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2,"TEXT_CLSALC350_00647_SEQ_02","Deitrich ist besorgt, wie versessen Severian auf seine Forschung ist, seit seine Geliebte vor fünf Jahren verstarb. Trotzdem verspricht er, unwichtige Anfragen von ihm fernzuhalten, wenn er vorher noch <SheetDe(ItemHQ,1, 4556,1,4,1)/> für einen Stammkunden synthetisiert. Richte Severian Deitrichs Bedingung aus!"
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※ Sobald du als <If(PlayerParameter(4))>Alchemistin<Else/>Alchemist</If> Stufe 40 erreicht hast, kannst du von Severian einen neuen Auftrag erhalten."
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49,"TEXT_CLSALC350_00647_SEVERIAN_000_001","Und wie versprochen, haben die niederen Arbeiten, die du als Lehrling verrichten musstest, nun ein Ende. Von heute an wirst du mir als <If(PlayerParameter(4))>persönliche Assistentin<Else/>persönlicher Assistent</If> bei meiner Forschung zur Seite stehen."
50,"TEXT_CLSALC350_00647_SEVERIAN_000_002","Bevor wir uns jedoch gemeinsam höheren Zielen widmen können, müssen wir noch eine lästige Angelegenheit aus der Welt schaffen."
51,"TEXT_CLSALC350_00647_SEVERIAN_000_003","Ich bin es leid, ständig von den weniger begabten Alchemisten unserer Gilde mit ihren langweiligen Anliegen belästigt zu werden. Wie soll man sich bei den ständigen Unterbrechungen auf das Wesentliche konzentrieren?"
52,"TEXT_CLSALC350_00647_SEVERIAN_000_004","Also, ich möchte, dass du zu Deitrich an die Rezeption gehst und ihm klarmachst, dass er keine Aufträge mehr an uns beide weiterleiten soll. Wir brauchen Ruhe für unsere Forschung!"
53,"TEXT_CLSALC350_00647_DEITRICH_000_010","Wie bitte?! Ich soll dafür sorgen, dass Severian nicht mit Aufträgen der Gilde belästigt wird? Das ist leichter gesagt als getan, <If(PlayerParameter(4))>meine werte<Else/>mein werter</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
54,"TEXT_CLSALC350_00647_DEITRICH_000_011","Seine schon beinahe wahnsinnige Fixierung auf seine Forschung, die niemand außer ihm versteht, bereitet einigen in der Gilde Unbehagen und sorgt auch außerhalb der Gilde für übles Gerede."
55,"TEXT_CLSALC350_00647_DEITRICH_000_012","Severian ist ohne Zweifel einer der genialsten Alchemisten unserer Zeit und seine großartigen Arbeiten halten seine Kritiker in Schach, doch wie lange noch?! Ich wünschte, Severian würde sich wieder etwas mehr mit seiner Umwelt beschäftigen."
56,"TEXT_CLSALC350_00647_DEITRICH_000_013","Findest du nicht auch, dass er sich etwas zu sehr in seine Arbeit vertieft? Es kann doch nicht gesund sein, wenn man darüber selbst Schlaf und Essen vergisst. Seit dem tragischen Tod seiner Geliebten vor fünf Jahren forscht er wie besessen."
57,"TEXT_CLSALC350_00647_DEITRICH_000_014","Ähm, aber das führt nun wahrscheinlich zu weit. Es steht mir nicht zu, über den Gildenmeister zu urteilen."
58,"TEXT_CLSALC350_00647_DEITRICH_000_015","Könntest du ihn trotzdem bitten, wenigstens noch <SheetDe(ItemHQ,1, 4556,1,4,1)/> für einen Stammkunden zu synthetisieren?"
59,"TEXT_CLSALC350_00647_DEITRICH_000_016","Im Gegenzug verspreche ich, weniger wichtige Anfragen abzuwimmeln, damit Severian möglichst ungestört bleibt."
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61,"TEXT_CLSALC350_00647_SEVERIAN_000_021","Hm ... so ist das also. Er versucht, uns zu erpressen! Aber gut, was tut man nicht alles für die Forschung. Kannst du dich bitte darum kümmern, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?"
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64,"TEXT_CLSALC350_00647_SEVERIAN_000_031","Ah, ja! Das sieht gut aus! Dank dir werden wir jetzt für eine Weile unsere Ruhe haben!"
65,"TEXT_CLSALC350_00647_SEVERIAN_000_032","Bei der hohen Qualität wird der Kunde wahrlich nichts zu meckern haben. Und erlaube mir einen Rat: Falls du einmal Arbeit suchst, als Äther-Händler würdest du sicher schnell ein Vermögen machen."
66,"TEXT_CLSALC350_00647_SEVERIAN_000_033","Unter allen Errungenschaften der Alchemie, ist die Nutzbarmachung reinen Äthers in Form von Tränken sicher eine der größten."
67,"TEXT_CLSALC350_00647_SEVERIAN_000_034","Dadurch haben wir nicht nur den Alltag, sondern insbesondere auch die Art zu Kämpfen grundlegend geprägt. Denn erst durch Äther-Tränke ist es Magiern möglich, ihre größte Schwäche auszugleichen: den Äther-Mangel."
68,"TEXT_CLSALC350_00647_SEVERIAN_000_035","Allerdings sollte man sich davor hüten, zu viel von dem Zeug zu trinken. Selbst die reinste Medizin verwandelt sich bei zu hoher Konzentration in Gift. Aber da erzähle ich dir sicher nichts Neues."
69,"TEXT_CLSALC350_00647_SEVERIAN_000_036","Auf jeden Fall danke ich dir dafür, dass du diese lästige Angelegenheit aus der Welt geschafft hast. Jetzt steht unserem Durchbruch nichts mehr im Weg!"
70,"TEXT_CLSALC350_00647_SEVERIAN_000_037","Ich werde die nötigen Vor<SoftHyphen/>bereitungen für das letzte Stadium meiner Forschung treffen. Bereite dich gut darauf vor, an meiner Seite Geschichte zu schreiben!"
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4 0 TEXT_CLSALC350_00647_SEQ_00 Gildenmeister Severian scheint heute außer<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>wöhn<SoftHyphen/>lich gut gelaunt zu sein.
5 1 TEXT_CLSALC350_00647_SEQ_01 Severian ist froh darüber, dass du ihm von nun an als <If(PlayerParameter(4))>Meisterschülerin<Else/>Meisterschüler</If> zur Seite stehst. Weniger erfreut ist er über die ständige Ablenkung durch die Alltagsgeschäfte der Gilde. Geh zu Deitrich und sorg dafür, dass der Gildenmeister nicht mehr belästigt wird!
6 2 TEXT_CLSALC350_00647_SEQ_02 Deitrich ist besorgt, wie versessen Severian auf seine Forschung ist, seit seine Geliebte vor fünf Jahren verstarb. Trotzdem verspricht er, unwichtige Anfragen von ihm fernzuhalten, wenn er vorher noch <SheetDe(ItemHQ,1, 4556,1,4,1)/> für einen Stammkunden synthetisiert. Richte Severian Deitrichs Bedingung aus!
7 3 TEXT_CLSALC350_00647_SEQ_03 Severian reagiert genervt auf Deitrichs Bedingung, will ihm aber entgegenkommen, um einen Eklat zu vermeiden. Du sollst an seiner statt <SheetDe(ItemHQ,1, 4556,1,4,1)/> synthetisieren und bei ihm abliefern.
8 4 TEXT_CLSALC350_00647_SEQ_04 Du hast <SheetDe(ItemHQ,1, 4556,1,4,1)/> bei Severian abgeliefert und ihn mit der außer<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>wöhn<SoftHyphen/>lich hohen Qualität überrascht. Erneut zeigt er sich überglücklich, dass du ihm als Meisterschüler<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> zur Seite stehst. Severian will bald die letzte Phase seiner Forschung einleiten, worauf du dich gut vorbereiten sollst. ※ Sobald du als <If(PlayerParameter(4))>Alchemistin<Else/>Alchemist</If> Stufe 40 erreicht hast, kannst du von Severian einen neuen Auftrag erhalten.
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52 48 TEXT_CLSALC350_00647_SEVERIAN_000_000 Ah, <If(PlayerParameter(4))>meine Meisterschülerin<Else/>mein Meisterschüler</If>! Wo hast du dich so lange herumgetrieben?! Es gibt Arbeit für dich.
53 49 TEXT_CLSALC350_00647_SEVERIAN_000_001 Und wie versprochen, haben die niederen Arbeiten, die du als Lehrling verrichten musstest, nun ein Ende. Von heute an wirst du mir als <If(PlayerParameter(4))>persönliche Assistentin<Else/>persönlicher Assistent</If> bei meiner Forschung zur Seite stehen.
54 50 TEXT_CLSALC350_00647_SEVERIAN_000_002 Bevor wir uns jedoch gemeinsam höheren Zielen widmen können, müssen wir noch eine lästige Angelegenheit aus der Welt schaffen.
55 51 TEXT_CLSALC350_00647_SEVERIAN_000_003 Ich bin es leid, ständig von den weniger begabten Alchemisten unserer Gilde mit ihren langweiligen Anliegen belästigt zu werden. Wie soll man sich bei den ständigen Unterbrechungen auf das Wesentliche konzentrieren?
56 52 TEXT_CLSALC350_00647_SEVERIAN_000_004 Also, ich möchte, dass du zu Deitrich an die Rezeption gehst und ihm klarmachst, dass er keine Aufträge mehr an uns beide weiterleiten soll. Wir brauchen Ruhe für unsere Forschung!
57 53 TEXT_CLSALC350_00647_DEITRICH_000_010 Wie bitte?! Ich soll dafür sorgen, dass Severian nicht mit Aufträgen der Gilde belästigt wird? Das ist leichter gesagt als getan, <If(PlayerParameter(4))>meine werte<Else/>mein werter</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
58 54 TEXT_CLSALC350_00647_DEITRICH_000_011 Seine schon beinahe wahnsinnige Fixierung auf seine Forschung, die niemand außer ihm versteht, bereitet einigen in der Gilde Unbehagen und sorgt auch außerhalb der Gilde für übles Gerede.
59 55 TEXT_CLSALC350_00647_DEITRICH_000_012 Severian ist ohne Zweifel einer der genialsten Alchemisten unserer Zeit und seine großartigen Arbeiten halten seine Kritiker in Schach, doch wie lange noch?! Ich wünschte, Severian würde sich wieder etwas mehr mit seiner Umwelt beschäftigen.
60 56 TEXT_CLSALC350_00647_DEITRICH_000_013 Findest du nicht auch, dass er sich etwas zu sehr in seine Arbeit vertieft? Es kann doch nicht gesund sein, wenn man darüber selbst Schlaf und Essen vergisst. Seit dem tragischen Tod seiner Geliebten vor fünf Jahren forscht er wie besessen.
61 57 TEXT_CLSALC350_00647_DEITRICH_000_014 Ähm, aber das führt nun wahrscheinlich zu weit. Es steht mir nicht zu, über den Gildenmeister zu urteilen.
62 58 TEXT_CLSALC350_00647_DEITRICH_000_015 Könntest du ihn trotzdem bitten, wenigstens noch <SheetDe(ItemHQ,1, 4556,1,4,1)/> für einen Stammkunden zu synthetisieren?
63 59 TEXT_CLSALC350_00647_DEITRICH_000_016 Im Gegenzug verspreche ich, weniger wichtige Anfragen abzuwimmeln, damit Severian möglichst ungestört bleibt.
64 60 TEXT_CLSALC350_00647_SEVERIAN_000_020 Nun, <If(PlayerParameter(4))>meine Meisterschülerin<Else/>mein Meisterschüler</If>? Konntest du den starrköpfigen Deitrich davon überzeugen, dass wir Wichtigeres zu tun haben, als uns um die Alltagsgeschäfte der Gilde zu kümmern? Wird er uns in Ruhe lassen?
65 61 TEXT_CLSALC350_00647_SEVERIAN_000_021 Hm ... so ist das also. Er versucht, uns zu erpressen! Aber gut, was tut man nicht alles für die Forschung. Kannst du dich bitte darum kümmern, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?
66 62 TEXT_CLSALC350_00647_SEVERIAN_000_022 <Clickable(<SheetDe(ItemHQ,1, 4556,1,4,1)/>)/> ist nicht leicht herzustellen, aber <If(PlayerParameter(4))>eine erfahrene Alchemistin<Else/>ein erfahrener Alchemist</If> wie du sollte das hinbekommen. Zeig, was du kannst, <If(PlayerParameter(4))>meine Meisterschülerin<Else/>mein Meisterschüler</If>!
67 63 TEXT_CLSALC350_00647_SEVERIAN_000_030 Nun, <If(PlayerParameter(4))>meine Meisterschülerin<Else/>mein Meisterschüler</If>? Hast du <SheetDe(ItemHQ,1, 4556,1,4,1)/> synthetisiert, wie ich dir aufgetragen habe?
68 64 TEXT_CLSALC350_00647_SEVERIAN_000_031 Ah, ja! Das sieht gut aus! Dank dir werden wir jetzt für eine Weile unsere Ruhe haben!
69 65 TEXT_CLSALC350_00647_SEVERIAN_000_032 Bei der hohen Qualität wird der Kunde wahrlich nichts zu meckern haben. Und erlaube mir einen Rat: Falls du einmal Arbeit suchst, als Äther-Händler würdest du sicher schnell ein Vermögen machen.
70 66 TEXT_CLSALC350_00647_SEVERIAN_000_033 Unter allen Errungenschaften der Alchemie, ist die Nutzbarmachung reinen Äthers in Form von Tränken sicher eine der größten.
71 67 TEXT_CLSALC350_00647_SEVERIAN_000_034 Dadurch haben wir nicht nur den Alltag, sondern insbesondere auch die Art zu Kämpfen grundlegend geprägt. Denn erst durch Äther-Tränke ist es Magiern möglich, ihre größte Schwäche auszugleichen: den Äther-Mangel.
72 68 TEXT_CLSALC350_00647_SEVERIAN_000_035 Allerdings sollte man sich davor hüten, zu viel von dem Zeug zu trinken. Selbst die reinste Medizin verwandelt sich bei zu hoher Konzentration in Gift. Aber da erzähle ich dir sicher nichts Neues.
73 69 TEXT_CLSALC350_00647_SEVERIAN_000_036 Auf jeden Fall danke ich dir dafür, dass du diese lästige Angelegenheit aus der Welt geschafft hast. Jetzt steht unserem Durchbruch nichts mehr im Weg!
74 70 TEXT_CLSALC350_00647_SEVERIAN_000_037 Ich werde die nötigen Vor<SoftHyphen/>bereitungen für das letzte Stadium meiner Forschung treffen. Bereite dich gut darauf vor, an meiner Seite Geschichte zu schreiben!
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0,"TEXT_CLSALC400_00648_SEQ_00","Gildenmeister Severian ist wahnsinnig aufgeregt und hat ein seltsames Funkeln in den Augen."
1,"TEXT_CLSALC400_00648_SEQ_01","Severian steht kurz davor, mit deiner Hilfe das größte Geheimnis der Alchemie zu lüften. Für das letzte Experiment sollst du ihm noch drei <SheetDe(ItemHQ,5, 4599,2,4,1)/> besorgen."
2,"TEXT_CLSALC400_00648_SEQ_02","Severian war mit deinen Tränken sehr zufrieden und hat sich schon wieder in die Arbeit gestürzt, um das entscheidende Stadium seiner Forschung einzuleiten. Was um alles in Eorzea hat er bloß vor?
※ Sobald du als <If(PlayerParameter(4))>Alchemistin<Else/>Alchemist</If> Stufe 45 erreicht hast, kannst du von Severian einen neuen Auftrag erhalten."
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4 0 TEXT_CLSALC400_00648_SEQ_00 Gildenmeister Severian ist wahnsinnig aufgeregt und hat ein seltsames Funkeln in den Augen.
5 1 TEXT_CLSALC400_00648_SEQ_01 Severian steht kurz davor, mit deiner Hilfe das größte Geheimnis der Alchemie zu lüften. Für das letzte Experiment sollst du ihm noch drei <SheetDe(ItemHQ,5, 4599,2,4,1)/> besorgen.
6 2 TEXT_CLSALC400_00648_SEQ_02 Severian war mit deinen Tränken sehr zufrieden und hat sich schon wieder in die Arbeit gestürzt, um das entscheidende Stadium seiner Forschung einzuleiten. Was um alles in Eorzea hat er bloß vor? ※ Sobald du als <If(PlayerParameter(4))>Alchemistin<Else/>Alchemist</If> Stufe 45 erreicht hast, kannst du von Severian einen neuen Auftrag erhalten.
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56 52 TEXT_CLSALC400_00648_SEVERIAN_000_004 Ja, ich bin bereit, die letzte Tür aufzustoßen! Mit deiner Hilfe, versteht sich. Es fehlt nämlich noch eine Zutat, die du mir besorgen sollst.
57 53 TEXT_CLSALC400_00648_SEVERIAN_000_005 Und zwar brauche ich drei <SheetDe(ItemHQ,5, 4599,2,4,1)/> als Kraftquelle.
58 54 TEXT_CLSALC400_00648_SEVERIAN_000_006 In der Zwischenzeit werde ich die übrigen Zutaten vorbereiten. Also, spute dich!
59 55 TEXT_CLSALC400_00648_SEVERIAN_000_010 Na los, spute dich und bring mir drei <SheetDe(ItemHQ,5, 4599,2,4,1)/>! Absolut rein müssen sie sein! Für unser höchst sensibles Experiment sind die allerbesten Zutaten gerade gut genug!
60 56 TEXT_CLSALC400_00648_SEVERIAN_000_020 Nicht schlecht, nicht schlecht. Allerbeste Qualität, daran besteht kein Zweifel! Man könnte glatt meinen, du wolltest mich mit deiner Arbeit in den Schatten stellen, so gut sind dir <SheetDe(ItemHQ,2, 4599,2,4,1)/> gelungen.
61 57 TEXT_CLSALC400_00648_SEVERIAN_000_021 Du hast die Beinknochen eines Sumpf-Yarzons fein säuberlich zermahlen und die Essenz aus Gilpilzen extrahiert, sodass sie ihre Wirkung uneingeschränkt entfalten können.
62 58 TEXT_CLSALC400_00648_SEVERIAN_000_022 Diese Tränke würden selbst einem kleinen Kind die Kräfte des Kriegsgottes Rhalgr verleihen. Damit hast du einen entscheidenden Beitrag zum Erfolg meiner Forschung geleistet. Vielen Dank!
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2,"TEXT_CLSALC450_00649_SEQ_02","Nachdem du die drei Tränke abgeliefert hattest, ist Severian mit der Wahrheit über seine Forschung herausgerückt. Er hofft, das größte Geheimnis der Alchemie würde ihm ermöglichen, seine verstorbene Geliebte wiederzubeleben. Auch wenn dir nicht ganz wohl bei dem Gedanken ist, bleibt dir wohl nichts anderes übrig, als abzuwarten, was er als Nächstes tun wird.
※ Sobald du als <If(PlayerParameter(4))>Alchemistin<Else/>Alchemist</If> Stufe 50 erreicht hast, kannst du von Severian einen neuen Auftrag erhalten."
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48,"TEXT_CLSALC450_00649_SEVERIAN_000_000","Warum?! Warum nur funktioniert es nicht?! Ich habe mich doch haarklein an das Rezept gehalten, aber irgendetwas stimmt nicht!"
49,"TEXT_CLSALC450_00649_SEVERIAN_000_001","Habe ich die Reihenfolge durcheinandergebracht? Sind die Zutaten womöglich verunreinigt? Habe ich die alten Schriften fehlinterpretiert?"
50,"TEXT_CLSALC450_00649_SEVERIAN_000_002","Vielleicht führt doch kein Weg an der Thaumaturgie vorbei?! Aber nein, wie töricht von mir, auch nur daran zu denken. Damit wäre nur ein untotes Stadium zu bewirken. Ich muss es einfach erneut versuchen. Immer und immer wieder ..."
51,"TEXT_CLSALC450_00649_SEVERIAN_000_003","Du musst mir dabei helfen, <If(PlayerParameter(4))>meine Meisterschülerin<Else/>mein Meisterschüler</If>! Bring mir <SheetDe(ItemHQ,1, 4607,1,4,1)/>, <SheetDe(ItemHQ,1, 4608,1,4,1)/> und <SheetDe(ItemHQ,1, 4606,1,4,1)/>! Schnell!"
52,"TEXT_CLSALC450_00649_SEVERIAN_000_004","Mir ist egal, ob du gerade etwas anderes zu tun hast! Hier geht es um Leben und Tod ..."
53,"TEXT_CLSALC450_00649_SEVERIAN_000_005","... <schluchz> ... Bitte, du musst mir helfen!"
54,"TEXT_CLSALC450_00649_SEVERIAN_000_010","Hast du die Zutaten? Ich brauche <SheetDe(ItemHQ,1, 4607,1,4,1)/>, <SheetDe(ItemHQ,1, 4608,1,4,1)/> und <SheetDe(ItemHQ,1, 4606,1,4,1)/>."
55,"TEXT_CLSALC450_00649_SEVERIAN_000_020","Ah ... wundervoll! Wenigstens auf dein Talent ist noch Verlass. Du lässt mich nicht im Stich."
56,"TEXT_CLSALC450_00649_SEVERIAN_000_021","Tut mir leid, dass ich so nervös geworden bin, aber die Suche nach dem größten Geheimnis der Alchemie gestaltet sich schwieriger als gedacht. Mit deinen Zutaten kann ich nun aber einen neuen Anlauf wagen."
57,"TEXT_CLSALC450_00649_SEVERIAN_000_022","Hm ... ja ... Der schwarze Skorpion gibt <SheetDe(ItemHQ,2, 4607,1,3,1)/> seine Kraft und in <SheetDe(ItemHQ,2, 4608,1,3,1)/> entfaltet die Ahriman-Haut ihre Wirkung."
58,"TEXT_CLSALC450_00649_SEVERIAN_000_023","Gut, dass du mit der Granatenasche vorsichtig umgegangen bist, sonst wäre dir <SheetDe(ItemHQ,2, 4606,1,1,1)/> um die Ohren geflogen. Ich war übrigens in der Zwischenzeit auch nicht ganz untätig und habe die benötigten <SheetDe(ItemHQ,5,4604,2,4,1)/> synthetisiert."
59,"TEXT_CLSALC450_00649_SEVERIAN_000_024","Intelligenz, Willenskraft, Konstitution und Stärke! Das sind die Quellen des Lebens, die selbst den Tod zu bezwingen vermögen. <Emphasis>Das</Emphasis> ist das größte Geheimnis der Alchemie!"
60,"TEXT_CLSALC450_00649_SEVERIAN_000_025","Was siehst du mich so an? Bereust du es, mir geholfen zu haben? Glaubst du mir nicht? Ich könnte es dir kaum verübeln. Mich selbst plagten zunächst Zweifel."
61,"TEXT_CLSALC450_00649_SEVERIAN_000_026","Doch jetzt nicht mehr! Jetzt glaube ich an die Kraft der Alchemie! Mit ihrer Hilfe werde ich meine Fehler der Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit ungeschehen machen! Dafür habe ich fünf Jahre meines Lebens geopfert."
62,"TEXT_CLSALC450_00649_SEVERIAN_000_027","Du erinnerst dich an den Namen W'nahja, nicht wahr? Sie war die Schwester von W'bulea, der du das Gift gegeben hast ... und meine Geliebte. Sie starb bei der Katastrophe vor fünf Jahren."
63,"TEXT_CLSALC450_00649_SEVERIAN_000_028","Ich will sie ins Leben zurückrufen ... zumindest für einen Augenblick. Solange ich nicht ein letztes Mal mit ihr gesprochen habe, kann ich ihren Tod nicht akzeptieren ..."
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4 0 TEXT_CLSALC450_00649_SEQ_00 Gildenmeister Severian sieht verzweifelt aus. Seine Suche nach dem größten Geheimnis der Alchemie scheint nicht wie geplant zu verlaufen.
5 1 TEXT_CLSALC450_00649_SEQ_01 Trotz der gewissenhaften Vorbereitung verläuft Severians Experiment nicht wie geplant. Für einen neuen Versuch sollst du ihm <SheetDe(ItemHQ,1, 4607,1,4,1)/>, <SheetDe(ItemHQ,1, 4608,1,4,1)/> und <SheetDe(ItemHQ,1, 4606,1,4,1)/> besorgen.
6 2 TEXT_CLSALC450_00649_SEQ_02 Nachdem du die drei Tränke abgeliefert hattest, ist Severian mit der Wahrheit über seine Forschung herausgerückt. Er hofft, das größte Geheimnis der Alchemie würde ihm ermöglichen, seine verstorbene Geliebte wiederzubeleben. Auch wenn dir nicht ganz wohl bei dem Gedanken ist, bleibt dir wohl nichts anderes übrig, als abzuwarten, was er als Nächstes tun wird. ※ Sobald du als <If(PlayerParameter(4))>Alchemistin<Else/>Alchemist</If> Stufe 50 erreicht hast, kannst du von Severian einen neuen Auftrag erhalten.
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52 48 TEXT_CLSALC450_00649_SEVERIAN_000_000 Warum?! Warum nur funktioniert es nicht?! Ich habe mich doch haarklein an das Rezept gehalten, aber irgendetwas stimmt nicht!
53 49 TEXT_CLSALC450_00649_SEVERIAN_000_001 Habe ich die Reihenfolge durcheinandergebracht? Sind die Zutaten womöglich verunreinigt? Habe ich die alten Schriften fehlinterpretiert?
54 50 TEXT_CLSALC450_00649_SEVERIAN_000_002 Vielleicht führt doch kein Weg an der Thaumaturgie vorbei?! Aber nein, wie töricht von mir, auch nur daran zu denken. Damit wäre nur ein untotes Stadium zu bewirken. Ich muss es einfach erneut versuchen. Immer und immer wieder ...
55 51 TEXT_CLSALC450_00649_SEVERIAN_000_003 Du musst mir dabei helfen, <If(PlayerParameter(4))>meine Meisterschülerin<Else/>mein Meisterschüler</If>! Bring mir <SheetDe(ItemHQ,1, 4607,1,4,1)/>, <SheetDe(ItemHQ,1, 4608,1,4,1)/> und <SheetDe(ItemHQ,1, 4606,1,4,1)/>! Schnell!
56 52 TEXT_CLSALC450_00649_SEVERIAN_000_004 Mir ist egal, ob du gerade etwas anderes zu tun hast! Hier geht es um Leben und Tod ...
57 53 TEXT_CLSALC450_00649_SEVERIAN_000_005 ... <schluchz> ... Bitte, du musst mir helfen!
58 54 TEXT_CLSALC450_00649_SEVERIAN_000_010 Hast du die Zutaten? Ich brauche <SheetDe(ItemHQ,1, 4607,1,4,1)/>, <SheetDe(ItemHQ,1, 4608,1,4,1)/> und <SheetDe(ItemHQ,1, 4606,1,4,1)/>.
59 55 TEXT_CLSALC450_00649_SEVERIAN_000_020 Ah ... wundervoll! Wenigstens auf dein Talent ist noch Verlass. Du lässt mich nicht im Stich.
60 56 TEXT_CLSALC450_00649_SEVERIAN_000_021 Tut mir leid, dass ich so nervös geworden bin, aber die Suche nach dem größten Geheimnis der Alchemie gestaltet sich schwieriger als gedacht. Mit deinen Zutaten kann ich nun aber einen neuen Anlauf wagen.
61 57 TEXT_CLSALC450_00649_SEVERIAN_000_022 Hm ... ja ... Der schwarze Skorpion gibt <SheetDe(ItemHQ,2, 4607,1,3,1)/> seine Kraft und in <SheetDe(ItemHQ,2, 4608,1,3,1)/> entfaltet die Ahriman-Haut ihre Wirkung.
62 58 TEXT_CLSALC450_00649_SEVERIAN_000_023 Gut, dass du mit der Granatenasche vorsichtig umgegangen bist, sonst wäre dir <SheetDe(ItemHQ,2, 4606,1,1,1)/> um die Ohren geflogen. Ich war übrigens in der Zwischenzeit auch nicht ganz untätig und habe die benötigten <SheetDe(ItemHQ,5,4604,2,4,1)/> synthetisiert.
63 59 TEXT_CLSALC450_00649_SEVERIAN_000_024 Intelligenz, Willenskraft, Konstitution und Stärke! Das sind die Quellen des Lebens, die selbst den Tod zu bezwingen vermögen. <Emphasis>Das</Emphasis> ist das größte Geheimnis der Alchemie!
64 60 TEXT_CLSALC450_00649_SEVERIAN_000_025 Was siehst du mich so an? Bereust du es, mir geholfen zu haben? Glaubst du mir nicht? Ich könnte es dir kaum verübeln. Mich selbst plagten zunächst Zweifel.
65 61 TEXT_CLSALC450_00649_SEVERIAN_000_026 Doch jetzt nicht mehr! Jetzt glaube ich an die Kraft der Alchemie! Mit ihrer Hilfe werde ich meine Fehler der Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit ungeschehen machen! Dafür habe ich fünf Jahre meines Lebens geopfert.
66 62 TEXT_CLSALC450_00649_SEVERIAN_000_027 Du erinnerst dich an den Namen W'nahja, nicht wahr? Sie war die Schwester von W'bulea, der du das Gift gegeben hast ... und meine Geliebte. Sie starb bei der Katastrophe vor fünf Jahren.
67 63 TEXT_CLSALC450_00649_SEVERIAN_000_028 Ich will sie ins Leben zurückrufen ... zumindest für einen Augenblick. Solange ich nicht ein letztes Mal mit ihr gesprochen habe, kann ich ihren Tod nicht akzeptieren ...
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0,"TEXT_CLSALC500_00650_SEQ_00","Gildenmeister Severian steht kurz davor, das größte Geheimnis der Alchemie zu ergründen, doch er braucht deine Hilfe, um die letzte Hürde zu überwinden."
1,"TEXT_CLSALC500_00650_SEQ_01","Für sein Experiment benötigt Severian einen persönlichen Gegenstand seiner geliebten W'nahja. Frag ihre Schwester W'bulea, ob sie ein passendes Erinnerungsstück zur Verfügung stellen kann."
2,"TEXT_CLSALC500_00650_SEQ_02","Anstatt eines Erinnerungsstückes konnte W'bulea dir nur einen Rat geben. Um mehr über W'nahja zu erfahren, sollst du die Abenteurer im Treibsand und die Händler auf dem Rubinstraßenmarkt befragen."
3,"TEXT_CLSALC500_00650_SEQ_03","In den Gesprächen mit den Abenteurern und Händlern konntest du in Erfahrung bringen, was für eine Druidenwaffe W'nahja benutzt hat. Das Original ist verschollen, aber vielleicht wirkt auch ein Ersatzstück. Stell <SheetDe(ItemHQ,1, 1987,1,4,1)/> her, setz darin <SheetDe(Item,1, 5721,1,4,1)/> ein und bring die fertige Druidenwaffe zu Severian."
4,"TEXT_CLSALC500_00650_SEQ_04","Mit <SheetDe(ItemHQ,2, 1987,1,3,1)/> konnte Severian endlich das ersehnte Experiment durchführen. Auch wenn es nicht wie erhofft W'nahja zum Leben erweckt hat, so konnte er sie doch wenigstens um Vergebung bitten. Die letzten Worte seiner Geliebten haben ihm endlich inneren Frieden geschenkt, sodass er sich von nun an ganz seinen Aufgaben als Gildenmeister widmen kann. Sicher wird er beizeiten wieder auf deine Hilfe angewiesen sein."
5,"TEXT_CLSALC500_00650_SEQ_05","Endlich von seiner jahrelangen Besessenheit befreit, steckt der Meisteralchemist voller Tatendrang und neuen Mutes. Er hofft, dass du ihm auch weiterhin treu zur Seite stehst und mit ihm gemeinsam neue Geheimnisse der Alchemie lüftest.
※ Die Auftragsreihe wird bei Severian in der Alche<SoftHyphen/>misten<SoftHyphen/>gilde fortgesetzt, wenn die folgende Voraussetzung erfüllt ist:
- Der Auftrag des Hauptszenarios (7. Ära des Lichts) „Nach dem Fall“ ist abgeschlossen."
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24,"TEXT_CLSALC500_00650_TODO_00","Auf der Perlengasse mit W'bulea sprechen"
25,"TEXT_CLSALC500_00650_TODO_01","Informationen über W'nahja sammeln"
26,"TEXT_CLSALC500_00650_TODO_02","<Clickable(<SheetDe(ItemHQ,5, 1987,1,4,1)/>)/> mit eingesetzter <SheetDe(Item,5, 5721,1,1,1)/> zu Severian bringen"
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48,"TEXT_CLSALC500_00650_SEVERIAN_000_000","Ah, <If(PlayerParameter(4))>meine Meisterschülerin<Else/>mein Meisterschüler</If>! Wie immer zur rechten Zeit! Ich stehe kurz vor dem Durchbruch!"
49,"TEXT_CLSALC500_00650_SEVERIAN_000_001","Das größte Geheimnis der Alchemie liegt in greifbarer Nähe. Ich weiß jetzt, was der Fehler war. Ich war zu sehr auf den leiblichen Aspekt der Wiederbelebung fixiert."
50,"TEXT_CLSALC500_00650_SEVERIAN_000_002","Das konnte natürlich nicht funktionieren. Um W'nahja von den Toten zurückzuholen, brauche ich etwas, das eine Verbindung zwischen ihrem Körper und ihrer Seele herstellt."
51,"TEXT_CLSALC500_00650_SEVERIAN_000_003","Zu meiner Ver<SoftHyphen/>zweif<SoftHyphen/>lung muss ich nur leider eingestehen, dass ich keinen einzigen Gegenstand besitze, der ihr lieb und teuer gewesen ist ..."
52,"TEXT_CLSALC500_00650_SEVERIAN_000_004","Kannst du bitte mit W'bulea sprechen und sie nach einem persönlichen Gegenstand ihrer Schwester fragen? Ich bereite derweil alles für die Wiedererweckung vor."
53,"TEXT_CLSALC500_00650_SEVERIAN_000_005","Ich muss es schaffen, bevor mich die Erschöpfung übermannt. Noch kann ich mich auf den Beinen halten, doch meine Kräfte schwinden."
54,"TEXT_CLSALC500_00650_SEVERIAN_000_006","Fünf Jahre lang bin ich fast ohne Schlaf ausgekommen, doch irgendwann stoße selbst ich an meine Grenzen. Beeile dich!"
55,"TEXT_CLSALC500_00650_WBULEA_000_010","... Einen persönlichen Gegenstand von W'nahja? Severian will also noch immer nicht von seinem wahnsinnigen Plan ablassen, ja?"
56,"TEXT_CLSALC500_00650_WBULEA_000_011","Es ist ja nicht so, dass ich ihn nicht verstehen könnte. Auch mich plagen dunkle Erinnerungen. Jede Nacht liege ich wach und denke daran, dass alles gut geworden wäre, hätte ich sie damals nicht mit auf die Reise genommen ..."
57,"TEXT_CLSALC500_00650_WBULEA_000_012","Meine Schwester war eine Druidin wie ich und gemeinsam zogen wir durch Eorzea, um Erfahrungen zu sammeln und Gutes zu tun. Hier in Ul'dah trafen wir Severian. Eine schicksalhafte Begegnung ..."
58,"TEXT_CLSALC500_00650_WBULEA_000_013","Der stattliche Alchemist aus gutem Hause und die liebreizende Druidin vom Lande fühlten sich gleich zueinander hingezogen. Ich hatte zwar so meine Bedenken, wünschte dem jungen Liebespaar aber von Herzen alles Glück dieser Welt."
59,"TEXT_CLSALC500_00650_WBULEA_000_014","Doch vor fünf Jahren bereitete die Katastrophe diesem Glück ein jähes Ende. Ich und meine Schwester schlossen uns der Eorzäischen Allianz an und zogen nach Carteneau, wo meine Schwester den Tod fand."
60,"TEXT_CLSALC500_00650_WBULEA_000_015","Leider habe ich kein Erinnerungsstück an meine Schwester, und selbst wenn ich eines hätte, würde ich es Severian nicht überlassen. Da er jedoch keine Ruhe geben wird, will ich nicht unbarmherzig sein."
61,"TEXT_CLSALC500_00650_WBULEA_000_016","Pass auf: Unterhalte dich mit den Abenteurern im Treibsand und den Händlern auf dem Rubinstraßenmarkt. Meine Schwester war sehr beliebt und ist den Leuten sicher in guter Erinnerung geblieben. Vielleicht kann dir jemand weiterhelfen."
62,"TEXT_CLSALC500_00650_WBULEA_000_020","Wenn du mehr über meine Schwester erfahren möchtest, dann unterhalte dich mit den Abenteurern im Treibsand und den Händlern auf dem Rubinstraßenmarkt."
63,"TEXT_CLSALC500_00650_WBULEA_000_021","Allerdings werde ich nicht mehr lange warten. Meine Geduld ist am Ende. Bald werde ich den Leichnam meiner Schwester von Severian einfordern, damit sie endlich Ruhe findet."
64,"TEXT_CLSALC500_00650_MEMENARU_000_030","Hm?! W'nahja?! Dass ich den Namen noch einmal hören würde ..."
65,"TEXT_CLSALC500_00650_MEMENARU_000_031","Natürlich erinnere ich mich an sie! Sie und ihre Schwester waren ebenso für ihre Schönheit berühmt wie für ihre Heilkräfte. Wer ihnen begegnete, verfiel unweigerlich in ihren liebreizenden Bann."
66,"TEXT_CLSALC500_00650_MEMENARU_000_032","Es ist eine Schande, dass W'nahja in so jungen Jahren von uns gehen musste. Wie gerne würde ich noch einmal sehen, wie sie ihren Druidenzweig anmutig in die Höhe streckt."
67,"TEXT_CLSALC500_00650_VIANNE_000_040","W'nahja? Ja, selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich erinnere ich mich an sie. Ich habe sie sehr verehrt."
68,"TEXT_CLSALC500_00650_VIANNE_000_041","Besonders sind mir die mit <SheetDe(Item,5, 5721,2,3,1)/> besetzten Zweige in Erinnerung geblieben, die sie und ihre Schwester für ihre Druidenmagie benutzten."
69,"TEXT_CLSALC500_00650_VIANNE_000_042","Als ich einmal einen davon in die Hand nahm, war ich von der mich durchströmenden Macht derart überwältigt, dass ich beinahe das Bewusstsein verloren hätte."
70,"TEXT_CLSALC500_00650_LALAYOMA_000_050","W'nahja? Ja, das war doch eine der beiden hübschen Druidenschwestern, nicht wahr? Wir haben uns oft unterhalten."
71,"TEXT_CLSALC500_00650_LALAYOMA_000_051","Einmal habe ich sie nach der Herkunft ihres <SheetDe(ItemHQ,5, 1987,1,2,1)/> gefragt. Zu gerne hätte ich damit ein Geschäft gemacht, aber es war eine teure Sonderanfertigung. Das hätte sich nicht gelohnt."
72,"TEXT_CLSALC500_00650_LALAYOMA_000_052","Außerdem war sie immer sehr hübsch gekleidet. Ich wollte sie noch fragen, woher sie ihre feinen Roben bezieht, aber dazu kam es nicht mehr, da sie nicht aus der Schlacht zurückkehrte. Ein Jammer ist das ..."
73,"TEXT_CLSALC500_00650_SEVERIAN_000_060","Nun, wie sieht es aus? Hat dir W'bulea einen persönlichen Gegenstand von W'nahja gegeben?"
74,"TEXT_CLSALC500_00650_SEVERIAN_000_061","Aber das ist ja W'nahjas geliebter <SheetDe(ItemHQ,5, 1987,1,1,1)/>! Perfekt!"
75,"TEXT_CLSALC500_00650_SEVERIAN_000_062","Wie?! Das ist nicht das Original? Aber er sieht absolut identisch aus. Das ist deinem überragenden Geschick zu verdanken. Sicher wird er dieselbe Wirkung entfalten."
76,"TEXT_CLSALC500_00650_SEVERIAN_000_063","Zumindest bleibt uns nichts anderes übrig, als es zu versuchen. Die Zeit läuft uns davon."
77,"TEXT_CLSALC500_00650_SEVERIAN_000_064","Also, auf ein Neues! Lass uns das größte Geheimnis der Alchemie ergründen! Diesmal sollst du dem Experiment von Anfang bis Ende beiwohnen."
78,"TEXT_CLSALC500_00650_SEVERIAN_000_070","... Bis jetzt ist das Experiment perfekt verlaufen. Schon bald müsste die Wirkung einsetzen."
79,"TEXT_CLSALC500_00650_WBULEA_000_071","Es wird nicht das Ergebnis sein, das du dir erhoffst, Severian."
80,"TEXT_CLSALC500_00650_SEVERIAN_000_072","W'bulea!"
81,"TEXT_CLSALC500_00650_WBULEA_000_073","Ich bin gekommen, um meine Schwester zurückzuholen. Gib sie frei, Severian!"
82,"TEXT_CLSALC500_00650_SEVERIAN_000_074","Nein, noch nicht. Glaub mir, ich habe das Geheimnis der Alchemie gelüftet! W'nahja wird aus dem Tod erwachen, wie aus einem Traum."
83,"TEXT_CLSALC500_00650_WBULEA_000_075","Das ist unmöglich! Sieh es doch endlich ein. Das Leben kann nur von Göttern gegeben werden, nicht von Alchemisten."
84,"TEXT_CLSALC500_00650_SEVERIAN_000_076","Das kannst du nicht wissen! Lass es mich zumindest versuchen! Glaube an die Kraft der Alchemie!"
85,"TEXT_CLSALC500_00650_WBULEA_000_077","Närrischer Tor!"
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87,"TEXT_CLSALC500_00650_WNAHJA_000_079","Streitet ... euch nicht ..."
88,"TEXT_CLSALC500_00650_WBULEA_000_080","W'nahja?! Schwester?! Das kann nicht sein ..."
89,"TEXT_CLSALC500_00650_WNAHJA_000_081","Severian? Du siehst furchtbar aus. Hast du wieder die ganze Nacht kein Auge zugetan? Woran forschst du denn diesmal?"
90,"TEXT_CLSALC500_00650_SEVERIAN_000_082","W'nahja ... meine Liebe ... <schnief>"
91,"TEXT_CLSALC500_00650_SEVERIAN_000_083","E-Ein ... kompliziertes Experiment hat mich um den Schlaf gebracht ... aber das tut jetzt nichts zur Sache. Wichtig ist einzig und allein, dass ich mich bei dir entschuldige. Verzeih mir!"
92,"TEXT_CLSALC500_00650_SEVERIAN_000_084","Ich habe mich nie richtig um dich gekümmert. Ständig habe ich nur von meiner Arbeit erzählt, während du mir freundlich zugehört hast."
93,"TEXT_CLSALC500_00650_SEVERIAN_000_085","Ach, hätte ich mich doch mehr um dich gesorgt. Hätte ich dich doch nur glücklich gemacht!"
94,"TEXT_CLSALC500_00650_WNAHJA_000_086","... Severian. Ich liebe dich so, wie du bist."
95,"TEXT_CLSALC500_00650_WBULEA_000_087","Sie ist von uns gegangen ..."
96,"TEXT_CLSALC500_00650_SEVERIAN_000_088","Ja, und mein Leid hat sie mit sich genommen. Sie hat meiner geschundenen Seele Frieden geschenkt. Nun kann ich sie gehen lassen und ihrer in Würde gedenken."
97,"TEXT_CLSALC500_00650_SEVERIAN_000_089","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, wenn es dir Recht ist, würde ich <SheetDe(ItemHQ,2, 1987,1,4,1)/> gerne W'bulea überlassen, als Andenken an ihre Schwester."
98,"TEXT_CLSALC500_00650_SEVERIAN_000_090","Und heute Nacht werde ich zum ersten Mal seit fünf Jahren wieder ruhig und ausgiebig schlafen."
99,"TEXT_CLSALC500_00650_SEVERIAN_000_100","Es ist schon seltsam. Da habe ich gerade das größte Forschungsprojekt meiner Karriere abgeschlossen, und trotzdem fühle ich mich erfrischt und voller Tatendrang."
100,"TEXT_CLSALC500_00650_SEVERIAN_000_101","Ich freue mich darauf, neue Projekte anzugehen und meine Rolle als Gildenmeister auszufüllen. Viel zu lange war ich in meinem selbst gezimmerten Käfig gefangen."
101,"TEXT_CLSALC500_00650_SEVERIAN_000_102","Meine Befreiung habe ich dir zu verdanken, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Tausend Dank! <If(PlayerParameter(4))>Eine bessere Meisterschülerin<Else/>Einen besseren Meisterschüler</If> kann man sich nicht wünschen."
102,"TEXT_CLSALC500_00650_SEVERIAN_000_103","Für heute hast du genug für mich getan, doch schon bald werden wir das nächste Geheimnis der Alchemie lüften. Bis dahin, lebe wohl!"
103,"TEXT_CLSALC500_00650_SYSTEM_000_500","Damit endet die Alchemisten-Auftragsreihe von FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn. Um die nächste Auftragsreihe zu beginnen, muss die folgende Voraussetzung erfüllt sein:"
104,"TEXT_CLSALC500_00650_SYSTEM_000_501","- Der Auftrag des Hauptszenarios (7. Ära des Lichts) „Nach dem Fall“ ist abgeschlossen."
105,"TEXT_CLSALC500_00650_SYSTEM_000_502","Wenn die Voraussetzung erfüllt ist, kann die Auftragsreihe für Alchemisten bei Severian fortgesetzt werden."
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4 0 TEXT_CLSALC500_00650_SEQ_00 Gildenmeister Severian steht kurz davor, das größte Geheimnis der Alchemie zu ergründen, doch er braucht deine Hilfe, um die letzte Hürde zu überwinden.
5 1 TEXT_CLSALC500_00650_SEQ_01 Für sein Experiment benötigt Severian einen persönlichen Gegenstand seiner geliebten W'nahja. Frag ihre Schwester W'bulea, ob sie ein passendes Erinnerungsstück zur Verfügung stellen kann.
6 2 TEXT_CLSALC500_00650_SEQ_02 Anstatt eines Erinnerungsstückes konnte W'bulea dir nur einen Rat geben. Um mehr über W'nahja zu erfahren, sollst du die Abenteurer im Treibsand und die Händler auf dem Rubinstraßenmarkt befragen.
7 3 TEXT_CLSALC500_00650_SEQ_03 In den Gesprächen mit den Abenteurern und Händlern konntest du in Erfahrung bringen, was für eine Druidenwaffe W'nahja benutzt hat. Das Original ist verschollen, aber vielleicht wirkt auch ein Ersatzstück. Stell <SheetDe(ItemHQ,1, 1987,1,4,1)/> her, setz darin <SheetDe(Item,1, 5721,1,4,1)/> ein und bring die fertige Druidenwaffe zu Severian.
8 4 TEXT_CLSALC500_00650_SEQ_04 Mit <SheetDe(ItemHQ,2, 1987,1,3,1)/> konnte Severian endlich das ersehnte Experiment durchführen. Auch wenn es nicht wie erhofft W'nahja zum Leben erweckt hat, so konnte er sie doch wenigstens um Vergebung bitten. Die letzten Worte seiner Geliebten haben ihm endlich inneren Frieden geschenkt, sodass er sich von nun an ganz seinen Aufgaben als Gildenmeister widmen kann. Sicher wird er beizeiten wieder auf deine Hilfe angewiesen sein.
9 5 TEXT_CLSALC500_00650_SEQ_05 Endlich von seiner jahrelangen Besessenheit befreit, steckt der Meisteralchemist voller Tatendrang und neuen Mutes. Er hofft, dass du ihm auch weiterhin treu zur Seite stehst und mit ihm gemeinsam neue Geheimnisse der Alchemie lüftest. ※ Die Auftragsreihe wird bei Severian in der Alche<SoftHyphen/>misten<SoftHyphen/>gilde fortgesetzt, wenn die folgende Voraussetzung erfüllt ist: - Der Auftrag des Hauptszenarios (7. Ära des Lichts) „Nach dem Fall“ ist abgeschlossen.
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27 23 TEXT_CLSALC500_00650_SEQ_23
28 24 TEXT_CLSALC500_00650_TODO_00 Auf der Perlengasse mit W'bulea sprechen
29 25 TEXT_CLSALC500_00650_TODO_01 Informationen über W'nahja sammeln
30 26 TEXT_CLSALC500_00650_TODO_02 <Clickable(<SheetDe(ItemHQ,5, 1987,1,4,1)/>)/> mit eingesetzter <SheetDe(Item,5, 5721,1,1,1)/> zu Severian bringen
31 27 TEXT_CLSALC500_00650_TODO_03 Mit Severian sprechen
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52 48 TEXT_CLSALC500_00650_SEVERIAN_000_000 Ah, <If(PlayerParameter(4))>meine Meisterschülerin<Else/>mein Meisterschüler</If>! Wie immer zur rechten Zeit! Ich stehe kurz vor dem Durchbruch!
53 49 TEXT_CLSALC500_00650_SEVERIAN_000_001 Das größte Geheimnis der Alchemie liegt in greifbarer Nähe. Ich weiß jetzt, was der Fehler war. Ich war zu sehr auf den leiblichen Aspekt der Wiederbelebung fixiert.
54 50 TEXT_CLSALC500_00650_SEVERIAN_000_002 Das konnte natürlich nicht funktionieren. Um W'nahja von den Toten zurückzuholen, brauche ich etwas, das eine Verbindung zwischen ihrem Körper und ihrer Seele herstellt.
55 51 TEXT_CLSALC500_00650_SEVERIAN_000_003 Zu meiner Ver<SoftHyphen/>zweif<SoftHyphen/>lung muss ich nur leider eingestehen, dass ich keinen einzigen Gegenstand besitze, der ihr lieb und teuer gewesen ist ...
56 52 TEXT_CLSALC500_00650_SEVERIAN_000_004 Kannst du bitte mit W'bulea sprechen und sie nach einem persönlichen Gegenstand ihrer Schwester fragen? Ich bereite derweil alles für die Wiedererweckung vor.
57 53 TEXT_CLSALC500_00650_SEVERIAN_000_005 Ich muss es schaffen, bevor mich die Erschöpfung übermannt. Noch kann ich mich auf den Beinen halten, doch meine Kräfte schwinden.
58 54 TEXT_CLSALC500_00650_SEVERIAN_000_006 Fünf Jahre lang bin ich fast ohne Schlaf ausgekommen, doch irgendwann stoße selbst ich an meine Grenzen. Beeile dich!
59 55 TEXT_CLSALC500_00650_WBULEA_000_010 ... Einen persönlichen Gegenstand von W'nahja? Severian will also noch immer nicht von seinem wahnsinnigen Plan ablassen, ja?
60 56 TEXT_CLSALC500_00650_WBULEA_000_011 Es ist ja nicht so, dass ich ihn nicht verstehen könnte. Auch mich plagen dunkle Erinnerungen. Jede Nacht liege ich wach und denke daran, dass alles gut geworden wäre, hätte ich sie damals nicht mit auf die Reise genommen ...
61 57 TEXT_CLSALC500_00650_WBULEA_000_012 Meine Schwester war eine Druidin wie ich und gemeinsam zogen wir durch Eorzea, um Erfahrungen zu sammeln und Gutes zu tun. Hier in Ul'dah trafen wir Severian. Eine schicksalhafte Begegnung ...
62 58 TEXT_CLSALC500_00650_WBULEA_000_013 Der stattliche Alchemist aus gutem Hause und die liebreizende Druidin vom Lande fühlten sich gleich zueinander hingezogen. Ich hatte zwar so meine Bedenken, wünschte dem jungen Liebespaar aber von Herzen alles Glück dieser Welt.
63 59 TEXT_CLSALC500_00650_WBULEA_000_014 Doch vor fünf Jahren bereitete die Katastrophe diesem Glück ein jähes Ende. Ich und meine Schwester schlossen uns der Eorzäischen Allianz an und zogen nach Carteneau, wo meine Schwester den Tod fand.
64 60 TEXT_CLSALC500_00650_WBULEA_000_015 Leider habe ich kein Erinnerungsstück an meine Schwester, und selbst wenn ich eines hätte, würde ich es Severian nicht überlassen. Da er jedoch keine Ruhe geben wird, will ich nicht unbarmherzig sein.
65 61 TEXT_CLSALC500_00650_WBULEA_000_016 Pass auf: Unterhalte dich mit den Abenteurern im Treibsand und den Händlern auf dem Rubinstraßenmarkt. Meine Schwester war sehr beliebt und ist den Leuten sicher in guter Erinnerung geblieben. Vielleicht kann dir jemand weiterhelfen.
66 62 TEXT_CLSALC500_00650_WBULEA_000_020 Wenn du mehr über meine Schwester erfahren möchtest, dann unterhalte dich mit den Abenteurern im Treibsand und den Händlern auf dem Rubinstraßenmarkt.
67 63 TEXT_CLSALC500_00650_WBULEA_000_021 Allerdings werde ich nicht mehr lange warten. Meine Geduld ist am Ende. Bald werde ich den Leichnam meiner Schwester von Severian einfordern, damit sie endlich Ruhe findet.
68 64 TEXT_CLSALC500_00650_MEMENARU_000_030 Hm?! W'nahja?! Dass ich den Namen noch einmal hören würde ...
69 65 TEXT_CLSALC500_00650_MEMENARU_000_031 Natürlich erinnere ich mich an sie! Sie und ihre Schwester waren ebenso für ihre Schönheit berühmt wie für ihre Heilkräfte. Wer ihnen begegnete, verfiel unweigerlich in ihren liebreizenden Bann.
70 66 TEXT_CLSALC500_00650_MEMENARU_000_032 Es ist eine Schande, dass W'nahja in so jungen Jahren von uns gehen musste. Wie gerne würde ich noch einmal sehen, wie sie ihren Druidenzweig anmutig in die Höhe streckt.
71 67 TEXT_CLSALC500_00650_VIANNE_000_040 W'nahja? Ja, selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich erinnere ich mich an sie. Ich habe sie sehr verehrt.
72 68 TEXT_CLSALC500_00650_VIANNE_000_041 Besonders sind mir die mit <SheetDe(Item,5, 5721,2,3,1)/> besetzten Zweige in Erinnerung geblieben, die sie und ihre Schwester für ihre Druidenmagie benutzten.
73 69 TEXT_CLSALC500_00650_VIANNE_000_042 Als ich einmal einen davon in die Hand nahm, war ich von der mich durchströmenden Macht derart überwältigt, dass ich beinahe das Bewusstsein verloren hätte.
74 70 TEXT_CLSALC500_00650_LALAYOMA_000_050 W'nahja? Ja, das war doch eine der beiden hübschen Druidenschwestern, nicht wahr? Wir haben uns oft unterhalten.
75 71 TEXT_CLSALC500_00650_LALAYOMA_000_051 Einmal habe ich sie nach der Herkunft ihres <SheetDe(ItemHQ,5, 1987,1,2,1)/> gefragt. Zu gerne hätte ich damit ein Geschäft gemacht, aber es war eine teure Sonderanfertigung. Das hätte sich nicht gelohnt.
76 72 TEXT_CLSALC500_00650_LALAYOMA_000_052 Außerdem war sie immer sehr hübsch gekleidet. Ich wollte sie noch fragen, woher sie ihre feinen Roben bezieht, aber dazu kam es nicht mehr, da sie nicht aus der Schlacht zurückkehrte. Ein Jammer ist das ...
77 73 TEXT_CLSALC500_00650_SEVERIAN_000_060 Nun, wie sieht es aus? Hat dir W'bulea einen persönlichen Gegenstand von W'nahja gegeben?
78 74 TEXT_CLSALC500_00650_SEVERIAN_000_061 Aber das ist ja W'nahjas geliebter <SheetDe(ItemHQ,5, 1987,1,1,1)/>! Perfekt!
79 75 TEXT_CLSALC500_00650_SEVERIAN_000_062 Wie?! Das ist nicht das Original? Aber er sieht absolut identisch aus. Das ist deinem überragenden Geschick zu verdanken. Sicher wird er dieselbe Wirkung entfalten.
80 76 TEXT_CLSALC500_00650_SEVERIAN_000_063 Zumindest bleibt uns nichts anderes übrig, als es zu versuchen. Die Zeit läuft uns davon.
81 77 TEXT_CLSALC500_00650_SEVERIAN_000_064 Also, auf ein Neues! Lass uns das größte Geheimnis der Alchemie ergründen! Diesmal sollst du dem Experiment von Anfang bis Ende beiwohnen.
82 78 TEXT_CLSALC500_00650_SEVERIAN_000_070 ... Bis jetzt ist das Experiment perfekt verlaufen. Schon bald müsste die Wirkung einsetzen.
83 79 TEXT_CLSALC500_00650_WBULEA_000_071 Es wird nicht das Ergebnis sein, das du dir erhoffst, Severian.
84 80 TEXT_CLSALC500_00650_SEVERIAN_000_072 W'bulea!
85 81 TEXT_CLSALC500_00650_WBULEA_000_073 Ich bin gekommen, um meine Schwester zurückzuholen. Gib sie frei, Severian!
86 82 TEXT_CLSALC500_00650_SEVERIAN_000_074 Nein, noch nicht. Glaub mir, ich habe das Geheimnis der Alchemie gelüftet! W'nahja wird aus dem Tod erwachen, wie aus einem Traum.
87 83 TEXT_CLSALC500_00650_WBULEA_000_075 Das ist unmöglich! Sieh es doch endlich ein. Das Leben kann nur von Göttern gegeben werden, nicht von Alchemisten.
88 84 TEXT_CLSALC500_00650_SEVERIAN_000_076 Das kannst du nicht wissen! Lass es mich zumindest versuchen! Glaube an die Kraft der Alchemie!
89 85 TEXT_CLSALC500_00650_WBULEA_000_077 Närrischer Tor!
90 86 TEXT_CLSALC500_00650_WNAHJA_000_078 (-???-)... H-Hört ... auf ...
91 87 TEXT_CLSALC500_00650_WNAHJA_000_079 Streitet ... euch nicht ...
92 88 TEXT_CLSALC500_00650_WBULEA_000_080 W'nahja?! Schwester?! Das kann nicht sein ...
93 89 TEXT_CLSALC500_00650_WNAHJA_000_081 Severian? Du siehst furchtbar aus. Hast du wieder die ganze Nacht kein Auge zugetan? Woran forschst du denn diesmal?
94 90 TEXT_CLSALC500_00650_SEVERIAN_000_082 W'nahja ... meine Liebe ... <schnief>
95 91 TEXT_CLSALC500_00650_SEVERIAN_000_083 E-Ein ... kompliziertes Experiment hat mich um den Schlaf gebracht ... aber das tut jetzt nichts zur Sache. Wichtig ist einzig und allein, dass ich mich bei dir entschuldige. Verzeih mir!
96 92 TEXT_CLSALC500_00650_SEVERIAN_000_084 Ich habe mich nie richtig um dich gekümmert. Ständig habe ich nur von meiner Arbeit erzählt, während du mir freundlich zugehört hast.
97 93 TEXT_CLSALC500_00650_SEVERIAN_000_085 Ach, hätte ich mich doch mehr um dich gesorgt. Hätte ich dich doch nur glücklich gemacht!
98 94 TEXT_CLSALC500_00650_WNAHJA_000_086 ... Severian. Ich liebe dich so, wie du bist.
99 95 TEXT_CLSALC500_00650_WBULEA_000_087 Sie ist von uns gegangen ...
100 96 TEXT_CLSALC500_00650_SEVERIAN_000_088 Ja, und mein Leid hat sie mit sich genommen. Sie hat meiner geschundenen Seele Frieden geschenkt. Nun kann ich sie gehen lassen und ihrer in Würde gedenken.
101 97 TEXT_CLSALC500_00650_SEVERIAN_000_089 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, wenn es dir Recht ist, würde ich <SheetDe(ItemHQ,2, 1987,1,4,1)/> gerne W'bulea überlassen, als Andenken an ihre Schwester.
102 98 TEXT_CLSALC500_00650_SEVERIAN_000_090 Und heute Nacht werde ich zum ersten Mal seit fünf Jahren wieder ruhig und ausgiebig schlafen.
103 99 TEXT_CLSALC500_00650_SEVERIAN_000_100 Es ist schon seltsam. Da habe ich gerade das größte Forschungsprojekt meiner Karriere abgeschlossen, und trotzdem fühle ich mich erfrischt und voller Tatendrang.
104 100 TEXT_CLSALC500_00650_SEVERIAN_000_101 Ich freue mich darauf, neue Projekte anzugehen und meine Rolle als Gildenmeister auszufüllen. Viel zu lange war ich in meinem selbst gezimmerten Käfig gefangen.
105 101 TEXT_CLSALC500_00650_SEVERIAN_000_102 Meine Befreiung habe ich dir zu verdanken, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Tausend Dank! <If(PlayerParameter(4))>Eine bessere Meisterschülerin<Else/>Einen besseren Meisterschüler</If> kann man sich nicht wünschen.
106 102 TEXT_CLSALC500_00650_SEVERIAN_000_103 Für heute hast du genug für mich getan, doch schon bald werden wir das nächste Geheimnis der Alchemie lüften. Bis dahin, lebe wohl!
107 103 TEXT_CLSALC500_00650_SYSTEM_000_500 Damit endet die Alchemisten-Auftragsreihe von FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn. Um die nächste Auftragsreihe zu beginnen, muss die folgende Voraussetzung erfüllt sein:
108 104 TEXT_CLSALC500_00650_SYSTEM_000_501 - Der Auftrag des Hauptszenarios (7. Ära des Lichts) „Nach dem Fall“ ist abgeschlossen.
109 105 TEXT_CLSALC500_00650_SYSTEM_000_502 Wenn die Voraussetzung erfüllt ist, kann die Auftragsreihe für Alchemisten bei Severian fortgesetzt werden.
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0,"TEXT_CLSGLD011_00608_SEQ_00","Jemime möchte, dass du deinen Wunsch zur Aufnahme in die Gold<SoftHyphen/>schmiede<SoftHyphen/>gilde noch einmal bekräftigst."
1,"TEXT_CLSGLD011_00608_SEQ_01","Jemime bittet dich, bei Serendipity vorzusprechen, der jungen Dame, die die Gilde leitet. Suche sie auf und bringe ihr gegenüber deinen brennenden Wunsch, <If(PlayerParameter(4))>eine Goldschmiedin<Else/>ein Goldschmied</If> zu werden, zum Ausdruck."
2,"TEXT_CLSGLD011_00608_SEQ_02","Serendipity nimmt dich mit Freuden in die Gilde auf und überreicht dir einen verschlissenen Ziselierhammer. Nimm den Hammer in die Hand und sprich die Gildenmeisterin erneut an, um deine ersten Schritte als Goldschmied<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> zu unternehmen."
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24,"TEXT_CLSGLD011_00608_TODO_00","Mit Serendipity reden"
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48,"TEXT_CLSGLD011_00608_JEMIME_000_1","Bevor du zu <If(PlayerParameter(4))>einer weltbekannten Goldschmiedin<Else/>einem weltbekannten Goldschmied</If> aufsteigen kannst, benötigst du zunächst eine Audienz bei unserer Gildenmeisterin. Bist du bereit dafür?"
49,"TEXT_CLSGLD011_00608_JEMIME_000_2","Du findest Meisterin Serendipity in der Werkstatt, direkt die Treppe runter."
50,"TEXT_CLSGLD011_00608_JEMIME_000_3","Wenn du ihr gegenüber deine Leidenschaft fürs Lernen zum Ausdruck bringst, wird sie dich sicherlich gerne in die Gilde aufnehmen."
51,"TEXT_CLSGLD011_00608_JEMIME_000_4","Nervös? Langsam und tief durchatmen beruhigt die Nerven. Versuch das mal, und sprich mich erneut an, wenn du bereit bist, fortzufahren."
52,"TEXT_CLSGLD011_00608_SERENDIPITY_000_5","Halt, du <If(PlayerParameter(4))>kleine Unruhestifterin<Else/>kleiner Unruhestifter</If>! Du störst die Leute bei der Arbeit!"
53,"TEXT_CLSGLD011_00608_SERENDIPITY_000_6","Oh! Verzeihung, du bist keine Marionette. Für einen Moment dachte ich ..."
54,"TEXT_CLSGLD011_00608_SERENDIPITY_000_7","<seufz> Fangen wir noch mal von vorne an, oder? Was führt dich her, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>? Du bist doch nicht etwa <If(PlayerParameter(4))>eine aufstrebende Goldschmiedin<Else/>ein aufstrebender Goldschmied</If>?"
55,"TEXT_CLSGLD011_00608_A1_000_1","Bist du <If(PlayerParameter(4))>eine aufstrebende Goldschmiedin<Else/>ein aufstrebender Goldschmied</If>?"
56,"TEXT_CLSGLD011_00608_Q1_000_1","Ja"
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58,"TEXT_CLSGLD011_00608_SERENDIPITY_000_8","Tut mir leid, es war ein ziemlich anstrengender Tag. Ich fürchte, ich habe keine Zeit, um Besucher zu unterhalten. Wenn du mich also entschuldigen würdest ..."
59,"TEXT_CLSGLD011_00608_SERENDIPITY_000_9","<Emphasis>Tatsächlich!?</Emphasis>"
60,"TEXT_CLSGLD011_00608_SERENDIPITY_000_10","Das ist großartig! Willkommen, <Emphasis>willkommen</Emphasis>! Ich bin Serendipity, aber du kannst mich Sera nennen."
61,"TEXT_CLSGLD011_00608_SERENDIPITY_000_11","Oder ist das zu informell?"
62,"TEXT_CLSGLD011_00608_SERENDIPITY_000_12","Tut mir leid, ich habe mich noch nicht an diese ganze „Gildenmeisterin“-Nummer gewöhnt ... Ach ja! Wie war noch gleich dein Name? <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>?"
63,"TEXT_CLSGLD011_00608_SERENDIPITY_000_13","Ja, richtig, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Ähm ... arbeite hart und eines Tages werden deine Kreationen die Regale der Edelsteinschleiferei Eshtaime zieren. Hab Vertrauen in dich selbst und du kannst alles erreichen!"
64,"TEXT_CLSGLD011_00608_SERENDIPITY_000_14","... Das war ziemlich gut, oder?"
65,"TEXT_CLSGLD011_00608_SERENDIPITY_000_15","Gut! Kommen wir zum nächsten Punkt: Hier ist dein neuer Ziselierhammer. Nun ... nicht wirklich neu, eher ein wenig verschlissen."
66,"TEXT_CLSGLD011_00608_SERENDIPITY_000_16","Aber das ist erst mal egal! Nimm ihn einfach, damit wir anfangen können."
67,"TEXT_CLSGLD011_00608_SYSTEM_000_20","Du hast eine neue Klasse freigeschaltet! Indem du das Werkzeug ausrüstest, das du soeben erhalten hast, kannst du auf die neue Klasse wechseln."
68,"TEXT_CLSGLD011_00608_SYSTEM_000_21","Nach dem Klassenwechsel lohnt es sich, ein neues Ausrüstungsset anzulegen. Dabei wird die momentane Ausrüstung gespeichert, damit du ganz einfach auf die dazugehörige Klasse wechseln kannst."
69,"TEXT_CLSGLD011_00608_SYSTEM_000_22","Ausrüstungssets können im Hauptmenü unter „Charakter“ registriert werden."
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28 24 TEXT_CLSGLD011_00608_TODO_00 Mit Serendipity reden
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52 48 TEXT_CLSGLD011_00608_JEMIME_000_1 Bevor du zu <If(PlayerParameter(4))>einer weltbekannten Goldschmiedin<Else/>einem weltbekannten Goldschmied</If> aufsteigen kannst, benötigst du zunächst eine Audienz bei unserer Gildenmeisterin. Bist du bereit dafür?
53 49 TEXT_CLSGLD011_00608_JEMIME_000_2 Du findest Meisterin Serendipity in der Werkstatt, direkt die Treppe runter.
54 50 TEXT_CLSGLD011_00608_JEMIME_000_3 Wenn du ihr gegenüber deine Leidenschaft fürs Lernen zum Ausdruck bringst, wird sie dich sicherlich gerne in die Gilde aufnehmen.
55 51 TEXT_CLSGLD011_00608_JEMIME_000_4 Nervös? Langsam und tief durchatmen beruhigt die Nerven. Versuch das mal, und sprich mich erneut an, wenn du bereit bist, fortzufahren.
56 52 TEXT_CLSGLD011_00608_SERENDIPITY_000_5 Halt, du <If(PlayerParameter(4))>kleine Unruhestifterin<Else/>kleiner Unruhestifter</If>! Du störst die Leute bei der Arbeit!
57 53 TEXT_CLSGLD011_00608_SERENDIPITY_000_6 Oh! Verzeihung, du bist keine Marionette. Für einen Moment dachte ich ...
58 54 TEXT_CLSGLD011_00608_SERENDIPITY_000_7 <seufz> Fangen wir noch mal von vorne an, oder? Was führt dich her, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>? Du bist doch nicht etwa <If(PlayerParameter(4))>eine aufstrebende Goldschmiedin<Else/>ein aufstrebender Goldschmied</If>?
59 55 TEXT_CLSGLD011_00608_A1_000_1 Bist du <If(PlayerParameter(4))>eine aufstrebende Goldschmiedin<Else/>ein aufstrebender Goldschmied</If>?
60 56 TEXT_CLSGLD011_00608_Q1_000_1 Ja
61 57 TEXT_CLSGLD011_00608_Q1_000_2 Nein
62 58 TEXT_CLSGLD011_00608_SERENDIPITY_000_8 Tut mir leid, es war ein ziemlich anstrengender Tag. Ich fürchte, ich habe keine Zeit, um Besucher zu unterhalten. Wenn du mich also entschuldigen würdest ...
63 59 TEXT_CLSGLD011_00608_SERENDIPITY_000_9 <Emphasis>Tatsächlich!?</Emphasis>
64 60 TEXT_CLSGLD011_00608_SERENDIPITY_000_10 Das ist großartig! Willkommen, <Emphasis>willkommen</Emphasis>! Ich bin Serendipity, aber du kannst mich Sera nennen.
65 61 TEXT_CLSGLD011_00608_SERENDIPITY_000_11 Oder ist das zu informell?
66 62 TEXT_CLSGLD011_00608_SERENDIPITY_000_12 Tut mir leid, ich habe mich noch nicht an diese ganze „Gildenmeisterin“-Nummer gewöhnt ... Ach ja! Wie war noch gleich dein Name? <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>?
67 63 TEXT_CLSGLD011_00608_SERENDIPITY_000_13 Ja, richtig, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Ähm ... arbeite hart und eines Tages werden deine Kreationen die Regale der Edelsteinschleiferei Eshtaime zieren. Hab Vertrauen in dich selbst und du kannst alles erreichen!
68 64 TEXT_CLSGLD011_00608_SERENDIPITY_000_14 ... Das war ziemlich gut, oder?
69 65 TEXT_CLSGLD011_00608_SERENDIPITY_000_15 Gut! Kommen wir zum nächsten Punkt: Hier ist dein neuer Ziselierhammer. Nun ... nicht wirklich neu, eher ein wenig verschlissen.
70 66 TEXT_CLSGLD011_00608_SERENDIPITY_000_16 Aber das ist erst mal egal! Nimm ihn einfach, damit wir anfangen können.
71 67 TEXT_CLSGLD011_00608_SYSTEM_000_20 Du hast eine neue Klasse freigeschaltet! Indem du das Werkzeug ausrüstest, das du soeben erhalten hast, kannst du auf die neue Klasse wechseln.
72 68 TEXT_CLSGLD011_00608_SYSTEM_000_21 Nach dem Klassenwechsel lohnt es sich, ein neues Ausrüstungsset anzulegen. Dabei wird die momentane Ausrüstung gespeichert, damit du ganz einfach auf die dazugehörige Klasse wechseln kannst.
73 69 TEXT_CLSGLD011_00608_SYSTEM_000_22 Ausrüstungssets können im Hauptmenü unter „Charakter“ registriert werden.
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0,"TEXT_CLSGLD021_00610_SEQ_00","Serendipity möchte offiziell mit deiner Ausbildung <If(PlayerParameter(4))>zur Goldschmiedin<Else/>zum Goldschmied</If> beginnen."
1,"TEXT_CLSGLD021_00610_SEQ_01","Deine erste Aufgabe ist es, einen <SheetDe(Item,5,5062,1,4,1)/> herzustellen. <Clickable(<SheetDe(Item,2,5106,2,4,1)/>)/> kannst du, falls nötig, bei Aistan erwerben, aber Windscherben musst du dir auf anderen Wegen besorgen, falls du nicht mehr genug hast."
2,"TEXT_CLSGLD021_00610_SEQ_02","Obwohl die Gildenmeisterin sehr zufrieden mit deiner Arbeit ist, hat ihr Assistent Gigi nur Spott für dich übrig. Serendipity lobt deine Technik als solide und bittet dich, zu ihr zurückzukehren, sobald du mehr Erfahrung gesammelt hast.
※ Sobald du als Goldschmied<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 5 erreicht hast, kannst du von Serendipity den nächsten Auftrag annehmen."
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48,"TEXT_CLSGLD021_00610_SERENDIPITY_000_1","Großartig, lass uns loslegen! Ich könnte schwören, du hast schon Übung darin, so wie du den Hammer an der Hüfte trägst."
49,"TEXT_CLSGLD021_00610_SERENDIPITY_000_2","Nun, selbst wenn du schon über Erfahrung verfügen solltest, eine <Emphasis>verantwortungsbewusste</Emphasis> Gildenmeisterin muss sicherstellen, dass ihre Schützlinge ein solides Grundlagenwissen haben. Daher möchte ich dich bitten, <SheetDe(Item,1,5062,1,4,1)/> für mich herzustellen."
50,"TEXT_CLSGLD021_00610_SERENDIPITY_000_3","Es ist wirklich einfach - alles was du brauchst, ist <SheetDe(Item,5,5106,1,1,1)/> und <SheetDe(Item,1,4,1,4,1)/>, um den Prozess zu starten."
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52,"TEXT_CLSGLD021_00610_SERENDIPITY_000_5","Ist das nicht aufregend, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Dein erstes richtiges Abenteuer als Mitglied der Gold<SoftHyphen/>schmiede<SoftHyphen/>gilde! Zeig mir den Barren, wenn du fertig bist, und ich werde mal ein Auge drauf werfen. Viel Glück!"
53,"TEXT_CLSGLD021_00610_SYSTEM_000_6","Fertige <SheetDe(Item,1,5062,1,4,1)/> für Serendipity an. Öffne dazu dein „Handwerker-Notizbuch“ über die Option „Notizbücher“ im Hauptmenü. Wenn du die benötigten Materialien besitzt, kannst du den gewünschten Gegenstand dort synthetisieren."
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55,"TEXT_CLSGLD021_00610_SERENDIPITY_000_8","Denk nicht zu viel drüber nach, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> - versuch's einfach und schau, was passiert! Oder bist du schon fertig?"
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57,"TEXT_CLSGLD021_00610_GIGI_000_10","NE※GIGIGI★※ ...
GIGIGI☆ ... BZZZT."
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60,"TEXT_CLSGLD021_00610_SERENDIPITY_000_13","Ähm, tut mir leid! Er ist manchmal ein bisschen übereifrig."
61,"TEXT_CLSGLD021_00610_SERENDIPITY_000_14","Gigi ist ... mein Assistent, musst du wissen."
62,"TEXT_CLSGLD021_00610_SERENDIPITY_000_15","Die meisten Marionetten sind recht simple Konstruktionen, die kaum mehr als ein paar Worte sprechen können und höchstens niedere Tätigkeiten ausführen."
63,"TEXT_CLSGLD021_00610_SERENDIPITY_000_16","Gigi jedoch ist einzigartig."
64,"TEXT_CLSGLD021_00610_SERENDIPITY_000_17","Nun, schwierig, ehrlich gesagt. <Emphasis>Stur</Emphasis>. Er gehört schon seit über einem Jahrhundert zur Gilde und hat bereits früheren Gildenmeistern gedient. Seit ich diese Position übernommen habe, kommt und geht er allerdings, wie es ihm gefällt."
65,"TEXT_CLSGLD021_00610_SERENDIPITY_000_18","NE※GIGIGI★※ ...
KnIe nIeDeR vOr GiGi, DeM EiNzIg WahReN GiLdeNmEiStEr. bEuGe DiCh mEiNeM wIlLeN, <If(PlayerParameter(4))>uNwIsSeNdE sTeRbLiChe<Else/>uNwIsSeNdEr StErBlIcHeR</If>, oDeR sPüRe MeInEn ZoRn!"
66,"TEXT_CLSGLD021_00610_SERENDIPITY_000_19","So geht das <Emphasis>jeden</Emphasis> Tag, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Versteh mich nicht falsch! Die Erfahrung, die man im Laufe eines Jahrhunderts im Dienste von achtzehn Gildenmeistern ansammelt, würde jeden ein wenig arrogant werden lassen. Aber muss er deswegen wirklich <Emphasis>so</Emphasis> selbstgefällig sein?!"
67,"TEXT_CLSGLD021_00610_SERENDIPITY_000_20","Zudem ist es ziemlich einschüchternd. Er ist wie ein lebendes Archiv für alles, was mit dem Goldschmieden zu tun hat ... Ich meine, ich weiß, dass er nicht wirklich <Emphasis>lebendig</Emphasis> ist, aber ..."
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69,"TEXT_CLSGLD021_00610_SERENDIPITY_000_22","Wie schon gesagt, ich denke, das ist sehr, sehr gut für <If(PlayerParameter(4))>eine Anfängerin<Else/>einen Anfänger</If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Er ist ziemlich rein und schön geformt. Gute Arbeit!"
70,"TEXT_CLSGLD021_00610_SERENDIPITY_000_23","Ich würde sogar so weit gehen zu sagen, du hast eine Gabe dafür. Mach weiter so, und du wirst automatisch immer besser werden."
71,"TEXT_CLSGLD021_00610_SERENDIPITY_000_24","Warum versuchst du nicht mal ein paar Dinge auf eigene Faust, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Du verfügst über eine solide Technik, daher brauchst du einfach nur mehr Erfahrung. Also sammle welche und kehre später zu mir zurück. Dann sehen wir weiter!"
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VeRzIeH dIcH, GrÜnScHnAbEl."
73,"TEXT_CLSGLD021_00610_SYSTEM_000_26","Du kannst von nun an Gildenaufträge der Goldschmiede annehmen. Den nächsten Auftrag erhältst du, sobald du Stufe 5 erreicht hast. Statte der Gilde dann wieder einen Besuch ab."
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62 58 TEXT_CLSGLD021_00610_GIGI_000_11 KoMpleTteR MüLl. FurChtBaR. TauGt nIcHt MaL aLs nAcHtTopF.
63 59 TEXT_CLSGLD021_00610_SERENDIPITY_000_12 Sei ruhig, Gigi! Ich bin die Gildenmeisterin! Ich entscheide, was gut genug für einen Nachttopf ist!
64 60 TEXT_CLSGLD021_00610_SERENDIPITY_000_13 Ähm, tut mir leid! Er ist manchmal ein bisschen übereifrig.
65 61 TEXT_CLSGLD021_00610_SERENDIPITY_000_14 Gigi ist ... mein Assistent, musst du wissen.
66 62 TEXT_CLSGLD021_00610_SERENDIPITY_000_15 Die meisten Marionetten sind recht simple Konstruktionen, die kaum mehr als ein paar Worte sprechen können und höchstens niedere Tätigkeiten ausführen.
67 63 TEXT_CLSGLD021_00610_SERENDIPITY_000_16 Gigi jedoch ist einzigartig.
68 64 TEXT_CLSGLD021_00610_SERENDIPITY_000_17 Nun, schwierig, ehrlich gesagt. <Emphasis>Stur</Emphasis>. Er gehört schon seit über einem Jahrhundert zur Gilde und hat bereits früheren Gildenmeistern gedient. Seit ich diese Position übernommen habe, kommt und geht er allerdings, wie es ihm gefällt.
69 65 TEXT_CLSGLD021_00610_SERENDIPITY_000_18 NE※GIGIGI★※ ... KnIe nIeDeR vOr GiGi, DeM EiNzIg WahReN GiLdeNmEiStEr. bEuGe DiCh mEiNeM wIlLeN, <If(PlayerParameter(4))>uNwIsSeNdE sTeRbLiChe<Else/>uNwIsSeNdEr StErBlIcHeR</If>, oDeR sPüRe MeInEn ZoRn!
70 66 TEXT_CLSGLD021_00610_SERENDIPITY_000_19 So geht das <Emphasis>jeden</Emphasis> Tag, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Versteh mich nicht falsch! Die Erfahrung, die man im Laufe eines Jahrhunderts im Dienste von achtzehn Gildenmeistern ansammelt, würde jeden ein wenig arrogant werden lassen. Aber muss er deswegen wirklich <Emphasis>so</Emphasis> selbstgefällig sein?!
71 67 TEXT_CLSGLD021_00610_SERENDIPITY_000_20 Zudem ist es ziemlich einschüchternd. Er ist wie ein lebendes Archiv für alles, was mit dem Goldschmieden zu tun hat ... Ich meine, ich weiß, dass er nicht wirklich <Emphasis>lebendig</Emphasis> ist, aber ...
72 68 TEXT_CLSGLD021_00610_SERENDIPITY_000_21 Ah, tut mir leid. Ich habe deinen Barren ganz vergessen. Nun, wo war ich ...
73 69 TEXT_CLSGLD021_00610_SERENDIPITY_000_22 Wie schon gesagt, ich denke, das ist sehr, sehr gut für <If(PlayerParameter(4))>eine Anfängerin<Else/>einen Anfänger</If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Er ist ziemlich rein und schön geformt. Gute Arbeit!
74 70 TEXT_CLSGLD021_00610_SERENDIPITY_000_23 Ich würde sogar so weit gehen zu sagen, du hast eine Gabe dafür. Mach weiter so, und du wirst automatisch immer besser werden.
75 71 TEXT_CLSGLD021_00610_SERENDIPITY_000_24 Warum versuchst du nicht mal ein paar Dinge auf eigene Faust, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Du verfügst über eine solide Technik, daher brauchst du einfach nur mehr Erfahrung. Also sammle welche und kehre später zu mir zurück. Dann sehen wir weiter!
76 72 TEXT_CLSGLD021_00610_SERENDIPITY_000_25 NE※GIGIGI★※ ... VeRzIeH dIcH, GrÜnScHnAbEl.
77 73 TEXT_CLSGLD021_00610_SYSTEM_000_26 Du kannst von nun an Gildenaufträge der Goldschmiede annehmen. Den nächsten Auftrag erhältst du, sobald du Stufe 5 erreicht hast. Statte der Gilde dann wieder einen Besuch ab.
+75
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0,"TEXT_CLSGLD050_00611_SEQ_00","Serendipity hat dich noch nicht bemerkt."
1,"TEXT_CLSGLD050_00611_SEQ_01","Dein nächster Auftrag besteht im Anfertigen von drei <SheetDe(Item,5,4305,2,3,1)/>, für die du mehrere Kupferbarren benötigst. Du kannst das Erz bei Ewmond kaufen oder dem Rat der Gildenmeisterin folgen und das Erz entweder selber abbauen oder einen befreundeten Minenarbeiter um Hilfe bitten. Stelle die Kehlstücke her und liefere sie bei Serendipity ab."
2,"TEXT_CLSGLD050_00611_SEQ_02","Serendipity ist mit deiner Handwerkskunst zufrieden, doch Gigi sieht das wie gewohnt anders. Als Belohnung für deine Mühen überreicht die Gildenmeisterin dir ein Schleifrad, welches dir bei deinen zukünftigen Vorhaben noch von Nutzen sein wird.
※ Sobald du als Goldschmied<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 10 erreicht hast, kannst du von Serendipity den nächsten Auftrag annehmen."
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48,"TEXT_CLSGLD050_00611_SERENDIPITY_000_1","Oh, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Ich bin ein wenig überrascht, dich hier zu sehen ... Viele Möchtegern-Goldschmied<If(PlayerParameter(4))>innen<Else/>e</If> empfinden Gigis Bemerkungen als so unerträglich, dass sie direkt wieder verschwinden und nie wieder einen Fuß in die Gilde setzen."
49,"TEXT_CLSGLD050_00611_SERENDIPITY_000_2","Ich bin froh, dass du seine Häme bezüglich deines Kupfers nicht ernst genommen hast. Mal ernsthaft, es ergibt doch auch gar keinen Sinn - einen Nachttopf könnte man aus so gut wie <Emphasis>allem</Emphasis> anfertigen!"
50,"TEXT_CLSGLD050_00611_SERENDIPITY_000_3","Wie auch immer ... Ich hoffe, du hast hart gearbeitet, denn deine nächste Aufgabe ist nicht mehr ganz so leicht!"
51,"TEXT_CLSGLD050_00611_SERENDIPITY_000_4","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ich möchte nicht einen, nicht zwei, sondern ganze <Emphasis>drei</Emphasis> <SheetDe(Item,5,4305,2,4,1)/> von dir sehen!"
52,"TEXT_CLSGLD050_00611_SERENDIPITY_000_5","Für deren Herstellung wirst du Kupferbarren benötigen. Wie du diese anfertigst, hast du ja bereits beim letzten Mal gelernt. Wie du siehst, bauen die Lektionen aufeinander auf!"
53,"TEXT_CLSGLD050_00611_SERENDIPITY_000_7","Aber das ist noch nicht alles! Du könntest das Erz zwar einfach kaufen, aber es gibt noch andere Wege, die du ausprobieren könntest, nein, <Emphasis>solltest</Emphasis>. Du könntest das Erz nämlich auch selber abbauen oder einen befreundeten Minenarbeiter darum bitten, dir auszuhelfen."
54,"TEXT_CLSGLD050_00611_SERENDIPITY_000_8","Also, was meinst du? Ziemlich tolle Lektion, oder?"
55,"TEXT_CLSGLD050_00611_SERENDIPITY_000_9","Welche Methode du auch wählst, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ich bin mir sicher, du wirst einen aus<SoftHyphen/>gezeich<SoftHyphen/>neten Job machen."
56,"TEXT_CLSGLD050_00611_SERENDIPITY_000_10","Sind die Kehlstücke schon fertig, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Lass mich nicht zu lange warten!"
57,"TEXT_CLSGLD050_00611_SERENDIPITY_000_11","Hmmm ... nun, meiner Meinung nach ..."
58,"TEXT_CLSGLD050_00611_GIGI_000_12","NE※GIGIGI★※ ...
KeHlStÜcKe ... DeInE kEhLsTüCkE sInD gRaNdIoS, gRüNsChNaBeL. aCh NeIn, IcH mEiNtE gRoTeSk. GrAuEnHaFt. EiN aFfRoNt FüR dIe GöTtEr. EiNe ScHaNdE."
59,"TEXT_CLSGLD050_00611_SERENDIPITY_000_14","Verzeih, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich fürchte, Gigi ist nicht sonderlich gut darin, konstruktive Kritik zu äußern."
60,"TEXT_CLSGLD050_00611_SERENDIPITY_000_15","Nun, wo waren wir ... ach ja. Kehlstücke dienen dazu, ähm ... den Hals zu schützen, denke ich."
61,"TEXT_CLSGLD050_00611_SERENDIPITY_000_16","Deine Kehlstücke sind ziemlich solide, von guter Qualität und durchaus modisch. Aber sie sind auch ein wenig seelenlos ... So, als würdest du lediglich versuchen, meinen Vorstellungen gerecht zu werden."
62,"TEXT_CLSGLD050_00611_SERENDIPITY_000_17","Ich weiß, es ist nicht einfach, sich selbst zu verwirklichen bei der Herstellung solch einfacher Stücke, aber nimm dir ruhig mehr Freiheiten dabei heraus! Erwecke <If(PlayerParameter(4))>die Künstlerin<Else/>den Künstler</If> in dir zum Leben!"
63,"TEXT_CLSGLD050_00611_SERENDIPITY_000_18","Ich bin mir sicher, dass du es in dir hast. Und wenn du <If(PlayerParameter(4))>eine gute Goldschmiedin<Else/>ein guter Goldschmied</If> werden möchtest, musst du es rauslassen. Nun denn, du hast den Umgang mit dem Hammer schon ganz gut raus, aber ich möchte, dass du noch etwas anderes ausprobierst."
64,"TEXT_CLSGLD050_00611_SERENDIPITY_000_19","Mit diesem Schleifrad kannst du deinen Gegenständen einen gewissen Feinschliff verpassen. Glaub mir, du wirst begeistert sein, wenn du es erst mal ausprobiert hast."
65,"TEXT_CLSGLD050_00611_SERENDIPITY_000_20","Gute Arbeit heute, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich bin mir sicher, du wirst bei unserem nächsten Treffen bereit für eine neue Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung sein."
66,"TEXT_CLSGLD050_00611_SYSTEM_000_21","Indem du bessere Ausrüstung anlegst, kannst du die Werte für Kunst<SoftHyphen/>fer<SoftHyphen/>tig<SoftHyphen/>keit und Kontrolle sowie den Maximalwert deiner Handwerkspunkte (HP) steigern."
67,"TEXT_CLSGLD050_00611_SYSTEM_000_22","Kunst<SoftHyphen/>fer<SoftHyphen/>tig<SoftHyphen/>keit beschleunigt die Synthese. Kontrolle erhöht die Chance auf hochqualitative Gegenstände. Handwerkspunkte symbolisieren deine Ausdauer bei der Synthese."
68,"TEXT_CLSGLD050_00611_SYSTEM_000_23","Du solltest deine Ausrüstung also jeweils an die Erfordernisse der Synthese anpassen, um größere Erfolge zu erzielen."
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4 0 TEXT_CLSGLD050_00611_SEQ_00 Serendipity hat dich noch nicht bemerkt.
5 1 TEXT_CLSGLD050_00611_SEQ_01 Dein nächster Auftrag besteht im Anfertigen von drei <SheetDe(Item,5,4305,2,3,1)/>, für die du mehrere Kupferbarren benötigst. Du kannst das Erz bei Ewmond kaufen oder dem Rat der Gildenmeisterin folgen und das Erz entweder selber abbauen oder einen befreundeten Minenarbeiter um Hilfe bitten. Stelle die Kehlstücke her und liefere sie bei Serendipity ab.
6 2 TEXT_CLSGLD050_00611_SEQ_02 Serendipity ist mit deiner Handwerkskunst zufrieden, doch Gigi sieht das wie gewohnt anders. Als Belohnung für deine Mühen überreicht die Gildenmeisterin dir ein Schleifrad, welches dir bei deinen zukünftigen Vorhaben noch von Nutzen sein wird. ※ Sobald du als Goldschmied<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 10 erreicht hast, kannst du von Serendipity den nächsten Auftrag annehmen.
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28 24 TEXT_CLSGLD050_00611_TODO_00 <Clickable(<SheetDe(Item,5,4305,2,4,1)/>)/> bei Serendipity abliefern
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52 48 TEXT_CLSGLD050_00611_SERENDIPITY_000_1 Oh, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Ich bin ein wenig überrascht, dich hier zu sehen ... Viele Möchtegern-Goldschmied<If(PlayerParameter(4))>innen<Else/>e</If> empfinden Gigis Bemerkungen als so unerträglich, dass sie direkt wieder verschwinden und nie wieder einen Fuß in die Gilde setzen.
53 49 TEXT_CLSGLD050_00611_SERENDIPITY_000_2 Ich bin froh, dass du seine Häme bezüglich deines Kupfers nicht ernst genommen hast. Mal ernsthaft, es ergibt doch auch gar keinen Sinn - einen Nachttopf könnte man aus so gut wie <Emphasis>allem</Emphasis> anfertigen!
54 50 TEXT_CLSGLD050_00611_SERENDIPITY_000_3 Wie auch immer ... Ich hoffe, du hast hart gearbeitet, denn deine nächste Aufgabe ist nicht mehr ganz so leicht!
55 51 TEXT_CLSGLD050_00611_SERENDIPITY_000_4 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ich möchte nicht einen, nicht zwei, sondern ganze <Emphasis>drei</Emphasis> <SheetDe(Item,5,4305,2,4,1)/> von dir sehen!
56 52 TEXT_CLSGLD050_00611_SERENDIPITY_000_5 Für deren Herstellung wirst du Kupferbarren benötigen. Wie du diese anfertigst, hast du ja bereits beim letzten Mal gelernt. Wie du siehst, bauen die Lektionen aufeinander auf!
57 53 TEXT_CLSGLD050_00611_SERENDIPITY_000_7 Aber das ist noch nicht alles! Du könntest das Erz zwar einfach kaufen, aber es gibt noch andere Wege, die du ausprobieren könntest, nein, <Emphasis>solltest</Emphasis>. Du könntest das Erz nämlich auch selber abbauen oder einen befreundeten Minenarbeiter darum bitten, dir auszuhelfen.
58 54 TEXT_CLSGLD050_00611_SERENDIPITY_000_8 Also, was meinst du? Ziemlich tolle Lektion, oder?
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62 58 TEXT_CLSGLD050_00611_GIGI_000_12 NE※GIGIGI★※ ... KeHlStÜcKe ... DeInE kEhLsTüCkE sInD gRaNdIoS, gRüNsChNaBeL. aCh NeIn, IcH mEiNtE gRoTeSk. GrAuEnHaFt. EiN aFfRoNt FüR dIe GöTtEr. EiNe ScHaNdE.
63 59 TEXT_CLSGLD050_00611_SERENDIPITY_000_14 Verzeih, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich fürchte, Gigi ist nicht sonderlich gut darin, konstruktive Kritik zu äußern.
64 60 TEXT_CLSGLD050_00611_SERENDIPITY_000_15 Nun, wo waren wir ... ach ja. Kehlstücke dienen dazu, ähm ... den Hals zu schützen, denke ich.
65 61 TEXT_CLSGLD050_00611_SERENDIPITY_000_16 Deine Kehlstücke sind ziemlich solide, von guter Qualität und durchaus modisch. Aber sie sind auch ein wenig seelenlos ... So, als würdest du lediglich versuchen, meinen Vorstellungen gerecht zu werden.
66 62 TEXT_CLSGLD050_00611_SERENDIPITY_000_17 Ich weiß, es ist nicht einfach, sich selbst zu verwirklichen bei der Herstellung solch einfacher Stücke, aber nimm dir ruhig mehr Freiheiten dabei heraus! Erwecke <If(PlayerParameter(4))>die Künstlerin<Else/>den Künstler</If> in dir zum Leben!
67 63 TEXT_CLSGLD050_00611_SERENDIPITY_000_18 Ich bin mir sicher, dass du es in dir hast. Und wenn du <If(PlayerParameter(4))>eine gute Goldschmiedin<Else/>ein guter Goldschmied</If> werden möchtest, musst du es rauslassen. Nun denn, du hast den Umgang mit dem Hammer schon ganz gut raus, aber ich möchte, dass du noch etwas anderes ausprobierst.
68 64 TEXT_CLSGLD050_00611_SERENDIPITY_000_19 Mit diesem Schleifrad kannst du deinen Gegenständen einen gewissen Feinschliff verpassen. Glaub mir, du wirst begeistert sein, wenn du es erst mal ausprobiert hast.
69 65 TEXT_CLSGLD050_00611_SERENDIPITY_000_20 Gute Arbeit heute, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich bin mir sicher, du wirst bei unserem nächsten Treffen bereit für eine neue Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung sein.
70 66 TEXT_CLSGLD050_00611_SYSTEM_000_21 Indem du bessere Ausrüstung anlegst, kannst du die Werte für Kunst<SoftHyphen/>fer<SoftHyphen/>tig<SoftHyphen/>keit und Kontrolle sowie den Maximalwert deiner Handwerkspunkte (HP) steigern.
71 67 TEXT_CLSGLD050_00611_SYSTEM_000_22 Kunst<SoftHyphen/>fer<SoftHyphen/>tig<SoftHyphen/>keit beschleunigt die Synthese. Kontrolle erhöht die Chance auf hochqualitative Gegenstände. Handwerkspunkte symbolisieren deine Ausdauer bei der Synthese.
72 68 TEXT_CLSGLD050_00611_SYSTEM_000_23 Du solltest deine Ausrüstung also jeweils an die Erfordernisse der Synthese anpassen, um größere Erfolge zu erzielen.
+78
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0,"TEXT_CLSGLD101_00613_SEQ_00","Serendipity scheint beschäftigt zu sein."
1,"TEXT_CLSGLD101_00613_SEQ_01","Die Gildenmeisterin hat dir deinen ersten offiziellen Auftrag übertragen. Fertige ein Dutzend <SheetDe(Item,5,5086,2,4,1)/> an und zeige sie Serendipity."
2,"TEXT_CLSGLD101_00613_SEQ_02","Überraschenderweise lobt Gigi deine Handwerkskunst, wenn auch auf eine ziemlich herablassende Art. Serendipity bittet dich, die Kupferringe dem Kunden, einer Palastwache namens Robert, persönlich zu überbringen. Dieser soll draußen vor der Gold<SoftHyphen/>schmiede<SoftHyphen/>gilde warten."
3,"TEXT_CLSGLD101_00613_SEQ_03","Robert bedankt sich für die Lieferung und teilt dir mit, dass die Gilde schon bald ihre Bezahlung erhalten wird. Überbringe die Nachricht an Serendipity."
4,"TEXT_CLSGLD101_00613_SEQ_04","Serendipity ist hocherfreut über die Worte der Palastwache. Nachdem sie sich wieder gefasst hat, schlägt sie dir vor, freiberufliche Aufträge entgegenzunehmen, um dir ein paar Gil zu verdienen und einen Namen als Goldschmied<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> zu machen. Zu diesem Zweck sollst du mit Eustace im Treibsand sprechen.
※ Sobald du als Goldschmied<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 15 erreicht hast, kannst du von Serendipity den nächsten Auftrag annehmen."
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50,"TEXT_CLSGLD101_00613_SERENDIPITY_000_3","Ach, ist ja auch nicht so wichtig. Ich habe eine Aufgabe für dich. Wir haben soeben eine Bestellung über ein Dutzend <SheetDe(Item,5,5086,2,4,1)/> erhalten und ich möchte, dass du dich darum kümmerst."
51,"TEXT_CLSGLD101_00613_SERENDIPITY_000_4","Das wäre ein großer Schritt für dich, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Du müsstest einen zahlenden Kunden zufriedenstellen und nicht deine freundliche, hübsche Gildenmeisterin."
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KuPfErRiNgE ... DeInE RiNgE SiNd ScHrOtT. AbEr IcH hAb ScHoN sChLiMmErEs GeSeHeN."
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58,"TEXT_CLSGLD101_00613_SERENDIPITY_000_11","Gigi erinnert sich an jeden Gegenstand, den er jemals begutachtet hat. Wenn er also meint, die Ringe seien nicht die schlechtesten, kannst du dir ziemlich sicher sein, dass er die Wahrheit sagt."
59,"TEXT_CLSGLD101_00613_SERENDIPITY_000_12","Und wenn man in Betracht zieht, welch ein beißender Kritiker er für gewöhnlich ist, ist die Tatsache, dass er deine Bemühungen nicht als kompletten Fehlschlag bezeichnet, vielleicht gar ein Zeichen, dass er dich mag?!"
60,"TEXT_CLSGLD101_00613_SERENDIPITY_000_13","Oh, richtig ... Ich sollte die Gelegenheit nutzen, um dich etwas zu lehren. Nun, ähhh ... Kupferringe sind ... Ringe aus Kupfer. Und man kann daraus Ketten machen und, äh ... Kettenrüstungen! <seufz> Das wusstest du vermutlich schon, oder?"
61,"TEXT_CLSGLD101_00613_SERENDIPITY_000_14","Moment! Ich weiß wieder, was du lernen musst! Bei den Göttern, warum habe ich daran nicht eher gedacht? <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ich beauftrage dich damit, diese Ringe dem Kunden zu überbringen. Auf diese Weise lernst du den Umgang mit Kunden aus erster Hand."
62,"TEXT_CLSGLD101_00613_SERENDIPITY_000_15","Der Kunde ist eine Palastwache namens Robert. Er müsste irgendwo draußen vor der Gilde warten."
63,"TEXT_CLSGLD101_00613_SERENDIPITY_000_16","Ich habe ihm angeboten, drinnen zu warten, aber er meinte, er wolle die Goldschmiede nicht bei ihrer Arbeit stören. <Emphasis>Mir</Emphasis> wäre eine solche Ablenkung durchaus recht ..."
64,"TEXT_CLSGLD101_00613_ROBERT_000_17","Du bist <If(PlayerParameter(4))>eine Goldschmiedin<Else/>ein Goldschmied</If>, nicht wahr? Ich habe gesehen, wie du rübergeschaut hast, als du die Gilde verlassen hast. Hat Serendipity dich geschickt?"
65,"TEXT_CLSGLD101_00613_ROBERT_000_18","Nun, das ist genau das, was wir brauchen. Die Sultana zu beschützen, kann eine ziemlich gefährliche Angelegenheit sein. Daher ist es wichtig, stets über ausreichende Vorräte zu verfügen, um unsere Rüstungen reparieren zu können."
66,"TEXT_CLSGLD101_00613_ROBERT_000_19","Schöne Grüße an die liebliche Serendipity. Bitte richte ihr aus, dass ich die Rechnung alsbald begleichen werde."
67,"TEXT_CLSGLD101_00613_SERENDIPITY_000_20","Wie ist es gelaufen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Was hat er über mich ... äh, ich meine deine Arbeit gesagt?"
68,"TEXT_CLSGLD101_00613_SERENDIPITY_000_21","Meine Güte, das ist ja wunderbar! Ähm. Wie auch immer. Wenn dein erster Auftrag schon so erfolgreich ausfällt, müssen die nächsten ja fantastisch werden."
69,"TEXT_CLSGLD101_00613_SERENDIPITY_000_22","Genau genommen sollten wir keine Zeit verschwenden, das unter Beweis zu stellen. Sprich doch mal mit Eustace im Treibsand und finde heraus, ob es Arbeit für <If(PlayerParameter(4))>eine freie Goldschmiedin<Else/>einen freien Goldschmied</If> gibt."
70,"TEXT_CLSGLD101_00613_SERENDIPITY_000_23","Ich meine das ganz ernst, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Du solltest sofort dorthin aufbrechen und dir einen Namen machen!"
71,"TEXT_CLSGLD101_00613_ROBERT_000_30","Die Gilde wird ihre Bezahlung erhalten, sobald der Papierkram erledigt ist. Bitte richte Fräulein Serendipity aus, dass mir diese Verzögerung leid tut und ich mich persönlich bei ihr dafür revanchieren werde."
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4 0 TEXT_CLSGLD101_00613_SEQ_00 Serendipity scheint beschäftigt zu sein.
5 1 TEXT_CLSGLD101_00613_SEQ_01 Die Gildenmeisterin hat dir deinen ersten offiziellen Auftrag übertragen. Fertige ein Dutzend <SheetDe(Item,5,5086,2,4,1)/> an und zeige sie Serendipity.
6 2 TEXT_CLSGLD101_00613_SEQ_02 Überraschenderweise lobt Gigi deine Handwerkskunst, wenn auch auf eine ziemlich herablassende Art. Serendipity bittet dich, die Kupferringe dem Kunden, einer Palastwache namens Robert, persönlich zu überbringen. Dieser soll draußen vor der Gold<SoftHyphen/>schmiede<SoftHyphen/>gilde warten.
7 3 TEXT_CLSGLD101_00613_SEQ_03 Robert bedankt sich für die Lieferung und teilt dir mit, dass die Gilde schon bald ihre Bezahlung erhalten wird. Überbringe die Nachricht an Serendipity.
8 4 TEXT_CLSGLD101_00613_SEQ_04 Serendipity ist hocherfreut über die Worte der Palastwache. Nachdem sie sich wieder gefasst hat, schlägt sie dir vor, freiberufliche Aufträge entgegenzunehmen, um dir ein paar Gil zu verdienen und einen Namen als Goldschmied<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> zu machen. Zu diesem Zweck sollst du mit Eustace im Treibsand sprechen. ※ Sobald du als Goldschmied<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 15 erreicht hast, kannst du von Serendipity den nächsten Auftrag annehmen.
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29 25 TEXT_CLSGLD101_00613_TODO_01 <Clickable(<SheetDe(Item,5,5086,2,4,1)/>)/> bei Robert abliefern
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54 50 TEXT_CLSGLD101_00613_SERENDIPITY_000_3 Ach, ist ja auch nicht so wichtig. Ich habe eine Aufgabe für dich. Wir haben soeben eine Bestellung über ein Dutzend <SheetDe(Item,5,5086,2,4,1)/> erhalten und ich möchte, dass du dich darum kümmerst.
55 51 TEXT_CLSGLD101_00613_SERENDIPITY_000_4 Das wäre ein großer Schritt für dich, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Du müsstest einen zahlenden Kunden zufriedenstellen und nicht deine freundliche, hübsche Gildenmeisterin.
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70 66 TEXT_CLSGLD101_00613_ROBERT_000_19 Schöne Grüße an die liebliche Serendipity. Bitte richte ihr aus, dass ich die Rechnung alsbald begleichen werde.
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0,"TEXT_CLSGLD150_00614_SEQ_00","Serendipity scheint sich in Bedrängnis zu befinden."
1,"TEXT_CLSGLD150_00614_SEQ_01","Die Gildenmeisterin erinnert sich plötzlich an einen Auftrag für dich. Einmal mehr ist der Kunde die Palastwache Robert. Fertige <SheetDe(Item,1,4204,1,4,1)/> und <SheetDe(Item,1,4309,1,4,1)/> an und zeige sie dann Serendipity."
2,"TEXT_CLSGLD150_00614_SEQ_02","Gigi vollbringt das Kunststück, in einem Atemzug deine Arbeit zu loben und Serendipity zu beleidigen. Wie dem auch sei, sowohl die Gildenmeisterin als auch ihr Assistent befinden deine Gegenstände für gut. Bring sie zu Robert draußen vor der Gold<SoftHyphen/>schmiede<SoftHyphen/>gilde."
3,"TEXT_CLSGLD150_00614_SEQ_03","Robert ist überrascht zu erfahren, dass diese Produkte von dir und nicht von Fräulein Serendipity angefertigt wurden. Er entschuldigt sich für das Miss<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>ständ<SoftHyphen/>nis und bittet dich einmal mehr, der Gildenmeisterin schöne Grüße auszurichten."
4,"TEXT_CLSGLD150_00614_SEQ_04","Serendipity ist zunächst irritiert, weil Robert deine Arbeit für die ihrige gehalten hat, doch es zeigt ihr, was für Fortschritte du gemacht hast.
※ Sobald du als Goldschmied<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 20 erreicht hast, kannst du von Serendipity den nächsten Auftrag annehmen."
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49,"TEXT_CLSGLD150_00614_SERENDIPITY_000_2","Ich war gerade dabei, einen Neuling anzulernen, als es passiert ist. Und weißt du, was er daraufhin gesagt hat? Er meinte, es „mangelt an Form und Festigkeit“!"
50,"TEXT_CLSGLD150_00614_SERENDIPITY_000_3","Ich fühle mich so verletzt ... und gekränkt. Ein Glück, dass Robert nicht hier war und ... Oh, dabei fällt mir was ein!"
51,"TEXT_CLSGLD150_00614_SERENDIPITY_000_4","Du erinnerst dich an Robert, die Palastwache? Er hat uns beauftragt, <SheetDe(Item,1,4204,1,4,1)/> und <SheetDe(Item,1,4309,1,4,1)/> herzustellen."
52,"TEXT_CLSGLD150_00614_SERENDIPITY_000_5","Und er hat ganz gezielt nach <If(PlayerParameter(4))>der Goldschmiedin<Else/>dem Goldschmied</If> gefragt, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> zuvor die Kupferringe angefertigt hat. Ist das nicht fantastisch, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Er fand deine Arbeit wirklich gut!"
53,"TEXT_CLSGLD150_00614_SERENDIPITY_000_6","Da Robert ein ganz besonders wichtiger Kunde für mich ist, möchte ich sicherstellen, dass er vollkommen zufrieden ist. Daher solltest du zunächst mir die Accessoires zeigen, bevor du sie zu ihm bringst."
54,"TEXT_CLSGLD150_00614_SERENDIPITY_000_7","Wie sieht's aus mit den Ohrringen und dem Kehlstück? Ich möchte Robert nicht allzu lange warten lassen."
55,"TEXT_CLSGLD150_00614_SERENDIPITY_000_8","Das ist beeindruckend, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Die Arbeit mit Messing bereitet dir ganz offensichtlich keinerlei Schwie<SoftHyphen/>rig<SoftHyphen/>keiten. Diese kunstvollen Verzierungen auf den Ohrringen sind ganz besonders ..."
56,"TEXT_CLSGLD150_00614_GIGI_000_9","NE※GIGIGI★※ ...
GlItZeRn ... MeSsInG ... äUßErsT vErWiRrEnD. Es SoLlTe MiR nIcHt GeFaLlEn, AbEr Es IsT iRgEnDwIe ... FrIsCh. DiE sUmMe DeInEr ZaHlReIcHeN fEhLeR hAt EiNeN gEwIsSeN cHaRmE."
57,"TEXT_CLSGLD150_00614_GIGI_000_10","ErInNeRt MiCh An SeReNdIpItY, iHrE mAgErE bRuSt UnD iHr FlAcHeR hInTeRn SiNd ..."
58,"TEXT_CLSGLD150_00614_SERENDIPITY_000_11","GIGI! Mein Hintern ist ziemlich üppig, nur dass du's weißt! Ich habe es nur nicht nötig, Kleidung zu tragen, die ..."
59,"TEXT_CLSGLD150_00614_SERENDIPITY_000_12","Moment, das tut doch überhaupt nichts zur Sache!"
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62,"TEXT_CLSGLD150_00614_SERENDIPITY_000_15","Und trotz Gigis ... Kommentaren finde ich, du hast einen aus<SoftHyphen/>gezeich<SoftHyphen/>neten Job gemacht. Robert wird dem sicherlich beipflichten."
63,"TEXT_CLSGLD150_00614_SERENDIPITY_000_16","Du findest ihn wie immer draußen. <seufz> Ich verstehe es einfach nicht. Ich würde ihn gerne persönlich herumführen ..."
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66,"TEXT_CLSGLD150_00614_ROBERT_000_19","In solch jungem Alter schon so handwerklich bewandt zu sein ... Serendipity ist eine bemerkenswerte Frau."
67,"TEXT_CLSGLD150_00614_ROBERT_000_20","... <Emphasis>Du</Emphasis> hast sie angefertigt? Nun ... ich bin überrascht. Ich werde wohl ein Auge auf dich und deine liebliche Gildenmeisterin haben müssen. Vielen Dank, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
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70,"TEXT_CLSGLD150_00614_ROBERT_000_30","Ich bitte das Miss<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>ständ<SoftHyphen/>nis zu entschuldigen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich werde beim nächsten Mal deinen Namen direkt erwähnen. Oh, und sag doch der Gildenmeisterin, dass ich mich darauf freue, sie bald wieder zu treffen."
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4 0 TEXT_CLSGLD150_00614_SEQ_00 Serendipity scheint sich in Bedrängnis zu befinden.
5 1 TEXT_CLSGLD150_00614_SEQ_01 Die Gildenmeisterin erinnert sich plötzlich an einen Auftrag für dich. Einmal mehr ist der Kunde die Palastwache Robert. Fertige <SheetDe(Item,1,4204,1,4,1)/> und <SheetDe(Item,1,4309,1,4,1)/> an und zeige sie dann Serendipity.
6 2 TEXT_CLSGLD150_00614_SEQ_02 Gigi vollbringt das Kunststück, in einem Atemzug deine Arbeit zu loben und Serendipity zu beleidigen. Wie dem auch sei, sowohl die Gildenmeisterin als auch ihr Assistent befinden deine Gegenstände für gut. Bring sie zu Robert draußen vor der Gold<SoftHyphen/>schmiede<SoftHyphen/>gilde.
7 3 TEXT_CLSGLD150_00614_SEQ_03 Robert ist überrascht zu erfahren, dass diese Produkte von dir und nicht von Fräulein Serendipity angefertigt wurden. Er entschuldigt sich für das Miss<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>ständ<SoftHyphen/>nis und bittet dich einmal mehr, der Gildenmeisterin schöne Grüße auszurichten.
8 4 TEXT_CLSGLD150_00614_SEQ_04 Serendipity ist zunächst irritiert, weil Robert deine Arbeit für die ihrige gehalten hat, doch es zeigt ihr, was für Fortschritte du gemacht hast. ※ Sobald du als Goldschmied<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 20 erreicht hast, kannst du von Serendipity den nächsten Auftrag annehmen.
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28 24 TEXT_CLSGLD150_00614_TODO_00 <Clickable(<SheetDe(Item,5,4204,1,4,1)/>)/> und <SheetDe(Item,5,4309,1,4,1)/> bei Serendipity vorzeigen
29 25 TEXT_CLSGLD150_00614_TODO_01 <Clickable(<SheetDe(Item,5,4204,1,4,1)/>)/> und <SheetDe(Item,5,4309,1,4,1)/> bei Robert abliefern
30 26 TEXT_CLSGLD150_00614_TODO_02 Serendipity Bericht erstatten
31 27 TEXT_CLSGLD150_00614_TODO_03
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52 48 TEXT_CLSGLD150_00614_SERENDIPITY_000_1 Du glaubst nicht, was gerade passiert ist, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Gigi hat mir an den ... an den <Emphasis>Hintern</Emphasis> gefasst!
53 49 TEXT_CLSGLD150_00614_SERENDIPITY_000_2 Ich war gerade dabei, einen Neuling anzulernen, als es passiert ist. Und weißt du, was er daraufhin gesagt hat? Er meinte, es „mangelt an Form und Festigkeit“!
54 50 TEXT_CLSGLD150_00614_SERENDIPITY_000_3 Ich fühle mich so verletzt ... und gekränkt. Ein Glück, dass Robert nicht hier war und ... Oh, dabei fällt mir was ein!
55 51 TEXT_CLSGLD150_00614_SERENDIPITY_000_4 Du erinnerst dich an Robert, die Palastwache? Er hat uns beauftragt, <SheetDe(Item,1,4204,1,4,1)/> und <SheetDe(Item,1,4309,1,4,1)/> herzustellen.
56 52 TEXT_CLSGLD150_00614_SERENDIPITY_000_5 Und er hat ganz gezielt nach <If(PlayerParameter(4))>der Goldschmiedin<Else/>dem Goldschmied</If> gefragt, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> zuvor die Kupferringe angefertigt hat. Ist das nicht fantastisch, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Er fand deine Arbeit wirklich gut!
57 53 TEXT_CLSGLD150_00614_SERENDIPITY_000_6 Da Robert ein ganz besonders wichtiger Kunde für mich ist, möchte ich sicherstellen, dass er vollkommen zufrieden ist. Daher solltest du zunächst mir die Accessoires zeigen, bevor du sie zu ihm bringst.
58 54 TEXT_CLSGLD150_00614_SERENDIPITY_000_7 Wie sieht's aus mit den Ohrringen und dem Kehlstück? Ich möchte Robert nicht allzu lange warten lassen.
59 55 TEXT_CLSGLD150_00614_SERENDIPITY_000_8 Das ist beeindruckend, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Die Arbeit mit Messing bereitet dir ganz offensichtlich keinerlei Schwie<SoftHyphen/>rig<SoftHyphen/>keiten. Diese kunstvollen Verzierungen auf den Ohrringen sind ganz besonders ...
60 56 TEXT_CLSGLD150_00614_GIGI_000_9 NE※GIGIGI★※ ... GlItZeRn ... MeSsInG ... äUßErsT vErWiRrEnD. Es SoLlTe MiR nIcHt GeFaLlEn, AbEr Es IsT iRgEnDwIe ... FrIsCh. DiE sUmMe DeInEr ZaHlReIcHeN fEhLeR hAt EiNeN gEwIsSeN cHaRmE.
61 57 TEXT_CLSGLD150_00614_GIGI_000_10 ErInNeRt MiCh An SeReNdIpItY, iHrE mAgErE bRuSt UnD iHr FlAcHeR hInTeRn SiNd ...
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64 60 TEXT_CLSGLD150_00614_SERENDIPITY_000_13 Tut mir leid, wo waren wir? Ach ja, die Ohrringe und das Kehlstück. Lass mich mal überlegen ... ah, ja. Beide erfordern die Arbeit mit Messing, was ein sehr viel nützlicheres Metall ist, als dir womöglich bewusst ist.
65 61 TEXT_CLSGLD150_00614_SERENDIPITY_000_14 Obwohl es nicht so wertvoll wie andere Metalle ist, stellt es eine hervorragende, kostengünstige Alternative zu Gold dar, solange man es sorgfältig formt und poliert.
66 62 TEXT_CLSGLD150_00614_SERENDIPITY_000_15 Und trotz Gigis ... Kommentaren finde ich, du hast einen aus<SoftHyphen/>gezeich<SoftHyphen/>neten Job gemacht. Robert wird dem sicherlich beipflichten.
67 63 TEXT_CLSGLD150_00614_SERENDIPITY_000_16 Du findest ihn wie immer draußen. <seufz> Ich verstehe es einfach nicht. Ich würde ihn gerne persönlich herumführen ...
68 64 TEXT_CLSGLD150_00614_ROBERT_000_17 Schön, dich wiederzusehen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich nehme an, die Ohrringe und das Kehlstück sind fertig?
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74 70 TEXT_CLSGLD150_00614_ROBERT_000_30 Ich bitte das Miss<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>ständ<SoftHyphen/>nis zu entschuldigen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich werde beim nächsten Mal deinen Namen direkt erwähnen. Oh, und sag doch der Gildenmeisterin, dass ich mich darauf freue, sie bald wieder zu treffen.
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0,"TEXT_CLSGLD200_00615_SEQ_00","Serendipity scheint ziemlich traurig zu sein."
1,"TEXT_CLSGLD200_00615_SEQ_01","Nachdem sie den Verlust ihres geliebten Apfelkuchens verdaut hat, entschließt sich die Gildenmeisterin dazu, dir seit langem mal wieder etwas Brauchbares beizubringen. Stelle <SheetDe(Item,1,2111,1,4,1)/> her, verbessere ihn mit einer beliebigen Materia und zeige ihn dann bei Serendipity vor."
2,"TEXT_CLSGLD200_00615_SEQ_02","Obwohl es mal wieder schwierig ist, Gigis kryptische Kommentare zu entziffern, scheinen sowohl die Gildenmeisterin als auch ihr Assistent von deinem jüngsten Werk angetan zu sein.
※ Sobald du als Goldschmied<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 25 erreicht hast, kannst du von Serendipity den nächsten Auftrag annehmen."
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48,"TEXT_CLSGLD200_00615_SERENDIPITY_000_1","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Bei den Göttern, du hättest ihn sehen sollen. Er war herrlich!"
49,"TEXT_CLSGLD200_00615_SERENDIPITY_000_2","Ein goldbrauner Apfelkuchen, frisch gebacken von einem Koch, der im Bismarck gelernt hat! Ich hatte ihn mir für den Nachmittag aufgehoben, aber in dem Moment, wo ich ihm den Rücken zudrehte ..."
50,"TEXT_CLSGLD200_00615_SERENDIPITY_000_3","Dieser kleine Hühnerschreck hat ihn gegessen ... er hat ihn <Emphasis>gegessen</Emphasis>! Marionetten können nicht mal etwas <Emphasis>schmecken</Emphasis>! Und dann besaß er tatsächlich noch die Frechheit, meine Ernährung zu kritisieren. Meinte, sie würde dazu führen, dass mein Körper noch mehr „von konventionellen Schönheitsstandards abweichen würde“!"
51,"TEXT_CLSGLD200_00615_SERENDIPITY_000_4","Ah, tut mir leid ... deswegen bist du nicht hier. Wie geht's dir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Trainierst du fleißig deine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten? Mir ist aufgefallen, dass ich dir schon länger keine richtige Lektion mehr erteilt habe. Lass mich das in Ordnung bringen."
52,"TEXT_CLSGLD200_00615_SERENDIPITY_000_5","Was weißt du über Materia? Halt ... antworte nicht darauf. Selbst wenn du damit vertraut sein solltest, muss ich doch selber beurteilen, ob du dieses Wissen in der Goldschmiederei einsetzen kannst. Das ist meine Pflicht als Gildenmeisterin!"
53,"TEXT_CLSGLD200_00615_SERENDIPITY_000_7","Also, zu den Grundlagen: Materia sind spezielle Kristalle, mit deren Hilfe du die Eigenschaften von Gegenständen verbessern kannst. Das Anbringen dieser Kristalle erfordert einen wahren Kunsthandwerker, aber als <If(PlayerParameter(4))>erfahrene Goldschmiedin<Else/>erfahrener Goldschmied</If> sollte es dir keine Probleme bereiten."
54,"TEXT_CLSGLD200_00615_SERENDIPITY_000_8","Es wäre keine echte Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung, wenn du die Materia einfach an irgendeinem Gegenstand anbringen würdest, daher möchte ich, dass du für diese Lektion <SheetDe(Item,1,2111,1,4,1)/> herstellst."
55,"TEXT_CLSGLD200_00615_SERENDIPITY_000_9","Warum ausgerechnet <SheetDe(Item,1,2111,1,4,1)/>? Weil An<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>lo<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>hör<SoftHyphen/>ner in Ul'dah nur schwer aufzutreiben sind, deshalb!"
56,"TEXT_CLSGLD200_00615_SERENDIPITY_000_10","Mit etwas Glück wirst du auf dem Saphirstraßenmarkt fündig. Ansonsten wirst du um einen Ausflug nach Gridania nicht herumkommen."
57,"TEXT_CLSGLD200_00615_SERENDIPITY_000_11","Da es mir nur darum geht zu sehen, ob du Materia anbringen kannst, ist es mir egal, welche Art du verwendest."
58,"TEXT_CLSGLD200_00615_SERENDIPITY_000_12","Ach ja, und falls du dich mit Materia noch nicht so gut auskennst, dann reise zum Feuerhügel im zentralen Thanalan. Der alte Goblin, der dort lebt, ist ein Spezialist für den Umgang mit Materia und wird dir sicher gerne helfen."
59,"TEXT_CLSGLD200_00615_SERENDIPITY_000_13","Noch Fragen? Nein? Dann mal los, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
60,"TEXT_CLSGLD200_00615_SERENDIPITY_000_14","Hmmm ... Ich hoffe, diese Lektion bereitet dir nicht allzu viele Schwie<SoftHyphen/>rig<SoftHyphen/>keiten."
61,"TEXT_CLSGLD200_00615_GIGI_000_15","NE※GIGIGI★※ ...
DiE kRiStAlLiSiErTe EsSeNz DeR eRfAhRuNg ... So EiNfAcH gEeRbT ..."
62,"TEXT_CLSGLD200_00615_GIGI_000_16","WäRe Es NiChT eInFaChEr, MaTeRiA aN eInEm SeLbSt AnZuBrInGeN? GiGi WüRdE gErNe VeRsUcHeN, kRiStAlLe Im ScHäDeL dEs GrÜnScHnAbElS ..."
63,"TEXT_CLSGLD200_00615_SERENDIPITY_000_17","Aus! Böser Gigi! So etwas machen wir nicht ... Ah, versteh ihn nicht falsch, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich bin sicher, er meint es nur gut."
64,"TEXT_CLSGLD200_00615_SERENDIPITY_000_18","Was deinen Stab angeht ... Er ist von ziemlich guter Qualität, so viel steht fest. Und die Materia ist sehr sicher angebracht. Gut gemacht, wie immer!"
65,"TEXT_CLSGLD200_00615_SERENDIPITY_000_19","Du fragst dich vielleicht, wer seinen Stab lieber mit Knochen verziert haben möchte als mit Juwelen. Nun, du solltest wissen, dass viele Thaumaturgen eine solche Ausrüstung zu schätzen wissen."
66,"TEXT_CLSGLD200_00615_SERENDIPITY_000_20","Reißzähne und Hörner sind die Waffen der Bestien, und diese blutverschmierten Werkzeuge sollen äußerst effektiv sein, wenn es darum geht, die dunklen Mächte anzurufen."
67,"TEXT_CLSGLD200_00615_SERENDIPITY_000_21","Ich verstehe zwar nicht viel von Thaumaturgie, aber ich kann mir sehr gut vorstellen, wie ein Magier mit Kapuze diesen Stab in der Hand hält und einen bösen Fluch vor sich hin murmelt ... Ziemlich gruselig, aber in diesem Fall auch gut!"
68,"TEXT_CLSGLD200_00615_SERENDIPITY_000_23","Wie auch immer, ich hoffe, du hast etwas gelernt heute. Sei es die Wichtigkeit, auf dem Markt nach Materialien zu suchen, oder wie man mit Materia umgeht."
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4 0 TEXT_CLSGLD200_00615_SEQ_00 Serendipity scheint ziemlich traurig zu sein.
5 1 TEXT_CLSGLD200_00615_SEQ_01 Nachdem sie den Verlust ihres geliebten Apfelkuchens verdaut hat, entschließt sich die Gildenmeisterin dazu, dir seit langem mal wieder etwas Brauchbares beizubringen. Stelle <SheetDe(Item,1,2111,1,4,1)/> her, verbessere ihn mit einer beliebigen Materia und zeige ihn dann bei Serendipity vor.
6 2 TEXT_CLSGLD200_00615_SEQ_02 Obwohl es mal wieder schwierig ist, Gigis kryptische Kommentare zu entziffern, scheinen sowohl die Gildenmeisterin als auch ihr Assistent von deinem jüngsten Werk angetan zu sein. ※ Sobald du als Goldschmied<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 25 erreicht hast, kannst du von Serendipity den nächsten Auftrag annehmen.
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28 24 TEXT_CLSGLD200_00615_TODO_00 Mit Materia versetzten <SheetDe(Item,5,2111,1,4,1)/> bei Serendipity abliefern
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52 48 TEXT_CLSGLD200_00615_SERENDIPITY_000_1 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Bei den Göttern, du hättest ihn sehen sollen. Er war herrlich!
53 49 TEXT_CLSGLD200_00615_SERENDIPITY_000_2 Ein goldbrauner Apfelkuchen, frisch gebacken von einem Koch, der im Bismarck gelernt hat! Ich hatte ihn mir für den Nachmittag aufgehoben, aber in dem Moment, wo ich ihm den Rücken zudrehte ...
54 50 TEXT_CLSGLD200_00615_SERENDIPITY_000_3 Dieser kleine Hühnerschreck hat ihn gegessen ... er hat ihn <Emphasis>gegessen</Emphasis>! Marionetten können nicht mal etwas <Emphasis>schmecken</Emphasis>! Und dann besaß er tatsächlich noch die Frechheit, meine Ernährung zu kritisieren. Meinte, sie würde dazu führen, dass mein Körper noch mehr „von konventionellen Schönheitsstandards abweichen würde“!
55 51 TEXT_CLSGLD200_00615_SERENDIPITY_000_4 Ah, tut mir leid ... deswegen bist du nicht hier. Wie geht's dir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Trainierst du fleißig deine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten? Mir ist aufgefallen, dass ich dir schon länger keine richtige Lektion mehr erteilt habe. Lass mich das in Ordnung bringen.
56 52 TEXT_CLSGLD200_00615_SERENDIPITY_000_5 Was weißt du über Materia? Halt ... antworte nicht darauf. Selbst wenn du damit vertraut sein solltest, muss ich doch selber beurteilen, ob du dieses Wissen in der Goldschmiederei einsetzen kannst. Das ist meine Pflicht als Gildenmeisterin!
57 53 TEXT_CLSGLD200_00615_SERENDIPITY_000_7 Also, zu den Grundlagen: Materia sind spezielle Kristalle, mit deren Hilfe du die Eigenschaften von Gegenständen verbessern kannst. Das Anbringen dieser Kristalle erfordert einen wahren Kunsthandwerker, aber als <If(PlayerParameter(4))>erfahrene Goldschmiedin<Else/>erfahrener Goldschmied</If> sollte es dir keine Probleme bereiten.
58 54 TEXT_CLSGLD200_00615_SERENDIPITY_000_8 Es wäre keine echte Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung, wenn du die Materia einfach an irgendeinem Gegenstand anbringen würdest, daher möchte ich, dass du für diese Lektion <SheetDe(Item,1,2111,1,4,1)/> herstellst.
59 55 TEXT_CLSGLD200_00615_SERENDIPITY_000_9 Warum ausgerechnet <SheetDe(Item,1,2111,1,4,1)/>? Weil An<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>lo<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>hör<SoftHyphen/>ner in Ul'dah nur schwer aufzutreiben sind, deshalb!
60 56 TEXT_CLSGLD200_00615_SERENDIPITY_000_10 Mit etwas Glück wirst du auf dem Saphirstraßenmarkt fündig. Ansonsten wirst du um einen Ausflug nach Gridania nicht herumkommen.
61 57 TEXT_CLSGLD200_00615_SERENDIPITY_000_11 Da es mir nur darum geht zu sehen, ob du Materia anbringen kannst, ist es mir egal, welche Art du verwendest.
62 58 TEXT_CLSGLD200_00615_SERENDIPITY_000_12 Ach ja, und falls du dich mit Materia noch nicht so gut auskennst, dann reise zum Feuerhügel im zentralen Thanalan. Der alte Goblin, der dort lebt, ist ein Spezialist für den Umgang mit Materia und wird dir sicher gerne helfen.
63 59 TEXT_CLSGLD200_00615_SERENDIPITY_000_13 Noch Fragen? Nein? Dann mal los, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
64 60 TEXT_CLSGLD200_00615_SERENDIPITY_000_14 Hmmm ... Ich hoffe, diese Lektion bereitet dir nicht allzu viele Schwie<SoftHyphen/>rig<SoftHyphen/>keiten.
65 61 TEXT_CLSGLD200_00615_GIGI_000_15 NE※GIGIGI★※ ... DiE kRiStAlLiSiErTe EsSeNz DeR eRfAhRuNg ... So EiNfAcH gEeRbT ...
66 62 TEXT_CLSGLD200_00615_GIGI_000_16 WäRe Es NiChT eInFaChEr, MaTeRiA aN eInEm SeLbSt AnZuBrInGeN? GiGi WüRdE gErNe VeRsUcHeN, kRiStAlLe Im ScHäDeL dEs GrÜnScHnAbElS ...
67 63 TEXT_CLSGLD200_00615_SERENDIPITY_000_17 Aus! Böser Gigi! So etwas machen wir nicht ... Ah, versteh ihn nicht falsch, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich bin sicher, er meint es nur gut.
68 64 TEXT_CLSGLD200_00615_SERENDIPITY_000_18 Was deinen Stab angeht ... Er ist von ziemlich guter Qualität, so viel steht fest. Und die Materia ist sehr sicher angebracht. Gut gemacht, wie immer!
69 65 TEXT_CLSGLD200_00615_SERENDIPITY_000_19 Du fragst dich vielleicht, wer seinen Stab lieber mit Knochen verziert haben möchte als mit Juwelen. Nun, du solltest wissen, dass viele Thaumaturgen eine solche Ausrüstung zu schätzen wissen.
70 66 TEXT_CLSGLD200_00615_SERENDIPITY_000_20 Reißzähne und Hörner sind die Waffen der Bestien, und diese blutverschmierten Werkzeuge sollen äußerst effektiv sein, wenn es darum geht, die dunklen Mächte anzurufen.
71 67 TEXT_CLSGLD200_00615_SERENDIPITY_000_21 Ich verstehe zwar nicht viel von Thaumaturgie, aber ich kann mir sehr gut vorstellen, wie ein Magier mit Kapuze diesen Stab in der Hand hält und einen bösen Fluch vor sich hin murmelt ... Ziemlich gruselig, aber in diesem Fall auch gut!
72 68 TEXT_CLSGLD200_00615_SERENDIPITY_000_23 Wie auch immer, ich hoffe, du hast etwas gelernt heute. Sei es die Wichtigkeit, auf dem Markt nach Materialien zu suchen, oder wie man mit Materia umgeht.
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0,"TEXT_CLSGLD250_00616_SEQ_00","Serendipity wirft dir einen flehenden Blick zu."
1,"TEXT_CLSGLD250_00616_SEQ_01","Die Gildenmeisterin benötigt deine Unterstützung, um dem leidenden Gigi zu helfen. Fertige einen qualitativ hochwertigen Silberbarren an und liefere ihn umgehend bei Serendipity ab."
2,"TEXT_CLSGLD250_00616_SEQ_02","Serendipity erklärt dir, dass sie die gewöhnlichen Marionettenteile einfach reparieren und ersetzen kann. Bei dem Kern, der die Persönlichkeit und Erinnerungen beinhaltet, sieht es jedoch anders aus. Zum Glück kann sie das ausgefallene Teil reproduzieren, sodass der treue Assistent schon bald wieder normal funktionieren sollte.
※ Sobald du als Goldschmied<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 30 erreicht hast, kannst du von Serendipity den nächsten Auftrag annehmen."
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49,"TEXT_CLSGLD250_00616_SERENDIPITY_000_2","Er benimmt sich ziemlich merkwürdig in letzter Zeit ... Nun, merkwürdig <Emphasis>für seine Verhältnisse</Emphasis>."
50,"TEXT_CLSGLD250_00616_SERENDIPITY_000_3","Ich glaube, ich habe die Ursache entdeckt. Es ist recht kompliziert, aber einfach ausgedrückt: Er fällt auseinander."
51,"TEXT_CLSGLD250_00616_SERENDIPITY_000_4","Ich kann die nötigen Reparaturen vornehmen, aber ich brauche deine Hilfe dafür."
52,"TEXT_CLSGLD250_00616_SERENDIPITY_000_5","Ich benötige einen Silberbarren. Aber nicht irgendeinen, sondern einen <Emphasis>hochwertigen</Emphasis>."
53,"TEXT_CLSGLD250_00616_SERENDIPITY_000_6","Gigi und ich zählen auf dich!"
54,"TEXT_CLSGLD250_00616_SYSTEM_000_7","Je mehr Wert du bei der Synthese auf die Qualität legst, umso höher ist die Wahr<SoftHyphen/>schein<SoftHyphen/>lich<SoftHyphen/>keit, dass du ein hochqualitatives Endprodukt erhältst."
55,"TEXT_CLSGLD250_00616_SYSTEM_000_8","(★未使用/削除予定★)"
56,"TEXT_CLSGLD250_00616_SERENDIPITY_000_9","Bitte bring mir den Silberbarren, sobald er fertig ist."
57,"TEXT_CLSGLD250_00616_SERENDIPITY_000_10","Der ist perfekt, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
58,"TEXT_CLSGLD250_00616_SERENDIPITY_000_11","Damit kriegen wir Gigi ganz sicher wieder hin!"
59,"TEXT_CLSGLD250_00616_GIGI_000_12","NE※GIGIGI★※ ...
SiLbEr ... BaRrEn ... wAaAh ... MuSsTe HiLfE aNneHmEn VoN gRüNsChNaBeL ... sO eRnIeDrIgEnD."
60,"TEXT_CLSGLD250_00616_SERENDIPITY_000_13","Armer kleiner Gigi. Er ist wie ausgewechselt."
61,"TEXT_CLSGLD250_00616_SERENDIPITY_000_14","Wie ...? Nun ja, ich weiß, er ist keine <Emphasis>Person</Emphasis>, aber ... oh, nicht viel anders als sonst, meinst du? Ja ... das mag dir so erscheinen, aber ich kann dir versichern, er steht ziemlich neben sich."
62,"TEXT_CLSGLD250_00616_SERENDIPITY_000_15","Ähm. Wie auch immer ... Hochwertiges Silber wie dieses wird schon seit jeher für vielerlei Anwendungen geschätzt. Antike Zivilisationen sprachen ihm gar magische Eigenschaften zu."
63,"TEXT_CLSGLD250_00616_SERENDIPITY_000_16","Das ist zwar nicht ganz korrekt, aber ein Stückchen Wahrheit enthalten die Legenden. Silber ist nämlich gut geeignet, um Äther zu kanalisieren."
64,"TEXT_CLSGLD250_00616_SERENDIPITY_000_17","Daher findet Silber häufig Verwendung in der Herstellung von Komponenten für Marionetten. Zum Glück verfüge ich über die Fähigkeit, das defekte Teil, das Gigis seltsames Verhalten auslöst, durch ein neues zu ersetzen."
65,"TEXT_CLSGLD250_00616_SERENDIPITY_000_18","Aber wenn sein Kern jemals beschädigt werden würde ... dann können uns nur noch die Götter helfen."
66,"TEXT_CLSGLD250_00616_SERENDIPITY_000_19","Oh, der Kern? Er ist, nun ... er ist alles, was Gigi ausmacht. Seine Erinnerungen, seine Persönlichkeit - quasi seine Seele."
67,"TEXT_CLSGLD250_00616_SERENDIPITY_000_20","Als er vor über einem Jahrhundert gebaut wurde, wusste er nichts. Aber indem er Gildenmeister um Gildenmeister diente, sammelte er mehr Weisheit und Erfahrung an als jeder andere Goldschmied."
68,"TEXT_CLSGLD250_00616_SERENDIPITY_000_21","Dieses Wissen ... und die zarte Seele, die es bewahrt, sind der größte Schatz der Gilde."
69,"TEXT_CLSGLD250_00616_SERENDIPITY_000_22","Hm, ich nehme an, dir war nicht bewusst, wie unersetzbar er ist. Glaub mir, es ist eine große Hilfe, ihn bei mir zu haben."
70,"TEXT_CLSGLD250_00616_SERENDIPITY_000_23","Und dank dir können wir uns auch weiterhin an seinem Rat erfreuen!"
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4 0 TEXT_CLSGLD250_00616_SEQ_00 Serendipity wirft dir einen flehenden Blick zu.
5 1 TEXT_CLSGLD250_00616_SEQ_01 Die Gildenmeisterin benötigt deine Unterstützung, um dem leidenden Gigi zu helfen. Fertige einen qualitativ hochwertigen Silberbarren an und liefere ihn umgehend bei Serendipity ab.
6 2 TEXT_CLSGLD250_00616_SEQ_02 Serendipity erklärt dir, dass sie die gewöhnlichen Marionettenteile einfach reparieren und ersetzen kann. Bei dem Kern, der die Persönlichkeit und Erinnerungen beinhaltet, sieht es jedoch anders aus. Zum Glück kann sie das ausgefallene Teil reproduzieren, sodass der treue Assistent schon bald wieder normal funktionieren sollte. ※ Sobald du als Goldschmied<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 30 erreicht hast, kannst du von Serendipity den nächsten Auftrag annehmen.
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54 50 TEXT_CLSGLD250_00616_SERENDIPITY_000_3 Ich glaube, ich habe die Ursache entdeckt. Es ist recht kompliziert, aber einfach ausgedrückt: Er fällt auseinander.
55 51 TEXT_CLSGLD250_00616_SERENDIPITY_000_4 Ich kann die nötigen Reparaturen vornehmen, aber ich brauche deine Hilfe dafür.
56 52 TEXT_CLSGLD250_00616_SERENDIPITY_000_5 Ich benötige einen Silberbarren. Aber nicht irgendeinen, sondern einen <Emphasis>hochwertigen</Emphasis>.
57 53 TEXT_CLSGLD250_00616_SERENDIPITY_000_6 Gigi und ich zählen auf dich!
58 54 TEXT_CLSGLD250_00616_SYSTEM_000_7 Je mehr Wert du bei der Synthese auf die Qualität legst, umso höher ist die Wahr<SoftHyphen/>schein<SoftHyphen/>lich<SoftHyphen/>keit, dass du ein hochqualitatives Endprodukt erhältst.
59 55 TEXT_CLSGLD250_00616_SYSTEM_000_8 (★未使用/削除予定★)
60 56 TEXT_CLSGLD250_00616_SERENDIPITY_000_9 Bitte bring mir den Silberbarren, sobald er fertig ist.
61 57 TEXT_CLSGLD250_00616_SERENDIPITY_000_10 Der ist perfekt, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
62 58 TEXT_CLSGLD250_00616_SERENDIPITY_000_11 Damit kriegen wir Gigi ganz sicher wieder hin!
63 59 TEXT_CLSGLD250_00616_GIGI_000_12 NE※GIGIGI★※ ... SiLbEr ... BaRrEn ... wAaAh ... MuSsTe HiLfE aNneHmEn VoN gRüNsChNaBeL ... sO eRnIeDrIgEnD.
64 60 TEXT_CLSGLD250_00616_SERENDIPITY_000_13 Armer kleiner Gigi. Er ist wie ausgewechselt.
65 61 TEXT_CLSGLD250_00616_SERENDIPITY_000_14 Wie ...? Nun ja, ich weiß, er ist keine <Emphasis>Person</Emphasis>, aber ... oh, nicht viel anders als sonst, meinst du? Ja ... das mag dir so erscheinen, aber ich kann dir versichern, er steht ziemlich neben sich.
66 62 TEXT_CLSGLD250_00616_SERENDIPITY_000_15 Ähm. Wie auch immer ... Hochwertiges Silber wie dieses wird schon seit jeher für vielerlei Anwendungen geschätzt. Antike Zivilisationen sprachen ihm gar magische Eigenschaften zu.
67 63 TEXT_CLSGLD250_00616_SERENDIPITY_000_16 Das ist zwar nicht ganz korrekt, aber ein Stückchen Wahrheit enthalten die Legenden. Silber ist nämlich gut geeignet, um Äther zu kanalisieren.
68 64 TEXT_CLSGLD250_00616_SERENDIPITY_000_17 Daher findet Silber häufig Verwendung in der Herstellung von Komponenten für Marionetten. Zum Glück verfüge ich über die Fähigkeit, das defekte Teil, das Gigis seltsames Verhalten auslöst, durch ein neues zu ersetzen.
69 65 TEXT_CLSGLD250_00616_SERENDIPITY_000_18 Aber wenn sein Kern jemals beschädigt werden würde ... dann können uns nur noch die Götter helfen.
70 66 TEXT_CLSGLD250_00616_SERENDIPITY_000_19 Oh, der Kern? Er ist, nun ... er ist alles, was Gigi ausmacht. Seine Erinnerungen, seine Persönlichkeit - quasi seine Seele.
71 67 TEXT_CLSGLD250_00616_SERENDIPITY_000_20 Als er vor über einem Jahrhundert gebaut wurde, wusste er nichts. Aber indem er Gildenmeister um Gildenmeister diente, sammelte er mehr Weisheit und Erfahrung an als jeder andere Goldschmied.
72 68 TEXT_CLSGLD250_00616_SERENDIPITY_000_21 Dieses Wissen ... und die zarte Seele, die es bewahrt, sind der größte Schatz der Gilde.
73 69 TEXT_CLSGLD250_00616_SERENDIPITY_000_22 Hm, ich nehme an, dir war nicht bewusst, wie unersetzbar er ist. Glaub mir, es ist eine große Hilfe, ihn bei mir zu haben.
74 70 TEXT_CLSGLD250_00616_SERENDIPITY_000_23 Und dank dir können wir uns auch weiterhin an seinem Rat erfreuen!
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0,"TEXT_CLSGLD300_00617_SEQ_00","Serendipity macht mal wieder einen verzweifelten Eindruck."
1,"TEXT_CLSGLD300_00617_SEQ_01","Ein Treffen von Serendipity mit einem fahrenden Händler wurde von Gigi ruiniert, der solch einen Aufruhr verursachte, dass sich alle Kunden der Gilde genötigt sahen, die Beine in die Hand zu nehmen. Als Wieder<SoftHyphen/>gut<SoftHyphen/>machung für den Händler, der Gigis Zorn erregt hat, möchte Serendipity ihm gerne ein Paar hochwertige Malachit-Ohrringe schenken. Fertige eines an und zeige es bei der Gildenmeisterin vor."
2,"TEXT_CLSGLD300_00617_SEQ_02","Die Gildenmeisterin ist äußerst beeindruckt von der Qualität deiner Handwerkskunst. Finde den Händler Roroton auf Ul'dahs Märkten und überreiche ihm die Ohrringe, während sie sich um Gigis Reparaturen kümmert."
3,"TEXT_CLSGLD300_00617_SEQ_03","Roroton bezeichnet dich als <If(PlayerParameter(4))>mustergültige Kunsthandwerkerin<Else/>mustergültigen Kunsthandwerker</If> und betrachtet die Vorkommnisse, die zu eurem Treffen geführt haben, im Nachhinein als Segen. Er bittet dich, seine Karte und eine Nachricht an Serendipity zu überbringen."
4,"TEXT_CLSGLD300_00617_SEQ_04","Serendipity ist hocherfreut angesichts der Entspannung der Lage. Sie glaubt, dass der Händler von deinem Talent für die Goldschmiederei verzaubert wurde, und rät dir, hart zu arbeiten, für den Fall, dass Roroton deine Dienste erneut in Anspruch nehmen möchte.
※ Sobald du als Goldschmied<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 35 erreicht hast, kannst du von Serendipity den nächsten Auftrag annehmen."
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48,"TEXT_CLSGLD300_00617_SERENDIPITY_000_1","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Etwas Furchtbares ist passiert!"
49,"TEXT_CLSGLD300_00617_SERENDIPITY_000_2","Es geht um Gigi. Ich habe die fehlerhafte Komponente ersetzt, aber anstatt sich zu erholen, ist sein Verhalten noch schlimmer geworden!"
50,"TEXT_CLSGLD300_00617_SERENDIPITY_000_3","Ich war gerade dabei, mit einem fahrenden Händler über neue Verträge für die örtlichen Goldschmiede zu verhandeln. Als er mir ein paar der Juwelen zeigte, die er verkauft, ist Gigi total ausgerastet und hat den Mann als Schwindler bezeichnet, der die Gilde betrügen will! Er hat solch einen Aufruhr veranstaltet, dass <Emphasis>alle</Emphasis> unsere Kunden aus Angst geflohen sind."
51,"TEXT_CLSGLD300_00617_SERENDIPITY_000_4","Mir ist klar, dass Gigi extreme Meinungen hat, wenn es um die Goldschmiederei geht, aber ich habe ihn noch nie so wütend auf eine Person werden sehen ..."
52,"TEXT_CLSGLD300_00617_SERENDIPITY_000_5","Bei einem Gildenmitglied wäre es vielleicht noch etwas anderes, aber einen Kunden und potenziellen Geschäftspartner so zu behandeln ... Bei den Göttern, das war furchtbar. Ich schäme mich so."
53,"TEXT_CLSGLD300_00617_SERENDIPITY_000_7","Ich muss mich unbedingt bei dem armen Händler entschuldigen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, und dafür brauche ich deine Hilfe."
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55,"TEXT_CLSGLD300_00617_SERENDIPITY_000_9","Du bist <If(PlayerParameter(4))>eine<Else/>einer</If> unserer besten Goldschmiede, daher möchte ich, dass du dich darum kümmerst. Zeig mir die Ohrringe, wenn du damit fertig bist."
56,"TEXT_CLSGLD300_00617_SERENDIPITY_000_10","Sind die Ohrringe schon fertig?"
57,"TEXT_CLSGLD300_00617_SERENDIPITY_000_11","Welch hypnotisierendes, lebhaftes Grün, und diese Facetten ... Ich muss sagen, ich liebe es, wie du diese Steine geformt und poliert hast."
58,"TEXT_CLSGLD300_00617_SERENDIPITY_000_12","Malachit ist erstaunlich wertvoll für ein gewöhnliches Mineral. Viele Leute kaufen Schmuckstücke aus Malachit, weil es angeblich böse Mächte von ihnen fernhält. Besonders Stücke mit Wirbeln, die wie Augen aussehen, sind begehrt."
59,"TEXT_CLSGLD300_00617_SERENDIPITY_000_13","Wenn man von dem Aberglauben mal absieht, hat es doch einige einzigartige Eigenschaften ... Aber für uns Goldschmiede ist es einfach ein Material zum Anfertigen von Accessoires, so wie diese Ohrrige."
60,"TEXT_CLSGLD300_00617_SERENDIPITY_000_14","Du hast dich selbst übertroffen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Ich wette, Roroton wird dem armen Gigi bei diesem Anblick sofort verzeihen!"
61,"TEXT_CLSGLD300_00617_SERENDIPITY_000_15","Ah, dabei fällt mir etwas ein! Ich habe noch immer nicht herausgefunden, was sein seltsames Verhalten verursacht. Könntest du dem Händler die Ohrringe bringen, während ich mich um Gigi kümmere?"
62,"TEXT_CLSGLD300_00617_SERENDIPITY_000_16","Er ist immer noch geschäftlich in Ul'dah, daher findest du ihn vermutlich auf dem Saphirstraßenmarkt oder dem Rubinstraßenmarkt."
63,"TEXT_CLSGLD300_00617_ROROTON_000_17","Lass mich eines klarstellen: Ich wollte lediglich über die Aufnahme von Handels<SoftHyphen/>be<SoftHyphen/>ziehungen sprechen. Ich weiß nicht, was ich deiner Gildenmeisterin und ihrem ... Assistenten getan habe, aber mir ist klar, dass ich dort nicht mehr erwünscht bin. Und nun lass mich bitte in Frieden."
64,"TEXT_CLSGLD300_00617_ROROTON_000_18","Ganz ehrlich, das ist nicht nötig. Ich kann damit leben, die Sache einfach auf sich beruhen zu lassen und ..."
65,"TEXT_CLSGLD300_00617_ROROTON_000_19","Sind das etwa Malachit-Ohrringe? Bei den Zwölf, eine so ausgezeichnete Handwerkskunst ist mir noch nie untergekommen!"
66,"TEXT_CLSGLD300_00617_ROROTON_000_20","Ein Geschenk? Von Fräulein Serendipity? Mir fehlen die Worte, ich ..."
67,"TEXT_CLSGLD300_00617_ROROTON_000_21","Moment mal, <Emphasis>du</Emphasis> hast die angefertigt? Nicht die schöne Gildenmeisterin?"
68,"TEXT_CLSGLD300_00617_ROROTON_000_22","Hahaha! Das Schicksal nimmt schon einen komischen Lauf zuweilen ..."
69,"TEXT_CLSGLD300_00617_ROROTON_000_23","Ich bin ... ein fahrender Unternehmer, könnte man sagen. Ich habe meine Finger in zahlreichen Industrien: für einen Gil kaufen, für zwei verkaufen, solche Sachen."
70,"TEXT_CLSGLD300_00617_ROROTON_000_24","Im Moment bin ich auf der Suche nach den besten Schmuckstücken in ganz Eorzea. Und natürlich den Goldschmieden, die diese anfertigen."
71,"TEXT_CLSGLD300_00617_ROROTON_000_25","Was mich zurück zu dir führt. Du, <If(PlayerParameter(4))>meine gute Frau<Else/>mein guter Mann</If>, bist genau die Sorte Kunsthandwerker, nach der ich gesucht habe!"
72,"TEXT_CLSGLD300_00617_ROROTON_000_26","Vergib mir meine ungestüme Art, aber ... ich will dich. Ich <Emphasis>brauche</Emphasis> dich! Ich habe großartige Pläne für diese Stadt und ich glaube, deine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten als Goldschmied<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> werden der Schlüssel zu meinem Erfolg sein."
73,"TEXT_CLSGLD300_00617_ROROTON_000_27","Hahaha! Ich sollte dieser kleinen Marionette, die mich aus der Gilde gejagt hat, danken! Wenn sie das nicht getan hätte, wären wir uns womöglich nie begegnet. Ich glaube, Fräulein Serendipity hat eine zweite Chance verdient."
74,"TEXT_CLSGLD300_00617_ROROTON_000_28","Bitte gib der Gildenmeisterin meine Karte und sag ihr, dass alles vergessen und verziehen ist. Ich werde sie schon bald kontaktieren, um unsere Vertragsverhandlungen fortzusetzen."
75,"TEXT_CLSGLD300_00617_SERENDIPITY_000_29","Oh, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Du wirst dich sicher freuen zu hören, dass es Gigi gut geht. Ehrlich gesagt waren seine Komponenten alle in Ordnung ... aber ich habe si<SoftHyphen/>cher<SoftHyphen/>heits<SoftHyphen/>hal<SoftHyphen/>ber ein paar Routinewartungsarbeiten durchgeführt und nun scheint er sich wieder normal zu verhalten."
76,"TEXT_CLSGLD300_00617_SERENDIPITY_000_30","Was ist mit Roroton? Hast du ihn gefunden?"
77,"TEXT_CLSGLD300_00617_SERENDIPITY_000_31","Das sind tolle Nachrichten, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
78,"TEXT_CLSGLD300_00617_SERENDIPITY_000_32","Er hat uns nicht nur verziehen, sondern es scheint ihm noch mehr an einer Zusammenarbeit gelegen zu sein als zuvor!"
79,"TEXT_CLSGLD300_00617_SERENDIPITY_000_34","Ich wusste, ich würde auf dich zählen können, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Deine Arbeiten haben etwas, das die Leute bewegt - etwas, das ihre Seele berührt."
80,"TEXT_CLSGLD300_00617_SERENDIPITY_000_35","Das ist eine Gabe, und so etwas kann man nicht lehren, so gern ich das auch tun würde. Nein, die hast du schon immer in dir getragen. Und je erfahrener du wirst, desto besser kommt sie zum Ausdruck."
81,"TEXT_CLSGLD300_00617_SERENDIPITY_000_36","Ich bin sicher, dass dies zu Rorotons Entscheidung beigetragen hat. Er wird bei seinem nächsten Besuch mit Sicherheit nach deinen Diensten verlangen, daher solltest du besser hart an dir arbeiten!"
82,"TEXT_CLSGLD300_00617_ROROTON_000_50","Ich freue mich außer<SoftHyphen/>ordent<SoftHyphen/>lich, deine Bekanntschaft gemacht zu haben, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>. Ich glaube fest daran, dass unsere Zusammenarbeit noch äußerst fruchtbar sein wird."
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4 0 TEXT_CLSGLD300_00617_SEQ_00 Serendipity macht mal wieder einen verzweifelten Eindruck.
5 1 TEXT_CLSGLD300_00617_SEQ_01 Ein Treffen von Serendipity mit einem fahrenden Händler wurde von Gigi ruiniert, der solch einen Aufruhr verursachte, dass sich alle Kunden der Gilde genötigt sahen, die Beine in die Hand zu nehmen. Als Wieder<SoftHyphen/>gut<SoftHyphen/>machung für den Händler, der Gigis Zorn erregt hat, möchte Serendipity ihm gerne ein Paar hochwertige Malachit-Ohrringe schenken. Fertige eines an und zeige es bei der Gildenmeisterin vor.
6 2 TEXT_CLSGLD300_00617_SEQ_02 Die Gildenmeisterin ist äußerst beeindruckt von der Qualität deiner Handwerkskunst. Finde den Händler Roroton auf Ul'dahs Märkten und überreiche ihm die Ohrringe, während sie sich um Gigis Reparaturen kümmert.
7 3 TEXT_CLSGLD300_00617_SEQ_03 Roroton bezeichnet dich als <If(PlayerParameter(4))>mustergültige Kunsthandwerkerin<Else/>mustergültigen Kunsthandwerker</If> und betrachtet die Vorkommnisse, die zu eurem Treffen geführt haben, im Nachhinein als Segen. Er bittet dich, seine Karte und eine Nachricht an Serendipity zu überbringen.
8 4 TEXT_CLSGLD300_00617_SEQ_04 Serendipity ist hocherfreut angesichts der Entspannung der Lage. Sie glaubt, dass der Händler von deinem Talent für die Goldschmiederei verzaubert wurde, und rät dir, hart zu arbeiten, für den Fall, dass Roroton deine Dienste erneut in Anspruch nehmen möchte. ※ Sobald du als Goldschmied<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 35 erreicht hast, kannst du von Serendipity den nächsten Auftrag annehmen.
9 5 TEXT_CLSGLD300_00617_SEQ_05
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53 49 TEXT_CLSGLD300_00617_SERENDIPITY_000_2 Es geht um Gigi. Ich habe die fehlerhafte Komponente ersetzt, aber anstatt sich zu erholen, ist sein Verhalten noch schlimmer geworden!
54 50 TEXT_CLSGLD300_00617_SERENDIPITY_000_3 Ich war gerade dabei, mit einem fahrenden Händler über neue Verträge für die örtlichen Goldschmiede zu verhandeln. Als er mir ein paar der Juwelen zeigte, die er verkauft, ist Gigi total ausgerastet und hat den Mann als Schwindler bezeichnet, der die Gilde betrügen will! Er hat solch einen Aufruhr veranstaltet, dass <Emphasis>alle</Emphasis> unsere Kunden aus Angst geflohen sind.
55 51 TEXT_CLSGLD300_00617_SERENDIPITY_000_4 Mir ist klar, dass Gigi extreme Meinungen hat, wenn es um die Goldschmiederei geht, aber ich habe ihn noch nie so wütend auf eine Person werden sehen ...
56 52 TEXT_CLSGLD300_00617_SERENDIPITY_000_5 Bei einem Gildenmitglied wäre es vielleicht noch etwas anderes, aber einen Kunden und potenziellen Geschäftspartner so zu behandeln ... Bei den Göttern, das war furchtbar. Ich schäme mich so.
57 53 TEXT_CLSGLD300_00617_SERENDIPITY_000_7 Ich muss mich unbedingt bei dem armen Händler entschuldigen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, und dafür brauche ich deine Hilfe.
58 54 TEXT_CLSGLD300_00617_SERENDIPITY_000_8 Bevor Gigi ihn aus der Gilde gejagt hat, haben wir über eine größere Lieferung von Malachit-Ohrringen gesprochen. Daher möchte ich ihm zur Wieder<SoftHyphen/>gut<SoftHyphen/>machung ein Paar der besten Malachit-Ohrringe schenken, die wir herstellen können. Wenn wir Glück haben, kommen wir dann doch noch mit ihm ins Geschäft.
59 55 TEXT_CLSGLD300_00617_SERENDIPITY_000_9 Du bist <If(PlayerParameter(4))>eine<Else/>einer</If> unserer besten Goldschmiede, daher möchte ich, dass du dich darum kümmerst. Zeig mir die Ohrringe, wenn du damit fertig bist.
60 56 TEXT_CLSGLD300_00617_SERENDIPITY_000_10 Sind die Ohrringe schon fertig?
61 57 TEXT_CLSGLD300_00617_SERENDIPITY_000_11 Welch hypnotisierendes, lebhaftes Grün, und diese Facetten ... Ich muss sagen, ich liebe es, wie du diese Steine geformt und poliert hast.
62 58 TEXT_CLSGLD300_00617_SERENDIPITY_000_12 Malachit ist erstaunlich wertvoll für ein gewöhnliches Mineral. Viele Leute kaufen Schmuckstücke aus Malachit, weil es angeblich böse Mächte von ihnen fernhält. Besonders Stücke mit Wirbeln, die wie Augen aussehen, sind begehrt.
63 59 TEXT_CLSGLD300_00617_SERENDIPITY_000_13 Wenn man von dem Aberglauben mal absieht, hat es doch einige einzigartige Eigenschaften ... Aber für uns Goldschmiede ist es einfach ein Material zum Anfertigen von Accessoires, so wie diese Ohrrige.
64 60 TEXT_CLSGLD300_00617_SERENDIPITY_000_14 Du hast dich selbst übertroffen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Ich wette, Roroton wird dem armen Gigi bei diesem Anblick sofort verzeihen!
65 61 TEXT_CLSGLD300_00617_SERENDIPITY_000_15 Ah, dabei fällt mir etwas ein! Ich habe noch immer nicht herausgefunden, was sein seltsames Verhalten verursacht. Könntest du dem Händler die Ohrringe bringen, während ich mich um Gigi kümmere?
66 62 TEXT_CLSGLD300_00617_SERENDIPITY_000_16 Er ist immer noch geschäftlich in Ul'dah, daher findest du ihn vermutlich auf dem Saphirstraßenmarkt oder dem Rubinstraßenmarkt.
67 63 TEXT_CLSGLD300_00617_ROROTON_000_17 Lass mich eines klarstellen: Ich wollte lediglich über die Aufnahme von Handels<SoftHyphen/>be<SoftHyphen/>ziehungen sprechen. Ich weiß nicht, was ich deiner Gildenmeisterin und ihrem ... Assistenten getan habe, aber mir ist klar, dass ich dort nicht mehr erwünscht bin. Und nun lass mich bitte in Frieden.
68 64 TEXT_CLSGLD300_00617_ROROTON_000_18 Ganz ehrlich, das ist nicht nötig. Ich kann damit leben, die Sache einfach auf sich beruhen zu lassen und ...
69 65 TEXT_CLSGLD300_00617_ROROTON_000_19 Sind das etwa Malachit-Ohrringe? Bei den Zwölf, eine so ausgezeichnete Handwerkskunst ist mir noch nie untergekommen!
70 66 TEXT_CLSGLD300_00617_ROROTON_000_20 Ein Geschenk? Von Fräulein Serendipity? Mir fehlen die Worte, ich ...
71 67 TEXT_CLSGLD300_00617_ROROTON_000_21 Moment mal, <Emphasis>du</Emphasis> hast die angefertigt? Nicht die schöne Gildenmeisterin?
72 68 TEXT_CLSGLD300_00617_ROROTON_000_22 Hahaha! Das Schicksal nimmt schon einen komischen Lauf zuweilen ...
73 69 TEXT_CLSGLD300_00617_ROROTON_000_23 Ich bin ... ein fahrender Unternehmer, könnte man sagen. Ich habe meine Finger in zahlreichen Industrien: für einen Gil kaufen, für zwei verkaufen, solche Sachen.
74 70 TEXT_CLSGLD300_00617_ROROTON_000_24 Im Moment bin ich auf der Suche nach den besten Schmuckstücken in ganz Eorzea. Und natürlich den Goldschmieden, die diese anfertigen.
75 71 TEXT_CLSGLD300_00617_ROROTON_000_25 Was mich zurück zu dir führt. Du, <If(PlayerParameter(4))>meine gute Frau<Else/>mein guter Mann</If>, bist genau die Sorte Kunsthandwerker, nach der ich gesucht habe!
76 72 TEXT_CLSGLD300_00617_ROROTON_000_26 Vergib mir meine ungestüme Art, aber ... ich will dich. Ich <Emphasis>brauche</Emphasis> dich! Ich habe großartige Pläne für diese Stadt und ich glaube, deine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten als Goldschmied<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> werden der Schlüssel zu meinem Erfolg sein.
77 73 TEXT_CLSGLD300_00617_ROROTON_000_27 Hahaha! Ich sollte dieser kleinen Marionette, die mich aus der Gilde gejagt hat, danken! Wenn sie das nicht getan hätte, wären wir uns womöglich nie begegnet. Ich glaube, Fräulein Serendipity hat eine zweite Chance verdient.
78 74 TEXT_CLSGLD300_00617_ROROTON_000_28 Bitte gib der Gildenmeisterin meine Karte und sag ihr, dass alles vergessen und verziehen ist. Ich werde sie schon bald kontaktieren, um unsere Vertragsverhandlungen fortzusetzen.
79 75 TEXT_CLSGLD300_00617_SERENDIPITY_000_29 Oh, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Du wirst dich sicher freuen zu hören, dass es Gigi gut geht. Ehrlich gesagt waren seine Komponenten alle in Ordnung ... aber ich habe si<SoftHyphen/>cher<SoftHyphen/>heits<SoftHyphen/>hal<SoftHyphen/>ber ein paar Routinewartungsarbeiten durchgeführt und nun scheint er sich wieder normal zu verhalten.
80 76 TEXT_CLSGLD300_00617_SERENDIPITY_000_30 Was ist mit Roroton? Hast du ihn gefunden?
81 77 TEXT_CLSGLD300_00617_SERENDIPITY_000_31 Das sind tolle Nachrichten, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
82 78 TEXT_CLSGLD300_00617_SERENDIPITY_000_32 Er hat uns nicht nur verziehen, sondern es scheint ihm noch mehr an einer Zusammenarbeit gelegen zu sein als zuvor!
83 79 TEXT_CLSGLD300_00617_SERENDIPITY_000_34 Ich wusste, ich würde auf dich zählen können, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Deine Arbeiten haben etwas, das die Leute bewegt - etwas, das ihre Seele berührt.
84 80 TEXT_CLSGLD300_00617_SERENDIPITY_000_35 Das ist eine Gabe, und so etwas kann man nicht lehren, so gern ich das auch tun würde. Nein, die hast du schon immer in dir getragen. Und je erfahrener du wirst, desto besser kommt sie zum Ausdruck.
85 81 TEXT_CLSGLD300_00617_SERENDIPITY_000_36 Ich bin sicher, dass dies zu Rorotons Entscheidung beigetragen hat. Er wird bei seinem nächsten Besuch mit Sicherheit nach deinen Diensten verlangen, daher solltest du besser hart an dir arbeiten!
86 82 TEXT_CLSGLD300_00617_ROROTON_000_50 Ich freue mich außer<SoftHyphen/>ordent<SoftHyphen/>lich, deine Bekanntschaft gemacht zu haben, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>. Ich glaube fest daran, dass unsere Zusammenarbeit noch äußerst fruchtbar sein wird.
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2,"TEXT_CLSGLD350_00655_SEQ_02","Während der Beurteilung scheint dein Feuerdrachenzahn pyromanische Tendenzen tief in der Seele der Marionette zu erwecken. Serendipity versichert dir jedoch, dass kein Grund zur Sorge bestehe und sie sich darum kümmern werde, Roroton seine Bestellung zukommen zu lassen.
※ Sobald du als Goldschmied<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 40 erreicht hast, kannst du von Serendipity den nächsten Auftrag annehmen."
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50,"TEXT_CLSGLD350_00655_SERENDIPITY_000_003","Haha, es ist kaum zu glauben, dass er mal so wütend auf uns war! Es ist beinahe so, als hätte es diesen unglücklichen Zwischenfall nie gegeben!"
51,"TEXT_CLSGLD350_00655_SERENDIPITY_000_004","Aber zurück zum Thema: Roroton hat einen Feuerdrachenzahn bei dir in Auftrag gegeben - selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich einen von makelloser Qualität."
52,"TEXT_CLSGLD350_00655_SERENDIPITY_000_005","Wie immer muss ich darauf bestehen, deine Arbeit vor der Auslieferung unter die Lupe zu nehmen, um sicherzustellen, dass der Kunde mit deiner Handwerkskunst zufrieden sein wird. Bitte zeige mir den Feuerdrachenzahn, wenn er fertig ist."
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55,"TEXT_CLSGLD350_00655_GIGI_000_012","NE※GIGIGI★※ ...
FeUeR ... dRaChEn ... ZaHn ... BrEnNe, BrEnNe, VeRbReNnE sIe!"
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59,"TEXT_CLSGLD350_00655_SERENDIPITY_000_016","Aber es wird schon nicht so schlimm sein, wirklich! Bis auf den ein oder anderen Wutausbruch ist er eigentlich ziemlich gut drauf."
60,"TEXT_CLSGLD350_00655_SERENDIPITY_000_017","Hm ... Nun, da die Beurteilung mir zufällt, muss ich sagen, dass du mal wieder vorzügliche Arbeit geleistet hast. Besonders beeindruckt bin ich davon, wie präzise du das Auge des Feuers in das Zepter eingefasst hast."
61,"TEXT_CLSGLD350_00655_SERENDIPITY_000_018","Dieser Edelstein ist das zentrale Element des Designs, sowohl im ästhetischen als auch im praktischen Sinne. Er erlaubt dem Thaumaturgen, die ätherischen Energien in seinem Inneren zu kanalisieren ..."
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54 50 TEXT_CLSGLD350_00655_SERENDIPITY_000_003 Haha, es ist kaum zu glauben, dass er mal so wütend auf uns war! Es ist beinahe so, als hätte es diesen unglücklichen Zwischenfall nie gegeben!
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56 52 TEXT_CLSGLD350_00655_SERENDIPITY_000_005 Wie immer muss ich darauf bestehen, deine Arbeit vor der Auslieferung unter die Lupe zu nehmen, um sicherzustellen, dass der Kunde mit deiner Handwerkskunst zufrieden sein wird. Bitte zeige mir den Feuerdrachenzahn, wenn er fertig ist.
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58 54 TEXT_CLSGLD350_00655_SERENDIPITY_000_011 Ja, Gigi! Ich weiß, dass dies deine erste Beurteilung seit langem ist, aber ich bin mir sicher, du bist der Sache gewachsen!
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0,"TEXT_CLSGLD400_00656_SEQ_00","Serendipity hat mal wieder einen Auftrag für dich."
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3,"TEXT_CLSGLD400_00656_SEQ_03","Roroton ist erfreut, dich wiederzusehen, und überrascht, dass du den Auftrag bereits erledigt hast. Eure Unterhaltung kommt schnell auf den Jadefuchs zu sprechen, einen legendären Dieb und Meister der Ver<SoftHyphen/>wand<SoftHyphen/>lung, der angeblich seinen Weg nach Ul'dah gefunden haben soll. Roroton bittet dich und deine Gildenkollegen, auf der Hut zu sein, da der Jadefuchs bekannt dafür ist, eine Vorliebe für das Stehlen wertvoller Schmuckstücke zu haben. Erstatte Serendipity in der Gold<SoftHyphen/>schmiede<SoftHyphen/>gilde Bericht und teile ihr mit, dass die Bestellung ausgeliefert wurde."
4,"TEXT_CLSGLD400_00656_SEQ_04","Serendipity gratuliert dir zu einer weiteren erfolgreichen Auftragsarbeit und bekräftigt Rorotons Warnung bezüglich des Jadefuchses. Du musst dir jedoch keine Sorgen bei Bestellungen machen, die über die Gold<SoftHyphen/>schmiede<SoftHyphen/>gilde aufgegeben werden. Serendipity prüft persönlich jeden einzelnen Kunden. Ob ihre Zuversicht berechtigt ist, bleibt abzuwarten ...
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49,"TEXT_CLSGLD400_00656_SERENDIPITY_000_002","Er hat ihn einen hoffnungslosen Dummkopf genannt. Einen, der keinerlei Sinn für die feinen Künste hat und nach Rolanbeeren stinkt. Solche Sachen halt."
50,"TEXT_CLSGLD400_00656_SERENDIPITY_000_003","Das war natürlich ziemlich peinlich, aber immerhin hat er aufgehört, vom Feuerlegen zu sprechen. Was Roroton angeht, so möchte er einmal wieder deine Dienste in Anspruch nehmen. Dieses Mal geht es um die Herstellung eines Hörnerstabs."
51,"TEXT_CLSGLD400_00656_SERENDIPITY_000_004","Ich brauche wohl nicht extra zu erwähnen, dass er einen Stab von bester Qualität wünscht, also behalte das im Hinterkopf, ehe du mir deine Arbeit präsentierst. Viel Glück!"
52,"TEXT_CLSGLD400_00656_SERENDIPITY_000_010","Oh, bist du schon fertig mit dem Hörnerstab?"
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HöRnEr ... StAb ... AhA! dAs AlSo IsT dEr StAb DeS gRüNsChNaBeLs! Du MaChSt FoRtScHrItTe."
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59,"TEXT_CLSGLD400_00656_SERENDIPITY_000_017","Warum überreichst du Roroton den Stab nicht persönlich auf dem Rubinstraßenmarkt? Ihr habt euch ja eine ganze Weile nicht mehr gesehen, da freut er sich bestimmt."
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61,"TEXT_CLSGLD400_00656_ROROTON_000_021","Du hast den Hörnerstab bereits angefertigt!? Ich bitte vielmals um Verzeihung, ich hatte ja nicht den blassesten Schimmer!"
62,"TEXT_CLSGLD400_00656_ROROTON_000_022","Ich freue mich, dass du persönlich damit zu mir kommst. Mir graute es schon vor einer weiteren Begegnung mit dieser unsäglichen Marionette."
63,"TEXT_CLSGLD400_00656_ROROTON_000_023","Versteh mich nicht falsch - ich fühle mich nicht gekränkt. Ganz im Gegenteil: Seine Einschätzung meiner Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten ist hart, aber vollkommen richtig. Er erinnert mich daran, dass ich noch viel zu lernen habe, bevor ich mich selbst als wahren Kenner der feinen Künste bezeichnen kann."
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65,"TEXT_CLSGLD400_00656_ROROTON_000_025","Du hast vermutlich auch schon davon gehört, oder? Das ganze Gerede vom Jadefuchs?"
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67,"TEXT_CLSGLD400_00656_ROROTON_000_027","Daher kannst du sicherlich verstehen, wenn ein Händler wie ich sich etwas unbehaglich fühlt. Es gibt keinen größeren Feind für einen ehrbaren Geschäftsmann als einen nieder<SoftHyphen/>träch<SoftHyphen/>tigen Dieb, der wertvolle Waren ohne Gewissensbisse entwendet."
68,"TEXT_CLSGLD400_00656_ROROTON_000_028","Deine Goldschmiedekollegen und du sollten auf der Hut sein. Es würde mich nicht im Geringsten überraschen, wenn es der Jadefuchs auch auf euch abgesehen hätte."
69,"TEXT_CLSGLD400_00656_ROROTON_000_029","Sei vorsichtig, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Dieser Jadefuchs ist irgendwo da draußen und jeder von uns könnte sein nächstes Ziel sein!"
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71,"TEXT_CLSGLD400_00656_SERENDIPITY_000_031","Na dann herzlichen Glückwunsch! Oh, bevor du gehst: Ich wurde unlängst informiert, dass es einen gefährlichen Dieb nach Ul'dah verschlagen hat und wir Goldschmiede möglicherweise auf der Liste seiner Ziele stehen ..."
72,"TEXT_CLSGLD400_00656_SERENDIPITY_000_032","Hm? Dann hast du also bereits von dem Jadefuchs gehört! Es ist gut, stets auf dem Laufenden zu sein."
73,"TEXT_CLSGLD400_00656_SERENDIPITY_000_033","Ich bitte dich, vorsichtig im Umgang mit neuen Kunden zu sein. Der Jadefuchs könnte sich womöglich als solcher verkleiden, um uns hereinzulegen! Was die Gilde angeht, so kannst du versichert sein, dass ich jeden, der hier ein- und ausgeht, genauestens unter die Lupe nehmen werde."
74,"TEXT_CLSGLD400_00656_SERENDIPITY_000_034","Du hast nichts zu befürchten, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Ich habe einen vorzüglichen Blick für den Charakter unserer Kunden."
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4 0 TEXT_CLSGLD400_00656_SEQ_00 Serendipity hat mal wieder einen Auftrag für dich.
5 1 TEXT_CLSGLD400_00656_SEQ_01 Einmal mehr hat sich Roroton dazu entschieden, deine Dienste anzufordern. Fertige <SheetDe(ItemHQ,1, 2125,1,4,1)/> an und übergib ihn zur Inspektion an Serendipity.
6 2 TEXT_CLSGLD400_00656_SEQ_02 Gigi und Serendipity sind beide der Ansicht, dass deine Fortschritte als Goldschmied<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> offensichtlich sind. Da du längere Zeit nicht mit Roroton gesprochen hast, schlägt Serendipity vor, dass du den Stab persönlich ablieferst. Suche Roroton auf dem Rubinstraßenmarkt im Nald-Kreuzgang auf.
7 3 TEXT_CLSGLD400_00656_SEQ_03 Roroton ist erfreut, dich wiederzusehen, und überrascht, dass du den Auftrag bereits erledigt hast. Eure Unterhaltung kommt schnell auf den Jadefuchs zu sprechen, einen legendären Dieb und Meister der Ver<SoftHyphen/>wand<SoftHyphen/>lung, der angeblich seinen Weg nach Ul'dah gefunden haben soll. Roroton bittet dich und deine Gildenkollegen, auf der Hut zu sein, da der Jadefuchs bekannt dafür ist, eine Vorliebe für das Stehlen wertvoller Schmuckstücke zu haben. Erstatte Serendipity in der Gold<SoftHyphen/>schmiede<SoftHyphen/>gilde Bericht und teile ihr mit, dass die Bestellung ausgeliefert wurde.
8 4 TEXT_CLSGLD400_00656_SEQ_04 Serendipity gratuliert dir zu einer weiteren erfolgreichen Auftragsarbeit und bekräftigt Rorotons Warnung bezüglich des Jadefuchses. Du musst dir jedoch keine Sorgen bei Bestellungen machen, die über die Gold<SoftHyphen/>schmiede<SoftHyphen/>gilde aufgegeben werden. Serendipity prüft persönlich jeden einzelnen Kunden. Ob ihre Zuversicht berechtigt ist, bleibt abzuwarten ... ※ Sobald du als Goldschmied<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 45 erreicht hast, kannst du von Serendipity den nächsten Auftrag annehmen.
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55 51 TEXT_CLSGLD400_00656_SERENDIPITY_000_004 Ich brauche wohl nicht extra zu erwähnen, dass er einen Stab von bester Qualität wünscht, also behalte das im Hinterkopf, ehe du mir deine Arbeit präsentierst. Viel Glück!
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67 63 TEXT_CLSGLD400_00656_ROROTON_000_023 Versteh mich nicht falsch - ich fühle mich nicht gekränkt. Ganz im Gegenteil: Seine Einschätzung meiner Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten ist hart, aber vollkommen richtig. Er erinnert mich daran, dass ich noch viel zu lernen habe, bevor ich mich selbst als wahren Kenner der feinen Künste bezeichnen kann.
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76 72 TEXT_CLSGLD400_00656_SERENDIPITY_000_032 Hm? Dann hast du also bereits von dem Jadefuchs gehört! Es ist gut, stets auf dem Laufenden zu sein.
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0,"TEXT_CLSGLD450_00657_SEQ_00","Serendipity benötigt dringend deine Hilfe."
1,"TEXT_CLSGLD450_00657_SEQ_01","Die Gilde hat zahllose Bestellungen aufgrund der bevorstehenden Geburtstagsgala der Sultana erhalten. Serendipity hat dich gebeten, auszuhelfen, indem du drei Elektrumstirnreife von höchster Qualität herstellst - einen mit Bernstein, einen mit Spinell und einen mit Zirkon. Fertige die Gegenstände an und lege sie dann bei der Gildenmeisterin zur Inspektion vor."
2,"TEXT_CLSGLD450_00657_SEQ_02","Die Gildenmeisterin findet lobende Worte für deine Stirnreife und bittet dich, diese bei Roroton abzuliefern. Zunächst aber solltest du mit Robert sprechen, der in Kürze zurückkehren sollte. Suche draußen vor der Gold<SoftHyphen/>schmiede<SoftHyphen/>gilde nach ihm und hör, was er zu sagen hat."
3,"TEXT_CLSGLD450_00657_SEQ_03","Robert berichtet dir, dass der Jadefuchs vorhaben könnte, sich in die Geburtstagsfeier der Sultana ein<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>schlei<SoftHyphen/>chen und die anwesenden Gäste zu bestehlen. Um dies zu verhindern, hat die Palastwache Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen zu den eingeladenen Gästen angestellt, um festzustellen, ob einer davon der legendäre Dieb sein könnte. Zu deiner Überraschung scheint Roroton einer der Hauptverdächtigen zu sein. Wie dem auch sei: Du hast einen Auftrag zu erledigen. Liefere die Stirnreife bei Roroton auf dem Rubinstraßenmarkt ab."
4,"TEXT_CLSGLD450_00657_SEQ_04","Du kannst der Versuchung nicht widerstehen, Roroton nach dem wahren Motiv für sein Kommen nach Ul'dah zu befragen. Er vertraut dir an, dass er eher ein Altruist als ein Geschäftsmann sei. Der Sinn des Lebens bestehe für ihn im Teilen der Schönheit der feinen Künste mit anderen. Kehre zur Gold<SoftHyphen/>schmiede<SoftHyphen/>gilde zurück und erstatte Serendipity Bericht."
5,"TEXT_CLSGLD450_00657_SEQ_05","Serendipity hat inzwischen auch von den Gerüchten um den Jadefuchs und die Geburtstagsfeier erfahren. Der Gedanke, dass ein Dieb das Fest ruinieren könnte, ist ihr zutiefst zuwider. Sie hofft, dass Robert den Schurken schon bald fangen und ihm persönlich eine Lektion erteilen wird.
※ Sobald du als Goldschmied<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 50 erreicht hast, kannst du von Serendipity den nächsten Auftrag annehmen."
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23,"TEXT_CLSGLD450_00657_SEQ_23",""
24,"TEXT_CLSGLD450_00657_TODO_00","Serendipity die drei Stirnreife vorzeigen"
25,"TEXT_CLSGLD450_00657_TODO_01","Mit Robert sprechen"
26,"TEXT_CLSGLD450_00657_TODO_02","Roroton die drei Stirnreife bringen"
27,"TEXT_CLSGLD450_00657_TODO_03","Serendipity Bericht erstatten"
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47,"TEXT_CLSGLD450_00657_TODO_23",""
48,"TEXT_CLSGLD450_00657_SERENDIPITY_000_001","Gut, dass du hier bist, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Wir haben einen ganzen Berg von Bestellungen abzuarbeiten!"
49,"TEXT_CLSGLD450_00657_SERENDIPITY_000_002","Das liegt an der bevorstehenden Geburtstagsgala der Sultana. Alles, was Rang und Namen hat, hat eine Einladung erhalten und <Emphasis>alle</Emphasis> wollen ihre besten Kleidungs- und Schmuckstücke zur Schau tragen."
50,"TEXT_CLSGLD450_00657_SERENDIPITY_000_003","Ich möchte, dass du drei Elektrumstirnreife anfertigst - einen mit Bernstein, einen mit Spinell und einen mit Zirkon."
51,"TEXT_CLSGLD450_00657_SERENDIPITY_000_004","Das kriegst du hin, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, oder?"
52,"TEXT_CLSGLD450_00657_SERENDIPITY_000_005","Falls du dich fragst, warum ich gerade dir diese Bestellung gegeben habe: Sie stammt von Roroton, deinem größten Bewunderer! Er fungiert bei vielen unserer Transaktionen als Zwischen<SoftHyphen/>händler, musst du wissen."
53,"TEXT_CLSGLD450_00657_SERENDIPITY_000_006","Ich wusste ja von seinen Ambitionen, aber ich hätte nie gedacht, dass er es so schnell zu etwas bringen würde! Er ist bei den Ul'dahnern in aller Munde dank seines beeindruckenden Wissens über die feinen Künste und seines erstaunlichen Talents, seinen Kunden jeden noch so ausgefallenen Wunsch nach Schmuckstücken zu erfüllen."
54,"TEXT_CLSGLD450_00657_SERENDIPITY_000_007","Und falls es dir noch nicht aufgefallen sein sollte: Deine Waren haben eine entscheidende Rolle dabei gespielt, ihm zu diesem Ruf zu verhelfen!"
55,"TEXT_CLSGLD450_00657_SERENDIPITY_000_008","Du hast ihn bisher nie enttäuscht, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, also fang auch jetzt nicht damit an! Gib dein Bestes und bringe mir die Stirnreife, wenn sie fertig sind!"
56,"TEXT_CLSGLD450_00657_SERENDIPITY_000_010","Roroton zählt auf dich, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Er benötigt die besten Elektrumstirnreife, die man für Gil kriegen kann."
57,"TEXT_CLSGLD450_00657_SERENDIPITY_000_011","Einen mit Bernstein, einen mit Spinell und einen mit Zirkon. Bitte bring sie zu mir, wenn du damit fertig bist."
58,"TEXT_CLSGLD450_00657_GIGI_000_012","NE※GIGIGI★※ ...
ElEkTrUm ... StIrNrEiFe ... HmPf. IcH wErDe DiCh NiChT mIt LoB lAnGwEiLeN, gRüNsChNaBeL. iCh SaGe EiNfAcH nUr: GuT gEmAcHt!"
59,"TEXT_CLSGLD450_00657_SERENDIPITY_000_013","WeNn Du GiGi DeInEn KoPf NiChT mIt MaTeRiA fÜlLeN lÄsSt, WiRd Er IhN aUcH nIcHt MiT lOb FüLlEn."
60,"TEXT_CLSGLD450_00657_SERENDIPITY_000_014","Das ist ziemlich kleinlich. Ich finde, diese Stirnreife haben Besseres verdient!"
61,"TEXT_CLSGLD450_00657_SERENDIPITY_000_015","Nimm zum Beispiel diesen hier mit Bernstein. Bernstein ist kein Edelstein im eigentlich Sinne, da er aus versteinertem Harz besteht und somit kein Mineral ist. Dadurch erfordert die Bearbeitung besondere Techniken, damit er sein wahres Potenzial entfalten kann."
62,"TEXT_CLSGLD450_00657_SERENDIPITY_000_016","Aber genau das ist dir gelungen, und du hast einen Gegenstand geschaffen, der sowohl hübsch anzusehen als auch äußerst nützlich für seinen zukünftigen Besitzer sein wird - besonders für jemanden, der einen effektiveren Weg wünscht, seine Erdmagie zu kanalisieren."
63,"TEXT_CLSGLD450_00657_SERENDIPITY_000_017","Im Gegensatz zu der natürlichen Ausstrahlung des Bernsteins vermittelt das Zirkon in diesem Stirnreif eine gewisse Weisheit und Weltlichkeit."
64,"TEXT_CLSGLD450_00657_SERENDIPITY_000_018","Natürlich verbessert es auch die Affinität des Trägers zum Element Eis. Wenn ich so überlege, ist Zirkon Eis gar nicht mal unähnlich, da die kleinsten Fremdkörper sein Er<SoftHyphen/>schei<SoftHyphen/>nungs<SoftHyphen/>bild enorm verändern können ..."
65,"TEXT_CLSGLD450_00657_SERENDIPITY_000_019","Was den Elektrumstirnreif mit Spinell angeht ... Ich würde sagen, er erscheint mir als Symbol für Zuversicht und Kraft."
66,"TEXT_CLSGLD450_00657_SERENDIPITY_000_020","Aber vielleicht liegt das auch nur daran, dass ich über die elementare Verbindung von Spinell zu Blitzäther Bescheid weiß ..."
67,"TEXT_CLSGLD450_00657_SERENDIPITY_000_021","Du hast das Beste aus deinen Materialien hervorgebracht und drei verschiedene, aber dennoch gleichermaßen herrliche Stirnreife angefertigt. Ich würde gar so weit gehen, zu behaupten, dass deine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten mit unseren besten Goldschmieden mithalten können."
68,"TEXT_CLSGLD450_00657_SERENDIPITY_000_022","Nun musst du die Stirnreife nur noch bei Roroton auf dem Rubinstraßenmarkt abliefern!"
69,"TEXT_CLSGLD450_00657_SERENDIPITY_000_023","Ah, Moment, das stimmt nicht so ganz. Robert war gerade hier und hat nach dir gefragt. Genauer gesagt ist es schon eine ganze Weile her, seit ich ihn gesehen habe ..."
70,"TEXT_CLSGLD450_00657_SERENDIPITY_000_024","Wie auch immer, er meinte, er würde bald wieder vorbeikommen. Vielleicht kannst du ja mit ihm reden, bevor du die Stirnreife bei Roroton ablieferst."
71,"TEXT_CLSGLD450_00657_GIGI_000_025","NE※GIGIGI★※ ...
GeHeImNiSsE uNd LüGeN, gEhEiMnIsSe UnD lÜgEn! DiEsEr MaNn IsT eIn ErBäRmLiChEr HaUfEn VoN gEhEiMnIsSeN uNd LüGeN!"
72,"TEXT_CLSGLD450_00657_SERENDIPITY_000_026","Gigi, beruhige dich! Ich weiß, du magst Roroton nicht, aber das geht dann doch zu weit!"
73,"TEXT_CLSGLD450_00657_SERENDIPITY_000_027","Du musst lernen, unsere Kunden mit Respekt zu behandeln! Dieses Verhalten ist unverzeihlich!"
74,"TEXT_CLSGLD450_00657_SERENDIPITY_000_028","Bitte beachte ihn nicht weiter, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Schönen Gruß an Roroton - und Robert, falls du ihn sehen solltest."
75,"TEXT_CLSGLD450_00657_ROBERT_000_030","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Ich habe gehofft, dass du bald kommst, und da bist du wirklich."
76,"TEXT_CLSGLD450_00657_ROBERT_000_031","Ich habe gehört, du hilfst Fräulein Serendipity bei ein paar Bestellungen für die Geburtstagsfeier der Sultana aus. Du hast bestimmt alle Hände voll zu tun, daher komme ich lieber gleich zum Punkt."
77,"TEXT_CLSGLD450_00657_ROBERT_000_032","Die Palastwache hat Wind davon bekommen, dass der Jadefuchs, ein notorischer Dieb, plant, sich in die Gala ein<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>schlei<SoftHyphen/>chen und die erlesenen Gäste zu bestehlen."
78,"TEXT_CLSGLD450_00657_ROBERT_000_033","Das können wir natürlich nicht zulassen. Jedoch ist die Identität des Diebes noch immer unbekannt."
79,"TEXT_CLSGLD450_00657_ROBERT_000_034","Daher haben wir uns entschlossen, einige unserer Gäste <Emphasis>diskret</Emphasis> unter die Lupe zu nehmen."
80,"TEXT_CLSGLD450_00657_ROBERT_000_035","Das schließt auch deinen Kunden Roroton ein."
81,"TEXT_CLSGLD450_00657_ROBERT_000_036","Er hat keinerlei Verbindungen zu den 77 Karawanen oder einer anderen großen Handelsgesellschaft. Wir können keine Verwandten von ihm ausfindig machen und seine Aktivitäten vor der Ankunft in Ul'dah sind gänzlich unbekannt."
82,"TEXT_CLSGLD450_00657_ROBERT_000_037","Du hast ihn schon mehrfach getroffen und einige Bestellungen für ihn erledigt, nicht wahr? Aber ich wette, er hat nie etwas von sich erzählt. Wie gut kennst du diesen Mann wirklich?"
83,"TEXT_CLSGLD450_00657_ROBERT_000_038","Ich sage dir das aus gutem Grund. Wenn er tatsächlich der Jadefuchs sein sollte, bist du womöglich Teil seines Plans. Kehre ihm nicht leichtfertig den Rücken zu, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
84,"TEXT_CLSGLD450_00657_ROROTON_000_040","Sei gegrüßt, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Hast du die Stirnreife mitgebracht, die ich bestellt habe?"
85,"TEXT_CLSGLD450_00657_ROROTON_000_041","Die sind ja vorzüglich, einfach ausgezeichnet! Die Damen, die diese Schmuckstücke tragen, werden zum Stolz der ganzen Stadt, das garantiere ich dir!"
86,"TEXT_CLSGLD450_00657_ROROTON_000_042","Hm? Warum schaust du denn so nachdenklich, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Betrübt dich etwas?"
87,"TEXT_CLSGLD450_00657_ROROTON_000_043",""
88,"TEXT_CLSGLD450_00657_Q1_000_000","Was möchtest du fragen?"
89,"TEXT_CLSGLD450_00657_A1_000_001","Warum bist du wirklich nach Ul'dah gekommen?"
90,"TEXT_CLSGLD450_00657_A1_000_002","Roroton ... bist du der Jadefuchs?"
91,"TEXT_CLSGLD450_00657_ROROTON_000_050","Da ich großen Respekt vor dir als Kunsthandwerker<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> habe, werde ich aufrichtig zu dir sein. Ich muss zugeben, dass ich nicht der eifrige Unternehmer bin, der ich zu sein vorgebe."
92,"TEXT_CLSGLD450_00657_ROROTON_000_051","In Wahrheit bin ich ein Mann, der nicht von dem materiellen Wert der Dinge dieser Welt fasziniert ist. Ich streife durch die Welt auf der Suche nach künstlerischen Meisterwerken - nicht als Geschäftsmann, sondern als <Emphasis>Altruist</Emphasis>."
93,"TEXT_CLSGLD450_00657_ROROTON_000_052","Manche Leute sammeln und horten ihre Schätze, aber ich möchte meine mit der Welt teilen. Ich würde soweit gehen, zu sagen, dass ich dies als meine Pflicht ansehe."
94,"TEXT_CLSGLD450_00657_ROROTON_000_053","Daher bin ich auch so überaus erfreut <If(PlayerParameter(4))>eine so talentierte Goldschmiedin<Else/>einen so talentierten Goldschmied</If> wie dich getroffen zu haben! Als Händler von Luxusgütern könnte ich mir <If(PlayerParameter(4))>keine bessere Lieferantin<Else/>keinen besseren Lieferanten</If> wünschen!"
95,"TEXT_CLSGLD450_00657_ROROTON_000_054","Ich muss allerdings darauf bestehen, dass diese Unterhaltung unter uns bleibt. Es schickt sich nicht für einen Händler, andere Motive als Profit zu haben, musst du wissen."
96,"TEXT_CLSGLD450_00657_ROROTON_000_060","Meinst du das ernst!? Glaubst du wirklich, dass ich der Jadefuchs sein könnte!?"
97,"TEXT_CLSGLD450_00657_ROROTON_000_061","Ha. Haha."
98,"TEXT_CLSGLD450_00657_ROROTON_000_062","Hahaha! Bei den Zwölf, ich wusste gar nicht, dass du einen so ausgeprägten Sinn für Humor hast! Ich hätte dich beinahe ernst genommen!"
99,"TEXT_CLSGLD450_00657_ROROTON_100_062","Du bist eine Bereicherung für uns alle, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich bete dafür, dass du auch weiterhin die Welt mit deiner künstlerischen Gabe beglückst."
100,"TEXT_CLSGLD450_00657_SERENDIPITY_000_070","Willkommen zurück, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Haben Roroton die Stirnreife gefallen? Ach, was frag ich - natürlich haben sie das!"
101,"TEXT_CLSGLD450_00657_SERENDIPITY_000_071","Übrigens habe ich mit Robert gesprochen, nachdem du weg warst. Er hat mir von dem Gerücht erzählt, dass der Jadefuchs die Geburtstagsfeier der Sultana als Ziel auserkoren habe."
102,"TEXT_CLSGLD450_00657_SERENDIPITY_000_072","Welch furchtbarer Gedanke, dass ein Schurke es wagen könnte, die Gala zu ruinieren. Bei den Göttern, was ist nur aus dieser Welt geworden? Ich hoffe, Robert schnappt den Kerl und erteilt ihm persönlich eine Lektion."
103,"TEXT_CLSGLD450_00657_SERENDIPITY_000_073","Aber lass uns nicht weiter darüber nachdenken, ja? Ein Geburtstag sollte eine fröhliche Angelegenheit sein, ein Fest! Ich bin mir sicher, dass alle große Freude daran haben werden!"
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4 0 TEXT_CLSGLD450_00657_SEQ_00 Serendipity benötigt dringend deine Hilfe.
5 1 TEXT_CLSGLD450_00657_SEQ_01 Die Gilde hat zahllose Bestellungen aufgrund der bevorstehenden Geburtstagsgala der Sultana erhalten. Serendipity hat dich gebeten, auszuhelfen, indem du drei Elektrumstirnreife von höchster Qualität herstellst - einen mit Bernstein, einen mit Spinell und einen mit Zirkon. Fertige die Gegenstände an und lege sie dann bei der Gildenmeisterin zur Inspektion vor.
6 2 TEXT_CLSGLD450_00657_SEQ_02 Die Gildenmeisterin findet lobende Worte für deine Stirnreife und bittet dich, diese bei Roroton abzuliefern. Zunächst aber solltest du mit Robert sprechen, der in Kürze zurückkehren sollte. Suche draußen vor der Gold<SoftHyphen/>schmiede<SoftHyphen/>gilde nach ihm und hör, was er zu sagen hat.
7 3 TEXT_CLSGLD450_00657_SEQ_03 Robert berichtet dir, dass der Jadefuchs vorhaben könnte, sich in die Geburtstagsfeier der Sultana ein<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>schlei<SoftHyphen/>chen und die anwesenden Gäste zu bestehlen. Um dies zu verhindern, hat die Palastwache Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen zu den eingeladenen Gästen angestellt, um festzustellen, ob einer davon der legendäre Dieb sein könnte. Zu deiner Überraschung scheint Roroton einer der Hauptverdächtigen zu sein. Wie dem auch sei: Du hast einen Auftrag zu erledigen. Liefere die Stirnreife bei Roroton auf dem Rubinstraßenmarkt ab.
8 4 TEXT_CLSGLD450_00657_SEQ_04 Du kannst der Versuchung nicht widerstehen, Roroton nach dem wahren Motiv für sein Kommen nach Ul'dah zu befragen. Er vertraut dir an, dass er eher ein Altruist als ein Geschäftsmann sei. Der Sinn des Lebens bestehe für ihn im Teilen der Schönheit der feinen Künste mit anderen. Kehre zur Gold<SoftHyphen/>schmiede<SoftHyphen/>gilde zurück und erstatte Serendipity Bericht.
9 5 TEXT_CLSGLD450_00657_SEQ_05 Serendipity hat inzwischen auch von den Gerüchten um den Jadefuchs und die Geburtstagsfeier erfahren. Der Gedanke, dass ein Dieb das Fest ruinieren könnte, ist ihr zutiefst zuwider. Sie hofft, dass Robert den Schurken schon bald fangen und ihm persönlich eine Lektion erteilen wird. ※ Sobald du als Goldschmied<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 50 erreicht hast, kannst du von Serendipity den nächsten Auftrag annehmen.
10 6 TEXT_CLSGLD450_00657_SEQ_06
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28 24 TEXT_CLSGLD450_00657_TODO_00 Serendipity die drei Stirnreife vorzeigen
29 25 TEXT_CLSGLD450_00657_TODO_01 Mit Robert sprechen
30 26 TEXT_CLSGLD450_00657_TODO_02 Roroton die drei Stirnreife bringen
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52 48 TEXT_CLSGLD450_00657_SERENDIPITY_000_001 Gut, dass du hier bist, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Wir haben einen ganzen Berg von Bestellungen abzuarbeiten!
53 49 TEXT_CLSGLD450_00657_SERENDIPITY_000_002 Das liegt an der bevorstehenden Geburtstagsgala der Sultana. Alles, was Rang und Namen hat, hat eine Einladung erhalten und <Emphasis>alle</Emphasis> wollen ihre besten Kleidungs- und Schmuckstücke zur Schau tragen.
54 50 TEXT_CLSGLD450_00657_SERENDIPITY_000_003 Ich möchte, dass du drei Elektrumstirnreife anfertigst - einen mit Bernstein, einen mit Spinell und einen mit Zirkon.
55 51 TEXT_CLSGLD450_00657_SERENDIPITY_000_004 Das kriegst du hin, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, oder?
56 52 TEXT_CLSGLD450_00657_SERENDIPITY_000_005 Falls du dich fragst, warum ich gerade dir diese Bestellung gegeben habe: Sie stammt von Roroton, deinem größten Bewunderer! Er fungiert bei vielen unserer Transaktionen als Zwischen<SoftHyphen/>händler, musst du wissen.
57 53 TEXT_CLSGLD450_00657_SERENDIPITY_000_006 Ich wusste ja von seinen Ambitionen, aber ich hätte nie gedacht, dass er es so schnell zu etwas bringen würde! Er ist bei den Ul'dahnern in aller Munde dank seines beeindruckenden Wissens über die feinen Künste und seines erstaunlichen Talents, seinen Kunden jeden noch so ausgefallenen Wunsch nach Schmuckstücken zu erfüllen.
58 54 TEXT_CLSGLD450_00657_SERENDIPITY_000_007 Und falls es dir noch nicht aufgefallen sein sollte: Deine Waren haben eine entscheidende Rolle dabei gespielt, ihm zu diesem Ruf zu verhelfen!
59 55 TEXT_CLSGLD450_00657_SERENDIPITY_000_008 Du hast ihn bisher nie enttäuscht, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, also fang auch jetzt nicht damit an! Gib dein Bestes und bringe mir die Stirnreife, wenn sie fertig sind!
60 56 TEXT_CLSGLD450_00657_SERENDIPITY_000_010 Roroton zählt auf dich, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Er benötigt die besten Elektrumstirnreife, die man für Gil kriegen kann.
61 57 TEXT_CLSGLD450_00657_SERENDIPITY_000_011 Einen mit Bernstein, einen mit Spinell und einen mit Zirkon. Bitte bring sie zu mir, wenn du damit fertig bist.
62 58 TEXT_CLSGLD450_00657_GIGI_000_012 NE※GIGIGI★※ ... ElEkTrUm ... StIrNrEiFe ... HmPf. IcH wErDe DiCh NiChT mIt LoB lAnGwEiLeN, gRüNsChNaBeL. iCh SaGe EiNfAcH nUr: GuT gEmAcHt!
63 59 TEXT_CLSGLD450_00657_SERENDIPITY_000_013 WeNn Du GiGi DeInEn KoPf NiChT mIt MaTeRiA fÜlLeN lÄsSt, WiRd Er IhN aUcH nIcHt MiT lOb FüLlEn.
64 60 TEXT_CLSGLD450_00657_SERENDIPITY_000_014 Das ist ziemlich kleinlich. Ich finde, diese Stirnreife haben Besseres verdient!
65 61 TEXT_CLSGLD450_00657_SERENDIPITY_000_015 Nimm zum Beispiel diesen hier mit Bernstein. Bernstein ist kein Edelstein im eigentlich Sinne, da er aus versteinertem Harz besteht und somit kein Mineral ist. Dadurch erfordert die Bearbeitung besondere Techniken, damit er sein wahres Potenzial entfalten kann.
66 62 TEXT_CLSGLD450_00657_SERENDIPITY_000_016 Aber genau das ist dir gelungen, und du hast einen Gegenstand geschaffen, der sowohl hübsch anzusehen als auch äußerst nützlich für seinen zukünftigen Besitzer sein wird - besonders für jemanden, der einen effektiveren Weg wünscht, seine Erdmagie zu kanalisieren.
67 63 TEXT_CLSGLD450_00657_SERENDIPITY_000_017 Im Gegensatz zu der natürlichen Ausstrahlung des Bernsteins vermittelt das Zirkon in diesem Stirnreif eine gewisse Weisheit und Weltlichkeit.
68 64 TEXT_CLSGLD450_00657_SERENDIPITY_000_018 Natürlich verbessert es auch die Affinität des Trägers zum Element Eis. Wenn ich so überlege, ist Zirkon Eis gar nicht mal unähnlich, da die kleinsten Fremdkörper sein Er<SoftHyphen/>schei<SoftHyphen/>nungs<SoftHyphen/>bild enorm verändern können ...
69 65 TEXT_CLSGLD450_00657_SERENDIPITY_000_019 Was den Elektrumstirnreif mit Spinell angeht ... Ich würde sagen, er erscheint mir als Symbol für Zuversicht und Kraft.
70 66 TEXT_CLSGLD450_00657_SERENDIPITY_000_020 Aber vielleicht liegt das auch nur daran, dass ich über die elementare Verbindung von Spinell zu Blitzäther Bescheid weiß ...
71 67 TEXT_CLSGLD450_00657_SERENDIPITY_000_021 Du hast das Beste aus deinen Materialien hervorgebracht und drei verschiedene, aber dennoch gleichermaßen herrliche Stirnreife angefertigt. Ich würde gar so weit gehen, zu behaupten, dass deine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten mit unseren besten Goldschmieden mithalten können.
72 68 TEXT_CLSGLD450_00657_SERENDIPITY_000_022 Nun musst du die Stirnreife nur noch bei Roroton auf dem Rubinstraßenmarkt abliefern!
73 69 TEXT_CLSGLD450_00657_SERENDIPITY_000_023 Ah, Moment, das stimmt nicht so ganz. Robert war gerade hier und hat nach dir gefragt. Genauer gesagt ist es schon eine ganze Weile her, seit ich ihn gesehen habe ...
74 70 TEXT_CLSGLD450_00657_SERENDIPITY_000_024 Wie auch immer, er meinte, er würde bald wieder vorbeikommen. Vielleicht kannst du ja mit ihm reden, bevor du die Stirnreife bei Roroton ablieferst.
75 71 TEXT_CLSGLD450_00657_GIGI_000_025 NE※GIGIGI★※ ... GeHeImNiSsE uNd LüGeN, gEhEiMnIsSe UnD lÜgEn! DiEsEr MaNn IsT eIn ErBäRmLiChEr HaUfEn VoN gEhEiMnIsSeN uNd LüGeN!
76 72 TEXT_CLSGLD450_00657_SERENDIPITY_000_026 Gigi, beruhige dich! Ich weiß, du magst Roroton nicht, aber das geht dann doch zu weit!
77 73 TEXT_CLSGLD450_00657_SERENDIPITY_000_027 Du musst lernen, unsere Kunden mit Respekt zu behandeln! Dieses Verhalten ist unverzeihlich!
78 74 TEXT_CLSGLD450_00657_SERENDIPITY_000_028 Bitte beachte ihn nicht weiter, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Schönen Gruß an Roroton - und Robert, falls du ihn sehen solltest.
79 75 TEXT_CLSGLD450_00657_ROBERT_000_030 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Ich habe gehofft, dass du bald kommst, und da bist du wirklich.
80 76 TEXT_CLSGLD450_00657_ROBERT_000_031 Ich habe gehört, du hilfst Fräulein Serendipity bei ein paar Bestellungen für die Geburtstagsfeier der Sultana aus. Du hast bestimmt alle Hände voll zu tun, daher komme ich lieber gleich zum Punkt.
81 77 TEXT_CLSGLD450_00657_ROBERT_000_032 Die Palastwache hat Wind davon bekommen, dass der Jadefuchs, ein notorischer Dieb, plant, sich in die Gala ein<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>schlei<SoftHyphen/>chen und die erlesenen Gäste zu bestehlen.
82 78 TEXT_CLSGLD450_00657_ROBERT_000_033 Das können wir natürlich nicht zulassen. Jedoch ist die Identität des Diebes noch immer unbekannt.
83 79 TEXT_CLSGLD450_00657_ROBERT_000_034 Daher haben wir uns entschlossen, einige unserer Gäste <Emphasis>diskret</Emphasis> unter die Lupe zu nehmen.
84 80 TEXT_CLSGLD450_00657_ROBERT_000_035 Das schließt auch deinen Kunden Roroton ein.
85 81 TEXT_CLSGLD450_00657_ROBERT_000_036 Er hat keinerlei Verbindungen zu den 77 Karawanen oder einer anderen großen Handelsgesellschaft. Wir können keine Verwandten von ihm ausfindig machen und seine Aktivitäten vor der Ankunft in Ul'dah sind gänzlich unbekannt.
86 82 TEXT_CLSGLD450_00657_ROBERT_000_037 Du hast ihn schon mehrfach getroffen und einige Bestellungen für ihn erledigt, nicht wahr? Aber ich wette, er hat nie etwas von sich erzählt. Wie gut kennst du diesen Mann wirklich?
87 83 TEXT_CLSGLD450_00657_ROBERT_000_038 Ich sage dir das aus gutem Grund. Wenn er tatsächlich der Jadefuchs sein sollte, bist du womöglich Teil seines Plans. Kehre ihm nicht leichtfertig den Rücken zu, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
88 84 TEXT_CLSGLD450_00657_ROROTON_000_040 Sei gegrüßt, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Hast du die Stirnreife mitgebracht, die ich bestellt habe?
89 85 TEXT_CLSGLD450_00657_ROROTON_000_041 Die sind ja vorzüglich, einfach ausgezeichnet! Die Damen, die diese Schmuckstücke tragen, werden zum Stolz der ganzen Stadt, das garantiere ich dir!
90 86 TEXT_CLSGLD450_00657_ROROTON_000_042 Hm? Warum schaust du denn so nachdenklich, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Betrübt dich etwas?
91 87 TEXT_CLSGLD450_00657_ROROTON_000_043
92 88 TEXT_CLSGLD450_00657_Q1_000_000 Was möchtest du fragen?
93 89 TEXT_CLSGLD450_00657_A1_000_001 Warum bist du wirklich nach Ul'dah gekommen?
94 90 TEXT_CLSGLD450_00657_A1_000_002 Roroton ... bist du der Jadefuchs?
95 91 TEXT_CLSGLD450_00657_ROROTON_000_050 Da ich großen Respekt vor dir als Kunsthandwerker<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> habe, werde ich aufrichtig zu dir sein. Ich muss zugeben, dass ich nicht der eifrige Unternehmer bin, der ich zu sein vorgebe.
96 92 TEXT_CLSGLD450_00657_ROROTON_000_051 In Wahrheit bin ich ein Mann, der nicht von dem materiellen Wert der Dinge dieser Welt fasziniert ist. Ich streife durch die Welt auf der Suche nach künstlerischen Meisterwerken - nicht als Geschäftsmann, sondern als <Emphasis>Altruist</Emphasis>.
97 93 TEXT_CLSGLD450_00657_ROROTON_000_052 Manche Leute sammeln und horten ihre Schätze, aber ich möchte meine mit der Welt teilen. Ich würde soweit gehen, zu sagen, dass ich dies als meine Pflicht ansehe.
98 94 TEXT_CLSGLD450_00657_ROROTON_000_053 Daher bin ich auch so überaus erfreut <If(PlayerParameter(4))>eine so talentierte Goldschmiedin<Else/>einen so talentierten Goldschmied</If> wie dich getroffen zu haben! Als Händler von Luxusgütern könnte ich mir <If(PlayerParameter(4))>keine bessere Lieferantin<Else/>keinen besseren Lieferanten</If> wünschen!
99 95 TEXT_CLSGLD450_00657_ROROTON_000_054 Ich muss allerdings darauf bestehen, dass diese Unterhaltung unter uns bleibt. Es schickt sich nicht für einen Händler, andere Motive als Profit zu haben, musst du wissen.
100 96 TEXT_CLSGLD450_00657_ROROTON_000_060 Meinst du das ernst!? Glaubst du wirklich, dass ich der Jadefuchs sein könnte!?
101 97 TEXT_CLSGLD450_00657_ROROTON_000_061 Ha. Haha.
102 98 TEXT_CLSGLD450_00657_ROROTON_000_062 Hahaha! Bei den Zwölf, ich wusste gar nicht, dass du einen so ausgeprägten Sinn für Humor hast! Ich hätte dich beinahe ernst genommen!
103 99 TEXT_CLSGLD450_00657_ROROTON_100_062 Du bist eine Bereicherung für uns alle, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich bete dafür, dass du auch weiterhin die Welt mit deiner künstlerischen Gabe beglückst.
104 100 TEXT_CLSGLD450_00657_SERENDIPITY_000_070 Willkommen zurück, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Haben Roroton die Stirnreife gefallen? Ach, was frag ich - natürlich haben sie das!
105 101 TEXT_CLSGLD450_00657_SERENDIPITY_000_071 Übrigens habe ich mit Robert gesprochen, nachdem du weg warst. Er hat mir von dem Gerücht erzählt, dass der Jadefuchs die Geburtstagsfeier der Sultana als Ziel auserkoren habe.
106 102 TEXT_CLSGLD450_00657_SERENDIPITY_000_072 Welch furchtbarer Gedanke, dass ein Schurke es wagen könnte, die Gala zu ruinieren. Bei den Göttern, was ist nur aus dieser Welt geworden? Ich hoffe, Robert schnappt den Kerl und erteilt ihm persönlich eine Lektion.
107 103 TEXT_CLSGLD450_00657_SERENDIPITY_000_073 Aber lass uns nicht weiter darüber nachdenken, ja? Ein Geburtstag sollte eine fröhliche Angelegenheit sein, ein Fest! Ich bin mir sicher, dass alle große Freude daran haben werden!
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0,"TEXT_CLSGLD500_00658_SEQ_00","Serendipity macht einen sehr müden Eindruck. Vielleicht solltest du sie mal fragen, ob alles in Ordnung ist."
1,"TEXT_CLSGLD500_00658_SEQ_01","Die an Schlafmangel leidende Serendipity hat dich mit einer äußerst wichtigen Bestellung beauftragt, wieder einmal für den Händler Roroton. Als geladener Gast für die Geburtstagsfeierlichkeiten der Sultana möchte er Ihrer Majestät ein Geschenk überreichen. Sollte sie Gefallen an seinem Geschenk finden, könnte er zu noch größerer Prominenz in der Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft von Ul'dah aufsteigen. Du sollst <SheetDe(ItemHQ,1, 4514,1,4,1)/> anfertigen und diesen mit <SheetDe(Item,5, 5631,1,3,1)/> versehen. Präsentiere Serendipity deine Arbeit, wenn sie fertig ist."
2,"TEXT_CLSGLD500_00658_SEQ_02","Nachdem Serendipity den fertigen Ring in Augenschein genommen hat, bestellt sie Roroton in die Gilde. Euer Treffen nimmt jedoch eine dramatische Wendung, als Robert hereinplatzt und den Händler beschuldigt, der Jadefuchs zu sein. Er nimmt Roroton in Gewahrsam und verlässt die Gilde, jedoch nicht, bevor er <SheetDe(ItemHQ,2, 4514,1,4,1)/> als Beweisstück konfisziert. Sprich mit Serendipity, um herauszufinden, was sie von den jüngsten Vorkommnissen hält."
3,"TEXT_CLSGLD500_00658_SEQ_03","Serendipity bemerkt plötzlich, dass Gigi nirgendwo zu finden ist, und bittet dich, ihr bei der Suche nach ihm zu helfen. Sie erinnert sich daran, dass er etwas von der Perlengasse gemurmelt hat, und schlägt vor, dass du dort mit der Suche nach der vermissten Marionette beginnst."
4,"TEXT_CLSGLD500_00658_SEQ_04","Serendipity und du finden Gigi in der Perlengasse, zusammen mit Robert und Roroton. Gigi beschuldigt die Palastwache, ein Hochstapler zu sein, was Robert nicht abstreitet. Da seine wahre Identität nun enthüllt ist, versucht der Jadefuchs Robert, Roroton als Geisel zu nehmen, aber dem Händler und der Marionette gelingt es, den Dieb zu überwältigen. Obwohl Gigi in der Aus<SoftHyphen/>einander<SoftHyphen/>set<SoftHyphen/>zung schwer beschädigt wird, entfacht dein Ring eine solche Abscheu in der Marionette, dass sie sich reaktiviert, nur um dir mitteilen zu können, wie sehr sie deine jüngste Kreation verachtet. Kehre zur Gilde zurück und sprich mit Serendipity über die Vorfälle."
5,"TEXT_CLSGLD500_00658_SEQ_05","Obwohl sie zugeben muss, dass dies wohl nicht deine Absicht war, dankt Serendipity dir für die Rettung Gigis mittels deines Rings. Sie offenbart dir zudem, dass Gigis ursprünglicher Name Mnejing ist und dass er die erste jemals gebaute Marionette ist, auf deren Basis alle zukünftigen Entwürfe basieren. Sie entschließt sich jedoch, dies vor Gigi geheim zu halten, um sein Ego nicht noch weiter aufzublasen.
※ Die Auftragsreihe wird bei Serendipity in der Gold<SoftHyphen/>schmiede<SoftHyphen/>gilde fortgesetzt, wenn die folgende Voraussetzung erfüllt ist:
- Der Auftrag des Hauptszenarios (7. Ära des Lichts) „Nach dem Fall“ ist abgeschlossen."
6,"TEXT_CLSGLD500_00658_SEQ_06",""
7,"TEXT_CLSGLD500_00658_SEQ_07",""
8,"TEXT_CLSGLD500_00658_SEQ_08",""
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24,"TEXT_CLSGLD500_00658_TODO_00","Auftragsarbeit bei Serendipity abliefern"
25,"TEXT_CLSGLD500_00658_TODO_01","Mit Serendipity sprechen"
26,"TEXT_CLSGLD500_00658_TODO_02","In der Perlengasse nach Gigi suchen"
27,"TEXT_CLSGLD500_00658_TODO_03","Mit Serendipity sprechen"
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48,"TEXT_CLSGLD500_00658_SERENDIPITY_000_001","<gähn> Oh, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ... Guten <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Morgen<Else/>Abend</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Abend<Else/>Morgen</If></If> ..."
49,"TEXT_CLSGLD500_00658_SERENDIPITY_000_002","Ah, Verzeihung, ist schon eine Weile her ... Moment, welcher Tag ist heute? Ich war so beschäftigt mit den Bestellungen für die Geburtstagsfeier der Sultana, dass ich kaum ein Auge zugetan habe."
50,"TEXT_CLSGLD500_00658_SERENDIPITY_000_003","Kein Problem, mir geht's gut! Siehst du? Hellwach! Vollkommen munter!"
51,"TEXT_CLSGLD500_00658_SERENDIPITY_000_004","Dabei fällt mir ein, dass ich einen äußerst wichtigen Auftrag für dich habe. Roroton möchte von dir einen Ring angefertigt haben - einen Ring, den er der Sultana überreichen möchte!"
52,"TEXT_CLSGLD500_00658_SERENDIPITY_000_005","Solch eine Gelegenheit erhält man nur einmal im Leben! Dein Schmuck könnte von Ihrer Majestät Nanamo Ul Namo getragen werden!"
53,"TEXT_CLSGLD500_00658_SERENDIPITY_000_006","Du musst wissen, dass die Sultana alle Geschenke gleichzeitig erhalten wird. Ein Gast, dessen Geschenk besondere Anerkennung findet, kann sich des Ruhms und Reichtums gewiss sein!"
54,"TEXT_CLSGLD500_00658_SERENDIPITY_000_007","Roroton hat darauf bestanden, dass du sein Geschenk anfertigst. Er hat gesagt, er würde nur die Arbeit von Ul'dahs <If(PlayerParameter(4))>bester Goldschmiedin<Else/>bestem Goldschmied</If> akzeptieren!"
55,"TEXT_CLSGLD500_00658_SERENDIPITY_000_008","Nach langem Überlegen hat er sich für die Bestellung <SheetDe(ItemHQ,1, 4514,1,2,1)/> als Geschenk entschieden. Zudem möchte er, dass du ihn mit Materia versiehst, um ihm das gewisse Etwas zu verleihen."
56,"TEXT_CLSGLD500_00658_SERENDIPITY_000_009","Ich schlage vor, du verwendest Frömmigkeits-Materia. Das würde der Sultana einen zusätzlichen Anreiz geben, ihn zu wählen - obwohl wir natürlich nicht den Anschein erwecken wollen, dass sie es nötig hätte. Daher sollten wir einen mittleren Grad wählen, sagen wir ... drei. Aufgrund der Wichtigkeit dieser Bestellung wird Roroton den Ring persönlich abholen, daher werde ich ihn kontaktieren, sobald du damit fertig bist."
57,"TEXT_CLSGLD500_00658_SERENDIPITY_000_020","Ist der Ring schon fertig? Roroton kommt erst, wenn ich ihm Bescheid gebe. Er möchte es nicht riskieren, Gigi zu verärgern ..."
58,"TEXT_CLSGLD500_00658_SERENDIPITY_000_021","Bei den Zwölf, der ist ja fabelhaft! Ich werde Roroton sofort informieren!"
59,"TEXT_CLSGLD500_00658_ROROTON_000_022","Er ist noch schöner, als ich es mir je hätte vorstellen können. Die Farbe, die Form, der Glanz ... Dieser Ring ist wie geschaffen für Ihre Majestät!"
60,"TEXT_CLSGLD500_00658_ROROTON_000_023","Ich wusste, mein Vertrauen in dich war gerechtfertigt, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ihre Majestät wird sicherlich Gefallen an diesem Ring finden!"
61,"TEXT_CLSGLD500_00658_ROBERT_000_024","Halt, Roroton! Dieses Theater hat nun ein Ende!"
62,"TEXT_CLSGLD500_00658_ROROTON_000_025","Hä? Wa-Was ist hier los?"
63,"TEXT_CLSGLD500_00658_ROBERT_000_026","Du hältst dich wohl für besonders schlau, wie? Ich habe deine Lügen durchschaut und ich kenne deine wahre Identität: Du bist der Jadefuchs!"
64,"TEXT_CLSGLD500_00658_SERENDIPITY_001_026","Der Jadefuchs!? Roroton, ist das wahr? Hast du uns alle die ganze Zeit über getäuscht?"
65,"TEXT_CLSGLD500_00658_ROBERT_000_027","So sieht's aus, meine Liebe. Aber nun ist es vorbei, und das gerade noch rechtzeitig. Dieser Scharlatan hatte geplant, die Gäste bei der Geburtstagsfeier zu bestehlen - und womöglich gar die Sultana selbst!"
66,"TEXT_CLSGLD500_00658_ROROTON_000_028","Da-Das ist lächerlich! Ich muss mir diese wilden An<SoftHyphen/>schuldi<SoftHyphen/>gungen nicht anhören!"
67,"TEXT_CLSGLD500_00658_ROROTON_000_030","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ich fürchte, ich muss dich bitten, mir den Ring auszuhändigen, da er ein Beweisstück in diesem Fall ist. Ich werde ihn zurückbringen, sobald der Prozess vorbei ist."
68,"TEXT_CLSGLD500_00658_ROBERT_000_031","Du glaubst ihm doch nicht etwa, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!? Ich bin unschuldig, das schwöre ich dir! Unschuldig!"
69,"TEXT_CLSGLD500_00658_ROBERT_000_032","Wir werden ja sehen, wie lange du diese Fassade aufrechterhalten kannst, wenn du erst mal in einer Zelle schmorst! Ich bringe dich zu Kommandant Jenlyns!"
70,"TEXT_CLSGLD500_00658_GIGI_000_033","NE※GIGIGI★※ ...
GeHeImNiSsE uNd LüGeN, gEhEiMnIsSe UnD lÜgEn! Er FüHrT iHn zU tOd UnD vErDeRbEn, ZuR pErLeNgAsSe!"
71,"TEXT_CLSGLD500_00658_SERENDIPITY_000_040","Ich kann es immer noch nicht fassen, dass Roroton der Jadefuchs war! Und du, Gigi?"
72,"TEXT_CLSGLD500_00658_SERENDIPITY_000_041","Gigi? Gigi! Wo bist du!?"
73,"TEXT_CLSGLD500_00658_SERENDIPITY_000_042","Bei den Göttern, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Ich glaube, er ist auf eigene Faust abgehauen!"
74,"TEXT_CLSGLD500_00658_SERENDIPITY_000_043","Er hat etwas von der Perlengasse gemurmelt. Wir sollten dort zuerst nach ihm suchen!"
75,"TEXT_CLSGLD500_00658_GIGI_000_060","NE※GIGIGI★※ ...
GeHeImNiSsE uNd LüGeN, gEhEiMnIsSe UnD lÜgEn! LaSs DeN lAlAfElL lOs, Du HuNd!"
76,"TEXT_CLSGLD500_00658_ROBERT_000_061","Sieh an, wenn das nicht die Marionette ist. Du hast dich ganz schön weit von zu Hause entfernt."
77,"TEXT_CLSGLD500_00658_SERENDIPITY_000_062","Gigi! Was machst du denn hier!? Warum bist du weggelaufen?"
78,"TEXT_CLSGLD500_00658_GIGI_000_063","BeTrÜgEr! ScHwInDlEr! DiEsEr MaNn IsT kEiNe PaLaStWaChE!"
79,"TEXT_CLSGLD500_00658_SERENDIPITY_000_064","Was redest du da, Gigi?"
80,"TEXT_CLSGLD500_00658_ROROTON_000_065","Robert ist der Jadefuchs, Fräulein Serendipity! Hört auf Euren Assistenten - Ihr wisst, dass es wahr ist!"
81,"TEXT_CLSGLD500_00658_SERENDIPITY_000_066","Robert! Sag mir, dass das nicht wahr ist! Sag mir, dass das alles ein Miss<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>ständ<SoftHyphen/>nis ist!"
82,"TEXT_CLSGLD500_00658_ROBERT_000_067","Jetzt atmet doch alle mal tief durch und beruhigt euch. Es gibt keinen Grund, das hier in einem Blutbad enden zu lassen."
83,"TEXT_CLSGLD500_00658_SERENDIPITY_000_068","Dann ... Dann bist du wirklich der Jadefuchs!?"
84,"TEXT_CLSGLD500_00658_ROBERT_000_069","Du hast einen ausgeprägten Sinn für Gerechtigkeit, Kleiner. Das wird dich noch mal in Schwie<SoftHyphen/>rig<SoftHyphen/>keiten bringen."
85,"TEXT_CLSGLD500_00658_ROBERT_000_070","Was uns angeht, meine liebe Serendipity - ich glaube, da bedarf es keiner Vorstellungsrunde mehr."
86,"TEXT_CLSGLD500_00658_ROBERT_000_071","Ich bin genauso enttäuscht wie du. Ich hatte gehofft, wir würden uns etwas näherkommen, bevor diese Identität nicht mehr von Nutzen für mich ist."
87,"TEXT_CLSGLD500_00658_ROBERT_000_072","Leider konnte ich diese einmalige Gelegenheit, die Roroton mir netterweise geboten hat, nicht verstreichen lassen."
88,"TEXT_CLSGLD500_00658_SERENDIPITY_000_073","(CUT)"
89,"TEXT_CLSGLD500_00658_ROROTON_000_074","(CUT)"
90,"TEXT_CLSGLD500_00658_GIGI_000_075","NE※GIGIGI★※!!!"
91,"TEXT_CLSGLD500_00658_ROBERT_000_076","Du lästiger Blecheimer!"
92,"TEXT_CLSGLD500_00658_ROROTON_001_077","Du verdammter ..."
93,"TEXT_CLSGLD500_00658_ROBERT_000_077","Argh!"
94,"TEXT_CLSGLD500_00658_SERENDIPITY_000_078","Gigi!"
95,"TEXT_CLSGLD500_00658_GIGI_000_079","SeReNdIpItY ... iCh ... IcH ..."
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97,"TEXT_CLSGLD500_00658_SERENDIPITY_000_081","Gigi, nein!"
98,"TEXT_CLSGLD500_00658_ROROTON_000_082","Du kannst ihn reparieren, oder? Wenn du Geld für die Ersatzteile brauchst, springe ich gerne ein. Du kannst auch den Ring verkaufen, den ich bestellt habe."
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102,"TEXT_CLSGLD500_00658_SERENDIPITY_000_086","<schnüff> ... <seufz> ... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Was machst du da mit dem Ring?"
103,"TEXT_CLSGLD500_00658_SERENDIPITY_000_087","Moment mal, was tust du da? Du kannst doch nicht ernsthaft versuchen ..."
104,"TEXT_CLSGLD500_00658_GIGI_000_088","NE※GIGIGI★※ ...
ScHwArZpErLeN-rInG ... hAhA, dAs IsT bEi WeItEm DeR gRößtE mÜlL, dEn GrÜnScHnAbEl Je GeFeRtIgT hAt. SeInE bLoße ExIsTeNz BeScHäMt MiCh. DiEsE sChAnDe."
105,"TEXT_CLSGLD500_00658_SERENDIPITY_000_089","Gigi! Du bist zu uns zurückgekehrt! Das ist ... ein Wunder!"
106,"TEXT_CLSGLD500_00658_ROROTON_000_089","Ich verdanke dir und Gigi mein Leben. Vielen Dank, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, danke sehr! Ah ... aber solltest du nicht zur Gilde zurückkehren und nach Fräulein Serendipity und ihrem Assistenten schauen?"
107,"TEXT_CLSGLD500_00658_SERENDIPITY_000_090","Ich kann immer noch nicht fassen, was passiert ist ... Erst dachte ich, Roroton sei der Jadefuchs, und dann stellte sich heraus, dass es Robert war ..."
108,"TEXT_CLSGLD500_00658_SERENDIPITY_000_091","Gigi muss gespürt haben, dass etwas mit ihm nicht stimmt. Ständig hat er was von Geheimnissen und Lügen gezetert."
109,"TEXT_CLSGLD500_00658_SERENDIPITY_000_092","Ich dachte, er redet von Roroton, aber nun ist mir klar, dass er Robert meinte. Ach, wenn ich ihm doch nur besser zugehört hätte."
110,"TEXT_CLSGLD500_00658_SERENDIPITY_000_093","Ich habe mich zur Idiotin machen lassen, wegen seinem unverschämt guten Aussehen, seinem durchdringenden Blick, seinen breiten Schultern ..."
111,"TEXT_CLSGLD500_00658_SERENDIPITY_000_094","Aber wir haben ihn geschnappt, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Er wird die anständigen Leute von Ul'dah nie wieder belästigen!"
112,"TEXT_CLSGLD500_00658_SERENDIPITY_000_095","Du bist sicherlich besorgt wegen Gigi. Aber ich kann dich beruhigen: Trotz deines waghalsigen Reparaturversuches hat er keinerlei bleibende Schäden davongetragen."
113,"TEXT_CLSGLD500_00658_SERENDIPITY_000_096","Als du anfingst, an seinen Komponenten herumzufummeln und diesen Ring in ihn hineinzuzwängen, hatte ich große Angst. Aber dank seiner schieren Willenskraft hat Gigi seine Verletzungen überwunden. Und diese Willenskraft hat er deinem Ring zu verdanken."
114,"TEXT_CLSGLD500_00658_SERENDIPITY_000_097","Gigi empfand deinen Ring als so minderwertig, dass er von Abscheu überwältigt wurde. Du hast ihn an seine Bestimmung erinnert, indem du ein Objekt für seine grenzenlose Verachtung geschaffen hast, wodurch er seine Sinne wiedergewinnen konnte. Ist das nicht wunderbar, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?"
115,"TEXT_CLSGLD500_00658_SERENDIPITY_000_098","Ah, aber das ist noch nicht alles, was ich dir sagen wollte. Als ich Gigi näher untersucht habe, habe ich etwas Außer<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>wöhn<SoftHyphen/>liches entdeckt!"
116,"TEXT_CLSGLD500_00658_SERENDIPITY_000_099","Du musst wissen, dass er bei weitem die älteste Marionette ist, die wir hier haben. Er wurde vor einem Jahrhundert von dem damaligen Gildenmeister erschaffen. Laut den Auf<SoftHyphen/>zeich<SoftHyphen/>nun<SoftHyphen/>gen bin ich die 19. Gildenmeisterin, der er assistiert."
117,"TEXT_CLSGLD500_00658_SERENDIPITY_000_100","Aber was die Auf<SoftHyphen/>zeich<SoftHyphen/>nun<SoftHyphen/>gen nicht enthielten, war sein ursprünglicher Name, der so schwach auf seinem Kern eingetragen war, dass ihn bis jetzt niemand bemerkt hat. Gigi ist <Emphasis>Mnejing</Emphasis>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> - die erste Marionette, die jemals gebaut wurde, die Marionette nach der alle weiteren entworfen wurden!"
118,"TEXT_CLSGLD500_00658_SERENDIPITY_000_101","Natürlich werde ich ihn das nicht wissen lassen. Seine Arroganz kennt auch so schon kaum Grenzen."
119,"TEXT_CLSGLD500_00658_SERENDIPITY_000_102","Wie auch immer, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich danke dir vielmals. Und obwohl Gigi es niemals zugeben würde, so ist er in seinem tiefsten Innern doch sicherlich auch dankbar."
120,"TEXT_CLSGLD500_00658_SYSTEM_000_500","Damit endet die Goldschmied-Auftragsreihe von FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn. Um die nächste Auftragsreihe zu beginnen, muss die folgende Voraussetzung erfüllt sein:"
121,"TEXT_CLSGLD500_00658_SYSTEM_000_501","- Der Auftrag des Hauptszenarios (7. Ära des Lichts) „Nach dem Fall“ ist abgeschlossen."
122,"TEXT_CLSGLD500_00658_SYSTEM_000_502","Wenn die Voraussetzung erfüllt ist, kann die Auftragsreihe für Goldschmiede bei Serendipity fortgesetzt werden."
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4 0 TEXT_CLSGLD500_00658_SEQ_00 Serendipity macht einen sehr müden Eindruck. Vielleicht solltest du sie mal fragen, ob alles in Ordnung ist.
5 1 TEXT_CLSGLD500_00658_SEQ_01 Die an Schlafmangel leidende Serendipity hat dich mit einer äußerst wichtigen Bestellung beauftragt, wieder einmal für den Händler Roroton. Als geladener Gast für die Geburtstagsfeierlichkeiten der Sultana möchte er Ihrer Majestät ein Geschenk überreichen. Sollte sie Gefallen an seinem Geschenk finden, könnte er zu noch größerer Prominenz in der Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft von Ul'dah aufsteigen. Du sollst <SheetDe(ItemHQ,1, 4514,1,4,1)/> anfertigen und diesen mit <SheetDe(Item,5, 5631,1,3,1)/> versehen. Präsentiere Serendipity deine Arbeit, wenn sie fertig ist.
6 2 TEXT_CLSGLD500_00658_SEQ_02 Nachdem Serendipity den fertigen Ring in Augenschein genommen hat, bestellt sie Roroton in die Gilde. Euer Treffen nimmt jedoch eine dramatische Wendung, als Robert hereinplatzt und den Händler beschuldigt, der Jadefuchs zu sein. Er nimmt Roroton in Gewahrsam und verlässt die Gilde, jedoch nicht, bevor er <SheetDe(ItemHQ,2, 4514,1,4,1)/> als Beweisstück konfisziert. Sprich mit Serendipity, um herauszufinden, was sie von den jüngsten Vorkommnissen hält.
7 3 TEXT_CLSGLD500_00658_SEQ_03 Serendipity bemerkt plötzlich, dass Gigi nirgendwo zu finden ist, und bittet dich, ihr bei der Suche nach ihm zu helfen. Sie erinnert sich daran, dass er etwas von der Perlengasse gemurmelt hat, und schlägt vor, dass du dort mit der Suche nach der vermissten Marionette beginnst.
8 4 TEXT_CLSGLD500_00658_SEQ_04 Serendipity und du finden Gigi in der Perlengasse, zusammen mit Robert und Roroton. Gigi beschuldigt die Palastwache, ein Hochstapler zu sein, was Robert nicht abstreitet. Da seine wahre Identität nun enthüllt ist, versucht der Jadefuchs Robert, Roroton als Geisel zu nehmen, aber dem Händler und der Marionette gelingt es, den Dieb zu überwältigen. Obwohl Gigi in der Aus<SoftHyphen/>einander<SoftHyphen/>set<SoftHyphen/>zung schwer beschädigt wird, entfacht dein Ring eine solche Abscheu in der Marionette, dass sie sich reaktiviert, nur um dir mitteilen zu können, wie sehr sie deine jüngste Kreation verachtet. Kehre zur Gilde zurück und sprich mit Serendipity über die Vorfälle.
9 5 TEXT_CLSGLD500_00658_SEQ_05 Obwohl sie zugeben muss, dass dies wohl nicht deine Absicht war, dankt Serendipity dir für die Rettung Gigis mittels deines Rings. Sie offenbart dir zudem, dass Gigis ursprünglicher Name Mnejing ist und dass er die erste jemals gebaute Marionette ist, auf deren Basis alle zukünftigen Entwürfe basieren. Sie entschließt sich jedoch, dies vor Gigi geheim zu halten, um sein Ego nicht noch weiter aufzublasen. ※ Die Auftragsreihe wird bei Serendipity in der Gold<SoftHyphen/>schmiede<SoftHyphen/>gilde fortgesetzt, wenn die folgende Voraussetzung erfüllt ist: - Der Auftrag des Hauptszenarios (7. Ära des Lichts) „Nach dem Fall“ ist abgeschlossen.
10 6 TEXT_CLSGLD500_00658_SEQ_06
11 7 TEXT_CLSGLD500_00658_SEQ_07
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27 23 TEXT_CLSGLD500_00658_SEQ_23
28 24 TEXT_CLSGLD500_00658_TODO_00 Auftragsarbeit bei Serendipity abliefern
29 25 TEXT_CLSGLD500_00658_TODO_01 Mit Serendipity sprechen
30 26 TEXT_CLSGLD500_00658_TODO_02 In der Perlengasse nach Gigi suchen
31 27 TEXT_CLSGLD500_00658_TODO_03 Mit Serendipity sprechen
32 28 TEXT_CLSGLD500_00658_TODO_04
33 29 TEXT_CLSGLD500_00658_TODO_05
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49 45 TEXT_CLSGLD500_00658_TODO_21
50 46 TEXT_CLSGLD500_00658_TODO_22
51 47 TEXT_CLSGLD500_00658_TODO_23
52 48 TEXT_CLSGLD500_00658_SERENDIPITY_000_001 <gähn> Oh, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ... Guten <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Morgen<Else/>Abend</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Abend<Else/>Morgen</If></If> ...
53 49 TEXT_CLSGLD500_00658_SERENDIPITY_000_002 Ah, Verzeihung, ist schon eine Weile her ... Moment, welcher Tag ist heute? Ich war so beschäftigt mit den Bestellungen für die Geburtstagsfeier der Sultana, dass ich kaum ein Auge zugetan habe.
54 50 TEXT_CLSGLD500_00658_SERENDIPITY_000_003 Kein Problem, mir geht's gut! Siehst du? Hellwach! Vollkommen munter!
55 51 TEXT_CLSGLD500_00658_SERENDIPITY_000_004 Dabei fällt mir ein, dass ich einen äußerst wichtigen Auftrag für dich habe. Roroton möchte von dir einen Ring angefertigt haben - einen Ring, den er der Sultana überreichen möchte!
56 52 TEXT_CLSGLD500_00658_SERENDIPITY_000_005 Solch eine Gelegenheit erhält man nur einmal im Leben! Dein Schmuck könnte von Ihrer Majestät Nanamo Ul Namo getragen werden!
57 53 TEXT_CLSGLD500_00658_SERENDIPITY_000_006 Du musst wissen, dass die Sultana alle Geschenke gleichzeitig erhalten wird. Ein Gast, dessen Geschenk besondere Anerkennung findet, kann sich des Ruhms und Reichtums gewiss sein!
58 54 TEXT_CLSGLD500_00658_SERENDIPITY_000_007 Roroton hat darauf bestanden, dass du sein Geschenk anfertigst. Er hat gesagt, er würde nur die Arbeit von Ul'dahs <If(PlayerParameter(4))>bester Goldschmiedin<Else/>bestem Goldschmied</If> akzeptieren!
59 55 TEXT_CLSGLD500_00658_SERENDIPITY_000_008 Nach langem Überlegen hat er sich für die Bestellung <SheetDe(ItemHQ,1, 4514,1,2,1)/> als Geschenk entschieden. Zudem möchte er, dass du ihn mit Materia versiehst, um ihm das gewisse Etwas zu verleihen.
60 56 TEXT_CLSGLD500_00658_SERENDIPITY_000_009 Ich schlage vor, du verwendest Frömmigkeits-Materia. Das würde der Sultana einen zusätzlichen Anreiz geben, ihn zu wählen - obwohl wir natürlich nicht den Anschein erwecken wollen, dass sie es nötig hätte. Daher sollten wir einen mittleren Grad wählen, sagen wir ... drei. Aufgrund der Wichtigkeit dieser Bestellung wird Roroton den Ring persönlich abholen, daher werde ich ihn kontaktieren, sobald du damit fertig bist.
61 57 TEXT_CLSGLD500_00658_SERENDIPITY_000_020 Ist der Ring schon fertig? Roroton kommt erst, wenn ich ihm Bescheid gebe. Er möchte es nicht riskieren, Gigi zu verärgern ...
62 58 TEXT_CLSGLD500_00658_SERENDIPITY_000_021 Bei den Zwölf, der ist ja fabelhaft! Ich werde Roroton sofort informieren!
63 59 TEXT_CLSGLD500_00658_ROROTON_000_022 Er ist noch schöner, als ich es mir je hätte vorstellen können. Die Farbe, die Form, der Glanz ... Dieser Ring ist wie geschaffen für Ihre Majestät!
64 60 TEXT_CLSGLD500_00658_ROROTON_000_023 Ich wusste, mein Vertrauen in dich war gerechtfertigt, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ihre Majestät wird sicherlich Gefallen an diesem Ring finden!
65 61 TEXT_CLSGLD500_00658_ROBERT_000_024 Halt, Roroton! Dieses Theater hat nun ein Ende!
66 62 TEXT_CLSGLD500_00658_ROROTON_000_025 Hä? Wa-Was ist hier los?
67 63 TEXT_CLSGLD500_00658_ROBERT_000_026 Du hältst dich wohl für besonders schlau, wie? Ich habe deine Lügen durchschaut und ich kenne deine wahre Identität: Du bist der Jadefuchs!
68 64 TEXT_CLSGLD500_00658_SERENDIPITY_001_026 Der Jadefuchs!? Roroton, ist das wahr? Hast du uns alle die ganze Zeit über getäuscht?
69 65 TEXT_CLSGLD500_00658_ROBERT_000_027 So sieht's aus, meine Liebe. Aber nun ist es vorbei, und das gerade noch rechtzeitig. Dieser Scharlatan hatte geplant, die Gäste bei der Geburtstagsfeier zu bestehlen - und womöglich gar die Sultana selbst!
70 66 TEXT_CLSGLD500_00658_ROROTON_000_028 Da-Das ist lächerlich! Ich muss mir diese wilden An<SoftHyphen/>schuldi<SoftHyphen/>gungen nicht anhören!
71 67 TEXT_CLSGLD500_00658_ROROTON_000_030 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ich fürchte, ich muss dich bitten, mir den Ring auszuhändigen, da er ein Beweisstück in diesem Fall ist. Ich werde ihn zurückbringen, sobald der Prozess vorbei ist.
72 68 TEXT_CLSGLD500_00658_ROBERT_000_031 Du glaubst ihm doch nicht etwa, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!? Ich bin unschuldig, das schwöre ich dir! Unschuldig!
73 69 TEXT_CLSGLD500_00658_ROBERT_000_032 Wir werden ja sehen, wie lange du diese Fassade aufrechterhalten kannst, wenn du erst mal in einer Zelle schmorst! Ich bringe dich zu Kommandant Jenlyns!
74 70 TEXT_CLSGLD500_00658_GIGI_000_033 NE※GIGIGI★※ ... GeHeImNiSsE uNd LüGeN, gEhEiMnIsSe UnD lÜgEn! Er FüHrT iHn zU tOd UnD vErDeRbEn, ZuR pErLeNgAsSe!
75 71 TEXT_CLSGLD500_00658_SERENDIPITY_000_040 Ich kann es immer noch nicht fassen, dass Roroton der Jadefuchs war! Und du, Gigi?
76 72 TEXT_CLSGLD500_00658_SERENDIPITY_000_041 Gigi? Gigi! Wo bist du!?
77 73 TEXT_CLSGLD500_00658_SERENDIPITY_000_042 Bei den Göttern, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Ich glaube, er ist auf eigene Faust abgehauen!
78 74 TEXT_CLSGLD500_00658_SERENDIPITY_000_043 Er hat etwas von der Perlengasse gemurmelt. Wir sollten dort zuerst nach ihm suchen!
79 75 TEXT_CLSGLD500_00658_GIGI_000_060 NE※GIGIGI★※ ... GeHeImNiSsE uNd LüGeN, gEhEiMnIsSe UnD lÜgEn! LaSs DeN lAlAfElL lOs, Du HuNd!
80 76 TEXT_CLSGLD500_00658_ROBERT_000_061 Sieh an, wenn das nicht die Marionette ist. Du hast dich ganz schön weit von zu Hause entfernt.
81 77 TEXT_CLSGLD500_00658_SERENDIPITY_000_062 Gigi! Was machst du denn hier!? Warum bist du weggelaufen?
82 78 TEXT_CLSGLD500_00658_GIGI_000_063 BeTrÜgEr! ScHwInDlEr! DiEsEr MaNn IsT kEiNe PaLaStWaChE!
83 79 TEXT_CLSGLD500_00658_SERENDIPITY_000_064 Was redest du da, Gigi?
84 80 TEXT_CLSGLD500_00658_ROROTON_000_065 Robert ist der Jadefuchs, Fräulein Serendipity! Hört auf Euren Assistenten - Ihr wisst, dass es wahr ist!
85 81 TEXT_CLSGLD500_00658_SERENDIPITY_000_066 Robert! Sag mir, dass das nicht wahr ist! Sag mir, dass das alles ein Miss<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>ständ<SoftHyphen/>nis ist!
86 82 TEXT_CLSGLD500_00658_ROBERT_000_067 Jetzt atmet doch alle mal tief durch und beruhigt euch. Es gibt keinen Grund, das hier in einem Blutbad enden zu lassen.
87 83 TEXT_CLSGLD500_00658_SERENDIPITY_000_068 Dann ... Dann bist du wirklich der Jadefuchs!?
88 84 TEXT_CLSGLD500_00658_ROBERT_000_069 Du hast einen ausgeprägten Sinn für Gerechtigkeit, Kleiner. Das wird dich noch mal in Schwie<SoftHyphen/>rig<SoftHyphen/>keiten bringen.
89 85 TEXT_CLSGLD500_00658_ROBERT_000_070 Was uns angeht, meine liebe Serendipity - ich glaube, da bedarf es keiner Vorstellungsrunde mehr.
90 86 TEXT_CLSGLD500_00658_ROBERT_000_071 Ich bin genauso enttäuscht wie du. Ich hatte gehofft, wir würden uns etwas näherkommen, bevor diese Identität nicht mehr von Nutzen für mich ist.
91 87 TEXT_CLSGLD500_00658_ROBERT_000_072 Leider konnte ich diese einmalige Gelegenheit, die Roroton mir netterweise geboten hat, nicht verstreichen lassen.
92 88 TEXT_CLSGLD500_00658_SERENDIPITY_000_073 (CUT)
93 89 TEXT_CLSGLD500_00658_ROROTON_000_074 (CUT)
94 90 TEXT_CLSGLD500_00658_GIGI_000_075 NE※GIGIGI★※!!!
95 91 TEXT_CLSGLD500_00658_ROBERT_000_076 Du lästiger Blecheimer!
96 92 TEXT_CLSGLD500_00658_ROROTON_001_077 Du verdammter ...
97 93 TEXT_CLSGLD500_00658_ROBERT_000_077 Argh!
98 94 TEXT_CLSGLD500_00658_SERENDIPITY_000_078 Gigi!
99 95 TEXT_CLSGLD500_00658_GIGI_000_079 SeReNdIpItY ... iCh ... IcH ...
100 96 TEXT_CLSGLD500_00658_GIGI_000_080 IcH ... hAsSe ... DiEsE lÄcHeRlIcHe FrIsUr ... Du MuSsT ...
101 97 TEXT_CLSGLD500_00658_SERENDIPITY_000_081 Gigi, nein!
102 98 TEXT_CLSGLD500_00658_ROROTON_000_082 Du kannst ihn reparieren, oder? Wenn du Geld für die Ersatzteile brauchst, springe ich gerne ein. Du kannst auch den Ring verkaufen, den ich bestellt habe.
103 99 TEXT_CLSGLD500_00658_SERENDIPITY_000_083 Ich ... Das ist keine Frage des Geldes. Ich fürchte, sein Kern könnte irreparabel beschädigt worden sein.
104 100 TEXT_CLSGLD500_00658_SERENDIPITY_000_084 Er ist vor über hundert Jahren gefertigt worden, mithilfe von Techniken, die längst in Vergessenheit geraten sind. Wenn der Kern versagt, dann ist er für immer verloren ...
105 101 TEXT_CLSGLD500_00658_SERENDIPITY_000_085 Gigi!!!
106 102 TEXT_CLSGLD500_00658_SERENDIPITY_000_086 <schnüff> ... <seufz> ... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Was machst du da mit dem Ring?
107 103 TEXT_CLSGLD500_00658_SERENDIPITY_000_087 Moment mal, was tust du da? Du kannst doch nicht ernsthaft versuchen ...
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109 105 TEXT_CLSGLD500_00658_SERENDIPITY_000_089 Gigi! Du bist zu uns zurückgekehrt! Das ist ... ein Wunder!
110 106 TEXT_CLSGLD500_00658_ROROTON_000_089 Ich verdanke dir und Gigi mein Leben. Vielen Dank, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, danke sehr! Ah ... aber solltest du nicht zur Gilde zurückkehren und nach Fräulein Serendipity und ihrem Assistenten schauen?
111 107 TEXT_CLSGLD500_00658_SERENDIPITY_000_090 Ich kann immer noch nicht fassen, was passiert ist ... Erst dachte ich, Roroton sei der Jadefuchs, und dann stellte sich heraus, dass es Robert war ...
112 108 TEXT_CLSGLD500_00658_SERENDIPITY_000_091 Gigi muss gespürt haben, dass etwas mit ihm nicht stimmt. Ständig hat er was von Geheimnissen und Lügen gezetert.
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114 110 TEXT_CLSGLD500_00658_SERENDIPITY_000_093 Ich habe mich zur Idiotin machen lassen, wegen seinem unverschämt guten Aussehen, seinem durchdringenden Blick, seinen breiten Schultern ...
115 111 TEXT_CLSGLD500_00658_SERENDIPITY_000_094 Aber wir haben ihn geschnappt, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Er wird die anständigen Leute von Ul'dah nie wieder belästigen!
116 112 TEXT_CLSGLD500_00658_SERENDIPITY_000_095 Du bist sicherlich besorgt wegen Gigi. Aber ich kann dich beruhigen: Trotz deines waghalsigen Reparaturversuches hat er keinerlei bleibende Schäden davongetragen.
117 113 TEXT_CLSGLD500_00658_SERENDIPITY_000_096 Als du anfingst, an seinen Komponenten herumzufummeln und diesen Ring in ihn hineinzuzwängen, hatte ich große Angst. Aber dank seiner schieren Willenskraft hat Gigi seine Verletzungen überwunden. Und diese Willenskraft hat er deinem Ring zu verdanken.
118 114 TEXT_CLSGLD500_00658_SERENDIPITY_000_097 Gigi empfand deinen Ring als so minderwertig, dass er von Abscheu überwältigt wurde. Du hast ihn an seine Bestimmung erinnert, indem du ein Objekt für seine grenzenlose Verachtung geschaffen hast, wodurch er seine Sinne wiedergewinnen konnte. Ist das nicht wunderbar, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?
119 115 TEXT_CLSGLD500_00658_SERENDIPITY_000_098 Ah, aber das ist noch nicht alles, was ich dir sagen wollte. Als ich Gigi näher untersucht habe, habe ich etwas Außer<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>wöhn<SoftHyphen/>liches entdeckt!
120 116 TEXT_CLSGLD500_00658_SERENDIPITY_000_099 Du musst wissen, dass er bei weitem die älteste Marionette ist, die wir hier haben. Er wurde vor einem Jahrhundert von dem damaligen Gildenmeister erschaffen. Laut den Auf<SoftHyphen/>zeich<SoftHyphen/>nun<SoftHyphen/>gen bin ich die 19. Gildenmeisterin, der er assistiert.
121 117 TEXT_CLSGLD500_00658_SERENDIPITY_000_100 Aber was die Auf<SoftHyphen/>zeich<SoftHyphen/>nun<SoftHyphen/>gen nicht enthielten, war sein ursprünglicher Name, der so schwach auf seinem Kern eingetragen war, dass ihn bis jetzt niemand bemerkt hat. Gigi ist <Emphasis>Mnejing</Emphasis>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> - die erste Marionette, die jemals gebaut wurde, die Marionette nach der alle weiteren entworfen wurden!
122 118 TEXT_CLSGLD500_00658_SERENDIPITY_000_101 Natürlich werde ich ihn das nicht wissen lassen. Seine Arroganz kennt auch so schon kaum Grenzen.
123 119 TEXT_CLSGLD500_00658_SERENDIPITY_000_102 Wie auch immer, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich danke dir vielmals. Und obwohl Gigi es niemals zugeben würde, so ist er in seinem tiefsten Innern doch sicherlich auch dankbar.
124 120 TEXT_CLSGLD500_00658_SYSTEM_000_500 Damit endet die Goldschmied-Auftragsreihe von FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn. Um die nächste Auftragsreihe zu beginnen, muss die folgende Voraussetzung erfüllt sein:
125 121 TEXT_CLSGLD500_00658_SYSTEM_000_501 - Der Auftrag des Hauptszenarios (7. Ära des Lichts) „Nach dem Fall“ ist abgeschlossen.
126 122 TEXT_CLSGLD500_00658_SYSTEM_000_502 Wenn die Voraussetzung erfüllt ist, kann die Auftragsreihe für Goldschmiede bei Serendipity fortgesetzt werden.
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0,"TEXT_CLSMIN050_00600_SEQ_00","Adalberta hat einen neuen Auftrag für dich."
1,"TEXT_CLSMIN050_00600_SEQ_01","In Anerkennung deiner Fortschritte hat Adalberta dir einen neuen Auftrag erteilt. Um dir die Bedeutung des Wissens über das Land einzuschärfen, bittet die Gildenmeisterin dich, 10 <SheetDe(Item,5,5432,2,4,1)/> zu erlangen. Baue die erforderliche Menge ab und bringe sie zu Adalberta."
2,"TEXT_CLSMIN050_00600_SEQ_02","Adalberta ist von deiner Ausbeute beeindruckt. Sie erläutert dir, dass das Wissen, welches du durch Erfahrung erwirbst, für deine Entwicklung als Minenarbeiter<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> essenziell ist. Mit deinem Sammler-Notizbuch im Gepäck bist du bereit, auf der Suche nach mehr Schätzen und Erfahrung in die Wildnis zu ziehen.
※ Sobald du als Minenarbeiter<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 10 erreicht hast, kannst du von Adalberta einen neuen Auftrag erhalten."
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49,"TEXT_CLSMIN050_00600_ADALBERTA_000_1","Den Blasen an deinen Händen nach zu urteilen, hast du ordentlich Gebrauch von deiner Spitzhacke gemacht. Mir scheint, du bist bereit für deine nächste Lektion."
50,"TEXT_CLSMIN050_00600_ADALBERTA_000_3","Eorzea ist eine weitläufige Welt mit höchst unter<SoftHyphen/>schied<SoftHyphen/>lichen Umgebungen. Daher variieren die Mineralreichtümer von Region zu Region recht deutlich."
51,"TEXT_CLSMIN050_00600_ADALBERTA_000_4","Selbst innerhalb Thanalans gibt es erhebliche Unterschiede zwischen Ost und West."
52,"TEXT_CLSMIN050_00600_ADALBERTA_000_5","Wenn du <If(PlayerParameter(4))>eine erfolgreiche Mi<SoftHyphen/>nen<SoftHyphen/>ar<SoftHyphen/>bei<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>rin<Else/>ein erfolgreicher Minenarbeiter</If> werden möchtest, musst du wissen, wo du was finden kannst."
53,"TEXT_CLSMIN050_00600_ADALBERTA_000_6","Du musst dich mit Eorzea vertraut machen, sonst wird dir das Land seine tiefsten Geheimnisse nicht offenbaren."
54,"TEXT_CLSMIN050_00600_ADALBERTA_000_7","Bis dahin ist es ein langer Weg, aber auch mit kleinen Schritten kommt man ans Ziel. Du solltest damit anfangen, dass du zehn <SheetDe(Item,5,5432,2,4,1)/> für mich beschaffst."
55,"TEXT_CLSMIN050_00600_ADALBERTA_000_8","Damit du nicht völlig im Dunkeln tappst, hier ein kleiner Hinweis: Du findest sie nicht am gleichen Ort wie Kupfererz. Und nun los mit dir, Glück auf!"
56,"TEXT_CLSMIN050_00600_ADALBERTA_000_20","Denk dran, ich benötige zehn <SheetDe(Item,5,5432,2,4,1)/>. Glück auf!"
57,"TEXT_CLSMIN050_00600_ADALBERTA_000_21","Ah, ja. Genau zehn <SheetDe(Item,5,5432,2,1,1)/>. Gut gemacht, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
58,"TEXT_CLSMIN050_00600_ADALBERTA_000_22","Zweifelsohne hattest du zunächst Schwie<SoftHyphen/>rig<SoftHyphen/>keiten, welche zu finden, aber mit jedem gefundenen Stück wuchs deine Erfahrung."
59,"TEXT_CLSMIN050_00600_ADALBERTA_000_23","Dank deiner Bemühungen kennst du nun die besten Orte, um nach <SheetDe(Item,5,5432,2,3,1)/> zu suchen. Und dieses Wissen macht dich zu <If(PlayerParameter(4))>einer erfahreneren Mi<SoftHyphen/>nen<SoftHyphen/>ar<SoftHyphen/>bei<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>rin<Else/>einem erfahreneren Minenarbeiter</If>."
60,"TEXT_CLSMIN050_00600_ADALBERTA_000_40","Jetzt musst du nur noch lernen, welche Handwerker Verwendung für deine Materialien haben."
61,"TEXT_CLSMIN050_00600_ADALBERTA_000_41","Plattner und Grobschmiede haben einen hohen Bedarf an Metallerzen, während Goldschmiede nur an Gold und Edelsteinen interessiert sind."
62,"TEXT_CLSMIN050_00600_ADALBERTA_000_42","Ach ja, nicht zu vergessen die Alchemisten, die brauchen zum Beispiel Steinsalz und Menninge."
63,"TEXT_CLSMIN050_00600_ADALBERTA_000_27","Also, damit sind die Grundlagen deines geschäftlichen Erfolgs gelegt, doch es gibt noch viel zu lernen, und es führt kein Weg an harter Arbeit vorbei."
64,"TEXT_CLSMIN050_00600_ADALBERTA_000_28","Ach, nun schau doch nicht so mürrisch! Sei froh, dass du all dieses Wissen nicht <Emphasis>auswendig lernen</Emphasis> musst - das Sammler-Notizbuch nimmt dir diese Aufgabe ab. Wenn du dich daran hältst, kann nicht mehr viel schiefgehen."
65,"TEXT_CLSMIN050_00600_ADALBERTA_000_29","Das wär's fürs Erste. Mach weiter so und suche mich erneut auf, wenn du mehr Zeit in der Wildnis verbracht hast. Später habe ich dann einen weiteren Auftrag für dich."
66,"TEXT_CLSMIN050_00600_SYSTEM_000_30","Wenn du als Minenarbeiter<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 5, 10 oder 15 erreicht hast, kannst du Mineralienvorkommen höherer Güte ausfindig machen. Die neuen Gegenstände, die du dadurch sammeln kannst, sind in deinem <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Sammler-Notizbuch<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> verzeichnet."
67,"TEXT_CLSMIN050_00600_SYSTEM_000_31","Mithilfe des Minenarbeiter-Kommandos <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Bodenbefund II<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> kannst du die höchststufigen Mineralvorkommen für deine Fertigkeitsstufe finden."
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4 0 TEXT_CLSMIN050_00600_SEQ_00 Adalberta hat einen neuen Auftrag für dich.
5 1 TEXT_CLSMIN050_00600_SEQ_01 In Anerkennung deiner Fortschritte hat Adalberta dir einen neuen Auftrag erteilt. Um dir die Bedeutung des Wissens über das Land einzuschärfen, bittet die Gildenmeisterin dich, 10 <SheetDe(Item,5,5432,2,4,1)/> zu erlangen. Baue die erforderliche Menge ab und bringe sie zu Adalberta.
6 2 TEXT_CLSMIN050_00600_SEQ_02 Adalberta ist von deiner Ausbeute beeindruckt. Sie erläutert dir, dass das Wissen, welches du durch Erfahrung erwirbst, für deine Entwicklung als Minenarbeiter<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> essenziell ist. Mit deinem Sammler-Notizbuch im Gepäck bist du bereit, auf der Suche nach mehr Schätzen und Erfahrung in die Wildnis zu ziehen. ※ Sobald du als Minenarbeiter<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 10 erreicht hast, kannst du von Adalberta einen neuen Auftrag erhalten.
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28 24 TEXT_CLSMIN050_00600_TODO_00 <Clickable(<SheetDe(Item,5,5432,2,4,1)/>)/> bei Adalberta abliefern
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52 48 TEXT_CLSMIN050_00600_ADALBERTA_000_0 Hallo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Schön, dich wiederzusehen.
53 49 TEXT_CLSMIN050_00600_ADALBERTA_000_1 Den Blasen an deinen Händen nach zu urteilen, hast du ordentlich Gebrauch von deiner Spitzhacke gemacht. Mir scheint, du bist bereit für deine nächste Lektion.
54 50 TEXT_CLSMIN050_00600_ADALBERTA_000_3 Eorzea ist eine weitläufige Welt mit höchst unter<SoftHyphen/>schied<SoftHyphen/>lichen Umgebungen. Daher variieren die Mineralreichtümer von Region zu Region recht deutlich.
55 51 TEXT_CLSMIN050_00600_ADALBERTA_000_4 Selbst innerhalb Thanalans gibt es erhebliche Unterschiede zwischen Ost und West.
56 52 TEXT_CLSMIN050_00600_ADALBERTA_000_5 Wenn du <If(PlayerParameter(4))>eine erfolgreiche Mi<SoftHyphen/>nen<SoftHyphen/>ar<SoftHyphen/>bei<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>rin<Else/>ein erfolgreicher Minenarbeiter</If> werden möchtest, musst du wissen, wo du was finden kannst.
57 53 TEXT_CLSMIN050_00600_ADALBERTA_000_6 Du musst dich mit Eorzea vertraut machen, sonst wird dir das Land seine tiefsten Geheimnisse nicht offenbaren.
58 54 TEXT_CLSMIN050_00600_ADALBERTA_000_7 Bis dahin ist es ein langer Weg, aber auch mit kleinen Schritten kommt man ans Ziel. Du solltest damit anfangen, dass du zehn <SheetDe(Item,5,5432,2,4,1)/> für mich beschaffst.
59 55 TEXT_CLSMIN050_00600_ADALBERTA_000_8 Damit du nicht völlig im Dunkeln tappst, hier ein kleiner Hinweis: Du findest sie nicht am gleichen Ort wie Kupfererz. Und nun los mit dir, Glück auf!
60 56 TEXT_CLSMIN050_00600_ADALBERTA_000_20 Denk dran, ich benötige zehn <SheetDe(Item,5,5432,2,4,1)/>. Glück auf!
61 57 TEXT_CLSMIN050_00600_ADALBERTA_000_21 Ah, ja. Genau zehn <SheetDe(Item,5,5432,2,1,1)/>. Gut gemacht, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
62 58 TEXT_CLSMIN050_00600_ADALBERTA_000_22 Zweifelsohne hattest du zunächst Schwie<SoftHyphen/>rig<SoftHyphen/>keiten, welche zu finden, aber mit jedem gefundenen Stück wuchs deine Erfahrung.
63 59 TEXT_CLSMIN050_00600_ADALBERTA_000_23 Dank deiner Bemühungen kennst du nun die besten Orte, um nach <SheetDe(Item,5,5432,2,3,1)/> zu suchen. Und dieses Wissen macht dich zu <If(PlayerParameter(4))>einer erfahreneren Mi<SoftHyphen/>nen<SoftHyphen/>ar<SoftHyphen/>bei<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>rin<Else/>einem erfahreneren Minenarbeiter</If>.
64 60 TEXT_CLSMIN050_00600_ADALBERTA_000_40 Jetzt musst du nur noch lernen, welche Handwerker Verwendung für deine Materialien haben.
65 61 TEXT_CLSMIN050_00600_ADALBERTA_000_41 Plattner und Grobschmiede haben einen hohen Bedarf an Metallerzen, während Goldschmiede nur an Gold und Edelsteinen interessiert sind.
66 62 TEXT_CLSMIN050_00600_ADALBERTA_000_42 Ach ja, nicht zu vergessen die Alchemisten, die brauchen zum Beispiel Steinsalz und Menninge.
67 63 TEXT_CLSMIN050_00600_ADALBERTA_000_27 Also, damit sind die Grundlagen deines geschäftlichen Erfolgs gelegt, doch es gibt noch viel zu lernen, und es führt kein Weg an harter Arbeit vorbei.
68 64 TEXT_CLSMIN050_00600_ADALBERTA_000_28 Ach, nun schau doch nicht so mürrisch! Sei froh, dass du all dieses Wissen nicht <Emphasis>auswendig lernen</Emphasis> musst - das Sammler-Notizbuch nimmt dir diese Aufgabe ab. Wenn du dich daran hältst, kann nicht mehr viel schiefgehen.
69 65 TEXT_CLSMIN050_00600_ADALBERTA_000_29 Das wär's fürs Erste. Mach weiter so und suche mich erneut auf, wenn du mehr Zeit in der Wildnis verbracht hast. Später habe ich dann einen weiteren Auftrag für dich.
70 66 TEXT_CLSMIN050_00600_SYSTEM_000_30 Wenn du als Minenarbeiter<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 5, 10 oder 15 erreicht hast, kannst du Mineralienvorkommen höherer Güte ausfindig machen. Die neuen Gegenstände, die du dadurch sammeln kannst, sind in deinem <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Sammler-Notizbuch<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> verzeichnet.
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0,"TEXT_CLSMIN101_00602_SEQ_00","Adalberta hat einen Auftrag im Namen der Minenarbeitergilde für dich."
1,"TEXT_CLSMIN101_00602_SEQ_01","Die Gilde hat eine Bestellung der Amajina Bergbau AG über 10 <SheetDe(Item,5,5124,2,4,1)/> erhalten. Besorge die benötigte Menge und liefere sie bei Adalberta ab."
2,"TEXT_CLSMIN101_00602_SEQ_02","Du erfährst, dass die Früchte deiner Arbeit zur Herstellung von Macuahuitl dienen werden, Schwertern aus der Vorzeit der Metallbearbeitung. Obwohl Obsidian nicht mehr so gefragt wie früher ist, gibt es immer noch genügend Leute, die dafür tief in die Tasche greifen. Adalberta ermutigt dich, die Nachfrage im Auge zu behalten, damit deine Mühen umso mehr belohnt werden.
※ Sobald du als Minenarbeiter<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 15 erreicht hast, kannst du von Adalberta einen neuen Auftrag erhalten."
3,"TEXT_CLSMIN101_00602_SEQ_03",""
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48,"TEXT_CLSMIN101_00602_ADALBERTA_000_0","Ah, da bist du ja - der aufsteigende Stern der Minenarbeitergilde!"
49,"TEXT_CLSMIN101_00602_ADALBERTA_000_1","Ich rede von <Emphasis>dir</Emphasis>, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>. Ja, deine Bemühungen sind nicht unbemerkt geblieben, ganz gewiss nicht von mir."
50,"TEXT_CLSMIN101_00602_ADALBERTA_000_2","Ich denke, du bist bereit, einen Auftrag im Namen der Gilde zu über<SoftHyphen/>nehmen."
51,"TEXT_CLSMIN101_00602_ADALBERTA_000_3","Wir erhalten Anfragen von den unter<SoftHyphen/>schied<SoftHyphen/>lichsten Leuten, musst du wissen, aber der Großteil stammt von der Amajina Bergbau AG, unserem Unterstützer und Kunden."
52,"TEXT_CLSMIN101_00602_ADALBERTA_000_4","Diese Halle gehört eigentlich auch der Amajina Bergbau AG, aber uns wurde freund<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>cher<SoftHyphen/>wei<SoftHyphen/>se gestattet, sie zu nutzen. Als Gegenleistung entsenden wir talentierte Gildenmitglieder, um in ihren Minen zu arbeiten."
53,"TEXT_CLSMIN101_00602_ADALBERTA_000_5","Gelegentlich bitten sie uns auch um die Beschaffung von Mineralien, die nicht zu ihrem üblichen Geschäft gehören."
54,"TEXT_CLSMIN101_00602_ADALBERTA_000_6","Eine solche Bitte hat uns gerade erreicht, und ich möchte, dass du dich darum kümmerst, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
55,"TEXT_CLSMIN101_00602_ADALBERTA_000_7","Die Bergbau AG benötigt 10 <SheetDe(Item,5,5124,2,4,1)/>. Diese findest du am ehesten in der Nähe der Dampframmen im westlichen Thanalan."
56,"TEXT_CLSMIN101_00602_ADALBERTA_000_20","Falls du es vergessen hast: Wir benötigen 10 <SheetDe(Item,5,5124,2,4,1)/>. Diese findest du am ehesten in der Nähe der Dampframmen im westlichen Thanalan."
57,"TEXT_CLSMIN101_00602_ADALBERTA_000_21","Ah, <SheetDe(Item,5,5124,2,1,1)/>, und dann auch noch so feine Exemplare! Das sollte die Bergbau AG freuen."
58,"TEXT_CLSMIN101_00602_ADALBERTA_000_22","Falls du dich fragen solltest: Die Früchte deiner Arbeit sind für das Kolosseum bestimmt."
59,"TEXT_CLSMIN101_00602_ADALBERTA_000_23","Ich habe gehört, sie planen eine Vorführung mit antiken Waffen. Eine davon ist das Macuahuitl, ein Holzschwert, in das Obsidianscherben eingearbeitet sind."
60,"TEXT_CLSMIN101_00602_ADALBERTA_000_24","In den Zeiten vor der Metallverarbeitung wurden allerlei Steine als Klingen für Waffen verwendet. Obsidian wurde wegen seiner messerscharfen Kanten besonders gerne eingesetzt."
61,"TEXT_CLSMIN101_00602_ADALBERTA_000_25","Heutzutage dreht sich alles nur noch um Stahl. Obsidian ist komplett aus der Mode gekommen. Aber es gibt noch immer genügend Leute da draußen, die dafür eine ordentliche Summe hinlegen."
62,"TEXT_CLSMIN101_00602_ADALBERTA_000_27","Als Minenarbeiter<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> bist du gut beraten, diese Nischenmärkte zu kennen. Behalte die Nachfrage im Auge, um deine Bemühungen lohnender zu gestalten."
63,"TEXT_CLSMIN101_00602_ADALBERTA_000_28","Deine Fortschritte sind beeindruckend, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Es ist an der Zeit, dass du den Umgang mit einem Vorschlaghammer lernst."
64,"TEXT_CLSMIN101_00602_ADALBERTA_000_29","Dies ist ein Sekundärwerkzeug, das du zusammen mit der Spitzhacke verwendest. Mit dessen Hilfe kannst du enge Felsspalten aufbrechen, um an die wertvollen Mineralien im Inneren zu gelangen."
65,"TEXT_CLSMIN101_00602_ADALBERTA_000_30","Deine Grundausbildung ist hiermit abgeschlossen. Nun bist du bereit, verstärkt Freibriefe zu erledigen und für die Staatliche Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft deiner Wahl zu arbeiten. Also, was stehst du hier noch rum? Zieh los und finde ein paar Felsen, um deinen Vorschlaghammer auszuprobieren!"
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2 #
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4 0 TEXT_CLSMIN101_00602_SEQ_00 Adalberta hat einen Auftrag im Namen der Minenarbeitergilde für dich.
5 1 TEXT_CLSMIN101_00602_SEQ_01 Die Gilde hat eine Bestellung der Amajina Bergbau AG über 10 <SheetDe(Item,5,5124,2,4,1)/> erhalten. Besorge die benötigte Menge und liefere sie bei Adalberta ab.
6 2 TEXT_CLSMIN101_00602_SEQ_02 Du erfährst, dass die Früchte deiner Arbeit zur Herstellung von Macuahuitl dienen werden, Schwertern aus der Vorzeit der Metallbearbeitung. Obwohl Obsidian nicht mehr so gefragt wie früher ist, gibt es immer noch genügend Leute, die dafür tief in die Tasche greifen. Adalberta ermutigt dich, die Nachfrage im Auge zu behalten, damit deine Mühen umso mehr belohnt werden. ※ Sobald du als Minenarbeiter<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 15 erreicht hast, kannst du von Adalberta einen neuen Auftrag erhalten.
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28 24 TEXT_CLSMIN101_00602_TODO_00 <Clickable(<SheetDe(Item,5,5124,2,4,1)/>)/> bei Adalberta abliefern
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52 48 TEXT_CLSMIN101_00602_ADALBERTA_000_0 Ah, da bist du ja - der aufsteigende Stern der Minenarbeitergilde!
53 49 TEXT_CLSMIN101_00602_ADALBERTA_000_1 Ich rede von <Emphasis>dir</Emphasis>, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>. Ja, deine Bemühungen sind nicht unbemerkt geblieben, ganz gewiss nicht von mir.
54 50 TEXT_CLSMIN101_00602_ADALBERTA_000_2 Ich denke, du bist bereit, einen Auftrag im Namen der Gilde zu über<SoftHyphen/>nehmen.
55 51 TEXT_CLSMIN101_00602_ADALBERTA_000_3 Wir erhalten Anfragen von den unter<SoftHyphen/>schied<SoftHyphen/>lichsten Leuten, musst du wissen, aber der Großteil stammt von der Amajina Bergbau AG, unserem Unterstützer und Kunden.
56 52 TEXT_CLSMIN101_00602_ADALBERTA_000_4 Diese Halle gehört eigentlich auch der Amajina Bergbau AG, aber uns wurde freund<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>cher<SoftHyphen/>wei<SoftHyphen/>se gestattet, sie zu nutzen. Als Gegenleistung entsenden wir talentierte Gildenmitglieder, um in ihren Minen zu arbeiten.
57 53 TEXT_CLSMIN101_00602_ADALBERTA_000_5 Gelegentlich bitten sie uns auch um die Beschaffung von Mineralien, die nicht zu ihrem üblichen Geschäft gehören.
58 54 TEXT_CLSMIN101_00602_ADALBERTA_000_6 Eine solche Bitte hat uns gerade erreicht, und ich möchte, dass du dich darum kümmerst, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
59 55 TEXT_CLSMIN101_00602_ADALBERTA_000_7 Die Bergbau AG benötigt 10 <SheetDe(Item,5,5124,2,4,1)/>. Diese findest du am ehesten in der Nähe der Dampframmen im westlichen Thanalan.
60 56 TEXT_CLSMIN101_00602_ADALBERTA_000_20 Falls du es vergessen hast: Wir benötigen 10 <SheetDe(Item,5,5124,2,4,1)/>. Diese findest du am ehesten in der Nähe der Dampframmen im westlichen Thanalan.
61 57 TEXT_CLSMIN101_00602_ADALBERTA_000_21 Ah, <SheetDe(Item,5,5124,2,1,1)/>, und dann auch noch so feine Exemplare! Das sollte die Bergbau AG freuen.
62 58 TEXT_CLSMIN101_00602_ADALBERTA_000_22 Falls du dich fragen solltest: Die Früchte deiner Arbeit sind für das Kolosseum bestimmt.
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64 60 TEXT_CLSMIN101_00602_ADALBERTA_000_24 In den Zeiten vor der Metallverarbeitung wurden allerlei Steine als Klingen für Waffen verwendet. Obsidian wurde wegen seiner messerscharfen Kanten besonders gerne eingesetzt.
65 61 TEXT_CLSMIN101_00602_ADALBERTA_000_25 Heutzutage dreht sich alles nur noch um Stahl. Obsidian ist komplett aus der Mode gekommen. Aber es gibt noch immer genügend Leute da draußen, die dafür eine ordentliche Summe hinlegen.
66 62 TEXT_CLSMIN101_00602_ADALBERTA_000_27 Als Minenarbeiter<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> bist du gut beraten, diese Nischenmärkte zu kennen. Behalte die Nachfrage im Auge, um deine Bemühungen lohnender zu gestalten.
67 63 TEXT_CLSMIN101_00602_ADALBERTA_000_28 Deine Fortschritte sind beeindruckend, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Es ist an der Zeit, dass du den Umgang mit einem Vorschlaghammer lernst.
68 64 TEXT_CLSMIN101_00602_ADALBERTA_000_29 Dies ist ein Sekundärwerkzeug, das du zusammen mit der Spitzhacke verwendest. Mit dessen Hilfe kannst du enge Felsspalten aufbrechen, um an die wertvollen Mineralien im Inneren zu gelangen.
69 65 TEXT_CLSMIN101_00602_ADALBERTA_000_30 Deine Grundausbildung ist hiermit abgeschlossen. Nun bist du bereit, verstärkt Freibriefe zu erledigen und für die Staatliche Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft deiner Wahl zu arbeiten. Also, was stehst du hier noch rum? Zieh los und finde ein paar Felsen, um deinen Vorschlaghammer auszuprobieren!
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0,"TEXT_CLSMIN150_00603_SEQ_00","Adalberta scheint auf der Suche nach dir zu sein."
1,"TEXT_CLSMIN150_00603_SEQ_01","Anscheinend haben deine jüngsten Bemühungen die Aufmerksamkeit von Tiefe Schlucht erregt, dem stell<SoftHyphen/>vertre<SoftHyphen/>tenden Vorarbeiter der Amajina Bergbau AG. Dieser besucht derzeit die Gilde und Adalberta möchte, dass du bei ihm vorstellig wirst."
2,"TEXT_CLSMIN150_00603_SEQ_02","Tiefe Schlucht möchte dein Potenzial mit eigenen Augen sehen und bittet dich, <SheetDe(Item,5,5519,2,4,1)/> zu beschaffen. Um die Form zu wahren, solltest du Adalberta über den Auftrag informieren."
3,"TEXT_CLSMIN150_00603_SEQ_03","Laut Adalberta ist Mennige alles andere als einfach zu finden. Nichtsdestotrotz glaubt die Gildenmeisterin, dass du der Aufgabe gewachsen bist. Suche nach dem Mineral und liefere die zehn Klumpen bei Tiefe Schlucht ab."
4,"TEXT_CLSMIN150_00603_SEQ_04","Tiefe Schlucht ist beeindruckt von deiner Mennige-Lieferung. Er lobt deine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten und stellt weitere Aufträge von der Bergbau AG in Aussicht, aber rät dir auch, mehr auf deine Ausrüstung zu achten.
※ Sobald du als Minenarbeiter<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 20 erreicht hast, kannst du von Adalberta einen neuen Auftrag erhalten."
5,"TEXT_CLSMIN150_00603_SEQ_05",""
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24,"TEXT_CLSMIN150_00603_TODO_00","Mit Tiefe Schlucht sprechen"
25,"TEXT_CLSMIN150_00603_TODO_01","Mit Adalberta sprechen"
26,"TEXT_CLSMIN150_00603_TODO_02","<Clickable(<SheetDe(Item,5,5519,2,4,1)/>)/> bei Tiefe Schlucht abliefern"
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48,"TEXT_CLSMIN150_00603_ADALBERTA_000_0","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Ich habe schon überall nach dir gesucht!"
49,"TEXT_CLSMIN150_00603_ADALBERTA_000_1","Du hast einen Besucher, und zwar keinen gewöhnlichen: Tiefe Schlucht, der stellvertretende Vorarbeiter der Amajina Bergbau AG ist hier."
50,"TEXT_CLSMIN150_00603_ADALBERTA_000_2","Anscheinend hat die Kunde deiner jüngsten Bemühungen sein Gehör gefunden und nun möchte er dich persönlich treffen."
51,"TEXT_CLSMIN150_00603_ADALBERTA_000_3","Ehrlich gesagt hat es mir vor diesem Tag immer gegraut. Aber bei deinen Talenten war es nur eine Frage der Zeit, bis Tiefe Schlucht Notiz von dir nimmt."
52,"TEXT_CLSMIN150_00603_ADALBERTA_000_4","Wir beide kennen uns schon seit längerem, musst du wissen. Eine Zeitlang waren wir uns recht nahe, aber irgendwann hat er sich ... verändert."
53,"TEXT_CLSMIN150_00603_ADALBERTA_000_5","Ach, was belästige ich dich hier mit meinen Privatangelegenheiten? Vergiss, was ich gesagt habe, und suche den Mann auf - finde heraus, was er von dir möchte. Er wartet am Eingang."
54,"TEXT_CLSMIN150_00603_DEEPCANYON_000_10","Du musst <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight> sein. Ich habe mich schon auf unser Treffen gefreut."
55,"TEXT_CLSMIN150_00603_DEEPCANYON_000_11","Ich bin Tiefe Schlucht, stell<SoftHyphen/>vertre<SoftHyphen/>tender Vorarbeiter der Bergbau AG."
56,"TEXT_CLSMIN150_00603_DEEPCANYON_000_12","Ich muss schon sagen, ich hätte nicht gedacht, dass Adalbertas Nummer Eins <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>ein Abenteurer</If> ist. Für gewöhnlich sind Minenarbeiter dieser Tage aus Ala Mhigo, musst du wissen."
57,"TEXT_CLSMIN150_00603_DEEPCANYON_000_13","Und nichts für ungut, aber Abenteurer sind bekannt dafür, unbeständig und gedankenlos zu sein. Ich habe mich immer gefragt, ob ihr überhaupt gut für Ul'dah seid."
58,"TEXT_CLSMIN150_00603_DEEPCANYON_000_14","Aber anscheinend bist du anders als die anderen. Es bedarf schließlich mehr als <If(PlayerParameter(4))>einer Gelegenheitsminenarbeiterin<Else/>eines Gelegenheitsminenarbeiters</If>, um eine Bestellung der Bergbau AG zu erfüllen."
59,"TEXT_CLSMIN150_00603_DEEPCANYON_000_15","Ich habe Arbeit für dich - <Emphasis>richtige</Emphasis> Arbeit. Aber vorher muss ich dich noch einem Test unterziehen."
60,"TEXT_CLSMIN150_00603_DEEPCANYON_000_16","Ich möchte, dass du zehn <SheetDe(Item,5,5519,2,4,1)/> für mich besorgst. Wenn dir dies gelingt, können wir über lukrativere Aufträge reden."
61,"TEXT_CLSMIN150_00603_DEEPCANYON_000_17","Selbstverständlich erwarte ich nicht, dass etwas wie Mennige ein Problem für den neuen Star der Gilde darstellen wird. Es ist lediglich eine Formalität."
62,"TEXT_CLSMIN150_00603_DEEPCANYON_000_18","Wo wir schon bei Formalitäten sind: Du solltest die Gildenmeisterin über deine kleine Aufgabe in Kenntnis setzen."
63,"TEXT_CLSMIN150_00603_DEEPCANYON_000_19","Sie ist hier immerhin der Boss. Ich möchte mir nicht nachsagen lassen, ihre Autorität zu untergraben."
64,"TEXT_CLSMIN150_00603_ADALBERTA_000_20","Ein Test von Tiefe Schlucht, sagst du? So etwas hatte ich schon erwartet ..."
65,"TEXT_CLSMIN150_00603_ADALBERTA_000_21","Falls du nicht damit vertraut sein solltest: Mennige ist ein Mineral, das zur Herstellung von Quecksilber verwendet wird. Es kommt in Felsen vor, daher brauchst du einen Vorschlaghammer, um da ranzukommen."
66,"TEXT_CLSMIN150_00603_ADALBERTA_000_22","Nun, ich möchte dich nicht entmutigen, aber entgegen dem, was man dir erzählt hat, sind <SheetDe(Item,5,5519,2,4,1)/> <Emphasis>nicht</Emphasis> einfach zu finden. Genau genommen entziehen sie sich sogar erfahrenen Minenarbeitern. Und du bist damit beauftragt, ganze zehn davon zu besorgen!"
67,"TEXT_CLSMIN150_00603_ADALBERTA_000_23","Ich kann dir zwar nicht beim Graben helfen, aber ich kann dir die richtige Richtung weisen. Suche felsige Lagerstätten ab, die sind bekannt dafür, <SheetDe(Item,5,5519,2,4,1)/> zu bergen."
68,"TEXT_CLSMIN150_00603_ADALBERTA_000_24","Zehn Stück sind eine ordentliche Menge. Das ist eine ganz schöne Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung, aber ich bin mir sicher, dass du ihr gewachsen bist. Viel Glück!"
69,"TEXT_CLSMIN150_00603_DEEPCANYON_000_30","Zehn <SheetDe(Item,5,5519,2,4,1)/>, und nicht einen weniger. Und beeil dich - ich habe einen Bergbaukonzern zu leiten."
70,"TEXT_CLSMIN150_00603_DEEPCANYON_000_31","Sieh an, sieh an, das sind ja ganz hervorragende <SheetDe(Item,5,5519,2,4,1)/>. Glückwunsch, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, du hast den Test bestanden!"
71,"TEXT_CLSMIN150_00603_DEEPCANYON_000_32","Du hast sogar noch mehr Potenzial, als die Gerüchte vermuten ließen. Deine Talente sind in der Gilde verschwendet."
72,"TEXT_CLSMIN150_00603_DEEPCANYON_000_33","Ich würde dich gerne zu <If(PlayerParameter(4))>meiner persönlichen Assistentin<Else/>meinem persönlichen Assistenten</If> machen, aber der Posten steht Abenteurern nicht offen. Die Bergbau AG stellt nur Leute ein, die feste Wurzeln in Ul'dah haben."
73,"TEXT_CLSMIN150_00603_DEEPCANYON_000_34","Unsere Nation verdankt einen Großteil seines Wohlstands der Bergbauindustrie, aber immer mehr Fremde bereichern sich an dem Wissen unserer Vorfahren."
74,"TEXT_CLSMIN150_00603_DEEPCANYON_000_35","Natürlich sind darunter auch anständige Leute, die genauso viel zurückgeben - so wie du zum Beispiel. Aber letztlich sollten die Besitztümer von Ul'dah auch in Ul'dahs Händen bleiben."
75,"TEXT_CLSMIN150_00603_DEEPCANYON_000_36","Die derzeitige Gildenmeisterin respektiert diesen Wunsch nicht, und womöglich müssen wir diesbezüglich bald etwas unternehmen. Nicht unmittelbar, da das Geschäft gut läuft, aber letztlich steht man besser unterbesetzt da, als zuzusehen, wie sich Fremde mit unseren Reichtümern davonstehlen."
76,"TEXT_CLSMIN150_00603_DEEPCANYON_000_37","... Aber es geht ja jetzt um dich, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Du hast dich als überaus fähig erwiesen und die Bergbau AG wird bald mehr Arbeit für dich haben. Verlass dich drauf."
77,"TEXT_CLSMIN150_00603_DEEPCANYON_000_38","Bevor ich aufbreche, habe ich noch einen kostenlosen Rat für dich: Schenke deiner Ausrüstung mehr Beachtung."
78,"TEXT_CLSMIN150_00603_DEEPCANYON_000_39","Deine Kleidung und Werkzeuge beeinflussen die Qualität deiner Arbeit. Sogar ein Paar Handschuhe kann einen großen Unterschied machen, glaub mir."
79,"TEXT_CLSMIN150_00603_DEEPCANYON_000_40","Diese Dinge kosten zwar Gil, aber was ist schon der Preis für ein Paar Handschuhe verglichen mit den Reichtümern, die nur darauf warten, der Erde entrissen zu werden?"
80,"TEXT_CLSMIN150_00603_DEEPCANYON_000_41","Das wäre erst mal alles. Ich bin mir sicher, wir sehen uns schon bald wieder. Solange du der Gilde treu bleibst zumindest."
81,"TEXT_CLSMIN150_00603_SYSTEM_000_50","Indem du bessere Ausrüstung anlegst, kannst du die Werte für Sammelgeschick und Wahrnehmung sowie deinen Maximalwert der Sammlerpunkte (SP) steigern."
82,"TEXT_CLSMIN150_00603_SYSTEM_000_51","Höheres Sammelgeschick steigert die Wahr<SoftHyphen/>schein<SoftHyphen/>lich<SoftHyphen/>keit, beim Sammeln einen Gegenstand zu erlangen; bessere Wahrnehmung steigert die Anzahl der sammelbaren Gegenstände."
83,"TEXT_CLSMIN150_00603_SYSTEM_000_52","Du solltest deine Ausrüstung also jeweils darauf abstimmen, was dein Ziel beim Sammeln ist."
84,"TEXT_CLSMIN150_00603_DEEPCANYON_000_60","Vergiss nicht, die Gildenmeisterin über deine kleine Aufgabe zu informieren. Sie ist immerhin der Boss hier."
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4 0 TEXT_CLSMIN150_00603_SEQ_00 Adalberta scheint auf der Suche nach dir zu sein.
5 1 TEXT_CLSMIN150_00603_SEQ_01 Anscheinend haben deine jüngsten Bemühungen die Aufmerksamkeit von Tiefe Schlucht erregt, dem stell<SoftHyphen/>vertre<SoftHyphen/>tenden Vorarbeiter der Amajina Bergbau AG. Dieser besucht derzeit die Gilde und Adalberta möchte, dass du bei ihm vorstellig wirst.
6 2 TEXT_CLSMIN150_00603_SEQ_02 Tiefe Schlucht möchte dein Potenzial mit eigenen Augen sehen und bittet dich, <SheetDe(Item,5,5519,2,4,1)/> zu beschaffen. Um die Form zu wahren, solltest du Adalberta über den Auftrag informieren.
7 3 TEXT_CLSMIN150_00603_SEQ_03 Laut Adalberta ist Mennige alles andere als einfach zu finden. Nichtsdestotrotz glaubt die Gildenmeisterin, dass du der Aufgabe gewachsen bist. Suche nach dem Mineral und liefere die zehn Klumpen bei Tiefe Schlucht ab.
8 4 TEXT_CLSMIN150_00603_SEQ_04 Tiefe Schlucht ist beeindruckt von deiner Mennige-Lieferung. Er lobt deine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten und stellt weitere Aufträge von der Bergbau AG in Aussicht, aber rät dir auch, mehr auf deine Ausrüstung zu achten. ※ Sobald du als Minenarbeiter<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 20 erreicht hast, kannst du von Adalberta einen neuen Auftrag erhalten.
9 5 TEXT_CLSMIN150_00603_SEQ_05
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11 7 TEXT_CLSMIN150_00603_SEQ_07
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27 23 TEXT_CLSMIN150_00603_SEQ_23
28 24 TEXT_CLSMIN150_00603_TODO_00 Mit Tiefe Schlucht sprechen
29 25 TEXT_CLSMIN150_00603_TODO_01 Mit Adalberta sprechen
30 26 TEXT_CLSMIN150_00603_TODO_02 <Clickable(<SheetDe(Item,5,5519,2,4,1)/>)/> bei Tiefe Schlucht abliefern
31 27 TEXT_CLSMIN150_00603_TODO_03
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51 47 TEXT_CLSMIN150_00603_TODO_23
52 48 TEXT_CLSMIN150_00603_ADALBERTA_000_0 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Ich habe schon überall nach dir gesucht!
53 49 TEXT_CLSMIN150_00603_ADALBERTA_000_1 Du hast einen Besucher, und zwar keinen gewöhnlichen: Tiefe Schlucht, der stellvertretende Vorarbeiter der Amajina Bergbau AG ist hier.
54 50 TEXT_CLSMIN150_00603_ADALBERTA_000_2 Anscheinend hat die Kunde deiner jüngsten Bemühungen sein Gehör gefunden und nun möchte er dich persönlich treffen.
55 51 TEXT_CLSMIN150_00603_ADALBERTA_000_3 Ehrlich gesagt hat es mir vor diesem Tag immer gegraut. Aber bei deinen Talenten war es nur eine Frage der Zeit, bis Tiefe Schlucht Notiz von dir nimmt.
56 52 TEXT_CLSMIN150_00603_ADALBERTA_000_4 Wir beide kennen uns schon seit längerem, musst du wissen. Eine Zeitlang waren wir uns recht nahe, aber irgendwann hat er sich ... verändert.
57 53 TEXT_CLSMIN150_00603_ADALBERTA_000_5 Ach, was belästige ich dich hier mit meinen Privatangelegenheiten? Vergiss, was ich gesagt habe, und suche den Mann auf - finde heraus, was er von dir möchte. Er wartet am Eingang.
58 54 TEXT_CLSMIN150_00603_DEEPCANYON_000_10 Du musst <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight> sein. Ich habe mich schon auf unser Treffen gefreut.
59 55 TEXT_CLSMIN150_00603_DEEPCANYON_000_11 Ich bin Tiefe Schlucht, stell<SoftHyphen/>vertre<SoftHyphen/>tender Vorarbeiter der Bergbau AG.
60 56 TEXT_CLSMIN150_00603_DEEPCANYON_000_12 Ich muss schon sagen, ich hätte nicht gedacht, dass Adalbertas Nummer Eins <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>ein Abenteurer</If> ist. Für gewöhnlich sind Minenarbeiter dieser Tage aus Ala Mhigo, musst du wissen.
61 57 TEXT_CLSMIN150_00603_DEEPCANYON_000_13 Und nichts für ungut, aber Abenteurer sind bekannt dafür, unbeständig und gedankenlos zu sein. Ich habe mich immer gefragt, ob ihr überhaupt gut für Ul'dah seid.
62 58 TEXT_CLSMIN150_00603_DEEPCANYON_000_14 Aber anscheinend bist du anders als die anderen. Es bedarf schließlich mehr als <If(PlayerParameter(4))>einer Gelegenheitsminenarbeiterin<Else/>eines Gelegenheitsminenarbeiters</If>, um eine Bestellung der Bergbau AG zu erfüllen.
63 59 TEXT_CLSMIN150_00603_DEEPCANYON_000_15 Ich habe Arbeit für dich - <Emphasis>richtige</Emphasis> Arbeit. Aber vorher muss ich dich noch einem Test unterziehen.
64 60 TEXT_CLSMIN150_00603_DEEPCANYON_000_16 Ich möchte, dass du zehn <SheetDe(Item,5,5519,2,4,1)/> für mich besorgst. Wenn dir dies gelingt, können wir über lukrativere Aufträge reden.
65 61 TEXT_CLSMIN150_00603_DEEPCANYON_000_17 Selbstverständlich erwarte ich nicht, dass etwas wie Mennige ein Problem für den neuen Star der Gilde darstellen wird. Es ist lediglich eine Formalität.
66 62 TEXT_CLSMIN150_00603_DEEPCANYON_000_18 Wo wir schon bei Formalitäten sind: Du solltest die Gildenmeisterin über deine kleine Aufgabe in Kenntnis setzen.
67 63 TEXT_CLSMIN150_00603_DEEPCANYON_000_19 Sie ist hier immerhin der Boss. Ich möchte mir nicht nachsagen lassen, ihre Autorität zu untergraben.
68 64 TEXT_CLSMIN150_00603_ADALBERTA_000_20 Ein Test von Tiefe Schlucht, sagst du? So etwas hatte ich schon erwartet ...
69 65 TEXT_CLSMIN150_00603_ADALBERTA_000_21 Falls du nicht damit vertraut sein solltest: Mennige ist ein Mineral, das zur Herstellung von Quecksilber verwendet wird. Es kommt in Felsen vor, daher brauchst du einen Vorschlaghammer, um da ranzukommen.
70 66 TEXT_CLSMIN150_00603_ADALBERTA_000_22 Nun, ich möchte dich nicht entmutigen, aber entgegen dem, was man dir erzählt hat, sind <SheetDe(Item,5,5519,2,4,1)/> <Emphasis>nicht</Emphasis> einfach zu finden. Genau genommen entziehen sie sich sogar erfahrenen Minenarbeitern. Und du bist damit beauftragt, ganze zehn davon zu besorgen!
71 67 TEXT_CLSMIN150_00603_ADALBERTA_000_23 Ich kann dir zwar nicht beim Graben helfen, aber ich kann dir die richtige Richtung weisen. Suche felsige Lagerstätten ab, die sind bekannt dafür, <SheetDe(Item,5,5519,2,4,1)/> zu bergen.
72 68 TEXT_CLSMIN150_00603_ADALBERTA_000_24 Zehn Stück sind eine ordentliche Menge. Das ist eine ganz schöne Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung, aber ich bin mir sicher, dass du ihr gewachsen bist. Viel Glück!
73 69 TEXT_CLSMIN150_00603_DEEPCANYON_000_30 Zehn <SheetDe(Item,5,5519,2,4,1)/>, und nicht einen weniger. Und beeil dich - ich habe einen Bergbaukonzern zu leiten.
74 70 TEXT_CLSMIN150_00603_DEEPCANYON_000_31 Sieh an, sieh an, das sind ja ganz hervorragende <SheetDe(Item,5,5519,2,4,1)/>. Glückwunsch, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, du hast den Test bestanden!
75 71 TEXT_CLSMIN150_00603_DEEPCANYON_000_32 Du hast sogar noch mehr Potenzial, als die Gerüchte vermuten ließen. Deine Talente sind in der Gilde verschwendet.
76 72 TEXT_CLSMIN150_00603_DEEPCANYON_000_33 Ich würde dich gerne zu <If(PlayerParameter(4))>meiner persönlichen Assistentin<Else/>meinem persönlichen Assistenten</If> machen, aber der Posten steht Abenteurern nicht offen. Die Bergbau AG stellt nur Leute ein, die feste Wurzeln in Ul'dah haben.
77 73 TEXT_CLSMIN150_00603_DEEPCANYON_000_34 Unsere Nation verdankt einen Großteil seines Wohlstands der Bergbauindustrie, aber immer mehr Fremde bereichern sich an dem Wissen unserer Vorfahren.
78 74 TEXT_CLSMIN150_00603_DEEPCANYON_000_35 Natürlich sind darunter auch anständige Leute, die genauso viel zurückgeben - so wie du zum Beispiel. Aber letztlich sollten die Besitztümer von Ul'dah auch in Ul'dahs Händen bleiben.
79 75 TEXT_CLSMIN150_00603_DEEPCANYON_000_36 Die derzeitige Gildenmeisterin respektiert diesen Wunsch nicht, und womöglich müssen wir diesbezüglich bald etwas unternehmen. Nicht unmittelbar, da das Geschäft gut läuft, aber letztlich steht man besser unterbesetzt da, als zuzusehen, wie sich Fremde mit unseren Reichtümern davonstehlen.
80 76 TEXT_CLSMIN150_00603_DEEPCANYON_000_37 ... Aber es geht ja jetzt um dich, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Du hast dich als überaus fähig erwiesen und die Bergbau AG wird bald mehr Arbeit für dich haben. Verlass dich drauf.
81 77 TEXT_CLSMIN150_00603_DEEPCANYON_000_38 Bevor ich aufbreche, habe ich noch einen kostenlosen Rat für dich: Schenke deiner Ausrüstung mehr Beachtung.
82 78 TEXT_CLSMIN150_00603_DEEPCANYON_000_39 Deine Kleidung und Werkzeuge beeinflussen die Qualität deiner Arbeit. Sogar ein Paar Handschuhe kann einen großen Unterschied machen, glaub mir.
83 79 TEXT_CLSMIN150_00603_DEEPCANYON_000_40 Diese Dinge kosten zwar Gil, aber was ist schon der Preis für ein Paar Handschuhe verglichen mit den Reichtümern, die nur darauf warten, der Erde entrissen zu werden?
84 80 TEXT_CLSMIN150_00603_DEEPCANYON_000_41 Das wäre erst mal alles. Ich bin mir sicher, wir sehen uns schon bald wieder. Solange du der Gilde treu bleibst zumindest.
85 81 TEXT_CLSMIN150_00603_SYSTEM_000_50 Indem du bessere Ausrüstung anlegst, kannst du die Werte für Sammelgeschick und Wahrnehmung sowie deinen Maximalwert der Sammlerpunkte (SP) steigern.
86 82 TEXT_CLSMIN150_00603_SYSTEM_000_51 Höheres Sammelgeschick steigert die Wahr<SoftHyphen/>schein<SoftHyphen/>lich<SoftHyphen/>keit, beim Sammeln einen Gegenstand zu erlangen; bessere Wahrnehmung steigert die Anzahl der sammelbaren Gegenstände.
87 83 TEXT_CLSMIN150_00603_SYSTEM_000_52 Du solltest deine Ausrüstung also jeweils darauf abstimmen, was dein Ziel beim Sammeln ist.
88 84 TEXT_CLSMIN150_00603_DEEPCANYON_000_60 Vergiss nicht, die Gildenmeisterin über deine kleine Aufgabe zu informieren. Sie ist immerhin der Boss hier.
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0,"TEXT_CLSMIN200_00604_SEQ_00","Adalberta möchte dir etwas über Materia beibringen."
1,"TEXT_CLSMIN200_00604_SEQ_01","Du erfährst, dass Tiefe Schlucht einst Adalbertas Freund und Mentor war, aber irgendetwas hat sie im Laufe der Zeit entzweit. Obwohl sie so ihre Differenzen haben, stimmt Adalberta dem Rat von Tiefe Schlucht bezüglich deiner Ausrüstung zu und schlägt vor, diese mit Materia zu verbessern. Sie bittet dich, zu Übungszwecken 15 <SheetDe(Item,5,5599,2,4,1)/> zu sammeln, die früher als Katalysatoren zum Einsetzen von Materia verwendet wurden."
2,"TEXT_CLSMIN200_00604_SEQ_02","Adalberta erklärt dir, dass Materia nur von Handwerkern eingesetzt werden kann. Die von Sammlern gesammelten Katalysatoren werden für das Einsetzen nicht mehr benötigt, aber Adalberta sieht ein, dass sich der Fortschritt nicht aufhalten lässt.
※ Sobald du als Minenarbeiter<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 25 erreicht hast, kannst du von Adalberta einen neuen Auftrag erhalten."
3,"TEXT_CLSMIN200_00604_SEQ_03",""
4,"TEXT_CLSMIN200_00604_SEQ_04",""
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24,"TEXT_CLSMIN200_00604_TODO_00","<Clickable(<SheetDe(Item,5,5599,2,4,1)/>)/> bei Adalberta abliefern"
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48,"TEXT_CLSMIN200_00604_ADALBERTA_000_0","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich habe nie daran gezweifelt, dass du die Prüfung von Tiefe Schlucht bestehen würdest. Das macht mich allerdings nicht weniger stolz auf dich! Gut gemacht."
49,"TEXT_CLSMIN200_00604_ADALBERTA_000_1","Du hast es dir vermutlich selbst schon zusammengereimt, aber der stellvertretende Vorarbeiter war einst ein Minenarbeiter ... <Emphasis>und</Emphasis> außerdem mein Mentor."
50,"TEXT_CLSMIN200_00604_ADALBERTA_000_2","Mein Vater war ebenfalls ein Minenarbeiter, aber er ist bei einem Einsturz ums Leben gekommen, als ich noch ein Kind war. Die Gilde ist seitdem zu meinem Zuhause geworden, und ihre Mitglieder zu meiner Familie."
51,"TEXT_CLSMIN200_00604_ADALBERTA_000_3","Kennst du dich mit der Geschichte der Bergbau AG aus? Sie wurde von einer Schankwirtin namens Amajina und ihren Kunden gegründet, die größtenteils Minenarbeiter waren."
52,"TEXT_CLSMIN200_00604_ADALBERTA_000_4","Da sie die Gildenmitglieder wie zuvor ihre Kunden unterhalten wollte, baute sie eine Bühne und veranstaltete Gesangs- und Tanzvorführungen. Ich stand oft selbst auf der Bühne, in der Hoffnung, anderen eine Freude zu bereiten."
53,"TEXT_CLSMIN200_00604_ADALBERTA_000_5","Ehrlich gesagt wollte ich zu Beginn gar keine Mi<SoftHyphen/>nen<SoftHyphen/>ar<SoftHyphen/>bei<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>rin werden. Ich dachte, ich könnte nicht so leben und sterben, wie mein Vater es getan hat."
54,"TEXT_CLSMIN200_00604_ADALBERTA_000_6","Ich habe mich lange Zeit verloren gefühlt, ohne zu wissen, was ich mit meinem Leben anstellen sollte. Aber Tiefe Schlucht hat mich die Freuden des Bergbaus gelehrt."
55,"TEXT_CLSMIN200_00604_ADALBERTA_000_7","Er hat mich unter seine Fittiche genommen und mir alles beigebracht, was ich weiß. Und je mehr ich über die Minenarbeit erfuhr, desto näher fühlte ich mich meinem Vater."
56,"TEXT_CLSMIN200_00604_ADALBERTA_000_8","Tiefe Schlucht und ich haben uns auseinandergelebt ... aber ich bin noch immer dankbar für alles, was er für mich getan hat. Ich wünschte, ich könnte die Kluft zwischen uns überbrücken ..."
57,"TEXT_CLSMIN200_00604_ADALBERTA_000_9","Ach ja, ich werde schon wieder so wehmütig. Ich bin ein hoffnungsloser Fall."
58,"TEXT_CLSMIN200_00604_ADALBERTA_000_10","Vergib mir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Du bist hier, um zu lernen, und meine Aufgabe ist es, dich zu unterweisen."
59,"TEXT_CLSMIN200_00604_ADALBERTA_000_11","Nun, ich habe gehört, der stellvertretende Vorarbeiter hat dir einen Rat gegeben."
60,"TEXT_CLSMIN200_00604_ADALBERTA_000_12","Er hat vollkommen Recht - ein Minenarbeiter, der seine Ausrüstung vernachlässigt, kann nicht sein volles Potenzial entfalten."
61,"TEXT_CLSMIN200_00604_ADALBERTA_000_13","Früher musste man fast alle seine Klamotten wechseln, wenn man seine Ausrüstung verbessern wollte. Aber heutzutage haben wir dieses praktische Zeug, das man Materia nennt."
62,"TEXT_CLSMIN200_00604_ADALBERTA_000_14","Deinem verwirrten Ge<SoftHyphen/>sichts<SoftHyphen/>aus<SoftHyphen/>druck zufolge bist du damit nicht vertraut. Kurz gesagt, Materia ist eine Art Kristall, mit dem man Ausrüstung verbessern kann."
63,"TEXT_CLSMIN200_00604_ADALBERTA_000_15","Früher wurden für das Einsetzen von Materia gewisse Substanzen als Katalysatoren benötigt. Ein neu entwickeltes Verfahren funktioniert ohne die Katalysatoren, aber sie sind immer noch wertvoll. Zu Übungszwecken möchte ich gerne, dass du 15 <SheetDe(Item,5,5599,2,4,1)/> sammelst."
64,"TEXT_CLSMIN200_00604_ADALBERTA_000_20","Wie läuft die Suche nach der karbonisierten Materie? Nicht vergessen, ich möchte, dass du mir 15 Quanten besorgst."
65,"TEXT_CLSMIN200_00604_ADALBERTA_000_21","Ja, genau 15 <SheetDe(Item,5,5599,2,4,1)/>. Gut gemacht, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
66,"TEXT_CLSMIN200_00604_ADALBERTA_000_22","Das Wissen über die Materia erreichte Eorzea vor einigen Jahren durch einen Goblin namens Mutagenix Lexikus."
67,"TEXT_CLSMIN200_00604_ADALBERTA_000_23","Um dir mal eine grobe Vorstellung davon zu geben, wie das alles funktioniert: Als Erstes nimmt man alte Ausrüstung und extrahiert Materia daraus."
68,"TEXT_CLSMIN200_00604_ADALBERTA_000_24","Dann nimmt man diese Materia und bringt sie an der Ausrüstung an, die man verbessern möchte."
69,"TEXT_CLSMIN200_00604_ADALBERTA_000_25","Früher wurde für diesen Prozess karbonisierte Materie als Katalysator verwendet. Das ist heute nicht mehr nötig, aber die Materia kann nur von einem Handwerker eingesetzt werden, also von Webern, Goldschmieden und so weiter."
70,"TEXT_CLSMIN200_00604_ADALBERTA_000_26","Da sie dafür die von uns gesammelten Katalysatoren nicht mehr brauchen, haben wir Sammler eine wichtige Einnahmequelle verloren, aber der Fortschritt lässt sich nicht aufhalten."
71,"TEXT_CLSMIN200_00604_ADALBERTA_000_27","Nun ja, auf jeden Fall gibt es eine Vielzahl unter<SoftHyphen/>schied<SoftHyphen/>licher Materia und jede Art bietet einzigartige Vorteile."
72,"TEXT_CLSMIN200_00604_ADALBERTA_000_28","Selbstverständlich gibt es auch solche, die Bergbaufähigkeiten verbessern, und ich empfehle dir, dir diese mal genauer anzuschauen."
73,"TEXT_CLSMIN200_00604_ADALBERTA_000_29","Bist du mit Handwerkern befreundet? Dann frag sie doch mal, ob sie dir Materia in deine Ausrüstung einsetzen können. Es lohnt sich!"
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4 0 TEXT_CLSMIN200_00604_SEQ_00 Adalberta möchte dir etwas über Materia beibringen.
5 1 TEXT_CLSMIN200_00604_SEQ_01 Du erfährst, dass Tiefe Schlucht einst Adalbertas Freund und Mentor war, aber irgendetwas hat sie im Laufe der Zeit entzweit. Obwohl sie so ihre Differenzen haben, stimmt Adalberta dem Rat von Tiefe Schlucht bezüglich deiner Ausrüstung zu und schlägt vor, diese mit Materia zu verbessern. Sie bittet dich, zu Übungszwecken 15 <SheetDe(Item,5,5599,2,4,1)/> zu sammeln, die früher als Katalysatoren zum Einsetzen von Materia verwendet wurden.
6 2 TEXT_CLSMIN200_00604_SEQ_02 Adalberta erklärt dir, dass Materia nur von Handwerkern eingesetzt werden kann. Die von Sammlern gesammelten Katalysatoren werden für das Einsetzen nicht mehr benötigt, aber Adalberta sieht ein, dass sich der Fortschritt nicht aufhalten lässt. ※ Sobald du als Minenarbeiter<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 25 erreicht hast, kannst du von Adalberta einen neuen Auftrag erhalten.
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52 48 TEXT_CLSMIN200_00604_ADALBERTA_000_0 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich habe nie daran gezweifelt, dass du die Prüfung von Tiefe Schlucht bestehen würdest. Das macht mich allerdings nicht weniger stolz auf dich! Gut gemacht.
53 49 TEXT_CLSMIN200_00604_ADALBERTA_000_1 Du hast es dir vermutlich selbst schon zusammengereimt, aber der stellvertretende Vorarbeiter war einst ein Minenarbeiter ... <Emphasis>und</Emphasis> außerdem mein Mentor.
54 50 TEXT_CLSMIN200_00604_ADALBERTA_000_2 Mein Vater war ebenfalls ein Minenarbeiter, aber er ist bei einem Einsturz ums Leben gekommen, als ich noch ein Kind war. Die Gilde ist seitdem zu meinem Zuhause geworden, und ihre Mitglieder zu meiner Familie.
55 51 TEXT_CLSMIN200_00604_ADALBERTA_000_3 Kennst du dich mit der Geschichte der Bergbau AG aus? Sie wurde von einer Schankwirtin namens Amajina und ihren Kunden gegründet, die größtenteils Minenarbeiter waren.
56 52 TEXT_CLSMIN200_00604_ADALBERTA_000_4 Da sie die Gildenmitglieder wie zuvor ihre Kunden unterhalten wollte, baute sie eine Bühne und veranstaltete Gesangs- und Tanzvorführungen. Ich stand oft selbst auf der Bühne, in der Hoffnung, anderen eine Freude zu bereiten.
57 53 TEXT_CLSMIN200_00604_ADALBERTA_000_5 Ehrlich gesagt wollte ich zu Beginn gar keine Mi<SoftHyphen/>nen<SoftHyphen/>ar<SoftHyphen/>bei<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>rin werden. Ich dachte, ich könnte nicht so leben und sterben, wie mein Vater es getan hat.
58 54 TEXT_CLSMIN200_00604_ADALBERTA_000_6 Ich habe mich lange Zeit verloren gefühlt, ohne zu wissen, was ich mit meinem Leben anstellen sollte. Aber Tiefe Schlucht hat mich die Freuden des Bergbaus gelehrt.
59 55 TEXT_CLSMIN200_00604_ADALBERTA_000_7 Er hat mich unter seine Fittiche genommen und mir alles beigebracht, was ich weiß. Und je mehr ich über die Minenarbeit erfuhr, desto näher fühlte ich mich meinem Vater.
60 56 TEXT_CLSMIN200_00604_ADALBERTA_000_8 Tiefe Schlucht und ich haben uns auseinandergelebt ... aber ich bin noch immer dankbar für alles, was er für mich getan hat. Ich wünschte, ich könnte die Kluft zwischen uns überbrücken ...
61 57 TEXT_CLSMIN200_00604_ADALBERTA_000_9 Ach ja, ich werde schon wieder so wehmütig. Ich bin ein hoffnungsloser Fall.
62 58 TEXT_CLSMIN200_00604_ADALBERTA_000_10 Vergib mir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Du bist hier, um zu lernen, und meine Aufgabe ist es, dich zu unterweisen.
63 59 TEXT_CLSMIN200_00604_ADALBERTA_000_11 Nun, ich habe gehört, der stellvertretende Vorarbeiter hat dir einen Rat gegeben.
64 60 TEXT_CLSMIN200_00604_ADALBERTA_000_12 Er hat vollkommen Recht - ein Minenarbeiter, der seine Ausrüstung vernachlässigt, kann nicht sein volles Potenzial entfalten.
65 61 TEXT_CLSMIN200_00604_ADALBERTA_000_13 Früher musste man fast alle seine Klamotten wechseln, wenn man seine Ausrüstung verbessern wollte. Aber heutzutage haben wir dieses praktische Zeug, das man Materia nennt.
66 62 TEXT_CLSMIN200_00604_ADALBERTA_000_14 Deinem verwirrten Ge<SoftHyphen/>sichts<SoftHyphen/>aus<SoftHyphen/>druck zufolge bist du damit nicht vertraut. Kurz gesagt, Materia ist eine Art Kristall, mit dem man Ausrüstung verbessern kann.
67 63 TEXT_CLSMIN200_00604_ADALBERTA_000_15 Früher wurden für das Einsetzen von Materia gewisse Substanzen als Katalysatoren benötigt. Ein neu entwickeltes Verfahren funktioniert ohne die Katalysatoren, aber sie sind immer noch wertvoll. Zu Übungszwecken möchte ich gerne, dass du 15 <SheetDe(Item,5,5599,2,4,1)/> sammelst.
68 64 TEXT_CLSMIN200_00604_ADALBERTA_000_20 Wie läuft die Suche nach der karbonisierten Materie? Nicht vergessen, ich möchte, dass du mir 15 Quanten besorgst.
69 65 TEXT_CLSMIN200_00604_ADALBERTA_000_21 Ja, genau 15 <SheetDe(Item,5,5599,2,4,1)/>. Gut gemacht, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
70 66 TEXT_CLSMIN200_00604_ADALBERTA_000_22 Das Wissen über die Materia erreichte Eorzea vor einigen Jahren durch einen Goblin namens Mutagenix Lexikus.
71 67 TEXT_CLSMIN200_00604_ADALBERTA_000_23 Um dir mal eine grobe Vorstellung davon zu geben, wie das alles funktioniert: Als Erstes nimmt man alte Ausrüstung und extrahiert Materia daraus.
72 68 TEXT_CLSMIN200_00604_ADALBERTA_000_24 Dann nimmt man diese Materia und bringt sie an der Ausrüstung an, die man verbessern möchte.
73 69 TEXT_CLSMIN200_00604_ADALBERTA_000_25 Früher wurde für diesen Prozess karbonisierte Materie als Katalysator verwendet. Das ist heute nicht mehr nötig, aber die Materia kann nur von einem Handwerker eingesetzt werden, also von Webern, Goldschmieden und so weiter.
74 70 TEXT_CLSMIN200_00604_ADALBERTA_000_26 Da sie dafür die von uns gesammelten Katalysatoren nicht mehr brauchen, haben wir Sammler eine wichtige Einnahmequelle verloren, aber der Fortschritt lässt sich nicht aufhalten.
75 71 TEXT_CLSMIN200_00604_ADALBERTA_000_27 Nun ja, auf jeden Fall gibt es eine Vielzahl unter<SoftHyphen/>schied<SoftHyphen/>licher Materia und jede Art bietet einzigartige Vorteile.
76 72 TEXT_CLSMIN200_00604_ADALBERTA_000_28 Selbstverständlich gibt es auch solche, die Bergbaufähigkeiten verbessern, und ich empfehle dir, dir diese mal genauer anzuschauen.
77 73 TEXT_CLSMIN200_00604_ADALBERTA_000_29 Bist du mit Handwerkern befreundet? Dann frag sie doch mal, ob sie dir Materia in deine Ausrüstung einsetzen können. Es lohnt sich!
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0,"TEXT_CLSMIN250_00605_SEQ_00","Adalberta möchte, dass du für ein unpässliches Gildenmitglied einspringst."
1,"TEXT_CLSMIN250_00605_SEQ_01","Einer deiner Gildenkollegen ist plötzlich krank geworden und Adalberta möchte, dass du an seiner Stelle Sprudelwasser besorgst. Beschaffe fünfzehn <SheetDe(Item,5,5491,2,4,1)/> und liefere sie bei der Gildenmeisterin ab."
2,"TEXT_CLSMIN250_00605_SEQ_02","Dank deiner Bemühungen konnte die Gilde die dringende Bestellung eines wichtigen Kunden erfüllen. Durch die Lobeshymnen deiner Gildenmeisterin ermutigt, setzt du deinen Pfad fort.
※ Sobald du als Minenarbeiter<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 30 erreicht hast, kannst du von Adalberta einen neuen Auftrag erhalten."
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48,"TEXT_CLSMIN250_00605_ADALBERTA_000_0","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Dich schickt der Himmel!"
49,"TEXT_CLSMIN250_00605_ADALBERTA_000_1","Eines unserer Gildenmitglieder ist urplötzlich krank geworden und du musst für ihn einspringen."
50,"TEXT_CLSMIN250_00605_ADALBERTA_000_2","Kennst du dich mit Sprudelwasser aus? Alchemisten benutzen es, um eine Substanz namens Natron herzustellen."
51,"TEXT_CLSMIN250_00605_ADALBERTA_000_3","Natron dient wiederum als Treibmittel - das ist das Zeug, das Teig aufgehen lässt."
52,"TEXT_CLSMIN250_00605_ADALBERTA_000_4","Ohne dieses könnten wir keine Backwaren wie Kekse, Kuchen und Törtchen genießen ..."
53,"TEXT_CLSMIN250_00605_ADALBERTA_000_5","Du hast vielleicht schon bemerkt, dass ich eine Schwäche für Süßes habe."
54,"TEXT_CLSMIN250_00605_ADALBERTA_000_6","Aber selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich geht nichts über „Minenarbeiterwasser“ - damit meine ich Grog natürlich."
55,"TEXT_CLSMIN250_00605_ADALBERTA_000_7","Oder? Gibt's was Besseres als einen kräftigen Schluck nach einem anstrengenden Tag in der Mine? Hart arbeiten und kräftig feiern, pflege ich zu sagen!"
56,"TEXT_CLSMIN250_00605_ADALBERTA_000_8","... Ähm. Wie bereits erwähnt, benötige ich also Sprudelwasser."
57,"TEXT_CLSMIN250_00605_ADALBERTA_000_9","Die Alche<SoftHyphen/>misten<SoftHyphen/>gilde braucht fünfzehn Flaschen, und das <Emphasis>schnell</Emphasis> - das konnten sie gar nicht oft genug betonen."
58,"TEXT_CLSMIN250_00605_ADALBERTA_000_10","Anscheinend haben die Alchemisten selbst eine dringende Natron-Bestellung vom Bismarck erhalten, einem der feinsten Restaurants in Eorzea."
59,"TEXT_CLSMIN250_00605_ADALBERTA_000_11","Mach dich lieber auf den Weg, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Du musst all die Zeit wieder reinholen, die ich mit meinem Gerede über Süßigkeiten und Grog verschwendet habe."
60,"TEXT_CLSMIN250_00605_ADALBERTA_000_20","Ich benötige fünfzehn <SheetDe(Item,5,5491,2,4,1)/>. Beeil dich!"
61,"TEXT_CLSMIN250_00605_ADALBERTA_000_21","Ah, das Sprudelwasser. Und gerade noch rechtzeitig! Vielen Dank, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
62,"TEXT_CLSMIN250_00605_ADALBERTA_000_22","Ich werde dafür sorgen, dass es <Emphasis>sofort</Emphasis> verschickt wird. Aber zunächst einmal möchte ich dir von einem seltsamen Trend in Limsa erzählen."
63,"TEXT_CLSMIN250_00605_ADALBERTA_000_23","Anscheinend mischen die Leute dort das Sprudelwasser in ihre alkoholischen Getränke. Das Gemisch läuft so gut die Kehle runter, dass man sich in kürzester Zeit unter den Tisch trinken kann."
64,"TEXT_CLSMIN250_00605_ADALBERTA_000_24","Und genau das ist auch deinem Gildenkollegen passiert. Genau, der, für den du eingesprungen bist."
65,"TEXT_CLSMIN250_00605_ADALBERTA_000_25","Der Junge hat sich die Seele aus dem Leib gekotzt. War eine ziemliche Schweinerei. Oh, aber es kam noch schlimmer."
66,"TEXT_CLSMIN250_00605_ADALBERTA_000_28","Anschließend ist er auf seinem eigenen Erbrochenen ausgerutscht und mit dem Kopf auf der Theke aufgeschlagen. Unnötig zu erwähnen, dass er wohl eine Weile nicht arbeiten können wird."
67,"TEXT_CLSMIN250_00605_ADALBERTA_000_29","Aber immerhin geht es der Gilde dank deines Einspringens gut. Du bist so zuverlässig wie immer, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Mach weiter so, hörst du?"
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4 0 TEXT_CLSMIN250_00605_SEQ_00 Adalberta möchte, dass du für ein unpässliches Gildenmitglied einspringst.
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6 2 TEXT_CLSMIN250_00605_SEQ_02 Dank deiner Bemühungen konnte die Gilde die dringende Bestellung eines wichtigen Kunden erfüllen. Durch die Lobeshymnen deiner Gildenmeisterin ermutigt, setzt du deinen Pfad fort. ※ Sobald du als Minenarbeiter<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 30 erreicht hast, kannst du von Adalberta einen neuen Auftrag erhalten.
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52 48 TEXT_CLSMIN250_00605_ADALBERTA_000_0 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Dich schickt der Himmel!
53 49 TEXT_CLSMIN250_00605_ADALBERTA_000_1 Eines unserer Gildenmitglieder ist urplötzlich krank geworden und du musst für ihn einspringen.
54 50 TEXT_CLSMIN250_00605_ADALBERTA_000_2 Kennst du dich mit Sprudelwasser aus? Alchemisten benutzen es, um eine Substanz namens Natron herzustellen.
55 51 TEXT_CLSMIN250_00605_ADALBERTA_000_3 Natron dient wiederum als Treibmittel - das ist das Zeug, das Teig aufgehen lässt.
56 52 TEXT_CLSMIN250_00605_ADALBERTA_000_4 Ohne dieses könnten wir keine Backwaren wie Kekse, Kuchen und Törtchen genießen ...
57 53 TEXT_CLSMIN250_00605_ADALBERTA_000_5 Du hast vielleicht schon bemerkt, dass ich eine Schwäche für Süßes habe.
58 54 TEXT_CLSMIN250_00605_ADALBERTA_000_6 Aber selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich geht nichts über „Minenarbeiterwasser“ - damit meine ich Grog natürlich.
59 55 TEXT_CLSMIN250_00605_ADALBERTA_000_7 Oder? Gibt's was Besseres als einen kräftigen Schluck nach einem anstrengenden Tag in der Mine? Hart arbeiten und kräftig feiern, pflege ich zu sagen!
60 56 TEXT_CLSMIN250_00605_ADALBERTA_000_8 ... Ähm. Wie bereits erwähnt, benötige ich also Sprudelwasser.
61 57 TEXT_CLSMIN250_00605_ADALBERTA_000_9 Die Alche<SoftHyphen/>misten<SoftHyphen/>gilde braucht fünfzehn Flaschen, und das <Emphasis>schnell</Emphasis> - das konnten sie gar nicht oft genug betonen.
62 58 TEXT_CLSMIN250_00605_ADALBERTA_000_10 Anscheinend haben die Alchemisten selbst eine dringende Natron-Bestellung vom Bismarck erhalten, einem der feinsten Restaurants in Eorzea.
63 59 TEXT_CLSMIN250_00605_ADALBERTA_000_11 Mach dich lieber auf den Weg, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Du musst all die Zeit wieder reinholen, die ich mit meinem Gerede über Süßigkeiten und Grog verschwendet habe.
64 60 TEXT_CLSMIN250_00605_ADALBERTA_000_20 Ich benötige fünfzehn <SheetDe(Item,5,5491,2,4,1)/>. Beeil dich!
65 61 TEXT_CLSMIN250_00605_ADALBERTA_000_21 Ah, das Sprudelwasser. Und gerade noch rechtzeitig! Vielen Dank, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
66 62 TEXT_CLSMIN250_00605_ADALBERTA_000_22 Ich werde dafür sorgen, dass es <Emphasis>sofort</Emphasis> verschickt wird. Aber zunächst einmal möchte ich dir von einem seltsamen Trend in Limsa erzählen.
67 63 TEXT_CLSMIN250_00605_ADALBERTA_000_23 Anscheinend mischen die Leute dort das Sprudelwasser in ihre alkoholischen Getränke. Das Gemisch läuft so gut die Kehle runter, dass man sich in kürzester Zeit unter den Tisch trinken kann.
68 64 TEXT_CLSMIN250_00605_ADALBERTA_000_24 Und genau das ist auch deinem Gildenkollegen passiert. Genau, der, für den du eingesprungen bist.
69 65 TEXT_CLSMIN250_00605_ADALBERTA_000_25 Der Junge hat sich die Seele aus dem Leib gekotzt. War eine ziemliche Schweinerei. Oh, aber es kam noch schlimmer.
70 66 TEXT_CLSMIN250_00605_ADALBERTA_000_28 Anschließend ist er auf seinem eigenen Erbrochenen ausgerutscht und mit dem Kopf auf der Theke aufgeschlagen. Unnötig zu erwähnen, dass er wohl eine Weile nicht arbeiten können wird.
71 67 TEXT_CLSMIN250_00605_ADALBERTA_000_29 Aber immerhin geht es der Gilde dank deines Einspringens gut. Du bist so zuverlässig wie immer, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Mach weiter so, hörst du?
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0,"TEXT_CLSMIN300_00606_SEQ_00","Adalberta möchte dir einen Auftrag zuweisen."
1,"TEXT_CLSMIN300_00606_SEQ_01","Du erfährst, dass die Gilde eine Bestellung über <SheetDe(Item,5,5125,1,4,1)/> erhalten hat, ein extrem seltenes Mineral. Adalberta hatte diese Aufgabe für dich vorgesehen, aber ein anderer Minenarbeiter hat sich mit seiner Spitzhacke freiwillig gemeldet. Die Gildenmeisterin bittet dich, mit diesem Minenarbeiter Weites Tal zu kooperieren, um den Auftrag zu erfüllen."
2,"TEXT_CLSMIN300_00606_SEQ_02","Zu deinem Schrecken stellst du fest, dass Weites Tal sich dir gegenüber unerklärlich feindselig zeigt. Er hat kein Interesse an einer Zusammenarbeit und schlägt stattdessen einen Wettstreit vor, um zu sehen, wer <SheetDe(Item,5,5125,1,4,1)/> von besserer Qualität beschaffen kann. Um dich nicht allzu sehr zu benachteiligen, verweist Weites Tal dich an den Kunden, ein Mann namens Hrodger, der dir weitere Informationen zu dem Mineral geben kann. Suche Hrodger in der Gladia<SoftHyphen/>toren<SoftHyphen/>gilde auf und bring so viel wie möglich darüber in Erfahrung."
3,"TEXT_CLSMIN300_00606_SEQ_03","Hrodger hat dir absolut nichts Nützliches zu erzählen, was dir bei der Suche nach <SheetDe(Item,5,5125,1,4,1)/> helfen würde. Er teilt dir jedoch mit, dass Weites Tal der Sohn des stell<SoftHyphen/>vertre<SoftHyphen/>tenden Vorarbeiters Tiefe Schlucht und ein ebenso talentierter Minenarbeiter ist. Obwohl dein Ausflug zur Gladia<SoftHyphen/>toren<SoftHyphen/>gilde damit recht unergiebig ausgefallen ist, bist du dennoch fest entschlossen, den Wettstreit zu deinen Gunsten zu entscheiden. Besorge fünfzehn <SheetDe(Item,5,5125,2,4,1)/> und liefere diese bei Weites Tal ab."
4,"TEXT_CLSMIN300_00606_SEQ_04","Du präsentierst deinem Rivalen deine Ausbeute an <SheetDe(Item,5,5125,2,3,1)/>. Dieser muss widerwillig zugeben, dass deine Steine von besserer Qualität sind als seine. Weites Tal wird das Mineral an Hrodger liefern und bittet dich, der Gildenmeisterin Bericht zu erstatten."
5,"TEXT_CLSMIN300_00606_SEQ_05","Adalberta ist sowohl über den Wettbewerb erstaunt als auch über die Tatsache, dass du Weites Tal übertroffen hast. Sie überschüttet dich mit Lob und ermutigt dich, auch weiterhin nach den Sternen zu greifen.
※ Sobald du als Minenarbeiter<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 35 erreicht hast, kannst du von Adalberta einen neuen Auftrag erhalten."
6,"TEXT_CLSMIN300_00606_SEQ_06",""
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24,"TEXT_CLSMIN300_00606_TODO_00","Mit Weites Tal sprechen"
25,"TEXT_CLSMIN300_00606_TODO_01","Mit Hrodger sprechen"
26,"TEXT_CLSMIN300_00606_TODO_02","<Clickable(<SheetDe(Item,5,5125,2,4,1)/>)/> bei Weites Tal abliefern"
27,"TEXT_CLSMIN300_00606_TODO_03","Mit Adalberta sprechen"
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48,"TEXT_CLSMIN300_00606_ADALBERTA_000_0","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich hatte gehofft, dass du vorbeikommst."
49,"TEXT_CLSMIN300_00606_ADALBERTA_000_1","Es gibt da einen Auftrag, bei dem ich deine Hilfe benötige. Er kommt von der Gladia<SoftHyphen/>toren<SoftHyphen/>gilde, direkt vom stell<SoftHyphen/>vertre<SoftHyphen/>tenden Vorarbeiter."
50,"TEXT_CLSMIN300_00606_ADALBERTA_000_2","Erinnerst du dich noch daran, wie du Obsidian für mich besorgt hast? Nun, dieses Mal musst du <SheetDe(Item,5,5125,1,4,1)/> finden, ein besonders seltenes Mineral."
51,"TEXT_CLSMIN300_00606_ADALBERTA_000_3","Wie selten, willst du wissen? Sagen wir mal, ich habe es selbst erst ein Dutzend Mal oder so abgebaut."
52,"TEXT_CLSMIN300_00606_ADALBERTA_000_4","Es wird wahrlich nicht einfach zu finden sein, aber ich glaube, du bist bereit für diese Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung."
53,"TEXT_CLSMIN300_00606_ADALBERTA_000_5","Bevor du losziehst, solltest du noch mal mit einem deiner Gildenkollegen sprechen."
54,"TEXT_CLSMIN300_00606_ADALBERTA_000_6","Sein Name ist Weites Tal und er hat sich freiwillig für diesen Auftrag gemeldet. Ich möchte, dass ihr beiden zusammenarbeitet."
55,"TEXT_CLSMIN300_00606_ADALBERTA_000_7","Du findest ihn am anderen Ende der Bühne. Und nun los mit dir, viel Glück!"
56,"TEXT_CLSMIN300_00606_WIDEGULLEY_000_20","Du musst <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> sein, das Schoßhündchen der Gildenmeisterin. Ich habe schon viel von dir gehört."
57,"TEXT_CLSMIN300_00606_WIDEGULLEY_000_21","Anscheinend verfügst du über gewisse Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten, aber Adalberta macht einen großen Fehler, <If(PlayerParameter(4))>einer Abenteurerin<Else/>einem Abenteurer</If> zu vertrauen."
58,"TEXT_CLSMIN300_00606_WIDEGULLEY_000_22","Sie liegt ebenso falsch, wenn sie glaubt, dass ich dir helfen würde, fünfzehn <SheetDe(Item,5,5125,2,4,1)/> zu finden. Eher stürze ich mich in meine eigene Spitzhacke, als mitanzusehen, wie du die Lorbeeren für meine harte Arbeit einheimst."
59,"TEXT_CLSMIN300_00606_WIDEGULLEY_000_23","Der Gildenmeisterin den Gehorsam zu verweigern wäre allerdings auch unklug - vermutlich würden wir beide aus der Gilde fliegen. Aber es gibt ja auch noch andere Wege. Wie wär's mit einem kleinen Wettbewerb?"
60,"TEXT_CLSMIN300_00606_WIDEGULLEY_000_24","Das ist schließlich auch eine Form von Zusammenarbeit und Adalberta hätte keinen Grund zur Beschwerde, solange der Kunde seine Bestellung bekommt."
61,"TEXT_CLSMIN300_00606_WIDEGULLEY_000_25","Also, Folgendes: Wir suchen jeder auf eigene Faust nach <SheetDe(Item,5,5125,1,4,1)/>. Wer das bessere Exemplar findet, gewinnt. Ganz einfach, oder?"
62,"TEXT_CLSMIN300_00606_WIDEGULLEY_000_26","Nun, vermutlich hast du bisher noch nie von diesem Mineral gehört. Und ich möchte mir nicht nachsagen lassen, <If(PlayerParameter(4))>ein ahnungloses Dummerchen<Else/>einen ahnunglosen Deppen</If> besiegt zu haben."
63,"TEXT_CLSMIN300_00606_WIDEGULLEY_000_27","Um dich nicht zu benachteiligen, werde ich dir den Weg zu ein paar Informationen weisen."
64,"TEXT_CLSMIN300_00606_WIDEGULLEY_000_28","Geh zur Gladia<SoftHyphen/>toren<SoftHyphen/>gilde. Dort findest du den Kunden, der uns beauftragt hat - ein Kerl namens Hrodger. Er sollte dir alles sagen können, was du wissen musst."
65,"TEXT_CLSMIN300_00606_HRODGER_000_30","Hallo, ich bin Hrodger. Was kann ich für dich tun?"
66,"TEXT_CLSMIN300_00606_HRODGER_000_31","Du hast einen kleinen Wettstreit mit Weites Tal am Laufen, sagst du? Da beneide ich dich nicht, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Freund</If> ..."
67,"TEXT_CLSMIN300_00606_HRODGER_000_32","Ich kann nicht behaupten, viel vom Bergbau zu verstehen, aber ich weiß, dass Weites Tal ziemlich gut ist in dem, was er tut."
68,"TEXT_CLSMIN300_00606_HRODGER_000_33","Als Sohn von Tiefe Schlucht lernt man sicherlich das eine oder andere über das Leben als Minenarbeiter. Ja, du hast richtig gehört, der stellvertretende Vorarbeiter ist sein Vater."
69,"TEXT_CLSMIN300_00606_HRODGER_000_34","Ich weiß zwar nicht, was das mit dem Wettbewerb soll, aber wenn ich als Kunde dadurch bessere Qualität bekomme, soll mir das recht sein."
70,"TEXT_CLSMIN300_00606_HRODGER_000_35","Nun, du wolltest mich etwas über <SheetDe(Item,5,5125,2,4,1)/> fragen, wie? Ich kann dir sagen, was ich weiß, aber ich bin mir nicht sicher, ob dir das bei der Suche hilft. Immerhin bin ich bloß ein Gladiator."
71,"TEXT_CLSMIN300_00606_HRODGER_000_36","Ich hab jedoch schon länger nicht mehr im Kolosseum gestanden. Hab mir eine üble Verletzung am Knie zugezogen, musst du wissen. Aber der Typ, der dafür verantwortlich ist, ist noch viel schlimmer dran."
72,"TEXT_CLSMIN300_00606_HRODGER_000_37","Wie auch immer, meine Wunden sind verheilt und ich bin bereit für meine glorreiche Rückkehr! Einen Auftritt, der von den Barden besungen werden wird."
73,"TEXT_CLSMIN300_00606_HRODGER_000_38","Dazu benötige ich ein außer<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>wöhn<SoftHyphen/>liches neues Schwert, und keine Klinge entzückt die Massen wie ein gefiedertes Macuahuitl."
74,"TEXT_CLSMIN300_00606_HRODGER_000_39","Wie alle andere Macuahuitl auch, enthält es nicht ein Stück Metall. Und es dient natürlich nicht nur als Schaustück. "
75,"TEXT_CLSMIN300_00606_HRODGER_000_40","Wenn man es richtig einsetzt, schneiden die eingefassten Wyvern-Obsidian-Scherben durch Rüstung wie ein heißes Messer durch Butter!"
76,"TEXT_CLSMIN300_00606_HRODGER_000_41","... Und viel mehr kann ich dir zu dem Thema auch nicht erzählen. Wie gesagt, nicht besonders hilfreich. Ich freue mich jedoch darauf, das Ergebnis eures Wettstreits zu begutachen. Viel Glück!"
77,"TEXT_CLSMIN300_00606_WIDEGULLEY_000_40","Was ist los? Sag mir nicht, dass du Probleme hast, lächerliche fünfzehn <SheetDe(Item,5,5125,2,4,1)/> zu finden."
78,"TEXT_CLSMIN300_00606_WIDEGULLEY_000_51","Oh? Du hast die nötige Menge beisammen? Nun denn, lass uns mal die traurigen Brocken begutachten, die du angeschleppt hast. Nur mal so zum Sp..."
79,"TEXT_CLSMIN300_00606_WIDEGULLEY_000_52","<schluck> Dieses tiefe Schwarz, dunkel wie die Nacht ... Das ist mit das reinste Zeug, das ich je gesehen habe ..."
80,"TEXT_CLSMIN300_00606_WIDEGULLEY_000_53","Wie bei den Sieben Höllen hast du die gefunden? Du, <If(PlayerParameter(4))>eine einfache Abenteurerin<Else/>ein einfacher Abenteurer</If>!"
81,"TEXT_CLSMIN300_00606_WIDEGULLEY_000_54","Grr ... Ich gebe es nur ungern zu, aber dein Obsidian ist besser als meiner."
82,"TEXT_CLSMIN300_00606_WIDEGULLEY_000_55","Du hast mich vielleicht in der Qualität übertrumpft, aber es gehört mehr dazu, ein Minenarbeiter zu sein."
83,"TEXT_CLSMIN300_00606_WIDEGULLEY_000_56","Du musst in der Lage sein, dem Kunden zu besorgen, was er will, <Emphasis>wann</Emphasis> er es will. In anderen Worten: Du musst schnell sein, ansonsten bringt dir auch Qualität nichts."
84,"TEXT_CLSMIN300_00606_WIDEGULLEY_000_57","Ich war deutlich schneller als du, also sagen wir, es ist ein Unentschieden. Aber merke dir meine Worte: Ich werde das nächste Mal die Oberhand haben, sowohl bei Schnelligkeit als auch bei Qualität."
85,"TEXT_CLSMIN300_00606_WIDEGULLEY_000_58","Ich werde dafür sorgen, dass Hrodger den Obsidian erhält. In der Zwischenzeit solltest du der Gildenmeisterin Bericht erstatten. Erzähl ihr, was immer du magst."
86,"TEXT_CLSMIN300_00606_ADALBERTA_000_60","Ein Wettstreit mit Weites Tal!?"
87,"TEXT_CLSMIN300_00606_ADALBERTA_000_61","Tut mir furchtbar leid, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich hätte nie gedacht, dass es darauf hinaus läuft."
88,"TEXT_CLSMIN300_00606_ADALBERTA_000_62","Aber dass du in der Lage warst, einen der Besten der Gilde zu schlagen!"
89,"TEXT_CLSMIN300_00606_ADALBERTA_000_63","Schnelligkeit ist wichtig - wohl wahr, aber es war an Weites Tal, die Regeln festzulegen. Und er hat nichts von Schnelligkeit erwähnt, ehe es ihm in den Kram passte. Du hast ganz klar gewonnen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
90,"TEXT_CLSMIN300_00606_ADALBERTA_000_64","Du bist zu <If(PlayerParameter(4))>einer richtig guten Mi<SoftHyphen/>nen<SoftHyphen/>ar<SoftHyphen/>bei<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>rin<Else/>einem richtig guten Minenarbeiter</If> geworden. Als Gildenmeisterin bin ich sehr stolz auf dich!"
91,"TEXT_CLSMIN300_00606_ADALBERTA_000_65","Zugleich muss ich jedoch zugeben, dass die Mi<SoftHyphen/>nen<SoftHyphen/>ar<SoftHyphen/>bei<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>rin in mir ein wenig neidisch ist. Aber dieser Neid stachelt einen alten Hasen wie mich eher an."
92,"TEXT_CLSMIN300_00606_ADALBERTA_000_66","Ich würde es mir auch gar nicht anders wünschen. Lass uns weiterhin zusammen nach den Sternen greifen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
93,"TEXT_CLSMIN300_00606_WIDEGULLEY_000_70","Solltest du nicht mal mit Hrodger reden? Du wirst jede Hilfe brauchen, die du kriegen kannst, wenn du eine Chance haben willst, gegen mich zu gewinnen."
94,"TEXT_CLSMIN300_00606_HRODGER_000_80","Bist du immer noch hier? Ist ja schön und gut, dass ihr diesen kleinen Wettbewerb habt, aber ich hätte schon gern mal meine <SheetDe(Item,5,5125,2,4,1)/>."
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4 0 TEXT_CLSMIN300_00606_SEQ_00 Adalberta möchte dir einen Auftrag zuweisen.
5 1 TEXT_CLSMIN300_00606_SEQ_01 Du erfährst, dass die Gilde eine Bestellung über <SheetDe(Item,5,5125,1,4,1)/> erhalten hat, ein extrem seltenes Mineral. Adalberta hatte diese Aufgabe für dich vorgesehen, aber ein anderer Minenarbeiter hat sich mit seiner Spitzhacke freiwillig gemeldet. Die Gildenmeisterin bittet dich, mit diesem Minenarbeiter Weites Tal zu kooperieren, um den Auftrag zu erfüllen.
6 2 TEXT_CLSMIN300_00606_SEQ_02 Zu deinem Schrecken stellst du fest, dass Weites Tal sich dir gegenüber unerklärlich feindselig zeigt. Er hat kein Interesse an einer Zusammenarbeit und schlägt stattdessen einen Wettstreit vor, um zu sehen, wer <SheetDe(Item,5,5125,1,4,1)/> von besserer Qualität beschaffen kann. Um dich nicht allzu sehr zu benachteiligen, verweist Weites Tal dich an den Kunden, ein Mann namens Hrodger, der dir weitere Informationen zu dem Mineral geben kann. Suche Hrodger in der Gladia<SoftHyphen/>toren<SoftHyphen/>gilde auf und bring so viel wie möglich darüber in Erfahrung.
7 3 TEXT_CLSMIN300_00606_SEQ_03 Hrodger hat dir absolut nichts Nützliches zu erzählen, was dir bei der Suche nach <SheetDe(Item,5,5125,1,4,1)/> helfen würde. Er teilt dir jedoch mit, dass Weites Tal der Sohn des stell<SoftHyphen/>vertre<SoftHyphen/>tenden Vorarbeiters Tiefe Schlucht und ein ebenso talentierter Minenarbeiter ist. Obwohl dein Ausflug zur Gladia<SoftHyphen/>toren<SoftHyphen/>gilde damit recht unergiebig ausgefallen ist, bist du dennoch fest entschlossen, den Wettstreit zu deinen Gunsten zu entscheiden. Besorge fünfzehn <SheetDe(Item,5,5125,2,4,1)/> und liefere diese bei Weites Tal ab.
8 4 TEXT_CLSMIN300_00606_SEQ_04 Du präsentierst deinem Rivalen deine Ausbeute an <SheetDe(Item,5,5125,2,3,1)/>. Dieser muss widerwillig zugeben, dass deine Steine von besserer Qualität sind als seine. Weites Tal wird das Mineral an Hrodger liefern und bittet dich, der Gildenmeisterin Bericht zu erstatten.
9 5 TEXT_CLSMIN300_00606_SEQ_05 Adalberta ist sowohl über den Wettbewerb erstaunt als auch über die Tatsache, dass du Weites Tal übertroffen hast. Sie überschüttet dich mit Lob und ermutigt dich, auch weiterhin nach den Sternen zu greifen. ※ Sobald du als Minenarbeiter<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 35 erreicht hast, kannst du von Adalberta einen neuen Auftrag erhalten.
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52 48 TEXT_CLSMIN300_00606_ADALBERTA_000_0 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich hatte gehofft, dass du vorbeikommst.
53 49 TEXT_CLSMIN300_00606_ADALBERTA_000_1 Es gibt da einen Auftrag, bei dem ich deine Hilfe benötige. Er kommt von der Gladia<SoftHyphen/>toren<SoftHyphen/>gilde, direkt vom stell<SoftHyphen/>vertre<SoftHyphen/>tenden Vorarbeiter.
54 50 TEXT_CLSMIN300_00606_ADALBERTA_000_2 Erinnerst du dich noch daran, wie du Obsidian für mich besorgt hast? Nun, dieses Mal musst du <SheetDe(Item,5,5125,1,4,1)/> finden, ein besonders seltenes Mineral.
55 51 TEXT_CLSMIN300_00606_ADALBERTA_000_3 Wie selten, willst du wissen? Sagen wir mal, ich habe es selbst erst ein Dutzend Mal oder so abgebaut.
56 52 TEXT_CLSMIN300_00606_ADALBERTA_000_4 Es wird wahrlich nicht einfach zu finden sein, aber ich glaube, du bist bereit für diese Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung.
57 53 TEXT_CLSMIN300_00606_ADALBERTA_000_5 Bevor du losziehst, solltest du noch mal mit einem deiner Gildenkollegen sprechen.
58 54 TEXT_CLSMIN300_00606_ADALBERTA_000_6 Sein Name ist Weites Tal und er hat sich freiwillig für diesen Auftrag gemeldet. Ich möchte, dass ihr beiden zusammenarbeitet.
59 55 TEXT_CLSMIN300_00606_ADALBERTA_000_7 Du findest ihn am anderen Ende der Bühne. Und nun los mit dir, viel Glück!
60 56 TEXT_CLSMIN300_00606_WIDEGULLEY_000_20 Du musst <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> sein, das Schoßhündchen der Gildenmeisterin. Ich habe schon viel von dir gehört.
61 57 TEXT_CLSMIN300_00606_WIDEGULLEY_000_21 Anscheinend verfügst du über gewisse Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten, aber Adalberta macht einen großen Fehler, <If(PlayerParameter(4))>einer Abenteurerin<Else/>einem Abenteurer</If> zu vertrauen.
62 58 TEXT_CLSMIN300_00606_WIDEGULLEY_000_22 Sie liegt ebenso falsch, wenn sie glaubt, dass ich dir helfen würde, fünfzehn <SheetDe(Item,5,5125,2,4,1)/> zu finden. Eher stürze ich mich in meine eigene Spitzhacke, als mitanzusehen, wie du die Lorbeeren für meine harte Arbeit einheimst.
63 59 TEXT_CLSMIN300_00606_WIDEGULLEY_000_23 Der Gildenmeisterin den Gehorsam zu verweigern wäre allerdings auch unklug - vermutlich würden wir beide aus der Gilde fliegen. Aber es gibt ja auch noch andere Wege. Wie wär's mit einem kleinen Wettbewerb?
64 60 TEXT_CLSMIN300_00606_WIDEGULLEY_000_24 Das ist schließlich auch eine Form von Zusammenarbeit und Adalberta hätte keinen Grund zur Beschwerde, solange der Kunde seine Bestellung bekommt.
65 61 TEXT_CLSMIN300_00606_WIDEGULLEY_000_25 Also, Folgendes: Wir suchen jeder auf eigene Faust nach <SheetDe(Item,5,5125,1,4,1)/>. Wer das bessere Exemplar findet, gewinnt. Ganz einfach, oder?
66 62 TEXT_CLSMIN300_00606_WIDEGULLEY_000_26 Nun, vermutlich hast du bisher noch nie von diesem Mineral gehört. Und ich möchte mir nicht nachsagen lassen, <If(PlayerParameter(4))>ein ahnungloses Dummerchen<Else/>einen ahnunglosen Deppen</If> besiegt zu haben.
67 63 TEXT_CLSMIN300_00606_WIDEGULLEY_000_27 Um dich nicht zu benachteiligen, werde ich dir den Weg zu ein paar Informationen weisen.
68 64 TEXT_CLSMIN300_00606_WIDEGULLEY_000_28 Geh zur Gladia<SoftHyphen/>toren<SoftHyphen/>gilde. Dort findest du den Kunden, der uns beauftragt hat - ein Kerl namens Hrodger. Er sollte dir alles sagen können, was du wissen musst.
69 65 TEXT_CLSMIN300_00606_HRODGER_000_30 Hallo, ich bin Hrodger. Was kann ich für dich tun?
70 66 TEXT_CLSMIN300_00606_HRODGER_000_31 Du hast einen kleinen Wettstreit mit Weites Tal am Laufen, sagst du? Da beneide ich dich nicht, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Freund</If> ...
71 67 TEXT_CLSMIN300_00606_HRODGER_000_32 Ich kann nicht behaupten, viel vom Bergbau zu verstehen, aber ich weiß, dass Weites Tal ziemlich gut ist in dem, was er tut.
72 68 TEXT_CLSMIN300_00606_HRODGER_000_33 Als Sohn von Tiefe Schlucht lernt man sicherlich das eine oder andere über das Leben als Minenarbeiter. Ja, du hast richtig gehört, der stellvertretende Vorarbeiter ist sein Vater.
73 69 TEXT_CLSMIN300_00606_HRODGER_000_34 Ich weiß zwar nicht, was das mit dem Wettbewerb soll, aber wenn ich als Kunde dadurch bessere Qualität bekomme, soll mir das recht sein.
74 70 TEXT_CLSMIN300_00606_HRODGER_000_35 Nun, du wolltest mich etwas über <SheetDe(Item,5,5125,2,4,1)/> fragen, wie? Ich kann dir sagen, was ich weiß, aber ich bin mir nicht sicher, ob dir das bei der Suche hilft. Immerhin bin ich bloß ein Gladiator.
75 71 TEXT_CLSMIN300_00606_HRODGER_000_36 Ich hab jedoch schon länger nicht mehr im Kolosseum gestanden. Hab mir eine üble Verletzung am Knie zugezogen, musst du wissen. Aber der Typ, der dafür verantwortlich ist, ist noch viel schlimmer dran.
76 72 TEXT_CLSMIN300_00606_HRODGER_000_37 Wie auch immer, meine Wunden sind verheilt und ich bin bereit für meine glorreiche Rückkehr! Einen Auftritt, der von den Barden besungen werden wird.
77 73 TEXT_CLSMIN300_00606_HRODGER_000_38 Dazu benötige ich ein außer<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>wöhn<SoftHyphen/>liches neues Schwert, und keine Klinge entzückt die Massen wie ein gefiedertes Macuahuitl.
78 74 TEXT_CLSMIN300_00606_HRODGER_000_39 Wie alle andere Macuahuitl auch, enthält es nicht ein Stück Metall. Und es dient natürlich nicht nur als Schaustück.
79 75 TEXT_CLSMIN300_00606_HRODGER_000_40 Wenn man es richtig einsetzt, schneiden die eingefassten Wyvern-Obsidian-Scherben durch Rüstung wie ein heißes Messer durch Butter!
80 76 TEXT_CLSMIN300_00606_HRODGER_000_41 ... Und viel mehr kann ich dir zu dem Thema auch nicht erzählen. Wie gesagt, nicht besonders hilfreich. Ich freue mich jedoch darauf, das Ergebnis eures Wettstreits zu begutachen. Viel Glück!
81 77 TEXT_CLSMIN300_00606_WIDEGULLEY_000_40 Was ist los? Sag mir nicht, dass du Probleme hast, lächerliche fünfzehn <SheetDe(Item,5,5125,2,4,1)/> zu finden.
82 78 TEXT_CLSMIN300_00606_WIDEGULLEY_000_51 Oh? Du hast die nötige Menge beisammen? Nun denn, lass uns mal die traurigen Brocken begutachten, die du angeschleppt hast. Nur mal so zum Sp...
83 79 TEXT_CLSMIN300_00606_WIDEGULLEY_000_52 <schluck> Dieses tiefe Schwarz, dunkel wie die Nacht ... Das ist mit das reinste Zeug, das ich je gesehen habe ...
84 80 TEXT_CLSMIN300_00606_WIDEGULLEY_000_53 Wie bei den Sieben Höllen hast du die gefunden? Du, <If(PlayerParameter(4))>eine einfache Abenteurerin<Else/>ein einfacher Abenteurer</If>!
85 81 TEXT_CLSMIN300_00606_WIDEGULLEY_000_54 Grr ... Ich gebe es nur ungern zu, aber dein Obsidian ist besser als meiner.
86 82 TEXT_CLSMIN300_00606_WIDEGULLEY_000_55 Du hast mich vielleicht in der Qualität übertrumpft, aber es gehört mehr dazu, ein Minenarbeiter zu sein.
87 83 TEXT_CLSMIN300_00606_WIDEGULLEY_000_56 Du musst in der Lage sein, dem Kunden zu besorgen, was er will, <Emphasis>wann</Emphasis> er es will. In anderen Worten: Du musst schnell sein, ansonsten bringt dir auch Qualität nichts.
88 84 TEXT_CLSMIN300_00606_WIDEGULLEY_000_57 Ich war deutlich schneller als du, also sagen wir, es ist ein Unentschieden. Aber merke dir meine Worte: Ich werde das nächste Mal die Oberhand haben, sowohl bei Schnelligkeit als auch bei Qualität.
89 85 TEXT_CLSMIN300_00606_WIDEGULLEY_000_58 Ich werde dafür sorgen, dass Hrodger den Obsidian erhält. In der Zwischenzeit solltest du der Gildenmeisterin Bericht erstatten. Erzähl ihr, was immer du magst.
90 86 TEXT_CLSMIN300_00606_ADALBERTA_000_60 Ein Wettstreit mit Weites Tal!?
91 87 TEXT_CLSMIN300_00606_ADALBERTA_000_61 Tut mir furchtbar leid, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich hätte nie gedacht, dass es darauf hinaus läuft.
92 88 TEXT_CLSMIN300_00606_ADALBERTA_000_62 Aber dass du in der Lage warst, einen der Besten der Gilde zu schlagen!
93 89 TEXT_CLSMIN300_00606_ADALBERTA_000_63 Schnelligkeit ist wichtig - wohl wahr, aber es war an Weites Tal, die Regeln festzulegen. Und er hat nichts von Schnelligkeit erwähnt, ehe es ihm in den Kram passte. Du hast ganz klar gewonnen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
94 90 TEXT_CLSMIN300_00606_ADALBERTA_000_64 Du bist zu <If(PlayerParameter(4))>einer richtig guten Mi<SoftHyphen/>nen<SoftHyphen/>ar<SoftHyphen/>bei<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>rin<Else/>einem richtig guten Minenarbeiter</If> geworden. Als Gildenmeisterin bin ich sehr stolz auf dich!
95 91 TEXT_CLSMIN300_00606_ADALBERTA_000_65 Zugleich muss ich jedoch zugeben, dass die Mi<SoftHyphen/>nen<SoftHyphen/>ar<SoftHyphen/>bei<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>rin in mir ein wenig neidisch ist. Aber dieser Neid stachelt einen alten Hasen wie mich eher an.
96 92 TEXT_CLSMIN300_00606_ADALBERTA_000_66 Ich würde es mir auch gar nicht anders wünschen. Lass uns weiterhin zusammen nach den Sternen greifen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
97 93 TEXT_CLSMIN300_00606_WIDEGULLEY_000_70 Solltest du nicht mal mit Hrodger reden? Du wirst jede Hilfe brauchen, die du kriegen kannst, wenn du eine Chance haben willst, gegen mich zu gewinnen.
98 94 TEXT_CLSMIN300_00606_HRODGER_000_80 Bist du immer noch hier? Ist ja schön und gut, dass ihr diesen kleinen Wettbewerb habt, aber ich hätte schon gern mal meine <SheetDe(Item,5,5125,2,4,1)/>.
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0,"TEXT_CLSMIN350_00643_SEQ_00","Adalberta hat einen Auftrag reinbekommen, den sie gerne an dich vergeben würde."
1,"TEXT_CLSMIN350_00643_SEQ_01","Adalberta hat dich gebeten, zwanzig <SheetDe(Item,5, 5138,2,4,1)/> zu beschaffen. Sie muss sich eingestehen, dass diese Edelsteine nicht gerade zu ihrem Spezialgebiet gehören, daher sollst du mit Weites Tal sprechen, um mögliche Fundorte in Erfahrung zu bringen."
2,"TEXT_CLSMIN350_00643_SEQ_02","Weites Tal gibt dir bereitwillig Auskunft, aber nur, weil er davon überzeugt ist, dass du scheitern wirst. Begib dich zum Hoffnungs<SoftHyphen/>schimmer-Teich im Tiefen Wald und besorge zwanzig <SheetDe(Item,5, 5138,2,4,1)/>. Zeige diese bei Weites Tal vor, sobald du die benötigte Menge gesammelt hast."
3,"TEXT_CLSMIN350_00643_SEQ_03","Weites Tal kann sein Erstaunen darüber, wie du die Gefahren bei der Beschaffung der Amethysten gemeistert hast, nicht verbergen. Er sieht dich nun als <If(PlayerParameter(4))>Rivalin<Else/>Rivalen</If> an und will seine Anstrengungen verdoppeln. Auch du solltest weiter an deinen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten arbeiten, um für euer nächstes Aufeinandertreffen gewappnet zu sein.
※ Sobald du als Minenarbeiter<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 40 erreicht hast, kannst du von Adalberta einen neuen Auftrag erhalten."
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24,"TEXT_CLSMIN350_00643_TODO_00","Mit Weites Tal sprechen"
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48,"TEXT_CLSMIN350_00643_ADALBERTA_000_000","Schön, dich wiederzusehen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Es wird dich sicherlich freuen, zu hören, dass Hrodger äußerst zufrieden mit dem Obsidian war, den du für ihn besorgt hast."
49,"TEXT_CLSMIN350_00643_ADALBERTA_000_001","Zudem war er zutiefst beeindruckt, dass du Weites Tal in diesem Wettstreit geschlagen hast. Es kann <If(PlayerParameter(4))>keine gewöhnliche Mi<SoftHyphen/>nen<SoftHyphen/>ar<SoftHyphen/>bei<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>rin<Else/>kein gewöhnlicher Minenarbeiter</If> sein, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> den Sohn des stell<SoftHyphen/>vertre<SoftHyphen/>tenden Vorarbeiters übertrifft."
50,"TEXT_CLSMIN350_00643_ADALBERTA_000_002","Falls du dich wunderst: Ich wusste sehr wohl, wer der Vater von Weites Tal ist. Und ich bin mir auch sicher, dass er ein Auge auf meinen Posten geworfen hat."
51,"TEXT_CLSMIN350_00643_ADALBERTA_000_003","Es gibt einige Stimmen, die sich für seinen Ausschluss aus der Gilde aussprechen, aber das werde ich nicht veranlassen. Es ist schließlich kein Verbrechen, Gildenmeister werden zu wollen."
52,"TEXT_CLSMIN350_00643_ADALBERTA_000_004","Zudem ist Weites Tal ein begnadeter Minenarbeiter, somit wäre sein Ausschluss ein herber Verlust für uns. Ich bin noch immer besser als er, aber ich muss zugeben, dass er mich in bestimmten Bereichen an Wissen übertrifft."
53,"TEXT_CLSMIN350_00643_ADALBERTA_000_005","Ich erzähle dir das, weil du für deine nächste Aufgabe erneut mit ihm reden musst. Du sollst eine Bestellung über zwanzig Roh-Amethysten erfüllen, und keiner von uns weiß mehr über diese Steine als er."
54,"TEXT_CLSMIN350_00643_ADALBERTA_000_006","Mir ist bewusst, dass ihr beide nicht gerade den besten Start hattet ... Aber ihr seid Gildenkollegen, und als solche solltet ihr einander helfen, unabhängig davon, was ihr für Differenzen haben mögt."
55,"TEXT_CLSMIN350_00643_WIDEGULLEY_000_010","Du besitzt also die Frechheit, hier einfach so aufzukreuzen, nachdem du mich neulich so gedemütigt hast ... Du hast ganz schön Nerven, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>."
56,"TEXT_CLSMIN350_00643_WIDEGULLEY_000_011","Ich weiß, warum du hier bist. Adalberta hat dich gebeten, Roh-Amethysten zu finden, und du benötigst mein umfängliches Wissen."
57,"TEXT_CLSMIN350_00643_WIDEGULLEY_000_012","Nun, ich werde dieses <Emphasis>mit Freuden</Emphasis> mit dir teilen."
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59,"TEXT_CLSMIN350_00643_WIDEGULLEY_000_014","Du findest deine Roh-Amethysten rund um den Hoffnungs<SoftHyphen/>schimmer-Teich im Tiefen Wald."
60,"TEXT_CLSMIN350_00643_WIDEGULLEY_000_015","Nun weißt du, wo du die Steine finden kannst. Wollen wir doch mal sehen, wie viel du zu riskieren bereit bist, um zwanzig davon zu beschaffen! Hahaha!"
61,"TEXT_CLSMIN350_00643_WIDEGULLEY_000_020","Du findest deine Roh-Amethysten rund um den Hoffnungs<SoftHyphen/>schimmer-Teich im Tiefen Wald. Wollen wir doch mal sehen, wie viel du zu riskieren bereit bist, um zwanzig davon zu beschaffen! Hahaha!"
62,"TEXT_CLSMIN350_00643_WIDEGULLEY_000_021","<schnauf> Da brat mir doch einer 'nen Dodo! <Emphasis>Du</Emphasis> hast diese Amethysten abgebaut? Und dann auch noch so feine Exemplare ... Ich ... Ich kann es nicht fassen ..."
63,"TEXT_CLSMIN350_00643_WIDEGULLEY_000_022","Aber vielleicht sollte ich gar nicht so überrascht sein. Immerhin bist du <If(PlayerParameter(4))>eine verdammte Abenteurerin<Else/>ein verdammter Abenteurer</If>!"
64,"TEXT_CLSMIN350_00643_WIDEGULLEY_000_023","Nun, du konntest die Amethysten auftreiben, aber weißt du überhaupt, welches Potenzial in ihnen schlummert?
... Hmpf, dachte ich mir. Dann kriegst du von mir jetzt kostenlosen Nachhilfeunterricht."
65,"TEXT_CLSMIN350_00643_WIDEGULLEY_000_024","Amethysten sind mit Blitzäther geladene Edelsteine, bekannt für ihre Verkörperung von Ruhe, Ent<SoftHyphen/>schlos<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>heit und Intuition. Da du mit solch reicher Beute davon zurückgekommen bist, scheinst du all diese Eigenschaften zu besitzen."
66,"TEXT_CLSMIN350_00643_WIDEGULLEY_000_025","Vielleicht habe ich mein Urteil über dich etwas vorschnell gefällt. Ich fange an zu verstehen, was die Gildenmeisterin an dir findet."
67,"TEXT_CLSMIN350_00643_WIDEGULLEY_000_026","Ich muss zugeben, ich hätte nie im Traum daran gedacht, dass <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>ein Abenteurer</If> zu einer ernsthaften Konkurrenz für mich werden könnte. Wie naiv ich doch war."
68,"TEXT_CLSMIN350_00643_WIDEGULLEY_000_027","Es sieht so aus, als müsste ich meine Anstrengungen verdoppeln, um mir meinen Platz als Bester in dieser Profession zu sichern."
69,"TEXT_CLSMIN350_00643_WIDEGULLEY_000_028","Mach dir um die Amethysten keine Sorgen. Ich werde sie für dich bei der Gilde abliefern."
70,"TEXT_CLSMIN350_00643_WIDEGULLEY_000_029","Ich freue mich schon auf unsere nächste Begegnung, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>. Dann werde ich dir zeigen, wo die Spitzhacke hängt, und dass ich der bessere Minenarbeiter bin."
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4 0 TEXT_CLSMIN350_00643_SEQ_00 Adalberta hat einen Auftrag reinbekommen, den sie gerne an dich vergeben würde.
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6 2 TEXT_CLSMIN350_00643_SEQ_02 Weites Tal gibt dir bereitwillig Auskunft, aber nur, weil er davon überzeugt ist, dass du scheitern wirst. Begib dich zum Hoffnungs<SoftHyphen/>schimmer-Teich im Tiefen Wald und besorge zwanzig <SheetDe(Item,5, 5138,2,4,1)/>. Zeige diese bei Weites Tal vor, sobald du die benötigte Menge gesammelt hast.
7 3 TEXT_CLSMIN350_00643_SEQ_03 Weites Tal kann sein Erstaunen darüber, wie du die Gefahren bei der Beschaffung der Amethysten gemeistert hast, nicht verbergen. Er sieht dich nun als <If(PlayerParameter(4))>Rivalin<Else/>Rivalen</If> an und will seine Anstrengungen verdoppeln. Auch du solltest weiter an deinen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten arbeiten, um für euer nächstes Aufeinandertreffen gewappnet zu sein. ※ Sobald du als Minenarbeiter<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 40 erreicht hast, kannst du von Adalberta einen neuen Auftrag erhalten.
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28 24 TEXT_CLSMIN350_00643_TODO_00 Mit Weites Tal sprechen
29 25 TEXT_CLSMIN350_00643_TODO_01 <SheetDe(Item,5, 5138,2,4,1)/> bei Weites Tal abliefern
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52 48 TEXT_CLSMIN350_00643_ADALBERTA_000_000 Schön, dich wiederzusehen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Es wird dich sicherlich freuen, zu hören, dass Hrodger äußerst zufrieden mit dem Obsidian war, den du für ihn besorgt hast.
53 49 TEXT_CLSMIN350_00643_ADALBERTA_000_001 Zudem war er zutiefst beeindruckt, dass du Weites Tal in diesem Wettstreit geschlagen hast. Es kann <If(PlayerParameter(4))>keine gewöhnliche Mi<SoftHyphen/>nen<SoftHyphen/>ar<SoftHyphen/>bei<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>rin<Else/>kein gewöhnlicher Minenarbeiter</If> sein, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> den Sohn des stell<SoftHyphen/>vertre<SoftHyphen/>tenden Vorarbeiters übertrifft.
54 50 TEXT_CLSMIN350_00643_ADALBERTA_000_002 Falls du dich wunderst: Ich wusste sehr wohl, wer der Vater von Weites Tal ist. Und ich bin mir auch sicher, dass er ein Auge auf meinen Posten geworfen hat.
55 51 TEXT_CLSMIN350_00643_ADALBERTA_000_003 Es gibt einige Stimmen, die sich für seinen Ausschluss aus der Gilde aussprechen, aber das werde ich nicht veranlassen. Es ist schließlich kein Verbrechen, Gildenmeister werden zu wollen.
56 52 TEXT_CLSMIN350_00643_ADALBERTA_000_004 Zudem ist Weites Tal ein begnadeter Minenarbeiter, somit wäre sein Ausschluss ein herber Verlust für uns. Ich bin noch immer besser als er, aber ich muss zugeben, dass er mich in bestimmten Bereichen an Wissen übertrifft.
57 53 TEXT_CLSMIN350_00643_ADALBERTA_000_005 Ich erzähle dir das, weil du für deine nächste Aufgabe erneut mit ihm reden musst. Du sollst eine Bestellung über zwanzig Roh-Amethysten erfüllen, und keiner von uns weiß mehr über diese Steine als er.
58 54 TEXT_CLSMIN350_00643_ADALBERTA_000_006 Mir ist bewusst, dass ihr beide nicht gerade den besten Start hattet ... Aber ihr seid Gildenkollegen, und als solche solltet ihr einander helfen, unabhängig davon, was ihr für Differenzen haben mögt.
59 55 TEXT_CLSMIN350_00643_WIDEGULLEY_000_010 Du besitzt also die Frechheit, hier einfach so aufzukreuzen, nachdem du mich neulich so gedemütigt hast ... Du hast ganz schön Nerven, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>.
60 56 TEXT_CLSMIN350_00643_WIDEGULLEY_000_011 Ich weiß, warum du hier bist. Adalberta hat dich gebeten, Roh-Amethysten zu finden, und du benötigst mein umfängliches Wissen.
61 57 TEXT_CLSMIN350_00643_WIDEGULLEY_000_012 Nun, ich werde dieses <Emphasis>mit Freuden</Emphasis> mit dir teilen.
62 58 TEXT_CLSMIN350_00643_WIDEGULLEY_000_013 Warum ich dir so entgegenkomme, fragst du? Weil dir das Wissen allein überhaupt nichts bringen wird, darum.
63 59 TEXT_CLSMIN350_00643_WIDEGULLEY_000_014 Du findest deine Roh-Amethysten rund um den Hoffnungs<SoftHyphen/>schimmer-Teich im Tiefen Wald.
64 60 TEXT_CLSMIN350_00643_WIDEGULLEY_000_015 Nun weißt du, wo du die Steine finden kannst. Wollen wir doch mal sehen, wie viel du zu riskieren bereit bist, um zwanzig davon zu beschaffen! Hahaha!
65 61 TEXT_CLSMIN350_00643_WIDEGULLEY_000_020 Du findest deine Roh-Amethysten rund um den Hoffnungs<SoftHyphen/>schimmer-Teich im Tiefen Wald. Wollen wir doch mal sehen, wie viel du zu riskieren bereit bist, um zwanzig davon zu beschaffen! Hahaha!
66 62 TEXT_CLSMIN350_00643_WIDEGULLEY_000_021 <schnauf> Da brat mir doch einer 'nen Dodo! <Emphasis>Du</Emphasis> hast diese Amethysten abgebaut? Und dann auch noch so feine Exemplare ... Ich ... Ich kann es nicht fassen ...
67 63 TEXT_CLSMIN350_00643_WIDEGULLEY_000_022 Aber vielleicht sollte ich gar nicht so überrascht sein. Immerhin bist du <If(PlayerParameter(4))>eine verdammte Abenteurerin<Else/>ein verdammter Abenteurer</If>!
68 64 TEXT_CLSMIN350_00643_WIDEGULLEY_000_023 Nun, du konntest die Amethysten auftreiben, aber weißt du überhaupt, welches Potenzial in ihnen schlummert? ... Hmpf, dachte ich mir. Dann kriegst du von mir jetzt kostenlosen Nachhilfeunterricht.
69 65 TEXT_CLSMIN350_00643_WIDEGULLEY_000_024 Amethysten sind mit Blitzäther geladene Edelsteine, bekannt für ihre Verkörperung von Ruhe, Ent<SoftHyphen/>schlos<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>heit und Intuition. Da du mit solch reicher Beute davon zurückgekommen bist, scheinst du all diese Eigenschaften zu besitzen.
70 66 TEXT_CLSMIN350_00643_WIDEGULLEY_000_025 Vielleicht habe ich mein Urteil über dich etwas vorschnell gefällt. Ich fange an zu verstehen, was die Gildenmeisterin an dir findet.
71 67 TEXT_CLSMIN350_00643_WIDEGULLEY_000_026 Ich muss zugeben, ich hätte nie im Traum daran gedacht, dass <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>ein Abenteurer</If> zu einer ernsthaften Konkurrenz für mich werden könnte. Wie naiv ich doch war.
72 68 TEXT_CLSMIN350_00643_WIDEGULLEY_000_027 Es sieht so aus, als müsste ich meine Anstrengungen verdoppeln, um mir meinen Platz als Bester in dieser Profession zu sichern.
73 69 TEXT_CLSMIN350_00643_WIDEGULLEY_000_028 Mach dir um die Amethysten keine Sorgen. Ich werde sie für dich bei der Gilde abliefern.
74 70 TEXT_CLSMIN350_00643_WIDEGULLEY_000_029 Ich freue mich schon auf unsere nächste Begegnung, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>. Dann werde ich dir zeigen, wo die Spitzhacke hängt, und dass ich der bessere Minenarbeiter bin.
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0,"TEXT_CLSMIN400_00644_SEQ_00","Adalberta möchte dir einen schwierigen Auftrag anvertrauen."
1,"TEXT_CLSMIN400_00644_SEQ_01","Von Adalberta erfährst du, dass Tiefe Schlucht eine unfassbare Bestellung über zwanzig <SheetDe(Item,5, 5168,2,4,1)/> aufgegeben hat. Wenn du dich der Sache annimmst, solltest du Weites Tal aufsuchen, bevor du aufbrichst."
2,"TEXT_CLSMIN400_00644_SEQ_02","Wie nicht anders zu erwarten, schlägt Weites Tal erneut einen Wettstreit vor: Wer als Erstes die Bestellung erfüllt, gewinnt. Begib dich nach Haldraths Marsch in Coerthas und besorge zwanzig <SheetDe(Item,5, 5168,2,4,1)/>. Sobald du alle beisammen hast, zeige sie bei Adalberta vor."
3,"TEXT_CLSMIN400_00644_SEQ_03","Als du die Jade bei Adalberta ablieferst, erfährst du, dass du den Wettstreit problemlos gewonnen hast. Weites Tal wurde von einem Monster angegriffen und konnte die Aufgabe nicht erfüllen, weil er verletzt war. Die Gildenmeisterin freut sich über deinen Erfolg, ist aber auch besorgt über deinen verwundeten Gildenkollegen, der ziemlich deprimiert zu sein scheint.
※ Sobald du als Minenarbeiter<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 45 erreicht hast, kannst du von Adalberta einen neuen Auftrag erhalten."
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48,"TEXT_CLSMIN400_00644_ADALBERTA_000_000","Hast du schon gehört, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Die jüngste Abrechnung hat offenbart, dass du gleichauf mit Weites Tal der Topverdiener der Gilde bist!"
49,"TEXT_CLSMIN400_00644_ADALBERTA_000_001","Du hast als Neuling mit einer rostigen Spitzhacke angefangen, doch längst bist du zu einer unserer tragenden Säulen herangewachsen. Du kannst stolz auf dich sein, <If(PlayerParameter(4))>meine Freundin<Else/>mein Freund</If>."
50,"TEXT_CLSMIN400_00644_ADALBERTA_000_002","In letzter Zeit vergebe ich die schwierigen Aufträge fast immer an dich. Die meisten davon stammen von Tiefe Schlucht. Wie du sicherlich weißt, führen dich diese nur zu gerne an gefährliche Orte."
51,"TEXT_CLSMIN400_00644_ADALBERTA_000_003","Ich bringe meine Leute nur ungern in Gefahr, aber die Bergbau AG hat uns in der Hand. Es ist daher keine gute Idee, entsprechende Aufträge abzulehnen."
52,"TEXT_CLSMIN400_00644_ADALBERTA_000_004","Diesmal jedoch bin ich geneigt, genau das zu tun. Ich kann dich nicht guten Gewissens an einen gefährlichen Ort wie Coerthas schicken, nur um ein paar Stücke Jade aufzulesen."
53,"TEXT_CLSMIN400_00644_ADALBERTA_000_005","Aber genau darum bittet Tiefe Schlucht dieses Mal. Wenn ich jemand schicken müsste, wärst du meine erste Wahl. Ich würde es dir allerdings nicht verübeln, wenn du diesen Auftrag nicht akzeptierst."
54,"TEXT_CLSMIN400_00644_ADALBERTA_000_006","Falls du dich der Sache dennoch annehmen möchtest, würde Weites Tal gerne noch ein paar Worte mit dir wechseln. Bitte suche ihn vor deiner Abreise auf."
55,"TEXT_CLSMIN400_00644_WIDEGULLEY_000_010","Da du hier aufkreuzt, hast du dich wohl entschlossen, den Auftrag zu über<SoftHyphen/>nehmen. Ich habe nichts anderes von dir erwartet."
56,"TEXT_CLSMIN400_00644_WIDEGULLEY_000_011","Als du das letzte Mal mit den Amethysten heimgekehrt bist, ist mir ein Licht aufgegangen - ein wahrer Minenarbeiter muss gewillt sein, Leib und Leben für seine Beute zu riskieren."
57,"TEXT_CLSMIN400_00644_WIDEGULLEY_000_012","Das Abbauen von Jade in Haldraths Marsch in Coerthas ist die perfekte Gelegenheit, um meine Überzeugung unter Beweis zu stellen. Daher wollte ich wissen, ob du den Mumm hast, diese Aufgabe anzunehmen."
58,"TEXT_CLSMIN400_00644_WIDEGULLEY_000_013","Ich fordere dich erneut zu einem Wettstreit heraus. Wer von uns als Erster zwanzig qualitativ hochwertige Stücke Jade findet und sie bei Adalberta abliefert, gewinnt! Der Sieger ist unzweifelhaft der bessere Minenarbeiter! Haha!"
59,"TEXT_CLSMIN400_00644_ADALBERTA_000_020","<seufz> Ich habe gehört, dass Weites Tal dich erneut herausgefordert hat. Es mag dir reizvoll erscheinen, dein Leben für den Triumph zu riskieren, aber Gewinnen ist nicht alles. Tu, was du für richtig hältst, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
60,"TEXT_CLSMIN400_00644_ADALBERTA_000_021","Oh, da ist ja die Jade, und dann auch noch so erlesene Stücke! Gratuliere, du hast den Wettstreit gewonnen ... und das ohne Konkurrenz."
61,"TEXT_CLSMIN400_00644_ADALBERTA_000_022","Weites Tal hat es nämlich nicht geschafft, zwanzig Stücke zu besorgen. Er war unvorsichtig bei der Arbeit und wurde von einer wilden Bestie angegriffen. Seine Verletzungen waren so schwer, dass er sich nur so gerade eben noch in Sicherheit bringen konnte."
62,"TEXT_CLSMIN400_00644_ADALBERTA_000_023","Er ist zwar noch in einem Stück, sieht aber ziemlich mitgenommen aus. Er wird wohl eine ganze Weile außer Gefecht gesetzt sein."
63,"TEXT_CLSMIN400_00644_ADALBERTA_000_024","Aber viel mehr noch als die körperlichen Beschwerden dürfte ihm die Psyche zu schaffen machen. Er hat in dir <If(PlayerParameter(4))>eine Rivalin<Else/>einen Rivalen</If> gesehen, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>den</If> es zu übertreffen galt, und hat gegen dich verloren - in einem Wettstreit, den er selber angezettelt hat."
64,"TEXT_CLSMIN400_00644_ADALBERTA_000_025","Diese Art von Enttäuschung würde den meisten Leuten schwer zusetzen. Glaub mir, ich weiß, wovon ich rede."
65,"TEXT_CLSMIN400_00644_ADALBERTA_000_026","Aber ich bete, dass Weites Tal die Kraft besitzt, wieder auf die Füße zu kommen und einmal mehr die Spitzhacke aufzunehmen. Alles andere wäre eine Schande."
66,"TEXT_CLSMIN400_00644_ADALBERTA_000_027","Jade ist die Verkörperung der Unsterblichkeit, falls du das noch nicht wusstest."
67,"TEXT_CLSMIN400_00644_ADALBERTA_000_028","Schon in grauer Vorzeit wurden Werkzeuge und Gewänder damit verziert, um etwas vom Segen der Unsterblichkeit zu erhalten."
68,"TEXT_CLSMIN400_00644_ADALBERTA_000_029","Aus diesem Grund möchte ich für Weites Tal ein Geschenk aus Jade anfertigen."
69,"TEXT_CLSMIN400_00644_ADALBERTA_000_030","Der Stein verkörpert meine Hoffnung, dass er stets wieder zu alter Stärke zurückfindet - egal, wie oft das Schicksal ihn auch in die Knie zwingt."
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4 0 TEXT_CLSMIN400_00644_SEQ_00 Adalberta möchte dir einen schwierigen Auftrag anvertrauen.
5 1 TEXT_CLSMIN400_00644_SEQ_01 Von Adalberta erfährst du, dass Tiefe Schlucht eine unfassbare Bestellung über zwanzig <SheetDe(Item,5, 5168,2,4,1)/> aufgegeben hat. Wenn du dich der Sache annimmst, solltest du Weites Tal aufsuchen, bevor du aufbrichst.
6 2 TEXT_CLSMIN400_00644_SEQ_02 Wie nicht anders zu erwarten, schlägt Weites Tal erneut einen Wettstreit vor: Wer als Erstes die Bestellung erfüllt, gewinnt. Begib dich nach Haldraths Marsch in Coerthas und besorge zwanzig <SheetDe(Item,5, 5168,2,4,1)/>. Sobald du alle beisammen hast, zeige sie bei Adalberta vor.
7 3 TEXT_CLSMIN400_00644_SEQ_03 Als du die Jade bei Adalberta ablieferst, erfährst du, dass du den Wettstreit problemlos gewonnen hast. Weites Tal wurde von einem Monster angegriffen und konnte die Aufgabe nicht erfüllen, weil er verletzt war. Die Gildenmeisterin freut sich über deinen Erfolg, ist aber auch besorgt über deinen verwundeten Gildenkollegen, der ziemlich deprimiert zu sein scheint. ※ Sobald du als Minenarbeiter<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 45 erreicht hast, kannst du von Adalberta einen neuen Auftrag erhalten.
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53 49 TEXT_CLSMIN400_00644_ADALBERTA_000_001 Du hast als Neuling mit einer rostigen Spitzhacke angefangen, doch längst bist du zu einer unserer tragenden Säulen herangewachsen. Du kannst stolz auf dich sein, <If(PlayerParameter(4))>meine Freundin<Else/>mein Freund</If>.
54 50 TEXT_CLSMIN400_00644_ADALBERTA_000_002 In letzter Zeit vergebe ich die schwierigen Aufträge fast immer an dich. Die meisten davon stammen von Tiefe Schlucht. Wie du sicherlich weißt, führen dich diese nur zu gerne an gefährliche Orte.
55 51 TEXT_CLSMIN400_00644_ADALBERTA_000_003 Ich bringe meine Leute nur ungern in Gefahr, aber die Bergbau AG hat uns in der Hand. Es ist daher keine gute Idee, entsprechende Aufträge abzulehnen.
56 52 TEXT_CLSMIN400_00644_ADALBERTA_000_004 Diesmal jedoch bin ich geneigt, genau das zu tun. Ich kann dich nicht guten Gewissens an einen gefährlichen Ort wie Coerthas schicken, nur um ein paar Stücke Jade aufzulesen.
57 53 TEXT_CLSMIN400_00644_ADALBERTA_000_005 Aber genau darum bittet Tiefe Schlucht dieses Mal. Wenn ich jemand schicken müsste, wärst du meine erste Wahl. Ich würde es dir allerdings nicht verübeln, wenn du diesen Auftrag nicht akzeptierst.
58 54 TEXT_CLSMIN400_00644_ADALBERTA_000_006 Falls du dich der Sache dennoch annehmen möchtest, würde Weites Tal gerne noch ein paar Worte mit dir wechseln. Bitte suche ihn vor deiner Abreise auf.
59 55 TEXT_CLSMIN400_00644_WIDEGULLEY_000_010 Da du hier aufkreuzt, hast du dich wohl entschlossen, den Auftrag zu über<SoftHyphen/>nehmen. Ich habe nichts anderes von dir erwartet.
60 56 TEXT_CLSMIN400_00644_WIDEGULLEY_000_011 Als du das letzte Mal mit den Amethysten heimgekehrt bist, ist mir ein Licht aufgegangen - ein wahrer Minenarbeiter muss gewillt sein, Leib und Leben für seine Beute zu riskieren.
61 57 TEXT_CLSMIN400_00644_WIDEGULLEY_000_012 Das Abbauen von Jade in Haldraths Marsch in Coerthas ist die perfekte Gelegenheit, um meine Überzeugung unter Beweis zu stellen. Daher wollte ich wissen, ob du den Mumm hast, diese Aufgabe anzunehmen.
62 58 TEXT_CLSMIN400_00644_WIDEGULLEY_000_013 Ich fordere dich erneut zu einem Wettstreit heraus. Wer von uns als Erster zwanzig qualitativ hochwertige Stücke Jade findet und sie bei Adalberta abliefert, gewinnt! Der Sieger ist unzweifelhaft der bessere Minenarbeiter! Haha!
63 59 TEXT_CLSMIN400_00644_ADALBERTA_000_020 <seufz> Ich habe gehört, dass Weites Tal dich erneut herausgefordert hat. Es mag dir reizvoll erscheinen, dein Leben für den Triumph zu riskieren, aber Gewinnen ist nicht alles. Tu, was du für richtig hältst, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
64 60 TEXT_CLSMIN400_00644_ADALBERTA_000_021 Oh, da ist ja die Jade, und dann auch noch so erlesene Stücke! Gratuliere, du hast den Wettstreit gewonnen ... und das ohne Konkurrenz.
65 61 TEXT_CLSMIN400_00644_ADALBERTA_000_022 Weites Tal hat es nämlich nicht geschafft, zwanzig Stücke zu besorgen. Er war unvorsichtig bei der Arbeit und wurde von einer wilden Bestie angegriffen. Seine Verletzungen waren so schwer, dass er sich nur so gerade eben noch in Sicherheit bringen konnte.
66 62 TEXT_CLSMIN400_00644_ADALBERTA_000_023 Er ist zwar noch in einem Stück, sieht aber ziemlich mitgenommen aus. Er wird wohl eine ganze Weile außer Gefecht gesetzt sein.
67 63 TEXT_CLSMIN400_00644_ADALBERTA_000_024 Aber viel mehr noch als die körperlichen Beschwerden dürfte ihm die Psyche zu schaffen machen. Er hat in dir <If(PlayerParameter(4))>eine Rivalin<Else/>einen Rivalen</If> gesehen, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>den</If> es zu übertreffen galt, und hat gegen dich verloren - in einem Wettstreit, den er selber angezettelt hat.
68 64 TEXT_CLSMIN400_00644_ADALBERTA_000_025 Diese Art von Enttäuschung würde den meisten Leuten schwer zusetzen. Glaub mir, ich weiß, wovon ich rede.
69 65 TEXT_CLSMIN400_00644_ADALBERTA_000_026 Aber ich bete, dass Weites Tal die Kraft besitzt, wieder auf die Füße zu kommen und einmal mehr die Spitzhacke aufzunehmen. Alles andere wäre eine Schande.
70 66 TEXT_CLSMIN400_00644_ADALBERTA_000_027 Jade ist die Verkörperung der Unsterblichkeit, falls du das noch nicht wusstest.
71 67 TEXT_CLSMIN400_00644_ADALBERTA_000_028 Schon in grauer Vorzeit wurden Werkzeuge und Gewänder damit verziert, um etwas vom Segen der Unsterblichkeit zu erhalten.
72 68 TEXT_CLSMIN400_00644_ADALBERTA_000_029 Aus diesem Grund möchte ich für Weites Tal ein Geschenk aus Jade anfertigen.
73 69 TEXT_CLSMIN400_00644_ADALBERTA_000_030 Der Stein verkörpert meine Hoffnung, dass er stets wieder zu alter Stärke zurückfindet - egal, wie oft das Schicksal ihn auch in die Knie zwingt.
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0,"TEXT_CLSMIN450_00645_SEQ_00","Adalberta möchte dich um einen persönlichen Gefallen bitten."
1,"TEXT_CLSMIN450_00645_SEQ_01","Seit er den letzten Wettstreit gegen dich verloren hat, hat Weites Tal Aufträge wie ein Besessener angenommen. Adalberta vermutet jedoch, dass ihn mehr antreibt als nur der Schmerz der Niederlage. Da sie sich Sorgen um sein Wohlergehen macht, bittet sie dich, Weites Tal aufzusuchen, um die Wahrheit herauszufinden."
2,"TEXT_CLSMIN450_00645_SEQ_02","Weites Tal offenbart dir, dass sein Vater offizielle Dokumente gefälscht hat, um den Stand seines Sohnes in der Gilde zu verbessern. Von Scham gepeinigt nahm er eine Unmenge an Aufträgen in der Hoffnung an, die Lügen von Tiefe Schlucht in Wahrheiten zu verwandeln. Leider hat er sich mehr zugemutet, als er verkraften kann, daher bittet er dich, einen Auftrag für ihn zu erfüllen. Begib dich zum Camp Bronzesee im oberen La Noscea und besorge zwanzig <SheetDe(Item,5, 5115,2,4,1)/> für deinen Gildenkollegen."
3,"TEXT_CLSMIN450_00645_SEQ_03","Du hast das Elektrumerz bei einem überaus dankbaren Weites Tal abgeliefert, der sich selbst mit Messing vergleicht - schön anzusehen, aber ziemlich wertlos. Ob er jemals in der Lage sein wird, die hohen Erwartungen, die er an sich selbst stellt, zu erfüllen?
※ Sobald du als Minenarbeiter<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 50 erreicht hast, kannst du von Adalberta einen neuen Auftrag erhalten."
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48,"TEXT_CLSMIN450_00645_ADALBERTA_000_000","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich hatte gehofft, dich zu sehen. Ich benötige deine Hilfe bei etwas - es geht um Weites Tal."
49,"TEXT_CLSMIN450_00645_ADALBERTA_000_001","Er hat sich inzwischen von seinen Verletzungen erholt und die Arbeit in der Gilde wieder aufgenommen. Das sind sicherlich gute Nachrichten, aber es gibt da etwas, das mich zutiefst besorgt."
50,"TEXT_CLSMIN450_00645_ADALBERTA_000_002","Weites Tal hat deutlich mehr Aufträge angenommen, als ein Einzelner erledigen sollte. Die meisten Leute führen diesen Eifer auf die schmerzliche Niederlage gegen dich zurück, aber ich vermute, es steckt mehr dahinter. "
51,"TEXT_CLSMIN450_00645_ADALBERTA_000_003","Da ich mich um sein Wohlergehen sorge, habe ich ihn auf das Thema angesprochen, doch er möchte sich mir nicht anvertrauen. Aber vielleicht hast du ja mehr Erfolg. So seltsam das auch klingen mag, du bist womöglich <If(PlayerParameter(4))>die einzige Freundin<Else/>der einzige Freund</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>den</If> er in der Gilde hat. "
52,"TEXT_CLSMIN450_00645_ADALBERTA_000_004","Daher möchte ich bitten, mit Weites Tal zu sprechen und herauszufinden, was ihn bedrückt. Und wenn es in deiner Macht steht, solltest du ihm helfen."
53,"TEXT_CLSMIN450_00645_WIDEGULLEY_000_010","Zweifelsohne hat Adalberta dich geschickt, aber es ist egal, warum du hier bist oder auf wessen Bitte. Ehrlich gesagt benötige ich deine Hilfe."
54,"TEXT_CLSMIN450_00645_WIDEGULLEY_000_011","Ich bin kurz davor, ein Geheimnis zu offenbaren, das große Schande über meine Familie bringen wird."
55,"TEXT_CLSMIN450_00645_WIDEGULLEY_000_012","Die Bücher der Bergbau AG wurden gefälscht und mir wurde Arbeit angerechnet, die ich nie verrichtet habe. Der Schuldige ist ... mein eigener Vater."
56,"TEXT_CLSMIN450_00645_WIDEGULLEY_000_013","Ich hatte schon einen leisen Verdacht, als ich meine letzte Beurteilung erhalten habe. Ich weiß besser als jeder andere, wie viel ich arbeite, und ich wusste sehr genau, dass ich nicht <Emphasis>so viel</Emphasis> arbeite."
57,"TEXT_CLSMIN450_00645_WIDEGULLEY_000_014","Ich habe mir die Auf<SoftHyphen/>zeich<SoftHyphen/>nun<SoftHyphen/>gen der Bergbau AG zu den Geschäften der Gilde angesehen und eindeutige Beweise gefunden. Ich wusste nicht, ob ich lachen oder weinen sollte."
58,"TEXT_CLSMIN450_00645_WIDEGULLEY_000_015","Ich wollte stets vermeiden, dass die Leute denken, ich würde bevorzugt behandelt werden, nur weil ich der Sohn des stell<SoftHyphen/>vertre<SoftHyphen/>tenden Vorarbeiters bin. Ich wollte den Erfolg stets aus eigener Kraft erringen. Die Erkenntnis, dass mein alter Herr meine Verdienste falsch dargestellt hat, war daher ein ganz schöner Schlag in die Magengrube."
59,"TEXT_CLSMIN450_00645_WIDEGULLEY_000_016","Darum habe ich in letzter Zeit so fieberhaft gearbeitet. Ich dachte, wenn ich nur genug Aufträge erfülle, könnte ich die Lügen meines Vaters wieder wettmachen. Aber ich habe mir mehr aufgeladen, als ich abarbeiten kann."
60,"TEXT_CLSMIN450_00645_WIDEGULLEY_000_017","Ich benötige Hilfe, und du bist <If(PlayerParameter(4))>die Einzige<Else/>der Einzige</If>, an <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>den</If> ich mich wenden kann. Es kostet mich einiges an Überwindung, dich darum zu bitten, aber ich verspüre ohnehin keinen Stolz mehr. Was immer auch passiert, ich bin in erster Linie Minenarbeiter und möchte einfach nur meine Arbeit erledigen."
61,"TEXT_CLSMIN450_00645_WIDEGULLEY_000_018","Ich würde zutiefst in deiner Schuld stehen, wenn du für mich zwanzig <SheetDe(Item,5, 5115,2,4,1)/> besorgen könntest. Du findest sie südlich von Camp Bronzesee im oberen La Noscea. Bitte beeile dich."
62,"TEXT_CLSMIN450_00645_WIDEGULLEY_000_030","Hast du die zwanzig <SheetDe(Item,5, 5115,2,4,1)/> schon beisammen? Falls du es vergessen hast: Du findest sie südlich von Camp Bronzesee im oberen La Noscea."
63,"TEXT_CLSMIN450_00645_WIDEGULLEY_000_031","<keuch> Das Elektrumerz! Du hast mir einen Riesengefallen getan. Vielen Dank!"
64,"TEXT_CLSMIN450_00645_WIDEGULLEY_000_032","Hm? Du wunderst dich, wie mühelos mir auf einmal Dankesworte über die Lippen kommen? Nun, wie bereits gesagt, ich verspüre keinerlei Stolz mehr, seit ich weiß, dass meine Verdienste lediglich aus Tinte auf Pergament bestehen."
65,"TEXT_CLSMIN450_00645_WIDEGULLEY_000_033","Ich bin ein Betrüger, das ist es, was ich bin - so wie das Elektrumerz, das du mir gebracht hast. Elektrum ist Gold gemischt mit Silber und anderen Metallen. Unreines Zeug."
66,"TEXT_CLSMIN450_00645_WIDEGULLEY_000_034","Pah, was rede ich da? Das ist kein fairer Vergleich. Elektrum ist immerhin <Emphasis>etwas</Emphasis> wert."
67,"TEXT_CLSMIN450_00645_WIDEGULLEY_000_035","Wenn man es verfeinert, nimmt Elektrum einen eleganten weißen Farbton an, den man so nicht bei anderen Metallen sieht. Es gibt einige Dinge, die sich nur damit anfertigen lassen, daher wird es von Handwerkern sehr geschätzt."
68,"TEXT_CLSMIN450_00645_WIDEGULLEY_00036","Wenn ich mich mit irgendeinem Metall vergleichen sollte, dann mit gewöhnlichem Messing."
69,"TEXT_CLSMIN450_00645_WIDEGULLEY_000_037","Schön anzuschauen, wenn es ordentlich poliert ist, aber doch ziemlich wertlos."
70,"TEXT_CLSMIN450_00645_WIDEGULLEY_000_038","<seufz> Einst hatte ich Träume, etwas Besonderes zu sein - so wie Elektrum ... Aber sieh mich nun an ..."
71,"TEXT_CLSMIN450_00645_WIDEGULLEY_000_039","Doch Schluss mit der Grübelei - ich hasse mich schließlich so schon genug. Du warst meine Rettung, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, und ich werde einen Weg finden, diese Schuld zu begleichen. Ganz bestimmt."
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4 0 TEXT_CLSMIN450_00645_SEQ_00 Adalberta möchte dich um einen persönlichen Gefallen bitten.
5 1 TEXT_CLSMIN450_00645_SEQ_01 Seit er den letzten Wettstreit gegen dich verloren hat, hat Weites Tal Aufträge wie ein Besessener angenommen. Adalberta vermutet jedoch, dass ihn mehr antreibt als nur der Schmerz der Niederlage. Da sie sich Sorgen um sein Wohlergehen macht, bittet sie dich, Weites Tal aufzusuchen, um die Wahrheit herauszufinden.
6 2 TEXT_CLSMIN450_00645_SEQ_02 Weites Tal offenbart dir, dass sein Vater offizielle Dokumente gefälscht hat, um den Stand seines Sohnes in der Gilde zu verbessern. Von Scham gepeinigt nahm er eine Unmenge an Aufträgen in der Hoffnung an, die Lügen von Tiefe Schlucht in Wahrheiten zu verwandeln. Leider hat er sich mehr zugemutet, als er verkraften kann, daher bittet er dich, einen Auftrag für ihn zu erfüllen. Begib dich zum Camp Bronzesee im oberen La Noscea und besorge zwanzig <SheetDe(Item,5, 5115,2,4,1)/> für deinen Gildenkollegen.
7 3 TEXT_CLSMIN450_00645_SEQ_03 Du hast das Elektrumerz bei einem überaus dankbaren Weites Tal abgeliefert, der sich selbst mit Messing vergleicht - schön anzusehen, aber ziemlich wertlos. Ob er jemals in der Lage sein wird, die hohen Erwartungen, die er an sich selbst stellt, zu erfüllen? ※ Sobald du als Minenarbeiter<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 50 erreicht hast, kannst du von Adalberta einen neuen Auftrag erhalten.
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53 49 TEXT_CLSMIN450_00645_ADALBERTA_000_001 Er hat sich inzwischen von seinen Verletzungen erholt und die Arbeit in der Gilde wieder aufgenommen. Das sind sicherlich gute Nachrichten, aber es gibt da etwas, das mich zutiefst besorgt.
54 50 TEXT_CLSMIN450_00645_ADALBERTA_000_002 Weites Tal hat deutlich mehr Aufträge angenommen, als ein Einzelner erledigen sollte. Die meisten Leute führen diesen Eifer auf die schmerzliche Niederlage gegen dich zurück, aber ich vermute, es steckt mehr dahinter.
55 51 TEXT_CLSMIN450_00645_ADALBERTA_000_003 Da ich mich um sein Wohlergehen sorge, habe ich ihn auf das Thema angesprochen, doch er möchte sich mir nicht anvertrauen. Aber vielleicht hast du ja mehr Erfolg. So seltsam das auch klingen mag, du bist womöglich <If(PlayerParameter(4))>die einzige Freundin<Else/>der einzige Freund</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>den</If> er in der Gilde hat.
56 52 TEXT_CLSMIN450_00645_ADALBERTA_000_004 Daher möchte ich bitten, mit Weites Tal zu sprechen und herauszufinden, was ihn bedrückt. Und wenn es in deiner Macht steht, solltest du ihm helfen.
57 53 TEXT_CLSMIN450_00645_WIDEGULLEY_000_010 Zweifelsohne hat Adalberta dich geschickt, aber es ist egal, warum du hier bist oder auf wessen Bitte. Ehrlich gesagt benötige ich deine Hilfe.
58 54 TEXT_CLSMIN450_00645_WIDEGULLEY_000_011 Ich bin kurz davor, ein Geheimnis zu offenbaren, das große Schande über meine Familie bringen wird.
59 55 TEXT_CLSMIN450_00645_WIDEGULLEY_000_012 Die Bücher der Bergbau AG wurden gefälscht und mir wurde Arbeit angerechnet, die ich nie verrichtet habe. Der Schuldige ist ... mein eigener Vater.
60 56 TEXT_CLSMIN450_00645_WIDEGULLEY_000_013 Ich hatte schon einen leisen Verdacht, als ich meine letzte Beurteilung erhalten habe. Ich weiß besser als jeder andere, wie viel ich arbeite, und ich wusste sehr genau, dass ich nicht <Emphasis>so viel</Emphasis> arbeite.
61 57 TEXT_CLSMIN450_00645_WIDEGULLEY_000_014 Ich habe mir die Auf<SoftHyphen/>zeich<SoftHyphen/>nun<SoftHyphen/>gen der Bergbau AG zu den Geschäften der Gilde angesehen und eindeutige Beweise gefunden. Ich wusste nicht, ob ich lachen oder weinen sollte.
62 58 TEXT_CLSMIN450_00645_WIDEGULLEY_000_015 Ich wollte stets vermeiden, dass die Leute denken, ich würde bevorzugt behandelt werden, nur weil ich der Sohn des stell<SoftHyphen/>vertre<SoftHyphen/>tenden Vorarbeiters bin. Ich wollte den Erfolg stets aus eigener Kraft erringen. Die Erkenntnis, dass mein alter Herr meine Verdienste falsch dargestellt hat, war daher ein ganz schöner Schlag in die Magengrube.
63 59 TEXT_CLSMIN450_00645_WIDEGULLEY_000_016 Darum habe ich in letzter Zeit so fieberhaft gearbeitet. Ich dachte, wenn ich nur genug Aufträge erfülle, könnte ich die Lügen meines Vaters wieder wettmachen. Aber ich habe mir mehr aufgeladen, als ich abarbeiten kann.
64 60 TEXT_CLSMIN450_00645_WIDEGULLEY_000_017 Ich benötige Hilfe, und du bist <If(PlayerParameter(4))>die Einzige<Else/>der Einzige</If>, an <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>den</If> ich mich wenden kann. Es kostet mich einiges an Überwindung, dich darum zu bitten, aber ich verspüre ohnehin keinen Stolz mehr. Was immer auch passiert, ich bin in erster Linie Minenarbeiter und möchte einfach nur meine Arbeit erledigen.
65 61 TEXT_CLSMIN450_00645_WIDEGULLEY_000_018 Ich würde zutiefst in deiner Schuld stehen, wenn du für mich zwanzig <SheetDe(Item,5, 5115,2,4,1)/> besorgen könntest. Du findest sie südlich von Camp Bronzesee im oberen La Noscea. Bitte beeile dich.
66 62 TEXT_CLSMIN450_00645_WIDEGULLEY_000_030 Hast du die zwanzig <SheetDe(Item,5, 5115,2,4,1)/> schon beisammen? Falls du es vergessen hast: Du findest sie südlich von Camp Bronzesee im oberen La Noscea.
67 63 TEXT_CLSMIN450_00645_WIDEGULLEY_000_031 <keuch> Das Elektrumerz! Du hast mir einen Riesengefallen getan. Vielen Dank!
68 64 TEXT_CLSMIN450_00645_WIDEGULLEY_000_032 Hm? Du wunderst dich, wie mühelos mir auf einmal Dankesworte über die Lippen kommen? Nun, wie bereits gesagt, ich verspüre keinerlei Stolz mehr, seit ich weiß, dass meine Verdienste lediglich aus Tinte auf Pergament bestehen.
69 65 TEXT_CLSMIN450_00645_WIDEGULLEY_000_033 Ich bin ein Betrüger, das ist es, was ich bin - so wie das Elektrumerz, das du mir gebracht hast. Elektrum ist Gold gemischt mit Silber und anderen Metallen. Unreines Zeug.
70 66 TEXT_CLSMIN450_00645_WIDEGULLEY_000_034 Pah, was rede ich da? Das ist kein fairer Vergleich. Elektrum ist immerhin <Emphasis>etwas</Emphasis> wert.
71 67 TEXT_CLSMIN450_00645_WIDEGULLEY_000_035 Wenn man es verfeinert, nimmt Elektrum einen eleganten weißen Farbton an, den man so nicht bei anderen Metallen sieht. Es gibt einige Dinge, die sich nur damit anfertigen lassen, daher wird es von Handwerkern sehr geschätzt.
72 68 TEXT_CLSMIN450_00645_WIDEGULLEY_00036 Wenn ich mich mit irgendeinem Metall vergleichen sollte, dann mit gewöhnlichem Messing.
73 69 TEXT_CLSMIN450_00645_WIDEGULLEY_000_037 Schön anzuschauen, wenn es ordentlich poliert ist, aber doch ziemlich wertlos.
74 70 TEXT_CLSMIN450_00645_WIDEGULLEY_000_038 <seufz> Einst hatte ich Träume, etwas Besonderes zu sein - so wie Elektrum ... Aber sieh mich nun an ...
75 71 TEXT_CLSMIN450_00645_WIDEGULLEY_000_039 Doch Schluss mit der Grübelei - ich hasse mich schließlich so schon genug. Du warst meine Rettung, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, und ich werde einen Weg finden, diese Schuld zu begleichen. Ganz bestimmt.
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0,"TEXT_CLSMIN500_00646_SEQ_00","Adalberta macht sich große Sorgen um das Schicksal eines alten Freundes."
1,"TEXT_CLSMIN500_00646_SEQ_01","Die aufgeregte Adalberta enthüllt dir gegenüber, dass Weites Tal den Machtmissbrauch seines Vaters dem oberen Management der Bergbau AG gemeldet hat. Die Gildenmeisterin bittet dich, mit Weites Tal zu sprechen, um mehr über die Situation zu erfahren, damit sie ihrem alten Freund und Mentor helfen kann."
2,"TEXT_CLSMIN500_00646_SEQ_02","Weites Tal gibt zu, dass er eine offizielle Beschwerde bei der Bergbau AG eingereicht hat, so beschämt war er von den Taten seines Vaters. Er schlägt vor, dass du mit dem Beschuldigten sprichst, um seine Version der Geschichte in Erfahrung zu bringen."
3,"TEXT_CLSMIN500_00646_SEQ_03","Tiefe Schlucht verrät dir, dass sein Handeln von seinem inständigen Wunsch getrieben war, Adalberta für ihren Verrat vor vielen Jahren zur Rechenschaft zu ziehen. Berichte der Gildenmeisterin von dieser schockierenden Enthüllung."
4,"TEXT_CLSMIN500_00646_SEQ_04","Laut Adalberta handelt es sich bei der Sache mit Tiefe Schlucht um ein Miss<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>ständ<SoftHyphen/>nis. Da sie nicht zusehen möchte, wie er aufgrund dieser vermeintlichen Kränkung seine Karriere ruiniert, bittet sie dich, mit Weites Tal zu sprechen, um einen Weg zu finden, seinen Vater zu retten."
5,"TEXT_CLSMIN500_00646_SEQ_05","Um zu beweisen, dass er noch fit für den Posten des stell<SoftHyphen/>vertre<SoftHyphen/>tenden Vorarbeiters ist, muss Tiefe Schlucht gegenüber der Bergbau AG demonstrieren, dass er noch immer den Rückhalt der Gildenmitglieder hat. Zu diesem Zweck sollst du drei Dun<SoftHyphen/>kel<SoftHyphen/>stahl<SoftHyphen/>erz-Klum<SoftHyphen/>pen beschaffen, ein extrem seltenes Metall. Baue die erforderliche Menge ab und überbringe sie Adalberta. Es heißt, dass du es von einer unbekannten Lagerstätte bei Camp Drachenkopf erbeuten kannst. Das seltene Erz taucht angeblich nur für eine gewisse Zeit nach 1:00 Uhr (Eorzea-Zeit) auf und kann mit dem Kommando „Tellurische Enthüllung“ auf der Minikarte sichtbar gemacht werden."
6,"TEXT_CLSMIN500_00646_SEQ_06","Dank deiner Vermittlung hat Tiefe Schlucht eine Chance erhalten, sich zu rehabilitieren. Da die Sache nun bereinigt ist, solltest du dich auf den Weg zurück zur Minenarbeitergilde machen, wo eine erleichterte Adalberta auf dich wartet."
7,"TEXT_CLSMIN500_00646_SEQ_07","Adalberta dankt dir für deine Hilfe, die Tiefe Schlucht vor einem schmachvollen Schicksal bewahrt hat, und überschüttet dich mit Lob für deine Fortschritte als Minenarbeiter<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>. Sie bittet dich, auch weiterhin zum Wohle aller an deinen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten zu arbeiten. Auf dass deine Mühen stets belohnt werden mögen!
※ Die Auftragsreihe wird bei Adalberta in der Minenarbeitergilde fortgesetzt, wenn die folgende Voraussetzung erfüllt ist:
- Der Auftrag des Hauptszenarios (7. Ära des Lichts) „Nach dem Fall“ ist abgeschlossen."
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24,"TEXT_CLSMIN500_00646_TODO_00","Mit Weites Tal sprechen"
25,"TEXT_CLSMIN500_00646_TODO_01","Mit Tiefe Schlucht sprechen"
26,"TEXT_CLSMIN500_00646_TODO_02","Mit Adalberta sprechen"
27,"TEXT_CLSMIN500_00646_TODO_03","Mit Weites Tal sprechen"
28,"TEXT_CLSMIN500_00646_TODO_04","<Clickable(<SheetDe(Item,5, 5121,2,4,1)/>)/> bei Adalberta abliefern"
29,"TEXT_CLSMIN500_00646_TODO_05","Mit Adalberta sprechen"
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48,"TEXT_CLSMIN500_00646_ADALBERTA_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, den Göttern sei Dank, dass du hier bist! Es geht um Weites Tal ... Er hat bei der Bergbau AG Beschwerde gegen seinen Vater eingereicht, wegen Machtmissbrauchs!"
49,"TEXT_CLSMIN500_00646_ADALBERTA_000_001","Tiefe Schlucht befindet sich dadurch in einer prekären Lage. Wir sind zwar nicht immer einer Meinung, aber ich fühle mich dem Mann doch noch immer verpflichtet. Ich möchte ihm gerne meine Hilfe anbieten, aber er würde dies sicherlich ablehnen."
50,"TEXT_CLSMIN500_00646_ADALBERTA_000_002","Mir ist sehr wohl bewusst, dass ich dir in letzter Zeit viel abverlangt habe, aber ich wäre dir auf ewig dankbar, wenn du Tiefe Schlucht für mich helfen würdest. Könntest du bitte mit Weites Tal sprechen und herausfinden, was in ihn gefahren ist, dass er sein eigen Fleisch und Blut verrät?"
51,"TEXT_CLSMIN500_00646_WIDEGULLEY_000_010","Die Gildenmeisterin hat dich mal wieder um einen Gefallen gebeten? Nun, ich sehe keinen Grund, dir eine Erklärung der Lage vorzuenthalten."
52,"TEXT_CLSMIN500_00646_WIDEGULLEY_000_011","Mein alter Herr hat der Gilde gefährliche Aufträge aufgedrängt und ihre Mitglieder gezwungen, Leib und Leben für seine eigene Agenda zu riskieren. Wenn das nicht Machtmissbrauch ist, dann weiß ich auch nicht. Du bist selbst ein Opfer dessen geworden, wie du sicherlich nur allzu gut weißt."
53,"TEXT_CLSMIN500_00646_WIDEGULLEY_000_012","Familie hin oder her, ich konnte nicht länger mitansehen, wie meine Gildenkollegen wie Bauern in diesem Spiel benutzt werden. Also bin ich zum oberen Management der Bergbau AG gegangen und habe Beschwerde eingereicht."
54,"TEXT_CLSMIN500_00646_WIDEGULLEY_000_013","Mein Vater hat seitdem kein Wort mehr mit mir gewechselt, aber vielleicht redet er ja mit dir. Er ist übrigens gerade bei der Gilde, draußen beim Eingang, falls du seine Version der Geschichte hören möchtest."
55,"TEXT_CLSMIN500_00646_DEEPCANYON_000_020","Lange nicht gesehen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Du bist bestimmt wegen den An<SoftHyphen/>schuldi<SoftHyphen/>gungen meines Sohnes hier. Nun, es ist genau so, wie er es sagt."
56,"TEXT_CLSMIN500_00646_DEEPCANYON_000_021","Das wird mich nicht vor meiner gerechten Strafe bewahren, aber ich hatte einen guten Grund für mein Handeln: Ausgleichende Gerechtigkeit. <Emphasis>Ich</Emphasis> hätte der Meister der Minenarbeitergilde werden sollen. Jeder wusste, dass ich am meisten Anspruch darauf hatte. Aber Adalberta hat mir diese Ehre genommen - mir, dem Mann, der ihr alles über dieses Geschäft beigebracht hat!"
57,"TEXT_CLSMIN500_00646_DEEPCANYON_000_022","Sie hat sich hinter meinem Rücken mit meinem Vorgänger verschworen, der sich schließlich für sie entschieden hat. Als Heimzahlung für ihren Verrat habe ich versucht, Adalberta das Leben schwer zu machen, seit ich stell<SoftHyphen/>vertre<SoftHyphen/>tender Vorarbeiter geworden bin."
58,"TEXT_CLSMIN500_00646_DEEPCANYON_000_023","Ich habe unerhörte Forderungen an die Gilde gestellt, um sie unfähig erscheinen zu lassen. Gleichzeitig habe ich dafür gesorgt, dass mein Sohn gut dasteht, um sich als Nachfolger anzubieten. Mein Plan war gerade dabei, Früchte zu tragen ... bis du auf der Bildfläche erschienen bist und alles ruiniert hast, weil du ein besserer Minenarbeiter als mein Sohn bist."
59,"TEXT_CLSMIN500_00646_DEEPCANYON_000_024","Deinem Ge<SoftHyphen/>sichts<SoftHyphen/>aus<SoftHyphen/>druck nach zu urteilen, hast du Zweifel an meiner Geschichte. Nun, du brauchst lediglich deine geliebte Gildenmeisterin fragen. Sie kann alles bestätigen, was ich gesagt habe."
60,"TEXT_CLSMIN500_00646_WIDEGULLEY_000_025","Mein Vater wurde für eine Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ung einbestellt. Der Vorsitzende der Bergau AG, Meister Fyrgeiss, wird anwesend sein. Und das ist erst der Anfang."
61,"TEXT_CLSMIN500_00646_WIDEGULLEY_000_026","Die Söhne des leitenden Vorarbeiters werden ebenfalls dort sein - die Zwillinge Popokkuli und Seserukka. Eine Starbesetzung, um meinem alten Herrn zuzusetzen. Sie werden es ihm nicht leicht machen, so viel ist mal sicher."
62,"TEXT_CLSMIN500_00646_ADALBERTA_000_030","Wie bitte!? Tiefe Schlucht glaubt, ich hätte ihm den Posten als Gildenmeister weggeschnappt!? Das sieht er völlig falsch!"
63,"TEXT_CLSMIN500_00646_ADALBERTA_000_031","Ich hatte es nie angestrebt, Gildenmeisterin zu werden. Als bescheidener Flüchtling aus Ala Mhigo hätte ich mir so etwas in meinen kühnsten Träumen nicht ausgemalt. Aber dennoch, oder gerade deswegen, hat mein Vorgänger mich ausgewählt."
64,"TEXT_CLSMIN500_00646_ADALBERTA_000_032","Wenn ich gewusst hätte, dass meine Zusage uns auseinandertreiben würde ... Ach, das Schwelgen in der Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit wird uns nicht weiterhelfen. Dieses Miss<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>ständ<SoftHyphen/>nis könnte Tiefe Schlucht alles kosten, wofür er so hart gearbeitet hat."
65,"TEXT_CLSMIN500_00646_ADALBERTA_000_033","Das könnte ich nicht ertragen. Ich weiß nicht, ob wir ihm noch irgendwie helfen können, aber wir müssen es zumindest versuchen."
66,"TEXT_CLSMIN500_00646_ADALBERTA_000_034","Hör zu, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Du solltest noch mal mit Weites Tal sprechen. Da er die Beschwerde eingereicht hat, gibt es vielleicht etwas, das er tun kann. Oh, bei den Göttern, wie verzweifelt ich doch klingen muss."
67,"TEXT_CLSMIN500_00646_WIDEGULLEY_000_040","Adalberta möchte meinem alten Herrn helfen? <seufz> Ehrlich gesagt möchte ich auch nicht mitansehen, wie seine Karriere zerstört wird. Ich wollte ihm nur eine Lektion erteilen - ihm klarmachen, dass er nicht einfach andere Leute für seine Zwecke missbrauchen kann."
68,"TEXT_CLSMIN500_00646_WIDEGULLEY_000_042","Aus der Sicht der Bergbau AG gefährdet das Handeln meines Vaters die guten Beziehungen zwischen ihnen und der Minenarbeitergilde."
69,"TEXT_CLSMIN500_00646_WIDEGULLEY_000_043","Daher wollen sie ihn einer Prüfung unterziehen. Wenn er stell<SoftHyphen/>vertre<SoftHyphen/>tender Vorarbeiter bleiben möchte, muss er bei der Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ung unter Beweis stellen, dass er noch immer das Vertrauen der Gilde genießt."
70,"TEXT_CLSMIN500_00646_WIDEGULLEY_000_044","Genauer gesagt muss er ein Gildenmitglied dazu bringen, drei Dun<SoftHyphen/>kel<SoftHyphen/>stahl<SoftHyphen/>erz-Klum<SoftHyphen/>pen für ihn zu besorgen - verdammt seltenes Zeug."
71,"TEXT_CLSMIN500_00646_WIDEGULLEY_000_045","Das Problem ist, dass er keine Fürsprecher in der Gilde hat und das hat er sich selber zuzuschreiben. Als sein Sohn und Ankläger komme ich für diese Aufgabe nicht in Frage. Das Gleiche gilt für Adalberta, da sie kein gewöhnliches Gildenmitglied ist."
72,"TEXT_CLSMIN500_00646_WIDEGULLEY_000_046","Somit bleibst nur du übrig, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Wir haben nicht viel Zeit, bevor die Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ung beginnt, also musst du dich beeilen."
73,"TEXT_CLSMIN500_00646_WIDEGULLEY_000_047","Um das seltene Erz zu finden, musst du zunächst durch die Tellurische Enthüllung lohnende Vorkommen aufspüren."
74,"TEXT_CLSMIN500_00646_WIDEGULLEY_000_048","Der Abbau ist ebenfalls nicht einfach, aber dir traue ich es ohne Weiteres zu. Wenn du genügend <SheetDe(Item,5, 5121,2,4,1)/> gesammelt hast, melde dich bei Adalberta. Ich werde dafür sorgen, dass sie im Bilde ist."
75,"TEXT_CLSMIN500_00646_SYSTEM_000_049","Es heißt, dass du die Dun<SoftHyphen/>kel<SoftHyphen/>stahl<SoftHyphen/>erz-Klum<SoftHyphen/>pen von einer unbekannten Lagerstätte bei Camp Drachenkopf erbeuten kannst. Das seltene Erz taucht angeblich nur für eine gewisse Zeit nach 1:00 Uhr eorzäischer Zeit auf."
76,"TEXT_CLSMIN500_00646_ADALBERTA_000_050","Weites Tal hat mir bereits alles berichtet. Ich werde auf die drei Dun<SoftHyphen/>kel<SoftHyphen/>stahl<SoftHyphen/>erz-Klum<SoftHyphen/>pen warten. Mögen die Zwölf deine Schritte leiten!"
77,"TEXT_CLSMIN500_00646_ADALBERTA_000_051","Vielen Dank, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Hoffentlich reicht das aus, um Tiefe Schlucht zu retten. Wir sollten zu der Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ung eilen - Weites Tal ist bereits auf dem Weg dorthin."
78,"TEXT_CLSMIN500_00646_ADALBERTA_000_052","Du benötigst Ausdauer, um eine Nacht in Coerthas zu überleben, und die Technik „Tellurische Enthüllung“, um unverritzte Lagerstätten zu finden. Mögen die Zwölf deine Schritte leiten!"
79,"TEXT_CLSMIN500_00646_ADALBERTA_000_053","Vielen Dank, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Hoffentlich wird das ausreichen, um Tiefe Schlucht aus seiner Misere zu helfen. Lass uns zu der Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ung eilen - Weites Tal ist bereits auf dem Weg dorthin."
80,"TEXT_CLSMIN500_00646_POPOKKULI_000_60","Nun, warst du in der Lage, ein Gildenmitglied dazu zu bewegen, dir das Dunkelstahlerz zu bringen? Wenn nicht, haben wir keine andere Wahl, als zu dem Schluss zu gelangen, dass du nicht länger für den Posten als stell<SoftHyphen/>vertre<SoftHyphen/>tender Vorarbeiter geeignet bist - und auch nicht als Angestellter der Bergbau AG."
81,"TEXT_CLSMIN500_00646_DEEPCANYON_000_61","Ich ... <seufz> Nein, es ist mir nicht ..."
82,"TEXT_CLSMIN500_00646_ADALBERTA_000_62","Wir haben das Dunkelstahlerz! Besorgt von <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight> von der Minenarbeitergilde!"
83,"TEXT_CLSMIN500_00646_SESERUKKA_000_63","Bei den Zwölf, sie spricht die Wahrheit. Das ist in der Tat Dunkelstahlerz und dazu noch einige der besten Exemplare, die ich je gesehen habe."
84,"TEXT_CLSMIN500_00646_POPOKKULI_000_64","Du bist <If(PlayerParameter(4))>keine gewöhnliche Mi<SoftHyphen/>nen<SoftHyphen/>ar<SoftHyphen/>bei<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>rin<Else/>kein gewöhnlicher Minenarbeiter</If>, wenn du Dunkelstahlerz auftreiben kannst, noch dazu in einer solchen Qualität. Anscheinend ist dein Ruf durchaus verdient."
85,"TEXT_CLSMIN500_00646_POPOKKULI_000_65","Deine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten sind über jeden Zweifel erhaben, aber wie sieht's mit deinen Motiven aus? Warum hast du das Erz gebracht?"
86,"TEXT_CLSMIN500_00646_SESERUKKA_000_66","Das wäre auch meine Frage. Warum würdest du diesen Mann retten wollen? Er hat dir nichts als Ärger bereitet!"
87,"TEXT_CLSMIN500_00646_DEEPCANYON_000_67","Was bei den Sieben Höllen versuchst du hier abzuziehen, Adalberta!? Ich brauche kein Mitleid, und deines am wenigsten."
88,"TEXT_CLSMIN500_00646_ADALBERTA_000_68","Ich bin nicht hier, um dich zu bemitleiden, sondern um das Miss<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>ständ<SoftHyphen/>nis zwischen uns aufzuklären!"
89,"TEXT_CLSMIN500_00646_DEEPCANYON_000_69","Miss<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>ständ<SoftHyphen/>nis, wie?"
90,"TEXT_CLSMIN500_00646_ADALBERTA_000_70","Hör mich an, Tiefe Schlucht. Ich wollte nie Gildenmeisterin werden!"
91,"TEXT_CLSMIN500_00646_ADALBERTA_000_71","Als mein Name im Gespräch war, wollte ich meine Kandidatur zurückziehen. Als ich den Gildenmeister aufsuchte, wollte ich mich nicht gegen dich verschwören, sondern meinen Anspruch auf den Posten aufgeben!"
92,"TEXT_CLSMIN500_00646_DEEPCANYON_000_72","Da-Das soll ich dir glauben!?"
93,"TEXT_CLSMIN500_00646_ADALBERTA_000_73","Wenn ich dich wirklich damals hintergangen hätte, wäre ich dann jetzt hier?"
94,"TEXT_CLSMIN500_00646_DEEPCANYON_000_74","A-Aber ... wenn du die Wahrheit sagst, was ist dann mit mir? Meine Wut, meine Verbitterung ... Wofür war all das gut!? "
95,"TEXT_CLSMIN500_00646_WIDEGULLEY_000_75","Du wolltest dir deine Niederlage nicht eingestehen, Vater. Adalberta hat dich aufgrund ihrer eigenen Verdienste geschlagen. In tiefstem Herzen wusstest du das, aber du konntest es nicht zugeben."
96,"TEXT_CLSMIN500_00646_WIDEGULLEY_000_76","Dein Stolz hat dich davon überzeugt, dass sie dich betrogen hat. Aber damit hast du gerade unter Beweis gestellt, warum der Gildenmeister dich übergangen hat."
97,"TEXT_CLSMIN500_00646_WIDEGULLEY_000_77","Ich bitte dich, Vater, lass die Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit ruhen. Akzeptiere deine Niederlage, so wie ich mir meine gegenüber <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> eingestehe, und lass uns neu anfangen."
98,"TEXT_CLSMIN500_00646_ADALBERTA_000_78","Du hast es in dir, von vorne anzufangen, Tiefe Schlucht. Ich kenne deine Liebe zur Minenarbeit besser als jeder andere."
99,"TEXT_CLSMIN500_00646_ADALBERTA_000_79","Wenn du einen Neuanfang wagen willst, verspreche ich dir die vollständige Kooperation der Gilde."
100,"TEXT_CLSMIN500_00646_SESERUKKA_000_80","Vollständige Kooperation? Bist du dir da sicher?"
101,"TEXT_CLSMIN500_00646_ADALBERTA_000_81","Ja, ich würde die Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit dort ruhen lassen, wo sie hingehört - in der Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit. Die Gilde möchte ihren Blick nach vorne wenden und weiterhin mit der Bergbau AG zu<SoftHyphen/>sammen<SoftHyphen/>arbeiten."
102,"TEXT_CLSMIN500_00646_ADALBERTA_000_82","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> war <If(PlayerParameter(4))>die größte Leidtragende<Else/>der größte Leidtragende</If> in der ganzen Angelegenheit und dennoch ist <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> gewillt, Tiefe Schlucht noch eine Chance zu geben. Ansonsten hätte <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> das Dunkelstahlerz sicherlich nicht besorgt."
103,"TEXT_CLSMIN500_00646_POPOKKULI_000_83","Das ist ja alles schön und gut, aber was ist denn mit dir? Kannst du so einfach vergeben und vergessen?"
104,"TEXT_CLSMIN500_00646_ADALBERTA_000_84","Ja ... Mehr als alles andere vermisse ich meinen alten Freund und Mentor. Ich möchte ein neues Kapitel in unserer Beziehung aufschlagen."
105,"TEXT_CLSMIN500_00646_DEEPCANYON_000_85","A-Adalberta ..."
106,"TEXT_CLSMIN500_00646_POPOKKULI_000_86","Nun denn. Ich habe genug gehört, um die Sache zu den Akten zu legen. Hast du irgendwelche Einwände, Seserukka?"
107,"TEXT_CLSMIN500_00646_SESERUKKA_000_87","Wenn du zufrieden bist, Bruder, dann bin ich es auch."
108,"TEXT_CLSMIN500_00646_FYRGEISS_000_88","Dann wäre die Sache erledigt! Stellvertretender Vorarbeiter Tiefe Schlucht, auf Bitten der Minenarbeitergilde sollst du deinen Posten bei der Amajina Bergbau AG behalten. Ich vertraue darauf, dass du deine Vergehen durch harte Arbeit wieder wettmachen wirst."
109,"TEXT_CLSMIN500_00646_ADALBERTA_000_89","<seufz> Ich bin froh, dass es vorbei ist ... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, bitte suche mich in der Gilde auf, wenn du Zeit hast. Ich würde gerne unter vier Augen mit dir sprechen."
110,"TEXT_CLSMIN500_00646_ADALBERTA_000_090","Ich habe dich hergebeten, um mich gebührend bei dir bedanken zu können."
111,"TEXT_CLSMIN500_00646_ADALBERTA_000_091","Wenn du nicht geholfen hättest, hätte die Karriere von Tiefe Schlucht ein frühes und schmachvolles Ende genommen."
112,"TEXT_CLSMIN500_00646_ADALBERTA_000_092","Schlimmer noch, ich hätte meinen guten Freund wohl für immer verloren. Ich werde dir ewig dankbar sein."
113,"TEXT_CLSMIN500_00646_ADALBERTA_000_093","Ach, aber sieh dich an. In kürzester Zeit ist aus dir <If(PlayerParameter(4))>eine Mi<SoftHyphen/>nen<SoftHyphen/>ar<SoftHyphen/>bei<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>rin<Else/>ein Minenarbeiter</If> geworden, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> der Erde Dunkelstahlerz abtrotzen kann, das seltenste aller Metalle. Es gibt nichts mehr, was ich dich lehren könnte."
114,"TEXT_CLSMIN500_00646_ADALBERTA_000_094","Als Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> wirst du dich in allen möglichen Ecken dieser Welt wiederfinden. Aber wo immer dein Weg dich auch hinführt, möchte ich, dass du dein Handwerk zum Wohle der Allgemeinheit einsetzt."
115,"TEXT_CLSMIN500_00646_ADALBERTA_000_095","Viel Glück, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Mögen deine Mühen stets belohnt werden!"
116,"TEXT_CLSMIN500_00646_SYSTEM_000_500","Damit endet die Minenarbeiter-Auftragsreihe von FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn. Um die nächste Auftragsreihe zu beginnen, muss die folgende Voraussetzung erfüllt sein:"
117,"TEXT_CLSMIN500_00646_SYSTEM_000_501","- Der Auftrag des Hauptszenarios (7. Ära des Lichts) „Nach dem Fall“ ist abgeschlossen."
118,"TEXT_CLSMIN500_00646_SYSTEM_000_502","Wenn die Voraussetzung erfüllt ist, kann die Auftragsreihe für Minenarbeiter bei Adalberta fortgesetzt werden."
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4 0 TEXT_CLSMIN500_00646_SEQ_00 Adalberta macht sich große Sorgen um das Schicksal eines alten Freundes.
5 1 TEXT_CLSMIN500_00646_SEQ_01 Die aufgeregte Adalberta enthüllt dir gegenüber, dass Weites Tal den Machtmissbrauch seines Vaters dem oberen Management der Bergbau AG gemeldet hat. Die Gildenmeisterin bittet dich, mit Weites Tal zu sprechen, um mehr über die Situation zu erfahren, damit sie ihrem alten Freund und Mentor helfen kann.
6 2 TEXT_CLSMIN500_00646_SEQ_02 Weites Tal gibt zu, dass er eine offizielle Beschwerde bei der Bergbau AG eingereicht hat, so beschämt war er von den Taten seines Vaters. Er schlägt vor, dass du mit dem Beschuldigten sprichst, um seine Version der Geschichte in Erfahrung zu bringen.
7 3 TEXT_CLSMIN500_00646_SEQ_03 Tiefe Schlucht verrät dir, dass sein Handeln von seinem inständigen Wunsch getrieben war, Adalberta für ihren Verrat vor vielen Jahren zur Rechenschaft zu ziehen. Berichte der Gildenmeisterin von dieser schockierenden Enthüllung.
8 4 TEXT_CLSMIN500_00646_SEQ_04 Laut Adalberta handelt es sich bei der Sache mit Tiefe Schlucht um ein Miss<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>ständ<SoftHyphen/>nis. Da sie nicht zusehen möchte, wie er aufgrund dieser vermeintlichen Kränkung seine Karriere ruiniert, bittet sie dich, mit Weites Tal zu sprechen, um einen Weg zu finden, seinen Vater zu retten.
9 5 TEXT_CLSMIN500_00646_SEQ_05 Um zu beweisen, dass er noch fit für den Posten des stell<SoftHyphen/>vertre<SoftHyphen/>tenden Vorarbeiters ist, muss Tiefe Schlucht gegenüber der Bergbau AG demonstrieren, dass er noch immer den Rückhalt der Gildenmitglieder hat. Zu diesem Zweck sollst du drei Dun<SoftHyphen/>kel<SoftHyphen/>stahl<SoftHyphen/>erz-Klum<SoftHyphen/>pen beschaffen, ein extrem seltenes Metall. Baue die erforderliche Menge ab und überbringe sie Adalberta. Es heißt, dass du es von einer unbekannten Lagerstätte bei Camp Drachenkopf erbeuten kannst. Das seltene Erz taucht angeblich nur für eine gewisse Zeit nach 1:00 Uhr (Eorzea-Zeit) auf und kann mit dem Kommando „Tellurische Enthüllung“ auf der Minikarte sichtbar gemacht werden.
10 6 TEXT_CLSMIN500_00646_SEQ_06 Dank deiner Vermittlung hat Tiefe Schlucht eine Chance erhalten, sich zu rehabilitieren. Da die Sache nun bereinigt ist, solltest du dich auf den Weg zurück zur Minenarbeitergilde machen, wo eine erleichterte Adalberta auf dich wartet.
11 7 TEXT_CLSMIN500_00646_SEQ_07 Adalberta dankt dir für deine Hilfe, die Tiefe Schlucht vor einem schmachvollen Schicksal bewahrt hat, und überschüttet dich mit Lob für deine Fortschritte als Minenarbeiter<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>. Sie bittet dich, auch weiterhin zum Wohle aller an deinen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten zu arbeiten. Auf dass deine Mühen stets belohnt werden mögen! ※ Die Auftragsreihe wird bei Adalberta in der Minenarbeitergilde fortgesetzt, wenn die folgende Voraussetzung erfüllt ist: - Der Auftrag des Hauptszenarios (7. Ära des Lichts) „Nach dem Fall“ ist abgeschlossen.
12 8 TEXT_CLSMIN500_00646_SEQ_08
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27 23 TEXT_CLSMIN500_00646_SEQ_23
28 24 TEXT_CLSMIN500_00646_TODO_00 Mit Weites Tal sprechen
29 25 TEXT_CLSMIN500_00646_TODO_01 Mit Tiefe Schlucht sprechen
30 26 TEXT_CLSMIN500_00646_TODO_02 Mit Adalberta sprechen
31 27 TEXT_CLSMIN500_00646_TODO_03 Mit Weites Tal sprechen
32 28 TEXT_CLSMIN500_00646_TODO_04 <Clickable(<SheetDe(Item,5, 5121,2,4,1)/>)/> bei Adalberta abliefern
33 29 TEXT_CLSMIN500_00646_TODO_05 Mit Adalberta sprechen
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51 47 TEXT_CLSMIN500_00646_TODO_23
52 48 TEXT_CLSMIN500_00646_ADALBERTA_000_000 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, den Göttern sei Dank, dass du hier bist! Es geht um Weites Tal ... Er hat bei der Bergbau AG Beschwerde gegen seinen Vater eingereicht, wegen Machtmissbrauchs!
53 49 TEXT_CLSMIN500_00646_ADALBERTA_000_001 Tiefe Schlucht befindet sich dadurch in einer prekären Lage. Wir sind zwar nicht immer einer Meinung, aber ich fühle mich dem Mann doch noch immer verpflichtet. Ich möchte ihm gerne meine Hilfe anbieten, aber er würde dies sicherlich ablehnen.
54 50 TEXT_CLSMIN500_00646_ADALBERTA_000_002 Mir ist sehr wohl bewusst, dass ich dir in letzter Zeit viel abverlangt habe, aber ich wäre dir auf ewig dankbar, wenn du Tiefe Schlucht für mich helfen würdest. Könntest du bitte mit Weites Tal sprechen und herausfinden, was in ihn gefahren ist, dass er sein eigen Fleisch und Blut verrät?
55 51 TEXT_CLSMIN500_00646_WIDEGULLEY_000_010 Die Gildenmeisterin hat dich mal wieder um einen Gefallen gebeten? Nun, ich sehe keinen Grund, dir eine Erklärung der Lage vorzuenthalten.
56 52 TEXT_CLSMIN500_00646_WIDEGULLEY_000_011 Mein alter Herr hat der Gilde gefährliche Aufträge aufgedrängt und ihre Mitglieder gezwungen, Leib und Leben für seine eigene Agenda zu riskieren. Wenn das nicht Machtmissbrauch ist, dann weiß ich auch nicht. Du bist selbst ein Opfer dessen geworden, wie du sicherlich nur allzu gut weißt.
57 53 TEXT_CLSMIN500_00646_WIDEGULLEY_000_012 Familie hin oder her, ich konnte nicht länger mitansehen, wie meine Gildenkollegen wie Bauern in diesem Spiel benutzt werden. Also bin ich zum oberen Management der Bergbau AG gegangen und habe Beschwerde eingereicht.
58 54 TEXT_CLSMIN500_00646_WIDEGULLEY_000_013 Mein Vater hat seitdem kein Wort mehr mit mir gewechselt, aber vielleicht redet er ja mit dir. Er ist übrigens gerade bei der Gilde, draußen beim Eingang, falls du seine Version der Geschichte hören möchtest.
59 55 TEXT_CLSMIN500_00646_DEEPCANYON_000_020 Lange nicht gesehen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Du bist bestimmt wegen den An<SoftHyphen/>schuldi<SoftHyphen/>gungen meines Sohnes hier. Nun, es ist genau so, wie er es sagt.
60 56 TEXT_CLSMIN500_00646_DEEPCANYON_000_021 Das wird mich nicht vor meiner gerechten Strafe bewahren, aber ich hatte einen guten Grund für mein Handeln: Ausgleichende Gerechtigkeit. <Emphasis>Ich</Emphasis> hätte der Meister der Minenarbeitergilde werden sollen. Jeder wusste, dass ich am meisten Anspruch darauf hatte. Aber Adalberta hat mir diese Ehre genommen - mir, dem Mann, der ihr alles über dieses Geschäft beigebracht hat!
61 57 TEXT_CLSMIN500_00646_DEEPCANYON_000_022 Sie hat sich hinter meinem Rücken mit meinem Vorgänger verschworen, der sich schließlich für sie entschieden hat. Als Heimzahlung für ihren Verrat habe ich versucht, Adalberta das Leben schwer zu machen, seit ich stell<SoftHyphen/>vertre<SoftHyphen/>tender Vorarbeiter geworden bin.
62 58 TEXT_CLSMIN500_00646_DEEPCANYON_000_023 Ich habe unerhörte Forderungen an die Gilde gestellt, um sie unfähig erscheinen zu lassen. Gleichzeitig habe ich dafür gesorgt, dass mein Sohn gut dasteht, um sich als Nachfolger anzubieten. Mein Plan war gerade dabei, Früchte zu tragen ... bis du auf der Bildfläche erschienen bist und alles ruiniert hast, weil du ein besserer Minenarbeiter als mein Sohn bist.
63 59 TEXT_CLSMIN500_00646_DEEPCANYON_000_024 Deinem Ge<SoftHyphen/>sichts<SoftHyphen/>aus<SoftHyphen/>druck nach zu urteilen, hast du Zweifel an meiner Geschichte. Nun, du brauchst lediglich deine geliebte Gildenmeisterin fragen. Sie kann alles bestätigen, was ich gesagt habe.
64 60 TEXT_CLSMIN500_00646_WIDEGULLEY_000_025 Mein Vater wurde für eine Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ung einbestellt. Der Vorsitzende der Bergau AG, Meister Fyrgeiss, wird anwesend sein. Und das ist erst der Anfang.
65 61 TEXT_CLSMIN500_00646_WIDEGULLEY_000_026 Die Söhne des leitenden Vorarbeiters werden ebenfalls dort sein - die Zwillinge Popokkuli und Seserukka. Eine Starbesetzung, um meinem alten Herrn zuzusetzen. Sie werden es ihm nicht leicht machen, so viel ist mal sicher.
66 62 TEXT_CLSMIN500_00646_ADALBERTA_000_030 Wie bitte!? Tiefe Schlucht glaubt, ich hätte ihm den Posten als Gildenmeister weggeschnappt!? Das sieht er völlig falsch!
67 63 TEXT_CLSMIN500_00646_ADALBERTA_000_031 Ich hatte es nie angestrebt, Gildenmeisterin zu werden. Als bescheidener Flüchtling aus Ala Mhigo hätte ich mir so etwas in meinen kühnsten Träumen nicht ausgemalt. Aber dennoch, oder gerade deswegen, hat mein Vorgänger mich ausgewählt.
68 64 TEXT_CLSMIN500_00646_ADALBERTA_000_032 Wenn ich gewusst hätte, dass meine Zusage uns auseinandertreiben würde ... Ach, das Schwelgen in der Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit wird uns nicht weiterhelfen. Dieses Miss<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>ständ<SoftHyphen/>nis könnte Tiefe Schlucht alles kosten, wofür er so hart gearbeitet hat.
69 65 TEXT_CLSMIN500_00646_ADALBERTA_000_033 Das könnte ich nicht ertragen. Ich weiß nicht, ob wir ihm noch irgendwie helfen können, aber wir müssen es zumindest versuchen.
70 66 TEXT_CLSMIN500_00646_ADALBERTA_000_034 Hör zu, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Du solltest noch mal mit Weites Tal sprechen. Da er die Beschwerde eingereicht hat, gibt es vielleicht etwas, das er tun kann. Oh, bei den Göttern, wie verzweifelt ich doch klingen muss.
71 67 TEXT_CLSMIN500_00646_WIDEGULLEY_000_040 Adalberta möchte meinem alten Herrn helfen? <seufz> Ehrlich gesagt möchte ich auch nicht mitansehen, wie seine Karriere zerstört wird. Ich wollte ihm nur eine Lektion erteilen - ihm klarmachen, dass er nicht einfach andere Leute für seine Zwecke missbrauchen kann.
72 68 TEXT_CLSMIN500_00646_WIDEGULLEY_000_042 Aus der Sicht der Bergbau AG gefährdet das Handeln meines Vaters die guten Beziehungen zwischen ihnen und der Minenarbeitergilde.
73 69 TEXT_CLSMIN500_00646_WIDEGULLEY_000_043 Daher wollen sie ihn einer Prüfung unterziehen. Wenn er stell<SoftHyphen/>vertre<SoftHyphen/>tender Vorarbeiter bleiben möchte, muss er bei der Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ung unter Beweis stellen, dass er noch immer das Vertrauen der Gilde genießt.
74 70 TEXT_CLSMIN500_00646_WIDEGULLEY_000_044 Genauer gesagt muss er ein Gildenmitglied dazu bringen, drei Dun<SoftHyphen/>kel<SoftHyphen/>stahl<SoftHyphen/>erz-Klum<SoftHyphen/>pen für ihn zu besorgen - verdammt seltenes Zeug.
75 71 TEXT_CLSMIN500_00646_WIDEGULLEY_000_045 Das Problem ist, dass er keine Fürsprecher in der Gilde hat und das hat er sich selber zuzuschreiben. Als sein Sohn und Ankläger komme ich für diese Aufgabe nicht in Frage. Das Gleiche gilt für Adalberta, da sie kein gewöhnliches Gildenmitglied ist.
76 72 TEXT_CLSMIN500_00646_WIDEGULLEY_000_046 Somit bleibst nur du übrig, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Wir haben nicht viel Zeit, bevor die Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ung beginnt, also musst du dich beeilen.
77 73 TEXT_CLSMIN500_00646_WIDEGULLEY_000_047 Um das seltene Erz zu finden, musst du zunächst durch die Tellurische Enthüllung lohnende Vorkommen aufspüren.
78 74 TEXT_CLSMIN500_00646_WIDEGULLEY_000_048 Der Abbau ist ebenfalls nicht einfach, aber dir traue ich es ohne Weiteres zu. Wenn du genügend <SheetDe(Item,5, 5121,2,4,1)/> gesammelt hast, melde dich bei Adalberta. Ich werde dafür sorgen, dass sie im Bilde ist.
79 75 TEXT_CLSMIN500_00646_SYSTEM_000_049 Es heißt, dass du die Dun<SoftHyphen/>kel<SoftHyphen/>stahl<SoftHyphen/>erz-Klum<SoftHyphen/>pen von einer unbekannten Lagerstätte bei Camp Drachenkopf erbeuten kannst. Das seltene Erz taucht angeblich nur für eine gewisse Zeit nach 1:00 Uhr eorzäischer Zeit auf.
80 76 TEXT_CLSMIN500_00646_ADALBERTA_000_050 Weites Tal hat mir bereits alles berichtet. Ich werde auf die drei Dun<SoftHyphen/>kel<SoftHyphen/>stahl<SoftHyphen/>erz-Klum<SoftHyphen/>pen warten. Mögen die Zwölf deine Schritte leiten!
81 77 TEXT_CLSMIN500_00646_ADALBERTA_000_051 Vielen Dank, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Hoffentlich reicht das aus, um Tiefe Schlucht zu retten. Wir sollten zu der Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ung eilen - Weites Tal ist bereits auf dem Weg dorthin.
82 78 TEXT_CLSMIN500_00646_ADALBERTA_000_052 Du benötigst Ausdauer, um eine Nacht in Coerthas zu überleben, und die Technik „Tellurische Enthüllung“, um unverritzte Lagerstätten zu finden. Mögen die Zwölf deine Schritte leiten!
83 79 TEXT_CLSMIN500_00646_ADALBERTA_000_053 Vielen Dank, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Hoffentlich wird das ausreichen, um Tiefe Schlucht aus seiner Misere zu helfen. Lass uns zu der Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ung eilen - Weites Tal ist bereits auf dem Weg dorthin.
84 80 TEXT_CLSMIN500_00646_POPOKKULI_000_60 Nun, warst du in der Lage, ein Gildenmitglied dazu zu bewegen, dir das Dunkelstahlerz zu bringen? Wenn nicht, haben wir keine andere Wahl, als zu dem Schluss zu gelangen, dass du nicht länger für den Posten als stell<SoftHyphen/>vertre<SoftHyphen/>tender Vorarbeiter geeignet bist - und auch nicht als Angestellter der Bergbau AG.
85 81 TEXT_CLSMIN500_00646_DEEPCANYON_000_61 Ich ... <seufz> Nein, es ist mir nicht ...
86 82 TEXT_CLSMIN500_00646_ADALBERTA_000_62 Wir haben das Dunkelstahlerz! Besorgt von <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight> von der Minenarbeitergilde!
87 83 TEXT_CLSMIN500_00646_SESERUKKA_000_63 Bei den Zwölf, sie spricht die Wahrheit. Das ist in der Tat Dunkelstahlerz und dazu noch einige der besten Exemplare, die ich je gesehen habe.
88 84 TEXT_CLSMIN500_00646_POPOKKULI_000_64 Du bist <If(PlayerParameter(4))>keine gewöhnliche Mi<SoftHyphen/>nen<SoftHyphen/>ar<SoftHyphen/>bei<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>rin<Else/>kein gewöhnlicher Minenarbeiter</If>, wenn du Dunkelstahlerz auftreiben kannst, noch dazu in einer solchen Qualität. Anscheinend ist dein Ruf durchaus verdient.
89 85 TEXT_CLSMIN500_00646_POPOKKULI_000_65 Deine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten sind über jeden Zweifel erhaben, aber wie sieht's mit deinen Motiven aus? Warum hast du das Erz gebracht?
90 86 TEXT_CLSMIN500_00646_SESERUKKA_000_66 Das wäre auch meine Frage. Warum würdest du diesen Mann retten wollen? Er hat dir nichts als Ärger bereitet!
91 87 TEXT_CLSMIN500_00646_DEEPCANYON_000_67 Was bei den Sieben Höllen versuchst du hier abzuziehen, Adalberta!? Ich brauche kein Mitleid, und deines am wenigsten.
92 88 TEXT_CLSMIN500_00646_ADALBERTA_000_68 Ich bin nicht hier, um dich zu bemitleiden, sondern um das Miss<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>ständ<SoftHyphen/>nis zwischen uns aufzuklären!
93 89 TEXT_CLSMIN500_00646_DEEPCANYON_000_69 Miss<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>ständ<SoftHyphen/>nis, wie?
94 90 TEXT_CLSMIN500_00646_ADALBERTA_000_70 Hör mich an, Tiefe Schlucht. Ich wollte nie Gildenmeisterin werden!
95 91 TEXT_CLSMIN500_00646_ADALBERTA_000_71 Als mein Name im Gespräch war, wollte ich meine Kandidatur zurückziehen. Als ich den Gildenmeister aufsuchte, wollte ich mich nicht gegen dich verschwören, sondern meinen Anspruch auf den Posten aufgeben!
96 92 TEXT_CLSMIN500_00646_DEEPCANYON_000_72 Da-Das soll ich dir glauben!?
97 93 TEXT_CLSMIN500_00646_ADALBERTA_000_73 Wenn ich dich wirklich damals hintergangen hätte, wäre ich dann jetzt hier?
98 94 TEXT_CLSMIN500_00646_DEEPCANYON_000_74 A-Aber ... wenn du die Wahrheit sagst, was ist dann mit mir? Meine Wut, meine Verbitterung ... Wofür war all das gut!?
99 95 TEXT_CLSMIN500_00646_WIDEGULLEY_000_75 Du wolltest dir deine Niederlage nicht eingestehen, Vater. Adalberta hat dich aufgrund ihrer eigenen Verdienste geschlagen. In tiefstem Herzen wusstest du das, aber du konntest es nicht zugeben.
100 96 TEXT_CLSMIN500_00646_WIDEGULLEY_000_76 Dein Stolz hat dich davon überzeugt, dass sie dich betrogen hat. Aber damit hast du gerade unter Beweis gestellt, warum der Gildenmeister dich übergangen hat.
101 97 TEXT_CLSMIN500_00646_WIDEGULLEY_000_77 Ich bitte dich, Vater, lass die Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit ruhen. Akzeptiere deine Niederlage, so wie ich mir meine gegenüber <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> eingestehe, und lass uns neu anfangen.
102 98 TEXT_CLSMIN500_00646_ADALBERTA_000_78 Du hast es in dir, von vorne anzufangen, Tiefe Schlucht. Ich kenne deine Liebe zur Minenarbeit besser als jeder andere.
103 99 TEXT_CLSMIN500_00646_ADALBERTA_000_79 Wenn du einen Neuanfang wagen willst, verspreche ich dir die vollständige Kooperation der Gilde.
104 100 TEXT_CLSMIN500_00646_SESERUKKA_000_80 Vollständige Kooperation? Bist du dir da sicher?
105 101 TEXT_CLSMIN500_00646_ADALBERTA_000_81 Ja, ich würde die Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit dort ruhen lassen, wo sie hingehört - in der Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit. Die Gilde möchte ihren Blick nach vorne wenden und weiterhin mit der Bergbau AG zu<SoftHyphen/>sammen<SoftHyphen/>arbeiten.
106 102 TEXT_CLSMIN500_00646_ADALBERTA_000_82 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> war <If(PlayerParameter(4))>die größte Leidtragende<Else/>der größte Leidtragende</If> in der ganzen Angelegenheit und dennoch ist <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> gewillt, Tiefe Schlucht noch eine Chance zu geben. Ansonsten hätte <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> das Dunkelstahlerz sicherlich nicht besorgt.
107 103 TEXT_CLSMIN500_00646_POPOKKULI_000_83 Das ist ja alles schön und gut, aber was ist denn mit dir? Kannst du so einfach vergeben und vergessen?
108 104 TEXT_CLSMIN500_00646_ADALBERTA_000_84 Ja ... Mehr als alles andere vermisse ich meinen alten Freund und Mentor. Ich möchte ein neues Kapitel in unserer Beziehung aufschlagen.
109 105 TEXT_CLSMIN500_00646_DEEPCANYON_000_85 A-Adalberta ...
110 106 TEXT_CLSMIN500_00646_POPOKKULI_000_86 Nun denn. Ich habe genug gehört, um die Sache zu den Akten zu legen. Hast du irgendwelche Einwände, Seserukka?
111 107 TEXT_CLSMIN500_00646_SESERUKKA_000_87 Wenn du zufrieden bist, Bruder, dann bin ich es auch.
112 108 TEXT_CLSMIN500_00646_FYRGEISS_000_88 Dann wäre die Sache erledigt! Stellvertretender Vorarbeiter Tiefe Schlucht, auf Bitten der Minenarbeitergilde sollst du deinen Posten bei der Amajina Bergbau AG behalten. Ich vertraue darauf, dass du deine Vergehen durch harte Arbeit wieder wettmachen wirst.
113 109 TEXT_CLSMIN500_00646_ADALBERTA_000_89 <seufz> Ich bin froh, dass es vorbei ist ... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, bitte suche mich in der Gilde auf, wenn du Zeit hast. Ich würde gerne unter vier Augen mit dir sprechen.
114 110 TEXT_CLSMIN500_00646_ADALBERTA_000_090 Ich habe dich hergebeten, um mich gebührend bei dir bedanken zu können.
115 111 TEXT_CLSMIN500_00646_ADALBERTA_000_091 Wenn du nicht geholfen hättest, hätte die Karriere von Tiefe Schlucht ein frühes und schmachvolles Ende genommen.
116 112 TEXT_CLSMIN500_00646_ADALBERTA_000_092 Schlimmer noch, ich hätte meinen guten Freund wohl für immer verloren. Ich werde dir ewig dankbar sein.
117 113 TEXT_CLSMIN500_00646_ADALBERTA_000_093 Ach, aber sieh dich an. In kürzester Zeit ist aus dir <If(PlayerParameter(4))>eine Mi<SoftHyphen/>nen<SoftHyphen/>ar<SoftHyphen/>bei<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>rin<Else/>ein Minenarbeiter</If> geworden, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> der Erde Dunkelstahlerz abtrotzen kann, das seltenste aller Metalle. Es gibt nichts mehr, was ich dich lehren könnte.
118 114 TEXT_CLSMIN500_00646_ADALBERTA_000_094 Als Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> wirst du dich in allen möglichen Ecken dieser Welt wiederfinden. Aber wo immer dein Weg dich auch hinführt, möchte ich, dass du dein Handwerk zum Wohle der Allgemeinheit einsetzt.
119 115 TEXT_CLSMIN500_00646_ADALBERTA_000_095 Viel Glück, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Mögen deine Mühen stets belohnt werden!
120 116 TEXT_CLSMIN500_00646_SYSTEM_000_500 Damit endet die Minenarbeiter-Auftragsreihe von FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn. Um die nächste Auftragsreihe zu beginnen, muss die folgende Voraussetzung erfüllt sein:
121 117 TEXT_CLSMIN500_00646_SYSTEM_000_501 - Der Auftrag des Hauptszenarios (7. Ära des Lichts) „Nach dem Fall“ ist abgeschlossen.
122 118 TEXT_CLSMIN500_00646_SYSTEM_000_502 Wenn die Voraussetzung erfüllt ist, kann die Auftragsreihe für Minenarbeiter bei Adalberta fortgesetzt werden.
+75
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0,"TEXT_CLSPGL101_00698_SEQ_00","Gildenmeister Hamon möchte, dass du dein Wissen über Schlagkombinationen vertiefst."
1,"TEXT_CLSPGL101_00698_SEQ_01","Hamon hat fünf Holzpuppen draußen vor der Gilde aufgestellt, entlang der Ebene der Händler. Zum Aufwärmen für deine nächste Lektion sollst du diese mittels der Technik „Schlag auf Schlag“ umhauen."
2,"TEXT_CLSPGL101_00698_SEQ_02","Du hast alle fünf Holzpuppen umgehauen. Erstatte Hamon in der Faust<SoftHyphen/>kämpfer<SoftHyphen/>gilde Bericht."
3,"TEXT_CLSPGL101_00698_SEQ_03","Hamon bringt dir eine elementare Faustkämpfer-Kombo bei, die essenziell für eine rasche Schlagfolge ist: „Schlag auf Schlag“, gefolgt von „Wahrer Schlag“ und „Peitschenhieb“. Um die Theorie in die Praxis umzusetzen, bittet der Gildenmeister dich, dreimal Peitschenhieb gegen die Qiqirn einzusetzen, die das Rattennest in Thanalan befallen haben."
4,"TEXT_CLSPGL101_00698_SEQ_04","Du hast dreimal Peitschenhieb gegen die Qiqirn-Panzerbrecher eingesetzt. Berichte Hamon in der Faust<SoftHyphen/>kämpfer<SoftHyphen/>gilde von deinem Erfolg."
5,"TEXT_CLSPGL101_00698_SEQ_05","Hamon kann seine Freude über deine schnellen Fortschritte nicht verbergen. Andererseits ist er besorgt wegen Chuchuto, die sich in einer Krise befindet, seit ihr bester Freund und Rivale Rurukuta aus der Gilde verschwunden ist. Vielleicht verleiht ihr deine Präsenz ja neue Motivation.
※ Sobald du als Faustkämpfer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 15 erreicht hast, kannst du von Hamon den nächsten Auftrag annehmen."
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49,"TEXT_CLSPGL101_00698_HAMON_000_3","In der letzten Lektion hast du die Grundlagen von Schlagkombinationen gelernt. Heute möchte ich, dass du auf diesem Wissen aufbaust."
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51,"TEXT_CLSPGL101_00698_HAMON_000_10","Nun, worauf wartest du noch? Zieh los und entfessle den Zorn deiner Fäuste an den Holzpuppen!"
52,"TEXT_CLSPGL101_00698_SYSTEM_000_15","Ein hölzernes Trainingsgerät zum Üben diverser Kampftechniken."
53,"TEXT_CLSPGL101_00698_HAMON_000_20","Du hast es den Holzpuppen gezeigt? Gut! Dann können wir ja jetzt mit deiner Lektion beginnen."
54,"TEXT_CLSPGL101_00698_HAMON_000_22","Bei deinem ersten Besuch habe ich dir beigebracht, dass es Kombos sind, die einen Faustkämpfer auszeichnen. Aber man kann nicht einfach eine beliebige Folge von Schlägen aneinanderreihen. Es gibt eine gewisse Ordnung der Dinge - einen natürlichen Fluss von einer Technik zur nächsten."
55,"TEXT_CLSPGL101_00698_HAMON_000_24","Heute möchte ich, dass du eine der grund<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>gend<SoftHyphen/>sten Kombinationen übst, die ein Faustkämpfer lernen kann. Sie geht in etwa so:"
56,"TEXT_CLSPGL101_00698_HAMON_000_25","Schlag auf Schlag! Wahrer Schlag! Und zum Abschluss ... Peitschenhieb! So wird nichts und niemand deinen schnellen, präzisen Schlägen standhalten."
57,"TEXT_CLSPGL101_00698_HAMON_000_26","Du wirst einige Gegner zum Trainieren brauchen. Die Qiqirn, die das Rattennest im zentralen Thanalan befallen haben, sollten sich gut dafür eignen. Verpass ihnen dreimal eine Abreibung mit der Technik Peitschenhieb, um diese Lektion abzuschließen."
58,"TEXT_CLSPGL101_00698_HAMON_000_30","Hast du deine Anweisungen vergessen? Begib dich zum Rattennest im zentralen Thanalan und heize den Qiqirn dort ein. Dreimal Peitschenhieb, und diese Lektion ist abgeschlossen."
59,"TEXT_CLSPGL101_00698_HAMON_000_40","Hm!? D-Du hast diese Kombination schon einmal gemeistert!? Bei den Göttern, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, du hast wahrlich ein Talent hierfür!"
60,"TEXT_CLSPGL101_00698_HAMON_000_41","Nun, ich will ja nicht angeben, aber auch ich kann auch einen wahren Sturm aus Schlägen entfesseln. Ich würde es dir ja gerne vorführen, aber ..."
61,"TEXT_CLSPGL101_00698_CHUCHUTO_000_43","„... ich würde dabei wohl die ganze Gilde zerlegen.“ Hab ich Recht, Meister Hamon?"
62,"TEXT_CLSPGL101_00698_CHUCHUTO_000_44","Ja, der Gildenmeister neigt dazu, uns mit <Emphasis>bescheidenen</Emphasis> Geschichten seiner Großtaten zu erfreuen, aber er lässt sich nie zu einer Demonstration hinreißen. Zu seinen Lieblingsgeschichten gehört sein Sieg über den berüchtigten Marodeur Breitaxt."
63,"TEXT_CLSPGL101_00698_HAMON_000_46","Ach ja, der ist absolut unvergesslich!"
64,"TEXT_CLSPGL101_00698_CHUCHUTO_000_47","Aber Meister Hamons Bescheidenheit mal beiseite gestellt - deine Fortschritte sind wahrhaft erstaunlich, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Wenn ich nicht aufpasse, übertriffst du mich vielleicht schon in ein paar Monden!"
65,"TEXT_CLSPGL101_00698_HAMON_000_48","Behalte es für dich, aber Chuchuto ist in letzter Zeit ziemlich bedrückt. Es begann, als ihr engster Freund in der Gilde plötzlich verschwand. Sein Name ist Rurukuta und Chuchuto und er sind zusammen in die Gilde eingetreten."
66,"TEXT_CLSPGL101_00698_HAMON_000_50","Ihre Eltern waren Flüchtlinge, musst du wissen. Kurz nach meiner Ernennung zum Gildenmeister habe ich sie auf der Straße gefunden, verlassen und halb verhungert. Ich tat, was jeder anständige Mann getan hätte - ich nahm sie bei mir auf und versorgte sie mit allem, was sie brauchten."
67,"TEXT_CLSPGL101_00698_HAMON_000_51","Nachdem sie sich erholt hatten, äußerten sie den Wunsch, Faustkämpfer wie ich zu werden, und so trainierte ich sie. Seitdem waren sie sowohl Freunde als auch Rivalen und unterstützen sich stets gegenseitig. Wo könnte Rurukuta nur hingegangen sein ...?"
68,"TEXT_CLSPGL101_00698_HAMON_000_55","Aber wir haben ja über dich gesprochen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Du hast mich einmal mehr beeindruckt, und ich hoffe, das wirst du auch in Zukunft tun. Mach weiter so, hörst du?"
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4 0 TEXT_CLSPGL101_00698_SEQ_00 Gildenmeister Hamon möchte, dass du dein Wissen über Schlagkombinationen vertiefst.
5 1 TEXT_CLSPGL101_00698_SEQ_01 Hamon hat fünf Holzpuppen draußen vor der Gilde aufgestellt, entlang der Ebene der Händler. Zum Aufwärmen für deine nächste Lektion sollst du diese mittels der Technik „Schlag auf Schlag“ umhauen.
6 2 TEXT_CLSPGL101_00698_SEQ_02 Du hast alle fünf Holzpuppen umgehauen. Erstatte Hamon in der Faust<SoftHyphen/>kämpfer<SoftHyphen/>gilde Bericht.
7 3 TEXT_CLSPGL101_00698_SEQ_03 Hamon bringt dir eine elementare Faustkämpfer-Kombo bei, die essenziell für eine rasche Schlagfolge ist: „Schlag auf Schlag“, gefolgt von „Wahrer Schlag“ und „Peitschenhieb“. Um die Theorie in die Praxis umzusetzen, bittet der Gildenmeister dich, dreimal Peitschenhieb gegen die Qiqirn einzusetzen, die das Rattennest in Thanalan befallen haben.
8 4 TEXT_CLSPGL101_00698_SEQ_04 Du hast dreimal Peitschenhieb gegen die Qiqirn-Panzerbrecher eingesetzt. Berichte Hamon in der Faust<SoftHyphen/>kämpfer<SoftHyphen/>gilde von deinem Erfolg.
9 5 TEXT_CLSPGL101_00698_SEQ_05 Hamon kann seine Freude über deine schnellen Fortschritte nicht verbergen. Andererseits ist er besorgt wegen Chuchuto, die sich in einer Krise befindet, seit ihr bester Freund und Rivale Rurukuta aus der Gilde verschwunden ist. Vielleicht verleiht ihr deine Präsenz ja neue Motivation. ※ Sobald du als Faustkämpfer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 15 erreicht hast, kannst du von Hamon den nächsten Auftrag annehmen.
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53 49 TEXT_CLSPGL101_00698_HAMON_000_3 In der letzten Lektion hast du die Grundlagen von Schlagkombinationen gelernt. Heute möchte ich, dass du auf diesem Wissen aufbaust.
54 50 TEXT_CLSPGL101_00698_HAMON_000_4 Ich habe fünf Holzpuppen draußen vor der Gilde, entlang der Ebene der Händler, aufgestellt. Zum Aufwärmen solltest du jeder von ihnen einen <Emphasis>Schlag auf Schlag</Emphasis> verpassen. Oh, und stör dich nicht an den versammelten Zuschauern.
55 51 TEXT_CLSPGL101_00698_HAMON_000_10 Nun, worauf wartest du noch? Zieh los und entfessle den Zorn deiner Fäuste an den Holzpuppen!
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59 55 TEXT_CLSPGL101_00698_HAMON_000_24 Heute möchte ich, dass du eine der grund<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>gend<SoftHyphen/>sten Kombinationen übst, die ein Faustkämpfer lernen kann. Sie geht in etwa so:
60 56 TEXT_CLSPGL101_00698_HAMON_000_25 Schlag auf Schlag! Wahrer Schlag! Und zum Abschluss ... Peitschenhieb! So wird nichts und niemand deinen schnellen, präzisen Schlägen standhalten.
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67 63 TEXT_CLSPGL101_00698_HAMON_000_46 Ach ja, der ist absolut unvergesslich!
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69 65 TEXT_CLSPGL101_00698_HAMON_000_48 Behalte es für dich, aber Chuchuto ist in letzter Zeit ziemlich bedrückt. Es begann, als ihr engster Freund in der Gilde plötzlich verschwand. Sein Name ist Rurukuta und Chuchuto und er sind zusammen in die Gilde eingetreten.
70 66 TEXT_CLSPGL101_00698_HAMON_000_50 Ihre Eltern waren Flüchtlinge, musst du wissen. Kurz nach meiner Ernennung zum Gildenmeister habe ich sie auf der Straße gefunden, verlassen und halb verhungert. Ich tat, was jeder anständige Mann getan hätte - ich nahm sie bei mir auf und versorgte sie mit allem, was sie brauchten.
71 67 TEXT_CLSPGL101_00698_HAMON_000_51 Nachdem sie sich erholt hatten, äußerten sie den Wunsch, Faustkämpfer wie ich zu werden, und so trainierte ich sie. Seitdem waren sie sowohl Freunde als auch Rivalen und unterstützen sich stets gegenseitig. Wo könnte Rurukuta nur hingegangen sein ...?
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0,"TEXT_CLSWVR350_00651_SEQ_00","Duftende Rose hat Neuigkeiten von eurem gemeinsamen Bekannten Wawarukka."
1,"TEXT_CLSWVR350_00651_SEQ_01","Wawarukka hat von Kokomo einen Korb bekommen, lässt sich davon aber den Mut nicht nehmen. In aufgepeppter Montur will er einen neuen Eroberungsversuch starten. Suche ihn vor der Gilde der Minenarbeiter auf und nimm seine Bestellung auf."
2,"TEXT_CLSWVR350_00651_SEQ_02","Wawarukka will sein Glück mit dem gerade extrem angesagten Kleidungsstück <SheetDe(ItemHQ,5, 3125,1,1,1)/> noch einmal versuchen. Fertige seine Bestellung an und händige sie Duftende Rose zur Überprüfung aus."
3,"TEXT_CLSWVR350_00651_SEQ_03","Du hast dein Können bei der Anfertigung <SheetDe(ItemHQ,2, 3125,1,2,1)/> wieder einmal eindrucksvoll unter Beweis gestellt ... und Wawarukka sein mangelndes Modeverständnis mit seiner gelinde gesagt gewagten Kombination. Es würde schon an ein Wunder grenzen, sollte ihm diesmal Erfolg beschert sein ...
※ Sobald du als Weber<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 40 erreicht hast, kannst du von Duftende Rose den nächsten Auftrag annehmen."
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48,"TEXT_CLSWVR350_00651_REDOLENTROSE_000","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Deine Garderobe ist wieder einmal über alle Zweifel erhaben! Selbst geschneidert? Du musst mir beizeiten unbedingt einmal die Schnittmuster zeigen. Am besten bei einem gepflegten Tässchen Orangentee aus La Noscea! Mhm ... Aber heute haben wir anderes zu tun!"
49,"TEXT_CLSWVR350_00651_REDOLENTROSE_001","Erinnerst du dich an unseren drolligen Casanova von neulich? Den Minenarbeiter Wawarukka? Nun, wie erwartet hat man den Ärmsten dank seiner modischen Entgleisung schon am Eingang abblitzen lassen. Doch der Abservierte plant bereits seinen nächsten Coup."
50,"TEXT_CLSWVR350_00651_REDOLENTROSE_002","Und diesmal sollten wir nichts dem Zufall überlassen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Wenn jemand einen stattlichen Kavalier aus Wawarukka machen kann, dann du! Außerdem steht für mich gleich noch das wöchentliche Treffen meiner Häkelgruppe auf dem Programm ... Also, wärst du so gut, dich bei unserem Freund nach seinen Wünschen zu erkundigen, mein <If(PlayerParameter(4))>Liebes<Else/>Lieber</If>?"
51,"TEXT_CLSWVR350_00651_WAWARUKKA_010","Ah, du bist's! Die Spangenschuhe von neulich waren echt 'ne Wucht, vielen Dank! Nur der Portier des Ladens von Kokomos Vater wusste deine Arbeit nicht zu schätzen. Der meinte doch glatt, ich würde aussehen wie 'n rostiger Kobalos und sollte mich schleunigst zu den anderen Erzfressern ins westliche Thanalan verziehen! 'n echter Banause, was?"
52,"TEXT_CLSWVR350_00651_WAWARUKKA_011","Na ja, über den Schmerz konnte ich mich aber hinwegtrösten, als ich dienstlich Edelsteine zum Geschäft des alten Herrn von Kokomo geliefert habe. Der ist nämlich einer unserer besten Abnehmer."
53,"TEXT_CLSWVR350_00651_WAWARUKKA_012","Im Laden machte ein Kunde Krawall, den ich natürlich sofort zur Rede gestellt habe, um bei Babawai 'nen guten Eindruck zu hinterlassen! Danach bin ich Kokomo dann ganz nahe gekommen. Sie, äh, hat nämlich meine vielen Platzwunden verarztet. <hust> Und aus nächster Nähe ist sie noch bezaubernder als sonst!"
54,"TEXT_CLSWVR350_00651_WAWARUKKA_013","Ihre langen Wimpern, das liebliche Lächeln und erst dieser Duft! Dieser Duft von Honig und Morgentau ... Ich, ich kann das gar nicht beschreiben!"
55,"TEXT_CLSWVR350_00651_WAWARUKKA_014","Von einem kleinen Rückschlag lass ich mich nicht unterkriegen! Ich werde Kokomo meine Gefühle gestehen, und dafür brauche ich deine Hilfe, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
56,"TEXT_CLSWVR350_00651_WAWARUKKA_015","Schneidere mir bitte <SheetDe(ItemHQ,1, 3125,1,4,1)/> für meinen großen Auftritt. Der Fummel soll gerade extrem angesagt sein, hab ich im Treibsand aufgeschnappt. Kokomo ist die Liebe meines Lebens, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Ich zähl da voll und ganz auf dich!"
57,"TEXT_CLSWVR350_00651_REDOLENTROSE_020","Hallo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Wawarukka hat mir schon erzählt, dass er dich mit der Anfertigung <SheetDe(ItemHQ,1, 3125,1,2,1)/> beauftragt hat. Zugegebenermaßen sicherlich besser als der Harnisch vom letzten Mal, aber ich weiß nicht ..."
58,"TEXT_CLSWVR350_00651_WAWARUKKA_021","Ich brauche unbedingt so <SheetDe(ItemHQ,1, 3125,1,4,1)/>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Die sollen gerade total angesagt sein!"
59,"TEXT_CLSWVR350_00651_REDOLENTROSE_030","Ah, ausgezeichnet! Wawarukka, das solltest du direkt einmal anprobieren."
60,"TEXT_CLSWVR350_00651_WAWARUKKA_031","Ich bin begeistert, Leute! Superbequem und luftig! Ich hätte nie gedacht, dass ich mal so gerne in ein Hemd schlüpfe!"
61,"TEXT_CLSWVR350_00651_REDOLENTROSE_032","Wawarukka! Wo hast du denn diesen Hut her?"
62,"TEXT_CLSWVR350_00651_WAWARUKKA_033","Den hat mir ein Goldschmied überlassen, mit dem ich geschäftlich zu tun hatte! Meinte, der Hut würde mir 'nen intelligenten Anstrich verleihen."
63,"TEXT_CLSWVR350_00651_WAWARUKKA_034","Der Lendenschurz war die Empfehlung eines befreundeten Minenarbeiters. 'n knackiger Hintern habe noch jede Perle von den Qualitäten seines Trägers überzeugt, hat der gesagt!"
64,"TEXT_CLSWVR350_00651_WAWARUKKA_035","Und die Handschuhe und Stiefel hab ich mir extra bei den Plattnern in Limsa Lominsa herstellen lassen. Diese Stacheln sind wohl gerade der letzte Schrei, so hieß es zumindest in den dort ausliegenden Prospekten."
65,"TEXT_CLSWVR350_00651_WAWARUKKA_036","Hehe, macht ganz schön was her, findet ihr nicht? In diesem Outfit seh ich gebildet und verwegen zugleich aus!"
66,"TEXT_CLSWVR350_00651_WAWARUKKA_037","Kokomo wird mir unmöglich widerstehen können! Also dann, wir sehen uns auf meiner Hochzeit, Jungs!"
67,"TEXT_CLSWVR350_00651_REDOLENTROSE_038","Wawarukka, so warte doch! Das ... Das darf doch nicht wahr sein!"
68,"TEXT_CLSWVR350_00651_REDOLENTROSE_039","So könnte man ihn glatt als Kuriosität auf dem Jahrmarkt ausstellen und würde vermutlich noch stinkreich dabei! Irgendjemand muss diesem Stilbanausen endlich mal die Wahrheit sagen! Die Welt meint es anscheinend viel zu gut mit ihm."
69,"TEXT_CLSWVR350_00651_REDOLENTROSE_040","Wobei eigentlich selbst Wawarukka merken müsste, wie unglaublich lächerlich er aussieht ..."
70,"TEXT_CLSWVR350_00651_REDOLENTROSE_041","<seufz> ... Ich sehe ihn schon zu uns zurückkriechen kommen, zerknittert und eingelaufen wie ein Seidenhemd, das aus Versehen in der Kochwäsche gelandet ist."
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4 0 TEXT_CLSWVR350_00651_SEQ_00 Duftende Rose hat Neuigkeiten von eurem gemeinsamen Bekannten Wawarukka.
5 1 TEXT_CLSWVR350_00651_SEQ_01 Wawarukka hat von Kokomo einen Korb bekommen, lässt sich davon aber den Mut nicht nehmen. In aufgepeppter Montur will er einen neuen Eroberungsversuch starten. Suche ihn vor der Gilde der Minenarbeiter auf und nimm seine Bestellung auf.
6 2 TEXT_CLSWVR350_00651_SEQ_02 Wawarukka will sein Glück mit dem gerade extrem angesagten Kleidungsstück <SheetDe(ItemHQ,5, 3125,1,1,1)/> noch einmal versuchen. Fertige seine Bestellung an und händige sie Duftende Rose zur Überprüfung aus.
7 3 TEXT_CLSWVR350_00651_SEQ_03 Du hast dein Können bei der Anfertigung <SheetDe(ItemHQ,2, 3125,1,2,1)/> wieder einmal eindrucksvoll unter Beweis gestellt ... und Wawarukka sein mangelndes Modeverständnis mit seiner gelinde gesagt gewagten Kombination. Es würde schon an ein Wunder grenzen, sollte ihm diesmal Erfolg beschert sein ... ※ Sobald du als Weber<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 40 erreicht hast, kannst du von Duftende Rose den nächsten Auftrag annehmen.
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28 24 TEXT_CLSWVR350_00651_TODO_00 Mit Wawarukka sprechen
29 25 TEXT_CLSWVR350_00651_TODO_01 Duftende Rose <SheetDe(ItemHQ,1, 3125,1,4,1)/> aushändigen
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53 49 TEXT_CLSWVR350_00651_REDOLENTROSE_001 Erinnerst du dich an unseren drolligen Casanova von neulich? Den Minenarbeiter Wawarukka? Nun, wie erwartet hat man den Ärmsten dank seiner modischen Entgleisung schon am Eingang abblitzen lassen. Doch der Abservierte plant bereits seinen nächsten Coup.
54 50 TEXT_CLSWVR350_00651_REDOLENTROSE_002 Und diesmal sollten wir nichts dem Zufall überlassen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Wenn jemand einen stattlichen Kavalier aus Wawarukka machen kann, dann du! Außerdem steht für mich gleich noch das wöchentliche Treffen meiner Häkelgruppe auf dem Programm ... Also, wärst du so gut, dich bei unserem Freund nach seinen Wünschen zu erkundigen, mein <If(PlayerParameter(4))>Liebes<Else/>Lieber</If>?
55 51 TEXT_CLSWVR350_00651_WAWARUKKA_010 Ah, du bist's! Die Spangenschuhe von neulich waren echt 'ne Wucht, vielen Dank! Nur der Portier des Ladens von Kokomos Vater wusste deine Arbeit nicht zu schätzen. Der meinte doch glatt, ich würde aussehen wie 'n rostiger Kobalos und sollte mich schleunigst zu den anderen Erzfressern ins westliche Thanalan verziehen! 'n echter Banause, was?
56 52 TEXT_CLSWVR350_00651_WAWARUKKA_011 Na ja, über den Schmerz konnte ich mich aber hinwegtrösten, als ich dienstlich Edelsteine zum Geschäft des alten Herrn von Kokomo geliefert habe. Der ist nämlich einer unserer besten Abnehmer.
57 53 TEXT_CLSWVR350_00651_WAWARUKKA_012 Im Laden machte ein Kunde Krawall, den ich natürlich sofort zur Rede gestellt habe, um bei Babawai 'nen guten Eindruck zu hinterlassen! Danach bin ich Kokomo dann ganz nahe gekommen. Sie, äh, hat nämlich meine vielen Platzwunden verarztet. <hust> Und aus nächster Nähe ist sie noch bezaubernder als sonst!
58 54 TEXT_CLSWVR350_00651_WAWARUKKA_013 Ihre langen Wimpern, das liebliche Lächeln und erst dieser Duft! Dieser Duft von Honig und Morgentau ... Ich, ich kann das gar nicht beschreiben!
59 55 TEXT_CLSWVR350_00651_WAWARUKKA_014 Von einem kleinen Rückschlag lass ich mich nicht unterkriegen! Ich werde Kokomo meine Gefühle gestehen, und dafür brauche ich deine Hilfe, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
60 56 TEXT_CLSWVR350_00651_WAWARUKKA_015 Schneidere mir bitte <SheetDe(ItemHQ,1, 3125,1,4,1)/> für meinen großen Auftritt. Der Fummel soll gerade extrem angesagt sein, hab ich im Treibsand aufgeschnappt. Kokomo ist die Liebe meines Lebens, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Ich zähl da voll und ganz auf dich!
61 57 TEXT_CLSWVR350_00651_REDOLENTROSE_020 Hallo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Wawarukka hat mir schon erzählt, dass er dich mit der Anfertigung <SheetDe(ItemHQ,1, 3125,1,2,1)/> beauftragt hat. Zugegebenermaßen sicherlich besser als der Harnisch vom letzten Mal, aber ich weiß nicht ...
62 58 TEXT_CLSWVR350_00651_WAWARUKKA_021 Ich brauche unbedingt so <SheetDe(ItemHQ,1, 3125,1,4,1)/>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Die sollen gerade total angesagt sein!
63 59 TEXT_CLSWVR350_00651_REDOLENTROSE_030 Ah, ausgezeichnet! Wawarukka, das solltest du direkt einmal anprobieren.
64 60 TEXT_CLSWVR350_00651_WAWARUKKA_031 Ich bin begeistert, Leute! Superbequem und luftig! Ich hätte nie gedacht, dass ich mal so gerne in ein Hemd schlüpfe!
65 61 TEXT_CLSWVR350_00651_REDOLENTROSE_032 Wawarukka! Wo hast du denn diesen Hut her?
66 62 TEXT_CLSWVR350_00651_WAWARUKKA_033 Den hat mir ein Goldschmied überlassen, mit dem ich geschäftlich zu tun hatte! Meinte, der Hut würde mir 'nen intelligenten Anstrich verleihen.
67 63 TEXT_CLSWVR350_00651_WAWARUKKA_034 Der Lendenschurz war die Empfehlung eines befreundeten Minenarbeiters. 'n knackiger Hintern habe noch jede Perle von den Qualitäten seines Trägers überzeugt, hat der gesagt!
68 64 TEXT_CLSWVR350_00651_WAWARUKKA_035 Und die Handschuhe und Stiefel hab ich mir extra bei den Plattnern in Limsa Lominsa herstellen lassen. Diese Stacheln sind wohl gerade der letzte Schrei, so hieß es zumindest in den dort ausliegenden Prospekten.
69 65 TEXT_CLSWVR350_00651_WAWARUKKA_036 Hehe, macht ganz schön was her, findet ihr nicht? In diesem Outfit seh ich gebildet und verwegen zugleich aus!
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73 69 TEXT_CLSWVR350_00651_REDOLENTROSE_040 Wobei eigentlich selbst Wawarukka merken müsste, wie unglaublich lächerlich er aussieht ...
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0,"TEXT_CLSWVR400_00652_SEQ_00","Langsam aber stetig spinnt das Schicksal seine Fäden. Diesmal hat Duftende Rose eine Auftragsarbeit von Kokomo für dich."
1,"TEXT_CLSWVR400_00652_SEQ_01","Kokomo möchte ein Kleidungsstück bei den Webern in Auftrag geben. Das trifft sich ausgezeichnet. Während du die Bestellung aufnimmst, könntest du dich ganz beiläufig auch mal nach der Sache mit Wawarukka erkundigen. Suche Kokomo am Platz der Sultana auf."
2,"TEXT_CLSWVR400_00652_SEQ_02","Kokomo hat <SheetDe(ItemHQ,1, 3413,1,4,1)/> bei dir in Auftrag gegeben. Fertige das Kleidungsstück an und lege es Duftende Rose in der Webergilde zur Prüfung vor."
3,"TEXT_CLSWVR400_00652_SEQ_03","Kokomo scheint Wawarukka trotz seiner gewagten Outfits zumindest nicht für einen Vollspinner zu halten. Vielleicht besteht also tatsächlich noch eine Chance für die Erfüllung des lalafell'schen Liebesglücks. Du solltest demnächst einmal wieder bei Duftende Rose vorbeischauen und nachfragen, ob nicht ein weiterer Auftrag Wawarukkas eingetroffen ist.
※ Sobald du als Weber<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 45 erreicht hast, kannst du bei Duftende Rose den nächsten Auftrag erhalten."
4,"TEXT_CLSWVR400_00652_SEQ_04",""
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48,"TEXT_CLSWVR400_00652_REDOLENTROSE_000","Verflixt und zugenäht! Die Chance dürfen wir uns nicht entgehen lassen, doch ausgerechnet heute ist Halbjahressitzung meiner Häkelgrup... Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Du kommst wie gerufen!"
49,"TEXT_CLSWVR400_00652_REDOLENTROSE_001","Wawarukkas Herzallerliebste Kokomo, be<SoftHyphen/>ziehungs<SoftHyphen/>weise vielmehr ihr werter Herr Papa, möchte bei uns etwas in Auftrag geben."
50,"TEXT_CLSWVR400_00652_REDOLENTROSE_002","Das wäre eine prima Gelegenheit, den Erfolg von Wawarukkas letztem Annäherungsversuch zu ergründen. Unser guter Freund hat sich seither nämlich nicht mehr hier blicken lassen."
51,"TEXT_CLSWVR400_00652_REDOLENTROSE_003","Kokomo wartet auf dem Platz der Sultana mit ihrer Bestellung. Nimm sie entgegen und versuche herauszufinden, wie es um Wawarukkas Chancen bestellt ist."
52,"TEXT_CLSWVR400_00652_KOKOMO_010","Oh! <If(PlayerParameter(4))>Die geschickte Weberin, die<Else/>Der talentierte Weber, der</If> neulich das Kleid für uns angefertigt hat!"
53,"TEXT_CLSWVR400_00652_KOKOMO_011","Vielen Dank! Das war wirklich sehr bequem und hat anerkennende Blicke all meiner Freundinnen auf sich gezogen. Apropos: Das Hemd von Wawarukka stammte auch von dir?! Alle Achtung!"
54,"TEXT_CLSWVR400_00652_KOKOMO_012","<prust> ... Wenn Wawarukka nur auch mit dem Rest seiner Kleidung so einen guten Geschmack bewiesen hätte."
55,"TEXT_CLSWVR400_00652_KOKOMO_013","Ich glaube, er wollte mir etwas sagen, aber ich musste so laut lachen, dass ich kein Wort verstanden habe. Eigentlich schade ..."
56,"TEXT_CLSWVR400_00652_KOKOMO_014","Aber du bist wegen der Bestellung hier, stimmt's? Dann will ich dich nicht länger aufhalten. Fertige mir bitte <SheetDe(ItemHQ,1, 3413,1,4,1)/> an. Ich werde in der Gilde auf dich warten."
57,"TEXT_CLSWVR400_00652_KOKOMO_020","Fertige mir bitte <SheetDe(ItemHQ,1, 3413,1,4,1)/> an, ja? Ich freue mich sehr, wieder auf die Geschicke <If(PlayerParameter(4))>einer so fähigen Weberin<Else/>eines so fähigen Webers</If> zurückgreifen zu können."
58,"TEXT_CLSWVR400_00652_REDOLENTROSE_030","Kokomo hat <SheetDe(ItemHQ,1, 3413,1,4,1)/> in Auftrag gegeben, nicht wahr? Das sollte für <If(PlayerParameter(4))>eine Weberin<Else/>einen Weber</If> deines Kalibers ja wohl kein Problem sein."
59,"TEXT_CLSWVR400_00652_REDOLENTROSE_040","Ah, ausgezeichnete Arbeit, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Kokomo, das solltest du sofort einmal anprobieren."
60,"TEXT_CLSWVR400_00652_KOKOMO_041","Oh, so eine bequeme Strumpfhose hatte ich noch nie an! Und wie warm sie erst ist!"
61,"TEXT_CLSWVR400_00652_KOKOMO_042","Ich muss meinen Vater oft zu abendlichen Geschäftsessen begleiten, und ihr wisst ja, wie kalt es nachts in der Wüste werden kann."
62,"TEXT_CLSWVR400_00652_KOKOMO_043","Doch diese <SheetDe(ItemHQ,5, 3413,1,4,1)/> kann ich unauffällig unter jedem Kleid tragen. Dann muss ich endlich nicht mehr literweise Blasen- und Nierentee trinken!"
63,"TEXT_CLSWVR400_00652_REDOLENTROSE_044","Die Tochter eines geschäftstüchtigen Juweliers hat es nicht leicht, wie es scheint. Du solltest dir ab und zu mal eine Auszeit gönnen und zu Hause die Füße hochlegen, während dein Vater seine Kundschaft umgarnt."
64,"TEXT_CLSWVR400_00652_KOKOMO_045","Wenn es doch nur so wäre ... Doch das würde mein Vater nie erlauben. Und nach meiner Meinung fragt er sowieso nicht."
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66,"TEXT_CLSWVR400_00652_KOKOMO_047","Meinst du Wawarukka? Ach Quatsch, der würde doch nie ...!"
67,"TEXT_CLSWVR400_00652_REDOLENTROSE_048","Wawarukka? Interessant, dass du diesen Namen erwähnst, mein Kind. Sag ..."
68,"TEXT_CLSWVR400_00652_KOKOMO_049","I-Ich muss jetzt nach Hause! V-Vater wartet sicher schon mit dem Abendessen auf mich! Vielen Dank für die mollige Strumpfhose! Äh, tschüs!"
69,"TEXT_CLSWVR400_00652_KOKOMO_050","Als wenn Vater das je erlauben würde ..."
70,"TEXT_CLSWVR400_00652_REDOLENTROSE_051","Hast du's gehört, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Trotz seines lächerlichen Aufzugs scheint es sich Wawarukka bei Kokomo noch nicht verscherzt zu haben. Wenn das nicht wahre Liebe ist ..."
71,"TEXT_CLSWVR400_00652_REDOLENTROSE_052","Also, wenn unser junger Freund sich für seinen nächsten Werbeversuch herausputzen möchte, müssen wir ihm mit Nadel und Zwirn zur Seite stehen! Ich zähle auf dich, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
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4 0 TEXT_CLSWVR400_00652_SEQ_00 Langsam aber stetig spinnt das Schicksal seine Fäden. Diesmal hat Duftende Rose eine Auftragsarbeit von Kokomo für dich.
5 1 TEXT_CLSWVR400_00652_SEQ_01 Kokomo möchte ein Kleidungsstück bei den Webern in Auftrag geben. Das trifft sich ausgezeichnet. Während du die Bestellung aufnimmst, könntest du dich ganz beiläufig auch mal nach der Sache mit Wawarukka erkundigen. Suche Kokomo am Platz der Sultana auf.
6 2 TEXT_CLSWVR400_00652_SEQ_02 Kokomo hat <SheetDe(ItemHQ,1, 3413,1,4,1)/> bei dir in Auftrag gegeben. Fertige das Kleidungsstück an und lege es Duftende Rose in der Webergilde zur Prüfung vor.
7 3 TEXT_CLSWVR400_00652_SEQ_03 Kokomo scheint Wawarukka trotz seiner gewagten Outfits zumindest nicht für einen Vollspinner zu halten. Vielleicht besteht also tatsächlich noch eine Chance für die Erfüllung des lalafell'schen Liebesglücks. Du solltest demnächst einmal wieder bei Duftende Rose vorbeischauen und nachfragen, ob nicht ein weiterer Auftrag Wawarukkas eingetroffen ist. ※ Sobald du als Weber<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 45 erreicht hast, kannst du bei Duftende Rose den nächsten Auftrag erhalten.
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28 24 TEXT_CLSWVR400_00652_TODO_00 Mit Kokomo sprechen
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52 48 TEXT_CLSWVR400_00652_REDOLENTROSE_000 Verflixt und zugenäht! Die Chance dürfen wir uns nicht entgehen lassen, doch ausgerechnet heute ist Halbjahressitzung meiner Häkelgrup... Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Du kommst wie gerufen!
53 49 TEXT_CLSWVR400_00652_REDOLENTROSE_001 Wawarukkas Herzallerliebste Kokomo, be<SoftHyphen/>ziehungs<SoftHyphen/>weise vielmehr ihr werter Herr Papa, möchte bei uns etwas in Auftrag geben.
54 50 TEXT_CLSWVR400_00652_REDOLENTROSE_002 Das wäre eine prima Gelegenheit, den Erfolg von Wawarukkas letztem Annäherungsversuch zu ergründen. Unser guter Freund hat sich seither nämlich nicht mehr hier blicken lassen.
55 51 TEXT_CLSWVR400_00652_REDOLENTROSE_003 Kokomo wartet auf dem Platz der Sultana mit ihrer Bestellung. Nimm sie entgegen und versuche herauszufinden, wie es um Wawarukkas Chancen bestellt ist.
56 52 TEXT_CLSWVR400_00652_KOKOMO_010 Oh! <If(PlayerParameter(4))>Die geschickte Weberin, die<Else/>Der talentierte Weber, der</If> neulich das Kleid für uns angefertigt hat!
57 53 TEXT_CLSWVR400_00652_KOKOMO_011 Vielen Dank! Das war wirklich sehr bequem und hat anerkennende Blicke all meiner Freundinnen auf sich gezogen. Apropos: Das Hemd von Wawarukka stammte auch von dir?! Alle Achtung!
58 54 TEXT_CLSWVR400_00652_KOKOMO_012 <prust> ... Wenn Wawarukka nur auch mit dem Rest seiner Kleidung so einen guten Geschmack bewiesen hätte.
59 55 TEXT_CLSWVR400_00652_KOKOMO_013 Ich glaube, er wollte mir etwas sagen, aber ich musste so laut lachen, dass ich kein Wort verstanden habe. Eigentlich schade ...
60 56 TEXT_CLSWVR400_00652_KOKOMO_014 Aber du bist wegen der Bestellung hier, stimmt's? Dann will ich dich nicht länger aufhalten. Fertige mir bitte <SheetDe(ItemHQ,1, 3413,1,4,1)/> an. Ich werde in der Gilde auf dich warten.
61 57 TEXT_CLSWVR400_00652_KOKOMO_020 Fertige mir bitte <SheetDe(ItemHQ,1, 3413,1,4,1)/> an, ja? Ich freue mich sehr, wieder auf die Geschicke <If(PlayerParameter(4))>einer so fähigen Weberin<Else/>eines so fähigen Webers</If> zurückgreifen zu können.
62 58 TEXT_CLSWVR400_00652_REDOLENTROSE_030 Kokomo hat <SheetDe(ItemHQ,1, 3413,1,4,1)/> in Auftrag gegeben, nicht wahr? Das sollte für <If(PlayerParameter(4))>eine Weberin<Else/>einen Weber</If> deines Kalibers ja wohl kein Problem sein.
63 59 TEXT_CLSWVR400_00652_REDOLENTROSE_040 Ah, ausgezeichnete Arbeit, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Kokomo, das solltest du sofort einmal anprobieren.
64 60 TEXT_CLSWVR400_00652_KOKOMO_041 Oh, so eine bequeme Strumpfhose hatte ich noch nie an! Und wie warm sie erst ist!
65 61 TEXT_CLSWVR400_00652_KOKOMO_042 Ich muss meinen Vater oft zu abendlichen Geschäftsessen begleiten, und ihr wisst ja, wie kalt es nachts in der Wüste werden kann.
66 62 TEXT_CLSWVR400_00652_KOKOMO_043 Doch diese <SheetDe(ItemHQ,5, 3413,1,4,1)/> kann ich unauffällig unter jedem Kleid tragen. Dann muss ich endlich nicht mehr literweise Blasen- und Nierentee trinken!
67 63 TEXT_CLSWVR400_00652_REDOLENTROSE_044 Die Tochter eines geschäftstüchtigen Juweliers hat es nicht leicht, wie es scheint. Du solltest dir ab und zu mal eine Auszeit gönnen und zu Hause die Füße hochlegen, während dein Vater seine Kundschaft umgarnt.
68 64 TEXT_CLSWVR400_00652_KOKOMO_045 Wenn es doch nur so wäre ... Doch das würde mein Vater nie erlauben. Und nach meiner Meinung fragt er sowieso nicht.
69 65 TEXT_CLSWVR400_00652_REDOLENTROSE_046 Was du nicht sagst! Dann wird es aber höchste ul'dhische Eisenbahn, dass du unter die Haube kommst und den Zwängen deines Elternhauses entfliehst, mein Liebes. Die jungen Kerle in Ul'dah reißen sich doch sicher darum, einer bezaubernden jungen Dame wie dir die Wünsche von den Augen abzulesen.
70 66 TEXT_CLSWVR400_00652_KOKOMO_047 Meinst du Wawarukka? Ach Quatsch, der würde doch nie ...!
71 67 TEXT_CLSWVR400_00652_REDOLENTROSE_048 Wawarukka? Interessant, dass du diesen Namen erwähnst, mein Kind. Sag ...
72 68 TEXT_CLSWVR400_00652_KOKOMO_049 I-Ich muss jetzt nach Hause! V-Vater wartet sicher schon mit dem Abendessen auf mich! Vielen Dank für die mollige Strumpfhose! Äh, tschüs!
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75 71 TEXT_CLSWVR400_00652_REDOLENTROSE_052 Also, wenn unser junger Freund sich für seinen nächsten Werbeversuch herausputzen möchte, müssen wir ihm mit Nadel und Zwirn zur Seite stehen! Ich zähle auf dich, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
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0,"TEXT_CLSWVR450_00653_SEQ_00","Die Romanze mit Hindernissen geht in die nächste Runde! Duftende Rose hat abermals einen Auftrag von Wawarukka an Land gezogen."
1,"TEXT_CLSWVR450_00653_SEQ_01","Diesmal ließ es Wawarukka schon beim eigentlichen Auftrag an Stilsicherheit mangeln. Zum Glück ist auf Duftende Rose Verlass. Der Gildenmeister der Weber hat schnell eine Alternativkollektion vorgeschlagen, die sich sehen lassen kann. Frage Wawarukka, ob er mit der Änderung seiner Bestellung einverstanden ist."
2,"TEXT_CLSWVR450_00653_SEQ_02","Selbst Wawarukka war nicht wirklich überzeugt von seinem eigenen Geschmack gewesen und hat das Angebot von Duftende Rose begeistert angenommen. Fertige <SheetDe(ItemHQ,1, 3176,1,4,1)/>, <SheetDe(ItemHQ,1, 3429,1,4,1)/> und <SheetDe(ItemHQ,1, 2829,1,4,1)/> an und lege sie dem Gildenmeister zur Kontrolle vor."
3,"TEXT_CLSWVR450_00653_SEQ_03","Wawarukka sah in den von dir gefertigten Kleidern wie ein wahrer Gentleman aus. Doch über seinen gelungenen Imagewandel mochte er sich nicht so recht freuen. Wawarukka will gesehen haben, wie seine Angebetete mit einem anderen Mann Händchen haltend über die Smaragdstraße flanierte. Die Tränen verdrückend stürmte der gekränkte Lalafell aus der Webergilde. Duftende Rose hält es für das Beste, ihn erst mal eine Weile in Ruhe zu lassen.
※ Sobald du als Weber<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> Stufe 50 erreicht hast, kannst du von Duftende Rose den nächsten Auftrag erhalten."
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48,"TEXT_CLSWVR450_00653_REDOLENTROSE_000","Ah, da ist ja endlich mein geliebtes Weberküken! Ich habe dich schon sehnsüchtig erwartet!"
49,"TEXT_CLSWVR450_00653_REDOLENTROSE_001","Wawarukka will es noch einmal wissen und hat eine neue Garnitur bei uns in Auftrag geben, die jedoch an Unschicklichkeit kaum zu überbieten war."
50,"TEXT_CLSWVR450_00653_REDOLENTROSE_002","Bislang habe ich ihm ja alle Entgleisungen durchgehen lassen, doch der Junge lernt es anscheinend auch auf die harte Tour nicht. Ich war daher so frei, seine Bestellung im Hinblick auf Vorzeigefähigkeit etwas abzuändern."
51,"TEXT_CLSWVR450_00653_REDOLENTROSE_003","Sonst wird das schon wieder nichts mit unseren zwei Turteltäubchen!"
52,"TEXT_CLSWVR450_00653_REDOLENTROSE_004","Spitz die Ohren, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, folgendermaßen lautet mein Vorschlag: Wir nehmen <SheetDe(ItemHQ,1, 3176,1,4,1)/>, kombinieren ihn mit <SheetDe(ItemHQ,1, 3429,1,3,1)/> und runden das Ganze zum Abschluss mit <SheetDe(ItemHQ,1, 2829,1,3,1)/> ab! Klingt das nicht preisverdächtig? Kokomo wird das Herz vor Rasen aus der Brust springen, darauf verwette ich meinen Webrahmen!"
53,"TEXT_CLSWVR450_00653_REDOLENTROSE_005","Doch bevor du dich ans Werk machst, sollten wir fairerweise noch Wawarukka von der Planänderung berichten. Kannst du das bitte über<SoftHyphen/>nehmen? Er wird sich sicher wie immer irgendwo in der Nähe der Minenarbeitergilde aufhalten."
54,"TEXT_CLSWVR450_00653_WAWARUKKA_010","Oh, sind meine Sachen etwa schon fertig? Das ging aber schn... Wie? Duftende Rose hat die Bestellung abgeändert? Klar, überhaupt kein Problem."
55,"TEXT_CLSWVR450_00653_WAWARUKKA_011","Ehrlich gesagt war ich mir sowieso die ganze Zeit nie so sicher. Schließlich habe ich mich bislang überhaupt nicht für Mode interessiert. Und was dabei rauskommt, hat man ja an den Reaktionen der Leute gesehen ... <seufz>"
56,"TEXT_CLSWVR450_00653_WAWARUKKA_012","Deswegen freut mich der Vorschlag des Gildenmeisters. Macht das mal so!"
57,"TEXT_CLSWVR450_00653_WAWARUKKA_013","Mit <SheetDe(ItemHQ,1, 3176,1,3,1)/>, <SheetDe(ItemHQ,1, 3429,1,3,1)/> und <SheetDe(ItemHQ,1, 2829,1,3,1)/> werde ich bestimmt gehörig Eindruck schinden! Ich kann's kaum erwarten, dass Kokomo mich in dem Fummel sieht! "
58,"TEXT_CLSWVR450_00653_WAWARUKKA_020","Ich ... <seufz> ... Ach, mach erst mal ..."
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60,"TEXT_CLSWVR450_00653_REDOLENTROSE_040","Ah, du hast alles fertig! Und wie immer gibt es nichts an deiner Arbeit auszusetzen! Also gut, mein lieber Wawarukka, dann wollen wir mal einen echten Gentleman aus dir machen."
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63,"TEXT_CLSWVR450_00653_REDOLENTROSE_043","Welche Laus ist dir denn über die Leber gelaufen, mein Lieber? Du siehst blendend aus! Du wirst dir die Verehrerinnen auf dem Weg zu Kokomo mit einer Fliegenklatsche vom Leib halten müssen! Also los jetzt! Kopf hoch, Brust raus und nichts wie hin zu der Guten!"
64,"TEXT_CLSWVR450_00653_WAWARUKKA_044","Ich ... Es tut mir leid, aber ... eure Mühen waren ... umsonst! "
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66,"TEXT_CLSWVR450_00653_WAWARUKKA_046","Nein ... Ich meine doch! Ich ... ich hab sie gesehen ... Auf dem Weg hierher ... Mit irgend so einem aufgedonnerten Schnösel!"
67,"TEXT_CLSWVR450_00653_WAWARUKKA_047","An dem war sogar das selbst<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>fäl<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ge Grinsen nach Maß! Gestriegelte Frisur, Kleider aus feinsten Stoffen, und Kokomo hat ihn angehimmelt wie eine Springspitzmaus 'ne Kiste saftige Regenwürmer."
68,"TEXT_CLSWVR450_00653_WAWARUKKA_048","Gegen den kann ein armer Minenarbeiter wie ich niemals anstinken ... Da hilft auch ein hübscher Anstrich nicht. Ich würde mich lächerlich machen vor den beiden."
69,"TEXT_CLSWVR450_00653_WAWARUKKA_049","Es ... Es war von Anfang an zum Scheitern verurteilt! Kokomo ist wie ein kostbarer Edelstein ... in Erdschichten so tief, dass kein Stollen, den ich graben kann, sie je erreicht. Und ... Und deswegen sind diese Kleider an mir verschwendet! <schnief>"
70,"TEXT_CLSWVR450_00653_REDOLENTROSE_050","Meine Güte, den hat's aber ganz schön erwischt, was? Ich denke, wir sollten ihn erst mal eine Weile in Ruhe lassen. Wenn er die Sache mit Kokomo wirklich aufgeben will, können wir das sowieso nicht ändern."
71,"TEXT_CLSWVR450_00653_REDOLENTROSE_051","Kleider machen Leute, sagt man ... Zu Recht - doch wer sich ihrer Magie verschließt, bei dem ist jede Liebesmüh vergebens."
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6 2 TEXT_CLSWVR450_00653_SEQ_02 Selbst Wawarukka war nicht wirklich überzeugt von seinem eigenen Geschmack gewesen und hat das Angebot von Duftende Rose begeistert angenommen. Fertige <SheetDe(ItemHQ,1, 3176,1,4,1)/>, <SheetDe(ItemHQ,1, 3429,1,4,1)/> und <SheetDe(ItemHQ,1, 2829,1,4,1)/> an und lege sie dem Gildenmeister zur Kontrolle vor.
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52 48 TEXT_CLSWVR450_00653_REDOLENTROSE_000 Ah, da ist ja endlich mein geliebtes Weberküken! Ich habe dich schon sehnsüchtig erwartet!
53 49 TEXT_CLSWVR450_00653_REDOLENTROSE_001 Wawarukka will es noch einmal wissen und hat eine neue Garnitur bei uns in Auftrag geben, die jedoch an Unschicklichkeit kaum zu überbieten war.
54 50 TEXT_CLSWVR450_00653_REDOLENTROSE_002 Bislang habe ich ihm ja alle Entgleisungen durchgehen lassen, doch der Junge lernt es anscheinend auch auf die harte Tour nicht. Ich war daher so frei, seine Bestellung im Hinblick auf Vorzeigefähigkeit etwas abzuändern.
55 51 TEXT_CLSWVR450_00653_REDOLENTROSE_003 Sonst wird das schon wieder nichts mit unseren zwei Turteltäubchen!
56 52 TEXT_CLSWVR450_00653_REDOLENTROSE_004 Spitz die Ohren, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, folgendermaßen lautet mein Vorschlag: Wir nehmen <SheetDe(ItemHQ,1, 3176,1,4,1)/>, kombinieren ihn mit <SheetDe(ItemHQ,1, 3429,1,3,1)/> und runden das Ganze zum Abschluss mit <SheetDe(ItemHQ,1, 2829,1,3,1)/> ab! Klingt das nicht preisverdächtig? Kokomo wird das Herz vor Rasen aus der Brust springen, darauf verwette ich meinen Webrahmen!
57 53 TEXT_CLSWVR450_00653_REDOLENTROSE_005 Doch bevor du dich ans Werk machst, sollten wir fairerweise noch Wawarukka von der Planänderung berichten. Kannst du das bitte über<SoftHyphen/>nehmen? Er wird sich sicher wie immer irgendwo in der Nähe der Minenarbeitergilde aufhalten.
58 54 TEXT_CLSWVR450_00653_WAWARUKKA_010 Oh, sind meine Sachen etwa schon fertig? Das ging aber schn... Wie? Duftende Rose hat die Bestellung abgeändert? Klar, überhaupt kein Problem.
59 55 TEXT_CLSWVR450_00653_WAWARUKKA_011 Ehrlich gesagt war ich mir sowieso die ganze Zeit nie so sicher. Schließlich habe ich mich bislang überhaupt nicht für Mode interessiert. Und was dabei rauskommt, hat man ja an den Reaktionen der Leute gesehen ... <seufz>
60 56 TEXT_CLSWVR450_00653_WAWARUKKA_012 Deswegen freut mich der Vorschlag des Gildenmeisters. Macht das mal so!
61 57 TEXT_CLSWVR450_00653_WAWARUKKA_013 Mit <SheetDe(ItemHQ,1, 3176,1,3,1)/>, <SheetDe(ItemHQ,1, 3429,1,3,1)/> und <SheetDe(ItemHQ,1, 2829,1,3,1)/> werde ich bestimmt gehörig Eindruck schinden! Ich kann's kaum erwarten, dass Kokomo mich in dem Fummel sieht!
62 58 TEXT_CLSWVR450_00653_WAWARUKKA_020 Ich ... <seufz> ... Ach, mach erst mal ...
63 59 TEXT_CLSWVR450_00653_REDOLENTROSE_030 Wir nehmen <SheetDe(ItemHQ,1, 3176,1,4,1)/>, kombinieren ihn mit <SheetDe(ItemHQ,1, 3429,1,3,1)/> und runden das Ganze zum Abschluss mit <SheetDe(ItemHQ,1, 2829,1,3,1)/> ab! Famos, nicht wahr?
64 60 TEXT_CLSWVR450_00653_REDOLENTROSE_040 Ah, du hast alles fertig! Und wie immer gibt es nichts an deiner Arbeit auszusetzen! Also gut, mein lieber Wawarukka, dann wollen wir mal einen echten Gentleman aus dir machen.
65 61 TEXT_CLSWVR450_00653_REDOLENTROSE_041 Donnerblitz! Da ist ja der herrlichste Herzog nichts dagegen! Wawarukka, in dem Aufzug hast du Kokomos Herz im Nu erobert!
66 62 TEXT_CLSWVR450_00653_WAWARUKKA_042 Da ... gibt es nichts mehr ... zu erobern ...
67 63 TEXT_CLSWVR450_00653_REDOLENTROSE_043 Welche Laus ist dir denn über die Leber gelaufen, mein Lieber? Du siehst blendend aus! Du wirst dir die Verehrerinnen auf dem Weg zu Kokomo mit einer Fliegenklatsche vom Leib halten müssen! Also los jetzt! Kopf hoch, Brust raus und nichts wie hin zu der Guten!
68 64 TEXT_CLSWVR450_00653_WAWARUKKA_044 Ich ... Es tut mir leid, aber ... eure Mühen waren ... umsonst!
69 65 TEXT_CLSWVR450_00653_REDOLENTROSE_045 Umsonst?! Aber wieso das denn? Du wirst doch wohl jetzt nicht aufgeben?
70 66 TEXT_CLSWVR450_00653_WAWARUKKA_046 Nein ... Ich meine doch! Ich ... ich hab sie gesehen ... Auf dem Weg hierher ... Mit irgend so einem aufgedonnerten Schnösel!
71 67 TEXT_CLSWVR450_00653_WAWARUKKA_047 An dem war sogar das selbst<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>fäl<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ge Grinsen nach Maß! Gestriegelte Frisur, Kleider aus feinsten Stoffen, und Kokomo hat ihn angehimmelt wie eine Springspitzmaus 'ne Kiste saftige Regenwürmer.
72 68 TEXT_CLSWVR450_00653_WAWARUKKA_048 Gegen den kann ein armer Minenarbeiter wie ich niemals anstinken ... Da hilft auch ein hübscher Anstrich nicht. Ich würde mich lächerlich machen vor den beiden.
73 69 TEXT_CLSWVR450_00653_WAWARUKKA_049 Es ... Es war von Anfang an zum Scheitern verurteilt! Kokomo ist wie ein kostbarer Edelstein ... in Erdschichten so tief, dass kein Stollen, den ich graben kann, sie je erreicht. Und ... Und deswegen sind diese Kleider an mir verschwendet! <schnief>
74 70 TEXT_CLSWVR450_00653_REDOLENTROSE_050 Meine Güte, den hat's aber ganz schön erwischt, was? Ich denke, wir sollten ihn erst mal eine Weile in Ruhe lassen. Wenn er die Sache mit Kokomo wirklich aufgeben will, können wir das sowieso nicht ändern.
75 71 TEXT_CLSWVR450_00653_REDOLENTROSE_051 Kleider machen Leute, sagt man ... Zu Recht - doch wer sich ihrer Magie verschließt, bei dem ist jede Liebesmüh vergebens.
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0,"TEXT_CLSWVR500_00654_SEQ_00","Duftende Rose hat ein alarmierendes Gerücht aufgeschnappt!"
1,"TEXT_CLSWVR500_00654_SEQ_01","Die Eltern von Kokomo und dem <Emphasis>sympathischen</Emphasis> Gladiator Mamajaru scheinen sehr an einer Hochzeit ihrer Kinder interessiert zu sein. In seiner Ver<SoftHyphen/>zweif<SoftHyphen/>lung will Wawarukka noch einen letzten Anlauf unternehmen, um seiner Angebeteten seine Liebe zu gestehen. Unterstütze ihn, indem du folgende Kleidungsstücke in höchster Qualität herstellst:
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Wenn du fertig bist, sollte Duftende Rose deine Arbeiten noch einmal begutachten, um auch ja nichts dem Zufall zu überlassen."
2,"TEXT_CLSWVR500_00654_SEQ_02","In dem von dir geschneiderten Anzug machte Wawarukka eine formidable Figur! Voller Energie hat sich der junge Minenarbeiter auf den Weg zum Platz der Sultana gemacht, um Kokomo seine Gefühle zu gestehen. Hefte dich an seine Fersen und werde Zeuge des großen Moments!"
3,"TEXT_CLSWVR500_00654_SEQ_03","Endlich hat Wawarukka es übers Herz gebracht und Kokomo seine Liebe gestanden. Ohne deine vortreffliche Vorarbeit wäre das nie möglich gewesen. Kehre zurück zu Duftende Rose in die Webergilde und berichte ihm von eurem Erfolg."
4,"TEXT_CLSWVR500_00654_SEQ_04","Duftende Rose war höchst erfreut, als er von Wawarukkas erfolgreichem Antrag hörte. Für einen Weber sei es das Größte, wenn seine Kleidung dem Kunden Glück beschert, so der Gildenmeister. Als <If(PlayerParameter(4))>einer der besten Weberinnen<Else/>einem der besten Weber</If> Ul'dahs erhofft sich der Gildenmeister von dir, dass du auch in Zukunft viele Bewohner Eorzeas glücklich machen wirst.
※ Die Auftragsreihe wird bei Duftende Rose in der Webergilde fortgesetzt, wenn die folgende Voraussetzung erfüllt ist:
- Der Auftrag des Hauptszenarios (7. Ära des Lichts) „Nach dem Fall“ ist abgeschlossen."
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24,"TEXT_CLSWVR500_00654_TODO_00","Duftende Rose die Kleidungsstücke aushändigen"
25,"TEXT_CLSWVR500_00654_TODO_01","Wawarukka zum Platz der Sultana folgen"
26,"TEXT_CLSWVR500_00654_TODO_02","Duftende Rose Bericht erstatten"
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48,"TEXT_CLSWVR500_00654_REDOLENTROSE_000","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Wie entzückend du wieder aussiehst, <If(PlayerParameter(4))>mein Liebes<Else/>mein Lieber</If>! Du bist der Stolz unserer Gilde, ohne Frage! Gerne würde ich dir wieder einen Auftrag geben, der deines Könnens würdig ist, doch heute muss ich dich leider enttäuschen. Arbeit habe ich nicht für dich ..."
49,"TEXT_CLSWVR500_00654_REDOLENTROSE_001","Dafür aber eine prekäre Neuigkeit, die du dir unbedingt anhören musst! Erinnerst du dich noch an unseren kleinen Quengelgeist Mamajaru? Den überheblichen Gladiator, dem du das materiaveredelte Gambeson angefertigt hast?"
50,"TEXT_CLSWVR500_00654_REDOLENTROSE_002","Du wirst es nicht für möglich halten, aber Mamajaru und Kokomo sind ..."
51,"TEXT_CLSWVR500_00654_WAWARUKKA_003","Ist <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> hier?!"
52,"TEXT_CLSWVR500_00654_WAWARUKKA_004","Ich ... <keuch> ... brauche eure Hilfe!"
53,"TEXT_CLSWVR500_00654_REDOLENTROSE_005","Wawarukka! Du bist ja vollkommen aus der Puste! Solltest du das Gerücht etwa schon gehört haben?"
54,"TEXT_CLSWVR500_00654_WAWARUKKA_006","Nicht nur gehört! Kokomo steht schon so gut wie vor dem Traualtar! Und das Schlimmste: Ihr Zukünftiger ist dieses Ekelpaket Mamajaru!"
55,"TEXT_CLSWVR500_00654_WAWARUKKA_007","Zugegeben, der stammt aus reichem Elternhaus und könnte Kokomo bestimmt eine sichere Zukunft bieten, aber ... mit dem wird sie bestimmt nie glücklich! Ich kann den Meißel einfach noch nicht in die Grube werfen!"
56,"TEXT_CLSWVR500_00654_WAWARUKKA_008","Ein letzter Versuch nur, um ihr meine Gefühle zu gestehen! Sonst trauere ich der verpassten Chance mein Leben lang nach. Nur ... So, wie ich aussehe, nimmt Kokomo mich in Gegenwart dieses aufgetakelten Hammerschnabels vermutlich gar nicht wahr."
57,"TEXT_CLSWVR500_00654_WAWARUKKA_009","Ich bitte euch! Könnt ihr mir noch ein letztes Mal helfen und mir einen Anzug schneidern, mit dem ich mich vor Kokomo nicht zu schämen brauche?"
58,"TEXT_CLSWVR500_00654_REDOLENTROSE_010","Ha! So viel Leidenschaft wärmt das Weberherz, was, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Ich habe da auch schon eine Vision! Wir werden Wawarukka so herausputzen, dass er selbst neben der Sultana eine königliche Figur abgeben würde!"
59,"TEXT_CLSWVR500_00654_REDOLENTROSE_011","Lass doch mal sehen ... Um Mamajaru modisch Paroli bieten zu können, brauchen wir <SheetDe(ItemHQ,1, 3215,1,4,1)/>, <SheetDe(ItemHQ,1, 3475,1,4,1)/> und dazu ..."
60,"TEXT_CLSWVR500_00654_REDOLENTROSE_012","... das passende <SheetDe(ItemHQ,5, 2895,1,4,1)/>! Das wird deine Aufgabe sein, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Um Handschuhe und Schuhe kümmere ich mich. Dieser Auftrag wird dir dein ganzes Können abverlangen, aber mit deiner Erfahrung schaffst du das schon. Ich wünsche dir gutes Gelingen!"
61,"TEXT_CLSWVR500_00654_WAWARUKKA_013","Ich zähle auf dich, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Mach mich zum charmantesten Lalafell dieser Stadt!"
62,"TEXT_CLSWVR500_00654_WAWARUKKA_020","Du bist meine letzte Hoffnung, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Mach mich zum charmantesten Lalafell dieser Stadt!"
63,"TEXT_CLSWVR500_00654_REDOLENTROSE_030","Wawarukka wird umwerfend aussehen in seinem <SheetDe(ItemHQ,5, 3215,1,3,1)/>, seiner <SheetDe(ItemHQ,5, 3475,1,3,1)/> und dem passenden <SheetDe(ItemHQ,5, 2895,1,3,1)/> dazu!"
64,"TEXT_CLSWVR500_00654_REDOLENTROSE_40","Diese Finesse, diese Liebe im Detail ...! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, du hast dich wieder einmal selbst übertroffen! Nichts wie rein in den guten Zwirn, Wawarukka!"
65,"TEXT_CLSWVR500_00654_WAWARUKKA_041","U-Und ... Steht mir das?"
66,"TEXT_CLSWVR500_00654_REDOLENTROSE_42","Umwerfend, mein Lieber! Nie sah ich einen stattlicheren Lalafell! Kokomo wird dahinschmelzen, wenn sie dich so sieht."
67,"TEXT_CLSWVR500_00654_WAWARUKKA_043","Ich ... fühl mich wie neugeboren!"
68,"TEXT_CLSWVR500_00654_REDOLENTROSE_44","Glaub mir, mein Lieber, an dir sieht dieser Anzug besonders hinreißend aus! Ihr seid wie füreinander geschaffen!"
69,"TEXT_CLSWVR500_00654_WAWARUKKA_045","Danke! Ich werde sofort zu Babawais Laden eilen und ..."
70,"TEXT_CLSWVR500_00654_REDOLENTROSE_046","Ah, gut, dass du das sagst! Die Dame deines Herzens ist nämlich heute ausnahmsweise mal nicht im Geschäft ihres Vaters."
71,"TEXT_CLSWVR500_00654_WAWARUKKA_047","Ist sie nicht? A-Aber wo denn dann?!"
72,"TEXT_CLSWVR500_00654_REDOLENTROSE_048","Auf dem Platz der Sultana. Und zwar mit deinem Rivalen! Die beiden hatten sich für heute verabredet, wie ich aus gut unterrichteten Quellen weiß. Bist du bereit für die direkte Konfrontation?"
73,"TEXT_CLSWVR500_00654_WAWARUKKA_049","K-Klar ...! Überhaupt ... kein Problem! Jetzt hält mich nichts mehr auf!"
74,"TEXT_CLSWVR500_00654_REDOLENTROSE_050","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, worauf wartest du noch? Nichts wie hinterher hinter dem liebeskranken Dodo. Ich muss unbedingt wissen, wie diese spannende Romanze ausgeht!"
75,"TEXT_CLSWVR500_00654_MAMAJARU_060","... also hab ich ihm gesagt: Selbst der Dreck unter meinen Fingernägeln, die mir meine Diener selbstredend zweimal täglich reinigen, ist mehr wert als dein jämmerliches Leben multipliziert mit drei Unzen Gold, du billiger Abenteurer, du! Hehe, verstehst du? <Emphasis>Billiger</Emphasis> Aben<Emphasis>teurer</Emphasis>!"
76,"TEXT_CLSWVR500_00654_KOKOMO_061","Äh, ja ... Toll ..."
77,"TEXT_CLSWVR500_00654_MAMAJARU_062","Was fällt dir ein, so lustlos zu sein! Meine zukünftige Frau hat gefälligst über meine grandiosen Witze zu lachen! Oder bist du etwa auch so ungebildet wie diese Hyänentreiber?!"
78,"TEXT_CLSWVR500_00654_MAMAJARU_063","H-He!"
79,"TEXT_CLSWVR500_00654_WAWARUKKA_064","Was fällt dir ein, so mit einer Dame umzuspringen, du ungehobelter Flegel?!"
80,"TEXT_CLSWVR500_00654_WAWARUKKA_065","Kokomo, ist alles in Ordnung?"
81,"TEXT_CLSWVR500_00654_KOKOMO_066","Kennen ... wir uns?"
82,"TEXT_CLSWVR500_00654_WAWARUKKA_067","Na klar! Ich bin's, Wawarukka! Der Minenarbeiter, der deinen Vater mit Edelsteinen beliefert. Erkennst du mich denn nicht?"
83,"TEXT_CLSWVR500_00654_KOKOMO_068","Wawarukka?! Du siehst so anders aus als sonst! Was hat denn dieser elegante Anzug zu bedeuten?"
84,"TEXT_CLSWVR500_00654_WAWARUKKA_069","Ich ... Ich wollte dir etwas Wichtiges mitteilen und mich dem Anlass entsprechend ..."
85,"TEXT_CLSWVR500_00654_MAMAJARU_070","Was fällt dir ein, mir einfach in meine Verabredung zu platzen, du rußiger Kohlenschaufler!"
86,"TEXT_CLSWVR500_00654_MAMAJARU_071","Na warte, das wirst du noch bereuen!"
87,"TEXT_CLSWVR500_00654_KOKOMO_072","Wie süß von dir, Wawarukka. Das hast du alles für mich getan?"
88,"TEXT_CLSWVR500_00654_WAWARUKKA_073","Ja ... Ich ... Ich liebe dich, Kokomo. Ich liebe dich, seit wir uns das erste Mal gesehen haben. "
89,"TEXT_CLSWVR500_00654_KOKOMO_074","Aber ... Ich dachte die ganze Zeit, du hältst mich bestimmt für eine hochnäsige Schnepfe aus adeligem Hause und interessierst dich überhaupt nicht für mich."
90,"TEXT_CLSWVR500_00654_KOKOMO_075","Oh, Wawarukka! Ich möchte so vieles über dich wissen."
91,"TEXT_CLSWVR500_00654_WAWARUKKA_076","Nichts lieber als das, Kokomo."
92,"TEXT_CLSWVR500_00654_REDOLENTROSE_080","Ach ja, die Liebe ... Die Liebe ... Ich war auch mal jung, weißt du, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?"
93,"TEXT_CLSWVR500_00654_REDOLENTROSE_081","Hehe, gut, dass ich neulich beim Treffen meiner Häkelgruppe die Route des Spaziergangs der beiden aus einer Bekannten rauskitzeln konnte, die gut mit Mamajarus Eltern befreundet ist. Sonst wäre der Feuereifer unseres Freundes am Ende noch vor den verschlossenen Türen von Babawais Laden erloschen."
94,"TEXT_CLSWVR500_00654_REDOLENTROSE_082","Dass Wawarukka aber überhaupt genug Mut fassen konnte, ist einzig dir und deiner formidablen Weberei zu verdanken, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
95,"TEXT_CLSWVR500_00654_REDOLENTROSE_083","Erst der edle Anzug hat unserem Freund das nötige Selbst<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>trauen eingeflößt, das ihm natürlich fraglos zustand."
96,"TEXT_CLSWVR500_00654_REDOLENTROSE_084","Um Kokomo und Wawarukka mache ich mir jedenfalls keine Sorgen mehr, da scheint ja schon alles unter Dach und Fach zu sein. Jetzt müssen sie nur noch den alten Babawai überzeugen, aber selbst dem werden im Angesicht deiner vortrefflichen Arbeit sicher die Einwände im Halse steckenbleiben."
97,"TEXT_CLSWVR500_00654_REDOLENTROSE_085","Du hast geschafft, wovon viele Weber ihr Leben lang nur träumen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Einem Kunden zu größtem Glück zu verhelfen."
98,"TEXT_CLSWVR500_00654_REDOLENTROSE_086","Es ist eine Ehre, dich in unseren Reihen zu wissen! Bitte bleibe uns noch lange erhalten! Ich freue mich schon auf unser nächstes Treffen."
99,"TEXT_CLSWVR500_00654_TALK_SCENE00006_000","Hallöchen!"
100,"TEXT_CLSWVR500_00654_TALK_SCENE00007_000","Tag auch!"
101,"TEXT_CLSWVR500_00654_SYSTEM_085_500","Damit endet die Weber-Auftragsreihe von FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn. Um die nächste Auftragsreihe zu beginnen, muss die folgende Voraussetzung erfüllt sein:"
102,"TEXT_CLSWVR500_00654_SYSTEM_085_501","- Der Auftrag des Hauptszenarios (7. Ära des Lichts) „Nach dem Fall“ ist abgeschlossen."
103,"TEXT_CLSWVR500_00654_SYSTEM_085_502","Wenn die Voraussetzung erfüllt ist, kann die Auftragsreihe für Weber bei Duftende Rose fortgesetzt werden."
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4 0 TEXT_CLSWVR500_00654_SEQ_00 Duftende Rose hat ein alarmierendes Gerücht aufgeschnappt!
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6 2 TEXT_CLSWVR500_00654_SEQ_02 In dem von dir geschneiderten Anzug machte Wawarukka eine formidable Figur! Voller Energie hat sich der junge Minenarbeiter auf den Weg zum Platz der Sultana gemacht, um Kokomo seine Gefühle zu gestehen. Hefte dich an seine Fersen und werde Zeuge des großen Moments!
7 3 TEXT_CLSWVR500_00654_SEQ_03 Endlich hat Wawarukka es übers Herz gebracht und Kokomo seine Liebe gestanden. Ohne deine vortreffliche Vorarbeit wäre das nie möglich gewesen. Kehre zurück zu Duftende Rose in die Webergilde und berichte ihm von eurem Erfolg.
8 4 TEXT_CLSWVR500_00654_SEQ_04 Duftende Rose war höchst erfreut, als er von Wawarukkas erfolgreichem Antrag hörte. Für einen Weber sei es das Größte, wenn seine Kleidung dem Kunden Glück beschert, so der Gildenmeister. Als <If(PlayerParameter(4))>einer der besten Weberinnen<Else/>einem der besten Weber</If> Ul'dahs erhofft sich der Gildenmeister von dir, dass du auch in Zukunft viele Bewohner Eorzeas glücklich machen wirst. ※ Die Auftragsreihe wird bei Duftende Rose in der Webergilde fortgesetzt, wenn die folgende Voraussetzung erfüllt ist: - Der Auftrag des Hauptszenarios (7. Ära des Lichts) „Nach dem Fall“ ist abgeschlossen.
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28 24 TEXT_CLSWVR500_00654_TODO_00 Duftende Rose die Kleidungsstücke aushändigen
29 25 TEXT_CLSWVR500_00654_TODO_01 Wawarukka zum Platz der Sultana folgen
30 26 TEXT_CLSWVR500_00654_TODO_02 Duftende Rose Bericht erstatten
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52 48 TEXT_CLSWVR500_00654_REDOLENTROSE_000 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Wie entzückend du wieder aussiehst, <If(PlayerParameter(4))>mein Liebes<Else/>mein Lieber</If>! Du bist der Stolz unserer Gilde, ohne Frage! Gerne würde ich dir wieder einen Auftrag geben, der deines Könnens würdig ist, doch heute muss ich dich leider enttäuschen. Arbeit habe ich nicht für dich ...
53 49 TEXT_CLSWVR500_00654_REDOLENTROSE_001 Dafür aber eine prekäre Neuigkeit, die du dir unbedingt anhören musst! Erinnerst du dich noch an unseren kleinen Quengelgeist Mamajaru? Den überheblichen Gladiator, dem du das materiaveredelte Gambeson angefertigt hast?
54 50 TEXT_CLSWVR500_00654_REDOLENTROSE_002 Du wirst es nicht für möglich halten, aber Mamajaru und Kokomo sind ...
55 51 TEXT_CLSWVR500_00654_WAWARUKKA_003 Ist <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> hier?!
56 52 TEXT_CLSWVR500_00654_WAWARUKKA_004 Ich ... <keuch> ... brauche eure Hilfe!
57 53 TEXT_CLSWVR500_00654_REDOLENTROSE_005 Wawarukka! Du bist ja vollkommen aus der Puste! Solltest du das Gerücht etwa schon gehört haben?
58 54 TEXT_CLSWVR500_00654_WAWARUKKA_006 Nicht nur gehört! Kokomo steht schon so gut wie vor dem Traualtar! Und das Schlimmste: Ihr Zukünftiger ist dieses Ekelpaket Mamajaru!
59 55 TEXT_CLSWVR500_00654_WAWARUKKA_007 Zugegeben, der stammt aus reichem Elternhaus und könnte Kokomo bestimmt eine sichere Zukunft bieten, aber ... mit dem wird sie bestimmt nie glücklich! Ich kann den Meißel einfach noch nicht in die Grube werfen!
60 56 TEXT_CLSWVR500_00654_WAWARUKKA_008 Ein letzter Versuch nur, um ihr meine Gefühle zu gestehen! Sonst trauere ich der verpassten Chance mein Leben lang nach. Nur ... So, wie ich aussehe, nimmt Kokomo mich in Gegenwart dieses aufgetakelten Hammerschnabels vermutlich gar nicht wahr.
61 57 TEXT_CLSWVR500_00654_WAWARUKKA_009 Ich bitte euch! Könnt ihr mir noch ein letztes Mal helfen und mir einen Anzug schneidern, mit dem ich mich vor Kokomo nicht zu schämen brauche?
62 58 TEXT_CLSWVR500_00654_REDOLENTROSE_010 Ha! So viel Leidenschaft wärmt das Weberherz, was, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Ich habe da auch schon eine Vision! Wir werden Wawarukka so herausputzen, dass er selbst neben der Sultana eine königliche Figur abgeben würde!
63 59 TEXT_CLSWVR500_00654_REDOLENTROSE_011 Lass doch mal sehen ... Um Mamajaru modisch Paroli bieten zu können, brauchen wir <SheetDe(ItemHQ,1, 3215,1,4,1)/>, <SheetDe(ItemHQ,1, 3475,1,4,1)/> und dazu ...
64 60 TEXT_CLSWVR500_00654_REDOLENTROSE_012 ... das passende <SheetDe(ItemHQ,5, 2895,1,4,1)/>! Das wird deine Aufgabe sein, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Um Handschuhe und Schuhe kümmere ich mich. Dieser Auftrag wird dir dein ganzes Können abverlangen, aber mit deiner Erfahrung schaffst du das schon. Ich wünsche dir gutes Gelingen!
65 61 TEXT_CLSWVR500_00654_WAWARUKKA_013 Ich zähle auf dich, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Mach mich zum charmantesten Lalafell dieser Stadt!
66 62 TEXT_CLSWVR500_00654_WAWARUKKA_020 Du bist meine letzte Hoffnung, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Mach mich zum charmantesten Lalafell dieser Stadt!
67 63 TEXT_CLSWVR500_00654_REDOLENTROSE_030 Wawarukka wird umwerfend aussehen in seinem <SheetDe(ItemHQ,5, 3215,1,3,1)/>, seiner <SheetDe(ItemHQ,5, 3475,1,3,1)/> und dem passenden <SheetDe(ItemHQ,5, 2895,1,3,1)/> dazu!
68 64 TEXT_CLSWVR500_00654_REDOLENTROSE_40 Diese Finesse, diese Liebe im Detail ...! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, du hast dich wieder einmal selbst übertroffen! Nichts wie rein in den guten Zwirn, Wawarukka!
69 65 TEXT_CLSWVR500_00654_WAWARUKKA_041 U-Und ... Steht mir das?
70 66 TEXT_CLSWVR500_00654_REDOLENTROSE_42 Umwerfend, mein Lieber! Nie sah ich einen stattlicheren Lalafell! Kokomo wird dahinschmelzen, wenn sie dich so sieht.
71 67 TEXT_CLSWVR500_00654_WAWARUKKA_043 Ich ... fühl mich wie neugeboren!
72 68 TEXT_CLSWVR500_00654_REDOLENTROSE_44 Glaub mir, mein Lieber, an dir sieht dieser Anzug besonders hinreißend aus! Ihr seid wie füreinander geschaffen!
73 69 TEXT_CLSWVR500_00654_WAWARUKKA_045 Danke! Ich werde sofort zu Babawais Laden eilen und ...
74 70 TEXT_CLSWVR500_00654_REDOLENTROSE_046 Ah, gut, dass du das sagst! Die Dame deines Herzens ist nämlich heute ausnahmsweise mal nicht im Geschäft ihres Vaters.
75 71 TEXT_CLSWVR500_00654_WAWARUKKA_047 Ist sie nicht? A-Aber wo denn dann?!
76 72 TEXT_CLSWVR500_00654_REDOLENTROSE_048 Auf dem Platz der Sultana. Und zwar mit deinem Rivalen! Die beiden hatten sich für heute verabredet, wie ich aus gut unterrichteten Quellen weiß. Bist du bereit für die direkte Konfrontation?
77 73 TEXT_CLSWVR500_00654_WAWARUKKA_049 K-Klar ...! Überhaupt ... kein Problem! Jetzt hält mich nichts mehr auf!
78 74 TEXT_CLSWVR500_00654_REDOLENTROSE_050 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, worauf wartest du noch? Nichts wie hinterher hinter dem liebeskranken Dodo. Ich muss unbedingt wissen, wie diese spannende Romanze ausgeht!
79 75 TEXT_CLSWVR500_00654_MAMAJARU_060 ... also hab ich ihm gesagt: Selbst der Dreck unter meinen Fingernägeln, die mir meine Diener selbstredend zweimal täglich reinigen, ist mehr wert als dein jämmerliches Leben multipliziert mit drei Unzen Gold, du billiger Abenteurer, du! Hehe, verstehst du? <Emphasis>Billiger</Emphasis> Aben<Emphasis>teurer</Emphasis>!
80 76 TEXT_CLSWVR500_00654_KOKOMO_061 Äh, ja ... Toll ...
81 77 TEXT_CLSWVR500_00654_MAMAJARU_062 Was fällt dir ein, so lustlos zu sein! Meine zukünftige Frau hat gefälligst über meine grandiosen Witze zu lachen! Oder bist du etwa auch so ungebildet wie diese Hyänentreiber?!
82 78 TEXT_CLSWVR500_00654_MAMAJARU_063 H-He!
83 79 TEXT_CLSWVR500_00654_WAWARUKKA_064 Was fällt dir ein, so mit einer Dame umzuspringen, du ungehobelter Flegel?!
84 80 TEXT_CLSWVR500_00654_WAWARUKKA_065 Kokomo, ist alles in Ordnung?
85 81 TEXT_CLSWVR500_00654_KOKOMO_066 Kennen ... wir uns?
86 82 TEXT_CLSWVR500_00654_WAWARUKKA_067 Na klar! Ich bin's, Wawarukka! Der Minenarbeiter, der deinen Vater mit Edelsteinen beliefert. Erkennst du mich denn nicht?
87 83 TEXT_CLSWVR500_00654_KOKOMO_068 Wawarukka?! Du siehst so anders aus als sonst! Was hat denn dieser elegante Anzug zu bedeuten?
88 84 TEXT_CLSWVR500_00654_WAWARUKKA_069 Ich ... Ich wollte dir etwas Wichtiges mitteilen und mich dem Anlass entsprechend ...
89 85 TEXT_CLSWVR500_00654_MAMAJARU_070 Was fällt dir ein, mir einfach in meine Verabredung zu platzen, du rußiger Kohlenschaufler!
90 86 TEXT_CLSWVR500_00654_MAMAJARU_071 Na warte, das wirst du noch bereuen!
91 87 TEXT_CLSWVR500_00654_KOKOMO_072 Wie süß von dir, Wawarukka. Das hast du alles für mich getan?
92 88 TEXT_CLSWVR500_00654_WAWARUKKA_073 Ja ... Ich ... Ich liebe dich, Kokomo. Ich liebe dich, seit wir uns das erste Mal gesehen haben.
93 89 TEXT_CLSWVR500_00654_KOKOMO_074 Aber ... Ich dachte die ganze Zeit, du hältst mich bestimmt für eine hochnäsige Schnepfe aus adeligem Hause und interessierst dich überhaupt nicht für mich.
94 90 TEXT_CLSWVR500_00654_KOKOMO_075 Oh, Wawarukka! Ich möchte so vieles über dich wissen.
95 91 TEXT_CLSWVR500_00654_WAWARUKKA_076 Nichts lieber als das, Kokomo.
96 92 TEXT_CLSWVR500_00654_REDOLENTROSE_080 Ach ja, die Liebe ... Die Liebe ... Ich war auch mal jung, weißt du, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?
97 93 TEXT_CLSWVR500_00654_REDOLENTROSE_081 Hehe, gut, dass ich neulich beim Treffen meiner Häkelgruppe die Route des Spaziergangs der beiden aus einer Bekannten rauskitzeln konnte, die gut mit Mamajarus Eltern befreundet ist. Sonst wäre der Feuereifer unseres Freundes am Ende noch vor den verschlossenen Türen von Babawais Laden erloschen.
98 94 TEXT_CLSWVR500_00654_REDOLENTROSE_082 Dass Wawarukka aber überhaupt genug Mut fassen konnte, ist einzig dir und deiner formidablen Weberei zu verdanken, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
99 95 TEXT_CLSWVR500_00654_REDOLENTROSE_083 Erst der edle Anzug hat unserem Freund das nötige Selbst<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>trauen eingeflößt, das ihm natürlich fraglos zustand.
100 96 TEXT_CLSWVR500_00654_REDOLENTROSE_084 Um Kokomo und Wawarukka mache ich mir jedenfalls keine Sorgen mehr, da scheint ja schon alles unter Dach und Fach zu sein. Jetzt müssen sie nur noch den alten Babawai überzeugen, aber selbst dem werden im Angesicht deiner vortrefflichen Arbeit sicher die Einwände im Halse steckenbleiben.
101 97 TEXT_CLSWVR500_00654_REDOLENTROSE_085 Du hast geschafft, wovon viele Weber ihr Leben lang nur träumen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Einem Kunden zu größtem Glück zu verhelfen.
102 98 TEXT_CLSWVR500_00654_REDOLENTROSE_086 Es ist eine Ehre, dich in unseren Reihen zu wissen! Bitte bleibe uns noch lange erhalten! Ich freue mich schon auf unser nächstes Treffen.
103 99 TEXT_CLSWVR500_00654_TALK_SCENE00006_000 Hallöchen!
104 100 TEXT_CLSWVR500_00654_TALK_SCENE00007_000 Tag auch!
105 101 TEXT_CLSWVR500_00654_SYSTEM_085_500 Damit endet die Weber-Auftragsreihe von FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn. Um die nächste Auftragsreihe zu beginnen, muss die folgende Voraussetzung erfüllt sein:
106 102 TEXT_CLSWVR500_00654_SYSTEM_085_501 - Der Auftrag des Hauptszenarios (7. Ära des Lichts) „Nach dem Fall“ ist abgeschlossen.
107 103 TEXT_CLSWVR500_00654_SYSTEM_085_502 Wenn die Voraussetzung erfüllt ist, kann die Auftragsreihe für Weber bei Duftende Rose fortgesetzt werden.
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0,"TEXT_JOBWAR600_00601_SEQ_00","Gebrochener Berg denkt besorgt an den bevorstehenden Ansturm der Sahagin."
1,"TEXT_JOBWAR600_00601_SEQ_01","Die Sahagin machen sich bereit zum Sturm auf die Dämme. Beratschlage dich in Camp Bronzesee mit Wissbegierige Klamm."
2,"TEXT_JOBWAR600_00601_SEQ_02","In Anbetracht der Übermacht der Sahagin wollen Wheiskaet und Gebrochener Berg persönlich in den Kampf eingreifen. Nur Wissbegierige Klamm zögert, weil er befürchtet, von der Urkraft überwältigt zu werden. Vertreib seine Unsicherheit mit einem /schlag (Emote: Schlagen) ins Gesicht."
3,"TEXT_JOBWAR600_00601_SEQ_03","Mit deinem Schlag bringst du Wissbegierige Klamm dazu, sich zusammenzureißen. Er wird nun mit dir gegen die Sahagin kämpfen. Melde dich in Camp Schädeltal im westlichen La Noscea bei Falkbryda."
4,"TEXT_JOBWAR600_00601_SEQ_04","Du hast dich den Verteidigern angeschlossen. Sprich am Süddamm im westlichen La Noscea mit Eynzahr Slafyrsyn und schlage die angreifenden Sahagin zurück."
5,"TEXT_JOBWAR600_00601_SEQ_05","Gemeinsam habt ihr die Sahagin abgewehrt und den Süddamm verteidigt. Sprich am Süddamm mit Wissbegierige Klamm."
6,"TEXT_JOBWAR600_00601_SEQ_06","Wissbegierige Klamm hat die Urkraft in ihm endgültig unter Kontrolle gebracht und stellt daher keine Gefahr mehr für seine Umgebung dar. Als Lehrmeister des Mahlstroms können er und sein Bruder nun endlich ihren Traum verwirklichen, das Kriegertum in Eorzea zu verbreiten. Irgendwann, wenn ihr beide auf dem Höhepunkt eurer Macht angelangt sein, möchte Wissbegierige Klamm sich mit dir im Zweikampf messen. Bereite dich gut darauf vor!
※ Die Auftragsreihe wird bei Wissbegierige Klamm am Verborgenen Wasserfall fortgesetzt, wenn die folgenden Voraus<SoftHyphen/>setzungen erfüllt sind:
- Der Auftrag des Hauptszenarios (Nach dem Drachenkrieg) „Anlass zu einem mutigen Schritt“ ist abgeschlossen."
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24,"TEXT_JOBWAR600_00601_TODO_00","In Camp Bronzesee mit Wissbegierige Klamm sprechen"
25,"TEXT_JOBWAR600_00601_TODO_01","Wissbegierige Klamm einen /schlag versetzen"
26,"TEXT_JOBWAR600_00601_TODO_02","In Camp Schädeltal mit Falkbryda sprechen"
27,"TEXT_JOBWAR600_00601_TODO_03","Am Süddamm bei Eynzahr Slafyrsyn melden"
28,"TEXT_JOBWAR600_00601_TODO_04","Am Süddamm mit Wissbegierige Klamm sprechen"
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48,"TEXT_JOBWAR600_00601_BROKENMOUNTAIN_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Bist du bereit? Die Sahagin machen ernst! Jetzt gilt es, entschlossen zu handeln, wenn wir ein Blutbad verhindern wollen."
49,"TEXT_JOBWAR600_00601_BROKENMOUNTAIN_000_001","Bedauerlich, dass mein Bruder sein Selbst<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>trauen noch immer nicht ganz zurückgewonnen hat, doch darauf können wir nicht länger Rücksicht nehmen. Die Stunde der Krieger ist gekommen!"
50,"TEXT_JOBWAR600_00601_BROKENMOUNTAIN_000_002","Die Lage ist so ernst, dass ich euch persönlich begleiten werde. Los, lass uns mit meinem Bruder sprechen."
51,"TEXT_JOBWAR600_00601_BROKENMOUNTAIN_000_009","Die Lage ist so ernst, dass ich euch persönlich begleiten werde. Los, lass uns mit meinem Bruder und mit Wheiskaet sprechen."
52,"TEXT_JOBWAR600_00601_CURIOUSGORGE_000_009","Der Ansturm der Sahagin steht kurz bevor. Wir müssen dringend besprechen, wie wir gegen sie vorgehen wollen, aber das machen wir am besten in Camp Bronzesee."
53,"TEXT_JOBWAR600_00601_WHEISKAET_000_009","Eine schicksalhafte Schlacht steht bevor! In Camp Bronzesee werden wir Pläne gegen die Sahagin schmieden."
54,"TEXT_JOBWAR600_00601_WHEISKAET_000_010","Wird Limsa dem Ansturm der Sahagin standhalten können? Ich fürchte, das hängt von uns ab!"
55,"TEXT_JOBWAR600_00601_CURIOUSGORGE_000_010","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, da bist du ja. Jetzt fehlt nur noch mein Bruder. Hast du ihn gesehen?"
56,"TEXT_JOBWAR600_00601_BROKENMOUNTAIN_000_011","Ich bin bereit! Lasst uns gemeinsam in die Schlacht ziehen, die über das Schicksal Limsa Lominsas entscheiden wird."
57,"TEXT_JOBWAR600_00601_WHEISKAET_000_012","Wir werden jede Axt gut gebrauchen können! Die Sahagin haben blutrünstige Meeresmonster abgerichtet, mit denen sie den Nord- und den Süddamm niederreißen wollen."
58,"TEXT_JOBWAR600_00601_WHEISKAET_000_013","Wir vier sollen den Süddamm verteidigen. Die anbrandenden Horden werden an unseren beiden Kriegern abprallen!"
59,"TEXT_JOBWAR600_00601_CURIOUSGORGE_000_015","Wheiskaet, soll das heißen, dass du mit uns kämpfen wirst? Die Lage muss wirklich ernst sein.
Du hältst große Stücke auf uns Krieger. Hoffentlich werden wir dich nicht enttäuschen."
60,"TEXT_JOBWAR600_00601_WHEISKAET_000_016","Ich werde euch nach Kräften unterstützen, aber ich leide noch unter meiner Verwundung, die mir Titan zugefügt hat. Die Hauptarbeit werdet ihr Krieger leisten müssen."
61,"TEXT_JOBWAR600_00601_BROKENMOUNTAIN_000_018","Ha, ich werde so mit meiner Axt herumwüten, dass du am besten gleich ganz in Deckung bleibst, Wheiskaet!"
62,"TEXT_JOBWAR600_00601_WHEISKAET_000_019","Da bin ich ja mal gespannt. Also los, auf ins westliche La Noscea nach Camp Schädeltal!"
63,"TEXT_JOBWAR600_00601_CURIOUSGORGE_000_020","Ehrlich gesagt, fühle ich mich nicht ganz wohl bei dem Gedanken an das bevorstehende Massaker. Es wird die Urkraft in Wallung bringen und ich bin mir nicht sicher, ob ich sie dann noch bändigen kann."
64,"TEXT_JOBWAR600_00601_CURIOUSGORGE_000_021","Tu mir den Gefallen und <Emphasis>schlag</Emphasis> mir ins Gesicht. Vielleicht vertreibt das meine Zweifel."
65,"TEXT_JOBWAR600_00601_BROKENMOUNTAIN_000_029","Bitte, sei mit deiner Tapferkeit meinem Bruder ein leuchtendes Beispiel!"
66,"TEXT_JOBWAR600_00601_CURIOUSGORGE_000_029","Wir sehen uns in Camp Bronzesee, um uns auf den Kampf gegen die Sahagin vorzubereiten!"
67,"TEXT_JOBWAR600_00601_WHEISKAET_000_029","Die Dämme müssen um jeden Preis gehalten werden! Jetzt könnt ihr beweisen, was in euch Kriegern steckt!"
68,"TEXT_JOBWAR600_00601_CURIOUSGORGE_000_030","Es wird schon alles gut gehen.
<Emphasis>Schlag</Emphasis> mir ins Gesicht, um meine Zweifel zu vertreiben."
69,"TEXT_JOBWAR600_00601_CURIOUSGORGE_000_032","Arrr, das hat gesessen! Jetzt kann ich wieder klarer denken.
Wir sind Krieger! Wir haben nichts zu befürchten!"
70,"TEXT_JOBWAR600_00601_CURIOUSGORGE_000_033","Ich werde meine Kameraden beschützen und die Dämme verteidigen, notfalls mit meinem Leben!
Also los, Abmarsch! Falkbryda erwartet uns in Camp Schädeltal im westlichen La Noscea!"
71,"TEXT_JOBWAR600_00601_CURIOUSGORGE_000_039","Wir sind Krieger! Wir haben nichts zu fürchten! Ich werde meine Kameraden beschützen und die Dämme verteidigen, notfalls mit meinem Leben!
Also los, Falkbryda erwartet uns!"
72,"TEXT_JOBWAR600_00601_CURIOUSGORGE_000_040","Ich werde meine Kameraden beschützen und die Dämme verteidigen, notfalls mit meinem Leben!"
73,"TEXT_JOBWAR600_00601_WHEISKAET_000_039","Wissbegierige Klamms Zweifel scheinen verflogen zu sein. Das lässt mich hoffen!"
74,"TEXT_JOBWAR600_00601_BROKENMOUNTAIN_000_039","(★未使用/削除予定★)"
75,"TEXT_JOBWAR600_00601_BROKENMOUNTAIN_000_040","Danke! Du hast meinen Bruder von seiner Angst befreit und damit wieder auf den richtigen Weg eines Kriegers gebracht."
76,"TEXT_JOBWAR600_00601_FALKBRYDA_000_040","Hab Dank, dass du uns im Angesicht der Vernichtung zu Hilfe eilst. Leider müssen wir unsere ohnehin schon viel zu geringe Zahl an Soldaten in zwei Einheiten aufteilen. Ich möchte dich bitten, dich der südlichen Einheit anzuschließen."
77,"TEXT_JOBWAR600_00601_WHEISKAET_000_041","Damit wären die Verteidiger des Süddamms vollzählig. Abmarsch!"
78,"TEXT_JOBWAR600_00601_EYNZAHRSLAFYRSYN_000_042","(-Donnernde Stimme-)Nicht so hastig, Wheiskaet! Einer fehlt noch, nämlich ich."
79,"TEXT_JOBWAR600_00601_BROKENMOUNTAIN_000_043","Konteradmiral Eynzahr Slafyrsyn! Ihr wollt Euch persönlich ins Getümmel stürzen?!"
80,"TEXT_JOBWAR600_00601_FALKBRYDA_000_044","Ich habe versucht, ihn davon abzuhalten, aber sein Entschluss steht fest."
81,"TEXT_JOBWAR600_00601_EYNZAHRSLAFYRSYN_000_045","Meine Ehre verbietet es mir, euch allein dem Tode ins Auge blicken zu lassen. Mein Platz ist an vorderster Front, an eurer Seite!"
82,"TEXT_JOBWAR600_00601_EYNZAHRSLAFYRSYN_000_046","Außerdem hat mir Wheiskaet viel von euch Kriegern erzählt. Eure Kampfkunst möchte ich aus nächster Nähe erleben."
83,"TEXT_JOBWAR600_00601_CURIOUSGORGE_000_047","Ich verspreche Euch ein einmaliges Schauspiel! Wir Krieger werden die Dämme verteidigen und das Volk von Limsa Lominsa beschützen!"
84,"TEXT_JOBWAR600_00601_EYNZAHRSLAFYRSYN_000_048","Harharhar! Gut gesprochen, Krieger!
Dann wollen wir mal die fischige Brut zurück ins Meer treiben!"
85,"TEXT_JOBWAR600_00601_EYNZAHRSLAFYRSYN_000_049","Wir treffen uns am Süddamm!"
86,"TEXT_JOBWAR600_00601_FALKBRYDA_000_050","Das Schicksal vieler Unschuldiger liegt in euren Händen. Möge Rhalgr mit euch sein! "
87,"TEXT_JOBWAR600_00601_CURIOUSGORGE_000_049","Wir sind Krieger! Wir haben nichts zu fürchten! Wir werden die Dämme verteidigen und das Volk von Limsa beschützen!
Auf zum Treffpunkt am Süddamm!"
88,"TEXT_JOBWAR600_00601_CURIOUSGORGE_000_050","Wir sind Krieger! Wir haben nichts zu fürchten! Wir werden die Dämme verteidigen und das Volk von Limsa beschützen!"
89,"TEXT_JOBWAR600_00601_WHEISKAET_000_050","Das persönliche Eingreifen von Eynzahr Slafyrsyn zeigt den Ernst der Lage. Das ist die Stunde der Krieger! Enttäusche mich nicht!"
90,"TEXT_JOBWAR600_00601_BROKENMOUNTAIN_000_049","(★未使用/削除予定★)"
91,"TEXT_JOBWAR600_00601_BROKENMOUNTAIN_000_050","Die Bürde, die uns auferlegt wurde, wiegt schwer. Wir dürfen das in uns gesetzte Vertrauen auf keinen Fall enttäuschen!"
92,"TEXT_JOBWAR600_00601_EYNZAHRSLAFYRSYN_000_050","Mutige Krieger, wir sind Limsa Lominsas Bollwerk gegen die fischige Brut, die uns zu überrennen droht. Lasst sie an euch abprallen wie ein Fels in der Brandung!"
93,"TEXT_JOBWAR600_00601_CURIOUSGORGE_000_051","Endlich habe ich die Urkraft voll unter Kontrolle gebracht!
Dank euch allen, besonders dir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
94,"TEXT_JOBWAR600_00601_CURIOUSGORGE_000_052","Der innige Wunsch, unsere Freunde zu beschützen, verleiht uns Kriegern uneingeschränkten Zugang zur Urkraft und macht uns zu unüberwindbaren Bollwerken!"
95,"TEXT_JOBWAR600_00601_WHEISKAET_000_053","Oh, wen haben wir denn da? Einen Häuptling mit seinem Haustier?
Sie möchten wohl Bekanntschaft mit euren Äxten machen."
96,"TEXT_JOBWAR600_00601_BROKENMOUNTAIN_000_054","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> und Wissbegierige Klamm, die gehören euch! Zeigt uns, wozu zwei Krieger fähig sind."
97,"TEXT_JOBWAR600_00601_EYNZAHRSLAFYRSYN_000_055","Tapfere Krieger, zeigt kein Erbarmen mit unseren Todfeinden!"
98,"TEXT_JOBWAR600_00601_QIB_001_TODO_1","Vernichte die Sahagin!"
99,"TEXT_JOBWAR600_00601_QIB_001_EYNZAHRSLAFYRSYN_BATTLETALK_00","Kein Sahagin darf den Damm überqueren!
Zerhackt sie alle in Stücke!"
100,"TEXT_JOBWAR600_00601_QIB_001_CURIOUSGORGE_BATTLETALK_01","Seht her, wie stark ich bin!"
101,"TEXT_JOBWAR600_00601_QIB_001_CURIOUSGORGE_BATTLETALK_02","Uoooooaaah! Meine Kraft ist grenzenlos! Ihr Wichte seid keine Gegner für mich!"
102,"TEXT_JOBWAR600_00601_QIB_001_WHEISKAET_BATTLETALK_01","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> und Wissbegierige Klamm!
Weiter so! Treibt sie vor euch her!"
103,"TEXT_JOBWAR600_00601_QIB_001_CURIOUSGORGE_BATTLETALK_03","Oooooaaaarrrgh! Kommt her!
Ich zerreiß euch in Stücke!"
104,"TEXT_JOBWAR600_00601_QIB_001_BROKENMOUNTAIN_BATTLETALK_02","Ohoh, mein Bruder kämpft ganz schön wild.
Droht ihn die Urkraft zu überwältigen? "
105,"TEXT_JOBWAR600_00601_QIB_001_CURIOUSGORGE_BATTLETALK_04","Aaahhhrgh! Spürt meine Axt!"
106,"TEXT_JOBWAR600_00601_QIB_001_CURIOUSGORGE_BATTLETALK_LB_01","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ich knöpf mir <SheetDe(BNpcName,2,4162,1,4,1)/> vor. Erledige du die Bestie!"
107,"TEXT_JOBWAR600_00601_QIB_001_CURIOUSGORGE_BATTLETALK_LB_02","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, gegen uns gemeinsam besteht kein Feind!"
108,"TEXT_JOBWAR600_00601_QIB_001_EYNZAHRSLAFYRSYN_BATTLETALK_DEAD","Arg, ich zieh mich vorerst zurück, sonst breche ich gleich zusammen."
109,"TEXT_JOBWAR600_00601_QIB_001_WHEISKAET_BATTLETALK_DEAD","Ich bin am Ende ... Verzeih!"
110,"TEXT_JOBWAR600_00601_QIB_001_BROKENMOUNTAIN_BATTLETALK_DEAD","Mir geht die Puste aus. Ich zieh mich zurück ..."
111,"TEXT_JOBWAR600_00601_QIB_001_CURIOUSGORGE_BATTLETALK_DEAD","Arrrh, verdammt! Ich kann nicht mehr. Verzeih mir!"
112,"TEXT_JOBWAR600_00601_QIB_001_EYNZAHRSLAFYRSYN_BATTLETALK_WIN","Ihr Häuptling ist erledigt!"
113,"TEXT_JOBWAR600_00601_CURIOUSGORGE_000_060","Der Sieg ist unser! Wir haben den Damm verteidigt.
Wir treffen uns am Süddamm mit den anderen, und dann wird gefeiert!"
114,"TEXT_JOBWAR600_00601_CURIOUSGORGE_000_061","(★未使用/削除予定★)"
115,"TEXT_JOBWAR600_00601_BROKENMOUNTAIN_000_060","(★未使用/削除予定★)"
116,"TEXT_JOBWAR600_00601_BROKENMOUNTAIN_000_061","Dich und meinen Bruder kämpfen zu sehen, hat mein Herz mit Mut und meine Arme mit Kraft erfüllt. Der Ruhm des heutigen Sieges gebührt euch!"
117,"TEXT_JOBWAR600_00601_WHEISKAET_000_060","Den heutigen Sieg habt ihr zwei mutigen Krieger errungen!
Wir treffen uns am Süddamm mit den anderen, und dann wird gefeiert!"
118,"TEXT_JOBWAR600_00601_WHEISKAET_000_061","Wenn ich an den Kampf zurückdenke, läuft mir ein Schauer der Begeisterung über den Rücken!
Ihr zwei mutigen Krieger habt den Sieg für uns errungen!"
119,"TEXT_JOBWAR600_00601_EYNZAHRSLAFYRSYN_000_060","Ehrenwerte<If(PlayerParameter(4))><Else/>r</If> Krieger<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> des Lichts, das war ein beeindruckender Kampf!
So lebendig habe ich mich schon lange nicht mehr gefühlt. "
120,"TEXT_JOBWAR600_00601_CURIOUSGORGE_000_063","(★未使用/削除予定★)"
121,"TEXT_JOBWAR600_00601_EYNZAHRSLAFYRSYN_000_064","(★未使用/削除予定★)"
122,"TEXT_JOBWAR600_00601_EYNZAHRSLAFYRSYN_000_070","Krieger<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> des Lichts! Wissbegierige Klamm!
Ihr habt den Damm gegen die Sahagin verteidigt. Dafür danke ich euch."
123,"TEXT_JOBWAR600_00601_EYNZAHRSLAFYRSYN_000_071","Ohne euch Krieger hätten wir heute zweifellos eine schmerzliche Niederlage erlebt."
124,"TEXT_JOBWAR600_00601_WHEISKAET_000_072","Nun, Wissbegierige Klamm, hast du die Schattenseite eines Kriegers endgültig überwunden?"
125,"TEXT_JOBWAR600_00601_CURIOUSGORGE_000_073","Ja! Dank euch!
Die feste Überzeugung, meine Freunde zu beschützen, gab mir absolute Herrschaft über die Urkraft."
126,"TEXT_JOBWAR600_00601_BROKENMOUNTAIN_000_074","Das ist der Schlüssel! Mit diesem Wissen wird es uns möglich sein, die Lehren der Krieger an die nächste Generation weiterzugeben."
127,"TEXT_JOBWAR600_00601_EYNZAHRSLAFYRSYN_000_075","Damit steht meinem Plan, eine Kriegereinheit für den Mahlstrom aufzustellen, nichts mehr im Weg. Darf ich euch bitten, mir dabei zu helfen?"
128,"TEXT_JOBWAR600_00601_EYNZAHRSLAFYRSYN_000_076","Falls ihr einverstanden seid, ernenne ich euch, Wissbegierige Klamm und Gebrochener Berg, zu Kriegerlehrmeistern des Mahlstroms."
129,"TEXT_JOBWAR600_00601_CURIOUSGORGE_000_077","Nichts lieber als das! Damit nimmt unser Traum, der uns aus unserem abgelegenen Bergdorf geführt hat, endlich Gestalt an!"
130,"TEXT_JOBWAR600_00601_BROKENMOUNTAIN_000_078","Konteradmiral Eynzahr Slafyrsyn, mein Bruder und ich nehmen Euer großzügiges Angebot dankend an."
131,"TEXT_JOBWAR600_00601_CURIOUSGORGE_000_079","Ha, ich hab ein bisschen zu dir aufgeholt, was?"
132,"TEXT_JOBWAR600_00601_WHEISKAET_000_090","Du hast tapfer gekämpft und brauchst dich nicht vor <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> zu verstecken!"
133,"TEXT_JOBWAR600_00601_CURIOUSGORGE_000_091","Du und ich, unsere Wege mögen sich trennen, doch wir verfolgen dasselbe Ziel: absolute Meis<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>schaft über die Axt!"
134,"TEXT_JOBWAR600_00601_CURIOUSGORGE_000_092","Irgendwann, wenn wir beide auf dem Höhepunkt unserer Macht angekommen sind, werden wir uns im Zweikampf messen! Darauf freue ich mich schon jetzt."
135,"TEXT_JOBWAR600_00601_SYSTEM_000_500","Damit endet die Krieger-Auftragsreihe von FINAL FANTASY XIV: Heavensward. Um die nächste Auftragsreihe zu beginnen, müssen die folgenden Voraus<SoftHyphen/>setzungen erfüllt sein:"
136,"TEXT_JOBWAR600_00601_SYSTEM_000_501","- Der Auftrag des Hauptszenarios (Nach dem Drachenkrieg) „Anlass zu einem mutigen Schritt“ ist abgeschlossen."
137,"TEXT_JOBWAR600_00601_SYSTEM_000_502","Wenn die Voraus<SoftHyphen/>setzungen erfüllt sind, kann die Auftragsreihe für Krieger bei Wissbegierige Klamm fortgesetzt werden."
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4 0 TEXT_JOBWAR600_00601_SEQ_00 Gebrochener Berg denkt besorgt an den bevorstehenden Ansturm der Sahagin.
5 1 TEXT_JOBWAR600_00601_SEQ_01 Die Sahagin machen sich bereit zum Sturm auf die Dämme. Beratschlage dich in Camp Bronzesee mit Wissbegierige Klamm.
6 2 TEXT_JOBWAR600_00601_SEQ_02 In Anbetracht der Übermacht der Sahagin wollen Wheiskaet und Gebrochener Berg persönlich in den Kampf eingreifen. Nur Wissbegierige Klamm zögert, weil er befürchtet, von der Urkraft überwältigt zu werden. Vertreib seine Unsicherheit mit einem /schlag (Emote: Schlagen) ins Gesicht.
7 3 TEXT_JOBWAR600_00601_SEQ_03 Mit deinem Schlag bringst du Wissbegierige Klamm dazu, sich zusammenzureißen. Er wird nun mit dir gegen die Sahagin kämpfen. Melde dich in Camp Schädeltal im westlichen La Noscea bei Falkbryda.
8 4 TEXT_JOBWAR600_00601_SEQ_04 Du hast dich den Verteidigern angeschlossen. Sprich am Süddamm im westlichen La Noscea mit Eynzahr Slafyrsyn und schlage die angreifenden Sahagin zurück.
9 5 TEXT_JOBWAR600_00601_SEQ_05 Gemeinsam habt ihr die Sahagin abgewehrt und den Süddamm verteidigt. Sprich am Süddamm mit Wissbegierige Klamm.
10 6 TEXT_JOBWAR600_00601_SEQ_06 Wissbegierige Klamm hat die Urkraft in ihm endgültig unter Kontrolle gebracht und stellt daher keine Gefahr mehr für seine Umgebung dar. Als Lehrmeister des Mahlstroms können er und sein Bruder nun endlich ihren Traum verwirklichen, das Kriegertum in Eorzea zu verbreiten. Irgendwann, wenn ihr beide auf dem Höhepunkt eurer Macht angelangt sein, möchte Wissbegierige Klamm sich mit dir im Zweikampf messen. Bereite dich gut darauf vor! ※ Die Auftragsreihe wird bei Wissbegierige Klamm am Verborgenen Wasserfall fortgesetzt, wenn die folgenden Voraus<SoftHyphen/>setzungen erfüllt sind: - Der Auftrag des Hauptszenarios (Nach dem Drachenkrieg) „Anlass zu einem mutigen Schritt“ ist abgeschlossen.
11 7 TEXT_JOBWAR600_00601_SEQ_07
12 8 TEXT_JOBWAR600_00601_SEQ_08
13 9 TEXT_JOBWAR600_00601_SEQ_09
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17 13 TEXT_JOBWAR600_00601_SEQ_13
18 14 TEXT_JOBWAR600_00601_SEQ_14
19 15 TEXT_JOBWAR600_00601_SEQ_15
20 16 TEXT_JOBWAR600_00601_SEQ_16
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26 22 TEXT_JOBWAR600_00601_SEQ_22
27 23 TEXT_JOBWAR600_00601_SEQ_23
28 24 TEXT_JOBWAR600_00601_TODO_00 In Camp Bronzesee mit Wissbegierige Klamm sprechen
29 25 TEXT_JOBWAR600_00601_TODO_01 Wissbegierige Klamm einen /schlag versetzen
30 26 TEXT_JOBWAR600_00601_TODO_02 In Camp Schädeltal mit Falkbryda sprechen
31 27 TEXT_JOBWAR600_00601_TODO_03 Am Süddamm bei Eynzahr Slafyrsyn melden
32 28 TEXT_JOBWAR600_00601_TODO_04 Am Süddamm mit Wissbegierige Klamm sprechen
33 29 TEXT_JOBWAR600_00601_TODO_05
34 30 TEXT_JOBWAR600_00601_TODO_06
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37 33 TEXT_JOBWAR600_00601_TODO_09
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52 48 TEXT_JOBWAR600_00601_BROKENMOUNTAIN_000_000 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Bist du bereit? Die Sahagin machen ernst! Jetzt gilt es, entschlossen zu handeln, wenn wir ein Blutbad verhindern wollen.
53 49 TEXT_JOBWAR600_00601_BROKENMOUNTAIN_000_001 Bedauerlich, dass mein Bruder sein Selbst<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>trauen noch immer nicht ganz zurückgewonnen hat, doch darauf können wir nicht länger Rücksicht nehmen. Die Stunde der Krieger ist gekommen!
54 50 TEXT_JOBWAR600_00601_BROKENMOUNTAIN_000_002 Die Lage ist so ernst, dass ich euch persönlich begleiten werde. Los, lass uns mit meinem Bruder sprechen.
55 51 TEXT_JOBWAR600_00601_BROKENMOUNTAIN_000_009 Die Lage ist so ernst, dass ich euch persönlich begleiten werde. Los, lass uns mit meinem Bruder und mit Wheiskaet sprechen.
56 52 TEXT_JOBWAR600_00601_CURIOUSGORGE_000_009 Der Ansturm der Sahagin steht kurz bevor. Wir müssen dringend besprechen, wie wir gegen sie vorgehen wollen, aber das machen wir am besten in Camp Bronzesee.
57 53 TEXT_JOBWAR600_00601_WHEISKAET_000_009 Eine schicksalhafte Schlacht steht bevor! In Camp Bronzesee werden wir Pläne gegen die Sahagin schmieden.
58 54 TEXT_JOBWAR600_00601_WHEISKAET_000_010 Wird Limsa dem Ansturm der Sahagin standhalten können? Ich fürchte, das hängt von uns ab!
59 55 TEXT_JOBWAR600_00601_CURIOUSGORGE_000_010 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, da bist du ja. Jetzt fehlt nur noch mein Bruder. Hast du ihn gesehen?
60 56 TEXT_JOBWAR600_00601_BROKENMOUNTAIN_000_011 Ich bin bereit! Lasst uns gemeinsam in die Schlacht ziehen, die über das Schicksal Limsa Lominsas entscheiden wird.
61 57 TEXT_JOBWAR600_00601_WHEISKAET_000_012 Wir werden jede Axt gut gebrauchen können! Die Sahagin haben blutrünstige Meeresmonster abgerichtet, mit denen sie den Nord- und den Süddamm niederreißen wollen.
62 58 TEXT_JOBWAR600_00601_WHEISKAET_000_013 Wir vier sollen den Süddamm verteidigen. Die anbrandenden Horden werden an unseren beiden Kriegern abprallen!
63 59 TEXT_JOBWAR600_00601_CURIOUSGORGE_000_015 Wheiskaet, soll das heißen, dass du mit uns kämpfen wirst? Die Lage muss wirklich ernst sein. Du hältst große Stücke auf uns Krieger. Hoffentlich werden wir dich nicht enttäuschen.
64 60 TEXT_JOBWAR600_00601_WHEISKAET_000_016 Ich werde euch nach Kräften unterstützen, aber ich leide noch unter meiner Verwundung, die mir Titan zugefügt hat. Die Hauptarbeit werdet ihr Krieger leisten müssen.
65 61 TEXT_JOBWAR600_00601_BROKENMOUNTAIN_000_018 Ha, ich werde so mit meiner Axt herumwüten, dass du am besten gleich ganz in Deckung bleibst, Wheiskaet!
66 62 TEXT_JOBWAR600_00601_WHEISKAET_000_019 Da bin ich ja mal gespannt. Also los, auf ins westliche La Noscea nach Camp Schädeltal!
67 63 TEXT_JOBWAR600_00601_CURIOUSGORGE_000_020 Ehrlich gesagt, fühle ich mich nicht ganz wohl bei dem Gedanken an das bevorstehende Massaker. Es wird die Urkraft in Wallung bringen und ich bin mir nicht sicher, ob ich sie dann noch bändigen kann.
68 64 TEXT_JOBWAR600_00601_CURIOUSGORGE_000_021 Tu mir den Gefallen und <Emphasis>schlag</Emphasis> mir ins Gesicht. Vielleicht vertreibt das meine Zweifel.
69 65 TEXT_JOBWAR600_00601_BROKENMOUNTAIN_000_029 Bitte, sei mit deiner Tapferkeit meinem Bruder ein leuchtendes Beispiel!
70 66 TEXT_JOBWAR600_00601_CURIOUSGORGE_000_029 Wir sehen uns in Camp Bronzesee, um uns auf den Kampf gegen die Sahagin vorzubereiten!
71 67 TEXT_JOBWAR600_00601_WHEISKAET_000_029 Die Dämme müssen um jeden Preis gehalten werden! Jetzt könnt ihr beweisen, was in euch Kriegern steckt!
72 68 TEXT_JOBWAR600_00601_CURIOUSGORGE_000_030 Es wird schon alles gut gehen. <Emphasis>Schlag</Emphasis> mir ins Gesicht, um meine Zweifel zu vertreiben.
73 69 TEXT_JOBWAR600_00601_CURIOUSGORGE_000_032 Arrr, das hat gesessen! Jetzt kann ich wieder klarer denken. Wir sind Krieger! Wir haben nichts zu befürchten!
74 70 TEXT_JOBWAR600_00601_CURIOUSGORGE_000_033 Ich werde meine Kameraden beschützen und die Dämme verteidigen, notfalls mit meinem Leben! Also los, Abmarsch! Falkbryda erwartet uns in Camp Schädeltal im westlichen La Noscea!
75 71 TEXT_JOBWAR600_00601_CURIOUSGORGE_000_039 Wir sind Krieger! Wir haben nichts zu fürchten! Ich werde meine Kameraden beschützen und die Dämme verteidigen, notfalls mit meinem Leben! Also los, Falkbryda erwartet uns!
76 72 TEXT_JOBWAR600_00601_CURIOUSGORGE_000_040 Ich werde meine Kameraden beschützen und die Dämme verteidigen, notfalls mit meinem Leben!
77 73 TEXT_JOBWAR600_00601_WHEISKAET_000_039 Wissbegierige Klamms Zweifel scheinen verflogen zu sein. Das lässt mich hoffen!
78 74 TEXT_JOBWAR600_00601_BROKENMOUNTAIN_000_039 (★未使用/削除予定★)
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80 76 TEXT_JOBWAR600_00601_FALKBRYDA_000_040 Hab Dank, dass du uns im Angesicht der Vernichtung zu Hilfe eilst. Leider müssen wir unsere ohnehin schon viel zu geringe Zahl an Soldaten in zwei Einheiten aufteilen. Ich möchte dich bitten, dich der südlichen Einheit anzuschließen.
81 77 TEXT_JOBWAR600_00601_WHEISKAET_000_041 Damit wären die Verteidiger des Süddamms vollzählig. Abmarsch!
82 78 TEXT_JOBWAR600_00601_EYNZAHRSLAFYRSYN_000_042 (-Donnernde Stimme-)Nicht so hastig, Wheiskaet! Einer fehlt noch, nämlich ich.
83 79 TEXT_JOBWAR600_00601_BROKENMOUNTAIN_000_043 Konteradmiral Eynzahr Slafyrsyn! Ihr wollt Euch persönlich ins Getümmel stürzen?!
84 80 TEXT_JOBWAR600_00601_FALKBRYDA_000_044 Ich habe versucht, ihn davon abzuhalten, aber sein Entschluss steht fest.
85 81 TEXT_JOBWAR600_00601_EYNZAHRSLAFYRSYN_000_045 Meine Ehre verbietet es mir, euch allein dem Tode ins Auge blicken zu lassen. Mein Platz ist an vorderster Front, an eurer Seite!
86 82 TEXT_JOBWAR600_00601_EYNZAHRSLAFYRSYN_000_046 Außerdem hat mir Wheiskaet viel von euch Kriegern erzählt. Eure Kampfkunst möchte ich aus nächster Nähe erleben.
87 83 TEXT_JOBWAR600_00601_CURIOUSGORGE_000_047 Ich verspreche Euch ein einmaliges Schauspiel! Wir Krieger werden die Dämme verteidigen und das Volk von Limsa Lominsa beschützen!
88 84 TEXT_JOBWAR600_00601_EYNZAHRSLAFYRSYN_000_048 Harharhar! Gut gesprochen, Krieger! Dann wollen wir mal die fischige Brut zurück ins Meer treiben!
89 85 TEXT_JOBWAR600_00601_EYNZAHRSLAFYRSYN_000_049 Wir treffen uns am Süddamm!
90 86 TEXT_JOBWAR600_00601_FALKBRYDA_000_050 Das Schicksal vieler Unschuldiger liegt in euren Händen. Möge Rhalgr mit euch sein!
91 87 TEXT_JOBWAR600_00601_CURIOUSGORGE_000_049 Wir sind Krieger! Wir haben nichts zu fürchten! Wir werden die Dämme verteidigen und das Volk von Limsa beschützen! Auf zum Treffpunkt am Süddamm!
92 88 TEXT_JOBWAR600_00601_CURIOUSGORGE_000_050 Wir sind Krieger! Wir haben nichts zu fürchten! Wir werden die Dämme verteidigen und das Volk von Limsa beschützen!
93 89 TEXT_JOBWAR600_00601_WHEISKAET_000_050 Das persönliche Eingreifen von Eynzahr Slafyrsyn zeigt den Ernst der Lage. Das ist die Stunde der Krieger! Enttäusche mich nicht!
94 90 TEXT_JOBWAR600_00601_BROKENMOUNTAIN_000_049 (★未使用/削除予定★)
95 91 TEXT_JOBWAR600_00601_BROKENMOUNTAIN_000_050 Die Bürde, die uns auferlegt wurde, wiegt schwer. Wir dürfen das in uns gesetzte Vertrauen auf keinen Fall enttäuschen!
96 92 TEXT_JOBWAR600_00601_EYNZAHRSLAFYRSYN_000_050 Mutige Krieger, wir sind Limsa Lominsas Bollwerk gegen die fischige Brut, die uns zu überrennen droht. Lasst sie an euch abprallen wie ein Fels in der Brandung!
97 93 TEXT_JOBWAR600_00601_CURIOUSGORGE_000_051 Endlich habe ich die Urkraft voll unter Kontrolle gebracht! Dank euch allen, besonders dir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
98 94 TEXT_JOBWAR600_00601_CURIOUSGORGE_000_052 Der innige Wunsch, unsere Freunde zu beschützen, verleiht uns Kriegern uneingeschränkten Zugang zur Urkraft und macht uns zu unüberwindbaren Bollwerken!
99 95 TEXT_JOBWAR600_00601_WHEISKAET_000_053 Oh, wen haben wir denn da? Einen Häuptling mit seinem Haustier? Sie möchten wohl Bekanntschaft mit euren Äxten machen.
100 96 TEXT_JOBWAR600_00601_BROKENMOUNTAIN_000_054 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> und Wissbegierige Klamm, die gehören euch! Zeigt uns, wozu zwei Krieger fähig sind.
101 97 TEXT_JOBWAR600_00601_EYNZAHRSLAFYRSYN_000_055 Tapfere Krieger, zeigt kein Erbarmen mit unseren Todfeinden!
102 98 TEXT_JOBWAR600_00601_QIB_001_TODO_1 Vernichte die Sahagin!
103 99 TEXT_JOBWAR600_00601_QIB_001_EYNZAHRSLAFYRSYN_BATTLETALK_00 Kein Sahagin darf den Damm überqueren! Zerhackt sie alle in Stücke!
104 100 TEXT_JOBWAR600_00601_QIB_001_CURIOUSGORGE_BATTLETALK_01 Seht her, wie stark ich bin!
105 101 TEXT_JOBWAR600_00601_QIB_001_CURIOUSGORGE_BATTLETALK_02 Uoooooaaah! Meine Kraft ist grenzenlos! Ihr Wichte seid keine Gegner für mich!
106 102 TEXT_JOBWAR600_00601_QIB_001_WHEISKAET_BATTLETALK_01 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> und Wissbegierige Klamm! Weiter so! Treibt sie vor euch her!
107 103 TEXT_JOBWAR600_00601_QIB_001_CURIOUSGORGE_BATTLETALK_03 Oooooaaaarrrgh! Kommt her! Ich zerreiß euch in Stücke!
108 104 TEXT_JOBWAR600_00601_QIB_001_BROKENMOUNTAIN_BATTLETALK_02 Ohoh, mein Bruder kämpft ganz schön wild. Droht ihn die Urkraft zu überwältigen?
109 105 TEXT_JOBWAR600_00601_QIB_001_CURIOUSGORGE_BATTLETALK_04 Aaahhhrgh! Spürt meine Axt!
110 106 TEXT_JOBWAR600_00601_QIB_001_CURIOUSGORGE_BATTLETALK_LB_01 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ich knöpf mir <SheetDe(BNpcName,2,4162,1,4,1)/> vor. Erledige du die Bestie!
111 107 TEXT_JOBWAR600_00601_QIB_001_CURIOUSGORGE_BATTLETALK_LB_02 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, gegen uns gemeinsam besteht kein Feind!
112 108 TEXT_JOBWAR600_00601_QIB_001_EYNZAHRSLAFYRSYN_BATTLETALK_DEAD Arg, ich zieh mich vorerst zurück, sonst breche ich gleich zusammen.
113 109 TEXT_JOBWAR600_00601_QIB_001_WHEISKAET_BATTLETALK_DEAD Ich bin am Ende ... Verzeih!
114 110 TEXT_JOBWAR600_00601_QIB_001_BROKENMOUNTAIN_BATTLETALK_DEAD Mir geht die Puste aus. Ich zieh mich zurück ...
115 111 TEXT_JOBWAR600_00601_QIB_001_CURIOUSGORGE_BATTLETALK_DEAD Arrrh, verdammt! Ich kann nicht mehr. Verzeih mir!
116 112 TEXT_JOBWAR600_00601_QIB_001_EYNZAHRSLAFYRSYN_BATTLETALK_WIN Ihr Häuptling ist erledigt!
117 113 TEXT_JOBWAR600_00601_CURIOUSGORGE_000_060 Der Sieg ist unser! Wir haben den Damm verteidigt. Wir treffen uns am Süddamm mit den anderen, und dann wird gefeiert!
118 114 TEXT_JOBWAR600_00601_CURIOUSGORGE_000_061 (★未使用/削除予定★)
119 115 TEXT_JOBWAR600_00601_BROKENMOUNTAIN_000_060 (★未使用/削除予定★)
120 116 TEXT_JOBWAR600_00601_BROKENMOUNTAIN_000_061 Dich und meinen Bruder kämpfen zu sehen, hat mein Herz mit Mut und meine Arme mit Kraft erfüllt. Der Ruhm des heutigen Sieges gebührt euch!
121 117 TEXT_JOBWAR600_00601_WHEISKAET_000_060 Den heutigen Sieg habt ihr zwei mutigen Krieger errungen! Wir treffen uns am Süddamm mit den anderen, und dann wird gefeiert!
122 118 TEXT_JOBWAR600_00601_WHEISKAET_000_061 Wenn ich an den Kampf zurückdenke, läuft mir ein Schauer der Begeisterung über den Rücken! Ihr zwei mutigen Krieger habt den Sieg für uns errungen!
123 119 TEXT_JOBWAR600_00601_EYNZAHRSLAFYRSYN_000_060 Ehrenwerte<If(PlayerParameter(4))><Else/>r</If> Krieger<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> des Lichts, das war ein beeindruckender Kampf! So lebendig habe ich mich schon lange nicht mehr gefühlt.
124 120 TEXT_JOBWAR600_00601_CURIOUSGORGE_000_063 (★未使用/削除予定★)
125 121 TEXT_JOBWAR600_00601_EYNZAHRSLAFYRSYN_000_064 (★未使用/削除予定★)
126 122 TEXT_JOBWAR600_00601_EYNZAHRSLAFYRSYN_000_070 Krieger<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> des Lichts! Wissbegierige Klamm! Ihr habt den Damm gegen die Sahagin verteidigt. Dafür danke ich euch.
127 123 TEXT_JOBWAR600_00601_EYNZAHRSLAFYRSYN_000_071 Ohne euch Krieger hätten wir heute zweifellos eine schmerzliche Niederlage erlebt.
128 124 TEXT_JOBWAR600_00601_WHEISKAET_000_072 Nun, Wissbegierige Klamm, hast du die Schattenseite eines Kriegers endgültig überwunden?
129 125 TEXT_JOBWAR600_00601_CURIOUSGORGE_000_073 Ja! Dank euch! Die feste Überzeugung, meine Freunde zu beschützen, gab mir absolute Herrschaft über die Urkraft.
130 126 TEXT_JOBWAR600_00601_BROKENMOUNTAIN_000_074 Das ist der Schlüssel! Mit diesem Wissen wird es uns möglich sein, die Lehren der Krieger an die nächste Generation weiterzugeben.
131 127 TEXT_JOBWAR600_00601_EYNZAHRSLAFYRSYN_000_075 Damit steht meinem Plan, eine Kriegereinheit für den Mahlstrom aufzustellen, nichts mehr im Weg. Darf ich euch bitten, mir dabei zu helfen?
132 128 TEXT_JOBWAR600_00601_EYNZAHRSLAFYRSYN_000_076 Falls ihr einverstanden seid, ernenne ich euch, Wissbegierige Klamm und Gebrochener Berg, zu Kriegerlehrmeistern des Mahlstroms.
133 129 TEXT_JOBWAR600_00601_CURIOUSGORGE_000_077 Nichts lieber als das! Damit nimmt unser Traum, der uns aus unserem abgelegenen Bergdorf geführt hat, endlich Gestalt an!
134 130 TEXT_JOBWAR600_00601_BROKENMOUNTAIN_000_078 Konteradmiral Eynzahr Slafyrsyn, mein Bruder und ich nehmen Euer großzügiges Angebot dankend an.
135 131 TEXT_JOBWAR600_00601_CURIOUSGORGE_000_079 Ha, ich hab ein bisschen zu dir aufgeholt, was?
136 132 TEXT_JOBWAR600_00601_WHEISKAET_000_090 Du hast tapfer gekämpft und brauchst dich nicht vor <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> zu verstecken!
137 133 TEXT_JOBWAR600_00601_CURIOUSGORGE_000_091 Du und ich, unsere Wege mögen sich trennen, doch wir verfolgen dasselbe Ziel: absolute Meis<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>schaft über die Axt!
138 134 TEXT_JOBWAR600_00601_CURIOUSGORGE_000_092 Irgendwann, wenn wir beide auf dem Höhepunkt unserer Macht angekommen sind, werden wir uns im Zweikampf messen! Darauf freue ich mich schon jetzt.
139 135 TEXT_JOBWAR600_00601_SYSTEM_000_500 Damit endet die Krieger-Auftragsreihe von FINAL FANTASY XIV: Heavensward. Um die nächste Auftragsreihe zu beginnen, müssen die folgenden Voraus<SoftHyphen/>setzungen erfüllt sein:
140 136 TEXT_JOBWAR600_00601_SYSTEM_000_501 - Der Auftrag des Hauptszenarios (Nach dem Drachenkrieg) „Anlass zu einem mutigen Schritt“ ist abgeschlossen.
141 137 TEXT_JOBWAR600_00601_SYSTEM_000_502 Wenn die Voraus<SoftHyphen/>setzungen erfüllt sind, kann die Auftragsreihe für Krieger bei Wissbegierige Klamm fortgesetzt werden.
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0,"TEXT_MANFST203_00675_SEQ_00","Baderon, Wirt der Hafenbar „Zur Ertränkten Sorge“, sieht besorgt aus. Vielleicht kannst du ihm helfen und gleichzeitig deine Abenteuerlust stillen."
1,"TEXT_MANFST203_00675_SEQ_01","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei Baderon in der Ertränkten Sorge neu anzunehmen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
※ Der nächste Auftrag des Hauptszenarios wird auch im Szenarioführer angezeigt. Er kann in den UI-Einstellungen (Hauptmenü → Charakter<SoftHyphen/>konfiguration) ein- und ausgeschaltet werden."
2,"TEXT_MANFST203_00675_SEQ_02","Reise vom Bierhafen aus nach Norden, bis du zur Sastasha-Höhle kommst, und sprich mit der Gelbjacke, die dort am Eingang Wache steht."
3,"TEXT_MANFST203_00675_SEQ_03","Die Gelbjacken befürchten, dass sich Sahagin und Piraten der Plündernden Schlangen in der Sastasha-Höhle eingenistet haben könnten. Erkunde die Höhle und finde heraus, ob ihre Befürchtungen berechtigt sind.
※ Die Sastasha-Höhle kann über die Inhaltssuche betreten werden."
4,"TEXT_MANFST203_00675_SEQ_04","Tief in der Höhle hast du tatsächlich einen geheimen Stützpunkt gefunden, den die Sahagin und die Plündernden Schlangen in Beschlag genommen haben. Kehre nach Limsa Lominsa zurück und berichte Baderon von deinem Abenteuer."
5,"TEXT_MANFST203_00675_SEQ_05","Baderon ist sehr zufrieden mit deinem Erfolg und möchte dir gleich einen neuen Auftrag vermitteln. Angeblich sucht die Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde in Gridania derzeit dringend nach Abenteurern. Bereite dich auf die weite Reise vor und melde dich bei Baderon, sobald du bereit zum Aufbruch bist."
6,"TEXT_MANFST203_00675_SEQ_06",""
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24,"TEXT_MANFST203_00675_TODO_00","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei Baderon in der Ertränkten Sorge neu anzunehmen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
25,"TEXT_MANFST203_00675_TODO_01","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei Baderon in der Ertränkten Sorge neu anzunehmen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
26,"TEXT_MANFST203_00675_TODO_02","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei Baderon in der Ertränkten Sorge neu anzunehmen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
27,"TEXT_MANFST203_00675_TODO_03","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei Baderon in der Ertränkten Sorge neu anzunehmen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
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48,"TEXT_MANFST203_00675_BADERON_000_5","Danke, dass du mir helfen willst!"
49,"TEXT_MANFST203_00675_BADERON_000_6","Vielleicht hast du schon mal von der Sastasha-Höhle gehört, die nördlich vom Bierhafen liegt. Angeblich schleichen sich dort nachts zwielichtige Gestalten herum. Die Gelbjacken sind bereits alarmiert, aber ihr Befehlshaber, Kommandant Reyner, hat die Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde um Unterstützung gebeten."
50,"TEXT_MANFST203_00675_BADERON_000_7","Ich weiß, dass die Informationen sehr vage sind, aber kannst du trotzdem bei der Höhle nachsehen?"
51,"TEXT_MANFST203_00675_BADERON_000_8","Seit dem blutigen Kampf an der Tölpelturm-Siedlung, den du glück<SoftHyphen/>licher<SoftHyphen/>weise zum Guten gewendet hast, sind die Leute ziemlich nervös."
52,"TEXT_MANFST203_00675_BADERON_000_9","Du musst wissen: Vor kurzem haben Piraten, die gemeinsame Sache mit den Sahagin machen, in Limsa Lominsa eine ziemlich blutige Sauerei veranstaltet. Der Schreck sitzt den Leuten noch tief in den Knochen."
53,"TEXT_MANFST203_00675_REYNER_000_10","Ich möchte noch ein paar Informationen ergänzen."
54,"TEXT_MANFST203_00675_BADERON_000_11","Ah, welch seltener Gast! Kommandant Reyner, womit haben wir die Ehre Eures Besuchs verdient?"
55,"TEXT_MANFST203_00675_REYNER_000_12","Mir ist zu Ohren gekommen, dass <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight> nach Limsa Lominsa zurückgekehrt ist. Genau im richtigen Moment, will ich meinen!"
56,"TEXT_MANFST203_00675_REYNER_000_13","Ich bin hier, um <If(PlayerParameter(4))>die Abenteurerin<Else/>den Abenteurer</If> persönlich auf <If(PlayerParameter(4))>ihren<Else/>seinen</If> Einsatz vorzubereiten."
57,"TEXT_MANFST203_00675_REYNER_000_14","Kürzlich wurde vor der Küste des Bierhafens in der Nähe der Phantominseln ein unbekanntes Schiff gesichtet. Mein Instinkt sagt mir, dass es etwas mit den nächtlichen Herumtreibern an der Sastasha-Höhle zu tun hat."
58,"TEXT_MANFST203_00675_REYNER_000_15","Es ist noch gar nicht lange her, dass ich eine Patrouille zur Höhle geschickt habe, um nach Verstecken der Sahagin suchen zu lassen."
59,"TEXT_MANFST203_00675_REYNER_000_16","Doch meine Jungs waren sich sicher, dass in den Höhlen nur einige scheue Coeurl hausen und sonst nichts."
60,"TEXT_MANFST203_00675_REYNER_000_17","Die Sichtung des Schiffs lässt mich daran zweifeln, weshalb ich eine erneute Erkundung der Höhle in Betracht ziehe."
61,"TEXT_MANFST203_00675_REYNER_000_18","Nur leider kann ich zurzeit keine Einheit entbehren. Nicht jetzt, da die Sahagin beinahe täglich unsere Wachsamkeit auf die Probe stellen."
62,"TEXT_MANFST203_00675_REYNER_000_19","Deshalb habe ich die Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde um Unterstützung gebeten. Bist du bereit, uns zu helfen?"
63,"TEXT_MANFST203_00675_REYNER_000_20","Abgemacht! Vielen Dank!"
64,"TEXT_MANFST203_00675_REYNER_000_21","Die Sastasha-Höhle liegt im westlichen La Noscea. V'mellpa wird dir erklären, wie du am schnellsten dorthin kommst. Du findest sie am Fähranleger auf den Unteren Decks. Ach ja, und eins noch: Diese Aufgabe ist sehr gefährlich, du wirst daher die Unterstützung anderer Abenteurer benötigen. In dieser Sache sprichst du am besten mit der Torwache vor der Höhle."
65,"TEXT_MANFST203_00675_BADERON_000_22","Du hast Kommandant Reyner gehört! Viel Glück, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
66,"TEXT_MANFST203_00675_VMELLPA_000_25","Ah, du bist im Auftrag von Kommandant Reyner unterwegs? Dann weiß ich, worum es geht. Am besten fährst du mit einem Schiff hier vom Fähranleger zum Bierhafen."
67,"TEXT_MANFST203_00675_VMELLPA_000_26","Dein Einsatzziel, die Sastasha-Höhle, liegt nördlich vom Bierhafen. Du kannst sie kaum verfehlen. Am Eingang der Höhle haben wir vorläufig eine Wache stationiert, die als deine Kontaktperson dienen wird. Melde dich bei ihr!"
68,"TEXT_MANFST203_00675_VMELLPA_000_27","Sei bloß vorsichtig! Würde mich nicht wundern, wenn du es mit blutrünstigen Piraten zu tun bekommst. Schließlich sind wir hier in Limsa Lominsa!"
69,"TEXT_MANFST203_00675_YELLOWJACKET_000_30","Oh, hallo! Willst du die Höhle erkunden?! Ja?! Na, großartig! Dann kann ich hoffentlich bald abziehen. Ich bin's leid, mir hier die Beine in den Bauch zu stehen!"
70,"TEXT_MANFST203_00675_YELLOWJACKET_000_31","Du weißt vermutlich bereits, dass in der Nähe der Phantominseln ein unbekanntes Schiff gesichtet wurde."
71,"TEXT_MANFST203_00675_YELLOWJACKET_000_32","Seitdem halten wir Gelbjacken in der Gegend Ausschau nach Piratenverstecken. Es könnte gut sein, dass sie sich hier irgendwo eingenistet haben."
72,"TEXT_MANFST203_00675_YELLOWJACKET_000_33","Das passt natürlich zu den Berichten, dass sich in der Sastasha-Höhle zwielichtige Gestalten herumtreiben sollen."
73,"TEXT_MANFST203_00675_YELLOWJACKET_000_34","Ich selbst habe sie zwar noch nicht gesehen, aber es könnte sich bei ihnen um die Halunken der Plündernden Schlangen handeln, die bekanntlich gemeinsame Sache mit den Sahagin machen."
74,"TEXT_MANFST203_00675_YELLOWJACKET_000_35","Wenn sie von hier aus ihre Raubzüge starten, werden Blut und Tränen fließen. Ihr letzter Überfall steckt den Leuten noch tief in den Knochen."
75,"TEXT_MANFST203_00675_YELLOWJACKET_000_36","Also, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>, deine Aufgabe besteht darin, jeden Winkel der Höhle nach Spuren dieser fischigen Hals<SoftHyphen/>ab<SoftHyphen/>schnei<SoftHyphen/>der abzusuchen. Ich bete für dich, dass sich unser Verdacht als unbegründet herausstellt."
76,"TEXT_MANFST203_00675_SYSTEM_000_37","Benutz die Inhaltssuche, um Sastasha zu betreten."
77,"TEXT_MANFST203_00675_AVERE_000_40","Wo hast du so lange gesteckt, Edda? Hast du dir mit unseren mühsam verdienten Gil etwa eine schöne Zeit gegönnt, anstatt die Tränke zu besorgen?"
78,"TEXT_MANFST203_00675_AVERE_000_41","Du bist zu nichts zu gebrauchen! Es ist eine Sache, dass du nicht einmal heilen kannst, aber dann solltest du wenigstens ein paar Heiltränke parat haben."
79,"TEXT_MANFST203_00675_AVERE_000_42","Wir wollten aufregende Abenteuer erleben, unermessliche Schätze finden und grenzenlosen Ruhm erlangen! Wie sollen wir das schaffen, wenn wir nicht einmal unsere Grundausrüstung zusammenbringen."
80,"TEXT_MANFST203_00675_AVERE_000_43","Hm? Bist du etwa auch hier, um die Höhle zu erforschen?!"
81,"TEXT_MANFST203_00675_AVERE_000_44","Vergiss es! Das ist unsere Höhle! Verzieh dich!"
82,"TEXT_MANFST203_00675_LIAVINNE_000_50","Hahaha! Edda, du würdest sogar ein Wettrennen gegen eine Baumschnecke verlieren."
83,"TEXT_MANFST203_00675_PAIYOREIYO_000_55","Wir haben uns gedacht, die Erkundung der Höhle wäre genau das Richtige für unseren ersten Einsatz als Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gruppe. Ein bisschen herumstöbern ... ein paar Steine umdrehen ... Das klang so schön einfach."
84,"TEXT_MANFST203_00675_PAIYOREIYO_000_56","Ich hätte nie gedacht, dass sich unser erster Besuch der Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde gleich als so viel<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sprechend entpuppen würde. Wir werden reich und berühmt!"
85,"TEXT_MANFST203_00675_EDDA_000_60","<keuch> E-Es tut mir echt leid, Avere! Ich habe mich wirklich beeilt. "
86,"TEXT_MANFST203_00675_EDDA_000_61","Ich habe versucht, mit dem Händler zu feilschen, aber er wollte mir für das Geld nur zwei Heiltränke geben. Der alte Knauser!"
87,"TEXT_MANFST203_00675_ISILDAURE_000_65","Ah, <If(PlayerParameter(4))> eine Abenteurerin<Else/>ein Abenteurer</If>. Hallo! Bist du auch hier, um die Geheimnisse von Sastasha zu ergründen?"
88,"TEXT_MANFST203_00675_ISILDAURE_000_66","Seit ich mich für das Leben als Abenteurer entschieden habe, bin ich viel herumgereist, doch noch immer erlebe ich täglich neue Wunder und Überraschungen. Eorzea ist ein un<SoftHyphen/>er<SoftHyphen/>schöpf<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>cher Quell der Inspiration!"
89,"TEXT_MANFST203_00675_ISILDAURE_000_67","Die wahre Belohnung für unsere Bemühungen besteht nicht in Reichtümern oder Ruhm, sondern in Wissen und Erfahrung. Unsere unstillbare Neugierde treibt uns zu immer neuen Abenteuern!"
90,"TEXT_MANFST203_00675_ISILDAURE_000_68","Ich könnte diese wundervolle Welt bis in alle Ewigkeit erforschen, ohne jemals zu ermüden!"
91,"TEXT_MANFST203_00675_ALIANNE_000_70","Isildaure und ich sind alte Weggefährten."
92,"TEXT_MANFST203_00675_ALIANNE_000_71","Wir reisen dorthin, wohin der Wind uns treibt, und stellen uns den Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rungen, die uns in die Quere kommen."
93,"TEXT_MANFST203_00675_ALIANNE_000_72","Wir lieben die Freiheit als Abenteurer! Unbeschwert umherzuziehen, sich täglich aufs Neue überraschen zu lassen<Indent/>- was kann es Schöneres geben?!"
94,"TEXT_MANFST203_00675_ALIANNE_000_73","Der Zahn der Zeit nagt bereits an den Knochen meines alten Gefährten, aber nichts außer dem Tod wird seinen Abenteuergeist brechen!"
95,"TEXT_MANFST203_00675_YELLOWJACKET_000_75","Wir dürfen nicht zulassen, dass die Plündernden Schlangen und ihre Fischfreunde hier in der Höhle eine feste Basis einrichten."
96,"TEXT_MANFST203_00675_YELLOWJACKET_000_76","Finde heraus, was in den Tiefen der Höhle vor sich geht! Nur so können wir sicherstellen, dass im westlichen La Noscea kein Blutbad angerichtet wird."
97,"TEXT_MANFST203_00675_BADERON_000_80","Aye, ein solcher Auftrag wurde ausgeschrieben, aber ich fürchte, das Schiff hat abgelegt."
98,"TEXT_MANFST203_00675_DOLOROUSBEAR_000_81","Ah, bist du etwa <If(PlayerParameter(4))>die Abenteurerin<Else/>der Abenteurer</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> uns den Auftrag vor der Nase weggeschnappt hat?!"
99,"TEXT_MANFST203_00675_DOLOROUSBEAR_000_82","Das Schiff hat also nicht nur abgelegt, sondern ist sogar schon wieder sicher in den Heimathafen zurückgekehrt. Glückwunsch! Nur schade, dass wir diese Fahrt verpasst haben."
100,"TEXT_MANFST203_00675_EMANAFA_000_83","Ach, mach dir keinen Kopf! Die nächste Gelegenheit kommt bestimmt."
101,"TEXT_MANFST203_00675_DOLOROUSBEAR_000_84","Das stimmt natürlich. Aber wir müssen uns ordentlich ranhalten, wenn wir unsere hochgesteckten Ziele erreichen wollen."
102,"TEXT_MANFST203_00675_KIKINA_000_85","Ja, genau, ich will endlich groß rauskommen!"
103,"TEXT_MANFST203_00675_DOLOROUSBEAR_000_86","Wir haben uns vorgenommen, große Heldentaten zu vollbringen, über die Barden in ganz Eorzea singen werden. Zukünftigen Generationen von Abenteurern wollen wir ein glorreiches Beispiel abgeben, dem sie nacheifern können."
104,"TEXT_MANFST203_00675_DOLOROUSBEAR_000_87","Und du, was ist dein Ziel? Ob groß oder klein, du brauchst einen Stern, nach dem du greifen kannst!"
105,"TEXT_MANFST203_00675_DOLOROUSBEAR_000_88","Das gibt dir die Kraft, harte Zeiten zu überstehen, denn mit einem leuchtenden Ziel vor Augen hältst du in jedem noch so finsteren Sturm den Kurs."
106,"TEXT_MANFST203_00675_DOLOROUSBEAR_000_89","Das, wofür du kämpfst, gibt dir geistige Stärke und wird zu deinem Schutzschild im Angesicht der Gefahr. Denk an meine Worte! Ich wünsche dir alles Gute auf deinem Weg."
107,"TEXT_MANFST203_00675_BADERON_000_90","Schön, dich wiederzusehen! Wie lief die Höhlenerkundung?"
108,"TEXT_MANFST203_00675_BADERON_000_91","Hm, die Sahagin wollten sich also tatsächlich in der Sastasha-Höhle einnisten. Das schmeckt mir gar nicht ... ganz und gar nicht ..."
109,"TEXT_MANFST203_00675_BADERON_000_92","Das muss Admiral Merlwyb gleich wissen."
110,"TEXT_MANFST203_00675_BADERON_000_93","Aber zuerst gebe ich dir natürlich deine Belohnung dafür, dass du dich in die Höhle gewagt hast. Danke für deine Hilfe, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>! Ich wusste doch, dass auf dich Verlass ist!"
111,"TEXT_MANFST203_00675_BADERON_000_94","Aber zuerst gebe ich dir natürlich deine Belohnung dafür, dass du dich in die Höhle gewagt hast. Danke für deine Hilfe! Du bist deinem guten Ruf mehr als gerecht geworden!"
112,"TEXT_MANFST203_00675_BADERON_000_95","Hast du vielleicht Interesse an einem weiteren Auftrag?"
113,"TEXT_MANFST203_00675_BADERON_000_96","Die Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde von Gridania hat mich nämlich gerade erst gebeten, ihr ein paar fähige Abenteurer zu empfehlen."
114,"TEXT_MANFST203_00675_BADERON_000_97","Normalerweise regeln die Waldbewohner ihre An<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>legen<SoftHyphen/>heiten lieber selbst, also vermute ich, dass die Lage ernst ist. Worum es auch geht, dich kann ich mit gutem Gewissen empfehlen."
115,"TEXT_MANFST203_00675_BADERON_000_98","Also, überleg's dir und melde dich bei mir, falls du Interesse hast."
116,"TEXT_MANFST203_00675_TALK_SCENE00002_000","こんにちは~"
117,"TEXT_MANFST203_00675_TALK_SCENE00003_000","こんにちは~"
118,"TEXT_MANFST203_00675_TALK_SCENE00004_000","こんにちは~"
119,"TEXT_MANFST203_00675_TALK_SCENE00005_000","こんにちは~"
120,"TEXT_MANFST203_00675_TALK_SCENE00006_000","こんにちは~"
121,"TEXT_MANFST203_00675_TALK_SCENE00007_000","こんにちは~"
122,"TEXT_MANFST203_00675_TALK_SCENE00008_000","Willst du den Kampf für „Die Sastasha-Höhle“ beginnen?"
123,"TEXT_MANFST203_00675_TALK_SCENE00009_000","こんにちは~"
124,"TEXT_MANFST203_00675_TALK_SCENE00010_000","こんにちは~"
125,"TEXT_MANFST203_00675_TALK_SCENE00011_000","こんにちは~"
126,"TEXT_MANFST203_00675_TALK_SCENE00012_000","こんにちは~"
127,"TEXT_MANFST203_00675_TALK_SCENE00013_000","こんにちは~"
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4 0 TEXT_MANFST203_00675_SEQ_00 Baderon, Wirt der Hafenbar „Zur Ertränkten Sorge“, sieht besorgt aus. Vielleicht kannst du ihm helfen und gleichzeitig deine Abenteuerlust stillen.
5 1 TEXT_MANFST203_00675_SEQ_01 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei Baderon in der Ertränkten Sorge neu anzunehmen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> ※ Der nächste Auftrag des Hauptszenarios wird auch im Szenarioführer angezeigt. Er kann in den UI-Einstellungen (Hauptmenü → Charakter<SoftHyphen/>konfiguration) ein- und ausgeschaltet werden.
6 2 TEXT_MANFST203_00675_SEQ_02 Reise vom Bierhafen aus nach Norden, bis du zur Sastasha-Höhle kommst, und sprich mit der Gelbjacke, die dort am Eingang Wache steht.
7 3 TEXT_MANFST203_00675_SEQ_03 Die Gelbjacken befürchten, dass sich Sahagin und Piraten der Plündernden Schlangen in der Sastasha-Höhle eingenistet haben könnten. Erkunde die Höhle und finde heraus, ob ihre Befürchtungen berechtigt sind. ※ Die Sastasha-Höhle kann über die Inhaltssuche betreten werden.
8 4 TEXT_MANFST203_00675_SEQ_04 Tief in der Höhle hast du tatsächlich einen geheimen Stützpunkt gefunden, den die Sahagin und die Plündernden Schlangen in Beschlag genommen haben. Kehre nach Limsa Lominsa zurück und berichte Baderon von deinem Abenteuer.
9 5 TEXT_MANFST203_00675_SEQ_05 Baderon ist sehr zufrieden mit deinem Erfolg und möchte dir gleich einen neuen Auftrag vermitteln. Angeblich sucht die Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde in Gridania derzeit dringend nach Abenteurern. Bereite dich auf die weite Reise vor und melde dich bei Baderon, sobald du bereit zum Aufbruch bist.
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28 24 TEXT_MANFST203_00675_TODO_00 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei Baderon in der Ertränkten Sorge neu anzunehmen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
29 25 TEXT_MANFST203_00675_TODO_01 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei Baderon in der Ertränkten Sorge neu anzunehmen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
30 26 TEXT_MANFST203_00675_TODO_02 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei Baderon in der Ertränkten Sorge neu anzunehmen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
31 27 TEXT_MANFST203_00675_TODO_03 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei Baderon in der Ertränkten Sorge neu anzunehmen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
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52 48 TEXT_MANFST203_00675_BADERON_000_5 Danke, dass du mir helfen willst!
53 49 TEXT_MANFST203_00675_BADERON_000_6 Vielleicht hast du schon mal von der Sastasha-Höhle gehört, die nördlich vom Bierhafen liegt. Angeblich schleichen sich dort nachts zwielichtige Gestalten herum. Die Gelbjacken sind bereits alarmiert, aber ihr Befehlshaber, Kommandant Reyner, hat die Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde um Unterstützung gebeten.
54 50 TEXT_MANFST203_00675_BADERON_000_7 Ich weiß, dass die Informationen sehr vage sind, aber kannst du trotzdem bei der Höhle nachsehen?
55 51 TEXT_MANFST203_00675_BADERON_000_8 Seit dem blutigen Kampf an der Tölpelturm-Siedlung, den du glück<SoftHyphen/>licher<SoftHyphen/>weise zum Guten gewendet hast, sind die Leute ziemlich nervös.
56 52 TEXT_MANFST203_00675_BADERON_000_9 Du musst wissen: Vor kurzem haben Piraten, die gemeinsame Sache mit den Sahagin machen, in Limsa Lominsa eine ziemlich blutige Sauerei veranstaltet. Der Schreck sitzt den Leuten noch tief in den Knochen.
57 53 TEXT_MANFST203_00675_REYNER_000_10 Ich möchte noch ein paar Informationen ergänzen.
58 54 TEXT_MANFST203_00675_BADERON_000_11 Ah, welch seltener Gast! Kommandant Reyner, womit haben wir die Ehre Eures Besuchs verdient?
59 55 TEXT_MANFST203_00675_REYNER_000_12 Mir ist zu Ohren gekommen, dass <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight> nach Limsa Lominsa zurückgekehrt ist. Genau im richtigen Moment, will ich meinen!
60 56 TEXT_MANFST203_00675_REYNER_000_13 Ich bin hier, um <If(PlayerParameter(4))>die Abenteurerin<Else/>den Abenteurer</If> persönlich auf <If(PlayerParameter(4))>ihren<Else/>seinen</If> Einsatz vorzubereiten.
61 57 TEXT_MANFST203_00675_REYNER_000_14 Kürzlich wurde vor der Küste des Bierhafens in der Nähe der Phantominseln ein unbekanntes Schiff gesichtet. Mein Instinkt sagt mir, dass es etwas mit den nächtlichen Herumtreibern an der Sastasha-Höhle zu tun hat.
62 58 TEXT_MANFST203_00675_REYNER_000_15 Es ist noch gar nicht lange her, dass ich eine Patrouille zur Höhle geschickt habe, um nach Verstecken der Sahagin suchen zu lassen.
63 59 TEXT_MANFST203_00675_REYNER_000_16 Doch meine Jungs waren sich sicher, dass in den Höhlen nur einige scheue Coeurl hausen und sonst nichts.
64 60 TEXT_MANFST203_00675_REYNER_000_17 Die Sichtung des Schiffs lässt mich daran zweifeln, weshalb ich eine erneute Erkundung der Höhle in Betracht ziehe.
65 61 TEXT_MANFST203_00675_REYNER_000_18 Nur leider kann ich zurzeit keine Einheit entbehren. Nicht jetzt, da die Sahagin beinahe täglich unsere Wachsamkeit auf die Probe stellen.
66 62 TEXT_MANFST203_00675_REYNER_000_19 Deshalb habe ich die Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde um Unterstützung gebeten. Bist du bereit, uns zu helfen?
67 63 TEXT_MANFST203_00675_REYNER_000_20 Abgemacht! Vielen Dank!
68 64 TEXT_MANFST203_00675_REYNER_000_21 Die Sastasha-Höhle liegt im westlichen La Noscea. V'mellpa wird dir erklären, wie du am schnellsten dorthin kommst. Du findest sie am Fähranleger auf den Unteren Decks. Ach ja, und eins noch: Diese Aufgabe ist sehr gefährlich, du wirst daher die Unterstützung anderer Abenteurer benötigen. In dieser Sache sprichst du am besten mit der Torwache vor der Höhle.
69 65 TEXT_MANFST203_00675_BADERON_000_22 Du hast Kommandant Reyner gehört! Viel Glück, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
70 66 TEXT_MANFST203_00675_VMELLPA_000_25 Ah, du bist im Auftrag von Kommandant Reyner unterwegs? Dann weiß ich, worum es geht. Am besten fährst du mit einem Schiff hier vom Fähranleger zum Bierhafen.
71 67 TEXT_MANFST203_00675_VMELLPA_000_26 Dein Einsatzziel, die Sastasha-Höhle, liegt nördlich vom Bierhafen. Du kannst sie kaum verfehlen. Am Eingang der Höhle haben wir vorläufig eine Wache stationiert, die als deine Kontaktperson dienen wird. Melde dich bei ihr!
72 68 TEXT_MANFST203_00675_VMELLPA_000_27 Sei bloß vorsichtig! Würde mich nicht wundern, wenn du es mit blutrünstigen Piraten zu tun bekommst. Schließlich sind wir hier in Limsa Lominsa!
73 69 TEXT_MANFST203_00675_YELLOWJACKET_000_30 Oh, hallo! Willst du die Höhle erkunden?! Ja?! Na, großartig! Dann kann ich hoffentlich bald abziehen. Ich bin's leid, mir hier die Beine in den Bauch zu stehen!
74 70 TEXT_MANFST203_00675_YELLOWJACKET_000_31 Du weißt vermutlich bereits, dass in der Nähe der Phantominseln ein unbekanntes Schiff gesichtet wurde.
75 71 TEXT_MANFST203_00675_YELLOWJACKET_000_32 Seitdem halten wir Gelbjacken in der Gegend Ausschau nach Piratenverstecken. Es könnte gut sein, dass sie sich hier irgendwo eingenistet haben.
76 72 TEXT_MANFST203_00675_YELLOWJACKET_000_33 Das passt natürlich zu den Berichten, dass sich in der Sastasha-Höhle zwielichtige Gestalten herumtreiben sollen.
77 73 TEXT_MANFST203_00675_YELLOWJACKET_000_34 Ich selbst habe sie zwar noch nicht gesehen, aber es könnte sich bei ihnen um die Halunken der Plündernden Schlangen handeln, die bekanntlich gemeinsame Sache mit den Sahagin machen.
78 74 TEXT_MANFST203_00675_YELLOWJACKET_000_35 Wenn sie von hier aus ihre Raubzüge starten, werden Blut und Tränen fließen. Ihr letzter Überfall steckt den Leuten noch tief in den Knochen.
79 75 TEXT_MANFST203_00675_YELLOWJACKET_000_36 Also, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>, deine Aufgabe besteht darin, jeden Winkel der Höhle nach Spuren dieser fischigen Hals<SoftHyphen/>ab<SoftHyphen/>schnei<SoftHyphen/>der abzusuchen. Ich bete für dich, dass sich unser Verdacht als unbegründet herausstellt.
80 76 TEXT_MANFST203_00675_SYSTEM_000_37 Benutz die Inhaltssuche, um Sastasha zu betreten.
81 77 TEXT_MANFST203_00675_AVERE_000_40 Wo hast du so lange gesteckt, Edda? Hast du dir mit unseren mühsam verdienten Gil etwa eine schöne Zeit gegönnt, anstatt die Tränke zu besorgen?
82 78 TEXT_MANFST203_00675_AVERE_000_41 Du bist zu nichts zu gebrauchen! Es ist eine Sache, dass du nicht einmal heilen kannst, aber dann solltest du wenigstens ein paar Heiltränke parat haben.
83 79 TEXT_MANFST203_00675_AVERE_000_42 Wir wollten aufregende Abenteuer erleben, unermessliche Schätze finden und grenzenlosen Ruhm erlangen! Wie sollen wir das schaffen, wenn wir nicht einmal unsere Grundausrüstung zusammenbringen.
84 80 TEXT_MANFST203_00675_AVERE_000_43 Hm? Bist du etwa auch hier, um die Höhle zu erforschen?!
85 81 TEXT_MANFST203_00675_AVERE_000_44 Vergiss es! Das ist unsere Höhle! Verzieh dich!
86 82 TEXT_MANFST203_00675_LIAVINNE_000_50 Hahaha! Edda, du würdest sogar ein Wettrennen gegen eine Baumschnecke verlieren.
87 83 TEXT_MANFST203_00675_PAIYOREIYO_000_55 Wir haben uns gedacht, die Erkundung der Höhle wäre genau das Richtige für unseren ersten Einsatz als Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gruppe. Ein bisschen herumstöbern ... ein paar Steine umdrehen ... Das klang so schön einfach.
88 84 TEXT_MANFST203_00675_PAIYOREIYO_000_56 Ich hätte nie gedacht, dass sich unser erster Besuch der Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde gleich als so viel<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sprechend entpuppen würde. Wir werden reich und berühmt!
89 85 TEXT_MANFST203_00675_EDDA_000_60 <keuch> E-Es tut mir echt leid, Avere! Ich habe mich wirklich beeilt.
90 86 TEXT_MANFST203_00675_EDDA_000_61 Ich habe versucht, mit dem Händler zu feilschen, aber er wollte mir für das Geld nur zwei Heiltränke geben. Der alte Knauser!
91 87 TEXT_MANFST203_00675_ISILDAURE_000_65 Ah, <If(PlayerParameter(4))> eine Abenteurerin<Else/>ein Abenteurer</If>. Hallo! Bist du auch hier, um die Geheimnisse von Sastasha zu ergründen?
92 88 TEXT_MANFST203_00675_ISILDAURE_000_66 Seit ich mich für das Leben als Abenteurer entschieden habe, bin ich viel herumgereist, doch noch immer erlebe ich täglich neue Wunder und Überraschungen. Eorzea ist ein un<SoftHyphen/>er<SoftHyphen/>schöpf<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>cher Quell der Inspiration!
93 89 TEXT_MANFST203_00675_ISILDAURE_000_67 Die wahre Belohnung für unsere Bemühungen besteht nicht in Reichtümern oder Ruhm, sondern in Wissen und Erfahrung. Unsere unstillbare Neugierde treibt uns zu immer neuen Abenteuern!
94 90 TEXT_MANFST203_00675_ISILDAURE_000_68 Ich könnte diese wundervolle Welt bis in alle Ewigkeit erforschen, ohne jemals zu ermüden!
95 91 TEXT_MANFST203_00675_ALIANNE_000_70 Isildaure und ich sind alte Weggefährten.
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100 96 TEXT_MANFST203_00675_YELLOWJACKET_000_76 Finde heraus, was in den Tiefen der Höhle vor sich geht! Nur so können wir sicherstellen, dass im westlichen La Noscea kein Blutbad angerichtet wird.
101 97 TEXT_MANFST203_00675_BADERON_000_80 Aye, ein solcher Auftrag wurde ausgeschrieben, aber ich fürchte, das Schiff hat abgelegt.
102 98 TEXT_MANFST203_00675_DOLOROUSBEAR_000_81 Ah, bist du etwa <If(PlayerParameter(4))>die Abenteurerin<Else/>der Abenteurer</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> uns den Auftrag vor der Nase weggeschnappt hat?!
103 99 TEXT_MANFST203_00675_DOLOROUSBEAR_000_82 Das Schiff hat also nicht nur abgelegt, sondern ist sogar schon wieder sicher in den Heimathafen zurückgekehrt. Glückwunsch! Nur schade, dass wir diese Fahrt verpasst haben.
104 100 TEXT_MANFST203_00675_EMANAFA_000_83 Ach, mach dir keinen Kopf! Die nächste Gelegenheit kommt bestimmt.
105 101 TEXT_MANFST203_00675_DOLOROUSBEAR_000_84 Das stimmt natürlich. Aber wir müssen uns ordentlich ranhalten, wenn wir unsere hochgesteckten Ziele erreichen wollen.
106 102 TEXT_MANFST203_00675_KIKINA_000_85 Ja, genau, ich will endlich groß rauskommen!
107 103 TEXT_MANFST203_00675_DOLOROUSBEAR_000_86 Wir haben uns vorgenommen, große Heldentaten zu vollbringen, über die Barden in ganz Eorzea singen werden. Zukünftigen Generationen von Abenteurern wollen wir ein glorreiches Beispiel abgeben, dem sie nacheifern können.
108 104 TEXT_MANFST203_00675_DOLOROUSBEAR_000_87 Und du, was ist dein Ziel? Ob groß oder klein, du brauchst einen Stern, nach dem du greifen kannst!
109 105 TEXT_MANFST203_00675_DOLOROUSBEAR_000_88 Das gibt dir die Kraft, harte Zeiten zu überstehen, denn mit einem leuchtenden Ziel vor Augen hältst du in jedem noch so finsteren Sturm den Kurs.
110 106 TEXT_MANFST203_00675_DOLOROUSBEAR_000_89 Das, wofür du kämpfst, gibt dir geistige Stärke und wird zu deinem Schutzschild im Angesicht der Gefahr. Denk an meine Worte! Ich wünsche dir alles Gute auf deinem Weg.
111 107 TEXT_MANFST203_00675_BADERON_000_90 Schön, dich wiederzusehen! Wie lief die Höhlenerkundung?
112 108 TEXT_MANFST203_00675_BADERON_000_91 Hm, die Sahagin wollten sich also tatsächlich in der Sastasha-Höhle einnisten. Das schmeckt mir gar nicht ... ganz und gar nicht ...
113 109 TEXT_MANFST203_00675_BADERON_000_92 Das muss Admiral Merlwyb gleich wissen.
114 110 TEXT_MANFST203_00675_BADERON_000_93 Aber zuerst gebe ich dir natürlich deine Belohnung dafür, dass du dich in die Höhle gewagt hast. Danke für deine Hilfe, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>! Ich wusste doch, dass auf dich Verlass ist!
115 111 TEXT_MANFST203_00675_BADERON_000_94 Aber zuerst gebe ich dir natürlich deine Belohnung dafür, dass du dich in die Höhle gewagt hast. Danke für deine Hilfe! Du bist deinem guten Ruf mehr als gerecht geworden!
116 112 TEXT_MANFST203_00675_BADERON_000_95 Hast du vielleicht Interesse an einem weiteren Auftrag?
117 113 TEXT_MANFST203_00675_BADERON_000_96 Die Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde von Gridania hat mich nämlich gerade erst gebeten, ihr ein paar fähige Abenteurer zu empfehlen.
118 114 TEXT_MANFST203_00675_BADERON_000_97 Normalerweise regeln die Waldbewohner ihre An<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>legen<SoftHyphen/>heiten lieber selbst, also vermute ich, dass die Lage ernst ist. Worum es auch geht, dich kann ich mit gutem Gewissen empfehlen.
119 115 TEXT_MANFST203_00675_BADERON_000_98 Also, überleg's dir und melde dich bei mir, falls du Interesse hast.
120 116 TEXT_MANFST203_00675_TALK_SCENE00002_000 こんにちは~
121 117 TEXT_MANFST203_00675_TALK_SCENE00003_000 こんにちは~
122 118 TEXT_MANFST203_00675_TALK_SCENE00004_000 こんにちは~
123 119 TEXT_MANFST203_00675_TALK_SCENE00005_000 こんにちは~
124 120 TEXT_MANFST203_00675_TALK_SCENE00006_000 こんにちは~
125 121 TEXT_MANFST203_00675_TALK_SCENE00007_000 こんにちは~
126 122 TEXT_MANFST203_00675_TALK_SCENE00008_000 Willst du den Kampf für „Die Sastasha-Höhle“ beginnen?
127 123 TEXT_MANFST203_00675_TALK_SCENE00009_000 こんにちは~
128 124 TEXT_MANFST203_00675_TALK_SCENE00010_000 こんにちは~
129 125 TEXT_MANFST203_00675_TALK_SCENE00011_000 こんにちは~
130 126 TEXT_MANFST203_00675_TALK_SCENE00012_000 こんにちは~
131 127 TEXT_MANFST203_00675_TALK_SCENE00013_000 こんにちは~
132 128 TEXT_MANFST203_00675_TALK_SCENE00014_000 こんにちは~
133 129 TEXT_MANFST203_00675_TALK_SCENE00015_000 こんにちは~
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0,"TEXT_MANFST204_00677_SEQ_00","Miounne wartet darauf, dass du dich zur Einsatz<SoftHyphen/>bespre<SoftHyphen/>chung meldest."
1,"TEXT_MANFST204_00677_SEQ_01","Miounne und Lewin vermuten, dass sich der geheime Kult der sogenannten Jünger Dalamuds in den Totenacker Tam-Tara eingeschlichen hat, um dort finstere Rituale auszuführen. Sprich am Eingang zum Totenacker mit dem Soldaten von Nophicas Schar über die Lage vor Ort."
2,"TEXT_MANFST204_00677_SEQ_02","Die Jünger Dalamuds beten den Mond Dalamud an, von dem sie sich Erlösung erhofft hatten. Da er nicht wie vorhergesagt auf Eorzea einschlug, sind sie bitter enttäuscht. Nun wollen sie sich an jenen Rächen, die ihrer Meinung nach den Einschlag verhindert haben. Deine Aufgabe besteht darin, den Totenacker von diesen wahnsinnigen Kultisten zu befreien.
※ Bestreite diesen Inhalt mit NPCs, indem du sie per „Inhaltshelfer“ rekrutierst. Diesen öffnest du über das Hauptmenü oder direkt am Eingang des Inhalts.
※ Der Inhalt kann auch wie bisher mit anderen Spielern betreten werden. Benutze die Inhaltssuche, um Mitspieler zu finden."
3,"TEXT_MANFST204_00677_SEQ_03","In den Tiefen des Totenackers hast du zusammen mit deinen Gefährten den Großkönig Galvanth besiegt. Offensichtlich wollten die Jünger Dalamuds einen mächtigen Dämon in die alten Überreste des im Totenacker begrabenen Königs beschwören. Kehre zu Miounne zurück und berichte ihr von deinem Erfolg!"
4,"TEXT_MANFST204_00677_SEQ_04","Aufgrund der zunehmenden Gefahren werden immer häufiger leichtsinnige Abenteurer verletzt, was Miounne sehr traurig stimmt. Umso mehr freut sie sich darüber, dass du diesen gefährlichen Auftrag wohlbehalten überstanden hast. Da sie offensichtlich von deinen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten und deinem Heldenmut überzeugt ist, möchte sie dich an die Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde in Ul'dah verweisen, die ebenfalls ein ernstes Problem zu haben scheint. Sprich mit Miounne, falls du Interesse hast."
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24,"TEXT_MANFST204_00677_TODO_00","Mit dem Soldaten am Eingang zum Totenacker sprechen"
25,"TEXT_MANFST204_00677_TODO_01","Tam-Tara über die Inhaltssuche betreten und durchkämmen"
26,"TEXT_MANFST204_00677_TODO_02","Miounne Bericht erstatten"
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48,"TEXT_MANFST204_00677_MIOUNNE_000_4","Gut, wenn du bereit bist, können wir ja mit der Einsatzbespre..."
49,"TEXT_MANFST204_00677_LEWIN_000_5","Verzeihung, Miounne! Ich störe nur ungern, aber die Zeit drängt. Hat sich immer noch kein Freiwilliger bereit erklärt?"
50,"TEXT_MANFST204_00677_MIOUNNE_000_6","Ah, guten <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Abend<Else/>Morgen</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Tag<Else/>Abend</If></If>, werter Lewin! Wie schön, dich zu sehen, auch wenn der Anlass deines Besuchs einen trüben Schatten auf unsere Begegnung wirft. Doch du kommst gerade recht: <If(PlayerParameter(4))>Diese tapfere Heldin<Else/>Dieser tapfere Recke</If> will sich unseres Problems annehmen."
51,"TEXT_MANFST204_00677_LEWIN_000_7","Oh, das freut mich fürwahr! <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, du hast Gridania schon einige Dienste erwiesen. Zu dir habe ich vollstes Vertrauen!"
52,"TEXT_MANFST204_00677_LEWIN_000_8","Oh, das freut mich fürwahr! Danke, dass du uns helfen willst. Ich bin Lewin, der Kommandant von Nophicas Schar, und als solcher für den Schutz Gridanias verantwortlich."
53,"TEXT_MANFST204_00677_LEWIN_000_9","Verzeih mir, wenn ich mich kurz fasse, aber die Zeit zerrinnt uns zwischen den Fingern."
54,"TEXT_MANFST204_00677_MIOUNNE_000_10","Mitten im Tiefen Wald liegt eine unterirdische Begräbnisstätte, welche der Totenacker Tam-Tara genannt wird."
55,"TEXT_MANFST204_00677_MIOUNNE_000_11","Sie wurde vor vielen Jahrhunderten zur Zeit von Gelmorra angelegt, doch auch wir Gridanier haben dort unsere Toten bestattet. Bisher war es stets ein Ort des Friedens und der Ruhe."
56,"TEXT_MANFST204_00677_LEWIN_000_12","Nun jedoch gibt es Hinweise darauf, dass sich Anhänger eines dunklen Kults in der Anlage herumtreiben."
57,"TEXT_MANFST204_00677_LEWIN_000_13","Augenzeugenberichte lassen darauf schließen, dass es sich bei den Kultisten um die sogenannten Jünger Dalamuds handelt, die während der Siebten Katastrophe plötzlich aufkamen, um den Mond Dalamud anzubeten."
58,"TEXT_MANFST204_00677_LEWIN_000_14","Sie wollen das Werk der Zerstörung, das ihr Gott begonnen hat, in seinem Namen vollenden. Dafür schrecken sie vor keiner Grausamkeit zurück."
59,"TEXT_MANFST204_00677_LEWIN_000_15","Unter normalen Umständen würde es natürlich Nophicas Schar obliegen, die Jünger Dalamuds zu vertreiben, und liebend gern würde ich ihnen umgehend meine besten Leute auf den Hals hetzen."
60,"TEXT_MANFST204_00677_LEWIN_000_16","Aber die Katastrophe hat unsere Reihen stark dezimiert und die wenigen Überlebenden sind damit beschäftigt, die Ixal in Schach zu halten."
61,"TEXT_MANFST204_00677_LEWIN_000_17","Seit dem Zwischenfall am Wächterbaum, den du zum Glück geklärt hast, haben die Ixal keine Ruhe gegeben, sondern im Gegenteil ihre Aktivitäten verstärkt. Sie können jederzeit wieder zuschlagen."
62,"TEXT_MANFST204_00677_LEWIN_000_18","Da unsere Einsatzkräfte gebunden sind, brauchen wir Hilfe. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, zu dir habe ich vollstes Vertrauen. Kannst du dich bitte um die Jünger Dalamuds kümmern?"
63,"TEXT_MANFST204_00677_LEWIN_000_19","Ixal sind vogelartige Wesen, die zu den Wilden Stämmen gezählt werden. In letzter Zeit rücken sie uns ganz schön auf die Pelle und gönnen uns keine Ver<SoftHyphen/>schnauf<SoftHyphen/>pause."
64,"TEXT_MANFST204_00677_LEWIN_000_20","Da unsere Einsatzkräfte gebunden sind, sind wir auf auswärtige Hilfe angewiesen. Du wurdest uns wärmstens empfohlen, deswegen habe ich Vertrauen zu dir. Bist du bereit, dich um die Jünger Dalamuds zu kümmern?"
65,"TEXT_MANFST204_00677_LEWIN_000_21","Danke, damit fällt mir ein Stein vom Herzen!"
66,"TEXT_MANFST204_00677_LEWIN_000_22","Das wird kein Kinderspiel, sage ich dir, also bereite dich gut auf den Einsatz vor. Gehe dann zum Totenacker und sprich mit dem Soldaten von Nophicas Schar, der dort am Eingang Wache steht. Er wird dir weitere Informationen geben. Viel Erfolg!"
67,"TEXT_MANFST204_00677_MIOUNNE_000_23","Pass gut auf dich auf, hörst du? Möge der Urkristall dich leiten!"
68,"TEXT_MANFST204_00677_GODSQUIVERBOW_000_30","<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, nicht wahr? Danke, dass du uns helfen willst!"
69,"TEXT_MANFST204_00677_GODSQUIVERBOW_000_31","Wie du sicher bereits weißt, sollst du die Jünger Dalamuds aus dem Totenacker Tam-Tara vertreiben."
70,"TEXT_MANFST204_00677_GODSQUIVERBOW_000_32","Die Jünger Dalamuds sind fanatische Wirrköpfe, die den Weltuntergang verherrlichen. Soweit wir wissen, traten sie zuerst gegen Ende der Sechsten Ära des Lichts in Erscheinung."
71,"TEXT_MANFST204_00677_GODSQUIVERBOW_000_33","Als der Mond Dalamud auf Eorzea zuraste, sahen sie in ihm ihren Erlöser, der ihren weltlichen Leiden ein gnädiges Ende bereiten und die Welt säubern würde."
72,"TEXT_MANFST204_00677_GODSQUIVERBOW_000_34","Du kannst dir vorstellen, wie enttäuscht sie waren, als Dalamud in tausend Stücke zerbarst, bevor er auf Eorzea einschlagen konnte."
73,"TEXT_MANFST204_00677_GODSQUIVERBOW_000_35","Eigentlich könnte man erwarten, dass sich die Angelegenheit damit erledigt hätte, aber ganz im Gegenteil steigerte das den Hass der Kultisten."
74,"TEXT_MANFST204_00677_GODSQUIVERBOW_000_36","Die Jünger Dalamuds sehen sich durch die Helden von Carteneau um ihre Erlösung beraubt und sinnen dafür auf Rache."
75,"TEXT_MANFST204_00677_GODSQUIVERBOW_000_37","Ich weiß nicht, was sie im Totenacker Tam-Tara treiben, aber es ist ganz gewiss nichts Gutes. Bitte, vertreibe die Kultisten aus der Grabstätte und schenke den Toten ihre wohlverdiente Ruhe!"
76,"TEXT_MANFST204_00677_DOLOROUSBEAR_000_40","Ah, sieh an, wen haben wir denn da?! So begegnen wir uns also wieder."
77,"TEXT_MANFST204_00677_DOLOROUSBEAR_000_41","Die Sastasha-Höhle konntest du für dich beanspruchen, aber dieses Mal lassen wir uns nicht so leicht ausstechen. Denk an meine Worte!"
78,"TEXT_MANFST204_00677_EMANAFA_000_45","Ich hasse Gräber und Leichen ... Da läuft mir immer ein kalter Schauer über den Rücken ...
Aber was tut man nicht alles für den Erfolg?!"
79,"TEXT_MANFST204_00677_KIKINA_000_50","Genau, denk einfach an den Ruhm, der uns winkt! Dann sind die Strapazen schnell vergessen."
80,"TEXT_MANFST204_00677_ISILDAURE_000_55","<keuch> <schnauf>
Vor lauter Eifer, Neues zu entdecken, habe ich ganz vergessen, mich vorher anständig zu stärken."
81,"TEXT_MANFST204_00677_ISILDAURE_000_56","Ohne die Früchte, die Alianne für uns gefunden hat, wäre mein Abenteurerleben bereits Geschichte."
82,"TEXT_MANFST204_00677_ISILDAURE_000_57","Das wird mir eine Lehre sein, mehr auf meinen Magen zu hören! Im wahrsten Sinne des Wortes."
83,"TEXT_MANFST204_00677_ALIANNE_000_60","Ach ja, wie gut, dass ich auf dem Weg hierher ein paar Früchte gesammelt hatte. Wer weiß, was sonst aus dem guten Isildaure geworden wäre."
84,"TEXT_MANFST204_00677_ALIANNE_000_61","Sobald er ein Ziel vor Augen hat, vergisst er oft alles andere, leider auch seine eigenen Bedürfnisse."
85,"TEXT_MANFST204_00677_ALIANNE_000_62","Ich versteh ja, dass er auf seine alten Tage noch möglichst viel erleben will, aber er ist nun mal nicht mehr der Jüngste."
86,"TEXT_MANFST204_00677_GODSQUIVERBOW_000_65","Die Jünger Dalamuds sind davon überzeugt, dass die Helden von Carteneau den Einschlag Dalamuds verhindert haben. Für diese Tat, die in ihren Augen ein unglaublicher Frevel ist, wollen sie sich bitter rächen."
87,"TEXT_MANFST204_00677_GODSQUIVERBOW_000_66","Ich weiß nicht, was sie im Totenacker Tam-Tara treiben, aber es ist ganz gewiss nichts Gutes. Bitte, vertreibe die Kultisten aus der Grabstätte!"
88,"TEXT_MANFST204_00677_MIOUNNE_000_70","Ah, da bist du ja wieder! Den Göttern sei Dank! Ich hatte mir schon Sorgen um dich gemacht."
89,"TEXT_MANFST204_00677_MIOUNNE_000_71","Natürlich weiß ich, dass man sich um dich eigentlich keine Sorgen machen muss, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, aber man weiß ja nie."
90,"TEXT_MANFST204_00677_MIOUNNE_000_72","Baderon hat dich zwar in den höchsten Tönen gelobt, aber man weiß ja nie."
91,"TEXT_MANFST204_00677_MIOUNNE_000_73","Lewin ist im Augenblick nicht hier, aber ich danke dir auch in seinem Namen. Du hast uns einen großen Dienst erwiesen!"
92,"TEXT_MANFST204_00677_MIOUNNE_000_74","Es ist wirklich sehr beruhigend, auf <If(PlayerParameter(4))>eine fähige Abenteurerin<Else/>einen fähigen Abenteurer</If> wie dich zurückgreifen zu können."
93,"TEXT_MANFST204_00677_MIOUNNE_000_75","In letzter Zeit reißen die Probleme einfach nicht ab. Ja, es gibt so viel zu tun, dass wir kaum noch genügend Helfer finden."
94,"TEXT_MANFST204_00677_MIOUNNE_000_76","Das bedeutet natürlich, dass es genug Arbeit für Abenteurer gibt, doch leider über<SoftHyphen/>nehmen sich einige von ihnen und werden dann verletzt."
95,"TEXT_MANFST204_00677_LIAVINNE_000_77","Averes Tod ist deine Schuld! Wenn du nicht ewig gebraucht hättest, um ihn zu heilen, hätte er überlebt!"
96,"TEXT_MANFST204_00677_EDDA_000_78","<schnief> A-Aber er ist doch außer Reichweite gelaufen, bevor ich den Zauber wirken konnte! Alles ging so schnell ..."
97,"TEXT_MANFST204_00677_EDDA_000_79","<schluchz> Er war von Anfang an zu ungeduldig<Indent/>- stets auf der Jagd nach Ruhm."
98,"TEXT_MANFST204_00677_PAIYOREIYO_000_80","Mir reicht's! Ich hab die Schnauze gestrichen voll! Ihr könnt ohne mich weitermachen. Ich hoffe, dass ich eure Nasen nie wieder sehen muss!"
99,"TEXT_MANFST204_00677_LIAVINNE_000_81","Pah, dann hau doch ab! Ich konnte dich sowieso noch nie leiden! Du warst doch die ganze Zeit nur Averes Schoßhündchen."
100,"TEXT_MANFST204_00677_LIAVINNE_000_82","Ach ja, noch einen gut gemeinten Rat zum Abschied: Sieh zu, dass du Averes Kopf so schnell wie möglich beerdigst. Egal, wie sehr du ihn gemocht hast, sein Haupt mit dir herumzuschleppen, ist einfach abartig!"
101,"TEXT_MANFST204_00677_EDDA_000_83","He, w-wartet! Ihr könnt mich doch nicht allein lassen! Hallo!"
102,"TEXT_MANFST204_00677_EDDA_000_84","<schluchz> Es tut mir so leid, Avere ... Verzeih mir ..."
103,"TEXT_MANFST204_00677_MIOUNNE_000_85","Verdammt, solche Dramen haben sich in den letzten Tagen und Wochen hier viel zu oft abgespielt. Es bricht mir jedes Mal das Herz, so etwas mitanzusehen."
104,"TEXT_MANFST204_00677_MIOUNNE_000_86","Du kannst dir denken, wie froh ich über jemanden wie dich bin, auf <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>den</If> man sich verlassen kann. Dich kann ich auch auf schwierige Einsätze schicken, ohne mich schuldig fühlen zu müssen."
105,"TEXT_MANFST204_00677_MIOUNNE_000_87","Wo wir gerade davon sprechen, ich habe einen Vorschlag für dich."
106,"TEXT_MANFST204_00677_MIOUNNE_000_88","Die Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde in Ul'dah hat sich bei uns gemeldet. Sie haben wohl ein Problem, bei dem sie schlagkräftige Hilfe brauchen. Dabei habe ich sofort an dich gedacht. Wer wäre sonst auch besser geeignet?"
107,"TEXT_MANFST204_00677_MIOUNNE_000_89","Also, überleg es dir und melde dich, falls du Interesse hast."
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4 0 TEXT_MANFST204_00677_SEQ_00 Miounne wartet darauf, dass du dich zur Einsatz<SoftHyphen/>bespre<SoftHyphen/>chung meldest.
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6 2 TEXT_MANFST204_00677_SEQ_02 Die Jünger Dalamuds beten den Mond Dalamud an, von dem sie sich Erlösung erhofft hatten. Da er nicht wie vorhergesagt auf Eorzea einschlug, sind sie bitter enttäuscht. Nun wollen sie sich an jenen Rächen, die ihrer Meinung nach den Einschlag verhindert haben. Deine Aufgabe besteht darin, den Totenacker von diesen wahnsinnigen Kultisten zu befreien. ※ Bestreite diesen Inhalt mit NPCs, indem du sie per „Inhaltshelfer“ rekrutierst. Diesen öffnest du über das Hauptmenü oder direkt am Eingang des Inhalts. ※ Der Inhalt kann auch wie bisher mit anderen Spielern betreten werden. Benutze die Inhaltssuche, um Mitspieler zu finden.
7 3 TEXT_MANFST204_00677_SEQ_03 In den Tiefen des Totenackers hast du zusammen mit deinen Gefährten den Großkönig Galvanth besiegt. Offensichtlich wollten die Jünger Dalamuds einen mächtigen Dämon in die alten Überreste des im Totenacker begrabenen Königs beschwören. Kehre zu Miounne zurück und berichte ihr von deinem Erfolg!
8 4 TEXT_MANFST204_00677_SEQ_04 Aufgrund der zunehmenden Gefahren werden immer häufiger leichtsinnige Abenteurer verletzt, was Miounne sehr traurig stimmt. Umso mehr freut sie sich darüber, dass du diesen gefährlichen Auftrag wohlbehalten überstanden hast. Da sie offensichtlich von deinen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten und deinem Heldenmut überzeugt ist, möchte sie dich an die Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde in Ul'dah verweisen, die ebenfalls ein ernstes Problem zu haben scheint. Sprich mit Miounne, falls du Interesse hast.
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28 24 TEXT_MANFST204_00677_TODO_00 Mit dem Soldaten am Eingang zum Totenacker sprechen
29 25 TEXT_MANFST204_00677_TODO_01 Tam-Tara über die Inhaltssuche betreten und durchkämmen
30 26 TEXT_MANFST204_00677_TODO_02 Miounne Bericht erstatten
31 27 TEXT_MANFST204_00677_TODO_03
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52 48 TEXT_MANFST204_00677_MIOUNNE_000_4 Gut, wenn du bereit bist, können wir ja mit der Einsatzbespre...
53 49 TEXT_MANFST204_00677_LEWIN_000_5 Verzeihung, Miounne! Ich störe nur ungern, aber die Zeit drängt. Hat sich immer noch kein Freiwilliger bereit erklärt?
54 50 TEXT_MANFST204_00677_MIOUNNE_000_6 Ah, guten <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Abend<Else/>Morgen</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Tag<Else/>Abend</If></If>, werter Lewin! Wie schön, dich zu sehen, auch wenn der Anlass deines Besuchs einen trüben Schatten auf unsere Begegnung wirft. Doch du kommst gerade recht: <If(PlayerParameter(4))>Diese tapfere Heldin<Else/>Dieser tapfere Recke</If> will sich unseres Problems annehmen.
55 51 TEXT_MANFST204_00677_LEWIN_000_7 Oh, das freut mich fürwahr! <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, du hast Gridania schon einige Dienste erwiesen. Zu dir habe ich vollstes Vertrauen!
56 52 TEXT_MANFST204_00677_LEWIN_000_8 Oh, das freut mich fürwahr! Danke, dass du uns helfen willst. Ich bin Lewin, der Kommandant von Nophicas Schar, und als solcher für den Schutz Gridanias verantwortlich.
57 53 TEXT_MANFST204_00677_LEWIN_000_9 Verzeih mir, wenn ich mich kurz fasse, aber die Zeit zerrinnt uns zwischen den Fingern.
58 54 TEXT_MANFST204_00677_MIOUNNE_000_10 Mitten im Tiefen Wald liegt eine unterirdische Begräbnisstätte, welche der Totenacker Tam-Tara genannt wird.
59 55 TEXT_MANFST204_00677_MIOUNNE_000_11 Sie wurde vor vielen Jahrhunderten zur Zeit von Gelmorra angelegt, doch auch wir Gridanier haben dort unsere Toten bestattet. Bisher war es stets ein Ort des Friedens und der Ruhe.
60 56 TEXT_MANFST204_00677_LEWIN_000_12 Nun jedoch gibt es Hinweise darauf, dass sich Anhänger eines dunklen Kults in der Anlage herumtreiben.
61 57 TEXT_MANFST204_00677_LEWIN_000_13 Augenzeugenberichte lassen darauf schließen, dass es sich bei den Kultisten um die sogenannten Jünger Dalamuds handelt, die während der Siebten Katastrophe plötzlich aufkamen, um den Mond Dalamud anzubeten.
62 58 TEXT_MANFST204_00677_LEWIN_000_14 Sie wollen das Werk der Zerstörung, das ihr Gott begonnen hat, in seinem Namen vollenden. Dafür schrecken sie vor keiner Grausamkeit zurück.
63 59 TEXT_MANFST204_00677_LEWIN_000_15 Unter normalen Umständen würde es natürlich Nophicas Schar obliegen, die Jünger Dalamuds zu vertreiben, und liebend gern würde ich ihnen umgehend meine besten Leute auf den Hals hetzen.
64 60 TEXT_MANFST204_00677_LEWIN_000_16 Aber die Katastrophe hat unsere Reihen stark dezimiert und die wenigen Überlebenden sind damit beschäftigt, die Ixal in Schach zu halten.
65 61 TEXT_MANFST204_00677_LEWIN_000_17 Seit dem Zwischenfall am Wächterbaum, den du zum Glück geklärt hast, haben die Ixal keine Ruhe gegeben, sondern im Gegenteil ihre Aktivitäten verstärkt. Sie können jederzeit wieder zuschlagen.
66 62 TEXT_MANFST204_00677_LEWIN_000_18 Da unsere Einsatzkräfte gebunden sind, brauchen wir Hilfe. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, zu dir habe ich vollstes Vertrauen. Kannst du dich bitte um die Jünger Dalamuds kümmern?
67 63 TEXT_MANFST204_00677_LEWIN_000_19 Ixal sind vogelartige Wesen, die zu den Wilden Stämmen gezählt werden. In letzter Zeit rücken sie uns ganz schön auf die Pelle und gönnen uns keine Ver<SoftHyphen/>schnauf<SoftHyphen/>pause.
68 64 TEXT_MANFST204_00677_LEWIN_000_20 Da unsere Einsatzkräfte gebunden sind, sind wir auf auswärtige Hilfe angewiesen. Du wurdest uns wärmstens empfohlen, deswegen habe ich Vertrauen zu dir. Bist du bereit, dich um die Jünger Dalamuds zu kümmern?
69 65 TEXT_MANFST204_00677_LEWIN_000_21 Danke, damit fällt mir ein Stein vom Herzen!
70 66 TEXT_MANFST204_00677_LEWIN_000_22 Das wird kein Kinderspiel, sage ich dir, also bereite dich gut auf den Einsatz vor. Gehe dann zum Totenacker und sprich mit dem Soldaten von Nophicas Schar, der dort am Eingang Wache steht. Er wird dir weitere Informationen geben. Viel Erfolg!
71 67 TEXT_MANFST204_00677_MIOUNNE_000_23 Pass gut auf dich auf, hörst du? Möge der Urkristall dich leiten!
72 68 TEXT_MANFST204_00677_GODSQUIVERBOW_000_30 <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, nicht wahr? Danke, dass du uns helfen willst!
73 69 TEXT_MANFST204_00677_GODSQUIVERBOW_000_31 Wie du sicher bereits weißt, sollst du die Jünger Dalamuds aus dem Totenacker Tam-Tara vertreiben.
74 70 TEXT_MANFST204_00677_GODSQUIVERBOW_000_32 Die Jünger Dalamuds sind fanatische Wirrköpfe, die den Weltuntergang verherrlichen. Soweit wir wissen, traten sie zuerst gegen Ende der Sechsten Ära des Lichts in Erscheinung.
75 71 TEXT_MANFST204_00677_GODSQUIVERBOW_000_33 Als der Mond Dalamud auf Eorzea zuraste, sahen sie in ihm ihren Erlöser, der ihren weltlichen Leiden ein gnädiges Ende bereiten und die Welt säubern würde.
76 72 TEXT_MANFST204_00677_GODSQUIVERBOW_000_34 Du kannst dir vorstellen, wie enttäuscht sie waren, als Dalamud in tausend Stücke zerbarst, bevor er auf Eorzea einschlagen konnte.
77 73 TEXT_MANFST204_00677_GODSQUIVERBOW_000_35 Eigentlich könnte man erwarten, dass sich die Angelegenheit damit erledigt hätte, aber ganz im Gegenteil steigerte das den Hass der Kultisten.
78 74 TEXT_MANFST204_00677_GODSQUIVERBOW_000_36 Die Jünger Dalamuds sehen sich durch die Helden von Carteneau um ihre Erlösung beraubt und sinnen dafür auf Rache.
79 75 TEXT_MANFST204_00677_GODSQUIVERBOW_000_37 Ich weiß nicht, was sie im Totenacker Tam-Tara treiben, aber es ist ganz gewiss nichts Gutes. Bitte, vertreibe die Kultisten aus der Grabstätte und schenke den Toten ihre wohlverdiente Ruhe!
80 76 TEXT_MANFST204_00677_DOLOROUSBEAR_000_40 Ah, sieh an, wen haben wir denn da?! So begegnen wir uns also wieder.
81 77 TEXT_MANFST204_00677_DOLOROUSBEAR_000_41 Die Sastasha-Höhle konntest du für dich beanspruchen, aber dieses Mal lassen wir uns nicht so leicht ausstechen. Denk an meine Worte!
82 78 TEXT_MANFST204_00677_EMANAFA_000_45 Ich hasse Gräber und Leichen ... Da läuft mir immer ein kalter Schauer über den Rücken ... Aber was tut man nicht alles für den Erfolg?!
83 79 TEXT_MANFST204_00677_KIKINA_000_50 Genau, denk einfach an den Ruhm, der uns winkt! Dann sind die Strapazen schnell vergessen.
84 80 TEXT_MANFST204_00677_ISILDAURE_000_55 <keuch> <schnauf> Vor lauter Eifer, Neues zu entdecken, habe ich ganz vergessen, mich vorher anständig zu stärken.
85 81 TEXT_MANFST204_00677_ISILDAURE_000_56 Ohne die Früchte, die Alianne für uns gefunden hat, wäre mein Abenteurerleben bereits Geschichte.
86 82 TEXT_MANFST204_00677_ISILDAURE_000_57 Das wird mir eine Lehre sein, mehr auf meinen Magen zu hören! Im wahrsten Sinne des Wortes.
87 83 TEXT_MANFST204_00677_ALIANNE_000_60 Ach ja, wie gut, dass ich auf dem Weg hierher ein paar Früchte gesammelt hatte. Wer weiß, was sonst aus dem guten Isildaure geworden wäre.
88 84 TEXT_MANFST204_00677_ALIANNE_000_61 Sobald er ein Ziel vor Augen hat, vergisst er oft alles andere, leider auch seine eigenen Bedürfnisse.
89 85 TEXT_MANFST204_00677_ALIANNE_000_62 Ich versteh ja, dass er auf seine alten Tage noch möglichst viel erleben will, aber er ist nun mal nicht mehr der Jüngste.
90 86 TEXT_MANFST204_00677_GODSQUIVERBOW_000_65 Die Jünger Dalamuds sind davon überzeugt, dass die Helden von Carteneau den Einschlag Dalamuds verhindert haben. Für diese Tat, die in ihren Augen ein unglaublicher Frevel ist, wollen sie sich bitter rächen.
91 87 TEXT_MANFST204_00677_GODSQUIVERBOW_000_66 Ich weiß nicht, was sie im Totenacker Tam-Tara treiben, aber es ist ganz gewiss nichts Gutes. Bitte, vertreibe die Kultisten aus der Grabstätte!
92 88 TEXT_MANFST204_00677_MIOUNNE_000_70 Ah, da bist du ja wieder! Den Göttern sei Dank! Ich hatte mir schon Sorgen um dich gemacht.
93 89 TEXT_MANFST204_00677_MIOUNNE_000_71 Natürlich weiß ich, dass man sich um dich eigentlich keine Sorgen machen muss, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, aber man weiß ja nie.
94 90 TEXT_MANFST204_00677_MIOUNNE_000_72 Baderon hat dich zwar in den höchsten Tönen gelobt, aber man weiß ja nie.
95 91 TEXT_MANFST204_00677_MIOUNNE_000_73 Lewin ist im Augenblick nicht hier, aber ich danke dir auch in seinem Namen. Du hast uns einen großen Dienst erwiesen!
96 92 TEXT_MANFST204_00677_MIOUNNE_000_74 Es ist wirklich sehr beruhigend, auf <If(PlayerParameter(4))>eine fähige Abenteurerin<Else/>einen fähigen Abenteurer</If> wie dich zurückgreifen zu können.
97 93 TEXT_MANFST204_00677_MIOUNNE_000_75 In letzter Zeit reißen die Probleme einfach nicht ab. Ja, es gibt so viel zu tun, dass wir kaum noch genügend Helfer finden.
98 94 TEXT_MANFST204_00677_MIOUNNE_000_76 Das bedeutet natürlich, dass es genug Arbeit für Abenteurer gibt, doch leider über<SoftHyphen/>nehmen sich einige von ihnen und werden dann verletzt.
99 95 TEXT_MANFST204_00677_LIAVINNE_000_77 Averes Tod ist deine Schuld! Wenn du nicht ewig gebraucht hättest, um ihn zu heilen, hätte er überlebt!
100 96 TEXT_MANFST204_00677_EDDA_000_78 <schnief> A-Aber er ist doch außer Reichweite gelaufen, bevor ich den Zauber wirken konnte! Alles ging so schnell ...
101 97 TEXT_MANFST204_00677_EDDA_000_79 <schluchz> Er war von Anfang an zu ungeduldig<Indent/>- stets auf der Jagd nach Ruhm.
102 98 TEXT_MANFST204_00677_PAIYOREIYO_000_80 Mir reicht's! Ich hab die Schnauze gestrichen voll! Ihr könnt ohne mich weitermachen. Ich hoffe, dass ich eure Nasen nie wieder sehen muss!
103 99 TEXT_MANFST204_00677_LIAVINNE_000_81 Pah, dann hau doch ab! Ich konnte dich sowieso noch nie leiden! Du warst doch die ganze Zeit nur Averes Schoßhündchen.
104 100 TEXT_MANFST204_00677_LIAVINNE_000_82 Ach ja, noch einen gut gemeinten Rat zum Abschied: Sieh zu, dass du Averes Kopf so schnell wie möglich beerdigst. Egal, wie sehr du ihn gemocht hast, sein Haupt mit dir herumzuschleppen, ist einfach abartig!
105 101 TEXT_MANFST204_00677_EDDA_000_83 He, w-wartet! Ihr könnt mich doch nicht allein lassen! Hallo!
106 102 TEXT_MANFST204_00677_EDDA_000_84 <schluchz> Es tut mir so leid, Avere ... Verzeih mir ...
107 103 TEXT_MANFST204_00677_MIOUNNE_000_85 Verdammt, solche Dramen haben sich in den letzten Tagen und Wochen hier viel zu oft abgespielt. Es bricht mir jedes Mal das Herz, so etwas mitanzusehen.
108 104 TEXT_MANFST204_00677_MIOUNNE_000_86 Du kannst dir denken, wie froh ich über jemanden wie dich bin, auf <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>den</If> man sich verlassen kann. Dich kann ich auch auf schwierige Einsätze schicken, ohne mich schuldig fühlen zu müssen.
109 105 TEXT_MANFST204_00677_MIOUNNE_000_87 Wo wir gerade davon sprechen, ich habe einen Vorschlag für dich.
110 106 TEXT_MANFST204_00677_MIOUNNE_000_88 Die Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde in Ul'dah hat sich bei uns gemeldet. Sie haben wohl ein Problem, bei dem sie schlagkräftige Hilfe brauchen. Dabei habe ich sofort an dich gedacht. Wer wäre sonst auch besser geeignet?
111 107 TEXT_MANFST204_00677_MIOUNNE_000_89 Also, überleg es dir und melde dich, falls du Interesse hast.
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0,"TEXT_MANFST205_00660_SEQ_00","Momodi will dir zusammen mit dem eigentlichen Auftraggeber deine Aufgabe erklären."
1,"TEXT_MANFST205_00660_SEQ_01","Eine Horde Hekatoncheiren macht die Kupferglocken-Mine unsicher. Papashan bittet dich, die wild gewordenen Kreaturen zu bändigen, damit der Bergbau wieder aufgenommen werden kann. Im Treibsand hält sich gerade Bemalter Berg auf, der für die Amajina Bergbau AG arbeitet. Unterhalte dich mit ihm!"
2,"TEXT_MANFST205_00660_SEQ_02","Bemalter Berg erzählt dir, dass die Schächte der Kupferglocken-Mine bald nach der Katastrophe wieder befahren wurden, um genügend Rohstoffe für den Wieder<SoftHyphen/>aufbau zu fördern. Sprich mit dem Eisenschein-Soldaten, der vor der Mine auf Posten steht."
3,"TEXT_MANFST205_00660_SEQ_03","Du hast die Erlaubnis erhalten, die Mine zu betreten. Kämpf dich in die Tiefe vor und beseitige alle Hekatoncheiren, die dir begegnen.
※ Bestreite diesen Inhalt mit NPCs, indem du sie per „Inhaltshelfer“ rekrutierst. Diesen öffnest du über das Hauptmenü oder direkt am Eingang des Inhalts.
※ Der Inhalt kann auch wie bisher mit anderen Spielern betreten werden. Benutze die Inhaltssuche, um Mitspieler zu finden."
4,"TEXT_MANFST205_00660_SEQ_04","Du hast die Minen von den Riesen befreit. Kehr nach Ul'dah zurück und berichte Bemalter Berg von deinem Abenteuer im Schacht."
5,"TEXT_MANFST205_00660_SEQ_05","Dein Gespräch mit Bemalter Berg wird von einem jähen Schrei unterbrochen. Eine Frau ist in Bedrängnis, der du natürlich hilfst. Da <If(Equal(PlayerParameter(70),1))>taucht Y'shtola<Else/><If(Equal(PlayerParameter(70),2))>tauchen Yda und Papalymo<Else/><If(Equal(PlayerParameter(70),3))> taucht Thancred<Else/>taucht Hildibrand</If></If></If> auf, <If(Equal(PlayerParameter(70),1))>die mysteriöse Gelehrte, der du bereits zuvor begegnet bist<Else/><If(Equal(PlayerParameter(70),2))>die mysteriösen Gelehrten, denen du bereits zuvor begegnet bist<Else/><If(Equal(PlayerParameter(70),3))>der mysteriöse Gelehrte, dem du bereits zuvor begegnet bist<Else/>der legendäre Kriminologe</If></If></If>. "
6,"TEXT_MANFST205_00660_SEQ_06","<If(Equal(PlayerParameter(70),1))>Y'shtola behauptet<Else/><If(Equal(PlayerParameter(70),2))>Yda und Papalymo behaupten<Else/><If(Equal(PlayerParameter(70),3))>Thancred behauptet<Else/>Hildibrand behauptet</If></If></If>, vom „Bund der Morgenröte“ zu sein und <If(Equal(PlayerParameter(70),1))>lädt<Else/><If(Equal(PlayerParameter(70),2))>laden<Else/><If(Equal(PlayerParameter(70),3))>lädt<Else/>lädt</If></If></If> dich ein, diesem Kreis von Gelehrten beizutreten. Du solltest Momodi zu diesem Angebot konsultieren."
7,"TEXT_MANFST205_00660_SEQ_07","Auf deinen Reisen hast du schon unzählige Eorzäer getroffen und so manche gerettet. Das hat offenbar großen Eindruck bei der jungen Druidin Edda hinterlassen, die dir gesteht, dass du sie inspiriert hast, ihr Abenteurerleben wieder aufzunehmen. Auch du selbst hast da so eine Vorahnung, dass dir eine größere Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung bevorsteht. Frag zunächst einmal Momodi, was es mit dem Bund der Morgenröte auf sich hat. "
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24,"TEXT_MANFST205_00660_TODO_00","Mit Bemalter Berg sprechen"
25,"TEXT_MANFST205_00660_TODO_01","Mit dem Eisenschein-Soldaten vor der Kupferglocken-Mine sprechen"
26,"TEXT_MANFST205_00660_TODO_02","Die Kupferglocken-Mine über die Inhaltssuche betreten und erobern"
27,"TEXT_MANFST205_00660_TODO_03","Bemalter Berg Bericht erstatten"
28,"TEXT_MANFST205_00660_TODO_04","Mit Momodi sprechen"
29,"TEXT_MANFST205_00660_TODO_05","Mit Momodi sprechen"
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48,"TEXT_MANFST205_00660_MOMODI_000_3","Langsam sollte er aber kommen ..."
49,"TEXT_MANFST205_00660_PAPASHAN_000_4","Puh, diese Hitze bringt mich noch um. Ich glaub, ich brauch erst mal einen kräftigen Schluck von Momodis Bestem."
50,"TEXT_MANFST205_00660_MOMODI_000_5","Ah, Papashan! <If(PlayerParameter(4))>Die Abenteurerin<Else/>Der Abenteurer</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> deinen Auftrag über<SoftHyphen/>nehmen will, ist gerade hier."
51,"TEXT_MANFST205_00660_PAPASHAN_000_6","Oh? Das ist doch <If(PlayerParameter(4))>meine gute Freundin<Else/>mein guter Freund</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
52,"TEXT_MANFST205_00660_PAPASHAN_000_7","Mit deinem Besuch hatte ich nicht gerechnet, aber umso mehr freue ich mich darüber. Danke, dass du uns helfen willst!"
53,"TEXT_MANFST205_00660_PAPASHAN_000_8","Oh? Du bist also <If(PlayerParameter(4))>die mutige Heldin<Else/>der mutige Held</If>, über <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>den</If> man in letzter Zeit so viele Geschichten hört?"
54,"TEXT_MANFST205_00660_PAPASHAN_000_9","Es freut mich überaus, deine Bekanntschaft zu machen. Ich bin Papashan, ein ehemaliger Gardist der Palastwache. Danke, dass du uns helfen willst!"
55,"TEXT_MANFST205_00660_MOMODI_000_10","Genug der Förmlichkeiten. Nun erklär doch schon, worum es geht!"
56,"TEXT_MANFST205_00660_PAPASHAN_000_11","Ja, aber natürlich. Nichts lieber als das. Es geht um ein Anliegen, das ein Bekannter der Amajina Bergbau AG an mich herangetragen hat<Indent/>- ein höchst gefährliches Unterfangen."
57,"TEXT_MANFST205_00660_PAPASHAN_000_12","Aus der Tiefe der Kupferglocken-Mine sind unerwartet Riesen aufgetaucht, die unter den Bergarbeitern ein ziemliches Blutbad angerichtet haben."
58,"TEXT_MANFST205_00660_PAPASHAN_000_13","Genauer gesagt handelt es sich bei den Riesen um Hekatoncheiren<Indent/>- wahrlich fürchterliche Kreaturen, die vor langer Zeit während der Thorne-Dynastie in der Mine eingesperrt wurden."
59,"TEXT_MANFST205_00660_PAPASHAN_000_14","Nun ist es ihnen irgendwie gelungen, die Steinplatten, die sie gefangen hielten, zu durchbrechen. Womöglich haben die Minenarbeiter auch zu tief gegraben. Auf jeden Fall sind die Hekatoncheiren rasend vor Wut über ihre lange Gefangenschaft."
60,"TEXT_MANFST205_00660_MOMODI_000_15","Die Thorne-Dynastie ...? Wir reden hier also über Ereignisse, die vor über dreihundert Jahren geschehen sind, nicht wahr?"
61,"TEXT_MANFST205_00660_PAPASHAN_000_16","Das ist korrekt, meine Liebe!"
62,"TEXT_MANFST205_00660_PAPASHAN_000_17","Damals wurden die Hekatoncheiren mit magischen Helmen kontrolliert und als Arbeiter in den Minen eingesetzt. Doch - wie sollte es auch anders sein - irgendwann versagten die Zauber und die Riesen erhoben sich gegen ihre Herren."
63,"TEXT_MANFST205_00660_PAPASHAN_000_18","In einem verzweifelten Versuch, die Hekatoncheiren aufzuhalten, brachten die Ul'dahner den unteren Teil der Mine zum Einsturz. So wurde der Aufstand der Riesen unter einer gewaltigen Felsmasse begraben."
64,"TEXT_MANFST205_00660_MOMODI_000_19","Das erinnert mich an einen Artikel im Mithril-Boten. Darin stand, dass die Amajina Bergbau AG die Mine wieder in Betrieb genommen hat, um nach Rohstoffen zu schürfen, die für den Wieder<SoftHyphen/>aufbau dringend benötigt werden."
65,"TEXT_MANFST205_00660_MOMODI_000_20","Vielleicht haben sie dabei zu tief gegraben und aus Versehen die Hekatoncheiren befreit."
66,"TEXT_MANFST205_00660_MOMODI_000_21","Unglaublich, dass die Riesen nach so vielen Jahren noch leben ... Vielleicht hat ihr Zorn sie ernährt und nun setzen sie ihren Aufstand mit ungebrochenem Hass fort!"
67,"TEXT_MANFST205_00660_PAPASHAN_000_22","Die Hekatoncheiren gefährden unsere Arbeit in der Mine. Solange wir sie nicht bändigen, können wir uns die wichtigen Rohstoffe abschminken. Deshalb möchten wir dich bitten, ihren Aufstand niederzuschlagen."
68,"TEXT_MANFST205_00660_PAPASHAN_000_23","Die Hekatoncheiren gefährden unsere Arbeit in der Mine. Solange wir sie nicht bändigen, können wir uns die wichtigen Rohstoffe abschminken. Deshalb möchten wir dich bitten, ihren Aufstand niederzuschlagen."
69,"TEXT_MANFST205_00660_PAPASHAN_000_24","Ich gebe zu, dass es sich dabei um keine ungefährliche Aufgabe handelt, aber du würdest uns einen großen Dienst erweisen, den wir selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich entsprechend belohnen werden!"
70,"TEXT_MANFST205_00660_PAPASHAN_000_25","Wirklich?! Danke schön! Damit leistest du einen unschätzbaren Beitrag zum Wieder<SoftHyphen/>aufbau Ul'dahs!"
71,"TEXT_MANFST205_00660_MOMODI_000_26","Weißt du, wohin du gehen musst? Der Eingang zur Kupferglocken-Mine liegt im westlichen Thanalan! Pass gut auf dich auf!"
72,"TEXT_MANFST205_00660_PAPASHAN_000_27","Bevor du aufbrichst, solltest du aber noch ein paar Informationen einholen. Hier im Treibsand ist gerade ein Angestellter der Amajina Bergbau AG, der viel über die Mine weiß. Bemalter Berg ist sein Name."
73,"TEXT_MANFST205_00660_PAINTEDMESA_000_30","Suchst du nach Bemalter Berg? Du hast ihn gefunden!"
74,"TEXT_MANFST205_00660_PAINTEDMESA_000_31","Ich hab vorhin mitgehört. Du bist also <If(PlayerParameter(4))>die Abenteurerin<Else/>der Abenteurer</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> in der Kupferglocken-Mine für Ruhe sorgen will?"
75,"TEXT_MANFST205_00660_PAINTEDMESA_000_32","Du hast ganz schön Mut! Hoffentlich bist du ebenso geschickt im Kampf, sonst wirst du unter Tage nicht lange überleben. Die Hekatoncheiren haben da unten ganz schön gewütet und es gibt kein Anzeichen dafür, dass ihre Wut verpufft sein könnte."
76,"TEXT_MANFST205_00660_PAINTEDMESA_000_33","Mit den Rohstoffen aus der Mine könnten wir den Wieder<SoftHyphen/>aufbau nach der Katastrophe voranbringen, aber nicht, solange die Hekatoncheiren alles kurz und klein schlagen, was ihnen vor die Füße läuft."
77,"TEXT_MANFST205_00660_PAINTEDMESA_000_34","Wir kannten die Geschichte über die aufmüpfigen Riesen, aber niemand hätte gedacht, dass sie noch leben. Immerhin waren sie drei Jahrhunderte lang lebendig begraben."
78,"TEXT_MANFST205_00660_PAINTEDMESA_000_35","Also gingen wir beherzt ans Werk und schürften eifrig nach neuen Rohstoffadern, wobei wir immer tiefer gruben. Zu tief, wie wir jetzt wissen, denn als wir eine dicke Ge<SoftHyphen/>steins<SoftHyphen/>schicht durchbrachen, stürmten aus der Dunkelheit dahinter die Hekatoncheiren hervor."
79,"TEXT_MANFST205_00660_PAINTEDMESA_000_36","Die Amajina Bergbau AG hat die Mine vorsorglich durch ihre Eisenschein-Soldaten abriegeln lassen. Melde dich bei der Wache am Eingang zur Mine, wenn du hineingelassen werden möchtest. Viel Glück!"
80,"TEXT_MANFST205_00660_STONETORCH_000_40","Halt, die Kupferglocken-Mine ist gesperrt! Zu deiner eigenen Sicherheit solltest du auf der Stelle kehrtmachen."
81,"TEXT_MANFST205_00660_STONETORCH_000_41","Wie? Du hast dich freiwillig gemeldet, die Hekatoncheiren zur Räson zu bringen?! Haha, du musst verrückt sein ... oder lebensmüde ... oder beides."
82,"TEXT_MANFST205_00660_STONETORCH_000_42","Aber gut, wenn du das mit Papashan besprochen hast, will ich deinem Glück nicht im Wege stehen."
83,"TEXT_MANFST205_00660_STONETORCH_000_43","Bisher begnügen sich die Riesen damit, das Innere der Mine zu verwüsten, aber früher oder später werden sie herauskommen. Ich weiß nicht, ob wir sie daran hindern können, also beeil dich lieber!"
84,"TEXT_MANFST205_00660_ISILDAURE_000_50","Ich habe viele Jahre als Abenteurer verbracht und einige weltbewegende Ereignisse hautnah erlebt. Früher war natürlich alles besser, aber im Kern sind alle Abenteurer gleich<Indent/>- damals wie heute."
85,"TEXT_MANFST205_00660_ISILDAURE_000_51","Wir alle suchen die Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung, um uns selbst zu vervollkommnen."
86,"TEXT_MANFST205_00660_ISILDAURE_000_52","Unser Sinn für Gerechtigkeit und unsere Bereitschaft zur Selbstaufopferung wachsen mit unserer Erfahrung."
87,"TEXT_MANFST205_00660_ISILDAURE_000_53","Diese Entwicklung verläuft unbewusst und lässt sich nicht in Zahlen messen, aber sie formt uns zu unserem wahren Ich."
88,"TEXT_MANFST205_00660_ISILDAURE_000_54","Ich spüre ein Licht in dir brennen, <If(PlayerParameter(4))>junge Dame<Else/>junger Mann</If>. Ob du's glaubst oder nicht, es verrät mir, dass du auserkoren bist, Großes zu vollbringen! Lebe wohl!"
89,"TEXT_MANFST205_00660_ALIANNE_000_60","Wir haben Trauernder Bär und einige andere Abenteurer tot vorgefunden. Ihre Leichen waren ganz schön übel zugerichtet."
90,"TEXT_MANFST205_00660_ALIANNE_000_61","Sie haben die Riesen offensichtlich unterschätzt. Keine Ahnung, warum sie so leichtsinnig waren. Vielleicht wollten sie beweisen, dass sie besser als andere Abenteurer sind. Ein tödlicher Fehler!"
91,"TEXT_MANFST205_00660_ALIANNE_000_62","Isildaure sagt immer, dass man sich nicht mit anderen vergleichen soll, sondern seinen eigenen Weg finden muss. Sonst lässt man sich zu waghalsigen Aktionen verleiten."
92,"TEXT_MANFST205_00660_ALIANNE_000_63","So löblich es auch ist, sich Ruhm und Reichtum als Ziel zu setzen, so gefährlich kann es sein, wenn man sich kläglich überschätzt. Das kann einen schnell das Leben kosten, wie bei Trauernder Bär."
93,"TEXT_MANFST205_00660_PAINTEDMESA_000_65","Unsere ganze Hoffnung ruht nun auf dir! Schick die Riesen in die tiefsten Abgründe der Sieben Höllen, in denen sie schon vor dreihundert Jahren hätten landen sollen!"
94,"TEXT_MANFST205_00660_STONETORCH_000_67","Viel Glück, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>, bei der Jagd nach den Hekatoncheiren. Wir Eisenschein-Soldaten werden dafür sorgen, dass keiner ins Freie entkommt."
95,"TEXT_MANFST205_00660_Q1_000_1","Willst du den Kampf für „Zu tief gegraben“ beginnen?"
96,"TEXT_MANFST205_00660_A1_000_1","Ja"
97,"TEXT_MANFST205_00660_A1_000_2","Nein"
98,"TEXT_MANFST205_00660_PAINTEDMESA_000_70","Ah, <If(PlayerParameter(4))>die Befreierin<Else/>der Befreier</If> der Kupferglocken-Mine ist zurückgekehrt!"
99,"TEXT_MANFST205_00660_PAINTEDMESA_000_71","Dank dir können wir den Bergbau in der Mine wieder aufnehmen und Ul'dah die nötigen Rohstoffe für den Wieder<SoftHyphen/>aufbau liefern! Das gesamte Sultanat steht tief in deiner Schuld!"
100,"TEXT_MANFST205_00660_PAINTEDMESA_000_72","Ich werde Papashan die frohe Botschaft persönlich überbringen. Bitte sei du so gut und gehe zu Momodi. Sie wird froh sein, dich lebend wiederzusehen und deinen Bericht aus erster Hand zu erfahren."
101,"TEXT_MANFST205_00660_POORDRESS_000_100","(-???-)Neeein!"
102,"TEXT_MANFST205_00660_UNGUST_000_101","(-Schmieriger Händler-)Du dreckige Diebin! Du hast Essen von mir gestohlen! Nein, halt's Maul! Wage nicht, es zu leugnen!"
103,"TEXT_MANFST205_00660_POORDRESS_000_102","B-Bitte, Herr! Ich hab nichts Unrechtes getan!"
104,"TEXT_MANFST205_00660_POORDRESS_000_103","I-Ich hab das Fleisch aus eigener Tasche bezahlt. Ich schwöre es!"
105,"TEXT_MANFST205_00660_UNGUST_000_104","(-Schmieriger Händler-)Du dreister Wurm wagst es auch noch, mich anzulügen! Flüchtlinge wie du können sich nicht einmal vergammeltes Mullfleisch leisten, und schon gar kein Dodo-Filet!"
106,"TEXT_MANFST205_00660_UNGUST_000_105","(-Schmieriger Händler-)Ich warne dich ein letztes Mal: Rück sofort das Diebesgut raus, sonst werde ich dir das Fell über die Ohren ziehen!"
107,"TEXT_MANFST205_00660_UNGUST_000_106","(-Schmieriger Händler-)Oder du musst deine Schuld auf ... eine andere Weise begleichen. Wenn du mir zu Diensten bist, vergesse ich vielleicht dein schändliches Verbrechen. Ich bin ja schließlich kein Scheusal."
108,"TEXT_MANFST205_00660_POORDRESS_000_107","Neeein! Ich bin unschuldig! Hilfe!"
109,"TEXT_MANFST205_00660_POORDRESS_000_108","B-Bitte, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>! Ich flehe dich an, rette mich vor diesem Unhold!"
110,"TEXT_MANFST205_00660_POORDRESS_000_109","Ich schwöre bei dem Grab meiner Mutter, dass ich nichts gestohlen habe! Ich habe lange auf das Fleisch gespart ... <schluchz> um meinen Kindern einmal ein anständiges Essen zu bieten."
111,"TEXT_MANFST205_00660_UNGUST_000_110","(-Schmieriger Händler-)Misch dich gefälligst nicht ein! Klar?! Oder steckst du etwa mit dieser diebischen Hexe unter einer Decke?"
112,"TEXT_MANFST205_00660_UNGUST_000_111","(-Schmieriger Händler-)Langsam verliere ich die Geduld. Los, Männer, erteilt dem Pack eine ordentliche Tracht Prügel!"
113,"TEXT_MANFST205_00660_HEAVY_000_120","Mir reicht's! Ich mach 'ne Biege!"
114,"TEXT_MANFST205_00660_UNGUST_000_121","(-Schmieriger Händler-)H-He, was fällt euch ein? Kommt gefälligst sofort zurück!"
115,"TEXT_MANFST205_00660_POORDRESS_000_122","Danke, <If(PlayerParameter(4))>meine Retterin<Else/>mein Retter</If>! Tausend Dank!"
116,"TEXT_MANFST205_00660_YOUNGULD_000_130","Die Flut an Flüchtlingen reißt einfach nicht ab!"
117,"TEXT_MANFST205_00660_RESTLESSULD_000_131","Ja, sie alle haben durch die Katastrophe ihre Heimat verloren. Schrecklich, wie viele es sind ..."
118,"TEXT_MANFST205_00660_YOUNGULD_000_132","Aber seit der Katastrophe sind bereits fünf Jahre vergangen. Warum bessert sich die Lage nicht?"
119,"TEXT_MANFST205_00660_RESTLESSULD_000_133","Tja, damals wurden riesige Landstriche verwüstet und ganze Siedlungen dem Erdboden gleichgemacht. Vielerorts war die Bevölkerung jeglicher Lebensgrundlage beraubt."
120,"TEXT_MANFST205_00660_RESTLESSULD_000_134","Bis heute sind viele Böden unfruchtbar, was zu Hungersnöten geführt hat. Da blieb selbst den Hartgesottensten keine Wahl, außer ihre Heimat zu verlassen."
121,"TEXT_MANFST205_00660_YOUNGULD_000_135","Und nun suchen sie Zuflucht in den Städten ... und erhoffen sich einen Neuanfang."
122,"TEXT_MANFST205_00660_YOUNGULD_000_136","Ist die Situation nur in Ul'dah so schlimm oder spielt sich in den anderen Stadt<SoftHyphen/>staaten das Gleiche ab?"
123,"TEXT_MANFST205_00660_RESTLESSULD_000_137","Den Gerüchten nach spielen sich überall dieselben Dramen ab."
124,"TEXT_MANFST205_00660_RESTLESSULD_000_138","Wobei bestimmt die meisten Flüchtlinge nach Ul'dah kommen, weil die Stadt als wohlhabend gilt. Die Armen folgen dem Lockruf des Geldes."
125,"TEXT_MANFST205_00660_YOUNGULD_000_139","Die können einem wirklich leidtun und ich wünsche ihnen von Herzen einen guten Neuanfang. Ich hoffe nur, dass sie unsere friedliche Stadt nicht ins absolute Chaos stürzen ..."
126,"TEXT_MANFST205_00660_RESTLESSULD_000_140","Na, die Messingklingen werden die Lage schon unter Kontrolle halten. Und zur Not kann immer noch die Legion der Unsterblichen eingreifen."
127,"TEXT_MANFST205_00660_YOUNGULD_000_141","Hat die Staatliche Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft nicht Wichtigeres zu tun?"
128,"TEXT_MANFST205_00660_RESTLESSULD_000_142","Klar, aber ihr wird womöglich keine Wahl bleiben."
129,"TEXT_MANFST205_00660_RESTLESSULD_000_143","Armut und Ver<SoftHyphen/>zweif<SoftHyphen/>lung werden die Flüchtlinge zum Äußersten treiben. Diebstähle sind noch relativ harmlos, aber wenn sich die Situation nicht bessert, kann es schnell zu gewalttätigen Ausschreitungen kommen."
130,"TEXT_MANFST205_00660_RESTLESSULD_000_144","In Ul'dah dreht sich nun mal alles um Gold und Gil. Wer nichts hat, ist auch nichts wert."
131,"TEXT_MANFST205_00660_YOUNGULD_000_145","<seufz> Wie soll das alles nur enden ...?"
132,"TEXT_MANFST205_00660_RESTLESSULD_000_146","Hoffen wir das Beste. Einige Flüchtlinge sind durchaus in der Lage, eine ordentliche Arbeit zu finden und ein anständiges Leben zu führen."
133,"TEXT_MANFST205_00660_SALESPITCH_000_147","Dodo-Filet! Herrlich zartes Dodo-Filet! Garantiert frisch!"
134,"TEXT_MANFST205_00660_SALESPITCH_000_148","Vielen Dank, werte Dame! Bitte beehren Sie uns bald wieder."
135,"TEXT_MANFST205_00660_YOUNGULD_000_149","Hm, auf den ersten Blick könnte man meinen, dass sich Ul'dah auf einem guten Weg befindet."
136,"TEXT_MANFST205_00660_YOUNGULD_000_150","Aber es gibt auch Schattenseiten ..."
137,"TEXT_MANFST205_00660_POORDRESS_000_160","... Alles in Ordnung?"
138,"TEXT_MANFST205_00660_UNGUST_000_161","(-Schmieriger Händler-)Willst du dich etwa an einem wehrlosen Händler vergreifen?!"
139,"TEXT_MANFST205_00660_UNGUST_000_162","(-Schmieriger Händler-)Was?! Du willst gesehen haben, wie sie das Fleisch gekauft hat? Das ist doch lächerlich!"
140,"TEXT_MANFST205_00660_AGENT_000_163","(-???-)Mitnichten! Ich habe es auch gesehen. Lass die arme Frau in Ruhe, du gieriger Hals<SoftHyphen/>ab<SoftHyphen/>schnei<SoftHyphen/>der!"
141,"TEXT_MANFST205_00660_UNGUST_000_164","(-Schmieriger Händler-)Wer wagt es ...?!"
142,"TEXT_MANFST205_00660_UNGUST_000_165","(-Schmieriger Händler-)Nun gut, ich werde gnädig über diese Un<SoftHyphen/>verfroren<SoftHyphen/>heit hinwegsehen. Doch nur dieses eine Mal!"
143,"TEXT_MANFST205_00660_POORDRESS_000_166","Gesegnet seist du, <If(PlayerParameter(4))>meine Retterin<Else/>mein Retter</If>! Wer weiß, was mir dieser Widerling angetan hätte, wenn du mir nicht geholfen hättest."
144,"TEXT_MANFST205_00660_YDA_000_170","(-???-)Jeden Tag eine gute Tat!"
145,"TEXT_MANFST205_00660_YDA_000_171","Hast du uns vermisst?"
146,"TEXT_MANFST205_00660_PAPALYMO_000_172","Dabei waren wir durchaus in deiner Nähe, um dich zu beobachten, seit du Gridania verlassen hast."
147,"TEXT_MANFST205_00660_PAPALYMO_000_173","Du hast deine Aufgaben als Botschafter vorbildlich erfüllt und jegliche Gefahren mit Bravour gemeistert."
148,"TEXT_MANFST205_00660_YDA_000_174","Doch noch wichtiger ist, dass du dich für die Hilflosen und Schwachen eingesetzt hast, auch wenn du dir keinen persönlichen Vorteil davon erhoffen konntest."
149,"TEXT_MANFST205_00660_PAPALYMO_000_175","Kurzum: Du besitzt alle Eigenschaften, die wir von <If(PlayerParameter(4))>einer Abenteurerin<Else/>einem Abenteurer</If> erwarten."
150,"TEXT_MANFST205_00660_YDA_000_176","Na ja, wenn wir mal ehrlich sind, bist du in den Streit mit dem Dodo-Fleisch eher hineingestolpert."
151,"TEXT_MANFST205_00660_PAPALYMO_000_177","Nun ja, das wollen wir mal nicht so eng sehen. Kommen wir lieber auf die Vision zu sprechen, die du gerade hattest. Bist du neugierig, was das war? Du verfügst über eine besondere Gabe, die wir dir erklären können."
152,"TEXT_MANFST205_00660_YDA_000_178","Es gibt noch andere, die über dieselbe Gabe verfügen<Indent/>- zufälligerweise auch eine gute Freundin von uns, die wir dir gerne vorstellen würden."
153,"TEXT_MANFST205_00660_PAPALYMO_000_179","Wir schlagen zunächst ein unverfängliches Treffen vor, doch unsere Absichten reichen weiter. Wir möchten, dass du dich unserer Sache anschließt. Als Gegenleistung werden wir dich nach Kräften bei deinen weiteren Unternehmungen unterstützen."
154,"TEXT_MANFST205_00660_PAPALYMO_000_180","Ich verspreche dir: Es wird nicht zu deinem Schaden sein. Doch ich verstehe, wenn du ein wenig Bedenkzeit benötigst. Überlege es dir in Ruhe und melde dich dann bei Momodi im Treibsand. Sie ist eingeweiht und wird dir sagen, wo du uns finden kannst."
155,"TEXT_MANFST205_00660_YDA_000_181","Pst, sag's keinem weiter, aber wir gehören zu einem Geheimbund<Indent/>- dem Bund der Morgenröte."
156,"TEXT_MANFST205_00660_YSHTOLA_000_190","(-???-)Welch selbstlose Tat!"
157,"TEXT_MANFST205_00660_YSHTOLA_000_191","Wunderst du dich, mich hier anzutreffen?"
158,"TEXT_MANFST205_00660_YSHTOLA_000_192","Ich muss gestehen, dass ich dich beobachtet habe, seit du Limsa Lominsa verlassen hast."
159,"TEXT_MANFST205_00660_YSHTOLA_000_193","Als <If(PlayerParameter(4))>persönliche Abgesandte<Else/>persönlicher Abgesandte</If> des Admirals hast du gute Arbeit geleistet. Im Angesicht großer Gefahren hast du Geschick und Heldenmut bewiesen."
160,"TEXT_MANFST205_00660_YSHTOLA_000_194","Den Schwachen und Gepeinigten hast du ohne zu zögern geholfen, ohne dafür eine Entlohnung zu erwarten."
161,"TEXT_MANFST205_00660_YSHTOLA_000_195","Nach allem, was ich von dir gesehen und über dich gehört habe, bin ich absolut von deinen Qualitäten als <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If> überzeugt."
162,"TEXT_MANFST205_00660_YSHTOLA_000_196","Vorhin wurdest du von der Situation vielleicht etwas überrumpelt, aber dennoch ist sie dank dir gut ausgegangen. Das spricht sowohl für dein Glück als auch für dein Talent."
163,"TEXT_MANFST205_00660_YSHTOLA_000_197","Und noch etwas: Vorhin hattest du eine Vision, nicht wahr? Fragst du dich, wie es dazu kam? Nun, du besitzt eine besondere Gabe und ich kann dir helfen, sie zu verstehen."
164,"TEXT_MANFST205_00660_YSHTOLA_000_198","Ich kenne jemanden, der über dieselbe Gabe verfügt. Es ist eine gute Freundin, die ich dir gerne vorstellen möchte. Sie und ich kämpfen für eine gemeinsame Sache, für die wir dich gewinnen möchten."
165,"TEXT_MANFST205_00660_YSHTOLA_000_199","Wenn du dich darauf einlässt, werden wir dich bei deinen weiteren Abenteuern nach bestem Wissen und Gewissen unterstützen."
166,"TEXT_MANFST205_00660_YSHTOLA_000_200","Denk darüber nach, aber nicht zu lange! Wenn du mehr über uns erfahren möchtest, dann sprich mit Momodi im Treibsand. Sie ist eingeweiht und kann dir sagen, wo du uns findest."
167,"TEXT_MANFST205_00660_YSHTOLA_000_201","Unsere Organisation heißt übrigens der „Bund der Morgenröte“ und unsere Zielsetzung ist nichts weniger als die Rettung alles Guten dieser Welt."
168,"TEXT_MANFST205_00660_THANCRED_000_210","Ende gut, alles gut!"
169,"TEXT_MANFST205_00660_THANCRED_000_211","So begegnen wir uns wieder!"
170,"TEXT_MANFST205_00660_THANCRED_000_212","Verzeih mir, falls ich dich erschreckt haben sollte. Sei gewiss, dass ich wie <Emphasis>immer</Emphasis> nur edle Absichten verfolge<Indent/>- aber ich habe dich beobachtet, seit du Ul'dah verlassen hast."
171,"TEXT_MANFST205_00660_THANCRED_000_213","Als <If(PlayerParameter(4))>Abgesandte<Else/>Abgesandter</If> hast du eine hervorragende Figur abgegeben und Ul'dah vorbildlich vertreten. Den Gefahren, die dir unterwegs auflauerten, hast du dich mutig gestellt, ohne dabei auch nur mit der Wimper zu zucken. Damit hast du mich tief beeindruckt."
172,"TEXT_MANFST205_00660_THANCRED_000_214","Am rührendsten fand ich deine Bereitschaft, den Schwachen und Hilfsbedürftigen zu helfen, ohne dabei deinen Profit in den Vordergrund zu stellen. Solch eine Selbstlosigkeit ist heutzutage selten geworden, besonders in Ul'dah."
173,"TEXT_MANFST205_00660_THANCRED_000_215","Du fragst dich vielleicht, worauf ich hinaus möchte. Nun, ich will damit meine Überzeugung zum Ausdruck bringen, dass du all die Qualitäten besitzt, die man von <If(PlayerParameter(4))>einer Abenteurerin<Else/>einem Abenteurer</If> erwarten kann."
174,"TEXT_MANFST205_00660_THANCRED_000_216","Gut, um der Wahrheit die Ehre zu geben, muss man anmerken, dass es bloßer Zufall gewesen sein mag, dass du vorhin zur rechten Zeit am rechten Ort warst, um der armen Frau zu helfen, aber das schmälert keineswegs deine Tat."
175,"TEXT_MANFST205_00660_THANCRED_000_217","Und noch eins: Du hattest vorhin eine Vision, nicht wahr? Möchtest du wissen, was es damit auf sich hat?"
176,"TEXT_MANFST205_00660_THANCRED_000_218","Ich kenne eine Frau, die über dieselbe Gabe verfügt, und ich würde euch beide gerne miteinander bekannt machen. Genauer gesagt, gehören sie und ich zu einer Organisation, für die wir dich gerne anwerben möchten."
177,"TEXT_MANFST205_00660_THANCRED_000_219","Wir sind eine eingeschworene Gemeinschaft von Idealisten, die für Eorzea kämpfen. Wenn du uns hilfst, werden wir dir bei deinen zukünftigen Abenteuern unter die Arme greifen."
178,"TEXT_MANFST205_00660_THANCRED_000_220","Du musst dich nicht sofort entscheiden. Überleg es dir und sprich bei Gelegenheit im Treibsand mit Momodi darüber. Sie ist eingeweiht und kann dir sagen, wo du uns findest."
179,"TEXT_MANFST205_00660_THANCRED_000_221","Unsere Organisation heißt übrigens der „Bund der Morgenröte“ und es ist keine Übertreibung, wenn ich sage, dass wir die <Emphasis>Guten</Emphasis> sind!"
180,"TEXT_MANFST205_00660_MOMODI_000_230","Du liebes Lieschen! Da hat wohl mal wieder jemand das gesunde Verhältnis von Haben und Soll nicht verstanden:
Dass man nämlich besser immer was in der Tasche haben soll! Merk dir das, wenn du es in Ul'dah zu was bringen willst."
181,"TEXT_MANFST205_00660_MOMODI_000_231","Wenn es um Wucher und Hals<SoftHyphen/>ab<SoftHyphen/>schnei<SoftHyphen/>derei geht, kannst du dich vertrauensvoll an mich wenden. Ich bin nämlich Spezialistin auf dem Gebiet! ... Äh, der Prävention solch unlauterer Geschäftspraktiken natürlich!"
182,"TEXT_MANFST205_00660_MOMODI_000_232","Und bei Liebeskummer leih ich dir auch gerne ein Ohr. Schließlich gibt's keine Beziehung, die Gil noch nicht gekittet hätte. Zumindest für eine Weile, hehe."
183,"TEXT_MANFST205_00660_MOMODI_000_233","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Stehst du schon länger da? Ich war gerade mit diesem Neuankömmling beschäftigt. Verzeih mir, falls du warten musstest."
184,"TEXT_MANFST205_00660_MOMODI_000_234","Gut siehst du aus! Man könnte glatt meinen, du kämst frisch aus dem Urlaub und nicht aus dem Kampf gegen fürchterliche Riesen."
185,"TEXT_MANFST205_00660_MOMODI_000_235","War es sehr gefährlich? Ich hab nie gezweifelt, dass du es schaffen würdest, aber trotzdem bin ich erleichtert, dich lebend wiederzusehen. Papashan wird sich ebenfalls über die gute Nachricht freuen."
186,"TEXT_MANFST205_00660_MOMODI_000_236","Miounne hat nicht zu viel versprochen! Du bist <If(PlayerParameter(4))>eine echte Heldin<Else/>ein echter Held</If>! Papashan wird sich ebenfalls über die gute Nachricht freuen."
187,"TEXT_MANFST205_00660_MOMODI_000_237","Ach ja, eine Druidin wartet auf dich. Sie möchte unbedingt mit dir reden."
188,"TEXT_MANFST205_00660_EDDA_000_238","Danke, dass du mir deine kostbare Zeit opferst. Ich heiße Edda und ich möchte gerne ein paar Worte an dich richten."
189,"TEXT_MANFST205_00660_EDDA_000_239","Ich war Mitglied einer Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gruppe<Indent/>- zugegeben mit wenig Erfahrung, doch hehren Zielen. Wir hatten uns so viel vorgenommen, aber dann hat es unseren Anführer in Gridania erwischt. <schluchz> ... Avere ist tot."
190,"TEXT_MANFST205_00660_EDDA_000_240","Avere und ich wollten im Frühling heiraten. Als er noch lebte, hat er einmal mit dir gesprochen, auch wenn du dich vielleicht nicht mehr daran erinnerst. Die Begegnung mit dir hatte ihn tief beeindruckt und danach hat er ständig davon geschwärmt, was für <If(PlayerParameter(4))>eine tolle Abenteurerin<Else/>ein toller Abenteurer</If> du bist."
191,"TEXT_MANFST205_00660_EDDA_000_241","Er wollte dir nacheifern ... doch dann starb er und ließ mich allein zurück ..."
192,"TEXT_MANFST205_00660_EDDA_000_242","Danach war ich so verzweifelt, dass ich das Abenteurerleben aufgeben wollte. Doch je mehr ich darüber nachdachte, desto mehr Bewunderung empfand ich für dich<Indent/>- für deine Taten und deine Persönlichkeit."
193,"TEXT_MANFST205_00660_EDDA_000_243","Das brachte mich dazu, meinen Entschluss zu überdenken. Ich werde in mein Heimatdorf zurückkehren, um dort Tag und Nacht zu trainieren<Indent/>- bis ich eines Tages so stark und geschickt bin wie du."
194,"TEXT_MANFST205_00660_EDDA_000_244","Doch vorher wollte ich dich noch einmal sehen und dich nach deinem Namen fragen. Würdest du ihn mir verraten?"
195,"TEXT_MANFST205_00660_EDDA_000_245","<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight> ... Ich werde deinen Namen für immer in Ehren halten."
196,"TEXT_MANFST205_00660_EDDA_000_246","Danke, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>. Ich bete dafür, dass wir uns eines Tages wiedersehen! Lebe wohl!"
197,"TEXT_MANFST205_00660_MOMODI_000_247","Ehrlich gesagt wollte ich anfangs gar nichts mit euch Abenteurern zu tun haben. Ich dachte, ihr wärt alle grob, dumm und unhöflich."
198,"TEXT_MANFST205_00660_MOMODI_000_248","Zum Glück habe ich die Führung der Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde trotzdem übernommen, denn mittlerweile fühle ich mich geehrt, an euren Abenteuern Anteil nehmen zu können."
199,"TEXT_MANFST205_00660_MOMODI_000_249","Besonders glücklich bin ich darüber, deine Bekanntschaft gemacht zu haben, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
200,"TEXT_MANFST205_00660_MOMODI_000_250","Hm? Du interessierst dich für den Bund der Morgenröte?"
201,"TEXT_MANFST205_00660_MOMODI_000_251","Dann haben sie sich dir also offenbart?"
202,"TEXT_MANFST205_00660_MOMODI_000_252","Wenn du ihr Angebot in Betracht ziehst, dann werde ich dir verraten, wo du die Mitglieder des Bundes treffen kannst."
203,"TEXT_MANFST205_00660_QIB_TODO_001","Besiege die Leibwächter!"
204,"TEXT_MANFST205_00660_QIB_HEAVYA_BATTLETALK_001","Ich kümmre mich um diesen Wurm! Seht nur zu!"
205,"TEXT_MANFST205_00660_QIB_HEAVYA_BATTLETALK_002","Hm, nicht schlecht ... für <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>einen Abenteurer</If>."
206,"TEXT_MANFST205_00660_QIB_HEAVYA_BATTLETALK_003","Oh ...? Mir wird ganz schummrig ..."
207,"TEXT_MANFST205_00660_QIB_HEAVYA_BATTLETALK_004","He, ihr faulen Hunde! Hört auf zu glotzen und helft mir lieber!"
208,"TEXT_MANFST205_00660_QIB_HEAVYA_BATTLETALK_005","Verdammt! Verdammt! Verdammt! Wie konnte das passieren?!"
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4 0 TEXT_MANFST205_00660_SEQ_00 Momodi will dir zusammen mit dem eigentlichen Auftraggeber deine Aufgabe erklären.
5 1 TEXT_MANFST205_00660_SEQ_01 Eine Horde Hekatoncheiren macht die Kupferglocken-Mine unsicher. Papashan bittet dich, die wild gewordenen Kreaturen zu bändigen, damit der Bergbau wieder aufgenommen werden kann. Im Treibsand hält sich gerade Bemalter Berg auf, der für die Amajina Bergbau AG arbeitet. Unterhalte dich mit ihm!
6 2 TEXT_MANFST205_00660_SEQ_02 Bemalter Berg erzählt dir, dass die Schächte der Kupferglocken-Mine bald nach der Katastrophe wieder befahren wurden, um genügend Rohstoffe für den Wieder<SoftHyphen/>aufbau zu fördern. Sprich mit dem Eisenschein-Soldaten, der vor der Mine auf Posten steht.
7 3 TEXT_MANFST205_00660_SEQ_03 Du hast die Erlaubnis erhalten, die Mine zu betreten. Kämpf dich in die Tiefe vor und beseitige alle Hekatoncheiren, die dir begegnen. ※ Bestreite diesen Inhalt mit NPCs, indem du sie per „Inhaltshelfer“ rekrutierst. Diesen öffnest du über das Hauptmenü oder direkt am Eingang des Inhalts. ※ Der Inhalt kann auch wie bisher mit anderen Spielern betreten werden. Benutze die Inhaltssuche, um Mitspieler zu finden.
8 4 TEXT_MANFST205_00660_SEQ_04 Du hast die Minen von den Riesen befreit. Kehr nach Ul'dah zurück und berichte Bemalter Berg von deinem Abenteuer im Schacht.
9 5 TEXT_MANFST205_00660_SEQ_05 Dein Gespräch mit Bemalter Berg wird von einem jähen Schrei unterbrochen. Eine Frau ist in Bedrängnis, der du natürlich hilfst. Da <If(Equal(PlayerParameter(70),1))>taucht Y'shtola<Else/><If(Equal(PlayerParameter(70),2))>tauchen Yda und Papalymo<Else/><If(Equal(PlayerParameter(70),3))> taucht Thancred<Else/>taucht Hildibrand</If></If></If> auf, <If(Equal(PlayerParameter(70),1))>die mysteriöse Gelehrte, der du bereits zuvor begegnet bist<Else/><If(Equal(PlayerParameter(70),2))>die mysteriösen Gelehrten, denen du bereits zuvor begegnet bist<Else/><If(Equal(PlayerParameter(70),3))>der mysteriöse Gelehrte, dem du bereits zuvor begegnet bist<Else/>der legendäre Kriminologe</If></If></If>.
10 6 TEXT_MANFST205_00660_SEQ_06 <If(Equal(PlayerParameter(70),1))>Y'shtola behauptet<Else/><If(Equal(PlayerParameter(70),2))>Yda und Papalymo behaupten<Else/><If(Equal(PlayerParameter(70),3))>Thancred behauptet<Else/>Hildibrand behauptet</If></If></If>, vom „Bund der Morgenröte“ zu sein und <If(Equal(PlayerParameter(70),1))>lädt<Else/><If(Equal(PlayerParameter(70),2))>laden<Else/><If(Equal(PlayerParameter(70),3))>lädt<Else/>lädt</If></If></If> dich ein, diesem Kreis von Gelehrten beizutreten. Du solltest Momodi zu diesem Angebot konsultieren.
11 7 TEXT_MANFST205_00660_SEQ_07 Auf deinen Reisen hast du schon unzählige Eorzäer getroffen und so manche gerettet. Das hat offenbar großen Eindruck bei der jungen Druidin Edda hinterlassen, die dir gesteht, dass du sie inspiriert hast, ihr Abenteurerleben wieder aufzunehmen. Auch du selbst hast da so eine Vorahnung, dass dir eine größere Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung bevorsteht. Frag zunächst einmal Momodi, was es mit dem Bund der Morgenröte auf sich hat.
12 8 TEXT_MANFST205_00660_SEQ_08
13 9 TEXT_MANFST205_00660_SEQ_09
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26 22 TEXT_MANFST205_00660_SEQ_22
27 23 TEXT_MANFST205_00660_SEQ_23
28 24 TEXT_MANFST205_00660_TODO_00 Mit Bemalter Berg sprechen
29 25 TEXT_MANFST205_00660_TODO_01 Mit dem Eisenschein-Soldaten vor der Kupferglocken-Mine sprechen
30 26 TEXT_MANFST205_00660_TODO_02 Die Kupferglocken-Mine über die Inhaltssuche betreten und erobern
31 27 TEXT_MANFST205_00660_TODO_03 Bemalter Berg Bericht erstatten
32 28 TEXT_MANFST205_00660_TODO_04 Mit Momodi sprechen
33 29 TEXT_MANFST205_00660_TODO_05 Mit Momodi sprechen
34 30 TEXT_MANFST205_00660_TODO_06
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51 47 TEXT_MANFST205_00660_TODO_23
52 48 TEXT_MANFST205_00660_MOMODI_000_3 Langsam sollte er aber kommen ...
53 49 TEXT_MANFST205_00660_PAPASHAN_000_4 Puh, diese Hitze bringt mich noch um. Ich glaub, ich brauch erst mal einen kräftigen Schluck von Momodis Bestem.
54 50 TEXT_MANFST205_00660_MOMODI_000_5 Ah, Papashan! <If(PlayerParameter(4))>Die Abenteurerin<Else/>Der Abenteurer</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> deinen Auftrag über<SoftHyphen/>nehmen will, ist gerade hier.
55 51 TEXT_MANFST205_00660_PAPASHAN_000_6 Oh? Das ist doch <If(PlayerParameter(4))>meine gute Freundin<Else/>mein guter Freund</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
56 52 TEXT_MANFST205_00660_PAPASHAN_000_7 Mit deinem Besuch hatte ich nicht gerechnet, aber umso mehr freue ich mich darüber. Danke, dass du uns helfen willst!
57 53 TEXT_MANFST205_00660_PAPASHAN_000_8 Oh? Du bist also <If(PlayerParameter(4))>die mutige Heldin<Else/>der mutige Held</If>, über <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>den</If> man in letzter Zeit so viele Geschichten hört?
58 54 TEXT_MANFST205_00660_PAPASHAN_000_9 Es freut mich überaus, deine Bekanntschaft zu machen. Ich bin Papashan, ein ehemaliger Gardist der Palastwache. Danke, dass du uns helfen willst!
59 55 TEXT_MANFST205_00660_MOMODI_000_10 Genug der Förmlichkeiten. Nun erklär doch schon, worum es geht!
60 56 TEXT_MANFST205_00660_PAPASHAN_000_11 Ja, aber natürlich. Nichts lieber als das. Es geht um ein Anliegen, das ein Bekannter der Amajina Bergbau AG an mich herangetragen hat<Indent/>- ein höchst gefährliches Unterfangen.
61 57 TEXT_MANFST205_00660_PAPASHAN_000_12 Aus der Tiefe der Kupferglocken-Mine sind unerwartet Riesen aufgetaucht, die unter den Bergarbeitern ein ziemliches Blutbad angerichtet haben.
62 58 TEXT_MANFST205_00660_PAPASHAN_000_13 Genauer gesagt handelt es sich bei den Riesen um Hekatoncheiren<Indent/>- wahrlich fürchterliche Kreaturen, die vor langer Zeit während der Thorne-Dynastie in der Mine eingesperrt wurden.
63 59 TEXT_MANFST205_00660_PAPASHAN_000_14 Nun ist es ihnen irgendwie gelungen, die Steinplatten, die sie gefangen hielten, zu durchbrechen. Womöglich haben die Minenarbeiter auch zu tief gegraben. Auf jeden Fall sind die Hekatoncheiren rasend vor Wut über ihre lange Gefangenschaft.
64 60 TEXT_MANFST205_00660_MOMODI_000_15 Die Thorne-Dynastie ...? Wir reden hier also über Ereignisse, die vor über dreihundert Jahren geschehen sind, nicht wahr?
65 61 TEXT_MANFST205_00660_PAPASHAN_000_16 Das ist korrekt, meine Liebe!
66 62 TEXT_MANFST205_00660_PAPASHAN_000_17 Damals wurden die Hekatoncheiren mit magischen Helmen kontrolliert und als Arbeiter in den Minen eingesetzt. Doch - wie sollte es auch anders sein - irgendwann versagten die Zauber und die Riesen erhoben sich gegen ihre Herren.
67 63 TEXT_MANFST205_00660_PAPASHAN_000_18 In einem verzweifelten Versuch, die Hekatoncheiren aufzuhalten, brachten die Ul'dahner den unteren Teil der Mine zum Einsturz. So wurde der Aufstand der Riesen unter einer gewaltigen Felsmasse begraben.
68 64 TEXT_MANFST205_00660_MOMODI_000_19 Das erinnert mich an einen Artikel im Mithril-Boten. Darin stand, dass die Amajina Bergbau AG die Mine wieder in Betrieb genommen hat, um nach Rohstoffen zu schürfen, die für den Wieder<SoftHyphen/>aufbau dringend benötigt werden.
69 65 TEXT_MANFST205_00660_MOMODI_000_20 Vielleicht haben sie dabei zu tief gegraben und aus Versehen die Hekatoncheiren befreit.
70 66 TEXT_MANFST205_00660_MOMODI_000_21 Unglaublich, dass die Riesen nach so vielen Jahren noch leben ... Vielleicht hat ihr Zorn sie ernährt und nun setzen sie ihren Aufstand mit ungebrochenem Hass fort!
71 67 TEXT_MANFST205_00660_PAPASHAN_000_22 Die Hekatoncheiren gefährden unsere Arbeit in der Mine. Solange wir sie nicht bändigen, können wir uns die wichtigen Rohstoffe abschminken. Deshalb möchten wir dich bitten, ihren Aufstand niederzuschlagen.
72 68 TEXT_MANFST205_00660_PAPASHAN_000_23 Die Hekatoncheiren gefährden unsere Arbeit in der Mine. Solange wir sie nicht bändigen, können wir uns die wichtigen Rohstoffe abschminken. Deshalb möchten wir dich bitten, ihren Aufstand niederzuschlagen.
73 69 TEXT_MANFST205_00660_PAPASHAN_000_24 Ich gebe zu, dass es sich dabei um keine ungefährliche Aufgabe handelt, aber du würdest uns einen großen Dienst erweisen, den wir selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich entsprechend belohnen werden!
74 70 TEXT_MANFST205_00660_PAPASHAN_000_25 Wirklich?! Danke schön! Damit leistest du einen unschätzbaren Beitrag zum Wieder<SoftHyphen/>aufbau Ul'dahs!
75 71 TEXT_MANFST205_00660_MOMODI_000_26 Weißt du, wohin du gehen musst? Der Eingang zur Kupferglocken-Mine liegt im westlichen Thanalan! Pass gut auf dich auf!
76 72 TEXT_MANFST205_00660_PAPASHAN_000_27 Bevor du aufbrichst, solltest du aber noch ein paar Informationen einholen. Hier im Treibsand ist gerade ein Angestellter der Amajina Bergbau AG, der viel über die Mine weiß. Bemalter Berg ist sein Name.
77 73 TEXT_MANFST205_00660_PAINTEDMESA_000_30 Suchst du nach Bemalter Berg? Du hast ihn gefunden!
78 74 TEXT_MANFST205_00660_PAINTEDMESA_000_31 Ich hab vorhin mitgehört. Du bist also <If(PlayerParameter(4))>die Abenteurerin<Else/>der Abenteurer</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> in der Kupferglocken-Mine für Ruhe sorgen will?
79 75 TEXT_MANFST205_00660_PAINTEDMESA_000_32 Du hast ganz schön Mut! Hoffentlich bist du ebenso geschickt im Kampf, sonst wirst du unter Tage nicht lange überleben. Die Hekatoncheiren haben da unten ganz schön gewütet und es gibt kein Anzeichen dafür, dass ihre Wut verpufft sein könnte.
80 76 TEXT_MANFST205_00660_PAINTEDMESA_000_33 Mit den Rohstoffen aus der Mine könnten wir den Wieder<SoftHyphen/>aufbau nach der Katastrophe voranbringen, aber nicht, solange die Hekatoncheiren alles kurz und klein schlagen, was ihnen vor die Füße läuft.
81 77 TEXT_MANFST205_00660_PAINTEDMESA_000_34 Wir kannten die Geschichte über die aufmüpfigen Riesen, aber niemand hätte gedacht, dass sie noch leben. Immerhin waren sie drei Jahrhunderte lang lebendig begraben.
82 78 TEXT_MANFST205_00660_PAINTEDMESA_000_35 Also gingen wir beherzt ans Werk und schürften eifrig nach neuen Rohstoffadern, wobei wir immer tiefer gruben. Zu tief, wie wir jetzt wissen, denn als wir eine dicke Ge<SoftHyphen/>steins<SoftHyphen/>schicht durchbrachen, stürmten aus der Dunkelheit dahinter die Hekatoncheiren hervor.
83 79 TEXT_MANFST205_00660_PAINTEDMESA_000_36 Die Amajina Bergbau AG hat die Mine vorsorglich durch ihre Eisenschein-Soldaten abriegeln lassen. Melde dich bei der Wache am Eingang zur Mine, wenn du hineingelassen werden möchtest. Viel Glück!
84 80 TEXT_MANFST205_00660_STONETORCH_000_40 Halt, die Kupferglocken-Mine ist gesperrt! Zu deiner eigenen Sicherheit solltest du auf der Stelle kehrtmachen.
85 81 TEXT_MANFST205_00660_STONETORCH_000_41 Wie? Du hast dich freiwillig gemeldet, die Hekatoncheiren zur Räson zu bringen?! Haha, du musst verrückt sein ... oder lebensmüde ... oder beides.
86 82 TEXT_MANFST205_00660_STONETORCH_000_42 Aber gut, wenn du das mit Papashan besprochen hast, will ich deinem Glück nicht im Wege stehen.
87 83 TEXT_MANFST205_00660_STONETORCH_000_43 Bisher begnügen sich die Riesen damit, das Innere der Mine zu verwüsten, aber früher oder später werden sie herauskommen. Ich weiß nicht, ob wir sie daran hindern können, also beeil dich lieber!
88 84 TEXT_MANFST205_00660_ISILDAURE_000_50 Ich habe viele Jahre als Abenteurer verbracht und einige weltbewegende Ereignisse hautnah erlebt. Früher war natürlich alles besser, aber im Kern sind alle Abenteurer gleich<Indent/>- damals wie heute.
89 85 TEXT_MANFST205_00660_ISILDAURE_000_51 Wir alle suchen die Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung, um uns selbst zu vervollkommnen.
90 86 TEXT_MANFST205_00660_ISILDAURE_000_52 Unser Sinn für Gerechtigkeit und unsere Bereitschaft zur Selbstaufopferung wachsen mit unserer Erfahrung.
91 87 TEXT_MANFST205_00660_ISILDAURE_000_53 Diese Entwicklung verläuft unbewusst und lässt sich nicht in Zahlen messen, aber sie formt uns zu unserem wahren Ich.
92 88 TEXT_MANFST205_00660_ISILDAURE_000_54 Ich spüre ein Licht in dir brennen, <If(PlayerParameter(4))>junge Dame<Else/>junger Mann</If>. Ob du's glaubst oder nicht, es verrät mir, dass du auserkoren bist, Großes zu vollbringen! Lebe wohl!
93 89 TEXT_MANFST205_00660_ALIANNE_000_60 Wir haben Trauernder Bär und einige andere Abenteurer tot vorgefunden. Ihre Leichen waren ganz schön übel zugerichtet.
94 90 TEXT_MANFST205_00660_ALIANNE_000_61 Sie haben die Riesen offensichtlich unterschätzt. Keine Ahnung, warum sie so leichtsinnig waren. Vielleicht wollten sie beweisen, dass sie besser als andere Abenteurer sind. Ein tödlicher Fehler!
95 91 TEXT_MANFST205_00660_ALIANNE_000_62 Isildaure sagt immer, dass man sich nicht mit anderen vergleichen soll, sondern seinen eigenen Weg finden muss. Sonst lässt man sich zu waghalsigen Aktionen verleiten.
96 92 TEXT_MANFST205_00660_ALIANNE_000_63 So löblich es auch ist, sich Ruhm und Reichtum als Ziel zu setzen, so gefährlich kann es sein, wenn man sich kläglich überschätzt. Das kann einen schnell das Leben kosten, wie bei Trauernder Bär.
97 93 TEXT_MANFST205_00660_PAINTEDMESA_000_65 Unsere ganze Hoffnung ruht nun auf dir! Schick die Riesen in die tiefsten Abgründe der Sieben Höllen, in denen sie schon vor dreihundert Jahren hätten landen sollen!
98 94 TEXT_MANFST205_00660_STONETORCH_000_67 Viel Glück, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>, bei der Jagd nach den Hekatoncheiren. Wir Eisenschein-Soldaten werden dafür sorgen, dass keiner ins Freie entkommt.
99 95 TEXT_MANFST205_00660_Q1_000_1 Willst du den Kampf für „Zu tief gegraben“ beginnen?
100 96 TEXT_MANFST205_00660_A1_000_1 Ja
101 97 TEXT_MANFST205_00660_A1_000_2 Nein
102 98 TEXT_MANFST205_00660_PAINTEDMESA_000_70 Ah, <If(PlayerParameter(4))>die Befreierin<Else/>der Befreier</If> der Kupferglocken-Mine ist zurückgekehrt!
103 99 TEXT_MANFST205_00660_PAINTEDMESA_000_71 Dank dir können wir den Bergbau in der Mine wieder aufnehmen und Ul'dah die nötigen Rohstoffe für den Wieder<SoftHyphen/>aufbau liefern! Das gesamte Sultanat steht tief in deiner Schuld!
104 100 TEXT_MANFST205_00660_PAINTEDMESA_000_72 Ich werde Papashan die frohe Botschaft persönlich überbringen. Bitte sei du so gut und gehe zu Momodi. Sie wird froh sein, dich lebend wiederzusehen und deinen Bericht aus erster Hand zu erfahren.
105 101 TEXT_MANFST205_00660_POORDRESS_000_100 (-???-)Neeein!
106 102 TEXT_MANFST205_00660_UNGUST_000_101 (-Schmieriger Händler-)Du dreckige Diebin! Du hast Essen von mir gestohlen! Nein, halt's Maul! Wage nicht, es zu leugnen!
107 103 TEXT_MANFST205_00660_POORDRESS_000_102 B-Bitte, Herr! Ich hab nichts Unrechtes getan!
108 104 TEXT_MANFST205_00660_POORDRESS_000_103 I-Ich hab das Fleisch aus eigener Tasche bezahlt. Ich schwöre es!
109 105 TEXT_MANFST205_00660_UNGUST_000_104 (-Schmieriger Händler-)Du dreister Wurm wagst es auch noch, mich anzulügen! Flüchtlinge wie du können sich nicht einmal vergammeltes Mullfleisch leisten, und schon gar kein Dodo-Filet!
110 106 TEXT_MANFST205_00660_UNGUST_000_105 (-Schmieriger Händler-)Ich warne dich ein letztes Mal: Rück sofort das Diebesgut raus, sonst werde ich dir das Fell über die Ohren ziehen!
111 107 TEXT_MANFST205_00660_UNGUST_000_106 (-Schmieriger Händler-)Oder du musst deine Schuld auf ... eine andere Weise begleichen. Wenn du mir zu Diensten bist, vergesse ich vielleicht dein schändliches Verbrechen. Ich bin ja schließlich kein Scheusal.
112 108 TEXT_MANFST205_00660_POORDRESS_000_107 Neeein! Ich bin unschuldig! Hilfe!
113 109 TEXT_MANFST205_00660_POORDRESS_000_108 B-Bitte, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>! Ich flehe dich an, rette mich vor diesem Unhold!
114 110 TEXT_MANFST205_00660_POORDRESS_000_109 Ich schwöre bei dem Grab meiner Mutter, dass ich nichts gestohlen habe! Ich habe lange auf das Fleisch gespart ... <schluchz> um meinen Kindern einmal ein anständiges Essen zu bieten.
115 111 TEXT_MANFST205_00660_UNGUST_000_110 (-Schmieriger Händler-)Misch dich gefälligst nicht ein! Klar?! Oder steckst du etwa mit dieser diebischen Hexe unter einer Decke?
116 112 TEXT_MANFST205_00660_UNGUST_000_111 (-Schmieriger Händler-)Langsam verliere ich die Geduld. Los, Männer, erteilt dem Pack eine ordentliche Tracht Prügel!
117 113 TEXT_MANFST205_00660_HEAVY_000_120 Mir reicht's! Ich mach 'ne Biege!
118 114 TEXT_MANFST205_00660_UNGUST_000_121 (-Schmieriger Händler-)H-He, was fällt euch ein? Kommt gefälligst sofort zurück!
119 115 TEXT_MANFST205_00660_POORDRESS_000_122 Danke, <If(PlayerParameter(4))>meine Retterin<Else/>mein Retter</If>! Tausend Dank!
120 116 TEXT_MANFST205_00660_YOUNGULD_000_130 Die Flut an Flüchtlingen reißt einfach nicht ab!
121 117 TEXT_MANFST205_00660_RESTLESSULD_000_131 Ja, sie alle haben durch die Katastrophe ihre Heimat verloren. Schrecklich, wie viele es sind ...
122 118 TEXT_MANFST205_00660_YOUNGULD_000_132 Aber seit der Katastrophe sind bereits fünf Jahre vergangen. Warum bessert sich die Lage nicht?
123 119 TEXT_MANFST205_00660_RESTLESSULD_000_133 Tja, damals wurden riesige Landstriche verwüstet und ganze Siedlungen dem Erdboden gleichgemacht. Vielerorts war die Bevölkerung jeglicher Lebensgrundlage beraubt.
124 120 TEXT_MANFST205_00660_RESTLESSULD_000_134 Bis heute sind viele Böden unfruchtbar, was zu Hungersnöten geführt hat. Da blieb selbst den Hartgesottensten keine Wahl, außer ihre Heimat zu verlassen.
125 121 TEXT_MANFST205_00660_YOUNGULD_000_135 Und nun suchen sie Zuflucht in den Städten ... und erhoffen sich einen Neuanfang.
126 122 TEXT_MANFST205_00660_YOUNGULD_000_136 Ist die Situation nur in Ul'dah so schlimm oder spielt sich in den anderen Stadt<SoftHyphen/>staaten das Gleiche ab?
127 123 TEXT_MANFST205_00660_RESTLESSULD_000_137 Den Gerüchten nach spielen sich überall dieselben Dramen ab.
128 124 TEXT_MANFST205_00660_RESTLESSULD_000_138 Wobei bestimmt die meisten Flüchtlinge nach Ul'dah kommen, weil die Stadt als wohlhabend gilt. Die Armen folgen dem Lockruf des Geldes.
129 125 TEXT_MANFST205_00660_YOUNGULD_000_139 Die können einem wirklich leidtun und ich wünsche ihnen von Herzen einen guten Neuanfang. Ich hoffe nur, dass sie unsere friedliche Stadt nicht ins absolute Chaos stürzen ...
130 126 TEXT_MANFST205_00660_RESTLESSULD_000_140 Na, die Messingklingen werden die Lage schon unter Kontrolle halten. Und zur Not kann immer noch die Legion der Unsterblichen eingreifen.
131 127 TEXT_MANFST205_00660_YOUNGULD_000_141 Hat die Staatliche Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft nicht Wichtigeres zu tun?
132 128 TEXT_MANFST205_00660_RESTLESSULD_000_142 Klar, aber ihr wird womöglich keine Wahl bleiben.
133 129 TEXT_MANFST205_00660_RESTLESSULD_000_143 Armut und Ver<SoftHyphen/>zweif<SoftHyphen/>lung werden die Flüchtlinge zum Äußersten treiben. Diebstähle sind noch relativ harmlos, aber wenn sich die Situation nicht bessert, kann es schnell zu gewalttätigen Ausschreitungen kommen.
134 130 TEXT_MANFST205_00660_RESTLESSULD_000_144 In Ul'dah dreht sich nun mal alles um Gold und Gil. Wer nichts hat, ist auch nichts wert.
135 131 TEXT_MANFST205_00660_YOUNGULD_000_145 <seufz> Wie soll das alles nur enden ...?
136 132 TEXT_MANFST205_00660_RESTLESSULD_000_146 Hoffen wir das Beste. Einige Flüchtlinge sind durchaus in der Lage, eine ordentliche Arbeit zu finden und ein anständiges Leben zu führen.
137 133 TEXT_MANFST205_00660_SALESPITCH_000_147 Dodo-Filet! Herrlich zartes Dodo-Filet! Garantiert frisch!
138 134 TEXT_MANFST205_00660_SALESPITCH_000_148 Vielen Dank, werte Dame! Bitte beehren Sie uns bald wieder.
139 135 TEXT_MANFST205_00660_YOUNGULD_000_149 Hm, auf den ersten Blick könnte man meinen, dass sich Ul'dah auf einem guten Weg befindet.
140 136 TEXT_MANFST205_00660_YOUNGULD_000_150 Aber es gibt auch Schattenseiten ...
141 137 TEXT_MANFST205_00660_POORDRESS_000_160 ... Alles in Ordnung?
142 138 TEXT_MANFST205_00660_UNGUST_000_161 (-Schmieriger Händler-)Willst du dich etwa an einem wehrlosen Händler vergreifen?!
143 139 TEXT_MANFST205_00660_UNGUST_000_162 (-Schmieriger Händler-)Was?! Du willst gesehen haben, wie sie das Fleisch gekauft hat? Das ist doch lächerlich!
144 140 TEXT_MANFST205_00660_AGENT_000_163 (-???-)Mitnichten! Ich habe es auch gesehen. Lass die arme Frau in Ruhe, du gieriger Hals<SoftHyphen/>ab<SoftHyphen/>schnei<SoftHyphen/>der!
145 141 TEXT_MANFST205_00660_UNGUST_000_164 (-Schmieriger Händler-)Wer wagt es ...?!
146 142 TEXT_MANFST205_00660_UNGUST_000_165 (-Schmieriger Händler-)Nun gut, ich werde gnädig über diese Un<SoftHyphen/>verfroren<SoftHyphen/>heit hinwegsehen. Doch nur dieses eine Mal!
147 143 TEXT_MANFST205_00660_POORDRESS_000_166 Gesegnet seist du, <If(PlayerParameter(4))>meine Retterin<Else/>mein Retter</If>! Wer weiß, was mir dieser Widerling angetan hätte, wenn du mir nicht geholfen hättest.
148 144 TEXT_MANFST205_00660_YDA_000_170 (-???-)Jeden Tag eine gute Tat!
149 145 TEXT_MANFST205_00660_YDA_000_171 Hast du uns vermisst?
150 146 TEXT_MANFST205_00660_PAPALYMO_000_172 Dabei waren wir durchaus in deiner Nähe, um dich zu beobachten, seit du Gridania verlassen hast.
151 147 TEXT_MANFST205_00660_PAPALYMO_000_173 Du hast deine Aufgaben als Botschafter vorbildlich erfüllt und jegliche Gefahren mit Bravour gemeistert.
152 148 TEXT_MANFST205_00660_YDA_000_174 Doch noch wichtiger ist, dass du dich für die Hilflosen und Schwachen eingesetzt hast, auch wenn du dir keinen persönlichen Vorteil davon erhoffen konntest.
153 149 TEXT_MANFST205_00660_PAPALYMO_000_175 Kurzum: Du besitzt alle Eigenschaften, die wir von <If(PlayerParameter(4))>einer Abenteurerin<Else/>einem Abenteurer</If> erwarten.
154 150 TEXT_MANFST205_00660_YDA_000_176 Na ja, wenn wir mal ehrlich sind, bist du in den Streit mit dem Dodo-Fleisch eher hineingestolpert.
155 151 TEXT_MANFST205_00660_PAPALYMO_000_177 Nun ja, das wollen wir mal nicht so eng sehen. Kommen wir lieber auf die Vision zu sprechen, die du gerade hattest. Bist du neugierig, was das war? Du verfügst über eine besondere Gabe, die wir dir erklären können.
156 152 TEXT_MANFST205_00660_YDA_000_178 Es gibt noch andere, die über dieselbe Gabe verfügen<Indent/>- zufälligerweise auch eine gute Freundin von uns, die wir dir gerne vorstellen würden.
157 153 TEXT_MANFST205_00660_PAPALYMO_000_179 Wir schlagen zunächst ein unverfängliches Treffen vor, doch unsere Absichten reichen weiter. Wir möchten, dass du dich unserer Sache anschließt. Als Gegenleistung werden wir dich nach Kräften bei deinen weiteren Unternehmungen unterstützen.
158 154 TEXT_MANFST205_00660_PAPALYMO_000_180 Ich verspreche dir: Es wird nicht zu deinem Schaden sein. Doch ich verstehe, wenn du ein wenig Bedenkzeit benötigst. Überlege es dir in Ruhe und melde dich dann bei Momodi im Treibsand. Sie ist eingeweiht und wird dir sagen, wo du uns finden kannst.
159 155 TEXT_MANFST205_00660_YDA_000_181 Pst, sag's keinem weiter, aber wir gehören zu einem Geheimbund<Indent/>- dem Bund der Morgenröte.
160 156 TEXT_MANFST205_00660_YSHTOLA_000_190 (-???-)Welch selbstlose Tat!
161 157 TEXT_MANFST205_00660_YSHTOLA_000_191 Wunderst du dich, mich hier anzutreffen?
162 158 TEXT_MANFST205_00660_YSHTOLA_000_192 Ich muss gestehen, dass ich dich beobachtet habe, seit du Limsa Lominsa verlassen hast.
163 159 TEXT_MANFST205_00660_YSHTOLA_000_193 Als <If(PlayerParameter(4))>persönliche Abgesandte<Else/>persönlicher Abgesandte</If> des Admirals hast du gute Arbeit geleistet. Im Angesicht großer Gefahren hast du Geschick und Heldenmut bewiesen.
164 160 TEXT_MANFST205_00660_YSHTOLA_000_194 Den Schwachen und Gepeinigten hast du ohne zu zögern geholfen, ohne dafür eine Entlohnung zu erwarten.
165 161 TEXT_MANFST205_00660_YSHTOLA_000_195 Nach allem, was ich von dir gesehen und über dich gehört habe, bin ich absolut von deinen Qualitäten als <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If> überzeugt.
166 162 TEXT_MANFST205_00660_YSHTOLA_000_196 Vorhin wurdest du von der Situation vielleicht etwas überrumpelt, aber dennoch ist sie dank dir gut ausgegangen. Das spricht sowohl für dein Glück als auch für dein Talent.
167 163 TEXT_MANFST205_00660_YSHTOLA_000_197 Und noch etwas: Vorhin hattest du eine Vision, nicht wahr? Fragst du dich, wie es dazu kam? Nun, du besitzt eine besondere Gabe und ich kann dir helfen, sie zu verstehen.
168 164 TEXT_MANFST205_00660_YSHTOLA_000_198 Ich kenne jemanden, der über dieselbe Gabe verfügt. Es ist eine gute Freundin, die ich dir gerne vorstellen möchte. Sie und ich kämpfen für eine gemeinsame Sache, für die wir dich gewinnen möchten.
169 165 TEXT_MANFST205_00660_YSHTOLA_000_199 Wenn du dich darauf einlässt, werden wir dich bei deinen weiteren Abenteuern nach bestem Wissen und Gewissen unterstützen.
170 166 TEXT_MANFST205_00660_YSHTOLA_000_200 Denk darüber nach, aber nicht zu lange! Wenn du mehr über uns erfahren möchtest, dann sprich mit Momodi im Treibsand. Sie ist eingeweiht und kann dir sagen, wo du uns findest.
171 167 TEXT_MANFST205_00660_YSHTOLA_000_201 Unsere Organisation heißt übrigens der „Bund der Morgenröte“ und unsere Zielsetzung ist nichts weniger als die Rettung alles Guten dieser Welt.
172 168 TEXT_MANFST205_00660_THANCRED_000_210 Ende gut, alles gut!
173 169 TEXT_MANFST205_00660_THANCRED_000_211 So begegnen wir uns wieder!
174 170 TEXT_MANFST205_00660_THANCRED_000_212 Verzeih mir, falls ich dich erschreckt haben sollte. Sei gewiss, dass ich wie <Emphasis>immer</Emphasis> nur edle Absichten verfolge<Indent/>- aber ich habe dich beobachtet, seit du Ul'dah verlassen hast.
175 171 TEXT_MANFST205_00660_THANCRED_000_213 Als <If(PlayerParameter(4))>Abgesandte<Else/>Abgesandter</If> hast du eine hervorragende Figur abgegeben und Ul'dah vorbildlich vertreten. Den Gefahren, die dir unterwegs auflauerten, hast du dich mutig gestellt, ohne dabei auch nur mit der Wimper zu zucken. Damit hast du mich tief beeindruckt.
176 172 TEXT_MANFST205_00660_THANCRED_000_214 Am rührendsten fand ich deine Bereitschaft, den Schwachen und Hilfsbedürftigen zu helfen, ohne dabei deinen Profit in den Vordergrund zu stellen. Solch eine Selbstlosigkeit ist heutzutage selten geworden, besonders in Ul'dah.
177 173 TEXT_MANFST205_00660_THANCRED_000_215 Du fragst dich vielleicht, worauf ich hinaus möchte. Nun, ich will damit meine Überzeugung zum Ausdruck bringen, dass du all die Qualitäten besitzt, die man von <If(PlayerParameter(4))>einer Abenteurerin<Else/>einem Abenteurer</If> erwarten kann.
178 174 TEXT_MANFST205_00660_THANCRED_000_216 Gut, um der Wahrheit die Ehre zu geben, muss man anmerken, dass es bloßer Zufall gewesen sein mag, dass du vorhin zur rechten Zeit am rechten Ort warst, um der armen Frau zu helfen, aber das schmälert keineswegs deine Tat.
179 175 TEXT_MANFST205_00660_THANCRED_000_217 Und noch eins: Du hattest vorhin eine Vision, nicht wahr? Möchtest du wissen, was es damit auf sich hat?
180 176 TEXT_MANFST205_00660_THANCRED_000_218 Ich kenne eine Frau, die über dieselbe Gabe verfügt, und ich würde euch beide gerne miteinander bekannt machen. Genauer gesagt, gehören sie und ich zu einer Organisation, für die wir dich gerne anwerben möchten.
181 177 TEXT_MANFST205_00660_THANCRED_000_219 Wir sind eine eingeschworene Gemeinschaft von Idealisten, die für Eorzea kämpfen. Wenn du uns hilfst, werden wir dir bei deinen zukünftigen Abenteuern unter die Arme greifen.
182 178 TEXT_MANFST205_00660_THANCRED_000_220 Du musst dich nicht sofort entscheiden. Überleg es dir und sprich bei Gelegenheit im Treibsand mit Momodi darüber. Sie ist eingeweiht und kann dir sagen, wo du uns findest.
183 179 TEXT_MANFST205_00660_THANCRED_000_221 Unsere Organisation heißt übrigens der „Bund der Morgenröte“ und es ist keine Übertreibung, wenn ich sage, dass wir die <Emphasis>Guten</Emphasis> sind!
184 180 TEXT_MANFST205_00660_MOMODI_000_230 Du liebes Lieschen! Da hat wohl mal wieder jemand das gesunde Verhältnis von Haben und Soll nicht verstanden: Dass man nämlich besser immer was in der Tasche haben soll! Merk dir das, wenn du es in Ul'dah zu was bringen willst.
185 181 TEXT_MANFST205_00660_MOMODI_000_231 Wenn es um Wucher und Hals<SoftHyphen/>ab<SoftHyphen/>schnei<SoftHyphen/>derei geht, kannst du dich vertrauensvoll an mich wenden. Ich bin nämlich Spezialistin auf dem Gebiet! ... Äh, der Prävention solch unlauterer Geschäftspraktiken natürlich!
186 182 TEXT_MANFST205_00660_MOMODI_000_232 Und bei Liebeskummer leih ich dir auch gerne ein Ohr. Schließlich gibt's keine Beziehung, die Gil noch nicht gekittet hätte. Zumindest für eine Weile, hehe.
187 183 TEXT_MANFST205_00660_MOMODI_000_233 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Stehst du schon länger da? Ich war gerade mit diesem Neuankömmling beschäftigt. Verzeih mir, falls du warten musstest.
188 184 TEXT_MANFST205_00660_MOMODI_000_234 Gut siehst du aus! Man könnte glatt meinen, du kämst frisch aus dem Urlaub und nicht aus dem Kampf gegen fürchterliche Riesen.
189 185 TEXT_MANFST205_00660_MOMODI_000_235 War es sehr gefährlich? Ich hab nie gezweifelt, dass du es schaffen würdest, aber trotzdem bin ich erleichtert, dich lebend wiederzusehen. Papashan wird sich ebenfalls über die gute Nachricht freuen.
190 186 TEXT_MANFST205_00660_MOMODI_000_236 Miounne hat nicht zu viel versprochen! Du bist <If(PlayerParameter(4))>eine echte Heldin<Else/>ein echter Held</If>! Papashan wird sich ebenfalls über die gute Nachricht freuen.
191 187 TEXT_MANFST205_00660_MOMODI_000_237 Ach ja, eine Druidin wartet auf dich. Sie möchte unbedingt mit dir reden.
192 188 TEXT_MANFST205_00660_EDDA_000_238 Danke, dass du mir deine kostbare Zeit opferst. Ich heiße Edda und ich möchte gerne ein paar Worte an dich richten.
193 189 TEXT_MANFST205_00660_EDDA_000_239 Ich war Mitglied einer Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gruppe<Indent/>- zugegeben mit wenig Erfahrung, doch hehren Zielen. Wir hatten uns so viel vorgenommen, aber dann hat es unseren Anführer in Gridania erwischt. <schluchz> ... Avere ist tot.
194 190 TEXT_MANFST205_00660_EDDA_000_240 Avere und ich wollten im Frühling heiraten. Als er noch lebte, hat er einmal mit dir gesprochen, auch wenn du dich vielleicht nicht mehr daran erinnerst. Die Begegnung mit dir hatte ihn tief beeindruckt und danach hat er ständig davon geschwärmt, was für <If(PlayerParameter(4))>eine tolle Abenteurerin<Else/>ein toller Abenteurer</If> du bist.
195 191 TEXT_MANFST205_00660_EDDA_000_241 Er wollte dir nacheifern ... doch dann starb er und ließ mich allein zurück ...
196 192 TEXT_MANFST205_00660_EDDA_000_242 Danach war ich so verzweifelt, dass ich das Abenteurerleben aufgeben wollte. Doch je mehr ich darüber nachdachte, desto mehr Bewunderung empfand ich für dich<Indent/>- für deine Taten und deine Persönlichkeit.
197 193 TEXT_MANFST205_00660_EDDA_000_243 Das brachte mich dazu, meinen Entschluss zu überdenken. Ich werde in mein Heimatdorf zurückkehren, um dort Tag und Nacht zu trainieren<Indent/>- bis ich eines Tages so stark und geschickt bin wie du.
198 194 TEXT_MANFST205_00660_EDDA_000_244 Doch vorher wollte ich dich noch einmal sehen und dich nach deinem Namen fragen. Würdest du ihn mir verraten?
199 195 TEXT_MANFST205_00660_EDDA_000_245 <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight> ... Ich werde deinen Namen für immer in Ehren halten.
200 196 TEXT_MANFST205_00660_EDDA_000_246 Danke, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>. Ich bete dafür, dass wir uns eines Tages wiedersehen! Lebe wohl!
201 197 TEXT_MANFST205_00660_MOMODI_000_247 Ehrlich gesagt wollte ich anfangs gar nichts mit euch Abenteurern zu tun haben. Ich dachte, ihr wärt alle grob, dumm und unhöflich.
202 198 TEXT_MANFST205_00660_MOMODI_000_248 Zum Glück habe ich die Führung der Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde trotzdem übernommen, denn mittlerweile fühle ich mich geehrt, an euren Abenteuern Anteil nehmen zu können.
203 199 TEXT_MANFST205_00660_MOMODI_000_249 Besonders glücklich bin ich darüber, deine Bekanntschaft gemacht zu haben, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
204 200 TEXT_MANFST205_00660_MOMODI_000_250 Hm? Du interessierst dich für den Bund der Morgenröte?
205 201 TEXT_MANFST205_00660_MOMODI_000_251 Dann haben sie sich dir also offenbart?
206 202 TEXT_MANFST205_00660_MOMODI_000_252 Wenn du ihr Angebot in Betracht ziehst, dann werde ich dir verraten, wo du die Mitglieder des Bundes treffen kannst.
207 203 TEXT_MANFST205_00660_QIB_TODO_001 Besiege die Leibwächter!
208 204 TEXT_MANFST205_00660_QIB_HEAVYA_BATTLETALK_001 Ich kümmre mich um diesen Wurm! Seht nur zu!
209 205 TEXT_MANFST205_00660_QIB_HEAVYA_BATTLETALK_002 Hm, nicht schlecht ... für <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>einen Abenteurer</If>.
210 206 TEXT_MANFST205_00660_QIB_HEAVYA_BATTLETALK_003 Oh ...? Mir wird ganz schummrig ...
211 207 TEXT_MANFST205_00660_QIB_HEAVYA_BATTLETALK_004 He, ihr faulen Hunde! Hört auf zu glotzen und helft mir lieber!
212 208 TEXT_MANFST205_00660_QIB_HEAVYA_BATTLETALK_005 Verdammt! Verdammt! Verdammt! Wie konnte das passieren?!
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0,"TEXT_MANFST302_00680_SEQ_00","Der Offizier der Bruderschaft der Morgenviper hofft inständig, dass du dich seiner Staatlichen Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft anschließen wirst."
1,"TEXT_MANFST302_00680_SEQ_01","Der Offizier der Bruderschaft der Morgenviper hat sich sehr über dein Beitrittsgesuch gefreut. Reise nun nach Gridania ins Abaton der Bruderschaft, um dort beim Personaloffizier die Aufnahmeformalitäten zu erledigen."
2,"TEXT_MANFST302_00680_SEQ_02","Kurz bevor du die Formalitäten erledigen konntest, hat ein Bote gemeldet, dass ein Luftschiff der Highwind-Fluggesellschaft von den Garlearn beschossen wurde. Vermutlich ist es daraufhin südöstlich von Neun Efeuranken abgestürzt. Reise sofort dorthin und erkunde die Lage!"
3,"TEXT_MANFST302_00680_SEQ_03","Du hast die garleischen Soldaten, die das Luftschiff und seine Passagiere bergen wollten, besiegt. Unter den Passagieren befanden sich Biggs und Wedge, zwei Techniker der Gar<SoftHyphen/>lond-Me<SoftHyphen/>tall<SoftHyphen/>wer<SoftHyphen/>ke. Biggs hat dir erzählt, dass der Chef der Gar<SoftHyphen/>lond-Me<SoftHyphen/>tall<SoftHyphen/>wer<SoftHyphen/>ke, Cid Garlond, seit der Siebten Katastrophe verschollen ist. Reise zum Abaton der Bruderschaft und erstatte dort dem Personaloffizier Bericht."
4,"TEXT_MANFST302_00680_SEQ_04","Der Personaloffizier ist überrascht und froh darüber, was du bereits vor deiner offiziellen Aufnahme geleistet hast. Dank dir haben sich die Garlear eine blutige Nase geholt, das Luftschiff wurde verteidigt und die Techniker konnten zu den Metallwerken zurückkehren. Sprich erneut mit dem Personaloffizier, um endlich die Aufnahmeformalitäten hinter dich zu bringen."
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24,"TEXT_MANFST302_00680_TODO_00","Mit dem Personaloffizier im Abaton der Bruderschaft sprechen"
25,"TEXT_MANFST302_00680_TODO_01","Die Lage südöstlich von Neun Efeuranken erkunden"
26,"TEXT_MANFST302_00680_TODO_02","Mit dem Personaloffizier im Abaton der Bruderschaft sprechen"
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48,"TEXT_MANFST302_00680_SERPENTOFFICER_000_1","Ah, schön dich zu sehen! Hast du dich entschieden, der Bruderschaft der Morgenviper beizutreten?"
49,"TEXT_MANFST302_00680_Q1_000_1","Willst du der Staatlichen Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft von Gridania beitreten?"
50,"TEXT_MANFST302_00680_A1_000_1","Ja"
51,"TEXT_MANFST302_00680_A1_000_2","Nein"
52,"TEXT_MANFST302_00680_SERPENTOFFICER_000_2","Oh, welch eine Freude! Ich fühle mich geehrt, dich als Erster in unseren Reihen begrüßen zu dürfen, und bin mir sicher, die ehrwürdige Kan-E-Senna wird ebenfalls hocherfreut sein."
53,"TEXT_MANFST302_00680_SERPENTOFFICER_000_3","Jetzt musst du nur noch die Aufnahmeformalitäten erledigen. Reise dafür nach Gridania in unser Hauptquartier<Indent/>- das Abaton der Bruderschaft."
54,"TEXT_MANFST302_00680_SERPENTOFFICER_000_4","Das Abaton liegt in Neu-Gridania, mitten in der Stadt westlich des Ätheryten. Melde dich dort beim Personaloffizier."
55,"TEXT_MANFST302_00680_SERPENTOFFICER_000_5","Junge Leute wie du sind der Stolz und die Zukunft der Bruderschaft!"
56,"TEXT_MANFST302_00680_SERPENTOFFICER_000_6","Oh, verstehe ... Ich akzeptiere deine Entscheidung, doch bitte ich darum, sie noch einmal zu überdenken. Es wäre mir eine große Ehre, Seite an Seite mit dir für Gridania zu streiten."
57,"TEXT_MANFST302_00680_SERPENTOFFICER_000_10","Dein Beitrittsgesuch werde ich umgehend ans Hauptquartier melden. Du kannst jederzeit ins Abaton der Bruderschaft in Gridania kommen, um die Aufnahmeformalitäten zu erledigen."
58,"TEXT_MANFST302_00680_FLAMEOFFICER_000_11","Pah, dann zieh doch in den Wald! General Raubahn wird sehr enttäuscht sein, aber vielleicht entdeckst du ja doch noch irgendwann deine Liebe zu der Schönheit und dem Reichtum von Ul'dah."
59,"TEXT_MANFST302_00680_STORMOFFICER_000_12","Arrr, schade, aber da kann man wohl nichts machen. Denk an uns, wenn du es dir doch noch anders überlegst und etwas Seeluft schnuppern willst. Limsa Lominsa wird dich mit offenen Armen empfangen."
60,"TEXT_MANFST302_00680_SERPENTPERSONNEL_000_20","Willkommen im Abaton der Bruderschaft, dem Hauptquartier der Staatlichen Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft von Gridania. Was führt dich hierher?"
61,"TEXT_MANFST302_00680_Q2_000_1","Was möchtest du tun?"
62,"TEXT_MANFST302_00680_A2_000_1","Mich vorstellen."
63,"TEXT_MANFST302_00680_A2_000_2","Der Bruderschaft beitreten."
64,"TEXT_MANFST302_00680_SERPENTPERSONNEL_000_21","Ah, du bist <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>! Sehr erfreut! Uns wurde berichtet, dass du der Bruderschaft beitreten möchtest."
65,"TEXT_MANFST302_00680_SERPENTPERSONNEL_100_21","Nichts lieber als das! <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, richtig? Dein Beitrittsgesuch wurde uns bereits übermittelt."
66,"TEXT_MANFST302_00680_SERPENTPERSONNEL_000_22","Ich habe alles vorbereitet, sodass wir die Formalitäten schnell über die Bühne bringen können."
67,"TEXT_MANFST302_00680_SERPENT_000_23","Ich habe eine Meldung zu machen!"
68,"TEXT_MANFST302_00680_SERPENTPERSONNEL_000_24","Schieß los! Was ist passiert?"
69,"TEXT_MANFST302_00680_SERPENT_000_25","Von Amarissaixes Wachturm wurde gemeldet, dass ein kleines Luftschiff der Highwind-Fluggesellschaft über dem Ostwald von garleischen Truppen beschossen wurde."
70,"TEXT_MANFST302_00680_SERPENT_000_26","Es wird vermutet, dass es daraufhin im Ostwald südöstlich von Neun Efeuranken abgestürzt ist."
71,"TEXT_MANFST302_00680_SERPENTPERSONNEL_000_27","Wie bitte?! Und das ausgerechnet jetzt, wo unsere schnelle Eingreiftruppe gerade in ein Scharmützel mit den Ixal verwickelt ist?!"
72,"TEXT_MANFST302_00680_SERPENTPERSONNEL_000_28","<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, es tut mir leid, dich vor deiner offiziellen Aufnahme mit einer Bitte zu überfallen, aber kannst du uns nicht helfen?"
73,"TEXT_MANFST302_00680_SERPENTPERSONNEL_000_29","Auf dem Luftschiff waren bestimmt Zivilisten. Sie werden sich kaum zur Wehr setzen können, sollten die Garlear sie zuerst finden."
74,"TEXT_MANFST302_00680_SERPENTPERSONNEL_000_30","Also, in Anbetracht der Notlage erteile ich dir hiermit per Notverordnung deinen ersten Auftrag: Such sofort in dem Gebiet südöstlich von Neun Efeuranken nach dem abgestürzten Luftschiff und sieh nach, ob die Passagiere Hilfe brauchen!"
75,"TEXT_MANFST302_00680_SERPENTPERSONNEL_000_40","Worauf wartest du noch? Such sofort in dem Gebiet südöstlich von Neun Efeuranken nach dem abgestürzten Luftschiff und sieh nach, ob die Passagiere Hilfe brauchen!"
76,"TEXT_MANFST302_00680_Q3_000_1","Willst du den Kampf für „In den Dienst der Bruderschaft“ beginnen?"
77,"TEXT_MANFST302_00680_A3_000_1","Ja"
78,"TEXT_MANFST302_00680_A3_000_2","Nein"
79,"TEXT_MANFST302_00680_BIGGS_000_40","(-Passagier-)Pst! <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>, sei bloß leise! Wir sitzen hier ganz schön in der Klemme."
80,"TEXT_MANFST302_00680_BIGGS_000_41","(-Passagier-)Wie?! Du meinst, du bist im Auftrag der Bruderschaft der Morgenviper hier, um nach uns zu suchen? Warum trägst du dann keine Uniform? Willst du mich etwa verschaukeln?"
81,"TEXT_MANFST302_00680_SERPENTLIEUTENANT_000_42","Du bist ein Techniker der Gar<SoftHyphen/>lond-Me<SoftHyphen/>tall<SoftHyphen/>wer<SoftHyphen/>ke, oder? Wir gehören zur Bruderschaft. Als wir von der Notlandung eures Luftschiffs gehört haben, sind wir sofort aufgebrochen, um euch zu retten."
82,"TEXT_MANFST302_00680_SERPENTLIEUTENANT_000_43","Und du bist <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, nicht wahr? Danke, dass du vorausgeeilt bist."
83,"TEXT_MANFST302_00680_IMPERIALSOLDIER_000_44","Seit wann seid ihr Würmer in der Lage, solche modernen Luftschiffe zu bauen? Das ist wohl wieder eines von Cid Garlonds Spielzeugen, mit denen er sein Vaterland necken will."
84,"TEXT_MANFST302_00680_IMPERIALSOLDIER_000_45","Jedermann weiß doch, dass die Luftschiff-Technologie im Garleischen Kaiserreich entwickelt wurde. Erst dieser verräterische Hund Garlond hat sie geklaut und nach Eorzea gebracht!"
85,"TEXT_MANFST302_00680_IMPERIALSOLDIER_000_46","Dieses Luftschiff gehört also rechtmäßig uns! Wir werden es sicherstellen, zusammen mit dem Techniker!"
86,"TEXT_MANFST302_00680_SERPENTLIEUTENANT_000_47","Hm, die Jungs sind bestimmt aus Castrum Oriens. Das Luftschiff darf ihnen auf keinen Fall in die Hände fallen."
87,"TEXT_MANFST302_00680_BIGGS_000_48","(-Passagier-)Ähm, 'tschuldigung! Könntet ihr vielleicht meinen Kollegen Wedge retten? Der Idiot steckt noch in der <Emphasis>Tiny Bronco</Emphasis>!"
88,"TEXT_MANFST302_00680_SERPENTLIEUTENANT_000_49","<Emphasis>Tiny Bronco</Emphasis>?! Ach, so heißt das hochmoderne Luftschiff!"
89,"TEXT_MANFST302_00680_BIGGS_000_50","(-Passagier-)Es ist das erste in Eorzea neu gebaute Luftschiff, seit unser Chef, Cid Garlond, bei der Siebten Katastrophe verschwunden ist."
90,"TEXT_MANFST302_00680_BIGGS_000_51","(-Passagier-)Nach langer Entwicklungszeit waren wir endlich so weit, einen Testflug zu wagen. Alles ging glatt, bis diese verdammten Garlear uns eine Breitseite verpasst haben."
91,"TEXT_MANFST302_00680_SERPENTLIEUTENANT_000_52","Wir müssen das eorzäische Luftschiff und die Techniker unter allen Umständen retten!"
92,"TEXT_MANFST302_00680_SERPENTLIEUTENANT_000_53","<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, hilfst du uns dabei?"
93,"TEXT_MANFST302_00680_SERPENTLIEUTENANT_000_54","Gut, greifen wir an! Möge Nophica unsere Klingen und Pfeile führen!"
94,"TEXT_MANFST302_00680_IMPERIALSOLDIER_000_55","Verdammt, die Gridanier greifen an. Schlagt sie zurück, Männer!"
95,"TEXT_MANFST302_00680_WEDGE_000_60","He, Biggs!"
96,"TEXT_MANFST302_00680_BIGGS_000_61","Wedge, da bist du ja!"
97,"TEXT_MANFST302_00680_WEDGE_000_62","Das war ganz schön knapp!"
98,"TEXT_MANFST302_00680_BIGGS_000_63","Na, is' ja noch mal gut gegangen. Und, was meinst du? Kriegen wir das Schiff wieder flott?"
99,"TEXT_MANFST302_00680_WEDGE_000_64","Hm, die Hilfsflügel haben ganz schön was abbekommen, aber wenn wir die gesamte Schubleistung auf die Hauptflügel umleiten, müssten wir sofort starten können!"
100,"TEXT_MANFST302_00680_BIGGS_000_65","Könnt ihr uns etwas Luft verschaffen, bis wir die <Emphasis>Tiny Bronco</Emphasis> repariert haben?"
101,"TEXT_MANFST302_00680_SERPENTLIEUTENANT_000_66","In Ordnung, wir werden aufpassen, dass euch niemand stört. Wollen wir hoffen, dass die Garlear nicht so schnell Verstärkung bekommen."
102,"TEXT_MANFST302_00680_SERPENTLIEUTENANT_000_67","<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, deine Pflicht hier ist erfüllt. Gut gemacht! Kehre nun ins Abaton der Bruderschaft zurück und erledige die Aufnahmeformalitäten!"
103,"TEXT_MANFST302_00680_SERPENTLIEUTENANT_000_68","Wir können uns glücklich schätzen, dass sich <If(PlayerParameter(4))>eine Heldin<Else/>ein Held</If> wie du uns anschließt, und da wollen wir dich nicht länger als nötig warten lassen. Also, geh ruhig schon mal vor!"
104,"TEXT_MANFST302_00680_BIGGS_000_69","He, tut mir echt leid, dass ich dir zuerst misstraut habe. War nicht so gemeint. Danke, dass du uns aus der Patsche geholfen hast!"
105,"TEXT_MANFST302_00680_BIGGS_000_70","He, du Holzkopf, willst du dich nicht auch bedanken?"
106,"TEXT_MANFST302_00680_WEDGE_000_71","Doch, klar! Danke für deine Hilfe!"
107,"TEXT_MANFST302_00680_SERPENTPERSONNEL_000_80","Ah, willkommen zurück! Mich hat gerade eine Nachricht über den Zwischenfall erreicht."
108,"TEXT_MANFST302_00680_SERPENTPERSONNEL_000_81","Ich habe ja schon viel Gutes über dich gehört, aber du hast alle Erwartungen übertroffen! Und das bereits vor deiner offiziellen Aufnahme<Indent/>- sozusagen zum Einstand!"
109,"TEXT_MANFST302_00680_SERPENTPERSONNEL_000_82","Um die beiden Techniker musst du dir keine Sorgen mehr machen. Sie sind wohlbehalten zu Garlonds Metallwerken zurückgekehrt."
110,"TEXT_MANFST302_00680_SERPENTPERSONNEL_000_83","Ach ja, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, was hätten wir nur ohne dich gemacht? Ich bin heilfroh, dass du dich für die Bruderschaft der Morgenviper entschieden hast."
111,"TEXT_MANFST302_00680_SERPENTPERSONNEL_000_84","Da sich die Aufregung nun gelegt hat, können wir dich endlich ganz offiziell aufnehmen."
112,"TEXT_MANFST302_00680_QIB_TODO_001","Besiege die garleischen Soldaten!"
113,"TEXT_MANFST302_00680_QIB_SERPENTLT_BATTLETALK_001","Lasst die garleischen Hunde den Zorn des Waldes spüren!"
114,"TEXT_MANFST302_00680_QIB_IMPERIALCENTURION_BATTLETALK_001","Sie dürfen das Luftschiff nicht erreichen!"
115,"TEXT_MANFST302_00680_QIB_IMPERIALCENTURION_BATTLETALK_002","Die eorzäischen Barbaren machen Ernst!"
116,"TEXT_MANFST302_00680_QIB_IMPERIALCENTURION_BATTLETALK_003","Zeit für größere Geschütze!"
117,"TEXT_MANFST302_00680_QIB_IMPERIALCENTURION_BATTLETALK_004","Vorwärts, Magitek-Frontbrecher! Demonstriere diesen
Würmern unsere technische Überlegenheit!"
118,"TEXT_MANFST302_00680_QIB_SERPENTLT_BATTLETALK_DEAD","Argh ... ich kann euch nicht mehr helfen ..."
119,"TEXT_MANFST302_00680_QIB_SERPENTPRIFIRST_BATTLETALK_DEAD","Verdammte Garlear ... sie sind stärker als befürchtet ..."
120,"TEXT_MANFST302_00680_QIB_SERPENTPRIVATE_BATTLETALK_DEAD","Das war's ... ich kann nicht mehr ..."
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4 0 TEXT_MANFST302_00680_SEQ_00 Der Offizier der Bruderschaft der Morgenviper hofft inständig, dass du dich seiner Staatlichen Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft anschließen wirst.
5 1 TEXT_MANFST302_00680_SEQ_01 Der Offizier der Bruderschaft der Morgenviper hat sich sehr über dein Beitrittsgesuch gefreut. Reise nun nach Gridania ins Abaton der Bruderschaft, um dort beim Personaloffizier die Aufnahmeformalitäten zu erledigen.
6 2 TEXT_MANFST302_00680_SEQ_02 Kurz bevor du die Formalitäten erledigen konntest, hat ein Bote gemeldet, dass ein Luftschiff der Highwind-Fluggesellschaft von den Garlearn beschossen wurde. Vermutlich ist es daraufhin südöstlich von Neun Efeuranken abgestürzt. Reise sofort dorthin und erkunde die Lage!
7 3 TEXT_MANFST302_00680_SEQ_03 Du hast die garleischen Soldaten, die das Luftschiff und seine Passagiere bergen wollten, besiegt. Unter den Passagieren befanden sich Biggs und Wedge, zwei Techniker der Gar<SoftHyphen/>lond-Me<SoftHyphen/>tall<SoftHyphen/>wer<SoftHyphen/>ke. Biggs hat dir erzählt, dass der Chef der Gar<SoftHyphen/>lond-Me<SoftHyphen/>tall<SoftHyphen/>wer<SoftHyphen/>ke, Cid Garlond, seit der Siebten Katastrophe verschollen ist. Reise zum Abaton der Bruderschaft und erstatte dort dem Personaloffizier Bericht.
8 4 TEXT_MANFST302_00680_SEQ_04 Der Personaloffizier ist überrascht und froh darüber, was du bereits vor deiner offiziellen Aufnahme geleistet hast. Dank dir haben sich die Garlear eine blutige Nase geholt, das Luftschiff wurde verteidigt und die Techniker konnten zu den Metallwerken zurückkehren. Sprich erneut mit dem Personaloffizier, um endlich die Aufnahmeformalitäten hinter dich zu bringen.
9 5 TEXT_MANFST302_00680_SEQ_05
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28 24 TEXT_MANFST302_00680_TODO_00 Mit dem Personaloffizier im Abaton der Bruderschaft sprechen
29 25 TEXT_MANFST302_00680_TODO_01 Die Lage südöstlich von Neun Efeuranken erkunden
30 26 TEXT_MANFST302_00680_TODO_02 Mit dem Personaloffizier im Abaton der Bruderschaft sprechen
31 27 TEXT_MANFST302_00680_TODO_03
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52 48 TEXT_MANFST302_00680_SERPENTOFFICER_000_1 Ah, schön dich zu sehen! Hast du dich entschieden, der Bruderschaft der Morgenviper beizutreten?
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54 50 TEXT_MANFST302_00680_A1_000_1 Ja
55 51 TEXT_MANFST302_00680_A1_000_2 Nein
56 52 TEXT_MANFST302_00680_SERPENTOFFICER_000_2 Oh, welch eine Freude! Ich fühle mich geehrt, dich als Erster in unseren Reihen begrüßen zu dürfen, und bin mir sicher, die ehrwürdige Kan-E-Senna wird ebenfalls hocherfreut sein.
57 53 TEXT_MANFST302_00680_SERPENTOFFICER_000_3 Jetzt musst du nur noch die Aufnahmeformalitäten erledigen. Reise dafür nach Gridania in unser Hauptquartier<Indent/>- das Abaton der Bruderschaft.
58 54 TEXT_MANFST302_00680_SERPENTOFFICER_000_4 Das Abaton liegt in Neu-Gridania, mitten in der Stadt westlich des Ätheryten. Melde dich dort beim Personaloffizier.
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60 56 TEXT_MANFST302_00680_SERPENTOFFICER_000_6 Oh, verstehe ... Ich akzeptiere deine Entscheidung, doch bitte ich darum, sie noch einmal zu überdenken. Es wäre mir eine große Ehre, Seite an Seite mit dir für Gridania zu streiten.
61 57 TEXT_MANFST302_00680_SERPENTOFFICER_000_10 Dein Beitrittsgesuch werde ich umgehend ans Hauptquartier melden. Du kannst jederzeit ins Abaton der Bruderschaft in Gridania kommen, um die Aufnahmeformalitäten zu erledigen.
62 58 TEXT_MANFST302_00680_FLAMEOFFICER_000_11 Pah, dann zieh doch in den Wald! General Raubahn wird sehr enttäuscht sein, aber vielleicht entdeckst du ja doch noch irgendwann deine Liebe zu der Schönheit und dem Reichtum von Ul'dah.
63 59 TEXT_MANFST302_00680_STORMOFFICER_000_12 Arrr, schade, aber da kann man wohl nichts machen. Denk an uns, wenn du es dir doch noch anders überlegst und etwas Seeluft schnuppern willst. Limsa Lominsa wird dich mit offenen Armen empfangen.
64 60 TEXT_MANFST302_00680_SERPENTPERSONNEL_000_20 Willkommen im Abaton der Bruderschaft, dem Hauptquartier der Staatlichen Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft von Gridania. Was führt dich hierher?
65 61 TEXT_MANFST302_00680_Q2_000_1 Was möchtest du tun?
66 62 TEXT_MANFST302_00680_A2_000_1 Mich vorstellen.
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68 64 TEXT_MANFST302_00680_SERPENTPERSONNEL_000_21 Ah, du bist <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>! Sehr erfreut! Uns wurde berichtet, dass du der Bruderschaft beitreten möchtest.
69 65 TEXT_MANFST302_00680_SERPENTPERSONNEL_100_21 Nichts lieber als das! <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, richtig? Dein Beitrittsgesuch wurde uns bereits übermittelt.
70 66 TEXT_MANFST302_00680_SERPENTPERSONNEL_000_22 Ich habe alles vorbereitet, sodass wir die Formalitäten schnell über die Bühne bringen können.
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74 70 TEXT_MANFST302_00680_SERPENT_000_26 Es wird vermutet, dass es daraufhin im Ostwald südöstlich von Neun Efeuranken abgestürzt ist.
75 71 TEXT_MANFST302_00680_SERPENTPERSONNEL_000_27 Wie bitte?! Und das ausgerechnet jetzt, wo unsere schnelle Eingreiftruppe gerade in ein Scharmützel mit den Ixal verwickelt ist?!
76 72 TEXT_MANFST302_00680_SERPENTPERSONNEL_000_28 <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, es tut mir leid, dich vor deiner offiziellen Aufnahme mit einer Bitte zu überfallen, aber kannst du uns nicht helfen?
77 73 TEXT_MANFST302_00680_SERPENTPERSONNEL_000_29 Auf dem Luftschiff waren bestimmt Zivilisten. Sie werden sich kaum zur Wehr setzen können, sollten die Garlear sie zuerst finden.
78 74 TEXT_MANFST302_00680_SERPENTPERSONNEL_000_30 Also, in Anbetracht der Notlage erteile ich dir hiermit per Notverordnung deinen ersten Auftrag: Such sofort in dem Gebiet südöstlich von Neun Efeuranken nach dem abgestürzten Luftschiff und sieh nach, ob die Passagiere Hilfe brauchen!
79 75 TEXT_MANFST302_00680_SERPENTPERSONNEL_000_40 Worauf wartest du noch? Such sofort in dem Gebiet südöstlich von Neun Efeuranken nach dem abgestürzten Luftschiff und sieh nach, ob die Passagiere Hilfe brauchen!
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81 77 TEXT_MANFST302_00680_A3_000_1 Ja
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84 80 TEXT_MANFST302_00680_BIGGS_000_41 (-Passagier-)Wie?! Du meinst, du bist im Auftrag der Bruderschaft der Morgenviper hier, um nach uns zu suchen? Warum trägst du dann keine Uniform? Willst du mich etwa verschaukeln?
85 81 TEXT_MANFST302_00680_SERPENTLIEUTENANT_000_42 Du bist ein Techniker der Gar<SoftHyphen/>lond-Me<SoftHyphen/>tall<SoftHyphen/>wer<SoftHyphen/>ke, oder? Wir gehören zur Bruderschaft. Als wir von der Notlandung eures Luftschiffs gehört haben, sind wir sofort aufgebrochen, um euch zu retten.
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89 85 TEXT_MANFST302_00680_IMPERIALSOLDIER_000_46 Dieses Luftschiff gehört also rechtmäßig uns! Wir werden es sicherstellen, zusammen mit dem Techniker!
90 86 TEXT_MANFST302_00680_SERPENTLIEUTENANT_000_47 Hm, die Jungs sind bestimmt aus Castrum Oriens. Das Luftschiff darf ihnen auf keinen Fall in die Hände fallen.
91 87 TEXT_MANFST302_00680_BIGGS_000_48 (-Passagier-)Ähm, 'tschuldigung! Könntet ihr vielleicht meinen Kollegen Wedge retten? Der Idiot steckt noch in der <Emphasis>Tiny Bronco</Emphasis>!
92 88 TEXT_MANFST302_00680_SERPENTLIEUTENANT_000_49 <Emphasis>Tiny Bronco</Emphasis>?! Ach, so heißt das hochmoderne Luftschiff!
93 89 TEXT_MANFST302_00680_BIGGS_000_50 (-Passagier-)Es ist das erste in Eorzea neu gebaute Luftschiff, seit unser Chef, Cid Garlond, bei der Siebten Katastrophe verschwunden ist.
94 90 TEXT_MANFST302_00680_BIGGS_000_51 (-Passagier-)Nach langer Entwicklungszeit waren wir endlich so weit, einen Testflug zu wagen. Alles ging glatt, bis diese verdammten Garlear uns eine Breitseite verpasst haben.
95 91 TEXT_MANFST302_00680_SERPENTLIEUTENANT_000_52 Wir müssen das eorzäische Luftschiff und die Techniker unter allen Umständen retten!
96 92 TEXT_MANFST302_00680_SERPENTLIEUTENANT_000_53 <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, hilfst du uns dabei?
97 93 TEXT_MANFST302_00680_SERPENTLIEUTENANT_000_54 Gut, greifen wir an! Möge Nophica unsere Klingen und Pfeile führen!
98 94 TEXT_MANFST302_00680_IMPERIALSOLDIER_000_55 Verdammt, die Gridanier greifen an. Schlagt sie zurück, Männer!
99 95 TEXT_MANFST302_00680_WEDGE_000_60 He, Biggs!
100 96 TEXT_MANFST302_00680_BIGGS_000_61 Wedge, da bist du ja!
101 97 TEXT_MANFST302_00680_WEDGE_000_62 Das war ganz schön knapp!
102 98 TEXT_MANFST302_00680_BIGGS_000_63 Na, is' ja noch mal gut gegangen. Und, was meinst du? Kriegen wir das Schiff wieder flott?
103 99 TEXT_MANFST302_00680_WEDGE_000_64 Hm, die Hilfsflügel haben ganz schön was abbekommen, aber wenn wir die gesamte Schubleistung auf die Hauptflügel umleiten, müssten wir sofort starten können!
104 100 TEXT_MANFST302_00680_BIGGS_000_65 Könnt ihr uns etwas Luft verschaffen, bis wir die <Emphasis>Tiny Bronco</Emphasis> repariert haben?
105 101 TEXT_MANFST302_00680_SERPENTLIEUTENANT_000_66 In Ordnung, wir werden aufpassen, dass euch niemand stört. Wollen wir hoffen, dass die Garlear nicht so schnell Verstärkung bekommen.
106 102 TEXT_MANFST302_00680_SERPENTLIEUTENANT_000_67 <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, deine Pflicht hier ist erfüllt. Gut gemacht! Kehre nun ins Abaton der Bruderschaft zurück und erledige die Aufnahmeformalitäten!
107 103 TEXT_MANFST302_00680_SERPENTLIEUTENANT_000_68 Wir können uns glücklich schätzen, dass sich <If(PlayerParameter(4))>eine Heldin<Else/>ein Held</If> wie du uns anschließt, und da wollen wir dich nicht länger als nötig warten lassen. Also, geh ruhig schon mal vor!
108 104 TEXT_MANFST302_00680_BIGGS_000_69 He, tut mir echt leid, dass ich dir zuerst misstraut habe. War nicht so gemeint. Danke, dass du uns aus der Patsche geholfen hast!
109 105 TEXT_MANFST302_00680_BIGGS_000_70 He, du Holzkopf, willst du dich nicht auch bedanken?
110 106 TEXT_MANFST302_00680_WEDGE_000_71 Doch, klar! Danke für deine Hilfe!
111 107 TEXT_MANFST302_00680_SERPENTPERSONNEL_000_80 Ah, willkommen zurück! Mich hat gerade eine Nachricht über den Zwischenfall erreicht.
112 108 TEXT_MANFST302_00680_SERPENTPERSONNEL_000_81 Ich habe ja schon viel Gutes über dich gehört, aber du hast alle Erwartungen übertroffen! Und das bereits vor deiner offiziellen Aufnahme<Indent/>- sozusagen zum Einstand!
113 109 TEXT_MANFST302_00680_SERPENTPERSONNEL_000_82 Um die beiden Techniker musst du dir keine Sorgen mehr machen. Sie sind wohlbehalten zu Garlonds Metallwerken zurückgekehrt.
114 110 TEXT_MANFST302_00680_SERPENTPERSONNEL_000_83 Ach ja, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, was hätten wir nur ohne dich gemacht? Ich bin heilfroh, dass du dich für die Bruderschaft der Morgenviper entschieden hast.
115 111 TEXT_MANFST302_00680_SERPENTPERSONNEL_000_84 Da sich die Aufregung nun gelegt hat, können wir dich endlich ganz offiziell aufnehmen.
116 112 TEXT_MANFST302_00680_QIB_TODO_001 Besiege die garleischen Soldaten!
117 113 TEXT_MANFST302_00680_QIB_SERPENTLT_BATTLETALK_001 Lasst die garleischen Hunde den Zorn des Waldes spüren!
118 114 TEXT_MANFST302_00680_QIB_IMPERIALCENTURION_BATTLETALK_001 Sie dürfen das Luftschiff nicht erreichen!
119 115 TEXT_MANFST302_00680_QIB_IMPERIALCENTURION_BATTLETALK_002 Die eorzäischen Barbaren machen Ernst!
120 116 TEXT_MANFST302_00680_QIB_IMPERIALCENTURION_BATTLETALK_003 Zeit für größere Geschütze!
121 117 TEXT_MANFST302_00680_QIB_IMPERIALCENTURION_BATTLETALK_004 Vorwärts, Magitek-Frontbrecher! Demonstriere diesen Würmern unsere technische Überlegenheit!
122 118 TEXT_MANFST302_00680_QIB_SERPENTLT_BATTLETALK_DEAD Argh ... ich kann euch nicht mehr helfen ...
123 119 TEXT_MANFST302_00680_QIB_SERPENTPRIFIRST_BATTLETALK_DEAD Verdammte Garlear ... sie sind stärker als befürchtet ...
124 120 TEXT_MANFST302_00680_QIB_SERPENTPRIVATE_BATTLETALK_DEAD Das war's ... ich kann nicht mehr ...
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0,"TEXT_MANFST303_00683_SEQ_00","Der Personaloffizier der Bruderschaft der Morgenviper möchte deine Aufnahme formell abschließen."
1,"TEXT_MANFST303_00683_SEQ_01","Du bist nun ein offizielles Mitglied der Bruderschaft der Morgenviper. Herzlichen Glückwunsch! Minfilia hat dich gebeten, ihr einen Besuch abzustatten. Reise zum Sonnenwind in der Bucht des Abendsterns."
2,"TEXT_MANFST303_00683_SEQ_02","Die beiden Techniker der Gar<SoftHyphen/>lond-Me<SoftHyphen/>tall<SoftHyphen/>wer<SoftHyphen/>ke Biggs und Wedge haben beim Bund der Morgenröte Zuflucht gefunden. Sie werden dir bei deinem Kampf für die Zukunft Eorzeas sicher eine große Hilfe sein. Mit deinen neuen Gefährten und als Mitglied einer Staatlichen Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft eröffnen sich dir neue Möglichkeiten und spannende Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rungen!"
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24,"TEXT_MANFST303_00683_TODO_00","Mit Minfilia im Sonnenwind sprechen"
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48,"TEXT_MANFST303_00683_SERPENTPERSONNEL_000_1","Also, noch einmal herzlich willkommen bei der Bruderschaft der Morgenviper!"
49,"TEXT_MANFST303_00683_SERPENTPERSONNEL_000_2","<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, es ist mir eine große Ehre, dich in unsere Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft aufnehmen zu können."
50,"TEXT_MANFST303_00683_SERPENTPERSONNEL_000_3","Die Staatliche Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft Gridanias wurde gegründet, um mit vereinten Kräften gegen existenzbedrohende Gefahren für unseren Stadt<SoftHyphen/>staat vorzugehen."
51,"TEXT_MANFST303_00683_SERPENTPERSONNEL_000_4","Dazu gehören vor allem die Primae und das Garleische Kaiserreich. Außerdem unterstützen wir den Wieder<SoftHyphen/>aufbau seit der Katastrophe. Unsere Bemühungen zeigen durchaus Erfolge, aber ehrlich gesprochen sind wir noch lange nicht über den Berg."
52,"TEXT_MANFST303_00683_SERPENTPERSONNEL_000_5","Nichtsdestotrotz werden wir nicht müde, unter der weisen Führung der Saatseherin Kan-E-Senna den Wald und seine Bewohner zu beschützen."
53,"TEXT_MANFST303_00683_SERPENTPERSONNEL_000_6","Dabei müssen wir alle zusammenhalten, so wie die beiden eng umschlungenen weißen Schlangen auf unserem Banner! Ja, das gilt auch für euch Abenteurer."
54,"TEXT_MANFST303_00683_SERPENTPERSONNEL_000_7","Gemeinsam kämpfen wir für das Wohl des Waldes, ohne Rücksicht auf die kleinlichen Belange Einzelner!"
55,"TEXT_MANFST303_00683_SERPENTPERSONNEL_000_8","<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, wie sieht es mit dir aus? Welche Vorsätze hast du für dein Leben als Mitglied der Bruderschaft?"
56,"TEXT_MANFST303_00683_Q1_000_1","Was möchtest du versprechen?"
57,"TEXT_MANFST303_00683_A1_000_1","Ich werde mein Bestes geben!"
58,"TEXT_MANFST303_00683_A1_000_2","Ich werde weiter auf Abenteuer gehen!"
59,"TEXT_MANFST303_00683_A1_000_3","Ich werde Kan-E-Senna folgen!"
60,"TEXT_MANFST303_00683_A1_000_4","Nichts."
61,"TEXT_MANFST303_00683_SERPENTPERSONNEL_000_9","Das ist die richtige Einstellung, <If(PlayerParameter(4))>Mädchen<Else/>Junge</If>! Mehr kann niemand verlangen und ich bin gespannt, was dein Bestes sein wird."
62,"TEXT_MANFST303_00683_SERPENTPERSONNEL_000_10","Sicher, dafür habe ich vollstes Verständnis. Auch als Mitglied der Bruderschaft bleibst du natürlich <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>ein Abenteurer</If>. Ich hoffe, dass sich beide Rollen gegenseitig ergänzen und bereichern werden."
63,"TEXT_MANFST303_00683_SERPENTPERSONNEL_000_11","Das ist weise von dir. Kan-E-Senna wacht im Einklang mit dem Willen der Gebieter über den Wald und uns alle. Du tust gut daran, sie nicht zu enttäuschen."
64,"TEXT_MANFST303_00683_SERPENTPERSONNEL_000_12","Die Wesen des Waldes wissen, wann sie etwas zu sagen haben und wann sie besser schweigen. Ich bewundere dich dafür, dass du keine leeren Versprechungen machst. Offensichtlich bist du <If(PlayerParameter(4))>eine Frau der Tat<Else/>ein Mann der Tat</If>."
65,"TEXT_MANFST303_00683_SERPENTPERSONNEL_000_13","<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, hiermit ernenne ich dich <If(PlayerParameter(4))>zur „Dritten Novizin<Else/>zum „Dritten Novizen</If>“, dem untersten Rang unserer Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft. Damit bist du offiziell in die Bruderschaft der Morgenviper aufgenommen."
66,"TEXT_MANFST303_00683_SERPENTPERSONNEL_000_14","Denke daran, dass dies eine große Ehre ist, aber auch Verantwortung für das Wohl Gridanias mit sich bringt. Ich wünsche dir alles Gute auf diesem neuen Weg, den du von nun an beschreiten wirst."
67,"TEXT_MANFST303_00683_MINFILIA_000_20","... Hallo, hörst du mich? Ich bin's, Minfilia."
68,"TEXT_MANFST303_00683_MINFILIA_000_21","Ein Offizier der Bruderschaft hat mir in diesem Moment die frohe Botschaft mitgeteilt! Glückwunsch zu deiner Aufnahme in die Staatliche Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft."
69,"TEXT_MANFST303_00683_MINFILIA_000_22","Hast du Zeit, noch einmal kurz im Sonnenwind vorbeizukommen? Wir haben Besuch. Also, bis bald!"
70,"TEXT_MANFST303_00683_SERPENTPERSONNEL_000_023","War das was Dringendes?"
71,"TEXT_MANFST303_00683_SERPENTPERSONNEL_000_024","Wenn du weg musst, will ich dich nicht länger aufhalten. Aber statte doch vorher noch dem Erleuchteten Prior Heuloix einen Besuch ab. Bestimmt kann er dir noch mit etwas helfen."
72,"TEXT_MANFST303_00683_SYSTEM_000_025","Sprich mit Vorsaile Heuloix, um den Auftrag „Mein eigener Chocobo (Bruderschaft der Morgenviper)“ anzunehmen."
73,"TEXT_MANFST303_00683_SYSTEM_000_026","Dieser Auftrag muss abgeschlossen werden, um das Hauptszenario von „A Realm Reborn“ beenden zu können."
74,"TEXT_MANFST303_00683_MINFILIA_000_030","Ah, da bist du ja schon! Du lässt wirklich nichts anbrennen, was?"
75,"TEXT_MANFST303_00683_MINFILIA_000_031","Der Offizier war ja ganz begeistert von dir! Das wirft natürlich auch ein gutes Licht auf unseren Bund."
76,"TEXT_MANFST303_00683_MINFILIA_000_032","Gut gemacht! Ich bin richtig stolz auf dich!"
77,"TEXT_MANFST303_00683_MINFILIA_000_033","Übrigens gibt es noch eine gute Nachricht. Der Bund der Morgenröte hat Verstärkung erhalten."
78,"TEXT_MANFST303_00683_MINFILIA_000_034","Tataru, bitte unsere Gäste herein!"
79,"TEXT_MANFST303_00683_TATARU_000_035","Bitte, hier entlang."
80,"TEXT_MANFST303_00683_BIGGS_000_036","Hallo! So sehen wir uns wieder. Erinnerst du dich noch an mich? Ich bin Biggs. Danke für deine Hilfe neulich."
81,"TEXT_MANFST303_00683_BIGGS_000_037","Wir werden wohl eine Weile hierbleiben. Also, auf eine gute Zusammenarbeit!"
82,"TEXT_MANFST303_00683_WEDGE_000_038","Ich bin W-W-Wedge ..."
83,"TEXT_MANFST303_00683_BIGGS_000_039","Das ist alles?! Kriegst du die Zähne nicht auseinander?!"
84,"TEXT_MANFST303_00683_WEDGE_000_040","... Hallo!"
85,"TEXT_MANFST303_00683_MINFILIA_000_041","Biggs und Wedge sind die Techniker der Gar<SoftHyphen/>lond-Me<SoftHyphen/>tall<SoftHyphen/>wer<SoftHyphen/>ke, die du neulich gerettet hast. Sie haben bei uns Zuflucht gesucht."
86,"TEXT_MANFST303_00683_MINFILIA_000_042","Ihr Wissen über Luftschiffe und Magitek ist von unschätzbarem Wert für ganz Eorzea."
87,"TEXT_MANFST303_00683_MINFILIA_000_043","Deshalb haben wir uns dazu entschlossen, ihnen Schutz zu gewähren und für eine faire Verteilung des Wissens zu sorgen. Wer wäre dazu auch besser geeignet, als der Bund der Morgenröte?"
88,"TEXT_MANFST303_00683_MINFILIA_000_044","Ich freue mich sehr über unsere neuen Gefährten und hoffe, dass wir alle gut miteinander auskommen werden."
89,"TEXT_MANFST303_00683_MINFILIA_000_045","Aus Liebe zu Eorzea habe ich mein Leben dem Bund der Morgenröte geweiht."
90,"TEXT_MANFST303_00683_MINFILIA_000_046","Deshalb bin ich überglücklich, dass unsere eingeschworene Gemeinschaft wächst und wir somit immer mehr für Eorzea tun können."
91,"TEXT_MANFST303_00683_MINFILIA_000_047","Tausend Dank für deine Hilfe!"
92,"TEXT_MANFST303_00683_GUIDE_000_200","Willkommen zurück, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>. Bitte tritt ein. Minfilia erwartet dich."
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57 53 TEXT_MANFST303_00683_SERPENTPERSONNEL_000_6 Dabei müssen wir alle zusammenhalten, so wie die beiden eng umschlungenen weißen Schlangen auf unserem Banner! Ja, das gilt auch für euch Abenteurer.
58 54 TEXT_MANFST303_00683_SERPENTPERSONNEL_000_7 Gemeinsam kämpfen wir für das Wohl des Waldes, ohne Rücksicht auf die kleinlichen Belange Einzelner!
59 55 TEXT_MANFST303_00683_SERPENTPERSONNEL_000_8 <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, wie sieht es mit dir aus? Welche Vorsätze hast du für dein Leben als Mitglied der Bruderschaft?
60 56 TEXT_MANFST303_00683_Q1_000_1 Was möchtest du versprechen?
61 57 TEXT_MANFST303_00683_A1_000_1 Ich werde mein Bestes geben!
62 58 TEXT_MANFST303_00683_A1_000_2 Ich werde weiter auf Abenteuer gehen!
63 59 TEXT_MANFST303_00683_A1_000_3 Ich werde Kan-E-Senna folgen!
64 60 TEXT_MANFST303_00683_A1_000_4 Nichts.
65 61 TEXT_MANFST303_00683_SERPENTPERSONNEL_000_9 Das ist die richtige Einstellung, <If(PlayerParameter(4))>Mädchen<Else/>Junge</If>! Mehr kann niemand verlangen und ich bin gespannt, was dein Bestes sein wird.
66 62 TEXT_MANFST303_00683_SERPENTPERSONNEL_000_10 Sicher, dafür habe ich vollstes Verständnis. Auch als Mitglied der Bruderschaft bleibst du natürlich <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>ein Abenteurer</If>. Ich hoffe, dass sich beide Rollen gegenseitig ergänzen und bereichern werden.
67 63 TEXT_MANFST303_00683_SERPENTPERSONNEL_000_11 Das ist weise von dir. Kan-E-Senna wacht im Einklang mit dem Willen der Gebieter über den Wald und uns alle. Du tust gut daran, sie nicht zu enttäuschen.
68 64 TEXT_MANFST303_00683_SERPENTPERSONNEL_000_12 Die Wesen des Waldes wissen, wann sie etwas zu sagen haben und wann sie besser schweigen. Ich bewundere dich dafür, dass du keine leeren Versprechungen machst. Offensichtlich bist du <If(PlayerParameter(4))>eine Frau der Tat<Else/>ein Mann der Tat</If>.
69 65 TEXT_MANFST303_00683_SERPENTPERSONNEL_000_13 <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, hiermit ernenne ich dich <If(PlayerParameter(4))>zur „Dritten Novizin<Else/>zum „Dritten Novizen</If>“, dem untersten Rang unserer Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft. Damit bist du offiziell in die Bruderschaft der Morgenviper aufgenommen.
70 66 TEXT_MANFST303_00683_SERPENTPERSONNEL_000_14 Denke daran, dass dies eine große Ehre ist, aber auch Verantwortung für das Wohl Gridanias mit sich bringt. Ich wünsche dir alles Gute auf diesem neuen Weg, den du von nun an beschreiten wirst.
71 67 TEXT_MANFST303_00683_MINFILIA_000_20 ... Hallo, hörst du mich? Ich bin's, Minfilia.
72 68 TEXT_MANFST303_00683_MINFILIA_000_21 Ein Offizier der Bruderschaft hat mir in diesem Moment die frohe Botschaft mitgeteilt! Glückwunsch zu deiner Aufnahme in die Staatliche Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft.
73 69 TEXT_MANFST303_00683_MINFILIA_000_22 Hast du Zeit, noch einmal kurz im Sonnenwind vorbeizukommen? Wir haben Besuch. Also, bis bald!
74 70 TEXT_MANFST303_00683_SERPENTPERSONNEL_000_023 War das was Dringendes?
75 71 TEXT_MANFST303_00683_SERPENTPERSONNEL_000_024 Wenn du weg musst, will ich dich nicht länger aufhalten. Aber statte doch vorher noch dem Erleuchteten Prior Heuloix einen Besuch ab. Bestimmt kann er dir noch mit etwas helfen.
76 72 TEXT_MANFST303_00683_SYSTEM_000_025 Sprich mit Vorsaile Heuloix, um den Auftrag „Mein eigener Chocobo (Bruderschaft der Morgenviper)“ anzunehmen.
77 73 TEXT_MANFST303_00683_SYSTEM_000_026 Dieser Auftrag muss abgeschlossen werden, um das Hauptszenario von „A Realm Reborn“ beenden zu können.
78 74 TEXT_MANFST303_00683_MINFILIA_000_030 Ah, da bist du ja schon! Du lässt wirklich nichts anbrennen, was?
79 75 TEXT_MANFST303_00683_MINFILIA_000_031 Der Offizier war ja ganz begeistert von dir! Das wirft natürlich auch ein gutes Licht auf unseren Bund.
80 76 TEXT_MANFST303_00683_MINFILIA_000_032 Gut gemacht! Ich bin richtig stolz auf dich!
81 77 TEXT_MANFST303_00683_MINFILIA_000_033 Übrigens gibt es noch eine gute Nachricht. Der Bund der Morgenröte hat Verstärkung erhalten.
82 78 TEXT_MANFST303_00683_MINFILIA_000_034 Tataru, bitte unsere Gäste herein!
83 79 TEXT_MANFST303_00683_TATARU_000_035 Bitte, hier entlang.
84 80 TEXT_MANFST303_00683_BIGGS_000_036 Hallo! So sehen wir uns wieder. Erinnerst du dich noch an mich? Ich bin Biggs. Danke für deine Hilfe neulich.
85 81 TEXT_MANFST303_00683_BIGGS_000_037 Wir werden wohl eine Weile hierbleiben. Also, auf eine gute Zusammenarbeit!
86 82 TEXT_MANFST303_00683_WEDGE_000_038 Ich bin W-W-Wedge ...
87 83 TEXT_MANFST303_00683_BIGGS_000_039 Das ist alles?! Kriegst du die Zähne nicht auseinander?!
88 84 TEXT_MANFST303_00683_WEDGE_000_040 ... Hallo!
89 85 TEXT_MANFST303_00683_MINFILIA_000_041 Biggs und Wedge sind die Techniker der Gar<SoftHyphen/>lond-Me<SoftHyphen/>tall<SoftHyphen/>wer<SoftHyphen/>ke, die du neulich gerettet hast. Sie haben bei uns Zuflucht gesucht.
90 86 TEXT_MANFST303_00683_MINFILIA_000_042 Ihr Wissen über Luftschiffe und Magitek ist von unschätzbarem Wert für ganz Eorzea.
91 87 TEXT_MANFST303_00683_MINFILIA_000_043 Deshalb haben wir uns dazu entschlossen, ihnen Schutz zu gewähren und für eine faire Verteilung des Wissens zu sorgen. Wer wäre dazu auch besser geeignet, als der Bund der Morgenröte?
92 88 TEXT_MANFST303_00683_MINFILIA_000_044 Ich freue mich sehr über unsere neuen Gefährten und hoffe, dass wir alle gut miteinander auskommen werden.
93 89 TEXT_MANFST303_00683_MINFILIA_000_045 Aus Liebe zu Eorzea habe ich mein Leben dem Bund der Morgenröte geweiht.
94 90 TEXT_MANFST303_00683_MINFILIA_000_046 Deshalb bin ich überglücklich, dass unsere eingeschworene Gemeinschaft wächst und wir somit immer mehr für Eorzea tun können.
95 91 TEXT_MANFST303_00683_MINFILIA_000_047 Tausend Dank für deine Hilfe!
96 92 TEXT_MANFST303_00683_GUIDE_000_200 Willkommen zurück, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>. Bitte tritt ein. Minfilia erwartet dich.
97 93 TEXT_MANFST303_00683_MINFILIA_000_30 (★未使用/削除予定★)
98 94 TEXT_MANFST303_00683_SYS_000_100 (★未使用/削除予定★)
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2,"TEXT_MANSEA006_00689_SEQ_02","Baderon überfliegt das Schriftstück, das du ihm gebracht hast, und ist sichtlich beunruhigt. Es scheint, dass da etwas von größter Wichtigkeit geschrieben steht. Wenn du herausfinden willst, was es ist, hake bei Baderon noch einmal nach."
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Was sind es denn für Schriftzeichen?"
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4 0 TEXT_MANSEA006_00689_SEQ_00 Ghimthota will, dass du bei der Klärung einer wichtigen Angelegenheit hilfst.
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6 2 TEXT_MANSEA006_00689_SEQ_02 Baderon überfliegt das Schriftstück, das du ihm gebracht hast, und ist sichtlich beunruhigt. Es scheint, dass da etwas von größter Wichtigkeit geschrieben steht. Wenn du herausfinden willst, was es ist, hake bei Baderon noch einmal nach.
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53 49 TEXT_MANSEA006_00689_GHIMTHOTA_000_2 Ahtzapfyn, der Drahtzieher hinter der versuchten Zerstörung der <Emphasis>Victory</Emphasis>, hatte ein rätselhaftes Schriftstück bei sich.
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55 51 TEXT_MANSEA006_00689_GHIMTHOTA_000_4 Ich bin sicher, dass darin Informationen enthalten sind, die für den Mahlstrom von höchster Wichtigkeit sind, aber niemand hier kann die Schrift lesen.
56 52 TEXT_MANSEA006_00689_GHIMTHOTA_000_5 In solchen Fällen wenden sich die Gelbjacken üb<SoftHyphen/>lich<SoftHyphen/>er<SoftHyphen/>wei<SoftHyphen/>se an Baderon, der durch seine weitverzweigten Kontakte so ziemlich alles herausfinden kann.
57 53 TEXT_MANSEA006_00689_GHIMTHOTA_000_6 Ich bin sicher, dass er auch jemanden kennt, der diese Schrift entziffern könnte. Bitte, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, kannst du es ihm nicht in die Ertränkte Sorge bringen?
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60 56 TEXT_MANSEA006_00689_BADERON_000_22 Und dafür hast du auch meinen allerherzlichsten Dank!
61 57 TEXT_MANSEA006_00689_BADERON_000_23 Wenn du nicht wärst, wäre Limsa wohl noch abgewrackter als es ohnehin schon ist, und ...
62 58 TEXT_MANSEA006_00689_BADERON_000_24 Was murmelst du? Eine Aufgabe für mich? Na, immer heraus damit.
63 59 TEXT_MANSEA006_00689_BADERON_000_30 Einen Fachmann für fremdartiges Gekritzel? Was sind es denn für Schriftzeichen?
64 60 TEXT_MANSEA006_00689_BADERON_000_31 Aha ...
65 61 TEXT_MANSEA006_00689_BADERON_000_32 Heute ist dein Glückstag, da kann ich dir glatt jemanden vermitteln. Der Typ trägt 'nen Bart und den schönen Namen Baderon.
66 62 TEXT_MANSEA006_00689_BADERON_000_33 Weißt du, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ich will mich nicht an dich ranschmeißen, aber du bist wirklich <If(PlayerParameter(4))>eine<Else/>einer</If> von uns geworden.
67 63 TEXT_MANSEA006_00689_BADERON_000_34 Du hast gezeigt, was du draufhast, und - so wahr mir die Lotsin helfe - ich vertraue dir.
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0,"TEXT_MANSEA008_00690_SEQ_00","Kommandant Reyner hat dir etwas Wichtiges mitzuteilen."
1,"TEXT_MANSEA008_00690_SEQ_01","Reyner hat dich daran erinnert, dass die Teilnahme an dem Bankett eine große Ehre und auch eine große Chance für dich ist. Baderon wird dich in Sachen Etikette beraten. Sprich mit ihm in der Ertränkten Sorge."
2,"TEXT_MANSEA008_00690_SEQ_02","Die Vorfreude auf das Bankett steigt. Du hast sogar erfahren, dass das Essen vom Bismarck, dem feinsten und besten Restaurant von Eorzea, geliefert wird.
Baderon ist allerdings der Meinung, dass deinem Outfit noch ein gewisser Akzent fehlt. Gehe zum Oktanten und sprich dort mit J'nasshym. Sie wird dir etwas geben, um deiner Erscheinung das gewisse Etwas zu verleihen."
3,"TEXT_MANSEA008_00690_SEQ_03","J'nasshym hat dir eine Kiste gegeben, die du zurück zu Baderon in der Ertränkten Sorge bringen sollst. Sie wollte aber nicht verraten, was sich darin befindet."
4,"TEXT_MANSEA008_00690_SEQ_04","In J'nasshyms Kiste war <SheetDe(Item,2,3760,1,4,1)/>, ein Dankesgeschenk von Baderon und allen Limsern, denen du bisher geholfen hast. Jetzt kannst du mit gutem Gewissen zum Bankett gehen. Sprich Baderon wieder an, wenn du so weit bist."
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48,"TEXT_MANSEA008_00690_REYNER_000_1","Dass du eine Einladung für das Bankett von Admiral Merlwyb bekommen hast, ist nicht schlecht für <If(PlayerParameter(4))>eine gewöhnliche Abenteurerin<Else/>einen gewöhnlichen Abenteurer</If>. Gratuliere."
49,"TEXT_MANSEA008_00690_REYNER_000_2","Auch für uns, die dem Admiral nahestehen, ist es nicht selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich, zu einem festlichen Bankett eingeladen zu werden. Es ist eine besondere Ehre."
50,"TEXT_MANSEA008_00690_REYNER_000_3","Du hast dir einen guten Namen gemacht, indem du dich mit Leib und Seele in die Dienste von Limsa Lominsa gestellt hast. Sicher musstest du dabei auch den ein oder anderen mühseligen oder eintönigen Auftrag erfüllen ..."
51,"TEXT_MANSEA008_00690_REYNER_000_4","Aber das gehört eben dazu, wenn man sich noch die Sporen verdient. Und mit jedem Auftrag hast du einem Bürger dieser wunderbaren Stadt geholfen. Darauf kannst du stolz sein."
52,"TEXT_MANSEA008_00690_REYNER_000_5","Das Bankett ist eine gute Gelegenheit für dich, neue Be<SoftHyphen/>kannt<SoftHyphen/>schaften zu schließen. Du solltest dich von deiner besten Seite zeigen. Dazu gehört natürlich auch deine äußere Erscheinung."
53,"TEXT_MANSEA008_00690_REYNER_000_6","Sprich mit Baderon, er hat ein überraschend gutes Gespür für alle Fragen der richtigen Etikette und wird dich gut beraten."
54,"TEXT_MANSEA008_00690_BADERON_000_10","Stimmt es, dass du eine Einladung zum Bankett erhalten hast? Alle Achtung. Das ist wirklich eine Ehre."
55,"TEXT_MANSEA008_00690_BADERON_000_11","Ich habe mich gehörig an meinem Humpen verschluckt, als ich davon hörte. Ich kann mich gut daran erinnern, wie du das erste Mal hier her<SoftHyphen/>ein<SoftHyphen/>spa<SoftHyphen/>ziert kamst. Wer hätte damals gedacht, dass du so schnell zu einem Bankett des <Emphasis>Admirals</Emphasis> eingeladen werden würdest!"
56,"TEXT_MANSEA008_00690_BADERON_000_12","Wusstest du, dass das Essen aus dem Bismarck angeliefert wird? Das Bismarck ist das feinste und beste Restaurant in ganz Eorzea! Das wird ein Festmahl, an das du dich dein ganzes Leben lang erinnern wirst."
57,"TEXT_MANSEA008_00690_BADERON_000_13","Ich beneide dich wirklich um diese Gelegenheit. Aber genug geschwärmt! Du bist ja hier, um von mir ein paar Tipps in Sachen Etikette zu bekommen."
58,"TEXT_MANSEA008_00690_BADERON_000_14","Eins muss ich dir ganz deutlich sagen: In diesem Aufzug kannst du dort nicht aufkreuzen! Wir müssen noch etwas an deiner Erscheinung feilen."
59,"TEXT_MANSEA008_00690_BADERON_000_15","Es fehlt ein entscheidender Akzent ... Statte doch J'nasshym vom Bru<SoftHyphen/>gaire-Kon<SoftHyphen/>sor<SoftHyphen/>tium einen Besuch ab. Sie versteht sich auf solche Sachen und verwandelt dich in <If(PlayerParameter(4))>eine wahre Dame von Welt<Else/>einen echten Edelmann</If>."
60,"TEXT_MANSEA008_00690_BADERON_000_16","Aber vergiss nicht, hier noch mal vor<SoftHyphen/>bei<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>schau<SoftHyphen/>en! Ich möchte sehen, was sie aus dir gemacht hat."
61,"TEXT_MANSEA008_00690_JNASSHYM_000_20","Baderon schickt dich, damit ich dich zu <If(PlayerParameter(4))>einer wahren Dame von Welt<Else/>einem echten Edelmann</If> mache? Da habe ich genau das Richtige für dich."
62,"TEXT_MANSEA008_00690_JNASSHYM_000_21","Es ist nur eine Kleinigkeit, aber es wird deine Erscheinung vollkommen verändern! Wenn es um die Garderobe geht, geben die Details den Ausschlag. Glaub mir, ich kenne mich da aus. Meine Haare haben nicht zufällig das gleiche Rot wie meine Kleidung. Schick, nicht wahr?"
63,"TEXT_MANSEA008_00690_JNASSHYM_000_22","Nimm diese Kiste. Was sich darin befindet, fragst du? Ich will dich nicht auf die Folter spannen, aber du solltest sie im Beisein von Baderon öffnen. Warum, das sagt er dir dann selber. Hihi!"
64,"TEXT_MANSEA008_00690_BADERON_000_30","Da bist du ja wieder. Hat dir J'nasshym deine Sch... ich meine, hat sie dir etwas gegeben?"
65,"TEXT_MANSEA008_00690_BADERON_000_31","Lass sie mich für dich öffnen ..."
66,"TEXT_MANSEA008_00690_BADERON_000_32","Tadaaa! Im Namen aller Limser, denen du bisher so fleißig geholfen hast, überreiche ich dir dieses Geschenk! <Clickable(<SheetDe(Item,1,3760,1,1,1)/>)/>! Wir wollen, dass du bei dem Bankett eine gute Figur abgibst."
67,"TEXT_MANSEA008_00690_BADERON_000_33","Das war eine Überraschung, oder? Damit hast du nicht gerechnet, was? Haha, die Freude steht dir ins Gesicht geschrieben! Nicht doch, nicht doch, wer wird denn gleich in Tränen ausbrechen ...!"
68,"TEXT_MANSEA008_00690_BADERON_000_34","Mit den Schuhen wirst du auf dem Bankett eine glänzende Figur abgeben. Genau das Richtige für eine so wichtige Veranstaltung. Lass dich von dem Geschenk daran erinnern, dass wir alle hinter dir stehen.
Wenn du dich schick gemacht hast und bereit für das Bankett bist, sag mir Bescheid. Ich erkläre dir dann, wie du dort hinkommst."
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4 0 TEXT_MANSEA008_00690_SEQ_00 Kommandant Reyner hat dir etwas Wichtiges mitzuteilen.
5 1 TEXT_MANSEA008_00690_SEQ_01 Reyner hat dich daran erinnert, dass die Teilnahme an dem Bankett eine große Ehre und auch eine große Chance für dich ist. Baderon wird dich in Sachen Etikette beraten. Sprich mit ihm in der Ertränkten Sorge.
6 2 TEXT_MANSEA008_00690_SEQ_02 Die Vorfreude auf das Bankett steigt. Du hast sogar erfahren, dass das Essen vom Bismarck, dem feinsten und besten Restaurant von Eorzea, geliefert wird. Baderon ist allerdings der Meinung, dass deinem Outfit noch ein gewisser Akzent fehlt. Gehe zum Oktanten und sprich dort mit J'nasshym. Sie wird dir etwas geben, um deiner Erscheinung das gewisse Etwas zu verleihen.
7 3 TEXT_MANSEA008_00690_SEQ_03 J'nasshym hat dir eine Kiste gegeben, die du zurück zu Baderon in der Ertränkten Sorge bringen sollst. Sie wollte aber nicht verraten, was sich darin befindet.
8 4 TEXT_MANSEA008_00690_SEQ_04 In J'nasshyms Kiste war <SheetDe(Item,2,3760,1,4,1)/>, ein Dankesgeschenk von Baderon und allen Limsern, denen du bisher geholfen hast. Jetzt kannst du mit gutem Gewissen zum Bankett gehen. Sprich Baderon wieder an, wenn du so weit bist.
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28 24 TEXT_MANSEA008_00690_TODO_00 Mit Baderon sprechen
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30 26 TEXT_MANSEA008_00690_TODO_02 Kiste zu Baderon bringen
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53 49 TEXT_MANSEA008_00690_REYNER_000_2 Auch für uns, die dem Admiral nahestehen, ist es nicht selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich, zu einem festlichen Bankett eingeladen zu werden. Es ist eine besondere Ehre.
54 50 TEXT_MANSEA008_00690_REYNER_000_3 Du hast dir einen guten Namen gemacht, indem du dich mit Leib und Seele in die Dienste von Limsa Lominsa gestellt hast. Sicher musstest du dabei auch den ein oder anderen mühseligen oder eintönigen Auftrag erfüllen ...
55 51 TEXT_MANSEA008_00690_REYNER_000_4 Aber das gehört eben dazu, wenn man sich noch die Sporen verdient. Und mit jedem Auftrag hast du einem Bürger dieser wunderbaren Stadt geholfen. Darauf kannst du stolz sein.
56 52 TEXT_MANSEA008_00690_REYNER_000_5 Das Bankett ist eine gute Gelegenheit für dich, neue Be<SoftHyphen/>kannt<SoftHyphen/>schaften zu schließen. Du solltest dich von deiner besten Seite zeigen. Dazu gehört natürlich auch deine äußere Erscheinung.
57 53 TEXT_MANSEA008_00690_REYNER_000_6 Sprich mit Baderon, er hat ein überraschend gutes Gespür für alle Fragen der richtigen Etikette und wird dich gut beraten.
58 54 TEXT_MANSEA008_00690_BADERON_000_10 Stimmt es, dass du eine Einladung zum Bankett erhalten hast? Alle Achtung. Das ist wirklich eine Ehre.
59 55 TEXT_MANSEA008_00690_BADERON_000_11 Ich habe mich gehörig an meinem Humpen verschluckt, als ich davon hörte. Ich kann mich gut daran erinnern, wie du das erste Mal hier her<SoftHyphen/>ein<SoftHyphen/>spa<SoftHyphen/>ziert kamst. Wer hätte damals gedacht, dass du so schnell zu einem Bankett des <Emphasis>Admirals</Emphasis> eingeladen werden würdest!
60 56 TEXT_MANSEA008_00690_BADERON_000_12 Wusstest du, dass das Essen aus dem Bismarck angeliefert wird? Das Bismarck ist das feinste und beste Restaurant in ganz Eorzea! Das wird ein Festmahl, an das du dich dein ganzes Leben lang erinnern wirst.
61 57 TEXT_MANSEA008_00690_BADERON_000_13 Ich beneide dich wirklich um diese Gelegenheit. Aber genug geschwärmt! Du bist ja hier, um von mir ein paar Tipps in Sachen Etikette zu bekommen.
62 58 TEXT_MANSEA008_00690_BADERON_000_14 Eins muss ich dir ganz deutlich sagen: In diesem Aufzug kannst du dort nicht aufkreuzen! Wir müssen noch etwas an deiner Erscheinung feilen.
63 59 TEXT_MANSEA008_00690_BADERON_000_15 Es fehlt ein entscheidender Akzent ... Statte doch J'nasshym vom Bru<SoftHyphen/>gaire-Kon<SoftHyphen/>sor<SoftHyphen/>tium einen Besuch ab. Sie versteht sich auf solche Sachen und verwandelt dich in <If(PlayerParameter(4))>eine wahre Dame von Welt<Else/>einen echten Edelmann</If>.
64 60 TEXT_MANSEA008_00690_BADERON_000_16 Aber vergiss nicht, hier noch mal vor<SoftHyphen/>bei<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>schau<SoftHyphen/>en! Ich möchte sehen, was sie aus dir gemacht hat.
65 61 TEXT_MANSEA008_00690_JNASSHYM_000_20 Baderon schickt dich, damit ich dich zu <If(PlayerParameter(4))>einer wahren Dame von Welt<Else/>einem echten Edelmann</If> mache? Da habe ich genau das Richtige für dich.
66 62 TEXT_MANSEA008_00690_JNASSHYM_000_21 Es ist nur eine Kleinigkeit, aber es wird deine Erscheinung vollkommen verändern! Wenn es um die Garderobe geht, geben die Details den Ausschlag. Glaub mir, ich kenne mich da aus. Meine Haare haben nicht zufällig das gleiche Rot wie meine Kleidung. Schick, nicht wahr?
67 63 TEXT_MANSEA008_00690_JNASSHYM_000_22 Nimm diese Kiste. Was sich darin befindet, fragst du? Ich will dich nicht auf die Folter spannen, aber du solltest sie im Beisein von Baderon öffnen. Warum, das sagt er dir dann selber. Hihi!
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72 68 TEXT_MANSEA008_00690_BADERON_000_34 Mit den Schuhen wirst du auf dem Bankett eine glänzende Figur abgeben. Genau das Richtige für eine so wichtige Veranstaltung. Lass dich von dem Geschenk daran erinnern, dass wir alle hinter dir stehen. Wenn du dich schick gemacht hast und bereit für das Bankett bist, sag mir Bescheid. Ich erkläre dir dann, wie du dort hinkommst.
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0,"TEXT_MANSEA302_00681_SEQ_00","Der Offizier des Mahlstroms hofft inständig, dass du dich seiner Staatlichen Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft anschließen wirst."
1,"TEXT_MANSEA302_00681_SEQ_01","Der Offizier des Mahlstroms hat sich sehr über dein Beitrittsgesuch gefreut. Reise nun zum Flotten<SoftHyphen/>kommando in Limsa Lominsa, um dort beim Personaloffizier die Aufnahmeformalitäten zu erledigen."
2,"TEXT_MANSEA302_00681_SEQ_02","Kurz bevor du die Formalitäten erledigen konntest, hat ein Bote gemeldet, dass ein Luftschiff der Highwind-Fluggesellschaft von den Garlearn beschossen wurde. Vermutlich ist es daraufhin im Zedernwald abgestürzt. Reise sofort dorthin und erkunde die Lage!"
3,"TEXT_MANSEA302_00681_SEQ_03","Du hast die garleischen Soldaten, die das Luftschiff und seine Passagiere bergen wollten, besiegt. Unter den Passagieren befanden sich Biggs und Wedge, zwei Techniker der Gar<SoftHyphen/>lond-Me<SoftHyphen/>tall<SoftHyphen/>wer<SoftHyphen/>ke. Biggs hat dir erzählt, dass der Chef der Gar<SoftHyphen/>lond-Me<SoftHyphen/>tall<SoftHyphen/>wer<SoftHyphen/>ke, Cid Garlond, seit der Siebten Katastrophe verschollen ist. Kehre zum Flotten<SoftHyphen/>kommando nach Limsa Lominsa zurück und erstatte dort dem Personaloffizier Bericht."
4,"TEXT_MANSEA302_00681_SEQ_04","Der Personaloffizier ist überrascht und froh darüber, was du bereits vor deiner offiziellen Aufnahme geleistet hast. Dank dir haben sich die Garlear eine blutige Nase geholt, das Luftschiff wurde verteidigt und die Techniker konnten zu den Metallwerken zurückkehren. Sprich erneut mit dem Personaloffizier, um endlich die Aufnahmeformalitäten unter Dach und Fach zu bringen."
5,"TEXT_MANSEA302_00681_SEQ_05",""
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24,"TEXT_MANSEA302_00681_TODO_00","Mit dem Personaloffizier im Mahlstrom-Flotten<SoftHyphen/>kommando sprechen"
25,"TEXT_MANSEA302_00681_TODO_01","Lage im Zedernwald erkunden"
26,"TEXT_MANSEA302_00681_TODO_02","Mit dem Personaloffizier im Mahlstrom-Flotten<SoftHyphen/>kommando sprechen"
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48,"TEXT_MANSEA302_00681_STORMOFFICER_000_1","Ahoi, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>! Hat dich die Rede von Admiral Merlwyb überzeugt, beim Mahlstrom anzuheuern? "
49,"TEXT_MANSEA302_00681_Q1_000_1","Willst du der Staatlichen Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft von Limsa Lominsa beitreten?"
50,"TEXT_MANSEA302_00681_A1_000_1","Ja"
51,"TEXT_MANSEA302_00681_A1_000_2","Nein"
52,"TEXT_MANSEA302_00681_STORMOFFICER_000_2","Harharhar, sehr gut! <If(PlayerParameter(4))>Eine schlagkräftige Teufelsbraut<Else/>Ein schlag<SoftHyphen/>kräf<SoftHyphen/>tiger Teufelskerl</If> wie du ist bei uns immer willkommen. Und glaub mir, die Entscheidung wirst du nicht bereuen."
53,"TEXT_MANSEA302_00681_STORMOFFICER_000_3","Jetzt musst du nur noch die Aufnahmeformalitäten beim Mahlstrom-Flotten<SoftHyphen/>kommando in Limsa Lominsa erledigen."
54,"TEXT_MANSEA302_00681_STORMOFFICER_000_4","Das Flotten<SoftHyphen/>kommando befindet sich auf den Oberen Decks. Melde dich dort beim Personaloffizier! Ich werde ihn vorwarnen, dass du bei ihm aufkreuzen wirst."
55,"TEXT_MANSEA302_00681_STORMOFFICER_000_5","Beim Mahlstrom geht es oft rau zu und unsere Unternehmungen sind gefährlich, aber wir sind ein lustiger Haufen. Es wird dir bei uns gefallen!"
56,"TEXT_MANSEA302_00681_STORMOFFICER_000_6","Schade, wir hätten <If(PlayerParameter(4))>eine<Else/>einen</If> wie dich gerne in unseren Reihen gehabt. Uns stehen stürmische Zeiten bevor!"
57,"TEXT_MANSEA302_00681_SERPENTOFFICER_000_10","<If(PlayerParameter(4))>Du bist eine freie Frau<Else/>Du bist ein freier Mann</If> und ich akzeptiere deine Entscheidung. Gridania wird dich jederzeit mit offenen Armen empfangen, wenn du irgendwann genug von dem Piratenpack hast."
58,"TEXT_MANSEA302_00681_FLAMEOFFICER_000_11","Pah, <If(PlayerParameter(4))>eine Piratin<Else/>ein Pirat</If> willst du also werden! General Raubahn wird sehr enttäuscht sein, aber vielleicht entdeckst du ja doch noch irgendwann deine Liebe zu der Schönheit und dem Reichtum von Ul'dah."
59,"TEXT_MANSEA302_00681_STORMOFFICER_000_12","Wie gesagt, du musst nur noch die Formalitäten im Mahlstrom-Flotten<SoftHyphen/>kommando in Limsa Lominsa erledigen. Dann bist du mit an Bord!"
60,"TEXT_MANSEA302_00681_STORMPERSONNEL_000_20","Willkommen im Mahlstrom-Flotten<SoftHyphen/>kommando, dem Hauptquartier der Staatlichen Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft von Limsa Lominsa."
61,"TEXT_MANSEA302_00681_Q2_000_1","Was möchtest du tun?"
62,"TEXT_MANSEA302_00681_A2_000_1","Mich vorstellen."
63,"TEXT_MANSEA302_00681_A2_000_2","Dem Mahlstrom beitreten."
64,"TEXT_MANSEA302_00681_STORMPERSONNEL_000_21","Ah, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>! Ich hab schon auf dich gewartet. Du willst bei uns anheuern, oder?"
65,"TEXT_MANSEA302_00681_STORMPERSONNEL_100_21","Ja, die frohe Botschaft hat mir schon ein Papagei geflüstert. Du heißt <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, oder?"
66,"TEXT_MANSEA302_00681_STORMPERSONNEL_000_22","Für deinen Beitritt ist alles vorbereitet. Wir müssen nur noch ein paar leidige Formalitäten erledigen."
67,"TEXT_MANSEA302_00681_STORMPRIVATE_000_23","Tut mir leid, dass ich störe, aber uns hat gerade ein Notruf erreicht."
68,"TEXT_MANSEA302_00681_STORMPERSONNEL_000_24","Bei allen Seepocken! Was ist passiert?"
69,"TEXT_MANSEA302_00681_STORMPRIVATE_000_25","Einer unserer Spähtrupps hat im unteren La Noscea beobachtet, wie ein kleines Luftschiff der Highwind-Fluggesellschaft von garleischen Truppen beschossen wurde."
70,"TEXT_MANSEA302_00681_STORMPRIVATE_000_26","Offensichtlich wurde es schwer beschädigt und ist im unteren La Noscea irgendwo im Zedernwald abgestürzt."
71,"TEXT_MANSEA302_00681_STORMPERSONNEL_000_27","Arrr, da hol mich doch die Seehexe! Ausgerechnet jetzt, da unser Enterkommando in ein Scharmützel mit den Sahagin verwickelt ist!"
72,"TEXT_MANSEA302_00681_STORMPERSONNEL_000_28","<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, tut mir leid, aber die Formalitäten müssen warten. Stattdessen erhältst du per Notverordnung direkt deinen ersten Auftrag."
73,"TEXT_MANSEA302_00681_STORMPERSONNEL_000_29","Auf dem Luftschiff waren wahrscheinlich Zivilisten, die den garleischen Schergen hilflos ausgeliefert sein dürften. Es sei denn, wir finden sie vorher."
74,"TEXT_MANSEA302_00681_STORMPERSONNEL_000_30","Dein Auftrag lautet daher: Such sofort im Zedernwald nach dem abgestürzten Luftschiff und sieh nach, ob die Passagiere Hilfe brauchen!"
75,"TEXT_MANSEA302_00681_Q3_000_1","Willst du den Kampf für „In den Dienst des Mahlstroms“ beginnen?"
76,"TEXT_MANSEA302_00681_A3_000_1","Ja"
77,"TEXT_MANSEA302_00681_A3_000_2","Nein"
78,"TEXT_MANSEA302_00681_BIGGS_000_40","(-Passagier-)Pst! <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>, sei bloß leise! Wir sitzen hier ganz schön in der Klemme."
79,"TEXT_MANSEA302_00681_BIGGS_000_41","(-Passagier-)Wie?! Du meinst, du bist im Auftrag des Mahlstroms hier, um nach uns zu suchen? Warum trägst du dann keine Uniform? Willst du mich etwa verschaukeln?"
80,"TEXT_MANSEA302_00681_STORMLIEUTENANT_000_42","Du bist ein Techniker der Gar<SoftHyphen/>lond-Me<SoftHyphen/>tall<SoftHyphen/>wer<SoftHyphen/>ke, oder? Wir gehören zum Mahlstrom. Als wir von der Notlandung eures Luftschiffs hörten, sind wir sofort aufgebrochen, um euch zu retten."
81,"TEXT_MANSEA302_00681_STORMLIEUTENANT_000_43","Danke, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, dass du dich so beeilt hast."
82,"TEXT_MANSEA302_00681_IMPERIALSOLDIER_000_44","Seit wann seid ihr Würmer in der Lage, solche modernen Luftschiffe zu bauen? Das ist wohl wieder eines von Cid Garlonds Spielzeugen, mit denen er sein Vaterland ärgern will."
83,"TEXT_MANSEA302_00681_IMPERIALSOLDIER_000_45","Jedermann weiß doch, dass die Luftschifftechnologie im Garleischen Kaiserreich entwickelt wurde. Erst dieser verräterische Hund Garlond hat sie geklaut und nach Eorzea gebracht!"
84,"TEXT_MANSEA302_00681_IMPERIALSOLDIER_000_46","Dieses Luftschiff gehört also rechtmäßig uns! Wir werden es sicherstellen, und den Techniker auch!"
85,"TEXT_MANSEA302_00681_STORMLIEUTENANT_000_47","Hm, die Jungs sind bestimmt aus Castrum Oriens. Das Luftschiff darf ihnen auf keinen Fall in die Hände fallen."
86,"TEXT_MANSEA302_00681_BIGGS_000_48","(-Passagier-)Ähm, 'tschuldigung! Könntet ihr vielleicht meinen Kollegen Wedge retten? Der Idiot steckt noch in der <Emphasis>Tiny Bronco</Emphasis>!"
87,"TEXT_MANSEA302_00681_STORMLIEUTENANT_000_49","<Emphasis>Tiny Bronco</Emphasis>?! Ach, so heißt das hochmoderne Luftschiff!"
88,"TEXT_MANSEA302_00681_BIGGS_000_50","(-Passagier-)Es ist das erste in Eorzea neu gebaute Luftschiff, seit unser Chef Cid Garlond bei der Siebten Katastrophe verschwunden ist."
89,"TEXT_MANSEA302_00681_BIGGS_000_51","(-Passagier-)Nach langer Entwicklungszeit waren wir endlich so weit, einen Testflug zu wagen. Alles ging glatt, bis diese verdammten Garlear uns eine Breitseite verpasst haben."
90,"TEXT_MANSEA302_00681_STORMLIEUTENANT_000_52","Wir müssen das eorzäische Luftschiff und die Techniker unter allen Umständen retten!"
91,"TEXT_MANSEA302_00681_STORMLIEUTENANT_000_53","<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, hilfst du uns dabei?"
92,"TEXT_MANSEA302_00681_STORMLIEUTENANT_000_54","Gut, dann auf sie mit Gebrüll! Im Tosen des Mahlstroms werden sie untergehen!"
93,"TEXT_MANSEA302_00681_IMPERIALSOLDIER_000_55","Die Narren wagen tatsächlich einen Angriff. Schlagt sie zurück, Männer!"
94,"TEXT_MANSEA302_00681_WEDGE_000_60","He, Biggs!"
95,"TEXT_MANSEA302_00681_BIGGS_000_61","Wedge, da bist du ja!"
96,"TEXT_MANSEA302_00681_WEDGE_000_62","Das war ganz schön knapp!"
97,"TEXT_MANSEA302_00681_BIGGS_000_63","Na, is' ja noch mal gut gegangen. Und, was meinst du? Kriegen wir das Schiff wieder flott?"
98,"TEXT_MANSEA302_00681_WEDGE_000_64","Hm, die Hilfsflügel haben ganz schön was abbekommen, aber wenn wir die gesamte Schubleistung auf die Hauptflügel umleiten, müssten wir sofort starten können!"
99,"TEXT_MANSEA302_00681_BIGGS_000_65","Könnt ihr uns etwas Luft verschaffen, bis wir die <Emphasis>Tiny Bronco</Emphasis> repariert haben?"
100,"TEXT_MANSEA302_00681_STORMLIEUTENANT_000_66","In Ordnung, wir werden dafür sorgen, dass euch niemand stört. Wollen wir hoffen, dass die Garlear nicht so schnell Verstärkung bekommen."
101,"TEXT_MANSEA302_00681_STORMLIEUTENANT_000_67","<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, deine Pflicht hier ist erfüllt. Gut gemacht! Kehre zum Flotten<SoftHyphen/>kommando zurück und erledige die Aufnahmeformalitäten!"
102,"TEXT_MANSEA302_00681_STORMLIEUTENANT_000_68","Wir können uns glücklich schätzen, dass sich <If(PlayerParameter(4))>eine Heldin<Else/>ein Held</If> wie du uns anschließt, und da wollen wir dich nicht länger als nötig warten lassen. Also, geh ruhig schon mal vor!"
103,"TEXT_MANSEA302_00681_BIGGS_000_69","He, tut mir echt leid, dass ich dir zuerst misstraut habe. War nicht so gemeint. Danke, dass du uns aus der Patsche geholfen hast!"
104,"TEXT_MANSEA302_00681_BIGGS_000_70","He, du Holzkopf, willst du dich nicht auch bedanken?"
105,"TEXT_MANSEA302_00681_WEDGE_000_71","Doch, klar! Danke für deine Hilfe!"
106,"TEXT_MANSEA302_00681_STORMPERSONNEL_000_80","Ah, willkommen zurück! Mich hat gerade eine Nachricht über den Zwischenfall erreicht."
107,"TEXT_MANSEA302_00681_STORMPERSONNEL_000_81","Ich habe ja schon viel Gutes über dich gehört, aber du hast alle Erwartungen übertroffen! Und das bereits vor deiner offiziellen Aufnahme<Indent/>- sozusagen zum Einstand!"
108,"TEXT_MANSEA302_00681_STORMPERSONNEL_000_82","Um die beiden Techniker musst du dir keine Sorgen mehr machen. Sie sind wohlbehalten zu den Gar<SoftHyphen/>lond-Me<SoftHyphen/>tall<SoftHyphen/>wer<SoftHyphen/>ken zurückgekehrt."
109,"TEXT_MANSEA302_00681_STORMPERSONNEL_000_83","<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, was hätten wir nur ohne dich gemacht?! Das war eine erfolgreiche Jungfernfahrt, will ich meinen! Ich bin heilfroh, dass du dich für den Mahlstrom entschieden hast."
110,"TEXT_MANSEA302_00681_STORMPERSONNEL_000_84","Also, dann können wir endlich deine Aufnahme formell besiegeln."
111,"TEXT_MANSEA302_00681_QIB_TODO_001","Besiege die garleischen Soldaten!"
112,"TEXT_MANSEA302_00681_STORMLT_BATTLETALK_001","Lasst die garleischen Hunde den Zorn des Meeres spüren!"
113,"TEXT_MANSEA302_00681_IMPERIALCENTURION_BATTLETALK_001","Sie dürfen das Luftschiff nicht erreichen!"
114,"TEXT_MANSEA302_00681_IMPERIALCENTURION_BATTLETALK_002","Die eorzäischen Barbaren machen Ernst!"
115,"TEXT_MANSEA302_00681_IMPERIALCENTURION_BATTLETALK_003","Zeit für größere Geschütze!"
116,"TEXT_MANSEA302_00681_IMPERIALCENTURION_BATTLETALK_004","Vorwärts, Magitek-Frontbrecher! Demonstriere diesen
Würmern unsere technische Überlegenheit!"
117,"TEXT_MANSEA302_00681_STORMLT_BATTLETALK_DEAD","Argh ... ich kann euch nicht mehr helfen ..."
118,"TEXT_MANSEA302_00681_STORMPRIFIRST_BATTLETALK_DEAD","Verdammte Garlear ... sie sind stärker als befürchtet ..."
119,"TEXT_MANSEA302_00681_STORMPRIVATE_BATTLETALK_DEAD","Das war's ... ich kann nicht mehr ..."
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4 0 TEXT_MANSEA302_00681_SEQ_00 Der Offizier des Mahlstroms hofft inständig, dass du dich seiner Staatlichen Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft anschließen wirst.
5 1 TEXT_MANSEA302_00681_SEQ_01 Der Offizier des Mahlstroms hat sich sehr über dein Beitrittsgesuch gefreut. Reise nun zum Flotten<SoftHyphen/>kommando in Limsa Lominsa, um dort beim Personaloffizier die Aufnahmeformalitäten zu erledigen.
6 2 TEXT_MANSEA302_00681_SEQ_02 Kurz bevor du die Formalitäten erledigen konntest, hat ein Bote gemeldet, dass ein Luftschiff der Highwind-Fluggesellschaft von den Garlearn beschossen wurde. Vermutlich ist es daraufhin im Zedernwald abgestürzt. Reise sofort dorthin und erkunde die Lage!
7 3 TEXT_MANSEA302_00681_SEQ_03 Du hast die garleischen Soldaten, die das Luftschiff und seine Passagiere bergen wollten, besiegt. Unter den Passagieren befanden sich Biggs und Wedge, zwei Techniker der Gar<SoftHyphen/>lond-Me<SoftHyphen/>tall<SoftHyphen/>wer<SoftHyphen/>ke. Biggs hat dir erzählt, dass der Chef der Gar<SoftHyphen/>lond-Me<SoftHyphen/>tall<SoftHyphen/>wer<SoftHyphen/>ke, Cid Garlond, seit der Siebten Katastrophe verschollen ist. Kehre zum Flotten<SoftHyphen/>kommando nach Limsa Lominsa zurück und erstatte dort dem Personaloffizier Bericht.
8 4 TEXT_MANSEA302_00681_SEQ_04 Der Personaloffizier ist überrascht und froh darüber, was du bereits vor deiner offiziellen Aufnahme geleistet hast. Dank dir haben sich die Garlear eine blutige Nase geholt, das Luftschiff wurde verteidigt und die Techniker konnten zu den Metallwerken zurückkehren. Sprich erneut mit dem Personaloffizier, um endlich die Aufnahmeformalitäten unter Dach und Fach zu bringen.
9 5 TEXT_MANSEA302_00681_SEQ_05
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27 23 TEXT_MANSEA302_00681_SEQ_23
28 24 TEXT_MANSEA302_00681_TODO_00 Mit dem Personaloffizier im Mahlstrom-Flotten<SoftHyphen/>kommando sprechen
29 25 TEXT_MANSEA302_00681_TODO_01 Lage im Zedernwald erkunden
30 26 TEXT_MANSEA302_00681_TODO_02 Mit dem Personaloffizier im Mahlstrom-Flotten<SoftHyphen/>kommando sprechen
31 27 TEXT_MANSEA302_00681_TODO_03
32 28 TEXT_MANSEA302_00681_TODO_04
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51 47 TEXT_MANSEA302_00681_TODO_23
52 48 TEXT_MANSEA302_00681_STORMOFFICER_000_1 Ahoi, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>! Hat dich die Rede von Admiral Merlwyb überzeugt, beim Mahlstrom anzuheuern?
53 49 TEXT_MANSEA302_00681_Q1_000_1 Willst du der Staatlichen Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft von Limsa Lominsa beitreten?
54 50 TEXT_MANSEA302_00681_A1_000_1 Ja
55 51 TEXT_MANSEA302_00681_A1_000_2 Nein
56 52 TEXT_MANSEA302_00681_STORMOFFICER_000_2 Harharhar, sehr gut! <If(PlayerParameter(4))>Eine schlagkräftige Teufelsbraut<Else/>Ein schlag<SoftHyphen/>kräf<SoftHyphen/>tiger Teufelskerl</If> wie du ist bei uns immer willkommen. Und glaub mir, die Entscheidung wirst du nicht bereuen.
57 53 TEXT_MANSEA302_00681_STORMOFFICER_000_3 Jetzt musst du nur noch die Aufnahmeformalitäten beim Mahlstrom-Flotten<SoftHyphen/>kommando in Limsa Lominsa erledigen.
58 54 TEXT_MANSEA302_00681_STORMOFFICER_000_4 Das Flotten<SoftHyphen/>kommando befindet sich auf den Oberen Decks. Melde dich dort beim Personaloffizier! Ich werde ihn vorwarnen, dass du bei ihm aufkreuzen wirst.
59 55 TEXT_MANSEA302_00681_STORMOFFICER_000_5 Beim Mahlstrom geht es oft rau zu und unsere Unternehmungen sind gefährlich, aber wir sind ein lustiger Haufen. Es wird dir bei uns gefallen!
60 56 TEXT_MANSEA302_00681_STORMOFFICER_000_6 Schade, wir hätten <If(PlayerParameter(4))>eine<Else/>einen</If> wie dich gerne in unseren Reihen gehabt. Uns stehen stürmische Zeiten bevor!
61 57 TEXT_MANSEA302_00681_SERPENTOFFICER_000_10 <If(PlayerParameter(4))>Du bist eine freie Frau<Else/>Du bist ein freier Mann</If> und ich akzeptiere deine Entscheidung. Gridania wird dich jederzeit mit offenen Armen empfangen, wenn du irgendwann genug von dem Piratenpack hast.
62 58 TEXT_MANSEA302_00681_FLAMEOFFICER_000_11 Pah, <If(PlayerParameter(4))>eine Piratin<Else/>ein Pirat</If> willst du also werden! General Raubahn wird sehr enttäuscht sein, aber vielleicht entdeckst du ja doch noch irgendwann deine Liebe zu der Schönheit und dem Reichtum von Ul'dah.
63 59 TEXT_MANSEA302_00681_STORMOFFICER_000_12 Wie gesagt, du musst nur noch die Formalitäten im Mahlstrom-Flotten<SoftHyphen/>kommando in Limsa Lominsa erledigen. Dann bist du mit an Bord!
64 60 TEXT_MANSEA302_00681_STORMPERSONNEL_000_20 Willkommen im Mahlstrom-Flotten<SoftHyphen/>kommando, dem Hauptquartier der Staatlichen Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft von Limsa Lominsa.
65 61 TEXT_MANSEA302_00681_Q2_000_1 Was möchtest du tun?
66 62 TEXT_MANSEA302_00681_A2_000_1 Mich vorstellen.
67 63 TEXT_MANSEA302_00681_A2_000_2 Dem Mahlstrom beitreten.
68 64 TEXT_MANSEA302_00681_STORMPERSONNEL_000_21 Ah, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>! Ich hab schon auf dich gewartet. Du willst bei uns anheuern, oder?
69 65 TEXT_MANSEA302_00681_STORMPERSONNEL_100_21 Ja, die frohe Botschaft hat mir schon ein Papagei geflüstert. Du heißt <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, oder?
70 66 TEXT_MANSEA302_00681_STORMPERSONNEL_000_22 Für deinen Beitritt ist alles vorbereitet. Wir müssen nur noch ein paar leidige Formalitäten erledigen.
71 67 TEXT_MANSEA302_00681_STORMPRIVATE_000_23 Tut mir leid, dass ich störe, aber uns hat gerade ein Notruf erreicht.
72 68 TEXT_MANSEA302_00681_STORMPERSONNEL_000_24 Bei allen Seepocken! Was ist passiert?
73 69 TEXT_MANSEA302_00681_STORMPRIVATE_000_25 Einer unserer Spähtrupps hat im unteren La Noscea beobachtet, wie ein kleines Luftschiff der Highwind-Fluggesellschaft von garleischen Truppen beschossen wurde.
74 70 TEXT_MANSEA302_00681_STORMPRIVATE_000_26 Offensichtlich wurde es schwer beschädigt und ist im unteren La Noscea irgendwo im Zedernwald abgestürzt.
75 71 TEXT_MANSEA302_00681_STORMPERSONNEL_000_27 Arrr, da hol mich doch die Seehexe! Ausgerechnet jetzt, da unser Enterkommando in ein Scharmützel mit den Sahagin verwickelt ist!
76 72 TEXT_MANSEA302_00681_STORMPERSONNEL_000_28 <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, tut mir leid, aber die Formalitäten müssen warten. Stattdessen erhältst du per Notverordnung direkt deinen ersten Auftrag.
77 73 TEXT_MANSEA302_00681_STORMPERSONNEL_000_29 Auf dem Luftschiff waren wahrscheinlich Zivilisten, die den garleischen Schergen hilflos ausgeliefert sein dürften. Es sei denn, wir finden sie vorher.
78 74 TEXT_MANSEA302_00681_STORMPERSONNEL_000_30 Dein Auftrag lautet daher: Such sofort im Zedernwald nach dem abgestürzten Luftschiff und sieh nach, ob die Passagiere Hilfe brauchen!
79 75 TEXT_MANSEA302_00681_Q3_000_1 Willst du den Kampf für „In den Dienst des Mahlstroms“ beginnen?
80 76 TEXT_MANSEA302_00681_A3_000_1 Ja
81 77 TEXT_MANSEA302_00681_A3_000_2 Nein
82 78 TEXT_MANSEA302_00681_BIGGS_000_40 (-Passagier-)Pst! <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>, sei bloß leise! Wir sitzen hier ganz schön in der Klemme.
83 79 TEXT_MANSEA302_00681_BIGGS_000_41 (-Passagier-)Wie?! Du meinst, du bist im Auftrag des Mahlstroms hier, um nach uns zu suchen? Warum trägst du dann keine Uniform? Willst du mich etwa verschaukeln?
84 80 TEXT_MANSEA302_00681_STORMLIEUTENANT_000_42 Du bist ein Techniker der Gar<SoftHyphen/>lond-Me<SoftHyphen/>tall<SoftHyphen/>wer<SoftHyphen/>ke, oder? Wir gehören zum Mahlstrom. Als wir von der Notlandung eures Luftschiffs hörten, sind wir sofort aufgebrochen, um euch zu retten.
85 81 TEXT_MANSEA302_00681_STORMLIEUTENANT_000_43 Danke, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, dass du dich so beeilt hast.
86 82 TEXT_MANSEA302_00681_IMPERIALSOLDIER_000_44 Seit wann seid ihr Würmer in der Lage, solche modernen Luftschiffe zu bauen? Das ist wohl wieder eines von Cid Garlonds Spielzeugen, mit denen er sein Vaterland ärgern will.
87 83 TEXT_MANSEA302_00681_IMPERIALSOLDIER_000_45 Jedermann weiß doch, dass die Luftschifftechnologie im Garleischen Kaiserreich entwickelt wurde. Erst dieser verräterische Hund Garlond hat sie geklaut und nach Eorzea gebracht!
88 84 TEXT_MANSEA302_00681_IMPERIALSOLDIER_000_46 Dieses Luftschiff gehört also rechtmäßig uns! Wir werden es sicherstellen, und den Techniker auch!
89 85 TEXT_MANSEA302_00681_STORMLIEUTENANT_000_47 Hm, die Jungs sind bestimmt aus Castrum Oriens. Das Luftschiff darf ihnen auf keinen Fall in die Hände fallen.
90 86 TEXT_MANSEA302_00681_BIGGS_000_48 (-Passagier-)Ähm, 'tschuldigung! Könntet ihr vielleicht meinen Kollegen Wedge retten? Der Idiot steckt noch in der <Emphasis>Tiny Bronco</Emphasis>!
91 87 TEXT_MANSEA302_00681_STORMLIEUTENANT_000_49 <Emphasis>Tiny Bronco</Emphasis>?! Ach, so heißt das hochmoderne Luftschiff!
92 88 TEXT_MANSEA302_00681_BIGGS_000_50 (-Passagier-)Es ist das erste in Eorzea neu gebaute Luftschiff, seit unser Chef Cid Garlond bei der Siebten Katastrophe verschwunden ist.
93 89 TEXT_MANSEA302_00681_BIGGS_000_51 (-Passagier-)Nach langer Entwicklungszeit waren wir endlich so weit, einen Testflug zu wagen. Alles ging glatt, bis diese verdammten Garlear uns eine Breitseite verpasst haben.
94 90 TEXT_MANSEA302_00681_STORMLIEUTENANT_000_52 Wir müssen das eorzäische Luftschiff und die Techniker unter allen Umständen retten!
95 91 TEXT_MANSEA302_00681_STORMLIEUTENANT_000_53 <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, hilfst du uns dabei?
96 92 TEXT_MANSEA302_00681_STORMLIEUTENANT_000_54 Gut, dann auf sie mit Gebrüll! Im Tosen des Mahlstroms werden sie untergehen!
97 93 TEXT_MANSEA302_00681_IMPERIALSOLDIER_000_55 Die Narren wagen tatsächlich einen Angriff. Schlagt sie zurück, Männer!
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99 95 TEXT_MANSEA302_00681_BIGGS_000_61 Wedge, da bist du ja!
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101 97 TEXT_MANSEA302_00681_BIGGS_000_63 Na, is' ja noch mal gut gegangen. Und, was meinst du? Kriegen wir das Schiff wieder flott?
102 98 TEXT_MANSEA302_00681_WEDGE_000_64 Hm, die Hilfsflügel haben ganz schön was abbekommen, aber wenn wir die gesamte Schubleistung auf die Hauptflügel umleiten, müssten wir sofort starten können!
103 99 TEXT_MANSEA302_00681_BIGGS_000_65 Könnt ihr uns etwas Luft verschaffen, bis wir die <Emphasis>Tiny Bronco</Emphasis> repariert haben?
104 100 TEXT_MANSEA302_00681_STORMLIEUTENANT_000_66 In Ordnung, wir werden dafür sorgen, dass euch niemand stört. Wollen wir hoffen, dass die Garlear nicht so schnell Verstärkung bekommen.
105 101 TEXT_MANSEA302_00681_STORMLIEUTENANT_000_67 <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, deine Pflicht hier ist erfüllt. Gut gemacht! Kehre zum Flotten<SoftHyphen/>kommando zurück und erledige die Aufnahmeformalitäten!
106 102 TEXT_MANSEA302_00681_STORMLIEUTENANT_000_68 Wir können uns glücklich schätzen, dass sich <If(PlayerParameter(4))>eine Heldin<Else/>ein Held</If> wie du uns anschließt, und da wollen wir dich nicht länger als nötig warten lassen. Also, geh ruhig schon mal vor!
107 103 TEXT_MANSEA302_00681_BIGGS_000_69 He, tut mir echt leid, dass ich dir zuerst misstraut habe. War nicht so gemeint. Danke, dass du uns aus der Patsche geholfen hast!
108 104 TEXT_MANSEA302_00681_BIGGS_000_70 He, du Holzkopf, willst du dich nicht auch bedanken?
109 105 TEXT_MANSEA302_00681_WEDGE_000_71 Doch, klar! Danke für deine Hilfe!
110 106 TEXT_MANSEA302_00681_STORMPERSONNEL_000_80 Ah, willkommen zurück! Mich hat gerade eine Nachricht über den Zwischenfall erreicht.
111 107 TEXT_MANSEA302_00681_STORMPERSONNEL_000_81 Ich habe ja schon viel Gutes über dich gehört, aber du hast alle Erwartungen übertroffen! Und das bereits vor deiner offiziellen Aufnahme<Indent/>- sozusagen zum Einstand!
112 108 TEXT_MANSEA302_00681_STORMPERSONNEL_000_82 Um die beiden Techniker musst du dir keine Sorgen mehr machen. Sie sind wohlbehalten zu den Gar<SoftHyphen/>lond-Me<SoftHyphen/>tall<SoftHyphen/>wer<SoftHyphen/>ken zurückgekehrt.
113 109 TEXT_MANSEA302_00681_STORMPERSONNEL_000_83 <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, was hätten wir nur ohne dich gemacht?! Das war eine erfolgreiche Jungfernfahrt, will ich meinen! Ich bin heilfroh, dass du dich für den Mahlstrom entschieden hast.
114 110 TEXT_MANSEA302_00681_STORMPERSONNEL_000_84 Also, dann können wir endlich deine Aufnahme formell besiegeln.
115 111 TEXT_MANSEA302_00681_QIB_TODO_001 Besiege die garleischen Soldaten!
116 112 TEXT_MANSEA302_00681_STORMLT_BATTLETALK_001 Lasst die garleischen Hunde den Zorn des Meeres spüren!
117 113 TEXT_MANSEA302_00681_IMPERIALCENTURION_BATTLETALK_001 Sie dürfen das Luftschiff nicht erreichen!
118 114 TEXT_MANSEA302_00681_IMPERIALCENTURION_BATTLETALK_002 Die eorzäischen Barbaren machen Ernst!
119 115 TEXT_MANSEA302_00681_IMPERIALCENTURION_BATTLETALK_003 Zeit für größere Geschütze!
120 116 TEXT_MANSEA302_00681_IMPERIALCENTURION_BATTLETALK_004 Vorwärts, Magitek-Frontbrecher! Demonstriere diesen Würmern unsere technische Überlegenheit!
121 117 TEXT_MANSEA302_00681_STORMLT_BATTLETALK_DEAD Argh ... ich kann euch nicht mehr helfen ...
122 118 TEXT_MANSEA302_00681_STORMPRIFIRST_BATTLETALK_DEAD Verdammte Garlear ... sie sind stärker als befürchtet ...
123 119 TEXT_MANSEA302_00681_STORMPRIVATE_BATTLETALK_DEAD Das war's ... ich kann nicht mehr ...
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1,"TEXT_MANSEA303_00684_SEQ_01","Du bist nun ein offizielles Mitglied des Mahlstroms. Herzlichen Glückwunsch! Minfilia hat dich gebeten, ihr einen Besuch abzustatten. Reise zum Sonnenwind in der Bucht des Abendsterns."
2,"TEXT_MANSEA303_00684_SEQ_02","Im Sonnenwind verkündet Minfilia, dass Biggs und Wedge, die Techniker der Gar<SoftHyphen/>lond-Me<SoftHyphen/>tall<SoftHyphen/>wer<SoftHyphen/>ke, nun unter dem Schutz des Bundes der Morgenröte stehen. Sie wiederum werden euch bei den vielfältigen Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rungen, die euch noch erwarten, tatkräftig unterstützen."
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50,"TEXT_MANSEA303_00684_STORMPERSONNEL_000_3","Die Staatliche Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft Limsa Lominsas wurde gegründet, um mit vereinten Kräften gegen existenzbedrohende Gefahren für unseren Stadt<SoftHyphen/>staat vorzugehen."
51,"TEXT_MANSEA303_00684_STORMPERSONNEL_000_4","Dazu gehören vor allem die Primae und das Garleische Kaiserreich. Außerdem unterstützen wir den Wieder<SoftHyphen/>aufbau seit der Katastrophe. Unsere Bemühungen zeigen durchaus Erfolge, aber ehrlich gesagt befinden wir uns noch mitten im Sturm."
52,"TEXT_MANSEA303_00684_STORMPERSONNEL_000_5","Limsa Lominsa ist wie ein gewaltiges Schiff, das von den Wellen des Schicksals ordentlich geschaukelt wird, aber zum Glück hält uns Admiral Merlwyb sicher auf Kurs."
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56,"TEXT_MANSEA303_00684_Q1_000_1","Was möchtest du versprechen?"
57,"TEXT_MANSEA303_00684_A1_000_1","Ich werde mein Bestes geben!"
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60,"TEXT_MANSEA303_00684_A1_000_4","Nichts."
61,"TEXT_MANSEA303_00684_STORMPERSONNEL_000_9","Das ist die richtige Einstellung! Mehr kann niemand verlangen und ich bin gespannt, was dein Bestes sein wird."
62,"TEXT_MANSEA303_00684_STORMPERSONNEL_000_10","Klar, dafür habe ich vollstes Verständnis. Auch als Mitglied des Mahlstroms bleibst du natürlich <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>ein Abenteurer</If>. Das eine schließt das andere ja nicht aus, sondern beides kann sich gegenseitig ergänzen."
63,"TEXT_MANSEA303_00684_STORMPERSONNEL_000_11","Sehr gut! Denn was ist der beste Kapitän ohne eine treue Mannschaft?! Selbst Admiral Merlwyb braucht fähige Leute wie dich."
64,"TEXT_MANSEA303_00684_STORMPERSONNEL_000_12","Seeleute wissen, wann sie etwas zu sagen haben und wann sie besser schweigen. Ich bewundere dich dafür, dass du keine leeren Worte verschwendest. Offensichtlich bist du <If(PlayerParameter(4))>eine Frau der Tat<Else/>ein Mann der Tat</If>."
65,"TEXT_MANSEA303_00684_STORMPERSONNEL_000_13","<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, hiermit ernenne ich dich zum „Sturmmariner 3. Klasse“, dem untersten Rang unserer Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft. Damit bist du offiziell in den Mahlstrom aufgenommen."
66,"TEXT_MANSEA303_00684_STORMPERSONNEL_000_14","Denke daran, dass dies eine große Ehre ist, aber auch Verantwortung für Limsa Lominsa mit sich bringt. Ich wünsche dir stets Rückenwind auf dieser Fahrt in unbekannte Gewässer, die du heute antrittst."
67,"TEXT_MANSEA303_00684_MINFILIA_000_20","... Hallo, hörst du mich? Ich bin's, Minfilia."
68,"TEXT_MANSEA303_00684_MINFILIA_000_21","Der Offizier des Mahlstroms hat mir soeben die frohe Botschaft mitgeteilt. Glückwunsch zu deiner Aufnahme in die Staatliche Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft."
69,"TEXT_MANSEA303_00684_MINFILIA_000_22","Hast du Zeit, noch einmal kurz im Sonnenwind vorbeizukommen? Wir haben Besuch. Also, bis bald!"
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72,"TEXT_MANSEA303_00684_SYSTEM_000_025","Sprich mit R'ashaht Rhiki, um den Auftrag „Mein eigener Chocobo (Mahlstrom)“ anzunehmen."
73,"TEXT_MANSEA303_00684_SYSTEM_000_026","Dieser Auftrag muss abgeschlossen werden, um das Hauptszenario von „A Realm Reborn“ beenden zu können."
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0,"TEXT_MANWIL006_00628_SEQ_00","Der frisch<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>cke<SoftHyphen/>ne übergangsweise Messingklingen-Kommandant Fufulupa sucht jemanden, der ein Schreiben für ihn zustellt."
1,"TEXT_MANWIL006_00628_SEQ_01","Fufulupa hat ein versiegeltes Schreiben gefunden, das vermutlich äußerst wichtige Informationen enthält. Es ist an die Palastwache Owyne adressiert, der du das Schreiben aushändigen sollst. Allerdings ist das Hauptquartier der Palastwache nicht für jedermann zugänglich. Vielleicht kann Momodi im Treibsand dir helfen, mit Owyne Kontakt aufzunehmen."
2,"TEXT_MANWIL006_00628_SEQ_02","Als Momodi das Schreiben sah, wurde sie nachdenklich. Sie scheint von deinen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten überzeugt zu sein und würde dich gerne in eine bestimmte Angelegenheit einweihen. Bereite dich bestmöglich vor und sprich sie dann wieder an."
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52,"TEXT_MANWIL006_00628_FUFULUPA_100_4","Wie Baldewyn es in die Finger bekommen hat, wissen wir nicht, aber das spielt vorerst auch keine Rolle! Erst einmal muss Owyne unbedingt diesen wichtigen Brief erhalten."
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59,"TEXT_MANWIL006_00628_MOMODI_000_12","Ich hoffe, du konntest dir nun auch einen Eindruck von der sympathischen Seite Ul'dahs verschaffen. Nicht alle hier sind profitgierige Egoisten ..."
60,"TEXT_MANWIL006_00628_MOMODI_000_13","Was sagst du? Du hast eine Bitte an mich?"
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63,"TEXT_MANWIL006_00628_MOMODI_000_16","Aber mir fällt da schon was ein! Der Brief geht an eine Wache namens Owyne, nicht?"
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4 0 TEXT_MANWIL006_00628_SEQ_00 Der frisch<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>cke<SoftHyphen/>ne übergangsweise Messingklingen-Kommandant Fufulupa sucht jemanden, der ein Schreiben für ihn zustellt.
5 1 TEXT_MANWIL006_00628_SEQ_01 Fufulupa hat ein versiegeltes Schreiben gefunden, das vermutlich äußerst wichtige Informationen enthält. Es ist an die Palastwache Owyne adressiert, der du das Schreiben aushändigen sollst. Allerdings ist das Hauptquartier der Palastwache nicht für jedermann zugänglich. Vielleicht kann Momodi im Treibsand dir helfen, mit Owyne Kontakt aufzunehmen.
6 2 TEXT_MANWIL006_00628_SEQ_02 Als Momodi das Schreiben sah, wurde sie nachdenklich. Sie scheint von deinen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten überzeugt zu sein und würde dich gerne in eine bestimmte Angelegenheit einweihen. Bereite dich bestmöglich vor und sprich sie dann wieder an.
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52 48 TEXT_MANWIL006_00628_FUFULUPA_000_1 Oh, du bist es wieder, <If(PlayerParameter(4))>treue Gefährtin<Else/>treuer Gefährte</If>! Ich habe ein Anliegen von höchster Dringlichkeit! M-Meine erste Aufgabe, seit ich übergangsweise zum Kommandanten der Messingklingen ernannt wurde!
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54 50 TEXT_MANWIL006_00628_FUFULUPA_000_3 Und nicht nur das! Er ist auch noch an einen Gardisten namens Owyne adressiert!
55 51 TEXT_MANWIL006_00628_FUFULUPA_000_4 Owyne dient in der Palastwache! Sicher ist der Inhalt des Schreibens daher von größter Dringlichkeit!
56 52 TEXT_MANWIL006_00628_FUFULUPA_100_4 Wie Baldewyn es in die Finger bekommen hat, wissen wir nicht, aber das spielt vorerst auch keine Rolle! Erst einmal muss Owyne unbedingt diesen wichtigen Brief erhalten.
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62 58 TEXT_MANWIL006_00628_MOMODI_000_11 Auch ich möchte dir im Namen der gesamten Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde danken! Verlässliche <If(PlayerParameter(4))>Frauen<Else/>Männer</If> wie du sind es, die dafür sorgen, dass wir auch morgen noch kraftvoll Aufträge an Land ziehen können!
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1,"TEXT_MANWIL008_00641_SEQ_01","Die Sultana höchst<SoftHyphen/>persön<SoftHyphen/>lich hat dich zu einem feierlichen Bankett geladen. Für deine Teilnahme solltest du nichts dem Zufall überlassen. Beratschlage dich mit Momodi, wie du dich vorzubereiten hast."
2,"TEXT_MANWIL008_00641_SEQ_02","Jeder Teilnehmer des Banketts muss sich mit einem Gegenstand schmücken, den die Sultansfamilie eigens in der Gold<SoftHyphen/>schmiede<SoftHyphen/>gilde herstellen lässt. Hol dir dein Geschenk bei der Gildenmeisterin Serendipity ab."
3,"TEXT_MANWIL008_00641_SEQ_03","Serendipity hat dir eine wundervoll gearbeitete Rosenholzkiste ausgehändigt. Kehre damit zu Momodi zurück."
4,"TEXT_MANWIL008_00641_SEQ_04","In der Holzkiste befand sich <SheetDe(Item,2,4196,1,1,1)/>. Damit bist du bestens für das Bankett gerüstet. Jetzt kannst du den großen Tag kaum erwarten."
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24,"TEXT_MANWIL008_00641_TODO_00","Mit Momodi sprechen"
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48,"TEXT_MANWIL008_00641_OWYNE_000_1","Dass <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>ein Abenteurer</If> zu einem Bankett der Sultana geladen wird, geschieht zum ersten Mal in der Geschichte Ul'dahs! Du kannst wahrlich stolz auf dich sein!"
49,"TEXT_MANWIL008_00641_OWYNE_000_2","Dir obliegt es nun, zu beweisen, dass dir diese Ehre wirklich gebührt! Bereite dich angemessen auf dein Treffen mit der Sultana vor!"
50,"TEXT_MANWIL008_00641_OWYNE_000_3","Es gibt eine festgelegte Etikette, die jeder Teilnehmer des Banketts einzuhalten hat. Du solltest ...!"
51,"TEXT_MANWIL008_00641_OWYNE_000_4","Haha, du solltest vermutlich besser mit jemandem darüber sprechen, der nicht den ganzen Tag die Kerben aus seinen Klingen schleift."
52,"TEXT_MANWIL008_00641_OWYNE_000_5","Mit Momodi hast du ja bereits Bekanntschaft gemacht. Sie scheint mir genau die richtige Ansprechpartnerin für höfische An<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>legen<SoftHyphen/>heiten zu sein. "
53,"TEXT_MANWIL008_00641_OWYNE_000_10","Um die Sicherheit während des Banketts brauchst du dir keine Sorgen zu machen. Das kannst du getrost der Palastwache überlassen. Hole du dir lieber schnell Rat bei Momodi."
54,"TEXT_MANWIL008_00641_MOMODI_000_20","Hallo <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Ich habe die fantastischen Neuigkeiten schon vernommen! Die Sultana hat dich zu einem Bankett eingeladen, stimmt's? Das ist wirklich großartig! Du bist in Windeseile zu <If(PlayerParameter(4))>einer<Else/>einem</If> unserer <If(PlayerParameter(4))>besten Mit<SoftHyphen/>arbei<SoftHyphen/>terinnen<Else/>besten Männer</If> geworden!"
55,"TEXT_MANWIL008_00641_MOMODI_000_21","Die Tradition will es, dass jeder Gast eines höfischen Banketts sich mit einem Gegenstand schmückt, den die Sultansfamilie eigens für diesen Anlass anfertigen lässt."
56,"TEXT_MANWIL008_00641_MOMODI_000_22","Dadurch soll verhindert werden, dass sich Attentäter unter die Beteiligten mischen."
57,"TEXT_MANWIL008_00641_MOMODI_000_23","Die Schmuckstücke werden unter strengen Sicherheits<SoftHyphen/>vorkehrungen in der Gold<SoftHyphen/>schmiede<SoftHyphen/>gilde angefertigt. Du solltest dich also schleunigst mit der Gildenmeisterin Serendipity in Verbindung setzen."
58,"TEXT_MANWIL008_00641_MOMODI_000_24","Komm noch einmal zu mir, wenn du dein Geschenk erhalten hast. Dann erkläre ich dir, worauf du bei dem Bankett noch alles achten musst. Wenn ich es dir jetzt schon sage, hast du es bis zum großen Tag bestimmt wieder vergessen."
59,"TEXT_MANWIL008_00641_SERENDIPITY_000_30","Hallöchen und herzlich willkommen in der Gilde der Goldschmiede! Was kann ich für dich tun?"
60,"TEXT_MANWIL008_00641_SERENDIPITY_000_31","Ah, die Er<SoftHyphen/>ken<SoftHyphen/>nungs<SoftHyphen/>zei<SoftHyphen/>chen fürs Bankett? Ja, die sind fertig! Wie lautet denn dein Name?"
61,"TEXT_MANWIL008_00641_SERENDIPITY_000_32","<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>? Ja, du stehst auf meiner Liste. Dann nimm das gute Stück mal entgegen, ich hab's nämlich höchst<SoftHyphen/>persön<SoftHyphen/>lich geschmiedet! Damit stiehlst du auf dem Bankett <If(PlayerParameter(4))>jeder<Else/>jedem</If> die Schau! Nun ja ... mal abgesehen von den anderen Gästen, ähm ... Ach übrigens, die Kiste ist abgeschlossen, falls Momodi dir das noch nicht erzählt hat. Eine letzte Sicherheitsvorkehrung der Palastwache sozusagen. Die nehmen ihre Aufgabe nämlich sehr, sehr ernst. Die Schlüssel zu den Kisten besitzt keine andere als Momodi, also schau am besten direkt wieder im Treibsand vorbei. Oder kannst du deine Neugier etwa unterdrücken?"
62,"TEXT_MANWIL008_00641_MOMODI_000_40","Da bist du ja wieder, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Hast du bekommen, was dir zusteht? Dann zeig mal her!"
63,"TEXT_MANWIL008_00641_MOMODI_000_41","Oh, was für einen wunderschönen Ohrschmuck diese Kiste birgt! Damit werdet ihr alle richtig feierlich aussehen auf dem diesjährigen Bankett!"
64,"TEXT_MANWIL008_00641_MOMODI_000_42","Die Schmuckinsignien fallen jedes Jahr anders aus. Im letzten Jahr haben die Gäste Halsketten getragen, die auch schon sehr hübsch waren, aber diese Ohrringe hier sind noch viel schöner!"
65,"TEXT_MANWIL008_00641_MOMODI_000_43","Wunderbar, dann bist du ja jetzt bereit für den großen Abend! Zumindest, was deine Garderobe anbelangt. Jetzt musst du nur noch dein Lampenfieber in den Griff bekommen. Oder bist du etwa gar nicht aufgeregt? Sprich mich einfach an, wenn du so weit bist, dann erkläre ich dir den genauen Ablauf des Banketts!"
66,"TEXT_MANWIL008_00641_Q1_000_050","Das Hauptquartier der Palastwache betreten?"
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5 1 TEXT_MANWIL008_00641_SEQ_01 Die Sultana höchst<SoftHyphen/>persön<SoftHyphen/>lich hat dich zu einem feierlichen Bankett geladen. Für deine Teilnahme solltest du nichts dem Zufall überlassen. Beratschlage dich mit Momodi, wie du dich vorzubereiten hast.
6 2 TEXT_MANWIL008_00641_SEQ_02 Jeder Teilnehmer des Banketts muss sich mit einem Gegenstand schmücken, den die Sultansfamilie eigens in der Gold<SoftHyphen/>schmiede<SoftHyphen/>gilde herstellen lässt. Hol dir dein Geschenk bei der Gildenmeisterin Serendipity ab.
7 3 TEXT_MANWIL008_00641_SEQ_03 Serendipity hat dir eine wundervoll gearbeitete Rosenholzkiste ausgehändigt. Kehre damit zu Momodi zurück.
8 4 TEXT_MANWIL008_00641_SEQ_04 In der Holzkiste befand sich <SheetDe(Item,2,4196,1,1,1)/>. Damit bist du bestens für das Bankett gerüstet. Jetzt kannst du den großen Tag kaum erwarten.
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27 23 TEXT_MANWIL008_00641_SEQ_23
28 24 TEXT_MANWIL008_00641_TODO_00 Mit Momodi sprechen
29 25 TEXT_MANWIL008_00641_TODO_01 Geschenk bei Serendipity abholen
30 26 TEXT_MANWIL008_00641_TODO_02 Momodi die Kiste zeigen
31 27 TEXT_MANWIL008_00641_TODO_03
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51 47 TEXT_MANWIL008_00641_TODO_23
52 48 TEXT_MANWIL008_00641_OWYNE_000_1 Dass <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>ein Abenteurer</If> zu einem Bankett der Sultana geladen wird, geschieht zum ersten Mal in der Geschichte Ul'dahs! Du kannst wahrlich stolz auf dich sein!
53 49 TEXT_MANWIL008_00641_OWYNE_000_2 Dir obliegt es nun, zu beweisen, dass dir diese Ehre wirklich gebührt! Bereite dich angemessen auf dein Treffen mit der Sultana vor!
54 50 TEXT_MANWIL008_00641_OWYNE_000_3 Es gibt eine festgelegte Etikette, die jeder Teilnehmer des Banketts einzuhalten hat. Du solltest ...!
55 51 TEXT_MANWIL008_00641_OWYNE_000_4 Haha, du solltest vermutlich besser mit jemandem darüber sprechen, der nicht den ganzen Tag die Kerben aus seinen Klingen schleift.
56 52 TEXT_MANWIL008_00641_OWYNE_000_5 Mit Momodi hast du ja bereits Bekanntschaft gemacht. Sie scheint mir genau die richtige Ansprechpartnerin für höfische An<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>legen<SoftHyphen/>heiten zu sein.
57 53 TEXT_MANWIL008_00641_OWYNE_000_10 Um die Sicherheit während des Banketts brauchst du dir keine Sorgen zu machen. Das kannst du getrost der Palastwache überlassen. Hole du dir lieber schnell Rat bei Momodi.
58 54 TEXT_MANWIL008_00641_MOMODI_000_20 Hallo <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Ich habe die fantastischen Neuigkeiten schon vernommen! Die Sultana hat dich zu einem Bankett eingeladen, stimmt's? Das ist wirklich großartig! Du bist in Windeseile zu <If(PlayerParameter(4))>einer<Else/>einem</If> unserer <If(PlayerParameter(4))>besten Mit<SoftHyphen/>arbei<SoftHyphen/>terinnen<Else/>besten Männer</If> geworden!
59 55 TEXT_MANWIL008_00641_MOMODI_000_21 Die Tradition will es, dass jeder Gast eines höfischen Banketts sich mit einem Gegenstand schmückt, den die Sultansfamilie eigens für diesen Anlass anfertigen lässt.
60 56 TEXT_MANWIL008_00641_MOMODI_000_22 Dadurch soll verhindert werden, dass sich Attentäter unter die Beteiligten mischen.
61 57 TEXT_MANWIL008_00641_MOMODI_000_23 Die Schmuckstücke werden unter strengen Sicherheits<SoftHyphen/>vorkehrungen in der Gold<SoftHyphen/>schmiede<SoftHyphen/>gilde angefertigt. Du solltest dich also schleunigst mit der Gildenmeisterin Serendipity in Verbindung setzen.
62 58 TEXT_MANWIL008_00641_MOMODI_000_24 Komm noch einmal zu mir, wenn du dein Geschenk erhalten hast. Dann erkläre ich dir, worauf du bei dem Bankett noch alles achten musst. Wenn ich es dir jetzt schon sage, hast du es bis zum großen Tag bestimmt wieder vergessen.
63 59 TEXT_MANWIL008_00641_SERENDIPITY_000_30 Hallöchen und herzlich willkommen in der Gilde der Goldschmiede! Was kann ich für dich tun?
64 60 TEXT_MANWIL008_00641_SERENDIPITY_000_31 Ah, die Er<SoftHyphen/>ken<SoftHyphen/>nungs<SoftHyphen/>zei<SoftHyphen/>chen fürs Bankett? Ja, die sind fertig! Wie lautet denn dein Name?
65 61 TEXT_MANWIL008_00641_SERENDIPITY_000_32 <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>? Ja, du stehst auf meiner Liste. Dann nimm das gute Stück mal entgegen, ich hab's nämlich höchst<SoftHyphen/>persön<SoftHyphen/>lich geschmiedet! Damit stiehlst du auf dem Bankett <If(PlayerParameter(4))>jeder<Else/>jedem</If> die Schau! Nun ja ... mal abgesehen von den anderen Gästen, ähm ... Ach übrigens, die Kiste ist abgeschlossen, falls Momodi dir das noch nicht erzählt hat. Eine letzte Sicherheitsvorkehrung der Palastwache sozusagen. Die nehmen ihre Aufgabe nämlich sehr, sehr ernst. Die Schlüssel zu den Kisten besitzt keine andere als Momodi, also schau am besten direkt wieder im Treibsand vorbei. Oder kannst du deine Neugier etwa unterdrücken?
66 62 TEXT_MANWIL008_00641_MOMODI_000_40 Da bist du ja wieder, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Hast du bekommen, was dir zusteht? Dann zeig mal her!
67 63 TEXT_MANWIL008_00641_MOMODI_000_41 Oh, was für einen wunderschönen Ohrschmuck diese Kiste birgt! Damit werdet ihr alle richtig feierlich aussehen auf dem diesjährigen Bankett!
68 64 TEXT_MANWIL008_00641_MOMODI_000_42 Die Schmuckinsignien fallen jedes Jahr anders aus. Im letzten Jahr haben die Gäste Halsketten getragen, die auch schon sehr hübsch waren, aber diese Ohrringe hier sind noch viel schöner!
69 65 TEXT_MANWIL008_00641_MOMODI_000_43 Wunderbar, dann bist du ja jetzt bereit für den großen Abend! Zumindest, was deine Garderobe anbelangt. Jetzt musst du nur noch dein Lampenfieber in den Griff bekommen. Oder bist du etwa gar nicht aufgeregt? Sprich mich einfach an, wenn du so weit bist, dann erkläre ich dir den genauen Ablauf des Banketts!
70 66 TEXT_MANWIL008_00641_Q1_000_050 Das Hauptquartier der Palastwache betreten?
71 67 TEXT_MANWIL008_00641_A1_000_051 Ja
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0,"TEXT_MANWIL302_00682_SEQ_00","Der Offizier der Legion der Unsterblichen hofft inständig, dass du dich seiner Staatlichen Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft anschließen wirst."
1,"TEXT_MANWIL302_00682_SEQ_01","Der Offizier der Legion der Unsterblichen hat sich sehr über dein Beitrittsgesuch gefreut. Reise nun zur Ewigen Halle in Ul'dah, um dort beim Personaloffizier die Aufnahmeformalitäten zu erledigen."
2,"TEXT_MANWIL302_00682_SEQ_02","Kurz bevor du die Formalitäten erledigen konntest, hat ein Bote gemeldet, dass ein Luftschiff der Highwind-Fluggesellschaft von den Garlearn beschossen wurde. Vermutlich ist es daraufhin in dem Gebiet Horizontblick abgestürzt. Reise sofort dorthin und erkunde die Lage!"
3,"TEXT_MANWIL302_00682_SEQ_03","Du hast die garleischen Soldaten, die das Luftschiff und seine Passagiere bergen wollten, besiegt. Unter den Passagieren befanden sich Biggs und Wedge, zwei Techniker der Gar<SoftHyphen/>lond-Me<SoftHyphen/>tall<SoftHyphen/>wer<SoftHyphen/>ke. Biggs hat dir erzählt, dass der Chef der Gar<SoftHyphen/>lond-Me<SoftHyphen/>tall<SoftHyphen/>wer<SoftHyphen/>ke, Cid Garlond, seit der Siebten Katastrophe verschollen ist. Kehre zur Ewigen Halle in Ul'dah zurück und erstatte dort dem Personaloffizier Bericht."
4,"TEXT_MANWIL302_00682_SEQ_04","Der Personaloffizier ist überrascht und froh darüber, was du bereits vor deiner offiziellen Aufnahme geleistet hast. Dank dir haben sich die Garlear eine blutige Nase geholt, das Luftschiff wurde verteidigt und die Techniker konnten zu den Metallwerken zurückkehren. Sprich erneut mit dem Personaloffizier, um endlich die Aufnahmeformalitäten unter Dach und Fach zu bringen."
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23,"TEXT_MANWIL302_00682_SEQ_23",""
24,"TEXT_MANWIL302_00682_TODO_00","Mit dem Personaloffizier in der Ewigen Halle sprechen"
25,"TEXT_MANWIL302_00682_TODO_01","Lage in Horizontblick erkunden"
26,"TEXT_MANWIL302_00682_TODO_02","Mit dem Personaloffizier in der Ewigen Halle sprechen"
27,"TEXT_MANWIL302_00682_TODO_03",""
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48,"TEXT_MANWIL302_00682_FLAMEOFFICER_000_1","Sei gegrüßt! Hast du dich dazu entschlossen, der Legion der Unsterblichen beizutreten?"
49,"TEXT_MANWIL302_00682_Q1_000_1","Willst du der Staatlichen Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft von Ul'dah beitreten?"
50,"TEXT_MANWIL302_00682_A1_000_1","Ja"
51,"TEXT_MANWIL302_00682_A1_000_2","Nein"
52,"TEXT_MANWIL302_00682_FLAMEOFFICER_000_2","Wunderbar! Ich hatte schon befürchtet, der Verrat bei der letzten Schlacht hätte dein Vertrauen in die Legion beschädigt, aber wie es scheint, ist deine Loyalität unerschütterlich."
53,"TEXT_MANWIL302_00682_FLAMEOFFICER_000_3","<If(PlayerParameter(4))>Eine treue Heldin<Else/>Ein treuer Held</If> wie du ist eine Bereicherung für die Legion! Deine Aufnahme ist nur noch eine reine Formsache. Reise dafür nach Ul'dah und melde dich in der Ewigen Halle bei dem zuständigen Personaloffizier."
54,"TEXT_MANWIL302_00682_FLAMEOFFICER_000_4","Die Ewige Halle befindet sich in Ul'dah auf der Ebene der Händler. Melde dich dort beim Personaloffizier! Ich werde dich ankündigen."
55,"TEXT_MANWIL302_00682_FLAMEOFFICER_000_5","Also, bis bald! Ich freue mich schon darauf, mit dir gemeinsam in die Schlacht zu ziehen. Mit vereinten Kräften werden wir jeden noch so starken Feind bezwingen!"
56,"TEXT_MANWIL302_00682_FLAMEOFFICER_000_6","... Verstehe. Wenn du unentschlossen bist, will ich dich nicht drängen. Doch überlege es dir gut! Bei der Legion erwarten dich Ruhm, Ehre und unermessliche Reichtümer!"
57,"TEXT_MANWIL302_00682_SERPENTOFFICER_000_10","<If(PlayerParameter(4))>Du bist eine freie Frau<Else/>Du bist ein freier Mann</If> und ich akzeptiere deine Entscheidung. Gridania wird dich jederzeit mit offenen Armen empfangen, wenn du irgendwann genug von den ul'dhischen Pfeffersäcken hast."
58,"TEXT_MANWIL302_00682_FLAMEOFFICER_000_11","Wie gesagt, du musst nur noch die Formalitäten in der Ewigen Halle in Ul'dah erledigen, und schon bist du <If(PlayerParameter(4))>eine waschechte Legionärin<Else/>ein waschechter Legionär</If>! Phönixgeneral Raubahn wird hocherfreut sein."
59,"TEXT_MANWIL302_00682_STORMOFFICER_000_12","Arrr, schade, aber da kann man wohl nichts machen. Denk an uns, wenn du es dir doch noch anders überlegst und etwas Seeluft schnuppern willst. Limsa Lominsa wird dich mit offenen Armen empfangen."
60,"TEXT_MANWIL302_00682_FLAMEPERSONNEL_000_20","Willkommen in der Ewigen Halle, dem Hauptquartier der Staatlichen Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft von Ul'dah."
61,"TEXT_MANWIL302_00682_Q2_000_1","Was möchtest du tun?"
62,"TEXT_MANWIL302_00682_A2_000_1","Mich vorstellen?"
63,"TEXT_MANWIL302_00682_A2_000_2","Der Legion der Unsterblichen beitreten?"
64,"TEXT_MANWIL302_00682_FLAMEPERSONNEL_000_21","Ah, du bist <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>! Ich hab schon auf dich gewartet. Du willst <If(PlayerParameter(4))>Legionärin<Else/>Legionär</If> werden, oder?"
65,"TEXT_MANWIL302_00682_FLAMEPERSONNEL_100_21","<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ich habe schon von deinem Entschluss gehört und es ist mir eine Freude, dich in die Legion aufzunehmen!"
66,"TEXT_MANWIL302_00682_FLAMEPERSONNEL_000_22","Dein Beitritt ist bereits beschlossene Sache. Ich habe alle nötigen Genehmigungen eingeholt und die Unterlagen vorbereitet. Kommen wir also zur Sache!"
67,"TEXT_MANWIL302_00682_FLAMEPRIVATE_000_23","Melde gehorsamst: Wir haben ein Problem!"
68,"TEXT_MANWIL302_00682_FLAMEPERSONNEL_000_24","Was ist denn jetzt schon wieder los?!"
69,"TEXT_MANWIL302_00682_FLAMEPRIVATE_000_25","Einer unserer Spähtrupps hat im westlichen Thanalan beobachtet, wie ein kleines Luftschiff der Highwind-Fluggesellschaft von garleischen Truppen beschossen wurde."
70,"TEXT_MANWIL302_00682_FLAMEPRIVATE_000_26","Anscheinend wurde es schwer beschädigt und ist im westlichen Thanalan irgendwo in der Gegend von Horizontblick abgestürzt."
71,"TEXT_MANWIL302_00682_FLAMEPERSONNEL_000_27","Hm, das ist in der Tat ein Problem. Unsere schnelle Eingreiftruppe ist nämlich gerade in ein Scharmützel mit den Amalj'aa verwickelt."
72,"TEXT_MANWIL302_00682_FLAMEPERSONNEL_000_28","<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, tut mir leid, aber die Formalitäten müssen warten. Stattdessen erhältst du per Notverordnung direkt deinen ersten Auftrag."
73,"TEXT_MANWIL302_00682_FLAMEPERSONNEL_000_29","Auf dem Luftschiff waren wahrscheinlich Zivilisten, die den garleischen Aggressoren hilflos ausgeliefert sein dürften. Das bedeutet: Wir müssen unbedingt zuerst am Notlandeplatz sein."
74,"TEXT_MANWIL302_00682_FLAMEPERSONNEL_000_30","Dein Auftrag lautet daher: Such sofort in Horizontblick nach dem abgestürzten Luftschiff und sieh nach, ob die Passagiere Hilfe brauchen!"
75,"TEXT_MANWIL302_00682_Q3_000_1","Willst du den Kampf für „In den Dienst der Legion“ beginnen?"
76,"TEXT_MANWIL302_00682_A3_000_1","Ja"
77,"TEXT_MANWIL302_00682_A3_000_2","Nein"
78,"TEXT_MANWIL302_00682_BIGGS_000_40","(-Passagier-)Pst! <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>, sei bloß leise! Wir sitzen hier ganz schön in der Klemme."
79,"TEXT_MANWIL302_00682_BIGGS_000_41","(-Passagier-)Wie?! Du meinst, du bist im Auftrag der Legion der Unsterblichen hier, um nach uns zu suchen? Warum trägst du dann keine Uniform? Willst du mich etwa verschaukeln?"
80,"TEXT_MANWIL302_00682_FLAMELIEUTENANT_000_42","Du bist ein Techniker der Gar<SoftHyphen/>lond-Me<SoftHyphen/>tall<SoftHyphen/>wer<SoftHyphen/>ke, oder? Wir gehören zur Legion der Unsterblichen. Als wir von der Notlandung eures Luftschiffs gehört hatten, sind wir sofort aufgebrochen, um euch zu retten."
81,"TEXT_MANWIL302_00682_FLAMELIEUTENANT_000_43","Danke, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, dass du so schnell reagiert hast."
82,"TEXT_MANWIL302_00682_IMPERIALSOLDIER_000_44","Seit wann seid ihr Würmer in der Lage, solche modernen Luftschiffe zu bauen? Das ist wohl wieder eines von Cid Garlonds Spielzeugen, mit denen er sein Vaterland ärgern will."
83,"TEXT_MANWIL302_00682_IMPERIALSOLDIER_000_45","Jedermann weiß doch, dass die Luftschiff-Technologie im Garleischen Kaiserreich entwickelt wurde. Erst dieser verräterische Hund Garlond hat sie geklaut und nach Eorzea gebracht!"
84,"TEXT_MANWIL302_00682_IMPERIALSOLDIER_000_46","Dieses Luftschiff gehört also rechtmäßig uns! Wir werden es sicherstellen, zusammen mit dem Techniker!"
85,"TEXT_MANWIL302_00682_FLAMELIEUTENANT_000_47","Hm, die Jungs sind bestimmt aus Castrum Oriens. Das Luftschiff darf ihnen auf keinen Fall in die Hände fallen."
86,"TEXT_MANWIL302_00682_BIGGS_000_48","(-Passagier-)Ähm, 'tschuldigung! Könntet ihr vielleicht meinen Kollegen Wedge retten? Der Idiot steckt noch in der <Emphasis>Tiny Bronco</Emphasis>!"
87,"TEXT_MANWIL302_00682_FLAMELIEUTENANT_000_49","<Emphasis>Tiny Bronco</Emphasis>?! Ach, so heißt das hochmoderne Luftschiff!"
88,"TEXT_MANWIL302_00682_BIGGS_000_50","(-Passagier-)Es ist das erste in Eorzea neu gebaute Luftschiff, seit unser Chef, Cid Garlond, bei der Siebten Katastrophe verschwunden ist."
89,"TEXT_MANWIL302_00682_BIGGS_000_51","(-Passagier-)Nach langer Entwicklungszeit waren wir endlich so weit, einen Testflug zu wagen. Alles ging glatt, bis diese verdammten Garlear uns eine Breitseite verpasst haben."
90,"TEXT_MANWIL302_00682_FLAMELIEUTENANT_000_52","Wir müssen das eorzäische Luftschiff und die Techniker unter allen Umständen retten!"
91,"TEXT_MANWIL302_00682_FLAMELIEUTENANT_000_53","<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, hilfst du uns dabei?"
92,"TEXT_MANWIL302_00682_FLAMELIEUTENANT_000_54","Gut, dann auf sie mit Gebrüll! Zeigen wir ihnen, wozu die Legion in der Lage ist!"
93,"TEXT_MANWIL302_00682_IMPERIALSOLDIER_000_55","Die Narren wagen tatsächlich einen Angriff. Schlagt sie zurück, Männer!"
94,"TEXT_MANWIL302_00682_WEDGE_000_60","He, Biggs!"
95,"TEXT_MANWIL302_00682_BIGGS_000_61","Wedge, da bist du ja!"
96,"TEXT_MANWIL302_00682_WEDGE_000_62","Das war ganz schön knapp!"
97,"TEXT_MANWIL302_00682_BIGGS_000_63","Na, is' ja noch mal gut gegangen. Und, was meinst du? Kriegen wir das Schiff wieder flott?"
98,"TEXT_MANWIL302_00682_WEDGE_000_64","Hm, die Hilfsflügel haben ganz schön was abbekommen, aber wenn wir die gesamte Schubleistung auf die Hauptflügel umleiten, müssten wir sofort starten können!"
99,"TEXT_MANWIL302_00682_BIGGS_000_65","Könnt ihr uns etwas Luft verschaffen, bis wir die <Emphasis>Tiny Bronco</Emphasis> repariert haben?"
100,"TEXT_MANWIL302_00682_FLAMELIEUTENANT_000_66","In Ordnung, wir werden dafür sorgen, dass euch niemand stört. Wollen wir hoffen, dass die Garlear nicht so schnell Verstärkung bekommen."
101,"TEXT_MANWIL302_00682_FLAMELIEUTENANT_000_67","<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, deine Pflicht hier ist erfüllt. Gut gemacht! Kehre zur Ewigen Halle zurück und erledige die Aufnahmeformalitäten!"
102,"TEXT_MANWIL302_00682_FLAMELIEUTENANT_000_68","Wir können uns glücklich schätzen, dass sich <If(PlayerParameter(4))>eine Heldin<Else/>ein Held</If> wie du uns anschließt, und da wollen wir dich nicht länger als nötig warten lassen. Also, geh ruhig schon mal vor!"
103,"TEXT_MANWIL302_00682_BIGGS_000_69","He, tut mir echt leid, dass ich dir zuerst misstraut habe. War nicht so gemeint. Danke, dass du uns aus der Patsche geholfen hast!"
104,"TEXT_MANWIL302_00682_BIGGS_000_70","He, du Holzkopf, willst du dich nicht auch bedanken?"
105,"TEXT_MANWIL302_00682_WEDGE_000_71","Doch, klar! Danke für deine Hilfe!"
106,"TEXT_MANWIL302_00682_FLAMEPERSONNEL_000_80","Ah, willkommen zurück! Mich hat gerade eine Nachricht über den Zwischenfall erreicht."
107,"TEXT_MANWIL302_00682_FLAMEPERSONNEL_000_81","Ich habe ja schon viel Gutes über dich gehört, aber du hast alle Erwartungen übertroffen! Und das bereits vor deiner offiziellen Aufnahme<Indent/>- sozusagen zum Einstand!"
108,"TEXT_MANWIL302_00682_FLAMEPERSONNEL_000_82","Um die beiden Techniker musst du dir keine Sorgen mehr machen. Sie sind wohlbehalten zu den Gar<SoftHyphen/>lond-Me<SoftHyphen/>tall<SoftHyphen/>wer<SoftHyphen/>ken zurückgekehrt."
109,"TEXT_MANWIL302_00682_FLAMEPERSONNEL_000_83","<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, was hätten wir nur ohne dich gemacht?! Du bist <If(PlayerParameter(4))>eine Heldin<Else/>ein Held</If> unter Helden! Und ich bin stolz darauf, dass du dich für die Legion entschieden hast."
110,"TEXT_MANWIL302_00682_FLAMEPERSONNEL_000_84","Wohlan, nun können wir endlich den Papierkram für deine Aufnahme erledigen."
111,"TEXT_MANWIL302_00682_QIB_TODO_001","Besiege die garleischen Soldaten!"
112,"TEXT_MANWIL302_00682_FLAMELT_BATTLETALK_001","Lasst die garleischen Hunde den Zorn der Wüste spüren!"
113,"TEXT_MANWIL302_00682_IMPERIALCENTURION_BATTLETALK_001","Sie dürfen das Luftschiff nicht erreichen!"
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116,"TEXT_MANWIL302_00682_IMPERIALCENTURION_BATTLETALK_004","Vorwärts, Magitek-Frontbrecher! Demonstriere diesen
Würmern unsere technische Überlegenheit!"
117,"TEXT_MANWIL302_00682_FLAMELT_BATTLETALK_DEAD","Argh ... ich kann euch nicht mehr helfen ..."
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4 0 TEXT_MANWIL302_00682_SEQ_00 Der Offizier der Legion der Unsterblichen hofft inständig, dass du dich seiner Staatlichen Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft anschließen wirst.
5 1 TEXT_MANWIL302_00682_SEQ_01 Der Offizier der Legion der Unsterblichen hat sich sehr über dein Beitrittsgesuch gefreut. Reise nun zur Ewigen Halle in Ul'dah, um dort beim Personaloffizier die Aufnahmeformalitäten zu erledigen.
6 2 TEXT_MANWIL302_00682_SEQ_02 Kurz bevor du die Formalitäten erledigen konntest, hat ein Bote gemeldet, dass ein Luftschiff der Highwind-Fluggesellschaft von den Garlearn beschossen wurde. Vermutlich ist es daraufhin in dem Gebiet Horizontblick abgestürzt. Reise sofort dorthin und erkunde die Lage!
7 3 TEXT_MANWIL302_00682_SEQ_03 Du hast die garleischen Soldaten, die das Luftschiff und seine Passagiere bergen wollten, besiegt. Unter den Passagieren befanden sich Biggs und Wedge, zwei Techniker der Gar<SoftHyphen/>lond-Me<SoftHyphen/>tall<SoftHyphen/>wer<SoftHyphen/>ke. Biggs hat dir erzählt, dass der Chef der Gar<SoftHyphen/>lond-Me<SoftHyphen/>tall<SoftHyphen/>wer<SoftHyphen/>ke, Cid Garlond, seit der Siebten Katastrophe verschollen ist. Kehre zur Ewigen Halle in Ul'dah zurück und erstatte dort dem Personaloffizier Bericht.
8 4 TEXT_MANWIL302_00682_SEQ_04 Der Personaloffizier ist überrascht und froh darüber, was du bereits vor deiner offiziellen Aufnahme geleistet hast. Dank dir haben sich die Garlear eine blutige Nase geholt, das Luftschiff wurde verteidigt und die Techniker konnten zu den Metallwerken zurückkehren. Sprich erneut mit dem Personaloffizier, um endlich die Aufnahmeformalitäten unter Dach und Fach zu bringen.
9 5 TEXT_MANWIL302_00682_SEQ_05
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28 24 TEXT_MANWIL302_00682_TODO_00 Mit dem Personaloffizier in der Ewigen Halle sprechen
29 25 TEXT_MANWIL302_00682_TODO_01 Lage in Horizontblick erkunden
30 26 TEXT_MANWIL302_00682_TODO_02 Mit dem Personaloffizier in der Ewigen Halle sprechen
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52 48 TEXT_MANWIL302_00682_FLAMEOFFICER_000_1 Sei gegrüßt! Hast du dich dazu entschlossen, der Legion der Unsterblichen beizutreten?
53 49 TEXT_MANWIL302_00682_Q1_000_1 Willst du der Staatlichen Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft von Ul'dah beitreten?
54 50 TEXT_MANWIL302_00682_A1_000_1 Ja
55 51 TEXT_MANWIL302_00682_A1_000_2 Nein
56 52 TEXT_MANWIL302_00682_FLAMEOFFICER_000_2 Wunderbar! Ich hatte schon befürchtet, der Verrat bei der letzten Schlacht hätte dein Vertrauen in die Legion beschädigt, aber wie es scheint, ist deine Loyalität unerschütterlich.
57 53 TEXT_MANWIL302_00682_FLAMEOFFICER_000_3 <If(PlayerParameter(4))>Eine treue Heldin<Else/>Ein treuer Held</If> wie du ist eine Bereicherung für die Legion! Deine Aufnahme ist nur noch eine reine Formsache. Reise dafür nach Ul'dah und melde dich in der Ewigen Halle bei dem zuständigen Personaloffizier.
58 54 TEXT_MANWIL302_00682_FLAMEOFFICER_000_4 Die Ewige Halle befindet sich in Ul'dah auf der Ebene der Händler. Melde dich dort beim Personaloffizier! Ich werde dich ankündigen.
59 55 TEXT_MANWIL302_00682_FLAMEOFFICER_000_5 Also, bis bald! Ich freue mich schon darauf, mit dir gemeinsam in die Schlacht zu ziehen. Mit vereinten Kräften werden wir jeden noch so starken Feind bezwingen!
60 56 TEXT_MANWIL302_00682_FLAMEOFFICER_000_6 ... Verstehe. Wenn du unentschlossen bist, will ich dich nicht drängen. Doch überlege es dir gut! Bei der Legion erwarten dich Ruhm, Ehre und unermessliche Reichtümer!
61 57 TEXT_MANWIL302_00682_SERPENTOFFICER_000_10 <If(PlayerParameter(4))>Du bist eine freie Frau<Else/>Du bist ein freier Mann</If> und ich akzeptiere deine Entscheidung. Gridania wird dich jederzeit mit offenen Armen empfangen, wenn du irgendwann genug von den ul'dhischen Pfeffersäcken hast.
62 58 TEXT_MANWIL302_00682_FLAMEOFFICER_000_11 Wie gesagt, du musst nur noch die Formalitäten in der Ewigen Halle in Ul'dah erledigen, und schon bist du <If(PlayerParameter(4))>eine waschechte Legionärin<Else/>ein waschechter Legionär</If>! Phönixgeneral Raubahn wird hocherfreut sein.
63 59 TEXT_MANWIL302_00682_STORMOFFICER_000_12 Arrr, schade, aber da kann man wohl nichts machen. Denk an uns, wenn du es dir doch noch anders überlegst und etwas Seeluft schnuppern willst. Limsa Lominsa wird dich mit offenen Armen empfangen.
64 60 TEXT_MANWIL302_00682_FLAMEPERSONNEL_000_20 Willkommen in der Ewigen Halle, dem Hauptquartier der Staatlichen Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft von Ul'dah.
65 61 TEXT_MANWIL302_00682_Q2_000_1 Was möchtest du tun?
66 62 TEXT_MANWIL302_00682_A2_000_1 Mich vorstellen?
67 63 TEXT_MANWIL302_00682_A2_000_2 Der Legion der Unsterblichen beitreten?
68 64 TEXT_MANWIL302_00682_FLAMEPERSONNEL_000_21 Ah, du bist <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>! Ich hab schon auf dich gewartet. Du willst <If(PlayerParameter(4))>Legionärin<Else/>Legionär</If> werden, oder?
69 65 TEXT_MANWIL302_00682_FLAMEPERSONNEL_100_21 <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ich habe schon von deinem Entschluss gehört und es ist mir eine Freude, dich in die Legion aufzunehmen!
70 66 TEXT_MANWIL302_00682_FLAMEPERSONNEL_000_22 Dein Beitritt ist bereits beschlossene Sache. Ich habe alle nötigen Genehmigungen eingeholt und die Unterlagen vorbereitet. Kommen wir also zur Sache!
71 67 TEXT_MANWIL302_00682_FLAMEPRIVATE_000_23 Melde gehorsamst: Wir haben ein Problem!
72 68 TEXT_MANWIL302_00682_FLAMEPERSONNEL_000_24 Was ist denn jetzt schon wieder los?!
73 69 TEXT_MANWIL302_00682_FLAMEPRIVATE_000_25 Einer unserer Spähtrupps hat im westlichen Thanalan beobachtet, wie ein kleines Luftschiff der Highwind-Fluggesellschaft von garleischen Truppen beschossen wurde.
74 70 TEXT_MANWIL302_00682_FLAMEPRIVATE_000_26 Anscheinend wurde es schwer beschädigt und ist im westlichen Thanalan irgendwo in der Gegend von Horizontblick abgestürzt.
75 71 TEXT_MANWIL302_00682_FLAMEPERSONNEL_000_27 Hm, das ist in der Tat ein Problem. Unsere schnelle Eingreiftruppe ist nämlich gerade in ein Scharmützel mit den Amalj'aa verwickelt.
76 72 TEXT_MANWIL302_00682_FLAMEPERSONNEL_000_28 <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, tut mir leid, aber die Formalitäten müssen warten. Stattdessen erhältst du per Notverordnung direkt deinen ersten Auftrag.
77 73 TEXT_MANWIL302_00682_FLAMEPERSONNEL_000_29 Auf dem Luftschiff waren wahrscheinlich Zivilisten, die den garleischen Aggressoren hilflos ausgeliefert sein dürften. Das bedeutet: Wir müssen unbedingt zuerst am Notlandeplatz sein.
78 74 TEXT_MANWIL302_00682_FLAMEPERSONNEL_000_30 Dein Auftrag lautet daher: Such sofort in Horizontblick nach dem abgestürzten Luftschiff und sieh nach, ob die Passagiere Hilfe brauchen!
79 75 TEXT_MANWIL302_00682_Q3_000_1 Willst du den Kampf für „In den Dienst der Legion“ beginnen?
80 76 TEXT_MANWIL302_00682_A3_000_1 Ja
81 77 TEXT_MANWIL302_00682_A3_000_2 Nein
82 78 TEXT_MANWIL302_00682_BIGGS_000_40 (-Passagier-)Pst! <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>, sei bloß leise! Wir sitzen hier ganz schön in der Klemme.
83 79 TEXT_MANWIL302_00682_BIGGS_000_41 (-Passagier-)Wie?! Du meinst, du bist im Auftrag der Legion der Unsterblichen hier, um nach uns zu suchen? Warum trägst du dann keine Uniform? Willst du mich etwa verschaukeln?
84 80 TEXT_MANWIL302_00682_FLAMELIEUTENANT_000_42 Du bist ein Techniker der Gar<SoftHyphen/>lond-Me<SoftHyphen/>tall<SoftHyphen/>wer<SoftHyphen/>ke, oder? Wir gehören zur Legion der Unsterblichen. Als wir von der Notlandung eures Luftschiffs gehört hatten, sind wir sofort aufgebrochen, um euch zu retten.
85 81 TEXT_MANWIL302_00682_FLAMELIEUTENANT_000_43 Danke, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, dass du so schnell reagiert hast.
86 82 TEXT_MANWIL302_00682_IMPERIALSOLDIER_000_44 Seit wann seid ihr Würmer in der Lage, solche modernen Luftschiffe zu bauen? Das ist wohl wieder eines von Cid Garlonds Spielzeugen, mit denen er sein Vaterland ärgern will.
87 83 TEXT_MANWIL302_00682_IMPERIALSOLDIER_000_45 Jedermann weiß doch, dass die Luftschiff-Technologie im Garleischen Kaiserreich entwickelt wurde. Erst dieser verräterische Hund Garlond hat sie geklaut und nach Eorzea gebracht!
88 84 TEXT_MANWIL302_00682_IMPERIALSOLDIER_000_46 Dieses Luftschiff gehört also rechtmäßig uns! Wir werden es sicherstellen, zusammen mit dem Techniker!
89 85 TEXT_MANWIL302_00682_FLAMELIEUTENANT_000_47 Hm, die Jungs sind bestimmt aus Castrum Oriens. Das Luftschiff darf ihnen auf keinen Fall in die Hände fallen.
90 86 TEXT_MANWIL302_00682_BIGGS_000_48 (-Passagier-)Ähm, 'tschuldigung! Könntet ihr vielleicht meinen Kollegen Wedge retten? Der Idiot steckt noch in der <Emphasis>Tiny Bronco</Emphasis>!
91 87 TEXT_MANWIL302_00682_FLAMELIEUTENANT_000_49 <Emphasis>Tiny Bronco</Emphasis>?! Ach, so heißt das hochmoderne Luftschiff!
92 88 TEXT_MANWIL302_00682_BIGGS_000_50 (-Passagier-)Es ist das erste in Eorzea neu gebaute Luftschiff, seit unser Chef, Cid Garlond, bei der Siebten Katastrophe verschwunden ist.
93 89 TEXT_MANWIL302_00682_BIGGS_000_51 (-Passagier-)Nach langer Entwicklungszeit waren wir endlich so weit, einen Testflug zu wagen. Alles ging glatt, bis diese verdammten Garlear uns eine Breitseite verpasst haben.
94 90 TEXT_MANWIL302_00682_FLAMELIEUTENANT_000_52 Wir müssen das eorzäische Luftschiff und die Techniker unter allen Umständen retten!
95 91 TEXT_MANWIL302_00682_FLAMELIEUTENANT_000_53 <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, hilfst du uns dabei?
96 92 TEXT_MANWIL302_00682_FLAMELIEUTENANT_000_54 Gut, dann auf sie mit Gebrüll! Zeigen wir ihnen, wozu die Legion in der Lage ist!
97 93 TEXT_MANWIL302_00682_IMPERIALSOLDIER_000_55 Die Narren wagen tatsächlich einen Angriff. Schlagt sie zurück, Männer!
98 94 TEXT_MANWIL302_00682_WEDGE_000_60 He, Biggs!
99 95 TEXT_MANWIL302_00682_BIGGS_000_61 Wedge, da bist du ja!
100 96 TEXT_MANWIL302_00682_WEDGE_000_62 Das war ganz schön knapp!
101 97 TEXT_MANWIL302_00682_BIGGS_000_63 Na, is' ja noch mal gut gegangen. Und, was meinst du? Kriegen wir das Schiff wieder flott?
102 98 TEXT_MANWIL302_00682_WEDGE_000_64 Hm, die Hilfsflügel haben ganz schön was abbekommen, aber wenn wir die gesamte Schubleistung auf die Hauptflügel umleiten, müssten wir sofort starten können!
103 99 TEXT_MANWIL302_00682_BIGGS_000_65 Könnt ihr uns etwas Luft verschaffen, bis wir die <Emphasis>Tiny Bronco</Emphasis> repariert haben?
104 100 TEXT_MANWIL302_00682_FLAMELIEUTENANT_000_66 In Ordnung, wir werden dafür sorgen, dass euch niemand stört. Wollen wir hoffen, dass die Garlear nicht so schnell Verstärkung bekommen.
105 101 TEXT_MANWIL302_00682_FLAMELIEUTENANT_000_67 <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, deine Pflicht hier ist erfüllt. Gut gemacht! Kehre zur Ewigen Halle zurück und erledige die Aufnahmeformalitäten!
106 102 TEXT_MANWIL302_00682_FLAMELIEUTENANT_000_68 Wir können uns glücklich schätzen, dass sich <If(PlayerParameter(4))>eine Heldin<Else/>ein Held</If> wie du uns anschließt, und da wollen wir dich nicht länger als nötig warten lassen. Also, geh ruhig schon mal vor!
107 103 TEXT_MANWIL302_00682_BIGGS_000_69 He, tut mir echt leid, dass ich dir zuerst misstraut habe. War nicht so gemeint. Danke, dass du uns aus der Patsche geholfen hast!
108 104 TEXT_MANWIL302_00682_BIGGS_000_70 He, du Holzkopf, willst du dich nicht auch bedanken?
109 105 TEXT_MANWIL302_00682_WEDGE_000_71 Doch, klar! Danke für deine Hilfe!
110 106 TEXT_MANWIL302_00682_FLAMEPERSONNEL_000_80 Ah, willkommen zurück! Mich hat gerade eine Nachricht über den Zwischenfall erreicht.
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113 109 TEXT_MANWIL302_00682_FLAMEPERSONNEL_000_83 <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, was hätten wir nur ohne dich gemacht?! Du bist <If(PlayerParameter(4))>eine Heldin<Else/>ein Held</If> unter Helden! Und ich bin stolz darauf, dass du dich für die Legion entschieden hast.
114 110 TEXT_MANWIL302_00682_FLAMEPERSONNEL_000_84 Wohlan, nun können wir endlich den Papierkram für deine Aufnahme erledigen.
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1,"TEXT_MANWIL303_00685_SEQ_01","Du bist nun ein offizielles Mitglied der Legion der Unsterblichen. Herzlichen Glückwunsch! Minfilia hat dich gebeten, ihr einen Besuch abzustatten. Reise zum Sonnenwind in der Bucht des Abendsterns."
2,"TEXT_MANWIL303_00685_SEQ_02","Im Sonnenwind verkündet Minfilia, dass Biggs und Wedge, die Techniker der Gar<SoftHyphen/>lond-Me<SoftHyphen/>tall<SoftHyphen/>wer<SoftHyphen/>ke, nun unter dem Schutz des Bundes der Morgenröte stehen. Sie wiederum werden euch bei den Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rungen, die euch erwarten, tatkräftig unterstützen."
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51,"TEXT_MANWIL303_00685_FLAMEPERSONNEL_000_4","Dazu gehören vor allem die Primae und das Garleische Kaiserreich. Außerdem unterstützen wir den Wieder<SoftHyphen/>aufbau seit der Katastrophe. Unsere Bemühungen zeigen durchaus Erfolge, aber die Krise ist noch lange nicht überstanden."
52,"TEXT_MANWIL303_00685_FLAMEPERSONNEL_000_5","Uns geht es wie einer Karawane mitten in der Wüste, die eine lange Durststrecke überwinden muss, doch Phönixgeneral Raubahn weist uns den Weg zur nächsten Oase."
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52 48 TEXT_MANWIL303_00685_FLAMEPERSONNEL_000_1 Schön, dich wiederzusehen! Diesmal werden wir hoffentlich nicht abgelenkt.
53 49 TEXT_MANWIL303_00685_FLAMEPERSONNEL_000_2 Also, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, noch mal von vorn: Ich freue mich, dich in den Reihen der Legion der Unsterblichen zu begrüßen.
54 50 TEXT_MANWIL303_00685_FLAMEPERSONNEL_000_3 Die Staatliche Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft Ul'dahs wurde gegründet, um mit vereinten Kräften gegen existenzbedrohende Gefahren für unseren Stadt<SoftHyphen/>staat vorzugehen.
55 51 TEXT_MANWIL303_00685_FLAMEPERSONNEL_000_4 Dazu gehören vor allem die Primae und das Garleische Kaiserreich. Außerdem unterstützen wir den Wieder<SoftHyphen/>aufbau seit der Katastrophe. Unsere Bemühungen zeigen durchaus Erfolge, aber die Krise ist noch lange nicht überstanden.
56 52 TEXT_MANWIL303_00685_FLAMEPERSONNEL_000_5 Uns geht es wie einer Karawane mitten in der Wüste, die eine lange Durststrecke überwinden muss, doch Phönixgeneral Raubahn weist uns den Weg zur nächsten Oase.
57 53 TEXT_MANWIL303_00685_FLAMEPERSONNEL_000_6 Reihe dich ein in den Zug der Legion und erfülle deine Pflicht!
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1,"TEXT_SUBFST102_00673_SEQ_01","Baderon, Wirt der Hafenbar „Zur Ertränkten Sorge“ in Limsa Lominsa, ist auf der Suche nach einem fähigen Abenteurer. Sprich mit ihm, um mehr darüber zu erfahren."
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48,"TEXT_SUBFST102_00673_SERPENT_000_1","Ich hoffe, Euer Treffen mit der Ältesten Saatseherin verlief zufriedenstellend, <If(PlayerParameter(4))>meine Dame<Else/>mein Herr</If>. Verzeiht, wenn ich da falsch informiert sein sollte, aber habt Ihr nicht auch Admiral Merlwyb Bloefhiswyn in Limsa Lominsa eine Nachricht überbracht?"
49,"TEXT_SUBFST102_00673_SERPENT_000_2","Habt Ihr während Eures Aufenthaltes dort zufällig Baderon, den Besitzer der Schenke „Zur Ertränkten Sorge“, getroffen? Ein geselliger Mann, stets freundlich und hilfsbereit."
50,"TEXT_SUBFST102_00673_SERPENT_000_3","Nun, ich habe gehört, er sei auf der Suche nach <If(PlayerParameter(4))>einer fähigen Abenteurerin<Else/>einem fähigen Abenteurer</If>. Ich weiß zwar nichts Genaueres, aber <If(PlayerParameter(4))>eine Botin<Else/>ein Bote</If> des Phönixgenerals wäre sicherlich mehr als geeignet. Solltet Ihr Interesse an der Sache haben, sprecht mit Baderon in seiner Schenke."
51,"TEXT_SUBFST102_00673_SERPENT_000_10","Solltet Ihr nach Limsa Lominsa reisen, so sprecht mit Baderon in der Schenke „Zur Ertränkten Sorge“. Der Mann ist auf der Suche nach <If(PlayerParameter(4))>einer fähigen Abenteurerin<Else/>einem fähigen Abenteurer</If> und <If(PlayerParameter(4))>eine Botin<Else/>ein Bote</If> des Phönixgenerals wäre sicherlich mehr als geeignet. "
52,"TEXT_SUBFST102_00673_BADERON_000_20","Willkommen in der Ertränkten Sorge! Lass dich nieder, wo immer du magst, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Junge</If>. Ich bin sofort bei ..."
53,"TEXT_SUBFST102_00673_BADERON_000_21","Hm? Ja, ich bin Baderon. Wer möchte das wissen?"
54,"TEXT_SUBFST102_00673_BADERON_000_22","Du hast gehört, ich hätte einen Auftrag für <If(PlayerParameter(4))>eine fähige Abenteurerin<Else/>einen fähigen Abenteurer</If>, wie? Und wie ich den habe!"
55,"TEXT_SUBFST102_00673_BADERON_000_23","Aber sei gewarnt: Der Job ist nichts für schwache Nerven. Es ist so gut wie sicher, dass die Sache haarig wird. Wenn du noch immer Interesse hast, sag mir einfach Bescheid, und ich weihe dich in die Einzelheiten ein."
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4 0 TEXT_SUBFST102_00673_SEQ_00 Der Bruderschaftsoffizier hat Informationen, die dich interessieren könnten.
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52 48 TEXT_SUBFST102_00673_SERPENT_000_1 Ich hoffe, Euer Treffen mit der Ältesten Saatseherin verlief zufriedenstellend, <If(PlayerParameter(4))>meine Dame<Else/>mein Herr</If>. Verzeiht, wenn ich da falsch informiert sein sollte, aber habt Ihr nicht auch Admiral Merlwyb Bloefhiswyn in Limsa Lominsa eine Nachricht überbracht?
53 49 TEXT_SUBFST102_00673_SERPENT_000_2 Habt Ihr während Eures Aufenthaltes dort zufällig Baderon, den Besitzer der Schenke „Zur Ertränkten Sorge“, getroffen? Ein geselliger Mann, stets freundlich und hilfsbereit.
54 50 TEXT_SUBFST102_00673_SERPENT_000_3 Nun, ich habe gehört, er sei auf der Suche nach <If(PlayerParameter(4))>einer fähigen Abenteurerin<Else/>einem fähigen Abenteurer</If>. Ich weiß zwar nichts Genaueres, aber <If(PlayerParameter(4))>eine Botin<Else/>ein Bote</If> des Phönixgenerals wäre sicherlich mehr als geeignet. Solltet Ihr Interesse an der Sache haben, sprecht mit Baderon in seiner Schenke.
55 51 TEXT_SUBFST102_00673_SERPENT_000_10 Solltet Ihr nach Limsa Lominsa reisen, so sprecht mit Baderon in der Schenke „Zur Ertränkten Sorge“. Der Mann ist auf der Suche nach <If(PlayerParameter(4))>einer fähigen Abenteurerin<Else/>einem fähigen Abenteurer</If> und <If(PlayerParameter(4))>eine Botin<Else/>ein Bote</If> des Phönixgenerals wäre sicherlich mehr als geeignet.
56 52 TEXT_SUBFST102_00673_BADERON_000_20 Willkommen in der Ertränkten Sorge! Lass dich nieder, wo immer du magst, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Junge</If>. Ich bin sofort bei ...
57 53 TEXT_SUBFST102_00673_BADERON_000_21 Hm? Ja, ich bin Baderon. Wer möchte das wissen?
58 54 TEXT_SUBFST102_00673_BADERON_000_22 Du hast gehört, ich hätte einen Auftrag für <If(PlayerParameter(4))>eine fähige Abenteurerin<Else/>einen fähigen Abenteurer</If>, wie? Und wie ich den habe!
59 55 TEXT_SUBFST102_00673_BADERON_000_23 Aber sei gewarnt: Der Job ist nichts für schwache Nerven. Es ist so gut wie sicher, dass die Sache haarig wird. Wenn du noch immer Interesse hast, sag mir einfach Bescheid, und ich weihe dich in die Einzelheiten ein.
+59
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0,"TEXT_SUBFST103_00678_SEQ_00","Miounne möchte dich zur Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde nach Ul'dah schicken."
1,"TEXT_SUBFST103_00678_SEQ_01","Miounne zufolge könnte die Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde in Ul'dah deine Hilfe bei einer besonderen Aufgabe gut gebrauchen. Reise nach Ul'dah und melde dich bei Momodi im Treibsand!"
2,"TEXT_SUBFST103_00678_SEQ_02","Momodi freut sich über dein Angebot, ihr zu helfen. Sprich sie wieder an, sobald du deinen Worten Taten folgen lassen willst."
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24,"TEXT_SUBFST103_00678_TODO_00","Mit Momodi im Treibsand sprechen"
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48,"TEXT_SUBFST103_00678_MIOUNNE_000_1","Du scheust also keine weiten Reisen? Wunderbar!"
49,"TEXT_SUBFST103_00678_MIOUNNE_000_2","Wie bereits erwähnt, hat uns die Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde in Ul'dah um Unterstützung gebeten. Wenn du der Bitte nachkommen möchtest, dann reise in die Wüstenstadt und melde dich dort im Treibsand bei Momodi."
50,"TEXT_SUBFST103_00678_MIOUNNE_000_3","Ich vermute, dass es diesmal um eine äußerst heikle Angelegenheit geht, aber bei dir habe ich keine Bedenken, dass du jede Gefahr meistern wirst. Also, gute Reise und viel Erfolg!"
51,"TEXT_SUBFST103_00678_MOMODI_000_10","Willkommen im Treibsand. Ich bin gerade beschäftigt, aber man wird sich gleich um dich ..."
52,"TEXT_SUBFST103_00678_MOMODI_000_11","Ach, du bist es, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>! Verzeih mir meine Unaufmerksamkeit!"
53,"TEXT_SUBFST103_00678_MOMODI_000_12","Moment, bist du vielleicht <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>? Dann habe ich natürlich Zeit für dich."
54,"TEXT_SUBFST103_00678_MOMODI_000_13","Miounne hat dich bereits angekündigt und nur lobende Worte über dich verloren. Sie schien wirklich aufgeregt zu sein, als sie von dir sprach."
55,"TEXT_SUBFST103_00678_MOMODI_000_14","Aber genug gefaselt. Du willst vermutlich wissen, wo uns der Schuh drückt, oder? Von mir aus kann's sofort losgehen. Sag Bescheid, wenn du so weit bist."
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4 0 TEXT_SUBFST103_00678_SEQ_00 Miounne möchte dich zur Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde nach Ul'dah schicken.
5 1 TEXT_SUBFST103_00678_SEQ_01 Miounne zufolge könnte die Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde in Ul'dah deine Hilfe bei einer besonderen Aufgabe gut gebrauchen. Reise nach Ul'dah und melde dich bei Momodi im Treibsand!
6 2 TEXT_SUBFST103_00678_SEQ_02 Momodi freut sich über dein Angebot, ihr zu helfen. Sprich sie wieder an, sobald du deinen Worten Taten folgen lassen willst.
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28 24 TEXT_SUBFST103_00678_TODO_00 Mit Momodi im Treibsand sprechen
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54 50 TEXT_SUBFST103_00678_MIOUNNE_000_3 Ich vermute, dass es diesmal um eine äußerst heikle Angelegenheit geht, aber bei dir habe ich keine Bedenken, dass du jede Gefahr meistern wirst. Also, gute Reise und viel Erfolg!
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58 54 TEXT_SUBFST103_00678_MOMODI_000_13 Miounne hat dich bereits angekündigt und nur lobende Worte über dich verloren. Sie schien wirklich aufgeregt zu sein, als sie von dir sprach.
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0,"TEXT_SUBSEA013_00661_SEQ_00","H'naanza von der Plattnergilde benötigt Hilfe bei der Beseitigung einer Plage."
1,"TEXT_SUBSEA013_00661_SEQ_01","Die Plattnergilde hat festgestellt, dass Dockratten tragende Metallteile der Verrückten Brücke beschädigen. Gehe durch das Sturmtor im Süden der Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde ins untere La Noscea und erlege fünf der schädlichen Biester."
2,"TEXT_SUBSEA013_00661_SEQ_02","Du hast die Dockratten erlegt. Erstatte Baderon in der Hafenbar „Zur Ertränkten Sorge“ Bericht."
3,"TEXT_SUBSEA013_00661_SEQ_03","Obwohl die Metallplatten, die die Plattnergilde für die Brücke angefertigt hat, von aus<SoftHyphen/>gezeich<SoftHyphen/>neter Qualität sind, korrodieren sie unter dem ständigen Einwirken der scharfen Exkremente der Dockratten. Die Verrückte Brücke ist ein wichtiger Verkehrsweg, der unbedingt instand zu halten ist."
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48,"TEXT_SUBSEA013_00661_HNAANZA_000_0","Du kennst doch die Verrückte Brücke gleich hier hinter dem Sturmtor. Sie ruht auf wuchtigen Metallplatten, die von unseren besten Plattnern gefertigt wurden."
49,"TEXT_SUBSEA013_00661_HNAANZA_000_1","In letzter Zeit aber häufen sich Berichte, dass die Brücke knackt und klappert. Daraufhin hat Baderon eine Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ung angeordnet. Sie hat ergeben, dass die Metallplatten unter dem Einfluss von dort hausenden Dockratten leiden."
50,"TEXT_SUBSEA013_00661_HNAANZA_000_2","Deswegen möchte ich, dass du fünf Ratten in der Nähe der Brücke erlegst. Das sollte auch die übrigen Ratten vertreiben. Dann erstatte Baderon in der Ertränkten Sorge Bericht."
51,"TEXT_SUBSEA013_00661_BADERON_000_10","Ausgezeichnete Arbeit! Dank deinem beherzten Zupacken werden die Dockratten sich ein neues Zuhause suchen."
52,"TEXT_SUBSEA013_00661_BADERON_000_11","Ein paar Ratten zu erlegen mag nach einer typischen Aufgabe für einen Anfänger-Abenteurer ohne nennenswerte Erfahrung klingen, aber in diesem Fall hast du der Stadt einen großen Dienst erwiesen. Die Brücke ist eine für die Versorgung der Stadt höchst wichtige Verkehrsader - nicht auszudenken, wenn die Brücke einstürzen sollte!"
53,"TEXT_SUBSEA013_00661_BADERON_000_12","Die von uns gefertigten Metallplatten sind sehr robust und entsprechen den strengsten technischen Anforderungen. Sie trotzen der salzigen Seeluft problemlos. Aber mit den korrosiven Exkrementen der Dockratten haben unsere Ingenieure nicht gerechnet. Denen hält auf Dauer keine Metallplatte der Welt stand. Nun ja, dank deiner Hilfe ist diese Gefahr nun gebannt."
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4 0 TEXT_SUBSEA013_00661_SEQ_00 H'naanza von der Plattnergilde benötigt Hilfe bei der Beseitigung einer Plage.
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52 48 TEXT_SUBSEA013_00661_HNAANZA_000_0 Du kennst doch die Verrückte Brücke gleich hier hinter dem Sturmtor. Sie ruht auf wuchtigen Metallplatten, die von unseren besten Plattnern gefertigt wurden.
53 49 TEXT_SUBSEA013_00661_HNAANZA_000_1 In letzter Zeit aber häufen sich Berichte, dass die Brücke knackt und klappert. Daraufhin hat Baderon eine Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ung angeordnet. Sie hat ergeben, dass die Metallplatten unter dem Einfluss von dort hausenden Dockratten leiden.
54 50 TEXT_SUBSEA013_00661_HNAANZA_000_2 Deswegen möchte ich, dass du fünf Ratten in der Nähe der Brücke erlegst. Das sollte auch die übrigen Ratten vertreiben. Dann erstatte Baderon in der Ertränkten Sorge Bericht.
55 51 TEXT_SUBSEA013_00661_BADERON_000_10 Ausgezeichnete Arbeit! Dank deinem beherzten Zupacken werden die Dockratten sich ein neues Zuhause suchen.
56 52 TEXT_SUBSEA013_00661_BADERON_000_11 Ein paar Ratten zu erlegen mag nach einer typischen Aufgabe für einen Anfänger-Abenteurer ohne nennenswerte Erfahrung klingen, aber in diesem Fall hast du der Stadt einen großen Dienst erwiesen. Die Brücke ist eine für die Versorgung der Stadt höchst wichtige Verkehrsader - nicht auszudenken, wenn die Brücke einstürzen sollte!
57 53 TEXT_SUBSEA013_00661_BADERON_000_12 Die von uns gefertigten Metallplatten sind sehr robust und entsprechen den strengsten technischen Anforderungen. Sie trotzen der salzigen Seeluft problemlos. Aber mit den korrosiven Exkrementen der Dockratten haben unsere Ingenieure nicht gerechnet. Denen hält auf Dauer keine Metallplatte der Welt stand. Nun ja, dank deiner Hilfe ist diese Gefahr nun gebannt.
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0,"TEXT_SUBSEA014_00662_SEQ_00","Vor der Ewigen Jungfer triffst du auf O'kalkaya, die sich über irgendetwas fürchterlich aufzuregen scheint."
1,"TEXT_SUBSEA014_00662_SEQ_01","O'kalkaya ist Mitglied der Leichtblütigen Sirenen, eine der drei großen Piratenverbände Limsa Lominsas. Sie bittet dich, die Laune ihrer verstimmten Anführerin zu bessern. Gehe zu Rhoswen in der Ewigen Jungfer und knie vor ihr nieder (mit dem Emote „Knien“ im Hauptmenü oder mit dem Textbefehl /knie)."
2,"TEXT_SUBSEA014_00662_SEQ_02","Rhoswen war so wütend, weil sie eine herbe Enttäuschung hinnehmen musste. Zeige ihr, dass du nachempfinden kannst, wie <Emphasis>vernichtet</Emphasis> sie sich fühlt."
3,"TEXT_SUBSEA014_00662_SEQ_03","Jetzt, da Rhoswen jemanden gefunden hat, der ihre Gefühle versteht, öffnet sie sich dir. Sie ist wirklich sehr beunruhigt. Muntere sie auf!"
4,"TEXT_SUBSEA014_00662_SEQ_04","Rhoswens Laune hat sich gebessert und sie sieht ihren Problemen nun optimistischer entgegen. Berichte O'kalkaya vor der Ewigen Jungfer von deinem Erfolg."
5,"TEXT_SUBSEA014_00662_SEQ_05","O'kalkaya hatte sich ernsthaft Sorgen um Rhoswens Zustand gemacht. Die Bedrohungen von außen mehren sich - das Garleische Kaiserreich und die Wilden Stämme üben auch auf Limsa Lominsa und die Piraten großen Druck aus."
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49,"TEXT_SUBSEA014_00662_OKALKAYA_000_1","Die gehört zum Rrrevier der Leichtblütigen Sirenen, einem der drei großen Piratenverbände Limsa Lominsas. Und unsere Anführerin Rhoswen ist so übler Laune, dass sich sogar die Tauben davor fürrrchten, sich auf das Dach der Ewigen Jungfer zu setzen."
50,"TEXT_SUBSEA014_00662_OKALKAYA_000_2","Ach, warte mal ... Du könntest ihre Laune vielleicht bessern."
51,"TEXT_SUBSEA014_00662_OKALKAYA_000_3","Geh ruhig in die Ewige Jungfer, aber zeig Rhoswen zuerst deinen Respekt, indem du dich niederkniest. Sonst kann ich nicht für deine Gesundheit garantieren."
52,"TEXT_SUBSEA014_00662_RHOSWEN_000_10","Was erlaubst du dir? Weißt du nicht, was sich gehört? Entweder gehst du sofort auf die Knie oder meine Mädels brechen dir dieselben. Na, was wird es sein?"
53,"TEXT_SUBSEA014_00662_RHOSWEN_000_11","Du hast ja tatsächlich einen Funken Anstand in dir. Bist du hier, um dich in den Dienst der Leichtblütigen Sirenen zu stellen?"
54,"TEXT_SUBSEA014_00662_RHOSWEN_000_12","Ich sag dir, das ist nichts für Zartbesaitete. Immer öfter schnappen uns unsere Rivalen, die Bekümmerten Klabauter, unsere Beuteschiffe weg!"
55,"TEXT_SUBSEA014_00662_RHOSWEN_000_13","Hach, wenn ich nur daran denke, komme ich schon wieder total mies drauf ... Wir sind verloren und <Emphasis>vernichtet</Emphasis>! Alles ist aus! Verstehst du überhaupt, wie ich mich fühle?"
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58,"TEXT_SUBSEA014_00662_RHOSWEN_000_21","Jaja, lass nur. So richtig kannst du es ja doch nicht nachempfinden ..."
59,"TEXT_SUBSEA014_00662_RHOSWEN_000_22","Es ist so: Der Admiral hat uns Kaperbriefe für die Schiffe des Garleischen Kaiserreichs ausgestellt. Damit können wir ganz legal jedes ihrer Schiffe aufbringen. Eine Erlaubnis zur Piraterie, sozusagen."
60,"TEXT_SUBSEA014_00662_RHOSWEN_000_23","Unsere Schiffe eignen sich aber eher für Streifzüge in Küstennähe, nicht für Exkursionen tief in die Gewässer des Kaiserreichs. Die Bekümmerten Klabauter sind da mit ihren großen Schiffen im Vorteil und schnappen uns oft die Beute weg."
61,"TEXT_SUBSEA014_00662_RHOSWEN_000_24","Ich neige dazu, unsere Operationen wieder auf ein kleineres Niveau zurückzuschrauben. Vielleicht sind die neuen Anforderungen einfach eine Nummer zu groß für uns ... Aber vielleicht brauche ich auch nur eine <Emphasis>Aufmunterung</Emphasis>."
62,"TEXT_SUBSEA014_00662_RHOSWEN_000_30","Wenn mich doch nur jemand <Emphasis>aufmuntern</Emphasis> würde ..."
63,"TEXT_SUBSEA014_00662_RHOSWEN_000_31","Du tust das natürlich nur, weil du dich bei mir beliebt machen willst, aber trotzdem: Danke für die Ermutigung. Du hast Recht, wir dürfen die Köpfe nicht hängen lassen."
64,"TEXT_SUBSEA014_00662_RHOSWEN_000_32","Wir müssen mit unseren Schiffen ja nicht direkt bis in das Badezimmer des Kaisers segeln! Es reicht, wenn wir seine Versorgungsschiffe abfangen, die Eorzeas Küsten entlangfahren."
65,"TEXT_SUBSEA014_00662_RHOSWEN_000_33","So machen wir's! Ha, da warst du also doch zu etwas nütze. Trotzdem bist du entlassen! Lass dir draußen von O'kalkaya ein kleines Andenken geben."
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4 0 TEXT_SUBSEA014_00662_SEQ_00 Vor der Ewigen Jungfer triffst du auf O'kalkaya, die sich über irgendetwas fürchterlich aufzuregen scheint.
5 1 TEXT_SUBSEA014_00662_SEQ_01 O'kalkaya ist Mitglied der Leichtblütigen Sirenen, eine der drei großen Piratenverbände Limsa Lominsas. Sie bittet dich, die Laune ihrer verstimmten Anführerin zu bessern. Gehe zu Rhoswen in der Ewigen Jungfer und knie vor ihr nieder (mit dem Emote „Knien“ im Hauptmenü oder mit dem Textbefehl /knie).
6 2 TEXT_SUBSEA014_00662_SEQ_02 Rhoswen war so wütend, weil sie eine herbe Enttäuschung hinnehmen musste. Zeige ihr, dass du nachempfinden kannst, wie <Emphasis>vernichtet</Emphasis> sie sich fühlt.
7 3 TEXT_SUBSEA014_00662_SEQ_03 Jetzt, da Rhoswen jemanden gefunden hat, der ihre Gefühle versteht, öffnet sie sich dir. Sie ist wirklich sehr beunruhigt. Muntere sie auf!
8 4 TEXT_SUBSEA014_00662_SEQ_04 Rhoswens Laune hat sich gebessert und sie sieht ihren Problemen nun optimistischer entgegen. Berichte O'kalkaya vor der Ewigen Jungfer von deinem Erfolg.
9 5 TEXT_SUBSEA014_00662_SEQ_05 O'kalkaya hatte sich ernsthaft Sorgen um Rhoswens Zustand gemacht. Die Bedrohungen von außen mehren sich - das Garleische Kaiserreich und die Wilden Stämme üben auch auf Limsa Lominsa und die Piraten großen Druck aus.
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54 50 TEXT_SUBSEA014_00662_OKALKAYA_000_2 Ach, warte mal ... Du könntest ihre Laune vielleicht bessern.
55 51 TEXT_SUBSEA014_00662_OKALKAYA_000_3 Geh ruhig in die Ewige Jungfer, aber zeig Rhoswen zuerst deinen Respekt, indem du dich niederkniest. Sonst kann ich nicht für deine Gesundheit garantieren.
56 52 TEXT_SUBSEA014_00662_RHOSWEN_000_10 Was erlaubst du dir? Weißt du nicht, was sich gehört? Entweder gehst du sofort auf die Knie oder meine Mädels brechen dir dieselben. Na, was wird es sein?
57 53 TEXT_SUBSEA014_00662_RHOSWEN_000_11 Du hast ja tatsächlich einen Funken Anstand in dir. Bist du hier, um dich in den Dienst der Leichtblütigen Sirenen zu stellen?
58 54 TEXT_SUBSEA014_00662_RHOSWEN_000_12 Ich sag dir, das ist nichts für Zartbesaitete. Immer öfter schnappen uns unsere Rivalen, die Bekümmerten Klabauter, unsere Beuteschiffe weg!
59 55 TEXT_SUBSEA014_00662_RHOSWEN_000_13 Hach, wenn ich nur daran denke, komme ich schon wieder total mies drauf ... Wir sind verloren und <Emphasis>vernichtet</Emphasis>! Alles ist aus! Verstehst du überhaupt, wie ich mich fühle?
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61 57 TEXT_SUBSEA014_00662_RHOSWEN_000_20 Weißt du nicht, wie man sich fühlt, wenn <Emphasis>alles aus</Emphasis> ist? Warst du noch nie so richtig <Emphasis>vernichtet</Emphasis>? Wenn du dein Mitgefühl nicht zum Ausdruck bringen kannst, sind wir hier am Ende.
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64 60 TEXT_SUBSEA014_00662_RHOSWEN_000_23 Unsere Schiffe eignen sich aber eher für Streifzüge in Küstennähe, nicht für Exkursionen tief in die Gewässer des Kaiserreichs. Die Bekümmerten Klabauter sind da mit ihren großen Schiffen im Vorteil und schnappen uns oft die Beute weg.
65 61 TEXT_SUBSEA014_00662_RHOSWEN_000_24 Ich neige dazu, unsere Operationen wieder auf ein kleineres Niveau zurückzuschrauben. Vielleicht sind die neuen Anforderungen einfach eine Nummer zu groß für uns ... Aber vielleicht brauche ich auch nur eine <Emphasis>Aufmunterung</Emphasis>.
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67 63 TEXT_SUBSEA014_00662_RHOSWEN_000_31 Du tust das natürlich nur, weil du dich bei mir beliebt machen willst, aber trotzdem: Danke für die Ermutigung. Du hast Recht, wir dürfen die Köpfe nicht hängen lassen.
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70 66 TEXT_SUBSEA014_00662_OKALKAYA_000_40 Du hast es tatsächlich geschafft, unsere Anführerin auf andere Gedanken zu bringen! Grrroßartig!
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0,"TEXT_SUBSEA015_00663_SEQ_00","Abenteurerin Niniya, die in der Hafenbar „Zur Ertränkten Sorge“ mit allerlei Informationen handelt, gibt frisch<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>cke<SoftHyphen/>nen Abenteurern gerne mal einen nützlichen Rat."
1,"TEXT_SUBSEA015_00663_SEQ_01","Laut der erfahrenen Abenteurerin Niniya wartet in der Nähe der Verrückten Brücke, eine der wichtigsten Verkehrsadern, ein lukrativer Job auf tüchtige Abenteurer. Sprich die Wachsoldatin Ancreta an den Augen, einer Felsformation, an."
2,"TEXT_SUBSEA015_00663_SEQ_02","Es scheint, als hätte Niniya dich wieder an der Nase herumgeführt. Gerade weil die Verrückte Brücke so eine wichtige Verkehrsader ist, werden alle Aufträge, die die Gelbjacken an Abenteurer zu vergeben haben, strikt über die Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde abgewickelt. Allerdings hat Ancreta hin und wieder einen Auftrag in eigener Sache zu vergeben."
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48,"TEXT_SUBSEA015_00663_NINIYA_000_0","Hallo! Du wirkst schon ein ganzes Stück reifer als bei unserem letzten Treffen. Jaja, man lernt eben aus seinen Fehlern ... Ahaha! Diesmal habe ich einen wirklich lohnenden Auftrag für dich. Ehrlich."
49,"TEXT_SUBSEA015_00663_NINIYA_000_1","Die Verrückte Brücke im unteren La Noscea ist eine Hauptverkehrsader Limsa Lominsas."
50,"TEXT_SUBSEA015_00663_NINIYA_000_2","An so einem Ort gibt es immer viel zu tun für Abenteurer. Nichts zu danken, ich helfe immer gern."
51,"TEXT_SUBSEA015_00663_NINIYA_000_3","Also, geh durch das Sturmtor hinaus und dann nach Nordosten. Frag die Wachsoldatin Alcreta an den Augen, ob sie nicht etwas für dich zu tun hat. Die Augen? Das ist der Name einer Felsformation."
52,"TEXT_SUBSEA015_00663_TALK_SCENE00002_000",""
53,"TEXT_SUBSEA015_00663_ANCRETA_000_10","Ob ich einen Auftrag für dich habe? Wieso sollte ich? Wer hat dir denn das erzählt? Hihi, da hat dich aber jemand reingelegt."
54,"TEXT_SUBSEA015_00663_ANCRETA_000_11","Es stimmt, dass hier immer viel los ist. Aber die Verrückte Brücke ist ein zentraler Verkehrsweg und kleine Störungen können zu großen Problemen führen. Wir überlassen nichts dem Zufall und vergeben alle Aufträge nur über die Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde."
55,"TEXT_SUBSEA015_00663_ANCRETA_000_12","Ich bin nur eine einfache Wachsoldatin. Glaubst du etwa, man überlässt es mir, wichtige Aufträge im Namen der Gelbjacken zu vergeben?"
56,"TEXT_SUBSEA015_00663_ANCRETA_000_13","Manchmal habe ich etwas in eigener Sache zu erledigen, zum Beispiel die Beseitigung gefährlicher Monster in Brückennähe. Sozusagen zu meiner eigenen Sicherheit. Solche Dinge überlasse ich gerne den Abenteurern."
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4 0 TEXT_SUBSEA015_00663_SEQ_00 Abenteurerin Niniya, die in der Hafenbar „Zur Ertränkten Sorge“ mit allerlei Informationen handelt, gibt frisch<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>cke<SoftHyphen/>nen Abenteurern gerne mal einen nützlichen Rat.
5 1 TEXT_SUBSEA015_00663_SEQ_01 Laut der erfahrenen Abenteurerin Niniya wartet in der Nähe der Verrückten Brücke, eine der wichtigsten Verkehrsadern, ein lukrativer Job auf tüchtige Abenteurer. Sprich die Wachsoldatin Ancreta an den Augen, einer Felsformation, an.
6 2 TEXT_SUBSEA015_00663_SEQ_02 Es scheint, als hätte Niniya dich wieder an der Nase herumgeführt. Gerade weil die Verrückte Brücke so eine wichtige Verkehrsader ist, werden alle Aufträge, die die Gelbjacken an Abenteurer zu vergeben haben, strikt über die Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde abgewickelt. Allerdings hat Ancreta hin und wieder einen Auftrag in eigener Sache zu vergeben.
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28 24 TEXT_SUBSEA015_00663_TODO_00 Mit Ancreta sprechen
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2,"TEXT_SUBSEA150_00676_SEQ_02","Miounne hat dich in Gridania willkommen geheißen. Sprich sie wieder an, sobald du bereit bist, ihr zu helfen."
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0,"TEXT_SUBSEA901_00693_SEQ_00","T'mokkri vergibt in der Hafenbar „Zur Ertränkten Sorge“ Gilden<SoftHyphen/>frei<SoftHyphen/>briefe an tüchtige Abenteurer und Aben<SoftHyphen/>teu<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>rin<SoftHyphen/>nen."
1,"TEXT_SUBSEA901_00693_SEQ_01","Bei den Gilden<SoftHyphen/>frei<SoftHyphen/>briefen handelt es sich um Aufträge, welche die Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde im Namen hilfesuchender Bürger an arbeitswillige Abenteurer verteilt. Sprich mit Swygskyf in der Tölpelturm-Siedlung, um deinen ersten Freibrief zu erhalten."
2,"TEXT_SUBSEA901_00693_SEQ_02","Bevor Swygskyf dich an hilfesuchende Bürger vermittelt, musst du dein Können unter Beweis stellen und mit „Gefräßige Riesenkrabben“ einen Probefreibrief erledigen."
3,"TEXT_SUBSEA901_00693_SEQ_03","Du hast den Probeauftrag erfolgreich erledigt. Erstatte Swygskyf in der Tölpelturm-Siedlung Bericht."
4,"TEXT_SUBSEA901_00693_SEQ_04","Du hast Swygskyf von deinem Können überzeugt. Er wird dir fortan Aufträge in Form von Gilden<SoftHyphen/>frei<SoftHyphen/>briefen vermitteln. Die Bürger der Tölpelturm-Siedlung zählen auf dich!"
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48,"TEXT_SUBSEA901_00693_TMOKKRI_000_1","Baderon hat mir schon erzählt, was fürrr <If(PlayerParameter(4))>eine tatendurstige Abenteurerin<Else/>ein tatendurstiger Abenteurer</If> du bist. Willst du dich nicht auch einmal an den Freibriefen versuchen, welche die Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde verteilt?"
49,"TEXT_SUBSEA901_00693_TMOKKRI_000_2","Freibriefe sind Aufträge, mit denen Bürger sich an die Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde wenden. Die Gilde tritt also nur als Vermittler auf."
50,"TEXT_SUBSEA901_00693_TMOKKRI_000_3","Es gibt verrrschiedene Aufträge, zum Beispiel Gefechts- oder Fer<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>gungs<SoftHyphen/>er<SoftHyphen/>lasse. Sie sind eine ausgezeichnete Gelegenheit für jeden Abenteurer, sich einen guten Namen zu machen."
51,"TEXT_SUBSEA901_00693_TMOKKRI_000_4","Warum tapst du nicht mal rrrrüber zur Tölpelturm-Siedlung und sprichst mit Swygskyf? Er wird dir deinen ersten Auftrag geben."
52,"TEXT_SUBSEA901_00693_SWYGSKYF_000_10","Hallo, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Lieber</If>! Ich bin Swygskyf von der Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde, stets zu Diensten. Wenn du den Bürgern der Tölpelturm-Siedlung einen Gefallen tun möchtest oder dich nach Ruhm und Ansehen sehnst, bist du bei mir an der richtigen Adresse."
53,"TEXT_SUBSEA901_00693_SWYGSKYF_000_11","T'mokkri hat dich geschickt, nicht wahr? Dann wollen wir keine Zeit verlieren."
54,"TEXT_SUBSEA901_00693_SWYGSKYF_000_12","Nur eine klitzekleine Sache wäre da noch, bevor ich dir einen echten Freibrief erteilen kann. Es handelt sich um eine Art Probefreibrief. Denn ich muss ja wissen, ob man sich auch auf dich verlassen kann."
55,"TEXT_SUBSEA901_00693_SWYGSKYF_000_13","Bist du damit einverstanden, zuerst einen meiner Probeaufträge zu erledigen?"
56,"TEXT_SUBSEA901_00693_SWYGSKYF_000_14","Sehr anständig von dir.
Megalokrabben haben die Angewohnheit, bei Anzeichen von Gefahr Zuflucht bei ihren Artgenossen zu suchen. Wenn man sie nicht schleunigst erledigt, kann es ungemütlich werden."
57,"TEXT_SUBSEA901_00693_SYSTEM_000_15","Öffne dein Archiv über das Hauptmenü und beginne mit dem ausgewählten Freibrief, indem du „Beginnen“ auswählst."
58,"TEXT_SUBSEA901_00693_SYSTEM_000_16","Wenn eine Megalokrabbe sich in Todesgefahr wähnt, ergreift sie die Flucht. Lass sie nicht ihr Ziel erreichen, sonst bekommt sie Verstärkung von ihren Artgenossen."
59,"TEXT_SUBSEA901_00693_SWYGSKYF_000_20","Du hast den Auftrag erledigt. Hier hast du deine Belohnung."
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62,"TEXT_SUBSEA901_00693_SWYGSKYF_000_23","Eins noch! Jetzt, da du dich als vertrauenswürdig erwiesen hast, kann ich dir auch Gildengeheiße anvertrauen."
63,"TEXT_SUBSEA901_00693_SWYGSKYF_000_24","Was es damit auf sich hat, wird dir Kommandeurin Tiroro erklären. Du findest sie gegenüber vom Händler. Ich werde für dein Können bürgen."
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65,"TEXT_SUBSEA901_00693_TMOKKRI_000_35","Du bist aberrr eifrig! Halte dich an das, was Swygskyf dir gesagt hat, und bring den Auftrag zu Ende. Dann steigt dein Ansehen und es springt auch eine schöne Belohnung für dich ab."
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4 0 TEXT_SUBSEA901_00693_SEQ_00 T'mokkri vergibt in der Hafenbar „Zur Ertränkten Sorge“ Gilden<SoftHyphen/>frei<SoftHyphen/>briefe an tüchtige Abenteurer und Aben<SoftHyphen/>teu<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>rin<SoftHyphen/>nen.
5 1 TEXT_SUBSEA901_00693_SEQ_01 Bei den Gilden<SoftHyphen/>frei<SoftHyphen/>briefen handelt es sich um Aufträge, welche die Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde im Namen hilfesuchender Bürger an arbeitswillige Abenteurer verteilt. Sprich mit Swygskyf in der Tölpelturm-Siedlung, um deinen ersten Freibrief zu erhalten.
6 2 TEXT_SUBSEA901_00693_SEQ_02 Bevor Swygskyf dich an hilfesuchende Bürger vermittelt, musst du dein Können unter Beweis stellen und mit „Gefräßige Riesenkrabben“ einen Probefreibrief erledigen.
7 3 TEXT_SUBSEA901_00693_SEQ_03 Du hast den Probeauftrag erfolgreich erledigt. Erstatte Swygskyf in der Tölpelturm-Siedlung Bericht.
8 4 TEXT_SUBSEA901_00693_SEQ_04 Du hast Swygskyf von deinem Können überzeugt. Er wird dir fortan Aufträge in Form von Gilden<SoftHyphen/>frei<SoftHyphen/>briefen vermitteln. Die Bürger der Tölpelturm-Siedlung zählen auf dich!
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28 24 TEXT_SUBSEA901_00693_TODO_00 Mit Swygskyf sprechen
29 25 TEXT_SUBSEA901_00693_TODO_01 Den Freibrief „Gefräßige Riesenkrabben“ erledigen
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52 48 TEXT_SUBSEA901_00693_TMOKKRI_000_1 Baderon hat mir schon erzählt, was fürrr <If(PlayerParameter(4))>eine tatendurstige Abenteurerin<Else/>ein tatendurstiger Abenteurer</If> du bist. Willst du dich nicht auch einmal an den Freibriefen versuchen, welche die Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde verteilt?
53 49 TEXT_SUBSEA901_00693_TMOKKRI_000_2 Freibriefe sind Aufträge, mit denen Bürger sich an die Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde wenden. Die Gilde tritt also nur als Vermittler auf.
54 50 TEXT_SUBSEA901_00693_TMOKKRI_000_3 Es gibt verrrschiedene Aufträge, zum Beispiel Gefechts- oder Fer<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>gungs<SoftHyphen/>er<SoftHyphen/>lasse. Sie sind eine ausgezeichnete Gelegenheit für jeden Abenteurer, sich einen guten Namen zu machen.
55 51 TEXT_SUBSEA901_00693_TMOKKRI_000_4 Warum tapst du nicht mal rrrrüber zur Tölpelturm-Siedlung und sprichst mit Swygskyf? Er wird dir deinen ersten Auftrag geben.
56 52 TEXT_SUBSEA901_00693_SWYGSKYF_000_10 Hallo, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Lieber</If>! Ich bin Swygskyf von der Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde, stets zu Diensten. Wenn du den Bürgern der Tölpelturm-Siedlung einen Gefallen tun möchtest oder dich nach Ruhm und Ansehen sehnst, bist du bei mir an der richtigen Adresse.
57 53 TEXT_SUBSEA901_00693_SWYGSKYF_000_11 T'mokkri hat dich geschickt, nicht wahr? Dann wollen wir keine Zeit verlieren.
58 54 TEXT_SUBSEA901_00693_SWYGSKYF_000_12 Nur eine klitzekleine Sache wäre da noch, bevor ich dir einen echten Freibrief erteilen kann. Es handelt sich um eine Art Probefreibrief. Denn ich muss ja wissen, ob man sich auch auf dich verlassen kann.
59 55 TEXT_SUBSEA901_00693_SWYGSKYF_000_13 Bist du damit einverstanden, zuerst einen meiner Probeaufträge zu erledigen?
60 56 TEXT_SUBSEA901_00693_SWYGSKYF_000_14 Sehr anständig von dir. Megalokrabben haben die Angewohnheit, bei Anzeichen von Gefahr Zuflucht bei ihren Artgenossen zu suchen. Wenn man sie nicht schleunigst erledigt, kann es ungemütlich werden.
61 57 TEXT_SUBSEA901_00693_SYSTEM_000_15 Öffne dein Archiv über das Hauptmenü und beginne mit dem ausgewählten Freibrief, indem du „Beginnen“ auswählst.
62 58 TEXT_SUBSEA901_00693_SYSTEM_000_16 Wenn eine Megalokrabbe sich in Todesgefahr wähnt, ergreift sie die Flucht. Lass sie nicht ihr Ziel erreichen, sonst bekommt sie Verstärkung von ihren Artgenossen.
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65 61 TEXT_SUBSEA901_00693_SWYGSKYF_000_22 Die Tölpelturm-Siedlung befindet sich im Wieder<SoftHyphen/>aufbau und es herrscht ein chronischer Mangel an Arbeitskräften. Die Leute zählen auf dich!
66 62 TEXT_SUBSEA901_00693_SWYGSKYF_000_23 Eins noch! Jetzt, da du dich als vertrauenswürdig erwiesen hast, kann ich dir auch Gildengeheiße anvertrauen.
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68 64 TEXT_SUBSEA901_00693_TMOKKRI_000_30 Wenn du einen Gilden<SoftHyphen/>frei<SoftHyphen/>brief annehmen möchtest, dann sprich mit Swygskyf in der Tölpelturm-Siedlung.
69 65 TEXT_SUBSEA901_00693_TMOKKRI_000_35 Du bist aberrr eifrig! Halte dich an das, was Swygskyf dir gesagt hat, und bring den Auftrag zu Ende. Dann steigt dein Ansehen und es springt auch eine schöne Belohnung für dich ab.
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0,"TEXT_SUBSEA902_00694_SEQ_00","Orwen ist in Bierhafen auf der Suche nach tüchtigen Abenteurern, die sich an Gilden<SoftHyphen/>frei<SoftHyphen/>briefen versuchen wollen."
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48,"TEXT_SUBSEA902_00694_ORWEN_000_1","Bist du auf der Suche nach Arbeit? Dann könnte ich dir vielleicht weiterhelfen. Gestatten, mein Name ist Orwen. Ich arbeite für die Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde."
49,"TEXT_SUBSEA902_00694_ORWEN_000_2","Meine Aufgabe ist es, Aufträge in und um Bierhafen an Abenteurer zu vergeben. Aber die Aufträge sind mitunter sehr gefährlich."
50,"TEXT_SUBSEA902_00694_ORWEN_000_3","Erst letzte Woche wurde ein Neuling von einem Coeurl in Stücke gerissen. Kein schöner Anblick, das sage ich dir. Deswegen bestehe ich darauf, dass alle Interessenten zuerst ihr Können unter Beweis stellen."
51,"TEXT_SUBSEA902_00694_ORWEN_000_4","Erledige zuerst einen Probeauftrag für mich. Dann sehen wir weiter."
52,"TEXT_SUBSEA902_00694_ORWEN_000_5","Vielen Dank. Du kannst Memeroon leiten, indem du ihn herbeiwinkst. Viel Erfolg!"
53,"TEXT_SUBSEA902_00694_SYS_000_6","Benutze das Emote „Herbeiwinken“, um Memeroon zu leiten. Du kannst das Emote in das Kommandomenü ziehen, um schnell darauf zuzugreifen."
54,"TEXT_SUBSEA902_00694_ORWEN_000_10","Bist du so weit? Dann beginne den Freibrief."
55,"TEXT_SUBSEA902_00694_ORWEN_000_15","Du hast den Auftrag erfolgreich ausgeführt. Gratuliere. Hier ist deine Belohnung."
56,"TEXT_SUBSEA902_00694_ORWEN_000_20","Wie ich sehe, hast du den Freibrief bereits begonnen. Jetzt keine Müdigkeit vorschützen!"
57,"TEXT_SUBSEA902_00694_ORWEN_000_25","Ich habe schon viele Abenteurer gesehen, aber du bist jemand Besonderes. Ich sehe eine rosige Zukunft für dich voraus."
58,"TEXT_SUBSEA902_00694_ORWEN_000_26","Bierhafen ist ein wichtiger Warenumschlagplatz und es gibt viel zu tun. Es würde mich freuen, wieder mit dir zusammenzuarbeiten."
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4 0 TEXT_SUBSEA902_00694_SEQ_00 Orwen ist in Bierhafen auf der Suche nach tüchtigen Abenteurern, die sich an Gilden<SoftHyphen/>frei<SoftHyphen/>briefen versuchen wollen.
5 1 TEXT_SUBSEA902_00694_SEQ_01 Bevor Orwen dir Gilden<SoftHyphen/>frei<SoftHyphen/>briefe anvertraut, möchte er deine Zuver<SoftHyphen/>lässig<SoftHyphen/>keit testen. Erfülle zunächst den Freibrief „Böse Piraten!“ auf Probe.
6 2 TEXT_SUBSEA902_00694_SEQ_02 Du hast Orwens Probe bestanden. Erstatte ihm in Bierhafen Bericht.
7 3 TEXT_SUBSEA902_00694_SEQ_03 Orwen ist von deinem Können überzeugt. Du kannst nun Aufträge der Bürger von Bierhafen annehmen. Streng dich an, denn die Leute zählen auf dich!
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52 48 TEXT_SUBSEA902_00694_ORWEN_000_1 Bist du auf der Suche nach Arbeit? Dann könnte ich dir vielleicht weiterhelfen. Gestatten, mein Name ist Orwen. Ich arbeite für die Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde.
53 49 TEXT_SUBSEA902_00694_ORWEN_000_2 Meine Aufgabe ist es, Aufträge in und um Bierhafen an Abenteurer zu vergeben. Aber die Aufträge sind mitunter sehr gefährlich.
54 50 TEXT_SUBSEA902_00694_ORWEN_000_3 Erst letzte Woche wurde ein Neuling von einem Coeurl in Stücke gerissen. Kein schöner Anblick, das sage ich dir. Deswegen bestehe ich darauf, dass alle Interessenten zuerst ihr Können unter Beweis stellen.
55 51 TEXT_SUBSEA902_00694_ORWEN_000_4 Erledige zuerst einen Probeauftrag für mich. Dann sehen wir weiter.
56 52 TEXT_SUBSEA902_00694_ORWEN_000_5 Vielen Dank. Du kannst Memeroon leiten, indem du ihn herbeiwinkst. Viel Erfolg!
57 53 TEXT_SUBSEA902_00694_SYS_000_6 Benutze das Emote „Herbeiwinken“, um Memeroon zu leiten. Du kannst das Emote in das Kommandomenü ziehen, um schnell darauf zuzugreifen.
58 54 TEXT_SUBSEA902_00694_ORWEN_000_10 Bist du so weit? Dann beginne den Freibrief.
59 55 TEXT_SUBSEA902_00694_ORWEN_000_15 Du hast den Auftrag erfolgreich ausgeführt. Gratuliere. Hier ist deine Belohnung.
60 56 TEXT_SUBSEA902_00694_ORWEN_000_20 Wie ich sehe, hast du den Freibrief bereits begonnen. Jetzt keine Müdigkeit vorschützen!
61 57 TEXT_SUBSEA902_00694_ORWEN_000_25 Ich habe schon viele Abenteurer gesehen, aber du bist jemand Besonderes. Ich sehe eine rosige Zukunft für dich voraus.
62 58 TEXT_SUBSEA902_00694_ORWEN_000_26 Bierhafen ist ein wichtiger Warenumschlagplatz und es gibt viel zu tun. Es würde mich freuen, wieder mit dir zusammenzuarbeiten.
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0,"TEXT_SUBSEA903_00695_SEQ_00","Ourawann an den Moraby-Trockendocks sucht Abenteurer und Aben<SoftHyphen/>teu<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>rin<SoftHyphen/>nen, die bereit sind, Gilden<SoftHyphen/>frei<SoftHyphen/>briefe zu erledigen."
1,"TEXT_SUBSEA903_00695_SEQ_01","Bevor Ourawann dir Gilden<SoftHyphen/>frei<SoftHyphen/>briefe erteilt, möchte er sich vergewissern, dass du auch zuverlässig bist. Erledige den Probeauftrag „Mörderische Mörderkrabben“, um dein Können unter Beweis zu stellen."
2,"TEXT_SUBSEA903_00695_SEQ_02","Du hast Ourawanns Probeauftrag erfüllt. Erstatte ihm an den Moraby-Trockendocks Bericht."
3,"TEXT_SUBSEA903_00695_SEQ_03","Du hast dein Können unter Beweis gestellt und Ourawann vertraut dir. Er wird dir in Zukunft Aufträge der Bürger in der Nähe der Moraby-Trockendocks in Form von Gilden<SoftHyphen/>frei<SoftHyphen/>briefen erteilen."
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48,"TEXT_SUBSEA903_00695_OURAWANN_000_1","Bist du auf der Suche nach Arbeit? Da kann ich dir weiterhelfen. Ich bin Ourawann und ich stehe im Dienst der Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde."
49,"TEXT_SUBSEA903_00695_OURAWANN_000_2","Hier an den Trockendocks gibt es immer viel zu tun. Wer die Hilfe eines Abenteurers benötigt, wendet sich an mich und ich vermittle diese Aufträge an fähige Hände weiter. Gilden<SoftHyphen/>frei<SoftHyphen/>briefe nennt man diese Aufträge."
50,"TEXT_SUBSEA903_00695_OURAWANN_000_3","Manchmal geht es etwas härter zu und ich muss wissen, dass ich mich auf dich verlassen kann. Mit feigen Drückebergern ist uns nicht geholfen."
51,"TEXT_SUBSEA903_00695_OURAWANN_000_4","Bist du bereit, zuerst einen Probeauftrag zu erledigen?"
52,"TEXT_SUBSEA903_00695_OURAWANN_000_5","Danke.
Wenn du wissen willst, wie man eine Mörderkrabbe von normalen Krabben unterscheidet, dann benutze eine Blitz-Exergon-Essenz."
53,"TEXT_SUBSEA903_00695_OURAWANN_000_6","Und woher bekommst du die? Von Blitz-Exergonen, sehr richtig! Das war aber noch nicht mein Test."
54,"TEXT_SUBSEA903_00695_SYS_000_7","Erlege Blitz-Exergone, um an deren Essenzen zu gelangen."
55,"TEXT_SUBSEA903_00695_SYS_000_8","Wende die Essenz auf Krabben an, um das Auftragsziel zu identifizieren und gleichzeitig zu schwächen."
56,"TEXT_SUBSEA903_00695_OURAWANN_000_10","Bist du so weit? Dann beginne gleich deinen ersten Gilden<SoftHyphen/>frei<SoftHyphen/>brief."
57,"TEXT_SUBSEA903_00695_OURAWANN_000_15","Hast du den Auftrag erledigt? Gut. Hier ist deine Belohnung."
58,"TEXT_SUBSEA903_00695_OURAWANN_000_20","Du hast den Auftrag begonnen, aber noch nicht erledigt. Worauf wartest du?"
59,"TEXT_SUBSEA903_00695_OURAWANN_000_25","Ich muss sagen, du hast wirklich ganze Arbeit geleistet. Ich weiß nun, dass ich dir vertrauen kann."
60,"TEXT_SUBSEA903_00695_OURAWANN_000_26","Die Trockendocks sind ein strategisch wichtiger Ort und irgendetwas ist immer los. Du wirst uns eine große Hilfe sein. Auf gute Zusammenarbeit!"
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4 0 TEXT_SUBSEA903_00695_SEQ_00 Ourawann an den Moraby-Trockendocks sucht Abenteurer und Aben<SoftHyphen/>teu<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>rin<SoftHyphen/>nen, die bereit sind, Gilden<SoftHyphen/>frei<SoftHyphen/>briefe zu erledigen.
5 1 TEXT_SUBSEA903_00695_SEQ_01 Bevor Ourawann dir Gilden<SoftHyphen/>frei<SoftHyphen/>briefe erteilt, möchte er sich vergewissern, dass du auch zuverlässig bist. Erledige den Probeauftrag „Mörderische Mörderkrabben“, um dein Können unter Beweis zu stellen.
6 2 TEXT_SUBSEA903_00695_SEQ_02 Du hast Ourawanns Probeauftrag erfüllt. Erstatte ihm an den Moraby-Trockendocks Bericht.
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53 49 TEXT_SUBSEA903_00695_OURAWANN_000_2 Hier an den Trockendocks gibt es immer viel zu tun. Wer die Hilfe eines Abenteurers benötigt, wendet sich an mich und ich vermittle diese Aufträge an fähige Hände weiter. Gilden<SoftHyphen/>frei<SoftHyphen/>briefe nennt man diese Aufträge.
54 50 TEXT_SUBSEA903_00695_OURAWANN_000_3 Manchmal geht es etwas härter zu und ich muss wissen, dass ich mich auf dich verlassen kann. Mit feigen Drückebergern ist uns nicht geholfen.
55 51 TEXT_SUBSEA903_00695_OURAWANN_000_4 Bist du bereit, zuerst einen Probeauftrag zu erledigen?
56 52 TEXT_SUBSEA903_00695_OURAWANN_000_5 Danke. Wenn du wissen willst, wie man eine Mörderkrabbe von normalen Krabben unterscheidet, dann benutze eine Blitz-Exergon-Essenz.
57 53 TEXT_SUBSEA903_00695_OURAWANN_000_6 Und woher bekommst du die? Von Blitz-Exergonen, sehr richtig! Das war aber noch nicht mein Test.
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61 57 TEXT_SUBSEA903_00695_OURAWANN_000_15 Hast du den Auftrag erledigt? Gut. Hier ist deine Belohnung.
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0,"TEXT_SUBSEA904_00696_SEQ_00","An der Sonnenküste vergibt Nahctahr im Auftrag der Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde Freibriefe an geeignete Abenteurer."
1,"TEXT_SUBSEA904_00696_SEQ_01","Nahctahr bietet dir einen ersten Freibrief an, um dich auf die Probe zu stellen. Indem du „Ach du liebe Güte!“ erfüllst, qualifizierst du dich für die Übernahme weiterer Freibriefe."
2,"TEXT_SUBSEA904_00696_SEQ_02","Du hast den Probefreibrief erfüllt. Kehre zu Nahctahr an der Sonnenküste zurück und berichte ihm von deinem Erfolg."
3,"TEXT_SUBSEA904_00696_SEQ_03","Du hast Nahctahr von deiner Eignung überzeugt, sodass er dir ab jetzt gerne mehrere Freibriefe anvertrauen möchte."
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49,"TEXT_SUBSEA904_00696_NAHCTAHR_000_2","Ich vergebe im Auftrag der Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde Freibriefe für die Sonnenküste und die nähere Umgebung."
50,"TEXT_SUBSEA904_00696_NAHCTAHR_000_3","Doch bevor ich dich regelmäßig mit Freibriefen versorgen kann, musst du erst einmal zeigen, dass du dafür geeignet bist."
51,"TEXT_SUBSEA904_00696_NAHCTAHR_000_4","Deshalb möchte ich dich bitten, einen einfachen Freibrief zur Probe zu erledigen. Einverstanden?"
52,"TEXT_SUBSEA904_00696_NAHCTAHR_000_5","Gut! Dann zeig mal, was du kannst. Überstürze aber nichts, sondern bereite dich gut vor. Ich hätte ein furchtbar schlechtes Gewissen, falls dir etwas zustoßen sollte."
53,"TEXT_SUBSEA904_00696_NAHCTAHR_000_10","Hast du dich gut vorbereitet? Na, dann kann's ja losgehen. Viel Erfolg mit dem Freibrief!"
54,"TEXT_SUBSEA904_00696_NAHCTAHR_000_15","Gut gemacht! Du hast den Freibrief zu meiner vollen Zufriedenheit erfüllt und erhältst dafür eine angemessene Belohnung."
55,"TEXT_SUBSEA904_00696_NAHCTAHR_000_20","Du hast mit dem Freibrief bereits begonnen, also führe ihn auch zu Ende!"
56,"TEXT_SUBSEA904_00696_NAHCTAHR_000_25","Super! Du hast den Freibrief einwandfrei erledigt! Jetzt habe ich keine Bedenken mehr, dir in Zukunft häufiger Freibriefe anzuvertrauen."
57,"TEXT_SUBSEA904_00696_NAHCTAHR_000_26","Bitte hilf uns, die Sonnenküste zu einem ruhigen und friedlichen Ort zu machen!"
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4 0 TEXT_SUBSEA904_00696_SEQ_00 An der Sonnenküste vergibt Nahctahr im Auftrag der Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde Freibriefe an geeignete Abenteurer.
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7 3 TEXT_SUBSEA904_00696_SEQ_03 Du hast Nahctahr von deiner Eignung überzeugt, sodass er dir ab jetzt gerne mehrere Freibriefe anvertrauen möchte.
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52 48 TEXT_SUBSEA904_00696_NAHCTAHR_000_1 Sei gegrüßt, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>! Suchst du Arbeit? Dann bist du hier richtig. Gestatten, Nahctahr. Zu deinen Diensten!
53 49 TEXT_SUBSEA904_00696_NAHCTAHR_000_2 Ich vergebe im Auftrag der Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde Freibriefe für die Sonnenküste und die nähere Umgebung.
54 50 TEXT_SUBSEA904_00696_NAHCTAHR_000_3 Doch bevor ich dich regelmäßig mit Freibriefen versorgen kann, musst du erst einmal zeigen, dass du dafür geeignet bist.
55 51 TEXT_SUBSEA904_00696_NAHCTAHR_000_4 Deshalb möchte ich dich bitten, einen einfachen Freibrief zur Probe zu erledigen. Einverstanden?
56 52 TEXT_SUBSEA904_00696_NAHCTAHR_000_5 Gut! Dann zeig mal, was du kannst. Überstürze aber nichts, sondern bereite dich gut vor. Ich hätte ein furchtbar schlechtes Gewissen, falls dir etwas zustoßen sollte.
57 53 TEXT_SUBSEA904_00696_NAHCTAHR_000_10 Hast du dich gut vorbereitet? Na, dann kann's ja losgehen. Viel Erfolg mit dem Freibrief!
58 54 TEXT_SUBSEA904_00696_NAHCTAHR_000_15 Gut gemacht! Du hast den Freibrief zu meiner vollen Zufriedenheit erfüllt und erhältst dafür eine angemessene Belohnung.
59 55 TEXT_SUBSEA904_00696_NAHCTAHR_000_20 Du hast mit dem Freibrief bereits begonnen, also führe ihn auch zu Ende!
60 56 TEXT_SUBSEA904_00696_NAHCTAHR_000_25 Super! Du hast den Freibrief einwandfrei erledigt! Jetzt habe ich keine Bedenken mehr, dir in Zukunft häufiger Freibriefe anzuvertrauen.
61 57 TEXT_SUBSEA904_00696_NAHCTAHR_000_26 Bitte hilf uns, die Sonnenküste zu einem ruhigen und friedlichen Ort zu machen!
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1,"TEXT_SUBSEA921_00699_SEQ_01","Swyrgeim ist durstig. Bring ihr <SheetDe(Item,1,4745,1,4,1)/>, dann wird sie dir das Färben von Aus<SoftHyphen/>rüstungs<SoftHyphen/>gegen<SoftHyphen/>ständen erklären. Das Getränk wird angeblich in der Bucht des Abendsterns verkauft."
2,"TEXT_SUBSEA921_00699_SEQ_02","Swyrgeim hat ihren Durst nach <SheetDe(Item,2,4745,1,3,1)/> gelöscht und dir das Färben von Aus<SoftHyphen/>rüstungs<SoftHyphen/>gegen<SoftHyphen/>ständen erklärt. Probier es einmal aus!"
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48,"TEXT_SUBSEA921_00699_SWYRGEIM_000_0","Oh je, was müssen meine entzündeten Augen heute nicht alles ertragen! Nun schau dich doch mal an!"
49,"TEXT_SUBSEA921_00699_SWYRGEIM_000_1","Wo hast du denn diese scheußlichen Lumpen her? Sollte <If(PlayerParameter(4))>eine nach Gold und Ruhm strebende Abenteurerin<Else/>ein nach Gold und Ruhm strebender Abenteurer</If> nicht besser gekleidet sein?"
50,"TEXT_SUBSEA921_00699_SWYRGEIM_000_2","Also ehrlich: Ein bisschen Farbe könnte deinem Outfit nicht schaden. Hier ein Tupfer Flieder, dort etwas Safran ... Ja, vielleicht ist da noch etwas zu retten."
51,"TEXT_SUBSEA921_00699_SWYRGEIM_000_3","Ich erkläre dir, wie du deine Ausrüstung färben und ihr mehr Chic verleihen kannst. Aber zuerst brauche ich etwas zu trinken, die trockene Luft ist ja nicht zum Aushalten!"
52,"TEXT_SUBSEA921_00699_SWYRGEIM_000_4","Wärst du so nett und bringst mir <SheetDe(Item,1,4745,1,4,1)/>? Das ist wirklich sehr liebenswürdig von dir. Du kannst ihn hier in der Bucht des Abendsterns kaufen. Und würdest du dich etwas beeilen? Auch im Schatten ist es unerträglich heiß. Danke schön."
53,"TEXT_SUBSEA921_00699_SWYRGEIM_000_10","Wo bleibt denn meine <SheetDe(Item,5,4745,1,1,1)/>? Also wirklich, da bietet man jemandem an, zu helfen, und das ist nun der Lohn! Worauf wartest du noch? Du brauchst doch nur hier in der Bucht des Abendsterns einzukaufen. Ich verlange ja keine Einhorntränen ..."
54,"TEXT_SUBSEA921_00699_SWYRGEIM_000_11","Es gibt also doch noch nette Leute ... Danke. Ohne eine tägliche Dosis Vitamine leidet meine Haut, musst du wissen."
55,"TEXT_SUBSEA921_00699_SWYRGEIM_000_12","Also fangen wir an. Was deinem Outfit fehlt, ist ein bisschen Farbe. Zum Glück kann ich dir zeigen, wie du deine Ausrüstung selber einfärben kannst."
56,"TEXT_SUBSEA921_00699_SWYRGEIM_000_13","Alles, was du dafür brauchst, ist ein Farbstoff. Farbstoffe können hergestellt oder bei Händlern gekauft werden."
57,"TEXT_SUBSEA921_00699_SWYRGEIM_000_14","Deine Ausrüstung bleibt die gleiche und du kannst sie so oft färben, wie du willst. Du kannst also fröhlich experimentieren!"
58,"TEXT_SUBSEA921_00699_SWYRGEIM_000_15","Probier es doch gleich mal aus. Denn <Emphasis>so</Emphasis>, wie du jetzt rumläufst, verliert noch jemand, der in Sachen Mode weniger tolerant ist als ich, sein Augenlicht. Und das willst du doch nicht."
59,"TEXT_SUBSEA921_00699_SWYRGEIM_000_20","Schnell, bring mir <SheetDe(Item,1,4745,1,4,1)/>!"
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4 0 TEXT_SUBSEA921_00699_SEQ_00 Swyrgeim möchte dir etwas über das Färben von Ausrüstung erklären.
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6 2 TEXT_SUBSEA921_00699_SEQ_02 Swyrgeim hat ihren Durst nach <SheetDe(Item,2,4745,1,3,1)/> gelöscht und dir das Färben von Aus<SoftHyphen/>rüstungs<SoftHyphen/>gegen<SoftHyphen/>ständen erklärt. Probier es einmal aus!
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52 48 TEXT_SUBSEA921_00699_SWYRGEIM_000_0 Oh je, was müssen meine entzündeten Augen heute nicht alles ertragen! Nun schau dich doch mal an!
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56 52 TEXT_SUBSEA921_00699_SWYRGEIM_000_4 Wärst du so nett und bringst mir <SheetDe(Item,1,4745,1,4,1)/>? Das ist wirklich sehr liebenswürdig von dir. Du kannst ihn hier in der Bucht des Abendsterns kaufen. Und würdest du dich etwas beeilen? Auch im Schatten ist es unerträglich heiß. Danke schön.
57 53 TEXT_SUBSEA921_00699_SWYRGEIM_000_10 Wo bleibt denn meine <SheetDe(Item,5,4745,1,1,1)/>? Also wirklich, da bietet man jemandem an, zu helfen, und das ist nun der Lohn! Worauf wartest du noch? Du brauchst doch nur hier in der Bucht des Abendsterns einzukaufen. Ich verlange ja keine Einhorntränen ...
58 54 TEXT_SUBSEA921_00699_SWYRGEIM_000_11 Es gibt also doch noch nette Leute ... Danke. Ohne eine tägliche Dosis Vitamine leidet meine Haut, musst du wissen.
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60 56 TEXT_SUBSEA921_00699_SWYRGEIM_000_13 Alles, was du dafür brauchst, ist ein Farbstoff. Farbstoffe können hergestellt oder bei Händlern gekauft werden.
61 57 TEXT_SUBSEA921_00699_SWYRGEIM_000_14 Deine Ausrüstung bleibt die gleiche und du kannst sie so oft färben, wie du willst. Du kannst also fröhlich experimentieren!
62 58 TEXT_SUBSEA921_00699_SWYRGEIM_000_15 Probier es doch gleich mal aus. Denn <Emphasis>so</Emphasis>, wie du jetzt rumläufst, verliert noch jemand, der in Sachen Mode weniger tolerant ist als ich, sein Augenlicht. Und das willst du doch nicht.
63 59 TEXT_SUBSEA921_00699_SWYRGEIM_000_20 Schnell, bring mir <SheetDe(Item,1,4745,1,4,1)/>!
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0,"TEXT_SUBWIL025_00671_SEQ_00","Der Bahnhofsvorsteher Papashan braucht jemanden für einen einfachen Botengang."
1,"TEXT_SUBWIL025_00671_SEQ_01","Bringe den Soldaten, die um den Rangierbahnhof Wache schieben, ein paar leckere Dämmerungsbrezeln zur Stärkung."
2,"TEXT_SUBWIL025_00671_SEQ_02","Kehre zu Papashan zurück und erstatte ihm Bericht."
3,"TEXT_SUBWIL025_00671_SEQ_03","Papashan zeigte sich äußerst zufrieden mit deiner Arbeit. Allerdings wirkte er nervös, als du ihm Bericht erstattetest. Ob etwas vorgefallen ist?"
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24,"TEXT_SUBWIL025_00671_TODO_00","Dämmerungsbrezeln an Wachen verteilen"
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48,"TEXT_SUBWIL025_00671_PAPASHAN_000_1","Nun, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Lieber</If>! Wo du schon einmal so nett warst, einem alten Mann mit deinem Besuch etwas die Zeit zu vertreiben, würde ich mich gerne bei dir erkenntlich zeigen ... Mit einem kleinen Auftrag!"
49,"TEXT_SUBWIL025_00671_PAPASHAN_000_2","Just heute sind nämlich ein paar Soldaten auf Patrouille in der Peripherie dieses schönen Rangierbahnhofs unterwegs."
50,"TEXT_SUBWIL025_00671_PAPASHAN_000_3","Sicher sind sie schon ganz hungrig vom vielen Marschieren an der frischen Luft. Wenn du ihnen diese Dämmerungsbrezeln bringen würdest, kämen sie sicher wieder zu Kräften. Die Brezeln sind nämlich schön salzig und bringen den Mineralienhaushalt in Schwung."
51,"TEXT_SUBWIL025_00671_PAPASHAN_000_4","Ich muss hier noch etwas weiter rumsteh... äh, ich meine natürlich: ausstehende Dinge erledigen. Also sei so gut und geh mir zur Hand, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Guter</If>."
52,"TEXT_SUBWIL025_00671_GINCHUA_000_10","Reeechts ... alles klar! Liiinks ... keine Auffälligkeiten! Soldat Stoppel meldet gehorsamst: Alles im grünen Bereich!"
53,"TEXT_SUBWIL025_00671_GINCHUA_000_11","Oh, Proviant vom guten Papashan? Und dann auch noch die leckeren Brezeln ausm Treibsand! Da könnt ich mich reinlegen!"
54,"TEXT_SUBWIL025_00671_GINCHUA_000_12","Sag mal, 'nen Krug Bier hast du nicht zufällig noch dabei, oder? Haha, ja, hab ich mir fast gedacht. Na, macht nichts!"
55,"TEXT_SUBWIL025_00671_GINCHUA_000_13","Der gute Papashan soll ja in seinen Zeiten bei der Palastwache auch mal gerne einen gehoben haben, erzählen sich die älteren Jungs. Wenn er richtig blau war, hat er dann stundenlang mit den Rüstungen über die Dienstpläne diskutiert ... Aber von mir hast du das nicht gehört, klar?"
56,"TEXT_SUBWIL025_00671_GINCHUB_000_20","Ha, tolldreister Eindringling! Steh auf der Stelle bleib! Äh, bleib auf der Stelle stehen!"
57,"TEXT_SUBWIL025_00671_GINCHUB_000_21","Moment mal, dieser Duft von frisch gebackenem Sauerteig mit salzig würziger Kruste! Papashan lässt mal wieder 'ne Runde Brezeln springen? Na dann, ich hab nichts gesagt!"
58,"TEXT_SUBWIL025_00671_GINCHUB_000_22","Kannst dem Senior ausrichten, dass wir hier alles im Griff haben. Der Bereich um den Bahnhof ist eine Oase des Friedens!"
59,"TEXT_SUBWIL025_00671_GINCHUB_000_23","So friedlich, dass sogar kleine Mädchen hier unbesorgt alleine umherspazieren. Jedenfalls ist gerade eine Lalafell in rosaroter Robe an mir vorbeistolziert, und die schien recht unbekümmert."
60,"TEXT_SUBWIL025_00671_GINCHUB_000_25","Die Gegend um den Rangierbahnhof ist so sicher wie die Rente! Brauchst dir keine Sorgen zu machen!"
61,"TEXT_SUBWIL025_00671_GINCHUC_000_30","Meine Güte, ist das 'ne Hitze hier. Da ölt man mit den Dampframmen vorm Silberbasar um die Wette. Na, was willste machen. Dienst ist Dienst ..."
62,"TEXT_SUBWIL025_00671_GINCHUC_000_31","Proviant? Ist nicht wahr!"
63,"TEXT_SUBWIL025_00671_GINCHUC_000_32","Bei der Palastwache ernähren wir uns fast nur von Brezeln und Bier! Gibt nämlich gut Pudding auf die Arme! Papashan hat wohl gerade mal wieder seine nostalgische Phase, was? Na, schönen Dank jedenfalls!"
64,"TEXT_SUBWIL025_00671_GINCHUC_000_33","Die Temperatur könnte meinetwegen ruhig mal einer ein paar Grad runterzaubern ... Wofür haben wir eigentlich so viele Thaumaturgen in der Stadt?"
65,"TEXT_SUBWIL025_00671_PAPASHAN_000_40","Ah, <If(PlayerParameter(4))>werte Abenteurerin<Else/>werter Abenteurer</If>! Wie ist es den tapferen Männern dort draußen ergangen? Haben sie von auffälligen Sichtungen berichtet?"
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4 0 TEXT_SUBWIL025_00671_SEQ_00 Der Bahnhofsvorsteher Papashan braucht jemanden für einen einfachen Botengang.
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6 2 TEXT_SUBWIL025_00671_SEQ_02 Kehre zu Papashan zurück und erstatte ihm Bericht.
7 3 TEXT_SUBWIL025_00671_SEQ_03 Papashan zeigte sich äußerst zufrieden mit deiner Arbeit. Allerdings wirkte er nervös, als du ihm Bericht erstattetest. Ob etwas vorgefallen ist?
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28 24 TEXT_SUBWIL025_00671_TODO_00 Dämmerungsbrezeln an Wachen verteilen
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52 48 TEXT_SUBWIL025_00671_PAPASHAN_000_1 Nun, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Lieber</If>! Wo du schon einmal so nett warst, einem alten Mann mit deinem Besuch etwas die Zeit zu vertreiben, würde ich mich gerne bei dir erkenntlich zeigen ... Mit einem kleinen Auftrag!
53 49 TEXT_SUBWIL025_00671_PAPASHAN_000_2 Just heute sind nämlich ein paar Soldaten auf Patrouille in der Peripherie dieses schönen Rangierbahnhofs unterwegs.
54 50 TEXT_SUBWIL025_00671_PAPASHAN_000_3 Sicher sind sie schon ganz hungrig vom vielen Marschieren an der frischen Luft. Wenn du ihnen diese Dämmerungsbrezeln bringen würdest, kämen sie sicher wieder zu Kräften. Die Brezeln sind nämlich schön salzig und bringen den Mineralienhaushalt in Schwung.
55 51 TEXT_SUBWIL025_00671_PAPASHAN_000_4 Ich muss hier noch etwas weiter rumsteh... äh, ich meine natürlich: ausstehende Dinge erledigen. Also sei so gut und geh mir zur Hand, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Guter</If>.
56 52 TEXT_SUBWIL025_00671_GINCHUA_000_10 Reeechts ... alles klar! Liiinks ... keine Auffälligkeiten! Soldat Stoppel meldet gehorsamst: Alles im grünen Bereich!
57 53 TEXT_SUBWIL025_00671_GINCHUA_000_11 Oh, Proviant vom guten Papashan? Und dann auch noch die leckeren Brezeln ausm Treibsand! Da könnt ich mich reinlegen!
58 54 TEXT_SUBWIL025_00671_GINCHUA_000_12 Sag mal, 'nen Krug Bier hast du nicht zufällig noch dabei, oder? Haha, ja, hab ich mir fast gedacht. Na, macht nichts!
59 55 TEXT_SUBWIL025_00671_GINCHUA_000_13 Der gute Papashan soll ja in seinen Zeiten bei der Palastwache auch mal gerne einen gehoben haben, erzählen sich die älteren Jungs. Wenn er richtig blau war, hat er dann stundenlang mit den Rüstungen über die Dienstpläne diskutiert ... Aber von mir hast du das nicht gehört, klar?
60 56 TEXT_SUBWIL025_00671_GINCHUB_000_20 Ha, tolldreister Eindringling! Steh auf der Stelle bleib! Äh, bleib auf der Stelle stehen!
61 57 TEXT_SUBWIL025_00671_GINCHUB_000_21 Moment mal, dieser Duft von frisch gebackenem Sauerteig mit salzig würziger Kruste! Papashan lässt mal wieder 'ne Runde Brezeln springen? Na dann, ich hab nichts gesagt!
62 58 TEXT_SUBWIL025_00671_GINCHUB_000_22 Kannst dem Senior ausrichten, dass wir hier alles im Griff haben. Der Bereich um den Bahnhof ist eine Oase des Friedens!
63 59 TEXT_SUBWIL025_00671_GINCHUB_000_23 So friedlich, dass sogar kleine Mädchen hier unbesorgt alleine umherspazieren. Jedenfalls ist gerade eine Lalafell in rosaroter Robe an mir vorbeistolziert, und die schien recht unbekümmert.
64 60 TEXT_SUBWIL025_00671_GINCHUB_000_25 Die Gegend um den Rangierbahnhof ist so sicher wie die Rente! Brauchst dir keine Sorgen zu machen!
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67 63 TEXT_SUBWIL025_00671_GINCHUC_000_32 Bei der Palastwache ernähren wir uns fast nur von Brezeln und Bier! Gibt nämlich gut Pudding auf die Arme! Papashan hat wohl gerade mal wieder seine nostalgische Phase, was? Na, schönen Dank jedenfalls!
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2,"TEXT_SUBWIL026_00623_SEQ_02","Dadanen hat dir eröffnet, dass in Horizont als wichtigem Handelspunkt ständig hilfsbereite Abenteurer gesucht werden. Vielleicht kannst du in der Siedlung ja ein paar lukrative Aufträge an Land ziehen."
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0,"TEXT_SUBWIL110_00618_SEQ_00","Isembard, der in Camp Knochenbleich das Sagen hat, sucht jemanden, der Leichname von Pilgern für ihn birgt."
1,"TEXT_SUBWIL110_00618_SEQ_01","Isembard hat dir berichtet, dass es in der Nähe von Camp Knochenbleich in letzter Zeit vermehrt zu Amalj'aa-Übergriffen gekommen ist. Erst jüngst sollen die Amalj'aa eine Gruppe Grabbesucher angegriffen und ermordet haben. Vermutlich sind die Biester noch in der Nähe, aber irgendjemand muss sich um die Leichname kümmern."
2,"TEXT_SUBWIL110_00618_SEQ_02","Du hast die Leichname geborgen. Bringe sie zu Isembard."
3,"TEXT_SUBWIL110_00618_SEQ_03","Isembard dankte dir für deinen mutigen Einsatz. Er vermutet, dass die Amalj'aa einen Komplizen haben, der ihnen bei den Entführungen hilft. Wie sonst sollten sie mit ihren auffallend großen Körpern Reisenden in der offenen Steppe um Camp Knochenbleich auflauern?"
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49,"TEXT_SUBWIL110_00618_ISEMBARD_000_2","Knochenbleich wird zwar von der Legion der Unsterblichen patrouilliert, aber die können auch nicht jeden Stein umdrehen. Bedauerliche Zwischenfälle sind daher an der Tagesordnung."
50,"TEXT_SUBWIL110_00618_ISEMBARD_000_3","Erst gestern wurden südöstlich von hier einige Pilger, die zur Sankt Adama Landama-Kirche wollten, von einer Horde Amalj'aa überfallen und getötet."
51,"TEXT_SUBWIL110_00618_ISEMBARD_000_4","Ich sähe die armen Seelen ungern als Hyänenfutter enden und würde ihnen stattdessen lieber ein ordentliches Begräbnis zukommen lassen, aber die hinterhältigen Amalj'aa lauern vielleicht noch immer irgendwo in der Nähe."
52,"TEXT_SUBWIL110_00618_ISEMBARD_000_5","Ich könnte mich natürlich an die Legion wenden, doch auch du scheinst mir durchaus befähigt, ein paar dieser Echsen zu häuten. Mir wäre sehr geholfen, wenn du die Leichname bergen und zu mir bringen könntest."
53,"TEXT_SUBWIL110_00618_ISEMBARD_000_6","Vielleicht findest du ja sogar etwas über die Machenschaften der Amalj'aa in dieser Gegend raus."
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55,"TEXT_SUBWIL110_00618_ISEMBARD_000_011","Danke, du hast den armen Seelen einen großen Dienst erwiesen. Ich werde mich höchst<SoftHyphen/>persön<SoftHyphen/>lich darum kümmern, dass man sie angemessen bestattet."
56,"TEXT_SUBWIL110_00618_ISEMBARD_000_012","Was diese elenden Amalj'aa betrifft ... Ich frage mich, wie sie es schaffen, sich mit ihren riesigen Körpern in der kargen Landschaft dort draußen zu verbergen - geschweige denn, sich unauffällig anzunähern."
57,"TEXT_SUBWIL110_00618_ISEMBARD_000_013","So kann man doch niemanden entführen. Und ihre Opfer sind wie vom Erdboden verschluckt ... anders als die armen Pilger, die du mir gerade gebracht hast.
Das muss jetzt unter uns bleiben, aber bei deinem Entführungsfall ... es würde mich schon verdammt wundern, wenn die dreckigen Biester nicht einen Komplizen unter uns hätten."
58,"TEXT_SUBWIL110_00618_ISEMBARD_000_014","In diesem Camp herrscht reger Durchgangs<SoftHyphen/>verkehr, es wird von vielen Pilgern und Trauernden als Zwischenstation genutzt, weil ja die Grabanlagen ganz in der Nähe sind. Schräge Typen sind da keine Seltenheit."
59,"TEXT_SUBWIL110_00618_ISEMBARD_000_015","Ich habe zwar ein gutes Gedächtnis und einen scharfen Blick, aber selbst ich vermag es nicht, mir alle Gesichter zu merken, die hier ein und aus gehen. Nicht auszuschließen, dass irgendein Halunke sich hier unter die Leute gemischt hat und die Vermissten an die Amalj'aa verkauft."
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4 0 TEXT_SUBWIL110_00618_SEQ_00 Isembard, der in Camp Knochenbleich das Sagen hat, sucht jemanden, der Leichname von Pilgern für ihn birgt.
5 1 TEXT_SUBWIL110_00618_SEQ_01 Isembard hat dir berichtet, dass es in der Nähe von Camp Knochenbleich in letzter Zeit vermehrt zu Amalj'aa-Übergriffen gekommen ist. Erst jüngst sollen die Amalj'aa eine Gruppe Grabbesucher angegriffen und ermordet haben. Vermutlich sind die Biester noch in der Nähe, aber irgendjemand muss sich um die Leichname kümmern.
6 2 TEXT_SUBWIL110_00618_SEQ_02 Du hast die Leichname geborgen. Bringe sie zu Isembard.
7 3 TEXT_SUBWIL110_00618_SEQ_03 Isembard dankte dir für deinen mutigen Einsatz. Er vermutet, dass die Amalj'aa einen Komplizen haben, der ihnen bei den Entführungen hilft. Wie sonst sollten sie mit ihren auffallend großen Körpern Reisenden in der offenen Steppe um Camp Knochenbleich auflauern?
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54 50 TEXT_SUBWIL110_00618_ISEMBARD_000_3 Erst gestern wurden südöstlich von hier einige Pilger, die zur Sankt Adama Landama-Kirche wollten, von einer Horde Amalj'aa überfallen und getötet.
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56 52 TEXT_SUBWIL110_00618_ISEMBARD_000_5 Ich könnte mich natürlich an die Legion wenden, doch auch du scheinst mir durchaus befähigt, ein paar dieser Echsen zu häuten. Mir wäre sehr geholfen, wenn du die Leichname bergen und zu mir bringen könntest.
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1,"TEXT_SUBWIL111_00619_SEQ_01","Isembard hat dich an Ungust verwiesen, der mehr Informationen zu den Vorfällen um Camp Knochenbleich haben könnte. Überbringe dem Händler ein Empfeh<SoftHyphen/>lungs<SoftHyphen/>schreiben von Isembard."
2,"TEXT_SUBWIL111_00619_SEQ_02","Ungust meinte, dass aus den schreckhaften Flüchtlingen so gut wie nichts rauszubekommen sei, doch da hat der Händler die Rechnung wohl ohne deinen allseits bekannten Charme gemacht. Versuche, mit den Flüchtlingen in Camp Knochenbleich ins Gespräch zu kommen."
3,"TEXT_SUBWIL111_00619_SEQ_03","Du musst heute einen schlechten Tag erwischt haben, denn selbst dir ist es nicht gelungen, viel von den Flüchtlingen in Erfahrung zu bringen. Wende dich noch einmal an Ungust."
4,"TEXT_SUBWIL111_00619_SEQ_04","Die Flüchtlinge öffnen ihr Herz anscheinend nur den Göttern. Beratschlage dich mit Isembard, was jetzt zu tun ist."
5,"TEXT_SUBWIL111_00619_SEQ_05","Isembard erscheint es am sinnvollsten, mit einem der Priester über die Flüchtlinge zu reden."
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48,"TEXT_SUBWIL111_00619_ISEMBARD_000_1","Hm, ich denke, wir sollten mal nach ein paar Augenzeugen suchen, findest du nicht? Bislang hat es Opfer hauptsächlich unter den Flüchtlingen gegeben. Vielleicht wissen welche von denen etwas zum spurlosen Verschwinden ihrer Kameraden zu berichten. "
49,"TEXT_SUBWIL111_00619_ISEMBARD_000_2","Bevor du mit einem der Flüchtlinge sprichst, solltest du aber erst mal Rat bei Ungust einholen. Der Händler lebt zwar seit einigen Jahren auf dem Goldbasar, kommt aber ursprünglich aus Knochenbleich. Er kann die Leute hier besser einschätzen als ich und dir vielleicht Anhaltspunkte liefern. Ein bisschen schroff, der Gute, aber lass dich davon nicht abschrecken."
50,"TEXT_SUBWIL111_00619_ISEMBARD_000_3","Ich hab vorhin gesehen, wie er polternd und zeternd in die Schenke verschwunden ist, wo er sich vermutlich die vom vielen Feilschen heißgeredete Kehle kühlt. Vielleicht wird er ja nach ein paar Krügen gesprächig. Zeig ihm aber si<SoftHyphen/>cher<SoftHyphen/>heits<SoftHyphen/>hal<SoftHyphen/>ber dieses Empfeh<SoftHyphen/>lungs<SoftHyphen/>schreiben von mir, damit er dich nicht unbesehen und im hohen Bogen aus dem Fenster wirft."
51,"TEXT_SUBWIL111_00619_UNGUST_000_10","Ts, du schon wieder? Unsere Begegnung in Ul'dah hat mir gereicht, also schwirr ab! Findet man denn nicht mal in seiner Heimat mehr Ruhe?"
52,"TEXT_SUBWIL111_00619_UNGUST_000_11","Was?! Isembard schickt dich? <seufz> Dann bleibt mir ja wohl keine Wahl ... Ich soll dir also was über die Flüchtlinge erzählen, hä?"
53,"TEXT_SUBWIL111_00619_UNGUST_000_12","Tja, viel gibt's da nicht zu sagen. Die armen Wichte sind so traumatisiert, dass sie schon Reißaus nehmen, wenn man sich ihnen nur auf zehn Schritte nähert. Könnte allerdings auch daran liegen, dass Kerle wie ich sie hier in der Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit nicht gerade freundlich behandelt und ordentlich rumgescheucht haben."
54,"TEXT_SUBWIL111_00619_UNGUST_000_13","Jetzt, mit all den Vermissten und so, werden sie nicht unbedingt zutraulicher geworden sein. Wenn du mir nicht glaubst, kannst du ja selbst mal versuchen, was aus einem von denen rauszukitzeln. Viel Glück, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Freund</If>, du wirst es brauchen."
55,"TEXT_SUBWIL111_00619_UNGUST_000_20","Die Flüchtlinge sind verschreckt und kriegen kaum 'nen Ton über die Lippen. Wenn du mir nicht glaubst, kannste gerne mal versuchen, was aus einem von denen rauszukitzeln."
56,"TEXT_SUBWIL111_00619_POVERTY1_000_30","H-Hilfeee! B-Bleib mir vom Leib! I-Ich weiß von nichts! E-Ehrlich!
V-Verschlepp mich bitte nicht!"
57,"TEXT_SUBWIL111_00619_POVERTY2_000_31","Von mir hörst du ganz sicher nichts. Für Leute wie dich sind wir doch nur Mittel zum Zweck! In Thals Hölle sollt ihr alle schmoren!"
58,"TEXT_SUBWIL111_00619_POVERTY3_000_32","Haben es jetzt auch schon die Abenteurer auf uns abgesehen? Wenn die Priester nicht wären, hätten wir überhaupt niemanden mehr auf dieser Welt!"
59,"TEXT_SUBWIL111_00619_UNGUST_000_40","Und? Glaubste mir jetzt? Die Flüchtlinge sind 'n verschlossenes Völkchen, was? Die vertrauen sich höchstens ihren Göttern an."
60,"TEXT_SUBWIL111_00619_UNGUST_000_41","Hab übrigens so meine Zweifel, ob an dieser Entführungsgeschichte überhaupt was dran ist. Wahrscheinlich haben die verschwundenen Flüchtlinge ihr Glück einfach an 'nem anderen Ort gesucht. Ob sie's da finden, wag ich aber mal schwer zu bezweifeln."
61,"TEXT_SUBWIL111_00619_ISEMBARD_000_50","Und? Haben deine Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen etwas gebracht? Hm, verstehe ... Glaubst du, Ungust hat Recht mit seiner Theorie? Ob die Leute einfach nur woanders ihr Glück versuchen? Aber dann hätten sie sich doch bestimmt von jemandem hier verabschiedet. Nein, so kann es nicht sein ..."
62,"TEXT_SUBWIL111_00619_ISEMBARD_000_51","Wenn die Flüchtlinge wirklich nur ihren Göttern trauen, dann sollten wir uns vielleicht an die Priester wenden ... Ich werde mir etwas zurechtlegen, also lass dich demnächst wieder hier blicken."
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4 0 TEXT_SUBWIL111_00619_SEQ_00 Isembard möchte, dass du unter den Flüchtlingen nach Zeugen suchst.
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6 2 TEXT_SUBWIL111_00619_SEQ_02 Ungust meinte, dass aus den schreckhaften Flüchtlingen so gut wie nichts rauszubekommen sei, doch da hat der Händler die Rechnung wohl ohne deinen allseits bekannten Charme gemacht. Versuche, mit den Flüchtlingen in Camp Knochenbleich ins Gespräch zu kommen.
7 3 TEXT_SUBWIL111_00619_SEQ_03 Du musst heute einen schlechten Tag erwischt haben, denn selbst dir ist es nicht gelungen, viel von den Flüchtlingen in Erfahrung zu bringen. Wende dich noch einmal an Ungust.
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30 26 TEXT_SUBWIL111_00619_TODO_02 Mit Ungust reden
31 27 TEXT_SUBWIL111_00619_TODO_03 Mit Isembard beratschlagen
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52 48 TEXT_SUBWIL111_00619_ISEMBARD_000_1 Hm, ich denke, wir sollten mal nach ein paar Augenzeugen suchen, findest du nicht? Bislang hat es Opfer hauptsächlich unter den Flüchtlingen gegeben. Vielleicht wissen welche von denen etwas zum spurlosen Verschwinden ihrer Kameraden zu berichten.
53 49 TEXT_SUBWIL111_00619_ISEMBARD_000_2 Bevor du mit einem der Flüchtlinge sprichst, solltest du aber erst mal Rat bei Ungust einholen. Der Händler lebt zwar seit einigen Jahren auf dem Goldbasar, kommt aber ursprünglich aus Knochenbleich. Er kann die Leute hier besser einschätzen als ich und dir vielleicht Anhaltspunkte liefern. Ein bisschen schroff, der Gute, aber lass dich davon nicht abschrecken.
54 50 TEXT_SUBWIL111_00619_ISEMBARD_000_3 Ich hab vorhin gesehen, wie er polternd und zeternd in die Schenke verschwunden ist, wo er sich vermutlich die vom vielen Feilschen heißgeredete Kehle kühlt. Vielleicht wird er ja nach ein paar Krügen gesprächig. Zeig ihm aber si<SoftHyphen/>cher<SoftHyphen/>heits<SoftHyphen/>hal<SoftHyphen/>ber dieses Empfeh<SoftHyphen/>lungs<SoftHyphen/>schreiben von mir, damit er dich nicht unbesehen und im hohen Bogen aus dem Fenster wirft.
55 51 TEXT_SUBWIL111_00619_UNGUST_000_10 Ts, du schon wieder? Unsere Begegnung in Ul'dah hat mir gereicht, also schwirr ab! Findet man denn nicht mal in seiner Heimat mehr Ruhe?
56 52 TEXT_SUBWIL111_00619_UNGUST_000_11 Was?! Isembard schickt dich? <seufz> Dann bleibt mir ja wohl keine Wahl ... Ich soll dir also was über die Flüchtlinge erzählen, hä?
57 53 TEXT_SUBWIL111_00619_UNGUST_000_12 Tja, viel gibt's da nicht zu sagen. Die armen Wichte sind so traumatisiert, dass sie schon Reißaus nehmen, wenn man sich ihnen nur auf zehn Schritte nähert. Könnte allerdings auch daran liegen, dass Kerle wie ich sie hier in der Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit nicht gerade freundlich behandelt und ordentlich rumgescheucht haben.
58 54 TEXT_SUBWIL111_00619_UNGUST_000_13 Jetzt, mit all den Vermissten und so, werden sie nicht unbedingt zutraulicher geworden sein. Wenn du mir nicht glaubst, kannst du ja selbst mal versuchen, was aus einem von denen rauszukitzeln. Viel Glück, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Freund</If>, du wirst es brauchen.
59 55 TEXT_SUBWIL111_00619_UNGUST_000_20 Die Flüchtlinge sind verschreckt und kriegen kaum 'nen Ton über die Lippen. Wenn du mir nicht glaubst, kannste gerne mal versuchen, was aus einem von denen rauszukitzeln.
60 56 TEXT_SUBWIL111_00619_POVERTY1_000_30 H-Hilfeee! B-Bleib mir vom Leib! I-Ich weiß von nichts! E-Ehrlich! V-Verschlepp mich bitte nicht!
61 57 TEXT_SUBWIL111_00619_POVERTY2_000_31 Von mir hörst du ganz sicher nichts. Für Leute wie dich sind wir doch nur Mittel zum Zweck! In Thals Hölle sollt ihr alle schmoren!
62 58 TEXT_SUBWIL111_00619_POVERTY3_000_32 Haben es jetzt auch schon die Abenteurer auf uns abgesehen? Wenn die Priester nicht wären, hätten wir überhaupt niemanden mehr auf dieser Welt!
63 59 TEXT_SUBWIL111_00619_UNGUST_000_40 Und? Glaubste mir jetzt? Die Flüchtlinge sind 'n verschlossenes Völkchen, was? Die vertrauen sich höchstens ihren Göttern an.
64 60 TEXT_SUBWIL111_00619_UNGUST_000_41 Hab übrigens so meine Zweifel, ob an dieser Entführungsgeschichte überhaupt was dran ist. Wahrscheinlich haben die verschwundenen Flüchtlinge ihr Glück einfach an 'nem anderen Ort gesucht. Ob sie's da finden, wag ich aber mal schwer zu bezweifeln.
65 61 TEXT_SUBWIL111_00619_ISEMBARD_000_50 Und? Haben deine Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen etwas gebracht? Hm, verstehe ... Glaubst du, Ungust hat Recht mit seiner Theorie? Ob die Leute einfach nur woanders ihr Glück versuchen? Aber dann hätten sie sich doch bestimmt von jemandem hier verabschiedet. Nein, so kann es nicht sein ...
66 62 TEXT_SUBWIL111_00619_ISEMBARD_000_51 Wenn die Flüchtlinge wirklich nur ihren Göttern trauen, dann sollten wir uns vielleicht an die Priester wenden ... Ich werde mir etwas zurechtlegen, also lass dich demnächst wieder hier blicken.
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2,"TEXT_SUBWIL112_00620_SEQ_02","Bestatte den Leichnam, wie Marquez es dir aufgetragen hat."
3,"TEXT_SUBWIL112_00620_SEQ_03","Du hast die Grabstätte gefunden. Bestatte den Leichnam."
4,"TEXT_SUBWIL112_00620_SEQ_04","Du hast den Leichnam bestattet. Sprich erneut mit Marquez."
5,"TEXT_SUBWIL112_00620_SEQ_05","Marquez konnte dir leider nichts über die Flüchtlinge sagen. Wende dich stattdessen an die Priesterin Ourcen, die sich in der Kirche aufhält."
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48,"TEXT_SUBWIL112_00620_ISEMBARD_000_1","Um mit den Priestern zu sprechen, solltest du dich zur Sankt Adama Landama-Kirche begeben. Sie liegt gleich westlich dieses Camps."
49,"TEXT_SUBWIL112_00620_ISEMBARD_000_2","Und wenn du sowieso dort vorbeischaust, kannst du auch gleich einen der Leichname mitnehmen. Mich hat nämlich die Nachricht erreicht, dass das erste Grab ausgehoben worden ist."
50,"TEXT_SUBWIL112_00620_ISEMBARD_000_3","Der Friedhofswart Marquez wird dir sagen können, wo genau du den Leichnam hinbringen sollst."
51,"TEXT_SUBWIL112_00620_MARQUEZ_000_10","Marquez? Ja, der bin ich ... Isembard schickt dich, um Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen über die verschwundenen Flüchtlinge anzustellen? Ich will helfen, wo ich kann, doch erst müssen wir den Toten bestatten. Das gebietet uns die Pietät."
52,"TEXT_SUBWIL112_00620_MARQUEZ_000_11","Ein Grab habe ich bereits ausgehoben. Du musst nur den Hügel gleich hier links hinauflaufen. Lege den Leichnam in das Grab und fülle es dann behutsam mit Erde. Ein Gebet könnte übrigens auch nicht schaden."
53,"TEXT_SUBWIL112_00620_MARQUEZ_000_15","Willst du den armen Tropf hier verfaulen lassen? Seine letzte Ruhestätte befindet sich auf dem Hügel hier links. Solange du den Leichnam nicht bestattest, hörst du kein Wort von mir."
54,"TEXT_SUBWIL112_00620_MARQUEZ_000_20","Hast du das Grab auch restlos mit Erde gefüllt und diese gut festgeklopft? Sonst haben die Hyänen den armen Kerl schneller ausgebuddelt, als sich die Würmer seiner erbarmen können."
55,"TEXT_SUBWIL112_00620_MARQUEZ_000_21","Ich werde mich später von der Güte deiner Arbeit überzeugen. Alleine dafür, dass du mir das Hochschleppen erspart hast, bin ich dir ja schon dankbar ... und würde mich gerne mit Informationen zu den Flüchtlingen erkenntlich zeigen, doch ich fürchte, ich kann dir nicht viel Wissenswertes berichten."
56,"TEXT_SUBWIL112_00620_MARQUEZ_000_22","Allerdings kenne ich jemanden, der dir garantiert weiterhelfen kann. Die Priesterin Ourcen ist ständig von Flüchtlingen umgeben und scheint sich blendend mit ihnen zu verstehen. Mit ihr solltest du dich einmal unterhalten."
57,"TEXT_SUBWIL112_00620_MARQUEZ_000_23","Sie hält sich für gewöhnlich in der Kirche auf. Und jetzt lass einen einfachen Totengräber hier bitte weiter sein Tagewerk verrichten."
58,"TEXT_SUBWIL112_00620_MARQUEZ_028","Ich fürchte, ich kann dir nicht helfen. Lass mich bitte in Ruhe mein Tagewerk verrichten."
59,"TEXT_SUBWIL112_00620_OURCEN_000_30","Hab vielen Dank, dass du dich um die Bestattung dieser armen Seele gekümmert hast. Richte Isembard bitte aus, dass meine Gebete den Verstorbenen begleiten."
60,"TEXT_SUBWIL112_00620_OURCEN_000_31","Wie Marquez dir ganz recht erzählte, stehe ich in engem Kontakt mit den Flüchtlingen. Uns Dienern der Götter öffnen sie nämlich noch ihr Herz und berichten von ihren Sorgen."
61,"TEXT_SUBWIL112_00620_OURCEN_000_32","Ich hoffe übrigens, Marquez war nicht allzu grob zu dir. Seit der Siebten Katastrophe ist er wie ausgewechselt. Seine Seele trägt eine tiefe Narbe und er meidet den Kontakt zu anderen."
62,"TEXT_SUBWIL112_00620_OURCEN_000_33","Erst vorhin hat er sich vor einem anderen Besucher - ich glaube, sein Name war Thancred - unmöglich aufgeführt. Sei versichert, dass ich mir den Flegel nachher einmal zur Brust nehmen werde."
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64,"TEXT_SUBWIL112_00620_ISEMBARD_000_50","Danke, dass du dich um den Toten gekümmert hast. Konntest du bei den Priestern irgendwas in Erfahrung bringen, das vielleicht Licht in unsere Sache bringt?"
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69,"TEXT_SUBWIL112_00620_ISEMBARD_000_55","Die ehrenwerte Priesterin? Du stellst kühne Behauptungen auf, Fremder! Ourcen ist die gütigste Seele, die ich kenne!"
70,"TEXT_SUBWIL112_00620_THANCRED_000_56","Ist dem so? Die lieblichsten Rosen haben die spitzesten Dornen. Ich rate dir tunlichst, ein wachsames Auge auf die Priesterin zu haben. Sie scheint mir höchst verdächtig ..."
71,"TEXT_SUBWIL112_00620_THANCRED_000_57","Und dieser Marquez ... Ich kann mich des Eindrucks nicht erwehren, ihn irgendwo schon einmal gesehen zu haben. Doch ein Totengräber war er da ganz sicher nicht. Seltsam, wirklich seltsam ..."
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57 53 TEXT_SUBWIL112_00620_MARQUEZ_000_15 Willst du den armen Tropf hier verfaulen lassen? Seine letzte Ruhestätte befindet sich auf dem Hügel hier links. Solange du den Leichnam nicht bestattest, hörst du kein Wort von mir.
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60 56 TEXT_SUBWIL112_00620_MARQUEZ_000_22 Allerdings kenne ich jemanden, der dir garantiert weiterhelfen kann. Die Priesterin Ourcen ist ständig von Flüchtlingen umgeben und scheint sich blendend mit ihnen zu verstehen. Mit ihr solltest du dich einmal unterhalten.
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73 69 TEXT_SUBWIL112_00620_ISEMBARD_000_55 Die ehrenwerte Priesterin? Du stellst kühne Behauptungen auf, Fremder! Ourcen ist die gütigste Seele, die ich kenne!
74 70 TEXT_SUBWIL112_00620_THANCRED_000_56 Ist dem so? Die lieblichsten Rosen haben die spitzesten Dornen. Ich rate dir tunlichst, ein wachsames Auge auf die Priesterin zu haben. Sie scheint mir höchst verdächtig ...
75 71 TEXT_SUBWIL112_00620_THANCRED_000_57 Und dieser Marquez ... Ich kann mich des Eindrucks nicht erwehren, ihn irgendwo schon einmal gesehen zu haben. Doch ein Totengräber war er da ganz sicher nicht. Seltsam, wirklich seltsam ...
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3,"TEXT_SUBWIL113_00621_SEQ_03","Kehre nach Camp Knochenbleich zurück und berichte Isembard, was du über Ourcen herausgefunden hast."
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56 52 TEXT_SUBWIL113_00621_CHILD_000_20 V-Vielleicht ist Ourcen von Monstern angegriffen worden! Das wäre schrecklich! Bitte, du musst sie suchen gehen!
57 53 TEXT_SUBWIL113_00621_OURCEN_000_30 V-Vielen Dank, das war überaus gütig von dir. Ohne deine Hilfe wäre ich vermut... Oh! Du bist <If(PlayerParameter(4))>die Abenteurerin<Else/>der Abenteurer</If> von neulich, nicht wahr? Welch freudige Überraschung! Keine Sorge, ich bin nur leicht verletzt und kann alleine zurückkehren.
58 54 TEXT_SUBWIL113_00621_OURCEN_000_31 Den Schatz des Jungen habe ich auch gefunden. Der Ring ist das einzige Andenken, das er noch an seine verstorbene Mutter hat. Ich muss ihn ihm sofort zurückbringen!
59 55 TEXT_SUBWIL113_00621_POP_MESSAGE Du spürst eine feindliche Präsenz!
60 56 TEXT_SUBWIL113_00621_ISEMBARD_000_60 Priesterin Ourcen wurde von Monstern angegriffen, als sie den Andenkenring eines der armen Flüchtlingskinder suchte? Die Ärmste! Ich werde sofort ein Zimmer in der Herberge für sie mieten und nach einem Arzt rufen lassen, damit sie sich schnell von den Verletzungen erholt.
61 57 TEXT_SUBWIL113_00621_ISEMBARD_000_61 Doch das Unglück hat auch sein Gutes. Jetzt wissen wir, dass die Priesterin unmöglich in unseren Fall verwickelt sein kann. Wer das Hab und Gut von Flüchtlingskindern unter Einsatz seines Lebens verteidigt, ist über alle Zweifel erhaben.
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1,"TEXT_SUBWIL114_00622_SEQ_01","Thancred hat nach dir gesucht. Er wartet in der Nähe des Amalj'aa-Feldlagers auf dich."
2,"TEXT_SUBWIL114_00622_SEQ_02","Thancred hat auf einem seiner Streifgänge in der Nähe des Goldbasars verdächtige Amalj'aa gesichtet und sie bis zum Feldlager in der Nähe von Camp Knochenbleich verfolgt. Suche im Lager nach Beweisstücken."
3,"TEXT_SUBWIL114_00622_SEQ_03","Du hast ein verdächtiges Schreiben gefunden. Kehre zu Thancred zurück und zeige es ihm."
4,"TEXT_SUBWIL114_00622_SEQ_04","Das Schreiben scheint nicht von einem echten Priester zu stammen. Zeige es Ourcen in Camp Knochenbleich und frage sie nach ihrer Meinung."
5,"TEXT_SUBWIL114_00622_SEQ_05","Ourcen bezweifelte, dass jemand ihrer Ordensbrüder oder -schwestern der Verfasser des Schreibens sein könnte. Sie berichtete weiterhin, dass in der Kirche vor kurzem ein Priestergewand abhanden gekommen sei. Berate dich mit Thancred über das weitere Vorgehen."
6,"TEXT_SUBWIL114_00622_SEQ_06","Es muss einen Lockvogel geben, der die Flüchtlinge als Priester verkleidet in die Falle lockt. Warne Isembard. "
7,"TEXT_SUBWIL114_00622_SEQ_07","Isembard hat dir versprochen, besonders wachsam zu sein. Wenn er etwas bemerkt, erfährst du es von ihm. Auch Thancred will nicht untätig bleiben und sich eine Falle für den Betrüger ausdenken. Welchen Plan er wohl ersinnt?"
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49,"TEXT_SUBWIL114_00622_ISEMBARD_000_2","Du solltest dich stattdessen zu Thancred begeben. Er war nämlich auf der Suche nach dir und sagte, er würde in der Nähe des Amalj'aa-Feldlagers südöstlich von hier auf dich warten. Er meinte, er hätte eventuell eine Spur zu den Tätern gefunden."
50,"TEXT_SUBWIL114_00622_THANCRED_000_10","Ah, da bist du ja, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Du kommst wie gerufen! "
51,"TEXT_SUBWIL114_00622_THANCRED_000_11","Ich habe gehört, was Ourcen widerfahren ist. Die Ärmste ... Es tut mir leid, dass ich sie zu Unrecht verdächtigte. Die Dreistigkeit, mit der diese Täter vorgehen, ist wahrlich ungeheuerlich."
52,"TEXT_SUBWIL114_00622_THANCRED_000_12","Doch ich bin den Übeltätern auf der Spur! Als ich Ourcen in der Nähe des Goldbasars beschattete, stieß ich mehr zufällig auf einige Amalj'aa, die sich höchst verdächtig benahmen."
53,"TEXT_SUBWIL114_00622_THANCRED_000_13","Ich heftete mich an ihre Fersen und folgte ihnen unauffällig bis zu diesem Lager. Ich hätte mich natürlich auch selbst drinnen umsehen können, aber ich will den ganzen Spaß ja nicht für mich alleine beanspruchen und du bist einem kleinen Abenteuer schließlich nie abgeneigt, nicht wahr? Ich werde hier Wache stehen, während du das Lager durchkämmst. Wenn es hart auf hart kommt, kann ich dir beistehen."
54,"TEXT_SUBWIL114_00622_THANCRED_000_20","Ich stehe hier Wache, sei also unbesorgt. Sollte es während deiner Infiltration Ärger geben, eile ich dir zu Hilfe."
55,"TEXT_SUBWIL114_00622_THANCRED_000_30","Siehst du, du hast meine Hilfe gar nicht gebraucht. Doch sag, hast du irgendeinen Hinweis gefunden, der uns weiterhelfen könnte?"
56,"TEXT_SUBWIL114_00622_THANCRED_000_31","Ein Handzettel? Zeig mal her ... „Der barmherzige Nald nimmt sich auch der Ärmsten unter euch an! Habt teil an seiner Herrlichkeit! Findet Arbeit mit Nald!“ Hm, wohl so eine Art Jobvermittlung für Flüchtlinge, was?"
57,"TEXT_SUBWIL114_00622_THANCRED_000_32","Das Schreiben ist dahingekritzelt und von Nald'thal scheint der Autor auch nicht die meiste Ahnung gehabt zu haben. Ich kann mir kaum vorstellen, dass dieser Wisch von einem echten Priester stammt."
58,"TEXT_SUBWIL114_00622_THANCRED_000_33","Wir sollten dieses höchst verdächtige Dokument der Priesterin Ourcen vorlegen. Vermutlich erholt sie sich in der Herberge in Camp Knochenbleich noch von ihren Verletzungen."
59,"TEXT_SUBWIL114_00622_THANCRED_000_40","Ourcen scheint sich einigermaßen von ihren Verletzungen erholt zu haben. Ich denke, sie kann uns nun mit Rat zur Seite stehen. Wärst du so gütig, ihr das Schreiben zu zeigen?"
60,"TEXT_SUBWIL114_00622_OURCEN_000_50","Seht her, <If(PlayerParameter(4))>meine mutige Retterin<Else/>mein mutiger Retter</If>! Mein Dank an dich kennt keine Grenzen! Ohne dein selbstloses Eingreifen weilte ich vermutlich nicht mehr unter den Lebenden. Doch was führt dich heute zu mir?"
61,"TEXT_SUBWIL114_00622_OURCEN_000_51","Hm, ein seltsames Schreiben ... Die Schrift ist eine Beleidigung für die Augen! Niemals ist dies das Werk eines geschulten Priesters! Doch wer könnte ...?!"
62,"TEXT_SUBWIL114_00622_OURCEN_000_52","Da fällt mir ein, dass vor einiger Zeit ein Gewand aus der Kirche entwendet wurde! Es wird doch wohl kein falscher Priester sein Unwesen treiben?"
63,"TEXT_SUBWIL114_00622_OURCEN_000_60","Wer könnte zu solch einer hinterhältigen Tat fähig sein ... Und warum?"
64,"TEXT_SUBWIL114_00622_THANCRED_000_70","Ausgezeichnete Arbeit, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Langsam setzt sich das Puzzle zusammen. Der Entführer muss sich als Priester verkleidet und die Flüchtlinge in eine Falle gelockt haben!"
65,"TEXT_SUBWIL114_00622_THANCRED_000_71","Wir scheinen es mit einem Element zu tun zu haben, das genauso gerissen wie skrupellos ist. Ich werde die nötigen Vorkehrungen für die Fortsetzung unserer Operation treffen. Erstatte du Isembard Bericht und rate ihm, Vorsicht walten zu lassen."
66,"TEXT_SUBWIL114_00622_ISEMBARD_000_80","Der Täter hat die Flüchtlinge als Priester verkleidet hinters Licht geführt?! Welch ungeheuerliche Dreistigkeit, welch Blasphemie!"
67,"TEXT_SUBWIL114_00622_ISEMBARD_000_81","Danke für diese Warnung. Wenn ich eine verdächtige Person bemerken sollte, hörst du es als <If(PlayerParameter(4))>Erste<Else/>Erster</If>!"
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4 0 TEXT_SUBWIL114_00622_SEQ_00 Isembard hat eine wichtige Mitteilung für dich.
5 1 TEXT_SUBWIL114_00622_SEQ_01 Thancred hat nach dir gesucht. Er wartet in der Nähe des Amalj'aa-Feldlagers auf dich.
6 2 TEXT_SUBWIL114_00622_SEQ_02 Thancred hat auf einem seiner Streifgänge in der Nähe des Goldbasars verdächtige Amalj'aa gesichtet und sie bis zum Feldlager in der Nähe von Camp Knochenbleich verfolgt. Suche im Lager nach Beweisstücken.
7 3 TEXT_SUBWIL114_00622_SEQ_03 Du hast ein verdächtiges Schreiben gefunden. Kehre zu Thancred zurück und zeige es ihm.
8 4 TEXT_SUBWIL114_00622_SEQ_04 Das Schreiben scheint nicht von einem echten Priester zu stammen. Zeige es Ourcen in Camp Knochenbleich und frage sie nach ihrer Meinung.
9 5 TEXT_SUBWIL114_00622_SEQ_05 Ourcen bezweifelte, dass jemand ihrer Ordensbrüder oder -schwestern der Verfasser des Schreibens sein könnte. Sie berichtete weiterhin, dass in der Kirche vor kurzem ein Priestergewand abhanden gekommen sei. Berate dich mit Thancred über das weitere Vorgehen.
10 6 TEXT_SUBWIL114_00622_SEQ_06 Es muss einen Lockvogel geben, der die Flüchtlinge als Priester verkleidet in die Falle lockt. Warne Isembard.
11 7 TEXT_SUBWIL114_00622_SEQ_07 Isembard hat dir versprochen, besonders wachsam zu sein. Wenn er etwas bemerkt, erfährst du es von ihm. Auch Thancred will nicht untätig bleiben und sich eine Falle für den Betrüger ausdenken. Welchen Plan er wohl ersinnt?
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28 24 TEXT_SUBWIL114_00622_TODO_00 Mit Thancred reden
29 25 TEXT_SUBWIL114_00622_TODO_01 Beweismaterial im Amalj'aa-Feldlager finden
30 26 TEXT_SUBWIL114_00622_TODO_02 Thancred das verdächtige Schreiben zeigen
31 27 TEXT_SUBWIL114_00622_TODO_03 Ourcen das verdächtige Schreiben zeigen
32 28 TEXT_SUBWIL114_00622_TODO_04 Mit Thancred reden
33 29 TEXT_SUBWIL114_00622_TODO_05 Isembard Bericht erstatten
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52 48 TEXT_SUBWIL114_00622_ISEMBARD_000_1 Sorge dich nicht wegen Ourcens Verletzungen. Ich habe die Wirtin der Herberge bereits gebeten, sich um ärztliche Versorgung für die Priesterin zu kümmern.
53 49 TEXT_SUBWIL114_00622_ISEMBARD_000_2 Du solltest dich stattdessen zu Thancred begeben. Er war nämlich auf der Suche nach dir und sagte, er würde in der Nähe des Amalj'aa-Feldlagers südöstlich von hier auf dich warten. Er meinte, er hätte eventuell eine Spur zu den Tätern gefunden.
54 50 TEXT_SUBWIL114_00622_THANCRED_000_10 Ah, da bist du ja, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Du kommst wie gerufen!
55 51 TEXT_SUBWIL114_00622_THANCRED_000_11 Ich habe gehört, was Ourcen widerfahren ist. Die Ärmste ... Es tut mir leid, dass ich sie zu Unrecht verdächtigte. Die Dreistigkeit, mit der diese Täter vorgehen, ist wahrlich ungeheuerlich.
56 52 TEXT_SUBWIL114_00622_THANCRED_000_12 Doch ich bin den Übeltätern auf der Spur! Als ich Ourcen in der Nähe des Goldbasars beschattete, stieß ich mehr zufällig auf einige Amalj'aa, die sich höchst verdächtig benahmen.
57 53 TEXT_SUBWIL114_00622_THANCRED_000_13 Ich heftete mich an ihre Fersen und folgte ihnen unauffällig bis zu diesem Lager. Ich hätte mich natürlich auch selbst drinnen umsehen können, aber ich will den ganzen Spaß ja nicht für mich alleine beanspruchen und du bist einem kleinen Abenteuer schließlich nie abgeneigt, nicht wahr? Ich werde hier Wache stehen, während du das Lager durchkämmst. Wenn es hart auf hart kommt, kann ich dir beistehen.
58 54 TEXT_SUBWIL114_00622_THANCRED_000_20 Ich stehe hier Wache, sei also unbesorgt. Sollte es während deiner Infiltration Ärger geben, eile ich dir zu Hilfe.
59 55 TEXT_SUBWIL114_00622_THANCRED_000_30 Siehst du, du hast meine Hilfe gar nicht gebraucht. Doch sag, hast du irgendeinen Hinweis gefunden, der uns weiterhelfen könnte?
60 56 TEXT_SUBWIL114_00622_THANCRED_000_31 Ein Handzettel? Zeig mal her ... „Der barmherzige Nald nimmt sich auch der Ärmsten unter euch an! Habt teil an seiner Herrlichkeit! Findet Arbeit mit Nald!“ Hm, wohl so eine Art Jobvermittlung für Flüchtlinge, was?
61 57 TEXT_SUBWIL114_00622_THANCRED_000_32 Das Schreiben ist dahingekritzelt und von Nald'thal scheint der Autor auch nicht die meiste Ahnung gehabt zu haben. Ich kann mir kaum vorstellen, dass dieser Wisch von einem echten Priester stammt.
62 58 TEXT_SUBWIL114_00622_THANCRED_000_33 Wir sollten dieses höchst verdächtige Dokument der Priesterin Ourcen vorlegen. Vermutlich erholt sie sich in der Herberge in Camp Knochenbleich noch von ihren Verletzungen.
63 59 TEXT_SUBWIL114_00622_THANCRED_000_40 Ourcen scheint sich einigermaßen von ihren Verletzungen erholt zu haben. Ich denke, sie kann uns nun mit Rat zur Seite stehen. Wärst du so gütig, ihr das Schreiben zu zeigen?
64 60 TEXT_SUBWIL114_00622_OURCEN_000_50 Seht her, <If(PlayerParameter(4))>meine mutige Retterin<Else/>mein mutiger Retter</If>! Mein Dank an dich kennt keine Grenzen! Ohne dein selbstloses Eingreifen weilte ich vermutlich nicht mehr unter den Lebenden. Doch was führt dich heute zu mir?
65 61 TEXT_SUBWIL114_00622_OURCEN_000_51 Hm, ein seltsames Schreiben ... Die Schrift ist eine Beleidigung für die Augen! Niemals ist dies das Werk eines geschulten Priesters! Doch wer könnte ...?!
66 62 TEXT_SUBWIL114_00622_OURCEN_000_52 Da fällt mir ein, dass vor einiger Zeit ein Gewand aus der Kirche entwendet wurde! Es wird doch wohl kein falscher Priester sein Unwesen treiben?
67 63 TEXT_SUBWIL114_00622_OURCEN_000_60 Wer könnte zu solch einer hinterhältigen Tat fähig sein ... Und warum?
68 64 TEXT_SUBWIL114_00622_THANCRED_000_70 Ausgezeichnete Arbeit, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Langsam setzt sich das Puzzle zusammen. Der Entführer muss sich als Priester verkleidet und die Flüchtlinge in eine Falle gelockt haben!
69 65 TEXT_SUBWIL114_00622_THANCRED_000_71 Wir scheinen es mit einem Element zu tun zu haben, das genauso gerissen wie skrupellos ist. Ich werde die nötigen Vorkehrungen für die Fortsetzung unserer Operation treffen. Erstatte du Isembard Bericht und rate ihm, Vorsicht walten zu lassen.
70 66 TEXT_SUBWIL114_00622_ISEMBARD_000_80 Der Täter hat die Flüchtlinge als Priester verkleidet hinters Licht geführt?! Welch ungeheuerliche Dreistigkeit, welch Blasphemie!
71 67 TEXT_SUBWIL114_00622_ISEMBARD_000_81 Danke für diese Warnung. Wenn ich eine verdächtige Person bemerken sollte, hörst du es als <If(PlayerParameter(4))>Erste<Else/>Erster</If>!
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1,"TEXT_SUBWIL115_00624_SEQ_01","Eine todkranker Mann möchte auf seine letzten Tage noch einmal in ein köstliches Myotragus-Steak beißen. Sei nicht geizig und besorge ihm gleich fünf saftige Stücke. Die freundlichen Myotragus-Geißen um Camp Knochenbleich versorgen dich gerne mit frischer <Emphasis>Ware</Emphasis>."
2,"TEXT_SUBWIL115_00624_SEQ_02","Du hast fünf nicht zu fettige, aber doch gut durchwachsene Myotragus-Steaks erbeutet. Bringe sie zu Zozoru in der Herberge in Camp Knochenbleich."
3,"TEXT_SUBWIL115_00624_SEQ_03","Der Mann war seiner Krankheit leider schon erlegen. Überbringe Tutusi die traurige Nachricht."
4,"TEXT_SUBWIL115_00624_SEQ_04","Tutusi meinte, dass du dir die misslungene Aktion nicht so zu Herzen nehmen sollst und geht dir selbst mit gutem Beispiel voran. Sie hat nämlich schon eine neue Geschäftsidee und will jetzt groß in die Bestattungsbranche einsteigen. Die Bewohner von Camp Knochenbleich hat das raue Leben hier draußen anscheinend ziemlich abgehärtet."
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48,"TEXT_SUBWIL115_00624_TUTUSI_000_1","Hallo ... Hast du auch jemanden verloren? Obwohl nein, du bist wohl <If(PlayerParameter(4))>keine Trauernde<Else/>kein Trauernder</If>, was? Siehst eher wie <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>ein Abenteurer</If> aus."
49,"TEXT_SUBWIL115_00624_TUTUSI_000_2","Hm, nicht dass mir das ungelegen käme. Ich könnte nämlich ehrlich gesagt etwas Hilfe gebrauchen. Ein todkranker Mann hier im Camp hat sich gewünscht, noch einmal ein Myotragus-Steak zu essen. Vielleicht hilft ihm der Genuss ja, zumindest für kurze Zeit seine Schmerzen zu vergessen. Und wenn du fünf Scheiben besorgst, könnten wir sogar noch was mitessen! Ähm ... Klingt das nicht nach 'nem fairen Geschäft?"
50,"TEXT_SUBWIL115_00624_TUTUSI_000_3","Der Mann liegt in einem Zimmer der hiesigen Herberge. Vermutlich bleibt ihm nicht mehr allzu viel Zeit. Es wäre nett, wenn du ihm seinen letzten Wunsch erfüllen könntest."
51,"TEXT_SUBWIL115_00624_TUTUSI_000_4","Bring die Steaks direkt zu Zozoru, die kümmert sich nämlich um den Kranken ... Ach so, wäre sicher nicht verkehrt, sie vorher anzubraten! Also, die Steaks mein ich natürlich!"
52,"TEXT_SUBWIL115_00624_ZOZORU_000_10","Psst, verhalte dich bitte ruhig ... Was kann ich für dich tun?"
53,"TEXT_SUBWIL115_00624_ZOZORU_000_11","Oh, das sind ja Myotragus-Steaks ... Das ist wirklich überaus freundlich von dir. Hat Tutusi dich geschickt? Dann richte ihr bitte meinen aufrichtigen Dank aus."
54,"TEXT_SUBWIL115_00624_ZOZORU_000_12","Leider muss ich dir jedoch mitteilen, dass der Kranke vorhin von uns geschieden ist. Er ist ganz friedlich entschlafen, mit einem Lächeln auf den Lippen."
55,"TEXT_SUBWIL115_00624_ZOZORU_000_13","Vermutlich hat er gespürt, dass du in seiner Sache unterwegs warst. Und wenn nicht, dann wird der barmherzige Thal es ihm sicher mitteilen."
56,"TEXT_SUBWIL115_00624_TUTUSI_000_20","Danke für deine Mühen, <If(PlayerParameter(4))>Frau Abenteurerin<Else/>Herr Abenteurer</If>. Und mach dir nichts draus, dass es nicht rechtzeitig geklappt hat. Immerhin hast du es versucht ..."
57,"TEXT_SUBWIL115_00624_TUTUSI_000_21","Wegen des Friedhofs gleich hinter dem Camp ist der Tod hier unser ständiger Begleiter. Nicht nur Verstorbene, sondern auch Schwerkranke landen mit schöner Regelmäßigkeit bei uns. Einige werden sogar einfach vor den Toren des Camps abgeladen. Schrecklich, nicht?"
58,"TEXT_SUBWIL115_00624_TUTUSI_000_22","Dieser Mann hatte wenigstens noch jemanden, der sich um ihn gekümmert hat. Ich bin mir sicher, dass er um sein Glück wusste. Und ich, ja, ich sollte wohl langsam mein Geschäft umstellen. Von Gemischtwaren auf Grabsteine. Das scheint mir nämlich der lukrativere Markt hier zu sein. Also, hoffentlich beehrst du mich bald wieder! Äh ... Oder vielleicht lieber doch nicht?"
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4 0 TEXT_SUBWIL115_00624_SEQ_00 Tutusi sucht jemanden, der ihr Fleisch von Myotragus-Geißen besorgt.
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62 58 TEXT_SUBWIL115_00624_TUTUSI_000_22 Dieser Mann hatte wenigstens noch jemanden, der sich um ihn gekümmert hat. Ich bin mir sicher, dass er um sein Glück wusste. Und ich, ja, ich sollte wohl langsam mein Geschäft umstellen. Von Gemischtwaren auf Grabsteine. Das scheint mir nämlich der lukrativere Markt hier zu sein. Also, hoffentlich beehrst du mich bald wieder! Äh ... Oder vielleicht lieber doch nicht?
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1,"TEXT_SUBWIL116_00625_SEQ_01","Caitlyn ist besorgt wegen der vielen verwahrlosten Hyänenmischlinge, die sich südöstlich des Camps herumtreiben. Sie hat dich gebeten, sieben der gefährlichen Tiere zu erlegen, um die Gegend etwas sicherer zu machen."
2,"TEXT_SUBWIL116_00625_SEQ_02","Du hast genug Mischlinge unschädlich gemacht. Melde Caitlyn im Camp Knochenbleich deinen Erfolg."
3,"TEXT_SUBWIL116_00625_SEQ_03","Caitlyn hat sich sehr über deine Hilfe gefreut. Seit ihr Verlobter von einem Hyänenrudel angefallen und getötet wurde, hegt sie einen tiefen Groll gegen die Tiere. Du hoffst, dass ihr verbittertes Herz bald Frieden findet."
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48,"TEXT_SUBWIL116_00625_CAITLYN_000_1","Hallo! Sind dir auf deinem Weg zu uns Hyänen begegnet? Falls ja, hoffe ich, dass du ihnen schön einen über den Schädel gebraten hast. Die Biester sind nämlich gemeingefährlich und eine ernste Bedrohung für die Bewohner hier. Was meinst du, könntest du nicht noch ein paar von ihnen für uns unschädlich machen?"
49,"TEXT_SUBWIL116_00625_CAITLYN_000_2","Ein Rudel verwahrloster Mischlinge treibt sich meistens südöstlich von hier herum. In der Nähe des Tümpels wimmelt es geradezu von Aasfressern und ständig fallen sie unbedarfte Reisende an. Zeige kein Erbarmen für die schändlichen Kreaturen, ihre Opfer erfahren auch keins."
50,"TEXT_SUBWIL116_00625_CAITLYN_000_10","Du hast ein paar der Hyänen erlegt? Hab vielen Dank."
51,"TEXT_SUBWIL116_00625_CAITLYN_000_11","Vor drei Jahren hat ein Rudel von ihnen meinen Verlobten angefallen und bis zur Unkenntlichkeit verstümmelt. Seit diesem Tag habe ich den Biestern Rache geschworen und bitte jeden Abenteurer, den ich treffe, ihre Bestände zu dezimieren."
52,"TEXT_SUBWIL116_00625_CAITLYN_000_12","Die Hyänen gehören ausgerottet! Es darf keine unschuldigen Opfer mehr geben, hörst du?"
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4 0 TEXT_SUBWIL116_00625_SEQ_00 Caitlyn sucht jemanden, der Hyänenmischlinge für sie jagt.
5 1 TEXT_SUBWIL116_00625_SEQ_01 Caitlyn ist besorgt wegen der vielen verwahrlosten Hyänenmischlinge, die sich südöstlich des Camps herumtreiben. Sie hat dich gebeten, sieben der gefährlichen Tiere zu erlegen, um die Gegend etwas sicherer zu machen.
6 2 TEXT_SUBWIL116_00625_SEQ_02 Du hast genug Mischlinge unschädlich gemacht. Melde Caitlyn im Camp Knochenbleich deinen Erfolg.
7 3 TEXT_SUBWIL116_00625_SEQ_03 Caitlyn hat sich sehr über deine Hilfe gefreut. Seit ihr Verlobter von einem Hyänenrudel angefallen und getötet wurde, hegt sie einen tiefen Groll gegen die Tiere. Du hoffst, dass ihr verbittertes Herz bald Frieden findet.
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1,"TEXT_SUBWIL117_00626_SEQ_01","Der von den Gräbern ausgehende Verwesungsgeruch lockt Fliegen an. Mache fünf Schwärmen den Garaus."
2,"TEXT_SUBWIL117_00626_SEQ_02","Du hast genug Fliegen erledigt. Erstatte Esmour Bericht."
3,"TEXT_SUBWIL117_00626_SEQ_03","Esmour dankte dir für deine Hilfe. Für eine Weile brauchen sich Besucher der Kirche nicht mehr vor den Fliegenschwärmen zu fürchten und auch die Toten können in Frieden ruhen."
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49,"TEXT_SUBWIL117_00626_ESMOUR_000_2","Unser Problem ist, dass der Verwesungsgeruch der Leichen zahllose Fliegen anlockt, die mitunter recht aggressiv werden können. Außerdem verbreiten sie gefährliche Krankheitserreger. Einige Pilger sind ihnen bereits zum Opfer gefallen."
50,"TEXT_SUBWIL117_00626_ESMOUR_000_3","Es ist schon eine bittere Ironie: Diese Kirche sollte ein Hort des Schutzes und Friedens sein, doch wegen der Fliegen ist momentan eher das Gegenteil der Fall. Bitte sorge dafür, dass sich unsere Gläubigen wieder gefahrlos hier bewegen können."
51,"TEXT_SUBWIL117_00626_ESMOUR_000_10","Du warst erfolgreich? Das ist eine gute Nachricht! Wir haben so schon genug Tote zu beklagen, da wollen wir nicht zusätzlich noch um die Trauernden trauern."
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0,"TEXT_SUBWIL118_00627_SEQ_00","Die Priesterin Airell benötigt erneut Hilfe bei der Grabpflege."
1,"TEXT_SUBWIL118_00627_SEQ_01","Wegen der vielen Toten müssen Gräber an immer abgelegeneren Orten ausgehoben werden. Die langen Laufwege erschweren den Priestern und Priesterinnen der Kirche die Grabpflege erheblich. Bringe für Airell fünf Nymeia-Liliensträuße zu Flüchtlingsgräbern auf dem Friedhof."
2,"TEXT_SUBWIL118_00627_SEQ_02","Du hast die Blumensträuße auf die Gräber gelegt. Kehre zu Airell zurück."
3,"TEXT_SUBWIL118_00627_SEQ_03","Airell dankte dir von Herzen. Nach der Siebten Katastrophe musste die Sankt Adama Landama-Gemeinde eine wahre Flut von Verstorbenen bestatten. Die Zahl der Gräber ist viel zu groß, als dass die Priester und Priesterinnen sie ausreichend pflegen könnten. Freiwillige Helfer wie du sind der Kirche stets willkommen."
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48,"TEXT_SUBWIL118_00627_AIRELL_000_1","Du willst mir ein weiteres Mal helfen? Wie nett von dir! Wie du ja weißt, habe ich hier alle Hände voll zu tun, also will ich nicht lange um den heißen Brei reden. Nimm diese Liliensträuße und lege sie bitte auf die Flüchtlingsgräber auf dem Friedhof."
49,"TEXT_SUBWIL118_00627_AIRELL_000_2","Insgesamt sind es fünf Gräber und einige davon liegen ziemlich versteckt. Du weißt gar nicht, wie erleichtert ich bin, dass du mir hilfst! Dich müssen die Zwölf geschickt haben!"
50,"TEXT_SUBWIL118_00627_AIRELL_000_10","Hast du alle Gräber gefunden ...? Sehr gut, die Verstorbenen freuen sich sicher über den hübschen Anblick."
51,"TEXT_SUBWIL118_00627_AIRELL_000_11","Wir würden die Gräber ja liebend gerne regelmäßiger pflegen, doch dazu sind wir einfach nicht in der Lage. Die Katastrophe vor fünf Jahren mit all den Toten hat unsere Kapazitäten schlichtweg gesprengt."
52,"TEXT_SUBWIL118_00627_AIRELL_000_12","Selbst die grundlegenden Arbeiten überfordern uns mittlerweile. Der Friedhof ist in einem desolaten Zustand. Und täglich gibt es neue Todesfälle zu beklagen."
53,"TEXT_SUBWIL118_00627_AIRELL_000_13","Die meisten kommen aus armen Familien, von denen wir für die Bestattungen kein Geld verlangen möchten. So fehlt es uns schließlich an Mitteln, Helfer einzustellen."
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4 0 TEXT_SUBWIL118_00627_SEQ_00 Die Priesterin Airell benötigt erneut Hilfe bei der Grabpflege.
5 1 TEXT_SUBWIL118_00627_SEQ_01 Wegen der vielen Toten müssen Gräber an immer abgelegeneren Orten ausgehoben werden. Die langen Laufwege erschweren den Priestern und Priesterinnen der Kirche die Grabpflege erheblich. Bringe für Airell fünf Nymeia-Liliensträuße zu Flüchtlingsgräbern auf dem Friedhof.
6 2 TEXT_SUBWIL118_00627_SEQ_02 Du hast die Blumensträuße auf die Gräber gelegt. Kehre zu Airell zurück.
7 3 TEXT_SUBWIL118_00627_SEQ_03 Airell dankte dir von Herzen. Nach der Siebten Katastrophe musste die Sankt Adama Landama-Gemeinde eine wahre Flut von Verstorbenen bestatten. Die Zahl der Gräber ist viel zu groß, als dass die Priester und Priesterinnen sie ausreichend pflegen könnten. Freiwillige Helfer wie du sind der Kirche stets willkommen.
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28 24 TEXT_SUBWIL118_00627_TODO_00 Nymeia-Lilien auf Flüchtlingsgräber legen
29 25 TEXT_SUBWIL118_00627_TODO_01 Zu Airell zurückkehren
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52 48 TEXT_SUBWIL118_00627_AIRELL_000_1 Du willst mir ein weiteres Mal helfen? Wie nett von dir! Wie du ja weißt, habe ich hier alle Hände voll zu tun, also will ich nicht lange um den heißen Brei reden. Nimm diese Liliensträuße und lege sie bitte auf die Flüchtlingsgräber auf dem Friedhof.
53 49 TEXT_SUBWIL118_00627_AIRELL_000_2 Insgesamt sind es fünf Gräber und einige davon liegen ziemlich versteckt. Du weißt gar nicht, wie erleichtert ich bin, dass du mir hilfst! Dich müssen die Zwölf geschickt haben!
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55 51 TEXT_SUBWIL118_00627_AIRELL_000_11 Wir würden die Gräber ja liebend gerne regelmäßiger pflegen, doch dazu sind wir einfach nicht in der Lage. Die Katastrophe vor fünf Jahren mit all den Toten hat unsere Kapazitäten schlichtweg gesprengt.
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1,"TEXT_SUBWIL119_00629_SEQ_01","Eaduuard möchte seiner Schwester ein schönes Grab herrichten. Dafür hätte er gerne einen der leuchtenden Steine, die sich auf einem Feld östlich der Kirche finden lassen. "
2,"TEXT_SUBWIL119_00629_SEQ_02","Du hast einen geeigneten Stein gefunden. Bringe ihn zu Esmour in der Sankt Adama Landama-Kirche."
3,"TEXT_SUBWIL119_00629_SEQ_03","Du hast den Stein bei Esmour abgeliefert. Sag Eaduuard, dass alles erledigt ist."
4,"TEXT_SUBWIL119_00629_SEQ_04","Eaduuard schien sehr erleichtert, dass er seiner Schwester nun ein schönes Grab herrichten kann. Die Kosten für das Begräbnis will der stolze Junge durch Hilfsarbeiten in der Gemeinde abbezahlen."
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49,"TEXT_SUBWIL119_00629_EADUUARD_000_2","Allerdings reichen meine Ersparnisse nicht für einen Grabstein. Ich kenne zwar einen Ort, an dem geeignete Steine liegen, aber da wimmelt's leider nur so von gefährlichen Monstern. Die würden im Nu Hackfleisch aus mir machen, sagen zumindest Airell und Esmour. Aber du wirst bestimmt spielend mit denen fertig!"
50,"TEXT_SUBWIL119_00629_EADUUARD_000_3","Die Steine, von denen ich rede, sind leicht an ihrem Leuchten zu erkennen. Du findest sie auf einem Feld östlich von hier. Wenn du einen Stein besorgt hast, gib ihn einfach dem Priester Esmour. Der kümmert sich dann um die Inschrift."
51,"TEXT_SUBWIL119_00629_ESMOUR_000_10","Was kann ich heute für dich tun, <If(PlayerParameter(4))>tapfere Abenteurerin<Else/>tapferer Abenteurer</If>?"
52,"TEXT_SUBWIL119_00629_ESMOUR_000_11","Oh, du hast einen Stein für das Grab von Eaduuards Schwester besorgt? Zeig mal her ...! Ja, dieser Stein eignet sich hervorragend. Und etwas geschliffen wird er dem teuersten Marmor an Schönheit nicht nachstehen!"
53,"TEXT_SUBWIL119_00629_ESMOUR_000_12","Danke, dass du ihn für Eaduuard besorgt hast. Du kannst dir gar nicht vorstellen, welche Anstrengungen es uns gekostet hat, den Jungen davon abzuhalten, selbst loszuziehen."
54,"TEXT_SUBWIL119_00629_EADUUARD_000_20","Danke, dass du mir geholfen hast. Ihr Abenteurer seid wirklich nett, finde ich. Jetzt muss ich nur noch meine Schulden für das Begräbnis abarbeiten, aber das schaff ich schon alleine, keine Sorge."
55,"TEXT_SUBWIL119_00629_EADUUARD_000_21","Airell und Esmour meinten, ich bräuchte nichts bezahlen, weil ich doch so arm bin, aber das kommt gar nicht in die Tüte! Die Leute hier sind schon großzügig genug und ich weiß, dass die Kirche selbst nicht besonders viel Geld hat. Also werde ich hier unentgeltlich Hilfsarbeiten verrichten."
56,"TEXT_SUBWIL119_00629_EADUUARD_000_22","Meine Schwester hätte auch gewollt, dass wir selbst für alles aufkommen. Wir sind doch keine Bettler! Der große Thal wird sich sicher darüber freuen. Vielleicht gibt er meiner Schwester dann ein extragroßes Stück Kuchen!"
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4 0 TEXT_SUBWIL119_00629_SEQ_00 Eaduuard sucht nach einem Stein für das Grab seiner Schwester.
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57 53 TEXT_SUBWIL119_00629_ESMOUR_000_12 Danke, dass du ihn für Eaduuard besorgt hast. Du kannst dir gar nicht vorstellen, welche Anstrengungen es uns gekostet hat, den Jungen davon abzuhalten, selbst loszuziehen.
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2,"TEXT_SUBWIL120_00630_SEQ_02","Du hast genug Lavendel gepflückt. Bringe ihn Tutusi im Camp Knochenbleich."
3,"TEXT_SUBWIL120_00630_SEQ_03","Du hast von Tutusi erfahren, dass sie die Blumen als Grabschmuck auf dem Friedhof der Sankt Adama Landama-Kirche verkaufen möchte. Da der Lavendel sehr selten ist, verspricht sie sich ein gutes Geschäft. Damit hat Camp Knochenbleich zumindest eine Bewohnerin gewonnen, die dem täglichen Trauerspiel dort etwas abgewinnen kann."
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48,"TEXT_SUBWIL120_00630_TUTUSI_000_1","Ah, <If(PlayerParameter(4))>die freundliche Fleischfachverkäuferin<Else/>der freundliche Fleischfachverkäufer</If> von neulich, perfekt! Da du dich mit dem Steakmesser so bravourös geschlagen hast, könntest du dein Geschick heute eigentlich mal mit der Gartenschere unter Beweis stellen, was meinst du?"
49,"TEXT_SUBWIL120_00630_TUTUSI_000_2","Ich benötige nämlich etwas Lavendel. Besonders schöne Exemplare wachsen östlich des Camps, dort, wo die riesige, versteinerte Goobbue sitzt."
50,"TEXT_SUBWIL120_00630_TUTUSI_000_3","Vermutlich hat die Goobbue die Blumensamen aus den Bergen mitgebracht, als sie während der Siebten Katastrophe hier unten Zuflucht suchte."
51,"TEXT_SUBWIL120_00630_TUTUSI_000_10","Hast du den Althyk-Lavendel gefunden? Ich bräuchte drei Büschel davon!"
52,"TEXT_SUBWIL120_00630_TUTUSI_000_11","Ui, danke sehr! Die Blüten duften wunderbar und erst diese leuchtenden Farben! Die Blumen, die in der Nähe der Goobbue wachsen, sind weit und breit einfach die schönsten!"
53,"TEXT_SUBWIL120_00630_TUTUSI_000_12","Ich werde die Blumen als Grabschmuck auf dem Friedhof der Sankt Adama Landama-Kirche verkaufen. Seltene Blumen sollen den Toten mehr Glück im Jenseits bringen, sagen die Leute. Die Hinter<SoftHyphen/>bliebenen reißen sich bestimmt um meine Ware!"
54,"TEXT_SUBWIL120_00630_TUTUSI_000_13","Hoffentlich stirbt bald jemand, ich werd nämlich das Geschäft meines Lebens machen! Hui, ich kann die Gil schon förmlich riechen!"
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4 0 TEXT_SUBWIL120_00630_SEQ_00 Tutusi möchte ihr Bestattungssortiment ausbauen und könnte abermals Hilfe gebrauchen.
5 1 TEXT_SUBWIL120_00630_SEQ_01 Östlich des Camps liegen die versteinerten Überreste einer riesigen Goobbue. Pflücke drei der Althyk-Lavendelbüschel, die in ihrer Nähe wachsen.
6 2 TEXT_SUBWIL120_00630_SEQ_02 Du hast genug Lavendel gepflückt. Bringe ihn Tutusi im Camp Knochenbleich.
7 3 TEXT_SUBWIL120_00630_SEQ_03 Du hast von Tutusi erfahren, dass sie die Blumen als Grabschmuck auf dem Friedhof der Sankt Adama Landama-Kirche verkaufen möchte. Da der Lavendel sehr selten ist, verspricht sie sich ein gutes Geschäft. Damit hat Camp Knochenbleich zumindest eine Bewohnerin gewonnen, die dem täglichen Trauerspiel dort etwas abgewinnen kann.
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28 24 TEXT_SUBWIL120_00630_TODO_00 Althyk-Lavendel pflücken
29 25 TEXT_SUBWIL120_00630_TODO_01 Althyk-Lavendel zu Tutusi bringen
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57 53 TEXT_SUBWIL120_00630_TUTUSI_000_12 Ich werde die Blumen als Grabschmuck auf dem Friedhof der Sankt Adama Landama-Kirche verkaufen. Seltene Blumen sollen den Toten mehr Glück im Jenseits bringen, sagen die Leute. Die Hinter<SoftHyphen/>bliebenen reißen sich bestimmt um meine Ware!
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0,"TEXT_SUBWIL121_00631_SEQ_00","Caitlyn macht ein ziemlich verdrossenes Gesicht."
1,"TEXT_SUBWIL121_00631_SEQ_01","Caitlyn aus Camp Knochenbleich wurde vom Bruder ihres verstorbenen Verlobten gebeten, etwas Tukotuko-Fleisch zu besorgen, ist aber mit ihrem Rachefeldzug gegen die Hyänen anscheinend noch voll und ganz ausgelastet. Erlege ein paar Tukotukos und bringe ihr Fleisch zu Beneger auf dem Goldbasar."
2,"TEXT_SUBWIL121_00631_SEQ_02","Du hast genug Tukotuko-Fleisch besorgt. Bringe es zu Beneger auf dem Goldbasar."
3,"TEXT_SUBWIL121_00631_SEQ_03","Beneger war höchst erfreut über die Fleischlieferung, gleichzeitig aber auch in großer Sorge um Caitlyn. Er fürchtet, dass ihr Groll sie irgendwann auffressen könnte."
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24,"TEXT_SUBWIL121_00631_TODO_00","Fleisch von Tukotukos besorgen"
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48,"TEXT_SUBWIL121_00631_CAITLYN_000_1","Hm, so was Blödes aber auch. Was mach ich jetzt nur ...? Oh! Du bist doch <If(PlayerParameter(4))>die nützliche Abenteurerin<Else/>der nützliche Abenteurer</If> von neulich! Ausgezeichnet!"
49,"TEXT_SUBWIL121_00631_CAITLYN_000_2","Ich stecke hier nämlich ein wenig in der Zwickmühle. Der Bruder meines verstorbenen Verlobten hat mich gebeten, ihm einige Scheiben Tukotuko-Fleisch zu besorgen."
50,"TEXT_SUBWIL121_00631_CAITLYN_000_3","Der Typ hat Nerven! Ich muss hier doch neue Hyänenjäger anheuern, wie soll ich ihm da bitte 'ne Fleischlieferung zum Goldbasar bringen?!"
51,"TEXT_SUBWIL121_00631_CAITLYN_000_4","Du hingegen ...! Du siehst aus, als hättest du gerade nichts Besseres zu tun! Und dein Jagdtalent hast du ebenfalls schon unter Beweis gestellt. Die Tukotukos sind bestimmt ein Kinderspiel für dich. Also, bringe ihr Fleisch bitte meinem verhinderten Schwager auf dem Goldbasar. Er heißt übrigens Beneger."
52,"TEXT_SUBWIL121_00631_BENEGER_000_10","Caitlyn lässt ganz schon lange mit dem Tukotuko-Fleisch auf sich warten ... Hast du vielleicht etwas von ihr gehört?"
53,"TEXT_SUBWIL121_00631_BENEGER_000_11","Ah, du musst <If(PlayerParameter(4))>diese nützliche Abenteurerin<Else/>dieser nützliche Abenteurer</If> sein, von <If(PlayerParameter(4))>der<Else/>dem</If> Caitlyn mir erzählt hat. Danke! Diese Fleischmenge ist mehr aus ausreichend!"
54,"TEXT_SUBWIL121_00631_BENEGER_000_12","Ich werde daraus ein köstliches Gulasch zaubern und damit die Minenarbeiter verköstigen, die in der Hoffnung auf reiche Mithrilerz-Funde hier zum Goldbasar kommen. Die sollen sich schließlich wohlfühlen, damit sie lange bleiben und möglichst viele ihrer hart verdienten Gil bei mir lassen. Die Typen sind nicht gerade als Gourmets bekannt. Solange die Portionen üppig sind, schmeckt denen alles. Daher hab ich das billige Fleisch bei Caitlyn bestellt - wir wollen ja keine Perlen vor die Schweinchen werfen."
55,"TEXT_SUBWIL121_00631_BENEGER_000_13","Wie du siehst, läuft bei mir also alles bestens ... Um Caitlyn hingegen mache ich mir langsam ernste Sorgen. Mit ihrer Hyänenvendetta tut sie sich jedenfalls keinen Gefallen. Irgendwann treibt sie die ganze Geschichte noch mal zu Depressionen, wenn nicht gar in den Wahnsinn."
56,"TEXT_SUBWIL121_00631_BENEGER_000_14","Meinen Bruder bringt die Aktion jedenfalls nicht wieder zurück. Ich wünschte, sie könnte endlich über seinen Tod hinwegkommen."
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4 0 TEXT_SUBWIL121_00631_SEQ_00 Caitlyn macht ein ziemlich verdrossenes Gesicht.
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56 52 TEXT_SUBWIL121_00631_BENEGER_000_10 Caitlyn lässt ganz schon lange mit dem Tukotuko-Fleisch auf sich warten ... Hast du vielleicht etwas von ihr gehört?
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0,"TEXT_SUBWIL122_00632_SEQ_00","Am Goldbasar braucht Beneger Hilfe."
1,"TEXT_SUBWIL122_00632_SEQ_01","Beneger sucht Hilfe für den Bau eines neuen Gasthauses. Bringe für ihn fünf Stellenaushänge an geeigneten Orten an, um die Bevölkerung darauf aufmerksam zu machen."
2,"TEXT_SUBWIL122_00632_SEQ_02","Du hast alle Stellenaushänge angebracht. Gehe zurück zum Goldbasar und erstatte Beneger Bericht."
3,"TEXT_SUBWIL122_00632_SEQ_03","Beneger will weiter versuchen, neue Arbeiter zu finden. Verteile Stellenaushänge an fünf Bürger in der Umgebung."
4,"TEXT_SUBWIL122_00632_SEQ_04","Du hast alle Stellenaushänge verteilt. Gehe zurück zum Goldbasar und erstatte Beneger Bericht."
5,"TEXT_SUBWIL122_00632_SEQ_05","Du hast Beneger Bericht erstattet. Beneger versucht, mit seinem neuen Gewerbe den Goldbasar zu beleben und kann sich damit auch gleichzeitig vom Tode seines Bruders ablenken. "
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48,"TEXT_SUBWIL122_00632_BENEGER_000_1","He, hast du gerade Zeit? Du kannst mir helfen, ein paar Leute zusammenzutrommeln. Es geht um eine langersehnte Geschäftsgelegenheit für den Goldbasar. "
49,"TEXT_SUBWIL122_00632_BENEGER_000_2","Es sind Gerüchte im Umlauf, dass es in der Nähe ein großes Mithrilerz-Vorkommen geben soll. Viele Minenarbeiter, die deshalb hier zum ersten Mal ihr Glück versuchen, werden sich logischerweise auch hier ansiedeln. "
50,"TEXT_SUBWIL122_00632_BENEGER_000_3","Bislang gab es bei uns außer einem kleinen Marktplatz nichts zu bestaunen, aber das soll sich bald ändern."
51,"TEXT_SUBWIL122_00632_BENEGER_000_4","Ich will hier so schnell wie möglich ein Gasthaus bauen, aber das muss natürlich alles gut geplant sein."
52,"TEXT_SUBWIL122_00632_BENEGER_000_5","Deswegen habe ich ein paar Handzettel angefertigt, um Arbeiter anzuwerben. Könntest du die für mich hier in der Nachbarschaft an ein paar strategisch günstigen Plätzen anbringen? "
53,"TEXT_SUBWIL122_00632_BENEGER_000_7","Danke, danke ... Moment, du bist noch nicht fertig! Ich mache doch keine halben Sachen!"
54,"TEXT_SUBWIL122_00632_BENEGER_000_8","Als Nächstes verteilst du weitere fünf Stellenaushänge an die Leute, die sich hier gerade auf den Straßen herumtreiben. Ich habe gerade andere Dinge zu tun, deswegen darfst du das über<SoftHyphen/>nehmen. "
55,"TEXT_SUBWIL122_00632_MOBA_000_10","So viel Freizeit. <gähn>
Gibt es hier nirgendwo Arbeit?!"
56,"TEXT_SUBWIL122_00632_MOBA_000_11","Was? Beneger sucht Arbeiter? Hah, beim Zimmern bin ich der Beste, ich stelle mich sofort bei ihm vor."
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58,"TEXT_SUBWIL122_00632_MOBB_000_15","Was willst du von mir? Siehst du nicht, dass ich gerade beschäftigt bin?"
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Liegt wohl daran, dass so viele neue Minenarbeiter in die Stadt kommen. "
60,"TEXT_SUBWIL122_00632_MOBB_000_17","Es geht gerade das Gerücht um, jemand sei hier ganz in der Nähe auf eine Mithrilerz-Ader gestoßen. Wer weiß, wer weiß ..."
61,"TEXT_SUBWIL122_00632_MOBB_000_18","Beneger sucht Leute. Hat wohl etwas mit der Tatsache zu tun, dass sich hier gerade so viele Minenarbeiter tummeln."
62,"TEXT_SUBWIL122_00632_MOBC_000_20","Was gibt's, was gibt's? Was trägst du denn da aus?"
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4 0 TEXT_SUBWIL122_00632_SEQ_00 Am Goldbasar braucht Beneger Hilfe.
5 1 TEXT_SUBWIL122_00632_SEQ_01 Beneger sucht Hilfe für den Bau eines neuen Gasthauses. Bringe für ihn fünf Stellenaushänge an geeigneten Orten an, um die Bevölkerung darauf aufmerksam zu machen.
6 2 TEXT_SUBWIL122_00632_SEQ_02 Du hast alle Stellenaushänge angebracht. Gehe zurück zum Goldbasar und erstatte Beneger Bericht.
7 3 TEXT_SUBWIL122_00632_SEQ_03 Beneger will weiter versuchen, neue Arbeiter zu finden. Verteile Stellenaushänge an fünf Bürger in der Umgebung.
8 4 TEXT_SUBWIL122_00632_SEQ_04 Du hast alle Stellenaushänge verteilt. Gehe zurück zum Goldbasar und erstatte Beneger Bericht.
9 5 TEXT_SUBWIL122_00632_SEQ_05 Du hast Beneger Bericht erstattet. Beneger versucht, mit seinem neuen Gewerbe den Goldbasar zu beleben und kann sich damit auch gleichzeitig vom Tode seines Bruders ablenken.
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28 24 TEXT_SUBWIL122_00632_TODO_00 Stellenaushänge anbringen
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30 26 TEXT_SUBWIL122_00632_TODO_02 Stellenaushänge unter den Bürgern verteilen
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63 59 TEXT_SUBWIL122_00632_MOBB_000_16 Soso, Beneger sucht also Arbeiter. Liegt wohl daran, dass so viele neue Minenarbeiter in die Stadt kommen.
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65 61 TEXT_SUBWIL122_00632_MOBB_000_18 Beneger sucht Leute. Hat wohl etwas mit der Tatsache zu tun, dass sich hier gerade so viele Minenarbeiter tummeln.
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53 49 TEXT_SUBWIL123_00633_LULULO_000_2 Die Minenarbeiter sollten eigentlich in den östlich gelegenen Ruinen nach Mineralien suchen, aber seit sie immer wieder von den Imps angegriffen werden, trauen sie sich nicht mehr dorthin.
54 50 TEXT_SUBWIL123_00633_LULULO_000_3 Könntest du vielleicht zu den Ruinen gehen und ein paar Imps erledigen? Wenn du vier von ihnen plattmachst, sollten die anderen die Warnung verstehen.
55 51 TEXT_SUBWIL123_00633_LULULO_000_10 Du bist <If(PlayerParameter(4))>eine wahre Abenteurerin<Else/>ein wahrer Abenteurer</If>! Dank dir können wir die Minenarbeiter wieder zu den Ruinen schicken!
56 52 TEXT_SUBWIL123_00633_LULULO_000_11 Es soll hier viele Mineralien geben, aber die Monster in der Umgebung erschweren die Suche beträchtlich. Wir müssen wohl auch in Zukunft immer wieder neue Abenteurer damit beauftragen, sie in Schach zu halten.
57 53 TEXT_SUBWIL123_00633_LULULO_000_12 Leider wird das wohl die Kosten für den Abbau der Mineralien in die Höhe treiben ...
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0,"TEXT_SUBWIL124_00634_SEQ_00","Es scheint, als hätte Beneger noch eine weitere Bitte an dich."
1,"TEXT_SUBWIL124_00634_SEQ_01","Im Auftrag der Minenarbeiter soll Beneger im Umfeld der Ruinen befindliche Steine sammeln. Beschaffe ihm fünf leuchtende Steine aus der Unsichtbaren Stadt."
2,"TEXT_SUBWIL124_00634_SEQ_02","Du hast fünf leuchtende Steine gesammelt. Erstatte Beneger am Goldbasar Bericht."
3,"TEXT_SUBWIL124_00634_SEQ_03","Sollten die leuchtenden Steine wirklich Mithril enthalten, stehen für den Goldbasar rosige Zeiten an. Die Zukunft der gesamten Siedlung scheint in der Hand der Steine zu liegen."
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48,"TEXT_SUBWIL124_00634_BENEGER_000_1","He, du bist doch ganz brauchbar, oder? Es geht um eine Bitte, die ich von den Minenarbeitern erhalten habe. Erledigst du das für mich?"
49,"TEXT_SUBWIL124_00634_BENEGER_000_2","Es geht um Folgendes: Für eine Voruntersuchung des Mineralvorkommens in der näheren Umgebung der Ruinen werden Gesteinsproben benötigt. Du musst mir lediglich fünf leuchtende Steine aus der Unsichtbaren Stadt beschaffen."
50,"TEXT_SUBWIL124_00634_BENEGER_000_10","Da bist du ja! Wie sieht es mit den fünf leuchtenden Steinen aus, die du für mich beschaffen solltest?"
51,"TEXT_SUBWIL124_00634_BENEGER_000_11","<Emphasis>Das</Emphasis> sind also die berüchtigten leuchtenden Steine! Ein Leuchten ist zweifellos zu erkennen, wenn es auch nicht das hellste ist. Sie enthalten wohl wirklich Mithril. "
52,"TEXT_SUBWIL124_00634_BENEGER_000_12","<Emphasis>Braver kleiner Stein</Emphasis>, bitte enthalte viel Mithril, und locke reichlich Kunden an ..."
53,"TEXT_SUBWIL124_00634_BENEGER_000_13","... Na ja, eigentlich ist die Geschäftslage schon seit damals ganz gut, als im Krieg die Landroute nach Ala Mhigo abgeschnitten wurde und unsere Stadt als Handelsknoten an Bedeutung gewann."
54,"TEXT_SUBWIL124_00634_BENEGER_000_14","Aber jetzt verhelfe ich dem Goldbasar zu einem bisher unerreichten Glanz. Ich selbst werde dadurch natürlich superreich und mache Caitlyn endlich einen Antrag, das steht fest!"
55,"TEXT_SUBWIL124_00634_BENEGER_000_15","Das wird endlich die Gedanken an meinen verstorbenen Bruder vergessen machen. Hehe ... dass du mir das bloß nicht Caitlyn erzählst, hörst du?!"
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4 0 TEXT_SUBWIL124_00634_SEQ_00 Es scheint, als hätte Beneger noch eine weitere Bitte an dich.
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52 48 TEXT_SUBWIL124_00634_BENEGER_000_1 He, du bist doch ganz brauchbar, oder? Es geht um eine Bitte, die ich von den Minenarbeitern erhalten habe. Erledigst du das für mich?
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56 52 TEXT_SUBWIL124_00634_BENEGER_000_12 <Emphasis>Braver kleiner Stein</Emphasis>, bitte enthalte viel Mithril, und locke reichlich Kunden an ...
57 53 TEXT_SUBWIL124_00634_BENEGER_000_13 ... Na ja, eigentlich ist die Geschäftslage schon seit damals ganz gut, als im Krieg die Landroute nach Ala Mhigo abgeschnitten wurde und unsere Stadt als Handelsknoten an Bedeutung gewann.
58 54 TEXT_SUBWIL124_00634_BENEGER_000_14 Aber jetzt verhelfe ich dem Goldbasar zu einem bisher unerreichten Glanz. Ich selbst werde dadurch natürlich superreich und mache Caitlyn endlich einen Antrag, das steht fest!
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2,"TEXT_SUBWIL125_00635_SEQ_02","Du hast die Erd-Exergone aus dem Weg geräumt. Beauftrage nun Reremaki, die Werkzeuglieferung nochmals zu wagen. Er befindet sich im Camp Knochenbleich."
3,"TEXT_SUBWIL125_00635_SEQ_03","Du hast Reremaki Bescheid gegeben. Er scheint eine erneute Lieferung vorzubereiten."
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49,"TEXT_SUBWIL125_00635_LULULO_000_2","Ich habe von einem Händler neues Werkzeug für den Abbau der Mineralien bestellt. Auf dem Weg vom Finsterwald ist er allerdings von Erd-Exergonen angegriffen worden und musste nach Camp Knochenbleich flüchten."
50,"TEXT_SUBWIL125_00635_LULULO_000_3","Sei so lieb und lege drei von denen in Schutt und Asche! Der Lieferant würde den Weg beim nächsten Mal gerne ohne Zwischenfälle zurücklegen."
51,"TEXT_SUBWIL125_00635_LULULO_000_4","Wenn du mit den Erd-Exergonen fertig bist, teil dem Lieferanten mit, dass er den Transport noch mal versuchen soll. Er heißt Reremaki und befindet sich in Camp Knochenbleich."
52,"TEXT_SUBWIL125_00635_REREMAKI_000_10","Eine Nachricht von Lululo?
Die Erd-Exergone sind jetzt nichts weiter als gemeines Geröll? Fantastisch!"
53,"TEXT_SUBWIL125_00635_REREMAKI_000_11","Als sie mich überfallen haben, habe ich mich schleunigst aus dem Staub gemacht und bin hier gelandet. Diese Siedlung ist mir allerdings nicht ganz geheuer, allein vor dem Namen gruselt es mich schon ganz gehörig!"
54,"TEXT_SUBWIL125_00635_REREMAKI_000_12","Ich werde mich sofort auf den Weg zum Goldbasar machen, sobald ich meinen Chocobo überprüft habe."
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4 0 TEXT_SUBWIL125_00635_SEQ_00 Lululo vom Goldbasar benötigt wieder einmal Hilfe beim Beseitigen von Monstern.
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53 49 TEXT_SUBWIL125_00635_LULULO_000_2 Ich habe von einem Händler neues Werkzeug für den Abbau der Mineralien bestellt. Auf dem Weg vom Finsterwald ist er allerdings von Erd-Exergonen angegriffen worden und musste nach Camp Knochenbleich flüchten.
54 50 TEXT_SUBWIL125_00635_LULULO_000_3 Sei so lieb und lege drei von denen in Schutt und Asche! Der Lieferant würde den Weg beim nächsten Mal gerne ohne Zwischenfälle zurücklegen.
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0,"TEXT_SUBWIL127_00637_SEQ_00","Jospaire ist begeistert von einer Pflanze in der Nähe einer Goobbue."
1,"TEXT_SUBWIL127_00637_SEQ_01","Jospaire scheint sich wirklich um die Pflanze zu sorgen. Bringe ihm trübes Quellwasser aus dem Teich im Westen."
2,"TEXT_SUBWIL127_00637_SEQ_02","Du bist im Besitz des Quellwassers. Bringe es zu Jospaire."
3,"TEXT_SUBWIL127_00637_SEQ_03","Als Nächstes solltest du die Schädlingseier-Gelege beseitigen, die an den Wurzeln der Pflanzen haften."
4,"TEXT_SUBWIL127_00637_SEQ_04","Du hast die Schädlingseier-Gelege restlos beseitigt. Erstatte Jospaire Bericht."
5,"TEXT_SUBWIL127_00637_SEQ_05","Gieße die Hornissentinktur über die befallenen Büschel, um die Schädlinge aufzuschrecken und sie danach zu vernichten."
6,"TEXT_SUBWIL127_00637_SEQ_06","Du hast alle Mistfliegenwolken vernichtet. Erstatte Jospaire Bericht."
7,"TEXT_SUBWIL127_00637_SEQ_07","Jospaire freut sich darüber, den Pflanzen ihre langersehnte Pflege gegeben haben zu können. Er wird allen in der Gärtnergilde von diesen Pflanzen berichten."
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Außerordentlich! Das göttliche Geheimnis des Lebens!!
Lö... Oh, äh, ich dachte, ich wäre allein ..."
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Ich, äh, war gerade so ergriffen von dieser höchst seltenen Pflanze, die auf der Goobbue wächst."
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51,"TEXT_SUBWIL127_00637_JOSPAIRE_000_4","Eine edle Pflanze wie Unkraut zu behandeln ... Nein, so was erlaubt mein Gärtnerstolz nicht! Diese Pflanze braucht Zuneigung, und diese gibt man ihr am besten in Form von trübem Quellwasser aus dem Teich, der westlich von hier liegt. Ich wäre dir unendlich dankbar, wenn du etwas davon besorgen könntest!"
52,"TEXT_SUBWIL127_00637_JOSPAIRE_000_10","Warst du am Teich im Westen und hast das trübe Quellwasser besorgt?"
53,"TEXT_SUBWIL127_00637_JOSPAIRE_000_11","Vielen herzlichen Dank!
Jetzt kann ich diesem ausgetrockneten Boden zu etwas Feuchtigkeit verhelfen!"
54,"TEXT_SUBWIL127_00637_JOSPAIRE_000_12","Moment, es gibt noch mehr zu tun. Du liebst die Pflanzen doch auch, oder nicht? Hier gibt es einfach zu viele Schädlingseier-Gelege. Wenn die Biester schlüpfen, fressen sie die ganzen schönen Blätter, und das musst du verhindern!"
55,"TEXT_SUBWIL127_00637_JOSPAIRE_000_20","Vielen Dank!
Das sollte den Schädlingsbefall in Grenzen halten."
56,"TEXT_SUBWIL127_00637_JOSPAIRE_000_21","... Moment, eine Sache gibt es noch zu tun!
In den Büscheln versteckt sich noch so manches Insekt. Das sind die Wurzeln allen Übels. Wenn wir die nicht beseitigen, legen sie wieder Eier und wir müssen noch mal von vorne anfangen. "
57,"TEXT_SUBWIL127_00637_JOSPAIRE_000_22","Hier, das ist Hornissentinktur. Gieße sie über die befallenen Büschel und merze alles aus, was sich danach noch bewegt! "
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60,"TEXT_SUBWIL127_00637_JOSPAIRE_000_32","Der Tod einer Goobbue ... lässt neues Leben entstehen ... Sieh sie dir an, welch wundervolle Gestalt. Ich kann es kaum erwarten, Gildenmeisterin Fufucha davon zu berichten!"
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4 0 TEXT_SUBWIL127_00637_SEQ_00 Jospaire ist begeistert von einer Pflanze in der Nähe einer Goobbue.
5 1 TEXT_SUBWIL127_00637_SEQ_01 Jospaire scheint sich wirklich um die Pflanze zu sorgen. Bringe ihm trübes Quellwasser aus dem Teich im Westen.
6 2 TEXT_SUBWIL127_00637_SEQ_02 Du bist im Besitz des Quellwassers. Bringe es zu Jospaire.
7 3 TEXT_SUBWIL127_00637_SEQ_03 Als Nächstes solltest du die Schädlingseier-Gelege beseitigen, die an den Wurzeln der Pflanzen haften.
8 4 TEXT_SUBWIL127_00637_SEQ_04 Du hast die Schädlingseier-Gelege restlos beseitigt. Erstatte Jospaire Bericht.
9 5 TEXT_SUBWIL127_00637_SEQ_05 Gieße die Hornissentinktur über die befallenen Büschel, um die Schädlinge aufzuschrecken und sie danach zu vernichten.
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11 7 TEXT_SUBWIL127_00637_SEQ_07 Jospaire freut sich darüber, den Pflanzen ihre langersehnte Pflege gegeben haben zu können. Er wird allen in der Gärtnergilde von diesen Pflanzen berichten.
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28 24 TEXT_SUBWIL127_00637_TODO_00 Trübes Quellwasser besorgen
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3,"TEXT_SUBWIL128_00642_SEQ_03","Airell dankte dir herzlich. Sie kann anscheinend noch mehr Hilfe gebrauchen. Sprich sie erneut an, wenn dir der Sinn nach einer weiteren guten Tat steht."
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50,"TEXT_SUBWIL128_00642_AIRELL_000_3","In welch <Emphasis>abenteuerlichem</Emphasis> Zustand unser Friedhof ist, hast du ja vermutlich auf dem Weg hierher bemerkt. Es gibt so viele Gräber, doch so wenig Hände, die sie pflegen können."
51,"TEXT_SUBWIL128_00642_AIRELL_000_4","Wenn du dich nützlich machen möchtest, dann gehe den Friedhof ab und sammle alle alten Opfergaben auf, damit wir sie gegen neue austauschen können."
52,"TEXT_SUBWIL128_00642_AIRELL_000_10","Hast du alle alten Opfergaben gefunden?"
53,"TEXT_SUBWIL128_00642_AIRELL_000_11","Prima, Nald'thal habe dich selig! Die Weinspenden sind eine gut gemeinte Geste, doch irgendwann sind die verwitterten Flaschen keine Zierde mehr für die Gräber. Dann leeren wir sie aufopferungsvoll und stoßen auf die Verstorbenen an. Da haben sie mehr von, hehe."
54,"TEXT_SUBWIL128_00642_AIRELL_000_12","Weißt du, du könntest mir noch bei so vielen Dingen helfen! Falls du etwas Zeit erübrigen kannst, freue ich mich über deine Unterstützung."
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55 51 TEXT_SUBWIL128_00642_AIRELL_000_4 Wenn du dich nützlich machen möchtest, dann gehe den Friedhof ab und sammle alle alten Opfergaben auf, damit wir sie gegen neue austauschen können.
56 52 TEXT_SUBWIL128_00642_AIRELL_000_10 Hast du alle alten Opfergaben gefunden?
57 53 TEXT_SUBWIL128_00642_AIRELL_000_11 Prima, Nald'thal habe dich selig! Die Weinspenden sind eine gut gemeinte Geste, doch irgendwann sind die verwitterten Flaschen keine Zierde mehr für die Gräber. Dann leeren wir sie aufopferungsvoll und stoßen auf die Verstorbenen an. Da haben sie mehr von, hehe.
58 54 TEXT_SUBWIL128_00642_AIRELL_000_12 Weißt du, du könntest mir noch bei so vielen Dingen helfen! Falls du etwas Zeit erübrigen kannst, freue ich mich über deine Unterstützung.
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0,"TEXT_SUBWIL140_00697_SEQ_00","Nedrick vom Bund der Morgenröte hat angeblich eine interessante Information für dich."
1,"TEXT_SUBWIL140_00697_SEQ_01","Nedrick hat dir von Halatali berichtet, einer ehemaligen Gladiatoren-Trainingsstätte im östlichen Thanalan. Wenn du deine Kampfkraft auf die Probe stellen möchtest, sollst du dich dort an den Legionär Fafajoni wenden."
2,"TEXT_SUBWIL140_00697_SEQ_02","Fafajoni erkannte deine Befähigung an und gewährte dir Zugang zu Halatali. Mögen die Zwölf mit dir sein!
※ Halatali kann über die Inhaltssuche betreten werden."
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48,"TEXT_SUBWIL140_00697_NEDRICK_000_000","Hallo, <If(PlayerParameter(4))>meine Gute<Else/>mein Freund</If>! Darf ich mich vorstellen? Nedrick Ironheart, Forscher und Explorateur par excellence! "
49,"TEXT_SUBWIL140_00697_NEDRICK_000_001","Für <If(PlayerParameter(4))>eine furchtlose Glücksritterin<Else/>einen furchtlosen Glücksritter</If> wie dich hätte ich eventuell genau das Richtige! Neulich bin ich in einem entlegenen Winkel des östlichen Thanalan nämlich auf ein gefahrvolles Höhlensystem gestoßen. Sein Name lautet ... Halatali!"
50,"TEXT_SUBWIL140_00697_NEDRICK_000_002","Es soll vor etwa hundert Jahren als Trainingsstätte für Gladiatoren angelegt worden sein. Während der Siebten Katastrophe stürzten die Tunnel teilweise ein und keiner weiß mehr, was drinnen so genau vor sich geht."
51,"TEXT_SUBWIL140_00697_NEDRICK_000_003","Wenn das Unbekannte dich reizt und du einem gewissen Nervenkitzel nicht abgeneigt bist, solltest du mal mit dem Legionär Fafajoni sprechen. Er steht am Eingang von Halatali Wache. Und keine Angst, ich habe ihm bereits angekündigt, dass ich ihm mutige Abenteurer vorbeischicke. Er sollte dir also Zugang gewähren."
52,"TEXT_SUBWIL140_00697_FAFAJONI_000_10","Pssst, was hast du hier verloren? Weißt du nicht, wo wir uns befinden?! Dies ist der Eingang zu Halatali! HA-LA-TA-LI, kapiert?! Das Tor zur Hölle! Mach da lieber 'nen großen Bogen drum, wenn dir dein Leben lieb ist."
53,"TEXT_SUBWIL140_00697_FAFAJONI_000_11","In einer uralten, längst vergessenen Sprache bedeutet Halatali so viel wie „Ort der vielen Schatten“. Und glaub mir, du willst lieber nicht wissen, was in den besagten Schatten lauert. Schon unsere Urahnen sollen damals ... Aber was rede ich da?"
54,"TEXT_SUBWIL140_00697_FAFAJONI_000_12","Sperr einfach mal deine Lauscher auf! Hörst du es nicht? Dieses dumpfe Heulen, das die Erde erzittern lässt?"
55,"TEXT_SUBWIL140_00697_FAFAJONI_000_13","Ist leider nicht der Wind, der hier durchs Gemäuer pfeift, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Lieber</If>! Das sind die Monster, die damals zu Trainingszwecken für die Gladiatoren in den Gängen von Halatali ausgesetzt wurden und sich nun rasend vor Hunger gegenseitig an die Gurgel gehen!"
56,"TEXT_SUBWIL140_00697_FAFAJONI_000_14","Nur die grausamsten sind als Sieger aus dem unerbittlichen Überlebenskampf der letzten fünf Jahre hervorgegangen. Selbst wir von der Legion der Unsterblichen sind im Angesicht dieser Bestien machtlos. Du solltest daher schleunigst die Flucht ergreif...!"
57,"TEXT_SUBWIL140_00697_FAFAJONI_000_15","Wie bitte? <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ist dein Name? Warum sagst du das nicht gleich? Selbstverständlich habe ich schon von dir gehört. Nedrick war voll des Lobes über dich! In diesem Fall sieht die Sache natürlich anders aus! Pass aber bitte auf, dass du da unten nicht in einem Fressnapf endest, hörst du? Deine Gebeine könnten wir nämlich höchst<SoftHyphen/>wahr<SoftHyphen/>scheinlich nicht bergen."
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4 0 TEXT_SUBWIL140_00697_SEQ_00 Nedrick vom Bund der Morgenröte hat angeblich eine interessante Information für dich.
5 1 TEXT_SUBWIL140_00697_SEQ_01 Nedrick hat dir von Halatali berichtet, einer ehemaligen Gladiatoren-Trainingsstätte im östlichen Thanalan. Wenn du deine Kampfkraft auf die Probe stellen möchtest, sollst du dich dort an den Legionär Fafajoni wenden.
6 2 TEXT_SUBWIL140_00697_SEQ_02 Fafajoni erkannte deine Befähigung an und gewährte dir Zugang zu Halatali. Mögen die Zwölf mit dir sein! ※ Halatali kann über die Inhaltssuche betreten werden.
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54 50 TEXT_SUBWIL140_00697_NEDRICK_000_002 Es soll vor etwa hundert Jahren als Trainingsstätte für Gladiatoren angelegt worden sein. Während der Siebten Katastrophe stürzten die Tunnel teilweise ein und keiner weiß mehr, was drinnen so genau vor sich geht.
55 51 TEXT_SUBWIL140_00697_NEDRICK_000_003 Wenn das Unbekannte dich reizt und du einem gewissen Nervenkitzel nicht abgeneigt bist, solltest du mal mit dem Legionär Fafajoni sprechen. Er steht am Eingang von Halatali Wache. Und keine Angst, ich habe ihm bereits angekündigt, dass ich ihm mutige Abenteurer vorbeischicke. Er sollte dir also Zugang gewähren.
56 52 TEXT_SUBWIL140_00697_FAFAJONI_000_10 Pssst, was hast du hier verloren? Weißt du nicht, wo wir uns befinden?! Dies ist der Eingang zu Halatali! HA-LA-TA-LI, kapiert?! Das Tor zur Hölle! Mach da lieber 'nen großen Bogen drum, wenn dir dein Leben lieb ist.
57 53 TEXT_SUBWIL140_00697_FAFAJONI_000_11 In einer uralten, längst vergessenen Sprache bedeutet Halatali so viel wie „Ort der vielen Schatten“. Und glaub mir, du willst lieber nicht wissen, was in den besagten Schatten lauert. Schon unsere Urahnen sollen damals ... Aber was rede ich da?
58 54 TEXT_SUBWIL140_00697_FAFAJONI_000_12 Sperr einfach mal deine Lauscher auf! Hörst du es nicht? Dieses dumpfe Heulen, das die Erde erzittern lässt?
59 55 TEXT_SUBWIL140_00697_FAFAJONI_000_13 Ist leider nicht der Wind, der hier durchs Gemäuer pfeift, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Lieber</If>! Das sind die Monster, die damals zu Trainingszwecken für die Gladiatoren in den Gängen von Halatali ausgesetzt wurden und sich nun rasend vor Hunger gegenseitig an die Gurgel gehen!
60 56 TEXT_SUBWIL140_00697_FAFAJONI_000_14 Nur die grausamsten sind als Sieger aus dem unerbittlichen Überlebenskampf der letzten fünf Jahre hervorgegangen. Selbst wir von der Legion der Unsterblichen sind im Angesicht dieser Bestien machtlos. Du solltest daher schleunigst die Flucht ergreif...!
61 57 TEXT_SUBWIL140_00697_FAFAJONI_000_15 Wie bitte? <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ist dein Name? Warum sagst du das nicht gleich? Selbstverständlich habe ich schon von dir gehört. Nedrick war voll des Lobes über dich! In diesem Fall sieht die Sache natürlich anders aus! Pass aber bitte auf, dass du da unten nicht in einem Fressnapf endest, hörst du? Deine Gebeine könnten wir nämlich höchst<SoftHyphen/>wahr<SoftHyphen/>scheinlich nicht bergen.
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2,"TEXT_SUBWIL141_00674_SEQ_02","Baderon warnt dich, dass der Auftrag ziemlich gefährlich werden könnte. Wenn du entschlossen bist, ihn anzunehmen, dann sprich erneut mit dem Mann."
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48,"TEXT_SUBWIL141_00674_FLAME_000_1","Ah, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Gesandte. Ich hoffe, du hattest einen angenehmen Aufenthalt im Sultanat. Wenn ich mir die Frage erlauben darf: Hast du vor, in nächster Zeit nach Limsa Lominsa zu reisen? Wenn dem so sein sollte, hätte ich Informationen, die dich interessieren könnten."
49,"TEXT_SUBWIL141_00674_FLAME_000_2","Ich habe den Phönixgeneral einmal auf einer offiziellen Visite nach Limsa Lominsa begleitet. Zu dieser Zeit habe ich Baderon, den Besitzer der Schenke „Zur Ertränkten Sorge“, kennengelernt. Nun, dieser Mann hat mir gerade die Nachricht zukommen lassen, dass er einen Auftrag für <If(PlayerParameter(4))>eine fähige Abenteurerin<Else/>einen fähigen Abenteurer</If> hätte."
50,"TEXT_SUBWIL141_00674_FLAME_000_3","Ich könnte mir kaum jemand Geeigneteren als dich vorstellen. Baderon wäre sicherlich hocherfreut, wenn du ihm hilfst."
51,"TEXT_SUBWIL141_00674_FLAME_000_10","Baderon ist auf der Suchen nach <If(PlayerParameter(4))>einer fähigen Abenteurerin<Else/>einem fähigen Abenteurer</If> und ich könnte mir kaum jemand Geeigneteren als dich vorstellen. Solltest du derzeit nicht zu beschäftigt sein, könntest du ihm helfen."
52,"TEXT_SUBWIL141_00674_BADERON_000_20","Willkommen in der Ertränkten Sorge! Lass dich nieder, wo immer du magst, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Junge</If>. Ich bin sofort bei ..."
53,"TEXT_SUBWIL141_00674_BADERON_000_21","Ja, sieh mal einer an! Wenn das nicht <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> gute <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight> ist!"
54,"TEXT_SUBWIL141_00674_BADERON_000_22","Ich hörte, dass sich <If(PlayerParameter(4))>eine angesehene Abenteurerin<Else/>ein angesehener Abenteurer</If> zum Dienst melden würde. Wer hätte gedacht, dass du das bist, hm!?"
55,"TEXT_SUBWIL141_00674_BADERON_000_23","Hm? Ja, ich bin Baderon. Wer möchte das wissen?"
56,"TEXT_SUBWIL141_00674_BADERON_000_24","Du hast gehört, ich hätte einen Auftrag für <If(PlayerParameter(4))>eine fähige Abenteurerin<Else/>einen fähigen Abenteurer</If>, wie? Und wie ich den habe!"
57,"TEXT_SUBWIL141_00674_BADERON_000_25","Aber sei gewarnt, der Job ist nichts für schwache Nerven. Es ist so gut wie sicher, dass die Sache haarig wird. Wenn du noch immer Interesse hast, sag mir einfach Bescheid, und ich weihe dich in die Einzelheiten ein."
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4 0 TEXT_SUBWIL141_00674_SEQ_00 Bartholomew hat Informationen, die dich interessieren könnten.
5 1 TEXT_SUBWIL141_00674_SEQ_01 Baderon, Besitzer der Schenke „Zur Ertränkten Sorge“ in Limsa Lominsa, ist auf der Suche nach einem fähigen Abenteurer. Sprich mit ihm, um mehr darüber zu erfahren.
6 2 TEXT_SUBWIL141_00674_SEQ_02 Baderon warnt dich, dass der Auftrag ziemlich gefährlich werden könnte. Wenn du entschlossen bist, ihn anzunehmen, dann sprich erneut mit dem Mann.
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52 48 TEXT_SUBWIL141_00674_FLAME_000_1 Ah, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Gesandte. Ich hoffe, du hattest einen angenehmen Aufenthalt im Sultanat. Wenn ich mir die Frage erlauben darf: Hast du vor, in nächster Zeit nach Limsa Lominsa zu reisen? Wenn dem so sein sollte, hätte ich Informationen, die dich interessieren könnten.
53 49 TEXT_SUBWIL141_00674_FLAME_000_2 Ich habe den Phönixgeneral einmal auf einer offiziellen Visite nach Limsa Lominsa begleitet. Zu dieser Zeit habe ich Baderon, den Besitzer der Schenke „Zur Ertränkten Sorge“, kennengelernt. Nun, dieser Mann hat mir gerade die Nachricht zukommen lassen, dass er einen Auftrag für <If(PlayerParameter(4))>eine fähige Abenteurerin<Else/>einen fähigen Abenteurer</If> hätte.
54 50 TEXT_SUBWIL141_00674_FLAME_000_3 Ich könnte mir kaum jemand Geeigneteren als dich vorstellen. Baderon wäre sicherlich hocherfreut, wenn du ihm hilfst.
55 51 TEXT_SUBWIL141_00674_FLAME_000_10 Baderon ist auf der Suchen nach <If(PlayerParameter(4))>einer fähigen Abenteurerin<Else/>einem fähigen Abenteurer</If> und ich könnte mir kaum jemand Geeigneteren als dich vorstellen. Solltest du derzeit nicht zu beschäftigt sein, könntest du ihm helfen.
56 52 TEXT_SUBWIL141_00674_BADERON_000_20 Willkommen in der Ertränkten Sorge! Lass dich nieder, wo immer du magst, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Junge</If>. Ich bin sofort bei ...
57 53 TEXT_SUBWIL141_00674_BADERON_000_21 Ja, sieh mal einer an! Wenn das nicht <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> gute <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight> ist!
58 54 TEXT_SUBWIL141_00674_BADERON_000_22 Ich hörte, dass sich <If(PlayerParameter(4))>eine angesehene Abenteurerin<Else/>ein angesehener Abenteurer</If> zum Dienst melden würde. Wer hätte gedacht, dass du das bist, hm!?
59 55 TEXT_SUBWIL141_00674_BADERON_000_23 Hm? Ja, ich bin Baderon. Wer möchte das wissen?
60 56 TEXT_SUBWIL141_00674_BADERON_000_24 Du hast gehört, ich hätte einen Auftrag für <If(PlayerParameter(4))>eine fähige Abenteurerin<Else/>einen fähigen Abenteurer</If>, wie? Und wie ich den habe!
61 57 TEXT_SUBWIL141_00674_BADERON_000_25 Aber sei gewarnt, der Job ist nichts für schwache Nerven. Es ist so gut wie sicher, dass die Sache haarig wird. Wenn du noch immer Interesse hast, sag mir einfach Bescheid, und ich weihe dich in die Einzelheiten ein.
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0,"TEXT_SUBWIL150_00687_SEQ_00","Eustace im Treibsand sucht arbeitswillige Aben<SoftHyphen/>teu<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>rin<SoftHyphen/>nen und Abenteurer für Gilden<SoftHyphen/>frei<SoftHyphen/>briefe."
1,"TEXT_SUBWIL150_00687_SEQ_01","Mithilfe von Freibriefen organisiert die Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde die Vergabe von Hilfsgesuchen einfacher Bürger. Mach dich auf den Weg nach Horizont und sprich mit Totonawa, um deine erste Aufgabe anzunehmen."
2,"TEXT_SUBWIL150_00687_SEQ_02","Um deine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten für die Annahme von Freibriefen zu testen, möchte Totonawa dich zunächst auf die Probe stellen. Beweise dein Können, indem du den Freibrief „Lalafell sind keine Zwischenmahlzeit“ abschließt."
3,"TEXT_SUBWIL150_00687_SEQ_03","Du hast den Probefreibrief erfolgreich abgeschlossen. Erstatte Totonawa in Horizont Bericht."
4,"TEXT_SUBWIL150_00687_SEQ_04","Totonawa ist überzeugt, dass du den Bürgern von Horizont gute Dienste leisten wirst. Von nun an wird sie dir verschiedene Freibriefe für diese Gegend anbieten."
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48,"TEXT_SUBWIL150_00687_EUSTACE_000_1","Meisterin Momodi hat mir schon erzählt, was du für <If(PlayerParameter(4))>ein fleißiges Bienchen<Else/>ein fleißiges Kerlchen</If> bist. Und jetzt bist du hier, um dich an den Gilden<SoftHyphen/>frei<SoftHyphen/>briefen unserer Gemeinde zu versuchen?"
49,"TEXT_SUBWIL150_00687_EUSTACE_000_2","Wie du vielleicht schon weißt, vermittelt die Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde Hilfsgesuche von Bürgern an tüchtige Abenteurer."
50,"TEXT_SUBWIL150_00687_EUSTACE_000_3","Es gibt verschiedene Aufträge, zum Beispiel Gefechts- oder Fer<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>gungs<SoftHyphen/>er<SoftHyphen/>lasse. Sie sind eine ausgezeichnete Gelegenheit, sich einen Namen als <If(PlayerParameter(4))>furchtlose Abenteurerin<Else/>furchtloser Abenteurer</If> zu machen."
51,"TEXT_SUBWIL150_00687_EUSTACE_000_4","Wenn du dir nicht zu schade dafür bist, dann sprich doch mal mit Totonawa in Horizont. Sie wird dir einen Gilden<SoftHyphen/>frei<SoftHyphen/>brief ausstellen."
52,"TEXT_SUBWIL150_00687_TOTONOWA_000_10","Ist das nicht ein wunderschöner Tag heute? Was führt dich zu mir?"
53,"TEXT_SUBWIL150_00687_TOTONOWA_000_11","Eustace hat gesagt, dass ich dir einen Gilden<SoftHyphen/>frei<SoftHyphen/>brief ausstelle? So schnell geht das nicht!"
54,"TEXT_SUBWIL150_00687_TOTONOWA_000_12","Zuerst muss ich sichergehen, dass auf dich auch Verlass ist. Schließlich stecken hinter den Freibriefen echte Bürger mit echten Sorgen und suchen Hilfe."
55,"TEXT_SUBWIL150_00687_TOTONOWA_000_13","Ich zeig dir mal einen der Freibriefe. Wenn du den gut erledigst, weiß ich, dass du zuverlässig bist, und gebe dir mehr. Was hältst du davon?"
56,"TEXT_SUBWIL150_00687_TOTONOWA_000_14","Wunderbar!
Wenn Peiste Gefahr wittern, flüchten sie und suchen ihre Artgenossen auf. Also sieh zu, dass du sie alle erledigst, bevor du es auch noch mit der Verstärkung zu tun bekommst."
57,"TEXT_SUBWIL150_00687_SYSTEM_000_15","Öffne dein Archiv über das Hauptmenü und beginne mit dem ausgewählten Freibrief, indem du „Beginnen“ auswählst."
58,"TEXT_SUBWIL150_00687_SYSTEM_000_16","Wenn nur noch eine Peiste übrig ist, ergreift sie die Flucht. Lass sie nicht ihr Ziel erreichen, sonst bekommt sie Verstärkung von ihren Artgenossen."
59,"TEXT_SUBWIL150_00687_TOTONOWA_000_20","Gratuliere! Du hast deinen ersten Freibrief mit Bravour bestanden. Hier, deine Belohnung."
60,"TEXT_SUBWIL150_00687_TOTONOWA_000_21","Jetzt weiß ich, dass ich mich auf dich verlassen kann. Ich hatte natürlich nie wirklich Zweifel an deinen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten!"
61,"TEXT_SUBWIL150_00687_TOTONOWA_000_22","Die Gegend um Horizont ist gefährlich, und wir brauchen dringend fähige <If(PlayerParameter(4))>Aben<SoftHyphen/>teu<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>rin<SoftHyphen/>nen<Else/>Abenteurer</If> wie dich."
62,"TEXT_SUBWIL150_00687_TOTONOWA_000_23","Ehrlich gesagt, gibt es noch etwas, wobei du mir helfen kannst. Es gibt auch Gildengeheiße, die auf Erledigung warten."
63,"TEXT_SUBWIL150_00687_TOTONOWA_000_24","Wenn du dich also für mehr Arbeit interessierst, dann sprich doch mal mit Kommandeurin Verlorenes Häschen. Die wird dir erklären, um was es sich handelt."
64,"TEXT_SUBWIL150_00687_EUSTACE_000_30","Bitte sprich mit Totonawa in Horizont, wenn du einen Gilden<SoftHyphen/>frei<SoftHyphen/>brief über<SoftHyphen/>nehmen möchtest."
65,"TEXT_SUBWIL150_00687_EUSTACE_000_35","Danke, dass du einen Gilden<SoftHyphen/>frei<SoftHyphen/>brief übernommen hast. So viel Eifer lob ich mir! Halte dich an die Anweisungen, dann ist dir die Belohnung sicher."
66,"TEXT_SUBWIL150_00687_TOTONOWA_000_40","Viel Erfolg bei deinem Gilden<SoftHyphen/>frei<SoftHyphen/>brief! Die Bürger von Horizont zählen auf dich!"
67,"TEXT_SUBWIL150_00687_EUSTACE_000_45","Du hast den Gilden<SoftHyphen/>frei<SoftHyphen/>brief erledigt, wie ich sehe. Jetzt musst du nur noch Totonawa Bericht erstatten."
68,"TEXT_SUBWIL150_00687_TOTONOWA_000_55","Wie sieht es aus? Meinst du, du schaffst den Freibrief? Lass die Bürger von Horizont nicht im Stich!"
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4 0 TEXT_SUBWIL150_00687_SEQ_00 Eustace im Treibsand sucht arbeitswillige Aben<SoftHyphen/>teu<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>rin<SoftHyphen/>nen und Abenteurer für Gilden<SoftHyphen/>frei<SoftHyphen/>briefe.
5 1 TEXT_SUBWIL150_00687_SEQ_01 Mithilfe von Freibriefen organisiert die Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde die Vergabe von Hilfsgesuchen einfacher Bürger. Mach dich auf den Weg nach Horizont und sprich mit Totonawa, um deine erste Aufgabe anzunehmen.
6 2 TEXT_SUBWIL150_00687_SEQ_02 Um deine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten für die Annahme von Freibriefen zu testen, möchte Totonawa dich zunächst auf die Probe stellen. Beweise dein Können, indem du den Freibrief „Lalafell sind keine Zwischenmahlzeit“ abschließt.
7 3 TEXT_SUBWIL150_00687_SEQ_03 Du hast den Probefreibrief erfolgreich abgeschlossen. Erstatte Totonawa in Horizont Bericht.
8 4 TEXT_SUBWIL150_00687_SEQ_04 Totonawa ist überzeugt, dass du den Bürgern von Horizont gute Dienste leisten wirst. Von nun an wird sie dir verschiedene Freibriefe für diese Gegend anbieten.
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52 48 TEXT_SUBWIL150_00687_EUSTACE_000_1 Meisterin Momodi hat mir schon erzählt, was du für <If(PlayerParameter(4))>ein fleißiges Bienchen<Else/>ein fleißiges Kerlchen</If> bist. Und jetzt bist du hier, um dich an den Gilden<SoftHyphen/>frei<SoftHyphen/>briefen unserer Gemeinde zu versuchen?
53 49 TEXT_SUBWIL150_00687_EUSTACE_000_2 Wie du vielleicht schon weißt, vermittelt die Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde Hilfsgesuche von Bürgern an tüchtige Abenteurer.
54 50 TEXT_SUBWIL150_00687_EUSTACE_000_3 Es gibt verschiedene Aufträge, zum Beispiel Gefechts- oder Fer<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>gungs<SoftHyphen/>er<SoftHyphen/>lasse. Sie sind eine ausgezeichnete Gelegenheit, sich einen Namen als <If(PlayerParameter(4))>furchtlose Abenteurerin<Else/>furchtloser Abenteurer</If> zu machen.
55 51 TEXT_SUBWIL150_00687_EUSTACE_000_4 Wenn du dir nicht zu schade dafür bist, dann sprich doch mal mit Totonawa in Horizont. Sie wird dir einen Gilden<SoftHyphen/>frei<SoftHyphen/>brief ausstellen.
56 52 TEXT_SUBWIL150_00687_TOTONOWA_000_10 Ist das nicht ein wunderschöner Tag heute? Was führt dich zu mir?
57 53 TEXT_SUBWIL150_00687_TOTONOWA_000_11 Eustace hat gesagt, dass ich dir einen Gilden<SoftHyphen/>frei<SoftHyphen/>brief ausstelle? So schnell geht das nicht!
58 54 TEXT_SUBWIL150_00687_TOTONOWA_000_12 Zuerst muss ich sichergehen, dass auf dich auch Verlass ist. Schließlich stecken hinter den Freibriefen echte Bürger mit echten Sorgen und suchen Hilfe.
59 55 TEXT_SUBWIL150_00687_TOTONOWA_000_13 Ich zeig dir mal einen der Freibriefe. Wenn du den gut erledigst, weiß ich, dass du zuverlässig bist, und gebe dir mehr. Was hältst du davon?
60 56 TEXT_SUBWIL150_00687_TOTONOWA_000_14 Wunderbar! Wenn Peiste Gefahr wittern, flüchten sie und suchen ihre Artgenossen auf. Also sieh zu, dass du sie alle erledigst, bevor du es auch noch mit der Verstärkung zu tun bekommst.
61 57 TEXT_SUBWIL150_00687_SYSTEM_000_15 Öffne dein Archiv über das Hauptmenü und beginne mit dem ausgewählten Freibrief, indem du „Beginnen“ auswählst.
62 58 TEXT_SUBWIL150_00687_SYSTEM_000_16 Wenn nur noch eine Peiste übrig ist, ergreift sie die Flucht. Lass sie nicht ihr Ziel erreichen, sonst bekommt sie Verstärkung von ihren Artgenossen.
63 59 TEXT_SUBWIL150_00687_TOTONOWA_000_20 Gratuliere! Du hast deinen ersten Freibrief mit Bravour bestanden. Hier, deine Belohnung.
64 60 TEXT_SUBWIL150_00687_TOTONOWA_000_21 Jetzt weiß ich, dass ich mich auf dich verlassen kann. Ich hatte natürlich nie wirklich Zweifel an deinen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten!
65 61 TEXT_SUBWIL150_00687_TOTONOWA_000_22 Die Gegend um Horizont ist gefährlich, und wir brauchen dringend fähige <If(PlayerParameter(4))>Aben<SoftHyphen/>teu<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>rin<SoftHyphen/>nen<Else/>Abenteurer</If> wie dich.
66 62 TEXT_SUBWIL150_00687_TOTONOWA_000_23 Ehrlich gesagt, gibt es noch etwas, wobei du mir helfen kannst. Es gibt auch Gildengeheiße, die auf Erledigung warten.
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68 64 TEXT_SUBWIL150_00687_EUSTACE_000_30 Bitte sprich mit Totonawa in Horizont, wenn du einen Gilden<SoftHyphen/>frei<SoftHyphen/>brief über<SoftHyphen/>nehmen möchtest.
69 65 TEXT_SUBWIL150_00687_EUSTACE_000_35 Danke, dass du einen Gilden<SoftHyphen/>frei<SoftHyphen/>brief übernommen hast. So viel Eifer lob ich mir! Halte dich an die Anweisungen, dann ist dir die Belohnung sicher.
70 66 TEXT_SUBWIL150_00687_TOTONOWA_000_40 Viel Erfolg bei deinem Gilden<SoftHyphen/>frei<SoftHyphen/>brief! Die Bürger von Horizont zählen auf dich!
71 67 TEXT_SUBWIL150_00687_EUSTACE_000_45 Du hast den Gilden<SoftHyphen/>frei<SoftHyphen/>brief erledigt, wie ich sehe. Jetzt musst du nur noch Totonawa Bericht erstatten.
72 68 TEXT_SUBWIL150_00687_TOTONOWA_000_55 Wie sieht es aus? Meinst du, du schaffst den Freibrief? Lass die Bürger von Horizont nicht im Stich!
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0,"TEXT_SUBWIL151_00688_SEQ_00","In Camp Knochenbleich hält Poponagu nach fähigen Abenteurern Ausschau, die er mit Freibriefen betrauen kann."
1,"TEXT_SUBWIL151_00688_SEQ_01","Bevor Poponagu dir Gilden<SoftHyphen/>frei<SoftHyphen/>briefe erteilt, möchte er sich vergewissern, dass du auch zuverlässig bist. Erledige seinen Probeauftrag „Ein höflicher Rausschmiss“, um dein Können unter Beweis zu stellen."
2,"TEXT_SUBWIL151_00688_SEQ_02","Du hast Poponagus Probeauftrag erfüllt. Erstatte ihm in Camp Knochenbleich Bericht."
3,"TEXT_SUBWIL151_00688_SEQ_03","Du hast Poponagu von deinem Können überzeugt. Er wird dir fortan Aufträge in Form von Gilden<SoftHyphen/>frei<SoftHyphen/>briefen vermitteln. Die Bürger von Knochenbleich zählen auf dich!"
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48,"TEXT_SUBWIL151_00688_POPONAGU_000_1","Bist du zufällig auf der Suche nach Arbeit? Ich hätte da etwas für dich. Gestatten, Poponagu ist mein Name und da gibt es überhaupt nichts zu lachen!"
49,"TEXT_SUBWIL151_00688_POPONAGU_000_2","Ich arbeite hier in Knochenbleich für die Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde und vermittle Freibriefe an mutige <If(PlayerParameter(4))>Heldinnen<Else/>Helden</If> wie dich."
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51,"TEXT_SUBWIL151_00688_POPONAGU_000_4","Ich gebe dir mal einen zur Probe und wenn du den unbeschadet zu Ende bringst, habe ich noch mehr Arbeit für dich. Was sagst du dazu?"
52,"TEXT_SUBWIL151_00688_POPONAGU_000_5","Vielen Dank. Du kannst den Goblin leiten, indem du ihm zuwinkst. Viel Erfolg!"
53,"TEXT_SUBWIL151_00688_SYS_000_6","Benutze das Emote „Herbeiwinken“ (/herbei), um den Goblin zu leiten. Du kannst das Emote in das Kommandomenü ziehen, um schnell darauf zuzugreifen."
54,"TEXT_SUBWIL151_00688_POPONAGU_000_10","Bist du so weit? Dann beginne den Freibrief. Viel Erfolg!"
55,"TEXT_SUBWIL151_00688_POPONAGU_000_15","Hast du den Auftrag erledigt? Hervorragend! Hier ist deine Belohnung."
56,"TEXT_SUBWIL151_00688_POPONAGU_000_20","Du hast den Auftrag begonnen, aber noch nicht erledigt. Worauf wartest du?"
57,"TEXT_SUBWIL151_00688_POPONAGU_000_25","Das war hervorragende Arbeit! Ich hoffe, ich kann wieder mit dir rechnen."
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4 0 TEXT_SUBWIL151_00688_SEQ_00 In Camp Knochenbleich hält Poponagu nach fähigen Abenteurern Ausschau, die er mit Freibriefen betrauen kann.
5 1 TEXT_SUBWIL151_00688_SEQ_01 Bevor Poponagu dir Gilden<SoftHyphen/>frei<SoftHyphen/>briefe erteilt, möchte er sich vergewissern, dass du auch zuverlässig bist. Erledige seinen Probeauftrag „Ein höflicher Rausschmiss“, um dein Können unter Beweis zu stellen.
6 2 TEXT_SUBWIL151_00688_SEQ_02 Du hast Poponagus Probeauftrag erfüllt. Erstatte ihm in Camp Knochenbleich Bericht.
7 3 TEXT_SUBWIL151_00688_SEQ_03 Du hast Poponagu von deinem Können überzeugt. Er wird dir fortan Aufträge in Form von Gilden<SoftHyphen/>frei<SoftHyphen/>briefen vermitteln. Die Bürger von Knochenbleich zählen auf dich!
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57 53 TEXT_SUBWIL151_00688_SYS_000_6 Benutze das Emote „Herbeiwinken“ (/herbei), um den Goblin zu leiten. Du kannst das Emote in das Kommandomenü ziehen, um schnell darauf zuzugreifen.
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1,"TEXT_SUBWIL152_00692_SEQ_01","Bevor Esmond dir Gilden<SoftHyphen/>frei<SoftHyphen/>briefe erteilt, möchte er sich vergewissern, dass du auch zuverlässig bist. Erledige seinen Probeauftrag „Nekrolog: Vodorigas Ankunft“, um dein Können unter Beweis zu stellen."
2,"TEXT_SUBWIL152_00692_SEQ_02","Du hast den Probefreibrief erfüllt. Erstatte Esmond in Mordsdurst Bericht."
3,"TEXT_SUBWIL152_00692_SEQ_03","Du hast Esmond von deinem Können überzeugt. Er wird dir fortan Aufträge in Form von Gilden<SoftHyphen/>frei<SoftHyphen/>briefen vermitteln. Die Bewohner von Mordsdurst zählen auf dich!"
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52,"TEXT_SUBWIL152_00692_ESMOND_000_5","Danke dir!
Nimm dich in Acht! Jedes Mal, wenn du einer Seite des unheilbringenden „Nekrologs“ habhaft wirst, manifestiert sich der in ihr gebundene Dämon! Und Dämonen, die gerade ihre geliebte Astralebene verlassen haben, sind selten guter Laune."
53,"TEXT_SUBWIL152_00692_ESMOND_000_10","Bist du so weit? Dann beginne den Freibrief. Viel Erfolg!"
54,"TEXT_SUBWIL152_00692_ESMOND_000_15","Du hast den Auftrag erfolgreich ausgeführt. Gratuliere. Hier ist deine Belohnung."
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57,"TEXT_SUBWIL152_00692_ESMOND_000_25","Du hast den Auftrag gewissenhaft erledigt. Vielen Dank dafür. Ich würde mich freuen, wenn du uns weiter zu Diensten stehen würdest. Dein Können jedenfalls ist über jeden Zweifel erhaben."
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5 1 TEXT_SUBWIL152_00692_SEQ_01 Bevor Esmond dir Gilden<SoftHyphen/>frei<SoftHyphen/>briefe erteilt, möchte er sich vergewissern, dass du auch zuverlässig bist. Erledige seinen Probeauftrag „Nekrolog: Vodorigas Ankunft“, um dein Können unter Beweis zu stellen.
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49,"TEXT_SUBWIL500_00638_SWYNBROES_001","Du glaubst mir nicht? Ich werde es dir beweisen. Es gibt eine Methode, diese Seele in handfeste Eigenschaften eines Gegenstands zu verwandeln. Materia-Extraktion nennt man das."
50,"TEXT_SUBWIL500_00638_SWYNBROES_002","Damit zieht man Energie aus einem Gegenstand, zu dem man bereits eine hohe emotionale Bindung aufgebaut hat, und formt sie zu sogenannter Materia."
51,"TEXT_SUBWIL500_00638_SWYNBROES_003","Mit dieser kristallinen Substanz lässt sich ein Ausrüstungsgegenstand veredeln. Er übernimmt Eigenschaften von der Materia. Wenn es dich interessiert, dann weihe ich dich in die Geheimnisse der Materia-Extraktion ein."
52,"TEXT_SUBWIL500_00638_SWYNBROES_010","Gut. Die Seele des ursprünglichen Gegenstandes schlummert nun in der Materia. Man kann sie in einen neuen Gegenstand transferieren und ihn so veredeln."
53,"TEXT_SUBWIL500_00638_SWYNBROES_011","Die Seele von Gegenständen ist so un<SoftHyphen/>be<SoftHyphen/>rechen<SoftHyphen/>bar wie die von Lebewesen ... Man kann nicht sagen, welche Eigenschaft eine Materia zeigen wird."
54,"TEXT_SUBWIL500_00638_SWYNBROES_012","Die Materia kann nur mit einer besonderen Technik angebracht werden. Wer keine Zeit hat, diese Technik zu erlernen, kann auch einen erfahrenen Handwerker oder die Materia-Einsetzer beauftragen, die man in letzter Zeit allerorts findet."
55,"TEXT_SUBWIL500_00638_SWYNBROES_013","Wenn du aber die Technik erlernen möchtest, mit der man Materia anbringt, dann sprich mit F'hobhas."
56,"TEXT_SUBWIL500_00638_SYSTEM_014","Die angebrachte Materia kann mit einem Befehl im Untermenü des Ausrüstungsgegenstands zurückgewonnen werden."
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4 0 TEXT_SUBWIL500_00638_SEQ_00 Swynbroes vom Feuerhügel möchte dir etwas über die Materia-Extraktion erklären.
5 1 TEXT_SUBWIL500_00638_SEQ_01 Swynbroes hat dir angeboten, dich in die Geheimnisse der Materia-Extraktion einzuweihen. Sprich noch einmal mit ihm, um diese Fähigkeit zu erlernen.
6 2 TEXT_SUBWIL500_00638_SEQ_02 Swynbroes hat dir erklärt, wie man Materia extrahiert. Probier es einmal an einem Gegenstand mit einer vollen Bindung aus.
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53 49 TEXT_SUBWIL500_00638_SWYNBROES_001 Du glaubst mir nicht? Ich werde es dir beweisen. Es gibt eine Methode, diese Seele in handfeste Eigenschaften eines Gegenstands zu verwandeln. Materia-Extraktion nennt man das.
54 50 TEXT_SUBWIL500_00638_SWYNBROES_002 Damit zieht man Energie aus einem Gegenstand, zu dem man bereits eine hohe emotionale Bindung aufgebaut hat, und formt sie zu sogenannter Materia.
55 51 TEXT_SUBWIL500_00638_SWYNBROES_003 Mit dieser kristallinen Substanz lässt sich ein Ausrüstungsgegenstand veredeln. Er übernimmt Eigenschaften von der Materia. Wenn es dich interessiert, dann weihe ich dich in die Geheimnisse der Materia-Extraktion ein.
56 52 TEXT_SUBWIL500_00638_SWYNBROES_010 Gut. Die Seele des ursprünglichen Gegenstandes schlummert nun in der Materia. Man kann sie in einen neuen Gegenstand transferieren und ihn so veredeln.
57 53 TEXT_SUBWIL500_00638_SWYNBROES_011 Die Seele von Gegenständen ist so un<SoftHyphen/>be<SoftHyphen/>rechen<SoftHyphen/>bar wie die von Lebewesen ... Man kann nicht sagen, welche Eigenschaft eine Materia zeigen wird.
58 54 TEXT_SUBWIL500_00638_SWYNBROES_012 Die Materia kann nur mit einer besonderen Technik angebracht werden. Wer keine Zeit hat, diese Technik zu erlernen, kann auch einen erfahrenen Handwerker oder die Materia-Einsetzer beauftragen, die man in letzter Zeit allerorts findet.
59 55 TEXT_SUBWIL500_00638_SWYNBROES_013 Wenn du aber die Technik erlernen möchtest, mit der man Materia anbringt, dann sprich mit F'hobhas.
60 56 TEXT_SUBWIL500_00638_SYSTEM_014 Die angebrachte Materia kann mit einem Befehl im Untermenü des Ausrüstungsgegenstands zurückgewonnen werden.
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49,"TEXT_SUBWIL501_00639_FHOBHAS_001","Willst du es nicht mal selbst mit dem Anbringen von Materia versuchen? Ich bring's dir bei, wenn du willst."
50,"TEXT_SUBWIL501_00639_FHOBHAS_010","Dann mal los. Es ist auch kinderleicht. Alles, was du brauchst, ist ein freier Materia-Slot, in den du die Materia einsetzen kannst."
51,"TEXT_SUBWIL501_00639_FHOBHAS_011","Die kommt natürlich vor, du kannst sie also von Sammlern bekommen. Wenn du sie aber selber sammeln möchtest, kann dir mein Kollege Kokosamu da vorne weiterhelfen."
52,"TEXT_SUBWIL501_00639_FHOBHAS_012","Außerdem musst du wissen, dass man Materia nur an sogenannten Materia-Slots anbringen kann."
53,"TEXT_SUBWIL501_00639_FHOBHAS_013","Jeder Gegenstand hat unter<SoftHyphen/>schied<SoftHyphen/>lich viele Slots. Wenn ein Gegenstand keinen Slot hat, kannst du auch keine Materia anbringen."
54,"TEXT_SUBWIL501_00639_FHOBHAS_014","Allerdings gibt es eine Ausnahme ... Mittels einer <Emphasis>verbotenen Kunst</Emphasis> lassen sich mehr Materia anbringen, als es Slots gibt."
55,"TEXT_SUBWIL501_00639_FHOBHAS_015","Materialist Mutagenix wird dir die Einzelheiten erklären, wenn du mehr Erfahrung gesammelt hast.
Das war erst mal alles, was ich dir beibringen wollte. Besorg dir karbonisierte Materie als Katalysator und versuche, Materia anzubringen. Viel Erfolg!"
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4 0 TEXT_SUBWIL501_00639_SEQ_00 F'hobhas auf dem Feuerhügel möchte dir etwas über das Anbringen von Materia beibringen.
5 1 TEXT_SUBWIL501_00639_SEQ_01 Sprich noch einmal F'hobhas an, damit sie dir etwas über das Anbringen von Materia beibringt.
6 2 TEXT_SUBWIL501_00639_SEQ_02 F'hobhas hat dir gezeigt, wie man Materia anbringt. Probiere es einmal aus.
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55 51 TEXT_SUBWIL501_00639_FHOBHAS_011 Die kommt natürlich vor, du kannst sie also von Sammlern bekommen. Wenn du sie aber selber sammeln möchtest, kann dir mein Kollege Kokosamu da vorne weiterhelfen.
56 52 TEXT_SUBWIL501_00639_FHOBHAS_012 Außerdem musst du wissen, dass man Materia nur an sogenannten Materia-Slots anbringen kann.
57 53 TEXT_SUBWIL501_00639_FHOBHAS_013 Jeder Gegenstand hat unter<SoftHyphen/>schied<SoftHyphen/>lich viele Slots. Wenn ein Gegenstand keinen Slot hat, kannst du auch keine Materia anbringen.
58 54 TEXT_SUBWIL501_00639_FHOBHAS_014 Allerdings gibt es eine Ausnahme ... Mittels einer <Emphasis>verbotenen Kunst</Emphasis> lassen sich mehr Materia anbringen, als es Slots gibt.
59 55 TEXT_SUBWIL501_00639_FHOBHAS_015 Materialist Mutagenix wird dir die Einzelheiten erklären, wenn du mehr Erfahrung gesammelt hast. Das war erst mal alles, was ich dir beibringen wollte. Besorg dir karbonisierte Materie als Katalysator und versuche, Materia anzubringen. Viel Erfolg!
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0,"TEXT_SUBWIL502_00640_SEQ_00","Mutagenix auf dem Feuerhügel kann dir etwas über geheime Techniken zum Anbringen von mehreren Materia in einen Gegenstand verraten."
1,"TEXT_SUBWIL502_00640_SEQ_01","Um die Techniken zu erlernen, musst du Mutagenix erst zeigen, dass du den Umgang mit Materia beherrschst. Setze in seiner Nähe acht Materia in Aus<SoftHyphen/>rüstungs<SoftHyphen/>gegen<SoftHyphen/>stände ein."
2,"TEXT_SUBWIL502_00640_SEQ_02","Du hast nun genug Übung, um dich an die verbotenen Künste zu wagen. Bitte Mutagenix am Feuerhügel um Unterweisung."
3,"TEXT_SUBWIL502_00640_SEQ_03","Mutagenix hat dir die Technik der fort<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>schrit<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>nen Materia-Verschmelzung (Materia einsetzen II) beigebracht. Damit kannst du zwar mehr Materia einsetzen, als der Gegenstand eigentlich erlaubt, aber sie birgt Gefahren: Bei einem Fehlschlag sind Materia und Katalysator unwiederbringlich verloren."
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48,"TEXT_SUBWIL502_00640_MUTAMIX_000","Pssshhh ... Khoo ...
Kommen wieder zu Wörtertausch mit Mutagenix?"
49,"TEXT_SUBWIL502_00640_MUTAMIX_001","Mutagenix denkenlesen in Gesicht von Großwachsene<If(PlayerParameter(4))><Else/>r</If>! Willzu haben überviele Materiasteine an Kämpfen-Werkzeug! Aber dazu brauchzzu eigenbesondere Handgeschick."
50,"TEXT_SUBWIL502_00640_MUTAMIX_002","Pssh, schon Leuchtenaugen vor Gierigwissen? Muzzu dann viele Irrtumversuchirrtumversuch machen für Hellwerden in Denkschale. Machzzu acht Materia in Dinge. Aber Mutagenix zugucken, klar?!"
51,"TEXT_SUBWIL502_00640_MUTAMIX_010","Psshh! Gute Arbeit von Großwachsene<If(PlayerParameter(4))><Else/>r</If>. Dann kannzu fertigbereit für Lehrenlernen von Vielmateria."
52,"TEXT_SUBWIL502_00640_MUTAMIX_011","Mit Besonderewissen kannzu viele Materiasteine setzen in Kämpfen-Werkzeug. Aber wenn Schusselhand in Tollpatschweise, Materiastein wird Materiastaub."
53,"TEXT_SUBWIL502_00640_MUTAMIX_012","Große Riskantfühl macht Klopfenherz, psshhh! Wenn Pech kommt zu Großwachsene<If(PlayerParameter(4))>r<Else/>m</If>, Materiastein umsonstverschwendet."
54,"TEXT_SUBWIL502_00640_MUTAMIX_013","Wenn Glückszufall kommt zu Großwachsene<If(PlayerParameter(4))>r<Else/>m</If>, Freudenherz! Fröhlichsprung! Materiastein macht Kämpfen-Werkzeug allesmächtig! Ungefähr allesmächtig!"
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4 0 TEXT_SUBWIL502_00640_SEQ_00 Mutagenix auf dem Feuerhügel kann dir etwas über geheime Techniken zum Anbringen von mehreren Materia in einen Gegenstand verraten.
5 1 TEXT_SUBWIL502_00640_SEQ_01 Um die Techniken zu erlernen, musst du Mutagenix erst zeigen, dass du den Umgang mit Materia beherrschst. Setze in seiner Nähe acht Materia in Aus<SoftHyphen/>rüstungs<SoftHyphen/>gegen<SoftHyphen/>stände ein.
6 2 TEXT_SUBWIL502_00640_SEQ_02 Du hast nun genug Übung, um dich an die verbotenen Künste zu wagen. Bitte Mutagenix am Feuerhügel um Unterweisung.
7 3 TEXT_SUBWIL502_00640_SEQ_03 Mutagenix hat dir die Technik der fort<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>schrit<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>nen Materia-Verschmelzung (Materia einsetzen II) beigebracht. Damit kannst du zwar mehr Materia einsetzen, als der Gegenstand eigentlich erlaubt, aber sie birgt Gefahren: Bei einem Fehlschlag sind Materia und Katalysator unwiederbringlich verloren.
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28 24 TEXT_SUBWIL502_00640_TODO_00 Vor Mutagenix Materia in Aus<SoftHyphen/>rüstungs<SoftHyphen/>gegen<SoftHyphen/>stände einsetzen
29 25 TEXT_SUBWIL502_00640_TODO_01 Mit Mutagenix am Feuerhügel sprechen
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54 50 TEXT_SUBWIL502_00640_MUTAMIX_002 Pssh, schon Leuchtenaugen vor Gierigwissen? Muzzu dann viele Irrtumversuchirrtumversuch machen für Hellwerden in Denkschale. Machzzu acht Materia in Dinge. Aber Mutagenix zugucken, klar?!
55 51 TEXT_SUBWIL502_00640_MUTAMIX_010 Psshh! Gute Arbeit von Großwachsene<If(PlayerParameter(4))><Else/>r</If>. Dann kannzu fertigbereit für Lehrenlernen von Vielmateria.
56 52 TEXT_SUBWIL502_00640_MUTAMIX_011 Mit Besonderewissen kannzu viele Materiasteine setzen in Kämpfen-Werkzeug. Aber wenn Schusselhand in Tollpatschweise, Materiastein wird Materiastaub.
57 53 TEXT_SUBWIL502_00640_MUTAMIX_012 Große Riskantfühl macht Klopfenherz, psshhh! Wenn Pech kommt zu Großwachsene<If(PlayerParameter(4))>r<Else/>m</If>, Materiastein umsonstverschwendet.
58 54 TEXT_SUBWIL502_00640_MUTAMIX_013 Wenn Glückszufall kommt zu Großwachsene<If(PlayerParameter(4))>r<Else/>m</If>, Freudenherz! Fröhlichsprung! Materiastein macht Kämpfen-Werkzeug allesmächtig! Ungefähr allesmächtig!
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48,"TEXT_TSTPLN905_00659_VONDIA_000_001","困ったわねぇ、煎じ始めなきゃいけないのに……。
あら、私の話を聞いてくださるの?"
49,"TEXT_TSTPLN905_00659_VONDIA_000_002","ご近所さんと、お茶会の約束をしていたのだけれど、
私ったら、薬茶の材料を切らしていたのを忘れていたの。
支度を始めなくちゃいけないのに、困ったわぁ。"
50,"TEXT_TSTPLN905_00659_VONDIA_000_003","そうだ、旅人さん!
報酬をお支払いしますから、材料集めをお願いできないかしら?"
51,"TEXT_TSTPLN905_00659_VONDIA_000_004","必要なのは、集落の外に生えている「<Sheet(EventItem,2002522,0)/>」よ。
中の胞子が落ちないように、この「<Sheet(EventItem,2002521,0)/>」を撒いて、
外側を湿らせてから採ってきてちょうだいね。"
52,"TEXT_TSTPLN905_00659_VONDIA_000_005","そうね、「<Sheet(EventItem,2002522,0)/>」は、5つほどあればいいかしら。
「<Sheet(EventItem,2002521,0)/>」はいっぱいあるから、
たくさん使ってちょうだいね。"
53,"TEXT_TSTPLN905_00659_VONDIA_000_010","「<Sheet(EventItem,2002522,0)/>」は、5つほどあればいいかしら。
たくさん「<Sheet(EventItem,2002521,0)/>」を使って、
中の胞子が落ちないように採ってちょうだいね。"
54,"TEXT_TSTPLN905_00659_VONDIA_000_030","「<Sheet(EventItem,2002522,0)/>」は集めてきてくれたかしら?"
55,"TEXT_TSTPLN905_00659_VONDIA_000_031","まぁ、胞子のたっぷり詰まったコウチャダケ!
いいお茶が淹れられそうだわ。"
56,"TEXT_TSTPLN905_00659_VONDIA_000_032","このキノコの胞子には、微毒性があってね。
「リコペルシクムの果汁」と一緒に煮ると味に深みが出るのよ。
ちょっと痺れるけど、健康にも良いんだから!"
57,"TEXT_TSTPLN905_00659_VONDIA_000_033","お礼がてら、あなたもいかがかしら?
……あら?
顔をこわばらせて、どうしたの?"
58,"TEXT_TSTPLN905_00659_VONDIA_000_034","この森の植物は毒を持っているものも多いから、
こうして免疫をつけないとね。
うふふ、いつでもお茶会に招待するわよ!"
59,"TEXT_TSTPLN905_00659_CIUILLE_000_001","おお、渡りにヤクルスとは、この事だ!
……困っているところに救い手が現れたという意味なんだけど、
まぁ、その……何だ、手伝ってほしいんだよ!"
60,"TEXT_TSTPLN905_00659_CIUILLE_000_002","実は料理を作り始めてから、
食材不足に気がついたというマヌケな話でさ。
かといって、調理中の料理を放っておくわけにもいかないだろ?"
61,"TEXT_TSTPLN905_00659_CIUILLE_000_003","恥を承知で頼む……!
礼はするから、「<Sheet(EventItem,2002570,0)/>」と、
「<Sheet(EventItem,2002571,0)/>」を集めてきてくれないか?"
62,"TEXT_TSTPLN905_00659_CIUILLE_100_004","やってくれるか、助かるよ!"
63,"TEXT_TSTPLN905_00659_CIUILLE_000_004","ただ、ちょっとばかり手順が複雑でね……。
生き血を採るのに適したスカード・カラカルは、
「<Sheet(EventItem,2002570,0)/>」を餌におびき寄せる必要があるのさ。"
64,"TEXT_TSTPLN905_00659_CIUILLE_000_005","まず射手の露宿の辺りの「ブルーディアー・ドゥ」を狩り、
手始めに「ブルーディアーのムネ肉」を、ふたつ入手してくれ。
そのうち、ひとつをキャンプ近くの木に仕掛けるんだ。"
65,"TEXT_TSTPLN905_00659_CIUILLE_000_006","そうして出てきた「スカード・カラカル」を倒して、
「<Sheet(EventItem,2002571,0)/>」を手に入れるってわけさ!
この料理、絶対失敗できない理由があるんだ、頼んだよ!"
66,"TEXT_TSTPLN905_00659_CIUILLE_000_010","「射手の露宿」近くの獣から採れる、
「<Sheet(EventItem,2002570,0)/>」と「<Sheet(EventItem,2002571,0)/>」、頼んだよ。
どちらも見舞いの料理の献立に欠かせないんだ!"
67,"TEXT_TSTPLN905_00659_CIUILLE_000_040","例の食材、集まったかい?"
68,"TEXT_TSTPLN905_00659_CIUILLE_000_041","うんうん、さっすが!
君に頼んでよかったよ!"
69,"TEXT_TSTPLN905_00659_CIUILLE_000_042","実は、今作っているのは、
哨戒中に怪我を負った仲間のための薬膳料理でね……。"
70,"TEXT_TSTPLN905_00659_CIUILLE_000_043","回復を促すためには、
強い生命力を帯びた獣の肉や血が、欠かせなかったんだ。
その備蓄を確かめず、料理を始めた私がマヌケなんだが……。"
71,"TEXT_TSTPLN905_00659_CIUILLE_000_044","ともかく、これで仲間のための料理を仕上げられる!
ありがとう、本当に助かったよ!"
72,"TEXT_TSTPLN905_00659_INVESTIGATOR03569_000_010","ひゃあっ!? な、なんですか!?"
73,"TEXT_TSTPLN905_00659_INVESTIGATOR03569_000_011","……あ、あなたはケシ・レイ科長のお知り合いの……!
す、すみません! 私、びっくりしてしまって……。"
74,"TEXT_TSTPLN905_00659_INVESTIGATOR03569_000_012","……あ、あなたは水晶公のお客様の……!
す、すみません! 私、びっくりしてしまって……。"
75,"TEXT_TSTPLN905_00659_INVESTIGATOR03569_000_013","……こほん。
それで、私に何かご用でしょうか?"
76,"TEXT_TSTPLN905_00659_INVESTIGATOR03569_000_014","ダッドフォートさんがそんなことを……。
で、でも、戻るわけにはいきません!
実は、大切なものをいくつか落としてしまって……。"
77,"TEXT_TSTPLN905_00659_INVESTIGATOR03569_000_015","湖の生態調査をしていたら、急に賊に襲われたんです。
慌てて逃げ出したものの、
杖と、手帳と小袋を無くしてしまいました……。"
78,"TEXT_TSTPLN905_00659_INVESTIGATOR03569_000_016","あのぅ……もしよかったら、一緒に探してもらえませんか?
私はしばらくこの辺を探していますので、
もし私の落とし物を見つけたら、教えてください……!"
79,"TEXT_TSTPLN905_00659_INVESTIGATOR03569_000_020","ひょっとして、見つかったんですか……!?"
80,"TEXT_TSTPLN905_00659_INVESTIGATOR03569_000_021","これです! よかったぁ……!
手帳の記録と生態調査用のサンプルは、足で稼いだ大切なもの……。
見つけてくださって、ありがとうございました!"
81,"TEXT_TSTPLN905_00659_INVESTIGATOR03569_000_022","ダッドフォートさんにも、無事を報告しないといけませんね!
一度「ノット島」に戻りましょう。"
82,"TEXT_TSTPLN905_00659_TESTA_000_001","あ、エオルゼアの英雄じゃないか。
よかった、思ったより早く見つけられた……。"
83,"TEXT_TSTPLN905_00659_TESTA_000_002","実は「テストF」が、
「イベントアイテムA」を盗んでしまったんだ。"
84,"TEXT_TSTPLN905_00659_TESTA_000_003","あれは、君がテストJに渡すための大事なアイテムだ…。
仲間の情報では「XXXX」の方へ逃げて行ったらしい。
「XXXX」向かい、テストFから取り返してくれ。"
85,"TEXT_TSTPLN905_00659_TESTA_000_004","ありがとう。
もし、取り返すことができたのなら、
テストJに「イベントアイテム」を渡してあげてくれ。"
86,"TEXT_TSTPLN905_00659_TESTA_000_010","テストFからアイテムを取り返したら、
すぐにテストJの元へ向かってくれ。
イベントアイテムを渡せば理解してくれるだろう。"
87,"TEXT_TSTPLN905_00659_TESTF_000_011","このアイテムは俺の物だ!"
88,"TEXT_TSTPLN905_00659_TESTJ_000_020","おや、英雄じゃないか。
「イベントアイテム」は持ってきたかい?"
89,"TEXT_TSTPLN905_00659_TESTJ_000_021","何も用事はないのか?"
90,"TEXT_TSTPLN905_00659_TESTJ_100_122","随分時間がかかったね。
何かあったのかな?"
91,"TEXT_TSTPLN905_00659_TESTJ_100_123","テストFが……?
きっと、テストFも噂を聞きつけてほしくなっちゃったんだろうね。"
92,"TEXT_TSTPLN905_00659_TESTJ_000_022","うん、これがあれば「イベントアイテムB」を作れるよ。
ここで待っていてね。"
93,"TEXT_TSTPLN905_00659_TESTJ_000_023","はい、どうぞ。"
94,"TEXT_TSTPLN905_00659_TESTJ_000_024","このイベントアイテムBを「XXX」で使ってくれ。
そうすると、おのずとお目当ての敵がやってくる。
そいつを倒せば、テストGが君にあげたかった物と交換する「アイテムC」が手に入るよ。"
95,"TEXT_TSTPLN905_00659_TESTJ_100_025","「アイテムC」が手に入ったら、テストDを訪ねてごらん。
そうすれば、テストGがあげたかったものが手に入るからね。"
96,"TEXT_TSTPLN905_00659_TESTJ_000_025","まぁ、テストGが全てお膳立てしておけばよかったんだが……
彼はとても弱いからね。
Bnpcにびびらされて帰ってくるだけだろう。"
97,"TEXT_TSTPLN905_00659_TESTJ_000_026","もう少しだけ、
テストDの長い茶番に付き合ってあげてくれよ。"
98,"TEXT_TSTPLN905_00659_TESTJ_000_027","「XXXX]で「イベントアイテムB」を使い、
しばらく影で待機するんだ。
そうすれば、お目当ての敵がやってくるからね。"
99,"TEXT_TSTPLN905_00659_TESTJ_000_030","さぁ、いっておいで。
「XXXX]で「イベントアイテムB」を使い、しばらく影で待機するんだ。
そうすれば、お目当ての敵がやってくるからね。"
100,"TEXT_TSTPLN905_00659_TESTD_000_040","やぁ、やっときたね。"
101,"TEXT_TSTPLN905_00659_TESTD_000_041","ふむ、テストGからは話を聞いていたんだがな…。
用が無いのなら帰ってくれるか。"
102,"TEXT_TSTPLN905_00659_TESTD_000_042","うんうん、流石は噂に聞く「英雄」だ。
これをあげよう。"
103,"TEXT_TSTPLN905_00659_TESTD_000_043","そう、これはこの辺りで有名なアイスだ。
もちろん、私が渡したということは私が売っているアイス。"
104,"TEXT_TSTPLN905_00659_TESTD_000_044","大人気過ぎて即完売してしまうほどの超有名な代物だ。
しかしな、私金のためにやっているわけじゃない、忙しいのは嫌いだ。
だから、売るのをやめようとしたがテストGたちから全力で止められてしまった。"
105,"TEXT_TSTPLN905_00659_TESTD_000_045","だから、この辺りじゃなかなか現れない上、
凶暴な獣の目玉を持った人間だけに、
アイスを目玉と引き換えに交換するようにしたんだよ。"
106,"TEXT_TSTPLN905_00659_TESTD_000_046","これは君の努力で受け取れた最高のアイスだ。
心して食べるんだな。"
107,"TEXT_TSTPLN905_00659_TESTBALLOON_000_001","●私、参上!"
108,"TEXT_TSTPLN905_00659_TESTBALLOON_000_002","●ぜえ、はあ…"
109,"TEXT_TSTPLN905_00659_TESTBALLOON_000_003","●ひえー、ビチャビチャだ!"
110,"TEXT_TSTPLN905_00659_TESTTALK_000_001","(-●???-)●ショートトーク表示、兼、話者偽装テスト"
111,"TEXT_TSTPLN905_00659_TESTTALK_000_002","●話者偽装なしのテキスト。カメラ注視中のはず。
 話者はちゃんとリセになっている?"
112,"TEXT_TSTPLN905_00659_Q1_000_000","●何をする?"
113,"TEXT_TSTPLN905_00659_HINTSPOT1_000_001","●ヒントスポットトーク"
114,"TEXT_TSTPLN905_00659_A1_000_002","●話す"
115,"TEXT_TSTPLN905_00659_A1_000_003","●連れ歩き解除"
116,"TEXT_TSTPLN905_00659_A1_000_004","●キャンセル"
117,"TEXT_TSTPLN905_00659_Q2_000_000","●本当に同行解除?"
118,"TEXT_TSTPLN905_00659_SYSTEM_000_001","●このクエストを進行させるには、
アルフィノとタタルが同行している状態で、
さらに、プレイヤーの近くにいる必要があります。"
119,"TEXT_TSTPLN905_00659_ACTOR_A_000","これからテストクエストを開始します。
"
120,"TEXT_TSTPLN905_00659_ACTOR_A_010","あなたの好きな食べ物を私に教えてください。"
121,"TEXT_TSTPLN905_00659_ACTOR_A_Q_010","なんと答える?"
122,"TEXT_TSTPLN905_00659_ACTOR_A_A_010","リンゴ"
123,"TEXT_TSTPLN905_00659_ACTOR_A_A_011","バナナ"
124,"TEXT_TSTPLN905_00659_ACTOR_A_A_012","パイナップル"
125,"TEXT_TSTPLN905_00659_ACTOR_A_A_013","キャンセル"
126,"TEXT_TSTPLN905_00659_ACTOR_A_020","SEQ1で私に教えてくれた、
あなたの好きな食べ物をもう一度私に教えてください。"
127,"TEXT_TSTPLN905_00659_ACTOR_A_Q_020","なんと答える?"
128,"TEXT_TSTPLN905_00659_ACTOR_A_A_020","リンゴ"
129,"TEXT_TSTPLN905_00659_ACTOR_A_A_021","バナナ"
130,"TEXT_TSTPLN905_00659_ACTOR_A_A_022","パイナップル"
131,"TEXT_TSTPLN905_00659_ACTOR_A_A_023","キャンセル"
132,"TEXT_TSTPLN905_00659_ACTOR_A_021","おや?先ほどと言っていることが違うようですよ?"
133,"TEXT_TSTPLN905_00659_ACTOR_A_030","あなたの苦手な乗り物を私に教えてください。"
134,"TEXT_TSTPLN905_00659_ACTOR_A_Q_030","なんと答える?"
135,"TEXT_TSTPLN905_00659_ACTOR_A_A_030","飛行機"
136,"TEXT_TSTPLN905_00659_ACTOR_A_A_031","電車"
137,"TEXT_TSTPLN905_00659_ACTOR_A_A_032",""
138,"TEXT_TSTPLN905_00659_ACTOR_A_A_033","キャンセル"
139,"TEXT_TSTPLN905_00659_ACTOR_B_030","あなたの苦手な食べ物を私に教えてください。"
140,"TEXT_TSTPLN905_00659_ACTOR_B_Q_030","なんと答える?"
141,"TEXT_TSTPLN905_00659_ACTOR_B_A_030","にんじん"
142,"TEXT_TSTPLN905_00659_ACTOR_B_A_031","ピーマン"
143,"TEXT_TSTPLN905_00659_ACTOR_B_Q_032","かぼちゃ"
144,"TEXT_TSTPLN905_00659_ACTOR_B_Q_033","キャンセル"
145,"TEXT_TSTPLN905_00659_ACTOR_A_040","あなたの苦手な乗り物と食べ物を、もう一度私に教えてください。
まずは苦手な乗り物からお願いします。"
146,"TEXT_TSTPLN905_00659_ACTOR_A_Q_040","なんと答える?"
147,"TEXT_TSTPLN905_00659_ACTOR_A_A_040",""
148,"TEXT_TSTPLN905_00659_ACTOR_A_A_041","飛行機"
149,"TEXT_TSTPLN905_00659_ACTOR_A_A_042","電車"
150,"TEXT_TSTPLN905_00659_ACTOR_A_A_043","キャンセル"
151,"TEXT_TSTPLN905_00659_ACTOR_A_041","次にあなたの苦手な食べ物を教えてください。"
152,"TEXT_TSTPLN905_00659_ACTOR_A_Q_045","なんと答える?"
153,"TEXT_TSTPLN905_00659_ACTOR_A_A_045","ピーマン"
154,"TEXT_TSTPLN905_00659_ACTOR_A_A_046","かぼちゃ"
155,"TEXT_TSTPLN905_00659_ACTOR_A_A_047","にんじん"
156,"TEXT_TSTPLN905_00659_ACTOR_A_A_048","キャンセル"
157,"TEXT_TSTPLN905_00659_ACTOR_A_042","おや? 苦手な食べ物は
先ほどと言っていることが違うようですよ?"
158,"TEXT_TSTPLN905_00659_ACTOR_A_043","おや? 苦手な乗り物は
先ほどと言っていることが違うようですよ?"
159,"TEXT_TSTPLN905_00659_ACTOR_A_044","おや? 苦手な食べ物と乗り物の両方が
先ほどと言っていることが違うようですよ?"
160,"TEXT_TSTPLN905_00659_OBJECT_A_Q_050","どうする?"
161,"TEXT_TSTPLN905_00659_OBJECT_A_A_050","時計回りに90度動かす"
162,"TEXT_TSTPLN905_00659_OBJECT_A_A_051","反時計回りに90度動かす"
163,"TEXT_TSTPLN905_00659_OBJECT_A_A_052","キャンセル"
164,"TEXT_TSTPLN905_00659_SYSTEM_50","石像が後ろを向いた!"
165,"TEXT_TSTPLN905_00659_OBJECT_Q_060","どうする?"
166,"TEXT_TSTPLN905_00659_OBJECT_A_060","時計回りに90度動かす"
167,"TEXT_TSTPLN905_00659_OBJECT_A_061","反時計回りに90度動かす"
168,"TEXT_TSTPLN905_00659_OBJECT_A_062","キャンセル"
169,"TEXT_TSTPLN905_00659_SYSTEM_60","2つの石像がお互い背中合わせになった!"
170,"TEXT_TSTPLN905_00659_ACTOR_A_070","お疲れ様でした!"
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52 48 TEXT_TSTPLN905_00659_VONDIA_000_001 困ったわねぇ、煎じ始めなきゃいけないのに……。 あら、私の話を聞いてくださるの?
53 49 TEXT_TSTPLN905_00659_VONDIA_000_002 ご近所さんと、お茶会の約束をしていたのだけれど、 私ったら、薬茶の材料を切らしていたのを忘れていたの。 支度を始めなくちゃいけないのに、困ったわぁ。
54 50 TEXT_TSTPLN905_00659_VONDIA_000_003 そうだ、旅人さん! 報酬をお支払いしますから、材料集めをお願いできないかしら?
55 51 TEXT_TSTPLN905_00659_VONDIA_000_004 必要なのは、集落の外に生えている「<Sheet(EventItem,2002522,0)/>」よ。 中の胞子が落ちないように、この「<Sheet(EventItem,2002521,0)/>」を撒いて、 外側を湿らせてから採ってきてちょうだいね。
56 52 TEXT_TSTPLN905_00659_VONDIA_000_005 そうね、「<Sheet(EventItem,2002522,0)/>」は、5つほどあればいいかしら。 「<Sheet(EventItem,2002521,0)/>」はいっぱいあるから、 たくさん使ってちょうだいね。
57 53 TEXT_TSTPLN905_00659_VONDIA_000_010 「<Sheet(EventItem,2002522,0)/>」は、5つほどあればいいかしら。 たくさん「<Sheet(EventItem,2002521,0)/>」を使って、 中の胞子が落ちないように採ってちょうだいね。
58 54 TEXT_TSTPLN905_00659_VONDIA_000_030 「<Sheet(EventItem,2002522,0)/>」は集めてきてくれたかしら?
59 55 TEXT_TSTPLN905_00659_VONDIA_000_031 まぁ、胞子のたっぷり詰まったコウチャダケ! いいお茶が淹れられそうだわ。
60 56 TEXT_TSTPLN905_00659_VONDIA_000_032 このキノコの胞子には、微毒性があってね。 「リコペルシクムの果汁」と一緒に煮ると味に深みが出るのよ。 ちょっと痺れるけど、健康にも良いんだから!
61 57 TEXT_TSTPLN905_00659_VONDIA_000_033 お礼がてら、あなたもいかがかしら? ……あら? 顔をこわばらせて、どうしたの?
62 58 TEXT_TSTPLN905_00659_VONDIA_000_034 この森の植物は毒を持っているものも多いから、 こうして免疫をつけないとね。 うふふ、いつでもお茶会に招待するわよ!
63 59 TEXT_TSTPLN905_00659_CIUILLE_000_001 おお、渡りにヤクルスとは、この事だ! ……困っているところに救い手が現れたという意味なんだけど、 まぁ、その……何だ、手伝ってほしいんだよ!
64 60 TEXT_TSTPLN905_00659_CIUILLE_000_002 実は料理を作り始めてから、 食材不足に気がついたというマヌケな話でさ。 かといって、調理中の料理を放っておくわけにもいかないだろ?
65 61 TEXT_TSTPLN905_00659_CIUILLE_000_003 恥を承知で頼む……! 礼はするから、「<Sheet(EventItem,2002570,0)/>」と、 「<Sheet(EventItem,2002571,0)/>」を集めてきてくれないか?
66 62 TEXT_TSTPLN905_00659_CIUILLE_100_004 やってくれるか、助かるよ!
67 63 TEXT_TSTPLN905_00659_CIUILLE_000_004 ただ、ちょっとばかり手順が複雑でね……。 生き血を採るのに適したスカード・カラカルは、 「<Sheet(EventItem,2002570,0)/>」を餌におびき寄せる必要があるのさ。
68 64 TEXT_TSTPLN905_00659_CIUILLE_000_005 まず射手の露宿の辺りの「ブルーディアー・ドゥ」を狩り、 手始めに「ブルーディアーのムネ肉」を、ふたつ入手してくれ。 そのうち、ひとつをキャンプ近くの木に仕掛けるんだ。
69 65 TEXT_TSTPLN905_00659_CIUILLE_000_006 そうして出てきた「スカード・カラカル」を倒して、 「<Sheet(EventItem,2002571,0)/>」を手に入れるってわけさ! この料理、絶対失敗できない理由があるんだ、頼んだよ!
70 66 TEXT_TSTPLN905_00659_CIUILLE_000_010 「射手の露宿」近くの獣から採れる、 「<Sheet(EventItem,2002570,0)/>」と「<Sheet(EventItem,2002571,0)/>」、頼んだよ。 どちらも見舞いの料理の献立に欠かせないんだ!
71 67 TEXT_TSTPLN905_00659_CIUILLE_000_040 例の食材、集まったかい?
72 68 TEXT_TSTPLN905_00659_CIUILLE_000_041 うんうん、さっすが! 君に頼んでよかったよ!
73 69 TEXT_TSTPLN905_00659_CIUILLE_000_042 実は、今作っているのは、 哨戒中に怪我を負った仲間のための薬膳料理でね……。
74 70 TEXT_TSTPLN905_00659_CIUILLE_000_043 回復を促すためには、 強い生命力を帯びた獣の肉や血が、欠かせなかったんだ。 その備蓄を確かめず、料理を始めた私がマヌケなんだが……。
75 71 TEXT_TSTPLN905_00659_CIUILLE_000_044 ともかく、これで仲間のための料理を仕上げられる! ありがとう、本当に助かったよ!
76 72 TEXT_TSTPLN905_00659_INVESTIGATOR03569_000_010 ひゃあっ!? な、なんですか!?
77 73 TEXT_TSTPLN905_00659_INVESTIGATOR03569_000_011 ……あ、あなたはケシ・レイ科長のお知り合いの……! す、すみません! 私、びっくりしてしまって……。
78 74 TEXT_TSTPLN905_00659_INVESTIGATOR03569_000_012 ……あ、あなたは水晶公のお客様の……! す、すみません! 私、びっくりしてしまって……。
79 75 TEXT_TSTPLN905_00659_INVESTIGATOR03569_000_013 ……こほん。 それで、私に何かご用でしょうか?
80 76 TEXT_TSTPLN905_00659_INVESTIGATOR03569_000_014 ダッドフォートさんがそんなことを……。 で、でも、戻るわけにはいきません! 実は、大切なものをいくつか落としてしまって……。
81 77 TEXT_TSTPLN905_00659_INVESTIGATOR03569_000_015 湖の生態調査をしていたら、急に賊に襲われたんです。 慌てて逃げ出したものの、 杖と、手帳と小袋を無くしてしまいました……。
82 78 TEXT_TSTPLN905_00659_INVESTIGATOR03569_000_016 あのぅ……もしよかったら、一緒に探してもらえませんか? 私はしばらくこの辺を探していますので、 もし私の落とし物を見つけたら、教えてください……!
83 79 TEXT_TSTPLN905_00659_INVESTIGATOR03569_000_020 ひょっとして、見つかったんですか……!?
84 80 TEXT_TSTPLN905_00659_INVESTIGATOR03569_000_021 これです! よかったぁ……! 手帳の記録と生態調査用のサンプルは、足で稼いだ大切なもの……。 見つけてくださって、ありがとうございました!
85 81 TEXT_TSTPLN905_00659_INVESTIGATOR03569_000_022 ダッドフォートさんにも、無事を報告しないといけませんね! 一度「ノット島」に戻りましょう。
86 82 TEXT_TSTPLN905_00659_TESTA_000_001 あ、エオルゼアの英雄じゃないか。 よかった、思ったより早く見つけられた……。
87 83 TEXT_TSTPLN905_00659_TESTA_000_002 実は「テストF」が、 「イベントアイテムA」を盗んでしまったんだ。
88 84 TEXT_TSTPLN905_00659_TESTA_000_003 あれは、君がテストJに渡すための大事なアイテムだ…。 仲間の情報では「XXXX」の方へ逃げて行ったらしい。 「XXXX」向かい、テストFから取り返してくれ。
89 85 TEXT_TSTPLN905_00659_TESTA_000_004 ありがとう。 もし、取り返すことができたのなら、 テストJに「イベントアイテム」を渡してあげてくれ。
90 86 TEXT_TSTPLN905_00659_TESTA_000_010 テストFからアイテムを取り返したら、 すぐにテストJの元へ向かってくれ。 イベントアイテムを渡せば理解してくれるだろう。
91 87 TEXT_TSTPLN905_00659_TESTF_000_011 このアイテムは俺の物だ!
92 88 TEXT_TSTPLN905_00659_TESTJ_000_020 おや、英雄じゃないか。 「イベントアイテム」は持ってきたかい?
93 89 TEXT_TSTPLN905_00659_TESTJ_000_021 何も用事はないのか?
94 90 TEXT_TSTPLN905_00659_TESTJ_100_122 随分時間がかかったね。 何かあったのかな?
95 91 TEXT_TSTPLN905_00659_TESTJ_100_123 テストFが……? きっと、テストFも噂を聞きつけてほしくなっちゃったんだろうね。
96 92 TEXT_TSTPLN905_00659_TESTJ_000_022 うん、これがあれば「イベントアイテムB」を作れるよ。 ここで待っていてね。
97 93 TEXT_TSTPLN905_00659_TESTJ_000_023 はい、どうぞ。
98 94 TEXT_TSTPLN905_00659_TESTJ_000_024 このイベントアイテムBを「XXX」で使ってくれ。 そうすると、おのずとお目当ての敵がやってくる。 そいつを倒せば、テストGが君にあげたかった物と交換する「アイテムC」が手に入るよ。
99 95 TEXT_TSTPLN905_00659_TESTJ_100_025 「アイテムC」が手に入ったら、テストDを訪ねてごらん。 そうすれば、テストGがあげたかったものが手に入るからね。
100 96 TEXT_TSTPLN905_00659_TESTJ_000_025 まぁ、テストGが全てお膳立てしておけばよかったんだが…… 彼はとても弱いからね。 Bnpcにびびらされて帰ってくるだけだろう。
101 97 TEXT_TSTPLN905_00659_TESTJ_000_026 もう少しだけ、 テストDの長い茶番に付き合ってあげてくれよ。
102 98 TEXT_TSTPLN905_00659_TESTJ_000_027 「XXXX]で「イベントアイテムB」を使い、 しばらく影で待機するんだ。 そうすれば、お目当ての敵がやってくるからね。
103 99 TEXT_TSTPLN905_00659_TESTJ_000_030 さぁ、いっておいで。 「XXXX]で「イベントアイテムB」を使い、しばらく影で待機するんだ。 そうすれば、お目当ての敵がやってくるからね。
104 100 TEXT_TSTPLN905_00659_TESTD_000_040 やぁ、やっときたね。
105 101 TEXT_TSTPLN905_00659_TESTD_000_041 ふむ、テストGからは話を聞いていたんだがな…。 用が無いのなら帰ってくれるか。
106 102 TEXT_TSTPLN905_00659_TESTD_000_042 うんうん、流石は噂に聞く「英雄」だ。 これをあげよう。
107 103 TEXT_TSTPLN905_00659_TESTD_000_043 そう、これはこの辺りで有名なアイスだ。 もちろん、私が渡したということは私が売っているアイス。
108 104 TEXT_TSTPLN905_00659_TESTD_000_044 大人気過ぎて即完売してしまうほどの超有名な代物だ。 しかしな、私金のためにやっているわけじゃない、忙しいのは嫌いだ。 だから、売るのをやめようとしたがテストGたちから全力で止められてしまった。
109 105 TEXT_TSTPLN905_00659_TESTD_000_045 だから、この辺りじゃなかなか現れない上、 凶暴な獣の目玉を持った人間だけに、 アイスを目玉と引き換えに交換するようにしたんだよ。
110 106 TEXT_TSTPLN905_00659_TESTD_000_046 これは君の努力で受け取れた最高のアイスだ。 心して食べるんだな。
111 107 TEXT_TSTPLN905_00659_TESTBALLOON_000_001 ●私、参上!
112 108 TEXT_TSTPLN905_00659_TESTBALLOON_000_002 ●ぜえ、はあ…
113 109 TEXT_TSTPLN905_00659_TESTBALLOON_000_003 ●ひえー、ビチャビチャだ!
114 110 TEXT_TSTPLN905_00659_TESTTALK_000_001 (-●???-)●ショートトーク表示、兼、話者偽装テスト
115 111 TEXT_TSTPLN905_00659_TESTTALK_000_002 ●話者偽装なしのテキスト。カメラ注視中のはず。  話者はちゃんとリセになっている?
116 112 TEXT_TSTPLN905_00659_Q1_000_000 ●何をする?
117 113 TEXT_TSTPLN905_00659_HINTSPOT1_000_001 ●ヒントスポットトーク
118 114 TEXT_TSTPLN905_00659_A1_000_002 ●話す
119 115 TEXT_TSTPLN905_00659_A1_000_003 ●連れ歩き解除
120 116 TEXT_TSTPLN905_00659_A1_000_004 ●キャンセル
121 117 TEXT_TSTPLN905_00659_Q2_000_000 ●本当に同行解除?
122 118 TEXT_TSTPLN905_00659_SYSTEM_000_001 ●このクエストを進行させるには、 アルフィノとタタルが同行している状態で、 さらに、プレイヤーの近くにいる必要があります。
123 119 TEXT_TSTPLN905_00659_ACTOR_A_000 これからテストクエストを開始します。
124 120 TEXT_TSTPLN905_00659_ACTOR_A_010 あなたの好きな食べ物を私に教えてください。
125 121 TEXT_TSTPLN905_00659_ACTOR_A_Q_010 なんと答える?
126 122 TEXT_TSTPLN905_00659_ACTOR_A_A_010 リンゴ
127 123 TEXT_TSTPLN905_00659_ACTOR_A_A_011 バナナ
128 124 TEXT_TSTPLN905_00659_ACTOR_A_A_012 パイナップル
129 125 TEXT_TSTPLN905_00659_ACTOR_A_A_013 キャンセル
130 126 TEXT_TSTPLN905_00659_ACTOR_A_020 SEQ1で私に教えてくれた、 あなたの好きな食べ物をもう一度私に教えてください。
131 127 TEXT_TSTPLN905_00659_ACTOR_A_Q_020 なんと答える?
132 128 TEXT_TSTPLN905_00659_ACTOR_A_A_020 リンゴ
133 129 TEXT_TSTPLN905_00659_ACTOR_A_A_021 バナナ
134 130 TEXT_TSTPLN905_00659_ACTOR_A_A_022 パイナップル
135 131 TEXT_TSTPLN905_00659_ACTOR_A_A_023 キャンセル
136 132 TEXT_TSTPLN905_00659_ACTOR_A_021 おや?先ほどと言っていることが違うようですよ?
137 133 TEXT_TSTPLN905_00659_ACTOR_A_030 あなたの苦手な乗り物を私に教えてください。
138 134 TEXT_TSTPLN905_00659_ACTOR_A_Q_030 なんと答える?
139 135 TEXT_TSTPLN905_00659_ACTOR_A_A_030 飛行機
140 136 TEXT_TSTPLN905_00659_ACTOR_A_A_031 電車
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142 138 TEXT_TSTPLN905_00659_ACTOR_A_A_033 キャンセル
143 139 TEXT_TSTPLN905_00659_ACTOR_B_030 あなたの苦手な食べ物を私に教えてください。
144 140 TEXT_TSTPLN905_00659_ACTOR_B_Q_030 なんと答える?
145 141 TEXT_TSTPLN905_00659_ACTOR_B_A_030 にんじん
146 142 TEXT_TSTPLN905_00659_ACTOR_B_A_031 ピーマン
147 143 TEXT_TSTPLN905_00659_ACTOR_B_Q_032 かぼちゃ
148 144 TEXT_TSTPLN905_00659_ACTOR_B_Q_033 キャンセル
149 145 TEXT_TSTPLN905_00659_ACTOR_A_040 あなたの苦手な乗り物と食べ物を、もう一度私に教えてください。 まずは苦手な乗り物からお願いします。
150 146 TEXT_TSTPLN905_00659_ACTOR_A_Q_040 なんと答える?
151 147 TEXT_TSTPLN905_00659_ACTOR_A_A_040
152 148 TEXT_TSTPLN905_00659_ACTOR_A_A_041 飛行機
153 149 TEXT_TSTPLN905_00659_ACTOR_A_A_042 電車
154 150 TEXT_TSTPLN905_00659_ACTOR_A_A_043 キャンセル
155 151 TEXT_TSTPLN905_00659_ACTOR_A_041 次にあなたの苦手な食べ物を教えてください。
156 152 TEXT_TSTPLN905_00659_ACTOR_A_Q_045 なんと答える?
157 153 TEXT_TSTPLN905_00659_ACTOR_A_A_045 ピーマン
158 154 TEXT_TSTPLN905_00659_ACTOR_A_A_046 かぼちゃ
159 155 TEXT_TSTPLN905_00659_ACTOR_A_A_047 にんじん
160 156 TEXT_TSTPLN905_00659_ACTOR_A_A_048 キャンセル
161 157 TEXT_TSTPLN905_00659_ACTOR_A_042 おや? 苦手な食べ物は 先ほどと言っていることが違うようですよ?
162 158 TEXT_TSTPLN905_00659_ACTOR_A_043 おや? 苦手な乗り物は 先ほどと言っていることが違うようですよ?
163 159 TEXT_TSTPLN905_00659_ACTOR_A_044 おや? 苦手な食べ物と乗り物の両方が 先ほどと言っていることが違うようですよ?
164 160 TEXT_TSTPLN905_00659_OBJECT_A_Q_050 どうする?
165 161 TEXT_TSTPLN905_00659_OBJECT_A_A_050 時計回りに90度動かす
166 162 TEXT_TSTPLN905_00659_OBJECT_A_A_051 反時計回りに90度動かす
167 163 TEXT_TSTPLN905_00659_OBJECT_A_A_052 キャンセル
168 164 TEXT_TSTPLN905_00659_SYSTEM_50 石像が後ろを向いた!
169 165 TEXT_TSTPLN905_00659_OBJECT_Q_060 どうする?
170 166 TEXT_TSTPLN905_00659_OBJECT_A_060 時計回りに90度動かす
171 167 TEXT_TSTPLN905_00659_OBJECT_A_061 反時計回りに90度動かす
172 168 TEXT_TSTPLN905_00659_OBJECT_A_062 キャンセル
173 169 TEXT_TSTPLN905_00659_SYSTEM_60 2つの石像がお互い背中合わせになった!
174 170 TEXT_TSTPLN905_00659_ACTOR_A_070 お疲れ様でした!
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