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0,"TEXT_CHRHDB501_00490_SEQ_00","Ellie möchte dir Neuigkeiten über das Phantom berichten."
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1,"TEXT_CHRHDB501_00490_SEQ_01","Was bisher geschah:
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Unter Aufbringung all seiner Kampf- und Flugkünste stellt Hildibrand sich seinen Widersachern im Kolosseum von Ul'dah entgegen, kann jedoch nicht verhindern, dass sich das Phantom mit dem Ring des läuternden Lichts aus dem Staub macht. Mit seiner nächsten Karte übertrifft sich das Phantom nicht nur in entgegengesetzter Subtilität, sondern kündigt auch an, kurz vor dem Ziel zu stehen: Ein ul'dhischer Schatz noch, und göttliches Urteil soll über Eorzea hereinbrechen. Wird es dem kongenialen Kriminologen Hildibrand und seinen nervenstarken Mitstreitern gelingen, die diabolischen Pläne des Phantoms noch zu durchkreuzen?
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Ellie berichtet dir voller Sorge, dass das Phantom nun zu morden begonnen hat. Ganz von der Berichterstattung zu den neuen schrecklichen Ereignissen vereinnahmt, ist es ihr bisher nicht gelungen, etwas über den vierten Schatz in Erfahrung zu bringen, der sich angeblich in Ul'dahs Staatsbesitz befinden soll. Sie schlägt deshalb vor, den Informa<SoftHyphen/>tions<SoftHyphen/>händler Wymond zu besuchen."
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2,"TEXT_CHRHDB501_00490_SEQ_02","Wymond hat gehört, dass die Palastwache zum Schutz der ul'dhischen Schätze eine Sonderkommission ins Leben gerufen hat. Vielleicht könnt ihr vor dem Hauptquartier der Palastwache im Studentischen Forum etwas in Erfahrung bringen."
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3,"TEXT_CHRHDB501_00490_SEQ_03","Vor dem Hauptquartier trefft ihr zu eurer großen Überraschung auf Humphrey, der nach seiner Läuterung durch Hildibrand sein Leben umkrempeln will und sich bei der Palastwache gemeldet hat. Er stellt euch Kommandantin Phillice vor, die die Sonderkommission leitet. Phillice bittet euch, ihr bei der Aufklärung der Mordserie behilflich zu sein. Beratschlage dich mit Hildibrand über euer weiteres Vorgehen."
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4,"TEXT_CHRHDB501_00490_SEQ_04","Hildibrand möchte den letzten Tatort noch einmal einer genaueren Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ung unterziehen, da er der Spurensicherung der <Emphasis>dilettantischen</Emphasis> Palastwache nicht über den Weg traut. Begib dich zum Fuß von Sasamos 80 Sünden im westlichen Thanalan."
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5,"TEXT_CHRHDB501_00490_SEQ_05","Am Fuße der Treppen trefft ihr auf die Mutter des letzten Opfers. Die Greisin glaubt, dass alle Todesfälle von einem sil'dhischen Fluch verursacht wurden. In Sachen Zombies ist Hildibrand ein ausgewiesener Experte. Frage ihn nach seiner Einschätzung der Lage."
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6,"TEXT_CHRHDB501_00490_SEQ_06",""
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7,"TEXT_CHRHDB501_00490_SEQ_07",""
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23,"TEXT_CHRHDB501_00490_SEQ_23",""
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24,"TEXT_CHRHDB501_00490_TODO_00","Mit Wymond vor Haute Couture Sonnenseide sprechen"
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25,"TEXT_CHRHDB501_00490_TODO_01","Im Studentischen Forum umhören"
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26,"TEXT_CHRHDB501_00490_TODO_02","Mit Hildibrand sprechen"
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27,"TEXT_CHRHDB501_00490_TODO_03","Mit Hildibrand am Fuß von Sasamos 80 Sünden sprechen"
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47,"TEXT_CHRHDB501_00490_TODO_23",""
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48,"TEXT_CHRHDB501_00490_ELLIE_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, wie gut, dass du da bist! Der Phantom-Fall hat eine unerwartete und schreckliche Wendung genommen!"
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49,"TEXT_CHRHDB501_00490_ELLIE_000_001","Hatte sich unser Widersacher bislang auf Diebstähle beschränkt, schreckt er nun auch vor Morden nicht mehr zurück!"
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50,"TEXT_CHRHDB501_00490_ELLIE_000_002","Schon drei Opfer gibt es in Ul'dah zu beklagen. Alles berühmte Persön<SoftHyphen/>lich<SoftHyphen/>keiten - die gesellschaftliche Herkunft scheint dabei keine Rolle zu spielen."
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51,"TEXT_CHRHDB501_00490_ELLIE_000_003","Auf den Karten, die das Phantom an den Tatorten hinterlassen hat, stand lediglich Folgendes: „Fünf Leben müsst ihr zahlen, dann pendeln aus der Waage Schalen.“ Zwei Morde stehen also anscheinend noch aus."
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52,"TEXT_CHRHDB501_00490_ELLIE_000_004","(★未使用/削除予定★)"
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53,"TEXT_CHRHDB501_00490_ELLIE_000_005","Nach meinem Artikel stehen die Kontaktperlen in der Redaktion des Mithril-Boten nicht mehr still. Jeder will wissen, wo das Phantom als Nächstes zuschlagen wird."
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54,"TEXT_CHRHDB501_00490_ELLIE_000_006","Aus diesem Grund sind weder ich noch meine Kollegen bislang dazu gekommen, Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen über den vierten Schatz oder das besagte „Urteil“ anzustellen, von denen im letzten Schreiben die Rede war."
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55,"TEXT_CHRHDB501_00490_ELLIE_000_007","Aber ich kenne da jemanden, der stets gut informiert über die Perle der Wüste ist: Wymond, der Informa<SoftHyphen/>tions<SoftHyphen/>händler. Wenn jemand uns weiterhelfen kann, dann er! Bestimmt hält er sich wie immer an seinem Stammplatz vor Haute Couture Sonnenseide auf. Ich hätte gerade Zeit. Kommst du mit?"
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56,"TEXT_CHRHDB501_00490_WYMOND_000_030","Hallo <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Wie ich sehe, bist du mit einer meiner besten Kundinnen hier. Was kann ich für euch tun?"
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57,"TEXT_CHRHDB501_00490_WYMOND_000_031","Falls es um den ul'dhischen Schatz geht, muss ich euch leider enttäuschen. Dazu konnte ich auch noch nichts in Erfahrung bringen. Es gibt einfach zu viele Schätze in dieser verdammten Stadt."
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58,"TEXT_CHRHDB501_00490_WYMOND_000_032","Allerdings weiß ich, dass die Palastwache wegen dieser Phantomgeschichte eine Sonderkommission ins Leben gerufen hat."
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59,"TEXT_CHRHDB501_00490_ELLIE_000_033","Dann sollten wir uns mal vor deren Hauptquartier im Studentischen Forum umhören, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Vielleicht bringen wir dort ja etwas in Erfahrung."
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60,"TEXT_CHRHDB501_00490_WYMOND_000_034","Ich hab ein mieses Gefühl bei dieser Sache, Ellie."
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61,"TEXT_CHRHDB501_00490_WYMOND_000_035","Mord und Totschlag. Das ist nicht zu vergleichen mit euren bisherigen Fällen. Deine Waffen sind Feder und Papier, vergiss das nicht. Steck deine Nase nicht weiter in diese Angelegenheit, als gesund für dich ist, und überlass das Löffelabgeben denen, die dafür bezahlt werden."
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62,"TEXT_CHRHDB501_00490_ELLIE_000_036","Das würde ich gerne, Wymond. Und ich teile deine Sorgen. Aber als Reporterin ist es meine Pflicht, die Wahrheit für Ul'dahs Bürger aufzudecken. Und mit <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> an meiner Seite wird mir das sicher gelingen."
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63,"TEXT_CHRHDB501_00490_WYMOND_000_040","Sieh dich vor, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich hab ein ungutes Gefühl bei eurem aktuellen Fall. In meinem Metier bekommt man mit der Zeit einen Riecher für so was."
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64,"TEXT_CHRHDB501_00490_ELLIE_000_045","Ist das <Emphasis>der</Emphasis>, von dem ich glaube, dass er es ist?!"
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65,"TEXT_CHRHDB501_00490_HUMPHREY_000_060","Was habt ihr hier verloren? Die Palastwache befindet sich in einer höchst wichtigen Sitzung. Zutritt ist nur Befugten gestattet ..."
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66,"TEXT_CHRHDB501_00490_HUMPHREY_000_061","Moment mal, euch kenn ich doch! <If(PlayerParameter(4))>Die Gefährtin<Else/>Der Gefährte</If> des Chevaliers des Lichts! Und Fräulein Schnüffelnase gibt sich auch die Ehre!"
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67,"TEXT_CHRHDB501_00490_ELLIE_000_062","Lange nicht gesehen, falscher Krieger des Lichts. Mit welchen Tricks hast du dir denn den Platz in der Palastwache erschlichen?"
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68,"TEXT_CHRHDB501_00490_HUMPHREY_000_063","He! Ich führe nun ein redliches Leben! Der edle Chevalier des Lichts hat mir die Augen geöffnet! Ich wollte Buße tun - und meinen Mitbürgern etwas Gutes! Als gelernter Gladiator beschloss ich daher, mein Schwert in den Dienst der Palastwache zu stellen."
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69,"TEXT_CHRHDB501_00490_HUMPHREY_000_064","Seid ihr als Boten meines Erlösers hier? Für den Chevalier des Lichts tue ich alles. Wartet einen Augenblick, ich werde Kommandantin Phillice rufen."
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70,"TEXT_CHRHDB501_00490_HUMPHREY_000_065","Sie ist eine Expertin in belah'discher Geschichte. Als das Phantom angekündigt hat, es würde den vierten Schatz aus Ul'dahs Schatzkammer stehlen, hat man sie sofort zur Leiterin der Sonderkommission berufen."
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71,"TEXT_CHRHDB501_00490_HUMPHREY_000_066","Ansonsten hätte sie sich sicher auch freiwillig gemeldet. Sie ist das Beste, was diesen Ermittlungen passieren konnte!"
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72,"TEXT_CHRHDB501_00490_ELLIE_000_100","Ihr seid die leitende Kommandantin der Sonderkommission? Höchst erfreut, ich bin Ellie vom Mithril-Boten."
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73,"TEXT_CHRHDB501_00490_PHILLICE_000_101","Fräulein Ellie? Dann ist <If(PlayerParameter(4))>die junge Dame<Else/>der junge Herr</If> neben Euch vermutlich <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>?"
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74,"TEXT_CHRHDB501_00490_ELLIE_000_102","Ihr seid gut informiert."
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75,"TEXT_CHRHDB501_00490_PHILLICE_000_103","Dank Eurer präzisen Berichterstattung, werte Ellie."
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76,"TEXT_CHRHDB501_00490_PHILLICE_000_104","Es würde mich ehren, wenn Ihr mich als Kennerin der Materie bei meinen Ermittlungen unterstützen würdet. Euren Kriminologen habe ich übrigens schon kontaktiert."
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77,"TEXT_CHRHDB501_00490_BRIARDIEN_000_105","Professionalität, die ich mir lobe. Kein Vergleich zu den stümperhaften Messingklingen und Eisenschein-Soldaten, mit denen wir uns bislang herumschlagen mussten."
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78,"TEXT_CHRHDB501_00490_ELLIE_000_106","Der gute Briardien, wie immer am Puls der Zeit."
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79,"TEXT_CHRHDB501_00490_BRIARDIEN_000_107","Meine liebe Ellie - und <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Welch Freude, euch hier zu sehen."
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80,"TEXT_CHRHDB501_00490_BRIARDIEN_000_108","Ich bin untröstlich, aber ich muss euch leider einer kleinen Behandlung mit einem Spezialpulver unterziehen, bevor wir unsere Ermittlungen fortsetzen können. Keine Angst, es kratzt auch nur ein wenig."
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81,"TEXT_CHRHDB501_00490_ELLIE_000_109","<nies> ... <schnief> ... He, bist du verrückt geworden!?"
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82,"TEXT_CHRHDB501_00490_BRIARDIEN_000_110","Entschuldigt, aber ich musste mich vergewissern, dass keiner von euch das Phantom ist. Und leider geht das nur mit diesem Pulver. Doch lasst mich erklären."
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83,"TEXT_CHRHDB501_00490_BRIARDIEN_000_111","Als die Palastwache mich bat, bei der Demaskierung des Phantoms behilflich zu sein, hatte ich plötzlich die Eingebung. Ich hätte viel früher darauf kommen sollen ... Ich analysierte die Bestandteile der Maske, die wir in der Bucht des Abendsterns gefunden hatten, und ließ mir von den Alchemisten ein Pulver mischen, das ihren Zauber aufheben kann. Die Funktionsweise gleicht der der Entprojizierungskristalle."
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84,"TEXT_CHRHDB501_00490_ELLIE_000_112","Aber das ist ja großartig! Nun brauchen wir nicht mehr zu befürchten, dass uns das Phantom in seinen Verkleidungen auf der Nase herumtanzt!"
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85,"TEXT_CHRHDB501_00490_PHILLICE_000_113","Leider sind unsere Vorräte des Pulvers begrenzt. Seine Herstellung ist sowohl zeit- als auch kostenintensiv. Und die Kassen der Palastwache sind schlechter gefüllt, als unsere blitzenden Rüstungen den Anschein erwecken, wie ich zu meinem Bedauern zugeben muss."
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86,"TEXT_CHRHDB501_00490_ELLIE_000_114","Verstehe. Wir können es also nicht über der ganzen Stadt verteilen. Trotzdem sollte uns das Pulver gute Dienste erweisen. Wie steht es denn um den letzten Schatz? Konntet Ihr schon eingrenzen, auf was es das Phantom abgesehen haben könnte?"
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87,"TEXT_CHRHDB501_00490_PHILLICE_000_115","Leider nicht. Ich habe alle belah'dischen Schriften studiert, die uns zur Verfügung stehen. Aber über die vier göttlichen Schätze existieren nur Legenden."
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88,"TEXT_CHRHDB501_00490_PHILLICE_000_116","Dort heißt es: „In finst'ren Zeiten wird ein Schimmer den Abgrund erhellen. Vier Krieger des Lichts, belah'dische Streiter. Dem Wunder sind sie Wegbereiter.“"
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89,"TEXT_CHRHDB501_00490_PHILLICE_100_116","Gesichert ist nur, dass die belah'dischen Schätze Besitztümer der vier Krieger des Lichts waren. Doch um welche Gegenstände genau es sich handelt - geschweige denn, wie sie heißen - ist niemandem bekannt."
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90,"TEXT_CHRHDB501_00490_BRIARDIEN_000_117","Mutmaßungen werden uns sicher nicht weiterhelfen, das haben unsere bisherigen Erfahrungen gezeigt. Stets war das Phantom uns einen Schritt voraus."
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91,"TEXT_CHRHDB501_00490_PHILLICE_000_118","Keine Angst, wir werden alle belah'dischen Stücke in unserer Schatzkammer genau im Auge behalten. Die zuständigen Gardisten wurden bereits alle mit Entprojizierungspulver ausgerüstet."
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92,"TEXT_CHRHDB501_00490_GUIGUE_100_118","An uns kommt das Phantom nicht vorbei! Jede auffällige Person wird eingepudert, so wahr ich hier stehe! Und nun entschuldigt mich bitte, die Pflicht ruft!"
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93,"TEXT_CHRHDB501_00490_PHILLICE_000_119","So weit, so gut ... Doch wegen der strengen Bewachung der Schatzkammer fehlt uns leider das Personal, um uns einem weiteren Verbrechen zu widmen. Von der Mordserie habt ihr ja sicherlich schon gehört."
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94,"TEXT_CHRHDB501_00490_PHILLICE_000_120","Deren Aufklärung wurde den Messingklingen überantwortet, doch die meisten der Söldner sind nicht gerade als einfühlsame Ermittler bekannt. Ich fürchte, sie sind mit dieser Aufgabe hilflos überfordert. Ich würde euch daher gerne bitten, ihnen unter die Arme zu greifen."
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95,"TEXT_CHRHDB501_00490_HILDIBRAND_000_121","(-???-)Subtile Ermittlungsmethoden und kriminologischer Spürsinn sind gefragt? Verzagt nicht, meine Holde, Eure Rettung naht! "
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96,"TEXT_CHRHDB501_00490_HILDIBRAND_000_123","Niemand kennt das Phantom so gut wie ich, Hildibrand, Seine kongeniale Kriminologität! Für seine abscheulichen Missetaten werde ich es persönlich in den Kerker schleifen, oder meiner Boutonniere sollen alle Blüten ausfallen."
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97,"TEXT_CHRHDB501_00490_HILDIBRAND_000_124","<prust> ... <hust> ... Puderzucker, Brilli? Empfängt man so einen guten Freund? Ich bin doch kein Kuchen!"
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98,"TEXT_CHRHDB501_00490_BRIARDIEN_000_125","Begriffsstutzigkeit in Person ... Das ist dann wohl leider der Echte."
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99,"TEXT_CHRHDB501_00490_PHILLICE_000_127","H-Herr Hildibrand, zu gütig, dass auch Ihr uns beehrt. Und das, obwohl ich euch nicht einmal eingeladen hatte. Das, äh, muss die kriminologische Intuition sein, was? A-Also gut, da wir nun vollzählig sind, kann ich ja endlich damit beginnen, euch in unsere Pläne einzuweihen."
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100,"TEXT_CHRHDB501_00490_PHILLICE_000_128","Beginnen wir mit dem, was die Palastwache bislang herausgefunden hat. Bei den Opfern handelt es sich um einen Verleger, die Sekretärin eines Politikers und kürzlich hat es auch einen Historiker erwischt. Gemeinsamkeiten haben sich uns bisher nicht erschlossen, so dass wir ob der Motive im Dunkeln tappen ..."
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101,"TEXT_CHRHDB501_00490_HILDIBRAND_000_130","Hört, hört! Wie sind die Ärmsten denn umgekommen? Erstach man sie? Oder wurden sie gar erdrosselt?"
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102,"TEXT_CHRHDB501_00490_PHILLICE_000_131","Die, äh, Todesursache konnten wir noch nicht ermitteln. Das alles ist ein großes Rätsel. Wir müssen unbedingt verhindern, dass das Phantom auch die letzten beiden Opfer erwischt!"
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103,"TEXT_CHRHDB501_00490_HILDIBRAND_000_132","Das werden wir, dafür stehe ich mit meinem guten Namen. Wenn wir die Morde verhindern, können wir womöglich auch den Raub des vierten Schatzes abwenden. Es ist eine Schande, dass das Phantom so tief gesunken ist."
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104,"TEXT_CHRHDB501_00490_PHILLICE_000_133","Wie überaus gütig von Euch, Herr Hildibrand. Erlaubt mir, Euch dieses kleine Säcklein mit Entprojizierungspulver mitzugeben. Sein Inhalt reicht für eine Anwendung. Hebt es Euch für einen besonders brenzligen Moment auf."
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105,"TEXT_CHRHDB501_00490_ELLIE_000_140","Dank des Entprojizierungspulvers macht uns das Phantom nichts mehr vor!"
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106,"TEXT_CHRHDB501_00490_HUMPHREY_000_145","Bin ich froh, dass ich dem Chevalier des Lichts noch einmal begegnen durfte! Es war eine gute Entscheidung, der Palastwache beizutreten."
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107,"TEXT_CHRHDB501_00490_PHILLICE_000_150","Überlasst die Bewachung der Schätze uns. Ich hoffe, ihr könnt diese Mordserie aufklären."
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108,"TEXT_CHRHDB501_00490_HILDIBRAND_000_200","Bis zur glorreichen Lösung des Falls an meiner Seite ... Das lobe ich mir, <If(PlayerParameter(4))>meine liebe<Else/>mein lieber</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Du hast nicht nur bewiesen, <If(PlayerParameter(4))>die größte Bewunderin<Else/>der größte Bewunderer</If> meiner kriminologischen Künste zu sein, nein, du hast dich auch als <If(PlayerParameter(4))>wertvolle Weggefährtin<Else/>wertvoller Weggefährte</If> erwiesen."
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109,"TEXT_CHRHDB501_00490_HILDIBRAND_000_201","Die freund<SoftHyphen/>schaft<SoftHyphen/>lichen Bande, die während der letzten Monde zwischen uns gewachsen sind, hat das Schicksal gesponnen, <If(PlayerParameter(4))>meine Gute<Else/>mein Guter</If>! Du solltest ihm dankbar sein! Ich für meinen Teil bin es und erlaube mir hiermit, dich offiziell zu <If(PlayerParameter(4))>meiner Ehrenassistentin<Else/>meinem Ehrenassistenten</If> zu ernennen. Herzlichen Glückwunsch!"
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110,"TEXT_CHRHDB501_00490_HILDIBRAND_000_202","Und nun sollten wir zur Feier des Tages und ohne weitere Umschweife in medias res gehen! Und zwar am Tatort, an dem dieser Historiker verstarb. Dort sollten die Spuren noch frisch sein!"
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111,"TEXT_CHRHDB501_00490_HILDIBRAND_000_203","Die ungeheuerliche Grausamkeit trug sich am Fuße von Sasamos 80 Sünden zu, wie ich bereits in Erfahrung bringen konnte."
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112,"TEXT_CHRHDB501_00490_HILDIBRAND_000_204","Die stümperhaften Messingklingen haben vermutlich mehr Beweismaterial zertrampelt als gefunden. Aber wie ihr ja wisst, vermag mein Genie selbst dem chaotischsten Tatort noch Hinweise zu entlocken. Auf geht's, meine Freunde, es gilt einen Mörder zu fassen!"
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113,"TEXT_CHRHDB501_00490_HILDIBRAND_100_204","Wenn mir jemand verdächtig erscheint, erhält er eine Dosis des Entprojizierungspulver verabreicht. Keine Angst, bei mir sind Ul'dahs Schätze sicher."
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114,"TEXT_CHRHDB501_00490_BRIARDIEN_000_210","Hier muss es geschehen sein. Die Blumen haben vermutlich Hinterbliebene niedergelegt ..."
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115,"TEXT_CHRHDB501_00490_HILDIBRAND_000_300","Hab ich es nicht gesagt, <If(PlayerParameter(4))>werte<Else/>werter</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?! Blumen! Ich möchte nicht länger für meinen scharfen Verstand gerühmt werden, wenn diese Blumen nicht einem Beet in der Kelchkuppe entwendet wur...!"
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116,"TEXT_CHRHDB501_00490_OLD00490_000_301","(-???-)Was habt ihr hier zu suchen ...?!"
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117,"TEXT_CHRHDB501_00490_OLD00490_000_302","Diese hübschen Blumen habe ich mit meinen letzten Gil auf dem Saphirstraßenmarkt erstanden, um meinem verstorbenen Sohn, Nald'thal hab ihn selig, die letzte Ehre zu erweisen. Veranstaltet hier nicht so ein Theater!"
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118,"TEXT_CHRHDB501_00490_HILDIBRAND_000_303","Ihr seid die werte Frau Mutter des grausam Dahingemeuchelten? Seid versichert, dass selbst einem abgebrühten Kriminologen wie mir der Anblick eines blutigen Fleischklumpens, wie Euer Sohn ihn zweifelsohne abgegeben haben muss, noch jedes Mal einen Schauer über den Rücken jagt.
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Lasst Eurer Trauer freien Lauf, holde Dame. Ich leihe Euch gerne mein Taschentuch."
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119,"TEXT_CHRHDB501_00490_HILDIBRAND_000_304","Mein Name, wie Ihr allerdings sicher schon wisst, ist übrigens Hildibrand, weltberühmter Kriminologe und ehrenwerter Ehrenmann. Euer Glück will es, dass ich höchstselbst mich zur Aufklärung dieses Falls berufen fühle. Mein untrüglicher Spürsinn wird das Unrecht, das Eurem Sohn widerfahren ist, schon bald aufdecken und den tückischen Täter dingfest machen!"
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120,"TEXT_CHRHDB501_00490_OLD00490_000_305","Du willst dieses Verbrechen untersuchen? Schlag dir das mal lieber aus dem Kopf, Junge."
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121,"TEXT_CHRHDB501_00490_OLD00490_100_305","Sonst bist auch du bald ein Zombie ... wie mein armer Sohn ..."
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122,"TEXT_CHRHDB501_00490_BRIARDIEN_000_306","Euer Sohn wurde in einen Zombie verwandelt? Aber wie soll das möglich sein?"
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123,"TEXT_CHRHDB501_00490_OLD00490_000_307","Ganz recht, ganz recht ... Wie euch vielleicht bekannt ist, existierte bis vor vierhundert Jahren ein Schwesternkönigreich zu Ul'dah. Sein Name lautete Sil'dih. Doch dann brach ein großer Krieg zwischen den beiden Nationen aus."
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124,"TEXT_CHRHDB501_00490_OLD00490_100_307","Um ihre ul'dhischen Feinde zu unterwerfen, entwickelten die Bewohner Sil'dihs ein grausames Pulver, das Lebende in <Emphasis>lebende Tote</Emphasis> verwandeln konnte: Zombie-Pulver!"
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125,"TEXT_CHRHDB501_00490_OLD00490_000_308","Mit diesem scheußlichen Pulver wurde mein Sohn bestäubt! Die Ver<SoftHyphen/>wand<SoftHyphen/>lung folgte auf dem Fuße. Er war von Sinnen, torkelte sabbernd und grunzend zwischen den Karawanen hier am Skorpionen-Treff umher - bis die Messingklingen dem Spuk ein Ende bereiteten."
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126,"TEXT_CHRHDB501_00490_ELLIE_000_309","Zombie-Pulver? Woher sollte das Phantom so etwas haben?"
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127,"TEXT_CHRHDB501_00490_OLD00490_000_310","Eine berechtigte Frage ... Nur die Sil'dihner waren zu seiner Herstellung in der Lage. "
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128,"TEXT_CHRHDB501_00490_OLD00490_000_311","Doch die wurden vor vierhundert Jahren ausgelöscht ... Hihihi ..."
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129,"TEXT_CHRHDB501_00490_OLD00490_100_311","Das lässt nur einen Schluss zu! Das Phantom ist der auf Rache sinnende Geist eines Sil'dihners. Die Welt der Toten hat sich erhoben, um über uns zu richten. Wehe uns, wir werden alle bei lebendigem Leib verfaulen! "
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130,"TEXT_CHRHDB501_00490_OLD00490_000_312","Ihr denkt, das alte Weib spinnt wirre Geschichten? Zählt doch eins und eins zusammen! Die vier sil'dhischen Krieger des Lichts nutzten ihre göttlichen Artefakte, um mit ihrer Magie über die Unwürdigen zu richten. Und wonach sucht das Phantom ... na, na?"
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131,"TEXT_CHRHDB501_00490_OLD00490_000_313","Das Phantom will uns mit der Urteilsmagie vernichten und den ul'dhischen Boden mit unserem Blute tränken! Oh, Krieger des Lichts, bitte haltet eure schützenden Hände über uns!"
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132,"TEXT_CHRHDB501_00490_OLD00490_000_314","Hätte mein Sohn doch bloß seine Nase nicht in diese verfluchte sil'dhische Geschichte gesteckt. <Emphasis>Das</Emphasis> war sein Untergang! Das Phantom ist unser aller Untergang! Seht euch vor, ich habe euch gewarnt!"
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133,"TEXT_CHRHDB501_00490_ELEAZAR_000_315","(-???-)Wo steckt sie nur, verflucht, wo steckt sie nur?"
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134,"TEXT_CHRHDB501_00490_ELEAZAR_000_316","Das Haarwuchsmittel dieser Miqo'te hat wahrlich Wunder gewirkt, doch sein Effekt war schon am nächsten Morgen verflogen!"
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135,"TEXT_CHRHDB501_00490_ELEAZAR_000_317","Oh, schöne Jugend, deine Rückkehr war ungestüm, doch kurz. Ich muss diesen Kriminologen finden, koste es, was es wolle! Er wird mich sicher zu ihr führen!"
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0,"TEXT_CHRHDB502_00491_SEQ_00","Hildibrand steht unmittelbar vor einem weiteren seiner genialen Geistesblitze."
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1,"TEXT_CHRHDB502_00491_SEQ_01","Hildibrand ist überzeugt, dass das Phantom der Geist eines verstorbenen Sil'dihners ist und seinem Treiben ein Ende bereitet werden kann, wenn seine erzürnte Seele besänftigt wird. Um den Grund seines Zorns zu erkunden, schlägt er vor, dass ihr euch in der Thaumaturgengilde genauer über den ul'dhisch-sil'dhischen Krieg informiert."
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2,"TEXT_CHRHDB502_00491_SEQ_02","Du konntest einiges über den Konflikt der zwei Nationen herausfinden. Erstatte Hildibrand an der Rezeption der Thaumaturgengilde Bericht."
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3,"TEXT_CHRHDB502_00491_SEQ_03","Ihr habt eure Erkenntnisse zu<SoftHyphen/>sammen<SoftHyphen/>getragen, könnt aber immer noch keine Gemeinsamkeit bei den Opfern erkennen. Ellie schlägt vor, einen Leser des Mithril-Boten zu befragen, der sich auffallend oft nach den Morden erkundigt hat. Begib dich nach Horizont und befrage dort den Händler Guguriya."
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4,"TEXT_CHRHDB502_00491_SEQ_04","Nachdem Durilda ein gutes Wort für euch eingelegt hat, verrät euch Guguriya , dass es ein fünfköpfiges Komitee namens Hüter der Waage gibt, dem jedes der bisherigen Opfer angehörte. Eines der noch lebenden Mitglieder, ein Mann namens Hob, ist auf dem Weg zur Bucht des Abendsterns. Heftet euch an seine Fersen!"
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5,"TEXT_CHRHDB502_00491_SEQ_05","Hob ist bereits in einen Zombie verwandelt worden, als ihr ihn aufspürt, so dass euch leider nichts anderes übrig bleibt, als ihn auszuschalten. Berichtet Phillice, was ihr bislang herausgefunden habt."
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6,"TEXT_CHRHDB502_00491_SEQ_06","Während eures Gesprächs mit Phillice vernehmt ihr einen Hilfeschrei von Ellie. Ihr Angreifer erscheint für einen Augenblick wie das Phantom, doch dann stellt ihr fest, dass man euch an der Nase herumführen wollte. Das Phantom hatte einem Gardisten der Palastwache zwei Masken aufgesetzt, und die zweite entdeckt ihr nur, weil Hildibrand genau im richtigen Moment mal wieder seine Tollpatschigkeit demonstriert. Auf einmal bemerkt ihr, dass Ellie verschwunden ist. Sollte etwa sie das Phantom sein?"
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7,"TEXT_CHRHDB502_00491_SEQ_07",""
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24,"TEXT_CHRHDB502_00491_TODO_00","Informationen in und an der Thaumaturgengilde sammeln"
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25,"TEXT_CHRHDB502_00491_TODO_01","Mit Hildibrand sprechen"
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26,"TEXT_CHRHDB502_00491_TODO_02","Guguriya in Horizont befragen"
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27,"TEXT_CHRHDB502_00491_TODO_03","Hob suchen"
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28,"TEXT_CHRHDB502_00491_TODO_04","Mit Phillice im Studentischen Forum sprechen"
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29,"TEXT_CHRHDB502_00491_TODO_05",""
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30,"TEXT_CHRHDB502_00491_TODO_06",""
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47,"TEXT_CHRHDB502_00491_TODO_23",""
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48,"TEXT_CHRHDB502_00491_BRIARDIEN_000_020","Zombie-Pulver und ein sil'dhischer Geist? Ersterer Aussage bin ich noch gewillt, Glauben zu schenken, aber Geister? Vollkommen irrational!"
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49,"TEXT_CHRHDB502_00491_HILDIBRAND_000_000","So, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, jetzt pass mal gut auf. Ich werde dir demonstrieren, wie ein fähiger Kriminologe selbst in den undurchsichtigsten Situationen die richtigen Schlüsse zu ziehen weiß!"
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50,"TEXT_CHRHDB502_00491_HILDIBRAND_000_001","Ja, richtig gehört! Es kann Zombie-Pulver vom Himmel regnen, dass man die Hand vor Augen nicht sieht, ich habe noch jede Fährte entdeckt! So auch in diesem Fall!"
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51,"TEXT_CHRHDB502_00491_HILDIBRAND_000_002","Bei unserem Täter - und daran lässt meine kriminologische Kombinationsgabe keinen Zweifel - kann es sich nur um eines handeln: den Geist eines vor vierhundert Jahren verstorbenen Sil'dihners!"
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52,"TEXT_CHRHDB502_00491_HILDIBRAND_000_003","Ganz recht! Unseren Feldzug für die Gerechtigkeit werden wir auf ganz neuem Terrain ausfechten müssen: der Welt des Übersinnlichen und Übernatürlichen. Denn nur, wenn wir den erzürnten Geist besänftigen, kann es uns gelingen, die Verbrechensserie zu stoppen."
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53,"TEXT_CHRHDB502_00491_HILDIBRAND_000_004","Lasst uns die Hintergründe des Konflikts zwischen Ul'dah und Sil'dih studieren und herausfinden, was den Groll des Phantoms entfacht haben könnte! Dann müssen wir so lange Schadensbegrenzung betreiben, bis der Rachegeist keinen Grund mehr hat, uns zu malträtieren!"
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54,"TEXT_CHRHDB502_00491_HILDIBRAND_000_005","Ich schlage vor, dass wir uns zur Thaumaturgengilde begeben, wo man sich nicht nur mit übernatürlichen Phänomenen beschäftigt, sondern auch zahlreiche historische Dokumente archiviert hat. Vielleicht weiß jemand der freundlichen Magier ja, was unseren Geist auf die Palme gebracht haben könnte. "
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55,"TEXT_CHRHDB502_00491_BRIARDIEN_100_005","In Ordnung, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Geh mit Hildibrand und sorge dafür, dass er keine allzu großen Dummheiten anstellt. Die Geistertheorie halte ich für ausgemachten Unsinn, aber es kann sicher nicht schaden, ein paar Informationen über Sil'dih einzuholen. Wir werden uns hier noch etwas umschauen."
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56,"TEXT_CHRHDB502_00491_HILDIBRAND_000_006","Dummheiten, hm? Wer nicht fragt, <Emphasis>bleibt</Emphasis> dumm, sag ich! Mir nach, <If(PlayerParameter(4))>meine Gute<Else/>mein Guter</If>!"
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57,"TEXT_CHRHDB502_00491_BRIARDIEN_000_015","Begib dich zur Thaumaturgengilde und pass auf, dass unser tollpatschiger Freund keine allzu großen Dummheiten anstellt. Wir werden uns hier noch etwas umsehen."
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58,"TEXT_CHRHDB502_00491_HILDIBRAND_000_30","Recherchen sind das A und O einer jeden Ermittlung, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Wir sollten versuchen, so viel wie möglich über den Konflikt zwischen Ul'dah und Sil'dih herauszufinden."
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59,"TEXT_CHRHDB502_00491_NENEKKO_000_080","Oh, du bist doch <If(PlayerParameter(4))>die Abenteurerin<Else/>der Abenteurer</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> mir im Tempel von Qarn zu Hilfe geeilt ist. Wie schön, dass wir uns mal wieder treffen! Du möchtest dich über die Hintergründe des Konflikts zwischen Ul'dah und Sil'dih informieren? Na, dann bist du bei mir goldrichtig, das ist nämlich mein Spezialgebiet."
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60,"TEXT_CHRHDB502_00491_NENEKKO_000_081","Du möchtest dich über die Hintergründe des Konflikts zwischen Ul'dah und Sil'dih informieren? Na, dann bist du bei mir goldrichtig, das ist nämlich mein Spezialgebiet."
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61,"TEXT_CHRHDB502_00491_NENEKKO_000_082","Um den Konflikt zu verstehen, müssen wir zurück zu den Wurzeln der beiden Nationen gehen: dem Reich Belah'dia."
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62,"TEXT_CHRHDB502_00491_NENEKKO_000_083","Wir unternehmen einen Sprung zurück in die Fünfte Ära des Lichts, das große Zeitalter der Magie. Es war eine Zeit der kulturellen Blüte, in der niemand Not zu leiden brauchte."
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63,"TEXT_CHRHDB502_00491_NENEKKO_000_084","Bis einige die Magie für ihre selbstsüchtigen Zwecke missbrauchten und der Krieg der Magi ausbrach, der schließlich in die Sechste Katastrophe mündete. Die Zerstörung war grenzenlos, und da man die Schuld dafür nicht zu unrecht den Magiern in die Schuhe schob, wurden diese fortan geächtet und verfolgt."
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64,"TEXT_CHRHDB502_00491_NENEKKO_000_085","Viele Magier landeten auf ihrer Flucht in Thanalan und gründeten dort vor etwa achthundert Sommern Belah'dia."
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65,"TEXT_CHRHDB502_00491_NENEKKO_000_086","Ein Reich der Magier - stell dir doch nur mal vor, welches Potenzial das birgt! Schade, dass es nicht mehr existiert. Und schade, dass es ein so trauriges Ende nehmen musste."
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66,"TEXT_CHRHDB502_00491_ERASMUS_000_050","Du interessierst dich für die Hintergründe des sil'dhisch-ul'dhischen Konflikts? Ist dir bekannt, wie sich die beiden Nationen gründeten? Nein ...? Gut, dann will ich dir gerne ein wenig darüber erzählen."
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67,"TEXT_CHRHDB502_00491_ERASMUS_000_051","Sil'dih und Ul'dah existierten nicht immer. Einst lebten ihre Bewohner friedlich unter der Regierung des belah'dischen Sultanats vereint. Bis die Gattin des Sultans Zwillinge zur Welt brachte und unter diesen ein Streit um die Thronfolge ausbrach."
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68,"TEXT_CHRHDB502_00491_ERASMUS_000_052","An diesem Streit zerbrach die stolze Magiernation und zwei konkurrierende Staaten entstanden: Sil'dih und Ul'dah."
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69,"TEXT_CHRHDB502_00491_YAYAROKU_000_060","Du sammelst Informationen über den Konflikt zwischen Ul'dah und Sil'dih? Ich will sehen, wie ich dir helfen kann."
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70,"TEXT_CHRHDB502_00491_YAYAROKU_000_061","Die Geschichte hat ihr Urteil gesprochen. Sil'dihner und Ul'dahner waren unter<SoftHyphen/>schied<SoftHyphen/>licher Meinung, gerieten aneinander, und Sil'dih unterlag."
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71,"TEXT_CHRHDB502_00491_YAYAROKU_000_062","Dabei schaufelten sich die Sil'dihner ihr eigenes Grab. Als ihr Land nämlich gegen Ul'dah zu unterliegen drohte, griffen die dortigen Machthaber zu einem rabiaten Mittel: Sie verwandelten ihre Bürger in Zombies und hetzten sie auf uns."
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72,"TEXT_CHRHDB502_00491_YAYAROKU_000_063","Ul'dah blieb im Angesicht dieses Schreckens standhaft und schlug die Invasoren zurück. Vermutlich verfluchen sie uns noch aus dem Totenreich."
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73,"TEXT_CHRHDB502_00491_COCOBUKI_000_070","Oh, hallo <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Du bist unter die Historiker gegangen, wie ich hörte? Hm hm hm ..."
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74,"TEXT_CHRHDB502_00491_COCOBUKI_000_071","Du interessierst dich für die Geschichte von Ul'dah und Sil'dih? Hm hm hm ..."
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75,"TEXT_CHRHDB502_00491_COCOBUKI_000_072","Aus einem Konflikt geboren, waren die Ausrichtungen der beiden Nationen naturgemäß verschieden. Während die Ul'dahner mit ihrer goldenen Waage im Wappen sich, wie du ja sicher weißt, dem Handel verschrieben, verfolgten die Sil'dihner mit ihrer silbernen Waage die Pfade der Wissenschaft."
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76,"TEXT_CHRHDB502_00491_COCOBUKI_000_073","In den Geschichtsbüchern heißt es, dass das Zombie-Pulver eine Erfindung der sil'dhischen Wissenschaftler war, aber meine Hand würde ich nicht dafür ins Feuer legen, hm hm hm."
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77,"TEXT_CHRHDB502_00491_COCOBUKI_000_074","Geschichte wird von den Siegern geschrieben. Und die biegen die Wahrheit oft nach ihren Wünschen."
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78,"TEXT_CHRHDB502_00491_COCOBUKI_000_075","Ich will es nicht an die große Glocke hängen, aber mir sind auch schon Schriften untergekommen, die davon berichten, wir hätten uns im Krieg gegen Sil'dih sogar mit den Amalj'aa verbündet. Die offizielle Geschichtsschreibung verliert darüber jedoch kein Wort."
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79,"TEXT_CHRHDB502_00491_COCOBUKI_000_076","Und die entsprechenden Schriften sind tief in den Archiven versteckt und der Öffentlichkeit nicht zugänglich. Es steht dir frei, dir deinen Teil dabei zu denken, hm hm."
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80,"TEXT_CHRHDB502_00491_NENEKKO_000_090","Ich würde ja zu gerne mal einen Blick auf diese belah'dischen Schätze werfen. Meinst du, das Phantom zeigt sie mir mal?"
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81,"TEXT_CHRHDB502_00491_ERASMUS_000_091","Wie sich Belah'dia wohl entwickelt hätte, wenn es nicht im Streit zerfallen wäre? Eine interessante Frage, findest du nicht?"
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82,"TEXT_CHRHDB502_00491_YAYAROKU_000_092","Die Sil'dihner müssen extrem verzweifelt gewesen sein, ihr eigenes Volk in Zombies zu verwandeln. Eine furchtbare Grausamkeit ..."
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83,"TEXT_CHRHDB502_00491_COCOBUKI_000_093","Geschichte wird von den Siegern geschrieben, hm hm. Das solltest du immer bedenken."
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84,"TEXT_CHRHDB502_00491_HILDIBRAND_000_110","Ah, da ist ja <If(PlayerParameter(4))>meine Nacheiferin<Else/>mein Nacheiferer</If>. Haben deine Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen etwas ergeben?"
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85,"TEXT_CHRHDB502_00491_HILDIBRAND_000_111","Das deckt sich mit dem, was auch ich gehört habe."
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86,"TEXT_CHRHDB502_00491_HILDIBRAND_000_112","Das magische Reich Belah'dia spaltete sich im Streit in zwei Nationen: Ul'dah und Sil'dih."
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87,"TEXT_CHRHDB502_00491_HILDIBRAND_000_113","Im nachfolgenden Krieg zwischen den neu gegründeten Staaten gewann Ul'dah die Oberhand. In ihrer Not verwandelten sich die Sil'dihner in Zombies und fielen über die Ul'dahner her, doch auch das half ihnen nichts. Sil'dih wurde vernichtet."
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88,"TEXT_CHRHDB502_00491_HILDIBRAND_000_114","Das Motiv unseres Geisterphantoms liegt damit auf der Hand! Es hegt Groll gegen die Ver<SoftHyphen/>ant<SoftHyphen/>wort<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>chen der Zombifizierung!"
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89,"TEXT_CHRHDB502_00491_HILDIBRAND_000_115","Wenn wir uns einen davon schnappen und ihn zur Buße bewegen, sollte das Phantom endlich seinen Seelenfrieden finden."
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90,"TEXT_CHRHDB502_00491_BRIARDIEN_000_116","Was für ein hanebüchener Unfug! Wir sprechen hier von einem vierhundert Jahre zurückliegenden Ereignis! Erstens lebt von den damaligen Entscheidungsträgern überhaupt niemand mehr, und zweitens ist allein schon die Grundannahme, wir würden einen Geist jagen, vollkommen an den Haaren herbeigezogen."
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91,"TEXT_CHRHDB502_00491_BRIARDIEN_000_117","Dass wir es allerdings tatsächlich mit jemandem zu tun haben, der in irgendeiner Verbindung zu Sil'dih steht, will ich nicht abstreiten. Dafür spräche auch die silbrig-weiße Kleidung des Phantoms, die an die silberne Waage auf dem sil'dhischen Wappen erinnert."
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92,"TEXT_CHRHDB502_00491_BRIARDIEN_000_118","Erst recht würde es erklären, warum das Phantom so gut über die belah'dischen Schätze informiert ist."
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93,"TEXT_CHRHDB502_00491_BRIARDIEN_000_119","Ein roter Faden bei den Mordopfern will sich mir allerdings immer noch nicht erschließen. Mit dem Konflikt zwischen Sil'dih und Ul'dah schienen sie jedenfalls auf den ersten Blick nichts zu tun haben."
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94,"TEXT_CHRHDB502_00491_ELLIE_000_120","Das ist ein berechtigter Einwand. Hm ... Ein Leser des Mithril-Boten hat sich auffallend für die bisherigen Mordfälle interessiert und uns fast täglich mit Anfragen überhäuft, fällt mir da ein. Jetzt, da ich so darüber nachdenke: Es wirkte fast so, als würde er sich vor etwas fürchten."
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95,"TEXT_CHRHDB502_00491_HILDIBRAND_000_121","Was Ihr nicht sagt, werte Ellie! Überlasst das Nachdenken mir ... Ha! Ich hab's! Diese Person muss ... sich vor irgendetwas fürchten!"
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96,"TEXT_CHRHDB502_00491_BRIARDIEN_000_122","Welch <Emphasis>brillante</Emphasis> Schlussfolgerung, mein lieber Kollege. Und um wen handelt es sich bei der betreffenden Person, Ellie?"
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97,"TEXT_CHRHDB502_00491_ELLIE_000_123","Den Zollbeamten Guguriya aus Horizont. Was haltet ihr davon, wenn wir unseren mal erweitern?"
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98,"TEXT_CHRHDB502_00491_HILDIBRAND_000_130","Dieses Kerlchen hier scheint Guguriya zu sein. Er ist ein wichtiger Zeuge. Wir sollten ihn umgehend befragen!"
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99,"TEXT_CHRHDB502_00491_GUGURIYA_000_160","Was wollt ihr von mir. Seht ihr nicht, dass ich zu tun habe?"
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100,"TEXT_CHRHDB502_00491_ELLIE_000_161","Verzeiht die Störung, werter Guguriya. Ich bin Ellie vom Mithril-Boten. Ich würde Euch gerne für unsere Zeitung interviewen, wenn es Euch recht ...!"
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101,"TEXT_CHRHDB502_00491_HILDIBRAND_000_162","So wird das nichts, meine liebe Ellie. Jetzt passt mal auf, so geht subtile Zeugenbefragung ...
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Du steckst mit dem Phantom unter einer Decke, das ist uns bekannt! Nun spuck schon aus, wo finden wir den Unhold?"
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102,"TEXT_CHRHDB502_00491_GUGURIYA_000_163","Wie bitte, was? Ph-Phantom? Nie gehört!"
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103,"TEXT_CHRHDB502_00491_GUGURIYA_000_164","I-Ich warte hier auf eine sehr gute Kundin. Der Geschäftsabschluss ist extrem wichtig für mich."
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104,"TEXT_CHRHDB502_00491_DURILDA_000_165","(-Vertraute Stimme-)Nanu, was treibt <Emphasis>ihr</Emphasis> denn hier?"
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105,"TEXT_CHRHDB502_00491_HILDIBRAND_000_166","Durilda! Ihr hier?"
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106,"TEXT_CHRHDB502_00491_DURILDA_000_167","Ist das so verwunderlich? Von der Bucht des Abendsterns ist es nur ein Spriggansprung bis Horizont. Ich komme oft geschäftlich her."
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107,"TEXT_CHRHDB502_00491_DURILDA_000_168","So, wie es aussieht, wollt ihr etwas von Guguriya, nicht wahr? Ist schon gut, Guguriya, wir können den Warentransport auch später noch erörtern."
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108,"TEXT_CHRHDB502_00491_GUGURIYA_000_169","S-Seid Ihr Euch sicher? A-Aber ... ich ..."
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109,"TEXT_CHRHDB502_00491_DURILDA_000_170","Aber gewiss doch. Ich wollte sowieso noch zu Eshtaime, um ein Geburtstagsgeschenk für meine Tochter zu besorgen. Wir können uns genauso gut dort treffen, wenn du hier fertig bist."
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110,"TEXT_CHRHDB502_00491_DURILDA_000_171","Und sei höflich zu diesen Leuten, Guguriya. Sie haben mir etwas sehr Wichtiges in Erinnerung gerufen. Dafür stehe ich tief in ihrer Schuld."
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111,"TEXT_CHRHDB502_00491_GUGURIYA_000_172","Also gut, also gut ... Ich bin von jemandem damit beauftragt worden, mehr über die Mordserie herauszufinden."
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112,"TEXT_CHRHDB502_00491_GUGURIYA_000_173","Als ich hörte, dass das Phantom Zombie-Pulver benutzt und fünf Morde angedroht hat, war mir alles klar. Sind euch die Hüter der Waage ein Begriff?"
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113,"TEXT_CHRHDB502_00491_BRIARDIEN_000_174","Nein, wie ich leider zugeben muss ... Worum handelt es sich dabei?"
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114,"TEXT_CHRHDB502_00491_GUGURIYA_000_175","Ein Geheimkomitee, das dafür sorgt, dass unpässliche Wahrheiten über den Krieg gegen Sil'dih keine Verbreitung finden."
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115,"TEXT_CHRHDB502_00491_HILDIBRAND_000_176","Unpässliche Wahrheiten? Könntest du das etwas näher ausführen?"
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116,"TEXT_CHRHDB502_00491_GUGURIYA_000_177","Ich bitte euch, zieht mich da nicht noch tiefer mit rein. Wenn ich euch mehr verrate, habe ich Leute am Hals, gegen die das Phantom der reinste Wohltäter ist."
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117,"TEXT_CHRHDB502_00491_BRIARDIEN_000_178","Kannst du uns wenigstens sagen, wer dich mit der Informationssuche beauftragt hat?"
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118,"TEXT_CHRHDB502_00491_GUGURIYA_000_179","Ein Mann namens Hob. Er ist ebenfalls Mitglied des Komitees. Falls er noch am Leben und nicht schon getürmt ist, findet ihr ihn in der Bucht des Abendsterns."
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119,"TEXT_CHRHDB502_00491_GUGURIYA_000_180","Von dort wollte er mit einem Privatschiff nach Limsa Lominsa reisen - mit einer ganzen Schar Söldner im Schlepptau. Der Landweg sei zu gefährlich, sagte er. "
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120,"TEXT_CHRHDB502_00491_BRIARDIEN_000_181","Dann muss er eine der zwei Personen sein, die das Phantom noch im Visier hat. Sicher kann er uns auch das letzte Opfer nennen."
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121,"TEXT_CHRHDB502_00491_GUGURIYA_000_182","Das wage ich zu bezweifeln. Die Hüter der Waage sind so geheim, dass sie sich nicht einmal untereinander kennen."
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122,"TEXT_CHRHDB502_00491_GUGURIYA_000_183","Dass Hob zu ihnen gehört, weiß ich nur, weil er sich im Suff mal verplappert hat. Seitdem ist er ein <Emphasis>treuer</Emphasis> Kunde von mir."
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123,"TEXT_CHRHDB502_00491_HILDIBRAND_000_184","Das ist bedauerlich. So oder so, wir müssen ihm beistehen. Das Phantom könnte jeden Moment zuschlagen!"
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124,"TEXT_CHRHDB502_00491_HILDIBRAND_000_200","Auf zur Bucht des Abendsterns! Dieser Hob braucht unsere Hilfe!"
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125,"TEXT_CHRHDB502_00491_ELLIE_000_250","Was für ein Glück, er ist noch nicht abgereist. Wir sollten ihn sofort befrag...! Oh nein, sie wurden angegriffen?"
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126,"TEXT_CHRHDB502_00491_BRIARDIEN_000_251","Nicht, Ellie!"
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127,"TEXT_CHRHDB502_00491_HOB_000_252","AHHH ... AHHHHHH ... TÖTEN ... TÖÖÖTEEEN ...!"
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128,"TEXT_CHRHDB502_00491_BRIARDIEN_000_233","Ich fürchte, wir kommen zu spät, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Er wurde bereits in einen Zombie verwandelt. Tu, was getan werden muss."
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129,"TEXT_CHRHDB502_00491_HILDIBRAND_000_254","Zombifiziert, meine Freunde, keine Frage ... Glaubt mir, ich habe da gewisse Erfahrung."
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130,"TEXT_CHRHDB502_00491_ELLIE_000_255","Seht doch! Eine weitere Karte. „Jetzt fehlt nur noch einer“, steht da geschrieben."
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131,"TEXT_CHRHDB502_00491_HILDIBRAND_000_256","Da! Schon wieder!"
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132,"TEXT_CHRHDB502_00491_NASHUMHAKARACCA_000_257","Was denn, Herr Hildibrand?"
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133,"TEXT_CHRHDB502_00491_HILDIBRAND_000_258","Ich fühle mich schon eine ganze Weile beobachtet. Gerade eben war es schon wieder da, dieses Gefühl."
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134,"TEXT_CHRHDB502_00491_ELLIE_000_259","Das Phantom könnte noch in der Nähe sein. W-Wir sollten auf der Hut sein ..."
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135,"TEXT_CHRHDB502_00491_BRIARDIEN_000_260","Das sollten wir in der Tat ... Hier können wir nichts mehr tun. Lasst uns dafür sorgen, dass man diesem armen Mann ein ordentliches Begräbnis zukommen lässt und dann zu Phillice zurückkehren und versuchen, das letzte Mitglied dieser Geheimorganisation ausfindig zu machen."
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136,"TEXT_CHRHDB502_00491_ELLIE_000_261","In Ordnung. Ich werde in der Redaktion Bericht erstatten und mich dann bei den Bürgern Ul'dahs umhören. Vielleicht kann ich so ja etwas in Erfahrung bringen. Ich stoße wieder zu euch, wenn ich fertig bin."
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137,"TEXT_CHRHDB502_00491_BRIARDIEN_000_262","Alleine? Das halte ich für zu riskant, Ellie."
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138,"TEXT_CHRHDB502_00491_BRIARDIEN_000_263","Dann komme ich mit!"
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139,"TEXT_CHRHDB502_00491_HILDIBRAND_000_264","Wenn Nashu dabei ist, wird schon nichts passieren. Außerdem: So stämmig, wie unsere Ellie ist, wird sich das Phantom hüten, in ihre Nähe zu kommen."
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140,"TEXT_CHRHDB502_00491_BRIARDIEN_000_265","Ellie ... Wenn wir diesen Fall gelöst haben, möchte ich dir etwas Wichtiges mitteilen. Geh also bitte kein Risiko ein - so wie damals bei dem Attentat auf mich."
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141,"TEXT_CHRHDB502_00491_ELLIE_000_266","Bei dem Attentat auf dich ...? Ach, <Emphasis>das</Emphasis> Attentat, haha ..."
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142,"TEXT_CHRHDB502_00491_ELLIE_000_267","Na, d-dann bin ich ja mal gespannt auf deine Geschichte! Keine Angst, ich werde vorsichtig sein."
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143,"TEXT_CHRHDB502_00491_HILDIBRAND_000_268","Sehr wohl. Wir treffen uns also bei Phillice. Passt gut auf Euch auf, Ellie."
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144,"TEXT_CHRHDB502_00491_HUMPHREY_000_280","Unsere Bewachung ist lückenlos! Bislang hat es noch niemand gewagt zu versuchen, in die Schatzkammer einzubrechen."
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145,"TEXT_CHRHDB502_00491_HILDIBRAND_000_285","Ich überbringe ungern traurige Nachrichten, aber wir werden nicht darum herumkommen, Phillice von dem Vorfall mit diesem armen Kerl zu berichten."
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146,"TEXT_CHRHDB502_00491_PHILLICE_000_300","Das Phantom hat wieder zugeschlagen?! Wie schrecklich!"
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147,"TEXT_CHRHDB502_00491_PHILLICE_000_301","Und alle Opfer waren Mitglieder eines geheimen Komitees, das sich Hüter der Waage nennt? "
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148,"TEXT_CHRHDB502_00491_ELLIE_000_302","(-Ängstlicher Schrei-)Ahhhhhh!"
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149,"TEXT_CHRHDB502_00491_PHILLICE_000_303","Diese Stimme ... Das war doch Ellie! Schnell, wir müssen zu ihr!"
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150,"TEXT_CHRHDB502_00491_BRIARDIEN_000_500","Ellie, ist alles in Ordnung?"
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151,"TEXT_CHRHDB502_00491_ELLIE_000_501","Ich ... Als ich diesen Gardisten befragt habe, hat er mich plötzlich angegriffen. Da habe ich ... habe ich ...!"
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152,"TEXT_CHRHDB502_00491_HILDIBRAND_000_502","Ihr habt ihm eins mit dieser Flasche übergezogen ... Meine Darbietung im Kolosseum muss Euch ja schwer beeindruckt haben. War wohl ein ganz schönes Kämpfchen, hm? So staubig, wie Eure Kleidung ist ... Doch sagt, wo ist Nashu?"
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153,"TEXT_CHRHDB502_00491_ELLIE_000_503","Sie ... sie ist einem verdächtigen Schatten hinterhergejagt."
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154,"TEXT_CHRHDB502_00491_PHILLICE_000_504","Dieser Gardist ist mir nicht bekannt. Ich werde ihn einer Behandlung mit dem Entprojizierungspulver unterziehen."
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155,"TEXT_CHRHDB502_00491_PHILLICE_000_505","D-Das Phantom?! Wir haben das Phantom geschnappt?"
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156,"TEXT_CHRHDB502_00491_HILDIBRAND_000_506","Was für eine meisterliche Leistung, Ellie! Eure Verehrung meiner kriminologischen Künste, die Euch täglich dazu anspornt, von mir zu lernen, hat sich als Glücksgriff erwiesen."
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157,"TEXT_CHRHDB502_00491_HILDIBRAND_000_507","Wir brauchten nicht einmal Euer Zauberpulver zu verwenden, werte Phillice. Hier habt Ihr es zurück."
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158,"TEXT_CHRHDB502_00491_BRIARDIEN_000_508","Musst du dich immer so ungeschickt anstellen, Hildibrand? Das Pulver ist kostbar!"
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159,"TEXT_CHRHDB502_00491_PHILLICE_000_509","Sein Gesicht! Es hat sich noch einmal verändert!"
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160,"TEXT_CHRHDB502_00491_BRIARDIEN_000_510","Das kann nur eins bedeuten! Dem armen Kerl wurden zwei Masken aufgesetzt. Das Phantom hat abermals versucht, uns in die Irre zu führen!"
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161,"TEXT_CHRHDB502_00491_PHILLICE_000_511","Das ist Guigue, einer meiner Männer! Er war mit der Bewachung der Schätze beauftragt - und besaß demnach ein Säckchen mit Entprojizierungspulver!"
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162,"TEXT_CHRHDB502_00491_HILDIBRAND_000_512","Moment mal! Ellies staubige Kleidung! Er hat sie eingepulvert! Aber warum? Guigue kannte Ellie doch! Dafür gibt es nur eine Erklärung!"
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163,"TEXT_CHRHDB502_00491_HILDIBRAND_000_513","Sie ist geflohen!"
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164,"TEXT_CHRHDB502_00491_BRIARDIEN_000_514","Geflohen?! Aber dazu hat sie doch gar keinen Grund!"
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165,"TEXT_CHRHDB502_00491_HILDIBRAND_000_515","Wenn sie diesen Gardisten ohnmächtig geschlagen und ihm zwei Masken aufgesetzt hätte, um uns glauben zu lassen, wir hätten das Phantom geschnappt, dann schon."
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166,"TEXT_CHRHDB502_00491_SOLDIER00491_000_516","K-Kommandantin, ich habe alle belah'dischen Schätze überprüft! Die Ohrringe der Weisheit fehlen!"
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167,"TEXT_CHRHDB502_00491_PHILLICE_000_517","Dann hat Hildibrand Recht: Ellie vom Mithril-Boten ist das Phantom! Sag allen Bescheid, und dann schnappt sie euch!"
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168,"TEXT_CHRHDB502_00491_HATENAJ_000_518","(-???-)Es ist noch nicht vorbei ..."
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169,"TEXT_CHRHDB502_00491_GILGAMESH_000_519","Hm ... Hilli hab ich gefunden, schön und gut. Aber ich glaube, mein Publikum ist gerade nicht in der richtigen Stimmung für meinen großen Auftritt. Gut Ding will Weile haben. Ich werde lieber noch ein bisschen warten ..."
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170,"TEXT_CHRHDB502_00491_NASHUMHAKARACCA_000_520","Ellie, bist du das? Ich konnte keine Spur mehr von der verdächtigen Person entdecken. Vielleicht habe ich mir das auch nur eingebildet."
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171,"TEXT_CHRHDB502_00491_NASHUMHAKARACCA_000_521","(★未使用/削除予定★)"
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172,"TEXT_CHRHDB502_00491_HATENAC_000_522","(-Falsche Nashu-)Den Trick mit den zwei Masken zu durchschauen ... Ich muss schon sagen! Dieser Kriminologe hat mehr Glück als Verstand."
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173,"TEXT_CHRHDB502_00491_HATENAC_000_523","(-Falsche Nashu-)Kein Problem, dann wird der Plan eben angepasst. So oder so: Bald sind wir am Ziel ..."
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@@ -0,0 +1,122 @@
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0,"TEXT_CHRHDB503_00492_SEQ_00","Hildibrand wirkt unruhig."
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1,"TEXT_CHRHDB503_00492_SEQ_01","Es stellt sich heraus, dass Phillice die letzte Hüterin der Waage ist. Hildibrand hat etwas Verdächtiges gewittert. Eventuell hat das Phantom sein letztes Opfer schon im Visier! Sieh dich auf der Ebene der Redner um."
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2,"TEXT_CHRHDB503_00492_SEQ_02","Du findest einen verdächtigen Brief, der dich zur Vorsicht mahnt. Suche die Ebene der Redner nach weiteren Hinweisen ab."
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3,"TEXT_CHRHDB503_00492_SEQ_03","Du findest einen weiteren Brief, der abermals eine Warnung enthält. Setze deine Suche auf der Ebene der Redner fort."
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4,"TEXT_CHRHDB503_00492_SEQ_04","Als du den dritten Brief aufhebst, steht auf einmal Godbert hinter dir. Er macht sich Sorgen um seinen Sohn und möchte dir bei den Ermittlungen helfen. Kehre zur Schatzkammer zurück und sprich dort mit ihm."
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5,"TEXT_CHRHDB503_00492_SEQ_05","Godbert vermutet, dass die Briefe dich vor einem Verräter in den eigenen Reihen warnen wollen. Er ist sich aber nicht sicher, wer von den versammelten Gefährten es sein könnte. Unterhalte dich mit Briardien, Nashu sowie Phillice und schau, ob dir etwas Verdächtiges auffällt."
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6,"TEXT_CHRHDB503_00492_SEQ_06","Keiner deiner drei Gesprächspartner benimmt sich besonders auffällig. Beratschlage dich mit Godbert."
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7,"TEXT_CHRHDB503_00492_SEQ_07","Am Ende ist es Hildibrands unnachahmlicher Charme, der die falsche Nashu zur Weißglut bringt. Du verabreichst ihr eine Dosis Entprojizierungspulver und in der Tat: Vor euch steht eine andere Frau, doch entgegen euren Vermutungen ist es nicht Ellie! Wer mag die Unbekannte sein?"
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8,"TEXT_CHRHDB503_00492_SEQ_08",""
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9,"TEXT_CHRHDB503_00492_SEQ_09",""
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10,"TEXT_CHRHDB503_00492_SEQ_10",""
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11,"TEXT_CHRHDB503_00492_SEQ_11",""
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12,"TEXT_CHRHDB503_00492_SEQ_12",""
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13,"TEXT_CHRHDB503_00492_SEQ_13",""
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14,"TEXT_CHRHDB503_00492_SEQ_14",""
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15,"TEXT_CHRHDB503_00492_SEQ_15",""
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16,"TEXT_CHRHDB503_00492_SEQ_16",""
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17,"TEXT_CHRHDB503_00492_SEQ_17",""
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18,"TEXT_CHRHDB503_00492_SEQ_18",""
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19,"TEXT_CHRHDB503_00492_SEQ_19",""
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20,"TEXT_CHRHDB503_00492_SEQ_20",""
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21,"TEXT_CHRHDB503_00492_SEQ_21",""
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22,"TEXT_CHRHDB503_00492_SEQ_22",""
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23,"TEXT_CHRHDB503_00492_SEQ_23",""
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24,"TEXT_CHRHDB503_00492_TODO_00","Nach Spuren des schwarzen Schattens suchen"
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25,"TEXT_CHRHDB503_00492_TODO_01","Nach weiteren Spuren des schwarzen Schattens suchen"
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26,"TEXT_CHRHDB503_00492_TODO_02","Noch einmal nach Spuren des schwarzen Schattens suchen"
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27,"TEXT_CHRHDB503_00492_TODO_03","Mit Godbert sprechen"
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28,"TEXT_CHRHDB503_00492_TODO_04","Gefährten befragen"
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29,"TEXT_CHRHDB503_00492_TODO_05","Mit Godbert sprechen"
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30,"TEXT_CHRHDB503_00492_TODO_06",""
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31,"TEXT_CHRHDB503_00492_TODO_07",""
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32,"TEXT_CHRHDB503_00492_TODO_08",""
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33,"TEXT_CHRHDB503_00492_TODO_09",""
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34,"TEXT_CHRHDB503_00492_TODO_10",""
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35,"TEXT_CHRHDB503_00492_TODO_11",""
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36,"TEXT_CHRHDB503_00492_TODO_12",""
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37,"TEXT_CHRHDB503_00492_TODO_13",""
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38,"TEXT_CHRHDB503_00492_TODO_14",""
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39,"TEXT_CHRHDB503_00492_TODO_15",""
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40,"TEXT_CHRHDB503_00492_TODO_16",""
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41,"TEXT_CHRHDB503_00492_TODO_17",""
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42,"TEXT_CHRHDB503_00492_TODO_18",""
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43,"TEXT_CHRHDB503_00492_TODO_19",""
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44,"TEXT_CHRHDB503_00492_TODO_20",""
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45,"TEXT_CHRHDB503_00492_TODO_21",""
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46,"TEXT_CHRHDB503_00492_TODO_22",""
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47,"TEXT_CHRHDB503_00492_TODO_23",""
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48,"TEXT_CHRHDB503_00492_BRIARDIEN_000_020","Das kann nicht wahr sein. Das <Emphasis>darf</Emphasis> nicht wahr sein ..."
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49,"TEXT_CHRHDB503_00492_PHILLICE_000_025","Das Phantom jagt ... die Hüter der Waage?"
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50,"TEXT_CHRHDB503_00492_HILDIBRAND_000_000","Das Phantom, also Ellie, ist im Besitz der vier göttlichen Schätze! Wenn wir nichts unternehmen und sie ihre Drohung wahrmacht, könnte das den Untergang für Ul'dah bedeuten. Wir müssen sie ergreifen, bevor es zu spät ist!"
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51,"TEXT_CHRHDB503_00492_HILDIBRAND_000_001","Ich nehme an, Ihr werdet uns begleiten, Kommandantin?"
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52,"TEXT_CHRHDB503_00492_PHILLICE_000_002","Lieber nicht ... Ich würde euch nur in Gefahr bringen."
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53,"TEXT_CHRHDB503_00492_PHILLICE_000_003","Ich gehöre nämlich ebenfalls den Hütern der Waage an. Das bedeutet: <Emphasis>Ich</Emphasis> stehe als Letzte auf der Abschussliste."
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54,"TEXT_CHRHDB503_00492_HILDIBRAND_000_004","Ist das Euer Ernst?!"
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55,"TEXT_CHRHDB503_00492_PHILLICE_000_005","Leider ja. Für Geschichtliches habe ich mich schon immer sehr interessiert. Als dann vor kurzem einer der Hüter zurücktrat, hat man mich zu seiner Nachfolgerin ernannt."
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56,"TEXT_CHRHDB503_00492_PHILLICE_000_006","„Historische Unwahrheiten“ seien eine Gefahr für den Staat, sagte man mir. Es sei meine Pflicht als Mitglied der Palastwache, ihre Verbreitung zu verhindern."
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57,"TEXT_CHRHDB503_00492_PHILLICE_000_007","Ich wusste, dass es außer mir noch andere gab, aber dass ausgerechnet wir es waren, die das Phantom für seinen Rachefeldzug auserkoren hatte, hätte ich nicht im Traum gedacht."
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58,"TEXT_CHRHDB503_00492_PHILLICE_000_008","Wie auch immer: In meiner Nähe schwebt ihr in Gefahr! Ich sollte mich irgendwo verstecken."
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59,"TEXT_CHRHDB503_00492_HILDIBRAND_000_009","Das wäre ja noch schöner, liebe Phillice! Bei meiner kriminologischen Ehre: Eine Frau in Not lasse ich nicht im Stich! Das gilt natürlich auch für <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> und Nashu, nicht wahr?"
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60,"TEXT_CHRHDB503_00492_HILDIBRAND_000_010","Ach so, Nashu war ja gar nicht bei uns ... Wo sie wohl steckt?"
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61,"TEXT_CHRHDB503_00492_NASHUMHAKARACCA_000_011","Hier, Herr Hildibrand, hier!"
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62,"TEXT_CHRHDB503_00492_HILDIBRAND_000_012","Nashu, du ahnst ja gar nicht, in welch großer Sorge ich um dich war. Wo hast du dich nur wieder rumgetrieben?"
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63,"TEXT_CHRHDB503_00492_NASHUMHAKARACCA_000_013","Ellie hatte mich gebeten, einen verdächtigen Schatten zu, äh, beschatten! Also hab ich das getan, aber er ist nicht wieder aufgetaucht. Vielleicht, weil sich Wolken vor die Sonne geschoben hatten?"
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64,"TEXT_CHRHDB503_00492_HILDIBRAND_000_014","Verdächtiger Schatten ist ein gutes Stichwort. Ich fühle mich nämlich noch immer beobachtet. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, wärst du so freundlich, die nähere Umgebung zu durchkämmen? Ich werde in der Zwischenzeit bei der Palastwache in Erfahrung bringen, ob man schon eine Spur von Ellie hat."
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65,"TEXT_CHRHDB503_00492_BRIARDIEN_000_030","Entschuldige, aber ich wäre gern für eine Weile ungestört ..."
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66,"TEXT_CHRHDB503_00492_PHILLICE_000_035","Ich habe keine Angst vor dir, Phantom. Ich habe ..."
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67,"TEXT_CHRHDB503_00492_NASHUMHAKARACCA_000_040","Wo steckt denn Ellie?"
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68,"TEXT_CHRHDB503_00492_SYSTEM_000_000","Du hebst den Brief auf ..."
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69,"TEXT_CHRHDB503_00492_SYSTEM_000_001","„Vorsicht, Vorsicht, Vorsicht!“"
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70,"TEXT_CHRHDB503_00492_SYSTEM_000_005","„Manchmal sieht man den Wald vor lauter Bäumen nicht.“"
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71,"TEXT_CHRHDB503_00492_SYSTEM_000_008","„Ich vermache dir hiermit ein Säckchen des praktischen Pulvers. Setze es weise ein.“"
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72,"TEXT_CHRHDB503_00492_SYSTEM_000_010","Du hast ein Säckchen Entprojizierungspulver erhalten ...
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und spürst auf einmal jemanden hinter dir!"
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73,"TEXT_CHRHDB503_00492_GODBERT_000_080","Hohohoho! Wenn das mal nicht <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight> ist, <If(PlayerParameter(4))>die treue Freundin<Else/>der treue Freund</If> meines kleinen Hildileins!"
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74,"TEXT_CHRHDB503_00492_GODBERT_000_081","Du fragst dich sicher, was ich hier suche ... Nun, ich war geschäftlich auf der Ebene der Redner unterwegs, als ich auf einmal eine merkwürdige Präsenz spürte. Ich bin ihr bis hierher gefolgt. Solltest das etwa du gewesen sein? <zwinker> "
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75,"TEXT_CHRHDB503_00492_GODBERT_000_082","Hört, hört, das Phantom hält euch also immer noch auf Trab, wie? Du warst auch etwas auf der Spur und hast hier drei Briefe gefunden?"
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76,"TEXT_CHRHDB503_00492_GODBERT_000_083","Hm, von wem die wohl stammen? Das Ganze könnte eine Falle sein ..."
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77,"TEXT_CHRHDB503_00492_GODBERT_000_084","Wie auch immer, Vorsicht hat noch niemandem geschadet. Das mit dem „Wald vor lauter Bäumen“ könnte bedeuten, dass das Phantom sich mal wieder in den engsten Kreis deiner Vertrauten geschlichen hat. Die sollten wir einmal genauer in Augenschein nehmen."
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78,"TEXT_CHRHDB503_00492_GODBERT_000_085","Ja, ganz richtig gehört: Wir! Wenn unserem kleinen Hildilein etwas zustoßen sollte, macht meine Frau mir nämlich die Sieben Höllen heiß. Ich werde dich begleiten."
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79,"TEXT_CHRHDB503_00492_GODBERT_000_150","Wenn an den Warnungen etwas dran ist, dann könnte eine der hier anwesenden Personen das Phantom sein!"
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80,"TEXT_CHRHDB503_00492_GODBERT_000_151","Du kennst die drei besser als ich. Ich schlage vor, dass du deinen Kameraden mal auf den Zahn fühlst und dabei auf verdächtige Bemerkungen achtest."
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81,"TEXT_CHRHDB503_00492_GODBERT_000_160","Fühl deinen Kameraden auf den Zahn und achte auf verdächtige Bemerkungen."
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82,"TEXT_CHRHDB503_00492_BRIARDIEN_000_200","Ellie soll das Phantom sein? Wie konnte mir das verborgen bleiben ...? Unmöglich! Ich bin mir sicher, dass wir etwas Grundlegendes übersehen."
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83,"TEXT_CHRHDB503_00492_NASHUMHAKARACCA_000_210","Phillice meinte, dass Ellie das Phantom ist! Ich wäre vor Überraschung fast eingeschlafen!"
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84,"TEXT_CHRHDB503_00492_PHILLICE_000_220","Ich möchte auf keinen Fall als Zombie enden! Alles, nur das nicht!"
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85,"TEXT_CHRHDB503_00492_OKKAKE_000_230","Etwas ... ist hier anders ... als sonst ..."
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86,"TEXT_CHRHDB503_00492_BRIARDIEN_000_235","Irgendetwas Entscheidendes übersehen wir ..."
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87,"TEXT_CHRHDB503_00492_NASHUMHAKARACCA_000_240","Herr Hildibrand lässt sich aber ganz schön Zeit!"
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88,"TEXT_CHRHDB503_00492_PHILLICE_000_245","Ich hätte nicht im Traum daran gedacht, dass es das Phantom auch auf mich abgesehen haben könnte. Ein ganz schöner Schock, das kannst du mir glauben ..."
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89,"TEXT_CHRHDB503_00492_GODBERT_000_300","Keine besonderen Auffälligkeiten. Hm, hm ... Nun, das Phantom war bislang immer sehr gut im Nachahmen seiner Opfer, nicht wahr? Wir sollten weiter wachsam sein."
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90,"TEXT_CHRHDB503_00492_CECY_000_301","(-Falsche Nashu-)Oha, ein Neunmalkluger. Der hat mir gerade noch gefehlt."
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91,"TEXT_CHRHDB503_00492_HILDIBRAND_000_302","Hallo Freunde, da bin ich wieder! Ich habe mich draußen bei den Gardisten umgehört, aber Ellie wurde noch nicht gefunden ..."
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92,"TEXT_CHRHDB503_00492_HILDIBRAND_100_302","Äh, und kann mir mal jemand erklären, was mein Vater hier schon wieder zu suchen hat?"
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93,"TEXT_CHRHDB503_00492_BRIARDIEN_000_303","Tja, das wüsste ich auch gerne ... Das Phantom könnte längst unter uns sein. Bleib, wo du bist, Hildibrand!"
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94,"TEXT_CHRHDB503_00492_HILDIBRAND_000_304","Brilli, jetzt kränkst du mich aber! Du kannst doch deinen besten Kollegen nicht verdächtigen!"
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95,"TEXT_CHRHDB503_00492_BRIARDIEN_000_305","Keine Angst, das ist ausnahmsweise mal nichts Persönliches. Jeder, der seit dem Verschwinden von Ellie alleine unterwegs war, ist verdächtig. "
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96,"TEXT_CHRHDB503_00492_GODBERT_000_306","In der Tat. Mit dem Entprojizierungspulver könnten wir die Sache schnell überprüfen. Hat außer <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> noch jemand ein Säckchen davon?"
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97,"TEXT_CHRHDB503_00492_PHILLICE_000_307","Ich fürchte nicht. Meines habe ich gerade verwendet. Wir werden warten müssen, bis meine Kameraden zurückkehren."
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98,"TEXT_CHRHDB503_00492_CECY_000_308","(-Falsche Nashu-)Schade nur, dass du das nicht mehr erleben wirst, alte Hexe, weil du dann längst ein Zombie bist."
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99,"TEXT_CHRHDB503_00492_HILDIBRAND_000_309","So viel Zeit bleibt uns nicht, meine Liebe! Es geht um das Schicksal von ganz Ul'dah! Ich werde das Phantom mit meinen wasserdichten Verhörtechniken überführen, Ihr werdet schon sehen!"
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100,"TEXT_CHRHDB503_00492_HILDIBRAND_000_310","Ellie würde sich als jemand ausgeben, den sie schon lange und gut kennt. Mein Vater und Phillice fallen damit aus der Reihe der Verdächtigen."
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101,"TEXT_CHRHDB503_00492_HILDIBRAND_000_311","Übrig bleiben Briardien, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Nashu und ich. Doch Briardien können wir ebenfalls ausschließen. <Emphasis>Niemand</Emphasis> würde sich freiwillig als Briardien ausgeben. Also gut, Nashu und ich werden beginnen. Wir beide kennen uns am längsten von allen. Wenn einer von uns der Falsche ist, merkt der andere das sofort. Ich stelle meine Fragen als Erster."
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102,"TEXT_CHRHDB503_00492_CECY_000_312","In Ordnung, Herr Hildibrand!"
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103,"TEXT_CHRHDB503_00492_CECY_000_313","(-Falsche Nashu-)Jetzt nur die Ruhe bewahren ... Nur die Ruhe bewahren ..."
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104,"TEXT_CHRHDB503_00492_HILDIBRAND_000_314","Frage Nummer eins: Wessen Noblesse ist in ganz Eorzea unübertroffen?"
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105,"TEXT_CHRHDB503_00492_CECY_000_315","D-Die von Herrn Hildibrand!"
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106,"TEXT_CHRHDB503_00492_HILDIBRAND_000_316","Ganz genau! Kommen wir also zu Frage Nummer zwei: Wer ist dein größtes Vorbild, Nashu?"
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107,"TEXT_CHRHDB503_00492_CECY_000_317","Natürlich Ihr, Herr Hildibrand!"
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108,"TEXT_CHRHDB503_00492_HILDIBRAND_000_318","Richtig! Und nun die letzte Frage: Wer ist der fähigste Kriminologe von allen - insbesondere, ähem, fähiger als ein gewisser Ishgarder Möchtegerndetektiv?"
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109,"TEXT_CHRHDB503_00492_CECY_000_319","Das seid auch Ihr, Herr Hildibrand!"
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110,"TEXT_CHRHDB503_00492_HILDIBRAND_000_320","Korrekt! Liebe Freunde, damit wäre die Unschuld von Nashu bewiesen. Sie ist zweifelsohne die echte!"
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111,"TEXT_CHRHDB503_00492_CECY_000_321","(-Falsche Nashu-)Was für ein Idiot! Zum Glück ..."
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112,"TEXT_CHRHDB503_00492_HILDIBRAND_000_322","Doch sag mal, Nashu ..."
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113,"TEXT_CHRHDB503_00492_HILDIBRAND_000_323","Bilde ich mir das ein, oder hast du auf einmal mehr Fältchen um die Augen?"
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114,"TEXT_CHRHDB503_00492_CECY_000_324","Sagt man so was zu einer Frau, wo du herkommst? Außerdem: Was haben Fältchen denn bitte mit dieser Sache zu tun? Ja wohl gar nichts, hmpf ... "
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115,"TEXT_CHRHDB503_00492_CECY_000_325","O-Oh ..."
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116,"TEXT_CHRHDB503_00492_BRIARDIEN_000_700","Das klang nicht nach Nashu - eher nach Ellie!"
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117,"TEXT_CHRHDB503_00492_HILDIBRAND_000_701","S-Sie ist gar nicht Ellie? Aber wer dann ...?"
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@@ -0,0 +1,150 @@
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int32,str,str
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0,"TEXT_CHRHDB504_00493_SEQ_00","Die Unbekannte sollte umgehend verhört werden."
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1,"TEXT_CHRHDB504_00493_SEQ_01","Bei der Frau, die sich als Nashu verkleidet hatte, handelt es sich zu eurem Erstaunen um Ellies jüngere Schwester Cecy. Obwohl ihr sie gestellt habt, gelingt es Cecy, eine Ladung Zombie-Pulver in Richtung Phillice zu schleudern. Doch Hildibrand - Gentleman durch und durch - wirft sich selbstlos vor die Kommandantin und verliert das Bewusstsein. Da platzt Hildibrands Mutter Julyan, die ihren Sohn die ganze Zeit aus den Schatten beobachtet hatte, der Kragen. Sowohl Cecy als auch Gilgamesch, der kurze Zeit später aufkreuzt, machen Bekanntschaft mit ihrer Bratpfanne."
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2,"TEXT_CHRHDB504_00493_SEQ_02","Julyan ist zuversichtlich, dass Hildibrands Ver<SoftHyphen/>wand<SoftHyphen/>lung in einen Zombie aufgehalten werden kann, wenn ihr ihn mit <SheetDe(EventItem,1,2001559,1,3,1)/> und <SheetDe(EventItem,1,2001560,1,3,1)/> behandelt. <Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2001559,1,1,1)/>)/> sollst du bei Syntgoht auf dem Saphirstraßenmarkt erstehen können. Gilgamesch wird von Julyan dazu verdonnert, dich zu begleiten."
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3,"TEXT_CHRHDB504_00493_SEQ_03","Dank der Hilfe der Gladiatorin Avila händigt Syntgoht euch <SheetDe(EventItem,2,2001559,1,4,1)/> bereitwillig aus. Begib dich als Nächstes zu dem Händler Gest auf der Ebene der Redner und bitte ihn um <SheetDe(EventItem,1,2001560,1,4,1)/>."
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4,"TEXT_CHRHDB504_00493_SEQ_04","Auch Gest zeigt sich zu Beginn unkooperativ, doch wieder erhaltet ihr unerwartet Hilfe - diesmal von Arabella, der azurblauen Braut. Mit <SheetDe(EventItem,2,2001560,1,3,1)/> im Gepäck habt ihr jetzt alles, was Julyan euch aufgetragen hat. Kehrt zu ihr zurück und gebt ihr die Gegenstände."
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5,"TEXT_CHRHDB504_00493_SEQ_05","Julyan braut ihrem Sohn mit dem Wasser und dem Tuch ein wohltuendes Weihwasser. Jetzt bleibt zu hoffen, dass das Immunsystem des Kriminologen genauso unerschütterlich ist wie sein Selbst<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>trauen."
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6,"TEXT_CHRHDB504_00493_SEQ_06",""
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7,"TEXT_CHRHDB504_00493_SEQ_07",""
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8,"TEXT_CHRHDB504_00493_SEQ_08",""
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9,"TEXT_CHRHDB504_00493_SEQ_09",""
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10,"TEXT_CHRHDB504_00493_SEQ_10",""
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11,"TEXT_CHRHDB504_00493_SEQ_11",""
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12,"TEXT_CHRHDB504_00493_SEQ_12",""
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13,"TEXT_CHRHDB504_00493_SEQ_13",""
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15,"TEXT_CHRHDB504_00493_SEQ_15",""
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20,"TEXT_CHRHDB504_00493_SEQ_20",""
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21,"TEXT_CHRHDB504_00493_SEQ_21",""
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22,"TEXT_CHRHDB504_00493_SEQ_22",""
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23,"TEXT_CHRHDB504_00493_SEQ_23",""
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||||
24,"TEXT_CHRHDB504_00493_TODO_00","Mit Julyan sprechen"
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25,"TEXT_CHRHDB504_00493_TODO_01","Bei Syntgoht <SheetDe(EventItem,1,2001559,1,4,1)/> erwerben"
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26,"TEXT_CHRHDB504_00493_TODO_02","Bei Gest <SheetDe(EventItem,1,2001560,1,4,1)/> erwerben"
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||||
27,"TEXT_CHRHDB504_00493_TODO_03","Julyan die Gegenstände überreichen"
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28,"TEXT_CHRHDB504_00493_TODO_04",""
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29,"TEXT_CHRHDB504_00493_TODO_05",""
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30,"TEXT_CHRHDB504_00493_TODO_06",""
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31,"TEXT_CHRHDB504_00493_TODO_07",""
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34,"TEXT_CHRHDB504_00493_TODO_10",""
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36,"TEXT_CHRHDB504_00493_TODO_12",""
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37,"TEXT_CHRHDB504_00493_TODO_13",""
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39,"TEXT_CHRHDB504_00493_TODO_15",""
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40,"TEXT_CHRHDB504_00493_TODO_16",""
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41,"TEXT_CHRHDB504_00493_TODO_17",""
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42,"TEXT_CHRHDB504_00493_TODO_18",""
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43,"TEXT_CHRHDB504_00493_TODO_19",""
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44,"TEXT_CHRHDB504_00493_TODO_20",""
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45,"TEXT_CHRHDB504_00493_TODO_21",""
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46,"TEXT_CHRHDB504_00493_TODO_22",""
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47,"TEXT_CHRHDB504_00493_TODO_23",""
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48,"TEXT_CHRHDB504_00493_PHILLICE_000_020","W-Wer ist diese Frau ...?"
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49,"TEXT_CHRHDB504_00493_BRIARDIEN_000_021","Ob wir es wieder mit einer doppelten Maske zu tun haben? Aber warum sollte das Phantom dann eine Maske wählen, die Ellie so ähnlich sieht?"
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50,"TEXT_CHRHDB504_00493_GODBERT_000_022","Der Verfasser der Briefe hatte also Recht."
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51,"TEXT_CHRHDB504_00493_HILDIBRAND_000_023","Wir müssen diese Frau auf der Stelle verhören, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
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52,"TEXT_CHRHDB504_00493_CECY_100_000","Da ist wohl mal wieder mein Temperament mit mir durchgegangen ..."
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53,"TEXT_CHRHDB504_00493_BRIARDIEN_100_001","Was wird hier gespielt? Wieso siehst du Ellie so ähnlich?"
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54,"TEXT_CHRHDB504_00493_CECY_100_002","Oh, das ist leicht zu erklären, mein lieber Briardien."
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55,"TEXT_CHRHDB504_00493_CECY_100_003","Ellie ist meine Schwester."
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56,"TEXT_CHRHDB504_00493_CECY_100_004","(-Cecy-)Erlaubt mir, mich vorzustellen. Mein Name ist Cecy."
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57,"TEXT_CHRHDB504_00493_CECY_100_005","(-Cecy-)Jetzt tut doch nicht so, als würdet ihr Gespenster sehen! Wir sind Nachfahren einer sil'dhischen Adelsfamilie, mehr nicht."
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58,"TEXT_CHRHDB504_00493_CECY_100_006","(-Cecy-)Habt ihr wirklich geglaubt, Ellie hätte die ganze Sache alleine durchgezogen? Ihr standet dem Phantom doch selbst mit ihr zusammen gegenüber."
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59,"TEXT_CHRHDB504_00493_CECY_100_007","(-Cecy-)Wir treffen uns heute also keineswegs zum ersten Mal ... Warum ich euch stets einen Schritt voraus war, ist auch schnell erklärt: Weil meine Schwester mich regelmäßig über den Stand der Ermittlungen informiert hat! So hatte ich leichtes Spiel."
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60,"TEXT_CHRHDB504_00493_CECY_100_008","(-Cecy-)Trotzdem, ihr habt euch ganz wacker geschlagen. Das war auch gut so, denn dank eurer Ermittlungen hatte Ellie Futter für spannende Artikel, die die sensationshungrigen Ul'dahner von unserem eigentlichen Vorhaben abgelenkt haben."
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61,"TEXT_CHRHDB504_00493_HILDIBRAND_100_009","Und was wäre das für ein Vorhaben, wenn ich fragen darf?"
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62,"TEXT_CHRHDB504_00493_CECY_100_010","(-Cecy-)Rache natürlich! Rache an den Ul'dahnern, die unser Volk in Zombies verwandelt haben."
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63,"TEXT_CHRHDB504_00493_BRIARDIEN_100_011","Moment mal, das war doch andersherum! Ihr Sil'dihner habt euch in eurer Ver<SoftHyphen/>zweif<SoftHyphen/>lung selbst verwandelt!"
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64,"TEXT_CHRHDB504_00493_CECY_100_012","(-Cecy-)Von wegen! Fragt mal eure Hüterin der Waage. Die sollte es eigentlich besser wissen!"
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65,"TEXT_CHRHDB504_00493_CECY_100_013","(-Cecy-)Das Zombie-Pulver wurde in Ul'dah entwickelt. Wir sind die Opfer, die Ul'dahner die Täter!"
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66,"TEXT_CHRHDB504_00493_GODBERT_100_014","Ist das wirklich wahr, mein Kind?"
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67,"TEXT_CHRHDB504_00493_CECY_100_015","(-Cecy-)Ja ... Das Pulver, mit dem ich die Hüter der Waage für ihre Vertuschungen bestraft habe, stammt aus Beständen, die unsere Vorfahren im Krieg von ul'dhischen Streitkräften erobert haben."
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68,"TEXT_CHRHDB504_00493_CECY_100_016","(-Cecy-)Das ist die Wahrheit, nichts als die Wahrheit. Doch die Hüter haben dafür gesorgt, dass jeder Eingeweihte sie mit ins Grab nahm!"
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69,"TEXT_CHRHDB504_00493_CECY_100_017","(-Cecy-)Leider ist es mir nicht gelungen, sie alle fünf dafür büßen zu lassen, aber das ist verschmerzbar. Bald hat diese ganze Farce sowieso ein Ende."
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70,"TEXT_CHRHDB504_00493_BRIARDIEN_100_018","Was willst du damit sagen?"
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71,"TEXT_CHRHDB504_00493_CECY_100_019","(-Cecy-)Das Phantom wird dafür sorgen, dass ganz Ul'dah dran glauben muss."
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72,"TEXT_CHRHDB504_00493_CECY_100_020","(-Cecy-)Die einfältigen Raffzähne werden ganz schön dumm aus der Wäsche gucken, wenn das Phantom, dessen theatralisches Treiben sie bislang so begeistert verfolgt haben, als Nächstes <Emphasis>sie</Emphasis> ins Visier nimmt."
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73,"TEXT_CHRHDB504_00493_CECY_100_021","(-Cecy-)Von dem entwendeten Pulver gibt es noch ein paar Tonzen mehr, verwahrt in einem Hochsicherheitsspeicher."
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74,"TEXT_CHRHDB504_00493_CECY_100_022","(-Cecy-)Und der Schlüssel dazu - jetzt haltet euch fest - sind die Ohrringe der Weisheit. Ursprünglich gehörten die nämlich der sil'dhischen Sultansfamilie."
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75,"TEXT_CHRHDB504_00493_CECY_100_023","(-Cecy-)Meine Schwester sollte die Vorräte bereits sichergestellt haben. Die Perle der Wüste wird in einem Pulverregen des Todes untergehen!"
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76,"TEXT_CHRHDB504_00493_BRIARDIEN_100_024","Das kann nicht dein Ernst sein!"
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77,"TEXT_CHRHDB504_00493_CECY_000_000","Doch, das ist mein voller Ernst. Und als Erste sollst du dran glauben, dreckige Lügnerin!"
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78,"TEXT_CHRHDB504_00493_HILDIBRAND_000_001","Vorsicht, Phillice!"
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79,"TEXT_CHRHDB504_00493_BRIARDIEN_000_002","Hildibrand!"
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80,"TEXT_CHRHDB504_00493_CECY_000_003","Wieso ... hast du das getan ...?"
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81,"TEXT_CHRHDB504_00493_HATENA_000_004","(-???-)Wie kannst du unseren Sohn in solche Gefahr bringen, Godbert?!"
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82,"TEXT_CHRHDB504_00493_JULYAN_000_004","Wie kannst du unseren Sohn in solche Gefahr bringen, Godbert?!"
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83,"TEXT_CHRHDB504_00493_GODBERT_000_005","Also doch! Der schwarze Schatten warst du, Julyan! Hatten wir uns nicht darauf geeinigt, dass unser Spatzi mal etwas Abstand von seiner Mutter braucht?"
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84,"TEXT_CHRHDB504_00493_BRIARDIEN_000_006","M-Mutter ...? Ihr seid Hildibrands Mutter, gnädige Frau?"
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85,"TEXT_CHRHDB504_00493_GILGAMESH_000_007","Welch herzerwärmendes Familientreffen! Ich unterbreche eure fröhliche Runde nur ungern, aber leider haben <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> und ich noch eine Rechnung offen!"
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86,"TEXT_CHRHDB504_00493_JULYAN_000_008","Fröhliche Runde? Fröhlich kannst du haben! Mein Sohn liegt am Boden und ringt mit dem Tod! Hat deine Mutter dir keine Manieren beigebracht?"
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87,"TEXT_CHRHDB504_00493_JULYAN_000_009","Du heißt also <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?"
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88,"TEXT_CHRHDB504_00493_JULYAN_000_010","Ich wollte dir schon lange danken, dass du meinem Sohn stets <If(PlayerParameter(4))>eine so verlässliche Freundin<Else/>ein so verlässlicher Freund</If> bist."
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89,"TEXT_CHRHDB504_00493_JULYAN_000_011","Ich gebe es zu: Ich habe es oft zu gut mit meinem Spatzi gemeint. Doch was sollte ich tun? Eine Mutter will nun einmal nur das Beste für ihre Kinder. Jedenfalls ist es meinem kleinen Hildilein eines Tages zu bunt geworden und er hat Reißaus genommen. Seitdem habe ich es meinem Mann überlassen, unseren Sohn im Auge zu behalten."
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90,"TEXT_CHRHDB504_00493_JULYAN_000_012","Doch wie man ja sieht: Man nimmt die Dinge lieber selbst in die Hand! Und das tue ich jetzt. Du wirst mir doch sicher dabei helfen, nicht?"
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91,"TEXT_CHRHDB504_00493_PHILLICE_000_030","D-Diese Frau ist die Gattin von Godbert?"
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92,"TEXT_CHRHDB504_00493_BRIARDIEN_000_035","Die Dame hat Energie, das muss man ihr lassen ..."
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93,"TEXT_CHRHDB504_00493_JULYAN_000_050","Was sind das bloß für Zustände?! Da trifft man seinen geliebten Sohn nach zahllosen Sommern endlich einmal wieder und muss ihn bewusstlos am Boden vorfinden?"
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94,"TEXT_CHRHDB504_00493_JULYAN_000_051","Zum Glück war ich frühzeitig zur Stelle! Das Zombie-Pulver hat seine Wirkung noch nicht völlig entfaltet. Wenn wir Hildi behandeln, bevor es den ganzen Körper befallen hat, können wir die Ver<SoftHyphen/>wand<SoftHyphen/>lung eventuell aufhalten!"
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95,"TEXT_CHRHDB504_00493_JULYAN_000_052","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ich möchte dich bitten, mir bei Syntgoht auf dem Saphirstraßenmarkt <SheetDe(EventItem,1,2001559,1,4,1)/> zu besorgen und außerdem bei dem Händler Gest <SheetDe(EventItem,1,2001560,1,4,1)/> abzuholen. Damit können wir ein Weihwasser herstellen, um mein Hildilein von seinem bösen Fluch zu befreien."
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96,"TEXT_CHRHDB504_00493_BRIARDIEN_000_053","Ich werde in der Zwischenzeit Nashu suchen. Wie ich unsere Täterin kenne, hat sie der Ärmsten vermutlich eins übergezogen und sie in irgendeiner Ecke liegengelassen."
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97,"TEXT_CHRHDB504_00493_GILGAMESH_000_054","Autsch, das hat gesessen ... Aber sagt, gute Frau, wird Hilli wieder gesund werden?"
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98,"TEXT_CHRHDB504_00493_JULYAN_000_055","Das liegt ganz an dir, junger Mann! Du wirst <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> nämlich begleiten!"
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99,"TEXT_CHRHDB504_00493_GILGAMESH_000_056","Wie, äh ... J-Jawohl, gnä' Frau! Zum Saphirstraßenmarkt, nicht wahr? Bin schon unterwegs!"
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100,"TEXT_CHRHDB504_00493_JULYAN_000_060","Sag nicht, du hast schon vergessen, worum ich dich gebeten hatte! Besorge mir bei Syntgoht auf dem Saphirstraßenmarkt <SheetDe(EventItem,1,2001559,1,4,1)/> und bitte außerdem den Händler Gest auf der Ebene der Redner um <SheetDe(EventItem,1,2001560,1,4,1)/>. Damit können wir ein Weihwasser herstellen, um mein Hildilein von seinem bösen Fluch zu befreien."
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101,"TEXT_CHRHDB504_00493_SYNTGOHT_000_100","Ihr sucht <SheetDe(EventItem,1,2001559,1,4,1)/>? Tut mir leid, davon hab ich nur noch einen auf Lager, und den hat schon jemand vorbestellt. Ich bin ein Geschäftsmann, der, ähm, zu seinem Wort steht."
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102,"TEXT_CHRHDB504_00493_GILGAMESH_000_101","Jetzt lass mal fünf gerade sein, guter Mann! Das Zeug könnte meinem besten Kumpel das Leben retten!"
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103,"TEXT_CHRHDB504_00493_SYNTGOHT_000_102","Ich würde euch ja gerne helfen, aber ... Also gut. Wenn ihr mir ein Stück Chimära-Leder dafür gebt, würde ich eine Ausnahme machen. Versprechen hin oder her, ich bin schließlich ein Geschäftsmann."
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104,"TEXT_CHRHDB504_00493_GILGAMESH_000_103","Jetzt mach mal halblang, wo sollen wir das denn so schnell herzaubern?! Jede Sekunde zählt!"
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105,"TEXT_CHRHDB504_00493_AVILA_000_104","(-???-)Na, sieh mal einer an. <If(PlayerParameter(4))>Die Abenteurerin, die<Else/>Der Abenteurer, der</If> sich im Kolosseum so blendend geschlagen hat! Heute siehst du allerdings eher nieder<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>schlagen aus. Darf ich fragen, was vorgefallen ist?"
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106,"TEXT_CHRHDB504_00493_AVILA_000_105","Verstehe ... Gegen eine Chimära habe ich zufälligerweise gerade einen Übungskampf absolviert. Etwas Leder konnte ich dabei auch erbeuten. Du kannst es gerne haben."
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107,"TEXT_CHRHDB504_00493_GILGAMESH_000_106","Die ist aber nett!"
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108,"TEXT_CHRHDB504_00493_AVILA_000_107","Ach, nicht der Rede wert! Ich bin froh, dass ich dem guten Hildibrand seine Großherzigkeit endlich zurückzahlen kann."
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109,"TEXT_CHRHDB504_00493_SYNTGOHT_000_108","Donnerwetter, das war die Gladiatorin Avila! Wusstet ihr, dass sie nach dem Debakel beim Mithril-Pokal ein famoses Comeback hingelegt hat und derzeit im Kolosseum einen Kampf nach dem anderen gewinnt? Na, wie auch immer, hier habt ihr den Stoff. Wie gesagt, ich stehe zu meinem Wort. Hehe ..."
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110,"TEXT_CHRHDB504_00493_GILGAMESH_000_109","Harte Schale, weicher Kern, hm? Also gut, nehmen wir uns als Nächstes diesen Gest vor!"
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111,"TEXT_CHRHDB504_00493_SYNTGOHT_000_120","Hätte nicht gedacht, Avila mal persönlich zu treffen. Du musst wissen, dass ich in letzter Zeit fast jedem ihrer Kämpfe beiwohne, wenn es meine Arbeit erlaubt."
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112,"TEXT_CHRHDB504_00493_GEST_000_150","Was sagst du? Der verzogene Sprössling aus dem Hause Manderville liegt im Sterben? Und seine Mutter möchte <SheetDe(EventItem,1,2001560,1,4,1)/> von mir?"
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113,"TEXT_CHRHDB504_00493_GEST_000_152","Pah, das könnte ihr so passen. Die Mandervilles haben schon einige viel<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sprechende Geschäfte von mir zum Platzen gebracht. Und jetzt kommen sie auf einmal angekrochen, hm? Ne, ne, so geht das nicht ..."
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114,"TEXT_CHRHDB504_00493_GEST_000_153","Wenn ihr mich jetzt bitte entschuldigen würdet. Ich bin auf einen Ball eingeladen."
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115,"TEXT_CHRHDB504_00493_GILGAMESH_000_154","Was ist bloß los mit euch Ul'dahnern? Jeder hier denkt nur an sich!"
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116,"TEXT_CHRHDB504_00493_VANNES_000_155","(-???-)Fast unser ganzes Familienvermögen ist für die Feier an der Sonnenküste draufgegangen, so dass ich dir keine Schätze mehr bieten kann, die deine Schönheit aufwiegen. Doch meine Liebe für dich glänzt heller als alles Gold dieser Welt. Darum bitte ich dich, schenk mir nur einen Tanz auf diesem Ball!"
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117,"TEXT_CHRHDB504_00493_ARABELLA_000_156","Oh, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Welch freudige Überraschung! Was machst du denn hier?"
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118,"TEXT_CHRHDB504_00493_ARABELLA_000_157","Der arme Hildibrand!"
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119,"TEXT_CHRHDB504_00493_GEST_000_158","Arabella? Die azurblaue Braut? Ihr solltet Eure kostbare Zeit nicht mit einfachen Abenteurern oder unreifen Jungs verschwenden und stattdessen lieber <Emphasis>mich</Emphasis> auf den Ball begleiten."
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120,"TEXT_CHRHDB504_00493_ARABELLA_000_159","Das tue ich gerne!"
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121,"TEXT_CHRHDB504_00493_ARABELLA_000_160","Schließlich seid Ihr ein Ehrenmann, der <If(PlayerParameter(4))>meiner Freundin<Else/>meinem Freund</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> selbstlos <If(PlayerParameter(4))>ihre<Else/>seine</If> Bitte erfüllen wird ... Nicht wahr?"
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122,"TEXT_CHRHDB504_00493_GEST_000_161","A-Aber natürlich! Hier, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>, <SheetDe(EventItem,3,2001560,1,1,1)/>. Ich hab sowieso zu viel davon."
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123,"TEXT_CHRHDB504_00493_GILGAMESH_000_162","Hilli ist wirklich zu beneiden, so gute Freunde hat nicht jeder! Dann lass uns den Krempel mal bei seiner Mutter abliefern."
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124,"TEXT_CHRHDB504_00493_JULYAN_000_200","Du bist zurück! Konntest du <SheetDe(EventItem,2,2001559,1,4,1)/> und <SheetDe(EventItem,2,2001560,1,4,1)/> besorgen?"
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125,"TEXT_CHRHDB504_00493_JULYAN_000_201","Wundervoll! Wie schön, dass mein Sohn so verlässliche Freunde hat. Das gibt mir Hoffnung für seine Zukunft!"
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126,"TEXT_CHRHDB504_00493_JULYAN_000_202","Ich werde mich sofort an die Zubereitung machen!"
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127,"TEXT_CHRHDB504_00493_JULYAN_100_202","Manderville-Ruhige-Hand-XX!"
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128,"TEXT_CHRHDB504_00493_JULYAN_000_203","So, das wird mein kleines Spatzilein bestimmt wieder auf die Beine bringen. Jetzt braucht er nur noch etwas Erholung."
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129,"TEXT_CHRHDB504_00493_BRIARDIEN_000_204","Ihr konntet die Medizin auftreiben? Ausgezeichnet! Nashu geht es den Umständen entsprechend auch gut. Ich habe sie in der Perlengasse gefunden - selig auf dem Pflaster schlummernd."
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130,"TEXT_CHRHDB504_00493_NASHUMHAKARACCA_000_205","Ich fühl mich wie neugeboren! So gut geschlafen hab ich schon lange nicht mehr!"
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131,"TEXT_CHRHDB504_00493_BRIARDIEN_000_206","In der Zwischenzeit habe ich Nachricht von Phillice erhalten. Ellie wurde an den Sil'dih-Ruinen gesichtet. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, wir müssen sofort aufbrechen!"
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132,"TEXT_CHRHDB504_00493_JULYAN_000_207","Ich werde Hildilein zu seinem Zimmer in der Herberge bringen und ihn gesundpflegen. Ein Arzt sollte sich das Ganze si<SoftHyphen/>cher<SoftHyphen/>heits<SoftHyphen/>hal<SoftHyphen/>ber auch noch einmal ansehen."
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133,"TEXT_CHRHDB504_00493_JULYAN_000_208","Das Schicksal Ul'dahs lege ich vertrauensvoll in eure Hände. Ihr schafft das schon. Und jetzt ab mit euch!"
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134,"TEXT_CHRHDB504_00493_GILGAMESH_000_209","Den Spaß lass ich mir natürlich auch nicht nehmen! Keine Sorge, Hilli, du wirst gerächt!"
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135,"TEXT_CHRHDB504_00493_JULYAN_000_210","Nicht so schnell, Bürschchen! Du wirst noch gebraucht!"
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136,"TEXT_CHRHDB504_00493_JULYAN_000_211","Besorge mir auf dem Markt Feuerkristalle, so viel du tragen kannst! Damit werden wir Wasser erhitzen, um die Luftfeuchtigkeit im Zimmer meines Sohnes konstant zu halten. So wird er schneller genesen."
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137,"TEXT_CHRHDB504_00493_GILGAMESH_000_212","Was? Wie? W-Wieso denn ich?!"
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138,"TEXT_CHRHDB504_00493_GILGAMESH_000_300","Wieso muss so was immer mir passieren?! Dabei will ich doch nur meine Revanche mit <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ..."
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139,"TEXT_CHRHDB504_00493_GILGAMESH_000_301","Ach, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> und Hilli ... Irgendwie beneide ich sie. Die beiden haben so viele gute Freunde. Ich hingegen? Ich muss mit einem grünen Huhn Vorlieb nehmen. Die Welt ist ja so ungerecht ..."
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140,"TEXT_CHRHDB504_00493_GILGAMESH_000_302","Selig die Zeiten, als der echte Enkidu noch an meiner Seite schritt!"
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141,"TEXT_CHRHDB504_00493_GILGAMESH_000_303","Wenn <Emphasis>der</Emphasis> hier wäre, hätte <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> nichts zu lachen, das schwöre ich dir!"
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142,"TEXT_CHRHDB504_00493_GILGAMESH_000_304","Ach, wäre er doch nur hier. Ach, wäre er doch nur hier ..."
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143,"TEXT_CHRHDB504_00493_GILGAMESH_000_305","W-Was ist das für ein grelles Licht?! Nanu?! Die Kristalle in den Kisten sind alle geschmolzen!"
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144,"TEXT_CHRHDB504_00493_ENKIDU_000_306","(-???-)Gilgamesch ...?!"
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145,"TEXT_CHRHDB504_00493_GILGAMESH_000_307","Hm?! Die Stimme kenn ich doch ...!"
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146,"TEXT_CHRHDB504_00493_GILGAMESH_000_308","Du ...?! Warum kannst du nicht ein verdammtes Mal pünktlich sein?"
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47,"TEXT_CLSACN001_00451_TODO_23",""
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48,"TEXT_CLSACN001_00451_MURIE_000_000","Sei gegrüßt! Möchtest du dich als freiwilliges Versuchsobjekt für die magischen Forschungen der Hermetikergilde melden? Nein? Wie kann ich dir dann helfen?"
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49,"TEXT_CLSACN001_00451_MURIE_000_001","Die Hermetik ist leicht zu erklären, aber schwer zu begreifen. Lass es mich versuchen. Sie beschäftigt sich mit den verborgenen Geheimnissen des Lebens und studiert geometrische Muster, sogenannte Äthergramme, mit denen die magische Kraft des Äthers angezapft und manipuliert werden kann."
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50,"TEXT_CLSACN001_00451_MURIE_000_002","Wenn du mit dem Gedanken spielst, dich <If(PlayerParameter(4))>zur Hermetikerin<Else/>zum Hermetiker</If> ausbilden zu lassen, bist du bei der Hermetikergilde an der richtigen Adresse. Wir freuen uns über jeden Zuwachs."
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51,"TEXT_CLSACN001_00451_Q1_000_000","Möchtest du der Hermetikergilde beitreten?"
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52,"TEXT_CLSACN001_00451_A1_000_001","Ja"
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53,"TEXT_CLSACN001_00451_A1_000_002","Nein"
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54,"TEXT_CLSACN001_00451_MURIE_000_5","Du scheinst dir deiner Sache sehr sicher zu sein. Richtig so! Unentschlossene bringen selten die Reife mit, die nötig ist, um sich mit ganzer Geisteskraft in das Studium der Hermetik zu stürzen."
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55,"TEXT_CLSACN001_00451_MURIE_000_010","Deine Ent<SoftHyphen/>schlos<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>heit ist löblich. Aber leider hält dein Können nicht mit ihr Schritt. Für den Augenblick ist es ratsam, dich auf die Ausbildung für deine gegenwärtige Beschäftigung zu konzentrieren."
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56,"TEXT_CLSACN001_00451_SYSTEM_000_011","Bevor du eine neue Charakterklasse erlernen kannst, musst du in deiner ursprünglichen Charakterklasse mindestens die Stufe 10 erreicht und den entsprechenden Gildenauftrag erfüllt haben."
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57,"TEXT_CLSACN001_00451_MURIE_000_20","Hihi, diese Antwort hatte ich bereits vorhergesehen. Gut, dann wollen wir mal keine Zeit verschwenden. Es gibt ein paar Dinge, die jeder Neuling über die Hermetikergilde wissen sollte."
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58,"TEXT_CLSACN001_00451_MURIE_000_21","Die Hermetik hat ihren Ursprung in einer Zahlenlehre, die auf den südlichen Inseln entwickelt wurde. Ziel dieser Lehre war es, natürliche Phänomene mittels einer mathematischen Ausdrucksweise zu beschreiben."
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59,"TEXT_CLSACN001_00451_MURIE_000_22","Diese Methode wurde von Zauberkundigen aufgegriffen, die begannen, magische Phänomene in der Sprache der Mathematik auszudrücken. Als sich daraus schließlich eine eigene Geometrie entwickelte, die Zauberei durch Äthergramme darstellt, war die Hermetik geboren."
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60,"TEXT_CLSACN001_00451_MURIE_000_23","Die Hermetiker, die per Handelsschiff nach Limsa Lominsa kamen, wurden als Intellektuelle geschätzt. Sie nahmen hohe Positionen ein, zum Beispiel als Berater des Admirals oder Verfasser von Gesetzen."
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61,"TEXT_CLSACN001_00451_MURIE_000_24","Traditionell erforderte die Ausbildung zum Hermetiker ein striktes Meister-Lehrling-Verhältnis, weswegen die Hermetik als „Magie der Wenigen“ bekannt war. Nur etwas für Auserwählte."
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62,"TEXT_CLSACN001_00451_MURIE_000_25","Der Admiral aber hat den Nutzen der Hermetik erkannt und die Gründung einer Einrichtung unterstützt, in der die Hermetik erforscht und unterrichtet werden sollte."
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63,"TEXT_CLSACN001_00451_MURIE_000_26","Richtig, die Gilde der Hermetiker! <If(PlayerParameter(4))>Kluges Kind<Else/>Kluger Junge</If>! Die Hermetik ist nach wie vor ein schwieriges Gebiet, für das sich nicht jedermann eignet. Aber wir geben jedem eine Chance."
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0,"TEXT_CLSACN011_00452_SEQ_00","Murie, die Rezeptionistin der Hermetikergilde, nimmt interessierte Abenteurer in die Gilde auf."
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1,"TEXT_CLSACN011_00452_SEQ_01","Murie möchte, dass du dich persönlich bei Thubyrgeim, der stell<SoftHyphen/>vertre<SoftHyphen/>tenden Gildenmeisterin, vorstellst."
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2,"TEXT_CLSACN011_00452_SEQ_02","Du hast von Thubyrgeim <SheetDe(Item,1,2142,1,4,1)/> erhalten. Nimm es in die Hand und sprich noch einmal mit Thubyrgeim."
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48,"TEXT_CLSACN011_00452_MURIE_000_000","Du bist dir also sicher, dass du der Hermetikergilde beitreten möchtest?"
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49,"TEXT_CLSACN011_00452_MURIE_000_005","Ich gebe zu, es ist keine leichte Entscheidung. Sprich mich an, wenn du dich entschlossen hast."
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50,"TEXT_CLSACN011_00452_MURIE_000_010","Ausgezeichnet. Dann musst du nur noch deinen Namen und deine Geburtsdaten auf diesem Äthergramm eintragen, mit deinem eigenen Blut unterzeichnen und beim nächsten Vollmond ... Haha, kleiner Hermetikerscherz. Die Formalitäten sind schon erledigt. Jetzt müsstest du nur noch mit dem Gildenmeister sprechen ..."
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51,"TEXT_CLSACN011_00452_MURIE_000_011","... aber dieser Posten ist zurzeit nicht besetzt. Momentan wird die Gilde von der stell<SoftHyphen/>vertre<SoftHyphen/>tenden Gildenmeisterin Thubyrgeim geführt. Sie wird sich deiner annehmen."
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52,"TEXT_CLSACN011_00452_MURIE_000_012","Sie ist eine höchst liebenswürdige Person, die sich um die Belange der Gilde mit mütterlicher Hingabe kümmert. Sie steht dort vor dem Bücherregal. Sprich sie einfach an und stell dich vor."
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53,"TEXT_CLSACN011_00452_THUBYRGEIM_000_020","Willkommen in der Gilde der Hermetiker. Ich bin die stellvertretende Gildenmeisterin Thubyrgeim. Bestimmt hat Murie dir eine kleine Einführung in die Geschichte der Gilde gegeben?"
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54,"TEXT_CLSACN011_00452_THUBYRGEIM_000_021","Dann hast du gehört, dass die Hermetik den Geheimnissen des Lebens auf den Grund geht. Ein Beispiel dafür ist das magische Lebewesen namens Karfunkel, welches allein aufgrund hermetischer Zauber ins Leben gerufen werden kann und den Hermetikern als Gehilfe dient."
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55,"TEXT_CLSACN011_00452_THUBYRGEIM_000_022","Egal, welche Frage oder welches Problem sich uns stellt, wir wollen die Dinge genauestens verstehen. Wenn man das Wesen des Problems einmal in aller Klarheit versteht, präsentiert sich die Lösung von alleine."
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56,"TEXT_CLSACN011_00452_THUBYRGEIM_000_023","Das gilt auch und besonders für den Kampf. Deswegen sind Hermetiker dafür bekannt, dass sie immer den Überblick bewahren und in Sekundenschnelle mit dem richtigen Zauber den Kampf entscheiden können. Glaubst du, dass du über die nötige Neugier und Geisteskraft verfügst?"
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57,"TEXT_CLSACN011_00452_THUBYRGEIM_000_024","Hast du dich als Kind gefragt, warum der Regen auf die Erde niederfällt, nicht aber die Regenwolken? Warum ein Ast im Feuer brennt und auf dem Wasser schwimmt, aber kein Stein?"
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58,"TEXT_CLSACN011_00452_Q1_000_000","Willst du der Hermetikergilde beitreten?"
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59,"TEXT_CLSACN011_00452_A1_000_001","Ja"
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61,"TEXT_CLSACN011_00452_THUBYRGEIM_000_030","Eine ehrliche Antwort. Hoffentlich unterschätzt du dich nicht, denn du hast einen hellen Eindruck gemacht. Wenn du es dir anders überlegst, besuche uns wieder."
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62,"TEXT_CLSACN011_00452_THUBYRGEIM_000_035","Gut. Du wirst hier unter deinesgleichen sein. Nimm <SheetDe(Item,2,2142,1,4,1)/> in die Hand und sprich mich noch einmal an."
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63,"TEXT_CLSACN011_00452_SYSTEM_000_040","Du hast eine neue Klasse freigeschaltet! Indem du die Waffe ausrüstest, die du soeben erhalten hast, kannst du auf die neue Klasse wechseln."
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64,"TEXT_CLSACN011_00452_SYSTEM_000_041","Nach dem Klassenwechsel lohnt es sich, ein neues Ausrüstungsset anzulegen. Dabei wird die momentane Ausrüstung gespeichert, damit du ganz einfach auf die dazugehörige Klasse wechseln kannst."
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65,"TEXT_CLSACN011_00452_SYSTEM_000_042","Ausrüstungssets können im Hauptmenü unter „Charakter“ registriert werden."
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0,"TEXT_CLSACN020_00453_SEQ_00","Murie, die Rezeptionistin der Hermetikergilde, gibt interessierten Abenteurern eine Einführung in die Arbeit der Gilde."
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1,"TEXT_CLSACN020_00453_SEQ_01","Murie möchte, dass du dich persönlich bei Thubyrgeim, der stell<SoftHyphen/>vertre<SoftHyphen/>tenden Gildenmeisterin, vorstellst."
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2,"TEXT_CLSACN020_00453_SEQ_02","Thubyrgeim hat dir einen ersten, lehrreichen Auftrag gegeben: Erlege jeweils drei Dockratten, Aurelias und Marienkäfer im unteren La Noscea."
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3,"TEXT_CLSACN020_00453_SEQ_03","Du hast die Monster erlegt. Kehre zur Hermetikergilde zurück und berichte Thubyrgeim von deinen Erkenntnissen."
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4,"TEXT_CLSACN020_00453_SEQ_04","Thubyrgeim heißt dich in der Gilde der Hermetiker willkommen. Das Studium ist hart, aber du wirst lernen, die Welt mit neuen Augen zu sehen.
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※ Sobald du als <If(PlayerParameter(4))>Hermetikerin<Else/>Hermetiker</If> Stufe 5 erreicht hast, kannst du von Thubyrgeim einen neuen Auftrag erhalten."
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25,"TEXT_CLSACN020_00453_TODO_01","Dockratten mit Hermetik erlegen"
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26,"TEXT_CLSACN020_00453_TODO_02","Aurelias mit Hermetik erlegen"
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27,"TEXT_CLSACN020_00453_TODO_03","Marienkäfer mit Hermetik erlegen"
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29,"TEXT_CLSACN020_00453_TODO_05",""
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51,"TEXT_CLSACN020_00453_MURIE_000_011","... aber dieser Posten ist zurzeit nicht besetzt. Momentan wird die Gilde von der stell<SoftHyphen/>vertre<SoftHyphen/>tenden Gildenmeisterin Thubyrgeim geführt. Sie wird sich deiner annehmen."
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52,"TEXT_CLSACN020_00453_MURIE_000_012","Sie ist eine höchst liebenswürdige Person, die sich um die Belange der Gilde mit mütterlicher Hingabe kümmert. Sie steht dort vor dem Bücherregal. Sprich sie einfach an und stell dich vor."
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53,"TEXT_CLSACN020_00453_THUBYRGEIM_000_020","Willkommen in der Gilde der Hermetiker. Ich bin die stellvertretende Gildenmeisterin Thubyrgeim. Bestimmt hat Murie dir eine kleine Einführung in die Geschichte der Gilde gegeben?"
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55,"TEXT_CLSACN020_00453_THUBYRGEIM_000_022","Egal, welche Frage oder welches Problem sich uns stellt, wir wollen die Dinge genauestens verstehen. Wenn man das Wesen des Problems einmal in aller Klarheit versteht, präsentiert sich die Lösung von alleine."
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56,"TEXT_CLSACN020_00453_THUBYRGEIM_000_023","Das gilt auch und besonders für den Kampf. Deswegen sind Hermetiker dafür bekannt, dass sie immer den Überblick bewahren und in Sekundenschnelle mit dem richtigen Zauber den Kampf entscheiden können. Glaubst du, dass du über die nötige Neugier und Geisteskraft verfügst?"
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58,"TEXT_CLSACN020_00453_Q1_000_000","Willst du der Hermetikergilde beitreten?"
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59,"TEXT_CLSACN020_00453_A1_000_001","Ja"
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60,"TEXT_CLSACN020_00453_A1_000_002","Nein"
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61,"TEXT_CLSACN020_00453_THUBYRGEIM_000_030","Eine ehrliche Antwort. Hoffentlich unterschätzt du dich nicht, denn du hast einen hellen Eindruck gemacht. Wenn du es dir anders überlegst, besuche uns wieder."
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62,"TEXT_CLSACN020_00453_THUBYRGEIM_000_035","Gut. Du wirst hier unter deinesgleichen sein."
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63,"TEXT_CLSACN020_00453_THUBYRGEIM_000_036","Kommen wir nun zum Aufnahmeritual und deiner ersten Lektion. Ich möchte, dass du im unteren La Noscea drei Dockratten, drei Aurelias und drei Marienkäfer erlegst. Du findest sie, wenn du die Stadt durch das Sturmtor verlässt."
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64,"TEXT_CLSACN020_00453_THUBYRGEIM_000_037","Du wirst dabei lernen, wie unter<SoftHyphen/>schied<SoftHyphen/>lich drei Lebewesen, die den gleichen Lebensraum bevölkern und über Kampfkraft von etwa gleicher Stufe verfügen, auf äußere Bedrohungen reagieren. Diese Lektion wird die Grundlage für deine Entscheidungsstärke im Gefecht bilden."
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65,"TEXT_CLSACN020_00453_THUBYRGEIM_000_038","Wenn du zurückkommst und wir uns wiedersehen, wirst du den ersten Schritt in deinem neuen Leben als <If(PlayerParameter(4))>Hermetikerin<Else/>Hermetiker</If> unternommen haben."
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66,"TEXT_CLSACN020_00453_THUBYRGEIM_000_040","Willkommen zurück. Die erste Lektion war keine schwierige Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung für dich, richtig? Werde nicht überheblich und konzentriere dich voll auf deine Aufträge, denn jedes Detail, das sich dir in meinen Aufgaben offenbart, kann dir irgendwann einmal im Kampf die Haut retten."
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67,"TEXT_CLSACN020_00453_THUBYRGEIM_100_040","Ich gebe dir jetzt dieses Bestiarium."
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68,"TEXT_CLSACN020_00453_THUBYRGEIM_101_040","Darin sind Aufgaben verzeichnet, mit denen du deine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten als <If(PlayerParameter(4))>Hermetikerin<Else/>Hermetiker</If> üben kannst."
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69,"TEXT_CLSACN020_00453_THUBYRGEIM_000_041","Gehe hinaus und lass dich von den Aufgaben dabei führen, die Welt mit den Augen des Hermetikers zu sehen. Bald wirst du überall die Äthergramme und magimathematischen Zusammenhänge sehen, die anderen verborgen bleiben."
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70,"TEXT_CLSACN020_00453_THUBYRGEIM_000_042","Rufe das Karfunkel herbei, um dir im Kampf zu helfen. Es gehört zum Hermetiker wie die Axt zum Marodeur. Wenn du deine ersten Erfahrungen gesammelt hast, werde ich dir wieder eine neue Aufgabe stellen."
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71,"TEXT_CLSACN020_00453_SYSTEM_000_043","Du hast nun die Auftragsreihe der Hermetiker begonnen. Sobald du als Hermetiker<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 5 erreicht hast, kannst du von Thubyrgeim den nächsten Auftrag annehmen."
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50,"TEXT_CLSACN021_00454_THUBYRGEIM_000_003","Du wirst dabei lernen, wie unter<SoftHyphen/>schied<SoftHyphen/>lich drei Lebewesen, die den gleichen Lebensraum bevölkern und über Kampfkraft von etwa ähnlicher Stufe verfügen, auf äußere Bedrohungen reagieren. Diese Lektion wird die Grundlage für deine Entscheidungsstärke im Gefecht bilden."
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51,"TEXT_CLSACN021_00454_THUBYRGEIM_000_004","Wenn du zurückkommst und wir uns wiedersehen, wirst du den ersten Schritt in deinem neuen Leben als <If(PlayerParameter(4))>Hermetikerin<Else/>Hermetiker</If> unternommen haben."
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52,"TEXT_CLSACN021_00454_THUBYRGEIM_000_010","Willkommen zurück. Die erste Lektion war keine schwierige Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung für dich, richtig? Werde nicht überheblich und konzentriere dich voll auf deine Aufträge, denn jedes Detail, das sich dir in meinen Aufgaben offenbart, kann dir irgendwann einmal im Kampf den Hals retten."
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53,"TEXT_CLSACN021_00454_THUBYRGEIM_000_011","Gehe hinaus und lass dich von den Aufgaben in deinem Bestiarium dabei führen, die Welt mit den Augen des Hermetikers zu sehen. Bald wirst du überall die Äthergramme und magimathematischen Zusammenhänge sehen, die anderen verborgen bleiben."
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54,"TEXT_CLSACN021_00454_THUBYRGEIM_000_012","Rufe das Karfunkel herbei, um dir im Kampf zu helfen. Es gehört zum Hermetiker wie die Axt zum Marodeur. Wenn du deine ersten Erfahrungen gesammelt hast, werde ich dir wieder eine neue Aufgabe stellen."
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55,"TEXT_CLSACN021_00454_SYSTEM_000_013","Du hast nun die Auftragsreihe der Hermetiker begonnen. Sobald du als Hermetiker<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 5 erreicht hast, kannst du von Thubyrgeim den nächsten Auftrag annehmen."
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key,0,1
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int32,str,str
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0,"TEXT_CLSACN050_00455_SEQ_00","Stellvertretende Gildenmeisterin Thubyrgeim möchte sehen, welche Fortschritte du gemacht hast."
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1,"TEXT_CLSACN050_00455_SEQ_01","Thubyrgeim möchte einen Beweis für deine Fortschritte sehen. Gehe ins untere La Noscea und erlege drei Dodos und drei winzige Mandragoras mit deinen hermetischen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten."
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2,"TEXT_CLSACN050_00455_SEQ_02","Du hast die Monster erledigt. Kehre in die Gilde der Hermetiker zurück und erstatte Thubyrgeim Bericht."
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3,"TEXT_CLSACN050_00455_SEQ_03","Thubyrgeim ist zufrieden damit, wie gut du den Karfunkel kontrollierst. Dein neuer Auftrag lautet, der Mealvaaner Zollbehörde bei der Frachtkontrolle zu helfen. Verlasse die Stadt durch das Zephyrtor, wende dich nach Süden und untersuche <SheetDe(EObj,2,2001889,1,4,1)/> nahe der Felswand."
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4,"TEXT_CLSACN050_00455_SEQ_04","Du hast die Monster erschlagen, die sich in <SheetDe(EObj,2,2001889,1,3,1)/> eingenistet hatten. Nimm jetzt <SheetDe(EObj,2,2001889,1,4,1)/> auf."
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5,"TEXT_CLSACN050_00455_SEQ_05","Gerade, als du die Frachtkontrolle beenden wolltest, hast du Hauptzollinspektorin K'lyhia getroffen. Sie sieht eine erfolgreiche Zukunft als <If(PlayerParameter(4))>Hermetikerin<Else/>Hermetiker</If> für dich voraus und hat dich als Lehrling unter ihre Fittiche genommen.
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Kehre zur Hermetikergilde zurück und erstatte Thubyrgeim Bericht."
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6,"TEXT_CLSACN050_00455_SEQ_06","Du hast Thubyrgeims Auftrag erfüllt und dabei eine wichtige Bekanntschaft gemacht: K'lyhia ist eine wohlbelesene Hermetikerin, die nun für die Mealvaaner Zollbehörde arbeitet.
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※ Sobald du als Hermetiker<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 10 erreicht hast, kannst du von Thubyrgeim den nächsten Auftrag erhalten."
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7,"TEXT_CLSACN050_00455_SEQ_07",""
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8,"TEXT_CLSACN050_00455_SEQ_08",""
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9,"TEXT_CLSACN050_00455_SEQ_09",""
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10,"TEXT_CLSACN050_00455_SEQ_10",""
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11,"TEXT_CLSACN050_00455_SEQ_11",""
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12,"TEXT_CLSACN050_00455_SEQ_12",""
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13,"TEXT_CLSACN050_00455_SEQ_13",""
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14,"TEXT_CLSACN050_00455_SEQ_14",""
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15,"TEXT_CLSACN050_00455_SEQ_15",""
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16,"TEXT_CLSACN050_00455_SEQ_16",""
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17,"TEXT_CLSACN050_00455_SEQ_17",""
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18,"TEXT_CLSACN050_00455_SEQ_18",""
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19,"TEXT_CLSACN050_00455_SEQ_19",""
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20,"TEXT_CLSACN050_00455_SEQ_20",""
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21,"TEXT_CLSACN050_00455_SEQ_21",""
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22,"TEXT_CLSACN050_00455_SEQ_22",""
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23,"TEXT_CLSACN050_00455_SEQ_23",""
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24,"TEXT_CLSACN050_00455_TODO_00","Dodos mit Hermetik erlegen"
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25,"TEXT_CLSACN050_00455_TODO_01","Winzige Mandragoras mit Hermetik erlegen"
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26,"TEXT_CLSACN050_00455_TODO_02","Thubyrgeim Bericht erstatten"
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27,"TEXT_CLSACN050_00455_TODO_03","<Clickable(<SheetDe(EObj,2,2001889,1,4,1)/>)/> untersuchen"
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28,"TEXT_CLSACN050_00455_TODO_04","<Clickable(<SheetDe(EObj,2,2001889,1,4,1)/>)/> aufnehmen"
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29,"TEXT_CLSACN050_00455_TODO_05","Thubyrgeim Bericht erstatten"
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30,"TEXT_CLSACN050_00455_TODO_06",""
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31,"TEXT_CLSACN050_00455_TODO_07",""
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32,"TEXT_CLSACN050_00455_TODO_08",""
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33,"TEXT_CLSACN050_00455_TODO_09",""
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34,"TEXT_CLSACN050_00455_TODO_10",""
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35,"TEXT_CLSACN050_00455_TODO_11",""
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36,"TEXT_CLSACN050_00455_TODO_12",""
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37,"TEXT_CLSACN050_00455_TODO_13",""
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38,"TEXT_CLSACN050_00455_TODO_14",""
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39,"TEXT_CLSACN050_00455_TODO_15",""
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40,"TEXT_CLSACN050_00455_TODO_16",""
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41,"TEXT_CLSACN050_00455_TODO_17",""
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42,"TEXT_CLSACN050_00455_TODO_18",""
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43,"TEXT_CLSACN050_00455_TODO_19",""
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44,"TEXT_CLSACN050_00455_TODO_20",""
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45,"TEXT_CLSACN050_00455_TODO_21",""
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46,"TEXT_CLSACN050_00455_TODO_22",""
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47,"TEXT_CLSACN050_00455_TODO_23",""
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48,"TEXT_CLSACN050_00455_THUBYRGEIM_000_000","Da bist du ja wieder, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Hast du schon gegessen? Leerer Bauch studiert nicht gern, sagen wir hier in Limsa Lominsa."
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49,"TEXT_CLSACN050_00455_THUBYRGEIM_000_001","Inzwischen müsstest du ganz gut mit dem Karfunkel zurechtkommen. Willst du mir nicht einmal zeigen, wie gut? Gehe in das untere La Noscea und erlege drei Dodos und drei winzige Mandragoras mit deinen hermetischen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten."
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50,"TEXT_CLSACN050_00455_THUBYRGEIM_000_002","Die Bewegungen des Gegners gründlich analysieren, die beste Kampfstrategie auswählen und dem Karfunkel blitzschnell die richtigen Befehle erteilen - das ist deine heutige Lektion. Viel Erfolg!"
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51,"TEXT_CLSACN050_00455_THUBYRGEIM_000_010","Hallo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Wie es aussieht, hast du keine Probleme, das Karfunkel auch in komplexen Kampfsituationen mit Bedacht zu kontrollieren. Gratuliere."
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52,"TEXT_CLSACN050_00455_THUBYRGEIM_000_012","Jetzt hast du Gelegenheit, das Gelernte bei einer kleinen Übung für die Zollbehörde anzuwenden. Kennst du die Felswand gleich südlich vom Zephyr-Tor? Dort habe ich <SheetDe(EObj,1,2001889,1,4,1)/> aufstellen lassen. "
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53,"TEXT_CLSACN050_00455_THUBYRGEIM_000_013","Untersuche sie und bring sie mir dann zurück."
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54,"TEXT_CLSACN050_00455_THUBYRGEIM_000_014","Aber sei gewarnt: Die merkwürdigsten Kreaturen haben die Angewohnheit, sich in Kisten, die in der Landschaft herumstehen, zu verstecken, um unvorbereitete Abenteurer zu überfallen. Aber das nur am Rande ... Viel Erfolg!"
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55,"TEXT_CLSACN050_00455_KLYHIA_000_21","(-???-)Moment, ich bin gerade an einer spannenden Stelle!"
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56,"TEXT_CLSACN050_00455_KLYHIA_000_22","(-???-)Unerwartete Dinge geschehen jederzeit. Aber für alles gibt es eine Wahr<SoftHyphen/>schein<SoftHyphen/>lich<SoftHyphen/>keit, die man ausrechnen kann, und die Mathematik der Natur liefert viele Hinweise auf die Variablen. In meiner Prognose für den heutigen Tag ist mir wohl ein Rechenfehler unterlaufen und das Ergebnis ..."
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57,"TEXT_CLSACN050_00455_KLYHIA_000_23","(-???-)... bist du! Ich frage mich allerdings, wie das geschehen konnte. Ich hatte doch alles ganz genau in meinem Grimoire berechnet ..."
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58,"TEXT_CLSACN050_00455_KLYHIA_000_24","(-???-)Tabelle 777.07c führt alle Variablen des magimathematischen Ätherfelds genau auf ... Wenn ich nun die Hypnosenhypotenuse mit dem abrakadabra-algebraischen Produkt quadriere ..."
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59,"TEXT_CLSACN050_00455_KLYHIA_000_25","(-???-)Voilà! Jetzt stimmt meine Berechnung wieder!"
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60,"TEXT_CLSACN050_00455_KLYHIA_000_26","Entschuldige, über all die Berechnungen habe ich ganz meine Manieren vergessen. Ich heiße K'lyhia. Ich bin Hauptzollinspektorin bei der Mealvaaner Zollbehörde."
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61,"TEXT_CLSACN050_00455_KLYHIA_000_27","Gelegentlich arbeite ich auch als Ausbilderin für die Hermetikergilde. Thubyrgeim hat mich gebeten, dich unter meine Fittiche zu nehmen. So recht habe ich mich aber noch nicht entschieden, ob ich das will."
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62,"TEXT_CLSACN050_00455_KLYHIA_000_031","Bist du meine Zeit wert? Immerhin kämpfst du bereits wie <If(PlayerParameter(4))>eine erfahrene Hermetikerin<Else/>ein erfahrener Hermetiker</If>. Eins würde ich gerne wissen."
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63,"TEXT_CLSACN050_00455_KLYHIA_000_032","Wovon lässt du dich leiten, um im Kampf das passende Äthergramm auszuwählen?"
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64,"TEXT_CLSACN050_00455_Q1_000_000","Wovon lässt du dich leiten, um im Kampf das passende Äthergramm auszuwählen?"
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65,"TEXT_CLSACN050_00455_A1_000_001","Ich habe das Kämpfen anhand von Marienkäfern gelernt, also achte ich bei meinen Gegnern auf die Verteilung ihrer Pünktchen."
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66,"TEXT_CLSACN050_00455_A1_000_002","Ich habe das Kämpfen anhand von winzigen Mandragoras gelernt, also achte ich bei meinen Gegnern auf das Wippen ihrer Blättchen."
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67,"TEXT_CLSACN050_00455_A1_000_003","Ich lasse mich von meinen Gefühlen leiten."
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68,"TEXT_CLSACN050_00455_KLYHIA_000_033","Erstaunlich! Genau darüber schreibe ich auch in meinem neuesten Thesenpapier. Lass mich noch einmal nachrechnen ... <grübel> ... Du hast gute Chancen, <If(PlayerParameter(4))>eine berühmte Hermetikerin<Else/>ein berühmter Hermetiker</If> zu werden. Genauer gesagt berechne ich deine Chancen auf 89,98 Prophezent."
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69,"TEXT_CLSACN050_00455_KLYHIA_000_034","Ach! Das ist übrigens genau die gleiche Chance, die für einen anderen Hermetikerneuling ausgerechnet wurde. Vor langer Zeit."
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70,"TEXT_CLSACN050_00455_KLYHIA_000_035","Ich führe über alle Berechnungen genau Buch, in meinem guten Grimoire hier."
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71,"TEXT_CLSACN050_00455_KLYHIA_000_036","Weißt du, von welchem Hermetiker ich spreche? Von keinem geringeren als dem Gildenmeister! Der allerdings spurlos verschwunden ist ..."
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72,"TEXT_CLSACN050_00455_KLYHIA_000_037","„Taktik ist das Mittel, um unsere Träume zu verwirklichen.“ Diese Worte stammen von ihm. Er ist ein weiser Gelehrter."
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73,"TEXT_CLSACN050_00455_KLYHIA_000_038","Welchen Traum möchtest du verwirklichen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Ob hier in Eorzea oder anderswo, alles Leben wird von Träumen inspiriert. Auch wenn wir nicht ununterbrochen an der Verwirklichung unserer Träume arbeiten können, dürfen wir sie doch nicht vergessen."
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74,"TEXT_CLSACN050_00455_KLYHIA_000_039","Aber zuerst zu etwas Einfacherem. Dein nächstes Ziel sollte es sein, das Karfunkel in jeder Situation zu beherrschen. Arbeite daran, bis wir uns das nächste Mal wiedersehen."
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75,"TEXT_CLSACN050_00455_KLYHIA_000_040","Richtig, bei deiner nächsten Lektion. Das war alles für heute, mein neuer Schützling. Kehre zur Gilde zurück und berichte Thubyrgeim von deiner heutigen Lektion."
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76,"TEXT_CLSACN050_00455_KLYHIA_000_041","Ich? Ich habe noch ein paar magimathematische Formeln, die ich im Kampf testen möchte. Also dann, bis bald!"
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77,"TEXT_CLSACN050_00455_THUBYRGEIM_000_050","Hallo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Hast du <SheetDe(EObj,2,2001889,1,4,1)/>?"
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78,"TEXT_CLSACN050_00455_THUBYRGEIM_000_051","Gute Arbeit.
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Wie gefällt dir K'lyhia? Eine interessante Person, nicht wahr? Sie hält in ihrer Freizeit Vorlesungen in der Gilde und betreut ab und zu besonders viel<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sprechende Neulinge."
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79,"TEXT_CLSACN050_00455_THUBYRGEIM_000_052","Sie ist einverstanden, einen Teil deiner Ausbildung zu über<SoftHyphen/>nehmen. Darauf kannst du dir etwas einbilden. Sie nimmt nur Kandidaten an, denen sie eine hohe Erfolgschance ausrechnet. Und meines Wissens hat sie sich da noch nie verrechnet."
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80,"TEXT_CLSACN050_00455_THUBYRGEIM_000_053","Hast du ihr Grimoire gesehen? Seit sie begonnen hat, die Hermetik zu studieren, hat sie es nie ausgetauscht. Es ist in keinem guten Zustand, aber es enthält ihr gesamtes Wissen. Sie verbringt mehr Zeit mit ihrem Zauberbuch als mit jedem anderen."
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81,"TEXT_CLSACN050_00455_THUBYRGEIM_000_054","Wir Hermetiker neigen dazu, uns ganz den Studien zu widmen, und vergessen darüber manchmal die sozialen Beziehungen. Dabei kann man von seinen Gefährten genauso viel lernen wie aus Formeln und geometrischen Mustern."
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82,"TEXT_CLSACN050_00455_THUBYRGEIM_000_055","Warum verbringst du den Rest des Tages nicht mit einem Marodeur oder einer Gladiatorin vor den Toren der Stadt? Die Ablenkung kann dir wichtige Erkenntnisse bringen. Und Spaß macht es auch. Also, bis später!"
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83,"TEXT_CLSACN050_00455_POP_MESSAGE","Du spürst eine feindliche Präsenz!"
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0,"TEXT_CLSACN100_00456_SEQ_00","Thubyrgeim möchte über den Stand deiner Studien informiert werden."
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1,"TEXT_CLSACN100_00456_SEQ_01","Stellvertretende Gildenmeisterin Thubyrgeim möchte sich von dem Fortschritt deiner Studien überzeugen. Erlege zu diesem Zweck im westlichen La Noscea drei Röslinge und drei wilde Schakale mit hermetischen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten."
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2,"TEXT_CLSACN100_00456_SEQ_02","Du hast die Monster erlegt. Erstatte Thubyrgeim in der Hermetikergilde Bericht."
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3,"TEXT_CLSACN100_00456_SEQ_03","Thubyrgeim ist überzeugt, dass du deine Studien ernst nimmst. Sie hat dir aufgetragen, K'lyhia bei der Warenkontrolle zu helfen. Sprich mit K'lyhia, um die Einzelheiten zu erfahren."
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4,"TEXT_CLSACN100_00456_SEQ_04","Triff K'lyhia in der Nähe des Kochkessels im zentralen La Noscea. Wenn du von der Goblinkarawane der Brodelsocken angegriffen wirst, sollst du dich mit einem konzentrierten Beschuss verteidigen."
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5,"TEXT_CLSACN100_00456_SEQ_05","Du hast die Goblinkarawane der Brodelsocken ausgeschaltet. Sprich mit K'lyhia in der Nähe des Kochkessels im zentralen La Noscea, um deine nächste Aufgabe zu erhalten."
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6,"TEXT_CLSACN100_00456_SEQ_06","K'lyhia hat dir erklärt, wie wichtig es ist, zuerst sich selbst und die eigenen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten zu kennen. Kehre zur Gilde zurück und erstatte Thubyrgeim Bericht."
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7,"TEXT_CLSACN100_00456_SEQ_07","Nachdem du deinen Bericht abgeliefert hast, hat dir Thubyrgeim eine Prophezeiung gemacht: Du wirst bald zu einer wichtigen Mission aufbrechen. Genaueres kann sie aber nicht sagen.
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※ Sobald du als Hermetiker<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 15 erreicht hast, kannst du von Thubyrgeim den nächsten Auftrag erhalten."
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8,"TEXT_CLSACN100_00456_SEQ_08",""
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9,"TEXT_CLSACN100_00456_SEQ_09",""
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10,"TEXT_CLSACN100_00456_SEQ_10",""
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11,"TEXT_CLSACN100_00456_SEQ_11",""
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12,"TEXT_CLSACN100_00456_SEQ_12",""
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13,"TEXT_CLSACN100_00456_SEQ_13",""
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14,"TEXT_CLSACN100_00456_SEQ_14",""
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15,"TEXT_CLSACN100_00456_SEQ_15",""
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16,"TEXT_CLSACN100_00456_SEQ_16",""
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17,"TEXT_CLSACN100_00456_SEQ_17",""
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||||
18,"TEXT_CLSACN100_00456_SEQ_18",""
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19,"TEXT_CLSACN100_00456_SEQ_19",""
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20,"TEXT_CLSACN100_00456_SEQ_20",""
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||||
21,"TEXT_CLSACN100_00456_SEQ_21",""
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||||
22,"TEXT_CLSACN100_00456_SEQ_22",""
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23,"TEXT_CLSACN100_00456_SEQ_23",""
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24,"TEXT_CLSACN100_00456_TODO_00","Röslinge mit Hermetik erlegen"
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25,"TEXT_CLSACN100_00456_TODO_01","Wilde Schakale mit Hermetik erlegen"
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26,"TEXT_CLSACN100_00456_TODO_02","Thubyrgeim Bericht erstatten"
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27,"TEXT_CLSACN100_00456_TODO_03","Mit K'lyhia sprechen"
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28,"TEXT_CLSACN100_00456_TODO_04","K'lyhia im zentralen La Noscea treffen"
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29,"TEXT_CLSACN100_00456_TODO_05","Mit K'lyhia im zentralen La Noscea sprechen"
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30,"TEXT_CLSACN100_00456_TODO_06","Thubyrgeim Bericht erstatten"
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31,"TEXT_CLSACN100_00456_TODO_07",""
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32,"TEXT_CLSACN100_00456_TODO_08",""
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33,"TEXT_CLSACN100_00456_TODO_09",""
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34,"TEXT_CLSACN100_00456_TODO_10",""
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35,"TEXT_CLSACN100_00456_TODO_11",""
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36,"TEXT_CLSACN100_00456_TODO_12",""
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37,"TEXT_CLSACN100_00456_TODO_13",""
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38,"TEXT_CLSACN100_00456_TODO_14",""
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39,"TEXT_CLSACN100_00456_TODO_15",""
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40,"TEXT_CLSACN100_00456_TODO_16",""
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41,"TEXT_CLSACN100_00456_TODO_17",""
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42,"TEXT_CLSACN100_00456_TODO_18",""
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43,"TEXT_CLSACN100_00456_TODO_19",""
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44,"TEXT_CLSACN100_00456_TODO_20",""
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45,"TEXT_CLSACN100_00456_TODO_21",""
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46,"TEXT_CLSACN100_00456_TODO_22",""
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47,"TEXT_CLSACN100_00456_TODO_23",""
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48,"TEXT_CLSACN100_00456_THUBYRGEIM_000_000","Hallo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Du siehst so frisch und erholt aus ... Normalerweise erkennt man einen fleißigen Hermetiker an seiner blassen Haut und den Augenringen - lernst du auch genug?"
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49,"TEXT_CLSACN100_00456_THUBYRGEIM_000_001","Zeig doch mal, was K'lyhia dir beigebracht hat. Wenn du ihr gut zugehört und deine Aufgaben gemacht hast, sollte dieser kleine Auftrag ein Klacks für dich sein."
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50,"TEXT_CLSACN100_00456_THUBYRGEIM_000_002","Gehe in das westliche La Noscea und erlege drei Röslinge und drei wilde Schakale mit deinen hermetischen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten."
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51,"TEXT_CLSACN100_00456_THUBYRGEIM_000_003","Benutze „Ruin“ zusammen mit einem anderen Zauber, um die Wirkung von Spruchkombinationen im Kampf zu studieren. Denn mit effektiven Kombinationen hast du den Kampf im Hand<SoftHyphen/>umdrehen gewonnen. Viel Erfolg!"
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52,"TEXT_CLSACN100_00456_THUBYRGEIM_000_010","Willkommen zurück, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Du siehst ziemlich geschafft aus, wie <If(PlayerParameter(4))>eine fleißige Hermetikschülerin<Else/>ein fleißiger Hermetikschüler</If> auch aussehen sollte! Haha!
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"
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53,"TEXT_CLSACN100_00456_THUBYRGEIM_000_012","K'lyhia wartet bereits auf dich, also mach dich schnell wieder auf den Weg."
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54,"TEXT_CLSACN100_00456_THUBYRGEIM_000_013","Sie sagt, dass sie Hilfe bei einer Wareninspektion braucht, aber ich wette, sie hat sich wieder eine wertvolle Lektion für dich ausgedacht. Hör dir gut an, was sie dir zu sagen hat."
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55,"TEXT_CLSACN100_00456_KLYHIA_000_020","Ich habe schon auf dich gewartet. Verlieren wir keine Zeit! Heute haben wir es mit einer Goblinkarawane zu tun, den Brodelsocken."
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56,"TEXT_CLSACN100_00456_KLYHIA_000_021","Wir vermuten, dass die Karawane mit verbotenen Gütern handelt. Mit Schmugglern ist nicht zu spaßen ... Die Chance, dass sie bei einer Inspektion gewalttätig werden, beträgt im Durchschnitt 71,17 Prophezent."
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57,"TEXT_CLSACN100_00456_KLYHIA_000_022","Ich habe bereits anhand aller taktischen Parameter einen Schlachtplan entwickelt. Aber zuerst muss ich dir ein wichtiges strategisches Detail mitteilen."
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58,"TEXT_CLSACN100_00456_KLYHIA_000_023","Auf Schlachtpläne verstehe ich mich, aber das Kämpfen selbst überlasse ich lieber den Spezialisten. Bedenke das, wenn du deine eigene Taktik planst."
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59,"TEXT_CLSACN100_00456_KLYHIA_000_024","Wechsle sofort zu Angriffsmuster 1345, wenn es zu einer Kampfsituation kommt. Auch bekannt als konzentrierter Beschuss."
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60,"TEXT_CLSACN100_00456_KLYHIA_000_025","Wenn du deine Feuerkraft mit der des Smaragd-Karfunkels kombinierst, ist die Feindmoral im Nu gebrochen und die Siegeschancen steigen auf 94,94 Prophezent!"
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61,"TEXT_CLSACN100_00456_KLYHIA_000_026","Die Karawane macht momentan im zentralen La Noscea Rast, genauer gesagt in der Nähe des Kochkessels. Das ist unsere Gelegenheit. Wir sollten sofort aufbrechen!"
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62,"TEXT_CLSACN100_00456_KLYHIA_000_030","Einen schönen guten <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Abend<Else/>Morgen</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Tag<Else/>Abend</If></If>, meine Herren Händler. Mein Name ist K'lyhia, Inspektorin der Mealvaaner Zollbehörde. Sie haben bestimmt nichts gegen eine spontane Überprüfung ihrer Waren, nicht wahr? Also dann, weg da von dem Karren!"
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63,"TEXT_CLSACN100_00456_GOBURIN_000_031","Wir Prüfungen hassssen! Das macht uns wüüütend!"
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64,"TEXT_CLSACN100_00456_KLYHIA_000_032","Wie erwartet! Sie gehorchen nicht freiwillig! Nimm sie unter konzentrierten Beschuss!"
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65,"TEXT_CLSACN100_00456_KLYHIA_000_040","Hervorragende Strategie! Du hast das Geschehen fest im Griff. Wie der verehrte Gildenmeister!"
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66,"TEXT_CLSACN100_00456_KLYHIA_000_041","Ein fähiger Stratege passt seine Taktik dem Können seiner Truppen an. Deswegen ist es wichtig, seine kämpfenden Männer und Frauen bestens zu kennen."
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67,"TEXT_CLSACN100_00456_KLYHIA_000_042","Den schwachen Kriegern stellt man starke zur Seite. So können sie etwas lernen, sie werden beschützt und außerdem motiviert, ihr Bestes zu geben."
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68,"TEXT_CLSACN100_00456_KLYHIA_000_043","Aus diesem Grund möchte ich dich etwas fragen: Welche Rolle wäre deiner Meinung nach für dich in diesem Stadium deiner Ausbildung am besten? Bist du bereit, schwachen Kriegern zur Seite zu stehen? Oder möchtest du an der Seite starker Kämpfer etwas lernen?"
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69,"TEXT_CLSACN100_00456_Q1_000_000","Welche Rolle wäre für dich am besten?"
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70,"TEXT_CLSACN100_00456_A1_000_001","Von starken Kämpfern lernen."
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71,"TEXT_CLSACN100_00456_A1_000_002","Schwächeren Kämpfern helfen."
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72,"TEXT_CLSACN100_00456_KLYHIA_000_044","Dachte ich es mir doch! Die gleiche Antwort, die der Gildenmeister gab. Lass mich deine Aussicht, es als <If(PlayerParameter(4))>Hermetikerin<Else/>Hermetiker</If> zu etwas zu bringen, korrigieren. <grübel> ... multipliziert mit dem erdelementaren Geotanten macht das ... 97,97 Prophezent!"
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73,"TEXT_CLSACN100_00456_KLYHIA_000_045","Hellebarden und Zauberstäbe sind mächtig, aber ohne eine gründliche ätherologische Berechnung kann keine Strategie zum Erfolg führen. Die Zahlen stehen indes nicht nur in den Büchern, sondern kommen zu dir. Im Kampf oder bei der Naturbeobachtung zum Beispiel."
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74,"TEXT_CLSACN100_00456_KLYHIA_000_046","Gut. Für heute hast du genug gelernt. Kehre zur Gilde zurück und erstatte Thubyrgeim Bericht."
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75,"TEXT_CLSACN100_00456_KLYHIA_000_047","Ich werde hier noch etwas verweilen, bis die Gelbjacken aufkreuzen, und mir ein neues Angriffsmuster zurechtlegen."
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76,"TEXT_CLSACN100_00456_KLYHIA_000_050","Also mal sehen ... Wenn man in Kampfsituation 0815 das Manöver 1337 ausführt, es aber stürmt und regnet, dann ..."
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77,"TEXT_CLSACN100_00456_THUBYRGEIM_000_060","Wie ist die Inspektion verlaufen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Hat K'lyhia dir etwas beigebracht?"
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78,"TEXT_CLSACN100_00456_THUBYRGEIM_000_061","Ah ja, sich selbst zu kennen ist unentbehrlich für jede erfolgversprechende Taktik. Stoff für die mittleren Semester - du machst schnelle Fortschritte."
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79,"TEXT_CLSACN100_00456_THUBYRGEIM_000_062","Fremde zu beurteilen bereitet uns keine Schwie<SoftHyphen/>rig<SoftHyphen/>keiten, aber die eigenen Stärken und Schwächen sind schwer zu erkennen. Deswegen gehört viel Übung dazu, diese Lehre in die Tat umzusetzen."
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80,"TEXT_CLSACN100_00456_THUBYRGEIM_000_063","Du wirst nun auf immer wichtigere Missionen geschickt werden. Bereite dich gut vor, damit du dich in jeder Situation richtig entscheiden kannst."
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81,"TEXT_CLSACN100_00456_THUBYRGEIM_000_064","Übrigens: Ich empfehle dir, deine Studien auch auf andere Bereiche zu erweitern. Zu viele Studenten sind schon daran gescheitert, dass sie sich nur auf die Hermetik selbst konzentriert haben, ohne sich von den Erkenntnissen anderer Klassen inspirieren zu lassen. Aber es gibt nichts auf dieser Welt, das man nur aus Büchern lernen könnte."
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82,"TEXT_CLSACN100_00456_THUBYRGEIM_000_065","Gut, Lesen ist eine Ausnahme, da hast du Recht. Aber was ich meine, ist, dass du von den anderen Klassen viel lernen kannst, das dich zu <If(PlayerParameter(4))>einer besseren Gelehrten<Else/>einem besseren Gelehrten</If> macht. Statte auch den anderen Gilden einen Besuch ab - es gibt so viel über diese Welt zu wissen!"
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83,"TEXT_CLSACN100_00456_SYSTEM_000_70","Du hast die Möglichkeit zum Klassenwechsel freigespielt. Du kannst ab jetzt anderen Gilden beitreten und so zusätzliche Charakterklassen erlernen."
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84,"TEXT_CLSACN100_00456_SYSTEM_000_71","Abenteurer können in Eorzea zahlreiche verschiedene Charakterklassen erlernen. Es ist jedoch empfehlenswert, sich zunächst auf eine Charakterklasse zu konzentrieren und diese zu meistern."
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85,"TEXT_CLSACN100_00456_QIB_002_TODO_1","Besiege die Brodelsocken!"
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86,"TEXT_CLSACN100_00456_QIB_KLYHIA_BATTLETALK_01","Schnell, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Nimm den Gegner unter konzentrierten Beschuss!"
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87,"TEXT_CLSACN100_00456_QIB_KLYHIA_BATTLETALK_02","Lass das Smaragd-Karfunkel los!"
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88,"TEXT_CLSACN100_00456_QIB_KLYHIA_BATTLETALK_03","Denk daran, was ich gesagt habe, und entscheide dich für eine Strategie!"
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89,"TEXT_CLSACN100_00456_QIB_KLYHIA_BATTLETALK_04","Sie bekommen Verstärkung! Schnell, Angriffsmuster 2538 (Bewegungsmanöver)!"
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90,"TEXT_CLSACN100_00456_QIB_KLYHIA_BATTLETALK_06","Weich den Bomben aus! Dieser Befehl hat Priorität!"
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91,"TEXT_CLSACN100_00456_QIB_KLYHIA_BATTLETALK_07","Wenn du den Bomben ausweichst, erhöhen sich die Siegeschancen um 87,87 Prophezent!"
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92,"TEXT_CLSACN100_00456_QIB_KLYHIA_BATTLETALK_08","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, das ist die richtige Strategie!"
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93,"TEXT_CLSACN100_00456_QIB_KLYHIA_BATTLETALK_09","Dein Kampfstil hat mich zu ein paar neuen Taktiken inspiriert."
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94,"TEXT_CLSACN100_00456_QIB_KLYHIA_BATTLETALK_10","Die werde ich nun testen. Also, bis später!"
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0,"TEXT_CLSACN101_00457_SEQ_00","Thubyrgeim möchte über den Stand deiner Studien informiert werden."
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1,"TEXT_CLSACN101_00457_SEQ_01","Stellvertretende Gildenmeisterin Thubyrgeim möchte sich von dem Fortschritt deiner Studien überzeugen. Erlege zu diesem Zweck im westlichen La Noscea drei Röslinge und drei wilde Schakale mit hermetischen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten."
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2,"TEXT_CLSACN101_00457_SEQ_02","Du hast die Monster erlegt. Erstatte Thubyrgeim in der Hermetikergilde Bericht."
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3,"TEXT_CLSACN101_00457_SEQ_03","Thubyrgeim ist überzeugt, dass du deine Studien ernst nimmst. Sie hat dir aufgetragen, K'lyhia bei der Warenkontrolle zu helfen. Sprich mit K'lyhia, um die Einzelheiten zu erfahren."
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4,"TEXT_CLSACN101_00457_SEQ_04","Triff K'lyhia in der Nähe des Kochkessels im zentralen La Noscea. Wenn du von der Goblinkarawane der Brodelsocken angegriffen wirst, sollst du dich mit einem konzentrierten Beschuss verteidigen."
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5,"TEXT_CLSACN101_00457_SEQ_05","Du hast die Goblinkarawane der Brodelsocken ausgeschaltet. Sprich mit K'lyhia in der Nähe des Kochkessels im zentralen La Noscea, um deine nächste Aufgabe zu erhalten."
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6,"TEXT_CLSACN101_00457_SEQ_06","K'lyhia hat dir erklärt, wie wichtig es ist, zuerst sich selbst und die eigenen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten zu kennen. Kehre zur Gilde zurück und erstatte Thubyrgeim Bericht."
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7,"TEXT_CLSACN101_00457_SEQ_07","Nachdem du deinen Bericht abgeliefert hast, hat dir Thubyrgeim eine Prophezeiung gemacht: Du wirst bald zu einer wichtigen Mission aufbrechen. Genaueres kann sie aber nicht sagen.
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※ Sobald du als Hermetiker<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 15 erreicht hast, kannst du von Thubyrgeim den nächsten Auftrag erhalten."
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23,"TEXT_CLSACN101_00457_SEQ_23",""
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24,"TEXT_CLSACN101_00457_TODO_00","Röslinge mit Hermetik erlegen"
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25,"TEXT_CLSACN101_00457_TODO_01","Wilde Schakale mit Hermetik erlegen"
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26,"TEXT_CLSACN101_00457_TODO_02","Thubyrgeim Bericht erstatten"
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27,"TEXT_CLSACN101_00457_TODO_03","Mit K'lyhia sprechen"
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28,"TEXT_CLSACN101_00457_TODO_04","K'lyhia im zentralen La Noscea treffen"
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29,"TEXT_CLSACN101_00457_TODO_05","Mit K'lyhia im zentralen La Noscea sprechen"
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48,"TEXT_CLSACN101_00457_THUBYRGEIM_000_000","Hallo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Du siehst so frisch und erholt aus ... Normalerweise erkennt man einen fleißigen Hermetiker an seiner blassen Haut und den Augenringen - lernst du auch genug?"
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49,"TEXT_CLSACN101_00457_THUBYRGEIM_000_001","Zeig doch mal, was K'lyhia dir beigebracht hat. Wenn du ihr gut zugehört und deine Aufgaben gemacht hast, sollte dieser kleine Auftrag ein Klacks für dich sein."
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50,"TEXT_CLSACN101_00457_THUBYRGEIM_000_002","Gehe ins westliche La Noscea und erlege drei Röslinge und drei Schakale. Aber du darfst sie nicht einfach erschlagen."
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51,"TEXT_CLSACN101_00457_THUBYRGEIM_000_003","Benutze „Ruin“ zusammen mit einem anderen Zauber, um die Wirkung von Spruchkombinationen im Kampf zu studieren. Denn mit effektiven Kombinationen hast du den Kampf im Hand<SoftHyphen/>umdrehen gewonnen. Viel Erfolg!"
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52,"TEXT_CLSACN101_00457_THUBYRGEIM_000_010","Willkommen zurück, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Du siehst ziemlich geschafft aus, wie <If(PlayerParameter(4))>eine fleißige Hermetikschülerin<Else/>ein fleißiger Hermetikschüler</If> auch aussehen sollte! Haha!
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53,"TEXT_CLSACN101_00457_THUBYRGEIM_000_012","K'lyhia wartet bereits auf dich, also mach dich schnell wieder auf den Weg."
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54,"TEXT_CLSACN101_00457_THUBYRGEIM_000_013","Sie sagt, dass sie Hilfe bei einer Wareninspektion braucht, aber ich wette, sie hat sich wieder eine wertvolle Lektion für dich ausgedacht. Hör dir gut an, was sie dir zu sagen hat."
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55,"TEXT_CLSACN101_00457_KLYHIA_000_020","Ich habe schon auf dich gewartet. Verlieren wir keine Zeit! Heute haben wir es mit einer Goblinkarawane zu tun, den Brodelsocken."
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56,"TEXT_CLSACN101_00457_KLYHIA_000_021","Wir vermuten, dass die Karawane mit verbotenen Gütern handelt. Mit Schmugglern ist nicht zu spaßen ... Die Chance, dass sie bei einer Inspektion gewalttätig werden, beträgt im Durchschnitt 71,17 Prophezent."
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57,"TEXT_CLSACN101_00457_KLYHIA_000_022","Ich habe bereits anhand aller taktischen Parameter einen Schlachtplan entwickelt. Aber zuerst muss ich dir ein wichtiges strategisches Detail mitteilen."
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58,"TEXT_CLSACN101_00457_KLYHIA_000_023","Auf Schlachtpläne verstehe ich mich, aber das Kämpfen selbst überlasse ich lieber den Spezialisten. Bedenke das, wenn du deine eigene Taktik planst."
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59,"TEXT_CLSACN101_00457_KLYHIA_000_024","Wechsle sofort zu Angriffsmuster 1345, wenn es zu einer Kampfsituation kommt. Auch bekannt als konzentrierter Beschuss."
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60,"TEXT_CLSACN101_00457_KLYHIA_000_025","Wenn du deine Feuerkraft mit der des Smaragd-Karfunkels kombinierst, ist die Feindmoral im Nu gebrochen und die Siegeschancen steigen auf 94,94 Prophezent!"
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61,"TEXT_CLSACN101_00457_KLYHIA_000_026","Die Karawane macht momentan im zentralen La Noscea Rast, genauer gesagt in der Nähe des Kochkessels. Das ist unsere Gelegenheit. Wir sollten sofort aufbrechen!"
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62,"TEXT_CLSACN101_00457_KLYHIA_000_030","Einen schönen guten <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Abend<Else/>Morgen</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Tag<Else/>Abend</If></If>, meine Herren Händler. Mein Name ist K'lyhia, Inspektorin der Mealvaaner Zollbehörde. Sie haben bestimmt nichts gegen eine spontane Überprüfung ihrer Waren, nicht war? Also dann, weg da von dem Karren!"
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63,"TEXT_CLSACN101_00457_GOBURIN_000_031","Wir Prüfungen hassssen! Das macht uns wüüütend!"
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64,"TEXT_CLSACN101_00457_KLYHIA_000_032","Wie erwartet! Sie gehorchen nicht freiwillig! Nimm sie unter konzentrierten Beschuss!"
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65,"TEXT_CLSACN101_00457_KLYHIA_000_040","Hervorragende Strategie! Du hast das Geschehen fest im Griff. Wie der verehrte Gildenmeister!"
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66,"TEXT_CLSACN101_00457_KLYHIA_000_041","Ein fähiger Stratege passt seine Taktik dem Können seiner Truppen an. Deswegen ist es wichtig, seine kämpfenden Männer und Frauen bestens zu kennen."
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67,"TEXT_CLSACN101_00457_KLYHIA_000_042","Den schwachen Kriegern stellt man starke zur Seite. So können sie etwas lernen, sie werden beschützt und außerdem motiviert, ihr Bestes zu geben."
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68,"TEXT_CLSACN101_00457_KLYHIA_000_043","Aus diesem Grund möchte ich dich etwas fragen: Welche Rolle wäre deiner Meinung nach für dich in diesem Stadium deiner Ausbildung am besten? Bist du bereit, schwachen Kriegern zur Seite zu stehen? Oder möchtest du an der Seite starker Kämpfer etwas lernen?"
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69,"TEXT_CLSACN101_00457_Q1_000_000","Welche Rolle wäre für dich am besten?"
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71,"TEXT_CLSACN101_00457_A1_000_002","Schwächeren Kämpfern helfen."
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72,"TEXT_CLSACN101_00457_KLYHIA_000_044","Dachte ich es mir doch! Die gleiche Antwort, die der Gildenmeister gab. Lass mich deine Aussicht, es als <If(PlayerParameter(4))>Hermetikerin<Else/>Hermetiker</If> zu etwas zu bringen, korrigieren. <grübel> ... multipliziert mit dem erdelementaren Geotanten macht das ... 97,97 Prophezent!"
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73,"TEXT_CLSACN101_00457_KLYHIA_000_045","Hellebarden und Zauberstäbe sind mächtig, aber ohne eine gründliche ätherologische Berechnung kann keine Strategie zum Erfolg führen. Die Zahlen stehen indes nicht nur in den Büchern, sondern kommen zu dir. Im Kampf oder bei der Naturbeobachtung zum Beispiel."
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74,"TEXT_CLSACN101_00457_KLYHIA_000_046","Gut. Für heute hast du genug gelernt. Kehre zur Gilde zurück und erstatte Thubyrgeim Bericht."
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75,"TEXT_CLSACN101_00457_KLYHIA_000_047","Ich werde hier noch etwas verweilen, bis die Gelbjacken aufkreuzen, und mir ein neues Angriffsmuster zurechtlegen."
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76,"TEXT_CLSACN101_00457_KLYHIA_000_050","Also mal sehen ... Wenn man in Kampfsituation 0815 das Manöver 1337 ausführt, es aber stürmt und regnet, dann ..."
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77,"TEXT_ClsAcn101_00457_THUBYRGEIM_000_060","Wie ist die Inspektion verlaufen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Hat K'lyhia dir etwas beigebracht?"
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78,"TEXT_ClsAcn101_00457_THUBYRGEIM_000_061","Ah ja, sich selbst zu kennen ist unentbehrlich für jede erfolgversprechende Taktik. Stoff für die mittleren Semester - du machst schnelle Fortschritte."
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79,"TEXT_ClsAcn101_00457_THUBYRGEIM_000_062","Fremde zu beurteilen bereitet uns keine Schwie<SoftHyphen/>rig<SoftHyphen/>keiten, aber die eigenen Stärken und Schwächen sind schwer zu erkennen. Deswegen gehört viel Übung dazu, diese Lehre in die Tat umzusetzen."
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80,"TEXT_ClsAcn101_00457_THUBYRGEIM_000_063","Du wirst nun auf immer wichtigere Missionen geschickt werden. Bereite dich gut vor, damit du dich in jeder Situation richtig entscheiden kannst."
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81,"TEXT_CLSACN101_00457_TALK_SCENE00000_000","Guten Tag!"
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1,"TEXT_CLSACN150_00458_SEQ_01","Die Verstärkung ist eingetroffen. Triff dich mit K'lyhia in Bierhafen, wo die <Emphasis>Morgenstern</Emphasis> einlaufen wird."
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2,"TEXT_CLSACN150_00458_SEQ_02","Um an Bord der <Emphasis>Morgenstern</Emphasis> gehen zu können, müsst ihr in das Enterboot der Mealvaaner Zollbehörde steigen. Sag dem Fährenkapitän am Pier von Bierhafen Bescheid, dass ihr bald aufbrechen wollt."
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3,"TEXT_CLSACN150_00458_SEQ_03","Du hast die Schläger, die euch an der Inspektion hindern wollten, besiegt. Sprich mit dem Fährenkapitän am Pier von Bierhafen, um zu sehen, ob alles bereit ist."
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4,"TEXT_CLSACN150_00458_SEQ_04","Der Fährenkapitän ist bereit. Warte vor dem Enterboot auf K'lyhia und die anderen, um zusammen die <Emphasis>Morgenstern</Emphasis> zu betreten."
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5,"TEXT_CLSACN150_00458_SEQ_05","Gerade als K'lyhia mit der Inspektion beginnen wollte, erschien der Kapitän der <Emphasis>Morgenstern</Emphasis> und warf K'lyhias Grimoire ins Wasser. Vor Schreck über den Verlust fiel K'lyhia in Ohnmacht. Euch blieb nichts anderes übrig als der Rückzug. Berichte Thubyrgeim in der Hermetikergilde von dem Vorfall."
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6,"TEXT_CLSACN150_00458_SEQ_06","K'lyhia wird sich eine Weile ausruhen müssen. Sie und Kapitän Doesmaga von der <Emphasis>Morgenstern</Emphasis> hatten in der Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit schon miteinander zu tun, aber sie kann mit niemandem darüber sprechen. Im Augenblick bleibt dir nichts anderes übrig, als dich wieder deinem Studium zu widmen.
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※ Sobald du als Hermetiker<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 20 erreicht hast, kannst du von Thubyrgeim den nächsten Auftrag erhalten."
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7,"TEXT_CLSACN150_00458_SEQ_07",""
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8,"TEXT_CLSACN150_00458_SEQ_08",""
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9,"TEXT_CLSACN150_00458_SEQ_09",""
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10,"TEXT_CLSACN150_00458_SEQ_10",""
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11,"TEXT_CLSACN150_00458_SEQ_11",""
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12,"TEXT_CLSACN150_00458_SEQ_12",""
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13,"TEXT_CLSACN150_00458_SEQ_13",""
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14,"TEXT_CLSACN150_00458_SEQ_14",""
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15,"TEXT_CLSACN150_00458_SEQ_15",""
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16,"TEXT_CLSACN150_00458_SEQ_16",""
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17,"TEXT_CLSACN150_00458_SEQ_17",""
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18,"TEXT_CLSACN150_00458_SEQ_18",""
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19,"TEXT_CLSACN150_00458_SEQ_19",""
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20,"TEXT_CLSACN150_00458_SEQ_20",""
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21,"TEXT_CLSACN150_00458_SEQ_21",""
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22,"TEXT_CLSACN150_00458_SEQ_22",""
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23,"TEXT_CLSACN150_00458_SEQ_23",""
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24,"TEXT_CLSACN150_00458_TODO_00","K'lyhia in Bierhafen treffen"
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25,"TEXT_CLSACN150_00458_TODO_01","Mit dem Fährenkapitän sprechen"
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26,"TEXT_CLSACN150_00458_TODO_02","Noch einmal mit dem Fährenkapitän sprechen"
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27,"TEXT_CLSACN150_00458_TODO_03","Vor dem Enterboot warten"
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28,"TEXT_CLSACN150_00458_TODO_04","Thubyrgeim Bericht erstatten"
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29,"TEXT_CLSACN150_00458_TODO_05",""
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30,"TEXT_CLSACN150_00458_TODO_06",""
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31,"TEXT_CLSACN150_00458_TODO_07",""
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32,"TEXT_CLSACN150_00458_TODO_08",""
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33,"TEXT_CLSACN150_00458_TODO_09",""
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34,"TEXT_CLSACN150_00458_TODO_10",""
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35,"TEXT_CLSACN150_00458_TODO_11",""
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36,"TEXT_CLSACN150_00458_TODO_12",""
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37,"TEXT_CLSACN150_00458_TODO_13",""
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38,"TEXT_CLSACN150_00458_TODO_14",""
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39,"TEXT_CLSACN150_00458_TODO_15",""
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40,"TEXT_CLSACN150_00458_TODO_16",""
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41,"TEXT_CLSACN150_00458_TODO_17",""
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42,"TEXT_CLSACN150_00458_TODO_18",""
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43,"TEXT_CLSACN150_00458_TODO_19",""
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44,"TEXT_CLSACN150_00458_TODO_20",""
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45,"TEXT_CLSACN150_00458_TODO_21",""
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46,"TEXT_CLSACN150_00458_TODO_22",""
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47,"TEXT_CLSACN150_00458_TODO_23",""
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48,"TEXT_CLSACN150_00458_KLYHIA_000_000","Die Söldner, die dich auf der nächsten Inspektion begleiten, sind eingetroffen: Geissfryn und Aersthota."
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49,"TEXT_CLSACN150_00458_THUBYRGEIM_000_001","Beide haben in der Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit K'lyhia auf Inspektionen begleitet."
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50,"TEXT_CLSACN150_00458_GEISSFRYN_000_002","<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, es freut mich, dich kennenzulernen. Wir werden ein gutes Team abgeben, da bin ich mir sicher."
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51,"TEXT_CLSACN150_00458_AERSTHOTA_000_003","Wir haben schon so manchen Ärger bei den Inspektionen erlebt. Verlass dich ganz auf uns."
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52,"TEXT_CLSACN150_00458_KLYHIA_000_004","Die <Emphasis>Morgenstern</Emphasis> wird bald in Bierhafen einlaufen. Sie zu betreten dürfte nicht so einfach sein."
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53,"TEXT_CLSACN150_00458_KLYHIA_000_005","Die Schmuggler bezahlen in der Regel Schläger, die am Pier herumlungern, um ihre Schiffe zu schützen. Ich habe eine Wahr<SoftHyphen/>schein<SoftHyphen/>lich<SoftHyphen/>keit von 98,98 Prophezent errechnet, dass dies auch für die <Emphasis>Morgenstern</Emphasis> der Fall sein wird."
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54,"TEXT_CLSACN150_00458_KLYHIA_000_006","Ihr werdet euch einer Übermacht gegenübergestellt sehen. In so einem Fall empfehle ich, die Gegner einen nach dem anderen zu Fall zu bringen. Die sogenannte Dominotaktik."
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55,"TEXT_CLSACN150_00458_KLYHIA_000_007","Erinnerst du dich daran, was ich dir beigebracht habe? Deine Taktik dient dazu, deine Wünsche zu verwirklichen. Also dann. Wir treffen uns in Bierhafen."
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56,"TEXT_CLSACN150_00458_KLYHIA_000_010","Dann wollen wir die Aktion mal anrollen lassen. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, sag dem Fährenkapitän am Kai Bescheid, dass wir hier sind."
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57,"TEXT_CLSACN150_00458_KLYHIA_000_011","Vergesst nicht: Wenn es Probleme gibt, wenden wir die Dominotaktik an."
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58,"TEXT_CLSACN150_00458_KLYHIA_000_012","Sag dem Fährenkapitän am Kai Bescheid, dass wir hier sind. Wenn es Probleme gibt, wenden wir die Dominotaktik an."
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59,"TEXT_CLSACN150_00458_GEISSFRYN_000_013","Wir haben die Sache im Griff."
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60,"TEXT_CLSACN150_00458_AERSTHOTA_000_014","Du machst den Weg zum Enterboot frei."
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61,"TEXT_CLSACN150_00458_SENDOU_000_015","Du bist von der Zollbehörde, nicht wahr? Es riecht ziemlich nach Ärger hier ..."
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62,"TEXT_CLSACN150_00458_SENDOU_000_016","Los, mach sie fertig!"
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63,"TEXT_CLSACN150_00458_SENDOU_000_020","Du hast sie erledigt! Schnell, zum Enterboot, bevor noch mehr Schläger auftauchen!"
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64,"TEXT_CLSACN150_00458_KLYHIA_000_025","Gut gemacht, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Schnelle Entscheidungen, perfekte Ausführung. Es ist, als würde man dem Gildenmeister zuschauen."
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65,"TEXT_CLSACN150_00458_KLYHIA_000_026","Es läuft wie am Schnürchen! Dank dir sind wir schneller vorangekommen, als ich berechnet hatte. Erstaunlich ..."
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66,"TEXT_CLSACN150_00458_KLYHIA_000_027","Seht nur! Da ist die <Emphasis>Morgenstern</Emphasis>!"
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67,"TEXT_CLSACN150_00458_KLYHIA_000_31","Wappnet euch! Die Matrosen werden uns in ein Handgemenge verwickeln. Dabei haben sie nur eins im Sinn: Zeit gewinnen, um die Schmuggelware über Bord zu werfen."
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68,"TEXT_CLSACN150_00458_KLYHIA_000_32","Aber wir sind nicht hier, um uns mit den Matrosen zu prügeln. Wir wollen in den Frachtraum. Also müssen wir die feindlichen Linien so schnell wie möglich durchbrechen."
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69,"TEXT_CLSACN150_00458_KLYHIA_000_33","Dafür ist eine Blitzattacke am effektivsten. Wie ein Keil stoßen wir durch die Matrosen und dringen im Hand<SoftHyphen/>umdrehen in den Frachtraum vor."
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70,"TEXT_CLSACN150_00458_KLYHIA_000_34","Das ist ein gefährliches Vorgehen, aber wir haben ja <If(PlayerParameter(4))>die unbesiegbare<Else/>den unbesiegbaren</If> <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight> auf unserer Seite! Auf geht's!"
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71,"TEXT_CLSACN150_00458_TALK_KLYHIA_000_35","Einen schönen guten <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Abend<Else/>Morgen</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Tag<Else/>Abend</If></If>, meine Herren Seefahrer. Ich bin Hauptzollinspektorin K'lyhia von der Mealvaaner Zollbehörde. Ich und meine Hilfsinspektoren betreten das Handelsschiff <Emphasis>Morgenstern</Emphasis> zwecks einer spontanen Überprüfung ihrer Waren!"
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72,"TEXT_CLSACN150_00458_TALK_SUIFU_000_36","Herzlich willkommen an Bord. Natürlich haben wir nichts gegen eine Inspektion, aber ausgerechnet heute klemmt die Tür zum Frachtraum. Ich schlage vor, die Inspektion ausfallen zu lassen."
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73,"TEXT_CLSACN150_00458_TALK_KLYHIA_000_37","Der Vorschlag ist abgelehnt. Jedes Schiff, das in Limsa Lominsa anlegt, wird von der Zollbehörde inspiziert."
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74,"TEXT_CLSACN150_00458_TALK_SUIFU_000_38","Wenn das so ist, dann bleibt uns ja nichts anderes übrig, als ... die leblosen Körper der werten Inspektoren nach einem tragischen Seeunfall davontreiben zu sehen."
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75,"TEXT_CLSACN150_00458_KLYHIA_000_51","Gut gemacht, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Schreiten wir jetzt zur Inspektion!"
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76,"TEXT_CLSACN150_00458_KLYHIA_000_52","Aaah!"
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77,"TEXT_CLSACN150_00458_DOSWMAGA_000_53","(-???-)Wer wird denn da ohne anzuklopfen meinen Frachtraum betreten wollen?"
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78,"TEXT_CLSACN150_00458_DOSWMAGA_000_54","(-???-)Sieh an, das Schoßhündchen von Admiral Meckerweib! Schlechte Manieren, wie ihr Frauchen ..."
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79,"TEXT_CLSACN150_00458_KLYHIA_000_54","D-Du ...?"
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80,"TEXT_CLSACN150_00458_DOSWMAGA_000_55","(-???-)Ja, ich. Erstaunlich, wo man sich so wiedertrifft."
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81,"TEXT_CLSACN150_00458_KLYHIA_000_56","W-Was machst du hier? <zitter> ... D-Du wurdest doch verbannt ..."
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82,"TEXT_CLSACN150_00458_AERSTHOTA_000_57","K'lyhia, es ist alles in Ordnung. Wir sind bei dir."
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83,"TEXT_CLSACN150_00458_KLYHIA_000_58","B-Bleib weg von mir ... <zitter>"
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84,"TEXT_CLSACN150_00458_AERSTHOTA_000_59","Beruhig dich doch ... Was ist denn in dich gefahren?"
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85,"TEXT_CLSACN150_00458_DOSWMAGA_000_60","(-???-)Wen wundert's schon, wenn ein Schoßhündchen kläfft und zittert? Aber es will ja nur spielen ... Hier, hol das Stöckchen!"
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86,"TEXT_CLSACN150_00458_DOSWMAGA_000_61","(-???-)Es wird Zeit, dich richtig abzurichten. Und diesmal bin ich nicht so ein liebes Herrchen wie damals ..."
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87,"TEXT_CLSACN150_00458_KLYHIA_000_62","Iiiiiih!"
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88,"TEXT_CLSACN150_00458_AERSTHOTA_000_63","K'lyhia hat das Bewusstsein verloren! Wir müssen die Inspektion abbrechen!"
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89,"TEXT_CLSACN150_00458_GEISSFRYN_000_64","Ziehen wir uns zurück! Wir kümmern uns um K'lyhia. <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, schaffst du es alleine zurück zur Gilde?"
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90,"TEXT_CLSACN150_00458_DOSWMAGA_000_65","(-???-)Kriech zurück und leck Admiral Meckerweib die Schuhe, Schoßhündchen! Hahahaha!!!"
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91,"TEXT_CLSACN150_00458_AERSTHOTA_000_69","Ist alles in Ordnung? K'lyhia kannst du getrost uns überlassen. Kehre zur Hermetikergilde zurück und berichte Thubyrgeim, was vorgefallen ist. Wir treffen uns dort."
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92,"TEXT_CLSACN150_00458_THUBYRGEIM_000_070","Du bist zurück! Wo sind die anderen? ... Was, die Inspektion war ein Fehlschlag? ... K'lyhia ohnmächtig?"
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93,"TEXT_CLSACN150_00458_THUBYRGEIM_000_071","Deiner Beschreibung nach handelt es sich um den Piratenkapitän Doesmaga. Er ist ein besonders übler Vertreter seiner Zunft und wurde aus Limsa Lominsa verbannt."
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94,"TEXT_CLSACN150_00458_THUBYRGEIM_000_072","Wie kann er es wagen, sich an K'lyhia zu vergreifen! Hätte ich gewusst, dass er seine Hände im Spiel hat, hätte ich sie niemals losgeschickt."
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95,"TEXT_CLSACN150_00458_THUBYRGEIM_000_073","K'lyhia wird sich eine Weile ausruhen müssen, um sich von dem Schock zu erholen. Doesmaga und sie haben schon in der Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit miteinander zu tun gehabt. Es ist etwas vorgefallen, über das sie nicht sprechen kann."
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96,"TEXT_CLSACN150_00458_THUBYRGEIM_000_074","Im Augenblick können wir nichts für K'lyhia tun. Konzentriere dich auf dein Studium, um dich abzulenken. Wenn sie wieder bei Kräften ist, lass ich es dich sofort wissen."
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97,"TEXT_CLSACN150_00458_POP_MESSAGE","Du spürst eine feindliche Präsenz!"
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98,"TEXT_CLSACN150_00458_QIB_002_TODO_1","Die Matrosen besiegen"
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99,"TEXT_CLSACN150_00458_QIB_KLYHIA_BATTLETALK_01","Blitzattacke! Wir müssen die feindliche Linie durchbrechen!"
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100,"TEXT_CLSACN150_00458_QIB_KLYHIA_BATTLETALK_02","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ruf das Karfunkel und schlag eine Bresche in die Reihen der Matrosen!"
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101,"TEXT_CLSACN150_00458_QIB_KLYHIA_BATTLETALK_03","Schlag eine Bresche in die Reihen der Matrosen!"
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102,"TEXT_CLSACN150_00458_QIB_KLYHIA_BATTLETALK_05","(★未使用/削除予定★)"
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103,"TEXT_CLSACN150_00458_QIB_KLYHIA_BATTLETALK_06","Konzentriere dich darauf, Geissfryn zu schützen!"
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104,"TEXT_CLSACN150_00458_QIB_KLYHIA_BATTLETALK_10","Aersthota kämpft wie im Rausch! Beschütze sie mit dem Karfunkel!"
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105,"TEXT_CLSACN150_00458_QIB_AERSTHOTA_BATTLETALK_DEAD","Das war mein letzter Kampf ..."
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106,"TEXT_CLSACN150_00458_QIB_GEISSFRYN_BATTLETALK_DEAD","Legt Lilien auf mein Grab ..."
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107,"TEXT_CLSACN150_00458_QIB_KLYHIA_BATTLETALK_DEAD","Das hatte ich anders errechnet ..."
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@@ -0,0 +1,113 @@
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key,0,1
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#,,
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int32,str,str
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0,"TEXT_CLSACN200_00459_SEQ_00","Thubyrgeim macht ein sorgenvolles Gesicht. Was ist bloß geschehen?"
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1,"TEXT_CLSACN200_00459_SEQ_01","K'lyhia ist verschwunden. Suche auf der Handelsstraße nach ihr."
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2,"TEXT_CLSACN200_00459_SEQ_02","K'lyhia hat Dodozan auf dem Kaufmannsplatz nach Informationen über eine Bande von Qiqirn-Schwarzmarkthändlern gefragt, dann wurde sie aber von den Gelbjacken abgeführt. Frage Ginnade im Korallenturm danach, was hier vor sich geht."
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3,"TEXT_CLSACN200_00459_SEQ_03","Ginnade hat dir erzählt, dass sich K'lyhia einmal in Doesmagas Gefangenschaft befand. Nachdem Doesmaga nun aus der Verbannung zurückgekehrt ist, haben die Gelbjacken K'lyhia befragt, um mehr über ihn und seine Beweggründe zu erfahren. Kehre zu Thubyrgeim in der Hermetikergilde zurück und erstatte Bericht."
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4,"TEXT_CLSACN200_00459_SEQ_04","Thubyrgeim hat aufgrund deiner Informationen erraten, wohin K'lyhia aufgebrochen ist. Suche sie in Bierhafen im westlichen La Noscea."
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5,"TEXT_CLSACN200_00459_SEQ_05","Du hast K'lyhia in Bierhafen gefunden. Sie ist auf der Suche nach ihrem verloren gegangenen Grimoire. Sprich mit Thubyrgeim auf Oschons Klammer, um dabei zu helfen, das Zauberbuch zurück<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>erobern."
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6,"TEXT_CLSACN200_00459_SEQ_06","Um das Grimoire zurück<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>erobern, müsst ihr auf eigene Faust die Karawane überfallen. Zu diesem Zweck hat K'lyhia einen Zangenangriff ausgearbeitet. Lauer am Zielpunkt auf Oschons Klammer den Schwarzmarkthändlern auf."
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7,"TEXT_CLSACN200_00459_SEQ_07","K'lyhia hat ihr Grimoire wiedererlangt, aber es hat zu lange im Wasser gelegen und ist unbrauchbar geworden. Kehre zur Hermetikergilde zurück und sprich mit Thubyrgeim."
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8,"TEXT_CLSACN200_00459_SEQ_08","K'lyhia hat der Verlust ihres Grimoires schwer zugesetzt. Thubyrgeim sucht nach einer Methode, sie von ihrem Trübsal zu heilen, und bittet dich, dabei zu helfen.
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※ Sobald du als <If(PlayerParameter(4))>Hermetikerin<Else/>Hermetiker</If> Stufe 25 erreicht hast, kannst du von Thubyrgeim einen neuen Auftrag erhalten."
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9,"TEXT_CLSACN200_00459_SEQ_09",""
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10,"TEXT_CLSACN200_00459_SEQ_10",""
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11,"TEXT_CLSACN200_00459_SEQ_11",""
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12,"TEXT_CLSACN200_00459_SEQ_12",""
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13,"TEXT_CLSACN200_00459_SEQ_13",""
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14,"TEXT_CLSACN200_00459_SEQ_14",""
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15,"TEXT_CLSACN200_00459_SEQ_15",""
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16,"TEXT_CLSACN200_00459_SEQ_16",""
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17,"TEXT_CLSACN200_00459_SEQ_17",""
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18,"TEXT_CLSACN200_00459_SEQ_18",""
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19,"TEXT_CLSACN200_00459_SEQ_19",""
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20,"TEXT_CLSACN200_00459_SEQ_20",""
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21,"TEXT_CLSACN200_00459_SEQ_21",""
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22,"TEXT_CLSACN200_00459_SEQ_22",""
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23,"TEXT_CLSACN200_00459_SEQ_23",""
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24,"TEXT_CLSACN200_00459_TODO_00","Auf der Handelsstraße nach K'lyhia suchen"
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25,"TEXT_CLSACN200_00459_TODO_01","Mit Ginnade sprechen"
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26,"TEXT_CLSACN200_00459_TODO_02","Thubyrgeim Bericht erstatten"
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27,"TEXT_CLSACN200_00459_TODO_03","In Bierhafen nach K'lyhia suchen"
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28,"TEXT_CLSACN200_00459_TODO_04","Thubyrgeim auf Oschons Klammer treffen"
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29,"TEXT_CLSACN200_00459_TODO_05","Auf Oschons Klammer warten"
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30,"TEXT_CLSACN200_00459_TODO_06","Mit Thubyrgeim sprechen"
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31,"TEXT_CLSACN200_00459_TODO_07",""
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32,"TEXT_CLSACN200_00459_TODO_08",""
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33,"TEXT_CLSACN200_00459_TODO_09",""
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34,"TEXT_CLSACN200_00459_TODO_10",""
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35,"TEXT_CLSACN200_00459_TODO_11",""
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36,"TEXT_CLSACN200_00459_TODO_12",""
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37,"TEXT_CLSACN200_00459_TODO_13",""
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38,"TEXT_CLSACN200_00459_TODO_14",""
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39,"TEXT_CLSACN200_00459_TODO_15",""
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40,"TEXT_CLSACN200_00459_TODO_16",""
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41,"TEXT_CLSACN200_00459_TODO_17",""
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42,"TEXT_CLSACN200_00459_TODO_18",""
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43,"TEXT_CLSACN200_00459_TODO_19",""
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44,"TEXT_CLSACN200_00459_TODO_20",""
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45,"TEXT_CLSACN200_00459_TODO_21",""
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46,"TEXT_CLSACN200_00459_TODO_22",""
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47,"TEXT_CLSACN200_00459_TODO_23",""
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48,"TEXT_CLSACN200_00459_THUBYRGEIM_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Dich schickt der Himmel! K'lyhia ... Sie hat ihr Zimmer verlassen und ist unauffindbar."
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49,"TEXT_CLSACN200_00459_THUBYRGEIM_000_001","Heute Morgen hat sie noch auf ihrem Zimmer gefrühstückt, seitdem fehlt jede Spur. Sie ist eine erwachsene Miqo'te und kann auf sich selber aufpassen, aber die Ereignisse der letzten Zeit haben sie sehr aufgewühlt."
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50,"TEXT_CLSACN200_00459_THUBYRGEIM_000_002","Wenn der Gildenmeister nur hier wäre ... Er würde ihren Aufenthaltsort in nullkommanix berechnen ..."
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51,"TEXT_CLSACN200_00459_THUBYRGEIM_000_003","Man hört immer wieder von unvorsichtigen Hermetikern, die nach einem riskanten Experiment verschwinden und nie wieder gesehen werden ... Aber das würde der umsichtigen K'lyhia niemals passieren."
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52,"TEXT_CLSACN200_00459_THUBYRGEIM_000_004","Bitte hilf mir, K'lyhia zu suchen! Versuch es zuerst auf der Handelsstraße. Wenn sie die Gilde zu Fuß verlassen hat, müsste sie dort vorbeigekommen sein."
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53,"TEXT_CLSACN200_00459_DODOZAN_000_010","Ob ich eine Miqo'te von der Zollbehörde gesehen habe? Du meinst Inspektorin K'lyhia, oder? Die wurde von den Gelbjacken abgeführt."
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54,"TEXT_CLSACN200_00459_DODOZAN_000_011","Sie hat mich über eine Bande von Qiqirn-Schwarzmarkthändlern ausgefragt, die in Bierhafen operiert. Dann kamen die Wachsoldaten und haben sie mitgenommen."
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55,"TEXT_CLSACN200_00459_DODOZAN_000_012","Was danach mit ihr geschehen ist, kann ich nicht sagen. Aber Ginnade im Korallenturm kann dir Auskunft über die Aktivitäten der Gelbjacken geben."
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56,"TEXT_CLSACN200_00459_GINNADE_000_020","Zollinspektorin K'lyhia? Ja, sie hat bei einer wichtigen Ermittlung geholfen. Wir haben sie über die Rückkehr von Doesmaga befragt."
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57,"TEXT_CLSACN200_00459_GINNADE_000_021","K'lyhia wurde einmal von Doesmaga gefangen gehalten und konnte wichtige Angaben über seine Motive und Verhaltensmuster geben."
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58,"TEXT_CLSACN200_00459_GINNADE_000_022","Doesmaga ist ein berüchtigter Piratenkapitän. Als er vor sechs Jahren beim Handel mit ... verbotener Ware erwischt wurde, hat man ihn aus Limsa Lominsa verbannt."
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59,"TEXT_CLSACN200_00459_GINNADE_000_023","Er ist gerissen, listenreich und un<SoftHyphen/>be<SoftHyphen/>rechen<SoftHyphen/>bar. Deswegen haben wir K'lyhia gebeten, uns bei der Erstellung eines Psychogramms zu helfen."
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60,"TEXT_CLSACN200_00459_GINNADE_000_024","Letztendlich war K'lyhia es, die die meisten Fragen gestellt und uns ein paar Ermittlungsergebnisse entlockt hat. Und danach ... Ich dachte, dass sie zur Gilde zurückkehrt."
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61,"TEXT_CLSACN200_00459_THUBYRGEIM_000_030","K'lyhia ist nicht hier ... Du hast davon gehört, dass sie von Doesmaga gefangen gehalten wurde? Hm, dann kann ich dir auch den Rest der Geschichte erzählen."
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62,"TEXT_CLSACN200_00459_THUBYRGEIM_000_031","Dass Doesmaga vor sechs Jahren verbannt wurde, geht auf eine spontane Inspektion der Zollbehörde zurück. Die Inspektoren betraten sein Schiff, fanden einen verborgenen Frachtraum und machten eine schreckliche Entdeckung: in dem Frachtraum waren ein Dutzend Miqo'te zusammengepfercht!"
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63,"TEXT_CLSACN200_00459_THUBYRGEIM_000_032","Die Inspektoren hatten einen Sklavenhändler erwischt. Sklavenhandel ist ein schweres Verbrechen und Doesmaga wurde schleunigst verurteilt und verbannt. Und K'lyhia ... war eine der Miqo'te, die aus seinem Frachtraum befreit wurden."
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64,"TEXT_CLSACN200_00459_THUBYRGEIM_000_033","Der damalige Gildenmeister sah etwas Besonderes in ihr und nahm sie in die Gilde auf. Er gab ihr das Grimoire, von dem sie sich seitdem nicht getrennt hat - bis der böse Doesmaga es ins Meer warf."
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65,"TEXT_CLSACN200_00459_THUBYRGEIM_000_034","Das Grimoire zu verlieren muss ein gewaltiger Schock für K'lyhia gewesen sein. Es symbolisiert ihre Befreiung und ihre Selbstständigkeit. Hmm, das Grimoire ..."
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66,"TEXT_CLSACN200_00459_THUBYRGEIM_000_035","In Bierhafen gibt es eine Qiqirn-Bande ... Die hat sich darauf spezialisiert, Waren aus dem Meer zu fischen, die von der Besatzung im Falle einer Inspektion über Bord geworfen wurden, und sie dann auf dem Schwarzmarkt zu verkaufen. Vielleicht ist das die Bande, nach der K'lyhia auf der Handelsstraße gefragt hat?"
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67,"TEXT_CLSACN200_00459_THUBYRGEIM_000_036","So muss es sein. Sie hat ihr Grimoire noch nicht aufgegeben. Schnell, nach Bierhafen!"
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68,"TEXT_CLSACN200_00459_KLYHIA_000_040","Die Lage ist klar: Angriffsmuster 256 ... Alles bereit zur Rückeroberung ..."
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69,"TEXT_CLSACN200_00459_KLYHIA_000_041","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?! Was machst du denn hier?! Du bist gekommen, um mir zu helfen, stimmt's? Mein Grimoire zurück<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>erobern."
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70,"TEXT_CLSACN200_00459_KLYHIA_000_042","Von diesem Gefangenen weiß ich, dass die Qiqirn-Bande ein altes Zauberbuch aus dem Meer gefischt hat - mein Grimoire!"
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71,"TEXT_CLSACN200_00459_KLYHIA_000_043","Fundsachen aus dem Meer kann ich nicht einfach so für die Zollbehörde beschlagnahmen ... Ich greif die Karawane der Schwarzmarkthändler an und hol mir mein Grimoire zurück!"
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72,"TEXT_CLSACN200_00459_KLYHIA_000_044","Sie ist bereits zum Kerzenwacht-Kai aufgebrochen. Du musst mir helfen!"
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73,"TEXT_CLSACN200_00459_KLYHIA_100_044","Ich werde auch Thubyrgeim um Unterstützung bitten. Wir treffen uns auf Oschons Klammer!"
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74,"TEXT_CLSACN200_00459_KLYHIA_000_045","Wir treffen uns mit Thubyrgeim auf Oschons Klammer!"
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75,"TEXT_CLSACN200_00459_THUBYRGEIM_000_050","Also gut, die Aktion entspricht zwar nicht ganz den Vorschriften, aber wenn wir jetzt nicht handeln, ist das Grimoire verloren."
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76,"TEXT_CLSACN200_00459_THUBYRGEIM_000_051","In der Hütte dort drüben sind Geissfryn und Aersthota in Position gegangen. Wir nehmen die Karawane in die Zange. Ein klassisches Manöver unserer Chefstrategin K'lyhia."
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77,"TEXT_CLSACN200_00459_THUBYRGEIM_000_052","Die Karawane der Schwarzmarkthändler ist Überfälle gewohnt und dem<SoftHyphen/>ent<SoftHyphen/>spre<SoftHyphen/>chend vorsichtig. Wir müssen mit einer Nachhut rechnen, die mit etwas Verzögerung in den Kampf eingreift."
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78,"TEXT_CLSACN200_00459_THUBYRGEIM_000_053","Die Gelbjacken werden uns nicht zur Seite stehen. Wir sind schließlich nicht im offiziellen Auftrag der Zollbehörde, sondern auf eigene Faust hier. Alles, was sie tun können, ist, den Kampf eine Weile zu ignorieren."
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79,"TEXT_CLSACN200_00459_THUBYRGEIM_000_054","Aber keine Sorge. K'lyhias Plan wird aufgehen. Jetzt müssen wir nur noch auf die Qiqirn-Bande warten ..."
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80,"TEXT_CLSACN200_00459_THUBYRGEIM_000_055","Gleich geht's los. Du hast doch Angriffsmuster 256 verinnerlicht, oder? Ich erklär's dir noch mal, während wir auf die Qiqirn warten ..."
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81,"TEXT_CLSACN200_00459_KLYHIA_000_060","Mein Grimoire? Hat jemand mein Grimoire gefunden?"
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82,"TEXT_CLSACN200_00459_THUBYRGEIM_000_061","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, gib du es ihr."
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83,"TEXT_CLSACN200_00459_KLYHIA_000_062","Das ist es! Aber ... es sieht ja fürchterlich aus! Die Seiten sind völlig aufgeweicht! Lässt sich überhaupt noch etwas entziffern?"
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84,"TEXT_CLSACN200_00459_KLYHIA_000_063","Es hat keinen Zweck ... Die Chance, mein Grimoire wieder in einen gebrauchsfertigen Zustand zurückzuversetzen ... beträgt ... 0,0 Prophezent!"
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85,"TEXT_CLSACN200_00459_KLYHIA_000_064","Auch der mächtigste Zauber kann die Zeit nicht zurückdrehen ... <seufz> Das ist zu viel für mich ... Ich gehe heim."
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86,"TEXT_CLSACN200_00459_GEISSFRYN_000_065","Wir müssen etwas tun!"
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87,"TEXT_CLSACN200_00459_AERSTHOTA_000_066","D-Die arme K'lyhia!"
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88,"TEXT_CLSACN200_00459_THUBYRGEIM_000_067","Ihr könnt jetzt nichts für sie tun ... Ich werde mich um sie kümmern. Gebt ihr etwas Zeit, sie wird schon wieder."
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89,"TEXT_CLSACN200_00459_THUBYRGEIM_000_068","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, lass uns zur Gilde zurückkehren."
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90,"TEXT_CLSACN200_00459_GEISSFRYN_000_070","Wir räumen hier noch ein bisschen auf. Es muss ja nicht jeder von unserer kleinen Aktion erfahren."
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91,"TEXT_CLSACN200_00459_AERSTHOTA_000_071","Bitte lass uns wissen, wie es K'lyhia geht."
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92,"TEXT_CLSACN200_00459_THUBYRGEIM_000_080","Wir haben alles getan, was in unserer Macht stand, aber es hat nicht gereicht. Die arme K'lyhia ... Als sie das aufgeweichte Grimoire gesehen hat, hat sich ihr Blick verändert, als hätte sie einen Freund verloren."
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93,"TEXT_CLSACN200_00459_THUBYRGEIM_000_081","Ich muss versuchen, ihr irgendwie zu helfen. Du musst auch helfen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Sie mag dich."
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94,"TEXT_CLSACN200_00459_QIB_002_TODO_1","Die Schmuggler besiegen und das Grimoire zurückerlangen"
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95,"TEXT_CLSACN200_00459_QIB_KIKIOROON_BATTLETALK_01","Kommt nur her, wir verkaufen eure Schädel als Aschenbecher!"
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96,"TEXT_CLSACN200_00459_QIB_THUBYRGEIM_BATTLETALK_02","Gebt eure gestohlene Ware auf! Dann lassen wir euch ziehen!"
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97,"TEXT_CLSACN200_00459_QIB_THUBYRGEIM_BATTLETALK_03","Geissfryn, Aersthota! Jetzt!"
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98,"TEXT_CLSACN200_00459_QIB_KIKIOROON_BATTLETALK_04","Hui hui, jetzt rufen sie schon um Hilfe! Zeigt's ihnen!"
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99,"TEXT_CLSACN200_00459_QIB_THUBYRGEIM_BATTLETALK_05","Dort ist ihr Druide! Angriffsmuster 158!"
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100,"TEXT_CLSACN200_00459_QIB_THUBYRGEIM_BATTLETALK_06","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Schalte zuerst den Druiden aus und verhindere so die Heilung!"
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101,"TEXT_CLSACN200_00459_QIB_KIKIOROON_BATTLETALK_07","Wir haben nicht den ganzen Tag Zeit! Legt die Banditen um und dann weiter!"
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102,"TEXT_CLSACN200_00459_QIB_THUBYRGEIM_BATTLETALK_08","Ein Thaumaturg? Wo? Los, geht zum Angriffsmuster 256 über!"
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103,"TEXT_CLSACN200_00459_QIB_THUBYRGEIM_BATTLETALK_09","Konzentriert euch auf den Thaumaturgen! Er bringt unsere Strategie durcheinander!"
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104,"TEXT_CLSACN200_00459_QIB_AERSTHOTA_BATTLETALK_DEAD","Das ist mein Ende ... Dabei habe ich doch morgen eine Verabredung!"
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105,"TEXT_CLSACN200_00459_QIB_GEISSFRYN_BATTLETALK_DEAD","Es hat mich erwischt! Legt mir Lilien aufs Grab!"
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106,"TEXT_CLSACN200_00459_QIB_THUBYRGEIM_BATTLETALK_DEAD","Ich? Tödlich verwundet? Aber ich bin doch ..."
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107,"TEXT_CLSACN200_00459_QIB_THUBYRGEIM_BATTLETALK_10","Wir haben's fast geschafft. Jetzt müssen wir nur noch K'lyhias Grimoire finden!"
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@@ -0,0 +1,103 @@
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key,0,1
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#,,
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int32,str,str
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0,"TEXT_CLSACN250_00460_SEQ_00","Thubyrgeim von der Hermetikergilde hat einen wichtigen Auftrag für dich. Es gibt neue Informationen über den verschollenen Gildenmeister."
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1,"TEXT_CLSACN250_00460_SEQ_01","Es soll einen Augenzeugen geben, der den verschollenen Gildenmeister K'rhid Tia gesehen haben will. Befrage den Augenzeugen in Memeroons Handelsposten im oberen La Noscea."
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2,"TEXT_CLSACN250_00460_SEQ_02","Du hast den Augenzeugen befragt. Sprich als Nächstes mit dem Naturforscher in Thalaos."
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3,"TEXT_CLSACN250_00460_SEQ_03","Der Naturforscher Tanga Tonga hat eine Nachricht von dem Gildenmeister für dich. Du sollst drei <SheetDe(EventItem,5,2000883,2,4,1)/> sammeln."
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||||
4,"TEXT_CLSACN250_00460_SEQ_04","Du hast <SheetDe(EventItem,2,2000883,2,4,1)/> gesammelt. Bring sie zu Tanga Tonga."
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||||
5,"TEXT_CLSACN250_00460_SEQ_05","Tanga Tonga hat die Schriftrollen entschlüsselt und darauf eine an dich gerichtete Nachricht gefunden! Du sollst an <SheetDe(EObj,2,2001895,1,3,1)/> am Narrenfall einen Tanz aufführen."
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6,"TEXT_CLSACN250_00460_SEQ_06","Du hast <SheetDe(EObj,2,2001895,1,4,1)/> am Narrenfall gefunden. Öffne sie."
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||||
7,"TEXT_CLSACN250_00460_SEQ_07","Lies die Nachricht in <SheetDe(EObj,2,2001895,1,3,1)/> am Narrenfall."
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||||
8,"TEXT_CLSACN250_00460_SEQ_08","Die Nachricht in <SheetDe(EObj,2,2001895,1,3,1)/> hat dir aufgetragen, Memeroon in Memeroons Handelsposten im östlichen La Noscea zu finden und ihm einen Tanz darzubieten."
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||||
9,"TEXT_CLSACN250_00460_SEQ_09","Gildenmeister K'rhid Tia hat dir ein neues Grimoire gegeben. Er hat dir aufgetragen, K'lyhia am Ankerplatz von Limsa Lominsa zu treffen und für sie zu tanzen."
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||||
10,"TEXT_CLSACN250_00460_SEQ_10","Gerade, als du wie aufgetragen vor K'lyhia einen Tanz beginnst, begreift sie, dass du K'rhid Tia gefunden hast. Gib ihr <SheetDe(EventItem,2,2000884,1,4,1)/>."
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||||
11,"TEXT_CLSACN250_00460_SEQ_11","K'lyhia hat <SheetDe(EventItem,2,2000884,1,4,1)/> entgegengenommen und begriffen, was Gildenmeister K'rhid Tia ihr damit sagen möchte. Sie hat sich entschlossen, Doesmaga zur Strecke zu bringen. Kehre zur Hermetikergilde zurück und berichte Thubyrgeim von den Ereignissen."
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12,"TEXT_CLSACN250_00460_SEQ_12","Thubyrgeim ist überglücklich davon zu erfahren, dass K'lyhia ihren Lebensmut wiedergefunden hat. Aber die wahre Arbeit beginnt erst. Übe deine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten, um dich auf die Begegnung mit Doesmaga vorzubereiten.
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※ Sobald du als <If(PlayerParameter(4))>Hermetikerin<Else/>Hermetiker</If> Stufe 30 erreicht hast, kannst du von Thubyrgeim einen neuen Auftrag erhalten."
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13,"TEXT_CLSACN250_00460_SEQ_13",""
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14,"TEXT_CLSACN250_00460_SEQ_14",""
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15,"TEXT_CLSACN250_00460_SEQ_15",""
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16,"TEXT_CLSACN250_00460_SEQ_16",""
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17,"TEXT_CLSACN250_00460_SEQ_17",""
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18,"TEXT_CLSACN250_00460_SEQ_18",""
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19,"TEXT_CLSACN250_00460_SEQ_19",""
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20,"TEXT_CLSACN250_00460_SEQ_20",""
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21,"TEXT_CLSACN250_00460_SEQ_21",""
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22,"TEXT_CLSACN250_00460_SEQ_22",""
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||||
23,"TEXT_CLSACN250_00460_SEQ_23",""
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24,"TEXT_CLSACN250_00460_TODO_00","Den Augenzeugen befragen"
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25,"TEXT_CLSACN250_00460_TODO_01","Mit dem Naturforscher sprechen"
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26,"TEXT_CLSACN250_00460_TODO_02","<Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2000883,2,4,1)/>)/> aufheben"
|
||||
27,"TEXT_CLSACN250_00460_TODO_03","Tanga Tongo <SheetDe(EventItem,2,2000883,2,4,1)/> geben"
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||||
28,"TEXT_CLSACN250_00460_TODO_04","An <SheetDe(EObj,2,2001895,1,3,1)/> /tanz(en)"
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||||
29,"TEXT_CLSACN250_00460_TODO_05","<Clickable(<SheetDe(EObj,2,2001895,1,4,1)/>)/> öffnen"
|
||||
30,"TEXT_CLSACN250_00460_TODO_06","<Clickable(<SheetDe(EObj,2,2001895,1,4,1)/>)/> untersuchen"
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||||
31,"TEXT_CLSACN250_00460_TODO_07","Memeroon einen /tanz darbieten"
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32,"TEXT_CLSACN250_00460_TODO_08","K'lyhia einen /tanz darbieten"
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33,"TEXT_CLSACN250_00460_TODO_09","K'lyhia <SheetDe(EventItem,2,2000884,1,4,1)/> geben"
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||||
34,"TEXT_CLSACN250_00460_TODO_10","Thubyrgeim Bericht erstatten"
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35,"TEXT_CLSACN250_00460_TODO_11",""
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36,"TEXT_CLSACN250_00460_TODO_12",""
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37,"TEXT_CLSACN250_00460_TODO_13",""
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||||
38,"TEXT_CLSACN250_00460_TODO_14",""
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||||
39,"TEXT_CLSACN250_00460_TODO_15",""
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||||
40,"TEXT_CLSACN250_00460_TODO_16",""
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41,"TEXT_CLSACN250_00460_TODO_17",""
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42,"TEXT_CLSACN250_00460_TODO_18",""
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43,"TEXT_CLSACN250_00460_TODO_19",""
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44,"TEXT_CLSACN250_00460_TODO_20",""
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45,"TEXT_CLSACN250_00460_TODO_21",""
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||||
46,"TEXT_CLSACN250_00460_TODO_22",""
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47,"TEXT_CLSACN250_00460_TODO_23",""
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48,"TEXT_CLSACN250_00460_THUBYRGEIM_000_000","Hallo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. K'lyhias Zustand ist unverändert. Sie hat den Lebensmut verloren und starrt den ganzen Tag nur vor sich hin."
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49,"TEXT_CLSACN250_00460_THUBYRGEIM_000_001","Wenn doch nur der Gildenmeister hier wäre und sie retten würde, so wie vor sechs Jahren - gerade als ich diesen Gedanken ausgesprochen hatte, erfuhr ich, dass jemand den Gildenmeister gesehen haben möchte."
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50,"TEXT_CLSACN250_00460_THUBYRGEIM_000_002","Ein Wahnsinnszufall, das dachte ich auch. Das Problem ist: Erst müssen wir den Bericht verifizieren und dann, wenn er glaubwürdig erscheint, den Gildenmeister ausfindig machen. Also los, verlier keine Zeit!"
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51,"TEXT_CLSACN250_00460_THUBYRGEIM_000_003","Der Augenzeuge befindet sich in Memeroons Handelsposten im oberen La Noscea. Befrage ihn und suche nach Spuren zu unserem Gildenmeister K'rhid Tia."
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52,"TEXT_CLSACN250_00460_MOKUGEKISHA_000_010","Es ist wahr. Ich habe K'rhid Tia, den Meister der Hermetikergilde, nicht nur gesehen, er hat mich sogar angesprochen und nach dem Weg nach Thalaos gefragt. Ob er wohl den Naturforscher besuchen wollte, der dort in einer kleinen Hütte wohnt?"
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53,"TEXT_CLSACN250_00460_KOUKOGAKUSHA_000_020","Ja, der Gildenmeister war hier. Er wirkte etwas verschroben, aber er hatte interessante Ansichten, was die Gesetze der Natur angeht."
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54,"TEXT_CLSACN250_00460_KOUKOGAKUSHA_000_021","Er hat übrigens eine Nachricht hinterlassen, für den Fall, dass jemand kommt und nach ihm fragt: „Die drei versteckten <SheetDe(EventItem,5,2000883,2,4,1)/> sind des Rätsels Anfang und Ende.“ "
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55,"TEXT_CLSACN250_00460_KOUKOGAKUSHA_000_022","Tja, mehr weiß ich auch nicht. Aber schau dich doch mal um. Wenn der Gildenmeister tatsächlich etwas versteckt haben sollte, dann wohl hier in der Nähe. Viel Glück bei der Suche!"
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56,"TEXT_CLSACN250_00460_KOUKOGAKUSHA_000_030","Hast du <SheetDe(EventItem,2,2000883,2,4,1)/> gefunden?"
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57,"TEXT_CLSACN250_00460_KOUKOGAKUSHA_000_031","Die Schrift ist sehr alt ... Offensichtlich handelt es sich um ein Rätsel. Was soll das nur bedeuten? Hör mal:"
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58,"TEXT_CLSACN250_00460_KOUKOGAKUSHA_000_032","<Clickable(<SheetDe(EObj,1,2001895,1,1,1)/>)/> am Narrenfall, von der Zeit gezeichnet
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Tanze und sieh, was sich ereignet
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Öffne die Schatulle ohne Sorg und Zweifel"
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59,"TEXT_CLSACN250_00460_KOUKOGAKUSHA_000_033","Vor einer Schatulle tanzen? Hast du etwa vor, diesen Unsinn auszuprobieren? Na, dann viel Erfolg ..."
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60,"TEXT_CLSACN250_00460_SYSYTEM_000_040","Bildest du dir das nur ein? Es ist so, als würde sich die Schatulle oder irgend etwas darin über deinen Tanz freuen ... Hat das Schloss am Deckel der Schatulle gerade ein klickendes Geräusch gemacht?"
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61,"TEXT_CLSACN250_00460_SYSYTEM_000_041","Der Deckel der Schatulle ist fest verschlossen."
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62,"TEXT_CLSACN250_00460_SYSTEM_000_050","In der Schatulle ... findest du ein Papierfragment!"
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63,"TEXT_CLSACN250_00460_MEMO_000_051","Auf dem Papierfragment steht geschrieben:
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„Gehe zu M.'s Handelsposten und biete M. einen Tanz dar. Denn wer andere erfreut, findet den Weg in ihre Herzen und das Ende dieser Schnitzeljagd.“"
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64,"TEXT_CLSACN250_00460_MEMEROON_000_055","Miqo'te tanzen guuut, du schleeecht! Oder? Zeig zeig!"
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65,"TEXT_CLSACN250_00460_KRHIDTIA_000_061","Nicht schlecht, deine Aufführung. Du solltest öfter mal vorbeischauen."
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66,"TEXT_CLSACN250_00460_KRHIDTIA_000_062","Allerdings hatte ich dein Eintreffen für etwas früher errechnet. Hast du dir noch ein paar neue Tanzschritte überlegt?"
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67,"TEXT_CLSACN250_00460_KRHIDTIA_000_063","Oder warst du einfach nur ein bisschen zu schüchtern?"
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68,"TEXT_CLSACN250_00460_KRHIDTIA_000_064","Haha. Das hat alles Auswirkung auf die folgenden Berechnungen. Das muss ich unbedingt speichern, hier in meinem Oberstübchen."
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69,"TEXT_CLSACN250_00460_KRHIDTIA_000_065","Hihi. Verzeih mir. Du siehst aus wie jemand, der einen kleinen Spaß versteht."
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70,"TEXT_CLSACN250_00460_KRHIDTIA_000_066","Für einen echten Hermetiker ist es ein Leichtes, einen Weg zu errechnen, der dich mit Sicherheit hierhin führt. „Taktik ist das Mittel, um unsere Träume zu verwirklichen“, weißt du?"
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71,"TEXT_CLSACN250_00460_KRHIDTIA_000_067","Ich habe dich nach meiner Pfeife tanzen lassen, im wahrsten Sinne des Wortes. Dafür entschuldige ich mich. Aber ich wusste, dass du diesem rätselhaften Spiel nicht widerstehen kannst."
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72,"TEXT_CLSACN250_00460_KRHIDTIA_000_068","Hier, nimm das als Entschädigung."
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73,"TEXT_CLSACN250_00460_KRHIDTIA_000_069","Ob du es an K'lyhia weitergeben darfst? Dafür bist du doch hierher gekommen, oder?"
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74,"TEXT_CLSACN250_00460_KRHIDTIA_000_070","Aber eins versprich mir! Zeige K'lyhia den gleichen Tanz, bevor du ihr das Zauberbuch gibst."
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75,"TEXT_CLSACN250_00460_KRHIDTIA_000_071","<seufz> ... Ich war schon so lange nicht mehr unter Leuten ... Für heute ziehe ich mich zurück."
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76,"TEXT_CLSACN250_00460_KRHIDTIA_000_072","Geh zum Ankerplatz in Limsa Lominsa. Vielleicht kannst du berechnen, wen du dort triffst. So schwer ist es nicht."
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77,"TEXT_CLSACN250_00460_KRHIDTIA_000_073","Wir sehen uns wieder, dafür berechne ich eine hundertprophezentige Wahr<SoftHyphen/>schein<SoftHyphen/>lich<SoftHyphen/>keit. Es sei denn, du hängst die Hermetik an den Nagel. <zwinker>"
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78,"TEXT_CLSACN250_00460_KLYHIA_000_080","Ich hatte immer eine Strategie oder eine Formel im Kopf herumschwirren ... Jetzt fühle ich mich so leer ... Wie damals, mit der Kette am Bein ..."
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79,"TEXT_CLSACN250_00460_KLYHIA_000_081","Dieser Tanz ... Ha-Hast du etwa den Gildenmeister gefunden?"
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80,"TEXT_CLSACN250_00460_Q1_000_000","Hast du den Gildenmeister gefunden?"
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81,"TEXT_CLSACN250_00460_A1_000_001","Ja"
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82,"TEXT_CLSACN250_00460_A2_000_002","Nein"
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83,"TEXT_CLSACN250_00460_KLYHIA_000_082","Ich hab's sofort gewusst! Er hat sich oft einen Spaß daraus gemacht, andere tanzen zu lassen!"
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84,"TEXT_CLSACN250_00460_KLYHIA_000_083","Dann hast du ihn bloß nicht erkannt! Leute auf diese Weise tanzen lassen - das macht kein anderer!"
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85,"TEXT_CLSACN250_00460_KLYHIA_000_084","Wie kommt es nur, dass du den Gildenmeister ausgerechnet jetzt getroffen hast? Das kann kein Zufall sein ... Den gibt es nicht."
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86,"TEXT_CLSACN250_00460_KLYHIA_000_085","Das Grimoire hast du vom Gildenmeister, richtig? Als er mir meins gegeben hat, hat er mich auch tanzen lassen ..."
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87,"TEXT_CLSACN250_00460_KLYHIA_000_086","Meinen herzlichsten Dank. Es war nicht einfach, an dieses Grimoire zu kommen, nicht wahr? Der Gildenmeister liebt es, mit den Leuten zu spielen ..."
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88,"TEXT_CLSACN250_00460_KLYHIA_000_087","„Verwirkliche deine Träume“, sagt er immer. Dieses Grimoire hat den Weg zu mir gefunden, um mich an diesen Leitspruch zu erinnern. Ich werde eine Taktik entwickeln. Eine Taktik, um ..."
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89,"TEXT_CLSACN250_00460_KLYHIA_000_088","... endlich diesen elenden Doesmaga zur Strecke zu bringen!"
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90,"TEXT_CLSACN250_00460_KLYHIA_000_089","Und ich habe da schon eine Idee ... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, bitte sag Thubyrgeim Bescheid: Ich bin wieder da!"
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91,"TEXT_CLSACN250_00460_KLYHIA_000_090","Also ... Gesetzt den Fall, dass in Situation X die Veränderung M eintritt, unter Berücksichtigung der Vorbedingung C ..."
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92,"TEXT_CLSACN250_00460_THUBYRGEIM_000_100","K'lyhia ist wieder genesen? <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, das hast du fabelhaft gemacht!"
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93,"TEXT_CLSACN250_00460_THUBYRGEIM_000_101","Jetzt hat sie die Gelegenheit, mit der Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit abzurechnen und ihre Fesseln für immer abzuwerfen. Und wir werden ihr dabei helfen."
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94,"TEXT_CLSACN250_00460_THUBYRGEIM_000_102","Es wird zu einer Begegnung mit Doesmaga kommen. Schule deine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten, damit du auch gewappnet bist!"
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@@ -0,0 +1,132 @@
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key,0,1
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#,,
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int32,str,str
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0,"TEXT_CLSACN300_00461_SEQ_00","Stellvertretende Gildenmeisterin Thubyrgeim hat einen Auftrag von K'lyhia für dich."
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1,"TEXT_CLSACN300_00461_SEQ_01","K'lyhia hat eine einmalige Strategie für die Begegnung mit Doesmaga entwickelt. Tatsächlich ist die Operation bereits angelaufen. Finde den Fischer Rhylzirn und gib ihm <SheetDe(EventItem,2,2000885,1,4,1)/>."
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2,"TEXT_CLSACN300_00461_SEQ_02","Rhylzirn hat dir etwas gegeben, das du zu Ofpilona, einer Köchin an der Sonnenküste, bringen sollst: <SheetDe(EventItem,1,2000886,1,4,1)/>. "
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3,"TEXT_CLSACN300_00461_SEQ_03","Ofpilona hat dir <SheetDe(EventItem,1,2000887,1,4,1)/> für Gegeruju gegeben. Ihn findest du auch an der Sonnenküste."
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4,"TEXT_CLSACN300_00461_SEQ_04","Nachdem du Gegeruju <SheetDe(EventItem,2,2000887,1,4,1)/> überreicht hast, hat er dir <SheetDe(EventItem,1,2000888,1,4,1)/> für die Tänzerin Ealdgyth gegeben."
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5,"TEXT_CLSACN300_00461_SEQ_05","Ealdgyth hat dir <SheetDe(EventItem,1,2000890,1,4,1)/> für Lagervorsteher Drogo gegeben."
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6,"TEXT_CLSACN300_00461_SEQ_06","Drogo hat dir <SheetDe(EventItem,1,2000891,1,4,1)/> für einen Matrosen im „Fliegenden Haifisch“ gegeben."
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7,"TEXT_CLSACN300_00461_SEQ_07","Du hast <SheetDe(EventItem,1,2000891,1,4,1)/> abgeliefert und bist auf Doesmagas Schiff eingeladen worden. Sprich mit dem Matrosen auf dem Landungssteg an der Sonnenküste, der dich auf das Schiff bringen soll."
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8,"TEXT_CLSACN300_00461_SEQ_08","Es ist euch gelungen, Doesmaga dingfest zu machen. Nachdem K'lyhia endlich von den Fesseln ihrer Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit befreit ist, hat sie herausgefunden, was ihr größter Traum ist: den Gildenmeister, dem sie so viel zu verdanken hat, wiederzutreffen. Berichte Thubyrgeim in der Hermetikergilde von den Ereignissen."
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9,"TEXT_CLSACN300_00461_SEQ_09","Gib Thubyrgeim <SheetDe(EventItem,2,2000889,1,4,1)/>."
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||||
10,"TEXT_CLSACN300_00461_SEQ_10","So, wie K'lyhia und der Gildenmeister sich in die hermetische Forschung stürzen, darf mit spannenden Ergebnissen gerechnet werden. Sie beide betrachten dich als <If(PlayerParameter(4))>gute Freundin<Else/>guten Freund</If>. Ohne dich hätte die Geschichte ganz sicher kein so gutes Ende genommen.
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||||
Widme dich weiter deinen Studien, um mit K'lyhia und K'rhid Tia Äthergramme und geomagimathematische Formeln diskutieren zu können."
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11,"TEXT_CLSACN300_00461_SEQ_11",""
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12,"TEXT_CLSACN300_00461_SEQ_12",""
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13,"TEXT_CLSACN300_00461_SEQ_13",""
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14,"TEXT_CLSACN300_00461_SEQ_14",""
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15,"TEXT_CLSACN300_00461_SEQ_15",""
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16,"TEXT_CLSACN300_00461_SEQ_16",""
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17,"TEXT_CLSACN300_00461_SEQ_17",""
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18,"TEXT_CLSACN300_00461_SEQ_18",""
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19,"TEXT_CLSACN300_00461_SEQ_19",""
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20,"TEXT_CLSACN300_00461_SEQ_20",""
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||||
21,"TEXT_CLSACN300_00461_SEQ_21",""
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||||
22,"TEXT_CLSACN300_00461_SEQ_22",""
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||||
23,"TEXT_CLSACN300_00461_SEQ_23",""
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||||
24,"TEXT_CLSACN300_00461_TODO_00","Dem Fischer <SheetDe(EventItem,2,2000885,1,4,1)/> geben"
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||||
25,"TEXT_CLSACN300_00461_TODO_01","<Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2000886,1,4,1)/>)/> zu Ofpilona bringen"
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||||
26,"TEXT_CLSACN300_00461_TODO_02","Gegeruju <SheetDe(EventItem,2,2000887,1,4,1)/> überreichen"
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27,"TEXT_CLSACN300_00461_TODO_03","Ealdgyth <SheetDe(EventItem,2,2000888,1,4,1)/> geben"
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28,"TEXT_CLSACN300_00461_TODO_04","Drogo <SheetDe(EventItem,2,2000890,1,4,1)/> überreichen"
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29,"TEXT_CLSACN300_00461_TODO_05","<Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2000891,1,4,1)/>)/> zum Matrosen bringen"
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||||
30,"TEXT_CLSACN300_00461_TODO_06","Mit Hirskskrat sprechen"
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31,"TEXT_CLSACN300_00461_TODO_07","Thubyrgeim Bericht erstatten"
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32,"TEXT_CLSACN300_00461_TODO_08","Thubyrgeim <SheetDe(EventItem,2,2000889,1,4,1)/> übergeben"
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33,"TEXT_CLSACN300_00461_TODO_09",""
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34,"TEXT_CLSACN300_00461_TODO_10",""
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35,"TEXT_CLSACN300_00461_TODO_11",""
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36,"TEXT_CLSACN300_00461_TODO_12",""
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37,"TEXT_CLSACN300_00461_TODO_13",""
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38,"TEXT_CLSACN300_00461_TODO_14",""
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39,"TEXT_CLSACN300_00461_TODO_15",""
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40,"TEXT_CLSACN300_00461_TODO_16",""
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41,"TEXT_CLSACN300_00461_TODO_17",""
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42,"TEXT_CLSACN300_00461_TODO_18",""
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43,"TEXT_CLSACN300_00461_TODO_19",""
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44,"TEXT_CLSACN300_00461_TODO_20",""
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45,"TEXT_CLSACN300_00461_TODO_21",""
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46,"TEXT_CLSACN300_00461_TODO_22",""
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47,"TEXT_CLSACN300_00461_TODO_23",""
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48,"TEXT_CLSACN300_00461_THUBYRGEIM_000_001","Hallo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! K'lyhia arbeitet auf Hochtouren daran, Doesmaga zur Strecke zu bringen. Es ist schön, sie endlich wieder so motiviert zu sehen."
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49,"TEXT_CLSACN300_00461_THUBYRGEIM_000_002","Inzwischen haben wir von den Gelbjacken erfahren, dass Doesmagas Schiff draußen vor Rotgischt auf hoher See vor Anker liegt. Dem Proviant nach zu urteilen, den er an Bord holt, bereitet er das Schiff auf eine längere Seereise vor."
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50,"TEXT_CLSACN300_00461_THUBYRGEIM_000_003","Man sagt, dass er nach Osten aufbrechen wird. Vielleicht ist das unsere letzte Chance, ihn dingfest zu machen. Wir müssen bald zuschlagen, sonst geht er uns durch die Lappen."
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51,"TEXT_CLSACN300_00461_THUBYRGEIM_000_004","Doesmaga ist kein Dummkopf und es ist nicht leicht, sich ihm zu nähern. Aber K'lyhia hat einen strategischen Plan errechnet, der uns eine Möglichkeit eröffnet. Tatsächlich ist die Aktion bereits angelaufen."
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52,"TEXT_CLSACN300_00461_THUBYRGEIM_000_005","Bei dem Plan handelt es sich um eine Kette von Ereignissen, teils zufällig, teils von K'lyhia eingefädelt, die uns schließlich Zugang zu Doesmagas Schiff verschafft. Vorausgesetzt natürlich, dass die Berechnungen richtig sind ..."
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53,"TEXT_CLSACN300_00461_THUBYRGEIM_000_006","Selbstverständlich spielst du in ihrem strategischen Plan auch eine Rolle. Die Hauptrolle! Du musst so schnell es geht zur Sonnenküste eilen und dieses Schriftstück hier dem Fischer Rhylzirn überreichen. Dies wird ein Ereignis auslösen, das dich dem Ziel einen Schritt näher bringt.
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Du wirst schon sehen ... Also, viel Erfolg!"
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54,"TEXT_CLSACN300_00461_RHYLZIRN_000_010","Hmpf, was gibt's? Siehst du nicht, dass ich fische?"
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55,"TEXT_CLSACN300_00461_RHYLZIRN_000_011","Hmpf, eine gute Nachricht. Du scheinst <If(PlayerParameter(4))>eine zuverlässige Botin<Else/>ein zuverlässiger Bote</If> zu sein. Hier, bitte bring <SheetDe(EventItem,2,2000886,1,4,1)/> zur Köchin Ofpilona. Sie hat bestimmt eine Verwendung für ihn."
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56,"TEXT_CLSACN300_00461_OPYLONA_000_020","Wer bist denn du? Ich bin beschäftigt! Der werte Meister Gegeruju hat nach seiner Lieblingsspeise verlangt."
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57,"TEXT_CLSACN300_00461_OPYLONA_000_021","Das ist ja genau der Fisch, den ich für das Gericht des Meisters brauchte! Woher wusstest du ... Egal."
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58,"TEXT_CLSACN300_00461_OPYLONA_000_022","Warum bringst du dem Meister Gegeruju nicht diese köstliche Vorspeise, die ich zubereitet habe? Es handelt sich um <SheetDe(EventItem,1,2000887,1,4,1)/>. Er wird sich sicher freuen. Nun geh schon!"
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59,"TEXT_CLSACN300_00461_GEGERUJU_000_030","Ah, du musst <If(PlayerParameter(4))>die neue Lakaiin<Else/>der neue Lakai</If> sein. Hast du mir etwas zu essen gebracht? Mein Magen knurrt wie ein Rudel Wölfe bei Vollmond!"
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60,"TEXT_CLSACN300_00461_GEGERUJU_000_031","Das riecht ja vorzüglich! Ist das etwa ...? Rück schon raus mit dem Leckerli oder willst du mich den ganzen Tag foltern? Ich geb dir auch <SheetDe(EventItem,1,2000888,1,4,1)/>, und die sind bekanntlich gut gefüllt mit Kleingeld."
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61,"TEXT_CLSACN300_00461_PEBALOH_000_041","Einen Augenblick! Die Sache ist höchst mysteriös, aber neulich habe ich Besuch von einer Inspektorin der Mealvaaner Zollbehörde bekommen. Sie gab mir einen Brief mit der Anweisung, ihn „<If(PlayerParameter(4))>der ersten Abenteurerin<Else/>dem ersten Abenteurer</If> zu geben, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Meister Gegeruju mit einer Köstlichkeit erfreut“. Der Meister ist erfreut, also ... bitte sehr, hier ist der Brief!"
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62,"TEXT_CLSACN300_00461_TALK_SCENE00003_000_42","In dem Brief steht:
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„Gib den Gegenstand, den du von Meister Gegeruju erhalten hast, der Tänzerin Ealdgyth. Gez. K.“"
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63,"TEXT_CLSACN300_00461_EALDGYTH_000_050","Oh, guten Tag! Kennen wir uns? Ich bin ein wenig in Eile. Meine Kinder haben heute noch nichts zu essen bekommen ..."
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64,"TEXT_CLSACN300_00461_EALDGYTH_000_051","D-Das ist ... Vielen Dank! Womit verdiene ich nur diese Großzügigkeit? Endlich kann ich mal wieder die Mägen meiner drei Kleinen füllen. Danke!"
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65,"TEXT_CLSACN300_00461_EALDGYTH_000_052","Jetzt verstehe ich auch, was die nette Miqo'te meinte, die mich nach einer Aufführung neulich ansprach ... Ich habe sie zuerst für eine Wahrsagerin gehalten."
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66,"TEXT_CLSACN300_00461_EALDGYTH_000_053","Sie wollte, dass ich „einer großzügigen Person, die ich bald treffen werde“ - das bist du - diesen Pareo gebe, damit du ihn zu einem Lagervorsteher namens Drogo bringst. Was treibt ihr da, so etwas wie eine Schnitzeljagd? Wie lustig!"
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67,"TEXT_CLSACN300_00461_DROGO_000_060","Siehst du nicht, dass ich zu tun habe? Mein Chef wacht mit Habichtaugen über mich. Hm? Du hast etwas für mich?"
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68,"TEXT_CLSACN300_00461_DROGO_000_061","Ist das nicht der Pareo von der armen Tänzerin Ealdgyth? Sie ist so eine gute Person! Sie arbeitet hart und hat drei Kinder zu verpflegen. Das ist bestimmt nicht leicht, aber sie ist immer guter Laune und fröhlich. Bewundernswert."
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69,"TEXT_CLSACN300_00461_DROGO_000_062","Da fällt mir etwas brandheiß ein! Das hatte ich ja total vergessen! Ealdgyth hat mich vor einer Weile gebeten, einem Bekannten von ihr etwas von meinem besten Traubensaft zu schicken. Könntest du mir den Gefallen tun und <SheetDe(EventItem,2,2000891,1,4,1)/> für mich zum „Fliegenden Haifisch“ bringen?"
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70,"TEXT_CLSACN300_00461_DROGO_000_063","Danke. Aber nimm dich in Acht. Das ist eine üble Spelunke, in der sich viele düstere Gestalten herumtreiben."
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71,"TEXT_CLSACN300_00461_HIRSKSKRAT_000_070","Du hast Wein? Für mich? Da sag ich nicht Nein."
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72,"TEXT_CLSACN300_00461_HIRSKSKRAT_000_071","Aaaah! Das nenne ich mal einen guten Tropfen! Eine willkommene Abwechslung zu dem billigen Rum, mit dem wir sonst die kaltfeuchten Nächte auf hoher See verbringen. Ich bin mir sicher, dass mein Kapitän dir eine Ladung davon abkaufen würde. Der alte Doesmaga hat eine Schwäche für guten Wein."
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73,"TEXT_CLSACN300_00461_HIRSKSKRAT_000_072","Du hast noch mehr davon? Dann statte uns doch mal einen Besuch ab. Ich erklär dir, wo unser Schiff, die <Emphasis>Morgenstern</Emphasis>, liegt."
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74,"TEXT_CLSACN300_00461_Q1_000_001","Die Lage der <Emphasis>Morgenstern</Emphasis> erklären lassen?"
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75,"TEXT_CLSACN300_00461_A1_000_001","Ja"
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76,"TEXT_CLSACN300_00461_A2_000_002","Nein"
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77,"TEXT_CLSACN300_00461_HIRSKSKRAT_000_073","Nein? Willst du mich auf den Arm nehmen? Denk noch einmal darüber nach?"
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78,"TEXT_CLSACN300_00461_HIRSKSKRAT_000_080","Abgemacht, wir erwarten dich. Und du, Süße, bist auch herzlich eingeladen. Guter Wein und ein süßes Kätzchen, das wird dem Kapitän gefallen!"
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79,"TEXT_CLSACN300_00461_KLYHIA_000_081","Danke für die Einladung. Bis später!"
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80,"TEXT_CLSACN300_00461_KLYHIA_000_090","Pst, leise! ... Hast du noch den Beutel, den du von Ealdgyth bekommen hast? Leih ihn mir gleich mal."
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81,"TEXT_CLSACN300_00461_HIRSKSKRAT_000_090","Da seid ihr ja. Wir sind bereit, Kurs auf die östlichen Lande zu nehmen."
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82,"TEXT_CLSACN300_00461_HIRSKSKRAT_000_101","... Aber für einen guten Wein und ein gelenkiges Miezekätzchen lässt der Kapitän schon mal eine günstige Brise aus."
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83,"TEXT_CLSACN300_00461_KLYHIA_000_102","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, schau nicht so ... Ich tu das doch nur, um auf das Schiff zu kommen."
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84,"TEXT_CLSACN300_00461_KLYHIA_000_103","Hier, nimm den Rest. Den brauch ich nicht."
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85,"TEXT_CLSACN300_00461_HIRSKSKRAT_000_104","He! Was habt ihr denn da zu flüstern?"
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86,"TEXT_CLSACN300_00461_KLYHIA_000_105","Ich habe mir nur eine Robe geben lassen.
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Nachts ist es so kühl auf dem Meer ... Hihi."
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87,"TEXT_CLSACN300_00461_HIRSKSKRAT_000_106","Hm, nun gut."
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88,"TEXT_CLSACN300_00461_HIRSKSKRAT_000_107","Aber bevor du dem Kapitän begegnest, solltest du schauen, dass du aus der schäbigen Robe wieder rauskommst. Er will doch was von dir sehen!"
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89,"TEXT_CLSACN300_00461_KLYHIA_000_108","Aber natürlich doch! "
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90,"TEXT_CLSACN300_00461_KLYHIA_000_109","Das musst du mir nicht extra sagen! Hihi ..."
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91,"TEXT_CLSACN300_00461_DOSWMAGA_000_110","Sieh an! Das Schoßhündchen von Admiral Meckerweib. Bist du hier, um etwas Gehorsam zu lernen?"
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92,"TEXT_CLSACN300_00461_KLYHIA_000_111","Willst du wissen, warum ich hier bin? Um zu beweisen, dass man mit der richtigen Strategie seine Träume verwirklichen kann!"
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93,"TEXT_CLSACN300_00461_DOSWMAGA_000_112","Träume! Pah! Quallenfutter bist du, nicht mehr!"
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94,"TEXT_CLSACN300_00461_DOSWMAGA_000_115","Eine Töle wie du gehört an die Leine!"
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95,"TEXT_CLSACN300_00461_KLYHIA_000_116","Man braucht nur die richtige Strategie, um seine Träume zu verwirklichen!"
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96,"TEXT_CLSACN300_00461_KLYHIA_000_117","Du hast keine Macht mehr über mich, Doesmaga. Die Fesseln, die du mir einst angelegt hast ... Ich habe sie längst zerschlagen!"
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97,"TEXT_CLSACN300_00461_DOSWMAGA_000_118","Ich sag's noch einmal: Eine tollwütige Töle wie du gehört an die Leine!"
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98,"TEXT_CLSACN300_00461_KLYHIA_000_121","Doesmaga ist drauf und dran, in Richtung Steuerbord voraus zu fliehen!"
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99,"TEXT_CLSACN300_00461_KLYHIA_000_122","Er will springen!"
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100,"TEXT_CLSACN300_00461_DOSWMAGA_000_123","Du dachtest wohl, du könntest mich einfach so schnappen?!"
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101,"TEXT_CLSACN300_00461_TALK_DOSWMAGA_000_124","Mit deiner lächerlichen Zahlenschieberei? Dass ich nicht lache!"
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102,"TEXT_CLSACN300_00461_KLYHIA_000_125","Da sind die Gelbjacken!"
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103,"TEXT_CLSACN300_00461_RHYLZIRN_000_126","Auf diesen Moment habe ich lange gewartet, Doesmaga! Es hat keinen Zweck! Wir haben dir ein schönes Plätzchen reserviert ... im Kerker!"
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104,"TEXT_CLSACN300_00461_KLYHIA_000_127","Und so geht mein Traum in Erfüllung - genau wie berechnet!"
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105,"TEXT_CLSACN300_00461_KLYHIA_000_128","Aber von den geomagimathematischen Formeln und Prophezenten mal abgesehen - zu verdanken habe ich das alles dir, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>."
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106,"TEXT_CLSACN300_00461_KLYHIA_000_129","Mit einer Strategie alleine erreicht man nämlich gar nichts. Man muss sie auch umsetzen können."
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107,"TEXT_CLSACN300_00461_KLYHIA_000_130","„Taktik ist das Mittel, um unsere Träume zu verwirklichen.“ Das ist richtig, aber ich hatte vergessen, was überhaupt mein Traum ist."
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108,"TEXT_CLSACN300_00461_KLYHIA_000_131","Es gibt so viel, über das ich mit dem Gildenmeister sprechen möchte ... Ich mache mich auf die Suche nach ihm!"
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109,"TEXT_CLSACN300_00461_KLYHIA_000_132","Richte Thubyrgeim einen schönen Gruß von mir aus. Ich habe ihr viel zu verdanken."
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110,"TEXT_CLSACN300_00461_KLYHIA_000_133","Jetzt ist es an der Zeit, dass ich mit aller Kraft an der Verwirklichung meiner Träume arbeite."
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111,"TEXT_CLSACN300_00461_YELLOW_000_139","Ohne deine Hilfe hätte ich meine Peiniger nie dingfest machen können. Vielen Dank! Leb wohl!"
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112,"TEXT_CLSACN300_00461_THUBYRGEIM_000_140","Willkommen zurück. Ich habe schon ein paar Dinge vernommen. Aber kann ich zuerst den Beutel haben, den K'lyhia dir gegeben hat?"
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113,"TEXT_CLSACN300_00461_THUBYRGEIM_000_150","Kann ich zuerst den Beutel haben, den K'lyhia dir gegeben hat?"
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114,"TEXT_CLSACN300_00461_THUBYRGEIM_000_151","Der Eigentümer hat sich gemeldet. Ich werde ihm die Sachen zurückgeben."
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115,"TEXT_CLSACN300_00461_THUBYRGEIM_000_152","Übrigens ... K'lyhia ist bereits aufgebrochen. Um endlich ihre Freiheit zu genießen."
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116,"TEXT_CLSACN300_00461_THUBYRGEIM_000_153","Ich hatte mich ja ein bisschen gesorgt, weil sie gar nichts außer ihren Formeln und Strategien im Sinn hatte."
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117,"TEXT_CLSACN300_00461_THUBYRGEIM_000_154","Aber der Gildenmeister hat sie daran erinnert, dass es so viel gibt, für das es sich zu leben lohnt."
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118,"TEXT_CLSACN300_00461_THUBYRGEIM_000_155","Du hast mich wirklich beeindruckt, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>. Zuerst hatte ich meine Zweifel, ob du dich mit ganzer Energie dem Studium der Hermetik widmen würdest. Das hast du vorbildlich getan - und dabei noch so viel mehr geleistet."
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119,"TEXT_CLSACN300_00461_THUBYRGEIM_000_156","Deine Anteilnahme am Schicksal anderer, deine Bereitschaft, dich für andere einzusetzen ... In diesem Haus der Lehre haben alle etwas von dir lernen können. Du bist jederzeit herzlich willkommen!"
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120,"TEXT_CLSACN300_00461_QIB_001_TODO_1","Die Matrosen der <Emphasis>Morgenstern</Emphasis> und Doesmaga besiegen"
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121,"TEXT_CLSACN300_00461_QIB_KLYHIA_BATTLETALK_02","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, bringe dich in die richtige Position für deine Zauber!"
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122,"TEXT_CLSACN300_00461_QIB_DOSWMAGA_BATTLETALK_03","Ihr Stümper! Macht sie fertig oder ich hänge euch am Rahmast auf!"
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123,"TEXT_CLSACN300_00461_QIB_KLYHIA_BATTLETALK_05","Du wirst uns nicht besiegen! Ich habe alles genauestens berechnet!"
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124,"TEXT_CLSACN300_00461_QIB_DOSWMAGA_BATTLETALK_06","Ha! Deine Strategie hack ich in Stücke!"
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@@ -0,0 +1,121 @@
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key,0,1
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int32,str,str
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0,"TEXT_CLSCNJ005_00440_SEQ_00","E-Sumi-Yan hat ein weiteres Anliegen bezüglich der jungen Druidin Sylphie an dich."
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1,"TEXT_CLSCNJ005_00440_SEQ_01","Nachdem sie ohne ein Wort zu verlieren aus der Gilde verschwunden ist, wurde Sylphie später von einer Gruppe Druiden im Südwald gesehen. E-Sumi-Yan möchte, dass du dorthin reist und sie zurück nach Gridania bringst. Sprich jedoch zunächst mit Wulfiue in Buscarrons Horst, um mehr über das Seelenleben der jungen Druidin zu erfahren."
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2,"TEXT_CLSCNJ005_00440_SEQ_02","Wulfiue hat dir erklärt, dass Sylphie aufgrund ihrer Sensibilität für die Stimmen der Gebieter sehr besorgt angesichts der mächtigen Störungen südöstlich von Buscarrons Horst sein muss. Sprich mit Sylphie und bringe in Erfahrung, wie es ihr geht."
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3,"TEXT_CLSCNJ005_00440_SEQ_03","Nachdem sie das Tagebuch ihrer Mutter gelesen hat, ist Sylphie zu der Überzeugung gelangt, dass die Druidenkunst für den Zorn der Natur verantwortlich ist. Sie fürchtet, dass die Gruppe von Druiden, die diese Verdorbenheit zu reinigen versucht, den Wald der Einkehr noch weiter verärgern wird. Finde Sylphie, bevor sie in Schwie<SoftHyphen/>rig<SoftHyphen/>keiten gerät."
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4,"TEXT_CLSCNJ005_00440_SEQ_04","Mit der helfenden Hand der Natur hast du die enorme Manifestation verdorbener Erde gereinigt. Sprich mit Sylphie, um in Erfahrung zu bringen, wie sie über die Angelegenheit denkt."
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5,"TEXT_CLSCNJ005_00440_SEQ_05","Der Kampf hat dazu beigetragen, in Sylphie die Vermutung zu wecken, dass die Natur womöglich gar nicht so beängstigend ist. Kehre zur Grotte der Versunkenen Gedanken zurück und erstatte E-Sumi-Yan Bericht."
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6,"TEXT_CLSCNJ005_00440_SEQ_06","Nachdem sie die aufrichtigen, aber fehlgeleiteten Beweggründe ihrer Mutter verstanden hat, ist Sylphie nun entschlossen, die Kraft der Natur in sich aufzunehmen. Doch gerade, als die junge Druidin endlich ihren Weg gefunden hat, scheint der Wald selbst von einem Leiden betroffen zu sein. Widme dich wieder deinen Studien und trainiere deine Künste für den Tag, an dem E-Sumi-Yan erneut deine Hilfe braucht.
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※ Sobald du als Druid<If(PlayerParameter(4))>in<Else/>e</If> Stufe 30 erreicht hast, kannst du bei E-Sumi-Yan einen neuen Auftrag erhalten."
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7,"TEXT_CLSCNJ005_00440_SEQ_07",""
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8,"TEXT_CLSCNJ005_00440_SEQ_08",""
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9,"TEXT_CLSCNJ005_00440_SEQ_09",""
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10,"TEXT_CLSCNJ005_00440_SEQ_10",""
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11,"TEXT_CLSCNJ005_00440_SEQ_11",""
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12,"TEXT_CLSCNJ005_00440_SEQ_12",""
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13,"TEXT_CLSCNJ005_00440_SEQ_13",""
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14,"TEXT_CLSCNJ005_00440_SEQ_14",""
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15,"TEXT_CLSCNJ005_00440_SEQ_15",""
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16,"TEXT_CLSCNJ005_00440_SEQ_16",""
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17,"TEXT_CLSCNJ005_00440_SEQ_17",""
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18,"TEXT_CLSCNJ005_00440_SEQ_18",""
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19,"TEXT_CLSCNJ005_00440_SEQ_19",""
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20,"TEXT_CLSCNJ005_00440_SEQ_20",""
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21,"TEXT_CLSCNJ005_00440_SEQ_21",""
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22,"TEXT_CLSCNJ005_00440_SEQ_22",""
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23,"TEXT_CLSCNJ005_00440_SEQ_23",""
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24,"TEXT_CLSCNJ005_00440_TODO_00","Mit Wulfiue bei Buscarrons Horst sprechen"
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25,"TEXT_CLSCNJ005_00440_TODO_01","Mit Sylphie sprechen"
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26,"TEXT_CLSCNJ005_00440_TODO_02","Sylphie nachlaufen"
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27,"TEXT_CLSCNJ005_00440_TODO_03","Mit Sylphie sprechen"
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28,"TEXT_CLSCNJ005_00440_TODO_04","E-Sumi-Yan Bericht erstatten"
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29,"TEXT_CLSCNJ005_00440_TODO_05",""
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30,"TEXT_CLSCNJ005_00440_TODO_06",""
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31,"TEXT_CLSCNJ005_00440_TODO_07",""
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32,"TEXT_CLSCNJ005_00440_TODO_08",""
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33,"TEXT_CLSCNJ005_00440_TODO_09",""
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34,"TEXT_CLSCNJ005_00440_TODO_10",""
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35,"TEXT_CLSCNJ005_00440_TODO_11",""
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36,"TEXT_CLSCNJ005_00440_TODO_12",""
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37,"TEXT_CLSCNJ005_00440_TODO_13",""
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38,"TEXT_CLSCNJ005_00440_TODO_14",""
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39,"TEXT_CLSCNJ005_00440_TODO_15",""
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40,"TEXT_CLSCNJ005_00440_TODO_16",""
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41,"TEXT_CLSCNJ005_00440_TODO_17",""
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42,"TEXT_CLSCNJ005_00440_TODO_18",""
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43,"TEXT_CLSCNJ005_00440_TODO_19",""
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44,"TEXT_CLSCNJ005_00440_TODO_20",""
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45,"TEXT_CLSCNJ005_00440_TODO_21",""
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46,"TEXT_CLSCNJ005_00440_TODO_22",""
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47,"TEXT_CLSCNJ005_00440_TODO_23",""
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48,"TEXT_CLSCNJ005_00440_ESUMIYAN_000_1","Willkommen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Die Kunde deiner Taten erreicht mich selbst in der Abgeschiedenheit der Grotte der Versunkenen Gedanken."
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49,"TEXT_CLSCNJ005_00440_ESUMIYAN_000_2","Ich freue mich über dein Kommen, da ich dich gerne um einen Gefallen bitten würde. Ja, es geht einmal mehr um Sylphie."
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50,"TEXT_CLSCNJ005_00440_ESUMIYAN_000_3","Wie du dir sicher vorstellen kannst, waren die jüngsten Enthüllungen bezüglich ihrer Mutter ziemlich verwirrend für sie."
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51,"TEXT_CLSCNJ005_00440_ESUMIYAN_000_4","Anscheinend benötigt Sylphie ein wenig Zeit, um all diese Emotionen zu verarbeiten. Kurz gesagt, sie ist aus der Gilde geflohen."
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52,"TEXT_CLSCNJ005_00440_ESUMIYAN_000_5","Glücklicherweise wurde sie von einer Gruppe von Druiden im Südwald gesichtet, die dorthin entsandt wurde, um eine neue Verdorbenheit in Augenschein zu nehmen."
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53,"TEXT_CLSCNJ005_00440_ESUMIYAN_000_6","Da dies eine äußerst wichtige Mission ist, möchte ich die Druiden jedoch nicht von ihrer Pflicht abhalten. Daher möchte ich dich bitten, Sylphie zur Gilde zu<SoftHyphen/>rück<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>brin<SoftHyphen/>gen. Ich glaube, du bist einer der wenigen Leute, auf die sie hören wird."
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54,"TEXT_CLSCNJ005_00440_ESUMIYAN_000_7","Reise zunächst zu Buscarrons Horst und sprich dort mit Wulfiue. Sie war die Erste, die mit Sylphie zu tun hatte, und wird dir sicherlich erzählen können, wie es der jungen Dame geht."
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55,"TEXT_CLSCNJ005_00440_WULFIUE_000_21","Schön, dich wiederzusehen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich nehme an, E-Sumi-Yan hat dich vor der Verdorbenheit gewarnt, die meine Kameraden und ich hier im Südwald bereinigen sollen?"
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56,"TEXT_CLSCNJ005_00440_WULFIUE_000_22","Die Quelle dieser enormen Störung liegt südöstlich von hier. Die schrillen Stimmen der Gebieter sind in der Nähe des welken Baumschrats zu vernehmen. Ich schlage vor, du vermeidest diese Gegend."
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57,"TEXT_CLSCNJ005_00440_WULFIUE_000_23","Angesichts dieser Gefahr kannst du dir sicher vorstellen, wie besorgt ich war, als ich hörte, dass die junge Sylphie durch diesen Teil des Finsterwalds streift. Anscheinend war ihre Mutter - eine Frau, die mit der Druidenkunst heilte, aber nicht von der Gilde ausgebildet wurde - in dieser Gegend zu Hause."
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58,"TEXT_CLSCNJ005_00440_WULFIUE_000_24","Sylphie hatte ihre Nase in irgendeinem Wälzer stecken, aber wenn sie so empfänglich für das Murmeln der Gebieter ist, wie ich glaube, dann wird der Lärm in ihrem Kopf sie sicherlich zu dieser Störung führen."
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59,"TEXT_CLSCNJ005_00440_WULFIUE_000_25","Bitte sprich mit ihr und stelle sicher, dass es ihr gutgeht. Ich würde das nur zu gerne selbst über<SoftHyphen/>nehmen, aber unsere Aufgabe hier ist zu wichtig. Wir werden jeden Moment aufbrechen."
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60,"TEXT_CLSCNJ005_00440_NOLANEL_000_26","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, du hast viel gelernt, seit wir uns das letzte Mal über die Mysterien der Erde unterhalten haben. Ich habe keinen Zweifel daran, dass du dich selbst verteidigen kannst, aber ich muss dir dennoch davon abraten, in die Wildnis aufzubrechen, solange die Störung nicht beseitigt ist."
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61,"TEXT_CLSCNJ005_00440_JOACIN_000_27","Wulfiue gebietet über den Willen der Luft, Nolanel ist tief mit der Erde verwurzelt und ich verstehe mich auf den Umgang mit Wasser. Die Tatsache, dass wir drei ausgewählt wurden, um diese Störung zu untersuchen, sollte dir klarmachen, wie ernst die Situation ist."
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62,"TEXT_CLSCNJ005_00440_WULFIUE_000_30","Wir werden schon bald mit unserer Mission beginnen. Ich bin jedoch erleichtert, dass du hier bist, um mit Sylphie zu sprechen und für ihr Wohlergehen zu sorgen."
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63,"TEXT_CLSCNJ005_00440_SYLPHIE_000_040","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!? Ah, ich hätte wissen müssen, dass Wulfiue plaudern würde! Und E-Sumi hat dich geschickt, um mich zurückzuholen, nicht wahr?"
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64,"TEXT_CLSCNJ005_00440_SYLPHIE_000_041","An diesem Ort hat einst meine Mutter gelebt, musst du wissen. Bis sie ... verschieden ist. Die Leute waren ihr stets dankbar für ihre Hilfe."
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65,"TEXT_CLSCNJ005_00440_SYLPHIE_000_042","Und dies ist das Tagebuch, das sie geführt hat. Es enthält einen Eintrag, der erklärt, wie die Natur wütend wird, wenn die Druiden ihre Kunst ausüben, und warum stets mehr Leute in Kämpfen verwundet werden, wenn „Sterbliche die Macht missbrauchen, die ihnen nicht zusteht“."
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66,"TEXT_CLSCNJ005_00440_SYLPHIE_000_043","Meine Mutter lehnte es ab, sich die Kräfte der Natur zu eigen zu machen, da sie diese nicht verärgern wollte."
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67,"TEXT_CLSCNJ005_00440_SYLPHIE_000_044","Sie würde über solche Dinge nicht die Unwahrheit sprechen, daher möchte ich tun, was sie gewollt hätte. Ich werde der Druidenkunst völlig abschwören!"
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68,"TEXT_CLSCNJ005_00440_SYLPHIE_000_45","Arrrgh ... Ich habe die Stimmen noch nie so wütend erlebt."
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69,"TEXT_CLSCNJ005_00440_SYLPHIE_000_46","Ich wette, es liegt daran, dass Wulfiue und die anderen zu viel ihrer Druidenkunst einsetzen. Wir müssen sie aufhalten!"
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70,"TEXT_CLSCNJ005_00440_SYLPHIE_000_39","Bei den Göttern, es ist so laut ... Kannst du es hören? Die Natur schreit vor lauter Wut ..."
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71,"TEXT_CLSCNJ005_00440_NOLANEL_000_050","Nie zuvor hat mich die Erde so irritiert ... Ich bitte um Verzeihung."
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72,"TEXT_CLSCNJ005_00440_WULFIUE_000_051","Vielen Dank für deine schnelle Hilfe. Da die Quelle der Verdorbenheit nun beseitigt ist, sollten wir die verbleibenden Spuren einfach bereinigen können."
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73,"TEXT_CLSCNJ005_00440_JOACIN_000_052","Du hast eine ausgeprägte Neigung für die Elemente ... Das war ziemlich beeindruckend."
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74,"TEXT_CLSCNJ005_00440_SYLPHIE_000_60","Ich ... Ich kann nicht fassen, dass die Natur uns geholfen hat."
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75,"TEXT_CLSCNJ005_00440_SYLPHIE_000_61","Da war überhaupt nichts Beängstigendes dran."
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76,"TEXT_CLSCNJ005_00440_SYLPHIE_000_62","Ich würde mich vermutlich noch immer fragen, ob es sicher ist für Druiden, sich die Kräfte der Natur zu eigen zu machen, wenn ich nicht gesehen hätte, wie ihr sie beherrscht. Nichts könnte ... natürlicher sein. Ich denke, es ist an der Zeit, dass ich in die Gilde zurückkehre."
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77,"TEXT_CLSCNJ005_00440_SYLPHIE_000_63","Es gibt jedoch ein paar Dinge, die ich zunächst einsammeln muss, also geh ruhig schon mal vor."
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78,"TEXT_CLSCNJ005_00440_ESUMIYAN_000_81","Willkommen zurück, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Schön, dich zu sehen, Sylphie."
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79,"TEXT_CLSCNJ005_00440_SYLPHIE_000_82","E-Sumi-Yan, es tut mir leid, dass ich einfach so weggelaufen bin ..."
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80,"TEXT_CLSCNJ005_00440_ESUMIYAN_000_83","Ich verstehe schon, Kind. Hast du die Antworten auf deine Fragen gefunden?"
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81,"TEXT_CLSCNJ005_00440_SYLPHIE_000_84","Ja, dank <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. <If(PlayerParameter(4))>Sie<Else/>Er</If> hat mir gezeigt, dass man sich vor der Natur nicht zu fürchten braucht."
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82,"TEXT_CLSCNJ005_00440_SYLPHIE_000_85","... Ich glaube, ich verstehe, warum meine Mutter es ablehnte, sich der Kräfte der Natur zu bedienen. Sie dachte, dass dies der Natur selbst Leid zufügt."
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83,"TEXT_CLSCNJ005_00440_ESUMIYAN_000_86","Ich verstehe."
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84,"TEXT_CLSCNJ005_00440_ESUMIYAN_000_87","Also war es ihre Liebe zur Natur, die sie davon abhielt, sich ihrer Stärke zu bedienen."
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85,"TEXT_CLSCNJ005_00440_ESUMIYAN_000_88","Sylphie, hat sich der Nebel der Unentschlossenheit nun aus deinem Bewusstsein verzogen?"
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86,"TEXT_CLSCNJ005_00440_SYLPHIE_000_89","Das hat er, Gildenmeister. Ich verstehe nun, warum meine Mutter ihren Pfad eingeschlagen hat."
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87,"TEXT_CLSCNJ005_00440_ESUMIYAN_000_90","Das freut mich zu hören. Denn ich muss dir noch eine Frage stellen."
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88,"TEXT_CLSCNJ005_00440_SYLPHIE_000_91","Ja, E-Sumi-Yan?"
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89,"TEXT_CLSCNJ005_00440_ESUMIYAN_000_92","Als du das erste Mal erlebt hast, wie <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ein verdorbenes Element gereinigt hat, hast du erwähnt, Stimmen zu vernehmen. Wie genau haben diese geklungen?"
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90,"TEXT_CLSCNJ005_00440_SYLPHIE_000_93","Die Stimmen? Sie waren voller Freude, wie das vielstimmige Raunen bei einer fröhlichen Versammlung. Ich habe sie wirklich gehört, ich schwöre!"
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91,"TEXT_CLSCNJ005_00440_ESUMIYAN_000_94","Daran habe ich keinen Zweifel, Sylphie. Es ist eine Gabe."
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92,"TEXT_CLSCNJ005_00440_ESUMIYAN_000_95","Druiden mögen die Kraft der Natur spüren und sich ihrer Stärke bedienen. Aber sie hören ihr Flüstern nicht."
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93,"TEXT_CLSCNJ005_00440_ESUMIYAN_000_96","Was du beschreibst, sind die Stimmen der Gebieter. Du besitzt womöglich das Talent, eine Seherin zu werden."
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94,"TEXT_CLSCNJ005_00440_SYLPHIE_000_97","Eine Seherin!?"
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95,"TEXT_CLSCNJ005_00440_ESUMIYAN_000_98","Natürlich hängt viel von deinen Studien des Druidentums ab. Du hast eine natürliche Begabung, aber bisher mangelte es dir an Hingabe. Du darfst deine Ausbildung nicht ver<SoftHyphen/>nach<SoftHyphen/>lässigen, Sylphie."
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96,"TEXT_CLSCNJ005_00440_ESUMIYAN_000_99","Und wo wir schon von diesen Dingen reden: Ich bin neugierig, was diese Verdorbenheit angeht, der ihr im Südwald begegnet seid. Sie schien mir von einer anderen Art zu sein, als der, der ihr zuvor begegnet wart, nicht wahr?"
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97,"TEXT_CLSCNJ005_00440_ESUMIYAN_000_100","Hmmm ... Das klingt nicht gut. Matschkuchen gibt es normalerweise nicht im Wald der Einkehr. Ich frage mich, ob es da einen Zusammenhang mit der zunehmenden Häufigkeit dieser Störungen gibt."
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98,"TEXT_CLSCNJ005_00440_ESUMIYAN_000_101","Etwas, das über die durch die Katastrophe verursachten Schäden hinausgeht. Ich werde mich mit den Gebietern beraten und versuchen, diese Bedrohung zu identifizieren."
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99,"TEXT_CLSCNJ005_00440_ESUMIYAN_000_102","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Sylphie, womöglich benötige ich schon bald wieder eure Hilfe. Kehrt zu euren Studien zurück und trainiert eure Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten."
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100,"TEXT_CLSCNJ005_00440_ESUMIYAN_000_103","Mögen die Gebieter stets mit euch sein."
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101,"TEXT_CLSCNJ005_00440_POP_MESSAGE","Du spürst eine feindliche Präsenz!"
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102,"TEXT_CLSCNJ005_00440_QIB_001_TODO_1","Reinige die verdorbene Erde!"
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103,"TEXT_CLSCNJ005_00440_QIB_001_SYLPHIE_BATTLETALK_01","Die Natur ist wütend auf uns ...
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Du solltest keine Zauber mehr einsetzen!"
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104,"TEXT_CLSCNJ005_00440_QIB_001_SYLPHIE_BATTLETALK_02","Wir machen die Natur nur noch wütender!"
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105,"TEXT_CLSCNJ005_00440_QIB_001_SYLPHIE_BATTLETALK_03","Sogar die Kreaturen des Waldes erkennen,
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dass dies falsch ist!"
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106,"TEXT_CLSCNJ005_00440_QIB_001_SYLPHIE_BATTLETALK_04","Die Natur schleudert uns Blitz und Donner entgegen!
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Brauchst du noch mehr Beweise?!"
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107,"TEXT_CLSCNJ005_00440_QIB_001_SYLPHIE_BATTLETALK_05","Die Gebieter?! Sind auch sie verärgert?!
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Jetzt stecken wir wirklich in Schwie<SoftHyphen/>rig<SoftHyphen/>keiten!"
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108,"TEXT_CLSCNJ005_00440_QIB_001_SYLPHIE_BATTLETALK_06","Sie ... Die Gebieter helfen uns?!"
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109,"TEXT_CLSCNJ005_00440_QIB_001_NOLANEL_BATTLETALK_01","Nie zuvor hat mich die Erde so verwirrt ..."
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110,"TEXT_CLSCNJ005_00440_QIB_001_WULFIUE_BATTLETALK_01","Ich kann nicht mehr ..."
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111,"TEXT_CLSCNJ005_00440_QIB_001_JOACIN_BATTLETALK_01","Meine Kräfte sind erschöpft ..."
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int32,str,str
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0,"TEXT_CLSCNJ006_00441_SEQ_00","E-Sumi-Yan möchte, dass du die wachsende Verdorbenheit untersuchst, die den Wald der Einkehr heimsucht."
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1,"TEXT_CLSCNJ006_00441_SEQ_01","E-Sumi-Yan hat Sylphie und dich darum gebeten, der Ursache für die sich ausbreitende Verdorbenheit im Wald der Einkehr auf den Grund zu gehen. Begib dich nach Mühlenbruch im Südwald und suche die Umgebung nach unnatürlichen Störungen ab."
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2,"TEXT_CLSCNJ006_00441_SEQ_02","Du hast ein Stück verdorbene Erde aufgespürt und gereinigt. Sprich mit Sylphie, um die nächsten Schritte festzulegen."
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3,"TEXT_CLSCNJ006_00441_SEQ_03","Sylphie spürt noch weitere Ausbrüche von Verdorbenheit. Folge ihren Anweisungen und suche eine weitere Störung."
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4,"TEXT_CLSCNJ006_00441_SEQ_04","Du hast ein zweites Stück verdorbene Erde gereinigt. Sprich noch mal mit Sylphie."
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5,"TEXT_CLSCNJ006_00441_SEQ_05","Sylphie ist sich sicher, dass der Wald noch immer nicht von der Verdorbenheit befreit ist. Vertraue auf ihr Gespür und suche eine weitere Störung zum Reinigen."
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6,"TEXT_CLSCNJ006_00441_SEQ_06","Du hast ein drittes Stück verdorbener Erde gereinigt. Sprich mit Sylphie und frag sie, ob eure Arbeit im Wald getan ist."
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7,"TEXT_CLSCNJ006_00441_SEQ_07","Sylphie ist davon überzeugt, dass die überwältigendste Quelle der Verdorbenheit noch immer existiert. Folge der jungen Druidin nach Südosten."
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8,"TEXT_CLSCNJ006_00441_SEQ_08","Du hast Akoman besiegt. Kehre zur Grotte der Versunkenen Gedanken zurück und erstatte E-Sumi-Yan Bericht."
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9,"TEXT_CLSCNJ006_00441_SEQ_09","Sylphie hat die Natur völlig in sich aufgenommen und ist nun wahrlich bereit, den Weg des Druidentums einzuschlagen. Deine Abenteuer an der Seite der jungen Druidin haben auch dein eigenes Verständnis der Druidenkunst gestärkt. Daher hat E-Sumi-Yan dich mit einem mächtigeren Heilzauber belohnt. Deine Ausbildung durch den Gildenmeister kommt damit zu einem Ende, aber deine Reise als <If(PlayerParameter(4))>Druidin<Else/>Druide</If> geht weiter."
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10,"TEXT_CLSCNJ006_00441_SEQ_10",""
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11,"TEXT_CLSCNJ006_00441_SEQ_11",""
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12,"TEXT_CLSCNJ006_00441_SEQ_12",""
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13,"TEXT_CLSCNJ006_00441_SEQ_13",""
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14,"TEXT_CLSCNJ006_00441_SEQ_14",""
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15,"TEXT_CLSCNJ006_00441_SEQ_15",""
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16,"TEXT_CLSCNJ006_00441_SEQ_16",""
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17,"TEXT_CLSCNJ006_00441_SEQ_17",""
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18,"TEXT_CLSCNJ006_00441_SEQ_18",""
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19,"TEXT_CLSCNJ006_00441_SEQ_19",""
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20,"TEXT_CLSCNJ006_00441_SEQ_20",""
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21,"TEXT_CLSCNJ006_00441_SEQ_21",""
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22,"TEXT_CLSCNJ006_00441_SEQ_22",""
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23,"TEXT_CLSCNJ006_00441_SEQ_23",""
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24,"TEXT_CLSCNJ006_00441_TODO_00","Verdorbenheit im Südwald untersuchen"
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25,"TEXT_CLSCNJ006_00441_TODO_01","Mit Sylphie sprechen"
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26,"TEXT_CLSCNJ006_00441_TODO_02","Verdorbenheit untersuchen"
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27,"TEXT_CLSCNJ006_00441_TODO_03","Mit Sylphie sprechen"
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28,"TEXT_CLSCNJ006_00441_TODO_04","Verdorbenheit untersuchen"
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29,"TEXT_CLSCNJ006_00441_TODO_05","Mit Sylphie sprechen"
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30,"TEXT_CLSCNJ006_00441_TODO_06","Mit Sylphie sprechen"
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31,"TEXT_CLSCNJ006_00441_TODO_07","E-Sumi-Yan Bericht erstatten"
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32,"TEXT_CLSCNJ006_00441_TODO_08",""
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33,"TEXT_CLSCNJ006_00441_TODO_09",""
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34,"TEXT_CLSCNJ006_00441_TODO_10",""
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35,"TEXT_CLSCNJ006_00441_TODO_11",""
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36,"TEXT_CLSCNJ006_00441_TODO_12",""
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37,"TEXT_CLSCNJ006_00441_TODO_13",""
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38,"TEXT_CLSCNJ006_00441_TODO_14",""
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39,"TEXT_CLSCNJ006_00441_TODO_15",""
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40,"TEXT_CLSCNJ006_00441_TODO_16",""
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41,"TEXT_CLSCNJ006_00441_TODO_17",""
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42,"TEXT_CLSCNJ006_00441_TODO_18",""
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43,"TEXT_CLSCNJ006_00441_TODO_19",""
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44,"TEXT_CLSCNJ006_00441_TODO_20",""
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45,"TEXT_CLSCNJ006_00441_TODO_21",""
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46,"TEXT_CLSCNJ006_00441_TODO_22",""
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47,"TEXT_CLSCNJ006_00441_TODO_23",""
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48,"TEXT_CLSCNJ006_00441_SYLPHIE_BATTLETALK_01","Das ... Das ist der Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>te Akoman!
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Von dem hat E-Sumi-Yan mal erzählt!"
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49,"TEXT_CLSCNJ006_00441_SYLPHIE_BATTLETALK_02","Schau ihm nicht in die Augen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
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Sonst legt er einen Bann auf dich!"
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50,"TEXT_CLSCNJ006_00441_SYLPHIE_BATTLETALK_03","Akoman bezieht seine Kraft aus der Verdorbenheit!
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Kümmere dich zuerst um die, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
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51,"TEXT_CLSCNJ006_00441_SYLPHIE_BATTLETALK_04","Böses wird angezogen!"
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52,"TEXT_CLSCNJ006_00441_SYLPHIE_BATTLETALK_05","Es fühlt sich gut an, an der Seite der Natur
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zu kämpfen! So, als könnte man alles schaffen!"
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53,"TEXT_CLSCNJ006_00441_ESUMIYAN_000_1","Ich freue mich über dein Kommen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich habe eine weitere Aufgabe für dich, die deiner Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten bedarf. Hör gut zu."
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54,"TEXT_CLSCNJ006_00441_ESUMIYAN_000_2","Der Wald wird zunehmend von Wunden übersät, aus denen Verdorbenheit strömt. Kleinere Störungen sind von Zeit zu Zeit nichts Ungewöhnliches, aber ein Auftreten in diesem Umfang ist mir bisher nicht untergekommen. Ich befürchte, da ist etwas Böses am Werk."
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55,"TEXT_CLSCNJ006_00441_ESUMIYAN_000_3","Es gibt viel zu tun, und ich würde mich freuen, wenn du uns bei der Untersuch..."
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56,"TEXT_CLSCNJ006_00441_SYLPHIE_000_4","Gildenmeister! Lass mich helfen!"
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57,"TEXT_CLSCNJ006_00441_ESUMIYAN_000_5","Sylphie?"
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58,"TEXT_CLSCNJ006_00441_SYLPHIE_000_6","Seit meiner Rückkehr aus dem Südwald habe ich mich intensiv mit den Kräften der Natur beschäftigt! Ich habe sogar eine komplette Lektion von Seher Nolanel durchgehalten!"
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59,"TEXT_CLSCNJ006_00441_SYLPHIE_000_7","Ich verstehe so viel. Meine Druidenkunst ist noch immer nicht ganz ausgereift, aber ich will meinen Teil dazu beitragen, den Wald zu beschützen."
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60,"TEXT_CLSCNJ006_00441_ESUMIYAN_000_8","Nicht ganz ausgereift? Sylphie, du hast noch immer keinen einzigen Angriffszauber gelernt. Ohne dass du dich selbst verteidigen kannst, wäre es viel zu gefährlich, dich alleine in den Wald zu schicken."
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61,"TEXT_CLSCNJ006_00441_SYLPHIE_000_9","Also soll ich hierbleiben?"
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62,"TEXT_CLSCNJ006_00441_ESUMIYAN_000_10","Äh, das habe ich nun auch wieder nicht gesagt."
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63,"TEXT_CLSCNJ006_00441_ESUMIYAN_000_11","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Sylphie wird dich begleiten."
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64,"TEXT_CLSCNJ006_00441_ESUMIYAN_000_12","Mit ihrem Talent für das „Sehen“ und deiner mächtigen Magie könnt ihr viel zusammen erreichen."
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65,"TEXT_CLSCNJ006_00441_ESUMIYAN_000_13","Sylphie. Nähere dich keinen Quellen der Verdorbenheit ohne <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> an deiner Seite."
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66,"TEXT_CLSCNJ006_00441_ESUMIYAN_000_14","Und solltest du dem Ursprung dieser Störungen begegnen, fordere keine Konfrontation heraus. Viel zu oft lässt du dich wider besseres Wissen von deiner Neugier leiten."
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67,"TEXT_CLSCNJ006_00441_SYLPHIE_000_15","Ich ... Ja, Gildenmeister."
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68,"TEXT_CLSCNJ006_00441_SYLPHIE_000_16","Bist du bereit, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Wir dürfen nicht zulassen, dass sich diese Verdorbenheit weiter ausbreitet. Wir treffen uns am Mühlenbruch im Südwald."
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69,"TEXT_CLSCNJ006_00441_SYLPHIE_000_21","Das ist die verdorbene Erde, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Streng dich an."
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70,"TEXT_CLSCNJ006_00441_SYLPHIE_000_22","Danke dir. Aber wir sind noch nicht fertig. Der Wald stöhnt noch immer vor Schmerzen - ich kann ihn hören."
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71,"TEXT_CLSCNJ006_00441_SYLPHIE_000_23","Es scheint aus Nordosten zu kommen. Lass uns mal nachsehen."
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72,"TEXT_CLSCNJ006_00441_SYLPHIE_000_31","Noch mehr verdorbene Erde. Du bist am Zug."
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73,"TEXT_CLSCNJ006_00441_SYLPHIE_000_32","Danke schön, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Aber es gibt noch immer mehr. Die nächste Störung fühlt sich noch schlimmer an ..."
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74,"TEXT_CLSCNJ006_00441_SYLPHIE_000_33","Im Osten, denke ich. Ja, auf nach Osten."
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75,"TEXT_CLSCNJ006_00441_SYLPHIE_000_41","Genau dort, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Diese Verdorbenheit ist überall ..."
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76,"TEXT_CLSCNJ006_00441_SYLPHIE_000_42","Gute Arbeit, die Erde hier fühlt sich geheilt an. Und dennoch ..."
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77,"TEXT_CLSCNJ006_00441_SYLPHIE_000_43","Es gibt eine weitere Störung. Und diese fühlt sich gewaltig groß an. Ich weiß nicht, wie ich es beschreiben soll, aber sie ist irgendwie ... scheußlicher."
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78,"TEXT_CLSCNJ006_00441_SYLPHIE_000_44","E-Sumi-Yan hat gesagt, wir sollen eine Konfrontation mit dem Ursprung vermeiden, aber ich bin gewillt, einen Kampf zu riskieren, wenn du es bist."
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79,"TEXT_CLSCNJ006_00441_SYLPHIE_000_45","Es ist nicht weit von hier, irgendwo im Südosten. Sollen wir uns das mal näher ansehen?"
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80,"TEXT_CLSCNJ006_00441_ESUMIYAN_000_61","Willkommen zurück, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Sylphie."
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81,"TEXT_CLSCNJ006_00441_SYLPHIE_000_62","Unsere Mission war ein Erfolg, Gildenmeister."
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82,"TEXT_CLSCNJ006_00441_ESUMIYAN_000_63","Sylphie ... Du hast dich meinen Anweisungen widersetzt, oder?"
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83,"TEXT_CLSCNJ006_00441_SYLPHIE_000_64","Aber der Wald ...! Er litt! Ich konnte nicht einfach wegsehen ..."
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84,"TEXT_CLSCNJ006_00441_SYLPHIE_000_65","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> trägt keine Schuld. Ich übernehme die volle Verantwortung!"
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85,"TEXT_CLSCNJ006_00441_ESUMIYAN_000_66","Beruhige dich, Kind."
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86,"TEXT_CLSCNJ006_00441_ESUMIYAN_000_67","Du hast dich genau so verhalten, wie ich es erwartet habe. Ich werde dir keine Vorhaltungen machen."
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87,"TEXT_CLSCNJ006_00441_ESUMIYAN_000_68","Vielmehr steht Gridania tief in eurer Schuld für eure heroischen Taten. Die Verdorbenheit Akomans hatte sich in der durch die Katastrophe geschwächten Erde festgesetzt. Nicht auszudenken, wie stark sie sich hätte ausbreiten können, wenn ihr die Kreatur nicht besiegt hättet."
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88,"TEXT_CLSCNJ006_00441_ESUMIYAN_000_69","Und wenn mich nicht alles täuscht, warst du, Sylphie, in der Lage, während des Kampfes Energie von der Natur zu beziehen."
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89,"TEXT_CLSCNJ006_00441_SYLPHIE_000_70","Ich bin mir nicht sicher, wie es passiert ist. Ich erinnere mich daran, wie sehr ich <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> helfen wollte, und dann war da plötzlich diese Kraft in mir."
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90,"TEXT_CLSCNJ006_00441_ESUMIYAN_000_71","So sollte es sein. Man trifft nicht einfach eine bewusste Entscheidung, sich der Stärke der Natur zu bedienen. Du hast der Natur gegenüber dein Herz geöffnet und sie ist dir zur Hilfe geeilt."
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91,"TEXT_CLSCNJ006_00441_ESUMIYAN_000_72","Und wir sollten dich nicht vergessen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Wie ich sehe, hat deine Reise mit Sylphie deine Künste noch weiter verfeinert."
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92,"TEXT_CLSCNJ006_00441_ESUMIYAN_000_73","Ich glaube, du bist bereit für meine letzte Lektion. Es ist mir eine große Freude, dir einen weiteren Zauber unserer Gilde anzuvertrauen - eine mächtigere Version des Heilzaubers steht dir ab sofort zur Verfügung."
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93,"TEXT_CLSCNJ006_00441_ESUMIYAN_000_74","Ich hoffe, er wird dir gute Dienste bei deinen künftigen Vorhaben leisten. Mögen die Gebieter stets mit dir sein."
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94,"TEXT_CLSCNJ006_00441_SYLPHIE_000_0001","Ich denke, du musst den Wald nicht hören können, um <Emphasis>das</Emphasis> zu fühlen, oder, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?"
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95,"TEXT_CLSCNJ006_00441_SYLPHIE_000_0002","Die Verdorbenheit entspringt definitiv diesem Ort hier."
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96,"TEXT_CLSCNJ006_00441_SYLPHIE_000_0003","Hm. Das ist seltsam. Von dem Moment unserer Ankunft an ist das Gefühl weniger ... überwältigend."
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97,"TEXT_CLSCNJ006_00441_SYLPHIE_000_0004","Fast so, als würde es seinen Atem anhalten. Oder sich verstecken."
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98,"TEXT_CLSCNJ006_00441_SYLPHIE_000_0005","Siehst du das? Die Luft scheint genau hier verzerrt zu sein ..."
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99,"TEXT_CLSCNJ006_00441_SYLPHIE_000_0006","Aaah!"
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100,"TEXT_CLSCNJ006_00441_SYLPHIE_000_1001","Hehe. Hihi. Hahahaha!"
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101,"TEXT_CLSCNJ006_00441_SYLPHIE_000_1002","Ist es nicht erstaunlich, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?"
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102,"TEXT_CLSCNJ006_00441_SYLPHIE_100_1002","Hat sich die Brise schon immer so gut angefühlt?"
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103,"TEXT_CLSCNJ006_00441_SYLPHIE_101_1002","War der Boden schon immer so warm?"
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104,"TEXT_CLSCNJ006_00441_SYLPHIE_000_1003","Ich bin so froh, es endlich zu verstehen."
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105,"TEXT_CLSCNJ006_00441_SYLPHIE_100_1003","Ich wünschte nur, ich könnte meiner Mutter davon erzählen, wie unglaublich die Natur sich anfühlt."
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106,"TEXT_CLSCNJ006_00441_SYLPHIE_000_1004","Oh, du bist verletzt. Hier."
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107,"TEXT_CLSCNJ006_00441_SYLPHIE_000_1005","Keine Sorge. Meine Künste zehren nicht mehr an mir."
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108,"TEXT_CLSCNJ006_00441_SYLPHIE_000_1006","Nicht, seit ich gelernt habe, meine Kräfte aus der Natur zu beziehen."
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109,"TEXT_CLSCNJ006_00441_SYLPHIE_000_1007","Und das habe ich dir zu verdanken, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
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110,"TEXT_CLSCNJ006_00441_SYLPHIE_000_1008","Lass uns zur Gilde zurückkehren. Wir müssen E-Sumi-Yan alles genau erklären."
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111,"TEXT_CLSCNJ006_00441_QIB_TODO_001","Besiege Akoman!"
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112,"TEXT_CLSCNJ006_00441_POP_MESSAGE","Du spürst eine feindliche Präsenz!"
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113,"TEXT_CLSCNJ006_00441_INSTANCE_BATTLE_YESNO_TITLE","Willst du den Kampf für „Im Schoß der Natur“ beginnen?"
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114,"TEXT_CLSCNJ006_00441_INSTANCE_BATTLE_YESNO_YES","Ja"
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115,"TEXT_CLSCNJ006_00441_INSTANCE_BATTLE_YESNO_NO","Nein"
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0,"TEXT_CLSLNC005_00438_SEQ_00","Gildenmeister Ywain möchte, dass du dich bei Veteranen der Pikeniergilde vorstellst."
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1,"TEXT_CLSLNC005_00438_SEQ_01","Zum Abschluss deiner Ausbildung sollst du drei Veteranen der Pikeniergilde besuchen und ihre Anerkennung gewinnen. Der erste von ihnen ist Matheomi, der sich auf Amarissaixes Wachturm im Ostwald aufhält."
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2,"TEXT_CLSLNC005_00438_SEQ_02","Matheomi hat dir Spektralblut gegeben, das du an den Baum im Norden gießen sollst. Daraufhin werden blutsaugende Bestien auftauchen, die es zu besiegen gilt."
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3,"TEXT_CLSLNC005_00438_SEQ_03","Berichte Matheomi auf Amarissaixes Wachturm von deinem Sieg über die Blutfledermäuse."
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4,"TEXT_CLSLNC005_00438_SEQ_04","Matheomi hat deinen Mut anerkannt. Als Nächstes sollst du Buscarron überzeugen, der die nach ihm benannte Taverne im Südwald führt."
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5,"TEXT_CLSLNC005_00438_SEQ_05","Buscarron hat dir eine Flasche Frühlingsmet gegeben, die du an Mistalles Pike als Opfergabe darbringen sollst. Mistalles Pike liegt in einer felsigen Gegend im Südwald."
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6,"TEXT_CLSLNC005_00438_SEQ_06","Du hast den Frühlingsmet an Mistalles Pike als Opfergabe dargebracht. Kehre zu Buscarron zurück, um die versprochene Geschichte zu hören."
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7,"TEXT_CLSLNC005_00438_SEQ_07","Buscarrons Geschichte handelt von Mistalle, dem mutigen und weltoffenen Gründer der Pikeniergilde. Buscarron ist überzeugt davon, dass du würdig bist, die Tradition der Gilde fortzuführen. Als Drittes musst du nun den Pikenier Vauxclairt überzeugen, der am Herbstkürbis-See im Nordwald lebt."
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8,"TEXT_CLSLNC005_00438_SEQ_08","Um deinen Mut auf die Probe zu stellen, lässt dich Vauxclairt Brandballons jagen und sechs ihrer Finger sammeln."
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9,"TEXT_CLSLNC005_00438_SEQ_09","Mit den Brandballon-Fingern sollst du an einer Feuerstelle ein Feuer entfachen. Daraufhin wird ein Infernoballon erscheinen, den du besiegen musst."
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10,"TEXT_CLSLNC005_00438_SEQ_10","Berichte Vauxclairt am Herbstkürbis-See von deinem Sieg über den Infernoballon."
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11,"TEXT_CLSLNC005_00438_SEQ_11","Die drei Veteranen der Pikeniergilde haben alle deinen Mut anerkannt. Das wird Ywain freuen, wenn du ihm in der Pikeniergilde davon erzählst."
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12,"TEXT_CLSLNC005_00438_SEQ_12","Ywain ist sichtlich stolz auf dich. Du hast deine Ausbildung abgeschlossen und nimmst nun eine gehobene Stellung unter den Pikenieren ein. Ywain glaubt, dass du deinen Mut in zahlreichen Kämpfen weiter stählen wirst, und hofft, dass die Gilde in Notzeiten auf deine Hilfe zählen kann.
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※ Sobald du als Pikenier<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 30 erreicht hast, kannst du von Ywain den nächsten Gildenauftrag erhalten."
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13,"TEXT_CLSLNC005_00438_SEQ_13",""
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14,"TEXT_CLSLNC005_00438_SEQ_14",""
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15,"TEXT_CLSLNC005_00438_SEQ_15",""
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16,"TEXT_CLSLNC005_00438_SEQ_16",""
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17,"TEXT_CLSLNC005_00438_SEQ_17",""
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18,"TEXT_CLSLNC005_00438_SEQ_18",""
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19,"TEXT_CLSLNC005_00438_SEQ_19",""
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20,"TEXT_CLSLNC005_00438_SEQ_20",""
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21,"TEXT_CLSLNC005_00438_SEQ_21",""
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22,"TEXT_CLSLNC005_00438_SEQ_22",""
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23,"TEXT_CLSLNC005_00438_SEQ_23",""
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24,"TEXT_CLSLNC005_00438_TODO_00","Mit Matheomi auf Amarissaixes Wachturm sprechen"
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25,"TEXT_CLSLNC005_00438_TODO_01","Spektralblut an den markierten Baum gießen"
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26,"TEXT_CLSLNC005_00438_TODO_02","Matheomi Bericht erstatten"
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27,"TEXT_CLSLNC005_00438_TODO_03","Mit Buscarron sprechen"
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28,"TEXT_CLSLNC005_00438_TODO_04","Frühlingsmet an Mistalles Pike darbringen"
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29,"TEXT_CLSLNC005_00438_TODO_05","Buscarron Bericht erstatten"
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30,"TEXT_CLSLNC005_00438_TODO_06","Mit Vauxclairt in Herbstkürbis-See sprechen"
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31,"TEXT_CLSLNC005_00438_TODO_07","Finger von Brandballons erbeuten"
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32,"TEXT_CLSLNC005_00438_TODO_08","Mit Brandballon-Fingern Feuer entzünden"
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33,"TEXT_CLSLNC005_00438_TODO_09","Vauxclairt Bericht erstatten"
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34,"TEXT_CLSLNC005_00438_TODO_10","Ywain Bericht erstatten"
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35,"TEXT_CLSLNC005_00438_TODO_11",""
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36,"TEXT_CLSLNC005_00438_TODO_12",""
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37,"TEXT_CLSLNC005_00438_TODO_13",""
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38,"TEXT_CLSLNC005_00438_TODO_14",""
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39,"TEXT_CLSLNC005_00438_TODO_15",""
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40,"TEXT_CLSLNC005_00438_TODO_16",""
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41,"TEXT_CLSLNC005_00438_TODO_17",""
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42,"TEXT_CLSLNC005_00438_TODO_18",""
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43,"TEXT_CLSLNC005_00438_TODO_19",""
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44,"TEXT_CLSLNC005_00438_TODO_20",""
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45,"TEXT_CLSLNC005_00438_TODO_21",""
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46,"TEXT_CLSLNC005_00438_TODO_22",""
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47,"TEXT_CLSLNC005_00438_TODO_23",""
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48,"TEXT_CLSLNC005_00438_YWAIN_000_1","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, man erzählt sich viel über die Heldentaten, die du in letzter Zeit vollbracht hast. Bist du bereit für die nächste Prüfung der Pikeniergilde?"
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49,"TEXT_CLSLNC005_00438_YWAIN_000_2","Gegen den König der Keiler konntest du deinen Mut vollends zur Entfaltung bringen. Diesmal möchte ich, dass du drei ehrwürdige Veteranen der Pikeniergilde aufsuchst und ihre Anerkennung gewinnst."
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50,"TEXT_CLSLNC005_00438_YWAIN_000_3","Alle drei sind Mitglieder unserer Gilde. Sie haben den Weg der Pike vor dir beschritten und sind hinter das Geheimnis des Muts gekommen."
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51,"TEXT_CLSLNC005_00438_YWAIN_000_4","So wie sie ihren Altvordern nachgeeifert haben, so wirst du ihnen nacheifern. Wenn du sie von deinem Mut überzeugen kannst, werden sie dich als <If(PlayerParameter(4))>eine der ihren<Else/>einen der ihren</If> akzeptieren."
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52,"TEXT_CLSLNC005_00438_YWAIN_000_5","Dein erster Lehrer ist Matheomi. Du findest ihn auf Amarissaixes Wachturm, wo er als Wache seinen Dienst verrichtet."
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53,"TEXT_CLSLNC005_00438_YWAIN_000_6","Er ist ein erfahrener Veteran, der seit vielen Jahren die Grenze Gridanias bewacht. Wird dein Mut seinem durchdringenden Blick standhalten? Finde es heraus, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
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54,"TEXT_CLSLNC005_00438_MATHEOMI_000_10","Du bist also <If(PlayerParameter(4))>die Pikenierin<Else/>der Pikenier</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>den</If> Ywain in den höchsten Tönen lobt. Mein Name ist Matheomi und ich kommandiere die Garnison, die hier an Amarissaixes Wachturm stationiert ist."
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55,"TEXT_CLSLNC005_00438_MATHEOMI_000_11","Angeblich hast du Talent, doch in meinen Augen siehst du noch recht grün hinter den Ohren aus."
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56,"TEXT_CLSLNC005_00438_MATHEOMI_000_12","Eorzea ist groß und voller Gefahren. Selbst Veteranen des Klageregiments kennen nicht alle Feinde und müssen immer wieder auf neue, unbekannte Bedrohungen reagieren."
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57,"TEXT_CLSLNC005_00438_MATHEOMI_000_13","Um meine Anerkennung zu gewinnen, musst du mich davon überzeugen, dass du dazu in der Lage bist."
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58,"TEXT_CLSLNC005_00438_MATHEOMI_000_14","Gieße dieses Spektralblut an den Baum im Norden. Daraufhin werden sich blutsaugende Bestien mit ihren Fangzähnen auf dich stürzen, um deinen Lebenssaft aus den Adern zu schlürfen."
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59,"TEXT_CLSLNC005_00438_MATHEOMI_000_20","Gut gemacht! Du kämpfst ohne Furcht und mit großem Geschick!"
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60,"TEXT_CLSLNC005_00438_MATHEOMI_000_21","Es ist nicht leicht, Blutfledermäuse im Flug zu erwischen und gleichzeitig ihren Sturzangriffen auszuweichen."
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61,"TEXT_CLSLNC005_00438_MATHEOMI_000_22","Ywain hat mit seinem Lob nicht übertrieben. Ich, Matheomi, erkenne deinen Mut an!"
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62,"TEXT_CLSLNC005_00438_MATHEOMI_000_23","Als Nächstes musst du in den Südwald zu Buscarrons Horst reisen. Sprich dort mit dem Wirt Buscarron."
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63,"TEXT_CLSLNC005_00438_MATHEOMI_000_24","Er war schon immer ein eigensinniger Pikenier, doch ohne Zweifel gehört er zu den erfahrensten. Auch jetzt, nachdem er seine Pike an die Wand gehängt hat, suchen viele Pikeniere seinen Rat."
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64,"TEXT_CLSLNC005_00438_MATHEOMI_000_25","Dazu zähle ich auch mich selbst. Also, pass gut auf, was er dir zu sagen hat. Er kann dir viel beibringen."
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65,"TEXT_CLSLNC005_00438_BUSCARRON_000_30","Ah, na endlich! Da bist du ja!"
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66,"TEXT_CLSLNC005_00438_BUSCARRON_000_31","Gestatten, Buscarron. Früher habe ich als Soldat des Klageregiments die Wege des Waldes bewacht, heute betreibe ich diese kleine Schenke."
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67,"TEXT_CLSLNC005_00438_BUSCARRON_000_32","Du bist hier, um meine Anerkennung zu erlangen, ja? Dann wollen wir keine Zeit verschwenden."
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68,"TEXT_CLSLNC005_00438_BUSCARRON_000_33","Nimm diesen Frühlingsmet und bringe ihn an Mistalles Pike als Opfergabe dar. Danach komm zu mir zurück, dann erzähle ich dir eine interessante Geschichte."
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69,"TEXT_CLSLNC005_00438_BUSCARRON_000_40","Ah, du hast die Opfergabe an Mistalles Pike dargebracht und willst nun die versprochene Geschichte hören? Nichts lieber als das."
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70,"TEXT_CLSLNC005_00438_BUSCARRON_000_41","Mistalles Pike ist eine Gedenkstätte für den Gründer der Pikeniergilde."
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71,"TEXT_CLSLNC005_00438_BUSCARRON_000_42","Mistalle war von Natur aus ein mutiger Mann, doch erst als er die tiefere Bedeutung von Mut begriffen hatte, konnte er den Kampf mit der Pike per<SoftHyphen/>fek<SoftHyphen/>tio<SoftHyphen/>nie<SoftHyphen/>ren."
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72,"TEXT_CLSLNC005_00438_BUSCARRON_000_43","Außerdem war er der Überzeugung, dass gridanische Pikeniere über den Waldrand hinausschauen müssen. Deshalb förderte er den Austausch mit anderen Reichen."
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73,"TEXT_CLSLNC005_00438_BUSCARRON_000_44","Damit verstieß er gegen die Traditionen, denn in Gridania galt alles Fremde als verwerflich und unerwünscht."
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74,"TEXT_CLSLNC005_00438_BUSCARRON_000_45","Für Mistalle war diese Fremdenfeindlichkeit Ausdruck gridanischer Unsicherheit. Er erkannte, dass mangelndes Selbst<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>trauen den Mut im Keim erstickte."
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75,"TEXT_CLSLNC005_00438_BUSCARRON_000_46","Er setzte sich über den Widerstand Gridanias hinweg und lud aus allen Teilen Eorzeas die besten Pikeniere ein, um gemeinsam den Mut zu kultivieren."
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76,"TEXT_CLSLNC005_00438_BUSCARRON_000_47","Daraus entstand die Pikeniergilde, wie wir sie heute kennen."
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77,"TEXT_CLSLNC005_00438_BUSCARRON_000_48","Als <If(PlayerParameter(4))>Pikenierin<Else/>Pikenier</If> stehst du also in der Tradition Mistalles. Vergiss das nie!"
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78,"TEXT_CLSLNC005_00438_BUSCARRON_000_49","Bei dir mache ich mir da aber keine großen Sorgen. Ich habe schon auf den ersten Blick gesehen, dass du Mumm in den Knochen hast."
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79,"TEXT_CLSLNC005_00438_BUSCARRON_000_50","Also, meine Anerkennung hast du. Jetzt musst du nur noch Vauxclairt überzeugen. Du findest ihn im Schwimmenden Korken am Herbstkürbis-See im Nordwald."
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80,"TEXT_CLSLNC005_00438_BUSCARRON_000_51","In jungen Jahren habe ich mit ihm so einige Wettkämpfe ausgetragen, ohne dass einer von uns jemals eindeutig die Nase vorn hatte. Es wird nicht leicht, seine Anerkennung zu gewinnen, aber du schaffst das schon."
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81,"TEXT_CLSLNC005_00438_VAUXCLAIRT_000_60","Sei gegrüßt! Ich bin Vauxclairt, ein Abenteurer, Glücksritter oder auch Söldner, wie immer du es nennen willst."
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82,"TEXT_CLSLNC005_00438_VAUXCLAIRT_000_61","Ywain behauptet, du seist wahrhaftig mutig. Nun, das wollen wir mal sehen."
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83,"TEXT_CLSLNC005_00438_VAUXCLAIRT_000_62","Wenn sich ein ohnehin schon starker Gegner plötzlich verwandelt, dann pocht selbst das mutigste Herz vor Aufregung!"
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84,"TEXT_CLSLNC005_00438_VAUXCLAIRT_000_63","Wenn sich mitten im Kampf Unvorhergesehenes ereignet, das deine Strategie über den Haufen wirft und dein Leben gefährdet, dann gerät auch dein Mut ins Wanken!"
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85,"TEXT_CLSLNC005_00438_VAUXCLAIRT_000_64","Das wirst du nun am eigenen Leib erfahren, denn du wirst gegen ein Monster in der Gestalt eines flammenden Infernos antreten."
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86,"TEXT_CLSLNC005_00438_VAUXCLAIRT_000_65","Doch zuvor musst du Brandballons jagen, ihre Finger erbeuten und damit an einer Feuerstelle ein Lagerfeuer entfachen."
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87,"TEXT_CLSLNC005_00438_VAUXCLAIRT_000_66","Damit beschwörst du einen Infernoballon, der vor lauter Zorn anschwellen wird, bis er förmlich platzt. Ich wette, dass du dir in die Hosen machst, wenn du diesem Höllenfeuer ge<SoftHyphen/>gen<SoftHyphen/>über<SoftHyphen/>stehst."
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88,"TEXT_CLSLNC005_00438_VAUXCLAIRT_000_70","Du hast den Infernoballon also besiegt. Nichts anderes habe ich von <If(PlayerParameter(4))>einer Pikenierin<Else/>einem Pikenier</If> erwartet."
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89,"TEXT_CLSLNC005_00438_VAUXCLAIRT_000_71","Egal welche Tricks ein Gegner anwendet, du darfst dich nicht beirren lassen. Du musst deine Angst unter Kontrolle halten und entschlossen handeln. Das ist Mut!"
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90,"TEXT_CLSLNC005_00438_VAUXCLAIRT_000_72","Ja, du hast richtig gehört. Ich erkenne deinen Mut an. Also steh hier nicht länger rum!"
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91,"TEXT_CLSLNC005_00438_VAUXCLAIRT_000_73","Trainiere fleißig weiter, dann wirst du eines fernen Tages vielleicht auf einer Stufe mit uns alten Hasen stehen."
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92,"TEXT_CLSLNC005_00438_VAUXCLAIRT_000_74","Richte Ywain meine Grüße aus. Er soll sich ab und zu in Buscarrons Horst sehen lassen."
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93,"TEXT_CLSLNC005_00438_YWAIN_000_80","Alle drei Pikenier-Veteranen haben deinen Mut anerkannt."
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94,"TEXT_CLSLNC005_00438_YWAIN_000_81","Damit hast du deine Grundausbildung abgeschlossen und ich kann dir nicht mehr viel beibringen."
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95,"TEXT_CLSLNC005_00438_YWAIN_000_82","Doch dein Mut wird in den zahlreichen Kämpfen, die dir unweigerlich bevorstehen, weiter wachsen!"
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96,"TEXT_CLSLNC005_00438_YWAIN_000_83","Die Prüfungen sind hiermit abschlossen, doch ich hoffe, die Gilde kann auch weiterhin auf dich zählen."
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97,"TEXT_CLSLNC005_00438_YWAIN_000_84","Trainiere fleißig weiter und komm ab und zu bei uns vorbei. Du bist mir ans Herz gewachsen und ich möchte deine Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft nur ungern missen."
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98,"TEXT_CLSLNC005_00438_POP_MESSAGE","Du spürst eine feindliche Präsenz!"
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@@ -0,0 +1,114 @@
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0,"TEXT_CLSLNC006_00439_SEQ_00","Gildenmeister Ywain freut sich, dich zu sehen. Vielleicht hat er eine Aufgabe für dich."
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1,"TEXT_CLSLNC006_00439_SEQ_01","Der offensichtlich verrückt gewordene Foulques hat Pikeniere im Tiefen Wald angegriffen. Reise schnell dorthin, rette die Pikeniere und gebiete Foulques Einhalt!"
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2,"TEXT_CLSLNC006_00439_SEQ_02","Ein Pikenier, den du vor einer Meute hungriger Lindwürmer gerettet hast, verrät dir, dass Foulques in Richtung Herbstkürbis-See im Nordwald aufgebrochen ist. Verfolge ihn!"
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3,"TEXT_CLSLNC006_00439_SEQ_03","Du hast den völlig irren Foulques besiegt. Kehre zu Meister Ywain zurück und erzähle ihm, was passiert ist."
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4,"TEXT_CLSLNC006_00439_SEQ_04","Als Dank für deinen Sieg über den verrückten Foulques hat dir Gildenmeister Ywain die geheime Technik „Lanzenschärfung“ beigebracht. Damit hast du von Ywain alles gelernt, was er dir beibringen kann. Auf dich warten große Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rungen und Gefahren, doch du hast dein Schicksal selbst in der Hand. Ywains letzter Rat an dich lautet: „Nun ziehe hinaus in die Welt und erobere sie mit deinem Mut und deinem Speer!“"
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5,"TEXT_CLSLNC006_00439_SEQ_05",""
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6,"TEXT_CLSLNC006_00439_SEQ_06",""
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9,"TEXT_CLSLNC006_00439_SEQ_09",""
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10,"TEXT_CLSLNC006_00439_SEQ_10",""
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20,"TEXT_CLSLNC006_00439_SEQ_20",""
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22,"TEXT_CLSLNC006_00439_SEQ_22",""
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23,"TEXT_CLSLNC006_00439_SEQ_23",""
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24,"TEXT_CLSLNC006_00439_TODO_00","Blutbesudelten Speer im Tiefen Wald untersuchen"
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25,"TEXT_CLSLNC006_00439_TODO_01","Foulques in den Nordwald verfolgen"
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26,"TEXT_CLSLNC006_00439_TODO_02","Gildenmeister Ywain Bericht erstatten"
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27,"TEXT_CLSLNC006_00439_TODO_03",""
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28,"TEXT_CLSLNC006_00439_TODO_04",""
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42,"TEXT_CLSLNC006_00439_TODO_18",""
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44,"TEXT_CLSLNC006_00439_TODO_20",""
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45,"TEXT_CLSLNC006_00439_TODO_21",""
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46,"TEXT_CLSLNC006_00439_TODO_22",""
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47,"TEXT_CLSLNC006_00439_TODO_23",""
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48,"TEXT_CLSLNC006_00439_YWAIN_000_1","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, schön dich zu sehen! Von Mal zu Mal siehst du kräftiger aus."
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49,"TEXT_CLSLNC006_00439_YWAIN_000_2","Du glaubst gar nicht, wie stolz ich auf dich bin!
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Hm ...?!"
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50,"TEXT_CLSLNC006_00439_EDDARD_000_3","... Y-Ywain!"
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51,"TEXT_CLSLNC006_00439_YWAIN_000_4","Was ist passiert?! Wer hat dich verwundet?!"
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52,"TEXT_CLSLNC006_00439_EDDARD_000_5","Beim Training wurden wir plötzlich von einem Dunkelalb-Pikenier angegriffen. Alles geschah so schnell ..."
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53,"TEXT_CLSLNC006_00439_EDDARD_000_6","Er sprang auf uns zu und brüllte dabei: „Euch Feiglingen zeige ich wahren Mut!“"
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54,"TEXT_CLSLNC006_00439_YWAIN_000_7","Wie bitte?! Das muss Foulques gewesen sein!"
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55,"TEXT_CLSLNC006_00439_EDDARD_000_8","Schnell, die anderen brauchen Hilfe ... im Nordwesten des Tiefen Waldes zwischen der Weißwolf-Pforte und dem Kohlenwald ..."
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56,"TEXT_CLSLNC006_00439_EDDARD_000_9","Argh ..."
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57,"TEXT_CLSLNC006_00439_YWAIN_000_10","Lass dich verarzten und ruh dich aus!"
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58,"TEXT_CLSLNC006_00439_YWAIN_000_11","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ich wusste, dass dieser Augenblick kommen würde. Die Pikeniergilde braucht dich! Wirst du uns helfen?"
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59,"TEXT_CLSLNC006_00439_YWAIN_000_12","Rette unsere Leute im Tiefen Wald vor dem verrückten Foulques!"
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60,"TEXT_CLSLNC006_00439_THIBAIN_000_30","Hilfe-e-e!!!"
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61,"TEXT_CLSLNC006_00439_THIBAIN_000_31","D-Danke! Bei unserem Training fiel plötzlich ein Dunkelalb-Pikenier über uns her ..."
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62,"TEXT_CLSLNC006_00439_THIBAIN_000_32","Er verhöhnte uns und sagte, um unseren Mut zu entwickeln, müssten wir eine Meute von Feinden überleben.
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Einen Moment später, und ich wäre von ihnen gefressen worden ..."
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63,"TEXT_CLSLNC006_00439_THIBAIN_000_33","Der Dunkelalb ist danach in Richtung Herbstkürbis-See im Nordwald verschwunden."
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64,"TEXT_CLSLNC006_00439_THIBAIN_000_34","Nur keine Sorge, du musst dich nicht um ihn kümmern. Meine Mitstreiter wollten am Herbstkürbis-See Hilfe holen."
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65,"TEXT_CLSLNC006_00439_THIBAIN_000_35","Wahrscheinlich haben sie den Dunkelalb schon umstellt und er winselt um Gnade."
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66,"TEXT_CLSLNC006_00439_FOULQUES_000_0001","Du kommst spät ..."
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67,"TEXT_CLSLNC006_00439_FOULQUES_000_0002","Hast du deinem Kameraden geholfen? Das war Zeit<SoftHyphen/>verschwen<SoftHyphen/>dung, sage ich dir! Alle Pikeniere Gridanias sind Feiglinge und Verräter!"
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68,"TEXT_CLSLNC006_00439_FOULQUES_000_0003","Ja, auch mich haben sie verraten und aus Gridania verbannt."
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69,"TEXT_CLSLNC006_00439_FOULQUES_000_0004","Es gab eine Zeit, in der ich in Gridania lebte und ein angesehener Pikenier der Gilde war. Doch das Leben war hart und meine Gil gingen schnell zur Neige.
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So kam es, dass ich mit anderen Pikenieren zusammen einen Einbruch beging."
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70,"TEXT_CLSLNC006_00439_FOULQUES_000_0005","Als wir entdeckt wurden, täuschten meine sogenannten Freunde ihre Unschuld vor und zeigten mit ihren Fingern auf mich."
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71,"TEXT_CLSLNC006_00439_FOULQUES_000_0006","Da wurde mir klar, dass die Pikeniergilde eine Bande von Feiglingen ist, die sich vor uns Dunkelalben fürchten."
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72,"TEXT_CLSLNC006_00439_FOULQUES_000_0007","Hätte ich ihnen doch niemals vertraut ..."
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73,"TEXT_CLSLNC006_00439_FOULQUES_000_0008","Wäre ich doch aus dem Kerker ausgebrochen, um die Wahrheit aus ihnen herauszupressen ..."
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74,"TEXT_CLSLNC006_00439_FOULQUES_000_0009","Damals fehlte es mir an dem nötigen Mut."
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75,"TEXT_CLSLNC006_00439_FOULQUES_000_0010","Doch das änderte ich. In den folgenden Jahren stählte ich meinen Mut unermüdlich, um mich eines Tages an den feigen Verrätern zu rächen."
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76,"TEXT_CLSLNC006_00439_FOULQUES_000_0011","Ich lockte hungrige Wölfe mit meinem eigenen Blut an, um dann in ihrem Blut zu waten!
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Ich reizte die gefährlichsten Monster Eorzeas bis zur Weißglut, stets auf der Suche nach würdigen Kämpfen!
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77,"TEXT_CLSLNC006_00439_FOULQUES_000_0012","Du hast keine Ahnung, was ich alles erduldet habe, um wahrhaft mutig zu werden."
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78,"TEXT_CLSLNC006_00439_FOULQUES_000_0013","Ich bin kein Feigling! Ich fürchte mich vor nichts und niemandem! Ich bin der einzig wahre Pikenier!"
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79,"TEXT_CLSLNC006_00439_FOULQUES_000_1001","Mein Mut ist ...!"
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80,"TEXT_CLSLNC006_00439_FOULQUES_000_1002","Verdammt!"
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81,"TEXT_CLSLNC006_00439_FOULQUES_000_1003","Bleib mir vom Hals!"
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82,"TEXT_CLSLNC006_00439_YWAIN_000_40","Bin ich erleichtert, dich zu sehen."
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83,"TEXT_CLSLNC006_00439_YWAIN_000_41","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, du hast mit Selbstbeherrschung und Ent<SoftHyphen/>schlos<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>heit über den irren Foulques triumphiert."
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84,"TEXT_CLSLNC006_00439_YWAIN_000_42","Als Dank dafür bringe ich dir eine geheime Technik bei, die nur von dem Gildenmeister an ausgewählte Schüler weitergegeben wird. Die Technik heißt „Lanzenschärfung“."
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85,"TEXT_CLSLNC006_00439_YWAIN_000_43","Damit habe ich dich alles gelehrt, was ich kann. Dein Mut ist über alle Zweifel erhaben."
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86,"TEXT_CLSLNC006_00439_YWAIN_000_44","Du wirst weitere schreckliche Gegner bezwingen und unvorstellbare Gefahren überwinden müssen, doch bei all dem wirst du dein Schicksal selbst in die Hand nehmen."
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87,"TEXT_CLSLNC006_00439_YWAIN_000_45","Stärke lockt Stärke an. Wo du auch hingehst, große Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rungen werden dich erwarten."
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88,"TEXT_CLSLNC006_00439_YWAIN_000_46","Doch auch wenn die Zukunft ungewiss ist, brauchst du sie nicht fürchten, denn du bist <If(PlayerParameter(4))>eine Meisterin<Else/>ein Meister</If> der Pike!"
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89,"TEXT_CLSLNC006_00439_YWAIN_000_47","Nun ziehe hinaus in die Welt und erobere sie mit deinem Mut und deinem Speer!"
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90,"TEXT_CLSLNC006_00439_QIB_TODO_001","Besiege die Lindwürmer!"
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91,"TEXT_CLSLNC006_00439_QIB_TODO_002","Besiege den verrückten Foulques!"
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92,"TEXT_CLSLNC006_00439_INSTANCE_BATTLE_YESNO_TITLE","Willst du den Kampf für „Mut und Wahnsinn“ beginnen?"
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93,"TEXT_CLSLNC006_00439_INSTANCE_BATTLE_YESNO_YES","Ja"
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94,"TEXT_CLSLNC006_00439_INSTANCE_BATTLE_YESNO_NO","Nein"
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95,"TEXT_CLSLNC006_00439_INSTANCE_BATTLE_YESNO_TITLE_2","Willst du den Kampf für „Mut und Wahnsinn“ beginnen?"
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96,"TEXT_CLSLNC006_00439_INSTANCE_BATTLE_YESNO_YES_2","Ja"
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97,"TEXT_CLSLNC006_00439_INSTANCE_BATTLE_YESNO_NO_2","Nein"
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98,"TEXT_CLSLNC006_00439_THIBAIN_BATTLETALK_01","Hilf ... mir ...!"
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99,"TEXT_CLSLNC006_00439_THIBAIN_BATTLETALK_02","Argh ... ich geb nicht auf ...!"
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100,"TEXT_CLSLNC006_00439_THIBAIN_BATTLETALK_03","Ich will nicht sterben ..."
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101,"TEXT_CLSLNC006_00439_FOULQUES_BATTLETALK_04","Wir werden das ein für alle Mal klären!"
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102,"TEXT_CLSLNC006_00439_FOULQUES_BATTLETALK_05","Arg ... du Feigling! Nimm das!"
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103,"TEXT_CLSLNC006_00439_FOULQUES_BATTLETALK_06","Meinst du, ich kämpfe unehrenhaft?! Über Ehre entscheidet der Sieger!"
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104,"TEXT_CLSLNC006_00439_FOULQUES_BATTLETALK_07","Ich kämpfe, um zu siegen, und ich nehme keine Rücksicht auf die Feiglinge der Gilde!"
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105,"TEXT_CLSLNC006_00439_FOULQUES_BATTLETALK_08","Du bist <If(PlayerParameter(4))>die einzig ernstzunehmende Pikenierin<Else/>der einzig ernstzunehmende Pikenier</If> der Gilde! Ein Sieg über dich beweist meinen Mut!"
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0,"TEXT_FESPDY101_00499_SEQ_00","※ Dieser Auftrag ist nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses verfügbar.
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Der distinguierte Diener vor dir möchte dich um deine Hilfe bitten."
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1,"TEXT_FESPDY101_00499_SEQ_01","※ Dieser Auftrag kann nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses angenommen und gespielt werden. Nach Ende des saisonalen Ereignisses kann er nicht mehr abgeschlossen werden. Weitere Informationen findest du auf dem Lodestone.
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Der distinguierte Diener bittet dich, Nanapasi, seinem Herrn, einen Gefallen zu tun. Er schickt dich ein paar Schritte weiter auf der Smaragdstraße, wo du direkt mit ihm sprechen kannst."
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2,"TEXT_FESPDY101_00499_SEQ_02","Du erklärst dich bereit, Nanapasi zu helfen. Wie es scheint, hat er seiner Tochter Ninimo ein Versprechen gemacht, das gar nicht so leicht zu erfüllen ist. Triff dich vor dem Treibsand wieder mit Nanapasi und hör dir an, wie du ihm konkret helfen kannst."
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3,"TEXT_FESPDY101_00499_SEQ_03","Nanapasi unterbreitet dir sein Problem: Er plant, eine Puppendekoration in Lebensgröße nachzustellen, so wie es in der frühen Thorne-Ära üblich war. Beim Beschaffen des dafür benötigten Materials braucht er deine Hilfe. Sprich mit dem tüchtigen Dienstmädchen an seiner Seite und hilf ihm dabei, die altertümliche Puppendekoration Realität werden zu lassen."
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4,"TEXT_FESPDY101_00499_SEQ_04",""
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5,"TEXT_FESPDY101_00499_SEQ_05",""
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6,"TEXT_FESPDY101_00499_SEQ_06",""
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7,"TEXT_FESPDY101_00499_SEQ_07",""
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8,"TEXT_FESPDY101_00499_SEQ_08",""
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9,"TEXT_FESPDY101_00499_SEQ_09",""
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10,"TEXT_FESPDY101_00499_SEQ_10",""
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11,"TEXT_FESPDY101_00499_SEQ_11",""
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15,"TEXT_FESPDY101_00499_SEQ_15",""
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16,"TEXT_FESPDY101_00499_SEQ_16",""
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18,"TEXT_FESPDY101_00499_SEQ_18",""
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19,"TEXT_FESPDY101_00499_SEQ_19",""
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21,"TEXT_FESPDY101_00499_SEQ_21",""
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23,"TEXT_FESPDY101_00499_SEQ_23",""
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24,"TEXT_FESPDY101_00499_TODO_00","Mit Nanapasi sprechen"
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25,"TEXT_FESPDY101_00499_TODO_01","Erneut mit Nanapasi sprechen"
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26,"TEXT_FESPDY101_00499_TODO_02",""
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27,"TEXT_FESPDY101_00499_TODO_03",""
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30,"TEXT_FESPDY101_00499_TODO_06",""
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45,"TEXT_FESPDY101_00499_TODO_21",""
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46,"TEXT_FESPDY101_00499_TODO_22",""
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47,"TEXT_FESPDY101_00499_TODO_23",""
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48,"TEXT_FESPDY101_00499_BUTLER00499_000_000","Seid mir gegrüßt, <If(PlayerParameter(4))>werte Dame<Else/>werter Herr</If>. Falls Ihr gestattet, dürfte ich dann ein klein wenig Eurer kostbaren Zeit in Anspruch nehmen? Mein Herr befindet sich in einer misslichen Lage, aus der Ihr ihn sicherlich befreien könnt!"
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49,"TEXT_FESPDY101_00499_BUTLER00499_000_001","Wie Ihr sicherlich wisst, feiert ganz Ul'dah derzeit das Prinzessinnenfest. Wie jedes Jahr ist die Stadt daher auch wieder festlich herausgeputzt. Nun hat mein Herr dieses Jahr allerdings etwas ganz Besonderes als Dekoration geplant."
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50,"TEXT_FESPDY101_00499_BUTLER00499_000_002","Die Durchführung seines Planes gestaltet sich nur leider ein klein wenig schwierig. Worin genau die Schwierigkeit liegt, erklärt mein Herr Euch am besten selbst. Ihr findet Nanapasi nicht weit von hier in der Smaragdstraße. Bitte leiht ihm Eure helfende Hand. Sein Dank wird Euch gewiss sein!"
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51,"TEXT_FESPDY101_00499_BUTLERXXX_000_003","Ich bitte Euch, sprecht mit meinem Herrn persönlich. Nur ein paar Schritte dort entlang, Ihr könnt ihn gar nicht verfehlen. Er wird Euch genau erklären, was genau das Problem ist!"
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52,"TEXT_FESPDY101_00499_NANAPASI_000_010","Na, was sagst du, Ninimo? Das ist das Schmuckregal ... oder in diesem Fall sollte ich wohl besser sagen, das ist die Schmucktreppe - oder ist es ein Schmuckpodest? Na, egal ... die ich mit den Puppen zu dekorieren gedenke! Du wirst vor lauter Staunen den Mund gar nicht mehr zubekommen. Das wird die größte Puppendekoration der ganzen Stadt!"
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53,"TEXT_FESPDY101_00499_NANAPASI_100_011","Da staunst du nicht schlecht, was, Ninimo? Das wird eine authentische Puppendekoration, wie sie vor langer, langer Zeit üblich war! Sie ist natürlich noch nicht fertig. Es muss noch eine ganze Menge Arbeit hineinfließen, aber ich kriege das schon hin! Im Hand<SoftHyphen/>umdrehen! Du kannst dich schon mal darauf freuen! Versprochen!"
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54,"TEXT_FESPDY101_00499_NINIMO_000_011","A-Aber, Vater ... ich ... Du musst diese Puppendekoration doch gar nicht alleine auf die Beine stellen. Ich glaube, ich habe es schon mehrmals gesagt, ich würde dir liebend gerne dabei helfen ..."
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55,"TEXT_FESPDY101_00499_NANAPASI_000_012","Hach, Ninimo, du bist so ein liebes Mädchen. So bescheiden und hilfsbereit. Aber du musst mir nicht helfen. Überlass das mal alles schön mir. Der Papa wird's schon richten."
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56,"TEXT_FESPDY101_00499_NINIMO_000_013","Aber ... ich wollte doch eigentlich, dass wir ...
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Na gut, wie du meinst, Vater. Dann warte ich eben, bis du damit fertig bist."
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57,"TEXT_FESPDY101_00499_NANAPASI_000_015","Eieiei, was mache ich denn jetzt nur? Wenn ich da mal nicht den Mund zu voll genommen habe! Was muss ich vor ihr auch immer so große Töne spucken! Hm? Kann ich dir irgendwie behilflich sein?"
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58,"TEXT_FESPDY101_00499_NANAPASI_000_016","Ach so? Unser Hausdiener hat dich dazu überredet, mir bei meinem kleinen Projekt unter die Arme zu greifen? Na, das trifft sich ja mal ganz hervorragend! Ich danke dir, <If(PlayerParameter(4))>meine liebe Abenteurerin<Else/>mein lieber Abenteurer</If>! Ich habe meiner Tochter da nämlich etwas versprochen, was ich alleine nie und nimmer bewältigen kann!"
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59,"TEXT_FESPDY101_00499_NANAPASI_000_017","Dich schicken wirklich die Götter, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Lieber</If>! Dann will ich dir mal erklären, worum es überhaupt geht ... Aber nicht hier! Hier stehen wir nur jemandem im Weg! Ich warte da drüben beim Treibsand auf dich, ja? Dort werde ich dich gleich in mein kleines Projekt einweihen."
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60,"TEXT_FESPDY101_00499_NANAPASI_000_018","Ach, Vater ... wenn ich mir doch nur nicht so schwer tun würde, mit dir zu sprechen ... Warum kann ich dir eigentlich nicht mal richtig in die Augen sehen, wenn ich mit dir rede?"
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61,"TEXT_FESPDY101_00499_NANAPASI_000_020","Ah, da bist du ja, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>. Dann will ich dir mal erklären, was ich eigentlich vorhabe."
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62,"TEXT_FESPDY101_00499_NANAPASI_000_021","Es ist seit jeher Brauch, beim Prinzessinnenfest Edvya-Marionetten so hübsch wie möglich auszustaffieren und auszustellen. Nun zeigt meine Tochter seit einiger Zeit auch großes Interesse an diesem Fest und hat mich neulich doch tatsächlich etwas dazu gefragt."
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63,"TEXT_FESPDY101_00499_NANAPASI_000_022","Sie wollte wissen, ob es auch heutzutage möglich wäre, lebensgroße Puppendekorationen aufzustellen, so wie es früher in der Thorne-Ära üblich war."
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64,"TEXT_FESPDY101_00499_NANAPASI_000_023","Vielleicht solltest du dazu noch wissen, dass ich mich als Vater bisher nicht gerade mit Ruhm bekleckert habe. Meine Arbeit nimmt mich so in Anspruch, dass ich nur sehr selten Zeit habe, mich meiner Tochter angemessen zu widmen. Als sie auf einmal mit diesem Wunsch ankam, da hat es mich einfach gepackt."
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65,"TEXT_FESPDY101_00499_NANAPASI_100_023","Ich wusste, das wäre <Emphasis>die</Emphasis> Gelegenheit, unsere Vater-Tochter Beziehung endlich ein wenig zu stärken. Um meiner kleinen Prinzessin eine Freude zu machen, habe ich mich also zu dem Versprechen hinreißen lassen, für sie genau so eine Edvya-Puppendekoration in Lebensgröße zu<SoftHyphen/>sammen<SoftHyphen/>zustellen."
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66,"TEXT_FESPDY101_00499_NANAPASI_110_023","Die Legende besagt, dass Prinzessin Edvya ebenfalls keine besonders innige Beziehung zu ihrem Vater hatte. Doch seit ihrem heimlichen Ausflug damals, als sie sich aus dem Sultanspalast stahl, haben sie und ihr Vater sich viel besser verstanden. Wenn man bedenkt, dass diese Eskapade der Ausgangspunkt des Festes ist, das wir noch heute feiern, erscheint mir diese Gelegenheit doch sehr passend."
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67,"TEXT_FESPDY101_00499_NANAPASI_000_024","Ich will meiner Tochter unbedingt ihren Wunsch erfüllen, und darum werde ich alles dransetzen, die Puppendekoration im Stil alter Tage wiederzubeleben!"
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68,"TEXT_FESPDY101_00499_NANAPASI_000_025","Allerdings gestaltet sich das schwieriger, als ich es mir zunächst vorgestellt hatte. Ich meine, wir reden hier immerhin von Puppen aus der Thorne-Ära! Zwischen damals und heute liegen etwa dreihundert Jahre! Originale Puppen von damals, oder das Material, aus denen sie hergestellt wurden, gibt es heute schlicht und einfach nicht mehr."
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69,"TEXT_FESPDY101_00499_NANAPASI_000_026","Was die Kleidung der Puppen und die Requisiten für die Dekoration betrifft, das kann ich alles irgendwie auftreiben, aber ohne die eigentlichen Puppen oder Material dafür hat das natürlich alles keinen Wert."
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70,"TEXT_FESPDY101_00499_NANAPASI_000_028","Das Podest für die Dekoration ist längst fertig aufgebaut, aber was den Rest angeht, stecke ich in einer absoluten Sackgasse. Wenn du mir also irgendwie helfen könntest, wäre ich dir wahnsinnig dankbar!"
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71,"TEXT_FESPDY101_00499_NANAPASI_000_029","Ich trete momentan regelrecht auf der Stelle. Das Podest für die Dekoration steht, aber mehr auch nicht. Bitte, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>, wärst du dazu bereit, mir zu helfen? Für meine Tochter! Meine kleine Prinzessin!"
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72,"TEXT_FESPDY101_00499_NANAPASI_000_030","Weißt du was? Schnapp dir diese Schatzkarte und sprich mit dem tüchtigen Dienstmädchen hier neben mir. Du musst das natürlich nur angehen, falls du Zeit hast. Aber wenn du mir bei dieser Sache hilfst, ist dir mein Dank auf jeden Fall gewiss!"
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0,"TEXT_GAIUSD601_00494_SEQ_00","Rammbroes hat endlich neue Informationen, die Unei, Doga und Nero betreffen."
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1,"TEXT_GAIUSD601_00494_SEQ_01","Die Kristallturm-Chroniken:
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<Emphasis>Wir haben mit der Erkundung des zentralen Komplexes des Kris<SoftHyphen/>tall<SoftHyphen/>turms, dem Syrcus-Turm, begonnen. Während unserer Bemühungen, die versiegelte Tür zum Syrcus-Turm zu öffnen, stießen ein Mann und eine Frau zu uns, die sich als Gesandte von Baldesions Gelehrten ausgaben: Unei und Doga. Tatsächlich handelte es sich bei ihnen um Klone, künstlich reproduzierte Lebewesen, zum Leben erweckt durch die Magie der Allager. Im Austausch dafür, dass sie die Tür zum Syrcus-Turm öffnen, verlangten sie von uns, Xande, den ersten Kaiser der Allager, der zusammen mit dem Kristallturm zu neuem Leben erwacht war, zu besiegen.
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Dank <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>s heldenhaftem Einsatz konnte Xande bezwungen werden. Doch gerade als wir glaubten, Xandes finstere Pläne, ein Heer aus Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten aufzustellen, durchkreuzt und den unheilvollen Pakt zwischen Xande und der mysteriösen Wolke der Dunkelheit zerschlagen zu haben, öffnete sich auf einmal ein Nichtsportal und verschlang Unei, Doga und auch Nero, der sich ebenfalls den Erkundungen angeschlossen hatte. Noahs Erben begonnen umgehend nach einem Weg zu suchen, die drei aus den Fängen des Nichts zu befreien.
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Es ist nicht zu übersehen, wie sich G'raha Tia, der Gesandte von Baldesions Gelehrten, der die blutroten Augen der allagischen Kaiserfamilie trägt, seit diesem Vorfall verändert. Ich frage mich, auf welche Weise er in die Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit der Allager versponnen ist.
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Rammbroes (Noahs Erben)</Emphasis>
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Rammbroes hat bereits einen Plan, wie man in die Welt der Dunkelheit eindringen könnte, um die drei Verschleppten zu retten. Sprich mit Wedge vor den Acht Wächtern in Mor Dhona und begib dich zum Syrcus-Turm."
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2,"TEXT_GAIUSD601_00494_SEQ_02","Wedge hat dich zum Syrcus-Turm begleitet. Cid hat die Vor<SoftHyphen/>bereitungen bereits abgeschlossen und das Nichtsportal steht offen. Sprich vor den Acht Wächtern mit G'raha Tia, er scheint dir etwas Wichtiges sagen zu wollen."
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3,"TEXT_GAIUSD601_00494_SEQ_03","Es ist so weit: Ihr werdet die Welt der Dunkelheit betreten, um die drei Verschleppten zu retten. G'raha Tia wird dich begleiten und hofft, mehr über seine Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit in Erfahrung zu bringen.
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※ Kann über die Inhaltssuche begonnen werden."
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4,"TEXT_GAIUSD601_00494_SEQ_04","Tief im Inneren der Welt der Dunkelheit ist es dir gelungen, die Wolke der Dunkelheit zu bezwingen und die drei Verschleppten zu retten. Unei und Doga blieben zurück, um den unheilvollen Pakt mit Xande zu zerschlagen und die <Emphasis>Hoffnung</Emphasis> aufleben zu lassen. Kehre nach Mor Dhona zurück."
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5,"TEXT_GAIUSD601_00494_SEQ_05","Zurück in Mor Dhona verkündet G'raha Tia den anderen Erben Noahs, dass er den Kristallturm versiegeln wird. Beratschlage dich noch einmal mit Rammbroes am Forschungslager der Sankt Coinach-Stiftung."
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6,"TEXT_GAIUSD601_00494_SEQ_06","Rammbroes hat dich für deine gute Arbeit gelobt. Noahs Erben stehen kurz davor, nach der Erforschung des Kris<SoftHyphen/>tall<SoftHyphen/>turms ihr neues Ziel zu erreichen: den Kristallturm stillzulegen und für immer zu versiegeln."
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7,"TEXT_GAIUSD601_00494_SEQ_07",""
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8,"TEXT_GAIUSD601_00494_SEQ_08",""
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9,"TEXT_GAIUSD601_00494_SEQ_09",""
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10,"TEXT_GAIUSD601_00494_SEQ_10",""
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11,"TEXT_GAIUSD601_00494_SEQ_11",""
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12,"TEXT_GAIUSD601_00494_SEQ_12",""
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13,"TEXT_GAIUSD601_00494_SEQ_13",""
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14,"TEXT_GAIUSD601_00494_SEQ_14",""
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15,"TEXT_GAIUSD601_00494_SEQ_15",""
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16,"TEXT_GAIUSD601_00494_SEQ_16",""
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17,"TEXT_GAIUSD601_00494_SEQ_17",""
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18,"TEXT_GAIUSD601_00494_SEQ_18",""
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19,"TEXT_GAIUSD601_00494_SEQ_19",""
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20,"TEXT_GAIUSD601_00494_SEQ_20",""
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21,"TEXT_GAIUSD601_00494_SEQ_21",""
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22,"TEXT_GAIUSD601_00494_SEQ_22",""
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23,"TEXT_GAIUSD601_00494_SEQ_23",""
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24,"TEXT_GAIUSD601_00494_TODO_00","Vor den Acht Wächtern mit Wedge sprechen"
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25,"TEXT_GAIUSD601_00494_TODO_01","Mit G'raha Tia sprechen"
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26,"TEXT_GAIUSD601_00494_TODO_02","Die Welt der Dunkelheit betreten"
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27,"TEXT_GAIUSD601_00494_TODO_03","Die Verschleppten befreien"
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28,"TEXT_GAIUSD601_00494_TODO_04","Rammbroes berichten"
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29,"TEXT_GAIUSD601_00494_TODO_05",""
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30,"TEXT_GAIUSD601_00494_TODO_06",""
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31,"TEXT_GAIUSD601_00494_TODO_07",""
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32,"TEXT_GAIUSD601_00494_TODO_08",""
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33,"TEXT_GAIUSD601_00494_TODO_09",""
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34,"TEXT_GAIUSD601_00494_TODO_10",""
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35,"TEXT_GAIUSD601_00494_TODO_11",""
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36,"TEXT_GAIUSD601_00494_TODO_12",""
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37,"TEXT_GAIUSD601_00494_TODO_13",""
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38,"TEXT_GAIUSD601_00494_TODO_14",""
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39,"TEXT_GAIUSD601_00494_TODO_15",""
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40,"TEXT_GAIUSD601_00494_TODO_16",""
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41,"TEXT_GAIUSD601_00494_TODO_17",""
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42,"TEXT_GAIUSD601_00494_TODO_18",""
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43,"TEXT_GAIUSD601_00494_TODO_19",""
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44,"TEXT_GAIUSD601_00494_TODO_20",""
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45,"TEXT_GAIUSD601_00494_TODO_21",""
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46,"TEXT_GAIUSD601_00494_TODO_22",""
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47,"TEXT_GAIUSD601_00494_TODO_23",""
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48,"TEXT_GAIUSD601_00494_RAMMBROES_000_000","Du kommst genau richtig, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich habe dir etwas mitzuteilen, das das Schicksal von Unei, Doga und Nero betrifft."
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49,"TEXT_GAIUSD601_00494_RAMMBROES_000_001","Eins gleich vorne weg: Es sind keine besonders guten Neuigkeiten ...
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G'raha Tia?"
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50,"TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_002","Danke, Rammbroes. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ruf dir zunächst den letzten Kampf in Erinnerung. Der, in dem wir den wiedererwachten allagischen Reichsgründer Xande besiegten."
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51,"TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_003","Der unglückselige Kampf, in dem unsere Freunde von der Wolke der Dunkelheit durch das gerade geöffnete Nichtsportal verschleppt wurden ..."
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52,"TEXT_GAIUSD601_00494_RAMMBROES_000_004","Seitdem suchten wir nach einem Weg, Unei, Doga und Nero aus dem Nichts zu befreien. Doch es gibt noch ein anderes Problem zu lösen."
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53,"TEXT_GAIUSD601_00494_RAMMBROES_000_005","Der Kristallturm sammelt und speichert weiterhin Energie, um das Nichtsportal aufrecht zu halten. Auch nach Xandes Tod hört der Turm nicht auf, seinen Befehl auszuführen."
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54,"TEXT_GAIUSD601_00494_RAMMBROES_000_006","Wenn man diesen Befehl aufheben oder ändern könnte ... Aber der Kristallturm lässt sich nur von jemandem kontrollieren, der das Blut der allagischen Kaiserfamilie in sich trägt. Das haben uns Unei und Doga eindrucksvoll demonstriert, als sie für uns das Tor zum Turm öffneten."
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55,"TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_007","Da haben sich die Allager wirklich einen tollen Türöffner ausgedacht, möchte man meinen. Aber von dem allagischen Stein, den Nero uns gegeben hat, wissen wir, dass die Dinge früher etwas weniger umständlich waren."
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56,"TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_008","Die Kaiserfamilie verfügte über eine Methode, ihr Blut an andere weiterzugeben. So erhielten auch Amon und seine Gefolgsleute die Gabe, den Kristallturm zu kontrollieren."
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57,"TEXT_GAIUSD601_00494_RAMMBROES_000_009","Die Situation ist wirklich brenzlig. Zum einen kann sich das Nichtsportal jederzeit wieder öffnen und die Wolke der Dunkelheit auf uns loslassen. Wir müssen daher Xandes unheilvollen Pakt unbedingt zerschlagen und der Wolke mitsamt ihren Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten den Zutritt zu unserer Welt des Lichts verwehren!"
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58,"TEXT_GAIUSD601_00494_RAMMBROES_000_010","Aber es gibt noch ein Problem: Wenn der Pakt einmal zerschlagen ist, kann der Kristallturm die angesammelte Energie nicht länger verarbeiten, gerät außer Kontrolle und wird einen Kataklysmus hervorrufen, genau wie es in der Vierten Katastrophe geschah. Daher müssen wir ihn so schnell wie möglich stilllegen und für alle Zeiten versiegeln!"
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59,"TEXT_GAIUSD601_00494_RAMMBROES_000_011","Hier liegt das Dilemma: Seit Unei und Doga verschleppt wurden, befindet sich unter Noahs Erben niemand mehr, in dessen Adern das kaiserliche Blut fließt und der den Kristallturm kontrollieren könnte."
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60,"TEXT_GAIUSD601_00494_RAMMBROES_000_012","Es ist also nicht nur das Leben unserer drei Freunde, das in unseren Händen liegt: Wenn wir scheitern, droht eine neue Katastrophe, die ganz Eorzea verwüstet!"
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61,"TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_013","Katastrophe oder nicht, wir werden sie retten. Niemand verschleppt ungestraft einen Erben Noahs. Habe ich Recht?"
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62,"TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_014","Der Aktivität des Kris<SoftHyphen/>tall<SoftHyphen/>turms haben wir es zu verdanken, dass das Portal überhaupt noch passierbar ist. Wir können die Welt der Dunkelheit also betreten."
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63,"TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_015","Das heißt, solange es mit Energie versorgt ist ... Vermute ich zumindest."
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64,"TEXT_GAIUSD601_00494_RAMMBROES_000_016","Da hast du Recht. Ich hatte den gleichen Gedanken und mich bereits an die Thaumaturgengilde gewandt. Ein Experte in Sachen Nichts-Forschung hat mir versichert, dass das Portal in beide Richtungen durchschritten werden kann, wenn der Energiefluss entsprechend justiert ist. Cid hat sich der Sache gewidmet - er müsste die Vor<SoftHyphen/>bereitungen zur Passage in die Welt der Dunkelheit bald abgeschlossen haben."
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65,"TEXT_GAIUSD601_00494_CID_000_017","Nicht „bald“, guter Rammbroes. Ich habe sie soeben abgeschlossen."
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66,"TEXT_GAIUSD601_00494_RAMMBROES_000_018","Ausgezeichnet, Cid, auf dich ist immer Verlass. Lief alles wie geplant?"
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67,"TEXT_GAIUSD601_00494_CID_000_019","Das will ich meinen. Die Gar<SoftHyphen/>lond-Me<SoftHyphen/>tall<SoftHyphen/>wer<SoftHyphen/>ke haben ihre Köpfe angestrengt, ihre Ärmel hochgekrempelt und einen geeigneten Akzentuator entworfen, den wir auch bereits an den Syrcus-Turm angeschlossen haben."
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68,"TEXT_GAIUSD601_00494_CID_000_020","Sobald Wedge die Justierung des Energieflusses abgeschlossen hat, brauchen wir nur noch an das Portal zu klopfen und hindurchzumarschieren."
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69,"TEXT_GAIUSD601_00494_CID_000_021","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, du kommst doch mit, oder? Wedge erwartet dich vor den Acht Wächtern und wird dir alles Weitere erklären."
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70,"TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_022","Also los. Es wird Zeit, dass Noahs Erben Licht in die Welt der Dunkelheit bringen!"
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71,"TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_030","Auf zum Syrcus-Turm! Es wird Zeit, dass wir Licht in die Welt der Dunkelheit bringen und unsere Freunde da rausholen."
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72,"TEXT_GAIUSD601_00494_BIGGS_000_035","Sind wir so weit? Wedge und ich werden das Nichtsportal schon aufbekommen. Für die Gar<SoftHyphen/>lond-Me<SoftHyphen/>tall<SoftHyphen/>wer<SoftHyphen/>ke ist keine Aufgabe zu schwer."
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73,"TEXT_GAIUSD601_00494_BIGGS_000_036","Die Frage ist aber: Was dann? Die Welt der Dunkelheit ist kein Ort, an dem man Besucher mit Blumensträußen empfängt. Hoffen wir, dass alle heil zurückkehren ..."
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74,"TEXT_GAIUSD601_00494_WEDGE_000_040","Hallo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Bist du bereit, das Nichtsportal zu durchschreiten?"
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75,"TEXT_GAIUSD601_00494_WEDGE_000_041","Ich nehme gerade die letzten Justierungen vor. Der Akzentuator muss genauestens eingestellt sein, sonst landet ihr nicht in der Welt der Dunkelheit, sondern wer weiß wo!"
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76,"TEXT_GAIUSD601_00494_WEDGE_000_042","Also, keine Müdigkeit vorschützen! Den Rest kannst du oben mit dem Chef besprechen. Viel Glück!"
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77,"TEXT_GAIUSD601_00494_CID_000_050","Da wären wir also. Leider bleibt uns keine Zeit, die gute Aussicht hier oben zu genießen. Legen wir los - hinein in die Dunkelheit!"
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78,"TEXT_GAIUSD601_00494_CID_000_051","G'raha Tia? Was ist?"
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79,"TEXT_GAIUSD601_00494_CID_000_052","Ah, Xandes Thron ... Ein Überbleibsel aus der Blütezeit des Allagischen Kaiserreichs. Tja, jetzt hat es sich ausgeblüht für die Allager, nicht wahr?"
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80,"TEXT_GAIUSD601_00494_CID_000_053","Wenn doch nur jemand Xande gestoppt hätte, bevor es zur Vierten Katastrophe kam ... Vielleicht würde ihr Reich heute noch bestehen."
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81,"TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_054","Es gab durchaus Leute, die versuchten, ihn zu stoppen ..."
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82,"TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_055","Ich ... Ich sehe es vor mir ... Bevor es zur Katastrophe kam, brach Xande einen Krieg vom Zaun, mit dem er Eorzea vereinen wollte. Um die Macht an sich zu reißen. Er brachte damit viel Leid über die Welt. Um ihn aufzuhalten, griff eine Gruppe junger Helden zu ihren Schwertern."
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83,"TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_056","Sie schlugen sich wacker und gaben denen, die sie kämpfen sahen, neue Hoffnung. Es waren ... Krieger des Lichts."
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84,"TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_057","Doch als ihre Schwerter in das Herz des Allagischen Kaiserreichs stießen, traf der in die Enge gedrängte Xande eine folgenschwere Entscheidung ..."
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85,"TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_058","Von der Not getrieben entschloss er sich, eine Pforte ins Nichts zu öffnen und die Wolke der Dunkelheit zu rufen. Mit einem Mal entließ er dazu die gesamte Energie der Sonne, die in Dalamud gespeichert war, in den Kristallturm."
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86,"TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_059","Der Kristallturm konnte die gewaltige Energiemenge nicht absorbieren. Die Kruste des Planeten brach und ein nie dagewesenes Erdbeben, eine gewaltige tektonische Verschiebung, veränderte die Welt für alle Zeiten - die Vierte Katastrophe war hereingebrochen."
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87,"TEXT_GAIUSD601_00494_CID_000_060","Von der Vierten Katastrophe hatten Unei und Doga bereits gesprochen, nicht jedoch davon, wie es dazu kam und was Xande antrieb."
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88,"TEXT_GAIUSD601_00494_CID_000_061","Donnerwetter, du bist wahrlich ein Experte auf dem Gebiet der allagischen Geschichte, G'raha Tia. Baldesions Gelehrten haben uns den Richtigen zur Verstärkung geschickt."
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89,"TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_062","... Ich muss sagen ... Ich bin selber überrascht, wie viel ich darüber weiß ... Es ist, als hätte jemand ..."
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90,"TEXT_GAIUSD601_00494_CID_000_063","Biggs! Ist alles so weit?"
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91,"TEXT_GAIUSD601_00494_BIGGS_000_064","Jawohl, Chef. Die Justierungen sind abgeschlossen. Ihr könnt jederzeit los."
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92,"TEXT_GAIUSD601_00494_BIGGS_000_065","Aber seid gewarnt. Der Turm steht ordentlich unter Dampf. Der hat genug Energie getankt, um gleich fünf Kampfluftschiffe vom Kaliber der <Emphasis>Agrius</Emphasis> in die Welt der Dunkelheit zu schleudern."
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93,"TEXT_GAIUSD601_00494_CID_000_066","Gerade richtig für uns Schwergewichte. Dann wollen wir den Sprung mal wagen."
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94,"TEXT_GAIUSD601_00494_CID_000_067","Alle Mann weg vom Thron. Wir fangen an."
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95,"TEXT_GAIUSD601_00494_CID_000_068","Biggs, starte den Akzentuator! Wollen wir doch mal sehen, wie viel Saft wir dem Turm entlocken können ..."
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96,"TEXT_GAIUSD601_00494_RAMMBROES_000_069","Das Portal! Ihr habt es geöffnet!"
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97,"TEXT_GAIUSD601_00494_CID_000_070","Aber sicher doch. Der Weg hinein steht offen. Nur, dass das Portal stabil ist, davon kann keine Rede sein."
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98,"TEXT_GAIUSD601_00494_CID_000_071","Nicht auszudenken, was passiert, wenn wir alle hindurchgehen und das Portal kollabiert ... Aber keine Sorge. Ich werde auf dieser Seite bleiben und alles tun, um das zu verhindern."
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99,"TEXT_GAIUSD601_00494_RAMMBROES_000_072","Einverstanden. Ich werde dir dabei helfen. Dieses Portal ist unsere einzige Chance, die Verschleppten zurückzuholen und Xandes Pakt aufzulösen. Es muss stabil bleiben."
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100,"TEXT_GAIUSD601_00494_RAMMBROES_000_073","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ... Es liegt mal wieder bei dir. Die Welt der Dunkelheit ist ein gefährlicher, un<SoftHyphen/>be<SoftHyphen/>rechen<SoftHyphen/>barer Ort. Trommel die zuverlässigsten Abenteurer zusammen, die du finden kannst, und tritt ein in die Dunkelheit."
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101,"TEXT_GAIUSD601_00494_RAMMBROES_000_074","Nehmt euch vor der Wolke der Dunkelheit in Acht und holt die Verschleppten da raus. Und vergesst nicht, dass das keine einfache Rettungsaktion ist: Unser aller Leben liegt in euren Händen."
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102,"TEXT_GAIUSD601_00494_RAMMBROES_000_075","Ohne Unei, Doga und Nero haben wir keine Chance, den Kristallturm zu kontrollieren und zu versiegeln. Sorge dafür, dass alle Mitglieder deiner Allianz den Ernst der Situation verstehen."
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103,"TEXT_GAIUSD601_00494_RAMMBROES_000_076","Aber jetzt verlass erst mal den Syrcus-Turm und bilde deine Abenteurer-Allianz. Bereitet euch gut vor. Wenn man einmal Fuß in die Welt der Dunkelheit gesetzt hat, kommt man so schnell nicht wieder heraus ..."
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||||
104,"TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_077","Hast du einen Augenblick Zeit? Es gibt da etwas, das ich mit dir besprechen möchte ... Aber nicht hier."
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105,"TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_080","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ... Wie du weißt, trage ich ein Auge der allagischen Kaiserfamilie."
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106,"TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_081","Stamme ich etwa von der Kaiserfamilie ab? Das konnten mir weder Unei noch Doga beantworten, aber irgendwo da drinnen im Turm liegt die Antwort."
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107,"TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_082","Doga und Unei ... Seit ich die beiden getroffen habe, geht etwas in mir vor."
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108,"TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_083","Es ist so, als ob eine alte Erinnerung versucht, an die Oberfläche meines Bewusstseins zu kommen ... Etwas ruft mich, etwas Altes, ungemein Wichtiges ... Aber ich kann es nicht greifen."
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||||
109,"TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_084","<Emphasis>Deine Antworten wirst du in Allag finden. Du darfst den Blick nie von der Geschichte abwenden.</Emphasis>
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||||
So hat es schon mein Vater gesagt. Und so hatte es ihn sein Vater gelehrt."
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110,"TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_085","Deshalb ist mir diese Erkundung so wichtig. Es geht um meine eigene Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit. Die Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit meiner ganzen Familie."
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111,"TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_086","Ich <Emphasis>muss</Emphasis> in diesen Turm, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich bitte dich, lass mich mitgehen."
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112,"TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_087","Danke! Ich wusste, dass du mich verstehen würdest.
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Holen wir sie heim - Unei, Doga und auch Nero! Und dieser Wolke werde ich zeigen, dass man selbst einem Wesen der Dunkelheit noch ein paar Lichter ausknipsen kann!"
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113,"TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_090","Dann mal los, hinein in die Dunkelheit mit uns! Holen wir Unei, Doga und Nero heim!"
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114,"TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_100","Verdammt, wo stecken die drei bloß? Wohin hat man sie verschleppt? Wir hätten es aus dieser Wolke herauskitzeln sollen ..."
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115,"TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_101","Unei! Doga! ... So antwortet doch! ... Nero!"
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116,"TEXT_GAIUSD601_00494_NERO_000_102","(-???-)Wer ruft denn da?"
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117,"TEXT_GAIUSD601_00494_NERO_000_103","Ihr habt euch tatsächlich hier hineingewagt, um uns zu retten ... Alle Achtung."
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118,"TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_104","Da seid ihr ja! Ist alles in Ordnung?"
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119,"TEXT_GAIUSD601_00494_NERO_000_105","Es ist Unei ... Sie hat das Bewusstsein verloren."
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120,"TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_106","Nero! Was ist mit dir geschehen? D-Dein ganzer Körper ist ..."
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121,"TEXT_GAIUSD601_00494_DOGA_000_107","Nero hat ordentlich einstecken müssen ... Es war ganz schön turbulent - der Äther spielte auf einmal verrückt und wir wurden in die Welt der Dunkelheit transportiert ... wo uns schon ein Begrüßungskomitee der Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten erwartete."
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122,"TEXT_GAIUSD601_00494_DOGA_000_108","Unei und mir konnte die Wolke der Dunkelheit nichts anhaben. Die Ahnen der Kaiserfamilie sollten vor ihr geschützt sein, das war Teil des Pakts mit Xande."
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123,"TEXT_GAIUSD601_00494_DOGA_000_109","Deswegen wurden wir auch hier eingesperrt - die Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten sollten uns erledigen. Aber sie haben nicht mit Neros Heldenmut gerechnet."
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124,"TEXT_GAIUSD601_00494_NERO_000_110","Ist doch klar, schließlich brauchen wir euch noch ... Was würde Cid denn sagen, wenn ich ohne euch nach Hause käme?"
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125,"TEXT_GAIUSD601_00494_UNEI_000_111","W-Wo ... Wo bin ich ..."
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126,"TEXT_GAIUSD601_00494_DOGA_000_112","Unei! Streng dich nicht an. Es ist alles gut. Wir sind noch in der Welt der Dunkelheit. Aber <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ist auch hier."
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127,"TEXT_GAIUSD601_00494_UNEI_000_113","Ein Glück ... Dann haben wir noch eine Chance ..."
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128,"TEXT_GAIUSD601_00494_CLOUDOFDARKNESS_000_114","Fleischgeborene ...! Wollt ihr uns etwa verspotten? Unseren Zorn sollt ihr zu spüren bekommen!"
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129,"TEXT_GAIUSD601_00494_CLOUDOFDARKNESS_000_115","Ihr werdet uns nie vertreiben! Denn kein Licht vermag die Dunkelheit vollständig zu tilgen. Kein Licht strahlt ewig. Doch die Dunkelheit, sie war der Anfang und sie ist das Ende!"
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130,"TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_116","Ich dachte, die wären wir los? Hartnäckig, das muss man sagen."
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131,"TEXT_GAIUSD601_00494_DOGA_000_117","Sie hat Recht. Dies ist ihre Welt. Wir können sie nicht auf ewig vertreiben."
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132,"TEXT_GAIUSD601_00494_DOGA_000_118","Aber sie ist geschwächt. Sie kann sich nicht manifestieren. Das ist unsere Chance, den Pakt mit Xande zu zerschlagen."
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133,"TEXT_GAIUSD601_00494_UNEI_000_119","So ist es. Wenn wir den Pakt zerschlagen, lösen wir auch die Verbindung zum Kristallturm. Schnell, raus mit euch! Sonst gibt es kein Zurück mehr!"
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134,"TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_120","Was habt ihr vor? Wollt ihr es alleine mit ihr aufnehmen?"
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135,"TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_121","Das schafft ihr nicht! Ihr müsst mit uns fliehen! Wir brauchen euch, um den Kristallturm zu kontrollieren und eine neue Katastrophe zu verhindern! Ohne euch wäre alles umsonst gewesen!"
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136,"TEXT_GAIUSD601_00494_CLOUDOFDARKNESS_000_122","Was? Unsere Macht der Dunkelheit wirkt nicht? Trägst du etwa auch das Blut der Kaiserfamilie in dir?"
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137,"TEXT_GAIUSD601_00494_UNEI_000_123","Es ist also wahr ..."
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138,"TEXT_GAIUSD601_00494_UNEI_000_124","In dir fließt das Blut der allagischen Kaiserfamilie. Du bist Teil von Xandes Pakt ..."
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139,"TEXT_GAIUSD601_00494_DOGA_000_125","Die Zeit wird alles verschlingen ... Aber dass wir hier zusammengefunden haben, ausgerechnet jetzt. Das kann kein Zufall sein."
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140,"TEXT_GAIUSD601_00494_DOGA_000_126","Als hätte dies jemand geplant, vor langer Zeit. Jemand, der mit der Technik der Allager bis in die Zukunft wirkt ..."
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141,"TEXT_GAIUSD601_00494_DOGA_000_127","Das kaiserliche Blut in dir ist zu dünn, um vom Turm wahrgenommen zu werden. Aber das rote Auge ... und etwas in deinem Unterbewusstsein, das auf dich wirkt ... Das sind sichere Zeichen dafür, dass bedeutende Dinge in Gang gesetzt wurden. Ein letztes Körnchen des Lichts, das alles erleuchten wird, die Hoffnung wieder aufkeimen lässt ..."
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142,"TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_128","Ich weiß nichts von derlei Dingen ... Und überhaupt, warum ich? Was habe ich mit alledem zu tun?"
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143,"TEXT_GAIUSD601_00494_UNEI_000_129","Wir begreifen nun. Wir geben dir unser Blut. Deins ist dünn, aber mit unserem Blut wirst du die Fähigkeit, den Kristallturm zu kontrollieren, voll entfalten. So ist es vorgesehen."
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144,"TEXT_GAIUSD601_00494_DOGA_000_130","Wir sind geschaffen worden, um Xande in der Zukunft das Handwerk zu legen. Das war der Wunsch von Unei und Doga. Den <Emphasis>echten</Emphasis> Unei und Doga."
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145,"TEXT_GAIUSD601_00494_DOGA_000_131","Nur das zählt. Unser Schicksal ist nicht weiter wichtig ... Unsere Körper mögen vergehen, doch unsere Seelen bleiben erhalten."
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146,"TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_132","(★未使用/削除予定★)"
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147,"TEXT_GAIUSD601_00494_DOGA_000_133","Nero, geh mit ihnen. Dein Wunsch wird sich nicht erfüllen ..."
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148,"TEXT_GAIUSD601_00494_UNEI_000_134","Hier. Das habe ich aufgehoben, als du für uns gekämpft hast. Bevor ich das Bewusstsein verlor."
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149,"TEXT_GAIUSD601_00494_UNEI_000_135","Was auch immer du darin erblickst ... Es kann wahr werden. Gib die Hoffnung nicht auf."
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150,"TEXT_GAIUSD601_00494_NERO_000_136","Ts! ..."
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151,"TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_100_136","Kehren wir heim! In unsere Welt des Lichts!"
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152,"TEXT_GAIUSD601_00494_CLOUDOFDARKNESS_000_137","Ihr! Lästige Fleischgewordene! Wir werden uns wiedersehen!"
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153,"TEXT_GAIUSD601_00494_UNEI_000_138","Xande ... Nach all der Zeit ... hat dein Albtraum heute ein Ende!"
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154,"TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_140","Das Portal!"
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155,"TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_141","Es schließt sich! ... Natürlich, ohne den Pakt schwindet auch die Verbindung zwischen den Welten ..."
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156,"TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_142","Beeilt euch! Das Portal ist unsere einzige Chance, hier rauszukommen!"
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157,"TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_143","Nero ...?"
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158,"TEXT_GAIUSD601_00494_NERO_000_144","Renn, Narr! <keuch>"
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159,"TEXT_GAIUSD601_00494_NERO_000_145","Mich brauchst du nicht mehr ... <keuch> Du schaffst es alleine ..."
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160,"TEXT_GAIUSD601_00494_NERO_000_146","Ha! Dass ausgerechnet so ein Klimperbarde wie du nun die Kontrolle über den Kristallturm hat ... Was für eine Verschwendung dieser unbegreiflichen Macht. Wenn wir nicht schon in der Welt der Dunkelheit wären, würde mir schwarz vor Augen werden."
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161,"TEXT_GAIUSD601_00494_NERO_000_147","Versiegel den Turm oder mach, was auch immer du für richtig hältst! Aber merk dir eins, Allager ..."
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162,"TEXT_GAIUSD601_00494_NERO_000_148","Ich, Nero tol Scaeva, überrage alles, was die Allager mit ihrer Technik je erreicht haben! Und diesen Cid ... den habe ich schon längst übertroffen!"
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163,"TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_149","Ist es das, was du dir am sehnlichsten wünschst? Alles und jeden zu überragen ...?"
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164,"TEXT_GAIUSD601_00494_SALINA_000_150","Richte deinen Blick in die Zukunft. Dieser Turm wird eines Tages wieder ein Symbol für die Hoffnung der Völker werden."
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165,"TEXT_GAIUSD601_00494_NERO_000_151","Was steht ihr noch da rum? Wollt ihr ewig in der Dunkelheit leben? Raus mit euch! Lauft!"
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166,"TEXT_GAIUSD601_00494_NERO_000_152","Verdammt ... Noch gebe ich nicht auf ... Hoch mir dir, Nero tol Scaeva, du hast es in dir!"
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167,"TEXT_GAIUSD601_00494_NERO_000_153","Die Verbindung ... schwindet. Die Dunkelheit fällt ab. Die Klone haben es tatsächlich geschafft."
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168,"TEXT_GAIUSD601_00494_NERO_000_154","Das ist deine letzte Chance, Nero ... Ergreif sie!"
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169,"TEXT_GAIUSD601_00494_NERO_000_155","Aaaaaaah!"
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170,"TEXT_GAIUSD601_00494_CID_000_156","Kleine Hilfestellung gefällig?"
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171,"TEXT_GAIUSD601_00494_NERO_000_157","Du verdammter Mistkerl ...!"
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172,"TEXT_GAIUSD601_00494_RAMMBROES_000_160","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Sind alle wohlbehalten zurückgekehrt?"
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173,"TEXT_GAIUSD601_00494_WEDGE_000_161","Das war verdammt knapp ... Das Portal begann sich plötzlich zu schließen. Wir dachten schon, das war's!"
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174,"TEXT_GAIUSD601_00494_BIGGS_000_162","Ich hab vielleicht gebibbert ... Und dann ist der Chef noch Hals über Kopf ins Portal gesprungen! Ich dachte, ich seh ihn nie wieder! Gut, dass alle wieder da sind ..."
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175,"TEXT_GAIUSD601_00494_WEDGE_000_163","Alle ...? Wo sind Unei und Doga? Verdammt ... Sind sie etwa noch ...?"
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176,"TEXT_GAIUSD601_00494_RAMMBROES_000_164","Hm ... Unei und Doga haben erreicht, wozu sie ausgezogen sind. Für sie ist ein jahrtausende währender Wunsch in Erfüllung gegangen. Sie verdienen unseren Respekt, nicht unser Mitleid."
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177,"TEXT_GAIUSD601_00494_RAMMBROES_000_165","Aber wie versiegeln wir ohne sie den Kristallturm? Es hing doch alles von ihnen ab ...!"
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178,"TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_166","Da kann ich helfen. Ich trage das Blut der allagischen Kaiserfamilie in mir. Ich habe die Fähigkeit, den Kristallturm zu kontrollieren und ihn zu versiegeln."
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179,"TEXT_GAIUSD601_00494_RAMMBROES_000_167","Deine Augen ... Es ist also wahr ...
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Ausgezeichnet! Dann lasst uns gleich an die Arbeit gehen! Fahren wir den Turm herunter!"
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180,"TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_168","Ich verstehe deine Freude, aber willst du <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> und Nero nicht erst mal eine Pause gönnen? Die haben da drinnen ganz schön was durchgemacht."
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181,"TEXT_GAIUSD601_00494_RAMMBROES_000_169","Ja, natürlich ... Noahs Erben sollten sich für einen Moment zurückziehen. Zurück ins Forschungslager!"
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182,"TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_170","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, du hast dich da drin wacker geschlagen."
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183,"TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_171","Mehr noch ... Ohne dich wäre die Sache mächtig schiefgegangen. In mir fließt zwar das kaiserliche Blut, aber ansonsten war ich nicht zu viel nutze ..."
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184,"TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_172","Ob ich mich wieder an etwas erinnert habe?"
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185,"TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_173","Ich glaube, da war etwas ... Eine Erinnerung aus längst vergangener Zeit kam zu mir, als ich euch kämpfen sah. Es war, als ob mich die Bitte eines entfernten Vorfahren erreichte ..."
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186,"TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_174","... Aber lass uns das später besprechen. Wir sind alle noch zu erschöpft, um das Erlebte zu verarbeiten. Kehr schon mal zum Forschungslager zurück. Ich habe vorher noch etwas zu erledigen."
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187,"TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_175","Vielen Dank noch mal, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Ich würde gerne noch mehr von deinen glorreichen Taten erleben, aber das Schicksal hat mir eine andere Rolle zugeteilt."
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188,"TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_176","Eine Rolle, die eng mit meiner Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit verknüpft ist ... Mit der Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit meiner Familie."
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189,"TEXT_GAIUSD601_00494_GRAHATIA_000_177","Es liegt nun an mir allein, dafür zu sorgen, dass die Hoffnung meiner Ahnen nicht enttäuscht wird. An mir allein."
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190,"TEXT_GAIUSD601_00494_CID_000_180","Danke dir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, dass du unsere Leute da herausgeholt hast. Auch Nero ... Ich glaube, von ihm geht nun keine Gefahr mehr aus. Wer weiß, vielleicht werden wir noch Freunde, er und ich."
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191,"TEXT_GAIUSD601_00494_BIGGS_000_185","Als der Pakt zerschlagen war, schwand die Verbindung zwischen den Welten der Dunkelheit und des Lichts und das Portal begann sich plötzlich zu schließen. Für einen Moment dachte ich, es ist alles aus. Aber wir leben noch!"
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192,"TEXT_GAIUSD601_00494_WEDGE_000_190","Auch wenn Unei und Doga ihr Schicksal aus freien Stücken gewählt haben, tut es mir doch leid um sie. Sie waren wirklich anständige Mitglieder der Erben Noahs und haben uns, nach den bekannten anfänglichen Schwie<SoftHyphen/>rig<SoftHyphen/>keiten, aufrichtig geholfen. Ich werde sie vermissen."
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193,"TEXT_GAIUSD601_00494_RAMMBROES_000_200","Willkommen zurück im Forschungslager. Für einen Moment hatte es so ausgesehen, als würden sich Noahs Erben hier nie wieder versammeln ..."
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194,"TEXT_GAIUSD601_00494_RAMMBROES_000_201","Ruhen wir uns ein wenig aus - wir werden unsere Kräfte brauchen. Aber nicht zu lang, denn der Kristallturm muss unter Kontrolle gebracht und versiegelt werden!"
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@@ -0,0 +1,110 @@
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key,0,1
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int32,str,str
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0,"TEXT_GAIUSD602_00495_SEQ_00","Rammbroes möchte mit dir über die Geschehnisse in der Welt der Dunkelheit sprechen."
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1,"TEXT_GAIUSD602_00495_SEQ_01","Nachdem du Rammbroes erklärt hast, was jenseits des Portals vorgefallen ist, erhaltet ihr Nachricht, dass G'raha Tia die Forscher der Sankt Coinach-Stiftung aus dem Syrcus-Turm vertrieben hat. Frage die Forscher vor den Acht Wächtern, was passiert ist."
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2,"TEXT_GAIUSD602_00495_SEQ_02","G'raha Tia glaubt, seine Bestimmung gefunden zu haben. Er wird zusammen mit dem Kristallturm ruhen, bis ein Weg gefunden ist, den Turm zum Wohle der Bevölkerung einzusetzen. Du beschließt, noch einmal mit Rammbroes im Forschungslager zu sprechen."
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3,"TEXT_GAIUSD602_00495_SEQ_03","Cid und die anderen gehen für einen Moment wieder ihren Geschäften nach. Doch die Hoffnung der Allager auf eine bessere Zukunft lebt fort. „Die Dunkelheit ist vertrieben ... Für diese Welt bricht ein neuer Morgen an“, hieß es vor langer Zeit. Eines Tages wird das Licht des Kris<SoftHyphen/>tall<SoftHyphen/>turms auch diese Welt wieder erhellen."
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4,"TEXT_GAIUSD602_00495_SEQ_04",""
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5,"TEXT_GAIUSD602_00495_SEQ_05",""
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6,"TEXT_GAIUSD602_00495_SEQ_06",""
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7,"TEXT_GAIUSD602_00495_SEQ_07",""
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8,"TEXT_GAIUSD602_00495_SEQ_08",""
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9,"TEXT_GAIUSD602_00495_SEQ_09",""
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10,"TEXT_GAIUSD602_00495_SEQ_10",""
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11,"TEXT_GAIUSD602_00495_SEQ_11",""
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12,"TEXT_GAIUSD602_00495_SEQ_12",""
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13,"TEXT_GAIUSD602_00495_SEQ_13",""
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14,"TEXT_GAIUSD602_00495_SEQ_14",""
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15,"TEXT_GAIUSD602_00495_SEQ_15",""
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16,"TEXT_GAIUSD602_00495_SEQ_16",""
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17,"TEXT_GAIUSD602_00495_SEQ_17",""
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18,"TEXT_GAIUSD602_00495_SEQ_18",""
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19,"TEXT_GAIUSD602_00495_SEQ_19",""
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20,"TEXT_GAIUSD602_00495_SEQ_20",""
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21,"TEXT_GAIUSD602_00495_SEQ_21",""
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22,"TEXT_GAIUSD602_00495_SEQ_22",""
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23,"TEXT_GAIUSD602_00495_SEQ_23",""
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24,"TEXT_GAIUSD602_00495_TODO_00","Mit den Forschern vor den Acht Wächtern sprechen"
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25,"TEXT_GAIUSD602_00495_TODO_01","Mit Rammbroes sprechen"
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26,"TEXT_GAIUSD602_00495_TODO_02",""
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27,"TEXT_GAIUSD602_00495_TODO_03",""
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28,"TEXT_GAIUSD602_00495_TODO_04",""
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29,"TEXT_GAIUSD602_00495_TODO_05",""
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30,"TEXT_GAIUSD602_00495_TODO_06",""
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31,"TEXT_GAIUSD602_00495_TODO_07",""
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32,"TEXT_GAIUSD602_00495_TODO_08",""
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33,"TEXT_GAIUSD602_00495_TODO_09",""
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34,"TEXT_GAIUSD602_00495_TODO_10",""
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35,"TEXT_GAIUSD602_00495_TODO_11",""
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36,"TEXT_GAIUSD602_00495_TODO_12",""
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37,"TEXT_GAIUSD602_00495_TODO_13",""
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38,"TEXT_GAIUSD602_00495_TODO_14",""
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39,"TEXT_GAIUSD602_00495_TODO_15",""
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40,"TEXT_GAIUSD602_00495_TODO_16",""
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41,"TEXT_GAIUSD602_00495_TODO_17",""
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42,"TEXT_GAIUSD602_00495_TODO_18",""
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43,"TEXT_GAIUSD602_00495_TODO_19",""
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44,"TEXT_GAIUSD602_00495_TODO_20",""
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45,"TEXT_GAIUSD602_00495_TODO_21",""
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46,"TEXT_GAIUSD602_00495_TODO_22",""
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47,"TEXT_GAIUSD602_00495_TODO_23",""
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48,"TEXT_GAIUSD602_00495_RAMMBROES_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, hast du dich ein wenig erholt? Ich würde gerne etwas genauer hören, was jenseits des Portals eigentlich vorgefallen ist."
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49,"TEXT_GAIUSD602_00495_RAMMBROES_000_001","Lass mich eben noch Cid und die anderen rufen."
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50,"TEXT_GAIUSD602_00495_RAMMBROES_000_010","Verstehe. Unei und Doga haben also erkannt, dass es G'raha Tias Bestimmung ist, das kaiserliche Blut zu erhalten."
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51,"TEXT_GAIUSD602_00495_RAMMBROES_000_011","Irgendjemand hat dies in ferner Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit in die Wege geleitet ... Das rote Auge war bereits ein Zeichen. Nur war G'raha Tias Blut zu dünn, um direkt den Kristallturm zu kontrollieren."
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52,"TEXT_GAIUSD602_00495_RAMMBROES_000_012","Also haben sie das Blut an ihn weitergegeben - und so ihre und seine Bestimmung erfüllt."
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53,"TEXT_GAIUSD602_00495_BIGGS_000_013","Wo ist der tollkühne Barde eigentlich? Ich habe ihn schon seit einer Weile nicht mehr gesehen. Nero auch nicht ..."
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54,"TEXT_GAIUSD602_00495_CID_000_014","Nero hat mit mir den Kristallturm verlassen - wohin er danach ist, weiß ich auch nicht."
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55,"TEXT_GAIUSD602_00495_CID_000_015","Er schien mir sehr entkräftet. Wahrscheinlich brauchte er erst mal eine ordentliche Mütze Schlaf."
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56,"TEXT_GAIUSD602_00495_RAMMBROES_000_016","Hm ... Heißt das, dass niemand gesehen hat, wie G'raha Tia den Turm verlassen hat? Ist er etwa immer noch dort? Vielleicht arbeitet er ja bereits an der Versiegelung ..."
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57,"TEXT_GAIUSD602_00495_INVESTIGATORA_000_017","Meister Rammbroes!"
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58,"TEXT_GAIUSD602_00495_INVESTIGATORA_000_018","Es ist G'raha Tia ... Er hat alle Forscher, die am Syrcus-Turm gearbeitet haben, rausgeschickt!"
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59,"TEXT_GAIUSD602_00495_RAMMBROES_000_019","Was hat das zu bedeuten? Wir arbeiten doch zusammen!"
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60,"TEXT_GAIUSD602_00495_INVESTIGATORA_000_020","Das weiß ich nicht. Einen Grund hat er nicht genannt. Er hat den Forschern wohl nur gesagt, dass sie verschwinden sollen."
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61,"TEXT_GAIUSD602_00495_INVESTIGATORA_000_021","Ich selbst war nicht dabei. Die Forscher aus dem Syrcus-Turm sind alle noch bei den Acht Wächtern versammelt. Fragt sie, wenn ihr mehr wissen wollt."
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62,"TEXT_GAIUSD602_00495_RAMMBROES_000_022","So machen wir es. Vielleicht gibt es eine einleuchtende Erklärung."
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63,"TEXT_GAIUSD602_00495_RAMMBROES_000_023","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, komm bitte mit. Auch wenn ich G'raha Tia nicht für so verrückt halte, auf eigene Faust den Turm zu versiegeln, würde ich mich trotzdem besser fühlen, wenn du dabei wärst."
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64,"TEXT_GAIUSD602_00495_INVESTIGATORB_000_030","<If(PlayerParameter(4))>Meisterin<Else/>Meister</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>, gut, dass Ihr hier seid. Es war ganz eigenartig ... G'raha Tia erschien auf einmal und befahl uns, sofort den Kristallturm zu verlassen."
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65,"TEXT_GAIUSD602_00495_INVESTIGATORB_000_031","Wir sollten uns keine Sorgen machen, alles würde seine Ordnung haben, sagte er noch. Aber mehr war nicht aus ihm herauszukriegen."
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66,"TEXT_GAIUSD602_00495_INVESTIGATORB_000_032","Er müsste noch im Syrcus-Turm sein. Bitte sprecht mit ihm, auf Euch wird er hören."
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67,"TEXT_GAIUSD602_00495_GRAHATIA_000_040","Bleibt stehen! Diese Tür wird nun geschlossen!"
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68,"TEXT_GAIUSD602_00495_RAMMBROES_000_041","G'raha Tia! Warum hast du die Forscher nach draußen geschickt? Willst du den Turm versiegeln?"
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69,"TEXT_GAIUSD602_00495_RAMMBROES_000_042","Wir arbeiten doch zusammen! Warum hast du uns nichts gesagt? Komm her, dann besprechen wir alles."
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70,"TEXT_GAIUSD602_00495_GRAHATIA_000_043","Ich werde nichts dergleichen tun."
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71,"TEXT_GAIUSD602_00495_RAMMBROES_000_044","Was meinst du damit? Willst du den Turm nicht versiegeln? Was willst du dann?"
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72,"TEXT_GAIUSD602_00495_GRAHATIA_000_045","Ich weiß nun, was meine Bestimmung ist. Und habe vor, sie zu erfüllen. So, wie Unei und Doga alles dafür taten, sie zu erfüllen."
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73,"TEXT_GAIUSD602_00495_GRAHATIA_000_046","Es ist, wie meine Ahnen gesagt haben. Die Antwort lag in der Geschichte der Allager."
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74,"TEXT_GAIUSD602_00495_GRAHATIA_000_047","Nachdem Xande die Vierte Katastrophe verursacht hatte, sahen die Überlebenden, dass der Kristallturm von der verwüsteten Landschaft verschwunden war."
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||||
75,"TEXT_GAIUSD602_00495_GRAHATIA_000_048","Und sie, die so lange unter Krieg und Katastrophen gelitten hatten, fragten sich, wann der Kristallturm, wenn er denn je wieder erschiene, ihnen jemals etwas Gutes bringen würde."
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76,"TEXT_GAIUSD602_00495_GRAHATIA_000_049","Prinzessin Salina, die einzige Überlebende des Kaisergeschlechts nach der Vierten Katastrophe, erhörte die Klage ihres Volkes."
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77,"TEXT_GAIUSD602_00495_GRAHATIA_000_050","Kraft ihrer allagischen Gabe gab sie die Hoffnung, dass der Kristallturm in Zukunft nur noch dem Glück und Wohlergehen der Bevölkerung dienen sollte, über das allagische Kaiserblut an die Person weiter, der sie am meisten vertrauen konnte ... an meinen Vorfahren, mit dem alles begann."
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78,"TEXT_GAIUSD602_00495_GRAHATIA_000_051","Über die Jahrtausende, während der der Kristallturm ruhte, wurde das Blut immer dünner ... Doch bevor auch der letzte Tropfen verschwand, erinnerte ich mich."
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79,"TEXT_GAIUSD602_00495_GRAHATIA_000_052","Ich erinnerte mich an Salinas Hoffnung, an den Wunsch ihrer Untertanen. Und ich habe nicht vor, meinem Ahnen Schande zu bereiten und sie zu enttäuschen."
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80,"TEXT_GAIUSD602_00495_CID_000_053","Der Kristallturm ist eine Bedrohung für Eorzea. Seine Kraft ist zu stark."
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81,"TEXT_GAIUSD602_00495_CID_000_054","Ohne die untergegangene allagische Technik wäre es ein Wahnsinn, ihn bedienen zu wollen. Wir brauchen Monate, wenn nicht Jahre, um uns das nötige technische Wissen anzueignen."
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82,"TEXT_GAIUSD602_00495_GRAHATIA_000_055","Es ist, wie du es sagst, Cid. Das erfordert Zeit. Und wenn es so weit ist, wird das Blut, das ich von Unei und Doga erhalten habe, seine Wirkung verloren haben und der Kristallturm für alle Zeiten unbeherrschbar werden."
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83,"TEXT_GAIUSD602_00495_GRAHATIA_000_056","Xande hingegen ... Er behielt seine Macht, weil er zusammen mit dem Turm ruhte. Sogar über die Jahrtausende hinweg. Und das ist auch für mich die Lösung."
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84,"TEXT_GAIUSD602_00495_CID_000_057","Du willst doch nicht etwa ...!?"
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85,"TEXT_GAIUSD602_00495_GRAHATIA_000_058","Doch, ich will. Ich werde den Turm betreten und die Zeit zum Stillstand bringen. Ich werde dort verharren und mit dem Turm ruhen - bis zu dem Tag, an dem jemand die Tür öffnet, der die Technik der Allager beherrscht."
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86,"TEXT_GAIUSD602_00495_GRAHATIA_000_059","Wenn ich erwache, werde ich den Kristallturm aktivieren und den Wunsch, der seit Generationen mit meinem Blut weitergegeben wurde, wahr werden lassen. Das ist meine Bestimmung."
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87,"TEXT_GAIUSD602_00495_GRAHATIA_000_060","Ich habe auch einen Wunsch - an Noahs Erben."
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88,"TEXT_GAIUSD602_00495_GRAHATIA_000_061","Und zwar, dass ihr nach vorne schaut und die Zukunft formt. So dass aus den Leiden der Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit neue Hoffnung entsteht. Das ist eure Aufgabe."
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89,"TEXT_GAIUSD602_00495_CID_000_062","Du meinst es wirklich ernst ..."
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90,"TEXT_GAIUSD602_00495_CID_000_063","Die Zukunft formen ... Das ist ja mal eine Aufgabe nach meinem Geschmack. Kein Problem, verlass dich auf uns, G'raha Tia."
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91,"TEXT_GAIUSD602_00495_WEDGE_000_064","Wir werden die allagische Technik meistern - und zwar im Hand<SoftHyphen/>umdrehen! Damit wir uns bald wiedersehen!"
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92,"TEXT_GAIUSD602_00495_BIGGS_000_065","Jawohl! Ruh dich nur aus in dem Türmchen! Wir werden dich schon rechtzeitig wieder wecken."
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93,"TEXT_GAIUSD602_00495_RAMMBROES_000_066","Du hast uns auf den richtigen Pfad geführt, G'raha Tia. Vielen Dank. Wir werden dich nicht enttäuschen. Auf Wieder<SoftHyphen/>sehen!"
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94,"TEXT_GAIUSD602_00495_GRAHATIA_000_067","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ... Wer weiß, wie lange ich schlafen werde. Aber auch wenn es Jahrtausende sind, bin ich mir sicher, dass die Barden deinen Namen singen werden. Ich werde ihnen noch die eine oder andere Strophe dazu dichten."
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95,"TEXT_GAIUSD602_00495_GRAHATIA_000_068","Vielen Dank, Freunde. Es war mir eine Freude und eine Ehre."
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96,"TEXT_GAIUSD602_00495_GRAHATIA_000_069","Entschuldigt mich. Ich lege mich eine Runde aufs Ohr."
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97,"TEXT_GAIUSD602_00495_NERO_000_070","Viel ist hier ja nicht mehr los. Der Turm schläft also wieder."
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98,"TEXT_GAIUSD602_00495_NERO_000_071","Für mich gibt es hier nichts mehr zu holen. Aber wir sind noch nicht am Ende, Cid."
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99,"TEXT_GAIUSD602_00495_NERO_000_072","Ein neuer Morgen bricht an ..."
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100,"TEXT_GAIUSD602_00495_RAMMBROES_000_080","Hallo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Wenn du Cid und die anderen suchst, die sind gerade gegangen. Die Geschäfte der Gar<SoftHyphen/>lond-Me<SoftHyphen/>tall<SoftHyphen/>wer<SoftHyphen/>ke verlangten ihre Aufmerksamkeit, glaube ich."
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101,"TEXT_GAIUSD602_00495_RAMMBROES_000_081","Hier im Forschungslager ist es ein bisschen still geworden. Aber aufgelöst sind Noahs Erben damit natürlich nicht."
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102,"TEXT_GAIUSD602_00495_RAMMBROES_000_082","Im Moment gehen wir wieder unseren eigenen An<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>legen<SoftHyphen/>heiten nach, aber dass sich unsere Wege bald wieder kreuzen werden, daran besteht kein Zweifel."
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103,"TEXT_GAIUSD602_00495_RAMMBROES_000_083","Bis dahin wünsche ich dir alles Gute, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Pass gut auf dich auf!"
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104,"TEXT_GAIUSD602_00495_SYSTEM_000_088","Du hast die Auftragsreihe „Kristallturm“ aus den Chroniken der neuen Ära abgeschlossen! Kehre nun zu Minfilia im Sonnenstein zurück und setze das Hauptszenario fort."
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105,"TEXT_GAIUSD602_00495_SYSTEM_000_089","Du hast die Auftragsreihe „Kristallturm“ aus den Chroniken der neuen Ära abgeschlossen! Widme dich nun wieder dem Hauptszenario oder anderen spannenden Abenteuern, die noch auf dich warten!"
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106,"TEXT_GAIUSD602_00495_SYSTEM_000_090","(★未使用/削除予定★)"
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0,"TEXT_GAIUSD701_00497_SEQ_00","Syele von der Sankt Coinach-Stiftung sucht eine ihrer Kolleginnen."
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1,"TEXT_GAIUSD701_00497_SEQ_01","Die Forscherin Koh Rabntah ist nicht im Lager aufzufinden. Vielleicht findest du sie in Geisterzoll."
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2,"TEXT_GAIUSD701_00497_SEQ_02","Du hast Koh Rabntah gefunden und mit ihr gesprochen - be<SoftHyphen/>ziehungs<SoftHyphen/>weise mit dem Geist der Großmagierin Noah, die in einem Edelstein hauste und nun ihren Körper bewohnt. Sie ist neugierig geworden, weil die Erben Noahs ihren Namen benutzen, und möchte ihre Hilfe anbieten. Wenn du ihr zeigst, was ihr bisher über die Mechanismen des Kris<SoftHyphen/>tall<SoftHyphen/>turms herausgefunden habt, wird sie euch im Gegenzug mit hilfreichen Gegenständen versorgen. Sprich Koh Rabntah noch einmal an, wenn du Noahs Angebot annehmen möchtest."
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3,"TEXT_GAIUSD701_00497_SEQ_03",""
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24,"TEXT_GAIUSD701_00497_TODO_00","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Bitte brich ihn ab.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
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46,"TEXT_GAIUSD701_00497_TODO_22",""
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47,"TEXT_GAIUSD701_00497_TODO_23",""
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48,"TEXT_GAIUSD701_00497_SYELE_000_000","Ich weiß, dass du gerade erst ein anstrengendes Abenteuer in der Welt der Dunkelheit erlebt hast ... Aber dürfte ich dich trotzdem um einen Gefallen bitten?"
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49,"TEXT_GAIUSD701_00497_SYELE_000_001","Ich vermisse eine unserer Forscherinnen, Koh Rabntah. Sie war an der Erkundung des Syrcus-Turms beteiligt."
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50,"TEXT_GAIUSD701_00497_SYELE_000_002","Sie sagte, dass sie dort einen eigenartigen Edelstein gefunden habe und ihn genauer untersuchen wolle. Aber seitdem habe ich sie nicht mehr gesehen. Sie ist wie vom Erdboden verschluckt."
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51,"TEXT_GAIUSD701_00497_SYELE_000_003","Ich kenne sie als eine zaghafte, schüchterne Person. Deshalb glaube ich nicht, dass sie einfach mit dem Edelstein über alle Berge ist. Wahrscheinlicher ist es, dass sie den Edelstein nach Geisterzoll gebracht hat - da werden schließlich alle möglichen Steine und seltene Gegenstände gehandelt. Würdest du einmal nachsehen, ob du sie dort nicht ausfindig machen kannst? Wenn du sie findest, dann richte ihr bitte aus, dass ich mir Sorgen mache und sie doch bitte ins Forschungslager zurückkehren solle."
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52,"TEXT_GAIUSD701_00497_SYELE_000_010","Ich kann die Forscherin Koh Rabntah nirgends im Lager finden. Vielleicht ist sie in Geisterzoll, um einen Edelstein untersuchen zu lassen. Würdest du sie suchen und ihr ausrichten, dass sie hierher zurückkehren soll?"
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53,"TEXT_GAIUSD701_00497_KOHRABNTAH_000_019","Ja? Kann ich etwas für dich tun, mein <If(PlayerParameter(4))>Kind<Else/>Sohn</If>?"
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54,"TEXT_GAIUSD701_00497_KOHRABNTAH_000_020","Ach, du suchst eine Koh Rabntah ... Du hast sie gefunden - oder aber auch nicht."
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55,"TEXT_GAIUSD701_00497_KOHRABNTAH_000_021","Ja, dies ist ihr Körper. Doch bin ich nicht sie. Verwirrt? Ich will dir sagen, wer ich bin ..."
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56,"TEXT_GAIUSD701_00497_KOHRABNTAH_000_022","Ich bin Noah, Großmagierin der Allager!"
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57,"TEXT_GAIUSD701_00497_KOHRABNTAH_000_023","Du hast richtig gehört. <Emphasis>Die</Emphasis> Noah. Über Jahrtausende war meine Seele in einem Edelstein gefangen, doch ich bin erwacht und frei. Also, gewissermaßen, denn ich musste mich eines Körpers bedienen. Dieses Körpers."
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58,"TEXT_GAIUSD701_00497_KOHRABNTAH_000_024","Ich weiß auch, wer du bist. Du gehörst der Forschergruppe an, die sich meines Namens bedient. Ich kann mich indes nicht erinnern, dazu jemals meine Erlaubnis gegeben zu haben."
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59,"TEXT_GAIUSD701_00497_KOHRABNTAH_000_025","Haha, du brauchst mir nichts zu erklären. Ich weiß bereits alles von Koh Rabntah. Eigentlich habe ich nichts dagegen, dass ihr meinen Namen benutzt. Im Gegenteil, ich fühle mich geehrt."
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60,"TEXT_GAIUSD701_00497_KOHRABNTAH_000_026","Es hat mich sofort neugierig gemacht, als ich davon erfuhr. Hoffentlich ist es nicht irgend so eine pseudowissenschaftliche Stümpertruppe, dachte ich. Aber du scheinst ja einen ganz anständigen Eindruck zu machen ..."
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61,"TEXT_GAIUSD701_00497_KOHRABNTAH_000_027","Ja, ihr macht meinem Namen alle Ehre. Die Ereignisse um den Kristallturm sprechen dafür, dass ihr euer Handwerk versteht - das denkt zumindest Koh Rabntah. Liegt sie damit etwa falsch?"
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62,"TEXT_GAIUSD701_00497_KOHRABNTAH_000_028","Die Zukunft formen? Die allagische Technik des Turms beherrschen? Da habt ihr euch ja ganz schön was vorgenommen. Euer Ehrgeiz und Wissensdurst sind denen eines Großmagiers ebenbürtig. Ihr seid es würdig, meinen Namen zu tragen."
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63,"TEXT_GAIUSD701_00497_KOHRABNTAH_000_029","Ja, ihr gefallt mir! Lasst mich doch mal sehen, was ihr schon über die Mechanismen des Kris<SoftHyphen/>tall<SoftHyphen/>turms in Erfahrung gebracht habt. Im Gegenzug kann ich euch an meinem großen Wissen teilhaben lassen und euch mit einzigartiger Ausrüstung versorgen."
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64,"TEXT_GAIUSD701_00497_KOHRABNTAH_000_030","Ich selber bin mit diesem schwächlichen - wenn auch ... attraktiven ... - Körper nicht in der Lage, einen nennenswerten Beitrag zu euren Forschungsbestrebungen zu leisten."
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65,"TEXT_GAIUSD701_00497_KOHRABNTAH_100_030","Danach gehe ich auch ins Forschungslager und erkläre alles über Kohs ... meinen ... ihren ... Verbleib."
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66,"TEXT_GAIUSD701_00497_KOHRABNTAH_000_031","Also, was meinst du? Bist du einverstanden? Du musst es nur sagen."
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0,"TEXT_GAIUSD702_00498_SEQ_00","Koh Rabntah - be<SoftHyphen/>ziehungs<SoftHyphen/>weise Noah - möchte dir einen Tauschhandel anbieten."
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1,"TEXT_GAIUSD702_00498_SEQ_01","Du hast dich einverstanden erklärt, dein Wissen über den Kristallturm mit Noah zu teilen. Sammle dazu die drei Erinnerungs-Edelsteine, in denen deine Erfahrungen und Eindrücke aufgezeichnet werden.
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- <SheetDe(EventItem,5,2001552,1,1,1)/> im Labyrinth der Alten
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- <SheetDe(EventItem,5,2001553,1,1,1)/> im Syrcus-Turm
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||||
- <SheetDe(EventItem,5,2001554,1,1,1)/> in der Welt der Dunkelheit
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※ Kann über die Inhaltssuche begonnen werden."
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2,"TEXT_GAIUSD702_00498_SEQ_02","Du hast die drei Erinnerungs-Edelsteine eingesammelt. Liefere sie bei Koh Rabntah in Geisterzoll ab."
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3,"TEXT_GAIUSD702_00498_SEQ_03","Noah hat ihren Teil der Abmachung eingehalten und dir deine Belohnung überreicht. Sie hofft, dass sie Noahs Erben in ihrem Vorhaben, die Zukunft zu formen, voranbringt."
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4,"TEXT_GAIUSD702_00498_SEQ_04",""
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5,"TEXT_GAIUSD702_00498_SEQ_05",""
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24,"TEXT_GAIUSD702_00498_TODO_00","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Bitte brich ihn ab.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
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25,"TEXT_GAIUSD702_00498_TODO_01","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Bitte brich ihn ab.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
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26,"TEXT_GAIUSD702_00498_TODO_02","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Bitte brich ihn ab.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
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27,"TEXT_GAIUSD702_00498_TODO_03","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Bitte brich ihn ab.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
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44,"TEXT_GAIUSD702_00498_TODO_20",""
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45,"TEXT_GAIUSD702_00498_TODO_21",""
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46,"TEXT_GAIUSD702_00498_TODO_22",""
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47,"TEXT_GAIUSD702_00498_TODO_23",""
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48,"TEXT_GAIUSD702_00498_KOHRABNTAH_000_000","Ich freue mich, dass du mein Angebot annimmst. Dann zeig mir mal, was ihr bisher über den Kristallturm wisst."
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49,"TEXT_GAIUSD702_00498_KOHRABNTAH_000_001","Hm? Du weißt nicht, wie? Entschuldige, ich vergaß, wie wenig ihr bisher über die allagische Technik wisst ... Also gut, hör zu."
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50,"TEXT_GAIUSD702_00498_KOHRABNTAH_000_002","Wir Allager verfügen über eine Technik, mit der wir unser Wissen in bestimmten Edelsteinen speichern ... sogenannte Erinnerungs-Edelsteine. In diesen Edelsteinen speichern wir unsere Eindrücke und Erfahrungen. Davon können andere lernen, oder wir können sie benutzen, wenn wir etwas vergessen haben. So ähnlich wie ein Buch, das man nicht schreiben oder lesen muss."
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51,"TEXT_GAIUSD702_00498_KOHRABNTAH_000_003","Das kommt dir seltsam vor? Hihi ... Du kommst mir nicht weniger seltsam vor, aber das macht die Sache ja so interessant. Also, die Erinnerungs-Edelsteine findest du in den verschiedenen Abschnitten des Kris<SoftHyphen/>tall<SoftHyphen/>turms: im Labyrinth der Alten, im Syrcus-Turm und sogar in der Welt der Dunkelheit. Wenn du die Edelsteine findest, wird dein Wissen über diese Teile des Kris<SoftHyphen/>tall<SoftHyphen/>turms automatisch darin gespeichert. Alles, was du tun musst, ist, sie einzusammeln und mir zu bringen."
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52,"TEXT_GAIUSD702_00498_KOHRABNTAH_000_010","Da bist du ja wieder! Hast du mein immenses Wissen und meinen unschlagbaren Charme vermisst?"
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53,"TEXT_GAIUSD702_00498_KOHRABNTAH_000_011","Glück für dich, dass ich nicht genug von den Erinnerungs-Edelsteinen bekommen kann. Besorge mir mehr davon, auf dass ich von deinen Erfahrungen lernen kann."
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54,"TEXT_GAIUSD702_00498_KOHRABNTAH_000_020","Ich bin gespannt, welche Informationen über den Kristallturm in den drei Erinnerungs-Edelsteinen enthalten sind. Eure Vorstellungen, eure Erfahrungen, euer Triumph und euer Leid ... Ich kann es nicht erwarten, dass du mir die Edelsteine bringst. Alles sehr interessant, in der Tat."
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55,"TEXT_GAIUSD702_00498_KOHRABNTAH_000_030","Warst du im Kristallturm und hast die Erinnerungs-Edelsteine geholt, mein <If(PlayerParameter(4))>Kind<Else/>Sohn</If>? Ich kann es nicht erwarten zu sehen, zu hören und zu fühlen, welche Erfahrungen und Eindrücke sie aufgezeichnet haben."
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56,"TEXT_GAIUSD702_00498_KOHRABNTAH_000_040","Wunderbar! Die Auf<SoftHyphen/>zeich<SoftHyphen/>nun<SoftHyphen/>gen sind kristallklar, von höchster Qualität. Darf ich gleich mal reinschauen? ... Sehr interessant, in der Tat."
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57,"TEXT_GAIUSD702_00498_KOHRABNTAH_100_040","Dieser Barde mit den roten Augen ... Er ruht nun also im Kristallturm? Er schlägt wahrlich eine Brücke der Hoffnung von der Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit in die Zukunft. Ganz im Sinne der Allager. Was für eine bewegende Geschichte!"
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58,"TEXT_GAIUSD702_00498_KOHRABNTAH_000_041","Und hier deine Belohnung. Ich bin mir sicher, dass du ihren Wert erkennst - und dass sie dir und deinen Forscherkollegen dabei hilft, eure Ziele zu erreichen."
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59,"TEXT_GAIUSD702_00498_KOHRABNTAH_000_042","Übrigens ... Jedes Mal, wenn ich mir einen Bericht ansehe, entdecke ich etwas Neues. Und bei jeder Erkundung machst du neue Erfahrungen und gewinnst andere Eindrücke. Alles sehr interessant."
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60,"TEXT_GAIUSD702_00498_KOHRABNTAH_000_043","Hm ... Interessante Zeiten, in der Tat. Dass ich ausgerechnet jetzt erwachen sollte ... "
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61,"TEXT_GAIUSD702_00498_KOHRABNTAH_000_050","Hast du wieder neue Erfahrungen und Eindrücke aus dem Kristallturm mitgebracht? Gut gemacht, mein <If(PlayerParameter(4))>Kind<Else/>Sohn</If>. Ich bin gespannt, was ich diesmal entdecke."
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62,"TEXT_GAIUSD702_00498_KOHRABNTAH_000_051","Hier, deine Belohnung. Setze sie weise ein. Möge sie dir von Nutzen sein."
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0,"TEXT_GAIUSE508_00429_SEQ_00","Minfilia trauert um Moenbryda."
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1,"TEXT_GAIUSE508_00429_SEQ_01","Da Thaliak der Schutzgott von Moenbrydas Heimatstadt Sharlayan ist, schlägt Minfilia vor, an einem Signum des Gottes der Flüsse und der Weisheit für die verstorbene Gelehrte zu beten. Begib dich zum Thaliak-Signum in Früher Frost in Mor Dhona."
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2,"TEXT_GAIUSE508_00429_SEQ_02","Inbrünstig beten die überlebenden Exegeten für Moenbrydas Seelenheil und schwören, sich an den Ascians zu rächen. Kehre nun zum Sonnenstein zurück und spende Minfilia Trost."
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3,"TEXT_GAIUSE508_00429_SEQ_03","Vor dir lässt Minfilia kurz durchblicken, wie verletzt sie wirklich ist, doch du gibst ihr Halt. Nun, da der Kampf gegen die Ascians zu eskalieren droht, die Drachen gegen Ishgard stürmen und einige der Kristallstreiter ein rätselhaftes Verhalten an den Tag legen, darf sich der Bund der Morgenröte keine Schwäche leisten, wenn Eorzea eine Zukunft haben soll."
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4,"TEXT_GAIUSE508_00429_SEQ_04",""
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5,"TEXT_GAIUSE508_00429_SEQ_05",""
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6,"TEXT_GAIUSE508_00429_SEQ_06",""
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9,"TEXT_GAIUSE508_00429_SEQ_09",""
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10,"TEXT_GAIUSE508_00429_SEQ_10",""
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23,"TEXT_GAIUSE508_00429_SEQ_23",""
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24,"TEXT_GAIUSE508_00429_TODO_00","Am Thaliak-Signum in Früher Frost für Moenbryda beten"
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25,"TEXT_GAIUSE508_00429_TODO_01","Im Sonnenstein mit Minfilia sprechen"
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26,"TEXT_GAIUSE508_00429_TODO_02",""
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27,"TEXT_GAIUSE508_00429_TODO_03",""
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36,"TEXT_GAIUSE508_00429_TODO_12",""
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42,"TEXT_GAIUSE508_00429_TODO_18",""
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43,"TEXT_GAIUSE508_00429_TODO_19",""
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44,"TEXT_GAIUSE508_00429_TODO_20",""
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46,"TEXT_GAIUSE508_00429_TODO_22",""
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48,"TEXT_GAIUSE508_00429_MINFILIA_000_000","(★未使用/削除予定★)"
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49,"TEXT_GAIUSE508_00429_MINFILIA_000_001","(★未使用/削除予定★)"
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50,"TEXT_GAIUSE508_00429_MINFILIA_000_002","Moenbryda stammte aus Sharlayan, der Stadt des Wissens, deren Schutzgottheit Thaliak, Herr der Flüsse und der Weisheit, ist. Ein Thaliak-Signum steht nicht weit entfernt in Früher Frost."
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51,"TEXT_GAIUSE508_00429_MINFILIA_000_003","Ein geeigneter Ort, um Abschied zu nehmen. Lasst uns dort gemeinsam für Moenbrydas Seelenheil beten!"
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52,"TEXT_GAIUSE508_00429_MINFILIA_000_004","Möge sie im Lichte des Urkristalls Frieden finden."
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53,"TEXT_GAIUSE508_00429_YDA_100_010","Wie schön war es, sie wiederzusehen ...
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Umso schmerzlicher ist nun der Abschied."
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54,"TEXT_GAIUSE508_00429_PAPALYMO_100_011","Ein lei<SoftHyphen/>den<SoftHyphen/>schaft<SoftHyphen/>liches Herz vermag eine gewaltige Äthermenge freizusetzen. Dafür gab Moenbryda ihr Leben ..."
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55,"TEXT_GAIUSE508_00429_THANCRED_100_012","Ich konnte sie nicht retten ... <schnief>
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Das wird mich mein Leben lang verfolgen."
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56,"TEXT_GAIUSE508_00429_YSHTOLA_100_013","Damit gibt es für uns einen weiteren Grund, die Ascians zu vernichten. Für Moenbrydas Tod werden wir sie büßen lassen!"
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57,"TEXT_GAIUSE508_00429_YDA_000_010","Wie soll ich um sie trauern? Ich habe noch nicht einmal ihren Tod richtig realisiert. Ich weigere mich, ihn zu akzeptieren!"
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58,"TEXT_GAIUSE508_00429_PAPALYMO_000_011","Eine gute Freundin zu verlieren, ist immer schmerzhaft. Für Yda muss es ganz besonders schlimm sein. Sie und Moenbryda standen sich sehr nah."
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59,"TEXT_GAIUSE508_00429_THANCRED_000_012","Ich bin immer einen Schritt zu spät ... Ja, einfach immer!"
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60,"TEXT_GAIUSE508_00429_YSHTOLA_000_013","Klar, Ver<SoftHyphen/>zweif<SoftHyphen/>lung bringt uns nicht weiter, aber ihr Tod kann nicht spurlos an uns vorübergehen."
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61,"TEXT_GAIUSE508_00429_MINFILIA_000_014","Moenbryda gab ihr Leben, um uns einen Weg zu eröffnen. Wir schulden es ihr, nach vorn zu blicken!"
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62,"TEXT_GAIUSE508_00429_MINFILIA_000_015","Am Thaliak-Signum in Früher Frost wollen wir dafür beten, dass Moenbrydas Seele Frieden finden möge. Kommst du mit?"
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63,"TEXT_GAIUSE508_00429_YDA_000_020","Tut mir leid, aber mir ist gerade nicht nach Reden zumute. Bitte, lass mich einfach in Ruhe."
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64,"TEXT_GAIUSE508_00429_PAPALYMO_000_021","Ach, Yda ist völlig am Boden zerstört, und ich weiß nicht, wie ich sie aufbauen soll. Das tut mir in der Seele weh."
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65,"TEXT_GAIUSE508_00429_THANCRED_000_022","Wir müssen schleunigst einen Weg finden, uns vor den Übergriffen der Ascians zu schützen. Es muss einen Weg geben ..."
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66,"TEXT_GAIUSE508_00429_YSHTOLA_000_023","Der Sonnenstein erscheint mir leer und kalt. Erst jetzt wird mir klar, wie sehr Moenbryda ihn mit Wärme und Leben erfüllt hatte."
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67,"TEXT_GAIUSE508_00429_MINFILIA_200_030","Es ist wichtig, unserer Trauer Raum zu geben. Nur so kann die Wunde heilen, auch wenn uns der Schmerz noch lange begleiten wird."
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68,"TEXT_GAIUSE508_00429_MINFILIA_300_030","Eine Narbe wird bleiben und uns an den Wert des Lebens erinnern. Meinst du nicht auch, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?"
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69,"TEXT_GAIUSE508_00429_MINFILIA_000_030","Moenbrydas Tod hat ein tiefes Loch in unseren Herzen hinterlassen, doch wir werden nicht aufgeben."
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70,"TEXT_GAIUSE508_00429_MINFILIA_100_030","Wir schreiten voran, wohl mit Tränen in den Augen, doch unverschleierten Blickes."
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71,"TEXT_GAIUSE508_00429_MINFILIA_000_031","Louisoix, Moenbryda und jene, die beim Überfall auf den Sonnenwind getötet wurden ...
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Unser Kampf hat viele Opfer gefordert."
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72,"TEXT_GAIUSE508_00429_MINFILIA_000_032","Sie dürfen nicht umsonst gestorben sein. Für sie werden wir uns allen Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rungen stellen."
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73,"TEXT_GAIUSE508_00429_MINFILIA_000_033","Aber wem sage ich das? Bei dir mache ich mir da überhaupt keine Sorgen. Ich selbst bin es, der ich Mut zu machen versuche."
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74,"TEXT_GAIUSE508_00429_MINFILIA_000_034","Als Anführerin unseres Bundes muss ich Stärke zeigen, ein Vorbild sein, doch in Momenten wie diesen fühle ich mich verletzlich und schwach."
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75,"TEXT_GAIUSE508_00429_MINFILIA_000_035","Wie soll ich andere führen, wenn ich selbst den Halt verliere?"
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76,"TEXT_GAIUSE508_00429_MINFILIA_000_036","Nur gut, dass ich auf dich zählen kann, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Was auch immer geschieht, du gibst mir Kraft!"
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0,"TEXT_GAIUSE606_00418_SEQ_00","Tataru hat eine Nachricht von Alphinaud bekommen."
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1,"TEXT_GAIUSE606_00418_SEQ_01","Tataru richtet dir von Alphinaud aus, dass eine Sitzung der Eorzäischen Allianz einberufen worden ist, um das Hilfegesuch Ishgards zu besprechen. Daran sollst auch du teilnehmen. Triff dich mit Alphinaud auf der Herrscherpromenade in Ul'dah."
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2,"TEXT_GAIUSE606_00418_SEQ_02","Gemeinsam mit Alphinaud nimmst du an der Sitzung der Eorzäischen Allianz teil. Die Anführer der Staatlichen Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaften sind nicht bereit, ihre regulären Streitkräfte zur Verteidigung Ishgards abzustellen. Immerhin befürworten sie die Ent<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>dung der Kristallstreiter sowie den Einsatz freiwilliger Abenteurer. Dir wird das Kommando über die Abenteurerstreitkräfte übertragen. Triff dich mit Alphinaud auf der Herrscherpromenade."
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3,"TEXT_GAIUSE606_00418_SEQ_03","Während du mit Alphinaud die Ergebnisse der Sitzung besprichst, meldet Hauptmann Ilberd, dass die Drachen auf Ishgard vorrücken. Alphinaud bittet dich, den Schicksalsweg zu verteidigen, der vom Tor des Urteils in die Heilige Stadt führt. Melde dich bei Marcelain am Tor des Urteils."
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4,"TEXT_GAIUSE606_00418_SEQ_04","Marcelain freut sich über die Verstärkung, denn der Angriff der Drachen steht kurz bevor. Kleinere Meuten marodieren bereits in der Umgebung, vermutlich um die Ritter vom Tor wegzulocken. Kristallstreiter und Abenteurer versuchen, sie abzuwehren, aber dazu brauchen sie deine Hilfe. Besiege die Drachen nördlich der Weißenfels-Front im zentralen Hochland von Coerthas."
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5,"TEXT_GAIUSE606_00418_SEQ_05","Die Drachen an der Weißenfels-Front sind erledigt, doch an der Stätte der Vorsehung treiben noch einige ihr Unwesen. Knöpf sie dir vor!"
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6,"TEXT_GAIUSE606_00418_SEQ_06","Du hast in der Umgebung für Ruhe gesorgt. Kehre zu Marcelain am Tor des Urteils zurück."
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7,"TEXT_GAIUSE606_00418_SEQ_07","Marcelain dankt dir, dass du den Tempelrittern den Rücken freigehalten hast. Dadurch konnten sie sich auf den Ansturm der Drachen vorbereiten."
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8,"TEXT_GAIUSE606_00418_SEQ_08",""
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9,"TEXT_GAIUSE606_00418_SEQ_09",""
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23,"TEXT_GAIUSE606_00418_SEQ_23",""
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24,"TEXT_GAIUSE606_00418_TODO_00","Mit Alphinaud in Ul'dah sprechen"
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25,"TEXT_GAIUSE606_00418_TODO_01","Mit Alphinaud sprechen"
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26,"TEXT_GAIUSE606_00418_TODO_02","Mit Marcelain am Tor des Urteils sprechen"
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27,"TEXT_GAIUSE606_00418_TODO_03","Die Drachenmeute an der Weißenfels-Front besiegen"
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28,"TEXT_GAIUSE606_00418_TODO_04","Die Drachenmeute an der Stätte der Vorsehung besiegen"
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29,"TEXT_GAIUSE606_00418_TODO_05","Marcelain Bericht erstatten"
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30,"TEXT_GAIUSE606_00418_TODO_06",""
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31,"TEXT_GAIUSE606_00418_TODO_07",""
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32,"TEXT_GAIUSE606_00418_TODO_08",""
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33,"TEXT_GAIUSE606_00418_TODO_09",""
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34,"TEXT_GAIUSE606_00418_TODO_10",""
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35,"TEXT_GAIUSE606_00418_TODO_11",""
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36,"TEXT_GAIUSE606_00418_TODO_12",""
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39,"TEXT_GAIUSE606_00418_TODO_15",""
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42,"TEXT_GAIUSE606_00418_TODO_18",""
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44,"TEXT_GAIUSE606_00418_TODO_20",""
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45,"TEXT_GAIUSE606_00418_TODO_21",""
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46,"TEXT_GAIUSE606_00418_TODO_22",""
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47,"TEXT_GAIUSE606_00418_TODO_23",""
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48,"TEXT_GAIUSE606_00418_TATARU_000_000","Alphinaud hat sich gemeldet!"
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49,"TEXT_GAIUSE606_00418_TATARU_000_001","Er hat doch tatsächlich die Anführer der drei Stadt<SoftHyphen/>staaten an einen Tisch gebracht! Gemeinsam wollen sie besprechen, wie sie auf den Hilferuf Ishgards reagieren werden."
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50,"TEXT_GAIUSE606_00418_TATARU_000_002","Alphinaud meinte, deine Teilnahme an der Konferenz sei von allen Beteiligten ausdrücklich erwünscht."
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51,"TEXT_GAIUSE606_00418_TATARU_000_003","Er erwartet dich in Ul'dah auf der Herrscherpromenade. Gute Reise!"
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52,"TEXT_GAIUSE606_00418_TATARU_000_004","Alphinaud erwartet dich in Ul'dah auf der Herrscherpromenade. Beeil dich!"
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53,"TEXT_GAIUSE606_00418_BARTHOLOMEW_000_005","Die Anführer der Stadt<SoftHyphen/>staaten sind bereits eingetroffen. Ihnen allen stand die Anspannung ins Gesicht geschrieben. Das verspricht eine spannende Sitzung zu werden."
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54,"TEXT_GAIUSE606_00418_ALPHINAUD_000_010","Danke, dass du gekommen bist. Eigentlich hatte ich vor, die Anführer der Stadt<SoftHyphen/>staaten in Einzelgesprächen für unsere Sache zu gewinnen, aber angesichts der Tragweite der zu fällenden Entscheidungen wurde eine Sitzung der Eorzäischen Allianz einberufen."
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55,"TEXT_GAIUSE606_00418_ALPHINAUD_000_011","Als ich fragte, ob deine Teilnahme erwünscht sei, wurde dies von den hohen Herrschaften ausnahmslos und ausdrücklich bejaht. Sie halten große Stücke auf dich!"
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56,"TEXT_GAIUSE606_00418_ALPHINAUD_000_012","Alle Sitzungsteilnehmer außer uns haben sich bereits in der Weihrauchkammer versammelt. Lassen wir sie nicht länger warten!"
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57,"TEXT_GAIUSE606_00418_BARTHOLOMEW_000_013","Es steht mir nicht zu, die Beschlüsse des Rates zu kommentieren, doch eins sei mir gestattet: Ich wünsche dir viel Glück im Kampf gegen die Drachen!"
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58,"TEXT_GAIUSE606_00418_ALPHINAUD_000_030","Tja, du sollst die Abenteurer im Namen der Staatlichen Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaften in die Schlacht führen. Ich weiß nicht, ob ich dir dazu gratulieren oder mich dafür entschuldigen soll."
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59,"TEXT_GAIUSE606_00418_ALPHINAUD_000_031","Es ist zweifellos ein gefährlicher Auftrag, aber wir dürfen Haurchefant und Aymeric nicht dem Zorn der Drachen überlassen."
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60,"TEXT_GAIUSE606_00418_ALPHINAUD_000_032","Von der Eorzäischen Allianz hatte ich ein entschlosseneres Handeln erwartet, doch ich kann die Bedenken nach<SoftHyphen/>voll<SoftHyphen/>ziehen. Wir müssen uns mit den Gegebenheiten arrangieren und das Beste daraus machen. Es liegt mal wieder an uns, Eorzea zu verteidigen!"
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61,"TEXT_GAIUSE606_00418_ALPHINAUD_000_033","... Hauptmann Ilberd, ja, was gibt es?"
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62,"TEXT_GAIUSE606_00418_ALPHINAUD_000_034","Die Drachen rücken auf Ishgard vor? Verstanden! Zum Glück haben wir soeben die Erlaubnis zur Ent<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>dung der Kristallstreiter erhalten."
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63,"TEXT_GAIUSE606_00418_ALPHINAUD_000_035","Wir werden umgehend alle verfügbaren Kräfte mobilisieren. Ilberd, führe die Erste Einheit zur Stählernen Wacht und verstärke dort die Ritter des Hauses Durendaire! Gemeinsam müsst ihr die Festung halten!"
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64,"TEXT_GAIUSE606_00418_ALPHINAUD_000_036","Die Stählerne Wacht wurde als Bollwerk gegen die Drachen errichtet. Sorgt dafür, dass sie ihren Zweck erfüllt, und holt mit den Geschützen möglichst viele der Biester vom Himmel! Ich komme, so schnell es geht, zu euch."
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65,"TEXT_GAIUSE606_00418_ALPHINAUD_000_037","Es wird leider nicht gelingen, alle Drachen abzufangen. Das bedeutet, wir müssen mit einem direkten Angriff auf Ishgard rechnen. In diesem Fall zähle ich auf dich und deine Abenteurer. Ihr müsst unter allen Umständen den Schicksalsweg zwischen dem Tor des Urteils und Ishgard verteidigen!"
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66,"TEXT_GAIUSE606_00418_ALPHINAUD_000_038","Melde dich bei dem Tempelritter Marcelain am Tor des Urteils! Viel Glück, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
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67,"TEXT_GAIUSE606_00418_ALPHINAUD_000_039","Schnell, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, führe deine Truppe zum Tor des Urteils und sprich dort mit dem Tempelritter Marcelain! Viel Erfolg!"
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68,"TEXT_GAIUSE606_00418_MARCELAIN_000_050","<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, <If(PlayerParameter(4))>Kommandantin<Else/>Kommandant</If> der Abenteurer der Eorzäischen Allianz? Halone sei Dank! Verstärkung können wir gut gebrauchen."
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69,"TEXT_GAIUSE606_00418_MARCELAIN_000_051","Mehrere kleinere Drachenhorden sind ins zentrale Hochland von Coerthas eingefallen."
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70,"TEXT_GAIUSE606_00418_MARCELAIN_000_052","Die bereits eingetroffenen Kristallstreiter und Abenteurer helfen uns dabei, sie zurückzuschlagen, aber das könnte nicht reichen. Kannst du dich um die Eindringlinge kümmern?"
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71,"TEXT_GAIUSE606_00418_MARCELAIN_000_053","Die Drachen versuchen vermutlich, noch mehr Ritter vom Tor wegzulocken, aber den Gefallen werden wir ihnen nicht erweisen."
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72,"TEXT_GAIUSE606_00418_MARCELAIN_000_054","Wir ziehen unsere Ritter am Schicksalsweg zusammen und bereiten uns auf den großen Angriff vor. Bitte erledige du die Drachen in der Umgebung!"
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73,"TEXT_GAIUSE606_00418_MARCELAIN_000_055","Die bereits eingetroffenen Kristallstreiter und Abenteurer helfen uns dabei, die marodierenden Drachen in der Umgebung zurückzuschlagen, aber ich fürchte, das könnte nicht reichen. Kannst du die Drachen aus der Umgebung vertreiben?"
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74,"TEXT_GAIUSE606_00418_MARCELAIN_000_070","Du bist zurück! Hast du die Drachen etwa schon erledigt? Bei Halone, du fackelst nicht lange!"
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75,"TEXT_GAIUSE606_00418_MARCELAIN_000_071","Danke, dass du uns den Rücken freigehalten hast. Damit hast du uns genug Zeit erkauft, um die Verteidigung zu organisieren. Nun sind wir bereit für die große Abwehrschlacht!"
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key,0,1
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int32,str,str
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0,"TEXT_GAIUSE607_00419_SEQ_00","Marcelain hofft auf deine Hilfe im Kampf gegen die Drachen."
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1,"TEXT_GAIUSE607_00419_SEQ_01","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei Marcelain am Tor des Urteils neu anzunehmen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
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※ Der nächste Auftrag des Hauptszenarios wird auch im Szenarioführer angezeigt. Er kann in den UI-Einstellungen (Hauptmenü → Charakter<SoftHyphen/>konfiguration) ein- und ausgeschaltet werden."
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2,"TEXT_GAIUSE607_00419_SEQ_02","Mit deiner Hilfe wurden die Drachen zurückgeschlagen. Kehre zum Tor des Urteils zurück."
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3,"TEXT_GAIUSE607_00419_SEQ_03","Der Schicksalsweg wurde gehalten und Ishgard ist noch einmal vom Zorn der Drachen verschont geblieben. Unterhalte dich mit Alphinaud über euren Sieg."
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4,"TEXT_GAIUSE607_00419_SEQ_04","Bei eurer Nachbesprechung stößt Großmeister Aymeric zu euch und dankt euch für euren Einsatz, ohne den Ishgard nun lichterloh brennen würde. Alphinaud hofft, dass Ishgard nun mehr Vertrauen zu seinen eorzäischen Nachbarn fasst. Kehre in den Sonnenstein zurück und unterhalte dich mit Minfilia."
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5,"TEXT_GAIUSE607_00419_SEQ_05","Minfilia ist erleichtert, dich zu sehen, und stolz auf dich. Du hast Ishgard, dem Bund und ganz Eorzea einen großen Dienst erwiesen."
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6,"TEXT_GAIUSE607_00419_SEQ_06",""
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7,"TEXT_GAIUSE607_00419_SEQ_07",""
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9,"TEXT_GAIUSE607_00419_SEQ_09",""
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24,"TEXT_GAIUSE607_00419_TODO_00","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei Marcelain am Tor des Urteils neu anzunehmen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
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25,"TEXT_GAIUSE607_00419_TODO_01","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei Marcelain am Tor des Urteils neu anzunehmen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
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26,"TEXT_GAIUSE607_00419_TODO_02","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei Marcelain am Tor des Urteils neu anzunehmen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
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27,"TEXT_GAIUSE607_00419_TODO_03","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei Marcelain am Tor des Urteils neu anzunehmen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
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28,"TEXT_GAIUSE607_00419_TODO_04",""
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29,"TEXT_GAIUSE607_00419_TODO_05",""
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39,"TEXT_GAIUSE607_00419_TODO_15",""
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41,"TEXT_GAIUSE607_00419_TODO_17",""
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42,"TEXT_GAIUSE607_00419_TODO_18",""
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43,"TEXT_GAIUSE607_00419_TODO_19",""
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45,"TEXT_GAIUSE607_00419_TODO_21",""
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46,"TEXT_GAIUSE607_00419_TODO_22",""
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47,"TEXT_GAIUSE607_00419_TODO_23",""
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48,"TEXT_GAIUSE607_00419_MARCELAIN_000_000","Wohlan, lass mich dir die Lage erklären. Hinter dem Tor des Urteils beginnt der Schicksalsweg - eine lange Steinbrücke, die hinüber zur heiligen Stadt Ishgard führt."
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49,"TEXT_GAIUSE607_00419_MARCELAIN_000_001","Sie dient nicht nur dazu, sicheren Fußes über das Wolkenmeer zu gelangen, sondern auch dazu, Angreifern den Zugang zur Stadt zu erschweren. Sie ist leicht zu verteidigen und zudem durch die letzte und mächtigste Barriere von „Daniffens Kette“ geschützt."
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50,"TEXT_GAIUSE607_00419_MARCELAIN_000_002","Bei ihrem ersten Angriff hat Eisherz die äußere Barriere durchbrochen und somit den Drachen Zugang zum Schicksalweg verschafft."
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51,"TEXT_GAIUSE607_00419_MARCELAIN_000_003","Nur noch die innerste Barriere von „Daniffens Kette“ hält sie davon ab, in die Stadt einzudringen, um dort ihr blutiges Werk zu verrichten. Wenn diese letzte Barriere fällt, ist Ishgard verloren!"
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52,"TEXT_GAIUSE607_00419_MARCELAIN_000_004","Unsere Pflicht ist es, den Schicksalsweg zu verteidigen - bis zum letzten Blutstropfen! Es wäre uns eine Ehre und große Hilfe, euch Abenteurer dabei an unserer Seite zu wissen."
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53,"TEXT_GAIUSE607_00419_MARCELAIN_000_005","Dieser Kampf wird über das Schicksal von Ishgard entscheiden! Lasst uns den Drachen das Fürchten lehren!"
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54,"TEXT_GAIUSE607_00419_MARCELAIN_000_006","Unsere Pflicht ist es, den Schicksalsweg zu verteidigen - bis zum letzten Blutstropfen! Es wäre uns eine Ehre und große Hilfe, euch Abenteurer dabei an unserer Seite zu wissen."
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55,"TEXT_GAIUSE607_00419_MARCELAIN_000_007","Dieser Kampf wird über das Schicksal Ishgards entscheiden! Lasst uns den Drachen das Fürchten lehren!"
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56,"TEXT_GAIUSE607_00419_HEISHI_000_020","(-Ishgarder Ritter-)Die Drachen ergreifen die Flucht!
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Der Sieg ist unser!"
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57,"TEXT_GAIUSE607_00419_ESTINIEN_000_021","Die Speerspitze von Nidhoggs Heer ist auf Granit gestoßen! Ein beeindruckender Sieg, der uns wertvolle Zeit verschafft."
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58,"TEXT_GAIUSE607_00419_ESTINIEN_000_022","Doch warum, Nidhogg, hast du deine Schar nicht selbst angeführt - in dieser entscheidenden Schlacht? Gibt es also tatsächlich einen Grund, warum du dein Reich nicht verlassen kannst? "
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59,"TEXT_GAIUSE607_00419_ESTINIEN_000_023","Ich habe es geahnt ...
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Nun denn, wisse dies! So wie Eisherz für euch Drachen kämpft, stehe ich für Ishgard ein!"
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60,"TEXT_GAIUSE607_00419_ESTINIEN_000_024","Ich bin bereit. Ich erwarte dich, Nidhogg! Sobald du dich zeigst, lösche ich dein Lebenslicht aus!"
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61,"TEXT_GAIUSE607_00419_MARCELAIN_000_030","Halone sei Dank! Ishgard ist gerettet! Vorerst zumindest ...
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Dazu habt ihr, du und deine Freunde, einen großen Beitrag geleistet. Ohne euch wären wir verloren gewesen. Wie leichtsinnig war es doch, all die Jahre fremde Hilfe auszuschlagen."
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62,"TEXT_GAIUSE607_00419_MARCELAIN_000_031","Danke, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>! Wie du dich furchtlos den Drachen entgegenstelltest, das war ein wahrlich erhabenes Schauspiel!"
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63,"TEXT_GAIUSE607_00419_CHAUNOLLET_000_032","Dir ist es zu verdanken, dass die Drachen heute keinen Fuß nach Ishgard setzen konnten!
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Bisher hielt ich alle Abenteurer für einfältig und selbstsüchtig, doch du hast Mut und Ehre unter Beweis gestellt."
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64,"TEXT_GAIUSE607_00419_LOANNE_000_034","Danke, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>! Ohne dein beherztes Einschreiten hätten sich die Drachen Zugang zur Heiligen Stadt verschafft. Du hast uns diese schreckliche Schande erspart."
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65,"TEXT_GAIUSE607_00419_ALPHINAUD_000_040","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, wie schön, dich wohlauf zu sehen! Das war ein Kampf auf Leben und Tod.
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An der Stählernen Wacht konnten die Drachen ebenfalls zurückgeschlagen werden, wenn auch nur mit Mühe und Not."
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66,"TEXT_GAIUSE607_00419_AYMERIC_000_041","Ehrenwerter Alphinaud, <If(PlayerParameter(4))>edle<Else/>edler</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, seid gegrüßt! Danke, dass ihr uns aus unserer Notlage befreit habt."
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67,"TEXT_GAIUSE607_00419_AYMERIC_000_042","Ganz Ishgard steht tief in eurer Schuld. Ohne euch stünde die Heilige Stadt nun lichterloh in Flammen."
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68,"TEXT_GAIUSE607_00419_AYMERIC_000_043","Gerne würde ich euch zu einem Festmahl begrüßen, doch zunächst muss ich dafür sorgen, dass die verbliebenen Drachen erlegt und unsere Verwundeten versorgt werden. Alles andere muss warten, doch ich werde mich beizeiten erkenntlich zeigen. Bis dahin, gehabt euch wohl!"
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69,"TEXT_GAIUSE607_00419_ALPHINAUD_000_044","Auch von mir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, meine aufrichtige Hochachtung! Das war wirklich eine Glanzleistung!"
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70,"TEXT_GAIUSE607_00419_ALPHINAUD_000_045","Solch eine mächtige Drachenschar hat Eorzea lange nicht gesehen, doch an dir haben sich die Bestien die Zähne ausgebissen. Damit dürfte Ishgard für eine Weile Ruhe beschert sein."
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71,"TEXT_GAIUSE607_00419_ALPHINAUD_000_046","Und was ebenso wichtig ist: Bei dieser Schlacht kämpften Ishgarder Ritter Seite an Seite mit Kristallstreitern und Abenteurern. Das halte ich für eine gute Grundlage für gegenseitiges Vertrauen und Freund<SoftHyphen/>schaft."
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72,"TEXT_GAIUSE607_00419_ALPHINAUD_000_047","Ich bin mir sicher, es wird nicht mehr lange dauern, bis Ishgard seine Abgeschiedenheit aufgibt und in den Kreis der Eorzäischen Allianz zurückkehrt."
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73,"TEXT_GAIUSE607_00419_ALPHINAUD_000_048","Ascians und Drachen haben uns schmerzvolle Opfer abverlangt, doch wir befinden uns auf einem guten Weg.
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Unbeirrbar, Schritt für Schritt gehen wir voran."
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74,"TEXT_GAIUSE607_00419_ALPHINAUD_000_049","Mit dir an unserer Spitze!"
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75,"TEXT_GAIUSE607_00419_ALPHINAUD_000_050","Der Sieg, den du hier und heute errungen hast, wirft ein strahlendes Licht auf die Zukunft Eorzeas."
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76,"TEXT_GAIUSE607_00419_ALPHINAUD_000_051","Wir leben in einer düsteren Zeit voller Gefahren, doch du gibst uns Hoffnung. Ein Hoch auf <If(PlayerParameter(4))>die Kriegerin<Else/>den Krieger</If> des Lichts!"
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77,"TEXT_GAIUSE607_00419_ALPHINAUD_000_052","Gerne würde ich den Triumph noch ein wenig länger auskosten, doch ich fürchte, leidige Aufgaben erfordern meine Aufmerksamkeit. Zunächst werde ich mit Hauptmann Ilberd nach Ul'dah zurückkehren und dort unsere Streitkräfte sammeln."
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78,"TEXT_GAIUSE607_00419_ALPHINAUD_000_053","Du hingegen hast dir eine kleine Ver<SoftHyphen/>schnauf<SoftHyphen/>pause verdient. Ruh dich im Sonnenstein ordentlich aus. Und lass dich bei Minfilia blicken. Wie ich sie kenne, macht sie sich schreckliche Sorgen um dich. Gute Reise!"
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79,"TEXT_GAIUSE607_00419_MINFILIA_000_060","Hallo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, gesund und munter siehst du aus! Da fällt mir ein Stein vom Herzen."
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80,"TEXT_GAIUSE607_00419_MINFILIA_000_061","Alphinaud hat mir schon von eurem Sieg berichtet, und natürlich von deinem Beitrag dazu. Bei seiner lebhaften Schilderung blieb mir fast das Herz stehen. Was für ein Kampf!"
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81,"TEXT_GAIUSE607_00419_MINFILIA_000_062","Du hast nicht nur Ishgard, sondern auch unserem Bund und ganz Eorzea einen großen Dienst erwiesen. Dafür danke ich dir von Herzen!"
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0,"TEXT_GAIUSE608_00420_SEQ_00","Minfilia gönnt dir deine wohlverdiente Ruhe."
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1,"TEXT_GAIUSE608_00420_SEQ_01","Tataru bringt eine Einladung zu einer Siegesfeier, die anlässlich der erfolgreichen Verteidigung Ishgards von der Eorzäischen Allianz in Ul'dah abgehalten werden soll. Minfilia hofft, dass du zusammen mit ihr und den Exegeten an der Feier teilnehmen wirst, doch sie wird erst in einigen Tagen stattfinden.
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Als Tataru den Saal verlässt, um die Exegeten zu informieren, wirkt sie sehr bedrückt. Sieh nach, ob du an ihrem Schreibtisch mit ihr sprechen kannst."
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2,"TEXT_GAIUSE608_00420_SEQ_02","Tataru befindet sich weder an ihrem Schreibtisch noch in der Nähe. Erkundige dich bei F'lhaminn, ob sie Tataru gesehen hat."
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3,"TEXT_GAIUSE608_00420_SEQ_03","F'lhaminn hat gesehen, dass die nieder<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>schlagen dreinblickende Tataru den Sonnenstein verlassen hat. Suche in Geisterzoll nach ihr."
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4,"TEXT_GAIUSE608_00420_SEQ_04","Tataru ist tief in Gedanken, als du sie findest. Irgendetwas liegt ihr auf dem Herzen, das sie sich bisher nicht getraut hat anzusprechen. Doch mit deiner Anteilnahme hast du ihr Mut gemacht. Folge ihr zu Minfilia."
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5,"TEXT_GAIUSE608_00420_SEQ_05","Tataru hat sich ein Herz gefasst und um Urlaub gebeten, um selbst kämpfen zu lernen.
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Gerade als sie sich auf den Weg macht, platzt Grauer Felsen herein und bittet um deine Hilfe bei einem Auftrag. Minfilia überlegt, ob sie dich entbehren kann."
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6,"TEXT_GAIUSE608_00420_SEQ_06",""
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7,"TEXT_GAIUSE608_00420_SEQ_07",""
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8,"TEXT_GAIUSE608_00420_SEQ_08",""
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9,"TEXT_GAIUSE608_00420_SEQ_09",""
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10,"TEXT_GAIUSE608_00420_SEQ_10",""
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11,"TEXT_GAIUSE608_00420_SEQ_11",""
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12,"TEXT_GAIUSE608_00420_SEQ_12",""
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13,"TEXT_GAIUSE608_00420_SEQ_13",""
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14,"TEXT_GAIUSE608_00420_SEQ_14",""
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15,"TEXT_GAIUSE608_00420_SEQ_15",""
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16,"TEXT_GAIUSE608_00420_SEQ_16",""
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17,"TEXT_GAIUSE608_00420_SEQ_17",""
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18,"TEXT_GAIUSE608_00420_SEQ_18",""
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19,"TEXT_GAIUSE608_00420_SEQ_19",""
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20,"TEXT_GAIUSE608_00420_SEQ_20",""
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21,"TEXT_GAIUSE608_00420_SEQ_21",""
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22,"TEXT_GAIUSE608_00420_SEQ_22",""
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23,"TEXT_GAIUSE608_00420_SEQ_23",""
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24,"TEXT_GAIUSE608_00420_TODO_00","Tataru bei ihrem Schreibtisch suchen"
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25,"TEXT_GAIUSE608_00420_TODO_01","Mit F'lhaminn sprechen"
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26,"TEXT_GAIUSE608_00420_TODO_02","Tataru in Geisterzoll suchen"
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27,"TEXT_GAIUSE608_00420_TODO_03","Im Sonnenstein mit Minfilia sprechen"
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28,"TEXT_GAIUSE608_00420_TODO_04",""
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29,"TEXT_GAIUSE608_00420_TODO_05",""
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30,"TEXT_GAIUSE608_00420_TODO_06",""
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31,"TEXT_GAIUSE608_00420_TODO_07",""
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32,"TEXT_GAIUSE608_00420_TODO_08",""
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33,"TEXT_GAIUSE608_00420_TODO_09",""
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34,"TEXT_GAIUSE608_00420_TODO_10",""
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35,"TEXT_GAIUSE608_00420_TODO_11",""
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36,"TEXT_GAIUSE608_00420_TODO_12",""
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37,"TEXT_GAIUSE608_00420_TODO_13",""
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38,"TEXT_GAIUSE608_00420_TODO_14",""
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39,"TEXT_GAIUSE608_00420_TODO_15",""
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40,"TEXT_GAIUSE608_00420_TODO_16",""
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41,"TEXT_GAIUSE608_00420_TODO_17",""
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42,"TEXT_GAIUSE608_00420_TODO_18",""
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43,"TEXT_GAIUSE608_00420_TODO_19",""
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44,"TEXT_GAIUSE608_00420_TODO_20",""
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45,"TEXT_GAIUSE608_00420_TODO_21",""
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46,"TEXT_GAIUSE608_00420_TODO_22",""
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47,"TEXT_GAIUSE608_00420_TODO_23",""
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48,"TEXT_GAIUSE608_00420_MINFILIA_000_000","Ruh dich aus, Drachenbezwinger<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>! Das hast du dir mit deiner Heldentat redlich verdient ..."
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49,"TEXT_GAIUSE608_00420_TATARU_000_001","Bitte entschuldigt die Störung."
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50,"TEXT_GAIUSE608_00420_TATARU_000_002","Minfilia, soeben hat ein Bote aus Ul'dah einen Brief für dich abgegeben."
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51,"TEXT_GAIUSE608_00420_MINFILIA_000_003","Das Siegel ... der Sultana?! Hochoffiziell also. Ich bin gespannt ..."
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52,"TEXT_GAIUSE608_00420_MINFILIA_000_004","Interessant ..."
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53,"TEXT_GAIUSE608_00420_MINFILIA_000_005","Eine Einladung an den Bund der Morgenröte! Im Sultanspalast von Ul'dah soll eine Siegesfeier anlässlich der erfolgreichen Verteidigung Ishgards stattfinden."
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54,"TEXT_GAIUSE608_00420_MINFILIA_000_006","Du bist als Ehrengast geladen, weil du die Abenteurer in die Schlacht geführt und entscheidend zum Sieg über die Drachen beigetragen hast. Den übrigen Mitgliedern des Bundes dankt man für ihre diplomatischen Bemühungen."
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55,"TEXT_GAIUSE608_00420_MINFILIA_000_007","Hm, irgendwie hat das Ganze einen schalen Beigeschmack, findest du nicht? Die Eorzäische Allianz hat sich nicht gerade mit Ruhm bekleckert, sondern die Hauptarbeit den Abenteurern überlassen."
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56,"TEXT_GAIUSE608_00420_MINFILIA_000_008","Trotzdem scheint man jetzt einen Teil des Erfolgs für sich verbuchen zu wollen. Obwohl kein einziger ihrer regulären Soldaten an der Abwehrschlacht teilgenommen hat, lädt die Allianz großspurig zur „Feier des Sieges, den wir Seite an Seite mit unseren Ishgarder Freunden errungen haben“."
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57,"TEXT_GAIUSE608_00420_MINFILIA_000_009","Nun ja, vermutlich möchte die Allianz die Gunst der Stunde nutzen, um Ishgard zu einem Bündnis zu bewegen."
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58,"TEXT_GAIUSE608_00420_MINFILIA_000_010","Angesichts der Opfer, die wir zu beklagen haben, ist mir nicht gerade nach Feiern zumute, aber es ist zum Wohle Eorzeas."
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59,"TEXT_GAIUSE608_00420_MINFILIA_000_011","Es wäre mir sehr daran gelegen, dass du ebenfalls an den Feierlichkeiten teilnimmst. Einverstanden? Bis dahin ist auch noch ein wenig Zeit."
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60,"TEXT_GAIUSE608_00420_MINFILIA_000_012","Tataru, kannst du den Exegeten Bescheid sagen?"
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61,"TEXT_GAIUSE608_00420_TATARU_000_013","Selbstverständlich!"
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62,"TEXT_GAIUSE608_00420_TATARU_000_014","Dann also ... bis später. <seufz>"
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63,"TEXT_GAIUSE608_00420_MINFILIA_000_015","Warum nur sah Tataru so bedrückt aus? Willst du einmal mit ihr reden?"
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64,"TEXT_GAIUSE608_00420_MINFILIA_000_016","Willst du nicht einmal nach Tataru sehen? Irgendetwas ist nicht in Ordnung."
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65,"TEXT_GAIUSE608_00420_SYSTEM_000_030","Tataru ist nicht an ihrem Schreibtisch. Wo kann sie nur sein? Vielleicht hat F'lhaminn sie gesehen."
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66,"TEXT_GAIUSE608_00420_FLHAMINN_000_040","Tataru? Ja, sie ist gerade hinausgegangen."
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67,"TEXT_GAIUSE608_00420_FLHAMINN_000_041","Sah ganz schön nieder<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>schlagen aus. So kenn ich sie ja gar nicht. Was ist denn los mit ihr?"
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68,"TEXT_GAIUSE608_00420_TATARU_000_050","Ach, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ...
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Dir kann ich nichts vormachen, was?"
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69,"TEXT_GAIUSE608_00420_TATARU_000_051","Mir liegt tatsächlich etwas auf dem Herzen, aber damit wollte ich niemanden belästigen. Ihr habt schon genug um die Ohren."
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70,"TEXT_GAIUSE608_00420_TATARU_000_052","Aber gerade in Zeiten wie diesen sollte man offen und ehrlich miteinander umgehen, nicht wahr? Das würdest du auch tun. Also gut, ich vertraue mich Minfilia an."
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71,"TEXT_GAIUSE608_00420_TATARU_000_053","... Am besten rede ich gleich sofort mit ihr!"
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72,"TEXT_GAIUSE608_00420_MINFILIA_000_060","Meine liebe Tataru, was liegt dir bloß auf dem Herzen?"
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73,"TEXT_GAIUSE608_00420_TATARU_000_061","Insgeheim hege ich schon länger einen Wunsch, traute mich aber nicht, ihn auszusprechen. Erst <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> gab mir den Mut dazu. Ich bitte um eine Auszeit von meinen täglichen Pflichten."
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74,"TEXT_GAIUSE608_00420_MINFILIA_000_062","Du möchtest Urlaub nehmen? Aber selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich, gar kein Problem! Ganz im Gegenteil, bei deinem Arbeitspensum halte ich eine Auszeit geradezu für notwendig."
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75,"TEXT_GAIUSE608_00420_MINFILIA_000_063","... Aber dahinter steckt mehr als der Wunsch nach Erholung, nicht wahr?"
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76,"TEXT_GAIUSE608_00420_TATARU_000_064","Minfilia, du hast mich mal wieder durchschaut. Ich möchte eine neue Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung in Angriff nehmen."
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77,"TEXT_GAIUSE608_00420_TATARU_000_065","Immer wieder begebt ihr euch in große Gefahr, um die Ziele unseres Bundes zu verwirklichen. Abenteurer, Exegeten, Kristallstreiter ... alle tragen ihren Teil dazu bei."
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78,"TEXT_GAIUSE608_00420_TATARU_000_066","Es gibt so viel zu tun! Selbst Grauer Felsen drohen die Aufgaben über den Kopf zu wachsen."
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79,"TEXT_GAIUSE608_00420_TATARU_000_067","Deshalb habe ich beschlossen, kämpfen zu lernen! Ich will mich voll und ganz auf das dafür nötige Training konzentrieren.
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Also, bis bald!"
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80,"TEXT_GAIUSE608_00420_HOARYBOULDER_000_068","... Ohhh! Hoppla, junge Dame!"
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81,"TEXT_GAIUSE608_00420_HOARYBOULDER_000_069","Die kleine Tataru rauschte gerade an mir vorbei, mit einem ganz grimmigen Gesicht. Was ist ihr denn für eine Laus über die Leber gelaufen?"
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82,"TEXT_GAIUSE608_00420_MINFILIA_000_070","Ach, mach dir keine Sorgen. Mit Tataru ist alles in Ordnung.
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Erzähl lieber, warum du hergekommen bist."
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83,"TEXT_GAIUSE608_00420_HOARYBOULDER_000_071","Ach ja, genau, es geht um einen Auftrag. Ein Abenteurer, der ihn für uns erledigen wollte, ist verletzungsbedingt ausgefallen."
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84,"TEXT_GAIUSE608_00420_HOARYBOULDER_000_072","Allein kann ich nicht für den Schutz des Ätherforschers garantieren."
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85,"TEXT_GAIUSE608_00420_HOARYBOULDER_000_073","Deshalb wollte ich fragen, ob ich mir vielleicht <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight> ausborgen könnte."
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86,"TEXT_GAIUSE608_00420_MINFILIA_000_074","Verstanden! Wir werden sehen, ob sich das einrichten lässt. Bitte gib uns etwas Bedenkzeit."
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87,"TEXT_GAIUSE608_00420_HOARYBOULDER_000_075","Natürlich. Vielen Dank, Minfilia. Ich erwarte eure Entscheidung."
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key,0,1
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int32,str,str
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0,"TEXT_GAIUSE609_00421_SEQ_00","Minfilia macht sich Sorgen um Tataru."
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1,"TEXT_GAIUSE609_00421_SEQ_01","Tataru hatte in letzter Zeit Interesse an der Hermetik bekundet. Sieh in Limsa Lominsa nach, ob sie vielleicht in der Hermetikergilde ist."
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2,"TEXT_GAIUSE609_00421_SEQ_02","Tataru ist tatsächlich Mitglied geworden und will sich an die Erledigung ihrer Übungsaufgaben machen. Sprich mit der Gildenmeisterin Thubyrgeim."
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3,"TEXT_GAIUSE609_00421_SEQ_03","Du erfährst, dass Tatarus erste Aufgabe darin besteht, einige Kisten zu untersuchen, die für die Sommerfurt-Höfe bestimmt sind. Sieh am beschriebenen Zielort in der Nähe des Zephyr-Tors im mittleren La Noscea nach, ob du Tataru findest - wer weiß, was da draußen lauert."
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4,"TEXT_GAIUSE609_00421_SEQ_04","Du beobachtest, wie Tataru von Ratten und Aurelien bedrängt wird. Doch statt ihre hermetischen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten an diesen leichten Gegnern zu üben, läuft sie panisch davon. Sie müsste noch in der Nähe des Zephyr-Tors sein. Such sie dort."
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5,"TEXT_GAIUSE609_00421_SEQ_05","Tataru ist ob ihres Misserfolges tief betrübt und beschließt, ihre Hermetiker-Karriere aufzugeben, noch bevor sie begonnen hat. Erzähle Thubyrgeim über den wenig rühmlichen Ausgang von Tatarus erster Hermetikeraufgabe."
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6,"TEXT_GAIUSE609_00421_SEQ_06","Als du mit Thubyrgeim sprichst, taucht auch Tataru auf und erklärt ihren Austritt aus der Gilde. Thubyrgeim muntert die gescheiterte Hermetikerin auf - jeder müsse eben das tun, was ihm am besten liege. Tataru solle sich auf ihre Stärken besinnen, dann werde sie gewiss großartige Leistungen vollbringen."
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7,"TEXT_GAIUSE609_00421_SEQ_07",""
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8,"TEXT_GAIUSE609_00421_SEQ_08",""
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9,"TEXT_GAIUSE609_00421_SEQ_09",""
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10,"TEXT_GAIUSE609_00421_SEQ_10",""
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11,"TEXT_GAIUSE609_00421_SEQ_11",""
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12,"TEXT_GAIUSE609_00421_SEQ_12",""
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13,"TEXT_GAIUSE609_00421_SEQ_13",""
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14,"TEXT_GAIUSE609_00421_SEQ_14",""
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15,"TEXT_GAIUSE609_00421_SEQ_15",""
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16,"TEXT_GAIUSE609_00421_SEQ_16",""
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17,"TEXT_GAIUSE609_00421_SEQ_17",""
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18,"TEXT_GAIUSE609_00421_SEQ_18",""
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19,"TEXT_GAIUSE609_00421_SEQ_19",""
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20,"TEXT_GAIUSE609_00421_SEQ_20",""
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21,"TEXT_GAIUSE609_00421_SEQ_21",""
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22,"TEXT_GAIUSE609_00421_SEQ_22",""
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23,"TEXT_GAIUSE609_00421_SEQ_23",""
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24,"TEXT_GAIUSE609_00421_TODO_00","Tataru in der Hermetikergilde suchen"
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25,"TEXT_GAIUSE609_00421_TODO_01","Mit Thubyrgeim sprechen"
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26,"TEXT_GAIUSE609_00421_TODO_02","In der Nähe des Zephyr-Tors nach Tataru Ausschau halten"
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27,"TEXT_GAIUSE609_00421_TODO_03","Mit Tataru reden"
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28,"TEXT_GAIUSE609_00421_TODO_04","Mit Thubyrgeim sprechen"
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29,"TEXT_GAIUSE609_00421_TODO_05",""
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30,"TEXT_GAIUSE609_00421_TODO_06",""
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31,"TEXT_GAIUSE609_00421_TODO_07",""
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32,"TEXT_GAIUSE609_00421_TODO_08",""
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33,"TEXT_GAIUSE609_00421_TODO_09",""
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34,"TEXT_GAIUSE609_00421_TODO_10",""
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35,"TEXT_GAIUSE609_00421_TODO_11",""
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36,"TEXT_GAIUSE609_00421_TODO_12",""
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37,"TEXT_GAIUSE609_00421_TODO_13",""
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38,"TEXT_GAIUSE609_00421_TODO_14",""
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39,"TEXT_GAIUSE609_00421_TODO_15",""
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40,"TEXT_GAIUSE609_00421_TODO_16",""
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41,"TEXT_GAIUSE609_00421_TODO_17",""
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42,"TEXT_GAIUSE609_00421_TODO_18",""
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43,"TEXT_GAIUSE609_00421_TODO_19",""
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44,"TEXT_GAIUSE609_00421_TODO_20",""
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45,"TEXT_GAIUSE609_00421_TODO_21",""
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46,"TEXT_GAIUSE609_00421_TODO_22",""
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47,"TEXT_GAIUSE609_00421_TODO_23",""
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48,"TEXT_GAIUSE609_00421_MINFILIA_000_000","Tataru will plötzlich kämpfen lernen - dabei habe ich gar kein gutes Gefühl."
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49,"TEXT_GAIUSE609_00421_MINFILIA_000_001","Sie hat Urianger in letzter Zeit so hartnäckig über die Hermetik ausgefragt. Dass sie sich jetzt Urlaub nimmt, um kämpfen zu lernen, sagt schon alles."
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50,"TEXT_GAIUSE609_00421_MINFILIA_000_002","Bestimmt will sie selbst Hermetikerin werden. Unsere kleine Tataru! Dabei setzt sie sich größter Gefahr aus!"
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51,"TEXT_GAIUSE609_00421_MINFILIA_000_003","Wenn es dir nichts ausmacht, könntest du vielleicht in der limsischen Hermetikergilde nachsehen? Ich bin mir sicher, dass sie dort ist."
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52,"TEXT_GAIUSE609_00421_THUBYRGEIM_000_004","Hm? Moment bitte, ich suche gerade etwas ... Wenn es um die neue Lalafell geht, die muss schon nach unten gelaufen sein - was für ein Feuereifer. Hoffentlich macht sie nichts kaputt."
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53,"TEXT_GAIUSE609_00421_TATARU_000_010","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Aber ... aber was machst denn <Emphasis>du</Emphasis> hier?!"
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54,"TEXT_GAIUSE609_00421_TATARU_000_011","Ja aber ... Minfilia braucht sich doch gar keine Sorgen zu machen! Ich bin doch genau deswegen hier ..."
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55,"TEXT_GAIUSE609_00421_TATARU_000_012","Hier werde ich lernen, auf mich selbst aufzupassen! Wenn ich erst eine Hermetikerin bin, brauche ich mich vor nichts mehr zu fürchten!"
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56,"TEXT_GAIUSE609_00421_TATARU_000_013","Und dann werde ich dem Bund der Morgenröte keine Last mehr sein, sondern eine wichtige Stütze! "
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57,"TEXT_GAIUSE609_00421_TATARU_000_014","Gildenmeisterin Thubyrgeim ist so nett! Sie hat mir schon meine erste Aufgabe gegeben. Ich werde so fleißig üben wie noch kein Schüler vor mir!"
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58,"TEXT_GAIUSE609_00421_THUBYRGEIM_000_030","Oh, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Das ist ja eine angenehme Überraschung. Was führt dich zu uns?"
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59,"TEXT_GAIUSE609_00421_THUBYRGEIM_000_031","Ah, Tataru, unsere neue Schülerin ... Also ganz unter uns gesagt - ich weiß nicht, ob die Kleine das Zeug zur Hermetikerin hat. Du als ausgebildete<If(PlayerParameter(4))> Hermetikerin<Else/>r Hermetiker</If> siehst das sicher ebenso."
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60,"TEXT_GAIUSE609_00421_THUBYRGEIM_000_032","Ich habe sie erst einmal zugelassen, weil sie so furchtbar enthusiastisch war. Aber ich bezweifle, dass sie lange durchhält - geschweige denn die Ausbildung abschließt."
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61,"TEXT_GAIUSE609_00421_THUBYRGEIM_000_033","Ich habe ihr bewusst eine ganz einfache Aufgabe gegeben - sie soll ein paar Kisten untersuchen, die gleich hinter dem Zephyr-Tor zum Transport zu den Sommerfurt-Höfen abgestellt wurden. Das wird sie schon schaffen ... Oder möchtest du vielleicht nach dem Rechten sehen? Dann wäre auch mir etwas wohler."
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62,"TEXT_GAIUSE609_00421_THUBYRGEIM_000_040","Oh, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Was kann ich für dich tun?"
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63,"TEXT_GAIUSE609_00421_THUBYRGEIM_000_041","Ah, Tataru, unsere neue Schülerin ... Also ganz unter uns gesagt - ich weiß nicht, ob die Kleine genug Talent für unsere Kunst hat. Du als angehende<If(PlayerParameter(4))> Hermetikerin<Else/>r Hermetiker</If> siehst das sicher ebenso."
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64,"TEXT_GAIUSE609_00421_THUBYRGEIM_000_042","Ich habe sie erst einmal zugelassen, weil sie so furchtbar enthusiastisch war. Aber ich bezweifle, dass sie lange durchhält - geschweige denn die Ausbildung abschließt."
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65,"TEXT_GAIUSE609_00421_THUBYRGEIM_000_043","Ich habe ihr bewusst eine ganz einfache Aufgabe gegeben - sie soll ein paar Kisten untersuchen, die gleich hinter dem Zephyr-Tor zum Transport zu den Sommerfurt-Höfen abgestellt wurden. Das wird sie schon schaffen ... Oder möchtest du vielleicht nach dem Rechten sehen? Dann wäre auch mir etwas wohler."
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66,"TEXT_GAIUSE609_00421_THUBYRGEIM_000_050","Aha, noch ein neues Gesicht? Was kann ich für dich tun?"
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67,"TEXT_GAIUSE609_00421_THUBYRGEIM_000_051","Wegen unserer neuen Schülerin kommst du ... Also ganz unter uns gesagt - ich weiß nicht, ob die Kleine genug Talent für unsere Kunst hat."
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68,"TEXT_GAIUSE609_00421_THUBYRGEIM_000_052","Ich habe sie erst einmal zugelassen, weil sie so furchtbar enthusiastisch war. Aber ich bezweifle, dass sie lange durchhält - geschweige denn die Ausbildung abschließt. Bei jemandem wie dir sehe ich da viel mehr Potenzial."
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69,"TEXT_GAIUSE609_00421_THUBYRGEIM_000_053","Jedenfalls habe ich ihr bewusst eine ganz einfache Aufgabe gegeben - sie soll ein paar Kisten untersuchen, die gleich hinter dem Zephir-Tor zum Transport zu den Sommerfurt-Höfen abgestellt wurden. Das wird sie schon schaffen ... Oder möchtest du vielleicht nach dem Rechten sehen? Dann wäre auch mir etwas wohler."
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70,"TEXT_GAIUSE609_00421_TATARU_000_070","♪ Was funkelt wie Juwelen hier? ♪
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♪ Die See vor mir, wie ein Saphir! ♪
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♪ Und mein Karfunkel-Tier bei mir! ♪"
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71,"TEXT_GAIUSE609_00421_TATARU_000_071","♪ Die Kisten, die Kisten! ♪
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♪ Ich fülle aus die Listen! ♪
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♪ Mit hoher Hermeeetikerkuuuunst! ♪"
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72,"TEXT_GAIUSE609_00421_TATARU_000_072","♪ Und zack! Und prack! Ich hake alles ab! ♪
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♪ Kein Gift? Kein Schuft? Kein böses Kraut? ♪
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♪ Kein Laut! Ich haaake alles aaab! ♪"
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73,"TEXT_GAIUSE609_00421_TATARU_000_073","Das ist so gut wie erledigt!
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Das heißt, hmm ... Die Kisten sind schon ziemlich groß ..."
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74,"TEXT_GAIUSE609_00421_TATARU_000_074","Huch! Ein böses Tier! Na warte! Ich hermetisiere dich weg! Fass, Karfunkel!"
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75,"TEXT_GAIUSE609_00421_TATARU_000_075","Karfunkel?"
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76,"TEXT_GAIUSE609_00421_TATARU_000_076","Aaaaaaaaaah! Iiiiiiiiih! Zu Hilf!!! Zu Hiiiiiiiiilf!"
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77,"TEXT_GAIUSE609_00421_TATARU_000_090","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ... Bitte sag nichts ..."
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78,"TEXT_GAIUSE609_00421_TATARU_000_091","Du hast alles gesehen, oder? Ich bin einfach weggelaufen ... vor einer Maus ..."
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79,"TEXT_GAIUSE609_00421_TATARU_000_092","So schwach bin ich, dass selbst mein Karfunkel mich im Stich gelassen hat!"
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80,"TEXT_GAIUSE609_00421_TATARU_000_093","Ich bin einfach zu feige, um zu kämpfen. Nie, nie werde ich eine Hermetikerin werden ... "
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81,"TEXT_GAIUSE609_00421_TATARU_000_094","Ich werde in die Gilde zurückkehren und Thubyrgeim sagen, dass ich meine Ausbildung abbreche. Ich bin einfach ein hoffnungsloser Fall ..."
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82,"TEXT_GAIUSE609_00421_THUBYRGEIM_000_100","Oh, da bist du ja. Wie ist es Tataru ergangen? Hat sie die Aufgabe erledigt?"
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83,"TEXT_GAIUSE609_00421_TATARU_000_101","Meisterin Thubyrgeim! Ich habe erkannt, dass ich ungeeignet für die Hermetik bin. "
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84,"TEXT_GAIUSE609_00421_TATARU_000_102","Ich breche meine Ausbildung ab. Bitte verzeiht, dass ich Eure Zeit verschwendet habe. Ich glaube, ich habe überhaupt kein Talent ... für gar nichts."
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85,"TEXT_GAIUSE609_00421_THUBYRGEIM_000_103","Na, na, wer wird denn gleich so schwarz sehen. Natürlich hast du Talent! Und wenn es nicht in der Hermetik liegt, dann ganz gewiss auf einem anderen Gebiet."
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86,"TEXT_GAIUSE609_00421_THUBYRGEIM_000_104","Schon möglich, dass du keine geborene Kämpferin bist - aber es muss ja nicht jeder kämpfen. Deine Begeisterung hat dich ganz vergessen lassen, wo deine Stärken und Schwächen liegen."
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87,"TEXT_GAIUSE609_00421_THUBYRGEIM_000_105","Du sagtest doch, dass du für euren Bund alle Verwaltungsangelegenheiten erledigst. Mathematik ist die Grundlage dafür, genauso wie für die Hermetik. Nur weil du die so gut beherrschst, hast du dein Karfunkel überhaupt so schnell herbeirufen können! Ist das etwa nichts?"
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88,"TEXT_GAIUSE609_00421_THUBYRGEIM_000_106","Ich glaube, du unterschätzt den Wert all der Erfahrung, die du als Rezeptionistin gesammelt hast. Du bist für deine Freunde schon eine weit größere Hilfe, als dir selbst bewusst ist - und bestimmt viel hilfreicher als noch eine weitere Kriegerin. Oder wie siehst du das?"
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89,"TEXT_GAIUSE609_00421_TATARU_000_107","Hmm ... Vielen Dank, Meisterin Thubyrgeim. Es ist schade, dass ich so unbegabt für die Hermetik bin, aber Eure freundlichen Worte werde ich immer im Herzen bewahren."
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0,"TEXT_GAIUSE610_00422_SEQ_00","Tataru wirkt, als hätte sie noch eine Bitte."
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1,"TEXT_GAIUSE610_00422_SEQ_01","Tataru hat die Hermetiker-Karriere zwar aufgegeben, möchte aber doch irgendetwas Großes vollbringen. Triff dich mit ihr an der Sonnenküste im östlichen La Noscea wieder, um zu erfahren, was sie dabei im Sinn hat."
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2,"TEXT_GAIUSE610_00422_SEQ_02","Nun weißt du, was Tataru plant: Sie möchte einen Schatz in einer besonderen Muschelart finden, die an der Küste bei Rotgischt vorkommt. In Anbetracht ihrer jüngsten Niederlage gegen eine Ratte sollst du ihr dabei als Leibwächter<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> zur Seite stehen."
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3,"TEXT_GAIUSE610_00422_SEQ_03","Tataru hat die gesuchte Muschel ausfindig gemacht. Halte an einem geeigneten Ort Ausschau nach eventuellen Meerestieren, die es auf dasselbe Schalentier abgesehen haben, und verteidige es, falls nötig."
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4,"TEXT_GAIUSE610_00422_SEQ_04","Du hast Tataru und ihre Muschel erfolgreich beschützt. Frag Tataru, was sie jetzt tun will."
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5,"TEXT_GAIUSE610_00422_SEQ_05","Tataru ist fündig geworden - sie hat gleich mehrere der seltenen Blutperlen in der Muschel gefunden, die seit Urzeiten als wirksame Talismane bekannt sind. Tataru möchte daraus Amulette für die Mitglieder des Bundes herstellen, die sie auf gefährlichen Missionen schützen sollen. Kehr zu Minfilia in den Sonnenstein zurück und berichte ihr von Tatarus Ausflug in die Welt der Hermetik und eurer - von etwas mehr Erfolg gekrönten - Perlensuche."
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6,"TEXT_GAIUSE610_00422_SEQ_06","Minfilia hört sich deine Schilderung amüsiert an und hofft, dass sich Tataru von nun an abseits des Kampfgetümmels hält."
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7,"TEXT_GAIUSE610_00422_SEQ_07",""
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8,"TEXT_GAIUSE610_00422_SEQ_08",""
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9,"TEXT_GAIUSE610_00422_SEQ_09",""
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10,"TEXT_GAIUSE610_00422_SEQ_10",""
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11,"TEXT_GAIUSE610_00422_SEQ_11",""
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12,"TEXT_GAIUSE610_00422_SEQ_12",""
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13,"TEXT_GAIUSE610_00422_SEQ_13",""
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14,"TEXT_GAIUSE610_00422_SEQ_14",""
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15,"TEXT_GAIUSE610_00422_SEQ_15",""
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16,"TEXT_GAIUSE610_00422_SEQ_16",""
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17,"TEXT_GAIUSE610_00422_SEQ_17",""
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18,"TEXT_GAIUSE610_00422_SEQ_18",""
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19,"TEXT_GAIUSE610_00422_SEQ_19",""
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20,"TEXT_GAIUSE610_00422_SEQ_20",""
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21,"TEXT_GAIUSE610_00422_SEQ_21",""
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22,"TEXT_GAIUSE610_00422_SEQ_22",""
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23,"TEXT_GAIUSE610_00422_SEQ_23",""
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24,"TEXT_GAIUSE610_00422_TODO_00","Mit Tataru an der Sonnenküste sprechen"
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25,"TEXT_GAIUSE610_00422_TODO_01","Mit Tataru sprechen"
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26,"TEXT_GAIUSE610_00422_TODO_02","Am Aussichtspunkt Ausschau halten und Gegner besiegen"
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27,"TEXT_GAIUSE610_00422_TODO_03","Mit Tataru sprechen"
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28,"TEXT_GAIUSE610_00422_TODO_04","Mit Minfilia im Sonnenstein sprechen"
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29,"TEXT_GAIUSE610_00422_TODO_05",""
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30,"TEXT_GAIUSE610_00422_TODO_06",""
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31,"TEXT_GAIUSE610_00422_TODO_07",""
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32,"TEXT_GAIUSE610_00422_TODO_08",""
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33,"TEXT_GAIUSE610_00422_TODO_09",""
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34,"TEXT_GAIUSE610_00422_TODO_10",""
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35,"TEXT_GAIUSE610_00422_TODO_11",""
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36,"TEXT_GAIUSE610_00422_TODO_12",""
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37,"TEXT_GAIUSE610_00422_TODO_13",""
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38,"TEXT_GAIUSE610_00422_TODO_14",""
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39,"TEXT_GAIUSE610_00422_TODO_15",""
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40,"TEXT_GAIUSE610_00422_TODO_16",""
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41,"TEXT_GAIUSE610_00422_TODO_17",""
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42,"TEXT_GAIUSE610_00422_TODO_18",""
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43,"TEXT_GAIUSE610_00422_TODO_19",""
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44,"TEXT_GAIUSE610_00422_TODO_20",""
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45,"TEXT_GAIUSE610_00422_TODO_21",""
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46,"TEXT_GAIUSE610_00422_TODO_22",""
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47,"TEXT_GAIUSE610_00422_TODO_23",""
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48,"TEXT_GAIUSE610_00422_TATARU_000_000","Hermetikerin kann ich wohl nicht werden. Aber es ist wichtig zu erkennen, wann man aufgeben muss."
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49,"TEXT_GAIUSE610_00422_TATARU_000_001","Aber ich habe mir extra Urlaub genommen - nun muss ich ihn auch sinnvoll nutzen! Und das werde ich!"
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50,"TEXT_GAIUSE610_00422_TATARU_000_002","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ... Kannst du mir vielleicht noch einmal helfen?"
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51,"TEXT_GAIUSE610_00422_TATARU_000_003","Juhu, du bist <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Beste! Dann treffen wir uns an der Sonnenküste, gut? Ich habe da nämlich einen Plan."
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52,"TEXT_GAIUSE610_00422_THUBYRGEIM_000_004","Um Tataru mache ich mir keine Sorgen. Solange sie sich auf ihre Stärken konzentriert, wird sie nicht in Gefahr geraten. Und falls doch - nun, sie hat ein so gutes Herz, dass mit Sicherheit stets jemand zur Stelle sein wird, der ihr beisteht."
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53,"TEXT_GAIUSE610_00422_TATARU_000_010","Ah, da bist du ja! Hier ist es wirklich wie im Paradies, nicht?
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Also gut, dann erzähle ich dir jetzt meinen Plan."
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54,"TEXT_GAIUSE610_00422_TATARU_000_011","In der Ertränkten Sorge habe ich etwas Hochinteressantes gehört. An der Küste von Rotgischt soll es gerade zu dieser Jahreszeit eine bestimmte Muschelart geben ... und in der liegen ganz besondere Schätze verborgen! "
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55,"TEXT_GAIUSE610_00422_TATARU_000_012","Aber es ist sehr gefährlich! Der Fischer hat gesagt, dass viele furchtbare Kreaturen aus dem Meer heraufsteigen, die es auch auf diese Muschel abgesehen haben. Aber du bist ja bei mir. Los, worauf warten wir noch?!"
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56,"TEXT_GAIUSE610_00422_TATARU_000_020","Da bist du ja endlich! Ich habe schon längst eine Muschel gefunden!
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Oh! Warte, da sind noch mehr! Pass du bitte auf, dass keine gefährlichen Fische herbeischwimmen!"
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57,"TEXT_GAIUSE610_00422_TATARU_000_021","Stell dich bitte dort hinten hin und pass auf, dass keine Ungeheuer herbeischwimmen. Ich kümmere mich um die Muschel!"
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58,"TEXT_GAIUSE610_00422_TATARU_000_030","Toll gemacht, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Das hätte ich nie geschafft."
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59,"TEXT_GAIUSE610_00422_TATARU_000_031","Aber halt dich fest - ich habe die Muscheln aufgemacht und es war tatsächlich darin, was ich gesucht habe! Blutperlen! Eine ganze Handvoll Blutperlen!"
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60,"TEXT_GAIUSE610_00422_TATARU_000_032","Der Name kommt natürlich von der leuchtend roten Farbe. Die Perlen werden seit uralter Zeit als Talismane getragen."
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61,"TEXT_GAIUSE610_00422_TATARU_000_033","Daraus werde ich viele Amulette herstellen und an unsere Kameraden verteilen ... Für dich mache ich natürlich auch eines. Wenn ihr wieder auf eine gefährliche Mission geht, werden euch die Perlen beschützen ... wenn ich es schon nicht kann."
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62,"TEXT_GAIUSE610_00422_TATARU_000_034","So, damit sind wir hier auch schon fertig! Vielen Dank für deine Hilfe! Ich werde mich jetzt gleich mit F'lhaminn treffen."
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63,"TEXT_GAIUSE610_00422_TATARU_000_035","In Limsa Lominsa, der Hochburg der Feinschmecker, habe ich so viele gute Zutaten gefunden - ganz billig! Wir werden das Menü des Sonnensteins von Grund auf umstellen. Leckere Gerichte für ganz wenig Geld! <Emphasis>So</Emphasis> etwas ist schließlich meine Aufgabe als Schatzmeisterin!"
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64,"TEXT_GAIUSE610_00422_TATARU_000_036","Bitte sag Minfilia, dass ich ihr keine Sorgen bereiten wollte. Ich komme zurück, sobald ich in Limsa alles organisiert habe."
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65,"TEXT_GAIUSE610_00422_TATARU_000_037","Also dann! Bis bald zu Hause im Sonnenstein!"
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66,"TEXT_GAIUSE610_00422_MINFILIA_000_050","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Hast du Tataru gefunden?"
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67,"TEXT_GAIUSE610_00422_MINFILIA_000_051","Hahaha! Einmalig! Das klingt wirklich nach unserer kleinen Tataru!
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Ein Glück, dass sie die Kämpferkarriere wieder aufgegeben hat."
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68,"TEXT_GAIUSE610_00422_MINFILIA_000_052","Vielen Dank, dass du sie beschützt hast, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Manchmal ist die Suche nach Muscheln gefährlicher als eine Hermetikerausbildung, wie man sieht<Indent/>... "
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69,"TEXT_GAIUSE610_00422_MINFILIA_000_060","Tataru kann von Glück sagen, dass sie dich hat. Es tut mir leid, dass sie dir solche Mühen aufgehalst hat."
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70,"TEXT_GAIUSE610_00422_MINFILIA_000_061","Wir haben dich wirklich ganz schön auf Trab gehalten mit unseren An<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>legen<SoftHyphen/>heiten des Bundes. Hast du nicht Lust, mal auf ein anderes Abenteuer zu gehen?"
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71,"TEXT_GAIUSE610_00422_MINFILIA_000_062","Bis zur Siegesfeier ist es noch ein bisschen, und dann werden wir bestimmt wieder allerlei neuer Dinge zu tun haben. Jetzt ist also genau der richtige Zeitpunkt für etwas Ablenkung!"
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72,"TEXT_GAIUSE610_00422_SYSTEM_000_063","Um mit dem Hauptszenario fortfahren zu können, muss die Auftragsreihe „Kristallturm“ aus den Chroniken der neuen Ära abgeschlossen sein."
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73,"TEXT_GAIUSE610_00422_SYSTEM_000_070","Sprich mit dem fremdländisch wirkenden Mann in Geisterzoll und löse das Rätsel um den mysteriösen Kristallturm!"
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@@ -0,0 +1,86 @@
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key,0,1
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int32,str,str
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0,"TEXT_GAIUSE611_00423_SEQ_00","Minfilia möchte, dass du Grauer Felsen begleitest."
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1,"TEXT_GAIUSE611_00423_SEQ_01","Minfilia erklärt dir, was es mit der Bitte von Grauer Felsen auf sich hat, einen Ätherforscher zu begleiten: Da der Bund es sich zur Aufgabe gemacht hat, die Primae-Gefahr unter Kontrolle zu bringen, lässt Minfilia an verschiedenen Orten Eorzeas Ätherdichtemessungen vornehmen, um Unregel<SoftHyphen/>mäßig<SoftHyphen/>keiten sofort zu erfassen. Sprich mit Grauer Felsen, um Einzelheiten über die Mission zu erfahren."
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2,"TEXT_GAIUSE611_00423_SEQ_02","Der Forscher hält sich in Camp Seelenruhe auf. Begib dich also in den Südwald und stelle dich als Geleitschutz zur Verfügung."
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3,"TEXT_GAIUSE611_00423_SEQ_03","Der recht ungeduldige Ätherforscher will seine Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ungen bei Issom-Har beginnen. Triff dich dort wieder mit ihm."
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4,"TEXT_GAIUSE611_00423_SEQ_04","Halte an einem geeigneten Aussichtspunkt bei Issom-Har Ausschau nach potenziell gefährlichen Waldbewohnern, während der Ätherforscher seine Messungen durchführt. Wehr alle Gefahren ab. "
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5,"TEXT_GAIUSE611_00423_SEQ_05","Du hast die Angreifer besiegt. Frag den Ätherforscher, wie lange es noch dauern wird."
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6,"TEXT_GAIUSE611_00423_SEQ_06","Der Forscher verkündet, seine Messungen schon abgeschlossen zu haben. Der nächste Messpunkt soll der Natternhain sein. Begib dich dorthin und sprich mit ihm. "
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7,"TEXT_GAIUSE611_00423_SEQ_07","Halte an einem geeigneten Ort im Natternhain Ausschau nach potenziell gefährlichen Waldbewohnern, während der Ätherforscher seine Messungen durchführt. Sieh zu, dass er nicht in Gefahr gerät. "
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8,"TEXT_GAIUSE611_00423_SEQ_08","Du hast die Angreifer abgewehrt. Frag den Ätherforscher, ob er schon fertig ist."
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9,"TEXT_GAIUSE611_00423_SEQ_09","Die Messungen sind tatsächlich schon abgeschlossen. Der nächste Messpunkt ist im Wurzelmoor. Triff dich dort wieder mit dem Forscher. "
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10,"TEXT_GAIUSE611_00423_SEQ_10","Halte an einem geeigneten Ort im Wurzelmoor Ausschau nach aggressiven Waldbewohnern, während der Ätherforscher seine Messungen durchführt. Wehr wieder alle Gefahren ab."
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||||
11,"TEXT_GAIUSE611_00423_SEQ_11","Du hast die Angreifer abgewehrt. Sprich mit dem Ätherforscher."
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12,"TEXT_GAIUSE611_00423_SEQ_12","Hier sei alles erledigt, meint der Forscher. Es kann zurück nach Camp Seelenruhe gehen. Folge dem Forscher dorthin. "
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13,"TEXT_GAIUSE611_00423_SEQ_13","Eine rasche Analyse der Messungen hat ergeben, dass die Ätherdichte um die Siebte Katastrophe herum abgenommen hatte. Um seine Hypothese zu bestätigen, möchte der Ätherforscher noch einige weitere Messpunkte besuchen."
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14,"TEXT_GAIUSE611_00423_SEQ_14",""
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15,"TEXT_GAIUSE611_00423_SEQ_15",""
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16,"TEXT_GAIUSE611_00423_SEQ_16",""
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17,"TEXT_GAIUSE611_00423_SEQ_17",""
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18,"TEXT_GAIUSE611_00423_SEQ_18",""
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19,"TEXT_GAIUSE611_00423_SEQ_19",""
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20,"TEXT_GAIUSE611_00423_SEQ_20",""
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21,"TEXT_GAIUSE611_00423_SEQ_21",""
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22,"TEXT_GAIUSE611_00423_SEQ_22",""
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23,"TEXT_GAIUSE611_00423_SEQ_23",""
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24,"TEXT_GAIUSE611_00423_TODO_00","Mit Grauer Felsen sprechen"
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||||
25,"TEXT_GAIUSE611_00423_TODO_01","In Camp Seelenruhe mit dem ungeduldigen Ätherforscher sprechen"
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26,"TEXT_GAIUSE611_00423_TODO_02","In Issom-Har mit dem ungeduldigen Ätherforscher sprechen"
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||||
27,"TEXT_GAIUSE611_00423_TODO_03","Am <SheetDe(EObj,5,2005065,1,3,1)/> Ausschau halten und Angreifer besiegen"
|
||||
28,"TEXT_GAIUSE611_00423_TODO_04","Mit dem ungeduldigen Ätherforscher sprechen"
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||||
29,"TEXT_GAIUSE611_00423_TODO_05","Im Natternhain mit dem ungeduldigen Ätherforscher sprechen"
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||||
30,"TEXT_GAIUSE611_00423_TODO_06","Am <SheetDe(EObj,5,2005066,1,3,1)/> Ausschau halten und Angreifer besiegen"
|
||||
31,"TEXT_GAIUSE611_00423_TODO_07","Mit dem ungeduldigen Ätherforscher sprechen"
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||||
32,"TEXT_GAIUSE611_00423_TODO_08","Im Wurzelmoor mit dem ungeduldigen Ätherforscher sprechen"
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||||
33,"TEXT_GAIUSE611_00423_TODO_09","Am <SheetDe(EObj,5,2005067,1,3,1)/> Ausschau halten und Angreifer besiegen"
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||||
34,"TEXT_GAIUSE611_00423_TODO_10","Mit dem ungeduldigen Ätherforscher sprechen"
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35,"TEXT_GAIUSE611_00423_TODO_11","In Camp Seelenruhe mit dem ungeduldigen Ätherforscher sprechen"
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36,"TEXT_GAIUSE611_00423_TODO_12",""
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37,"TEXT_GAIUSE611_00423_TODO_13",""
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38,"TEXT_GAIUSE611_00423_TODO_14",""
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39,"TEXT_GAIUSE611_00423_TODO_15",""
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40,"TEXT_GAIUSE611_00423_TODO_16",""
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41,"TEXT_GAIUSE611_00423_TODO_17",""
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42,"TEXT_GAIUSE611_00423_TODO_18",""
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43,"TEXT_GAIUSE611_00423_TODO_19",""
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44,"TEXT_GAIUSE611_00423_TODO_20",""
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45,"TEXT_GAIUSE611_00423_TODO_21",""
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46,"TEXT_GAIUSE611_00423_TODO_22",""
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47,"TEXT_GAIUSE611_00423_TODO_23",""
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48,"TEXT_GAIUSE611_00423_MINFILIA_000_000","Kannst du Grauer Felsen bei der Begleitschutzmission zur Hand gehen? Die anderen haben gerade alle Hände voll zu tun und wir wissen nicht, wen wir sonst schicken könnten."
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49,"TEXT_GAIUSE611_00423_MINFILIA_000_001","Vielen Dank, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
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50,"TEXT_GAIUSE611_00423_MINFILIA_000_002","Du weißt ja, dass wir die Bekämpfung der Primae als unsere Hauptaufgabe betrachten. Deswegen überwachen wir die Ätherdichte natürlich genauestens. Wir haben eigens dafür einige unabhängige Ätherologen beauftragt, die uns bei den Messungen zur Hand gehen. "
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51,"TEXT_GAIUSE611_00423_MINFILIA_000_003","Zu ihrem Schutz schicken wir gewöhnlich Abenteurer mit, die ihnen alle Gefahren vom Leib halten sollen, aber im Moment sind sie alle ausgeflogen und der letzte verfügbare Kämpfer hat sich gerade bei einem anderen Auftrag verletzt."
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52,"TEXT_GAIUSE611_00423_MINFILIA_000_004","Sogar Grauer Felsen und Coultenet mussten deswegen schon den Sonnenstein unbewacht zurücklassen!"
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53,"TEXT_GAIUSE611_00423_MINFILIA_000_005","Es sieht nach einer Routinemission aus, aber du würdest mir einen großen Gefallen erweisen. "
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54,"TEXT_GAIUSE611_00423_MINFILIA_000_006","Vielen Dank. Auf dich ist wirklich immer Verlass."
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55,"TEXT_GAIUSE611_00423_MINFILIA_000_007","Bitte lass dir draußen von Grauer Felsen die Einzelheiten erklären. Er müsste gerade hier sein."
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56,"TEXT_GAIUSE611_00423_COULTENET_000_008","<Emphasis>Dich</Emphasis> hat Minfilia als Eskorte abgestellt? Da muss unser Freiwilligenkontingent ja wirklich erschöpft sein, dass wir unser Ass auf eine Forschungsexpedition mitschicken."
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57,"TEXT_GAIUSE611_00423_HOARYBOULDER_000_010","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> glückliche Freiwillige! Dann erklär ich dir gleich die Einzelheiten. Ich war selbst gerade auf so einem blöden Ätherausflug ..."
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58,"TEXT_GAIUSE611_00423_HOARYBOULDER_000_011","Einer sinnvollen Exkursion, wollte ich sagen! Wissenschaft hautnah! Wenn ich mit <Emphasis>dir</Emphasis> auf Mission gehen kann, ist mir jeder Auftrag recht."
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59,"TEXT_GAIUSE611_00423_COULTENET_000_012","Aber Grauer Felsen ... es müssen noch zwei andere Forscher begleitet werden. Wir müssen uns aufteilen. "
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60,"TEXT_GAIUSE611_00423_HOARYBOULDER_000_013","Pah, im Geiste sind wir alle zusammen auf Mission, lieber Coultenet. <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, <If(PlayerParameter(4))>die größte Heldin<Else/>der größte Held</If> unter Eorzeas Sonne, begleitet einen Forscher? Dann ist es mir eine Ehre, dasselbe zu tun."
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61,"TEXT_GAIUSE611_00423_COULTENET_000_014","Grauer Felsen hat mit der Forschung nichts am Hut - den ganzen Tag hat er sich schon beschwert, wie öde dieser Begleitschutz ist. Aber deine Anwesenheit scheint ihm sogar diese Aufgabe schmackhaft zu machen."
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62,"TEXT_GAIUSE611_00423_COULTENET_000_015","Jedenfalls sollten wir aufbrechen. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, der Forscher, den du begleiten sollst, will seine Messungen im Südwald durchführen."
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63,"TEXT_GAIUSE611_00423_HOARYBOULDER_000_016","Coultenet redet eine Menge Schwachsinn, aber dass ich nichts lieber täte, als an deiner Seite zu kämpfen, ist tatsächlich wahr. Ich werde meinem Ätherforscher Beine machen, damit ich unterwegs vielleicht noch zu dir stoßen kann!"
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64,"TEXT_GAIUSE611_00423_HOARYBOULDER_000_017","Also, klappern wir diese Äthermesspunkte ab! Für dich geht's in Camp Seelenruhe los. Bis später!"
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65,"TEXT_GAIUSE611_00423_SCIENTIST00423_000_030","Du bist also <If(PlayerParameter(4))>die Abenteurerin<Else/>der Abenteurer</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>den</If> der Bund der Morgenröte schickt? Das wurde aber auch höchste Zeit. Mir scheint, du bist dir der Wichtigkeit dieser Expedition nicht recht bewusst."
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66,"TEXT_GAIUSE611_00423_SCIENTIST00423_000_031","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Die Dämmerung bricht schon herein<Else/>Es geht schon auf Mittag zu</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Die Sonne ist schon über dem Zenit<Else/>Die Dämmerung bricht schon herein</If></If> und wir haben noch eine Menge Messungen vor uns. Zuerst müssen wir nach Issom-Har, dort liegt der erste Messpunkt. Lass uns gehen!"
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67,"TEXT_GAIUSE611_00423_SCIENTIST00423_000_040","Ah, endlich. Hier werde ich die erste Messung vornehmen."
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68,"TEXT_GAIUSE611_00423_SCIENTIST00423_000_041","Dabei kommen hochempfindliche Instrumente zum Einsatz, deren Messwerte leicht durch deine Anwesenheit verfälscht werden könnten. Bezieh also in einiger Entfernung Posten und halte mir alle störenden Einflüsse vom Leib. Verstanden?"
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69,"TEXT_GAIUSE611_00423_SCIENTIST00423_000_042","Was ist? Ich muss die Messung vorbereiten. Stell dich da hinten hin und pass auf, dass ich durch nichts gestört werde."
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70,"TEXT_GAIUSE611_00423_SCIENTIST00423_000_050","Ich bin fertig - aber das nur Dank meiner unerschütterlichen Konzen<SoftHyphen/>trations<SoftHyphen/>fähig<SoftHyphen/>keit. Ich bin dir ja dankbar, dass du mich beschützt, aber du hast da einen ganz schönen Lärm veranstaltet mit deinen Spielkameraden. Wie soll man da vernünftig Äther messen? "
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71,"TEXT_GAIUSE611_00423_SCIENTIST00423_000_051","Als Nächstes geht es nach Natternhain. Und darf ich dich bitten, da etwas rücksichtsvoller zu sein?"
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72,"TEXT_GAIUSE611_00423_SCIENTIST00423_000_060","Siehst du, hier ist zum Beispiel ein höchst geeigneter Ort, um Äther zu messen. Du passt wieder auf, dass nichts und niemand meine Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ungen stört, verstanden?"
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73,"TEXT_GAIUSE611_00423_SCIENTIST00423_000_061","Ich bin noch nicht fertig. Pass von irgendwo da hinten aus auf, dass mir nicht ein wildes Tier in den Rücken fällt. "
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74,"TEXT_GAIUSE611_00423_SCIENTIST00423_000_070","Hochinteressant, sage ich dir, hochinteressant. Schade, dass du nichts von Ätherologie verstehst, sonst wäre dir die Bedeutung meiner Messwerte unmittelbar einsichtig, aber ... "
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75,"TEXT_GAIUSE611_00423_SCIENTIST00423_000_071","Um es in einfachen Worten zu erklären: In dieser Gegend muss jemand dunkle Riten abgehalten haben. So faszinierend die ätherologische Seite verbotener Magie ist, so wenig kann ich einer persönlichen Begegnung damit abgewinnen. Lass uns rasch zum nächsten Punkt weitergehen, zum Wurzelmoor."
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76,"TEXT_GAIUSE611_00423_SCIENTIST00423_000_080","Also dann, du kennst den Ablauf. Ich messe, du passt auf."
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77,"TEXT_GAIUSE611_00423_SCIENTIST00423_000_081","Es wird nicht lange dauern. Stell dich da hinten hin und sieh zu, dass mich keiner dieser widerlichen Wiedergänger anfällt."
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78,"TEXT_GAIUSE611_00423_SCIENTIST00423_000_090","Die Werte sind auch hier höchst überraschend. Aber dieser Fäulnisgeruch hier ... "
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79,"TEXT_GAIUSE611_00423_SCIENTIST00423_000_091","Ich möchte nicht, dass sich der in meiner neuen Kleidung festsetzt. Lass uns nach Camp Seelenruhe zurückkehren."
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80,"TEXT_GAIUSE611_00423_SCIENTIST00423_000_100","Nennst du das Begleitschutz, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>? Kaum gehe ich schneller, als eine Baumschnecke bergauf kriecht, verlierst du mich auch schon aus den Augen. In der Zwischenzeit habe ich schon alle Messwerte analysiert. "
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81,"TEXT_GAIUSE611_00423_SCIENTIST00423_000_101","Und es ist wirklich seltsam, aber ... ausgerechnet um die Siebte Katastrophe herum hat die Ätherkonzentration offenbar abgenommen."
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82,"TEXT_GAIUSE611_00423_SCIENTIST00423_000_102","Ich habe da eine Hypothese, aber zu ihrer Stützung brauche ich noch mehr Daten. Ich werde einige weitere Messpunkte untersuchen, um völlig sicher zu gehen. Wobei natürlich nie etwas <Emphasis>vollkommen</Emphasis> gesichert sein kann, aber das soll dich nicht weiter interessieren. Danke erst mal. "
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0,"TEXT_GAIUSE612_00424_SEQ_00","Der ungeduldige Ätherforscher will an weiteren Messpunkten Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ungen vornehmen."
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1,"TEXT_GAIUSE612_00424_SEQ_01","Du sollst den Ätherforscher weiterhin bei seinen Messungen beschützen. Der nächste Messpunkt soll Urths Quelle sein. Folge dem Forscher dorthin."
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2,"TEXT_GAIUSE612_00424_SEQ_02","Bei Urths Quelle ist der Forscher bereits am Werk. Halte ihm vom <SheetDe(EObj,5,2005068,1,3,1)/> aus den Rücken frei."
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3,"TEXT_GAIUSE612_00424_SEQ_03","Als der Forscher seine Messungen beendet hat, stolpert er über eine Leiche - es ist der verschwundene Kristallstreiter Wilred! Da kommen Grauer Felsen und Coultenet hinzu, die mit ihrer Eskorte gerade fertig waren. Du sollst Minfilia informieren, während Grauer Felsen und Coultenet die Leiche und den schockierten Ätherforscher nach Camp Seelenruhe bringen."
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4,"TEXT_GAIUSE612_00424_SEQ_04","Minfilia wird sofort Alphinaud be<SoftHyphen/>nach<SoftHyphen/>rich<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>gen und ihm die Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ung des tragischen Vorfalls überlassen. Wer könnte Wilred nur auf dem Gewissen haben?"
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5,"TEXT_GAIUSE612_00424_SEQ_05",""
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6,"TEXT_GAIUSE612_00424_SEQ_06",""
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7,"TEXT_GAIUSE612_00424_SEQ_07",""
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8,"TEXT_GAIUSE612_00424_SEQ_08",""
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9,"TEXT_GAIUSE612_00424_SEQ_09",""
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12,"TEXT_GAIUSE612_00424_SEQ_12",""
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13,"TEXT_GAIUSE612_00424_SEQ_13",""
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23,"TEXT_GAIUSE612_00424_SEQ_23",""
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24,"TEXT_GAIUSE612_00424_TODO_00","Bei Urths Quelle mit dem ungeduldigen Ätherforscher reden"
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25,"TEXT_GAIUSE612_00424_TODO_01","Am <SheetDe(EObj,5,2005068,1,3,1)/> Ausschau halten"
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26,"TEXT_GAIUSE612_00424_TODO_02","Minfilia im Sonnenstein Bericht erstatten"
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27,"TEXT_GAIUSE612_00424_TODO_03",""
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28,"TEXT_GAIUSE612_00424_TODO_04",""
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43,"TEXT_GAIUSE612_00424_TODO_19",""
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44,"TEXT_GAIUSE612_00424_TODO_20",""
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45,"TEXT_GAIUSE612_00424_TODO_21",""
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46,"TEXT_GAIUSE612_00424_TODO_22",""
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47,"TEXT_GAIUSE612_00424_TODO_23",""
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48,"TEXT_GAIUSE612_00424_SCIENTIST00423_000_000","Äh, ja. In Ermangelung eines besseren Begleiters muss ich wohl wieder deine Dienste in Anspruch nehmen. Kannst du mich zu Urths Quelle eskortieren?"
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49,"TEXT_GAIUSE612_00424_SCIENTIST00423_000_001","Dort ist der Äther von Natur aus so dicht, dass er auskristallisiert. Der beste Ort, um meine Hypothese zu prüfen."
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50,"TEXT_GAIUSE612_00424_SCIENTIST00423_000_010","Ein faszinierender Ort, nicht wahr? Ich mache mich gleich an die Arbeit. Halt dich irgendwo abseits, wo du mich nicht störst, und sieh zu, dass sich keines von diesen bissigen Waldbiestern nähert."
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51,"TEXT_GAIUSE612_00424_SCIENTIST00423_000_011","Stell dich am besten auf die kleine Insel da drüben und halt nach eventuellen Störenfrieden Ausschau, während ich hier die Messungen vornehme."
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52,"TEXT_GAIUSE612_00424_SCIENTIST00423_000_012","Hmm ... wie zu erwarten war, liegen die Werte hier weit über dem Durchschnitt, aber trotzdem ... Verglichen mit denjenigen zum Ende der Sechsten Ära des Lichts ist die Ätherkonzentration deutlich gesunken. "
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53,"TEXT_GAIUSE612_00424_SCIENTIST00423_000_013","Entweder eine Primae-Beschwörung also, oder ... tja ... was könnte den Äther sonst gebunden haben ...?"
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54,"TEXT_GAIUSE612_00424_SCIENTIST00423_000_014","Huch! Was ist denn das?"
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55,"TEXT_GAIUSE612_00424_SCIENTIST00423_000_015","Bei den Zwölf!!!
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Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>! Hierher!"
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56,"TEXT_GAIUSE612_00424_HOARYBOULDER_000_016","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Was ist los?! Das ist doch eine Kristallstreiter-Uniform!"
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57,"TEXT_GAIUSE612_00424_COULTENET_000_017","Wir hatten unsere Aufträge gerade erledigt und wollten euch beim Äthermessen Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft leisten ... Habt ihr gesehen, was hier passiert ist?"
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58,"TEXT_GAIUSE612_00424_HOARYBOULDER_000_018","Verflucht, es ist Wilred. Da ist nichts mehr zu machen ... Aber von wilden Tieren wurde er nicht angefallen - sieht mir eher nach einer Stichwunde aus. Von einem Messer oder etwas Ähnlichem."
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59,"TEXT_GAIUSE612_00424_COULTENET_000_019","Kristallstreiter Wilred mitten im Wald erstochen - das darf doch nicht wahr sein ..."
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60,"TEXT_GAIUSE612_00424_SCIENTIST00423_000_020","Aaaaaarrgh ...! <japs> <röchel>
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Das ist zu viel für mich! Ein Mord! Ihr Götter! "
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61,"TEXT_GAIUSE612_00424_COULTENET_000_021","Ich bringe unseren Mann der Wissenschaft hier zurück nach Seelenruhe, bevor er zusammenklappt. "
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62,"TEXT_GAIUSE612_00424_HOARYBOULDER_000_022","Gut. Ich trage die Leiche. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, berichte Minfilia von dem Vorfall. Sie soll dann Alphinaud be<SoftHyphen/>nach<SoftHyphen/>rich<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>gen - ihn dürfte der Vorfall wohl auch interessieren."
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63,"TEXT_GAIUSE612_00424_HOARYBOULDER_000_023","Ich hab ein ganz ungutes Gefühl bei dieser Sache."
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64,"TEXT_GAIUSE612_00424_SCIENTIST00423_000_030","Wie furchtbar, dieser starre Blick! Die blasse Haut! Nichts wie weg hier ... Wenn nur meine Knie nicht so schlottern würden!"
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65,"TEXT_GAIUSE612_00424_HOARYBOULDER_000_031","Wer kann das getan haben? Ich habe nicht oft mit Wilred geredet, aber er schien mir ein tadelloser Bursche zu sein - Feuer und Flamme für unsere Sache. Und jetzt liegt er hier, kalt und steif. Was für eine Schweinerei."
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66,"TEXT_GAIUSE612_00424_COULTENET_000_032","Er müsse sich erst wieder fangen, sagt er. Sobald er wieder gehen kann, bringe ich ihn zurück ins Camp. Sag Minfilia Bescheid, beeil dich."
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67,"TEXT_GAIUSE612_00424_MINFILIA_000_040","Hallo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Die Äthermessungen waren bestimmt auch für dich lehrreich, nicht wahr?"
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68,"TEXT_GAIUSE612_00424_MINFILIA_000_041","Was sagst du da?! Wilred?! Bei den Zwölf!"
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69,"TEXT_GAIUSE612_00424_MINFILIA_000_042","Wir müssen herausfinden, wie es dazu gekommen ist. Ich benachrichtige sofort Alphinaud."
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70,"TEXT_GAIUSE612_00424_MINFILIA_000_043","Der junge Wilred ... Wer könnte nur der Täter sein? War er etwa jemandem im Weg ...?"
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71,"TEXT_GAIUSE612_00424_MINFILIA_000_050","Aber solche Überlegungen führen uns jetzt nicht weiter. Und überhaupt, ich denke, du hast in letzter Zeit genug für den Bund getan."
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72,"TEXT_GAIUSE612_00424_MINFILIA_000_051","Bis zur Siegesfeier ist es noch ein bisschen, und dann werden wir bestimmt wieder allerlei neuer Dinge zu tun haben. Jetzt ist also genau der richtige Zeitpunkt für etwas Ablenkung!"
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73,"TEXT_GAIUSE612_00424_SYSTEM_000_052","Um mit dem Hauptszenario fortfahren zu können, muss die Auftragsreihe „Kristallturm“ aus den Chroniken der neuen Ära abgeschlossen sein."
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74,"TEXT_GAIUSE612_00424_SYSTEM_000_060","Sprich mit dem fremdländisch wirkenden Mann in Geisterzoll und löse das Rätsel um den mysteriösen Kristallturm!"
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0,"TEXT_GAIUSE613_00425_SEQ_00","Minfilia macht sich bereit, zur Siegesfeier nach Ul'dah zu reisen."
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1,"TEXT_GAIUSE613_00425_SEQ_01","Minfilia ist angesichts der vielen ungelösten Probleme ganz und gar nicht in Feststimmung, überwindet sich aber doch dazu, zur Siegesfeier nach Ul'dah zu reisen. Vor dem Saal der Morgenröte begegnest du Riol, der dir erzählt, was er herausgefunden hat: Die Gelder zur Finanzierung der Ersten und Dritten Einheit stammten in Wirklichkeit aus Teledji Adeledjis Tasche. Riol vermutet, dass Wilred davon erfahren hatte und deshalb ausgeschaltet wurde. Du sollst - mit einem wachsamen Auge - zu Minfilia nach Ul'dah reisen, um ebenfalls an der Feier teilzunehmen."
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2,"TEXT_GAIUSE613_00425_SEQ_02","Du hast Minfilia und die anderen getroffen, es bleibt aber noch ein wenig Zeit bis zum Beginn der Festlichkeiten. Minfilia hält es für eine gute Idee, wenn du Momodi einen kurzen Besuch abstattest, bevor es losgeht. "
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3,"TEXT_GAIUSE613_00425_SEQ_03",""
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4,"TEXT_GAIUSE613_00425_SEQ_04",""
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5,"TEXT_GAIUSE613_00425_SEQ_05",""
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6,"TEXT_GAIUSE613_00425_SEQ_06",""
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8,"TEXT_GAIUSE613_00425_SEQ_08",""
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9,"TEXT_GAIUSE613_00425_SEQ_09",""
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10,"TEXT_GAIUSE613_00425_SEQ_10",""
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18,"TEXT_GAIUSE613_00425_SEQ_18",""
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21,"TEXT_GAIUSE613_00425_SEQ_21",""
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22,"TEXT_GAIUSE613_00425_SEQ_22",""
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23,"TEXT_GAIUSE613_00425_SEQ_23",""
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24,"TEXT_GAIUSE613_00425_TODO_00","In Ul'dah mit Minfilia sprechen"
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25,"TEXT_GAIUSE613_00425_TODO_01",""
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26,"TEXT_GAIUSE613_00425_TODO_02",""
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27,"TEXT_GAIUSE613_00425_TODO_03",""
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28,"TEXT_GAIUSE613_00425_TODO_04",""
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29,"TEXT_GAIUSE613_00425_TODO_05",""
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31,"TEXT_GAIUSE613_00425_TODO_07",""
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32,"TEXT_GAIUSE613_00425_TODO_08",""
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33,"TEXT_GAIUSE613_00425_TODO_09",""
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35,"TEXT_GAIUSE613_00425_TODO_11",""
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36,"TEXT_GAIUSE613_00425_TODO_12",""
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37,"TEXT_GAIUSE613_00425_TODO_13",""
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38,"TEXT_GAIUSE613_00425_TODO_14",""
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39,"TEXT_GAIUSE613_00425_TODO_15",""
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40,"TEXT_GAIUSE613_00425_TODO_16",""
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41,"TEXT_GAIUSE613_00425_TODO_17",""
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42,"TEXT_GAIUSE613_00425_TODO_18",""
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43,"TEXT_GAIUSE613_00425_TODO_19",""
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44,"TEXT_GAIUSE613_00425_TODO_20",""
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45,"TEXT_GAIUSE613_00425_TODO_21",""
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46,"TEXT_GAIUSE613_00425_TODO_22",""
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47,"TEXT_GAIUSE613_00425_TODO_23",""
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48,"TEXT_GAIUSE613_00425_SYSTEM_100_000","Um mit diesem Auftrag fortfahren zu können, muss die Auftragsreihe „Kristallturm“ aus den Chroniken der neuen Ära abgeschlossen sein."
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49,"TEXT_GAIUSE613_00425_SYSTEM_100_001","Sprich mit dem fremdländisch wirkenden Mann in Geisterzoll und löse das Rätsel um den mysteriösen Kristallturm!"
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50,"TEXT_GAIUSE613_00425_MINFILIA_000_000","Der Zeitpunkt ist denkbar ungünstig, aber ich muss leider aufbrechen. "
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51,"TEXT_GAIUSE613_00425_MINFILIA_000_001","Du weißt ja, die Siegesfeier, die in Ul'dah zur Feier der erfolgreichen Verteidigung Ishgards veranstaltet werden soll."
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52,"TEXT_GAIUSE613_00425_MINFILIA_000_002","Immerhin war es die erste gemeinsame Schlacht, seit Ishgard vor fünfzehn Jahren die Eorzäische Allianz verlassen hat ..."
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53,"TEXT_GAIUSE613_00425_MINFILIA_000_003","Dass wir die Gelegenheit nutzen, um die diplomatischen Beziehungen zu Ishgard wieder zu verbessern, verstehe ich ja. Vielleicht besteht sogar die Chance ihres Wiedereintritts in die Allianz ... Aber unter den gegebenen Umständen ..."
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54,"TEXT_GAIUSE613_00425_MINFILIA_000_004","Ehrlich gesagt, ist mir gerade gar nicht nach Feiern zumute."
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55,"TEXT_GAIUSE613_00425_MINFILIA_000_005","Wir haben noch so viele ungelöste Probleme. Die Wilden Stämme rufen nach wie vor ihre Primae, die Garlear bereiten ihren nächsten Schachzug vor, wir haben Moenbryda verloren ..."
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56,"TEXT_GAIUSE613_00425_MINFILIA_000_006","Dann die verdächtigen Machenschaften bei den Kristallstreitern und nun der Mord an Wilred ..."
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57,"TEXT_GAIUSE613_00425_MINFILIA_000_007","Es mag ja sein, dass wir im Kampf gegen die Ascians einen Schritt vorangekommen sind, aber die Probleme werden trotzdem nicht weniger. "
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58,"TEXT_GAIUSE613_00425_MINFILIA_000_008","Wenn doch nur endlich Frieden einkehren würde. Aber der Weg dorthin scheint mir so unendlich weit ..."
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59,"TEXT_GAIUSE613_00425_MINFILIA_000_009","Ach, am liebsten würde ich gar nicht auf die Feier gehen. Aber es ist eine wichtige Staatsangelegenheit, bei der ich besser anwesend sein sollte."
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60,"TEXT_GAIUSE613_00425_MINFILIA_000_010","Schließlich hat unser Bund große Unterstützung von den Stadt<SoftHyphen/>staaten erhalten. Ich will nicht undankbar erscheinen."
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61,"TEXT_GAIUSE613_00425_MINFILIA_000_011","Seltsam ... Wenn ich dich anblicke, fasse ich gleich wieder Mut ..."
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62,"TEXT_GAIUSE613_00425_MINFILIA_000_012","Also gut! Ich werde den Bund vertreten und versuchen, das Beste daraus zu machen. Die anderen Exegeten kommen direkt nach Ul'dah."
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63,"TEXT_GAIUSE613_00425_MINFILIA_000_013","Nur Tataru und F'lhaminn konnte ich nicht erreichen. Wo die beiden nur stecken mögen? Ich werde ihnen am besten eine Nachricht hinterlassen."
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64,"TEXT_GAIUSE613_00425_RIOL_000_030","He, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Auf dem Fest sollen sie den besten Wein Eorzeas servieren, und du schaust drein wie sieben Tage Regenwetter. Was ist los? "
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65,"TEXT_GAIUSE613_00425_RIOL_000_031","Wilred ermordet?! Verdammt, da haben ihn diese verfluchten Hunde tatsächlich abserviert!"
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66,"TEXT_GAIUSE613_00425_RIOL_000_032","Weißt du ... Ich habe inzwischen ein paar Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen angestellt. Und rate mal, woher die Gelder für die Erste und die Dritte kamen ..."
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67,"TEXT_GAIUSE613_00425_RIOL_000_033","Von einer gewissen „Dodo Handelsgesellschaft“.
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Noch nie gehört, was? Und das ist auch kein Wunder - sie existiert nur auf dem Papier. Eine geschickt aufgebaute Scheinfirma."
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68,"TEXT_GAIUSE613_00425_RIOL_000_034","Über einen weiteren „Konzern“ führen alle Fäden zur Palais-Investmentgesellschaft. Richtig, geführt von niemand anderem als Teledji Adeledji."
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69,"TEXT_GAIUSE613_00425_RIOL_000_035","Wie du weißt, gibt es eine Obergrenze für Spenden an den Bund der Morgenröte, um den Einfluss einzelner Personen oder Organisationen nicht überhand nehmen zu lassen."
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70,"TEXT_GAIUSE613_00425_RIOL_000_036","Um das zu umgehen, hat Teledji weitere Routen geschaffen, um die Erste und die Dritte großzügigst zu unterstützen."
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71,"TEXT_GAIUSE613_00425_RIOL_000_037","Wilred hat wohl auch davon Wind bekommen und musste sein Wissen mit dem Leben bezahlen."
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72,"TEXT_GAIUSE613_00425_RIOL_000_038","Dabei hätte Teledji doch damit rechnen müssen, dass diese Transaktionen über kurz oder lang auffliegen. Wieso hat er es trotzdem getan ...?"
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73,"TEXT_GAIUSE613_00425_RIOL_000_039","Irgendwas habe ich übersehen, aber ich komme schon noch drauf. Und ich sage dir, das wird dieser Dreckskerl büßen."
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74,"TEXT_GAIUSE613_00425_RIOL_000_040","Und die Verräter in unseren Reihen werde ich restlos ausmerzen, verlass dich drauf."
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75,"TEXT_GAIUSE613_00425_RIOL_000_041","Und <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> - pass auf dich auf. Du bist weithin bekannt, das könnte auch jemandem ein Dorn im Auge sein."
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76,"TEXT_GAIUSE613_00425_RIOL_000_042","Schließlich ist Ul'dah die Höhle des Löwen ..."
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77,"TEXT_GAIUSE613_00425_YSHTOLA_000_060","Thancred hat seit Neuestem Verfolgungswahn. Jeden Passanten findet er verdächtig ... Dabei sollte er sich in Ul'dah eigentlich gewandt bewegen können."
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78,"TEXT_GAIUSE613_00425_THANCRED_000_061","Da! Jetzt schaut er weg! Den merke ich mir ... "
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79,"TEXT_GAIUSE613_00425_THANCRED_000_062","Was denn? Ich sichere die Umgebung, weiter nichts. Ihr unterschätzt die Gefahren einer großen Stadt mit ausgeprägtem Wohlstandsgefälle. Man kann nicht vorsichtig genug sein."
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80,"TEXT_GAIUSE613_00425_YDA_000_063","Was passiert auf so einer Siegesfeier wohl? Muss man da tanzen können? Da hapert's bei mir nämlich."
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81,"TEXT_GAIUSE613_00425_PAPALYMO_000_064","Yda wird auf der Feier rumtrampeln wie eine Goobbue im Alchemistenlabor, das sehe ich schon kommen. Dabei sind wir hier, um Minfilia zu beschützen, und nicht, um die Festgesellschaft aufzumischen."
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82,"TEXT_GAIUSE613_00425_MINFILIA_000_070","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Wir sind ein bisschen zu früh dran. "
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83,"TEXT_GAIUSE613_00425_MINFILIA_000_071","Willst du nicht Momodi einen Besuch abstatten, bis das Fest beginnt? Sie hat mir gesagt, dass sie dich liebend gerne sehen würde, falls du es einrichten kannst."
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int32,str,str
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0,"TEXT_GAIUSE614_00426_SEQ_00","Minfilia geht schon voraus zum Festsaal."
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1,"TEXT_GAIUSE614_00426_SEQ_01","Minfilia und die anderen haben sich auf den Weg zum Festsaal gemacht, während du Momodi noch einen kurzen Besuch abstatten sollst."
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2,"TEXT_GAIUSE614_00426_SEQ_02","Momodi erzählt dir, dass die Kristallstreiterin Alianne dir dringend etwas übergeben wollte. Sie soll irgendwie unruhig gewirkt haben. Warte am Bahnsteig der Amajina Eisenbahn AG im zentralen Thanalan auf sie. "
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3,"TEXT_GAIUSE614_00426_SEQ_03","Alianne muss wohl aufgehalten worden sein. Warte noch ein wenig länger am Treffpunkt. "
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4,"TEXT_GAIUSE614_00426_SEQ_04","So lange du auch wartest, Alianne taucht einfach nicht auf. Da fällt dir ein Glänzen am Boden auf. Untersuch <SheetDe(EObj,2,2005072,1,4,1)/>."
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5,"TEXT_GAIUSE614_00426_SEQ_05","Bei dem glänzenden Objekt handelte es sich um <SheetDe(EventItem,1,2001545,1,4,1)/>. Plötzlich erscheint der Kristallstreiter Laurentius, der Alianne auszurichten verspricht, dass du auf sie wartest, falls er ihr auf seiner Patrouille begegnet. Du beschließt, erst einmal zu Momodi in den Treibsand zurückzukehren."
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6,"TEXT_GAIUSE614_00426_SEQ_06","Das Fläschchen, das du gefunden hast, scheint eine Phiole für eine starke alchemistische Substanz gewesen zu sein. Mehr kann dir Momodi aber auch nicht sagen. Sie wird Alianne aber gleich fragen, ob alles in Ordnung ist, falls sie in den Treibsand kommt."
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7,"TEXT_GAIUSE614_00426_SEQ_07",""
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8,"TEXT_GAIUSE614_00426_SEQ_08",""
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9,"TEXT_GAIUSE614_00426_SEQ_09",""
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10,"TEXT_GAIUSE614_00426_SEQ_10",""
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11,"TEXT_GAIUSE614_00426_SEQ_11",""
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12,"TEXT_GAIUSE614_00426_SEQ_12",""
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13,"TEXT_GAIUSE614_00426_SEQ_13",""
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14,"TEXT_GAIUSE614_00426_SEQ_14",""
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15,"TEXT_GAIUSE614_00426_SEQ_15",""
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16,"TEXT_GAIUSE614_00426_SEQ_16",""
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17,"TEXT_GAIUSE614_00426_SEQ_17",""
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18,"TEXT_GAIUSE614_00426_SEQ_18",""
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19,"TEXT_GAIUSE614_00426_SEQ_19",""
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21,"TEXT_GAIUSE614_00426_SEQ_21",""
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22,"TEXT_GAIUSE614_00426_SEQ_22",""
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23,"TEXT_GAIUSE614_00426_SEQ_23",""
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24,"TEXT_GAIUSE614_00426_TODO_00","Mit Momodi im Treibsand sprechen"
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25,"TEXT_GAIUSE614_00426_TODO_01","Am <SheetDe(EObj,5,2005069,1,3,1)/> in Zentral-Thanalan warten"
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26,"TEXT_GAIUSE614_00426_TODO_02","Weiter am <SheetDe(EObj,5,2005070,1,3,1)/> warten"
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27,"TEXT_GAIUSE614_00426_TODO_03","<Clickable(<SheetDe(EObj,2,2005072,1,4,1)/>)/> untersuchen"
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28,"TEXT_GAIUSE614_00426_TODO_04","Momodi im Treibsand <SheetDe(EventItem,2,2001545,1,4,1)/> zeigen"
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29,"TEXT_GAIUSE614_00426_TODO_05",""
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30,"TEXT_GAIUSE614_00426_TODO_06",""
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31,"TEXT_GAIUSE614_00426_TODO_07",""
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32,"TEXT_GAIUSE614_00426_TODO_08",""
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33,"TEXT_GAIUSE614_00426_TODO_09",""
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34,"TEXT_GAIUSE614_00426_TODO_10",""
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39,"TEXT_GAIUSE614_00426_TODO_15",""
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40,"TEXT_GAIUSE614_00426_TODO_16",""
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41,"TEXT_GAIUSE614_00426_TODO_17",""
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42,"TEXT_GAIUSE614_00426_TODO_18",""
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43,"TEXT_GAIUSE614_00426_TODO_19",""
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44,"TEXT_GAIUSE614_00426_TODO_20",""
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45,"TEXT_GAIUSE614_00426_TODO_21",""
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46,"TEXT_GAIUSE614_00426_TODO_22",""
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47,"TEXT_GAIUSE614_00426_TODO_23",""
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48,"TEXT_GAIUSE614_00426_MINFILIA_000_000","Also du besuchst noch Momodi, ja? Wir gehen schon mal zum Festsaal. Vielleicht ist ja schon jemand da. Bis später! "
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49,"TEXT_GAIUSE614_00426_THANCRED_000_001","Schöne Grüße an Momodi! Sag ihr, dass ich nach der Feier mal vorbeischaue, ja?"
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50,"TEXT_GAIUSE614_00426_YSHTOLA_000_002","Thancred hat sich noch immer nicht beruhigt. Hinter jeder Säule vermutet er Verfolger."
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51,"TEXT_GAIUSE614_00426_THANCRED_000_003","Der hält seine Zeitung doch verkehrt rum ...!
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Ah, nein, doch nicht."
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52,"TEXT_GAIUSE614_00426_THANCRED_000_004","Meine Beobachtungen dienen unser aller Sicherheit! Wir wollen doch nicht plötzlich attackiert werden, oder?"
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53,"TEXT_GAIUSE614_00426_YDA_000_005","Hoffentlich muss ich nicht tanzen. Womöglich trete ich Papalymo auf die Füße, dann ist er wieder mondelang beleidigt."
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54,"TEXT_GAIUSE614_00426_PAPALYMO_000_006","Yda, Yda. Wir sind nicht zum Vergnügen hier, sondern um Minfilia zu beschützen! Denk daran, bevor du dich aufs Buffet stürzt."
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55,"TEXT_GAIUSE614_00426_MOMODI_000_010","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Ist das schön, dass du dich wieder mal blicken lässt! Endlich können wir mal plaudern."
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56,"TEXT_GAIUSE614_00426_MOMODI_000_011","Aber vorher muss ich dir noch etwas ausrichten - von Alianne, die jetzt bei den Kristallstreitern ist."
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57,"TEXT_GAIUSE614_00426_MOMODI_000_012","Als sie letztes Mal hier gegessen hat, habe ich ihr erzählt, dass du zur Siegesfeier kommst."
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58,"TEXT_GAIUSE614_00426_MOMODI_000_013","Da sagte sie, sie müsse dir unbedingt etwas geben. Du sollst sie noch vor der Feier an der Bahnstation westlich vom „Würfel und Becher“ treffen."
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59,"TEXT_GAIUSE614_00426_MOMODI_000_014","Sie wirkte so ungewöhnlich bedrückt, gar nicht wie sonst ... Hoffentlich ist es nichts Schlimmes. Aber wer weiß, womöglich will sie <If(PlayerParameter(4))>nur deinen Rat in einer Liebesangelegenheit hören<Else/>dir ja ihre Liebe gestehen</If>, hihi!"
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60,"TEXT_GAIUSE614_00426_MOMODI_000_015","Alianne wollte dich noch vor der Feier an der Bahnstation westlich vom „Würfel und Becher“ treffen. Hoffentlich findest du sie dort. Ich hatte das Gefühl, es geht um etwas Wichtiges. "
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61,"TEXT_GAIUSE614_00426_SYSTEM_000_020","Alianne ist nirgends zu sehen ..."
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62,"TEXT_GAIUSE614_00426_SYSTEM_000_030","So lange du auch wartest, Alianne taucht nicht auf. Da fällt dir ein Glänzen am Boden auf ... "
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63,"TEXT_GAIUSE614_00426_LAURENTIUS_000_040","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Was machst du denn hier? Etwa unter die Eisenbahnfreunde gegangen?"
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64,"TEXT_GAIUSE614_00426_LAURENTIUS_000_041","Alianne ...? Seltsam, dass sie dich hier draußen treffen will. Gesehen habe ich sie jedenfalls nicht ..."
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65,"TEXT_GAIUSE614_00426_LAURENTIUS_000_042","Ich sag ihr Bescheid, falls ich sie treffe. Ich bin ja noch länger hier auf Patrouille. Du weißt ja, wegen der Siegesfeier sind alle in erhöhter Alarm<SoftHyphen/>bereit<SoftHyphen/>schaft. "
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66,"TEXT_GAIUSE614_00426_LAURENTIUS_000_043","Aber die Aufregung wird bald vorbei sein. Du solltest wohl auch langsam in die Stadt zurück, oder? Die Siegesfeier beginnt ja bald."
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67,"TEXT_GAIUSE614_00426_LAURENTIUS_000_044","Du hast es gut, dass du bei so einem Großereignis dabei sein kannst. Heb mir doch ein paar Leckerbissen vom Festessen auf, haha!"
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68,"TEXT_GAIUSE614_00426_LAURENTIUS_000_050","Keine Sorge, ich sage Alianne Bescheid, falls ich sie treffe. Du solltest besser in die Stadt zurückkehren - die Siegesfeier beginnt doch gleich."
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69,"TEXT_GAIUSE614_00426_MOMODI_000_060","Und, was hat dir Alianne Geheimnisvolles erzählt?"
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70,"TEXT_GAIUSE614_00426_MOMODI_000_061","Keine Spur von Alianne, aber du hast etwas gefunden? Lass mal sehen ... "
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71,"TEXT_GAIUSE614_00426_MOMODI_000_062","Hmm ... das sieht aus wie eine Phiole für irgendeine alchemistische Substanz. Sicher etwas Hochwirksames, so dick, wie das Glas ist."
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72,"TEXT_GAIUSE614_00426_MOMODI_000_063","Hier, das nimmst du besser wieder an dich.
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Aber dass Alianne nicht aufgetaucht ist ... Hoffentlich ist ihr nichts zugestoßen. Falls sie hier im Treibsand auftaucht, frage ich sie sofort aus, was los ist."
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0,"TEXT_GAIUSE615_00427_SEQ_00","Momodi hat dir auch noch etwas anderes mitzuteilen."
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1,"TEXT_GAIUSE615_00427_SEQ_01","Sultana Nanamo hat durch ihre Dienerin mitteilen lassen, dass sie dich zu sehen wünscht. Begib dich sofort zur Herrscherpromenade auf der Ebene der Redner und melde dich bei der Dienerin."
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2,"TEXT_GAIUSE615_00427_SEQ_02","Nanamo eröffnet dir, dass sie auf der Feier das Ende des Sultanats verkünden möchte, und bittet dich, Raubahn nach ihrer Abdankung zur Seite zu stehen. Plötzlich gleitet ihr der Kelch aus der Hand, sie röchelt und bricht leblos zusammen. Der herbeigestürmte Teledji Adeledji nimmt deine Anwesenheit für den Beweis deiner Schuld: Zusammen mit deinen „Komplizen“ vom Bund der Morgenröte wirst du auf der Stelle des Mordes und versuchten Staatsstreichs angeklagt. Unruhe verbreitet sich auf der Siegesfeier, als die Todesnachricht eintrifft. Teledji, hochzufrieden über Nanamos Tod, stichelt so lange, bis der fassungslose Raubahn die Beherrschung verliert. Vor allen Anwesenden erschlägt er den in seinen Augen Schuldigen Teledji. Als er auch Lolorito angreifen will, geht Ilberd dazwischen und schlägt Raubahn den Arm ab; ein Kampf auf Leben und Tod entbrennt, bei dem es Raubahn gelingt, dir und dem Bund zur Flucht zu verhelfen. Er trägt euch auf, eure Unschuld zu beweisen und das Komplott aufzudecken. Verfolgt von den Messingklingen und übergelaufenen Kristallstreitern bist du gezwungen, einen nach dem anderen deiner Kameraden zurückzulassen, bis du am Ende ganz alleine aus der Stadt ins Freie gelangst. Dort stößt du auf Alphinaud, der mithilfe von Raubahns Ziehsohn Pipin entkommen konnte. Unverhofft werdet ihr drei von deinem alten Bekannten, dem fahrenden Händler <Switch(PlayerParameter(70))><Case(1)>Brennan</Case><Case(2)>Bremondt</Case><Case(3)>Brendt</Case></Switch>, abgeholt, der verspricht, dass in Kohlenstaub schon Hilfe wartet. Sprich mit Pipin, ob er weiß, wer das sein könnte."
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3,"TEXT_GAIUSE615_00427_SEQ_03","Das Rätsel ist gelöst - euer Retter in der Not ist der eilends herbeigeflogene Cid. Pipin bleibt zurück, um seinem Vater zu helfen und mithilfe der anderen Stadt<SoftHyphen/>staaten zu verhindern, dass man euch überall steckbrieflich sucht. Cid bringt dich und Alphinaud nach Coerthas - außerhalb des Einflussbereichs der ul'dhischen Verschwörer. Geh weiter nach Camp Drachenkopf und bitte Haurchefant, euch Zuflucht zu gewähren."
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4,"TEXT_GAIUSE615_00427_SEQ_04","Haurchefant heißt euch aufs Herzlichste willkommen. Doch auch in Coerthas scheint es bedenkliche Entwicklungen zu geben."
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5,"TEXT_GAIUSE615_00427_SEQ_05",""
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6,"TEXT_GAIUSE615_00427_SEQ_06",""
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7,"TEXT_GAIUSE615_00427_SEQ_07",""
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8,"TEXT_GAIUSE615_00427_SEQ_08",""
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9,"TEXT_GAIUSE615_00427_SEQ_09",""
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10,"TEXT_GAIUSE615_00427_SEQ_10",""
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11,"TEXT_GAIUSE615_00427_SEQ_11",""
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19,"TEXT_GAIUSE615_00427_SEQ_19",""
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20,"TEXT_GAIUSE615_00427_SEQ_20",""
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21,"TEXT_GAIUSE615_00427_SEQ_21",""
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22,"TEXT_GAIUSE615_00427_SEQ_22",""
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23,"TEXT_GAIUSE615_00427_SEQ_23",""
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24,"TEXT_GAIUSE615_00427_TODO_00","Mit Nanamos Dienerin auf der Ebene der Redner sprechen"
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25,"TEXT_GAIUSE615_00427_TODO_01","Mit Pipin in Kohlenstaub sprechen"
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26,"TEXT_GAIUSE615_00427_TODO_02","Mit Haurchefant in Camp Drachenkopf sprechen"
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27,"TEXT_GAIUSE615_00427_TODO_03",""
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28,"TEXT_GAIUSE615_00427_TODO_04",""
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33,"TEXT_GAIUSE615_00427_TODO_09",""
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41,"TEXT_GAIUSE615_00427_TODO_17",""
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42,"TEXT_GAIUSE615_00427_TODO_18",""
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43,"TEXT_GAIUSE615_00427_TODO_19",""
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44,"TEXT_GAIUSE615_00427_TODO_20",""
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45,"TEXT_GAIUSE615_00427_TODO_21",""
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46,"TEXT_GAIUSE615_00427_TODO_22",""
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47,"TEXT_GAIUSE615_00427_TODO_23",""
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48,"TEXT_GAIUSE615_00427_MOMODI_100_000","Übrigens: Gerade als du weg warst, hat noch jemand nach dir gefragt."
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49,"TEXT_GAIUSE615_00427_MOMODI_100_001","Ihre Hoheit Sultana Nanamo selbst hat ihre Dienerin geschickt! Sie möchte dich sprechen!"
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50,"TEXT_GAIUSE615_00427_MOMODI_100_002","Die Dienerin erwartet dich auf der Ebene der Redner, auf der Herrscherpromenade. Du sollst unbedingt noch vor der Siegesfeier kommen!"
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51,"TEXT_GAIUSE615_00427_MOMODI_100_003","Nun lauf schon zur Herrscherpromenade! Nanamos Dienerin hat dich schon angekündigt! Du hast nicht mehr viel Zeit, bevor die Feier beginnt!"
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||||
52,"TEXT_GAIUSE615_00427_BARTHOLOMEW_100_004","Um den Schutz der Ehrengäste zu gewährleisten, ist die gesamte Palastwache in erhöhter Alarm<SoftHyphen/>bereit<SoftHyphen/>schaft. Die Siegesfeier anlässlich der erfolgreichen Verteidigung von Ishgard darf durch nichts unterbrochen werden."
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53,"TEXT_GAIUSE615_00427_LADYINWAITING00427_000_010","Vielen Dank für Euer Kommen, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>. Ihre Hoheit Sultana Nanamo erwartet Euch bereits."
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||||
54,"TEXT_GAIUSE615_00427_LADYINWAITING00427_000_011","Ihr habt nun noch Gelegenheit, Eure Kleidung zu ordnen. Sagt mir Bescheid, sobald Ihr bereit seid."
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55,"TEXT_GAIUSE615_00427_SYSTEM_100_011","Große Ereignisse bahnen sich an."
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56,"TEXT_GAIUSE615_00427_SYSTEM_100_012","Bitte stell sicher, dass du genug Zeit hast, dir die folgenden Szenen anzusehen."
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57,"TEXT_GAIUSE615_00427_Q1_000_012","Nanamos Privatgemächer betreten?"
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58,"TEXT_GAIUSE615_00427_A1_000_013","Ja"
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59,"TEXT_GAIUSE615_00427_A1_000_014","Nein"
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60,"TEXT_GAIUSE615_00427_BREMONDT_000_000","Also dann, macht's gut! Ich dreh noch eine Runde vor der Stadt - wer weiß, wen ich noch aufgabeln kann! "
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61,"TEXT_GAIUSE615_00427_BREMONDT_000_001","Gleich kommt jemand, der euch von hier wegbringt. Nur nicht verzagen, Freunde. Es kommen wieder bessere Zeiten."
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62,"TEXT_GAIUSE615_00427_BREMONDT_000_002","Auf geht's! "
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63,"TEXT_GAIUSE615_00427_ALPHINAUD_000_020","Was für eine erbärmliche Niederlage. Wie kann ich je wieder in den Spiegel blicken?"
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64,"TEXT_GAIUSE615_00427_PIPPIN_000_030","Dein Bekannter ist ein anständiger Mann. Dass ein Händler das Wohl anderer über seinen Profit stellt, kommt nicht alle Tage vor."
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65,"TEXT_GAIUSE615_00427_PIPPIN_000_031","Von meinem Vater habe ich schon viel über dich gehört. Er nannte dich <If(PlayerParameter(4))>Kriegerin des Lichts<Else/>Krieger des Lichts</If> und <If(PlayerParameter(4))>die größte Heldin<Else/>den größten Helden</If> Eorzeas."
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66,"TEXT_GAIUSE615_00427_PIPPIN_000_032","Es freut mich, dass wir uns nun persönlich treffen, auch wenn die Umstände denkbar besser sein könnten."
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67,"TEXT_GAIUSE615_00427_PIPPIN_000_033","Alphinaud, nimm es dir nicht so zu Herzen. Es ist noch nicht alles verloren! Wir müssen nur durchhalten, bis unsere Chance kommt. "
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68,"TEXT_GAIUSE615_00427_ALPHINAUD_000_034","Ach Pipin ... "
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69,"TEXT_GAIUSE615_00427_CID_000_035","(-???-)Hallo, Leute!"
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70,"TEXT_GAIUSE615_00427_ALPHINAUD_000_036","Cid! Was machst du denn hier?!"
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71,"TEXT_GAIUSE615_00427_CID_000_037","Ein schräger Händler hat mir gesteckt, dass ihr in der Klemme sitzt. Da bin ich von Mor Dhona herbeigeflogen."
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72,"TEXT_GAIUSE615_00427_PIPPIN_000_038","Mit einem Luftschiff etwa? Das ist ja phänomenal!"
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73,"TEXT_GAIUSE615_00427_CID_000_039","Na klar doch. Ich sitze doch nicht herum und drehe Däumchen, wenn's bei euch brennt. Und jetzt lasst uns von hier verschwinden. Wohin soll's gehen?"
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74,"TEXT_GAIUSE615_00427_PIPPIN_000_040","Irgendwo außerhalb des Einflussbereichs der Messingklingen und der Kristallstreiter ..."
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75,"TEXT_GAIUSE615_00427_ALPHINAUD_000_041","Coerthas. Lass uns Ishgarder Hoheitsgebiet ansteuern. Dort wird man uns nicht erreichen."
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76,"TEXT_GAIUSE615_00427_CID_000_042","Gut, dann auf nach Coerthas."
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77,"TEXT_GAIUSE615_00427_PIPPIN_000_043","Fliegt voraus. Ich muss hierbleiben und Vater irgendwie aus den Fängen der Republikaner befreien."
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78,"TEXT_GAIUSE615_00427_PIPPIN_000_044","Ihr werdet bestimmt schon steckbrieflich gesucht, aber keine Sorge. Ich setze mich mit den Anführern von Gridania und Limsa in Verbindung und wir werden versuchen, den Schaden zu begrenzen."
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79,"TEXT_GAIUSE615_00427_PIPPIN_000_045","Was würde das Volk denken, wenn die Helden, die Eorzea so oft gerettet haben, auf einmal zu gesuchten Mördern erklärt würden? Das würde mehr Aufsehen erregen, als selbst den Republikanern recht wäre."
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80,"TEXT_GAIUSE615_00427_ALPHINAUD_000_046","Vielen Dank, Pipin."
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81,"TEXT_GAIUSE615_00427_PIPPIN_000_047","Wenn mein Vater euch vertraut hat, dann tue ich es ebenso. Auch Sultana Nanamo zuliebe. "
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82,"TEXT_GAIUSE615_00427_CID_000_050","Los, an Bord mit euch. Wir fliegen sofort ab."
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83,"TEXT_GAIUSE615_00427_ALPHINAUD_000_060","Camp Drachenkopf ist gleich dort vorne. Lass uns hoffen, dass Haurchefant uns Unterschlupf gewährt."
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84,"TEXT_GAIUSE615_00427_ALPHINAUD_000_070","Haurchefant wird uns aufnehmen ... eine Erleichterung. Aber wie soll es mit uns weitergehen? "
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85,"TEXT_GAIUSE615_00427_YAELLE_000_071","Was für ein furchtbarer Vorfall. Wärmt euch erst mal auf und erholt euch von dem Schrecken."
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86,"TEXT_GAIUSE615_00427_HAURCHEFANT_000_080","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ... Ich habe es schon von Alphinaud gehört. Ein Glück, dass ihr mit dem Leben davongekommen seid. Selbstverständlich nehmen wir euch in Drachenkopf auf - euer Vertrauen freut mich von Herzen."
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87,"TEXT_GAIUSE615_00427_HAURCHEFANT_000_081","Aber du musst wissen, dass sich die Lage auch in Coerthas bedenklich zugespitzt hat. "
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0,"TEXT_GAIUSE616_00428_SEQ_00","Haurchefant will dir die Lage in Coerthas schildern."
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1,"TEXT_GAIUSE616_00428_SEQ_01","Ishgard wurde wieder von den Drachen angegriffen und alles ist in höchster Alarm<SoftHyphen/>bereit<SoftHyphen/>schaft. Ihr werdet die Hauptstadt also erst einmal nicht betreten können, aber Haurchefant hat euch in Camp Drachenkopf ein vorläufiges Hauptquartier eingerichtet - das Empfangszimmer soll nun fürs Erste euer „Sonnenschnee“ sein. Dort sollen auch schon Freunde warten - wer könnte das sein? Sprich den Fortemps-Ritter an, um das Empfangszimmer zu betreten. "
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2,"TEXT_GAIUSE616_00428_SEQ_02","Im „Sonnenschnee“ erwarten euch Tataru und Yugiri! Die beiden sind vor den Kristallstreitern von Limsa hierher nach Drachenkopf geflohen. Alphinaud ist am Boden zerstört, dass seine Kristallstreiter den Bund und womöglich Ul'dah ins Verderben gestürzt haben, doch Tataru und Haurchefant gelingt es, ihn etwas aufzumuntern. Raubahn eingekerkert und in Loloritos Gewalt, die Drachen im Anflug auf Ishgard, die Ascians mit dunklen Vor<SoftHyphen/>bereitungen beschäftigt - wahrhaftig keine rosige Lage, doch ihr erneuert euer Versprechen: das Licht der Hoffnung wieder zu entzünden und Eorzea zu beschützen ... Und so richtet sich euer Blick auf Ishgard.
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※ Die Auftragsreihe wird bei Alphinaud im Sonnenschnee fortgesetzt, wenn die folgende Voraussetzung erfüllt ist:
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- Der Auftrag des Hauptszenarios (7. Ära des Lichts) „Nach dem Fall“ ist abgeschlossen."
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3,"TEXT_GAIUSE616_00428_SEQ_03",""
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4,"TEXT_GAIUSE616_00428_SEQ_04",""
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5,"TEXT_GAIUSE616_00428_SEQ_05",""
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6,"TEXT_GAIUSE616_00428_SEQ_06",""
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7,"TEXT_GAIUSE616_00428_SEQ_07",""
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8,"TEXT_GAIUSE616_00428_SEQ_08",""
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9,"TEXT_GAIUSE616_00428_SEQ_09",""
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10,"TEXT_GAIUSE616_00428_SEQ_10",""
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11,"TEXT_GAIUSE616_00428_SEQ_11",""
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13,"TEXT_GAIUSE616_00428_SEQ_13",""
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17,"TEXT_GAIUSE616_00428_SEQ_17",""
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18,"TEXT_GAIUSE616_00428_SEQ_18",""
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19,"TEXT_GAIUSE616_00428_SEQ_19",""
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20,"TEXT_GAIUSE616_00428_SEQ_20",""
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21,"TEXT_GAIUSE616_00428_SEQ_21",""
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22,"TEXT_GAIUSE616_00428_SEQ_22",""
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23,"TEXT_GAIUSE616_00428_SEQ_23",""
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24,"TEXT_GAIUSE616_00428_TODO_00","Mit dem Fortemps-Ritter sprechen"
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25,"TEXT_GAIUSE616_00428_TODO_01",""
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26,"TEXT_GAIUSE616_00428_TODO_02",""
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29,"TEXT_GAIUSE616_00428_TODO_05",""
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35,"TEXT_GAIUSE616_00428_TODO_11",""
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36,"TEXT_GAIUSE616_00428_TODO_12",""
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38,"TEXT_GAIUSE616_00428_TODO_14",""
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39,"TEXT_GAIUSE616_00428_TODO_15",""
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40,"TEXT_GAIUSE616_00428_TODO_16",""
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41,"TEXT_GAIUSE616_00428_TODO_17",""
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42,"TEXT_GAIUSE616_00428_TODO_18",""
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43,"TEXT_GAIUSE616_00428_TODO_19",""
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44,"TEXT_GAIUSE616_00428_TODO_20",""
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45,"TEXT_GAIUSE616_00428_TODO_21",""
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46,"TEXT_GAIUSE616_00428_TODO_22",""
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47,"TEXT_GAIUSE616_00428_TODO_23",""
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48,"TEXT_GAIUSE616_00428_ALPHINAUD_000_010","Haurchefant ist ein wahrer Freund. Wenn er nicht wäre, müssten wir in der Kälte umherirren ..."
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49,"TEXT_GAIUSE616_00428_HAURCHEFANT_000_011","Ihr könnt das Empfangszimmer nach Belieben nutzen - macht es zu eurem „Sonnenschnee“ und fühlt euch wie zu Hause! Ich freue mich wirklich, dass wir uns jetzt jederzeit sehen können!"
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50,"TEXT_GAIUSE616_00428_FORTEMPSGUARD00428_000_020","Ah, du bist es. Möchtest du die Audienzhalle ... äh, den Sonnenschnee betreten?"
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51,"TEXT_GAIUSE616_00428_SYSTEM_000_021","Große Ereignisse bahnen sich an."
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52,"TEXT_GAIUSE616_00428_SYSTEM_000_022","Bitte stell sicher, dass du genug Zeit hast, dir die folgenden Szenen anzusehen."
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53,"TEXT_GAIUSE616_00428_FORTEMPSGUARD00428_Q1_000_000","Den „Sonnenschnee“ betreten?"
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54,"TEXT_GAIUSE616_00428_FORTEMPSGUARD00428_A1_000_001","Ja"
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55,"TEXT_GAIUSE616_00428_FORTEMPSGUARD00428_A1_000_002","Nein"
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56,"TEXT_GAIUSE616_00428_TATARU_000_040","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Alphinaud!"
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57,"TEXT_GAIUSE616_00428_TATARU_000_041","Buhuhuhuu! Ich hatte solche Angst um euch! <schluchz>"
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58,"TEXT_GAIUSE616_00428_TATARU_000_042","Es tut mir leid, ich war nur so verzweifelt ... <schnief>
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Von Minfilia und den anderen hatte ich keine Nachricht, kein Lebenszeichen!"
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59,"TEXT_GAIUSE616_00428_TATARU_000_043","Ich war gerade in Limsa Lominsa, du weißt schon, um Lebensmittel für den neuen Speiseplan des Sonnensteins zu kaufen. Da kamen auf einmal Kristallstreiter und wollten uns verhaften!"
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60,"TEXT_GAIUSE616_00428_TATARU_000_044","F'lhaminn hat sie aufgehalten ... Sie hat sich ganz tapfer vor mich gestellt, und so konnte ich weglaufen ... Ich wusste nicht, wohin, aber zum Glück war ich nicht lang alleine ... "
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61,"TEXT_GAIUSE616_00428_YUGIRI_000_045","(-???-)Ich habe Tataru gerade im rechten Moment gefunden. Die Kristallstreiter waren verdächtig hektisch, da beschloss ich, auf der Hut zu bleiben."
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62,"TEXT_GAIUSE616_00428_YUGIRI_000_046","Ah, richtig. Ihr hattet mich noch nie ohne die Maske gesehen. Nun, so sehe ich aus."
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63,"TEXT_GAIUSE616_00428_TATARU_000_047","Du bist genauso stark wie hübsch, Yugiri!"
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64,"TEXT_GAIUSE616_00428_TATARU_000_048","Ohne dich hätte ich mich auf all den Brücken hoffnungslos verlaufen. Aber so konnten wir in den Sonnenwind fliehen und Urianger treffen ... Und dann sind wir hierher gekommen. "
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65,"TEXT_GAIUSE616_00428_TATARU_000_049","Urianger hat den Sonnenwind mit einer besonderen Illusionsbarriere geschützt, sodass alle denken, dass niemand dort ist."
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66,"TEXT_GAIUSE616_00428_TATARU_000_050","Wie praktisch, dass er schon so lange daran geforscht hat! Die Barriere war eigentlich für den Fall gedacht, dass die Garlear einmal angreifen, sagte er."
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67,"TEXT_GAIUSE616_00428_YUGIRI_000_051","Der Sonnenstein ist allerdings von den Kristallstreitern besetzt worden. Wo eure Freunde sind, wissen wir nicht. Wir haben unablässig gesucht, aber konnten noch niemanden finden."
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68,"TEXT_GAIUSE616_00428_YUGIRI_000_052","Wenigstens seid ihr beiden unversehrt entkommen. Bleibt für eine Weile hier - ich versuche weiter, Hinweise auf den Verbleib eurer Kameraden aufzutreiben."
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69,"TEXT_GAIUSE616_00428_YUGIRI_000_053","Seid gewiss, dass wir alles tun werden, was in unserer Macht steht. Wir Domaner werden nie vergessen, was ihr für uns getan habt."
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70,"TEXT_GAIUSE616_00428_ELIDIBUSANCIENT_000_070","(-Elidibus-)<UIForeground>F20223</UIForeground>Nabriales wurde also ausgelöscht ...<UIForeground>01</UIForeground>"
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71,"TEXT_GAIUSE616_00428_LAHABREAANCIENT_000_071","(-Lahabrea-)<UIForeground>F20223</UIForeground>Das Los eines Narren, der allzu verbissen war.<UIForeground>01</UIForeground>"
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72,"TEXT_GAIUSE616_00428_LAHABREAANCIENT_000_072","<UIForeground>F20223</UIForeground>Aber dass sich die Sterblichen erdreisten, einen von uns zu vernichten ...!<UIForeground>01</UIForeground>"
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73,"TEXT_GAIUSE616_00428_ELIDIBUSANCIENT_000_073","(-Elidibus-)<UIForeground>F20223</UIForeground><If(PlayerParameter(4))>Die<Else/>Der</If> Erwählte entwickelt sich schnell ...<UIForeground>01</UIForeground>"
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74,"TEXT_GAIUSE616_00428_LAHABREAANCIENT_000_074","<UIForeground>F20223</UIForeground>Das ist mir bewusst. Aber sei ohne Sorge. Die Vor<SoftHyphen/>bereitungen nähern sich dem Abschluss.<UIForeground>01</UIForeground>"
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75,"TEXT_GAIUSE616_00428_ELIDIBUSANCIENT_000_075","(-Elidibus-)<UIForeground>F20223</UIForeground>Die Nova soll im Norden ihren Ausgang nehmen?<UIForeground>01</UIForeground>"
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76,"TEXT_GAIUSE616_00428_LAHABREAANCIENT_000_076","<UIForeground>F20223</UIForeground>Ja. Der Krieg tobt dort bereits seit Jahrhunderten - es wird ein Leichtes sein. Und überdies höchst fesselnd zu beobachten, wie Sterbliche dem Göttlichen begegnen ...<UIForeground>01</UIForeground>"
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77,"TEXT_GAIUSE616_00428_ELIDIBUSANCIENT_000_077","(-Elidibus-)<UIForeground>F20223</UIForeground>Deine persönliche Neugier darf unsere Mission nicht gefährden. Zodiarks Wille steht über allem.<UIForeground>01</UIForeground>"
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78,"TEXT_GAIUSE616_00428_LAHABREAANCIENT_000_078","<UIForeground>F20223</UIForeground>Selbstverständlich.<UIForeground>01</UIForeground>"
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79,"TEXT_GAIUSE616_00428_URIANGER_000_079","Ich hätte nicht mit Eurer Einladung gerechnet. Über welche Angelegenheit wünscht Ihr zu sprechen?"
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80,"TEXT_GAIUSE616_00428_ELIDIBUSEORZEA_000_080","(-Elidibus-)Über das Schicksal des Planeten ..."
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0,"TEXT_MANFST005_00445_SEQ_00","Galfrid braucht die Hilfe eines Abenteurers, um sich Klarheit über gewisse Vorgänge im Wald zu verschaffen."
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1,"TEXT_MANFST005_00445_SEQ_01","Du erfährst, dass im Wald verdächtige Gestalten gesichtet wurden und seit genau dieser Zeit auch die Ixal beunruhigend aktiv geworden sind. Du sollst dich beim Mogry-Stubben umsehen, um herauszufinden, was da im Busch ist. "
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2,"TEXT_MANFST005_00445_SEQ_02","Als du ankommst, siehst du ein Schwert im Mogry-Stubben stecken und ein toter Ixal liegt daneben. "
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3,"TEXT_MANFST005_00445_SEQ_03","Und wer sind die beiden, die plötzlich auf der Bildfläche erscheinen? Und was hast du da gerade eben gesehen? Vielleicht solltest du als Erstes das Schwert aus dem Baumstumpf ziehen und untersuchen."
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4,"TEXT_MANFST005_00445_SEQ_04","Du konntest die Klinge herausziehen. Bring sie zurück zum Stubben und zeig sie Galfrid."
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5,"TEXT_MANFST005_00445_SEQ_05","Galfrid identifiziert die beiden als Yda und Papalymo, zwei Gelehrte, die das Klageregiment und Nophicas Schar unterstützen. Abgesehen davon hast du einen wichtigen Beitrag zur Erhellung der Ixal-Aktivitäten geleistet. Galfrid dankt dir und ersucht dich, Gridania und seiner Bevölkerung auch weiterhin zur Seite zu stehen. "
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6,"TEXT_MANFST005_00445_SEQ_06",""
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7,"TEXT_MANFST005_00445_SEQ_07",""
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8,"TEXT_MANFST005_00445_SEQ_08",""
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9,"TEXT_MANFST005_00445_SEQ_09",""
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10,"TEXT_MANFST005_00445_SEQ_10",""
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11,"TEXT_MANFST005_00445_SEQ_11",""
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12,"TEXT_MANFST005_00445_SEQ_12",""
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20,"TEXT_MANFST005_00445_SEQ_20",""
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21,"TEXT_MANFST005_00445_SEQ_21",""
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22,"TEXT_MANFST005_00445_SEQ_22",""
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23,"TEXT_MANFST005_00445_SEQ_23",""
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24,"TEXT_MANFST005_00445_TODO_00","Den Mogry-Stubben untersuchen"
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25,"TEXT_MANFST005_00445_TODO_01","Schwert aus dem Mogry-Stubben ziehen"
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26,"TEXT_MANFST005_00445_TODO_02","Schwert aus dem Mogry-Stubben ziehen"
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27,"TEXT_MANFST005_00445_TODO_03","Das Schwert zu Galfrid bringen"
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28,"TEXT_MANFST005_00445_TODO_04",""
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29,"TEXT_MANFST005_00445_TODO_05",""
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30,"TEXT_MANFST005_00445_TODO_06",""
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31,"TEXT_MANFST005_00445_TODO_07",""
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32,"TEXT_MANFST005_00445_TODO_08",""
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33,"TEXT_MANFST005_00445_TODO_09",""
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34,"TEXT_MANFST005_00445_TODO_10",""
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35,"TEXT_MANFST005_00445_TODO_11",""
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36,"TEXT_MANFST005_00445_TODO_12",""
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37,"TEXT_MANFST005_00445_TODO_13",""
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38,"TEXT_MANFST005_00445_TODO_14",""
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39,"TEXT_MANFST005_00445_TODO_15",""
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40,"TEXT_MANFST005_00445_TODO_16",""
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41,"TEXT_MANFST005_00445_TODO_17",""
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42,"TEXT_MANFST005_00445_TODO_18",""
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43,"TEXT_MANFST005_00445_TODO_19",""
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44,"TEXT_MANFST005_00445_TODO_20",""
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45,"TEXT_MANFST005_00445_TODO_21",""
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46,"TEXT_MANFST005_00445_TODO_22",""
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47,"TEXT_MANFST005_00445_TODO_23",""
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48,"TEXT_MANFST005_00445_GALFRID_000_1","Ah, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>. Deine unermüdlichen Bemühungen zeichnen dich als <If(PlayerParameter(4))>wahre Freundin<Else/>wahren Freund</If> Gridanias aus. Ich denke, du kannst mit einer besonderen Aufgabe betraut werden."
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49,"TEXT_MANFST005_00445_GALFRID_000_2","Sie betrifft verdächtige Machenschaften, die wir im Finsterwald beobachten. Wenn du uns deine Hilfe zusicherst, gehe ich mehr ins Detail."
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50,"TEXT_MANFST005_00445_GALFRID_000_10","Gut. Zeit ist kostbar, also hör mir gut zu."
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51,"TEXT_MANFST005_00445_GALFRID_000_11","Ich denke, die Gerüchte davon sind auch bereits zu dir vorgedrungen: Eine höchst suspekte Gestalt treibt sich im Unterholz herum."
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52,"TEXT_MANFST005_00445_GALFRID_000_12","Und genau zur selben Zeit wurden auch die Ixal auf einmal seltsam geschäftig. Ein Zusammenhang ist nicht ausgeschlossen."
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53,"TEXT_MANFST005_00445_GALFRID_000_13","Aber irgendwie ist es, als ahne der Feind unsere Bewegungen voraus ... Wie viele Späher wir auch ausschicken, um die Lage zu erfassen - wir können den Urheber der Vorgänge einfach nicht finden!"
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54,"TEXT_MANFST005_00445_GALFRID_000_14","Und da unsere Einheiten mit ihrer Weisheit am Ende sind, müssen wir jemanden ausschicken, den der Feind nicht erwartet und nicht verdächtigt: so jemanden wie dich."
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55,"TEXT_MANFST005_00445_GALFRID_000_15","Die Unruhe im Volk muss eingedämmt werden. Wir müssen unbedingt herausfinden, was da im Gange ist."
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56,"TEXT_MANFST005_00445_GALFRID_000_16","Vielen Dank. Mit deiner Hilfe werden wir bald Klarheit haben."
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57,"TEXT_MANFST005_00445_GALFRID_000_17","Beginne deine Suche am Mogry-Stubben. Dort sind die meisten Sichtungen gemeldet worden."
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58,"TEXT_MANFST005_00445_GALFRID_000_18","Wir werden uns von dort fern<SoftHyphen/>halten, da wir mit unserer Präsenz das Auge des Feindes auf uns lenken würden. Du bist ganz auf dich allein gestellt."
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59,"TEXT_MANFST005_00445_Q1_000_1","Willst du den Kampf für „Freund oder Feind“ beginnen?"
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60,"TEXT_MANFST005_00445_A1_000_1","Ja"
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61,"TEXT_MANFST005_00445_A1_000_2","Nein"
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62,"TEXT_MANFST005_00445_SYSTEM_000_30","Nun beginnt ein Instanz-Kampf. Solche Kämpfe treten nur bei besonderen Aufträgen auf."
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63,"TEXT_MANFST005_00445_SYSTEM_000_31","Lies dir den Tutorialtext gut durch und stell dich dann der Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung. "
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64,"TEXT_MANFST005_00445_SYSTEM_000_40","Besiege die rasenden Waldbewohner!"
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65,"TEXT_MANFST005_00445_000010_YDA","(-???-)He! Da ist uns jemand zuvorgekommen!"
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66,"TEXT_MANFST005_00445_000020_YDA","(-Lebhafte Faustkämpferin-)Ach du meine Güte. Da steckt ein Schwert drin? Das ist aber gar nicht gut."
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67,"TEXT_MANFST005_00445_000030_YDA","So was bringt schnell Ärger. Als wir mal mit einem Luftschiff abgestürzt sind, wurden wir von einem riesigen Baumschrat durch den halben Wald gejagt. Das war natürlich mal wieder Papalymos Schuld! Aber der feine Herr würde lieber seinen Stab verschlucken, als seine Fehler einzugestehen."
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68,"TEXT_MANFST005_00445_000040_PAPALYMO","(-Reizbarer Thaumaturg-)Ist das vielleicht unsere verdächtige Gestalt?"
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69,"TEXT_MANFST005_00445_000050_KUPLOKOPP","(-Mogry-)Nein, nein! Das glaube ich nicht, kupo."
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70,"TEXT_MANFST005_00445_000060_YDA","(-Lebhafte Faustkämpferin-)Kuplo Kopp, kennst du <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>ihn</If> etwa?"
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71,"TEXT_MANFST005_00445_000070_KUPLOKOPP","(-Kuplo Kopp-)Wir sind in derselben Kutsche gefahren, kupo! Erinnerst du dich?"
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72,"TEXT_MANFST005_00445_000080_PAPALYMO","(-Reizbarer Thaumaturg-)Ist das vielleicht unsere verdächtige Gestalt?"
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73,"TEXT_MANFST005_00445_000090_KUPLOKOPP","(-Mogry-)Nein, das glaube ich nicht, kupo. <If(PlayerParameter(4))>Sie<Else/>Er</If> kommt mir vertraut vor ..."
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74,"TEXT_MANFST005_00445_000100_PAPALYMO","(-Reizbarer Thaumaturg-)Hm, jetzt wo du es sagst ... mir kommt <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> auch bekannt vor ..."
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75,"TEXT_MANFST005_00445_000110_YDA","(-Lebhafte Faustkämpferin-)Kuplo, kennst du <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>ihn</If> etwa?"
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76,"TEXT_MANFST005_00445_000120_YDA","(-Lebhafte Faustkämpferin-)Hm ... Wo könnten wir uns begegnet sein?"
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77,"TEXT_MANFST005_00445_000130_KUPLOKOPP","(-Kuplo Kopp-)Ich erinnere mich nicht genau ... nur vage an Freund<SoftHyphen/>schaft und Heldenmut, kupo ..."
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78,"TEXT_MANFST005_00445_000140_YDA","(-Lebhafte Faustkämpferin-)Und? Wie sind die Werte?"
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79,"TEXT_MANFST005_00445_000150_PAPALYMO","(-Reizbarer Thaumaturg-)Genau wie vorhin. Auch hier wurde der Äther empfindlich gestört - ganz vor kurzem."
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80,"TEXT_MANFST005_00445_000160_PAPALYMO","(-Reizbarer Thaumaturg-)Wenn Kuplo Recht hat und du unschuldig bist, wer könnte dann der Übeltäter sein?"
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81,"TEXT_MANFST005_00445_000170_YDA","(-Lebhafte Faustkämpferin-)Seit der Katastrophe vor fünf Jahren ist der Wald äußerst empfindlich."
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82,"TEXT_MANFST005_00445_000180_YDA","(-Lebhafte Faustkämpferin-)Der kleinste Wirbel im Ätherfluss, und ..."
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83,"TEXT_MANFST005_00445_000190_YDA","(-Lebhafte Faustkämpferin-)... schon passiert so was!"
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84,"TEXT_MANFST005_00445_000200_PAPALYMO","(-Reizbarer Thaumaturg-)Uns bleibt wohl keine Wahl ..."
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85,"TEXT_MANFST005_00445_100210_YDA","<schnauf>"
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86,"TEXT_MANFST005_00445_100220_PAPALYMO","<keuch>"
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87,"TEXT_MANFST005_00445_100230_MOTHERCRYSTAL","Hör hin ... Fühl es ... Denk nach ..."
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88,"TEXT_MANFST005_00445_200240_HYDAELYN","Träger<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> des Kristalls ..."
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89,"TEXT_MANFST005_00445_200250_HYDAELYN","Höre Hydaelyns Ruf ..."
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90,"TEXT_MANFST005_00445_200260_HYDAELYN","Die Welt ist davor, ins Chaos zu sinken; Finsternis breitet sich aus."
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91,"TEXT_MANFST005_00445_200270_HYDAELYN","Sie droht zu ersticken, was hell ist und gut. Sie löscht aus, was lebt."
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92,"TEXT_MANFST005_00445_200280_HYDAELYN","Doch dein Licht strahlt hell. Du kannst die Vernichtung verhindern."
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93,"TEXT_MANFST005_00445_200290_HYDAELYN","Die Lichtkristalle bergen die Kraft, das Dunkel zu bannen. Du musst sie finden."
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94,"TEXT_MANFST005_00445_200300_HYDAELYN","Durch deine Taten offenbaren sie sich ... schon bald."
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95,"TEXT_MANFST005_00445_200310_HYDAELYN","Glaub daran, denn das Licht ruht in dir."
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96,"TEXT_MANFST005_00445_200320_HYDAELYN","Geh nun, mein Kind, und lasse die Welt in Glanz erstrahlen."
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97,"TEXT_MANFST005_00445_300330_PAPALYMO","(-Reizbarer Thaumaturg-)Na, der Äther ist dir wohl zu Kopf gestiegen. Du bist einfach umgekippt."
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98,"TEXT_MANFST005_00445_300340_YDA","(-Lebhafte Faustkämpferin-)Hm? Und wen haben wir hier?"
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99,"TEXT_MANFST005_00445_300350_PAPALYMO","(-Reizbarer Thaumaturg-)Den Übeltäter! Das war kein gewöhnlicher Ixal, sondern ein Häuptling."
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100,"TEXT_MANFST005_00445_300360_PAPALYMO","(-Reizbarer Thaumaturg-)Er hat sich ganz schön weit vorgewagt ...
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Vielleicht wurde er dazu gezwungen ..."
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101,"TEXT_MANFST005_00445_300370_PAPALYMO","Hier ist Papalymo. Wir haben den Übeltäter gefunden - ein Ixal-Häuptling. Ja, wir werden E-Sumi-Yan um Rat fragen. Yda? Frech wie immer, keine Sorge."
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102,"TEXT_MANFST005_00445_300380_YDA","(-Lebhafte Faustkämpferin-)Wie fühlst du dich? Besser?"
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103,"TEXT_MANFST005_00445_300390_YDA","(-Lebhafte Faustkämpferin-)Ein großer Kristall? Siehst du vielleicht auch Sterne?"
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104,"TEXT_MANFST005_00445_300400_PAPALYMO","(-Reizbarer Thaumaturg-)Verstanden. Ich melde mich wieder."
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105,"TEXT_MANFST005_00445_300410_PAPALYMO","(-Reizbarer Thaumaturg-)Kuplo Kopp, bitte berichte E-Sumi-Yan, was hier vorgefallen ist."
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106,"TEXT_MANFST005_00445_300420_KUPLOKOPP","(-Kuplo Kopp-)Klaro, kupo."
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107,"TEXT_MANFST005_00445_300430_PAPALYMO","(-Reizbarer Thaumaturg-)Wir müssen weiter. Pass auf dich auf und bis bald!"
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108,"TEXT_MANFST005_00445_300440_YDA","(-Lebhafte Faustkämpferin-)Ach ja, das Schwert könnte wichtige Hinweise liefern. Bring es zum Klageregiment am Stubben!"
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109,"TEXT_MANFST005_00445_300450_YDA","(-Lebhafte Faustkämpferin-)Halt mal ... Glaubst du, <If(PlayerParameter(4))>die Abenteurerin<Else/>der Abenteurer</If> konnte Kuplo Kopp sehen?"
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110,"TEXT_MANFST005_00445_300460_PAPALYMO","(-Reizbarer Thaumaturg-)Na, das fällt dir ja früh auf!"
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111,"TEXT_MANFST005_00445_300470_PAPALYMO","(-Reizbarer Thaumaturg-)Ich hatte zumindest den Eindruck, auch wenn ich es nicht beweisen kann."
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112,"TEXT_MANFST005_00445_300480_YDA","(-Lebhafte Faustkämpferin-)Du hattest den Eindruck?! Na, darauf ist ja bekanntlich Verlass. Was, Papalymo?"
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113,"TEXT_MANFST005_00445_300490_PAPALYMO","(-Reizbarer Thaumaturg-)... Wie du meinst, Yda."
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114,"TEXT_MANFST005_00445_GALFRID_000_90","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, du bist ja zurück!"
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115,"TEXT_MANFST005_00445_GALFRID_000_91","Einer unserer Leute hat Kampfgeräusche gehört, war aber zu weit weg, um einzugreifen. Ist alles in Ordnung?
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... Scheint so."
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116,"TEXT_MANFST005_00445_GALFRID_000_92","Hoffentlich konntest du am Mogry-Stubben etwas herausfinden."
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117,"TEXT_MANFST005_00445_GALFRID_000_93","Dieses Schwert steckte drin und ein toter Ixal lag daneben? Hmm ..."
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118,"TEXT_MANFST005_00445_GALFRID_000_94","Nun, das ist auf jeden Fall ein Ixal-Schwert, und zwar ein Zeremonialschwert. Es wird nur bei bestimmten Stammesritualen eingesetzt."
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119,"TEXT_MANFST005_00445_GALFRID_000_95","Die Ixal setzen sonst kaum einen Fuß in dieses Gebiet des Waldes - der Mogry-Stubben ist ja genau vor unserer Nase. Was haben sie nur vor?"
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120,"TEXT_MANFST005_00445_GALFRID_000_96","Was meinst du? Zwei Personen mit seltsamen Messgeräten? Hahaha!
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Dann hast du wohl Bekanntschaft mit Yda und Papalymo gemacht."
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121,"TEXT_MANFST005_00445_GALFRID_000_97","Sei beruhigt, die beiden sind auf unserer Seite - zwei Weise von weit her, die das Klageregiment und Nophicas Schar schon lange vor der Katastrophe unterstützt haben."
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122,"TEXT_MANFST005_00445_GALFRID_000_98","Ihre Gewänder und Gespräche sind vielleicht etwas eigentümlich ... aber sonst ist nichts von ihnen zu befürchten."
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123,"TEXT_MANFST005_00445_GALFRID_000_99","Über die verdächtigen Personen haben wir zwar nichts erfahren, aber dafür umso mehr über die Ixal."
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124,"TEXT_MANFST005_00445_GALFRID_000_100","Wie dem auch sei, vielen Dank, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! "
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125,"TEXT_MANFST005_00445_GALFRID_000_101","Wir können uns glücklich schätzen, <If(PlayerParameter(4))>eine so fähige Mitstreiterin<Else/>einen so fähigen Mitstreiter</If> wie dich an unserer Seite zu haben. "
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126,"TEXT_MANFST005_00445_PAPALYMO_BATTLETALK_01","Willst du gefressen werden? Schlag doch zu!"
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127,"TEXT_MANFST005_00445_PAPALYMO_BATTLETALK_02","Bleib doch in der Nähe, oder wie soll ich dich sonst heilen?!"
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128,"TEXT_MANFST005_00445_PAPALYMO_BATTLETALK_03","Gut gemacht! Wir haben's fast geschafft!"
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129,"TEXT_MANFST005_00445_PAPALYMO_BATTLETALK_04","Ist alles in Ordnung mit dir?"
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130,"TEXT_MANFST005_00445_YDA_BATTLETALK_01","Ich tu ja mein Bestes!"
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131,"TEXT_MANFST005_00445_YDA_BATTLETALK_02","Huh! Das war noch nicht alles! Passt auf!"
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#,,
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0,"TEXT_MANFST006_00446_SEQ_00","Luquelot auf Gut Zwieselgrund beunruhigt etwas."
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1,"TEXT_MANFST006_00446_SEQ_01","Offenbar hat Luquelot einen Ixal-Ballon über dem Finsterwald beobachtet. Alle Einzelheiten und eine Karte vom Sichtungsort hat er in einem Brief niedergeschrieben, den du in Gridania an Miounne übergeben sollst. "
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2,"TEXT_MANFST006_00446_SEQ_02","Luquelots Brief scheint keine guten Neuigkeiten zu enthalten. Mach dich auf Schlimmes gefasst und lass dich von Miounne einweihen. "
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3,"TEXT_MANFST006_00446_SEQ_03",""
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4,"TEXT_MANFST006_00446_SEQ_04",""
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5,"TEXT_MANFST006_00446_SEQ_05",""
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6,"TEXT_MANFST006_00446_SEQ_06",""
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7,"TEXT_MANFST006_00446_SEQ_07",""
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8,"TEXT_MANFST006_00446_SEQ_08",""
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9,"TEXT_MANFST006_00446_SEQ_09",""
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10,"TEXT_MANFST006_00446_SEQ_10",""
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11,"TEXT_MANFST006_00446_SEQ_11",""
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13,"TEXT_MANFST006_00446_SEQ_13",""
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23,"TEXT_MANFST006_00446_SEQ_23",""
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24,"TEXT_MANFST006_00446_TODO_00","Luquelots Brief an Miounne übergeben"
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25,"TEXT_MANFST006_00446_TODO_01",""
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26,"TEXT_MANFST006_00446_TODO_02",""
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27,"TEXT_MANFST006_00446_TODO_03",""
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29,"TEXT_MANFST006_00446_TODO_05",""
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30,"TEXT_MANFST006_00446_TODO_06",""
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31,"TEXT_MANFST006_00446_TODO_07",""
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32,"TEXT_MANFST006_00446_TODO_08",""
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33,"TEXT_MANFST006_00446_TODO_09",""
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34,"TEXT_MANFST006_00446_TODO_10",""
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36,"TEXT_MANFST006_00446_TODO_12",""
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37,"TEXT_MANFST006_00446_TODO_13",""
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38,"TEXT_MANFST006_00446_TODO_14",""
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39,"TEXT_MANFST006_00446_TODO_15",""
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40,"TEXT_MANFST006_00446_TODO_16",""
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41,"TEXT_MANFST006_00446_TODO_17",""
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43,"TEXT_MANFST006_00446_TODO_19",""
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44,"TEXT_MANFST006_00446_TODO_20",""
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45,"TEXT_MANFST006_00446_TODO_21",""
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46,"TEXT_MANFST006_00446_TODO_22",""
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47,"TEXT_MANFST006_00446_TODO_23",""
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48,"TEXT_MANFST006_00446_LUQUELOT_000_1","Ah! Dich schicken die Zwölf, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Freund</If>!"
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49,"TEXT_MANFST006_00446_LUQUELOT_000_2","Ich muss dir etwas Furchtbares sagen. Gestern habe ich einen Ballon über dem Wald fliegen sehen! Und vor drei Sonnen auch! Es waren die Ixal, ich sag es dir. Ganz sicher!"
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50,"TEXT_MANFST006_00446_LUQUELOT_000_3","Normalerweise sorgen die Gebieter des Waldes dafür, dass wir von diesen Wilden verschont bleiben."
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51,"TEXT_MANFST006_00446_LUQUELOT_000_4","Aber vielleicht haben sie uns verlassen? Hm? Dann ist alles aus. Weißt du auch, dass immer wieder eine unheimliche Gestalt gesichtet wird?
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Ich sag dir, lange geht das nicht mehr gut."
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52,"TEXT_MANFST006_00446_LUQUELOT_000_5","Jemand muss was unternehmen. Und deswegen hab ich alles aufgeschrieben, was ich gesehen habe. Hier, das ist der Brief. Mit einer genauen Karte."
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||||
53,"TEXT_MANFST006_00446_LUQUELOT_000_6","Gib ihn bitte Miounne. Wieso Miounne? Weil man ihr vertrauen kann, verstehst du? Sie wird wissen, was zu tun ist. "
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54,"TEXT_MANFST006_00446_MIOUNNE_000_10","Oh, das ist doch <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>! Du hast bei Gut Zwieselgrund gute Arbeit geleistet, habe ich gehört. Ich bin froh, dass ich Keitha so jemanden schicken konnte."
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||||
55,"TEXT_MANFST006_00446_MIOUNNE_000_11","Ja, ich bin fast ein bisschen stolz, haha. Dabei habe ich gar nichts gemacht."
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56,"TEXT_MANFST006_00446_MIOUNNE_100_11","Hast du dich denn schon einigermaßen in Gridania eingelebt? Ich hoffe, dir gefällt es hier."
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57,"TEXT_MANFST006_00446_MIOUNNE_000_12","Hm? Du hast einen Brief für mich, sagst du? Von Luquelot?"
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58,"TEXT_MANFST006_00446_MIOUNNE_000_13","Hoffentlich will er mir keinen neuen Chocobo verkaufen ..."
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59,"TEXT_MANFST006_00446_MIOUNNE_000_14","Oh ..."
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60,"TEXT_MANFST006_00446_MIOUNNE_000_15","Da geht es ganz und gar nicht um Chocobos ..."
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61,"TEXT_MANFST006_00446_MIOUNNE_100_15","<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ich fürchte, es gibt wieder Arbeit für dich."
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||||
62,"TEXT_MANFST006_00446_MIOUNNE_000_16","Falls du noch Dringliches zu erledigen hast, mach es jetzt, und dann komm schnell wieder zu mir. Die Sache könnte noch etwas unangenehm werden."
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#,,
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int32,str,str
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0,"TEXT_MANFST007_00447_SEQ_00","Miounne braucht dich für eine dringende Mission, die mit Luquelots Brief zusammen<SoftHyphen/>hängt."
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||||
1,"TEXT_MANFST007_00447_SEQ_01","Miounne befürchtet, dass die Ixal den Wächterbaum angreifen werden - eine von Gridanias heiligsten Stätten. Sie gibt dir eine Botschaft, die du unverzüglich Bogenmeister Lewin in sein Kommandozimmer im Hauptquartier von Nophicas Schar bringen sollst."
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||||
2,"TEXT_MANFST007_00447_SEQ_02","Der Angriff der Ixal ist schreckliche Wahrheit geworden. Lauf, so schnell es geht, nach Immerschatten zum Wächterbaum, um zu retten, was zu retten ist."
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||||
3,"TEXT_MANFST007_00447_SEQ_03","Du konntest den heiligen Baum vor den Ixal retten. Sie scheinen von dem maskierten Magier aufgehetzt worden zu sein, der dich angegriffen hat. "
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||||
4,"TEXT_MANFST007_00447_SEQ_04","Vieles ist dir unerklärlich - das mysteriöse Duo aus Sharlayan, der dunkle Kristall, den der Magier fallen ließ ... Auf jeden Fall ist dir Lewins Dankbarkeit sicher. Such ihn in seinem Kommandozimmer auf."
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||||
5,"TEXT_MANFST007_00447_SEQ_05","Deine Taten sind zu höchster Stelle vorgedrungen. Kan-E-Senna, die Älteste Saatseherin und Führerin des Stadt<SoftHyphen/>staats, dankt dir persönlich und will, dass du die Hauptrolle bei der Hohen Bundweihe übernimmst. Du scheinst bereits eine wichtige Stütze Gridanias zu werden."
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6,"TEXT_MANFST007_00447_SEQ_06",""
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7,"TEXT_MANFST007_00447_SEQ_07",""
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8,"TEXT_MANFST007_00447_SEQ_08",""
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9,"TEXT_MANFST007_00447_SEQ_09",""
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10,"TEXT_MANFST007_00447_SEQ_10",""
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11,"TEXT_MANFST007_00447_SEQ_11",""
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12,"TEXT_MANFST007_00447_SEQ_12",""
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13,"TEXT_MANFST007_00447_SEQ_13",""
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14,"TEXT_MANFST007_00447_SEQ_14",""
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15,"TEXT_MANFST007_00447_SEQ_15",""
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16,"TEXT_MANFST007_00447_SEQ_16",""
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17,"TEXT_MANFST007_00447_SEQ_17",""
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18,"TEXT_MANFST007_00447_SEQ_18",""
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19,"TEXT_MANFST007_00447_SEQ_19",""
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20,"TEXT_MANFST007_00447_SEQ_20",""
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21,"TEXT_MANFST007_00447_SEQ_21",""
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22,"TEXT_MANFST007_00447_SEQ_22",""
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23,"TEXT_MANFST007_00447_SEQ_23",""
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24,"TEXT_MANFST007_00447_TODO_00","Miounnes Botschaft zu Lewin bringen"
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25,"TEXT_MANFST007_00447_TODO_01","Zum Wächterbaum eilen"
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26,"TEXT_MANFST007_00447_TODO_02","Im Kommandozimmer von Nophicas Schar mit Lewin sprechen"
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27,"TEXT_MANFST007_00447_TODO_03","Mit Lewin sprechen"
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28,"TEXT_MANFST007_00447_TODO_04",""
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29,"TEXT_MANFST007_00447_TODO_05",""
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30,"TEXT_MANFST007_00447_TODO_06",""
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31,"TEXT_MANFST007_00447_TODO_07",""
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32,"TEXT_MANFST007_00447_TODO_08",""
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33,"TEXT_MANFST007_00447_TODO_09",""
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34,"TEXT_MANFST007_00447_TODO_10",""
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35,"TEXT_MANFST007_00447_TODO_11",""
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36,"TEXT_MANFST007_00447_TODO_12",""
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37,"TEXT_MANFST007_00447_TODO_13",""
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38,"TEXT_MANFST007_00447_TODO_14",""
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39,"TEXT_MANFST007_00447_TODO_15",""
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40,"TEXT_MANFST007_00447_TODO_16",""
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41,"TEXT_MANFST007_00447_TODO_17",""
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42,"TEXT_MANFST007_00447_TODO_18",""
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43,"TEXT_MANFST007_00447_TODO_19",""
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44,"TEXT_MANFST007_00447_TODO_20",""
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45,"TEXT_MANFST007_00447_TODO_21",""
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46,"TEXT_MANFST007_00447_TODO_22",""
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47,"TEXT_MANFST007_00447_TODO_23",""
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48,"TEXT_MANFST007_00447_MIOUNNE_000_1","Dieser Brief, den du mir gebracht hast ..."
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49,"TEXT_MANFST007_00447_MIOUNNE_000_2","Wenn Luquelot sich nicht getäuscht hat, dann könnten die Ixal einen Angriff auf den Wächterbaum vorhaben."
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50,"TEXT_MANFST007_00447_MIOUNNE_000_3","Das ist ein geweihter Baum, eine der heiligsten Stätten im Wald der Einkehr. Er ist uralt."
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51,"TEXT_MANFST007_00447_MIOUNNE_000_4","Nicht auszudenken, wenn die Ixal dieses Heiligtum tatsächlich zerstören sollten! Ein derartiger Frevel würde die Gebieter des Waldes in unsagbare Raserei versetzen."
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52,"TEXT_MANFST007_00447_MIOUNNE_000_5","Niemand könnte sie dann mehr beschwichtigen. Ihr Zorn würde uns genauso treffen wie die Ixal ..."
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53,"TEXT_MANFST007_00447_MIOUNNE_000_6","Bring diese Botschaft zu Nophicas Schar. Bogenmeister Lewin soll sich die Beobachtungen von Luquelot ansehen und entscheiden, was zu tun ist."
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54,"TEXT_MANFST007_00447_MIOUNNE_000_7","Und er wird deine Hilfe benötigen. Viel Glück."
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55,"TEXT_MANFST007_00447_DOORMANSINYU_000_10","Eine furchtbar dringende Botschaft von Miounne? Dann geh rein."
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56,"TEXT_MANFST007_00447_Q1_000_1","Das Kommandozimmer betreten?"
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57,"TEXT_MANFST007_00447_A1_000_1","Ja"
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58,"TEXT_MANFST007_00447_A1_000_2","Nein"
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59,"TEXT_MANFST007_00447_DOORMANSINYU_000_11","Hast du es dir anders überlegt? Was Miounne dir aufträgt, solltest du als Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> aber nicht in den Wind schlagen."
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60,"TEXT_MANFST007_00447_LEWIN_000_20","Oh, <If(PlayerParameter(4))>die berühmte Abenteurerin<Else/>der berühmte Abenteurer</If> persönlich! Alle Welt spricht von dir. Wie kann ich dir helfen?"
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61,"TEXT_MANFST007_00447_LEWIN_000_21","Von Miounne kommst du? Das ist ungewöhnlich. Worum geht's?"
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62,"TEXT_MANFST007_00447_LEWIN_000_22","Den Wächterbaum wollen diese Wilden zerstören?! Das kann nicht sein!"
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63,"TEXT_MANFST007_00447_LEWIN_000_23","Ich kann mir nicht vorstellen, dass da was dran ist ... Aber als Schutztruppe Gridanias können wir die Warnung wohl nicht in den Wind schlagen."
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64,"TEXT_MANFST007_00447_LEWIN_000_24","Wenn Miounne mit ihrer Vermutung Recht hat, ist es vorbei mit der relativen Ruhe im Wald."
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65,"TEXT_MANFST007_00447_LEWIN_000_25","Es könnte schon sein, dass diese Gestalt, die da angeblich dunklen Machenschaften nachgeht, mit den Ixal unter einer Decke steckt ... Wenn man bedenkt, wie verdächtig aktiv sie seit kurzem sind."
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66,"TEXT_MANFST007_00447_LEWIN_000_26","In solchen Zeiten bräuchte man ein paar tüchtige Krieger des Lichts ...
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Ah, was rede ich da. Ich danke dir, dass du mir die Nachricht überbracht hast. Du kannst Miounne versichern, dass ich einen Trupp meiner besten Männer ..."
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67,"TEXT_MANFST007_00447_SINYUSOLA_000_28","Kommandant! Kommandant!"
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68,"TEXT_MANFST007_00447_LEWIN_000_29","Was gibt's?"
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69,"TEXT_MANFST007_00447_SINYUSOLA_000_30","Es ... Die ... Die Ixal greifen den Wächterbaum an!"
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70,"TEXT_MANFST007_00447_LEWIN_000_31","Was?! Das darf doch nicht wahr sein."
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71,"TEXT_MANFST007_00447_LEWIN_000_32","<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>! Du steckst bereits mit einem Fuß in der Sache. Lauf voraus zum Wächterbaum, damit wir diese gefiederten Idioten aufhalten!"
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72,"TEXT_MANFST007_00447_SINYUCOMMAND_000_35","Du bist also <If(PlayerParameter(4))>die Abenteurerin<Else/>der Abenteurer</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>den</If> der Kommandant uns schickt? Sehr gut."
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73,"TEXT_MANFST007_00447_SINYUCOMMAND_000_36","Die Ixal haben den Wächterbaum umstellt und werden immer wilder. "
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74,"TEXT_MANFST007_00447_SINYUCOMMAND_000_37","Was immer sie vorhaben, wir müssen verhindern, dass sie dem Wächterbaum schaden!"
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75,"TEXT_MANFST007_00447_Q2_000_1","Willst du den Kampf für „Hüter des Wächterbaums“ beginnen?"
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76,"TEXT_MANFST007_00447_A2_000_1","Ja"
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77,"TEXT_MANFST007_00447_A2_000_2","Nein"
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78,"TEXT_MANFST007_00447_IXALPRIESTS_050_40","(-Ixal-Okkultisten-)<UIForeground>F20223</UIForeground>Hörst du, Stimme von Erschaffung! Hörst du, Stimme von Ver<SoftHyphen/>zweif<SoftHyphen/>lung!<UIForeground>01</UIForeground>"
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79,"TEXT_MANFST007_00447_IXALGURU_000_40","(Hört! Hört, was ich euch sage!)"
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80,"TEXT_MANFST007_00447_IXALGURU_000_41","(Dieser Wald, meine Brüder, ist der Wald der Ixal seit Anbeginn der Zeit - der Ixal, und nur der Ixal allein.)"
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81,"TEXT_MANFST007_00447_IXALGURU_000_42","(Nur uns steht er zu, und unser wird er sein! So sei es bis ans Ende aller Zeit.)"
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82,"TEXT_MANFST007_00447_IXALGURU_000_43","(Stark ist unsere Macht, das Wort der Himmelsboten! Damit werden wir diesem morschen Stamm den Kristall entreißen und ihn niederlegen vor ihr!)
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(Vor Garuda, der Göttlich-Gewaltigen!)"
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83,"TEXT_MANFST007_00447_IXALGURU_000_44","(Sie wird mit tosendem Sturm verjagen, was uns den Wald
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genommen hat - stinkende Ungefiederte und Elementdämonen.
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Weg müssen sie von unserem Land!)"
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84,"TEXT_MANFST007_00447_LEWIN_000_45","Trupp eins nach links ... zwei und drei von der rechten Flanke."
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85,"TEXT_MANFST007_00447_LEWIN_000_46","Der Rest bleibt bei mir. Alles klar? "
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86,"TEXT_MANFST007_00447_LEWIN_000_47","Du hältst hier die Stellung. Mögen die Gebieter mit dir sein."
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87,"TEXT_MANFST007_00447_IXALGURU_000_48","(Was ist hier los?)"
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88,"TEXT_MANFST007_00447_IXALGURU_000_49","(Bei der Gewaltigen ... Elende Federlose!
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Blut soll fließen, Brüder! Blut!)"
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89,"TEXT_MANFST007_00447_SYSTEM_000_50","Besiege die Ixal!"
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90,"TEXT_MANFST007_00447_SINYUSOLB_000_60","Gute Arbeit! Hier ist erst mal Ruhe."
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91,"TEXT_MANFST007_00447_SINYUSOLB_000_61","Die anderen an der linken Flanke haben Schwie<SoftHyphen/>rig<SoftHyphen/>keiten ... Wir müssen mit dem Kommandanten dazustoßen."
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92,"TEXT_MANFST007_00447_SINYUSOLB_000_62","Und du lass dich nicht überraschen. Es könnten sich noch welche im Unterholz verstecken."
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93,"TEXT_MANFST007_00447_MASKEDMAGUS_000_63","Ah, ich verstehe. Frisches Blut für die Lanzenschwinger. Kein Wunder, dass man dagegen nicht ohne Weiteres ankommt ..."
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94,"TEXT_MANFST007_00447_MASKEDMAGUS_000_64","Aber was ... hältst du <Emphasis>hiervon</Emphasis>?"
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95,"TEXT_MANFST007_00447_MASKEDMAGUS_000_65","<UIForeground>F20223</UIForeground>Zürnende Stimme der Schöpfung! Sende mir empor eine Kreatur aus deiner unfassbaren, unergründlichen Tiefe!<UIForeground>01</UIForeground>"
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96,"TEXT_MANFST007_00447_MASKEDMAGUS_000_66","Damit wird dein armseliger Rest an Standkraft gleich an der Wurzel ausgerupft werden. "
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97,"TEXT_MANFST007_00447_SYSTEM_000_70","Besiege den maskierten Magier!"
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98,"TEXT_MANFST007_00447_MASKEDMAGUS_000_80","Nächstes Mal ... wird dich die Macht der Himmelsboten ... ver...nichten."
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99,"TEXT_MANFST007_00447_PAPALYMO_100_80","Himmelsboten?"
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100,"TEXT_MANFST007_00447_YDA_101_80","Ja, genau. Ich hab's auch gehört!"
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101,"TEXT_MANFST007_00447_PAPALYMO_102_80","Ein Ascian also ... Stifter von Chaos und Zerfall. „Himmelsboten“ ist die Bezeichnung, die die Wilden Stämme ihnen geben."
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102,"TEXT_MANFST007_00447_PAPALYMO_103_80","Unser Verdacht war also berechtigt. Die Ixal wurden also tatsächlich von den Ascians manipuliert - und nicht nur sie."
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103,"TEXT_MANFST007_00447_LEWIN_000_81","Alles in Ordnung?!
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Was für Ungeziefer sich hier versteckt hält ... Lass mal sehen."
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104,"TEXT_MANFST007_00447_SINYUSOLB_000_82","Kein Zweifel - wie er uns beschrieben wurde. Das ist der Agitator, der die Ixal aufgewiegelt hat."
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105,"TEXT_MANFST007_00447_LEWIN_000_83","Dann haben wir also unsere verdächtige Gestalt gefunden. Oder?"
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106,"TEXT_MANFST007_00447_YDA_000_84","Richtig! Endlich haben wir ihn."
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107,"TEXT_MANFST007_00447_PAPALYMO_000_85","Wir hatten so eine Ahnung, dass hier etwas im Gange ist, und offenbar lagen wir richtig damit."
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108,"TEXT_MANFST007_00447_YDA_000_92","Ah ... ich ahne eine ganze Menge Arbeit!"
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109,"TEXT_MANFST007_00447_LEWIN_000_93","Danke für deine Hilfe."
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110,"TEXT_MANFST007_00447_LEWIN_000_94","Rückzug!"
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111,"TEXT_MANFST007_00447_LEWIN_000_95","Du hast uns einen großen Dienst erwiesen. Melde dich bei deiner Rückkehr nach Gridania im Hauptquartier von Nophicas Schar. Dort liegt eine Belohnung für dich bereit."
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112,"TEXT_MANFST007_00447_YDA_000_96","Ein gutes Team, die Waldläufer und wir, oder?"
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113,"TEXT_MANFST007_00447_YDA_000_97","Wir helfen ihnen ab und zu aus der Patsche, wenn sie nicht mehr weiterwissen. Übrigens sind wir gar nicht aus Gridania, sondern weitgereiste Fremde."
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114,"TEXT_MANFST007_00447_YDA_000_98","Aus der Stadt der Weisen und Gelehrten?!
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Ja! Wir kommen wirklich aus Sharlayan! Aber woher hast du das gewusst?"
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115,"TEXT_MANFST007_00447_PAPALYMO_000_99","Bei dir ist das wohl klar ..."
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116,"TEXT_MANFST007_00447_YDA_000_100","Was sagst du?"
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117,"TEXT_MANFST007_00447_PAPALYMO_000_101","Nichts."
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118,"TEXT_MANFST007_00447_YDA_000_102","Oh, Papalymo! Das ist nicht fair. Sag's mir!"
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119,"TEXT_MANFST007_00447_PAPALYMO_000_103","Dummkopf! Weil du daherredest, als ob du über allen Dingen stehen würdest!"
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120,"TEXT_MANFST007_00447_YDA_000_104","Tja! Aber den Ixal-Anstifter hab ich immerhin ausgeschaltet, stimmt's?"
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121,"TEXT_MANFST007_00447_PAPALYMO_000_105","Ja, Yda. Du ganz allein."
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122,"TEXT_MANFST007_00447_YDA_000_106","Dann bis bald, ja?"
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123,"TEXT_MANFST007_00447_DOORMANSINYU_000_110","Dein Kommen wurde angekündigt. Du kannst weitergehen."
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124,"TEXT_MANFST007_00447_Q3_000_1","Ins Kommandozimmer eintreten?"
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125,"TEXT_MANFST007_00447_A3_000_1","Ja "
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126,"TEXT_MANFST007_00447_A3_000_2","Nein"
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127,"TEXT_MANFST007_00447_DOORMANSINYU_000_111","Der Zutritt ist dir auch später noch gestattet."
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128,"TEXT_MANFST007_00447_LEWIN_000_120","Ah, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>. Vielen Dank für deine Hilfe in Immerschatten."
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129,"TEXT_MANFST007_00447_LEWIN_000_121","Unsere Leute könnten noch einiges von dir lernen. "
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130,"TEXT_MANFST007_00447_LEWIN_000_122","Nicht nur die Ixal hast du unschädlich gemacht, sondern auch noch denjenigen, der sie aufgewiegelt hat."
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131,"TEXT_MANFST007_00447_LEWIN_000_123","Präzise Technik, gute Ausdauer, scharfer Blick."
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132,"TEXT_MANFST007_00447_LEWIN_000_124","Du wirst mal Außer<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>wöhn<SoftHyphen/>liches vollbringen, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>. Vertrau mir, ich kann das beurteilen."
|
||||
133,"TEXT_MANFST007_00447_LEWIN_000_125","Miounne hat <If(PlayerParameter(4))>die Richtige<Else/>den Richtigen</If> geschickt ... Kan-E darf sich glücklich schätzen, dass du für ihr Gridania kämpfst."
|
||||
134,"TEXT_MANFST007_00447_LEWIN_000_126","Ich danke dir."
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135,"TEXT_MANFST007_00447_400010_SINYUSOL","Älteste Saatseherin!"
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136,"TEXT_MANFST007_00447_400020_SINYUSOL","Kan-E-Senna!"
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137,"TEXT_MANFST007_00447_400030_KANESENNA","Eure verdienstvollen Taten ehren Euch, Kommandant."
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||||
138,"TEXT_MANFST007_00447_400040_KANESENNA","Und du bist <If(PlayerParameter(4))>jene<Else/>jener</If> Tapfere, <If(PlayerParameter(4))>die ihre<Else/>der seine</If> Kräfte in den Dienst Gridanias stellt."
|
||||
139,"TEXT_MANFST007_00447_400050_KANESENNA","Dein Gesicht ... scheint mir so vertraut ..."
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140,"TEXT_MANFST007_00447_400060_KANESENNA","Ach, ich kann mich einfach nicht entsinnen."
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141,"TEXT_MANFST007_00447_400070_KANESENNA","Verzeih mir. Wir <Emphasis>können</Emphasis> uns noch nie begegnet sein ... Aber ..."
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142,"TEXT_MANFST007_00447_400080_KANESENNA","Ich bin Kan-E-Senna. Mir ist der Schutz und die Führung dieses Staates anbefohlen."
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143,"TEXT_MANFST007_00447_400090_KANESENNA","Von deinen Taten habe ich schon viel gehört."
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144,"TEXT_MANFST007_00447_400100_KANESENNA","Deswegen bin ich gekommen, um dir zu danken - im Namen Gridanias und in meinem eigenen."
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145,"TEXT_MANFST007_00447_400110_KANESENNA","Es würde mich freuen, wenn du ein Zeichen der Anerkennung entgegennähmest."
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||||
146,"TEXT_MANFST007_00447_400120_KANESENNA","Bald findet ein Fest statt, das wir die „Hohe Bundweihe“ nennen. Es ist ein Ritual, mit dem die Gebieter des Waldes beschwichtigt werden."
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||||
147,"TEXT_MANFST007_00447_400130_KANESENNA","Wir drücken auf diese festliche Art unsere Dankbarkeit aus, damit wieder Frieden einkehrt."
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148,"TEXT_MANFST007_00447_400140_KANESENNA","Und <Emphasis>du</Emphasis> sollst dabei die Hauptrolle spielen."
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149,"TEXT_MANFST007_00447_400150_SINYUSOL","Ooh!"
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150,"TEXT_MANFST007_00447_400160_SINYUSOL","Was für eine unglaubliche Ehre ..."
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151,"TEXT_MANFST007_00447_400170_KANESENNA","Wir rechnen fest mit dir."
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152,"TEXT_MANFST007_00447_400180_KANESENNA","Wären wir alle so festen Herzens wie du, so hätten wir nichts zu befürchten. Möge dich diese Stärke nie verlassen."
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153,"TEXT_MANFST007_00447_WOODWAILERLANCE_BATTLETALK_01","Schützt den Wächterbaum vor diesen Wilden!"
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154,"TEXT_MANFST007_00447_ARCHER_BATTLETALK_04","Passt auf! Die nächsten kommen schon!"
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155,"TEXT_MANFST007_00447_MASKEDMAGE_BATTLETALK_03","Hier soll dein Leichnam langsam verwesen!"
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156,"TEXT_MANFST007_00447_MASKEDMAGE_BATTLETALK_02","Wo...her hast du diese ... Stärke?!"
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157,"TEXT_MANFST007_00447_IDA_ENTRY_01","Gerade zur rechten Zeit!"
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158,"TEXT_MANFST007_00447_IDA_ENTRY_02","Mir scheint, da braucht jemand Unterstützung!"
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159,"TEXT_MANFST007_00447_IDA_PAPARIMO_ENTRY_01","Mach schon, Papalymo!"
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160,"TEXT_MANFST007_00447_PAPARIMO_ENTRY_01","Wir sind so frei. Du hast doch nichts gegen ein bisschen Hilfe? "
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161,"TEXT_MANFST007_00447_QIB_GALFRID_BATTLETALK_01","Den Häuptling könnt ihr mir überlassen!"
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162,"TEXT_MANFST007_00447_QIB_MIRAUDONT_BATTLETALK_01","Wir kümmern uns um das Fußvolk!"
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163,"TEXT_MANFST007_00447_QIB_GALFRID_BATTLETALK_AFTER_SUMMON","Ein Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ter? Das fängt nicht gut an!"
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164,"TEXT_MANFST007_00447_QIB_GALFRID_BATTLETALK_02","Noch eine Welle?! Woher kommen die alle?!"
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165,"TEXT_MANFST007_00447_QIB_IXALGURU_BATTLETALK_01","Federlose, werdet ihr ausgelöscht! Jetzt!"
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166,"TEXT_MANFST007_00447_QIB_IXALGURU_BATTLETALK_02","Kommst du hervor aus Nichts, unsere große Wesen!
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Hörst du auf uns!"
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167,"TEXT_MANFST007_00447_QIB_GALFRID_BATTLETALK_DEAD","Es ... Das kann doch nicht ... das Ende sein?!"
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168,"TEXT_MANFST007_00447_QIB_MIRAUDONT_BATTLETALK_BOSS_HP25_REACT","Nicht nachlassen! Wir kriegen ihn!"
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169,"TEXT_MANFST007_00447_QIB_MIRAUDONT_BATTLETALK_HP50","Ganz schön hartnäckig ..."
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170,"TEXT_MANFST007_00447_QIB_MIRAUDONT_BATTLETALK_DEAD","Bringt es zu Ende, Männer ... Ich ... <hust>"
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||||
171,"TEXT_MANFST007_00447_QIB_SINYUSOL_BATTLETALK_DEAD","N-Nein ..."
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172,"TEXT_MANFST007_00447_QIB_WOODWAILER_BATTLETALK_DEAD","War ... es das ... schon? "
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173,"TEXT_MANFST007_00447_QIB_MASKEDMAGUS_BATTLETALK_001","Euer Tod ist nah, verdorbene Sterbliche ..."
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174,"TEXT_MANFST007_00447_QIB_MASKEDMAGUS_BATTLETALK_POISON","Muahahaha! Ja!
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Spür, wie sich das Gift durch deine Adern frisst, und verzweifle!"
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175,"TEXT_MANFST007_00447_QIB_MASKEDMAGUS_BATTLETALK_01","Ungeladene Gäste.
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Doch keine Sorge, sie werden nicht mehr lange existieren ..."
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176,"TEXT_MANFST007_00447_QIB_MASKEDMAGUS_BATTLETALK_HP60","Dies ist eine ... unvorhergesehene Wendung."
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177,"TEXT_MANFST007_00447_QIB_PAPARIMO_ENTER","Na, da kommen wir ja gerade noch rechtzeitig. "
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178,"TEXT_MANFST007_00447_QIB_IDA_ENTER","Tataaa! Da sind wir! "
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179,"TEXT_MANFST007_00447_QIB_MASKEDMAGUS_BATTLETALK_HP40","Woher beziehst du deine Kraft?!"
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180,"TEXT_MANFST007_00447_QIB_PAPARIMO_MASKEDMAGUS_BATTLETALK_HP20","Das dauert mir schon etwas zu lange! Strengt euch an!"
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181,"TEXT_MANFST007_00447_QIB_IDA_MASKEDMAGUS_BATTLETALK_HP20","Mach schon! Wir haben ihn fast!"
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0,"TEXT_MANFST008_00448_SEQ_00","Lewin von Nophicas Schar hat dir etwas mitzuteilen."
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1,"TEXT_MANFST008_00448_SEQ_01","Du wurdest als Hauptfigur für die Hohe Bundweihe ausersehen und sollst „Vor<SoftHyphen/>bereitungen treffen“. Vielleicht kann dir Miounne erklären, worin diese bestehen sollen."
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2,"TEXT_MANFST008_00448_SEQ_02","Die Hohe Bundweihe ist für Gridania, das in engem Kontakt mit den Gebietern des Waldes steht, eine wichtige Zeremonie. Beatin von der Zimmerergilde wird dir etwas aushändigen, das für den Ritus unverzichtbar ist."
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3,"TEXT_MANFST008_00448_SEQ_03","Beatin hat dir ein Holzkistchen gegeben. Lauf zu Miounne und zeig es ihr."
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4,"TEXT_MANFST008_00448_SEQ_04","In dem Kistchen befindet sich eine Monoa-Maske. Diese Masken werden aus ganz besonderem Material gefertigt - aus der Rinde des Wächterbaums. Du hast nun alles, was du für das Fest brauchst, und kannst der Sache entspannt entgegensehen."
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5,"TEXT_MANFST008_00448_SEQ_05",""
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6,"TEXT_MANFST008_00448_SEQ_06",""
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24,"TEXT_MANFST008_00448_TODO_00","Miounne um Rat fragen"
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25,"TEXT_MANFST008_00448_TODO_01","Von Beatin etwas für das Fest erhalten"
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26,"TEXT_MANFST008_00448_TODO_02","Miounne das Holzkistchen zeigen"
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27,"TEXT_MANFST008_00448_TODO_03",""
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43,"TEXT_MANFST008_00448_TODO_19",""
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46,"TEXT_MANFST008_00448_TODO_22",""
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47,"TEXT_MANFST008_00448_TODO_23",""
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48,"TEXT_MANFST008_00448_LEWIN_000_1","Du beginnst, eine wichtige Persönlichkeit hier in Gridania zu werden, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>."
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49,"TEXT_MANFST008_00448_LEWIN_000_2","Dass dich die Älteste Saatseherin persönlich so heraushebt, ist eine un<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>gleich<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>che Ehre."
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50,"TEXT_MANFST008_00448_LEWIN_000_3","Und die Hauptrolle bei der Hohen Bundweihe? <If(PlayerParameter(4))>Als Fremde<Else/>Als Fremder</If> begreifst du vielleicht gar nicht, wie wichtig diese Funktion ist."
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51,"TEXT_MANFST008_00448_LEWIN_000_4","Aber dir ist sicher klar, dass du dich gut vorbereiten musst."
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52,"TEXT_MANFST008_00448_LEWIN_000_5","Vielleicht ist es besser, wenn Miounne dir alles erklärt - die weiß, was sie bei Abenteurern wie dir an Vorwissen erwarten kann."
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53,"TEXT_MANFST008_00448_LEWIN_000_6","Fest steht nur eins: Ohne Hauptakteur kann die Hohe Bundweihe nicht stattfinden. Sei dir der Verantwortung bewusst."
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54,"TEXT_MANFST008_00448_MIOUNNE_000_10","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Ich habe ofenfrische Aalpastete. Wie wär's ...? Oh, Kan-E hat dich zum Fest der Hohen Bundweihe eingeladen, wie schön!"
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55,"TEXT_MANFST008_00448_MIOUNNE_000_11","Du ... sollst die Hauptrolle spielen?
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Das ist doch nicht dein Ernst!"
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56,"TEXT_MANFST008_00448_MIOUNNE_000_12","So eifrig du auch bist, das ist doch wohl zu viel der Ehre. Mit der Hohen Bundweihe soll unsere Verbindung mit den Gebietern des Waldes gestärkt und erneuert werden. Es ist eine der bedeutendsten Zeremonien überhaupt."
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57,"TEXT_MANFST008_00448_MIOUNNE_000_13","Du musst dabei die Brücke zwischen den Gridaniern und den Gebietern bilden ... Du, obwohl du nicht von hier kommst!"
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58,"TEXT_MANFST008_00448_MIOUNNE_000_14","Oder womöglich gerade <Emphasis>weil</Emphasis> du <If(PlayerParameter(4))>eine unbefangene Außenstehende<Else/>ein unbefangener Außenstehender</If> bist."
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59,"TEXT_MANFST008_00448_MIOUNNE_000_15","Jedenfalls musst du rasch die nötigen Vor<SoftHyphen/>bereitungen treffen. Lauf in die Zimmerergilde und frag nach dem Gildenmeister Beatin."
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60,"TEXT_MANFST008_00448_MIOUNNE_000_16","Er wird dir etwas geben, was du für das Fest unbedingt brauchst. Komm dann wieder zu mir zurück, und ich erkläre dir, was es damit auf sich hat."
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61,"TEXT_MANFST008_00448_BEATINE_000_20","Oh! <Emphasis>Du</Emphasis> bist also <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> geheimnisvolle Unbekannte? Miounne hat mir „<If(PlayerParameter(4))>eine besondere Abenteurerin<Else/>einen besonderen Abenteurer</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> bei der Hohen Bundweihe die <Emphasis>Brücke</Emphasis> sein soll“ angekündigt ..."
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62,"TEXT_MANFST008_00448_BEATINE_000_21","Aber dass du das bist! Na, wie dem auch sei - ich denke, du kommst wegen dem hier. Alles schon bereit für dich!"
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63,"TEXT_MANFST008_00448_BEATINE_000_22","Pass gut darauf auf! Ich habe bei der Herstellung mein ganzes Herzblut einfließen lassen."
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64,"TEXT_MANFST008_00448_MIOUNNE_000_30","Ah, du hast es bekommen! Ausgezeichnet. Dann zeig mal her."
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65,"TEXT_MANFST008_00448_MIOUNNE_000_31","Hast du schon einen Blick hineingeworfen? Nein? Das Kistchen enthält eine Monoa-Maske."
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66,"TEXT_MANFST008_00448_MIOUNNE_000_32","Das ist eine Ritualmaske, die aus einem ganz besonderen Material besteht: aus Rinde, die behutsam vom Wächterbaum abgeschält wurde."
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67,"TEXT_MANFST008_00448_MIOUNNE_000_33","Vom Wächterbaum! Stell dir vor! Ich kann dir jetzt nicht alles dazu erklären, aber du bist jetzt immerhin ausgestattet.
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Sag Bescheid, wenn du bereit bist, zum Festort zu gehen."
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68,"TEXT_MANFST008_00448_Q1_000_040","Ins Kommandozimmer von Nophicas Schar eintreten?"
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69,"TEXT_MANFST008_00448_A1_000_041","Ja"
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70,"TEXT_MANFST008_00448_A1_000_042","Nein"
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0,"TEXT_MANFST009_00449_SEQ_00","Du bist in Miounnes Hexenstübchen und stellst dich auf deine wichtige Rolle bei der Hohen Bundweihe ein ..."
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1,"TEXT_MANFST009_00449_SEQ_01","Als Hauptfigur des Fests sollst du vor allem erhaben und würdevoll wirken. Alles ist bereit. Setze <SheetDe(Item,2,2651,1,4,1)/> auf und sprich in Mih Khettos Amphitheater mit Estaine."
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2,"TEXT_MANFST009_00449_SEQ_02","In Eorzea gab es vor langer Zeit Helden, die man die „Krieger des Lichts“ nannte. Sie kämpften in der Schlacht auf der Carteneauer Heide - irgendwie tritt dir die Geschichte in lebhaften Farben vor Augen. Bitte die stille Druidin an Nophicas Altar, dich zum Wasserrosentisch vorzulassen."
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3,"TEXT_MANFST009_00449_SEQ_03","Kan-E-Senna erwartet dich bereits. Es scheint um eine Angelegenheit großer Dringlichkeit zu gehen. Frag nach, worin ihr Anliegen besteht, sobald du bereit dafür bist."
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4,"TEXT_MANFST009_00449_SEQ_04",""
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5,"TEXT_MANFST009_00449_SEQ_05",""
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6,"TEXT_MANFST009_00449_SEQ_06",""
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9,"TEXT_MANFST009_00449_SEQ_09",""
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10,"TEXT_MANFST009_00449_SEQ_10",""
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11,"TEXT_MANFST009_00449_SEQ_11",""
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22,"TEXT_MANFST009_00449_SEQ_22",""
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23,"TEXT_MANFST009_00449_SEQ_23",""
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24,"TEXT_MANFST009_00449_TODO_00","<Clickable(<SheetDe(Item,5,2651,1,4,1)/>)/> aufsetzen und mit Estaine sprechen"
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||||
25,"TEXT_MANFST009_00449_TODO_01","Mit Kan-E-Senna am Wasserrosentisch sprechen"
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26,"TEXT_MANFST009_00449_TODO_02",""
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27,"TEXT_MANFST009_00449_TODO_03",""
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29,"TEXT_MANFST009_00449_TODO_05",""
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32,"TEXT_MANFST009_00449_TODO_08",""
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33,"TEXT_MANFST009_00449_TODO_09",""
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34,"TEXT_MANFST009_00449_TODO_10",""
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35,"TEXT_MANFST009_00449_TODO_11",""
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42,"TEXT_MANFST009_00449_TODO_18",""
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43,"TEXT_MANFST009_00449_TODO_19",""
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44,"TEXT_MANFST009_00449_TODO_20",""
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45,"TEXT_MANFST009_00449_TODO_21",""
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46,"TEXT_MANFST009_00449_TODO_22",""
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47,"TEXT_MANFST009_00449_TODO_23",""
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48,"TEXT_MANFST009_00449_MIOUNNE_000_1","Nun, da du die Maske hast, bist du bereit für das Fest."
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49,"TEXT_MANFST009_00449_MIOUNNE_000_2","Sei doch nicht nervös! Auch wenn du im Zentrum des Geschehens stehst, musst du nichts Besonderes machen. "
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50,"TEXT_MANFST009_00449_MIOUNNE_000_3","Die Hauptarbeit machen die anderen. Du stehst einfach nur da mit deiner Maske und versuchst würdevoll und ernst zu wirken. Verstanden?"
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||||
51,"TEXT_MANFST009_00449_MIOUNNE_000_4","So, nun mach dich auf den Weg! Lauf zu Mih Khettos Amphitheater und sprich dort mit Estaine, die kümmert sich dann um dich."
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||||
52,"TEXT_MANFST009_00449_MIOUNNE_000_5","Und vergiss auf keinen Fall, <SheetDe(Item,2,2651,1,4,1)/> anzulegen!"
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||||
53,"TEXT_MANFST009_00449_ESTAINE_000_10","Du bist <If(PlayerParameter(4))>die Abenteurerin<Else/>der Abenteurer</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> heute die Hauptrolle übernimmt?"
|
||||
54,"TEXT_MANFST009_00449_ESTAINE_000_11","Ich hoffe wirklich, dass du auf der Bühne nichts Peinliches anstellst. Halt, warte. Wo ist <SheetDe(Item,2,2651,1,1,1)/>?"
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||||
55,"TEXT_MANFST009_00449_ESTAINE_000_12","Du hast sie doch nicht verloren?! Sieh noch mal nach. Im schlimmsten Fall musst du zu Zimmerer Beatin laufen und um Ersatz bitten."
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||||
56,"TEXT_MANFST009_00449_ESTAINE_000_13","Oh, wie aufregend ... Alle Augen werden auf dich gerichtet sein."
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57,"TEXT_MANFST009_00449_ESTAINE_000_14","Alles ist bereit. Komm mit."
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||||
58,"TEXT_MANFST009_00449_000010_CLATTERM","Ooooh!"
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||||
59,"TEXT_MANFST009_00449_000020_CLATTERM","Aah, da kommt sie!"
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60,"TEXT_MANFST009_00449_000030_CLATTERF","Die Saatseherin ist da!"
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||||
61,"TEXT_MANFST009_00449_000040_KANESENNA","Mögen die Gebieter des Waldes <If(PlayerParameter(4))>unsere Heldin<Else/>unseren Helden</If> segnen!"
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||||
62,"TEXT_MANFST009_00449_000050_KANESENNA","Was ist das für ein ... Glanz ...?"
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||||
63,"TEXT_MANFST009_00449_000060_KANESENNA","Das ... ist doch nicht ... ein Lichtkristall?!"
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||||
64,"TEXT_MANFST009_00449_000070_KANESENNA","Bist du etwa vom Urkristall geleitet? Hast du sein Licht gefühlt?"
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||||
65,"TEXT_MANFST009_00449_000080_KANESENNA","Es ist ein Gefühl wie ein Ätherrausch, aber erhaben und kristallklar. Hast du das gespürt?"
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||||
66,"TEXT_MANFST009_00449_000090_KANESENNA","Unglaublich. Du bist direkt von Hydaelyn geführt ... Du hörst ihren Willen."
|
||||
67,"TEXT_MANFST009_00449_000100_KANESENNA","Vor einiger Zeit gab es in Eorzea Helden, die gegen die Primae kämpften, gegen die Gottheiten der Wilden Stämme."
|
||||
68,"TEXT_MANFST009_00449_000110_KANESENNA","Als die Staatlichen Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaften gegründet wurden, füllten sie ihre Reihen und bekriegten das Garleische Reich."
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||||
69,"TEXT_MANFST009_00449_000120_KANESENNA","Um ihre Heimat zu retten, kämpften sie auf Seiten der Eorzäischen Allianz in der Schlacht von Carteneau - fünf Jahre ist das her."
|
||||
70,"TEXT_MANFST009_00449_000130_KANESENNA","Doch danach fehlte von ihnen jede Spur ... Wer verschont blieb, erinnert sich ihrer Gefasstheit in jener Stunde."
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||||
71,"TEXT_MANFST009_00449_000140_KANESENNA","Wie abgeklärt sie ins Unvermeidliche schritten! Für Eorzea waren sie bereit, ihr Leben zu geben."
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||||
72,"TEXT_MANFST009_00449_000150_KANESENNA","Doch wollen wir uns ihre Namen ins Gedächtnis rufen, erschrecken wir, wie verschwommen die Erinnerung ist - wie die Schrift eines vergilbten Folianten."
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||||
73,"TEXT_MANFST009_00449_000160_KANESENNA","Versuchen wir, uns ihrer Gesichter zu erinnern, so ergleißt nur ihr Umriss, als verdeckten sie die Quelle dieses blendenden Scheins."
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||||
74,"TEXT_MANFST009_00449_000170_KANESENNA","Und daher nennen wir sie die „Krieger des Lichts“."
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75,"TEXT_MANFST009_00449_000180_KANESENNA","Wenn ich dich sehe, vom Schein des Kristalls geführt, so muss ich an diese Tapferen denken."
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||||
76,"TEXT_MANFST009_00449_000190_KANESENNA","Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>. Bewahr diesen Kristall wie dein eigenes Leben."
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||||
77,"TEXT_MANFST009_00449_000200_KANESENNA","Dass der Urkristall dich erwählte, seine Stimme zu hören, hat gewiss seinen Grund."
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||||
78,"TEXT_MANFST009_00449_000210_KANESENNA","Du bist in der Tat <If(PlayerParameter(4))>keine gewöhnliche Heimatlose<Else/>kein gewöhnlicher Wanderer</If>. Wer weiß, welch gewichtiges Los dich erwartet!"
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||||
79,"TEXT_MANFST009_00449_000220_KANESENNA","Denn du besitzt eine ganz einzigartige Kraft ..."
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||||
80,"TEXT_MANFST009_00449_100230_RAUBAHN","Legionäre! Nach vorne!"
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81,"TEXT_MANFST009_00449_100240_RAUBAHN","Der Sieg gehört dem, der zuerst danach greift! Krieger von Ul'dah, zeigt eure Stärke!"
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||||
82,"TEXT_MANFST009_00449_100250_MERLWYB","Verflucht. Die linke Flanke verliert an Kraft. Die Barrakudas müssen nachrücken!"
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||||
83,"TEXT_MANFST009_00449_100260_MERLWYB","Die Kerntruppen müssen die Position halten, um jeden Preis."
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||||
84,"TEXT_MANFST009_00449_100270_KANESENNA","Die Gelben Schlangen sind in Bedrängnis. Schnell, schickt ihnen die Weißen Wölfe zu Hilfe."
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||||
85,"TEXT_MANFST009_00449_100280_KANESENNA","Wir können die Abenteurer nicht im Stich lassen. Nicht, wo sie so großen Mut beweisen<Indent/>..."
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||||
86,"TEXT_MANFST009_00449_100290_MERLWYB","Was ist los, Kan-E?"
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||||
87,"TEXT_MANFST009_00449_100300_KANESENNA","Nichts ... Es ist nichts."
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88,"TEXT_MANFST009_00449_100310_FLAMESOLDIER","Waaah!"
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89,"TEXT_MANFST009_00449_100320_FLAMESOLDIER","Verdammt!"
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||||
90,"TEXT_MANFST009_00449_100330_RAUBAHN","Nicht nachlassen! Von einem lauen Lüftchen wie diesem werden wir nicht weichen!"
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||||
91,"TEXT_MANFST009_00449_100340_KANESENNA","Irgendwas ... <Emphasis>ist</Emphasis> dort drüben ..."
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||||
92,"TEXT_MANFST009_00449_100350_RAUBAHN","Raubahn an die Blutgeschworenen! Was ist da los?! Antwortet!"
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93,"TEXT_MANFST009_00449_100360_RAUBAHN","Verflucht!"
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94,"TEXT_MANFST009_00449_100370_JAKYS","(-Stimme aus der Kontaktperle-)Raubahn! Bitte um Antwort! Hier ist Jakys Ryder von den Blutgeschworenen!"
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95,"TEXT_MANFST009_00449_100380_RAUBAHN","Jakys! Verdammt, was ist los?! Was passiert da?!"
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96,"TEXT_MANFST009_00449_100390_JAKYS","(-Stimme aus der Kontaktperle-)Waaah ... Was ist das?! Wir müssen weg von hier, aber es gibt keinen Ausweg! Ugh ... Verdammt, Clovissoir! Clovissoir brennt!"
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97,"TEXT_MANFST009_00449_100400_RAUBAHN","Jakys! Melde dich! Jakys!"
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98,"TEXT_MANFST009_00449_100410_JAKYS","(-Stimme aus der Kontaktperle-)General Raubahn! Hier geht nichts mehr! Wir müssen weg, die Flammen sind überall!"
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99,"TEXT_MANFST009_00449_100420_JAKYS","(-Stimme aus der Kontaktperle-)Guhaa Uahhhhaah!!!"
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100,"TEXT_MANFST009_00449_100430_RAUBAHN","Antworte! Jakys! Clovissoir!"
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101,"TEXT_MANFST009_00449_100440_RAUBAHN","Ihr Götter! Wofür wollt ihr uns bestrafen?!"
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102,"TEXT_MANFST009_00449_100450_MERLWYB","Auch kein Kontakt zu den Barrakudas?"
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103,"TEXT_MANFST009_00449_100460_STORMRUNNER","Nichts, Admiral. Die Kontaktperle ist tot."
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104,"TEXT_MANFST009_00449_100470_KANESENNA","Was ist mit unseren Kämpfern?"
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105,"TEXT_MANFST009_00449_100480_SERPENTRUNNER","Keine Antwort, ehrwürdige Saatseherin. Eine dunkle Präsenz scheint den Empfang zu stören."
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106,"TEXT_MANFST009_00449_100490_KANESENNA","Versuch es weiter. Wir müssen sie erreichen."
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107,"TEXT_MANFST009_00449_100500_SERPENTRUNNER","Jawohl!"
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108,"TEXT_MANFST009_00449_100510_KANESENNA","Admiral ... General. Es ist aus. Wir müssen den Befehl zum Rückzug geben!"
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109,"TEXT_MANFST009_00449_100520_RAUBAHN","Und Louisoix! Wollt ihr den krepieren lassen, ja?"
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110,"TEXT_MANFST009_00449_100530_KANESENNA","General, es ist zu spät, um einfach „nach dem Sieg zu greifen“!"
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111,"TEXT_MANFST009_00449_100540_KANESENNA","Diese Schlacht wird keinen Sieger kennen, das wisst Ihr. Wir opfern unschuldige Leben!"
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112,"TEXT_MANFST009_00449_100550_KANESENNA","Seht die Abenteurer, die kämpfen, obwohl sie kein Eid an uns bindet. Lasst sie gehen! <Emphasis>Wenn</Emphasis> jemand bei Louisoix bleiben soll, dann wir."
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113,"TEXT_MANFST009_00449_100560_MERLWYB","Befehl an alle Einheiten des Mahlstroms. Sofortiger Rückzug! Ich wiederhole: Alle Einheiten zurückziehen!"
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114,"TEXT_MANFST009_00449_100570_MERLWYB","Gebt der Abenteurer-Infanterie den Vorrang, die Haupttruppen sichern den Rückzug."
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115,"TEXT_MANFST009_00449_100580_RAUBAHN","Verflucht.
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... Funker! Die Legion zieht sich zurück.
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Was?"
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116,"TEXT_MANFST009_00449_100590_RAUBAHN","Ich weiß, dass die verdammte Kontaktperle tot ist! Renn schon los, verdammt noch mal!"
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117,"TEXT_MANFST009_00449_100600_KANESENNA","Das ist kein Gefecht gegen die Garlear mehr ..."
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118,"TEXT_MANFST009_00449_100610_KANESENNA","Das ist ein Massaker von un<SoftHyphen/>beschreib<SoftHyphen/>lichen Ausmaßen ... Dalamud ist unser Ende."
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119,"TEXT_MANFST009_00449_100620_KANESENNA","Dieser abscheuliche ... grenzenlose Hass ..."
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120,"TEXT_MANFST009_00449_100630_KANESENNA","Wir nehmen unsere Position an Louisoix' Seite ein! In Stellung!"
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121,"TEXT_MANFST009_00449_100640_LAHABREAANCIENT","(-???-)<UIForeground>F20223</UIForeground>Der Primae Bahamut ... Dass ich ihn noch einmal sehen darf ...<UIForeground>01</UIForeground>"
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122,"TEXT_MANFST009_00449_100650_LAHABREAANCIENT","(-???-)<UIForeground>F20223</UIForeground>Wie heftig und impulsiv! Als ob er erstmals atme ... nach Äonen in der Enge.<UIForeground>01</UIForeground>"
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123,"TEXT_MANFST009_00449_100660_LAHABREAANCIENT","(-???-)<UIForeground>F20223</UIForeground>Beachte sie nicht. Mögen sie unsere Gegenwart bemerken, sie sind doch machtlos ...<UIForeground>01</UIForeground>"
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124,"TEXT_MANFST009_00449_100670_LAHABREAANCIENT","(-???-)<UIForeground>F20223</UIForeground>Dies ist der Beginn ... die Geburt der wahren Gestalt dieser Welt.<UIForeground>01</UIForeground>"
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125,"TEXT_MANFST009_00449_100680_LAHABREAANCIENT","(-???-)<UIForeground>F20223</UIForeground>Ahahahahahaha Hahahahah!!!<UIForeground>01</UIForeground>"
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126,"TEXT_MANFST009_00449_MIOUNNE_000_130","Den Gebietern sei Dank! Du bist wieder bei Bewusstsein!"
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127,"TEXT_MANFST009_00449_MIOUNNE_000_131","Deinem verdutzten Blick nach zu urteilen, weißt du nicht, was passiert ist, hm?"
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128,"TEXT_MANFST009_00449_MIOUNNE_000_132","Du bist mitten während der Zeremonie einfach zu<SoftHyphen/>sammen<SoftHyphen/>gebrochen, was uns einen ganz schönen Schock versetzt hat. Danach haben wir dich schnell hierher gebracht, damit du dich erholen kannst."
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129,"TEXT_MANFST009_00449_MIOUNNE_000_133","Nach allem, was du in den letzten Tagen geleistet und erlebt hast, warst du wahrscheinlich ziemlich erschöpft. Die Aufregung hat dir dann den Rest gegeben."
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130,"TEXT_MANFST009_00449_MIOUNNE_000_134","Aber du bist <If(PlayerParameter(4))>ein zähes Mädchen<Else/>ein zäher Bursche</If> und wirst sicher schnell wieder auf den Beinen sein. Ich muss mich wieder meinen Pflichten widmen, also bis bald!"
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131,"TEXT_MANFST009_00449_MIOUNNE_000_135","Ach ja, beinahe hätt ich's vergessen: Kan-E-Senna wünscht, dich zu sehen, sobald es dir wieder besser geht."
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132,"TEXT_MANFST009_00449_MIOUNNE_000_136","Sei doch so gut und melde dich bei ihr am Wasserrosentisch. Sie macht sich furchtbare Sorgen um dein Wohlbefinden."
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133,"TEXT_MANFST009_00449_BEATINE_000_20","Wie bitte? Möchtest du mir etwa sagen, du hast die Maske, die ich so sorgfältig geschnitzt habe, verloren?!"
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134,"TEXT_MANFST009_00449_BEATINE_000_21","Sieh zu, dass du diese hier nicht verlierst. Nun geh, sonst können die Festlichkeiten nicht beginnen."
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135,"TEXT_MANFST009_00449_DOORMANLOTUS_000_140","Du bist <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>? Die Älteste Saatseherin erwartet dich am Wasserrosentisch. "
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136,"TEXT_MANFST009_00449_Q2_000_1","Zum Wasserrosentisch gehen?"
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137,"TEXT_MANFST009_00449_A2_000_1","Ja"
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138,"TEXT_MANFST009_00449_A2_000_2","Nein"
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139,"TEXT_MANFST009_00449_DOORMANLOTUS_000_141","Sehr wohl. Aber denk daran, die Älteste Saatseherin lässt man nicht warten."
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140,"TEXT_MANFST009_00449_KANESENNA_000_150","Ah, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>. Ich habe dein Kommen mit Ungeduld erwartet. Bist du wieder bei Kräften?"
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141,"TEXT_MANFST009_00449_KANESENNA_000_151","Wie schön. Dann bin ich erleichtert.
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Doch um die Wahrheit zu sagen: Ich habe noch ein Anliegen an dich ..."
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int32,str,str
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0,"TEXT_SUBCTS109_00430_SEQ_00","Lauriane wirft dir einen musternden Blick zu."
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1,"TEXT_SUBCTS109_00430_SEQ_01","Nachdem sie erfahren hat, dass du einst die Jünger Dalamuds aus den Tiefen der Ruinen von Amdapor vertrieben hast, nennt Lauriane dir jemanden, der deine Hilfe benötigen könnte. Sein Name ist Adestan. Ein Seher, der sich in Camp Seelenruhe im Südwald aufhält. Triff dich dort mit ihm, um dir seine Geschichte anzuhören."
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2,"TEXT_SUBCTS109_00430_SEQ_02","Adestan informiert dich über seine Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen in den Ruinen von Amdapor auf Geheiß von A-Ruhn-Senna. Eine neue böse Präsenz hat sich in den Ruinen breitgemacht. Als deren Quelle hat Adestan einen Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten identifiziert, der womöglich von einem bislang unbekannten Feind Eorzeas beschworen wurde. Wer dahinter steckt, ist zunächst aber nicht weiter von Bedeutung. Viel wichtiger ist, dass jemand die Gefahr durch den Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten zum Wohle des Südwaldes bannt. Adestan bittet dich darum, mit Maxinne zu sprechen, dem Wächter, der den Zugang zu den Ruinen von Amdapor im Südwald hütet."
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3,"TEXT_SUBCTS109_00430_SEQ_03","Maxinne ist bereit, dir Zugang zu den Ruinen zu gewähren. Aber sie spricht eine deutliche Warnung aus: Die Finsternis im Inneren hat die Bewohner des Waldes verdorben und zu wilden Bestien gemacht, die alle Eindringlinge gnadenlos angreifen werden, solange der Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>te in den Tiefen der Ruinen nicht beseitigt ist. Brich nach Amdapor auf, zähme die wilden Bestien und vernichte den Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten.
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※ Die Ruinen von Amdapor (schwer) kann über die Inhaltssuche betreten werden."
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4,"TEXT_SUBCTS109_00430_SEQ_04","Du hast den Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten besiegt. Kehre nach Camp Seelenruhe zurück und erstatte Adestan Bericht."
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5,"TEXT_SUBCTS109_00430_SEQ_05","Nachdem er sich deine Erlebnisse angehört hat, wird Adestan etwas Erstaunliches bewusst: Bei dem Beschwörer des Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten handelt es sich nicht um eine lebende Person, sondern vielmehr um Tote. Zur Vollendung der dunklen Rituale der Jünger Dalamuds fehlte lediglich noch ein Blutopfer. Als du sie erschlagen hast, ergoss sich ihre Lebenskraft in den Grund und brachte die Rituale zum Abschluss. Adestan führt jedoch weiter aus, dass es womöglich Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>te waren, die die Jünger Dalamuds überhaupt erst in die Ruinen von Amdapor getrieben haben. Er hält diese Theorie aber für unwahrscheinlich und dankt dir dafür, den Frieden im Südwald wieder<SoftHyphen/>her<SoftHyphen/>gestellt zu haben."
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6,"TEXT_SUBCTS109_00430_SEQ_06",""
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7,"TEXT_SUBCTS109_00430_SEQ_07",""
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8,"TEXT_SUBCTS109_00430_SEQ_08",""
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9,"TEXT_SUBCTS109_00430_SEQ_09",""
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22,"TEXT_SUBCTS109_00430_SEQ_22",""
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23,"TEXT_SUBCTS109_00430_SEQ_23",""
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24,"TEXT_SUBCTS109_00430_TODO_00","Mit Adestan in Camp Seelenruhe sprechen"
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25,"TEXT_SUBCTS109_00430_TODO_01","Mit Maxinne bei den Ruinen von Amdapor sprechen"
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26,"TEXT_SUBCTS109_00430_TODO_02","Die Ruinen von Amdapor (schwer) über die Inhaltssuche betreten und erobern"
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27,"TEXT_SUBCTS109_00430_TODO_03","Adestan Bericht erstatten"
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28,"TEXT_SUBCTS109_00430_TODO_04",""
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29,"TEXT_SUBCTS109_00430_TODO_05",""
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33,"TEXT_SUBCTS109_00430_TODO_09",""
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41,"TEXT_SUBCTS109_00430_TODO_17",""
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42,"TEXT_SUBCTS109_00430_TODO_18",""
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43,"TEXT_SUBCTS109_00430_TODO_19",""
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44,"TEXT_SUBCTS109_00430_TODO_20",""
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45,"TEXT_SUBCTS109_00430_TODO_21",""
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46,"TEXT_SUBCTS109_00430_TODO_22",""
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47,"TEXT_SUBCTS109_00430_TODO_23",""
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48,"TEXT_SUBCTS109_00430_LAURIANE_000_000","Hallo, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Freund</If>! <If(PlayerParameter(4))>Eine Dame von Welt<Else/>Ein Mann von Welt</If> wie du hört doch sicherlich allerhand Geschichten. Was weißt du über die Abenteurer, die die Jünger Dalamuds aus den Ruinen von Amdapor vertrieben haben?"
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||||
49,"TEXT_SUBCTS109_00430_LAURIANE_000_001","Wie bitte?! <Emphasis>Du</Emphasis> warst an der Aktion beteiligt? In diesem Fall könnte ich deine Hilfe gut gebrauchen. Es gibt da jemanden, mit dem du dich unterhalten solltest. Einen Seher namens Adestan."
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||||
50,"TEXT_SUBCTS109_00430_LAURIANE_000_002","Er hält sich derzeit in Camp Seelenruhe auf und führt Messungen im Finsterwald durch. Dabei hat er seltsame Vorkommnisse in Amdapor bemerkt. Nun ist er auf der Suche nach jemandem, der sich schon einmal erfolgreich durch die Ruinen gekämpft hat, um ihm zu helfen."
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||||
51,"TEXT_SUBCTS109_00430_LAURIANE_000_003","Aber den Rest erzählt dir Adestan besser selbst. Suche ihn im Südwald auf und nenne ihm meinen Namen als Beweis deiner Absichten. Er wird dir sicherlich gerne über alle Einzelheiten Auskunft geben."
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52,"TEXT_SUBCTS109_00430_LAURIANE_000_010","Hast du dich schon mit Adestan in Camp Seelenruhe getroffen? Wenn du ihn siehst, sag ihm, dass Lauriane dich geschickt hat."
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53,"TEXT_SUBCTS109_00430_MAXINNE_000_020","Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>, in diesen Ruinen lauert etwas Böses. Adestan in Camp Seelenruhe hat sich geschworen, der Sache auf den Grund zu gehen ... aber seine Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen dauern noch immer an."
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54,"TEXT_SUBCTS109_00430_ADESTAN_000_030","Hm? Ja, ich bin Adestan. Warum suchst du mich auf?"
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55,"TEXT_SUBCTS109_00430_ADESTAN_000_031","Du kommst auf Bitten von Lauriane? Bei den Zwölf, dann bist <Emphasis>du</Emphasis> einer der Abenteurer, die die Jünger Dalamuds aus den Ruinen von Amdapor vertrieben haben!"
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56,"TEXT_SUBCTS109_00430_ADESTAN_000_032","Es freut mich, deine Bekanntschaft zu machen! Ich habe dich aus dem gleichen Grund hergebeten, aus dem A-Ruhn-Senna mich entsandt hat: um die Lage in den Ruinen von Amdapor zu überprüfen."
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57,"TEXT_SUBCTS109_00430_ADESTAN_000_033","Du musst wissen, dass sich erneut eine Finsternis über die Ruinen gelegt hat. Die Jünger Dalamuds und ihre Liebelei mit den Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten stellen zwar keine Gefahr mehr dar, aber die unheilvolle Präsenz an diesem Ort ist noch immer vorhanden."
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58,"TEXT_SUBCTS109_00430_ADESTAN_000_034","Sie wurde so stark, dass ein Kontingent des Klageregiments entsandt wurde, um der Sache auf den Grund zu gehen. Ihr Bericht ist erschreckend: Jemand hat die Rituale der Jünger vollendet und bislang unbekannte Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>te in diese Welt beschworen. Unter ihnen ist ein Anführer, der an Macht und Bosheit seinesgleichen sucht."
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59,"TEXT_SUBCTS109_00430_ADESTAN_000_035","Wenn du den Anführer der Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten beseitigst, sollte sich das Böse an diesem Ort in Luft auflösen. Sobald du bereit bist, wird Maxinne dir Zutritt zu den Ruinen gewähren. Mögen die Gebieter mit dir sein!"
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60,"TEXT_SUBCTS109_00430_ADESTAN_000_040","Die unheilvolle Präsenz in den Ruinen von Amdapor wird sich verflüchtigen, sobald der Anführer der Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten beseitigt ist. Bitte sprich mit Maxinne und kämpfe dich durch die Ruinen, um den Finsterwald vor Schlimmerem zu bewahren!"
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61,"TEXT_SUBCTS109_00430_MAXINNE_000_060","Hallo! Was führt dich an diesen verdorbenen Ort? Aber ja, natürlich! Adestan möchte, dass du die Ruinen betrittst."
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62,"TEXT_SUBCTS109_00430_MAXINNE_000_061","Ich muss dich jedoch warnen. Es war noch nie so gefährlich in Amdapor. Das Böse dort drinnen hat die Bewohner des Waldes verwandelt und aus harmlosen Kreaturen wilde Bestien gemacht. Kurz gesagt: Dieser Ort ist tödlich!"
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63,"TEXT_SUBCTS109_00430_MAXINNE_000_062","Aber diese Düsternis sollte sich verziehen, sobald der Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>te tief im Inneren beseitigt ist. Mögen die Gebieter dich sicher durch die Ruinen leiten und dein Sieg über den Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten dem Wald seinen Frieden zurückbringen!"
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64,"TEXT_SUBCTS109_00430_MAXINNE_000_070","Die Düsternis in Amdapor sollte sich verziehen, sobald der Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>te tief im Inneren beseitigt ist. Mögen die Gebieter dich sicher durch die Ruinen leiten und dein Sieg über den Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten dem Wald seinen Frieden zurückbringen!"
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65,"TEXT_SUBCTS109_00430_MAXINNE_000_080","Der Anführer der Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten ist erledigt? Wunderbar! Das erklärt, warum sich die Luft nach langer Zeit wieder warm anfühlt. Bist du denn auch dem Beschwörer dieser Kreatur begegnet?"
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66,"TEXT_SUBCTS109_00430_MAXINNE_000_081","Nein? Nun, ich bin mir sicher, dass Adestan dieses Rätsel lösen können wird. Du solltest schleunigst nach Camp Seelenruhe zurückkehren und ihm von deinem Sieg berichten!"
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67,"TEXT_SUBCTS109_00430_ADESTAN_000_090","Ich habe die freudige Botschaft bereits von Maxinne vernommen! Die Bewohner des Finsterwaldes stehen tief in deiner Schuld für die Beseitigung des Anführers der Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten."
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68,"TEXT_SUBCTS109_00430_ADESTAN_000_091","Es stellt sich jedoch immer noch die Frage, wer diesen beschworen hat, wenn es nicht die Jünger Dalamuds waren. Bist du in den Ruinen auf irgendetwas gestoßen, das uns eine Antwort auf diese Frage liefern könnte?"
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69,"TEXT_SUBCTS109_00430_ADESTAN_000_092","Nicht eine einzige sterbliche Seele, sagst du? Interessant. Der Beschwörer hat sich dann wohl aus den Ruinen zurückgezogen. Es sei denn ..."
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70,"TEXT_SUBCTS109_00430_ADESTAN_000_093","Du bist nicht zufällig auf irgendwelche Leichen gestoßen, oder? Ich meine die Überreste von Jüngern in der Nähe des Ortes, wo sie einst ihre unheilvollen Rituale durchführten ... Aha, ich verstehe. Und ihr Blut besudelt noch immer den Boden, wie?"
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71,"TEXT_SUBCTS109_00430_ADESTAN_000_094","Ha! Dann wird mir so langsam alles klar. Es war keine Person, die die Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten diesmal in unsere Welt geführt hat. Nein, es war das Blut der Jünger Dalamuds, das damals vergossen wurde!"
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72,"TEXT_SUBCTS109_00430_ADESTAN_000_095","Ja, die düsteren Siegel, die die Jünger gezeichnet haben, müssen bis auf eine Opfergabe vollständig gewesen sein! Welch eine Ironie, dass ihr eigenes Blut das Ritual vollendet hat."
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73,"TEXT_SUBCTS109_00430_ADESTAN_000_096","Damit ist der Fall geklärt. Es war lediglich ein Zufall, nichts weiter. Es gab keine Verschwörung dunkler Mächte und auch keinen Sterblichen, der die Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten in unsere Welt gelockt hat. Wir können die Sache daher ruhen lassen."
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74,"TEXT_SUBCTS109_00430_ADESTAN_000_097","... Allerdings wäre da noch der Anführer der Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten in den Tiefen von Amdapor. Ich hatte ihn für einen Rohling mit geringer Intelligenz gehalten, aber nach dem, was du mir über sein Verhalten berichtet hast ..."
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75,"TEXT_SUBCTS109_00430_ADESTAN_100_097","Es wäre in der Tat möglich, dass ein intelligenter Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ter die Jünger Dalamuds zu ihren Taten getrieben haben <Emphasis>könnte</Emphasis>. Und wenn finstere Mächte in der Lage sind, Sterbliche so für ihre Zwecke zu missbrauchen, stehen uns schwere Zeiten bevor."
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76,"TEXT_SUBCTS109_00430_ADESTAN_000_098","Aber solch dunkle Gedanken sollen deinen Sieg nicht schmälern. Ich werde mir einen Moment der Ruhe gönnen und ich hoffe, du kommst auch dazu. Ich kann dir versichern, dass A-Ruhn-Senna noch heute von deinen mutigen Taten erfahren wird."
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0,"TEXT_SUBCTS110_00431_SEQ_00","Bloezoeng scheint nur Augen für dich zu haben."
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1,"TEXT_SUBCTS110_00431_SEQ_01","Bloezoeng ist hocherfreut, auf <If(PlayerParameter(4))>die Abenteurerin<Else/>den Abenteurer</If> zu treffen, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> den Palast des Wanderers erfolgreich bezwungen hat. Er erklärt dir, dass ein Freund von ihm - ein Schatz<SoftHyphen/>sucher - auf der Suche nach dir ist. Triff dich mit ihm im Camp Bronzesee im oberen La Noscea und finde heraus, warum."
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2,"TEXT_SUBCTS110_00431_SEQ_02","Du hast mit dem Schatz<SoftHyphen/>sucher und seinem Partner gesprochen. Die beiden erzählen eine fesselnde Geschichte, wie sie beinahe im Palast des Wanderers ums Leben kamen, aber von Tomberrys gerettet wurden. Doch schon nach einer kurzen Zeit der Harmonie fiel ein Söldnertrupp der Mamool Ja in dem Palast ein. Zahlreiche Tomberrys wurden getötet und die verbliebenen eingesperrt. Das Schatz<SoftHyphen/>sucher-Duo konnte dem Angriff so gerade eben entrinnen. Nun möchten sie, dass du den Söldnern eine Lektion erteilst und ihren Tomberry-Freunden zu Hilfe eilst. Nachdem du eingewilligt hast, bitten sie dich, mit dem Fährenkapitän Abazi Charazi zu sprechen, um Zugang zum Palast des Wanderers zu erhalten."
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3,"TEXT_SUBCTS110_00431_SEQ_03","Abazi Charazi hat Mitleid mit den Tomberrys und gewährt dir Einlass in den Palast des Wanderers, um sie vor den Klauen der Silberschuppen zu retten.
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※ Der Palast des Wanderers (schwer) kann über die Inhaltssuche betreten werden."
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4,"TEXT_SUBCTS110_00431_SEQ_04","Die Silberschuppen schlafen nun mit den Fischen und die Tomberrys wurden gerettet. Kehre nach Camp Bronzesee zurück und erzähle den Schatz<SoftHyphen/>suchern von deinem Triumph."
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5,"TEXT_SUBCTS110_00431_SEQ_05","Die Schatz<SoftHyphen/>sucher sind angesichts der guten Neuigkeiten hocherfreut. Sie danken dir vielmals und versprechen, alles in ihrer Macht Stehende zu tun, um die Sicherheit der Tomberrys zu gewährleisten. Mit einem Lächeln auf den Lippen, brechen die beiden auf, um ein glückliches Leben mit ihren grünen Freunden zu führen."
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6,"TEXT_SUBCTS110_00431_SEQ_06",""
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7,"TEXT_SUBCTS110_00431_SEQ_07",""
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24,"TEXT_SUBCTS110_00431_TODO_00","Mit dem glücklosen Schatz<SoftHyphen/>sucher in Camp Bronzesee sprechen"
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25,"TEXT_SUBCTS110_00431_TODO_01","Mit Abazi Charazi sprechen"
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26,"TEXT_SUBCTS110_00431_TODO_02","Den Palast des Wanderers (schwer) über die Inhaltssuche betreten und erobern"
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27,"TEXT_SUBCTS110_00431_TODO_03","Dem glücklosen Schatz<SoftHyphen/>sucher Bericht erstatten"
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28,"TEXT_SUBCTS110_00431_TODO_04",""
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47,"TEXT_SUBCTS110_00431_TODO_23",""
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48,"TEXT_SUBCTS110_00431_BLOEZOENG_000_000","Hallo, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>! Sag mal, du bist nicht zufällig <If(PlayerParameter(4))>die Frau<Else/>der Mann</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> den Tomberry-König besiegt hat, oder?"
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49,"TEXT_SUBCTS110_00431_BLOEZOENG_000_001","Ha, wusste ich es doch! Es gibt da jemanden, mit dem du dich mal unterhalten solltest. Er hat einen interessanten Vorschlag zu unterbreiten. Du würdest mir einen großen Gefallen tun, wenn du ihn aufsuchen könntest."
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50,"TEXT_SUBCTS110_00431_BLOEZOENG_000_002","Es handelt sich um den Schatz<SoftHyphen/>sucher in Camp Bronzesee. Oh, und seinen Partner natürlich. Die beiden sind unzertrennlich und erzählen dir sicherlich gerne mehr über sich. Also, auf geht's!"
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51,"TEXT_SUBCTS110_00431_BLOEZOENG_000_010","Hast du schon mit dem Schatz<SoftHyphen/>sucher in Camp Bronzesee gesprochen? Nein? Nun, dann solltest du dich auf den Weg zu ihm und seinem Partner machen. Die beiden sind unzertrennlich und erzählen dir sicherlich gerne mehr über sich."
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52,"TEXT_SUBCTS110_00431_HUNTERSBUDDY00431_000_015","Hallo, bist du geschäftlich unterwegs? Dann solltest du lieber mit meinem Partner sprechen."
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53,"TEXT_SUBCTS110_00431_TREASUREHUNTER00431_000_030","Wie bitte? Bloezong schickt dich, sagst du? Oh, jetzt erkenne ich dich! Ja, du bist <If(PlayerParameter(4))>die heldenhafte Dame<Else/>der Teufelskerl</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> den Tomberry-König besiegt hat."
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54,"TEXT_SUBCTS110_00431_TREASUREHUNTER00431_000_031","Erinnerst du dich an uns? Wir waren das Pärchen am Eingang zum Palast des Wanderers. Wir haben dich gesehen, kurz bevor dieser verdammte riesige Tomberry uns abgestochen hat. Nicht wahr, Liebster?"
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55,"TEXT_SUBCTS110_00431_HUNTERSBUDDY00431_000_032","In der Tat. Das war nicht gerade angenehm. Nun, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>, wir haben einen Auftrag für dich. Und für diesen musst du dich erneut in den Palast des Wanderers begeben."
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56,"TEXT_SUBCTS110_00431_TREASUREHUNTER00431_000_033","Aber lass uns mal von vorne anfangen, ja? Also, wie gesagt, wir waren dabei, ein paar kleine Tomberrys zu bekämpfen, als uns ein großer erwischt hat. Die Lage war wirklich finster. Wir lagen einfach dort und bluteten langsam aus ..."
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57,"TEXT_SUBCTS110_00431_TREASUREHUNTER00431_000_034","Ich dachte, es wäre um uns geschehen! Aber während ich mir Gedanken um meine letzten Worte machte, tauchten plötzlich Tomberrys auf und fingen an, uns zu heilen! Ja, sie haben sich liebevoll um uns gekümmert und uns wieder aufgepäppelt!"
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58,"TEXT_SUBCTS110_00431_TREASUREHUNTER00431_000_035","In diesem Moment wurde uns die Wahrheit über die Tomberrys bewusst. Sie waren lediglich zu solch bedrohlichen Geschöpfen geworden, weil ein böser Fluch auf ihnen lag. Aber du hast sie von diesem Fluch befreit, als du den Tomberry-König erschlagen hast."
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59,"TEXT_SUBCTS110_00431_TREASUREHUNTER00431_000_036","Normalerweise sind die Tomberrys nämlich überaus ruhige und sehr freundliche Zeitgenossen! Es war ein wahres Vergnügen, sich in ihrer Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft von unseren Verletzungen zu erholen. <seufz> Leider hielten diese friedlichen Tage nicht lange an ..."
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60,"TEXT_SUBCTS110_00431_TREASUREHUNTER00431_000_037","Eine Bande von Mamool Ja drang in den Palast ein. Die „Silberschuppen“. Sie bezeichnen sich selbst als Söldner, aber sie sind nichts weiter als gewöhnliche Räuber. Der Abschaum von Eorzea!"
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61,"TEXT_SUBCTS110_00431_HUNTERSBUDDY00431_000_038","Die Schreie, das Blut ... so viele Tote! Und als ob das nicht schon schlimm genug wäre, wurden die überlebenden Tomberrys tief in den Ruinen eingesperrt. Ich mag gar nicht daran denken, welch finsteres Schicksal sie dort wohl erwartet."
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62,"TEXT_SUBCTS110_00431_HUNTERSBUDDY00431_000_039","Wie du dir vielleicht denken kannst, sind uns die Tomberrys richtig ans Herz gewachsen, auch wenn ihr Aussehen abschreckend auf uns wirken mag. Aber was bedeuten schon Äußerlichkeiten, wenn es um Herzensangelegenheiten geht? Immerhin ist dieser Mann Hyuran und ich bin ein Miqo'te. Dennoch sind wir ein Paar."
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63,"TEXT_SUBCTS110_00431_HUNTERSBUDDY00431_000_040","Obendrein haben die Tomberrys ein Geheimnis ... Wenn ich nicht ganz falsch liege, hast du die Bekanntschaft von Surito Carito gemacht?"
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64,"TEXT_SUBCTS110_00431_HUNTERSBUDDY00431_000_041","Das dachte ich mir. Dann hat er dir sicherlich erzählt, dass die Tomberrys einst aussahen wie du und ich, oder?"
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65,"TEXT_SUBCTS110_00431_HUNTERSBUDDY00431_000_042","Aber ihre Ver<SoftHyphen/>wand<SoftHyphen/>lung ... Ist das nicht eine wahre Tragödie? Derart betrogen und schlecht behandelt zu werden, eingesperrt in einem fürchterlichen Kerker ... und das auch noch von den eigenen Leuten!"
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66,"TEXT_SUBCTS110_00431_HUNTERSBUDDY00431_000_050","<seufz> Die Tomberrys liegen mir wirklich am Herzen. Derart betrogen und schlecht behandelt zu werden, eingesperrt in einem fürchterlichen Kerker ... und das auch noch von den eigenen Leuten!"
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67,"TEXT_SUBCTS110_00431_HUNTERSBUDDY00431_000_060","Mein Schatz und ich kennen diesen Schmerz nur zu gut. Wir beide mussten unsere Heimat verlassen, und dass nur, weil wir anders waren. Darum können wir nicht zulassen, dass den armen Tomberrys nun solch eine grausame Behandlung widerfährt!"
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68,"TEXT_SUBCTS110_00431_TREASUREHUNTER00431_000_61","Das hast du schön gesagt, Liebster. Aber wir sind lediglich zu zweit, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>, und wir können es nicht mit einer ganzen Kompanie von Mamool Ja aufnehmen! <Emphasis>Du</Emphasis> jedoch könntest mit den selbst<SoftHyphen/>er<SoftHyphen/>nann<SoftHyphen/>ten Söldnern kurzen Prozess machen! Bitte hilf uns! Es gibt keinen anderen Ort, an dem die Tomberrys in Frieden leben können, als den Palast des Wanderers."
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69,"TEXT_SUBCTS110_00431_TREASUREHUNTER00431_000_062","Vielen lieben Dank! Dann solltest du nun mit Abazi Charazi sprechen und dich von ihm mit seinem Boot über den See bringen lassen. Gute Reise!"
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70,"TEXT_SUBCTS110_00431_TREASUREHUNTER00431_000_070","Du musst dich in den Palast des Wanderers begeben, um die Söldner zu beseitigen. Abazi Charazi kann dich mit seinem Boot über den See bringen. Du solltest mal mit ihm sprechen."
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71,"TEXT_SUBCTS110_00431_HUNTERSBUDDY00431_000_075","Mein Geliebter und ich mussten unser Dorf verlassen, aber immerhin haben wir uns noch. Die armen Tomberrys haben nur den Palast des Wanderers. Bitte stelle sicher, dass sie an diesem Ort wieder in Frieden leben können."
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72,"TEXT_SUBCTS110_00431_ABAZICHARAZI_000_090","Du bist auf Bitten des Schatz<SoftHyphen/>suchers hier, wie? Nun, ich kann dich über den See bringen, aber sei gewarnt: Der Palast ist nun in der Hand der Silberschuppen. Und mit ihrem Anführer ist nicht zu spaßen."
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73,"TEXT_SUBCTS110_00431_ABAZICHARAZI_000_091","Die Tomberrys sind zwar keine Freunde von mir, aber selbst ich finde, dass die Mamool Ja sie nicht so behandeln sollten. Sie einfach so gefangenzunehmen und zu Knechten zu machen ... Du solltest diesen Söldnern mal gehörig den Marsch blasen!"
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74,"TEXT_SUBCTS110_00431_ABAZICHARAZI_000_100","Die Tomberrys sind zwar keine Freunde von mir, aber selbst ich finde, dass die Mamool Ja sie nicht so behandeln sollten. Du solltest diesen Söldnern mal gehörig den Marsch blasen!"
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75,"TEXT_SUBCTS110_00431_ABAZICHARAZI_000_110","Du hast die Söldner erledigt? Super! Das solltest du gleich mal dem Schatz<SoftHyphen/>sucher und seinem Partner erzählen."
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76,"TEXT_SUBCTS110_00431_HUNTERSBUDDY00431_000_115","Du meine Güte! Bedeutet das Glitzern in deinen Augen etwa, dass die Söldner Geschichte sind?"
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77,"TEXT_SUBCTS110_00431_TREASUREHUNTER00431_000_120","Du hast die Söldner in dem Palast beseitigt? Wahnsinn, das sind großartige Neuigkeiten! Dir gebührt unser aufrichtiger Dank!"
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78,"TEXT_SUBCTS110_00431_HUNTERSBUDDY00431_000_121","Dem kann ich mich nur anschließen! Wir stehen tief in deiner Schuld für die Rettung der Tomberrys."
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79,"TEXT_SUBCTS110_00431_HUNTERSBUDDY00431_000_122","Ich wüsste niemanden, der unseren Beistand mehr verdienen würde. Kannst du dir vorstellen, dich so in dem Gefühl des Hasses zu verlieren, dass dein ganzes Dasein von diesem Gefühl bestimmt wird? Kein Wunder, dass aus den Tomberrys Monster wurden!"
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80,"TEXT_SUBCTS110_00431_HUNTERSBUDDY00431_000_123","Mein Geliebter und ich kennen uns mit Hass leider nur allzu gut aus. Es ist ganz natürlich, mit jedem Tag boshafter zu werden, wenn man in der Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft von anderen lebt, die einen verachten. "
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81,"TEXT_SUBCTS110_00431_HUNTERSBUDDY00431_000_124","Doch die Boshaftigkeit wird Monster aus uns allen machen. Das hat mir ein Tomberry mal deutlich vor Augen geführt. Der Gedanke daran, dass jemand für Hunderte von Jahren - oder gar noch länger - umherstreift, mit einem Herz, das von Hass erfüllt ist."
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82,"TEXT_SUBCTS110_00431_TREASUREHUNTER00431_000_125","Da stimme ich dir voll zu, Liebster. Die Tomberrys haben lange genug gelitten. Darum wollen wir ihnen nun eine Heimat geben, wo sie in Frieden leben können."
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83,"TEXT_SUBCTS110_00431_TREASUREHUNTER00431_000_126","Und solange es Abenteurer wie dich gibt, um ungebetene Eindringlinge zu vertreiben, haben unsere Freunde nichts zu befürchten. Also dann, wir werden nun den Tomberrys einen Besuch abstatten! Mach's gut!"
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0,"TEXT_SUBCTS822_00432_SEQ_00","Der Fahrende Sänger möchte dir etwas über ein legendäres Fabelwesen erzählen."
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1,"TEXT_SUBCTS822_00432_SEQ_01","Der Fahrende Sänger hat schon viel von deinen legendären Taten gehört, aber sein Interesse gilt eher deinem Wissen über legendäre Schlachtrösser. Als er erfährt, dass du einen ganzen Stall von magischen Reittieren dein Eigen nennst, überkommt ihn eine Erkenntnis: Könntest du <If(PlayerParameter(4))>diejenige<Else/>derjenige</If> sein, von <If(PlayerParameter(4))>der<Else/>dem</If> der uralte Einsiedler vor all diesen Jahren gesprochen hat? Jemand, der die mystische Pfeife, die sich seit all der Zeit in seinem Besitz befindet, erklingen lassen kann, um die legendäre Bestie zu beschwören? Er ist überzeugt, dass du <If(PlayerParameter(4))>diese Heldin<Else/>dieser Held</If> bist. Darum bittet er dich, die Pfeife an einen geeigneten Ort - die Kristallklippen in Früher Frost - zu bringen und mit aller Kraft hineinzupusten."
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2,"TEXT_SUBCTS822_00432_SEQ_02","Du erklimmst die Klippen in Früher Frost und pustest unter den Kristallzweigen in die Ostwind-Pfeife. Während der schrille Klang die Luft durchdringt, erscheint ein mystisches Kirin direkt vor deinen ungläubigen Augen. Der Fahrende Sänger kommt aus seinem Versteck und erstarrt im Angesicht der legendären Bestie in Ehrfurcht. Er verkündet, dass seine Worte der Wahrheit entsprachen: Du bist in der Tat <If(PlayerParameter(4))>die Heldin<Else/>der Held</If>, <If(PlayerParameter(4))>der<Else/>dem</If> das Fabelwesen seine Treue geschworen hat. Wann immer du es mit deiner Pfeife rufst, wird die unsterbliche Bestie aus ihrem jenseitigen Königreich zu dir zurückkehren und dir zu Diensten stehen. Und so beginnt ein neues Kapitel deiner heldenhaften Abenteuer ..."
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3,"TEXT_SUBCTS822_00432_SEQ_03",""
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24,"TEXT_SUBCTS822_00432_TODO_00","Nach Früher Frost reisen und die Ostwind-Pfeife am Zielort benutzen"
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48,"TEXT_SUBCTS822_00432_WANDERINGMINSTREL_000_000","Schön, dich wiederzusehen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Während der vergangenen Monde musste ich auf der Suche nach Inspiration nicht viel umherstreifen. Die Erzählungen über deine ruhmreichen Taten dringen von überall her an meine Ohren. Sind die Gerüchte wahr? Die Primae von Eorzea wurden in noch gefährlicheren Formen heraufbeschworen, nur um durch deine Hand wieder ein schnelles Ende zu finden?"
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49,"TEXT_SUBCTS822_00432_WANDERINGMINSTREL_000_001","D-Du bist es! Wie gut meine Worte doch deine wachsamen Augen, deine stählernen Muskeln und deinen unbezwingbaren Willen eingefangen haben! Bist du <If(PlayerParameter(4))>die Heldin<Else/>der Held</If>, <If(PlayerParameter(4))>deren<Else/>dessen</If> ruhmreiche Taten von überall her an meine Ohren dringen? <If(PlayerParameter(4))>Die Bezwingerin<Else/>Der Bezwinger</If> der Primae, die beschworen wurden, um diese Lande in noch gefährlicheren Formen heimzusuchen?"
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50,"TEXT_SUBCTS822_00432_WANDERINGMINSTREL_000_002","Wusste ich es doch! Aber sag mir eins: Bist du bei deinen Streifzügen durch die Wilden Stämme mal auf ein <Emphasis>Albtraum</Emphasis> gestoßen? Das sind Schlachtrösser der Finsternis, die den Wilden Stämmen von Dienern des Bösen für ihre unheiligen Armeen geschenkt wurden ... So lauten jedenfalls die Gerüchte. Ich selbst habe noch nie eins zu Gesicht bekommen."
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51,"TEXT_SUBCTS822_00432_WANDERINGMINSTREL_000_003","Du hast sie nicht nur gesehen, sondern sogar <Emphasis>gezähmt</Emphasis>? Sogar die sagen<SoftHyphen/>umwobenen magischen Schlachtrösser, die von den Primae selbst gesegnet wurden!? Es ist schwer zu glauben, dass dies möglich sein soll ... aber wenn es irgendjemand zu Stande bringen könnte, dann wohl du."
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52,"TEXT_SUBCTS822_00432_WANDERINGMINSTREL_000_004","Ich dachte, diese Tiere wären lediglich der Stoff von Legenden. Kreaturen, die sich aus Finsternis manifestieren und den unheiligen Göttern der Wilden Stämme als Opfer dargebracht werden, um später aus dem Nichts heraus in deren elementarem Ebenbild wieder hervorzugehen. Kaum zu glauben, dass ich <If(PlayerParameter(4))>die Dame<Else/>den Mann</If> kenne, <If(PlayerParameter(4))>deren<Else/>dessen</If> Rufen von diesen unheimlichen Wesen erhört wird!"
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53,"TEXT_SUBCTS822_00432_WANDERINGMINSTREL_000_005","Ja ... nun erkenne ich es. Du bist <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Auserwählte, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. <If(PlayerParameter(4))>Die<Else/>Der</If>, von <If(PlayerParameter(4))>der<Else/>dem</If> das Orakel gesprochen hat, vor all den Jahren ..."
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54,"TEXT_SUBCTS822_00432_WANDERINGMINSTREL_000_006","Ich möchte, dass du das hier an dich nimmst. Viele Jahre lang hat mich diese Pfeife auf meinem Weg begleitet. Ich habe sie auf meinen Reisen im Osten erhalten. Sie war ein Geschenk von einem uralten Einsiedler, der ein abgeschiedenes Leben auf einem heiligen Berg führte. Damals hielt ich sie für eine ziemlich mickrige Belohnung dafür, dass ich diesen verdammten Gipfel erklommen hatte."
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55,"TEXT_SUBCTS822_00432_WANDERINGMINSTREL_000_007","Aber als ich mich umdrehte, um zu gehen, sagte der Einsiedler mir Folgendes: „Dieses Geschenk ist kein gewöhnliches Instrument. Lediglich ein un<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>gleich<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>cher Held vermag seinen Signalton zu erzeugen und den Zeitenlosen zu beschwören ... Eine Legende, um eine Legende herbeizurufen!“"
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56,"TEXT_SUBCTS822_00432_WANDERINGMINSTREL_000_008","Damals war ich noch ziemlich grün hinter den Ohren und hielt ihn für senil. Und dennoch ... Da war eine Leidenschaft in seiner Stimme und ein Glitzern in seinen Augen, die mir klarmachten, dass er die Wahrheit sprach. Meine Lippen konnten der Pfeife nie auch nur den geringsten Ton entlocken, aber ich behielt sie seitdem immer bei mir."
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57,"TEXT_SUBCTS822_00432_WANDERINGMINSTREL_000_009","Nun aber werde ich mich bereitwillig davon trennen, denn wen sonst könnte der Einsiedler gemeint haben, wenn nicht dich, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? <If(PlayerParameter(4))>Eine un<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>gleich<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>che Heldin<Else/>Ein un<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>gleich<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>cher Held</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> die Welt ein ums andere Mal vor der Bedrohung durch die Primae bewahrt hat! Eine lebende Legende, die nach Belieben legendäre Bestien herbeizurufen vermag! Er hat unser schicksalhaftes Treffen sicherlich vorausgesehen!"
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58,"TEXT_SUBCTS822_00432_WANDERINGMINSTREL_000_010","Ich habe vollstes Vertrauen, dass deine heldenhaften Lippen Erfolg haben werden, wo meine lediglich musisch begabten versagten. Welch eine Ehre es sein wird, der ersten Begegnung <If(PlayerParameter(4))>der größten Heldin<Else/>des größten Helden</If> unserer Zeit mit einer mystischen Kreatur, die die Welt noch nie erblickt hat, beizuwohnen! Das wird ein hervorragendes Lied abgeben!"
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59,"TEXT_SUBCTS822_00432_WANDERINGMINSTREL_000_011","Aber ein erhabenes Lied verlangt nach einem erhabenen Umfeld ... Wie wäre es mit den Kristallklippen in Früher Frost, von wo aus man eine zauberhafte Aussicht auf den Silbertränensee hat? Verzeih meinen Wunsch, diesem bereits viel<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sprechenden Moment eine passende Bühne bereiten zu wollen, aber wenn du mir diesen Gefallen gewährst, wäre ich dir ewig dankbar."
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60,"TEXT_SUBCTS822_00432_WANDERINGMINSTREL_000_012","Ich werde dir nach Früher Frost folgen und mich im Verborgenen halten, bis du die Pfeife ertönen lässt und ... Oh weh, mein Herz rast schon, wenn ich nur daran denke! Auf nach Früher Frost, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Wir sollten keine Zeit verlieren!"
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61,"TEXT_SUBCTS822_00432_WANDERINGMINSTREL_000_020","Die schimmernden Klippen von Früher Frost sind die perfekte Bühne für solch einen historischen Moment! Stell dich einfach neben den Kristallbaum, der den See überblickt, und lass die Pfeife ertönen ... Ich werde aus dem Verborgenen zusehen und dieses Schauspiel in meine Seele dringen lassen."
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62,"TEXT_SUBCTS822_00432_WANDERINGMINSTREL_000_030","Wundervoll ... Nicht einmal in meinen wildesten Träumen hätte ich mir solch einen prachtvollen Anblick ausmalen können!"
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63,"TEXT_SUBCTS822_00432_WANDERINGMINSTREL_000_031","Wenn mich nicht alles täuscht, ist dies das unsterbliche Kirin aus einer Legende des Fernen Ostens! Vielen Dank, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, dass du mir die Gelegenheit eingeräumt hast, dies mit meinen eigenen Augen sehen zu dürfen. Ich werde diese Erinnerung für immer im Herzen tragen."
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64,"TEXT_SUBCTS822_00432_WANDERINGMINSTREL_000_032","Dass das Fabelwesen deinem Ruf gefolgt ist, kann nur eines bedeuten: Es befolgt deine Befehle. Es ist so, wie ich immer gedacht habe, seit wir uns das erste Mal begegnet sind ... Du bist <If(PlayerParameter(4))>diejenige<Else/>derjenige</If>, von <If(PlayerParameter(4))>der<Else/>dem</If> der Einsiedler gesprochen hat: Eine Legende, die eine Legende herbeizurufen vermag!"
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65,"TEXT_SUBCTS822_00432_WANDERINGMINSTREL_000_033","♪ Vom Kristall des Baumes klingt der stille Ton der Pfeife ♪
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♪ Auf dass er reflektiert vom Turm durch die Welten schweife ♪
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♪ Das legendäre Ross entsteigt aus wolkenreichen Höh'n ♪
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♪ Kniet nieder vor <If(PlayerParameter(4))>der Heldin<Else/>dem Helden</If>, ein Wunder nie gesehn! ♪"
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66,"TEXT_SUBCTS822_00432_WANDERINGMINSTREL_000_034","Ich sprühe geradezu vor neugewonnener Inspiration, und das habe ich allein dir zu verdanken, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Ich werde dieses Lied <Emphasis>Die Ballade <If(PlayerParameter(4))>der sagen<SoftHyphen/>umwobenen Reiterin<Else/>des sagen<SoftHyphen/>umwobenen Reiters</If></Emphasis> nennen. Das wird mein bisheriges Meisterstück!"
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67,"TEXT_SUBCTS822_00432_WANDERINGMINSTREL_000_035","Ich habe lediglich eine Bitte, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>: Vergiss nicht, hin und wieder zu mir zurückzukehren und mir von deinen Abenteuern zu berichten, während du auf deinem legendären Ross durch die Welt streifst. Die Bewohner von Eorzea mögen deine Lobpreisungen von den Dächern singen, aber nur ich vermag sie in Verse zu fassen!"
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0,"TEXT_SUBCTS902_00433_SEQ_00","Scarlett erbittet am Abaton der Bruderschaft deine Mithilfe bei der Jagd auf den Primae Odin."
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1,"TEXT_SUBCTS902_00433_SEQ_01","Der Primae Odin ist wieder aufgetaucht. Dieses Mal jedoch gibt es einen Plan, um seinem wütenden Treiben im Finsterwald ein Ende zu bereiten. O-App-Pesi führt die Operation an und bittet dich darum, ihn in Urths Quelle zu treffen."
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2,"TEXT_SUBCTS902_00433_SEQ_02","O-App-Pesi erklärt dir die Lage: Du sollst eine Gruppe von Abenteurern gegen den Dunklen Reiter anführen. Der Seher und sein Mentor E-Sumi-Yan werden Odins Niederlage in der Hoffnung beobachten, daraus Rückschlüsse ziehen zu können, warum der Primae nie lange aus dem Finsterwald vertrieben werden kann. Wenn du bereit bist, solltest du dich zu Urths Quelle begeben und Odin herausfordern.
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※ Jenseits Urths Quelle kann über die Inhaltssuche begonnen werden."
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3,"TEXT_SUBCTS902_00433_SEQ_03","Odin ist besiegt. Sprich an Urths Quelle mit O-App-Pesi, um das Ergebnis der Messungen zu erfahren."
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4,"TEXT_SUBCTS902_00433_SEQ_04","Die beiden Seher haben eine faszinierende Theorie: Es handele sich bei Odin nicht um den Reiter, der das Zantetsuken schwingt, sondern um das Schwert selbst. Bevor sie jedoch das Schwert genauer in Augenschein nehmen können, wird es von einem Mitglied von Nophicas Schar entwendet. O-App-Pesi wird sich seinen Studien widmen, um in der Lage zu sein, das Schwert zu bannen, sobald es wieder auftaucht. An diesem Tag werden auch deine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten wieder gebraucht werden."
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5,"TEXT_SUBCTS902_00433_SEQ_05",""
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6,"TEXT_SUBCTS902_00433_SEQ_06",""
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23,"TEXT_SUBCTS902_00433_SEQ_23",""
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24,"TEXT_SUBCTS902_00433_TODO_00","Mit O-App-Pesi sprechen"
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25,"TEXT_SUBCTS902_00433_TODO_01","Odin besiegen"
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26,"TEXT_SUBCTS902_00433_TODO_02","Mit O-App-Pesi sprechen"
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27,"TEXT_SUBCTS902_00433_TODO_03",""
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28,"TEXT_SUBCTS902_00433_TODO_04",""
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47,"TEXT_SUBCTS902_00433_TODO_23",""
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48,"TEXT_SUBCTS902_00433_SCARLET_000_000","<If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><Clickable(<If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankGridaniaFemaleText,PlayerParameter(53),0)/><Else/><Sheet(GCRankGridaniaMaleText,PlayerParameter(53),0)/></If><Else/></If>)/> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Else/><Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/></If></If>! Ich habe Neuigkeiten über den Primae Odin für dich."
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49,"TEXT_SUBCTS902_00433_SCARLET_000_001","Wir sind dem Dunklen Reiter schon seit langem auf der Spur, aber nun haben wir endlich einen Plan, um ihn zu stoppen. Der Seher O-App-Pesi führt die Operation an."
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50,"TEXT_SUBCTS902_00433_SCARLET_000_002","Er hat persönlich um deine Hilfe bei diesem Vorhaben gebeten und erwartet dich in Urths Quelle. Alle weiteren Einzelheiten kannst du bei ihm in Erfahrung bringen. Viel Glück, <If(GreaterThan(PlayerParameter(52),0))><Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><Clickable(<If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankGridaniaFemaleText,PlayerParameter(53),0)/><Else/><Sheet(GCRankGridaniaMaleText,PlayerParameter(53),0)/></If><Else/></If>)/> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Else/><Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/></If></If>."
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51,"TEXT_SUBCTS902_00433_SCARLET_000_003","Du solltest dich bei dem Seher O-App-Pesi melden. Er hat seinen Kommandoposten in Urths Quelle bezogen."
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52,"TEXT_SUBCTS902_00433_OAPPPESI_000_010","Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>, vielen Dank für dein Kommen. Wir sind auf der Suche nach dem Dunklen Reiter und ich muss dich in den Plan einweihen, bevor die Sache losgeht."
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53,"TEXT_SUBCTS902_00433_OAPPPESI_000_011","Wie du weißt, streift Odin in dieser Gegend umher, und wir möchten ihn aus dem Finsterwald bannen. Genau genommen wurde er bereits unzählige Male von Abenteurern besiegt. Daher sollte der Primae uns eigentlich nicht mehr plagen."
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54,"TEXT_SUBCTS902_00433_OAPPPESI_000_012","Und dennoch ist der Dunkle Reiter nie lange aus dem Finsterwald zu vertreiben. Sein ständiges Wiederauftauchen ist verblüffend und wirft zwei Fragen auf: Wer beschwört ihn und wie ändert er sein Antlitz, wenn er sich manifestiert?"
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55,"TEXT_SUBCTS902_00433_OAPPPESI_000_013","Unter den Primae verfügt nur Odin über diese Eigenart. Ich kann in den Auf<SoftHyphen/>zeich<SoftHyphen/>nun<SoftHyphen/>gen jedoch keinerlei Hinweise finden, die seine seltsamen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten erklären würden."
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56,"TEXT_SUBCTS902_00433_OAPPPESI_000_014","Die Schriften sind uns daher keine große Hilfe und so müssen wir zum Schwert greifen. Unser Plan sieht vor, eine Gruppe von Abenteurern auf den Dunklen Reiter anzusetzen. Mein Mentor E-Sumi-Yan und ich werden den Kampf aus der Ferne beobachten."
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57,"TEXT_SUBCTS902_00433_OAPPPESI_000_015","Wir vermuten, dass die Beobachtung des Moments von Odins Niederlage uns einen Hinweis auf die wahre Natur dieses Primae geben könnte."
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58,"TEXT_SUBCTS902_00433_OAPPPESI_000_016","Selbstverständlich bedarf es dafür zunächst eines Sieges der Abenteurer. Aber wenn <If(PlayerParameter(4))>eine Kriegerin<Else/>ein Krieger</If> des Lichts sie in die Schlacht führt, ist uns der Triumph sicher. Aus diesem Grund habe ich dich hergebeten."
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59,"TEXT_SUBCTS902_00433_OAPPPESI_000_017","Da deine Teilnahme an diesem Vorhaben von höchster Bedeutung ist, werden wir beginnen, sobald du bereit bist. Sprich mich einfach an und ich werde die Kraft der Gebieter anrufen, um den Dunklen Reiter zu dieser Quelle zu locken."
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60,"TEXT_SUBCTS902_00433_OAPPPESI_000_018","Sobald du bereit bist, werde ich die Gebieter anrufen, um Odin zu dieser Quelle zu locken. Gib mir einfach Bescheid."
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61,"TEXT_SUBCTS902_00433_OAPPPESI_000_020","Dein Mut im Kampf gegen den Dunklen Reiter war vorbildlich, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>. Darin sind E-Sumi-Yan und ich uns einig."
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62,"TEXT_SUBCTS902_00433_OAPPPESI_100_020","Und wir haben etwas Erstaunliches beobachtet, über das ich gerne mit meinem Mentor sprechen würde. Ah, da kommt er ja auch schon."
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63,"TEXT_SUBCTS902_00433_ESUMIYAN_000_021","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Es war mir eine Ehre, deinem Kampf beizuwohnen. Ich kann es kaum erwarten, Sylphie davon zu berichten, wie <If(PlayerParameter(4))>eine Kriegerin<Else/>ein Krieger</If> des Lichts den Dunklen Reiter besiegt hat. Das wird sicherlich ein Lächeln auf das Gesicht der Kleinen zaubern."
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64,"TEXT_SUBCTS902_00433_ESUMIYAN_000_022","Das war eine beeindruckende Leistung, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Du wirst dem Namen Krieger<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> des Lichts mehr als gerecht."
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65,"TEXT_SUBCTS902_00433_ESUMIYAN_000_023","Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>, ich möchte dir herzlich für deine Hilfe heute danken. Mein Name ist E-Sumi-Yan und ich bin der Meister der Druidengilde."
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66,"TEXT_SUBCTS902_00433_ESUMIYANI_000_024","Ah, aber du möchtest sicherlich mehr über den Dunklen Reiter erfahren."
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67,"TEXT_SUBCTS902_00433_ESUMIYANI_100_024","Nun, das Besiegen eines Primae führt dazu, dass der Äther seiner physischen Manifestation in das Land zurückfließt. So viel weißt du bereits, nicht wahr?"
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68,"TEXT_SUBCTS902_00433_OAPPPESI_000_025","Auch für Odin scheinen diese Naturgesetze zu gelten. Sein Schwert jedoch, das Zantetsuken, verbleibt in dieser Welt, auch wenn sein Körper verschwindet. Wir haben es untersucht und dabei festgestellt, dass seine ätherische Dichte unvorstellbar hoch ist!"
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69,"TEXT_SUBCTS902_00433_ESUMIYANI_000_026","Was uns zu einer seltsamen Schlussfolgerung führt. Wir haben stets angenommen, dass es sich bei dem Wesen, das diese Waffe führt, um Odin handelt. Aber was, wenn wir geirrt haben? Was, wenn dieses Zantetsuken-Schwert selbst der „Dunkle Reiter“ ist?"
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70,"TEXT_SUBCTS902_00433_OAPPPESI_000_027","Das würde in der Tat erklären, warum Odin nie wirklich besiegt wurde. Niemand hat jemals daran gedacht, das Schwert zu vernichten. Und wenn das Zantetsuken der Primae ist, könnte es nicht einfach selbst einen neuen Träger beschwören?"
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71,"TEXT_SUBCTS902_00433_ESUMIYANI_000_028","Immerhin hat Odin keine Gefolgsleute. Der Finsterwald ist jedoch voller Äther. Das ist zwar eine schwächere Energiequelle als Kristalle, aber nicht gänzlich unbrauchbar. Das könnte erklären, warum der Dunkle Reiter oft für mehrere Tage nicht auftaucht."
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72,"TEXT_SUBCTS902_00433_OAPPPESI_000_029","Wie du siehst, hat unsere Theorie Antworten für <Emphasis>zwei</Emphasis> der Mysterien, die den Dunklen Reiter umgeben."
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73,"TEXT_SUBCTS902_00433_ESUMIYANI_000_030","Aber wie O-App-Pesi schon andeutete, gibt es noch ein drittes Mysterium: Wenn es keine Gefolgsleute gibt, die zu ihm beten, wie kann Odin sich dann selbst erhalten? Ich kann mir nicht vorstellen, dass die Bitten derjenigen, die ihn zum ersten Mal beschworen haben, nach all den Jahrhunderten noch immer nachhallen."
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74,"TEXT_SUBCTS902_00433_OAPPPESI_000_031","Ich denke nicht, dass unsere Theorie fehlerhaft ist. Nein, diese Entdeckung deckt eher unsere Wissenslücken über die Primae auf. Wir müssen diese Wesen mit noch wacheren Augen beobachten."
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75,"TEXT_SUBCTS902_00433_OAPPPESI_000_032","Ich werde Urianger darüber informieren, was wir in Erfahrung bringen konnten. Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>, du solltest es mir gleichtun, falls dir noch etwas zu Odin auffällt."
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76,"TEXT_SUBCTS902_00433_OAPPPESI_000_033","Aber heute sollten wir uns erst mal glücklich schätzen! Wir haben das Zantetsuken und die Mysterien um Odin sind eine geringe Sorge, da der Primae nun vorerst besiegt ist. Mit ein wenig Glück können wir dem Dunklen Reiter endgültig ein Ende bereiten, indem wir das Schwert bannen."
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77,"TEXT_SUBCTS902_00433_LEWIN_100_033","Meine Brüder, etwas Furchtbares ist passiert!"
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78,"TEXT_SUBCTS902_00433_LEWIN_000_034","Das Zantetsuken ist verschwunden! Einer meiner Männer, die das Schwert bewachen sollten, hat es gestohlen und dabei kaum eine Spur hinterlassen. Ich ... Ich konnte ihn nicht aufhalten."
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79,"TEXT_SUBCTS902_00433_OAPPPESI_000_035","Was!? Sind deine Männer so einfältig, dass sie ein solch gefährliches Schwert stehlen würden!? Sag mir, Lewin, wer würde so etwas tun!?"
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80,"TEXT_SUBCTS902_00433_LEWIN_000_036","Verzeih mir, aber ich kann es nicht sagen. Ich bin genauso überrascht wie du. Der Dieb war einer von Nophicas Schar und ein guter und aufrichtiger Mann. Was sollte er zudem davon haben, ein so tödliches Schwert zu stehlen?"
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81,"TEXT_SUBCTS902_00433_ESUMIYANI_000_037","Vielleicht war es die Seele des Diebes, die gestohlen wurde, <Emphasis>nicht</Emphasis> das Schwert. Es liegt in der Macht der Primae, Sterbliche zu manipulieren. Wenn das Zantetsuken und Odin ein und dasselbe sind, könnte das Schwert die Kontrolle über den Mann übernommen haben. Das sehe ich doch richtig, oder?"
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82,"TEXT_SUBCTS902_00433_OAPPPESI_000_038","Das ... Das wäre in der Tat eine mögliche Erklärung. Bei den Zwölf, wie konnte ich nur so blind sein?"
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83,"TEXT_SUBCTS902_00433_OAPPPESI_100_038","Lewin, ich bin derjenige, der sich entschuldigen muss. Wenn ich aufmerksamer gewesen wäre, hätte ich das voraussehen können. Stattdessen habe ich uns in eine schwierige Lage und dich und deine Männer in große Gefahr gebracht ..."
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84,"TEXT_SUBCTS902_00433_ESUMIYANI_000_039","Was passiert ist, ist passiert. Lewin, bitte lass Nophicas Schar und das Klageregiment den Finsterwald durchkämmen. O-App-Pesi und ich werden uns einen Weg überlegen, wie wir Odin vernichten können, sobald uns das Zantetsuken wieder in die Hände fällt."
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85,"TEXT_SUBCTS902_00433_OAPPPESI_000_040","Das werden wir. Es wäre in der Tat nicht gerade hilfreich, wenn wir das Zantetsuken wiedererlangen, ohne seine Macht bannen oder es zerstören zu können."
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86,"TEXT_SUBCTS902_00433_OAPPPESI_100_040","Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>, ich werde deine Hilfe erneut benötigen, wenn unsere Suche zu einem Erfolg geführt hat. Bis dahin, gehe in Frieden!"
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87,"TEXT_SUBCTS902_00433_SCARLET_000_041","Ich habe bereits erfahren, dass du den Kampf gegen Odin heil überstanden hast. Anders hätte ich es von <If(PlayerParameter(4))>einer Kriegerin<Else/>einem Krieger</If> des Lichts auch nicht erwartet."
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88,"TEXT_SUBCTS902_00433_SCARLET_000_042","O-App-Pesi möchte mit dir über den Kampf sprechen. Er erwartet dich an Urths Quelle."
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89,"TEXT_SUBCTS902_00433_OAPPPESI_000_019","(★未使用/削除予定★)"
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0,"TEXT_SUBFST100_00443_SEQ_00","In Mühlenbruch hält Nyell nach fähigen Abenteurern Ausschau, die er mit Freibriefen betrauen kann."
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1,"TEXT_SUBFST100_00443_SEQ_01","Bevor dir Nyell verschiedene Freibriefe zur Auswahl stellt, will er dich erst auf die Probe stellen. Erfülle den Freibrief „Die Baumschrat-Taktik“, um Nyells Vertrauen zu gewinnen."
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2,"TEXT_SUBFST100_00443_SEQ_02","Du hast den Probefreibrief erfüllt. Erstatte Nyell in Mühlenbruch Bericht!"
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3,"TEXT_SUBFST100_00443_SEQ_03","Du hast Nyell von deinen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten überzeugt, sodass er gerne öfter mit dir zu<SoftHyphen/>sammen<SoftHyphen/>arbeiten möchte. Von nun an wird er dir verschiedene Freibriefe für die Gegend um Mühlenbruch anbieten."
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4,"TEXT_SUBFST100_00443_SEQ_04",""
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24,"TEXT_SUBFST100_00443_TODO_00","Den Freibrief „Die Baumschrat-Taktik“ erfüllen"
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25,"TEXT_SUBFST100_00443_TODO_01","Nyell Bericht erstatten"
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47,"TEXT_SUBFST100_00443_TODO_23",""
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48,"TEXT_SUBFST100_00443_NYELL_000_1","Suchst du nach Arbeit? Dann bist du bei mir an der richtigen Adresse. Gestatten, Nyell ist mein Name. Ich gehöre zur Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde."
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49,"TEXT_SUBFST100_00443_NYELL_000_2","Bei mir melden sich die Bewohner von Mühlenbruch, wenn sie Probleme mit Monstern haben oder bestimmte Materialien benötigen. Ich vergebe dann entsprechende Freibriefe an ausgewählte Abenteurer."
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50,"TEXT_SUBFST100_00443_NYELL_000_3","Wenn du Freibriefe über<SoftHyphen/>nehmen möchtest, muss ich dich zunächst auf die Probe stellen, um zu sehen, was du so draufhast. Schließlich kann ich nicht riskieren, dass du dich oder andere in Gefahr bringst."
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51,"TEXT_SUBFST100_00443_NYELL_000_4","Zu diesem Zweck werde ich dir zunächst einen Freibrief anbieten, der nicht allzu gefährlich ist. Wenn du den zufriedenstellend erledigst, kommen wir ins Geschäft."
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52,"TEXT_SUBFST100_00443_NYELL_000_5","Gut, dann wollen wir mal sehen, wie du dich schlägst. Ach ja, beinahe hätte ich's vergessen: Das Beruhigungswasser kann nur wirken, wenn du die Baumschrate zuerst schwächst. Sonst zucken sie nur kurz mit den Ästen und zerfetzen dich dann in Tausend Stücke."
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53,"TEXT_SUBFST100_00443_SYSTEM_000_6","Wähle das Phiolensymbol in der Aufgabenliste, während du einen Baumschrat anvisiert hast, um das Beruhigungswasser einzusetzen."
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54,"TEXT_SUBFST100_00443_NYELL_000_10","Wenn du bereit bist, dann beginne mit dem Freibrief. Viel Glück!"
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55,"TEXT_SUBFST100_00443_NYELL_000_15","Du hast den Freibrief also erfüllt. Glückwunsch! Hier hast du deine wohlverdiente Belohnung."
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56,"TEXT_SUBFST100_00443_NYELL_000_20","Du hast mit dem Freibrief begonnen, also worauf wartest du noch? Erfülle ihn!"
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57,"TEXT_SUBFST100_00443_NYELL_000_25","Gut gemacht! Wenn du möchtest, würde ich ab nun gerne häufiger mit dir zu<SoftHyphen/>sammen<SoftHyphen/>arbeiten."
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58,"TEXT_SUBFST100_00443_NYELL_000_26","Jemanden mit deinen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten können wir hier gut gebrauchen!"
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0,"TEXT_SUBFST101_00444_SEQ_00","In Camp Seelenruhe sucht Merthelin nach fähigen Abenteurern, die Freibriefe erfüllen können."
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1,"TEXT_SUBFST101_00444_SEQ_01","Merthelin bietet dir einen ersten Freibrief an, um dich auf die Probe zu stellen. Indem du „Gewilderte Felle“ erfüllst, qualifizierst du dich für die Übernahme weiterer Freibriefe."
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2,"TEXT_SUBFST101_00444_SEQ_02","Du hast den Probefreibrief erfüllt. Erstatte Merthelin in Camp Seelenruhe Bericht."
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3,"TEXT_SUBFST101_00444_SEQ_03","Merthelin ist mit deiner Leistung zufrieden und möchte dir von nun an regelmäßig Freibriefe für die Gegend um Camp Seelenruhe anbieten."
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24,"TEXT_SUBFST101_00444_TODO_00","Den Freibrief „Gewilderte Felle“ erfüllen"
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25,"TEXT_SUBFST101_00444_TODO_01","Merthelin Bericht erstatten"
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26,"TEXT_SUBFST101_00444_TODO_02",""
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48,"TEXT_SUBFST101_00444_MERTHELIN_000_1","Hallo. Ich bin Merthelin von der Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde."
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49,"TEXT_SUBFST101_00444_MERTHELIN_000_2","Wenn Leute aus der Gegend von Camp Seelenruhe Probleme mit Monstern haben oder bestimmte Waren benötigen, melden sie sich bei mir, und ich vergebe dann entsprechende Freibriefe an fähige Abenteurer."
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50,"TEXT_SUBFST101_00444_MERTHELIN_000_3","Ob du dafür in Frage kommst, sehe ich natürlich nicht auf den ersten Blick, aber ich bin bereit, dir eine Chance zu geben."
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51,"TEXT_SUBFST101_00444_MERTHELIN_000_4","Zum Einstieg biete ich dir einen einfachen Freibrief an. Wenn du den erfüllst, kannst du in Zukunft regelmäßig für mich arbeiten."
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52,"TEXT_SUBFST101_00444_MERTHELIN_000_5","Wohlan, dann wünsche ich dir viel Erfolg! Sei jedoch gewarnt: Es kann gut sein, dass die Wilderer die gewilderten Tierhäute nicht freiwillig hergeben. Mach dich auf einen Kampf gefasst!"
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53,"TEXT_SUBFST101_00444_MERTHELIN_000_10","Wenn du bereit bist, dann beginne mit dem Freibrief. Viel Glück!"
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54,"TEXT_SUBFST101_00444_MERTHELIN_000_15","Du hast den Freibrief erfüllt. Glückwunsch! Hier hast du deine wohlverdiente Belohnung."
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55,"TEXT_SUBFST101_00444_MERTHELIN_000_20","Du hast mit dem Freibrief bereits begonnen. Nun bringe ihn auch zu Ende!"
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56,"TEXT_SUBFST101_00444_MERTHELIN_000_25","Sehr gut! Du hast die Prüfung mit Bravour bestanden. Nun weiß ich, dass ich dir mit gutem Gewissen weitere Freibriefe anvertrauen kann."
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57,"TEXT_SUBFST101_00444_MERTHELIN_000_26","Hilf uns bitte, so oft du kannst! Es gibt hier viel zu tun."
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0,"TEXT_SUBGSC001_00434_SEQ_00","Der betuchte Jüngling lebt offensichtlich auf großem Fuß und scheint sein Glück bereitwillig mit anderen teilen zu wollen."
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1,"TEXT_SUBGSC001_00434_SEQ_01","Während sein Diener größte Mühe hat, einen Turm aus Preisen zu balancieren, berichtet der betuchte Jüngling dir von seinen Großtaten im Gold Saucer, dem Unterhaltungsort, der das Sultanat im Sturm erobert hat. In einem Anflug von generösem Überschwang überreicht er dir zudem ein goldenes Luftschiff-Ticket. Zeige dieses am Luftschiff-Landeplatz vor und sieh dir das Spektakel mit eigenen Augen an."
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2,"TEXT_SUBGSC001_00434_SEQ_02","Du gelangst aus dem Luftschiff in die grell beleuchteten Hallen des Gold Saucers. Tritt ein in eine neue Welt des Vergnügens. Viel Glück!"
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24,"TEXT_SUBGSC001_00434_TODO_00","Das goldene Luftschiff-Ticket bei Elyenora am Luftschiff-Landeplatz vorzeigen"
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48,"TEXT_SUBGSC001_00434_TRADER00434_000_000","Sei bloß vorsichtig mit den Sachen! Wenn du etwas zerbrichst, ziehe ich dir das von deinem nächsten Gehalt ab!"
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49,"TEXT_SUBGSC001_00434_TRADER00434_000_001","Oh, hallo! Was mein treuer Diener da für mich trägt, fragst du? Nun, dabei handelt es sich um die von mir höchst<SoftHyphen/>persön<SoftHyphen/>lich gewonnenen Preise aus dem neu eröffneten Gold Saucer!"
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||||
50,"TEXT_SUBGSC001_00434_TRADER00434_000_002","Du hast noch nicht von dem Gold Saucer gehört!? Bei den Zwölf, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Guter</If>, wo lebst du denn?"
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||||
51,"TEXT_SUBGSC001_00434_TRADER00434_000_003","Erfreue dich an dem Anblick der majestätischen Vögel, die auf den Pisten der Chocobo-Rennen entlangsausen! Beweise dein taktisches Geschick im Wettstreit gegen andere an den Triple Triad-Tischen! Im Gold Saucer kannst du das und noch vieles andere mehr erleben. Und wenn du dich dabei geschickt anstellst, wird aus dir auch noch <If(PlayerParameter(4))>eine wohlhabende Frau<Else/>ein wohlhabender Mann</If>. Ein hervorragender Ort, um nach einem harten Arbeitstag ein wenig Dampf abzulassen!"
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||||
52,"TEXT_SUBGSC001_00434_TRADER00434_000_004","Oh, und habe ich bereits die überaus reizenden Häschen dort erwähnt? <zwinker>
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||||
Aber ich schweife vom Thema ab ... Ja, du fragst dich sicherlich, wie in Thals Namen auch du endlich in den Genuss der zahlreichen Vergnügungsmöglichkeiten im Gold Saucer kommen kannst. Stimmt's, oder habe ich Recht?"
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53,"TEXT_SUBGSC001_00434_TRADER00434_000_005","Ha, dachte ich mir. Nun, heute ist dein Glückstag, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Guter</If>! Zufällig halte ich gerade ein goldenes Luftschiff-Ticket in meinen Händen, und angesichts meiner heutigen Gewinne bin ich durchaus in Geberlaune. Hier, das ist für dich!"
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54,"TEXT_SUBGSC001_00434_TRADER00434_000_006","Zeig das Ticket einfach bei dem Mädel drüben am Luftschiff-Landeplatz vor und schon kann die Reise ins Vergnügen losgehen. Aber sei gewarnt: Sollten wir uns mal an einem der Triple Triad-Tische begegnen, werde ich nicht mehr so gönnerhaft sein. Hehe!"
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55,"TEXT_SUBGSC001_00434_TRADER00434_000_007","Zeig das Ticket einfach bei dem Mädel drüben am Luftschiff-Landeplatz vor und schon kann die Reise ins Vergnügen losgehen. Aber sei gewarnt: Sollten wir uns mal an einem der Triple Triad-Tische begegnen, werde ich nicht mehr so gönnerhaft sein. Hehe!"
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56,"TEXT_SUBGSC001_00434_ELYENORA_000_020","Dies ist der Empfangsschalter für Flüge zum Manderville Gold Saucer. Bevor du weitergehst, muss ich zunächst einmal einen Blick auf dein Ticket werfen. Du hast doch ein Ticket, oder?"
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57,"TEXT_SUBGSC001_00434_ELYENORA_000_021","Ja, das scheint in Ordnung zu sein. Das nächste Luftschiff legt in Kürze von hier ab. Soll ich einen Platz für dich reservieren?"
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58,"TEXT_SUBGSC001_00434_Q1_000_000","Zum Gold Saucer reisen?"
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59,"TEXT_SUBGSC001_00434_A1_000_001","Ja"
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60,"TEXT_SUBGSC001_00434_A1_000_002","Nein"
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0,"TEXT_SUBGSC002_00435_SEQ_00","Der Empfangschef am Luftschiff-Landeplatz möchte dich herzlich im Gold Saucer willkommen heißen."
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1,"TEXT_SUBGSC002_00435_SEQ_01","Du wurdest zu einem Einführungsrundgang in den Hallen des Gold Saucers eingeladen, an dessen Ende dich ein Gratisgeschenk erwarten soll. Begib dich zum Hauptschalter und sprich mit dem Rezeptionisten, um mit dem Rundgang zu beginnen."
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2,"TEXT_SUBGSC002_00435_SEQ_02","Der Rezeptionist heißt dich im Gold Saucer willkommen und zeigt dir den Weg zu dem Tor, hinter dem sich eine der Hauptattraktionen - die Chocobo-Rennen - verbirgt. Darüber hinaus erklärt er dir, dass sämtliche Transaktionen im Gold Saucer in Manderville Gold Saucer-Punkten (MGP) stattfinden und verweist dich an seinen Kollegen, um mehr über die Währung zu erfahren und diese zu erwerben."
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3,"TEXT_SUBGSC002_00435_SEQ_03","Du wurdest umfassend über die MGP informiert. Begib dich nun zum Kartenspiel-Salon, um mehr über das als Triple Triad bekannte Kartenspiel zu erfahren."
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4,"TEXT_SUBGSC002_00435_SEQ_04","Die Bedienung im Kartenspiel-Salon gibt dir eine Einführung in Triple Triad und ermutigt dich zum Erlernen der Regeln und dem Aufbau deines eigenen Decks für Triple Triad-Partien. Der nächste Halt auf deinem Rundgang ist der Platz der Wunder. Begib dich dorthin und sprich mit der Bedienung."
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5,"TEXT_SUBGSC002_00435_SEQ_05","Du erfährst, dass es am Platz der Wunder eine reichhaltige Auswahl an Minispielen und einen riesigen, sich drehenden Kaktor gibt, der für eine Vielzahl von Ver<SoftHyphen/>anstal<SoftHyphen/>tungen Verwendung findet. Setze deinen Rundgang im Varieté-Saal im 2. Stock fort, wo eine Dame namens Veleda am Glückskaktor-Schalter auf dich wartet."
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6,"TEXT_SUBGSC002_00435_SEQ_06","Veleda ist erfreut, dich im Varieté-Saal willkommen zu heißen. Dort befinden sich die Hauptbühne und der Glückskaktor-Schalter. Sie verabschiedet sich mit Kusshand und schickt dich dann auf den letzten Abschnitt deines Rundgangs zum Rondell."
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7,"TEXT_SUBGSC002_00435_SEQ_07","Von deinem Besuch am Rondell bleibt vor allem der massive Felsen, der als Mount Corel bekannt ist, in Erinnerung. Dort findet regelmäßig eine Kletterherausforderug statt, an der du jederzeit teilnehmen kannst. Die Bedienung setzt dich darüber in Kenntnis, dass der Rundgang nun abgeschlossen sei und bittet dich, zum Hauptschalter zurückzukehren, um dein Gratisgeschenk in Empfang zu nehmen."
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8,"TEXT_SUBGSC002_00435_SEQ_08","Kaum hast du dein Geschenk in den Händen, wirst du von Roland begrüßt, dem Manager für das Tagesgeschäft im Gold Saucer. Nachdem er dich umgehend als Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> identifiziert hat, erzählt er dir von der Entstehungsgeschichte des Gold Saucers und den ambitionierten Zielen, die sein geschätzter Arbeitgeber Godbert Manderville damit verfolgt. Er ist sich sicher, dass du seine Beweggründe gut nach<SoftHyphen/>voll<SoftHyphen/>ziehen kannst und hofft, dass du in dieser Einrichtung eine wundervolle Zeit verbringen wirst. "
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9,"TEXT_SUBGSC002_00435_SEQ_09",""
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10,"TEXT_SUBGSC002_00435_SEQ_10",""
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23,"TEXT_SUBGSC002_00435_SEQ_23",""
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24,"TEXT_SUBGSC002_00435_TODO_00","Mit dem Rezeptionisten am Hauptschalter sprechen"
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25,"TEXT_SUBGSC002_00435_TODO_01","Mit dem MGP-Händler sprechen"
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26,"TEXT_SUBGSC002_00435_TODO_02","Mit der Kartenhändlerin im Kartenspiel-Salon sprechen"
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27,"TEXT_SUBGSC002_00435_TODO_03","Mit dem Goldhäschen auf dem Platz der Wunder sprechen"
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28,"TEXT_SUBGSC002_00435_TODO_04","Mit Veleda am Glückskaktor-Schalter sprechen"
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29,"TEXT_SUBGSC002_00435_TODO_05","Mit dem Goldhäschen am Rondell sprechen"
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30,"TEXT_SUBGSC002_00435_TODO_06","Mit dem Rezeptionisten am Hauptschalter sprechen"
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31,"TEXT_SUBGSC002_00435_TODO_07",""
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32,"TEXT_SUBGSC002_00435_TODO_08",""
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47,"TEXT_SUBGSC002_00435_TODO_23",""
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48,"TEXT_SUBGSC002_00435_RECEPTIONIDT00434_000_000","Willkommen im Manderville Gold Saucer, wo Eure wildesten Träume wahr werden. Auch solche, von denen Ihr noch gar nicht wusstet, dass Ihr sie habt!"
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49,"TEXT_SUBGSC002_00435_RECEPTIONIDT00434_000_001","Falls dies Euer erster Besuch in unserem Etablissement sein sollte, wäre es uns ein Vergnügen, Euch herumzuführen, damit Euch auch keine der Attraktionen entgeht."
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50,"TEXT_SUBGSC002_00435_RECEPTIONIDT00434_000_002","Zum Abschluss des Rundgangs erhaltet Ihr zudem ein Gratisgeschenk von unserem illustren Inhaber. Betrachtet es als persönliche Wertschätzung von Herrn Manderville für Euren Besuch."
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51,"TEXT_SUBGSC002_00435_RECEPTIONIDT00434_000_003","Begebt Euch bitte zum Rezeptionisten am Hauptschalter, um mit dem Rundgang zu beginnen. Im Namen der Belegschaft möchte ich Euch versichern, dass wir keine Mühen scheuen werden, damit Euer Aufenthalt in unserem Etablissement so angenehm und profitabel wie möglich wird. Viel Glück!"
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52,"TEXT_SUBGSC002_00435_RECEPTIONIDT00434_000_004","Begebt Euch bitte zum Rezeptionisten am Hauptschalter, um mit dem Rundgang zu beginnen. Im Namen der Belegschaft möchte ich Euch versichern, dass wir keine Mühen scheuen werden, damit Euer Aufenthalt in unserem Etablissement so angenehm und profitabel wie möglich wird. Viel Glück!"
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53,"TEXT_SUBGSC002_00435_INFORMATION00435_000_010","Willkommen im Gold Saucer, Reisende<If(PlayerParameter(4))><Else/>r</If>! Dies ist der Hauptschalter, an dem du unter anderem Lose für den Mini-Glückskaktor erhalten sowie Manderville Gold Saucer-Punkte erstehen und einlösen kannst ... Du möchtest wissen, was Manderville Gold Saucer-Punkte sind? Eine berechtigte Frage, die ich nur zu gerne beantworten werde."
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54,"TEXT_SUBGSC002_00435_INFORMATION00435_000_011","Aber zunächst einmal solltest du deinen Blick nach links wenden. Hinter diesem eindrucksvollen Tor befindet sich der Fahrstuhl zum Chocobo-Platz, wo sich unsere Hauptattraktion befindet: die Chocobo-Rennstrecke!"
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55,"TEXT_SUBGSC002_00435_INFORMATION00435_000_012","Welcher Chocobo-Besitzer hat nicht schon mal davon geträumt, seinen gefiederten Freund in einem nervenaufreibenden Rennen um Ruhm und Reichtum gegen andere Chocobos antreten zu lassen? Wir bezeichnen es als Sport für Sultane, und das hat durchaus seinen Grund! Und damit noch nicht genug, jetzt gibt es noch eine weitere Attraktion: den „Kampf der Trabanten“, bei dem zwei Duellanten ihre Begleiter gegeneinander antreten lassen!"
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56,"TEXT_SUBGSC002_00435_INFORMATION00435_000_013","Nun, wo waren wir stehen<SoftHyphen/>geblieben? Ach ja, die Manderville Gold Saucer-Punkte. Wir reden üb<SoftHyphen/>lich<SoftHyphen/>er<SoftHyphen/>wei<SoftHyphen/>se einfach von MGP. Es handelt sich dabei um die Währung, mit der Träume wahr werden und die in diesen Hallen verkauft wird."
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57,"TEXT_SUBGSC002_00435_INFORMATION00435_000_014","Aber mein Kollege hier neben mir kann dir mehr dazu erzählen, unter anderem wie du deine eigenen MGP erhältst. Bitte sprich mit ihm, um den Rundgang fortzusetzen."
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58,"TEXT_SUBGSC002_00435_EXCHANGE00435_100_020","Du bist zum ersten Mal im Gold Saucer? Nun, dann bist du bei mir genau richtig! Als Erstes solltest du nämlich mal einen Teil deiner Gil in MGP umtauschen, wobei ich dir gerne behilflich bin."
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59,"TEXT_SUBGSC002_00435_EXCHANGE00435_100_021","Mit MGP in der Tasche kannst du an sämtlichen Spielen und Attraktionen hier teilnehmen. Wenn du dich dabei geschickt anstellst, kannst du deine MGP schnell verzehnfachen, oder gar verhundertfachen! Mit dem so gewonnenen Reichtum kannst du zu meinem Kollegen hier am Hauptschalter zurückkehren und deine Gewinne gegen eine Reihe von spektakulären Preisen eintauschen!"
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60,"TEXT_SUBGSC002_00435_EXCHANGE00435_100_022","Soweit zu den Grundlagen. Damit bist du bereit, dich in das Getümmel im Gold Saucer zu stürzen. Dein Rundgang wird im Kartenspiel-Salon im Südwesten fortgesetzt. Die Kartenhändlerin wird dir alles Weitere erklären."
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61,"TEXT_SUBGSC002_00435_EXCHANGE00435_100_023","Ich kann dir gerne ein paar Gil gegen MGP tauschen, bevor du weiterziehst. Meine Kollegen und ich stehen dir jederzeit mit Rat und Tat zur Seite, aber du solltest dich auch einfach mal selbst an den Attraktionen versuchen."
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62,"TEXT_SUBGSC002_00435_CARDSHOP00435_000_020","Oh, hallo, <If(PlayerParameter(4))>Süße<Else/>Süßer</If>! Willkommen im Kartenspiel-Salon, wo wir zahlreiche Triple Triad-Tische zur Verfügung stellen."
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63,"TEXT_SUBGSC002_00435_CARDSHOP00435_000_021","Was Triple Triad sein soll, fragst du? Nun, dabei handelt es sich um das aufregende Kartenspiel, das Eorzea im Sturm erobert hat! Sieh dich doch einfach mal um ..."
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64,"TEXT_SUBGSC002_00435_CARDSHOP00435_000_022","Kannst du die Spannung spüren, die in der Luft liegt!? Du stellst dir ein Deck aus fünf Karten zusammen und führst deine Truppen in die Schlacht. Sprich mich einfach an, wenn du die Regeln erlernen möchtest, um dieses spannende Spiel selbst zu erleben. Fang am besten heute noch damit an, und wir statten dich mit einem Stapel Gratiskarten aus!"
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65,"TEXT_SUBGSC002_00435_CARDSHOP00435_100_022","Du kannst dich einzelnen Gegnern stellen, oder an einem unserer regelmäßig stattfindenden Turniere teilnehmen, wenn du eine größere Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung suchst. Es geht doch nichts über das Gefühl, gegen eine Vielzahl von Gegnern siegreich aus der Schlacht hervorzugehen!"
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66,"TEXT_SUBGSC002_00435_CARDSHOP00435_000_023","Leicht zu erlernen, aber schwierig zu meistern - das ist Triple Triad. Der nächste Halt auf deinem Rundgang ist der Platz der Wunder, aber wenn du vorher noch die ein oder andere Partie spielen möchtest, sag einfach Bescheid!"
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67,"TEXT_SUBGSC002_00435_GATENPCA00435_000_030","Du siehst ja ganz verloren aus, <If(PlayerParameter(4))>Süße<Else/>Süßer</If>. Am besten führe ich dich mal ein wenig herum. Ich freue mich immer über so hübsche Begleitung. <zwinker>"
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68,"TEXT_SUBGSC002_00435_GATENPCA00435_000_031","Der Platz der Wunder ist die reinste Augenweide! In diesen Hallen findest du zahlreiche Spiele und Attraktionen sowie gutes Essen und Erfrischungsmöglichkeiten."
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69,"TEXT_SUBGSC002_00435_GATENPCA00435_000_032","Doch darüber sollte man nicht das größte Wunder von allen vergessen. El Coloso, wie wir unser riesiges Kaktor-Maskottchen liebevoll nennen, ist der Star einiger unserer beliebtesten Ver<SoftHyphen/>anstal<SoftHyphen/>tungen. Die solltest du dir nicht entgehen lassen."
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70,"TEXT_SUBGSC002_00435_GATENPCA00435_000_033","Nun, ich weiß schon, was du denkst: „Wie soll ich jemals mit all den aufregenden Möglichkeiten im Gold Saucer Schritt halten?“ Nun, dafür sind Goldhäschen wie ich hier!"
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71,"TEXT_SUBGSC002_00435_GATENPCA00435_000_034","Um deinen Rundgang fortzusetzen, solltest du dich bei Veleda am Glückskaktor-Schalter melden. Sie ist eines der beliebtesten Mädchen hier, und wenn du sie erst mal getroffen hast, wirst du auch verstehen, warum. Bis bald!"
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72,"TEXT_SUBGSC002_00435_BUNNY00435_000_040","Hallo, <If(PlayerParameter(4))>meine Süße<Else/>mein Hübscher</If>. Ich habe dich bereits erwartet. Mein Name ist Veleda und ich möchte dich persönlich im Varieté-Saal willkommen heißen."
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73,"TEXT_SUBGSC002_00435_BUNNY00435_000_041","Dies ist der weitläufigste Bereich im Gold Saucer und bietet Vergnügen im Überfluss. Dir ist sicherlich bereits die riesige Bühne in der Mitte des Platzes aufgefallen."
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74,"TEXT_SUBGSC002_00435_BUNNY00435_100_041","An diesem Ort finden einige unserer sensationellsten Attraktionen statt, also hab keine Scheu vor der großen Bühne!"
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75,"TEXT_SUBGSC002_00435_BUNNY00435_000_042","Und nachdem der Vorhang gefallen ist, solltest du einmal dein Glück im Spiel versuchen! Und zwar beim Jumbo-Glückskaktor. Alles, was du dafür benötigst, sind ein paar MGP und ein großer Traum!"
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76,"TEXT_SUBGSC002_00435_BUNNY00435_000_043","Wähle einfach vier Zahlen aus und dann bete zu den Zwölf! Man weiß ja nie, wann Nymeia es mal gut mit einem meint."
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77,"TEXT_SUBGSC002_00435_BUNNY00435_000_044","So sehr ich unsere Zusammentreffen auch genossen habe, ist es nun doch an der Zeit für dich, weiterzuziehen. Der nächste und letzte Halt deines Rundgangs ist das Rondell. Es war mir ein Vergnügen, <If(PlayerParameter(4))>meine Süße<Else/>mein Hübscher</If>."
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78,"TEXT_SUBGSC002_00435_GATENPCB00435_000_050","Du bist zum ersten Mal hier, nicht wahr? Herzlich willkommen im Gold Saucer, und willkommen am Rondell!"
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79,"TEXT_SUBGSC002_00435_GATENPCB00435_000_051","Ist dieser luftige Gipfel nicht ein atemberaubender Anblick!? Das ist der Mount Corel, die Hauptattraktion hier am Rondell."
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80,"TEXT_SUBGSC002_00435_GATENPCA00435_000_052","Bei einer unserer aufregendsten Ver<SoftHyphen/>anstal<SoftHyphen/>tungen treten Besucher gegeneinander an, um zu sehen, wer es als Erstes auf den Gipfel schafft. Und ich kann dir versichern: Die Aussicht von da oben ist einmalig!"
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81,"TEXT_SUBGSC002_00435_GATENPCA00435_000_053","So, damit wäre dein Rundgang durch den Gold Saucer abgeschlossen! Ich bin mir sicher, du kannst es kaum erwarten, dich ins Getümmel zu stürzen, aber vergiss nicht, noch mal beim Hauptschalter vor<SoftHyphen/>bei<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>schau<SoftHyphen/>en, um dein Gratisgeschenk in Empfang zu nehmen!"
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82,"TEXT_SUBGSC002_00435_INFORMATION00435_100_054","Willkommen zurück! Ich hoffe, dass du nach diesem Rundgang einen guten Eindruck von den zahlreichen Attraktionen im Gold Saucer gewonnen hast."
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83,"TEXT_SUBGSC002_00435_INFORMATION00435_101_054","Es ist mir eine ausgesprochene Freude, dir als Zeichen der Anerkennung für unsere Kunden ein Gratisgeschenk aus dem Fundus unseres geschätzten Besitzers ..."
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84,"TEXT_SUBGSC002_00435_ROLAND_000_054","Bei Thal, ist das etwa <If(PlayerParameter(4))>eine neue Kundin<Else/>ein neuer Kunde</If>!? Haha! Anscheinend hätte ich mir keinen besseren Zeitpunkt für eine spontane Inspektion aussuchen können."
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85,"TEXT_SUBGSC002_00435_INFORMATION00435_100_055","M-Meister Roland! Ja, <If(PlayerParameter(4))>diese junge Dame<Else/>dieser junge Herr</If> hier hat soeben <If(PlayerParameter(4))>ihren<Else/>seinen</If> Einführungsrundgang beendet."
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86,"TEXT_SUBGSC002_00435_ROLAND_000_056","Tatsächlich? Nun, dann erlaube mir, dich persönlich im Gold Saucer willkommen zu heißen. Mein Name ist Roland. Ich wurde damit beauftragt, mich im Namen des Besitzers um das Tagesgeschäft hier zu kümmern. Ein großartiger Zeitgenosse übrigens."
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87,"TEXT_SUBGSC002_00435_ROLAND_000_057","Du bist <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>ein Abenteurer</If>, oder? Ja, deine Kleidung und deine Haltung sprechen eine deutliche Sprache. Dann hast du auf deinen Reisen sicherlich das Leid, das unsere Nation noch immer plagt, mit eigenen Augen gesehen."
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88,"TEXT_SUBGSC002_00435_ROLAND_000_058","Die Flüchtlinge aus Ala Mhigo, die in diesen Breiten Zuflucht gesucht haben ... Die armen Seelen, deren Häuser zerstört wurden, als Dalamud vom Himmel stürzte ... "
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89,"TEXT_SUBGSC002_00435_ROLAND_000_059","Das Sultanat nimmt durchaus Anteil an ihrem Schicksal, aber bei der Vielzahl der Flüchtlinge ist es schwierig, wirksame Hilfe zu leisten."
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90,"TEXT_SUBGSC002_00435_ROLAND_000_060","Und in jüngster Zeit kommen auch noch die Flüchtlinge aus Doma hinzu. Das Sultanat nimmt durchaus Anteil an ihrem Schicksal, aber bei ihrer Vielzahl ist es schwierig, wirksame Hilfe zu leisten."
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91,"TEXT_SUBGSC002_00435_ROLAND_000_061","Zudem finden in einer Zeit, wo die Anführer in Harmonie zu<SoftHyphen/>sammen<SoftHyphen/>arbeiten sollten, um das Leid zu lindern, ständig Aus<SoftHyphen/>einander<SoftHyphen/>set<SoftHyphen/>zungen unter ihnen statt."
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92,"TEXT_SUBGSC002_00435_ROLAND_000_062","Das Sultanat nimmt durchaus Anteil an ihrem Schicksal, aber bei der Vielzahl der Flüchtlinge ist es schwierig, wirksame Hilfe zu leisten. Jede Antwort auf dieses Problem wirft nur weitere Fragen auf."
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93,"TEXT_SUBGSC002_00435_ROLAND_000_063","Ein Mann jedoch hatte eine Antwort auf all diese Probleme."
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94,"TEXT_SUBGSC002_00435_ROLAND_000_064","Godbert Manderville hatte einen Traum. Einen Traum von einem Ort voller Wunder, der den Vertriebenen Arbeitsplätze und Unterkunft, den Trostlosen Freude und dem Sultanat und seinen Bewohnern Wohlstand bringen würde ..."
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95,"TEXT_SUBGSC002_00435_ROLAND_000_065","Für viele unserer Kunden ist der Gold Saucer lediglich Eorzeas bekanntester Vergnügungsort. Ein Ort, an dem man seine alltäglichen Sorgen verdrängen kann. Für mich jedoch ist er ein zentraler Bestandteil, um dieser Gegend wieder auf die Beine zu helfen. Ein Wunder, geschaffen von dem großartigsten Mann, den ich jemals gekannt habe."
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96,"TEXT_SUBGSC002_00435_ROLAND_000_066","Ich bin mir sicher, dass auch du verstehst, wovon ich rede. Aber ich möchte dich nicht länger aufhalten. Der Gold Saucer und all seine Wunder warten auf dich, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Freund</If>. Ich wünsche dir eine <Emphasis>wundervolle</Emphasis> Zeit hier. Bis zum nächsten Mal!"
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97,"TEXT_SUBGSC002_00435_GATENPCA00435_000_055","(★未使用/削除予定★)"
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0,"TEXT_SUBGSC101_00436_SEQ_00","Wer auf der Suche nach dem Rausch der Ge<SoftHyphen/>schwindig<SoftHyphen/>keit ist, ist im Manderville Gold Saucer genau richtig."
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1,"TEXT_SUBGSC101_00436_SEQ_01","Du wurdest dazu eingeladen, an den Chocobo-Rennen teilzunehmen, die im Manderville Gold Saucer stattfinden. Dazu musst du dir jedoch zunächst einen abgerichteten Renn-Chocobo zulegen. Statte dem Gestüt „Mogry-Stolz“ bei Gut Zwieselgrund in Gridania einen Besuch ab und sprich dort mit Kätering, um mehr über Renn-Chocobos zu erfahren."
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2,"TEXT_SUBGSC101_00436_SEQ_02","Mit Käterings Hilfe bist du in der Lage, einen geeigneten Vogel auszuwählen, der dir als Renn-Chocobo dienen wird. Die Trainerin stattet dich zudem mit den notwendigen Unterlagen aus, um deinen Chocobo im Gold Saucer zu registrieren. Damit rückt dein Debüt in greifbare Nähe ..."
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3,"TEXT_SUBGSC101_00436_SEQ_03",""
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48,"TEXT_SUBGSC101_00436_CHOCOBORACE00436_000_000","Bist du damit zufrieden, gemächlich in deinem Leben voranzuschreiten? Schritt für Schritt, im Schneckentempo? Stell dir doch einfach mal vor, wie der Wind durch dein Haar wirbelt, während du auf einem Chocobo über die Ziellinie sprintest. Aufregende Wettbewerbe und die Freude über jeden Triumph! Klingt das nicht viel<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sprechend?"
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49,"TEXT_SUBGSC101_00436_CHOCOBORACE00436_000_001","Aber da du bereits den Weg hierhin gefunden hast, teilst du sicherlich diese Leidenschaft, nicht wahr? Ja, ich denke, heute wird ein neuer Jockey geboren!"
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50,"TEXT_SUBGSC101_00436_CHOCOBORACE00436_000_002","Leider kann ein Jockey nicht ohne einen geeigneten Renn-Chocobo teilnehmen."
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51,"TEXT_SUBGSC101_00436_CHOCOBORACE00436_000_003","Du fragst dich vielleicht, warum du nicht einfach deinen persönlichen Chocobo dafür nehmen kannst. Schlag dir das gleich wieder aus dem Kopf! Nur ein speziell für Rennen gezüchteter Chocobo kommt dafür in Frage."
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52,"TEXT_SUBGSC101_00436_CHOCOBORACE00436_000_004","Aber keine Sorge, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Freund</If>. Es gibt nämlich gerade ein Überangebot an Jung-Chocobos, die auf der Suche nach einem neuen Weggefährten sind."
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53,"TEXT_SUBGSC101_00436_CHOCOBORACE00436_100_004","Großzügigerweise stellt der Manderville Gold Saucer jedem, der sich zum Jockey berufen fühlt, einen Renn-Chocobo zur Verfügung."
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54,"TEXT_SUBGSC101_00436_CHOCOBORACE00436_000_005","Du brauchst lediglich dem Gestüt „Mogry-Stolz“ am Gut Zwieselgrund einen Besuch abzustatten. Dort erhalten Renn-Chocobos ihre ursprüngliche Ausbildung."
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55,"TEXT_SUBGSC101_00436_CHOCOBORACE00436_000_006","Sprich einfach die Trainerin namens Kätering auf deine Wünsche an. Sie wird dir sicherlich einen geeigneten Chocobo zur Verfügung stellen können."
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||||
56,"TEXT_SUBGSC101_00436_CHOCOBORACE00436_000_007","Wenn du an den Rennen teilnehmen möchtest, solltest du Kätering vom Gestüt „Mogry-Stolz“ am Gut Zwieselgrund aufsuchen. Sie wird dir sicherlich einen geeigneten Chocobo zur Verfügung stellen können."
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57,"TEXT_SUBGSC101_00436_KATERING_000_010","Du interessierst dich für Renn-Chocobos? Sei herzlich willkommen, ich werde dich gerne mit einem ausstatten."
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58,"TEXT_SUBGSC101_00436_KATERING_000_011","Du hast die Wahl zwischen einem Männchen und einem Weibchen. Wenn du dich entschieden hast, gebe ich dir ein Registrierungsformular, das du bitte beim Rennschalter im Gold Saucer vorlegst."
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59,"TEXT_SUBGSC101_00436_KATERING_000_012","Männchen und Weibchen sind übrigens gleich stark, du kannst bei deiner Wahl also gar nichts falsch machen. Alle unsere Vögel haben das Zeug zu echten Champions!"
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60,"TEXT_SUBGSC101_00436_SYSTEM_000_020","Zusätzliche Renn-Chocobo-Registrierungen können jederzeit bei der Chocobo-Pflegerin erworben werden."
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47,"TEXT_SUBGSC102_00437_TODO_23",""
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48,"TEXT_SUBGSC102_00437_CARDGAME_000_000","Triple Triad erobert Eorzea im Sturm! Möchtest du dich mal an diesem spannenden neuen Kartenspiel versuchen?"
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49,"TEXT_SUBGSC102_00437_Q1_000_000","Eine Partie Triple Triad spielen?"
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50,"TEXT_SUBGSC102_00437_A1_000_001","Ja"
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51,"TEXT_SUBGSC102_00437_A1_000_002","Nein"
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52,"TEXT_SUBGSC102_00437_CARDGAME_000_010","Bist du sicher? Es ist einfach zu erlernen, aber schwierig zu meistern! Nun, vielleicht ein anderes Mal dann."
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||||
53,"TEXT_SUBGSC102_00437_SYSTEM_000_020","Ich wusste es! Dies ist die Geburtsstunde <If(PlayerParameter(4))>einer neuen Herausforderin<Else/>eines neuen Herausforderers</If>! Willkommen zur Welt von Triple Triad, wo du mit deinen Karten gegen einen Gegner in einem spannenden Wettstreit antrittst, der List, Strategie ... und eine gewisse Portion Glück erfordert."
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54,"TEXT_SUBGSC102_00437_CARDGAME_000_021","Es ist mir stets eine Freude, neue Spieler hier im Manderville Gold Saucer mit ein paar Karten zu versorgen, damit sie direkt loslegen können!"
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||||
55,"TEXT_SUBGSC102_00437_CARDGAME_000_022","Um jedoch eine Partie zu beginnen, musst du aus all deinen Karten zunächst fünf in einem Deck zu<SoftHyphen/>sammen<SoftHyphen/>stellen."
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||||
56,"TEXT_SUBGSC102_00437_CARDGAME_000_023","Oh, und ich schlage vor, du sprichst mal mit der Triple Triad-Händlerin, wenn du deine Kartensammlung erweitern möchtest."
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57,"TEXT_SUBGSC102_00437_SYSTEM_100_030","Du kannst nun Triple Triad spielen."
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58,"TEXT_SUBGSC102_00437_SYSTEM_000_030","Du kannst nun Gegner zu Triple Triad-Partien herausfordern. Neue Karten kannst du auf viele Arten erhalten, zum Beispiel bei der Triple Triad-Händlerin oder als Belohnung für siegreiche Partien und erfolgreiche Turnier-Teilnahmen."
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59,"TEXT_SUBGSC102_00437_SYSTEM_000_031","Spiele eine Partie gegen die Triple Triad-Meisterin, um die Grundlagen des Spiels zu erlernen. Bevor du damit beginnst, musst du jedoch ein paar Vor<SoftHyphen/>bereitungen abschließen."
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60,"TEXT_SUBGSC102_00437_SYSTEM_000_032","Du musst die Karten in deinem Inventar „Benutzen“, damit sie in der Liste deiner „Karten“ registriert werden. Diese Liste findest du im Abschnitt „Gold Saucer“ unter „Charakter“ im Hauptmenü."
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61,"TEXT_SUBGSC102_00437_SYSTEM_000_033","Um ein „Deck“ zu<SoftHyphen/>sammen<SoftHyphen/>zustellen, musst du fünf deiner zuvor registrierten Karten auswählen. Diese Option findest du ebenfalls unter dem Menüpunkt „Gold Saucer“."
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62,"TEXT_SUBGSC102_00437_SYSTEM_000_034","Sprich mit der Triple Triad-Meisterin, sobald dein Deck fertig ist, um mit ihr eine Lernpartie zu spielen."
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63,"TEXT_SUBGSC102_00437_CARDGAME_000_024","(★未使用/削除予定★)"
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47,"TEXT_SUBGSC103_00488_TODO_23",""
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48,"TEXT_SUBGSC103_00488_DAYLY_000_000","Willkommen, <If(PlayerParameter(4))>Reisende<Else/>Reisender</If>! Möchtest du ein Los für den Mini-Glückskaktor erwerben?"
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49,"TEXT_SUBGSC103_00488_Q1_000_000","Am Mini-Glückskaktor teilnehmen?"
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50,"TEXT_SUBGSC103_00488_A1_000_001","Ja"
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51,"TEXT_SUBGSC103_00488_A1_000_002","Nein"
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52,"TEXT_SUBGSC103_00488_DAYLY_000_010","Das ist bedauerlich. Aber denk immer dran: Du hast jeden Tag erneut die Chance auf einen Gewinn beim Mini-Glückskaktor! Komm wieder, wenn du es dir anders überlegt hast."
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53,"TEXT_SUBGSC103_00488_DAYLY_000_020","Ausgezeichnet! Dann lass mich dir kurz die Regeln erklären."
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54,"TEXT_SUBGSC103_00488_DAYLY_000_021","Am Mini-Glückskaktor kannst du bis zu dreimal pro Tag teilnehmen. Das Mitspielen ist kinderleicht: Rate einfach die Summe der verdeckten Zahlen, um groß abzusahnen!"
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||||
55,"TEXT_SUBGSC103_00488_DAYLY_000_022","Wenn du mit deinem Tipp richtig liegst, kannst du jede Menge Manderville Gold Saucer-Punkte einheimsen! Ganz gleich, ob du auf ausgefallene Belohnungen oder Spannung und Risiko stehst, beim Glückskaktor kommt jeder auf seine Kosten."
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56,"TEXT_SUBGSC103_00488_DAYLY_100_030","Du kannst nun Lose für den Mini-Glückskaktor erwerben."
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57,"TEXT_SUBGSC103_00488_SYSTEM_000_030","Du kannst nun Lose für den Mini-Glückskaktor erwerben."
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58,"TEXT_SUBGSC103_00488_SYSTEM_000_031","Neue Lose können täglich ab <ResetTime>01</ResetTime><If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>:00 Uhr (Erdenzeit) erworben werden (maximal drei pro Tag)."
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59,"TEXT_SUBGSC103_00488_SYSTEM_000_032","Ein Los für den Mini-Glückskaktor besteht aus einem 3x3 Felder großen Raster. Hinter diesen Feldern befinden sich in zufälliger Anordnung die Zahlen 1 bis 9. Alle Zahlen bis auf eine sind beim Kauf eines Loses verdeckt."
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60,"TEXT_SUBGSC103_00488_SYSTEM_000_033","Zur Teilnahme musst du drei Felder zum Aufdecken auswählen. Somit kannst du insgesamt vier Zahlen sehen. Basierend auf diesen Werten musst du die Summen der einzelnen Reihen erraten, die jeweils aus drei Feldern bestehen."
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61,"TEXT_SUBGSC103_00488_SYSTEM_000_034","Anschließend wählst du eine bestimmte Reihe aus. Die MGP-Auszahlung richtet sich nach der Summe der Zahlen in der gewählten Reihe."
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47,"TEXT_SUBGSC104_00489_TODO_23",""
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48,"TEXT_SUBGSC104_00489_WEEKLY_000_010","Willkommen beim Jumbo-Glückskaktor, wo jeden Tag aufs Neue Träume wahr werden! Hast du vielleicht Interesse an einem Los?"
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49,"TEXT_SUBGSC104_00489_Q1_000_000","Am Jumbo-Glückskaktor teilnehmen?"
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50,"TEXT_SUBGSC104_00489_A1_000_001","Ja"
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51,"TEXT_SUBGSC104_00489_A1_000_002","Nein"
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52,"TEXT_SUBGSC104_00489_WEEKLY_000_020","Nun, der Kunde ist König ... aber was wäre das Leben ohne ein wenig Risiko? Solltest du es dir anders überlegen, weißt du ja, wo du mich findest."
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53,"TEXT_SUBGSC104_00489_WEEKLY_000_030","Ausgezeichnet! Nun, dann lass mich dir mal erklären, wie das Ganze funktioniert."
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54,"TEXT_SUBGSC104_00489_WEEKLY_000_031","Zunächst einmal kaufst du ein Jumbo-Glückskaktor-Los bei mir. Dazu musst du eine Glückszahl wählen, die aus vier Ziffern besteht. Diese werden später noch wichtig."
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55,"TEXT_SUBGSC104_00489_WEEKLY_000_032","Wann? Nun, wenn ich die Gewinnzahl verkünde natürlich! Überprüfe deine Gewinnzahl auf Übereinstimmungen mit der gezogenen Zahl, angefangen mit der letzten Ziffer. Je mehr Ziffern übereinstimmen, desto mehr Manderville Gold Saucer-Punkte gewinnst du!"
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56,"TEXT_SUBGSC104_00489_WEEKLY_000_033","Wenn alle vier Ziffern übereinstimmen, dann hast du das große Los gezogen. Jackpot! Du erhältst dann eine unverschämt große Summe an MGP sowie einen luxuriösen Preis!"
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57,"TEXT_SUBGSC104_00489_WEEKLY_000_034","Zudem erhöhen sich beim Jumbo-Glückskaktor die Gewinne, je mehr Leute mitspielen! Stell dir nur mal vor, wie viel du abstauben kannst, wenn all deine Freunde und Verbündeten mitmachen. <zwinker>"
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58,"TEXT_SUBGSC104_00489_WEEKLY_000_035","Sobald die Gewinnzahl gezogen wurde, kannst du deinen Gewinn bei der liebreizenden Glückskaktor-Kassiererin dort drüben abholen."
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59,"TEXT_SUBGSC104_00489_WEEKLY_000_036","Und wenn du mal nicht weiterweißt, bin ich jederzeit hier, um dir auf die Sprünge zu helfen - Tag und Nacht, bei Regen oder Sonnenschein!"
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60,"TEXT_SUBGSC104_00489_SYSTEM_100_040","Du kannst nun Lose für den Jumbo-Glückskaktor erwerben."
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61,"TEXT_SUBGSC104_00489_SYSTEM_000_040","Du kannst nun Lose für den Jumbo-Glückskaktor erwerben. Die Ziehung der Gewinnzahl findet immer <If(NotEqual(PlayerParameter(83),0))><Switch(PlayerParameter(83))><Case(1)><ResetTime>1607</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>sonntags</Case><Case(2)>montags</Case><Case(3)>dienstags</Case><Case(4)>mittwochs</Case><Case(5)>donnerstags</Case><Case(6)>freitags</Case><Case(7)>samstags</Case></Switch> um <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>:00</Case><Case(2)><ResetTime>0C01</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>sonntags</Case><Case(2)>montags</Case><Case(3)>dienstags</Case><Case(4)>mittwochs</Case><Case(5)>donnerstags</Case><Case(6)>freitags</Case><Case(7)>samstags</Case></Switch> um <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>:00</Case><Case(3)><ResetTime>0501</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>sonntags</Case><Case(2)>montags</Case><Case(3)>dienstags</Case><Case(4)>mittwochs</Case><Case(5)>donnerstags</Case><Case(6)>freitags</Case><Case(7)>samstags</Case></Switch> um <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>:00</Case><Case(4)><ResetTime>1307</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>sonntags</Case><Case(2)>montags</Case><Case(3)>dienstags</Case><Case(4)>mittwochs</Case><Case(5)>donnerstags</Case><Case(6)>freitags</Case><Case(7)>samstags</Case></Switch> um <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>:00</Case><Case(5)></Case><Case(6)></Case><Case(7)><ResetTime>1307</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>sonntags</Case><Case(2)>montags</Case><Case(3)>dienstags</Case><Case(4)>mittwochs</Case><Case(5)>donnerstags</Case><Case(6)>freitags</Case><Case(7)>samstags</Case></Switch> um <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>:00</Case></Switch><Else/><ResetTime>1607</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>sonntags</Case><Case(2)>montags</Case><Case(3)>dienstags</Case><Case(4)>mittwochs</Case><Case(5)>donnerstags</Case><Case(6)>freitags</Case><Case(7)>samstags</Case></Switch> um <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>:00</If> Uhr (Erdenzeit) statt."
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62,"TEXT_SUBGSC104_00489_SYSTEM_000_041","Im Anschluss an die Ziehung hast du bis zum darauf folgenden <If(NotEqual(PlayerParameter(83),0))><Switch(PlayerParameter(83))><Case(1)><ResetTime>1607</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>Sonntag</Case><Case(2)>Montag</Case><Case(3)>Dienstag</Case><Case(4)>Mittwoch</Case><Case(5)>Donnerstag</Case><Case(6)>Freitag</Case><Case(7)>Samstag</Case></Switch> um <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>:00</Case><Case(2)><ResetTime>0C01</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>Sonntag</Case><Case(2)>Montag</Case><Case(3)>Dienstag</Case><Case(4)>Mittwoch</Case><Case(5)>Donnerstag</Case><Case(6)>Freitag</Case><Case(7)>Samstag</Case></Switch> um <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>:00</Case><Case(3)><ResetTime>0501</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>Sonntag</Case><Case(2)>Montag</Case><Case(3)>Dienstag</Case><Case(4)>Mittwoch</Case><Case(5)>Donnerstag</Case><Case(6)>Freitag</Case><Case(7)>Samstag</Case></Switch> um <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>:00</Case><Case(4)><ResetTime>1307</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>Sonntag</Case><Case(2)>Montag</Case><Case(3)>Dienstag</Case><Case(4)>Mittwoch</Case><Case(5)>Donnerstag</Case><Case(6)>Freitag</Case><Case(7)>Samstag</Case></Switch> um <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>:00</Case><Case(5)></Case><Case(6)></Case><Case(7)><ResetTime>0C01</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>Sonntag</Case><Case(2)>Montag</Case><Case(3)>Dienstag</Case><Case(4)>Mittwoch</Case><Case(5)>Donnerstag</Case><Case(6)>Freitag</Case><Case(7)>Samstag</Case></Switch> um <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>:00</Case></Switch><Else/><ResetTime>1607</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>Sonntag</Case><Case(2)>Montag</Case><Case(3)>Dienstag</Case><Case(4)>Mittwoch</Case><Case(5)>Donnerstag</Case><Case(6)>Freitag</Case><Case(7)>Samstag</Case></Switch> um <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>:00</If> Uhr (Erdenzeit) Zeit, um deinen Gewinn abzuholen."
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63,"TEXT_SUBGSC104_00489_SYSTEM_000_042","Bitte beachte, dass du nach Ablauf einer Woche keine MGP-Gewinne oder sonstigen Preise aus vergangenen Ziehungen mehr erhalten kannst."
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@@ -0,0 +1,137 @@
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0,"TEXT_SUBPST026_00496_SEQ_00","Der Mogry-Postdirektor möchte, dass du für ihn einen Brief nach Camp Seelenruhe bringst."
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1,"TEXT_SUBPST026_00496_SEQ_01","Der Mogry-Postdirektor hat dir einen absenderlosen Brief anvertraut, den du an Landenel in Camp Seelenruhe ausliefern sollst. Als <If(PlayerParameter(4))>die aufstrebende Postbotin<Else/>der aufstrebende Postbote</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> du bist, lässt du dir so etwas natürlich nicht zweimal sagen."
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2,"TEXT_SUBPST026_00496_SEQ_02","Du hast Landenel den Brief ausgehändigt. Wie sich herausstellt, handelt es sich dabei um die Einladung zu einer Trauerfeier für den Kommandanten des Heeres der Helden, einer Truppe, der Landenel früher selbst angehört hat. Doch er kann nicht glauben, was er da liest und möchte bei Wheiskaet, einem weiteren ehemaligen Mitglied jener Truppe, in Erfahrung bringen, was es damit auf sich hat. Landenel hatte eigentlich geplant, seinen jetzigen Posten als Pikenier des Klageregiments aufzugeben und sich zusammen mit Wheiskaet auf die Suche nach ihrem alten Kommandanten zu machen. Begleite ihn zur Sonnenküste und pass auf, dass sein Temperament nicht mit ihm durchgeht."
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3,"TEXT_SUBPST026_00496_SEQ_03","Landenel verlangt eine Erklärung von Wheiskaet, schließlich spricht die Einladung davon, dass er derjenige sei, der die Trauerfeier ausrichten wird. Wheiskaet beteuert jedoch, dass er weder etwas von der Einladung, geschweige denn von einer Trauerfeier wisse. Als Wheiskaet kurz darauf allerdings einen Rückzieher macht und nun doch nicht mehr bei der Suche nach dem Kommandanten mitmachen möchte, wird Landenel furchtbar wütend. Es wird das Beste sein, wenn du versuchst, ihn ein wenig zu beruhigen (Emote: Beruhigen; Textbefehl: /ruhig)."
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4,"TEXT_SUBPST026_00496_SEQ_04","Nachdem du Landenel ein wenig beruhigen konntest, zieht er von dannen. Wheiskaet vermutet, dass er sich nach Weinhafen aufgemacht hat, um sich dort Rat bei einem anderen ehemaligen Mitglied des Heeres der Helden zu holen. Folge ihm und versuche ihn zur Vernunft zu bringen, indem du ihn an das alte Motto des Heeres der Helden erinnerst."
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5,"TEXT_SUBPST026_00496_SEQ_05","Es stellt sich heraus, dass es der Kommandant des Heeres der Helden selbst war, der die Einladung zu der Trauerfeier an Landenel geschickt hat. Landenel will jedoch noch immer nicht so recht begreifen, was dieser damit bezwecken wollte. Er glaubt, dass der Kommandant ihn aus der Entfernung beobachtet und macht sich zu jenem Ort auf, an dem er ihn gerade vermutet. Folge ihm zur Sonnenküste und sieh nach, ob Landenels Intuition ihn trügt, oder ob er Recht hat."
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6,"TEXT_SUBPST026_00496_SEQ_06","Ein Wieder<SoftHyphen/>sehen mit dem Kommandanten wäre das Größte für Landenel gewesen, doch außer einem Speer ist von ihm dort keine Spur mehr aufzufinden. Wenigstens wird Landenel zu guter Letzt klar, was die wahre Absicht des Kommandanten hinter all dem war, und so gibt auch er die Suche nach ihm endlich auf. Die Erinnerung an das Motto ihrer alten Truppe hat ihn an einem wunden Punkt getroffen. Landenel beschließt, sich von nun an mit voller Hingabe den Aufgaben des Klageregiments zu verschreiben, um so auf diese Weise Gutes zu tun."
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7,"TEXT_SUBPST026_00496_SEQ_07",""
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8,"TEXT_SUBPST026_00496_SEQ_08",""
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9,"TEXT_SUBPST026_00496_SEQ_09",""
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10,"TEXT_SUBPST026_00496_SEQ_10",""
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11,"TEXT_SUBPST026_00496_SEQ_11",""
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12,"TEXT_SUBPST026_00496_SEQ_12",""
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13,"TEXT_SUBPST026_00496_SEQ_13",""
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14,"TEXT_SUBPST026_00496_SEQ_14",""
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16,"TEXT_SUBPST026_00496_SEQ_16",""
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17,"TEXT_SUBPST026_00496_SEQ_17",""
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18,"TEXT_SUBPST026_00496_SEQ_18",""
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19,"TEXT_SUBPST026_00496_SEQ_19",""
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20,"TEXT_SUBPST026_00496_SEQ_20",""
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21,"TEXT_SUBPST026_00496_SEQ_21",""
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22,"TEXT_SUBPST026_00496_SEQ_22",""
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23,"TEXT_SUBPST026_00496_SEQ_23",""
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24,"TEXT_SUBPST026_00496_TODO_00","Den Brief in Camp Seelenruhe an Landenel aushändigen"
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25,"TEXT_SUBPST026_00496_TODO_01","An der Sonnenküste mit Landenel sprechen"
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26,"TEXT_SUBPST026_00496_TODO_02","Landenel beruhigen (/ruhig)"
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27,"TEXT_SUBPST026_00496_TODO_03","In Weinhafen mit Landenel sprechen"
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28,"TEXT_SUBPST026_00496_TODO_04","Im Süden der Sonnenküste mit Landenel sprechen"
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29,"TEXT_SUBPST026_00496_TODO_05",""
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30,"TEXT_SUBPST026_00496_TODO_06",""
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31,"TEXT_SUBPST026_00496_TODO_07",""
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32,"TEXT_SUBPST026_00496_TODO_08",""
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47,"TEXT_SUBPST026_00496_TODO_23",""
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48,"TEXT_SUBPST026_00496_LETTERMOOGLE_000_000","Hallo, <If(PlayerParameter(4))>liebe Lieblingsassistentin<Else/>lieber Lieblingsassistent</If>! Wärst du mal wieder so nett und lieferst einen Brief für mich aus? Wer der Absender ist, steht leider nicht drauf, kupo. Also irgendwas sagt mir, dass der Brief nicht gerade eine freudige Botschaft enthält."
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49,"TEXT_SUBPST026_00496_LETTERMOOGLE_000_001","Aber wie dem auch sei, das Schreiben muss nach Camp Seelenruhe und ist an Hauptmann Landenel adressiert, einen Pikenier des Klageregiments, kupo!"
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50,"TEXT_SUBPST026_00496_LETTERMOOGLE_000_002","Auch wenn der Brief Landenel wahrscheinlich nicht erfreuen wird, bei so jemandem kann man sich ja eigentlich sicher sein, dass ihn nichts so schnell aus der Bahn wirft. Trotzdem ... irgendwie mache ich mir ein wenig Sorgen, kupo. Man munkelt, dass er sich in letzter Zeit etwas merkwürdig verhält. Vielleicht wird ihm ja doch alles ein bisschen zu viel, was ihm da so abverlangt wird ..."
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51,"TEXT_SUBPST026_00496_LETTERMOOGLE_000_005","Der Hauptmann ist ein gewissenhafter Pikenier, den wirft nichts so leicht aus der Bahn, kupo. Auch wenn der Brief irgendetwas Unangenehmes beinhalten sollte, er kommt damit schon klar. Wobei ... ein wenig Sorgen mache ich mir schon um ihn, bei all der Verantwortung, die auf seinen Schultern lastet ... Angeblich wirkt er in letzter Zeit irgendwie geis<SoftHyphen/>tes<SoftHyphen/>ab<SoftHyphen/>we<SoftHyphen/>send bei seiner Arbeit ..."
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52,"TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_000_010","Sieh einer an, dich kenne ich doch! Umtriebig wie eh und je, was, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Ich würde meine Pflichten manchmal auch gerne über Bord werfen und die Welt bereisen! Na ja ... <hust> Wie? Du hast einen Brief für mich?"
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53,"TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_000_011","Dann wollen wir doch mal sehen, was wir da haben ... Was um alles in der Welt?! Das ist eine Einladung zu einer Trauerfeier ... für den Anführer des Heeres der Helden?! Hier steht, dass Wheiskaet sie ausrichten wird?!"
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54,"TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_000_012","Der Kommandant des Heeres der Helden ist seit fünf Jahren verschollen, seit kurz vor der Siebten Katastrophe. Er hat damals die Brigade ganz plötzlich aufgelöst und uns in unsere jeweilige Heimat zurück<SoftHyphen/>geschickt. Das kam für uns völlig unerwartet. Wir wussten überhaupt nicht, was wir davon halten sollten."
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55,"TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_000_013","Ich weiß nur noch, es hieß, dass viele von uns im bevorstehenden Kampf den Primae zum Opfer fallen würden, und dass die Siebte Katastrophe nahe sei. Das war zumindest einer von den möglichen Gründen für die Auflösung der Truppe."
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56,"TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_000_014","Als es daran ging, voneinander Abschied zu nehmen, hat der Kommandant noch mal das Motto des Heeres geäußert ... „Mit Stärke für die Schwachen eintreten.“ Das hat er jedem zum Schluss mit auf den Weg gegeben."
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57,"TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_000_015","Als ich zurück in Gridania angelangt war, bin ich dem Klageregiment beigetreten. Dummerweise wusste ich damals nicht, wie langweilig deren Arbeit in Wirklichkeit ist. Hach, wie gerne würde ich wieder an der Seite des Kommandanten kämpfen ... Am besten natürlich mit allen zusammen. Das Heer der Helden, wieder vereint."
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58,"TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_000_016","Das ist übrigens auch der Grund, warum ich das Klageregiment verlassen will. Ich habe sogar schon zusammen mit Wheiskaet den Plan geschmiedet, den Kommandanten zu suchen. Ich warte im Grunde nur noch darauf, dass meinem Austrittsgesuch stattgegeben wird ... Aber dass der Kommandant tot sein soll, ist jetzt natürlich ein Schock ..."
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59,"TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_000_017","Ich kann das einfach nicht glauben. Es gab niemanden, der so stark war wie er. Und so weise! So einfach stirbt der nicht! Und überhaupt, Wheiskaet wollte mir doch bei der Suche nach ihm helfen. Wieso hat er dem zugestimmt, wenn er wusste, dass er gar nicht mehr am Leben ist?!"
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60,"TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_000_018","Na warte! Den werde ich sofort zur Rede stellen! Und wenn mir seine Antwort nicht gefällt, dann macht er Bekanntschaft mit meinem Speer! Hmmm ... Vielleicht kommst du besser mit und hältst mich davon ab, eine Dummheit zu begehen!"
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61,"TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_000_019","Sobald meine Ablösung eintrifft, mache ich mich sofort auf zur Sonnenküste. Und keine Sorge, ich werde keinen Streit vom Zaun brechen, bis du nicht auch da bist. Aber beeil dich, je länger ich warten muss, desto mehr brodelt es in mir."
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62,"TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_000_020","Ich warte nur noch auf meine Ablösung, dann mache ich mich auf zur Sonnenküste. Bis du dort eintriffst, halte ich die Füße still, keine Sorge. Aber sieh zu, dass du dich beeilst!"
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63,"TEXT_SUBPST026_00496_DETOHMOSHROCA_000_020","Keine Ahnung, was ihn so erzürnt. Er ist doch sonst so ein ruhiger und besonnener Mann. Da muss schon etwas Außer<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>wöhn<SoftHyphen/>liches passiert sein, dass er so reagiert ..."
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64,"TEXT_SUBPST026_00496_WHEISKAET_000_020","Ah, auf dich haben wir gewartet, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Landenel kam auf einmal hier angestürmt, bestand aber darauf, auf deine Ankunft zu warten, bevor er mir sagen will, worum es eigentlich geht."
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65,"TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_100_020","Da bist du ja. Dann können wir ja jetzt endlich anfangen."
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66,"TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_110_020","Also, Wheiskaet! Ich habe da diese Einladung erhalten ... Eine Einladung zu einer Trauerfeier für unseren alten Kommandanten. Eine Trauerfeier, die <Emphasis>du</Emphasis> ausrichten wirst. Was soll denn das Ganze?! Wir haben doch erst kürzlich noch besprochen, wie wir bei der Suche nach ihm vorgehen wollen. "
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67,"TEXT_SUBPST026_00496_WHEISKAET_000_021","Wovon redest du denn da?! Jetzt mal ganz langsam. Ich weiß weder was von dieser Einladung, noch von irgendeiner Trauerfeier."
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68,"TEXT_SUBPST026_00496_WHEISKAET_000_022","Überhaupt, so einfach gibt der doch niemals den Löffel ab, so zäh wie der ist. Keine Ahnung, auf wessen Mist dieser ganze Unsinn gewachsen ist!"
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69,"TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_000_023","Na gut, wenn du das nicht warst, dann beruhigt mich das erst mal! Ich hatte schon befürchtet, dass du die Suche nach ihm aufgeben willst und anstelle irgendwelcher Ausflüchte diese falsche Trauerfeier abhalten wolltest."
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70,"TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_000_024","Wie dem auch sei, ich möchte schleunigst dem Klageregiment - dieser Langweilertruppe - Lebewohl sagen und wieder mit meinen alten Kumpanen vom Heer der Helden losziehen! Die Welt da draußen wieder auf unsere Weise unsicher machen! Aber dazu müssen wir unbedingt den Kommandanten finden!"
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71,"TEXT_SUBPST026_00496_WHEISKAET_000_025","Hmm, so langsam verstehe ich ... Ich glaube, ich weiß jetzt auch, wer diese Einladung verfasst hat, und was für eine Absicht dahintersteckt. Und ich kann diese Absicht durchaus respektieren. Ich glaube, ich werde mich selbst besser nicht an dieser Suche beteiligen."
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72,"TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_000_026","Wie bitte?! Was soll das denn jetzt auf einmal? Dass du den Brief nicht geschrieben hast und auch nichts mit dieser Trauerfeier zu tun hast, hab ich ja kapiert. Aber warum willst du dich jetzt vor der Suche nach ihm drücken? Du kannst doch da jetzt keinen Rückzieher machen!"
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73,"TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_000_029","Wenn Wheiskaet die Suche nach unserem Kommandanten wirklich hinschmeißen will, dann wird er gleich meinen Speer in seinen Eingeweiden wiederfinden, das schwöre ich! Aber vielleicht hat er ja Glück und du schaffst es, mich rechtzeitig zu beruhigen und wieder zur Vernunft zu bringen!"
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74,"TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_000_030","Grrrrr!! Na warte! Die Suche nach unserem Kommandanten aufzugeben, ist für mich völlig inakzeptabel! Wirst schon sehen, was du davon hast! Gleich spieße ich dich auf!"
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75,"TEXT_SUBPST026_00496_WHEISKAET_000_030","Also manchmal ist er wirklich wie ein wildes Tier. Zu keiner besonnenen Entscheidung mehr fähig, wenn er erst mal in Rage geraten ist. Kannst du ihm vielleicht mal gut zureden und ihn beruhigen?! Der soll mal wieder zur Vernunft kommen!"
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76,"TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_000_031","Hmpf ... Ist ja schon gut ... Ich seh ja schon ein, dass es niemandem was bringt, wenn ich dich jetzt aufspieße, Wheiskaet. Kannst <If(PlayerParameter(4))> dieser Abenteurerin<Else/>diesem Abenteurer</If> dafür danken, dass ich meinen Speer jetzt wieder wegstecke."
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77,"TEXT_SUBPST026_00496_WHEISKAET_000_032","Wie lange willst du eigentlich noch den alten Zeiten nachhängen, Landenel? Erinnere dich doch mal an unser Motto. „Mit Stärke für die Schwachen eintreten.“ Das ist es, was der Kommandant uns allen mit auf den Weg gegeben hat."
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78,"TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_000_033","Das musst du mir nicht sagen, das weiß ich nur zu gut! Und ich hänge auch längst nicht so an der Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit, wie du glaubst. Mann ... Aber ich hab mich da echt ganz schön reingesteigert. Ich muss dringend wieder einen kühlen Kopf kriegen. Trotzdem bleibe ich dabei: Die Suche nach dem Kommandanten gebe ich nicht auf."
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79,"TEXT_SUBPST026_00496_WHEISKAET_000_034","Er ist wirklich wie ein wildes Tier. Aber er war schon immer so, schon als ich ihm zum ersten Mal begegnet bin. Hinzu kommt, dass unser Kommandant für ihn so was wie ein Vater war. Ich kann also schon verstehen, dass er außer sich ist."
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80,"TEXT_SUBPST026_00496_WHEISKAET_000_035","Es heißt, Landenels echter Vater sei ein Verbrecher gewesen. Deshalb hat Landenel als Junge in seiner Heimat auch stets einen schweren Stand gehabt. Nicht nur er, seine ganze Familie. Ich habe gehört, dass seiner Mutter das irgendwann zu viel wurde und sie sich das Leben genommen hat."
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81,"TEXT_SUBPST026_00496_WHEISKAET_000_036","Er hatte wohl nur einen einzigen wahren Freund: Ywain, heute Meister der Pikeniergilde in Gridania. Doch als selbst diesem das Leben wegen Landenels Vaters zur Hölle gemacht wurde, hat Landenel seiner Heimat den Rücken gekehrt. Das war wohl auch die Geburtsstunde seines Hasses auf die Welt und auch jenes wilden Tieres, das hin und wieder in ihm zum Vorschein kommt und seine Zähne zeigt."
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82,"TEXT_SUBPST026_00496_WHEISKAET_000_037","Alles änderte sich für ihn, als er eines Tages den Kommandanten getroffen hat. Nach dieser Begegnung war er wie neu geboren. Der Kommandant hat ihn unter seine Fittiche genommen, ihn wieder auf den richtigen Pfad gebracht ... und aus ihm wieder ein brauchbares Mitglied der Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft gemacht."
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83,"TEXT_SUBPST026_00496_WHEISKAET_000_038","Nur ist er jetzt halt komplett auf ihn fixiert, für ihn gibt es im Grunde nichts anderes mehr als seinen Respekt vor dem Kommandanten. Und damit hat er wieder die Bodenhaftung verloren und so wurde wieder dieses wilde Tier in ihm erweckt."
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84,"TEXT_SUBPST026_00496_WHEISKAET_000_039","Ich bin mir übrigens sicher, dass die Person, die diese Einladung für die Trauerfeier an ihn geschickt hat, ihn damit absichtlich zu mir geleitet hat. "
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85,"TEXT_SUBPST026_00496_WHEISKAET_000_040","Die Frage ist jetzt nur, ob Landenel von selbst die Augen aufgehen, oder ob man ihn ein bisschen darauf stoßen muss ... Vielleicht kannst du das ja über<SoftHyphen/>nehmen, und ihn noch mal an das Motto unserer alten Brigade erinnern, falls es nötig werden sollte?"
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86,"TEXT_SUBPST026_00496_WHEISKAET_000_041","Wie ich ihn kenne, ist er sicher nach Weinhafen aufgebrochen. Schon damals, als wir noch beim Heer der Helden waren, hat er sich dort immer bei Shamani Rat geholt, wenn er mal nicht weiter wusste."
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87,"TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_000_049","Ich werde die Suche nach unserem Kommandanten ganz bestimmt nicht aufgeben. Ich ... ich brauche nur ein bisschen Zeit, um ein bisschen nachzudenken. Ich glaube, ich spreche mal mit Shamani. Vielleicht hat er ja einen guten Rat für mich."
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88,"TEXT_SUBPST026_00496_WHEISKAET_000_049","Wärst du so gut und hast ein Auge auf Landenel für mich? Auf mich hört er ja nicht, aber vielleicht lässt er sich von Shamani zur Vernunft bringen. Statte ihm doch mal einen Besuch in Weinhafen ab, da wird Landenel sicher früher oder später auftauchen."
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89,"TEXT_SUBPST026_00496_SHAMANILOHMANI_000_049","Aha, verstehe. Du bist das also, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> diese Einladung überbracht hat ..."
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90,"TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_000_050","Ich verstehe das einfach nicht, Shamani. Wie kann es sein, dass Wheiskaet plötzlich die Suche nach unserem Kommandanten aufgeben will? Bin ich denn der Einzige, der ihn einfach nicht vergessen will?"
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91,"TEXT_SUBPST026_00496_SHAMANILOHMANI_000_051","Den Kommandanten vergessen? Glaubst du wirklich, dass Wheiskaet ihn vergessen will, nur weil er die Suche nach ihm nun doch für keine so gute Idee mehr hält? Ich denke, da täuschst du dich gewaltig."
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92,"TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_000_052","Was sollte dann diese Einladung zu der Trauerfeier? Wheiskaet behauptet ja, dass er damit nichts zu tun hatte, aber <Emphasis>irgendjemand</Emphasis> wollte uns damit ja wohl weismachen, dass der Kommandant tot ist. Wir sollten einen Schlussstrich unter die Sache ziehen und unseren Kommandanten ein für alle Mal vergessen."
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93,"TEXT_SUBPST026_00496_SHAMANILOHMANI_000_053","Also eines hat diese falsche Einladung auf jeden Fall bewerkstelligt: Sie hat dich zu Wheiskaet gelotst. Wer weiß? Vielleicht war es ja auch einfach nur das, was der Verfasser damit bezwecken wollte."
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94,"TEXT_SUBPST026_00496_SHAMANILOHMANI_000_054","Und auch von der Tatsache, dass dich dein Weg zu mir führen würde, konnte der Verfasser ausgehen, wenn er dich gut genug kennt ..."
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95,"TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_000_055","Pah, wer macht denn so was?! Wheiskaet meinte auch, er wüsste wohl, wer die Einladung verfasst hat. Nur <Emphasis>ich</Emphasis> komme einfach nicht dahinter, wer überhaupt ein solches Interesse an mir haben könnte, dass er mich mit so etwas aus der Reserve lockt?"
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96,"TEXT_SUBPST026_00496_SHAMANILOHMANI_000_056","Tja, gute Frage. Die Mitglieder des Heeres der Helden von damals sind heute zwar in alle Winde verstreut, aber diese Verbindung schweißt doch irgendwie zusammen. Wer hat sich denn damals am meisten um dich gekümmert? Wer war immer für dich da?"
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97,"TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_000_057","Also da kommt eigentlich nur der Kommandant selbst in Frage ..."
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98,"TEXT_SUBPST026_00496_SHAMANILOHMANI_000_058","Das habe ich auch so in Erinnerung. Weißt du, was ich glaube? Es war der Kommandant selbst, der dir diese Einladung zu der Trauerfeier geschickt hat. Und zwar, damit du endlich aufhören kannst, ihm so nachzuhängen."
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99,"TEXT_SUBPST026_00496_SHAMANILOHMANI_000_059","Er wollte mit dem Brief nicht mal unbedingt bezwecken, dass du glaubst, er sei tot. Er ist am Leben und wacht selbst heute noch über dich. Du sollst ihn auch gar nicht vergessen, aber du musst lernen, loszulassen. Ich glaube, das ist es, was er dir damit kundtun wollte."
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100,"TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_000_060","Maaaann! Wenn ich nur wüsste, wo er ist! Ich kann es gar nicht leiden, so an der Nase herumgeführt zu werden!"
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101,"TEXT_SUBPST026_00496_Q1_000_000","Was möchtest du dem sichtlich verärgerten Landenel sagen?"
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102,"TEXT_SUBPST026_00496_A1_000_001","Denke immer daran: „Mit Stärke für die Schwachen eintreten.“"
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103,"TEXT_SUBPST026_00496_A1_000_002","..."
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104,"TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_000_061","Das ... das war das Motto unserer Brigade. Das hat mir der Kommandant schon seit unserer ersten Begegnung immer wieder eingebläut."
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105,"TEXT_SUBPST026_00496_SHAMANILOHMANI_000_062","Erinnerst du dich noch an das Motto des Heeres der Helden? „Mit Stärke für die Schwachen eintreten.“ Weißt du noch, wann du damit das erste Mal Bekanntschaft gemacht hast?"
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106,"TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_000_063","Das war natürlich bei meiner ersten Begegnung mit dem Kommandanten. Das hat er mir auch danach immer und immer wieder eingebläut."
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107,"TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_000_064","Hmm ... Warte mal! Es war doch in der Nähe der Sonnenküste, wo wir uns zum ersten Mal begegnet sind ... Wenn er mitansehen wollte, ob ich mit Wheiskaet spreche, nachdem ich seinen Brief erhalten habe, hätte er von dort einen hervorragenden Überblick gehabt!"
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108,"TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_000_065","Ich glaub, ich werd verrückt! Ich muss da sofort hin!"
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109,"TEXT_SUBPST026_00496_SHAMANILOHMANI_000_066","Hmpf, dabei war ich noch gar nicht fertig mit dem, was ich sagen wollte. Na ja, was soll's. Ich kann das schon verstehen, wenn ich bedenke, wie wichtig der Kommandant für Landenel immer war."
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110,"TEXT_SUBPST026_00496_SHAMANILOHMANI_000_067","Von ihm hat er den Umgang mit seinem Speer gelernt. Und er hat von ihm auch überhaupt erst gelernt, wie man so stark durchs Leben geht."
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111,"TEXT_SUBPST026_00496_SHAMANILOHMANI_000_068","Die Erwartungen, die der Kommandant in Landenel gesetzt hat, waren für ihn ein wahrer Schatz. Und er wollte diese Erwartungen natürlich nie enttäuschen. Im Gegenteil, es war stets das Größte für ihn, wenn er diesen Erwartungen auch entsprechen konnte. Das war es, was aus dem Tier von einst ein solch würdiges Mitglied des Heeres der Helden gemacht hat."
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112,"TEXT_SUBPST026_00496_SHAMANILOHMANI_000_069","Auch nachdem der Kommandant unsere Truppe aufgelöst hat, hatte er aus der Entfernung heimlich ein wachendes Auge über Landenel, nehme ich an. Die Frage ist, wie Landenel reagieren wird, wenn er das jetzt bald herausfindet."
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113,"TEXT_SUBPST026_00496_SHAMANILOHMANI_000_070","(★未使用/削除予定★)"
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114,"TEXT_SUBPST026_00496_SHAMANILOHMANI_000_071","Mein Augenlicht ist ja leider nicht mehr das, was es einmal war. Ich wäre dir also dankbar, wenn du Landenel an meiner Statt ein wenig beistehen könntest. Wenn ich mich recht erinnere, ist er dem Kommandanten zum ersten Mal auf den Klippen im Süden der Sonnenküste begegnet."
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115,"TEXT_SUBPST026_00496_SHAMANILOHMANI_000_079","Wenn ich noch gut genug sehen könnte, würde ich es selbst machen, aber vielleicht kannst du Landenel ja an meiner Statt beistehen? Ich bin mir sicher, du findest ihn auf den Klippen südlich der Sonnenküste."
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116,"TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_000_079","Es war auf den Klippen über der Sonnenküste, wo ich dem Kommandanten zum ersten Mal begegnet bin. Und ich bin mir sicher, dass er von dort beobachtet hat, wie ich zu Wheiskaet gegangen bin. Ich muss mich beeilen!"
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117,"TEXT_SUBPST026_00496_WHEISKAET_000_080","Ist Landenel jetzt also endlich draufgekommen, was Sache ist? Gut so. Danke, dass du ein Auge auf ihn hattest. Ich schätze, ich sollte jetzt mal selber nach ihm sehen, wie er mit dieser neuen Erkenntnis umgeht, was?"
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118,"TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_000_080","Oh, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Du möchtest den Kommandanten wohl auch persönlich kennenlernen? Wir sind nur leider zu spät dran, befürchte ich. Da, das ist sein Speer. Von ihm selbst gibt es jedoch keinerlei Spur mehr."
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119,"TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_000_081","Verdammt ... Wieso tut er das alles, wenn er letzten Endes doch gar nicht die Absicht hat, mir gegenüberzutreten?"
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120,"TEXT_SUBPST026_00496_WHEISKAET_000_082","Vielleicht findet er einfach, dass du deine Lektion aus all dem immer noch nicht gelernt hast. Verstehst du denn zum Beispiel mittlerweile, warum er unsere Truppe damals aufgelöst hat?"
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121,"TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_000_083","Ich glaube schon ... Er hat das Heer der Helden aufgelöst, damit wir unser Motto an möglichst vielen Orten in die Tat umsetzen können, und nicht nur begrenzt auf einen Ort."
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122,"TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_000_084","Du zum Beispiel, Wheiskaet. Indem du hier deinen Schutz als Dienstleistung anbietest, konntest du maßgeblich dazu beitragen, dass in Rotgischt eine neue Siedlung errichtet wird, oder? Das verstehe selbst ich, dass du mit deiner Arbeit hier etwas Gutes leistest."
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123,"TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_000_085","Shamani hat Weinhafen mit dem Verkauf von seinen alten Weinen wiederbelebt und U'odh beschützt als Stammes<SoftHyphen/>häupt<SoftHyphen/>ling die Vergessene Oase. Und auch Brüllvolx macht sich jetzt sehr gut als Anführerin."
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124,"TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_000_086","Der Kommandant war wohl der Ansicht, dass die Mitglieder des Heeres der Helden ihre Talente besser an unter<SoftHyphen/>schied<SoftHyphen/>lichen Orten einsetzen sollten und auf diese Weise mehr Gutes im Sinne unseres Mottos tun können, als wenn wir alle zusammen als eine Einheit aktiv sind. "
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125,"TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_000_089","Ihr alle werdet eurem Potenzial ja auch gerecht. Aber ich? Ich bewege beim Klageregiment nur sehr, sehr wenig. Stattdessen habe ich immer nur die Wiedervereinigung unserer alten Truppe im Kopf ..."
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126,"TEXT_SUBPST026_00496_WHEISKAET_000_090","Aber, Landenel, wir hatten doch unsere Zeit. Wir haben viel bewegt und heldenhafte Dinge getan. Doch diese Aufgabe ist längst auf <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> hier übergegangen. Der Kommandant hat sicher von <If(PlayerParameter(4))>ihren<Else/>seinen</If> Heldentaten gehört und ich glaube kaum, dass er die Notwendigkeit sieht, unsere alte Brigade wiederzuvereinen."
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127,"TEXT_SUBPST026_00496_WHEISKAET_000_091","Und ich kann ihm da nur beipflichten. Deshalb habe ich mich ja auch entschieden, die Suche nach ihm ruhen zu lassen."
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128,"TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_000_092","Dann war ich wohl der Einzige mit dieser fixen Idee ... Ich sehe das nun ein. Nicht zu fassen, dass mir der Kommandant dazu erst mit dieser List die Augen öffnen musste ..."
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129,"TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_000_093","... Hahahaha! Was war ich diese ganze Zeit über nur für ein Idiot! Ich sollte seinen Wunsch endlich respektieren und ihn in Ruhe lassen!"
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130,"TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_100_093","Kommandant ... Falls du gerade von irgendwoher zusiehst, ich habe es jetzt verstanden."
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131,"TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_000_094","Ich werde dich nicht weiter suchen! Ich werde mich fortan voll und ganz dem Klageregiment verschreiben. Es hält mich ja nichts davon ab, auch dort unser Motto in die Tat umzusetzen!"
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132,"TEXT_SUBPST026_00496_LANDENEL_000_095","Hm ... Und du? Du gehst doch immer fleißig deiner Aufgabe als <If(PlayerParameter(4))>Postbotin<Else/>Postbote</If> nach, oder? Wenn du dabei irgendwann mal auf den Kommandanten treffen solltest, dann berichte ihm von meinem Sinneswandel, ja?"
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133,"TEXT_SUBPST026_00496_SYSTEM_000_000","Dank deiner erfolgreichen Lieferung hat sich dein Ruf als Postbot<If(PlayerParameter(4))>in<Else/>e</If> verbessert!"
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0,"TEXT_SUBSEA050_00462_SEQ_00","Baderon, Wirt der Hafenbar „Zur Ertränkten Sorge“, sucht für einen Bekannten in den Sommerfurt-Höfen tatkräftige Hilfe."
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1,"TEXT_SUBSEA050_00462_SEQ_01","Den Sommerfurt-Höfen fehlt es an Arbeitskräften. Verlasse Limsa Lominsa durch das Zephyr-Tor und besuche Staelwyrn, den Vorsteher der Höfe."
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2,"TEXT_SUBSEA050_00462_SEQ_02","Staelwyrn, der Vorsteher der Sommerfurt-Höfe, berichtet, dass viele der Siedler in dieser Gegend ehemalige Piraten sind. Doch sie drücken sich vor der Feldarbeit, was der landwirtschaftlichen Gemeinde immer wieder Probleme bereitet. Gesucht werden daher tüchtige Arbeitskräfte, die den redlichen Bauern unter die Arme greifen."
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3,"TEXT_SUBSEA050_00462_SEQ_03",""
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4,"TEXT_SUBSEA050_00462_SEQ_04",""
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24,"TEXT_SUBSEA050_00462_TODO_00","Mit Staelwyrn in den Sommerfurt-Höfen sprechen"
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26,"TEXT_SUBSEA050_00462_TODO_02",""
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45,"TEXT_SUBSEA050_00462_TODO_21",""
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46,"TEXT_SUBSEA050_00462_TODO_22",""
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47,"TEXT_SUBSEA050_00462_TODO_23",""
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48,"TEXT_SUBSEA050_00462_BADERON_000_1","Hallo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Schon mal etwas von den Sommerfurt-Höfen gehört?"
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49,"TEXT_SUBSEA050_00462_BADERON_000_2","Das ist eines der Gebiete, die nach der großen Katastrophe neu erschlossen wurden. Viele der dortigen Siedler sind ehemalige Piraten, die sesshaft geworden sind. Ackerpiraten werden sie manchmal genannt. Die Obstplantagen sollen sehr gut gedeihen, wie man hört."
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50,"TEXT_SUBSEA050_00462_BADERON_000_3","Ein alter Bekannter von mir, Staelwyrn, leitet jetzt die Höfe. Neulich sagte er, dass wieder Arbeitskräfte gebraucht werden, und er bat mich, ihm welche vorzustellen."
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51,"TEXT_SUBSEA050_00462_BADERON_000_4","Verlass die Stadt durch das Zephyr-Tor und folg der Straße in nordöstlicher Richtung. Dann kannst du die Sommerfurt-Höfe nicht verfehlen. Aber beeil dich!"
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52,"TEXT_SUBSEA050_00462_STAELWYRN_000_11","Und du bist ...? Wahrscheinlich <If(PlayerParameter(4))>die frisch<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>cke<SoftHyphen/>ne Abenteurerin<Else/>der frisch<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>cke<SoftHyphen/>ne Abenteurer</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>den</If> Baderon mir schicken wollte. <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, oder nicht?"
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53,"TEXT_SUBSEA050_00462_STAELWYRN_000_12","Danke, dass du den Weg auf dich genommen hast. Ich heiße Staelwyrn. Ich leite die Sommerfurt-Höfe."
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54,"TEXT_SUBSEA050_00462_STAELWYRN_000_13","Viele unserer Arbeitskräfte hier waren früher Piraten. Und zwar auf meinem Schiff, wenn du es genau wissen möchtest."
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55,"TEXT_SUBSEA050_00462_STAELWYRN_000_14","Aber dann kam die große Katastrophe und ich verlor das Prachtstück. Beinah auch mein Leben, aber alle Sirenen der Weltmeere waren mir hold und ich wurde gerettet. Mit schweren Verletzungen, aber ich war am Leben."
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56,"TEXT_SUBSEA050_00462_STAELWYRN_000_15","Diejenigen meiner Männer, die die Katastrophe überlebten, standen vor dem Nichts und liefen Gefahr, in den nachfolgenden Turbulenzen unterzugehen. Also setzte ich mich bei Admiral Merlwyb dafür ein, dass sie sich in dieser Gegend als Landwirte niederlassen durften."
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57,"TEXT_SUBSEA050_00462_STAELWYRN_000_16","Aber nicht jedem von ihnen gelang es, sich an das Landleben zu gewöhnen. Manche sind auf einem Schiff geboren und allein der Gedanke, festen Boden unter den Füßen zu haben, machte sie schwindelig. Landkrank, sozusagen.
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Viele scheuen die Feldarbeit - teils, weil sie sie verachten, teils aber auch, weil sie sich einfach nicht eingestehen können, dass für ehrliche Arbeit viel Fleiß und Fachwissen erforderlich ist."
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58,"TEXT_SUBSEA050_00462_STAELWYRN_000_17","Die Ackermeister, die ich eingestellt habe, um meinen Männern etwas beizubringen, verzweifeln oft an der Sturheit, die ihnen entgegenschlägt. Es wäre mir eine große Freude, wenn du meinen Männern etwas zur Hand gehen könntest. Vielleicht motiviert sie das, sich mehr Mühe zu geben ..."
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0,"TEXT_SUBSEA051_00463_SEQ_00","Staelwyrn, der Vorsteher der Sommerfurt-Höfe, möchte dich anheuern, aber zuerst will er sicherstellen, dass du auch angemessen ausgerüstet bist."
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1,"TEXT_SUBSEA051_00463_SEQ_01","Um Aufträge von Staelwyrn annehmen zu können, benötigst du eine anständige Ausrüstung. Rüste dich an Kopf, Rumpf, Händen, Beinen und Füßen mit Gegenständen von mindestens Gegen<SoftHyphen/>stands<SoftHyphen/>stufe 5 aus und kehre dann zu Staelwyrn auf die Sommerfurt-Höfe zurück."
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2,"TEXT_SUBSEA051_00463_SEQ_02","Staelwyrn ist mit deiner Ausrüstung zufrieden. Du kannst von nun an Aufträge von ihm annehmen."
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3,"TEXT_SUBSEA051_00463_SEQ_03",""
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4,"TEXT_SUBSEA051_00463_SEQ_04",""
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5,"TEXT_SUBSEA051_00463_SEQ_05",""
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6,"TEXT_SUBSEA051_00463_SEQ_06",""
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11,"TEXT_SUBSEA051_00463_SEQ_11",""
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18,"TEXT_SUBSEA051_00463_SEQ_18",""
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22,"TEXT_SUBSEA051_00463_SEQ_22",""
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23,"TEXT_SUBSEA051_00463_SEQ_23",""
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24,"TEXT_SUBSEA051_00463_TODO_00","Staelwyrn deine Ausrüstung zeigen"
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25,"TEXT_SUBSEA051_00463_TODO_01",""
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26,"TEXT_SUBSEA051_00463_TODO_02",""
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28,"TEXT_SUBSEA051_00463_TODO_04",""
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29,"TEXT_SUBSEA051_00463_TODO_05",""
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30,"TEXT_SUBSEA051_00463_TODO_06",""
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31,"TEXT_SUBSEA051_00463_TODO_07",""
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32,"TEXT_SUBSEA051_00463_TODO_08",""
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34,"TEXT_SUBSEA051_00463_TODO_10",""
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37,"TEXT_SUBSEA051_00463_TODO_13",""
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38,"TEXT_SUBSEA051_00463_TODO_14",""
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39,"TEXT_SUBSEA051_00463_TODO_15",""
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41,"TEXT_SUBSEA051_00463_TODO_17",""
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42,"TEXT_SUBSEA051_00463_TODO_18",""
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43,"TEXT_SUBSEA051_00463_TODO_19",""
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44,"TEXT_SUBSEA051_00463_TODO_20",""
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46,"TEXT_SUBSEA051_00463_TODO_22",""
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47,"TEXT_SUBSEA051_00463_TODO_23",""
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48,"TEXT_SUBSEA051_00463_STAELWYRN_000_1","Am liebsten würde ich dich sofort einstellen, aber da du es mit Bauern zu tun haben wirst, die früher ihren Lebens<SoftHyphen/>unter<SoftHyphen/>halt als raubmordende Piraten verdient haben, muss ich zuerst sicherstellen, dass du auch der Gefahr entsprechend gerüstet bist."
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49,"TEXT_SUBSEA051_00463_STAELWYRN_000_2","Denn ohne die passende Rüstung werden diese Bauern leichtes Spiel mit dir haben und dich mit ihren Sicheln und Mistgabeln kitzeln, wie sie es von den übelsten Piratenbanden gelernt haben. Und das wollen wir doch nicht, oder?"
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50,"TEXT_SUBSEA051_00463_STAELWYRN_000_3","Sprich mich noch einmal an, sobald du dich ausgerüstet hast. Dann überprüfe ich, ob auch alles richtig sitzt."
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51,"TEXT_SUBSEA051_00463_SYSTEM_000_4","Rüste dich an Kopf, Rumpf, Händen, Beinen und Füßen mit Gegenständen von mindestens Gegen<SoftHyphen/>stands<SoftHyphen/>stufe 5 aus und sprich dann mit Staelwyrn. "
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52,"TEXT_SUBSEA051_00463_STAELWYRN_000_11","Hast du dich ausgerüstet? Dann lass mal sehen."
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53,"TEXT_SUBSEA051_00463_STAELWYRN_000_12","Das sieht doch schon ganz ordentlich aus. So kann ich dich beruhigt losziehen lassen."
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54,"TEXT_SUBSEA051_00463_STAELWYRN_000_13","Viele Piraten, die sich als Bauern niedergelassen haben, sind unzufrieden, weil es ihnen an dem nötigen Sachverstand fehlt, um in der Landwirtschaft erfolgreich zu sein. Das macht sie aggressiv und dem einen oder anderen rutscht schnell mal die Faust aus."
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55,"TEXT_SUBSEA051_00463_STAELWYRN_000_14","Aber mit deiner neuen Ausrüstung bist du gut gewappnet. Also, auf gute Zusammenarbeit!"
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56,"TEXT_SUBSEA051_00463_STAELWYRN_000_15","Moment! Ein Teil deiner Ausrüstung wird den Anforderungen nicht genügen. Da musst du noch mal losgehen und etwas Besseres anlegen."
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57,"TEXT_SUBSEA051_00463_SYSTEM_000_16","Rüste dich an Kopf, Rumpf, Händen, Beinen und Füßen mit Gegenständen von mindestens Gegen<SoftHyphen/>stands<SoftHyphen/>stufe 5 aus und sprich dann noch einmal mit Staelwyrn."
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0,"TEXT_SUBSEA052_00464_SEQ_00","Ackermeister Gurcant von den Sommerfurt-Höfen möchte ein zur Erschließung vorgesehenes Gebiet von Monstern befreit haben."
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1,"TEXT_SUBSEA052_00464_SEQ_01","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und je nach Fortschritt bei Staelwyrn oder Gurcant auf den Sommerfurt-Höfen einen neuen Auftrag anzunehmen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
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※ Der nächste Auftrag des Hauptszenarios wird auch im Szenarioführer angezeigt. Er kann in den UI-Einstellungen (Hauptmenü → Charakter<SoftHyphen/>konfiguration) ein- und ausgeschaltet werden."
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2,"TEXT_SUBSEA052_00464_SEQ_02","Du hast in dem Erschließungsgebiet für Sicherheit gesorgt. Erstatte Ackermeister Gurcant Bericht."
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3,"TEXT_SUBSEA052_00464_SEQ_03","Ackermeister Gurcant ist dankbar, dass du im Erschließungsgebiet für Sicherheit gesorgt hast. Es scheint, als wollte er dich bald auch im Konflikt mit den Ackerpiraten - so werden die Piraten genannt, die sich als Bauern niedergelassen haben - um Hilfe bitten."
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4,"TEXT_SUBSEA052_00464_SEQ_04",""
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5,"TEXT_SUBSEA052_00464_SEQ_05",""
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6,"TEXT_SUBSEA052_00464_SEQ_06",""
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8,"TEXT_SUBSEA052_00464_SEQ_08",""
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9,"TEXT_SUBSEA052_00464_SEQ_09",""
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10,"TEXT_SUBSEA052_00464_SEQ_10",""
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11,"TEXT_SUBSEA052_00464_SEQ_11",""
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12,"TEXT_SUBSEA052_00464_SEQ_12",""
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13,"TEXT_SUBSEA052_00464_SEQ_13",""
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14,"TEXT_SUBSEA052_00464_SEQ_14",""
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15,"TEXT_SUBSEA052_00464_SEQ_15",""
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16,"TEXT_SUBSEA052_00464_SEQ_16",""
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17,"TEXT_SUBSEA052_00464_SEQ_17",""
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18,"TEXT_SUBSEA052_00464_SEQ_18",""
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19,"TEXT_SUBSEA052_00464_SEQ_19",""
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20,"TEXT_SUBSEA052_00464_SEQ_20",""
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21,"TEXT_SUBSEA052_00464_SEQ_21",""
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22,"TEXT_SUBSEA052_00464_SEQ_22",""
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23,"TEXT_SUBSEA052_00464_SEQ_23",""
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24,"TEXT_SUBSEA052_00464_TODO_00","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und neu anzunehmen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
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25,"TEXT_SUBSEA052_00464_TODO_01","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und neu anzunehmen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
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26,"TEXT_SUBSEA052_00464_TODO_02",""
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27,"TEXT_SUBSEA052_00464_TODO_03",""
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28,"TEXT_SUBSEA052_00464_TODO_04",""
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29,"TEXT_SUBSEA052_00464_TODO_05",""
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30,"TEXT_SUBSEA052_00464_TODO_06",""
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32,"TEXT_SUBSEA052_00464_TODO_08",""
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33,"TEXT_SUBSEA052_00464_TODO_09",""
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34,"TEXT_SUBSEA052_00464_TODO_10",""
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39,"TEXT_SUBSEA052_00464_TODO_15",""
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41,"TEXT_SUBSEA052_00464_TODO_17",""
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42,"TEXT_SUBSEA052_00464_TODO_18",""
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43,"TEXT_SUBSEA052_00464_TODO_19",""
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44,"TEXT_SUBSEA052_00464_TODO_20",""
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45,"TEXT_SUBSEA052_00464_TODO_21",""
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46,"TEXT_SUBSEA052_00464_TODO_22",""
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47,"TEXT_SUBSEA052_00464_TODO_23",""
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48,"TEXT_SUBSEA052_00464_GURCANT_000_1","Jetzt steck ich aber in der Bredouille ... So wird das nichts mit der Erschließung."
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49,"TEXT_SUBSEA052_00464_GURCANT_000_2","Auf die gut gemeinten Ratschläge eines Ackermeisters hört halt niemand. Flottenadmiral müsste man sein ..."
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50,"TEXT_SUBSEA052_00464_GURCANT_000_3","Von den vermaledeiten Ackerpiraten habe ich jedenfalls keine Hilfe zu erwarten, und alleine komme ich gegen die Monster nicht an."
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51,"TEXT_SUBSEA052_00464_GURCANT_000_4","Gehst du für mich in das Erschließungsgebiet und erlegst fünf der winzigen Mandragoras? Ansonsten kann ich meinen Beitrag zur Landgestaltung nicht leisten."
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52,"TEXT_SUBSEA052_00464_GURCANT_000_11","Hast du den garstigen Zwergen eine Lektion erteilt? Du bist eine echte Hilfe! Ganz anders als diese eingebildeten Ackerpiraten."
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53,"TEXT_SUBSEA052_00464_GURCANT_000_12","Sie halten sich für starke Kerle, aber wenn es mal etwas zu tun gibt, ist auf sie kein Verlass. Irgendjemand sollte ihnen ... Na, vielleicht später."
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0,"TEXT_SUBSEA053_00465_SEQ_00","Staelwyrn klagt, dass seine Arbeiter nicht zur Feldarbeit erschienen sind."
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1,"TEXT_SUBSEA053_00465_SEQ_01","Fünf von den Piraten, die sich als Bauern niedergelassen haben, sind nicht zur Feldarbeit erschienen. Einer von ihnen, Sevrin, scheint so etwas wie ein Rädelsführer zu sein. Finde die arbeitsscheuen Piraten und richte ihnen aus, sich bei Staelwyrn zur Arbeit zu melden."
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2,"TEXT_SUBSEA053_00465_SEQ_02","Du hast mit Sevrin und den anderen Ackerpiraten gesprochen. Kehre zu Staelwyrn zurück und erstatte Bericht."
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3,"TEXT_SUBSEA053_00465_SEQ_03","Die meisten Ackerpiraten sind zur Arbeit zurückgekehrt, aber Sevrin hat sich immer noch nicht blicken lassen. In den Sommerfurt-Höfen gibt es noch viele Probleme zu lösen."
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4,"TEXT_SUBSEA053_00465_SEQ_04",""
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5,"TEXT_SUBSEA053_00465_SEQ_05",""
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6,"TEXT_SUBSEA053_00465_SEQ_06",""
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7,"TEXT_SUBSEA053_00465_SEQ_07",""
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8,"TEXT_SUBSEA053_00465_SEQ_08",""
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9,"TEXT_SUBSEA053_00465_SEQ_09",""
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10,"TEXT_SUBSEA053_00465_SEQ_10",""
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11,"TEXT_SUBSEA053_00465_SEQ_11",""
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12,"TEXT_SUBSEA053_00465_SEQ_12",""
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13,"TEXT_SUBSEA053_00465_SEQ_13",""
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22,"TEXT_SUBSEA053_00465_SEQ_22",""
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23,"TEXT_SUBSEA053_00465_SEQ_23",""
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24,"TEXT_SUBSEA053_00465_TODO_00","Mit den arbeitsscheuen Bauern sprechen"
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25,"TEXT_SUBSEA053_00465_TODO_01","Staelwyrn Bericht erstatten"
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26,"TEXT_SUBSEA053_00465_TODO_02",""
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34,"TEXT_SUBSEA053_00465_TODO_10",""
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43,"TEXT_SUBSEA053_00465_TODO_19",""
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44,"TEXT_SUBSEA053_00465_TODO_20",""
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45,"TEXT_SUBSEA053_00465_TODO_21",""
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46,"TEXT_SUBSEA053_00465_TODO_22",""
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47,"TEXT_SUBSEA053_00465_TODO_23",""
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48,"TEXT_SUBSEA053_00465_SYSTEM_100_000","Um diesen Auftrag annehmen zu können, muss der aktuelle Auftrag des Hauptszenarios abgebrochen werden. Öffne dazu das Archiv (Hauptmenü → Spielinhalte)."
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49,"TEXT_SUBSEA053_00465_STAELWYRN_000_1","Also, dieser Sevrin und seine faule Bande! Sie sind schon wieder nicht zur Feldarbeit erschienen! Wahrscheinlich lassen sie sich irgendwo in einer Hängematte die Sonne auf den Pelz scheinen, so wie sie es von ihren Piraten<SoftHyphen/>schiffen gewohnt sind."
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50,"TEXT_SUBSEA053_00465_STAELWYRN_000_2","Hast du nicht vielleicht Zeit, eine Runde in der Nähe der Obstplantagen zu drehen und nach Sevrin und seinen arbeitsscheuen Kumpanen Ausschau zu halten? Du erkennst den Halunken an seiner roten Kappe."
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51,"TEXT_SUBSEA053_00465_STAELWYRN_000_3","Wahrscheinlich bedarf es einiger Überzeugungskraft, um die faule Bande zum Arbeiten zu bewegen. Aber bitte versuch es einmal."
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52,"TEXT_SUBSEA053_00465_SEVRIN_000_11","Was rufst du hier meinen Namen durch die Gegend? Sevrin, das bin ich. Und wer bist du? ... Staelwyrn schickt jetzt schon Abenteurer los? Der Alte kann aber auch nichts alleine machen!"
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53,"TEXT_SUBSEA053_00465_SEVRIN_000_12","Aber ich bin ja kein Spielverderber ... Mal sehen, welche Sklavenarbeit sich der Alte diesmal für uns ausgedacht hat."
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54,"TEXT_SUBSEA053_00465_SEVRIN_000_13","Du hast dich ja auch schon von ihm einspannen lassen, obwohl dich unsere Arbeit nichts angeht. Halt dich in Zukunft da raus, klar?!"
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55,"TEXT_SUBSEA053_00465_AYLMER_000_21","Staelwyrn ruft nach mir? Weißt du eigentlich, was ich gerade durchmache? Aber wenn du auch nur ein bisschen Sympathie für mich aufbringst, komme ich glatt mit."
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56,"TEXT_SUBSEA053_00465_Q1_000_1","Was sagst du zu dem Ackerpiraten?"
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57,"TEXT_SUBSEA053_00465_A1_000_1","Dann findest du das Leben hier wohl zu eintönig?"
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58,"TEXT_SUBSEA053_00465_A1_000_2","Du fühlst dich der harten Arbeit nicht gewachsen, oder?"
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59,"TEXT_SUBSEA053_00465_AYLMER_000_23","Du triffst den Nagel auf den Kopf. Es fällt mir nicht leicht, mich an das sesshafte Leben an Land zu gewöhnen. Aber ich will es noch einmal versuchen, schließlich habe ich mein Piratenehrenwort gegeben."
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60,"TEXT_SUBSEA053_00465_EYRIMHUS_000_31","Die Arbeit ruft, ist das dein Ernst? Löwenzahn pflücken ist doch keine Arbeit für einen Seebären wie mich. Da schäme ich mich ja, meiner Axt ins, äh, Gesicht zu gucken. Hast du eine Ahnung, was für eine wichtige Aufgabe ich auf meinem Schiff hatte?"
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61,"TEXT_SUBSEA053_00465_Q2_000_1","Welche Aufgabe hatte der Seebär?"
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62,"TEXT_SUBSEA053_00465_A2_000_1","Entermannschaft!"
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63,"TEXT_SUBSEA053_00465_A2_000_2","Äh, Chirurg?"
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64,"TEXT_SUBSEA053_00465_EYRIMHUS_000_33","Du hast es erraten. Und meine Axt hat mir dabei immer gute Dienste geleistet. Zack, ein Arm! Wusch, ein Bein! Und jetzt mach ich mich auf den Weg, um Löwenzahn zu pflücken! Wo ist da der Spaß?"
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65,"TEXT_SUBSEA053_00465_SOZAIRARZAI_000_41","Jetzt aufs Feld, sagst du? Mir knurrt der Magen! So kann man doch nicht arbeiten! Aber ich bin ein Spieler und biete dir eine Wette an. Wenn du errätst, was ich zum Frühstück hatte, gehe ich auch arbeiten."
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66,"TEXT_SUBSEA053_00465_Q3_000_1","Was hatte er zum Frühstück?"
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67,"TEXT_SUBSEA053_00465_A3_000_1","Trockene Müsliflocken."
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68,"TEXT_SUBSEA053_00465_A3_000_2","Ein Käse-Schinken-Brötchen. Ohne Käse. Und ohne Schinken."
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69,"TEXT_SUBSEA053_00465_SOZAIRARZAI_000_43","Triffst du immer so ins Schwarze? Hach, ich bin diese Magerkost leid! Gut, geh ich halt ... Aber nur, bis ich mir genug Geld für ein gutes Stück Pökelfleisch verdient habe."
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70,"TEXT_SUBSEA053_00465_SDHODJBI_000_51","Leer"
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71,"TEXT_SUBSEA053_00465_WAUTER_000_51","Schon wieder Arbeit? Wir waren doch erst letzte Woche auf dem Acker. Immer diese Plackerei ... Wenn du errätst, womit ich jeden Abend meine Sorgen ertränken muss, gehe ich auch arbeiten."
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72,"TEXT_SUBSEA053_00465_Q4_000_1","Was trinkt der arme Mann am Abend?"
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73,"TEXT_SUBSEA053_00465_A4_000_1","Verdünnte Ziegenmilch."
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74,"TEXT_SUBSEA053_00465_A4_000_2","Dünnen Apfelwein."
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75,"TEXT_SUBSEA053_00465_SDHODJBI_000_53","Leer"
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76,"TEXT_SUBSEA053_00465_WAUTER_000_53","Wie hast du das nur erraten? Davon kann man ein ganzes Fass saufen und hat immer noch die gleichen Sorgen, sogar eher mehr ... Was gäbe ich nicht für einen Flasche, ach was, für einen Fingerhut voll echtem Rum! Gut, geh ich halt arbeiten, den Schnaps gibt's ja nicht umsonst."
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77,"TEXT_SUBSEA053_00465_STAELWYRN_000_61","Du hast gute Überzeugungsarbeit geleistet. Alle sind erschienen - bis auf Sevrin."
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78,"TEXT_SUBSEA053_00465_STAELWYRN_000_62","Und das, obwohl du mit ihm gesprochen hast? Na, immerhin hast du es redlich versucht. Auf dich ist Verlass."
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79,"TEXT_SUBSEA053_00465_STAELWYRN_000_63","Sevrin ist nie um eine Ausrede verlegen und übt damit einen schlechten Einfluss auf die anderen aus. Ich muss mir ernsthaft überlegen, was ich mit ihm machen will ..."
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0,"TEXT_SUBSEA054_00466_SEQ_00","Um zu vermeiden, dass sein Obst unter der Hand verkauft wird, möchte Staelwyrn es von einer vertrauenswürdigen Person an den La Thagran-Grenzposten liefern lassen."
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1,"TEXT_SUBSEA054_00466_SEQ_01","Staelwyrn verdächtigt Sevrin, die Orangensäcke, die für den La Thagran-Grenzposten gedacht sind, unter der Hand zu verkaufen."
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2,"TEXT_SUBSEA054_00466_SEQ_02","Sevrin wurde von den Goblin-Räubern, denen er die Orangen verkaufen wollte, überfallen. Befreie seine drei Komplizen, die noch in der Gewalt der Goblins sind. Dann will Sevrin die Orangensäcke zurückgeben."
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3,"TEXT_SUBSEA054_00466_SEQ_03","Du hast Sevrins Komplizen befreit. Sprich mit Sevrin und überrede ihn, die Orangen zurückzugeben."
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4,"TEXT_SUBSEA054_00466_SEQ_04","Als Dank dafür, dass du seine Freunde gerettet hast, hat Sevrin dir versprochen, die Orangen zurückzugeben. Aber er hat es dir überlassen, die Leinensäcke wieder<SoftHyphen/>zube<SoftHyphen/>schaffen."
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5,"TEXT_SUBSEA054_00466_SEQ_05","Du hast die Orangensäcke, die Sevrin unter der Hand verkaufen wollte, wiederbeschafft. Bringe sie zum rechtmäßigen Empfänger: Ossine, am La Thagran-Grenzposten."
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6,"TEXT_SUBSEA054_00466_SEQ_06","Von Ossine, Soldat am La Thagran-Grenzposten, weißt du, dass Sevrin häufiger Waren unter der Hand verkauft hat. Berichte Staelwyrn von deiner Entdeckung."
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7,"TEXT_SUBSEA054_00466_SEQ_07","Staelwyrn ist wegen Sevrin, der den Sommerfurt-Höfen nichts als Ärger bereitet, sehr beunruhigt. Seine Geduld scheint bald am Ende zu sein."
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8,"TEXT_SUBSEA054_00466_SEQ_08",""
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9,"TEXT_SUBSEA054_00466_SEQ_09",""
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13,"TEXT_SUBSEA054_00466_SEQ_13",""
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22,"TEXT_SUBSEA054_00466_SEQ_22",""
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23,"TEXT_SUBSEA054_00466_SEQ_23",""
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24,"TEXT_SUBSEA054_00466_TODO_00","Sevrin /schuld zuweisen"
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25,"TEXT_SUBSEA054_00466_TODO_01","Sevrins Komplizen retten"
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26,"TEXT_SUBSEA054_00466_TODO_02","Mit Sevrin sprechen"
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27,"TEXT_SUBSEA054_00466_TODO_03","Orangen wiederbeschaffen"
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28,"TEXT_SUBSEA054_00466_TODO_04","Orangen zu Ossine bringen"
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29,"TEXT_SUBSEA054_00466_TODO_05","Staelwyrn Bericht erstatten"
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30,"TEXT_SUBSEA054_00466_TODO_06",""
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31,"TEXT_SUBSEA054_00466_TODO_07",""
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32,"TEXT_SUBSEA054_00466_TODO_08",""
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34,"TEXT_SUBSEA054_00466_TODO_10",""
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35,"TEXT_SUBSEA054_00466_TODO_11",""
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36,"TEXT_SUBSEA054_00466_TODO_12",""
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38,"TEXT_SUBSEA054_00466_TODO_14",""
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39,"TEXT_SUBSEA054_00466_TODO_15",""
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40,"TEXT_SUBSEA054_00466_TODO_16",""
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41,"TEXT_SUBSEA054_00466_TODO_17",""
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42,"TEXT_SUBSEA054_00466_TODO_18",""
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43,"TEXT_SUBSEA054_00466_TODO_19",""
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44,"TEXT_SUBSEA054_00466_TODO_20",""
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45,"TEXT_SUBSEA054_00466_TODO_21",""
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46,"TEXT_SUBSEA054_00466_TODO_22",""
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47,"TEXT_SUBSEA054_00466_TODO_23",""
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48,"TEXT_SUBSEA054_00466_SYSTEM_100_000","Um diesen Auftrag annehmen zu können, muss der aktuelle Auftrag des Hauptszenarios abgebrochen werden. Öffne dazu das Archiv (Hauptmenü → Spielinhalte)."
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49,"TEXT_SUBSEA054_00466_STAELWYRN_000_1","Ich habe einen etwas pikanten Auftrag für dich. Ich frage dich, weil ich weiß, dass ich dir vertrauen kann. Ein Teil der Waren, die wir dem La Thagran-Grenzposten liefern, kommt dort nicht an."
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50,"TEXT_SUBSEA054_00466_STAELWYRN_000_2","Ich habe den Verdacht, dass Sevrin, der mit der Lieferung betraut ist, die Waren unter der Hand verkauft. Gerade habe ich ihn mit einer neuen Lieferung losgeschickt. Verfolge ihn und stelle ihn zur Rede. Du erkennst ihn an seinem roten Kopftuch."
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51,"TEXT_SUBSEA054_00466_STAELWYRN_000_3","Auch wenn er mit der Sache nichts zu tun haben sollte, möchte ich mich wenigstens vergewissern, dass die Orangensäcke, die er transportiert, sicher ihr Ziel erreichen."
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||||
52,"TEXT_SUBSEA054_00466_SEVRIN_000_11","Bei allen Seeschlangen des Jademeeres ... Jetzt steck ich aber bis zum Hals in Schwie<SoftHyphen/>rig<SoftHyphen/>keiten. Wenn ich jemanden um Hilfe bitte, kommt die ganze Sache ans Tageslicht ... Oh je."
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||||
53,"TEXT_SUBSEA054_00466_SEVRIN_000_12","Was ich mit den Orangen gemacht habe, fragst du? Soll das etwa heißen, dass ich unter Verdacht stehe? Ich, der fleißige, ehrliche Sevrin ... bin durchschaut worden! "
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||||
54,"TEXT_SUBSEA054_00466_SEVRIN_000_13","Gut, gut, gut ... Ich gebe die Orangen ja zurück. Aber zuerst musst du meine drei Kumpane retten! Wir sind dort drüben in der Nähe des Lagerfeuers von einer räuberischen Bande Goblins überfallen worden. Denen wollten wir die Orangen verkaufen ..."
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55,"TEXT_SUBSEA054_00466_SEVRIN_000_21","Wenn du meine Freunde befreist, gebe ich die Orangensäcke zurück. Piratenehrenwort!"
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||||
56,"TEXT_SUBSEA054_00466_AYLMER_000_31","Vielen Dank! Wenn Sevrin mich nicht niedergestoßen hätte, als er Reißaus nahm, wäre ich auch alleine entkommen."
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||||
57,"TEXT_SUBSEA054_00466_EYRIMHUS_000_31","Danke! Sevrin hat dich geschickt? Ich dachte schon, der Schuft hätte uns verraten! Die Gurgel hätte ich ihm durchgeschnitten ...!"
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58,"TEXT_SUBSEA054_00466_SDHODJBI_000_31","Leer"
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59,"TEXT_SUBSEA054_00466_SOZAIRARZAI_000_31","Tausend Dank! Wenn mein Magen nicht so leer wie Sevrins Versprechen vom großen Geld wäre, hätte ich mich schon längst aus eigener Kraft befreit."
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||||
60,"TEXT_SUBSEA054_00466_SEVRIN_000_41","Sind alle wohlauf? Hagelsturm und Tropenwind, da bin ich aber erleichtert!"
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61,"TEXT_SUBSEA054_00466_SEVRIN_000_42","Ich habe gekämpft wie ein Oger, um meine Kumpane vor den Goblins zu beschützen, aber es hat nicht gereicht. Danke, dass du sie befreit hast."
|
||||
62,"TEXT_SUBSEA054_00466_SEVRIN_000_43","Ich will mich also an mein Piratenehrenwort halten und die Orangen zurückgeben. Hm ja, vielleicht ist es sicherer, wenn du das für mich erledigst. Wegen der Goblins, verstehst du? Also, bring die Leinensäcke zu Ossine am La Thagran-Grenzposten und alles ist wieder gut!"
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63,"TEXT_SUBSEA054_00466_OSSINE_000_51","Eine Lieferung aus Sommerfurt? Da bin ich aber von den Socken! Das ist ja mal was ganz Neues, dass die pünktlich ankommt. Es geschehen noch Zeichen und Wunder."
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64,"TEXT_SUBSEA054_00466_OSSINE_000_52","Und komplett ist die Lieferung auch noch? Jetzt bin ich wirklich baff. Ihr von den Sommerfurt-Höfen könnt es also doch, wenn ihr euch mal anstrengt. Moment, du bist ja gar nicht der Lieferant, der sonst die Waren bringt. Be<SoftHyphen/>ziehungs<SoftHyphen/>weise der die Waren sonst <Emphasis>nicht</Emphasis> bringt."
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65,"TEXT_SUBSEA054_00466_OSSINE_000_53","Wie auch immer, vielen Dank. Wollen wir hoffen, dass das keine Ausnahme war. Hier ist das Geld für Staelwyrn."
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66,"TEXT_SUBSEA054_00466_TALK_SCENE00013_000",""
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67,"TEXT_SUBSEA054_00466_STAELWYRN_000_61","Da bist du ja wieder! Was ist aus der Lieferung Orangen geworden? Ist sie sicher am La Thagran-Grenzposten angekommen?"
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68,"TEXT_SUBSEA054_00466_STAELWYRN_000_62","<Emphasis>Du</Emphasis> hast sie dort abgeliefert? Vielen Dank, dass du dich um die korrekte Zustellung gekümmert hast. Dieser Sevrin wollte also tatsächlich unsere Orangen unterschlagen."
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69,"TEXT_SUBSEA054_00466_STAELWYRN_000_63","Dann hat dieser Halunke sich auch noch mit einer Goblinbande eingelassen und so seine Kumpane in Gefahr gebracht. Aber es wundert mich nicht, dass er seine Komplizen im Stich gelassen hat. Das sieht ihm ähnlich."
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70,"TEXT_SUBSEA054_00466_STAELWYRN_000_64","Dafür, dass er sich als erfahrener Seemann nicht an die Feldarbeit gewöhnen kann, hatte ich noch Verständnis. Aber seine Gaunereien sind nicht mehr zu entschuldigen. Du solltest dich auch etwas vor ihm in Acht nehmen. Man kann nie wissen ..."
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71,"TEXT_SUBSEA054_00466_TALK_SCENE00006_000","Gelöscht"
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72,"TEXT_SUBSEA054_00466_POP_MESSAGE","Du spürst eine feindliche Präsenz!"
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0,"TEXT_SUBSEA055_00467_SEQ_00","Auf den Sommerfurt-Höfen braucht Ackermeister Gurcant dringend bessere Erde für die Felder."
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1,"TEXT_SUBSEA055_00467_SEQ_01","Du sollst fruchtbare Erde als Dünger für die Felder besorgen. Frage Rhotwyda im Obstgarten, wo du danach suchen kannst."
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2,"TEXT_SUBSEA055_00467_SEQ_02","Sammle im Kochkessel drei Säcke fruchtbare Erde, ohne dabei von wütenden Auerochsen zu Tode getrampelt zu werden. "
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||||
3,"TEXT_SUBSEA055_00467_SEQ_03","Du hast genug fruchtbare Erde gesammelt. Bring sie zu Pfrewahl an der Feldscheune."
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4,"TEXT_SUBSEA055_00467_SEQ_04","Pfrewahl freut sich sehr über die Erde und ist dir dankbar, dass du dir die Finger schmutzig gemacht hast. Seinen Worten nach zu urteilen, muss es sich bei der Erde um etwas ganz Besonderes handeln ..."
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5,"TEXT_SUBSEA055_00467_SEQ_05",""
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6,"TEXT_SUBSEA055_00467_SEQ_06",""
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7,"TEXT_SUBSEA055_00467_SEQ_07",""
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8,"TEXT_SUBSEA055_00467_SEQ_08",""
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9,"TEXT_SUBSEA055_00467_SEQ_09",""
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10,"TEXT_SUBSEA055_00467_SEQ_10",""
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11,"TEXT_SUBSEA055_00467_SEQ_11",""
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12,"TEXT_SUBSEA055_00467_SEQ_12",""
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13,"TEXT_SUBSEA055_00467_SEQ_13",""
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14,"TEXT_SUBSEA055_00467_SEQ_14",""
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15,"TEXT_SUBSEA055_00467_SEQ_15",""
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16,"TEXT_SUBSEA055_00467_SEQ_16",""
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24,"TEXT_SUBSEA055_00467_TODO_00","Mit Rhotwyda sprechen"
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25,"TEXT_SUBSEA055_00467_TODO_01","Fruchtbare Erde im Kochkessel sammeln"
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26,"TEXT_SUBSEA055_00467_TODO_02","Fruchtbare Erde zu Pfrewahl bringen"
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27,"TEXT_SUBSEA055_00467_TODO_03",""
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28,"TEXT_SUBSEA055_00467_TODO_04",""
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47,"TEXT_SUBSEA055_00467_TODO_23",""
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48,"TEXT_SUBSEA055_00467_SYSTEM_100_000","Um diesen Auftrag annehmen zu können, muss der aktuelle Auftrag des Hauptszenarios abgebrochen werden. Öffne dazu das Archiv (Hauptmenü → Spielinhalte)."
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49,"TEXT_SUBSEA055_00467_GURCANT_000_1","Hm ... auf dem kargen Boden wächst einfach nichts. Wenn wir nicht düngen, erreichen wir niemals unser Ernteziel."
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50,"TEXT_SUBSEA055_00467_GURCANT_000_2","Was wir brauchen, ist fruchtbare Erde, die wir auf den Feldern verteilen, damit das Gemüse ordentlich gedeihen kann."
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51,"TEXT_SUBSEA055_00467_GURCANT_000_3","Wenn du ein paar Säcke fruchtbare Erde besorgen könntest, wäre uns sehr geholfen. Rhotwyda kann dir sagen, wo du geeignete Erde findest. Sie arbeitet im Obstgarten."
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52,"TEXT_SUBSEA055_00467_RHOTWYDA_000_11","Gurcant hat dich gebeten, fruchtbare Erde für uns zu sammeln? Ja, die können wir gut gebrauchen. Wenn du dir nicht zu fein dafür bist, deine Hände schmutzig zu machen, nur zu!"
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53,"TEXT_SUBSEA055_00467_RHOTWYDA_000_12","Im Kochkessel gibt es die beste Erde, aber dort musst du tierisch aufpassen, dass du nicht von Auerochsen niedergetrampelt wirst. Die können ganz schön aggressiv sein, schließlich beanspruchen sie den Kochkessel als ihr Revier."
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54,"TEXT_SUBSEA055_00467_RHOTWYDA_000_13","Wenn du drei Säcke mit fruchtbarer Erde zusammen hast, dann bring sie bitte zu Pfrewahl an der Feldscheune. Danke schon mal im Voraus!"
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55,"TEXT_SUBSEA055_00467_PFREWAHL_000_21","Tja, ohne fruchtbare Erde können wir die Ernte vergessen ..."
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56,"TEXT_SUBSEA055_00467_PFREWAHL_000_22","Ah, perfekt! Die Erde ist feucht und humushaltig, genau richtig für den Gemüseanbau. Danke, dass du dir die Mühe gemacht hast! Die meisten lehnen die Arbeit ab, weil sie ihnen zu schmutzig ist."
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57,"TEXT_SUBSEA055_00467_PFREWAHL_000_23","Wer könnte es ihnen auch übel nehmen? Ich meine, der Gestank ist schon ziemlich penetrant ..."
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58,"TEXT_SUBSEA055_00467_PFREWAHL_000_24","Aber die weiche Konsistenz und die nährreichen Inhaltsstoffe sind einfach perfekt. Es geht doch nichts über Auerochsendu... äh ..."
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59,"TEXT_SUBSEA055_00467_PFREWAHL_000_25","Ach, ich seh schon, du willst es lieber nicht so genau wissen. Auch gut! Ignorant lebt es sich häufig besser."
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0,"TEXT_SUBSEA056_00468_SEQ_00","Pfrewahl möchte, dass du Ackergeräte, die von den Piraten gestohlen wurden, wiederbeschaffst."
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1,"TEXT_SUBSEA056_00468_SEQ_01","Die Piraten lungern bestimmt noch in der Nähe herum. Jage ihnen drei gestohlene Ackergeräte ab."
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2,"TEXT_SUBSEA056_00468_SEQ_02","Du hast den Piraten die gestohlenen Ackergeräte abgenommen. Bringe sie zu Pfrewahl vor der Feldscheune."
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3,"TEXT_SUBSEA056_00468_SEQ_03","Pfrewahl hat gesehen, wie Sevrin mit den Piraten verhandelt hat. Vielleicht hat er sich diesmal ja nützlich gemacht. Berichte Staelwyrn in den Sommerfurt-Höfen davon."
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4,"TEXT_SUBSEA056_00468_SEQ_04","Dank deiner Mithilfe konnte vermieden werden, dass der Ruf der Sommerfurt-Höfe Schaden genommen hat."
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5,"TEXT_SUBSEA056_00468_SEQ_05",""
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6,"TEXT_SUBSEA056_00468_SEQ_06",""
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24,"TEXT_SUBSEA056_00468_TODO_00","Piraten die gestohlenen Ackergeräte abnehmen"
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25,"TEXT_SUBSEA056_00468_TODO_01","Ackergeräte zu Pfrewahl bringen"
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26,"TEXT_SUBSEA056_00468_TODO_02","Staelwyrn Bericht erstatten"
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27,"TEXT_SUBSEA056_00468_TODO_03",""
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45,"TEXT_SUBSEA056_00468_TODO_21",""
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46,"TEXT_SUBSEA056_00468_TODO_22",""
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47,"TEXT_SUBSEA056_00468_TODO_23",""
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48,"TEXT_SUBSEA056_00468_PFREWAHL_000_1","Donner, Blitz und Hagelschlag! Dieses plündernde Piratenpack hat meine Ackergeräte gestohlen! Dabei wissen sie nicht einmal, mit welcher Hand man eine Sense führt. Wahrscheinlich werden sie die Geräte einschmelzen, um mehr Mordwerkzeuge daraus zu machen."
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49,"TEXT_SUBSEA056_00468_PFREWAHL_000_2","Ohne die Ackergeräte bin ich ruiniert und ich habe kein Geld, um mir neue anzuschaffen. Ich würde ja sofort hingehen und diesen arbeitsscheuen Aaskäfern eine Lektion erteilen, die sich gewaschen hat, aber ich wurde schon einmal in einem Schwertkampf verletzt und musste meiner Frau versprechen, mich in Zukunft aus solchen Scherereien herauszuhalten."
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50,"TEXT_SUBSEA056_00468_PFREWAHL_000_3","Darf ich dir die Ehre überlassen, diesen halbstarken Halunken die Leviten zu lesen und ihnen die Ackergeräte wieder abzuknöpfen? Drei kostbare Geräte waren es! Drei!"
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51,"TEXT_SUBSEA056_00468_BHIRDRAEG_000_1","Leer"
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52,"TEXT_SUBSEA056_00468_BHIRDRAEG_000_2","Leer"
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53,"TEXT_SUBSEA056_00468_BHIRDRAEG_000_3","Leer"
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54,"TEXT_SUBSEA056_00468_STAELWYRN_000_21","Die Piraten werden immer dreister. Pfrewahl kann ein aufbrausender Hitzkopf sein, aber dank deiner Hilfe hat er sich diesmal im Zaum halten können. In einem Kampf mit den Piraten hätte er den Kürzeren gezogen und das hätte nur weitere schlechte Schlagzeilen für die Sommerfurt-Höfe zur Folge gehabt."
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55,"TEXT_SUBSEA056_00468_STAELWYRN_000_22","Schon wieder hatte dieser Sevrin seine Hände im Spiel. Auch wenn er es diesmal gut meinte, ist mir sein enges Verhältnis zu den Piraten nicht geheuer."
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56,"TEXT_SUBSEA056_00468_PFREWAHL_000_11","Was fällt diesen herumlungernden Lumpenhunden nur ein, meine Arbeitsutensilien zu stehlen! Das faule Pack will sich wohl über mich lustig machen."
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57,"TEXT_SUBSEA056_00468_PFREWAHL_000_12","Da sind sie! Meine Ackergeräte! Da bin ich aber froh, dass die Piraten sie noch nicht eingeschmolzen haben. Wer weiß, vielleicht hat Sevrin wirklich ein gutes Wort für mich eingelegt."
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58,"TEXT_SUBSEA056_00468_PFREWAHL_000_13","Ich hab jedenfalls gesehen, wie er mit den Piraten verhandelte. Ansonsten führt er ja nur selten Gutes im Schilde. Vielleicht versucht er auch nur, seine Schäfchen ins Trockene zu bringen. Wer weiß?"
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59,"TEXT_SUBSEA056_00468_PFREWAHL_000_14","Schwie<SoftHyphen/>rig<SoftHyphen/>keiten haben wir in den Sommerfurt-Höfen schon genug. Du solltest Staelwyrn besser Bescheid sagen, was hier vorgefallen ist."
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60,"TEXT_SUBSEA056_00468_BHIRDRAEG_000_11","空"
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0,"TEXT_SUBSEA057_00469_SEQ_00","Staelwyrn, der Vorsteher der Sommerfurt-Höfe, möchte jemanden beauftragen, nach Sevrin zu suchen. Er hat sich in letzter Zeit merkwürdig benommen."
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1,"TEXT_SUBSEA057_00469_SEQ_01","Sevrin machte einen nieder<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>schlagenen Eindruck, seit er einen Brief bekommen hatte. Dann scharte er ein paar seiner Spießgesellen um sich und verließ die Sommerfurt-Höfe. Vielleicht weiß Grynewyda, wohin er gegangen ist."
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2,"TEXT_SUBSEA057_00469_SEQ_02","Sevrin und seine Spießgesellen sind in Richtung Flüsterklamm aufgebrochen. Du solltest ihre Spur aufnehmen und herausfinden, was sie dort treiben."
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3,"TEXT_SUBSEA057_00469_SEQ_03","Laut Aylmer hat Sevrin vor, seine eigenen Freunde an eine Piratenbande auszuliefern. Es liegt an dir, sie zu retten."
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4,"TEXT_SUBSEA057_00469_SEQ_04","Von Eyrimhus weißt du, dass tiefer in der Klamm noch mehr von Sevrins Spießgesellen sind, die gerettet werden müssen."
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5,"TEXT_SUBSEA057_00469_SEQ_05","Du hast den Golem besiegt, den ein mysteriöser maskierter Zauberer gerufen hatte, und Sevrin vor der Piratenbande gerettet."
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6,"TEXT_SUBSEA057_00469_SEQ_06","Im Augenblick von Sevrins Rettung tauchte Y'shtola auf, die dem maskierten Magier auf der Spur zu sein scheint.
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Kehre zu den Sommerfurt-Höfen zurück und berichte Staelwyrn von den Ereignissen."
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7,"TEXT_SUBSEA057_00469_SEQ_07","Sevrin hatte vor, seine Gesellen an die Plündernden Schlangen auszuliefern, um sich selbst freizukaufen. Nur im letzten Moment hat sich Sevrin eines Besseren besonnen. Diese Haltung hat Staelwyrn versöhnlich gestimmt. Sprich mit ihm, um die nächsten Schritte zu erfahren."
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8,"TEXT_SUBSEA057_00469_SEQ_08","Staelwyrn sagt, dass Baderon einen gewissen Einfluss bei den Gelbjacken hat und ein gutes Wort für Sevrin einlegen kann. Kehre in die Stadt zurück und sprich in der Hafenbar „Zur Ertränkten Sorge“ mit Baderon."
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9,"TEXT_SUBSEA057_00469_SEQ_09","Baderon hat deiner Bitte entsprochen und ein gutes Wort für Sevrin eingelegt. Er war so beeindruckt von deiner Arbeit, dass er dir zusätzliche Arbeit in Form von Freibriefen angeboten hat. Außerdem kannst du fortan in seinem Gästezimmer übernachten."
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10,"TEXT_SUBSEA057_00469_SEQ_10",""
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11,"TEXT_SUBSEA057_00469_SEQ_11",""
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19,"TEXT_SUBSEA057_00469_SEQ_19",""
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22,"TEXT_SUBSEA057_00469_SEQ_22",""
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23,"TEXT_SUBSEA057_00469_SEQ_23",""
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24,"TEXT_SUBSEA057_00469_TODO_00","Mit Grynewyda sprechen"
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25,"TEXT_SUBSEA057_00469_TODO_01","Sevrin und seine Spießgesellen suchen"
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26,"TEXT_SUBSEA057_00469_TODO_02","Sevrins Spießgesellen retten"
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27,"TEXT_SUBSEA057_00469_TODO_03","Spießgesellen in der Klamm retten"
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28,"TEXT_SUBSEA057_00469_TODO_04","Mit Staelwyrn sprechen"
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29,"TEXT_SUBSEA057_00469_TODO_05","Mit Staelwyrn sprechen"
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30,"TEXT_SUBSEA057_00469_TODO_06","Noch einmal mit Staelwyrn sprechen"
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31,"TEXT_SUBSEA057_00469_TODO_07","Mit Baderon sprechen"
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32,"TEXT_SUBSEA057_00469_TODO_08",""
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33,"TEXT_SUBSEA057_00469_TODO_09",""
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34,"TEXT_SUBSEA057_00469_TODO_10",""
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35,"TEXT_SUBSEA057_00469_TODO_11",""
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36,"TEXT_SUBSEA057_00469_TODO_12",""
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37,"TEXT_SUBSEA057_00469_TODO_13",""
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38,"TEXT_SUBSEA057_00469_TODO_14",""
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39,"TEXT_SUBSEA057_00469_TODO_15",""
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40,"TEXT_SUBSEA057_00469_TODO_16",""
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41,"TEXT_SUBSEA057_00469_TODO_17",""
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42,"TEXT_SUBSEA057_00469_TODO_18",""
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43,"TEXT_SUBSEA057_00469_TODO_19",""
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45,"TEXT_SUBSEA057_00469_TODO_21",""
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46,"TEXT_SUBSEA057_00469_TODO_22",""
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47,"TEXT_SUBSEA057_00469_TODO_23",""
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48,"TEXT_SUBSEA057_00469_STAELWYRN_100_1","<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, du bist es! Wie gefallen dir die Sommerfurt-Höfe so weit? Ist die arbeitsame Atmosphäre nicht ansteckend?"
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49,"TEXT_SUBSEA057_00469_STAELWYRN_101_1","Aber unter uns gesagt ... Nicht alles läuft so glatt, wie es den Anschein hat. Hast du Zeit, mir bei einem Problem zu helfen?"
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50,"TEXT_SUBSEA057_00469_STAELWYRN_000_1","Danke. Ich wusste, dass ich auf dich zählen kann."
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51,"TEXT_SUBSEA057_00469_STAELWYRN_000_2","Du erinnerst dich sicher noch lebhaft an den jungen Kerl namens Sevrin, der hier arbeitet."
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52,"TEXT_SUBSEA057_00469_STAELWYRN_000_3","In letzter Zeit hat er sich merkwürdig verhalten. Es fing damit an, dass ein Brief für ihn angekommen ist. Darin muss etwas Fürchterliches gestanden haben, denn seitdem sah er sehr beunruhigt aus. Er wollte mit keinem darüber reden und hat sich zurückgezogen. Tagelang hat er sein Haus nicht verlassen und nicht einmal die Gardinen geöffnet."
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53,"TEXT_SUBSEA057_00469_STAELWYRN_000_4","Aber jetzt kommt das Bedenkliche. Gerade hat er ein paar seiner Kumpanen um sich geschart und ist mit ihnen losgezogen. Warum der plötzliche Sinneswandel? Irgendetwas ist da faul."
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54,"TEXT_SUBSEA057_00469_STAELWYRN_000_5","Er gehört ja ohnehin nicht zu unseren fleißigsten Arbeitern, aber dieses Benehmen gibt mir wirklich zu denken. Wer weiß, was er im Schilde führt."
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55,"TEXT_SUBSEA057_00469_STAELWYRN_000_6","Bitte folge Sevrin und bring ihn zurück. Ich möchte nicht, dass es Schwie<SoftHyphen/>rig<SoftHyphen/>keiten gibt. Würdest du das für mich tun?"
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56,"TEXT_SUBSEA057_00469_STAELWYRN_000_7","Sehr gut! Dieser Sevrin bereitet immer wieder Ärger, aber im Grunde ist er ein guter Kerl. Wenn er sich doch nur an das Leben auf dem Hof gewöhnen könnte ..."
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57,"TEXT_SUBSEA057_00469_STAELWYRN_000_8","Sprich zuerst mit Grynewyda, denn sie hat das Tor zu den Höfen gut im Auge. Vielleicht weiß sie, in welche Richtung Sevrin und seine Gesellen aufgebrochen sind."
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58,"TEXT_SUBSEA057_00469_STAELWYRN_000_9","Ich sehe dunkle Wolken am Horizont ... Pass gut auf dich auf, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
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59,"TEXT_SUBSEA057_00469_GRYNEWYDA_000_11","Ob ich Sevrin gesehen habe? Natürlich! Er ist gerade aus dem Tor spaziert."
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60,"TEXT_SUBSEA057_00469_GRYNEWYDA_000_12","Er hatte ein paar seiner Spießgesellen dabei. Sie sind in Richtung Flüsterklamm aufgebrochen."
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61,"TEXT_SUBSEA057_00469_GRYNEWYDA_000_13","Eine faule Bande ist das! Ich wollte, dass sie uns beim Holzhacken helfen, aber wenn es um Arbeit geht, hört dieser Sevrin irgendwie schlecht. Soll er doch Schiffbruch erleiden, der Drückeberger!"
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62,"TEXT_SUBSEA057_00469_AYLMER_000_21","<japs> <japs> ... I-Ich kann nicht mehr. Ich bin nur mit Müh und Not entkommen!"
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63,"TEXT_SUBSEA057_00469_AYLMER_000_22","Zuerst meinte Sevrin, er würde uns zu einem Saufgelage führen. Also bin ich mit. Aber der Halunke hat vor, uns an eine Piratenbande auszuliefern!"
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64,"TEXT_SUBSEA057_00469_AYLMER_000_23","Meine Freunde sind immer noch in Gefahr! Bitte hilf ihnen!"
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65,"TEXT_SUBSEA057_00469_SEVRIN_000_35","Vorsicht! Die Bande führt Übles im Schilde! Schnell, bring dich und die anderen in Sicherheit!"
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66,"TEXT_SUBSEA057_00469_IREZUMI_000_40","Widerstand ist zwecklos!"
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67,"TEXT_SUBSEA057_00469_EYRIMHUS_000_25","<keuch> M-Mit den Kerlen ist nicht zu spaßen! Selbst mit meiner Axt konnte ich nichts ausrichten ... <keuch> Weiter unten im Tal sind noch mehr von uns. Rette sie!"
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68,"TEXT_SUBSEA057_00469_SEVRIN_000_45","Ich bin verletzt ... Mein Bein! Jetzt ist alles aus. Hauptsache, ich konnte meine Gesellen noch retten ... Was hatte ich mir nur gedacht!"
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69,"TEXT_SUBSEA057_00469_IREZUMI_000_50","Du ziehst es also vor, zu sterben? Den Wunsch kann ich dir erfüllen!"
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70,"TEXT_SUBSEA057_00469_SOZAIRARZAI_000_30","<hechel> ... Du gehörst nicht zu dieser Sklavenhändlerbande, oder? Sevrin, er hat gekämpft, damit wir fliehen können ... Bitte, hilf ihm!"
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71,"TEXT_SUBSEA057_00469_Q1_000_1","Willst du den Kampf für „Der Preis des Verrats“ beginnen?"
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72,"TEXT_SUBSEA057_00469_A1_000_1","Ja"
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73,"TEXT_SUBSEA057_00469_A1_000_2","Nein"
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74,"TEXT_SUBSEA057_00469_IREZUMI_000_60","Du bist und bleibst also ein Verräter! Stimmt doch, Sevrin, oder?"
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75,"TEXT_SUBSEA057_00469_SEVRIN_000_61","I-Ich ..."
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76,"TEXT_SUBSEA057_00469_IREZUMI_000_62","Erst schleichst du dich im Schatten der Nacht davon, ohne dich von deinen Freunden zu verabschieden ..."
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77,"TEXT_SUBSEA057_00469_IREZUMI_000_63","Und dann brichst du auch noch dein Versprechen, uns im Austausch für dein Leben ein paar fähige Seemänner „vorzustellen“? Fischfutter bist du!"
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78,"TEXT_SUBSEA057_00469_IREZUMI_000_64","Jetzt hast du also auch noch <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>einen Abenteurer</If> mitgebracht ... Kannst du denn gar nichts alleine, du Muttersöhnchen?"
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79,"TEXT_SUBSEA057_00469_IREZUMI_000_65","Die Fische können sich auf ein Festmahl freuen!"
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80,"TEXT_SUBSEA057_00469_MASKEDMAGUS_000_66","(-???-)<UIForeground>F20223</UIForeground>Zürnende Stimme der Schöpfung! Erfülle diese Steine mit deiner Seele und erwecke sie in deinem Angesicht zum Leben!<UIForeground>01</UIForeground>"
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81,"TEXT_SUBSEA057_00469_QIB_TODO001","Besiege den Lehmgolem!"
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82,"TEXT_SUBSEA057_00469_MASKEDMAGUS_BATTLETALK_01","Du bist stark ...
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Aber auch stark genug, um <Emphasis>dem</Emphasis> hier zu widerstehen?!"
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83,"TEXT_SUBSEA057_00469_MASKEDMAGUS_BATTLETALK_02","Ja ... zerschmettert sollst du werden!"
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84,"TEXT_SUBSEA057_00469_MASKEDMAGUS_BATTLETALK_03","D-Das kann nicht wahr sein!
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Niemand darf dem Golem das Leben nehmen, das ich ihm gab!"
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85,"TEXT_SUBSEA057_00469_MASKEDMAGUS_000_70","(-???-)<UIForeground>F20223</UIForeground>Dass der Golem besiegt werden konnte ...<UIForeground>01</UIForeground>"
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86,"TEXT_SUBSEA057_00469_MASKEDMAGUS_000_71","(-???-)<UIForeground>F20223</UIForeground><If(PlayerParameter(4))>Diese Frau<Else/>Dieser Mann</If> ist <If(PlayerParameter(4))>keine gewöhnliche Abenteurerin<Else/>kein gewöhnlicher Abenteurer</If>.<UIForeground>01</UIForeground>"
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87,"TEXT_SUBSEA057_00469_YSHTOLA_000_80","(-Mysteriöse Druidin-)Ist er mir wieder entwischt?"
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88,"TEXT_SUBSEA057_00469_YSHTOLA_000_81","(-Mysteriöse Druidin-)Hauptsache, dir ist nichts zugestoßen!"
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89,"TEXT_SUBSEA057_00469_YSHTOLA_000_90","(-Mysteriöse Druidin-)Piraten ... Zu welcher Bande sie wohl gehören? Ob sie mit den Wilden Stämmen unter einer Decke stecken?"
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90,"TEXT_SUBSEA057_00469_YSHTOLA_000_91","(-Mysteriöse Druidin-)Die Wilden Stämme benehmen sich in letzter Zeit sehr merkwürdig. Es ist schwer abzuschätzen, was sie vorhaben. Sahagin und Kobolde sieht man immer häufiger. Irgendetwas Großes geht da vor sich ..."
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91,"TEXT_SUBSEA057_00469_YSHTOLA_000_92","(-Mysteriöse Druidin-)Sie haben doch nicht etwa vor, einen Primae zu beschwören ...?"
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92,"TEXT_SUBSEA057_00469_YSHTOLA_000_93","(-Mysteriöse Druidin-)An diese Möglichkeit will ich gar nicht denken ... Aber Vorsicht ist besser als Nachsicht."
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93,"TEXT_SUBSEA057_00469_YSHTOLA_000_94","(-Mysteriöse Druidin-)Der Meeresspiegel steigt, obwohl wir Ebbe haben ..."
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94,"TEXT_SUBSEA057_00469_YSHTOLA_000_95","(-Mysteriöse Druidin-)Und so hell scheint er doch sonst nicht am helllichten Tage ..."
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95,"TEXT_SUBSEA057_00469_YSHTOLA_000_96","(-Mysteriöse Druidin-)Seit der Mond Dalamud sein Gesicht zu verändern beginnt, hat sich auch hier unten auf Hydaelyn allerhand verändert."
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96,"TEXT_SUBSEA057_00469_YSHTOLA_000_97","(-Mysteriöse Druidin-)Es ist genau so gekommen, wie Louisoix vorhergesagt hat. Das Gleichgewicht der Gestirne ist gestört."
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97,"TEXT_SUBSEA057_00469_YSHTOLA_000_98","(-Mysteriöse Druidin-)Was nie entstehen sollte, wird sich nun manifestieren ... die Primae."
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98,"TEXT_SUBSEA057_00469_YSHTOLA_000_99","(-Mysteriöse Druidin-)Eine große, alles vernichtende Katastrophe steht bevor. Es bleibt nicht mehr viel Zeit, um zu retten, was uns lieb ist."
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99,"TEXT_SUBSEA057_00469_YSHTOLA_000_100","(-Mysteriöse Druidin-)Aber genau dafür kämpfen wir. <Emphasis>Dafür</Emphasis> sind wir aus Sharlayan gekommen."
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100,"TEXT_SUBSEA057_00469_YSHTOLA_000_101","(-Mysteriöse Druidin-)Das Gerät funktioniert fabelhaft! Ich kann die Ätherströme ganz deutlich sehen. Eine der vielen technischen Errungenschaften aus Sharlayan."
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101,"TEXT_SUBSEA057_00469_GIRL_000_102","Hallo, du da mit der Brille!"
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102,"TEXT_SUBSEA057_00469_GIRL_000_103","Hier, für dich!"
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103,"TEXT_SUBSEA057_00469_GIRL_000_104","Hast du auf das Meer hinaus geschaut? Der Mahlstrom weiht heute den neuen Übungsplatz ein. Es wird bestimmt ein schönes Fest!"
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104,"TEXT_SUBSEA057_00469_YSHTOLA_000_105","(-Mysteriöse Druidin-)Eine Störung im Ätherstrom ... gerade eben."
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105,"TEXT_SUBSEA057_00469_YSHTOLA_000_106","(-Mysteriöse Druidin-)Etwas muss in der Nähe der Klagegrotte geschehen sein."
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106,"TEXT_SUBSEA057_00469_YSHTOLA_000_110","(-Mysteriöse Druidin-)Du kannst froh sein, dass du noch am Leben bist ... Kannst du aufstehen?"
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107,"TEXT_SUBSEA057_00469_YSHTOLA_000_111","(-Mysteriöse Druidin-)Ich bin's.
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... Ja, aber er ist mir entwischt.
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... Verstanden. Ich werde es Kommandant Reyner ausrichten."
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108,"TEXT_SUBSEA057_00469_YSHTOLA_000_112","(-Mysteriöse Druidin-)Du warst nicht ansprechbar ... Ist jetzt wieder alles in Ordnung?"
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109,"TEXT_SUBSEA057_00469_YSHTOLA_000_113","(-Mysteriöse Druidin-)Noch weiß ich nicht genau, was hier vor sich geht. Aber der Junge hat mir ein paar Einzelheiten erzählt.
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Die Piraten hatten einen „Krieger ohne Blut“ in ihrem Dienst, einen Golem."
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110,"TEXT_SUBSEA057_00469_YSHTOLA_000_114","(-Mysteriöse Druidin-)Golems sind keine normalen Lebewesen. Es bedarf komplizierter Magie, sie zum Leben zu erwecken. Nichts, was gewöhnliche Piraten zu Stande bringen könnten."
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111,"TEXT_SUBSEA057_00469_YSHTOLA_000_115","(-Mysteriöse Druidin-)Diese blau tätowierten Piraten bekommen Hilfe von den Sahagin. Ich werde später genauer untersuchen, was es damit auf sich hat."
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112,"TEXT_SUBSEA057_00469_YSHTOLA_000_116","(-Mysteriöse Druidin-)Ich kehre jetzt mit ihm zurück."
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113,"TEXT_SUBSEA057_00469_YSHTOLA_000_117","(-Mysteriöse Druidin-)Kehre du auch zu den Sommerfurt-Höfen zurück und berichte Staelwyrn von den Ereignissen. Lass nichts aus."
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114,"TEXT_SUBSEA057_00469_YSHTOLA_000_118","(-Mysteriöse Druidin-)Ach, ich habe mich ja noch gar nicht vorgestellt ... Mein Name ist Y'shtola."
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115,"TEXT_SUBSEA057_00469_YSHTOLA_000_119","Ich erforsche die Ätherströme in dieser Region. Sehr erfreut!"
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116,"TEXT_SUBSEA057_00469_SEVRIN_000_120","V-Vielen Dank. Ohne dich wäre ich jetzt Fischfutter!"
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117,"TEXT_SUBSEA057_00469_SEVRIN_000_121","Ich schulde dir eine Erklärung. Aber lass uns erst von hier verschwinden. Ich erkläre alles auf den Sommerfurt-Höfen."
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118,"TEXT_SUBSEA057_00469_YSHTOLA_000_122","D-Du ... bist doch nicht etwa ... Ach, schon gut."
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119,"TEXT_SUBSEA057_00469_YSHTOLA_000_123","Wir sehen uns bestimmt bald wieder!"
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120,"TEXT_SUBSEA057_00469_STAELWYRN_000_130","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, da bist du wieder! Bist du auch unverletzt?"
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121,"TEXT_SUBSEA057_00469_STAELWYRN_000_131","Y'shtola hat den Schuft hier abgeliefert. Ich habe von deinem heldenhaften Kampf gegen den Golem gehört. Alle Achtung!"
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122,"TEXT_SUBSEA057_00469_STAELWYRN_000_132","Aber was hatte das alles zu bedeuten? Sevrins Gesellen sind zurückgekehrt, aber sie waren so verschreckt, dass aus ihnen kaum etwas herauszubekommen war."
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123,"TEXT_SUBSEA057_00469_SEVRIN_000_133","Herr, es ist alles meine Schuld ... Ich werde alles erklären."
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124,"TEXT_SUBSEA057_00469_SEVRIN_000_134","Ich ... war einst bei den Plündernden Schlangen."
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125,"TEXT_SUBSEA057_00469_STAELWYRN_000_135","Die Plündernden Schlangen? Die stehen im Dienste der Sahagin, nicht wahr? Eine hinterhältige Piratenbande ist das!"
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126,"TEXT_SUBSEA057_00469_SEVRIN_000_136","Die Plündernden Schlangen sind in Limsa Lominsa geächtet. Ihr Anführer hat sogar einen Pakt mit den scheußlichen Sahagin geschlossen. Vor ein paar Jahren begannen sie, Bürger der Stadt zu entführen und in den Dienst der Piraten zu zwingen."
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127,"TEXT_SUBSEA057_00469_SEVRIN_000_137","Mir wurde die Sache zuwider und ich wollte die Plündernden Schlangen so schnell wie möglich verlassen. Aber so einfach ist das nicht ... Sie lassen keinen gehen!"
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128,"TEXT_SUBSEA057_00469_SEVRIN_000_138","Also bin ich bei einer günstigen Gelegenheit geflohen. Ich habe meinen Namen geändert und mich hier in den Sommerfurt-Höfen niedergelassen."
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129,"TEXT_SUBSEA057_00469_SEVRIN_000_139","Aber sie haben mich gefunden ... Auf Verrat stehe die Todesstrafe, drohten sie mir ... Es sei denn, ich würde ihnen helfen, neue Mitglieder „anzuwerben“. Entführen, heißt das im Klartext."
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130,"TEXT_SUBSEA057_00469_STAELWYRN_000_140","Das war es, was in dem Brief stand."
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131,"TEXT_SUBSEA057_00469_SEVRIN_000_141","Ich hätte mich nicht darauf einlassen sollen! Aber ich hatte solche Angst um mein Leben!"
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132,"TEXT_SUBSEA057_00469_STAELWYRN_000_142","Sevrin. Letztendlich hast du dich eines Besseren besonnen, oder nicht?"
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133,"TEXT_SUBSEA057_00469_STAELWYRN_000_143","Deine Gesellen haben mir gesagt, dass du dich den Piraten entgegengestellt hast. Dass du ihnen zur Flucht verholfen hast."
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134,"TEXT_SUBSEA057_00469_SEVRIN_000_144","Aber ... ich war kurz davor, sie auszuliefern! An eine mörderische Piratenbande!"
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135,"TEXT_SUBSEA057_00469_SEVRIN_000_145","Herr, es tut mir leid, aber ... ich werde die Sommerfurt-Höfe verlassen. Ich stelle mich den Gelbjacken."
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136,"TEXT_SUBSEA057_00469_STAELWYRN_000_146","Du musst tun, was du für richtig hältst."
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137,"TEXT_SUBSEA057_00469_STAELWYRN_000_147","Aber vergiss nicht: Auf den Sommerfurt-Höfen ist immer Platz für dich. Komm zurück, wenn du mit dir im Reinen bist."
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138,"TEXT_SUBSEA057_00469_SEVRIN_000_148","Herr Staelwyrn ... W-Wie kann ich Euch danken?"
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139,"TEXT_SUBSEA057_00469_SEVRIN_000_150","Es tut mir leid, dass ich dich in meine Probleme verwickelt habe. Dir schulde ich ebenfalls eine Erklärung."
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140,"TEXT_SUBSEA057_00469_STAELWYRN_000_151","Das hast du wirklich fabelhaft gemacht. Und du hast dein Leben für uns riskiert. Ich muss mich bei dir bedanken."
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141,"TEXT_SUBSEA057_00469_STAELWYRN_000_152","Da fällt mir ein ... Kannst du mir in dieser Sache noch einen letzten Gefallen tun? Erzähl Baderon, was hier vorgefallen ist. Besonders, was Sevrins Sinneswandel angeht."
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142,"TEXT_SUBSEA057_00469_STAELWYRN_000_153","Baderon hat einen gewissen Einfluss bei den Gelbjacken. Vielleicht kann er ein gutes Wort für Sevrin einlegen. Ich glaube, er hat eine zweite Chance verdient."
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143,"TEXT_SUBSEA057_00469_STAELWYRN_000_154","Du hast so viel für uns getan. Das werde ich dir nicht vergessen."
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144,"TEXT_SUBSEA057_00469_BADERON_000_161","Das ist ja mal eine starke Geschichte! Und das auf den friedlichen Sommerfurt-Höfen!"
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145,"TEXT_SUBSEA057_00469_BADERON_000_162","Und die Sache mit diesem Sevrin kannst du getrost mir überlassen. Ich spreche mal mit meinen Freunden bei den Gelbjacken."
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146,"TEXT_SUBSEA057_00469_BADERON_000_163","Und du, aus dir ist in der Zwischenzeit ja <If(PlayerParameter(4))>eine richtige Abenteurerin<Else/>ein richtiger Abenteurer</If> geworden!"
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147,"TEXT_SUBSEA057_00469_BADERON_000_164","Dann spricht auch nichts mehr dagegen, dass du dir hier in der Ertränkten Sorge ein Gästezimmer mietest."
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148,"TEXT_SUBSEA057_00469_BADERON_000_165","Abenteurer sollten darauf achten, immer gut ausgeruht zu sein. Sprich doch mal mit Mytesyn, der kann dir alles erklären."
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149,"TEXT_SUBSEA057_00469_BADERON_000_166","Dann hätte ich noch etwas ... So <If(PlayerParameter(4))>eine zuverlässige Abenteurerin<Else/>ein zuverlässiger Abenteurer</If>, wie du es bist, sollte sich mal an Freibriefen versuchen."
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150,"TEXT_SUBSEA057_00469_BADERON_000_167","Diese Aufträge werden von den Gilden an Abenteurer vergeben. Eine gute Gelegenheit, etwas Geld zu verdienen und Erfahrung zu sammeln."
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151,"TEXT_SUBSEA057_00469_BADERON_000_168","Sprich doch mal mit T'mokkri hier in der Hafenbar. Sie wird dir alles Weitere erklären."
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152,"TEXT_SUBSEA057_00469_BADERON_000_169","Tja, dass die Plündernden Schlangen mit Entführungen und Sklavenhandel zu tun haben ... Das wird das ohnehin gespannte Verhältnis zwischen Admiral Merlwyb und den Piraten weiter belasten."
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153,"TEXT_SUBSEA057_00469_BADERON_000_170","Egal, ob Pirat oder nicht ... Wir sind alle Limser und wir sollten zusammenhalten, anstatt uns gegenseitig zu bekämpfen und zu misstrauen. Es kommen raue und stürmische Zeiten auf uns zu, und wenn die Mannschaft nicht wie ein Mann zusammensteht, werden wir kentern."
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154,"TEXT_SUBSEA057_00469_BADERON_000_171","Aber für heute hast du genug geleistet. Sprich mich an, wenn dir wieder der Sinn nach Abenteuern steht. Ich weiß immer, wo man etwas erleben kann!"
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155,"TEXT_SUBSEA057_00469_SYSTEM_000_181","In Anerkennung deiner Verdienste hast du nun Zugang zu Freibriefen und deinem persönlichen Gästezimmer."
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156,"TEXT_SUBSEA057_00469_SYSTEM_000_182","Stehe weiterhin den Bedürftigen und Verzweifelten bei, um als <If(PlayerParameter(4))>Heldin<Else/>Held</If> zu Ruhm und Ehre zu kommen."
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157,"TEXT_SUBSEA057_00469_SYSTEM_000_183","Eorzea hält unzählige Rätsel und unerforschte Pfade für dich bereit. Beschreite den Weg des Abenteurers und entdecke eine fantastische Welt voller Monster und Mythen!"
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158,"TEXT_SUBSEA057_00469_SYSTEM_000_190","Dir stehen ab sofort Inhaltsempfehlungen zur Verfügung.
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Diese empfehlen dir je nach Stufe, Klasse und
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aktueller Region Inhalte, die du spielen kannst."
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159,"TEXT_SUBSEA057_00469_SYSTEM_000_191","Du kannst die Inhaltsempfehlungen über das Hauptmenü aufrufen.
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Sie werden dir außerdem beim nächsten Einloggen angezeigt.
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Nutze die Empfehlungen für ein noch größeres Abenteuervergnügen!"
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0,"TEXT_SUBSEA058_00470_SEQ_00","Ostfyr am La Thagran-Grenzposten erhält Meldungen über Monster, die Reisende überfallen, und benötigt deine Hilfe."
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1,"TEXT_SUBSEA058_00470_SEQ_01","Immer mehr Reisende, die den La Thagran-Grenzposten passieren, berichten, dass sie von gefräßigen Yarzons in der Nähe des Schurkenstroms angegriffen wurden. Finde dort drei Yarzon-Nester und erlege die gefräßigen Yarzons, sobald sie ihr Nest verlassen."
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2,"TEXT_SUBSEA058_00470_SEQ_02","Du hast die gefräßigen Yarzons erlegt und den Weg zum La Thagran-Grenzposten für Reisende sicherer gemacht. Erstatte Ostfyr Bericht."
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3,"TEXT_SUBSEA058_00470_SEQ_03","Die Gelbjacken, die am La Thagran-Grenzposten Wache stehen, leiden an Personalmangel und können keine weiteren Wachen entbehren, um die Umgebung zu patrouillieren. Sie sind auf die Hilfe von Abenteurern angewiesen."
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4,"TEXT_SUBSEA058_00470_SEQ_04",""
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5,"TEXT_SUBSEA058_00470_SEQ_05",""
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8,"TEXT_SUBSEA058_00470_SEQ_08",""
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9,"TEXT_SUBSEA058_00470_SEQ_09",""
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10,"TEXT_SUBSEA058_00470_SEQ_10",""
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11,"TEXT_SUBSEA058_00470_SEQ_11",""
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23,"TEXT_SUBSEA058_00470_SEQ_23",""
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24,"TEXT_SUBSEA058_00470_TODO_00","Gefräßige Yarzons aus ihren Nestern scheuchen und erlegen"
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25,"TEXT_SUBSEA058_00470_TODO_01","Ostfyr Bericht erstatten"
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26,"TEXT_SUBSEA058_00470_TODO_02",""
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48,"TEXT_SUBSEA058_00470_OSTFYR_000_1","<If(PlayerParameter(4))>Eine Abenteurerin<Else/>Ein Abenteurer</If>! Dich schickt der Himmel, denn wir brauchen dringend Hilfe. Es mehren sich die Berichte von Reisenden, die am Schurkenstrom von Monstern überfallen wurden."
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49,"TEXT_SUBSEA058_00470_OSTFYR_000_2","Die Yarzons verteidigen ihr Revier aggressiver als sonst. Es muss etwas unternommen werden, aber wir können keine weiteren Wachen vom Grenzposten abziehen, um die Umgebung zu sichern."
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50,"TEXT_SUBSEA058_00470_OSTFYR_000_3","Deswegen wollen wir dich bitten, am Schurkenstrom drei Yarzon-Nester auszumachen, die gefräßigen Yarzons herauszuscheuchen und zu erledigen, sobald sie ihr Nest verlassen."
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51,"TEXT_SUBSEA058_00470_OSTFYR_000_11","Hast du den gefräßigen Yarzons ... Beine gemacht? Hihi. Entschuldige den Scherz, ich nehme die Bedrohung sehr ernst. Vielen Dank dafür! Du hast einen entscheidenden Beitrag zur Sicherheit der Region geleistet."
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52,"TEXT_SUBSEA058_00470_OSTFYR_000_12","Dieser Wachposten hier gewinnt immer mehr an Bedeutung. Eigentlich sollte sich der Mahlstrom um die Bewachung kümmern, doch der hat mit den Wilden Stämmen alle Hände voll zu tun. Für die nächste Zeit sind wir Gelbjacken auf uns selbst angewiesen."
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53,"TEXT_SUBSEA058_00470_OSTFYR_000_13","Aber wir sind nicht genug, um das gesamte Gelände abzudecken, und einer größeren Attacke könnten wir auch nicht lange standhalten. Zum Glück helfen uns immer wieder mutige Abenteurer. Dafür sind wir wirklich dankbar."
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54,"TEXT_SUBSEA058_00470_POP_MESSAGE","Du spürst eine feindliche Präsenz!"
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0,"TEXT_SUBSEA059_00471_SEQ_00","Grynewyda von den Sommerfurt-Höfen sucht fleißige Arbeiter, die bei der Erschließung wilder Gebiete helfen."
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1,"TEXT_SUBSEA059_00471_SEQ_01","Die Erschließung neuer Gebiete schreitet nicht mit dem geplanten Tempo voran. Auch seitens Limsa Lominsa gibt es nur unzureichend Unterstützung. Gehe auf die andere Seite der Hütte und nimm dir die Ackerschaufel, um bei der Beseitigung von Steinen zu helfen."
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2,"TEXT_SUBSEA059_00471_SEQ_02","Gehe in die Sied<SoftHyphen/>lungs<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>biete, beseitige die störenden Steine mit der Ackerschaufel und sammle den Unrat auf."
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3,"TEXT_SUBSEA059_00471_SEQ_03","Du hast die Erschließungsarbeiten erledigt. Erstatte Grynewyda in den Sommerfurt-Höfen Bericht."
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4,"TEXT_SUBSEA059_00471_SEQ_04","Im Rahmen der Besiedlungspläne von Admiral Merlwyb haben sich viele Piraten in den Sommerfurt-Höfen niedergelassen. Allerdings scheinen sich die Piraten nicht gut an das Landleben und die Feldarbeit gewöhnen zu können."
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24,"TEXT_SUBSEA059_00471_TODO_00","Ackerschaufel besorgen"
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25,"TEXT_SUBSEA059_00471_TODO_01","Störende Steine beseitigen"
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26,"TEXT_SUBSEA059_00471_TODO_02","Unrat aufsammeln"
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27,"TEXT_SUBSEA059_00471_TODO_03","Grynewyda Bericht erstatten"
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48,"TEXT_SUBSEA059_00471_GRYNEWYDA_000_1","Weißt du, dass sich die Sommerfurt-Höfe an den Siedlungsplänen von Admiral Merlwyb beteiligen? Im Gegenzug dafür erhalten wir von oben Unterstützung."
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49,"TEXT_SUBSEA059_00471_GRYNEWYDA_000_2","Wenn wir aber unsere Vorgaben nicht erfüllen, wird uns die Unterstützung gekürzt oder gar gestrichen. Das scheint die Piraten, die sich hier als Bauern niedergelassen haben, allerdings nicht zu interessieren. Sie sind kaum zu motivieren."
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50,"TEXT_SUBSEA059_00471_GRYNEWYDA_000_3","Deswegen sind wir auf Hilfe von außen angewiesen. Würdest du für uns hier im Besiedlungsgebiet Steine aus dem Weg räumen und Unrat aufsammeln?"
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51,"TEXT_SUBSEA059_00471_GRYNEWYDA_000_4","Gut. Dann geh als Erstes hinter die Hütte und nimm dir die Ackerschaufel, die dort steht. Damit wird es dir ein Leichtes sein, die hinderlichen Steine zu beseitigen."
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52,"TEXT_SUBSEA059_00471_GRYNEWYDA_000_11","Du bist schon zurück? Dieses Tempo bin ich von den faulen Ackerpiraten nicht gewohnt. Nicht, dass ich <If(PlayerParameter(4))>eine ehrenwerte Abenteurerin<Else/>einen ehrenwerten Abenteurer</If> mit diesem Gesindel vergleichen würde! Danke, damit haben wir unseren Rückstand etwas wettgemacht."
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53,"TEXT_SUBSEA059_00471_GRYNEWYDA_000_12","Wenn alle, die sich hier niederlassen, so fleißig anpacken würden wie du, müsste ich mir nicht so viele Sorgen machen ..."
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54,"TEXT_SUBSEA059_00471_GRYNEWYDA_000_13","Ich stehe ja hinter Admiral Merlwybs Plänen, aber die Kolonisten, die sie hierhin schickt, lassen sehr zu wünschen übrig. Da muss sich etwas ändern."
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55,"TEXT_SUBSEA059_00471_TALK_SCENE00002_000","Gelöscht"
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56,"TEXT_SUBSEA059_00471_TALK_SCENE00003_000","Gelöscht"
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0,"TEXT_SUBSEA060_00472_SEQ_00","Bhirdraeg von den Sommerfurt-Höfen benötigt Hilfe bei der Ernte von La Noscea-Orangen."
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1,"TEXT_SUBSEA060_00472_SEQ_01","Die arbeitsscheuen Ackerpiraten beteiligen sich nicht an der Ernte. Gehe zu den Obstplantagen und pflücke drei reife La Noscea-Orangen von den Bäumen."
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2,"TEXT_SUBSEA060_00472_SEQ_02","Du hast genügend La Noscea-Orangen geerntet. Bring das Obst zu Bhirdraeg in den Sommerfurten-Höfen."
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3,"TEXT_SUBSEA060_00472_SEQ_03","Diejenigen Feldarbeiter, die ihre Arbeit gewissenhaft betreiben, erwarten von den Ackerpiraten schon längst keine Hilfe mehr. Ihr Ärger beginnt sich gegen Admiral Merlwyb zu richten, die die Besiedlung vorantreibt."
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4,"TEXT_SUBSEA060_00472_SEQ_04",""
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24,"TEXT_SUBSEA060_00472_TODO_00","Reife La Noscea-Orangen ernten"
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25,"TEXT_SUBSEA060_00472_TODO_01","Reife La Noscea-Orangen zu Bhirdraeg bringen"
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45,"TEXT_SUBSEA060_00472_TODO_21",""
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47,"TEXT_SUBSEA060_00472_TODO_23",""
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48,"TEXT_SUBSEA060_00472_BHIRDRAEG_000_1","Es wird Zeit, die La Noscea-Orangen zu ernten. Auf die lauffaule Lumpenbande von Ackerpiraten kann ich mich dabei nicht verlassen ... Bis die sich mal aus ihren Hängematten erheben, ist aus jeder reifen Orange schon ein neuer Orangenbaum gewachsen!"
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49,"TEXT_SUBSEA060_00472_BHIRDRAEG_000_2","Aber die Zeit drängt. Das Obst ist jetzt so reif, dass es schon bald von den Bäumen fallen wird. Wenn es nicht vorher geerntet wird, verfault es nachher auf dem Boden und all unsere Mühe beim Anbau war vergebens."
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50,"TEXT_SUBSEA060_00472_BHIRDRAEG_000_3","Würdest du mir einen Teil der Arbeit abnehmen und drei reife La Noscea-Orangen von den Bäumen pflücken? Aber sieh dich vor, denn der süße Geruch des reifen Obstes zieht häufig Blumen-Vespula an."
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51,"TEXT_SUBSEA060_00472_BHIRDRAEG_000_11","Wenn wir die reifen Orangen nicht schnell ernten, verfaulen sie noch."
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52,"TEXT_SUBSEA060_00472_BHIRDRAEG_000_12","Gute Arbeit! Das reicht fürs Erste."
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53,"TEXT_SUBSEA060_00472_BHIRDRAEG_000_13","Von den trägen Taugenichtsen - du weißt schon, wen ich damit meine - hat sich keiner blicken lassen ... Aber etwas anderes habe ich auch nicht erwartet."
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54,"TEXT_SUBSEA060_00472_BHIRDRAEG_000_14","Sie kennen es halt nicht anders, als ihren Lebens<SoftHyphen/>unter<SoftHyphen/>halt mit Raubzügen und Plünderungen zu verdienen. Wahrscheinlich warten sie nur auf eine gute Gelegenheit, hart arbeitenden Leuten wie uns die Gil abzunehmen, die wir im Schweiße unseres Angesichts verdient haben. Was für eine Schnapsidee von Admiral Merlwyb, diese Mörderbande hier anzusiedeln!"
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55,"TEXT_SUBSEA060_00472_SYSTEM_000_20","Du spürst eine feindliche Präsenz!"
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0,"TEXT_SUBSEA061_00473_SEQ_00","Monster gefährden die Ernte der La Noscea-Orangen auf den Sommerfurt-Höfen. Bhirdraeg möchte, dass du sie beseitigst."
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1,"TEXT_SUBSEA061_00473_SEQ_01","Beseitige fünf junge Puks, die die für die Bestäubung der Obstbäume wichtigen Insekten fressen."
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2,"TEXT_SUBSEA061_00473_SEQ_02","Du hast die jungen Puks beseitigt. Erstatte Bhirdraeg auf den Sommerfurt-Höfen Bericht."
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3,"TEXT_SUBSEA061_00473_SEQ_03","Die La Noscea-Orangen gedeihen dank deiner Hilfe so prächtig, dass die Feldarbeiter mit der Ernte nicht nachkommen. Von den Ackerpiraten ist keine Hilfe zu erwarten. Ob sie sich je in die Bauerngemeinde einleben werden?"
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23,"TEXT_SUBSEA061_00473_SEQ_23",""
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24,"TEXT_SUBSEA061_00473_TODO_00","Junge Puks erlegen"
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25,"TEXT_SUBSEA061_00473_TODO_01","Bhirdraeg Bericht erstatten"
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47,"TEXT_SUBSEA061_00473_TODO_23",""
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48,"TEXT_SUBSEA061_00473_BHIRDRAEG_000_1","Sind unsere La Noscea-Orangen nicht prächtig? Ich sag dir, sie sind sehr anspruchsvoll. „Säen, warten, ernten“ - so einfach ist das nicht."
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||||
49,"TEXT_SUBSEA061_00473_BHIRDRAEG_000_2","Immer wieder haben wir Probleme mit Puks: Sie fressen die Insekten, die die Orangenblüten bestäuben. Deswegen müssen wir die Blüten oft einzeln per Hand bestäuben. Eine wahnsinnige Geduldsarbeit, das kannst du mir glauben."
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||||
50,"TEXT_SUBSEA061_00473_BHIRDRAEG_000_3","Du siehst so aus, als könntest du mir da helfen. Würdest du für uns fünf junge Puks erschlagen? Dann werden sich die anderen bestimmt auch bald zurückziehen."
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||||
51,"TEXT_SUBSEA061_00473_BHIRDRAEG_000_11","Gut gemacht! Du hast uns eine Menge Arbeit erspart. Denn gerade in der Zeit, wenn die Bäume blühen, ist die Feldarbeit am schönsten."
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52,"TEXT_SUBSEA061_00473_BHIRDRAEG_000_12","Vielleicht nehmen sich die Ackerpiraten ein Beispiel an dir und engagieren sich in Zukunft mehr für die Landwirtschaft ... Schön wär's."
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||||
53,"TEXT_SUBSEA061_00473_BHIRDRAEG_000_13","Und wenn nicht, können wir ja immer noch dich mit der Beseitigung der Ackerpiraten beauftragen. Hahaha, verzeih mir den Scherz!"
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0,"TEXT_SUBSEA062_00474_SEQ_00","Khanmhar von den Sommerfurt-Höfen sucht jemanden, der einen Supertrank für ihn zur Feldscheune bringt."
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1,"TEXT_SUBSEA062_00474_SEQ_01","Die Ackerpiraten haben sich an der Feldscheune versammelt und es kommt immer wieder zu Streitigkeiten und Gerangel. Da der Vorrat an Heiltränken erschöpft ist, sollst du <SheetDe(Item,1,4552,1,4,1)/> zu Wydaloef vor der Feldscheune bringen."
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2,"TEXT_SUBSEA062_00474_SEQ_02","Die Ackerpiraten verbringen ihre Zeit lieber mit Streitereien als mit Feldarbeit. Man kann nur hoffen, dass sie sich eines Tages einleben."
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3,"TEXT_SUBSEA062_00474_SEQ_03",""
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4,"TEXT_SUBSEA062_00474_SEQ_04",""
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5,"TEXT_SUBSEA062_00474_SEQ_05",""
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7,"TEXT_SUBSEA062_00474_SEQ_07",""
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8,"TEXT_SUBSEA062_00474_SEQ_08",""
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48,"TEXT_SUBSEA062_00474_KHANMHAR_000_1","Du bist nicht zufällig auf dem Weg zur Feldscheune? Wenn doch, dann hätte ich eine dringende Bitte. Kannst du einen Supertrank dort hinbringen und Wydaloef geben?"
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49,"TEXT_SUBSEA062_00474_KHANMHAR_000_2","Die unzufriedenen Ackerpiraten haben sich an der Feldscheune versammelt und es kommt immer wieder zu kleineren Kämpfen. Die Zankereien wollen nicht abreißen und der Vorrat an Heiltränken ist beinah erschöpft. Nicht auszudenken, was passiert, wenn jemand dauerhaft zu Schaden kommt ..."
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50,"TEXT_SUBSEA062_00474_KHANMHAR_000_3","Woher man einen Supertrank bekommt? Na, zum Beispiel von der Krämerin, die ihre Waren hier auf den Sommerfurt-Höfen feilbietet. Vielen Dank noch mal!"
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51,"TEXT_SUBSEA062_00474_WYDALOEF_000_11","Wir haben keine Tränke mehr. Wenn jetzt wieder Streit ausbricht und sich jemand verletzt, gibt es nichts, was wir tun können."
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52,"TEXT_SUBSEA062_00474_WYDALOEF_000_12","Danke, darauf habe ich gewartet! Bei diesen ungehobelten Kerlen weiß man nie, wann die nächste Schlägerei beginnt. Aber mit dem Supertrank kann ich dem etwas gelassener entgegensehen. Besser wäre es natürlich, wenn es überhaupt keine Streitigkeiten gäbe ..."
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53,"TEXT_SUBSEA062_00474_WYDALOEF_000_13","Dass man Konflikte nicht gleich mit der Axt löst, ist den Ackerpiraten kaum zu vermitteln. Sie kennen es eben nicht anders. Und der Frust des Landlebens entlädt sich schnell in Aggressionen."
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54,"TEXT_SUBSEA062_00474_WYDALOEF_000_14","Die Feldarbeit ist sicher nicht einfach, aber wenn sie ihre Energie darauf konzentrieren könnten, wäre es zum Wohle aller. Auch zum Wohl der Piraten."
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0,"TEXT_SUBSEA063_00475_SEQ_00","Ancreta, die an den Augen Wache steht, benötigt Hilfe."
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1,"TEXT_SUBSEA063_00475_SEQ_01","Ancreta, Vorsteherin der Gockelburg, benötigt Hilfe bei einer Angelegenheit, um die ihr Großvater sie gebeten hat. Du sollst in der Nähe der Verrückten Brücke drei Flusskröten erlegen und ihnen die Leber entnehmen."
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2,"TEXT_SUBSEA063_00475_SEQ_02","Du hast drei Flusskrötenlebern erbeutet. Bringe sie zu Ancreta, die an den Augen auf dich wartet."
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3,"TEXT_SUBSEA063_00475_SEQ_03","Ancreta bittet dich, die Flusskrötenlebern zu Anaoc von der Gockelburg zu bringen."
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4,"TEXT_SUBSEA063_00475_SEQ_04","Du hast Anaoc die gewünschte Lieferung übergeben. An der Gockelburg wird mit innovativen und modernen Methoden gearbeitet: Die Flusskrötenlebern sollen als Düngemittel eingesetzt werden."
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24,"TEXT_SUBSEA063_00475_TODO_00","Flusskrötenlebern sammeln"
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25,"TEXT_SUBSEA063_00475_TODO_01","Ancreta Bericht erstatten"
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26,"TEXT_SUBSEA063_00475_TODO_02","Anaoc die Flusskrötenlebern bringen"
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48,"TEXT_SUBSEA063_00475_ANCRETA_000_0","Ein Stückchen den Weg entlang liegt der landwirtschaftliche Betrieb Gockelburg. Mein Großvater leitet ihn."
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49,"TEXT_SUBSEA063_00475_ANCRETA_000_1","Er hat mich gebeten, Flusskrötenlebern zu sammeln, aber ich ekele mich zu sehr vor Fröschen und Kröten ..."
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50,"TEXT_SUBSEA063_00475_ANCRETA_000_2","Würdest du für mich in der Nähe der Verrückten Brücke ein paar Flusskröten um ihre Lebern erleichtern? Genau gesagt bräuchte ich drei."
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51,"TEXT_SUBSEA063_00475_ANCRETA_000_10","Das ist wirklich eine große Hilfe. So eine unappetitliche Arbeit möchte nicht jeder über<SoftHyphen/>nehmen."
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52,"TEXT_SUBSEA063_00475_ANCRETA_000_11","Übrigens, die Krötenlebern will ich lieber gar nicht erst zu Gesicht bekommen. Bring sie doch bitte zu meinem Großvater an der Gockelburg. Sein Name ist Anaoc."
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53,"TEXT_SUBSEA063_00475_ANAOC_000_20","Wo bleibt denn nur meine Enkelin mit den Flusskrötenlebern ...?"
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54,"TEXT_SUBSEA063_00475_ANAOC_000_21","Oh, vielen Dank! Hat sich meine Enkelin also nicht überwinden können, die Krötenlebern selber zu sammeln?"
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55,"TEXT_SUBSEA063_00475_ANAOC_000_22","Mir ist zu Ohren gekommen, dass in der Neuen Welt Fischlebern als Düngemittel eingesetzt werden. Da dachte ich, dass sich Flusskrötenlebern doch auch ganz gut dazu eignen müssten."
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56,"TEXT_SUBSEA063_00475_ANAOC_000_23","Wir sind immer darauf bedacht, unseren Ertrag zu maximieren. Innovative Methoden und neue Gerätschaften spielen dabei eine wichtige Rolle."
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57,"TEXT_SUBSEA063_00475_ANAOC_000_24","Du hast uns einen weiteren Schritt nach vorne gebracht. Vielleicht kannst du uns bald wieder einmal unter die Arme greifen."
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0,"TEXT_SUBSEA064_00476_SEQ_00","Anaoc von der Gockelburg benötigt Hilfe."
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1,"TEXT_SUBSEA064_00476_SEQ_01","Anaoc möchte, dass du Schafwolle zum Windpark Graue Flotte bringst. Gehe zuerst zum Schafgehege und hol den Leinensack mit Schafwolle ab."
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2,"TEXT_SUBSEA064_00476_SEQ_02","Du hast den Leinensack mit Schafwolle. Bring ihn zum Windradbeauftragten Weitzaren vom Windpark Graue Flotte."
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3,"TEXT_SUBSEA064_00476_SEQ_03","Du hast Weitzaren die Schafwolle übergeben. Sie wird in den Mühlen zu Filz verarbeitet und ausgeliefert. Die Mühlen sind für die Landwirtschaft unentbehrlich."
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24,"TEXT_SUBSEA064_00476_TODO_00","Leinensack mit Schafwolle holen"
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25,"TEXT_SUBSEA064_00476_TODO_01","Schafwolle zum Windpark Graue Flotte bringen"
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48,"TEXT_SUBSEA064_00476_ANAOC_000_0","Hast du schon unsere Schafzucht bewundern können? Auf die flauschige Wolle unserer Schafe sind wir ganz besonders stolz."
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49,"TEXT_SUBSEA064_00476_ANAOC_000_1","Einmal geschoren, packen wir die Schafwolle in Leinensäcke und liefern sie zum Windpark nordöstlich von hier, wo sie zu Filz verarbeitet wird."
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50,"TEXT_SUBSEA064_00476_ANAOC_000_2","Der Lieferant ist vollkommen überarbeitet und braucht unbedingt eine Pause. Würdest du die Wolle an seiner statt zum Windpark bringen?"
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51,"TEXT_SUBSEA064_00476_ANAOC_000_3","Hol dir einen Leinensack in der Nähe des Schafgeheges und bringe ihn zum Windradbeauftragten Weitzaren vom Windpark Graue Flotte."
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||||
52,"TEXT_SUBSEA064_00476_WEITZAREN_000_10","Wo bleibt denn nur die Schafwolle von der Gockelburg? Die Mühlen stehen schon eine Weile still. Was für eine Verschwendung!"
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||||
53,"TEXT_SUBSEA064_00476_WEITZAREN_000_11","Der übliche Lieferant ist zu erschöpft? Tja, so ist das nun mal während der Schersaison, da gibt es im Wollbusiness keine Pause. Na, dir jedenfalls vielen Dank."
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||||
54,"TEXT_SUBSEA064_00476_WEITZAREN_000_12","Denn ohne Wolle stehen die Maschinen in den Mühlen still, die die Wolle befeuchten und zu Filz pressen. Und das ist pure Verschwendung von Produktivität."
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0,"TEXT_SUBSEA065_00477_SEQ_00","Der Windradbeauftragte Weitzaren vom Windpark Graue Flotte braucht Hilfe."
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1,"TEXT_SUBSEA065_00477_SEQ_01","Weitzaren klagt darüber, dass sich Monster in die Mühlen schleichen und Beutel mit frisch gemahlenem Sonnenweizenmehl stehlen. Kämpfe in der Nähe des Windparks gegen Galagos und nimm ihnen vier Beutel frisches Sonnenweizenmehl ab."
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2,"TEXT_SUBSEA065_00477_SEQ_02","Du hast das frische Sonnenweizenmehl zurückgeholt. Bringe es zu Skarnmhar an der Gockelburg."
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||||
3,"TEXT_SUBSEA065_00477_SEQ_03","Du hast das frische Sonnenweizenmehl zu Skarnmhar gebracht, der sich überglücklich gezeigt hat. Da an der Gockelburg keine Soldaten stationiert sind, sei man bei Problemen immer auf die Hilfe von Abenteurern angewiesen."
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24,"TEXT_SUBSEA065_00477_TODO_00","Galagos das Sonnenweizenmehl abnehmen"
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25,"TEXT_SUBSEA065_00477_TODO_01","Frisches Sonnenweizenmehl zu Skarnmhar bringen"
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44,"TEXT_SUBSEA065_00477_TODO_20",""
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45,"TEXT_SUBSEA065_00477_TODO_21",""
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46,"TEXT_SUBSEA065_00477_TODO_22",""
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47,"TEXT_SUBSEA065_00477_TODO_23",""
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48,"TEXT_SUBSEA065_00477_WEITZAREN_000_0","Mit Windkraft lassen sich alle möglichen Maschinen antreiben. Nicht nur die Webstühle für Schafwolle, sondern auch Mahlsteine, welche Weizen zu Mehl verarbeiten."
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49,"TEXT_SUBSEA065_00477_WEITZAREN_000_1","Auch der Sonnenweizen, den wir an der Gockelburg ernten, wird hier gemahlen und in Beutel abgefüllt. Und genau diese Beutel haben die tolldreisten Galagos gestohlen!"
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50,"TEXT_SUBSEA065_00477_WEITZAREN_000_2","Wenn du den Galagos eine Abreibung verpassen und mindestens vier der Beutel frisches Sonnenweizenmehl zurückholen würdest, werden sie die Lektion schon lernen und in Zukunft ihre Finger von unserem leckeren Sonnenweizenmehl lassen."
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51,"TEXT_SUBSEA065_00477_WEITZAREN_000_3","Bringe die Beutel dann zu Skarnmhar an der Gockelburg. Er ist dort für den Wareneingang zuständig."
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52,"TEXT_SUBSEA065_00477_SKARNMHAR_000_10","Wo bleibt denn nur das Sonnenweizenmehl? Der alte Weitzaren war auch schon mal zuverlässiger ... Wenn ich noch länger warten muss, kommen wir mit unseren anderen Arbeiten arg in Verzug."
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53,"TEXT_SUBSEA065_00477_SKARNMHAR_000_11","Du musstest das Sonnenweizenmehl erst den Galagos abjagen? Die nehmen auch alles mit, was nicht niet- und nagelfest ist."
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54,"TEXT_SUBSEA065_00477_SKARNMHAR_000_12","Damit bist du der Held des Tages! Auf euch Abenteurer ist wirklich Verlass."
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55,"TEXT_SUBSEA065_00477_SKARNMHAR_000_13","Das Problem ist, dass an der Gockelburg keine Soldaten stationiert sind. Deswegen sind wir auf die Hilfe der Abenteurer angewiesen, wenn es mal ein ernsteres Problem gibt."
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0,"TEXT_SUBSEA066_00478_SEQ_00","Skarnmhar braucht dringend fähige Hilfe."
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1,"TEXT_SUBSEA066_00478_SEQ_01","Skarnmhar, der an der Gockelburg für den Ein- und Ausgang von Waren verantwortlich ist, berichtet, dass ein Lieferwagen überfallen wurde. Sprich mit dem Lieferanten Wahoy Mahoy in der Finstereisenmine, um einen Augenzeugenbericht zu erhalten."
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2,"TEXT_SUBSEA066_00478_SEQ_02","Laut Wahoy Mahoy ist der Lieferwagen von Kobolden überfallen wurden. Sie haben beinah die gesamte Ladung davongetragen. Untersuche den Lieferwagen in der Finstereisenmine und kämpfe gegen Kobold-Schuttfeger und Kobold-Bittsteller, um mindestens drei der gestohlenen Waren zurückzuerlangen."
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3,"TEXT_SUBSEA066_00478_SEQ_03","Du hast den Kobolden drei Bündel Kleidung abgenommen. Erstatte Wahoy Mahoy Bericht."
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4,"TEXT_SUBSEA066_00478_SEQ_04","Wahoy Mahoy war hocherfreut, dass du die Waren zurückgeholt hast. Bringe die Bündel Kleidung zu Skarnmhar an der Gockelburg."
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5,"TEXT_SUBSEA066_00478_SEQ_05","Skarnmhar ist wegen des Überfalls ernsthaft besorgt. Er bittet dich, Anaoc von der Gockelburg von der Gefahr in Kenntnis zu setzen."
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6,"TEXT_SUBSEA066_00478_SEQ_06","Die Gebietsstreitigkeiten zwischen der Gockelburg und den Kobolden nehmen in letzter Zeit deutlich zu. Anaoc sieht die Existenz der Gockelburg bedroht und ist nicht bereit, Zugeständnisse zu machen. Ob sich die Sache von alleine gibt, bleibt abzuwarten."
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7,"TEXT_SUBSEA066_00478_SEQ_07",""
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8,"TEXT_SUBSEA066_00478_SEQ_08",""
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24,"TEXT_SUBSEA066_00478_TODO_00","Mit Wahoy Mahoy sprechen"
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25,"TEXT_SUBSEA066_00478_TODO_01","Wagen untersuchen und Kobolden die Waren abnehmen"
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26,"TEXT_SUBSEA066_00478_TODO_02","Wahoy Mahoy Bericht erstatten"
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27,"TEXT_SUBSEA066_00478_TODO_03","Skarnmhar die Kleidungsbündel bringen"
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28,"TEXT_SUBSEA066_00478_TODO_04","Anaoc Bericht erstatten"
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29,"TEXT_SUBSEA066_00478_TODO_05",""
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45,"TEXT_SUBSEA066_00478_TODO_21",""
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47,"TEXT_SUBSEA066_00478_TODO_23",""
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48,"TEXT_SUBSEA066_00478_SKARNMHAR_000_0","Haben Sie etwas zu verzollen? Ach, du bist gar <If(PlayerParameter(4))>keine Händlerin<Else/>kein Händler</If>? Entschuldigung. Ich bin für den Warenverkehr in und aus der Gockelburg verantwortlich. Und wenn du <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>ein Abenteurer</If> bist, würde ich dich gerne um einen Gefallen bitten."
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49,"TEXT_SUBSEA066_00478_SKARNMHAR_000_1","Ein Lieferwagen, der sich unterwegs zur Gockelburg befand, ist in der Finstereisenmine überfallen worden. Ich muss wissen, was es mit dem Überfall auf sich hatte."
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50,"TEXT_SUBSEA066_00478_SKARNMHAR_000_2","Würdest du dort einmal vorbeischauen und mit dem Lieferanten, ein fleißiger Lalafell namens Wahoy Mahoy, sprechen? Er wird dir alle Einzelheiten erzählen."
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51,"TEXT_SUBSEA066_00478_WAHOYMAHOY_000_10","Skarnmhar schickt dich hierher? Damit du den Überfall untersuchst?"
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52,"TEXT_SUBSEA066_00478_WAHOYMAHOY_000_11","Ich kann dir sagen, dass ich von Kobolden überfallen wurde. Sie schlugen ohne Vorwarnung zu und kamen von allen Seiten. Ich wusste gar nicht, wie mir geschah! Bevor ich mir eine Verteidigungsstrategie zurechtlegen konnte, hatten die Kobolde sich schon die Waren vom Wagen geschnappt."
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53,"TEXT_SUBSEA066_00478_WAHOYMAHOY_000_12","Ein paar von der Bande müssen sich noch in der Nähe des Wagens rumtreiben. Untersuche den Lieferwagen, dann kommen sie schon raus."
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54,"TEXT_SUBSEA066_00478_WAHOYMAHOY_000_13","Also tu mir bitte den Gefallen und verpasse den diebischen Kobolden eine saftige Abreibung und nimm ihnen die gestohlenen Waren wieder ab!"
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55,"TEXT_SUBSEA066_00478_WAHOYMAHOY_000_20","Diese widerwärtigen Kobolde! Wenn du den Lieferwagen untersuchst, kommen sie bestimmt hervor. Gib ihnen Saures und nimm ihnen die gestohlenen Waren wieder ab!"
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56,"TEXT_SUBSEA066_00478_WAHOYMAHOY_000_30","Danke! Denen hast du es gezeigt. So schnell trauen sie sich bestimmt nicht mehr aus ihren Löchern."
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57,"TEXT_SUBSEA066_00478_WAHOYMAHOY_000_31","Wenn ich mein Pfeifchen aufgeraucht habe, wage ich mich noch einmal in die Mine und räume auf. Würdest du die Waren zu Skarnmhar an der Gockelburg bringen?"
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58,"TEXT_SUBSEA066_00478_SKARNMHAR_000_40","Da bist du ja wieder. Hast du etwas erreicht?"
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59,"TEXT_SUBSEA066_00478_SKARNMHAR_000_41","Immerhin hast du drei Bündel zurückholen können. Vielen Dank dafür! Es waren also tatsächlich diese Kobolde ..."
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60,"TEXT_SUBSEA066_00478_SKARNMHAR_000_42","In letzter Zeit häufen sich Vorfälle dieser Art. Dadurch wird unser Arbeitsplan erheblich gestört. Anaoc muss unbedingt davon erfahren."
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61,"TEXT_SUBSEA066_00478_SKARNMHAR_000_43","Bitte kehre zur Gockelburg zurück und setze ihn von den Vorfällen in Kenntnis."
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62,"TEXT_SUBSEA066_00478_WAHOYMAHOY_000_50","Du hast die Kobolde in die Flucht geschlagen! Jetzt muss ich hier nur noch ein bisschen aufräumen ..."
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63,"TEXT_SUBSEA066_00478_ANAOC_000_60","Schon wieder ein Überfall der Kobolde ... Den Strolchen scheint es Spaß zu bereiten, uns das Leben schwer zu machen."
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64,"TEXT_SUBSEA066_00478_ANAOC_000_61","Sie dringen immer öfter in unser Gebiet vor und wollen es für sich beanspruchen. Aber wir dürfen keinen Schritt zurückweichen, denn zu viele sind von unseren Erträgen abhängig."
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65,"TEXT_SUBSEA066_00478_ANAOC_000_62","Aber ewig kann es so nicht weitergehen. Wenn wir keine Lösung finden, reiben wir uns noch gegenseitig auf."
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66,"TEXT_SUBSEA066_00478_POP_MESSAGE","Du spürst eine feindliche Präsenz!"
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0,"TEXT_SUBSEA067_00479_SEQ_00","Anaoc, der Vorsteher der Gockelburg, denkt voller Sorge darüber nach, was er gegen die Übergriffe der Kobolde unternehmen kann."
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1,"TEXT_SUBSEA067_00479_SEQ_01","Ein alter Vertrag, dem zufolge Limsa Lominsa die Schätze des Meeres und O'Ghomoro die Schätze der Berge zugesprochen wurden, ermöglichte einen brüchigen Frieden zwischen den Piraten und dem Wilden Stamm. In letzter Zeit jedoch dringen die Kobolde immer weiter nach Süden vor und bedrohen das Leben der Siedler. Anaoc sucht nach einem Weg, um gegen sie vorzugehen. Beratschlage dich mit der Kräuterkundigen Arenlona."
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2,"TEXT_SUBSEA067_00479_SEQ_02","Arenlona vermutet, dass die Kobolde ziemlich ausgehungert sein müssen, und schlägt deshalb vor, sie mit Essen in eine Falle zu locken. Erzähl Anaoc von dem Plan."
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3,"TEXT_SUBSEA067_00479_SEQ_03","Anaoc ist mit dem Plan einverstanden. Als Köder sollst du Dodo-Fleisch nehmen, das du von Skarnmhar bekommst."
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4,"TEXT_SUBSEA067_00479_SEQ_04","Skarnmhar hat dir eine Kiste mit Dodo-Fleisch als Köder für die Kobolde gegeben. Geh zum Südeingang der Finstereisenmine und frag dort K'wabati, wo du den Köder am besten platzierst."
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5,"TEXT_SUBSEA067_00479_SEQ_05","Platzier den Köder am Zielort in der Finstereisenmine."
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6,"TEXT_SUBSEA067_00479_SEQ_06","Lege dich im Schatten auf die Lauer und erschlage die angelockten Kobolde."
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7,"TEXT_SUBSEA067_00479_SEQ_07","Du konntest einige Kobolde anlocken und zur Strecke bringen. Kehre zur Gockelburg zurück und berichte Anaoc von deinem Erfolg."
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8,"TEXT_SUBSEA067_00479_SEQ_08","Du hast den Kobolden eine Lektion erteilt, die sie hoffentlich eine Weile von der Gockelburg fern<SoftHyphen/>halten wird. Trotzdem muss die Verteidigung verstärkt werden, um auf ihre Rückkehr vorbereitet zu sein. Berichte Baderon in Limsa Lominsa von der Notlage."
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9,"TEXT_SUBSEA067_00479_SEQ_09","Baderon begreift den Ernst der Lage und will umgehend die Gelbjacken darüber informieren. Gerüchten zufolge ziehen die Kobolde plündernd durchs Land, um Kristalle zu erbeuten, die sie für die Beschwörung ihres Primae Titan brauchen. Wenn er tatsächlich beschworen wird, drohen Limsa Lominsa Tod und Vernichtung."
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10,"TEXT_SUBSEA067_00479_SEQ_10",""
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11,"TEXT_SUBSEA067_00479_SEQ_11",""
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23,"TEXT_SUBSEA067_00479_SEQ_23",""
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24,"TEXT_SUBSEA067_00479_TODO_00","Mit Arenlona sprechen"
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25,"TEXT_SUBSEA067_00479_TODO_01","Mit Anaoc sprechen"
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26,"TEXT_SUBSEA067_00479_TODO_02","Von Skarnmhar Köder abholen"
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27,"TEXT_SUBSEA067_00479_TODO_03","Mit K'wabati an der Finstereisenmine sprechen"
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28,"TEXT_SUBSEA067_00479_TODO_04","Köderkiste am Zielort platzieren"
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29,"TEXT_SUBSEA067_00479_TODO_05","Am Zielort warten und die Kobolde erschlagen"
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30,"TEXT_SUBSEA067_00479_TODO_06","Mit Anaoc sprechen"
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31,"TEXT_SUBSEA067_00479_TODO_07","Mit Baderon sprechen"
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32,"TEXT_SUBSEA067_00479_TODO_08",""
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33,"TEXT_SUBSEA067_00479_TODO_09",""
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39,"TEXT_SUBSEA067_00479_TODO_15",""
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45,"TEXT_SUBSEA067_00479_TODO_21",""
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46,"TEXT_SUBSEA067_00479_TODO_22",""
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47,"TEXT_SUBSEA067_00479_TODO_23",""
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48,"TEXT_SUBSEA067_00479_ANAOC_000_0","Die Kobolde, die hier in der Nähe der Gockelburg leben, wagen immer dreistere Überfälle. Nichts und niemand ist mehr vor ihnen sicher!"
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||||
49,"TEXT_SUBSEA067_00479_ANAOC_000_1","Die Kobolde nennen O'Ghomoro im Norden der Insel Vylbrand ihr Königreich, doch in Wahrheit sind sie nichts weiter als Wilde."
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||||
50,"TEXT_SUBSEA067_00479_ANAOC_000_2","Trotzdem trafen unsere Vorfahren mit ihnen eine Übereinkunft. Limsa Lominsa sollten die Schätze des Meeres gehören und O'Ghomoro die Schätze der Berge."
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||||
51,"TEXT_SUBSEA067_00479_ANAOC_000_3","Lange Zeit ging das gut und die Kobolde ließen die anderen Völker, die in La Noscea leben, in Ruhe."
|
||||
52,"TEXT_SUBSEA067_00479_ANAOC_000_4","Doch seit geraumer Zeit kommen sie aus den Löchern der O'Ghomoro-Berge hervorgekrochen, um zu rauben und zu plündern. Nun schwebt auch die Gockelburg in Gefahr."
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||||
53,"TEXT_SUBSEA067_00479_ANAOC_000_5","Wir müssen ihrem Treiben entschieden Einhalt gebieten und klare Grenzen ziehen, sonst tanzen sie uns auf der Nase herum. Ich weiß nur noch nicht genau, wie wir das anstellen sollen. Unterhalte dich mal mit der Kräuterkundigen Arenlona über das Problem!"
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||||
54,"TEXT_SUBSEA067_00479_ARENLONA_000_10","Ja, ich bin mit Anaoc einer Meinung. Wir dürfen die Kobolde nicht länger ignorieren, sonst betrachten sie uns als hilflose Opfer, die sie nach Lust und Laune ausplündern können."
|
||||
55,"TEXT_SUBSEA067_00479_ARENLONA_000_11","Die Kobolde ziehen in großen Banden von den Bergen im Norden aus nach Süden. Es sind viele, aber daraus resultiert auch ihre Schwäche<Indent/>- Nahrungsmangel. Sie haben Probleme, sich ausreichend zu versorgen."
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||||
56,"TEXT_SUBSEA067_00479_ARENLONA_000_12","Wahrscheinlich hatten sie es auf Essen abgesehen, als sie die Karawane in der Nähe der Mine überfielen, doch ihre Beute bestand nur aus Werkzeugen und Kleidung<Indent/>- praktisch, aber nicht gerade lecker."
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57,"TEXT_SUBSEA067_00479_ARENLONA_000_13","Deshalb lautet mein Vorschlag: Wir sollten die Kobolde mit Essen in eine Falle locken. Bitte frag Anaoc, was er davon hält."
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||||
58,"TEXT_SUBSEA067_00479_ANAOC_000_20","Klar, mit Speck fängt man Mäuse! Oder auch hungrige Kobolde! Dass ich nicht selbst auf die Idee gekommen bin ..."
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59,"TEXT_SUBSEA067_00479_ANAOC_000_21","Ich glaube, wir haben noch Dodo-Fleisch auf Lager, das mit der nächsten Karawane ausgeliefert werden soll. Frag Skarnmhar danach. Er soll dir eine Kiste davon als Köder mitgeben."
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60,"TEXT_SUBSEA067_00479_ANAOC_000_22","Den Köder legst du am besten an der Finstereisenmine aus. Dann musst du nur noch alle Kobolde erschlagen, die davon angelockt werden."
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61,"TEXT_SUBSEA067_00479_SKARNMHAR_000_25","Anaoc hat sich endlich dazu durchgerungen, etwas gegen die Koboldplage zu unternehmen? Sehr gut! Dafür stelle ich das Dodo-Fleisch natürlich gerne zur Verfügung."
|
||||
62,"TEXT_SUBSEA067_00479_SKARNMHAR_000_26","Hier, das sollte als Köder reichen! Wo du das Fleisch am besten platzierst, kann dir K'wabati am Südeingang der Mine verraten."
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||||
63,"TEXT_SUBSEA067_00479_KWABATI_000_27","Na, endlich setzt sich die Gockelburg gegen die Kobolde zur Wehr! Das wird aber auch Zeit! Die kleinen Plagegeister haben uns schon ganz schön zugesetzt."
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64,"TEXT_SUBSEA067_00479_KWABATI_000_28","Den Köder legst du am besten in der Nähe eines Verstecks aus, wo du dich auf die Lauer legen kannst. Wenn dann Kobolde von dem Fleischgeruch angelockt werden und ihre neugierigen Nasen in die Kiste stecken wollen, dann schlägst du erbarmungslos zu!"
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||||
65,"TEXT_SUBSEA067_00479_ANAOC_000_30","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Das scheint ja gut gelaufen zu sein."
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66,"TEXT_SUBSEA067_00479_ANAOC_000_31","Du hast den Kobolden eine ordentliche Lektion erteilt, wenn ich auch nicht glaube, dass du sie damit dauerhaft vertreiben konntest. Wir müssen die Verteidigung verstärken."
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67,"TEXT_SUBSEA067_00479_ANAOC_000_32","Du bist doch <If(PlayerParameter(4))>eine gute Freundin<Else/>ein guter Freund</If> von Baderon, oder? Kannst du ihm ausrichten, in welcher Lage wir uns befinden?"
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68,"TEXT_SUBSEA067_00479_ANAOC_000_33","Der alte Thekenhai hat einen guten Draht zu den Gelbjacken und kann vielleicht dafür sorgen, dass sie uns Verstärkung schicken."
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69,"TEXT_SUBSEA067_00479_BADERON_000_40","Die Gockelburg wird von gierigen, kleinen Kobolden heimgesucht?"
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70,"TEXT_SUBSEA067_00479_BADERON_000_41","So weit in den Süden haben sie sich also schon ausgebreitet."
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71,"TEXT_SUBSEA067_00479_BADERON_000_42","Die Kobolde sind ein Wilder Stamm, der seit jeher das Gebiet O'Ghomoro im Norden der Insel Vylbrand beherrscht."
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72,"TEXT_SUBSEA067_00479_BADERON_000_43","Eigentlich besteht ein alter Vertrag zwischen den Kobolden und Limsa Lominsa, doch im Laufe der Geschichte kam es immer wieder zu Streitigkeiten und Übergriffen."
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73,"TEXT_SUBSEA067_00479_BADERON_000_44","Besonders in letzter Zeit scheinen sie ihrem Hang zur Gewalt freien Lauf zu lassen, weshalb der Mahlstrom in höchster Alarm<SoftHyphen/>bereit<SoftHyphen/>schaft ist."
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74,"TEXT_SUBSEA067_00479_BADERON_000_45","Hinter den Aktivitäten der Kobolde wird nämlich ein schreckliches Motiv vermutet. Gerüchten zufolge suchen die Kobolde nach Kristallen, um damit ihren Primae Titan zu beschwören."
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75,"TEXT_SUBSEA067_00479_BADERON_000_46","Wenn das wahr ist, müssen wir sie mit aller Kraft aufhalten, denn wenn sie Erfolg haben, wird Titan Tod und Zerstörung bringen. Das könnte das Ende von Limsa Lominsa bedeuten!"
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76,"TEXT_SUBSEA067_00479_BADERON_000_47","Das Heer der Helden, das Titan bei seinem letzten Auftreten mit Mühe und Not besiegen konnte, wurde ja leider aufgelöst."
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77,"TEXT_SUBSEA067_00479_BADERON_000_48","Auf jeden Fall werde ich den Gelbjacken von deinen Erlebnissen berichten. Danke für die wertvollen Informationen!"
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78,"TEXT_SUBSEA067_00479_POP_MESSAGE","Du spürst eine feindliche Präsenz!"
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0,"TEXT_SUBSEA068_00480_SEQ_00","Züchter Moegramm von der Gockelburg benötigt Hilfe bei einem Problem mit seinen Dodos."
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1,"TEXT_SUBSEA068_00480_SEQ_01","Die Dodos sind aus ihrem Gehege entflohen. Befrage die Hirtin X'payan nach den Umständen und hilf ihr, die Dodos wieder einzufangen."
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2,"TEXT_SUBSEA068_00480_SEQ_02","X'payan bittet dich, die entflohenen Dodos einzufangen. Obwohl normalerweise friedlich, sind sie unversehens aus dem umzäunten Gehege ausgebrochen und davongelaufen. X'payan glaubt, dass die eigentlich passiven Tiere nicht weit gekommen sind. Suche zuerst auf dem Gelände der Gockelburg und fange die Dodos mit den Leinensäcken ein."
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3,"TEXT_SUBSEA068_00480_SEQ_03","Du hast alle entflohenen Dodos eingefangen. Bringe die Leinensäcke mit den Dodos zu Moegramm an der Gockelburg."
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4,"TEXT_SUBSEA068_00480_SEQ_04","Züchter Moegramm hat den Sack mit den Dodos freudig entgegengenommen. Er ist ganz begeistert davon, wie gut ihm bisher von <If(PlayerParameter(4))>einer Abenteurerin<Else/>einem Abenteurer</If> geholfen wurde."
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5,"TEXT_SUBSEA068_00480_SEQ_05",""
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6,"TEXT_SUBSEA068_00480_SEQ_06",""
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9,"TEXT_SUBSEA068_00480_SEQ_09",""
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22,"TEXT_SUBSEA068_00480_SEQ_22",""
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23,"TEXT_SUBSEA068_00480_SEQ_23",""
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24,"TEXT_SUBSEA068_00480_TODO_00","Mit X'payan sprechen"
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25,"TEXT_SUBSEA068_00480_TODO_01","Dodos mit großem Leinensack einfangen"
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26,"TEXT_SUBSEA068_00480_TODO_02","Dodos zu Moegramm bringen"
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27,"TEXT_SUBSEA068_00480_TODO_03",""
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28,"TEXT_SUBSEA068_00480_TODO_04",""
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29,"TEXT_SUBSEA068_00480_TODO_05",""
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34,"TEXT_SUBSEA068_00480_TODO_10",""
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36,"TEXT_SUBSEA068_00480_TODO_12",""
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38,"TEXT_SUBSEA068_00480_TODO_14",""
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39,"TEXT_SUBSEA068_00480_TODO_15",""
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40,"TEXT_SUBSEA068_00480_TODO_16",""
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41,"TEXT_SUBSEA068_00480_TODO_17",""
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42,"TEXT_SUBSEA068_00480_TODO_18",""
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43,"TEXT_SUBSEA068_00480_TODO_19",""
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44,"TEXT_SUBSEA068_00480_TODO_20",""
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46,"TEXT_SUBSEA068_00480_TODO_22",""
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47,"TEXT_SUBSEA068_00480_TODO_23",""
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48,"TEXT_SUBSEA068_00480_MOEGRAMM_000_0","Hier an der Gockelburg haben wir viel Erfahrung mit der Haltung von Dodos. Ihr Fleisch und ihre Eier sind einfach ein besonderer Genuss! Nicht zu vergleichen mit gewöhnlichen Hühnerprodukten."
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49,"TEXT_SUBSEA068_00480_MOEGRAMM_000_1","Im Kükenalter entfernen wir den Dodos die Drüse, die den Tieren ihren giftigen Atem verleiht, mit einer einfachen, schmerzlosen Prozedur. Das erlaubt uns, sie gefahrlos aufzuziehen."
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50,"TEXT_SUBSEA068_00480_MOEGRAMM_000_2","Aber jetzt sind die kostbaren Dodos auf und davon! Bitte sprich mit der Dodo-Hirtin X'payan und lass dir die Sache genauer erzählen. Vielleicht kannst du uns helfen, die Tiere wieder einzufangen."
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51,"TEXT_SUBSEA068_00480_XPAYAN_000_10","Kannst du mir helfen, die Dodos wieder einzufangen? Das wäre überaus freundlich von dir!"
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52,"TEXT_SUBSEA068_00480_XPAYAN_000_11","Die Vögel haben anscheinend den Zaun niedergerissen und sind abgehauen. Der Wächter am Tor hat sie nicht gesehen, deswegen müssten sie eigentlich noch auf dem Gelände der Gockelburg sein."
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53,"TEXT_SUBSEA068_00480_XPAYAN_000_12","Insgesamt sind drei Dodos ausgebüxt. Wenn du einen entdeckst, fang ihn mit einem großen Leinensack."
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54,"TEXT_SUBSEA068_00480_XPAYAN_000_13","Wenn du die drei entflohenen Dodos gefangen hast, bring sie zu Moegramm. Er wird auf sie aufpassen, bis der Zaun wieder in Stand gesetzt ist."
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55,"TEXT_SUBSEA068_00480_SYSTEM_000_20","Leer. Wird nicht benutzt."
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56,"TEXT_SUBSEA068_00480_SYSTEM_000_21","Leer. Wird nicht benutzt."
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57,"TEXT_SUBSEA068_00480_SYSTEM_000_22","Leer. Wird nicht benutzt."
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58,"TEXT_SUBSEA068_00480_MOEGRAMM_000_30","X'payan hat mir schon Bescheid gesagt. Ich werde auf die Dodos aufpassen, bis der Zaun repariert ist."
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59,"TEXT_SUBSEA068_00480_MOEGRAMM_000_31","Das sind ja ein paar Unruhestifter! Wir haben ihnen gerade erst die Giftdrüsen entfernt. Ich hatte erwartet, dass sie erst mal Ruhe geben, bis die Wunden verheilt sind."
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60,"TEXT_SUBSEA068_00480_MOEGRAMM_000_32","Du stellst dich wirklich geschickt an im Umgang mit unseren Tieren. Sie scheinen dich zu mögen."
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61,"TEXT_SUBSEA068_00480_MOEGRAMM_000_33","Wenn du genug vom Leben als <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If> hast, stelle ich dich fest ein. Du würdest <If(PlayerParameter(4))>eine ausgezeichnete Dodo-Hirtin<Else/>einen aus<SoftHyphen/>gezeich<SoftHyphen/>neten Dodo-Hirten</If> abgeben."
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0,"TEXT_SUBSEA069_00481_SEQ_00","Der Züchter Moegramm von der Gockelburg benötigt Hilfe bei einem Problem mit seinen Schafen."
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1,"TEXT_SUBSEA069_00481_SEQ_01","Moegramm, der an der Gockelburg mit der Tierzucht betraut ist, macht sich Sorgen, weil die Wolle seiner Schafe nicht die gewünschte Fülle und Spannkraft hat. In diesem Zustand kann er sie nicht als Qualitätswolle mit Gütesiegel verkaufen. Sprich mit dem Schafpfleger Chartain, um die genauen Umstände zu erfahren."
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2,"TEXT_SUBSEA069_00481_SEQ_02","Chartain sagt, dass der Grund für die schlechte Qualität der Wolle ein Lausbefall ist. Die Schafe müssen einzeln mit einer speziellen Entlausungsbürste behandelt werden, aber es sind zu viele Schafe für Chartain allein. Hilf ihm, indem du drei Schafe mit sprödem Fell entlaust."
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3,"TEXT_SUBSEA069_00481_SEQ_03","Du hast drei Schafe entlaust. Erstatte Moegramm Bericht."
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4,"TEXT_SUBSEA069_00481_SEQ_04","Moegramm ist überglücklich, dass <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>ein Abenteurer</If> ihm so gut helfen konnte. Dir hat er es zu verdanken, wenn seine Wolle dieses Jahr wieder mit dem Gütesiegel ausgezeichnet wird."
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5,"TEXT_SUBSEA069_00481_SEQ_05",""
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6,"TEXT_SUBSEA069_00481_SEQ_06",""
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7,"TEXT_SUBSEA069_00481_SEQ_07",""
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8,"TEXT_SUBSEA069_00481_SEQ_08",""
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9,"TEXT_SUBSEA069_00481_SEQ_09",""
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10,"TEXT_SUBSEA069_00481_SEQ_10",""
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11,"TEXT_SUBSEA069_00481_SEQ_11",""
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12,"TEXT_SUBSEA069_00481_SEQ_12",""
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16,"TEXT_SUBSEA069_00481_SEQ_16",""
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18,"TEXT_SUBSEA069_00481_SEQ_18",""
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19,"TEXT_SUBSEA069_00481_SEQ_19",""
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20,"TEXT_SUBSEA069_00481_SEQ_20",""
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21,"TEXT_SUBSEA069_00481_SEQ_21",""
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22,"TEXT_SUBSEA069_00481_SEQ_22",""
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23,"TEXT_SUBSEA069_00481_SEQ_23",""
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24,"TEXT_SUBSEA069_00481_TODO_00","Mit Chartain sprechen"
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25,"TEXT_SUBSEA069_00481_TODO_01","Schafe mit sprödem Fell bürsten"
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26,"TEXT_SUBSEA069_00481_TODO_02","Moegramm Bericht erstatten"
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27,"TEXT_SUBSEA069_00481_TODO_03",""
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28,"TEXT_SUBSEA069_00481_TODO_04",""
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29,"TEXT_SUBSEA069_00481_TODO_05",""
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30,"TEXT_SUBSEA069_00481_TODO_06",""
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31,"TEXT_SUBSEA069_00481_TODO_07",""
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32,"TEXT_SUBSEA069_00481_TODO_08",""
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33,"TEXT_SUBSEA069_00481_TODO_09",""
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34,"TEXT_SUBSEA069_00481_TODO_10",""
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35,"TEXT_SUBSEA069_00481_TODO_11",""
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36,"TEXT_SUBSEA069_00481_TODO_12",""
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37,"TEXT_SUBSEA069_00481_TODO_13",""
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38,"TEXT_SUBSEA069_00481_TODO_14",""
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39,"TEXT_SUBSEA069_00481_TODO_15",""
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40,"TEXT_SUBSEA069_00481_TODO_16",""
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41,"TEXT_SUBSEA069_00481_TODO_17",""
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42,"TEXT_SUBSEA069_00481_TODO_18",""
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43,"TEXT_SUBSEA069_00481_TODO_19",""
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44,"TEXT_SUBSEA069_00481_TODO_20",""
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45,"TEXT_SUBSEA069_00481_TODO_21",""
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46,"TEXT_SUBSEA069_00481_TODO_22",""
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47,"TEXT_SUBSEA069_00481_TODO_23",""
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48,"TEXT_SUBSEA069_00481_MOEGRAMM_000_0","An der Gockelburg werden drei Nutztierarten gehalten. Für deren Aufzucht bin ich, Züchter Moegramm, zuständig."
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49,"TEXT_SUBSEA069_00481_MOEGRAMM_000_1","In letzter Zeit mache ich mir Sorgen, weil die Schafe keine gute Wolle mehr hervorbringen. Es fehlt dem Haar an Spannkraft und Volumen. Dabei gebe ich ihnen gutes Futter und spiele ihnen sogar manchmal etwas auf meiner Fidel vor. In diesem Zustand werde ich die Wolle nicht wie gewohnt als Qualitätswolle mit Gütesiegel verkaufen können."
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50,"TEXT_SUBSEA069_00481_MOEGRAMM_000_2","Irgendwie muss die Sache in den Griff zu bekommen sein. Bitte sprich doch mal mit dem Schafhirten Chartain. Vielleicht hat er eine Idee."
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51,"TEXT_SUBSEA069_00481_CHARTAIN_000_10","Es stimmt, dass es der Wolle an Spannkraft und Fülle fehlt. Der Grund ist wahrscheinlich, dass die Schafe von Läusen befallen sind."
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52,"TEXT_SUBSEA069_00481_CHARTAIN_000_11","Aber alleine kann ich die Schafe nicht alle von den Läusen befreien. Ach! Du willst mir doch bestimmt dabei helfen, oder?"
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53,"TEXT_SUBSEA069_00481_CHARTAIN_000_12","Wenn du dir die Schafe näher anschaust, merkst du, dass einige ein sprödes Fell haben. Würdest du mir den Gefallen tun und drei dieser Schafe mit dieser Entlausungsbürste behandeln? Dann wäre mir ein Großteil der Arbeit abgenommen."
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54,"TEXT_SUBSEA069_00481_CHARTAIN_000_13","Nachdem du das erledigt hast, geh zu Moegramm und sage ihm Bescheid. Das wird ihn etwas beruhigen."
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55,"TEXT_SUBSEA069_00481_SYSTEM_000_20","Das Schaf scheint sich schrecklich unwohl zu fühlen."
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56,"TEXT_SUBSEA069_00481_SYSTEM_000_21","Das Schaf fühlt sich sichtlich gut."
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57,"TEXT_SUBSEA069_00481_SYSTEM_000_22","Das Schaf fühlt sich sichtlich gut."
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58,"TEXT_SUBSEA069_00481_MOEGRAMM_000_30","Das freut mich zu hören. Und vielen Dank für deine Hilfe. Ich nehme an, dass ihr Abenteurer es normalerweise mit übleren Gegnern als Läusen zu tun habt."
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59,"TEXT_SUBSEA069_00481_MOEGRAMM_000_31","Schafe sind sensiblere Geschöpfe, als man meinen mag. Wenn man nicht ständig ein Auge auf sie hat, geben sie keine hochwertige Wolle ab."
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60,"TEXT_SUBSEA069_00481_MOEGRAMM_000_32","Aber dank deiner Hilfe ist diesmal alles gut gegangen. Das Gütesiegel scheint uns dieses Jahr wieder sicher."
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0,"TEXT_SUBSEA070_00482_SEQ_00","Die Kräuterkundige Arenlona von der Gockelburg benötigt Hilfe."
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1,"TEXT_SUBSEA070_00482_SEQ_01","Arenlonas ganzer Stolz ist ihre eigene Züchtung von besonders schmackhaften Ogerkürbissen. Doch in letzter Zeit haben schlaue Stachelmulle ihren Gefallen an den Kürbissen gefunden und bringen nun die nächste Ernte in Gefahr. Gehe zum Kürbisfeld und erlege drei schlaue Stachelmulle, um die Plage einzudämmen."
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2,"TEXT_SUBSEA070_00482_SEQ_02","Du hast die Stachelmullplage am Kürbisfeld beseitigt. Erzähle der Kräuterkundigen Arenlona an der Gockelburg von deinem Erfolg."
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3,"TEXT_SUBSEA070_00482_SEQ_03","Dank deiner Hilfe gedeihen Arenlonas Ogerkürbisse prächtig. Sie hat noch viele Ideen, wie man die Pflanzenzucht verbessern könnte, kann sie aber in Ermangelung tatkräftiger Hilfe nicht umsetzten. Sie wird in Zukunft wieder eine helfende Hand benötigen."
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4,"TEXT_SUBSEA070_00482_SEQ_04",""
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5,"TEXT_SUBSEA070_00482_SEQ_05",""
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6,"TEXT_SUBSEA070_00482_SEQ_06",""
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7,"TEXT_SUBSEA070_00482_SEQ_07",""
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8,"TEXT_SUBSEA070_00482_SEQ_08",""
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9,"TEXT_SUBSEA070_00482_SEQ_09",""
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10,"TEXT_SUBSEA070_00482_SEQ_10",""
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11,"TEXT_SUBSEA070_00482_SEQ_11",""
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12,"TEXT_SUBSEA070_00482_SEQ_12",""
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13,"TEXT_SUBSEA070_00482_SEQ_13",""
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14,"TEXT_SUBSEA070_00482_SEQ_14",""
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15,"TEXT_SUBSEA070_00482_SEQ_15",""
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16,"TEXT_SUBSEA070_00482_SEQ_16",""
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17,"TEXT_SUBSEA070_00482_SEQ_17",""
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18,"TEXT_SUBSEA070_00482_SEQ_18",""
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19,"TEXT_SUBSEA070_00482_SEQ_19",""
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20,"TEXT_SUBSEA070_00482_SEQ_20",""
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21,"TEXT_SUBSEA070_00482_SEQ_21",""
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22,"TEXT_SUBSEA070_00482_SEQ_22",""
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23,"TEXT_SUBSEA070_00482_SEQ_23",""
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24,"TEXT_SUBSEA070_00482_TODO_00","Das Kürbisfeld untersuchen und die schlauen Stachelmulle erlegen"
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25,"TEXT_SUBSEA070_00482_TODO_01","Mit Arenlona an der Gockelburg sprechen"
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26,"TEXT_SUBSEA070_00482_TODO_02",""
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27,"TEXT_SUBSEA070_00482_TODO_03",""
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28,"TEXT_SUBSEA070_00482_TODO_04",""
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29,"TEXT_SUBSEA070_00482_TODO_05",""
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30,"TEXT_SUBSEA070_00482_TODO_06",""
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31,"TEXT_SUBSEA070_00482_TODO_07",""
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32,"TEXT_SUBSEA070_00482_TODO_08",""
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33,"TEXT_SUBSEA070_00482_TODO_09",""
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34,"TEXT_SUBSEA070_00482_TODO_10",""
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35,"TEXT_SUBSEA070_00482_TODO_11",""
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36,"TEXT_SUBSEA070_00482_TODO_12",""
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37,"TEXT_SUBSEA070_00482_TODO_13",""
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38,"TEXT_SUBSEA070_00482_TODO_14",""
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39,"TEXT_SUBSEA070_00482_TODO_15",""
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40,"TEXT_SUBSEA070_00482_TODO_16",""
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41,"TEXT_SUBSEA070_00482_TODO_17",""
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42,"TEXT_SUBSEA070_00482_TODO_18",""
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43,"TEXT_SUBSEA070_00482_TODO_19",""
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44,"TEXT_SUBSEA070_00482_TODO_20",""
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45,"TEXT_SUBSEA070_00482_TODO_21",""
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46,"TEXT_SUBSEA070_00482_TODO_22",""
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47,"TEXT_SUBSEA070_00482_TODO_23",""
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48,"TEXT_SUBSEA070_00482_ARENLONA_000_0","Ich beschäftige mich mit der Aufzucht von Nutzpflanzen und Kräutern. Meine Züchtung besonders schmackhafter Ogerkürbisse ist in der ganzen Region bekannt. Dafür braucht man viel Geduld und einen langen Atem, das kann ich dir sagen. Die Auslese dieser einen Sorte betreibe ich schon seit über fünfzehn Jahren."
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49,"TEXT_SUBSEA070_00482_ARENLONA_000_1","Du bist doch <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>ein Abenteurer</If>, nicht wahr? Ich hätte da etwas, wobei du mir helfen könntest. Das Ogerkürbisfeld ist voller Erdhügel, welche die Stachelmulle aufschütten und die die sorgfältig gezogenen Ackerfurchen zunichte machen. Das stört die gleichmäßige Bewässerung und erschwert die Ernte."
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50,"TEXT_SUBSEA070_00482_ARENLONA_000_2","Bitte sieh dir das Kürbisfeld an und beseitige diese fürchterliche Stachelmullplage!"
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51,"TEXT_SUBSEA070_00482_ARENLONA_000_10","Das hast du hervorragend gemacht. Ohne die Stachelmullplage werden meine Ogerkürbisse prächtig gedeihen. Wenn das Wetter hält, fahre ich dieses Jahr eine Rekordernte ein. Vielleicht gewinne ich sogar einen Ogerkürbiswettbewerb."
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52,"TEXT_SUBSEA070_00482_ARENLONA_000_11","Ich will mich nicht selber loben, aber ich habe wirklich zwei grüne Daumen und dazu ein kluges Köpfchen. Seit ich zur Gockelburg gekommen bin, habe ich verschiedene neue Techniken eingeführt und den landwirtschaftlichen Ertrag so vervierfacht."
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53,"TEXT_SUBSEA070_00482_ARENLONA_000_12","Ich habe noch viel vor, um den Ertrag weiter zu steigern, aber es fehlt mir an tatkräftiger Hilfe. Wenn es dir nichts ausmacht, werde ich dich wieder um einen Gefallen bitten."
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54,"TEXT_SUBSEA070_00482_POP_MESSAGE","Du spürst eine feindliche Präsenz!"
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0,"TEXT_SUBSEA071_00483_SEQ_00","Die Kräuterkundige Arenlona von der Gockelburg benötigt tatkräftige Hilfe."
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1,"TEXT_SUBSEA071_00483_SEQ_01","Arenlona hat ein neues Pflanzenschutzmittel entwickelt, für dessen Produktion sie drei Becher gallefarbene Käfer-Absonderung braucht. Diese Absonderung in die Finger zu bekommen ist kinderleicht: Gib eine Handvoll Öllaus-Glibberschleim auf etwas Althyk-Lavendel. Der Geruch wird Marienkäfer anlocken. Erlege diese Marienkäfer, bis du genug von ihrer gallefarbenen Absonderung gesammelt hast."
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2,"TEXT_SUBSEA071_00483_SEQ_02","Du hast genug von der gallefarbenen Absonderung gesammelt. Bringe sie zur Kräuterkundigen Arenlona von der Gockelburg."
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3,"TEXT_SUBSEA071_00483_SEQ_03","Arenlona hat ein neues Pflanzenschutzmittel gegen Ölläuse entwickelt, das sie aus einer gallefarbenen Absonderung von Marienkäfern herstellt. Man darf gespannt sein, wie ihre neueste Erfindung den Ertrag der Gockelburg erhöht."
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4,"TEXT_SUBSEA071_00483_SEQ_04",""
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5,"TEXT_SUBSEA071_00483_SEQ_05",""
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23,"TEXT_SUBSEA071_00483_SEQ_23",""
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24,"TEXT_SUBSEA071_00483_TODO_00","Glibberschleim auf Lavendel auftragen und Marienkäfer erlegen"
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25,"TEXT_SUBSEA071_00483_TODO_01","Gallefarbene Absonderung zu Arenlona bringen"
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26,"TEXT_SUBSEA071_00483_TODO_02",""
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47,"TEXT_SUBSEA071_00483_TODO_23",""
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48,"TEXT_SUBSEA071_00483_ARENLONA_000_0","Willst du dich nicht zum Wohl der Gockelburg nützlich machen?"
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49,"TEXT_SUBSEA071_00483_ARENLONA_000_1","Ich habe gerade ein neues Pflanzenschutzmittel entwickelt, für das ich eine besondere Zutat benötige: eine gallefarbene Absonderung."
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50,"TEXT_SUBSEA071_00483_ARENLONA_000_2","Diese Absonderung wird von Marienkäfern abgegeben. Erledige genug davon, bis du drei Becher ihrer gallefarbenen Absonderung gesammelt hast. Dann bring sie zu mir."
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51,"TEXT_SUBSEA071_00483_ARENLONA_000_3","Ölläuse, eine der Lieblingsspeisen der Marienkäfer, produzieren einen halbdurchsichtigen Glibberschleim. Wenn du ihn auf den Althyk-Lavendel aufträgst, dauert es nicht lange, bis der Geruch ein paar hungrige Marienkäfer anlockt."
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52,"TEXT_SUBSEA071_00483_ARENLONA_000_10","Erlege Marienkäfer, bis du drei Becher ihrer gallefarbenen Absonderung gesammelt hast."
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53,"TEXT_SUBSEA071_00483_ARENLONA_000_11","Du hast also ein paar Marienkäfer anlocken und erledigen können. Sie sind die natürlichen Feinde der Ölläuse und der Geruch ihrer Absonderung wird die schädlichen Ölläuse von meinen Pflanzen fern<SoftHyphen/>halten."
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54,"TEXT_SUBSEA071_00483_ARENLONA_000_12","So habe ich es mir jedenfalls ausgedacht. Man muss es halt mal ausprobieren."
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55,"TEXT_SUBSEA071_00483_POP_MESSAGE","Du spürst eine feindliche Präsenz!"
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0,"TEXT_SUBSEA072_00484_SEQ_00","Loetrswys vom Windpark Graue Flotte sucht jemanden, der die Windräder überprüft."
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1,"TEXT_SUBSEA072_00484_SEQ_01","Die Windradhüterin Loetrswys bittet dich, bei der Inspektion der Windräder zu helfen. Dafür sollst du die drei anderen Windradhüter Eshushu, Waentzirn und R'jumani nach dem Zustand ihrer Windräder befragen."
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2,"TEXT_SUBSEA072_00484_SEQ_02","Du hast die Windradhüter nach dem Zustand ihrer Windräder befragt. Erstatte nun dem Windradbeauftragten Weitzaren Bericht."
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3,"TEXT_SUBSEA072_00484_SEQ_03","Der Windradbeauftragte Weitzaren hat die Zustandsberichte entgegengenommen und bereitet Reparaturen am Windrad des Hüters Eshushu vor. Der Windpark ist gut organisiert und hält auch bei solchen unvorhergesehenen Zwischenfällen den Betrieb aufrecht."
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4,"TEXT_SUBSEA072_00484_SEQ_04",""
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24,"TEXT_SUBSEA072_00484_TODO_00","Mit den Windradhütern sprechen"
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25,"TEXT_SUBSEA072_00484_TODO_01","Mit Weitzaren sprechen"
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48,"TEXT_SUBSEA072_00484_LOETRSWYS_000_0","Schau mal her, ist dieses Windrad nicht wunderbar? Es schnurrt wie ein Kätzchen. Das liegt nicht zuletzt an der gewissenhaften Wartung."
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49,"TEXT_SUBSEA072_00484_LOETRSWYS_000_1","Übrigens steht die nächste Inspektion an und dafür muss ich die Zustandsberichte der einzelnen Windradhüter einholen. Ich kann aber meinen Posten nicht verlassen, weil ich nebenher noch mit der Verarbeitung von Schafwolle beschäftigt bin. Würdest du für mich mit den Windradhütern sprechen?"
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50,"TEXT_SUBSEA072_00484_LOETRSWYS_000_2","Frage die drei Windradhüter nach dem Zustand ihrer Windräder. Dann teile dem Windradbeauftragten Weitzaren, der sich um die Wartung aller Windräder kümmert, das Ergebnis mit."
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51,"TEXT_SUBSEA072_00484_RJUMANI_000_10","Das Windrad ist in bestem Zustand. Ich habe ja auch jeden Tag ein Auge drauf und öle die beweglichen Teile, wann immer es nötig ist."
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52,"TEXT_SUBSEA072_00484_RJUMANI_000_11","Getreide mahlen, Wolle spinnen ... Bei all diesen wichtigen Arbeiten helfen uns die Windräder. Ohne sie müssten wir das alles per Hand machen!"
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53,"TEXT_SUBSEA072_00484_ESHUSHU_000_20","In welchem Zustand mein Windrad ist? Na, sollen wir uns das nicht mal zusammen anschauen?"
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54,"TEXT_SUBSEA072_00484_ESHUSHU_000_21","Siehst du, dort am Ende des Flügels? Das Segel beginnt, etwas auszufransen. Aber es ist noch nicht so schlimm, dass man den Flügel neu bespannen müsste."
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55,"TEXT_SUBSEA072_00484_ESHUSHU_000_22","Das Tuch, mit dem die Flügel bespannt sind, ist übrigens das gleiche wie für Schiffsegel. Das hält dem Meereswind gut stand."
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56,"TEXT_SUBSEA072_00484_WAENTZIRN_000_30","Du bist hier, um meinen Bericht entgegenzunehmen? Ich kann dir sagen, dass das Windrad einwandfrei funktioniert."
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57,"TEXT_SUBSEA072_00484_WAENTZIRN_000_31","Aber ehrlich gesagt, mache ich mir mehr Sorgen um die Schäden, die die Monster anrichten. Es kommt nicht selten vor, dass irgendein Biest sich hier hereinschleicht und das frischgemahlene Mehl mitnimmt."
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58,"TEXT_SUBSEA072_00484_WEITZAREN_000_40","Hast du die Zustandsberichte der Windradhüter mitgebracht?"
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59,"TEXT_SUBSEA072_00484_WEITZAREN_000_41","Allein das Rad von Eshushu macht mir etwas Sorgen. Ich bestelle schon mal etwas Tuch für den Fall, dass wir das Segel austauschen müssen."
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60,"TEXT_SUBSEA072_00484_WEITZAREN_000_42","Mit ein wenig vorausschauender Planung lassen sich Ausfallzeiten weitgehend reduzieren. Deswegen ist unser Windpark ständig in Betrieb."
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0,"TEXT_SUBSEA073_00485_SEQ_00","Broenruht aus der Finstereisenmine scheint in Bedrängnis, weil er die Mine nicht betreten kann."
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1,"TEXT_SUBSEA073_00485_SEQ_01","Die Förderarbeiten wurden unterbrochen, weil sich im Stollen Schwefelgas ausgebreitet hat. Broenruht hat dich gebeten, den Gasaustritt zu stoppen, indem du lupenreine Erdkristalle an den Stellen anbringst, an denen das Gas austritt."
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2,"TEXT_SUBSEA073_00485_SEQ_02","Du hast den Gasaustritt im Stollen gestoppt. Erstatte Broenruht am Mineneingang Bericht."
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3,"TEXT_SUBSEA073_00485_SEQ_03","Dir ist es zu verdanken, dass der Förderbetrieb wieder aufgenommen werden konnte. Seit der Siebten Katastrophe ist der Bedarf an Eisenerz stark gestiegen. Die Leute wollen die Gunst der Stunde zum Wieder<SoftHyphen/>aufbau nutzen und neigen dazu, die Gefahren des Bergbaus zu missachten."
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4,"TEXT_SUBSEA073_00485_SEQ_04",""
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5,"TEXT_SUBSEA073_00485_SEQ_05",""
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6,"TEXT_SUBSEA073_00485_SEQ_06",""
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10,"TEXT_SUBSEA073_00485_SEQ_10",""
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11,"TEXT_SUBSEA073_00485_SEQ_11",""
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18,"TEXT_SUBSEA073_00485_SEQ_18",""
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19,"TEXT_SUBSEA073_00485_SEQ_19",""
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20,"TEXT_SUBSEA073_00485_SEQ_20",""
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21,"TEXT_SUBSEA073_00485_SEQ_21",""
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22,"TEXT_SUBSEA073_00485_SEQ_22",""
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23,"TEXT_SUBSEA073_00485_SEQ_23",""
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24,"TEXT_SUBSEA073_00485_TODO_00","Erdkristalle an den Austrittsstellen anbringen"
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25,"TEXT_SUBSEA073_00485_TODO_01","Broenruht Bericht erstatten"
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26,"TEXT_SUBSEA073_00485_TODO_02",""
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27,"TEXT_SUBSEA073_00485_TODO_03",""
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38,"TEXT_SUBSEA073_00485_TODO_14",""
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40,"TEXT_SUBSEA073_00485_TODO_16",""
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41,"TEXT_SUBSEA073_00485_TODO_17",""
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42,"TEXT_SUBSEA073_00485_TODO_18",""
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43,"TEXT_SUBSEA073_00485_TODO_19",""
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44,"TEXT_SUBSEA073_00485_TODO_20",""
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45,"TEXT_SUBSEA073_00485_TODO_21",""
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46,"TEXT_SUBSEA073_00485_TODO_22",""
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47,"TEXT_SUBSEA073_00485_TODO_23",""
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48,"TEXT_SUBSEA073_00485_BROENRUHT_000_0","Bist du auf dem Weg in die Mine? Wenn ja, würde ich mich gerne deiner Hilfe bedienen."
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49,"TEXT_SUBSEA073_00485_BROENRUHT_000_1","Bei der Förderung von Eisenerz sind die Arbeiter in diesem Stollen auf natürliche Gasblasen gestoßen. Das Schwefelgas ist nicht giftig, aber es stinkt so ungeheuerlich, dass die Arbeiten eingestellt werden mussten. Deswegen ist es wichtig, den Gasaustritt so schnell wie möglich zu stoppen."
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50,"TEXT_SUBSEA073_00485_BROENRUHT_000_2","Am effektivsten wäre es, dem Stollen die durch die Grabung verloren gegangene Erdessenz zurückzuführen. Bringe zu diesem Zweck diese lupenreinen Erdkristalle an den Stellen an, an denen das Gas austritt."
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51,"TEXT_SUBSEA073_00485_BROENRUHT_000_3","Aber sei gewarnt. Der Schwefelgeruch zieht Mistfliegenwolken an!"
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52,"TEXT_SUBSEA073_00485_BROENRUHT_000_10","Hervorragend, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>! Du hast Gestank und Monstern getrotzt und den Gasaustritt gestoppt. Sobald sich das Gas im Stollen verflüchtigt hat, können die Grubenarbeiter zurück an die Arbeit."
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53,"TEXT_SUBSEA073_00485_BROENRUHT_000_11","Dort unten kann es ab und zu schon mal schlecht riechen, aber wer sich davon abschrecken lässt, ist für die Arbeit unter Tage nicht geschaffen."
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54,"TEXT_SUBSEA073_00485_BROENRUHT_000_12","Seit der Siebten Katastrophe ist der Bedarf an Eisenerz ständig gestiegen. Egal was kommt, ich werde die Mine weiter betreiben, bis sie keinen einzigen Klumpen Erz mehr preisgibt."
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55,"TEXT_SUBSEA073_00485_POP_MESSAGE","Du spürst eine feindliche Präsenz!"
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0,"TEXT_SUBSEA074_00486_SEQ_00","Am Windpark Graue Flotte hat Loetrswys Angst vor den Kobolden."
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1,"TEXT_SUBSEA074_00486_SEQ_01","Windparkhüterin Loetrswys hat dich gebeten, ihrem Mann Moegramm an der Gockelburg von den Übergriffen der Kobolde zu erzählen."
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2,"TEXT_SUBSEA074_00486_SEQ_02","Loetrswys' Nachricht hat Moegramm sehr beunruhigt. Nun sollst du Ostfyr am La Thagran-Grenzposten einen Bericht über die Kobolde bringen. Der schnellste Weg dorthin führt durch die Finstereisenmine. Unterhalte dich am Eingang der Mine mit Broenruht."
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3,"TEXT_SUBSEA074_00486_SEQ_03","Broenruht meint, die gewöhnlichen Monster in der Mine seien weitgehend friedlich, solange man sie nicht angreift. Allerdings trieben dort manchmal gefährliche Kobolde ihr Unwesen. Setze deinen Weg fort und bring den Bericht über die Kobolde zu Ostfyr am La Thagran-Grenzposten."
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4,"TEXT_SUBSEA074_00486_SEQ_04","Ostfyr hat den Bericht über die Kobolde mit großem Interesse zur Kenntnis genommen und will nun geeignete Gegenmaßnahmen ergreifen. Dich hat er gebeten, Staelwyrn an den Sommerfurt-Höfen ebenfalls zu warnen."
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5,"TEXT_SUBSEA074_00486_SEQ_05","Du hast Ostfyrs Warnung an Staelwyrn übermittelt. Im westlichen La Noscea stellen wohl vor allem die Sahagin eine ernste Gefahr dar, aber Staelwyrn hat versprochen, auch nach den Kobolden Ausschau zu halten."
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6,"TEXT_SUBSEA074_00486_SEQ_06",""
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7,"TEXT_SUBSEA074_00486_SEQ_07",""
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8,"TEXT_SUBSEA074_00486_SEQ_08",""
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9,"TEXT_SUBSEA074_00486_SEQ_09",""
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10,"TEXT_SUBSEA074_00486_SEQ_10",""
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11,"TEXT_SUBSEA074_00486_SEQ_11",""
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12,"TEXT_SUBSEA074_00486_SEQ_12",""
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13,"TEXT_SUBSEA074_00486_SEQ_13",""
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14,"TEXT_SUBSEA074_00486_SEQ_14",""
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15,"TEXT_SUBSEA074_00486_SEQ_15",""
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16,"TEXT_SUBSEA074_00486_SEQ_16",""
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20,"TEXT_SUBSEA074_00486_SEQ_20",""
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24,"TEXT_SUBSEA074_00486_TODO_00","Mit Moegramm sprechen"
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25,"TEXT_SUBSEA074_00486_TODO_01","Mit Broenruht an der Finstereisenmine sprechen"
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26,"TEXT_SUBSEA074_00486_TODO_02","Mit Ostfyr am La Thagran-Grenzposten sprechen"
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27,"TEXT_SUBSEA074_00486_TODO_03","Mit Staelwyrn an den Sommerfurt-Höfen sprechen"
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28,"TEXT_SUBSEA074_00486_TODO_04",""
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29,"TEXT_SUBSEA074_00486_TODO_05",""
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31,"TEXT_SUBSEA074_00486_TODO_07",""
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46,"TEXT_SUBSEA074_00486_TODO_22",""
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47,"TEXT_SUBSEA074_00486_TODO_23",""
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48,"TEXT_SUBSEA074_00486_LOETRSWYS_000_0","Diese Gegend ist ganz schön gefährlich geworden. Erst letzte Woche musste ich mitansehen, wie Kobolde eine Kutsche überfallen und die gesamte Ladung geklaut haben."
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49,"TEXT_SUBSEA074_00486_LOETRSWYS_000_1","Wie soll man da noch ruhig schlafen oder konzentriert arbeiten? Weitzaren, der Narr, findet das alles noch völlig harmlos und sieht absolut keinen Handlungsbedarf."
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50,"TEXT_SUBSEA074_00486_LOETRSWYS_000_2","Ich möchte zumindest, dass mein Mann Moegramm weiß, was hier los ist. Kannst du bitte zur Gockelburg gehen und ihm von den Übergriffen der Kobolde erzählen?"
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51,"TEXT_SUBSEA074_00486_LOETRSWYS_000_3","Auf ihn ist Verlass. Er wird sicher sofort etwas unternehmen!"
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52,"TEXT_SUBSEA074_00486_MOEGRAMM_000_10","Hm, es steht außer Frage, dass die Kobolde in letzter Zeit immer dreister werden. Sie wurden auch schon einige Male am nördlich gelegenen Steckenschuppen gesehen."
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53,"TEXT_SUBSEA074_00486_MOEGRAMM_000_11","Meiner geliebten Frau möchte ich natürlich sofort eine ganze Einheit der Gelbjacken zur Unterstützung schicken, aber leider sind hier an der Gockelburg keine Soldaten stationiert."
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54,"TEXT_SUBSEA074_00486_MOEGRAMM_000_12","Pass auf, ich werde einen Bericht über die Kobolde verfassen. Kannst du den Bericht bitte Ostfyr am La Thagran-Grenzposten bringen?"
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55,"TEXT_SUBSEA074_00486_MOEGRAMM_000_13","Zum La Thagran-Grenzposten gelangst du am schnellsten durch die Finstereisenmine. Unterhalte dich am Mineneingang mit Broenruht über die Gefahren, die dich in der Mine erwarten."
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56,"TEXT_SUBSEA074_00486_BROENRUHT_000_20","Hallo! Ja, der schnellste Weg zum La Thanagran-Grenzposten führt tatsächlich durch die Finstereisenmine."
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57,"TEXT_SUBSEA074_00486_BROENRUHT_000_21","Die Monster da drin tun dir nichts, solange du sie in Frieden lässt. Allerdings schleichen manchmal auch hinterhältige Kobolde durch die Mine. Vor denen solltest du dich in Acht nehmen."
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58,"TEXT_SUBSEA074_00486_OSTFYR_000_30","Hm, hast du etwas für mich?"
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59,"TEXT_SUBSEA074_00486_OSTFYR_000_31","Oh, ein Bericht von Moegramm über die Kobolde?"
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60,"TEXT_SUBSEA074_00486_OSTFYR_000_32","Es stimmt also, dass die Kobolde nun auch im unteren La Noscea ihr Unwesen treiben. Wir werden unsere Patrouillen verstärken."
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61,"TEXT_SUBSEA074_00486_OSTFYR_000_33","Früher hatten es die Kobolde eher auf das westliche La Noscea abgesehen. Dort ist ebenfalls mit neuen Angriffen zu rechnen."
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62,"TEXT_SUBSEA074_00486_OSTFYR_000_34","Staelwyrn an den Sommerfurthöfen sollte davon erfahren. Kannst du ihn bitte warnen?"
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63,"TEXT_SUBSEA074_00486_STAELWYRN_000_40","Ostfyr meint also, die Kobolde könnten uns Ärger machen? Das sollen sie ruhig mal versuchen! Wir werden auf alle Fälle auf der Hut sein."
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64,"TEXT_SUBSEA074_00486_STAELWYRN_000_41","Hier im westlichen La Noscea haben wir lange keine Kobolde mehr gesehen. Dafür setzen uns die Sahagin ganz schön zu."
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65,"TEXT_SUBSEA074_00486_STAELWYRN_000_42","Trotzdem danke für die Warnung! Ich verspreche, dass wir uns nicht nur auf die Sahagin konzentrieren, sondern auch verstärkt nach den Kobolden Ausschau halten werden."
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0,"TEXT_SUBSEA075_00487_SEQ_00","Gregory sucht in der Ertränkten Sorge <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>einen Abenteurer</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> ihm helfen kann."
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1,"TEXT_SUBSEA075_00487_SEQ_01","Gregory hat dich daran erinnert, dass auch Abenteurer auf ihre Manieren zu achten haben. Mach den Anfang mit Niniya in der Ertränkten Sorge, indem du sie freundlich begrüßt."
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2,"TEXT_SUBSEA075_00487_SEQ_02","Du hast Niniya angesprochen. Sie möchte wissen, ob du extra gekommen bist, um sie zu begrüßen.
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Vergewissere dich, dass der Chat-Modus auf „Sagen“ steht, und gib entweder über die Tastatur oder die virtuelle Tastatur „Hallo!“ ein, um Niniya zu begrüßen."
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3,"TEXT_SUBSEA075_00487_SEQ_03","Du hast Niniya begrüßt und sie hat sich so darüber gefreut, dass du sie gleich noch einmal begrüßen möchtest. Benutze diesmal die Auto-Übersetzung.
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Vergewissere dich, dass der Chat-Modus auf „Sagen“ steht, öffne die Auto-Übersetzung und wähle unter „Begrüßung“ <Gui(54)/>Hallo!<Gui(55)/>."
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4,"TEXT_SUBSEA075_00487_SEQ_04","Du hast Niniya mit der Auto-Übersetzung begrüßt. Jetzt sollst du es mit Singende Sturmwolke versuchen, die eine eher griesgrämige Zeitgenossin zu sein scheint. Sprich sie zunächst einmal in der Ertränkten Sorge an."
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5,"TEXT_SUBSEA075_00487_SEQ_05","Singende Sturmwolke möchte wissen, was du von ihr willst.
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Vergewissere dich, dass der Chat-Modus auf „Sagen“ steht, und gib entweder über die Tastatur oder die virtuelle Tastatur „Guten Tag!“ ein."
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6,"TEXT_SUBSEA075_00487_SEQ_06","Die sonst so griesgrämige Singende Sturmwolke hat dich freundlich zurückgegrüßt. Allerdings hat sie dich auch vor Niniya gewarnt.
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Vergewissere dich, dass der Chat-Modus auf „Sagen“ steht, öffne die Auto-Übersetzung und wähle unter „Begrüßung“ <Gui(54)/>Danke.<Gui(55)/> aus, um dich bei Singende Sturmwolke zu bedanken."
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7,"TEXT_SUBSEA075_00487_SEQ_07","Du hast dich bei Singende Sturmwolke bedankt. Sie hat dich daran erinnert, andere Abenteurer von Zeit zu Zeit zu begrüßen - schließlich macht das Abenteuern in Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft gleich doppelt so viel Spaß."
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8,"TEXT_SUBSEA075_00487_SEQ_08",""
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9,"TEXT_SUBSEA075_00487_SEQ_09",""
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23,"TEXT_SUBSEA075_00487_SEQ_23",""
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24,"TEXT_SUBSEA075_00487_TODO_00","Niniya ansprechen"
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25,"TEXT_SUBSEA075_00487_TODO_01","Niniya mit „Hallo!“ begrüßen"
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26,"TEXT_SUBSEA075_00487_TODO_02","Niniya mit <Gui(54)/>Hallo!<Gui(55)/> begrüßen"
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27,"TEXT_SUBSEA075_00487_TODO_03","Mit Singende Sturmwolke sprechen"
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28,"TEXT_SUBSEA075_00487_TODO_04","Singende Sturmwolke mit „Guten Tag!“ begrüßen"
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29,"TEXT_SUBSEA075_00487_TODO_05","Singende Sturmwolke mit <Gui(54)/>Danke.<Gui(55)/> danken"
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30,"TEXT_SUBSEA075_00487_TODO_06",""
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31,"TEXT_SUBSEA075_00487_TODO_07",""
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45,"TEXT_SUBSEA075_00487_TODO_21",""
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46,"TEXT_SUBSEA075_00487_TODO_22",""
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47,"TEXT_SUBSEA075_00487_TODO_23",""
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48,"TEXT_SUBSEA075_00487_GREGORY_000_000","Hallo, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>! Baderon scheint ja etwas auf dich zu halten. Das heißt wohl, dass wir dich in Zukunft öfter hier sehen werden. Du kennst dich doch hoffentlich mit den Ge<SoftHyphen/>pflo<SoftHyphen/>gen<SoftHyphen/>hei<SoftHyphen/>ten der Seestadt aus?"
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49,"TEXT_SUBSEA075_00487_GREGORY_000_001","Hier grüßt man sich nämlich noch, wie es unter zivilisierten Leuten eigentlich Usus sein sollte. Besonders unter Abenteurern. Wer andere nicht grüßt, wird schnell als Einzelgänger oder Sonderling abgestempelt."
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50,"TEXT_SUBSEA075_00487_GREGORY_000_002","Geh doch gleich mal zu Niniya rüber und begrüße sie. Keine Angst, sie beißt nicht. Sie kratzt höchstens ein bisschen ..."
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51,"TEXT_SUBSEA075_00487_NINIYA_000_010","Ja? Was sprichst du mich so von der Seite an, Neuling?"
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52,"TEXT_SUBSEA075_00487_SYSTEM_000_011","Niniya scheint eine ordentliche Begrüßung zu erwarten."
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53,"TEXT_SUBSEA075_00487_SYSTEM_100_011","Vergewissere dich, dass der Chat-Modus auf „Sagen“ steht, und gib entweder über die Tastatur oder die virtuelle Tastatur „Hallo!“ ein, um Niniya zu begrüßen."
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54,"TEXT_SUBSEA075_00487_SYSTEM_000_012","Hallo!"
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55,"TEXT_SUBSEA075_00487_NINIYA_000_020","Ebenso hallo! Da schau mal her! Ein Neuling, der weiß, was sich gehört. Das war doch nicht etwa ein Zufall, oder?"
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56,"TEXT_SUBSEA075_00487_SYSTEM_000_021","Begrüße Niniya noch einmal. Benutze diesmal die Auto-Übersetzung."
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57,"TEXT_SUBSEA075_00487_SYSTEM_100_021","Die Auto-Übersetzung ist eine Sammlung festgelegter Phrasen, die du in deiner Sprache auswählen kannst und anderen Spielern in der von ihnen gewählten Sprache (Englisch, Deutsch, Französisch oder Japanisch) angezeigt werden.
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Vergewissere dich, dass der Chat-Modus auf „Sagen“ steht, öffne die Auto-Übersetzung und wähle unter „Begrüßung“ <Gui(54)/>Hallo!<Gui(55)/>."
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58,"TEXT_SUBSEA075_00487_NINIYA_000_022","Eine so freundliche Begrüßung unter Fremden ist selten geworden in diesen Landen ... Dabei ist das genau das Richtige, um dem um sich greifenden Argwohn unter den Leuten Paroli zu bieten. Deine Einstellung gefällt mir, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>."
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59,"TEXT_SUBSEA075_00487_NINIYA_000_023","Siehst du Singende Sturmwolke dort vorne? Eine eher griesgrämige Zeitgenossin. Sieh doch mal, wie weit du bei ihr mit deiner Begrüßung kommst."
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60,"TEXT_SUBSEA075_00487_SINGINGSTORMCLOUD_000_030","Was willst du von mir, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>?"
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61,"TEXT_SUBSEA075_00487_SYSTEM_000_031","Irgendwie musst du Singende Sturmwolke klarmachen, dass du sie nur grüßen wolltest."
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62,"TEXT_SUBSEA075_00487_SYSTEM_100_031","Vergewissere dich, dass der Chat-Modus auf „Sagen“ steht, und gib entweder über die Tastatur oder die virtuelle Tastatur „Guten Tag!“ ein, um Singende Sturmwolke deine Absicht klar<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>machen."
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63,"TEXT_SUBSEA075_00487_SYSTEM_000_032","Guten Tag!"
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64,"TEXT_SUBSEA075_00487_SINGINGSTORMCLOUD_000_040","Ach, du wolltest mich einfach nur begrüßen? Mit so viel Anstand hatte ich nicht gerechnet. Die meisten Abenteurer, die etwas mit Baderon zu schaffen haben, flitzen im Sauseschritt hier rein und wieder raus, als könnten sie ihre Aufträge nicht schnell genug erledigen."
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65,"TEXT_SUBSEA075_00487_SINGINGSTORMCLOUD_000_041","Ich frage mich, ob das Abenteuern so überhaupt noch Spaß macht. Wer die Dinge langsam angeht und sich mit seinen Abenteurer-Kollegen und Kolleginnen beschäftigt, wird mehr gewinnen als bloßen Ruhm und schnöde Gil. Und überhaupt, was kostet es schon, einen Fremden freundlich zu grüßen? Nichts!"
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66,"TEXT_SUBSEA075_00487_SINGINGSTORMCLOUD_000_042","Niniya kann eine ziemlich kratzbürstige Person sein, aber das hast du vielleicht selber schon gemerkt. Pass ein bisschen auf deinen Umgangston auf, wenn du mit ihr sprichst."
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67,"TEXT_SUBSEA075_00487_SYSTEM_000_043","Singende Sturmwolke hat dir einen gut gemeinten Rat gegeben."
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68,"TEXT_SUBSEA075_00487_SYSTEM_100_043","Vergewissere dich, dass der Chat-Modus auf „Sagen“ steht, öffne die Auto-Übersetzung und wähle unter „Begrüßung“ <Gui(54)/>Danke.<Gui(55)/> aus, um dich bei Singende Wolke zu bedanken."
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69,"TEXT_SUBSEA075_00487_SINGINGSTORMCLOUD_000_044","Haha, Manieren hast du, das muss man dir lassen. Baderon hat gut daran getan, dir zu vertrauen. Es wäre schön, wenn du deinen guten Umgangston beibehalten würdest."
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70,"TEXT_SUBSEA075_00487_SINGINGSTORMCLOUD_000_045","Freundliche <If(PlayerParameter(4))>Aben<SoftHyphen/>teu<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>rin<SoftHyphen/>nen<Else/>Abenteurer</If> sind in der Seestadt immer gerne gesehen. Ich bin mir sicher, dass du es noch weit bringen wirst. Denn freundlich währt am längsten!"
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0,"TEXT_SUBSEA103_00400_SEQ_00","Am Himmelszug braucht Kazai Buoyzai dringend Kühlmaterial, damit der frische Fisch beim Transport auch frisch bleibt."
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1,"TEXT_SUBSEA103_00400_SEQ_01","Als Kühlmittel für den Fischtransport sollst du die Essenzen von drei Wasser-Exergonen sammeln."
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2,"TEXT_SUBSEA103_00400_SEQ_02","Du hast drei Wasser-Exergon-Essenzen gesammelt. Liefere sie bei Kazai Buoyzai am Himmelszug ab."
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3,"TEXT_SUBSEA103_00400_SEQ_03","Kazai Buoyzai ist dir überaus dankbar für deine Hilfe. Das Kühlwasser verschafft ihm einen ordentlichen Wettbewerbsvorteil gegenüber den anderen Transportgesellschaften am Himmelszug."
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4,"TEXT_SUBSEA103_00400_SEQ_04",""
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5,"TEXT_SUBSEA103_00400_SEQ_05",""
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23,"TEXT_SUBSEA103_00400_SEQ_23",""
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24,"TEXT_SUBSEA103_00400_TODO_00","Wasser-Exergon-Essenzen sammeln"
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25,"TEXT_SUBSEA103_00400_TODO_01","Wasser-Exergon-Essenzen bei Kazai Buoyzai abliefern"
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26,"TEXT_SUBSEA103_00400_TODO_02",""
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47,"TEXT_SUBSEA103_00400_TODO_23",""
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48,"TEXT_SUBSEA103_00400_KAZAIBUOYZAI_000_1","Du musst mir helfen, und zwar schnell!"
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49,"TEXT_SUBSEA103_00400_KAZAIBUOYZAI_000_2","Frische Fische kühle ich beim Transport immer mit Wasser-Exergon-Essenzen, aber heute sind es viel mehr Fische als gedacht."
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50,"TEXT_SUBSEA103_00400_KAZAIBUOYZAI_000_3","Deshalb brauche ich dringend noch drei Wasser-Exergon-Essenzen. Da drüben treiben sich genug Wasser-Exergone rum. Kannst du mir drei ihrer Essenzen bringen?"
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51,"TEXT_SUBSEA103_00400_KAZAIBUOYZAI_000_11","Drei Wasser-Exergon-Essenzen brauche ich! Ist das denn zu viel verlangt?! Dafür musst du doch nur drei kleine, beinahe harmlose Wasser-Exergone besiegen."
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52,"TEXT_SUBSEA103_00400_KAZAIBUOYZAI_000_12","Ah, wunderbar! Die Essenzen kommen in die Fischkisten ..."
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53,"TEXT_SUBSEA103_00400_KAZAIBUOYZAI_000_13","... und schon bleiben die Fische schön kühl und es gibt keinen Streit über verfaulte Fische."
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54,"TEXT_SUBSEA103_00400_KAZAIBUOYZAI_000_14","Ich habe mich auf den Transport frischer Ware spezialisiert, um mich von den anderen Transportgesellschaften abzusetzen. Dank dir behalte ich meinen Wettbewerbsvorteil!"
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0,"TEXT_SUBSEA104_00401_SEQ_00","Am Himmelszug will Kazai Buoyzai Bussarden an die Gurgel, weil sie Fleischtransporte überfallen."
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1,"TEXT_SUBSEA104_00401_SEQ_01","Die Bussarde riechen das Fleisch in den Transportkisten und machen sich über die Ladung her. Diese üble Angewohnheit muss ihnen schleunigst ausgetrieben werden, also sollst du einen Rattenkadaver im Bussardrevier auslegen, um die Raubvögel in die tödliche Falle zu locken."
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2,"TEXT_SUBSEA104_00401_SEQ_02","Du hast die Bussarde erlegt. Kehre zu Kazai Buoyzai am Himmelszug zurück."
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3,"TEXT_SUBSEA104_00401_SEQ_03","Langsam erholt sich Eorzea von den Auswirkungen der Katastrophe, doch es wird noch lange dauern, bis das Gleichgewicht der Natur wieder<SoftHyphen/>her<SoftHyphen/>gestellt ist."
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24,"TEXT_SUBSEA104_00401_TODO_00","Rattenkadaver im Bussardrevier auslegen und Bussarde erlegen"
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25,"TEXT_SUBSEA104_00401_TODO_01","Kazai Buoyzai am Himmelszug Bericht erstatten"
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48,"TEXT_SUBSEA104_00401_KAZAIBUOYZAI_000_1","Kannst du mir noch einen Gefallen tun? Kutschfahrer, die für mich regelmäßig Lebensmittel zum De Nevelle-Grenzposten transportieren, haben berichtet, dass sie unterwegs mehrfach von gefräßigen Bussarden überfallen wurden."
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49,"TEXT_SUBSEA104_00401_KAZAIBUOYZAI_000_2","Normalerweise geben sich die Biester ja mit Aas zufrieden, aber vermutlich haben sie das leckere Fleisch in den Transportkisten gerochen. Da kennen die nichts!"
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50,"TEXT_SUBSEA104_00401_KAZAIBUOYZAI_000_3","Aber ihre Fleischgier wird ihnen das Genick brechen! Hier, nimm diesen Rattenkadaver und lege ihn am Bussardrevier aus. Das wird die Raubvögel anlocken und dann kannst du ihnen an die Gurgel gehen."
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51,"TEXT_SUBSEA104_00401_KAZAIBUOYZAI_000_11","Hervorragend! Den Bussarden ist das Krächzen vergangen! Und die Fleischtransporte sind wieder sicher. Danke für deine Hilfe."
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52,"TEXT_SUBSEA104_00401_KAZAIBUOYZAI_000_12","Damit hast du meine Existenz gesichert, schließlich verdiene ich mit dem Transport von Lebensmitteln meine Brötchen."
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53,"TEXT_SUBSEA104_00401_KAZAIBUOYZAI_000_13","Irgendwie tun mir die Tiere ja leid, denn seit der Katastrophe haben sie selbst kaum noch was zu fressen, aber wir müssen zuallererst an uns selbst denken."
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54,"TEXT_SUBSEA104_00401_POP_MESSAGE","Du spürst eine feindliche Präsenz!"
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0,"TEXT_SUBSEA105_00402_SEQ_00","Am Himmelszug macht sich Wyrkrhit Sorgen um eine Lieferung, die von dem verantwortlichen Kutscher nach einem Monsterangriff auf halbem Weg stehen gelassen wurde."
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1,"TEXT_SUBSEA105_00402_SEQ_01","Aus einer Ladung Millionenmais-Samen sind unterwegs plötzlich Monster hervorgesprungen. Der Kutscher rannte panisch um sein Leben und ließ die Ladung zurück. Sammle die Millionenmais-Samen ein und bring sie zu Lyulf an der Tölpelturm-Siedlung."
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2,"TEXT_SUBSEA105_00402_SEQ_02","Du hast alle Millionenmais-Samen eingesammelt. Bringe sie zu Lyulf an der Tölpelturm-Siedlung im westlichen La Noscea."
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3,"TEXT_SUBSEA105_00402_SEQ_03","Die Siedlung an der Tölpelturm-Siedlung ist in einem erbärmlichen Zustand und die meisten ihrer Bewohner sind am Boden zerstört. Lyulf ist einer der wenigen, der hoffnungsvoll in die Zukunft blickt und energisch den Wieder<SoftHyphen/>aufbau in Angriff nimmt."
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24,"TEXT_SUBSEA105_00402_TODO_00","Millionenmais-Samen einsammeln"
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25,"TEXT_SUBSEA105_00402_TODO_01","Millionenmais-Samen an Lyulf in der Tölpelturm-Siedlung liefern"
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47,"TEXT_SUBSEA105_00402_TODO_23",""
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48,"TEXT_SUBSEA105_00402_SYSTEM_100_000","Um diesen Auftrag annehmen zu können, muss der aktuelle Auftrag des Hauptszenarios abgebrochen werden. Öffne dazu das Archiv (Hauptmenü → Spielinhalte)."
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49,"TEXT_SUBSEA105_00402_WYRKRHIT_000_1","Den Zwölf sei Dank, dass du hier bist! Aus einer Ladung Millionenmais-Samen sind plötzlich Monster herausgesprungen, woraufhin der völlig überraschte Kutscher panisch geflohen ist. Die Ladung musste er natürlich zurücklassen."
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50,"TEXT_SUBSEA105_00402_WYRKRHIT_000_2","Kannst du die Millionenmais-Samen einsammeln und zu Lyulf bei der Tölpelturm-Siedlung im westlichen La Noscea bringen? Die Bezahlung dafür, die er dir geben wird, kannst du behalten."
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51,"TEXT_SUBSEA105_00402_WYRKRHIT_000_3","Es kann natürlich gut sein, dass sich in den Samen noch Monster verstecken, also sei vorsichtig!"
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52,"TEXT_SUBSEA105_00402_WYRKRHIT_000_4","An der Tölpelturm-Siedlung steht übrigens ein Ätheryt, also kann es sich für dich ohnehin lohnen, da mal vor<SoftHyphen/>bei<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>schau<SoftHyphen/>en."
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53,"TEXT_SUBSEA105_00402_LYULF_000_11","Ach, hat mich das Glück denn ganz und gar verlassen? Meine allerletzten Gil stecken in den bestellten Millionenmais-Samen, aber ich fürchte, mit der Lieferung ist etwas schiefgegangen."
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54,"TEXT_SUBSEA105_00402_LYULF_000_12","Hurra! Das sind ja die Samen! Wir sind gerettet! Diese Maissorte ist nämlich sehr ertragreich, davon können wir alle satt werden!"
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55,"TEXT_SUBSEA105_00402_LYULF_000_13","Wie du siehst, leben wir hier in einer ziemlich trostlosen Gegend, aber wenn der Maisanbau wie geplant funktioniert, haben die Leute zumindest wieder volle Bäuche."
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56,"TEXT_SUBSEA105_00402_LYULF_000_14","Dich hat der Himmel geschickt, <If(PlayerParameter(4))>Fremde<Else/>Fremder</If>. Bitte, bleib doch ein bisschen und hilf unserer armen Gemeinde beim Wieder<SoftHyphen/>aufbau! Wir können dir nicht viel bieten, aber unser Dank ist dir sicher."
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57,"TEXT_SUBSEA105_00402_POP_MESSAGE","Du spürst eine feindliche Präsenz!"
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0,"TEXT_SUBSEA106_00403_SEQ_00","An der Tölpelturm-Siedlung macht sich der Soldat Fraeloef Sorgen um das Leuchtfeuer des Leuchtturms Braublake."
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1,"TEXT_SUBSEA106_00403_SEQ_01","Das Leuchtfeuer scheint schwächer geworden zu sein, was eine Gefahr für die Schifffahrt darstellt. Gehe zum Leuchtturm Braubake und frage die Leucht<SoftHyphen/>turm<SoftHyphen/>wär<SoftHyphen/>terin Khanswys, was dort los ist."
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2,"TEXT_SUBSEA106_00403_SEQ_02","Stelle die Feuerschale bei der Vogelscheuche im Dodo-Nistgebiet auf."
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3,"TEXT_SUBSEA106_00403_SEQ_03","Entzünde die Feuerschale, um den geflohenen Fackelbomber anzulocken. Besiege ihn dann und sammle einen seiner Finger ein."
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||||
4,"TEXT_SUBSEA106_00403_SEQ_04","Du hast den Bomber-Finger eingesammelt, der dringend als Brennstoff für das Leuchtfeuer gebraucht wird. Bringe ihn zu Khanswys am Leuchtturm Braubake."
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5,"TEXT_SUBSEA106_00403_SEQ_05","Das Leuchtfeuer brennt wieder mit voller Kraft, aber die Brennkammer muss noch repariert werden. Erstatte Fraeloef in der Tölpelturm-Siedlung Bericht."
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6,"TEXT_SUBSEA106_00403_SEQ_06","Fraeloef wird die zuständigen Stellen über den Vorfall am Leuchtturm informieren. Da die Brennkammer jedoch möglichst schnell ausgebessert werden muss, sollst du direkt zur Plattnergilde gehen und die Reparatur bei Gildenmeisterin H'naanza in Auftrag geben."
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7,"TEXT_SUBSEA106_00403_SEQ_07","H'naanza hat den Auftrag zur Reparatur der Leuchtturm-Brennkammer angenommen, wundert sich aber darüber, dass sie schon wieder defekt ist, obwohl sie erst vor kurzem überholt wurde. Vermutlich waren die Bomber übermäßig aktiv, aber warum, ist auch ihr ein Rätsel ..."
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8,"TEXT_SUBSEA106_00403_SEQ_08",""
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9,"TEXT_SUBSEA106_00403_SEQ_09",""
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23,"TEXT_SUBSEA106_00403_SEQ_23",""
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24,"TEXT_SUBSEA106_00403_TODO_00","Mit Khanswys sprechen"
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25,"TEXT_SUBSEA106_00403_TODO_01","Feuerschale am Zielort aufstellen"
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26,"TEXT_SUBSEA106_00403_TODO_02","Feuerschale entzünden und Fackelbomber besiegen"
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27,"TEXT_SUBSEA106_00403_TODO_03","Bomber-Finger zu Khanswys bringen"
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28,"TEXT_SUBSEA106_00403_TODO_04","Fraeloef Bericht erstatten"
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29,"TEXT_SUBSEA106_00403_TODO_05","Mit H'naanza in Limsa Lominsa sprechen"
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30,"TEXT_SUBSEA106_00403_TODO_06",""
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31,"TEXT_SUBSEA106_00403_TODO_07",""
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32,"TEXT_SUBSEA106_00403_TODO_08",""
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33,"TEXT_SUBSEA106_00403_TODO_09",""
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36,"TEXT_SUBSEA106_00403_TODO_12",""
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37,"TEXT_SUBSEA106_00403_TODO_13",""
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38,"TEXT_SUBSEA106_00403_TODO_14",""
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40,"TEXT_SUBSEA106_00403_TODO_16",""
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41,"TEXT_SUBSEA106_00403_TODO_17",""
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42,"TEXT_SUBSEA106_00403_TODO_18",""
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43,"TEXT_SUBSEA106_00403_TODO_19",""
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44,"TEXT_SUBSEA106_00403_TODO_20",""
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45,"TEXT_SUBSEA106_00403_TODO_21",""
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46,"TEXT_SUBSEA106_00403_TODO_22",""
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47,"TEXT_SUBSEA106_00403_TODO_23",""
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48,"TEXT_SUBSEA106_00403_SYSTEM_100_000","Um diesen Auftrag annehmen zu können, muss der aktuelle Auftrag des Hauptszenarios abgebrochen werden. Öffne dazu das Archiv (Hauptmenü → Spielinhalte)."
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||||
49,"TEXT_SUBSEA106_00403_FRAELOEF_000_1","Neulich bei meiner Nachtwache ist mir etwas Merkwürdiges aufgefallen, als ich zum Leuchtturm Braubake hinübersah. In dem Moment wurde das Licht des Leuchtturms ganz plötzlich schwächer."
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||||
50,"TEXT_SUBSEA106_00403_FRAELOEF_000_2","Wenn das Licht zu schwach wird oder sogar ganz ausfällt, könnten die Schiffe vom Kurs abkommen und kentern. Ich würde gerne nachsehen, aber ich kann den Ätheryten nicht unbewacht lassen."
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51,"TEXT_SUBSEA106_00403_FRAELOEF_000_3","Kannst du rübergehen und bei der Leucht<SoftHyphen/>turm<SoftHyphen/>wär<SoftHyphen/>terin Khanswys nachfragen, was da los ist?"
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52,"TEXT_SUBSEA106_00403_KHANSWYS_000_11","Du bist im Auftrag der Gelbjacken hier? In Ordnung. Dann will ich dir mal erzählen, was Sache ist."
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53,"TEXT_SUBSEA106_00403_KHANSWYS_000_12","Mir ist ein Fackelbomber aus der Brennkammer entwischt und ohne ihn ist das Feuer einfach nicht stark genug."
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54,"TEXT_SUBSEA106_00403_KHANSWYS_000_13","Fang den Ausreißer, besiege ihn und nimm ihm einen seiner Finger ab! Damit kann ich das Feuer wieder anheizen."
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55,"TEXT_SUBSEA106_00403_KHANSWYS_000_14","Wie du ihn finden sollst? Na ganz einfach: Lass dich von ihm finden! Im Dodo-Nistgebiet stellst du bei der Vogelscheuche diese Feuerschale auf und entzündest sie. Damit wirst du den flüchtigen Bomber anlocken."
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56,"TEXT_SUBSEA106_00403_FRAELOEF_000_31","Ah, ein ausgebüxter Bomber war die Ursache ...
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Ich werde die zuständigen Stellen darüber informieren, aber kannst du bitte die Reparatur der Brennkammer in Auftrag geben? Das muss schnell geschehen."
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57,"TEXT_SUBSEA106_00403_FRAELOEF_000_32","Nicht, dass uns doch noch ein Schiff auf die Riffe läuft. Gehe bitte zur Plattnergilde in Limsa Lominsa und beauftrage die Gildenmeisterin H'naanza mit der Reparatur!"
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58,"TEXT_SUBSEA106_00403_HNAANZA_000_41","Die Brennkammer im Leuchtturm Braubake ist beschädigt?! Schon wieder?! Die wurde doch erst vor kurzem rundum überholt. Der Bomber muss eine übermäßige Brennkraft entwickelt haben ..."
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59,"TEXT_SUBSEA106_00403_HNAANZA_000_42","Hm, die Ursache dafür ist mir ein Rätsel, aber ich werde sofort jemanden zum Leuchtturm schicken, der sich um die Reparatur kümmert. Vielen Dank für den Auftrag!"
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60,"TEXT_SUBSEA106_00403_KHANSWYS_000_21","Ich brauche nur einen Finger des Bombers. Der feurige Junge selbst richtet mir zu viel Schaden an."
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61,"TEXT_SUBSEA106_00403_KHANSWYS_000_22","Sehr gut! Der Finger kommt in die Brennkammer, dann hat das Leuchtfeuer vorerst wieder genug Kraft."
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62,"TEXT_SUBSEA106_00403_KHANSWYS_000_23","Allerdings gibt es noch ein Problem. Während du weg warst, habe ich die Brennkammer untersucht und dabei ein Leck entdeckt, durch das der Bomber wahrscheinlich entwischt war."
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63,"TEXT_SUBSEA106_00403_KHANSWYS_000_24","Kannst du bitte Fraeloef an der Tölpelturm-Siedlung Bescheid sagen, dass er die nötigen Stellen informieren und einen Reparateur bestellen soll? Danke!"
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64,"TEXT_SUBSEA106_00403_POP_MESSAGE","Du spürst eine feindliche Präsenz!"
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0,"TEXT_SUBSEA107_00404_SEQ_00","An der Tölpelturm-Siedlung hofft Lyulf, den Nachlass seines Vaters zu finden."
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1,"TEXT_SUBSEA107_00404_SEQ_01","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei Fraeloef in der Tölpelturm-Siedlung neu anzunehmen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
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※ Der nächste Auftrag des Hauptszenarios wird auch im Szenarioführer angezeigt. Er kann in den UI-Einstellungen (Hauptmenü → Charakter<SoftHyphen/>konfiguration) ein- und ausgeschaltet werden."
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2,"TEXT_SUBSEA107_00404_SEQ_02","Du hast die Nachlass-Schatulle gefunden. Bring sie zu Lyulf an der Tölpelturm-Siedlung."
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3,"TEXT_SUBSEA107_00404_SEQ_03","In der Nachlass-Schatulle liegt ein einziges Weizenkorn. Zunächst ist Lyulf darüber enttäuscht, doch dann wird ihm klar, dass es sich dabei um eine besonders ertragreiche Weizensorte handelt, die ihm sein Vater vermacht hat. Das lässt ihn auf eine bessere Zukunft hoffen."
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4,"TEXT_SUBSEA107_00404_SEQ_04",""
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5,"TEXT_SUBSEA107_00404_SEQ_05",""
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24,"TEXT_SUBSEA107_00404_TODO_00","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei Fraeloef in der Tölpelturm-Siedlung neu anzunehmen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
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25,"TEXT_SUBSEA107_00404_TODO_01","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei Fraeloef in der Tölpelturm-Siedlung neu anzunehmen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
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47,"TEXT_SUBSEA107_00404_TODO_23",""
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48,"TEXT_SUBSEA107_00404_LYULF_000_1","Die große Katastrophe vor fünf Jahren hat mir fast alles geraubt, meinen Vater, mein Haus, meine Felder, meine Träume und meine Hoffnung ..."
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49,"TEXT_SUBSEA107_00404_LYULF_000_2","Alles was mir geblieben ist, sind meine Erinnerungen an bessere Zeiten und ein Brief meines Vaters. Darin steht, dass er einen Teil seines Vermögens in der Nähe unseres alten Hauses versteckt hat."
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50,"TEXT_SUBSEA107_00404_LYULF_000_3","Das könnte uns einen Neuanfang ermöglichen, nur leider ist die Gegend nicht mehr so friedlich wie früher. Heutzutage treiben sich dort Dodos, Räuber und Schlimmeres herum."
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51,"TEXT_SUBSEA107_00404_LYULF_000_4","Traust du dich ins Dodo-Nistgebiet? Dann such doch bitte in der Nähe des Steckenschuppens nach dem Versteck meines Vaters. Dort muss eine kleine Schatulle vergraben sein, in der sich der Nachlass meines Vaters befindet."
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52,"TEXT_SUBSEA107_00404_TALK_SCENE00002_000","Hier ist nichts zu finden."
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53,"TEXT_SUBSEA107_00404_LYULF_000_11","Mein Vater war ein vorausschauender Mann. Ich bin gespannt, was er in der Schatulle versteckt hat ..."
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54,"TEXT_SUBSEA107_00404_LYULF_000_12","Was?! Das ist alles?! In der Schatulle liegt ein einziges Weizenkorn. Das hat mein Vater ein Vermögen genannt?"
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55,"TEXT_SUBSEA107_00404_LYULF_000_13","Ah! Jetzt erinnere ich mich! Mein Vater hat davon erzählt, dass unsere Familie einen ganz besonderen Weizen angebaut hat, der ertragreicher war als alle anderen Sorten in La Noscea!"
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56,"TEXT_SUBSEA107_00404_LYULF_000_14","Dieses eine Korn kann für uns eine glückliche Zukunft bedeuten, wenn wir es schaffen, daraus Weizen zu züchten. Diese Sorte könnte nämlich vielleicht sogar auf unseren kargen Böden wachsen. Danke für deine Hilfe!"
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0,"TEXT_SUBSEA108_00405_SEQ_00","An der Tölpelturm-Siedlung denkt Lyulf daran, Dodos zu züchten, um die leeren Mägen der armen Bauern mit reichlich Vogelfleisch zu füllen."
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1,"TEXT_SUBSEA108_00405_SEQ_01","Für seine Dodo-Zucht braucht Lyulf drei befruchtete Dodo-Eier, die du aus Dodo-Nestern im Nistgebiet der Dodos holen sollst."
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2,"TEXT_SUBSEA108_00405_SEQ_02","Du hast drei Dodo-Eier gesammelt. Bring sie zu Lyulf an der Tölpelturm-Siedlung."
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3,"TEXT_SUBSEA108_00405_SEQ_03","Wenn es Lyulf gelingt, die Dodo-Eier auszubrüten, kann er damit eine Zucht aufbauen, die auf lange Sicht die Versorgungslage der ärmlichen Siedlung stark verbessern wird."
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5,"TEXT_SUBSEA108_00405_SEQ_05",""
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24,"TEXT_SUBSEA108_00405_TODO_00","Aus Dodo-Nestern Eier holen"
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25,"TEXT_SUBSEA108_00405_TODO_01","Dodo-Eier zu Lyulf bringen"
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26,"TEXT_SUBSEA108_00405_TODO_02",""
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27,"TEXT_SUBSEA108_00405_TODO_03",""
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47,"TEXT_SUBSEA108_00405_TODO_23",""
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48,"TEXT_SUBSEA108_00405_LYULF_000_1","Die fetten Dodos, die hier in der Gegend leben, stammen alle von Dodos ab, die mein Vater früher gezüchtet hat. Einige sind davongelaufen und haben sich an das Leben in der Wildnis gewöhnt."
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49,"TEXT_SUBSEA108_00405_LYULF_000_2","Mir liegt viel daran, dass es hier wieder wie früher wird. Deshalb will ich ausprobieren, ob ich nicht auch ein Händchen für Dodos habe, wie mein Vater!"
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50,"TEXT_SUBSEA108_00405_LYULF_000_3","Wenn du mir dabei helfen möchtest, dann suche bitte im Nistgebiet der Dodos nach ihren Nestern und stibitze drei befruchtete Dodo-Eier. Damit werde ich dann eine neue Zucht aufbauen."
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51,"TEXT_SUBSEA108_00405_LYULF_000_4","Natürlich sehen die Elterntiere es gar nicht gern, wenn man ihren Nestern zu nah kommt, also sei schön leise und vorsichtig!"
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52,"TEXT_SUBSEA108_00405_TALK_SCENE00005_000","Hier ist nichts zu finden."
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53,"TEXT_SUBSEA108_00405_LYULF_000_11","Drei Dodo-Eier reichen, um erste Erfahrungen in der Dodo-Zucht zu sammeln. Es muss mir ja erst mal gelingen, die Eier auszubrüten."
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54,"TEXT_SUBSEA108_00405_LYULF_000_12","Ah, was für Prachteier! Perfekt! Daraus werden niedliche, zahme Dodos schlüpfen. Bei ausgewachsenen Dodos hingegen würde ich mir eine blutige Nase holen."
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55,"TEXT_SUBSEA108_00405_LYULF_000_13","Man muss den Dodos nämlich ihre Speicheldrüsen entnehmen, solange sie noch klein sind, damit sie später kein Gift spucken. Das hat mir zumindest mein Vater erzählt."
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56,"TEXT_SUBSEA108_00405_LYULF_000_14","Ach, ich sehe sie schon vor mir, wohlgenährte Dodos neben goldgelben Weizenfeldern! Das macht Hoffnung auf eine Zukunft ohne Hunger."
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57,"TEXT_SUBSEA108_00405_POP_MESSAGE","Du spürst eine feindliche Präsenz!"
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0,"TEXT_SUBSEA109_00406_SEQ_00","H'naanza, die Meisterin der Plattnergilde und Firmenchefin von Naldiq & Vymelli, möchte ein wichtiges Schreiben zu den Moraby-Trockendocks schicken."
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1,"TEXT_SUBSEA109_00406_SEQ_01","Bei Naldiq & Vymelli sind offensichtlich Leute knapp, deshalb sollst du für die Firmenchefin H'naanza ein Schreiben zum Ersten Schiffsbauer Ahtbyrm in den Moraby-Trockendocks bringen."
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2,"TEXT_SUBSEA109_00406_SEQ_02","In den Moraby-Trockendocks wird gerade ein neues Schiff für den Mahlstrom gebaut: die <Emphasis>Victory</Emphasis>, doch bis zur Fertigstellung dieses Symbols für den Wieder<SoftHyphen/>aufbau von Limsa Lominsa ist noch viel zu tun und helfende Hände sind gern gesehen."
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3,"TEXT_SUBSEA109_00406_SEQ_03",""
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4,"TEXT_SUBSEA109_00406_SEQ_04",""
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5,"TEXT_SUBSEA109_00406_SEQ_05",""
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6,"TEXT_SUBSEA109_00406_SEQ_06",""
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7,"TEXT_SUBSEA109_00406_SEQ_07",""
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9,"TEXT_SUBSEA109_00406_SEQ_09",""
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10,"TEXT_SUBSEA109_00406_SEQ_10",""
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11,"TEXT_SUBSEA109_00406_SEQ_11",""
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12,"TEXT_SUBSEA109_00406_SEQ_12",""
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13,"TEXT_SUBSEA109_00406_SEQ_13",""
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21,"TEXT_SUBSEA109_00406_SEQ_21",""
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22,"TEXT_SUBSEA109_00406_SEQ_22",""
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23,"TEXT_SUBSEA109_00406_SEQ_23",""
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24,"TEXT_SUBSEA109_00406_TODO_00","Das Naldiq & Vymelli-Schreiben zu Ahtbyrm bringen"
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25,"TEXT_SUBSEA109_00406_TODO_01",""
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26,"TEXT_SUBSEA109_00406_TODO_02",""
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27,"TEXT_SUBSEA109_00406_TODO_03",""
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28,"TEXT_SUBSEA109_00406_TODO_04",""
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29,"TEXT_SUBSEA109_00406_TODO_05",""
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37,"TEXT_SUBSEA109_00406_TODO_13",""
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38,"TEXT_SUBSEA109_00406_TODO_14",""
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39,"TEXT_SUBSEA109_00406_TODO_15",""
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40,"TEXT_SUBSEA109_00406_TODO_16",""
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41,"TEXT_SUBSEA109_00406_TODO_17",""
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42,"TEXT_SUBSEA109_00406_TODO_18",""
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43,"TEXT_SUBSEA109_00406_TODO_19",""
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44,"TEXT_SUBSEA109_00406_TODO_20",""
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45,"TEXT_SUBSEA109_00406_TODO_21",""
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46,"TEXT_SUBSEA109_00406_TODO_22",""
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47,"TEXT_SUBSEA109_00406_TODO_23",""
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48,"TEXT_SUBSEA109_00406_HNAANZA_000_1","He, du! Hast du Lust, für Naldiq & Vymelli beim Bau eines großen Schiffes mitzuhelfen?"
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49,"TEXT_SUBSEA109_00406_HNAANZA_000_2","Dann geh zu den Moraby-Trockendocks, melde dich dort beim Ersten Schiffsbauer Ahtbyrm und gib ihm dieses Schreiben von mir!"
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50,"TEXT_SUBSEA109_00406_HNAANZA_000_3","Die Metallteile für das Schiff schmieden wir natürlich hier in der Werkstatt, aber der Zusammenbau erfolgt in den Moraby-Trockendocks. Die liegen im Süden des unteren La Noscea."
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51,"TEXT_SUBSEA109_00406_HNAANZA_000_4","Dort befinden sich ein Ätheryt und die Zentrale von Naldiq & Vymelli, weshalb die Docks ein wichtiger Stützpunkt von Limsa Lominsa sind. Es kann nicht schaden, wenn du dich da mal umsiehst."
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52,"TEXT_SUBSEA109_00406_HNAANZA_000_5","Falls du dir unsicher bist, wie du dort am besten hinkommst, dann nimm doch vom Erdgeschoss des Gaffelschoners aus einen Linien-Chocobo."
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53,"TEXT_SUBSEA109_00406_HNAANZA_000_6","Wenn du den Weg auf Schusters Rappen zurücklegen möchtest, dann geh vom Sturmtor aus Richtung Süden. Und ich wäre dir dankbar, wenn du dich beeilen könntest."
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54,"TEXT_SUBSEA109_00406_AHTBYRM_000_11","Du hast ein Schreiben von unserer Chefin H'naanza? Zeig mal her! Sie teilt uns bestimmt die Liefertermine der bestellten Bauteile mit."
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55,"TEXT_SUBSEA109_00406_AHTBYRM_000_12","Verdammt, das hatte ich befürchtet. Die Lieferung muss wieder verschoben werden. Wir haben einfach zu wenig Leute."
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56,"TEXT_SUBSEA109_00406_AHTBYRM_000_13","Arg, das ist mehr als ärgerlich! Aber du kannst nichts dafür. Danke für das Schreiben ... äh, wie heißt du?"
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57,"TEXT_SUBSEA109_00406_AHTBYRM_000_14","Dann sieh dir das mal an, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>! Das ist das erste neu gebaute Schiff seit der Katastrophe: die <Emphasis>Victory</Emphasis>!"
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58,"TEXT_SUBSEA109_00406_AHTBYRM_000_15","Bei der Katastrophe sind viele Schiffe abgesoffen, aber wir arbeiten mit Volldampf am Wieder<SoftHyphen/>aufbau der Mahlstrom-Flotte. Die <Emphasis>Victory</Emphasis> ist nur der Anfang!"
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59,"TEXT_SUBSEA109_00406_AHTBYRM_000_16","Deswegen wollen wir sie möglichst schnell fertigstellen und heuern alle Handwerker an, die wir kriegen können."
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60,"TEXT_SUBSEA109_00406_AHTBYRM_000_17","Trotzdem reicht's vorn und hinten nicht! Es gibt einfach viel zu viel zu tun. Also, falls du uns helfen möchtest, jederzeit!"
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0,"TEXT_SUBSEA110_00407_SEQ_00","An Oschons Klammer beäugt die Soldatin Doesrael beunruhigt den zähen Verkehr auf der Brücke."
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1,"TEXT_SUBSEA110_00407_SEQ_01","Auf Oschons Klammer ist der Verkehr zum Erliegen gekommen. Wyrstmaga könnte Abhilfe schaffen, doch er ist verschwunden. Finde ihn!"
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2,"TEXT_SUBSEA110_00407_SEQ_02","Wyrstmaga ist eingeschnappt, weil die wütenden Fuhrleute ihren Frust an ihm ausgelassen haben. Gehe zu ihnen und beruhige (/ruhig) sie."
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3,"TEXT_SUBSEA110_00407_SEQ_03","Du konntest die Fuhrleute beruhigen. Gehe zu Wyrstmaga zurück und bitte ihn, seine Arbeit auf der Brücke wieder aufzunehmen."
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4,"TEXT_SUBSEA110_00407_SEQ_04","Wyrstmaga erfüllt seine Pflicht und der Verkehr auf der Brücke rollt wieder. Erstatte Doesrael an Oschons Klammer Bericht."
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5,"TEXT_SUBSEA110_00407_SEQ_05","Mit deiner Hilfe konnte der Stau auf Oschons Klammer aufgelöst werden, allerdings ist zu befürchten, dass der Verkehr in Zukunft stark zunehmen wird, weil immer mehr Schiffe in den Docks gebaut werden sollen. Hoffentlich behält Wyrstmaga sich selbst und den Verkehr unter Kontrolle."
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6,"TEXT_SUBSEA110_00407_SEQ_06",""
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7,"TEXT_SUBSEA110_00407_SEQ_07",""
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22,"TEXT_SUBSEA110_00407_SEQ_22",""
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23,"TEXT_SUBSEA110_00407_SEQ_23",""
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24,"TEXT_SUBSEA110_00407_TODO_00","Mit Wyrstmaga sprechen"
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25,"TEXT_SUBSEA110_00407_TODO_01","Wütende Fuhrleute beruhigen (/ruhig)"
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26,"TEXT_SUBSEA110_00407_TODO_02","Mit Wyrstmaga sprechen"
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27,"TEXT_SUBSEA110_00407_TODO_03","Doesrael Bericht erstatten"
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28,"TEXT_SUBSEA110_00407_TODO_04",""
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45,"TEXT_SUBSEA110_00407_TODO_21",""
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46,"TEXT_SUBSEA110_00407_TODO_22",""
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47,"TEXT_SUBSEA110_00407_TODO_23",""
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48,"TEXT_SUBSEA110_00407_DOESRAEL_000_01","Du willst Oschons Klammer überqueren? Dann hast du es hoffentlich nicht eilig. Heute sind hier so viele Leute und Karren unterwegs, dass die Brücke nur so ächzt und krächzt. Würd mich nicht wundern, wenn sie bald zusammenbricht."
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49,"TEXT_SUBSEA110_00407_DOESRAEL_000_02","Jeder, der von Limsa Lominsa zu den Moraby-Trockendocks oder zurück reisen will, muss über Oschons Klammer. Heute ist ganz besonders viel los und die Fuhrwerke kommen kaum noch voran."
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50,"TEXT_SUBSEA110_00407_DOESRAEL_000_03","Wyrstmaga sollte eigentlich den Verkehr regeln, damit es zu keinen Staus kommt, aber ich hab keine Ahnung, wo er sich herumtreibt. Wenn du ihn findest, richte ihm bitte aus, dass er gefälligst seine Pflicht erfüllen soll!"
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51,"TEXT_SUBSEA110_00407_WYRSTMAGA_000_11","Arg, lass mich bloß in Frieden! Ich hab keine Lust mehr, den blöden Verkehr auf der Brücke zu regeln."
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52,"TEXT_SUBSEA110_00407_WYRSTMAGA_000_12","Selbst wenn ich mir die Kehle aus dem Hals schreie und mit den Armen winke, bis sie mir abfallen, kommen die Leute trotzdem nur zäh voran. Die ungeduldigen Fuhrleute lassen dann ihren Frust natürlich an mir aus ..."
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53,"TEXT_SUBSEA110_00407_WYRSTMAGA_000_13","Das lass ich mir nicht mehr gefallen! Ich gehe nicht zurück an die Arbeit, bevor sich die Hitzköpfe nicht beruhigt haben. Wenn du dafür sorgst, geht's bestimmt schneller ..."
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54,"TEXT_SUBSEA110_00407_OROGUARD_000_21","Arg! Jetzt beruhigt euch doch endlich, verdammt noch mal!"
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55,"TEXT_SUBSEA110_00407_IRATECOACHMANS_000_21","Wenn hier einer das Recht zu fluchen hat, dann bin ich das, verdammt noch mal! Ich muss meine Fuhre noch heute in Limsa Lominsa abliefern!"
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56,"TEXT_SUBSEA110_00407_IRATECOACHMANN_000_21","Ich transportiere wichtige Bauteile für die <Emphasis>Victory</Emphasis>! Wenn Merlwyb hört, dass ihr den Schiffbau behindert, wird sie euch an der obersten Rah aufknüpfen!"
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57,"TEXT_SUBSEA110_00407_COACHMANS_000_21","Schon wieder Stau?! Das kann doch wohl nicht wahr sein! Wenn's nicht bald vorangeht, hack ich alles kurz und klein, was mir im Weg steht!"
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58,"TEXT_SUBSEA110_00407_COACHMANN_000_21","Das ist schon das dritte Mal diese Woche, dass ich auf dieser elenden Brücke steckenbleibe! Und jedes Mal verfault mir die ganze Ladung kostbarer Fisch! Wer kommt dafür auf?!"
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59,"TEXT_SUBSEA110_00407_WYRSTMAGA_000_21","Wenn du dafür sorgst, dass sich die Fuhrleute beruhigen, dann sorge ich in Nullkommanichts dafür, dass der Verkehr wieder flüssig fließt. Abgemacht?"
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60,"TEXT_SUBSEA110_00407_WYRSTMAGA_000_31","Du hast es geschafft! Sie haben sich tatsächlich beruhigt! Vielen Dank!"
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61,"TEXT_SUBSEA110_00407_WYRSTMAGA_000_32","Jetzt, da die Fuhrleute endlich wieder zuhören, anstatt nur herumzuschreien, werde ich sofort den Verkehr in Gang bringen. Einen Moment!"
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62,"TEXT_SUBSEA110_00407_WYRSTMAGA_000_33","Sag Doesrael bitte schon mal Bescheid, dass ich meine Arbeit wieder aufgenommen habe."
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63,"TEXT_SUBSEA110_00407_OROGUARD_000_41","Ah! Danke! So kriegen wir die Lage langsam wieder in den Griff. Aber Moment mal ... wo ist eigentlich Wyrstmaga hin?! Er stand doch gerade noch neben mir."
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64,"TEXT_SUBSEA110_00407_IRATECOACHMANS_000_41","Du hast ja Recht ... Wenn wir ein bisschen weiter zu den Seiten ausweichen, könnte es klappen. Danke für deine Hilfe!"
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65,"TEXT_SUBSEA110_00407_IRATECOACHMANN_000_41","Beeindruckend, wie du die Situation geklärt hast! Du bist eine geborene Führungspersönlichkeit!"
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66,"TEXT_SUBSEA110_00407_COACHMANS_000_41","Na endlich jemand mit Herz und Verstand! Dank dir schaffe ich es doch noch, meine Fuhre rechtzeitig abzugeben."
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67,"TEXT_SUBSEA110_00407_COACHMANN_000_41","Ich habe Lebensmittel für die Moraby-Trockendocks geladen, aber von dem guten Fisch ist bestimmt die Hälfte verdorben. Hätte ich ihn doch nur besser gekühlt!"
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68,"TEXT_SUBSEA110_00407_DOESRAEL_000_41","Wyrstmaga hat seine Arbeit wieder aufgenommen? Hervorragend! Dann flutscht der Verkehr hoffentlich wieder wie 'ne Flunder."
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69,"TEXT_SUBSEA110_00407_DOESRAEL_000_42","Er macht seine Sache wirklich gut, solange er nicht eingeschnappt ist. Leider reagiert er ein bisschen empfindlich auf allzu laute Beschwerden."
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70,"TEXT_SUBSEA110_00407_DOESRAEL_000_43","Je mehr Schiffe in den Trockendocks gebaut werden, desto mehr Leute und Kutschen sind auf den Straßen unterwegs. Es wird also immer wichtiger, dass wir für ein reibungsloses Durchkommen sorgen."
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71,"TEXT_SUBSEA110_00407_IRATECOACHMANS_000_31","Mach endlich den Weg frei, sonst kannst du was erleben! Ohne diesen verdammten Stau wäre ich schon längst in Limsa Lominsa. Und erzähl mir nicht, dass ich mich <Emphasis>beruhigen</Emphasis> soll!"
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72,"TEXT_SUBSEA110_00407_IRATECOACHMANS_000_32","Nun gut, ich sehe ein, dass ich etwas überreagiert habe. Danke, dass du mich zur Vernunft gebracht hast."
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73,"TEXT_SUBSEA110_00407_IRATECOACHMANN_000_31","Ich muss weiter! Alles andere ist mir vollkommen egal! Meine Waren werden dringend in den Docks gebraucht. Und erzähl mir nicht, dass ich mich <Emphasis>beruhigen</Emphasis> soll!"
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74,"TEXT_SUBSEA110_00407_IRATECOACHMANN_000_32","Du hast ja Recht, da habe ich wohl etwas überreagiert. Also, erst mal tief durchatmen ..."
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0,"TEXT_SUBSEA111_00408_SEQ_00","Dockaufseher Yulgi Honalgi an den Moraby-Trockendocks benötigt Hilfe bei der Inventur."
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1,"TEXT_SUBSEA111_00408_SEQ_01","Sprich zunächst mit Razyn Mylzyn und Ruimo Falaimo, um deren Zahlen in Erfahrung zu bringen, und führe dann eine genaue Inventur der verbliebenen Achterdeck-Holzscheite und Vorderdeck-Planken durch."
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2,"TEXT_SUBSEA111_00408_SEQ_02","Du hast alle nötigen Informationen besorgt. Melde die Zahlen an Yulgi Honalgi."
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3,"TEXT_SUBSEA111_00408_SEQ_03","Yulgi Honalgi ist zwar enttäuscht, aber nicht sonderlich überrascht angesichts der schwindenden Vorräte. Fünf Jahre sind seit der Katastrophe ins Land gezogen, aber viele Wunden aus dieser Zeit sind noch immer nicht verheilt."
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4,"TEXT_SUBSEA111_00408_SEQ_04",""
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5,"TEXT_SUBSEA111_00408_SEQ_05",""
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18,"TEXT_SUBSEA111_00408_SEQ_18",""
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19,"TEXT_SUBSEA111_00408_SEQ_19",""
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21,"TEXT_SUBSEA111_00408_SEQ_21",""
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22,"TEXT_SUBSEA111_00408_SEQ_22",""
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23,"TEXT_SUBSEA111_00408_SEQ_23",""
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24,"TEXT_SUBSEA111_00408_TODO_00","Mit Razyn Mylzyn sprechen"
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25,"TEXT_SUBSEA111_00408_TODO_01","Mit Ruimo Falaimo sprechen"
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26,"TEXT_SUBSEA111_00408_TODO_02","Verbliebene Vorderdeck-Planken zählen"
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27,"TEXT_SUBSEA111_00408_TODO_03","Verbliebene Achterdeck-Holzscheite zählen"
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28,"TEXT_SUBSEA111_00408_TODO_04","Mit den Resultaten zu Yulgi Honalgi zurückkehren"
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29,"TEXT_SUBSEA111_00408_TODO_05",""
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30,"TEXT_SUBSEA111_00408_TODO_06",""
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33,"TEXT_SUBSEA111_00408_TODO_09",""
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34,"TEXT_SUBSEA111_00408_TODO_10",""
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35,"TEXT_SUBSEA111_00408_TODO_11",""
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36,"TEXT_SUBSEA111_00408_TODO_12",""
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37,"TEXT_SUBSEA111_00408_TODO_13",""
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38,"TEXT_SUBSEA111_00408_TODO_14",""
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39,"TEXT_SUBSEA111_00408_TODO_15",""
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40,"TEXT_SUBSEA111_00408_TODO_16",""
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41,"TEXT_SUBSEA111_00408_TODO_17",""
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42,"TEXT_SUBSEA111_00408_TODO_18",""
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43,"TEXT_SUBSEA111_00408_TODO_19",""
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44,"TEXT_SUBSEA111_00408_TODO_20",""
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45,"TEXT_SUBSEA111_00408_TODO_21",""
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46,"TEXT_SUBSEA111_00408_TODO_22",""
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47,"TEXT_SUBSEA111_00408_TODO_23",""
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48,"TEXT_SUBSEA111_00408_YULGIHONALGI_000_1","Ich bin auf der Suche nach <If(PlayerParameter(4))>einer strammen jungen Abenteurerin<Else/>einem strammen jungen Abenteurer</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> gut mit Zahlen umgehen kann, um unsere verbliebenen Vorräte an Planken und Holzscheiten zu inventarisieren ... aber ich kann auch mit dir Vorlieb nehmen."
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49,"TEXT_SUBSEA111_00408_YULGIHONALGI_000_2","Nun, da die Arbeiten an der <Emphasis>Victory</Emphasis> fast abgeschlossen sind, muss ich unsere Holzbestände überprüfen, um festzustellen, ob wir noch mehr brauchen."
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50,"TEXT_SUBSEA111_00408_YULGIHONALGI_000_3","Razyn Mylzyn und Ruimo Falaimo haben bereits mit der Inventur begonnen, also sprich zunächst einmal mit den beiden. Ich benötige die <Emphasis>genauen</Emphasis> Bestände an Achterdeck-Holzscheiten und Vorderdeck-Planken. Verstanden?"
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51,"TEXT_SUBSEA111_00408_RAZYNMOLZYN_000_10","Ich habe gerade die Zählung der Zedernholz-Masten abgeschlossen und dem Rangiermeister werden die Ergebnisse nicht gefallen. Wie? Du berichtest ihm das für mich? Gerne, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Junge</If>!"
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52,"TEXT_SUBSEA111_00408_RAZYNMOLZYN_000_11","So groß, wie die <Emphasis>Victory</Emphasis> ist, benötigt sie drei große Masten und zwei kleinere. Jeder Mast wird mit vier bis fünf Rahen versehen, an denen die Segel befestigt werden. Man muss kein Zahlengenie sein, um zu realisieren, dass das eine ganze Menge Holz ist."
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53,"TEXT_SUBSEA111_00408_RAZYNMOLZYN_000_12","Wie viele masttaugliche Holzscheite ich hier gezählt habe, willst du wissen? Vier. Nicht vierhundert, nicht vierstellig, nicht einmal vier<Emphasis>zehn</Emphasis>. Eins, zwei, drei, vier. Das kannst du gerne dem Dockaufseher stecken ... aber behaupte später nicht, ich hätte dich nicht gewarnt."
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54,"TEXT_SUBSEA111_00408_RUIMOFALAIMO_000_20","Exakt zweihundert Planken aus Eichenholz. Nicht eine mehr oder weniger. Ich hab sie zweimal gezählt und danach noch dreimal, nur um sicherzugehen."
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55,"TEXT_SUBSEA111_00408_RUIMOFALAIMO_000_21","Wir bekommen jedoch Schwie<SoftHyphen/>rig<SoftHyphen/>keiten, wenn die Schiffsbauer mehr als das brauchen."
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56,"TEXT_SUBSEA111_00408_RUIMOFALAIMO_000_22","Die Brände der Katastrophe haben die meisten Bäume im alten Eichenwald vernichtet. Was mit den verbliebenen passiert ist, fragst du? Nun, die haben wir gefällt, um die <Emphasis>Victory</Emphasis> zu bauen."
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||||
57,"TEXT_SUBSEA111_00408_YULGIHONALGI_000_30","Ich nehme an, du hattest genügend Finger, um dir beim Zählen zu helfen. Also, schieß los. Wie ist die Lage?"
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||||
58,"TEXT_SUBSEA111_00408_YULGIHONALGI_000_31","Hmm ... das sind in der Tat wenig erfreuliche Zahlen. Die Katastrophe liegt zwar schon eine Weile zurück, aber anscheinend haben wir uns noch lange nicht von ihr erholt."
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59,"TEXT_SUBSEA111_00408_YULGIHONALGI_000_32","Als Limser mit Salzwasser im Blut schmerzt es mich, das zu sagen, aber wir müssen uns vermutlich an diese Waldbewohner in Gridania wenden, um die <Emphasis>Victory</Emphasis> rechtzeitig fertig<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>stellen ..."
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0,"TEXT_SUBSEA112_00409_SEQ_00","Dem Essenswagen von Wafufu fehlen ein paar Proviantpakete und sie benötigt Hilfe, um sie wiederzufinden."
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1,"TEXT_SUBSEA112_00409_SEQ_01","Suche die Moraby-Trockendocks nach vier verlorenen Proviantpaketen ab."
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2,"TEXT_SUBSEA112_00409_SEQ_02","Du hast alle vier Proviantpakete gefunden. Kehre zu Wafufu zurück, ehe Vorarbeiter Ahtbrym ungemütlich wird!"
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3,"TEXT_SUBSEA112_00409_SEQ_03","Deine Bemühungen haben Wafufu vor einem grausamen Schicksal bewahrt ... das sie höchst<SoftHyphen/>wahr<SoftHyphen/>scheinlich ohnehin nie befallen hätte (aber sag ihr das nicht)."
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4,"TEXT_SUBSEA112_00409_SEQ_04",""
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5,"TEXT_SUBSEA112_00409_SEQ_05",""
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6,"TEXT_SUBSEA112_00409_SEQ_06",""
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7,"TEXT_SUBSEA112_00409_SEQ_07",""
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8,"TEXT_SUBSEA112_00409_SEQ_08",""
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9,"TEXT_SUBSEA112_00409_SEQ_09",""
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10,"TEXT_SUBSEA112_00409_SEQ_10",""
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11,"TEXT_SUBSEA112_00409_SEQ_11",""
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12,"TEXT_SUBSEA112_00409_SEQ_12",""
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13,"TEXT_SUBSEA112_00409_SEQ_13",""
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14,"TEXT_SUBSEA112_00409_SEQ_14",""
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15,"TEXT_SUBSEA112_00409_SEQ_15",""
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16,"TEXT_SUBSEA112_00409_SEQ_16",""
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17,"TEXT_SUBSEA112_00409_SEQ_17",""
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18,"TEXT_SUBSEA112_00409_SEQ_18",""
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19,"TEXT_SUBSEA112_00409_SEQ_19",""
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20,"TEXT_SUBSEA112_00409_SEQ_20",""
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21,"TEXT_SUBSEA112_00409_SEQ_21",""
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22,"TEXT_SUBSEA112_00409_SEQ_22",""
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23,"TEXT_SUBSEA112_00409_SEQ_23",""
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24,"TEXT_SUBSEA112_00409_TODO_00","Wafufus verlorene Proviantpakete finden"
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25,"TEXT_SUBSEA112_00409_TODO_01","Proviantpakete Wafufu zurückgeben"
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26,"TEXT_SUBSEA112_00409_TODO_02",""
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27,"TEXT_SUBSEA112_00409_TODO_03",""
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28,"TEXT_SUBSEA112_00409_TODO_04",""
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29,"TEXT_SUBSEA112_00409_TODO_05",""
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30,"TEXT_SUBSEA112_00409_TODO_06",""
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31,"TEXT_SUBSEA112_00409_TODO_07",""
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32,"TEXT_SUBSEA112_00409_TODO_08",""
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33,"TEXT_SUBSEA112_00409_TODO_09",""
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34,"TEXT_SUBSEA112_00409_TODO_10",""
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47,"TEXT_SUBSEA112_00409_TODO_23",""
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48,"TEXT_SUBSEA112_00409_WAFUFU_000_1","Oh weh! Ich habe anscheinend vier meiner Proviantpakete verlegt. Was soll ich nur machen? Ich kann Ahtbyrms Magen schon von weitem grummeln hören!"
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49,"TEXT_SUBSEA112_00409_WAFUFU_000_2","Ich bin mir sicher, genug für alle zubereitet zu haben, daher muss ich unterwegs ein paar verloren oder den falschen Leuten gegeben haben. Oh, hast du das gehört? Das war schon wieder Ahtbyrms Magen. Er sieht nicht sehr glücklich aus, oder?"
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50,"TEXT_SUBSEA112_00409_WAFUFU_000_3","Ich muss bei meinem Wagen bleiben, aber wenn du die Trockendocks nach diesen Proviantpaketen absuchen könntest, wäre ich dir ewig dankbar. Vielleicht bereite ich dir sogar etwas Besonderes zu ... Ah! Hast du das gesehen? Ahybyrm hat einen bösen Blick hier rüber geworfen. Wenn seine Verpflegung nicht bald wieder auftaucht, befürchte ich, dass er <Emphasis>mich</Emphasis> aufessen wird."
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51,"TEXT_SUBSEA112_00409_LYNGSTYRM_000_10","<seufz> Sag's nicht. Du willst mein Essenspaket. Ich kann es in deinen anklagenden Augen sehen."
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52,"TEXT_SUBSEA112_00409_LYNGSTYRM_000_11","Natürlich wusste ich, dass diese Proviantpakete nicht für mich bestimmt waren, da ich heute immerhin frei habe. Aber ich hätte niemals gedacht, dass die kleine Wafufu <Emphasis>eins</Emphasis> vermissen würde."
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53,"TEXT_SUBSEA112_00409_LYNGSTYRM_000_12","Versprichst du mir, nicht zu erwähnen, dass ich es war, wenn ich es dir zurückgebe? Ich möchte nicht, dass das Mädel schlecht von mir denkt ... obwohl ich das natürlich nicht hätte tun sollen ... Aber sie muss es ja nicht wissen, oder? Bitte, bitte!"
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54,"TEXT_SUBSEA112_00409_MAETIMYND_000_20","Wafufu braucht eins ihrer Proviantpakete zurück, sagst du?"
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55,"TEXT_SUBSEA112_00409_MAETIMYND_000_21","Und ich dachte schon, das Mädel hätte ein Auge auf mich geworfen. Obwohl sie natürlich nicht mein Typ ist. Ich mag Frauen, die ein paar Ilme größer und ein paar Ponzen schwerer sind ... <Emphasis>und</Emphasis> ein paar Stufen blauer, wenn du verstehst, was ich meine."
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56,"TEXT_SUBSEA112_00409_MAETIMYND_000_22","Ich hätte jedoch durchaus eine zweite Mahlzeit gebrauchen können. Man bekommt ganz schön Appetit, wenn man <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>den ganzen Tag<Else/>die ganze Nacht</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>den ganzen Tag<Else/>den ganzen Tag</If></If> auf Eisen rumklopft und es in Form bringt."
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57,"TEXT_SUBSEA112_00409_WAFUFU_000_30","Bitte sag mir, dass du die Essenspakete gefunden hast. Ich schwöre, Ahtbyrm ist seit unserem vorherigen Treffen ein ganzes Stück weit näher gerückt!"
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58,"TEXT_SUBSEA112_00409_WAFUFU_000_31","Eins, zwei, drei ... vier! Du hast es geschafft! Du hast alle verlorenen Proviantpakete gefunden!"
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59,"TEXT_SUBSEA112_00409_WAFUFU_000_32","Nun kann ich endlich wieder in Ruhe durchatmen, in dem Wissen, dass Ahtbyrm seine kannibalischen Fantasien nicht ausleben wird ..."
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60,"TEXT_SUBSEA112_00409_WAFUFU_000_33","... zumindest nicht heute."
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0,"TEXT_SUBSEA113_00410_SEQ_00","Schiffbauer Hezzkhezl von Naldiq & Vymelli benötigt eine Wärmequelle für seine Nietarbeiten."
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1,"TEXT_SUBSEA113_00410_SEQ_01","Erlege drei Blitz-Exergone und nimm ihnen ihre Essenzen ab."
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2,"TEXT_SUBSEA113_00410_SEQ_02","Du hast die Essenzen gefunden. Bringe sie zum Schiffbauer Hezzkhezl in den Moraby-Trockendocks."
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3,"TEXT_SUBSEA113_00410_SEQ_03","Die Idee, Blitz-Exergon-Essenzen für Nietarbeiten im Schiffbau zu benutzen, geht auf den Ersten Schiffbauer Ahtbyrm zurück. Seine vielen innovativen Beiträge zum Ingenieurshandwerk sind ein Grund, warum er von der Schiffbaugemeinde so bewundert wird."
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24,"TEXT_SUBSEA113_00410_TODO_00","Blitz-Exergon-Essenzen sammeln"
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25,"TEXT_SUBSEA113_00410_TODO_01","Blitz-Exergon-Essenzen zu Hezzkhezl bringen"
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48,"TEXT_SUBSEA113_00410_HEZZKHEZL_000_1","Im Nieten macht mir keiner was vor. Platten, die ich vernietet habe, sind wasserdicht auf tausend Jahre! Wo ich einen rot-glühenden Niet einhämmer, bekommen ihn keine zehn Chocobos mehr heraus."
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49,"TEXT_SUBSEA113_00410_HEZZKHEZL_000_2","Man muss den Niet vor dem Einschlagen mit der Essenz von Blitz-Exergonen erwärmen. Dann sitzt er bombenfest. Und meine Kreiselhiebtechnik hat natürlich auch etwas damit zu tun."
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50,"TEXT_SUBSEA113_00410_HEZZKHEZL_000_3","Allerdings geht mein Vorrat an Essenzen langsam zu Neige. Würdest du mir den Gefallen tun, gegen ein paar Blitz-Exergone anzutreten und ihnen ihre Essenzen abzujagen? Drei würden mir erst mal reichen."
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51,"TEXT_SUBSEA113_00410_HEZZKHEZL_000_10","Drei Blitz-Exergon-Essenzen! Die werden eine gute Wärmequelle zum Nieten abgeben."
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52,"TEXT_SUBSEA113_00410_HEZZKHEZL_000_11","Vielen Dank für deine Hilfe. Die Idee, Niete mit Blitz-Exergon-Essenzen aufzuheizen, stammt übrigens vom Ersten Schiffbauer Ahtbyrm."
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53,"TEXT_SUBSEA113_00410_HEZZKHEZL_000_12","Er ist wirklich ein Ingenieurgenie. So lange beschäftigt er sich noch gar nicht mit dem Schiffbau, aber er ist im Hand<SoftHyphen/>umdrehen zum Ersten Schiffbauer aufgestiegen. Ein wahres Wunderkind."
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0,"TEXT_SUBSEA114_00411_SEQ_00","Mimidoa, ein alter Schiffbaumeister von Naldiq & Vymelli, möchte jemanden zu Oschons Fackel schicken."
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1,"TEXT_SUBSEA114_00411_SEQ_01","Jage Schakale, bis du vier blitzblanke Schakalfangzähne erbeutet hast."
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2,"TEXT_SUBSEA114_00411_SEQ_02","Bring die blitzblanken Schakalfangzähne zum Leuchturmwärter Rostnzeh an Oschons Fackel."
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3,"TEXT_SUBSEA114_00411_SEQ_03","Rostnzeh hat sich über die blitzblanken Schakalfangzähne gefreut, aber sein Geisteszustand scheint unter der Einsamkeit etwas gelitten zu haben. Erzähle Mimidoa von deinem Besuch bei dem Leucht<SoftHyphen/>turm<SoftHyphen/>wär<SoftHyphen/>ter."
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4,"TEXT_SUBSEA114_00411_SEQ_04","Mimidoa liegt offenbar viel an Rostnzeh. Deshalb hat er schon einen Plan gefasst, ihn aufzumuntern."
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5,"TEXT_SUBSEA114_00411_SEQ_05",""
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24,"TEXT_SUBSEA114_00411_TODO_00","Blitzblanke Schakalfangzähne erbeuten"
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25,"TEXT_SUBSEA114_00411_TODO_01","Schakalfangzähne zu Rostnzeh bringen"
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26,"TEXT_SUBSEA114_00411_TODO_02","Mimidoa Bericht erstatten"
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47,"TEXT_SUBSEA114_00411_TODO_23",""
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48,"TEXT_SUBSEA114_00411_MIMIDOA_000_1","Ahoi, <If(PlayerParameter(4))>Matrosin<Else/>Matrose</If>! Schön, dass du mir Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft leistest. Seit ich nicht mehr so oft zu Oschons Fackel gehen kann, um mit dem alt'n Rostnzeh zu klönen, is' mir manchmal 'n bisschen langweilig."
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49,"TEXT_SUBSEA114_00411_MIMIDOA_000_2","Der alte Halunke is' aber bestimmt noch schlimmer dran. Hockt allein da oben auf seinem Leuchtturm und schnitzt zum Zeitvertreib Figuren. So was Ödes aber auch ..."
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50,"TEXT_SUBSEA114_00411_MIMIDOA_000_3","Bisher habe ich ihm einmal pro Woche das Material gebracht, aber seit meine Hüfte Zicken macht, schaff ich den Weg einfach nich' mehr."
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51,"TEXT_SUBSEA114_00411_MIMIDOA_000_4","Wahrscheinlich hat der gute Rostnzeh schon 'ne Weile nichts mehr zum Schnitzen. Willst du ihm nicht 'ne Freude machen und ihm vier Schakalfangzähne vorbeibringen? Aber die müssen blitzblank sein!"
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52,"TEXT_SUBSEA114_00411_ROSTNZEH_000_10","Ah, Besuch! Wie nett! Es tut gut, sich mal mit jemand anderem zu unterhalten als mit den Stimmen der rauen See ... tagein ... tagaus ..."
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53,"TEXT_SUBSEA114_00411_ROSTNZEH_000_11","Für mich? Ah, verstehe, Mimidoa hat dich geschickt. Danke!"
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54,"TEXT_SUBSEA114_00411_ROSTNZEH_000_12","Aus den Zähnen kann ich feine Sachen schnitzen! Das wird mich darüber hinwegtrösten, dass Mimidoa sich kaum noch blicken lässt."
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55,"TEXT_SUBSEA114_00411_ROSTNZEH_000_13","Richte dem alten Halunken aus, dass es mir gut geht und ich hier die Stellung halte, im Dienste der Seefahrt ... bis das Meer meinen Körper umschlingt ..."
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56,"TEXT_SUBSEA114_00411_MIMIDOA_000_20","Ah, das ging aber schnell! Die Jugend is' eben gut zu Fuß. Freut mich, dass der alte Turmhocker vor lauter Langeweile noch nicht ins Meer gehüpft ist. Na, mit dem Schnitzen wird er sich jetzt wieder eine Weile die Zeit vertreiben können."
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57,"TEXT_SUBSEA114_00411_MIMIDOA_000_21","Eine nette Freundin, die sich um ihn kümmert ... das ist, was ihm fehlt. So einsam, wie er da oben ist."
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58,"TEXT_SUBSEA114_00411_MIMIDOA_000_22","Harharhar! Wenn wir zehn Jahr jünger wär'n, würden wir nachts durch die Schenken ziehen, aber die Zeiten sind vorbei. Aber vielleicht schmeißen wir mal eine Party auf dem Leuchtturm. Das wär doch was!"
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0,"TEXT_SUBSEA115_00412_SEQ_00","Ahtbyrm wartet ungeduldig auf einen Schiffbauer, der Bauteile aus Limsa Lominsa holen wollte."
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1,"TEXT_SUBSEA115_00412_SEQ_01","Gehe zum Kerzenwacht-Kai und hake dort bei dem Matrosen Haldbroda nach (/schuld), ob er Firylsmyd wirklich nicht gesehen hat."
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2,"TEXT_SUBSEA115_00412_SEQ_02","Haldbroda weiß tatsächlich nicht, wo Firylsmyd steckt, vermutet aber, dass er auf dem Schiff gewesen sein könnte, das vor dem Salzstrand verunglückt ist."
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3,"TEXT_SUBSEA115_00412_SEQ_03",""
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4,"TEXT_SUBSEA115_00412_SEQ_04",""
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5,"TEXT_SUBSEA115_00412_SEQ_05",""
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23,"TEXT_SUBSEA115_00412_SEQ_23",""
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24,"TEXT_SUBSEA115_00412_TODO_00","Haldbroda /schuld zuweisen"
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48,"TEXT_SUBSEA115_00412_AHTBYRM_000_1","Arg, wo bleibt der Kerl denn?! So langsam mach ich mir wirklich Sorgen."
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49,"TEXT_SUBSEA115_00412_AHTBYRM_000_2","Firylsmyd, einer unserer Schiffbauer, ist unterwegs, um Bauteile aus Limsa Lominsa zu besorgen, aber er hätte schon längst zurück sein müssen."
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50,"TEXT_SUBSEA115_00412_AHTBYRM_000_3","Die Fähre, die er nehmen wollte, hat am Kerzenwacht-Kai angelegt. Ich habe schon nachfragen lassen, aber man will ihn dort nicht gesehen haben."
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51,"TEXT_SUBSEA115_00412_AHTBYRM_000_4","Da ich meinen Posten hier nicht verlassen kann, bitte ich dich, zum Kerzenwacht-Kai zu gehen und dort beim Fährmann Haldbroda nachzuhaken. Falls er sich weiter dumm stellt, dann <Emphasis>beschuldige</Emphasis> ihn in aller Öffentlichkeit! Das wird er sich nicht bieten lassen."
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52,"TEXT_SUBSEA115_00412_HALDBRODA_000_10","Was guckst du mich so kritisch an? <Emphasis>Beschuldigt</Emphasis> mich Ahtbyrm etwa, ich würde ihm etwas vormachen?!"
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53,"TEXT_SUBSEA115_00412_HALDBRODA_000_11","Jetzt reicht es mir aber! Ich habe wirklich Wichtigeres zu tun, als mich mit Ahtbyrms wilden An<SoftHyphen/>schuldi<SoftHyphen/>gungen herumzuschlagen. Eines unserer Frachtschiffe ist vorm Sandstrand verunglückt."
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54,"TEXT_SUBSEA115_00412_HALDBRODA_000_12","Ich schwöre beim Grab meiner Großmutter, dass ich nicht weiß, wo Firylsmyd oder seine Ladung abgeblieben sind."
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55,"TEXT_SUBSEA115_00412_HALDBRODA_000_13","Es könnte sein, dass er auf dem gekenterten Schiff war, aber das lässt sich nur schwer nachprüfen. Zuerst müssen wir klären, wie das Schiff überhaupt kentern konnte, obwohl so viele erfahrene Matrosen an Bord waren."
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0,"TEXT_SUBSEA116_00413_SEQ_00","Der Erste Schiffbauer Ahtbyrm möchte dich der Kommandantin der Wachmannschaft empfehlen."
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1,"TEXT_SUBSEA116_00413_SEQ_01","Der Erste Schiffbauer Ahtbyrm ist sehr zufrieden mit deiner bisherigen Leistung und hat dich deshalb der Kommandantin der Wachmannschaft empfohlen. Melde dich bei Ghimthota am Ätheryten."
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2,"TEXT_SUBSEA116_00413_SEQ_02","Ghimthota, die Kommandantin der Wachmannschaft, macht sich Sorgen, dass abtrünnige Piraten versuchen könnten, die <Emphasis>Victory</Emphasis> zu sabotieren. Du sollst Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen über die Piraten anstellen. Frage C'nangho am hinteren Tor nach dem schnellsten Weg zu ihrem Lagerplatz."
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3,"TEXT_SUBSEA116_00413_SEQ_03","Die schändlichen Piraten wurden auf einer Felsklippe südöstlich der Trockendocks gesichtet, und zwar bei einem Stein, der Nymeia geweiht ist. Suche die Piraten und horche sie aus."
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4,"TEXT_SUBSEA116_00413_SEQ_04","Die Gespräche mit den Piraten deuten darauf hin, dass sie einen „Jungen“ befreien wollen. Das muss Ghimthota sofort erfahren."
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5,"TEXT_SUBSEA116_00413_SEQ_05","Ghimthota hatte schon damit gerechnet, dass die Piraten etwas im Schilde führen, ist aber überrascht, dass sie es anscheinend nicht auf die <Emphasis>Victory</Emphasis> abgesehen haben."
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24,"TEXT_SUBSEA116_00413_TODO_00","Mit Ghimthota sprechen"
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25,"TEXT_SUBSEA116_00413_TODO_01","Mit C'nangho sprechen"
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26,"TEXT_SUBSEA116_00413_TODO_02","Die verdächtigen Piraten aushorchen"
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27,"TEXT_SUBSEA116_00413_TODO_03","Ghimthota Bericht erstatten"
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47,"TEXT_SUBSEA116_00413_TODO_23",""
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48,"TEXT_SUBSEA116_00413_AHTBYRM_000_1","Ghimthota, die Kommandantin der Wachtruppe der Trockendocks, braucht tatkräftige Unterstützung, und ich habe mir erlaubt, dich dafür vorzuschlagen. Melde dich umgehend bei ihr!"
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49,"TEXT_SUBSEA116_00413_AHTBYRM_000_2","Es geht wohl um verdächtige Gestalten, die vermehrt in der Nähe der Docks gesichtet wurden. Wir vermuten, dass es sich dabei um schändliche Piraten handelt, die sich Admiral Merlwyb widersetzen."
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50,"TEXT_SUBSEA116_00413_AHTBYRM_000_3","Obwohl wir zusammenhalten sollten, um den Wieder<SoftHyphen/>aufbau zu bewältigen, untergräbt dieses verräterische Pack alles, was wir bisher erreicht haben. Geh schon, Ghimthota ist beim Ätheryten."
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51,"TEXT_SUBSEA116_00413_GHIMTHOTA_000_10","Ah, da bist du ja endlich! Ich dachte schon, Ahtbyrm hätte zu viel versprochen, als er dich über den grünen Klee gelobt hat. Wir dürfen keine Zeit verlieren!"
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52,"TEXT_SUBSEA116_00413_GHIMTHOTA_000_11","Man sollte es kaum für möglich halten, aber einige fehlgeleitete Piraten stellen noch immer die Autorität des Mahlstroms in Frage und zeigen dabei erschreckend hohe Gewaltbereitschaft. Es steht sogar zu befürchten, dass sie die <Emphasis>Victory</Emphasis> sabotieren wollen."
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53,"TEXT_SUBSEA116_00413_GHIMTHOTA_000_12","Einige Verdächtige wurden in der Nähe des Nymeia-Signums gesichtet. Deshalb lautet dein Auftrag: Sieh nach, ob sich dort schändliche Piraten herumtreiben, und horche sie unauffällig aus, falls du welche findest! C'nangho am hinteren Tor wird dir den Weg beschreiben."
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54,"TEXT_SUBSEA116_00413_CNANGHO_000_20","Ah, du bist es! Ich wusste doch, dass Ahtbyrm dich für diesen Auftrag empfehlen würde. Du musst einfach an der Felsklippe entlang nach Südosten. Auf der äußersten Felszunge steht ein heiliger Monolith, der Nymeia, der Norne, geweiht ist und deshalb Nymeia-Signum genannt wird."
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55,"TEXT_SUBSEA116_00413_CNANGHO_000_21","Wenn du dort Piraten findest, dann sprich sie unauffällig an und versuche, ihnen Informationen zu entlocken. Die meisten dieser Halunken sind nicht die Hellsten. Pass nur auf, dass sie nicht merken, für wen du arbeitest. Sonst schneiden sie dir ratzfatz die Gurgel durch."
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56,"TEXT_SUBSEA116_00413_CORSAIR_000_30","He, du Torfkopf! Quatsch mich nich' schräg von der Seite an, sonst könnt's passieren, dass du zufällig stolperst und die Klippe runterstürzt! Klar?!"
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57,"TEXT_SUBSEA116_00413_CORSAIR_000_31","Und <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>ein Abenteurer</If> bist du auch noch! Deine Sorte kenn ich genau. Immer steckt ihr eure neugierigen Nasen in An<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>legen<SoftHyphen/>heiten, die euch nichts angeh'n. Ich hab aber keine Lust, mit dir zu reden, also zieh Leine!"
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58,"TEXT_SUBSEA116_00413_CORSAIR_000_32","... <grummel> ... <murmel> ... Fast hätten wir meinen Jungen da rausgeholt ... Alles war perfekt geplant ... aber jetzt müssen wir noch mal von vorn anfangen ..."
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59,"TEXT_SUBSEA116_00413_CORSAIRFOLLOWA_000_40","Wen haben wir denn hier? Hast du dich etwa verirrt? Das hier ist eine gefährliche Gegend, weißt du? Wenn ich du wär, würd ich verdammt aufpassen."
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60,"TEXT_SUBSEA116_00413_CORSAIRFOLLOWB_000_45","Lass mich in Ruhe! Ich bin schlecht gelaunt. Heute sollte ein Festtag werden, aber nichts hat geklappt ... nichts!"
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61,"TEXT_SUBSEA116_00413_GHIMTHOTA_000_50","Deiner Beschreibung nach gehören die Piraten, auf die du gestoßen bist, nicht zu uns. Ich frage mich nur, welchen „Jungen“ sie befreien wollen ..."
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62,"TEXT_SUBSEA116_00413_GHIMTHOTA_000_51","Haben sie es gar nicht auf die <Emphasis>Victory</Emphasis> abgesehen, sondern auf eine Person hier in den Docks?"
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63,"TEXT_SUBSEA116_00413_GHIMTHOTA_000_52","Auf alle Fälle müssen wir wachsam sein, aber dank dir sind wir den Halunken einen Schritt voraus. Sollten sie es wagen, sich uns zu nähern, werden wir sie gebührend empfangen."
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0,"TEXT_SUBSEA117_00414_SEQ_00","Ghimthota, die Kommandantin der Wachmannschaft, ist besorgt wegen Piraten, die sich auf die Docks schleichen wollten."
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1,"TEXT_SUBSEA117_00414_SEQ_01","Ghimthota vermutet, dass sich die Piraten zur <Emphasis>Victory</Emphasis> schleichen wollten, um sie zu sabotieren. Die Wachen Urswyrst am Haupttor und C'nangho am Hintertor haben die Einbruchsversuche berichtet. Befrage einen von ihnen."
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2,"TEXT_SUBSEA117_00414_SEQ_02","Nachdem ihr Einbruchsversuch bemerkt worden war, sind die Piraten in Richtung Leeres Herz geflohen. Such dort die Gegend nach Hinweisen ab."
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3,"TEXT_SUBSEA117_00414_SEQ_03","Du hast einen der schändlichen Piraten gefunden, der etwas von einem nicht mehr zu vereitelnden Plan geredet hat. Das muss Ghimthota umgehend erfahren."
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4,"TEXT_SUBSEA117_00414_SEQ_04","Du konntest die Zerstörung der <Emphasis>Victory</Emphasis> gerade noch im letzten Moment verhindern. Dabei hat sich herausgestellt, dass der Anführer der Piraten der Vater des Ersten Schiffbauers Athbyrm ist. Für Athbyrm ist das natürlich schwer zu schlucken, aber vielleicht kannst du ihm helfen. Sprich mit ihm!"
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5,"TEXT_SUBSEA117_00414_SEQ_05","Ahtbyrm steht offensichtlich unter Schock und macht sich große Vorwürfe, aber er wird sich bestimmt bald erholen, wenn er etwas Ruhe bekommt. Melde dich bei Ghimthota und richte ihr Ahtbyrms Entschuldigung aus."
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6,"TEXT_SUBSEA117_00414_SEQ_06","Ghimthota hofft, dass sich Ahtbyrms bald wieder auf seine Aufgabe konzentrieren kann<Indent/>- die Fertigstellung der <Emphasis>Victory</Emphasis>. Die Piraten wurden bereits an die Gelbjacken übergeben, doch vorher haben wir ihnen einen interessanten Gegenstand abgenommen."
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23,"TEXT_SUBSEA117_00414_SEQ_23",""
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24,"TEXT_SUBSEA117_00414_TODO_00","Eine der Wachen befragen"
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25,"TEXT_SUBSEA117_00414_TODO_01","Schändlichen Piraten finden"
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26,"TEXT_SUBSEA117_00414_TODO_02","Ghimthota Bericht erstatten"
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27,"TEXT_SUBSEA117_00414_TODO_03","Mit Ahtbyrm sprechen"
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28,"TEXT_SUBSEA117_00414_TODO_04","Mit Ghimthota sprechen"
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29,"TEXT_SUBSEA117_00414_TODO_05",""
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44,"TEXT_SUBSEA117_00414_TODO_20",""
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46,"TEXT_SUBSEA117_00414_TODO_22",""
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47,"TEXT_SUBSEA117_00414_TODO_23",""
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48,"TEXT_SUBSEA117_00414_GHIMTHOTA_000_0","Argh, das gefällt mir ganz und gar nicht ...
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Die schändlichen Piraten, die uns schon seit einiger Zeit beschäftigen, führen etwas im Schilde!"
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49,"TEXT_SUBSEA117_00414_GHIMTHOTA_000_1","Das ist nichts Neues, wirst du vielleicht sagen, aber kürzlich haben sie versucht, sich auf die Trockendocks zu schleichen. Wenn wir nichts unternehmen, wird es ihnen beim nächsten Mal vielleicht gelingen."
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50,"TEXT_SUBSEA117_00414_GHIMTHOTA_000_2","Wir dürfen auf keinen Fall zulassen, dass sich einer dieser Halunken mit seinen Drecksgriffeln an der <Emphasis>Victory</Emphasis> vergreift<Indent/>- dem zukünftigen Stolz unserer Flotte!"
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51,"TEXT_SUBSEA117_00414_GHIMTHOTA_000_3","Also, wir müssen sie schnappen! Hilfst du uns dabei, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>?"
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52,"TEXT_SUBSEA117_00414_GHIMTHOTA_000_4","Ohne dich mache ich mir wenig Hoffnung auf einen schnellen Erfolg. Bitte, hilf uns!"
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53,"TEXT_SUBSEA117_00414_GHIMTHOTA_000_5","Sprich zuerst mit den Wachen, die den Vorfall gemeldet haben! Hoffentlich bringen sie dich auf die richtige Spur."
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54,"TEXT_SUBSEA117_00414_GHIMTHOTA_000_6","Zwei Soldaten wollen die Eindringlinge bemerkt haben: Urswyrst am Haupttor und C'nangho am Hintertor. Wen der beiden du befragst, überlasse ich dir."
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55,"TEXT_SUBSEA117_00414_GHIMTHOTA_000_7","Erstatte mir sofort Bericht, wenn du die verdächtigen Piraten ausfindig machst oder sich die Lage in neuem Licht zeigt! Dann können wir zusammen überlegen, was zu tun ist."
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||||
56,"TEXT_SUBSEA117_00414_URSWYRST_000_10","Ghimthota schickt dich? Du suchst nach den schändlichen Piraten?"
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||||
57,"TEXT_SUBSEA117_00414_URSWYRST_000_11","Also, ein Pirat wollte sich doch tatsächlich an mir vorbeischleichen, aber ich hab ihn natürlich sofort entdeckt. Da is' er schnurstracks in Richtung Leeres Herz getürmt."
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||||
58,"TEXT_SUBSEA117_00414_URSWYRST_000_12","Ich bin ihm ein kurzes Stück hinterhergerannt, aber dann musste ich auf meinen Posten zurückkehren."
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||||
59,"TEXT_SUBSEA117_00414_CNANGHO_000_20","Ah, gut, dass du dich um den Vorfall kümmerst! Wir haben einfach nicht genug Leute, um die Umgebung abzusuchen."
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60,"TEXT_SUBSEA117_00414_CNANGHO_000_21","Jemand mit deinen überragenden Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten wird die Piraten aber ruckzuck dingfest machen. Oder?"
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||||
61,"TEXT_SUBSEA117_00414_CNANGHO_000_22","Also, pass auf! Ein Pirat wollte sich an mir vorbeischleichen, aber ich konnte ihn rechtzeitig entdecken. Er ist dann in Richtung Leeres Herz geflohen. Vielleicht treibt er sich dort noch rum."
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||||
62,"TEXT_SUBSEA117_00414_CORSAIRFOLLOWA_000_30","Beim räudigen Seelöwen, du hast mich also gefunden. Glückwunsch! Aber du kommst zu spät. Unser Plan ist nicht mehr zu vereiteln!"
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63,"TEXT_SUBSEA117_00414_Q1_000_1","Willst du den Kampf für „Schiff in Flammen“ beginnen?"
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64,"TEXT_SUBSEA117_00414_A1_000_1","Ja"
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65,"TEXT_SUBSEA117_00414_A1_000_2","Nein"
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66,"TEXT_SUBSEA117_00414_GHIMTHOTA_000_40","Sehr gut, du hast also einen der schändlichen Piraten gestellt, ja?"
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67,"TEXT_SUBSEA117_00414_GHIMTHOTA_000_41","Das ging schnell. Ich wusste doch, dass auf dich Verlass ist, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>!"
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||||
68,"TEXT_SUBSEA117_00414_GHIMTHOTA_000_42","Aber was meinte der Pirat mit „Unser Plan ist nicht mehr zu vereiteln“? Was für ein Plan?!"
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69,"TEXT_SUBSEA117_00414_MAELSTROM_000_43","... Argh ... Kommandantin!"
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70,"TEXT_SUBSEA117_00414_GHIMTHOTA_000_44","Was ist passiert? Wer hat dich so zugerichtet? Red schon!"
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71,"TEXT_SUBSEA117_00414_MAELSTROM_000_45","D-Die Piraten ... haben uns überrumpelt! E-Es ging alles so schnell!"
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||||
72,"TEXT_SUBSEA117_00414_GHIMTHOTA_000_46","So sieht also ihr Plan aus! Verflucht, das darf doch nicht wahr sein!"
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73,"TEXT_SUBSEA117_00414_GHIMTHOTA_000_47","Wie viele Angreifer sind es?"
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74,"TEXT_SUBSEA117_00414_MAELSTROM_000_48","Z-Ziemlich viele ... und sie haben eine große Menge Sprengstoff dabei!"
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75,"TEXT_SUBSEA117_00414_GHIMTHOTA_000_49","Arrr, verdammt! Da haben sie uns mit runtergelassenen Hosen erwischt."
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76,"TEXT_SUBSEA117_00414_GHIMTHOTA_000_50","<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, du hast gehört, was los ist. Schnell, renn zum Dock und kümmere dich um die Eindringlinge!"
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77,"TEXT_SUBSEA117_00414_GHIMTHOTA_000_51","Ich folge dir sofort, sobald ich unseren tapferen Soldaten hier versorgt habe."
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78,"TEXT_SUBSEA117_00414_GHIMTHOTA_000_52","Los, beeil dich!"
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79,"TEXT_SUBSEA117_00414_AHTZAPFYN_000_60","Harharhar! Das nenn ich Erfolg auf ganzer Linie! Gut, dass wir dem Plan unserer Freunde zugestimmt haben."
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80,"TEXT_SUBSEA117_00414_AHTBYRM_000_61","Was soll das?! Hör doch auf mit dem Blödsinn! Sonst werden dich die Seeteufel holen!"
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81,"TEXT_SUBSEA117_00414_AHTZAPFYN_000_62","Ach, halt die Klappe, du missratener Sohn!"
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82,"TEXT_SUBSEA117_00414_AHTZAPFYN_000_63","Wir sind ja gleich wieder weg. Vorher müssen wir nur noch kurz diesen hässlichen Kahn in die Luft sprengen!"
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83,"TEXT_SUBSEA117_00414_AHTBYRM_000_64","Wie kannst du auch nur daran denken? Ist dir nicht klar, wie wichtig die <Emphasis>Victory</Emphasis> für den Mahlstrom ist<Indent/>- und wie viel sie mir bedeutet?"
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84,"TEXT_SUBSEA117_00414_AHTZAPFYN_000_65","Doch, und genau deshalb werde ich sie in tausend Stücke sprengen! Das wird dich hoffentlich aus deinem trägen, bürgerlichen Leben aufrütteln und wieder zum echten Piraten machen!"
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85,"TEXT_SUBSEA117_00414_AHTZAPFYN_000_66","Mein Sohn, ein Schiffbauer?! Was für eine Schande! Und dann baust du auch noch Schiffe für den Mahlstrom, der uns Piraten damit jagen und auf den Grund des Meeres schießen will! Sag mal, schämst du dich denn gar nicht dafür?"
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86,"TEXT_SUBSEA117_00414_AHTBYRM_000_67","Du bist derjenige, der aus seinem Traum aufwachen muss! Die Zeiten, in denen Piraten tun und lassen konnten, was sie wollten, sind endgültig vorbei!"
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87,"TEXT_SUBSEA117_00414_GHIMTHOTA_000_69","Der Anführer der Piraten ist Ahtbyrms Vater ..."
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88,"TEXT_SUBSEA117_00414_AHTZAPFYN_000_70","Dieses Schiff ist der Inbegriff für alles, was in Limsa falsch läuft! Deshalb werde ich es in Flammen aufgehen lassen!"
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89,"TEXT_SUBSEA117_00414AHTBYRM_000_71","Ghimthota! <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>! Ihr müsst meinen Alten aufhalten! Beschützt die <Emphasis>Victory</Emphasis>!"
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90,"TEXT_SUBSEA117_00414_AHTZAPFYN_000_80","Ich bin vielleicht schon alt und senil, aber glaubst du wirklich, so <If(PlayerParameter(4))>eine dahergelaufene Abenteurerin<Else/>ein dahergelaufener Abenteurer</If> könnte mir das Wasser reichen?!"
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91,"TEXT_SUBSEA117_00414_AHTBYRM_000_81","Vater!"
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92,"TEXT_SUBSEA117_00414_AHTZAPFYN_000_82","... Was für ein großes Schiff ... groß und hässlich!"
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93,"TEXT_SUBSEA117_00414_AHTBYRM_000_90","Danke, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>! Ohne dich läge die <Emphasis>Victory</Emphasis> jetzt in Trümmern."
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94,"TEXT_SUBSEA117_00414_AHTBYRM_000_91","Arrr ... dann wollen wir hier mal den Dreck beseitigen, den dieses Lumpenpack zurückgelassen hat!"
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95,"TEXT_SUBSEA117_00414_AHTBYRM_000_92","Außerdem muss ich in Ruhe über den Vorfall und die Worte meines Vaters nachdenken. Lass mich bitte eine Weile in Ruhe!"
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96,"TEXT_SUBSEA117_00414_AHTBYRM_000_93","Sag das bitte auch Ghimthota und richte ihr meine aufrichtige Entschuldigung aus."
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97,"TEXT_SUBSEA117_00414_GHIMTHOTA_000_100","Llymlaen sei Dank, dass du genau im richtigen Moment zur Stelle warst. Ohne dich hätten wir die Katastrophe nicht verhindern können!"
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98,"TEXT_SUBSEA117_00414_GHIMTHOTA_000_101","Das Schiff, das du beschützt hast<Indent/>- die <Emphasis>Victory</Emphasis><Indent/>- ist ein Symbol für das Erstarken des Mahlstroms. Mit ihr wäre unsere ganze Hoffnung in Flammen aufgegangen. Du kannst stolz darauf sein, was du heute geleistet hast!"
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99,"TEXT_SUBSEA117_00414_GHIMTHOTA_000_102","Wir hingegen waren offensichtlich zu nachlässig. Nun müssen wir die Sicherheits<SoftHyphen/>vorkehrungen von Grund auf überdenken, damit so etwas nicht wieder passieren kann."
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100,"TEXT_SUBSEA117_00414_GHIMTHOTA_000_103","... Dass Ahtbyrm jetzt erst mal Ruhe braucht, kann ich gut verstehen. Der Vorfall muss ihn stark mitgenommen haben."
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101,"TEXT_SUBSEA117_00414_GHIMTHOTA_000_104","Aber er wird hoffentlich schnell darüber hinwegkommen. Als Erster Schiffbauer ist er schließlich für die Fertigstellung der <Emphasis>Victory</Emphasis> verantwortlich."
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102,"TEXT_SUBSEA117_00414_GHIMTHOTA_000_105","Die gefangenen Piraten haben wir übrigens schon an die Gelbjacken übergeben, die hier noch eine Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ung anstellen wollen."
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103,"TEXT_SUBSEA117_00414_GHIMTHOTA_000_106","Vorher haben wir die Piraten durchsucht und dabei ist etwas sehr Seltsames zum Vorschein gekommen."
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104,"TEXT_SUBSEA117_00414_QIB_TODO001","Ahtzapfyn besiegen, um die Victory zu schützen"
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105,"TEXT_SUBSEA117_00414_AHTBYRM_BATTLETALK_01","Vater, muss das denn sein?!"
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106,"TEXT_SUBSEA117_00414_AHTZAPFYN_BATTLETALK_02","Echte Piraten nehmen sich, was ihnen gefällt!"
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107,"TEXT_SUBSEA117_00414_AHTBYRM_BATTLETALK_03","Mein Vater ist verrückt! Haltet ihn auf!"
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108,"TEXT_SUBSEA117_00414_GHIMTHOTA_BATTLETALK_04","Los, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>! C'nangho! Beschützt die <Emphasis>Victory</Emphasis>! "
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109,"TEXT_SUBSEA117_00414_MAMOOJA_BATTLETALK_11","Ahtzapfyn, wir helfen dir, wie abgemacht!"
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110,"TEXT_SUBSEA117_00414_CNANGHO_BATTLETALK_12","Söldner der Mamool Ja?!"
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111,"TEXT_SUBSEA117_00414_GHIMTHOTA_BATTLETALK_13","Überlasst mir die Söldner! Kümmert ihr euch um Ahtzapfyn!"
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112,"TEXT_SUBSEA117_00414_AHTZAPFYN_BATTLETALK_21","Es wird wohl Zeit für meinen Trumpf im Ärmel!"
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113,"TEXT_SUBSEA117_00414_AHTZAPFYN_BATTLETALK_22","Aus euch mach ich Haifutter!"
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114,"TEXT_SUBSEA117_00414_AHTBYRM_BATTLETALK_23","Haltet durch! Wir schaffen es!"
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115,"TEXT_SUBSEA117_00414_CNANGHO_BATTLETALK_31","<If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>, pass auf!
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Ahtzapfyn hat seine Angriffskraft gesteigert!"
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116,"TEXT_SUBSEA117_00414_GHIMTHOTA_BATTLETALK_41","Arrr, ich habe mein Bestes gegeben ..."
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117,"TEXT_SUBSEA117_00414_CNANGHO_BATTLETALK_42","Kommandantin, ich habe versagt ..."
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0,"TEXT_SUBSEA118_00415_SEQ_00","Matrose Haldbroda vom Kerzenwacht-Kai bittet dich, bei der Suche nach einem Schiffbrüchigen zu helfen."
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1,"TEXT_SUBSEA118_00415_SEQ_01","Suche am Salzstrand nach dem Schiffbauer Firylsmyd, der nach einer Schiffshavarie dort vermisst wird."
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2,"TEXT_SUBSEA118_00415_SEQ_02","Firylsmyd will nicht ohne die Bauteile der <Emphasis>Victory</Emphasis> zu den Moraby-Trockendocks zurückkehren. Suche am Salzstrand und Umgebung nach dem Steuerrad, der Takelage und dem Segeltuch der <Emphasis>Victory</Emphasis>."
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3,"TEXT_SUBSEA118_00415_SEQ_03","Du hast die Bauteile der <Emphasis>Victory</Emphasis> gefunden. Bring sie zu Schiffbauer Firylsmyd, der am Salzstrand nach diesen Teilen sucht."
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4,"TEXT_SUBSEA118_00415_SEQ_04","Kehre zu den Moraby-Trockendocks zurück und berichte dem Ersten Schiffbauer Ahtbyrm, dass Firylsmyd bei guter Gesundheit ist."
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5,"TEXT_SUBSEA118_00415_SEQ_05","Der Erste Schiffbauer Ahtbyrm ist erleichtert, dass Firylsmyd nichts zugestoßen ist. Ob das Schiff, dass die Fähre gerammt hat, ein Piratenschiff war?"
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6,"TEXT_SUBSEA118_00415_SEQ_06",""
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7,"TEXT_SUBSEA118_00415_SEQ_07",""
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8,"TEXT_SUBSEA118_00415_SEQ_08",""
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9,"TEXT_SUBSEA118_00415_SEQ_09",""
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11,"TEXT_SUBSEA118_00415_SEQ_11",""
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19,"TEXT_SUBSEA118_00415_SEQ_19",""
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21,"TEXT_SUBSEA118_00415_SEQ_21",""
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22,"TEXT_SUBSEA118_00415_SEQ_22",""
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23,"TEXT_SUBSEA118_00415_SEQ_23",""
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24,"TEXT_SUBSEA118_00415_TODO_00","Schiffbrüchigen Firylsmyd finden"
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25,"TEXT_SUBSEA118_00415_TODO_01","Steuerrad der <Emphasis>Victory</Emphasis> finden"
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26,"TEXT_SUBSEA118_00415_TODO_02","Takelage der <Emphasis>Victory</Emphasis> finden"
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27,"TEXT_SUBSEA118_00415_TODO_03","Segeltuch der <Emphasis>Victory</Emphasis> finden"
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28,"TEXT_SUBSEA118_00415_TODO_04","Firylsmyd die Bauteile der <Emphasis>Victory</Emphasis> geben"
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29,"TEXT_SUBSEA118_00415_TODO_05","Ersten Schiffbauer Ahtbyrm Bericht erstatten"
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30,"TEXT_SUBSEA118_00415_TODO_06",""
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31,"TEXT_SUBSEA118_00415_TODO_07",""
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33,"TEXT_SUBSEA118_00415_TODO_09",""
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34,"TEXT_SUBSEA118_00415_TODO_10",""
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40,"TEXT_SUBSEA118_00415_TODO_16",""
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41,"TEXT_SUBSEA118_00415_TODO_17",""
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42,"TEXT_SUBSEA118_00415_TODO_18",""
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43,"TEXT_SUBSEA118_00415_TODO_19",""
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44,"TEXT_SUBSEA118_00415_TODO_20",""
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45,"TEXT_SUBSEA118_00415_TODO_21",""
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46,"TEXT_SUBSEA118_00415_TODO_22",""
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47,"TEXT_SUBSEA118_00415_TODO_23",""
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48,"TEXT_SUBSEA118_00415_HALDBRODA_000_1","Es fehlt uns an Leuten für eine ausgedehnte Suchaktion. Willst du uns nicht dabei helfen? Es geht schließlich um Leben oder Tod!"
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49,"TEXT_SUBSEA118_00415_HALDBRODA_000_2","Wir Seeleute suchen das Meer nach Wracktrümmern ab und für die Küsten stellen wir Abenteurer ein. Am Salzstrand hat noch niemand nachgesehen ... Kannst du dort nach Schiffbauer Firylsmyd suchen?"
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50,"TEXT_SUBSEA118_00415_FYRILSMYD_000_10","Du suchst den Schiffbauer Firylsmyd? Du hast ihn gefunden. Das bin ich!"
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51,"TEXT_SUBSEA118_00415_FYRILSMYD_000_11","Der Erste Schiffbauer Ahtbyrm wartet auf meine Rückkehr, sagst du? Das wird noch etwas dauern. Unter der Ladung des Schiffs befanden sich wichtige Bauteile für die <Emphasis>Victory</Emphasis>, ohne die ich nicht zu den Moraby-Trockendocks zurückkehren werde. Sonst wird das Schiff ja nie fertig!"
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52,"TEXT_SUBSEA118_00415_FYRILSMYD_000_12","Die heftige Karambolage hat die Ladung weit aufs offene Meer hinaus geschleudert, aber die Strömung müsste sie an diese Küste getrieben haben. Willst du mir nicht bei der Suche helfen?"
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53,"TEXT_SUBSEA118_00415_FYRILSMYD_000_13","Finde das Steuerrad, die Takelage und das Segeltuch der <Emphasis>Victory</Emphasis> und bring sie mir. Aber nimm dich vor den Qiqirn in Acht, die hier am Strand ihr Unwesen treiben. Die verfressenen Biester kennen kein Halten, wenn sie schmackhafte Beute wittern - und das tun sie bei dir garantiert."
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54,"TEXT_SUBSEA118_00415_AHTBYRM_000_20","Verstehe. Die Havarie war also kein Unglück, sondern ein Überfall. Hinter solch einer absichtlichen Karambolage können eigentlich nur Piraten stecken, die es auf die Fracht abgesehen haben."
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55,"TEXT_SUBSEA118_00415_AHTBYRM_000_21","Wie auch immer, das Wichtigste ist, dass es Firylsmyd gut geht. Nicht nur, damit die Arbeiten an der <Emphasis>Victory</Emphasis> ohne Verzögerung beendet werden können. Dafür gebührt dir mein aufrichtiger Dank!"
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56,"TEXT_SUBSEA118_00415_FYRILSMYD_000_30","Bei allen blindäugigen, kaltblütigen Ungeheuern des Meeres! Bevor ich nicht das Steuerrad, die Takelage und das Segeltuch der <Emphasis>Victory</Emphasis> geborgen habe, werde ich nicht zu den Moraby-Trockendocks zurückkehren."
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57,"TEXT_SUBSEA118_00415_FYRILSMYD_000_31","Da tritt mich doch ein Kloaken-Mull! Du hast tatsächlich die Bauteile der <Emphasis>Victory</Emphasis> bergen können. Für eine Landratte hast du es wirklich faustdick hinter den Ohren."
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58,"TEXT_SUBSEA118_00415_FYRILSMYD_000_32","Ich glaube, ich bin wieder einigermaßen bei Kräften. Ich werde den Arbeitern am Kai einen Besuch abstatten und dann zurückkehren."
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59,"TEXT_SUBSEA118_00415_FYRILSMYD_000_33","Geh du schon einmal zu den Moraby-Trockendocks und erstatte Ahtbyrm Bericht. Sag ihm, dass der alte Seebär Firylsmyd noch am Leben ist und sogar die Bauteile der <Emphasis>Victory</Emphasis> mitgebracht hat."
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60,"TEXT_SUBSEA118_00415_SYSTEM_000_40","Die Qiqirn haben dich entdeckt!"
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0,"TEXT_SUBSEA119_00416_SEQ_00","A'zumyn von der Mealvaaner Zollbehörde möchte dich bitten, die Umgebung des Kerzenwacht-Kais von Monstern zu befreien."
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1,"TEXT_SUBSEA119_00416_SEQ_01","Nördlich des Kerzenwacht-Kais haben sich ungewöhnliche Monster eingenistet, die du mit einem Stück faulem Dodo-Fleisch anlocken und dann alle auf einmal ausmerzen sollst."
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2,"TEXT_SUBSEA119_00416_SEQ_02","Du hast die Thavnair-Milben und Schattenmilben erlegt. Erstatte A'zumyn am Kerzenwacht-Kai Bericht."
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3,"TEXT_SUBSEA119_00416_SEQ_03","Wahrscheinlich wurden die Monster von Piraten eingeschleppt, die seltene Spezies gerne als Schmuggelware verkaufen. Ein paar werden sich befreit und explosionsartig vermehrt haben, da sie keine natürlichen Feinde haben."
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4,"TEXT_SUBSEA119_00416_SEQ_04",""
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5,"TEXT_SUBSEA119_00416_SEQ_05",""
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6,"TEXT_SUBSEA119_00416_SEQ_06",""
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7,"TEXT_SUBSEA119_00416_SEQ_07",""
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8,"TEXT_SUBSEA119_00416_SEQ_08",""
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9,"TEXT_SUBSEA119_00416_SEQ_09",""
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10,"TEXT_SUBSEA119_00416_SEQ_10",""
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11,"TEXT_SUBSEA119_00416_SEQ_11",""
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12,"TEXT_SUBSEA119_00416_SEQ_12",""
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13,"TEXT_SUBSEA119_00416_SEQ_13",""
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14,"TEXT_SUBSEA119_00416_SEQ_14",""
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15,"TEXT_SUBSEA119_00416_SEQ_15",""
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16,"TEXT_SUBSEA119_00416_SEQ_16",""
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17,"TEXT_SUBSEA119_00416_SEQ_17",""
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18,"TEXT_SUBSEA119_00416_SEQ_18",""
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19,"TEXT_SUBSEA119_00416_SEQ_19",""
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20,"TEXT_SUBSEA119_00416_SEQ_20",""
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21,"TEXT_SUBSEA119_00416_SEQ_21",""
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22,"TEXT_SUBSEA119_00416_SEQ_22",""
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23,"TEXT_SUBSEA119_00416_SEQ_23",""
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24,"TEXT_SUBSEA119_00416_TODO_00","Dodo-Fleisch auslegen und Monster erledigen"
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25,"TEXT_SUBSEA119_00416_TODO_01","Mit A'zumyn am Kerzenwacht-Kai sprechen"
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26,"TEXT_SUBSEA119_00416_TODO_02",""
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27,"TEXT_SUBSEA119_00416_TODO_03",""
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28,"TEXT_SUBSEA119_00416_TODO_04",""
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29,"TEXT_SUBSEA119_00416_TODO_05",""
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34,"TEXT_SUBSEA119_00416_TODO_10",""
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36,"TEXT_SUBSEA119_00416_TODO_12",""
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38,"TEXT_SUBSEA119_00416_TODO_14",""
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40,"TEXT_SUBSEA119_00416_TODO_16",""
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41,"TEXT_SUBSEA119_00416_TODO_17",""
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42,"TEXT_SUBSEA119_00416_TODO_18",""
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43,"TEXT_SUBSEA119_00416_TODO_19",""
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44,"TEXT_SUBSEA119_00416_TODO_20",""
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45,"TEXT_SUBSEA119_00416_TODO_21",""
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46,"TEXT_SUBSEA119_00416_TODO_22",""
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47,"TEXT_SUBSEA119_00416_TODO_23",""
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48,"TEXT_SUBSEA119_00416_AZUMYN_000_1","Ich vertrete die Mealvaaner Zollbehörde. In letzter Zeit häufen sich Meldungen über hungrige Monster, die hier am Kai die Ladung durchwühlen."
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49,"TEXT_SUBSEA119_00416_AZUMYN_000_2","Bei den Monstern handelt es sich um eine eingeschleppte, bislang nicht in Vylbrand ansässige Spezies. Da sie - abgesehen von unseren Lanzen - keine natürlichen Feinde haben, müssen sie so schnell wie möglich beseitigt werden. Sonst artet die Sache noch zu einer echten Plage aus."
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50,"TEXT_SUBSEA119_00416_AZUMYN_000_3","Die Monster haben nördlich des Kais ein Nest. Nimm dieses Stück faules Dodo-Fleisch und lege es dort aus. Die hungrigen Monster werden herauskommen und sich auf das Fleisch stürzen. Dann wird es dir ein Leichtes sein, ihnen allen den Garaus zu machen."
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51,"TEXT_SUBSEA119_00416_AZUMYN_000_10","Respekt, die hast du gründlich ausgemerzt. Aber warum sich in dieser Gegend Thavnair-Schattenmilben ausgebreitet haben und dann noch in solch einem bedrohlichen Ausmaß ... Das ist mir ein Rätsel."
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52,"TEXT_SUBSEA119_00416_AZUMYN_000_11","Besonders da hier am Kerzenwacht-Kai weder Schiffe aus Übersee anlegen noch Ladung aus anderen Ländern umgeschlagen wird."
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53,"TEXT_SUBSEA119_00416_AZUMYN_000_12","Die einzige Erklärung ist, dass Piratenschmuggler ihre verbrecherischen Finger im Spiel haben. Ich werde umgehend eine Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ung einleiten."
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54,"TEXT_SUBSEA119_00416_SYSTEM_000_20","Noch leer."
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55,"TEXT_SUBSEA119_00416_SYSTEM_000_21","Noch leer."
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56,"TEXT_SUBSEA119_00416_SYSTEM_000_22","Noch leer."
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57,"TEXT_SUBSEA119_00416_SYSTEM_000_23","Hungrige Kreaturen nähern sich dem Fleisch!"
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0,"TEXT_SUBSEA120_00417_SEQ_00","Leucht<SoftHyphen/>turm<SoftHyphen/>wär<SoftHyphen/>ter Rostnzeh sucht jemanden, der seiner Angebeteten eine Blume überbringt."
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1,"TEXT_SUBSEA120_00417_SEQ_01","Der von der Einsamkeit gepeinigte Rostnzeh bittet dich, am Leeren Herz eine La Noscea-Lilie zu pflücken."
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2,"TEXT_SUBSEA120_00417_SEQ_02","Bring die La Noscea-Lilie zu Rostnzehs Angebeteter Ghimthota. Sie ist Kommandantin der Wachtruppe der Moraby-Trockendocks."
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3,"TEXT_SUBSEA120_00417_SEQ_03","Ghimthota kann Rostnzehs Gefühle nicht erwidern, solange sich die <Emphasis>Victory</Emphasis> im Bau befindet. Danach aber will sie noch einmal darüber nachdenken."
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4,"TEXT_SUBSEA120_00417_SEQ_04",""
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5,"TEXT_SUBSEA120_00417_SEQ_05",""
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6,"TEXT_SUBSEA120_00417_SEQ_06",""
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7,"TEXT_SUBSEA120_00417_SEQ_07",""
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8,"TEXT_SUBSEA120_00417_SEQ_08",""
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9,"TEXT_SUBSEA120_00417_SEQ_09",""
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10,"TEXT_SUBSEA120_00417_SEQ_10",""
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24,"TEXT_SUBSEA120_00417_TODO_00","La Noscea-Lilie pflücken"
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25,"TEXT_SUBSEA120_00417_TODO_01","Ghimthota an den Moraby-Trockendocks die La Noscea-Lilie bringen"
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48,"TEXT_SUBSEA120_00417_ROSTNZEH_000_1","Ich weiß ja, dass der Beruf des Leucht<SoftHyphen/>turm<SoftHyphen/>wär<SoftHyphen/>ters unabkömmlich für eine sichere Seefahrt ist ... Aber die einsamen Nächte alleine oben im Leuchtturm machen mir sehr zu schaffen."
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49,"TEXT_SUBSEA120_00417_ROSTNZEH_000_2","„Soll ich ihr meine Liebe gestehen? Wenn sie doch nur bei mir wäre! Noch ist es nicht zu spät ...“ Mit diesen Gedanken habe ich mich lange geplagt und mein einziger Gesprächspartner war die See. Dann habe ich mich entschlossen, ihr als Zeichen meiner Zuneigung ihre Lieblingsblume zu schicken."
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50,"TEXT_SUBSEA120_00417_ROSTNZEH_000_3","Ihr Name ist Ghimthota. Sie ist die Kommandantin der Wachtruppe an den Moraby-Trockendocks. Eine echte Wucht, die Frau. Du solltest mal erleben, wie sie die Wachtruppe beim Morgenappell nach ihrer Pfeife tanzen lässt."
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51,"TEXT_SUBSEA120_00417_ROSTNZEH_000_4","Ich kann meinen Posten im Leuchtturm nicht verlassen. Hättest du die Güte, am Leeren Herz eine La Noscea-Lilie zu pflücken und sie in meinem Namen Ghimthota zu übergeben? Aber sei gewarnt: Auch Monster fühlen sich zuweilen von dem Duft der Blume angezogen."
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52,"TEXT_SUBSEA120_00417_GHIMTHOTA_000_10","Ein Geschenk vom Leucht<SoftHyphen/>turm<SoftHyphen/>wär<SoftHyphen/>ter Rostnzeh, sagst du?"
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53,"TEXT_SUBSEA120_00417_GHIMTHOTA_000_11","Er ist also immer noch in mich verliebt ... Nein. Es tut mir ja fürchterlich leid, aber ich kann seine Gefühle nicht erwidern. Zumindest nicht jetzt ..."
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54,"TEXT_SUBSEA120_00417_GHIMTHOTA_000_12","Ich habe als Kommandantin der Wachtruppe eine ver<SoftHyphen/>antwor<SoftHyphen/>tungs<SoftHyphen/>volle Aufgabe. Und solange die <Emphasis>Victory</Emphasis> nicht fertiggestellt ist, kann ich diesen Job unmöglich hinwerfen. Ich werde hier gebraucht."
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55,"TEXT_SUBSEA120_00417_GHIMTHOTA_000_13","Danach aber ... Ich werde die Blume aufbewahren, damit sie mich an seine Gefühle erinnert. An dem Tag, an dem die <Emphasis>Victory</Emphasis> vom Stapel läuft, werde ich noch einmal darüber nachdenken."
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56,"TEXT_SUBSEA120_00417_SYSTEM_000_20","Der Duft der Blume hat Monster angelockt!"
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