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2026-03-02 23:57:13 -06:00
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※ Der nächste Auftrag des Hauptszenarios wird auch im Szenarioführer angezeigt. Er kann in den UI-Einstellungen (Hauptmenü → Charakter<SoftHyphen/>konfiguration) ein- und ausgeschaltet werden."
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3,"TEXT_GAIUSA002_00708_SEQ_03","Rosa Hawthorne in der Imkerei Blütengold befindet sich in einer schwierigen Lage, da aggressive <SheetDe(BNpcName,5,1983,2,1,1)/> ihre geliebten Honigbienen belästigen. Leg dich bei <SheetDe(EObj,2,2002610,2,3,1)/> auf die Lauer und erschlage drei der monströsen Insekten, um ihr ein wenig Erleichterung zu verschaffen."
4,"TEXT_GAIUSA002_00708_SEQ_04","Du hast die lästigen Plagegeister besiegt. Berichte Rosa von deinem Erfolg."
5,"TEXT_GAIUSA002_00708_SEQ_05","In Anerkennung deiner Verdienste hat Rosa dir einen Krug mit frischem Honig geschenkt. Liefere ihn bei Amelain an der Jagdhütte der Hawthornes ab."
6,"TEXT_GAIUSA002_00708_SEQ_06","Amelain hat eine Vorliebe für Süßes und teilt dir mit, dass Rosas Ehemann Rolfe bekannt dafür ist, sich gut mit der Kultur der Sylphen auszukennen. Suche ihn auf, um mehr über diese Wesen zu erfahren."
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48,"TEXT_GAIUSA002_00708_VORSAILE_000_000","Sieh an! Wenn das nicht <If(GreaterThan(PlayerParameter(53),0))><If(PlayerParameter(4))><Sheet(GCRankGridaniaFemaleText,PlayerParameter(53),0)/><Else/><Sheet(GCRankGridaniaMaleText,PlayerParameter(53),0)/></If><Else/></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/> ist. Das ist genau der Eifer, den ich von einem aufstrebenden Mitglied der Bruderschaft erwarte. Bereit zum Dienst nehme ich an? "
49,"TEXT_GAIUSA002_00708_VORSAILE_000_001","Sei gegrüßt, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>. Bist du gewillt, dein Schicksal mit dem der Bruderschaft zu verflechten?"
50,"TEXT_GAIUSA002_00708_YDA_000_002","Guten <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Abend<Else/>Morgen</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Tag<Else/>Abend</If></If>, Kommandant. Wir würden Euch <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ja gerne für die Aufgaben der Bruderschaft überlassen, aber leider führt uns heute eine andere Angelegenheit her."
51,"TEXT_GAIUSA002_00708_VORSAILE_000_003","Yda und Papalymo - es ist mir stets ein Vergnügen, euch beide zu sehen. Meine Männer erzählen mir, dass ihr in letzter Zeit für den Bund der Morgenröte tätig seid."
52,"TEXT_GAIUSA002_00708_PAPALYMO_000_004","So ist es, Kommandant. Wir haben gehört, dass die Bruderschaft Hilfe bei einer Ermittlung braucht."
53,"TEXT_GAIUSA002_00708_VORSAILE_000_005","Jawohl, da habt ihr richtig gehört. Ihr habt sicherlich vernommen, dass wir Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen über die Sylphen anstellen - ein seltsamer Wilder Stamm, der in den Tiefen des Finsterwaldes beheimatet ist."
54,"TEXT_GAIUSA002_00708_VORSAILE_000_006","Die Sylphen sind - zur Freude der Ältesten Saatseherin - ein größtenteils friedliebendes Völkchen, das keinerlei Absichten hegt, in sinnlose Kriege verwickelt zu werden."
55,"TEXT_GAIUSA002_00708_VORSAILE_000_007","Der Bruderschaft geht es da ähnlich, und genau aus diesem Grund hat die Beziehung der Sylphen zu dem Primae Ramuh gewichtige Fragen für uns aufgeworfen."
56,"TEXT_GAIUSA002_00708_VORSAILE_000_008","So freundlich sie auch erscheinen mögen, ein Wilder Stamm bleibt ein Wilder Stamm."
57,"TEXT_GAIUSA002_00708_VORSAILE_000_009","Sollte es auch nur den geringsten Anschein haben, dass die Beschwörung des Primae das Gleichgewicht zwischen Gridania und den Sylphenstämmen stören könnte, so können wir diese Möglichkeit nicht ignorieren."
58,"TEXT_GAIUSA002_00708_PAPALYMO_000_010","Vorsicht ist besser als Nachsicht, in der Tat."
59,"TEXT_GAIUSA002_00708_VORSAILE_000_011","Führen wir einen Schlag gegen Ramuh durch, oder ignorieren wir das Vorgehen der Sylphen? Das ist die Frage, aber ich verfüge nicht über genügend Informationen, um mir eine Meinung zu bilden."
60,"TEXT_GAIUSA002_00708_VORSAILE_000_012","Es gibt zahlreiche Meinungen zu dem Thema in Gridania, aber nur den Ansichten der eigenen Leute Gehör zu schenken, ist einer der größten Fehler, die ein Kommandant machen kann."
61,"TEXT_GAIUSA002_00708_VORSAILE_000_013","Ich würde nur zu gern hören, was die andere Seite - die Sylphen selbst - dazu zu sagen haben. Dafür benötige ich unbeteiligte Dritte, um eine Verbindung herzustellen. Und da kommt der Bund der Morgenröte ins Spiel."
62,"TEXT_GAIUSA002_00708_VORSAILE_000_014","Die Sylphen von der Sylphen-Zuflucht sind sehr friedfertig und führen zahlreiche konstruktive Gespräche mit unseren Leuten. Ich würde daher gerne wissen, was sie über ihre aufgebrachten Schwestern denken."
63,"TEXT_GAIUSA002_00708_VORSAILE_000_015","Aber seid trotzdem auf der Hut. Die Traditionen und Etikette der Sylphen sind gänzlich anders als unsere. Ihr solltet daher mögliche Fettnäpfchen von vornherein ausschließen."
64,"TEXT_GAIUSA002_00708_VORSAILE_000_016","Auf dem Weg zur Sylphen-Zuflucht kommt ihr an der Jagdhütte der Hawthornes vorbei. Unser dort stationierter Offizier kann euch sicherlich einen guten Rat geben, wie ihr das Wohlwollen der Sylphen gewinnt. Gute Reise!"
65,"TEXT_GAIUSA002_00708_PAPALYMO_000_017","Ein freundliches Geplauder mit den Sylphen? Das sollte eine willkommene Abwechslung sein."
66,"TEXT_GAIUSA002_00708_PAPALYMO_000_018","Zur Jagdhütte der Hawthornes, nicht wahr? Nun, ich glaube, die Fähre vom Süßholz-Steg sollte uns direkt dorthin bringen."
67,"TEXT_GAIUSA002_00708_YDA_000_019","In der Tat, ein freundliches Geplauder. Ich hoffe, das wird so einfach, wie du es dir vorstellst, Papalymo."
68,"TEXT_GAIUSA002_00708_MITAINIE_100_010","Ja, hier bist du richtig. Die Fähre, die am Fuße des Hügels andockt, bringt dich über den See in den Ostwald."
69,"TEXT_GAIUSA002_00708_MITAINIE_100_011","Wenn du dort an Land gehst, brich gen Osten auf und du solltest die Jagdhütte der Hawthornes problemlos finden."
70,"TEXT_GAIUSA002_00708_MITAINIE_100_012","Lass mich dir jedoch einen Rat mit auf den Weg geben. Die Hawthornes sind gute und einfache Leute, aber werden nicht gerade schnell mit Fremden warm. Du solltest daher bei der Imkerei Blütengold auf dem Weg zur Hütte Halt machen und dich bei Rosa vorstellen."
71,"TEXT_GAIUSA002_00708_ROSA_000_020","<If(PlayerParameter(4))>Eine Abenteurerin<Else/>Ein Abenteurer</If>! Den Zwölf sei Dank! Du hättest dir keine bessere Zeit aussuchen können. Bitte, du musst uns helfen!"
72,"TEXT_GAIUSA002_00708_ROSA_000_021","Es geht um unsere Bienen! Diese armen kleinen Kreaturen werden von aggressiven Schwärmen von Hornissen angegriffen!"
73,"TEXT_GAIUSA002_00708_ROSA_000_022","Diese Bienenstöcke stellen unsere Lebensgrundlage dar. Du musst sie retten! Bitte ... Ich kann das nicht länger mitansehen!"
74,"TEXT_GAIUSA002_00708_DUMMY_000_025","(巣箱に近づくと、悪蜂がポップ×3)"
75,"TEXT_GAIUSA002_00708_ROSA_000_030","Vielen Dank, <If(PlayerParameter(4))>meine Freundin<Else/>mein Freund</If>! Endlich können unsere Bienen wieder in Frieden ihren Honig produzieren! Ich wusste vom ersten Moment an, dass die Zwölf dich schicken."
76,"TEXT_GAIUSA002_00708_ROSA_000_031","Hm? Du bist auf dem Weg zu unserer Hütte, sagst du? Und möchtest mit dem Offizier der Bruderschaft dort sprechen?"
77,"TEXT_GAIUSA002_00708_ROSA_000_032","Es gibt dort einen, der Amelain heißt. Er ist ein Wachposten an Josselins Wachturm, aber schaut auch regelmäßig bei unserer Hütte vorbei."
78,"TEXT_GAIUSA002_00708_ROSA_000_033","Unser Honig und die Geschichten meines Mannes Rolfe haben es ihm angetan. Aber natürlich! Warum bringst du ihm nicht einen Krug frischen Honig mit? Das sollte ihn äußerst gesprächig machen."
79,"TEXT_GAIUSA002_00708_AMELAIN_000_040","Ja, ich bin Amelain von der Bruderschaft. Du kommst mir allerdings nicht beka... Hm? Du hast ein Geschenk für mich?"
80,"TEXT_GAIUSA002_00708_AMELAIN_000_041","Ein Krug von Rosas Honig, und auch noch frisch geerntet! Du weißt offensichtlich, wie man einen guten ersten Eindruck hinterlässt, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Freund</If>!"
81,"TEXT_GAIUSA002_00708_AMELAIN_000_042","Ah, dann bist <Emphasis>du</Emphasis> also <If(PlayerParameter(4))>diejenige<Else/>derjenige</If> vom Bund der Morgenröte, von <If(PlayerParameter(4))>der<Else/>dem</If> der Kommandant gesprochen hat! Vergib mir, wenn ich etwas forsch war - mein Magen hat schon ordentlich gegrummelt. Oh Mann, dieser Honig ist der Nektar der Zwölf!"
82,"TEXT_GAIUSA002_00708_AMELAIN_000_043","Aber natürlich. Verzeihung. Du bist nicht wegen des Honigs, sondern wegen der Sylphen hier. Sie wirken zwar launisch, aber sind auch äußerst umsichtig. Besonders seit sich die Garlear im Finsterwald herumtreiben ..."
83,"TEXT_GAIUSA002_00708_AMELAIN_000_044","Wenn du jedoch erst mal ihr Vertrauen erlangt hast, sind sie genauso freundlich wie die anderen Völker auch. Sie haben zwar ihre Eigenarten, aber die haben wir alle, nicht wahr?"
84,"TEXT_GAIUSA002_00708_AMELAIN_000_045","Wenn du mehr über die Sylphen erfahren möchtest, solltest du Rosas Ehemann Rolfe fragen. Er ist ein netter Kerl und hat schon mehr über die Sylphen vergessen, als ich je in Erfahrung bringen werde."
85,"TEXT_GAIUSA002_00708_POP_MESSAGE_000","Ein furcht<SoftHyphen/>ein<SoftHyphen/>flößendes Brummen dringt dir ans Ohr!"
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57 53 TEXT_GAIUSA002_00708_VORSAILE_000_005 Jawohl, da habt ihr richtig gehört. Ihr habt sicherlich vernommen, dass wir Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen über die Sylphen anstellen - ein seltsamer Wilder Stamm, der in den Tiefen des Finsterwaldes beheimatet ist.
58 54 TEXT_GAIUSA002_00708_VORSAILE_000_006 Die Sylphen sind - zur Freude der Ältesten Saatseherin - ein größtenteils friedliebendes Völkchen, das keinerlei Absichten hegt, in sinnlose Kriege verwickelt zu werden.
59 55 TEXT_GAIUSA002_00708_VORSAILE_000_007 Der Bruderschaft geht es da ähnlich, und genau aus diesem Grund hat die Beziehung der Sylphen zu dem Primae Ramuh gewichtige Fragen für uns aufgeworfen.
60 56 TEXT_GAIUSA002_00708_VORSAILE_000_008 So freundlich sie auch erscheinen mögen, ein Wilder Stamm bleibt ein Wilder Stamm.
61 57 TEXT_GAIUSA002_00708_VORSAILE_000_009 Sollte es auch nur den geringsten Anschein haben, dass die Beschwörung des Primae das Gleichgewicht zwischen Gridania und den Sylphenstämmen stören könnte, so können wir diese Möglichkeit nicht ignorieren.
62 58 TEXT_GAIUSA002_00708_PAPALYMO_000_010 Vorsicht ist besser als Nachsicht, in der Tat.
63 59 TEXT_GAIUSA002_00708_VORSAILE_000_011 Führen wir einen Schlag gegen Ramuh durch, oder ignorieren wir das Vorgehen der Sylphen? Das ist die Frage, aber ich verfüge nicht über genügend Informationen, um mir eine Meinung zu bilden.
64 60 TEXT_GAIUSA002_00708_VORSAILE_000_012 Es gibt zahlreiche Meinungen zu dem Thema in Gridania, aber nur den Ansichten der eigenen Leute Gehör zu schenken, ist einer der größten Fehler, die ein Kommandant machen kann.
65 61 TEXT_GAIUSA002_00708_VORSAILE_000_013 Ich würde nur zu gern hören, was die andere Seite - die Sylphen selbst - dazu zu sagen haben. Dafür benötige ich unbeteiligte Dritte, um eine Verbindung herzustellen. Und da kommt der Bund der Morgenröte ins Spiel.
66 62 TEXT_GAIUSA002_00708_VORSAILE_000_014 Die Sylphen von der Sylphen-Zuflucht sind sehr friedfertig und führen zahlreiche konstruktive Gespräche mit unseren Leuten. Ich würde daher gerne wissen, was sie über ihre aufgebrachten Schwestern denken.
67 63 TEXT_GAIUSA002_00708_VORSAILE_000_015 Aber seid trotzdem auf der Hut. Die Traditionen und Etikette der Sylphen sind gänzlich anders als unsere. Ihr solltet daher mögliche Fettnäpfchen von vornherein ausschließen.
68 64 TEXT_GAIUSA002_00708_VORSAILE_000_016 Auf dem Weg zur Sylphen-Zuflucht kommt ihr an der Jagdhütte der Hawthornes vorbei. Unser dort stationierter Offizier kann euch sicherlich einen guten Rat geben, wie ihr das Wohlwollen der Sylphen gewinnt. Gute Reise!
69 65 TEXT_GAIUSA002_00708_PAPALYMO_000_017 Ein freundliches Geplauder mit den Sylphen? Das sollte eine willkommene Abwechslung sein.
70 66 TEXT_GAIUSA002_00708_PAPALYMO_000_018 Zur Jagdhütte der Hawthornes, nicht wahr? Nun, ich glaube, die Fähre vom Süßholz-Steg sollte uns direkt dorthin bringen.
71 67 TEXT_GAIUSA002_00708_YDA_000_019 In der Tat, ein freundliches Geplauder. Ich hoffe, das wird so einfach, wie du es dir vorstellst, Papalymo.
72 68 TEXT_GAIUSA002_00708_MITAINIE_100_010 Ja, hier bist du richtig. Die Fähre, die am Fuße des Hügels andockt, bringt dich über den See in den Ostwald.
73 69 TEXT_GAIUSA002_00708_MITAINIE_100_011 Wenn du dort an Land gehst, brich gen Osten auf und du solltest die Jagdhütte der Hawthornes problemlos finden.
74 70 TEXT_GAIUSA002_00708_MITAINIE_100_012 Lass mich dir jedoch einen Rat mit auf den Weg geben. Die Hawthornes sind gute und einfache Leute, aber werden nicht gerade schnell mit Fremden warm. Du solltest daher bei der Imkerei Blütengold auf dem Weg zur Hütte Halt machen und dich bei Rosa vorstellen.
75 71 TEXT_GAIUSA002_00708_ROSA_000_020 <If(PlayerParameter(4))>Eine Abenteurerin<Else/>Ein Abenteurer</If>! Den Zwölf sei Dank! Du hättest dir keine bessere Zeit aussuchen können. Bitte, du musst uns helfen!
76 72 TEXT_GAIUSA002_00708_ROSA_000_021 Es geht um unsere Bienen! Diese armen kleinen Kreaturen werden von aggressiven Schwärmen von Hornissen angegriffen!
77 73 TEXT_GAIUSA002_00708_ROSA_000_022 Diese Bienenstöcke stellen unsere Lebensgrundlage dar. Du musst sie retten! Bitte ... Ich kann das nicht länger mitansehen!
78 74 TEXT_GAIUSA002_00708_DUMMY_000_025 (巣箱に近づくと、悪蜂がポップ×3)
79 75 TEXT_GAIUSA002_00708_ROSA_000_030 Vielen Dank, <If(PlayerParameter(4))>meine Freundin<Else/>mein Freund</If>! Endlich können unsere Bienen wieder in Frieden ihren Honig produzieren! Ich wusste vom ersten Moment an, dass die Zwölf dich schicken.
80 76 TEXT_GAIUSA002_00708_ROSA_000_031 Hm? Du bist auf dem Weg zu unserer Hütte, sagst du? Und möchtest mit dem Offizier der Bruderschaft dort sprechen?
81 77 TEXT_GAIUSA002_00708_ROSA_000_032 Es gibt dort einen, der Amelain heißt. Er ist ein Wachposten an Josselins Wachturm, aber schaut auch regelmäßig bei unserer Hütte vorbei.
82 78 TEXT_GAIUSA002_00708_ROSA_000_033 Unser Honig und die Geschichten meines Mannes Rolfe haben es ihm angetan. Aber natürlich! Warum bringst du ihm nicht einen Krug frischen Honig mit? Das sollte ihn äußerst gesprächig machen.
83 79 TEXT_GAIUSA002_00708_AMELAIN_000_040 Ja, ich bin Amelain von der Bruderschaft. Du kommst mir allerdings nicht beka... Hm? Du hast ein Geschenk für mich?
84 80 TEXT_GAIUSA002_00708_AMELAIN_000_041 Ein Krug von Rosas Honig, und auch noch frisch geerntet! Du weißt offensichtlich, wie man einen guten ersten Eindruck hinterlässt, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Freund</If>!
85 81 TEXT_GAIUSA002_00708_AMELAIN_000_042 Ah, dann bist <Emphasis>du</Emphasis> also <If(PlayerParameter(4))>diejenige<Else/>derjenige</If> vom Bund der Morgenröte, von <If(PlayerParameter(4))>der<Else/>dem</If> der Kommandant gesprochen hat! Vergib mir, wenn ich etwas forsch war - mein Magen hat schon ordentlich gegrummelt. Oh Mann, dieser Honig ist der Nektar der Zwölf!
86 82 TEXT_GAIUSA002_00708_AMELAIN_000_043 Aber natürlich. Verzeihung. Du bist nicht wegen des Honigs, sondern wegen der Sylphen hier. Sie wirken zwar launisch, aber sind auch äußerst umsichtig. Besonders seit sich die Garlear im Finsterwald herumtreiben ...
87 83 TEXT_GAIUSA002_00708_AMELAIN_000_044 Wenn du jedoch erst mal ihr Vertrauen erlangt hast, sind sie genauso freundlich wie die anderen Völker auch. Sie haben zwar ihre Eigenarten, aber die haben wir alle, nicht wahr?
88 84 TEXT_GAIUSA002_00708_AMELAIN_000_045 Wenn du mehr über die Sylphen erfahren möchtest, solltest du Rosas Ehemann Rolfe fragen. Er ist ein netter Kerl und hat schon mehr über die Sylphen vergessen, als ich je in Erfahrung bringen werde.
89 85 TEXT_GAIUSA002_00708_POP_MESSAGE_000 Ein furcht<SoftHyphen/>ein<SoftHyphen/>flößendes Brummen dringt dir ans Ohr!
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0,"TEXT_GAIUSA003_00709_SEQ_00","Rolfe Hawthorne soll sich gut mit den Bräuchen der Sylphen auskennen."
1,"TEXT_GAIUSA003_00709_SEQ_01","Rolfes Gedächtnis ist nicht mehr das, was es einmal war, aber es besteht trotzdem kein Grund zur Sorge. Viele seiner Geschichten hat er seiner Tochter Ysabel und seinen Nachbarn Blaisette und Monne erzählt. Suche sie auf, um an weitere Informationen zu gelangen."
2,"TEXT_GAIUSA003_00709_SEQ_02","Du hast herausgefunden, dass die Sylphen für ihre spitzbübische und launenhafte Natur bekannt sind und gridanischer Anstand und Etikette dir nicht viel helfen werden. Teile deine Erkenntnisse Rolfe Hawthorne mit."
3,"TEXT_GAIUSA003_00709_SEQ_03","Deine Erkenntnisse haben Rolfes Gedächtnis auf die Sprünge geholfen und er erinnert sich daran, dass das Tanzen eine traditionelle Begrüßung bei den Sylphen ist. Es scheint in der Tat ein äußerst interessantes Völkchen zu sein."
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24,"TEXT_GAIUSA003_00709_TODO_00","Mit Ysabel Hawthorne sprechen"
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48,"TEXT_GAIUSA003_00709_ROLFE_000_000","Du bist hier, um ein paar Dinge über die Sylphen zu lernen? Eins kann ich dir sagen, sie sind ein eigentümliches Volk. Wie eigentümlich, fragst du? Nun, lass es mich so sagen ..."
49,"TEXT_GAIUSA003_00709_ROLFE_000_001","Sie sind ... Sie sind ... Es tut mir leid. Mein Gedächtnis ist nicht mehr das, was es mal war. Ich bin zu sehr mit Bienen und der Imkerei beschäftigt. Allerdings habe ich meine Geschichten oft und gerne mit meinen Nachbarn geteilt. Vielleicht können die sich ja besser daran erinnern?"
50,"TEXT_GAIUSA003_00709_YSABEL_000_010","Die Sylphen? Ja, mein Vater hat mir häufig Geschichten von ihnen erzählt. Es hat mich stets fasziniert, wie unter<SoftHyphen/>schied<SoftHyphen/>lich ihre Vorstellung von Etikette gegenüber unserer ist."
51,"TEXT_GAIUSA003_00709_YSABEL_000_011","Du solltest sie auf keinen Fall unter<SoftHyphen/>schätzen, nur weil sie für uns wie Kinder aussehen. Sonst könnte es ein böses Erwachen für dich geben. Hihi!"
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54,"TEXT_GAIUSA003_00709_MONNE_000_021","Stellt man sie zur Rede, lachen sie einfach nur. Rolfe behauptet, sie hegten keine bösen Absichten, aber ich finde solche Streiche überhaupt nicht witzig."
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56,"TEXT_GAIUSA003_00709_ROLFE_000_031","Ein bezaubernder kleiner Tanz, meinst du nicht? Eine Sylphe hat ihn mir vor langer Zeit beigebracht und mir erzählt, er sei eine altehrwürdige Begrüßungsform bei ihnen. Du solltest ihn besser einstudieren. Vielleicht hilft er dir ja dabei, dich mit den Sylphen gutzustellen."
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4 0 TEXT_GAIUSA003_00709_SEQ_00 Rolfe Hawthorne soll sich gut mit den Bräuchen der Sylphen auskennen.
5 1 TEXT_GAIUSA003_00709_SEQ_01 Rolfes Gedächtnis ist nicht mehr das, was es einmal war, aber es besteht trotzdem kein Grund zur Sorge. Viele seiner Geschichten hat er seiner Tochter Ysabel und seinen Nachbarn Blaisette und Monne erzählt. Suche sie auf, um an weitere Informationen zu gelangen.
6 2 TEXT_GAIUSA003_00709_SEQ_02 Du hast herausgefunden, dass die Sylphen für ihre spitzbübische und launenhafte Natur bekannt sind und gridanischer Anstand und Etikette dir nicht viel helfen werden. Teile deine Erkenntnisse Rolfe Hawthorne mit.
7 3 TEXT_GAIUSA003_00709_SEQ_03 Deine Erkenntnisse haben Rolfes Gedächtnis auf die Sprünge geholfen und er erinnert sich daran, dass das Tanzen eine traditionelle Begrüßung bei den Sylphen ist. Es scheint in der Tat ein äußerst interessantes Völkchen zu sein.
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28 24 TEXT_GAIUSA003_00709_TODO_00 Mit Ysabel Hawthorne sprechen
29 25 TEXT_GAIUSA003_00709_TODO_01 Mit Blaisette sprechen
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52 48 TEXT_GAIUSA003_00709_ROLFE_000_000 Du bist hier, um ein paar Dinge über die Sylphen zu lernen? Eins kann ich dir sagen, sie sind ein eigentümliches Volk. Wie eigentümlich, fragst du? Nun, lass es mich so sagen ...
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54 50 TEXT_GAIUSA003_00709_YSABEL_000_010 Die Sylphen? Ja, mein Vater hat mir häufig Geschichten von ihnen erzählt. Es hat mich stets fasziniert, wie unter<SoftHyphen/>schied<SoftHyphen/>lich ihre Vorstellung von Etikette gegenüber unserer ist.
55 51 TEXT_GAIUSA003_00709_YSABEL_000_011 Du solltest sie auf keinen Fall unter<SoftHyphen/>schätzen, nur weil sie für uns wie Kinder aussehen. Sonst könnte es ein böses Erwachen für dich geben. Hihi!
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57 53 TEXT_GAIUSA003_00709_MONNE_000_020 Die Sylphen? Unverbesserliche Schwindler und Unruhestifter, das sind sie! Mal malen sie Morbol-Gesichter auf unsere Masken, und dann führen sie unsere jungen Wachen in die Irre, so dass diese in eine tiefe Schlucht stürzen!
58 54 TEXT_GAIUSA003_00709_MONNE_000_021 Stellt man sie zur Rede, lachen sie einfach nur. Rolfe behauptet, sie hegten keine bösen Absichten, aber ich finde solche Streiche überhaupt nicht witzig.
59 55 TEXT_GAIUSA003_00709_ROLFE_000_030 Aber natürlich ... natürlich! Diese Geschichten haben meinem Gedächtnis auf die Sprünge geholfen. Sieh dir das mal an!
60 56 TEXT_GAIUSA003_00709_ROLFE_000_031 Ein bezaubernder kleiner Tanz, meinst du nicht? Eine Sylphe hat ihn mir vor langer Zeit beigebracht und mir erzählt, er sei eine altehrwürdige Begrüßungsform bei ihnen. Du solltest ihn besser einstudieren. Vielleicht hilft er dir ja dabei, dich mit den Sylphen gutzustellen.
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0,"TEXT_GAIUSA004_00710_SEQ_00","Rolfe Hawthorne möchte noch mehr von seinem Wissen über die Sylphen mit dir teilen."
1,"TEXT_GAIUSA004_00710_SEQ_01","Rolfes Frau Rosa kennt sich gut mit Begrüßungsritualen der Sylphen aus. Sprich mit ihr in der Imkerei Blütengold."
2,"TEXT_GAIUSA004_00710_SEQ_02","Die Sylphen sollen angeblich Besucher, die eine Milchwurzel mitbringen, mit Wohlwollen empfangen. An eine solche Milchwurzel gelangst du, indem du Bernsteinsirup auf <SheetDe(EObj,2,2001902,1,4,1)/> gibst und das so ins Leben gerufene <SheetDe(BNpcName,5,33,1,4,1)/> erlegst."
3,"TEXT_GAIUSA004_00710_SEQ_03","Bringe die Milchwurzel-Ernte zu Rolfe in der Jagdhütte der Hawthornes, um sicherzustellen, dass sie sich als Geschenk für die Sylphen eignet."
4,"TEXT_GAIUSA004_00710_SEQ_04","Auf die Sylphen haben Milchwurzeln eine berauschende Wirkung, ähnlich wie Alkohol. Es scheint, als würde Rolfe Hawthorne sie nicht so gut vertragen ..."
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48,"TEXT_GAIUSA004_00710_ROLFE_000_000","Ah, eine Sache solltest du noch wissen. Die Sylphen mögen es gar nicht, wenn man mit leeren Händen bei ihnen auftaucht. Um ihr Vertrauen zu gewinnen, solltest du etwas mitbringen. Am besten eine ... eine ..."
49,"TEXT_GAIUSA004_00710_ROLFE_000_001","Verflixt! Was war es noch gleich? Rosa und ich haben doch erst vor kurzem darüber gesprochen ..."
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51,"TEXT_GAIUSA004_00710_ROSA_000_010","Ein Gastgeschenk für die Sylphen? Ich würde dir ja einen Krug meines Honigs überlassen, aber ich fürchte, damit würdest du nicht viel erreichen, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Lieber</If>. Nein, ihr Geschmackssinn verlangt nach etwas anderem."
52,"TEXT_GAIUSA004_00710_ROSA_000_011","Kennst du dich mit Milchwurzeln aus? Das sind die Wurzeln der Ochus, grässliche Pflanzenmonster, die eine milchige Flüssigkeit beim Kauen von sich geben. Diese Flüssigkeit hat halluzinogene Neben<SoftHyphen/>wirkungen, die die Sylphen offensichtlich zu schätzen wissen."
53,"TEXT_GAIUSA004_00710_ROSA_000_012","Ich habe schon lange kein Ochu mehr in der Gegend um die Imkerei gesehen, aber mir ist neulich ein eigenartiges Grasbüschel untergekommen. Wenn du das ein wenig beleben könntest - zum Beispiel mit flüssigem Dünger, erlebst du womöglich eine interessante Überraschung."
54,"TEXT_GAIUSA004_00710_BATTLE_000_020","・「<Sheet(EventItem,2000571,0)/>」を指定地点に置くと、<Sheet(BNpcName,33,0)/>がpop×1"
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56,"TEXT_GAIUSA004_00710_ROLFE_000_031","... Aber natürlich! Eine Milchwurzel! Diese Sylphen saufen das milchige Zeug so schnell wie ich meinen guten Honigwein. Und der Effekt ist ebenfalls fast gleich."
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4 0 TEXT_GAIUSA004_00710_SEQ_00 Rolfe Hawthorne möchte noch mehr von seinem Wissen über die Sylphen mit dir teilen.
5 1 TEXT_GAIUSA004_00710_SEQ_01 Rolfes Frau Rosa kennt sich gut mit Begrüßungsritualen der Sylphen aus. Sprich mit ihr in der Imkerei Blütengold.
6 2 TEXT_GAIUSA004_00710_SEQ_02 Die Sylphen sollen angeblich Besucher, die eine Milchwurzel mitbringen, mit Wohlwollen empfangen. An eine solche Milchwurzel gelangst du, indem du Bernsteinsirup auf <SheetDe(EObj,2,2001902,1,4,1)/> gibst und das so ins Leben gerufene <SheetDe(BNpcName,5,33,1,4,1)/> erlegst.
7 3 TEXT_GAIUSA004_00710_SEQ_03 Bringe die Milchwurzel-Ernte zu Rolfe in der Jagdhütte der Hawthornes, um sicherzustellen, dass sie sich als Geschenk für die Sylphen eignet.
8 4 TEXT_GAIUSA004_00710_SEQ_04 Auf die Sylphen haben Milchwurzeln eine berauschende Wirkung, ähnlich wie Alkohol. Es scheint, als würde Rolfe Hawthorne sie nicht so gut vertragen ...
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28 24 TEXT_GAIUSA004_00710_TODO_00 Mit Rosa Hawthorne sprechen
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54 50 TEXT_GAIUSA004_00710_ROLFE_000_002 Ich bitte um Verzeihung, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Freund</If>. Sprich mit Rosa in der Imkerei - ihr Gedächtnis ist mit Sicherheit zuverlässiger als meins.
55 51 TEXT_GAIUSA004_00710_ROSA_000_010 Ein Gastgeschenk für die Sylphen? Ich würde dir ja einen Krug meines Honigs überlassen, aber ich fürchte, damit würdest du nicht viel erreichen, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Lieber</If>. Nein, ihr Geschmackssinn verlangt nach etwas anderem.
56 52 TEXT_GAIUSA004_00710_ROSA_000_011 Kennst du dich mit Milchwurzeln aus? Das sind die Wurzeln der Ochus, grässliche Pflanzenmonster, die eine milchige Flüssigkeit beim Kauen von sich geben. Diese Flüssigkeit hat halluzinogene Neben<SoftHyphen/>wirkungen, die die Sylphen offensichtlich zu schätzen wissen.
57 53 TEXT_GAIUSA004_00710_ROSA_000_012 Ich habe schon lange kein Ochu mehr in der Gegend um die Imkerei gesehen, aber mir ist neulich ein eigenartiges Grasbüschel untergekommen. Wenn du das ein wenig beleben könntest - zum Beispiel mit flüssigem Dünger, erlebst du womöglich eine interessante Überraschung.
58 54 TEXT_GAIUSA004_00710_BATTLE_000_020 ・「<Sheet(EventItem,2000571,0)/>」を指定地点に置くと、<Sheet(BNpcName,33,0)/>がpop×1
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1,"TEXT_GAIUSA005_00711_SEQ_01","Aufgrund einer Verletzung ist Florimond nicht in der Lage, sich seinen Kameraden vom Klageregiment bei einer Keulung anzuschließen, und bittet dich, seinen Platz einzunehmen. Begib dich zu Josselins Wachturm und melde dich bei Aniud."
2,"TEXT_GAIUSA005_00711_SEQ_02","Aniud möchte, dass du sechs <SheetDe(BNpcName,5,38,2,4,1)/> unschädlich machst. Begib dich zur Brombeerlichtung und erschlage die Kreaturen."
3,"TEXT_GAIUSA005_00711_SEQ_03","Du hast die Fledermäuse erschlagen. Erstatte Aniud an Josselins Wachturm Bericht."
4,"TEXT_GAIUSA005_00711_SEQ_04","Aniud dankt dir für deine Unterstützung und bittet dich, eine Nachricht an Florimond zu übermitteln. Gehe zurück zur Jagdhütte der Hawthornes, wo er sich von seinen Verletzungen erholt."
5,"TEXT_GAIUSA005_00711_SEQ_05","Nach Erhalt der Nachricht seines Vorgesetzten verspricht Florimond, alle Energie fortan auf seine Genesung zu konzentrieren und sich nicht mehr ständig darum zu sorgen, wie seine Abwesenheit möglicherweise seine Kameraden belasten könnte."
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49,"TEXT_GAIUSA005_00711_FLORIMOND_000_001","Wie auch immer, das Klageregiment plant eine Schädlings<SoftHyphen/>bekämpfung auf der Brombeerlichtung unter Führung des Kommandanten Aniud. Es betrübt mich, dass ich hier warten muss, nutzlos wie ein kleines Kind, während meine Kameraden der Gefahr ausgesetzt sind. Das kommt vielleicht ein bisschen unerwartet, aber könnte ich dich darum bitten, an meiner Stelle an dieser Aktion teilzunehmen? Bitte tu mir den Gefallen und suche Kommandant Aniud bei Josselins Wachturm auf. Er wird dich entsprechend einweisen."
50,"TEXT_GAIUSA005_00711_ANIUD_000_010","Was führt dich her, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>? Du bist Florimonds Ersatz für die Keulung? Und ... du bist dir der Risiken bewusst? Nun, du scheinst mir durchaus fähig zu sein."
51,"TEXT_GAIUSA005_00711_ANIUD_000_011","Florimond sollte sechs schwarze Fledermäuse auf der Brombeerlichtung erschlagen. Diese Aufgabe obliegt nun dir. Viel Glück!"
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53,"TEXT_GAIUSA005_00711_ANIUD_000_020","Du hast dich also um die fliegenden Biester gekümmert. Wir hätten uns keinen besseren Ersatz wünschen können. Dir gebührt mein Dank! Nun würde ich dich gerne selbst um einen Gefallen ersuchen. Ich möchte, dass du eine Nachricht an Florimond überbringst."
54,"TEXT_GAIUSA005_00711_ANIUD_000_021","Der Bursche geht viel zu hart mit sich ins Gericht wegen seiner Abwesenheit. Mach ihm klar, dass seine Sorgen niemandem nützen, am wenigsten ihm selbst. Er dient dem Klageregiment am besten, indem er so schnell wie möglich wieder auf die Beine kommt. Aber dafür bedarf es erst ausreichender Ruhe."
55,"TEXT_GAIUSA005_00711_FLORIMOND_000_030","Eine Nachricht für mich ... von Kommandant Aniud? Ich verstehe ... <seufz> Der Kommandant hat Recht. Ich muss schon sagen, da fällt mir eine große Last von den Schultern. Ich werde mich fortan auf meine Genesung konzentrieren, damit ich bald wieder meinen Pflichten nachgehen kann. Vielen Dank, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Freund</If>!"
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4 0 TEXT_GAIUSA005_00711_SEQ_00 Florimond ist auf der Suche nach einem fähigen Abenteurer, der für ihn Schädlinge beseitigt.
5 1 TEXT_GAIUSA005_00711_SEQ_01 Aufgrund einer Verletzung ist Florimond nicht in der Lage, sich seinen Kameraden vom Klageregiment bei einer Keulung anzuschließen, und bittet dich, seinen Platz einzunehmen. Begib dich zu Josselins Wachturm und melde dich bei Aniud.
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8 4 TEXT_GAIUSA005_00711_SEQ_04 Aniud dankt dir für deine Unterstützung und bittet dich, eine Nachricht an Florimond zu übermitteln. Gehe zurück zur Jagdhütte der Hawthornes, wo er sich von seinen Verletzungen erholt.
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53 49 TEXT_GAIUSA005_00711_FLORIMOND_000_001 Wie auch immer, das Klageregiment plant eine Schädlings<SoftHyphen/>bekämpfung auf der Brombeerlichtung unter Führung des Kommandanten Aniud. Es betrübt mich, dass ich hier warten muss, nutzlos wie ein kleines Kind, während meine Kameraden der Gefahr ausgesetzt sind. Das kommt vielleicht ein bisschen unerwartet, aber könnte ich dich darum bitten, an meiner Stelle an dieser Aktion teilzunehmen? Bitte tu mir den Gefallen und suche Kommandant Aniud bei Josselins Wachturm auf. Er wird dich entsprechend einweisen.
54 50 TEXT_GAIUSA005_00711_ANIUD_000_010 Was führt dich her, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>? Du bist Florimonds Ersatz für die Keulung? Und ... du bist dir der Risiken bewusst? Nun, du scheinst mir durchaus fähig zu sein.
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59 55 TEXT_GAIUSA005_00711_FLORIMOND_000_030 Eine Nachricht für mich ... von Kommandant Aniud? Ich verstehe ... <seufz> Der Kommandant hat Recht. Ich muss schon sagen, da fällt mir eine große Last von den Schultern. Ich werde mich fortan auf meine Genesung konzentrieren, damit ich bald wieder meinen Pflichten nachgehen kann. Vielen Dank, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Freund</If>!
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2,"TEXT_GAIUSA006_00712_SEQ_02","Du hast alle Fallen gestellt. Erstatte Ysabel bei der Jagdhütte der Hawthornes Bericht."
3,"TEXT_GAIUSA006_00712_SEQ_03","Ysabel drückt ihre Bewunderung für die Männer und Frauen aus, die gewillt sind, Blut zu vergießen, um den Frieden im Wald der Einkehr zu bewahren. Du stimmst mit ihr in ein stilles Gebet für eine reiche Beute ein."
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49,"TEXT_GAIUSA006_00712_YSABEL_000_001","Allerdings haben wir kaum noch frisches Fleisch und ich muss zur Brombeerlichtung gehen, um Fallen für Wild zu stellen. Daher muss ich unsere Unterhaltung leider beenden. Die Pflicht ruft."
50,"TEXT_GAIUSA006_00712_YSABEL_000_002","Oh! Ich dränge mich ja nur ungern anderen auf, aber könnte ich dich wohl darum bitten, diese Fallen für mich zu stellen? Es ist wie gesagt für einen guten Zweck. Eine Frau wie ich hat viele Dinge zu erledigen, musst du wissen, und jeder Glockenschlag, den ich mit dieser Aufgabe verbringe, fehlt mir für andere."
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55,"TEXT_GAIUSA006_00712_YSABEL_000_011","Ehrlich gesagt haben es die Wachposten an der Grenze derzeit nicht leicht. Fürchterliche Bestien streifen durch diese Länder und dann ist da noch die Gefahr durch das Kaiserreich."
56,"TEXT_GAIUSA006_00712_YSABEL_000_012","Im Gegensatz zu unseren Kämpfern und Abenteurern bin ich ziemlich nutzlos an der Front. Aber ich kann noch immer einen Beitrag leisten, indem ich meine Unterstützung anbiete und herzhafte Mahlzeiten für diejenigen zubereite, die gewillt sind, ihr Leben zu riskieren, damit einfache Leute wie ich in Frieden leben können."
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53,"TEXT_GAIUSA007_00713_PIRALNAUT_000_010","Es freut mich, dich gesund und munter wiederzusehen. Irgendwas zu berichten?
... Du bist auf zahlreiche Monster gestoßen? Das ist ungewöhnlich. Wir hatten in dieser Gegend sonst nie Probleme mit wilden Tieren."
54,"TEXT_GAIUSA007_00713_PIRALNAUT_000_011","Hm ... offenbar hat ihre Anzahl deutlich zugenommen. Wir werden das im Auge behalten müssen. Wie auch immer, vielen Dank für deine Hilfe, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Freund</If>."
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53 49 TEXT_GAIUSA007_00713_PIRALNAUT_000_002 Ich wäre dir sehr dankbar, wenn du für die Verwundeten in die Bresche springen würdest. Also, es gibt drei strategische Positionen auf deiner Route, die jeweils mit einer Flagge der Morgenviper markiert sind. Du musst lediglich diese drei Orte ablaufen und eine Weile dort die Stellung halten. Ein Kinderspiel, oder?
54 50 TEXT_GAIUSA007_00713_SYSTEM_000_000 Gegner erscheinen bei den Flaggen
55 51 TEXT_GAIUSA007_00713_SYSTEM_000_001 Gegner erscheinen bei den Flaggen
56 52 TEXT_GAIUSA007_00713_SYSTEM_000_002 Gegner erscheinen bei den Flaggen
57 53 TEXT_GAIUSA007_00713_PIRALNAUT_000_010 Es freut mich, dich gesund und munter wiederzusehen. Irgendwas zu berichten? ... Du bist auf zahlreiche Monster gestoßen? Das ist ungewöhnlich. Wir hatten in dieser Gegend sonst nie Probleme mit wilden Tieren.
58 54 TEXT_GAIUSA007_00713_PIRALNAUT_000_011 Hm ... offenbar hat ihre Anzahl deutlich zugenommen. Wir werden das im Auge behalten müssen. Wie auch immer, vielen Dank für deine Hilfe, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Freund</If>.
59 55 TEXT_GAIUSA007_00713_POP_MESSAGE_000 Du spürst eine feindliche Präsenz!
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0,"TEXT_GAIUSA008_00714_SEQ_00","Piralnaut möchte einige seiner Pflichten an einen eifrigen Abenteurer delegieren."
1,"TEXT_GAIUSA008_00714_SEQ_01","Die Bestände an wilden Keilern in der Umgebung sind außer Kontrolle geraten. Schlimmer noch, die Bestien wenden sich nun gegen die Sylphen und die örtlichen Bewohner. Begib dich zur Brombeerlichtung und erschlage fünf der Schweine."
2,"TEXT_GAIUSA008_00714_SEQ_02","Du hast die wilden Keiler erlegt. Berichte Piralnaut von deinem Erfolg."
3,"TEXT_GAIUSA008_00714_SEQ_03","Da Josselins Wachturm einen Ätheryten beherbergt, ist er ein wichtiger Umschlagplatz in der Gegend, was die Pflichten eines Wachpostens umso bedeutender macht. Dein Mut beim Erlegen der Keiler hat Piralnaut inspiriert, der von nun an erhöhte Wachsamkeit verspricht."
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24,"TEXT_GAIUSA008_00714_TODO_00","Wilde Keiler erschlagen"
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48,"TEXT_GAIUSA008_00714_PIRALNAUT_000_000","Die-Diese furcht<SoftHyphen/>er<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>gen<SoftHyphen/>den Schnauzen ... Hauer wie Speere ... und das Quieken! Dieses schauderhafte Quieken, eine Hymne des Todes, die mir jede Nacht Albträume bereitet ...
Warum nur habe ich meine Heimat verlassen, um ... Hm? "
49,"TEXT_GAIUSA008_00714_PIRALNAUT_000_001","Ähem. Sei gegrüßt, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>! Deiner scharfsinnigen Miene entnehme ich, dass du deine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten unter Beweis stellen möchtest. Nichts leichter als das! Zu deinem Glück habe ich gerade eine niedere Tätigkeit zu vergeben. Wilde Keiler haben die Brombeerlichtung heimgesucht und es ist an der Zeit, dass jemand die Bestände reduziert. Also los mit dir."
50,"TEXT_GAIUSA008_00714_SYSTEM_000_000","ワイルドボアを倒す×5"
51,"TEXT_GAIUSA008_00714_PIRALNAUT_000_020","B-Bitte, ich schwöre! Ich werde nie wieder Rüstung aus Keilerleder tragen! Ich werde eher verhungern, als dass ich auch nur das kleinste Stück gesalzenes Schweinefleisch verzehre! Verschont mich, ich flehe euch ... Hm?"
52,"TEXT_GAIUSA008_00714_PIRALNAUT_000_021","Die Schweineplage an der Brombeerlichtung hat ein Ende gefunden? Vielen Dank, <If(PlayerParameter(4))>meine Beste<Else/>mein Freund</If>. Ehrlich gesagt hat mir in den letzten Wochen eine krankhafte Furcht vor diesen monströsen Viechern zugesetzt."
53,"TEXT_GAIUSA008_00714_PIRALNAUT_000_022","Aber das darf nicht mehr vorkommen. Josselins Wachturm ist von großer Bedeutung für den Handel und das Militär. Mich meinen Pflichten zu entziehen wäre eine Beleidigung für den Helden, dessen Namen dieser Wachturm trägt. Du hast heute neuen Mut in mir entfacht, <If(PlayerParameter(4))>meine Beste<Else/>mein Freund</If>, und dafür bin ich dir äußerst dankbar."
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4 0 TEXT_GAIUSA008_00714_SEQ_00 Piralnaut möchte einige seiner Pflichten an einen eifrigen Abenteurer delegieren.
5 1 TEXT_GAIUSA008_00714_SEQ_01 Die Bestände an wilden Keilern in der Umgebung sind außer Kontrolle geraten. Schlimmer noch, die Bestien wenden sich nun gegen die Sylphen und die örtlichen Bewohner. Begib dich zur Brombeerlichtung und erschlage fünf der Schweine.
6 2 TEXT_GAIUSA008_00714_SEQ_02 Du hast die wilden Keiler erlegt. Berichte Piralnaut von deinem Erfolg.
7 3 TEXT_GAIUSA008_00714_SEQ_03 Da Josselins Wachturm einen Ätheryten beherbergt, ist er ein wichtiger Umschlagplatz in der Gegend, was die Pflichten eines Wachpostens umso bedeutender macht. Dein Mut beim Erlegen der Keiler hat Piralnaut inspiriert, der von nun an erhöhte Wachsamkeit verspricht.
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28 24 TEXT_GAIUSA008_00714_TODO_00 Wilde Keiler erschlagen
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52 48 TEXT_GAIUSA008_00714_PIRALNAUT_000_000 Die-Diese furcht<SoftHyphen/>er<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>gen<SoftHyphen/>den Schnauzen ... Hauer wie Speere ... und das Quieken! Dieses schauderhafte Quieken, eine Hymne des Todes, die mir jede Nacht Albträume bereitet ... Warum nur habe ich meine Heimat verlassen, um ... Hm?
53 49 TEXT_GAIUSA008_00714_PIRALNAUT_000_001 Ähem. Sei gegrüßt, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>! Deiner scharfsinnigen Miene entnehme ich, dass du deine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten unter Beweis stellen möchtest. Nichts leichter als das! Zu deinem Glück habe ich gerade eine niedere Tätigkeit zu vergeben. Wilde Keiler haben die Brombeerlichtung heimgesucht und es ist an der Zeit, dass jemand die Bestände reduziert. Also los mit dir.
54 50 TEXT_GAIUSA008_00714_SYSTEM_000_000 ワイルドボアを倒す×5
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56 52 TEXT_GAIUSA008_00714_PIRALNAUT_000_021 Die Schweineplage an der Brombeerlichtung hat ein Ende gefunden? Vielen Dank, <If(PlayerParameter(4))>meine Beste<Else/>mein Freund</If>. Ehrlich gesagt hat mir in den letzten Wochen eine krankhafte Furcht vor diesen monströsen Viechern zugesetzt.
57 53 TEXT_GAIUSA008_00714_PIRALNAUT_000_022 Aber das darf nicht mehr vorkommen. Josselins Wachturm ist von großer Bedeutung für den Handel und das Militär. Mich meinen Pflichten zu entziehen wäre eine Beleidigung für den Helden, dessen Namen dieser Wachturm trägt. Du hast heute neuen Mut in mir entfacht, <If(PlayerParameter(4))>meine Beste<Else/>mein Freund</If>, und dafür bin ich dir äußerst dankbar.
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0,"TEXT_GAIUSA101_00715_SEQ_00","Rolfe Hawthorne hat dein Geschenk für die Sylphen verpackt, so dass deiner Reise in deren Gebiet nichts mehr im Wege steht."
1,"TEXT_GAIUSA101_00715_SEQ_01","Amelain möchte mit dir sprechen. Triff ihn bei der Jagdhütte der Hawthornes."
2,"TEXT_GAIUSA101_00715_SEQ_02","Amelain hat dir ein Schreiben von der Ältesten Saatseherin anvertraut. Bringe es zu Komuxio in der Sylphen-Zuflucht."
3,"TEXT_GAIUSA101_00715_SEQ_03","Komuxio lassen deine Grußworte gänzlich kalt. Als Zeichen deiner guten Absichten solltest du ihr einen /tanz vorzeigen (Emote: Tanzen)."
4,"TEXT_GAIUSA101_00715_SEQ_04","Überreiche Komuxio die Milchwurzel und das Schreiben der Saatseherin, um zu zeigen, dass du in Frieden kommst."
5,"TEXT_GAIUSA101_00715_SEQ_05","Komuxio hat deine Gaben an sich genommen, aber ist sich noch immer unklar über deine Absichten. Gibt es denn keinen Weg, um das Vertrauen der Sylphe zu gewinnen und eine Audienz bei der Ältesten der Sylphen-Zuflucht zu bekommen?"
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24,"TEXT_GAIUSA101_00715_TODO_00","Mit Amelain sprechen"
25,"TEXT_GAIUSA101_00715_TODO_01","Mit Komuxio in der Sylphen-Zuflucht sprechen"
26,"TEXT_GAIUSA101_00715_TODO_02","Für Komuxio /tanz(en)"
27,"TEXT_GAIUSA101_00715_TODO_03","Komuxio das Gastgeschenk und das Schreiben überreichen"
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48,"TEXT_GAIUSA101_00715_ROLFE_000_000","Ich habe mir erlaubt, deine Milchwurzel gut einzupacken. Das sollte sie frisch halten und dir zudem diesen furchtbaren Gestank ersparen."
49,"TEXT_GAIUSA101_00715_ROLFE_000_001","Die Sylphen lieben das Zeug, aber ich würde eher an Chocobo-Dung schnüffeln. Der Gestank ist sogar noch schlimmer als der Atem des Morbols, der meinen Tagen als Abenteurer ein Ende bereitet hat!"
50,"TEXT_GAIUSA101_00715_ROLFE_000_002","Wir könnten hier mit Sicherheit den ganzen Tag über Geschichten austauschen, aber du hast vermutlich Wichtigeres zu erledigen, oder? Die Sylphen sind ein verschrobener Haufen, aber ich habe genug Zeit mit ihnen verbracht, um zu wissen, dass sie ein gutes Herz haben. Sie werden jemanden mit ehrbaren Absichten nicht abweisen."
51,"TEXT_GAIUSA101_00715_ROLFE_000_003","Möge deine Unterredung ergebnisreich sein, <If(PlayerParameter(4))>meine Freundin<Else/>mein Freund</If>. Und schau doch auf dem Rückweg mal wieder hier vorbei. Dann können wir bei einem Krug Honigwein mal wieder alte Geschichten aufwärmen."
52,"TEXT_GAIUSA101_00715_ROLFE_000_004","Ah, und bevor ich es vergesse ... Amelain möchte mit dir sprechen, bevor du aufbrichst. Gute Reise, <If(PlayerParameter(4))>meine Freundin<Else/>mein Freund</If>, und bitte grüß die Geflügelten von mir."
53,"TEXT_GAIUSA101_00715_AMELAIN_000_010","Du hast dich von dem alten Hawthorne in der Kultur der Sylphen unterrichten lassen, oder? Nun, ich wüsste keinen Grund, deine Mission noch weiter zu verzögern."
54,"TEXT_GAIUSA101_00715_AMELAIN_000_011","Bei deiner Ankunft in der Sylphen-Zuflucht solltest du eine junge Sylphe namens Komuxio aufsuchen. Sie fungiert als Vermittlerin zwischen unseren Völkern und genießt das volle Vertrauen der Ältesten des Sylphen-Stammes."
55,"TEXT_GAIUSA101_00715_AMELAIN_000_012","Wie ich sehe, hat Hawthorne dir eine der stinkenden Wurzeln, die die Sylphen so lieben, eingepackt. Ich habe jedoch etwas viel Wichtigeres für dich zum Überbringen - ein Schreiben der Ältesten Saatseherin."
56,"TEXT_GAIUSA101_00715_AMELAIN_000_013","Das Schreiben bürgt für die Integrität <If(PlayerParameter(4))>der Gesandten<Else/>des Gesandten</If> - das bist du - und bekräftigt Gridanias Wunsch nach einer friedvollen Beziehung mit unseren langjährigen Freundinnen im Wald."
57,"TEXT_GAIUSA101_00715_AMELAIN_000_014","Der Krieg mit den Ixal hat unsere Ressourcen ganz schön strapaziert. Wir können uns keinen weiteren Konflikt leisten. Ich muss dir wohl kaum einschärfen, wie wichtig diese Mission ist. Mögen die Zwölf mit dir sein."
58,"TEXT_GAIUSA101_00715_KOMUXIO_000_020","<If(PlayerParameter(4))>Die Laufende<Else/>Der Laufende</If> ist der Meinigen nicht bekannt. Die Meinige traut fremden Laufenden nicht. <If(PlayerParameter(4))>Die Laufende<Else/>Der Laufende</If> sollte heimgehen und die Meinige in Ruhe lassen."
59,"TEXT_GAIUSA101_00715_KOMUXIO_000_030","<If(PlayerParameter(4))>Die Laufende<Else/>Der Laufende</If> möchte mit der Meinigen sprechen? Die Meinige spricht nicht mit Rüpeligen. <If(PlayerParameter(4))>Die Laufende<Else/>Der Laufende</If> kommt ins Gebiet der Unsrigen, daher sollte <If(PlayerParameter(4))>die Laufende<Else/>der Laufende</If> sich gebührend benehmen."
60,"TEXT_GAIUSA101_00715_KOMUXIO_000_031","Die Meinige heißt <If(PlayerParameter(4))>die Laufende<Else/>den Laufenden</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> sich wie die Unsrigen bewegt, willkommen. Wenn <If(PlayerParameter(4))>die Laufende<Else/>der Laufende</If> mit der Meinigen sprechen möchte, wird die Meinige antworten. Die Meinige ist beschäftigt, daher sollte sich <If(PlayerParameter(4))>die Laufende<Else/>der Laufende</If> kurzfassen."
61,"TEXT_GAIUSA101_00715_KOMUXIO_000_032","<If(PlayerParameter(4))>Die Laufende<Else/>Der Laufende</If> ist <If(PlayerParameter(4))>eine Törichte<Else/>ein Törichter</If>. <If(PlayerParameter(4))>Die Laufende<Else/>Der Laufende</If> sollte heimgehen, bevor die Meinige wütend wird."
62,"TEXT_GAIUSA101_00715_KOMUXIO_000_040","<If(PlayerParameter(4))>Die Laufende<Else/>Der Laufende</If> hat ein Geschenk für die Unsrigen? <If(PlayerParameter(4))>Die Laufende<Else/>Der Laufende</If> ist <If(PlayerParameter(4))>eine Nette<Else/>ein Netter</If>."
63,"TEXT_GAIUSA101_00715_KOMUXIO_000_041","<If(PlayerParameter(4))>Die Laufende<Else/>Der Laufende</If> bringt eine Milchwurzel! Die Milchwurzel erfüllt die Meinige mit Freude! Die Meinige dankt dir."
64,"TEXT_GAIUSA101_00715_KOMUXIO_000_042","<If(PlayerParameter(4))>Die Laufende<Else/>Der Laufende</If> hat ein Wortpapier für die Ältigste? Die Milchwurzel <If(PlayerParameter(4))>der Laufenden<Else/>des Laufenden</If> macht die Meinige glücklich. Die Meinige wird der Ältigsten das Wortpapier geben. <If(PlayerParameter(4))>Die Laufende<Else/>Der Laufende</If> kann ganz beruhigt sein."
65,"TEXT_GAIUSA101_00715_KOMUXIO_000_100","Die Laufenden möchten mit den Unsrigen sprechen? Dann sollten die Laufenden sprechen."
66,"TEXT_GAIUSA101_00715_YDA_000_101","Seid gegrüßt, Sylphen-Freundin. Wir kommen als Gesandte von Gridania, das seit Generationen im Einklang mit Eurem Stamm lebt."
67,"TEXT_GAIUSA101_00715_PAPALYMO_000_102","So ist es. Wir sind gekommen, um Eurer Ältesten die Ehre zu erweisen und mehr über Ramuh von ihr zu erfahren."
68,"TEXT_GAIUSA101_00715_KOMUXIO_000_103","Die Laufenden kommen aus Gridania? Warum haben die Laufenden das nicht eher gesagt!? Die Meinige mag keine Tricks!"
69,"TEXT_GAIUSA101_00715_KOMUXIO_000_104","Die Laufenden sind zu Tanzenden geworden und die Laufenden haben Milchwurzel gebracht, aber die Meinige traut den Eurigen nicht."
70,"TEXT_GAIUSA101_00715_KOMUXIO_000_105","Die Meinige wird nicht mehr sprechen. Die Ältigste ist beschäftigt. Die Laufenden sollten heimgehen."
71,"TEXT_GAIUSA101_00715_YDA_000_106","Wa-Was hat das zu bedeuten? Die Sylphen hier haben die Gridanier doch immer mit offenen Flügeln empfangen!"
72,"TEXT_GAIUSA101_00715_PAPALYMO_000_107","Das Schreiben - äh, das Wortpapier - von <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> hier ist ein Friedensschwur von der Ältesten Saatseherin! Ihr wollt uns dennoch abweisen?"
73,"TEXT_GAIUSA101_00715_KOMUXIO_000_108","Die Meinige hat Gründe, die die Laufenden nichts angehen. Die Ältigste hat keine Worte für Gridania. Die Laufenden verschwenden ihre Zeit - und die meinige."
74,"TEXT_GAIUSA101_00715_YDA_000_109","Ohhh - so abgewiesen zu werden! Womit haben wir das verdient? Vielleicht war der Freudentanz von <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> nicht freudig genug?"
75,"TEXT_GAIUSA101_00715_PAPALYMO_000_110","Da bin ich auch überfragt. Aber etwas sagt mir, dass jüngste Vorkommnisse unsere geflügelten Freunde enorm misstrauisch gemacht haben. Wir sollten uns in der Gegend umhören, um herauszufinden, wie wir ihr Vertrauen gewinnen können."
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4 0 TEXT_GAIUSA101_00715_SEQ_00 Rolfe Hawthorne hat dein Geschenk für die Sylphen verpackt, so dass deiner Reise in deren Gebiet nichts mehr im Wege steht.
5 1 TEXT_GAIUSA101_00715_SEQ_01 Amelain möchte mit dir sprechen. Triff ihn bei der Jagdhütte der Hawthornes.
6 2 TEXT_GAIUSA101_00715_SEQ_02 Amelain hat dir ein Schreiben von der Ältesten Saatseherin anvertraut. Bringe es zu Komuxio in der Sylphen-Zuflucht.
7 3 TEXT_GAIUSA101_00715_SEQ_03 Komuxio lassen deine Grußworte gänzlich kalt. Als Zeichen deiner guten Absichten solltest du ihr einen /tanz vorzeigen (Emote: Tanzen).
8 4 TEXT_GAIUSA101_00715_SEQ_04 Überreiche Komuxio die Milchwurzel und das Schreiben der Saatseherin, um zu zeigen, dass du in Frieden kommst.
9 5 TEXT_GAIUSA101_00715_SEQ_05 Komuxio hat deine Gaben an sich genommen, aber ist sich noch immer unklar über deine Absichten. Gibt es denn keinen Weg, um das Vertrauen der Sylphe zu gewinnen und eine Audienz bei der Ältesten der Sylphen-Zuflucht zu bekommen?
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28 24 TEXT_GAIUSA101_00715_TODO_00 Mit Amelain sprechen
29 25 TEXT_GAIUSA101_00715_TODO_01 Mit Komuxio in der Sylphen-Zuflucht sprechen
30 26 TEXT_GAIUSA101_00715_TODO_02 Für Komuxio /tanz(en)
31 27 TEXT_GAIUSA101_00715_TODO_03 Komuxio das Gastgeschenk und das Schreiben überreichen
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52 48 TEXT_GAIUSA101_00715_ROLFE_000_000 Ich habe mir erlaubt, deine Milchwurzel gut einzupacken. Das sollte sie frisch halten und dir zudem diesen furchtbaren Gestank ersparen.
53 49 TEXT_GAIUSA101_00715_ROLFE_000_001 Die Sylphen lieben das Zeug, aber ich würde eher an Chocobo-Dung schnüffeln. Der Gestank ist sogar noch schlimmer als der Atem des Morbols, der meinen Tagen als Abenteurer ein Ende bereitet hat!
54 50 TEXT_GAIUSA101_00715_ROLFE_000_002 Wir könnten hier mit Sicherheit den ganzen Tag über Geschichten austauschen, aber du hast vermutlich Wichtigeres zu erledigen, oder? Die Sylphen sind ein verschrobener Haufen, aber ich habe genug Zeit mit ihnen verbracht, um zu wissen, dass sie ein gutes Herz haben. Sie werden jemanden mit ehrbaren Absichten nicht abweisen.
55 51 TEXT_GAIUSA101_00715_ROLFE_000_003 Möge deine Unterredung ergebnisreich sein, <If(PlayerParameter(4))>meine Freundin<Else/>mein Freund</If>. Und schau doch auf dem Rückweg mal wieder hier vorbei. Dann können wir bei einem Krug Honigwein mal wieder alte Geschichten aufwärmen.
56 52 TEXT_GAIUSA101_00715_ROLFE_000_004 Ah, und bevor ich es vergesse ... Amelain möchte mit dir sprechen, bevor du aufbrichst. Gute Reise, <If(PlayerParameter(4))>meine Freundin<Else/>mein Freund</If>, und bitte grüß die Geflügelten von mir.
57 53 TEXT_GAIUSA101_00715_AMELAIN_000_010 Du hast dich von dem alten Hawthorne in der Kultur der Sylphen unterrichten lassen, oder? Nun, ich wüsste keinen Grund, deine Mission noch weiter zu verzögern.
58 54 TEXT_GAIUSA101_00715_AMELAIN_000_011 Bei deiner Ankunft in der Sylphen-Zuflucht solltest du eine junge Sylphe namens Komuxio aufsuchen. Sie fungiert als Vermittlerin zwischen unseren Völkern und genießt das volle Vertrauen der Ältesten des Sylphen-Stammes.
59 55 TEXT_GAIUSA101_00715_AMELAIN_000_012 Wie ich sehe, hat Hawthorne dir eine der stinkenden Wurzeln, die die Sylphen so lieben, eingepackt. Ich habe jedoch etwas viel Wichtigeres für dich zum Überbringen - ein Schreiben der Ältesten Saatseherin.
60 56 TEXT_GAIUSA101_00715_AMELAIN_000_013 Das Schreiben bürgt für die Integrität <If(PlayerParameter(4))>der Gesandten<Else/>des Gesandten</If> - das bist du - und bekräftigt Gridanias Wunsch nach einer friedvollen Beziehung mit unseren langjährigen Freundinnen im Wald.
61 57 TEXT_GAIUSA101_00715_AMELAIN_000_014 Der Krieg mit den Ixal hat unsere Ressourcen ganz schön strapaziert. Wir können uns keinen weiteren Konflikt leisten. Ich muss dir wohl kaum einschärfen, wie wichtig diese Mission ist. Mögen die Zwölf mit dir sein.
62 58 TEXT_GAIUSA101_00715_KOMUXIO_000_020 <If(PlayerParameter(4))>Die Laufende<Else/>Der Laufende</If> ist der Meinigen nicht bekannt. Die Meinige traut fremden Laufenden nicht. <If(PlayerParameter(4))>Die Laufende<Else/>Der Laufende</If> sollte heimgehen und die Meinige in Ruhe lassen.
63 59 TEXT_GAIUSA101_00715_KOMUXIO_000_030 <If(PlayerParameter(4))>Die Laufende<Else/>Der Laufende</If> möchte mit der Meinigen sprechen? Die Meinige spricht nicht mit Rüpeligen. <If(PlayerParameter(4))>Die Laufende<Else/>Der Laufende</If> kommt ins Gebiet der Unsrigen, daher sollte <If(PlayerParameter(4))>die Laufende<Else/>der Laufende</If> sich gebührend benehmen.
64 60 TEXT_GAIUSA101_00715_KOMUXIO_000_031 Die Meinige heißt <If(PlayerParameter(4))>die Laufende<Else/>den Laufenden</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> sich wie die Unsrigen bewegt, willkommen. Wenn <If(PlayerParameter(4))>die Laufende<Else/>der Laufende</If> mit der Meinigen sprechen möchte, wird die Meinige antworten. Die Meinige ist beschäftigt, daher sollte sich <If(PlayerParameter(4))>die Laufende<Else/>der Laufende</If> kurzfassen.
65 61 TEXT_GAIUSA101_00715_KOMUXIO_000_032 <If(PlayerParameter(4))>Die Laufende<Else/>Der Laufende</If> ist <If(PlayerParameter(4))>eine Törichte<Else/>ein Törichter</If>. <If(PlayerParameter(4))>Die Laufende<Else/>Der Laufende</If> sollte heimgehen, bevor die Meinige wütend wird.
66 62 TEXT_GAIUSA101_00715_KOMUXIO_000_040 <If(PlayerParameter(4))>Die Laufende<Else/>Der Laufende</If> hat ein Geschenk für die Unsrigen? <If(PlayerParameter(4))>Die Laufende<Else/>Der Laufende</If> ist <If(PlayerParameter(4))>eine Nette<Else/>ein Netter</If>.
67 63 TEXT_GAIUSA101_00715_KOMUXIO_000_041 <If(PlayerParameter(4))>Die Laufende<Else/>Der Laufende</If> bringt eine Milchwurzel! Die Milchwurzel erfüllt die Meinige mit Freude! Die Meinige dankt dir.
68 64 TEXT_GAIUSA101_00715_KOMUXIO_000_042 <If(PlayerParameter(4))>Die Laufende<Else/>Der Laufende</If> hat ein Wortpapier für die Ältigste? Die Milchwurzel <If(PlayerParameter(4))>der Laufenden<Else/>des Laufenden</If> macht die Meinige glücklich. Die Meinige wird der Ältigsten das Wortpapier geben. <If(PlayerParameter(4))>Die Laufende<Else/>Der Laufende</If> kann ganz beruhigt sein.
69 65 TEXT_GAIUSA101_00715_KOMUXIO_000_100 Die Laufenden möchten mit den Unsrigen sprechen? Dann sollten die Laufenden sprechen.
70 66 TEXT_GAIUSA101_00715_YDA_000_101 Seid gegrüßt, Sylphen-Freundin. Wir kommen als Gesandte von Gridania, das seit Generationen im Einklang mit Eurem Stamm lebt.
71 67 TEXT_GAIUSA101_00715_PAPALYMO_000_102 So ist es. Wir sind gekommen, um Eurer Ältesten die Ehre zu erweisen und mehr über Ramuh von ihr zu erfahren.
72 68 TEXT_GAIUSA101_00715_KOMUXIO_000_103 Die Laufenden kommen aus Gridania? Warum haben die Laufenden das nicht eher gesagt!? Die Meinige mag keine Tricks!
73 69 TEXT_GAIUSA101_00715_KOMUXIO_000_104 Die Laufenden sind zu Tanzenden geworden und die Laufenden haben Milchwurzel gebracht, aber die Meinige traut den Eurigen nicht.
74 70 TEXT_GAIUSA101_00715_KOMUXIO_000_105 Die Meinige wird nicht mehr sprechen. Die Ältigste ist beschäftigt. Die Laufenden sollten heimgehen.
75 71 TEXT_GAIUSA101_00715_YDA_000_106 Wa-Was hat das zu bedeuten? Die Sylphen hier haben die Gridanier doch immer mit offenen Flügeln empfangen!
76 72 TEXT_GAIUSA101_00715_PAPALYMO_000_107 Das Schreiben - äh, das Wortpapier - von <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> hier ist ein Friedensschwur von der Ältesten Saatseherin! Ihr wollt uns dennoch abweisen?
77 73 TEXT_GAIUSA101_00715_KOMUXIO_000_108 Die Meinige hat Gründe, die die Laufenden nichts angehen. Die Ältigste hat keine Worte für Gridania. Die Laufenden verschwenden ihre Zeit - und die meinige.
78 74 TEXT_GAIUSA101_00715_YDA_000_109 Ohhh - so abgewiesen zu werden! Womit haben wir das verdient? Vielleicht war der Freudentanz von <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> nicht freudig genug?
79 75 TEXT_GAIUSA101_00715_PAPALYMO_000_110 Da bin ich auch überfragt. Aber etwas sagt mir, dass jüngste Vorkommnisse unsere geflügelten Freunde enorm misstrauisch gemacht haben. Wir sollten uns in der Gegend umhören, um herauszufinden, wie wir ihr Vertrauen gewinnen können.
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0,"TEXT_GAIUSA102_00716_SEQ_00","Blaisette zerbricht sich den Kopf über eine mysteriöse Gestalt, die ihr begegnet ist."
1,"TEXT_GAIUSA102_00716_SEQ_01","Blaisette schwört, ein Kind gesehen zu haben, dass des Nachts auf dem Dach der Hütte gespielt hat. Untersuche den Ort, um ihre Nerven zu beruhigen."
2,"TEXT_GAIUSA102_00716_SEQ_02","Du hast <SheetDe(EventItem,1,2000575,1,4,1)/> und <SheetDe(EventItem,5,2000576,2,4,1)/> auf dem Dach der Hütte gefunden. Ein möglicher Hinweis auf die Identität der mysteriösen Gestalt? Kehre zur Jagdhütte der Hawthornes zurück und zeige Blaisette deinen Fund."
3,"TEXT_GAIUSA102_00716_SEQ_03","Blaisette glaubt, dass der Stab einer Sylphe gehört. Anscheinend hat sie eine der Sylphen für ein Kind gehalten. Sie bittet dich darum, den Stab zu einer Sylphe namens Dellexia zu bringen, die in der Sylphen-Zuflucht wohnt."
4,"TEXT_GAIUSA102_00716_SEQ_04","Der Stab gehörte in der Tat Dellexia, die sich sehr darüber freute, ihn wiederzusehen und dir ihre Freund<SoftHyphen/>schaft und Zusammenarbeit zusichert. Suche auch weiterhin nach Wegen, um das Wohlwollen der Sylphen zu erlangen, um ihr volles Vertrauen zu gewinnen."
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25,"TEXT_GAIUSA102_00716_TODO_01","<Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2000575,1,4,1)/> und <SheetDe(EventItem,2,2000576,2,4,1)/>)/> bei Blaisette abliefern"
26,"TEXT_GAIUSA102_00716_TODO_02","<Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2000575,1,4,1)/>)/> bei Dellexia abliefern"
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48,"TEXT_GAIUSA102_00716_BLAISETTE_000_000","Herrje! Wenn ich es nicht herausfinde, kann ich die ganze Nacht kein Auge zutun!"
49,"TEXT_GAIUSA102_00716_BLAISETTE_000_001","Hör meine Geschichte, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>! Letzte Nacht, nachdem ich meine übliche Runde gedreht hatte, sah ich ein Kind auf dem Dach spielen. Ich habe nach ihm gerufen, da das Ganze gefährlich aussah, aber das Kind hat sich prompt aus dem Staub gemacht."
50,"TEXT_GAIUSA102_00716_BLAISETTE_000_002","Seitdem lässt mir die Sache keine Ruhe. Ich kann nicht einfach meinen Posten verlassen, um einem Phantom nachzujagen, aber bei dir sieht das anders aus. Bist du vielleicht gerade auf der Suche nach einer neuen Aufgabe? Dann bitte ich dich, mir bei meinen Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen zu helfen."
51,"TEXT_GAIUSA102_00716_TODO_000_010","謎の小さな影の痕跡を探す*4
⇒小さな杖・シルフの葉*3が見つかる"
52,"TEXT_GAIUSA102_00716_BLAISETTE_000_030","Ah! Da bist du ja wieder! Bitte sag mir, was du herausgefunden hast!"
53,"TEXT_GAIUSA102_00716_BLAISETTE_000_035","Du hast diesen Stab auf dem Dach gefunden? Nun, der ist viel zu klein für unsereins. Ich wette, der gehört den Sylphen von der Sylphen-Zuflucht. Und die Blätter stammen sicher von einem Sylphenkleid."
54,"TEXT_GAIUSA102_00716_BLAISETTE_000_036","Hm, ich denke, damit ist das Rätsel gelöst. Anscheinend habe ich eine der Sylphen für ein Kind gehalten. Somit waren meine Sorgen vollkommen unnötig."
55,"TEXT_GAIUSA102_00716_BLAISETTE_000_037","Zumindest sollten wir den Stab seiner rechtmäßigen Besitzerin zurückgeben. Bitte bring ihn zur Sylphen-Zuflucht, zu einer Sylphe namens Dellexia. Und wenn du schon mal dort bist, gib ihr deutlich zu verstehen, dass die Sylphen nachts im Wald keinen Schabernack treiben sollen."
56,"TEXT_GAIUSA102_00716_DELLEXIA_000_060","Was bringt <If(PlayerParameter(4))>eine Laufende<Else/>einen Laufenden</If> zur Heimat der Unsrigen? Ein Stab?"
57,"TEXT_GAIUSA102_00716_DELLEXIA_000_065","<If(PlayerParameter(4))>Die Laufende<Else/>Der Laufende</If> bringt den Stab der Meinigen! Die Meinige hat schon jeden Stein zweimal umgedreht auf der Suche danach. Das Herz der Meinigen hüpft vor Freude."
58,"TEXT_GAIUSA102_00716_DELLEXIA_000_066","<If(PlayerParameter(4))>Die Laufende<Else/>Der Laufende</If> ist <If(PlayerParameter(4))>eine Nette<Else/>ein Netter</If>, so wie die Saatseherin. Die Meinige mag Nette."
59,"TEXT_GAIUSA102_00716_DELLEXIA_000_067","Die Meinige ist eine Freundin <If(PlayerParameter(4))>der Netten<Else/>des Netten</If>. <If(PlayerParameter(4))>Die Nette<Else/>Der Nette</If> hat das Wort der Meiningen!"
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4 0 TEXT_GAIUSA102_00716_SEQ_00 Blaisette zerbricht sich den Kopf über eine mysteriöse Gestalt, die ihr begegnet ist.
5 1 TEXT_GAIUSA102_00716_SEQ_01 Blaisette schwört, ein Kind gesehen zu haben, dass des Nachts auf dem Dach der Hütte gespielt hat. Untersuche den Ort, um ihre Nerven zu beruhigen.
6 2 TEXT_GAIUSA102_00716_SEQ_02 Du hast <SheetDe(EventItem,1,2000575,1,4,1)/> und <SheetDe(EventItem,5,2000576,2,4,1)/> auf dem Dach der Hütte gefunden. Ein möglicher Hinweis auf die Identität der mysteriösen Gestalt? Kehre zur Jagdhütte der Hawthornes zurück und zeige Blaisette deinen Fund.
7 3 TEXT_GAIUSA102_00716_SEQ_03 Blaisette glaubt, dass der Stab einer Sylphe gehört. Anscheinend hat sie eine der Sylphen für ein Kind gehalten. Sie bittet dich darum, den Stab zu einer Sylphe namens Dellexia zu bringen, die in der Sylphen-Zuflucht wohnt.
8 4 TEXT_GAIUSA102_00716_SEQ_04 Der Stab gehörte in der Tat Dellexia, die sich sehr darüber freute, ihn wiederzusehen und dir ihre Freund<SoftHyphen/>schaft und Zusammenarbeit zusichert. Suche auch weiterhin nach Wegen, um das Wohlwollen der Sylphen zu erlangen, um ihr volles Vertrauen zu gewinnen.
9 5 TEXT_GAIUSA102_00716_SEQ_05
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52 48 TEXT_GAIUSA102_00716_BLAISETTE_000_000 Herrje! Wenn ich es nicht herausfinde, kann ich die ganze Nacht kein Auge zutun!
53 49 TEXT_GAIUSA102_00716_BLAISETTE_000_001 Hör meine Geschichte, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>! Letzte Nacht, nachdem ich meine übliche Runde gedreht hatte, sah ich ein Kind auf dem Dach spielen. Ich habe nach ihm gerufen, da das Ganze gefährlich aussah, aber das Kind hat sich prompt aus dem Staub gemacht.
54 50 TEXT_GAIUSA102_00716_BLAISETTE_000_002 Seitdem lässt mir die Sache keine Ruhe. Ich kann nicht einfach meinen Posten verlassen, um einem Phantom nachzujagen, aber bei dir sieht das anders aus. Bist du vielleicht gerade auf der Suche nach einer neuen Aufgabe? Dann bitte ich dich, mir bei meinen Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen zu helfen.
55 51 TEXT_GAIUSA102_00716_TODO_000_010 謎の小さな影の痕跡を探す*4 ⇒小さな杖・シルフの葉*3が見つかる
56 52 TEXT_GAIUSA102_00716_BLAISETTE_000_030 Ah! Da bist du ja wieder! Bitte sag mir, was du herausgefunden hast!
57 53 TEXT_GAIUSA102_00716_BLAISETTE_000_035 Du hast diesen Stab auf dem Dach gefunden? Nun, der ist viel zu klein für unsereins. Ich wette, der gehört den Sylphen von der Sylphen-Zuflucht. Und die Blätter stammen sicher von einem Sylphenkleid.
58 54 TEXT_GAIUSA102_00716_BLAISETTE_000_036 Hm, ich denke, damit ist das Rätsel gelöst. Anscheinend habe ich eine der Sylphen für ein Kind gehalten. Somit waren meine Sorgen vollkommen unnötig.
59 55 TEXT_GAIUSA102_00716_BLAISETTE_000_037 Zumindest sollten wir den Stab seiner rechtmäßigen Besitzerin zurückgeben. Bitte bring ihn zur Sylphen-Zuflucht, zu einer Sylphe namens Dellexia. Und wenn du schon mal dort bist, gib ihr deutlich zu verstehen, dass die Sylphen nachts im Wald keinen Schabernack treiben sollen.
60 56 TEXT_GAIUSA102_00716_DELLEXIA_000_060 Was bringt <If(PlayerParameter(4))>eine Laufende<Else/>einen Laufenden</If> zur Heimat der Unsrigen? Ein Stab?
61 57 TEXT_GAIUSA102_00716_DELLEXIA_000_065 <If(PlayerParameter(4))>Die Laufende<Else/>Der Laufende</If> bringt den Stab der Meinigen! Die Meinige hat schon jeden Stein zweimal umgedreht auf der Suche danach. Das Herz der Meinigen hüpft vor Freude.
62 58 TEXT_GAIUSA102_00716_DELLEXIA_000_066 <If(PlayerParameter(4))>Die Laufende<Else/>Der Laufende</If> ist <If(PlayerParameter(4))>eine Nette<Else/>ein Netter</If>, so wie die Saatseherin. Die Meinige mag Nette.
63 59 TEXT_GAIUSA102_00716_DELLEXIA_000_067 Die Meinige ist eine Freundin <If(PlayerParameter(4))>der Netten<Else/>des Netten</If>. <If(PlayerParameter(4))>Die Nette<Else/>Der Nette</If> hat das Wort der Meiningen!
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1,"TEXT_GAIUSA103_00717_SEQ_01","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei Yda in der Sylphen-Zuflucht neu anzunehmen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
※ Der nächste Auftrag des Hauptszenarios wird auch im Szenarioführer angezeigt. Er kann in den UI-Einstellungen (Hauptmenü → Charakter<SoftHyphen/>konfiguration) ein- und ausgeschaltet werden."
2,"TEXT_GAIUSA103_00717_SEQ_02","Kehr nach dieser Anstrengung zu Yda zurück und berichte ihr von deinem Tanzmarathon."
3,"TEXT_GAIUSA103_00717_SEQ_03","Deine Tanzeinlagen haben viele lächelnde Gesichter hinterlassen, aber hast du dadurch wirklich die Herzen der Sylphen für dich gewonnen? Das wird sich noch zeigen."
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24,"TEXT_GAIUSA103_00717_TODO_00","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei Yda in der Sylphen-Zuflucht neu anzunehmen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
25,"TEXT_GAIUSA103_00717_TODO_01","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei Yda in der Sylphen-Zuflucht neu anzunehmen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
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48,"TEXT_GAIUSA103_00717_YDA_000_000","Sag mal, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, bist du in der Stimmung für ein kleines Tänzchen?"
49,"TEXT_GAIUSA103_00717_YDA_000_001","Ja, ich rede vom Tanzen! Mir ist gerade ein Licht aufgegangen. Wir haben uns so viel Mühe gegeben, die traditionelle Begrüßung der Sylphen zu lernen, und doch haben wir vielen Bewohnern der Sylphen-Zuflucht noch gar nicht unsere Aufwartung gemacht."
50,"TEXT_GAIUSA103_00717_YDA_000_002","Und wenn du schon mal dabei bist, warum tanzt du nicht auch noch für die Gridanier hier? Die Sylphen würden sich freuen, wenn du ihre Traditionen mit deinen eigenen Leuten teilst! Was mit mir ist? Nun, ich würde dich ja gerne begleiten ... Aber diese verfluchten Beinkrämpfe plagen mich mal wieder! "
51,"TEXT_GAIUSA103_00717_AMEEXIA_000_010","Die Meinige webt Stoffe. <If(PlayerParameter(4))>Die Laufende<Else/>Der Laufende</If> würde gerne mehr darüber erfahren? Die Meinige traut keinen Laufenden, die sie nicht kennt."
52,"TEXT_GAIUSA103_00717_AMEEXIA_000_011","<If(PlayerParameter(4))>Die Laufende<Else/>Der Laufende</If> möchte <If(PlayerParameter(4))>eine Freundin<Else/>ein Freund</If> der Unsrigen sein? Die Meinige ist hocherfreut! Aber die Meinige behält die Geheimnisse der Weberei für sich. Selbst wenn <If(PlayerParameter(4))>die Laufende<Else/>der Laufende</If> das Geheimnis erführe, könnte <If(PlayerParameter(4))>die Laufende<Else/>der Laufende</If> nicht auf die gleiche Art weben."
53,"TEXT_GAIUSA103_00717_AMEEXIA_000_012","<If(PlayerParameter(4))>Die Laufende<Else/>Der Laufende</If> ist seltsam. Die Meinige hat <If(PlayerParameter(4))>der Laufenden<Else/>dem Laufenden</If> nichts zu sagen."
54,"TEXT_GAIUSA103_00717_ZACHEUS_000_020","Du möchtest dich mit den Sylphen anfreunden, sagst du? Ich habe viel Zeit in der Gegend hier verbracht. Zeig mal, was du draufhast. Grüße mich so, wie du eine Sylphe grüßen würdest. Ich sage dir dann, ob deine Bewegungen richtig sind."
55,"TEXT_GAIUSA103_00717_ZACHEUS_000_021","Das ist eine ordentliche Tanzeinlage, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Freund</If>. Wenn du etwas kleiner und deutlich grüner wärst, würde ich dich glatt für eine Sylphe halten! Wie dem auch sei, die Sylphen sind ein friedfertiges Volk. Begegne ihnen mit Offenheit und dir wird nichts zustoßen."
56,"TEXT_GAIUSA103_00717_ZACHEUS_000_022","Die Götter mögen mir beistehen! Bist du eine Sylphe oder ein rolliger Lemur? Du solltest noch ordentlich an deiner Begrüßung feilen, so verschreckst du die Sylphen nur!"
57,"TEXT_GAIUSA103_00717_KNOLEXIA_000_030","Der Magen <If(PlayerParameter(4))>der Laufenden<Else/>des Laufenden</If> grummelt? Die Meinige macht kein Essen! Die Meinige kocht Borke und Pflanzensamen, um Fäden zu färben. Farbige Fäden müssen fröhlich sein, genau wie eine Begrüßung."
58,"TEXT_GAIUSA103_00717_KNOLEXIA_000_031","Oooh, <If(PlayerParameter(4))>die Laufende<Else/>der Laufende</If> kennt den Freudentanz! Der Freudentanz lässt das Herz der Meinigen vor Freude hüpfen! Die Beidigen sollten Freunde sein!"
59,"TEXT_GAIUSA103_00717_KNOLEXIA_000_032","<If(PlayerParameter(4))>Die Laufende<Else/>Der Laufende</If> macht seltsame Bewegungen. Seltsame Bewegungen machen die Meinige unbehaglich. Geh fort! Kusch, kusch!"
60,"TEXT_GAIUSA103_00717_PELIXIA_000_040","Die Meinige kann den Worten <If(PlayerParameter(4))>der Laufenden<Else/>des Laufenden</If> nicht folgen. Die Meinige wird langsam ... schläfrig ... Kennt <If(PlayerParameter(4))>die Laufende<Else/>der Laufende</If> denn keine richtige Begrüßung?"
61,"TEXT_GAIUSA103_00717_PELIXIA_000_041","<If(PlayerParameter(4))>Die Laufende<Else/>Der Laufende</If> hat lebhafte Schritte drauf! Die Meinige ist amüsiert! Hihi! Aber die Meinige ist immer noch ... schläfrig ... Zzz ..."
62,"TEXT_GAIUSA103_00717_PELIXIA_000_042","Die Meinige versteht <If(PlayerParameter(4))>die Laufende<Else/>den Laufenden</If> nicht.
Die Meinige ... versucht ... wach zu bleiben ... aber ... Zzz ..."
63,"TEXT_GAIUSA103_00717_IMEDIA_000_050","Du begrüßt also alle Bewohner der Sylphen-Zuflucht auf die traditionelle Art und Weise? Eine wundervolle Geste! Würdest du es mir einmal zeigen? Sylphen-Begrüßungen zaubern mir immer ein Lächeln auf die Lippen."
64,"TEXT_GAIUSA103_00717_IMEDIA_000_051","Wie reizend! Du wirst dich gut einfinden hier in der Sylphen-Zuflucht. Aber sei gewarnt: Solche Nettigkeiten bringen dich bei den Sylphen, die in ihrer Heimat verblieben sind, nicht weiter."
65,"TEXT_GAIUSA103_00717_IMEDIA_000_052","Ich bin mir nicht sicher, was das gewesen sein soll, aber es wird die Sylphen eher verschrecken als sie dir gegenüber freundlich zu stimmen. Du solltest noch ein wenig daran feilen, bevor du hier irgendetwas erreichen kannst."
66,"TEXT_GAIUSA103_00717_DELLEXIA_000_060","Was will <If(PlayerParameter(4))>die Laufende<Else/>der Laufende</If> von der Meinigen? Die Älteste hat der Meinigen befohlen, nicht mit fremden Laufenden zu reden ..."
67,"TEXT_GAIUSA103_00717_DELLEXIA_000_061","Ah, <If(PlayerParameter(4))>die Laufende<Else/>der Laufende</If> ist <If(PlayerParameter(4))>eine Freundin<Else/>ein Freund</If> der Unsrigen! Freundlich, wie die gütige Ältigste der Waldstadt. Weiß, wie man sich in die Herzen der Unsrigen tanzt!"
68,"TEXT_GAIUSA103_00717_DELLEXIA_000_062","Grüßen Laufende so andere Laufende? Wenn <If(PlayerParameter(4))>die Laufende<Else/>der Laufende</If> andere Laufende finden möchte, sollte <If(PlayerParameter(4))>die Laufende<Else/>der Laufende</If> vielleicht heimkehren."
69,"TEXT_GAIUSA103_00717_MARINTERRE_000_070","Gridania kann dieser Tage gar nicht genug Freunde haben. Daher ist dein Eifer beim Befreunden der Sylphen sehr löblich. Nun denn, zeig mal, wie du das schaffen willst."
70,"TEXT_GAIUSA103_00717_MARINTERRE_000_071","Ausgezeichnet! Du würdest <If(PlayerParameter(4))>eine ausgezeichnete Botschafterin<Else/>einen aus<SoftHyphen/>gezeich<SoftHyphen/>neten Botschafter</If> in der Sylphen-Zuflucht abgeben. Aber denk dran: Nicht alle Sylphen heißen Fremde willkommen und sie können durchaus gefährlich werden."
71,"TEXT_GAIUSA103_00717_MARINTERRE_000_072","Das ist ja grauenhaft! Den Zwölf sei Dank, dass ich keine Sylphe bin, sonst hätten wir jetzt einen handfesten internationalen Zwischenfall. Versuch das lieber nicht noch mal."
72,"TEXT_GAIUSA103_00717_NATHAXIO_000_080","Jenseits von hier leben die Garstigen. Ist <If(PlayerParameter(4))>die Laufende<Else/>der Laufende</If> <If(PlayerParameter(4))>eine Garstige<Else/>ein Garstiger</If> oder <If(PlayerParameter(4))>eine Fröhliche<Else/>ein Fröhlicher</If>?"
73,"TEXT_GAIUSA103_00717_NATHAXIO_000_081","Ah, <If(PlayerParameter(4))>die Laufende<Else/>der Laufende</If> ist <If(PlayerParameter(4))>eine Tanzende<Else/>ein Tanzender</If>! Die Meinige freut sich immer über Tanzende. Hihi!"
74,"TEXT_GAIUSA103_00717_NATHAXIO_000_082","<If(PlayerParameter(4))>Die Laufende<Else/>Der Laufende</If> macht gruselige Sachen. <If(PlayerParameter(4))>Die Laufende<Else/>Der Laufende</If> ist <If(PlayerParameter(4))>eine Garstige<Else/>ein Garstiger</If>! Geh fort!"
75,"TEXT_GAIUSA103_00717_YDA_000_090","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Willst du die gute Nachricht oder die bessere Nachricht hören? Die gute Nachricht ist, dass dein Tanzen die Sylphen sehr aufgeheitert hat! Die bessere Nachricht? Tja, ich hab mich gerade von meinen Beinkrämpfen erholt! Auf zu unserem nächsten Abenteuer!"
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4 0 TEXT_GAIUSA103_00717_SEQ_00 Yda hat eine Idee, wie man das Vertrauen der Sylphen gewinnen könnte.
5 1 TEXT_GAIUSA103_00717_SEQ_01 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei Yda in der Sylphen-Zuflucht neu anzunehmen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> ※ Der nächste Auftrag des Hauptszenarios wird auch im Szenarioführer angezeigt. Er kann in den UI-Einstellungen (Hauptmenü → Charakter<SoftHyphen/>konfiguration) ein- und ausgeschaltet werden.
6 2 TEXT_GAIUSA103_00717_SEQ_02 Kehr nach dieser Anstrengung zu Yda zurück und berichte ihr von deinem Tanzmarathon.
7 3 TEXT_GAIUSA103_00717_SEQ_03 Deine Tanzeinlagen haben viele lächelnde Gesichter hinterlassen, aber hast du dadurch wirklich die Herzen der Sylphen für dich gewonnen? Das wird sich noch zeigen.
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54 50 TEXT_GAIUSA103_00717_YDA_000_002 Und wenn du schon mal dabei bist, warum tanzt du nicht auch noch für die Gridanier hier? Die Sylphen würden sich freuen, wenn du ihre Traditionen mit deinen eigenen Leuten teilst! Was mit mir ist? Nun, ich würde dich ja gerne begleiten ... Aber diese verfluchten Beinkrämpfe plagen mich mal wieder!
55 51 TEXT_GAIUSA103_00717_AMEEXIA_000_010 Die Meinige webt Stoffe. <If(PlayerParameter(4))>Die Laufende<Else/>Der Laufende</If> würde gerne mehr darüber erfahren? Die Meinige traut keinen Laufenden, die sie nicht kennt.
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57 53 TEXT_GAIUSA103_00717_AMEEXIA_000_012 <If(PlayerParameter(4))>Die Laufende<Else/>Der Laufende</If> ist seltsam. Die Meinige hat <If(PlayerParameter(4))>der Laufenden<Else/>dem Laufenden</If> nichts zu sagen.
58 54 TEXT_GAIUSA103_00717_ZACHEUS_000_020 Du möchtest dich mit den Sylphen anfreunden, sagst du? Ich habe viel Zeit in der Gegend hier verbracht. Zeig mal, was du draufhast. Grüße mich so, wie du eine Sylphe grüßen würdest. Ich sage dir dann, ob deine Bewegungen richtig sind.
59 55 TEXT_GAIUSA103_00717_ZACHEUS_000_021 Das ist eine ordentliche Tanzeinlage, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Freund</If>. Wenn du etwas kleiner und deutlich grüner wärst, würde ich dich glatt für eine Sylphe halten! Wie dem auch sei, die Sylphen sind ein friedfertiges Volk. Begegne ihnen mit Offenheit und dir wird nichts zustoßen.
60 56 TEXT_GAIUSA103_00717_ZACHEUS_000_022 Die Götter mögen mir beistehen! Bist du eine Sylphe oder ein rolliger Lemur? Du solltest noch ordentlich an deiner Begrüßung feilen, so verschreckst du die Sylphen nur!
61 57 TEXT_GAIUSA103_00717_KNOLEXIA_000_030 Der Magen <If(PlayerParameter(4))>der Laufenden<Else/>des Laufenden</If> grummelt? Die Meinige macht kein Essen! Die Meinige kocht Borke und Pflanzensamen, um Fäden zu färben. Farbige Fäden müssen fröhlich sein, genau wie eine Begrüßung.
62 58 TEXT_GAIUSA103_00717_KNOLEXIA_000_031 Oooh, <If(PlayerParameter(4))>die Laufende<Else/>der Laufende</If> kennt den Freudentanz! Der Freudentanz lässt das Herz der Meinigen vor Freude hüpfen! Die Beidigen sollten Freunde sein!
63 59 TEXT_GAIUSA103_00717_KNOLEXIA_000_032 <If(PlayerParameter(4))>Die Laufende<Else/>Der Laufende</If> macht seltsame Bewegungen. Seltsame Bewegungen machen die Meinige unbehaglich. Geh fort! Kusch, kusch!
64 60 TEXT_GAIUSA103_00717_PELIXIA_000_040 Die Meinige kann den Worten <If(PlayerParameter(4))>der Laufenden<Else/>des Laufenden</If> nicht folgen. Die Meinige wird langsam ... schläfrig ... Kennt <If(PlayerParameter(4))>die Laufende<Else/>der Laufende</If> denn keine richtige Begrüßung?
65 61 TEXT_GAIUSA103_00717_PELIXIA_000_041 <If(PlayerParameter(4))>Die Laufende<Else/>Der Laufende</If> hat lebhafte Schritte drauf! Die Meinige ist amüsiert! Hihi! Aber die Meinige ist immer noch ... schläfrig ... Zzz ...
66 62 TEXT_GAIUSA103_00717_PELIXIA_000_042 Die Meinige versteht <If(PlayerParameter(4))>die Laufende<Else/>den Laufenden</If> nicht. Die Meinige ... versucht ... wach zu bleiben ... aber ... Zzz ...
67 63 TEXT_GAIUSA103_00717_IMEDIA_000_050 Du begrüßt also alle Bewohner der Sylphen-Zuflucht auf die traditionelle Art und Weise? Eine wundervolle Geste! Würdest du es mir einmal zeigen? Sylphen-Begrüßungen zaubern mir immer ein Lächeln auf die Lippen.
68 64 TEXT_GAIUSA103_00717_IMEDIA_000_051 Wie reizend! Du wirst dich gut einfinden hier in der Sylphen-Zuflucht. Aber sei gewarnt: Solche Nettigkeiten bringen dich bei den Sylphen, die in ihrer Heimat verblieben sind, nicht weiter.
69 65 TEXT_GAIUSA103_00717_IMEDIA_000_052 Ich bin mir nicht sicher, was das gewesen sein soll, aber es wird die Sylphen eher verschrecken als sie dir gegenüber freundlich zu stimmen. Du solltest noch ein wenig daran feilen, bevor du hier irgendetwas erreichen kannst.
70 66 TEXT_GAIUSA103_00717_DELLEXIA_000_060 Was will <If(PlayerParameter(4))>die Laufende<Else/>der Laufende</If> von der Meinigen? Die Älteste hat der Meinigen befohlen, nicht mit fremden Laufenden zu reden ...
71 67 TEXT_GAIUSA103_00717_DELLEXIA_000_061 Ah, <If(PlayerParameter(4))>die Laufende<Else/>der Laufende</If> ist <If(PlayerParameter(4))>eine Freundin<Else/>ein Freund</If> der Unsrigen! Freundlich, wie die gütige Ältigste der Waldstadt. Weiß, wie man sich in die Herzen der Unsrigen tanzt!
72 68 TEXT_GAIUSA103_00717_DELLEXIA_000_062 Grüßen Laufende so andere Laufende? Wenn <If(PlayerParameter(4))>die Laufende<Else/>der Laufende</If> andere Laufende finden möchte, sollte <If(PlayerParameter(4))>die Laufende<Else/>der Laufende</If> vielleicht heimkehren.
73 69 TEXT_GAIUSA103_00717_MARINTERRE_000_070 Gridania kann dieser Tage gar nicht genug Freunde haben. Daher ist dein Eifer beim Befreunden der Sylphen sehr löblich. Nun denn, zeig mal, wie du das schaffen willst.
74 70 TEXT_GAIUSA103_00717_MARINTERRE_000_071 Ausgezeichnet! Du würdest <If(PlayerParameter(4))>eine ausgezeichnete Botschafterin<Else/>einen aus<SoftHyphen/>gezeich<SoftHyphen/>neten Botschafter</If> in der Sylphen-Zuflucht abgeben. Aber denk dran: Nicht alle Sylphen heißen Fremde willkommen und sie können durchaus gefährlich werden.
75 71 TEXT_GAIUSA103_00717_MARINTERRE_000_072 Das ist ja grauenhaft! Den Zwölf sei Dank, dass ich keine Sylphe bin, sonst hätten wir jetzt einen handfesten internationalen Zwischenfall. Versuch das lieber nicht noch mal.
76 72 TEXT_GAIUSA103_00717_NATHAXIO_000_080 Jenseits von hier leben die Garstigen. Ist <If(PlayerParameter(4))>die Laufende<Else/>der Laufende</If> <If(PlayerParameter(4))>eine Garstige<Else/>ein Garstiger</If> oder <If(PlayerParameter(4))>eine Fröhliche<Else/>ein Fröhlicher</If>?
77 73 TEXT_GAIUSA103_00717_NATHAXIO_000_081 Ah, <If(PlayerParameter(4))>die Laufende<Else/>der Laufende</If> ist <If(PlayerParameter(4))>eine Tanzende<Else/>ein Tanzender</If>! Die Meinige freut sich immer über Tanzende. Hihi!
78 74 TEXT_GAIUSA103_00717_NATHAXIO_000_082 <If(PlayerParameter(4))>Die Laufende<Else/>Der Laufende</If> macht gruselige Sachen. <If(PlayerParameter(4))>Die Laufende<Else/>Der Laufende</If> ist <If(PlayerParameter(4))>eine Garstige<Else/>ein Garstiger</If>! Geh fort!
79 75 TEXT_GAIUSA103_00717_YDA_000_090 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Willst du die gute Nachricht oder die bessere Nachricht hören? Die gute Nachricht ist, dass dein Tanzen die Sylphen sehr aufgeheitert hat! Die bessere Nachricht? Tja, ich hab mich gerade von meinen Beinkrämpfen erholt! Auf zu unserem nächsten Abenteuer!
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0,"TEXT_GAIUSA104_00718_SEQ_00","Papalymo hat eine Idee, wie du dich bei den Sylphen beliebt machen kannst."
1,"TEXT_GAIUSA104_00718_SEQ_01","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei Papalymo in der Sylphen-Zuflucht neu anzunehmen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
※ Der nächste Auftrag des Hauptszenarios wird auch im Szenarioführer angezeigt. Er kann in den UI-Einstellungen (Hauptmenü → Charakter<SoftHyphen/>konfiguration) ein- und ausgeschaltet werden."
2,"TEXT_GAIUSA104_00718_SEQ_02","Imedia erzählt dir, dass die Sylphen in ständiger Furcht vor Angriffen durch wilde Kreaturen des Waldes leben. Sie bittet dich, fünf <SheetDe(BNpcName,5,223,2,4,1)/> und fünf <SheetDe(BNpcName,5,2157,2,4,1)/> zu erlegen, um die Sylphen-Zuflucht ein wenig sicherer zu machen. Außerdem sollst du noch fünf <SheetDe(EventItem,5,2000577,2,4,1)/> sammeln."
3,"TEXT_GAIUSA104_00718_SEQ_03","Du hast dich der aufdringlichen Kreaturen entledigt und <SheetDe(EventItem,5,2000577,2,4,1)/> für die Sylphen gesammelt. Erstatte Komuxio in der Sylphen-Zuflucht Bericht und beeindrucke sie mit deinen guten Absichten."
4,"TEXT_GAIUSA104_00718_SEQ_04","Komuxio dankt dir für deine Bemühungen um die Sicherheit in der Sylphen-Zuflucht. Es scheint, als würden sich die Sylphen so langsam an deine Anwesenheit gewöhnen."
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48,"TEXT_GAIUSA104_00718_PAPALYMO_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich nehme an, als Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> bist du es gewohnt, anderen Leuten in Not zu helfen."
49,"TEXT_GAIUSA104_00718_PAPALYMO_000_001","Geschichten über gute Taten verbreiten sich schnell. <If(PlayerParameter(4))>Eine Abenteurerin<Else/>Ein Abenteurer</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> der örtlichen Bevölkerung zur Hand geht, kann über Nacht von <If(PlayerParameter(4))>einer Fremden<Else/>einem Fremden</If> zu <If(PlayerParameter(4))>einer Heldin<Else/>einem Helden</If> werden."
50,"TEXT_GAIUSA104_00718_PAPALYMO_000_002","Du weißt sicherlich, worauf ich hinauswill. Die Sylphen in der Zuflucht sind aus ihrer Heimat vertrieben worden. Sicherlich haben sie eine Menge Sorgen und Probleme."
51,"TEXT_GAIUSA104_00718_PAPALYMO_000_003","Suche die Sylphen in Not auf und versuche, ihre Sorgen zu lindern. Ein guter Plan, findest du nicht auch?"
52,"TEXT_GAIUSA104_00718_PAPALYMO_000_004","Sei dir jedoch darüber im Klaren, dass die Sylphen ihre Probleme nicht jedem da<SoftHyphen/>her<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>lau<SoftHyphen/>fe<SoftHyphen/>nen Fremden anvertrauen. Du solltest dich daher erst mal an die Druidin Imedia wenden. Von den Gridaniern, die hier leben, kennt sie sich vermutlich am besten mit den Sorgen der Sylphen aus."
53,"TEXT_GAIUSA104_00718_IMEDIA_000_010","Den Gebietern sei Dank, <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>ein Abenteurer</If>! Die Sylphen in der Sylphen-Zuflucht haben ein wenig Hilfe bitter nötig. Bitte höre mich an."
54,"TEXT_GAIUSA104_00718_IMEDIA_000_011","Die Sylphen-Zuflucht ist eine provisorische Siedlung und bietet daher wenig Komfort, vor allem aber keine besonderen Schutz<SoftHyphen/>maß<SoftHyphen/>nahmen. Daher verirren sich häufig wilde Kreaturen in die Siedlung und terrorisieren die unglückseligen Bewohner."
55,"TEXT_GAIUSA104_00718_IMEDIA_000_012","Wenn du jeweils fünf <SheetDe(BNpcName,5,223,2,4,1)/> und <SheetDe(BNpcName,5,2157,2,4,1)/> ausschalten könntest, wären die Sylphen und ich dir ewig dankbar."
56,"TEXT_GAIUSA104_00718_IMEDIA_000_013","Könntest du darüber hinaus vielleicht fünf <SheetDe(EventItem,5,2000577,2,4,1)/> sammeln? Sie spielen eine wichtige Rolle im Leben der Sylphen - frag mich nicht, wozu sie genau verwendet werden - und bei all dem Getier, das durch die Wälder streift, sind sie nicht leicht zu bekommen."
57,"TEXT_GAIUSA104_00718_IMEDIA_000_014","Wenn du damit fertig bist, solltest du Komuxio aufsuchen. Sie wird nur langsam mit Fremden warm, aber deine guten Absichten werden ihr nicht entgehen. Das sagt mir meine Erfahrung."
58,"TEXT_GAIUSA104_00718_DUMMY_000_020","(モンスターAを討伐×5)"
59,"TEXT_GAIUSA104_00718_DUMMY_000_021","(モンスターBを討伐×5)"
60,"TEXT_GAIUSA104_00718_DUMMY_000_022","(「植物系アイテム」を集める×5)"
61,"TEXT_GAIUSA104_00718_KOMUXIO_000_030","<If(PlayerParameter(4))>Die Tanzende<Else/>Der Tanzende</If> ist noch immer hier? <If(PlayerParameter(4))>Die Tanzende<Else/>Der Tanzende</If> kann <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>die ganze Nacht<Else/>den ganzen Tag</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>den ganzen Tag<Else/>die ganze Nacht</If></If> über tanzen - das Vertrauen der Meinigen ist nicht so leicht zu erringen."
62,"TEXT_GAIUSA104_00718_KOMUXIO_000_031","Hm? <If(PlayerParameter(4))>Die Tanzende<Else/>Der Tanzende</If> bringt der Meinigen <SheetDe(EventItem,5,2000577,2,4,1)/>? Die Meinige kann wieder Fäden färben! Die Meinige ist erfreut!"
63,"TEXT_GAIUSA104_00718_KOMUXIO_000_032","<If(PlayerParameter(4))>Die Tanzende<Else/>Der Tanzende</If> tötet die Beißenden und Surrenden? Die Meinige hasst die Beißenden und Surrenden! <If(PlayerParameter(4))>Die Tanzende<Else/>Der Tanzende</If> ist nett ... sehr nett."
64,"TEXT_GAIUSA104_00718_KOMUXIO_000_033","Viele Laufende kommen zu den Unsrigen, aber wenige sind so freundlich wie <If(PlayerParameter(4))>die Tanzende<Else/>der Tanzende</If>. Vielleicht war es falsch von der Meinigen, <If(PlayerParameter(4))>der Tanzenden<Else/>dem Tanzenden</If> nicht zu trauen."
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4 0 TEXT_GAIUSA104_00718_SEQ_00 Papalymo hat eine Idee, wie du dich bei den Sylphen beliebt machen kannst.
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6 2 TEXT_GAIUSA104_00718_SEQ_02 Imedia erzählt dir, dass die Sylphen in ständiger Furcht vor Angriffen durch wilde Kreaturen des Waldes leben. Sie bittet dich, fünf <SheetDe(BNpcName,5,223,2,4,1)/> und fünf <SheetDe(BNpcName,5,2157,2,4,1)/> zu erlegen, um die Sylphen-Zuflucht ein wenig sicherer zu machen. Außerdem sollst du noch fünf <SheetDe(EventItem,5,2000577,2,4,1)/> sammeln.
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8 4 TEXT_GAIUSA104_00718_SEQ_04 Komuxio dankt dir für deine Bemühungen um die Sicherheit in der Sylphen-Zuflucht. Es scheint, als würden sich die Sylphen so langsam an deine Anwesenheit gewöhnen.
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53 49 TEXT_GAIUSA104_00718_PAPALYMO_000_001 Geschichten über gute Taten verbreiten sich schnell. <If(PlayerParameter(4))>Eine Abenteurerin<Else/>Ein Abenteurer</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> der örtlichen Bevölkerung zur Hand geht, kann über Nacht von <If(PlayerParameter(4))>einer Fremden<Else/>einem Fremden</If> zu <If(PlayerParameter(4))>einer Heldin<Else/>einem Helden</If> werden.
54 50 TEXT_GAIUSA104_00718_PAPALYMO_000_002 Du weißt sicherlich, worauf ich hinauswill. Die Sylphen in der Zuflucht sind aus ihrer Heimat vertrieben worden. Sicherlich haben sie eine Menge Sorgen und Probleme.
55 51 TEXT_GAIUSA104_00718_PAPALYMO_000_003 Suche die Sylphen in Not auf und versuche, ihre Sorgen zu lindern. Ein guter Plan, findest du nicht auch?
56 52 TEXT_GAIUSA104_00718_PAPALYMO_000_004 Sei dir jedoch darüber im Klaren, dass die Sylphen ihre Probleme nicht jedem da<SoftHyphen/>her<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>lau<SoftHyphen/>fe<SoftHyphen/>nen Fremden anvertrauen. Du solltest dich daher erst mal an die Druidin Imedia wenden. Von den Gridaniern, die hier leben, kennt sie sich vermutlich am besten mit den Sorgen der Sylphen aus.
57 53 TEXT_GAIUSA104_00718_IMEDIA_000_010 Den Gebietern sei Dank, <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>ein Abenteurer</If>! Die Sylphen in der Sylphen-Zuflucht haben ein wenig Hilfe bitter nötig. Bitte höre mich an.
58 54 TEXT_GAIUSA104_00718_IMEDIA_000_011 Die Sylphen-Zuflucht ist eine provisorische Siedlung und bietet daher wenig Komfort, vor allem aber keine besonderen Schutz<SoftHyphen/>maß<SoftHyphen/>nahmen. Daher verirren sich häufig wilde Kreaturen in die Siedlung und terrorisieren die unglückseligen Bewohner.
59 55 TEXT_GAIUSA104_00718_IMEDIA_000_012 Wenn du jeweils fünf <SheetDe(BNpcName,5,223,2,4,1)/> und <SheetDe(BNpcName,5,2157,2,4,1)/> ausschalten könntest, wären die Sylphen und ich dir ewig dankbar.
60 56 TEXT_GAIUSA104_00718_IMEDIA_000_013 Könntest du darüber hinaus vielleicht fünf <SheetDe(EventItem,5,2000577,2,4,1)/> sammeln? Sie spielen eine wichtige Rolle im Leben der Sylphen - frag mich nicht, wozu sie genau verwendet werden - und bei all dem Getier, das durch die Wälder streift, sind sie nicht leicht zu bekommen.
61 57 TEXT_GAIUSA104_00718_IMEDIA_000_014 Wenn du damit fertig bist, solltest du Komuxio aufsuchen. Sie wird nur langsam mit Fremden warm, aber deine guten Absichten werden ihr nicht entgehen. Das sagt mir meine Erfahrung.
62 58 TEXT_GAIUSA104_00718_DUMMY_000_020 (モンスターAを討伐×5)
63 59 TEXT_GAIUSA104_00718_DUMMY_000_021 (モンスターBを討伐×5)
64 60 TEXT_GAIUSA104_00718_DUMMY_000_022 (「植物系アイテム」を集める×5)
65 61 TEXT_GAIUSA104_00718_KOMUXIO_000_030 <If(PlayerParameter(4))>Die Tanzende<Else/>Der Tanzende</If> ist noch immer hier? <If(PlayerParameter(4))>Die Tanzende<Else/>Der Tanzende</If> kann <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>die ganze Nacht<Else/>den ganzen Tag</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>den ganzen Tag<Else/>die ganze Nacht</If></If> über tanzen - das Vertrauen der Meinigen ist nicht so leicht zu erringen.
66 62 TEXT_GAIUSA104_00718_KOMUXIO_000_031 Hm? <If(PlayerParameter(4))>Die Tanzende<Else/>Der Tanzende</If> bringt der Meinigen <SheetDe(EventItem,5,2000577,2,4,1)/>? Die Meinige kann wieder Fäden färben! Die Meinige ist erfreut!
67 63 TEXT_GAIUSA104_00718_KOMUXIO_000_032 <If(PlayerParameter(4))>Die Tanzende<Else/>Der Tanzende</If> tötet die Beißenden und Surrenden? Die Meinige hasst die Beißenden und Surrenden! <If(PlayerParameter(4))>Die Tanzende<Else/>Der Tanzende</If> ist nett ... sehr nett.
68 64 TEXT_GAIUSA104_00718_KOMUXIO_000_033 Viele Laufende kommen zu den Unsrigen, aber wenige sind so freundlich wie <If(PlayerParameter(4))>die Tanzende<Else/>der Tanzende</If>. Vielleicht war es falsch von der Meinigen, <If(PlayerParameter(4))>der Tanzenden<Else/>dem Tanzenden</If> nicht zu trauen.
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0,"TEXT_GAIUSA105_00719_SEQ_00","Komuxio möchte dir einen Auftrag anvertrauen."
1,"TEXT_GAIUSA105_00719_SEQ_01","Komuxio ist besorgt über die Sichtung von unbekannten „Laufenden“ im Wald. Sprich mit den Bewohnern der Sylphen-Zuflucht und der Jagdhütte der Hawthornes, um mehr über die Situation zu erfahren."
2,"TEXT_GAIUSA105_00719_SEQ_02","Du hast ein paar aufschlussreiche Informationen erhalten. Kehre in die Sylphen-Zuflucht zurück und berichte Komuxio von deinen Unterhaltungen."
3,"TEXT_GAIUSA105_00719_SEQ_03","Auf Geheiß von Komuxio sollst du in den Wald aufbrechen und nach Anzeichen für das Eindringen der Garlear suchen."
4,"TEXT_GAIUSA105_00719_SEQ_04","Du findest eine Liste mit Proviant bei den garleischen Soldaten, die dich angegriffen haben. Kehre in die Sylphen-Zuflucht zurück und zeige sie Komuxio."
5,"TEXT_GAIUSA105_00719_SEQ_05","Komuxio schlussfolgert, dass die Liste von einem Gridanier angefertigt worden sein muss, der sich gut im Wald auskennt. Könnte es etwa einen Verräter in euren eigenen Reihen geben?"
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24,"TEXT_GAIUSA105_00719_TODO_00","Die verdächtige Präsenz untersuchen"
25,"TEXT_GAIUSA105_00719_TODO_01","Mit Komuxio sprechen"
26,"TEXT_GAIUSA105_00719_TODO_02","Im Wald nach Hinweisen suchen"
27,"TEXT_GAIUSA105_00719_TODO_03","Die Liste mit Versorgungsgütern bei Komuxio abliefern"
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48,"TEXT_GAIUSA105_00719_KOMUXIO_000_000","Die Meinige bittet <If(PlayerParameter(4))>die Tanzende<Else/>den Tanzenden</If> um Verzeihung. Die Unsrigen haben viele Probleme, seit die Laufenden das letzte Mal hier waren. Die Meinige muss vorsichtig sein. Immer vorsichtig."
49,"TEXT_GAIUSA105_00719_KOMUXIO_000_001","Aber <If(PlayerParameter(4))>die Tanzende<Else/>der Tanzende</If> ist nicht wie die anderen Laufenden. Die Meinige traut <If(PlayerParameter(4))>der Tanzenden<Else/>dem Tanzenden</If>. Die Meinige möchte <If(PlayerParameter(4))>die Tanzende<Else/>den Tanzenden</If> um Hilfe bitten."
50,"TEXT_GAIUSA105_00719_KOMUXIO_000_002","Seltsame Laufende mit Körpern aus Metall wurden in der Heimat der Unsrigen gesichtet. Wo kommen die Metalligen her? Die Meinige denkt, die Metalligen kommen aus dem Kaiserreich."
51,"TEXT_GAIUSA105_00719_KOMUXIO_000_003","Wo das Kaiserreich hingeht, werden viele Lebende zu Toten. Bäume fallen und Büsche brennen. Die Heimat der Unsrigen ist in Gefahr. In Gefahr!"
52,"TEXT_GAIUSA105_00719_KOMUXIO_000_004","Die Meinige bittet <If(PlayerParameter(4))>die Tanzende<Else/>den Tanzenden</If>, der Meinigen zu helfen. <If(PlayerParameter(4))>Die Tanzende<Else/>Der Tanzende</If> ist <If(PlayerParameter(4))>eine Freundin<Else/>ein Freund</If> der Unsrigen und der Laufenden, nicht wahr? <If(PlayerParameter(4))>Die Tanzende<Else/>Der Tanzende</If> muss mit den Unsrigen hier und den Laufenden im großen Hüttenhaus sprechen, um mehr herauszufinden."
53,"TEXT_GAIUSA105_00719_KOMUXIO_000_005","Die Meinige hat ein ungutes Gefühl. Die Meinige fürchtet, die Metalligen sind auf der Suche nach ... Aber die Meinige sollte nicht weiterreden. Die Meinige vertraut auf die Hilfe <If(PlayerParameter(4))>der<Else/>des</If> Tanzenden!"
54,"TEXT_GAIUSA105_00719_PELIXIA_000_010","Metallige Laufende? Ja, die Meinige hat sie gesehen. Metallige Laufende tragen große Kisten. Vielleicht sind die Laufenden auf Schatz<SoftHyphen/>suche? Die Meinige mag Schätze!"
55,"TEXT_GAIUSA105_00719_NATHAXIO_000_011","Psst! Ruhig, hat die Meinige gesagt! Die Metalligen sind beängstigend, so wie die Finstrigen ... Die Meinige hasst Beängstigende! Und Beängstigende haben viele Freunde ..."
56,"TEXT_GAIUSA105_00719_MONNE_000_020","Männer in seltsamen Rüstungen? Nun, jetzt, wo du es erwähnst ... Ich habe vor kurzem ein paar verdächtige Typen gesehen. Sie haben sich tief im Wald versammelt. Ich habe jedoch angenommen, es handle sich um Abenteurer ..."
57,"TEXT_GAIUSA105_00719_VICTOR_000_021","Furchterregende Typen, die von Kopf bis Fuß in Stahl gekleidet sind, sagst du? Die waren mit Sicherheit vom Kaiserreich. Ich kann dir zwar nicht sagen, was sie vorhaben, aber es ist bestimmt nichts Gutes."
58,"TEXT_GAIUSA105_00719_KOMUXIO_000_030","Die Meinige ist froh, dass <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Tanzende zurückgekehrt ist. Was hat <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Tanzende herausgefunden?"
59,"TEXT_GAIUSA105_00719_KOMUXIO_000_031","Die Meinige versteht. Die Metalligen kommen aus dem Kaiserreich. Das Kaiserreich trägt Kisten und treibt sich tief im Wald herum."
60,"TEXT_GAIUSA105_00719_KOMUXIO_000_032","Es ist, wie die Meinige dachte! Die Metalligen haben Böses im Sinn."
61,"TEXT_GAIUSA105_00719_KOMUXIO_000_033","Die Meinige kennt den Wald sehr gut. Die Metalligen versuchen, sich zu verstecken, aber die Meinige wird sie finden."
62,"TEXT_GAIUSA105_00719_KOMUXIO_000_034","Die Meinige braucht mal kurz die Karte <If(PlayerParameter(4))>der Tanzenden<Else/>des Tanzenden</If>. Die Meinige markiert die Stelle - genau hier! Dort verstecken sich die Metalligen, da ist sich die Meinige sicher. <If(PlayerParameter(4))>Die Tanzende<Else/>Der Tanzende</If> wird für die Meinige nachsehen, ja?"
63,"TEXT_GAIUSA105_00719_POP_MESSAGE","Du spürst eine feindliche Präsenz!"
64,"TEXT_GAIUSA105_00719_DUMMY_000_040","(森の中のあやしい箱を調べる)
(レクト帝国兵×4ポップ)
(「品目表」を入手)"
65,"TEXT_GAIUSA105_00719_KOMUXIO_000_050","<If(PlayerParameter(4))>Die Tanzende<Else/>Der Tanzende</If> ist zurück. Die Meinige ist erleichtert. Die Meinige war besorgt. Hm? <If(PlayerParameter(4))>Die Tanzende<Else/>Der Tanzende</If> hat etwas gefunden?"
66,"TEXT_GAIUSA105_00719_KOMUXIO_000_051","<If(PlayerParameter(4))>Die Tanzende<Else/>Der Tanzende</If> hat ein Papier in der Kiste gefunden? Ein Papier vom Kaiserreich?"
67,"TEXT_GAIUSA105_00719_KOMUXIO_000_052","Die Meinige kann Symbole der Laufenden lesen. Das Papier hat Namen von Essen und Felsen. Essen und Felsen waren in den Kisten, die Meinige weiß es."
68,"TEXT_GAIUSA105_00719_KOMUXIO_000_053","Aber die Meinige versteht es nicht. Das Essen und die Felsen auf dem Papier stammen alle aus der Heimat der Unsrigen. Woher wissen die Metalligen, wo sie es finden können?"
69,"TEXT_GAIUSA105_00719_KOMUXIO_000_054","Gibt es einen Spionierenden in der Heimat der Unsrigen? Verrät der Spionierende alle Geheimnisse an die Metalligen?"
70,"TEXT_GAIUSA105_00719_KOMUXIO_000_055","Die Meinige fürchtet um die Heimat der Unsrigen. Aber <If(PlayerParameter(4))>die Tanzende<Else/>der Tanzende</If> hat der Meinigen heute sehr geholfen. <If(PlayerParameter(4))>Die Tanzende<Else/>Der Tanzende</If> muss versprechen, stets <If(PlayerParameter(4))>eine Freundin<Else/>ein Freund</If> der Unsrigen zu sein."
71,"TEXT_GAIUSA105_00719_POP_MESSAGE_000","Du fühlst eine feindliche Präsenz!"
72,"TEXT_GAIUSA105_00719_ACCESS_MESSAGE","Du musst zuerst alle Gegner besiegen!"
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4 0 TEXT_GAIUSA105_00719_SEQ_00 Komuxio möchte dir einen Auftrag anvertrauen.
5 1 TEXT_GAIUSA105_00719_SEQ_01 Komuxio ist besorgt über die Sichtung von unbekannten „Laufenden“ im Wald. Sprich mit den Bewohnern der Sylphen-Zuflucht und der Jagdhütte der Hawthornes, um mehr über die Situation zu erfahren.
6 2 TEXT_GAIUSA105_00719_SEQ_02 Du hast ein paar aufschlussreiche Informationen erhalten. Kehre in die Sylphen-Zuflucht zurück und berichte Komuxio von deinen Unterhaltungen.
7 3 TEXT_GAIUSA105_00719_SEQ_03 Auf Geheiß von Komuxio sollst du in den Wald aufbrechen und nach Anzeichen für das Eindringen der Garlear suchen.
8 4 TEXT_GAIUSA105_00719_SEQ_04 Du findest eine Liste mit Proviant bei den garleischen Soldaten, die dich angegriffen haben. Kehre in die Sylphen-Zuflucht zurück und zeige sie Komuxio.
9 5 TEXT_GAIUSA105_00719_SEQ_05 Komuxio schlussfolgert, dass die Liste von einem Gridanier angefertigt worden sein muss, der sich gut im Wald auskennt. Könnte es etwa einen Verräter in euren eigenen Reihen geben?
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52 48 TEXT_GAIUSA105_00719_KOMUXIO_000_000 Die Meinige bittet <If(PlayerParameter(4))>die Tanzende<Else/>den Tanzenden</If> um Verzeihung. Die Unsrigen haben viele Probleme, seit die Laufenden das letzte Mal hier waren. Die Meinige muss vorsichtig sein. Immer vorsichtig.
53 49 TEXT_GAIUSA105_00719_KOMUXIO_000_001 Aber <If(PlayerParameter(4))>die Tanzende<Else/>der Tanzende</If> ist nicht wie die anderen Laufenden. Die Meinige traut <If(PlayerParameter(4))>der Tanzenden<Else/>dem Tanzenden</If>. Die Meinige möchte <If(PlayerParameter(4))>die Tanzende<Else/>den Tanzenden</If> um Hilfe bitten.
54 50 TEXT_GAIUSA105_00719_KOMUXIO_000_002 Seltsame Laufende mit Körpern aus Metall wurden in der Heimat der Unsrigen gesichtet. Wo kommen die Metalligen her? Die Meinige denkt, die Metalligen kommen aus dem Kaiserreich.
55 51 TEXT_GAIUSA105_00719_KOMUXIO_000_003 Wo das Kaiserreich hingeht, werden viele Lebende zu Toten. Bäume fallen und Büsche brennen. Die Heimat der Unsrigen ist in Gefahr. In Gefahr!
56 52 TEXT_GAIUSA105_00719_KOMUXIO_000_004 Die Meinige bittet <If(PlayerParameter(4))>die Tanzende<Else/>den Tanzenden</If>, der Meinigen zu helfen. <If(PlayerParameter(4))>Die Tanzende<Else/>Der Tanzende</If> ist <If(PlayerParameter(4))>eine Freundin<Else/>ein Freund</If> der Unsrigen und der Laufenden, nicht wahr? <If(PlayerParameter(4))>Die Tanzende<Else/>Der Tanzende</If> muss mit den Unsrigen hier und den Laufenden im großen Hüttenhaus sprechen, um mehr herauszufinden.
57 53 TEXT_GAIUSA105_00719_KOMUXIO_000_005 Die Meinige hat ein ungutes Gefühl. Die Meinige fürchtet, die Metalligen sind auf der Suche nach ... Aber die Meinige sollte nicht weiterreden. Die Meinige vertraut auf die Hilfe <If(PlayerParameter(4))>der<Else/>des</If> Tanzenden!
58 54 TEXT_GAIUSA105_00719_PELIXIA_000_010 Metallige Laufende? Ja, die Meinige hat sie gesehen. Metallige Laufende tragen große Kisten. Vielleicht sind die Laufenden auf Schatz<SoftHyphen/>suche? Die Meinige mag Schätze!
59 55 TEXT_GAIUSA105_00719_NATHAXIO_000_011 Psst! Ruhig, hat die Meinige gesagt! Die Metalligen sind beängstigend, so wie die Finstrigen ... Die Meinige hasst Beängstigende! Und Beängstigende haben viele Freunde ...
60 56 TEXT_GAIUSA105_00719_MONNE_000_020 Männer in seltsamen Rüstungen? Nun, jetzt, wo du es erwähnst ... Ich habe vor kurzem ein paar verdächtige Typen gesehen. Sie haben sich tief im Wald versammelt. Ich habe jedoch angenommen, es handle sich um Abenteurer ...
61 57 TEXT_GAIUSA105_00719_VICTOR_000_021 Furchterregende Typen, die von Kopf bis Fuß in Stahl gekleidet sind, sagst du? Die waren mit Sicherheit vom Kaiserreich. Ich kann dir zwar nicht sagen, was sie vorhaben, aber es ist bestimmt nichts Gutes.
62 58 TEXT_GAIUSA105_00719_KOMUXIO_000_030 Die Meinige ist froh, dass <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Tanzende zurückgekehrt ist. Was hat <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Tanzende herausgefunden?
63 59 TEXT_GAIUSA105_00719_KOMUXIO_000_031 Die Meinige versteht. Die Metalligen kommen aus dem Kaiserreich. Das Kaiserreich trägt Kisten und treibt sich tief im Wald herum.
64 60 TEXT_GAIUSA105_00719_KOMUXIO_000_032 Es ist, wie die Meinige dachte! Die Metalligen haben Böses im Sinn.
65 61 TEXT_GAIUSA105_00719_KOMUXIO_000_033 Die Meinige kennt den Wald sehr gut. Die Metalligen versuchen, sich zu verstecken, aber die Meinige wird sie finden.
66 62 TEXT_GAIUSA105_00719_KOMUXIO_000_034 Die Meinige braucht mal kurz die Karte <If(PlayerParameter(4))>der Tanzenden<Else/>des Tanzenden</If>. Die Meinige markiert die Stelle - genau hier! Dort verstecken sich die Metalligen, da ist sich die Meinige sicher. <If(PlayerParameter(4))>Die Tanzende<Else/>Der Tanzende</If> wird für die Meinige nachsehen, ja?
67 63 TEXT_GAIUSA105_00719_POP_MESSAGE Du spürst eine feindliche Präsenz!
68 64 TEXT_GAIUSA105_00719_DUMMY_000_040 (森の中のあやしい箱を調べる) (レクト帝国兵×4ポップ) (「品目表」を入手)
69 65 TEXT_GAIUSA105_00719_KOMUXIO_000_050 <If(PlayerParameter(4))>Die Tanzende<Else/>Der Tanzende</If> ist zurück. Die Meinige ist erleichtert. Die Meinige war besorgt. Hm? <If(PlayerParameter(4))>Die Tanzende<Else/>Der Tanzende</If> hat etwas gefunden?
70 66 TEXT_GAIUSA105_00719_KOMUXIO_000_051 <If(PlayerParameter(4))>Die Tanzende<Else/>Der Tanzende</If> hat ein Papier in der Kiste gefunden? Ein Papier vom Kaiserreich?
71 67 TEXT_GAIUSA105_00719_KOMUXIO_000_052 Die Meinige kann Symbole der Laufenden lesen. Das Papier hat Namen von Essen und Felsen. Essen und Felsen waren in den Kisten, die Meinige weiß es.
72 68 TEXT_GAIUSA105_00719_KOMUXIO_000_053 Aber die Meinige versteht es nicht. Das Essen und die Felsen auf dem Papier stammen alle aus der Heimat der Unsrigen. Woher wissen die Metalligen, wo sie es finden können?
73 69 TEXT_GAIUSA105_00719_KOMUXIO_000_054 Gibt es einen Spionierenden in der Heimat der Unsrigen? Verrät der Spionierende alle Geheimnisse an die Metalligen?
74 70 TEXT_GAIUSA105_00719_KOMUXIO_000_055 Die Meinige fürchtet um die Heimat der Unsrigen. Aber <If(PlayerParameter(4))>die Tanzende<Else/>der Tanzende</If> hat der Meinigen heute sehr geholfen. <If(PlayerParameter(4))>Die Tanzende<Else/>Der Tanzende</If> muss versprechen, stets <If(PlayerParameter(4))>eine Freundin<Else/>ein Freund</If> der Unsrigen zu sein.
75 71 TEXT_GAIUSA105_00719_POP_MESSAGE_000 Du fühlst eine feindliche Präsenz!
76 72 TEXT_GAIUSA105_00719_ACCESS_MESSAGE Du musst zuerst alle Gegner besiegen!
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0,"TEXT_GAIUSA106_00720_SEQ_00","Laxio ist noch immer nicht von deinen guten Absichten überzeugt."
1,"TEXT_GAIUSA106_00720_SEQ_01","Laxio verlangt, dass du jeden ihrer Befehle befolgst, um zu beweisen, dass du wirklich <If(PlayerParameter(4))>eine Freundin<Else/>ein Freund</If> der Sylphen bist. Zunächst sollst du ihren Rücken anstupsen (/stups), da es sie dort juckt."
2,"TEXT_GAIUSA106_00720_SEQ_02","Bei der Berührung Laxios wurdest du von einem Sylphenfluch befallen, der deine Haut in Moos verwandelt. Betrachte dich /selbst, um dich von dem Effekt zu überzeugen."
3,"TEXT_GAIUSA106_00720_SEQ_03","Der Fluch war eine Lüge - Laxio hat dich reingelegt. Gratuliere ihr zu diesem /super Streich."
4,"TEXT_GAIUSA106_00720_SEQ_04","Dein Sinn für Humor freut Laxio, die dich nun mit offenen Flügeln in der Sylphen-Zuflucht willkommen heißt."
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48,"TEXT_GAIUSA106_00720_LAXIO_000_000","<If(PlayerParameter(4))>Die Laufende<Else/>Der Laufende</If> tanzt viele Tänze, aber die Meinige mag Laufende noch immer nicht! Warum? Weil Laufende nie zuhören! Darum!"
49,"TEXT_GAIUSA106_00720_LAXIO_000_001","Wenn <If(PlayerParameter(4))>die Laufende<Else/>der Laufende</If> <If(PlayerParameter(4))>eine Freundin<Else/>ein Freund</If> der Meinigen sein möchte, sollte <If(PlayerParameter(4))>die Laufende<Else/>der Laufende</If> zuhören, und zwar gut zuhören! Die Meinige juckt es am Rücken. <If(PlayerParameter(4))>Die Laufende<Else/>Der Laufende</If> sollte sie dort mal anstupsen."
50,"TEXT_GAIUSA106_00720_LAXIO_000_010","Die Meinige juckt es am Rücken. <If(PlayerParameter(4))>Die Laufende<Else/>Der Laufende</If> sollte mich mal anstupsen. Aber nicht zu hart! Die Meinige hat empfindliche Haut."
51,"TEXT_GAIUSA106_00720_LAXIO_000_015","Hihi! <If(PlayerParameter(4))>Die Laufende<Else/>Der Laufende</If> ist in die Falle getappt! Die Meinige zu berühren verwandelt die Haut <If(PlayerParameter(4))>der Laufenden<Else/>des Laufenden</If> in Moos!"
52,"TEXT_GAIUSA106_00720_LAXIO_000_016","Hihi! Die Haut <If(PlayerParameter(4))>der Moosigen<Else/>des Moosigen</If> wird immer grüner! <If(PlayerParameter(4))>Die Moosige<Else/>Der Moosige</If> sollte sich mal selbst betrachten, um zu sehen, wie lustig das ausschaut!"
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55,"TEXT_GAIUSA106_00720_LAXIO_000_035","Hihihi! <If(PlayerParameter(4))>Die Laufende<Else/>Der Laufende</If> ist so ein Dummerchen! Es gibt keinen Fluch, Dummerchen!"
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57,"TEXT_GAIUSA106_00720_LAXIO_000_040","Ist das Gehirn <If(PlayerParameter(4))>der Laufenden<Else/>des Laufenden</If> auch vermoost? Die Meinige hat gesagt, <If(PlayerParameter(4))>die Moosige<Else/>der Moosige</If> sollte sich mal selbst betrachten! Also los!"
58,"TEXT_GAIUSA106_00720_LAXIO_000_050","Die Meinige ist schlau. Dummerchen sollte der Meinigen sagen, wie schlau die Meinige ist."
59,"TEXT_GAIUSA106_00720_LAXIO_000_055","So ist es, Dummerchen! Die Meinige ist eine sehr, sehr Schlaue. Dummerchen sollte sich das merken."
60,"TEXT_GAIUSA106_00720_LAXIO_000_056","Dummerchen macht die Meinige lachen. Die Meinige lacht gerne. Vielleicht ist Dummerchen gar nicht so übel."
61,"TEXT_GAIUSA106_00720_LAXIO_000_060","Dummerchen ist langweilig! Die Meinige hat Dummerchen reingelegt. Dummerchen sollte der Meinigen sagen, wie schlau die Meinige ist!"
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4 0 TEXT_GAIUSA106_00720_SEQ_00 Laxio ist noch immer nicht von deinen guten Absichten überzeugt.
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6 2 TEXT_GAIUSA106_00720_SEQ_02 Bei der Berührung Laxios wurdest du von einem Sylphenfluch befallen, der deine Haut in Moos verwandelt. Betrachte dich /selbst, um dich von dem Effekt zu überzeugen.
7 3 TEXT_GAIUSA106_00720_SEQ_03 Der Fluch war eine Lüge - Laxio hat dich reingelegt. Gratuliere ihr zu diesem /super Streich.
8 4 TEXT_GAIUSA106_00720_SEQ_04 Dein Sinn für Humor freut Laxio, die dich nun mit offenen Flügeln in der Sylphen-Zuflucht willkommen heißt.
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28 24 TEXT_GAIUSA106_00720_TODO_00 Laxio anstupsen (/stups)
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54 50 TEXT_GAIUSA106_00720_LAXIO_000_010 Die Meinige juckt es am Rücken. <If(PlayerParameter(4))>Die Laufende<Else/>Der Laufende</If> sollte mich mal anstupsen. Aber nicht zu hart! Die Meinige hat empfindliche Haut.
55 51 TEXT_GAIUSA106_00720_LAXIO_000_015 Hihi! <If(PlayerParameter(4))>Die Laufende<Else/>Der Laufende</If> ist in die Falle getappt! Die Meinige zu berühren verwandelt die Haut <If(PlayerParameter(4))>der Laufenden<Else/>des Laufenden</If> in Moos!
56 52 TEXT_GAIUSA106_00720_LAXIO_000_016 Hihi! Die Haut <If(PlayerParameter(4))>der Moosigen<Else/>des Moosigen</If> wird immer grüner! <If(PlayerParameter(4))>Die Moosige<Else/>Der Moosige</If> sollte sich mal selbst betrachten, um zu sehen, wie lustig das ausschaut!
57 53 TEXT_GAIUSA106_00720_LAXIO_000_020 Hat <If(PlayerParameter(4))>die Laufende<Else/>der Laufende</If> etwas an den Ohren? Die Meinige hat gesagt, <If(PlayerParameter(4))>die Laufende<Else/>der Laufende</If> soll den Rücken der Meinigen kratzen!
58 54 TEXT_GAIUSA106_00720_LAXIO_000_030 Hihi! Die Haut <If(PlayerParameter(4))>der Moosigen<Else/>des Moosigen</If> wird immer grüner! <If(PlayerParameter(4))>Die Moosige<Else/>Der Moosige</If> sollte sich mal selbst betrachten!
59 55 TEXT_GAIUSA106_00720_LAXIO_000_035 Hihihi! <If(PlayerParameter(4))>Die Laufende<Else/>Der Laufende</If> ist so ein Dummerchen! Es gibt keinen Fluch, Dummerchen!
60 56 TEXT_GAIUSA106_00720_LAXIO_000_036 Die Meinige hat Dummerchen super reingelegt, oder? Die Meinige ist so schlau. Dummerchen sollte der Meinigen sagen, wie schlau sie ist.
61 57 TEXT_GAIUSA106_00720_LAXIO_000_040 Ist das Gehirn <If(PlayerParameter(4))>der Laufenden<Else/>des Laufenden</If> auch vermoost? Die Meinige hat gesagt, <If(PlayerParameter(4))>die Moosige<Else/>der Moosige</If> sollte sich mal selbst betrachten! Also los!
62 58 TEXT_GAIUSA106_00720_LAXIO_000_050 Die Meinige ist schlau. Dummerchen sollte der Meinigen sagen, wie schlau die Meinige ist.
63 59 TEXT_GAIUSA106_00720_LAXIO_000_055 So ist es, Dummerchen! Die Meinige ist eine sehr, sehr Schlaue. Dummerchen sollte sich das merken.
64 60 TEXT_GAIUSA106_00720_LAXIO_000_056 Dummerchen macht die Meinige lachen. Die Meinige lacht gerne. Vielleicht ist Dummerchen gar nicht so übel.
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+58
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0,"TEXT_GAIUSA107_00721_SEQ_00","Die Sylphe Laxio benötigt Hilfe bei der Beseitigung von Haarmücken."
1,"TEXT_GAIUSA107_00721_SEQ_01","Laxio erklärt dir, dass ihre Leute andauernd von <SheetDe(BNpcName,5,587,2,3,1)/> belästigt werden und bittet dich um Hilfe bei der Verringerung des Bestandes. Sylphen werden dir als Köder dienen, um die Kreaturen anzulocken, die du sodann erschlagen sollst."
2,"TEXT_GAIUSA107_00721_SEQ_02","Du hast <SheetDe(BNpcName,2,587,2,4,1)/> besiegt. Erstatte Laxio bei der Sylphen-Zuflucht Bericht."
3,"TEXT_GAIUSA107_00721_SEQ_03","In der Sylphen-Zuflucht erfährst du, dass Sylphen zum Überleben Sonnenlicht benötigen. Dank deiner Hilfe können die Sylphen nun wieder ein Sonnenbad nehmen, ohne den Haarmücken zum Opfer zu fallen."
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24,"TEXT_GAIUSA107_00721_TODO_00","Sirrende Haarmücken anlocken und besiegen"
25,"TEXT_GAIUSA107_00721_TODO_01","Laxio Bericht erstatten"
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48,"TEXT_GAIUSA107_00721_LAXIO_000_000","Die Unsrigen brauchen Hilfe! Bitte hilf den Unsrigen!"
49,"TEXT_GAIUSA107_00721_LAXIO_000_001","Die Gemeinigen, auch als <SheetDe(BNpcName,5,587,2,4,1)/> bekannt, halten die Unsrigen für Futter! Ungeheuerlich! Sobald die Unsrigen die Siedlung verlassen, greifen die Gemeinigen an."
50,"TEXT_GAIUSA107_00721_LAXIO_000_002","Die Unsrigen werden der Köder sein, um die Gemeinigen anzulocken. Die Unsrigen möchten, dass <If(PlayerParameter(4))>die Laufende<Else/>der Laufende</If> die Gemeinigen erschlägt."
51,"TEXT_GAIUSA107_00721_LAXIO_000_005","Warten und Ungeziefer erschlagen"
52,"TEXT_GAIUSA107_00721_LAXIO_000_010","Die Unsrigen müssen im Sonnenlicht baden. Ohne Sonnenlicht werden die Unsrigen krank und verschrumpeln zu Nichtigen!"
53,"TEXT_GAIUSA107_00721_LAXIO_000_011","Dank <If(PlayerParameter(4))>der Laufenden<Else/>dem Laufenden</If> können die Unsrigen wieder im Sonnenlicht baden, ohne dabei von Mücken zerstochen zu werden! <If(PlayerParameter(4))>Die Laufende<Else/>Der Laufende</If> lebe hoch!"
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4 0 TEXT_GAIUSA107_00721_SEQ_00 Die Sylphe Laxio benötigt Hilfe bei der Beseitigung von Haarmücken.
5 1 TEXT_GAIUSA107_00721_SEQ_01 Laxio erklärt dir, dass ihre Leute andauernd von <SheetDe(BNpcName,5,587,2,3,1)/> belästigt werden und bittet dich um Hilfe bei der Verringerung des Bestandes. Sylphen werden dir als Köder dienen, um die Kreaturen anzulocken, die du sodann erschlagen sollst.
6 2 TEXT_GAIUSA107_00721_SEQ_02 Du hast <SheetDe(BNpcName,2,587,2,4,1)/> besiegt. Erstatte Laxio bei der Sylphen-Zuflucht Bericht.
7 3 TEXT_GAIUSA107_00721_SEQ_03 In der Sylphen-Zuflucht erfährst du, dass Sylphen zum Überleben Sonnenlicht benötigen. Dank deiner Hilfe können die Sylphen nun wieder ein Sonnenbad nehmen, ohne den Haarmücken zum Opfer zu fallen.
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28 24 TEXT_GAIUSA107_00721_TODO_00 Sirrende Haarmücken anlocken und besiegen
29 25 TEXT_GAIUSA107_00721_TODO_01 Laxio Bericht erstatten
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52 48 TEXT_GAIUSA107_00721_LAXIO_000_000 Die Unsrigen brauchen Hilfe! Bitte hilf den Unsrigen!
53 49 TEXT_GAIUSA107_00721_LAXIO_000_001 Die Gemeinigen, auch als <SheetDe(BNpcName,5,587,2,4,1)/> bekannt, halten die Unsrigen für Futter! Ungeheuerlich! Sobald die Unsrigen die Siedlung verlassen, greifen die Gemeinigen an.
54 50 TEXT_GAIUSA107_00721_LAXIO_000_002 Die Unsrigen werden der Köder sein, um die Gemeinigen anzulocken. Die Unsrigen möchten, dass <If(PlayerParameter(4))>die Laufende<Else/>der Laufende</If> die Gemeinigen erschlägt.
55 51 TEXT_GAIUSA107_00721_LAXIO_000_005 Warten und Ungeziefer erschlagen
56 52 TEXT_GAIUSA107_00721_LAXIO_000_010 Die Unsrigen müssen im Sonnenlicht baden. Ohne Sonnenlicht werden die Unsrigen krank und verschrumpeln zu Nichtigen!
57 53 TEXT_GAIUSA107_00721_LAXIO_000_011 Dank <If(PlayerParameter(4))>der Laufenden<Else/>dem Laufenden</If> können die Unsrigen wieder im Sonnenlicht baden, ohne dabei von Mücken zerstochen zu werden! <If(PlayerParameter(4))>Die Laufende<Else/>Der Laufende</If> lebe hoch!
58 54 TEXT_GAIUSA107_00721_POP_MESSAGE_000 Du spürst eine feindliche Präsenz!
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0,"TEXT_GAIUSA108_00722_SEQ_00","Die Sylphe Ameexia benötigt die Hilfe eines Abenteurers."
1,"TEXT_GAIUSA108_00722_SEQ_01","Ameexia traut sich nicht mehr alleine in den Wald, aus Furcht, von Keilern angegriffen zu werden. Bringe die gefährlichen Schweine für sie zur Strecke."
2,"TEXT_GAIUSA108_00722_SEQ_02","Deine Mission war ein Erfolg. Erstatte Ameexia Bericht."
3,"TEXT_GAIUSA108_00722_SEQ_03","Dank deiner Bemühungen kann Ameexia wieder fröhlich im Wald umhertollen."
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24,"TEXT_GAIUSA108_00722_TODO_00","<Clickable(<SheetDe(EObj,5,2001921,4,1)/>)/> durchsuchen und <SheetDe(BNpcName,5,16,2,4,1)/> erschlagen"
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26,"TEXT_GAIUSA108_00722_TODO_02","Ameexia Bericht erstatten"
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48,"TEXT_GAIUSA108_00722_AMMEXIA_000_000","Oh, <If(PlayerParameter(4))>Laufende<Else/>Laufender</If>, bitte höre die Meinige an! Die Meinige hat fröhlich im Wald herumgetollt - was die Meinige sehr mag - als ein gemeiniger Stoßender schnüffelnd und schnaufend angriff! Die Meinige war so verängstigt!"
49,"TEXT_GAIUSA108_00722_AMMEXIA_000_001","Die Meinige hat zu viel Angst, um in den Wald zurückzukehren. <If(PlayerParameter(4))>Die Laufende<Else/>Der Laufende</If> kann die Stoßenden erledigen, ja? Die Meinige würde vor Freude tanzen! Die Stoßenden verstecken sich in Sträuchern. <If(PlayerParameter(4))>Die Laufende<Else/>Der Laufende</If> sollte vorsichtig sein!"
50,"TEXT_GAIUSA108_00722_AMMEXIA_000_010","弱ボア×2を倒した"
51,"TEXT_GAIUSA108_00722_AMMEXIA_000_015","強ボア×1を倒した"
52,"TEXT_GAIUSA108_00722_AMMEXIA_000_020","Die Stoßenden sind fort? Die Meinige kann wieder im Wald spielen? Die Meinige dankt <If(PlayerParameter(4))>der Laufenden<Else/>dem Laufenden</If>! Die Meinige ist für immer eine Freundin <If(PlayerParameter(4))>der Laufenden<Else/>des Laufenden</If>!"
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54 50 TEXT_GAIUSA108_00722_AMMEXIA_000_010 弱ボア×2を倒した
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56 52 TEXT_GAIUSA108_00722_AMMEXIA_000_020 Die Stoßenden sind fort? Die Meinige kann wieder im Wald spielen? Die Meinige dankt <If(PlayerParameter(4))>der Laufenden<Else/>dem Laufenden</If>! Die Meinige ist für immer eine Freundin <If(PlayerParameter(4))>der Laufenden<Else/>des Laufenden</If>!
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1,"TEXT_GAIUSA109_00723_SEQ_01","Begib dich zur Brombeerlichtung und finde drei <SheetDe(EventItem,5,2000579,2,4,1)/>, die Ameexia verloren hat."
2,"TEXT_GAIUSA109_00723_SEQ_02","Du hast Ameexias Spindeln aufgetrieben. Bringe sie ihrer Besitzerin zurück."
3,"TEXT_GAIUSA109_00723_SEQ_03","Ameexia ist dir zutiefst dankbar und kann endlich wieder weben."
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24,"TEXT_GAIUSA109_00723_TODO_00","<Clickable(<SheetDe(EventItem,5,2000579,2,4,1)/>)/> suchen"
25,"TEXT_GAIUSA109_00723_TODO_01","Die drei <SheetDe(EventItem,5,2000579,2,4,1)/> bei Ameexia abliefern"
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48,"TEXT_GAIUSA109_00723_AMMEXIA_000_000","<If(PlayerParameter(4))>Die Hilfreiche<Else/>Der Hilfreiche</If> ist zurück! Die Meinige hat ein Problem. Als die Meinige letztes Mal vor den gemeinigen Stoßenden weglief, hat die Meinige drei Garnspindeln mit Wolkenseide fallengelassen!"
49,"TEXT_GAIUSA109_00723_AMMEXIA_000_001","Die Meinige hat den dornigen Ort wieder und wieder abgesucht, aber nichts gefunden! Oh, die arme Meinige! <If(PlayerParameter(4))>Die Hilfreiche<Else/>Der Hilfreiche</If> wird helfen, ja?"
50,"TEXT_GAIUSA109_00723_TODO_000_010","糸を3つ見つけた"
51,"TEXT_GAIUSA109_00723_AMMEXIA_000_020","Ohne Seide kann die Meinige nicht weben! Was soll die Meinige nur tun?"
52,"TEXT_GAIUSA109_00723_AMMEXIA_000_021","Die Seide der Meinigen! Die Meinige kann wieder weben! <If(PlayerParameter(4))>Die Hilfreiche<Else/>Der Hilfreiche</If> ist sehr nett. Die Meinige dankt <If(PlayerParameter(4))>der Hilfreichen<Else/>dem Hilfreichen</If> von ganzem Herzen!"
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4 0 TEXT_GAIUSA109_00723_SEQ_00 Ameexia benötigt erneut die Hilfe eines Abenteurers.
5 1 TEXT_GAIUSA109_00723_SEQ_01 Begib dich zur Brombeerlichtung und finde drei <SheetDe(EventItem,5,2000579,2,4,1)/>, die Ameexia verloren hat.
6 2 TEXT_GAIUSA109_00723_SEQ_02 Du hast Ameexias Spindeln aufgetrieben. Bringe sie ihrer Besitzerin zurück.
7 3 TEXT_GAIUSA109_00723_SEQ_03 Ameexia ist dir zutiefst dankbar und kann endlich wieder weben.
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29 25 TEXT_GAIUSA109_00723_TODO_01 Die drei <SheetDe(EventItem,5,2000579,2,4,1)/> bei Ameexia abliefern
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52 48 TEXT_GAIUSA109_00723_AMMEXIA_000_000 <If(PlayerParameter(4))>Die Hilfreiche<Else/>Der Hilfreiche</If> ist zurück! Die Meinige hat ein Problem. Als die Meinige letztes Mal vor den gemeinigen Stoßenden weglief, hat die Meinige drei Garnspindeln mit Wolkenseide fallengelassen!
53 49 TEXT_GAIUSA109_00723_AMMEXIA_000_001 Die Meinige hat den dornigen Ort wieder und wieder abgesucht, aber nichts gefunden! Oh, die arme Meinige! <If(PlayerParameter(4))>Die Hilfreiche<Else/>Der Hilfreiche</If> wird helfen, ja?
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55 51 TEXT_GAIUSA109_00723_AMMEXIA_000_020 Ohne Seide kann die Meinige nicht weben! Was soll die Meinige nur tun?
56 52 TEXT_GAIUSA109_00723_AMMEXIA_000_021 Die Seide der Meinigen! Die Meinige kann wieder weben! <If(PlayerParameter(4))>Die Hilfreiche<Else/>Der Hilfreiche</If> ist sehr nett. Die Meinige dankt <If(PlayerParameter(4))>der Hilfreichen<Else/>dem Hilfreichen</If> von ganzem Herzen!
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1,"TEXT_GAIUSA201_00724_SEQ_01","Komuxio fürchtet um die Sicherheit der Sylphe Claxio, die alleine davongezogen ist. Sie bittet dich, Claxio zu finden und zur Sylphen-Zuflucht zu<SoftHyphen/>rück<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>brin<SoftHyphen/>gen."
2,"TEXT_GAIUSA201_00724_SEQ_02","Du hast Claxio zwar gefunden, aber die Sylphe hat nicht vor, mit dir zurückzukehren. Berichte Komuxio in der Sylphen-Zuflucht von diesem unerwarteten Rückschlag."
3,"TEXT_GAIUSA201_00724_SEQ_03","Laut Komuxio treiben sich bösartige Sylphen in der Gegend herum und Claxio ist in großer Gefahr. Du musst sie finden, bevor ihr etwas zustößt."
4,"TEXT_GAIUSA201_00724_SEQ_04","Du hast Claxio gerade noch rechtzeitig gefunden, ehe die bösartigen Sylphen sie sich schnappen konnten. Sprich mit Komuxio in der Sylphen-Zuflucht."
5,"TEXT_GAIUSA201_00724_SEQ_05","Claxio sieht ein, einen Fehler gemacht zu haben, und stimmt einer Rückkehr zur Sylphen-Zuflucht zu. Deine Bemühungen um ihre Freundin haben dir Komuxios volles Vertrauen eingebracht. Ob die Ältigste wohl genauso zugänglich sein wird?"
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49,"TEXT_GAIUSA201_00724_KOMUXIO_000_001","Eine der Unsrigen namens Claxio streift außerhalb der Sylphen-Zuflucht umher. Alleine ist unsicher! <If(PlayerParameter(4))>Die Hilfreiche<Else/>Der Hilfreiche</If> muss Claxio finden!"
50,"TEXT_GAIUSA201_00724_KOMUXIO_000_002","Claxio hat die Siedlung in Richtung Westen verlassen. Schnell, schnell, bevor Claxio noch im Magen einer Bestialischen landet!"
51,"TEXT_GAIUSA201_00724_CLAXIO_000_010","Was? <If(PlayerParameter(4))>Die Laufende<Else/>Der Laufende</If> will, dass die Meinige zur Sylphen-Zuflucht zurückkehrt? Darüber lacht die Meinige!"
52,"TEXT_GAIUSA201_00724_CLAXIO_000_011","Die Meinige möchte nicht mehr mit Diesigen leben, die nicht die Unsrigen sind. Die Meinige möchte allein sein."
53,"TEXT_GAIUSA201_00724_CLAXIO_000_012","Die Unsrigen verlassen sich immer auf die Laufenden. Das ist genauso schlecht, wie einen Primae-igen zu beschwören! Kein Wunder, dass die Meinige gegangen ist!"
54,"TEXT_GAIUSA201_00724_CLAXIO_000_013","Die Meinige dachte, dies sei ein guter Ort für ein neues Zuhause. Aber dann ist <If(PlayerParameter(4))>die Nervige<Else/>der Nervige</If> aufgetaucht. Das zwingt die Meinige tiefer in den Wald. <If(PlayerParameter(4))>Die Nervige<Else/>Der Nervige</If> darf mir nicht folgen! Verschwinde, <If(PlayerParameter(4))>Nervige<Else/>Nerviger</If>!"
55,"TEXT_GAIUSA201_00724_KOMUXIO_000_020","Wie bitte? Claxio weigert sich heimzukommen und ist noch tiefer in den Wald vorgedrungen!? <keuch>"
56,"TEXT_GAIUSA201_00724_KOMUXIO_000_021","Die Meinige hat vorhin erst Finstrige herumlungern sehen! <If(PlayerParameter(4))>Die Hilfreiche<Else/>Der Hilfreiche</If> muss sich beeilen - beeilen und Claxio finden!"
57,"TEXT_GAIUSA201_00724_KOMUXIO_000_022","<If(PlayerParameter(4))>Die Hilfreiche<Else/>Der Hilfreiche</If> sollte den Waldboden nach Fäden absuchen. Diesige könnten <If(PlayerParameter(4))>die Hilfreiche<Else/>den Hilfreichen</If> zu Claxio führen. Beeilung, bevor die Finstrigen Claxio entführen!"
58,"TEXT_GAIUSA201_00724_CLAXIO_000_025","<If(PlayerParameter(4))>Die Nervige<Else/>Der Nervige</If> ist zurück!? Die Meinige hat <If(PlayerParameter(4))>der Nervigen<Else/>dem Nervigen</If> doch gesagt, <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> solle weggehen! Sag Komuxio, dass die Meinige niemals zurückkehren wird! Niemals!"
59,"TEXT_GAIUSA201_00724_CLAXIO_000_026","U-Und die Finstrigen? Die Finstrigen sollen auch fortgehen! Die Meinige ist eine Gute! Die Meinige will doch nur in Ruhe gelassen werden!!!"
60,"TEXT_GAIUSA201_00724_PAPALYMO_000_027","Sei auf der Hut, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Diese Sylphen sind anders - sie stehen unter dem Bann des Primae Ramuh."
61,"TEXT_GAIUSA201_00724_PAPALYMO_000_028","Ähnlich wie bei den Amalj'aa und Ifrit, existieren diese Sylphen einzig, um ihrem Primae zu dienen."
62,"TEXT_GAIUSA201_00724_YDA_000_029","Man kann nicht mit ihnen reden - sie verstehen nur die Sprache des Stahls. Es bereitet mir keine Freude, aber es führt kein Weg daran vorbei."
63,"TEXT_GAIUSA201_00724_CLAXIO_000_031","(QIB)"
64,"TEXT_GAIUSA201_00724_CLAXIO_000_032","D-Die Meinige ist ... in Sicherheit? Die Meinige hatte solche Angst ..."
65,"TEXT_GAIUSA201_00724_KOMUXIO_000_033","Claxio! Die Meinige war besorgt! Sehr besorgt! Ist Claxio unverletzt? Noch bei Verstand?"
66,"TEXT_GAIUSA201_00724_CLAXIO_000_034","K-Komuxio? Und <If(PlayerParameter(4))>die Nervige<Else/>der Nervige</If> ... Was machen die Beidrigen hier?"
67,"TEXT_GAIUSA201_00724_KOMUXIO_000_035","Die Beidrigen sind gekommen, um Claxio zu retten! Claxio in Sicherheit zu wissen, erfüllt die Meinige mit Freude!"
68,"TEXT_GAIUSA201_00724_CLAXIO_000_036","K-Komuxio ... Bitte vergib der Meinigen. Die Meinige hatte nicht vor, aus der Sylphen-Zuflucht zu fliehen. Die Meinige hatte Angst."
69,"TEXT_GAIUSA201_00724_CLAXIO_000_037","Die Unsrigen in der Sylphen-Zuflucht haben sich verändert - wurden nett zu Andrigen."
70,"TEXT_GAIUSA201_00724_CLAXIO_000_038","Die Meinige fürchtete, dass die Unsrigen böse würden, wie die Finstrigen. Aber die Meinige lag falsch. Die Meinige versteht das nun."
71,"TEXT_GAIUSA201_00724_CLAXIO_000_039","Nervig... Äh, <If(PlayerParameter(4))>Hilfreiche<Else/>Hilfreicher</If>. Die Meinige ist dankbar. Die Meinige wird mit Freuden zur Sylphen-Zuflucht zurückkehren."
72,"TEXT_GAIUSA201_00724_PAPALYMO_000_039","Nun, das wäre dann wohl erledigt, nehme ich an. Wir sollten auch in die Sylphen-Zuflucht zurückkehren. Ich zumindest könnte mal ein heißes Bad vertragen."
73,"TEXT_GAIUSA201_00724_KOMUXIO_000_040","Die Meinige dachte, Claxio wäre für immer verloren. <If(PlayerParameter(4))>Die Hilfreiche<Else/>Der Hilfreiche</If> hat Claxio gerettet, und nun sind die Unsrigen wieder eine Familie."
74,"TEXT_GAIUSA201_00724_KOMUXIO_000_041","Die Meinige hat schon viele Laufende getroffen, aber niemand war so nett und so stark wie <If(PlayerParameter(4))>die Hilfreiche<Else/>der Hilfreiche</If>. <If(PlayerParameter(4))>Die Hilfreiche<Else/>Der Hilfreiche</If> ist <If(PlayerParameter(4))>eine Heldin<Else/>ein Held</If> der Unsrigen."
75,"TEXT_GAIUSA201_00724_KOMUXIO_000_042","<If(PlayerParameter(4))>Die Hilfreiche<Else/>Der Hilfreiche</If> wird die Unsrigen und die Laufenden näher zusammenbringen, da ist sich die Meinige sicher. Die Meinige wird <If(PlayerParameter(4))>die Hilfreiche<Else/>den Hilfreichen</If> zur Ältigsten bringen."
76,"TEXT_GAIUSA201_00724_KOMUXIO_000_043","Aber die Ältigste ist ... Die Ältigste ist ..."
77,"TEXT_GAIUSA201_00724_QIB_TODO001","Besiege die finstrigen Sylphen!"
78,"TEXT_GAIUSA201_00724_SYLPHBOSS_GAIUSA201_BATTLETALK_01","Claxio ... Die Unsrigen sind Freunde der Deinigen ...
Folge den Unsrigen ... Diene dem Primae-igen mit den Unsrigen ..."
79,"TEXT_GAIUSA201_00724_CLAXIO_BATTLETALK_02","Nein! Die Meinige ist eine Gute!
Die Meinige wird niemals mit den Finstrigen gehen!"
80,"TEXT_GAIUSA201_00724_SYLPHBOSS_GAIUSA201_BATTLETALK_03","Die Nervige sollte die Meinige nicht ärgern ...
Die Meinige hat viele Freunde im Wald ..."
81,"TEXT_GAIUSA201_00724_PAPALYMO_BATTLETALK_04","Ein Morbol!? Dabei dachte ich gerade, die Dinge würden
sich ganz gut entwickeln ..."
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Der Stinkende macht der Meinigen Kopfweh!"
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kümmern uns um das Biest. Nimm dir die Sylphen vor!"
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Ignorier ihn und konzentrier dich auf die Sylphen!"
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8 4 TEXT_GAIUSA201_00724_SEQ_04 Du hast Claxio gerade noch rechtzeitig gefunden, ehe die bösartigen Sylphen sie sich schnappen konnten. Sprich mit Komuxio in der Sylphen-Zuflucht.
9 5 TEXT_GAIUSA201_00724_SEQ_05 Claxio sieht ein, einen Fehler gemacht zu haben, und stimmt einer Rückkehr zur Sylphen-Zuflucht zu. Deine Bemühungen um ihre Freundin haben dir Komuxios volles Vertrauen eingebracht. Ob die Ältigste wohl genauso zugänglich sein wird?
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54 50 TEXT_GAIUSA201_00724_KOMUXIO_000_002 Claxio hat die Siedlung in Richtung Westen verlassen. Schnell, schnell, bevor Claxio noch im Magen einer Bestialischen landet!
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60 56 TEXT_GAIUSA201_00724_KOMUXIO_000_021 Die Meinige hat vorhin erst Finstrige herumlungern sehen! <If(PlayerParameter(4))>Die Hilfreiche<Else/>Der Hilfreiche</If> muss sich beeilen - beeilen und Claxio finden!
61 57 TEXT_GAIUSA201_00724_KOMUXIO_000_022 <If(PlayerParameter(4))>Die Hilfreiche<Else/>Der Hilfreiche</If> sollte den Waldboden nach Fäden absuchen. Diesige könnten <If(PlayerParameter(4))>die Hilfreiche<Else/>den Hilfreichen</If> zu Claxio führen. Beeilung, bevor die Finstrigen Claxio entführen!
62 58 TEXT_GAIUSA201_00724_CLAXIO_000_025 <If(PlayerParameter(4))>Die Nervige<Else/>Der Nervige</If> ist zurück!? Die Meinige hat <If(PlayerParameter(4))>der Nervigen<Else/>dem Nervigen</If> doch gesagt, <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> solle weggehen! Sag Komuxio, dass die Meinige niemals zurückkehren wird! Niemals!
63 59 TEXT_GAIUSA201_00724_CLAXIO_000_026 U-Und die Finstrigen? Die Finstrigen sollen auch fortgehen! Die Meinige ist eine Gute! Die Meinige will doch nur in Ruhe gelassen werden!!!
64 60 TEXT_GAIUSA201_00724_PAPALYMO_000_027 Sei auf der Hut, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Diese Sylphen sind anders - sie stehen unter dem Bann des Primae Ramuh.
65 61 TEXT_GAIUSA201_00724_PAPALYMO_000_028 Ähnlich wie bei den Amalj'aa und Ifrit, existieren diese Sylphen einzig, um ihrem Primae zu dienen.
66 62 TEXT_GAIUSA201_00724_YDA_000_029 Man kann nicht mit ihnen reden - sie verstehen nur die Sprache des Stahls. Es bereitet mir keine Freude, aber es führt kein Weg daran vorbei.
67 63 TEXT_GAIUSA201_00724_CLAXIO_000_031 (QIB)
68 64 TEXT_GAIUSA201_00724_CLAXIO_000_032 D-Die Meinige ist ... in Sicherheit? Die Meinige hatte solche Angst ...
69 65 TEXT_GAIUSA201_00724_KOMUXIO_000_033 Claxio! Die Meinige war besorgt! Sehr besorgt! Ist Claxio unverletzt? Noch bei Verstand?
70 66 TEXT_GAIUSA201_00724_CLAXIO_000_034 K-Komuxio? Und <If(PlayerParameter(4))>die Nervige<Else/>der Nervige</If> ... Was machen die Beidrigen hier?
71 67 TEXT_GAIUSA201_00724_KOMUXIO_000_035 Die Beidrigen sind gekommen, um Claxio zu retten! Claxio in Sicherheit zu wissen, erfüllt die Meinige mit Freude!
72 68 TEXT_GAIUSA201_00724_CLAXIO_000_036 K-Komuxio ... Bitte vergib der Meinigen. Die Meinige hatte nicht vor, aus der Sylphen-Zuflucht zu fliehen. Die Meinige hatte Angst.
73 69 TEXT_GAIUSA201_00724_CLAXIO_000_037 Die Unsrigen in der Sylphen-Zuflucht haben sich verändert - wurden nett zu Andrigen.
74 70 TEXT_GAIUSA201_00724_CLAXIO_000_038 Die Meinige fürchtete, dass die Unsrigen böse würden, wie die Finstrigen. Aber die Meinige lag falsch. Die Meinige versteht das nun.
75 71 TEXT_GAIUSA201_00724_CLAXIO_000_039 Nervig... Äh, <If(PlayerParameter(4))>Hilfreiche<Else/>Hilfreicher</If>. Die Meinige ist dankbar. Die Meinige wird mit Freuden zur Sylphen-Zuflucht zurückkehren.
76 72 TEXT_GAIUSA201_00724_PAPALYMO_000_039 Nun, das wäre dann wohl erledigt, nehme ich an. Wir sollten auch in die Sylphen-Zuflucht zurückkehren. Ich zumindest könnte mal ein heißes Bad vertragen.
77 73 TEXT_GAIUSA201_00724_KOMUXIO_000_040 Die Meinige dachte, Claxio wäre für immer verloren. <If(PlayerParameter(4))>Die Hilfreiche<Else/>Der Hilfreiche</If> hat Claxio gerettet, und nun sind die Unsrigen wieder eine Familie.
78 74 TEXT_GAIUSA201_00724_KOMUXIO_000_041 Die Meinige hat schon viele Laufende getroffen, aber niemand war so nett und so stark wie <If(PlayerParameter(4))>die Hilfreiche<Else/>der Hilfreiche</If>. <If(PlayerParameter(4))>Die Hilfreiche<Else/>Der Hilfreiche</If> ist <If(PlayerParameter(4))>eine Heldin<Else/>ein Held</If> der Unsrigen.
79 75 TEXT_GAIUSA201_00724_KOMUXIO_000_042 <If(PlayerParameter(4))>Die Hilfreiche<Else/>Der Hilfreiche</If> wird die Unsrigen und die Laufenden näher zusammenbringen, da ist sich die Meinige sicher. Die Meinige wird <If(PlayerParameter(4))>die Hilfreiche<Else/>den Hilfreichen</If> zur Ältigsten bringen.
80 76 TEXT_GAIUSA201_00724_KOMUXIO_000_043 Aber die Ältigste ist ... Die Ältigste ist ...
81 77 TEXT_GAIUSA201_00724_QIB_TODO001 Besiege die finstrigen Sylphen!
82 78 TEXT_GAIUSA201_00724_SYLPHBOSS_GAIUSA201_BATTLETALK_01 Claxio ... Die Unsrigen sind Freunde der Deinigen ... Folge den Unsrigen ... Diene dem Primae-igen mit den Unsrigen ...
83 79 TEXT_GAIUSA201_00724_CLAXIO_BATTLETALK_02 Nein! Die Meinige ist eine Gute! Die Meinige wird niemals mit den Finstrigen gehen!
84 80 TEXT_GAIUSA201_00724_SYLPHBOSS_GAIUSA201_BATTLETALK_03 Die Nervige sollte die Meinige nicht ärgern ... Die Meinige hat viele Freunde im Wald ...
85 81 TEXT_GAIUSA201_00724_PAPALYMO_BATTLETALK_04 Ein Morbol!? Dabei dachte ich gerade, die Dinge würden sich ganz gut entwickeln ...
86 82 TEXT_GAIUSA201_00724_CLAXIO_BATTLETALK_05 N-Nein ... nicht der Stinkende! Der Stinkende ist furchtbar! Der Stinkende macht der Meinigen Kopfweh!
87 83 TEXT_GAIUSA201_00724_YDA_BATTLETALK_06 Keine Sorge, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> - Papalymo und ich kümmern uns um das Biest. Nimm dir die Sylphen vor!
88 84 TEXT_GAIUSA201_00724_PAPALYMO_BATTLETALK_07 Irgendwas stimmt nicht mit diesem Morbol. Ignorier ihn und konzentrier dich auf die Sylphen!
89 85 TEXT_GAIUSA201_00724_YDA_BATTLETALK_10 Beeilung, Papalymo! Ich kann den Gestank nicht mehr ertragen!
90 86 TEXT_GAIUSA201_00724_PAPALYMO_BATTLETALK_11 Ich geb mein Bestes! Wir müssen uns diese Sylphen vom Hals schaffen ...
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0,"TEXT_GAIUSA202_00725_SEQ_00","Komuxio muss dir etwas bezüglich der Ältesten berichten."
1,"TEXT_GAIUSA202_00725_SEQ_01","Komuxio gesteht dir, dass die Älteste vermisst wird. Sie bittet dich, in Gridania Hilfe zu holen. Schau am besten im Abaton der Bruderschaft vorbei und erkundige dich bei Vorsaile nach möglichen Aufenthaltsorten der Ältesten."
2,"TEXT_GAIUSA202_00725_SEQ_02","Vorsaile wird dir bei der Suche nach der vermissten Ältesten der Sylphen helfen. Bevor du in den Wald aufbrichst, solltest du besser auch Giah Molkoh am Gut Zwieselgrund um Hilfe bitten."
3,"TEXT_GAIUSA202_00725_SEQ_03","Giah Molkoh vom Klageregiment tritt deinem Suchtrupp bei. Begib dich zu Buscarrons Horst im Südwald und sprich dort mit dem Besitzer der Schenke."
4,"TEXT_GAIUSA202_00725_SEQ_04","Buscarron erklärt sich bereit, die Ohren offenzuhalten. Vielleicht hat ja einer seiner Kneipengäste die Sylphen-Älteste gesehen. "
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24,"TEXT_GAIUSA202_00725_TODO_00","Mit Vorsaile im Abaton der Bruderschaft sprechen"
25,"TEXT_GAIUSA202_00725_TODO_01","Mit Giah Molkoh am Gut Zwieselgrund sprechen"
26,"TEXT_GAIUSA202_00725_TODO_02","Mit Buscarron in Buscarrons Horst sprechen"
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48,"TEXT_GAIUSA202_00725_KOMUXIO_000_000","Die Meinige muss <If(PlayerParameter(4))>die Nette<Else/>den Netten</If> um Verzeihung bitten. Die Meinige hat <If(PlayerParameter(4))>der Netten<Else/>dem Netten</If> versprochen, <If(PlayerParameter(4))>die Nette<Else/>den Netten</If> zur Ältigsten zu bringen. Aber die Meinige ..."
49,"TEXT_GAIUSA202_00725_KOMUXIO_000_001","Die Meinige kann das nicht ... weil die Ältigste nicht hier ist. Die Ältigste ist nirgendwo. Die Ältigste ist gestern in den Wald gegangen, aber nicht zurückgekommen ..."
50,"TEXT_GAIUSA202_00725_KOMUXIO_000_002","Die Meinige ist besorgt. Die Ältigste geht oft in den Wald, aber niemals für so lange. <If(PlayerParameter(4))>Die Nette<Else/>Der Nette</If> wird mir helfen, die Ältigste zu finden, nicht wahr?"
51,"TEXT_GAIUSA202_00725_KOMUXIO_000_003","Die Ältigste ist in der Nähe der Heimat eines Laufenden namens Buscarron verschwunden. Buscarron weiß vielleicht, was der Ältigsten passiert ist."
52,"TEXT_GAIUSA202_00725_KOMUXIO_000_004","Die Meinige würde ja gern mit Buscarron reden ... aber die Laufenden trauen den Unsrigen nicht immer über den Weg. Könnte <If(PlayerParameter(4))>die Nette<Else/>der Nette</If> vielleicht mit Buscarron reden?"
53,"TEXT_GAIUSA202_00725_KOMUXIO_000_005","Und <If(PlayerParameter(4))>die Nette<Else/>der Nette</If> kommt aus Gridania, nicht wahr? In Gridania leben viele Nette, ja?"
54,"TEXT_GAIUSA202_00725_KOMUXIO_000_006","Die Meinige fleht dich an, <If(PlayerParameter(4))>Nette<Else/>Netter</If>. Bitte geh nach Gridania und bitte andere Nette um Hilfe. Und bitte beeile dich - die Unsrigen sind in Gefahr, solange die Ältigste nicht zurückkehrt."
55,"TEXT_GAIUSA202_00725_VORSAILE_000_010","Nun, wenn das nicht <If(PlayerParameter(4))>unsere unerschrockene Botschafterin<Else/>unser un<SoftHyphen/>erschro<SoftHyphen/>ckener Botschafter</If> ist. Wie laufen deine diplomatischen Bemühungen mit dem Sylphen-Stamm?"
56,"TEXT_GAIUSA202_00725_VORSAILE_000_011","Die Älteste wird vermisst, sagst du!? Du meine Güte, wenn sie in den Händen der Finstrigen landet, haben wir ein großes Problem."
57,"TEXT_GAIUSA202_00725_VORSAILE_000_012","Du kannst den Sylphen versichern, dass meine besten Schlangenjünger Tag und Nacht nach der Ältesten Ausschau halten werden."
58,"TEXT_GAIUSA202_00725_VORSAILE_000_013","Wir werden jeden einzelnen Stein auf der Suche nach ihr umdrehen. Ich möchte dich darum bitten, dich an Giah Molkoh am Gut Zwieselgrund zu wenden und die Nachricht zu überbringen, dass auch das Klageregiment bei der Suche benötigt wird."
59,"TEXT_GAIUSA202_00725_GIAHMOLKOH_000_020","Eine Nachricht von Vorsaile von der Bruderschaft der Morgenviper, sagst du?
... Verstanden. Wenn die Älteste irgendwo im Wald ist, werden wir sie finden."
60,"TEXT_GAIUSA202_00725_GIAHMOLKOH_000_021","Und du ziehst jetzt weiter zu Buscarron? Dann solltest du dich südlich halten. Er hat nämlich im Südwald eine Kneipe aufgemacht."
61,"TEXT_GAIUSA202_00725_BUSCARRON_000_030","Sei gegrüßt, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>! Wir haben den besten Grog und das leckerste ... Hä? Du bist nicht hier, um dir den Bauch vollzuschlagen?"
62,"TEXT_GAIUSA202_00725_BUSCARRON_000_031","Ah, es dürstet dich nach Informationen, wie? Ja, ich habe etwas von einer Sylphe gehört, die hier in der Gegend herumlungert, aber ich kann dir nicht sagen, ob es sich dabei um die Älteste handelt, die du suchst."
63,"TEXT_GAIUSA202_00725_BUSCARRON_000_032","Diese Waldfeen sehen doch alle gleich aus. Wenn man sie nicht blau oder rot anstreicht, kann sie doch keiner aus<SoftHyphen/>einander<SoftHyphen/>halten."
64,"TEXT_GAIUSA202_00725_BUSCARRON_000_033","Wenn du ein wenig Zeit hast, solltest du eine Weile hierbleiben und schauen, was passiert. Wer weiß, vielleicht stolperst du dabei gar selbst über diese Sylphen-Älteste."
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4 0 TEXT_GAIUSA202_00725_SEQ_00 Komuxio muss dir etwas bezüglich der Ältesten berichten.
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7 3 TEXT_GAIUSA202_00725_SEQ_03 Giah Molkoh vom Klageregiment tritt deinem Suchtrupp bei. Begib dich zu Buscarrons Horst im Südwald und sprich dort mit dem Besitzer der Schenke.
8 4 TEXT_GAIUSA202_00725_SEQ_04 Buscarron erklärt sich bereit, die Ohren offenzuhalten. Vielleicht hat ja einer seiner Kneipengäste die Sylphen-Älteste gesehen.
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53 49 TEXT_GAIUSA202_00725_KOMUXIO_000_001 Die Meinige kann das nicht ... weil die Ältigste nicht hier ist. Die Ältigste ist nirgendwo. Die Ältigste ist gestern in den Wald gegangen, aber nicht zurückgekommen ...
54 50 TEXT_GAIUSA202_00725_KOMUXIO_000_002 Die Meinige ist besorgt. Die Ältigste geht oft in den Wald, aber niemals für so lange. <If(PlayerParameter(4))>Die Nette<Else/>Der Nette</If> wird mir helfen, die Ältigste zu finden, nicht wahr?
55 51 TEXT_GAIUSA202_00725_KOMUXIO_000_003 Die Ältigste ist in der Nähe der Heimat eines Laufenden namens Buscarron verschwunden. Buscarron weiß vielleicht, was der Ältigsten passiert ist.
56 52 TEXT_GAIUSA202_00725_KOMUXIO_000_004 Die Meinige würde ja gern mit Buscarron reden ... aber die Laufenden trauen den Unsrigen nicht immer über den Weg. Könnte <If(PlayerParameter(4))>die Nette<Else/>der Nette</If> vielleicht mit Buscarron reden?
57 53 TEXT_GAIUSA202_00725_KOMUXIO_000_005 Und <If(PlayerParameter(4))>die Nette<Else/>der Nette</If> kommt aus Gridania, nicht wahr? In Gridania leben viele Nette, ja?
58 54 TEXT_GAIUSA202_00725_KOMUXIO_000_006 Die Meinige fleht dich an, <If(PlayerParameter(4))>Nette<Else/>Netter</If>. Bitte geh nach Gridania und bitte andere Nette um Hilfe. Und bitte beeile dich - die Unsrigen sind in Gefahr, solange die Ältigste nicht zurückkehrt.
59 55 TEXT_GAIUSA202_00725_VORSAILE_000_010 Nun, wenn das nicht <If(PlayerParameter(4))>unsere unerschrockene Botschafterin<Else/>unser un<SoftHyphen/>erschro<SoftHyphen/>ckener Botschafter</If> ist. Wie laufen deine diplomatischen Bemühungen mit dem Sylphen-Stamm?
60 56 TEXT_GAIUSA202_00725_VORSAILE_000_011 Die Älteste wird vermisst, sagst du!? Du meine Güte, wenn sie in den Händen der Finstrigen landet, haben wir ein großes Problem.
61 57 TEXT_GAIUSA202_00725_VORSAILE_000_012 Du kannst den Sylphen versichern, dass meine besten Schlangenjünger Tag und Nacht nach der Ältesten Ausschau halten werden.
62 58 TEXT_GAIUSA202_00725_VORSAILE_000_013 Wir werden jeden einzelnen Stein auf der Suche nach ihr umdrehen. Ich möchte dich darum bitten, dich an Giah Molkoh am Gut Zwieselgrund zu wenden und die Nachricht zu überbringen, dass auch das Klageregiment bei der Suche benötigt wird.
63 59 TEXT_GAIUSA202_00725_GIAHMOLKOH_000_020 Eine Nachricht von Vorsaile von der Bruderschaft der Morgenviper, sagst du? ... Verstanden. Wenn die Älteste irgendwo im Wald ist, werden wir sie finden.
64 60 TEXT_GAIUSA202_00725_GIAHMOLKOH_000_021 Und du ziehst jetzt weiter zu Buscarron? Dann solltest du dich südlich halten. Er hat nämlich im Südwald eine Kneipe aufgemacht.
65 61 TEXT_GAIUSA202_00725_BUSCARRON_000_030 Sei gegrüßt, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>! Wir haben den besten Grog und das leckerste ... Hä? Du bist nicht hier, um dir den Bauch vollzuschlagen?
66 62 TEXT_GAIUSA202_00725_BUSCARRON_000_031 Ah, es dürstet dich nach Informationen, wie? Ja, ich habe etwas von einer Sylphe gehört, die hier in der Gegend herumlungert, aber ich kann dir nicht sagen, ob es sich dabei um die Älteste handelt, die du suchst.
67 63 TEXT_GAIUSA202_00725_BUSCARRON_000_032 Diese Waldfeen sehen doch alle gleich aus. Wenn man sie nicht blau oder rot anstreicht, kann sie doch keiner aus<SoftHyphen/>einander<SoftHyphen/>halten.
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※ Der nächste Auftrag des Hauptszenarios wird auch im Szenarioführer angezeigt. Er kann in den UI-Einstellungen (Hauptmenü → Charakter<SoftHyphen/>konfiguration) ein- und ausgeschaltet werden."
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6,"TEXT_GAIUSA203_00726_SEQ_06","Der aggressive Trunkenbold hat das Weite gesucht und so ist im Horst wieder Ruhe eingekehrt. Buscarron wird erfreut sein, das zu hören."
7,"TEXT_GAIUSA203_00726_SEQ_07","Dank dir ist im Horst wieder ein gemütliches Beisammensein möglich. Buscarron heißt jeden Willkommen - selbst jene mit zweifelhaftem Ruf - solange man seine Zeche bezahlt und keinen Ärger macht."
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48,"TEXT_GAIUSA203_00726_BUSCARRON_000_000","Es gibt leider noch nichts Neues über die Älteste der Sylphen. Solange wir nicht wissen, wo sie steckt, können wir auch nichts unternehmen. Bis es so weit ist, könntest du mir vielleicht den einen oder anderen Gefallen tun."
49,"TEXT_GAIUSA203_00726_BUSCARRON_000_001","Draußen ist ein Trunkenbold, der eine Schlägerei anzetteln möchte. Kannst du ihm eine kleine Abkühlung verpassen, damit er wieder einen klaren Kopf bekommt?"
50,"TEXT_GAIUSA203_00726_BUSCARRON_000_002","Du musst ihm ja nicht gleich den Schädel einschlagen. Schnapp dir hinter dem Haus einen Holzbottich und füll ihn im Fluss mit Wasser. Wenn du den Betrunkenen mit kaltem Wasser überschüttest, wird er schon wieder zu Sinnen kommen."
51,"TEXT_GAIUSA203_00726_BUSCARRON_000_003","Meine Gäste können die ganze Nacht über zechen und laut genug krakeelen, um die Toten aufzuwecken, aber sobald es handgreiflich wird, muss ich einschreiten."
52,"TEXT_GAIUSA203_00726_DUMMY_000_010","(酒某の裏手にある「空になった釜」にアクセス、入手)"
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62,"TEXT_GAIUSA203_00726_BUSCARRON_000_080","Gut gemacht, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich kann nicht zulassen, dass sich meine Gäste wegen eines lächerlichen Vorurteils in die Haare kriegen."
63,"TEXT_GAIUSA203_00726_BUSCARRON_000_081","Der Bursche, dem der Wutausbruch galt, ist ein Dunkelalb der Elezen. Diese Leute meiden Städte und ziehen es vor, in der Wildnis zu leben. Daher werden sie von vielen für gewöhnliche Banditen gehalten."
64,"TEXT_GAIUSA203_00726_BUSCARRON_000_082","Ehrlich gesagt können die Dunkelalben mitunter recht schwierig sein, aber die meisten sind ganz in Ordnung. Und ich halte es nicht für richtig, einem bestimmten Volk Zugang zum Horst zu verwehren, nur weil es einen schlechten Ruf hat."
65,"TEXT_GAIUSA203_00726_BUSCARRON_000_083","Es sollte zumindest einen Ort auf der Welt geben, an dem jeder zahlungswillige Gast sich in Ruhe einen genehmigen kann, meinst du nicht auch?"
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9 5 TEXT_GAIUSA203_00726_SEQ_05 Du bist jetzt gut gerüstet, um dem Streithahn den Kopf zu waschen. Gehe zum Horst und schütte dem sturzbesoffenen Wiesländer <SheetDe(EventItem,2,2000581,1,4,1)/> über den Kopf.
10 6 TEXT_GAIUSA203_00726_SEQ_06 Der aggressive Trunkenbold hat das Weite gesucht und so ist im Horst wieder Ruhe eingekehrt. Buscarron wird erfreut sein, das zu hören.
11 7 TEXT_GAIUSA203_00726_SEQ_07 Dank dir ist im Horst wieder ein gemütliches Beisammensein möglich. Buscarron heißt jeden Willkommen - selbst jene mit zweifelhaftem Ruf - solange man seine Zeche bezahlt und keinen Ärger macht.
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54 50 TEXT_GAIUSA203_00726_BUSCARRON_000_002 Du musst ihm ja nicht gleich den Schädel einschlagen. Schnapp dir hinter dem Haus einen Holzbottich und füll ihn im Fluss mit Wasser. Wenn du den Betrunkenen mit kaltem Wasser überschüttest, wird er schon wieder zu Sinnen kommen.
55 51 TEXT_GAIUSA203_00726_BUSCARRON_000_003 Meine Gäste können die ganze Nacht über zechen und laut genug krakeelen, um die Toten aufzuwecken, aber sobald es handgreiflich wird, muss ich einschreiten.
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2,"TEXT_GAIUSA204_00727_SEQ_02","Du hast das blutrünstige Tier erlegt. Erzähle Ianna davon."
3,"TEXT_GAIUSA204_00727_SEQ_03","Ianna ist dankbar, dass du den Weg zum Horst - dem zweiten Zuhause vieler Abenteurer, Händler und Handwerker - freigekämpft hast."
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49,"TEXT_GAIUSA204_00727_IANNA_000_001","Neulich hat mir ein Händler aus Ul'dah sein Leid geklagt. Er wurde auf dem Weg durch den Wald von einem blutrünstigen Monster angegriffen und konnte nur mit knapper Not entkommen."
50,"TEXT_GAIUSA204_00727_IANNA_000_002","Nach ein, zwei Gläsern Honigwein stellte sich dann heraus, dass dieses <Emphasis>blutrünstige</Emphasis> Monster eine Antilope war. Das muss man sich mal vorstellen! Antilopen sind normalerweise sehr friedlich. Irgendetwas muss sie derart in Angst versetzt haben, dass sie auf alles Fremde aggressiv reagieren."
51,"TEXT_GAIUSA204_00727_IANNA_000_003","Kannst du eine dieser Antilopen erlegen? Hier, nimm <SheetDe(EventItem,1,2000828,1,4,1)/>! Damit kannst du sie schwächen, bevor du gegen sie kämpfst. Ich möchte nicht, dass du ein zu großes Risiko eingehst."
52,"TEXT_GAIUSA204_00727_TODO_000_020","指定地点にアクション「見まわす」>特殊アンテロープPOP(倒す)"
53,"TEXT_GAIUSA204_00727_IANNA_000_040","Für all die Abenteurer, Händler und Handwerker, die hierher kommen, ist Buscarrons Horst so etwas wie ein zweites Zuhause."
54,"TEXT_GAIUSA204_00727_IANNA_000_041","Die Waldläufer von Nophicas Schar geben ihr Bestes, um den Wald zu sichern, doch manchmal müssen wir selbst für unseren Schutz sorgen. Dank dir ist der Weg zum Horst wieder frei! Vielen Dank!"
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5 1 TEXT_GAIUSA204_00727_SEQ_01 Obwohl Antilopen an und für sich friedliebende Tiere sind, können sie sehr gefährlich werden, wenn sie verängstigt sind. Such im Wald südlich des Horstes nach <SheetDe(BNpcName,1,1992,1,3,1)/>, schwäche sie mit <SheetDe(EventItem,2,2000828,1,3,1)/> und erlege sie.
6 2 TEXT_GAIUSA204_00727_SEQ_02 Du hast das blutrünstige Tier erlegt. Erzähle Ianna davon.
7 3 TEXT_GAIUSA204_00727_SEQ_03 Ianna ist dankbar, dass du den Weg zum Horst - dem zweiten Zuhause vieler Abenteurer, Händler und Handwerker - freigekämpft hast.
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55 51 TEXT_GAIUSA204_00727_IANNA_000_003 Kannst du eine dieser Antilopen erlegen? Hier, nimm <SheetDe(EventItem,1,2000828,1,4,1)/>! Damit kannst du sie schwächen, bevor du gegen sie kämpfst. Ich möchte nicht, dass du ein zu großes Risiko eingehst.
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57 53 TEXT_GAIUSA204_00727_IANNA_000_040 Für all die Abenteurer, Händler und Handwerker, die hierher kommen, ist Buscarrons Horst so etwas wie ein zweites Zuhause.
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1,"TEXT_GAIUSA205_00728_SEQ_01","Du hast erfahren, dass die Einheimischen ein Opferritual durchführen, bei dem einem welken Baumschrat Antilopen-Eingeweide und Fliegenfallen-Blüten als Opfergabe dargebracht werden. Befolge Iannas Anweisungen und sammle die benötigten Opfergaben."
2,"TEXT_GAIUSA205_00728_SEQ_02","Du hast genügend Opfergaben gesammelt. Lege zuerst <SheetDe(EventItem,2,2000582,2,4,1)/> vor <SheetDe(EObj,2,2001930,1,4,1)/>."
3,"TEXT_GAIUSA205_00728_SEQ_03","Lege als Nächstes <SheetDe(EventItem,2,2000583,2,4,1)/> vor dem welken Baumschrat nieder."
4,"TEXT_GAIUSA205_00728_SEQ_04","Du hast alle Opfergaben dargebracht. Knie nun vor dem ehemals mächtigen Wächter des Waldes nieder (Emote: Knien)."
5,"TEXT_GAIUSA205_00728_SEQ_05","Du hast das Opferritual perfekt durchgeführt und damit die Tradition bewahrt. Kehre zu Ianna in Buscarrons Horst zurück."
6,"TEXT_GAIUSA205_00728_SEQ_06","Der Baumschrat, dem du die Opfergaben dargebracht hast, ist durch den unnatürlichen Einfluss der Katastrophe verwelkt. Die Bewohner dieser Region verehren die Baumschrate als Hüter des Waldes und beten dafür, dass diese Riesen im Angesicht der schädlichen Änderungen im Wald das Gleichgewicht bewahren."
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29,"TEXT_GAIUSA205_00728_TODO_05","Ianna von dem gelungenen Opferritual erzählen"
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48,"TEXT_GAIUSA205_00728_IANNA_000_000","Der Horst ist Teil des Waldes und auf seinen Schutz angewiesen. Deshalb ist es wichtig, dass wir uns um den Wald kümmern und ihm Respekt erweisen."
49,"TEXT_GAIUSA205_00728_IANNA_000_001","Eine zentrale Rolle dabei spielen die Baumschrate als Hüter des Waldes. Wenn einer dieser hölzernen Giganten verwelkt - man könnte auch sagen, stirbt - dann erweisen wir ihm mit einem Opferritual die letzte Ehre."
50,"TEXT_GAIUSA205_00728_IANNA_000_002","Ich möchte dich bitten, dieses Opferritual für einen Baumschrat durchzuführen. Besorge als Erstes Antilopen-Eingeweide von vier <SheetDe(BNpcName,5,3,2,3,1)/>."
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55,"TEXT_GAIUSA205_00728_TODO_000_030","指定地点に臓物を置く"
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58,"TEXT_GAIUSA205_00728_IANNA_000_060","Hast du die Opfergaben dargebracht?"
59,"TEXT_GAIUSA205_00728_IANNA_000_061","Der Baumschrat, dem du diese Ehre erwiesen hast, war nicht immer welk. Im Zuge der Katastrophe erlebte der Wald verheerende Veränderungen und der Baumschrat verlor alle Lebenskraft und verkümmerte."
60,"TEXT_GAIUSA205_00728_IANNA_000_062","Für Abenteurer mögen Baumschrate lediglich baumartige Monster sein, aber viele von uns verehren diese Kreaturen als Wächter des Waldes. Wann immer ein neues Leid den Wald befällt, bringen wir den Baumschraten Opfergaben dar und beten für ihr Wohlergehen."
61,"TEXT_GAIUSA205_00728_IANNA_000_063","Und ihr Schutz ist bitter nötig. Niemals zuvor gab es in diesem Land so viele Wilderer, Goblins und dergleichen ..."
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4 0 TEXT_GAIUSA205_00728_SEQ_00 Die Jägerin Ianna sucht nach einem Abenteurer, um Opfergaben für einen örtlichen Brauch zu sammeln.
5 1 TEXT_GAIUSA205_00728_SEQ_01 Du hast erfahren, dass die Einheimischen ein Opferritual durchführen, bei dem einem welken Baumschrat Antilopen-Eingeweide und Fliegenfallen-Blüten als Opfergabe dargebracht werden. Befolge Iannas Anweisungen und sammle die benötigten Opfergaben.
6 2 TEXT_GAIUSA205_00728_SEQ_02 Du hast genügend Opfergaben gesammelt. Lege zuerst <SheetDe(EventItem,2,2000582,2,4,1)/> vor <SheetDe(EObj,2,2001930,1,4,1)/>.
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10 6 TEXT_GAIUSA205_00728_SEQ_06 Der Baumschrat, dem du die Opfergaben dargebracht hast, ist durch den unnatürlichen Einfluss der Katastrophe verwelkt. Die Bewohner dieser Region verehren die Baumschrate als Hüter des Waldes und beten dafür, dass diese Riesen im Angesicht der schädlichen Änderungen im Wald das Gleichgewicht bewahren.
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53 49 TEXT_GAIUSA205_00728_IANNA_000_001 Eine zentrale Rolle dabei spielen die Baumschrate als Hüter des Waldes. Wenn einer dieser hölzernen Giganten verwelkt - man könnte auch sagen, stirbt - dann erweisen wir ihm mit einem Opferritual die letzte Ehre.
54 50 TEXT_GAIUSA205_00728_IANNA_000_002 Ich möchte dich bitten, dieses Opferritual für einen Baumschrat durchzuführen. Besorge als Erstes Antilopen-Eingeweide von vier <SheetDe(BNpcName,5,3,2,3,1)/>.
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64 60 TEXT_GAIUSA205_00728_IANNA_000_062 Für Abenteurer mögen Baumschrate lediglich baumartige Monster sein, aber viele von uns verehren diese Kreaturen als Wächter des Waldes. Wann immer ein neues Leid den Wald befällt, bringen wir den Baumschraten Opfergaben dar und beten für ihr Wohlergehen.
65 61 TEXT_GAIUSA205_00728_IANNA_000_063 Und ihr Schutz ist bitter nötig. Niemals zuvor gab es in diesem Land so viele Wilderer, Goblins und dergleichen ...
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0,"TEXT_GAIUSA206_00729_SEQ_00","Auphiliot möchte Monster erschlagen lassen, die den Fischbestand im Fluss dezimieren."
1,"TEXT_GAIUSA206_00729_SEQ_01","Die Flussfische, die in Buscarrons Horst auf der Speisekarte stehen, sind äußerst rar geworden, weil sie von Monstern gefressen werden. Geh zum Fluss östlich des Horsts und erschlage mindestens drei <SheetDe(BNpcName,5,234,2,4,1)/>."
2,"TEXT_GAIUSA206_00729_SEQ_02","Du hast vorerst genügend <SheetDe(BNpcName,5,234,2,4,1)/> getötet. Geh zu Buscarrons Horst zurück und berichte Auphiliot von deiner erfolgreichen Jagd."
3,"TEXT_GAIUSA206_00729_SEQ_03","Auphiliot ist von deinem Erfolg gegen die Orobon schwer beeindruckt. Er hofft, dass du noch länger in Buscarrons Horst verweilst."
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48,"TEXT_GAIUSA206_00729_AUPHILIOT_000_000","Du siehst mir ganz danach aus, als hättest du schon einige Kämpfe erlebt. Kannst du für mich ein paar gefräßige Monster erschlagen?"
49,"TEXT_GAIUSA206_00729_AUPHILIOT_000_001","Und zwar geht es um <SheetDe(BNpcName,5,234,2,4,1)/>, die den Fischbestand im Fluss östlich von hier ganz schön dezimiert haben. Drei weniger, und das natürliche Gleichgewicht dürfte wieder<SoftHyphen/>her<SoftHyphen/>gestellt sein."
50,"TEXT_GAIUSA206_00729_AUPHILIOT_000_002","Wenn du das erledigen könntest, akzeptieren dich bestimmt viele hier als Stammgast und du hast einen gut bei uns."
51,"TEXT_GAIUSA206_00729_TODO_000_000","スモールマウスオロボンを倒す×3"
52,"TEXT_GAIUSA206_00729_AUPHILIOT_000_010","Du hast die Orobon erlegt, nicht wahr? Dann dauert es bestimmt nicht mehr lange, bis wir wieder Flussforellen servieren können."
53,"TEXT_GAIUSA206_00729_AUPHILIOT_000_011","Der alte Buscarron ist immer so gut zu uns, selbst zu einem Schlitzohr wie mir. Deshalb kann ich's absolut nicht leiden, wenn ihm jemand krumm kommt, selbst wenn es ein paar Orobon sind."
54,"TEXT_GAIUSA206_00729_AUPHILIOT_000_012","Auf dich kann man sich jedenfalls verlassen! Hoffentlich bleibst du noch eine Weile hier im Horst."
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4 0 TEXT_GAIUSA206_00729_SEQ_00 Auphiliot möchte Monster erschlagen lassen, die den Fischbestand im Fluss dezimieren.
5 1 TEXT_GAIUSA206_00729_SEQ_01 Die Flussfische, die in Buscarrons Horst auf der Speisekarte stehen, sind äußerst rar geworden, weil sie von Monstern gefressen werden. Geh zum Fluss östlich des Horsts und erschlage mindestens drei <SheetDe(BNpcName,5,234,2,4,1)/>.
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7 3 TEXT_GAIUSA206_00729_SEQ_03 Auphiliot ist von deinem Erfolg gegen die Orobon schwer beeindruckt. Er hofft, dass du noch länger in Buscarrons Horst verweilst.
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52 48 TEXT_GAIUSA206_00729_AUPHILIOT_000_000 Du siehst mir ganz danach aus, als hättest du schon einige Kämpfe erlebt. Kannst du für mich ein paar gefräßige Monster erschlagen?
53 49 TEXT_GAIUSA206_00729_AUPHILIOT_000_001 Und zwar geht es um <SheetDe(BNpcName,5,234,2,4,1)/>, die den Fischbestand im Fluss östlich von hier ganz schön dezimiert haben. Drei weniger, und das natürliche Gleichgewicht dürfte wieder<SoftHyphen/>her<SoftHyphen/>gestellt sein.
54 50 TEXT_GAIUSA206_00729_AUPHILIOT_000_002 Wenn du das erledigen könntest, akzeptieren dich bestimmt viele hier als Stammgast und du hast einen gut bei uns.
55 51 TEXT_GAIUSA206_00729_TODO_000_000 スモールマウスオロボンを倒す×3
56 52 TEXT_GAIUSA206_00729_AUPHILIOT_000_010 Du hast die Orobon erlegt, nicht wahr? Dann dauert es bestimmt nicht mehr lange, bis wir wieder Flussforellen servieren können.
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1,"TEXT_GAIUSA207_00730_SEQ_01","Zwei Forscher, welche die Ruinen von Issom-Har untersuchen, kommen regelmäßig im Horst vorbei, um ihre Vorräte aufzufrischen. Nun haben sie sich schon länger nicht mehr blicken lassen. Gehe nach Süden zu den Ruinen von Issom-Har und suche dort nach Irielle."
2,"TEXT_GAIUSA207_00730_SEQ_02","Irielle und ihr Bruder werden von Stechmücken belästigt. Such in der Höhle nach den Plagegeistern und erschlage alle, die du findest."
3,"TEXT_GAIUSA207_00730_SEQ_03","Du hast genug der Plagegeister erlegt, um den Rest zu vertreiben. Überbringe Irielle die gute Nachricht."
4,"TEXT_GAIUSA207_00730_SEQ_04","Die beiden Forscher können sich nun wieder ungestört ihrer Arbeit widmen. Informiere Yoenne darüber, dass Irielle und ihr Bruder wohlauf sind."
5,"TEXT_GAIUSA207_00730_SEQ_05","Yoenne ist froh, dass ihren Kunden nichts zugestoßen ist. Jedoch streitet sie vehement ab, ein besonderes Interesse für Irielles Bruder zu hegen."
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48,"TEXT_GAIUSA207_00730_YOENNE_000_000","Hallo! Was darf es sein? Ach, du bist ja <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>ein Abenteurer</If>! Was für ein Glück. Hast du gerade Zeit?"
49,"TEXT_GAIUSA207_00730_YOENNE_000_001","Ich mache mir Sorgen um zwei Forscher, die die Ruinen von Issom-Har untersuchen, südlich von hier. Normalerweise lassen sie sich hier regelmäßig blicken, um eine ordentliche Mahlzeit zu genießen und ihre Vorräte aufzufrischen, aber nun waren sie schon über eine Woche nicht mehr hier."
50,"TEXT_GAIUSA207_00730_YOENNE_000_002","Kann natürlich sein, dass sie mit irgendeiner Grabung oder so beschäftigt sind, aber selbst dann müssten ihre Vorräte bald zur Neige gehen. Sei doch so lieb, und sieh nach, ob bei ihnen alles in Ordnung ist. Ihre Anführerin heißt Irielle, den anderen Namen hab ich vergessen."
51,"TEXT_GAIUSA207_00730_IRIELLE_000_010","Ja, ich bin Irielle. Was führt dich hierher? Ah, Yoenne macht sich Sorgen um uns? Wie lieb von ihr. Du kannst ihr ausrichten, dass wir gesund und munter sind."
52,"TEXT_GAIUSA207_00730_IRIELLE_000_011","Allerdings haben wir tatsächlich ein Problem. Aus der Grube ist plötzlich ein Schwarm schwirrender <SheetDe(BNpcName,5,43,2,1,1)/> hervorgebrochen. Seither machen uns die Biester das Leben schwer und behindern unsere Forschungsarbeit."
53,"TEXT_GAIUSA207_00730_IRIELLE_000_012","Kannst du hier in der Nähe der Grube nach den Biestern suchen und alle erschlagen, die du findest? Das treibt die anderen vielleicht zurück in die Tiefe, wo sie hingehören."
54,"TEXT_GAIUSA207_00730_TODO_000_000","チゴーを倒す×5"
55,"TEXT_GAIUSA207_00730_IRIELLE_000_020","Vielen Dank! Hoffentlich können wir nun ungestört weiterarbeiten. Wir erforschen die Ruinen von Issom-Har, die ein Teil der antiken unterirdischen Stadt Gelmorra sind."
56,"TEXT_GAIUSA207_00730_IRIELLE_000_021","Für Dunkelalben wie uns bietet das eine einmalige Gelegenheit, mehr über unsere Vorfahren zu erfahren. Einst lebten sie hier tief unter der Erde in Gelmorra."
57,"TEXT_GAIUSA207_00730_IRIELLE_000_022","Nach der ganzen Aufregung haben wir aber erst einmal ein bisschen Erholung verdient, würde ich sagen. Bitte überbring Yoenne unseren Gruß und sag ihr, dass es uns gut geht und wir uns auf ihre Gastfreundschaft freuen - <Emphasis>besonders</Emphasis> mein Bruder kann es kaum erwarten, sie wiederzusehen."
58,"TEXT_GAIUSA207_00730_YOENNE_000_030","Danke für die gute Nachricht! Es hätte mich sehr betrübt, wenn einem der beiden etwas zugestoßen wäre."
59,"TEXT_GAIUSA207_00730_YOENNE_000_031","Ihr Bruder? Was interessiert mich ihr Bruder? Ich kenne ihn doch kaum ... <grummel>"
60,"TEXT_GAIUSA207_00730_POP_MESSAGE_000","Du spürst eine feindliche Präsenz!"
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4 0 TEXT_GAIUSA207_00730_SEQ_00 In Buscarrons Horst sorgt sich Yoenne um zwei Forscher, die die Ruinen von Issom-Har untersuchen.
5 1 TEXT_GAIUSA207_00730_SEQ_01 Zwei Forscher, welche die Ruinen von Issom-Har untersuchen, kommen regelmäßig im Horst vorbei, um ihre Vorräte aufzufrischen. Nun haben sie sich schon länger nicht mehr blicken lassen. Gehe nach Süden zu den Ruinen von Issom-Har und suche dort nach Irielle.
6 2 TEXT_GAIUSA207_00730_SEQ_02 Irielle und ihr Bruder werden von Stechmücken belästigt. Such in der Höhle nach den Plagegeistern und erschlage alle, die du findest.
7 3 TEXT_GAIUSA207_00730_SEQ_03 Du hast genug der Plagegeister erlegt, um den Rest zu vertreiben. Überbringe Irielle die gute Nachricht.
8 4 TEXT_GAIUSA207_00730_SEQ_04 Die beiden Forscher können sich nun wieder ungestört ihrer Arbeit widmen. Informiere Yoenne darüber, dass Irielle und ihr Bruder wohlauf sind.
9 5 TEXT_GAIUSA207_00730_SEQ_05 Yoenne ist froh, dass ihren Kunden nichts zugestoßen ist. Jedoch streitet sie vehement ab, ein besonderes Interesse für Irielles Bruder zu hegen.
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52 48 TEXT_GAIUSA207_00730_YOENNE_000_000 Hallo! Was darf es sein? Ach, du bist ja <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>ein Abenteurer</If>! Was für ein Glück. Hast du gerade Zeit?
53 49 TEXT_GAIUSA207_00730_YOENNE_000_001 Ich mache mir Sorgen um zwei Forscher, die die Ruinen von Issom-Har untersuchen, südlich von hier. Normalerweise lassen sie sich hier regelmäßig blicken, um eine ordentliche Mahlzeit zu genießen und ihre Vorräte aufzufrischen, aber nun waren sie schon über eine Woche nicht mehr hier.
54 50 TEXT_GAIUSA207_00730_YOENNE_000_002 Kann natürlich sein, dass sie mit irgendeiner Grabung oder so beschäftigt sind, aber selbst dann müssten ihre Vorräte bald zur Neige gehen. Sei doch so lieb, und sieh nach, ob bei ihnen alles in Ordnung ist. Ihre Anführerin heißt Irielle, den anderen Namen hab ich vergessen.
55 51 TEXT_GAIUSA207_00730_IRIELLE_000_010 Ja, ich bin Irielle. Was führt dich hierher? Ah, Yoenne macht sich Sorgen um uns? Wie lieb von ihr. Du kannst ihr ausrichten, dass wir gesund und munter sind.
56 52 TEXT_GAIUSA207_00730_IRIELLE_000_011 Allerdings haben wir tatsächlich ein Problem. Aus der Grube ist plötzlich ein Schwarm schwirrender <SheetDe(BNpcName,5,43,2,1,1)/> hervorgebrochen. Seither machen uns die Biester das Leben schwer und behindern unsere Forschungsarbeit.
57 53 TEXT_GAIUSA207_00730_IRIELLE_000_012 Kannst du hier in der Nähe der Grube nach den Biestern suchen und alle erschlagen, die du findest? Das treibt die anderen vielleicht zurück in die Tiefe, wo sie hingehören.
58 54 TEXT_GAIUSA207_00730_TODO_000_000 チゴーを倒す×5
59 55 TEXT_GAIUSA207_00730_IRIELLE_000_020 Vielen Dank! Hoffentlich können wir nun ungestört weiterarbeiten. Wir erforschen die Ruinen von Issom-Har, die ein Teil der antiken unterirdischen Stadt Gelmorra sind.
60 56 TEXT_GAIUSA207_00730_IRIELLE_000_021 Für Dunkelalben wie uns bietet das eine einmalige Gelegenheit, mehr über unsere Vorfahren zu erfahren. Einst lebten sie hier tief unter der Erde in Gelmorra.
61 57 TEXT_GAIUSA207_00730_IRIELLE_000_022 Nach der ganzen Aufregung haben wir aber erst einmal ein bisschen Erholung verdient, würde ich sagen. Bitte überbring Yoenne unseren Gruß und sag ihr, dass es uns gut geht und wir uns auf ihre Gastfreundschaft freuen - <Emphasis>besonders</Emphasis> mein Bruder kann es kaum erwarten, sie wiederzusehen.
62 58 TEXT_GAIUSA207_00730_YOENNE_000_030 Danke für die gute Nachricht! Es hätte mich sehr betrübt, wenn einem der beiden etwas zugestoßen wäre.
63 59 TEXT_GAIUSA207_00730_YOENNE_000_031 Ihr Bruder? Was interessiert mich ihr Bruder? Ich kenne ihn doch kaum ... <grummel>
64 60 TEXT_GAIUSA207_00730_POP_MESSAGE_000 Du spürst eine feindliche Präsenz!
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0,"TEXT_GAIUSA208_00731_SEQ_00","Rolandaix braucht deine Hilfe bei der Erforschung von Issom-Har."
1,"TEXT_GAIUSA208_00731_SEQ_01","Rolandaix sucht in den Ruinen von Gelmorra nach <SheetDe(EventItem,5,2000585,2,3,1)/>, doch für ihn allein ist das Gebiet einfach zu groß. Hilf ihm bei seiner Suche!"
2,"TEXT_GAIUSA208_00731_SEQ_02","Du hast einige <SheetDe(EventItem,5,2000585,2,4,1)/> gefunden, die Rolandaix sehr interessieren dürften. Zeig sie ihm!"
3,"TEXT_GAIUSA208_00731_SEQ_03","Rolandaix ist davon überzeugt, dass die von dir gefundenen, schmutzigen Tongefäße Überreste von Geschirr sind, das früher in Gelmorra verwendet wurde. Daraus hat er geschlossen, dass die Ruinen früher zu einem Wohn<SoftHyphen/>viertel der unterirdischen Stadt gehörten. Er hofft, dass die Stadt teilweise wieder erschlossen werden kann, um den vertriebenen Dunkelalben eine Heimat zu bieten."
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48,"TEXT_GAIUSA208_00731_ROLANDAIX_000_000","Ah, <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>ein Abenteurer</If>! Sag, hast du Erfahrung bei der Jagd auf alte Artefakte? Ich suche hier nach Zeugnissen einer vergangenen Zivilisation, doch angesichts der Größe der Anlage stehe ich vor einer gewaltigen Aufgabe."
49,"TEXT_GAIUSA208_00731_ROLANDAIX_000_001","Ich vermute, dass wir uns hier inmitten der Überreste eines alten Wohngebiets der unterirdischen Stadt Gelmorra befinden, doch mir fehlen handfeste Beweise, um meine Theorie zu untermauern."
50,"TEXT_GAIUSA208_00731_SYSTEM_000_000","穴蔵周辺の遺留品を集める"
51,"TEXT_GAIUSA208_00731_ROLANDAIX_000_010","Ah, da bist du ja schon wieder! Und, bist du fündig geworden? Ich hoffe, du bist bei deiner Suche behutsam vorgegangen. Die Artefakte sind hunderte von Jahren alt und ... Na ja, nun ist es auch zu spät. Zeig her, was du gefunden hast."
52,"TEXT_GAIUSA208_00731_ROLANDAIX_000_020","Ja, wie ich vermutet hatte, das sind eindeutig Überbleibsel von Essgeschirr, das in Gelmorra verwendet wurde. Die markanten Formen und Verzierungen lassen keinen Zweifel aufkommen."
53,"TEXT_GAIUSA208_00731_ROLANDAIX_000_021","Meine Arbeit hier ist noch lange nicht erledigt, aber dank dir bin ich ein ganzes Stück weiter. Mein großer Traum ist es, eines Tages diesen Ruinen wieder Leben einzuhauchen und sie als Heimat für die vertriebenen Dunkelalben zu restaurieren."
54,"TEXT_GAIUSA208_00731_ROLANDAIX_000_022","In Gridania gelten wir als Vagabunden und Banditen, aber wenn wir erst wieder eine feste Bleibe und einen bescheidenen Wohlstand unser Eigen nennen können, dann sind wir zum Überleben auch nicht mehr auf Diebstahl und ähnliches angewiesen. Dann wird sich alles ändern!"
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4 0 TEXT_GAIUSA208_00731_SEQ_00 Rolandaix braucht deine Hilfe bei der Erforschung von Issom-Har.
5 1 TEXT_GAIUSA208_00731_SEQ_01 Rolandaix sucht in den Ruinen von Gelmorra nach <SheetDe(EventItem,5,2000585,2,3,1)/>, doch für ihn allein ist das Gebiet einfach zu groß. Hilf ihm bei seiner Suche!
6 2 TEXT_GAIUSA208_00731_SEQ_02 Du hast einige <SheetDe(EventItem,5,2000585,2,4,1)/> gefunden, die Rolandaix sehr interessieren dürften. Zeig sie ihm!
7 3 TEXT_GAIUSA208_00731_SEQ_03 Rolandaix ist davon überzeugt, dass die von dir gefundenen, schmutzigen Tongefäße Überreste von Geschirr sind, das früher in Gelmorra verwendet wurde. Daraus hat er geschlossen, dass die Ruinen früher zu einem Wohn<SoftHyphen/>viertel der unterirdischen Stadt gehörten. Er hofft, dass die Stadt teilweise wieder erschlossen werden kann, um den vertriebenen Dunkelalben eine Heimat zu bieten.
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54 50 TEXT_GAIUSA208_00731_SYSTEM_000_000 穴蔵周辺の遺留品を集める
55 51 TEXT_GAIUSA208_00731_ROLANDAIX_000_010 Ah, da bist du ja schon wieder! Und, bist du fündig geworden? Ich hoffe, du bist bei deiner Suche behutsam vorgegangen. Die Artefakte sind hunderte von Jahren alt und ... Na ja, nun ist es auch zu spät. Zeig her, was du gefunden hast.
56 52 TEXT_GAIUSA208_00731_ROLANDAIX_000_020 Ja, wie ich vermutet hatte, das sind eindeutig Überbleibsel von Essgeschirr, das in Gelmorra verwendet wurde. Die markanten Formen und Verzierungen lassen keinen Zweifel aufkommen.
57 53 TEXT_GAIUSA208_00731_ROLANDAIX_000_021 Meine Arbeit hier ist noch lange nicht erledigt, aber dank dir bin ich ein ganzes Stück weiter. Mein großer Traum ist es, eines Tages diesen Ruinen wieder Leben einzuhauchen und sie als Heimat für die vertriebenen Dunkelalben zu restaurieren.
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0,"TEXT_GAIUSA209_00732_SEQ_00","Auphiliot will einen hinterhältigen Plan der Qiqirn vereiteln."
1,"TEXT_GAIUSA209_00732_SEQ_01","Auphiliot hat erfahren, dass die Qiqirn Giftvorräte anlegen. Er weiß nicht, was sie damit vorhaben, aber sicherlich nichts Gutes. Du sollst <SheetDe(EObj,2,2001942,2,4,1)/> mit <SheetDe(EventItem,5,2000586,2,3,1)/> sprengen und somit unschädlich machen."
2,"TEXT_GAIUSA209_00732_SEQ_02","Du hast alle <SheetDe(EObj,5,2001942,2,4,1)/> gesprengt, sodass die Qiqirn damit keinen Unfug mehr anstellen können. Überbring Auphiliot die beruhigende Nachricht."
3,"TEXT_GAIUSA209_00732_SEQ_03","Auphiliot ist froh, dass du den Qiqirn einen Strich durch die Rechnung machen konntest, bevor es zu Blutvergießen kommen konnte. Um des Friedens Willen bevorzugt Buscarron, Konfrontationen vorzubeugen, anstatt sie blutig auszutragen."
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25,"TEXT_GAIUSA209_00732_TODO_01","Auphiliot informieren"
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48,"TEXT_GAIUSA209_00732_AUPHILIOT_000_000","Na, du bringst dich hier im Horst ja ordentlich ein. Was würden wir nur ohne dich machen?"
49,"TEXT_GAIUSA209_00732_AUPHILIOT_000_001","Neulich habe ich bei einem Glas von Buscarrons Bestem erfahren, dass die in der Nähe lebenden Qiqirn Gift sammeln und davon große Vorräte anhäufen. Ich weiß nicht, was sie damit vorhaben, aber es kann nichts Gutes sein. Ich bitte dich: Nimm diese <SheetDe(EventItem,5,2000586,2,4,1)/> und spreng damit <SheetDe(EObj,2,2001942,2,4,1)/> in die Luft! Das wird den Qiqirn einen gehörigen Strich durch die Rechnung machen."
50,"TEXT_GAIUSA209_00732_SYSTEM_000_000","バスカロン監視哨跡にある、キキルンの毒(箱)を破壊する×3"
51,"TEXT_GAIUSA209_00732_SYSTEM_000_001","バスカロン監視哨跡にある、キキルンの毒(箱)を破壊する×3"
52,"TEXT_GAIUSA209_00732_SYSTEM_000_002","バスカロン監視哨跡にある、キキルンの毒(箱)を破壊する×3"
53,"TEXT_GAIUSA209_00732_AUPHILIOT_000_010","Die Giftvorräte sind zerstört, sagst du? Hervorragend! Ganz große Klasse! Das wird die Qiqirn davon abhalten, irgendeinen Blödsinn zu machen."
54,"TEXT_GAIUSA209_00732_AUPHILIOT_000_011","Würde ich den Horst leiten, hätt ich die Qiqirn schon längst am höchsten Baum aufgeknüpft, aber Buscarron meint, jeder Kampf würde uns nur neuen Groll und Ärger einbringen. So langsam begreife ich, dass er Recht haben könnte. Prävention ist besser als Vergeltung."
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4 0 TEXT_GAIUSA209_00732_SEQ_00 Auphiliot will einen hinterhältigen Plan der Qiqirn vereiteln.
5 1 TEXT_GAIUSA209_00732_SEQ_01 Auphiliot hat erfahren, dass die Qiqirn Giftvorräte anlegen. Er weiß nicht, was sie damit vorhaben, aber sicherlich nichts Gutes. Du sollst <SheetDe(EObj,2,2001942,2,4,1)/> mit <SheetDe(EventItem,5,2000586,2,3,1)/> sprengen und somit unschädlich machen.
6 2 TEXT_GAIUSA209_00732_SEQ_02 Du hast alle <SheetDe(EObj,5,2001942,2,4,1)/> gesprengt, sodass die Qiqirn damit keinen Unfug mehr anstellen können. Überbring Auphiliot die beruhigende Nachricht.
7 3 TEXT_GAIUSA209_00732_SEQ_03 Auphiliot ist froh, dass du den Qiqirn einen Strich durch die Rechnung machen konntest, bevor es zu Blutvergießen kommen konnte. Um des Friedens Willen bevorzugt Buscarron, Konfrontationen vorzubeugen, anstatt sie blutig auszutragen.
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52 48 TEXT_GAIUSA209_00732_AUPHILIOT_000_000 Na, du bringst dich hier im Horst ja ordentlich ein. Was würden wir nur ohne dich machen?
53 49 TEXT_GAIUSA209_00732_AUPHILIOT_000_001 Neulich habe ich bei einem Glas von Buscarrons Bestem erfahren, dass die in der Nähe lebenden Qiqirn Gift sammeln und davon große Vorräte anhäufen. Ich weiß nicht, was sie damit vorhaben, aber es kann nichts Gutes sein. Ich bitte dich: Nimm diese <SheetDe(EventItem,5,2000586,2,4,1)/> und spreng damit <SheetDe(EObj,2,2001942,2,4,1)/> in die Luft! Das wird den Qiqirn einen gehörigen Strich durch die Rechnung machen.
54 50 TEXT_GAIUSA209_00732_SYSTEM_000_000 バスカロン監視哨跡にある、キキルンの毒(箱)を破壊する×3
55 51 TEXT_GAIUSA209_00732_SYSTEM_000_001 バスカロン監視哨跡にある、キキルンの毒(箱)を破壊する×3
56 52 TEXT_GAIUSA209_00732_SYSTEM_000_002 バスカロン監視哨跡にある、キキルンの毒(箱)を破壊する×3
57 53 TEXT_GAIUSA209_00732_AUPHILIOT_000_010 Die Giftvorräte sind zerstört, sagst du? Hervorragend! Ganz große Klasse! Das wird die Qiqirn davon abhalten, irgendeinen Blödsinn zu machen.
58 54 TEXT_GAIUSA209_00732_AUPHILIOT_000_011 Würde ich den Horst leiten, hätt ich die Qiqirn schon längst am höchsten Baum aufgeknüpft, aber Buscarron meint, jeder Kampf würde uns nur neuen Groll und Ärger einbringen. So langsam begreife ich, dass er Recht haben könnte. Prävention ist besser als Vergeltung.
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0,"TEXT_GAIUSA301_00733_SEQ_00","Der namensgebende Wirt und Eigentümer von Buscarrons Horst möchte dich bitten, einen Botengang zu über<SoftHyphen/>nehmen."
1,"TEXT_GAIUSA301_00733_SEQ_01","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei Buscarron im Gasthaus „Buscarrons Horst“ neu anzunehmen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
※ Der nächste Auftrag des Hauptszenarios wird auch im Szenarioführer angezeigt. Er kann in den UI-Einstellungen (Hauptmenü → Charakter<SoftHyphen/>konfiguration) ein- und ausgeschaltet werden."
2,"TEXT_GAIUSA301_00733_SEQ_02","Baensyng erinnert sich an Teteroon, weiß aber auch nicht, wohin er von Limsa Lominsa aus gegangen ist. Der ganz in der Nähe stehende Kyokyoroon könnte es aber wissen. Biete ihm eins seiner geliebten <SheetDe(Item,5, 4772,2,2,1)/> an, um seine Zunge zu lockern."
3,"TEXT_GAIUSA301_00733_SEQ_03","Kyokyoroon hat dir verraten, wo du seinen Verwandten Teteroon finden kannst. Sprich am Fähranleger in Limsa Lominsa mit Wineburg und lass dir von ihm den Weg ins obere La Noscea erklären."
4,"TEXT_GAIUSA301_00733_SEQ_04","Wineburg hat dir erklärt, wie du ins obere La Noscea gelangst. Reise nach Bierhafen und frag dort Ahldfoet, wo genau Memeroons Handelsposten liegt."
5,"TEXT_GAIUSA301_00733_SEQ_05","Ahldfoet hat dir den Weg erklärt. Reise zu Memeroons Handelsposten im oberen La Noscea und überbringe Teteroon <SheetDe(EventItem,2,2000587,1,4,1)/>."
6,"TEXT_GAIUSA301_00733_SEQ_06","Teteroon hat sich sehr über <SheetDe(EventItem,2,2000587,1,4,1)/> gefreut. Wehmütig denkt er an die schöne Zeit in Buscarrons Horst zurück."
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48,"TEXT_GAIUSA301_00733_BUSCARRON_000_000","Falls du Arbeit suchst, bist du bei mir wie immer an der richtigen Adresse."
49,"TEXT_GAIUSA301_00733_BUSCARRON_000_001","Diesmal geht's um einen Qiqirn, Teteroon mit Namen. Ein braver Bursche, sag ich dir. Kurz nach der Katastrophe fand ich ihn schwer verletzt im Wald. Ich nahm ihn mit und päppelte ihn auf."
50,"TEXT_GAIUSA301_00733_BUSCARRON_000_002","Aus Dankbarkeit arbeitete er danach eine Weile hier im Horst, doch irgendwann kam er auf die Idee, sein Glück als Händler zu versuchen. Als sich ihm die Gelegenheit bot, zog er schnurstracks mit einem Händler nach La Noscea."
51,"TEXT_GAIUSA301_00733_BUSCARRON_000_003","Erst als er schon lange fort war, ist mir aufgefallen, dass er etwas vergessen hat. Könntest du es ihm bringen?"
52,"TEXT_GAIUSA301_00733_BUSCARRON_000_004","Auf der Handelsstraße in Limsa Lominsa kenne ich einen Roegadyn namens Baensyng. Er könnte wissen, wo unser kleiner Qiqirn-Freund abgeblieben ist."
53,"TEXT_GAIUSA301_00733_BAENSYNG_000_010","Hm? Der Qiqirn, der für Buscarron im Horst gearbeitet hat? Ja, ich weiß, von wem du sprichst. Teteroon, nicht wahr? Ich erinnere mich noch gut an den Tag, als der kleine Bursche hier aufgetaucht ist, um ein Händler zu werden."
54,"TEXT_GAIUSA301_00733_BAENSYNG_000_011","Lustigerweise hat sich herausgestellt, dass er mit Kyokyoroon, dem Qiqirn da vorn, verwandt ist. Allzu lang ist er aber nicht in Limsa Lominsa geblieben. Keine Ahnung, wo er sich jetzt aufhält."
55,"TEXT_GAIUSA301_00733_BAENSYNG_000_012","Vielleicht weiß Kyokyoroon es. Er gibt nicht gerne kostenlos Auskünfte, aber er ist ganz scharf auf <SheetDe(Item,5, 4772,2,4,1)/>. Wenn du ihm davon eins unter die lange Nase hältst, wird er sicher gesprächig sein."
56,"TEXT_GAIUSA301_00733_BAENSYNG_000_013","Und Buscarron hat sich wohl auch keinen Deut geändert, was? Sieht dem alten Halunken ähnlich, <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>einen Abenteurer</If> zu schicken, anstatt sich selbst hierher zu bequemen. Ich muss ihn unbedingt mal wieder in seinem Horst besuchen."
57,"TEXT_GAIUSA301_00733_KYOKYOROON_000_020","Oh, hallo! Kundschaft, ja? Nein, keine Kundschaft? Willst du Kyokyoroon sehen?"
58,"TEXT_GAIUSA301_00733_KYOKYOROON_000_021","Oh, <SheetDe(Item,5, 4772,1,1,1)/>! Kyokyoroon freut sich! Kyokyoroon liebt <SheetDe(Item,5, 4772,2,4,1)/>! Ist besser als Kundschaft!"
59,"TEXT_GAIUSA301_00733_KYOKYOROON_000_022","Suchst du Teteroon? Teteroon ist nicht hier. Teteroon ist raus aus Limsa. Teteroon macht großes Geschäft."
60,"TEXT_GAIUSA301_00733_KYOKYOROON_000_023","Willst du Teteroon sehen, musst du zu Memeroons Handelsposten geh'n. Ja, ja, im oberen La Noscea. Da gehst du!"
61,"TEXT_GAIUSA301_00733_KYOKYOROON_000_024","Ganz schön weit ist das. Ja, ja. Du fragen Wineburg an Anleger von Fähre nach Weg!"
62,"TEXT_GAIUSA301_00733_KYOKYOROON_000_025","Wineburg ist guter Freund. Wird dir helfen. Ja, ja, ganz bestimmt!"
63,"TEXT_GAIUSA301_00733_WINEBURG_000_040","Du möchtest ins obere La Noscea? Zum Handelsposten? Tja, dann solltest du zunächst einmal mit der Fähre nach Bierhafen fahren. Das ist der schnellste Weg, wenn du nicht fliegen kannst."
64,"TEXT_GAIUSA301_00733_WINEBURG_000_041","In Bierhafen sprichst du dann am besten mit Ahldfoet. Er kann dir den Weg zu Memeroons Handelsposten genau erklären."
65,"TEXT_GAIUSA301_00733_WINEBURG_000_042","Ahldfoet treibt in Bierhafen regen Handel und kennt sich auch in der Umgebung bestens aus."
66,"TEXT_GAIUSA301_00733_WINEBURG_000_043","Glaub mir, ins obere La Noscea gelangst du am schnellsten mit der Fähre nach Bierhafen. Frag dort Ahldfoet nach dem Weg zu Memeroons Handelsposten."
67,"TEXT_GAIUSA301_00733_AHLDFOET_000_050","Du willst ins obere La Noscea? Zu Teteroon? Um ihm etwas zu bringen? Na, dafür unternimmst du ja eine ganz schön weite Reise."
68,"TEXT_GAIUSA301_00733_AHLDFOET_000_051","Von hier aus führt dich dein Weg durch das Schädeltal nach Norden."
69,"TEXT_GAIUSA301_00733_AHLDFOET_000_052","Sobald du den ersten Berg erklommen hast, bist du schon im oberen La Noscea. Weiter in nördlicher Richtung gelangst du dann durch den Eichenwald zu Memeroons Handelsposten."
70,"TEXT_GAIUSA301_00733_TETEROON_000_030","Oh, hallo! Kundschaft, ja? Nein, keine Kundschaft? Hast du etwas für Teteroon?"
71,"TEXT_GAIUSA301_00733_TETEROON_000_031","Oh, Ohrring! Teteroon hat Ohrring im Horst vergessen. Teteroon liebt Ohrring! Teteroon liebt dich!"
72,"TEXT_GAIUSA301_00733_TETEROON_000_032","Guter Buscarron ist gut? Guter Buscarron war gut zu Teteroon. Teteroon vermisst guten Buscarron ... <seufz>"
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4 0 TEXT_GAIUSA301_00733_SEQ_00 Der namensgebende Wirt und Eigentümer von Buscarrons Horst möchte dich bitten, einen Botengang zu über<SoftHyphen/>nehmen.
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6 2 TEXT_GAIUSA301_00733_SEQ_02 Baensyng erinnert sich an Teteroon, weiß aber auch nicht, wohin er von Limsa Lominsa aus gegangen ist. Der ganz in der Nähe stehende Kyokyoroon könnte es aber wissen. Biete ihm eins seiner geliebten <SheetDe(Item,5, 4772,2,2,1)/> an, um seine Zunge zu lockern.
7 3 TEXT_GAIUSA301_00733_SEQ_03 Kyokyoroon hat dir verraten, wo du seinen Verwandten Teteroon finden kannst. Sprich am Fähranleger in Limsa Lominsa mit Wineburg und lass dir von ihm den Weg ins obere La Noscea erklären.
8 4 TEXT_GAIUSA301_00733_SEQ_04 Wineburg hat dir erklärt, wie du ins obere La Noscea gelangst. Reise nach Bierhafen und frag dort Ahldfoet, wo genau Memeroons Handelsposten liegt.
9 5 TEXT_GAIUSA301_00733_SEQ_05 Ahldfoet hat dir den Weg erklärt. Reise zu Memeroons Handelsposten im oberen La Noscea und überbringe Teteroon <SheetDe(EventItem,2,2000587,1,4,1)/>.
10 6 TEXT_GAIUSA301_00733_SEQ_06 Teteroon hat sich sehr über <SheetDe(EventItem,2,2000587,1,4,1)/> gefreut. Wehmütig denkt er an die schöne Zeit in Buscarrons Horst zurück.
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54 50 TEXT_GAIUSA301_00733_BUSCARRON_000_002 Aus Dankbarkeit arbeitete er danach eine Weile hier im Horst, doch irgendwann kam er auf die Idee, sein Glück als Händler zu versuchen. Als sich ihm die Gelegenheit bot, zog er schnurstracks mit einem Händler nach La Noscea.
55 51 TEXT_GAIUSA301_00733_BUSCARRON_000_003 Erst als er schon lange fort war, ist mir aufgefallen, dass er etwas vergessen hat. Könntest du es ihm bringen?
56 52 TEXT_GAIUSA301_00733_BUSCARRON_000_004 Auf der Handelsstraße in Limsa Lominsa kenne ich einen Roegadyn namens Baensyng. Er könnte wissen, wo unser kleiner Qiqirn-Freund abgeblieben ist.
57 53 TEXT_GAIUSA301_00733_BAENSYNG_000_010 Hm? Der Qiqirn, der für Buscarron im Horst gearbeitet hat? Ja, ich weiß, von wem du sprichst. Teteroon, nicht wahr? Ich erinnere mich noch gut an den Tag, als der kleine Bursche hier aufgetaucht ist, um ein Händler zu werden.
58 54 TEXT_GAIUSA301_00733_BAENSYNG_000_011 Lustigerweise hat sich herausgestellt, dass er mit Kyokyoroon, dem Qiqirn da vorn, verwandt ist. Allzu lang ist er aber nicht in Limsa Lominsa geblieben. Keine Ahnung, wo er sich jetzt aufhält.
59 55 TEXT_GAIUSA301_00733_BAENSYNG_000_012 Vielleicht weiß Kyokyoroon es. Er gibt nicht gerne kostenlos Auskünfte, aber er ist ganz scharf auf <SheetDe(Item,5, 4772,2,4,1)/>. Wenn du ihm davon eins unter die lange Nase hältst, wird er sicher gesprächig sein.
60 56 TEXT_GAIUSA301_00733_BAENSYNG_000_013 Und Buscarron hat sich wohl auch keinen Deut geändert, was? Sieht dem alten Halunken ähnlich, <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>einen Abenteurer</If> zu schicken, anstatt sich selbst hierher zu bequemen. Ich muss ihn unbedingt mal wieder in seinem Horst besuchen.
61 57 TEXT_GAIUSA301_00733_KYOKYOROON_000_020 Oh, hallo! Kundschaft, ja? Nein, keine Kundschaft? Willst du Kyokyoroon sehen?
62 58 TEXT_GAIUSA301_00733_KYOKYOROON_000_021 Oh, <SheetDe(Item,5, 4772,1,1,1)/>! Kyokyoroon freut sich! Kyokyoroon liebt <SheetDe(Item,5, 4772,2,4,1)/>! Ist besser als Kundschaft!
63 59 TEXT_GAIUSA301_00733_KYOKYOROON_000_022 Suchst du Teteroon? Teteroon ist nicht hier. Teteroon ist raus aus Limsa. Teteroon macht großes Geschäft.
64 60 TEXT_GAIUSA301_00733_KYOKYOROON_000_023 Willst du Teteroon sehen, musst du zu Memeroons Handelsposten geh'n. Ja, ja, im oberen La Noscea. Da gehst du!
65 61 TEXT_GAIUSA301_00733_KYOKYOROON_000_024 Ganz schön weit ist das. Ja, ja. Du fragen Wineburg an Anleger von Fähre nach Weg!
66 62 TEXT_GAIUSA301_00733_KYOKYOROON_000_025 Wineburg ist guter Freund. Wird dir helfen. Ja, ja, ganz bestimmt!
67 63 TEXT_GAIUSA301_00733_WINEBURG_000_040 Du möchtest ins obere La Noscea? Zum Handelsposten? Tja, dann solltest du zunächst einmal mit der Fähre nach Bierhafen fahren. Das ist der schnellste Weg, wenn du nicht fliegen kannst.
68 64 TEXT_GAIUSA301_00733_WINEBURG_000_041 In Bierhafen sprichst du dann am besten mit Ahldfoet. Er kann dir den Weg zu Memeroons Handelsposten genau erklären.
69 65 TEXT_GAIUSA301_00733_WINEBURG_000_042 Ahldfoet treibt in Bierhafen regen Handel und kennt sich auch in der Umgebung bestens aus.
70 66 TEXT_GAIUSA301_00733_WINEBURG_000_043 Glaub mir, ins obere La Noscea gelangst du am schnellsten mit der Fähre nach Bierhafen. Frag dort Ahldfoet nach dem Weg zu Memeroons Handelsposten.
71 67 TEXT_GAIUSA301_00733_AHLDFOET_000_050 Du willst ins obere La Noscea? Zu Teteroon? Um ihm etwas zu bringen? Na, dafür unternimmst du ja eine ganz schön weite Reise.
72 68 TEXT_GAIUSA301_00733_AHLDFOET_000_051 Von hier aus führt dich dein Weg durch das Schädeltal nach Norden.
73 69 TEXT_GAIUSA301_00733_AHLDFOET_000_052 Sobald du den ersten Berg erklommen hast, bist du schon im oberen La Noscea. Weiter in nördlicher Richtung gelangst du dann durch den Eichenwald zu Memeroons Handelsposten.
74 70 TEXT_GAIUSA301_00733_TETEROON_000_030 Oh, hallo! Kundschaft, ja? Nein, keine Kundschaft? Hast du etwas für Teteroon?
75 71 TEXT_GAIUSA301_00733_TETEROON_000_031 Oh, Ohrring! Teteroon hat Ohrring im Horst vergessen. Teteroon liebt Ohrring! Teteroon liebt dich!
76 72 TEXT_GAIUSA301_00733_TETEROON_000_032 Guter Buscarron ist gut? Guter Buscarron war gut zu Teteroon. Teteroon vermisst guten Buscarron ... <seufz>
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0,"TEXT_GAIUSA302_00734_SEQ_00","An Memeroons Handelsposten möchte dich Teteroon bitten, Dinge für ihn zu sammeln."
1,"TEXT_GAIUSA302_00734_SEQ_01","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei Teteroon in Memeroons Handelsposten neu anzunehmen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
※ Der nächste Auftrag des Hauptszenarios wird auch im Szenarioführer angezeigt. Er kann in den UI-Einstellungen (Hauptmenü → Charakter<SoftHyphen/>konfiguration) ein- und ausgeschaltet werden."
2,"TEXT_GAIUSA302_00734_SEQ_02","Bring die gesammelten Zutaten zu Teteroon an Memeroons Handelsposten."
3,"TEXT_GAIUSA302_00734_SEQ_03","Mit den von dir gesammelten Zutaten macht sich Teteroon sofort an die Arbeit. Es dauert aber ein bisschen, bis <SheetDe(EventItem,2,2000594,1,1,1)/> fertig gebraut ist, also sollst du später wiederkommen."
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48,"TEXT_GAIUSA302_00734_TETEROON_000_000","Guter Buscarron haben Teteroon Gutes getan. Ohne guter Buscarron kein Teteroon. Teteroon muss Buscarron Gutes tun. Teteroon machen <SheetDe(EventItem,5,2000594,1,4,1)/> für Buscarron. Guter Buscarron lieben <SheetDe(EventItem,5,2000594,1,4,1)/>."
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7 3 TEXT_GAIUSA302_00734_SEQ_03 Mit den von dir gesammelten Zutaten macht sich Teteroon sofort an die Arbeit. Es dauert aber ein bisschen, bis <SheetDe(EventItem,2,2000594,1,1,1)/> fertig gebraut ist, also sollst du später wiederkommen.
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48,"TEXT_GAIUSA303_00735_GEGEROON_000_000","Gegeroon haben gute Güter. Gutes Gut müssen ausgeliefert werden. Aber Gegeroon gut beschäftigt. Viel zu gut."
49,"TEXT_GAIUSA303_00735_GEGEROON_000_001","Bringen <SheetDe(EventItem,2,2000591,1,4,1)/> zu Tanga Tonga, ja? Tanga Tonga sitzen in Hütte am Aufstieg nach Thalaos. Beeilen, ja?"
50,"TEXT_GAIUSA303_00735_TANGATOTUNGA_000_010","Stör mich nicht! Mein Magen knurrt so laut, dass ich mich ohnehin schon nicht konzentrieren kann."
51,"TEXT_GAIUSA303_00735_TANGATOTUNGA_000_011","Das ... ist ja <SheetDe(EventItem,1,2000591,1,4,1)/> von Memeroons Handelsposten! Was für ein Glück. Vielen Dank, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Freund</If>! Damit kann ich endlich den kleinen Hunger bezwingen und mich wieder auf meine Forschung konzentrieren."
52,"TEXT_GAIUSA303_00735_TANGATOTUNGA_000_012","Ich hab mich hier in der Wildnis niedergelassen, um die Fossilien von Thalaos zu untersuchen, aber ich vermisse den Komfort der Stadt. Schließlich habe ich gar keine Zeit zum Kochen, also bin ich auf den Handelsposten angewiesen."
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4 0 TEXT_GAIUSA303_00735_SEQ_00 Gegeroon von Memeroons Handelsposten möchte einen Botengang in Auftrag geben.
5 1 TEXT_GAIUSA303_00735_SEQ_01 Liefere <SheetDe(EventItem,2,2000591,1,4,1)/> an Tanga Tonga. Er sitzt in der Hütte am Aufstieg nach Thalaos.
6 2 TEXT_GAIUSA303_00735_SEQ_02 Tanga Tonga hat sich sehr über <SheetDe(EventItem,2,2000591,1,4,1)/> gefreut. Gut gesättigt kann er sich nun wieder auf seine Forschung konzentrieren.
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28 24 TEXT_GAIUSA303_00735_TODO_00 Tanga Tonga <SheetDe(EventItem,2,2000591,1,4,1)/> bringen
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52 48 TEXT_GAIUSA303_00735_GEGEROON_000_000 Gegeroon haben gute Güter. Gutes Gut müssen ausgeliefert werden. Aber Gegeroon gut beschäftigt. Viel zu gut.
53 49 TEXT_GAIUSA303_00735_GEGEROON_000_001 Bringen <SheetDe(EventItem,2,2000591,1,4,1)/> zu Tanga Tonga, ja? Tanga Tonga sitzen in Hütte am Aufstieg nach Thalaos. Beeilen, ja?
54 50 TEXT_GAIUSA303_00735_TANGATOTUNGA_000_010 Stör mich nicht! Mein Magen knurrt so laut, dass ich mich ohnehin schon nicht konzentrieren kann.
55 51 TEXT_GAIUSA303_00735_TANGATOTUNGA_000_011 Das ... ist ja <SheetDe(EventItem,1,2000591,1,4,1)/> von Memeroons Handelsposten! Was für ein Glück. Vielen Dank, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Freund</If>! Damit kann ich endlich den kleinen Hunger bezwingen und mich wieder auf meine Forschung konzentrieren.
56 52 TEXT_GAIUSA303_00735_TANGATOTUNGA_000_012 Ich hab mich hier in der Wildnis niedergelassen, um die Fossilien von Thalaos zu untersuchen, aber ich vermisse den Komfort der Stadt. Schließlich habe ich gar keine Zeit zum Kochen, also bin ich auf den Handelsposten angewiesen.
+62
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0,"TEXT_GAIUSA304_00736_SEQ_00","Tanga Tonga braucht Hilfe bei der Suche nach Fossilien in Thalaos."
1,"TEXT_GAIUSA304_00736_SEQ_01","Such für Tanga Tonga in der Nähe von Thalaos nach interessanten Fossilien. Er ist besonders interessiert an zwei <SheetDe(EventItem,5,2000592,2,3,1)/> und <SheetDe(EventItem,1,2000593,1,3,1)/>."
2,"TEXT_GAIUSA304_00736_SEQ_02","Du hast drei Objekte gefunden, die Tanga Tonga interessieren dürften: zwei <SheetDe(EventItem,5,2000592,2,4,1)/> und <SheetDe(EventItem,1,2000593,1,4,1)/>. Bring sie zu ihm in seine Hütte in Witwenmühle."
3,"TEXT_GAIUSA304_00736_SEQ_03","Tanga Tonga hat die Fossilien untersucht und ist zu dem Schluss gekommen, dass die länglichen Fossilien Knochen eines Tieres sind, das von Thalaos gefressen wurde. Das runde Fossil war vermutlich eine parasitäre Muschel, die sich an Thalaos angeheftet hatte. Das liefert wichtige Indizien, mit denen der kleine Archäologe seine Forschung voranbringen kann. "
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26,"TEXT_GAIUSA304_00736_TODO_02","Fossilien bei Tanga Tonga abliefern"
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48,"TEXT_GAIUSA304_00736_TANGATOTUNGA_000_000","Dass du dich in diese von den Zwölf verlassene Gegend traust, nur um mir Essen zu bringen, spricht für deinen Heldenmut. Wärst du bereit, mir noch einen Gefallen zu tun?"
49,"TEXT_GAIUSA304_00736_TANGATOTUNGA_000_001","Ich gebe mein Bestes, aber allein sind mir Grenzen gesetzt. Thalaos ist nicht der richtige Ort für einen Archäologen, aber <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>ein Abenteurer</If> wie du kann sich sicher dorthin wagen. Kannst du für mich dort oben nach Fossilien suchen?"
50,"TEXT_GAIUSA304_00736_TANGATOTUNGA_000_002","Es müsste rundliche und längliche Fossilien geben. Würdest du mir <SheetDe(EventItem,1,2000593,1,4,1)/> und zwei <SheetDe(EventItem,5,2000592,2,4,1)/> bringen?"
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54,"TEXT_GAIUSA304_00736_TANGATOTUNGA_000_030","Ah, du bist fündig geworden. Zeig mal her!"
55,"TEXT_GAIUSA304_00736_TANGATOTUNGA_000_035","Die länglichen Knochen gehörten sehr wahrscheinlich zu einem großen Wassertier, das von Thalaos verspeist wurde. Von der Größe der Knochen lässt sich darauf schließen, dass das Tier etwa so groß war wie eine ausgewachsene Goobbue."
56,"TEXT_GAIUSA304_00736_TANGATOTUNGA_000_036","Tja, und dieses runde Fossil ist etwas ganz Besonderes. Ich habe eine Theorie aufgestellt, der zufolge dieses Fossil eine Art Parasit war, der sich von Thalaos ernährte. Ich habe schon einige ähnliche Exemplare gefunden. Deine Funde verdeutlichen, wie riesig Thalaos gewesen sein muss."
57,"TEXT_GAIUSA304_00736_TANGATOTUNGA_000_037","Kennst du eigentlich die Geschichte von Thalaos? Der Sage nach war Thalaos eine gigantische Seeschlange, die von der Göttin Llymlaen beschworen wurde und daraufhin so viel Wasser aus ihrem Maul spie, dass daraus Seen und Meere entstanden."
58,"TEXT_GAIUSA304_00736_TANGATOTUNGA_000_038","Noch haben wir keine Beweise dafür, dass wir es hier tatsächlich mit Thalaos' Überresten zu tun haben, doch ihre schiere Größe hat uns zu der Annahme verleitet."
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4 0 TEXT_GAIUSA304_00736_SEQ_00 Tanga Tonga braucht Hilfe bei der Suche nach Fossilien in Thalaos.
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6 2 TEXT_GAIUSA304_00736_SEQ_02 Du hast drei Objekte gefunden, die Tanga Tonga interessieren dürften: zwei <SheetDe(EventItem,5,2000592,2,4,1)/> und <SheetDe(EventItem,1,2000593,1,4,1)/>. Bring sie zu ihm in seine Hütte in Witwenmühle.
7 3 TEXT_GAIUSA304_00736_SEQ_03 Tanga Tonga hat die Fossilien untersucht und ist zu dem Schluss gekommen, dass die länglichen Fossilien Knochen eines Tieres sind, das von Thalaos gefressen wurde. Das runde Fossil war vermutlich eine parasitäre Muschel, die sich an Thalaos angeheftet hatte. Das liefert wichtige Indizien, mit denen der kleine Archäologe seine Forschung voranbringen kann.
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54 50 TEXT_GAIUSA304_00736_TANGATOTUNGA_000_002 Es müsste rundliche und längliche Fossilien geben. Würdest du mir <SheetDe(EventItem,1,2000593,1,4,1)/> und zwei <SheetDe(EventItem,5,2000592,2,4,1)/> bringen?
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60 56 TEXT_GAIUSA304_00736_TANGATOTUNGA_000_036 Tja, und dieses runde Fossil ist etwas ganz Besonderes. Ich habe eine Theorie aufgestellt, der zufolge dieses Fossil eine Art Parasit war, der sich von Thalaos ernährte. Ich habe schon einige ähnliche Exemplare gefunden. Deine Funde verdeutlichen, wie riesig Thalaos gewesen sein muss.
61 57 TEXT_GAIUSA304_00736_TANGATOTUNGA_000_037 Kennst du eigentlich die Geschichte von Thalaos? Der Sage nach war Thalaos eine gigantische Seeschlange, die von der Göttin Llymlaen beschworen wurde und daraufhin so viel Wasser aus ihrem Maul spie, dass daraus Seen und Meere entstanden.
62 58 TEXT_GAIUSA304_00736_TANGATOTUNGA_000_038 Noch haben wir keine Beweise dafür, dass wir es hier tatsächlich mit Thalaos' Überresten zu tun haben, doch ihre schiere Größe hat uns zu der Annahme verleitet.
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0,"TEXT_GAIUSA305_00737_SEQ_00","An Memeroons Handelsposten hat Teteroon das Feuerwasser für Buscarron fertig gebraut."
1,"TEXT_GAIUSA305_00737_SEQ_01","Teteroon hat dich gebeten, <SheetDe(EventItem,2,2000594,1,4,1)/> zu Buscarron in Gridania zu bringen."
2,"TEXT_GAIUSA305_00737_SEQ_02","Buscarron ist ganz gerührt, dass sich Teteroon noch an seine Vorliebe für Qiqirn-Feuerwasser erinnert hat. Leider muss es mindestens ein Jahr lang ruhen, ehe es seine feine Geschmacksnote voll entfaltet."
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48,"TEXT_GAIUSA305_00737_TETEROON_000_000","Teteroon hat gemacht Feuerwasser! Gutes Feuerwasser für guten Buscarron. Bringen gutem Buscarron gutes Feuerwasser, ja?"
49,"TEXT_GAIUSA305_00737_TETEROON_000_001","Sagst du Buscarron, er soll nicht sofort trinken. Er stellt auf Seite für ein Jahr, bis Geschmacksnote ganz entfalten."
50,"TEXT_GAIUSA305_00737_TETEROON_000_002","Teteroon hofft, guter Buscarron ist froh. Teteroon dankt Buscarron. Sag Buscarron viel, viel Dankeschön, ja?"
51,"TEXT_GAIUSA305_00737_TETEROON_000_003","Teteroon macht irgendwann großen, großen Laden. Größten von Eorzea, mit gaaanz viel Blubbergetränk. Alles Dank gutem Buscarron."
52,"TEXT_GAIUSA305_00737_BUSCARRON_000_010","Ah, da bist du ja wieder! Konntest du Teteroon ausfindig machen? Oh, was ist denn das? Für mich?"
53,"TEXT_GAIUSA305_00737_BUSCARRON_000_011","Qiqirn-Feuerwasser! Von Teteroon? Wahnsinn! Dann hat sich der gute Kerl also daran erinnert, wie gern ich dieses Gebräu trinke! Da kommen mir ja glatt die Tränen ... <schnief>"
54,"TEXT_GAIUSA305_00737_BUSCARRON_000_012","Ich soll es ein Jahr lang ruhen lassen? Na, er muss es ja wissen. Ich warte nur ungern, aber wahrscheinlich ist es das wert. Es gibt nichts Besseres als gereiftes Qiqirn-Feuerwasser!"
55,"TEXT_GAIUSA305_00737_BUSCARRON_000_013","Ich kann's schon jetzt kaum erwarten! Wie wär's? Willst du nicht in einem Jahr wieder hierher kommen? Dann öffnen wir gemeinsam die gute Flasche und trinken auf Teteroons Wohl."
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4 0 TEXT_GAIUSA305_00737_SEQ_00 An Memeroons Handelsposten hat Teteroon das Feuerwasser für Buscarron fertig gebraut.
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6 2 TEXT_GAIUSA305_00737_SEQ_02 Buscarron ist ganz gerührt, dass sich Teteroon noch an seine Vorliebe für Qiqirn-Feuerwasser erinnert hat. Leider muss es mindestens ein Jahr lang ruhen, ehe es seine feine Geschmacksnote voll entfaltet.
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28 24 TEXT_GAIUSA305_00737_TODO_00 Buscarron <SheetDe(EventItem,2,2000594,1,4,1)/> bringen
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2,"TEXT_GAIUSA306_00738_SEQ_02","Du hast dich an überall umgesehen und bist dabei garleischen Soldaten in die Quere gekommen. Kehre zu Buscarron in seinen Horst zurück und erzähle ihm von dem Zwischenfall."
3,"TEXT_GAIUSA306_00738_SEQ_03","Buscarron ist überrascht und beunruhigt, dass die Garlear unbemerkt so weit in den Wald vordringen konnten. Er befürchtet, dass es einen Verräter in Gridania geben könnte, der den Garlearn geholfen hat."
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Wie bitte, was?! Garlear! Hier?!"
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1,"TEXT_GAIUSA307_00739_SEQ_01","Buscarron ist über die Garlear, die in der Nähe des Horsts aufgetaucht sind, äußerst beunruhigt. Um ihn zu beruhigen, sollst du die Coeurlklauen und Rotbauch-Wespen im Wald bitten, nach den garleischen Soldaten Ausschau zu halten."
2,"TEXT_GAIUSA307_00739_SEQ_02","Du hast mit einer Jägerin der Coeurlklauen und einem Räuber der Rotbauch-Wespen gesprochen. Beide haben dir zugesichert, wachsam zu sein. Erzähle Auphiliot in Buscarrons Horst von den erfolgreichen Ver<SoftHyphen/>hand<SoftHyphen/>lungen."
3,"TEXT_GAIUSA307_00739_SEQ_03","Auphiliot hat dich wohl auch in den Wald geschickt, damit dich die im Wald lebenden Halunken kennenlernen und sehen, dass du keine Angst vor ihnen hast. Damit hast du weiter an deinem Ruf als <If(PlayerParameter(4))>furchtloser Heldin<Else/>furchtlosem Helden</If> gearbeitet."
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48,"TEXT_GAIUSA307_00739_AUPHILIOT_000_000","Na, du hast den alten Buscarron mit deiner Geschichte über die Garlear ja ganz schön aufgeschreckt. Er macht sich große Sorgen um den Horst und die Reisenden im Wald."
49,"TEXT_GAIUSA307_00739_AUPHILIOT_000_001","Mir ist eine gute Idee gekommen, wie wir für ein bisschen mehr Sicherheit sorgen können. Du weißt bestimmt, dass im Wald viele Räuber und Wilderer unterwegs sind, allen voran die Rotbauch-Wespen und die Coeurlklauen."
50,"TEXT_GAIUSA307_00739_AUPHILIOT_000_002","Sie haben selbst einiges auf dem Kerbholz, aber mit dem Garleischen Kaiserreich würden sie niemals gemeinsame Sache machen. Deshalb schlage ich vor, du gehst zu ihnen und bittest sie, nach unserem gemeinsamen Feind Ausschau zu halten."
51,"TEXT_GAIUSA307_00739_MITSURYO_000_010","Buscarron macht sich Sorgen wegen der garleischen Soldaten im Wald? Er lässt sich nicht leicht aus der Ruhe bringen, also muss es ernst sein. Gut, wir werden nach ihnen Ausschau halten."
52,"TEXT_GAIUSA307_00739_MITSURYO_000_011","Ah ... du bist doch <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> <Sheet(Race,PlayerParameter(71),0)/>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> in letzter Zeit viel für Buscarron erledigt hat, oder? Ich habe schon viel von dir gehört. Schön, dich nun auch persönlich getroffen zu haben. Auf bald!"
53,"TEXT_GAIUSA307_00739_READBERRY_000_020","Garlear im Wald? Hier in der Nähe? Das ist tatsächlich beunruhigend. Richte Buscarron aus, dass die Rotbauch-Wespen seine Augen und Ohren im Wald sein werden."
54,"TEXT_GAIUSA307_00739_READBERRY_000_021","Freut mich übrigens, deine Bekanntschaft zu machen. Im Wald machen viele Geschichten über dich die Runde."
55,"TEXT_GAIUSA307_00739_READBERRY_000_022","Viele unserer jungen Wespen freuen sich darauf, sich mit dir zu messen. Sei nett zu ihnen, wenn es so weit kommt. Bis dahin, lebe wohl!"
56,"TEXT_GAIUSA307_00739_AUPHILIOT_000_030","Nun, wie bist du mit dem Gesindel im Wald klargekommen? Hattest du ein ungutes Gefühl, sie um Hilfe zu bitten?"
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4 0 TEXT_GAIUSA307_00739_SEQ_00 In Buscarrons Horst hat Auphiliot eine Idee, wie Buscarron beruhigt werden kann.
5 1 TEXT_GAIUSA307_00739_SEQ_01 Buscarron ist über die Garlear, die in der Nähe des Horsts aufgetaucht sind, äußerst beunruhigt. Um ihn zu beruhigen, sollst du die Coeurlklauen und Rotbauch-Wespen im Wald bitten, nach den garleischen Soldaten Ausschau zu halten.
6 2 TEXT_GAIUSA307_00739_SEQ_02 Du hast mit einer Jägerin der Coeurlklauen und einem Räuber der Rotbauch-Wespen gesprochen. Beide haben dir zugesichert, wachsam zu sein. Erzähle Auphiliot in Buscarrons Horst von den erfolgreichen Ver<SoftHyphen/>hand<SoftHyphen/>lungen.
7 3 TEXT_GAIUSA307_00739_SEQ_03 Auphiliot hat dich wohl auch in den Wald geschickt, damit dich die im Wald lebenden Halunken kennenlernen und sehen, dass du keine Angst vor ihnen hast. Damit hast du weiter an deinem Ruf als <If(PlayerParameter(4))>furchtloser Heldin<Else/>furchtlosem Helden</If> gearbeitet.
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28 24 TEXT_GAIUSA307_00739_TODO_00 Mit der Jägerin der Coeurlklauen sprechen
29 25 TEXT_GAIUSA307_00739_TODO_01 Mit dem Räuber der Rotbauch-Wespen sprechen
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52 48 TEXT_GAIUSA307_00739_AUPHILIOT_000_000 Na, du hast den alten Buscarron mit deiner Geschichte über die Garlear ja ganz schön aufgeschreckt. Er macht sich große Sorgen um den Horst und die Reisenden im Wald.
53 49 TEXT_GAIUSA307_00739_AUPHILIOT_000_001 Mir ist eine gute Idee gekommen, wie wir für ein bisschen mehr Sicherheit sorgen können. Du weißt bestimmt, dass im Wald viele Räuber und Wilderer unterwegs sind, allen voran die Rotbauch-Wespen und die Coeurlklauen.
54 50 TEXT_GAIUSA307_00739_AUPHILIOT_000_002 Sie haben selbst einiges auf dem Kerbholz, aber mit dem Garleischen Kaiserreich würden sie niemals gemeinsame Sache machen. Deshalb schlage ich vor, du gehst zu ihnen und bittest sie, nach unserem gemeinsamen Feind Ausschau zu halten.
55 51 TEXT_GAIUSA307_00739_MITSURYO_000_010 Buscarron macht sich Sorgen wegen der garleischen Soldaten im Wald? Er lässt sich nicht leicht aus der Ruhe bringen, also muss es ernst sein. Gut, wir werden nach ihnen Ausschau halten.
56 52 TEXT_GAIUSA307_00739_MITSURYO_000_011 Ah ... du bist doch <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> <Sheet(Race,PlayerParameter(71),0)/>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> in letzter Zeit viel für Buscarron erledigt hat, oder? Ich habe schon viel von dir gehört. Schön, dich nun auch persönlich getroffen zu haben. Auf bald!
57 53 TEXT_GAIUSA307_00739_READBERRY_000_020 Garlear im Wald? Hier in der Nähe? Das ist tatsächlich beunruhigend. Richte Buscarron aus, dass die Rotbauch-Wespen seine Augen und Ohren im Wald sein werden.
58 54 TEXT_GAIUSA307_00739_READBERRY_000_021 Freut mich übrigens, deine Bekanntschaft zu machen. Im Wald machen viele Geschichten über dich die Runde.
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1,"TEXT_GAIUSA308_00740_SEQ_01","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei Buscarron im Gasthaus „Buscarrons Horst“ neu anzunehmen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
※ Der nächste Auftrag des Hauptszenarios wird auch im Szenarioführer angezeigt. Er kann in den UI-Einstellungen (Hauptmenü → Charakter<SoftHyphen/>konfiguration) ein- und ausgeschaltet werden."
2,"TEXT_GAIUSA308_00740_SEQ_02","Laurentius hat dich abgewimmelt und ist weiter in den Wald gegangen. Geh ihm hinterher und sprich ihn noch einmal an."
3,"TEXT_GAIUSA308_00740_SEQ_03","Laurentius war sichtlich genervt und nicht gerade gesprächsfreudig. Lass nicht locker!"
4,"TEXT_GAIUSA308_00740_SEQ_04","Laurentius hat um Verstärkung gerufen, um dich loszuwerden, doch du hast gesiegt. Der Zwischenfall wird dich nicht davon abhalten, Laurentius noch einmal zur Rede zu stellen."
5,"TEXT_GAIUSA308_00740_SEQ_05","Laurentius hat wieder Reißaus genommen. Hinterher!"
6,"TEXT_GAIUSA308_00740_SEQ_06","Laurentius stellt weiter deine Geduld auf die Probe. Verfolge ihn!"
7,"TEXT_GAIUSA308_00740_SEQ_07","Mithilfe unerwarteter Verstärkung durch die Rotbauch-Wespen und Coeurlklauen hast du die garleischen Soldaten besiegt und Laurentius endgültig in die Enge getrieben. Beschämt hat er zugegeben, Informationen und Vorräte an die Garlear verkauft zu haben. Erzähle Buscarron alles über den Verräter."
8,"TEXT_GAIUSA308_00740_SEQ_08","Du hast Buscarron die Wahrheit über Laurentius' Reichtum und seine Bekehrung erzählt. Buscarron hat dir seinerseits etwas zu sagen: Er hat in Erfahrung gebracht, wo die Älteste der Sylphen ist! "
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24,"TEXT_GAIUSA308_00740_TODO_00","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei Buscarron im Gasthaus „Buscarrons Horst“ neu anzunehmen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
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48,"TEXT_GAIUSA308_00740_BUSCARRON_000_000","Gut, dass du gerade kommst. Ich muss dir etwas erzählen. Es geht um den Verräter, der vermutlich den Garlearn geholfen hat, unbemerkt in den Wald zu gelangen."
49,"TEXT_GAIUSA308_00740_BUSCARRON_000_001","Einer meiner Stammgäste, der bisher immer nur billigen Fusel getrunken hatte, bestellt seit kurzem nur noch meine teuersten Weine und die erlesensten Speisen."
50,"TEXT_GAIUSA308_00740_BUSCARRON_000_002","Wäre er ein Händler, könnte man sich das noch irgendwie erklären, aber er gehört zum Klageregiment."
51,"TEXT_GAIUSA308_00740_BUSCARRON_000_003","Sein Sold würde niemals für dieses Leben in Saus und Braus reichen. Deshalb hatte ich mich schon gewundert, woher sein plötzlicher Reichtum wohl kommt."
52,"TEXT_GAIUSA308_00740_BUSCARRON_000_004","Als du mir von der Geschichte mit den Garlearn erzählt hast, kam mir der Gedanke, dass er der Verräter sein könnte und entsprechend vom Garleischen Kaiserreich bezahlt wird. Ein Soldat des Klageregiments, der unseren Feinden Informationen liefert, könnte gewaltigen Schaden anrichten."
53,"TEXT_GAIUSA308_00740_BUSCARRON_000_005","Der Verdächtige heißt Laurentius und er hat den Horst gerade Richtung Südosten verlassen. Sicher ist er noch im Südwald. Finde ihn, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, und fühl ihm auf den Zahn! Sollte er tatsächlich ein Verräter sein, dann bereite seinem Treiben ein Ende."
54,"TEXT_GAIUSA308_00740_LAURENTIUS_000_010","Siehst du nicht, dass ich gerade auf Patrouille bin? Wenn du ein Anliegen an das Klageregiment hast, musst du dich im Hauptquartier melden."
55,"TEXT_GAIUSA308_00740_LAURENTIUS_000_020","Du schon wieder? Ich sagte doch, dass ich beschäftigt bin. Verschwinde!"
56,"TEXT_GAIUSA308_00740_LAURENTIUS_000_030","Gerade noch geschafft. Sie müssten jeden Moment hier sein. Wer hätte gedacht, dass ein paar Vorräte und Karten über unsere Wachposten und Patrouillen so gute Preise erzielen würden."
57,"TEXT_GAIUSA308_00740_LAURENTIUS_000_031","Ich bin ein Glückspilz! Dank der Großzügigkeit des Kaiserreichs kann ich mir endlich das Leben leisten, das mir zusteht."
58,"TEXT_GAIUSA308_00740_LAURENTIUS_000_032","D-Du ...? Was hast du ...? Wie lange bist du ...? Äh ... Hilfe! Hiiilfe!"
59,"TEXT_GAIUSA308_00740_LAURENTIUS_000_033","Hiiilfe! Garlear, beeilt euch! Ich bin's, Laurentius! Ich werde angegriffen!"
60,"TEXT_GAIUSA308_00740_LAURENTIUS_100_033","Du hättest auf mich hören sollen, als du die Gelegenheit dazu hattest. Jetzt wirst du sterben!"
61,"TEXT_GAIUSA308_00740_LAURENTIUS_000_034","Wie ...? Wie konntest du gewinnen?! Du ... Ich ... Ich bin unschuldig! S-Sie sind zufällig aufgetaucht. Ich war auf Patrouille ... und ..."
62,"TEXT_GAIUSA308_00740_LAURENTIUS_000_040","Warum verfolgst du mich?! Lass mich in Ruhe! Ich hab dir doch gesagt, die Garlear sind zufällig aufgekreuzt. Mein Name ist Laurentius, ich weiß von nichts!"
63,"TEXT_GAIUSA308_00740_LAURENTIUS_000_050","Es reicht! Wie lange willst du mich noch verfolgen? Ich bin unschuldig!"
64,"TEXT_GAIUSA308_00740_LAURENTIUS_000_051","Ich ... Na gut, es hat wohl keinen Sinn. Ich habe Karten und Vorräte an das Garleische Kaiserreich verkauft. I-Ich brauchte das Geld ..."
65,"TEXT_GAIUSA308_00740_LAURENTIUS_000_052","Als ich dem Klageregiment beitrat, war ich stolz darauf, aber der karge Sold reichte nicht weit. Sie predigen Gerechtigkeit, Ehre und Pflichtgefühl, aber am Ende des Tages zählt doch, was man in der Tasche hat, oder nicht? Geld regiert die Welt!"
66,"TEXT_GAIUSA308_00740_LAURENTIUS_000_053","Ja, ich habe meine Ehre verkauft. Ich habe mein Land, meine Heimat und all meine Freunde für Gil verkauft."
67,"TEXT_GAIUSA308_00740_LAURENTIUS_000_054","Und jetzt werde ich dich meinen Herren ans Messer liefern! Hehehe! <If(PlayerParameter(4))>Verdammte Närrin<Else/>Verdammter Narr</If>, hat man dir als Kind nicht beigebracht, nicht mit Fremden mitzugehen?!"
68,"TEXT_GAIUSA308_00740_LAURENTIUS_000_055","Garlear! Ich präsentiere euch <If(PlayerParameter(4))>die Abenteurerin<Else/>den Abenteurer</If> auf einem silbernen Tablett. Schnappt <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>ihn</If> euch!"
69,"TEXT_GAIUSA308_00740_LAURENTIUS_000_056","Nun wirst du die Macht des Kaiserreichs zu spüren bekommen!"
70,"TEXT_GAIUSA308_00740_LAURENTIUS_000_057","Macht, wie sie nur durch Reichtum geschaffen wird. Reichtum, der ganze Armeen gefügig macht. Reichtum, der die Welt verändert!"
71,"TEXT_GAIUSA308_00740_NPC_000_058","(-???-)Sieh an, da haben sich tatsächlich ein paar garleische Hunde in unseren Wald verirrt. Ich glaube, wir müssen ihnen eine Lektion erteilen."
72,"TEXT_GAIUSA308_00740_NPC_000_059","Du da, <Sheet(Race,PlayerParameter(71),0)/>! Du bist im Auftrag von Buscarron unterwegs, oder? Wir schulden dem alten Halunken noch etwas und außerdem können wir den garleischen Abschaum nicht ausstehen."
73,"TEXT_GAIUSA308_00740_LAURENTIUS_000_060","(QIB)"
74,"TEXT_GAIUSA308_00740_LAURENTIUS_000_070","Das darf nicht wahr sein ... Wie konntest du nur die Soldaten des mächtigen Garleischen Kaiserreichs besiegen? Und warum kämpfen die Rotbäuche und Coeurlklauen plötzlich Seite an Seite?"
75,"TEXT_GAIUSA308_00740_LAURENTIUS_000_071","Arg, jetzt versteh ich es. Buscarrons Gabe ist es, Leute auch ohne Geld zu überzeugen. <Emphasis>Ich</Emphasis> war der Narr, das seh ich jetzt ein."
76,"TEXT_GAIUSA308_00740_LAURENTIUS_000_072","Verzeih mir! Ich geh sofort zur Bruderschaft der Morgenviper und gestehe meinen Verrat. Ich werde alles erzählen, versprochen!"
77,"TEXT_GAIUSA308_00740_LAURENTIUS_000_073","Und bitte richte Buscarron meinen Dank aus. Er hat mir heute eine wichtige Lektion erteilt, die ich nie vergessen werde."
78,"TEXT_GAIUSA308_00740_BUSCARRON_000_080","Du hast Laurentius also auf den Pfad der Recht<SoftHyphen/>schaffen<SoftHyphen/>heit zurückgeführt. Gerade war ein Bote der Bruderschaft hier, der berichtet hat, dass sich Laurentius tatsächlich gestellt und alles gebeichtet hat."
79,"TEXT_GAIUSA308_00740_BUSCARRON_000_081","Er kann einem fast leidtun. Als kleiner Junge wurde seine Mutter getötet. Sobald er dann alt genug war, trat er ins Klageregiment ein, um seine Heimat Gridania zu beschützen."
80,"TEXT_GAIUSA308_00740_BUSCARRON_000_082","Dabei hatte er stets das Gefühl, schwach zu sein und nichts ausrichten zu können."
81,"TEXT_GAIUSA308_00740_BUSCARRON_000_083","Das hat ihn dazu verleitet, dem Lockruf des Geldes zu verfallen. Er hoffte wohl, durch Gil Macht und Einfluss zu gewinnen."
82,"TEXT_GAIUSA308_00740_BUSCARRON_000_084","Na, wenn er seine Fehler nun eingesehen hat, ist es ja gut. Ich trage ihm nichts nach. Wenn er sich das nächste Mal im Horst blicken lässt, gebe ich ihm einen aus."
83,"TEXT_GAIUSA308_00740_BUSCARRON_000_085","Und dir danke ich von Herzen! Du hast den Verräter entlarvt und einen verlorenen Sohn in den Schoß des Waldes zurückgeführt. Übrigens gibt es noch eine gute Nachricht. Ich weiß jetzt, wo sich die Älteste der Sylphen befindet!"
84,"TEXT_GAIUSA308_00740_POP_MESSAGE_000","Du spürst eine feindliche Präsenz!"
85,"TEXT_GAIUSA308_00740_QIB_TODO001","Besiege Laurentius und die Garlear!"
86,"TEXT_GAIUSA308_00740_LAURENTIUS_BATTLETALK_01","Wer sich der Macht der Garlear widersetzt, ist des Todes! Ihr Räuber werdet daran nichts ändern."
87,"TEXT_GAIUSA308_00740_REDBERRYLEADER_BATTLETALK_02","Wir zeigen dir gleich, was wir mit deinen garleischen Herren machen, Verräterabschaum!"
88,"TEXT_GAIUSA308_00740_IMPERIALLEADER_GAIUSA308_BATTLETALK_03","Lasst uns die Angelegenheit schnell hinter uns bringen, bevor wir noch mehr Aufmerksamkeit erregen."
89,"TEXT_GAIUSA308_00740_LAURENTIUS_BATTLETALK_04","Garlear, demonstriert eure Macht!"
90,"TEXT_GAIUSA308_00740_COEURLCLAW_GAIUSA308_BATTLETALK_05","Da kommen wir ja gerade rechtzeitig. Den Spaß lassen wir uns nicht entgehen. Für Buscarron!"
91,"TEXT_GAIUSA308_00740_LAURENTIUS_BATTLETALK_06","Die Coeurlklauen kämpfen auch gegen uns?! Aber warum ...?!"
92,"TEXT_GAIUSA308_00740_IMPERIALLEADER_GAIUSA308_BATTLETALK_DEAD","Das war's ..."
93,"TEXT_GAIUSA308_00740_LAURENTIUS_BATTLETALK_DEAD","Verdammt, das kann nicht sein ..."
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4 0 TEXT_GAIUSA308_00740_SEQ_00 Buscarron hat einen Verdacht, wer Informationen an die Garlear verkauft haben könnte.
5 1 TEXT_GAIUSA308_00740_SEQ_01 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei Buscarron im Gasthaus „Buscarrons Horst“ neu anzunehmen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> ※ Der nächste Auftrag des Hauptszenarios wird auch im Szenarioführer angezeigt. Er kann in den UI-Einstellungen (Hauptmenü → Charakter<SoftHyphen/>konfiguration) ein- und ausgeschaltet werden.
6 2 TEXT_GAIUSA308_00740_SEQ_02 Laurentius hat dich abgewimmelt und ist weiter in den Wald gegangen. Geh ihm hinterher und sprich ihn noch einmal an.
7 3 TEXT_GAIUSA308_00740_SEQ_03 Laurentius war sichtlich genervt und nicht gerade gesprächsfreudig. Lass nicht locker!
8 4 TEXT_GAIUSA308_00740_SEQ_04 Laurentius hat um Verstärkung gerufen, um dich loszuwerden, doch du hast gesiegt. Der Zwischenfall wird dich nicht davon abhalten, Laurentius noch einmal zur Rede zu stellen.
9 5 TEXT_GAIUSA308_00740_SEQ_05 Laurentius hat wieder Reißaus genommen. Hinterher!
10 6 TEXT_GAIUSA308_00740_SEQ_06 Laurentius stellt weiter deine Geduld auf die Probe. Verfolge ihn!
11 7 TEXT_GAIUSA308_00740_SEQ_07 Mithilfe unerwarteter Verstärkung durch die Rotbauch-Wespen und Coeurlklauen hast du die garleischen Soldaten besiegt und Laurentius endgültig in die Enge getrieben. Beschämt hat er zugegeben, Informationen und Vorräte an die Garlear verkauft zu haben. Erzähle Buscarron alles über den Verräter.
12 8 TEXT_GAIUSA308_00740_SEQ_08 Du hast Buscarron die Wahrheit über Laurentius' Reichtum und seine Bekehrung erzählt. Buscarron hat dir seinerseits etwas zu sagen: Er hat in Erfahrung gebracht, wo die Älteste der Sylphen ist!
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28 24 TEXT_GAIUSA308_00740_TODO_00 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei Buscarron im Gasthaus „Buscarrons Horst“ neu anzunehmen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
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52 48 TEXT_GAIUSA308_00740_BUSCARRON_000_000 Gut, dass du gerade kommst. Ich muss dir etwas erzählen. Es geht um den Verräter, der vermutlich den Garlearn geholfen hat, unbemerkt in den Wald zu gelangen.
53 49 TEXT_GAIUSA308_00740_BUSCARRON_000_001 Einer meiner Stammgäste, der bisher immer nur billigen Fusel getrunken hatte, bestellt seit kurzem nur noch meine teuersten Weine und die erlesensten Speisen.
54 50 TEXT_GAIUSA308_00740_BUSCARRON_000_002 Wäre er ein Händler, könnte man sich das noch irgendwie erklären, aber er gehört zum Klageregiment.
55 51 TEXT_GAIUSA308_00740_BUSCARRON_000_003 Sein Sold würde niemals für dieses Leben in Saus und Braus reichen. Deshalb hatte ich mich schon gewundert, woher sein plötzlicher Reichtum wohl kommt.
56 52 TEXT_GAIUSA308_00740_BUSCARRON_000_004 Als du mir von der Geschichte mit den Garlearn erzählt hast, kam mir der Gedanke, dass er der Verräter sein könnte und entsprechend vom Garleischen Kaiserreich bezahlt wird. Ein Soldat des Klageregiments, der unseren Feinden Informationen liefert, könnte gewaltigen Schaden anrichten.
57 53 TEXT_GAIUSA308_00740_BUSCARRON_000_005 Der Verdächtige heißt Laurentius und er hat den Horst gerade Richtung Südosten verlassen. Sicher ist er noch im Südwald. Finde ihn, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, und fühl ihm auf den Zahn! Sollte er tatsächlich ein Verräter sein, dann bereite seinem Treiben ein Ende.
58 54 TEXT_GAIUSA308_00740_LAURENTIUS_000_010 Siehst du nicht, dass ich gerade auf Patrouille bin? Wenn du ein Anliegen an das Klageregiment hast, musst du dich im Hauptquartier melden.
59 55 TEXT_GAIUSA308_00740_LAURENTIUS_000_020 Du schon wieder? Ich sagte doch, dass ich beschäftigt bin. Verschwinde!
60 56 TEXT_GAIUSA308_00740_LAURENTIUS_000_030 Gerade noch geschafft. Sie müssten jeden Moment hier sein. Wer hätte gedacht, dass ein paar Vorräte und Karten über unsere Wachposten und Patrouillen so gute Preise erzielen würden.
61 57 TEXT_GAIUSA308_00740_LAURENTIUS_000_031 Ich bin ein Glückspilz! Dank der Großzügigkeit des Kaiserreichs kann ich mir endlich das Leben leisten, das mir zusteht.
62 58 TEXT_GAIUSA308_00740_LAURENTIUS_000_032 D-Du ...? Was hast du ...? Wie lange bist du ...? Äh ... Hilfe! Hiiilfe!
63 59 TEXT_GAIUSA308_00740_LAURENTIUS_000_033 Hiiilfe! Garlear, beeilt euch! Ich bin's, Laurentius! Ich werde angegriffen!
64 60 TEXT_GAIUSA308_00740_LAURENTIUS_100_033 Du hättest auf mich hören sollen, als du die Gelegenheit dazu hattest. Jetzt wirst du sterben!
65 61 TEXT_GAIUSA308_00740_LAURENTIUS_000_034 Wie ...? Wie konntest du gewinnen?! Du ... Ich ... Ich bin unschuldig! S-Sie sind zufällig aufgetaucht. Ich war auf Patrouille ... und ...
66 62 TEXT_GAIUSA308_00740_LAURENTIUS_000_040 Warum verfolgst du mich?! Lass mich in Ruhe! Ich hab dir doch gesagt, die Garlear sind zufällig aufgekreuzt. Mein Name ist Laurentius, ich weiß von nichts!
67 63 TEXT_GAIUSA308_00740_LAURENTIUS_000_050 Es reicht! Wie lange willst du mich noch verfolgen? Ich bin unschuldig!
68 64 TEXT_GAIUSA308_00740_LAURENTIUS_000_051 Ich ... Na gut, es hat wohl keinen Sinn. Ich habe Karten und Vorräte an das Garleische Kaiserreich verkauft. I-Ich brauchte das Geld ...
69 65 TEXT_GAIUSA308_00740_LAURENTIUS_000_052 Als ich dem Klageregiment beitrat, war ich stolz darauf, aber der karge Sold reichte nicht weit. Sie predigen Gerechtigkeit, Ehre und Pflichtgefühl, aber am Ende des Tages zählt doch, was man in der Tasche hat, oder nicht? Geld regiert die Welt!
70 66 TEXT_GAIUSA308_00740_LAURENTIUS_000_053 Ja, ich habe meine Ehre verkauft. Ich habe mein Land, meine Heimat und all meine Freunde für Gil verkauft.
71 67 TEXT_GAIUSA308_00740_LAURENTIUS_000_054 Und jetzt werde ich dich meinen Herren ans Messer liefern! Hehehe! <If(PlayerParameter(4))>Verdammte Närrin<Else/>Verdammter Narr</If>, hat man dir als Kind nicht beigebracht, nicht mit Fremden mitzugehen?!
72 68 TEXT_GAIUSA308_00740_LAURENTIUS_000_055 Garlear! Ich präsentiere euch <If(PlayerParameter(4))>die Abenteurerin<Else/>den Abenteurer</If> auf einem silbernen Tablett. Schnappt <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>ihn</If> euch!
73 69 TEXT_GAIUSA308_00740_LAURENTIUS_000_056 Nun wirst du die Macht des Kaiserreichs zu spüren bekommen!
74 70 TEXT_GAIUSA308_00740_LAURENTIUS_000_057 Macht, wie sie nur durch Reichtum geschaffen wird. Reichtum, der ganze Armeen gefügig macht. Reichtum, der die Welt verändert!
75 71 TEXT_GAIUSA308_00740_NPC_000_058 (-???-)Sieh an, da haben sich tatsächlich ein paar garleische Hunde in unseren Wald verirrt. Ich glaube, wir müssen ihnen eine Lektion erteilen.
76 72 TEXT_GAIUSA308_00740_NPC_000_059 Du da, <Sheet(Race,PlayerParameter(71),0)/>! Du bist im Auftrag von Buscarron unterwegs, oder? Wir schulden dem alten Halunken noch etwas und außerdem können wir den garleischen Abschaum nicht ausstehen.
77 73 TEXT_GAIUSA308_00740_LAURENTIUS_000_060 (QIB)
78 74 TEXT_GAIUSA308_00740_LAURENTIUS_000_070 Das darf nicht wahr sein ... Wie konntest du nur die Soldaten des mächtigen Garleischen Kaiserreichs besiegen? Und warum kämpfen die Rotbäuche und Coeurlklauen plötzlich Seite an Seite?
79 75 TEXT_GAIUSA308_00740_LAURENTIUS_000_071 Arg, jetzt versteh ich es. Buscarrons Gabe ist es, Leute auch ohne Geld zu überzeugen. <Emphasis>Ich</Emphasis> war der Narr, das seh ich jetzt ein.
80 76 TEXT_GAIUSA308_00740_LAURENTIUS_000_072 Verzeih mir! Ich geh sofort zur Bruderschaft der Morgenviper und gestehe meinen Verrat. Ich werde alles erzählen, versprochen!
81 77 TEXT_GAIUSA308_00740_LAURENTIUS_000_073 Und bitte richte Buscarron meinen Dank aus. Er hat mir heute eine wichtige Lektion erteilt, die ich nie vergessen werde.
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0,"TEXT_GAIUSA310_00742_SEQ_00","Auphiliot möchte, dass du garleische Soldaten findest und zur Strecke bringst."
1,"TEXT_GAIUSA310_00742_SEQ_01","In der Nähe von Toto-Rak sollen sich noch Garlear herumtreiben. Suche an den Zielorten nach ihnen und besiege <SheetDe(BNpcName,2,61,1,4,1)/> und <SheetDe(BNpcName,2,60,1,4,1)/>."
2,"TEXT_GAIUSA310_00742_SEQ_02","Kehre zu Buscarrons Horst zurück und erzähle Auphiliot von deinem Sieg über die Garlear."
3,"TEXT_GAIUSA310_00742_SEQ_03","Du hast die Garlear aus dem Wald vertrieben und damit für etwas mehr Ruhe und Sicherheit im Wald gesorgt."
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48,"TEXT_GAIUSA310_00742_AUPHILIOT_000_000","Verzeih mir, dass ich dich in letzter Zeit so in Anspruch nehme, aber ich brauche schon wieder deine Hilfe. Die Garlear scheinen sich noch immer im Wald herumzutreiben und nach der Ältesten der Sylphen zu suchen."
49,"TEXT_GAIUSA310_00742_AUPHILIOT_000_001","Wir dürfen sie nicht länger ignorieren. Finde sie und bereite ihnen einen gebührenden Empfang!"
50,"TEXT_GAIUSA310_00742_SYSTEM_000_000","二箇所で捜索。帝国兵がそれぞれ一隊ずつpopするので討伐"
51,"TEXT_GAIUSA310_00742_SYSTEM_000_002","二箇所で捜索。帝国兵がそれぞれ一隊ずつpopするので討伐"
52,"TEXT_GAIUSA310_00742_AUPHILIOT_000_010","Diese garleischen Hunde hatten sich also tatsächlich in den Büschen versteckt. Gut, dass du sie erwischt hast. Da schmeckt Buscarrons Bräu doch gleich wieder viel besser."
53,"TEXT_GAIUSA310_00742_AUPHILIOT_000_011","Die Garlear werden sich so schnell nicht mehr in die Nähe des Horsts trauen. Jetzt wissen sie nämlich, dass wir durchaus in der Lage sind, im Wald für Ruhe und Sicherheit zu sorgen."
54,"TEXT_GAIUSA310_00742_POP_MESSAGE_000","Du spürst eine feindliche Präsenz!"
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4 0 TEXT_GAIUSA310_00742_SEQ_00 Auphiliot möchte, dass du garleische Soldaten findest und zur Strecke bringst.
5 1 TEXT_GAIUSA310_00742_SEQ_01 In der Nähe von Toto-Rak sollen sich noch Garlear herumtreiben. Suche an den Zielorten nach ihnen und besiege <SheetDe(BNpcName,2,61,1,4,1)/> und <SheetDe(BNpcName,2,60,1,4,1)/>.
6 2 TEXT_GAIUSA310_00742_SEQ_02 Kehre zu Buscarrons Horst zurück und erzähle Auphiliot von deinem Sieg über die Garlear.
7 3 TEXT_GAIUSA310_00742_SEQ_03 Du hast die Garlear aus dem Wald vertrieben und damit für etwas mehr Ruhe und Sicherheit im Wald gesorgt.
8 4 TEXT_GAIUSA310_00742_SEQ_04
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28 24 TEXT_GAIUSA310_00742_TODO_00 Garleische Soldaten finden und besiegen
29 25 TEXT_GAIUSA310_00742_TODO_01 Auphiliot Bericht erstatten
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52 48 TEXT_GAIUSA310_00742_AUPHILIOT_000_000 Verzeih mir, dass ich dich in letzter Zeit so in Anspruch nehme, aber ich brauche schon wieder deine Hilfe. Die Garlear scheinen sich noch immer im Wald herumzutreiben und nach der Ältesten der Sylphen zu suchen.
53 49 TEXT_GAIUSA310_00742_AUPHILIOT_000_001 Wir dürfen sie nicht länger ignorieren. Finde sie und bereite ihnen einen gebührenden Empfang!
54 50 TEXT_GAIUSA310_00742_SYSTEM_000_000 二箇所で捜索。帝国兵がそれぞれ一隊ずつpopするので討伐
55 51 TEXT_GAIUSA310_00742_SYSTEM_000_002 二箇所で捜索。帝国兵がそれぞれ一隊ずつpopするので討伐
56 52 TEXT_GAIUSA310_00742_AUPHILIOT_000_010 Diese garleischen Hunde hatten sich also tatsächlich in den Büschen versteckt. Gut, dass du sie erwischt hast. Da schmeckt Buscarrons Bräu doch gleich wieder viel besser.
57 53 TEXT_GAIUSA310_00742_AUPHILIOT_000_011 Die Garlear werden sich so schnell nicht mehr in die Nähe des Horsts trauen. Jetzt wissen sie nämlich, dass wir durchaus in der Lage sind, im Wald für Ruhe und Sicherheit zu sorgen.
58 54 TEXT_GAIUSA310_00742_POP_MESSAGE_000 Du spürst eine feindliche Präsenz!
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0,"TEXT_GAIUSA401_00743_SEQ_00","Buscarron möchte den Sylphen etwas zukommen lassen."
1,"TEXT_GAIUSA401_00743_SEQ_01","Buscarron hat dich gebeten, <SheetDe(EventItem,1,2000595,1,4,1)/> zu der Sylphe Knolexia in der Sylphen-Zuflucht zu bringen."
2,"TEXT_GAIUSA401_00743_SEQ_02","Die nette Geste Buscarrons hat die Sylphe Knolexia sichtlich gerührt und das gute Verhältnis zwischen Gridania und den Sylphen gefestigt."
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24,"TEXT_GAIUSA401_00743_TODO_00","<Clickable(<SheetDe(EventItem,5,2000595,1,4,1)/>)/> zu Knolexia bringen"
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48,"TEXT_GAIUSA401_00743_BUSCARRON_000_000","Hast du vor, gleich jetzt zur Sylphen-Zuflucht zu gehen? Könntest du etwas für mich mitnehmen?"
49,"TEXT_GAIUSA401_00743_BUSCARRON_000_001","Zur sicheren Rückkehr ihrer Ältesten möchte ich den Sylphen etwas schenken. Außerdem will ich meine Hoffnung ausdrücken, dass wir weiterhin in Freund<SoftHyphen/>schaft verbunden bleiben - schließlich sind wir gewissermaßen Nachbarn."
50,"TEXT_GAIUSA401_00743_BUSCARRON_000_002","Seit der Katastrophe hat sich der Wald stark verändert. Die Gebieter sind geschwächt. Bis das Gleichgewicht wieder<SoftHyphen/>her<SoftHyphen/>gestellt ist, müssen alle freiheitsliebenden Wesen des Waldes zusammenhalten."
51,"TEXT_GAIUSA401_00743_BUSCARRON_000_003","Nur wenn Gridanier und Sylphen zu<SoftHyphen/>sammen<SoftHyphen/>arbeiten, können wir den Wald beschützen. Das Geschenk soll ein Zeichen unserer Verbundenheit sein."
52,"TEXT_GAIUSA401_00743_KNOLEXIA_000_020","<If(PlayerParameter(4))>Die Laufende<Else/>Der Laufende</If> bringt den Unsrigen ein Geschenk aus dem Horst?"
53,"TEXT_GAIUSA401_00743_KNOLEXIA_000_021","Oh, solch einen lieblichen Duft hat die Meinige noch nie gerochen!"
54,"TEXT_GAIUSA401_00743_KNOLEXIA_000_022","Der Seinige aus dem Horst und <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Laufende sind sehr freundlich. Die Meinige ist sehr erfreut und dankbar."
55,"TEXT_GAIUSA401_00743_KNOLEXIA_000_023","Den Unsrigen fällt es nicht leicht, den Eurigen zu vertrauen. Viel Unheil, Lug und Trug mussten die Unsrigen ertragen. Doch die Meinige ist gerührt und vertraut den Eurigen. Die Unsrigen und die Eurigen sollen in Freund<SoftHyphen/>schaft verbunden sein."
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4 0 TEXT_GAIUSA401_00743_SEQ_00 Buscarron möchte den Sylphen etwas zukommen lassen.
5 1 TEXT_GAIUSA401_00743_SEQ_01 Buscarron hat dich gebeten, <SheetDe(EventItem,1,2000595,1,4,1)/> zu der Sylphe Knolexia in der Sylphen-Zuflucht zu bringen.
6 2 TEXT_GAIUSA401_00743_SEQ_02 Die nette Geste Buscarrons hat die Sylphe Knolexia sichtlich gerührt und das gute Verhältnis zwischen Gridania und den Sylphen gefestigt.
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52 48 TEXT_GAIUSA401_00743_BUSCARRON_000_000 Hast du vor, gleich jetzt zur Sylphen-Zuflucht zu gehen? Könntest du etwas für mich mitnehmen?
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54 50 TEXT_GAIUSA401_00743_BUSCARRON_000_002 Seit der Katastrophe hat sich der Wald stark verändert. Die Gebieter sind geschwächt. Bis das Gleichgewicht wieder<SoftHyphen/>her<SoftHyphen/>gestellt ist, müssen alle freiheitsliebenden Wesen des Waldes zusammenhalten.
55 51 TEXT_GAIUSA401_00743_BUSCARRON_000_003 Nur wenn Gridanier und Sylphen zu<SoftHyphen/>sammen<SoftHyphen/>arbeiten, können wir den Wald beschützen. Das Geschenk soll ein Zeichen unserer Verbundenheit sein.
56 52 TEXT_GAIUSA401_00743_KNOLEXIA_000_020 <If(PlayerParameter(4))>Die Laufende<Else/>Der Laufende</If> bringt den Unsrigen ein Geschenk aus dem Horst?
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+105
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0,"TEXT_GAIUSA402_00744_SEQ_00","Komuxio in der Sylphen-Zuflucht möchte, dass du mit Frixio sprichst."
1,"TEXT_GAIUSA402_00744_SEQ_01","Die Älteste der Sylphen überreicht dir eine Schriftrolle, die die Grundsätze der Sylphen erklärt und schenkt dir einen Kristall, der von Ramuh selbst stammt. Komuxio bittet dich außerdem, die von Ramuh besessenen Sylphen im Heimatland der Sylphen zu beobachten, um dich selbst davon zu überzeugen, dass Gridania nicht einmal von den glühenden Anhängern Ramuhs etwas zu befürchten hat. Geh nun von der Zuflucht aus nach Osten und /späh an dem Punkt, der auf der Karte markiert ist, nach den besessenen Sylphen."
2,"TEXT_GAIUSA402_00744_SEQ_02","Du hast die beeinflussten Sylphen beobachtet und sie scheinen in der Tat ungefährlich zu sein. Geh zum Abaton der Bruderschaft zurück und übergib dem Erleuchteten Prior Vorsaile <SheetDe(EventItem,2,2000596,1,4,1)/>."
3,"TEXT_GAIUSA402_00744_SEQ_03","Du hast <SheetDe(EventItem,2,2000596,1,4,1)/> übergeben. In der Bruderschaft der Morgenviper nimmt man die Botschaft mit Erleichterung auf, dass die Sylphen keine kriegerischen Absichten verfolgen. Daher will man selbst auch von Maßnahmen gegen die zierlichen Waldfeen absehen."
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24,"TEXT_GAIUSA402_00744_TODO_00","Besessene Sylphen beobachten (/späh)"
25,"TEXT_GAIUSA402_00744_TODO_01","Frixios <SheetDe(EventItem,5,2000596,1,4,1)/> an Vorsaile übergeben"
26,"TEXT_GAIUSA402_00744_TODO_02",""
27,"TEXT_GAIUSA402_00744_TODO_03",""
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48,"TEXT_GAIUSA402_00744_KOMUXIO_000_050","Oh! <If(PlayerParameter(4))>Die<Else/>Der</If> Deinige ist gekommen! Die Meinige wird die Ältigste rufen!
Ältigste Frixio! Besuch ist da!"
49,"TEXT_GAIUSA402_00744_FRIXIO_000_051","Ah, Abenteurige<If(PlayerParameter(4))><Else/>r</If>! In Toto-Rak hat <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Deinige sehr, sehr geholfen! "
50,"TEXT_GAIUSA402_00744_PAPALYMO_000_052","So treffen wir uns also schon wieder, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>."
51,"TEXT_GAIUSA402_00744_FRIXIO_000_053","Und die Beidrigen haben Noraxia geholfen. Vielen, vielen Dank!"
52,"TEXT_GAIUSA402_00744_PAPALYMO_000_054","Nicht der Rede wert. Aber wieso wart Ihr eigentlich an jenem Ort?"
53,"TEXT_GAIUSA402_00744_FRIXIO_000_055","Vor einiger Zeit sind im Wald die gemeinigen Garlear aufgetaucht. Die Unsrigen wollen den Grund dafür finden. Deswegen beobachteten wir die Störfriedigen. "
54,"TEXT_GAIUSA402_00744_FRIXIO_000_056","Aber die Metalligen entdeckten die Unsrigen und die Unsrigen mussten fliehen ... und waren plötzlich im Südwald."
55,"TEXT_GAIUSA402_00744_FRIXIO_000_057","Die unsrigen Atemlosigen haben sich in den tiefigen Höhlen von Toto-Rak versteckt ... aber ein Düstriger mit einer Maske wollte die Unsrigen an Monstrige verfüttern!"
56,"TEXT_GAIUSA402_00744_YDA_000_058","Ein düstrig... äh? Oh! Mit schwarzem Umhang und Maske?
Wenn das nicht ..."
57,"TEXT_GAIUSA402_00744_PAPALYMO_000_059","Ja, es besteht kein Zweifel.
Hört zu, Frixio. Wir sind als Gesandte aus Gridania hier."
58,"TEXT_GAIUSA402_00744_FRIXIO_000_060","Ah ... Die Eurigen fürchten sich also vor dem großigen Ramuh?"
59,"TEXT_GAIUSA402_00744_PAPALYMO_000_061","Äh, ja so könnte man das ganz verkürzt ausdrücken. Aber versteht uns richtig - wir kommen in Frieden."
60,"TEXT_GAIUSA402_00744_YDA_000_062","Ja, und ihr habt doch schon einmal Ramuh beschworen, und seither machen sich die Leute ein bisschen Sorgen. Ich meine, nicht, dass wir euch etwas unterstellen wollen, aber ... "
61,"TEXT_GAIUSA402_00744_FRIXIO_000_063","Kan-E-Senna ist eine Gutige. Die Unsrigen wissen, dass sie nichts Finstriges im Sinne hat."
62,"TEXT_GAIUSA402_00744_FRIXIO_000_064","Dass die Unsrigen Ramuh gerufen haben, hatte einen Grund. Im Wald gehen die Metalligen um und die Unsrigen wollten sie vertreiben."
63,"TEXT_GAIUSA402_00744_FRIXIO_000_065","Aber wenn Ramuh herabsteigt, dann werden unsrige Köpfe verwirrt. Wie wenn sie nur leerige Blätter wären und Ramuh drinnen wohnt!"
64,"TEXT_GAIUSA402_00744_FRIXIO_000_066","Die Unsrigen in diesiger Zuflucht sind dagegen, dass die finstrigen Sylphen Ramuh beschwören. "
65,"TEXT_GAIUSA402_00744_FRIXIO_000_067","Die Unsrigen wollen die von Ramuh Verwirrigen retten - aber wie?"
66,"TEXT_GAIUSA402_00744_FRIXIO_000_068","Ramuh ist ein beschütziger Guter. "
67,"TEXT_GAIUSA402_00744_FRIXIO_000_069","Auch wenn die Unsrigen ihn gerufen haben - solange die Eurigen nicht in unsriges Gebiet kommen, wird nichts Schlechtes geschehen."
68,"TEXT_GAIUSA402_00744_FRIXIO_000_070","Die Unsrigen wollen keinen Krieg mit Gridania. Deswegen bitten wir die Eurigen um Zeit!"
69,"TEXT_GAIUSA402_00744_PAPALYMO_000_071","Die von Ramuh beeinflussten Sylphen können sich seiner Macht nicht entziehen. Und da Ramuh ein Schutzgott ist, der sein Gebiet mit aller Kraft behütet, werden auch sie keinen Milliyalm weichen."
70,"TEXT_GAIUSA402_00744_YDA_000_072","Und wenn ihnen jemand zu nahe kommt, schrecken sie vor nichts zurück ... Aber wieso sollten sie die Sylphen aus der Zuflucht entführen wollen?"
71,"TEXT_GAIUSA402_00744_PAPALYMO_000_073","Wahrscheinlich, um sie wieder einzugliedern und Ramuh zu stärken? Jedenfalls hat jeder Primae und die von ihnen Beeinflussten ganz verschiedene Besonderheiten. Wir können sie nicht einfach unbesehen angreifen."
72,"TEXT_GAIUSA402_00744_PAPALYMO_000_074","Frixio. Wir haben verstanden, was euch Sylphen bewegt. Diese Botschaft wird auch die Gridanier erleichtert aufatmen lassen."
73,"TEXT_GAIUSA402_00744_FRIXIO_000_075","Hier. Dasjenige ist eine Schrift mit den Regeln und Gedanken der Unsrigen. Gebt es den Eurigen, und die Eurigen werden noch besser verstehen."
74,"TEXT_GAIUSA402_00744_PAPALYMO_000_076","Oh, das ist wirklich sehr hilfreich. Vielen Dank."
75,"TEXT_GAIUSA402_00744_YDA_000_077","Toll, wie umgänglich und verständnisvoll Frixio ist! Da könntest <Emphasis>du</Emphasis> dir ruhig ein Scheibchen abschneiden, mein Lieber!"
76,"TEXT_GAIUSA402_00744_PAPALYMO_000_078","Dass <Emphasis>du</Emphasis> was von Verständnis faselst, Yda! "
77,"TEXT_GAIUSA402_00744_YDA_000_079","<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, wir machen uns auf den Weg zum Sonnenwind und berichten Minfilia."
78,"TEXT_GAIUSA402_00744_PAPALYMO_000_080","Dass der Dialog mit den Sylphen so erfolgreich war, ist dein Verdienst. Deswegen steht es auch dir zu, diese Schriftrolle an die Bruderschaft der Morgenviper zu überbringen."
79,"TEXT_GAIUSA402_00744_PAPALYMO_000_081","Frixio, wir danken Euch für alles. Euer Verständnis hat Eorzea den Frieden ein Stück näher gebracht."
80,"TEXT_GAIUSA402_00744_FRIXIO_000_082","Oh, auch die Unsrigen danken sehr. Mögen die Friedigen letztlich siegen!"
81,"TEXT_GAIUSA402_00744_FRIXIO_000_083","Abenteurige<If(PlayerParameter(4))><Else/>r</If>, warte!"
82,"TEXT_GAIUSA402_00744_FRIXIO_000_084","Die Erleichtrigen möchten <If(PlayerParameter(4))>der<Else/>dem</If> Hilfreichigen ein Geschenk geben. "
83,"TEXT_GAIUSA402_00744_FRIXIO_000_085","Dieser blitzige Kristall ist von damals, als Ramuh zu den Unsrigen gekommen ist. "
84,"TEXT_GAIUSA402_00744_FRIXIO_000_086","Oooooh ... Die Meinige wusste es! <If(PlayerParameter(4))>Eine Erwähltige<Else/>Ein Erwähltiger</If>!"
85,"TEXT_GAIUSA402_00744_FRIXIO_000_087","Bestimmt wird <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Deinige von einem großen Schicksal erwartet."
86,"TEXT_GAIUSA402_00744_FRIXIO_000_088","Der Kristall von Ramuh hat einen hellen Schein in <If(PlayerParameter(4))>der<Else/>dem</If> Deinigen erweckt."
87,"TEXT_GAIUSA402_00744_FRIXIO_000_089","Einmal wird er etwas ganz Besondriges bewirken. Bis dahin soll <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Anvertrauige ihn sicher bewahren. "
88,"TEXT_GAIUSA402_00744_KOMUXIO_000_090","Und die Meinige hat eine Bitte. Auf dem Rückweg nach Gridania soll <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Dankenswertige die finstrigen Sylphen besuchen."
89,"TEXT_GAIUSA402_00744_KOMUXIO_000_091","Auch wenn die Finstrigen von Ramuh beeinflusst sind, bleiben dieselbigen im Sylphenland."
90,"TEXT_GAIUSA402_00744_KOMUXIO_000_092","Deswegen müssen die Bewohnigen von Gridania nicht gegen die Finstrigen kämpfen. <If(PlayerParameter(4))>Die<Else/>Der</If> Hilfreichige soll selbst sehen."
91,"TEXT_GAIUSA402_00744_KOMUXIO_000_093","Die Meinige markiert auf der Karte, wohin <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Tapfrige gehen muss. Dann werden keine Monstrigen den Weg versperren."
92,"TEXT_GAIUSA402_00744_SYSTEM_000_010","Du siehst besessene Sylphen in einiger Entfernung. Sie stellen offensichtlich keine Gefahr dar, solange du nicht zu tief in ihr Gebiet eindringst."
93,"TEXT_GAIUSA402_00744_VORSAILE_000_020","Ah, wenn das nicht <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight> ist. Wie ist dein Treffen mit den Sylphen verlaufen?"
94,"TEXT_GAIUSA402_00744_VORSAILE_000_021","Eine Botschaft von der Sylphen-Ältesten selbst! Lass mich gleich sehen!"
95,"TEXT_GAIUSA402_00744_VORSAILE_000_022","Dann wollen die Sylphen also keinen Konflikt und haben auch nicht vor, Ramuh zu beschwören?"
96,"TEXT_GAIUSA402_00744_VORSAILE_000_023","Und sogar die von Ramuh beeinflussten Sylphen werden uns nichts tun, solange wir unsererseits nichts gegen sie unternehmen."
97,"TEXT_GAIUSA402_00744_VORSAILE_000_024","Dann werden wir natürlich davon absehen, gegen die Sylphen vorzugehen. Was für eine Erleichterung ... bleibt nur zu hoffen, dass das auch alles stimmt. Ich werde Kan-E-Senna jedenfalls sofort die Schriftrolle zeigen und berichten."
98,"TEXT_GAIUSA402_00744_VORSAILE_000_025","Vielen Dank für deine Dienste, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>! Du hast einen großartigen Beitrag zum Frieden in Gridania geleistet."
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4 0 TEXT_GAIUSA402_00744_SEQ_00 Komuxio in der Sylphen-Zuflucht möchte, dass du mit Frixio sprichst.
5 1 TEXT_GAIUSA402_00744_SEQ_01 Die Älteste der Sylphen überreicht dir eine Schriftrolle, die die Grundsätze der Sylphen erklärt und schenkt dir einen Kristall, der von Ramuh selbst stammt. Komuxio bittet dich außerdem, die von Ramuh besessenen Sylphen im Heimatland der Sylphen zu beobachten, um dich selbst davon zu überzeugen, dass Gridania nicht einmal von den glühenden Anhängern Ramuhs etwas zu befürchten hat. Geh nun von der Zuflucht aus nach Osten und /späh an dem Punkt, der auf der Karte markiert ist, nach den besessenen Sylphen.
6 2 TEXT_GAIUSA402_00744_SEQ_02 Du hast die beeinflussten Sylphen beobachtet und sie scheinen in der Tat ungefährlich zu sein. Geh zum Abaton der Bruderschaft zurück und übergib dem Erleuchteten Prior Vorsaile <SheetDe(EventItem,2,2000596,1,4,1)/>.
7 3 TEXT_GAIUSA402_00744_SEQ_03 Du hast <SheetDe(EventItem,2,2000596,1,4,1)/> übergeben. In der Bruderschaft der Morgenviper nimmt man die Botschaft mit Erleichterung auf, dass die Sylphen keine kriegerischen Absichten verfolgen. Daher will man selbst auch von Maßnahmen gegen die zierlichen Waldfeen absehen.
8 4 TEXT_GAIUSA402_00744_SEQ_04
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27 23 TEXT_GAIUSA402_00744_SEQ_23
28 24 TEXT_GAIUSA402_00744_TODO_00 Besessene Sylphen beobachten (/späh)
29 25 TEXT_GAIUSA402_00744_TODO_01 Frixios <SheetDe(EventItem,5,2000596,1,4,1)/> an Vorsaile übergeben
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52 48 TEXT_GAIUSA402_00744_KOMUXIO_000_050 Oh! <If(PlayerParameter(4))>Die<Else/>Der</If> Deinige ist gekommen! Die Meinige wird die Ältigste rufen! Ältigste Frixio! Besuch ist da!
53 49 TEXT_GAIUSA402_00744_FRIXIO_000_051 Ah, Abenteurige<If(PlayerParameter(4))><Else/>r</If>! In Toto-Rak hat <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Deinige sehr, sehr geholfen!
54 50 TEXT_GAIUSA402_00744_PAPALYMO_000_052 So treffen wir uns also schon wieder, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>.
55 51 TEXT_GAIUSA402_00744_FRIXIO_000_053 Und die Beidrigen haben Noraxia geholfen. Vielen, vielen Dank!
56 52 TEXT_GAIUSA402_00744_PAPALYMO_000_054 Nicht der Rede wert. Aber wieso wart Ihr eigentlich an jenem Ort?
57 53 TEXT_GAIUSA402_00744_FRIXIO_000_055 Vor einiger Zeit sind im Wald die gemeinigen Garlear aufgetaucht. Die Unsrigen wollen den Grund dafür finden. Deswegen beobachteten wir die Störfriedigen.
58 54 TEXT_GAIUSA402_00744_FRIXIO_000_056 Aber die Metalligen entdeckten die Unsrigen und die Unsrigen mussten fliehen ... und waren plötzlich im Südwald.
59 55 TEXT_GAIUSA402_00744_FRIXIO_000_057 Die unsrigen Atemlosigen haben sich in den tiefigen Höhlen von Toto-Rak versteckt ... aber ein Düstriger mit einer Maske wollte die Unsrigen an Monstrige verfüttern!
60 56 TEXT_GAIUSA402_00744_YDA_000_058 Ein düstrig... äh? Oh! Mit schwarzem Umhang und Maske? Wenn das nicht ...
61 57 TEXT_GAIUSA402_00744_PAPALYMO_000_059 Ja, es besteht kein Zweifel. Hört zu, Frixio. Wir sind als Gesandte aus Gridania hier.
62 58 TEXT_GAIUSA402_00744_FRIXIO_000_060 Ah ... Die Eurigen fürchten sich also vor dem großigen Ramuh?
63 59 TEXT_GAIUSA402_00744_PAPALYMO_000_061 Äh, ja so könnte man das ganz verkürzt ausdrücken. Aber versteht uns richtig - wir kommen in Frieden.
64 60 TEXT_GAIUSA402_00744_YDA_000_062 Ja, und ihr habt doch schon einmal Ramuh beschworen, und seither machen sich die Leute ein bisschen Sorgen. Ich meine, nicht, dass wir euch etwas unterstellen wollen, aber ...
65 61 TEXT_GAIUSA402_00744_FRIXIO_000_063 Kan-E-Senna ist eine Gutige. Die Unsrigen wissen, dass sie nichts Finstriges im Sinne hat.
66 62 TEXT_GAIUSA402_00744_FRIXIO_000_064 Dass die Unsrigen Ramuh gerufen haben, hatte einen Grund. Im Wald gehen die Metalligen um und die Unsrigen wollten sie vertreiben.
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76 72 TEXT_GAIUSA402_00744_PAPALYMO_000_074 Frixio. Wir haben verstanden, was euch Sylphen bewegt. Diese Botschaft wird auch die Gridanier erleichtert aufatmen lassen.
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97 93 TEXT_GAIUSA402_00744_VORSAILE_000_020 Ah, wenn das nicht <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight> ist. Wie ist dein Treffen mit den Sylphen verlaufen?
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101 97 TEXT_GAIUSA402_00744_VORSAILE_000_024 Dann werden wir natürlich davon absehen, gegen die Sylphen vorzugehen. Was für eine Erleichterung ... bleibt nur zu hoffen, dass das auch alles stimmt. Ich werde Kan-E-Senna jedenfalls sofort die Schriftrolle zeigen und berichten.
102 98 TEXT_GAIUSA402_00744_VORSAILE_000_025 Vielen Dank für deine Dienste, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>! Du hast einen großartigen Beitrag zum Frieden in Gridania geleistet.
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0,"TEXT_GAIUSA403_00745_SEQ_00","Knolexia ist dir über alle Maßen dankbar."
1,"TEXT_GAIUSA403_00745_SEQ_01","Knolexia würde sich gerne bei dir bedanken. Schwäche <SheetDe(BNpcName,5,2187,2,4,1)/> und benutze dann <SheetDe(EventItem,2,2000597,2,4,1)/>, um auf diese Weise drei <SheetDe(EventItem,5,2000598,2,4,1)/> zu erbeuten."
2,"TEXT_GAIUSA403_00745_SEQ_02","Du hast beschafft, worum Knolexia dich gebeten hatte. Kehre zur Sylphen-Zuflucht zurück und bringe es ihr."
3,"TEXT_GAIUSA403_00745_SEQ_03","Knoxelia hat dir aus <SheetDe(EventItem,2,2000598,2,3,1)/> einen kleidsamen Talisman angefertigt, dem ihre Dankbarkeit innewohnt. Nur wenige genießen solch hohes Vertrauen bei den Sylphen. Du kannst wahrlich stolz auf dich sein."
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24,"TEXT_GAIUSA403_00745_TODO_00","<Clickable(<SheetDe(EventItem,5,2000597,2,4,1)/>)/> auf geschwächte <SheetDe(BNpcName,5,2187,2,4,1)/> anwenden"
25,"TEXT_GAIUSA403_00745_TODO_01","Knoxelia <SheetDe(EventItem,2,2000598,2,4,1)/> bringen"
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48,"TEXT_GAIUSA403_00745_KNOLEXIA_000_000","<If(PlayerParameter(4))>Die<Else/>Der</If> Deinige hat der Ältigsten geholfen. Und vieligen Andrigen der Unsrigen. Die Meinige möchte sich gerne dafür bedanken."
49,"TEXT_GAIUSA403_00745_KNOLEXIA_000_001","Die Meinige hat eine gutige Idee! Besorge bitte drei <SheetDe(EventItem,5,2000598,2,4,1)/> von <SheetDe(BNpcName,5,2187,2,3,1)/> und bring sie der Meinigen."
50,"TEXT_GAIUSA403_00745_KNOLEXIA_000_002","Die Meinige gibt <If(PlayerParameter(4))>der<Else/>dem</If> Deinigen <SheetDe(EventItem,5,2000597,2,4,1)/>. Wenn <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Deinige <SheetDe(BNpcName,1,2187,1,4,1)/> ausreichend geschwächt hat, kann <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> darin ihr Blut aufbewahren!"
51,"TEXT_GAIUSA403_00745_TODO_000_010","チゴーを3匹討伐>「チゴーの鮮血」を入手
(チゴーのHPを4分の1以下にし、
イベントアイテム「ビン」を使うと入手できる)"
52,"TEXT_GAIUSA403_00745_KNOLEXIA_000_020","Oh, konnte <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Deinige die lästigen Mückigen matschig machen?"
53,"TEXT_GAIUSA403_00745_KNOLEXIA_000_021","Hmhm ... Das Diesige mit dem Demigen ... und das Dortige mit dem Dasigen ... Ja, fabelhaftig. "
54,"TEXT_GAIUSA403_00745_KNOLEXIA_000_022","Hier, bitte. Dieser Talismanige zum Anziehen ist für <If(PlayerParameter(4))>die Deinige<Else/>den Deinigen</If>."
55,"TEXT_GAIUSA403_00745_KNOLEXIA_000_023","Er wird <If(PlayerParameter(4))>der Abenteurigen<Else/>dem Abenteurigen</If> auf <If(PlayerParameter(4))>ihren<Else/>seinen</If> Wegen sicher helfen und alles Bösige von <If(PlayerParameter(4))>ihr<Else/>ihm</If> abhalten!"
56,"TEXT_GAIUSA403_00745_KNOLEXIA_000_024","Der Dank der Meinigen wohnt ihm inne. Bewahre ihn gutig auf!"
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4 0 TEXT_GAIUSA403_00745_SEQ_00 Knolexia ist dir über alle Maßen dankbar.
5 1 TEXT_GAIUSA403_00745_SEQ_01 Knolexia würde sich gerne bei dir bedanken. Schwäche <SheetDe(BNpcName,5,2187,2,4,1)/> und benutze dann <SheetDe(EventItem,2,2000597,2,4,1)/>, um auf diese Weise drei <SheetDe(EventItem,5,2000598,2,4,1)/> zu erbeuten.
6 2 TEXT_GAIUSA403_00745_SEQ_02 Du hast beschafft, worum Knolexia dich gebeten hatte. Kehre zur Sylphen-Zuflucht zurück und bringe es ihr.
7 3 TEXT_GAIUSA403_00745_SEQ_03 Knoxelia hat dir aus <SheetDe(EventItem,2,2000598,2,3,1)/> einen kleidsamen Talisman angefertigt, dem ihre Dankbarkeit innewohnt. Nur wenige genießen solch hohes Vertrauen bei den Sylphen. Du kannst wahrlich stolz auf dich sein.
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28 24 TEXT_GAIUSA403_00745_TODO_00 <Clickable(<SheetDe(EventItem,5,2000597,2,4,1)/>)/> auf geschwächte <SheetDe(BNpcName,5,2187,2,4,1)/> anwenden
29 25 TEXT_GAIUSA403_00745_TODO_01 Knoxelia <SheetDe(EventItem,2,2000598,2,4,1)/> bringen
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54 50 TEXT_GAIUSA403_00745_KNOLEXIA_000_002 Die Meinige gibt <If(PlayerParameter(4))>der<Else/>dem</If> Deinigen <SheetDe(EventItem,5,2000597,2,4,1)/>. Wenn <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Deinige <SheetDe(BNpcName,1,2187,1,4,1)/> ausreichend geschwächt hat, kann <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> darin ihr Blut aufbewahren!
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0,"TEXT_GAIUSA404_00746_SEQ_00","Der Erleuchtete Prior Vorsaile möchte dir erneut etwas mitteilen."
1,"TEXT_GAIUSA404_00746_SEQ_01","Als Vorsaile dir seinen Dank ausspricht, wirst du über deine Kontaktperle von Minfilia kontaktiert. Sie bittet dich, zurück zum Sonnenwind zu kommen. Sprich dort mit Tataru."
2,"TEXT_GAIUSA404_00746_SEQ_02","Tataru hat dich für deine großen Verdienste gelobt. Auch Minfilia möchte dich gerne noch sprechen. Suche sie im Saal der Morgenröte auf."
3,"TEXT_GAIUSA404_00746_SEQ_03","Während deines Gesprächs mit Minfilia platzte Noraxia in den Sonnenwind. Anscheinend wollen die Sylphen dem Bund der Morgenröte helfen. Beratschlage dich mit Minfilia."
4,"TEXT_GAIUSA404_00746_SEQ_04","Nun, da die Gefahr durch Ramuh vorerst gebannt scheint, ist im Sonnenwind wieder etwas Ruhe eingekehrt. Minfilia zeigte sich höchst erfreut über den Beistand der Sylphen, ist aber auch besorgt wegen der Bedrohung durch die Ascians."
5,"TEXT_GAIUSA404_00746_SEQ_05",""
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24,"TEXT_GAIUSA404_00746_TODO_00","Tataru im Sonnenwind aufsuchen"
25,"TEXT_GAIUSA404_00746_TODO_01","Den Sonnenwind betreten"
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48,"TEXT_GAIUSA404_00746_VORSAILE_000_000","Du hast in der Angelegenheit mit den Sylphen Einfühlungsvermögen und einen wachen Verstand bewiesen, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>. Die Älteste Saatseherin hat sich überaus zufrieden mit dem Ausgang der Dinge gezeigt. Du kannst wahrlich stolz auf dich sein."
49,"TEXT_GAIUSA404_00746_VORSAILE_000_001","Die gütige Kan-E-Senna wird ihre Anstrengungen nun darauf richten, die von dem Primae Ramuh besessenen Sylphen zu heilen. Die unbeeinflussten Bewohner der Zuflucht wollen sie dabei unterstützen. Ich bin guter Dinge, dass man einen Weg finden wird, den Betroffenen zu helfen."
50,"TEXT_GAIUSA404_00746_VORSAILE_000_002","Wir sind dem Bund der Morgenröte und natürlich dir über alle Maßen dankbar. Bitte richte auch Minfilia unsere Verbundenheit aus."
51,"TEXT_GAIUSA404_00746_MINFILIA_000_010","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, kannst du mich hören? Ich bin es, Minfilia."
52,"TEXT_GAIUSA404_00746_MINFILIA_000_011","Yda und Papalymo haben mir alles berichtet. Ihr konntet eine Eskalation des Konflikts mit den Sylphen verhindern! Das sind gute Neuigkeiten."
53,"TEXT_GAIUSA404_00746_MINFILIA_000_012","Nun brauchen wir weder zu befürchten, dass die Sylphen Ramuh beschwören, noch dass die Bruderschaft der Morgenviper gegen den Wilden Stamm in den Krieg zieht. Das ist äußerst beruhigend."
54,"TEXT_GAIUSA404_00746_MINFILIA_000_013","Ich wäre dir dankbar, wenn du für eine Besprechung der aktuellen Lage einmal im Sonnenwind vorbeischauen könntest. Wir erwarten dich hier, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
55,"TEXT_GAIUSA404_00746_TATARU_000_020","Willkommen zurück, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Danke für deine Hilfe in der Sache mit Ramuh! Du hast dem Bund der Morgenröte alle Ehre gemacht, wie ich gehört habe! Löblich, löblich."
56,"TEXT_GAIUSA404_00746_TATARU_000_021","Minfilia erwartet dich im Saal der Morgenröte."
57,"TEXT_GAIUSA404_00746_ALPHINAUD_000_050","Wie ich gehört habe, brauchen wir uns um Ramuh erst einmal keine Sorgen mehr zu machen."
58,"TEXT_GAIUSA404_00746_MINFILIA_000_051","Ganz recht. Die Gefahr ist zwar noch nicht völlig gebannt, aber fürs Erste sollten wir unsere Ruhe vor ihm haben."
59,"TEXT_GAIUSA404_00746_ALPHINAUD_000_052","Das ist beruhigend zu wissen."
60,"TEXT_GAIUSA404_00746_MINFILIA_000_053","Doch sag, gibt es Neues von unserem maskierten Freund?"
61,"TEXT_GAIUSA404_00746_ALPHINAUD_000_054","Darum kümmert sich Thancred."
62,"TEXT_GAIUSA404_00746_ALPHINAUD_000_055","Wie wir dachten, sind sie einer und viele zugleich. Welche Ziele sie verfolgen, wissen wir aber noch nicht."
63,"TEXT_GAIUSA404_00746_MINFILIA_000_056","Ich verstehe ..."
64,"TEXT_GAIUSA404_00746_MINFILIA_000_057","Ach übrigens, wo ist eigentlich Alisaie? Ich habe sie schon eine ganze Weile nicht mehr gesehen."
65,"TEXT_GAIUSA404_00746_ALPHINAUD_000_058","Meine Schwester will die Probleme auf ihre Art angehen. Ich glaube, sie braucht noch etwas Zeit, um die Siebte Katastrophe vollständig zu verwinden. Aber keine Sorge, sie ist weiterhin auf unserer Seite."
66,"TEXT_GAIUSA404_00746_ALPHINAUD_000_059","Nun denn, ich habe den Bericht von Baldesions Gelehrten bei dir abgeliefert. Jetzt warten neue Aufgaben auf mich. Wenn du mich bitte entschuldigst."
67,"TEXT_GAIUSA404_00746_MINFILIA_000_060","Wir werden diese Angelegenheit wie geplant weiterverfolgen, oder?"
68,"TEXT_GAIUSA404_00746_ALPHINAUD_000_061","Selbstverständlich."
69,"TEXT_GAIUSA404_00746_MINFILIA_000_062","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, du bist schon zurück? Das ging aber schnell! Es ist schön, dich wieder bei uns zu haben."
70,"TEXT_GAIUSA404_00746_MINFILIA_000_063","Ich bin ja so froh, dass wir eine gewaltsame Aus<SoftHyphen/>einander<SoftHyphen/>set<SoftHyphen/>zung verhindern konnten. Ohne dich wäre das niemals möglich gewesen."
71,"TEXT_GAIUSA404_00746_PAPALYMO_000_064","Vor den Primae Ifrit und Ramuh hätten wir damit für die nächste Zeit nichts zu befürchten."
72,"TEXT_GAIUSA404_00746_YDA_000_065","Wie schön, dass die Sylphen mit sich reden ließen. Wer ist der nächste Primae? Die Sahagin und Leviathan?"
73,"TEXT_GAIUSA404_00746_PAPALYMO_000_066","Ihr Primae Leviathan scheint auf die Rufe seiner Anhänger in jüngster Zeit nicht viel zu geben. Das treibt die Fischköpfe natürlich nur dazu an, es umso häufiger zu versuchen."
74,"TEXT_GAIUSA404_00746_PAPALYMO_000_067","Leviathan ist für seinen unersättlichen Ätherhunger bekannt. Vermutlich ist es den Sahagin noch nicht gelungen, genügend Kristalle aufzutreiben. Ich denke, wir können sie fürs Erste ruhigen Gewissens ignorieren."
75,"TEXT_GAIUSA404_00746_YSHTOLA_000_068","<Emphasis>Fürs Erste</Emphasis> ... ja."
76,"TEXT_GAIUSA404_00746_PAPALYMO_000_069","Ob Ramuh oder Leviathan ... Die Motive der Wilden Stämme sind unergründlich und ihr Handeln entzieht sich unserer Kontrolle. Niemand kann sagen, wann und wo wir ihnen und ihren Göttern gegenübertreten müssen."
77,"TEXT_GAIUSA404_00746_PAPALYMO_000_070","Wir sollten daher weiter unsere Pläne verfolgen, um für den Fall der Fälle gewappnet zu sein. Die Konfrontation ist unausweichlich und nur eine Frage der Zeit."
78,"TEXT_GAIUSA404_00746_YDA_000_071","Und was ist mit dem Primae der Kobolde? Mit Titan?"
79,"TEXT_GAIUSA404_00746_YSHTOLA_000_072","Mit der Observation der Kobolde ist derzeit der Mahlstrom aus Limsa Lominsa beschäftigt."
80,"TEXT_GAIUSA404_00746_YSHTOLA_000_073","Sicher werden wir schon bald von ihm hören."
81,"TEXT_GAIUSA404_00746_PAPALYMO_000_074","Einen weiteren Primae gibt es allerdings noch, meine Freunde ..."
82,"TEXT_GAIUSA404_00746_YDA_000_075","Ja, genau! Garuda! <Emphasis>Die</Emphasis> habe ich eigentlich gemeint. Sie ist der Primae der Ixal, die in Gridania leben. Dass ich sie mit Leviathan verwechseln konnte!"
83,"TEXT_GAIUSA404_00746_MINFILIA_000_076","Was einem mal wieder vor Augen führt, wie weitläufig Eorzea eigentlich ist. Kein Wunder, wenn man da die Nadel im Heuhaufen nicht findet. Gäbe es doch nur einen Weg, der uns das langwierige Suchen ersparen würde ..."
84,"TEXT_GAIUSA404_00746_MINFILIA_000_077","Wäre <Emphasis>er</Emphasis> doch nur bei uns in dieser Stunde. Er wüsste bestimmt einen Rat ..."
85,"TEXT_GAIUSA404_00746_BIGGS_000_078","Ja, wo steckt der Chef eigentlich? Das frag ich mich auch!"
86,"TEXT_GAIUSA404_00746_MINFILIA_000_079","Nun, wie auch immer! Unsere aktuelle Mission war jedenfalls ein voller Erfolg. Das sollten wir feiern."
87,"TEXT_GAIUSA404_00746_MINFILIA_000_080","Die Bruderschaft und der Rat der Saatseher höchstselbst werden ein wachsames Auge auf die Sylphen haben. Wenn sich dort etwas tut, erfahren wir es sofort."
88,"TEXT_GAIUSA404_00746_MINFILIA_000_081","Also, meine Freunde, ruht euch erst einmal aus von den vergangenen Strapazen. Ihr habt es euch redlich verdient."
89,"TEXT_GAIUSA404_00746_MINFILIA_000_082","Was ist, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Bist du denn gar nicht müde?"
90,"TEXT_GAIUSA404_00746_MINFILIA_000_083","Ein Mann in einer schwarzen Robe mit einer roten Maske, sagst du? Und er nannte sich ganz sicher Lahabrea? Ascian Lahabrea?!"
91,"TEXT_GAIUSA404_00746_MINFILIA_000_084","Aber ... warum? Bis zur Siebten Katastrophe sind wir nie von den Ascians behelligt worden. Warum erscheinen sie ausgerechnet jetzt auf der Bildfläche?"
92,"TEXT_GAIUSA404_00746_MINFILIA_000_085","Sicher werden die Staatlichen Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaften sich schon bald wegen der Primae an uns wenden, aber bis dahin sollten wir die Zeit nutzen, um alles über Lahabrea herauszufinden. Ich habe ein ganz schlechtes Gefühl bei dieser Sache ..."
93,"TEXT_GAIUSA404_00746_TATARU_000_086","Iiieeek!"
94,"TEXT_GAIUSA404_00746_MINFILIA_000_087","Was geht da vor ...?!"
95,"TEXT_GAIUSA404_00746_MINFILIA_000_088","Eine Sylphe?!"
96,"TEXT_GAIUSA404_00746_NORAXIA_000_089","Endlich hat die Meinige <If(PlayerParameter(4))>die Deinige<Else/>den Deinigen</If> gefunden!"
97,"TEXT_GAIUSA404_00746_NORAXIA_000_090","Die Ältigste Frixio hat die Meinige gebeten, <If(PlayerParameter(4))>der<Else/>dem</If> Deinigen und den Laufenden zu helfen! Die Meinige wird <If(PlayerParameter(4))>der<Else/>dem</If> Abenteurigen eine große Hilfe sein!"
98,"TEXT_GAIUSA404_00746_NORAXIA_000_091","Die Kleinige hingegen ... Die Kleinige sollte eine Besuchige nicht so unfreundlich begrüßen. Das gehört sich nicht, hmpf!"
99,"TEXT_GAIUSA404_00746_TATARU_000_092","Äh, k-kommt nicht wieder v-vor, ich verspreche es!"
100,"TEXT_GAIUSA404_00746_MINFILIA_000_100","Hahaha ... Tataru hat mir mit ihrem Gekreische einen ganz schönen Schrecken eingejagt. Dabei sollten wir eigentlich jubeln, dass der Bund der Morgenröte eine neue Verbündete gewonnen hat."
101,"TEXT_GAIUSA404_00746_MINFILIA_000_101","Erst haben sich die Völker die Hände gereicht ... Jetzt schließen sich auch die Wilden Stämme unseren Reihen an. Zaghaft zwar, aber es ist ein Anfang! Die Sylphe ist ein erfreuliches Zeichen dafür, dass Eorzea dem Frieden wieder ein kleines Stückchen näher gekommen ist."
102,"TEXT_GAIUSA404_00746_MINFILIA_000_102","Doch die Ascians wollen sich unserem Glück in den Weg stellen. Finsternis, die selbst die Schatten verschluckt ... Sollten sie sich tatsächlich so offen zeigen? Wir dürfen diese besorgniserregende Entwicklung nicht ignorieren."
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4 0 TEXT_GAIUSA404_00746_SEQ_00 Der Erleuchtete Prior Vorsaile möchte dir erneut etwas mitteilen.
5 1 TEXT_GAIUSA404_00746_SEQ_01 Als Vorsaile dir seinen Dank ausspricht, wirst du über deine Kontaktperle von Minfilia kontaktiert. Sie bittet dich, zurück zum Sonnenwind zu kommen. Sprich dort mit Tataru.
6 2 TEXT_GAIUSA404_00746_SEQ_02 Tataru hat dich für deine großen Verdienste gelobt. Auch Minfilia möchte dich gerne noch sprechen. Suche sie im Saal der Morgenröte auf.
7 3 TEXT_GAIUSA404_00746_SEQ_03 Während deines Gesprächs mit Minfilia platzte Noraxia in den Sonnenwind. Anscheinend wollen die Sylphen dem Bund der Morgenröte helfen. Beratschlage dich mit Minfilia.
8 4 TEXT_GAIUSA404_00746_SEQ_04 Nun, da die Gefahr durch Ramuh vorerst gebannt scheint, ist im Sonnenwind wieder etwas Ruhe eingekehrt. Minfilia zeigte sich höchst erfreut über den Beistand der Sylphen, ist aber auch besorgt wegen der Bedrohung durch die Ascians.
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28 24 TEXT_GAIUSA404_00746_TODO_00 Tataru im Sonnenwind aufsuchen
29 25 TEXT_GAIUSA404_00746_TODO_01 Den Sonnenwind betreten
30 26 TEXT_GAIUSA404_00746_TODO_02 Mit Minfilia sprechen
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51 47 TEXT_GAIUSA404_00746_TODO_23
52 48 TEXT_GAIUSA404_00746_VORSAILE_000_000 Du hast in der Angelegenheit mit den Sylphen Einfühlungsvermögen und einen wachen Verstand bewiesen, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>. Die Älteste Saatseherin hat sich überaus zufrieden mit dem Ausgang der Dinge gezeigt. Du kannst wahrlich stolz auf dich sein.
53 49 TEXT_GAIUSA404_00746_VORSAILE_000_001 Die gütige Kan-E-Senna wird ihre Anstrengungen nun darauf richten, die von dem Primae Ramuh besessenen Sylphen zu heilen. Die unbeeinflussten Bewohner der Zuflucht wollen sie dabei unterstützen. Ich bin guter Dinge, dass man einen Weg finden wird, den Betroffenen zu helfen.
54 50 TEXT_GAIUSA404_00746_VORSAILE_000_002 Wir sind dem Bund der Morgenröte und natürlich dir über alle Maßen dankbar. Bitte richte auch Minfilia unsere Verbundenheit aus.
55 51 TEXT_GAIUSA404_00746_MINFILIA_000_010 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, kannst du mich hören? Ich bin es, Minfilia.
56 52 TEXT_GAIUSA404_00746_MINFILIA_000_011 Yda und Papalymo haben mir alles berichtet. Ihr konntet eine Eskalation des Konflikts mit den Sylphen verhindern! Das sind gute Neuigkeiten.
57 53 TEXT_GAIUSA404_00746_MINFILIA_000_012 Nun brauchen wir weder zu befürchten, dass die Sylphen Ramuh beschwören, noch dass die Bruderschaft der Morgenviper gegen den Wilden Stamm in den Krieg zieht. Das ist äußerst beruhigend.
58 54 TEXT_GAIUSA404_00746_MINFILIA_000_013 Ich wäre dir dankbar, wenn du für eine Besprechung der aktuellen Lage einmal im Sonnenwind vorbeischauen könntest. Wir erwarten dich hier, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
59 55 TEXT_GAIUSA404_00746_TATARU_000_020 Willkommen zurück, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Danke für deine Hilfe in der Sache mit Ramuh! Du hast dem Bund der Morgenröte alle Ehre gemacht, wie ich gehört habe! Löblich, löblich.
60 56 TEXT_GAIUSA404_00746_TATARU_000_021 Minfilia erwartet dich im Saal der Morgenröte.
61 57 TEXT_GAIUSA404_00746_ALPHINAUD_000_050 Wie ich gehört habe, brauchen wir uns um Ramuh erst einmal keine Sorgen mehr zu machen.
62 58 TEXT_GAIUSA404_00746_MINFILIA_000_051 Ganz recht. Die Gefahr ist zwar noch nicht völlig gebannt, aber fürs Erste sollten wir unsere Ruhe vor ihm haben.
63 59 TEXT_GAIUSA404_00746_ALPHINAUD_000_052 Das ist beruhigend zu wissen.
64 60 TEXT_GAIUSA404_00746_MINFILIA_000_053 Doch sag, gibt es Neues von unserem maskierten Freund?
65 61 TEXT_GAIUSA404_00746_ALPHINAUD_000_054 Darum kümmert sich Thancred.
66 62 TEXT_GAIUSA404_00746_ALPHINAUD_000_055 Wie wir dachten, sind sie einer und viele zugleich. Welche Ziele sie verfolgen, wissen wir aber noch nicht.
67 63 TEXT_GAIUSA404_00746_MINFILIA_000_056 Ich verstehe ...
68 64 TEXT_GAIUSA404_00746_MINFILIA_000_057 Ach übrigens, wo ist eigentlich Alisaie? Ich habe sie schon eine ganze Weile nicht mehr gesehen.
69 65 TEXT_GAIUSA404_00746_ALPHINAUD_000_058 Meine Schwester will die Probleme auf ihre Art angehen. Ich glaube, sie braucht noch etwas Zeit, um die Siebte Katastrophe vollständig zu verwinden. Aber keine Sorge, sie ist weiterhin auf unserer Seite.
70 66 TEXT_GAIUSA404_00746_ALPHINAUD_000_059 Nun denn, ich habe den Bericht von Baldesions Gelehrten bei dir abgeliefert. Jetzt warten neue Aufgaben auf mich. Wenn du mich bitte entschuldigst.
71 67 TEXT_GAIUSA404_00746_MINFILIA_000_060 Wir werden diese Angelegenheit wie geplant weiterverfolgen, oder?
72 68 TEXT_GAIUSA404_00746_ALPHINAUD_000_061 Selbstverständlich.
73 69 TEXT_GAIUSA404_00746_MINFILIA_000_062 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, du bist schon zurück? Das ging aber schnell! Es ist schön, dich wieder bei uns zu haben.
74 70 TEXT_GAIUSA404_00746_MINFILIA_000_063 Ich bin ja so froh, dass wir eine gewaltsame Aus<SoftHyphen/>einander<SoftHyphen/>set<SoftHyphen/>zung verhindern konnten. Ohne dich wäre das niemals möglich gewesen.
75 71 TEXT_GAIUSA404_00746_PAPALYMO_000_064 Vor den Primae Ifrit und Ramuh hätten wir damit für die nächste Zeit nichts zu befürchten.
76 72 TEXT_GAIUSA404_00746_YDA_000_065 Wie schön, dass die Sylphen mit sich reden ließen. Wer ist der nächste Primae? Die Sahagin und Leviathan?
77 73 TEXT_GAIUSA404_00746_PAPALYMO_000_066 Ihr Primae Leviathan scheint auf die Rufe seiner Anhänger in jüngster Zeit nicht viel zu geben. Das treibt die Fischköpfe natürlich nur dazu an, es umso häufiger zu versuchen.
78 74 TEXT_GAIUSA404_00746_PAPALYMO_000_067 Leviathan ist für seinen unersättlichen Ätherhunger bekannt. Vermutlich ist es den Sahagin noch nicht gelungen, genügend Kristalle aufzutreiben. Ich denke, wir können sie fürs Erste ruhigen Gewissens ignorieren.
79 75 TEXT_GAIUSA404_00746_YSHTOLA_000_068 <Emphasis>Fürs Erste</Emphasis> ... ja.
80 76 TEXT_GAIUSA404_00746_PAPALYMO_000_069 Ob Ramuh oder Leviathan ... Die Motive der Wilden Stämme sind unergründlich und ihr Handeln entzieht sich unserer Kontrolle. Niemand kann sagen, wann und wo wir ihnen und ihren Göttern gegenübertreten müssen.
81 77 TEXT_GAIUSA404_00746_PAPALYMO_000_070 Wir sollten daher weiter unsere Pläne verfolgen, um für den Fall der Fälle gewappnet zu sein. Die Konfrontation ist unausweichlich und nur eine Frage der Zeit.
82 78 TEXT_GAIUSA404_00746_YDA_000_071 Und was ist mit dem Primae der Kobolde? Mit Titan?
83 79 TEXT_GAIUSA404_00746_YSHTOLA_000_072 Mit der Observation der Kobolde ist derzeit der Mahlstrom aus Limsa Lominsa beschäftigt.
84 80 TEXT_GAIUSA404_00746_YSHTOLA_000_073 Sicher werden wir schon bald von ihm hören.
85 81 TEXT_GAIUSA404_00746_PAPALYMO_000_074 Einen weiteren Primae gibt es allerdings noch, meine Freunde ...
86 82 TEXT_GAIUSA404_00746_YDA_000_075 Ja, genau! Garuda! <Emphasis>Die</Emphasis> habe ich eigentlich gemeint. Sie ist der Primae der Ixal, die in Gridania leben. Dass ich sie mit Leviathan verwechseln konnte!
87 83 TEXT_GAIUSA404_00746_MINFILIA_000_076 Was einem mal wieder vor Augen führt, wie weitläufig Eorzea eigentlich ist. Kein Wunder, wenn man da die Nadel im Heuhaufen nicht findet. Gäbe es doch nur einen Weg, der uns das langwierige Suchen ersparen würde ...
88 84 TEXT_GAIUSA404_00746_MINFILIA_000_077 Wäre <Emphasis>er</Emphasis> doch nur bei uns in dieser Stunde. Er wüsste bestimmt einen Rat ...
89 85 TEXT_GAIUSA404_00746_BIGGS_000_078 Ja, wo steckt der Chef eigentlich? Das frag ich mich auch!
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96 92 TEXT_GAIUSA404_00746_MINFILIA_000_085 Sicher werden die Staatlichen Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaften sich schon bald wegen der Primae an uns wenden, aber bis dahin sollten wir die Zeit nutzen, um alles über Lahabrea herauszufinden. Ich habe ein ganz schlechtes Gefühl bei dieser Sache ...
97 93 TEXT_GAIUSA404_00746_TATARU_000_086 Iiieeek!
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0,"TEXT_GAIUSA405_00747_SEQ_00","Minfilia würde dich gerne mit einer Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ung beauftragen."
1,"TEXT_GAIUSA405_00747_SEQ_01","Die Legion der Unsterblichen berichtet, dass ein Maskierter gesehen wurde - Lahabrea. Hol Informationen bei Phönixhauptmann Swift in der Ewigen Halle in Ul'dah ein."
2,"TEXT_GAIUSA405_00747_SEQ_02","Lahabrea scheint in Hohenbrück gesichtet worden zu sein. Sprich dort mit einem Händler namens Hihibaru. "
3,"TEXT_GAIUSA405_00747_SEQ_03","Du konntest den Kontakt mit Hihibaru herstellen. Leider stellte sich dessen <Emphasis>Sichtung</Emphasis> als nicht sonderlich verlässlich heraus ..."
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24,"TEXT_GAIUSA405_00747_TODO_00","Mit Swift in der Ewigen Halle sprechen"
25,"TEXT_GAIUSA405_00747_TODO_01","Mit Hihibaru in Hohenbrück sprechen"
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48,"TEXT_GAIUSA405_00747_MINFILIA_000_000","Entschuldige, dass ich dich gar nicht zur Ruhe kommen lasse, aber es wäre gut, wenn wir dieser Sache mit Lahabrea sofort nachgehen könnten, solange wir die Zeit dazu haben."
49,"TEXT_GAIUSA405_00747_MINFILIA_000_001","Wir müssen versuchen, mehr über diesen Magier mit der roten Maske herauszufinden, dem du in den Tausend Löchern von Toto-Rak begegnet bist."
50,"TEXT_GAIUSA405_00747_MINFILIA_000_002","Über die Ascians wissen wir noch so gut wie gar nichts. Nur, dass sie Chaos und Verwirrung stiften, wo immer sie aufkreuzen."
51,"TEXT_GAIUSA405_00747_MINFILIA_000_003","Es würde mich daher überhaupt nicht wundern, wenn die Ascians auch bei unseren Problemen mit den Primae und den Wilden Stämmen ihre Finger im Spiel hätten. Umso dringender müssen wir der Sache nachgehen."
52,"TEXT_GAIUSA405_00747_MINFILIA_000_004","Ich habe mich an die drei Staatlichen Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaften gewandt, und aus Ul'dah hat uns tatsächlich Nachricht erreicht. Angeblich weiß die Legion der Unsterblichen etwas über den Verbleib eines maskierten Magiers. Begib dich für uns zum Hauptquartier der Legionäre und höre dich um, was man dort zu berichten weiß, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
53,"TEXT_GAIUSA405_00747_MINFILIA_000_005","Unser Gegner ist un<SoftHyphen/>be<SoftHyphen/>rechen<SoftHyphen/>bar. Sei auf der Hut, hörst du?"
54,"TEXT_GAIUSA405_00747_SWIFT_000_010","Ah, <If(PlayerParameter(4))>die Botin<Else/>der Bote</If> vom Bund der Morgenröte. Ich habe dich bereits erwartet. Minfilia ließ uns wissen, dass ihr Hinweise auf den Verbleib eines maskierten Mannes sucht, und ich glaube, ich kann euch tatsächlich mit einer Information dienen."
55,"TEXT_GAIUSA405_00747_SWIFT_000_011","Ein in Hohenbrück stationierter Söldner der Messingklingen will einen Mann gesehen haben, auf den eure Beschreibung zutrifft. Leider starb er keine zwei Tage später - wurde von einer Horde Qiqirn übel zugerichtet. Man weiß nie, wann das Schicksal zuschlägt."
56,"TEXT_GAIUSA405_00747_SWIFT_000_012","Aber ihr braucht nicht zu verzagen. In Hohenbrück wimmelt es von Händlern, vielleicht gibt es ja noch weitere Augenzeugen. Es liegt lediglich einen halben Tagesmarsch von hier, versucht doch mal euer Glück."
57,"TEXT_GAIUSA405_00747_SWIFT_000_013","Ein Bekannter von mir - ein Händler namens Hihibaru - ist für gewöhnlich ausgezeichnet informiert. Wenn es Unruhestifter in und um Hohenbrück gibt, weiß er sicherlich Bescheid."
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59,"TEXT_GAIUSA405_00747_HIHIBARU_000_021","Was sagst du? Du bist auf der Suche nach einem maskierten Mann in einer schwarzen Robe? Ja, der hat neulich einen Rundflug überm Finsterwald gebucht, obwohl ich ihm gleich gesagt habe, dass es da außer Baumwipfeln nichts zu sehen gibt! Trotzdem kam dieser dreiste Kerl danach zu uns und faselte etwas von nicht eingehaltenen Leistungsversprechen und vermindertem Urlaubsvergnügen. Den hab ich natürlich in hohem Bogen vor die Tür ... setzen lassen!"
60,"TEXT_GAIUSA405_00747_HIHIBARU_000_022","Obwohl ... Der trug gar keine schwarze Robe, die war eher dunkelviolett. Entschuldige, sollte ich etwas über deinen Mann in Erfahrung bringen, erfährst du es sofort. Und jetzt, ähm, willst du nicht doch vielleicht ein Zimmer in der Herberge ... Nicht? Na gut ..."
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5 1 TEXT_GAIUSA405_00747_SEQ_01 Die Legion der Unsterblichen berichtet, dass ein Maskierter gesehen wurde - Lahabrea. Hol Informationen bei Phönixhauptmann Swift in der Ewigen Halle in Ul'dah ein.
6 2 TEXT_GAIUSA405_00747_SEQ_02 Lahabrea scheint in Hohenbrück gesichtet worden zu sein. Sprich dort mit einem Händler namens Hihibaru.
7 3 TEXT_GAIUSA405_00747_SEQ_03 Du konntest den Kontakt mit Hihibaru herstellen. Leider stellte sich dessen <Emphasis>Sichtung</Emphasis> als nicht sonderlich verlässlich heraus ...
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52 48 TEXT_GAIUSA405_00747_MINFILIA_000_000 Entschuldige, dass ich dich gar nicht zur Ruhe kommen lasse, aber es wäre gut, wenn wir dieser Sache mit Lahabrea sofort nachgehen könnten, solange wir die Zeit dazu haben.
53 49 TEXT_GAIUSA405_00747_MINFILIA_000_001 Wir müssen versuchen, mehr über diesen Magier mit der roten Maske herauszufinden, dem du in den Tausend Löchern von Toto-Rak begegnet bist.
54 50 TEXT_GAIUSA405_00747_MINFILIA_000_002 Über die Ascians wissen wir noch so gut wie gar nichts. Nur, dass sie Chaos und Verwirrung stiften, wo immer sie aufkreuzen.
55 51 TEXT_GAIUSA405_00747_MINFILIA_000_003 Es würde mich daher überhaupt nicht wundern, wenn die Ascians auch bei unseren Problemen mit den Primae und den Wilden Stämmen ihre Finger im Spiel hätten. Umso dringender müssen wir der Sache nachgehen.
56 52 TEXT_GAIUSA405_00747_MINFILIA_000_004 Ich habe mich an die drei Staatlichen Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaften gewandt, und aus Ul'dah hat uns tatsächlich Nachricht erreicht. Angeblich weiß die Legion der Unsterblichen etwas über den Verbleib eines maskierten Magiers. Begib dich für uns zum Hauptquartier der Legionäre und höre dich um, was man dort zu berichten weiß, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
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59 55 TEXT_GAIUSA405_00747_SWIFT_000_011 Ein in Hohenbrück stationierter Söldner der Messingklingen will einen Mann gesehen haben, auf den eure Beschreibung zutrifft. Leider starb er keine zwei Tage später - wurde von einer Horde Qiqirn übel zugerichtet. Man weiß nie, wann das Schicksal zuschlägt.
60 56 TEXT_GAIUSA405_00747_SWIFT_000_012 Aber ihr braucht nicht zu verzagen. In Hohenbrück wimmelt es von Händlern, vielleicht gibt es ja noch weitere Augenzeugen. Es liegt lediglich einen halben Tagesmarsch von hier, versucht doch mal euer Glück.
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62 58 TEXT_GAIUSA405_00747_HIHIBARU_000_020 Ah, willkommen in Hohenbrück! Womit kann ich dienen? Bist du auf Urlaub hier, <If(PlayerParameter(4))>werte Abenteurerin<Else/>werter Abenteurer</If>? Dann könnte ich dir ein Zimmer in der Herberge meines Cousins ...
63 59 TEXT_GAIUSA405_00747_HIHIBARU_000_021 Was sagst du? Du bist auf der Suche nach einem maskierten Mann in einer schwarzen Robe? Ja, der hat neulich einen Rundflug überm Finsterwald gebucht, obwohl ich ihm gleich gesagt habe, dass es da außer Baumwipfeln nichts zu sehen gibt! Trotzdem kam dieser dreiste Kerl danach zu uns und faselte etwas von nicht eingehaltenen Leistungsversprechen und vermindertem Urlaubsvergnügen. Den hab ich natürlich in hohem Bogen vor die Tür ... setzen lassen!
64 60 TEXT_GAIUSA405_00747_HIHIBARU_000_022 Obwohl ... Der trug gar keine schwarze Robe, die war eher dunkelviolett. Entschuldige, sollte ich etwas über deinen Mann in Erfahrung bringen, erfährst du es sofort. Und jetzt, ähm, willst du nicht doch vielleicht ein Zimmer in der Herberge ... Nicht? Na gut ...
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1,"TEXT_GAIUSA406_00748_SEQ_01","Die <Emphasis>wichtige Neuigkeit</Emphasis> entpuppte sich als Angebot eines Ausflugsprogramms, das du dankend abgelehnt hast. Seine Enttäuschung konnte Hihibaru nicht ganz verbergen. Trotzdem hat er dir geraten, dich bei den anderen Händlern in Hohenbrück umzuhören, da diese für gewöhnlich immer die neuesten Gerüchte aufschnappen."
2,"TEXT_GAIUSA406_00748_SEQ_02","Leider konntest du keine brauchbaren Informationen über Lahabrea auftreiben. Beratschlage dich noch einmal mit Hihibaru."
3,"TEXT_GAIUSA406_00748_SEQ_03","Hihibaru vermutet, dass hinter den Kulissen ein Aufwiegler für die zunehmenden Aktivitäten der Wilden Stämme verantwortlich ist. Könnte das eine mit dem anderen zusammenhängen?"
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48,"TEXT_GAIUSA406_00748_HIHIBARU_000_000","Es ist wirklich zum Verzweifeln. Diese uneinsichtigen Amalj'aa vertreiben uns mit ihrem Geschwafel vom Herrn des Infernos und ihrem gruseligen Zähnefletschen die ganzen Pilgerreisenden. Dabei könnten wir so tolle Erlebnistouren anbieten, wenn sich diese Wilden nur etwas kooperativer zeigten und zum Beispiel Kriegstänze für die Touristen in ihrem Feldlager aufführten. Doch aus der Traum von den vielen Gil! Meine Bilanzen schreib ich schon seit Wochen nur in roter Tinte!"
49,"TEXT_GAIUSA406_00748_HIHIBARU_000_001","Als ich damals hörte, der Orden Nald'thals würde die Erforschung der hiesigen Ruinen finanziell unterstützen, hatte ich auf Pilgerströme ohne Unterlass gehofft. Der Schritt zum eorzäischen Kulturerbe schien mir nur eine Frage der Zeit zu sein. Schon bald hätte sich die Schlange interessierter Schaulustiger von hier bis zum Kohlenstaub-Bahnhof gezogen. Aber na ja, wie sagt man so schön: Auf den falschen Chocobo gesetzt, was?"
50,"TEXT_GAIUSA406_00748_HIHIBARU_000_002","Du aber siehst aus, als könntest du wirklich mal etwas Entspannung von den zahlreichen <Emphasis>fatalen Ereignissen</Emphasis> gebrauchen, die einem als Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> ja sicher im Sekundentakt widerfahren. Wie wäre es also mit unserem Aktiv-Ausflug „Heilende Wurzeln aus dem heißen Sand“, der sich besonders bei Gridanias Druiden größter Beliebtheit erfreut ...! Äh, du sagtest bereits, dass du wegen dieses maskierten Mannes ...?"
51,"TEXT_GAIUSA406_00748_HIHIBARU_000_003","Na gut, dann eben nicht! Aber ich kann dir in dieser Sache leider nicht weiterhelfen. Hör dich am besten mal bei den anderen Händlern um. Die bekommen am ehesten mit, wer in Hohenbrück so ein- und ausgeht."
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53,"TEXT_GAIUSA406_00748_NPCA_000_011","Die Nichte der Schwägerin meiner Schwester, also eigentlich meine Nichte, hat neulich einen äußerst verdächtigen Mann gesehen, der die Kapuze seiner schwarzen Robe tief ins Gesicht gezogen hatte. Der soll nur versuchen, hier krumme Dinger zu drehen, dann kriegt er's mit mir zu tun!"
54,"TEXT_GAIUSA406_00748_NPCB_000_020","Einen zwielichtigen Typen mit schwarzer Robe, roter Maske und einer übergroßen Kapuze suchst du? Klingt nach 'ner ziemlichen Attraktion! Wenn du den gefunden hast, musst du ihn mir unbedingt vorstellen!"
55,"TEXT_GAIUSA406_00748_NPCB_000_021","Vielleicht kann ich ihn als Maskottchen für meinen Laden anstellen. Wegen der andauernden Qiqirn-Überfälle herrscht in letzter Zeit nämlich Kundenflaute. Da käme mir so ein Publikumsmagnet gerade recht."
56,"TEXT_GAIUSA406_00748_NPCB_000_022","Ansonsten hat dieses staubige Wüstenkaff ja nicht viel zu bieten. Von wegen, hier wimmelt's von Pilgern."
57,"TEXT_GAIUSA406_00748_NPCC_000_030","Ein verdächtiger Kerl in 'ner schwarzen Kutte. Ja, darüber reden die Leute hier viel in letzter Zeit. Auch in anderen Orten Thanalans."
58,"TEXT_GAIUSA406_00748_NPCC_000_031","Aber so richtig weiß keiner was über den, fürchte ich. Dafür, dass er so auffällig gekleidet ist, schafft er es anscheinend ausgezeichnet, unauffällig zu bleiben. Ist schon ein echtes Kunststück, wenn du mich fragst."
59,"TEXT_GAIUSA406_00748_HIHIBARU_000_040","Verstehe, die anderen Händler wussten also auch nichts Brauchbares zu berichten, hm? Du musst es ihnen nachsehen, wir haben hier momentan wirklich genug mit anderen Dingen zu tun."
60,"TEXT_GAIUSA406_00748_HIHIBARU_000_041","Die ständigen Überfälle der Qiqirn haben sich nachteilig auf die Geschäfte ausgewirkt und jetzt machen auch noch Gerüchte die Runde, die Rattenwesen würden die Bewohner dieser Region entführen."
61,"TEXT_GAIUSA406_00748_HIHIBARU_000_042","Da fällt ein Mann mit schwarzer Robe nicht weiter ins Gewicht. Doch sollte ich ihn irgendwo sehen, erfährst du es selbstredend als <If(PlayerParameter(4))>Erste<Else/>Erster</If>. Ähm, und der besagte Ausflug? Du ...? Äh ja, ist ja schon gut ..."
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7 3 TEXT_GAIUSA406_00748_SEQ_03 Hihibaru vermutet, dass hinter den Kulissen ein Aufwiegler für die zunehmenden Aktivitäten der Wilden Stämme verantwortlich ist. Könnte das eine mit dem anderen zusammenhängen?
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53 49 TEXT_GAIUSA406_00748_HIHIBARU_000_001 Als ich damals hörte, der Orden Nald'thals würde die Erforschung der hiesigen Ruinen finanziell unterstützen, hatte ich auf Pilgerströme ohne Unterlass gehofft. Der Schritt zum eorzäischen Kulturerbe schien mir nur eine Frage der Zeit zu sein. Schon bald hätte sich die Schlange interessierter Schaulustiger von hier bis zum Kohlenstaub-Bahnhof gezogen. Aber na ja, wie sagt man so schön: Auf den falschen Chocobo gesetzt, was?
54 50 TEXT_GAIUSA406_00748_HIHIBARU_000_002 Du aber siehst aus, als könntest du wirklich mal etwas Entspannung von den zahlreichen <Emphasis>fatalen Ereignissen</Emphasis> gebrauchen, die einem als Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> ja sicher im Sekundentakt widerfahren. Wie wäre es also mit unserem Aktiv-Ausflug „Heilende Wurzeln aus dem heißen Sand“, der sich besonders bei Gridanias Druiden größter Beliebtheit erfreut ...! Äh, du sagtest bereits, dass du wegen dieses maskierten Mannes ...?
55 51 TEXT_GAIUSA406_00748_HIHIBARU_000_003 Na gut, dann eben nicht! Aber ich kann dir in dieser Sache leider nicht weiterhelfen. Hör dich am besten mal bei den anderen Händlern um. Die bekommen am ehesten mit, wer in Hohenbrück so ein- und ausgeht.
56 52 TEXT_GAIUSA406_00748_NPCA_000_010 Einen Mann mit einer roten Maske suchst du? Klar, den kenn ich!
57 53 TEXT_GAIUSA406_00748_NPCA_000_011 Die Nichte der Schwägerin meiner Schwester, also eigentlich meine Nichte, hat neulich einen äußerst verdächtigen Mann gesehen, der die Kapuze seiner schwarzen Robe tief ins Gesicht gezogen hatte. Der soll nur versuchen, hier krumme Dinger zu drehen, dann kriegt er's mit mir zu tun!
58 54 TEXT_GAIUSA406_00748_NPCB_000_020 Einen zwielichtigen Typen mit schwarzer Robe, roter Maske und einer übergroßen Kapuze suchst du? Klingt nach 'ner ziemlichen Attraktion! Wenn du den gefunden hast, musst du ihn mir unbedingt vorstellen!
59 55 TEXT_GAIUSA406_00748_NPCB_000_021 Vielleicht kann ich ihn als Maskottchen für meinen Laden anstellen. Wegen der andauernden Qiqirn-Überfälle herrscht in letzter Zeit nämlich Kundenflaute. Da käme mir so ein Publikumsmagnet gerade recht.
60 56 TEXT_GAIUSA406_00748_NPCB_000_022 Ansonsten hat dieses staubige Wüstenkaff ja nicht viel zu bieten. Von wegen, hier wimmelt's von Pilgern.
61 57 TEXT_GAIUSA406_00748_NPCC_000_030 Ein verdächtiger Kerl in 'ner schwarzen Kutte. Ja, darüber reden die Leute hier viel in letzter Zeit. Auch in anderen Orten Thanalans.
62 58 TEXT_GAIUSA406_00748_NPCC_000_031 Aber so richtig weiß keiner was über den, fürchte ich. Dafür, dass er so auffällig gekleidet ist, schafft er es anscheinend ausgezeichnet, unauffällig zu bleiben. Ist schon ein echtes Kunststück, wenn du mich fragst.
63 59 TEXT_GAIUSA406_00748_HIHIBARU_000_040 Verstehe, die anderen Händler wussten also auch nichts Brauchbares zu berichten, hm? Du musst es ihnen nachsehen, wir haben hier momentan wirklich genug mit anderen Dingen zu tun.
64 60 TEXT_GAIUSA406_00748_HIHIBARU_000_041 Die ständigen Überfälle der Qiqirn haben sich nachteilig auf die Geschäfte ausgewirkt und jetzt machen auch noch Gerüchte die Runde, die Rattenwesen würden die Bewohner dieser Region entführen.
65 61 TEXT_GAIUSA406_00748_HIHIBARU_000_042 Da fällt ein Mann mit schwarzer Robe nicht weiter ins Gewicht. Doch sollte ich ihn irgendwo sehen, erfährst du es selbstredend als <If(PlayerParameter(4))>Erste<Else/>Erster</If>. Ähm, und der besagte Ausflug? Du ...? Äh ja, ist ja schon gut ...
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0,"TEXT_GAIUSA407_00749_SEQ_00","Der Archäologe Claudien kommt mit der Erforschung der Ruinen Hohenbrücks nicht so recht voran."
1,"TEXT_GAIUSA407_00749_SEQ_01","Claudien hat nicht nur Höhenangst, sondern auch Ornithophobie. Eine schlechte Kombination in Hohenbrück, wo es von Abgründen und Vögeln nur so wimmelt. Stelle ein paar <SheetDe(EventItem,5,2000599,2,1,1)/> für ihn auf."
2,"TEXT_GAIUSA407_00749_SEQ_02","<Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2000599,2,1,1)/>)/> sind alle in Position. Überbringe Claudien die gute Nachricht."
3,"TEXT_GAIUSA407_00749_SEQ_03","Der Archäologe war höchst erfreut, dass er seine Arbeit nun endlich fortsetzen kann. Nur bei den Vögeln im östlichen Thanalan ist dein Ansehen rapide gesunken ..."
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49,"TEXT_GAIUSA407_00749_CLAUDIEN_000_001","Huch! Was schleichst du dich einfach so von hinten an?! Für einen Moment dachte ich, du wärst eines dieser garstigen gefiederten Biester, die sich ständig auf mich stürzen. Mit meiner Erforschung der Ruinen jedenfalls komme ich überhaupt nicht voran."
50,"TEXT_GAIUSA407_00749_CLAUDIEN_000_002","Du siehst aus, als wärst du an der Erhaltung des eorzäischen Kulturerbes interessiert! Das ist vorbildlich, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>! Du kannst wahrlich stolz auf dich sein! Wenn du der Wissenschaft einen Dienst erweisen möchtest, dann stelle diese <SheetDe(EventItem,5,2000599,2,4,1)/> auf den Holzstegen in Hohenbrück auf. Ich habe mit den tiefen Schluchten schon genug zu kämpfen, da kann ich auf Angriffe von oben gut und gerne verzichten."
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52,"TEXT_GAIUSA407_00749_CLAUDIEN_000_020","Du hast die Vogelscheuchen aufgestellt? Vielen Dank, das sollte mir die lästigen Bussarde vom Hals halten! Jetzt brauche ich nur noch ein gutes Rezept gegen Höhenangst. Ähm, du kennst nicht zufällig eins, oder?"
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4 0 TEXT_GAIUSA407_00749_SEQ_00 Der Archäologe Claudien kommt mit der Erforschung der Ruinen Hohenbrücks nicht so recht voran.
5 1 TEXT_GAIUSA407_00749_SEQ_01 Claudien hat nicht nur Höhenangst, sondern auch Ornithophobie. Eine schlechte Kombination in Hohenbrück, wo es von Abgründen und Vögeln nur so wimmelt. Stelle ein paar <SheetDe(EventItem,5,2000599,2,1,1)/> für ihn auf.
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48,"TEXT_GAIUSA408_00750_GOGOSHU_000_000","Wusstest du, dass die Ruinen hier aus der Zeit von Belah'dias stammen? Sie sind unglaublich alt und ihre Erforschung ist von unschätzbarem Wert für das Studium der eorzäischen Geschichte. Das findet auch der Orden Nald'thals, der unsere Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ungen hier finanziert."
49,"TEXT_GAIUSA408_00750_GOGOSHU_000_001","Leider sind wir bislang noch nicht weit gekommen, da unsere Arbeit permanent von <SheetDe(BNpcName,5,301,2,3,1)/> gestört wird, die oberhalb der Klippen nisten. Einige meiner Kollegen haben schwere Verletzungen davongetragen. Der gute Claudien zum Beispiel traut sich schon gar nicht mehr aus dem Schutz dieses Lagers hinaus, so schwer haben die Vögel ihm zugesetzt."
50,"TEXT_GAIUSA408_00750_GOGOSHU_000_002","Du siehst aus, als wärst du das Bekämpfen von Monstern gewöhnt, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>. Könntest du nicht ein paar der Bussarde für uns verjagen? Geeignete Nistplätze gibt es im östlichen Thanalan schließlich genug, die werden sicher auch woanders ein Zuhause finden."
51,"TEXT_GAIUSA408_00750_DUMMYTODO_000_010","Vier <SheetDe(BNpcName,5,301,2,4,1)/> erledigt"
52,"TEXT_GAIUSA408_00750_GOGOSHU_000_020","Ah, du bist zurück! Ein paar der Bussarde hab ich schon wegflattern sehen, vielen Dank! Das sollte uns das Leben hier erheblich erleichtern. Und Claudien hat endlich keine Ausrede mehr, sich vor der Arbeit zu drücken. Dafür bin ich dir am meisten schuldig."
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4 0 TEXT_GAIUSA408_00750_SEQ_00 Die Archäologin Gogoshu sucht jemanden, der Hohenbrück von ein paar Monstern befreien kann.
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7 3 TEXT_GAIUSA408_00750_SEQ_03 Gogoshu <Emphasis>freute</Emphasis> sich insbesondere für ihren Kollegen Claudien über deinen Erfolg. Die Erforschung der Ruinen sollte nun endlich wie geplant anlaufen können.
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52 48 TEXT_GAIUSA408_00750_GOGOSHU_000_000 Wusstest du, dass die Ruinen hier aus der Zeit von Belah'dias stammen? Sie sind unglaublich alt und ihre Erforschung ist von unschätzbarem Wert für das Studium der eorzäischen Geschichte. Das findet auch der Orden Nald'thals, der unsere Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ungen hier finanziert.
53 49 TEXT_GAIUSA408_00750_GOGOSHU_000_001 Leider sind wir bislang noch nicht weit gekommen, da unsere Arbeit permanent von <SheetDe(BNpcName,5,301,2,3,1)/> gestört wird, die oberhalb der Klippen nisten. Einige meiner Kollegen haben schwere Verletzungen davongetragen. Der gute Claudien zum Beispiel traut sich schon gar nicht mehr aus dem Schutz dieses Lagers hinaus, so schwer haben die Vögel ihm zugesetzt.
54 50 TEXT_GAIUSA408_00750_GOGOSHU_000_002 Du siehst aus, als wärst du das Bekämpfen von Monstern gewöhnt, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>. Könntest du nicht ein paar der Bussarde für uns verjagen? Geeignete Nistplätze gibt es im östlichen Thanalan schließlich genug, die werden sicher auch woanders ein Zuhause finden.
55 51 TEXT_GAIUSA408_00750_DUMMYTODO_000_010 Vier <SheetDe(BNpcName,5,301,2,4,1)/> erledigt
56 52 TEXT_GAIUSA408_00750_GOGOSHU_000_020 Ah, du bist zurück! Ein paar der Bussarde hab ich schon wegflattern sehen, vielen Dank! Das sollte uns das Leben hier erheblich erleichtern. Und Claudien hat endlich keine Ausrede mehr, sich vor der Arbeit zu drücken. Dafür bin ich dir am meisten schuldig.
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2,"TEXT_GAIUSA409_00751_SEQ_02","Deine Jagd war erfolgreich. Bringe die Ausbeute zu Helmhart."
3,"TEXT_GAIUSA409_00751_SEQ_03","Aus dem Blut, das du Helmhart besorgt hast, hat dieser ein Haarwuchsmittel angefertigt. Jetzt bittet er dich, es ihm auf die Glatze zu schmieren. Die vielleicht größte Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung deiner bisherigen Abenteurerkarriere. Bist du ihr ... <Emphasis>gewachsen</Emphasis>?"
4,"TEXT_GAIUSA409_00751_SEQ_04","Alle Achtung, dein Heldenmut sucht seinesgleichen! In dir brennt das Feuer <If(PlayerParameter(4))>einer wahren Abenteurerin<Else/>eines wahren Abenteurers</If>. Und auch auf Helmharts Kopfhaut brennt es augenscheinlich. Aber ist das ein gutes oder ein schlechtes Zeichen?"
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48,"TEXT_GAIUSA409_00751_HELMHART_000_000","He, du da! Ja, du! Es geht um Leben und Tod! Die Zeit drängt! Du musst mir unbedingt drei <SheetDe(EventItem,5,2000600,2,4,1)/> besorgen!"
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53,"TEXT_GAIUSA409_00751_HELMHART_000_026","... fertig ist das Haarwuchsmittel! Jetzt aber nichts wie drauf auf meinen Kopf damit, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Junge</If>. Alleine kann ich es nicht gleichmäßig verteilen! Was denn, jetzt zier dich doch nicht so! Ich dachte, ihr Abenteurer liebt haarige An<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>legen<SoftHyphen/>heiten!"
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56,"TEXT_GAIUSA409_00751_HELMHART_000_032","Schon bald stehe ich wieder in der Blüte meines Lebens! Ich werd mir Baumschnecken-Pomade ins Haar schmieren, meinen verwegenen Blick aufsetzen und die Frauen mit meinem Hüftschwung dahinschmelzen lassen! Das ist der Stoff, aus dem Legenden gewebt sind! Haha!"
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4 0 TEXT_GAIUSA409_00751_SEQ_00 Helmhart hat eine unglaublich dringende Bitte an dich.
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7 3 TEXT_GAIUSA409_00751_SEQ_03 Aus dem Blut, das du Helmhart besorgt hast, hat dieser ein Haarwuchsmittel angefertigt. Jetzt bittet er dich, es ihm auf die Glatze zu schmieren. Die vielleicht größte Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung deiner bisherigen Abenteurerkarriere. Bist du ihr ... <Emphasis>gewachsen</Emphasis>?
8 4 TEXT_GAIUSA409_00751_SEQ_04 Alle Achtung, dein Heldenmut sucht seinesgleichen! In dir brennt das Feuer <If(PlayerParameter(4))>einer wahren Abenteurerin<Else/>eines wahren Abenteurers</If>. Und auch auf Helmharts Kopfhaut brennt es augenscheinlich. Aber ist das ein gutes oder ein schlechtes Zeichen?
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30 26 TEXT_GAIUSA409_00751_TODO_02 Helmharts Glatze mit dem Wunderwasser einreiben
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57 53 TEXT_GAIUSA409_00751_HELMHART_000_026 ... fertig ist das Haarwuchsmittel! Jetzt aber nichts wie drauf auf meinen Kopf damit, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Junge</If>. Alleine kann ich es nicht gleichmäßig verteilen! Was denn, jetzt zier dich doch nicht so! Ich dachte, ihr Abenteurer liebt haarige An<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>legen<SoftHyphen/>heiten!
58 54 TEXT_GAIUSA409_00751_HELMHART_000_030 Ja! Jaaa! <Emphasis>Jaaaaaa</Emphasis>! Ich kann es spüren!
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60 56 TEXT_GAIUSA409_00751_HELMHART_000_032 Schon bald stehe ich wieder in der Blüte meines Lebens! Ich werd mir Baumschnecken-Pomade ins Haar schmieren, meinen verwegenen Blick aufsetzen und die Frauen mit meinem Hüftschwung dahinschmelzen lassen! Das ist der Stoff, aus dem Legenden gewebt sind! Haha!
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※ Der nächste Auftrag des Hauptszenarios wird auch im Szenarioführer angezeigt. Er kann in den UI-Einstellungen (Hauptmenü → Charakter<SoftHyphen/>konfiguration) ein- und ausgeschaltet werden."
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3,"TEXT_GAIUSA410_00752_SEQ_03","Bei den Komplizen der Qiqirn handelte es sich zu eurem Bedauern nicht um den maskierten Magier, sondern die Amalj'aa. Jetzt seid ihr genauso schlau wie zuvor."
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48,"TEXT_GAIUSA410_00752_HIHIBARU_000_000","Oh, das muss eine nald'thalsche Fügung sein! Bist du immer noch auf der Suche nach dem maskierten Mann? Ich habe mich nämlich just vor wenigen Augenblicken an etwas erinnert!"
49,"TEXT_GAIUSA410_00752_HIHIBARU_000_001","Wie du ja weißt, setzen uns die Qiqirn in letzter Zeit schwer zu."
50,"TEXT_GAIUSA410_00752_HIHIBARU_000_002","Ihr Lager steht deshalb ständig unter Beobachtung. Und einige unserer Späher wollen gesehen haben, wie die Qiqirn sich dort mit einer hochgewachsenen, dunklen Gestalt unterhalten haben."
51,"TEXT_GAIUSA410_00752_HIHIBARU_000_003","Gut möglich, dass es sich dabei um den maskierten Mann handelt, nach dem du suchst. Warum siehst du dich im Lager der Qiqirn nicht mal um? Ähm, und vergiss nicht, dich hier in Hohenbrück vorher noch ordentlich mit Proviant einzudecken, ja?"
52,"TEXT_GAIUSA410_00752_DUMMYTODO_000_010","<Clickable(<SheetDe(EventItem,5,2000601,1,1,1)/>)/> im Lager der Qiqirn gefunden"
53,"TEXT_GAIUSA410_00752_HIHIBARU_000_020","He, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>! Warst du im Lager der Qiqirn? Ist dir irgendein brauchbarer Hinweis in die Hände gefallen?"
54,"TEXT_GAIUSA410_00752_HIHIBARU_000_030","Hm, lass mal sehen ... Diese Notiz ist in der Sprache der Amalj'aa verfasst. Zum Glück erinnere ich mich noch an einige Fetzen, die ich mal gelernt habe, um die Kunden zu beeindrucken. Hier steht etwas von ... Verkauf von Geiseln?!"
55,"TEXT_GAIUSA410_00752_HIHIBARU_000_031","Die Qiqirn wollen die entführten Hohenbrücker an die Amalj'aa verkaufen? Ungeheuerlich ..."
56,"TEXT_GAIUSA410_00752_HIHIBARU_000_032","Und bedenklich, dass die Wilden Stämme jetzt sogar schon gemeinsame Sache gegen uns machen. Wir müssen die Augen und Ohren offen halten, so viel steht fest."
57,"TEXT_GAIUSA410_00752_HIHIBARU_000_033","Tja, die hochgewachsene, dunkle Gestalt war dann wohl doch nicht dein maskierter Mann, sondern einer der Amalj'aa. Tut mir leid, dass ich dich auf eine falsche Fährte geschickt habe. Vielleicht möchtest du deine Enttäuschung ja beim Wurzelsammeln ...? Äh ja, verstehe schon ..."
58,"TEXT_GAIUSA410_00752_HIHIBARU_000_034","Also gut, wenn ich erneut etwas hören sollte, sage ich dir sofort Bescheid. Versprochen!"
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4 0 TEXT_GAIUSA410_00752_SEQ_00 Der Händler Hihibaru hat eventuell einen Hinweis für dich, der dich auf die Spur von Lahabrea führen könnte.
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6 2 TEXT_GAIUSA410_00752_SEQ_02 Im Lager der Qiqirn bist du auf <SheetDe(EventItem,1,2000601,1,4,1)/> gestoßen. Vielleicht kann Hihibaru etwas damit anfangen.
7 3 TEXT_GAIUSA410_00752_SEQ_03 Bei den Komplizen der Qiqirn handelte es sich zu eurem Bedauern nicht um den maskierten Magier, sondern die Amalj'aa. Jetzt seid ihr genauso schlau wie zuvor.
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28 24 TEXT_GAIUSA410_00752_TODO_00 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei Hihibaru in Hohenbrück neu anzunehmen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
29 25 TEXT_GAIUSA410_00752_TODO_01 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/> Dieser Auftrag wurde inhaltlich geändert. Um den Auftrag wie vorgesehen zu spielen, ist es erforderlich, ihn abzubrechen und bei Hihibaru in Hohenbrück neu anzunehmen.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
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52 48 TEXT_GAIUSA410_00752_HIHIBARU_000_000 Oh, das muss eine nald'thalsche Fügung sein! Bist du immer noch auf der Suche nach dem maskierten Mann? Ich habe mich nämlich just vor wenigen Augenblicken an etwas erinnert!
53 49 TEXT_GAIUSA410_00752_HIHIBARU_000_001 Wie du ja weißt, setzen uns die Qiqirn in letzter Zeit schwer zu.
54 50 TEXT_GAIUSA410_00752_HIHIBARU_000_002 Ihr Lager steht deshalb ständig unter Beobachtung. Und einige unserer Späher wollen gesehen haben, wie die Qiqirn sich dort mit einer hochgewachsenen, dunklen Gestalt unterhalten haben.
55 51 TEXT_GAIUSA410_00752_HIHIBARU_000_003 Gut möglich, dass es sich dabei um den maskierten Mann handelt, nach dem du suchst. Warum siehst du dich im Lager der Qiqirn nicht mal um? Ähm, und vergiss nicht, dich hier in Hohenbrück vorher noch ordentlich mit Proviant einzudecken, ja?
56 52 TEXT_GAIUSA410_00752_DUMMYTODO_000_010 <Clickable(<SheetDe(EventItem,5,2000601,1,1,1)/>)/> im Lager der Qiqirn gefunden
57 53 TEXT_GAIUSA410_00752_HIHIBARU_000_020 He, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>! Warst du im Lager der Qiqirn? Ist dir irgendein brauchbarer Hinweis in die Hände gefallen?
58 54 TEXT_GAIUSA410_00752_HIHIBARU_000_030 Hm, lass mal sehen ... Diese Notiz ist in der Sprache der Amalj'aa verfasst. Zum Glück erinnere ich mich noch an einige Fetzen, die ich mal gelernt habe, um die Kunden zu beeindrucken. Hier steht etwas von ... Verkauf von Geiseln?!
59 55 TEXT_GAIUSA410_00752_HIHIBARU_000_031 Die Qiqirn wollen die entführten Hohenbrücker an die Amalj'aa verkaufen? Ungeheuerlich ...
60 56 TEXT_GAIUSA410_00752_HIHIBARU_000_032 Und bedenklich, dass die Wilden Stämme jetzt sogar schon gemeinsame Sache gegen uns machen. Wir müssen die Augen und Ohren offen halten, so viel steht fest.
61 57 TEXT_GAIUSA410_00752_HIHIBARU_000_033 Tja, die hochgewachsene, dunkle Gestalt war dann wohl doch nicht dein maskierter Mann, sondern einer der Amalj'aa. Tut mir leid, dass ich dich auf eine falsche Fährte geschickt habe. Vielleicht möchtest du deine Enttäuschung ja beim Wurzelsammeln ...? Äh ja, verstehe schon ...
62 58 TEXT_GAIUSA410_00752_HIHIBARU_000_034 Also gut, wenn ich erneut etwas hören sollte, sage ich dir sofort Bescheid. Versprochen!
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0,"TEXT_GAIUSA501_00753_SEQ_00","Claudien sucht jemanden für einen Botengang."
1,"TEXT_GAIUSA501_00753_SEQ_01","Um die alten Bauwerke und Statuen um Hohenbrück zu restaurieren, werden weit mehr Forscher und Handwerker benötigt, als der Nald'thal-Orden bislang entsandt hat. Bringe Claudiens <SheetDe(EventItem,5,2000602,1,4,1)/> zu der Priesterin Kyokyozo in der Kapelle an Thals Rast."
2,"TEXT_GAIUSA501_00753_SEQ_02","Claudiens Bericht bestätigt, was der Orden Nald'thals insgeheim schon vermutet hatte: die Relikte um Hohenbrück reichen zurück bis ins belah'dische Zeitalter, einer wichtigen geschichtlichen Epoche. Kyokyozo hat versprochen, den Archäologen mit mehr Arbeitskräften und Materialien unter die Arme zu greifen."
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24,"TEXT_GAIUSA501_00753_TODO_00","Kyokyozo an Thals Rast <SheetDe(EventItem,2,2000602,1,4,1)/> bringen"
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48,"TEXT_GAIUSA501_00753_CLAUDIEN_000_000","Für deine Hilfe mit den Vogelscheuchen bin ich dir sehr dankbar, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>. Wir konnten die Ruinen sogar schon ein bisschen erforschen. Doch die Gemäuer sind alt und brüchig. Wir brauchen mehr Arbeiter und Materialien, um selbst die nötigsten Reparaturen vorzunehmen und unsere Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ungen fortsetzen zu können."
49,"TEXT_GAIUSA501_00753_CLAUDIEN_000_001","Ich habe die Priesterin Kyokyozo in diesem Bericht um mehr Mittel gebeten, traue mich aber nicht, ihr das Gesuch persönlich vorbeizubringen. Nicht, weil ich Angst vor ihr hätte - nein, nein - sie ist eine gütige Frau. Aber um zu Thals Rast zu gelangen, müsste ich an diesen garstigen B-B-Bussarden vorbei.
Brrr ...!"
50,"TEXT_GAIUSA501_00753_KYOKYOZO_000_010","Sei mir willkommen, Pilger<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>, was kann ich für dich ... Oh, <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>ein Abenteurer</If> auf Durchreise? Möchtest auch du den Segen Nald'thals empfangen?"
51,"TEXT_GAIUSA501_00753_KYOKYOZO_000_020","Nanu, ein Bericht von Bruder Claudien? Was schreibt er denn? Hm, hm ... <schluck>!!! Die Ruinen stammen aus dem späten belah'dischen Zeitalter? Und es könnte sich bei ihnen um die Grabstätte von Lalafuto IV. handeln? Das sind ja unglaubliche Neuigkeiten!"
52,"TEXT_GAIUSA501_00753_KYOKYOZO_000_021","Dieser Fund wird Epoche machen! Wir müssen die Arbeiten in Hohenbrück mit allen Mitteln fördern, die uns zur Verfügung stehen. Ich werde sofort einen Brief an das Ossarium verfassen und um mehr Männer und Materialien bitten. Vielen Dank für deine Hilfe, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>! Du hast uns einen großen Dienst erwiesen."
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4 0 TEXT_GAIUSA501_00753_SEQ_00 Claudien sucht jemanden für einen Botengang.
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53 49 TEXT_GAIUSA501_00753_CLAUDIEN_000_001 Ich habe die Priesterin Kyokyozo in diesem Bericht um mehr Mittel gebeten, traue mich aber nicht, ihr das Gesuch persönlich vorbeizubringen. Nicht, weil ich Angst vor ihr hätte - nein, nein - sie ist eine gütige Frau. Aber um zu Thals Rast zu gelangen, müsste ich an diesen garstigen B-B-Bussarden vorbei. Brrr ...!
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56 52 TEXT_GAIUSA501_00753_KYOKYOZO_000_021 Dieser Fund wird Epoche machen! Wir müssen die Arbeiten in Hohenbrück mit allen Mitteln fördern, die uns zur Verfügung stehen. Ich werde sofort einen Brief an das Ossarium verfassen und um mehr Männer und Materialien bitten. Vielen Dank für deine Hilfe, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>! Du hast uns einen großen Dienst erwiesen.
+56
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0,"TEXT_GAIUSA502_00754_SEQ_00","Kyokyozo ist besorgt um die Sicherheit der Pilger an Thals Rast."
1,"TEXT_GAIUSA502_00754_SEQ_01","Aus Furcht vor den vielen Monstern in der Umgebung kommen immer weniger Pilger nach Thals Rast. Besonders angriffslustig sind <SheetDe(BNpcName,2,281,2,1,1)/>. Strecke vier von ihnen nieder."
2,"TEXT_GAIUSA502_00754_SEQ_02","Deine Jagd war erfolgreich. Erstatte Kyokyozo Bericht."
3,"TEXT_GAIUSA502_00754_SEQ_03","Kyokyozo ist erleichtert, dass die Gefahr für die Pilger an Thals Rast abgenommen hat. Sie will dich zum Dank in ihre Gebete einschließen."
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24,"TEXT_GAIUSA502_00754_TODO_00","<SheetDe(BNpcName,5,281,2,1,1)/> niederstrecken"
25,"TEXT_GAIUSA502_00754_TODO_01","Kyokyozo Bericht erstatten"
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47,"TEXT_GAIUSA502_00754_TODO_23",""
48,"TEXT_GAIUSA502_00754_KYIKYOZO_000_000","Jeden Anhänger Nald'thals zieht es in seinem Leben einmal hier nach Thals Rast. Der Ort ist eine der wichtigsten Pilgerstätten unseres Glaubens."
49,"TEXT_GAIUSA502_00754_KYIKYOZO_000_001","Doch in letzter Zeit hat die Zahl der Pilger spürbar abgenommen. Sowohl die Amalj'aa als auch die Qiqirn verbreiten Unruhe in der Gegend, von den vielen Monstern gar nicht zu reden."
50,"TEXT_GAIUSA502_00754_KYIKYOZO_000_002","Ach, herrschte doch wenigstens hier um die Kapelle etwas Ruhe. Insbesondere <SheetDe(BNpcName,2,281,2,1,1)/> stürzen sich auf jeden, der auch nur zufällig in ihre Nähe kommt. Wenn du denen ein wenig die Federn rupfen könntest, wäre ich dir sehr verbunden."
51,"TEXT_GAIUSA502_00754_DUMMYTODO_000_010","Vier <SheetDe(BNpcName,5,281,2,4,1)/> erledigen"
52,"TEXT_GAIUSA502_00754_KYOKYOZO_000_020","Danke, dass du die Gegend um Thals Rast ein bisschen sicherer gemacht hast, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>. Das sollte es seinen Schäflein erleichtern, wieder zu ihrem Herrn zu finden."
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2 #
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4 0 TEXT_GAIUSA502_00754_SEQ_00 Kyokyozo ist besorgt um die Sicherheit der Pilger an Thals Rast.
5 1 TEXT_GAIUSA502_00754_SEQ_01 Aus Furcht vor den vielen Monstern in der Umgebung kommen immer weniger Pilger nach Thals Rast. Besonders angriffslustig sind <SheetDe(BNpcName,2,281,2,1,1)/>. Strecke vier von ihnen nieder.
6 2 TEXT_GAIUSA502_00754_SEQ_02 Deine Jagd war erfolgreich. Erstatte Kyokyozo Bericht.
7 3 TEXT_GAIUSA502_00754_SEQ_03 Kyokyozo ist erleichtert, dass die Gefahr für die Pilger an Thals Rast abgenommen hat. Sie will dich zum Dank in ihre Gebete einschließen.
8 4 TEXT_GAIUSA502_00754_SEQ_04
9 5 TEXT_GAIUSA502_00754_SEQ_05
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28 24 TEXT_GAIUSA502_00754_TODO_00 <SheetDe(BNpcName,5,281,2,1,1)/> niederstrecken
29 25 TEXT_GAIUSA502_00754_TODO_01 Kyokyozo Bericht erstatten
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52 48 TEXT_GAIUSA502_00754_KYIKYOZO_000_000 Jeden Anhänger Nald'thals zieht es in seinem Leben einmal hier nach Thals Rast. Der Ort ist eine der wichtigsten Pilgerstätten unseres Glaubens.
53 49 TEXT_GAIUSA502_00754_KYIKYOZO_000_001 Doch in letzter Zeit hat die Zahl der Pilger spürbar abgenommen. Sowohl die Amalj'aa als auch die Qiqirn verbreiten Unruhe in der Gegend, von den vielen Monstern gar nicht zu reden.
54 50 TEXT_GAIUSA502_00754_KYIKYOZO_000_002 Ach, herrschte doch wenigstens hier um die Kapelle etwas Ruhe. Insbesondere <SheetDe(BNpcName,2,281,2,1,1)/> stürzen sich auf jeden, der auch nur zufällig in ihre Nähe kommt. Wenn du denen ein wenig die Federn rupfen könntest, wäre ich dir sehr verbunden.
55 51 TEXT_GAIUSA502_00754_DUMMYTODO_000_010 Vier <SheetDe(BNpcName,5,281,2,4,1)/> erledigen
56 52 TEXT_GAIUSA502_00754_KYOKYOZO_000_020 Danke, dass du die Gegend um Thals Rast ein bisschen sicherer gemacht hast, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>. Das sollte es seinen Schäflein erleichtern, wieder zu ihrem Herrn zu finden.
+58
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0,"TEXT_GAIUSA503_00755_SEQ_00","Kyokyozo möchte dich bitten, etwas nach Hohenbrück zu bringen."
1,"TEXT_GAIUSA503_00755_SEQ_01","Kyokyozo hat dir <SheetDe(EventItem,1,2000603,1,4,1)/> überreicht, die an die Highwind-Fluggesellschaft adressiert ist. Sie hat dich gebeten, das Schreiben zu Hihibaru in Hohenbrück zu bringen, der ebenfalls sehr daran interessiert ist, seine Stadt an den Luftschiffverkehr anzubinden."
2,"TEXT_GAIUSA503_00755_SEQ_02","Hihibaru ist begeistert von dem Vorstoß der Priesterin und will direkt die anderen Händler zusammentrommeln, um die Petition gemeinsam zu unterstützen. Regelmäßige Flüge nach Hohenbrück würden die regionale Wirtschaft ohne Frage beleben."
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24,"TEXT_GAIUSA503_00755_TODO_00","Hihibaru <SheetDe(EventItem,2,2000603,1,4,1)/> bringen"
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48,"TEXT_GAIUSA503_00755_KYOKYOZO_000_000","Du hast schon mehr als genug für mich getan, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>, und trotzdem möchte ich noch eine Bitte an dich richten. Könntest du dieses Schreiben bitte dem Vorsitzenden der Händlervereinigung von Hohenbrück, Hihibaru, bringen?"
49,"TEXT_GAIUSA503_00755_KYOKYOZO_000_001","Es ist eine Petition an die Highwind-Fluggesellschaft mit der Bitte, einen regelmäßigen Linienflugverkehr zwischen Ul'dah und Hohenbrück einzurichten."
50,"TEXT_GAIUSA503_00755_KYOKYOZO_000_002","Linienflüge würden es unseren Pilgern nämlich ungemein erleichtern, nach Thals Rast zu gelangen."
51,"TEXT_GAIUSA503_00755_KYOKYOZO_000_003","Hihibaru bemüht sich schon seit langem, den Luftschiff-Landeplatz Hohenbrücks in Betrieb zu nehmen. Ich bin mir sicher, dass er und die anderen Händler diese Petition mit Freuden unterstützen werden."
52,"TEXT_GAIUSA503_00755_HIHIBALRU_000_010","Oh, was führt dich zu mir? Bist du doch auf den Geschmack gekommen und willst Kräuter sammeln geh... Ja, ja, ich bin ja schon ruhig. Eine Petition, sagst du? In der Priesterin Kyokyozo die Highwind-Fluggesellschaft bittet, Linienflüge zwischen Ul'dah und Hohenbrück einzurichten?"
53,"TEXT_GAIUSA503_00755_HIHIBALRU_000_020","Bei Nalds Nase! Warum bin ich da noch nicht selbst drauf gekommen? Ich werde mit den anderen Händlern sprechen, um diese Petition zu unterstützen. Mit dem Orden Nald'thals im Rücken haben wir gute Chancen, unser Anliegen durchzusetzen."
54,"TEXT_GAIUSA503_00755_HIHIBALRU_000_021","Dann müsste uns nur noch jemand die Wilden Stämme vom Hals schaffen und wir wären restlos glücklich ... Nun ja, man wird doch wohl träumen dürfen, oder?"
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4 0 TEXT_GAIUSA503_00755_SEQ_00 Kyokyozo möchte dich bitten, etwas nach Hohenbrück zu bringen.
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6 2 TEXT_GAIUSA503_00755_SEQ_02 Hihibaru ist begeistert von dem Vorstoß der Priesterin und will direkt die anderen Händler zusammentrommeln, um die Petition gemeinsam zu unterstützen. Regelmäßige Flüge nach Hohenbrück würden die regionale Wirtschaft ohne Frage beleben.
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28 24 TEXT_GAIUSA503_00755_TODO_00 Hihibaru <SheetDe(EventItem,2,2000603,1,4,1)/> bringen
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53 49 TEXT_GAIUSA503_00755_KYOKYOZO_000_001 Es ist eine Petition an die Highwind-Fluggesellschaft mit der Bitte, einen regelmäßigen Linienflugverkehr zwischen Ul'dah und Hohenbrück einzurichten.
54 50 TEXT_GAIUSA503_00755_KYOKYOZO_000_002 Linienflüge würden es unseren Pilgern nämlich ungemein erleichtern, nach Thals Rast zu gelangen.
55 51 TEXT_GAIUSA503_00755_KYOKYOZO_000_003 Hihibaru bemüht sich schon seit langem, den Luftschiff-Landeplatz Hohenbrücks in Betrieb zu nehmen. Ich bin mir sicher, dass er und die anderen Händler diese Petition mit Freuden unterstützen werden.
56 52 TEXT_GAIUSA503_00755_HIHIBALRU_000_010 Oh, was führt dich zu mir? Bist du doch auf den Geschmack gekommen und willst Kräuter sammeln geh... Ja, ja, ich bin ja schon ruhig. Eine Petition, sagst du? In der Priesterin Kyokyozo die Highwind-Fluggesellschaft bittet, Linienflüge zwischen Ul'dah und Hohenbrück einzurichten?
57 53 TEXT_GAIUSA503_00755_HIHIBALRU_000_020 Bei Nalds Nase! Warum bin ich da noch nicht selbst drauf gekommen? Ich werde mit den anderen Händlern sprechen, um diese Petition zu unterstützen. Mit dem Orden Nald'thals im Rücken haben wir gute Chancen, unser Anliegen durchzusetzen.
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0,"TEXT_GAIUSA504_00756_SEQ_00","Der Händler Hihibaru will einen bombensicheren Hinweis auf den maskierten Mann haben."
1,"TEXT_GAIUSA504_00756_SEQ_01","Hihibaru hat beobachtet, wie eine verdächtige Person ein Signalfeuer entzündete, um mit jemandem zu kommunizieren. Begib dich zur beschriebenen Stelle nordöstlich von Hohenbrück und benutze <SheetDe(EventItem,1,2000604,1,4,1)/> am <SheetDe(EObj,5,2001965,1,3,1)/>, um den oder die Komplizen des Maskierten hervorzulocken."
2,"TEXT_GAIUSA504_00756_SEQ_02","Von dem besiegten <SheetDe(BNpcName,5,1997,1,3,1)/> konntest du <SheetDe(EventItem,1,2000935,1,4,1)/> erbeuten. Vielleicht kann Hihibaru dir mehr dazu sagen."
3,"TEXT_GAIUSA504_00756_SEQ_03","Der maskierte Mann scheint nicht nur mit den Wilden Stämmen, sondern auch mit den Mhigiten unter einer Decke zu stecken. Du hast das Gefühl, dass die Lösung dieses Falls noch eine ganze Weile dauern könnte."
4,"TEXT_GAIUSA504_00756_SEQ_04",""
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24,"TEXT_GAIUSA504_00756_TODO_00","<Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2000604,1,4,1)/>)/> am <SheetDe(EObj,5,2001965,1,3,1)/> benutzen"
25,"TEXT_GAIUSA504_00756_TODO_01","Hihibaru den Talisman zeigen"
26,"TEXT_GAIUSA504_00756_TODO_02",""
27,"TEXT_GAIUSA504_00756_TODO_03",""
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48,"TEXT_GAIUSA504_00756_SYSTEM_100_000","Um diesen Auftrag annehmen zu können, muss der aktuelle Auftrag des Hauptszenarios abgebrochen werden. Öffne dazu das Archiv (Hauptmenü → Spielinhalte)."
49,"TEXT_GAIUSA504_00756_HIHIBARU_000_000","Du kommst wie gerufen, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>! Ich hätte da einen Hinweis für dich, der uns auf die Spur deines maskierten Freundes führen könnte."
50,"TEXT_GAIUSA504_00756_HIHIBARU_000_001","Und er ist bombensicher, ehrlich! Ich habe den Kerl nämlich mit eigenen Augen gesehen."
51,"TEXT_GAIUSA504_00756_HIHIBARU_000_002","Er hat auf einem Hügel in der Nähe von Thals Rast ein Signalfeuer entzündet. Ich vermute mal, um den Wilden Stämmen irgendwelche Anweisungen zu geben. Worum es genau ging, konnte ich leider nicht entschlüsseln."
52,"TEXT_GAIUSA504_00756_HIHIBARU_000_003","Dafür habe ich aber eine grandiose Idee! Warum nimmst du nicht einfach diesen <SheetDe(EventItem,5,2000604,1,4,1)/> hier und entzündest damit das Feuer? Wenn du Glück hast, kannst du so den oder die Komplizen des Mannes hervorlocken und Hinweise zu ihrem Auftraggeber aus ihnen rausquetschen."
53,"TEXT_GAIUSA504_00756_HIHIBARU_000_004","Ist das ein Plan, oder was? Tja, auf den guten Hihibaru war noch immer Verlass! Ich sag dir was: Wenn du diesen Fall gelöst hast, solltest du dir erst mal etwas Ruhe gönnen. Und wo ginge das besser als hier bei uns im schönen Hohenbrück!"
54,"TEXT_GAIUSA504_00756_DUMMYTODO_000_010","Mit <SheetDe(EventItem,2,2000604,1,3,1)/> den Komplizen herbeirufen und besiegen"
55,"TEXT_GAIUSA504_00756_HIHIBARU_000_020","Ah, da bist du ja wieder! Wie ist der Plan gelaufen? Konntest du etwas über den Maskierten herausfinden?"
56,"TEXT_GAIUSA504_00756_HIHIBARU_000_021","(★未使用/削除予定★)"
57,"TEXT_GAIUSA504_00756_HIHIBARU_000_030","Das ist ... Ja, zweifelsohne! Dies ist ein Talisman von Rhalgr dem Zerstörer!"
58,"TEXT_GAIUSA504_00756_HIHIBARU_000_031","Rhalgr der Zerstörer ist die Schutzgottheit von Ala Mhigo. Tja, die Garlear hat er den Mhigiten nicht wirklich vom Hals halten können, was?"
59,"TEXT_GAIUSA504_00756_HIHIBARU_000_032","Na, wie auch immer. Solche Talismane tragen eigentlich nur patriotische Mhigiten mit sich herum."
60,"TEXT_GAIUSA504_00756_HIHIBARU_000_033","Was bedeuten würde, dass der Maskierte nicht nur mit den Wilden Stämmen, sondern auch mit Flüchtlingen aus Ala Mhigo im Bunde steht!"
61,"TEXT_GAIUSA504_00756_HIHIBARU_000_034","Sieh dich besser vor, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>. Dein Feind scheint ein weites Netz gesponnen zu haben. Ich sag's ja, du solltest dich lieber hier in Hohenbrück zur Ruhe setz... Ja, ja, ich habe verstanden ..."
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4 0 TEXT_GAIUSA504_00756_SEQ_00 Der Händler Hihibaru will einen bombensicheren Hinweis auf den maskierten Mann haben.
5 1 TEXT_GAIUSA504_00756_SEQ_01 Hihibaru hat beobachtet, wie eine verdächtige Person ein Signalfeuer entzündete, um mit jemandem zu kommunizieren. Begib dich zur beschriebenen Stelle nordöstlich von Hohenbrück und benutze <SheetDe(EventItem,1,2000604,1,4,1)/> am <SheetDe(EObj,5,2001965,1,3,1)/>, um den oder die Komplizen des Maskierten hervorzulocken.
6 2 TEXT_GAIUSA504_00756_SEQ_02 Von dem besiegten <SheetDe(BNpcName,5,1997,1,3,1)/> konntest du <SheetDe(EventItem,1,2000935,1,4,1)/> erbeuten. Vielleicht kann Hihibaru dir mehr dazu sagen.
7 3 TEXT_GAIUSA504_00756_SEQ_03 Der maskierte Mann scheint nicht nur mit den Wilden Stämmen, sondern auch mit den Mhigiten unter einer Decke zu stecken. Du hast das Gefühl, dass die Lösung dieses Falls noch eine ganze Weile dauern könnte.
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28 24 TEXT_GAIUSA504_00756_TODO_00 <Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2000604,1,4,1)/>)/> am <SheetDe(EObj,5,2001965,1,3,1)/> benutzen
29 25 TEXT_GAIUSA504_00756_TODO_01 Hihibaru den Talisman zeigen
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52 48 TEXT_GAIUSA504_00756_SYSTEM_100_000 Um diesen Auftrag annehmen zu können, muss der aktuelle Auftrag des Hauptszenarios abgebrochen werden. Öffne dazu das Archiv (Hauptmenü → Spielinhalte).
53 49 TEXT_GAIUSA504_00756_HIHIBARU_000_000 Du kommst wie gerufen, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>! Ich hätte da einen Hinweis für dich, der uns auf die Spur deines maskierten Freundes führen könnte.
54 50 TEXT_GAIUSA504_00756_HIHIBARU_000_001 Und er ist bombensicher, ehrlich! Ich habe den Kerl nämlich mit eigenen Augen gesehen.
55 51 TEXT_GAIUSA504_00756_HIHIBARU_000_002 Er hat auf einem Hügel in der Nähe von Thals Rast ein Signalfeuer entzündet. Ich vermute mal, um den Wilden Stämmen irgendwelche Anweisungen zu geben. Worum es genau ging, konnte ich leider nicht entschlüsseln.
56 52 TEXT_GAIUSA504_00756_HIHIBARU_000_003 Dafür habe ich aber eine grandiose Idee! Warum nimmst du nicht einfach diesen <SheetDe(EventItem,5,2000604,1,4,1)/> hier und entzündest damit das Feuer? Wenn du Glück hast, kannst du so den oder die Komplizen des Mannes hervorlocken und Hinweise zu ihrem Auftraggeber aus ihnen rausquetschen.
57 53 TEXT_GAIUSA504_00756_HIHIBARU_000_004 Ist das ein Plan, oder was? Tja, auf den guten Hihibaru war noch immer Verlass! Ich sag dir was: Wenn du diesen Fall gelöst hast, solltest du dir erst mal etwas Ruhe gönnen. Und wo ginge das besser als hier bei uns im schönen Hohenbrück!
58 54 TEXT_GAIUSA504_00756_DUMMYTODO_000_010 Mit <SheetDe(EventItem,2,2000604,1,3,1)/> den Komplizen herbeirufen und besiegen
59 55 TEXT_GAIUSA504_00756_HIHIBARU_000_020 Ah, da bist du ja wieder! Wie ist der Plan gelaufen? Konntest du etwas über den Maskierten herausfinden?
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61 57 TEXT_GAIUSA504_00756_HIHIBARU_000_030 Das ist ... Ja, zweifelsohne! Dies ist ein Talisman von Rhalgr dem Zerstörer!
62 58 TEXT_GAIUSA504_00756_HIHIBARU_000_031 Rhalgr der Zerstörer ist die Schutzgottheit von Ala Mhigo. Tja, die Garlear hat er den Mhigiten nicht wirklich vom Hals halten können, was?
63 59 TEXT_GAIUSA504_00756_HIHIBARU_000_032 Na, wie auch immer. Solche Talismane tragen eigentlich nur patriotische Mhigiten mit sich herum.
64 60 TEXT_GAIUSA504_00756_HIHIBARU_000_033 Was bedeuten würde, dass der Maskierte nicht nur mit den Wilden Stämmen, sondern auch mit Flüchtlingen aus Ala Mhigo im Bunde steht!
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0,"TEXT_GAIUSA505_00757_SEQ_00","Hihibaru möchte dir einen Vorschlag unterbreiten."
1,"TEXT_GAIUSA505_00757_SEQ_01","Hihibaru hat dir verraten, dass er eine Tochter namens Hihira in Klein-Ala Mhigo hat. Womöglich kennt sie die Komplizen des maskierten Mannes. Begib dich ins südliche Thanalan und befrage das Mädchen."
2,"TEXT_GAIUSA505_00757_SEQ_02","Hihira konnte dir zwar leider keine brauchbaren Informationen liefern, hat dich aber an den Vorsteher von Klein-Ala Mhigo, einen Hyuran namens Gundobald, verwiesen. "
3,"TEXT_GAIUSA505_00757_SEQ_03","Gundobald zeigte sich nicht sonderlich erfreut darüber, dass <If(PlayerParameter(4))>eine Fremde<Else/>ein Fremder</If> in seiner Siedlung he<SoftHyphen/>rum<SoftHyphen/>schnüf<SoftHyphen/>felt. Es wird nicht so einfach sein, das Vertrauen der flüchtigen Mhigiten zu gewinnen."
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24,"TEXT_GAIUSA505_00757_TODO_00","Hihira in Klein-Ala Mhigo aufsuchen"
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48,"TEXT_GAIUSA505_00757_HIHIBARU_000_000","Es lässt mir einfach keine Ruhe, dass Mhigiten mit diesem Maskierten unter einer Decke stecken sollen, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>. Ich habe seit jenem Vorfall kein Auge mehr zugetan, das kannst du mir glauben."
49,"TEXT_GAIUSA505_00757_HIHIBARU_000_001","Wenn du deine Suche trotz der Rückschläge fortsetzen möchtest, solltest du vielleicht einmal in Klein-Ala Mhigo vorbeischauen. Mehr Mhigiten auf einem Haufen findest du nirgends in Thanalan."
50,"TEXT_GAIUSA505_00757_HIHIBARU_000_002","Bedenke allerdings, dass die Siedlung ein Zufluchtsort für all jene ist, die sich in Ul'dah nicht eingliedern wollten oder konnten. Dort herrscht ein Umgangston, der so rau ist wie die Wüste, in der wir leben."
51,"TEXT_GAIUSA505_00757_HIHIBARU_000_003","Die Flüchtlinge in Klein-Ala Mhigo sind verschlossen und empfangen Fremde nicht gerade mit offenen Armen, erzählt man sich. Selbst <If(PlayerParameter(4))>eine erfahrene Abenteurerin<Else/>ein erfahrener Abenteurer</If> wie du sollte da nicht einfach achtlos reinspazieren."
52,"TEXT_GAIUSA505_00757_HIHIBARU_000_004","Wende dich am besten direkt nach deiner Ankunft an ein Mädchen namens Hihira. Sie ist meine Tochter und vor einiger Zeit von Hohenbrück ins südliche Thanalan, nun ja, äh, <Emphasis>übergesiedelt</Emphasis>."
53,"TEXT_GAIUSA505_00757_HIHIBARU_000_005","Sie ist ein eigensinniges, aber herzensgutes Kind und wird dir sicher helfen. Und richte ihr doch bitte aus, dass ihr Vater sich Sorgen um sie macht, ja?"
54,"TEXT_GAIUSA505_00757_HIHIBARU_000_006","Am liebsten wäre mir natürlich, du bliebst hier und würdest deine erabenteuerten Gil in Hohenbrück lassen, aber unsere Begegnung hat mir vor Augen geführt, dass ich die Attraktivität meines Angebots wohl noch etwas aufbessern muss. Nun, sollte dir irgendwann mal der Sinn nach Wurzelsammeln stehen, weißt du ja, wo du mich findest. <hüstel> ... Viel Glück jedenfalls auf deinen weiteren Wegen, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>."
55,"TEXT_GAIUSA505_00757_HIHIRA_000_010","Hihira? Ja, das bin ich ... Mein Vater schickt dich, sagst du? Ich hoffe, er hat nicht versucht, dir halb Hohenbrück aufzuschwatzen. <kicher> ..."
56,"TEXT_GAIUSA505_00757_HIHIRA_000_011","Du suchst einen maskierten Mann in einer schwarzen Robe? Nein, ich fürchte, da kann ich dir auch nicht helfen ... Aber der alte Gundobald vielleicht. Der kümmert sich um die Belange der Siedlung und weiß eigentlich immer, was in Klein-Ala Mhigo gerade vor sich geht."
57,"TEXT_GAIUSA505_00757_GUNDOBALD_000_020","Was willst du hier, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>? Wir haben nicht viel für Fremde übrig, und das aus gutem Grund."
58,"TEXT_GAIUSA505_00757_GUNDOBALD_000_021","Du verfolgst einen Maskierten? Das ist schön für dich, aber was hat das mit mir zu tun?"
59,"TEXT_GAIUSA505_00757_GUNDOBALD_000_022","Dieser Ort ist ein Refugium für den kläglichen Rest unseres stolzen Volkes, für all jene, die den Klauen des Garleischen Kaiserreiches entkommen konnten. Unsere Heimat Ala Mhigo haben wir verloren, doch hier wollen wir einen Neuanfang wagen."
60,"TEXT_GAIUSA505_00757_GUNDOBALD_000_023","Selbstherrliche Abenteurer, die ihre Sache für den heiligsten aller Zwecke halten und ihre Nase in An<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>legen<SoftHyphen/>heiten stecken, die sie nichts angehen, können wir hier nicht gebrauchen. Setze deine Suche woanders fort, wenn du noch etwas Anstand besitzt."
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4 0 TEXT_GAIUSA505_00757_SEQ_00 Hihibaru möchte dir einen Vorschlag unterbreiten.
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6 2 TEXT_GAIUSA505_00757_SEQ_02 Hihira konnte dir zwar leider keine brauchbaren Informationen liefern, hat dich aber an den Vorsteher von Klein-Ala Mhigo, einen Hyuran namens Gundobald, verwiesen.
7 3 TEXT_GAIUSA505_00757_SEQ_03 Gundobald zeigte sich nicht sonderlich erfreut darüber, dass <If(PlayerParameter(4))>eine Fremde<Else/>ein Fremder</If> in seiner Siedlung he<SoftHyphen/>rum<SoftHyphen/>schnüf<SoftHyphen/>felt. Es wird nicht so einfach sein, das Vertrauen der flüchtigen Mhigiten zu gewinnen.
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53 49 TEXT_GAIUSA505_00757_HIHIBARU_000_001 Wenn du deine Suche trotz der Rückschläge fortsetzen möchtest, solltest du vielleicht einmal in Klein-Ala Mhigo vorbeischauen. Mehr Mhigiten auf einem Haufen findest du nirgends in Thanalan.
54 50 TEXT_GAIUSA505_00757_HIHIBARU_000_002 Bedenke allerdings, dass die Siedlung ein Zufluchtsort für all jene ist, die sich in Ul'dah nicht eingliedern wollten oder konnten. Dort herrscht ein Umgangston, der so rau ist wie die Wüste, in der wir leben.
55 51 TEXT_GAIUSA505_00757_HIHIBARU_000_003 Die Flüchtlinge in Klein-Ala Mhigo sind verschlossen und empfangen Fremde nicht gerade mit offenen Armen, erzählt man sich. Selbst <If(PlayerParameter(4))>eine erfahrene Abenteurerin<Else/>ein erfahrener Abenteurer</If> wie du sollte da nicht einfach achtlos reinspazieren.
56 52 TEXT_GAIUSA505_00757_HIHIBARU_000_004 Wende dich am besten direkt nach deiner Ankunft an ein Mädchen namens Hihira. Sie ist meine Tochter und vor einiger Zeit von Hohenbrück ins südliche Thanalan, nun ja, äh, <Emphasis>übergesiedelt</Emphasis>.
57 53 TEXT_GAIUSA505_00757_HIHIBARU_000_005 Sie ist ein eigensinniges, aber herzensgutes Kind und wird dir sicher helfen. Und richte ihr doch bitte aus, dass ihr Vater sich Sorgen um sie macht, ja?
58 54 TEXT_GAIUSA505_00757_HIHIBARU_000_006 Am liebsten wäre mir natürlich, du bliebst hier und würdest deine erabenteuerten Gil in Hohenbrück lassen, aber unsere Begegnung hat mir vor Augen geführt, dass ich die Attraktivität meines Angebots wohl noch etwas aufbessern muss. Nun, sollte dir irgendwann mal der Sinn nach Wurzelsammeln stehen, weißt du ja, wo du mich findest. <hüstel> ... Viel Glück jedenfalls auf deinen weiteren Wegen, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>.
59 55 TEXT_GAIUSA505_00757_HIHIRA_000_010 Hihira? Ja, das bin ich ... Mein Vater schickt dich, sagst du? Ich hoffe, er hat nicht versucht, dir halb Hohenbrück aufzuschwatzen. <kicher> ...
60 56 TEXT_GAIUSA505_00757_HIHIRA_000_011 Du suchst einen maskierten Mann in einer schwarzen Robe? Nein, ich fürchte, da kann ich dir auch nicht helfen ... Aber der alte Gundobald vielleicht. Der kümmert sich um die Belange der Siedlung und weiß eigentlich immer, was in Klein-Ala Mhigo gerade vor sich geht.
61 57 TEXT_GAIUSA505_00757_GUNDOBALD_000_020 Was willst du hier, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>? Wir haben nicht viel für Fremde übrig, und das aus gutem Grund.
62 58 TEXT_GAIUSA505_00757_GUNDOBALD_000_021 Du verfolgst einen Maskierten? Das ist schön für dich, aber was hat das mit mir zu tun?
63 59 TEXT_GAIUSA505_00757_GUNDOBALD_000_022 Dieser Ort ist ein Refugium für den kläglichen Rest unseres stolzen Volkes, für all jene, die den Klauen des Garleischen Kaiserreiches entkommen konnten. Unsere Heimat Ala Mhigo haben wir verloren, doch hier wollen wir einen Neuanfang wagen.
64 60 TEXT_GAIUSA505_00757_GUNDOBALD_000_023 Selbstherrliche Abenteurer, die ihre Sache für den heiligsten aller Zwecke halten und ihre Nase in An<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>legen<SoftHyphen/>heiten stecken, die sie nichts angehen, können wir hier nicht gebrauchen. Setze deine Suche woanders fort, wenn du noch etwas Anstand besitzt.
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0,"TEXT_GAIUSA506_00758_SEQ_00","Hihira hat eine dringende Bitte auf dem Herzen."
1,"TEXT_GAIUSA506_00758_SEQ_01","Hihira würde den kranken Bewohnern von Klein-Ala Mhigo gerne mit etwas Medizin helfen, fürchtet aber, dass man sie zurückweisen könnte. Bringe die Medizin an ihrer statt zu den Erkrankten."
2,"TEXT_GAIUSA506_00758_SEQ_02","Du hast dein Bestes gegeben, warst aber leider erfolglos. Erstatte Hihira Bericht."
3,"TEXT_GAIUSA506_00758_SEQ_03","Die kranken Mhigiten wollten die Medizin von Hihira nicht. Die Tochter von Hihibaru hat jedoch bekräftigt, nicht aufzugeben, bis die Bewohner von Klein-Ala Mhigo sie endlich akzeptieren."
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50,"TEXT_GAIUSA506_00758_HIHIRA_000_002","Was meinst du? Möchtest du einmal versuchen, die Medizin an die Kranken zu verteilen? Ich habe sie extra von den Alchemisten in Ul'dah anfertigen lassen und bin mir sicher, dass sie ausgezeichnet wirken wird."
51,"TEXT_GAIUSA506_00758_BEROLD_000_010","Ungh ... Diese Schmerzen ... <röchel> ... Zeig endlich Gnade ... Rhalgr ..."
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4 0 TEXT_GAIUSA506_00758_SEQ_00 Hihira hat eine dringende Bitte auf dem Herzen.
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28 24 TEXT_GAIUSA506_00758_TODO_00 Erkrankten Mhigiten <SheetDe(EventItem,5,2000827,1,4,1)/> bringen
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52 48 TEXT_GAIUSA506_00758_HIHIRA_000_000 Du fragst dich sicher, warum ich von allen Orten Thanalans ausgerechnet nach Klein-Ala Mhigo gezogen bin, was? Nun, die Antwort ist einfach. Viele der Bewohner hier sind krank, doch Medizin gibt es kaum. Ich würde ihnen gerne helfen.
53 49 TEXT_GAIUSA506_00758_HIHIRA_000_001 Aber obwohl ich in guter Absicht kam, hat man mich als Fremde beschimpft und abgewiesen. Nun, jetzt sind wird schon zu zweit, was? Vielleicht gewöhnen sie sich ja langsam an unsere Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft.
54 50 TEXT_GAIUSA506_00758_HIHIRA_000_002 Was meinst du? Möchtest du einmal versuchen, die Medizin an die Kranken zu verteilen? Ich habe sie extra von den Alchemisten in Ul'dah anfertigen lassen und bin mir sicher, dass sie ausgezeichnet wirken wird.
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56 52 TEXT_GAIUSA506_00758_BEROLD_000_011 Du hast ... Medizin für mich? Pah, sicherlich der gleiche Dreck, den dieses Mädchen aus Hohenbrück ... mir neulich unterjubeln wollte ... <hust> ... Behalte dein ul'dhisches Gift ... für dich ...
57 53 TEXT_GAIUSA506_00758_OTELIN_000_020 <keuch, keuch> ... Meine Brust ... Ich kriege ... <röchel> ... kaum Luft ...
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0,"TEXT_GAIUSA507_00759_SEQ_00","Hihira will einen weiteren Anlauf wagen, um den kranken Bewohnern von Klein-Ala Mhigo zu helfen."
1,"TEXT_GAIUSA507_00759_SEQ_01","Hihira hat dich gebeten, bei Alfan Rat einzuholen. Vielleicht weiß der alte Mhigit, welche Medizin seine Landsleute einnehmen würden."
2,"TEXT_GAIUSA507_00759_SEQ_02","Alfan hat dir verraten, dass in Ala Mhigo Fiebertee traditionell aus <SheetDe(EventItem,5,2000605,2,3,1)/> zubereitet wird. Erlege fünf <SheetDe(BNpcName,5,286,2,4,1)/> und besorge die Zutaten von ihnen."
3,"TEXT_GAIUSA507_00759_SEQ_03","Du hast die Knospen für den Tee besorgt. Bringe sie zu Hihira."
4,"TEXT_GAIUSA507_00759_SEQ_04","Hihira hat aus den Knospen köstlich duftenden Kaktustee gekocht. Versorge die Kranken damit. "
5,"TEXT_GAIUSA507_00759_SEQ_05","Diesmal waren deine Bemühungen von Erfolg gekrönt. Alle Patienten haben ihren Tee brav zu sich genommen. Überbringe Hihira die gute Nachricht."
6,"TEXT_GAIUSA507_00759_SEQ_06","Dank Alfans Hilfe scheinen die Mhigiten Hihira endlich akzeptiert zu haben. Bleibt zu hoffen, dass auch der Tee seine Wirkung nicht verfehlt."
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26,"TEXT_GAIUSA507_00759_TODO_02","Hihira <SheetDe(EventItem,2,2000605,2,4,1)/> bringen"
27,"TEXT_GAIUSA507_00759_TODO_03","Kaktustee an Kranke verteilen"
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48,"TEXT_GAIUSA507_00759_HIHIRA_000_000","Ich habe noch mal nachgedacht ... Vielleicht liegt es gar nicht an mir, sondern an der Medizin selbst, dass die Leute sie nicht annehmen wollen."
49,"TEXT_GAIUSA507_00759_HIHIRA_000_001","Schließlich haben die meisten hier keine guten Erfahrungen in Ul'dah gemacht. Das wird nicht gerade helfen, ihnen die Medizin schmackhaft zu machen."
50,"TEXT_GAIUSA507_00759_HIHIRA_000_002","Vielleicht hat der alte Alfan eine Idee. Er war der Einzige, der meine Medizin zu sich genommen hat. Könntest du ihn vielleicht mal fragen?"
51,"TEXT_GAIUSA507_00759_ALFAN_000_010","Alfan? Ja, der bin ich, <If(PlayerParameter(4))>mein Mädchen<Else/>mein Junge</If>. Was kann ich für dich tun?"
52,"TEXT_GAIUSA507_00759_ALFAN_000_011","Hihira schickt dich, sagst du? Sie ist ein aufrechtes Kind, das steht außer Frage. Von ihrer Sorte gab es auch in Ul'dah ein paar, doch die meisten meiner Landsleute hatten nicht das Glück, ihnen über den Weg zu laufen."
53,"TEXT_GAIUSA507_00759_ALFAN_000_012","Stattdessen wurden sie von den Ul'dahnern ausgenommen und dann mit einem Tritt vor die Stadttore gesetzt. Ihren Groll darf man ihnen nicht verübeln."
54,"TEXT_GAIUSA507_00759_ALFAN_000_013","Aber du bist bestimmt wegen der Medizin hier, nicht wahr? Nun, warum versuchst du es nicht mal mit einem Fiebermittel nach altem mhigischen Rezept? Zerreibe einfach einige <SheetDe(EventItem,5,2000605,2,4,1)/> und fertige einen Tee daraus."
55,"TEXT_GAIUSA507_00759_ALFAN_000_014","Fiebertee aus Kaktusknospen hat in Ala Mhigo Tradition. Den würden euch die Leute nicht abschlagen, da bin ich mir sicher."
56,"TEXT_GAIUSA507_00759_DUMMYTODO_000_020","Fünf Sabotender besiegt und <SheetDe(EventItem,5,2000605,2,4,1)/> besorgt"
57,"TEXT_GAIUSA507_00759_HIHIRA_000_030","Aus <SheetDe(EventItem,5,2000605,2,3,1)/> kann man einen fiebersenkenden Tee zubereiten? Das habe ich nicht gewusst! Ich werde mich bei Alfan für diesen wertvollen Rat bedanken müssen! Aber jetzt sollten wir uns erst einmal um die Zubereitung des Tees kümmern."
58,"TEXT_GAIUSA507_00759_HIHIRA_000_031","Also gut. Die Knospen zerreiben, alles gut mischen und ... fertig! Kannst du mir noch einmal beim Verteilen helfen? Diesmal haben wir bestimmt mehr Glück!"
59,"TEXT_GAIUSA507_00759_BEROLD_000_040","Langsam wirst du lästig! <hust> ... Ich sagte doch ... dass ich dieses Gift aus Ul'dah nicht will!"
60,"TEXT_GAIUSA507_00759_BEROLD_000_041","Du bringst ... mhigischen Fiebertee? Von Hihira? Da werde ich mich wohl ... bei ihr bedanken müssen."
61,"TEXT_GAIUSA507_00759_OTELIN_000_050","Die Alchemisten können ihre Giftbrühe behalten! <hust> ... Das hab ich dir doch gesagt!"
62,"TEXT_GAIUSA507_00759_OTELIN_000_051","Wie kommt eine Ul'dahnerin an diesen Tee? Ah, dieses wohltuende Aroma. Richte ihr bitte meinen aufrichtigsten Dank aus."
63,"TEXT_GAIUSA507_00759_ARCAVIUS_000_060","Du kannst es noch so sehr versuchen ... Ul'dhische Hilfe nehm ich nicht an! <hust>"
64,"TEXT_GAIUSA507_00759_ARCAVIUS_000_061","Hm, für Hals<SoftHyphen/>ab<SoftHyphen/>schnei<SoftHyphen/>der ... seid ihr gar nicht so übel. Das Rezept habt ihr sicher von Alfan, was? Dann will ich dem Alten mal den Gefallen tun und diesen Tee trinken."
65,"TEXT_GAIUSA507_00759_HIHIRA_000_070","Was sagst du? Alle haben den Tee getrunken? Du kannst dir gar nicht vorstellen, wie glücklich ich bin! Vielen Dank für deine Hilfe!"
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4 0 TEXT_GAIUSA507_00759_SEQ_00 Hihira will einen weiteren Anlauf wagen, um den kranken Bewohnern von Klein-Ala Mhigo zu helfen.
5 1 TEXT_GAIUSA507_00759_SEQ_01 Hihira hat dich gebeten, bei Alfan Rat einzuholen. Vielleicht weiß der alte Mhigit, welche Medizin seine Landsleute einnehmen würden.
6 2 TEXT_GAIUSA507_00759_SEQ_02 Alfan hat dir verraten, dass in Ala Mhigo Fiebertee traditionell aus <SheetDe(EventItem,5,2000605,2,3,1)/> zubereitet wird. Erlege fünf <SheetDe(BNpcName,5,286,2,4,1)/> und besorge die Zutaten von ihnen.
7 3 TEXT_GAIUSA507_00759_SEQ_03 Du hast die Knospen für den Tee besorgt. Bringe sie zu Hihira.
8 4 TEXT_GAIUSA507_00759_SEQ_04 Hihira hat aus den Knospen köstlich duftenden Kaktustee gekocht. Versorge die Kranken damit.
9 5 TEXT_GAIUSA507_00759_SEQ_05 Diesmal waren deine Bemühungen von Erfolg gekrönt. Alle Patienten haben ihren Tee brav zu sich genommen. Überbringe Hihira die gute Nachricht.
10 6 TEXT_GAIUSA507_00759_SEQ_06 Dank Alfans Hilfe scheinen die Mhigiten Hihira endlich akzeptiert zu haben. Bleibt zu hoffen, dass auch der Tee seine Wirkung nicht verfehlt.
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28 24 TEXT_GAIUSA507_00759_TODO_00 Mit Alfan sprechen
29 25 TEXT_GAIUSA507_00759_TODO_01 <SheetDe(EventItem,5,2000605,2,4,1)/> von <SheetDe(BNpcName,5,286,2,3,1)/> erbeuten
30 26 TEXT_GAIUSA507_00759_TODO_02 Hihira <SheetDe(EventItem,2,2000605,2,4,1)/> bringen
31 27 TEXT_GAIUSA507_00759_TODO_03 Kaktustee an Kranke verteilen
32 28 TEXT_GAIUSA507_00759_TODO_04 Hihira Bericht erstatten
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51 47 TEXT_GAIUSA507_00759_TODO_23
52 48 TEXT_GAIUSA507_00759_HIHIRA_000_000 Ich habe noch mal nachgedacht ... Vielleicht liegt es gar nicht an mir, sondern an der Medizin selbst, dass die Leute sie nicht annehmen wollen.
53 49 TEXT_GAIUSA507_00759_HIHIRA_000_001 Schließlich haben die meisten hier keine guten Erfahrungen in Ul'dah gemacht. Das wird nicht gerade helfen, ihnen die Medizin schmackhaft zu machen.
54 50 TEXT_GAIUSA507_00759_HIHIRA_000_002 Vielleicht hat der alte Alfan eine Idee. Er war der Einzige, der meine Medizin zu sich genommen hat. Könntest du ihn vielleicht mal fragen?
55 51 TEXT_GAIUSA507_00759_ALFAN_000_010 Alfan? Ja, der bin ich, <If(PlayerParameter(4))>mein Mädchen<Else/>mein Junge</If>. Was kann ich für dich tun?
56 52 TEXT_GAIUSA507_00759_ALFAN_000_011 Hihira schickt dich, sagst du? Sie ist ein aufrechtes Kind, das steht außer Frage. Von ihrer Sorte gab es auch in Ul'dah ein paar, doch die meisten meiner Landsleute hatten nicht das Glück, ihnen über den Weg zu laufen.
57 53 TEXT_GAIUSA507_00759_ALFAN_000_012 Stattdessen wurden sie von den Ul'dahnern ausgenommen und dann mit einem Tritt vor die Stadttore gesetzt. Ihren Groll darf man ihnen nicht verübeln.
58 54 TEXT_GAIUSA507_00759_ALFAN_000_013 Aber du bist bestimmt wegen der Medizin hier, nicht wahr? Nun, warum versuchst du es nicht mal mit einem Fiebermittel nach altem mhigischen Rezept? Zerreibe einfach einige <SheetDe(EventItem,5,2000605,2,4,1)/> und fertige einen Tee daraus.
59 55 TEXT_GAIUSA507_00759_ALFAN_000_014 Fiebertee aus Kaktusknospen hat in Ala Mhigo Tradition. Den würden euch die Leute nicht abschlagen, da bin ich mir sicher.
60 56 TEXT_GAIUSA507_00759_DUMMYTODO_000_020 Fünf Sabotender besiegt und <SheetDe(EventItem,5,2000605,2,4,1)/> besorgt
61 57 TEXT_GAIUSA507_00759_HIHIRA_000_030 Aus <SheetDe(EventItem,5,2000605,2,3,1)/> kann man einen fiebersenkenden Tee zubereiten? Das habe ich nicht gewusst! Ich werde mich bei Alfan für diesen wertvollen Rat bedanken müssen! Aber jetzt sollten wir uns erst einmal um die Zubereitung des Tees kümmern.
62 58 TEXT_GAIUSA507_00759_HIHIRA_000_031 Also gut. Die Knospen zerreiben, alles gut mischen und ... fertig! Kannst du mir noch einmal beim Verteilen helfen? Diesmal haben wir bestimmt mehr Glück!
63 59 TEXT_GAIUSA507_00759_BEROLD_000_040 Langsam wirst du lästig! <hust> ... Ich sagte doch ... dass ich dieses Gift aus Ul'dah nicht will!
64 60 TEXT_GAIUSA507_00759_BEROLD_000_041 Du bringst ... mhigischen Fiebertee? Von Hihira? Da werde ich mich wohl ... bei ihr bedanken müssen.
65 61 TEXT_GAIUSA507_00759_OTELIN_000_050 Die Alchemisten können ihre Giftbrühe behalten! <hust> ... Das hab ich dir doch gesagt!
66 62 TEXT_GAIUSA507_00759_OTELIN_000_051 Wie kommt eine Ul'dahnerin an diesen Tee? Ah, dieses wohltuende Aroma. Richte ihr bitte meinen aufrichtigsten Dank aus.
67 63 TEXT_GAIUSA507_00759_ARCAVIUS_000_060 Du kannst es noch so sehr versuchen ... Ul'dhische Hilfe nehm ich nicht an! <hust>
68 64 TEXT_GAIUSA507_00759_ARCAVIUS_000_061 Hm, für Hals<SoftHyphen/>ab<SoftHyphen/>schnei<SoftHyphen/>der ... seid ihr gar nicht so übel. Das Rezept habt ihr sicher von Alfan, was? Dann will ich dem Alten mal den Gefallen tun und diesen Tee trinken.
69 65 TEXT_GAIUSA507_00759_HIHIRA_000_070 Was sagst du? Alle haben den Tee getrunken? Du kannst dir gar nicht vorstellen, wie glücklich ich bin! Vielen Dank für deine Hilfe!
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0,"TEXT_GAIUSA508_00760_SEQ_00","Die Legionärin Annabel hat ein großes Problem."
1,"TEXT_GAIUSA508_00760_SEQ_01","Untote aus dem belah'dischen Zeitalter machen die Ruinen südlich von Klein-Ala Mhigo unsicher. Schwäche je <SheetDe(BNpcName,1,1998,1,4,1)/> und <SheetDe(BNpcName,1,1999,1,4,1)/> mit <SheetDe(EventItem,2,2000606,2,3,1)/>, die Annabel dir gegeben hat, und strecke sie dann nieder."
2,"TEXT_GAIUSA508_00760_SEQ_02","Du hast die Untoten besiegt. Erstatte Annabel in Klein-Ala Mhigo Bericht."
3,"TEXT_GAIUSA508_00760_SEQ_03","Annabel hat dir für deinen Mut gedankt und bewundert deine Stärke. Ihren Kameraden hast du einen großen Dienst erwiesen."
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24,"TEXT_GAIUSA508_00760_TODO_00","<Clickable(<SheetDe(BNpcName,5,1998,1,4,1)/>)/> mit <SheetDe(EventItem,1,2000606,1,3,1)/> schwächen und besiegen"
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49,"TEXT_GAIUSA508_00760_ANNABELl_000_001","Ich bringe es nicht übers Herz, ihnen entgegenzutreten ... <schluchz> ... Schließlich waren sie einst Krieger wie ich ... So ein Schicksal hat keiner verdient."
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53,"TEXT_GAIUSA508_00760_ANNABEL_000_030","Die Untoten sind besiegt? Dein Können ist wahrlich beeindruckend, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>! Auch die einstigen Krieger sind dir sicherlich dankbar. Endlich sind ihre armen Seelen frei! Möge der gnädige Thal sie behüten."
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4 0 TEXT_GAIUSA508_00760_SEQ_00 Die Legionärin Annabel hat ein großes Problem.
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1,"TEXT_GAIUSA509_00761_SEQ_01","Es besteht die Möglichkeit, dass einer von Gisilbehrts Untergebenen am Außenposten südlich von Klein-Ala Mhigo den Maskierten gesehen hat. Bringe den Männern <SheetDe(EventItem,2,2000607,2,4,1)/>, die der Hauptmann dir ausgehändigt hat, und befrage sie."
2,"TEXT_GAIUSA509_00761_SEQ_02","Deine Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ungen haben ergeben, dass der Maskierte mit irgendwem in Klein-Ala Mhigo in Verbindung steht. Berichte Gisilbehrt von dieser neuen Erkenntnis."
3,"TEXT_GAIUSA509_00761_SEQ_03","Du wirst bei diesem Fall nur weiterkommen, wenn sich die Bewohner von Klein-Ala Mhigo dir endlich anvertrauen. Welche Verbindung mag zwischen ihnen und dem rätselhaften Maskierten bestehen?"
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49,"TEXT_GAIUSA509_00761_GISILBEHRT_000_001","Verstehe ... Du suchst einen verdächtigen maskierten Mann in einer schwarzen Robe? Nun, ich kann dir jetzt schon sagen, dass du dir an den Bewohnern von Klein-Ala Mhigo mit Sicherheit die Zähne ausbeißen wirst."
50,"TEXT_GAIUSA509_00761_GISILBEHRT_000_002","Die mögen es nicht, wenn man sich in ihre An<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>legen<SoftHyphen/>heiten mischt, und bleiben für gewöhnlich unter sich. Wenn wir von der Legion uns nicht um die Verteilung der Essensrationen kümmern würden, hätten sie uns vermutlich in der erstbesten Wüstennacht den wandelnden Leichen da draußen zum Fraß vorgeworfen."
51,"TEXT_GAIUSA509_00761_GISILBEHRT_000_003","Hier wirst du also wahrscheinlich nicht fündig werden, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Freund</If>. Es könnte allerdings sein, dass jemand meiner Männer da draußen deinen maskierten Freund gesehen hat."
52,"TEXT_GAIUSA509_00761_GISILBEHRT_000_004","Die Wachen in der Nähe des Amalj'aa-Lagers südlich von hier warten sowieso gerade auf ihre Rationen. Bringe ihnen diese <SheetDe(EventItem,5,2000607,2,4,1)/> vorbei, vielleicht erzählen sie dir zum Dank ja etwas."
53,"TEXT_GAIUSA509_00761_OSRIC_000_010","Was gibt's? Wenn der Hauptmann mich hier beim Plaudern erwischt, kann ich meinen Heimaturlaub für die nächsten zwei Jahre vergessen!"
54,"TEXT_GAIUSA509_00761_OSRIC_000_011","Na, aber guten Freunden kann man einfach nichts abschlagen, was? Ob ich hier in letzter Zeit jemand Verdächtiges bemerkt habe, fragst du? Ha! Der ganze Haufen in Klein-Ala Mhigo stinkt zum Himmel, wenn du mich fragst. Und das liegt nicht nur an der mangelnden Körperhygiene."
55,"TEXT_GAIUSA509_00761_OSRIC_000_012","Die Leute in der Siedlung haben vom Leben nichts mehr zu erwarten. Die Stimmung wird jeden Tag mieser. Jeder einzelne von denen würde unbesehen seinen Nachbarn verkaufen, wenn ihn das nur endlich aus dem Elend erlöste. Du siehst also, an potenziellen Halunken herrscht wahrlich kein Mangel."
56,"TEXT_GAIUSA509_00761_YAYAZUKE_000_020","Ich will nicht unhöflich erscheinen, aber ich darf diese hinterhältigen Amalj'aa für keinen Glockenschlag aus den Augen lassen, verstehst du?"
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58,"TEXT_GAIUSA509_00761_YAYAZUKE_000_022","War in ein Gespräch mit einem der Mhigiten vertieft. Sicher 'n Flüchtling, der sich aus Angst vor den Garlearn vermummt, hab ich mir gedacht. War wohl nicht so?"
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61,"TEXT_GAIUSA509_00761_ANGRYRIVER_000_032","Ob ich 'nen maskierten Typen gesehen habe? Tut mir leid, aber alles außer Amalj'aa fällt nicht in meinen Zuständig<SoftHyphen/>keits<SoftHyphen/>bereich. Frag den Kollegen am nächsten Wachtposten, klar?"
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4 0 TEXT_GAIUSA509_00761_SEQ_00 Der Zweite Legionshauptmann Gisilbehrt hat von deiner Suche nach dem Maskierten gehört und würde dich gerne um etwas bitten.
5 1 TEXT_GAIUSA509_00761_SEQ_01 Es besteht die Möglichkeit, dass einer von Gisilbehrts Untergebenen am Außenposten südlich von Klein-Ala Mhigo den Maskierten gesehen hat. Bringe den Männern <SheetDe(EventItem,2,2000607,2,4,1)/>, die der Hauptmann dir ausgehändigt hat, und befrage sie.
6 2 TEXT_GAIUSA509_00761_SEQ_02 Deine Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ungen haben ergeben, dass der Maskierte mit irgendwem in Klein-Ala Mhigo in Verbindung steht. Berichte Gisilbehrt von dieser neuen Erkenntnis.
7 3 TEXT_GAIUSA509_00761_SEQ_03 Du wirst bei diesem Fall nur weiterkommen, wenn sich die Bewohner von Klein-Ala Mhigo dir endlich anvertrauen. Welche Verbindung mag zwischen ihnen und dem rätselhaften Maskierten bestehen?
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28 24 TEXT_GAIUSA509_00761_TODO_00 Den Legionären Thanalan-Schwarztee aushändigen
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55 51 TEXT_GAIUSA509_00761_GISILBEHRT_000_003 Hier wirst du also wahrscheinlich nicht fündig werden, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Freund</If>. Es könnte allerdings sein, dass jemand meiner Männer da draußen deinen maskierten Freund gesehen hat.
56 52 TEXT_GAIUSA509_00761_GISILBEHRT_000_004 Die Wachen in der Nähe des Amalj'aa-Lagers südlich von hier warten sowieso gerade auf ihre Rationen. Bringe ihnen diese <SheetDe(EventItem,5,2000607,2,4,1)/> vorbei, vielleicht erzählen sie dir zum Dank ja etwas.
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59 55 TEXT_GAIUSA509_00761_OSRIC_000_012 Die Leute in der Siedlung haben vom Leben nichts mehr zu erwarten. Die Stimmung wird jeden Tag mieser. Jeder einzelne von denen würde unbesehen seinen Nachbarn verkaufen, wenn ihn das nur endlich aus dem Elend erlöste. Du siehst also, an potenziellen Halunken herrscht wahrlich kein Mangel.
60 56 TEXT_GAIUSA509_00761_YAYAZUKE_000_020 Ich will nicht unhöflich erscheinen, aber ich darf diese hinterhältigen Amalj'aa für keinen Glockenschlag aus den Augen lassen, verstehst du?
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62 58 TEXT_GAIUSA509_00761_YAYAZUKE_000_022 War in ein Gespräch mit einem der Mhigiten vertieft. Sicher 'n Flüchtling, der sich aus Angst vor den Garlearn vermummt, hab ich mir gedacht. War wohl nicht so?
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67 63 TEXT_GAIUSA509_00761_GISILBEHRT_000_041 Wie's scheint, wirst du um die Hilfe der Bewohner hier doch nicht herumkommen. Nur, mit netten Bitten ist es da nicht getan. Ich werde versuchen, dir mit Rat und Tat zur Seite zu stehen, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>. Wir Außenseiter müssen schließlich zusammenhalten.
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1,"TEXT_GAIUSA510_00762_SEQ_01","Der Legionshauptmann glaubt, dass du am ehesten Erfolg haben wirst, wenn du einen mhigischen Mittelsmann findest, der als Bindeglied zwischen dir und den Bewohnern von Klein-Ala Mhigo fungiert. Vielleicht kennt Minfilia einen geeigneten Kandidaten. Suche sie im Sonnenwind auf."
2,"TEXT_GAIUSA510_00762_SEQ_02","Minfilia will dir tatsächlich ein Mitglied des Bundes vorstellen, das aus Ala Mhigo stammt. Wird dieser Kontakt das Eis zwischen dir und den Bewohnern von Klein-Ala Mhigo brechen?"
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48,"TEXT_GAIUSA510_00762_GISILBEHRT_000_000","Du gibst so schnell nicht auf, was? Nun, das ist bewundernswert. Viel kann ich hier nicht für dich tun, fürchte ich, außer dir einen gut gemeinten Rat zu geben."
49,"TEXT_GAIUSA510_00762_GISILBEHRT_000_001","So arm die Leute hier auch sein mögen, mit Gil wirst du nicht viel aus ihnen rausbekommen. Dafür sind die Mhigiten viel zu stolz. Wenn sie einen wunden Punkt haben, dann ist das ihre Heimatliebe. Wenn du es also schaffst, das Vertrauen eines Ala Mhigo-Stämmigen zu gewinnen, könnte dieser als Mittelsmann zwischen dir und den Bewohnern fungieren."
50,"TEXT_GAIUSA510_00762_GISILBEHRT_000_002","Hier wird sich dazu niemand herablassen, aber woanders hast du vielleicht mehr Glück. Ideal wäre natürlich jemand, der wie der alte Gundobald aus der Be<SoftHyphen/>freiungs<SoftHyphen/>armee stammt. Da hättest du bei den Leuten gleich doppelt 'nen Stein im Brett."
51,"TEXT_GAIUSA510_00762_GISILBEHRT_000_003","Kennst du vielleicht jemanden aus Ala Mhigo? Oder jemanden, der jemanden aus Ala Mhigo kennen könnte? Denk nach. Ich fürchte, es ist deine einzige Hoffnung."
52,"TEXT_GAIUSA510_00762_MINFILIA_000_010","Willkommen zurück, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Konntest du schon etwas über Lahabrea in Erfahrung bringen?"
53,"TEXT_GAIUSA510_00762_MINFILIA_000_011","Soso, du steckst also fest ... Es ist traurig, dass die Mhigiten sich so sehr abkapseln, aber auch nur verständlich, wenn man bedenkt, was ihnen widerfahren ist."
54,"TEXT_GAIUSA510_00762_MINFILIA_000_012","Seit dem Einmarsch der Garlear vor nunmehr zwanzig Jahren kennt ihre einst so stolze Heimat keine Freiheit mehr."
55,"TEXT_GAIUSA510_00762_MINFILIA_000_013","Wer es bis Thanalan geschafft hat, ist dem Tod dutzendfach von der Schippe gesprungen ... nur um hier Ablehnung und Armut zu erfahren. Denn es ist längst nicht Platz für alle in Ul'dah und den umliegenden Siedlungen. Hunger, Perspektivlosigkeit und Diskriminierung stehen für die Flüchtlinge aus Ala Mhigo auf der Tagesordnung. Ihr Schmerz wurzelt unendlich tief."
56,"TEXT_GAIUSA510_00762_MINFILIA_000_014","Allein das Wissen um diese Tatsache wird uns die Pforte zu ihren Herzen nicht öffnen."
57,"TEXT_GAIUSA510_00762_MINFILIA_000_015","Doch glück<SoftHyphen/>licher<SoftHyphen/>weise gibt es jemanden in unseren Reihen, der aus Ala Mhigo stammt. Vielleicht hat er sogar Verbindungen zur Be<SoftHyphen/>freiungs<SoftHyphen/>armee. Ich werde ihn dir gerne vorstellen."
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4 0 TEXT_GAIUSA510_00762_SEQ_00 Gisilbehrt möchte dir einen Ratschlag geben.
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52 48 TEXT_GAIUSA510_00762_GISILBEHRT_000_000 Du gibst so schnell nicht auf, was? Nun, das ist bewundernswert. Viel kann ich hier nicht für dich tun, fürchte ich, außer dir einen gut gemeinten Rat zu geben.
53 49 TEXT_GAIUSA510_00762_GISILBEHRT_000_001 So arm die Leute hier auch sein mögen, mit Gil wirst du nicht viel aus ihnen rausbekommen. Dafür sind die Mhigiten viel zu stolz. Wenn sie einen wunden Punkt haben, dann ist das ihre Heimatliebe. Wenn du es also schaffst, das Vertrauen eines Ala Mhigo-Stämmigen zu gewinnen, könnte dieser als Mittelsmann zwischen dir und den Bewohnern fungieren.
54 50 TEXT_GAIUSA510_00762_GISILBEHRT_000_002 Hier wird sich dazu niemand herablassen, aber woanders hast du vielleicht mehr Glück. Ideal wäre natürlich jemand, der wie der alte Gundobald aus der Be<SoftHyphen/>freiungs<SoftHyphen/>armee stammt. Da hättest du bei den Leuten gleich doppelt 'nen Stein im Brett.
55 51 TEXT_GAIUSA510_00762_GISILBEHRT_000_003 Kennst du vielleicht jemanden aus Ala Mhigo? Oder jemanden, der jemanden aus Ala Mhigo kennen könnte? Denk nach. Ich fürchte, es ist deine einzige Hoffnung.
56 52 TEXT_GAIUSA510_00762_MINFILIA_000_010 Willkommen zurück, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Konntest du schon etwas über Lahabrea in Erfahrung bringen?
57 53 TEXT_GAIUSA510_00762_MINFILIA_000_011 Soso, du steckst also fest ... Es ist traurig, dass die Mhigiten sich so sehr abkapseln, aber auch nur verständlich, wenn man bedenkt, was ihnen widerfahren ist.
58 54 TEXT_GAIUSA510_00762_MINFILIA_000_012 Seit dem Einmarsch der Garlear vor nunmehr zwanzig Jahren kennt ihre einst so stolze Heimat keine Freiheit mehr.
59 55 TEXT_GAIUSA510_00762_MINFILIA_000_013 Wer es bis Thanalan geschafft hat, ist dem Tod dutzendfach von der Schippe gesprungen ... nur um hier Ablehnung und Armut zu erfahren. Denn es ist längst nicht Platz für alle in Ul'dah und den umliegenden Siedlungen. Hunger, Perspektivlosigkeit und Diskriminierung stehen für die Flüchtlinge aus Ala Mhigo auf der Tagesordnung. Ihr Schmerz wurzelt unendlich tief.
60 56 TEXT_GAIUSA510_00762_MINFILIA_000_014 Allein das Wissen um diese Tatsache wird uns die Pforte zu ihren Herzen nicht öffnen.
61 57 TEXT_GAIUSA510_00762_MINFILIA_000_015 Doch glück<SoftHyphen/>licher<SoftHyphen/>weise gibt es jemanden in unseren Reihen, der aus Ala Mhigo stammt. Vielleicht hat er sogar Verbindungen zur Be<SoftHyphen/>freiungs<SoftHyphen/>armee. Ich werde ihn dir gerne vorstellen.
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1,"TEXT_GAIUSA601_00763_SEQ_01","Haribehrt, ein Mitglied des Bundes der Morgenröte, stammt aus Ala Mhigo. Er hält sich im Lagerraum des Sonnenwinds auf. Bitte ihn um seine Hilfe."
2,"TEXT_GAIUSA601_00763_SEQ_02","Haribehrt kann dir zwar selbst nicht helfen, kennt aber jemanden aus Ala Mhigo, der eventuell dazu in der Lage ist. Suche Albreda in Mühlenbruch im gridanischen Südwald auf."
3,"TEXT_GAIUSA601_00763_SEQ_03","Die Flüchtlingsfrau Albreda aus Ala Mhigo kennt tatsächlich jemanden, der in der Be<SoftHyphen/>freiungs<SoftHyphen/>armee gekämpft hat. Er heißt Meffrid. Doch nach der langen Irrfahrt hast du die Hoffnung, jemanden Geeigneten zu finden, fast schon aufgegeben."
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24,"TEXT_GAIUSA601_00763_TODO_00","Mit Haribehrt sprechen"
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49,"TEXT_GAIUSA601_00763_MINFILIA_000_001","Haribehrt hat sich uns angeschlossen, um nach Wegen zu suchen, seine Heimat den Fängen der Garlear wieder zu entreißen. Wenn du ihm die Lage schilderst, wird er sich sicher kooperativ zeigen."
50,"TEXT_GAIUSA601_00763_MINFILIA_000_002","Glücklicherweise hält er sich gerade hier im Sonnenwind auf. Vorhin habe ich ihn im Lagerraum gesehen."
51,"TEXT_GAIUSA601_00763_HARIBEHRT_000_010","Nanu, <If(PlayerParameter(4))>die Überfliegerin<Else/>der Überflieger</If> des Bundes? Was verschafft mir die Ehre?"
52,"TEXT_GAIUSA601_00763_HARIBEHRT_000_011","<hust>! Was sagst du? Du willst deine Kräfte mit uns Mhigiten einen?"
53,"TEXT_GAIUSA601_00763_HARIBEHRT_000_012","Hätte ja nicht im Traum daran gedacht, den Namen meiner von den Göttern verlassenen Heimat mal aus deinem Munde zu hören. Ich würde nichts lieber tun, als dir zu helfen, aber ich habe da leider ein kleines Problem ... namens Be<SoftHyphen/>freiungs<SoftHyphen/>armee. "
54,"TEXT_GAIUSA601_00763_HARIBEHRT_000_013","Es ist mir ziemlich unangenehm und ich möchte dich bitten, keinem davon zu erzählen, aber ich bin aus eben jener Streitmacht desertiert - zu Gunsten des Bundes der Morgenröte. Auch wenn unser Ziel letztlich dasselbe ist, für meine einstigen Kameraden bin ich nichts weiter als ein Schandfleck."
55,"TEXT_GAIUSA601_00763_HARIBEHRT_000_014","Eine Freundin von mir allerdings, die könnte dir vielleicht helfen. Sie heißt Albreda und wohnt in Mühlenbruch im gridanischen Südwald, wo sie sich um die Belange ihrer Landsleute kümmert. Wenn jemand Kontakt zur Be<SoftHyphen/>freiungs<SoftHyphen/>armee knüpfen kann, dann sie."
56,"TEXT_GAIUSA601_00763_HARIBEHRT_000_015","Du bist keiner von uns, aber auch du bist <If(PlayerParameter(4))>eine stolze Kämpferin<Else/>ein stolzer Kämpfer</If> für die Gerechtigkeit. Ich bin der festen Überzeugung, dass die Be<SoftHyphen/>freiungs<SoftHyphen/>armee dein Hilfegesuch nicht abweisen wird."
57,"TEXT_GAIUSA601_00763_ALBREDA_000_020","Albreda? Eine andere mit diesem Namen wirst du auf drei Malme nicht finden, ja. Doch was willst du von mir, <If(PlayerParameter(4))>Fremde<Else/>Fremder</If> ...? Ich soll einen Kontakt zur Be<SoftHyphen/>freiungs<SoftHyphen/>armee herstellen? Ha, du bist wohl ein Spion der Garlear, was? Glaub ja nicht, du könntest mich für dumm verkaufen."
58,"TEXT_GAIUSA601_00763_ALBREDA_000_021","Haribehrt schickt dich, sagst du? Dieser Idiot! Reicht es ihm nicht, dass er mir das Herz gebrochen hat? Muss er mir zum Hohn auch noch Arbeit aufhalsen ...? Aber gut, wenn Haribehrt dich schickt, besteht an deiner Integrität kein Zweifel."
59,"TEXT_GAIUSA601_00763_ALBREDA_000_022","Du willst mit der Be<SoftHyphen/>freiungs<SoftHyphen/>armee in Verbindung treten, hm? Dann sprich mit Meffrid, der dort vorne vor sich hinsiecht. Wenn du die Gemütslage der Flüchtlinge verstehen willst, ist er der beste Lehrmeister, den du dir wünschen kannst."
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59 55 TEXT_GAIUSA601_00763_HARIBEHRT_000_014 Eine Freundin von mir allerdings, die könnte dir vielleicht helfen. Sie heißt Albreda und wohnt in Mühlenbruch im gridanischen Südwald, wo sie sich um die Belange ihrer Landsleute kümmert. Wenn jemand Kontakt zur Be<SoftHyphen/>freiungs<SoftHyphen/>armee knüpfen kann, dann sie.
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2,"TEXT_GAIUSA602_00764_SEQ_02","Du bist nun berechtigt, den Versunkenen Tempel von Qarn zu betreten. Nutze ihn als Trainingsstätte, um an deinen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten als Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> zu feilen!
※ Der Versunkene Tempel von Qarn kann über die Inhaltssuche betreten werden."
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48,"TEXT_GAIUSA602_00764_NEDRICK_000_000","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Mir scheint, die Zeit ist langsam reif, dir eine neue Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung zu stellen!"
49,"TEXT_GAIUSA602_00764_NEDRICK_000_001","Schon mal von dem Versunkenen Tempel von Qarn gehört? Jahrhundertelang war er verschüttet, wurde aber freigelegt, als sich die Erdplatten während der Siebten Katastrophe verschoben. Wer weiß, welche lang gehüteten Geheimnisse er birgt? Da treten <If(PlayerParameter(4))>einer gestandenen Abenteurerin<Else/>einem gestandenen Abenteurer</If> die Tränen in die Augen, was? "
50,"TEXT_GAIUSA602_00764_NEDRICK_000_002","Der Versunkene Tempel von Qarn liegt im südlichen Thanalan. Die Wache am Eingang heißt Bibimu und machte einen ganz kooperativen Eindruck. Wenn du sie lieb bittest und 'nen schönen Gruß von mir ausrichtest, lässt sie dich bestimmt rein. Na dann, viel Glück, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Lieber</If>!"
51,"TEXT_GAIUSA602_00764_BIBIMU_000_010","Du stehst vor den Toren des nicht mehr so Versunkenen Tempels von Qarn, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>! Er wurde einst von den Bewohnern Belah'dias errichtet, um der Sonnengöttin Azeyma zu huldigen."
52,"TEXT_GAIUSA602_00764_BIBIMU_000_011","Ein Expeditionskorps ist momentan mit der Erforschung des Tempels beschäftigt, kommt aber nicht so recht voran ..."
53,"TEXT_GAIUSA602_00764_BIBIMU_000_012","Der Tempel ist nämlich gespickt mit Fallen, die Diebe abhalten sollen. Du bist nicht zufällig <If(PlayerParameter(4))>Expertin<Else/>Experte</If> im Fallen entschärfen, oder?"
54,"TEXT_GAIUSA602_00764_BIBIMU_000_013","Einige Abenteurer haben wir schon reingeschickt, aber die meisten waren nach dem „Entschärfen“ der Fallen leider nicht mehr in der Lage, sich ihre Belohnung abzuholen ... weil sie nämlich drinsteckten! Aber nur zu, wenn du dich traust! Ich werde dich ganz bestimmt nicht aufhalten."
55,"TEXT_GAIUSA602_00764_SYSTEM_000_020","Du hast die <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Inhaltssuche<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> freigespielt! Mit ihr kannst du nun an Mehrspieler-Inhalten wie Dungeons und Gildengeheißen teilnehmen, ohne selbst eine Gruppe bilden zu müssen."
56,"TEXT_GAIUSA602_00764_SYSTEM_000_021","Wähle dazu <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Inhaltssuche<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> im <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Hauptmenü<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> aus."
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4 0 TEXT_GAIUSA602_00764_SEQ_00 Nedrick möchte dir etwas mitteilen.
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6 2 TEXT_GAIUSA602_00764_SEQ_02 Du bist nun berechtigt, den Versunkenen Tempel von Qarn zu betreten. Nutze ihn als Trainingsstätte, um an deinen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten als Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> zu feilen! ※ Der Versunkene Tempel von Qarn kann über die Inhaltssuche betreten werden.
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52 48 TEXT_GAIUSA602_00764_NEDRICK_000_000 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Mir scheint, die Zeit ist langsam reif, dir eine neue Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung zu stellen!
53 49 TEXT_GAIUSA602_00764_NEDRICK_000_001 Schon mal von dem Versunkenen Tempel von Qarn gehört? Jahrhundertelang war er verschüttet, wurde aber freigelegt, als sich die Erdplatten während der Siebten Katastrophe verschoben. Wer weiß, welche lang gehüteten Geheimnisse er birgt? Da treten <If(PlayerParameter(4))>einer gestandenen Abenteurerin<Else/>einem gestandenen Abenteurer</If> die Tränen in die Augen, was?
54 50 TEXT_GAIUSA602_00764_NEDRICK_000_002 Der Versunkene Tempel von Qarn liegt im südlichen Thanalan. Die Wache am Eingang heißt Bibimu und machte einen ganz kooperativen Eindruck. Wenn du sie lieb bittest und 'nen schönen Gruß von mir ausrichtest, lässt sie dich bestimmt rein. Na dann, viel Glück, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Lieber</If>!
55 51 TEXT_GAIUSA602_00764_BIBIMU_000_010 Du stehst vor den Toren des nicht mehr so Versunkenen Tempels von Qarn, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>! Er wurde einst von den Bewohnern Belah'dias errichtet, um der Sonnengöttin Azeyma zu huldigen.
56 52 TEXT_GAIUSA602_00764_BIBIMU_000_011 Ein Expeditionskorps ist momentan mit der Erforschung des Tempels beschäftigt, kommt aber nicht so recht voran ...
57 53 TEXT_GAIUSA602_00764_BIBIMU_000_012 Der Tempel ist nämlich gespickt mit Fallen, die Diebe abhalten sollen. Du bist nicht zufällig <If(PlayerParameter(4))>Expertin<Else/>Experte</If> im Fallen entschärfen, oder?
58 54 TEXT_GAIUSA602_00764_BIBIMU_000_013 Einige Abenteurer haben wir schon reingeschickt, aber die meisten waren nach dem „Entschärfen“ der Fallen leider nicht mehr in der Lage, sich ihre Belohnung abzuholen ... weil sie nämlich drinsteckten! Aber nur zu, wenn du dich traust! Ich werde dich ganz bestimmt nicht aufhalten.
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1,"TEXT_GAIUSA603_00765_SEQ_01","Meffrids Untergebener Galien leidet an hohem Fieber und wird den nächsten Tag vermutlich nicht erleben. Albreda kann vielleicht helfen. Wende dich an sie."
2,"TEXT_GAIUSA603_00765_SEQ_02","Albreda teilte dir mit, dass an den Gesetzen des Waldes nicht gerüttelt werden darf. Höchstens die Seherin Charline kann jetzt noch etwas für den erkrankten Mhigiten tun."
3,"TEXT_GAIUSA603_00765_SEQ_03","Charline hat deine Bitte mit der Begründung abgeschmettert, dass der Wille der Gebieter unumstößlich sei. Überbringe Meffrid die ernüchternde Nachricht. "
4,"TEXT_GAIUSA603_00765_SEQ_04","Meffrid machte seinem Zorn darüber Luft, dass Fremde in Mühlenbruch wie der letzte Dreck behandelt werden. Es muss doch irgendeinen Weg geben, den armen Flüchtlingen zu helfen ..."
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24,"TEXT_GAIUSA603_00765_TODO_00","Mit Albreda sprechen"
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49,"TEXT_GAIUSA603_00765_MEFFRID_000_001","Doch sag, was kann <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>ein Abenteurer</If> wie du von einem gestrauchelten Krieger wie mir wollen? "
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51,"TEXT_GAIUSA603_00765_MEFFRID_000_002","Verdammt noch mal! Ich habe diesen dämlichen Waldeulen schon tausendmal gesagt, dass wir dringend Medizin brauchen. Aber auf uns hört ja hier niemand! Für die sind wir Luft!"
52,"TEXT_GAIUSA603_00765_MEFFRID_000_003","Du hast gehört, was Sache ist, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>! Einer meiner Männer krepiert! Bitte Albreda, die Waldeulen zur Vernunft zu bringen! Sie ist die Einzige, die uns helfen kann. "
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57,"TEXT_GAIUSA603_00765_CHARLINE_000_020","Ich soll Gnade vor Recht ergehen lassen und Meffrids Gefolgsmann retten, sagst du? Du weißt nicht, welch törichte Bitte du da an mich richtest!"
58,"TEXT_GAIUSA603_00765_CHARLINE_000_021","Nicht ich habe verfügt, dass Galien kein Platz unter uns bestimmt ist. Nein, es ist der Wille der Gebieter! Und dieser Wille ist unumstößlich. Jeder der Flüchtlinge wird von den Gebietern beurteilt. Und wen der Wald ablehnt, der ist ihm nicht willkommen."
59,"TEXT_GAIUSA603_00765_CHARLINE_000_022","So wie Galien ... Der Wald hat entschieden, dass Galien seines Schutzes nicht würdig ist. Und dieses Urteil ist endgültig. So war es, und so wird es immer bleiben."
60,"TEXT_GAIUSA603_00765_MEFFRID_000_030","Zu den Höllen mit diesen elenden Gebietern! Mögen die Druiden an ihrem Blätterfraß ersticken! Ist doch wahr!"
61,"TEXT_GAIUSA603_00765_MEFFRID_000_031","Ich würde ja liebend gerne aus diesem Drecksloch von Wald verschwinden, aber ich kann meine kranken und geschwächten Männer nicht im Stich lassen. Die armen Kerle kämen keine zehn Yalme weit, so sehr hat die beschwerliche Flucht aus Ala Mhigo ihnen zugesetzt. Oh Rhalgr, hast du deine treu ergebenen Diener am Ende doch verlassen?"
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53 49 TEXT_GAIUSA603_00765_MEFFRID_000_001 Doch sag, was kann <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>ein Abenteurer</If> wie du von einem gestrauchelten Krieger wie mir wollen?
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55 51 TEXT_GAIUSA603_00765_MEFFRID_000_002 Verdammt noch mal! Ich habe diesen dämlichen Waldeulen schon tausendmal gesagt, dass wir dringend Medizin brauchen. Aber auf uns hört ja hier niemand! Für die sind wir Luft!
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59 55 TEXT_GAIUSA603_00765_ALBREDA_000_012 Sonst trifft uns der Zorn der Gebieter. Und nicht nur die Flüchtlinge, sondern alle hier in Mühlenbruch. Wir würden für immer aus dem Wald vertrieben werden. Diese Bürde ist zu schwer für meine Schultern.
60 56 TEXT_GAIUSA603_00765_ALBREDA_000_013 Einzig der Seherin Charline steht es noch zu, eine andere Entscheidung zu fällen. Wenn du, <If(PlayerParameter(4))>eine Außenstehende<Else/>ein Außenstehender</If>, sie bittest, lässt sie vielleicht mit sich reden.
61 57 TEXT_GAIUSA603_00765_CHARLINE_000_020 Ich soll Gnade vor Recht ergehen lassen und Meffrids Gefolgsmann retten, sagst du? Du weißt nicht, welch törichte Bitte du da an mich richtest!
62 58 TEXT_GAIUSA603_00765_CHARLINE_000_021 Nicht ich habe verfügt, dass Galien kein Platz unter uns bestimmt ist. Nein, es ist der Wille der Gebieter! Und dieser Wille ist unumstößlich. Jeder der Flüchtlinge wird von den Gebietern beurteilt. Und wen der Wald ablehnt, der ist ihm nicht willkommen.
63 59 TEXT_GAIUSA603_00765_CHARLINE_000_022 So wie Galien ... Der Wald hat entschieden, dass Galien seines Schutzes nicht würdig ist. Und dieses Urteil ist endgültig. So war es, und so wird es immer bleiben.
64 60 TEXT_GAIUSA603_00765_MEFFRID_000_030 Zu den Höllen mit diesen elenden Gebietern! Mögen die Druiden an ihrem Blätterfraß ersticken! Ist doch wahr!
65 61 TEXT_GAIUSA603_00765_MEFFRID_000_031 Ich würde ja liebend gerne aus diesem Drecksloch von Wald verschwinden, aber ich kann meine kranken und geschwächten Männer nicht im Stich lassen. Die armen Kerle kämen keine zehn Yalme weit, so sehr hat die beschwerliche Flucht aus Ala Mhigo ihnen zugesetzt. Oh Rhalgr, hast du deine treu ergebenen Diener am Ende doch verlassen?
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49,"TEXT_GAIUSA605_00767_WLFRIC_000_001","Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>! Verzeih mir diesen plötzlichen Überfall, aber ich könnte etwas Hilfe beim Einfangen dieser Unholdin gebrauchen. Sie kann noch nicht weit gekommen sein. Lass uns das Dorf durchkämmen!"
50,"TEXT_GAIUSA605_00767_ENPC_000_010","I-Ich flehe dich an ... Lass mich laufen. Ich gebe ja zu, dass ich mich mit diesen Wilderern eingelassen habe, doch es geschah aus gutem Grunde!"
51,"TEXT_GAIUSA605_00767_ENPC_000_011","Mein Bruder ist schwer erkrankt und benötigt dringend Medizin. Helfen kann ihm nur eines der teuren Mittel der Alchemisten aus Ul'dah, doch das können wir uns nicht leisten. So blieb mir nur die Wahl, mich als Diebin oder Wilderin zu verdingen."
52,"TEXT_GAIUSA605_00767_ENPC_000_012","Glaube mir, bei jeder Falle, die ich aufstellte, hat mir das Herz geblutet. Ich verspreche dir, dass ich mich nie wieder mit diesen Leuten einlassen werde. Gib mir noch eine Chance! Und sei es nur um meines Bruders willen!"
53,"TEXT_GAIUSA605_00767_WLFRIC_000_020","Die Frau ist dir entwischt? Bei Nophica, wie konnte das geschehen? Diese Wilderer widersetzen sich dem Willen der Gebieter! Sie verletzen den Wald und verlachen unsere Warnungen. Ich werde das niemals dulden!"
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4 0 TEXT_GAIUSA605_00767_SEQ_00 Wlfric vom Klageregiment braucht Hilfe bei der Suche nach einer entflohenen Wilderin.
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6 2 TEXT_GAIUSA605_00767_SEQ_02 Die entlaufene Frau war voller Reue und versprach, nie wieder zu wildern, worauf du sie laufen ließt. Berichte Wlfric vom Ausgang der Suche.
7 3 TEXT_GAIUSA605_00767_SEQ_03 Der Soldat des Klageregiments war erzürnt, dass dir die Wilderin entwischt ist. Für ihn ist die Missachtung des Willens der Gebieter unentschuldbar.
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52 48 TEXT_GAIUSA605_00767_WLFRIC_000_000 Verfluchter Mist! Da hab ich endlich mal eine dieser vermaledeiten Wilderinnen am Schlafittchen und dann entwischt sie mir. <Emphasis>Mir</Emphasis>, Wlfric vom Klageregiment! Es ist beschämend!
53 49 TEXT_GAIUSA605_00767_WLFRIC_000_001 Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>! Verzeih mir diesen plötzlichen Überfall, aber ich könnte etwas Hilfe beim Einfangen dieser Unholdin gebrauchen. Sie kann noch nicht weit gekommen sein. Lass uns das Dorf durchkämmen!
54 50 TEXT_GAIUSA605_00767_ENPC_000_010 I-Ich flehe dich an ... Lass mich laufen. Ich gebe ja zu, dass ich mich mit diesen Wilderern eingelassen habe, doch es geschah aus gutem Grunde!
55 51 TEXT_GAIUSA605_00767_ENPC_000_011 Mein Bruder ist schwer erkrankt und benötigt dringend Medizin. Helfen kann ihm nur eines der teuren Mittel der Alchemisten aus Ul'dah, doch das können wir uns nicht leisten. So blieb mir nur die Wahl, mich als Diebin oder Wilderin zu verdingen.
56 52 TEXT_GAIUSA605_00767_ENPC_000_012 Glaube mir, bei jeder Falle, die ich aufstellte, hat mir das Herz geblutet. Ich verspreche dir, dass ich mich nie wieder mit diesen Leuten einlassen werde. Gib mir noch eine Chance! Und sei es nur um meines Bruders willen!
57 53 TEXT_GAIUSA605_00767_WLFRIC_000_020 Die Frau ist dir entwischt? Bei Nophica, wie konnte das geschehen? Diese Wilderer widersetzen sich dem Willen der Gebieter! Sie verletzen den Wald und verlachen unsere Warnungen. Ich werde das niemals dulden!
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0,"TEXT_GAIUSA606_00768_SEQ_00","Deidra ist auf der Suche nach Erntehelfern."
1,"TEXT_GAIUSA606_00768_SEQ_01","Deidra hat dich gebeten, bei der Ernte auf einer Apfelplantage nördlich von Mühlenbruch zu helfen. Wende dich an Fawkes, den Besitzer der Plantage."
2,"TEXT_GAIUSA606_00768_SEQ_02","Fawkes braucht Hilfe bei der Ernte von <SheetDe(EventItem,5,2000608,2,3,1)/>. Pflücke sechs Stück davon."
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4,"TEXT_GAIUSA606_00768_SEQ_04","Fawkes hat dich für dein vortreffliches Auge gelobt. Du hast nur besonders wohl gereifte Exemplare gepflückt. Vielleicht solltest du die Abenteurerei wirklich an den Nagel hängen und dich stattdessen als Landwirt<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> versuchen."
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24,"TEXT_GAIUSA606_00768_TODO_00","Mit Fawkes an der Obstplantage sprechen"
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48,"TEXT_GAIUSA606_00768_DEIDRA_000_000","Kennst du die kleine Apfelplantage nördlich von Mühlenbruch? <Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2000608,2,1,1)/>)/> von dort sind einfach köstlich! So herrlich sauer und süß, fast wie die erste Liebe!"
49,"TEXT_GAIUSA606_00768_DEIDRA_000_001","Gerade ist Erntezeit und ich kann es kaum erwarten, bis der Plantagenbesitzer Fawkes mit seinen vollen Körben nach Mühlenbruch kommt! Allerdings habe ich gehört, dass es ihm diese Saison an Erntehelfern mangelt. Warum hilfst du ihm nicht, wenn du Zeit hast?"
50,"TEXT_GAIUSA606_00768_FAWKES_000_010","Tag auch, was kann ich für dich tun, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Guter</If>? Bist du hier, um von meinem köstlichen Obst zu naschen? ... Was, du möchtest mir bei der Ernte helfen? Na, da sag ich nicht nein!"
51,"TEXT_GAIUSA606_00768_FAWKES_000_01","Einige der Äpfel sind von Schädlingen befallen, die kann ich nicht gebrauchen. Gib also Acht, was in deinem Korb landet, verstanden?"
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4 0 TEXT_GAIUSA606_00768_SEQ_00 Deidra ist auf der Suche nach Erntehelfern.
5 1 TEXT_GAIUSA606_00768_SEQ_01 Deidra hat dich gebeten, bei der Ernte auf einer Apfelplantage nördlich von Mühlenbruch zu helfen. Wende dich an Fawkes, den Besitzer der Plantage.
6 2 TEXT_GAIUSA606_00768_SEQ_02 Fawkes braucht Hilfe bei der Ernte von <SheetDe(EventItem,5,2000608,2,3,1)/>. Pflücke sechs Stück davon.
7 3 TEXT_GAIUSA606_00768_SEQ_03 Du hast genug <SheetDe(EventItem,5,2000608,2,4,1)/> gepflückt. Melde dich bei Fawkes.
8 4 TEXT_GAIUSA606_00768_SEQ_04 Fawkes hat dich für dein vortreffliches Auge gelobt. Du hast nur besonders wohl gereifte Exemplare gepflückt. Vielleicht solltest du die Abenteurerei wirklich an den Nagel hängen und dich stattdessen als Landwirt<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> versuchen.
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28 24 TEXT_GAIUSA606_00768_TODO_00 Mit Fawkes an der Obstplantage sprechen
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53 49 TEXT_GAIUSA606_00768_DEIDRA_000_001 Gerade ist Erntezeit und ich kann es kaum erwarten, bis der Plantagenbesitzer Fawkes mit seinen vollen Körben nach Mühlenbruch kommt! Allerdings habe ich gehört, dass es ihm diese Saison an Erntehelfern mangelt. Warum hilfst du ihm nicht, wenn du Zeit hast?
54 50 TEXT_GAIUSA606_00768_FAWKES_000_010 Tag auch, was kann ich für dich tun, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Guter</If>? Bist du hier, um von meinem köstlichen Obst zu naschen? ... Was, du möchtest mir bei der Ernte helfen? Na, da sag ich nicht nein!
55 51 TEXT_GAIUSA606_00768_FAWKES_000_01 Einige der Äpfel sind von Schädlingen befallen, die kann ich nicht gebrauchen. Gib also Acht, was in deinem Korb landet, verstanden?
56 52 TEXT_GAIUSA606_00768_SYSTEM_000_001 リンゴ農園のリンゴを6個ゲット(&モンスター退治、芋虫POP)
57 53 TEXT_GAIUSA606_00768_SYSTEM_000_002 リンゴ農園のリンゴを6個ゲット(&モンスター退治、芋虫POP)
58 54 TEXT_GAIUSA606_00768_SYSTEM_000_003 リンゴ農園のリンゴを6個ゲット
59 55 TEXT_GAIUSA606_00768_SYSTEM_000_004 リンゴ農園のリンゴを6個ゲット
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62 58 TEXT_GAIUSA606_00768_FAWKES_000_020 Sag bloß, du bist schon fertig! Du pflückst ja schneller, als das Klageregiment erlaubt!
63 59 TEXT_GAIUSA606_00768_FAWKES_000_030 Hm, hm, du hast ein gutes Auge, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>. Diese Früchte sind von höchster Qualität. Wenn jemand wie du eines Tages meine Plantage über<SoftHyphen/>nehmen würde, könnte ich ruhigen Gewissens den Löffel abgeben. Überleg's dir!
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0,"TEXT_GAIUSA607_00769_SEQ_00","Fawkes könnte ein weiteres Mal deine Hilfe gebrauchen."
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3,"TEXT_GAIUSA607_00769_SEQ_03","Castellaint hat sich über Fawkes' Aufmerksamkeit sehr gefreut. <SheetDe(EventItem,5,2000608,2,1,1)/> sind eine seiner absoluten Lieblingsspeisen."
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48,"TEXT_GAIUSA607_00769_FAWKES_000_000","Der Wald war gut zu mir dieses Jahr! So eine reiche Ernte hatte ich schon lange nicht mehr. Dafür muss ich mich erkenntlich zeigen!"
49,"TEXT_GAIUSA607_00769_FAWKES_000_001","Könntest du mir einen Gefallen tun und dem Hüter dieses Waldstücks <SheetDe(EventItem,1,2000608,1,4,1)/> als Opfer darbringen?"
50,"TEXT_GAIUSA607_00769_FAWKES_000_002","Auf dem Rückweg könntest du auch gleich noch Castellaint in Mühlenbruch einen der Äpfel vorbeibringen. Dem werden allein beim Anblick dieses Leckerbissens die Tränen in die Augen steigen."
51,"TEXT_GAIUSA607_00769_SYSTEM_000_010","森のBGオブジェ(大木)にアイテムを使う"
52,"TEXT_GAIUSA607_00769_CASTELLAINT_000_020","Oh! Der ist für mich?! Sicher vom guten Fawkes, nicht wahr? Der weiß, dass ich eine Schwäche für diese Äpfel habe. Sie erinnern mich an meine erste Liebe, ja, ja ... Ob sie sich wohl auch noch an <Emphasis>mich</Emphasis> erinnert? <seufz> ..."
53,"TEXT_GAIUSA607_00769_CASTELLAINT_000_021","Was führt dich nach Mühlenbruch, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>. Ist es unser Pakt mit den Gebietern, der es uns erlaubt, hier im Wald zu jagen? Dann lass mich dich daran erinnern, dass man alles in Maßen betreiben sollte."
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4 0 TEXT_GAIUSA607_00769_SEQ_00 Fawkes könnte ein weiteres Mal deine Hilfe gebrauchen.
5 1 TEXT_GAIUSA607_00769_SEQ_01 Fawkes hat dir einen besonders schönen <SheetDe(EventItem,5,2000608,1,4,1)/> anvertraut. Bringe ihn dem Hüter des Waldes südwestlich von Mühlenbruch als Opfer dar.
6 2 TEXT_GAIUSA607_00769_SEQ_02 Du hast dem Hüter des Waldes <SheetDe(EventItem,2,2000608,1,4,1)/> als Opfer dargebracht. Bringe nun noch Fawkes' Geschenk zu Castellaint in Mühlenbruch.
7 3 TEXT_GAIUSA607_00769_SEQ_03 Castellaint hat sich über Fawkes' Aufmerksamkeit sehr gefreut. <SheetDe(EventItem,5,2000608,2,1,1)/> sind eine seiner absoluten Lieblingsspeisen.
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28 24 TEXT_GAIUSA607_00769_TODO_00 <Clickable(<SheetDe(EventItem,5,2000608,1,4,1)/>)/> am <SheetDe(EObj,5,2002278,1,3,1)/> ablegen
29 25 TEXT_GAIUSA607_00769_TODO_01 <SheetDe(EventItem,5,2000608,1,4,1)/> zu Castellaint bringen
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51 47 TEXT_GAIUSA607_00769_TODO_23
52 48 TEXT_GAIUSA607_00769_FAWKES_000_000 Der Wald war gut zu mir dieses Jahr! So eine reiche Ernte hatte ich schon lange nicht mehr. Dafür muss ich mich erkenntlich zeigen!
53 49 TEXT_GAIUSA607_00769_FAWKES_000_001 Könntest du mir einen Gefallen tun und dem Hüter dieses Waldstücks <SheetDe(EventItem,1,2000608,1,4,1)/> als Opfer darbringen?
54 50 TEXT_GAIUSA607_00769_FAWKES_000_002 Auf dem Rückweg könntest du auch gleich noch Castellaint in Mühlenbruch einen der Äpfel vorbeibringen. Dem werden allein beim Anblick dieses Leckerbissens die Tränen in die Augen steigen.
55 51 TEXT_GAIUSA607_00769_SYSTEM_000_010 森のBGオブジェ(大木)にアイテムを使う
56 52 TEXT_GAIUSA607_00769_CASTELLAINT_000_020 Oh! Der ist für mich?! Sicher vom guten Fawkes, nicht wahr? Der weiß, dass ich eine Schwäche für diese Äpfel habe. Sie erinnern mich an meine erste Liebe, ja, ja ... Ob sie sich wohl auch noch an <Emphasis>mich</Emphasis> erinnert? <seufz> ...
57 53 TEXT_GAIUSA607_00769_CASTELLAINT_000_021 Was führt dich nach Mühlenbruch, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>. Ist es unser Pakt mit den Gebietern, der es uns erlaubt, hier im Wald zu jagen? Dann lass mich dich daran erinnern, dass man alles in Maßen betreiben sollte.
+56
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0,"TEXT_GAIUSA608_00770_SEQ_00","Faucertaux wäre gern ein paar neugierige Wespen los."
1,"TEXT_GAIUSA608_00770_SEQ_01","Faucertaux möchte das Nachbardorf von den Rotbauch-Wespen befreien. Erledige in der Nähe des Rotbauch-Nests jeweils einen <SheetDe(BNpcName,5,52,1,4,1)/>, <SheetDe(BNpcName,5,83,1,4,1)/> und <SheetDe(BNpcName,5,172,1,4,1)/>."
2,"TEXT_GAIUSA608_00770_SEQ_02","Du hast genug der Banditen ausgeschaltet. Berichte Faucertaux von deinem Erfolg."
3,"TEXT_GAIUSA608_00770_SEQ_03","Faucertaux war euphorisch, als er hörte, dass du drei der Rotbauch-Wespen fürs Erste unschädlich gemacht hast. Er hofft, das Dorf irgendwann zurückerobern zu können. Es wäre ihm zu wünschen ..."
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27,"TEXT_GAIUSA608_00770_TODO_03","Faucertaux Bericht erstatten"
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48,"TEXT_GAIUSA608_00770_FAUCERTAUX_000_000","Das Rotbauch-Nest ist dir vermutlich ein Begriff, nicht wahr, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>? Aber wusstest du auch, dass dieser Banditenunterschlupf früher einmal ein ganz normales Dorf war, in dem Erlschatten und Wiesländer friedlich zusammenlebten? Sein Name war Astlfingen."
49,"TEXT_GAIUSA608_00770_FAUCERTAUX_000_001","Während der Siebten Katastrophe flohen die Bewohner, doch als sie nach zahlreichen Entbehrungen ausgemergelt zurückkehrten, hatten sich bereits diese elenden Wespen in ihrer Heimat breitgemacht. Unsere Versuche, die Banditen zu vertreiben, waren bisher leider erfolglos."
50,"TEXT_GAIUSA608_00770_FAUCERTAUX_000_002","Die Späher der Wespen sind gerissen und schaffen es jedes Mal, unsere Pläne zu durchkreuzen. Du hingegen, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>, trägst nicht die Farben des Klageregiments. Dich würden sie nicht sofort als Feind erkennen. Doch vielleicht bist du ja gewillt, ihr Feind zu werden? "
51,"TEXT_GAIUSA608_00770_SYSTEM_000_000","レッドベリー砦近くの「似我蜂団」を三種各一体ずつ討伐"
52,"TEXT_GAIUSA608_00770_FAUCERTAUX_000_010","Du konntest drei der Rotbäuche ausschalten?! Ausgezeichnet! Das könnte die entscheidende Lücke in ihren Verteidigungsring geschlagen haben! Wir werden sofort einen Angriffsplan ausarbeiten."
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4 0 TEXT_GAIUSA608_00770_SEQ_00 Faucertaux wäre gern ein paar neugierige Wespen los.
5 1 TEXT_GAIUSA608_00770_SEQ_01 Faucertaux möchte das Nachbardorf von den Rotbauch-Wespen befreien. Erledige in der Nähe des Rotbauch-Nests jeweils einen <SheetDe(BNpcName,5,52,1,4,1)/>, <SheetDe(BNpcName,5,83,1,4,1)/> und <SheetDe(BNpcName,5,172,1,4,1)/>.
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7 3 TEXT_GAIUSA608_00770_SEQ_03 Faucertaux war euphorisch, als er hörte, dass du drei der Rotbauch-Wespen fürs Erste unschädlich gemacht hast. Er hofft, das Dorf irgendwann zurückerobern zu können. Es wäre ihm zu wünschen ...
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0,"TEXT_GAIUSA609_00771_SEQ_00","Cuthbert hat eine Bitte mit sentimentalem Hintergrund."
1,"TEXT_GAIUSA609_00771_SEQ_01","Die Axt von Cuthberts verstorbenem Großvater, ein wertvoller Familienschatz, ist in die Hände der Rotbauch-Wespen gefallen. Begib dich zum Rotbauch-Nest und luchse den Banditen <SheetDe(EventItem,2,2000609,1,4,1)/> wieder ab."
2,"TEXT_GAIUSA609_00771_SEQ_02","Du hast die Axt in deinen Besitz gebracht. Bringe sie sofort zu Cuthbert nach Mühlenbruch."
3,"TEXT_GAIUSA609_00771_SEQ_03","Der wiedergewonnene Familienschatz scheint Cuthbert neuen Kampfesmut eingeflößt zu haben. Er schwört auf die Axt, seine alte Heimat unter allen Umständen zurück<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>erobern."
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48,"TEXT_GAIUSA609_00771_CUTHBERT_000_000","Mein Großvater war der Dorfvorsteher von Astlfingen. Leider war es ihm nicht vergönnt, noch einmal in seine Heimat zurückzukehren, bevor er verstarb. Dabei hat er sich solche großen Sorgen um unseren Familienschatz, <SheetDe(EventItem,2,2000609,1,4,1)/>, gemacht."
49,"TEXT_GAIUSA609_00771_CUTHBERT_000_001","Die Axt wird jetzt achtlos von diesen Rotbauch-Wespen zum Spalten von Holz verwendet. Sie wissen nichts von ihrem Wert und scheren sich auch nicht darum. Es ist eine Schande. Wenn <If(PlayerParameter(4))>eine tapfere Abenteurerin<Else/>ein tapferer Abenteurer</If> wie du sie doch nur zurückholen könnte ..."
50,"TEXT_GAIUSA609_00771_CUTHBERT_000_010","Oh! Sag nicht, du hast diesen Banditen <SheetDe(EventItem,2,2000609,1,4,1)/> entrissen?"
51,"TEXT_GAIUSA609_00771_CUTHBERT_000_020","Tatsache, das ist die Axt! Die Axt meines Großvaters! Auf sie will ich schwören, dass ich diese Halunken eines Tages aus Astlfingen vertreibe!"
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4 0 TEXT_GAIUSA609_00771_SEQ_00 Cuthbert hat eine Bitte mit sentimentalem Hintergrund.
5 1 TEXT_GAIUSA609_00771_SEQ_01 Die Axt von Cuthberts verstorbenem Großvater, ein wertvoller Familienschatz, ist in die Hände der Rotbauch-Wespen gefallen. Begib dich zum Rotbauch-Nest und luchse den Banditen <SheetDe(EventItem,2,2000609,1,4,1)/> wieder ab.
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52 48 TEXT_GAIUSA609_00771_CUTHBERT_000_000 Mein Großvater war der Dorfvorsteher von Astlfingen. Leider war es ihm nicht vergönnt, noch einmal in seine Heimat zurückzukehren, bevor er verstarb. Dabei hat er sich solche großen Sorgen um unseren Familienschatz, <SheetDe(EventItem,2,2000609,1,4,1)/>, gemacht.
53 49 TEXT_GAIUSA609_00771_CUTHBERT_000_001 Die Axt wird jetzt achtlos von diesen Rotbauch-Wespen zum Spalten von Holz verwendet. Sie wissen nichts von ihrem Wert und scheren sich auch nicht darum. Es ist eine Schande. Wenn <If(PlayerParameter(4))>eine tapfere Abenteurerin<Else/>ein tapferer Abenteurer</If> wie du sie doch nur zurückholen könnte ...
54 50 TEXT_GAIUSA609_00771_CUTHBERT_000_010 Oh! Sag nicht, du hast diesen Banditen <SheetDe(EventItem,2,2000609,1,4,1)/> entrissen?
55 51 TEXT_GAIUSA609_00771_CUTHBERT_000_020 Tatsache, das ist die Axt! Die Axt meines Großvaters! Auf sie will ich schwören, dass ich diese Halunken eines Tages aus Astlfingen vertreibe!
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0,"TEXT_GAIUSA610_00772_SEQ_00","Aedoc ist in kulinarischer Bedrängnis."
1,"TEXT_GAIUSA610_00772_SEQ_01","Aedoc ist der Vorrat an Mun-Tuy-Soße ausgegangen, den sie für die Verköstigung der Soldaten des Klageregiments benötigt. Besorge bei Erimmont im Mun-Tuy-Braukeller Nachschub."
2,"TEXT_GAIUSA610_00772_SEQ_02","Erimmont meinte, dass er bald eine neue Fuhre fertig hat. Hoffentlich können sich Aedoc - und vor allem die hungrigen Wächter - so lange gedulden."
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48,"TEXT_GAIUSA610_00772_AEDOC_000_000","So was Dummes! Mir ist die Mun-Tuy-Soße ausgegangen, die ich für die Zubereitung des Essens der Wächter benötige. Die Jungs werden ihre nächste Schicht mit knurrendem Magen schieben müssen, und ein hungriger Wächter ist ein schlechter Wächter."
49,"TEXT_GAIUSA610_00772_AEDOC_000_001","Da kommst du genau richtig, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>! Könntest du zum Mun-Tuy-Braukeller eilen und Nachschub besorgen? Ich kann hier nicht weg, weil mir sonst alles anbrennt."
50,"TEXT_GAIUSA610_00772_ERIMMONT_000_010","Aedoc aus Mühlenbruch schickt dich? Ihr ist wohl mal wieder die Mun-Tuy-Soße ausgegangen, hm? Kein Problem, ich habe bald eine neue Fuhre fertig. Übe dich ein wenig in Geduld."
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4 0 TEXT_GAIUSA610_00772_SEQ_00 Aedoc ist in kulinarischer Bedrängnis.
5 1 TEXT_GAIUSA610_00772_SEQ_01 Aedoc ist der Vorrat an Mun-Tuy-Soße ausgegangen, den sie für die Verköstigung der Soldaten des Klageregiments benötigt. Besorge bei Erimmont im Mun-Tuy-Braukeller Nachschub.
6 2 TEXT_GAIUSA610_00772_SEQ_02 Erimmont meinte, dass er bald eine neue Fuhre fertig hat. Hoffentlich können sich Aedoc - und vor allem die hungrigen Wächter - so lange gedulden.
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53 49 TEXT_GAIUSA610_00772_AEDOC_000_001 Da kommst du genau richtig, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>! Könntest du zum Mun-Tuy-Braukeller eilen und Nachschub besorgen? Ich kann hier nicht weg, weil mir sonst alles anbrennt.
54 50 TEXT_GAIUSA610_00772_ERIMMONT_000_010 Aedoc aus Mühlenbruch schickt dich? Ihr ist wohl mal wieder die Mun-Tuy-Soße ausgegangen, hm? Kein Problem, ich habe bald eine neue Fuhre fertig. Übe dich ein wenig in Geduld.
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0,"TEXT_GAIUSA611_00773_SEQ_00","Erimmont könnte etwas Hilfe bei der Fertigstellung seiner Mun-Tuy-Soße gebrauchen."
1,"TEXT_GAIUSA611_00773_SEQ_01","Um seiner schmackhaften Soße die beliebte Würze zu verleihen, benötigt Erimmont noch folgende Zutaten: <SheetDe(EventItem,1,2000610,1,1,1)/>, <SheetDe(EventItem,1,2000835,1,1,1)/> und <SheetDe(EventItem,1,2000836,1,1,1)/>. Besorge sie aus den Lagern der Mun-Tuy-Braukeller."
2,"TEXT_GAIUSA611_00773_SEQ_02","Du hast alle zum Würzen benötigte Zutaten besorgt. Gib sie in den Kessel der Brauerei."
3,"TEXT_GAIUSA611_00773_SEQ_03","Der würzig-leckere Duft steigt dir bereits in die Nase. Die Zutaten scheinen ihre Wirkung zu zeigen. Sprich mit Geoffrey und nimm <SheetDe(EventItem,1,2000611,1,4,1)/> entgegen."
4,"TEXT_GAIUSA611_00773_SEQ_04","Die dunkle Soße hat ein eigentümliches, würziges Aroma. Bringe sie zu Aedoc in Mühlenbruch."
5,"TEXT_GAIUSA611_00773_SEQ_05","Aedoc war höchst erfreut, dich zu sehen, da ihr die hungrigen Wächter schon in den Ohren lagen. Mun-Tuy-Soße ist aus der gridanischen Küche nicht wegzudenken, wenn sich auch nicht jeder mit ihrem eigentümlichen Geschmack anfreunden kann."
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48,"TEXT_GAIUSA611_00773_ERIMMONT_000_000","Wo die Soße bleibt, fragst du mich? Aha, <If(PlayerParameter(4))>eine<Else/>einer</If> von der ganz eiligen Sorte, was? Nun, wenn es so dringend ist, dann hilf mir doch bei der Fertigstellung."
49,"TEXT_GAIUSA611_00773_ERIMMONT_000_001","Die Soße brauen wir in einem Kessel in dem Gewölbe links von mir. Zum Abschmecken der Soße fehlen nur noch ein paar Gewürze."
50,"TEXT_GAIUSA611_00773_ERIMMONT_000_002","Insgesamt sind es drei an der Zahl und du findest sie alle hier in den Vorratsräumen der Braukeller. Folge einfach deiner Nase, sie wird dich sicher zu den richtigen Töpfen führen. Würze die Soße mit den Zutaten und lass dir dann von Geoffrey eine Flasche geben. Und richte Aedoc meine freundlichsten Grüße aus, wenn du ihr die Soße bringst."
51,"TEXT_GAIUSA611_00773_SYSTEM_000_000","醸造庫の倉庫からeobj「<Sheet(EventItem,2000610,0)/>」をゲット"
52,"TEXT_GAIUSA611_00773_SYSTEM_000_001","ムントゥイ醸造庫の釜に「<Sheet(EventItem,2000610,0)/>」を3つトレード。"
53,"TEXT_GAIUSA611_00773_SYSTEM_000_002","(★未使用/削除予定★)"
54,"TEXT_GAIUSA611_00773_NPC1_000_010","Danke für das Zugeben der Gewürze, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>! Ohne sie ist unsere Soße einfach nicht das, wofür die Gridanier sie lieben. Jetzt muss sie nur noch einmal gut durchgerührt werden und ... fertig! Hier hast du deine wohlverdiente Flasche."
55,"TEXT_GAIUSA611_00773_AEDOC_000_010","Da bist du ja endlich! Die hungrigen Wächter waren kurz davor, hier einen Aufstand anzuzetteln."
56,"TEXT_GAIUSA611_00773_AEDOC_000_020","Der Geruch der Soße mag gewöhnungsbedürftig sein, doch gridanische Gerichte sind ohne sie einfach unvorstellbar. Das würzige Aroma, das sie den Speisen verleiht, sucht in Eorzea seinesgleichen. Falls du es nicht schon bist, kommst du sicher bald auch auf den Geschmack. Darauf verwette ich meinen Kochlöffel."
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4 0 TEXT_GAIUSA611_00773_SEQ_00 Erimmont könnte etwas Hilfe bei der Fertigstellung seiner Mun-Tuy-Soße gebrauchen.
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33 29 TEXT_GAIUSA611_00773_TODO_05 Aedoc <SheetDe(EventItem,2,2000611,1,4,1)/> bringen
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52 48 TEXT_GAIUSA611_00773_ERIMMONT_000_000 Wo die Soße bleibt, fragst du mich? Aha, <If(PlayerParameter(4))>eine<Else/>einer</If> von der ganz eiligen Sorte, was? Nun, wenn es so dringend ist, dann hilf mir doch bei der Fertigstellung.
53 49 TEXT_GAIUSA611_00773_ERIMMONT_000_001 Die Soße brauen wir in einem Kessel in dem Gewölbe links von mir. Zum Abschmecken der Soße fehlen nur noch ein paar Gewürze.
54 50 TEXT_GAIUSA611_00773_ERIMMONT_000_002 Insgesamt sind es drei an der Zahl und du findest sie alle hier in den Vorratsräumen der Braukeller. Folge einfach deiner Nase, sie wird dich sicher zu den richtigen Töpfen führen. Würze die Soße mit den Zutaten und lass dir dann von Geoffrey eine Flasche geben. Und richte Aedoc meine freundlichsten Grüße aus, wenn du ihr die Soße bringst.
55 51 TEXT_GAIUSA611_00773_SYSTEM_000_000 醸造庫の倉庫からeobj「<Sheet(EventItem,2000610,0)/>」をゲット
56 52 TEXT_GAIUSA611_00773_SYSTEM_000_001 ムントゥイ醸造庫の釜に「<Sheet(EventItem,2000610,0)/>」を3つトレード。
57 53 TEXT_GAIUSA611_00773_SYSTEM_000_002 (★未使用/削除予定★)
58 54 TEXT_GAIUSA611_00773_NPC1_000_010 Danke für das Zugeben der Gewürze, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>! Ohne sie ist unsere Soße einfach nicht das, wofür die Gridanier sie lieben. Jetzt muss sie nur noch einmal gut durchgerührt werden und ... fertig! Hier hast du deine wohlverdiente Flasche.
59 55 TEXT_GAIUSA611_00773_AEDOC_000_010 Da bist du ja endlich! Die hungrigen Wächter waren kurz davor, hier einen Aufstand anzuzetteln.
60 56 TEXT_GAIUSA611_00773_AEDOC_000_020 Der Geruch der Soße mag gewöhnungsbedürftig sein, doch gridanische Gerichte sind ohne sie einfach unvorstellbar. Das würzige Aroma, das sie den Speisen verleiht, sucht in Eorzea seinesgleichen. Falls du es nicht schon bist, kommst du sicher bald auch auf den Geschmack. Darauf verwette ich meinen Kochlöffel.
+66
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0,"TEXT_GAIUSA701_00774_SEQ_00","Meffrid will seinen erkrankten Kameraden noch nicht aufgeben."
1,"TEXT_GAIUSA701_00774_SEQ_01","Meffrid hat dich gebeten, die Zutaten für eine Medizin nach altem mhigischem Hausrezept zu besorgen. Erlege vier <SheetDe(BNpcName,5,4,2,4,1)/> vor den Toren von Mühlenbruch und bringe ihre Hörner zu Meffrid."
2,"TEXT_GAIUSA701_00774_SEQ_02","Deine Jagd war erfolgreich. Übergib Meffrid <SheetDe(EventItem,2,2000612,2,4,1)/>."
3,"TEXT_GAIUSA701_00774_SEQ_03","Die Hörner der Antilopen in Gridania unterscheiden sich von denen in Meffrids Heimat. Er kann die Medizin daher nicht selbst herstellen. Bringe <SheetDe(EventItem,2,2000612,2,4,1)/> zu Buscarron in Buscarrons Horst."
4,"TEXT_GAIUSA701_00774_SEQ_04","Buscarron überließ dir für die Hörner Medizin aus seinem Vorrat. Bringe <SheetDe(EventItem,2,2000613,1,4,1)/> zu Meffrids Untergebenem Faramund in Mühlenbruch."
5,"TEXT_GAIUSA701_00774_SEQ_05","Dank deiner Medizin wird Galien seine schwere Krankheit überleben. Das Vertrauen der Krieger der mhigischen Be<SoftHyphen/>freiungs<SoftHyphen/>armee solltest du damit gewonnen zu haben."
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48,"TEXT_GAIUSA701_00774_MEFFRID_000_000","Ich habe meine Männer nach Mühlenbruch geführt, weil ich dachte, man würde uns hier ein Dach über dem Kopf gewähren. Aber die armen Kerle, die von den <Emphasis>ach so ehrwürdigen</Emphasis> Gebietern nicht für gut genug erachtet wurden, müssen jetzt draußen vor den Stadttoren ein elendes Dasein fristen. Die meisten sind am Ende ihrer Kräfte und würden die Strapazen einer weiteren Reise nicht überleben. Also sitzen wir hier fest ..."
49,"TEXT_GAIUSA701_00774_MEFFRID_000_001","Na ja, und du hast ja gesehen, auf welch <Emphasis>offene Ohren</Emphasis> wir bei den Waldeulen stoßen. Deswegen will ich meine Bitte heute an dich richten, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>."
50,"TEXT_GAIUSA701_00774_MEFFRID_000_002","In meiner Heimat Ala Mhigo gibt es ein wirksames Mittel gegen Fieber, das aus <SheetDe(EventItem,5,2000612,2,3,1)/> gewonnen wird. Wärst du so nett, uns vier davon zu besorgen?"
51,"TEXT_GAIUSA701_00774_SYSTEM_000_000","Antilopen erlegt und vier ihrer Hörner besorgt!"
52,"TEXT_GAIUSA701_00774_MEFFRID_000_010","Na, war deine Jagd erfolgreich?"
53,"TEXT_GAIUSA701_00774_MEFFRID_000_020","Ah, genau, was ich brauchte! Ausgezeichnet! Hm, doch Moment mal ... Diese Hörner sind anders beschaffen als die der Antilopen in Ala Mhigo. Mit meinen Methoden werde ich das Heilextrakt nicht aus ihnen gewinnen können. Da muss ein Einheimischer ran."
54,"TEXT_GAIUSA701_00774_MEFFRID_000_021","Du kennst doch sicher Buscarron, oder? Genau, den Wirt von Buscarrons Horst! Der hat immer ein offenes Ohr für die Sorgen seiner Gäste und schert sich nicht, woher man kommt. Außerdem weiß ich, dass Buscarron neben Hochprozentigem auch Arzneien in seinen Regalen stehen hat."
55,"TEXT_GAIUSA701_00774_MEFFRID_000_022","Wenn du ihn bitten könntest, dir das Heilmittel aus den Hörnern herzustellen, wäre mir sehr geholfen. Die fertige Medizin kannst du direkt zu meinem Untergebenen Faramund bringen. Ich stehe jetzt schon tief in deiner Schuld, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>."
56,"TEXT_GAIUSA701_00774_BUSCARRON_000_030","Oh! Schön, dich mal wiederzusehen! Was macht die Abenteuerei? Wär mir eine Ehre, wenn du deine schwer verdienten Gil bei mir auf den Kopf hauen würdest, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Lieber</If>!"
57,"TEXT_GAIUSA701_00774_BUSCARRON_000_040","Du bist wegen eines Heilmittels hier, sagst du? Für einen der Flüchtlinge aus Ala Mhigo in Mühlenbruch?"
58,"TEXT_GAIUSA701_00774_BUSCARRON_000_041","Na, wenn das so ist, dann gib die Hörner mal her! Bis ich <SheetDe(EventItem,2,2000613,1,4,1)/> hergestellt habe, ist der Ärmste vermutlich schon dreimal über den Silbertränensee gewandert, aber zum Glück ist der gute Buscarron ja immer bestens vorbereitet! Ich gebe dir einfach meinen Vorrat der Medizin, den ich noch hier im Schrank stehen habe."
59,"TEXT_GAIUSA701_00774_BUSCARRON_000_042","Ja, ja, ist ja schon gut. Brauchst doch nicht gleich auf die Knie zu fallen. Du hast schließlich schon genug für mich getan. Komm demnächst einfach mal wieder auf 'nen Krug vorbei, dann sind wir quitt. Und jetzt lass den Kranken nicht länger warten!"
60,"TEXT_GAIUSA701_00774_FARAMUND_000_050","Bist du <If(PlayerParameter(4))>die Abenteurerin, die<Else/>der Abenteurer, den</If> Hauptmann Meffrid um Hilfe gebeten hat? Konntest du die Medizin besorgen?"
61,"TEXT_GAIUSA701_00774_FARAMUND_000_060","Danke! Das wird Galien über den Berg helfen, da bin ich mir sicher."
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4 0 TEXT_GAIUSA701_00774_SEQ_00 Meffrid will seinen erkrankten Kameraden noch nicht aufgeben.
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6 2 TEXT_GAIUSA701_00774_SEQ_02 Deine Jagd war erfolgreich. Übergib Meffrid <SheetDe(EventItem,2,2000612,2,4,1)/>.
7 3 TEXT_GAIUSA701_00774_SEQ_03 Die Hörner der Antilopen in Gridania unterscheiden sich von denen in Meffrids Heimat. Er kann die Medizin daher nicht selbst herstellen. Bringe <SheetDe(EventItem,2,2000612,2,4,1)/> zu Buscarron in Buscarrons Horst.
8 4 TEXT_GAIUSA701_00774_SEQ_04 Buscarron überließ dir für die Hörner Medizin aus seinem Vorrat. Bringe <SheetDe(EventItem,2,2000613,1,4,1)/> zu Meffrids Untergebenem Faramund in Mühlenbruch.
9 5 TEXT_GAIUSA701_00774_SEQ_05 Dank deiner Medizin wird Galien seine schwere Krankheit überleben. Das Vertrauen der Krieger der mhigischen Be<SoftHyphen/>freiungs<SoftHyphen/>armee solltest du damit gewonnen zu haben.
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53 49 TEXT_GAIUSA701_00774_MEFFRID_000_001 Na ja, und du hast ja gesehen, auf welch <Emphasis>offene Ohren</Emphasis> wir bei den Waldeulen stoßen. Deswegen will ich meine Bitte heute an dich richten, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>.
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59 55 TEXT_GAIUSA701_00774_MEFFRID_000_022 Wenn du ihn bitten könntest, dir das Heilmittel aus den Hörnern herzustellen, wäre mir sehr geholfen. Die fertige Medizin kannst du direkt zu meinem Untergebenen Faramund bringen. Ich stehe jetzt schon tief in deiner Schuld, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>.
60 56 TEXT_GAIUSA701_00774_BUSCARRON_000_030 Oh! Schön, dich mal wiederzusehen! Was macht die Abenteuerei? Wär mir eine Ehre, wenn du deine schwer verdienten Gil bei mir auf den Kopf hauen würdest, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Lieber</If>!
61 57 TEXT_GAIUSA701_00774_BUSCARRON_000_040 Du bist wegen eines Heilmittels hier, sagst du? Für einen der Flüchtlinge aus Ala Mhigo in Mühlenbruch?
62 58 TEXT_GAIUSA701_00774_BUSCARRON_000_041 Na, wenn das so ist, dann gib die Hörner mal her! Bis ich <SheetDe(EventItem,2,2000613,1,4,1)/> hergestellt habe, ist der Ärmste vermutlich schon dreimal über den Silbertränensee gewandert, aber zum Glück ist der gute Buscarron ja immer bestens vorbereitet! Ich gebe dir einfach meinen Vorrat der Medizin, den ich noch hier im Schrank stehen habe.
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0,"TEXT_GAIUSA702_00775_SEQ_00","Meffrid sieht ziemlich besorgt aus."
1,"TEXT_GAIUSA702_00775_SEQ_01","Meffrids schwerkranker Untergebener Galien ist wie vom Erdboden verschluckt. Vielleicht weiß die gute Fee der Mhigiten, Albreda, wo der Soldat steckt."
2,"TEXT_GAIUSA702_00775_SEQ_02","Galien hat bei Albreda einen Abschiedsbrief hinterlassen. Berichte Meffrid davon."
3,"TEXT_GAIUSA702_00775_SEQ_03","Meffrid hat dich gebeten, ihm bei der Suche nach Galien zu helfen. Sieh dich östlich von Mühlenbruch nach einer Spur des Vermissten um."
4,"TEXT_GAIUSA702_00775_SEQ_04","Du hast Galien gefunden und vor einem angreifenden Goblin gerettet. Sprich noch einmal mit ihm."
5,"TEXT_GAIUSA702_00775_SEQ_05","Du hast getan, was du tun konntest. Kehre zu Meffrid in Mühlenbruch zurück."
6,"TEXT_GAIUSA702_00775_SEQ_06","Galien wollte seinen Kameraden nicht länger zur Last fallen und hat den Trupp verlassen. Doch Meffrid trichterte seinem Landsmann auf seine charmante Weise ein, dass sie diese Not gefälligst gemeinsam durchzustehen hätten. Die Mhigiten halten zusammen, das steht außer Frage."
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24,"TEXT_GAIUSA702_00775_TODO_00","Mit Albreda sprechen"
25,"TEXT_GAIUSA702_00775_TODO_01","Meffrid von Galiens Brief berichten"
26,"TEXT_GAIUSA702_00775_TODO_02","Galien suchen"
27,"TEXT_GAIUSA702_00775_TODO_03","Mit Galien sprechen"
28,"TEXT_GAIUSA702_00775_TODO_04","Mit Meffrid sprechen"
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48,"TEXT_GAIUSA702_00775_MEFFRID_000_000","He, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>! Hast du zufällig Galien gesehen? Bis gerade lag er noch auf dem Krankenbett, und jetzt ist er mit einem Mal spurlos verschwunden!"
49,"TEXT_GAIUSA702_00775_MEFFRID_000_001","Er war am schwersten von allen verwundet. Wenn er nicht schnell die Medizin nimmt, verreckt er mir noch, verdammt noch mal!"
50,"TEXT_GAIUSA702_00775_MEFFRID_000_002","Ich höre mich weiter um! Kannst du vielleicht bei Albreda nachfragen, ob sie was weiß?"
51,"TEXT_GAIUSA702_00775_ALBREDA_000_010","Ich kann mir schon denken, warum du hier bist. So, wie Meffrid da vorne rumzetert, hat mittlerweile sicher ganz Mühlenbruch vom Verschwinden seines Untergebenen mitbekommen. Und ich glaube sogar, dass ich euch weiterhelfen kann. Ich habe nämlich vor einigen Tagen einen Brief erhalten, den mir einer von Meffrids Männern anvertraut hat, mit der Anweisung, ihn erst zu öffnen, wenn jemand danach fragt."
52,"TEXT_GAIUSA702_00775_ALBREDA_000_011","„Hauptmann Meffrid,
ich war der Truppe schon viel zu lange eine Last.
Es ist an der Zeit, dass ich euch verlasse. Sorgt
euch nicht und reist nach Klein-Ala Mhigo weiter.“"
53,"TEXT_GAIUSA702_00775_ALBREDA_000_012","Gezeichnet ist der Brief von einem Galien. Das ist euer Mann, oder? Ein Mhigit, wie er im Buche steht. Nur das Wohl der anderen im Kopf und bereit, dafür jedes Opfer zu bringen."
54,"TEXT_GAIUSA702_00775_ALBREDA_000_013","Schade um so eine gute Seele. Weit wird er es mit seinen schweren Verletzungen im Wald sicher nicht schaffen."
55,"TEXT_GAIUSA702_00775_MEFFRID_000_020","Was sagst du? Dieser Volltrottel von Galien will uns nicht länger <Emphasis>zur Last fallen</Emphasis>? Wer hat ihm denn solch einen Schwachsinn eingebläut?"
56,"TEXT_GAIUSA702_00775_MEFFRID_000_021","Ich werde die Umgebung mit meinen Männern durchkämmen! Sieh du östlich von Mühlenbruch nach, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>!"
57,"TEXT_GAIUSA702_00775_GALLIEN_000_029","<keuch> ... <schnauf> ... Verdammter Mist ... Noch einer von den elenden Goblins ... Sieh dich ... vor!"
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→ゴブリンがポップして倒す(その後Lcut)"
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60,"TEXT_GAIUSA702_00775_GALLIEN_000_041","H-Hauptmann ... Verzeiht mir. Seit unserer Flucht ... bin ich euch allen nur zur Last gefallen. Bitte ... zieht ohne mich nach Klein-Ala Mhigo ... weiter ... <hust>"
61,"TEXT_GAIUSA702_00775_MEFFRID_000_042","Elender Schwachkopf! 'n schöner Hauptmann wär ich, wenn ich meine Männer im Wald krepieren ließe! Wir Mhigiten lassen unsere Kameraden nicht im Stich, selbst wenn wir dafür durch die Sieben Höllen gehen müssen! Das sollte dir doch klar sein!"
62,"TEXT_GAIUSA702_00775_MEFFRID_000_043","Wir haben geschworen, unsere Heimat zurück<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>erobern, hast du das schon vergessen? Darum frage ich dich, Galien: Willst du lieber als Ameisenfutter in diesem Wald enden oder auf dem Schlachtfeld noch ein paar dreckige Garlear mit in den Tod reißen?"
63,"TEXT_GAIUSA702_00775_GALLIEN_000_044","A-Aber Hauptmann ..."
64,"TEXT_GAIUSA702_00775_MEFFRID_000_045","Genug von diesem fiebrigen Gefasel! Du kommst mit uns zurück nach Mühlenbruch, Galien! Und sobald du wieder auf den Beinen bist, polierst du zur Strafe die komplette Truppenausrüstung, ist das klar?"
65,"TEXT_GAIUSA702_00775_MEFFRID_000_046","Die frische Waldluft scheint den Jungs nicht gut zu tun, bei Rhalgr ... Jedenfalls danke, dass du Galien aufgespürt hast, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>. Wir werden nach Mühlenbruch zurückkehren. Wäre doch gelacht, wenn ich diesem Trottel nicht wenigstens ein Fünkchen Verstand einexerzieren kann."
66,"TEXT_GAIUSA702_00775_MEFFRID_000_050","Galiens Verletzungen sind schwerer als gedacht. Sieht ganz so aus, als müssen wir noch 'ne ziemliche Weile die <Emphasis>Gastfreundschaft</Emphasis> dieser <Emphasis>sympathischen</Emphasis> Gridanier in Anspruch nehmen. Allein bei dem Gedanken wird mir speiübel ..."
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4 0 TEXT_GAIUSA702_00775_SEQ_00 Meffrid sieht ziemlich besorgt aus.
5 1 TEXT_GAIUSA702_00775_SEQ_01 Meffrids schwerkranker Untergebener Galien ist wie vom Erdboden verschluckt. Vielleicht weiß die gute Fee der Mhigiten, Albreda, wo der Soldat steckt.
6 2 TEXT_GAIUSA702_00775_SEQ_02 Galien hat bei Albreda einen Abschiedsbrief hinterlassen. Berichte Meffrid davon.
7 3 TEXT_GAIUSA702_00775_SEQ_03 Meffrid hat dich gebeten, ihm bei der Suche nach Galien zu helfen. Sieh dich östlich von Mühlenbruch nach einer Spur des Vermissten um.
8 4 TEXT_GAIUSA702_00775_SEQ_04 Du hast Galien gefunden und vor einem angreifenden Goblin gerettet. Sprich noch einmal mit ihm.
9 5 TEXT_GAIUSA702_00775_SEQ_05 Du hast getan, was du tun konntest. Kehre zu Meffrid in Mühlenbruch zurück.
10 6 TEXT_GAIUSA702_00775_SEQ_06 Galien wollte seinen Kameraden nicht länger zur Last fallen und hat den Trupp verlassen. Doch Meffrid trichterte seinem Landsmann auf seine charmante Weise ein, dass sie diese Not gefälligst gemeinsam durchzustehen hätten. Die Mhigiten halten zusammen, das steht außer Frage.
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28 24 TEXT_GAIUSA702_00775_TODO_00 Mit Albreda sprechen
29 25 TEXT_GAIUSA702_00775_TODO_01 Meffrid von Galiens Brief berichten
30 26 TEXT_GAIUSA702_00775_TODO_02 Galien suchen
31 27 TEXT_GAIUSA702_00775_TODO_03 Mit Galien sprechen
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56 52 TEXT_GAIUSA702_00775_ALBREDA_000_011 „Hauptmann Meffrid, ich war der Truppe schon viel zu lange eine Last. Es ist an der Zeit, dass ich euch verlasse. Sorgt euch nicht und reist nach Klein-Ala Mhigo weiter.“
57 53 TEXT_GAIUSA702_00775_ALBREDA_000_012 Gezeichnet ist der Brief von einem Galien. Das ist euer Mann, oder? Ein Mhigit, wie er im Buche steht. Nur das Wohl der anderen im Kopf und bereit, dafür jedes Opfer zu bringen.
58 54 TEXT_GAIUSA702_00775_ALBREDA_000_013 Schade um so eine gute Seele. Weit wird er es mit seinen schweren Verletzungen im Wald sicher nicht schaffen.
59 55 TEXT_GAIUSA702_00775_MEFFRID_000_020 Was sagst du? Dieser Volltrottel von Galien will uns nicht länger <Emphasis>zur Last fallen</Emphasis>? Wer hat ihm denn solch einen Schwachsinn eingebläut?
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69 65 TEXT_GAIUSA702_00775_MEFFRID_000_046 Die frische Waldluft scheint den Jungs nicht gut zu tun, bei Rhalgr ... Jedenfalls danke, dass du Galien aufgespürt hast, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>. Wir werden nach Mühlenbruch zurückkehren. Wäre doch gelacht, wenn ich diesem Trottel nicht wenigstens ein Fünkchen Verstand einexerzieren kann.
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49,"TEXT_GAIUSA703_00776_MEFFRID_000_001","Albreda hat mir erzählt, dass du Kontakt zur Be<SoftHyphen/>freiungs<SoftHyphen/>armee suchst. Nun, wenn ich dir irgendwie behilflich sein kann, will ich das gerne tun."
50,"TEXT_GAIUSA703_00776_MEFFRID_000_002","... Verstehe, der alte Gundobald kann ein ziemlicher Sturkopf sein, das weiß ich aus eigener Erfahrung. Er war nämlich mein Ausbilder in der Be<SoftHyphen/>freiungs<SoftHyphen/>armee. Also gut, ich werde einen Brief an ihn aufsetzen, den du ihm bitte aushändigst. Das sollte den Griesgram gnädig stimmen."
51,"TEXT_GAIUSA703_00776_MEFFRID_000_003","Lass dich nicht von seiner abweisenden Art täuschen, im Grunde ist er ein guter Kerl. Mit seiner Erfahrung wird er dir bestimmt ein wertvoller Verbündeter sein."
52,"TEXT_GAIUSA703_00776_GUNDOBALD_000_010","Du schon wieder?! Habe ich mich beim letzten Mal etwa nicht deutlich genug ausgedrückt? Wir brauchen keine Schnüffler in Klein-Ala Mhigo. Sieh zu, dass du Land gewinnst. Und zwar schnell!"
53,"TEXT_GAIUSA703_00776_GUNDOBALD_000_020","Meffrid? Ha, da werden Erinnerungen wach. Stundenlang hab ich ihn die Baracken schrubben lassen, wenn er wie so oft die Fehler seiner Kameraden gedeckt hat. Und trotzdem hat er nie auch nur einen Namen ausgespuckt. Ein guter Mann, wahrlich, wahrlich ... In den Wirren des Krieges haben wir uns aus den Augen verloren, aber vergessen hab ich ihn ebenso wenig wie unsere Lieder oder den Geschmack des mhigischen Weines ... Einfach unübertroffen. Ah, mhigischer Wein ist so wie das Blut der Erde, <If(PlayerParameter(4))>meine Gute<Else/>mein Freund</If>!"
54,"TEXT_GAIUSA703_00776_GUNDOBALD_000_021","Aber ich schweife ab ... Meffrid spricht sich also für dich aus? Dann will auch ich nicht länger an dir zweifeln, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>. Dein maskierter Unbekannter ... Ich habe da so eine Ahnung. Solange du uns nicht in Schwie<SoftHyphen/>rig<SoftHyphen/>keiten bringst, will ich dir gerne auf deine Fragen antworten."
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4 0 TEXT_GAIUSA703_00776_SEQ_00 Meffrid möchte dir bei deiner Suche nach dem maskierten Mann behilflich sein.
5 1 TEXT_GAIUSA703_00776_SEQ_01 Meffrid hat dir ein Empfeh<SoftHyphen/>lungs<SoftHyphen/>schreiben ausgehändigt, das du Gundobald in Klein-Ala Mhigo zeigen sollst.
6 2 TEXT_GAIUSA703_00776_SEQ_02 Als Gundobald hört, dass sein lange vermisster Rekrut sich für dich ausspricht, ist nichts mehr von seiner abweisenden Haltung zu spüren. Vielleicht erfährst du jetzt endlich, was in Klein-Ala Mhigo vor sich geht.
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52 48 TEXT_GAIUSA703_00776_MEFFRID_000_000 Du hast viel für uns getan, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>. Ich weiß, dass das bei weitem keine Selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich<SoftHyphen/>keit ist, und ich bin dir sehr dankbar.
53 49 TEXT_GAIUSA703_00776_MEFFRID_000_001 Albreda hat mir erzählt, dass du Kontakt zur Be<SoftHyphen/>freiungs<SoftHyphen/>armee suchst. Nun, wenn ich dir irgendwie behilflich sein kann, will ich das gerne tun.
54 50 TEXT_GAIUSA703_00776_MEFFRID_000_002 ... Verstehe, der alte Gundobald kann ein ziemlicher Sturkopf sein, das weiß ich aus eigener Erfahrung. Er war nämlich mein Ausbilder in der Be<SoftHyphen/>freiungs<SoftHyphen/>armee. Also gut, ich werde einen Brief an ihn aufsetzen, den du ihm bitte aushändigst. Das sollte den Griesgram gnädig stimmen.
55 51 TEXT_GAIUSA703_00776_MEFFRID_000_003 Lass dich nicht von seiner abweisenden Art täuschen, im Grunde ist er ein guter Kerl. Mit seiner Erfahrung wird er dir bestimmt ein wertvoller Verbündeter sein.
56 52 TEXT_GAIUSA703_00776_GUNDOBALD_000_010 Du schon wieder?! Habe ich mich beim letzten Mal etwa nicht deutlich genug ausgedrückt? Wir brauchen keine Schnüffler in Klein-Ala Mhigo. Sieh zu, dass du Land gewinnst. Und zwar schnell!
57 53 TEXT_GAIUSA703_00776_GUNDOBALD_000_020 Meffrid? Ha, da werden Erinnerungen wach. Stundenlang hab ich ihn die Baracken schrubben lassen, wenn er wie so oft die Fehler seiner Kameraden gedeckt hat. Und trotzdem hat er nie auch nur einen Namen ausgespuckt. Ein guter Mann, wahrlich, wahrlich ... In den Wirren des Krieges haben wir uns aus den Augen verloren, aber vergessen hab ich ihn ebenso wenig wie unsere Lieder oder den Geschmack des mhigischen Weines ... Einfach unübertroffen. Ah, mhigischer Wein ist so wie das Blut der Erde, <If(PlayerParameter(4))>meine Gute<Else/>mein Freund</If>!
58 54 TEXT_GAIUSA703_00776_GUNDOBALD_000_021 Aber ich schweife ab ... Meffrid spricht sich also für dich aus? Dann will auch ich nicht länger an dir zweifeln, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>. Dein maskierter Unbekannter ... Ich habe da so eine Ahnung. Solange du uns nicht in Schwie<SoftHyphen/>rig<SoftHyphen/>keiten bringst, will ich dir gerne auf deine Fragen antworten.
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1,"TEXT_GAIUSA704_00777_SEQ_01","Gundobald verdächtigt einige jüngere Bewohner von Klein-Ala Mhigo, sich mit dem maskierten Unbekannten eingelassen zu haben. Sprich mit den Betroffenen."
2,"TEXT_GAIUSA704_00777_SEQ_02","Du konntest zwar nichts Konkretes in Erfahrung bringen, aber einige der Reaktionen waren mehr als verdächtig. Beratschlage dich noch einmal mit Gundobald."
3,"TEXT_GAIUSA704_00777_SEQ_03","Gundobald schien nicht besonders erfreut darüber zu sein, dass seine jungen Landsleute irgendetwas auszuhecken scheinen. Es käme ihm sicher nur recht, wenn du die Unruhestifter zur Räson bringen könntest."
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58,"TEXT_GAIUSA704_00777_GUNDOBALD_000_052","Denn in ihren Augen brennt eine gefährliche Leidenschaft, die von ihrem Unmut über das viele Leid und Unrecht der letzten Zeit befeuert wird. Es erinnert mich an uns, als wir uns gegen die Unterdrückung in unserer Heimat auflehnten."
59,"TEXT_GAIUSA704_00777_GUNDOBALD_000_053","Die Geschichte hat ja gezeigt, was uns das eingebracht hat. Die Garlear haben unsere Revolte instrumentalisiert und uns unsere Heimat genommen. Hass kann blenden. Das darf uns nicht noch einmal passieren."
60,"TEXT_GAIUSA704_00777_GUNDOBALD_000_054","Setze deine Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ungen auch in meinem Namen fort und lasse mich wissen, wenn du auf etwas stoßen solltest, Abenteuer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>."
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1,"TEXT_GAIUSA705_00778_SEQ_01","Die Nachricht stammt von einem jungen Mhigiten namens Wilred. Er will an der Felswand nördlich von Klein-Ala Mhigo unter vier Augen mit dir reden."
2,"TEXT_GAIUSA705_00778_SEQ_02","Das Gesprächsangebot entpuppte sich als eine Falle. Bringe in Erfahrung, warum Wilred seine Kumpanen auf dich gehetzt hat."
3,"TEXT_GAIUSA705_00778_SEQ_03","Wilred redete von einem Krieg, der gerade erst begonnen habe, und rannte dann auf und davon. Berichte Gundobald von der besorgniserregenden Wendung."
4,"TEXT_GAIUSA705_00778_SEQ_04","Gundobald war zutiefst enttäuscht über das Verhalten der jungen Mhigiten. Was mag das Ziel ihrer Verschwörung sein?"
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48,"TEXT_GAIUSA705_00778_HREMFING_000_000","Hast du mit Gundobald alles beredet? Ich habe hier nämlich eine Nachricht für dich."
49,"TEXT_GAIUSA705_00778_HREMFING_000_001","Von einem Jungspund namens Wilred. Meinte, er will mit dir unter vier Augen sprechen. Draußen an der Felswand nördlich unserer Siedlung."
50,"TEXT_GAIUSA705_00778_HREMFING_000_002","Er ist so etwas wie der Anführer der jungen Leute hier. Mach dir keine allzu großen Hoffnungen. Wahrscheinlich ist er lediglich neugierig, weil nicht viele Abenteurer von Gundobald akzeptiert werden."
51,"TEXT_GAIUSA705_00778_WILRED_000_010","Ah, ich habe dich schon erwartet, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>. Du scheinst nicht auf den Kopf gefallen zu sein, also lass mich dich geradeheraus fragen:"
52,"TEXT_GAIUSA705_00778_WILRED_000_011","Warum bei den Höllen spionierst du uns nach?!"
53,"TEXT_GAIUSA705_00778_WILRED_000_012","Bist du <If(PlayerParameter(4))>die Handlangerin<Else/>der Handlanger</If> eines Schleppers? Oder gar <If(PlayerParameter(4))>eine garleische Agentin<Else/>ein garleischer Agent</If>? Wie auch immer, glaube ja nicht, du könntest unsere Pläne durchkreuzen! Schnappt <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>ihn</If> euch, Leute!"
54,"TEXT_GAIUSA705_00778_WILRED_000_020","Ihr Südländer könnt überhaupt nicht verstehen, was wir fühlen - was wir durchgemacht haben! Und ihr versucht es nicht mal! Ihr solltet euch was schämen!"
55,"TEXT_GAIUSA705_00778_DUMMY_000_030","(若いアラミゴ人を倒す)"
56,"TEXT_GAIUSA705_00778_WILRED_000_040","Ja, ja, verspotte uns ruhig! Diesen Kampf magst du gewonnen haben, doch der Krieg hat gerade erst begonnen!"
57,"TEXT_GAIUSA705_00778_WILRED_000_041","Wir werden nicht auf ewig in dieser finsteren, muffigen Höhle hausen. Unser Plan wird aufgehen, du wirst es schon sehen!"
58,"TEXT_GAIUSA705_00778_WILRED_000_042","Wir werden so mächtig, dass wir die Garlear mit einem Schlag vernichten. Dann hat dieses jämmerliche Dasein endlich ein Ende!"
59,"TEXT_GAIUSA705_00778_GUNDOBALD_000_050","Was sagst du?! Wilred hat dich ...?! <seufz> Diese törichten Kinder! Ich hatte ja befürchtet, dass sie etwas im Schilde führen, aber dass sie sogar ihre Waffen gegen dich erheben ..."
60,"TEXT_GAIUSA705_00778_GUNDOBALD_000_051","So weit ist es also schon gekommen. Ich muss mich bei dir dafür entschuldigen, die Gefahr nicht erkannt zu haben. Ich hoffe, du kannst mir das verzeihen."
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4 0 TEXT_GAIUSA705_00778_SEQ_00 Hremfing hat eine Nachricht für dich.
5 1 TEXT_GAIUSA705_00778_SEQ_01 Die Nachricht stammt von einem jungen Mhigiten namens Wilred. Er will an der Felswand nördlich von Klein-Ala Mhigo unter vier Augen mit dir reden.
6 2 TEXT_GAIUSA705_00778_SEQ_02 Das Gesprächsangebot entpuppte sich als eine Falle. Bringe in Erfahrung, warum Wilred seine Kumpanen auf dich gehetzt hat.
7 3 TEXT_GAIUSA705_00778_SEQ_03 Wilred redete von einem Krieg, der gerade erst begonnen habe, und rannte dann auf und davon. Berichte Gundobald von der besorgniserregenden Wendung.
8 4 TEXT_GAIUSA705_00778_SEQ_04 Gundobald war zutiefst enttäuscht über das Verhalten der jungen Mhigiten. Was mag das Ziel ihrer Verschwörung sein?
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28 24 TEXT_GAIUSA705_00778_TODO_00 Mit Wilred treffen und schlagende Argumente vorbringen
29 25 TEXT_GAIUSA705_00778_TODO_01 Wilred zur Rede stellen
30 26 TEXT_GAIUSA705_00778_TODO_02 Gundobald Bericht erstatten
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52 48 TEXT_GAIUSA705_00778_HREMFING_000_000 Hast du mit Gundobald alles beredet? Ich habe hier nämlich eine Nachricht für dich.
53 49 TEXT_GAIUSA705_00778_HREMFING_000_001 Von einem Jungspund namens Wilred. Meinte, er will mit dir unter vier Augen sprechen. Draußen an der Felswand nördlich unserer Siedlung.
54 50 TEXT_GAIUSA705_00778_HREMFING_000_002 Er ist so etwas wie der Anführer der jungen Leute hier. Mach dir keine allzu großen Hoffnungen. Wahrscheinlich ist er lediglich neugierig, weil nicht viele Abenteurer von Gundobald akzeptiert werden.
55 51 TEXT_GAIUSA705_00778_WILRED_000_010 Ah, ich habe dich schon erwartet, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>. Du scheinst nicht auf den Kopf gefallen zu sein, also lass mich dich geradeheraus fragen:
56 52 TEXT_GAIUSA705_00778_WILRED_000_011 Warum bei den Höllen spionierst du uns nach?!
57 53 TEXT_GAIUSA705_00778_WILRED_000_012 Bist du <If(PlayerParameter(4))>die Handlangerin<Else/>der Handlanger</If> eines Schleppers? Oder gar <If(PlayerParameter(4))>eine garleische Agentin<Else/>ein garleischer Agent</If>? Wie auch immer, glaube ja nicht, du könntest unsere Pläne durchkreuzen! Schnappt <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>ihn</If> euch, Leute!
58 54 TEXT_GAIUSA705_00778_WILRED_000_020 Ihr Südländer könnt überhaupt nicht verstehen, was wir fühlen - was wir durchgemacht haben! Und ihr versucht es nicht mal! Ihr solltet euch was schämen!
59 55 TEXT_GAIUSA705_00778_DUMMY_000_030 (若いアラミゴ人を倒す)
60 56 TEXT_GAIUSA705_00778_WILRED_000_040 Ja, ja, verspotte uns ruhig! Diesen Kampf magst du gewonnen haben, doch der Krieg hat gerade erst begonnen!
61 57 TEXT_GAIUSA705_00778_WILRED_000_041 Wir werden nicht auf ewig in dieser finsteren, muffigen Höhle hausen. Unser Plan wird aufgehen, du wirst es schon sehen!
62 58 TEXT_GAIUSA705_00778_WILRED_000_042 Wir werden so mächtig, dass wir die Garlear mit einem Schlag vernichten. Dann hat dieses jämmerliche Dasein endlich ein Ende!
63 59 TEXT_GAIUSA705_00778_GUNDOBALD_000_050 Was sagst du?! Wilred hat dich ...?! <seufz> Diese törichten Kinder! Ich hatte ja befürchtet, dass sie etwas im Schilde führen, aber dass sie sogar ihre Waffen gegen dich erheben ...
64 60 TEXT_GAIUSA705_00778_GUNDOBALD_000_051 So weit ist es also schon gekommen. Ich muss mich bei dir dafür entschuldigen, die Gefahr nicht erkannt zu haben. Ich hoffe, du kannst mir das verzeihen.
65 61 TEXT_GAIUSA705_00778_POP_MESSAGE_000 Du spürst eine feindliche Präsenz!
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0,"TEXT_GAIUSA706_00779_SEQ_00","Hremfing sucht jemanden, der für ihn ein paar lästige Gestalten aus dem Weg räumt."
1,"TEXT_GAIUSA706_00779_SEQ_01","Mitglieder der räuberischen Leichenbrigade haben sich nordöstlich von Klein-Ala Mhigo niedergelassen. Lasse sie wissen, dass sie im südlichen Thanalan nicht erwünscht sind."
2,"TEXT_GAIUSA706_00779_SEQ_02","Du hast dafür gesorgt, dass sich die Leichenbrigade so schnell nicht mehr im südlichen Thanalan niederlassen wird. Überbringe Hremfing in Klein-Ala Mhigo die gute Nachricht."
3,"TEXT_GAIUSA706_00779_SEQ_03","Die Mitglieder der Leichenbrigade rekrutieren sich allesamt aus mhigischen Flüchtlingen - ein Umstand, den Hremfing als große Schande empfindet. Scham über das unehrenhafte Leben seiner Landsleute scheint aber nicht der einzige Grund für seine Abscheu zu sein."
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24,"TEXT_GAIUSA706_00779_TODO_00","Die Leichenbrigade nordöstlich von Klein-Ala Mhigo aufmischen"
25,"TEXT_GAIUSA706_00779_TODO_01","Hremfing Bericht erstatten"
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48,"TEXT_GAIUSA706_00779_HREMFING_000_000","Ich wende mich in dieser Angelegenheit nur ungern an <If(PlayerParameter(4))>eine Außenstehende<Else/>einen Außenstehenden</If>, aber mir selbst sind aus gewissen Gründen leider die Hände gebunden. Sagt dir der Name Leichenbrigade was? Er wird von einer räuberischen Bande benutzt, die in dieser Gegend ihr Unwesen treibt."
49,"TEXT_GAIUSA706_00779_HREMFING_000_001","Ob Raub, Mord oder der Handel mit verbotenen Substanzen: Die Leichenbrigade hat ihre dreckigen Finger bei so gut wie allem im Spiel, was hier im südlichen Thanalan falsch läuft."
50,"TEXT_GAIUSA706_00779_HREMFING_000_002","Nun erzählt man sich, die Taugenichtse hätten sich nordöstlich unserer Siedlung niedergelassen. Wir haben so schon genug zu kämpfen, da können wir diese Verbrecher ganz sicher nicht gebrauchen. Könntest du ihnen <Emphasis>nachdrücklich</Emphasis> beibringen, dass sie hier nicht erwünscht sind? Als Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> fällt dir da doch sicher was ein, oder?"
51,"TEXT_GAIUSA706_00779_TODO_000_020","範囲マーカーで示された指定地点にいくと、
骸旅団の集団(6体)がPOP、倒す"
52,"TEXT_GAIUSA706_00779_HREMFING_000_030","Du hast einen Trupp dieser lausigen Banditen aufgerieben? Ausgezeichnete Arbeit, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>! Sie sind eine Schande für uns Mhigiten!"
53,"TEXT_GAIUSA706_00779_HREMFING_000_031","Es ist dir doch sicher aufgefallen, oder? Die Mitglieder der Leichenbrigade stammen allesamt aus Ala Mhigo. Wenn du wüsstest ... Aber lass unsere Sorgen mal unsere Sorgen sein."
54,"TEXT_GAIUSA706_00779_HREMFING_000_032","Jedenfalls vielen Dank für deine Hilfe. Wenn wir diese Verbrecher ungestraft walten lassen, wirft das auch ein schlechtes Licht auf Klein-Ala Mhigo. Und das würde uns gerade noch fehlen, da wir schon so kaum Unterstützung erhalten."
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1,"TEXT_GAIUSA707_00780_SEQ_01","Amelot hat dich gebeten, zur Herstellung eines antitoxischen Serums etwas Peiste-Galle zu besorgen. Sprenkle den Inhalt <SheetDe(EventItem,2,2000829,1,2,1)/>, die sie dir gegeben hat, auf <SheetDe(BNpcName,1,1993,1,4,1)/> und gib ihr dann den Rest."
2,"TEXT_GAIUSA707_00780_SEQ_02","Du hast genug Gallensaft besorgt. Bring ihn zu Amelot in Klein-Ala Mhigo."
3,"TEXT_GAIUSA707_00780_SEQ_03","Die Bewohner von Klein-Ala Mhigo benötigen das Gegengift, um sich vor den hinterhältigen Angriffen der Leichenbrigade zu schützen. Es sieht ganz so aus, als könnte die Be<SoftHyphen/>freiungs<SoftHyphen/>armee deine Hilfe noch einige Zeit gebrauchen."
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48,"TEXT_GAIUSA707_00780_AMELOT_000_000","Grüß dich, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>. Ich habe gesehen, wie du meinen Kameraden zur Hand gegangen bist. Ehrlich gesagt könnte ich selbst auch etwas Hilfe gebrauchen."
49,"TEXT_GAIUSA707_00780_AMELOT_000_001","Man hat mich um die Herstellung eines Gegengifts gebeten, für das ich Peiste-Galle benötige. Mein Problem: Der Saft wird nur von den äußerst aggressiven und widerspenstigen <SheetDe(BNpcName,5,1993,2,4,1)/> produziert. Und deren Haut ist, na ja ... wie der Name schon sagt."
50,"TEXT_GAIUSA707_00780_AMELOT_000_002","Allerdings gibt es eine Lösung. Der Inhalt dieser <SheetDe(EventItem,5,2000829,1,2,1)/> weicht die Haut der Peiste auf ... wenn man nah genug rankommt, um ihn draufzusprenkeln, heißt es. Das Einzige was ich versprenkeln würde, wäre wahrscheinlich mein eigenes Blut."
51,"TEXT_GAIUSA707_00780_AMELOT_000_003","Aber so fabelhaft, wie du dich hier bisher geschlagen hast, dürfte das für dich doch sicher kein Problem sein, oder? Ich wäre dir jedenfalls unendlich dankbar, wenn du mir den Gallensaft besorgen könntest."
52,"TEXT_GAIUSA707_00780_AMELOT_000_004","Es stört mich auch nicht weiter, dass du <If(PlayerParameter(4))>keine<Else/>keiner</If> von uns bist. Wer mir Peiste-Galle besorgt, kann sich eines oberen Platzes auf der Liste meiner besten Freunde sicher sein. Viel Glück, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Lieber</If>!"
53,"TEXT_GAIUSA707_00780_TODO_000_010","指定地点で「見まわす」と強バジリスクPOP
(バトルアイテム使用で倒す*1→バジリスクの毒を入手"
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55,"TEXT_GAIUSA707_00780_AMELOT_000_025","Na, recht schönen Dank! Jetzt können wir es diesen Leichenbriganten endlich heimzahlen!"
56,"TEXT_GAIUSA707_00780_AMELOT_000_026","Oh, das hatte ich dir noch gar nicht erklärt, oder? Die hinterhältigen Schweine von der Leichenbrigade tränken ihre Pfeile und Waffen in Gift, mit dem sie schon einige von uns über den Silbertränensee geschickt haben. Wenn wir das Gegengift präventiv einnehmen, sind wir zumindest diese Sorge los."
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5 1 TEXT_GAIUSA707_00780_SEQ_01 Amelot hat dich gebeten, zur Herstellung eines antitoxischen Serums etwas Peiste-Galle zu besorgen. Sprenkle den Inhalt <SheetDe(EventItem,2,2000829,1,2,1)/>, die sie dir gegeben hat, auf <SheetDe(BNpcName,1,1993,1,4,1)/> und gib ihr dann den Rest.
6 2 TEXT_GAIUSA707_00780_SEQ_02 Du hast genug Gallensaft besorgt. Bring ihn zu Amelot in Klein-Ala Mhigo.
7 3 TEXT_GAIUSA707_00780_SEQ_03 Die Bewohner von Klein-Ala Mhigo benötigen das Gegengift, um sich vor den hinterhältigen Angriffen der Leichenbrigade zu schützen. Es sieht ganz so aus, als könnte die Be<SoftHyphen/>freiungs<SoftHyphen/>armee deine Hilfe noch einige Zeit gebrauchen.
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54 50 TEXT_GAIUSA707_00780_AMELOT_000_002 Allerdings gibt es eine Lösung. Der Inhalt dieser <SheetDe(EventItem,5,2000829,1,2,1)/> weicht die Haut der Peiste auf ... wenn man nah genug rankommt, um ihn draufzusprenkeln, heißt es. Das Einzige was ich versprenkeln würde, wäre wahrscheinlich mein eigenes Blut.
55 51 TEXT_GAIUSA707_00780_AMELOT_000_003 Aber so fabelhaft, wie du dich hier bisher geschlagen hast, dürfte das für dich doch sicher kein Problem sein, oder? Ich wäre dir jedenfalls unendlich dankbar, wenn du mir den Gallensaft besorgen könntest.
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2,"TEXT_GAIUSA708_00781_SEQ_02","Du hast <SheetDe(BNpcName,2,564,2,4,1)/> und <SheetDe(BNpcName,2,1994,2,4,1)/> erfolgreich beseitigt. Erstatte Amelot Bericht."
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50,"TEXT_GAIUSA708_00781_AMELOT_000_002","Die Biester sind zudem gerissen und wissen sich gut zu verstecken - meistens in den Kadavern von Tieren. Aber glück<SoftHyphen/>licher<SoftHyphen/>weise kenne ich einen Trick. Wenn man etwas Kaktorschnaps auf einen Kadaver träufelt, schwirren die Fleischfliegen im Nu hervor. Den stechenden Geruch des Alkohols mögen sie nämlich überhaupt nicht."
51,"TEXT_GAIUSA708_00781_AMELOT_000_003","Die Fliegen dürfen auf keinen Fall unterschätzt werden. Wenn sich ihre Krankheitserreger weiter so stark verbreiten, liegt bald ganz Klein-Ala Mhigo flach. Und dann gibt es nicht nur Fliegenschwärme, die sich mit Genuss auf unsere wehrlosen Körper stürzen werden."
52,"TEXT_GAIUSA708_00781_TODO_000_010",".動物の死体にアイテムを使うと特殊スウォームが出てきて討伐*3か所"
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53 49 TEXT_GAIUSA708_00781_AMELOT_000_001 Und die sind nicht unser einziges Problem. Eine Mutation dieser Fliegen - siechende Fleischfliegen - hat ein äußerst aggressives Gift entwickelt, das in wenigen Augenblicken töten kann.
54 50 TEXT_GAIUSA708_00781_AMELOT_000_002 Die Biester sind zudem gerissen und wissen sich gut zu verstecken - meistens in den Kadavern von Tieren. Aber glück<SoftHyphen/>licher<SoftHyphen/>weise kenne ich einen Trick. Wenn man etwas Kaktorschnaps auf einen Kadaver träufelt, schwirren die Fleischfliegen im Nu hervor. Den stechenden Geruch des Alkohols mögen sie nämlich überhaupt nicht.
55 51 TEXT_GAIUSA708_00781_AMELOT_000_003 Die Fliegen dürfen auf keinen Fall unterschätzt werden. Wenn sich ihre Krankheitserreger weiter so stark verbreiten, liegt bald ganz Klein-Ala Mhigo flach. Und dann gibt es nicht nur Fliegenschwärme, die sich mit Genuss auf unsere wehrlosen Körper stürzen werden.
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57 53 TEXT_GAIUSA708_00781_TODO_000_015 パブリックのスウォーム討伐*4匹
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60 56 TEXT_GAIUSA708_00781_AMELOT_000_022 Jedenfalls bin ich dir wirklich sehr dankbar und freue mich, <If(PlayerParameter(4))>eine hilfsbereite Abenteurerin<Else/>einen hilfsbereiten Abenteurer</If> wie dich getroffen zu haben. Rhalgr hat mich anscheinend doch noch nicht aufgegeben ...
61 57 TEXT_GAIUSA708_00781_POP_MESSAGE_000 Du spürst eine feindliche Präsenz!
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0,"TEXT_GAIUSA709_00782_SEQ_00","Gundobald möchte sich mit dir beratschlagen."
1,"TEXT_GAIUSA709_00782_SEQ_01","Das Mädchen Bertliana wurde von Mitgliedern der Leichenbrigade verschleppt und schikaniert. Die jungen Mhigiten um Wilred sind außer sich vor Zorn. Die Stimmung droht jeden Moment umzukippen. Zur Sicherheit solltest du einmal in Klein-Ala Mhigo nach dem Rechten sehen."
2,"TEXT_GAIUSA709_00782_SEQ_02","Es hat den Anschein, dass Wilred und seine Freunde weiterhin ihren mysteriösen <Emphasis>Plan</Emphasis> verfolgen. Bringe <SheetDe(EventItem,2,2000973,1,4,1)/> und <SheetDe(EventItem,2,2000974,1,4,1)/>, die du in der Siedlung gefunden hast, zu Gundobald."
3,"TEXT_GAIUSA709_00782_SEQ_03","Wilred und seine Freunde wollen anscheinend einen Kristall aus dem Lager der Amalj'aa stehlen, um mit dessen Hilfe ihren Gott Rhalgr zu beschwören, der ihnen bei ihren Racheplänen beistehen soll. Gundobald hält dieses Unterfangen für ein Selbstmordkommando. Eile mit ihm zum Lager der Amalj'aa östlich von Klein-Ala Mhigo und halte Wilred auf."
4,"TEXT_GAIUSA709_00782_SEQ_04","Die jungen Mhigiten hatten ihren Angriff auf das Lager bereits begonnen und schwere Verluste hinnehmen müssen. Mit vereinten Kräften konntet ihr die wütenden Amalj'aa in die Flucht schlagen. Wilred war am Boden zerstört und scheint jede Hoffnung verloren zu haben. Kehre nach Klein-Ala Mhigo zurück und sprich dort mit Gundobald."
5,"TEXT_GAIUSA709_00782_SEQ_05","Wenn Wilreds Aussagen stimmen, hat sie ein maskierter Mann zum Sturm auf das Lager der Amalj'aa angestachelt. Ob es sich dabei um deinen Gesuchten handelt?"
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24,"TEXT_GAIUSA709_00782_TODO_00","Pläne der jungen Mhigiten erkunden"
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26,"TEXT_GAIUSA709_00782_TODO_02","Wilred von seinem Vorhaben abbringen"
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48,"TEXT_GAIUSA709_00782_GUNDOBALD_000_000","Ich frage mich, was Wilred wohl meinte, als er dir erzählt hat, dass er und seine Freunde das Garleische Kaiserreich vernichten wollen. Ich meine, jugendlicher Enthusiasmus hin oder her, das ist doch völlig aus der Luft gegriffen!"
49,"TEXT_GAIUSA709_00782_BERTLIANA_000_001","Gundo...bald ..."
50,"TEXT_GAIUSA709_00782_GUNDOBALD_000_002","Bertliana! Was ist denn mit dir passiert? Und überhaupt ... Wo hast du die letzten drei Tage gesteckt?"
51,"TEXT_GAIUSA709_00782_BERTLIANA_000_003","Ich war draußen auf der Suche nach Wüstennesseln für einen Tee ... als ich von einem Trupp der Leichenbrigade aufgegriffen wurde. Sie haben mich in ihren Unterschlupf verschleppt und verspottet ... <schluchz>"
52,"TEXT_GAIUSA709_00782_BERTLIANA_000_004","Sie haben gemeint: Wir sollten uns nicht wundern, dass es uns dreckig geht. Unser falscher Stolz sei es, der für unser Elend verantwortlich ist. "
53,"TEXT_GAIUSA709_00782_BERTLIANA_000_005","Bedeutet das, dass wir nie wieder in unsere Heimat zurückkehren werden? Ist Ala Mhigo auf ewig verloren?"
54,"TEXT_GAIUSA709_00782_GUNDOBALD_000_006","Das ... ist ungeheuerlich! Wärme dich an unserem Feuer, Bertliana, und lasse dir von Amelot etwas geben, das dich wieder zu Kräften bringt. Hast du sonst noch jemandem von dem Vorfall erzählt?"
55,"TEXT_GAIUSA709_00782_BERTLIANA_000_007","Nur Wilred, den ich am Eingang getroffen habe. Ihr hättet sein Gesicht sehen sollen, als er wie von einer Terrormilbe gestochen davongestürmt ist, so wütend war er."
56,"TEXT_GAIUSA709_00782_GUNDOBALD_000_008","Oh Rhalgr, hast du uns wirklich verlassen ...? Ich werde mich mit unserem Rat beratschlagen. Könntest du in der Siedlung nach unseren jungen Wilden sehen? Mich dünkt, dass sie bereits wieder etwas aushecken. Es tut mir leid, dich in diese Sache mit hinein<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>ziehen, aber jetzt ist äußerste Vorsicht geboten."
57,"TEXT_GAIUSA709_00782_BERTLIANA_000_009","Mach dir um mich keine Sorgen. Hier in Klein-Ala Mhigo fühle ich mich absolut sicher. Es mag dir töricht erscheinen, aber die Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft meiner Freunde macht mich stark."
58,"TEXT_GAIUSA709_00782_WILRED_000_010","Oh Rhalgr, Gott der Zerstörung, Schutzpatron Ala Mhigos! Stehe uns bei in unserem Kampf!"
59,"TEXT_GAIUSA709_00782_WILRED_000_011","Falls du uns aufhalten willst, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>, kommst du leider zu spät. Die meisten meiner Freunde sind bereits aufgebrochen."
60,"TEXT_GAIUSA709_00782_WILRED_000_012","Jetzt müssen wir nur noch seinen Plan in die Tat umsetzen. Wenn wir in den Besitz des Kristalls gelangen, kann uns niemand mehr aufhalten!"
61,"TEXT_GAIUSA709_00782_NPCA_000_020","Die arme Bertliana ... Von diesen Lumpen der Leichenbrigade erniedrigt zu werden, würde jedem stolzen Mhigiten hart zusetzen. Wir dürfen das nicht länger hinnehmen! "
62,"TEXT_GAIUSA709_00782_NPCA_000_021","Ich bin ganz einer Meinung mit Wilred. Einige hier haben's mit der Angst zu tun bekommen, als sie hörten, mit wem wir es aufnehmen werden, aber das sind feige Narren. Wir müssen für unsere Freiheit kämpfen."
63,"TEXT_GAIUSA709_00782_NPCB_000_030","Wenn unser Plan aufgeht, werden wir unglaublich mächtig! Dann zahlen wir's den Garlearn heim und alles wird wieder wie früher."
64,"TEXT_GAIUSA709_00782_NPCB_000_031","Von alten, gebrechlichen Greisen lassen wir uns bestimmt nichts vorschreiben! Ich werde ebenfalls aufbrechen ... Hm, wo war noch mal meine Karte?"
65,"TEXT_GAIUSA709_00782_DUMMY_000_040","(若者の所持品1・地図)"
66,"TEXT_GAIUSA709_00782_DUMMY_000_041","(若者の所持品2・ナイフ)"
67,"TEXT_GAIUSA709_00782_GUNDOBALD_000_050","Was konntest du in Erfahrung bringen? Mir ist aufgefallen, dass einige der jungen Burschen nicht in der Siedlung waren. Sollten sie etwa ...?"
68,"TEXT_GAIUSA709_00782_GUNDOBALD_000_051","Ein Kurzschwert für die Jagd und eine Karte von Zanr'ak? Hm, die Umgebung des Amalj'aa-Lagers ist eingezeichnet. Die Narren werden es doch wohl nicht auf den Kristall der Echsen abgesehen haben?"
69,"TEXT_GAIUSA709_00782_GUNDOBALD_000_052","Welch törichtes Unterfangen. Die Amalj'aa werden sie in Stücke reißen, bevor überhaupt jemand einen Fuß in das Lager setzen kann. Was ist nur in diese Jungen gefahren?"
70,"TEXT_GAIUSA709_00782_GUNDOBALD_000_053","Darf ich dich noch einmal um deine Hilfe bitten, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>? Der Karte zufolge liegt ihr Sammelpunkt östlich von hier. Wenn wir uns beeilen, können wir das Schlimmste vielleicht noch verhindern!"
71,"TEXT_GAIUSA709_00782_NPCA_000_055","(★未使用/削除予定★)"
72,"TEXT_GAIUSA709_00782_NPCA_000_056","(★未使用/削除予定★)"
73,"TEXT_GAIUSA709_00782_GUNDOBALD_000_060","Wilred! Mehr haben nicht überlebt?"
74,"TEXT_GAIUSA709_00782_WILRED_000_061","Nein, nein, NEIN! Es ist noch nicht vorbei! Wir schnappen uns diesen Kristall und dann erleben die Garlear ...!"
75,"TEXT_GAIUSA709_00782_GUNDOBALD_000_062","Wilred!"
76,"TEXT_GAIUSA709_00782_WILRED_000_063","Betet und bringt den Kristall dar, dann wird Rhalgr euch seine Kräfte leihen, hat er gesagt!"
77,"TEXT_GAIUSA709_00782_WILRED_000_064","Also haben wir uns ins Lager der Amalj'aa geschlichen, um ihren Kristall zu stehlen ... Doch wir wurden sofort entdeckt!"
78,"TEXT_GAIUSA709_00782_AMALJAA_000_065","(-???-)Kriecht im Staub der Wüste, Ungläubige! Für euren Frevel am Heiligtum des einzig wahren Gottes Ifrit werdet ihr mit euren Seelen zahlen!"
79,"TEXT_GAIUSA709_00782_GUNDOBALD_000_066","Die Dummheit meiner Landsleute beschämt mich, doch der Preis, den du forderst, ist nicht rechtens! Unsere Seelen willst du haben? Die Seelen von Kriegern werden wir dir bieten!"
80,"TEXT_GAIUSA709_00782_GUNDOBALD_000_067","Junge Narren mögen es sein, doch die Zukunft unserer Nation ruht auf ihren Schultern. Und wenn es gilt, für unsere Zukunft zu kämpfen, werden wir es gemeinsam tun!"
81,"TEXT_GAIUSA709_00782_GUNDOBALD_000_070","Diese Echsen sind erfahrene Krieger. Sie sind kein Gegner, den man leichtfertig erzürnen sollte."
82,"TEXT_GAIUSA709_00782_GUNDOBALD_000_071","Vermutlich folgt schon bald eine zweite Angriffswelle. Wir sollten schleunigst nach Klein-Ala Mhigo zurückkehren."
83,"TEXT_GAIUSA709_00782_WILRED_000_072","So wartet doch! Wir müssen in den Besitz dieses Kristalls gelangen! Wenn ihr zwei uns beisteht, schaffen wir das bestimmt!"
84,"TEXT_GAIUSA709_00782_GUNDOBALD_000_073","Du hast gesehen, was mit denen passiert, die den Amalj'aa in die Hände fallen, oder etwa nicht? Muss ich dir das traurige Schicksal derjenigen, die Ifrit gegenüberstanden, noch einmal in Erinnerung rufen?"
85,"TEXT_GAIUSA709_00782_GUNDOBALD_000_074","Die Legion der Unsterblichen spielt das Problem herunter, doch das ändert nichts am Elend der Besessenen! Und du erzählst mir, dass du freiwillig einer von ihnen werden willst?"
86,"TEXT_GAIUSA709_00782_WILRED_000_075","A-Aber davon hat der maskierte Mann nichts gesagt! Er meinte nur, dass wir die Garlear ohne Rhalgrs Beistand nie besiegen würden!"
87,"TEXT_GAIUSA709_00782_GUNDOBALD_000_076","Darüber können wir uns daheim in Ruhe unterhalten. Sicher hat <If(PlayerParameter(4))>unsere treue Verbündete<Else/>unser treuer Verbündeter</If> auch großes Interesse an eurer Geschichte."
88,"TEXT_GAIUSA709_00782_GUNDOBALD_000_080","Es ist an der Zeit, die Karten auf den Tisch zu legen, Wilred. Ausnahmslos! Es war also dieser maskierte Mann, der euch die Flausen mit dem Kristall in den Kopf gesetzt hat?"
89,"TEXT_GAIUSA709_00782_WILRED_000_081","Ja ... Er tauchte eines Tages auf, als meine Freunde und ich über unsere Pläne sprachen. Er sagte, er würde sein Wissen mit Freuden mit denen teilen, die nach Macht streben."
90,"TEXT_GAIUSA709_00782_WILRED_000_082","Doch mehr weiß ich nicht über ihn. Er verschwand so plötzlich, wie er aufgetaucht war. Löste sich einfach in Rauch auf."
91,"TEXT_GAIUSA709_00782_WILRED_000_083","Und wie es scheint, ist dasselbe mit unseren Träumen geschehen. Dieser Kerl hat mit uns gespielt, nichts weiter. Wie konnte ich mir bloß einbilden, wir würden diesmal etwas ändern können? Wir Mhigiten sind dazu verdammt, hier elendig dahinzuvegetieren."
92,"TEXT_GAIUSA709_00782_GUNDOBALD_000_084","Wilred! Ala Mhigo ist unsere Heimat, aber sie ist nicht alles. Es gibt andere Wege, und wir können sie frei beschreiten!"
93,"TEXT_GAIUSA709_00782_GUNDOBALD_000_085","Wie wir uns auch entscheiden, einfach wird es sicher nicht. Doch wähle das nächste Mal einen Pfad, auf dem du nicht auf die Hilfe <If(PlayerParameter(4))>einer Abenteurerin<Else/>eines Abenteurers</If> aus einem fremden Land angewiesen bist!"
94,"TEXT_GAIUSA709_00782_WILRED_000_086","Ich ... brauche etwas Zeit zum Nachdenken ..."
95,"TEXT_GAIUSA709_00782_WILRED_000_087","Dir ... gilt mein Dank. Und meine aufrichtige Entschuldigung."
96,"TEXT_GAIUSA709_00782_GUNDOBALD_000_088","Auch ich möchte dir danken, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>. Gütige Seelen wie du sind es, die uns Hoffnung auf ein besseres Morgen geben. Wir stehen tief in deiner Schuld."
97,"TEXT_GAIUSA709_00782_QIB_TODO001","Beschütze Wilred vor den Amalj'aa!"
98,"TEXT_GAIUSA709_00782_WILRED_BATTLETALK_01","Gundobald! Wir handelten einzig zum Wohle Ala Mhigos!
Ihr müsst uns glauben!"
99,"TEXT_GAIUSA709_00782_GUNDOBALD_BATTLETALK_02","Für Ausflüchte ist später Zeit!
Überleben ist das Einzige, was jetzt zählt."
100,"TEXT_GAIUSA709_00782_AMALJABOSS_GAIUSA709_BATTLETALK_03","Ihr werdet euren Frevel bezahlen!
Euer erbärmliches Dasein endet hier und jetzt!"
101,"TEXT_GAIUSA709_00782_GUNDOBALD_BATTLETALK_04","Diese jungen Leben sind ein zu hoher Preis!
Ich werde diesem Wahnsinn ein Ende bereiten!"
102,"TEXT_GAIUSA709_00782_GUNDOBALD_BATTLETALK_04_2","Schütze Wilred, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>!"
103,"TEXT_GAIUSA709_00782_AMALJABOSS_GAIUSA709_BATTLETALK_05","Es ist aussichtslos, Ungläubige!
Brennt im Feuer des Gottes des Infernos!"
104,"TEXT_GAIUSA709_00782_GUNDOBALD_BATTLETALK_06","Bald ist es geschafft!
Wir haben sie fast zurückgedrängt!"
105,"TEXT_GAIUSA709_00782_GUNDOBALD_BATTLETALK_DEAD","War ich ... schon wieder ... zu schwach?"
106,"TEXT_GAIUSA709_00782_WILRED_BATTLETALK_DEAD","Verdammt! Gibt es denn ... keine Hoffnung?"
107,"TEXT_GAIUSA709_00782_YOUNGMAN_A_GAIUSA709_BATTLETALK_DEAD","I-Ich will noch nicht sterben!"
108,"TEXT_GAIUSA709_00782_YOUNGMAN_B_GAIUSA709_BATTLETALK_DEAD","Verflucht seien die Zwölf! Verflucht!"
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5 1 TEXT_GAIUSA709_00782_SEQ_01 Das Mädchen Bertliana wurde von Mitgliedern der Leichenbrigade verschleppt und schikaniert. Die jungen Mhigiten um Wilred sind außer sich vor Zorn. Die Stimmung droht jeden Moment umzukippen. Zur Sicherheit solltest du einmal in Klein-Ala Mhigo nach dem Rechten sehen.
6 2 TEXT_GAIUSA709_00782_SEQ_02 Es hat den Anschein, dass Wilred und seine Freunde weiterhin ihren mysteriösen <Emphasis>Plan</Emphasis> verfolgen. Bringe <SheetDe(EventItem,2,2000973,1,4,1)/> und <SheetDe(EventItem,2,2000974,1,4,1)/>, die du in der Siedlung gefunden hast, zu Gundobald.
7 3 TEXT_GAIUSA709_00782_SEQ_03 Wilred und seine Freunde wollen anscheinend einen Kristall aus dem Lager der Amalj'aa stehlen, um mit dessen Hilfe ihren Gott Rhalgr zu beschwören, der ihnen bei ihren Racheplänen beistehen soll. Gundobald hält dieses Unterfangen für ein Selbstmordkommando. Eile mit ihm zum Lager der Amalj'aa östlich von Klein-Ala Mhigo und halte Wilred auf.
8 4 TEXT_GAIUSA709_00782_SEQ_04 Die jungen Mhigiten hatten ihren Angriff auf das Lager bereits begonnen und schwere Verluste hinnehmen müssen. Mit vereinten Kräften konntet ihr die wütenden Amalj'aa in die Flucht schlagen. Wilred war am Boden zerstört und scheint jede Hoffnung verloren zu haben. Kehre nach Klein-Ala Mhigo zurück und sprich dort mit Gundobald.
9 5 TEXT_GAIUSA709_00782_SEQ_05 Wenn Wilreds Aussagen stimmen, hat sie ein maskierter Mann zum Sturm auf das Lager der Amalj'aa angestachelt. Ob es sich dabei um deinen Gesuchten handelt?
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55 51 TEXT_GAIUSA709_00782_BERTLIANA_000_003 Ich war draußen auf der Suche nach Wüstennesseln für einen Tee ... als ich von einem Trupp der Leichenbrigade aufgegriffen wurde. Sie haben mich in ihren Unterschlupf verschleppt und verspottet ... <schluchz>
56 52 TEXT_GAIUSA709_00782_BERTLIANA_000_004 Sie haben gemeint: Wir sollten uns nicht wundern, dass es uns dreckig geht. Unser falscher Stolz sei es, der für unser Elend verantwortlich ist.
57 53 TEXT_GAIUSA709_00782_BERTLIANA_000_005 Bedeutet das, dass wir nie wieder in unsere Heimat zurückkehren werden? Ist Ala Mhigo auf ewig verloren?
58 54 TEXT_GAIUSA709_00782_GUNDOBALD_000_006 Das ... ist ungeheuerlich! Wärme dich an unserem Feuer, Bertliana, und lasse dir von Amelot etwas geben, das dich wieder zu Kräften bringt. Hast du sonst noch jemandem von dem Vorfall erzählt?
59 55 TEXT_GAIUSA709_00782_BERTLIANA_000_007 Nur Wilred, den ich am Eingang getroffen habe. Ihr hättet sein Gesicht sehen sollen, als er wie von einer Terrormilbe gestochen davongestürmt ist, so wütend war er.
60 56 TEXT_GAIUSA709_00782_GUNDOBALD_000_008 Oh Rhalgr, hast du uns wirklich verlassen ...? Ich werde mich mit unserem Rat beratschlagen. Könntest du in der Siedlung nach unseren jungen Wilden sehen? Mich dünkt, dass sie bereits wieder etwas aushecken. Es tut mir leid, dich in diese Sache mit hinein<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>ziehen, aber jetzt ist äußerste Vorsicht geboten.
61 57 TEXT_GAIUSA709_00782_BERTLIANA_000_009 Mach dir um mich keine Sorgen. Hier in Klein-Ala Mhigo fühle ich mich absolut sicher. Es mag dir töricht erscheinen, aber die Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft meiner Freunde macht mich stark.
62 58 TEXT_GAIUSA709_00782_WILRED_000_010 Oh Rhalgr, Gott der Zerstörung, Schutzpatron Ala Mhigos! Stehe uns bei in unserem Kampf!
63 59 TEXT_GAIUSA709_00782_WILRED_000_011 Falls du uns aufhalten willst, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>, kommst du leider zu spät. Die meisten meiner Freunde sind bereits aufgebrochen.
64 60 TEXT_GAIUSA709_00782_WILRED_000_012 Jetzt müssen wir nur noch seinen Plan in die Tat umsetzen. Wenn wir in den Besitz des Kristalls gelangen, kann uns niemand mehr aufhalten!
65 61 TEXT_GAIUSA709_00782_NPCA_000_020 Die arme Bertliana ... Von diesen Lumpen der Leichenbrigade erniedrigt zu werden, würde jedem stolzen Mhigiten hart zusetzen. Wir dürfen das nicht länger hinnehmen!
66 62 TEXT_GAIUSA709_00782_NPCA_000_021 Ich bin ganz einer Meinung mit Wilred. Einige hier haben's mit der Angst zu tun bekommen, als sie hörten, mit wem wir es aufnehmen werden, aber das sind feige Narren. Wir müssen für unsere Freiheit kämpfen.
67 63 TEXT_GAIUSA709_00782_NPCB_000_030 Wenn unser Plan aufgeht, werden wir unglaublich mächtig! Dann zahlen wir's den Garlearn heim und alles wird wieder wie früher.
68 64 TEXT_GAIUSA709_00782_NPCB_000_031 Von alten, gebrechlichen Greisen lassen wir uns bestimmt nichts vorschreiben! Ich werde ebenfalls aufbrechen ... Hm, wo war noch mal meine Karte?
69 65 TEXT_GAIUSA709_00782_DUMMY_000_040 (若者の所持品1・地図)
70 66 TEXT_GAIUSA709_00782_DUMMY_000_041 (若者の所持品2・ナイフ)
71 67 TEXT_GAIUSA709_00782_GUNDOBALD_000_050 Was konntest du in Erfahrung bringen? Mir ist aufgefallen, dass einige der jungen Burschen nicht in der Siedlung waren. Sollten sie etwa ...?
72 68 TEXT_GAIUSA709_00782_GUNDOBALD_000_051 Ein Kurzschwert für die Jagd und eine Karte von Zanr'ak? Hm, die Umgebung des Amalj'aa-Lagers ist eingezeichnet. Die Narren werden es doch wohl nicht auf den Kristall der Echsen abgesehen haben?
73 69 TEXT_GAIUSA709_00782_GUNDOBALD_000_052 Welch törichtes Unterfangen. Die Amalj'aa werden sie in Stücke reißen, bevor überhaupt jemand einen Fuß in das Lager setzen kann. Was ist nur in diese Jungen gefahren?
74 70 TEXT_GAIUSA709_00782_GUNDOBALD_000_053 Darf ich dich noch einmal um deine Hilfe bitten, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>? Der Karte zufolge liegt ihr Sammelpunkt östlich von hier. Wenn wir uns beeilen, können wir das Schlimmste vielleicht noch verhindern!
75 71 TEXT_GAIUSA709_00782_NPCA_000_055 (★未使用/削除予定★)
76 72 TEXT_GAIUSA709_00782_NPCA_000_056 (★未使用/削除予定★)
77 73 TEXT_GAIUSA709_00782_GUNDOBALD_000_060 Wilred! Mehr haben nicht überlebt?
78 74 TEXT_GAIUSA709_00782_WILRED_000_061 Nein, nein, NEIN! Es ist noch nicht vorbei! Wir schnappen uns diesen Kristall und dann erleben die Garlear ...!
79 75 TEXT_GAIUSA709_00782_GUNDOBALD_000_062 Wilred!
80 76 TEXT_GAIUSA709_00782_WILRED_000_063 Betet und bringt den Kristall dar, dann wird Rhalgr euch seine Kräfte leihen, hat er gesagt!
81 77 TEXT_GAIUSA709_00782_WILRED_000_064 Also haben wir uns ins Lager der Amalj'aa geschlichen, um ihren Kristall zu stehlen ... Doch wir wurden sofort entdeckt!
82 78 TEXT_GAIUSA709_00782_AMALJAA_000_065 (-???-)Kriecht im Staub der Wüste, Ungläubige! Für euren Frevel am Heiligtum des einzig wahren Gottes Ifrit werdet ihr mit euren Seelen zahlen!
83 79 TEXT_GAIUSA709_00782_GUNDOBALD_000_066 Die Dummheit meiner Landsleute beschämt mich, doch der Preis, den du forderst, ist nicht rechtens! Unsere Seelen willst du haben? Die Seelen von Kriegern werden wir dir bieten!
84 80 TEXT_GAIUSA709_00782_GUNDOBALD_000_067 Junge Narren mögen es sein, doch die Zukunft unserer Nation ruht auf ihren Schultern. Und wenn es gilt, für unsere Zukunft zu kämpfen, werden wir es gemeinsam tun!
85 81 TEXT_GAIUSA709_00782_GUNDOBALD_000_070 Diese Echsen sind erfahrene Krieger. Sie sind kein Gegner, den man leichtfertig erzürnen sollte.
86 82 TEXT_GAIUSA709_00782_GUNDOBALD_000_071 Vermutlich folgt schon bald eine zweite Angriffswelle. Wir sollten schleunigst nach Klein-Ala Mhigo zurückkehren.
87 83 TEXT_GAIUSA709_00782_WILRED_000_072 So wartet doch! Wir müssen in den Besitz dieses Kristalls gelangen! Wenn ihr zwei uns beisteht, schaffen wir das bestimmt!
88 84 TEXT_GAIUSA709_00782_GUNDOBALD_000_073 Du hast gesehen, was mit denen passiert, die den Amalj'aa in die Hände fallen, oder etwa nicht? Muss ich dir das traurige Schicksal derjenigen, die Ifrit gegenüberstanden, noch einmal in Erinnerung rufen?
89 85 TEXT_GAIUSA709_00782_GUNDOBALD_000_074 Die Legion der Unsterblichen spielt das Problem herunter, doch das ändert nichts am Elend der Besessenen! Und du erzählst mir, dass du freiwillig einer von ihnen werden willst?
90 86 TEXT_GAIUSA709_00782_WILRED_000_075 A-Aber davon hat der maskierte Mann nichts gesagt! Er meinte nur, dass wir die Garlear ohne Rhalgrs Beistand nie besiegen würden!
91 87 TEXT_GAIUSA709_00782_GUNDOBALD_000_076 Darüber können wir uns daheim in Ruhe unterhalten. Sicher hat <If(PlayerParameter(4))>unsere treue Verbündete<Else/>unser treuer Verbündeter</If> auch großes Interesse an eurer Geschichte.
92 88 TEXT_GAIUSA709_00782_GUNDOBALD_000_080 Es ist an der Zeit, die Karten auf den Tisch zu legen, Wilred. Ausnahmslos! Es war also dieser maskierte Mann, der euch die Flausen mit dem Kristall in den Kopf gesetzt hat?
93 89 TEXT_GAIUSA709_00782_WILRED_000_081 Ja ... Er tauchte eines Tages auf, als meine Freunde und ich über unsere Pläne sprachen. Er sagte, er würde sein Wissen mit Freuden mit denen teilen, die nach Macht streben.
94 90 TEXT_GAIUSA709_00782_WILRED_000_082 Doch mehr weiß ich nicht über ihn. Er verschwand so plötzlich, wie er aufgetaucht war. Löste sich einfach in Rauch auf.
95 91 TEXT_GAIUSA709_00782_WILRED_000_083 Und wie es scheint, ist dasselbe mit unseren Träumen geschehen. Dieser Kerl hat mit uns gespielt, nichts weiter. Wie konnte ich mir bloß einbilden, wir würden diesmal etwas ändern können? Wir Mhigiten sind dazu verdammt, hier elendig dahinzuvegetieren.
96 92 TEXT_GAIUSA709_00782_GUNDOBALD_000_084 Wilred! Ala Mhigo ist unsere Heimat, aber sie ist nicht alles. Es gibt andere Wege, und wir können sie frei beschreiten!
97 93 TEXT_GAIUSA709_00782_GUNDOBALD_000_085 Wie wir uns auch entscheiden, einfach wird es sicher nicht. Doch wähle das nächste Mal einen Pfad, auf dem du nicht auf die Hilfe <If(PlayerParameter(4))>einer Abenteurerin<Else/>eines Abenteurers</If> aus einem fremden Land angewiesen bist!
98 94 TEXT_GAIUSA709_00782_WILRED_000_086 Ich ... brauche etwas Zeit zum Nachdenken ...
99 95 TEXT_GAIUSA709_00782_WILRED_000_087 Dir ... gilt mein Dank. Und meine aufrichtige Entschuldigung.
100 96 TEXT_GAIUSA709_00782_GUNDOBALD_000_088 Auch ich möchte dir danken, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>. Gütige Seelen wie du sind es, die uns Hoffnung auf ein besseres Morgen geben. Wir stehen tief in deiner Schuld.
101 97 TEXT_GAIUSA709_00782_QIB_TODO001 Beschütze Wilred vor den Amalj'aa!
102 98 TEXT_GAIUSA709_00782_WILRED_BATTLETALK_01 Gundobald! Wir handelten einzig zum Wohle Ala Mhigos! Ihr müsst uns glauben!
103 99 TEXT_GAIUSA709_00782_GUNDOBALD_BATTLETALK_02 Für Ausflüchte ist später Zeit! Überleben ist das Einzige, was jetzt zählt.
104 100 TEXT_GAIUSA709_00782_AMALJABOSS_GAIUSA709_BATTLETALK_03 Ihr werdet euren Frevel bezahlen! Euer erbärmliches Dasein endet hier und jetzt!
105 101 TEXT_GAIUSA709_00782_GUNDOBALD_BATTLETALK_04 Diese jungen Leben sind ein zu hoher Preis! Ich werde diesem Wahnsinn ein Ende bereiten!
106 102 TEXT_GAIUSA709_00782_GUNDOBALD_BATTLETALK_04_2 Schütze Wilred, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>!
107 103 TEXT_GAIUSA709_00782_AMALJABOSS_GAIUSA709_BATTLETALK_05 Es ist aussichtslos, Ungläubige! Brennt im Feuer des Gottes des Infernos!
108 104 TEXT_GAIUSA709_00782_GUNDOBALD_BATTLETALK_06 Bald ist es geschafft! Wir haben sie fast zurückgedrängt!
109 105 TEXT_GAIUSA709_00782_GUNDOBALD_BATTLETALK_DEAD War ich ... schon wieder ... zu schwach?
110 106 TEXT_GAIUSA709_00782_WILRED_BATTLETALK_DEAD Verdammt! Gibt es denn ... keine Hoffnung?
111 107 TEXT_GAIUSA709_00782_YOUNGMAN_A_GAIUSA709_BATTLETALK_DEAD I-Ich will noch nicht sterben!
112 108 TEXT_GAIUSA709_00782_YOUNGMAN_B_GAIUSA709_BATTLETALK_DEAD Verflucht seien die Zwölf! Verflucht!
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2,"TEXT_GAIUSA710_00783_SEQ_02","Minfilia zeigte sich sehr besorgt über die Vorgänge in Klein-Ala Mhigo, lobte dich aber für deine hervorragende Leistung. Ruhe dich ein wenig aus, um neue Kräfte für die Suche nach dem Maskierten zu sammeln."
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57 53 TEXT_GAIUSA710_00783_MINFILIA_000_013 Bislang war ich der Auffassung, dass die Unruhen in Eorzea eine Folge der Siebten Katastrophe wären, doch allmählich kommen mir Zweifel. Es scheint, als ob im Hintergrund jemand viel Mühe darauf verwendet, unsere Nationen nicht zur Ruhe kommen zu lassen.
58 54 TEXT_GAIUSA710_00783_MINFILIA_000_014 Wir sollten in dieser Sache am besten direkt weitere Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen anstellen. Neue Informationen zu den Primae haben uns schließlich noch nicht erreicht.
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※ Der nächste Auftrag des Hauptszenarios wird auch im Szenarioführer angezeigt. Er kann in den UI-Einstellungen (Hauptmenü → Charakter<SoftHyphen/>konfiguration) ein- und ausgeschaltet werden."
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3,"TEXT_GAIUSA711_00784_SEQ_03","Medrod scheint total neben sich zu stehen und ist nicht wirklich ansprechbar. Vielleicht weiß seine Kameradin Aideen Rat."
4,"TEXT_GAIUSA711_00784_SEQ_04","Aideen hat dir vorgeschlagen, Medrod <SheetDe(Item,1, 4674,1,4,1)/> zu bringen - seine Lieblingsspeise und damit das beste Mittel, die Nerven des aufgewühlten Bergmanns zu beruhigen."
5,"TEXT_GAIUSA711_00784_SEQ_05","Sein Leibgericht hat Medrod nun, aber vielleicht kannst du ihm zusätzlich noch etwas Trost spenden. Wende das Emote „Beruhigen“ auf Medrod an."
6,"TEXT_GAIUSA711_00784_SEQ_06","Nachdem sich Medrod endlich beruhigt hat, berichtet er dir von dem, was vorgefallen ist. Auch in Herbstkürbis-See scheint ein maskierter Mann seine Spuren hinterlassen zu haben und in allerlei mysteriöse Vorgänge verstrickt zu sein."
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49,"TEXT_GAIUSA711_00784_MINFILIA_000_001","Die Informanten der Sylphen haben uns berichtet, dass der Ascian Lahabrea womöglich im Nordwald aktiv geworden ist. Zumindest soll dort ein maskierter Mann gesichtet worden sein, auf den unsere Beschreibung zuzutreffen scheint."
50,"TEXT_GAIUSA711_00784_MINFILIA_000_002","Außerdem häufen sich in der Gegend in letzter Zeit mysteriöse Vorgänge, die denen in Klein-Ala Mhigo auffällig ähneln. Es würde mich schon sehr wundern, wenn da nicht unser Mann am Werk ist."
51,"TEXT_GAIUSA711_00784_MINFILIA_000_003","Lasse dir von Noraxia die Details erklären und begib dich dann umgehend ins Einsatzgebiet. Dieser Halunke darf uns nicht noch einmal durch die Lappen gehen! "
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53,"TEXT_GAIUSA711_00784_NORAXIA_000_011","Die Meinige hat einen Freund, einen Laufenden beim Aschenhaupt-Konsortium. Der Freundige hat der Meinigen einen Tipp gegeben."
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56,"TEXT_GAIUSA711_00784_MEDROD_000_021","Gönn einem Todgeweihten noch ein paar Augenblicke der Besinnung ... Ist doch <Emphasis>völlig klar</Emphasis>, dass ich <Emphasis>wie diese Frau</Emphasis> verrecken werde!"
57,"TEXT_GAIUSA711_00784_MEDROD_000_025","Warum nur musste ich diese grausige Entdeckung machen? <winsel> ... Ist das die Strafe dafür, dass ich heimlich immer Schokobos genascht habe?! Maaama!!!"
58,"TEXT_GAIUSA711_00784_AIDEEN_000_030","Du willst mit Medrod reden? Na dann viel Glück. Der Gute steht in letzter Zeit ziemlich neben sich."
59,"TEXT_GAIUSA711_00784_AIDEEN_000_031","Ich denke, wenn du ihm seine Lieblingsspeise <SheetDe(Item,5, 4674,1,1,1)/> servieren würdest und ihn mit einer netten Geste beruhigst, kriegt er sich vielleicht wieder etwas ein. Der Eintopf ist eine Spezialität aus Gridania, hab ich gehört."
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61,"TEXT_GAIUSA711_00784_MEDROD_000_041","He, dieser Duft! Das ist ja ... mein Leibgericht! Woher hast du das gewusst?! Mama hat mir immer diesen Eintopf gekocht, wenn ich am Boden zerstört war! Um mich zu beruhigen ... <schnüff>"
62,"TEXT_GAIUSA711_00784_MEDROD_000_050","He, warte mal! Der Eintopf war so was wie meine Henkersmahlzeit, oder? Du wolltest mir noch einmal etwas Gutes tun, da ich eh bald den Löffel abgebe. Na, schönen Dank, dass du mich dran erinnert hast ... <schluchz>"
63,"TEXT_GAIUSA711_00784_MEDROD_000_060","<schnüff> ... Du bist echt nett. Jetzt, wo du es sagst: Eigentlich hat diese finstere Gestalt überhaupt keinen Grund, mich umzubringen. Aber trotzdem, ich werde diesen grausigen Anblick so schnell nicht vergessen."
64,"TEXT_GAIUSA711_00784_MEDROD_000_061","Ich erinnere mich noch genau. Es war, als die Glocke zum Ende der Schicht läutete. Ich war auf dem Weg zum Schwimmenden Korken, als ich diese gruselige Gestalt im Wald sah. Ganz in schwarz und das Gesicht unter einer großen Kapuze verborgen. Im Schlepptau hatte sie ein widerliches Monster, das aus nichts als Augen und Zähnen zu bestehen schien. Abgestoßen und neugierig zugleich, schlich ich mich so nah ran, wie mich meine zitternden Beine trugen."
65,"TEXT_GAIUSA711_00784_MEDROD_000_062","Und dann sah ich ihn! Den auf grausamste Weise entstellten Leichnam einer Frau. Überall Blut und Gedärme! So was willst du nie sehen, glaub mir. M-Mir ist das Herz bis in die Stiefelkuppen gerutscht!"
66,"TEXT_GAIUSA711_00784_MEDROD_000_063","Und mir war sofort klar: Diese Gestalt in der Robe - das Gesicht hinter einer Maske verborgen - konnte nur ein Engel des Todes sein, der gekommen war, um die Seele der Frau zu beanspruchen!"
67,"TEXT_GAIUSA711_00784_MEDROD_000_064","Was?! Genau jene maskierte Gestalt suchst du? B-Bist du lebensmüde? Na ja, jedenfalls kann ich dir versichern, dass du dann in Herbstkürbis-See gut aufgehoben bist. Hier häufen sich in letzter Zeit nämlich lebens<SoftHyphen/>be<SoftHyphen/>droh<SoftHyphen/>liche Vorfälle."
68,"TEXT_GAIUSA711_00784_AIDEEN_000_065","Wenn die dich interessieren, hast du die Richtigen gefunden! Wir Bergleute sind schließlich Spezialisten für Klatsch, Tratsch und Legenden ... Am besten in Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft eines kühlen Feierabendbieres!"
69,"TEXT_GAIUSA711_00784_IVAURAULT_000_065","Wohl wahr, wohl wahr! Wenn es uns das Geheule von Medrod erspart, erzähl ich dir gerne alles, was ich weiß!"
70,"TEXT_GAIUSA711_00784_MEDROD_000_066","Hehe, charmant wie eh und je, was? Na, jedenfalls habt ihr mich überzeugt. Lasst uns <If(PlayerParameter(4))>dieser freundlichen Abenteurerin<Else/>diesem freundlichen Abenteurer</If> bei <If(PlayerParameter(4))>ihrer<Else/>seiner</If> Suche helfen!"
71,"TEXT_GAIUSA711_00784_MEDROD_000_070","Buhuhu ... Die Welt ist ja so ungerecht! Mein Henkersmahl habe ich hinter mir, jetzt ist es nur noch eine Frage der Zeit ... <schnüff> ... <Emphasis>Beruhigen</Emphasis> soll ich mich? Na, du hast gut reden!"
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7 3 TEXT_GAIUSA711_00784_SEQ_03 Medrod scheint total neben sich zu stehen und ist nicht wirklich ansprechbar. Vielleicht weiß seine Kameradin Aideen Rat.
8 4 TEXT_GAIUSA711_00784_SEQ_04 Aideen hat dir vorgeschlagen, Medrod <SheetDe(Item,1, 4674,1,4,1)/> zu bringen - seine Lieblingsspeise und damit das beste Mittel, die Nerven des aufgewühlten Bergmanns zu beruhigen.
9 5 TEXT_GAIUSA711_00784_SEQ_05 Sein Leibgericht hat Medrod nun, aber vielleicht kannst du ihm zusätzlich noch etwas Trost spenden. Wende das Emote „Beruhigen“ auf Medrod an.
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58 54 TEXT_GAIUSA711_00784_NORAXIA_000_012 Demnach hat ein Grabender namens Medrod einen gruseligen Maskigen gesehen. Der Maskige ist bestimmt der von <If(PlayerParameter(4))>der<Else/>dem</If> Deinigen Gesuchte. Na los, worauf wartet <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Deinige noch! Der Grabende arbeitet in Herbstkürbis-See!
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60 56 TEXT_GAIUSA711_00784_MEDROD_000_021 Gönn einem Todgeweihten noch ein paar Augenblicke der Besinnung ... Ist doch <Emphasis>völlig klar</Emphasis>, dass ich <Emphasis>wie diese Frau</Emphasis> verrecken werde!
61 57 TEXT_GAIUSA711_00784_MEDROD_000_025 Warum nur musste ich diese grausige Entdeckung machen? <winsel> ... Ist das die Strafe dafür, dass ich heimlich immer Schokobos genascht habe?! Maaama!!!
62 58 TEXT_GAIUSA711_00784_AIDEEN_000_030 Du willst mit Medrod reden? Na dann viel Glück. Der Gute steht in letzter Zeit ziemlich neben sich.
63 59 TEXT_GAIUSA711_00784_AIDEEN_000_031 Ich denke, wenn du ihm seine Lieblingsspeise <SheetDe(Item,5, 4674,1,1,1)/> servieren würdest und ihn mit einer netten Geste beruhigst, kriegt er sich vielleicht wieder etwas ein. Der Eintopf ist eine Spezialität aus Gridania, hab ich gehört.
64 60 TEXT_GAIUSA711_00784_MEDROD_000_040 Warum nur musste ich diese grausige Entdeckung machen? <winsel> ... Ist das die Strafe dafür, dass ich immer heimlich Schokobos genascht habe?! Maamaa!!!
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68 64 TEXT_GAIUSA711_00784_MEDROD_000_061 Ich erinnere mich noch genau. Es war, als die Glocke zum Ende der Schicht läutete. Ich war auf dem Weg zum Schwimmenden Korken, als ich diese gruselige Gestalt im Wald sah. Ganz in schwarz und das Gesicht unter einer großen Kapuze verborgen. Im Schlepptau hatte sie ein widerliches Monster, das aus nichts als Augen und Zähnen zu bestehen schien. Abgestoßen und neugierig zugleich, schlich ich mich so nah ran, wie mich meine zitternden Beine trugen.
69 65 TEXT_GAIUSA711_00784_MEDROD_000_062 Und dann sah ich ihn! Den auf grausamste Weise entstellten Leichnam einer Frau. Überall Blut und Gedärme! So was willst du nie sehen, glaub mir. M-Mir ist das Herz bis in die Stiefelkuppen gerutscht!
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72 68 TEXT_GAIUSA711_00784_AIDEEN_000_065 Wenn die dich interessieren, hast du die Richtigen gefunden! Wir Bergleute sind schließlich Spezialisten für Klatsch, Tratsch und Legenden ... Am besten in Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft eines kühlen Feierabendbieres!
73 69 TEXT_GAIUSA711_00784_IVAURAULT_000_065 Wohl wahr, wohl wahr! Wenn es uns das Geheule von Medrod erspart, erzähl ich dir gerne alles, was ich weiß!
74 70 TEXT_GAIUSA711_00784_MEDROD_000_066 Hehe, charmant wie eh und je, was? Na, jedenfalls habt ihr mich überzeugt. Lasst uns <If(PlayerParameter(4))>dieser freundlichen Abenteurerin<Else/>diesem freundlichen Abenteurer</If> bei <If(PlayerParameter(4))>ihrer<Else/>seiner</If> Suche helfen!
75 71 TEXT_GAIUSA711_00784_MEDROD_000_070 Buhuhu ... Die Welt ist ja so ungerecht! Mein Henkersmahl habe ich hinter mir, jetzt ist es nur noch eine Frage der Zeit ... <schnüff> ... <Emphasis>Beruhigen</Emphasis> soll ich mich? Na, du hast gut reden!
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※ Der nächste Auftrag des Hauptszenarios wird auch im Szenarioführer angezeigt. Er kann in den UI-Einstellungen (Hauptmenü → Charakter<SoftHyphen/>konfiguration) ein- und ausgeschaltet werden."
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48,"TEXT_GAIUSA801_00785_AIDEEN_000_000","Du bist also an mysteriösen Vorfällen interessiert, hm? Dann spitz mal deine Ohren. Dass man hier in den Bergen über 'ne Leiche stolpert, gehört mittlerweile leider fast zur Tagesordnung. Und all den Opfern ist eins gemeinsam: Ihre Gesichter sind bis zur Unkenntlichkeit entstellt."
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51,"TEXT_GAIUSA801_00785_DUMMY_000_010","(採掘場の近くのジズを倒す×6)"
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6 2 TEXT_GAIUSA801_00785_SEQ_02 Du hast sechs <SheetDe(BNpcName,5,224,2,4,1)/> ausgeschaltet, aber leider nichts gefunden, was die mysteriösen Vorfälle aufklären könnte. Erstatte Aideen Bericht.
7 3 TEXT_GAIUSA801_00785_SEQ_03 Vermutlich waren doch <SheetDe(BNpcName,4,224,2,1,1)/> für die Morde verantwortlich. Aideen verdächtigt nun den maskierten Mann und das seltsame Monster.
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54 50 TEXT_GAIUSA801_00785_AIDEEN_000_002 Wir sollten diese Theorie überprüfen, findest du nicht? Dann wissen wir, ob dein maskierter Mann eventuell in die Vorfälle verwickelt ist oder nicht. Mach ein paar <SheetDe(BNpcName,5,224,2,3,1)/> den Garaus und schau, ob du auf irgendwelche Beweise stößt. Vornehmlich in ihren Mägen, klar?
55 51 TEXT_GAIUSA801_00785_DUMMY_000_010 (採掘場の近くのジズを倒す×6)
56 52 TEXT_GAIUSA801_00785_AIDEEN_000_020 Du hast die Biester tatsächlich erledigt und stehst noch in einem Stück vor mir? Hut ab, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>, du hast echt was auf dem Kasten. Und? Bist du auf Hinweise gestoßen?
57 53 TEXT_GAIUSA801_00785_AIDEEN_000_021 Bist du nicht, hm? Also gut, dann ist an der Theorie mit <SheetDe(BNpcName,2,224,2,3,1)/> wohl nichts dran. Was uns direkt zu diesem maskierten Typen und seinem gruseligen Monstergefährten führt ...
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2,"TEXT_GAIUSA802_00786_SEQ_02","Anstatt des geflügelten Augapfels erscheint eine große Terrormilbe, der du dich erfolgreich erwehrst. Kehre nach Herbstkürbis-See zurück und erstatte Ivaurault Bericht."
3,"TEXT_GAIUSA802_00786_SEQ_03","Ivaurault erzählt dir, dass die Terrormilbe die Bergleute schon lange in Angst und Schrecken versetzt hatte. Er ist beeindruckt von deinen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten im Kampf, zweifelt nun aber daran, ob er den fliegenden Augapfel wirklich gesehen hat."
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48,"TEXT_GAIUSA802_00786_IVAURAULT_000_000","Es gibt da etwas, das du wissen solltest. Ich habe es bislang für mich behalten, weil ich Medrods Wahnvorstellungen nicht noch mehr Nährboden geben wollte, aber auch ich habe diesen geflügelten Augapfel gesehen."
49,"TEXT_GAIUSA802_00786_IVAURAULT_000_001","Ich weiß nicht, ob es bloß Zufall war, aber meine Begegnung mit der Bestie trug sich etwa zur selben Zeit wie die von Medrod zu. Ich war gerade auf dem Heimweg nach Herbstkürbis-See, als sich ein Schatten über mich legte."
50,"TEXT_GAIUSA802_00786_IVAURAULT_000_002","Als ich nach oben schaute, blickte ich direkt in ein gigantisches Auge. Ich schrie vor Schreck auf und rannte so schnell ich konnte in die Sicherheit der Siedlung, ohne mich auch nur einmal umzudrehen. Falls du der Sache auf den Grund gehen möchtest: Die Begegnung ereignete sich in der felsigen Gegend westlich von hier."
51,"TEXT_GAIUSA802_00786_DUMMY_000_010","(採掘場の近くの指定地点で「見渡す」
 強雌蜘蛛ポップ)"
52,"TEXT_GAIUSA802_00786_IVAURAULT_000_020","Eine riesige Terrormilbe ist erschienen? Und du hast ihr den Garaus gemacht? Das ist ... beeindruckend! Dieses Biest hat uns schon lange in Atem gehalten."
53,"TEXT_GAIUSA802_00786_IVAURAULT_000_021","Ob du es beabsichtigt hast oder nicht, du hast uns einen großen Dienst erwiesen. Dafür gebührt dir mein Dank!"
54,"TEXT_GAIUSA802_00786_IVAURAULT_000_022","Doch frage ich mich nun, ob ich die geflügelte Kreatur wirklich gesehen habe ... oder ob am Ende alles bloß Einbildung war?"
55,"TEXT_GAIUSA802_00786_POP_MESSAGE_000","Du spürst eine feindliche Präsenz!"
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4 0 TEXT_GAIUSA802_00786_SEQ_00 Ivaurault möchte dir ein Geheimnis anvertrauen.
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6 2 TEXT_GAIUSA802_00786_SEQ_02 Anstatt des geflügelten Augapfels erscheint eine große Terrormilbe, der du dich erfolgreich erwehrst. Kehre nach Herbstkürbis-See zurück und erstatte Ivaurault Bericht.
7 3 TEXT_GAIUSA802_00786_SEQ_03 Ivaurault erzählt dir, dass die Terrormilbe die Bergleute schon lange in Angst und Schrecken versetzt hatte. Er ist beeindruckt von deinen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten im Kampf, zweifelt nun aber daran, ob er den fliegenden Augapfel wirklich gesehen hat.
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51 47 TEXT_GAIUSA802_00786_TODO_23
52 48 TEXT_GAIUSA802_00786_IVAURAULT_000_000 Es gibt da etwas, das du wissen solltest. Ich habe es bislang für mich behalten, weil ich Medrods Wahnvorstellungen nicht noch mehr Nährboden geben wollte, aber auch ich habe diesen geflügelten Augapfel gesehen.
53 49 TEXT_GAIUSA802_00786_IVAURAULT_000_001 Ich weiß nicht, ob es bloß Zufall war, aber meine Begegnung mit der Bestie trug sich etwa zur selben Zeit wie die von Medrod zu. Ich war gerade auf dem Heimweg nach Herbstkürbis-See, als sich ein Schatten über mich legte.
54 50 TEXT_GAIUSA802_00786_IVAURAULT_000_002 Als ich nach oben schaute, blickte ich direkt in ein gigantisches Auge. Ich schrie vor Schreck auf und rannte so schnell ich konnte in die Sicherheit der Siedlung, ohne mich auch nur einmal umzudrehen. Falls du der Sache auf den Grund gehen möchtest: Die Begegnung ereignete sich in der felsigen Gegend westlich von hier.
55 51 TEXT_GAIUSA802_00786_DUMMY_000_010 (採掘場の近くの指定地点で「見渡す」  強雌蜘蛛ポップ)
56 52 TEXT_GAIUSA802_00786_IVAURAULT_000_020 Eine riesige Terrormilbe ist erschienen? Und du hast ihr den Garaus gemacht? Das ist ... beeindruckend! Dieses Biest hat uns schon lange in Atem gehalten.
57 53 TEXT_GAIUSA802_00786_IVAURAULT_000_021 Ob du es beabsichtigt hast oder nicht, du hast uns einen großen Dienst erwiesen. Dafür gebührt dir mein Dank!
58 54 TEXT_GAIUSA802_00786_IVAURAULT_000_022 Doch frage ich mich nun, ob ich die geflügelte Kreatur wirklich gesehen habe ... oder ob am Ende alles bloß Einbildung war?
59 55 TEXT_GAIUSA802_00786_POP_MESSAGE_000 Du spürst eine feindliche Präsenz!
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0,"TEXT_GAIUSA803_00787_SEQ_00","Aideen kennt ein weiteres Gerücht zu den Vorfällen um Herbstkürbis-See."
1,"TEXT_GAIUSA803_00787_SEQ_01","An einem großen Felsen südwestlich von Herbstkürbis-See sollen sich die rastlosen Seelen der verstorbenen Frauen sammeln und nachts ihr schauriges Wehklagen erklingen lassen. Der Felsen glüht dann gespenstisch auf. Sprenge mit Aideens <SheetDe(EventItem,5,2000616,1,3,1)/> etwas Gestein von <SheetDe(EObj,2,2001983,1,3,1)/> ab und lasse es von der Bergfrau untersuchen. Vielleicht führt euch das auf die Spur des Maskierten."
2,"TEXT_GAIUSA803_00787_SEQ_02","Deine Sprengaktion war erfolgreich. Sammle <SheetDe(EventItem,2,2000617,2,4,1)/>, die abgebröckelt sind, auf."
3,"TEXT_GAIUSA803_00787_SEQ_03","Mehr kannst du nicht tragen. Bringe deine Beute zu Aideen in Herbstkürbis-See."
4,"TEXT_GAIUSA803_00787_SEQ_04","Aideen konnte das Gestein als Brocken eines petrifizierten Blitzkristalls identifizieren. Sowohl das Leuchten als auch die schaurigen Geräusche wurden von der elementaren Restenergie des Kristalls erzeugt. Somit hättet ihr ein weiteres Mysterium gelöst, seid dem maskierten Mann aber immer noch nicht auf die Spur gekommen."
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48,"TEXT_GAIUSA803_00787_AIDEEN_000_000","Was die Mordfälle hier um Herbstkürbis-See betrifft, gibt es noch eine weitere Auffälligkeit. Die Opfer waren nämlich allesamt junge Frauen!"
49,"TEXT_GAIUSA803_00787_AIDEEN_000_001","Und deren rastlose Seelen sollen sich in einen Felsen südwestlich unseres Dorfes verkrochen haben, aus dem nachts ihr schrilles Klagen ertönt. Brrr, ganz schön gruselig, was? Zu allem Überfluss soll das Gestein sogar noch gespenstisch leuchten, haben einige der Bergleute berichtet."
50,"TEXT_GAIUSA803_00787_AIDEEN_000_002","Ich finde, wir - be<SoftHyphen/>ziehungs<SoftHyphen/>weise du - sollten der Sache mal auf den Grund gehen! Ich leihe dir eine meiner <SheetDe(EventItem,5,2000616,2,2,1)/>. Damit kannst du etwas Gestein von dem Felsen absprengen. Pass aber auf, dass du den nötigen Sicher<SoftHyphen/>heits<SoftHyphen/>abstand einhältst, verstanden? Wir wollen ja nicht, dass du von einem Stein erschlagen wirst und in den schaurigen Klagereigen einstimmst."
51,"TEXT_GAIUSA803_00787_DUMMY_000_010","(指定地点に「爆薬」を使う)"
52,"TEXT_GAIUSA803_00787_DUMMY_000_020","(飛び散った鉱石OBJにアクセスして取得する×5)"
53,"TEXT_GAIUSA803_00787_AIDEEN_000_030","Das Wehklagen ermordeter Mädchen ... gespenstisches Leuchten ... und ein ganzes Dorf in Angst und Schrecken! Doch <If(PlayerParameter(4))>eine furchtlose Abenteurerin<Else/>ein furchtloser Abenteurer</If> zog aus, das Rätsel des Schauerfelsens zu lösen!"
54,"TEXT_GAIUSA803_00787_AIDEEN_000_031","Na, dann lass mich das Gestein mal begutachten ... Hm ... Hm ... Hm ...? Ist ja nicht zu fassen! Der Felsen ist ja ein denaturierter Kristall! Seine Oberfläche ist petrifiziert, darum ist er niemandem aufgefallen! Ein Blitzkristall, um genau zu sein. Deshalb auch das Leuchten und Grollen, das die Leute für das Wimmern der Opfer gehalten haben."
55,"TEXT_GAIUSA803_00787_AIDEEN_000_032","Der ganze Trubel wegen eines wertlosen Stücks Kristall! <schmunzel> ... Nun, mit deinem maskierten Mann scheint dieser Vorfall jedenfalls nichts zu tun zu haben. Tut mir leid, dass du dir die Mühen umsonst gemacht hast."
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4 0 TEXT_GAIUSA803_00787_SEQ_00 Aideen kennt ein weiteres Gerücht zu den Vorfällen um Herbstkürbis-See.
5 1 TEXT_GAIUSA803_00787_SEQ_01 An einem großen Felsen südwestlich von Herbstkürbis-See sollen sich die rastlosen Seelen der verstorbenen Frauen sammeln und nachts ihr schauriges Wehklagen erklingen lassen. Der Felsen glüht dann gespenstisch auf. Sprenge mit Aideens <SheetDe(EventItem,5,2000616,1,3,1)/> etwas Gestein von <SheetDe(EObj,2,2001983,1,3,1)/> ab und lasse es von der Bergfrau untersuchen. Vielleicht führt euch das auf die Spur des Maskierten.
6 2 TEXT_GAIUSA803_00787_SEQ_02 Deine Sprengaktion war erfolgreich. Sammle <SheetDe(EventItem,2,2000617,2,4,1)/>, die abgebröckelt sind, auf.
7 3 TEXT_GAIUSA803_00787_SEQ_03 Mehr kannst du nicht tragen. Bringe deine Beute zu Aideen in Herbstkürbis-See.
8 4 TEXT_GAIUSA803_00787_SEQ_04 Aideen konnte das Gestein als Brocken eines petrifizierten Blitzkristalls identifizieren. Sowohl das Leuchten als auch die schaurigen Geräusche wurden von der elementaren Restenergie des Kristalls erzeugt. Somit hättet ihr ein weiteres Mysterium gelöst, seid dem maskierten Mann aber immer noch nicht auf die Spur gekommen.
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30 26 TEXT_GAIUSA803_00787_TODO_02 Aideen Bericht erstatten
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53 49 TEXT_GAIUSA803_00787_AIDEEN_000_001 Und deren rastlose Seelen sollen sich in einen Felsen südwestlich unseres Dorfes verkrochen haben, aus dem nachts ihr schrilles Klagen ertönt. Brrr, ganz schön gruselig, was? Zu allem Überfluss soll das Gestein sogar noch gespenstisch leuchten, haben einige der Bergleute berichtet.
54 50 TEXT_GAIUSA803_00787_AIDEEN_000_002 Ich finde, wir - be<SoftHyphen/>ziehungs<SoftHyphen/>weise du - sollten der Sache mal auf den Grund gehen! Ich leihe dir eine meiner <SheetDe(EventItem,5,2000616,2,2,1)/>. Damit kannst du etwas Gestein von dem Felsen absprengen. Pass aber auf, dass du den nötigen Sicher<SoftHyphen/>heits<SoftHyphen/>abstand einhältst, verstanden? Wir wollen ja nicht, dass du von einem Stein erschlagen wirst und in den schaurigen Klagereigen einstimmst.
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56 52 TEXT_GAIUSA803_00787_DUMMY_000_020 (飛び散った鉱石OBJにアクセスして取得する×5)
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58 54 TEXT_GAIUSA803_00787_AIDEEN_000_031 Na, dann lass mich das Gestein mal begutachten ... Hm ... Hm ... Hm ...? Ist ja nicht zu fassen! Der Felsen ist ja ein denaturierter Kristall! Seine Oberfläche ist petrifiziert, darum ist er niemandem aufgefallen! Ein Blitzkristall, um genau zu sein. Deshalb auch das Leuchten und Grollen, das die Leute für das Wimmern der Opfer gehalten haben.
59 55 TEXT_GAIUSA803_00787_AIDEEN_000_032 Der ganze Trubel wegen eines wertlosen Stücks Kristall! <schmunzel> ... Nun, mit deinem maskierten Mann scheint dieser Vorfall jedenfalls nichts zu tun zu haben. Tut mir leid, dass du dir die Mühen umsonst gemacht hast.
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0,"TEXT_GAIUSA804_00788_SEQ_00","Die Händlerin Somerhild sucht jemanden, der etwas für sie ... sucht."
1,"TEXT_GAIUSA804_00788_SEQ_01","Ein Kollege von Somerhild hat seinen <SheetDe(EventItem,5,2000618,1,4,1)/> verlegt - und das nicht zum ersten Mal. Vermutlich hat er in der Taverne mit den Bergleuten mal wieder einen über den Durst getrunken. Im Schwimmenden Korken ist man kurz davor, dem schusseligen Gast Hausverbot zu erteilen. Finde den Schlüssel und rette einem armen Händler seine Existenz."
2,"TEXT_GAIUSA804_00788_SEQ_02","Du hast <SheetDe(EventItem,2,2000618,1,4,1)/> gefunden. Bringe ihn zu Aeluuin an der Rezeption im Schwimmenden Korken."
3,"TEXT_GAIUSA804_00788_SEQ_03","Aeluuin dankte dir für deine Aufrichtigkeit. Er berichtete dir außerdem von einem maskierten Mann, der in letzter Zeit öfter in Herbstkürbis-See gesehen worden sein soll. Das könnte eine Spur zu Lahabrea sein."
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25,"TEXT_GAIUSA804_00788_TODO_01","<Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2000618,1,4,1)/>)/> bei Aeluuin abgeben"
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48,"TEXT_GAIUSA804_00788_SOMERHILD_000_000","Herbstkürbis-See ist ein herrliches Fleckchen Erde. Die frische Luft, der köstliche Tee ... und die beste Herberge, die sich eine fahrende Händlerin wünschen kann. Es gibt so gut wie keinen Reisenden nach Coerthas, der hier nicht Station macht."
49,"TEXT_GAIUSA804_00788_SOMERHILD_000_001","Das ist äußerst einträglich fürs Geschäft, weshalb ich oft im Schwimmenden Korken absteige und hier meine Waren feilbiete. Einem Kollegen von mir geht es ähnlich, doch der ist leider nicht dem leckeren Tee, sondern dem Bier - und der Wirtin - in der Schenke zugetan. Erst gestern war er wieder sturzbesoffen und hat irgendwo vor den Toren der Stadt übernachtet. Obwohl er wie ich ein Zimmer im Schwimmenden Korken hat!"
50,"TEXT_GAIUSA804_00788_SOMERHILD_000_002","Doch da kommt er jetzt sowieso nicht mehr rein, weil er bei seinem nächtlichen Ausflug den Zimmerschlüssel verlegt hat ... <kicher> ... Nun, im Schwimmenden Korken fand man das allerdings weit weniger amüsant, denn es ist nicht das erste Mal, dass so etwas vorkommt. Wenn wir den Schlüssel nicht finden, erhält mein Freund dort Hausverbot! Kannst du uns bei der Suche helfen? Bring den Schlüssel bitte zu Aeluuin im Schwimmenden Korken, falls du ihn finden solltest."
51,"TEXT_GAIUSA804_00788_SOMERHILD_000_010","「<Sheet(EventItem,2000618,0)/>」を見つける"
52,"TEXT_GAIUSA804_00788_AELUUIN_000_015","Hm, hier liegt er auch nicht ... Also, ich bin mir sicher, dass dieser Trunkenbold ...! Huch, verzeiht mir die Unaufmerksamkeit, <If(PlayerParameter(4))>werte Besucherin<Else/>werter Gast</If>. Wie kann ich Euch dienen?"
53,"TEXT_GAIUSA804_00788_AELUUIN_000_020","Nanu, Ihr habt bereits ein Zimmer gemietet? Daran kann ich mich gar nicht erinn...! Nein, wartet! Das ist ja der Schlüssel dieses Nichtsnutzes! Wo habt Ihr den denn gefunden?"
54,"TEXT_GAIUSA804_00788_AELUUIN_000_021","Auf einem Ast an einem Felsvorsprung? Eines Tages bringt der abendliche Umtrunk diesen Narren noch ins Grab, das könnt Ihr mir glauben! Doch sagt, Euch ist dort draußen nicht zufällig ein maskierter Mann begegnet? Die Bergleute reden in letzter Zeit von nichts anderem mehr. Richtig unheimlich. Ihr solltet Euch vorsehen, wenn Ihr einen Fuß vor die Tore der Stadt setzt."
55,"TEXT_GAIUSA804_00788_AELUUIN_000_022","Nun, ich bin jedenfalls froh, dass eine gütige Seele wie Ihr den Schlüssel gefunden hat und nicht dieser unheimliche Mann. Wer weiß, was der am Ende noch damit angestellt hätte! Eure Mühen seien Euch gedankt, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>."
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4 0 TEXT_GAIUSA804_00788_SEQ_00 Die Händlerin Somerhild sucht jemanden, der etwas für sie ... sucht.
5 1 TEXT_GAIUSA804_00788_SEQ_01 Ein Kollege von Somerhild hat seinen <SheetDe(EventItem,5,2000618,1,4,1)/> verlegt - und das nicht zum ersten Mal. Vermutlich hat er in der Taverne mit den Bergleuten mal wieder einen über den Durst getrunken. Im Schwimmenden Korken ist man kurz davor, dem schusseligen Gast Hausverbot zu erteilen. Finde den Schlüssel und rette einem armen Händler seine Existenz.
6 2 TEXT_GAIUSA804_00788_SEQ_02 Du hast <SheetDe(EventItem,2,2000618,1,4,1)/> gefunden. Bringe ihn zu Aeluuin an der Rezeption im Schwimmenden Korken.
7 3 TEXT_GAIUSA804_00788_SEQ_03 Aeluuin dankte dir für deine Aufrichtigkeit. Er berichtete dir außerdem von einem maskierten Mann, der in letzter Zeit öfter in Herbstkürbis-See gesehen worden sein soll. Das könnte eine Spur zu Lahabrea sein.
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29 25 TEXT_GAIUSA804_00788_TODO_01 <Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2000618,1,4,1)/>)/> bei Aeluuin abgeben
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52 48 TEXT_GAIUSA804_00788_SOMERHILD_000_000 Herbstkürbis-See ist ein herrliches Fleckchen Erde. Die frische Luft, der köstliche Tee ... und die beste Herberge, die sich eine fahrende Händlerin wünschen kann. Es gibt so gut wie keinen Reisenden nach Coerthas, der hier nicht Station macht.
53 49 TEXT_GAIUSA804_00788_SOMERHILD_000_001 Das ist äußerst einträglich fürs Geschäft, weshalb ich oft im Schwimmenden Korken absteige und hier meine Waren feilbiete. Einem Kollegen von mir geht es ähnlich, doch der ist leider nicht dem leckeren Tee, sondern dem Bier - und der Wirtin - in der Schenke zugetan. Erst gestern war er wieder sturzbesoffen und hat irgendwo vor den Toren der Stadt übernachtet. Obwohl er wie ich ein Zimmer im Schwimmenden Korken hat!
54 50 TEXT_GAIUSA804_00788_SOMERHILD_000_002 Doch da kommt er jetzt sowieso nicht mehr rein, weil er bei seinem nächtlichen Ausflug den Zimmerschlüssel verlegt hat ... <kicher> ... Nun, im Schwimmenden Korken fand man das allerdings weit weniger amüsant, denn es ist nicht das erste Mal, dass so etwas vorkommt. Wenn wir den Schlüssel nicht finden, erhält mein Freund dort Hausverbot! Kannst du uns bei der Suche helfen? Bring den Schlüssel bitte zu Aeluuin im Schwimmenden Korken, falls du ihn finden solltest.
55 51 TEXT_GAIUSA804_00788_SOMERHILD_000_010 「<Sheet(EventItem,2000618,0)/>」を見つける
56 52 TEXT_GAIUSA804_00788_AELUUIN_000_015 Hm, hier liegt er auch nicht ... Also, ich bin mir sicher, dass dieser Trunkenbold ...! Huch, verzeiht mir die Unaufmerksamkeit, <If(PlayerParameter(4))>werte Besucherin<Else/>werter Gast</If>. Wie kann ich Euch dienen?
57 53 TEXT_GAIUSA804_00788_AELUUIN_000_020 Nanu, Ihr habt bereits ein Zimmer gemietet? Daran kann ich mich gar nicht erinn...! Nein, wartet! Das ist ja der Schlüssel dieses Nichtsnutzes! Wo habt Ihr den denn gefunden?
58 54 TEXT_GAIUSA804_00788_AELUUIN_000_021 Auf einem Ast an einem Felsvorsprung? Eines Tages bringt der abendliche Umtrunk diesen Narren noch ins Grab, das könnt Ihr mir glauben! Doch sagt, Euch ist dort draußen nicht zufällig ein maskierter Mann begegnet? Die Bergleute reden in letzter Zeit von nichts anderem mehr. Richtig unheimlich. Ihr solltet Euch vorsehen, wenn Ihr einen Fuß vor die Tore der Stadt setzt.
59 55 TEXT_GAIUSA804_00788_AELUUIN_000_022 Nun, ich bin jedenfalls froh, dass eine gütige Seele wie Ihr den Schlüssel gefunden hat und nicht dieser unheimliche Mann. Wer weiß, was der am Ende noch damit angestellt hätte! Eure Mühen seien Euch gedankt, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>.
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0,"TEXT_GAIUSA805_00789_SEQ_00","Der Soldat des Klageregiments Godwin sucht jemanden, der einen wichtigen Bericht für ihn zu Florentels Wachturm bringen kann."
1,"TEXT_GAIUSA805_00789_SEQ_01","Godwin hat dich gebeten, seinen <SheetDe(EventItem,5,2000619,1,4,1)/> zum Zweiten Schlangenpriester Vortefaurt an Florentels Wachturm zu bringen. Der Wachturm befindet sich westlich von Herbstkürbis-See an der Grenze zum zentralen Hochland von Coerthas."
2,"TEXT_GAIUSA805_00789_SEQ_02","In seinem Bericht hatte Godwin alle Vorfälle der letzten Wochen zusammengefasst. Interessanterweise erwähnte auch er einen maskierten Mann. Ob es sich dabei um den Ascian Lahabrea handelt?"
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49,"TEXT_GAIUSA805_00789_GODWIN_000_001","Dort ist ein Schlangenpriester namens Vortefaurt stationiert, dem ich einen Bericht aushändigen muss. Leider ist der Gute nicht besonders freundlich auf mich zu sprechen, seit ich ihn beim letzten Kartenspielabend in der Schenke bis aufs letzte Hemd ausgenommen habe. Ich würde lieber noch etwas Gras über die Sache wachsen lassen, bevor ich ihm das nächste Mal unter die Augen trete. Könntest du meinen <SheetDe(EventItem,5,2000619,1,4,1)/> vielleicht bei ihm abliefern? Dann hättest du einen gut bei mir."
50,"TEXT_GAIUSA805_00789_VORTEFAURT_000_010","Sei gegrüßt, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>. Die Gegend hier wimmelt von gefährlichen Monstern. Tu uns den Gefallen und reihe dich nicht in die Riegen unachtsamer Wanderer ein, deren Leichname wir regelmäßig bergen müssen. Wir haben auch so schon genug zu tun."
51,"TEXT_GAIUSA805_00789_VORTEFAURT_000_015","Du bringst Godwins Statusbericht?! Der Halunke tut gut daran, hier nicht persönlich zu erscheinen! Irgendwann werd ich ihm seine miesen Tricks nachweisen können, und dann ist <Emphasis>er</Emphasis> so blank wie ein polierter Wappenschild! Nun, dann lass doch mal sehen ..."
52,"TEXT_GAIUSA805_00789_VORTEFAURT_000_016","Drei Ziz-Angriffe und Überfälle der Ixal und Qiqirn. Das Übliche also ... Doch Moment! Hier steht noch etwas in der Spalte für besondere Vorkommnisse. Hm, hm ... Ein schwarz vermummter Mann mit einer Maske. Klingt nicht besonders vertrauenerweckend, was?"
53,"TEXT_GAIUSA805_00789_VORTEFAURT_000_017","Hab Dank für deinen Botendienst, <If(PlayerParameter(4))>meine Gute<Else/>mein Guter</If>. Wir werden die Augen nach diesem suspekten Individuum offen halten. Sei auch du auf der Hut, denn der Tod ist im Hochland allgegenwärtig."
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54 50 TEXT_GAIUSA805_00789_VORTEFAURT_000_010 Sei gegrüßt, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>. Die Gegend hier wimmelt von gefährlichen Monstern. Tu uns den Gefallen und reihe dich nicht in die Riegen unachtsamer Wanderer ein, deren Leichname wir regelmäßig bergen müssen. Wir haben auch so schon genug zu tun.
55 51 TEXT_GAIUSA805_00789_VORTEFAURT_000_015 Du bringst Godwins Statusbericht?! Der Halunke tut gut daran, hier nicht persönlich zu erscheinen! Irgendwann werd ich ihm seine miesen Tricks nachweisen können, und dann ist <Emphasis>er</Emphasis> so blank wie ein polierter Wappenschild! Nun, dann lass doch mal sehen ...
56 52 TEXT_GAIUSA805_00789_VORTEFAURT_000_016 Drei Ziz-Angriffe und Überfälle der Ixal und Qiqirn. Das Übliche also ... Doch Moment! Hier steht noch etwas in der Spalte für besondere Vorkommnisse. Hm, hm ... Ein schwarz vermummter Mann mit einer Maske. Klingt nicht besonders vertrauenerweckend, was?
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0,"TEXT_GAIUSA806_00790_SEQ_00","Die Soldatin des Klageregiments Oriane sorgt sich um die Bäume in der Umgebung von Florentels Wachturm."
1,"TEXT_GAIUSA806_00790_SEQ_01","<SheetDe(BNpcName,5,40,2,1,1)/> machen der ohnehin schon kargen Vegetation um Florentels Wachturm zu schaffen. Gieße abgestandenes Bier auf drei <SheetDe(EObj,5,2001990,2,4,1)/>, um <SheetDe(BNpcName,2,40,2,4,1)/> hervorzulocken und dann unschädlich zu machen."
2,"TEXT_GAIUSA806_00790_SEQ_02","Du hast <SheetDe(BNpcName,2,40,2,3,1)/> einen Kater verpasst, den sie so schnell nicht vergessen werden. Kehre zu Florentels Wachturm zurück und erstatte Oriane Bericht."
3,"TEXT_GAIUSA806_00790_SEQ_03","Oriane dankte dir für deinen Dienst und erklärte dir, dass der Name von Florentels Wachturm auf einen Helden zurückgeht, der sein ganzes Leben der Erhaltung der Natur gewidmet hat. Um sein Erbe zu ehren, möchte sie den Wald um den Wachturm wieder erblühen lassen."
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24,"TEXT_GAIUSA806_00790_TODO_00","Abgestandenes Bier auf <SheetDe(EObj,5,2001990,2,4,1)/> gießen und angelockte <SheetDe(BNpcName,5,40,2,4,1)/> niederstrecken"
25,"TEXT_GAIUSA806_00790_TODO_01","Oriane Bericht erstatten"
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48,"TEXT_GAIUSA806_00790_ORIANE_000_000","Was führt dich nach Erlenbrunnen, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>? Unsere Aufgabe hier am Wachturm ist es, Unbefugte am Eindringen in den Finsterwald zu hindern. Auch solche, die es über den Luftweg versuchen, wie etwa die gefährlichen Ixal mit ihren Heißluftballonen."
49,"TEXT_GAIUSA806_00790_ORIANE_000_001","Es gilt, auf so vieles zu achten, dass wir kaum dazu kommen, die Monster in nächster Nähe in Schach zu halten. Insbesondere die sprunghaft angestiegene <SheetDe(BNpcName,5,40,2,1,1)/>population bereitet uns in letzter Zeit Kopfzerbrechen. Die Biester verursachen nämlich immensen Schaden an der ohnehin schon mitgenommenen Vegetation hier im Hochland."
50,"TEXT_GAIUSA806_00790_ORIANE_000_002","Hättest du vielleicht die Güte, uns ein wenig zu unterstützen? Den Geruch dieses abgestandenen Biers finden die Glitscher sehr anziehend. Wenn du es auf die verletzten Bäume rund um den Wachturm gießt, solltest du die Übeltäter hervorlocken und dann ausschalten können. Vom persönlichen <Emphasis>Genuss</Emphasis> des Bieres kann ich dir übrigens nur abraten. Es sei denn, du möchtest eingehende Bekanntschaft mit dem Abort unseres Wachturms machen."
51,"TEXT_GAIUSA806_00790_BATTLE_000_010","Den angelockten Glitscher besiegen"
52,"TEXT_GAIUSA806_00790_BATTLE_000_011","Den angelockten Glitscher besiegen"
53,"TEXT_GAIUSA806_00790_BATTLE_000_012","Den angelockten Glitscher besiegen"
54,"TEXT_GAIUSA806_00790_ORIANE_000_020","Du scheinst mir noch nüchtern zu sein. Ausgezeichnet! Das heißt dann wohl, dass du das schale Bier - und deine Kampfkraft vermutlich - diesen Baumschädlingen zu schmecken gegeben hast. Damit hast du uns einen großen Dienst erwiesen, denn wie ich ja schon erwähnt habe, nimmt die Bewachung der Grenze unsere ganze Aufmerksamkeit in Anspruch."
55,"TEXT_GAIUSA806_00790_ORIANE_000_021","Wusstest du eigentlich, dass der Name dieses Wachturms auf einen großen Helden zurückgeht, der in der Gründungszeit Gridanias gewirkt und sein ganzes Leben in den Dienst des Finsterwaldes gestellt hat? Um sein Erbe zu wahren, würde ich die karge Natur dieser Region gerne wieder etwas aufforsten."
56,"TEXT_GAIUSA806_00790_ORIANE_000_022","Florentels Wachturm bildet übrigens eine Einheit mit Eugenias Wachturm. Beide, Florentel und Eugenia, sollen zu Lebzeiten ein Liebespaar gewesen sein. In Gestalt der Türme können sie auch nach ihrem Tod noch gemeinsam über den Finsterwald wachen. Eine schöne Geste, findest du nicht?"
57,"TEXT_GAIUSA806_00790_POP_MESSAGE_000","Du spürst eine feindliche Präsenz!"
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4 0 TEXT_GAIUSA806_00790_SEQ_00 Die Soldatin des Klageregiments Oriane sorgt sich um die Bäume in der Umgebung von Florentels Wachturm.
5 1 TEXT_GAIUSA806_00790_SEQ_01 <SheetDe(BNpcName,5,40,2,1,1)/> machen der ohnehin schon kargen Vegetation um Florentels Wachturm zu schaffen. Gieße abgestandenes Bier auf drei <SheetDe(EObj,5,2001990,2,4,1)/>, um <SheetDe(BNpcName,2,40,2,4,1)/> hervorzulocken und dann unschädlich zu machen.
6 2 TEXT_GAIUSA806_00790_SEQ_02 Du hast <SheetDe(BNpcName,2,40,2,3,1)/> einen Kater verpasst, den sie so schnell nicht vergessen werden. Kehre zu Florentels Wachturm zurück und erstatte Oriane Bericht.
7 3 TEXT_GAIUSA806_00790_SEQ_03 Oriane dankte dir für deinen Dienst und erklärte dir, dass der Name von Florentels Wachturm auf einen Helden zurückgeht, der sein ganzes Leben der Erhaltung der Natur gewidmet hat. Um sein Erbe zu ehren, möchte sie den Wald um den Wachturm wieder erblühen lassen.
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28 24 TEXT_GAIUSA806_00790_TODO_00 Abgestandenes Bier auf <SheetDe(EObj,5,2001990,2,4,1)/> gießen und angelockte <SheetDe(BNpcName,5,40,2,4,1)/> niederstrecken
29 25 TEXT_GAIUSA806_00790_TODO_01 Oriane Bericht erstatten
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53 49 TEXT_GAIUSA806_00790_ORIANE_000_001 Es gilt, auf so vieles zu achten, dass wir kaum dazu kommen, die Monster in nächster Nähe in Schach zu halten. Insbesondere die sprunghaft angestiegene <SheetDe(BNpcName,5,40,2,1,1)/>population bereitet uns in letzter Zeit Kopfzerbrechen. Die Biester verursachen nämlich immensen Schaden an der ohnehin schon mitgenommenen Vegetation hier im Hochland.
54 50 TEXT_GAIUSA806_00790_ORIANE_000_002 Hättest du vielleicht die Güte, uns ein wenig zu unterstützen? Den Geruch dieses abgestandenen Biers finden die Glitscher sehr anziehend. Wenn du es auf die verletzten Bäume rund um den Wachturm gießt, solltest du die Übeltäter hervorlocken und dann ausschalten können. Vom persönlichen <Emphasis>Genuss</Emphasis> des Bieres kann ich dir übrigens nur abraten. Es sei denn, du möchtest eingehende Bekanntschaft mit dem Abort unseres Wachturms machen.
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59 55 TEXT_GAIUSA806_00790_ORIANE_000_021 Wusstest du eigentlich, dass der Name dieses Wachturms auf einen großen Helden zurückgeht, der in der Gründungszeit Gridanias gewirkt und sein ganzes Leben in den Dienst des Finsterwaldes gestellt hat? Um sein Erbe zu wahren, würde ich die karge Natur dieser Region gerne wieder etwas aufforsten.
60 56 TEXT_GAIUSA806_00790_ORIANE_000_022 Florentels Wachturm bildet übrigens eine Einheit mit Eugenias Wachturm. Beide, Florentel und Eugenia, sollen zu Lebzeiten ein Liebespaar gewesen sein. In Gestalt der Türme können sie auch nach ihrem Tod noch gemeinsam über den Finsterwald wachen. Eine schöne Geste, findest du nicht?
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1,"TEXT_GAIUSA807_00791_SEQ_01","<SheetDe(BNpcName,5,2188,2,1,1)/> haben sich in Erlenbrunnen sprunghaft vermehrt. Oriane möchte den Grund dafür herausfinden und benötigt zu diesem Zweck <SheetDe(EventItem,1,2000622,1,4,1)/>. Schwäche einen der Golems und wende dann <SheetDe(EventItem,1,2000621,1,4,1)/> auf ihn an."
2,"TEXT_GAIUSA807_00791_SEQ_02","Du hast den Golem erfolgreich geschwächt und seinen noch pulsierenden Seelenstein in der Urne konserviert. Bringe ihn zu der Druidin Yhom Epocan, die im Schwimmenden Korken wartet."
3,"TEXT_GAIUSA807_00791_SEQ_03","Yhom Epocan war höchst angetan von der Qualität des Seelensteins, den du ihr gebracht hast. Hoffentlich endet er nicht bloß als dekorative Auslage in ihrem Arbeitszimmer ..."
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52,"TEXT_GAIUSA807_00791_ORIANE_000_004","Die Druidin, die wir beauftragt haben, heißt Yhom Epocan und logiert im Schwimmenden Korken. Bringe ihr den Seelenstein vorbei, sobald du ein brauchbares Exemplar ergattert hast. Hals- und Beinbruch, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Lieber</If>!"
53,"TEXT_GAIUSA807_00791_BATTLE_000_010","ゴーレムを一定HP以下にし、アイテムを使って核をget×1"
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56,"TEXT_GAIUSA807_00791_YHOMEPOCAN_000_026","Ja, dieser Stein ist in einem aus<SoftHyphen/>gezeich<SoftHyphen/>neten Zustand! Ich werde sofort mit meinen Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ungen beginnen. Vielen Dank, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>. Du hast der Wissenschaft einen großen Dienst erwiesen."
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0,"TEXT_GAIUSA808_00792_SEQ_00","Aeluuin möchte die Gemäldesammlung des Schwimmenden Korkens auf Vordermann bringen."
1,"TEXT_GAIUSA808_00792_SEQ_01","Auf den Gemälden im Schwimmenden Korken hat sich eine dicke Staubschicht angesammelt. Das stört nicht nur Allergiker, sondern auch die vielen Kunstfreunde, die von weit her nach Herbstkürbis-See kommen, um die wunderschönen Bilder zu bewundern. Reinige je ein Gemälde im Erdgeschoss und ersten Stock des Schwimmenden Korkens mit <SheetDe(EventItem,2,2000623,1,3,1)/>, den Aeluuin dir ausgehändigt hat."
2,"TEXT_GAIUSA808_00792_SEQ_02","Die Bilder blitzen und glänzen wieder wie am ersten Tag. Berichte Aeluuin, dass deine Arbeit getan ist."
3,"TEXT_GAIUSA808_00792_SEQ_03","Aeluuin zeigte sich höchst erfreut, dass die Gemälde im Schwimmenden Korken nun wieder in ihrer vollen Pracht bewundert werden können. Er erwähnte, dass von keinem der Werke der Künstler bekannt sei. Dabei hätte der- oder diejenige ohne Zweifel alle Bewunderung der Welt verdient ..."
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49,"TEXT_GAIUSA808_00792_AELUUIN_000_001","Deshalb schmerzt es mich umso mehr, dass ich in letzter Zeit überhaupt nicht dazu komme, sie ordentlich zu reinigen. Erst gestern hielt ein Gast die dicke Staubschicht auf einem der Bilder für eine neue Pinseltechnik zur täuschend echten Nachahmung von Sandstürmen. Wie peinlich! Doch mir fehlt während der Hauptsaison schlicht und einfach die Zeit, selbst Hand anzulegen. Könntet Ihr mir mit diesem <SheetDe(EventItem,5,2000623,1,3,1)/> vielleicht zur Seite stehen?"
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52,"TEXT_GAIUSA808_00792_AELUUIN_000_020","Hört Ihr dieses Raunen? Das Raunen der Bewunderung im Angesicht eines wahren Meisterwerkes? Aaah, es ist Musik in meinen Ohren ... Habt Dank, dass Ihr die Gemälde gereinigt habt."
53,"TEXT_GAIUSA808_00792_AELUUIN_000_021","Übrigens ist von keinem der Bilder der Künstler bekannt. Ein Jammer, denn der- oder diejenige hätte unser aller Hochachtung mehr als verdient. Mir persönlich gefällt ja das Gemälde im ersten Stock am besten. Wenn ich den einsamen Mann betrachte, der seinen Blick traurig in die Ferne schweifen lässt, frage ich mich immer, was ihn wohl bewegt."
54,"TEXT_GAIUSA808_00792_AELUUIN_000_022","Darüber kann ich stundenlang sinnieren. Da ist es doch kein Wunder, dass man nicht zum Abstauben kommt, nicht wahr?"
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4 0 TEXT_GAIUSA808_00792_SEQ_00 Aeluuin möchte die Gemäldesammlung des Schwimmenden Korkens auf Vordermann bringen.
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7 3 TEXT_GAIUSA808_00792_SEQ_03 Aeluuin zeigte sich höchst erfreut, dass die Gemälde im Schwimmenden Korken nun wieder in ihrer vollen Pracht bewundert werden können. Er erwähnte, dass von keinem der Werke der Künstler bekannt sei. Dabei hätte der- oder diejenige ohne Zweifel alle Bewunderung der Welt verdient ...
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52 48 TEXT_GAIUSA808_00792_AELUUIN_000_000 Habt Ihr schon die wunderschönen Gemälde hier in unserem Hause bewundert? Viele Gäste kommen nur ihretwegen von weit her nach Herbstkürbis-See.
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54 50 TEXT_GAIUSA808_00792_AELUUIN_000_010 絵画二枚に「<Sheet(EventItem,2000623,0)/>」を使う
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56 52 TEXT_GAIUSA808_00792_AELUUIN_000_020 Hört Ihr dieses Raunen? Das Raunen der Bewunderung im Angesicht eines wahren Meisterwerkes? Aaah, es ist Musik in meinen Ohren ... Habt Dank, dass Ihr die Gemälde gereinigt habt.
57 53 TEXT_GAIUSA808_00792_AELUUIN_000_021 Übrigens ist von keinem der Bilder der Künstler bekannt. Ein Jammer, denn der- oder diejenige hätte unser aller Hochachtung mehr als verdient. Mir persönlich gefällt ja das Gemälde im ersten Stock am besten. Wenn ich den einsamen Mann betrachte, der seinen Blick traurig in die Ferne schweifen lässt, frage ich mich immer, was ihn wohl bewegt.
58 54 TEXT_GAIUSA808_00792_AELUUIN_000_022 Darüber kann ich stundenlang sinnieren. Da ist es doch kein Wunder, dass man nicht zum Abstauben kommt, nicht wahr?
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1,"TEXT_GAIUSA809_00793_SEQ_01","Eine Frau, die ein Zimmer im Schwimmenden Korken gebucht hat, hätte längst eintreffen sollen. Da es in letzter Zeit eine Reihe von Todesfällen mit stets weiblichen Opfern um Herbstkürbis-See gegeben hat, ist Aeluuin in größter Sorge und hat dich gebeten, vor den Toren der Stadt nach dem Rechten zu sehen."
2,"TEXT_GAIUSA809_00793_SEQ_02","Du hast die Frau gefunden und konntest sie in letzter Sekunde vor einem angreifenden Monster retten. Erkundige dich nach ihrem Wohlbefinden."
3,"TEXT_GAIUSA809_00793_SEQ_03","Der abenteuerlustigen Frau ging es augenscheinlich blendend. Nur ihr Chocobo ist erschöpft von der Reise eingeschlafen. Berichte Aeluuin, dass es der Dame gut geht."
4,"TEXT_GAIUSA809_00793_SEQ_04","Aeluuin war erleichtert, als er hörte, dass seinem Gast nichts passiert ist. Hoffentlich schlummert der Chocobo noch eine Weile, denn anscheinend hatte der Hotelier das Zimmer der Dame noch gar nicht hergerichtet. Ob das Gemälde im ersten Stock ihn wieder zu lange in seinen Bann gezogen hat?"
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48,"TEXT_GAIUSA809_00793_AELUUIN_000_000","Hm, wo sie wohl bleibt ...? Ihr habt nicht zufällig eine Reisende außerhalb von Herbstkürbis-See gesehen, <If(PlayerParameter(4))>werte Abenteurerin<Else/>werter Abenteurer</If>?"
49,"TEXT_GAIUSA809_00793_AELUUIN_000_001","Ehrlich gesagt bin ich ein wenig besorgt. Es ereignen sich dieser Tage merkwürdige Dinge im Nordwald. Ich vermute, Ihr habt bereits von den zahlreichen Todesfällen mit aus<SoftHyphen/>schließ<SoftHyphen/>lich weiblichen Opfern gehört, nicht wahr? Ich will den Eufel nicht an die Wand malen, aber wenn Ihr draußen einmal nach dem Rechten sehen könntet, würde das mein Gewissen ungemein beruhigen."
50,"TEXT_GAIUSA809_00793_AELUUIN_000_010","冒険者風の女性の近くに行くと、「<Sheet(BNpcName,17,0)/>」が1体沸くので倒す"
51,"TEXT_GAIUSA809_00793_ADVENTURE_000_013","Was für eine großartige Landschaft! Da muss man einfach für einen Augenblick verweilen ..."
52,"TEXT_GAIUSA809_00793_ADVENTURE_000_015","Danke für deine Hilfe. Ich war so gefangen von der tollen Aussicht, dass ich das Monster gar nicht bemerkt habe."
53,"TEXT_GAIUSA809_00793_ADVENTURE_000_016","Und mein Chocobo hätte ganz sicher keinen Alarm geschlagen. Er war von der langen Reise so erschöpft, dass er auf der Stelle eingeschlafen ist, als ich seinem Sattel entstieg. Nun, du siehst ja, wie friedlich er schlummert."
54,"TEXT_GAIUSA809_00793_ADVENTURE_000_017","Hoffentlich vermietet man mein Zimmer im Schwimmenden Korken nicht an jemand anderen, weil ich so spät dran bin. Könntest du in der Herberge Bescheid geben, dass ich anreisen werde, sobald mein Chocobo aufgewacht ist? Das wäre sehr nett. Und keine Sorge, noch mal lasse ich mich nicht von einem Monster überraschen."
55,"TEXT_GAIUSA809_00793_ADVENTURE_000_018","Schlafende Chocobos soll man nicht wecken, sagt der Volksmund. Warum? Weil sie einen noch strengeren Körpergeruch entwickeln, wenn sie nicht ausgeschlafen sind. Und glaub mir, mit dem möchtest du keine Bekanntschaft machen. Im Schwimmenden Korken würde man mich vermutlich direkt vor die Tür setzen. Also, kannst du dort bitte ausrichten, dass ich anreisen werde, sobald mein Kleiner wieder munter ist?"
56,"TEXT_GAIUSA809_00793_AELUUIN_000_020","Die Dame ist unversehrt? Das freut mich zu hören! Ich hatte schon das Schlimmste befürchtet ..."
57,"TEXT_GAIUSA809_00793_AELUUIN_000_021","Nun denn, ich werde sofort das Zimmer herrichten, damit unser Gast sich von den Strapazen seiner langen Reise erholen kann, sobald er hier eintrifft."
58,"TEXT_GAIUSA809_00793_POP_MESSAGE_000","Du spürst eine feindliche Präsenz!"
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4 0 TEXT_GAIUSA809_00793_SEQ_00 Aeluuin sorgt sich um einen überfälligen Gast.
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6 2 TEXT_GAIUSA809_00793_SEQ_02 Du hast die Frau gefunden und konntest sie in letzter Sekunde vor einem angreifenden Monster retten. Erkundige dich nach ihrem Wohlbefinden.
7 3 TEXT_GAIUSA809_00793_SEQ_03 Der abenteuerlustigen Frau ging es augenscheinlich blendend. Nur ihr Chocobo ist erschöpft von der Reise eingeschlafen. Berichte Aeluuin, dass es der Dame gut geht.
8 4 TEXT_GAIUSA809_00793_SEQ_04 Aeluuin war erleichtert, als er hörte, dass seinem Gast nichts passiert ist. Hoffentlich schlummert der Chocobo noch eine Weile, denn anscheinend hatte der Hotelier das Zimmer der Dame noch gar nicht hergerichtet. Ob das Gemälde im ersten Stock ihn wieder zu lange in seinen Bann gezogen hat?
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52 48 TEXT_GAIUSA809_00793_AELUUIN_000_000 Hm, wo sie wohl bleibt ...? Ihr habt nicht zufällig eine Reisende außerhalb von Herbstkürbis-See gesehen, <If(PlayerParameter(4))>werte Abenteurerin<Else/>werter Abenteurer</If>?
53 49 TEXT_GAIUSA809_00793_AELUUIN_000_001 Ehrlich gesagt bin ich ein wenig besorgt. Es ereignen sich dieser Tage merkwürdige Dinge im Nordwald. Ich vermute, Ihr habt bereits von den zahlreichen Todesfällen mit aus<SoftHyphen/>schließ<SoftHyphen/>lich weiblichen Opfern gehört, nicht wahr? Ich will den Eufel nicht an die Wand malen, aber wenn Ihr draußen einmal nach dem Rechten sehen könntet, würde das mein Gewissen ungemein beruhigen.
54 50 TEXT_GAIUSA809_00793_AELUUIN_000_010 冒険者風の女性の近くに行くと、「<Sheet(BNpcName,17,0)/>」が1体沸くので倒す
55 51 TEXT_GAIUSA809_00793_ADVENTURE_000_013 Was für eine großartige Landschaft! Da muss man einfach für einen Augenblick verweilen ...
56 52 TEXT_GAIUSA809_00793_ADVENTURE_000_015 Danke für deine Hilfe. Ich war so gefangen von der tollen Aussicht, dass ich das Monster gar nicht bemerkt habe.
57 53 TEXT_GAIUSA809_00793_ADVENTURE_000_016 Und mein Chocobo hätte ganz sicher keinen Alarm geschlagen. Er war von der langen Reise so erschöpft, dass er auf der Stelle eingeschlafen ist, als ich seinem Sattel entstieg. Nun, du siehst ja, wie friedlich er schlummert.
58 54 TEXT_GAIUSA809_00793_ADVENTURE_000_017 Hoffentlich vermietet man mein Zimmer im Schwimmenden Korken nicht an jemand anderen, weil ich so spät dran bin. Könntest du in der Herberge Bescheid geben, dass ich anreisen werde, sobald mein Chocobo aufgewacht ist? Das wäre sehr nett. Und keine Sorge, noch mal lasse ich mich nicht von einem Monster überraschen.
59 55 TEXT_GAIUSA809_00793_ADVENTURE_000_018 Schlafende Chocobos soll man nicht wecken, sagt der Volksmund. Warum? Weil sie einen noch strengeren Körpergeruch entwickeln, wenn sie nicht ausgeschlafen sind. Und glaub mir, mit dem möchtest du keine Bekanntschaft machen. Im Schwimmenden Korken würde man mich vermutlich direkt vor die Tür setzen. Also, kannst du dort bitte ausrichten, dass ich anreisen werde, sobald mein Kleiner wieder munter ist?
60 56 TEXT_GAIUSA809_00793_AELUUIN_000_020 Die Dame ist unversehrt? Das freut mich zu hören! Ich hatte schon das Schlimmste befürchtet ...
61 57 TEXT_GAIUSA809_00793_AELUUIN_000_021 Nun denn, ich werde sofort das Zimmer herrichten, damit unser Gast sich von den Strapazen seiner langen Reise erholen kann, sobald er hier eintrifft.
62 58 TEXT_GAIUSA809_00793_POP_MESSAGE_000 Du spürst eine feindliche Präsenz!
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0,"TEXT_GAIUSA810_00794_SEQ_00","Der ul'dhische Händler Gogolata hat Angst vor einem ganz besonders biestigen Drachen."
1,"TEXT_GAIUSA810_00794_SEQ_01","So begeistert Gogolata vom guten Service im Schwimmenden Korken ist, so sehr graut es ihm vor dem Gedanken an die Rückkehr nach Ul'dah, wo Gattin und Nudelholz bereits warten. Überbringe <SheetDe(EventItem,5,2000624,1,4,1)/> dem Diener, der draußen vorm Südtor auf seinen Herrn wartet."
2,"TEXT_GAIUSA810_00794_SEQ_02","Du hast dem Diener die Nachricht ausgehändigt. Als dieser das Wasserzeichen des Schwimmenden Korkens auf dem Briefbogen sah, rannte er aufgeregt zur Herberge. Hoffentlich hast du Gogolata nicht in Schwie<SoftHyphen/>rig<SoftHyphen/>keiten gebracht."
3,"TEXT_GAIUSA810_00794_SEQ_03","Der Diener war alles andere als erbost. Im Gegenteil: Seine Freude über ein weiches Bett im Schwimmenden Korken war so groß, dass Gogolata wohl noch getrost eine ganze Weile in Herbstkürbis-See verweilen kann. Ob sie dem Nudelholz zu zweit gewachsen sind?"
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48,"TEXT_GAIUSA810_00794_GOGOLATA_000_000","Hallo, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>. Hast du auch das Vergnügen, hier im Schwimmenden Korken nächtigen zu dürfen? Ich bin aus Ul'dah nach Herbstkürbis-See gekommen, um meine Waren an den Nordwälder zu bringen. Das Geschäft war ein voller Erfolg ... und liegt schon drei Wochen zurück. Was soll ich sagen, die Herberge hat es mir so angetan, dass ich gar nicht mehr heimkehren möchte."
49,"TEXT_GAIUSA810_00794_GOGOLATA_000_001","Doch wie man mir berichtet, wartet mein Diener bereits vor den Stadttoren, um mich zurück nach Ul'dah zu geleiten. Brrr, ich darf gar nicht dran denken! Die harten Matratzen, das Gemecker meiner Frau, ihr eiserner Griff um den Sparstrumpf und die viel zu hohen Steuern! Wer kann es mir da verdenken, dass ich lieber noch ein paar Tage hier entspannen möchte?"
50,"TEXT_GAIUSA810_00794_GOGOLATA_000_002","Ah, ich hab's! Bring dem Diener bitte diese Nachricht. Ich werde den guten Service hier noch eine Weile genießen, da kann er sich meinetwegen auf den Kopf stellen!"
51,"TEXT_GAIUSA810_00794_GOEI_000_010","<If(PlayerParameter(4))>Eine Abenteurerin<Else/>Ein Abenteurer</If>? Was willst du von mir? Wenn ich meinen Herrn nicht schleunigst zurück nach Ul'dah geleite, macht mir seine Frau die Sieben Höllen heiß! Dabei habe ich meine Rüstung nach ihrer letzten Nudelholztirade gerade erst ausbeulen lassen. Drei ganze Monatslöhne hat mich das gekostet, ich sag's dir!"
52,"TEXT_GAIUSA810_00794_GOEI_000_015","Pah, glaub ja nicht, du könntest mich bestech... Hm? Ein Gutschein für ein Wohlfühlwochenende im Schwimmenden Korken? Inklusive eines eigenen Liegestuhls am Herbstkürbis-See und freie Auswahl an der Cocktail-Bar?"
53,"TEXT_GAIUSA810_00794_GOEI_000_016","Das ist ja wohl ...! Na warte, das werd ich Gogolata persönlich sagen!"
54,"TEXT_GAIUSA810_00794_GOGOLATA_000_030","Ah, da bist du ja wieder! Vielen Dank für den Botengang!"
55,"TEXT_GAIUSA810_00794_GOGOLATA_000_031","Der Diener kam gerade in voller Montur auf mich losgestürmt, schwang seine Faust ... und reckte sie siegessicher in den Himmel. Dann warf er sich auf die Knie, dankte mir mit schluchzender Stimme und verschwand lächelnd in seiner Suite. Sieht ganz so aus, als hätte ich einen wertvollen Verbündeten gewonnen, hehe."
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4 0 TEXT_GAIUSA810_00794_SEQ_00 Der ul'dhische Händler Gogolata hat Angst vor einem ganz besonders biestigen Drachen.
5 1 TEXT_GAIUSA810_00794_SEQ_01 So begeistert Gogolata vom guten Service im Schwimmenden Korken ist, so sehr graut es ihm vor dem Gedanken an die Rückkehr nach Ul'dah, wo Gattin und Nudelholz bereits warten. Überbringe <SheetDe(EventItem,5,2000624,1,4,1)/> dem Diener, der draußen vorm Südtor auf seinen Herrn wartet.
6 2 TEXT_GAIUSA810_00794_SEQ_02 Du hast dem Diener die Nachricht ausgehändigt. Als dieser das Wasserzeichen des Schwimmenden Korkens auf dem Briefbogen sah, rannte er aufgeregt zur Herberge. Hoffentlich hast du Gogolata nicht in Schwie<SoftHyphen/>rig<SoftHyphen/>keiten gebracht.
7 3 TEXT_GAIUSA810_00794_SEQ_03 Der Diener war alles andere als erbost. Im Gegenteil: Seine Freude über ein weiches Bett im Schwimmenden Korken war so groß, dass Gogolata wohl noch getrost eine ganze Weile in Herbstkürbis-See verweilen kann. Ob sie dem Nudelholz zu zweit gewachsen sind?
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53 49 TEXT_GAIUSA810_00794_GOGOLATA_000_001 Doch wie man mir berichtet, wartet mein Diener bereits vor den Stadttoren, um mich zurück nach Ul'dah zu geleiten. Brrr, ich darf gar nicht dran denken! Die harten Matratzen, das Gemecker meiner Frau, ihr eiserner Griff um den Sparstrumpf und die viel zu hohen Steuern! Wer kann es mir da verdenken, dass ich lieber noch ein paar Tage hier entspannen möchte?
54 50 TEXT_GAIUSA810_00794_GOGOLATA_000_002 Ah, ich hab's! Bring dem Diener bitte diese Nachricht. Ich werde den guten Service hier noch eine Weile genießen, da kann er sich meinetwegen auf den Kopf stellen!
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1,"TEXT_GAIUSA811_00795_SEQ_01","Gogolata erzählt dir, dass ein Teil seiner Waren von Qiqirn gestohlen wurde. Die Diebe lagern südlich von Herbstkürbis-See. Als Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> obliegt es dir, die gestohlenen Güter ihrem rechtmäßigen Besitzer zurückzubeschaffen."
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3,"TEXT_GAIUSA811_00795_SEQ_03","Gogolata schien weit weniger erfreut, als man es von einem Bestohlenen erwarten könnte, der seinen Besitz zurückerhält. Fast kann man sich des Eindrucks nicht erwehren, der Diebstahl kam dem Händler eigentlich ganz recht. Aber nur fast ..."
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48,"TEXT_GAIUSA811_00795_GOGOLATA_000_000","Ich habe es auch meinem Diener berichtet, weißt du? Es gibt noch einen Grund - und eigentlich ist das der Hauptgrund - warum ich nicht heimkehren kann. Selbst wenn ich es wollte, äh, obwohl ich doch will! Ich bin nämlich bestohlen worden!"
49,"TEXT_GAIUSA811_00795_GOGOLATA_000_001","Qiqirn-Banditen haben mir wertvolle Waren stibitzt, die ich hier in Herbstkürbis-See erstanden habe. Wenn ich die hätte, könnte ich natürlich umgehend nach Ul'dah zurückkehren, aber so bin ich zum Warten verdammt. Ähm ja, es ist wirklich ein Jammer ..."
50,"TEXT_GAIUSA811_00795_GOGOLATA_000_010","キキルン野営地でゴゴラタの商売道具×1を回収"
51,"TEXT_GAIUSA811_00795_GOGOLATA_000_020","Ich wäre schon längst nach Ul'dah zurückgekehrt, wenn ich nur meine Waren hätte. So ein Pech aber auch ..."
52,"TEXT_GAIUSA811_00795_GOGOLATA_000_025","M-Meine Waren?! Sag mal, bist du von allen guten Geistern verlassen ... äh, dich so in Gefahr zu begeben, meine ich natürlich. <hüstel> ... D-Denn gefährlich ist es da draußen, wie man sich erzählt. Ja, ja!"
53,"TEXT_GAIUSA811_00795_GOGOLATA_000_026","Wie Mistfliegen sterben sie in der letzten Zeit im Nordwald weg, habe ich gehört. Bislang waren die Opfer aus<SoftHyphen/>schließ<SoftHyphen/>lich weiblich, <Emphasis>also</Emphasis> ist es nur eine Frage der Zeit, bis dem oder den Tätern langweilig wird und auch wir Männer dran glauben müssen. Zweifelsohne!"
54,"TEXT_GAIUSA811_00795_GOGOLATA_000_027","Jetzt, da ich so darüber nachdenke ... Ich sollte lieber noch fünf Jahre hier verweilen und die Lage beobachten. Ich will meine Frau schließlich nicht zur Witwe machen, wo kämen wir denn da hin? Als Ehemann trage ich Verantwortung, jawohl!"
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4 0 TEXT_GAIUSA811_00795_SEQ_00 Gogolata ist nie um eine Ausrede verlegen.
5 1 TEXT_GAIUSA811_00795_SEQ_01 Gogolata erzählt dir, dass ein Teil seiner Waren von Qiqirn gestohlen wurde. Die Diebe lagern südlich von Herbstkürbis-See. Als Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If> obliegt es dir, die gestohlenen Güter ihrem rechtmäßigen Besitzer zurückzubeschaffen.
6 2 TEXT_GAIUSA811_00795_SEQ_02 Du konntest Gogolatas Hab und Gut sicherstellen. Bringe es dem Händler im Schwimmenden Korken zurück.
7 3 TEXT_GAIUSA811_00795_SEQ_03 Gogolata schien weit weniger erfreut, als man es von einem Bestohlenen erwarten könnte, der seinen Besitz zurückerhält. Fast kann man sich des Eindrucks nicht erwehren, der Diebstahl kam dem Händler eigentlich ganz recht. Aber nur fast ...
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52 48 TEXT_GAIUSA811_00795_GOGOLATA_000_000 Ich habe es auch meinem Diener berichtet, weißt du? Es gibt noch einen Grund - und eigentlich ist das der Hauptgrund - warum ich nicht heimkehren kann. Selbst wenn ich es wollte, äh, obwohl ich doch will! Ich bin nämlich bestohlen worden!
53 49 TEXT_GAIUSA811_00795_GOGOLATA_000_001 Qiqirn-Banditen haben mir wertvolle Waren stibitzt, die ich hier in Herbstkürbis-See erstanden habe. Wenn ich die hätte, könnte ich natürlich umgehend nach Ul'dah zurückkehren, aber so bin ich zum Warten verdammt. Ähm ja, es ist wirklich ein Jammer ...
54 50 TEXT_GAIUSA811_00795_GOGOLATA_000_010 キキルン野営地でゴゴラタの商売道具×1を回収
55 51 TEXT_GAIUSA811_00795_GOGOLATA_000_020 Ich wäre schon längst nach Ul'dah zurückgekehrt, wenn ich nur meine Waren hätte. So ein Pech aber auch ...
56 52 TEXT_GAIUSA811_00795_GOGOLATA_000_025 M-Meine Waren?! Sag mal, bist du von allen guten Geistern verlassen ... äh, dich so in Gefahr zu begeben, meine ich natürlich. <hüstel> ... D-Denn gefährlich ist es da draußen, wie man sich erzählt. Ja, ja!
57 53 TEXT_GAIUSA811_00795_GOGOLATA_000_026 Wie Mistfliegen sterben sie in der letzten Zeit im Nordwald weg, habe ich gehört. Bislang waren die Opfer aus<SoftHyphen/>schließ<SoftHyphen/>lich weiblich, <Emphasis>also</Emphasis> ist es nur eine Frage der Zeit, bis dem oder den Tätern langweilig wird und auch wir Männer dran glauben müssen. Zweifelsohne!
58 54 TEXT_GAIUSA811_00795_GOGOLATA_000_027 Jetzt, da ich so darüber nachdenke ... Ich sollte lieber noch fünf Jahre hier verweilen und die Lage beobachten. Ich will meine Frau schließlich nicht zur Witwe machen, wo kämen wir denn da hin? Als Ehemann trage ich Verantwortung, jawohl!
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1,"TEXT_GAIUSA901_00796_SEQ_01","Bringe den Bergleuten Lachende Furie, Ademar und Vavapu, die an der Prospektoren-Höhle Dienst schieben, ihre wohlverdienten Wurzelbrote."
2,"TEXT_GAIUSA901_00796_SEQ_02","Die Bergleute waren außer sich vor Freude über Aeluuins Verpflegung. Überbringe ihm ihre Dankeswünsche."
3,"TEXT_GAIUSA901_00796_SEQ_03","Aeluuin nahm mit Freude zur Kenntnis, dass es ihm gelungen ist, den Geschmack der ul'dhischen Bergleute zu treffen. Im Schwimmenden Korken scheint man sich viele Gedanken um das Wohl seiner Gäste zu machen."
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48,"TEXT_GAIUSA901_00796_AELUUIN_000_000","Ein Unding ist das, jawohl! Macht sich dieser Taugenichts von Abenteurer doch tatsächlich mit der Verpflegung für die Bergleute aus dem Staub, die ich ihm anvertraut hatte!"
49,"TEXT_GAIUSA901_00796_AELUUIN_000_001","Die Ärmsten leiden sicher schon großen Hunger, so hart, wie sie dort oben arbeiten. Ich weiß, dass auf Euch Verlass ist. Würdet Ihr mir den Gefallen tun und diese Wurzelbrote zur Prospektoren-Höhle bringen?"
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51,"TEXT_GAIUSA901_00796_LAUGHINGFURY_000_010","Tut mir leid, aber ich habe damit zu tun, meinen knurrenden Magen im Zaum zu halten. Will ja nicht, dass die Erschütterungen hier 'nen Steinschlag auslösen."
52,"TEXT_GAIUSA901_00796_LAUGHINGFURY_000_015","Ah, dieser Duft! Das können nur Aeluuins phänomenale Wurzelbrote sein. So was Gutes hab ich in Ul'dah nie gegessen, das kannst du mir glauben!"
53,"TEXT_GAIUSA901_00796_VAVAPU_000_030","Ich kann vor Hunger schon keinen Meißel mehr heben. Uhuhuhuhu ..."
54,"TEXT_GAIUSA901_00796_VAVAPU_000_035","Ui, vielen Dank! Die gridanische Küche ist für meinen Geschmack zwar etwas zu fad, aber Aeluuins Wurzelbrote könnte ich jeden Tag verdrücken!"
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56,"TEXT_GAIUSA901_00796_ADEMAR_000_055","Bin ich froh, dass du keiner von diesen Halunken bist! Der letzte Abenteurer hat sich mit unserem Proviant nämlich einfach aus dem Staub gemacht! Wovon wir natürlich nichts wussten und weswegen wir den armen Aeluuin ganz schön zusammengestaucht haben. Richte ihm bitte unseren aufrichtigsten Dank aus."
57,"TEXT_GAIUSA901_00796_AELUUIN_000_070","Die Bergleute haben sich sehr über die Wurzelbrote gefreut? Das freut mich zu hören. Viele der Arbeiter aus Ul'dah übernachten hier im Schwimmenden Korken. Uns liegt viel daran, dass sie ihre Arbeit bei vollen Kräften angehen können."
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4 0 TEXT_GAIUSA901_00796_SEQ_00 Aeluuin ist einem dreisten Butterbrottrickbetrüger auf den Leim gegangen.
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6 2 TEXT_GAIUSA901_00796_SEQ_02 Die Bergleute waren außer sich vor Freude über Aeluuins Verpflegung. Überbringe ihm ihre Dankeswünsche.
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55 51 TEXT_GAIUSA901_00796_LAUGHINGFURY_000_010 Tut mir leid, aber ich habe damit zu tun, meinen knurrenden Magen im Zaum zu halten. Will ja nicht, dass die Erschütterungen hier 'nen Steinschlag auslösen.
56 52 TEXT_GAIUSA901_00796_LAUGHINGFURY_000_015 Ah, dieser Duft! Das können nur Aeluuins phänomenale Wurzelbrote sein. So was Gutes hab ich in Ul'dah nie gegessen, das kannst du mir glauben!
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58 54 TEXT_GAIUSA901_00796_VAVAPU_000_035 Ui, vielen Dank! Die gridanische Küche ist für meinen Geschmack zwar etwas zu fad, aber Aeluuins Wurzelbrote könnte ich jeden Tag verdrücken!
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60 56 TEXT_GAIUSA901_00796_ADEMAR_000_055 Bin ich froh, dass du keiner von diesen Halunken bist! Der letzte Abenteurer hat sich mit unserem Proviant nämlich einfach aus dem Staub gemacht! Wovon wir natürlich nichts wussten und weswegen wir den armen Aeluuin ganz schön zusammengestaucht haben. Richte ihm bitte unseren aufrichtigsten Dank aus.
61 57 TEXT_GAIUSA901_00796_AELUUIN_000_070 Die Bergleute haben sich sehr über die Wurzelbrote gefreut? Das freut mich zu hören. Viele der Arbeiter aus Ul'dah übernachten hier im Schwimmenden Korken. Uns liegt viel daran, dass sie ihre Arbeit bei vollen Kräften angehen können.
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1,"TEXT_GAIUSA902_00797_SEQ_01","Ademar ist das Lampenöl ausgegangen. Doch der findige Bergmann kennt einen Trick. Schwäche zwei <SheetDe(BNpcName,5,2189,2,4,1)/> und fange sie mit <SheetDe(EventItem,2,2000627,2,3,1)/> ein, die Ademar dir gegeben hat."
2,"TEXT_GAIUSA902_00797_SEQ_02","Du hast die Lampen präpariert. Bringe sie zu Ademar an der Prospektoren-Höhle."
3,"TEXT_GAIUSA902_00797_SEQ_03","Ademar war dir überaus dankbar. Das Leben eines Bergmannes scheint wahrlich kein Zucker<SoftHyphen/>schlecken zu sein."
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48,"TEXT_GAIUSA902_00797_ADEMAR_000_000","So was Dummes aber auch. Muss mir das Lampenöl ausgerechnet ausgehen, wenn meine Nachtschicht ansteht? Einen Ausweg gäbe es zwar, aber der ist nicht ganz ungefährlich."
49,"TEXT_GAIUSA902_00797_ADEMAR_000_001","Es ist möglich, geschwächte <SheetDe(BNpcName,5,2189,2,4,1)/> mit unseren <SheetDe(EventItem,5,2000627,2,3,1)/> einzufangen. Die Funzeln glimmen dann einige Glockenschläge nach. Zwei Lampen würden mich durch die Nacht bringen. Traust du dir das zu?"
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51,"TEXT_GAIUSA902_00797_ADEMAR_000_010","(★未使用/削除予定★)"
52,"TEXT_GAIUSA902_00797_ADEMAR_000_020","Haha, ich kann das Glimmen bereits durch den Stoff deiner Taschen erkennen! Es ist dir tatsächlich gelungen, <SheetDe(BNpcName,2,2189,2,4,1)/> einzufangen?"
53,"TEXT_GAIUSA902_00797_ADEMAR_000_025","Potz Blitz, du bist wahrlich <If(PlayerParameter(4))>eine furchtlose Gesellin<Else/>ein furchtloser Geselle</If>! Nachts ist es hier stockdunkel und ich habe mir den Kopf schon viel zu oft an kantigen Felsvorsprüngen gestoßen. Hab vielen Dank, <If(PlayerParameter(4))>meine Gute<Else/>mein Guter</If>."
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4 0 TEXT_GAIUSA902_00797_SEQ_00 Der Bergmann Ademar möchte seine Arbeitslampe für die nächste Nachtschicht präparieren.
5 1 TEXT_GAIUSA902_00797_SEQ_01 Ademar ist das Lampenöl ausgegangen. Doch der findige Bergmann kennt einen Trick. Schwäche zwei <SheetDe(BNpcName,5,2189,2,4,1)/> und fange sie mit <SheetDe(EventItem,2,2000627,2,3,1)/> ein, die Ademar dir gegeben hat.
6 2 TEXT_GAIUSA902_00797_SEQ_02 Du hast die Lampen präpariert. Bringe sie zu Ademar an der Prospektoren-Höhle.
7 3 TEXT_GAIUSA902_00797_SEQ_03 Ademar war dir überaus dankbar. Das Leben eines Bergmannes scheint wahrlich kein Zucker<SoftHyphen/>schlecken zu sein.
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27 23 TEXT_GAIUSA902_00797_SEQ_23
28 24 TEXT_GAIUSA902_00797_TODO_00 Geschwächte <SheetDe(BNpcName,5,2189,2,4,1)/> mit <SheetDe(EventItem,5,2000627,2,3,1)/> einfangen
29 25 TEXT_GAIUSA902_00797_TODO_01 <Clickable(<SheetDe(EventItem,5,2000628,2,4,1)/>)/> zu Ademar bringen
30 26 TEXT_GAIUSA902_00797_TODO_02
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51 47 TEXT_GAIUSA902_00797_TODO_23
52 48 TEXT_GAIUSA902_00797_ADEMAR_000_000 So was Dummes aber auch. Muss mir das Lampenöl ausgerechnet ausgehen, wenn meine Nachtschicht ansteht? Einen Ausweg gäbe es zwar, aber der ist nicht ganz ungefährlich.
53 49 TEXT_GAIUSA902_00797_ADEMAR_000_001 Es ist möglich, geschwächte <SheetDe(BNpcName,5,2189,2,4,1)/> mit unseren <SheetDe(EventItem,5,2000627,2,3,1)/> einzufangen. Die Funzeln glimmen dann einige Glockenschläge nach. Zwei Lampen würden mich durch die Nacht bringen. Traust du dir das zu?
54 50 TEXT_GAIUSA902_00797_DUMMY_000_010 <Sheet(BNpcName,2189,0)/>のHPが減っている時に、「<Sheet(EventItem,2000627,0)/>」を使って燃料を手に入れる×2
55 51 TEXT_GAIUSA902_00797_ADEMAR_000_010 (★未使用/削除予定★)
56 52 TEXT_GAIUSA902_00797_ADEMAR_000_020 Haha, ich kann das Glimmen bereits durch den Stoff deiner Taschen erkennen! Es ist dir tatsächlich gelungen, <SheetDe(BNpcName,2,2189,2,4,1)/> einzufangen?
57 53 TEXT_GAIUSA902_00797_ADEMAR_000_025 Potz Blitz, du bist wahrlich <If(PlayerParameter(4))>eine furchtlose Gesellin<Else/>ein furchtloser Geselle</If>! Nachts ist es hier stockdunkel und ich habe mir den Kopf schon viel zu oft an kantigen Felsvorsprüngen gestoßen. Hab vielen Dank, <If(PlayerParameter(4))>meine Gute<Else/>mein Guter</If>.
+57
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0,"TEXT_GAIUSA903_00798_SEQ_00","Ademar sucht jemanden, der sich traut, zwischen all den Monstern ein paar Leitern aufzustellen."
1,"TEXT_GAIUSA903_00798_SEQ_01","Der Erlenbrunnen ist ein viel<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sprechendes Abbaugebiet für seltene Minerale, doch die zerklüftete Region erschwert den Bergleuten ihre Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ungen. Hilf Aldemar und seinen Kollegen, indem du an drei Stellen <SheetDe(EventItem,5,2000629,2,4,1)/> aufstellst."
2,"TEXT_GAIUSA903_00798_SEQ_02","Du hast die Leitern platziert. Erstatte Ademar Bericht."
3,"TEXT_GAIUSA903_00798_SEQ_03","Die Monster sind eine große Gefahr für die Bergleute, und dennoch lassen die sich nicht von ihren Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ungen abbringen. Zu verlockend ist die Aussicht, eine reiche Erzader zu finden und als gemachter Mann nach Ul'dah zurückzukehren."
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24,"TEXT_GAIUSA903_00798_TODO_00","<Clickable(<SheetDe(EventItem,5,2000629,2,4,1)/>)/> an <SheetDe(EObj,5,2001996,2,3,1)/> aufstellen"
25,"TEXT_GAIUSA903_00798_TODO_01","Ademar Bericht erstatten"
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48,"TEXT_GAIUSA903_00798_ADEMAR_000_000","Die Böden hier bergen reiche Erzvorkommen, doch die zerklüftete Gegend macht uns die Entnahme von Gesteinsproben nicht gerade leicht. Von den vielen Monstern ganz zu schweigen."
49,"TEXT_GAIUSA903_00798_ADEMAR_000_001","Wenn <If(PlayerParameter(4))>eine kampferprobte Abenteurerin<Else/>ein kampferprobter Abenteurer</If> wie du ein paar <SheetDe(EventItem,5,2000629,2,4,1)/> für uns aufstellen könnte, wäre uns sehr geholfen. Nachdem du die Gleißer so spielend erledigt hast, traue ich dir das ohne Weiteres zu!"
50,"TEXT_GAIUSA903_00798_DUMMY_000_010","指定地点に「<Sheet(EventItem,2000629,0)/>」を置く×3"
51,"TEXT_GAIUSA903_00798_ADEMAR_000_010","(★未使用/削除予定★)"
52,"TEXT_GAIUSA903_00798_ADEMAR_000_020","Und wieder einmal hast du mich nicht enttäuscht, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>! Besten Dank! Für uns sind allein die Vor<SoftHyphen/>bereitungen im Gelände schon lebens<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>fähr<SoftHyphen/>lich."
53,"TEXT_GAIUSA903_00798_ADEMAR_000_021","Oben auf den Leitern ist man dann in relativer Sicherheit, man darf nur nicht runter auf die dort wuselnden Monster schauen. Die Hoffnung auf einen reichen Fund lässt uns die Gefahr oft vergessen. Einige meiner Kollegen haben das schon mit dem Leben bezahlt. Drück mir die Daumen, dass es mich nicht auch erwischt."
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4 0 TEXT_GAIUSA903_00798_SEQ_00 Ademar sucht jemanden, der sich traut, zwischen all den Monstern ein paar Leitern aufzustellen.
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6 2 TEXT_GAIUSA903_00798_SEQ_02 Du hast die Leitern platziert. Erstatte Ademar Bericht.
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28 24 TEXT_GAIUSA903_00798_TODO_00 <Clickable(<SheetDe(EventItem,5,2000629,2,4,1)/>)/> an <SheetDe(EObj,5,2001996,2,3,1)/> aufstellen
29 25 TEXT_GAIUSA903_00798_TODO_01 Ademar Bericht erstatten
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+75
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0,"TEXT_GAIUSA904_00799_SEQ_00","Die zahlreichen Frauenleichen rund um Herbstkürbis-See lassen Medrod keine Ruhe."
1,"TEXT_GAIUSA904_00799_SEQ_01","Ivaurault ist sich mittlerweile sicher, den geflügelten Augapfel doch gesehen zu haben. Wenn dem so ist, dann könnte sich westlich von Herbstkürbis-See eine weitere Frauenleiche befinden. Suche das Gebiet ab."
2,"TEXT_GAIUSA904_00799_SEQ_02","Du hast einen Frauenleichnam geborgen. Bringe ihn zu Aethelmaer von der Bruderschaft der Morgenviper."
3,"TEXT_GAIUSA904_00799_SEQ_03","Der Erste Schlangenjünger Aethelmaer entdeckte an dem Leichnam einen Knopf mit dem Muster einer weißen Lilie. Endlich gibt es einen neuen Anhaltspunkt in der schrecklichen Verbrechensserie."
4,"TEXT_GAIUSA904_00799_SEQ_04",""
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23,"TEXT_GAIUSA904_00799_SEQ_23",""
24,"TEXT_GAIUSA904_00799_TODO_00","Ort der Monstersichtung untersuchen"
25,"TEXT_GAIUSA904_00799_TODO_01","<SheetDe(EventItem,5,2000861,1,4,1)/> zu Aethelmaer bringen"
26,"TEXT_GAIUSA904_00799_TODO_02",""
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48,"TEXT_GAIUSA904_00799_MEDROD_000_000","Hmmm ... Immer noch keine neuen Erkenntnisse in dieser Mordserie. Niemand kann sicher sein, wen es als Nächstes trifft. Wie soll man da nachts noch ein Auge zumachen können?"
49,"TEXT_GAIUSA904_00799_MEDROD_000_001","Du siehst auch aus, als hättest du schon länger nicht mehr ausgeschlafen, Ivaurault. Wie kommt's? Normalerweise bist du doch die Ruhe selbst."
50,"TEXT_GAIUSA904_00799_IVAURAULT_000_002","Dieses Monster hat mir in der Tat einige schlaflose Nächte bereitet in letzter Zeit. Doch mittlerweile bin ich mir absolut sicher, Freunde. Was ich da draußen sah, war <SheetDe(BNpcName,4,1985,1,1,1)/>, sondern dieses schwebende Auge!"
51,"TEXT_GAIUSA904_00799_MEDROD_000_003","Aber wie soll das denn funktionieren, Ivi? Wir haben das Monster fast zur selben Zeit gesehen, nur an ganz anderen Orten. Die Entfernung ist viel zu groß, als dass es mal eben von mir zu dir herübergeflattert sein könnte."
52,"TEXT_GAIUSA904_00799_MEDROD_000_004","Außerdem hat <If(PlayerParameter(4))>diese freundliche Abenteurerin<Else/>dieser freundliche Abenteurer</If> doch extra nachgesehen und nichts außer einer riesigen Terrormilbe gefunden."
53,"TEXT_GAIUSA904_00799_IVAURAULT_000_005","Und dennoch, ich bin felsenfest davon überzeugt, einen gigantischen Augapfel mit Flügeln über mir gesehen zu haben. Bei meiner Ehre als Bergmann! Ich würde sogar meine Portion Feenapfelstrudel heute Abend drauf verwetten!"
54,"TEXT_GAIUSA904_00799_AIDEEN_000_006","Dann muss es dir wahrlich ernst sein! Na ja, wir wissen nicht sicher, wie viele dieser geflügelten Augäpfel es gibt, Medrod. Gut möglich, dass Ivaurault Bekanntschaft mit einem ganz anderen gemacht hat als du."
55,"TEXT_GAIUSA904_00799_AIDEEN_000_007","Moment mal! Das würde ja bedeuten, dass an den Felsen westlich von hier auch ein Leichnam liegt!"
56,"TEXT_GAIUSA904_00799_YAMASHI_000_008","(-Entgeisterte Bergleute-)<schluck> ..."
57,"TEXT_GAIUSA904_00799_MEDROD_000_009","I-Ich finde, wir sollten dieses Problem <If(PlayerParameter(4))>einer Spezialistin<Else/>einem Spezialisten</If> überlassen, meint ihr nicht? S-So was ist nichts für einfache Bergleute wie uns! <bibber>!"
58,"TEXT_GAIUSA904_00799_AIDEEN_000_010","Da geb ich dir ausnahmsweise mal Recht, Medrod. War schön, dich kennengelernt zu haben, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>!"
59,"TEXT_GAIUSA904_00799_IVAURAULT_000_011","Natürlich bin ich an der Wahrheit interessiert, a-aber man soll seine Nase schließlich nicht in alle An<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>legen<SoftHyphen/>heiten stecken, stimmt's? So etwas ist bei <If(PlayerParameter(4))>einer erfahrenen Abenteurerin<Else/>einem erfahrenen Abenteurer</If> wie dir <Emphasis>viel</Emphasis> besser aufgehoben."
60,"TEXT_GAIUSA904_00799_IVAURAULT_000_012","Wenn du etwas herausfindest, solltest du dich mit der Bruderschaft der Morgenviper hier in Herbstkürbis-See in Verbindung setzen. Die sind schließlich auch mit der Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ung der Vorfälle beschäftigt. Wir schnappen die Gerüchte bestimmt bald auf und werden sie genüsslich zu einem Bier hier in der Taverne zerkauen. Viel Glück, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Lieber</If>!"
61,"TEXT_GAIUSA904_00799_DUMMY_000_015","(指定地点で遺体にアクセスして入手
 近寄るとハウケタの使い魔に襲われる)"
62,"TEXT_GAIUSA904_00799_AETHELMAER_000_020","Wenn du etwas mit der Bruderschaft zu besprechen hast, schenke ich dir gerne Gehör. Was kann ich für dich tun?"
63,"TEXT_GAIUSA904_00799_AETHELMAER_000_021","Verstehe ... Du bist auf deiner Suche nach diesem Maskierten auf die Leiche gestoßen, hm?"
64,"TEXT_GAIUSA904_00799_AETHELMAER_000_022","Die Ärmste ... Wer tut so etwas nur? Und sie ist leider nicht die Einzige. Auch im Tiefen Wald ist man auf ähnlich zugerichtete Frauen gestoßen."
65,"TEXT_GAIUSA904_00799_AETHELMAER_000_023","Zu deinem maskierten Mann weiß ich dir leider nichts zu berichten, aber diese geflügelten Augäpfel sind dieser Tage im Finsterwald keine Seltenheit. Wir glauben, dass sie die Leichen transportieren."
66,"TEXT_GAIUSA904_00799_AETHELMAER_000_024","Bei den Opfern handelt es sich ausnahmslos um junge Frauen, das wissen wir. Doch wegen der entstellten Gesichter ist uns bisher noch bei keiner eine Identifikation gelungen. Daher tappen wir weiterhin im Dun...!"
67,"TEXT_GAIUSA904_00799_AETHELMAER_000_025","Dieser Knopf! Die weiße Lilie, die ihn ziert, sah ich auch bei einer anderen Leiche! Das Muster war mir neu, deshalb hat es sich so gut eingeprägt. Ja, ich bin mir ganz sicher!"
68,"TEXT_GAIUSA904_00799_AETHELMAER_000_026","Es könnte das Wappen einer Gruppierung oder gar einer Familie sein! Das ist der Anhaltspunkt, nach dem wir so lange gesucht haben, <If(PlayerParameter(4))>meine Gute<Else/>mein Freund</If>! Das könnte der Durchbruch sein!"
69,"TEXT_GAIUSA904_00799_POP_MESSAGE_000","Du spürst eine feindliche Präsenz!"
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4 0 TEXT_GAIUSA904_00799_SEQ_00 Die zahlreichen Frauenleichen rund um Herbstkürbis-See lassen Medrod keine Ruhe.
5 1 TEXT_GAIUSA904_00799_SEQ_01 Ivaurault ist sich mittlerweile sicher, den geflügelten Augapfel doch gesehen zu haben. Wenn dem so ist, dann könnte sich westlich von Herbstkürbis-See eine weitere Frauenleiche befinden. Suche das Gebiet ab.
6 2 TEXT_GAIUSA904_00799_SEQ_02 Du hast einen Frauenleichnam geborgen. Bringe ihn zu Aethelmaer von der Bruderschaft der Morgenviper.
7 3 TEXT_GAIUSA904_00799_SEQ_03 Der Erste Schlangenjünger Aethelmaer entdeckte an dem Leichnam einen Knopf mit dem Muster einer weißen Lilie. Endlich gibt es einen neuen Anhaltspunkt in der schrecklichen Verbrechensserie.
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28 24 TEXT_GAIUSA904_00799_TODO_00 Ort der Monstersichtung untersuchen
29 25 TEXT_GAIUSA904_00799_TODO_01 <SheetDe(EventItem,5,2000861,1,4,1)/> zu Aethelmaer bringen
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52 48 TEXT_GAIUSA904_00799_MEDROD_000_000 Hmmm ... Immer noch keine neuen Erkenntnisse in dieser Mordserie. Niemand kann sicher sein, wen es als Nächstes trifft. Wie soll man da nachts noch ein Auge zumachen können?
53 49 TEXT_GAIUSA904_00799_MEDROD_000_001 Du siehst auch aus, als hättest du schon länger nicht mehr ausgeschlafen, Ivaurault. Wie kommt's? Normalerweise bist du doch die Ruhe selbst.
54 50 TEXT_GAIUSA904_00799_IVAURAULT_000_002 Dieses Monster hat mir in der Tat einige schlaflose Nächte bereitet in letzter Zeit. Doch mittlerweile bin ich mir absolut sicher, Freunde. Was ich da draußen sah, war <SheetDe(BNpcName,4,1985,1,1,1)/>, sondern dieses schwebende Auge!
55 51 TEXT_GAIUSA904_00799_MEDROD_000_003 Aber wie soll das denn funktionieren, Ivi? Wir haben das Monster fast zur selben Zeit gesehen, nur an ganz anderen Orten. Die Entfernung ist viel zu groß, als dass es mal eben von mir zu dir herübergeflattert sein könnte.
56 52 TEXT_GAIUSA904_00799_MEDROD_000_004 Außerdem hat <If(PlayerParameter(4))>diese freundliche Abenteurerin<Else/>dieser freundliche Abenteurer</If> doch extra nachgesehen und nichts außer einer riesigen Terrormilbe gefunden.
57 53 TEXT_GAIUSA904_00799_IVAURAULT_000_005 Und dennoch, ich bin felsenfest davon überzeugt, einen gigantischen Augapfel mit Flügeln über mir gesehen zu haben. Bei meiner Ehre als Bergmann! Ich würde sogar meine Portion Feenapfelstrudel heute Abend drauf verwetten!
58 54 TEXT_GAIUSA904_00799_AIDEEN_000_006 Dann muss es dir wahrlich ernst sein! Na ja, wir wissen nicht sicher, wie viele dieser geflügelten Augäpfel es gibt, Medrod. Gut möglich, dass Ivaurault Bekanntschaft mit einem ganz anderen gemacht hat als du.
59 55 TEXT_GAIUSA904_00799_AIDEEN_000_007 Moment mal! Das würde ja bedeuten, dass an den Felsen westlich von hier auch ein Leichnam liegt!
60 56 TEXT_GAIUSA904_00799_YAMASHI_000_008 (-Entgeisterte Bergleute-)<schluck> ...
61 57 TEXT_GAIUSA904_00799_MEDROD_000_009 I-Ich finde, wir sollten dieses Problem <If(PlayerParameter(4))>einer Spezialistin<Else/>einem Spezialisten</If> überlassen, meint ihr nicht? S-So was ist nichts für einfache Bergleute wie uns! <bibber>!
62 58 TEXT_GAIUSA904_00799_AIDEEN_000_010 Da geb ich dir ausnahmsweise mal Recht, Medrod. War schön, dich kennengelernt zu haben, Abenteurer<If(PlayerParameter(4))>in<Else/></If>!
63 59 TEXT_GAIUSA904_00799_IVAURAULT_000_011 Natürlich bin ich an der Wahrheit interessiert, a-aber man soll seine Nase schließlich nicht in alle An<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>legen<SoftHyphen/>heiten stecken, stimmt's? So etwas ist bei <If(PlayerParameter(4))>einer erfahrenen Abenteurerin<Else/>einem erfahrenen Abenteurer</If> wie dir <Emphasis>viel</Emphasis> besser aufgehoben.
64 60 TEXT_GAIUSA904_00799_IVAURAULT_000_012 Wenn du etwas herausfindest, solltest du dich mit der Bruderschaft der Morgenviper hier in Herbstkürbis-See in Verbindung setzen. Die sind schließlich auch mit der Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ung der Vorfälle beschäftigt. Wir schnappen die Gerüchte bestimmt bald auf und werden sie genüsslich zu einem Bier hier in der Taverne zerkauen. Viel Glück, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Lieber</If>!
65 61 TEXT_GAIUSA904_00799_DUMMY_000_015 (指定地点で遺体にアクセスして入手  近寄るとハウケタの使い魔に襲われる)
66 62 TEXT_GAIUSA904_00799_AETHELMAER_000_020 Wenn du etwas mit der Bruderschaft zu besprechen hast, schenke ich dir gerne Gehör. Was kann ich für dich tun?
67 63 TEXT_GAIUSA904_00799_AETHELMAER_000_021 Verstehe ... Du bist auf deiner Suche nach diesem Maskierten auf die Leiche gestoßen, hm?
68 64 TEXT_GAIUSA904_00799_AETHELMAER_000_022 Die Ärmste ... Wer tut so etwas nur? Und sie ist leider nicht die Einzige. Auch im Tiefen Wald ist man auf ähnlich zugerichtete Frauen gestoßen.
69 65 TEXT_GAIUSA904_00799_AETHELMAER_000_023 Zu deinem maskierten Mann weiß ich dir leider nichts zu berichten, aber diese geflügelten Augäpfel sind dieser Tage im Finsterwald keine Seltenheit. Wir glauben, dass sie die Leichen transportieren.
70 66 TEXT_GAIUSA904_00799_AETHELMAER_000_024 Bei den Opfern handelt es sich ausnahmslos um junge Frauen, das wissen wir. Doch wegen der entstellten Gesichter ist uns bisher noch bei keiner eine Identifikation gelungen. Daher tappen wir weiterhin im Dun...!
71 67 TEXT_GAIUSA904_00799_AETHELMAER_000_025 Dieser Knopf! Die weiße Lilie, die ihn ziert, sah ich auch bei einer anderen Leiche! Das Muster war mir neu, deshalb hat es sich so gut eingeprägt. Ja, ich bin mir ganz sicher!
72 68 TEXT_GAIUSA904_00799_AETHELMAER_000_026 Es könnte das Wappen einer Gruppierung oder gar einer Familie sein! Das ist der Anhaltspunkt, nach dem wir so lange gesucht haben, <If(PlayerParameter(4))>meine Gute<Else/>mein Freund</If>! Das könnte der Durchbruch sein!
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74 70 TEXT_GAIUSA904_00799_ACCESS_MESSAGE Du musst erst alle Feinde besiegen!
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1,"TEXT_SUBFST120_00700_SEQ_01","Um deinen persönlichen Chocobo zu erhalten, musst du bei Cingur eine Chocobo-Lizenz der Bruderschaft vorweisen. Dieses Dokument erhältst du gegen Staatstaler bei der Quartiermeisterin der Bruderschaft. Hoffentlich hast du genug Staatstaler beiseite gelegt ..."
2,"TEXT_SUBFST120_00700_SEQ_02","Cingur präsentiert dir deinen Vogel, und es ist Liebe auf den ersten Blick. Gib deinem neuen Begleiter einen Namen, um die Sache offiziell zu machen."
3,"TEXT_SUBFST120_00700_SEQ_03","Du hast deinem Chocobo einen Namen gegeben. Sprich nun noch einmal mit Cingur."
4,"TEXT_SUBFST120_00700_SEQ_04","Und so beginnen die Abenteuer von <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight> und <If(PlayerParameter(4))>ihrem<Else/>seinem</If> treuen Gefährten. Möge ihre Freund<SoftHyphen/>schaft ewig halten!"
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49,"TEXT_SUBFST120_00700_Vorsaile_001","Aber sag mal, hast du nie das Gefühl gehabt, nicht schnell genug an deinen Zielort gelangen zu können? Nie das Verlangen nach einem schnelleren Paar Beine verspürt?"
50,"TEXT_SUBFST120_00700_Vorsaile_002","In diesem Fall empfehle ich dir einen persönlichen Chocobo. Du hast noch keinen eigenen Vogel erhalten, nicht wahr? Angesichts deiner formidablen Talente solltest du im Nu einen bekommen. Lass mich dir mehr zu dem Prozedere erzählen."
51,"TEXT_SUBFST120_00700_Vorsaile_003","Zunächst musst du bei der Quartiermeisterin im Austausch gegen Staatstaler eine Chocobo-Lizenz der Bruderschaft erwerben. Sobald sich diese in deinem Besitz befindet, leg sie bei unserem Mann Cingur vor. Dieser wird dich mit einem geeigneten Vogel ausstatten."
52,"TEXT_SUBFST120_00700_Vorsaile_010","Um einen persönlichen Chocobo zu erhalten, musst du zunächst bei der Quartiermeisterin im Austausch gegen Staatstaler eine Chocobo-Lizenz der Bruderschaft erwerben. Sobald sich diese in deinem Besitz befindet, leg sie bei unserem Mann Cingur vor. Dieser wird dich mit einem geeigneten Vogel ausstatten."
53,"TEXT_SUBFST120_00700_Cingur_000","Du willst einen Vogel, sagst du? Dann muss ich erst mal deine Chocobo-Lizenz der Bruderschaft sehen."
54,"TEXT_SUBFST120_00700_Cingur_010","Ja, so weit scheint alles in Ordnung zu sein."
55,"TEXT_SUBFST120_00700_Cingur_011","Einen Moment bitte. Ich bin sofort mit deinem Chocobo zurück."
56,"TEXT_SUBFST120_00700_Cingur_012","Und hier ist er! Der Junge war schon die ganze Zeit extrem gut aufgelegt. Er muss gespürt haben, dass <If(PlayerParameter(4))>seine Meisterin<Else/>sein Meister</If> auf dem Weg ist!"
57,"TEXT_SUBFST120_00700_Cingur_013","Nun denn, um das Ganze formell abzuschließen, solltest du deinem treuen Begleiter einen Namen geben."
58,"TEXT_SUBFST120_00700_Cingur_020","Du willst einen Vogel, sagst du? Dann muss ich erst mal deine Chocobo-Lizenz der Bruderschaft sehen. Diese kannst du bei der Quartiermeisterin erhalten, drüben im Abaton der Bruderschaft."
59,"TEXT_SUBFST120_00700_Cingur_021","Natürlich benötigst du dafür Staatstaler. Diese erhältst du durch den Abschluss von Aufträgen für die Bruderschaft der Morgenviper, Gridanias Staatlicher Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft."
60,"TEXT_SUBFST120_00700_CHOCOBO_000","Kweh!"
61,"TEXT_SUBFST120_00700_Cingur_030","Nun denn, um das Ganze formell abzuschließen, solltest du deinem treuen Begleiter einen Namen geben."
62,"TEXT_SUBFST120_00700_Cingur_040","Hihi! Ich glaube, ihm gefällt der Name!"
63,"TEXT_SUBFST120_00700_Cingur_041","Hier ist deine persönliche Chocobo-Pfeife. Einfach reinpusten, und dein gefiederter Freund wird dir zur Seite eilen."
64,"TEXT_SUBFST120_00700_Cingur_042","Aber sei nachsichtig mit ihm, wenn er sich nicht in überfüllten Städten oder monsterverseuchten Höhlen blicken lässt. Chocobos sind zwar recht beherzte Kreaturen, aber auch sie kennen ihre Grenzen."
65,"TEXT_SUBFST120_00700_Cingur_043","Und zu guter Letzt überreiche ich dir deinen gesetzlich vorgeschriebenen Chocobo-Führerschein. "
66,"TEXT_SUBFST120_00700_Cingur_044","Damit wären die Formalitäten abgeschlossen! Ich wünsche dir und deinem Chocobo viele erlebnisreiche Jahre zusammen!"
67,"TEXT_SUBFST120_00700_CHOCOBO_PROMPT_TITLE","Gib deinem Chocobo einen Namen"
68,"TEXT_SUBFST120_00700_CHOCOBO_PROMPT_CAPTION","Name"
69,"TEXT_SUBFST120_00700_CHOCOBO_PROMPT_MES0","Der Name darf 2 bis 20 Buchstaben enthalten."
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53 49 TEXT_SUBFST120_00700_Vorsaile_001 Aber sag mal, hast du nie das Gefühl gehabt, nicht schnell genug an deinen Zielort gelangen zu können? Nie das Verlangen nach einem schnelleren Paar Beine verspürt?
54 50 TEXT_SUBFST120_00700_Vorsaile_002 In diesem Fall empfehle ich dir einen persönlichen Chocobo. Du hast noch keinen eigenen Vogel erhalten, nicht wahr? Angesichts deiner formidablen Talente solltest du im Nu einen bekommen. Lass mich dir mehr zu dem Prozedere erzählen.
55 51 TEXT_SUBFST120_00700_Vorsaile_003 Zunächst musst du bei der Quartiermeisterin im Austausch gegen Staatstaler eine Chocobo-Lizenz der Bruderschaft erwerben. Sobald sich diese in deinem Besitz befindet, leg sie bei unserem Mann Cingur vor. Dieser wird dich mit einem geeigneten Vogel ausstatten.
56 52 TEXT_SUBFST120_00700_Vorsaile_010 Um einen persönlichen Chocobo zu erhalten, musst du zunächst bei der Quartiermeisterin im Austausch gegen Staatstaler eine Chocobo-Lizenz der Bruderschaft erwerben. Sobald sich diese in deinem Besitz befindet, leg sie bei unserem Mann Cingur vor. Dieser wird dich mit einem geeigneten Vogel ausstatten.
57 53 TEXT_SUBFST120_00700_Cingur_000 Du willst einen Vogel, sagst du? Dann muss ich erst mal deine Chocobo-Lizenz der Bruderschaft sehen.
58 54 TEXT_SUBFST120_00700_Cingur_010 Ja, so weit scheint alles in Ordnung zu sein.
59 55 TEXT_SUBFST120_00700_Cingur_011 Einen Moment bitte. Ich bin sofort mit deinem Chocobo zurück.
60 56 TEXT_SUBFST120_00700_Cingur_012 Und hier ist er! Der Junge war schon die ganze Zeit extrem gut aufgelegt. Er muss gespürt haben, dass <If(PlayerParameter(4))>seine Meisterin<Else/>sein Meister</If> auf dem Weg ist!
61 57 TEXT_SUBFST120_00700_Cingur_013 Nun denn, um das Ganze formell abzuschließen, solltest du deinem treuen Begleiter einen Namen geben.
62 58 TEXT_SUBFST120_00700_Cingur_020 Du willst einen Vogel, sagst du? Dann muss ich erst mal deine Chocobo-Lizenz der Bruderschaft sehen. Diese kannst du bei der Quartiermeisterin erhalten, drüben im Abaton der Bruderschaft.
63 59 TEXT_SUBFST120_00700_Cingur_021 Natürlich benötigst du dafür Staatstaler. Diese erhältst du durch den Abschluss von Aufträgen für die Bruderschaft der Morgenviper, Gridanias Staatlicher Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft.
64 60 TEXT_SUBFST120_00700_CHOCOBO_000 Kweh!
65 61 TEXT_SUBFST120_00700_Cingur_030 Nun denn, um das Ganze formell abzuschließen, solltest du deinem treuen Begleiter einen Namen geben.
66 62 TEXT_SUBFST120_00700_Cingur_040 Hihi! Ich glaube, ihm gefällt der Name!
67 63 TEXT_SUBFST120_00700_Cingur_041 Hier ist deine persönliche Chocobo-Pfeife. Einfach reinpusten, und dein gefiederter Freund wird dir zur Seite eilen.
68 64 TEXT_SUBFST120_00700_Cingur_042 Aber sei nachsichtig mit ihm, wenn er sich nicht in überfüllten Städten oder monsterverseuchten Höhlen blicken lässt. Chocobos sind zwar recht beherzte Kreaturen, aber auch sie kennen ihre Grenzen.
69 65 TEXT_SUBFST120_00700_Cingur_043 Und zu guter Letzt überreiche ich dir deinen gesetzlich vorgeschriebenen Chocobo-Führerschein.
70 66 TEXT_SUBFST120_00700_Cingur_044 Damit wären die Formalitäten abgeschlossen! Ich wünsche dir und deinem Chocobo viele erlebnisreiche Jahre zusammen!
71 67 TEXT_SUBFST120_00700_CHOCOBO_PROMPT_TITLE Gib deinem Chocobo einen Namen
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73 69 TEXT_SUBFST120_00700_CHOCOBO_PROMPT_MES0 Der Name darf 2 bis 20 Buchstaben enthalten.
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2,"TEXT_SUBSEA910_00701_SEQ_02","Fraegeim präsentiert dir deinen Vogel, und es ist Liebe auf den ersten Blick. Gib deinem neuen Begleiter einen Namen, um die Sache offiziell zu machen."
3,"TEXT_SUBSEA910_00701_SEQ_03","Du hast deinem Chocobo einen Namen gegeben. Sprich nun noch einmal mit Fraegeim."
4,"TEXT_SUBSEA910_00701_SEQ_04","Und so beginnen die Abenteuer von <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight> und <If(PlayerParameter(4))>ihrem<Else/>seinem</If> treuen Gefährten. Möge ihre Freund<SoftHyphen/>schaft ewig halten!"
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73 69 TEXT_SUBSEA910_00701_CHOCOBO_PROMPT_MES0 Der Name darf 2 bis 20 Buchstaben enthalten.
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2,"TEXT_SUBWIL142_00705_SEQ_02","Gehe nach Mühlenhain im Nordwald (Finsterwald) und zeig dem Waffenschmied Gerolt <SheetDe(EventItem,2,2000987,1,4,1)/>."
3,"TEXT_SUBWIL142_00705_SEQ_03","Gerolt hat kein Geld, um den Schuldschein zu bezahlen. Er ist jedoch bereit, stattdessen eine Reliktwaffe herzustellen. Sprich ihn noch einmal an."
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24,"TEXT_SUBWIL142_00705_TODO_00","Mit Rowena sprechen"
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48,"TEXT_SUBWIL142_00705_NEDRICK_050_000","Also, <If(PlayerParameter(4))>meine Gute<Else/>mein Guter</If>, du weißt es ja am besten ... Wenn man sich durch dunkle Verliese kämpft oder gefährliche Landstriche durchstreift, dann kann man sich auf nichts verlassen außer sein eigenes Geschick und seine Ausrüstung."
49,"TEXT_SUBWIL142_00705_NEDRICK_051_000","Deswegen will ich dir eine Händlerin vorstellen, die dich mit erstklassigen Gegenständen versorgen kann. Ihr Name ist Rowena und sie betreibt ein kleines Geschäft in Geisterzoll in Mor Dhona. Wenn du in der Gegend um den Silbertränensee bist, dann statte ihr doch mal einen Besuch ab. Sag ihr, dass ich dich geschickt habe."
50,"TEXT_SUBWIL142_00705_NEDRICK_052_000","Ach, und eins noch. Schnöde Gil akzeptiert sie nicht als Zahlungsmittel. Allagische Steine, das ist es, worauf sie aus ist."
51,"TEXT_SUBWIL142_00705_ROWENA_060_000","Du kennst Nedrick? Dann bist du gewiss <If(PlayerParameter(4))>keine Anfängerin<Else/>kein Anfänger</If>. Wir werden geschäftlich in Zukunft bestimmt mehr miteinander zu tun haben, du und ich. Deshalb geb ich dir einen guten Tipp."
52,"TEXT_SUBWIL142_00705_ROWENA_000_000","Es gibt einen sehr berühmten Waffenhersteller namens Gerolt. Kennst du ihn schon?"
53,"TEXT_SUBWIL142_00705_ROWENA_000_001","Als er jung war, hat er im Suff seinen Meister zusammengeschlagen. Der hat ihn natürlich sofort vor die Tür gejagt, und nun zieht er umher und schlägt sich mit den ver<SoftHyphen/>schie<SoftHyphen/>den<SoftHyphen/>sten Geschäften durch."
54,"TEXT_SUBWIL142_00705_ROWENA_000_002","Wir hatten schon früher viel mit ihm zu tun, als er noch Waffenhändler war. Und eines Tages stand er da und flehte um ein Darlehen. Es war geradezu beschämend, ihn so aufgelöst zu sehen. Tja, und kaum hatte ich ihm das Geld geliehen, war er wie vom Erdboden verschluckt."
55,"TEXT_SUBWIL142_00705_ROWENA_000_003","Vor kurzem soll er in Mühlenhain wieder aufgetaucht sein, aber ich hatte noch keine Gelegenheit, selber nach ihm zu sehen. Er ist ein wahres Genie, was die Restaurierung von antiken Waffen betrifft ... Alles, was man braucht, ist das passende Druckmittel, um ihn zur Arbeit zu bewegen."
56,"TEXT_SUBWIL142_00705_ROWENA_000_004","Wenn du dich für solche Waffen interessierst, kann ich dir seinen Schuldschein überlassen. Damit könntest du Gerolt unter Druck setzen."
57,"TEXT_SUBWIL142_00705_GEROLT_000_010","Schon wieder so 'n <If(PlayerParameter(4))>lästiges Abenteurerweib<Else/>lästiger Abenteurer</If>, gibt's ja nicht. Kann ich hier mal in Ruhe meinen Met trinken, oder was? <hick>"
58,"TEXT_SUBWIL142_00705_GEROLT_000_011","Nein, oder?! Da hält <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> mir doch glatt <SheetDe(EventItem,1,2000987,1,4,1)/> vor die Nase! Wie bei allen Sieben Höllen bist du denn an den geko... ach, ist eh egal. Ich hab nicht einen Gil, den ich irgendwem zurückzahlen könnte ..."
59,"TEXT_SUBWIL142_00705_GEROLT_000_012","Wie du siehst, beschäftige ich mich mit der Herstellung von Teekesseln, um meine letzte Kneipenzeche zu blechen."
60,"TEXT_SUBWIL142_00705_GEROLT_000_013","Ja, grins ruhig blöd. Hast allen Grund dazu. Ich, Gerolt, einstmals als fähigster Waffenschmied im ganzen Land bekannt, hämmere nun Messingkessel für die Kneipen Eorzeas ..."
61,"TEXT_SUBWIL142_00705_GEROLT_000_014","Dreck, verdammter! Diese „Reliktwaffe“ ... Wenn ich dir dabei helfe, verwandelt sich der Schuldschein in klitzekleine Papierfetzen, verstanden?!"
62,"TEXT_SUBWIL142_00705_SYSTEM_000_020","Du hast den Auftrag „Restaurierung der Reliktwaffen“ freigespielt."
63,"TEXT_SUBWIL142_00705_SYSTEM_000_021","Um den Auftrag zu beginnen, musst du zu einem Job wechseln, in dem du Stufe 50 erreicht hast, und Gerolt in Mühlenhain ansprechen. Dann begibst du dich auf ein Abenteuer, um die Reliktwaffe für diesen Job zu ergattern."
64,"TEXT_SUBWIL142_00705_SYSTEM_000_022","Der Auftrag „Restaurierung der Reliktwaffen“ kann immer nur für einen Job gespielt werden. Wenn du die Reliktwaffe für einen anderen Job erwerben möchtest, musst du den gegenwärtigen Auftrag erst zu Ende führen oder abbrechen."
65,"TEXT_SUBWIL142_00705_SYSTEM_000_023","Dieser Auftrag kann mit den folgenden Jobs angenommen werden:
Paladin, Krieger, Mönch, Dragoon, Barde, Ninja, Schwarzmagier, Beschwörer, Weißmagier, Gelehrter."
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1,"TEXT_SUBWIL160_00702_SEQ_01","Um deinen persönlichen Chocobo zu erhalten, musst du bei Mimigun eine Chocobo-Lizenz der Legion vorweisen. Dieses Dokument erhältst du gegen Staatstaler bei der Quartiermeisterin der Legion. Hoffentlich hast du genug Taler beiseite gelegt ..."
2,"TEXT_SUBWIL160_00702_SEQ_02","Mimigun präsentiert dir deinen Vogel, und es ist Liebe auf den ersten Blick. Gib deinem neuen Begleiter einen Namen, um die Sache offiziell zu machen."
3,"TEXT_SUBWIL160_00702_SEQ_03","Du hast deinem Chocobo einen Namen gegeben. Sprich nun noch einmal mit Mimigun."
4,"TEXT_SUBWIL160_00702_SEQ_04","Und so beginnen die Abenteuer von <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight> und <If(PlayerParameter(4))>ihrem<Else/>seinem</If> treuen Gefährten. Möge ihre Freund<SoftHyphen/>schaft ewig halten!"
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49,"TEXT_SUBWIL160_00702_Swift_001","Ihr möchtet Eure Pflichten gegenüber dem Sultanat schnell und getreu erfüllen, nicht wahr? Nun, vielleicht solltet Ihr Euch einen Chocobo zulegen."
50,"TEXT_SUBWIL160_00702_Swift_002","Wenn Ihr Interesse daran habt, kann die Legion Euch mit einem ausstatten. Das ist kein komplizierter Prozess, aber er erfordert ein wenig Papierkram."
51,"TEXT_SUBWIL160_00702_Swift_003","Zunächst müsst Ihr bei der Quartiermeisterin im Austausch gegen Staatstaler eine Chocobo-Lizenz der Legion erwerben. Sobald sich diese in Eurem Besitz befindet, legt sie bei Mimigun vor. Er wird Euch mit einem geeigneten Vogel versorgen."
52,"TEXT_SUBWIL160_00702_Swift_010","Um einen persönlichen Chocobo zu erhalten, müsst Ihr zunächst bei der Quartiermeisterin im Austausch gegen Staatstaler eine Chocobo-Lizenz der Legion erwerben. Sobald sich diese in Eurem Besitz befindet, legt sie bei Mimigun vor. Er wird Euch mit einem geeigneten Vogel versorgen."
53,"TEXT_SUBWIL160_00702_MIMIGUN_000","Du willst einen Vogel, sagst du? Dann muss ich erst mal deine Chocobo-Lizenz der Legion sehen."
54,"TEXT_SUBWIL160_00702_MIMIGUN_010","Ja, so weit scheint alles in Ordnung zu sein."
55,"TEXT_SUBWIL160_00702_MIMIGUN_011","Einen Moment bitte. Ich bin sofort mit deinem Chocobo zurück."
56,"TEXT_SUBWIL160_00702_MIMIGUN_012","Und hier ist er! Der Junge war die ganze Zeit schon extrem gut aufgelegt. Er muss gespürt haben, dass <If(PlayerParameter(4))>seine Meisterin<Else/>sein Meister</If> auf dem Weg ist!"
57,"TEXT_SUBWIL160_00702_MIMIGUN_013","Nun denn, um das Ganze formell abzuschließen, solltest du deinem treuen Begleiter einen Namen geben."
58,"TEXT_SUBWIL160_00702_MIMIGUN_020","Du willst einen Vogel, sagst du? Dann muss ich erst mal deine Chocobo-Lizenz der Bruderschaft sehen. Diese kannst du bei der Quartiermeisterin erhalten, drüben im Abaton der Bruderschaft."
59,"TEXT_SUBWIL160_00702_MIMIGUN_021","Natürlich benötigst du dafür Staatstaler. Diese erhältst du durch den Abschluss von Aufträgen für die Legion der Unsterblichen, Ul'dahs Staatlicher Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft."
60,"TEXT_SUBWIL160_00702_CHOCOBO_000","Kweh!"
61,"TEXT_SUBWIL160_00702_MIMIGUN_030","Nun denn, um das Ganze formell abzuschließen, solltest du deinem treuen Begleiter einen Namen geben."
62,"TEXT_SUBWIL160_00702_MIMIGUN_040","Hihi! Ich glaube, ihm gefällt der Name!"
63,"TEXT_SUBWIL160_00702_MIMIGUN_041","Hier ist deine persönliche Chocobo-Pfeife. Einfach reinpusten, und dein gefiederter Freund wird dir zur Seite eilen."
64,"TEXT_SUBWIL160_00702_MIMIGUN_042","Aber sei nachsichtig mit ihm, wenn er sich nicht in überfüllten Städten oder monsterverseuchten Höhlen blicken lässt. Chocobos sind zwar recht beherzte Kreaturen, aber auch sie kennen ihre Grenzen."
65,"TEXT_SUBWIL160_00702_MIMIGUN_043","Und zu guter Letzt überreiche ich dir deinen gesetzlich vorgeschriebenen Chocobo-Führerschein. "
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67,"TEXT_SUBWIL160_00702_CHOCOBO_PROMPT_TITLE","Gib deinem Chocobo einen Namen"
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5 1 TEXT_SUBWIL160_00702_SEQ_01 Um deinen persönlichen Chocobo zu erhalten, musst du bei Mimigun eine Chocobo-Lizenz der Legion vorweisen. Dieses Dokument erhältst du gegen Staatstaler bei der Quartiermeisterin der Legion. Hoffentlich hast du genug Taler beiseite gelegt ...
6 2 TEXT_SUBWIL160_00702_SEQ_02 Mimigun präsentiert dir deinen Vogel, und es ist Liebe auf den ersten Blick. Gib deinem neuen Begleiter einen Namen, um die Sache offiziell zu machen.
7 3 TEXT_SUBWIL160_00702_SEQ_03 Du hast deinem Chocobo einen Namen gegeben. Sprich nun noch einmal mit Mimigun.
8 4 TEXT_SUBWIL160_00702_SEQ_04 Und so beginnen die Abenteuer von <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight> und <If(PlayerParameter(4))>ihrem<Else/>seinem</If> treuen Gefährten. Möge ihre Freund<SoftHyphen/>schaft ewig halten!
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53 49 TEXT_SUBWIL160_00702_Swift_001 Ihr möchtet Eure Pflichten gegenüber dem Sultanat schnell und getreu erfüllen, nicht wahr? Nun, vielleicht solltet Ihr Euch einen Chocobo zulegen.
54 50 TEXT_SUBWIL160_00702_Swift_002 Wenn Ihr Interesse daran habt, kann die Legion Euch mit einem ausstatten. Das ist kein komplizierter Prozess, aber er erfordert ein wenig Papierkram.
55 51 TEXT_SUBWIL160_00702_Swift_003 Zunächst müsst Ihr bei der Quartiermeisterin im Austausch gegen Staatstaler eine Chocobo-Lizenz der Legion erwerben. Sobald sich diese in Eurem Besitz befindet, legt sie bei Mimigun vor. Er wird Euch mit einem geeigneten Vogel versorgen.
56 52 TEXT_SUBWIL160_00702_Swift_010 Um einen persönlichen Chocobo zu erhalten, müsst Ihr zunächst bei der Quartiermeisterin im Austausch gegen Staatstaler eine Chocobo-Lizenz der Legion erwerben. Sobald sich diese in Eurem Besitz befindet, legt sie bei Mimigun vor. Er wird Euch mit einem geeigneten Vogel versorgen.
57 53 TEXT_SUBWIL160_00702_MIMIGUN_000 Du willst einen Vogel, sagst du? Dann muss ich erst mal deine Chocobo-Lizenz der Legion sehen.
58 54 TEXT_SUBWIL160_00702_MIMIGUN_010 Ja, so weit scheint alles in Ordnung zu sein.
59 55 TEXT_SUBWIL160_00702_MIMIGUN_011 Einen Moment bitte. Ich bin sofort mit deinem Chocobo zurück.
60 56 TEXT_SUBWIL160_00702_MIMIGUN_012 Und hier ist er! Der Junge war die ganze Zeit schon extrem gut aufgelegt. Er muss gespürt haben, dass <If(PlayerParameter(4))>seine Meisterin<Else/>sein Meister</If> auf dem Weg ist!
61 57 TEXT_SUBWIL160_00702_MIMIGUN_013 Nun denn, um das Ganze formell abzuschließen, solltest du deinem treuen Begleiter einen Namen geben.
62 58 TEXT_SUBWIL160_00702_MIMIGUN_020 Du willst einen Vogel, sagst du? Dann muss ich erst mal deine Chocobo-Lizenz der Bruderschaft sehen. Diese kannst du bei der Quartiermeisterin erhalten, drüben im Abaton der Bruderschaft.
63 59 TEXT_SUBWIL160_00702_MIMIGUN_021 Natürlich benötigst du dafür Staatstaler. Diese erhältst du durch den Abschluss von Aufträgen für die Legion der Unsterblichen, Ul'dahs Staatlicher Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft.
64 60 TEXT_SUBWIL160_00702_CHOCOBO_000 Kweh!
65 61 TEXT_SUBWIL160_00702_MIMIGUN_030 Nun denn, um das Ganze formell abzuschließen, solltest du deinem treuen Begleiter einen Namen geben.
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67 63 TEXT_SUBWIL160_00702_MIMIGUN_041 Hier ist deine persönliche Chocobo-Pfeife. Einfach reinpusten, und dein gefiederter Freund wird dir zur Seite eilen.
68 64 TEXT_SUBWIL160_00702_MIMIGUN_042 Aber sei nachsichtig mit ihm, wenn er sich nicht in überfüllten Städten oder monsterverseuchten Höhlen blicken lässt. Chocobos sind zwar recht beherzte Kreaturen, aber auch sie kennen ihre Grenzen.
69 65 TEXT_SUBWIL160_00702_MIMIGUN_043 Und zu guter Letzt überreiche ich dir deinen gesetzlich vorgeschriebenen Chocobo-Führerschein.
70 66 TEXT_SUBWIL160_00702_MIMIGUN_044 Damit wären die Formalitäten abgeschlossen! Ich wünsche dir und deinem Chocobo viele erlebnisreiche Jahre zusammen!
71 67 TEXT_SUBWIL160_00702_CHOCOBO_PROMPT_TITLE Gib deinem Chocobo einen Namen
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