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0,"TEXT_BANDWA005_03900_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
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Ronitt kann sich vor Erschöpfung kaum noch auf seinen Zwergenbeinen halten."
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Ronitt ist am Ende seiner Kräfte. Je näher die Abgabefrist für die fünf Zwergenpanzer rückt, desto mehr schwindet seine Zuversicht, sie rechtzeitig fertigstellen zu können. Ein Anflug von Panik zeigt sich in seinem Gesicht, der seine Worte Lügen straft, es gehe ihm bestens. Er entfernt sich mit der Bemerkung, er würde eine kurze Auszeit benötigen und du bräuchtest ihm nicht zu folgen. Wie gut, dass er dir vorsorglich mitgeteilt hat, wohin er gehen möchte<Indent/>...
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Finde Ronitt in Klammsohl und sprich mit ihm."
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2,"TEXT_BANDWA005_03900_SEQ_02","Nachdem sich Ronitt seine Sorgen von der Seele reden konnte, scheint es ihm etwas besser zu gehen. Als dann auch noch Regitt und Karutt mit Mario Eisenbart auftauchen und ihm versichern, ihn zu unterstützen, ist er wieder ganz der Alte und sprüht nur so vor Optimismus. Das Gespräch mit dir scheint ihn nicht nur aufgemuntert, sondern auch auf eine gute Idee gebracht zu haben<Indent/>... Kehre in die Watts-Werkstatt für Hammerprojekte zurück und sprich erneut mit Ronitt. "
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3,"TEXT_BANDWA005_03900_SEQ_03","Gerade als ihr euch langsam über Ozoggs Abwesenheit zu wundern beginnt, erscheint sie in Begleitung von Lorathia, Sai-Lewq und Eueliss. Sie alle wollen Ronitt beim Bau der Zwergenpanzer helfen. Mit so vielen Kumpels geht die Arbeit zweifellos schnell von der Hand, doch Ronitt hat noch ein weiteres Ass im Ärmel. Sprich erneut mit ihm, um seinen Plan zu erfahren."
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4,"TEXT_BANDWA005_03900_SEQ_04","Ronitt möchte Eisenbärte ans Fließband setzen, um die Produktion der Zwergenpanzer zu automatisieren. Er bittet dich um Hilfe bei der Anfertigung eines Förderbandes. Geh zum Materialbeschaffer-Eisenbart, um das notwendige Material zu erhalten."
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5,"TEXT_BANDWA005_03900_SEQ_05","Du hast das Material vom Materialbeschaffer-Eisenbart erhalten. Stelle her, worum dich Ronitt gebeten hat, und übergib ihm die Ware."
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6,"TEXT_BANDWA005_03900_SEQ_06","Trotz Automatisierung der Zwergenpanzerproduktion läuft Ronitt die Zeit davon. Ozoggs Plan B muss her! Die Zwergin möchte die beiden Dorfältesten aufhalten, um Zeit zu gewinnen, und bittet dich um Hilfe dabei. Sprich mit ihr, um zu erfahren, was sie im Schilde führt."
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7,"TEXT_BANDWA005_03900_SEQ_07","Ozogg möchte die größte Schwäche der Dorfältesten ausnutzen, um sie aufzuhalten: Ihre Unfähigkeit, zu einem Schluck Bier Nein zu sagen. Und weil es bei einem Zwerg etwas mehr als eines Schluckes bedarf, um ihn betrunken zu machen, hat sie drei Fässer Holladrio Bartbock Hammerstark besorgt. Platziere sie an den Stellen, die sie dafür vorgesehen hat."
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8,"TEXT_BANDWA005_03900_SEQ_08","Du hast die Fässer an den vorgesehenen Stellen platziert. Nun heißt es nur noch abwarten<Indent/>... Kehre zu der Zwergin zurück."
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9,"TEXT_BANDWA005_03900_SEQ_09","Ozoggs Strategie ist aufgegangen: Die Dorfältesten Xamott und Glagg kommen herangetorkelt, um nach einigem Gelalle sturzbetrunken umzufallen. Gerade als sie aus ihrem Rauschschlaf erwachen, erscheint Ronitt<Indent/>- mit fünf funkelnagelneuen Zwergenpanzern! Ihr erfahrt, dass es früher nur ein einziges Zwergenvolk gegeben hat und dass es Watts' Erfindung des Eisenbarts war, die zum Zerwürfnis zwischen den Zwergen geführt hatte. Doch nun scheint es an der Zeit, alte Kränkungen zu vergessen und wieder Frieden zu schließen. Vorläufig jedenfalls<Indent/>... Kehre zur Watts-Werkstatt für Hammerprojekte zurück und sprich mit Ronitt."
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10,"TEXT_BANDWA005_03900_SEQ_10","Ronitt dankt dir aus vollem Herzen für deine Hilfe und hofft, dass du ihn weiterhin auf seinem Pfad des Handwerkers begleiten wirst."
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24,"TEXT_BANDWA005_03900_TODO_00","Mit Ronitt sprechen"
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25,"TEXT_BANDWA005_03900_TODO_01","Ronitt zurück in die Werkstatt folgen"
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26,"TEXT_BANDWA005_03900_TODO_02","Erneut mit Ronitt sprechen"
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27,"TEXT_BANDWA005_03900_TODO_03","Mit dem Materialbeschaffer-Eisenbart sprechen"
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28,"TEXT_BANDWA005_03900_TODO_04","<If(Equal(IntegerParameter(4),9))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei Ronitt abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),10))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei Ronitt abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),11))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei Ronitt abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),8))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei Ronitt abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),12))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei Ronitt abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),13))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei Ronitt abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),14))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei Ronitt abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),15))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei Ronitt abliefern</If><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If>"
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29,"TEXT_BANDWA005_03900_TODO_05","Mit Ozogg sprechen"
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30,"TEXT_BANDWA005_03900_TODO_06","Fässer Holladrio Bartbock Hammerstark am Zielort platzieren"
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31,"TEXT_BANDWA005_03900_TODO_07","Mit Ozogg sprechen"
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32,"TEXT_BANDWA005_03900_TODO_08","Mit Ronitt sprechen"
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33,"TEXT_BANDWA005_03900_TODO_09",""
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48,"TEXT_BANDWA005_03900_RONITT_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, du bist es ..."
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49,"TEXT_BANDWA005_03900_RONITT_000_001","Hast du die sorgsam geölten Bärte gesehen?"
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50,"TEXT_BANDWA005_03900_RONITT_000_002","Das bedeutet, dass es bis zum Bartfestival nicht mehr lange hin ist ... <schluck>"
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51,"TEXT_BANDWA005_03900_RONITT_000_003","Das ist nicht gut. Gar nicht gut. Uns läuft die Zeit davon!"
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52,"TEXT_BANDWA005_03900_RONITT_000_004","Nicht wenige Kumpels haben nach dem Donnerwetter der Dorfältesten Muffensausen gekriegt und sind ins Dorf zurückgekehrt. Ich nehme ihnen das ja auch nicht übel, aber wie sollen wir mit so wenig Personal die Zwergenpanzer rechtzeitig fertig bekommen? Und das Material wird auch allmählich knapp!"
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53,"TEXT_BANDWA005_03900_RONITT_000_005","Regitt und Karutt geben bereits ihr Bestes. Ich kann sie unmöglich noch mehr belasten! Oooh, es sieht nicht gut aus im Moment, <Emphasis>gar</Emphasis> nicht gut<Indent/>..."
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54,"TEXT_BANDWA005_03900_RONITT_000_006","H-Holladrio ... Ich glaube, ich brauche mal eine kurze Auszeit. Mein Kopf fühlt sich so an, als ob er gleich explodiert<Indent/>... A-Aber mir geht es gut, keine Sorge. Ich bin gleich zurück. Du brauchst mir nicht nachzugehen."
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55,"TEXT_BANDWA005_03900_RONITT_000_007","F-Falls du mich dennoch suchen solltest: Du findest mich in Klammsohl<Indent/>... Du brauchst mich aber nicht zu suchen. Mir geht es nämlich g-gut, sehr g-gut<Indent/>... "
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56,"TEXT_BANDWA005_03900_SYSTEM_000_008","Ronitt wünscht sich nichts Sehnlicheres, als dass du ihm nachgehst. Suche ihn in Klammsohl auf und leihe ihm ein offenes Ohr für seine Sorgen."
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57,"TEXT_BANDWA005_03900_RONITT_000_010","Ich wusste, dass du kommen würdest. Du bist eben ein wahrer Kumpel!"
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58,"TEXT_BANDWA005_03900_RONITT_000_011","Keine Sorge, ich gebe nicht so leicht klein bei. Wenn ich jetzt aufgebe, waren alle unsere bisherigen Mühen umsonst. Weder du noch die anderen hättet das verdient."
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59,"TEXT_BANDWA005_03900_RONITT_000_012","Aber selbst der große Ronitt hat seine schwachen Momente. Das ist doch erlaubt, oder?"
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60,"TEXT_BANDWA005_03900_RONITT_000_013","Ich habe Angst ... Ich muss unaufhörlich darüber nachdenken, was passiert, wenn ich versage. Bisher habe ich immer alles alleine gemacht, daher musste auch nur ich alleine die Konsequenzen tragen, wenn etwas schiefging. Doch dieses Mal bin ich für alle verantwortlich."
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61,"TEXT_BANDWA005_03900_RONITT_000_014","Kennst du das Gefühl, wenn man glaubt, unter der Last der Verantwortung zusammenzubrechen? Was machst du in solchen Momenten der Schwäche?"
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62,"TEXT_BANDWA005_03900_Q1_000_000","Was antwortest du?"
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63,"TEXT_BANDWA005_03900_A1_000_001","Ich konzentriere mich auf die Aufgaben, die vor mir liegen."
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64,"TEXT_BANDWA005_03900_A1_000_002","Meine Freunde haben mich bisher immer aufgemuntert."
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65,"TEXT_BANDWA005_03900_A1_000_003","Ich kenne keine Schwäche."
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66,"TEXT_BANDWA005_03900_RONITT_000_015","Du hast ja Recht. Es bringt nichts, sich zu sorgen. Dadurch wird die Arbeit auch nicht weniger!"
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67,"TEXT_BANDWA005_03900_RONITT_000_016","Du hast bestimmt ganz viele Kumpels, was? Aber ich bin auch nicht mehr alleine. Ich habe ja dich und die anderen von der Werkstatt!"
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68,"TEXT_BANDWA005_03900_RONITT_000_017","H-Holladrio! Nicht nur stählerne Muskeln, sondern auch Nerven aus Stahl. Von dir kann ich noch viel lernen."
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69,"TEXT_BANDWA005_03900_RONITT_000_018","Weißt du was? Ich fühle mich schon viel besser! Danke, dass du mir zugehört hast. Und außerdem - ein Nachfahre des legendären Schmieds Watts lässt sich nicht so leicht unterkriegen!"
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70,"TEXT_BANDWA005_03900_RONITT_000_019","Dabei fällt mir ein - du warst es doch, der mir Watts' Hammer zurückgebracht hat. Es kommt mir vor, als wäre das bereits eine Ewigkeit her."
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71,"TEXT_BANDWA005_03900_RONITT_100_019","Damals habe ich geschworen, den Hammer erst zu benutzen, wenn ich genauso wie Watts ein legendärer Schmied geworden bin."
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72,"TEXT_BANDWA005_03900_RONITT_110_019","Doch was, wenn dieser Tag niemals kommen sollte?"
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73,"TEXT_BANDWA005_03900_RONITT_120_019","Nein. Es hat sich einiges geändert. Ich bin nicht mehr alleine. Meine Kumpels sind für mich da, wenn ich nicht mehr weiterweiß."
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74,"TEXT_BANDWA005_03900_RONITT_130_019","Und deswegen werde ich jetzt kein Trübsal mehr blasen, sondern mit Volldampf weitermachen!"
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75,"TEXT_BANDWA005_03900_RONITT_000_020","Ich frage mich, was Watts in meiner Situation getan hätte ... Er ist der Erfinder des Zwergenpanzers<Indent/>... und des Eisenbarts<Indent/>... Aber ja doch!"
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76,"TEXT_BANDWA005_03900_AUTOMATON03900_000_021","(-???-)<biep> ... <ratter> ... Halt den Bart steif, Ronitt ... <ratter> Ich helfe dir ... <biep>"
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77,"TEXT_BANDWA005_03900_RONITT_000_022","M-Mario Eisenbart?! Und Regitt! Und Karutt!"
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78,"TEXT_BANDWA005_03900_REGITT_000_023","Wir helfen dir ebenfalls. Wir glauben an dich, Ronitt!"
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79,"TEXT_BANDWA005_03900_KARUTT_000_024","Du machst, was du besonders gut kannst. Und was du nicht kannst, überlässt du uns!"
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80,"TEXT_BANDWA005_03900_AUTOMATON03900_000_025","<biep> ... <ratter> ... Und mir!"
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81,"TEXT_BANDWA005_03900_RONITT_000_026","I-Ihr seid einfach die Besten!"
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82,"TEXT_BANDWA005_03900_RONITT_000_027","Was ich besonders gut kann ... Ich glaube, ich weiß die Lösung für unser Problem!"
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83,"TEXT_BANDWA005_03900_RONITT_000_028","An die Arbeit, Kumpels! Es gibt etwas, was ich gerne ausprobieren möchte, und ihr müsst mir dabei helfen!"
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84,"TEXT_BANDWA005_03900_REGITT_000_029","Holladrio!"
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85,"TEXT_BANDWA005_03900_KARUTT_000_030","Wo ist eigentlich Ozogg? Ich sah sie aus der Werkstatt huschen und hatte eigentlich erwartet, sie hier anzutreffen."
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86,"TEXT_BANDWA005_03900_KARUTT_000_031","Bestimmt ist sie wieder zurückgekehrt und wartet bereits auf uns. Wir sollten auch zurückgehen, Ronitt!"
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87,"TEXT_BANDWA005_03900_RONITT_000_040","Mir ist eine geniale Idee gekommen. Und du hast mich darauf gebracht, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
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88,"TEXT_BANDWA005_03900_RONITT_100_040","Ich werde hier etwas bauen. Etwas Großes, für das ich die Hilfe aller benötige."
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89,"TEXT_BANDWA005_03900_RONITT_000_041","Apropos - wo bleibt bloß Ozogg? Sie hat es sich doch hoffentlich nicht anders überlegt und ist ... Nein, sie würde uns nicht im Stich lassen!"
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90,"TEXT_BANDWA005_03900_OZOGG_000_042","(-Ozoggs Stimme-)Holladrio!"
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91,"TEXT_BANDWA005_03900_OZOGG_000_043","Entschuldigt die Verspätung. Ich habe Verstärkung mitgebracht!"
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92,"TEXT_BANDWA005_03900_LORATHIA_000_044","Für diesen Gefallen bist du mir etwas schuldig, Ronitt. Die nächste Teegesellschaft ist bereits in Planung ..."
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93,"TEXT_BANDWA005_03900_EUELISS_000_045","Ich habe mich sofort auf den Weg gemacht, als ich vernahm, dass du in Schwie<SoftHyphen/>rig<SoftHyphen/>keiten steckst. Du kannst auf meine Hilfe zählen!"
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94,"TEXT_BANDWA005_03900_SAILEWQ_000_046","Ihr habt uns damals geholfen und jetzt liegt es an uns, euch zu helfen. Im Namen aller Werftinger versichere ich euch, dass wir euch nicht im Stich lassen werden!"
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95,"TEXT_BANDWA005_03900_RONITT_000_047","I-Ihr seid einfach ... W-Warum ist mein Bart plötzlich nass ...?"
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96,"TEXT_BANDWA005_03900_RONITT_000_048","Aber Schluss mit den Sentimentalitäten! Jetzt heißt es Endspurt!"
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97,"TEXT_BANDWA005_03900_RONITT_000_049","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, du bist nach wie vor dabei, oder?"
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98,"TEXT_BANDWA005_03900_LORATHIA_150_049","Ich gebe zu, eure Werkstatt lässt sich sehen. Früher gab es hier außer ein paar baufälligen Hütten gar nichts."
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99,"TEXT_BANDWA005_03900_LORATHIA_100_049","Den Bau der Geschütze könnt ihr mir überlassen!"
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100,"TEXT_BANDWA005_03900_EUELISS_110_049","Wir kümmern uns um den Brennstoff! Wenn ich richtig verstanden habe, ist der Prozess nicht viel anders als das Brauen von Bier."
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101,"TEXT_BANDWA005_03900_SAILEWQ_120_049","Wir sind froh, dass wir dir helfen können!"
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102,"TEXT_BANDWA005_03900_OZOGG_130_049","Ich muss sagen, Lorathia hat mich mit ihrem Fachwissen ganz schön beeindruckt. Das hätte ich der Oma nicht zugetraut!"
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103,"TEXT_BANDWA005_03900_LORATHIA_140_049","Oma? Ich muss doch sehr bitten!"
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104,"TEXT_BANDWA005_03900_RONITT_000_050","Es muss einfach klappen! Das Stichwort lautet: Automatisierung und Eisenbartisierung! Wir setzen Eisenbärte ans Fließband, um den Produktionsprozess zu beschleunigen."
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105,"TEXT_BANDWA005_03900_RONITT_000_051","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ich brauche deine Hilfe bei der Herstellung des Förderbandes. Kannst du mir die metallenen Teile herstellen?"
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106,"TEXT_BANDWA005_03900_RONITT_000_052","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ich brauche deine Hilfe bei der Herstellung des Förderbandes. Kannst du mir einen Fördergurt herstellen, der stabil und gleichzeitig elastisch ist?"
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107,"TEXT_BANDWA005_03900_RONITT_000_053","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ich brauche deine Hilfe bei der Herstellung des Förderbandes. Kannst du mir ein Kettenöl herstellen, damit die Förderketten wie geschmiert laufen?"
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108,"TEXT_BANDWA005_03900_RONITT_000_054","Das notwendige Material stellt dir wie immer der Materialbeschaffer-Eisenbart zur Verfügung."
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109,"TEXT_BANDWA005_03900_RONITT_000_055","Dir ist das Material ausgegangen? Warst du schon beim Materialbeschaffer-Eisenbart?"
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110,"TEXT_BANDWA005_03900_RONITT_000_056","Dir ist das Material ausgegangen? Warst du schon beim Materialbeschaffer-Eisenbart?"
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111,"TEXT_BANDWA005_03900_RONITT_000_057","Dir ist das Material ausgegangen? Warst du schon beim Materialbeschaffer-Eisenbart?"
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112,"TEXT_BANDWA005_03900_AUTOMATON_000_060","<biep> ... <ratter> ..."
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113,"TEXT_BANDWA005_03900_AUTOMATON_000_061","<biep> ... <ratter> ..."
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114,"TEXT_BANDWA005_03900_AUTOMATON_000_062","<biep> ... <ratter> ..."
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115,"TEXT_BANDWA005_03900_AUTOMATON_000_063","<biep> ... Material wird benötigt? <biep> ... Positiv - wird ausgehändigt ...
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H-Holladrio! <ratter>"
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116,"TEXT_BANDWA005_03900_AUTOMATON_000_064","<biep> ... Material wird benötigt? <biep> ... Positiv - wird ausgehändigt ...
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H-Holladrio! <ratter>"
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117,"TEXT_BANDWA005_03900_AUTOMATON_000_065","<biep> ... Material wird benötigt? <biep> ... Positiv - wird ausgehändigt ...
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H-Holladrio! <ratter>"
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118,"TEXT_BANDWA005_03900_RONITT_000_070","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Bist du schon fertig?"
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119,"TEXT_BANDWA005_03900_RONITT_000_071","Vielen Dank! Die Umstellung auf Fließbandproduktion dürfte unsere Produktivität um einiges steigern."
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120,"TEXT_BANDWA005_03900_SYSTEM_000_100","Die Zwerge haben die Zwergenpanzerproduktion automatisiert, um die Frist einhalten zu können!"
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121,"TEXT_BANDWA005_03900_SYSTEM_000_101","Der einstige Einzelgänger Ronitt ist heute von seinen Kumpels umringt. Alle machen sich voller Zuversicht an die Arbeit, um die Zwergenpanzer rechtzeitig fertig<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>stellen."
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122,"TEXT_BANDWA005_03900_SYSTEM_000_102","Die Zeit vergeht und der Abgabetermin rückt näher ..."
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123,"TEXT_BANDWA005_03900_SYSTEM_000_103","... und näher ..."
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124,"TEXT_BANDWA005_03900_RONITT_000_104","Es fehlt uns nur noch ein Zwergenpanzer! Aber die Zeit rennt uns davon! Die Dorfältesten sind bestimmt schon auf dem Weg hierher!"
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125,"TEXT_BANDWA005_03900_OZOGG_000_105","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ich habe eine Idee! Hilfst du mir?"
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126,"TEXT_BANDWA005_03900_OZOGG_000_106","Ronitt, hör zu. Ich und <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> werden die Dorfältesten etwas aufhalten, um Zeit zu gewinnen. Viel wird es nicht sein, also beeil dich, verstanden?"
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127,"TEXT_BANDWA005_03900_OZOGG_000_110","<keuch> Danke, dass du gekommen bist! Ich erkläre dir gleich alles. Nimm das hier erst mal."
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128,"TEXT_BANDWA005_03900_OZOGG_000_111","Drei Fässer „Holladrio Bartbock Hammerstark“, das stärkste aller Starkbiere. Das haut jeden Zwerg um, sogar einen Dorfältesten! Wir stellen die Fässer einfach an den Wegrand und der Rest erledigt sich von selbst."
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129,"TEXT_BANDWA005_03900_OZOGG_000_112","Was siehst du mich so zweifelnd an? Du denkst doch nicht etwa im Ernst, dass die Dorfältesten an einem Fass Bier vorbeigehen könnten, ohne es anzurühren? Ha, da kennst du uns Zwerge aber schlecht! "
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130,"TEXT_BANDWA005_03900_OZOGG_000_113","Ich habe mich im Voraus schlaugemacht, wo wir die Fässer am besten aufstellen. Nur wäre ich dankbar, wenn du sie dort hinbringen könntest. Sie sind ziemlich schwer und ich könnte jetzt eine Pause gebrauchen<Indent/>..."
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131,"TEXT_BANDWA005_03900_OZOGG_000_114","Wo die Fässer am besten aufgestellt werden sollten, weißt du ja jetzt. Würdest du sie für mich hintragen? Sie sind ziemlich schwer und ich könnte jetzt eine Pause gebrauchen<Indent/>..."
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132,"TEXT_BANDWA005_03900_OZOGG_000_120","Danke, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Wir haben getan, was wir konnten."
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133,"TEXT_BANDWA005_03900_OZOGG_000_121","Jetzt bleibt uns nur noch zu hoffen, dass das Holladrio Bartbock Hammerstark so stark ist wie sein Name."
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134,"TEXT_BANDWA005_03900_OZOGG_000_150","I-Ich fass es nicht!"
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135,"TEXT_BANDWA005_03900_OZOGG_000_151","Die Dorfältesten sind bereits hier?! Hat das Bier nicht gewirkt?"
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136,"TEXT_BANDWA005_03900_XAMOTT_000_152","H-Holladriooo! Was sind wir doch für Glückszwerge! Jemand verliert gleich drei Fässchen Bier und <Emphasis>wir</Emphasis> finden sie! <hicks>"
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137,"TEXT_BANDWA005_03900_GLAGG_000_153","... und trinken sie leer! <hicks> Hallt es auch so in deinem Kopf? Hooolladrio-ooo..."
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138,"TEXT_BANDWA005_03900_XAMOTT_000_154","(-Xamott und Glagg-)..."
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139,"TEXT_BANDWA005_03900_XAMOTT_000_155","<schnarch> <pfeif>"
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140,"TEXT_BANDWA005_03900_GLAGG_000_156","<schnarch> <sabber>"
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141,"TEXT_BANDWA005_03900_OZOGG_000_157","Wo bleibt bloß Ronitt, der Dösbartel? Wenn er sich nicht beeilt, wachen die Dorfältesten vor seiner Ankunft auf!"
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142,"TEXT_BANDWA005_03900_XAMOTT_000_158","Hm? <gähn>"
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143,"TEXT_BANDWA005_03900_XAMOTT_000_159","Ich fühle mich richtig ausgeschlafen! Ich frage mich bloß, warum ... Ach so, ich bin eingeschlafen! ... Wie das wohl kam<Indent/>...?"
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144,"TEXT_BANDWA005_03900_GLAGG_000_160","Da war doch irgendetwas ... Ach genau! Die Zwergenpanzer! "
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145,"TEXT_BANDWA005_03900_OZOGG_000_161","Mist! Wir hätten es fast geschafft!"
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146,"TEXT_BANDWA005_03900_XAMOTT_000_162","Ha! Wusste ich es doch! Keine Zwergenpanzer weit und breit! Ihr habt versagt!"
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147,"TEXT_BANDWA005_03900_RONITT_000_163","Hooolladrio!"
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148,"TEXT_BANDWA005_03900_RONITT_000_164","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Ozogg!"
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149,"TEXT_BANDWA005_03900_OZOGG_000_165","Ronitt!"
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150,"TEXT_BANDWA005_03900_XAMOTT_000_166","Was zum Bart..."
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151,"TEXT_BANDWA005_03900_GLAGG_000_167","...geier!"
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152,"TEXT_BANDWA005_03900_RONITT_000_168","Hehehe. Da staunt ihr, was? Nehmt ihr uns jetzt als Handwerker ernst?"
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153,"TEXT_BANDWA005_03900_RONITT_000_170","Wir haben es tatsächlich geschafft!"
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154,"TEXT_BANDWA005_03900_OZOGG_000_171","Das war aber wirklich knapp. Du hast mich ganz schön ins Schwitzen gebracht!"
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155,"TEXT_BANDWA005_03900_REGITT_000_172","(★未使用/削除予定★)"
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156,"TEXT_BANDWA005_03900_RONITT_100_172","Alleine hätte ich das nicht vollbringen können. Nur weil alle mit angepackt haben, konnten die Zwergenpanzer rechtzeitig fertiggestellt werden."
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157,"TEXT_BANDWA005_03900_XAMOTT_000_173","Dass ihr milchbärtigen Rotznasen das in so kurzer Zeit vollbringt, hätte ich nicht gedacht. Na ja, ich würde sagen, alle haben gewonnen. Ihr dürft eure Werkstatt behalten und wir hatten ein gutes Bierchen unterwegs."
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158,"TEXT_BANDWA005_03900_GLAGG_000_174","Ozogg! Dein Verrat ist unentschuldbar! Doch durch deinen Beitrag bei der Anfertigung der Zwergenpanzer hast du die goggsche Sippenehre wieder<SoftHyphen/>herstellen und deinen Fehler wieder<SoftHyphen/>gut<SoftHyphen/>machen können. "
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159,"TEXT_BANDWA005_03900_OZOGG_000_175","Ich pfeif auf die goggsche Sippenehre! Ich habe das nicht für die Goggs getan, sondern für meine Kumpels!"
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160,"TEXT_BANDWA005_03900_XAMOTT_000_176","Wie auch immer - ihr verdient es, dass wir euch ein Zwergengeheimnis verraten. Es wurde mir selbst vom damaligen Dorfältesten anvertraut."
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161,"TEXT_BANDWA005_03900_XAMOTT_000_177","Vor langer, urlanger Zeit gab es keine Goggs und keine Tholls, es gab nur die Zwerge. Wir waren eine einzige, große Familie."
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162,"TEXT_BANDWA005_03900_XAMOTT_000_178","Eines Tages wurde ein Genie geboren. Sein Name lautete „Watts“. Später nannte man ihn den „legendären Schmied Watts“. "
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163,"TEXT_BANDWA005_03900_XAMOTT_000_179","Seinem genialen Erfindergeist verdanken wir den Eisenbart. Doch seine Erfindung brachte nicht nur Segen, sondern säte auch Zwietracht zwischen den Zwergen, die sich nicht einigen konnten, wozu man den Eisenbart einsetzen solle. Während die einen darauf bestanden, ihn aus<SoftHyphen/>schließ<SoftHyphen/>lich als Arbeitskraft zu nutzen, sahen andere in ihm eine Waffe."
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164,"TEXT_BANDWA005_03900_GLAGG_000_180","Wir Goggs erkannten eben früh das militärische Potenzial des Eisenbarts. Wir sind schlau und wussten schon immer technische Hilfsmittel im Kampf einzusetzen. "
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165,"TEXT_BANDWA005_03900_XAMOTT_000_181","Und womit kämpft ihr gegen die Läuse in euren verfilzten Bärten? Auch mit technischen Hilfsmitteln?"
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166,"TEXT_BANDWA005_03900_GLAGG_000_182","Ich rupf dir gleich die Nasenhaare aus, und dazu brauche ich nichts als meine bloßen Hände!"
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167,"TEXT_BANDWA005_03900_RONITT_000_183","Hört bitte auf zu streiten! Wie geht denn die Geschichte mit Watts nun weiter?"
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168,"TEXT_BANDWA005_03900_XAMOTT_000_184","Watts betrübte es so sehr, dass seine Erfindung die Zwerge in zwei Lager gespalten hatte, dass er die Skizze zu seiner neuesten Schöpfung in eine Kiste legte, die er mit einem komplizierten Schlossmechanismus versah."
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169,"TEXT_BANDWA005_03900_RONITT_000_185","Die Skizze des Zwergenpanzers ... Wenn Watts fürchtete, sie könne in falsche Hände gelangen, warum hat er sie dann nicht einfach weggeworfen? Es war doch voraussehbar, dass früher oder später ein schlauer Zwerg wie ich auftauchen würde, dem es gelingen sollte, das Schloss zu öffnen."
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170,"TEXT_BANDWA005_03900_XAMOTT_000_186","Wie zum Bartgeier hast du die Kiste eigentlich aufgekriegt, Ronitt?"
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171,"TEXT_BANDWA005_03900_RONITT_000_187","Wie ich das gemacht habe? Na ja, mit einer Münze der Tholls und<Indent/>... ach ja, einer Münze, die mir eine Gogg damals geschenkt hatte! Da war ich aber noch klein<Indent/>..."
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172,"TEXT_BANDWA005_03900_OZOGG_000_188","M-Meine Münze!"
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173,"TEXT_BANDWA005_03900_RONITT_000_189","<Emphasis>Du</Emphasis> warst die Gogg, die mir die Münze gegeben hat?!"
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174,"TEXT_BANDWA005_03900_XAMOTT_000_190","Hm, es sieht ganz so aus, als ob Watts euch Rotznasen dazu auserwählt hat, seinen Traum von einer friedlichen Zukunft zu verwirklichen, in der alle miteinander - und nicht gegeneinander - arbeiten."
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175,"TEXT_BANDWA005_03900_XAMOTT_000_191","Die Technik an sich ist weder gut noch schlecht. Ihre Nutzer sind es, die sie zum Guten oder zum Schlechten verwenden. Die Skizze des Zwergenpanzers wurde weggeschlossen, weil sie für gefährlich erachtet wurde, doch nun zeigt sich, dass sie die Kraft in sich birgt, eine seit langem bestehende Fehde zu beenden<Indent/>... Vielleicht ist es an der Zeit, das Kriegsbeil zu begraben und wieder wie früher Seite an Seite in Eintracht miteinander zu leben."
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176,"TEXT_BANDWA005_03900_GLAGG_000_192","Holladrio! Nur nichts überstürzen! Eher heirate ich eine Hobgoblin, als dass ich den Anblick eurer kümmerlichen Popelbremsen länger als nötig ertrage! ...<Indent/>Na ja, wenn es nicht ständig ist, geht es vielleicht<Indent/>..."
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177,"TEXT_BANDWA005_03900_GLAGG_000_193","Ich frage mich jedoch, warum geschieht das jetzt alles? Ist es Zufall?"
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178,"TEXT_BANDWA005_03900_XAMOTT_000_194","... Oder hat uns das Schicksal jemanden gesendet, der alles in die richtigen Wege lenken sollte?"
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179,"TEXT_BANDWA005_03900_XAMOTT_000_195","Das weiß der Bartgeier. Ich weiß einzig, dass mich mein Durst in die nächste Bierkneipe lenkt."
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180,"TEXT_BANDWA005_03900_XAMOTT_100_195","Für euch Rotznasen fängt die Arbeit jetzt erst richtig an. Noch kennt die Welt den Zwergenpanzer nicht. Bereitet der Zwergenehre keine Schande und strengt euch gefälligst an!"
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181,"TEXT_BANDWA005_03900_RONITT_000_196","Jawohl, Papa Xamott!"
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182,"TEXT_BANDWA005_03900_RONITT_000_197","Wir sollten schnell zur Werkstatt zurückkehren. Die Welt wartet darauf, von uns gerettet zu werden!"
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183,"TEXT_BANDWA005_03900_RONITT_000_200","Wenn du und Ozogg mir durch eure Aktion nicht mehr Zeit verschafft hättet, wäre die Sache ungut ausgegangen."
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184,"TEXT_BANDWA005_03900_RONITT_000_201","Wie gut, dass ich dich kennengelernt habe! Und was für ein Glück, dass du mein Kumpel geworden bist!"
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185,"TEXT_BANDWA005_03900_RONITT_000_202","Es ist noch ein weiter Weg, bis ich den Hammer so gut schwingen kann wie mein genialer Vorfahre Watts, aber solange du ihn mit mir gehst, bin ich zuversichtlich, eines Tages ans Ziel zu gelangen!"
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186,"TEXT_BANDWA005_03900_SYSTEM_000_203","Du hast dir durch deine tatkräftige Hilfe bei der Herstellung der Zwergenpanzer die Achtung der Zwerge erworben. Dein Verhältnis zu ihnen ist nun „Solidarisch“."
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187,"TEXT_BANDWA005_03900_SYSTEM_000_204","Außerdem erhältst du ab jetzt für abgeschlossene Aufträge der Zwerge noch mehr Routine als zuvor."
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188,"TEXT_BANDWA005_03900_SYSTEM_000_205","Ferner kannst du nun von Mizutt neue Waren für den Verbundenheitsrang „Solidarisch“ erwerben."
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189,"TEXT_BANDWA005_03900_SYSTEM_000_210","Gegenstände normaler Qualität, die im Rahmen dieses Auftrags angefertigt wurden, sind nutzlos und sollten weggeworfen werden."
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190,"TEXT_BANDWA005_03900_SYSTEM_000_211","(★未使用/削除予定★)"
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@@ -0,0 +1,170 @@
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key,0,1
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#,,
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int32,str,str
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0,"TEXT_BANDWA006_03901_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
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Ronitt möchte dir etwas mitteilen."
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1,"TEXT_BANDWA006_03901_SEQ_01","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)
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Ronitt begrüßt dich mit einem fröhlichen „Holladrio!“. Er hat allen Grund zur Freude: Der Zwergenpanzer verkauft sich sehr gut, vor allem bei den reisenden Händlern. Ein Erfolg, den es mit einem Fest zu feiern gilt, zu dem alle Helfer - natürlich auch du - eingeladen sind. Sprich mit Lorathia in Klarschmelze, wo das Fest steigen soll."
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2,"TEXT_BANDWA006_03901_SEQ_02","Mittlerweile sind alle Gäste eingetroffen und umringen den Tisch, der mit Spezialitäten aus allen Ecken Norvrandts gedeckt ist. Mit dem Werfting-Bräu be<SoftHyphen/>ziehungs<SoftHyphen/>weise Werfting-Multifruchtsaft, den Eueliss hergestellt hat, wird angestoßen. Gegen Ende der Feier nehmen dich Regitt und Karutt zur Seite, um dir zu danken<Indent/>- und dir ihre Bierfahne ins Gesicht zu blasen. Sprich mit Eueliss, die nach dir gefragt haben soll."
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3,"TEXT_BANDWA006_03901_SEQ_03","Du triffst Sai-Lewq bei Eueliss an. Sie danken dir für das schöne Fest und für das, was du für ihr Dorf getan hast. Dank dir würden die Werftinger wieder einer freundlicheren Zukunft entgegenblicken. Sprich als Nächstes mit Ozogg."
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4,"TEXT_BANDWA006_03901_SEQ_04","Auch Ozogg dankt dir und bekräftigt ihre Absicht, weiterhin an ihren Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten als Handwerkerin zu feilen. Als Lorathia sie daran erinnert, gegen die Zwergenregeln verstoßen zu haben, tut sie etwas, womit keiner gerechnet hat, am wenigsten Ronitt: Die unkonventionelle Zwergin nimmt ihren Helm ab! Kehre in die Watts-Werkstatt für Hammerprojekte zurück und sprich mit dem entsetzten Jungzwerg."
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5,"TEXT_BANDWA006_03901_SEQ_05","Ronitt ist immer noch sichtlich empört über das schamlose Verhalten Ozoggs und versichert dir, ihr später ordentlich die Leviten zu lesen. Er dankt dir für deine Freund<SoftHyphen/>schaft und hofft, bald wieder mit dir gemeinsam etwas herstellen zu können."
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6,"TEXT_BANDWA006_03901_SEQ_06",""
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7,"TEXT_BANDWA006_03901_SEQ_07",""
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8,"TEXT_BANDWA006_03901_SEQ_08",""
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9,"TEXT_BANDWA006_03901_SEQ_09",""
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10,"TEXT_BANDWA006_03901_SEQ_10",""
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11,"TEXT_BANDWA006_03901_SEQ_11",""
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12,"TEXT_BANDWA006_03901_SEQ_12",""
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14,"TEXT_BANDWA006_03901_SEQ_14",""
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15,"TEXT_BANDWA006_03901_SEQ_15",""
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16,"TEXT_BANDWA006_03901_SEQ_16",""
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17,"TEXT_BANDWA006_03901_SEQ_17",""
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18,"TEXT_BANDWA006_03901_SEQ_18",""
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19,"TEXT_BANDWA006_03901_SEQ_19",""
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20,"TEXT_BANDWA006_03901_SEQ_20",""
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21,"TEXT_BANDWA006_03901_SEQ_21",""
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22,"TEXT_BANDWA006_03901_SEQ_22",""
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23,"TEXT_BANDWA006_03901_SEQ_23",""
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24,"TEXT_BANDWA006_03901_TODO_00","Mit Lorathia sprechen"
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25,"TEXT_BANDWA006_03901_TODO_01","Mit Eueliss sprechen"
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26,"TEXT_BANDWA006_03901_TODO_02","Mit Ozogg sprechen"
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27,"TEXT_BANDWA006_03901_TODO_03","Mit Ronitt sprechen"
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28,"TEXT_BANDWA006_03901_TODO_04",""
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29,"TEXT_BANDWA006_03901_TODO_05",""
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30,"TEXT_BANDWA006_03901_TODO_06",""
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31,"TEXT_BANDWA006_03901_TODO_07",""
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32,"TEXT_BANDWA006_03901_TODO_08",""
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33,"TEXT_BANDWA006_03901_TODO_09",""
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34,"TEXT_BANDWA006_03901_TODO_10",""
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35,"TEXT_BANDWA006_03901_TODO_11",""
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36,"TEXT_BANDWA006_03901_TODO_12",""
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37,"TEXT_BANDWA006_03901_TODO_13",""
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38,"TEXT_BANDWA006_03901_TODO_14",""
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39,"TEXT_BANDWA006_03901_TODO_15",""
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40,"TEXT_BANDWA006_03901_TODO_16",""
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41,"TEXT_BANDWA006_03901_TODO_17",""
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42,"TEXT_BANDWA006_03901_TODO_18",""
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43,"TEXT_BANDWA006_03901_TODO_19",""
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44,"TEXT_BANDWA006_03901_TODO_20",""
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45,"TEXT_BANDWA006_03901_TODO_21",""
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46,"TEXT_BANDWA006_03901_TODO_22",""
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47,"TEXT_BANDWA006_03901_TODO_23",""
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48,"TEXT_BANDWA006_03901_RONITT_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
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49,"TEXT_BANDWA006_03901_RONITT_000_001","Holladriooo!"
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50,"TEXT_BANDWA006_03901_Q1_000_000","Was sagst du?"
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51,"TEXT_BANDWA006_03901_A1_000_001","Holladrio!"
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52,"TEXT_BANDWA006_03901_A1_000_002","Heidiho!"
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53,"TEXT_BANDWA006_03901_A1_000_003","Hallodrio!"
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54,"TEXT_BANDWA006_03901_RONITT_000_002","Ein lebhafter Gruß öffnet die Tür zum Herzen! Dein Holladrio kann sich hören lassen!"
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55,"TEXT_BANDWA006_03901_RONITT_000_003","Heidi-was? Ein Zwergengruß klingt anders, aber die Botschaft ist trotzdem angekommen!"
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56,"TEXT_BANDWA006_03901_RONITT_000_004","Ist dir das Zwergenbräu zu Kopf gestiegen? ... Na ja, die Botschaft ist trotzdem angekommen!"
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57,"TEXT_BANDWA006_03901_RONITT_000_005","Hör zu, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, es gibt gute Nachrichten. Die Nachfrage nach dem Zwergenpanzer steigt langsam, aber stetig. Vor allem bei den reisenden Händlern ist er äußerst gefragt."
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58,"TEXT_BANDWA006_03901_RONITT_000_006","Wusstest du, dass vor kurzem die erste Handelskarawane gegründet wurde, die aus<SoftHyphen/>schließ<SoftHyphen/>lich aus Zwergenpanzern besteht? Um diese Karawane werden die Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger zweifellos einen weiten Bogen machen."
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59,"TEXT_BANDWA006_03901_RONITT_000_007","Hätte ich Werfting nicht verlassen, hätte ich nie von den Sorgen der Händler erfahren und es wäre mir auch nicht in den Sinn gekommen, Zwergenpanzer herzustellen, um ihnen zu helfen."
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60,"TEXT_BANDWA006_03901_RONITT_000_008","Denn darum geht es schließlich: Ich will den Leuten helfen! Ach, es ist ein herrliches Gefühl, jemandem etwas Gutes zu tun!"
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61,"TEXT_BANDWA006_03901_RONITT_000_009","Weißt du was? Wir sollten ein Fest veranstalten, um unseren Erfolg zu feiern. Es steht natürlich außer Frage, dass du dabei bist!"
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62,"TEXT_BANDWA006_03901_RONITT_000_010","Ich sorge dafür, dass alle kommen, die uns geholfen haben. Geh du schon mal voraus nach Klarschmelze und warte dort mit Lorathia auf mich. "
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63,"TEXT_BANDWA006_03901_RONITT_000_011","(★未使用/削除予定★)"
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64,"TEXT_BANDWA006_03901_LORATHIA_000_020","Das Zuspätkommen ist eine Unsitte, aber das Zufrühkommen hat auch so seine Tücken ... Die Festvorbereitungen sind noch im Gange. Ein Weilchen musst du dich also noch gedulden."
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65,"TEXT_BANDWA006_03901_RONITT_000_100","Ich weiß nicht, wie es dir geht, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, aber ich kriege bei dem Anblick Hunger."
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66,"TEXT_BANDWA006_03901_RONITT_000_101","Die Tische sind gedeckt mit Köstlichkeiten aus allen Ecken Norvrandts! Aus Werfting stammt das von Eueliss höchst<SoftHyphen/>persön<SoftHyphen/>lich gebraute Werfting-Bräu!"
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67,"TEXT_BANDWA006_03901_RONITT_000_102","Dreimal darfst du raten, wie alles transportiert wurde."
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68,"TEXT_BANDWA006_03901_RONITT_000_103","Hehe, so ist es."
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69,"TEXT_BANDWA006_03901_RONITT_000_104","Mit Zwergenpanzern!"
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70,"TEXT_BANDWA006_03901_LORATHIA_000_105","Auch wenn nicht alle Gefahren dieser Welt gebannt wurden, so ist sie doch dank des Zwergenpanzers ein kleines Stück sicherer geworden, so viel steht fest."
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71,"TEXT_BANDWA006_03901_LORATHIA_000_106","Das ist eine enorme Leistung."
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72,"TEXT_BANDWA006_03901_EUELISS_000_107","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, erinnerst du dich an dein Versprechen, das du mir damals auf dem Feld meines Vaters gegeben hast?"
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73,"TEXT_BANDWA006_03901_EUELISS_000_108","Ich habe dir von seinem Traum erzählt, Werfting wieder<SoftHyphen/>auf<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>bauen und aus der Gerste, die von den Feldern des Dorfes stammt, traditionelles Werfting-Bier zu brauen. Ich war entschlossen, den Traum meines Vaters an seiner Stelle zu verwirklichen, und du hast mir versprochen, mit mir einen Krug zu heben, wenn dieser Tag gekommen sei. Es ist mir eine Ehre, dir heute einen Krug allerfeinstes Werfting-Bräu anzubieten!"
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74,"TEXT_BANDWA006_03901_SAILEWQ_000_109","Dieses Bier hat sogar die kritischsten Gaumen in Werfting überzeugen können. Und das will etwas heißen. Falls dir aber eher nach einem alkoholfreien Getränk zumute ist, empfehle ich dir unseren Werfting-Multifruchtsaft mit hundert Prozent Fruchtgehalt."
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75,"TEXT_BANDWA006_03901_OZOGG_000_110","Lange Reden könnt ihr nachher noch halten. Zuerst wird angestoßen! Für unseren kleinen Ronitt mit Fruchtsaft, versteht sich."
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76,"TEXT_BANDWA006_03901_RONITT_000_111","Klein? Un<SoftHyphen/>verschämt<SoftHyphen/>heit!"
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77,"TEXT_BANDWA006_03901_RONITT_000_112","<räusper> Auf den Zwergenpanzer! Holladrio!"
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78,"TEXT_BANDWA006_03901_RONITT_000_113","(-Alle zusammen-)Holladrio!"
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79,"TEXT_BANDWA006_03901_RONITT_000_114","Viel Leid mussten die Bewohner der ersten Splitter<SoftHyphen/>welt erfahren, doch nun schöpfen sie wieder Hoffnung."
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80,"TEXT_BANDWA006_03901_RONITT_000_115","Auch die Zwerge, die bis vor kurzem noch ein isoliertes Leben in ihren Dörfern führten, bringen sich nun mit ihren handwerklichen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten produktiv in die Gemeinschaft Norvrandts ein."
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81,"TEXT_BANDWA006_03901_SYSTEM_000_116","Das Fest neigt sich dem Ende zu, doch die Gäste sind noch in Feierlaune<Indent/>..."
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82,"TEXT_BANDWA006_03901_REGITT_000_120","Hooolladrio! <hicks> Hast du auch so viel gegessen ... und getrunken wie ich? <hicks>"
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83,"TEXT_BANDWA006_03901_KARUTT_000_121","Holladriooo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! <hicks> Ich muss dir etwas gestehen ... Ich habe mich in dich ver..."
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84,"TEXT_BANDWA006_03901_KARUTT_000_122","<schnarch>"
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85,"TEXT_BANDWA006_03901_REGITT_000_123","Heee, du Schlafmütze! Wer einschläft, den holt der Hobgoblin!"
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86,"TEXT_BANDWA006_03901_REGITT_000_124","Was wollte ich sagen? <hicks> Ach ja ... Unser Ronitt ist ganz schön gewachsen ... Ich meine an seinen Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rungen ... Er ist jetzt so was wie unser Chef!"
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87,"TEXT_BANDWA006_03901_KARUTT_000_125","Ich erkenne ihn auch kaum wieder. Aus dem schüchternen, tollpatschigen Zwerg, der kaum ein anständiges Holladrio zustande brachte, ist ein<Indent/>... tollpatschiger, aber fleißiger Zwerg geworden, den wir alle lieben!"
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88,"TEXT_BANDWA006_03901_REGITT_000_126","Diese Wandlung haben wir dir zu verdanken, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
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89,"TEXT_BANDWA006_03901_KARUTT_000_127","Ja, danke, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Dafür, dass du Ronitts Kumpel bist. Und unser Kumpel. Und mein ... <hicks>"
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90,"TEXT_BANDWA006_03901_REGITT_000_128","Du bist in unserer Werkstatt stets willkommen!"
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91,"TEXT_BANDWA006_03901_KARUTT_000_129","Ach genau, da wollte ich ja hingehen ... Zur Werkstatt ... <hicks> Du kommst mich bald dort besuchen, ja, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?"
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92,"TEXT_BANDWA006_03901_REGITT_000_130","Übrigens hat Eueliss nach dir gefragt. Also, ich bin dann mal weg!"
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93,"TEXT_BANDWA006_03901_EUELISS_000_140","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
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94,"TEXT_BANDWA006_03901_SAILEWQ_000_141","Gerade habe ich mit Eueliss über dich gesprochen. Danke für das schöne Fest und dass wir dabei sein durften."
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95,"TEXT_BANDWA006_03901_SAILEWQ_000_142","Ich frage aus reiner Neugierde: Trinkst du eigentlich Bier?"
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96,"TEXT_BANDWA006_03901_Q2_000_000","Was antwortest du?"
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97,"TEXT_BANDWA006_03901_A2_000_001","Nein."
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98,"TEXT_BANDWA006_03901_A2_000_002","In gemäßigten Mengen."
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99,"TEXT_BANDWA006_03901_A2_000_003","Nur morgens, mittags, abends und zwischendurch!"
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100,"TEXT_BANDWA006_03901_SAILEWQ_000_143","Verstehe. Dann hoffe ich, dass dir unser Werfting-Multifruchtsaft gemundet hat! Von Eueliss höchst<SoftHyphen/>persön<SoftHyphen/>lich gepresst!"
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101,"TEXT_BANDWA006_03901_SAILEWQ_000_144","Verstehe. Dann hoffe ich, dass dir unser Werfting-Bräu gemundet hat! Von Eueliss höchst<SoftHyphen/>persön<SoftHyphen/>lich gebraut!"
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102,"TEXT_BANDWA006_03901_SAILEWQ_000_145","Haha, verstehe! Nur keine Zurückhaltung! Es ist genug Werfting-Bräu vorhanden - von Eueliss höchst<SoftHyphen/>persön<SoftHyphen/>lich gebraut!"
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103,"TEXT_BANDWA006_03901_EUELISS_000_146","Dir scheint mein Werfting-Bräu auch geschmeckt zu haben. Ich habe dich selten so heiter erlebt, Sai-Lewq ..."
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104,"TEXT_BANDWA006_03901_EUELISS_000_147","Doch auch ich bin froh, dass ich einen kleinen Beitrag zum Gelingen des Festes leisten konnte. Es war mir eine Ehre, mit euch allen - und vor allem mit dir - anstoßen zu dürfen."
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105,"TEXT_BANDWA006_03901_SAILEWQ_000_148","Du sprichst mir aus der Seele. Ich weiß nicht, was aus uns geworden wäre, wenn uns <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> damals nicht geholfen hätte ..."
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106,"TEXT_BANDWA006_03901_EUELISS_000_149","Dank dir und Ronitt schöpfe ich zum ersten Mal Hoffnung, dass Werfting eines Tages wieder so aussehen wird wie vor der Lichtflut."
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107,"TEXT_BANDWA006_03901_SAILEWQ_000_150","Werfting hat eine lange Handwerkertradition. Wir sollten eurem Beispiel folgen und uns überlegen, wie wir mit unserem Handwerk der Welt von Nutzen sein können."
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108,"TEXT_BANDWA006_03901_EUELISS_000_151","Es ist Zeit, sich zu verabschieden. Du kannst uns jederzeit in Werfting besuchen kommen!"
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109,"TEXT_BANDWA006_03901_SAILEWQ_000_152","Ach ja, und seid bitte nett zu Ozogg. Wäre sie nicht zu uns gekommen, hätten wir nie von eurer Not erfahren."
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110,"TEXT_BANDWA006_03901_SAILEWQ_000_153","(★未使用/削除予定★)"
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111,"TEXT_BANDWA006_03901_SAILEWQ_000_154","Gerade habe ich mit Eueliss über dich gesprochen."
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112,"TEXT_BANDWA006_03901_OZOGG_000_155","Ich fühle mich großartig!"
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113,"TEXT_BANDWA006_03901_RONITT_000_156","Nur fürs Protokoll: Ich bin kein kleiner Zwergenjunge mehr!"
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114,"TEXT_BANDWA006_03901_OZOGG_000_160","Na, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, hat dir das Essen geschmeckt?"
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115,"TEXT_BANDWA006_03901_LORATHIA_000_161","Ihr habt wirklich hervorragende Arbeit geleistet<Indent/>... Sagt mal, sind diese weißen Würmer aus Amh Araeng? Sie schmecken um einiges besser, als sie aussehen."
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116,"TEXT_BANDWA006_03901_RONITT_100_162","Da gebe ich dir absolut Recht!"
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117,"TEXT_BANDWA006_03901_OZOGG_000_162","W-Würmer? <würg>"
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118,"TEXT_BANDWA006_03901_LORATHIA_000_163","Doch was ich eigentlich sagen wollte: Ich frage mich ständig, wie alles gekommen wäre, wenn wir den Zwergenpanzer schon früher gehabt hätten. Wie viel Leid wäre uns erspart geblieben."
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119,"TEXT_BANDWA006_03901_OZOGG_000_164","Solche Gedanken bringen doch nichts. Wir müssen nach vorne blicken, unsere Bärte zusammenstecken und einen Haufen Ideen ausbrüten, wie wir eine freundlichere Welt erschaffen können!"
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120,"TEXT_BANDWA006_03901_RONITT_000_165","Das gilt auch für dich, Lorathia. Teegesellschaften sind etwas für alte Tanten! Komm in die Werkstatt und schwing den Hammer!"
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121,"TEXT_BANDWA006_03901_OZOGG_000_165","(★未使用/削除予定★)"
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122,"TEXT_BANDWA006_03901_LORATHIA_000_166","Wie redest du mit mir, Rotzbengel! ...<Indent/>Aber na gut, vielleicht schau ich mal rein, falls ich mich gerade in der Nähe aufhalten sollte und mir zufällig danach ist, einen Schweißbrenner in die Hand zu nehmen, um zu sehen, wie er mit einem herrlichen Zischen aufflackert<Indent/>..."
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123,"TEXT_BANDWA006_03901_OZOGG_000_167","<räusper> Ich bin nicht besonders gut darin, aber ..."
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124,"TEXT_BANDWA006_03901_OZOGG_000_168","... ich möchte mich aufrichtig bei dir bedanken. Du hast mir gezeigt, wie wichtig es ist, seine Träume zu verfolgen."
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125,"TEXT_BANDWA006_03901_OZOGG_000_169","Der Zwergenpanzer ist das Produkt zwergischer Geschicklichkeit und der Handwerkskunst deiner Kultur."
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126,"TEXT_BANDWA006_03901_OZOGG_000_170","Ist es nicht erstaunlich, zu welch großartigen Leistungen wir fähig sind, wenn wir unsere handwerklichen Kräfte vereinen? Gemeinsam stehen uns alle Möglichkeiten offen! Durch dich ist mir das bewusst geworden und dafür danke ich dir."
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127,"TEXT_BANDWA006_03901_LORATHIA_000_171","Dann ist es also dein Traum, als Handwerkerin die Welt zu verändern? Sehnst du dich denn nicht nach deinem Dorf? Obwohl, selbst wenn du möchtest, kannst du wohl nicht so einfach zurückkehren. Schließlich hast du gegen die Zwergenregeln verstoßen."
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128,"TEXT_BANDWA006_03901_OZOGG_000_172","Ach, die Zwergenregeln<Indent/>..."
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129,"TEXT_BANDWA006_03901_OZOGG_000_173","Zum Bartgeier mit den Zwergenregeln!"
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130,"TEXT_BANDWA006_03901_OZOGG_000_174","Ich will sowieso nicht zurück! Die Welt wartet auf meine genialen Erfindungen, und ich, Ozogg, direkte Nachfahrin des legendären Schmieds Watts, werde sie ihnen liefern!"
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131,"TEXT_BANDWA006_03901_OZOGG_000_175","(★未使用/削除予定★)"
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132,"TEXT_BANDWA006_03901_OZOGG_000_176","(★未使用/削除予定★)"
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133,"TEXT_BANDWA006_03901_RONITT_000_177","(★未使用/削除予定★)"
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134,"TEXT_BANDWA006_03901_RONITT_000_178","(★未使用/削除予定★)"
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135,"TEXT_BANDWA006_03901_RONITT_000_179","D-Du ... d-du ...!!!"
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136,"TEXT_BANDWA006_03901_RONITT_000_180","Du hast deinen Helm abgelegt und dein Haupt entblößt!!! Schande über dich!!!"
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137,"TEXT_BANDWA006_03901_LORATHIA_000_181","Hahaha! Ihr seid wirklich lustige Kerlchen! Hahaha!"
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138,"TEXT_BANDWA006_03901_OZOGG_000_182","Hehehe, sieht ganz so aus, als stünde der Gewinner des Wettstreits bereits fest. Wer sich so leicht aus der Ruhe bringen lässt, besitzt nicht die mentale Stärke für ein Kräftemessen. Doch jetzt sollte ich mich allmählich auf den Weg machen."
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139,"TEXT_BANDWA006_03901_OZOGG_000_183","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, lass uns zu unserer Werkstatt zurückkehren!"
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140,"TEXT_BANDWA006_03901_LORATHIA_000_184","Ihr seid zwei wahre Unterhaltungskünstler, ich habe mich selten so amüsiert ... Aber Spaß beiseite, ihr habt mich wirklich beeindruckt und mich aus meiner Passivität gerissen."
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141,"TEXT_BANDWA006_03901_LORATHIA_000_185","Die Mithilfe jedes Einzelnen ist nun gefragt, damit Norvrandt wieder zum Leben erwacht. Es besteht kein Zweifel, dass der Zwergenpanzer eine wichtige Rolle dabei spielen wird. Ich hoffe, ihr strengt euch weiterhin an!"
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142,"TEXT_BANDWA006_03901_LORATHIA_000_186","Ich glaube, ich lasse mir eine Zwergenpanzerladung weiße Würmer aus Amh Araeng liefern. Immer nur Kuchen zum Tee ist etwas öde ..."
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143,"TEXT_BANDWA006_03901_EUELISS_000_187","Wir werden unser Bestes geben, damit Werfting wieder in altem Glanz erstrahlt!"
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144,"TEXT_BANDWA006_03901_SAILEWQ_000_188","Als alle ihren mit Werfting-Bräu gefüllten Krug erhoben, hatte ich für einen Moment den Eindruck, meine geliebte Frau und mein Freund würden lächelnd neben mir stehen. Das alles ist nur dir zu verdanken, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
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145,"TEXT_BANDWA006_03901_LORATHIA_000_189","Wer hätte gedacht, dass ich von euch Grünschnäbeln noch etwas lernen könnte."
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146,"TEXT_BANDWA006_03901_RONITT_000_190","Ozogg muss den Verstand verloren haben! Wie kann sie einfach so ihren Helm ablegen? Hat sie denn gar kein Schamgefühl?!"
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147,"TEXT_BANDWA006_03901_RONITT_000_191","Ich finde das einfach unterstes Hobgoblin-Niveau! Du nicht auch?"
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148,"TEXT_BANDWA006_03901_Q3_000_000","Was sagst du?"
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149,"TEXT_BANDWA006_03901_A3_000_001","Ja ..."
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150,"TEXT_BANDWA006_03901_A3_000_002","Ich frage mich, wie <Emphasis>du</Emphasis> ohne Helm aussiehst ..."
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151,"TEXT_BANDWA006_03901_RONITT_000_192","Ich wusste, du verstehst mich! Ozogg gehört mal ordentlich der Hosenboden versohlt! Als Chef der Watts-Werkstatt für Hammerprojekte obliegt mir diese Aufgabe ... "
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152,"TEXT_BANDWA006_03901_RONITT_000_193","W-Waaas?!"
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153,"TEXT_BANDWA006_03901_RONITT_000_194","V-Verstehe, das war ein Scherz, was? Ich lach mich schlapp<Indent/>... NICHT! Jag mir nie wieder einen solchen Schrecken ein!"
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154,"TEXT_BANDWA006_03901_RONITT_000_195","Wie auch immer, um Ozogg kümmere ich mich später."
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155,"TEXT_BANDWA006_03901_RONITT_000_196","Nun aber zu dir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich möchte mich nochmals aufrichtig bei dir bedanken."
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156,"TEXT_BANDWA006_03901_RONITT_000_197","Du hast mir immer Mut zugesprochen, wenn ich verzweifelt war."
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157,"TEXT_BANDWA006_03901_RONITT_000_198","Ich wünsche mir, dass auch du dich an mich wendest, wenn du einmal nicht mehr weiterweißt. Denn wozu sind Kumpels sonst da, wenn nicht, um sich gegenseitig zu helfen?"
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158,"TEXT_BANDWA006_03901_RONITT_000_199","Damit ich aber dazu überhaupt in der Lage bin, muss ich ein noch besserer Handwerker werden! Mindestens so gut wie mein Vorfahre, der legendäre Schmied Watts!"
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159,"TEXT_BANDWA006_03901_RONITT_000_200","Du kommst mich doch hin und wieder in der Werkstatt besuchen, oder?"
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160,"TEXT_BANDWA006_03901_RONITT_000_201","Lass uns bald wieder etwas gemeinsam herstellen!"
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161,"TEXT_BANDWA006_03901_SYSTEM_000_210","Dein Verhältnis zu den Zwergen hat sich zu „Solidarisch★“ verbessert. Ein starkes Band der Freund<SoftHyphen/>schaft verbindet euch nun."
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162,"TEXT_BANDWA006_03901_SYSTEM_000_211","Für abgeschlossene Aufträge der Zwerge erhältst du noch mehr Routine als zuvor."
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@@ -0,0 +1,83 @@
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key,0,1
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#,,
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int32,str,str
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0,"TEXT_BANDWA101_03902_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
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Regitt hat eine Abmachung mit Ostalls Befehl über deren Waffenreparatur getroffen."
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1,"TEXT_BANDWA101_03902_SEQ_01","Rede mit dem Reparatur-Zwerg in Ostalls Befehl."
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2,"TEXT_BANDWA101_03902_SEQ_02","Liefere die gewünschten Waren beim Reparatur-Zwerg ab."
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3,"TEXT_BANDWA101_03902_SEQ_03","Erstatte Regitt Bericht."
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4,"TEXT_BANDWA101_03902_SEQ_04",""
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5,"TEXT_BANDWA101_03902_SEQ_05",""
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6,"TEXT_BANDWA101_03902_SEQ_06",""
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7,"TEXT_BANDWA101_03902_SEQ_07",""
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8,"TEXT_BANDWA101_03902_SEQ_08",""
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9,"TEXT_BANDWA101_03902_SEQ_09",""
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10,"TEXT_BANDWA101_03902_SEQ_10",""
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11,"TEXT_BANDWA101_03902_SEQ_11",""
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12,"TEXT_BANDWA101_03902_SEQ_12",""
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13,"TEXT_BANDWA101_03902_SEQ_13",""
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14,"TEXT_BANDWA101_03902_SEQ_14",""
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15,"TEXT_BANDWA101_03902_SEQ_15",""
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16,"TEXT_BANDWA101_03902_SEQ_16",""
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17,"TEXT_BANDWA101_03902_SEQ_17",""
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18,"TEXT_BANDWA101_03902_SEQ_18",""
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19,"TEXT_BANDWA101_03902_SEQ_19",""
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20,"TEXT_BANDWA101_03902_SEQ_20",""
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21,"TEXT_BANDWA101_03902_SEQ_21",""
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22,"TEXT_BANDWA101_03902_SEQ_22",""
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23,"TEXT_BANDWA101_03902_SEQ_23",""
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24,"TEXT_BANDWA101_03902_TODO_00","Mit dem Reparatur-Zwerg in Ostalls Befehl reden"
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25,"TEXT_BANDWA101_03902_TODO_01","<If(Equal(IntegerParameter(4),9))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> beim Reparatur-Zwerg in Ostalls Befehl abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),10))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> beim Reparatur-Zwerg in Ostalls Befehl abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),11))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> beim Reparatur-Zwerg in Ostalls Befehl abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),8))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> beim Reparatur-Zwerg in Ostalls Befehl abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),12))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> beim Reparatur-Zwerg in Ostalls Befehl abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),13))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> beim Reparatur-Zwerg in Ostalls Befehl abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),14))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> beim Reparatur-Zwerg in Ostalls Befehl abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),15))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> beim Reparatur-Zwerg in Ostalls Befehl abliefern</If><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If>"
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26,"TEXT_BANDWA101_03902_TODO_02","Regitt berichten"
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27,"TEXT_BANDWA101_03902_TODO_03",""
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28,"TEXT_BANDWA101_03902_TODO_04",""
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29,"TEXT_BANDWA101_03902_TODO_05",""
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30,"TEXT_BANDWA101_03902_TODO_06",""
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46,"TEXT_BANDWA101_03902_TODO_22",""
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47,"TEXT_BANDWA101_03902_TODO_23",""
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48,"TEXT_BANDWA101_03902_REGITT_000_001","Für die Konstruktion eines Zwergenpanzers bedarf es einer Menge Materialien. In langwierigen Gesprächen mit den Wachsoldaten konnte ich erreichen, dass sie uns einen Teil davon zur Verfügung stellen."
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49,"TEXT_BANDWA101_03902_REGITT_000_002","Als Gegenleistung über<SoftHyphen/>nehmen wir dafür die Wartung und Reparatur der Waffen der Wachsoldaten. Eine Hand wäscht schließlich die andere."
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50,"TEXT_BANDWA101_03902_REGITT_100_002","Unser Reparatur-Zwerg nimmt drüben in Ostalls Befehl die Waffen in Empfang. Er arbeitet dort alleine, daher ist sein Arbeitspensum sehr hoch. Wäre hammermäßig, wenn du mal hinübergehen und ihm etwas unter die Arme greifen könntest."
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51,"TEXT_BANDWA101_03902_AUTOMATON_000_016","<biep> <ratter> <biiiiiep>"
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52,"TEXT_BANDWA101_03902_CRAFTSDWARF03902_100_020","Hm? Regitt hat dir aufgetragen, mich bei der Arbeit zu unterstützen? Das trifft sich gut. Wie du siehst, übernehme ich hier die Wartung der Waffen der Wachsoldaten. Allerdings sind mir gerade eben <SheetDe(Item,2,31147,2,1,1)/> ausgegangen."
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53,"TEXT_BANDWA101_03902_CRAFTSDWARF03902_100_021","Ich möchte daher, dass du mir drei <SheetDe(Item,5,31147,2,4,1)/> herstellst, mit denen ich die Schwertklingen und Speerspitzen schärfen kann. Sollte das Material nicht ausreichen, kannst du von dem Eisenbart hier neben mir noch weiteres bekommen."
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54,"TEXT_BANDWA101_03902_CRAFTSDWARF03902_100_022","Ich möchte daher, dass du mir drei <SheetDe(Item,5,31147,2,4,1)/> herstellst, mit denen ich die Schwertscheiden und Griffe ausbessern kann. Sollte das Material nicht ausreichen, kannst du von dem Eisenbart hier neben mir noch weiteres bekommen."
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55,"TEXT_BANDWA101_03902_CRAFTSDWARF03902_100_023","Ich möchte daher, dass du mir drei <SheetDe(Item,5,31147,2,4,1)/> herstellst, die ich zum Polieren und Beschichten der Waffen verwenden kann. Sollte das Material nicht ausreichen, kannst du von dem Eisenbart hier neben mir noch weiteres bekommen."
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56,"TEXT_BANDWA101_03902_CRAFTSDWARF03902_100_024","Sobald du die Sachen fertiggestellt hast, kannst du sie mir geben. Gutes Gelingen!"
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57,"TEXT_BANDWA101_03902_AUTOMATON_000_010","<biep> ... Material wird benötigt? <biep> ... Negativ - noch genug vorhanden ... <ratter>"
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58,"TEXT_BANDWA101_03902_AUTOMATON_000_011","<biep> ... Material wird benötigt? <biep> ... Negativ - noch genug vorhanden ... <ratter>"
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59,"TEXT_BANDWA101_03902_AUTOMATON_000_012","<biep> ... Material wird benötigt? <biep> ... Negativ - noch genug vorhanden ... <ratter>"
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60,"TEXT_BANDWA101_03902_AUTOMATON_000_013","<biep> ... Material wird benötigt? <biep> ... Positiv - wird ausgehändigt ...
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H-Holladrio! <ratter>"
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61,"TEXT_BANDWA101_03902_AUTOMATON_000_014","<biep> ... Material wird benötigt? <biep> ... Positiv - wird ausgehändigt ...
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H-Holladrio! <ratter>"
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62,"TEXT_BANDWA101_03902_AUTOMATON_000_015","<biep> ... Material wird benötigt? <biep> ... Positiv - wird ausgehändigt ...
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H-Holladrio! <ratter>"
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63,"TEXT_BANDWA101_03902_CRAFTSDWARF03902_000_020","Oho, du hast die Sachen fertig?"
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64,"TEXT_BANDWA101_03902_CRAFTSDWARF03902_000_021","Oh ja, mit derart guten Reparaturwerkzeugen werden die Waffen der Wachsoldaten wieder perfekt auf Vordermann gebracht! Besten Dank!"
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65,"TEXT_BANDWA101_03902_CRAFTSDWARF03902_000_022","Alles klar, alles Weitere hier ist dann meine Aufgabe. Du kannst Regitt Bescheid geben, dass die Reparatur der Waffen zur vollsten Zufriedenheit der Wachsoldaten ausgeführt wird!"
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66,"TEXT_BANDWA101_03902_CRAFTSDWARF03902_000_023","Alles Weitere hier ist meine Aufgabe. Sag Regitt Bescheid, dass die Reparatur der Waffen zur vollsten Zufriedenheit der Wachsoldaten ausgeführt wird!"
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67,"TEXT_BANDWA101_03902_REGITT_000_030","Willkommen zurück! Ich nehme an, bei der Waffenreparatur verläuft alles nach Plan?"
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68,"TEXT_BANDWA101_03902_REGITT_000_031","Danke, dass du dich der Sache angenommen hast! Wir Zwerge haben uns hier im Seenland quasi ja nur eingemietet, da ist mir eine gute Beziehung zu unseren Nachbarn sehr wichtig."
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69,"TEXT_BANDWA101_03902_REGITT_000_032","Sobald sich unser Zwergenpanzer hier erst einmal durchgesetzt hat, werden die Karawanen auch weniger auf die Hilfe der Wachsoldaten angewiesen sein, was diese wiederum entlastet. Von einer guten Zusammenarbeit profitieren wir also alle. Das war gute Arbeit! "
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70,"TEXT_BANDWA101_03902_REGITT_000_003","(★未使用/削除予定★)"
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71,"TEXT_BANDWA101_03902_REGITT_000_004","(★未使用/削除予定★)"
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72,"TEXT_BANDWA101_03902_REGITT_000_005","(★未使用/削除予定★)"
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73,"TEXT_BANDWA101_03902_REGITT_000_007","(★未使用/削除予定★)"
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74,"TEXT_BANDWA101_03902_CRAFTSDWARF03902_100_025","(★未使用/削除予定★)"
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0,"TEXT_BANDWA102_03903_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
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Regitt macht sich Gedanken über den Zustand seines stolzen Bartes."
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1,"TEXT_BANDWA102_03903_SEQ_01","Sprich mit dem Nachschub-Zwerg in der Jobb-Feste."
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2,"TEXT_BANDWA102_03903_SEQ_02","Liefere die gewünschten Waren bei Regitt ab."
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3,"TEXT_BANDWA102_03903_SEQ_03",""
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4,"TEXT_BANDWA102_03903_SEQ_04",""
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23,"TEXT_BANDWA102_03903_SEQ_23",""
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24,"TEXT_BANDWA102_03903_TODO_00","Mit dem Nachschub-Zwerg in der Jobb-Feste sprechen"
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25,"TEXT_BANDWA102_03903_TODO_01","<If(Equal(IntegerParameter(4),9))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Regitt abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),10))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Regitt abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),11))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Regitt abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),8))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Regitt abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),12))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Regitt abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),13))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Regitt abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),14))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Regitt abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),15))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Regitt abliefern</If><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If>"
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26,"TEXT_BANDWA102_03903_TODO_02",""
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27,"TEXT_BANDWA102_03903_TODO_03",""
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28,"TEXT_BANDWA102_03903_TODO_04",""
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30,"TEXT_BANDWA102_03903_TODO_06",""
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31,"TEXT_BANDWA102_03903_TODO_07",""
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32,"TEXT_BANDWA102_03903_TODO_08",""
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33,"TEXT_BANDWA102_03903_TODO_09",""
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34,"TEXT_BANDWA102_03903_TODO_10",""
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37,"TEXT_BANDWA102_03903_TODO_13",""
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39,"TEXT_BANDWA102_03903_TODO_15",""
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43,"TEXT_BANDWA102_03903_TODO_19",""
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45,"TEXT_BANDWA102_03903_TODO_21",""
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46,"TEXT_BANDWA102_03903_TODO_22",""
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47,"TEXT_BANDWA102_03903_TODO_23",""
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48,"TEXT_BANDWA102_03903_REGITT_000_001","Hier in der Werkstatt ist immer alles beschmiert mit Maschinenöl und voller Staub. Wenn man so sehr in die Arbeit vertieft ist, bekommt man es gar nicht mit, wenn der eigene Bart struppig und borstig wird."
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||||
49,"TEXT_BANDWA102_03903_REGITT_000_002","Doch wie sagt der Dichterzwerg: „Ist der Bart zerzaust und splissig, wird die Arbeit hart und stressig!“ Das gilt es zu verhindern, und dafür bedarf es hier eines ständig gut gefüllten Vorrats hochwertiger Pflegeprodukte für anspruchsvolle Bartträger! "
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||||
50,"TEXT_BANDWA102_03903_REGITT_000_003","Daher möchte ich, dass du dem Kumpel, der für die Besorgung der Pflegeprodukte verantwortlich ist, etwas zur Hand gehst. Du findest ihn bei der Jobb-Feste. Danke im Voraus!"
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51,"TEXT_BANDWA102_03903_AUTOMATON03903_100_010","<biep> <ratter> <biiiiiep>"
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52,"TEXT_BANDWA102_03903_DAILYDWARF03903_000_010","Holladrio, man hat mir schon Bescheid gesagt, dass du mich unterstützen wirst. Gerade habe ich von den Leuten der Jobb-Feste das Material für die Herstellung von Pflegeprodukten erhalten."
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53,"TEXT_BANDWA102_03903_DAILYDWARF03903_000_012","Es wäre mir eine große Hilfe, wenn du daraus zwei <SheetDe(Item,5,31149,2,4,1)/> herstellen könntest, mit denen der Bart zurechtgestutzt werden kann. Falls nötig, bekommst du beim Materialbeschaffer-Eisenbart auch weiteren Nachschub an Material."
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54,"TEXT_BANDWA102_03903_DAILYDWARF03903_000_013","Es wäre mir eine große Hilfe, wenn du daraus zwei <SheetDe(Item,5,31149,2,4,1)/> herstellen könntest, mit denen der Bart glattgestriegelt werden kann. Falls nötig, bekommst du beim Materialbeschaffer-Eisenbart auch weiteren Nachschub an Material."
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55,"TEXT_BANDWA102_03903_DAILYDWARF03903_000_014","Es wäre mir eine große Hilfe, wenn du daraus zwei <SheetDe(Item,5,31149,2,4,1)/> herstellen könntest, mit denen der Bart eingecremt werden kann. Falls nötig, bekommst du beim Materialbeschaffer-Eisenbart auch weiteren Nachschub an Material."
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56,"TEXT_BANDWA102_03903_DAILYDWARF03903_000_016","Wenn du die Pflegeprodukte fertiggestellt hast, bringst du sie zurück zur Werkstatt und überreichst sie Regitt. Ich freue mich schon darauf, sie später auszuprobieren."
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57,"TEXT_BANDWA102_03903_DAILYDWARF03903_000_116","Wie gesagt, sollte das Material nicht ausreichen, kannst du dir beim Materialbeschaffer-Eisenbart neues besorgen. Viel Erfolg bei der Herstellung der Pflegeprodukte!"
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58,"TEXT_BANDWA102_03903_DAILYDWARF03903_000_117","Wie gesagt, sollte das Material nicht ausreichen, kannst du dir beim Materialbeschaffer-Eisenbart neues besorgen. Viel Erfolg bei der Herstellung der Pflegeprodukte!"
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59,"TEXT_BANDWA102_03903_DAILYDWARF03903_000_118","Wie gesagt, sollte das Material nicht ausreichen, kannst du dir beim Materialbeschaffer-Eisenbart neues besorgen. Viel Erfolg bei der Herstellung der Pflegeprodukte!"
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60,"TEXT_BANDWA102_03903_AUTOMATON03903_000_017","<biep> ... Material wird benötigt? <biep> ... Negativ - noch genug vorhanden ... <ratter>"
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61,"TEXT_BANDWA102_03903_AUTOMATON03903_000_018","<biep> ... Material wird benötigt? <biep> ... Negativ - noch genug vorhanden ... <ratter>"
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||||
62,"TEXT_BANDWA102_03903_AUTOMATON03903_000_019","<biep> ... Material wird benötigt? <biep> ... Negativ - noch genug vorhanden ... <ratter>"
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||||
63,"TEXT_BANDWA102_03903_AUTOMATON03903_000_020","<biep> ... Material wird benötigt? <biep> ... Positiv - wird ausgehändigt ...
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H-Holladrio! <ratter>"
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64,"TEXT_BANDWA102_03903_AUTOMATON03903_000_021","<biep> ... Material wird benötigt? <biep> ... Positiv - wird ausgehändigt ...
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||||
H-Holladrio! <ratter>"
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||||
65,"TEXT_BANDWA102_03903_AUTOMATON03903_000_022","<biep> ... Material wird benötigt? <biep> ... Positiv - wird ausgehändigt ...
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||||
H-Holladrio! <ratter>"
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66,"TEXT_BANDWA102_03903_DAILYDWARF03903_000_023","Hast du herstellen können, worum ich dich gebeten hatte? Dann bring die Sachen bitte zu Regitt, der in der Werkstatt schon auf dich wartet."
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67,"TEXT_BANDWA102_03903_REGITT_000_030","Da bist du ja wieder. Wie sieht es mit den Pflegeprodukten aus?"
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||||
68,"TEXT_BANDWA102_03903_REGITT_000_031","Bei meinem Barte, das überzeugt selbst mich als Connaisseur-Coiffeur! Damit wird der Bart wieder schnittig und geschmeidig und die Arbeit augenweidig, wie der Hobbydichterzwerg zu sagen pflegt."
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69,"TEXT_BANDWA102_03903_REGITT_000_032","Auf Kholusia war das Leben noch sehr viel entspannter und man hatte Zeit und Muße, sich intensiv der Bartpflege zu widmen. Aber seitdem wir hier sind, haben wir jeden Tag so viel Arbeit, dass die Schwarte kracht."
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70,"TEXT_BANDWA102_03903_REGITT_000_033","Daher ist es umso bedeutender, die Pflege des Bartes effizient zu halten und nur die besten Pflegeprodukte zu verwenden. Du hast uns einen großbärtigen Dienst erwiesen, vielen Dank!"
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0,"TEXT_BANDWA103_03904_SEQ_00","Regitt sucht jemanden, der spezielle Komponenten für den Zwergenpanzer herstellen kann."
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1,"TEXT_BANDWA103_03904_SEQ_01","Rede mit Shigitt."
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2,"TEXT_BANDWA103_03904_SEQ_02","Bring die gewünschten Waren zu Regitt."
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3,"TEXT_BANDWA103_03904_SEQ_03",""
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4,"TEXT_BANDWA103_03904_SEQ_04",""
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10,"TEXT_BANDWA103_03904_SEQ_10",""
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18,"TEXT_BANDWA103_03904_SEQ_18",""
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20,"TEXT_BANDWA103_03904_SEQ_20",""
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21,"TEXT_BANDWA103_03904_SEQ_21",""
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22,"TEXT_BANDWA103_03904_SEQ_22",""
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23,"TEXT_BANDWA103_03904_SEQ_23",""
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24,"TEXT_BANDWA103_03904_TODO_00","Mit Shigitt reden"
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25,"TEXT_BANDWA103_03904_TODO_01","<If(Equal(IntegerParameter(4),9))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Regitt abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),10))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Regitt abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),11))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Regitt abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),8))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Regitt abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),12))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Regitt abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),13))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Regitt abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),14))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Regitt abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),15))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Regitt abliefern</If><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If>"
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47,"TEXT_BANDWA103_03904_TODO_23",""
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48,"TEXT_BANDWA103_03904_REGITT_000_001","Der Zwergenpanzer wird das Glanzstück unserer Handwerkskunst! Ich würde mich daher sehr freuen, wenn du uns mit deinem hohen Anspruch an Perfektion helfen würdest, Zubehörteile für den Panzer herzustellen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
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49,"TEXT_BANDWA103_03904_REGITT_000_003","Sprich einfach mit Shigitt, er hat bereits die notwendigen Materialien dafür parat."
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50,"TEXT_BANDWA103_03904_SHIGITT_000_010","Holladrio! Du hilfst uns mit <SheetDe(Item,2,31151,2,3,1)/>, richtig?"
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51,"TEXT_BANDWA103_03904_SHIGITT_000_012","Dann mal gleich in die Bärte gespuckt! Deine Aufgabe wird es sein, vier hitzebeständige Sprühköpfe herzustellen. Sie sollen als Sprinkler in Notfällen fungieren. Das Material dafür bekommst du von mir. Sollte es nicht ausreichen, dann sprich mich einfach an."
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52,"TEXT_BANDWA103_03904_SHIGITT_000_013","Dann mal gleich in die Bärte gespuckt! Deine Aufgabe wird es sein, vier Polsterungen für den Fahrerbereich herzustellen. Sie sollen den Steuer-Eisenbart bei Zusammenstößen schützen. Das Material dafür bekommst du von mir. Sollte es nicht ausreichen, dann sprich mich einfach an."
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53,"TEXT_BANDWA103_03904_SHIGITT_000_014","Dann mal gleich in die Bärte gespuckt! Deine Aufgabe wird es sein, vier Sätze Spezialkautschuk für die Reifen herzustellen. Der Zwergenpanzer soll schließlich in jedem Gelände eine gute Straßenlage haben. Das Material dafür bekommst du von mir. Sollte es nicht ausreichen, dann sprich mich einfach an."
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54,"TEXT_BANDWA103_03904_SHIGITT_000_016","Die fertiggestellten <SheetDe(Item,5,31151,2,4,1)/> lieferst du bitte bei Regitt ab, damit sie gleich in den Montageprozess einfließen können."
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55,"TEXT_BANDWA103_03904_SHIGITT_000_017","Hm? Brauchst du noch mehr Material? Benutze doch erst mal das, was du noch hast."
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56,"TEXT_BANDWA103_03904_SHIGITT_000_018","Hm? Brauchst du noch mehr Material? Benutze doch erst mal das, was du noch hast."
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57,"TEXT_BANDWA103_03904_SHIGITT_000_019","Hm? Brauchst du noch mehr Material? Benutze doch erst mal das, was du noch hast."
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58,"TEXT_BANDWA103_03904_SHIGITT_000_020","Hm? Brauchst du noch mehr Material? Also schön, einmal Nachschlag für <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, kommt sofort!"
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59,"TEXT_BANDWA103_03904_SHIGITT_000_021","Hm? Brauchst du noch mehr Material? Also schön, einmal Nachschlag für <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, kommt sofort!"
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60,"TEXT_BANDWA103_03904_SHIGITT_000_022","Hm? Brauchst du noch mehr Material? Also schön, einmal Nachschlag für <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, kommt sofort!"
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61,"TEXT_BANDWA103_03904_REGITT_000_030","Na, dann zeige mal, was du da Feines für uns gezaubert hast."
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62,"TEXT_BANDWA103_03904_REGITT_000_031","Nicht schlecht, das kann sich durchaus sehen lassen! Du willst wohl in die Fußstapfen vom legendären Watts treten, was? Besten Dank!"
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63,"TEXT_BANDWA103_03904_REGITT_000_032","Ich hoffe, ich bin nicht zu aufdringlich, wenn ich dir sage, dass wir noch jede Menge weiterer Aufträge hätten. Wäre hammermäßig, wenn du uns weiterhin unterstützen würdest. Du kannst mich dafür gerne jederzeit ansprechen!"
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0,"TEXT_BANDWA104_03905_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
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Regitt will den Gremlins Saures geben."
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2,"TEXT_BANDWA104_03905_SEQ_02",""
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23,"TEXT_BANDWA104_03905_SEQ_23",""
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24,"TEXT_BANDWA104_03905_TODO_00","Gremlinscheuchen im Wald des Verirrten Hirten auslegen"
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25,"TEXT_BANDWA104_03905_TODO_01","Regitt berichten"
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26,"TEXT_BANDWA104_03905_TODO_02",""
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27,"TEXT_BANDWA104_03905_TODO_03",""
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28,"TEXT_BANDWA104_03905_TODO_04",""
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44,"TEXT_BANDWA104_03905_TODO_20",""
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45,"TEXT_BANDWA104_03905_TODO_21",""
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46,"TEXT_BANDWA104_03905_TODO_22",""
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47,"TEXT_BANDWA104_03905_TODO_23",""
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48,"TEXT_BANDWA104_03905_REGITT_000_001","Da kann man sich doch 'ne Beule in den Bart beißen! Hier im Seenland gibt es garstige Kreaturen, die noch nervtötender sind als Hobgoblins! Ich rede natürlich von diesen glubschäugigen Gremlins!"
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49,"TEXT_BANDWA104_03905_REGITT_000_002","Die Wachsoldaten in Ostalls Befehl haben erzählt, dass diese gräulichen Gremlins verrückt nach Maschinen seien. Die dürfen wir auf keinen Fall in die Nähe der Werkstatt kommen lassen!"
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50,"TEXT_BANDWA104_03905_REGITT_000_003","Dank der Hilfe der Wachsoldaten konnte ich einige Gremlinscheuchen besorgen. Wäre hammermäßig von dir, wenn du sie rings um die Werkstatt auslegen würdest!"
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51,"TEXT_BANDWA104_03905_GREMLIN03905_000_012","(-Verstohlener Gremlin-)Iieks! Bloß weg hier!"
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52,"TEXT_BANDWA104_03905_GREMLIN03905_000_013","(-Versteckter Gremlin-)Urks! Ich hau ab!"
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53,"TEXT_BANDWA104_03905_REGITT_000_020","Bei diesen Scheuchen fliegt denen die Hose weg, hah! Die wären wir für eine Weile los!"
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54,"TEXT_BANDWA104_03905_REGITT_000_021","Man stelle sich vor, ein einfaches Bonbon vertreibt selbst den garstigsten Gremlin! Aber nicht etwa, weil die vergiftet wären."
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55,"TEXT_BANDWA104_03905_REGITT_000_022","Nein, nein, wenn irgendwo im Wald Bonbons liegen, ist meist eine Pixie auch nicht weit! Und gegen Pixies haben Gremlins keine Chance, da geben die Fersengeld! Danke für deine Hilfe, magst du ein Bonbon als Belohnung?"
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56,"TEXT_BANDWA104_03905_GREMLIN03905_000_010","(★未使用/削除予定★)"
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57,"TEXT_BANDWA104_03905_GREMLIN03905_000_011","(★未使用/削除予定★)"
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0,"TEXT_BANDWA105_03906_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
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Regitt hängt das Quietschen der Achsen des Zwergenpanzers langsam zu den Ohren raus."
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1,"TEXT_BANDWA105_03906_SEQ_01","Sprich mit Shigitt."
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2,"TEXT_BANDWA105_03906_SEQ_02","Bring die gewünschten Produkte zum Mechanikerzwerg in den Verwitterten Landen. "
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3,"TEXT_BANDWA105_03906_SEQ_03","Erstatte Regitt Bericht."
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4,"TEXT_BANDWA105_03906_SEQ_04",""
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10,"TEXT_BANDWA105_03906_SEQ_10",""
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11,"TEXT_BANDWA105_03906_SEQ_11",""
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21,"TEXT_BANDWA105_03906_SEQ_21",""
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22,"TEXT_BANDWA105_03906_SEQ_22",""
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23,"TEXT_BANDWA105_03906_SEQ_23",""
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24,"TEXT_BANDWA105_03906_TODO_00","Mit Shigitt sprechen"
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25,"TEXT_BANDWA105_03906_TODO_01","<If(Equal(IntegerParameter(4),9))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> beim Mechanikerzwerg in den Verwitterten Landen abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),10))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> beim Mechanikerzwerg in den Verwitterten Landen abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),11))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> beim Mechanikerzwerg in den Verwitterten Landen abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),8))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> beim Mechanikerzwerg in den Verwitterten Landen abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),12))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> beim Mechanikerzwerg in den Verwitterten Landen abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),13))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> beim Mechanikerzwerg in den Verwitterten Landen abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),14))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> beim Mechanikerzwerg in den Verwitterten Landen abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),15))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> beim Mechanikerzwerg in den Verwitterten Landen abliefern</If><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If>"
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26,"TEXT_BANDWA105_03906_TODO_02","Regitt berichten"
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27,"TEXT_BANDWA105_03906_TODO_03",""
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28,"TEXT_BANDWA105_03906_TODO_04",""
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29,"TEXT_BANDWA105_03906_TODO_05",""
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30,"TEXT_BANDWA105_03906_TODO_06",""
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31,"TEXT_BANDWA105_03906_TODO_07",""
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32,"TEXT_BANDWA105_03906_TODO_08",""
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33,"TEXT_BANDWA105_03906_TODO_09",""
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34,"TEXT_BANDWA105_03906_TODO_10",""
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36,"TEXT_BANDWA105_03906_TODO_12",""
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38,"TEXT_BANDWA105_03906_TODO_14",""
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39,"TEXT_BANDWA105_03906_TODO_15",""
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40,"TEXT_BANDWA105_03906_TODO_16",""
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41,"TEXT_BANDWA105_03906_TODO_17",""
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42,"TEXT_BANDWA105_03906_TODO_18",""
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43,"TEXT_BANDWA105_03906_TODO_19",""
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44,"TEXT_BANDWA105_03906_TODO_20",""
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45,"TEXT_BANDWA105_03906_TODO_21",""
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46,"TEXT_BANDWA105_03906_TODO_22",""
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47,"TEXT_BANDWA105_03906_TODO_23",""
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48,"TEXT_BANDWA105_03906_REGITT_000_001","Während der Fahrt liegt die größte Belastung auf den Achsen des Zwergenpanzers. Daher ist dort auch der Verschleiß am größten. So kommt es schnell mal zu Verformungen, welche wiederum die Ursache für nerviges Quietschen und Knarzen sind."
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49,"TEXT_BANDWA105_03906_REGITT_000_002","Wir tüfteln gerade an neuen Achsenteilen, bei denen sich die Verschleißerscheinungen so weit es geht in Grenzen halten. Du sollst für uns die Prototypen bauen und bei den Tests helfen."
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50,"TEXT_BANDWA105_03906_REGITT_000_003","Das Material dafür gibt es bei Shigitt. Er wird dich auch in die Details einweihen. Gutes Gelingen!"
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51,"TEXT_BANDWA105_03906_SHIGITT_000_010","Holladrio, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Danke, dass du uns mit den neuen Achsenteilen hilfst. Ihr anstehender Test ist entscheidend für die weitere Entwicklung des Zwergenpanzers! Verläuft er erfolgreich, verbessert das dessen Langlebigkeit enorm."
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52,"TEXT_BANDWA105_03906_SHIGITT_000_011","Selbstverständlich wäre es fahrlässig, die Testphase mit einem tonnenschweren Zwergenpanzer zu beginnen. Wir werden daher zunächst einen Eisenbart mit den Prototypen ausrüsten und beobachten, was passiert."
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53,"TEXT_BANDWA105_03906_SHIGITT_000_012","Dafür möchte ich, dass du aus diesem Material hier drei <SheetDe(Item,5,31153,2,4,1)/> anfertigst, ich habe da einige Ideen für neuartige Radlager. Falls nötig, bekommst du beim Materialbeschaffer-Eisenbart Nachschub."
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54,"TEXT_BANDWA105_03906_SHIGITT_000_013","Dafür möchte ich, dass du aus diesem Material hier drei <SheetDe(Item,5,31153,2,4,1)/> anfertigst, ich habe da einige Ideen für neuartige Schaumstoffdichtungen. Falls nötig, bekommst du beim Materialbeschaffer-Eisenbart Nachschub."
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55,"TEXT_BANDWA105_03906_SHIGITT_000_014","Dafür möchte ich, dass du aus diesem Material hier drei <SheetDe(Item,5,31153,2,4,1)/> anfertigst, ich habe da einige Ideen für neuartige Schmieröle. Falls nötig, bekommst du beim Materialbeschaffer-Eisenbart Nachschub."
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56,"TEXT_BANDWA105_03906_SHIGITT_000_016","Sobald du fertig bist, bringst du <SheetDe(Item,2,31153,2,4,1)/> zu den Kumpels in den Verwitterten Landen, sodass der Test gleich beginnen kann. Hoffentlich mit positivem Ausgang."
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57,"TEXT_BANDWA105_03906_AUTOMATON03906_000_017","<biep> ... Material wird benötigt? <biep> ... Negativ - noch genug vorhanden ... <ratter>"
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58,"TEXT_BANDWA105_03906_AUTOMATON03906_000_018","<biep> ... Material wird benötigt? <biep> ... Negativ - noch genug vorhanden ... <ratter>"
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59,"TEXT_BANDWA105_03906_AUTOMATON03906_000_019","<biep> ... Material wird benötigt? <biep> ... Negativ - noch genug vorhanden ... <ratter>"
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60,"TEXT_BANDWA105_03906_AUTOMATON03906_000_020","<biep> ... Material wird benötigt? <biep> ... Positiv - wird ausgehändigt ...
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H-Holladrio! <ratter>"
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61,"TEXT_BANDWA105_03906_AUTOMATON03906_000_021","<biep> ... Material wird benötigt? <biep> ... Positiv - wird ausgehändigt ...
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H-Holladrio! <ratter>"
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62,"TEXT_BANDWA105_03906_AUTOMATON03906_000_022","<biep> ... Material wird benötigt? <biep> ... Positiv - wird ausgehändigt ...
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H-Holladrio! <ratter>"
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63,"TEXT_BANDWA105_03906_DAILYDWARF03906_000_030","Ach, sind das <SheetDe(Item,2,31153,2,4,1)/>, die ich bestellt hatte? Sehr gut, dann werden wir sie unverzüglich auf ihre Funktionstüchtigkeit testen!"
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64,"TEXT_BANDWA105_03906_DAILYDWARF03906_000_031","Wie ging das noch? So rum? Oder doch so rum?"
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65,"TEXT_BANDWA105_03906_SYSTEM03906_000_032","Der Eisenbart rollt lautlos mit hoher Ge<SoftHyphen/>schwindig<SoftHyphen/>keit davon, bis er nur noch ein Pünktchen am Horizont ist."
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66,"TEXT_BANDWA105_03906_DAILYDWARF03906_000_033","Nun, dieser Eisenbart ist unübersehbar auf Achse. Die von dir angefertigten Teile scheinen ja reibungslos zu funktionieren."
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67,"TEXT_BANDWA105_03906_DAILYDWARF03906_000_034","Vielleicht sogar zu reibungslos, der bleibt ja gar nicht mehr stehen! Da müssen wir wohl hinterher, bevor noch ein Unfall passiert! Und du berichtest Regitt, dass die Produktion nun ins Rollen kommt."
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68,"TEXT_BANDWA105_03906_DAILYDWARF03906_100_036","Jetzt noch festziehen und ..."
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69,"TEXT_BANDWA105_03906_SYSTEM03906_000_035","Der Eisenbart saust lautlos in unfassbarer Ge<SoftHyphen/>schwindig<SoftHyphen/>keit davon."
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70,"TEXT_BANDWA105_03906_DAILYDWARF03906_000_036","Hast du das gesehen?! Das ist ja der schnellste Eisenbart im ganzen Seenland! Ganz offensichtlich funktioniert die neue Achsenkonstruktion etwas zu gut, da ist noch etwas Feinjustierung vonnöten."
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71,"TEXT_BANDWA105_03906_DAILYDWARF03906_000_037","Falls wir den Eisenbart erwischen ... Wird nicht einfach, den wieder einzufangen. Aber das lass mal unsere Sorge sein, du kannst Regitt berichten, dass die Produktion nun ins Rollen kommt."
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72,"TEXT_BANDWA105_03906_REGITT_000_040","Willkommen zurück. Ich gehe mal fest davon aus, dass der Test erfolgreich verlaufen ist."
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73,"TEXT_BANDWA105_03906_REGITT_000_041","Jedes noch so kleine Bauteil muss präzise gefertigt und umfangreich getestet werden. Nur so wird es gelingen, lautlose und haltbare Zwergenpanzer zu konstruieren."
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74,"TEXT_BANDWA105_03906_REGITT_000_042","Zwar ist es wichtig, das Zwergenpanzerprojekt zügig zum Abschluss zu bringen, aber dafür muss das Ergebnis stimmen! Vor uns liegt noch einiges an Arbeit und ich hoffe, ich kann auch weiterhin auf dich zählen!"
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int32,str,str
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0,"TEXT_BANDWA106_03907_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
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Regitt grämt sich über den schnellen Verbrauch von Zeichenutensilien. "
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1,"TEXT_BANDWA106_03907_SEQ_01","Sprich mit dem Quartiermeisterzwerg in der Jobb-Feste."
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2,"TEXT_BANDWA106_03907_SEQ_02","Bring die gewünschten Waren zu Regitt."
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3,"TEXT_BANDWA106_03907_SEQ_03",""
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4,"TEXT_BANDWA106_03907_SEQ_04",""
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5,"TEXT_BANDWA106_03907_SEQ_05",""
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6,"TEXT_BANDWA106_03907_SEQ_06",""
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7,"TEXT_BANDWA106_03907_SEQ_07",""
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8,"TEXT_BANDWA106_03907_SEQ_08",""
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9,"TEXT_BANDWA106_03907_SEQ_09",""
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10,"TEXT_BANDWA106_03907_SEQ_10",""
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11,"TEXT_BANDWA106_03907_SEQ_11",""
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12,"TEXT_BANDWA106_03907_SEQ_12",""
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13,"TEXT_BANDWA106_03907_SEQ_13",""
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14,"TEXT_BANDWA106_03907_SEQ_14",""
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20,"TEXT_BANDWA106_03907_SEQ_20",""
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21,"TEXT_BANDWA106_03907_SEQ_21",""
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22,"TEXT_BANDWA106_03907_SEQ_22",""
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23,"TEXT_BANDWA106_03907_SEQ_23",""
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24,"TEXT_BANDWA106_03907_TODO_00","Mit dem Quartiermeisterzwerg in der Jobb-Feste sprechen"
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25,"TEXT_BANDWA106_03907_TODO_01","<If(Equal(IntegerParameter(4),9))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Regitt abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),10))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Regitt abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),11))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Regitt abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),8))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Regitt abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),12))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Regitt abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),13))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Regitt abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),14))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Regitt abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),15))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Regitt abliefern</If><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If>"
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26,"TEXT_BANDWA106_03907_TODO_02",""
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27,"TEXT_BANDWA106_03907_TODO_03",""
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29,"TEXT_BANDWA106_03907_TODO_05",""
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45,"TEXT_BANDWA106_03907_TODO_21",""
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46,"TEXT_BANDWA106_03907_TODO_22",""
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47,"TEXT_BANDWA106_03907_TODO_23",""
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48,"TEXT_BANDWA106_03907_REGITT_000_001","Probleme gibt's, die gibt's gar nicht! Da setzt man sich hin und sinniert über Zwergensprit-Einspritzanlagen und Filtersysteme, bekommt einen genialen Gedanken, will ihn kurz notieren und dann<Indent/>... hat man keinen Zettel und Stift zur Hand!"
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49,"TEXT_BANDWA106_03907_REGITT_000_002","Zugegeben, an unser Schreibmaterial stellen wir hohe Ansprüche. Wir machen hier ja keine Höhlenmalerei nach Zahlen, sondern zeichnen diffizile Baupläne und Fertigungsskizzen. Da braucht man Qualitätsschreibwaren, die man nicht einfach beim Zwergin-Emma-Laden um die Ecke bekommt."
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50,"TEXT_BANDWA106_03907_REGITT_000_003","Sondern bei dir! Unser Quartiermeister in der Jobb-Feste stellt dir gerne die Grundmaterialien zur Verfügung, die eigentliche Herstellung <SheetDe(Item,2,31155,2,2,1)/> gebe ich jedoch vertrauensvoll in deine geschickten Hände."
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51,"TEXT_BANDWA106_03907_AUTOMATON03907_100_010","<biep> <ratter> <biiiiiep>"
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52,"TEXT_BANDWA106_03907_DAILYDWARF03907_000_010","Holladrio! Du sollst <SheetDe(Item,2,31155,2,4,1)/> herstellen? Das wäre mir eine hammermäßig große Hilfe! Ich habe zwar ein gutes Auge bei der Auswahl von Materialien, doch sie selbst herzustellen, liegt mir leider weniger."
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53,"TEXT_BANDWA106_03907_DAILYDWARF03907_000_011","Wenn die Zwergenkumpels in der Werkstatt nicht jederzeit Zettel und Stift zur Hand haben, sobald ihnen eine Idee kommt, haben die sofort eine Stinkwut im Bart! Eine Idee wieder zu vergessen, nur weil man sie nicht aufschreiben konnte, ist eben äußerst ärgerlich. Also, schauen wir mal, was für <SheetDe(Item,5,31155,2,4,1)/> du für mich herstellen könntest."
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54,"TEXT_BANDWA106_03907_DAILYDWARF03907_000_012","Für präzises Zeichnen braucht man Präzisionsfederspitzen. Fertige mir daher bitte zwei Exemplare davon an. Sollte dir das Material ausgehen, kannst du beim gepäcktragenden Eisenbart hier neben mir neues bekommen."
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55,"TEXT_BANDWA106_03907_DAILYDWARF03907_000_013","Keine Konstruktionszeichnungen ohne Papier, richtig? Darum möchte ich, dass du mir zwei großformatige Bögen anfertigst. Sollte dir das Material ausgehen, kannst du beim gepäcktragenden Eisenbart hier neben mir neues bekommen."
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56,"TEXT_BANDWA106_03907_DAILYDWARF03907_000_014","Ohne Tinte kann man nichts zeichnen, richtig? Darum möchte ich, dass du mir zwei Phiolen mit schnelltrocknender Tinte anfertigst. Sollte dir das Material ausgehen, kannst du beim gepäcktragenden Eisenbart hier neben mir neues bekommen."
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57,"TEXT_BANDWA106_03907_DAILYDWARF03907_000_016","Sobald du <SheetDe(Item,2,31155,2,4,1)/> fertiggestellt hast, eile zurück zur Werkstatt und überreiche sie Regitt! Sicher warten schon einige Kumpels darauf, ihre Ideen zu notieren. "
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58,"TEXT_BANDWA106_03907_DAILYDWARF03907_000_116","Wie gesagt, sollte dir das Material ausgehen, kannst du beim gepäcktragenden Eisenbart hier neben mir neues bekommen."
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59,"TEXT_BANDWA106_03907_DAILYDWARF03907_000_117","Wie gesagt, sollte dir das Material ausgehen, kannst du beim gepäcktragenden Eisenbart hier neben mir neues bekommen."
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60,"TEXT_BANDWA106_03907_DAILYDWARF03907_000_118","Wie gesagt, sollte dir das Material ausgehen, kannst du beim gepäcktragenden Eisenbart hier neben mir neues bekommen."
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61,"TEXT_BANDWA106_03907_AUTOMATON03907_000_017","<biep> ... Material wird benötigt? <biep> ... Negativ - noch genug vorhanden ... <ratter>"
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62,"TEXT_BANDWA106_03907_AUTOMATON03907_000_018","<biep> ... Material wird benötigt? <biep> ... Negativ - noch genug vorhanden ... <ratter>"
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63,"TEXT_BANDWA106_03907_AUTOMATON03907_000_019","<biep> ... Material wird benötigt? <biep> ... Negativ - noch genug vorhanden ... <ratter>"
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64,"TEXT_BANDWA106_03907_AUTOMATON03907_000_020","<biep> ... Material wird benötigt? <biep> ... Positiv - wird ausgehändigt ...
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H-Holladrio! <ratter>"
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65,"TEXT_BANDWA106_03907_AUTOMATON03907_000_021","<biep> ... Material wird benötigt? <biep> ... Positiv - wird ausgehändigt ...
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H-Holladrio! <ratter>"
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66,"TEXT_BANDWA106_03907_AUTOMATON03907_000_022","<biep> ... Material wird benötigt? <biep> ... Positiv - wird ausgehändigt ...
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H-Holladrio! <ratter>"
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67,"TEXT_BANDWA106_03907_DAILYDWARF03907_000_023","Wie es aussieht, ist dir die Herstellung <SheetDe(Item,2,31155,2,2,1)/> gelungen. Beeile dich bitte und bringe sie zu Regitt."
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68,"TEXT_BANDWA106_03907_REGITT_000_030","Willkommen zurück. Hast du die benötigten <SheetDe(Item,5,31155,2,4,1)/> dabei?"
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69,"TEXT_BANDWA106_03907_REGITT_000_031","Hammermäßig! Wie du sicher weißt, braucht es die Feder, um ein mächtiges Schwert zu schmieden."
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70,"TEXT_BANDWA106_03907_REGITT_000_032","Nun können auch die neuesten Ideen wieder aufs Papier gebannt werden. Gut möglich, dass ich für deren Umsetzung erneut deine Hilfe gebrauchen könnte."
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0,"TEXT_BANDWA107_03908_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
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Regitt braucht deine Hilfe bei der Produktion von Metallplatten, die für den Zwergenpanzer verwendet werden können."
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1,"TEXT_BANDWA107_03908_SEQ_01","Sprich mit dem Plattnerzwerg in den Verwitterten Landen."
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2,"TEXT_BANDWA107_03908_SEQ_02","Bring die auf Anweisung des Plattnerzwergs angefertigten Artikel für die Panzerplattenproduktion zu Regitt."
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3,"TEXT_BANDWA107_03908_SEQ_03",""
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4,"TEXT_BANDWA107_03908_SEQ_04",""
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15,"TEXT_BANDWA107_03908_SEQ_15",""
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23,"TEXT_BANDWA107_03908_SEQ_23",""
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24,"TEXT_BANDWA107_03908_TODO_00","Mit dem Plattnerzwerg in den Verwitterten Landen sprechen"
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25,"TEXT_BANDWA107_03908_TODO_01","<If(Equal(IntegerParameter(4),9))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Regitt abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),10))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Regitt abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),11))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Regitt abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),8))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Regitt abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),12))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Regitt abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),13))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Regitt abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),14))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Regitt abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),15))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Regitt abliefern</If><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If>"
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47,"TEXT_BANDWA107_03908_TODO_23",""
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48,"TEXT_BANDWA107_03908_REGITT_000_001","Was meinst du wohl, ist das Material, das hier in der Watts-Werkstatt für Hammerprojekte am meisten ge- und verbraucht wird?"
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49,"TEXT_BANDWA107_03908_REGITT_000_002","Nein, nicht Zwergenbräu! Stahlplatten! Unser Zwergenpanzer wird nämlich aus einer einzigen Stahlplatte geformt. Jetzt bist du platt, was?"
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50,"TEXT_BANDWA107_03908_REGITT_000_003","Da nicht jeder Versuch gelingt, brauchen wir eine große Anzahl an Stahlplatten und haben konstant Bedarf an Nachschub. Darum möchte ich, dass du unserem Plattner in den Verwitterten Landen etwas bei der Herstellung zur Hand gehst."
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51,"TEXT_BANDWA107_03908_AUTOMATON03908_100_010","<biep> <ratter> <biiiiiep>"
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52,"TEXT_BANDWA107_03908_DAILYDWARF03908_000_010","Du bist die Unterstützung, die Regitt mir versprochen hat? Er hält ja große Stücke auf dich, schauen wir mal, ob du halten kannst, was er verspricht."
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53,"TEXT_BANDWA107_03908_DAILYDWARF03908_000_011","Die Rohstoffe, die wir abbauen, sind nicht exakt von der gleichen Qualität wie die auf Kholusia, und wir müssen hier Akkordarbeit leisten, um den Bedarf decken zu können. Von daher ist uns jegliche Unterstützung bei der Herstellung von <SheetDe(Item,5,31157,2,3,1)/> sehr willkommen."
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54,"TEXT_BANDWA107_03908_DAILYDWARF03908_000_012","Deine Aufgabe wird es sein, drei Stahlbarren anzufertigen, aus denen im Anschluss die Stahlplatten geformt werden. Du kannst dieses Material hier dafür verwenden, aber wenn es nicht ausreichen sollte, kannst du vom Materialbeschaffer-Eisenbart auch noch weiteres bekommen."
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55,"TEXT_BANDWA107_03908_DAILYDWARF03908_000_013","Deine Aufgabe wird es sein, drei Poliertücher anzufertigen, mit denen die Stahlplatten blitzblank poliert werden können. Du kannst dieses Material hier dafür verwenden, aber wenn es nicht ausreichen sollte, kannst du vom Materialbeschaffer-Eisenbart auch noch weiteres bekommen."
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56,"TEXT_BANDWA107_03908_DAILYDWARF03908_000_014","Deine Aufgabe wird es sein, drei Flaschen Oberflächenpolitur anzufertigen, mit denen die Stahlplatten blitzblank poliert werden können. Du kannst dieses Material hier dafür verwenden, aber wenn es nicht ausreichen sollte, kannst du vom Materialbeschaffer-Eisenbart auch noch weiteres bekommen."
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57,"TEXT_BANDWA107_03908_DAILYDWARF03908_000_016","Nach getaner Arbeit bringst du <SheetDe(Item,2,31157,2,4,1)/> zu Regitt. Dann wird schon bald die Stahlplattenproduktion in die Höhe schnellen, du wirst sehen!"
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58,"TEXT_BANDWA107_03908_DAILYDWARF03908_000_116","Wie gesagt, sollte das Material nicht ausreichen, kannst du dir beim Materialbeschaffer-Eisenbart neues besorgen."
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59,"TEXT_BANDWA107_03908_DAILYDWARF03908_000_117","Wie gesagt, sollte das Material nicht ausreichen, kannst du dir beim Materialbeschaffer-Eisenbart neues besorgen."
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60,"TEXT_BANDWA107_03908_DAILYDWARF03908_000_118","Wie gesagt, sollte das Material nicht ausreichen, kannst du dir beim Materialbeschaffer-Eisenbart neues besorgen."
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61,"TEXT_BANDWA107_03908_AUTOMATON03908_000_017","<biep> ... Material wird benötigt? <biep> ... Negativ - noch genug vorhanden ... <ratter>"
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62,"TEXT_BANDWA107_03908_AUTOMATON03908_000_018","<biep> ... Material wird benötigt? <biep> ... Negativ - noch genug vorhanden ... <ratter>"
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63,"TEXT_BANDWA107_03908_AUTOMATON03908_000_019","<biep> ... Material wird benötigt? <biep> ... Negativ - noch genug vorhanden ... <ratter>"
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64,"TEXT_BANDWA107_03908_AUTOMATON03908_000_020","<biep> ... Material wird benötigt? <biep> ... Positiv - wird ausgehändigt ...
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H-Holladrio! <ratter>"
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65,"TEXT_BANDWA107_03908_AUTOMATON03908_000_021","<biep> ... Material wird benötigt? <biep> ... Positiv - wird ausgehändigt ...
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H-Holladrio! <ratter>"
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66,"TEXT_BANDWA107_03908_AUTOMATON03908_000_022","<biep> ... Material wird benötigt? <biep> ... Positiv - wird ausgehändigt ...
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H-Holladrio! <ratter>"
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67,"TEXT_BANDWA107_03908_DAILYDWARF03908_000_023","Du bist fertig mit deiner Arbeit? Dann bringe die Sachen zu Regitt."
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68,"TEXT_BANDWA107_03908_REGITT_000_030","Willkommen zurück! Wie sieht es aus an der Stahlplattenfront?"
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69,"TEXT_BANDWA107_03908_REGITT_000_031","Hammermäßig! Vielen Dank! Das wird die Produktion antreiben, ganz sicher!"
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70,"TEXT_BANDWA107_03908_REGITT_000_032","Aus Stahlplatten lässt sich alles Mögliche formen, ob Helme, Häuser oder Zwergenpanzer! Es ist von äußerster Wichtigkeit, dass wir immer einen guten Vorrat von ihnen auf Lager haben! Gute Arbeit!"
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0,"TEXT_BANDWA108_03909_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
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Regitt macht sich Sorgen wegen Augenzeugenberichten über verdächtige Personen."
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24,"TEXT_BANDWA108_03909_TODO_00","In den Verwitterten Landen nach verdächtigen Personen suchen und mittels des „Sagen“-Chatmodus mit „Holladrio“ ansprechen"
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25,"TEXT_BANDWA108_03909_TODO_01","Regitt berichten"
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26,"TEXT_BANDWA108_03909_TODO_02",""
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43,"TEXT_BANDWA108_03909_TODO_19",""
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44,"TEXT_BANDWA108_03909_TODO_20",""
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45,"TEXT_BANDWA108_03909_TODO_21",""
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46,"TEXT_BANDWA108_03909_TODO_22",""
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47,"TEXT_BANDWA108_03909_TODO_23",""
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48,"TEXT_BANDWA108_03909_REGITT_000_001","Hör mal, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ich muss was mit dir besprechen. In letzter Zeit häufen sich die Berichte über verdächtige Personen im Umkreis der Werkstatt! Ich verwette meinen Bart, dass es sich hier um üble Halunken handelt, die es auf unsere Wertsachen abgesehen haben!"
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49,"TEXT_BANDWA108_03909_REGITT_000_002","Also, wenn die sich hier tatsächlich in die Werkstatt reinschleichen, dann gibt es ein Hammerprojekt der schmerzhaften Art, aber voll auf die Zwölf! Ich befürchte nur, dass dabei zu viel Arbeitszeit verloren gehen könnte und möchte das daher gerne vermeiden ..."
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50,"TEXT_BANDWA108_03909_REGITT_000_003","Deswegen würde ich es lieber sehen, wenn die ganze Sache ohne Krawall aus der Welt geschafft werden könnte. Du kannst dich ja mal in der Gegend umschauen, wo diese Halunken gesichtet wurden. Wenn du jemand Verdächtiges triffst, dann grüße erst mal mit einem ordentlichen „Holladrio“ und frage, was die hier wollen. Hoffentlich löst sich das ja als simples Miss<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>ständ<SoftHyphen/>nis auf. Wenn nicht, dann<Indent/>... nun ja<Indent/>... wie gesagt, voll auf die Zwölf!"
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51,"TEXT_BANDWA108_03909_ELF03909_000_010","Hast du 'n Problem? Geh bloß weiter!"
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52,"TEXT_BANDWA108_03909_SYSTEM_000_110","Gib im „Sagen“-Chatmodus über Tastatur oder die virtuelle Tastatur einen beliebigen Satz ein, der „Holladrio“ enthält, um den Nachtschattenelf anzusprechen."
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||||
53,"TEXT_BANDWA108_03909_ELF03909_000_011","Tss! Bist wohl <If(PlayerParameter(4))>Komplizin<Else/>Komplize</If> dieses dreckigen Zwergengesindels, was? Das Seenland gehört uns, merkt euch das!"
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54,"TEXT_BANDWA108_03909_GUARD03909_000_012","Nanu? Oh, welch freudige Überraschung, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>! Ihr an diesem Ort? Was verschafft mir die Ehre?"
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||||
55,"TEXT_BANDWA108_03909_SYSTEM_000_112","Gib im „Sagen“-Chatmodus über Tastatur oder die virtuelle Tastatur einen beliebigen Satz ein, der „Holladrio“ enthält, um den Wachsoldaten auf Patrouille anzusprechen."
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||||
56,"TEXT_BANDWA108_03909_GUARD03909_000_013","Holladrio? Ach, das ist die Begrüßung der Zwerge, richtig? Die Zwerge in Ostalls Befehl grüßen ebenfalls stets auf diese Weise."
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57,"TEXT_BANDWA108_03909_GUARD03909_000_113","Nun denn, auch ich wünsche ein bärtiges Holladrio, ha ha. Und weiterhin viel Erfolg bei all Euren Unternehmungen!"
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58,"TEXT_BANDWA108_03909_GREMLIN03909_000_014","Holla! Holla! Holladrio!"
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59,"TEXT_BANDWA108_03909_SYSTEM_000_114","Gib im „Sagen“-Chatmodus über Tastatur oder die virtuelle Tastatur einen beliebigen Satz ein, der „Holladrio“ enthält, um den verirrten Gremlin anzusprechen."
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60,"TEXT_BANDWA108_03909_GREMLIN03909_000_015","Holla! Hollabolla! Holladrio!"
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61,"TEXT_BANDWA108_03909_SYSTEM_000_016","Der verirrte Gremlin wiederholt die Begrüßungsworte mehrmals, bevor er sich gut gelaunt seines Weges trollt."
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62,"TEXT_BANDWA108_03909_REGITT_000_020","Hast du die verdächtige Person gesehen? Wer oder was war es?"
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63,"TEXT_BANDWA108_03909_REGITT_000_021","Puh, das erleichtert mich zu hören! Gut, dass unsere Wertsachen nicht in Gefahr sind und der Hammer nicht zum Einsatz kommen muss."
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||||
64,"TEXT_BANDWA108_03909_REGITT_000_022","Ich muss wirklich sagen, es ist ein Glück, dass wir dich hier bei uns haben! Falls wieder mal jemand Verdächtiges hier rumschleicht, komme ich wieder auf dich zurück, wenn's recht ist."
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65,"TEXT_BANDWA108_03909_SAYTODO_000_030","Holladrio"
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0,"TEXT_BANDWA109_03910_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
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Regitt will noch mehr Fässer aufmachen."
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1,"TEXT_BANDWA109_03910_SEQ_01","Rede mit Shigitt."
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2,"TEXT_BANDWA109_03910_SEQ_02","Bring die gewünschten Waren nach Ostalls Befehl zum Fassbauerzwerg."
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3,"TEXT_BANDWA109_03910_SEQ_03","Erstatte Regitt Bericht."
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4,"TEXT_BANDWA109_03910_SEQ_04",""
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5,"TEXT_BANDWA109_03910_SEQ_05",""
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6,"TEXT_BANDWA109_03910_SEQ_06",""
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8,"TEXT_BANDWA109_03910_SEQ_08",""
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9,"TEXT_BANDWA109_03910_SEQ_09",""
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10,"TEXT_BANDWA109_03910_SEQ_10",""
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19,"TEXT_BANDWA109_03910_SEQ_19",""
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21,"TEXT_BANDWA109_03910_SEQ_21",""
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22,"TEXT_BANDWA109_03910_SEQ_22",""
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23,"TEXT_BANDWA109_03910_SEQ_23",""
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24,"TEXT_BANDWA109_03910_TODO_00","Mit Shigitt reden"
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25,"TEXT_BANDWA109_03910_TODO_01","<If(Equal(IntegerParameter(4),9))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> beim Fassbauerzwerg in Ostalls Befehl abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),10))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> beim Fassbauerzwerg in Ostalls Befehl abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),11))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> beim Fassbauerzwerg in Ostalls Befehl abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),8))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> beim Fassbauerzwerg in Ostalls Befehl abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),12))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> beim Fassbauerzwerg in Ostalls Befehl abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),13))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> beim Fassbauerzwerg in Ostalls Befehl abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),14))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> beim Fassbauerzwerg in Ostalls Befehl abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),15))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> beim Fassbauerzwerg in Ostalls Befehl abliefern</If><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If>"
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26,"TEXT_BANDWA109_03910_TODO_02","Regitt berichten"
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27,"TEXT_BANDWA109_03910_TODO_03",""
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28,"TEXT_BANDWA109_03910_TODO_04",""
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29,"TEXT_BANDWA109_03910_TODO_05",""
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30,"TEXT_BANDWA109_03910_TODO_06",""
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35,"TEXT_BANDWA109_03910_TODO_11",""
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37,"TEXT_BANDWA109_03910_TODO_13",""
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38,"TEXT_BANDWA109_03910_TODO_14",""
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39,"TEXT_BANDWA109_03910_TODO_15",""
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40,"TEXT_BANDWA109_03910_TODO_16",""
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44,"TEXT_BANDWA109_03910_TODO_20",""
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47,"TEXT_BANDWA109_03910_TODO_23",""
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48,"TEXT_BANDWA109_03910_REGITT_000_001","Die Zwergenspritproduktion läuft wie geschmiert! Ob Zwerg oder Zwergenpanzer, bald werden alle vollgetankt bis obenhin sein!"
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49,"TEXT_BANDWA109_03910_REGITT_000_002","Angesichts größerer Produktionsmengen brauchen wir aber auch größere Lagerkapazitäten. Überall, wo der Zwergenpanzer rollt, muss es auch Möglichkeiten geben, Zwergensprit zu lagern."
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50,"TEXT_BANDWA109_03910_REGITT_000_003","Darum brauchen wir Fässer, Fässer und nochmals Fässer! Jetzt fragst du dich sicher, wer die bauen soll, stimmt's? Na, immer <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> fragt! Frag Shigitt, der wird dir fraglos alles Weitere erklären können."
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51,"TEXT_BANDWA109_03910_SHIGITT_000_010","Regitt schickt dich wegen der Fässer? Ausgezeichnet, wir können jede Hilfe gebrauchen!"
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52,"TEXT_BANDWA109_03910_SHIGITT_000_012","Ich möchte, dass du aus diesem Material drei <SheetDe(Item,5,31159,2,4,1)/> herstellst. Das könnten in deinem Falle etwa metallene Fassreifen sein, die stabil genug sind, die Fässer jahrelang zusammenzuhalten. Falls nötig, bekommst du beim Materialbeschaffer-Eisenbart Nachschub an Material."
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53,"TEXT_BANDWA109_03910_SHIGITT_000_013","Ich möchte, dass du aus diesem Material drei <SheetDe(Item,5,31159,2,4,1)/> herstellst. Das könnten in deinem Falle etwa Fassdauben sein, die stabil genug sind, die Fässer jahrelang zusammenzuhalten. Falls nötig, bekommst du beim Materialbeschaffer-Eisenbart Nachschub an Material."
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54,"TEXT_BANDWA109_03910_SHIGITT_000_014","Ich möchte, dass du aus diesem Material drei <SheetDe(Item,5,31159,2,4,1)/> herstellst. Das könnten in deinem Falle etwa Flaschen gefüllt mit Leinölfirnis sein, um einen jahrelang wirkenden wetterfesten Schutzanstrich auftragen zu können. Falls nötig, bekommst du beim Materialbeschaffer-Eisenbart Nachschub an Material."
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55,"TEXT_BANDWA109_03910_SHIGITT_000_016","Sobald du damit fertig bist, bringst du <SheetDe(Item,2,31159,2,4,1)/> zum Fassbauerzwerg. Da die Werkstatt zu klein ist, um hier alle Fässer zu lagern, hat er Lagerräume in Ostalls Befehl gemietet."
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56,"TEXT_BANDWA109_03910_AUTOMATON03910_000_017","<biep> ... Material wird benötigt? <biep> ... Negativ - noch genug vorhanden ... <ratter>"
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57,"TEXT_BANDWA109_03910_AUTOMATON03910_000_018","<biep> ... Material wird benötigt? <biep> ... Negativ - noch genug vorhanden ... <ratter>"
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58,"TEXT_BANDWA109_03910_AUTOMATON03910_000_019","<biep> ... Material wird benötigt? <biep> ... Negativ - noch genug vorhanden ... <ratter>"
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59,"TEXT_BANDWA109_03910_AUTOMATON03910_000_020","<biep> ... Material wird benötigt? <biep> ... Positiv - wird ausgehändigt ...
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H-Holladrio! <ratter>"
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60,"TEXT_BANDWA109_03910_AUTOMATON03910_000_021","<biep> ... Material wird benötigt? <biep> ... Positiv - wird ausgehändigt ...
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H-Holladrio! <ratter>"
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61,"TEXT_BANDWA109_03910_AUTOMATON03910_000_022","<biep> ... Material wird benötigt? <biep> ... Positiv - wird ausgehändigt ...
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H-Holladrio! <ratter>"
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62,"TEXT_BANDWA109_03910_DAILYDWARF03910_000_030","Holladrio! Du bist die Aushilfe, welche die Werkstatt mir schicken sollte, richtig? Ich bin hier für das Zusammenbauen und die Lagerung der Fässer verantwortlich. Hast du die bestellten <SheetDe(Item,5,31159,2,4,1)/> dabei?"
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63,"TEXT_BANDWA109_03910_DAILYDWARF03910_000_031","Das sieht doch recht brauchbar aus, daraus lassen sich problemlos Qualitätsfässer zimmern. Meinen bärtigsten Dank und sag bitte Regitt Bescheid, dass die neuen Fässer nicht lange auf sich warten lassen werden."
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64,"TEXT_BANDWA109_03910_DAILYDWARF03910_000_032","Das war gute Arbeit von dir. Sag bitte noch Regitt Bescheid, dass die neuen Fässer nicht lange auf sich warten lassen werden."
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65,"TEXT_BANDWA109_03910_REGITT_000_040","Willkommen zurück. Die Arbeiten an den Fässern gehen voran?"
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66,"TEXT_BANDWA109_03910_REGITT_000_041","Sehr gut! Für die Lagerung des Zwergensprits haben sich auch Zwergenbräu-Fässer als sehr tauglich erwiesen. Sie sind stabil, haltbar und die Geruchsemissionen sind gering. Was will man mehr?"
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67,"TEXT_BANDWA109_03910_REGITT_000_042","Natürlich muss man nun bei der Beschriftung der Fässer äußerste Sorgfalt walten lassen. Nicht, dass Zwerg und Maschine mit dem falschen Treibstoff betankt werden<Indent/>..."
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@@ -0,0 +1,74 @@
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key,0,1
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int32,str,str
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0,"TEXT_BANDWA110_03911_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
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Regitt legt großen Wert auf die Wartung der Motoren."
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1,"TEXT_BANDWA110_03911_SEQ_01","Rede mit Shigitt."
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2,"TEXT_BANDWA110_03911_SEQ_02","Bring die gewünschte Ware zu Regitt."
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3,"TEXT_BANDWA110_03911_SEQ_03",""
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4,"TEXT_BANDWA110_03911_SEQ_04",""
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5,"TEXT_BANDWA110_03911_SEQ_05",""
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6,"TEXT_BANDWA110_03911_SEQ_06",""
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20,"TEXT_BANDWA110_03911_SEQ_20",""
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22,"TEXT_BANDWA110_03911_SEQ_22",""
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23,"TEXT_BANDWA110_03911_SEQ_23",""
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24,"TEXT_BANDWA110_03911_TODO_00","Mit Shigitt reden"
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25,"TEXT_BANDWA110_03911_TODO_01","<If(Equal(IntegerParameter(4),9))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei Regitt abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),10))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei Regitt abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),11))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei Regitt abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),8))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei Regitt abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),12))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei Regitt abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),13))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei Regitt abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),14))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei Regitt abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),15))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei Regitt abliefern</If><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If>"
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26,"TEXT_BANDWA110_03911_TODO_02",""
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27,"TEXT_BANDWA110_03911_TODO_03",""
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28,"TEXT_BANDWA110_03911_TODO_04",""
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29,"TEXT_BANDWA110_03911_TODO_05",""
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30,"TEXT_BANDWA110_03911_TODO_06",""
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34,"TEXT_BANDWA110_03911_TODO_10",""
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35,"TEXT_BANDWA110_03911_TODO_11",""
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36,"TEXT_BANDWA110_03911_TODO_12",""
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37,"TEXT_BANDWA110_03911_TODO_13",""
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38,"TEXT_BANDWA110_03911_TODO_14",""
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39,"TEXT_BANDWA110_03911_TODO_15",""
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40,"TEXT_BANDWA110_03911_TODO_16",""
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41,"TEXT_BANDWA110_03911_TODO_17",""
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42,"TEXT_BANDWA110_03911_TODO_18",""
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43,"TEXT_BANDWA110_03911_TODO_19",""
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44,"TEXT_BANDWA110_03911_TODO_20",""
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45,"TEXT_BANDWA110_03911_TODO_21",""
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46,"TEXT_BANDWA110_03911_TODO_22",""
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47,"TEXT_BANDWA110_03911_TODO_23",""
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48,"TEXT_BANDWA110_03911_REGITT_000_001","Die Motoren sind das Herzstück der Zwergenpanzer. Wenn sie nicht laufen, läuft gar nichts!"
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49,"TEXT_BANDWA110_03911_REGITT_000_002","Es sind hochkomplexe Maschinen, die täglich sorgsamer gepflegt werden müssen als unsere Bärte! Das heißt, nur die fähigsten Leute können mit dieser Aufgabe betreut werden und natürlich brauchen sie dafür auch nur die besten <SheetDe(ItemHQ,5,31161,2,4,1)/>. Welche du ihnen herstellen wirst!"
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50,"TEXT_BANDWA110_03911_REGITT_000_003","Alles Weitere wird dir Shigitt erklären. Er erwartet dich bereits und hat auch sämtliche notwendigen Materialien parat."
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51,"TEXT_BANDWA110_03911_SHIGITT_000_010","Holladri-ah, da bist du ja! Du hilfst heute bei der Wartung der Motoren, richtig? Eine ver<SoftHyphen/>antwor<SoftHyphen/>tungs<SoftHyphen/>volle Aufgabe, für deren Erledigung eigens hergestellte Utensilien benötigt werden."
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52,"TEXT_BANDWA110_03911_SHIGITT_000_012","Ich möchte daher, dass du mir aus diesen sorgsam ausgesuchten Grundrohstoffen <SheetDe(ItemHQ,1,31161,1,4,1)/> herstellst, ich dachte da zum Beispiel an eine unzerbrechliche Miniaturschraube. Falls dir das Material ausgehen sollte, erhältst du vom Materialbeschaffer-Eisenbart Nachschub."
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53,"TEXT_BANDWA110_03911_SHIGITT_000_013","Ich möchte daher, dass du mir aus diesen sorgsam ausgesuchten Grundrohstoffen <SheetDe(ItemHQ,1,31161,1,4,1)/> herstellst, ich dachte da zum Beispiel an ein reißfestes Leinentuch. Falls dir das Material ausgehen sollte, erhältst du vom Materialbeschaffer-Eisenbart Nachschub."
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54,"TEXT_BANDWA110_03911_SHIGITT_000_014","Ich möchte daher, dass du mir aus diesen sorgsam ausgesuchten Grundrohstoffen <SheetDe(ItemHQ,1,31161,1,4,1)/> herstellst, ich dachte da zum Beispiel an hochqualitatives Motoröl. Falls dir das Material ausgehen sollte, erhältst du vom Materialbeschaffer-Eisenbart Nachschub."
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55,"TEXT_BANDWA110_03911_SHIGITT_000_016","Sobald du fertig bist, bringst du das Ergebnis deiner Arbeit wie üblich zu Regitt."
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56,"TEXT_BANDWA110_03911_AUTOMATON03910_000_017","<biep> ... Material wird benötigt? <biep> ... Negativ - noch genug vorhanden ... <ratter>"
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57,"TEXT_BANDWA110_03911_AUTOMATON03910_000_018","<biep> ... Material wird benötigt? <biep> ... Negativ - noch genug vorhanden ... <ratter>"
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58,"TEXT_BANDWA110_03911_AUTOMATON03910_000_019","<biep> ... Material wird benötigt? <biep> ... Negativ - noch genug vorhanden ... <ratter>"
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||||
59,"TEXT_BANDWA110_03911_AUTOMATON03910_000_020","<biep> ... Material wird benötigt? <biep> ... Positiv - wird ausgehändigt ...
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H-Holladrio! <ratter>"
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60,"TEXT_BANDWA110_03911_AUTOMATON03910_000_021","<biep> ... Material wird benötigt? <biep> ... Positiv - wird ausgehändigt ...
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H-Holladrio! <ratter>"
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61,"TEXT_BANDWA110_03911_AUTOMATON03910_000_022","<biep> ... Material wird benötigt? <biep> ... Positiv - wird ausgehändigt ...
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H-Holladrio! <ratter>"
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62,"TEXT_BANDWA110_03911_REGITT_000_030","Willkommen zurück! Wie sieht es aus mit <SheetDe(ItemHQ,2,31161,1,3,1)/>?"
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63,"TEXT_BANDWA110_03911_REGITT_000_031","Hm ... ja, das sieht doch sehr brauchbar aus. Damit werden die Motoren sicher noch geschmeidiger laufen."
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64,"TEXT_BANDWA110_03911_REGITT_000_032","Sie sind das Herzstück all unserer Maschinen! Die Watts-V9 Zwergenspritsternmotoren! Satte hundertzwanzig Amarostärken und dabei sparsam im Verbrauch! Bei gründlicher Wartung, versteht sich. Doch dafür gibt es ja die Watts-Werkstatt für Hammerprojekte! Alle Preise sind Verhandlungssache!"
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65,"TEXT_BANDWA110_03911_SYSTEM_000_033","Gegenstände normaler Qualität, die im Rahmen dieses Auftrags angefertigt wurden, sind nutzlos und sollten weggeworfen werden."
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@@ -0,0 +1,63 @@
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int32,str,str
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0,"TEXT_BANDWA111_03912_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
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Regitt sucht jemand Sprengwütiges."
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1,"TEXT_BANDWA111_03912_SEQ_01",""
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2,"TEXT_BANDWA111_03912_SEQ_02",""
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12,"TEXT_BANDWA111_03912_SEQ_12",""
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23,"TEXT_BANDWA111_03912_SEQ_23",""
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24,"TEXT_BANDWA111_03912_TODO_00","Den Sprengstoff an der Kerkerplatte platzieren"
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25,"TEXT_BANDWA111_03912_TODO_01","Mit dem Abbauzwerg reden"
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26,"TEXT_BANDWA111_03912_TODO_02","Regitt berichten"
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27,"TEXT_BANDWA111_03912_TODO_03",""
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28,"TEXT_BANDWA111_03912_TODO_04",""
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29,"TEXT_BANDWA111_03912_TODO_05",""
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30,"TEXT_BANDWA111_03912_TODO_06",""
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31,"TEXT_BANDWA111_03912_TODO_07",""
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32,"TEXT_BANDWA111_03912_TODO_08",""
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35,"TEXT_BANDWA111_03912_TODO_11",""
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36,"TEXT_BANDWA111_03912_TODO_12",""
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37,"TEXT_BANDWA111_03912_TODO_13",""
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38,"TEXT_BANDWA111_03912_TODO_14",""
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39,"TEXT_BANDWA111_03912_TODO_15",""
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40,"TEXT_BANDWA111_03912_TODO_16",""
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41,"TEXT_BANDWA111_03912_TODO_17",""
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42,"TEXT_BANDWA111_03912_TODO_18",""
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43,"TEXT_BANDWA111_03912_TODO_19",""
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44,"TEXT_BANDWA111_03912_TODO_20",""
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45,"TEXT_BANDWA111_03912_TODO_21",""
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46,"TEXT_BANDWA111_03912_TODO_22",""
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||||
47,"TEXT_BANDWA111_03912_TODO_23",""
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48,"TEXT_BANDWA111_03912_REGITT_000_001","Das Bergwerk ist das wahre Zuhause eines Zwerges. Eigenhändig holen wir das Erz aus dem Inneren der Berge."
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49,"TEXT_BANDWA111_03912_REGITT_000_002","Doch mit dem stetigen Wachstum der Werkstatt wächst auch der Bedarf an Erzen, sodass unser Abbaukumpel nun zusätzliche Unterstützung angefordert hat."
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50,"TEXT_BANDWA111_03912_REGITT_000_003","Er hat in den Felsen der Kerkerplatte große Erzvorkommen ausfindig gemacht und braucht jemanden, der die Sprengungen vornimmt, um sie freizulegen. Geh zu ihm, wenn du es mit <SheetDe(EventItem,2,2003030,1,3,1)/> mal so richtig krachen lassen willst."
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51,"TEXT_BANDWA111_03912_DAILYDWARF03912_000_010","Du kommst genau richtig! Wir haben eine Erzader in diesem Felsen hier entdeckt. Sie muss nur noch freigesprengt werden und schon kann der Abbau beginnen."
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52,"TEXT_BANDWA111_03912_DAILYDWARF03912_000_011","Hammermäßig! Ein schöner Wumms, den Felsen sauber abgesprengt und dabei auch den Sicher<SoftHyphen/>heits<SoftHyphen/>abstand eingehalten. Du bist ja <If(PlayerParameter(4))>die geborene Sprengmeisterin<Else/>der geborene Sprengmeister</If>!"
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||||
53,"TEXT_BANDWA111_03912_DAILYDWARF03912_000_012","He! Vorsicht! Um ein Barthaar hättest du uns mit in die Luft gejagt! War aber trotzdem ein prächtiger Wumms, den Felsen hat es sauber weggesprengt."
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54,"TEXT_BANDWA111_03912_DAILYDWARF03912_000_020","<hust> <hust> Die Explosion hat ganz schön Staub aufgewirbelt! Ich geh mich dann mal durch das Geröll wühlen und du kannst Regitt sagen, dass ich sehr zufrieden mit deinen Sprengkünsten war."
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||||
55,"TEXT_BANDWA111_03912_REGITT_000_030","Willkommen zurück! Den Knall konnte man ja bis hier hören! Da du es in einem Stück zurück<SoftHyphen/>geschafft hast, nehme ich an, die Sprengung ist unfallfrei über die Bühne gegangen?"
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56,"TEXT_BANDWA111_03912_REGITT_000_031","Was den Bergbau und das Aufstöbern neuer Erzadern angeht, macht uns Zwergen niemand etwas vor! Wir finden jede ausbeutungswürdige Ader, auch solche, welche die Bewohner des Seenlandes bislang übersehen haben."
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57,"TEXT_BANDWA111_03912_REGITT_000_032","Aber die ergiebigste Goldader für unsere Werkstatt sind fleißige Mitarbeiter. Du kannst gerne wiederkommen, wenn du dich erneut ausbeuten lassen willst. <kicher>"
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0,"TEXT_BANDWA112_03913_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
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Regitt hofft auf Fortschritte bei der Verbesserung des Zwergensprits."
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1,"TEXT_BANDWA112_03913_SEQ_01","Rede mit Shigitt."
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2,"TEXT_BANDWA112_03913_SEQ_02","Sprich mit dem Destillateurzwerg in Klarschmelze."
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3,"TEXT_BANDWA112_03913_SEQ_03","Erstatte Regitt Bericht."
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4,"TEXT_BANDWA112_03913_SEQ_04",""
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5,"TEXT_BANDWA112_03913_SEQ_05",""
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9,"TEXT_BANDWA112_03913_SEQ_09",""
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24,"TEXT_BANDWA112_03913_TODO_00","Mit Shigitt reden"
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25,"TEXT_BANDWA112_03913_TODO_01","<If(Equal(IntegerParameter(4),9))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> beim Destillateurzwerg abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),10))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> beim Destillateurzwerg abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),11))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> beim Destillateurzwerg abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),8))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> beim Destillateurzwerg abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),12))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> beim Destillateurzwerg abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),13))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> beim Destillateurzwerg abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),14))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> beim Destillateurzwerg abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),15))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> beim Destillateurzwerg abliefern</If><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If>"
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26,"TEXT_BANDWA112_03913_TODO_02","Regitt berichten"
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47,"TEXT_BANDWA112_03913_TODO_23",""
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48,"TEXT_BANDWA112_03913_REGITT_000_001","Zwergensprit ist zwar bereits ein recht effizienter Treibstoff, doch jede noch so kleine Verbesserung hier wirkt sich positiv auf die Leistungsfähigkeit der Motoren aus."
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49,"TEXT_BANDWA112_03913_REGITT_000_002","Daher führen wir nun schon seit einiger Zeit verschiedene Experimente mit Zwergensprit durch. Wer weiß, vielleicht stoßen wir ja auch auf Destillationsmethoden, die uns die ein oder andere Schnapsidee geben!"
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50,"TEXT_BANDWA112_03913_REGITT_000_003","Jedenfalls ist das eine Sache, die sich lohnt, genauer untersucht zu werden! Allerdings scheint der Kumpel, der diese Experimente durchführt, nicht so recht voranzukommen. Sprich doch mal mit Shigitt, er kann dir sicher sagen, wie du dich hier einbringen kannst."
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51,"TEXT_BANDWA112_03913_SHIGITT_000_010","Holladrio, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Du willst bei den Experimenten zur Verbesserung des Zwergensprits helfen? Ausgezeichnet! Der Kumpel, der für die Experimente verantwortlich ist, hat es vorgezogen, sich dafür nach Klarschmelze zurückzuziehen, fernab vom Getöse der Werkstatt. Allerdings meinte er, dass er einige Utensilien für neue Experimente benötigt, die ich jedoch gerade nicht vorrätig habe."
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52,"TEXT_BANDWA112_03913_SHIGITT_000_012","Darum möchte ich dich bitten, dass du aus diesem Ausgangsmaterial zunächst drei <SheetDe(Item,5,31163,2,4,1)/> herstellst. In deinem Falle könnten das zum Beispiel Metallgefäße sein, welche auch hohem Druck widerstehen können. Sollte dir vor der Fertigstellung das Material ausgehen, kannst du vom Materialbeschaffer-Eisenbart Nachschub bekommen."
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53,"TEXT_BANDWA112_03913_SHIGITT_000_013","Darum möchte ich dich bitten, dass du aus diesem Ausgangsmaterial zunächst drei <SheetDe(Item,5,31163,2,4,1)/> herstellst. In deinem Falle könnten das zum Beispiel Filtergeräte sein, mit denen er Verunreinigungen aus dem Zwergensprit herausfiltern kann. Sollte dir vor der Fertigstellung das Material ausgehen, kannst du vom Materialbeschaffer-Eisenbart Nachschub bekommen."
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54,"TEXT_BANDWA112_03913_SHIGITT_000_014","Darum möchte ich dich bitten, dass du aus diesem Ausgangsmaterial zunächst drei <SheetDe(Item,5,31163,2,4,1)/> herstellst. In deinem Falle könnte das zum Beispiel hochwertige Hefe sein, die er für experimentelle Gärungsprozesse verwenden kann. Sollte dir vor der Fertigstellung das Material ausgehen, kannst du vom Materialbeschaffer-Eisenbart Nachschub bekommen."
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55,"TEXT_BANDWA112_03913_SHIGITT_000_016","Wenn du fertig bist, bringst du <SheetDe(Item,2,31163,2,4,1)/> zum Kumpel in Klarschmelze. Hoffen wir, dass dadurch seine Experimente erfolgreich verlaufen!"
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56,"TEXT_BANDWA112_03913_AUTOMATON03913_000_017","<biep> ... Material wird benötigt? <biep> ... Negativ - noch genug vorhanden ... <ratter>"
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57,"TEXT_BANDWA112_03913_AUTOMATON03913_000_018","<biep> ... Material wird benötigt? <biep> ... Negativ - noch genug vorhanden ... <ratter>"
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58,"TEXT_BANDWA112_03913_AUTOMATON03913_000_019","<biep> ... Material wird benötigt? <biep> ... Negativ - noch genug vorhanden ... <ratter>"
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59,"TEXT_BANDWA112_03913_AUTOMATON03913_000_020","<biep> ... Material wird benötigt? <biep> ... Positiv - wird ausgehändigt ...
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H-Holladrio! <ratter>"
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60,"TEXT_BANDWA112_03913_AUTOMATON03913_000_021","<biep> ... Material wird benötigt? <biep> ... Positiv - wird ausgehändigt ...
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H-Holladrio! <ratter>"
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61,"TEXT_BANDWA112_03913_AUTOMATON03913_000_022","<biep> ... Material wird benötigt? <biep> ... Positiv - wird ausgehändigt ...
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H-Holladrio! <ratter>"
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62,"TEXT_BANDWA112_03913_DAILYDWARF03913_000_030","Na endlich! Ich wart' mir hier 'n Loch in den Bart<Indent/>...! <schnief>"
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63,"TEXT_BANDWA112_03913_DAILYDWARF03913_000_031","'tschuldige, aber seit Tagen experimentier ich hier rum und es will und <Emphasis>will</Emphasis> einfach nichts werden! <schluchz> Hoffentlich, ja hoffentlich kommt jetzt dank der Sachen, die du mir bringst, Bewegung rein."
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||||
64,"TEXT_BANDWA112_03913_DAILYDWARF03913_000_032","Jawolladrio! Jetz' geht's los! Jetz' geht's looos! <johl> Mit den Sachen, die du gebracht hast, kann endlich das große Fi-Fi-Finalexperiment beginnen! Dieses Mal fliegt mir das ganze Zeug nich' um die Ohren, nein, nein, nein!"
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||||
65,"TEXT_BANDWA112_03913_DAILYDWARF03913_000_033","<hicks> Gib mal her das Zeug! Qualilät vom Zwergensprit is' gut, hab schon gekostet. <hicks> Schau'n wir mal, ob wir hier noch was Leckerereres hinbekomm'n!"
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66,"TEXT_BANDWA112_03913_DAILYDWARF03913_000_034","Und jetz' ran an den Sprit! Sag Regitt, dass er bald von mir hören wird! <hicks>"
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67,"TEXT_BANDWA112_03913_REGITT_000_040","Da bist du ja wieder. Wie ist der Stand der Dinge in Klarschmelze?"
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68,"TEXT_BANDWA112_03913_REGITT_000_041","Nun ja, wir werden sehen, ob was Vernünftiges bei der Sache herausspringt. Fest steht wohl nur, dass er ohne deine Hilfe aufgeschmissen gewesen wäre. Gut gemacht, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
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0,"TEXT_BANDWA113_03914_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
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Regitt will die thermische Effizienz des Motors verbessern."
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1,"TEXT_BANDWA113_03914_SEQ_01","Rede mit dem Entwicklerzwerg an der Unbeflecknis."
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2,"TEXT_BANDWA113_03914_SEQ_02","Bring die gewünschten Waren zu Regitt."
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24,"TEXT_BANDWA113_03914_TODO_00","Mit dem Entwicklerzwerg an der Unbeflecknis reden"
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25,"TEXT_BANDWA113_03914_TODO_01","<If(Equal(IntegerParameter(4),9))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Regitt abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),10))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Regitt abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),11))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Regitt abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),8))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Regitt abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),12))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Regitt abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),13))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Regitt abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),14))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Regitt abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),15))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Regitt abliefern</If><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If>"
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46,"TEXT_BANDWA113_03914_TODO_22",""
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47,"TEXT_BANDWA113_03914_TODO_23",""
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48,"TEXT_BANDWA113_03914_REGITT_000_001","Dank unseres Zwergensprits laufen die Zwergenpanzer mittlerweile wie geschmiert. Allerdings bleibt ein hartnäckiges Problem: Die Wärmeentwicklung des Motors ist einfach zu groß."
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49,"TEXT_BANDWA113_03914_REGITT_000_002","Eine Überhitzung muss unbedingt verhindert werden. Du würdest dich daher sehr beliebt machen, wenn du uns bei der Lösung dieses Problems zur Hand gingest."
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||||
50,"TEXT_BANDWA113_03914_REGITT_000_003","Unser Entwicklerzwerg hat sich auf den Weg zur Unbeflecknis gemacht, um dort nach Mineralien zu suchen, die sich als Kühlmittel verwenden lassen. Triff dich dort mit ihm, wenn du bei der Entwicklung des Kühlsystems helfen willst."
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51,"TEXT_BANDWA113_03914_AUTOMATON03914_100_010","<biep> <ratter> <biiiiiep>"
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52,"TEXT_BANDWA113_03914_DAILYDWARF03914_000_010","Holladrio, <If(PlayerParameter(4))>Reisende<Else/>Reisender</If>! Bist du Regitts Aushilfskraft? Du kommst genau zur rechten Zeit, gerade habe ich Gestein gefunden, dem eiselementare Kräfte innewohnen. "
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||||
53,"TEXT_BANDWA113_03914_DAILYDWARF03914_000_012","Da du offensichtlich in der Metallverarbeitung versiert bist, lautet dein Auftrag, unter Verwendung dieses Gesteins zwei wärmeableitende Kühlplatten zu schmieden, die wir als <SheetDe(Item,5,31165,2,4,1)/> verwenden können. Der Eisenbart hier kann dich, falls nötig, mit zusätzlichem Material versorgen."
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||||
54,"TEXT_BANDWA113_03914_DAILYDWARF03914_000_013","Da du offensichtlich in der Materialverarbeitung versiert bist, lautet dein Auftrag, unter Verwendung dieses Gesteins zwei wärmeableitende Dämmstoffe herzustellen, die wir als <SheetDe(Item,5,31165,2,4,1)/> verwenden können. Der Eisenbart hier kann dich, falls nötig, mit zusätzlichem Material versorgen."
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55,"TEXT_BANDWA113_03914_DAILYDWARF03914_000_014","Da du offensichtlich im Anmischen von Rezepten versiert bist, lautet dein Auftrag, unter Verwendung dieses Gesteins zwei Kanister Kühlflüssigkeit herzustellen, die wir als <SheetDe(Item,5,31165,2,4,1)/> verwenden können. Der Eisenbart hier kann dich, falls nötig, mit zusätzlichem Material versorgen."
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56,"TEXT_BANDWA113_03914_DAILYDWARF03914_000_016","Die fertiggestellten <SheetDe(Item,5,31165,2,4,1)/> bringst du wie immer zu Regitt. Die Kumpels in der Werkstatt werden diese dann für den Test neuer Kühlsysteme verwenden."
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57,"TEXT_BANDWA113_03914_DAILYDWARF03914_000_116","Du brauchst zusätzliche Materialien? Die bekommst du beim Materialbeschaffer-Eisenbart, der hier neben mir steht."
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58,"TEXT_BANDWA113_03914_DAILYDWARF03914_000_117","Du brauchst zusätzliche Materialien? Die bekommst du beim Materialbeschaffer-Eisenbart, der hier neben mir steht."
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59,"TEXT_BANDWA113_03914_DAILYDWARF03914_000_118","Du brauchst zusätzliche Materialien? Die bekommst du beim Materialbeschaffer-Eisenbart, der hier neben mir steht."
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60,"TEXT_BANDWA113_03914_AUTOMATON03914_000_017","<biep> ... Material wird benötigt? <biep> ... Negativ - noch genug vorhanden ... <ratter>"
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61,"TEXT_BANDWA113_03914_AUTOMATON03914_000_018","<biep> ... Material wird benötigt? <biep> ... Negativ - noch genug vorhanden ... <ratter>"
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62,"TEXT_BANDWA113_03914_AUTOMATON03914_000_019","<biep> ... Material wird benötigt? <biep> ... Negativ - noch genug vorhanden ... <ratter>"
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63,"TEXT_BANDWA113_03914_AUTOMATON03914_000_020","<biep> ... Material wird benötigt? <biep> ... Positiv - wird ausgehändigt ...
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H-Holladrio! <ratter>"
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64,"TEXT_BANDWA113_03914_AUTOMATON03914_000_021","<biep> ... Material wird benötigt? <biep> ... Positiv - wird ausgehändigt ...
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H-Holladrio! <ratter>"
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65,"TEXT_BANDWA113_03914_AUTOMATON03914_000_022","<biep> ... Material wird benötigt? <biep> ... Positiv - wird ausgehändigt ...
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H-Holladrio! <ratter>"
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66,"TEXT_BANDWA113_03914_DAILYDWARF03914_000_023","Fertig mit deiner Arbeit? Dann bring <SheetDe(Item,2,31165,2,4,1)/> zu Regitt."
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67,"TEXT_BANDWA113_03914_REGITT_000_030","Ich habe dich schon heiß erwartet! Hast du <SheetDe(Item,2,31165,2,4,1)/> dabei?"
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68,"TEXT_BANDWA113_03914_REGITT_000_031","Wieder einmal hast du deinen Auftrag eiskalt erledigt! Das werde ich sofort zu den Kumpels in die Werkstatt bringen lassen, damit der Test des Kühlsystems losgehen kann."
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69,"TEXT_BANDWA113_03914_REGITT_000_032","Hm ... Ob sich das auch zum Kühlen von Zwergenbräu verwenden lässt? Wäre doch Verschwendung, wenn wir das nicht auch prüfen würden<Indent/>..."
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key,0,1
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#,,
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int32,str,str
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0,"TEXT_BANDWA114_03915_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
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Regitt träumt vom schönsten Platz an der Theke."
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1,"TEXT_BANDWA114_03915_SEQ_01","Sprich mit Girutt."
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2,"TEXT_BANDWA114_03915_SEQ_02","Bring die gewünschten Waren zu Girutt."
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3,"TEXT_BANDWA114_03915_SEQ_03","Erstatte Regitt Bericht."
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4,"TEXT_BANDWA114_03915_SEQ_04",""
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5,"TEXT_BANDWA114_03915_SEQ_05",""
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6,"TEXT_BANDWA114_03915_SEQ_06",""
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7,"TEXT_BANDWA114_03915_SEQ_07",""
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8,"TEXT_BANDWA114_03915_SEQ_08",""
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9,"TEXT_BANDWA114_03915_SEQ_09",""
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10,"TEXT_BANDWA114_03915_SEQ_10",""
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11,"TEXT_BANDWA114_03915_SEQ_11",""
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12,"TEXT_BANDWA114_03915_SEQ_12",""
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13,"TEXT_BANDWA114_03915_SEQ_13",""
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14,"TEXT_BANDWA114_03915_SEQ_14",""
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15,"TEXT_BANDWA114_03915_SEQ_15",""
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16,"TEXT_BANDWA114_03915_SEQ_16",""
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17,"TEXT_BANDWA114_03915_SEQ_17",""
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18,"TEXT_BANDWA114_03915_SEQ_18",""
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19,"TEXT_BANDWA114_03915_SEQ_19",""
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20,"TEXT_BANDWA114_03915_SEQ_20",""
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21,"TEXT_BANDWA114_03915_SEQ_21",""
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22,"TEXT_BANDWA114_03915_SEQ_22",""
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23,"TEXT_BANDWA114_03915_SEQ_23",""
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24,"TEXT_BANDWA114_03915_TODO_00","Mit Girutt sprechen"
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25,"TEXT_BANDWA114_03915_TODO_01","<If(Equal(IntegerParameter(4),9))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei Girutt abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),10))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei Girutt abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),11))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei Girutt abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),8))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei Girutt abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),12))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei Girutt abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),13))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei Girutt abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),14))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei Girutt abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),15))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei Girutt abliefern</If><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If>"
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26,"TEXT_BANDWA114_03915_TODO_02","Regitt berichten"
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27,"TEXT_BANDWA114_03915_TODO_03",""
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28,"TEXT_BANDWA114_03915_TODO_04",""
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29,"TEXT_BANDWA114_03915_TODO_05",""
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30,"TEXT_BANDWA114_03915_TODO_06",""
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31,"TEXT_BANDWA114_03915_TODO_07",""
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32,"TEXT_BANDWA114_03915_TODO_08",""
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33,"TEXT_BANDWA114_03915_TODO_09",""
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34,"TEXT_BANDWA114_03915_TODO_10",""
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35,"TEXT_BANDWA114_03915_TODO_11",""
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36,"TEXT_BANDWA114_03915_TODO_12",""
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37,"TEXT_BANDWA114_03915_TODO_13",""
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38,"TEXT_BANDWA114_03915_TODO_14",""
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39,"TEXT_BANDWA114_03915_TODO_15",""
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40,"TEXT_BANDWA114_03915_TODO_16",""
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41,"TEXT_BANDWA114_03915_TODO_17",""
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42,"TEXT_BANDWA114_03915_TODO_18",""
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43,"TEXT_BANDWA114_03915_TODO_19",""
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44,"TEXT_BANDWA114_03915_TODO_20",""
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45,"TEXT_BANDWA114_03915_TODO_21",""
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46,"TEXT_BANDWA114_03915_TODO_22",""
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47,"TEXT_BANDWA114_03915_TODO_23",""
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48,"TEXT_BANDWA114_03915_REGITT_000_001","Ein Kumpel namens Girutt hatte den hammermäßigen Einfall, dass eine Werkstatt für Hammerprojekte auch eine „Werksbar für Hammergebräue“ braucht."
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49,"TEXT_BANDWA114_03915_REGITT_000_002","Wenn ich mir ausmale, was sich so alles aus Zwergensprit zusammenmischen lässt! Das wäre nicht nur ein wertvoller Beitrag zur Arbeitsmoral, sondern mit dem Ausschank an die Bewohner des Seenlandes lässt sich auch ein wöchentlicher Sack voll Gil einstreichen!"
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50,"TEXT_BANDWA114_03915_REGITT_000_003","Damit Girutts Bar ein Erfolg wird, können wir aber nicht einfach gepanschten Zwergensprit aus alten Treibstoffbeständen in Futtertrögen servieren! Wir sind ja hier nicht bei den Goggs!"
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51,"TEXT_BANDWA114_03915_REGITT_000_004","Daher wirst du gleich mal zu ihm gehen und sicherstellen, dass er beim Aufbau der Bar auch nichts vermasselt!"
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52,"TEXT_BANDWA114_03915_GIRUTT_000_010","Regitt meint also, dass du mir beim Aufbau der Bar helfen sollst? Gut, schauen wir mal, wie du dich nützlich machen kannst. Du könntest beispielsweise <SheetDe(ItemHQ,1,31167,1,4,1)/> herstellen."
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53,"TEXT_BANDWA114_03915_GIRUTT_000_011","Mal sehen, was für <SheetDe(ItemHQ,1,31167,1,4,1)/> bräuchte ich denn noch? Ah ja, ich hab's! Ein vernünftiges Getränk will gut gemischt sein und dafür braucht es einen präzise verarbeiteten Mixbecher. So einer fehlt mir noch in der Ausrüstung, wenn du mir also aus diesem Material einen solchen anfertigst, bringt uns das der Fertigstellung der Bar einen großen Schritt näher. Sollte das Material nicht ausreichen, kannst du dir beim Materialbeschaffer-Eisenbart neues besorgen."
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54,"TEXT_BANDWA114_03915_GIRUTT_000_012","Mal sehen, was für <SheetDe(ItemHQ,1,31167,1,4,1)/> bräuchte ich denn noch? Ah ja, ich hab's! Ein vernünftiges Getränk gehört in einen anständigen Humpen! So einer fehlt mir noch in der Ausrüstung, wenn du mir also aus diesem Material einen solchen herstellst, bringt uns das der Fertigstellung der Bar einen großen Schritt näher. Sollte das Material nicht ausreichen, kannst du dir beim Materialbeschaffer-Eisenbart neues besorgen."
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55,"TEXT_BANDWA114_03915_GIRUTT_000_013","Mal sehen, was für <SheetDe(ItemHQ,1,31167,1,4,1)/> bräuchte ich denn noch? Ah ja, ich hab's, das wichtigste überhaupt! Zu einer guten Bar gehören schmackhafte Getränke: je größer die Auswahl, desto besser! Kreiere mir einen meisterlichen Kehlenbenetzer, und der Fertigstellung der Bar steht nichts mehr im Wege. Sollte das Material nicht ausreichen, kannst du dir beim Materialbeschaffer-Eisenbart neues besorgen."
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56,"TEXT_BANDWA114_03915_GIRUTT_000_014","Danach bringst du <SheetDe(ItemHQ,2,31167,1,4,1)/> zu mir, damit wir es sogleich einem Tauglichkeitstest unterziehen können."
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57,"TEXT_BANDWA114_03915_AUTOMATON03915_000_017","<biep> ... Material wird benötigt? <biep> ... Negativ - noch genug vorhanden ... <ratter>"
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58,"TEXT_BANDWA114_03915_AUTOMATON03915_000_018","<biep> ... Material wird benötigt? <biep> ... Negativ - noch genug vorhanden ... <ratter>"
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59,"TEXT_BANDWA114_03915_AUTOMATON03915_000_019","<biep> ... Material wird benötigt? <biep> ... Negativ - noch genug vorhanden ... <ratter>"
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60,"TEXT_BANDWA114_03915_AUTOMATON03915_000_020","<biep> ... Material wird benötigt? <biep> ... Positiv - wird ausgehändigt ...
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H-Holladrio! <ratter>"
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61,"TEXT_BANDWA114_03915_AUTOMATON03915_000_021","<biep> ... Material wird benötigt? <biep> ... Positiv - wird ausgehändigt ...
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H-Holladrio! <ratter>"
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62,"TEXT_BANDWA114_03915_AUTOMATON03915_000_022","<biep> ... Material wird benötigt? <biep> ... Positiv - wird ausgehändigt ...
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H-Holladrio! <ratter>"
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63,"TEXT_BANDWA114_03915_GIRUTT_000_025","Dann lass doch mal sehen, was du da fabriziert hast."
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64,"TEXT_BANDWA114_03915_GIRUTT_000_026","Perfekt! Das gibt meiner Bar „Lucas Kette“ den letzten Schliff! Die Bar wird ein Riesenerfolg, ich spüre es!"
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65,"TEXT_BANDWA114_03915_GIRUTT_000_027","Berichte auch Regitt davon! Wenn er hört, dass die Bar nun eröffnet, wird selbst er ausnahmsweise mal die Spendierhosen anhaben!"
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66,"TEXT_BANDWA114_03915_REGITT_000_030","Der Eröffnung steht nun nichts mehr im Wege? Wunderbar!"
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67,"TEXT_BANDWA114_03915_REGITT_000_031","Solange der wirtschaftliche Erfolg der Werkstatt noch auf wackligen Füßen steht, sind wir auf solche Zusatzeinkünfte angewiesen. So können wir alle jederzeit anständig bezahlen, auch wenn es mit den Hammerprojekten mal nicht so hammermäßig läuft."
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68,"TEXT_BANDWA114_03915_REGITT_000_032","Wo wir gerade davon sprechen, hier ist deine Bezahlung für heute. Noch ein Hammertipp zum Abschluss: Schau ab und an doch mal bei der Bar vorbei, vielleicht kann Girutt ja auch nach der Eröffnung deine Hilfe gebrauchen."
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69,"TEXT_BANDWA114_03915_SYSTEM_000_033","Die Bar „Lucas Kette“ hat nun ihren Betrieb aufgenommen. Sprich mit Girutt, wenn du dich als <If(PlayerParameter(4))>Barfrau<Else/>Barmann</If> versuchen möchtest."
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70,"TEXT_BANDWA114_03915_SYSTEM_000_034","Gegenstände normaler Qualität, die im Rahmen dieses Auftrags angefertigt wurden, sind nutzlos und sollten weggeworfen werden."
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71,"TEXT_BANDWA114_03915_REGITT_000_005","(★未使用/削除予定★)"
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0,"TEXT_BANDWA115_03916_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
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Regitt möchte, dass du nach Eisenbärten suchst, die vermisst werden."
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2,"TEXT_BANDWA115_03916_SEQ_02",""
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22,"TEXT_BANDWA115_03916_SEQ_22",""
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23,"TEXT_BANDWA115_03916_SEQ_23",""
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24,"TEXT_BANDWA115_03916_TODO_00","Im Wald des Verirrten Hirten nach den vermissten Eisenbärten suchen"
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25,"TEXT_BANDWA115_03916_TODO_01","Regitt <SheetDe(EventItem,2,2003033,2,4,1)/> bringen"
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26,"TEXT_BANDWA115_03916_TODO_02",""
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27,"TEXT_BANDWA115_03916_TODO_03",""
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28,"TEXT_BANDWA115_03916_TODO_04",""
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29,"TEXT_BANDWA115_03916_TODO_05",""
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30,"TEXT_BANDWA115_03916_TODO_06",""
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31,"TEXT_BANDWA115_03916_TODO_07",""
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33,"TEXT_BANDWA115_03916_TODO_09",""
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34,"TEXT_BANDWA115_03916_TODO_10",""
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35,"TEXT_BANDWA115_03916_TODO_11",""
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36,"TEXT_BANDWA115_03916_TODO_12",""
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37,"TEXT_BANDWA115_03916_TODO_13",""
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38,"TEXT_BANDWA115_03916_TODO_14",""
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39,"TEXT_BANDWA115_03916_TODO_15",""
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40,"TEXT_BANDWA115_03916_TODO_16",""
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41,"TEXT_BANDWA115_03916_TODO_17",""
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42,"TEXT_BANDWA115_03916_TODO_18",""
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43,"TEXT_BANDWA115_03916_TODO_19",""
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44,"TEXT_BANDWA115_03916_TODO_20",""
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45,"TEXT_BANDWA115_03916_TODO_21",""
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46,"TEXT_BANDWA115_03916_TODO_22",""
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47,"TEXT_BANDWA115_03916_TODO_23",""
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48,"TEXT_BANDWA115_03916_REGITT_000_000","Das ist doch zum Barthaare raufen! Ich hatte zwei Eisenbärte in den Wald des Verirrten Hirten geschickt, damit sie dort Material sammeln. Eigentlich sollten sie längst wieder da sein! Wo bleiben die nur?"
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49,"TEXT_BANDWA115_03916_REGITT_000_001","Wir können uns keine Verzögerungen beim Bau der Zwergenpanzer erlauben! Wir müssen die Eisenbärte sofort zurückholen, allerdings finde ich mich im Wald mal so gar nicht zurecht und wüsste auch nicht, wo ich dort zu suchen anfangen sollte<Indent/>..."
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50,"TEXT_BANDWA115_03916_REGITT_000_002","Du würdest mir daher einen großen Gefallen tun, wenn du zum Wald des Verirrten Hirten gingest und die beiden vermissten Eisenbärte zurückbrächtest."
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51,"TEXT_BANDWA115_03916_TALLFUATH_000_010","<If(PlayerParameter(4))>Verehrteste<Else/>Verehrtester</If>, ich grüße Euch! Leider habe ich gerade keine Zeit, mit Euch zu plaudern, dringendere Anliegen erwarten mich!"
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52,"TEXT_BANDWA115_03916_TALLFUATH_000_020","<If(PlayerParameter(4))>Verehrteste<Else/>Verehrtester</If>, ich muss protestieren! Erklärt, was habt Ihr mit diesem entzückenden Fuath vor?"
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53,"TEXT_BANDWA115_03916_TALLFUATH_000_021","Wie bitte?! Das ist nur ein Eisenbart, gebaut von Zwergenhand?"
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54,"TEXT_BANDWA115_03916_TALLFUATH_000_022","Was für eine Narretei! Mich dünkte, es sei ein Fuath im Besitz des Geheimnisses stählerner Haut! Ihr habt keine Ahnung, wie lange ich ihm hinterherlief! Unermesslich ist meine Enttäuschung, ruiniert ist mein Tag!"
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55,"TEXT_BANDWA115_03916_TALLFUATH_000_023","Für solch ein Ding habe ich keine Verwendung! Geht mir aus den Augen und nehmt den Schrotthaufen mit Euch!"
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56,"TEXT_BANDWA115_03916_REGITT_000_030","Da bist da ja wieder! Sag bloß, du hast die vermissten Eisenbärte gefunden?"
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57,"TEXT_BANDWA115_03916_REGITT_000_040","Ja, das sind sie! Ich habe in der Zwischenzeit Ersatzteile besorgt, schauen wir gleich mal nach, was da schiefgelaufen ist. Tja, sonderlich beschädigt sehen die ja eigentlich nicht aus."
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58,"TEXT_BANDWA115_03916_REGITT_000_041","Was denn, kein Treibstoff mehr? Wie kann das sein, die waren vollgetankt bis oben hin? Ob die schon wieder von irgendjemandem verfolgt wurden? Auch wegen so etwas brauchen wir die Panzer, so geht das nicht weiter! "
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@@ -0,0 +1,75 @@
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key,0,1
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#,,
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int32,str,str
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0,"TEXT_BANDWA116_03917_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
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Regitt möchte, dass du hitzebeständige Bestandteile herstellst. "
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1,"TEXT_BANDWA116_03917_SEQ_01","Sprich mit Shigitt in der Watts-Werkstatt für Hammerprojekte."
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2,"TEXT_BANDWA116_03917_SEQ_02","Liefere dem für die Hitzebeständigkeitsprüfungen verantwortlichen Zwerg in der Nähe von Felsbrücken die bestellten Waren."
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3,"TEXT_BANDWA116_03917_SEQ_03","Erstatte Regitt Bericht."
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4,"TEXT_BANDWA116_03917_SEQ_04",""
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5,"TEXT_BANDWA116_03917_SEQ_05",""
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6,"TEXT_BANDWA116_03917_SEQ_06",""
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9,"TEXT_BANDWA116_03917_SEQ_09",""
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24,"TEXT_BANDWA116_03917_TODO_00","Mit Shigitt in der Watts-Werkstatt für Hammerprojekte sprechen"
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25,"TEXT_BANDWA116_03917_TODO_01","<If(Equal(IntegerParameter(4),9))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> beim verantwortlichen Zwerg abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),10))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> beim verantwortlichen Zwerg abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),11))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> beim verantwortlichen Zwerg abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),8))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> beim verantwortlichen Zwerg abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),12))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> beim verantwortlichen Zwerg abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),13))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> beim verantwortlichen Zwerg abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),14))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> beim verantwortlichen Zwerg abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),15))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> beim verantwortlichen Zwerg abliefern</If><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If>"
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26,"TEXT_BANDWA116_03917_TODO_02","Regitt berichten"
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47,"TEXT_BANDWA116_03917_TODO_23",""
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48,"TEXT_BANDWA116_03917_REGITT_000_000","Die Zwergenpanzer werden für Karawanen gebaut, die durch ganz Norvrandt reisen. Wir müssen sie also so konstruieren, dass sie allen Wetterbedingungen standhalten und selbst im heißen Amh Araeng zum Einsatz kommen können."
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49,"TEXT_BANDWA116_03917_REGITT_000_001","Dafür brauchen wir Bauteile, die hitzebeständig sind. Da von uns allerdings noch nie jemand in Amh Araeng war, wissen wir nicht, welche Rohstoffe man dafür am besten verwenden sollte."
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50,"TEXT_BANDWA116_03917_REGITT_000_002","Hier kommst du ins Spiel! Ich will, dass du drei <SheetDe(Item,5,31169,2,4,1)/> herstellst. Für die Grundrohstoffe wendest du dich am besten an Shigitt."
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51,"TEXT_BANDWA116_03917_SHIGITT_000_010","Du kommst wegen <SheetDe(Item,2,31169,2,2,1)/>, richtig? Hammermäßig von dir! Wir Zwerge kommen ja eher seltener an die Sonne und haben wenig Erfahrung, wie solche Bauteile beschaffen sein müssen."
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52,"TEXT_BANDWA116_03917_SHIGITT_000_020","Ich habe bereits ein viel<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sprechendes Ausgangsmaterial dafür ausgesucht. Daraus sollst du drei Zahnräder bauen, die sich auch bei der größten Hitze nicht verbiegen. Wenn dir das Material ausgehen sollte, kannst du vom Materialbeschaffer-Eisenbart Nachschub bekommen."
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53,"TEXT_BANDWA116_03917_SHIGITT_000_030","Ich habe bereits ein viel<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sprechendes Ausgangsmaterial dafür ausgesucht. Daraus sollst du drei Abdeckungen bauen, die das Fahrzeuginnere vor der Hitze schützen. Wenn dir das Material ausgehen sollte, kannst du vom Materialbeschaffer-Eisenbart Nachschub bekommen."
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54,"TEXT_BANDWA116_03917_SHIGITT_000_040","Ich habe bereits ein viel<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sprechendes Ausgangsmaterial dafür ausgesucht. Daraus sollst du drei Fässer hitzebeständiges Öl herstellen, dessen Konsistenz auch bei großer Hitze stets gleich bleibt. Wenn dir das Material ausgehen sollte, kannst du vom Materialbeschaffer-Eisenbart Nachschub bekommen."
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55,"TEXT_BANDWA116_03917_SHIGITT_000_050","Hast du <SheetDe(Item,2,31169,2,4,1)/> fertiggestellt, dann bringe sie zu dem für die Hitzebeständigkeitsprüfungen verantwortlichen Zwerg in der Nähe von Felsbrücken. Gutes Gelingen!"
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56,"TEXT_BANDWA116_03917_AUTOMATON_000_070","<biep> ... Material wird benötigt? <biep> ... Negativ - noch genug vorhanden ... <ratter>"
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57,"TEXT_BANDWA116_03917_AUTOMATON_000_071","<biep> ... Material wird benötigt? <biep> ... Negativ - noch genug vorhanden ... <ratter>"
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58,"TEXT_BANDWA116_03917_AUTOMATON_000_072","<biep> ... Material wird benötigt? <biep> ... Negativ - noch genug vorhanden ... <ratter>"
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59,"TEXT_BANDWA116_03917_AUTOMATON_000_080","<biep> ... Material wird benötigt? <biep> ... Positiv - wird ausgehändigt ...
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H-Holladrio! <ratter>"
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60,"TEXT_BANDWA116_03917_AUTOMATON_000_081","<biep> ... Material wird benötigt? <biep> ... Positiv - wird ausgehändigt ...
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H-Holladrio! <ratter>"
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61,"TEXT_BANDWA116_03917_AUTOMATON_000_082","<biep> ... Material wird benötigt? <biep> ... Positiv - wird ausgehändigt ...
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H-Holladrio! <ratter>"
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62,"TEXT_BANDWA116_03917_DWARF03917_000_090","Holladrio! Regitt hat mir schon Bescheid gesagt, dass du kommst. Du hast Bestandteile, die auf ihre Hitzebeständigkeit geprüft werden sollen, richtig?"
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63,"TEXT_BANDWA116_03917_DWARF03917_000_100","Das hast du hammermäßig hinbekommen! Du kannst Regitt Bescheid sagen, dass ich das sofort in Amh Araeng ausführlichen Tests unterziehen werde."
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64,"TEXT_BANDWA116_03917_REGITT_000_110","Die Herstellung hat geklappt? Da bin ich ja schon auf die Prüfergebnisse aus Amh Araeng gespannt. Gute Arbeit!"
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65,"TEXT_BANDWA116_03917_REGITT_000_111","Sag mal, stimmt es eigentlich, dass die Hitze in Amh Araeng einem die Barthaare versengt? Ich glaube, da verbringe ich meinen Urlaub doch lieber auf Balkonien."
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66,"TEXT_BANDWA116_03917_SHIGITT_000_060","(★未使用/削除予定★)"
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@@ -0,0 +1,78 @@
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0,"TEXT_BANDWA117_03918_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
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Regitt möchte, dass du Streitigkeiten beim Wareneinkauf schlichtest."
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1,"TEXT_BANDWA117_03918_SEQ_01","Rede mit dem für den Wareneinkauf verantwortlichen Zwerg in Grantel."
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2,"TEXT_BANDWA117_03918_SEQ_02","Überreiche dem Mordh-Händler den Tauschhandelsgegenstand."
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3,"TEXT_BANDWA117_03918_SEQ_03","Erstatte Regitt Bericht."
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4,"TEXT_BANDWA117_03918_SEQ_04",""
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23,"TEXT_BANDWA117_03918_SEQ_23",""
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24,"TEXT_BANDWA117_03918_TODO_00","Mit dem für den Wareneinkauf verantwortlichen Zwerg in Grantel reden"
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25,"TEXT_BANDWA117_03918_TODO_01","<If(Equal(IntegerParameter(4),9))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> dem Mordh-Händler überreichen</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),10))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> dem Mordh-Händler überreichen</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),11))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> dem Mordh-Händler überreichen</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),8))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> dem Mordh-Händler überreichen</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),12))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> dem Mordh-Händler überreichen</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),13))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> dem Mordh-Händler überreichen</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),14))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> dem Mordh-Händler überreichen</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),15))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> dem Mordh-Händler überreichen</If><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If>"
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26,"TEXT_BANDWA117_03918_TODO_02","Regitt berichten"
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27,"TEXT_BANDWA117_03918_TODO_03",""
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28,"TEXT_BANDWA117_03918_TODO_04",""
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47,"TEXT_BANDWA117_03918_TODO_23",""
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48,"TEXT_BANDWA117_03918_REGITT_000_000","Wo bleibt nur der Kumpel, der die Ware für die Hauptkanone besorgen sollte? Der wird sich doch nicht verlaufen haben? Nein! Ich wette, es gibt Ärger mit diesem Mordh-Händler!"
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49,"TEXT_BANDWA117_03918_REGITT_000_001","Du weißt doch bestimmt, wie man mit so einem gewieften Typen verhandeln muss, oder? Hilf doch bitte dem Kumpelzwerg, der in Grantel für den Wareneinkauf zuständig ist!"
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50,"TEXT_BANDWA117_03918_MORDMERCHANT03918_000_010","Warten, bis du an der Reihe bist!"
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51,"TEXT_BANDWA117_03918_DWARF03918_000_020","Regitt schickt dich? Diese knausrige Gestalt hier behauptet, die Preise seien aufgrund der allgemeinen Marktsituation „leider“ gestiegen! Elender Wucherer! Aber wir brauchen diese Materialien unbedingt, ich kann unmöglich mit leeren Händen zurückkehren!"
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52,"TEXT_BANDWA117_03918_DWARF03918_000_030","Da kommt mir eine Idee! Kannst du aus diesem Material hier <SheetDe(ItemHQ,1,31171,1,4,1)/> herstellen, der für den Mordh von Wert ist? Erlesenen Metallschmuck zum Beispiel, den wir dann dem Mordh-Händler als Bezahlung anbieten können?"
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||||
53,"TEXT_BANDWA117_03918_DWARF03918_000_040","Da kommt mir eine Idee! Kannst du aus diesem Material hier <SheetDe(ItemHQ,1,31171,1,4,1)/> herstellen, der für den Mordh von Wert ist? Ein kunstvoll verarbeitetes Möbelstück zum Beispiel, das wir dann dem Mordh-Händler als Bezahlung anbieten können?"
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54,"TEXT_BANDWA117_03918_DWARF03918_000_050","Da kommt mir eine Idee! Kannst du aus diesem Material hier <SheetDe(ItemHQ,1,31171,1,4,1)/> herstellen, der für den Mordh von Wert ist? Einen schmackhaften Heiltee zum Beispiel, den wir dann dem Mordh-Händler als Bezahlung anbieten können?"
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55,"TEXT_BANDWA117_03918_DWARF03918_000_060","Sag mir Bescheid, wenn du mehr Materialien brauchen solltest. Sobald du fertig bist, biete dem Mordh-Händler <SheetDe(ItemHQ,3,31171,1,4,1)/> als Bezahlung an. Den wird der Hammerschlag treffen, wenn er sieht, was du mit deinen Händen zaubern kannst!"
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56,"TEXT_BANDWA117_03918_DWARF03918_000_070","Sobald du fertig bist, biete dem Mordh-Händler <SheetDe(ItemHQ,3,31171,1,4,1)/> als Bezahlung an."
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57,"TEXT_BANDWA117_03918_DWARF03918_000_071","Sobald du fertig bist, biete dem Mordh-Händler <SheetDe(ItemHQ,3,31171,1,4,1)/> als Bezahlung an."
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58,"TEXT_BANDWA117_03918_DWARF03918_000_072","Sobald du fertig bist, biete dem Mordh-Händler <SheetDe(ItemHQ,3,31171,1,4,1)/> als Bezahlung an."
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59,"TEXT_BANDWA117_03918_DWARF03918_000_080","Mehr Materialien? Kein Problem! Du bekommst, so viel du brauchst!"
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60,"TEXT_BANDWA117_03918_DWARF03918_000_081","Mehr Materialien? Kein Problem! Du bekommst, so viel du brauchst!"
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61,"TEXT_BANDWA117_03918_DWARF03918_000_082","Mehr Materialien? Kein Problem! Du bekommst, so viel du brauchst!"
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62,"TEXT_BANDWA117_03918_MORDMERCHANT03918_000_090","Ausgleichen willst du den fehlenden Betrag in Naturalien, ja? Lass mal sehen!"
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63,"TEXT_BANDWA117_03918_MORDMERCHANT03918_000_100","D-Das ist ja ...! Sicher, sicher, schnell einig werden wir uns! Perfekt ist der Handel!"
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64,"TEXT_BANDWA117_03918_DWARF03918_000_101","Bei meinem Barte, du bist wahrlich <If(PlayerParameter(4))>eine Meisterin<Else/>ein Meister</If> deines Fachs!"
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65,"TEXT_BANDWA117_03918_DWARF03918_000_102","Sag bitte Regitt Bescheid, dass ich die Ware sofort in die Werkstatt bringen werde."
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66,"TEXT_BANDWA117_03918_DWARF03918_000_110","Sag bitte Regitt Bescheid, dass ich die Ware sofort in die Werkstatt bringen werde."
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67,"TEXT_BANDWA117_03918_MORDMERCHANT03918_000_111","Verstehen tust du dein Handwerk! Was ein Glück, habe jetzt extra Ware! Zwerg konnte Preis nicht bezahlen, haha! War toll, Geschäfte zu machen!"
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68,"TEXT_BANDWA117_03918_REGITT_000_120","Du konntest den Handel abschließen? Ausgezeichnete Arbeit!"
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69,"TEXT_BANDWA117_03918_REGITT_000_121","Das, was wir da eingekauft haben, waren Schwarzlicht-Rohedelsteine. Absolut unverzichtbar für das Funktionieren der Hauptkanone."
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70,"TEXT_BANDWA117_03918_REGITT_000_122","Wir haben alles andere ausprobiert, aber hier kommt selbst Zwergentechnik nicht an Lorathias originales Dämonengeschütz und die überarbeiteten Modelle aus Crystarium heran! Danke für deine Hilfe!"
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71,"TEXT_BANDWA117_03918_SYSTEM_000_130","Gegenstände normaler Qualität, die im Rahmen dieses Auftrags angefertigt wurden, sind nutzlos und sollten weggeworfen werden."
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72,"TEXT_BANDWA117_03918_REGITT_000_130","(★未使用/削除予定★)"
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0,"TEXT_BANDWA118_03919_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
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Regitt möchte, dass du etwas die Werbetrommel rührst."
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2,"TEXT_BANDWA118_03919_SEQ_02",""
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24,"TEXT_BANDWA118_03919_TODO_00","Mit dem Werbezwerg in der Jobb-Feste sprechen"
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25,"TEXT_BANDWA118_03919_TODO_01","Den Werbezwerg anspornen (/aufgehts)"
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26,"TEXT_BANDWA118_03919_TODO_02","Regitt berichten"
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46,"TEXT_BANDWA118_03919_TODO_22",""
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47,"TEXT_BANDWA118_03919_TODO_23",""
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48,"TEXT_BANDWA118_03919_REGITT_000_000","Es reicht nicht, die Zwergenpanzer einfach nur herzustellen. Wir müssen die Karawanen auch dazu überreden, sie tatsächlich zu benutzen. Denn noch sind wir nicht bekannt genug."
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49,"TEXT_BANDWA118_03919_REGITT_000_001","Händler erwerben keine Produkte von Leuten, die sie nicht kennen und denen sie nicht vertrauen. Darum müssen wir ihnen den Namen „Watts-Werkstatt für Hammerprojekte“ ins Hirn hämmern!"
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50,"TEXT_BANDWA118_03919_REGITT_000_002","Allerdings sind wir Handwerker und keine Marktschreier. Darum möchte ich, dass du, multitalentiert wie du bist, unserem für Werbung verantwortlichen Werbezwerg etwas zur Seite stehst. Er ist gerade in der Jobb-Feste, wäre gut, wenn du ihn dort etwas unterstützen könntest."
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51,"TEXT_BANDWA118_03919_DWARF03919_000_010","Holladrio, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Gut, dass du gekommen bist, so richtig komme ich hier nämlich nicht weiter. Wie du siehst, habe ich schon ein paar Leute versammeln können."
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52,"TEXT_BANDWA118_03919_DWARF03919_000_011","Ich hatte mir gedacht, der gute alte Holladrihopsasa-Tanz wird mir leicht die Aufmerksamkeit der Leute bescheren, und lag damit goldrichtig."
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53,"TEXT_BANDWA118_03919_DWARF03919_000_012","Aber das Tanzen war nur der einfache Teil. Wie soll ich die Leute jetzt für unsere Werkstatt begeistern? Was, wenn ich versage und die Leute das Interesse verlieren? Ich fürchte, ich habe doch kein Talent für so etwas<Indent/>..."
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54,"TEXT_BANDWA118_03919_DWARF03919_000_013","Du spürst, wie dich der Zwerg unter seinem Helm mit großen Augen erwartungsvoll anstarrt. Versuche, ihn mit dem Emote „Auf geht's“ (/aufgehts) anzuspornen."
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55,"TEXT_BANDWA118_03919_DWARF03919_000_020","Ich weiß nicht, ob ich mir das wirklich zutraue<Indent/>..."
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56,"TEXT_BANDWA118_03919_DWARF03919_000_021","Du spürst, wie dich der Zwerg unter seinem Helm mit großen Augen erwartungsvoll anstarrt. Versuche, ihn mit dem Emote „Auf geht's“ (/aufgehts) anzuspornen."
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57,"TEXT_BANDWA118_03919_DWARF03919_100_030","Nein, so wird das nichts. Vielleicht vergessen wir die Sache besser<Indent/>... Oder was meinst du?"
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58,"TEXT_BANDWA118_03919_DWARF03919_100_031","Du spürst, wie dich der Zwerg unter seinem Helm mit großen Augen erwartungsvoll anstarrt. Versuche, ihn mit dem Emote „Auf geht's“ (/aufgehts) anzuspornen."
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59,"TEXT_BANDWA118_03919_DWARF03919_000_030","Aber Holladrio! Dann wollen wir mal die Werbetrommel rühren!"
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60,"TEXT_BANDWA118_03919_DWARF03919_000_031","Wo hängt der Hammer? Wer macht es korrekt? Bau auf die Watts-Werkstatt für dein Hammerprojekt!"
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61,"TEXT_BANDWA118_03919_DWARF03919_000_032","Alles klar, ich weiß jetzt, wie ich die Leute von der Watts-Werkstatt für Hammerprojekte überzeugen kann!"
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62,"TEXT_BANDWA118_03919_DWARF03919_000_040","Geh du ruhig schon mal zu Regitt und sage ihm, dass hier alles wie am Schnürchen läuft. Bald wird jeder wissen, dass die Watts-Werkstatt für Hammerprojekte der Ort ist, wo gehobelt wird, dass die Späne fliegen!"
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63,"TEXT_BANDWA118_03919_DWARF03919_000_041","Die Watts-Werkstatt für Hammerprojekte! Beste Qualität zu Hammerpreisen!"
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64,"TEXT_BANDWA118_03919_REGITT_000_050","Willkommen zurück. Wie ist es gelaufen?"
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65,"TEXT_BANDWA118_03919_REGITT_000_051","Mit dem Holladrihopsasa-Tanz? Der ist eigentlich eher eine Übung für die Morgengymnastik, aber wenn es funktioniert, warum nicht?"
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66,"TEXT_BANDWA118_03919_REGITT_000_052","Vielleicht sollten wir eine Zwergentanzgruppe aufstellen, begleitet von Hammerschlagzeug und singenden Sägen? Dir jedenfalls vielen Dank für die Hilfe!"
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Regitt möchte, dass du ihm hilfst, Zielscheiben herzustellen."
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1,"TEXT_BANDWA119_03920_SEQ_01","Rede mit Shigitt."
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2,"TEXT_BANDWA119_03920_SEQ_02","Liefere die bestellten Waren beim Schießplatz-Zwerg am Alten Trutzwall ab."
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3,"TEXT_BANDWA119_03920_SEQ_03","Erstatte Regitt Bericht."
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21,"TEXT_BANDWA119_03920_SEQ_21",""
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22,"TEXT_BANDWA119_03920_SEQ_22",""
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23,"TEXT_BANDWA119_03920_SEQ_23",""
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24,"TEXT_BANDWA119_03920_TODO_00","Mit Shigitt reden"
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25,"TEXT_BANDWA119_03920_TODO_01","<If(Equal(IntegerParameter(4),9))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> beim Schießplatz-Zwerg abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),10))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> beim Schießplatz-Zwerg abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),11))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> beim Schießplatz-Zwerg abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),8))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> beim Schießplatz-Zwerg abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),12))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> beim Schießplatz-Zwerg abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),13))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> beim Schießplatz-Zwerg abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),14))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> beim Schießplatz-Zwerg abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),15))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> beim Schießplatz-Zwerg abliefern</If><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If>"
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||||
26,"TEXT_BANDWA119_03920_TODO_02","Regitt berichten"
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27,"TEXT_BANDWA119_03920_TODO_03",""
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28,"TEXT_BANDWA119_03920_TODO_04",""
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29,"TEXT_BANDWA119_03920_TODO_05",""
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30,"TEXT_BANDWA119_03920_TODO_06",""
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31,"TEXT_BANDWA119_03920_TODO_07",""
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40,"TEXT_BANDWA119_03920_TODO_16",""
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44,"TEXT_BANDWA119_03920_TODO_20",""
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46,"TEXT_BANDWA119_03920_TODO_22",""
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47,"TEXT_BANDWA119_03920_TODO_23",""
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48,"TEXT_BANDWA119_03920_REGITT_000_000","Wir müssen die Kanone der Panzer testen, jedoch gehen uns die Zielscheiben dafür aus. Will man wissen, was eine Kanone wirklich zu leisten imstande ist, kann man aber nicht einfach nur in die Luft schießen!"
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49,"TEXT_BANDWA119_03920_REGITT_000_001","Die bislang verwendeten Zielscheiben sind mittlerweile völlig hinüber. Wenn du für uns drei robuste <SheetDe(Item,5,31173,2,4,1)/> anfertigst, wird das von uns angemessen vergütet."
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50,"TEXT_BANDWA119_03920_REGITT_000_002","Sprich dafür mit Shigitt, er wird dir die Ausgangsmaterialien dafür zur Verfügung stellen."
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51,"TEXT_BANDWA119_03920_SHIGITT_000_010","Du hilfst uns mit <SheetDe(Item,2,31173,2,3,1)/>? Hammermäßig von dir, ohne Ziele machen Schießübungen nämlich gar keinen Spaß."
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||||
52,"TEXT_BANDWA119_03920_SHIGITT_000_020","Das Material hier sollte ausreichen, um daraus drei Metallfiguren herzustellen, die wir als <SheetDe(Item,5,31173,2,4,1)/> verwenden können. Falls du doch mehr brauchst, kannst du beim Materialbeschaffer-Eisenbart weiteres Material bekommen."
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||||
53,"TEXT_BANDWA119_03920_SHIGITT_000_030","Das Material hier sollte ausreichen, um daraus drei Holzfiguren herzustellen, die wir als <SheetDe(Item,5,31173,2,4,1)/> verwenden können. Falls du doch mehr brauchst, kannst du beim Materialbeschaffer-Eisenbart weiteres Material bekommen."
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54,"TEXT_BANDWA119_03920_SHIGITT_000_040","Das Material hier sollte ausreichen, um daraus drei Figuren aus Gelatine herzustellen, die wir als <SheetDe(Item,5,31173,2,4,1)/> verwenden können. Falls du doch mehr brauchst, kannst du beim Materialbeschaffer-Eisenbart weiteres Material bekommen."
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55,"TEXT_BANDWA119_03920_SHIGITT_000_050","Wenn du fertig bist, dann bringe <SheetDe(Item,2,31173,2,4,1)/> zum Schießplatz-Zwerg am Alten Trutzwall. Ich weiß, diese Arbeit ist weit unter deinen handwerklichen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten, aber du hilfst uns damit wirklich weiter."
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56,"TEXT_BANDWA119_03920_AUTOMATON_000_070","<biep> ... Material wird benötigt? <biep> ... Negativ - noch genug vorhanden ... <ratter>"
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57,"TEXT_BANDWA119_03920_AUTOMATON_000_071","<biep> ... Material wird benötigt? <biep> ... Negativ - noch genug vorhanden ... <ratter>"
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58,"TEXT_BANDWA119_03920_AUTOMATON_000_072","<biep> ... Material wird benötigt? <biep> ... Negativ - noch genug vorhanden ... <ratter>"
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59,"TEXT_BANDWA119_03920_AUTOMATON_000_080","<biep> ... Material wird benötigt? <biep> ... Positiv - wird ausgehändigt ...
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H-Holladrio! <ratter>"
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60,"TEXT_BANDWA119_03920_AUTOMATON_000_081","<biep> ... Material wird benötigt? <biep> ... Positiv - wird ausgehändigt ...
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H-Holladrio! <ratter>"
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61,"TEXT_BANDWA119_03920_AUTOMATON_000_082","<biep> ... Material wird benötigt? <biep> ... Positiv - wird ausgehändigt ...
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H-Holladrio! <ratter>"
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62,"TEXT_BANDWA119_03920_DWARF03920_000_090","Holladrio! Wir bereiten hier gerade das Gelände für Schießübungen vor, zum Spazierengehen ist das hier nicht der richti... Oh! Sag bloß, du hast die von mir angeforderten neuen <SheetDe(Item,5,31173,2,4,1)/> dabei?"
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63,"TEXT_BANDWA119_03920_DWARF03920_000_100","Hammermäßig, die kommen genau zur rechten Zeit, unsere alten Ziele hat's nämlich bereits komplett zerbröselt. Sag Regitt, dass wir mit denen hier eine Weile auskommen werden."
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64,"TEXT_BANDWA119_03920_DWARF03920_000_110","Ich liebe es, die Kanone zu testen! Gibt es eine bessere Arbeit, als auf Dinge zu ballern?"
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65,"TEXT_BANDWA119_03920_REGITT_000_120","Gute Arbeit, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Damit sollten wir für eine Weile auskommen."
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66,"TEXT_BANDWA119_03920_REGITT_000_121","Anfangs haben wir Eisenbärte als Zielscheiben benutzt, aber die hinterher ständig wieder zusammenzuflicken, war dann doch viel zu aufwändig. Außerdem war Shigitt außer sich, wegen „der Verschwendung wertvoller Ressourcen“."
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67,"TEXT_BANDWA119_03920_REGITT_000_122","Ordentlich fabrizierte Zielscheiben sind für ordentlich durchgeführte Schießübungen eh viel geeigneter. Wenn du Zeit findest, uns erneut zu helfen, kannst du dich gerne wieder bei mir melden."
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68,"TEXT_BANDWA119_03920_SHIGITT_000_060","(★未使用/削除予定★)"
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0,"TEXT_BANDWA120_03921_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
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Regitt möchte, dass du bei der Entwicklung der Panzerung hilfst."
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1,"TEXT_BANDWA120_03921_SEQ_01","Sprich mit dem für die Entwicklung der Panzerung verantwortlichen Zwerg in der Nähe von Radiscas Rundturm."
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2,"TEXT_BANDWA120_03921_SEQ_02","Stelle eine spezielle Komponente der Panzerung her und liefere sie bei Regitt ab."
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3,"TEXT_BANDWA120_03921_SEQ_03",""
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4,"TEXT_BANDWA120_03921_SEQ_04",""
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5,"TEXT_BANDWA120_03921_SEQ_05",""
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6,"TEXT_BANDWA120_03921_SEQ_06",""
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7,"TEXT_BANDWA120_03921_SEQ_07",""
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9,"TEXT_BANDWA120_03921_SEQ_09",""
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23,"TEXT_BANDWA120_03921_SEQ_23",""
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24,"TEXT_BANDWA120_03921_TODO_00","Mit dem Entwicklerzwerg für die Panzerung in der Nähe von Radiscas Rundturm sprechen"
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25,"TEXT_BANDWA120_03921_TODO_01","<If(Equal(IntegerParameter(4),9))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei Regitt abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),10))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei Regitt abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),11))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei Regitt abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),8))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei Regitt abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),12))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei Regitt abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),13))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei Regitt abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),14))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei Regitt abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),15))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei Regitt abliefern</If><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If>"
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46,"TEXT_BANDWA120_03921_TODO_22",""
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47,"TEXT_BANDWA120_03921_TODO_23",""
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48,"TEXT_BANDWA120_03921_REGITT_000_000","Die Zwergenpanzer sollen Karawanen vor herumstreunenden Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilgern beschützen, deshalb dürfen das keine klapprigen Schrottkarren aus Pappe sein. Nein, sie müssen so widerstandsfähig sein, dass selbst der kräftigste Hammerschlag nicht die kleinste Delle hinterlässt!"
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49,"TEXT_BANDWA120_03921_REGITT_000_001","Deswegen haben wir enorme Anstrengungen in der Entwicklung neuer Materialien für die Panzerung unternommen."
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50,"TEXT_BANDWA120_03921_REGITT_000_002","Du kannst uns dabei helfen, noch bessere Ergebnisse zu erzielen. Setze dich dafür mit dem für die Entwicklung der Panzerung verantwortlichen Zwerg in Verbindung. Du findest ihn in der Nähe von Radiscas Rundturm."
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51,"TEXT_BANDWA120_03921_DWARF03921_000_010","Holladrio! Regitt hat mir erzählt, du kannst uns bei der Qualität der Panzerung weiterhelfen? Hammermäßig, dann mal gleich in die Bärte gespuckt! Du kannst mir helfen, ein verstärkendes <SheetDe(ItemHQ,5,31175,1,4,1)/> herzustellen!"
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52,"TEXT_BANDWA120_03921_DWARF03921_000_020","Mal sehen, bei welchem <SheetDe(ItemHQ,5,31175,1,3,1)/> könntest du mir wohl helfen? Ich hab's, schmiede mir aus diesem Material hier eine Stahlplatte, die die Panzerung noch robuster macht!"
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53,"TEXT_BANDWA120_03921_DWARF03921_000_030","Mal sehen, bei welchem <SheetDe(ItemHQ,5,31175,1,3,1)/> könntest du mir wohl helfen? Ich hab's, fertige aus diesem Material hier Polsterungen, welche die Stoßabsorption der Panzerung verbessern!"
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54,"TEXT_BANDWA120_03921_DWARF03921_000_040","Mal sehen, bei welchem <SheetDe(ItemHQ,5,31175,1,3,1)/> könntest du mir wohl helfen? Ich hab's, vermenge dieses Material hier, um eine wetterfeste Beschichtung aufbringen zu können!"
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55,"TEXT_BANDWA120_03921_DWARF03921_000_050","Falls das Material nicht ausreichen sollte, dann frage mich ruhig, ich kann dir neues geben. Solltest du mit dem Ergebnis zufrieden sein, kannst du die Sachen direkt bei Regitt abliefern. Danke für deine Hilfe!"
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56,"TEXT_BANDWA120_03921_DWARF03921_000_060","Wenn du mit dem Ergebnis zufrieden bist, kannst du die Sachen direkt bei Regitt abliefern. Danke für deine Hilfe!"
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57,"TEXT_BANDWA120_03921_DWARF03921_000_061","Wenn du mit dem Ergebnis zufrieden bist, kannst du die Sachen direkt bei Regitt abliefern. Danke für deine Hilfe!"
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58,"TEXT_BANDWA120_03921_DWARF03921_000_062","Wenn du mit dem Ergebnis zufrieden bist, kannst du die Sachen direkt bei Regitt abliefern. Danke für deine Hilfe!"
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59,"TEXT_BANDWA120_03921_DWARF03921_000_070","Reichen die Rohstoffe nicht aus? Keine Sorge, wir haben noch jede Menge davon auf Lager!"
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60,"TEXT_BANDWA120_03921_DWARF03921_000_071","Reichen die Rohstoffe nicht aus? Keine Sorge, wir haben noch jede Menge davon auf Lager!"
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61,"TEXT_BANDWA120_03921_DWARF03921_000_072","Reichen die Rohstoffe nicht aus? Keine Sorge, wir haben noch jede Menge davon auf Lager!"
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62,"TEXT_BANDWA120_03921_REGITT_000_080","Willkommen zurück! Und? Gab es Fortschritte bei der Entwicklung der Panzerung?"
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63,"TEXT_BANDWA120_03921_REGITT_000_090","Bei meinem Barte, das sieht viel<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sprechend aus! Das werden wir sofort hammerharten Tests unterziehen!"
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64,"TEXT_BANDWA120_03921_REGITT_000_091","Wir werden eine Rüstung damit bestücken, diese dann irgendeinem Dummkopf überziehen und mit kräftigen Axtschlägen die Widerstandsfähigkeit überprüfen. Sollte die Rüstung wider Erwarten keine Kratzer aufweisen, gehen wir zur zweiten Testphase über, dem Kanonenbeschuss. Zum Schluss muss natürlich noch der Hitzetest per Flammenwerfer bestanden werden."
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65,"TEXT_BANDWA120_03921_REGITT_000_092","Ähmm ... sag mal, du kennst nicht zufällig einen Galdjent oder so, der sich etwas dazuverdienen will?"
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66,"TEXT_BANDWA120_03921_SYSTEM_000_100","Gegenstände normaler Qualität, die im Rahmen dieses Auftrags angefertigt wurden, sind nutzlos und sollten weggeworfen werden."
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67,"TEXT_BANDWA120_03921_REGITT_000_100","(★未使用/削除予定★)"
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0,"TEXT_BANDWA121_03922_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
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Regitt platzt langsam die Helmschnur."
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24,"TEXT_BANDWA121_03922_TODO_00","Mit den Zwergen in Klarschmelze sprechen"
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25,"TEXT_BANDWA121_03922_TODO_01","Regitt berichten"
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44,"TEXT_BANDWA121_03922_TODO_20",""
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46,"TEXT_BANDWA121_03922_TODO_22",""
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47,"TEXT_BANDWA121_03922_TODO_23",""
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48,"TEXT_BANDWA121_03922_REGITT_000_000","Hmpf! Da geht einem doch der Helm hoch! Diese bummelbärtigen Taugenichtse sind immer noch nicht aus Klarschmelze zurück! "
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49,"TEXT_BANDWA121_03922_REGITT_000_001","Da gibt man denen die Erlaubnis, ihren Jahresurlaub im heißen Bad zu verbringen, und dann überziehen die ihre zwei Stunden bereits um satte fünfzehn Minuten!"
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50,"TEXT_BANDWA121_03922_REGITT_000_002","Ich würde denen ihre Fehlminuten ja vom Gehalt abziehen, wenn sie eines hätten! Kannst du mal hingehen und diesen arbeitsfaulen Riesentrottelzwergen klarmachen, dass ich ihnen höchst<SoftHyphen/>persön<SoftHyphen/>lich die Bärte langziehen werde, wenn sie nicht <Emphasis>sofort</Emphasis> zurück an die Arbeit gehen? Danke!"
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51,"TEXT_BANDWA121_03922_DWARFA03922_000_010","♪ In meiner Badewanne bin ich Kapitän ♪"
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52,"TEXT_BANDWA121_03922_DWARFA03922_000_011","Wie? Wer? Regitt? Tracht Prügel, die sich gewaschen hat? Bin ja schon unterwegs ...!"
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53,"TEXT_BANDWA121_03922_DWARFB03922_000_020","♪ Du bist so heiß wie ein Vulkan ♪"
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54,"TEXT_BANDWA121_03922_DWARFB03922_000_021","Was? Regitt? ... Feuer unterm Hintern<Indent/>...? Dieser alte Sklaventreiber gönnt einem aber auch gar nichts!"
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55,"TEXT_BANDWA121_03922_DWARFC03922_000_030","♪ Bier her! Bier her! Oder ich fall um! ♪"
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56,"TEXT_BANDWA121_03922_DWARFC03922_000_031","Was? Regitt ...? Mir richtig einen einschenken? Na, Prost Mahlzeit ..."
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57,"TEXT_BANDWA121_03922_REGITT_000_040","Besten Dank, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Die Faulenzer sind wieder da."
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||||
58,"TEXT_BANDWA121_03922_REGITT_000_041","Wir Tholls waren ja allesamt Stammgäste in den geheimen Quellen am Vulkan Gulg. Darum kann ich es durchaus nach<SoftHyphen/>voll<SoftHyphen/>ziehen, dass man in Klarschmelze schnell die Zeit vergisst."
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59,"TEXT_BANDWA121_03922_REGITT_000_042","Aber wer darüber auch seine Arbeit vergisst, darf gleich mal Extraschichten schieben! Wir machen das hier ja nicht aus Jux und Tollerei!"
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0,"TEXT_BANDWA122_03923_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
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Regitt braucht jemanden, der interessierten Händlern die treffsicheren Vorzüge des Zwergenpanzers präsentiert."
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23,"TEXT_BANDWA122_03923_SEQ_23",""
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24,"TEXT_BANDWA122_03923_TODO_00","Mit Wamutt reden"
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25,"TEXT_BANDWA122_03923_TODO_01","Den Zwergenpanzer nach Klarschmelze steuern und mit der Kanone auf den Zielscheiben-Eisenbart schießen"
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||||
26,"TEXT_BANDWA122_03923_TODO_02","Ein zweites Mal auf den Zielscheiben-Eisenbart in Klarschmelze schießen"
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27,"TEXT_BANDWA122_03923_TODO_03","Regitt berichten"
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28,"TEXT_BANDWA122_03923_TODO_04",""
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29,"TEXT_BANDWA122_03923_TODO_05",""
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42,"TEXT_BANDWA122_03923_TODO_18",""
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43,"TEXT_BANDWA122_03923_TODO_19",""
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44,"TEXT_BANDWA122_03923_TODO_20",""
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45,"TEXT_BANDWA122_03923_TODO_21",""
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46,"TEXT_BANDWA122_03923_TODO_22",""
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47,"TEXT_BANDWA122_03923_TODO_23",""
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48,"TEXT_BANDWA122_03923_REGITT_000_000","Lorathia war so freundlich und hat ein paar Händler überredet, nach Klarschmelze zu kommen, damit sie den Zwergenpanzer mal in Aktion sehen können. Das ist die Chance für uns, die Leute von den feuerkräftigen Vorzügen unseres Panzers zu überzeugen!"
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49,"TEXT_BANDWA122_03923_REGITT_000_001","Leider findet sich aber gerade kein Zwerg, der nicht bereits anderweitig gebraucht wird oder nüchtern genug wäre, den Panzer zu fahren. Geschweige denn, die Kanone zielsicher zu benutzen<Indent/>..."
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50,"TEXT_BANDWA122_03923_REGITT_000_002","Von daher musst du mal wieder ran. Melde dich bei Wamutt für alles Weitere."
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51,"TEXT_BANDWA122_03923_WAMUTT_000_010","Da bist du ja! Regitt hat mir schon gesagt, dass du den Auftrag übernimmst."
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52,"TEXT_BANDWA122_03923_WAMUTT_000_011","Die Mission ist denkbärtig einfach und lautet wie folgt: Steige in den Panzer und fahre nach Klarschmelze! Dort steht eine Gruppe Händler, die sich für den Kauf eines Zwergenpanzers interessieren, und ein Eisenbart. Du hältst einfach mit der Kanone drauf und feuerst aus allen Rohren. Auf den Eisenbart natürlich, nicht die Händler! Stelle sicher, dass sie vollends überzeugt sind, unmöglich auf einen Zwergenpanzer verzichten zu können."
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53,"TEXT_BANDWA122_03923_WAMUTT_000_020","Du schon wieder? Hat die Missionsbeschreibung dich etwa intellektuell überfordert? Also noch mal: Du! In den Panzer steigen! Nach Klarschmelze rollen! Auf Eisenbart schießen! Händler begeistern! Jetzt aber los! "
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54,"TEXT_BANDWA122_03923_SYSTEM_000_021","Damit erst gar keine Zweifel an der überragenden Durchschlagskraft und Zielgenauigkeit der Kanone des Zwergenpanzers aufkommen können, wurde der Eisenbart vorsorglich be<SoftHyphen/>we<SoftHyphen/>gungs<SoftHyphen/>un<SoftHyphen/>fäh<SoftHyphen/>ig gemacht. Sprich mit Wamutt in der Werkstatt, steige in den Zwergenpanzer, fahre zum Zielort und schieße auf den Eisenbart."
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55,"TEXT_BANDWA122_03923_AUDIENCE03923_000_030","(-Potenzieller Käufer-)Potzdonner, was für ein Wumms! Allerdings steht das Ziel noch. So ganz überzeugt bin ich nicht!"
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56,"TEXT_BANDWA122_03923_AUDIENCE03923_000_040","(-Potenzieller Käufer-)Whoaa! Bäm! Das Ding hat es zerbröselt! Der Zwergenpanzer wird gekauft!"
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57,"TEXT_BANDWA122_03923_DWARF03923_000_041","(-Zwergenvertreter-)Sauberer Schuss, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Du kannst Regitt Bescheid sagen, dass wir demnächst mit Bestellungen nur so bombardiert werden!"
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58,"TEXT_BANDWA122_03923_REGITT_000_050","Sehr gut, dank unserer kleinen Demonstration hat auch der letzte Händler den Schuss gehört, dass man um den Zwergenpanzer nicht herumkommt!"
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59,"TEXT_BANDWA122_03923_REGITT_000_051","Ich schätze, Lorathia hat Recht. Besser, als den Leuten was vom Panzer zu erzählen, sollte man es ihnen lieber direkt vor Augen führen: Wo die Kanone hinschießt, wächst so schnell kein Gras mehr! Solche Verkaufsdemonstrationen sollten wir regelmäßig veranstalten."
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0,"TEXT_BANDWA123_03924_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
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Im Kampf gegen Arbeitsmüdigkeit hofft Regitt auf deine hellwache Unterstützung."
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1,"TEXT_BANDWA123_03924_SEQ_01","Sprich mit Shigitt."
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2,"TEXT_BANDWA123_03924_SEQ_02","Bring Ronitts Muntermacher zum schläfrigen Zwerg in der Nähe der Kerkerplatte."
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3,"TEXT_BANDWA123_03924_SEQ_03","Erstatte Regitt Bericht."
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4,"TEXT_BANDWA123_03924_SEQ_04",""
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22,"TEXT_BANDWA123_03924_SEQ_22",""
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23,"TEXT_BANDWA123_03924_SEQ_23",""
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24,"TEXT_BANDWA123_03924_TODO_00","Mit Shigitt sprechen"
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25,"TEXT_BANDWA123_03924_TODO_01","<If(Equal(IntegerParameter(4),9))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> dem schläfrigen Zwerg bringen</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),10))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> dem schläfrigen Zwerg bringen</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),11))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> dem schläfrigen Zwerg bringen</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),8))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> dem schläfrigen Zwerg bringen</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),12))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> dem schläfrigen Zwerg bringen</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),13))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> dem schläfrigen Zwerg bringen</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),14))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> dem schläfrigen Zwerg bringen</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),15))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> dem schläfrigen Zwerg bringen</If><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If>"
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26,"TEXT_BANDWA123_03924_TODO_02","Regitt berichten"
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27,"TEXT_BANDWA123_03924_TODO_03",""
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28,"TEXT_BANDWA123_03924_TODO_04",""
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46,"TEXT_BANDWA123_03924_TODO_22",""
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47,"TEXT_BANDWA123_03924_TODO_23",""
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48,"TEXT_BANDWA123_03924_REGITT_000_000","<gähn> Diese Zwanzig-Stunden-Schichten jeden Tag machen mit der Zeit doch etwas müde. Ich hatte ja gehofft, ein kräftiger Schluck Zwergenbräu würde hier Abhilfe schaffen, allerdings treten dabei für die Arbeitseffizienz recht kontraproduktive Nebeneffekte auf<Indent/>..."
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49,"TEXT_BANDWA123_03924_REGITT_000_001","Doch dank einer bärtigen Fügung des Schicksals ist Ronitt auf hundert<SoftHyphen/>prozen<SoftHyphen/>tig legale Weise die Herstellungsanleitung für moralisch und gesundheitlich absolut unbedenkliche Muntermacher in den Schoß gefallen. Mit denen bleibt man problemlos drei Tage wach!"
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50,"TEXT_BANDWA123_03924_REGITT_000_002","Wende dich diskret an Shigitt, er kann dir alles besorgen, was du für die Herstellung von <SheetDe(ItemHQ,5,31177,1,3,1)/> brauchst."
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51,"TEXT_BANDWA123_03924_SHIGITT_000_010","<gähn> Ups, muss wohl kurz eingenickt sein. Wir brauchen unbedingt mehr von Ronitts Muntermacherwundermittelchen! Ich werde dir eine Anleitung und Materialien zur Verfügung stellen und du übernimmst die Herstellung, in Ordnung?"
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52,"TEXT_BANDWA123_03924_SHIGITT_000_020","Bei <SheetDe(ItemHQ,5,31177,1,3,1)/> handelt es sich um einen handlichen Schockgenerator. Mit kleinen prickelnden Elektrokicks hält man die Rezeptoren auf Draht, das kannst du mir glauben! Wenn dir das Ausgangsmaterial ausgehen sollte, kannst du dich vertrauensvoll an den Materialbeschaffer-Eisenbart wenden."
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53,"TEXT_BANDWA123_03924_SHIGITT_000_030","Bei <SheetDe(ItemHQ,5,31177,1,3,1)/> handelt es sich um eine schwungvolle Neunschwänzige Katze. Peitschenhiebe können eine sehr einschlägige Wirkung haben, wenn du verstehst, was ich meine ...! Wenn dir das Ausgangsmaterial ausgehen sollte, kannst du dich vertrauensvoll an den Materialbeschaffer-Eisenbart wenden."
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54,"TEXT_BANDWA123_03924_SHIGITT_000_040","Bei <SheetDe(ItemHQ,5,31177,1,3,1)/> handelt es sich um pfefferscharfes Schnupfpulver. Wenn man das wegschnupft, steht man eine ganze Weile unter Feuer! Wenn dir das Ausgangsmaterial ausgehen sollte, kannst du dich vertrauensvoll an den Materialbeschaffer-Eisenbart wenden."
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55,"TEXT_BANDWA123_03924_SHIGITT_000_050","Wenn du eine Testperson für <SheetDe(ItemHQ,5,31177,1,4,1)/> brauchst, findest du bei der Kerkerplatte einen „Freiwilligen“, der sich kaum noch auf den Beinen halten kann. Selbst wenn die Behandlung nicht die gewünschte Wirkung entfalten sollte, hält sich der Arbeitsausfall bei ihm in Grenzen."
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56,"TEXT_BANDWA123_03924_AUTOMATON_000_070","<biep> ... Material wird benötigt? <biep> ... Negativ - noch genug vorhanden ... <ratter>"
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57,"TEXT_BANDWA123_03924_AUTOMATON_000_071","<biep> ... Material wird benötigt? <biep> ... Negativ - noch genug vorhanden ... <ratter>"
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58,"TEXT_BANDWA123_03924_AUTOMATON_000_072","<biep> ... Material wird benötigt? <biep> ... Negativ - noch genug vorhanden ... <ratter>"
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59,"TEXT_BANDWA123_03924_AUTOMATON_000_080","<biep> ... Material wird benötigt? <biep> ... Positiv - wird ausgehändigt ...
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H-Holladrio! <ratter>"
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60,"TEXT_BANDWA123_03924_AUTOMATON_000_081","<biep> ... Material wird benötigt? <biep> ... Positiv - wird ausgehändigt ...
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||||
H-Holladrio! <ratter>"
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61,"TEXT_BANDWA123_03924_AUTOMATON_000_082","<biep> ... Material wird benötigt? <biep> ... Positiv - wird ausgehändigt ...
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H-Holladrio! <ratter>"
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62,"TEXT_BANDWA123_03924_DWARF03923_000_090","<ratzepüh> ... H-Hmm? Noch fünf Minuten ...! Ich meine, bin auf dem Posten! Wie? Du hast was für mich?"
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63,"TEXT_BANDWA123_03924_DWARF03923_000_100","A-Aber holla-holladrio! <Emphasis>Das</Emphasis> war es also, wovon Ronitt so geschwärmt hat? Und das soll gegen die Müdigkeit helfen, ja? Also gut, ich probier's mal aus!"
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64,"TEXT_BANDWA123_03924_DWARF03923_000_110","Mal sehen, hier draufdrücken und dann ... <bzzzzzt> Wuaaah! Sehr elektrisierend, ich muss schon sagen ..."
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65,"TEXT_BANDWA123_03924_DWARF03923_000_120","Eine Peitsche? Soso, über den Rücken ziehen und ... <patsch> Aaah ...! Eine einschneidende Erfahrung, in der Tat!"
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66,"TEXT_BANDWA123_03924_DWARF03923_000_130","Ein Schnupfpulver? Durch die Nase, ja ...? <schnief> Waaah! Das Zeug ... <sabber> ist echt verschärft!"
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67,"TEXT_BANDWA123_03924_DWARF03923_000_140","<keuch> <keuch> Das war ... erquickend! Ich glaube, ich könnte mich an solche ... Muntermacher gewöhnen!"
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68,"TEXT_BANDWA123_03924_DWARF03923_000_141","Die Müdigkeit ist jedenfalls verflogen, so viel steht fest. Dann werde ich mal zurück an die Arbeit gehen. Sag Regitt, ich werde das nun oft anwenden!"
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69,"TEXT_BANDWA123_03924_REGITT_000_150","<pfüüh> Wie?! Wo?! Wer?! Nein! Doch! Ooh<Indent/>...! Ich<Indent/>... ähmm, war gerade mitten im Mentaltraining, genau<Indent/>...! Also, wie ist unser kleiner Muntermacher-Test gelaufen?"
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70,"TEXT_BANDWA123_03924_REGITT_000_151","Dem gefällt das?! Als dauerhafte Anwendung war das ja eigentlich nicht gedacht, aber Hauptsache, er geht wieder munter seiner Arbeit nach. Gut gemacht, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
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71,"TEXT_BANDWA123_03924_SYSTEM_000_160","Gegenstände normaler Qualität, die im Rahmen dieses Auftrags angefertigt wurden, sind nutzlos und sollten weggeworfen werden."
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72,"TEXT_BANDWA123_03924_SHIGITT_000_060","(★未使用/削除予定★)"
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73,"TEXT_BANDWA123_03924_REGITT_000_160","(★未使用/削除予定★)"
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0,"TEXT_BANDWA124_03925_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
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Regitt hat einen dekorativen Auftrag für dich."
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1,"TEXT_BANDWA124_03925_SEQ_01","Sprich mit dem Designerzwerg bei Radiscas Rundturm."
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2,"TEXT_BANDWA124_03925_SEQ_02","Stelle den Vorstellungen des Designerzwergs entsprechend auffällige Zubehörteile her und bring sie zu Regitt."
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3,"TEXT_BANDWA124_03925_SEQ_03",""
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4,"TEXT_BANDWA124_03925_SEQ_04",""
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15,"TEXT_BANDWA124_03925_SEQ_15",""
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16,"TEXT_BANDWA124_03925_SEQ_16",""
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17,"TEXT_BANDWA124_03925_SEQ_17",""
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18,"TEXT_BANDWA124_03925_SEQ_18",""
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19,"TEXT_BANDWA124_03925_SEQ_19",""
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20,"TEXT_BANDWA124_03925_SEQ_20",""
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21,"TEXT_BANDWA124_03925_SEQ_21",""
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22,"TEXT_BANDWA124_03925_SEQ_22",""
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23,"TEXT_BANDWA124_03925_SEQ_23",""
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24,"TEXT_BANDWA124_03925_TODO_00","Mit dem Designerzwerg bei Radiscas Rundturm sprechen"
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25,"TEXT_BANDWA124_03925_TODO_01","<If(Equal(IntegerParameter(4),9))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Regitt abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),10))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Regitt abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),11))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Regitt abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),8))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Regitt abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),12))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Regitt abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),13))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Regitt abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),14))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Regitt abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),15))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Regitt abliefern</If><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If>"
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46,"TEXT_BANDWA124_03925_TODO_22",""
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47,"TEXT_BANDWA124_03925_TODO_23",""
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48,"TEXT_BANDWA124_03925_REGITT_000_000","Einer der zwei Kumpel, die für das Design der Karosserie verantwortlich sind, lässt fragen, ob du ihm ein wenig zur Hand gehen kannst."
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49,"TEXT_BANDWA124_03925_REGITT_000_001","Er ist gerade bei Radiscas Rundturm und sammelt Materialien. Wäre hammermäßig, wenn du ihn dort treffen und dir anhören könntest, was er mit dir besprechen will."
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50,"TEXT_BANDWA124_03925_DWARF03925_000_010","Holladrio! Regitt hat dir Bescheid gesagt, dass ich deine Hilfe gebrauchen könnte? Sehr gut, es geht um das Design der Außenkarosserie. Mir gehen die Ideen aus, wie man sie auch für das Auge ansprechend gestalten könnte."
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51,"TEXT_BANDWA124_03925_DWARF03925_000_011","Der Zwergenpanzer ist ja für Händler gedacht. Um ihren Umsatz zu steigern, wollen Geschäftsleute Aufsehen erregen, wenn sie in eine neue Stadt kommen. Daher sollte auch das Design der Zwergenpanzer so ausfallen, dass die Leute sich nach ihnen umdrehen, sobald man damit in die Stadt rollt."
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52,"TEXT_BANDWA124_03925_DWARF03925_000_012","Mein großer Bruder meint jedoch, ein unauffälliges Design sei besser. Der erkennt die Vorzüge eines auffälligen Äußeren einfach nicht!"
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53,"TEXT_BANDWA124_03925_DWARF03925_000_020","Ich möchte, dass du ihn umstimmst und dafür drei <SheetDe(Item,5,31179,2,4,1)/> anfertigst. Zum Beispiel könntest du etwas schmieden, was schön silbern glänzt, aber das überlasse ich ganz deiner Kreativität."
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54,"TEXT_BANDWA124_03925_DWARF03925_000_030","Ich möchte, dass du ihn umstimmst und dafür drei <SheetDe(Item,5,31179,2,4,1)/> anfertigst. Vielleicht etwas Farbenprächtiges, das im Wind flattert, aber das überlasse ich ganz deiner Kreativität."
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55,"TEXT_BANDWA124_03925_DWARF03925_000_040","Ich möchte, dass du ihn umstimmst und dafür drei <SheetDe(Item,5,31179,2,4,1)/> anfertigst. Vielleicht könntest du ja schillernde Speziallegierungen anmischen, aber das überlasse ich ganz deiner Kreativität."
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56,"TEXT_BANDWA124_03925_DWARF03925_000_050","Du kannst diese Materialien dafür verwenden. Sag ruhig Bescheid, wenn du noch mehr davon benötigst, daran soll es nicht scheitern. Wenn du mit dem Ergebnis zufrieden bist, dann bringe <SheetDe(Item,2,31179,2,4,1)/> bitte zu Regitt."
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57,"TEXT_BANDWA124_03925_DWARF03925_000_060","Wenn du mit dem Ergebnis zufrieden bist, dann bringe <SheetDe(Item,2,31179,2,4,1)/> bitte zu Regitt."
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58,"TEXT_BANDWA124_03925_DWARF03925_000_061","Wenn du mit dem Ergebnis zufrieden bist, dann bringe <SheetDe(Item,2,31179,2,4,1)/> bitte zu Regitt."
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59,"TEXT_BANDWA124_03925_DWARF03925_000_062","Wenn du mit dem Ergebnis zufrieden bist, dann bringe <SheetDe(Item,2,31179,2,4,1)/> bitte zu Regitt."
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60,"TEXT_BANDWA124_03925_DWARF03925_000_070","Du brauchst noch mehr Materialien? Nur zu! Nimm dir, so viel du brauchst."
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61,"TEXT_BANDWA124_03925_DWARF03925_000_071","Du brauchst noch mehr Materialien? Nur zu! Nimm dir, so viel du brauchst."
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62,"TEXT_BANDWA124_03925_DWARF03925_000_072","Du brauchst noch mehr Materialien? Nur zu! Nimm dir, so viel du brauchst."
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63,"TEXT_BANDWA124_03925_REGITT_000_080","Habt ihr euch für ein Design entschieden?"
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64,"TEXT_BANDWA124_03925_REGITT_000_090","So etwas in der Art hatte er sich also vorgestellt? Das leuchtet ein ..."
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65,"TEXT_BANDWA124_03925_REGITT_000_091","Wenn sich unsere Zwergenpanzer erst einmal auf dem Markt durchgesetzt haben, werden die Händler auch Wert darauf legen, aus der Masse der Karawanen hervorzustechen. Solche Sonderanfertigungen sind dafür genau das Richtige! Das war wie immer saubere Arbeit von dir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
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66,"TEXT_BANDWA124_03925_REGITT_000_100","Sag mal, hattest du nicht bereits Zubehörteile für den anderen Bruder angefertigt? Solche, die möglichst unauffällig sein sollten? Konnten die sich also nicht einigen und haben dich die doppelte Arbeit machen lassen ..."
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67,"TEXT_BANDWA124_03925_REGITT_000_101","Aber je größer die Auswahl an Zubehör, desto mehr zufriedene Kunden und desto höhere Umsätze! Vielen Dank, dass du dir die Extraarbeit gemacht hast, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
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0,"TEXT_BANDWA125_03926_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
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Regitt hat einen Auftrag für jemand Vertrauenswürdiges."
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1,"TEXT_BANDWA125_03926_SEQ_01",""
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2,"TEXT_BANDWA125_03926_SEQ_02",""
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3,"TEXT_BANDWA125_03926_SEQ_03",""
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4,"TEXT_BANDWA125_03926_SEQ_04",""
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5,"TEXT_BANDWA125_03926_SEQ_05",""
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7,"TEXT_BANDWA125_03926_SEQ_07",""
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8,"TEXT_BANDWA125_03926_SEQ_08",""
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9,"TEXT_BANDWA125_03926_SEQ_09",""
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10,"TEXT_BANDWA125_03926_SEQ_10",""
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11,"TEXT_BANDWA125_03926_SEQ_11",""
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14,"TEXT_BANDWA125_03926_SEQ_14",""
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15,"TEXT_BANDWA125_03926_SEQ_15",""
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16,"TEXT_BANDWA125_03926_SEQ_16",""
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17,"TEXT_BANDWA125_03926_SEQ_17",""
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18,"TEXT_BANDWA125_03926_SEQ_18",""
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19,"TEXT_BANDWA125_03926_SEQ_19",""
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20,"TEXT_BANDWA125_03926_SEQ_20",""
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21,"TEXT_BANDWA125_03926_SEQ_21",""
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22,"TEXT_BANDWA125_03926_SEQ_22",""
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23,"TEXT_BANDWA125_03926_SEQ_23",""
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24,"TEXT_BANDWA125_03926_TODO_00","Beim Hume-Händler in Grantel den Grog bezahlen"
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25,"TEXT_BANDWA125_03926_TODO_01","Regitt den Grog bringen"
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26,"TEXT_BANDWA125_03926_TODO_02",""
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27,"TEXT_BANDWA125_03926_TODO_03",""
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28,"TEXT_BANDWA125_03926_TODO_04",""
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29,"TEXT_BANDWA125_03926_TODO_05",""
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30,"TEXT_BANDWA125_03926_TODO_06",""
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31,"TEXT_BANDWA125_03926_TODO_07",""
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32,"TEXT_BANDWA125_03926_TODO_08",""
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33,"TEXT_BANDWA125_03926_TODO_09",""
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34,"TEXT_BANDWA125_03926_TODO_10",""
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35,"TEXT_BANDWA125_03926_TODO_11",""
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36,"TEXT_BANDWA125_03926_TODO_12",""
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40,"TEXT_BANDWA125_03926_TODO_16",""
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41,"TEXT_BANDWA125_03926_TODO_17",""
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42,"TEXT_BANDWA125_03926_TODO_18",""
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43,"TEXT_BANDWA125_03926_TODO_19",""
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44,"TEXT_BANDWA125_03926_TODO_20",""
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45,"TEXT_BANDWA125_03926_TODO_21",""
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46,"TEXT_BANDWA125_03926_TODO_22",""
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47,"TEXT_BANDWA125_03926_TODO_23",""
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48,"TEXT_BANDWA125_03926_REGITT_000_000","Ozoggs Zwergensprit hat uns bislang stets gute Dienste geleistet, aber selbst sie meint, dass wir auch hier in der Entwicklung nicht stehen bleiben dürfen."
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49,"TEXT_BANDWA125_03926_REGITT_000_001","Darum wollen wir uns sämtliche Brennereiprodukte in der Umgebung genau ansehen, ob sich bei einem von ihnen eine preiswerte Methode auftut, effektiveren und sichereren Treibstoff herzustellen."
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50,"TEXT_BANDWA125_03926_REGITT_000_002","Deine Aufgabe ist es, von einem Hume in Grantel Grog zu erwerben. Den genau abgezählten Rechnungsbetrag gebe ich dir in einem Lederbeutel mit."
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||||
51,"TEXT_BANDWA125_03926_REGITT_000_003","Tut mir leid, dass ich dich mit solchen Botengängen belästigen muss, aber keinem dieser Saufbolde hier kann ich bei dieser Aufgabe vertrauen ..."
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52,"TEXT_BANDWA125_03926_MERCHANT03926_000_010","Ihr müsst <If(PlayerParameter(4))>diejenige<Else/>derjenige</If> sein, von <If(PlayerParameter(4))>der<Else/>dem</If> die Herren Zwerge gesprochen haben. Das Fass für Regitt habe ich hier, jedoch muss ich leider auf eine Zahlung im Voraus bestehen."
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53,"TEXT_BANDWA125_03926_MERCHANT03926_000_020","Stimmt haargenau. So darf ich Euch nun die Ware überreichen und mich für das angenehme Geschäft bedanken."
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54,"TEXT_BANDWA125_03926_REGITT_000_030","Zurück mit dem bestellten Fass? Ich hoffe, unterwegs ist auch nichts „ausgelaufen“ oder dergleichen?"
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55,"TEXT_BANDWA125_03926_REGITT_000_040","Nein, stimmt auf den Schluck genau! Ich wusste, auf dich ist Verlass!"
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56,"TEXT_BANDWA125_03926_REGITT_000_041","Hätte ich einen von den Schluckspechten hier geschickt, wäre unterwegs sicher „ein Leck aufgetreten“, oder es wäre zu „Verdunstungen“ und ähnlichen „unerklärlichen Phänomenen“ gekommen."
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57,"TEXT_BANDWA125_03926_REGITT_000_042","Danke für deine Hilfe, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Du hast bewiesen, dass man dir vertrauen kann. Dann werde ich gleich mal kontrollieren, ob neben der Quantität auch die Qualität stimmt."
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key,0,1
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int32,str,str
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0,"TEXT_BANDWA126_03927_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
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Regitt braucht dich für Repa<SoftHyphen/>ratur<SoftHyphen/>arbei<SoftHyphen/>ten."
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1,"TEXT_BANDWA126_03927_SEQ_01","Sprich mit Shigitt."
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2,"TEXT_BANDWA126_03927_SEQ_02","Bring die gewünschten Waren zum Reparatur-Zwerg in der Nähe der Ruinen der Rostigen Eisen."
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3,"TEXT_BANDWA126_03927_SEQ_03","Erstatte Regitt Bericht."
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4,"TEXT_BANDWA126_03927_SEQ_04",""
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5,"TEXT_BANDWA126_03927_SEQ_05",""
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6,"TEXT_BANDWA126_03927_SEQ_06",""
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7,"TEXT_BANDWA126_03927_SEQ_07",""
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8,"TEXT_BANDWA126_03927_SEQ_08",""
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9,"TEXT_BANDWA126_03927_SEQ_09",""
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10,"TEXT_BANDWA126_03927_SEQ_10",""
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11,"TEXT_BANDWA126_03927_SEQ_11",""
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12,"TEXT_BANDWA126_03927_SEQ_12",""
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13,"TEXT_BANDWA126_03927_SEQ_13",""
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14,"TEXT_BANDWA126_03927_SEQ_14",""
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15,"TEXT_BANDWA126_03927_SEQ_15",""
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16,"TEXT_BANDWA126_03927_SEQ_16",""
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17,"TEXT_BANDWA126_03927_SEQ_17",""
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18,"TEXT_BANDWA126_03927_SEQ_18",""
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19,"TEXT_BANDWA126_03927_SEQ_19",""
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20,"TEXT_BANDWA126_03927_SEQ_20",""
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21,"TEXT_BANDWA126_03927_SEQ_21",""
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22,"TEXT_BANDWA126_03927_SEQ_22",""
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23,"TEXT_BANDWA126_03927_SEQ_23",""
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24,"TEXT_BANDWA126_03927_TODO_00","Mit Shigitt reden"
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25,"TEXT_BANDWA126_03927_TODO_01","<If(Equal(IntegerParameter(4),9))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> beim Reparatur-Zwerg abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),10))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> beim Reparatur-Zwerg abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),11))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> beim Reparatur-Zwerg abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),8))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> beim Reparatur-Zwerg abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),12))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> beim Reparatur-Zwerg abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),13))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> beim Reparatur-Zwerg abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),14))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> beim Reparatur-Zwerg abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),15))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> beim Reparatur-Zwerg abliefern</If><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If>"
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||||
26,"TEXT_BANDWA126_03927_TODO_02","Regitt berichten"
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27,"TEXT_BANDWA126_03927_TODO_03",""
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28,"TEXT_BANDWA126_03927_TODO_04",""
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29,"TEXT_BANDWA126_03927_TODO_05",""
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30,"TEXT_BANDWA126_03927_TODO_06",""
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31,"TEXT_BANDWA126_03927_TODO_07",""
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32,"TEXT_BANDWA126_03927_TODO_08",""
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33,"TEXT_BANDWA126_03927_TODO_09",""
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34,"TEXT_BANDWA126_03927_TODO_10",""
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35,"TEXT_BANDWA126_03927_TODO_11",""
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36,"TEXT_BANDWA126_03927_TODO_12",""
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37,"TEXT_BANDWA126_03927_TODO_13",""
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38,"TEXT_BANDWA126_03927_TODO_14",""
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39,"TEXT_BANDWA126_03927_TODO_15",""
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40,"TEXT_BANDWA126_03927_TODO_16",""
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41,"TEXT_BANDWA126_03927_TODO_17",""
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42,"TEXT_BANDWA126_03927_TODO_18",""
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43,"TEXT_BANDWA126_03927_TODO_19",""
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44,"TEXT_BANDWA126_03927_TODO_20",""
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45,"TEXT_BANDWA126_03927_TODO_21",""
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46,"TEXT_BANDWA126_03927_TODO_22",""
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47,"TEXT_BANDWA126_03927_TODO_23",""
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48,"TEXT_BANDWA126_03927_REGITT_000_000","Das hat uns gerade noch gefehlt! Unser „Eisenbärtchen-für-alles“ hat übel etwas abbekommen. Sieht aus, als wäre das Ding reif für den Schrottplatz."
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||||
49,"TEXT_BANDWA126_03927_REGITT_000_001","Und nein, wir haben den Eisenbart nicht als Zielscheibe benutzt, er ist ganz von alleine explodiert! Jedenfalls muss er repariert werden, sonst geht hier nichts mehr weiter!"
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50,"TEXT_BANDWA126_03927_REGITT_000_002","Ich wäre dir hammermäßig verbunden, wenn du uns dabei helfen könntest. Shigitt erklärt dir, was zu tun ist."
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||||
51,"TEXT_BANDWA126_03927_SHIGITT_000_010","Gut, dass du da bist, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Wir können hier jede helfende Hand brauchen, um die Reparaturen zu beschleunigen. Konkret geht es um die Herstellung eines hochwertigen <SheetDe(ItemHQ,5,31181,1,2,1)/>, mit der ich dich betrauen möchte."
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||||
52,"TEXT_BANDWA126_03927_SHIGITT_000_020","Mit deinen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten könntest du uns eine biegsame aber stabile Metallplatte herstellen. Wir haben die Löcher notdürftig mit Kochtopfdeckeln abgedeckt, aber wenn wir das Gehäuse nicht grundlegend erneuern, fällt uns das ganze Klappergestell schon bald wieder auseinander."
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||||
53,"TEXT_BANDWA126_03927_SHIGITT_000_030","Mit deinen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten könntest du uns eine reißfeste und zähe Abdeckung für die Gelenke herstellen. Nur hier und da benutzte Taschentücher dazwischen zu stopfen, hat sich weder als besonders strapazierfähig noch hygienisch herausgestellt."
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54,"TEXT_BANDWA126_03927_SHIGITT_000_040","Mit deinen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten könntest du uns ein Fass mit Öl für den Eisenbart herstellen. Durch diverse Lecks ist der größte Teil ausgelaufen und das, was noch übrig ist, ist zu stark verschmutzt, um es weiter gebrauchen zu können. Daher müssen wir es komplett austauschen."
|
||||
55,"TEXT_BANDWA126_03927_SHIGITT_000_050","Ich habe hier schon einiges an Material vorrätig. Falls das nicht reichen sollte, kannst du vom Materialbeschaffer-Eisenbart weiteres bekommen."
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||||
56,"TEXT_BANDWA126_03927_SHIGITT_000_051","Wenn du fertig bist, bringst du <SheetDe(ItemHQ,2,31181,1,4,1)/> zum Reparatur-Zwerg. Die Reparatur findet aus Sicherheitsgründen etwas außerhalb statt, bei den Ruinen der Rostigen Eisen."
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57,"TEXT_BANDWA126_03927_AUTOMATON_000_070","<biep> ... Material wird benötigt? <biep> ... Negativ - noch genug vorhanden ... <ratter>"
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||||
58,"TEXT_BANDWA126_03927_AUTOMATON_000_071","<biep> ... Material wird benötigt? <biep> ... Negativ - noch genug vorhanden ... <ratter>"
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59,"TEXT_BANDWA126_03927_AUTOMATON_000_072","<biep> ... Material wird benötigt? <biep> ... Negativ - noch genug vorhanden ... <ratter>"
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60,"TEXT_BANDWA126_03927_AUTOMATON_000_080","<biep> ... Material wird benötigt? <biep> ... Positiv - wird ausgehändigt ...
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H-Holladrio! <ratter>"
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||||
61,"TEXT_BANDWA126_03927_AUTOMATON_000_081","<biep> ... Material wird benötigt? <biep> ... Positiv - wird ausgehändigt ...
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H-Holladrio! <ratter>"
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62,"TEXT_BANDWA126_03927_AUTOMATON_000_082","<biep> ... Material wird benötigt? <biep> ... Positiv - wird ausgehändigt ...
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H-Holladrio! <ratter>"
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63,"TEXT_BANDWA126_03927_DWARFA03927_000_080","Puh! So weit, so gut, wenigstens gab es keine weiteren Explosionen. Aber wenn nicht bald<Indent/>... Oh! Holladrio! Du bist hier, um mir <SheetDe(ItemHQ,2,31181,1,4,1)/> zu bringen?"
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64,"TEXT_BANDWA126_03927_DWARFA03927_000_081","Genau den habe ich gebraucht! Danke, dass du dir extra den weiten Weg bis hierher gemacht hast!"
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65,"TEXT_BANDWA126_03927_DWARFA03927_000_082","Wir nehmen die Reparatur besser fernab der Werkstatt vor. Eine Explosion dort wäre zwar ein schönes Feuerwerk, bei all dem Treibstoff, der dort gerade gelagert wird, aber auch das Ende all unserer Pläne. Danke für deine Hilfe und vergiss nicht, Regitt Bescheid zu sagen."
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66,"TEXT_BANDWA126_03927_DWARFA03927_000_090","Den Rest schaffe ich auch allein. Bestelle Regitt ein bärtiges Holladrio von mir."
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67,"TEXT_BANDWA126_03927_REGITT_100_100","Willkommen zurück! Hat der Kumpel bekommen, was er benötigt?"
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68,"TEXT_BANDWA126_03927_REGITT_000_100","Hammermäßig. Dann hoffe ich mal, dass die Reparatur diesmal explosionsfrei über die Bühne geht."
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69,"TEXT_BANDWA126_03927_REGITT_000_101","Keine Ahnung, warum das Ding in die Luft geflogen ist. Dabei hat es wochenlang, tagaus, tagein, rund um die Uhr brav seinen arbeitsintensiven Dienst verrichtet, ohne dass man auch nur einmal eine Schraube nachziehen musste. Und dann macht's urplötzlich <Emphasis>kawumm</Emphasis>! Das verstehe, wer will."
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70,"TEXT_BANDWA126_03927_REGITT_000_102","Aber jetzt wird der Eisenbart ja garantiert wieder wie neu. Wir werden ihn jedoch auf doppelte Ge<SoftHyphen/>schwindig<SoftHyphen/>keit einstellen müssen, damit die verloren gegangenen Arbeitsstunden schleunigst wieder aufgeholt werden. Was soll schon schiefgehen?"
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71,"TEXT_BANDWA126_03927_SYSTEM_000_110","Gegenstände normaler Qualität, die im Rahmen dieses Auftrags angefertigt wurden, sind nutzlos und sollten weggeworfen werden."
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72,"TEXT_BANDWA126_03927_SHIGITT_000_060","(★未使用/削除予定★)"
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73,"TEXT_BANDWA126_03927_REGITT_000_110","(★未使用/削除予定★)"
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0,"TEXT_BANDWA127_03928_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
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Regitt hat einen dekorativen Auftrag für dich."
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1,"TEXT_BANDWA127_03928_SEQ_01","Sprich mit dem Designerzwerg bei Radiscas Rundturm."
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2,"TEXT_BANDWA127_03928_SEQ_02","Stelle den Vorstellungen des Designerzwergs entsprechend unauffällige Zubehörteile her und bring sie zu Regitt."
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24,"TEXT_BANDWA127_03928_TODO_00","Mit dem Designerzwerg bei Radiscas Rundturm sprechen"
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25,"TEXT_BANDWA127_03928_TODO_01","<If(Equal(IntegerParameter(4),9))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Regitt abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),10))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Regitt abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),11))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Regitt abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),8))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Regitt abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),12))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Regitt abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),13))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Regitt abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),14))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Regitt abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),15))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Regitt abliefern</If><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If>"
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47,"TEXT_BANDWA127_03928_TODO_23",""
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48,"TEXT_BANDWA127_03928_REGITT_000_000","Einer der zwei Kumpel, die für das Design der Karosserie verantwortlich sind, lässt fragen, ob du ihm ein wenig zur Hand gehen kannst."
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49,"TEXT_BANDWA127_03928_REGITT_000_001","Er ist gerade bei Radiscas Rundturm und sammelt Materialien. Wäre hammermäßig, wenn du ihn dort treffen und dir anhören könntest, was er mit dir besprechen will."
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50,"TEXT_BANDWA127_03928_DWARF03928_000_010","Holladrio! Regitt hat dir Bescheid gesagt, dass ich deine Hilfe gebrauchen könnte? Sehr gut, es geht um das Design der Außenkarosserie. Mir gehen die Ideen aus, wie man sie für das Auge unsichtbar gestalten könnte."
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51,"TEXT_BANDWA127_03928_DWARF03928_000_011","Der Zwergenpanzer ist ja für Händler gedacht. Die wollen kein Aufsehen erregen, wenn sie zwischen Stadtbesuchen in der Wildnis unterwegs sind, damit Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger und Ungeheuer nicht angezogen werden. Demzufolge sollte auch das Design der Zwergenpanzer so ausfallen, dass man unterwegs nicht auffällt."
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52,"TEXT_BANDWA127_03928_DWARF03928_000_012","Mein kleiner Bruder meint jedoch, ein auffälliges Design sei besser. Der erkennt die Vorzüge eines unauffälligen Äußeren einfach nicht!"
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53,"TEXT_BANDWA127_03928_DWARF03928_000_020","Ich möchte, dass du ihn umstimmst und dafür drei <SheetDe(Item,5,31183,2,4,1)/> anfertigst. Zum Beispiel könntest du etwas in Tarnfarben schmieden, aber das überlasse ich ganz deiner Kreativität."
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54,"TEXT_BANDWA127_03928_DWARF03928_000_030","Ich möchte, dass du ihn umstimmst und dafür drei <SheetDe(Item,5,31183,2,4,1)/> anfertigst. Zum Beispiel tarnfarbene Stoffabdeckungen, aber das überlasse ich ganz deiner Kreativität."
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55,"TEXT_BANDWA127_03928_DWARF03928_000_040","Ich möchte, dass du ihn umstimmst und dafür drei <SheetDe(Item,5,31183,2,4,1)/> anfertigst. Zum Beispiel tarnfarbene Speziallegierungen, aber das überlasse ich ganz deiner Kreativität."
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56,"TEXT_BANDWA127_03928_DWARF03928_000_050","Du kannst diese Materialien dafür verwenden. Sag einfach Bescheid, falls du noch mehr Material benötigst, daran soll es nicht scheitern. Wenn du mit dem Ergebnis zufrieden bist, dann bringe <SheetDe(Item,2,31183,2,4,1)/> bitte zu Regitt."
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57,"TEXT_BANDWA127_03928_DWARF03928_000_060","Wenn du mit dem Ergebnis zufrieden bist, dann bringe <SheetDe(Item,2,31183,2,4,1)/> bitte zu Regitt."
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58,"TEXT_BANDWA127_03928_DWARF03928_000_061","Wenn du mit dem Ergebnis zufrieden bist, dann bringe <SheetDe(Item,2,31183,2,4,1)/> bitte zu Regitt."
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59,"TEXT_BANDWA127_03928_DWARF03928_000_062","Wenn du mit dem Ergebnis zufrieden bist, dann bringe <SheetDe(Item,2,31183,2,4,1)/> bitte zu Regitt."
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60,"TEXT_BANDWA127_03928_DWARF03928_000_070","Du brauchst noch mehr Materialien? Nur zu! Nimm dir, so viel du brauchst."
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61,"TEXT_BANDWA127_03928_DWARF03928_000_071","Du brauchst noch mehr Materialien? Nur zu! Nimm dir, so viel du brauchst."
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62,"TEXT_BANDWA127_03928_DWARF03928_000_072","Du brauchst noch mehr Materialien? Nur zu! Nimm dir, so viel du brauchst."
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63,"TEXT_BANDWA127_03928_REGITT_000_080","Habt ihr euch für ein Design entschieden?"
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64,"TEXT_BANDWA127_03928_REGITT_000_090","So etwas in der Art hatte er sich also vorgestellt? Das leuchtet ein ..."
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65,"TEXT_BANDWA127_03928_REGITT_000_091","Wenn sich unsere Zwergenpanzer erst einmal auf dem Markt durchgesetzt haben, werden die Händler auch Wert auf ihre Sicherheit legen. Solche Sonderanfertigungen sind dafür genau das Richtige! Das war wie immer saubere Arbeit von dir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
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66,"TEXT_BANDWA127_03928_REGITT_000_100","Sag mal, hattest du nicht bereits Zubehörteile für den anderen Bruder angefertigt? Solche, die möglichst auffällig sein sollten? Konnten die sich also nicht einigen und haben dich die doppelte Arbeit machen lassen ..."
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67,"TEXT_BANDWA127_03928_REGITT_000_101","Aber je größer die Auswahl an Zubehör, desto mehr zufriedene Kunden und desto höhere Umsätze! Vielen Dank, dass du dir die Extraarbeit gemacht hast, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
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0,"TEXT_BANDWA128_03929_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
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Regitt braucht dich für einen Test des Zwergenpanzers."
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23,"TEXT_BANDWA128_03929_SEQ_23",""
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24,"TEXT_BANDWA128_03929_TODO_00","Mit Wamutt reden"
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25,"TEXT_BANDWA128_03929_TODO_01","Den Zwergenpanzer zum Alten Trutzwall steuern und dort auf die Ziele feuern"
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26,"TEXT_BANDWA128_03929_TODO_02","Regitt berichten"
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27,"TEXT_BANDWA128_03929_TODO_03",""
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47,"TEXT_BANDWA128_03929_TODO_23",""
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48,"TEXT_BANDWA128_03929_REGITT_000_000","Das mag jetzt etwas plötzlich kommen, aber wir wollen den Zwergenpanzer einem Test unterziehen und brauchen dafür deine Hilfe."
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49,"TEXT_BANDWA128_03929_REGITT_000_001","Eigentlich hatten wir schon einen Kumpel dafür abkommandiert, aber der ist, nun ja, „kurzfristig verhindert“. So auf die Schnelle konnten wir niemanden auftreiben, der nüchtern genug ist, den Panzer zu steuern, sodass ich dich darum bitten muss."
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||||
50,"TEXT_BANDWA128_03929_REGITT_000_002","Sprich bitte mit Wamutt, er wird dich in alle Einzelheiten einweihen."
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51,"TEXT_BANDWA128_03929_WAMUTT_000_010","Aha, hat Regitt also doch noch jemanden gefunden, der in der Lage ist, uns mit dem Test des Zwergenpanzers zu helfen."
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52,"TEXT_BANDWA128_03929_WAMUTT_000_011","Die Aufgabe ist denkbar einfach. Setz dich in den Zwergenpanzer, fahre zu den Zielen in der Nähe des Alten Trutzwalls und schieße mit der Kanone auf sie. Gute Fahrt und Feuer frei!"
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53,"TEXT_BANDWA128_03929_WAMUTT_000_020","Welchen Teil von „Fahre zu den Zielen in der Nähe des Alten Trutzwalls und schieße mit der Kanone auf sie“, hast du nicht verstanden?"
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||||
54,"TEXT_BANDWA128_03929_SYSTEM_000_021","Benutze den Zwergenpanzer um auf die Holzfiguren zu schießen. Solltest du ihn verlieren, kann ihn dir Wamutt in der Werkstatt ersetzen."
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55,"TEXT_BANDWA128_03929_REGITT_000_040","Wie ist der Test verlaufen? Alle Ziele wurden zu Kleinholz verarbeitet? Ausgezeichnet!"
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56,"TEXT_BANDWA128_03929_REGITT_000_041","Der Kumpel, der die Aufgabe eigentlich über<SoftHyphen/>nehmen sollte, hatte leider bereits ein Fass Zielwasser zu viel intus. Darum habe ich den lieber mit einer anderen Aufgabe betraut, bei der man nicht die Kontrolle über eine zerstörerische Vernichtungsmaschine bekommt."
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57,"TEXT_BANDWA128_03929_REGITT_000_042","Aber dank deiner Hilfe liegen wir mit unseren Tests weiterhin im Zeitplan. Das war mal wieder sehr gute Arbeit!"
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58,"TEXT_BANDWA128_03929_DWARFA03929_000_030","(★未使用/削除予定★)"
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59,"TEXT_BANDWA128_03929_DWARFA03929_000_031","(★未使用/削除予定★)"
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0,"TEXT_FESANV601_03973_SEQ_00","※ Dieser Auftrag ist nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses verfügbar.
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J'bhen Tia blickt hoffnungsvoll zwischen dir und dem Gemälde hin und her."
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1,"TEXT_FESANV601_03973_SEQ_01","※ Dieser Auftrag kann nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses angenommen und gespielt werden. Nach Ende des saisonalen Ereignisses kann er nicht mehr abgeschlossen werden. Weitere Informationen findest du auf dem Lodestone.
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Der Miqo'te erklärt dir, dass er der Künstler hinter dem ausgestellten Glasbild ist und er mit seiner Hilfe die Einwohner von Ul'dah an Nanamos inspirierende Worte von vor fünf Jahren erinnern will. Um sein Kunstwerk zu bewerben und die Leute so zu einem harmonischeren Miteinander zu inspirieren, bittet er dich, Flugblätter im Thal-Kreuzgang auszuteilen. "
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2,"TEXT_FESANV601_03973_SEQ_02","Die Bürger Ul'dahs wirken sehr angetan von dem Inhalt der Flugblätter und so wirst du sie in Windeseile los. Kehre zu J'bhen Tia auf dem Saphirstraßenmarkt zurück und überbringe ihm die frohe Kunde."
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3,"TEXT_FESANV601_03973_SEQ_03","J'bhen Tia ist sehr dankbar für dein tatkräftiges Rühren der Werbetrommel. Nur ein kleiner, unschöner Zwischenfall trübt die Stimmung des Künstlers sichtlich, ordentlich danken will er dir aber dennoch. Triff dich mit ihm auf dem Rubinstraßenmarkt."
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4,"TEXT_FESANV601_03973_SEQ_04","J'bhen Tia lächelt etwas peinlich berührt, als er dich um einen weiteren Gefallen bittet. Worum genau es geht, hörst du dir am besten von ihm selbst an."
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5,"TEXT_FESANV601_03973_SEQ_05",""
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6,"TEXT_FESANV601_03973_SEQ_06",""
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7,"TEXT_FESANV601_03973_SEQ_07",""
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8,"TEXT_FESANV601_03973_SEQ_08",""
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9,"TEXT_FESANV601_03973_SEQ_09",""
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10,"TEXT_FESANV601_03973_SEQ_10",""
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11,"TEXT_FESANV601_03973_SEQ_11",""
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12,"TEXT_FESANV601_03973_SEQ_12",""
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13,"TEXT_FESANV601_03973_SEQ_13",""
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23,"TEXT_FESANV601_03973_SEQ_23",""
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24,"TEXT_FESANV601_03973_TODO_00","Flugblätter im Thal-Kreuzgang verteilen"
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25,"TEXT_FESANV601_03973_TODO_01","Mit J'bhen Tia sprechen"
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26,"TEXT_FESANV601_03973_TODO_02","J'bhen Tia am Rubinstraßenmarkt treffen"
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27,"TEXT_FESANV601_03973_TODO_03",""
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48,"TEXT_FESANV601_03973_ANV07GOLDSMITH_000_000","Ah! Schönen guten <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Abend<Else/>Morgen</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Tag<Else/>Abend</If></If>, <If(PlayerParameter(4))>die Dame<Else/>der Herr</If>. Euch ist wohl das Kunstwerk auf der Bühne ins Auge gefallen?"
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49,"TEXT_FESANV601_03973_ANV07GOLDSMITH_000_001","Gestatten, ich bin J'bhen Tia. Goldschmied und bescheidener Schöpfer jener Glasmalerei, die Ihr gerade bewundert habt."
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50,"TEXT_FESANV601_03973_ANV07GOLDSMITH_000_002","Tatsächlich stelle ich es zum allerersten Mal zur Schau und, nun, dem<SoftHyphen/>ent<SoftHyphen/>spre<SoftHyphen/>chend bin ich überglücklich, dass Ihr vor meinem Stück stehen geblieben seid. Dürfte ich Euch wohl die ein oder andere Kleinigkeit über das Thema jenes Werks erzählen?"
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51,"TEXT_FESANV601_03973_ANV07GOLDSMITH_000_003","Ich danke Euch! Also dann<Indent/>... <räusper>"
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52,"TEXT_FESANV601_03973_ANV07GOLDSMITH_000_004","Es begab sich kurz vor der Siebten Katastrophe, als Dalamud als blutrotes Unheil über Ul'dah am Himmel hing<Indent/>... Da rotteten sich die Bürger der Stadt zu einer gewalttätigen Meute zusammen, getrieben von Furcht und Unsicherheit."
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53,"TEXT_FESANV601_03973_ANV07GOLDSMITH_000_005","Die Sultana, Nanamo Ul Namo, stellte sich ihrer aufgebrachten Stadt nicht mit Schwertern und Schilden, sondern mit Worten. Nur sieben Wachen begleiteten sie, als sie sich hinab auf die unruhigen Straßen wagte."
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54,"TEXT_FESANV601_03973_ANV07GOLDSMITH_000_006","„Helft den Gestrauchelten auf, statt sie zu berauben. Reicht ihnen die Hand, damit wir den heutigen Tag überleben. Damit wir das Morgen erleben!“"
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55,"TEXT_FESANV601_03973_ANV07GOLDSMITH_000_007","„Denn wofür sonst kämpfen die tapferen Soldaten der Legion in diesem Moment auf der Carteneauer Heide? Um euch und Ul'dah zu verteidigen, sind sie bereit, ihr Leben zu opfern! Sollen sie die Garlear aufhalten, nur um in eine Stadt zurückzukehren, die von Missgunst und Habgier zerstört wurde?“, sprach die Sultana."
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56,"TEXT_FESANV601_03973_ANV07GOLDSMITH_000_008","Ihre Worte nahmen der Niedertracht ihren Nährboden. Wer weiß, was aus Ul'dah geworden wäre, wenn sich die Sultana an jenem schicksalhaften Tag nicht ein Herz gefasst und ihre Untertanen derart inspiriert hätte."
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57,"TEXT_FESANV601_03973_ANV07GOLDSMITH_000_009","Fünf Jahre ist das nun her und inzwischen scheinen ihre Worte abermals in Vergessenheit geraten. Besonders auf unserem schönen Markt ist das Konzept der gegenseitigen Unterstützung weit hinter die Feilscherei und Hals<SoftHyphen/>ab<SoftHyphen/>schnei<SoftHyphen/>derei zurückgetreten."
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58,"TEXT_FESANV601_03973_ANV07GOLDSMITH_000_010","Doch es ist die Zeit des Festes der Wiedergeburt, nicht wahr? Diesen Anlass wollte ich nutzen, um die Leute an Sultana Nanamos Worte zu erinnern. Mit meiner bescheidenen Glaskunst."
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59,"TEXT_FESANV601_03973_ANV07GOLDSMITH_000_011","Und<Indent/>... Bitte verzeiht mir die kleine Unhöflichkeit, aber Ihr seid <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>ein Abenteurer</If>, nicht wahr? Dürfte ich Euch um einen Gefallen bitten?"
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60,"TEXT_FESANV601_03973_ANV07GOLDSMITH_000_012","Kennt Ihr den Fahrenden Sänger? Er wird mir später die Ehre erweisen, mein Werk zu begutachten und eine seiner Melodien vorzutragen. Ein derartiges Ereignis will natürlich ordentlich beworben werden. Da kämt Ihr ins Spiel. Würdet Ihr mir damit zur Hand gehen?"
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61,"TEXT_FESANV601_03973_ANV07GOLDSMITH_000_013","Ich danke Euch! Ich habe diese Flugblätter hier eigens anfertigen lassen. Bitte, nehmt die Hälfte."
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62,"TEXT_FESANV601_03973_ANV07GOLDSMITH_000_014","Es wäre eine große Hilfe, wenn Ihr sie im Thal-Kreuzgang aushändigen würdet. Ich übernehme den Saphirstraßenmarkt. Kehrt einfach zu mir zurück, wenn Ihr keine mehr habt."
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63,"TEXT_FESANV601_03973_RESIDENTSA03973_000_020","Hm? Was kann ich für Euch tun?"
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64,"TEXT_FESANV601_03973_RESIDENTSA03973_000_021","Oho, ein Kunstwerk mit unserer lieben Sultana als Motiv? Aber selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich komme ich vorbei, wer könnte sich das entgehen lassen? Gleich, wenn ich mit meinen Einkäufen fertig bin! Vielen Dank!"
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65,"TEXT_FESANV601_03973_RESIDENTSB03973_000_023","Was denn, gibt's was auszugraben?"
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66,"TEXT_FESANV601_03973_RESIDENTSB03973_000_024","Ach, wegen des Fests der Wiedergeburt bist du hier? Eine Glasmalerei, verstehe, verstehe<Indent/>... Na, einen kurzen Blick drauf kann ich mir wohl erlauben. Ich danke dir."
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67,"TEXT_FESANV601_03973_RESIDENTSC03973_000_025","Oje, was kann <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>ein Abenteurer</If> wohl von mir wollen?"
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68,"TEXT_FESANV601_03973_RESIDENTSC03973_000_026","Um Kunst geht es also? Und der Fahrende Sänger tritt anlässlich des Festes der Wiedergeburt auch auf<Indent/>... Interessant. Durchaus interessant."
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69,"TEXT_FESANV601_03973_ANV07GOLDSMITH_000_027","Hattet Ihr Erfolg mit Euren Flugblättern? Probiert es im Thal-Kreuzgang, dort habe ich selbst noch nicht mein Glück versucht."
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70,"TEXT_FESANV601_03973_ASTIN_100_030","Hier steckst du also. Deinen Laden einfach so allein zu lassen, ts ts<Indent/>..."
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71,"TEXT_FESANV601_03973_ANV07RESIDENTS04_110_030","Ach, verflucht aber auch<Indent/>..."
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72,"TEXT_FESANV601_03973_ANV07GOLDSMITH_000_030","Seid Ihr etwa schon fertig? Danke, Ihr wart wahrlich eine große Hilfe. Ich selbst wäre eigentlich auch so weit, aber<Indent/>..."
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73,"TEXT_FESANV601_03973_ANV07GOLDSMITH_000_031","Dann bin ich in diese unschöne Szene hineingestolpert. Eigentlich wollte ich meinem Freund Astin nur ein Flugblatt geben, als ich ihn sah<Indent/>..."
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74,"TEXT_FESANV601_03973_ANV07RESIDENTS04_000_035","Ich <Emphasis>kann</Emphasis> dich nicht bezahlen! Nicht bei diesen Wucherzinsen!"
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75,"TEXT_FESANV601_03973_ASTIN_000_036","Du hättest zahlen können, <Emphasis>bevor</Emphasis> die Zinsen angefallen sind. Eine Zinsrate, in die du eingewilligt hast, wenn ich dich daran erinnern darf. Wenn du die abgemachte Summe nun nicht zurückzahlen kannst, bleibt uns beiden nur noch die Pfändung."
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76,"TEXT_FESANV601_03973_ANV07GOLDSMITH_000_037","Astin, wenn die Rückzahlung auf Grund von zu hohen Zinsen in Verzug gerät, dann liegt das Problem doch auch beim Gläubiger. Natürlich müssen die geliehenen Gil zurückgezahlt werden, aber du musst es deinerseits auch <Emphasis>möglich</Emphasis> machen."
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77,"TEXT_FESANV601_03973_ASTIN_000_038","Was bitte mache ich denn nicht möglich? Wir haben diesem Geschäft beide zugestimmt, an unserer Abmachung hat sich nichts geändert."
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78,"TEXT_FESANV601_03973_ASTIN_000_039","Aber lassen wir das. Zumindest bin ich jetzt im Bilde. Und wenn die nächste Rate fällig wird, weiß ich von vornherein, was mich erwartet und kann die dem<SoftHyphen/>ent<SoftHyphen/>spre<SoftHyphen/>chenden Schritte einleiten."
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79,"TEXT_FESANV601_03973_ANV07RESIDENTS04_000_40","Meine Güte<Indent/>... Das hat man davon, wenn man ein ehrliches Darlehen erwartet."
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80,"TEXT_FESANV601_03973_ANV07GOLDSMITH_000_041","...<Indent/>Ein ganz normaler Tag in Ul'dah. <seufz>"
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81,"TEXT_FESANV601_03973_ANV07GOLDSMITH_000_042","Manche Leute verlangen unangemessen hohe Zinsen für ein Darlehen, andere rechnen von vornherein damit, besagtes Darlehen nicht zurückzahlen zu können. Und letztlich ist niemand im Recht."
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82,"TEXT_FESANV601_03973_ANV07GOLDSMITH_000_043","Wisst Ihr, genau deswegen wollte ich mit meinem Glaswerk an Nanamos Worte von damals erinnern. Allerdings bezweifle ich, dass einer der beiden gerade die Muße hat, den tieferen Sinn meiner Kunst zu deuten<Indent/>..."
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83,"TEXT_FESANV601_03973_ANV07GOLDSMITH_000_044","Astin ist nicht nur irgendein Freund, im Übrigen. Wir stehen uns sehr nahe. Eigentlich ist er ein grundgütiger und äußerst liebevoller Mann."
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84,"TEXT_FESANV601_03973_ANV07GOLDSMITH_000_045","Wir kennen uns seit unseren Kindertagen. Als Waisen auf den Straßen von Ul'dah hatten wir nur uns beide. Er war für mich da, als ich noch nicht für mich selbst sorgen konnte, und ihm habe ich letztlich auch meine heutige Zunft zu verdanken."
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85,"TEXT_FESANV601_03973_ANV07GOLDSMITH_000_046","Vielleicht ist es die Last unserer beschwerlichen Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit, aber<Indent/>... Je älter er wird, desto wichtiger ist ihm der Gil. Es tut mir in der Seele weh, ihn so hart und verbittert zu sehen."
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86,"TEXT_FESANV601_03973_ANV07GOLDSMITH_000_047","Deswegen habe ich mich auch letztlich der Glaskunst zugewandt. In der Hoffnung, ihn über meine Werke erreichen zu können. Wie Ihr vorhin selbst gesehen habt, komme ich mit Worten nämlich nicht sonderlich weit. Ich<Indent/>... Ich möchte ihm zeigen, dass er sich nun auch auf mich verlassen kann. Dass ich für ihn da bin."
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87,"TEXT_FESANV601_03973_ANV07GOLDSMITH_000_050","Hach. Entschuldigt, das hat mir doch etwas auf die Stimmung geschlagen. Bitte, kehren wir zum Rubinstraßenmarkt zurück, ich möchte Euch noch angemessen für Eure Hilfe danken."
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88,"TEXT_FESANV601_03973_ANV07GOLDSMITH_000_060","Ihr seid mir nicht nur mit den Flugblättern zur Hand gegangen, Ihr wart mir auch <If(PlayerParameter(4))>eine sehr willkommene Zuhörerin<Else/>ein sehr willkommener Zuhörer</If>. Ich danke Euch von ganzem Herzen, <If(PlayerParameter(4))>Freundin<Else/>Freund</If>. "
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89,"TEXT_FESANV601_03973_ANV07GOLDSMITH_100_060","Doch<Indent/>... eine Sache gäbe es da noch. Wenn ich Euch noch ein weiteres Mal um Eure Hilfe bitten dürfte?"
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90,"TEXT_FESANV601_03973_ANV07RESIDENTS05_200_060","E-Entschuldigung<Indent/>... Wir wollten das Bild doch nur von Nahem ansehen<Indent/>... <schnief>"
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@@ -0,0 +1,155 @@
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0,"TEXT_FESANV602_03974_SEQ_00","※ Dieser Auftrag ist nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses verfügbar.
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J'bhen Tia scheint noch etwas auf dem Herzen zu haben."
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1,"TEXT_FESANV602_03974_SEQ_01","※ Dieser Auftrag kann nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses angenommen und gespielt werden. Nach Ende des saisonalen Ereignisses kann er nicht mehr abgeschlossen werden. Weitere Informationen findest du auf dem Lodestone.
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Ein paar Kinder haben beim interessierten Betrachten des Kunstwerks das gläserne Stück zu Fall gebracht! Glücklicherweise scheint der Schaden halb so wild, laut J'bhen Tia lassen sich die Splitter leicht wieder zusammenfügen. Dich bittet er nun, genau dies zu tun, damit er es zu guter Letzt kleben kann."
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2,"TEXT_FESANV602_03974_SEQ_02","Sorgfältig setzt du das Glasbild wieder so zusammen, wie es vorher war. Wende dich nun an J'bhen Tia, ob er mit deiner Arbeit genauso zufrieden ist wie du selbst."
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3,"TEXT_FESANV602_03974_SEQ_03","Das Glas ist wieder heil, aber im Herzen des Künstlers scheinen sich weitere Risse aufzutun. Er hätte seinen Freund Astin wirklich gerne bei der Darbietung des Fahrenden Sängers vor seinem Werk dabei, fürchtet aber, dass dieser seine Einladung ablehnen wird. Also bittet er dich, ihn an seiner statt aufzusuchen. Du findest den Gilverleiher im Treibsand."
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4,"TEXT_FESANV602_03974_SEQ_04","Astin zeigt sich tatsächlich sehr aufgeschlossen, was die Geschichte um J'bhen Tia, seine Kunst und seine Gefühlslage angeht. Hauptsächlich scheint er den Miqo'te vor rachsüchtigen Schuldnern schützen zu wollen. Er verspricht allerdings auch, noch einmal über den Besuch der Vorstellung nachzudenken. Kehre nun zu J'bhen Tia zurück und berichte ihm davon."
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5,"TEXT_FESANV602_03974_SEQ_05","Die Kunst hat es tatsächlich geschafft, eine Brücke zwischen Astin und J'bhen Tia zu schlagen<Indent/>- so sehr, dass sie beide ein gemeinsames Geschäft mit den Werken des Miqo'te eröffnen wollen. Außerdem scheint der Fahrende Sänger mit dir sprechen zu wollen<Indent/>... Du findest ihn am Rubinstraßenmarkt."
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6,"TEXT_FESANV602_03974_SEQ_06","Nach einem allzu real wirkendem Traum weckt dich der Fahrende Sänger mit einer zarten Weise, die von den Feuerwerken über Ul'dah abgerundet wird. Du kannst nicht anders, als an jene zu denken, die dir nahestehen<Indent/>..."
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7,"TEXT_FESANV602_03974_SEQ_07",""
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8,"TEXT_FESANV602_03974_SEQ_08",""
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11,"TEXT_FESANV602_03974_SEQ_11",""
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18,"TEXT_FESANV602_03974_SEQ_18",""
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21,"TEXT_FESANV602_03974_SEQ_21",""
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22,"TEXT_FESANV602_03974_SEQ_22",""
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23,"TEXT_FESANV602_03974_SEQ_23",""
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24,"TEXT_FESANV602_03974_TODO_00","Mit J'bhen Tia sprechen und das Glasgemälde zusammensetzen"
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25,"TEXT_FESANV602_03974_TODO_01","Noch einmal mit J'bhen Tia sprechen"
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26,"TEXT_FESANV602_03974_TODO_02","Astin ein Flugblatt überreichen"
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27,"TEXT_FESANV602_03974_TODO_03","Zu J'bhen Tia zurückkehren"
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28,"TEXT_FESANV602_03974_TODO_04","Mit dem Fahrenden Sänger sprechen"
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29,"TEXT_FESANV602_03974_TODO_05",""
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30,"TEXT_FESANV602_03974_TODO_06",""
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31,"TEXT_FESANV602_03974_TODO_07",""
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32,"TEXT_FESANV602_03974_TODO_08",""
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33,"TEXT_FESANV602_03974_TODO_09",""
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34,"TEXT_FESANV602_03974_TODO_10",""
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35,"TEXT_FESANV602_03974_TODO_11",""
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39,"TEXT_FESANV602_03974_TODO_15",""
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40,"TEXT_FESANV602_03974_TODO_16",""
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41,"TEXT_FESANV602_03974_TODO_17",""
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42,"TEXT_FESANV602_03974_TODO_18",""
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43,"TEXT_FESANV602_03974_TODO_19",""
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44,"TEXT_FESANV602_03974_TODO_20",""
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45,"TEXT_FESANV602_03974_TODO_21",""
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46,"TEXT_FESANV602_03974_TODO_22",""
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47,"TEXT_FESANV602_03974_TODO_23",""
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48,"TEXT_FESANV602_03974_ANV07GOLDSMITH_100_000","Du bist also tatsächlich dazu bereit, mir ein weiteres Mal unter die Arme zu greifen? Vielen Dank, welch eine Erleichterung."
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49,"TEXT_FESANV602_03974_ANV07GOLDSMITH_000_000","Während wir in Ul'dah unterwegs waren, um unsere Flugblätter zu verteilen, ist mein gläsernes Kunstwerk zu Bruch gegangen. Es waren ein paar Kinder, die es sich aus der Nähe ansehen wollten und dabei wohl etwas ungestüm waren<Indent/>..."
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50,"TEXT_FESANV602_03974_Q1_100_000","Was sagst du?"
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51,"TEXT_FESANV602_03974_A1_100_000","Und wie bestrafen wir die kleinen Racker jetzt?"
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52,"TEXT_FESANV602_03974_A2_100_000","Hmm, lässt es sich denn reparieren?"
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53,"TEXT_FESANV602_03974_ANV07GOLDSMITH_000_001","Ach, es ist alles halb so schlimm. Die Kinder haben sich bereits tränenreich entschuldigt, es war nun wirklich kein böser Wille. Und das Glück scheint eine schützende Hand über mich zu halten, denn die Bruchstellen sind alle erstaunlich glatt."
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54,"TEXT_FESANV602_03974_ANV07GOLDSMITH_000_002","Mit den feinsten Klebstoffen der Alchemisten lässt sich das Glas so nahtlos zusammensetzen, dass mit bloßem Auge keine Schäden mehr zu erkennen sein werden."
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55,"TEXT_FESANV602_03974_ANV07GOLDSMITH_000_003","Doch ich muss auch den Rahmen reparieren. Das wird einige Zeit in Anspruch nehmen<Indent/>... Würdet Ihr Euch unterdessen bitte darum kümmern, die Scherben des Kunstwerks richtig anzuordnen?"
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56,"TEXT_FESANV602_03974_SYSTEM_000_004","(★未使用/削除予定★)"
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57,"TEXT_FESANV602_03974_ANV07RESIDENTS05_200_003","E-Entschuldigung<Indent/>... Wir wollten das Bild doch nur von Nahem ansehen<Indent/>... <schnief>"
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58,"TEXT_FESANV602_03974_ANV07GOLDSMITH_000_005","Nun denn, machen wir uns ans Werk!"
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59,"TEXT_FESANV602_03974_SYSTEM_000_006","So kannst du das gläserne Kunstwerk von J'bhen Tia wieder zusammenfügen <If(Equal(PlayerParameter(80),0))> (Standardeinstellungen)<Else/></If>:"
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60,"TEXT_FESANV602_03974_SYSTEM_100_006","<If(Equal(PlayerParameter(80),0))> Mauscursor nach links: Nach links bewegen
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Mauscursor nach rechts: Nach rechts bewegen
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61,"TEXT_FESANV602_03974_ANV07GOLDSMITH_000_015","Seid Ihr auf Schwie<SoftHyphen/>rig<SoftHyphen/>keiten gestoßen? Bitte, lasst es mich Euch abermals erklären."
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62,"TEXT_FESANV602_03974_ANV07GOLDSMITH_000_020","Das sieht großartig aus, genau wie vor dem unglücklichen Bruch! Meinen tiefsten Dank, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Das Kleben könnt Ihr nun getrost mir überlassen."
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63,"TEXT_FESANV602_03974_ANV07GOLDSMITH_100_021","Man sieht die Bruchstellen wirklich gar nicht mehr. Hach, was bin ich froh! Worte können meinen Dank gar nicht ausdrücken."
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64,"TEXT_FESANV602_03974_ANV07GOLDSMITH_000_021","Das<Indent/>... das hat mich an etwas erinnert, wisst Ihr. An einen Vorfall vor einigen Jahren. Da<Indent/>... habe ich aus Versehen ein wunderschönes Glasgemälde zerbrochen, das Astin eben erst erstanden hatte."
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65,"TEXT_FESANV602_03974_ANV07GOLDSMITH_000_022","Wie jung ich damals noch war. Und eigenes Geld verdiente ich auch noch nicht. Astin hatte damals gerade begonnen, ein Geschäft als Kunsthändler aufzubauen und ich wollte ihm beim Transport dieses Werks zur Hand gehen. Doch<Indent/>... ich war unvorsichtig und fiel, mit der Kiste in den Armen."
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66,"TEXT_FESANV602_03974_ANV07GOLDSMITH_000_023","Der Kauf jenes Glasgemäldes war ein unglaublich gutes Geschäft, da bin ich mir ziemlich sicher. Aber Astin hat keinen Gedanken an seine Gil verschwendet. Stattdessen eilte er an meine Seite und fragte mich mit sorgenvoller Miene, ob ich mich verletzt hätte. Ach, Astin<Indent/>..."
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67,"TEXT_FESANV602_03974_ANV07GOLDSMITH_000_024","Natürlich war ich zornig auf die Kinder, die nun <Emphasis>mein</Emphasis> Werk zerbrochen haben. Aber ich konnte nicht anders, als an mein jüngeres Ich zu denken. Und an Astins Sorge um mich."
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68,"TEXT_FESANV602_03974_ANV07GOLDSMITH_000_025","Aber ich schweife ab. Dürfte ich Euch noch ein letztes Mal einspannen, <If(PlayerParameter(4))>werte Freundin<Else/>werter Freund</If>?"
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69,"TEXT_FESANV602_03974_ANV07GOLDSMITH_000_026","Ich<Indent/>... Ich möchte Astin mein Werk zeigen und ihn daran erinnern, dass er stets der Erste war, der anderen mit Wärme und Verständnis begegnet ist. Dass er immer noch dieser Jemand ist."
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70,"TEXT_FESANV602_03974_ANV07GOLDSMITH_000_027","Eigentlich hatte ich diese Idee schon verworfen. Und sicher würde er auch sofort ablehnen, wenn ich ihn selbst bitten würde. Aber wenn Ihr ihm stattdessen eine Einladung überbringt<Indent/>..."
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71,"TEXT_FESANV602_03974_ANV07GOLDSMITH_000_028","Oh, vielen herzlichen Dank! Dies ist eine überaus persönliche Angelegenheit und Eure Hilfe ist keineswegs selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich. Ich weiß sie also sehr zu schätzen."
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72,"TEXT_FESANV602_03974_ANV07GOLDSMITH_000_029","Astin sollte sich gerade im Treibsand aufhalten, um seinen Geschäften nachzugehen. Bitte, übergebt ihm dieses Flugblatt. Ich<Indent/>... ich danke Euch, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
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73,"TEXT_FESANV602_03974_ANV07GOLDSMITH_000_030","Astin sollte sich gerade im Treibsand aufhalten, um seinen Geschäften nachzugehen. Bitte, übergebt ihm dieses Flugblatt. Ich<Indent/>... ich danke Euch, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
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74,"TEXT_FESANV602_03974_ASTIN_000_031","Was<Indent/>... Oh. Warst du nicht mit Bhen unterwegs? Freut mich, dass er <If(PlayerParameter(4))>eine Freundin<Else/>einen Freund</If> hat, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> ihm unter die Arme greift. Danke auch meinerseits."
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75,"TEXT_FESANV602_03974_ASTIN_000_032","(★未使用/削除予定★)"
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76,"TEXT_FESANV602_03974_ASTIN_000_033","Also? Nachdem du hier aufschlägst, willst du doch auch sicherlich irgendwas von mir."
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77,"TEXT_FESANV602_03974_ASTIN_000_034","Was ist<Indent/>... Ach, natürlich. Seine Kunst. Selbstverständlich weiß ich von seinem Werk rund um die Ansprache der Sultana. Aber warum schickt Bhen <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>einen Abenteurer</If>, um mir sein Flugblatt zu überreichen?"
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78,"TEXT_FESANV602_03974_ASTIN_000_035","Verstehe, das steckt also dahinter<Indent/>... Und er möchte, dass ich mich mehr auf ihn verlasse, sagst du? Richtig, ich schenke seinen Einkünften bei unserer Finanzplanung wenig Beachtung."
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79,"TEXT_FESANV602_03974_ASTIN_000_036","Das ist allerdings nur die halbe Wahrheit. Du hast seine Kunst gesehen. Bhen ist unglaublich talentiert! Seine Werke sind atemberaubend, und ich sage das nicht als Freund, sondern als ehemaliger Kunsthändler."
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80,"TEXT_FESANV602_03974_ASTIN_000_037","Aber wenn man sich als Goldschmied und Künstler einen Namen machen möchte, muss man Kunst für die Kundschaft schaffen. Hinter die eigenen Gefühle zurücktreten. Dabei sind es doch genau die, die seine Gemälde zu solch besonderen Stücken machen."
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81,"TEXT_FESANV602_03974_ASTIN_000_038","Er soll sich nicht um die Gil sorgen, sondern frei heraus schaffen dürfen. Die Regungen seines Herzens unbefangen auf das Glas bannen. <Emphasis>Deswegen</Emphasis> ist sein Einkommen für mich zweitrangig. Aber warum erkläre ich das <If(PlayerParameter(4))>einer fremden Abenteurerin<Else/>einem fremden Abenteurer</If>?"
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82,"TEXT_FESANV602_03974_ASTIN_000_039","Ach. Eigentlich hatte ich nicht vor, sein ausgestelltes Kunstwerk zu besuchen. Ich wollte nicht, dass man erfährt, wie nahe wir uns stehen. Am Ende fangen meine Schuldner an, ihn zu belästigen. Und das würde mir gar nicht gefallen."
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83,"TEXT_FESANV602_03974_ASTIN_000_040","Aber er schickt sogar dich, um mich doch noch zum Kommen zu bewegen. Es liegt Bhen wirklich am Herzen, mich dabeizuhaben, hm? Lass mich einen Moment oder zwei darüber nachdenken<Indent/>..."
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84,"TEXT_FESANV602_03974_ASTIN_000_041","Lass mich noch etwas darüber nachdenken, ob ich mir Bhens Werk wirklich ansehen gehen sollte oder nicht<Indent/>..."
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85,"TEXT_FESANV602_03974_ANV07GOLDSMITH_000_045","Oh, da seid Ihr ja wieder! Konntet Ihr mit Astin sprechen?"
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86,"TEXT_FESANV602_03974_ANV07GOLDSMITH_000_046","...<Indent/>Ich verstehe. Nun, mir bleibt nichts anderes übrig, als daran zu glauben, dass er kommt."
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87,"TEXT_FESANV602_03974_ANV07GOLDSMITH_000_047","Und Ihr habt so viel für mich getan, <If(PlayerParameter(4))>werte Freundin<Else/>werter Freund</If>, Euch sichere ich selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich den besten Platz vor der Bühne. Hoffentlich gefällt sie Euch, die kleine Darbietung."
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88,"TEXT_FESANV602_03974_WANDERINGMINSTREL_000_048","Nun denn<Indent/>... Unsere Reise beginnt in einer Stadt, Auge in Auge mit dem Schrecken der Siebten Katastrophe, gebeutelt von Furcht und Ungewissheit. Eine Stadt voller unruhiger Herzen, die nur eine weise Regentin mit Besonnenheit und Zuversicht zu besänftigen wusste."
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89,"TEXT_FESANV602_03974_WANDERINGMINSTREL_000_049","Dies ist die Ballade der Sieben für das Sultanat<Indent/>..."
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90,"TEXT_FESANV602_03974_ANV07GOLDSMITH_000_050","Das Lied des Fahrenden Sängers hat mich wahrlich zutiefst berührt! Und ich war scheinbar nicht der Einzige, dem es so erging. Rund herum ergriffene Gesichter. Hoffentlich tragen die Leute die weisen Worte der Sultana nun auch in ihren Alltag."
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91,"TEXT_FESANV602_03974_ANV07GOLDSMITH_000_051","Ah, Astin! W-Wie schön, dass du gekommen bist."
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92,"TEXT_FESANV602_03974_ASTIN_000_052","Bhen<Indent/>... Ich begreife nun endlich, was du mir sagen wolltest."
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93,"TEXT_FESANV602_03974_ASTIN_100_052","„Helft den Gestrauchelten auf, statt sie zu berauben. Reicht ihnen die Hand, damit wir den heutigen Tag überleben. Damit wir das Morgen erleben<Indent/>...“"
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94,"TEXT_FESANV602_03974_ASTIN_110_052","Ich<Indent/>... bin ein Paradebeispiel dafür, hm? Tatsächlich finde ich mich auf der raubenden Seite. Und irgendwann werde ich der Beraubte sein und es mir selbst zuzuschreiben haben. Es gibt einiges, worüber ich nachdenken muss<Indent/>..."
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95,"TEXT_FESANV602_03974_ANV07GOLDSMITH_100_053","A-Astin<Indent/>..."
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96,"TEXT_FESANV602_03974_ANV07GOLDSMITH_000_053","Ich, ähm<Indent/>... Ich bin froh, dass meine bescheidene Kunst ein kleiner Denkanstoß sein durfte. Und nun, wo ich ein eigenes Einkommen habe, wäre es doch auch kein Elend, wenn du es mit den Darlehen etwas entspannter angehen lassen würdest<Indent/>...? Du musst mich nicht mehr auf Biegen und Brechen durchfüttern."
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97,"TEXT_FESANV602_03974_ASTIN_000_054","Nun, wo du schon die Gilverleiherei erwähnst<Indent/>... Es gibt da etwas, das ich mit dir besprechen möchte."
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98,"TEXT_FESANV602_03974_ASTIN_000_055","Bhen, ich habe mich geirrt. Lange wollte ich dich davor schützen, deine mit Gefühl gemalte Kunst nur der Gil wegen gegen kalte Kommerzmalerei einzutauschen, aber<Indent/>... sieh dir an, wie berührt die Leute sind. Wie konnte ich je daran denken, dass du überhaupt irgendetwas ändern müsstest, um deine Bilder zu verkaufen?"
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99,"TEXT_FESANV602_03974_ASTIN_000_056","Der Gilverleiherei werde ich den Rücken kehren, versprochen. Denn stattdessen will ich mich auf den Kunsthandel konzentrieren. Du verstehst sicher, worauf ich hinauswill?"
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100,"TEXT_FESANV602_03974_ANV07GOLDSMITH_000_057","A-Astin<Indent/>... Du willst mit <Emphasis>meiner</Emphasis> Glaskunst handeln?!"
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101,"TEXT_FESANV602_03974_ASTIN_000_058","Ganz genau. Ein gemeinsames Geschäft, für eine gemeinsame Zukunft. Was sagst du dazu, Bhen?"
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102,"TEXT_FESANV602_03974_ASTIN_000_059","(★未使用/削除予定★)"
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103,"TEXT_FESANV602_03974_ASTIN_000_060","(★未使用/削除予定★)"
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104,"TEXT_FESANV602_03974_ANV07GOLDSMITH_000_061","D-Du glaubst gar nicht, wie gerne ich dazu Ja sage, Astin! Nun, dann will ich mich als Erstes an die Vervielfältigung dieses Stücks hier machen."
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105,"TEXT_FESANV602_03974_ANV07GOLDSMITH_000_062","Nie hätte ich zu träumen gewagt, dass mir dieser Tag so viel Glück bescheren würde. Mir ist es tatsächlich gelungen, zu dir durchzudringen! Und wir werden zu<SoftHyphen/>sammen<SoftHyphen/>arbeiten! Ich<Indent/>... Ich kann es noch gar nicht glauben!"
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106,"TEXT_FESANV602_03974_ANV07GOLDSMITH_000_063","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ich kann Euch nicht genug danken. Ohne Eure tatkräftige Unterstützung wäre mir dies alles niemals gelungen. Und wie die Sultana bereits sagte, auf jede Nacht folgt tatsächlich ein neuer Morgen. Das haben wir heute bewiesen."
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107,"TEXT_FESANV602_03974_ANV07GOLDSMITH_000_064","Aber bevor ich Euch endgültig entlasse, bat mich der Fahrende Sänger, Euch zu ihm zu schicken. Er möchte mit Euch sprechen, sagte er."
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108,"TEXT_FESANV602_03974_ANV07GOLDSMITH_000_065","Außerdem habe ich ihm auch noch eine Kleinigkeit für Euch anvertraut, als Dank für Eure vielen Mühen. Ihr findet ihn am Rubinstraßenmarkt, sagte er mir."
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109,"TEXT_FESANV602_03974_ANV07GOLDSMITH_000_066","Ich danke Euch von ganzem Herzen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ihr findet den Fahrenden Sänger am Rubinstraßenmarkt, sagte er mir."
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110,"TEXT_FESANV602_03974_ASTIN_000_067","Danke, dass du dies hier mit in die Wege geleitet hast. Das werde ich nicht vergessen."
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111,"TEXT_FESANV602_03974_WANDERINGMINSTREL_000_070","Wie schön, dass dich deine Schritte zu mir geführt haben. Wie ich hörte, ist das gläserne Kunstwerk auch durch deine Hand neu zusammengefügt worden. Dafür möchte auch ich mich persönlich bei dir bedanken."
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112,"TEXT_FESANV602_03974_WANDERINGMINSTREL_000_071","Jenes Kunstwerk<Indent/>... es berührt mich sehr, musst du wissen. Ich wäre untröstlich gewesen, wenn wir es für immer verloren hätten. Daher möchte ich dir mit einer kleinen Weise danken<Indent/>..."
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113,"TEXT_FESANV602_03974_YOSHIDANAOKI_100_072","(-???-)Herzlich willkommen, <If(PlayerParameter(4))>Kriegerin<Else/>Krieger</If> des Lichts! Wobei, <If(PlayerParameter(4))>Kriegerin<Else/>Krieger</If> der Dunkelheit trifft es wohl eher, hm? Ich hoffe, ich habe dir keinen Schrecken eingejagt."
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114,"TEXT_FESANV602_03974_YOSHIDANAOKI_000_072","(-???-)Herzlich willkommen, <If(PlayerParameter(4))>Kriegerin<Else/>Krieger</If> des Lichts! Oje, du wirkst etwas überrumpelt<Indent/>..."
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115,"TEXT_FESANV602_03974_YOSHIDANAOKI_000_073","(-???-)Dies ist nicht ganz die Welt, mit der du so vertraut bist. Ob das hier nun ein Traum, eine Illusion oder letztlich doch die Realität ist, das überlasse ich ganz deiner Fantasie."
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116,"TEXT_FESANV602_03974_YOSHIDANAOKI_000_074","Mein Name ist Naoki Yoshida. Es ist mir die größte Freude, mich in dieser Art und Weise mit dir unterhalten zu dürfen, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>. Dein Name ist schon in aller Munde, wie man hört."
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117,"TEXT_FESANV602_03974_YOSHIDANAOKI_000_075","Ich freue mich riesig, dich wiedersehen zu dürfen, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>! Du hast viel für diese Welt getan und dafür will ich mich bei dir bedanken."
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118,"TEXT_FESANV602_03974_YOSHIDANAOKI_000_076","Diese Welt ist bevölkert von Leuten, die alle so grundverschieden sind wie ihre Ideen und Perspektiven. Du, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> zwischen den Welten wandelt, verstehst das sicher noch viel besser als ich."
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119,"TEXT_FESANV602_03974_YOSHIDANAOKI_000_077","Ich dachte lange, dass Geschichte schlicht bereits Geschehenes ist. Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit, und nicht viel mehr. Aber wenn ich mich jetzt umsehe, dann habe ich doch das Gefühl, genau inmitten dieser Geschichte zu stehen."
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120,"TEXT_FESANV602_03974_YOSHIDANAOKI_000_078","Sieben Jahre sind nun schon seit der Geburt dieser Welt vergangen. Sicherlich ist die Erinnerung an Dalamud, der auf Eorzea und seine Bewohner zurast, bereits reichlich verblasst. Eine Erinnerung, die zu Geschichte geworden ist."
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121,"TEXT_FESANV602_03974_YOSHIDANAOKI_000_079","Aber so soll es ja auch sein, nicht wahr? Anstatt das Andenken an die Tragödie selbst im Herzen zu tragen, erinnern wir uns lieber daran, wie wir uns darüber erhoben haben. Was wir daraus gelernt haben und wie wir einen Weg voran gefunden haben."
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122,"TEXT_FESANV602_03974_YOSHIDANAOKI_000_080","Aber diese Welt dreht sich weiter und vor dir liegen noch unzählige Abenteuer, die es zu bestreiten gilt. Ein steiniger Weg, mit Sicherheit, aber auch gesäumt von Hoffnung."
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123,"TEXT_FESANV602_03974_YOSHIDANAOKI_000_081","Doch dabei ist das Wichtigste, miteinander zu reden, einander zuzuhören und sich gegenseitig zu unterstützen. Und dabei immer eine Welt vor Augen haben, die ein wenig besser ist als die, in der wir gerade leben. Dazu können wir alle unseren Teil beitragen, egal wie klein und unbedeutend man sich manchmal fühlen mag."
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124,"TEXT_FESANV602_03974_YOSHIDANAOKI_100_082","Ich danke dir, dass du auf dem Pfad des Abenteuers so tapfer voranschreitest. Auch ich verspreche dir, dass wir stets unser Bestes geben werden<Indent/>- genauso furchtlos und besonnen wie du. Für unsere Welt, Hand in Hand mit euch Abenteurern."
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125,"TEXT_FESANV602_03974_YOSHIDANAOKI_000_085","Aber ich will dich gar nicht weiter aufhalten. Es gibt viele, die sich auf deinen Mut und deine Ent<SoftHyphen/>schlos<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>heit verlassen. Versetzen wir sie nicht unnötig in Sorge, hm? Kehre nun zurück, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>!"
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126,"TEXT_FESANV602_03974_YOSHIDANAOKI_000_086","Und wisse, dass wir stets ein wachsames Auge auf dich haben, <If(PlayerParameter(4))>Kriegerin<Else/>Krieger</If> des Lichts und der Dunkelheit. Auf unser nächstes Wieder<SoftHyphen/>sehen!"
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127,"TEXT_FESANV602_03974_YOSHIDANAOKI_000_087","Und wisse, dass wir stets ein wachsames Auge auf dich haben, <If(PlayerParameter(4))>Kriegerin<Else/>Krieger</If> des Lichts. Setze deine Reise fort, bis wir uns wiedersehen!"
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128,"TEXT_FESANV602_03974_WANDERINGMINSTREL_000_088","Mein kleines Lied scheint dich berührt zu haben, wie? Du musst in einem sanften Traum gewesen sein, wie das Lächeln auf deinen Zügen verraten hat. Eine freudige Begegnung vielleicht?"
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129,"TEXT_FESANV602_03974_WANDERINGMINSTREL_000_089","Wie passend. Ich hätte da nämlich noch ein paar bescheidene Verse, die ich dir gerne mit auf den Weg geben möchte<Indent/>..."
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130,"TEXT_FESANV602_03974_WANDERINGMINSTREL_000_090","<Emphasis>♪ Kein Trost, kein Heil beseelt jen' kaltes, hartes Licht ♪
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♪ Scheint auf eine Welt am Scheideweg, wund das eigne Herz ♪
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♪ Doch unter blauen Himmeln spricht der Schatten sein Gericht ♪
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♪ Tilgt Lüg, Verrat und Niedertracht, so bitter auch der Schmerz ♪</Emphasis>"
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131,"TEXT_FESANV602_03974_WANDERINGMINSTREL_000_091","<Emphasis>♪ Verloren wurde viel, gewonnen umso mehr ♪
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♪ Ist Leid der Preis der Freiheit, in ew'gem Gleichgewicht? ♪
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♪ Nun klirret Schwert, nun splittert Speer ♪
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♪ Auf dass die Morgenröte durch Krieges Schwaden bricht ♪</Emphasis>"
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132,"TEXT_FESANV602_03974_WANDERINGMINSTREL_000_092","Diejenigen, die auf dem Schlachtfeld kämpfen, beschützen ihre Lieben zu Hause. Diejenigen, die zu Hause verweilen, erhalten es aufrecht für ihre Lieben auf dem Schlachtfeld. Man verlässt sich aufeinander."
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133,"TEXT_FESANV602_03974_WANDERINGMINSTREL_000_093","An jene zu denken, die in der Ferne ihre Leben riskieren, während man auch den Dagebliebenen mit Güte und Nächstenliebe begegnet. Wenn wir die Worte der Sultana im Herzen behalten, blicken wir einem besseren Morgen entgegen."
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134,"TEXT_FESANV602_03974_SYSTEM_000_094","Zur Feier des Jubiläums der Wiedergeburt Eorzeas wurde das Minispiel „Gemäldepuzzle“ freigeschaltet."
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135,"TEXT_FESANV602_03974_SYSTEM_000_095","Du kannst es in den Spielkisten der Gästezimmer in den Herbergen aller Stadt<SoftHyphen/>staaten spielen."
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@@ -0,0 +1,166 @@
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key,0,1
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0,"TEXT_FESGSC401_03963_SEQ_00","※ Dieser Auftrag ist nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses verfügbar.
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Nanaphon hält nach helfenden Händen Ausschau."
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1,"TEXT_FESGSC401_03963_SEQ_01","※ Dieser Auftrag kann nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses angenommen und gespielt werden. Nach Ende des saisonalen Ereignisses kann er nicht mehr abgeschlossen werden. Weitere Informationen findest du auf dem Lodestone.
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Nanaphon erzählt dir, dass eine besondere Veranstaltung im Gold Saucer zu einem Besucheransturm geführt hat, der kaum noch zu bewältigen ist. Er bittet dich um Hilfe und freut sich riesig über deine Zustimmung. Warte im Foyer des Gold Saucers auf deinen Einsatz."
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2,"TEXT_FESGSC401_03963_SEQ_02","Im Foyer empfängt dich Meister Roland, der extravagante Verwalter des Gold Saucers. Deine Aufgabe wird es sein, die Gäste bei der Auswahl passender Attraktionen zu beraten. Doch dafür sollst du dich selbst erst einmal gut informieren. Sprich mit den Mitarbeitern in allen Bereichen des Gold Saucers und lass dir von ihnen die Attraktionen erklären."
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3,"TEXT_FESGSC401_03963_SEQ_03","Du weißt jetzt gut über alle Attraktionen Bescheid. Melde dich beim Rezeptionisten im Foyer und berate die Gäste."
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4,"TEXT_FESGSC401_03963_SEQ_04","Du hast die Gäste beraten. Sprich erneut mit dem Rezeptionisten im Foyer des Gold Saucers."
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5,"TEXT_FESGSC401_03963_SEQ_05","Der Rezeptionist dankt dir für deine tatkräftige Hilfe. Ohne dich hätten nie und nimmer alle Gäste beraten werden können. Solange die Veranstaltung läuft, wird deine Hilfe weiterhin dringend gebraucht."
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6,"TEXT_FESGSC401_03963_SEQ_06",""
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7,"TEXT_FESGSC401_03963_SEQ_07",""
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8,"TEXT_FESGSC401_03963_SEQ_08",""
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9,"TEXT_FESGSC401_03963_SEQ_09",""
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20,"TEXT_FESGSC401_03963_SEQ_20",""
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21,"TEXT_FESGSC401_03963_SEQ_21",""
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22,"TEXT_FESGSC401_03963_SEQ_22",""
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23,"TEXT_FESGSC401_03963_SEQ_23",""
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24,"TEXT_FESGSC401_03963_TODO_00","Im Foyer des Gold Saucers warten"
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25,"TEXT_FESGSC401_03963_TODO_01","Mit dem Mitarbeiter in der Halle der Trabanten sprechen"
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26,"TEXT_FESGSC401_03963_TODO_02","Mit dem Mitarbeiter im Kartenspiel-Salon sprechen"
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27,"TEXT_FESGSC401_03963_TODO_03","Mit dem Mitarbeiter im Rondell sprechen"
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28,"TEXT_FESGSC401_03963_TODO_04","Mit dem Mitarbeiter im Varieté-Saal sprechen"
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29,"TEXT_FESGSC401_03963_TODO_05","Mit dem Mitarbeiter auf dem Platz der Wunder sprechen"
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30,"TEXT_FESGSC401_03963_TODO_06","Mit dem Rezeptionisten sprechen"
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31,"TEXT_FESGSC401_03963_TODO_07","Erneut mit dem Rezeptionisten sprechen"
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32,"TEXT_FESGSC401_03963_TODO_08",""
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33,"TEXT_FESGSC401_03963_TODO_09",""
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34,"TEXT_FESGSC401_03963_TODO_10",""
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35,"TEXT_FESGSC401_03963_TODO_11",""
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36,"TEXT_FESGSC401_03963_TODO_12",""
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37,"TEXT_FESGSC401_03963_TODO_13",""
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38,"TEXT_FESGSC401_03963_TODO_14",""
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39,"TEXT_FESGSC401_03963_TODO_15",""
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40,"TEXT_FESGSC401_03963_TODO_16",""
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41,"TEXT_FESGSC401_03963_TODO_17",""
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42,"TEXT_FESGSC401_03963_TODO_18",""
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43,"TEXT_FESGSC401_03963_TODO_19",""
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44,"TEXT_FESGSC401_03963_TODO_20",""
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45,"TEXT_FESGSC401_03963_TODO_21",""
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46,"TEXT_FESGSC401_03963_TODO_22",""
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47,"TEXT_FESGSC401_03963_TODO_23",""
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48,"TEXT_FESGSC401_03963_NANAPHON_000_000","<If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>, hast du kurz etwas Zeit für mich?"
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49,"TEXT_FESGSC401_03963_NANAPHON_000_001","Oh, du bist es! Du hast mir doch geholfen, endlich die Rolle des Señor Kaktor zu bekommen. Ich bin's, Nanaphon!"
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50,"TEXT_FESGSC401_03963_NANAPHON_100_001","Erinnerst du dich an mich?!"
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51,"TEXT_FESGSC401_03963_NANAPHON_000_002","Mein Name ist Nanaphon und ich arbeite im Gold Saucer."
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52,"TEXT_FESGSC401_03963_NANAPHON_000_003","Zurzeit erhalten die Besucher im Gold Saucer einen Bonus auf alle MGP-Gewinne, aber das bringt auch Probleme mit sich."
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53,"TEXT_FESGSC401_03963_NANAPHON_000_004","Der Andrang ist so groß, dass wir ihn kaum noch bewältigen können. Wir haben einfach zu wenig Personal!"
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54,"TEXT_FESGSC401_03963_NANAPHON_000_005","Hast du nicht Lust, uns auszuhelfen?"
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55,"TEXT_FESGSC401_03963_NANAPHON_000_006","Vielen Dank! Das ist echt nett von dir. Dann begib dich doch bitte schon einmal ins Foyer des Gold Saucers. Ich sag Bescheid, dass du gleich kommst."
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56,"TEXT_FESGSC401_03963_NANAPHON_000_007","Oh, warst du etwa noch nie im Gold Saucer? Kein Problem! Von dem betuchten Jüngling da drüben kannst du eine Eintrittskarte bekommen."
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57,"TEXT_FESGSC401_03963_SYSTEM_000_008","Um diesen Auftrag spielen zu können, muss zuvor der Nebenauftrag „Auf ins Vergnügen“ abgeschlossen worden sein, der ab Stufe 15 im Nald-Kreuzgang angenommen werden kann."
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58,"TEXT_FESGSC401_03963_NANAPHON_000_009","Bitte geh schon voraus in den Gold Saucer und warte dort im Foyer. Ich kündige dich an!"
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59,"TEXT_FESGSC401_03963_NANAPHON_000_010","Falls du noch eine Eintrittskarte brauchst, kann dir der betuchte Jüngling da drüben weiterhelfen."
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60,"TEXT_FESGSC401_03963_SYSTEM_000_011","Um diesen Auftrag spielen zu können, muss zuvor der Nebenauftrag „Auf ins Vergnügen“ abgeschlossen worden sein, der ab Stufe 15 im Nald-Kreuzgang angenommen werden kann."
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61,"TEXT_FESGSC401_03963_ROLAND_000_020","Ah, da tritt mich doch ein Chocobo! <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>! Du bist also <If(PlayerParameter(4))>die Helferin<Else/>der Helfer</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>den</If> Nanaphon angekündigt hat."
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62,"TEXT_FESGSC401_03963_ROLAND_000_021","(-???-)Verzeih, hast du schon lang gewartet?"
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63,"TEXT_FESGSC401_03963_ROLAND_000_022","Gestatten, Roland mein Name. Ich führe die Geschäfte im Gold Saucer. Vielen Dank, dass du uns in dieser äußerst geschäftigen Zeit unterstützen möchtest."
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64,"TEXT_FESGSC401_03963_ROLAND_000_023","Ich möchte dich bitten, dass du dich mit um die Gäste kümmerst."
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65,"TEXT_FESGSC401_03963_ROLAND_000_024","Hier im Gold Saucer gibt es zahlreiche Attraktionen. Für jeden Geschmack ist etwas dabei, doch man kann leicht den Überblick verlieren. Daher ist es wichtig, die Gäste gut zu informieren, damit sie die richtige Auswahl treffen können."
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66,"TEXT_FESGSC401_03963_ROLAND_000_025","Es wäre gut, wenn du zunächst mit unseren Angestellten in allen fünf Bereichen sprechen und dir von ihnen die Attraktionen erklären lassen könntest."
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67,"TEXT_FESGSC401_03963_ROLAND_000_026","Wenn du selbst über alles gut Bescheid weißt, kannst du dich bei unserem Rezeptionisten im Foyer melden und dich um unsere Gäste kümmern. "
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68,"TEXT_FESGSC401_03963_STAFFF_000_027","Sprich doch zunächst bitte mit unseren Angestellten in allen fünf Bereichen und lass dir von ihnen die Attraktionen erklären."
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69,"TEXT_FESGSC401_03963_STAFFA_000_030","Hier in der Halle der Trabanten können unsere Gäste ihre Begleiter im „Kampf der Trabanten“ gegeneinander antreten lassen."
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70,"TEXT_FESGSC401_03963_STAFFA_000_031","Dabei kommen die kleinen Begleiter ganz groß raus und ihre Meister können ihren strategischen Scharfsinn unter Beweis stellen!"
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71,"TEXT_FESGSC401_03963_STAFFB_000_032","Hier im Kartenspiel-Salon kann das Kartenspiel Triple Triad gespielt werden."
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72,"TEXT_FESGSC401_03963_STAFFB_000_033","Dabei kommt es darauf an, immer ein, zwei Züge vorauszudenken und seine Karten geschickt auszuspielen. Genau das Richtige für alle klugen Köpfe!"
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73,"TEXT_FESGSC401_03963_STAFFC_000_034","Roland hat dich schon angekündigt. Welche Attraktion darf ich dir erklären?"
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74,"TEXT_FESGSC401_03963_Q1_000_000","Über welche Attraktion möchtest du dich erkundigen?"
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75,"TEXT_FESGSC401_03963_A1_000_001","Rettet meinen Begleiter!"
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76,"TEXT_FESGSC401_03963_A1_000_002","Kaktor-Kletterwand-Gekraxel"
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77,"TEXT_FESGSC401_03963_A1_000_003","Abbrechen"
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78,"TEXT_FESGSC401_03963_STAFFC_000_035","Bei der Attraktion „Rettet meinen Begleiter!“ ist ein Chocobo-Küken auf einen Hügel geklettert und kommt allein nicht mehr herunter. Die Teilnehmer müssen das Küken retten, ohne sich dabei von den Bomben des Goblins erwischen zu lassen."
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79,"TEXT_FESGSC401_03963_STAFFC_000_036","Das ist also eher etwas für Leute, die gerne mit dem Feuer spielen und den Nervenkitzel suchen."
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80,"TEXT_FESGSC401_03963_STAFFC_000_037","Die Attraktion „Kaktor-Kletterwand-Gekraxel“ ist eine große Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung für alle Athleten, die gerne laufen und springen. Wer das Klettergerüst innerhalb der vorgegebenen Zeit erklimmt und das Ziel erreicht, wird mit MGP belohnt."
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81,"TEXT_FESGSC401_03963_STAFFC_000_038","Aber Achtung: Die Sprünge und Balanceakte in luftiger Höhe sind nichts für Leute mit schwachen Nerven."
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82,"TEXT_FESGSC401_03963_STAFFD_000_039","Ah, <If(PlayerParameter(4))>unsere neue Mitarbeiterin<Else/>unser neuer Mitarbeiter</If>! Wie kann ich dir helfen?"
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83,"TEXT_FESGSC401_03963_Q2_000_000","Über welche Attraktion möchtest du dich erkundigen?"
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84,"TEXT_FESGSC401_03963_A2_000_001","Hungaaa, Hungaaa!"
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85,"TEXT_FESGSC401_03963_A2_000_002","Der große Yojinbo"
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86,"TEXT_FESGSC401_03963_A2_000_003","Hau den Gilli"
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87,"TEXT_FESGSC401_03963_A2_000_004","Mogry-Greifer"
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88,"TEXT_FESGSC401_03963_A2_000_005","Abbrechen"
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89,"TEXT_FESGSC401_03963_STAFFD_000_040","Meister Typhon wurde in einem missglückten Versuch der Thaumaturgengilde beschworen. Bei „Hungaaa, Hungaaa!“ müssen die Teilnehmer nun seinen dämonischen Niesern ausweichen, um sich auf der Bühne zu halten."
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90,"TEXT_FESGSC401_03963_STAFFD_000_041","Dabei spielt Glück eine nicht unerhebliche Rolle. Jeder kann ganz leicht teilnehmen und sein Schicksal im Angesicht von Meister Typhon auf die Probe stellen!"
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91,"TEXT_FESGSC401_03963_STAFFD_000_042","In „Der große Yojinbo“ müssen die Teilnehmer die martialische Darbietung des meisterhaften Schwertkämpfers mit heiler Haut überstehen. Dabei ist allerfeinster Nervenkitzel garantiert!"
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92,"TEXT_FESGSC401_03963_STAFFD_000_043","Nur wer über eine gute Aufmerksamkeit und blitzschnelle Reflexe verfügt, ist in der Lage, dem Schwert auszuweichen!"
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93,"TEXT_FESGSC401_03963_STAFFD_000_044","Der „Hau den Gilli“ ist ein Automat, bei dem man versuchen kann, einen möglichst genauen und starken Schlag zu setzen."
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94,"TEXT_FESGSC401_03963_STAFFD_000_045","Eine hohe Punktzahl erfordert Kraft ebenso wie Präzision!"
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95,"TEXT_FESGSC401_03963_STAFFD_000_046","Der Mogry-Greifer ist ein nettes, kleines Spiel für zwischendurch, bei dem ein Mogry geschickt gesteuert werden muss, um mit ihm Kugeln zu bewegen."
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96,"TEXT_FESGSC401_03963_STAFFD_000_047","Es wird oft von Gästen gespielt, die sich gut mit technischen Geräten auskennen. Und manch einer hofft womöglich auch, mit seinem Können die hübschen Kellnerinnen zu beeindrucken, hab ich mir sagen lassen."
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97,"TEXT_FESGSC401_03963_STAFFE_000_056","Danke, dass du so kurzfristig eingesprungen bist. Hast du eine Frage an mich?"
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98,"TEXT_FESGSC401_03963_Q3_000_000","Über welche Attraktion möchtest du dich erkundigen?"
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99,"TEXT_FESGSC401_03963_A3_000_001","Kaktor-Katapult"
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100,"TEXT_FESGSC401_03963_A3_000_002","Domanisches Mahjong"
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101,"TEXT_FESGSC401_03963_A3_000_003","Abbrechen"
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102,"TEXT_FESGSC401_03963_STAFFE_000_048","An dem Kaktor-Katapult lässt man einen Hammer im richtigen Moment niedersausen, um eine möglichst hohe Punktzahl zu erreichen."
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103,"TEXT_FESGSC401_03963_STAFFE_000_049","Das ist ein Spiel für kräftige Leute, die mal so richtig feste zuschlagen wollen."
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104,"TEXT_FESGSC401_03963_STAFFE_000_050","Domanisches Mahjong ist ein traditionelles Spiel aus dem im Osten liegenden Doma, das man mit vier Personen spielt."
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105,"TEXT_FESGSC401_03963_STAFFE_000_051","Die Regeln sind nicht ganz einfach, aber das Spiel ist sehr abwechslungsreich und spannend. Es ist unser Geheimtipp für alle Bewunderer der Kultur des Fernen Ostens!"
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106,"TEXT_FESGSC401_03963_STAFFF_000_060","Da bist du ja wieder! Und, kennst du dich nun mit allen Attraktionen gut aus?"
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107,"TEXT_FESGSC401_03963_Q4_000_000","Bist du bereit, andere Gäste über die Attraktionen zu informieren?"
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108,"TEXT_FESGSC401_03963_STAFFF_000_061","Wunderbar! Dann kann es ja gleich losgehen. Bitte, folge mir!"
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109,"TEXT_FESGSC401_03963_HAMON_000_062","(-???-)Ohoho! Was machst du denn hier, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?"
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110,"TEXT_FESGSC401_03963_HAMON_000_063","Ach, du hilfst hier aus? Dann kannst du mir bestimmt einen Rat geben. "
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111,"TEXT_FESGSC401_03963_HAMON_000_064","(-???-)He, du! Kannst du mir einen Rat geben?"
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112,"TEXT_FESGSC401_03963_HAMON_000_065","Welche Attraktion könnte für mich geeignet sein? Gibt es etwas, bei dem ein geübter Faustkämpfer vor den hübschen Damen glänzen kann? "
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113,"TEXT_FESGSC401_03963_Q5_000_000","Welche Attraktion empfiehlst du?"
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114,"TEXT_FESGSC401_03963_A5_000_001","Domanisches Mahjong"
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115,"TEXT_FESGSC401_03963_A5_000_002","Hau den Gilli"
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116,"TEXT_FESGSC401_03963_A5_000_003","Triple Triad"
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117,"TEXT_FESGSC401_03963_HAMON_000_066","Hahaha, das klingt super! Mit meiner Faust werde ich den Rekord brechen!"
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118,"TEXT_FESGSC401_03963_SYSTEM_100_066","Der Gast scheint sehr zufrieden zu sein. Mit deiner Empfehlung hast du genau ins Schwarze getroffen!"
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119,"TEXT_FESGSC401_03963_HAMON_000_067","Meinst du wirklich, damit beeindrucke ich die Damen? Na schön, ich versuche es."
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120,"TEXT_FESGSC401_03963_SYSTEM_100_067","Der Gast wirkt nicht sehr überzeugt. Vielleicht wäre eine andere Empfehlung geeigneter gewesen."
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121,"TEXT_FESGSC401_03963_MYLLA_000_068","(-???-)<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Was machst du hier im Gold Saucer?"
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122,"TEXT_FESGSC401_03963_MYLLA_000_069","Ah, verstehe. Dann gib mir doch bitte einen Tipp!"
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123,"TEXT_FESGSC401_03963_MYLLA_000_070","(-???-)Verzeihung, ich habe eine Frage."
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124,"TEXT_FESGSC401_03963_MYLLA_000_071","Ich bin zwar zum Vergnügen hier, aber ich würde gerne eine Attraktion ausprobieren, die ich irgendwie für mein Schwertkampftraining nutzen kann. Kannst du mir da etwas empfehlen?"
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125,"TEXT_FESGSC401_03963_Q6_000_000","Welche Attraktion empfiehlst du?"
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126,"TEXT_FESGSC401_03963_A6_000_001","Hungaaa, Hungaaa!"
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127,"TEXT_FESGSC401_03963_A6_000_002","Kaktor-Katapult"
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128,"TEXT_FESGSC401_03963_A6_000_003","Der große Yojinbo"
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129,"TEXT_FESGSC401_03963_MYLLA_000_072","Oh, Schwertschlägen ausweichen? Das ist doch genau mein Ding! Danke!"
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130,"TEXT_FESGSC401_03963_SYSTEM_100_072","Der Gast scheint sehr zufrieden zu sein. Mit deiner Empfehlung hast du genau ins Schwarze getroffen!"
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131,"TEXT_FESGSC401_03963_MYLLA_000_073","Hm, ich hab zwar keine Ahnung, wie mich das beim Schwertkampf weiterbringen soll, aber ich probier es aus."
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132,"TEXT_FESGSC401_03963_SYSTEM_100_073","Der Gast wirkt nicht sehr überzeugt. Vielleicht wäre eine andere Empfehlung geeigneter gewesen."
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133,"TEXT_FESGSC401_03963_ADALBERTA_000_074","(-???-)Dich hätte ich hier nicht erwartet! Bist du zum Vergnügen hier?"
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134,"TEXT_FESGSC401_03963_ADALBERTA_000_075","Oh, du hilfst also aus. Das trifft sich ja gut."
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135,"TEXT_FESGSC401_03963_ADALBERTA_000_076","(-???-)Hallo! Ich hätte da mal eine Frage."
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136,"TEXT_FESGSC401_03963_ADALBERTA_000_077","Welche Attraktion eignet sich denn besonders für eine erfahrene Mi<SoftHyphen/>nen<SoftHyphen/>ar<SoftHyphen/>bei<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>rin wie mich? Durch die weiten Wege bei meiner Arbeit habe ich kräftige Beine."
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137,"TEXT_FESGSC401_03963_Q7_000_000","Welche Attraktion empfiehlst du?"
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138,"TEXT_FESGSC401_03963_A7_000_001","Mogry-Greifer"
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139,"TEXT_FESGSC401_03963_A7_000_002","Kaktor-Kletterwand-Gekraxel"
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140,"TEXT_FESGSC401_03963_A7_000_003","Kampf der Trabanten"
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141,"TEXT_FESGSC401_03963_ADALBERTA_000_078","Ah ja, das klingt gut! Ich bin eine geübte Kletterin und absolut schwindelfrei. Mal sehen, wie hoch ich komme!"
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||||
142,"TEXT_FESGSC401_03963_SYSTEM_100_078","Der Gast scheint sehr zufrieden zu sein. Mit deiner Empfehlung hast du genau ins Schwarze getroffen!"
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143,"TEXT_FESGSC401_03963_ADALBERTA_000_079","Ich probiere gerne etwas Neues aus, aber ob mir das wirklich Spaß macht? Na, mal sehen<Indent/>..."
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144,"TEXT_FESGSC401_03963_SYSTEM_100_079","Der Gast wirkt nicht sehr überzeugt. Vielleicht wäre eine andere Empfehlung geeigneter gewesen."
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145,"TEXT_FESGSC401_03963_STAFFF_000_080","Danke für deinen Einsatz! Die Gäste haben mir schon berichtet, wie ihnen die Attraktionen gefallen haben."
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146,"TEXT_FESGSC401_03963_STAFFF_000_081","Sie alle waren offensichtlich rundum begeistert! Wenn es nach mir ginge, würden wir dich hier sofort fest anstellen!"
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147,"TEXT_FESGSC401_03963_STAFFF_000_082","Die Rückmeldungen waren etwas durchwachsen, aber insgesamt hast du wohl gute Arbeit geleistet. Vielen Dank!"
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148,"TEXT_FESGSC401_03963_STAFFF_000_083","Die Gäste hatten anscheinend nicht so viel Spaß. In Zukunft könntest du etwas mehr auf die Vorlieben der Gäste eingehen."
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149,"TEXT_FESGSC401_03963_ROLAND_000_084","Danke für deine Hilfe! Ich habe dich beobachtet und hatte den Eindruck, dass du deine Aufgabe sehr ernst nimmst."
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150,"TEXT_FESGSC401_03963_ROLAND_000_085","Könntest du dir vorstellen, fest hier im Gold Saucer zu arbeiten?"
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151,"TEXT_FESGSC401_03963_STAFFF_000_086","A-Aber Herr Roland, <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> ist doch nur kurzzeitig eingesprungen!"
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152,"TEXT_FESGSC401_03963_ROLAND_000_087","Ach, das war doch nur ein Spaß! Ich weiß ja, dass <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight> wichtigere An<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>legen<SoftHyphen/>heiten zu erledigen hat."
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153,"TEXT_FESGSC401_03963_ROLAND_000_088","Umso mehr danke ich dir für deine Hilfe! Du hast uns wirklich aus der Patsche geholfen!"
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154,"TEXT_FESGSC401_03963_STAFFF_000_090","Auch von mir vielen Dank!"
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155,"TEXT_FESGSC401_03963_STAFFF_000_091","Solange hier noch so viel los ist, könnten wir deine Hilfe natürlich noch gut gebrauchen. Melde dich, wenn du Lust hast!"
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156,"TEXT_FESGSC401_03963_STAFFF_000_092","Ach ja, ehe ich es vergesse, hier ist deine Belohnung!"
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157,"TEXT_FESGSC401_03963_SYSTEM_000_093","Du hast das Emote „Hm“ gelernt!"
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158,"TEXT_FESGSC401_03963_SYSTEM_000_094","Wenn du zudem an der Kostümparty im Herrenhaus teilnehmen möchtest, kannst du dich bei dem Kostümparty-Concierge neben dem Rezeptionisten melden."
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@@ -0,0 +1,187 @@
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#,,
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0,"TEXT_FESGSC402_03964_SEQ_00","※ Dieser Auftrag ist nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses verfügbar.
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Der Rezeptionist im Gold Saucer hofft weiterhin auf deine tatkräftige Unterstützung."
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1,"TEXT_FESGSC402_03964_SEQ_01","※ Dieser Auftrag kann nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses angenommen und gespielt werden. Nach Ende des saisonalen Ereignisses kann er nicht mehr abgeschlossen werden. Weitere Informationen findest du auf dem Lodestone.
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Der Andrang im Gold Saucer ist immer noch riesig. Um den Ansturm besser zu bewältigen, bittet dich der Rezeptionist, dich bei einem der Mitarbeiter im Varieté-Saal, im Rondell oder auf dem Platz der Wunder zu melden und die Gäste bei der Auswahl passender Attraktionen zu beraten."
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2,"TEXT_FESGSC402_03964_SEQ_02","Du hast einem Mitarbeiter bei der Beratung der Gäste geholfen. Kehre zum Rezeptionisten im Foyer zurück und berichte ihm von deinem Einsatz."
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3,"TEXT_FESGSC402_03964_SEQ_03","Der Rezeptionist dankt dir für deine Hilfe. Solange das Ereignis im Gold Saucer andauert, kannst du dich jederzeit wieder gerne bei ihm melden."
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4,"TEXT_FESGSC402_03964_SEQ_04",""
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5,"TEXT_FESGSC402_03964_SEQ_05",""
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6,"TEXT_FESGSC402_03964_SEQ_06",""
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7,"TEXT_FESGSC402_03964_SEQ_07",""
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8,"TEXT_FESGSC402_03964_SEQ_08",""
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9,"TEXT_FESGSC402_03964_SEQ_09",""
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10,"TEXT_FESGSC402_03964_SEQ_10",""
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11,"TEXT_FESGSC402_03964_SEQ_11",""
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12,"TEXT_FESGSC402_03964_SEQ_12",""
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13,"TEXT_FESGSC402_03964_SEQ_13",""
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14,"TEXT_FESGSC402_03964_SEQ_14",""
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15,"TEXT_FESGSC402_03964_SEQ_15",""
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16,"TEXT_FESGSC402_03964_SEQ_16",""
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17,"TEXT_FESGSC402_03964_SEQ_17",""
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18,"TEXT_FESGSC402_03964_SEQ_18",""
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19,"TEXT_FESGSC402_03964_SEQ_19",""
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20,"TEXT_FESGSC402_03964_SEQ_20",""
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21,"TEXT_FESGSC402_03964_SEQ_21",""
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22,"TEXT_FESGSC402_03964_SEQ_22",""
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23,"TEXT_FESGSC402_03964_SEQ_23",""
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24,"TEXT_FESGSC402_03964_TODO_00","Mit einem Mitarbeiter sprechen und einen Gast beraten"
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25,"TEXT_FESGSC402_03964_TODO_01","Dem Rezeptionisten berichten"
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26,"TEXT_FESGSC402_03964_TODO_02",""
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27,"TEXT_FESGSC402_03964_TODO_03",""
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28,"TEXT_FESGSC402_03964_TODO_04",""
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29,"TEXT_FESGSC402_03964_TODO_05",""
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30,"TEXT_FESGSC402_03964_TODO_06",""
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31,"TEXT_FESGSC402_03964_TODO_07",""
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32,"TEXT_FESGSC402_03964_TODO_08",""
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33,"TEXT_FESGSC402_03964_TODO_09",""
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34,"TEXT_FESGSC402_03964_TODO_10",""
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35,"TEXT_FESGSC402_03964_TODO_11",""
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36,"TEXT_FESGSC402_03964_TODO_12",""
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37,"TEXT_FESGSC402_03964_TODO_13",""
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38,"TEXT_FESGSC402_03964_TODO_14",""
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39,"TEXT_FESGSC402_03964_TODO_15",""
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40,"TEXT_FESGSC402_03964_TODO_16",""
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41,"TEXT_FESGSC402_03964_TODO_17",""
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42,"TEXT_FESGSC402_03964_TODO_18",""
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43,"TEXT_FESGSC402_03964_TODO_19",""
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44,"TEXT_FESGSC402_03964_TODO_20",""
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45,"TEXT_FESGSC402_03964_TODO_21",""
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46,"TEXT_FESGSC402_03964_TODO_22",""
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||||
47,"TEXT_FESGSC402_03964_TODO_23",""
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||||
48,"TEXT_FESGSC402_03964_STAFFF_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, wie du siehst, ist der Andrang immer noch groß. Kannst du uns weiter helfen?"
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||||
49,"TEXT_FESGSC402_03964_STAFFF_000_001","Tausend Dank! Besonders viel los ist gerade im Varieté-Saal, im Rondell und auf dem Platz der Wunder."
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||||
50,"TEXT_FESGSC402_03964_STAFFF_000_002","Bitte melde dich doch bei einem unserer Mitarbeiter in einem der drei Bereiche und hilf ihm bei der Beratung der Gäste."
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||||
51,"TEXT_FESGSC402_03964_STAFFF_000_003","Bitte melde dich bei einem unserer Mitarbeiter im Varieté-Saal, im Rondell oder auf dem Platz der Wunder und hilf ihm bei der Beratung der Gäste."
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52,"TEXT_FESGSC402_03964_STAFF03964_000_010","Möchtest du mir bei der Beratung der Gäste helfen?"
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53,"TEXT_FESGSC402_03964_Q1_100_000","Willst du hier einen Gast beraten?"
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54,"TEXT_FESGSC402_03964_STAFF03964_000_011","Vielen Dank! Ich kann deine Hilfe gut gebrauchen."
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55,"TEXT_FESGSC402_03964_HAMON_000_020","(-???-)Ohoho! Was treibst du denn hier, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?"
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56,"TEXT_FESGSC402_03964_HAMON_000_021","Ach, du hilfst hier aus? Dann kannst du mir bestimmt einen Rat geben. "
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57,"TEXT_FESGSC402_03964_HAMON_000_022","(-???-)He, du! Kannst du mir einen Rat geben?"
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58,"TEXT_FESGSC402_03964_HAMON_000_023","Welche Attraktion könnte für mich geeignet sein? Gibt es etwas, bei dem ein geübter Faustkämpfer vor den hübschen Damen glänzen kann? "
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||||
59,"TEXT_FESGSC402_03964_Q1_000_000","Welche Attraktion empfiehlst du?"
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60,"TEXT_FESGSC402_03964_A1_000_001","Domanisches Mahjong"
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61,"TEXT_FESGSC402_03964_A1_000_002","Hau den Gilli"
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62,"TEXT_FESGSC402_03964_A1_000_003","Triple Triad"
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63,"TEXT_FESGSC402_03964_HAMON_000_024","Hahaha, das klingt super! Mit meiner Faust werde ich den Rekord brechen!"
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64,"TEXT_FESGSC402_03964_SYSTEM_100_024","Der Gast scheint sehr zufrieden zu sein. Mit deiner Empfehlung hast du genau ins Schwarze getroffen!"
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65,"TEXT_FESGSC402_03964_HAMON_000_025","Meinst du wirklich, damit beeindrucke ich die Damen? Na schön, ich versuche es."
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66,"TEXT_FESGSC402_03964_SYSTEM_100_025","Der Gast wirkt nicht sehr überzeugt. Vielleicht wäre eine andere Empfehlung geeigneter gewesen."
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||||
67,"TEXT_FESGSC402_03964_MYLLA_000_026","(-???-)<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Was machst du hier im Gold Saucer?"
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||||
68,"TEXT_FESGSC402_03964_MYLLA_000_027","Ah, verstehe. Dann gib mir doch bitte einen Tipp!"
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69,"TEXT_FESGSC402_03964_MYLLA_000_028","(-???-)Verzeihung, ich habe eine Frage."
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70,"TEXT_FESGSC402_03964_MYLLA_000_029","Ich bin zwar zum Vergnügen hier, aber ich würde gerne eine Attraktion ausprobieren, die ich irgendwie für mein Schwertkampftraining nutzen kann. Kannst du mir da etwas empfehlen?"
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71,"TEXT_FESGSC402_03964_Q2_000_000","Welche Attraktion empfiehlst du?"
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72,"TEXT_FESGSC402_03964_A2_000_001","Hungaaa, Hungaaa!"
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73,"TEXT_FESGSC402_03964_A2_000_002","Kaktor-Katapult"
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74,"TEXT_FESGSC402_03964_A2_000_003","Der große Yojinbo"
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75,"TEXT_FESGSC402_03964_MYLLA_000_030","Oh, Schwertschlägen ausweichen? Das ist doch genau mein Ding! Danke!"
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76,"TEXT_FESGSC402_03964_SYSTEM_100_030","Der Gast scheint sehr zufrieden zu sein. Mit deiner Empfehlung hast du genau ins Schwarze getroffen!"
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77,"TEXT_FESGSC402_03964_MYLLA_000_031","Hm, ich hab zwar keine Ahnung, wie mich das beim Schwertkampf weiterbringen soll, aber ich probier es aus."
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78,"TEXT_FESGSC402_03964_SYSTEM_100_031","Der Gast wirkt nicht sehr überzeugt. Vielleicht wäre eine andere Empfehlung geeigneter gewesen."
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79,"TEXT_FESGSC402_03964_ADALBERTA_000_032","(-???-)Dich hätte ich hier nicht erwartet! Bist du zum Spaß hier?"
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80,"TEXT_FESGSC402_03964_ADALBERTA_000_033","Oh, du hilfst also aus. Das trifft sich ja gut."
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81,"TEXT_FESGSC402_03964_ADALBERTA_000_034","(-???-)Hallo! Ich hätte da mal eine Frage."
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||||
82,"TEXT_FESGSC402_03964_ADALBERTA_000_035","Welche Attraktion eignet sich denn besonders für eine erfahrene Mi<SoftHyphen/>nen<SoftHyphen/>ar<SoftHyphen/>bei<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>rin wie mich? Durch die weiten Wege bei meiner Arbeit habe ich kräftige Beine."
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83,"TEXT_FESGSC402_03964_Q3_000_000","Welche Attraktion empfiehlst du?"
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84,"TEXT_FESGSC402_03964_A3_000_001","Mogry-Greifer"
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85,"TEXT_FESGSC402_03964_A3_000_002","Kaktor-Kletterwand-Gekraxel"
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86,"TEXT_FESGSC402_03964_A3_000_003","Kampf der Trabanten"
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||||
87,"TEXT_FESGSC402_03964_ADALBERTA_000_036","Ah ja, das klingt gut! Ich bin eine geübte Kletterin und absolut schwindelfrei. Mal sehen, wie hoch ich komme!"
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||||
88,"TEXT_FESGSC402_03964_SYSTEM_100_036","Der Gast scheint sehr zufrieden zu sein. Mit deiner Empfehlung hast du genau ins Schwarze getroffen!"
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||||
89,"TEXT_FESGSC402_03964_ADALBERTA_000_037","Ich probiere gerne etwas Neues aus, aber ob mir das wirklich Spaß macht? Na, mal sehen<Indent/>..."
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||||
90,"TEXT_FESGSC402_03964_SYSTEM_100_037","Der Gast wirkt nicht sehr überzeugt. Vielleicht wäre eine andere Empfehlung geeigneter gewesen."
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91,"TEXT_FESGSC402_03964_STAFF03964_000_038","Danke für deinen Einsatz! Die Gäste haben mir schon berichtet, wie ihnen die Attraktionen gefallen haben."
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||||
92,"TEXT_FESGSC402_03964_STAFF03964_000_039","Sie alle waren offensichtlich rundum begeistert! Wenn es nach mir ginge, würden wir dich hier sofort fest anstellen!"
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||||
93,"TEXT_FESGSC402_03964_STAFF03964_000_040","Die Rückmeldungen waren etwas durchwachsen, aber insgesamt hast du wohl gute Arbeit geleistet. Vielen Dank!"
|
||||
94,"TEXT_FESGSC402_03964_STAFF03964_000_041","Die Gäste hatten anscheinend nicht so viel Spaß. In Zukunft könntest du etwas mehr auf die Vorlieben der Gäste eingehen."
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||||
95,"TEXT_FESGSC402_03964_STAFF03964_000_042","Vielen Dank für deine Hilfe! Vergiss bitte nicht, dir deine Belohnung beim Rezeptionisten im Foyer abzuholen!"
|
||||
96,"TEXT_FESGSC402_03964_GEROLT_000_050","(-???-)Ha, wie kommt's, dass ich dir ausgerechnet hier über den Weg laufe?"
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97,"TEXT_FESGSC402_03964_GEROLT_000_051","Na, deine Hilfe ist bestimmt sehr willkommen. Ich hätte da auch gleich eine Frage."
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||||
98,"TEXT_FESGSC402_03964_GEROLT_000_052","(-???-)Hallo, ich hätte da mal eine Frage."
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||||
99,"TEXT_FESGSC402_03964_GEROLT_000_053","Niemand schwingt den Hammer besser als ich. Mit welcher Attraktion kann ich mein Können zu MGP machen? Und komm mir bitte nicht mit irgendwelchem komplizierten Quatsch! "
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||||
100,"TEXT_FESGSC402_03964_Q4_000_000","Welche Attraktion empfiehlst du?"
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||||
101,"TEXT_FESGSC402_03964_A4_000_001","Kaktor-Katapult"
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||||
102,"TEXT_FESGSC402_03964_A4_000_002","Der große Yojinbo"
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||||
103,"TEXT_FESGSC402_03964_A4_000_003","Triple Triad"
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||||
104,"TEXT_FESGSC402_03964_GEROLT_000_054","Eine Attraktion, bei der man mit dem Hammer zuschlagen muss? Ha, das klingt ja genau wie für mich gemacht! Die Leute werden staunen, was ein Schmied so draufhat!"
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||||
105,"TEXT_FESGSC402_03964_SYSTEM_100_054","Der Gast scheint sehr zufrieden zu sein. Mit deiner Empfehlung hast du genau ins Schwarze getroffen!"
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||||
106,"TEXT_FESGSC402_03964_GEROLT_000_055","Hm? Und wie soll ich dabei meine Schmiedekunst zur Geltung bringen? Na schön, ich probier es aus<Indent/>..."
|
||||
107,"TEXT_FESGSC402_03964_SYSTEM_100_055","Der Gast wirkt nicht sehr überzeugt. Vielleicht wäre eine andere Empfehlung geeigneter gewesen."
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||||
108,"TEXT_FESGSC402_03964_THUBYRGEIM_000_056","(-???-)Ach, wie schön, hier ein bekanntes Gesicht zu sehen! Bist du zum Vergnügen hier?"
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||||
109,"TEXT_FESGSC402_03964_THUBYRGEIM_000_057","Ah, verstehe. Von dir lasse ich mich auch gerne beraten."
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||||
110,"TEXT_FESGSC402_03964_THUBYRGEIM_000_058","(-???-)Verzeihung, kannst du mich bitte beraten?"
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||||
111,"TEXT_FESGSC402_03964_THUBYRGEIM_000_059","Welche Attraktion kannst du mir empfehlen? Als Hermetikerin suche ich eine Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung für den Geist."
|
||||
112,"TEXT_FESGSC402_03964_Q5_000_000","Welche Attraktion empfiehlst du?"
|
||||
113,"TEXT_FESGSC402_03964_A5_000_001","Hau den Gilli"
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||||
114,"TEXT_FESGSC402_03964_A5_000_002","Rettet meinen Begleiter!"
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||||
115,"TEXT_FESGSC402_03964_A5_000_003","Domanisches Mahjong"
|
||||
116,"TEXT_FESGSC402_03964_THUBYRGEIM_000_060","Das klingt in der Tat nach einer intellektuellen Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung! Und aufgrund meiner Arbeit für die Mealvaaner Zollbehörde interessiere ich mich auch für die Kultur des Fernen Ostens. Wie gut, dass ich dich um Rat gefragt habe! "
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||||
117,"TEXT_FESGSC402_03964_SYSTEM_100_060","Der Gast scheint sehr zufrieden zu sein. Mit deiner Empfehlung hast du genau ins Schwarze getroffen!"
|
||||
118,"TEXT_FESGSC402_03964_THUBYRGEIM_000_061","Ist das nicht eher eine Prüfung des Körpers als des Geistes? Hoffentlich wird das nicht zu anstrengend."
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||||
119,"TEXT_FESGSC402_03964_SYSTEM_100_061","Der Gast wirkt nicht sehr überzeugt. Vielleicht wäre eine andere Empfehlung geeigneter gewesen."
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||||
120,"TEXT_FESGSC402_03964_COCOBUKI_000_062","(-???-)Oho! Lässt du es dir auch gut gehen?"
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||||
121,"TEXT_FESGSC402_03964_COCOBUKI_000_063","Ach, du arbeitest hier! Dann kannst du mir bestimmt weiterhelfen."
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||||
122,"TEXT_FESGSC402_03964_COCOBUKI_000_064","(-???-)Hallo! Kannst du mir bitte weiterhelfen?"
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||||
123,"TEXT_FESGSC402_03964_COCOBUKI_000_065","Ich habe gehört, dass es hier eine Attraktion mit einem Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten geben soll, der versehentlich bei einem Thaumaturgen-Experiment beschworen wurde. Kannst du mir bitte sagen, um welche Attraktion es sich handelt? "
|
||||
124,"TEXT_FESGSC402_03964_Q6_000_000","Welche Attraktion empfiehlst du?"
|
||||
125,"TEXT_FESGSC402_03964_A6_000_001","Hungaaa, Hungaaa!"
|
||||
126,"TEXT_FESGSC402_03964_A6_000_002","Triple Triad"
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||||
127,"TEXT_FESGSC402_03964_A6_000_003","Hau den Gilli"
|
||||
128,"TEXT_FESGSC402_03964_COCOBUKI_000_066","Ah, Typhon! Na, wenn es da mal keine Sicherheitsprobleme gibt. Also dann, bis später!"
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||||
129,"TEXT_FESGSC402_03964_SYSTEM_100_066","Der Gast scheint sehr zufrieden zu sein. Mit deiner Empfehlung hast du genau ins Schwarze getroffen!"
|
||||
130,"TEXT_FESGSC402_03964_COCOBUKI_000_067","Da bin ich ja mal sehr gespannt, was das mit einem Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten zu tun hat<Indent/>..."
|
||||
131,"TEXT_FESGSC402_03964_SYSTEM_100_067","Der Gast wirkt nicht sehr überzeugt. Vielleicht wäre eine andere Empfehlung geeigneter gewesen."
|
||||
132,"TEXT_FESGSC402_03964_STAFF03964_000_068","Danke für deinen Einsatz! Die Gäste haben mir schon berichtet, wie ihnen die Attraktionen gefallen haben."
|
||||
133,"TEXT_FESGSC402_03964_STAFF03964_000_069","Sie alle waren offensichtlich rundum begeistert! Wenn es nach mir ginge, würden wir dich hier sofort fest anstellen!"
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||||
134,"TEXT_FESGSC402_03964_STAFF03964_000_070","Die Rückmeldungen waren etwas durchwachsen, aber insgesamt hast du wohl gute Arbeit geleistet. Vielen Dank!"
|
||||
135,"TEXT_FESGSC402_03964_STAFF03964_000_071","Die Gäste hatten anscheinend nicht so viel Spaß. In Zukunft könntest du etwas mehr auf die Vorlieben der Gäste eingehen."
|
||||
136,"TEXT_FESGSC402_03964_STAFF03964_000_072","Ohne dich hätten wir den Ansturm jedenfalls nicht bewältigen können. Vergiss bitte nicht, dir deine Belohnung beim Rezeptionisten im Foyer abzuholen!"
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||||
137,"TEXT_FESGSC402_03964_JACKE_000_080","(-???-)He, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Das ist ja ein Ding, dass ich dich hier treffe! Hast du dir schon eine Attraktion ausgesucht?"
|
||||
138,"TEXT_FESGSC402_03964_JACKE_000_081","Ah, du berätst die Gäste! Sehr schön, auf deinen Rat verlasse ich mich gerne."
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||||
139,"TEXT_FESGSC402_03964_JACKE_000_082","(-???-)Hallo, kann ich dich kurz etwas fragen?"
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||||
140,"TEXT_FESGSC402_03964_JACKE_000_083","Ich liebe Nervenkitzel und suche eine Attraktion, die spannend ist und ein taktisches Vorgehen erfordert. Kannst du mir da etwas empfehlen?"
|
||||
141,"TEXT_FESGSC402_03964_Q7_000_000","Welche Attraktion empfiehlst du?"
|
||||
142,"TEXT_FESGSC402_03964_A7_000_001","Rettet meinen Begleiter!"
|
||||
143,"TEXT_FESGSC402_03964_A7_000_002","Mogry-Greifer"
|
||||
144,"TEXT_FESGSC402_03964_A7_000_003","Hungaaa, Hungaaa!"
|
||||
145,"TEXT_FESGSC402_03964_JACKE_000_084","Bomben ausweichen? Na, das klingt genau nach meinem Geschmack. Danke für den Tipp!"
|
||||
146,"TEXT_FESGSC402_03964_SYSTEM_100_084","Der Gast scheint sehr zufrieden zu sein. Mit deiner Empfehlung hast du genau ins Schwarze getroffen!"
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||||
147,"TEXT_FESGSC402_03964_JACKE_000_085","Ehrlich gesagt klingt das ziemlich langweilig, aber ich probier es aus."
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||||
148,"TEXT_FESGSC402_03964_SYSTEM_100_085","Der Gast wirkt nicht sehr überzeugt. Vielleicht wäre eine andere Empfehlung geeigneter gewesen."
|
||||
149,"TEXT_FESGSC402_03964_SERENDIPITY_000_086","(-???-)<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Was machst du denn hier?"
|
||||
150,"TEXT_FESGSC402_03964_SERENDIPITY_000_087","Prima, von dir lasse ich mich am liebsten beraten!"
|
||||
151,"TEXT_FESGSC402_03964_SERENDIPITY_000_088","(-???-)Entschuldige bitte die Störung. Ich möchte mich gerne beraten lassen."
|
||||
152,"TEXT_FESGSC402_03964_SERENDIPITY_000_089","Beruflich beschäftige ich mich unter anderem mit magischen Marionetten. Ich liebe diese knuddeligen kleinen Geschöpfe! Gibt es eine Attraktion, die dazu passen könnte?"
|
||||
153,"TEXT_FESGSC402_03964_Q8_000_000","Welche Attraktion empfiehlst du?"
|
||||
154,"TEXT_FESGSC402_03964_A8_000_001","Hungaaa, Hungaaa!"
|
||||
155,"TEXT_FESGSC402_03964_A8_000_002","Der große Yojinbo"
|
||||
156,"TEXT_FESGSC402_03964_A8_000_003","Kampf der Trabanten"
|
||||
157,"TEXT_FESGSC402_03964_SERENDIPITY_000_090","Begleiter gegeneinander antreten lassen? Das klingt ja fantastisch! Das muss ich einfach ausprobieren."
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||||
158,"TEXT_FESGSC402_03964_SYSTEM_100_090","Der Gast scheint sehr zufrieden zu sein. Mit deiner Empfehlung hast du genau ins Schwarze getroffen!"
|
||||
159,"TEXT_FESGSC402_03964_SERENDIPITY_000_091","Na ja, das klingt nicht gerade nach meinem Geschmack, aber vielleicht täusche ich mich. Ich kann es ja einmal versuchen<Indent/>..."
|
||||
160,"TEXT_FESGSC402_03964_SYSTEM_100_091","Der Gast wirkt nicht sehr überzeugt. Vielleicht wäre eine andere Empfehlung geeigneter gewesen."
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||||
161,"TEXT_FESGSC402_03964_GEGERUJU_000_092","(-???-)He, dich kenne ich doch! Bist du schon lange hier?"
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162,"TEXT_FESGSC402_03964_GEGERUJU_000_093","Aha, wenn das so ist, bin ich auf deine Empfehlung gespannt."
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163,"TEXT_FESGSC402_03964_GEGERUJU_000_094","(-???-)He du, ich möchte dich etwas fragen."
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164,"TEXT_FESGSC402_03964_GEGERUJU_000_095","Bei welcher Attraktion kann ich denn am besten süße Miezen treffen? Es sollte nicht zu anstrengend sein. Ich bin ja zum Vergnügen hier."
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165,"TEXT_FESGSC402_03964_Q9_000_000","Welche Attraktion empfiehlst du?"
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166,"TEXT_FESGSC402_03964_A9_000_001","Triple Triad"
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167,"TEXT_FESGSC402_03964_A9_000_002","Kaktor-Kletterwand-Gekraxel"
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168,"TEXT_FESGSC402_03964_A9_000_003","Mogry-Greifer"
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169,"TEXT_FESGSC402_03964_GEGERUJU_000_096","Ohhh, das klingt genau nach meinem exquisiten Geschmack. Wartet auf mich, meine Miezen<Indent/>... äh, Häschen!"
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170,"TEXT_FESGSC402_03964_SYSTEM_100_096","Der Gast scheint sehr zufrieden zu sein. Mit deiner Empfehlung hast du genau ins Schwarze getroffen!"
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171,"TEXT_FESGSC402_03964_GEGERUJU_000_097","Hm, na schön, ich versuch's, aber wehe, ich treff dort keine Miezen."
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172,"TEXT_FESGSC402_03964_SYSTEM_100_097","Der Gast wirkt nicht sehr überzeugt. Vielleicht wäre eine andere Empfehlung geeigneter gewesen."
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173,"TEXT_FESGSC402_03964_STAFF03964_000_098","Danke für deinen Einsatz! Die Gäste haben mir schon berichtet, wie ihnen die Attraktionen gefallen haben."
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174,"TEXT_FESGSC402_03964_STAFF03964_000_099","Sie alle waren offensichtlich rundum begeistert! Wenn es nach mir ginge, würden wir dich hier sofort fest anstellen!"
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175,"TEXT_FESGSC402_03964_STAFF03964_000_100","Die Rückmeldungen waren etwas durchwachsen, aber insgesamt hast du wohl gute Arbeit geleistet. Vielen Dank!"
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176,"TEXT_FESGSC402_03964_STAFF03964_000_101","Die Gäste hatten anscheinend nicht so viel Spaß. In Zukunft könntest du etwas mehr auf die Vorlieben der Gäste eingehen."
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177,"TEXT_FESGSC402_03964_STAFF03964_000_102","Ohne dich hätten wir den Ansturm jedenfalls nicht bewältigen können. Vergiss nicht, dir deine Belohnung beim Rezeptionisten im Foyer abzuholen!"
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178,"TEXT_FESGSC402_03964_STAFFF_000_110","Vielen Dank für deinen unermüdlichen Einsatz. Hier, deine wohlverdiente Belohnung!"
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179,"TEXT_FESGSC402_03964_STAFFF_000_111","Wenn du möchtest, kannst du uns gerne weiter helfen. Überleg es dir!"
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0,"TEXT_FESHLW701_03995_SEQ_00","※ Dieser Auftrag ist nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses verfügbar.
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Der Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilden-Gesandte ist von Unruhe erfüllt."
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1,"TEXT_FESHLW701_03995_SEQ_01","※ Dieser Auftrag kann nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses angenommen und gespielt werden. Nach Ende des saisonalen Ereignisses kann er nicht mehr abgeschlossen werden. Weitere Informationen findest du auf dem Lodestone.
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Alljährlich zu Allerschutzheiligen sorgen die Gaukler vom fahrenden Circus Continental für Wirbel in der Stadt, doch dieses Jahr fehlt von ihnen jede Spur. Stattdessen ist ein Mann mit einer roten Nase aufgetaucht, der dem Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilden-Gesandten keine Ruhe lässt. Er bittet dich, dich bei den Bürgern Gridanias umzuhören und mehr über den ge<SoftHyphen/>heim<SoftHyphen/>nis<SoftHyphen/>vol<SoftHyphen/>len Mann herauszufinden."
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2,"TEXT_FESHLW701_03995_SEQ_02","Du hast mit den Stadtbewohnern gesprochen und konntest einige Informationen zu dem Mann mit der roten Nase sammeln. Kehre zum Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilden-Gesandten zurück und erstatte ihm Bericht."
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3,"TEXT_FESHLW701_03995_SEQ_03","Nach deinem Bericht ist der Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilden-Gesandte erst recht überzeugt, dass der seltsam aussehende Mann etwas im Schilde führt. Eine clownhafte Figur, die Leute auf sein Schloss einlädt, aber ihnen verbietet, darüber zu sprechen? Das kann nichts Gutes bedeuten! Da verschiedene Zeugen die verdächtige Person in Flussnähe gesichtet haben, bittet er dich, dich am Flussufer bei der Gerbergilde auf die Lauer zu legen."
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4,"TEXT_FESHLW701_03995_SEQ_04","Der Mann mit der roten Nase heißt Gevatter Pierrot und lädt dich wie erwartet auf sein Schloss ein. Obwohl er angibt, ein Clown zu sein, wirkt er vielmehr bedrohlich als lustig<Indent/>... Begib dich zum Gesandten der Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde und erzähle ihm von deiner seltsamen Begegnung."
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5,"TEXT_FESHLW701_03995_SEQ_05","Der Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilden-Gesandte bittet dich, in der Nähe des vereinbarten Treffpunkts im Tiefen Wald einen Beobachtungsposten zu beziehen und erst einmal abzuwarten, was passiert."
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6,"TEXT_FESHLW701_03995_SEQ_06","Du belauschst ein Gespräch zwischen Gevatter Pierrot und seiner Familie und erfährst, was er Grauenhaftes im Schilde führt: Er will seinen Gästen die Seele aus dem Leib reißen, um eine wahre Monsternacht abzuhalten! Eile zum Gesandten der Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde auf Gut Zwieselgrund und berichte ihm von dem ungeheuerlichen Plan."
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7,"TEXT_FESHLW701_03995_SEQ_07","Der Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilden-Gesandte lässt sich durch deinen Bericht nicht aus der Ruhe bringen. Er ist sich sicher, dass der Experte für seltsame Vorgänge, den die Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde entsandt hat, guten Rat weiß. Sprich erneut mit dem Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilden-Gesandten, damit er dir den Mann vorstellen kann."
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8,"TEXT_FESHLW701_03995_SEQ_08",""
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9,"TEXT_FESHLW701_03995_SEQ_09",""
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11,"TEXT_FESHLW701_03995_SEQ_11",""
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12,"TEXT_FESHLW701_03995_SEQ_12",""
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13,"TEXT_FESHLW701_03995_SEQ_13",""
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22,"TEXT_FESHLW701_03995_SEQ_22",""
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23,"TEXT_FESHLW701_03995_SEQ_23",""
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24,"TEXT_FESHLW701_03995_TODO_00","Mit den Leuten in Neu-Gridania sprechen"
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25,"TEXT_FESHLW701_03995_TODO_01","Mit den Leuten in Alt-Gridania sprechen"
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26,"TEXT_FESHLW701_03995_TODO_02","Mit dem Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilden-Gesandten sprechen"
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27,"TEXT_FESHLW701_03995_TODO_03","Am <SheetDe(EObj,5,2011283,1,3,1)/> warten"
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28,"TEXT_FESHLW701_03995_TODO_04","Erneut mit dem Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilden-Gesandten sprechen"
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29,"TEXT_FESHLW701_03995_TODO_05","Am <SheetDe(EObj,5,2011284,1,3,1)/> im Tiefen Wald warten"
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30,"TEXT_FESHLW701_03995_TODO_06","Mit dem Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilden-Gesandten sprechen"
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31,"TEXT_FESHLW701_03995_TODO_07",""
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32,"TEXT_FESHLW701_03995_TODO_08",""
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33,"TEXT_FESHLW701_03995_TODO_09",""
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43,"TEXT_FESHLW701_03995_TODO_19",""
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44,"TEXT_FESHLW701_03995_TODO_20",""
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45,"TEXT_FESHLW701_03995_TODO_21",""
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46,"TEXT_FESHLW701_03995_TODO_22",""
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47,"TEXT_FESHLW701_03995_TODO_23",""
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48,"TEXT_FESHLW701_03995_INVESTIGATOR03995_000_000","Dieses Gesicht kommt mir doch bekannt vor! Du warst uns doch schon einmal eine große Hilfe! Was mich gerade zum Thema bringt<Indent/>... Ich könnte deine Unterstützung abermals gut gebrauchen. Es gibt da eine Sache, die mir keine Ruhe lässt."
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49,"TEXT_FESHLW701_03995_INVESTIGATOR03995_000_001","Wie du bestimmt mitgekriegt hast, feiern wir Allerschutzheiligen und mit dem Fest rücken auch die Gaukler vom fahrenden Circus Continental an, die man erfahrungsgemäß besser im Auge behalten sollte. Nur hat sich merkwürdigerweise dieses Jahr noch kein einziger von ihnen blicken lassen."
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50,"TEXT_FESHLW701_03995_INVESTIGATOR03995_000_002","Du siehst mir wie <If(PlayerParameter(4))>eine gestandene Abenteurerin<Else/>ein gestandener Abenteurer</If> aus! Ich könnte deine Hilfe gut gebrauchen. "
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51,"TEXT_FESHLW701_03995_INVESTIGATOR03995_000_003","Vielen Dank! Eine Frage vorweg, bevor ich zu meinem eigentlichen Anliegen komme: Ist dir der Circus Continental ein Begriff? "
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52,"TEXT_FESHLW701_03995_INVESTIGATOR03995_000_004","Das ist eine Gauklertruppe, die jedes Jahr pünktlich zum Allerschutzheiligen-Fest in Gridania anrückt. Angeblich, um für gute Stimmung zu sorgen, aber in Wahrheit handelt es sich bei ihnen um magische Geschöpfe, Ungeheuer, die vor<SoftHyphen/>über<SoftHyphen/>gehend die Gestalt von Gauklern angenommen haben."
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53,"TEXT_FESHLW701_03995_INVESTIGATOR03995_000_005","„Ungeheuer“ klingt so, als ob es ganz und gar bösartige Wesen seien, was jedoch ein wenig übertrieben wäre. Aber sagen wir es so: Man tut trotzdem gut daran, sie im Auge zu behalten<Indent/>... Das Merkwürdige ist, dieses Jahr hat sich noch kein einziger von ihnen blicken lassen."
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54,"TEXT_FESHLW701_03995_INVESTIGATOR03995_000_006","Dafür ist jemand anderes aufgetaucht. Ein seltsam geschminkter Mann mit einer roten Nase, um den sich merkwürdige Gerüchte ranken<Indent/>..."
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55,"TEXT_FESHLW701_03995_INVESTIGATOR03995_000_007","Wenn das nicht zum Himmel stinkt! Ich habe jedenfalls sofort eine Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ung in die Wege geleitet, um mehr über den Mann in Erfahrung zu bringen, aber leider bin ich bisher nicht sehr weit gekommen. Vielleicht hast du ja mehr Erfolg als ich."
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56,"TEXT_FESHLW701_03995_INVESTIGATOR03995_000_008","Würdest du dich bei den Bürgern Gridanias umhören, ob nicht zufällig jemand etwas über den Mann mit der roten Nase weiß?"
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57,"TEXT_FESHLW701_03995_INVESTIGATOR03995_000_009","Puh, da fällt mir ein Stein vom Herzen! Die ganze Sache lässt mir einfach keine Ruhe. Ich werde meinerseits weiterhin versuchen, an Informationen über den Mann zu gelangen. Sobald du etwas in Erfahrung bringen konntest, gibst du mir Bescheid, ja?"
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58,"TEXT_FESHLW701_03995_INVESTIGATOR03995_000_010","Ich werde meinerseits weiterhin versuchen, an Informationen über den Mann zu gelangen. Sobald du etwas in Erfahrung bringen konntest, gibst du mir Bescheid, ja?"
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59,"TEXT_FESHLW701_03995_CITIZENA03995_000_020","Ein seltsam geschminkter Mann mit einer roten Nase? Sagt mir nichts, aber ein Freund von mir meinte, ihm sei neulich ein merkwürdiger Mann aufgefallen."
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60,"TEXT_FESHLW701_03995_CITIZENA03995_000_021","Er habe bunte Kleidung getragen, ein bisschen wie ein Zirkusclown. Er soll ihn aber nur von hinten gesehen haben, daher weiß ich nicht, ob es der Mann ist, den du suchst."
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61,"TEXT_FESHLW701_03995_CITIZENB03995_000_022","Wer hat nicht schon von dem Mann mit der roten Nase gehört? Hier in der Gegend ist er in aller Munde. Sag bloß, du willst ihn ebenfalls treffen! Zuerst bin ich aber dran, damit das klar ist!"
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62,"TEXT_FESHLW701_03995_CITIZENB03995_000_023","Er soll unglaublich reich sein und auf der Suche nach Freunden, mit denen er sein Vermögen teilen kann<Indent/>... Ich will sein Freund werden!"
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63,"TEXT_FESHLW701_03995_CITIZENC03995_000_024","E-Ein Mann mit einer roten Nase? N-Nein, den habe ich nicht gesehen. Er hat mich auch nicht auf sein Schloss eingeladen, ehrlich!"
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64,"TEXT_FESHLW701_03995_Q1_000_000","Was sagst du?"
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65,"TEXT_FESHLW701_03995_A1_000_001","Ehrlich?"
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66,"TEXT_FESHLW701_03995_A1_000_002","Du verbirgst offensichtlich etwas vor mir."
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67,"TEXT_FESHLW701_03995_CITIZENC03995_000_025","A-Also gut, ich habe ihn gesehen. Er sprach mich auf dem Heimweg an. Er sagte, dass er mir Süßigkeiten und Spielzeug geben würde, wenn ich ihn auf seinem Schloss besuche."
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68,"TEXT_FESHLW701_03995_CITIZENC03995_000_026","Aber ich musste schwören, niemandem etwas davon zu erzählen. Bitte verrate ihm nicht, dass ich dir das gesagt habe!"
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69,"TEXT_FESHLW701_03995_CITIZEND03995_000_027","Du suchst einen Mann mit einer roten Nase? Na gut, ich verrate dir ein Geheimnis, aber wie das so mit Geheimnissen ist - sie sind <Emphasis>geheim</Emphasis>, also psst!"
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70,"TEXT_FESHLW701_03995_CITIZEND03995_000_028","Er hat mich auf sein Schloss eingeladen! Ich wollte gerade die kühle Abendluft am Flussufer genießen, als er wie aus dem Nichts auf einmal vor mir stand."
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71,"TEXT_FESHLW701_03995_CITIZEND03995_000_029","Ich fand ihn erst ein bisschen lächerlich mit seiner Karnevalskleidung und der roten Nase, aber als wir ins Gespräch kamen, verstanden wir uns prächtig, und am Ende lud er mich sogar zu einem Bankett auf seinem Schloss ein."
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72,"TEXT_FESHLW701_03995_CITIZEND03995_000_030","Er meinte, das Bankett werde im kleinen Rahmen stattfinden, nur einige ausgewählte Freunde wolle er einladen. Ich fühle mich geehrt, dass er mich dazu zählt. Aber wie gesagt: Das alles muss unter uns bleiben!"
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73,"TEXT_FESHLW701_03995_CITIZENA03995_000_031","Mein Freund meinte, er habe bunte Kleidung getragen, ein bisschen wie ein Zirkusclown. Er soll ihn aber nur von hinten gesehen haben, daher weiß ich nicht, ob es der Mann ist, den du suchst."
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74,"TEXT_FESHLW701_03995_CITIZENB03995_000_032","Er soll unglaublich reich sein und auf der Suche nach Freunden, mit denen er sein Vermögen teilen kann. Ich hab nichts dagegen, sein Freund zu werden<Indent/>..."
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75,"TEXT_FESHLW701_03995_CITIZENC03995_000_033","Ich war auf dem Weg nach Hause, als er mich plötzlich ansprach. Er versprach mir Süßigkeiten und Spielzeug, wenn ich ihn auf seinem Schloss besuchen würde. Aber bitte verrate ihm nicht, dass ich dir das gesagt habe!"
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76,"TEXT_FESHLW701_03995_CITIZEND03995_000_034","Er hat mich zu einem Bankett auf seinem Schloss eingeladen. Zu den Gästen zählt nur ein kleiner, exklusiver Kreis von Freunden und ich bin einer davon! Aber psst, das hast du nicht von mir gehört!"
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77,"TEXT_FESHLW701_03995_INVESTIGATOR03995_000_040","Nun bin ich aber gespannt. Hast du etwas in Erfahrung bringen können?"
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78,"TEXT_FESHLW701_03995_INVESTIGATOR03995_000_041","Er lockt die Leute mit süßen Versprechungen auf sein Schloss und gleichzeitig verlangt er von ihnen, Stillschweigen darüber zu bewahren? Ha, ich wusste doch, dass an dem Kerl etwas faul ist!"
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79,"TEXT_FESHLW701_03995_INVESTIGATOR03995_000_042","Meinen Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen zufolge wurde der Mann mehrfach am Flussufer gesichtet."
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80,"TEXT_FESHLW701_03995_INVESTIGATOR03995_000_043","Wenn wir uns in Flussnähe auf die Lauer legen, taucht er bestimmt früher oder später auf. Vielleicht ist es jedoch besser, wenn du das übernimmst<Indent/>... Ich treibe mich auf der Suche nach Informationen schon seit einiger Zeit in der Stadt herum und es kann sein, dass ich dabei unbeabsichtigt seine Aufmerksamkeit auf mich gezogen habe."
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81,"TEXT_FESHLW701_03995_INVESTIGATOR03995_000_044","Sicher ist sicher. Würdest du für mich diese Aufgabe über<SoftHyphen/>nehmen? Ich werde mich im Hintergrund halten, aber in deiner Nähe bleiben, um sofort zur Stelle sein zu können, falls dir Gefahr droht."
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82,"TEXT_FESHLW701_03995_INVESTIGATOR03995_000_045","Vielen Dank! Dann lass uns zum Flussufer bei der Gerbergilde aufbrechen!"
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83,"TEXT_FESHLW701_03995_INVESTIGATOR03995_000_046","Ich werde mich im Hintergrund halten, aber in deiner Nähe bleiben, um sofort zur Stelle sein zu können, falls dir Gefahr droht."
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84,"TEXT_FESHLW701_03995_PIERROTFATHER_000_050","(-Mysteriöse Stimme-)Guten <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Abend<Else/>Morgen</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Tag<Else/>Abend</If></If>, <If(PlayerParameter(4))>junge Dame<Else/>junger Mann</If>! "
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85,"TEXT_FESHLW701_03995_PIERROTFATHER_000_051","(-Mysteriöse Stimme-)Nein, nein, nicht dort. Hier bin ich!"
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86,"TEXT_FESHLW701_03995_PIERROTFATHER_000_052","(-Mann mit roter Nase-)Tataaa!"
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87,"TEXT_FESHLW701_03995_PIERROTFATHER_000_053","(-Mann mit roter Nase-)Nun guck doch nicht so ängstlich. Misstraust du mir etwa? Das macht mich jetzt aber traurig. <schnief>"
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88,"TEXT_FESHLW701_03995_Q2_000_000","Was sagst du?"
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89,"TEXT_FESHLW701_03995_A2_000_001","Es sind seltsame Gerüchte über dich im Umlauf<Indent/>..."
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90,"TEXT_FESHLW701_03995_A2_000_002","Deine äußere Erscheinung ist ziemlich<Indent/>... ungewöhnlich."
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91,"TEXT_FESHLW701_03995_PIERROTFATHER_000_054","(-Mann mit roter Nase-)Gerüchte? Ich bin sicher, es handelt sich um ein Miss<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>ständ<SoftHyphen/>nis, das sich sogleich aufklären lässt. Doch ich habe mich ja noch gar nicht vorgestellt."
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92,"TEXT_FESHLW701_03995_PIERROTFATHER_000_055","(-Mann mit roter Nase-)Waaas? Gefalle ich dir etwa nicht? Dabei trage ich meine beste Kleidung! Doch ich wollte mich ja vorstellen."
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93,"TEXT_FESHLW701_03995_PIERROTFATHER_000_056","Ich heiße Gevatter Pierrot und bin ein lustiger Clown, hahaha! Und du, wie heißt du, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Lieber</If>?"
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94,"TEXT_FESHLW701_03995_PIERROTFATHER_000_057","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Ich bin entzückt, deine Bekanntschaft zu machen! Jetzt, da wir unsere Namen kennen, sind wir so etwas wie Freunde, nicht wahr?"
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95,"TEXT_FESHLW701_03995_PIERROTFATHER_000_058","Meine Freunde sind auf meinem Schloss jederzeit willkommen. Bald findet ein kleines Festgelage statt - ich darf doch hoffentlich mit deiner Anwesenheit rechnen?"
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96,"TEXT_FESHLW701_03995_PIERROTFATHER_000_059","Psst! Das muss aber unter uns bleiben. Du darfst niemandem von der Einladung erzählen, sonst<Indent/>... "
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97,"TEXT_FESHLW701_03995_PIERROTFATHER_000_060","Hahaha! Entschuldige, ich wollte dich nicht erschrecken! Ich treib doch bloß meine Späßchen, hahaha!"
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98,"TEXT_FESHLW701_03995_PIERROTFATHER_000_061","Ich werde unter der Brücke auf Gut Zwieselgrund auf dich warten, um dich zu meinem Schloss zu führen. Das wird lustig, sag ich dir!"
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99,"TEXT_FESHLW701_03995_INVESTIGATOR03995_000_070","Der berühmt-berüchtigte Mann mit der roten Nase<Indent/>... Er ist also tatsächlich aufgetaucht. Was hat er dir gesagt? Hat er dich auf sein Schloss eingeladen?"
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100,"TEXT_FESHLW701_03995_INVESTIGATOR03995_000_071","Dann stimmt es also, was die anderen uns erzählt haben. Das alles ist mir höchst suspekt<Indent/>... Was mag er bloß im Schilde führen?"
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101,"TEXT_FESHLW701_03995_INVESTIGATOR03995_000_072","Ich fürchte, um das herauszufinden, bleibt uns nichts anderes übrig, als in die Nähe des vereinbarten Treffpunkts zu gehen und aus einiger Entfernung zu beobachten, was passiert. Wir müssen auf jeden Fall verhindern, dass er etwas Unrechtes tut!"
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102,"TEXT_FESHLW701_03995_INVESTIGATOR03995_000_073","Geh bitte schon vor. Ich werde zuerst der Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde Bericht erstatten und sehe dich dann später auf Gut Zwieselgrund."
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103,"TEXT_FESHLW701_03995_SYSTEM_000_080","Von hier aus hast du den Treffpunkt gut im Blick. Warte ab, was passiert."
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104,"TEXT_FESHLW701_03995_PIERROTFATHER_000_081","Sehr verehrte Damen und Herren! Ich heiße euch in meinem bescheidenen Schloss herzlich willkommen!"
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105,"TEXT_FESHLW701_03995_PIERROTFATHER_000_082","Hm, das klingt vielleicht etwas zu formell<Indent/>... <räusper> Meine Freunde! Willkommen in meinem bescheidenen Stübchen!"
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106,"TEXT_FESHLW701_03995_PIERROTMOTHER_000_083","(-???-)Schatzilein, machst du wieder Stimmübungen?"
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107,"TEXT_FESHLW701_03995_PIERROTFATHER_000_084","Huch! Ich habe dich gar nicht kommen hören. Warum bist du hier, mein Liebling?"
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108,"TEXT_FESHLW701_03995_PIERROTMOTHER_000_085","Ich habe mir Sorgen um dich gemacht und der Kleine auch. Also haben wir beschlossen, dich zu suchen."
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109,"TEXT_FESHLW701_03995_PIERROTCHILD_000_086","Papa! Mama hat mir alles erzählt! Du hast haufenweise Leute eingeladen, die mit mir spielen und meine Freunde werden wollen! Hurra!"
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110,"TEXT_FESHLW701_03995_PIERROTMOTHER_000_087","Ich freue mich auch sehr auf unsere Gäste."
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111,"TEXT_FESHLW701_03995_PIERROTMOTHER_000_088","Es kommen doch hoffentlich <Emphasis>haufenweise</Emphasis> Leute, nicht wahr, Schatzilein?"
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112,"TEXT_FESHLW701_03995_PIERROTFATHER_000_089","N-Natürlich, mein Liebling. Du kannst dich auf mich verlassen."
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113,"TEXT_FESHLW701_03995_PIERROTFATHER_000_090","Keiner ahnt auch nur im Geringsten, dass es für alle, die ihren Fuß in das Schloss setzen, kein Zurück mehr gibt<Indent/>..."
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114,"TEXT_FESHLW701_03995_PIERROTMOTHER_000_091","Süße unschuldige Lämmer. Wenn sie wüssten, dass ihnen bald die Seele aus dem Leib gesaugt werden wird<Indent/>..."
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115,"TEXT_FESHLW701_03995_PIERROTFATHER_000_092","Und wenn wir genügend verängstigte Seelen gesammelt haben, werden wir unsere Kameraden herbeirufen, um über alle Stadtbewohner herzufallen und eine wahre Monsternacht abzuhalten!"
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116,"TEXT_FESHLW701_03995_PIERROTCHILD_000_093","Monsternacht? Ui, das klingt lustig!"
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117,"TEXT_FESHLW701_03995_PIERROTMOTHER_000_094","Das wird bestimmt ein Heidenspaß! Für mich ist es auch das erste Mal, daher kann ich es kaum erwarten!"
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118,"TEXT_FESHLW701_03995_PIERROTFATHER_000_095","Die Gäste werden bald eintreffen. Schnell, kehrt zum Schloss zurück und wartet dort auf mich!"
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119,"TEXT_FESHLW701_03995_MARKE_000_096","Falls das alles stimmen sollte<Indent/>... Furchtbar, aber auch furchtbar interessant<Indent/>..."
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120,"TEXT_FESHLW701_03995_PIERROTFATHER_000_097","Huch! Ich bin noch nicht so weit. Bitte komm später noch einmal vorbei, ja?"
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121,"TEXT_FESHLW701_03995_INVESTIGATOR03995_000_110","Erzähl schon! Was ist vorgefallen?"
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122,"TEXT_FESHLW701_03995_INVESTIGATOR03995_000_111","Seelen aus dem Leib saugen? Monsternacht? Und die ganze Familie ist an diesem grausigen Plan beteiligt, sagst du?"
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123,"TEXT_FESHLW701_03995_INVESTIGATOR03995_000_112","Wenigstens wissen wir jetzt Bescheid. Nur keine Panik, die Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde hat auf meinen Bericht hin in weiser Voraussicht einen Experten für merkwürdige Vorgänge entsandt, der uns bestimmt weiterhelfen kann."
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124,"TEXT_FESHLW701_03995_INVESTIGATOR03995_000_113","Mit seiner Unterstützung wird es uns bestimmt gelingen, den ruchlosen Plan zu vereiteln. Gib Bescheid, wenn du bereit bist, dann stelle ich dir den Mann vor."
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0,"TEXT_FESSUM601_03966_SEQ_00","※ Dieser Auftrag ist nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses verfügbar.
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Der Komitee-Kaskadeur Mayaru Moyaru muss dringend mit dir über den diesjährigen Feuermond-Reigen sprechen."
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1,"TEXT_FESSUM601_03966_SEQ_01","Laut Mayaru Moyaru wurde an der Sonnenküste ein gigantischer Hai gesichtet, dessen Fresslust selbst vor den zweibeinigen Strandbesuchern nicht Halt zu machen scheint. Genau dort, wo der Feuermond-Reigen stattfinden soll, treibt sich das Ungetüm wohl besonders gerne herum. Du sollst dich nun an den Komiteevorsitzenden Haermaga an der Sonnenküste wenden, um mehr über die Situation zu erfahren.
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※ Dieser Auftrag kann nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses angenommen und gespielt werden. Nach Ende des saisonalen Ereignisses kann er nicht mehr abgeschlossen werden. Weitere Informationen findest du auf dem Lodestone."
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2,"TEXT_FESSUM601_03966_SEQ_02","Haermaga bestätigt, dass die diesjährigen Festivitäten durch einen gefährlichen Hai bedroht werden. Du begleitest ihn zum Strand, wo das Ungeheuer auch bereits lauert! Bevor du dich ins Gefecht werfen kannst, wirst du allerdings von den neu gegründeten Aquadeuren aufgehalten<Indent/>- eine von Gegeruju ins Leben gerufene Spezialeinheit, die dem Kampf gegen den Monsterhai verschrieben ist. Thracie stellt sich als eine ihrer Forscherinnen vor und hält auch schon einen Plan bereit, mit dem sie den Hai aufzuhalten gedenkt. Wende dich an sie, um dir die Details anzuhören."
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3,"TEXT_FESSUM601_03966_SEQ_03","Thracie möchte dem Hai mit einem künstlichen Knallomaten zu Leibe rücken, der mit dem traditionellen Flammentanz kontrolliert werden soll. Begib dich in den Südosten der Insel des Ewigen Sommers, um an dem FATE „Knallomat gegen Superhai“ teilzunehmen und den garstigen Hai zu verscheuchen!"
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4,"TEXT_FESSUM601_03966_SEQ_04","Eure Anti-Hai-Operation war ein voller Erfolg! Erstatte jetzt Haermaga Bericht darüber, mit welch heißen Schritten du dem Strand seinen wohlverdienten Frieden zurückgebracht hast."
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5,"TEXT_FESSUM601_03966_SEQ_05","Haermaga zeigt sich angemessen begeistert von eurem Sieg über den Hai<Indent/>... von dem dann auch noch eine wesentlich kleinere Version munter auf euch zu spaziert kommt! Doch es ist wohl das Beste, einfach nicht genauer über den Minihai, dessen Herkunft und die eventuellen Konsequenzen seines Erscheinens nachzudenken. Der Strand ist schließlich sicher und der Feuermond-Reigen kann ganz bestimmt wie geplant stattfinden! Ende gut, alles gut, richtig?"
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6,"TEXT_FESSUM601_03966_SEQ_06",""
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7,"TEXT_FESSUM601_03966_SEQ_07",""
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23,"TEXT_FESSUM601_03966_SEQ_23",""
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24,"TEXT_FESSUM601_03966_TODO_00","Mit Haermaga an der Sonnenküste sprechen"
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25,"TEXT_FESSUM601_03966_TODO_01","Mit der Aquadeurin Thracie sprechen"
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26,"TEXT_FESSUM601_03966_TODO_02","Das FATE im Südosten der Insel des Ewigen Sommers erfolgreich abschließen"
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27,"TEXT_FESSUM601_03966_TODO_03","Haermaga Bericht erstatten"
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28,"TEXT_FESSUM601_03966_TODO_04",""
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29,"TEXT_FESSUM601_03966_TODO_05",""
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48,"TEXT_FESSUM601_03966_MAYARUMOYARU_000_001","Ein wärmstes Hallo an dich, <If(PlayerParameter(4))>meine liebe Abenteurerin<Else/>mein lieber Abenteurer</If>! Glaube nicht, dass ich dein äußerst einprägsames Gesicht vergessen hätte! Und du kommst genau richtig<Indent/>... Spürst du die Hitze auf deiner Haut? Ganz recht, es ist <Emphasis>endlich</Emphasis> wieder Zeit für den Feuermond-Reigen!"
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49,"TEXT_FESSUM601_03966_MAYARUMOYARU_000_002","Sommerliche Grüße, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>! Spürst du die Hitze auf deiner Haut und den warmen Sand unter deinen Füßen? Ganz recht, das kann nur eines bedeuten<Indent/>... Es ist Zeit für den Feuermond-Reigen!"
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50,"TEXT_FESSUM601_03966_MAYARUMOYARU_000_003","Nun, ähm<Indent/>... Zumindest theoretisch. Denn hier am Strand der Sonnenküste, wo das Fest traditionellerweise stattfindet, geht es in letzter Zeit ordentlich drunter und drüber."
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51,"TEXT_FESSUM601_03966_MAYARUMOYARU_000_004","Laut Berichten der Fischergilde gab es in Rotgischt nun schon mehrere Sichtungen eines, äh, lass mich zitieren<Indent/>... „gigantischen, allesverschlingenden Monsterhais“!"
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52,"TEXT_FESSUM601_03966_MAYARUMOYARU_000_005","Und wenn ich allesverschlingend sage, meine ich auch <Emphasis>alles</Emphasis>verschlingend. Da können wir die Teilnehmer unseres Feuermond-Reigens natürlich nicht einmal in die Nähe des Strands lassen. Das Komitee ist mit einer solch zahnigen Angelegenheit gelinde gesagt überfordert<Indent/>... Daher hatten wir gehofft, die Hilfe <If(PlayerParameter(4))>einer gestandenen Abenteurerin<Else/>eines gestandenen Abenteurers</If> in Anspruch zu nehmen."
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53,"TEXT_FESSUM601_03966_MAYARUMOYARU_000_006","Der Feuermond-Reigen <Emphasis>darf</Emphasis> nicht ins Wasser fallen! Unser Komiteevorsitzender Haermaga erzählt dir Genaueres über unser flossiges Problemchen. Du findest ihn auf der Insel des Ewigen Sommers. Ich bitte dich, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>, lass uns nicht im Stich!"
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54,"TEXT_FESSUM601_03966_MAYARUMOYARU_000_007","Unser Komiteevorsitzender Haermaga wird dir Genaueres über unser flossiges Problemchen erzählen. Du findest ihn auf der Insel des Ewigen Sommers. Ich bitte dich, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>, lass uns nicht im Stich!"
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55,"TEXT_FESSUM601_03966_HAERMAGA_000_010","Aaah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Was für eine Freude, dich zu sehen! Aus nicht ganz un<SoftHyphen/>eigen<SoftHyphen/>nützigen Gründen, muss ich gestehen."
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56,"TEXT_FESSUM601_03966_HAERMAGA_000_011","Ah, <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>ein Abenteurer</If>! Sicherlich hat dich Mayaru Moyaru zu mir geschickt. Ich danke dir für dein Kommen."
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57,"TEXT_FESSUM601_03966_HAERMAGA_000_012","Das Gröbste hat man dir sicherlich schon erzählt. An den Stränden der Sonnenküste wurde ein riesiger Hai gesichtet. Lalafell, Miqo'te, Roegadyn<Indent/>... <Emphasis>Alles</Emphasis> soll das Biest verschlingen, mit Haut und Haar."
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58,"TEXT_FESSUM601_03966_HAERMAGA_000_014","In seinem Kern ist der Feuermond-Reigen ein Fest, das die Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde ehren und bewerben soll. Daher wäre es besonders tragisch, wenn einer unserer Teilnehmer zu Schaden käme. Das würde gegen alles gehen, wofür wir stehen."
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59,"TEXT_FESSUM601_03966_HAERMAGA_000_015","Meister Gegeruju, der unangefochtene Herr der Sonnenküste, scheint sich bereits irgendwelche Leute zur Haibekämpfung herangerufen zu haben, wie man hört. Aber du und ich, wir werden selbst einmal eine kleine Runde am Strand drehen!"
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60,"TEXT_FESSUM601_03966_BEACHGUY03966_000_016","E-E-Ein Hai! Zu Hilfe, der allesfressende Haaaaaaai! <kreisch>"
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61,"TEXT_FESSUM601_03966_HAERMAGA_000_017","H-He! Dieses Monstrum kannst du doch unmöglich alleine angehen wollen?! Überlass das hier dem Komitee und dem Mahlstrom, hörst du?"
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62,"TEXT_FESSUM601_03966_Q1_000_000","Was sagst du?"
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63,"TEXT_FESSUM601_03966_A1_000_001","Ich muss einschreiten, bevor jemand zu Schaden kommt!"
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64,"TEXT_FESSUM601_03966_A1_000_002","Ich dachte, deswegen sind wir hier?"
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65,"TEXT_FESSUM601_03966_A1_000_003","Ach, keine Bange. So einem bin ich schon mal begegnet und es ging nicht gut für ihn aus."
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66,"TEXT_FESSUM601_03966_HAERMAGA_000_019","Hah, dir macht wohl so schnell keiner was vor, was? Trotzdem bist du viel zu waghalsig, sag ich dir!"
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67,"TEXT_FESSUM601_03966_HAERMAGA_000_020","Was?! Wie kannst du einem Monstrum wie dem da denn schon mal begegnet sein? Du meine Güte, du bist wirklich <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>ein Abenteurer</If> eines ganz anderen Kalibers<Indent/>..."
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68,"TEXT_FESSUM601_03966_THRACIE_000_021","(-???-)Halt, wartet! Auf keinen Fall den Hai angreifen!"
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69,"TEXT_FESSUM601_03966_HAERMAGA_000_022","Oh? Seid <Emphasis>ihr</Emphasis> etwa Gegerujus Leute?"
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70,"TEXT_FESSUM601_03966_THRACIE_000_023","Ganz recht. Wir sind die Aquadeure, die Erben der wagemutigen Kaskadeure, und wir haben uns mit Haut und Haaren der Haibekämpfung verschrieben! Gestatten, ich bin Thracie, sonderbeauftragte Sonderforscherin."
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71,"TEXT_FESSUM601_03966_BAGO_000_024","Hohoho! Größter Bomber-Forscher ich bin, jaaa."
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72,"TEXT_FESSUM601_03966_HAERMAGA_000_025","Die Aquadeure? Soso. Das ist mir ja völlig neu, dass die Kaskadeure eine derartige Erbschaft hinterlassen haben sollen."
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73,"TEXT_FESSUM601_03966_JIRIRI_000_026","Nun ja, eigentlich war es Meister Gegeruju, der die Formierung unserer Gruppe großzügigerweise in die Wege geleitet hat. Theoretisch also eher Erben Gegerujus, aber<Indent/>... Wir sind für diese aquatische Gefahr <Emphasis>bestens</Emphasis> gerüstet, das versichere ich!"
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74,"TEXT_FESSUM601_03966_THRACIE_000_027","Dieser Hai ist eine Bedrohung gänzlich neuer Art! Wir, als Experten, haben sein Verhaltensmuster studiert, analysiert und daraus geschlossen, dass er allerhöchst<SoftHyphen/>wahr<SoftHyphen/>scheinlich an genau <Emphasis>diesem</Emphasis> Strand an Land gehen wird."
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75,"TEXT_FESSUM601_03966_HAERMAGA_000_029","An <Emphasis>Land</Emphasis> gehen<Indent/>...?"
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76,"TEXT_FESSUM601_03966_THRACIE_000_030","Ganz recht. Eure Skepsis ist durchaus angebracht, doch all unsere Forschungsergebnisse deuten auf eine Landung hin. Nur das <Emphasis>Warum</Emphasis> konnten wir nach wie vor nicht ergründen."
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77,"TEXT_FESSUM601_03966_THRACIE_000_031","Aber genau deswegen darf der Hai auch auf keinen Fall direkt angegriffen werden! Nicht auszudenken, was er in provoziertem Zustand anrichten könnte. Erinnert euch daran, dass er als allesverschlingend bezeichnet wurde. Nein, wir brauchen eine indirektere Lösung für dieses Problem."
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78,"TEXT_FESSUM601_03966_THRACIE_000_032","Dafür haben wir Ba Go hier. Im Austausch für höchst seltene alchemistische Komponenten stellen uns die Kobolde ihr bestgehütetes Geheimnis zur Verfügung. Die Technologie für eine massive Bombe."
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79,"TEXT_FESSUM601_03966_BAGO_000_033","Hohoho, Geheimabkommen mit Clan, ja! Beste Zutaten im Tausch für Riesenbombe. Schön, schön!"
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80,"TEXT_FESSUM601_03966_BAGO_000_034","Ho, lange her, lange her! Lang nicht gesehen, ja! Gelangt Geheimnis nach draußen, dann großer Knall ganz ohne Bombe. Du verstehst, ja, ja? Dann Ba Go nie getroffen, nie gesehen, nie da gewesen."
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81,"TEXT_FESSUM601_03966_BAGO_000_035","Ba Go nur hier wegen Explosion. Groooße Explosion, ist groooße Kunst, ja! Je größer der Bumm, desto größer Ba Gos Wonne!"
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82,"TEXT_FESSUM601_03966_THRACIE_000_036","Mit Ba Gos Expertise haben die Aquadeure einen bahnbrechenden Erfolg verzeichnen können. Etwas so Enormes, das selbst gegen einen Monsterhai effektiv ist<Indent/>... Ein künstlicher Knallomat!"
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83,"TEXT_FESSUM601_03966_HAERMAGA_000_037","Bitte, wie? Ihr wollt einen <Emphasis>Knallomaten</Emphasis> als Bombe einsetzen?! Wegen dieser Schrecken haben wir den Feuermond-Reigen vor so langer Zeit ins Leben gerufen, und nun wollt ihr einen <Emphasis>künstlichen</Emphasis> von der Sorte herstellen<Indent/>..."
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84,"TEXT_FESSUM601_03966_THRACIE_000_038","Exakt. Der furchterregende Gegner von einst wird nun der große Beschützer des Strands! Ist das nicht großartig? Wir können doch sicher auf eure Hilfe zählen, oder?"
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85,"TEXT_FESSUM601_03966_THRACIE_000_039","Vor allem deine Hilfe wird bei diesem Unterfangen Gold wert sein, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>. Kommt, ich erkläre euch unseren Schlachtplan direkt vor Ort."
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86,"TEXT_FESSUM601_03966_BAGO_000_041","Hohohoho, große Bombe wird großer Erfolg, ja, ja!"
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87,"TEXT_FESSUM601_03966_JIRIRI_000_042","Was es mit meiner Aufmachung auf sich hat? Tja, hihi<Indent/>... Das erkläre ich dir später."
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88,"TEXT_FESSUM601_03966_THRACIE_000_040","Also, seid ihr bereit? Dann erkläre ich jetzt unseren Schlachtplan."
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89,"TEXT_FESSUM601_03966_THRACIE_000_043","Das Herz besagter Strategie ist unser künstlicher Knallomat. Damit werden wir dem Hai zu Leibe rücken."
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90,"TEXT_FESSUM601_03966_THRACIE_000_044","Die Idee dafür lieferten uns die alten Traditionen. Den Legenden nach hat man Knallomaten früher mit dem fernöstlichen Feuertanz zu vertreiben gewusst."
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91,"TEXT_FESSUM601_03966_THRACIE_000_045","Wenn diese Wesen derart auf Tanzschritte reagieren, müsste es uns doch auch gelingen, sie so zu kontrollieren, dachten wir uns! Und Jiriri hier fiel sofort ein ähnlich alter Tanz der Lalafell aus der Südsee ein<Indent/>... der Flammentanz! Wir starteten sofort einen Testlauf und siehe da, er war von Erfolg gekrönt!"
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92,"TEXT_FESSUM601_03966_JIRIRI_000_045","Erlaube mir, den Flammentanz zu demonstrieren! Mein altes Mütterchen hat ihn mir beigebracht, die Bräuche der Südsee fließen ihr sozusagen durch die Adern."
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93,"TEXT_FESSUM601_03966_BAGO_100_046","Ooohohoho, schön! Schöner Tanz, ja, ja! Große Bombe wird mit geschmeidigen Bewegungen besonders wunderbar knallen, ja!"
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94,"TEXT_FESSUM601_03966_THRACIE_000_046","Die alten Legenden beschreiben ihn als lindernden Balsam, der das wilde Herz der Vulkangöttin zu besänftigen vermag. Sicherlich wurde er nicht grundlos von Generation zu Generation weitergetragen, dachten wir uns. Und wie Recht wir damit hatten!"
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95,"TEXT_FESSUM601_03966_THRACIE_000_047","Zeit für eine praktische Demonstration unseres Schlachtplans, mithilfe dieses kleinen Bombers. Im Prinzip geht es darum, den Knallomaten mittels unseres Tanzes zu inspirieren und so seine Geschicke zu lenken!"
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96,"TEXT_FESSUM601_03966_THRACIE_100_047","Sobald der Hai auftaucht, beginnt unser Schauspiel am Strand. Ein frisch gebauter Knallomat ist fürchterlich instabil, musst du wissen, also werden wir ihm mit dem lodernden Flammentanz ordentlich Leben einhauchen müssen!"
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97,"TEXT_FESSUM601_03966_THRACIE_200_047","Je länger der Tanz andauert, desto erfolgreicher bietet unser Knallomat dem garstigen Hai die Stirn! Wenn das aquatische Biest geschwächt ist, gehen wir zum lindernden Flammentanz und seine heilende Wirkung über, um unserem Streiter eine Ruhepause zu gönnen."
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98,"TEXT_FESSUM601_03966_THRACIE_300_047","Das war's auch schon. Jetzt gilt es nur noch, ordentlich Ausschau zu halten, damit uns der Hai auch ja nicht überrascht. Ich weiß, unser Plan ist äußerst unkonventionell, aber bitte habt Vertrauen in uns."
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99,"TEXT_FESSUM601_03966_SYSTEM_300_047","Nimm am FATE „Knallomat gegen Superhai“ am südöstlichen Strand der Insel des Ewigen Sommers teil und feuere den künstlichen Knallomaten mit den eleganten Bewegungen des Flammentanzes an!"
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100,"TEXT_FESSUM601_03966_SYSTEM_400_047","Achte auf den Zustand des Knallomaten und wechsle zwischen den beiden Formen des Flammentanzes, um dem Hai entweder Schaden zuzufügen oder den Knallomaten zu heilen."
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101,"TEXT_FESSUM601_03966_JIRIRI_000_048","Du hast den Flammentanz so schnell gemeistert wie kein anderer vor dir, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>! Wir verlassen uns auf dich, um den Hai dahin zu schicken, wo er hergekommen ist!"
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102,"TEXT_FESSUM601_03966_SYSTEM_000_050","Du hast das Emote „Flammentanz“ gelernt!"
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103,"TEXT_FESSUM601_03966_THRACIE_000_060","Ich werde das Kommando über die Aquadeure haben. Gemeinsam werden wir dieser zahnigen Bedrohung sicherlich Herr!"
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104,"TEXT_FESSUM601_03966_JIRIRI_000_061","Wenn ich <Emphasis>das</Emphasis> meinem Mütterchen erzähle! Dass die alten Bräuche der Südsee-Lalafell einmal die ganze Sonnenküste retten werden, wer hätte das gedacht!"
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105,"TEXT_FESSUM601_03966_BAGO_000_062","Hohoho, starker Knallomat! Guter Knallomat! Große Explosion schenkst du mir, ja? Ja?"
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106,"TEXT_FESSUM601_03966_THRACIE_000_065","Was für ein Schauspiel! Welch wundervolle Darbietung! Wir müssen sofort Haermaga von unserem Erfolg berichten!"
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107,"TEXT_FESSUM601_03966_JIRIRI_000_066","Du warst absolut umwerfend, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>!"
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108,"TEXT_FESSUM601_03966_BAGO_000_067","Große Bombe<Indent/>... Feine Bombe<Indent/>... Warst das Schönste am ganzen Strand, ja<Indent/>..."
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109,"TEXT_FESSUM601_03966_HAERMAGA_000_070","Euer waghalsiger Plan hat also tatsächlich funktioniert! Wer hätte gedacht, dass ein künstlicher Knallomat tatsächlich per Flammentanz gesteuert werden kann! Mir wurde selbst vom Zusehen ganz heiß<Indent/>..."
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110,"TEXT_FESSUM601_03966_THRACIE_000_071","Unsere Strategie war erfolgreicher als gedacht! Als Sonderforscherin der Aquadeure springt mir das Herz vor Stolz und Freude fast aus der Brust! Ein wahres <Emphasis>Feuer</Emphasis> lodert in mir, haha!"
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111,"TEXT_FESSUM601_03966_BAGO_000_072","Knallomat war sooo toll! Kunst! Knallkunst! Ba Go ist sehr zufrieden, ja!"
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112,"TEXT_FESSUM601_03966_HAERMAGA_000_073","Und am Strand ist wieder Frieden eingekehrt. Damit steht dem Feuermond-Reigen hoffentlich nichts mehr im Wege."
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113,"TEXT_FESSUM601_03966_THRACIE_000_074","Doch dieser Hai selbst ist und bleibt ein Mysterium. Warum haben sich seine Flossen zu richtigen Gliedmaßen entwickelt? Warum wollte er an <Emphasis>Land</Emphasis> gehen?"
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114,"TEXT_FESSUM601_03966_THRACIE_000_075","Uaaaaaaaaaah!"
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115,"TEXT_FESSUM601_03966_FOERZAGYL_000_076","Hallöchen! 'tschuldigung, mein Haustier ist mir abhandengekommen. Dachte ich mir doch, dass ich ihn in diese Richtung hab stapfen sehen, hah!"
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116,"TEXT_FESSUM601_03966_THRACIE_000_077","Seid Ihr nicht Kapitän Foerzagyl von der Fischergilde?! U-Und diese Kreatur<Indent/>... Was in aller Welt<Indent/>..."
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117,"TEXT_FESSUM601_03966_FOERZAGYL_000_078","Was, mein Kleiner hier? Niedliches Kerlchen, oder? Und richtig furchtlos, er folgt mir todesmutig überall hin!"
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118,"TEXT_FESSUM601_03966_FOERZAGYL_000_079","Ihr habt bestimmt gehört, dass ich des Öfteren raus auf die See fahre, zum Angeln und Netze auswerfen. Nun, hin und wieder verfängt sich ein kleiner Hai darin, mit Ärmchen und Beinchen ganz wie dieser hier."
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119,"TEXT_FESSUM601_03966_FOERZAGYL_100_079","Wir haben schon viele Fahrten gemeinsam gemeistert, er und ich! Und jetzt würde ich ihn gar nicht mehr missen wollen. Wie gut, dass er euch in die Arme gelaufen ist!"
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120,"TEXT_FESSUM601_03966_HAERMAGA_000_080","Hmm<Indent/>... Vermutlich war der große Hai auf der Suche nach dem Jungtier hier. Und wollte <Emphasis>deswegen</Emphasis> an Land kommen."
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121,"TEXT_FESSUM601_03966_JIRIRI_000_081","Dass ein Hai so viel Verstand haben kann, hätte ich auch nicht gedacht. Aber ja, bestimmt hatte er Sehnsucht nach Kapitän Foerzagyls kleinem Begleiter."
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122,"TEXT_FESSUM601_03966_THRACIE_000_082","Nun, wie dem auch sei! Wir, die Aquadeure, haben unserem Titel alle Ehre gemacht. Der Feuermond-Reigen ist außer Gefahr und dem Kapitän und seinem Haijungen ist auch nichts geschehen!"
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123,"TEXT_FESSUM601_03966_BAGO_000_083","Mein schöner, schöner Knallomat<Indent/>... Niemand so bezaubernd wie du, ja<Indent/>..."
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124,"TEXT_FESSUM601_03966_JIRIRI_000_084","... Sicher. Hauptsache, Meister Gegeruju ist zufrieden!"
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125,"TEXT_FESSUM601_03966_HAERMAGA_000_085","Hauptsache, der Feuermond-Reigen ist gerettet, will ich meinen. Und sollten wir es doch noch einmal mit dem Hai zu tun bekommen, legen wir abermals einen brandheißen Tanz auf den Sand!"
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126,"TEXT_FESSUM601_03966_THRACIE_000_028","(★未使用/削除予定★)"
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127,"TEXT_FESSUM601_03966_THRACIE_000_037","(★未使用/削除予定★)"
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128,"TEXT_FESSUM601_03966_HAERMAGA_000_038","(★未使用/削除予定★)"
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129,"TEXT_FESSUM601_03966_SYSTEM_500_047","(★未使用/削除予定★)"
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130,"TEXT_FESSUM601_03966_THRACIE_000_049","(★未使用/削除予定★)"
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131,"TEXT_FESSUM601_03966_BAGO_000_050","(★未使用/削除予定★)"
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132,"TEXT_FESSUM601_03966_BAGO_000_051","(★未使用/削除予定★)"
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133,"TEXT_FESSUM601_03966_JIRIRI_000_052","(★未使用/削除予定★)"
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0,"TEXT_FESSUM602_03967_SEQ_00","※ Dieser Auftrag ist nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses verfügbar.
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Haermaga scheint eine Botschaft von Gegeruju zu haben."
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1,"TEXT_FESSUM602_03967_SEQ_01","Haermaga berichtet dir, dass Gegerujus Herz beim Anblick deiner Darbietung in seiner kleinen Brust wohl beinahe explodiert wäre. Jetzt will der Herr der Sonnenküste selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich seine eigene Vorstellung des rituellen Flammentanzes, der den monströsen Hai so erfolgreich zurückgeschlagen hat. Was Gegeruju will, das bekommt er bekanntermaßen auch<Indent/>- also wird dir geraten, schleunigst bei ihm vorzusprechen.
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※ Dieser Auftrag kann nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses angenommen und gespielt werden. Nach Ende des saisonalen Ereignisses kann er nicht mehr abgeschlossen werden. Weitere Informationen findest du auf dem Lodestone."
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2,"TEXT_FESSUM602_03967_SEQ_02","Gegeruju ist völlig besessen vom Anblick des Flammentanzes. Dir obliegt nun die Ehre, Freiwillige für seine private Darbietung zu finden. Vermutlich solltest du bei seinen Tänzerinnen und den Besuchern des Feuermond-Reigens anfangen."
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3,"TEXT_FESSUM602_03967_SEQ_03","Tatsächlich sind die Bewohner und Besucher der Sonnenküste sehr begeistert, den Flammentanz nun selbst erlernen zu dürfen. Sie sind mit Feuer und Flamme dabei, wenn man so will. Erzähle Jiriri von deinem großen Erfolg beim Rekrutieren."
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4,"TEXT_FESSUM602_03967_SEQ_04","Die von Jiriri bereit<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>stellten Kostüme verleihen eurem Auftritt den letzten Schliff<Indent/>- Meister Gegeruju ist hellauf begeistert! Endlich kannst du den Feuermond-Reigen einfach nur als <If(PlayerParameter(4))>Besucherin<Else/>Besucher</If> genießen und entspannt über den hoffentlich haifreien Strand schlendern<Indent/>..."
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5,"TEXT_FESSUM602_03967_SEQ_05",""
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6,"TEXT_FESSUM602_03967_SEQ_06",""
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23,"TEXT_FESSUM602_03967_SEQ_23",""
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24,"TEXT_FESSUM602_03967_TODO_00","Bei Gegeruju vorsprechen"
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25,"TEXT_FESSUM602_03967_TODO_01","Den Leuten am Strand den Flammentanz beibringen"
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26,"TEXT_FESSUM602_03967_TODO_02","Zu Jiriri zurückkehren"
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27,"TEXT_FESSUM602_03967_TODO_03",""
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28,"TEXT_FESSUM602_03967_TODO_04",""
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47,"TEXT_FESSUM602_03967_TODO_23",""
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48,"TEXT_FESSUM602_03967_HAERMAGA_000_001","Na, <If(PlayerParameter(4))>die Frau Haijägerin<Else/>der Herr Haijäger</If>? Was für ein Spektakel! Mit dem künstlichen Knallomaten und deinen Talenten müssen wir uns um das Fest keine Sorgen machen, selbst wenn das Biest noch einmal den Strand heimsuchen sollte."
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49,"TEXT_FESSUM602_03967_HAERMAGA_000_002","Aber<Indent/>... Rate mal, wer von deinem Flammentanz <Emphasis>besonders</Emphasis> beeindruckt war. Richtig. Kein anderer als der gute Gegeruju."
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50,"TEXT_FESSUM602_03967_HAERMAGA_000_003","Du sollst dich bei ihm sehen lassen, lässt er ausrichten. Tu mir den Gefallen und lass ihn nicht zu lange warten, ja?"
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51,"TEXT_FESSUM602_03967_HAERMAGA_000_004","Du sollst dich bei Gegeruju sehen lassen, lässt er ausrichten. Tu mir den Gefallen und lass ihn nicht zu lange warten, ja?"
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52,"TEXT_FESSUM602_03967_GEGERUJU_000_010","Oh! Da ist <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> ja, <If(PlayerParameter(4))>diese<Else/>dieser</If> elegante, geschmeidige, erquickende <If(PlayerParameter(4))>Tänzerin<Else/>Tänzer</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> mein Herz in den siebten Himmel hinaufgetragen hat! Meine liebe Jiriri hat mit dir wirklich ein Wunder aufgetan!"
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53,"TEXT_FESSUM602_03967_GEGERUJU_000_011","Als Meister dieses schönen Landstriches muss ich dir unbedingt persönlich danken, dass du mit deiner un<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>gleich<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>chen Tanzkunst die Sonnenküste vor Schaden bewahrt hast."
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54,"TEXT_FESSUM602_03967_JIRIRI_000_012","Wohl wahr, wohl wahr. Wie deine Schritte unseren Knallomaten gleichzeitig bestärkt und geheilt haben, war ein un<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>gleich<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ches Schauspiel."
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55,"TEXT_FESSUM602_03967_GEGERUJU_000_013","Ganz genau! Und eben <Emphasis>dieser</Emphasis> Tanz hat sich in mein Herz gebrannt! Hach, ich sehne mich nach den leichten Schritten, den wiegenden Hüften<Indent/>..."
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56,"TEXT_FESSUM602_03967_GEGERUJU_100_013","Jiriri, warum in aller Götter Namen hast du mir denn nicht gesagt, dass du einen derart atem<SoftHyphen/>be<SoftHyphen/>rau<SoftHyphen/>ben<SoftHyphen/>den Tanz beherrschst?!"
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57,"TEXT_FESSUM602_03967_JIRIRI_000_014","Es war mir nicht im Traum eingefallen, Meister Gegeruju, dass ein alter, ritueller Tanz Euch derart inspirieren würde<Indent/>..."
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58,"TEXT_FESSUM602_03967_JIRIRI_000_015","Mein Mütterchen hat mir erzählt, dass man diesen Tanz schon vor vielen tausend Jahren gemeinsam tanzte, um das Gemüt der Vulkangöttin zu besänftigen."
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59,"TEXT_FESSUM602_03967_JIRIRI_000_016","Mit der Zeit wurde auch eine feurigere Version des Flammentanzes entwickelt, der, nun, ein sprichwörtliches Feuer in den Herzen der Krieger entfachen sollte, bevor sie in die Schlacht zogen. Deswegen gelang es uns auch, den Knallomaten zu derartigen Höchstleistungen anzuspornen."
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60,"TEXT_FESSUM602_03967_GEGERUJU_000_018","Hmmm. Eine Einheit aus Eleganz und Tradition, Sanftmut und Vehemenz! Ganz wie die Sonnenküste selbst! Ich bin ganz und gar <Emphasis>hingerissen</Emphasis>, Jiriri! <Emphasis>Hin-ge-rissen</Emphasis>! Und so ein Tanz hat unsere Strände beschützt<Indent/>... Ich glaube, mir wird vor lauter Begeisterung schwarz vor Augen."
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61,"TEXT_FESSUM602_03967_GEGERUJU_000_019","Aaaah, ich muss mehr davon sehen! Es nährt mein Herz, lässt es sprießen wie eine Kakteenblüte nach einem sanften Regenschauer! Und wenn erst meine allerliebsten <Emphasis>Kätzchen</Emphasis> diesen Tanz vorführen<Indent/>... Nein<Indent/>... Das ist zu viel für mich<Indent/>..."
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62,"TEXT_FESSUM602_03967_JIRIRI_000_020","... Meister Gegeruju wünscht sich eine Vorführung. Du wirst natürlich ordentlich dafür entlohnt. Darf ich auf dich zählen?"
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63,"TEXT_FESSUM602_03967_JIRIRI_000_021","Ich danke dir. Dann werde ich mich sogleich an die Vor<SoftHyphen/>bereitungen machen."
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64,"TEXT_FESSUM602_03967_JIRIRI_000_022","Dich würde ich bitten, Freiwillige unter den Tänzerinnen und den Besuchern des Feuermond-Reigens zu finden und ihnen den Flammentanz beizubringen."
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65,"TEXT_FESSUM602_03967_GEGERUJU_000_023","He, was hast du mit Jiriri besprochen, hm? Plant ihr den Tanz? Oder worum ging es? Sag schon!"
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66,"TEXT_FESSUM602_03967_HAERMAGA_000_024","Gegeruju scheint schon wieder eine neue Leidenschaft entdeckt zu haben, wie? Na, uns soll's recht sein. Je belebter der Feuermond-Reigen, desto besser!"
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67,"TEXT_FESSUM602_03967_KONEKO03967_000_030","Ach, du bist <If(PlayerParameter(4))>die Abenteurerin<Else/>der Abenteurer</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> den Hai so tapfer verscheucht hat, oder? Am Strand munkelt man sogar, dass du einen künstlichen Knallomaten mit einem Tanz dirigiert hast<Indent/>... Wenn das wahr ist, bin ich schwer beeindruckt!"
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68,"TEXT_FESSUM602_03967_KONEKO03967_000_031","Also stimmen die Gerüchte tatsächlich! Und jetzt will Meister Gegeruju genau diesen Tanz vorgeführt bekommen? Natürlich will er das. Du tatest gut daran, dich damit an uns zu wenden. Wir sind immerhin die Expertinnen, wenn es darum geht, die Sonnenküste und ihren Herrn mit Tanzeinlagen zu unterhalten."
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69,"TEXT_FESSUM602_03967_KONEKO03967_000_032","Haha, was für ein eleganter, leichter Tanz! Er gleicht wirklich einer Flamme, die so un<SoftHyphen/>be<SoftHyphen/>rechen<SoftHyphen/>bar wie geschmeidig im Winde flackert. Perfekt für heiße Sommertage!"
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70,"TEXT_FESSUM602_03967_KONEKO03967_000_033","Alles klar! Los, los! Machen wir uns an den Flammentanz!"
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71,"TEXT_FESSUM602_03967_RMAJHA_100_034","Ich lieeebe den Feuermond-Reigen! Mein Bruder hat mich wieder mitgenommen."
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72,"TEXT_FESSUM602_03967_RFHULTIA_000_034","Oooh, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>! Ich hab schon gehört, wie du den Hai vertrieben hast! Das war ja wirklich unglaublich!"
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73,"TEXT_FESSUM602_03967_RFHULTIA_000_035","Hm? Sag mal<Indent/>... Bist du <If(PlayerParameter(4))>die Abenteurerin<Else/>der Abenteurer</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> den Hai vom Strand vertrieben hat? Dass ich dir persönlich begegne! Ich will auch ein Abenteurer werden, weißt du<Indent/>... Deine Aktion war wirklich unglaublich! Ich hab meiner Schwester auch schon alles davon erzählt."
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74,"TEXT_FESSUM602_03967_RFHULTIA_000_036","Ah, du willst diesen inspirierenden Tanz auch den Strandbesuchern beibringen? Was für ein nobles Unterfangen! Selbstverständlich helfe ich dir dabei. Bitte, bring ihn mir auch bei!"
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75,"TEXT_FESSUM602_03967_RFHULTIA_000_037","Uaaaaah! Was für ein Tanz! Der wird mir beim nächsten Haibesuch sicherlich gelegen kommen!"
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76,"TEXT_FESSUM602_03967_RFHULTIA_100_037","Ich mach mich gleich ans Üben. Damit ich Majha beschützen kann, wie ein richtiger Abenteurer!"
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77,"TEXT_FESSUM602_03967_RMAJHA_000_038","Bruuuderherz! Waaarte!"
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78,"TEXT_FESSUM602_03967_HILDELANA_100_040","Jetzt, wo die Haigefahr gebannt ist, herrscht hier wieder der übliche Betrieb. So soll es ja auch sein!"
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79,"TEXT_FESSUM602_03967_BEAUDEFOIN_000_039","Na, wenn das nicht <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ist! Du hast bei der Vertreibung des Hais ordentlich mitgemischt, richtig? Als Komiteemitglied danke ich dir von ganzem Herzen."
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80,"TEXT_FESSUM602_03967_HILDELANA_000_040","Hach, ich erinnere mich gerne an unsere Zeit als Bombattanten. Niemals hätte ich gedacht, dass wir einmal die Knallomaten als unsere Verbündeten sehen würden!"
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81,"TEXT_FESSUM602_03967_BEAUDEFOIN_000_041","Du bist also <If(PlayerParameter(4))>die Abenteurerin<Else/>der Abenteurer</If>, über <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>den</If> gerade alle reden. Haermaga hat mir schon alles erzählt. Du hast bei der Vertreibung des Hais ordentlich mitgemischt, richtig? Als Komiteemitglied danke ich dir von ganzem Herzen."
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82,"TEXT_FESSUM602_03967_HILDELANA_000_042","Wir waren einst Bombattanten, musst du wissen. Und als solche waren wir der Bekämpfung der Knallomaten an den Stränden der Sonnenküste verschrieben. Niemals hätte ich gedacht, dass wir sie einmal als unsere Verbündeten sehen würden!"
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83,"TEXT_FESSUM602_03967_HILDELANA_000_043","<Emphasis>Wir</Emphasis> sollen den Flammentanz lernen?! Hm, wenn wir helfen können, werden wir das natürlich auch tun! Schließlich sehen wir uns als Teil dieser Feierlichkeiten. Das ist also das Mindeste!"
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84,"TEXT_FESSUM602_03967_BEAUDEFOIN_000_044","Was für ein atemberaubend schöner Tanz! Wahrlich perfekt für die Strände des Ewigen Sommers. Man könnte meinen, diese Tradition wäre genau hier geboren."
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85,"TEXT_FESSUM602_03967_HILDELANA_000_045","So ganz wohl fühle ich mich nicht damit, gerade vor <Emphasis>Gegeruju</Emphasis> zu tanzen, aber<Indent/>... Was tut man nicht alles für den Feuermond-Reigen, nicht wahr?"
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86,"TEXT_FESSUM602_03967_BEAUDEFOIN_000_046","Jawohl, wir werden mit vollem Eifer dabei sein. Ehrenwort!"
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87,"TEXT_FESSUM602_03967_JIRIRI_000_050","Du hast ordentlich vielen Leuten den Flammentanz beigebracht, hm? Es berührt mich schon sehr, dass der Tanz meines Mütterchens derart Anklang findet. Dafür danke ich dir, ganz persönlich."
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88,"TEXT_FESSUM602_03967_JIRIRI_000_051","Er soll alle zusammenführen, weißt du. Und dann tanzt man ihn als Einheit, wie ein wunderschönes Gebet aus zarten Bewegungen. Ich werde mich noch um passende Kostüme bemühen."
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89,"TEXT_FESSUM602_03967_JIRIRI_000_052","Zieh dich auch um, wenn du bereit bist. Und dann kann unser kleines Tanzgebet auch schon beginnen. Meister Gegeruju zittert bereits vor Ungeduld<Indent/>..."
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90,"TEXT_FESSUM602_03967_GEGERUJU_000_053","Der Flammentanz, der Flammentanz! Ich kann es wirklich nicht mehr erwarten, meine wunderschönen Kätzchen in einem eleganten Reigen zu sehen. Mein armes, armes Herz, wird es diesen Anblick überhaupt ertragen?!"
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91,"TEXT_FESSUM602_03967_SYSTEM_000_054","Mit der Kraft des Tanzes hast du den Besuchern des Feuermond-Reigens ein Lächeln geschenkt und auf den sandigen Stränden für friedliches Miteinander gesorgt. Sollte sich am Horizont abermals eine zahnige Gefahr anbahnen, so kannst du dich immer auf den Flammentanz verlassen."
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92,"TEXT_FESSUM602_03967_SYSTEM_000_055","Das saisonale Geschäft des Feuermond-Reigens hat nun geöffnet. Schließt du das FATE im Südosten der Insel des Ewigen Sommers ab, erhältst du Feuermondmarken, die du gegen allerlei exklusive Gegenstände eintauschen kannst."
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93,"TEXT_FESSUM602_03967_JIRIRI_000_017","(★未使用/削除予定★)"
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0,"TEXT_FESVLT701_03996_SEQ_00","※ Dieser Auftrag ist nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses verfügbar.
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Lisette von Valention sieht leicht angespannt aus."
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1,"TEXT_FESVLT701_03996_SEQ_01","※ Dieser Auftrag kann nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses angenommen und gespielt werden. Nach Ende des saisonalen Ereignisses kann er nicht mehr abgeschlossen werden. Weitere Informationen findest du auf dem Lodestone.
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Lisette bereitet der neueste Zuwachs bei den Liebesboten Kopfschmerzen. Die junge Astrid fühlt sich mit ihren Aufgaben unterfordert und verlangt, dass man ihr mehr Verantwortung überträgt, doch Lisette ist der Ansicht, dass sie noch nicht bereit dafür ist. Mitten in die Aus<SoftHyphen/>einander<SoftHyphen/>set<SoftHyphen/>zung platzt der Mogry Kupka Kupp. Er bittet euch um Hilfe bei einer Herzensangelegenheit: Ihr sollt seine Freundin Elyne aufmuntern, die ihren Traum vom Leben als Abenteurerin aufgegeben hat. In einem Brief an dich, in dem sie dir ihre Bewunderung ausdrückt, erfahrt ihr auch von Elynes Sehnsucht nach dem Meer. Astrid schlägt daraufhin vor, zur Küste zu reisen, um einen Weg zu finden, Kupka Kupps Freundin Mut zuzusprechen. Sprich mit dem Liebesmogry bei der Flussmündung des Agelyss im zentralen La Noscea."
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2,"TEXT_FESVLT701_03996_SEQ_02","Erneut ist es Astrid, die einen glänzenden Einfall hat: Wie wäre es, wenn man Elyne mit einem Bild von der Landschaft ihrer Träume aufzuheitern versuchte? Wie es der Zufall will, ist Kupka Kupp nicht nur ein äußerst fähiger Liebesbote, sondern auch ein begabter Künstler, und so bietet er sich an, das Bild zu malen. Du sollst unterdessen ein paar duftende Blumen pflücken, die im Nordwesten der Feldscheune wachsen sollen, um neben Elynes Augen auch ihre Nase zu erfreuen."
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3,"TEXT_FESVLT701_03996_SEQ_03","Du hast ein Büschel duftender Blumen gepflückt, die das Aroma der Küstenwiesen perfekt wiedergeben. Überbringe sie Kupka Kupp bei der Flussmündung."
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4,"TEXT_FESVLT701_03996_SEQ_04","Der Mogry präsentiert dir voller Stolz sein Meisterwerk, das ihm laut seinem eigenen Eingeständnis nur deswegen so gelungen ist, weil Astrid Farbstoffe von höchster Qualität hergestellt hat. Jetzt müsst ihr Elyne nur noch mit den Gaben überraschen. Sprich mit ihr am Honigblumen-Steg."
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5,"TEXT_FESVLT701_03996_SEQ_05","Elyne ist überwältigt von so viel Freundlichkeit und Liebe. Fast ein wenig beschämt gesteht sie, dass sie ihre Ausbildung zur Abenteurerin nur deswegen abbrach, weil sie das Gefühl hatte, den Anforderungen nicht zu genügen. Nach ein paar aufmunternden Worten deinerseits fasst sie jedoch neuen Mut. Kupka Kupp freut sich, seine Freundin wieder lächeln zu sehen, als ihm siedend heiß einfällt, dass er den Drei Singdrosseln ja eine Ladung Briefe überbringen sollte. Elyne wendet sich daraufhin mit einer Bitte an dich<Indent/>..."
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6,"TEXT_FESVLT701_03996_SEQ_06",""
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7,"TEXT_FESVLT701_03996_SEQ_07",""
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9,"TEXT_FESVLT701_03996_SEQ_09",""
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10,"TEXT_FESVLT701_03996_SEQ_10",""
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11,"TEXT_FESVLT701_03996_SEQ_11",""
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12,"TEXT_FESVLT701_03996_SEQ_12",""
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23,"TEXT_FESVLT701_03996_SEQ_23",""
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24,"TEXT_FESVLT701_03996_TODO_00","Bei der Flussmündung des Agelyss mit Kupka Kupp sprechen"
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25,"TEXT_FESVLT701_03996_TODO_01","Im Nordwesten der Feldscheune ein Büschel duftender Blumen pflücken"
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26,"TEXT_FESVLT701_03996_TODO_02","Kupka Kupp das Büschel duftender Blumen überreichen"
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27,"TEXT_FESVLT701_03996_TODO_03","Mit Elyne am Honigblumen-Steg sprechen"
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28,"TEXT_FESVLT701_03996_TODO_04",""
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29,"TEXT_FESVLT701_03996_TODO_05",""
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46,"TEXT_FESVLT701_03996_TODO_22",""
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47,"TEXT_FESVLT701_03996_TODO_23",""
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48,"TEXT_FESVLT701_03996_LISETTE_000_000","Hallihallöchen! Ich bin Lisette von Valention, die liebenswerteste aller Liebesboten!"
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49,"TEXT_FESVLT701_03996_LISETTE_000_001","... Aber wem sage ich das - wir kennen uns ja bereits! Ich bin entzückt, dich wiederzusehen! Du siehst blendend aus, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Lieber</If>. Wenigstens <If(PlayerParameter(4))>eine<Else/>einer</If>, <If(PlayerParameter(4))>der<Else/>dem</If> es gut geht<Indent/>..."
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50,"TEXT_FESVLT701_03996_LISETTE_100_001","Unsere Aufgabe als Liebesboten ist es, am Valentiontag allen Liebesverwirrten und -verirrten den Weg vom Liebeskummer in die erfüllte Liebe zu weisen! Das hört sich allerdings einfacher an, als es ist<Indent/>... <seufz>"
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51,"TEXT_FESVLT701_03996_LISETTE_000_002","Sag bloß, du hast gespürt, dass mich etwas bedrückt, und mich deswegen angesprochen? Nein, wie feinfühlig von dir!"
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52,"TEXT_FESVLT701_03996_LISETTE_000_003","Es geht um unsere Astrid hier, dem neuesten Zuwachs bei den Liebesboten. Obwohl sie noch äußerst unerfahren ist, will sie bereits die gleiche Arbeit verrichten wie unsere routiniertesten Helfer der Liebe. So viel jugendlicher Eifer ist zwar sehr löblich, aber sie ist einfach zu ungeduldig!"
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53,"TEXT_FESVLT701_03996_ASTRID_000_004","Ich verstehe nicht, warum man mir nicht mehr zutraut. Ich bin eine gute Liebesbotin ..."
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54,"TEXT_FESVLT701_03996_KUPUKAKOPP_000_005","(-???-)Hihihi, das klingt wie ein Fall für mich. Ich hab alles mitgehört, kupo!"
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55,"TEXT_FESVLT701_03996_KUPUKAKOPP_000_006","(-Mysteriöser Mogry-)Die Arbeit eines Liebesboten ist so kompliziert wie die Liebe selbst. Um ein guter Liebesbote zu werden, musst du ganz viel üben. Und um die Liebe zu verstehen, musst du ganz doll nachdenken, kupo!"
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56,"TEXT_FESVLT701_03996_ASTRID_000_007","E-Ein Mogry ... mit einem herzförmigen Bommel?! Woher kommst du so plötzlich?"
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57,"TEXT_FESVLT701_03996_KUPUKAKOPP_000_008","Wenn ich mich vorstellen darf, ich bin Kupka Kupp, der liebste Liebesbriefbote und Liebesbote im ganzen Mogryversum! Ich bin gekommen, um euch Eorzäern ein wenig Nachhilfe in Sachen Liebe zu geben, jawohl! "
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58,"TEXT_FESVLT701_03996_KUPUKAKOPP_000_009","Äh, Moment ... Quatsch mit Kupo! Stimmt ja gar nicht! Ich bin wegen <If(PlayerParameter(4))>der Abenteurerin<Else/>des Abenteurers</If> hier! Ich habe einen Brief für <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>ihn</If>."
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59,"TEXT_FESVLT701_03996_KUPUKAKOPP_000_010","Diesen Brief hat mir meine Freundin Elyne gegeben. Sie bewundert dich sehr und ist wirklich niedlich, vor allem, wenn sie lächelt! Leider tut sie das in letzter Zeit nicht besonders oft. Ich mache mir Sorgen um sie, kupo."
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60,"TEXT_FESVLT701_03996_KUPUKAKOPP_000_011","Also hab ich mir gedacht, vielleicht kannst du sie ein wenig aufmuntern."
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61,"TEXT_FESVLT701_03996_Q2_100_000","Was sagst du?"
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62,"TEXT_FESVLT701_03996_A1_100_001","Mit Vergnügen!"
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63,"TEXT_FESVLT701_03996_A2_100_002","Wenn du mir dabei hilfst."
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64,"TEXT_FESVLT701_03996_KUPUKAKOPP_000_012","(★未使用/削除予定★)"
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65,"TEXT_FESVLT701_03996_LISETTE_000_013","(★未使用/削除予定★)"
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66,"TEXT_FESVLT701_03996_ASTRID_000_014","Ich möchte ebenfalls helfen! Es ist meine Pflicht als Liebesbotin, alle Formen der Liebe zu unterstützen, auch die freundschaftliche!"
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67,"TEXT_FESVLT701_03996_KUPUKAKOPP_000_015","Zusätzliche Hilfe ist immer willkommen, selbst von einer Anfängerin, kupo!"
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68,"TEXT_FESVLT701_03996_ASTRID_000_016","Pah! Ich werde dir noch zeigen, wozu eine „Anfängerin“ in der Lage ist!"
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69,"TEXT_FESVLT701_03996_ASTRID_000_017","Fangen wir mit der Nachricht an. Würdest du sie bitte lesen? Ein Brief verrät ja so Einiges über seinen Absender. Vielleicht enthält er einen Hinweis darauf, was das Herz von Kupka Kupps Freundin bedrückt."
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70,"TEXT_FESVLT701_03996_ELYNE_000_018","(-Elynes Brief-)<Emphasis><If(PlayerParameter(4))>Liebe<Else/>Lieber</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ich bewundere dich, seit ich das erste Mal von deinen Heldentaten gehört habe. Dein Mut und deine Stärke haben mich tief beeindruckt. Und deswegen habe auch ich all meinen Mut zu<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>nom<SoftHyphen/>men, um dir diesen Brief zu schreiben.</Emphasis>"
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71,"TEXT_FESVLT701_03996_ELYNE_000_019","(-Elynes Brief-)<Emphasis>Ich habe den Finsterwald noch nie verlassen. Früher dachte ich immer, dass ich eines Tages, wenn ich stark genug bin, wie du auf Reisen gehen werde, um Abenteuer zu erleben. Und um das Meer zu sehen<Indent/>... Das war schon immer mein Traum.</Emphasis>"
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72,"TEXT_FESVLT701_03996_ELYNE_000_020","(-Elynes Brief-)<Emphasis>Ich weiß aber nicht, ob ich es schaffe, diesen Wunsch jemals zu verwirklichen. Wohl eher nicht<Indent/>... Und daher bitte ich dich, an meiner Stelle all die wunderschönen Orte zu besuchen, die ich vermutlich niemals zu Gesicht bekommen werde. Ich werde dich zumindest in Gedanken begleiten<Indent/>...</Emphasis>"
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73,"TEXT_FESVLT701_03996_ASTRID_000_021","Das waren sehr schöne Worte, die von aufrichtiger Bewunderung für <If(PlayerParameter(4))>die Abenteurerin<Else/>den Abenteurer</If> zeugen. Ich verstehe nur nicht, warum sie ihren Traum vom Reisen aufgegeben hat."
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74,"TEXT_FESVLT701_03996_KUPUKAKOPP_000_022","Gute Frage, kupo. Ich weiß, dass Elyne mit Lanze und Bogen hart trainiert hat, um eines Tages eine starke Abenteurerin zu werden."
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75,"TEXT_FESVLT701_03996_ASTRID_000_023","Dann muss es erst recht einen Grund geben, weshalb sie plötzlich der Mut verlassen hat! Wir müssen ihr ihre Zuversicht wiedergeben. Vielleicht fällt uns beim Anblick des Meeres ein, wie wir sie aufheitern können. Sie hat doch geschrieben, wie gerne sie das Meer sehen würde."
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76,"TEXT_FESVLT701_03996_KUPUKAKOPP_000_024","Gute Idee, kupo! Im zentralen La Noscea gibt es einen bommelmäßigen Aussichtspunkt! Dort, wo der Agelyss ins Meer mündet. Lasst uns alle dort hingehen!"
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77,"TEXT_FESVLT701_03996_ASTRID_000_025","(★未使用/削除予定★)"
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78,"TEXT_FESVLT701_03996_LISETTE_000_026","Ihr seid mir ja eine Bande lei<SoftHyphen/>den<SoftHyphen/>schaft<SoftHyphen/>licher Liebeshelfer! Ab mit euch! Um das Fest in Gridania kümmere ich mich schon."
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79,"TEXT_FESVLT701_03996_ASTRID_000_028","Ich wünschte, Elyne könnte diese wundervolle Landschaft mit eigenen Augen sehen. Aber das ist nun einmal nicht möglich. Oder vielleicht doch<Indent/>...? Hm<Indent/>..."
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80,"TEXT_FESVLT701_03996_KUPUKAKOPP_000_030","Elyne war immer sehr neugierig auf die Welt außerhalb des Finsterwaldes. Wenn ich von einem Ausflug zurückkam, hat sie mir tausend Löcher in den Bauch gefragt, kupo!"
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81,"TEXT_FESVLT701_03996_KUPUKAKOPP_000_031","Als ich ihr einmal erzählte, dass das Meer in der Sonne türkisblau glitzert, haben ihre Augen genauso gefunkelt. Bestimmt vor Sehnsucht, kupo."
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82,"TEXT_FESVLT701_03996_ASTRID_000_032","Ich hätte da eine Idee ... Wir könnten doch ein Bild von der Meereslandschaft malen und es ihr schenken. Vielleicht motiviert es sie, ihren Traum doch noch zu verwirklichen."
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83,"TEXT_FESVLT701_03996_KUPUKAKOPP_000_033","Au ja, so machen wir es, kupo! Ich bin nämlich nicht nur ein prima Liebesbote, sondern zufälligerweise auch ein ziemlich guter Maler!"
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84,"TEXT_FESVLT701_03996_KUPUKAKOPP_000_034","Weißt du was? Du könntest unterdessen für Elyne ein paar Blumen pflücken, die in der Gegend wachsen. Ihr Duft soll ihren Träumen vom Meer Leben einhauchen!"
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85,"TEXT_FESVLT701_03996_KUPUKAKOPP_000_035","(★未使用/削除予定★)"
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86,"TEXT_FESVLT701_03996_KUPUKAKOPP_000_036","(★未使用/削除予定★)"
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87,"TEXT_FESVLT701_03996_KUPUKAKOPP_000_037","In der Nähe der Feldscheune wachsen Blumen, die dufte riechen! Bitte pflücke ein paar davon und bring sie mir. In der Zwischenzeit werde ich fleißig malen, kupo! "
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88,"TEXT_FESVLT701_03996_KUPUKAKOPP_000_038","Pflücke ein paar der duftenden Blumen, die in der Nähe der Feldscheune wachsen. In der Zwischenzeit werde ich fleißig malen, kupo! "
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89,"TEXT_FESVLT701_03996_ASTRID_000_039","Ich werde Farben, Pinsel und alle weiteren Malutensilien auftreiben."
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90,"TEXT_FESVLT701_03996_ASTRID_000_040","Ah, da bist du ja wieder. Kupka Kupp ist mit seinem Bild gerade fertig geworden."
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91,"TEXT_FESVLT701_03996_KUPUKAKOPP_000_041","Willkupo zurück! Hast du mir die Blumen mitgebracht?"
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92,"TEXT_FESVLT701_03996_KUPUKAKOPP_000_042","Oh, sie riechen einfach herrlich! Elyne wird sich freuen."
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93,"TEXT_FESVLT701_03996_KUPUKAKOPP_000_043","Mein Meeresbild ist fertig! Ich finde, es ist mir ziemlich gut gelungen. Das liegt aber auch an den prima Malsachen, die Astrid besorgt hat. Sie macht sich sehr gut für eine Anfängerin, kupo!"
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94,"TEXT_FESVLT701_03996_ASTRID_000_044","Ein Maler hat mir einst beigebracht, wie man aus zerriebenen Muschelschalen von der Sonnenküste Farbstoff gewinnen kann."
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95,"TEXT_FESVLT701_03996_KUPUKAKOPP_000_045","Oh, du hast die Farben selbst hergestellt? Dann nehme ich das mit der Anfängerin zurück. Du hast wirklich etwas in der Kupo-Nuss!"
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96,"TEXT_FESVLT701_03996_KUPUKAKOPP_000_046","Jetzt haben wir alles, was wir brauchen, und müssen es nur noch Elyne überbringen. Sie hält sich oft am Honigblumen-Steg auf. Vielleicht haben wir Glück und finden sie dort, kupo!"
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97,"TEXT_FESVLT701_03996_ELYNE_000_050","Oooh ... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? D-Das ist kein Traum, oder? Kupka Kupp hat mir deinen Besuch gar nicht angekündigt ..."
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98,"TEXT_FESVLT701_03996_KUPUKAKOPP_000_051","Die eigentliche Überraschung kommt erst noch, kupo! Ich habe dir ein Geschenk mitgebracht!"
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99,"TEXT_FESVLT701_03996_KUPUKAKOPP_000_052","Als Mogry-Liebesbote übermittle ich ja sonst die Liebesgrüße anderer Mogrys, doch dieses Mal stammen sie von mir. Für dich, meine liebe Freundin, kupo!"
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100,"TEXT_FESVLT701_03996_KUPUKAKOPP_000_053","Ich hoffe, dir gefällt das Bild vom Meer von La Noscea, das ich gemalt habe. Astrid hat die Farben hergestellt und dafür ganz schön viele Muscheln zerdrücken müssen! Und die Blumen hat <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> gepflückt!"
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101,"TEXT_FESVLT701_03996_ELYNE_000_054","V-Vielen Dank ... Was für ein schönes Bild! Und wie herrlich diese Blumen duften ... Ich fühle mich auf eine ferne Insel im Meer versetzt!"
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102,"TEXT_FESVLT701_03996_KUPUKAKOPP_000_055","Neue Landschaften entdecken, neue Gerüche erschnuppern ... Das macht den Zauber des Reisens aus, kupo! Wolltest du nicht genau deswegen Abenteurerin werden<Indent/>- um auf Reisen gehen zu können? Warum hast du deinen Traum aufgegeben, Elyne?"
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103,"TEXT_FESVLT701_03996_ELYNE_000_056","A-Also ... ich ..."
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104,"TEXT_FESVLT701_03996_ELYNE_100_056","Ich habe es wirklich versucht. Täglich habe ich mit Bogen und Lanze bis tief in die Nacht hinein trainiert. Aber verglichen mit den anderen habe ich nur winzige Fortschritte gemacht."
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105,"TEXT_FESVLT701_03996_ELYNE_000_057","Die Welt da draußen steckt voller Gefahren. Wer soll mich denn vor ihnen beschützen, wenn nicht ich selbst? Aber dazu bin ich nicht in der Lage ..."
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106,"TEXT_FESVLT701_03996_Q1_000_000","Was sagst du?"
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107,"TEXT_FESVLT701_03996_A1_000_001","Übung macht den Meister."
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108,"TEXT_FESVLT701_03996_A2_000_002","Warum erlernst du stattdessen nicht die Kunst der Druiden?"
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109,"TEXT_FESVLT701_03996_A3_000_003","Werde doch Gärtnerin."
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110,"TEXT_FESVLT701_03996_ELYNE_000_058","Denkst du wirklich, dass aus mir noch eine Meisterin werden kann? Vielleicht hast du Recht und ich brauche mehr Geduld. Ich will es noch einmal versuchen!"
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111,"TEXT_FESVLT701_03996_ELYNE_000_059","Daran habe ich nicht gedacht. Aber du hast Recht: Es gibt viele Wege, eine Abenteurerin zu werden. Vielleicht klopfe ich mal bei der Druidengilde an!"
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112,"TEXT_FESVLT701_03996_ELYNE_000_060","Gärtnerin? Es stimmt, dass sich auch die Gärtner mit so manchem Ungeziefer von monströsem Ausmaß herumschlagen müssen. Vielleicht hast du Recht und eine Gärtnerausbildung ist die ideale Vorbereitung auf die gefährliche Welt da draußen!"
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113,"TEXT_FESVLT701_03996_KUPUKAKOPP_000_061","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Astrid! Danke, dass ihr mir geholfen habt, Elyne aufzumuntern, kupo!"
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114,"TEXT_FESVLT701_03996_ASTRID_000_062","Ich bin froh, dass meine Dienste als Liebesbotin von Nutzen waren. Außerdem habe ich erfahren dürfen, was wahre Freundesliebe bedeutet."
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115,"TEXT_FESVLT701_03996_KUPUKAKOPP_000_063","(★未使用/削除予定★)"
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116,"TEXT_FESVLT701_03996_KUPUKAKOPP_000_064","Hm ... Elyne geht es besser, aber da war doch noch etwas anderes, was ich tun sollte ..."
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117,"TEXT_FESVLT701_03996_KUPUKAKOPP_000_065","Heilige Kupo-Nuss!"
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118,"TEXT_FESVLT701_03996_KUPUKAKOPP_000_066","Ich habe ganz vergessen, dass ich bei den Drei Singdrosseln in Ul'dah noch eine Ladung Liebesbriefe abliefern muss!"
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119,"TEXT_FESVLT701_03996_ELYNE_000_067","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ... Also ... Dürfte ich dich vielleicht um einen Gefallen bitten?"
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@@ -0,0 +1,178 @@
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0,"TEXT_FESVLT702_03997_SEQ_00","※ Dieser Auftrag ist nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses verfügbar.
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Elyne sieht dich erwartungsvoll an."
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1,"TEXT_FESVLT702_03997_SEQ_01","※ Dieser Auftrag kann nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses angenommen und gespielt werden. Nach Ende des saisonalen Ereignisses kann er nicht mehr abgeschlossen werden. Weitere Informationen findest du auf dem Lodestone.
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Elyne verkündet, gemeinsam mit Kupka Kupp nach Ul'dah reisen zu wollen, und bittet dich, sie zu begleiten, damit ihre Eltern ihr die Reise erlauben. Auch Astrid will sich die Gelegenheit einer weiteren Liebesmission nicht entgehen lassen und so verabredet ihr euch alle am Luftschiff-Landeplatz in Gridania. "
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2,"TEXT_FESVLT702_03997_SEQ_02","Kupka Kupps Charme scheint Wunder bei Elynes Eltern gewirkt zu haben<Indent/>- sie darf nach Ul'dah reisen! Begleite das aufgeregte Mädchen auf ihrer ersten Abenteuerreise und suche nach Ankunft in Ul'dah als Erstes die Ansprechperson der Drei Singdrosseln, den königlichen Diener, auf dem Rubinstraßenmarkt auf."
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3,"TEXT_FESVLT702_03997_SEQ_03","Du sprichst mit dem königlichen Diener auf dem Rubinstraßenmarkt. Wie es sich herausstellt, hat nicht nur Kupka Kupp, sondern auch Astrid Post zuzustellen: Sie übergibt dem königlichen Diener einen Brief von Lisette, in dem diese vorschlägt, das Valentionfest mit dem Prinzessinnenfest zu verbinden. Während alle überlegen, was man tun könnte, erscheinen die Drei Singdrosseln. Sie freuen sich zwar über die Briefe ihrer Bewunderer, doch spüren sie auch den Erwartungsdruck. Ganz offensichtlich erhoffen sich die Fans neue Kostüme für den nächsten Auftritt. Elynes Vorschlag, Valentionskostüme auf dem Konzert zu tragen, wird von den Singdrosseln daher begeistert angenommen. Astrid will sogleich nach Gridania zurückkehren, um sich um die Kostüme zu kümmern und Lisette von der Gemeinschaftsaktion zu berichten. Nach Astrids Aufbruch wendet sich der königliche Diener mit einer Bitte an euch ..."
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4,"TEXT_FESVLT702_03997_SEQ_04","Der königliche Diener bittet euch, ein Paket an eine junge Dame namens Aldiytha in Frondales Physiatrischer Akademie abzugeben. Elyne ist hingerissen, einen richtigen Abenteurerauftrag zu über<SoftHyphen/>nehmen, und die Aussicht auf eine Belohnung steigert ihre Begeisterung noch mehr. Begib dich zu Frondales Physiatrischer Akademie und sprich mit Aldiytha."
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5,"TEXT_FESVLT702_03997_SEQ_05","Ihr übergebt das Paket an Aldiytha. Es enthält Süßigkeiten für die kranken Kinder in der Kinderabteilung der Akademie. Elyne und Kupka Kupp lassen sich nicht lange bitten, beim Verteilen der Naschereien zu helfen. Danach ist es Zeit, zum königlichen Diener auf dem Rubinstraßenmarkt zurückzukehren."
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6,"TEXT_FESVLT702_03997_SEQ_06","Der königliche Diener informiert euch, dass Astrid bereits zurückgekehrt ist und den Drei Singdrosseln beim Anprobieren der neuen Kostüme behilflich ist. Ihr werdet Zeuge eines grandiosen Auftritts, ein Feuerwerk der Liebe, das selbst Kupka Kupp Respekt abnötigt. Auch Elyne ist schwer beeindruckt von der Aufführung<Indent/>- und den weisen Ratschlägen, die ihr die Drei Singdrosseln mit auf den Weg geben. Doch nun ist es Zeit für die kleine Abenteurerin, nach Hause zu gehen<Indent/>..."
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7,"TEXT_FESVLT702_03997_SEQ_07","Laut Astrid solltet ihr euch nach eurer Ankunft in Gridania bei Lisette melden, die alle gerne noch einmal sprechen möchte. Rede mit der illustren Liebesbotin in Mih Khettos Amphitheater."
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8,"TEXT_FESVLT702_03997_SEQ_08","Lisette dankt euch allen und vor allem Elyne für ihren genialen Einfall, die Drei Singdrosseln mit Valentionskostümen auszustatten. Auch Astrid ist dankbar<Indent/>- für die Lektion in Bescheidenheit, die dieses Abenteuer ihr erteilt hat. Sie weiß nun, dass sie noch längst nicht ausgelernt hat auf dem Gebiet der Liebe. Mit ihrer Ankündigung, ihre Anstrengungen als Liebesbotin von nun an zu verdoppeln, entbrennt zwischen ihr und Kupka Kupp ein Wettkampf um den Titel „bester Liebesbote“."
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9,"TEXT_FESVLT702_03997_SEQ_09",""
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10,"TEXT_FESVLT702_03997_SEQ_10",""
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11,"TEXT_FESVLT702_03997_SEQ_11",""
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12,"TEXT_FESVLT702_03997_SEQ_12",""
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13,"TEXT_FESVLT702_03997_SEQ_13",""
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14,"TEXT_FESVLT702_03997_SEQ_14",""
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15,"TEXT_FESVLT702_03997_SEQ_15",""
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16,"TEXT_FESVLT702_03997_SEQ_16",""
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17,"TEXT_FESVLT702_03997_SEQ_17",""
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18,"TEXT_FESVLT702_03997_SEQ_18",""
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19,"TEXT_FESVLT702_03997_SEQ_19",""
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20,"TEXT_FESVLT702_03997_SEQ_20",""
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21,"TEXT_FESVLT702_03997_SEQ_21",""
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22,"TEXT_FESVLT702_03997_SEQ_22",""
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23,"TEXT_FESVLT702_03997_SEQ_23",""
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24,"TEXT_FESVLT702_03997_TODO_00","Beim Zielort am Luftschiff-Landeplatz in Gridania warten"
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25,"TEXT_FESVLT702_03997_TODO_01","Mit dem königlichen Diener auf dem Rubinstraßenmarkt sprechen"
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26,"TEXT_FESVLT702_03997_TODO_02","Erneut mit dem königlichen Diener sprechen"
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27,"TEXT_FESVLT702_03997_TODO_03","Mit Aldiytha in Frondales Physiatrischer Akademie sprechen"
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28,"TEXT_FESVLT702_03997_TODO_04","Zum königlichen Diener auf dem Rubinstraßenmarkt zurückkehren"
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29,"TEXT_FESVLT702_03997_TODO_05","Mit Elyne sprechen"
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30,"TEXT_FESVLT702_03997_TODO_06","Mit Lisette in Mih Khettos Amphitheater sprechen"
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31,"TEXT_FESVLT702_03997_TODO_07",""
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32,"TEXT_FESVLT702_03997_TODO_08",""
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33,"TEXT_FESVLT702_03997_TODO_09",""
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34,"TEXT_FESVLT702_03997_TODO_10",""
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35,"TEXT_FESVLT702_03997_TODO_11",""
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36,"TEXT_FESVLT702_03997_TODO_12",""
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37,"TEXT_FESVLT702_03997_TODO_13",""
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38,"TEXT_FESVLT702_03997_TODO_14",""
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39,"TEXT_FESVLT702_03997_TODO_15",""
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40,"TEXT_FESVLT702_03997_TODO_16",""
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41,"TEXT_FESVLT702_03997_TODO_17",""
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42,"TEXT_FESVLT702_03997_TODO_18",""
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43,"TEXT_FESVLT702_03997_TODO_19",""
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44,"TEXT_FESVLT702_03997_TODO_20",""
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45,"TEXT_FESVLT702_03997_TODO_21",""
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46,"TEXT_FESVLT702_03997_TODO_22",""
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47,"TEXT_FESVLT702_03997_TODO_23",""
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48,"TEXT_FESVLT702_03997_ELYNE_000_000","Du willst mir also helfen? Vielen Dank!"
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49,"TEXT_FESVLT702_03997_ELYNE_000_001","Also, es ist so: Ich ... ich möchte gerne mit Kupka Kupp zusammen nach Ul'dah reisen!"
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50,"TEXT_FESVLT702_03997_ELYNE_000_002","Genau so werden meine Eltern wohl auch reagieren ... Daher wollte ich dich bitten, uns zu begleiten - oder besser gesagt<Indent/>- zu beschützen! Auf diese Weise brauchen sich Mama und Papa keine Sorgen zu machen."
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51,"TEXT_FESVLT702_03997_KUPUKAKOPP_000_003","Das könnte deine erste Abenteuerreise werden, kupo!"
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52,"TEXT_FESVLT702_03997_ASTRID_000_004","(★未使用/削除予定★)"
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53,"TEXT_FESVLT702_03997_ELYNE_000_005","Du bist also dabei? Danke, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Dann will ich gleich meine Eltern um Erlaubnis fragen."
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54,"TEXT_FESVLT702_03997_KUPUKAKOPP_000_006","Ich komm mit, kupo! Ich werde deinen Papa und deine Mama mit meinem Charme überzeugen!"
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55,"TEXT_FESVLT702_03997_ASTRID_000_007","Ich werde euch ebenfalls begleiten. Es geht doch nicht, dass ich untätig herumsitze, wenn es eine Liebesmission zu erfüllen gibt! "
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56,"TEXT_FESVLT702_03997_ASTRID_000_008","Vorher sollte ich aber zu Lisette gehen, sonst denkt sie noch, ich würde die Arbeit schwänzen. Wir treffen uns dann später am Luftschiff-Landeplatz in Gridania!"
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57,"TEXT_FESVLT702_03997_KUPUKAKOPP_000_009","Ich sollte mich eigentlich sputen, um die Liebesbriefe zu überbringen! ... Aber ich <Emphasis>muss</Emphasis> einfach wissen, was Elyne von dir möchte, kupo!"
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58,"TEXT_FESVLT702_03997_ASTRID_100_009","Das Geschenk war ein voller Erfolg, aber Elyne scheint noch etwas auf dem Herzen zu haben."
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59,"TEXT_FESVLT702_03997_ELYNE_000_010","Meine Eltern haben Ja gesagt! Das habe ich Kupka Kupp zu verdanken! Er hat mir geholfen, sie zu überreden."
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60,"TEXT_FESVLT702_03997_ASTRID_000_011","Das freut mich sehr. Wie ich sehe, hast du dich bereits für die Reise umgezogen."
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61,"TEXT_FESVLT702_03997_KUPUKAKOPP_000_012","Wir dürfen keine Zeit verlieren. Ich habe Elynes Eltern versprochen, dass sie nicht zu spät nach Hause kommt. Und die Briefe wollen auch ausgeliefert werden. Marsch, kupo! Auf nach Ul'dah! Nach unserer Ankunft sollten wir zunächst mit dem königlichen Diener auf dem Rubinstraßenmarkt sprechen. Er betreut die Drei Singdrosseln."
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62,"TEXT_FESVLT702_03997_KUPUKAKOPP_000_013","(★未使用/削除予定★)"
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63,"TEXT_FESVLT702_03997_KUPUKAKOPP_000_014","(★未使用/削除予定★)"
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64,"TEXT_FESVLT702_03997_KUPUKAKOPP_000_015","Elyne scheint ihre erste Reise sehr zu genießen. Ich auch, kupo! Leider ruft die Arbeit. Sonst könnte ich mich noch mehr amüsieren ..."
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65,"TEXT_FESVLT702_03997_ELYNE_000_016","Was für eine lebhafte Stadt! Und so viele Gebäude aus Stein ... ganz anders als im grünen Gridania!"
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66,"TEXT_FESVLT702_03997_ASTRID_000_017","Dieses Jahr findet das Prinzessinnenfest fast zeitgleich mit dem Valentiontag statt. Lisette hat daher dem königlichen Diener und seinen Leuten in Ul'dah das Feld überlassen, damit sie die Vor<SoftHyphen/>bereitungen für das Fest treffen können."
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67,"TEXT_FESVLT702_03997_BUTLER_000_020","Welche Freude, Euch wiederzusehen! Ihr seht blendend aus!"
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68,"TEXT_FESVLT702_03997_BUTLER_000_021","Guten <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Abend<Else/>Morgen</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Tag<Else/>Abend</If></If>. Von Eurer Erscheinung her zu schließen, seid Ihr ... <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>? Gestatten, als königlicher Diener bin ich der Verantwortliche für unser schönes Prinzessinnenfest. "
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69,"TEXT_FESVLT702_03997_KUPUKAKOPP_000_022","Mein lieber königlicher Freund, kupo! Ich hoffe, es geht dir gut. Ich habe wieder jede Menge Liebesbriefe für die Drei Singdrosseln mitgebracht!"
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70,"TEXT_FESVLT702_03997_BUTLER_000_023","Kupka Kupp! Wie immer fleißig bei der Arbeit, wie ich sehe. Die Singdrosseln sind bei einer Probe für ihr Konzert, aber ich erwarte sie bald zurück. Doch sag mal, wer ist denn deine Begleitung?"
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71,"TEXT_FESVLT702_03997_KUPUKAKOPP_000_024","Ha! Ich wusste, dass du mich das fragen würdest! Darf ich vorstellen ..."
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72,"TEXT_FESVLT702_03997_KUPUKAKOPP_000_025","... Und so kam es, dass Elyne sich zum ersten Mal in ihrem Leben auf eine Reise begab, kupo!"
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73,"TEXT_FESVLT702_03997_BUTLER_000_026","Ihr habt der jungen Dame ihren sehnlichsten Wunsch erfüllt ... und sie wie eine Prinzessin behandelt - vielleicht sind sich unsere zwei Feste gar nicht so unähnlich."
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74,"TEXT_FESVLT702_03997_ASTRID_000_027","So habe ich das noch nie betrachtet! Aber du hast Recht: Am Valentiontag wie auch am Prinzessinnenfest geht es darum, die Leute glücklich zu machen!"
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75,"TEXT_FESVLT702_03997_ASTRID_100_027","Ach ja, das hätte ich beinahe vergessen! Ich habe einen Brief für dich von meiner Schwes... von der Veranstalterin des Valentiontags, Lisette von Valention."
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76,"TEXT_FESVLT702_03997_BUTLER_000_028","Interessant. Da sich die beiden Feste zeitlich überlappen, schlägt sie vor, etwas gemeinsam zu unternehmen."
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77,"TEXT_FESVLT702_03997_ASTRID_000_029","(★未使用/削除予定★)"
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78,"TEXT_FESVLT702_03997_BUTLER_000_030","Eine reizende Idee. Schließlich kommt eine solche Gelegenheit so schnell nicht wieder. Fragt sich nur, was man gemeinsam machen könnte ...?"
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79,"TEXT_FESVLT702_03997_ULALA_100_030","(-???-)Wir sind wieder daaa!"
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80,"TEXT_FESVLT702_03997_BUTLER_000_031","Ich hoffe, die Probe verlief zu eurer Zufriedenheit. Ihr dürft euch auf zahlreiche Briefe von euren Bewunderern freuen. Kupka Kupp hat sie euch mitgebracht."
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81,"TEXT_FESVLT702_03997_KUPUKAKOPP_000_032","Ich habe ein ganzes Bündel Briefe für jeden von euch, kupo!"
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82,"TEXT_FESVLT702_03997_ULALA_000_033","Hmpf. Ich möchte wenigstens <Emphasis>einmal</Emphasis> im Leben mehr Briefe bekommen als die anderen, aber nein - immer erhält jede von uns exakt die gleiche Anzahl Briefe!"
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83,"TEXT_FESVLT702_03997_NARUMI_000_034","Sieh es von der positiven Seite - dann muss keine eifersüchtig auf die anderen sein."
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84,"TEXT_FESVLT702_03997_MASHAMHAKARACCA_000_035","Was zählt, ist nicht die Menge, sondern der Inhalt. In den Worten steckt so viel Liebe und Zuneigung ..."
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85,"TEXT_FESVLT702_03997_KUPUKAKOPP_000_036","(★未使用/削除予定★)"
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86,"TEXT_FESVLT702_03997_ULALA_000_037","(★未使用/削除予定★)"
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87,"TEXT_FESVLT702_03997_MASHAMHAKARACCA_000_038","... und Erwartung ...
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<räusper> <Emphasis>Ich freue mich sooo sehr auf die neuen Kostüme!!! Ich halte es kaum mehr aus bis zum Konzert!!!</Emphasis>
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... Wenn der Schreiber wüsste, dass noch nicht entschieden ist, was wir beim Auftritt tragen werden<Indent/>..."
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88,"TEXT_FESVLT702_03997_NARUMI_000_039","Es steht ja noch nicht einmal fest, ob es neue Kostüme geben wird. Obwohl ich es eigentlich schön fände. Aber mir fehlt es an Inspiration ..."
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89,"TEXT_FESVLT702_03997_ELYNE_000_040","Ich habe eine Idee! Warum tragen die Drei Singdrosseln auf ihrem Konzert nicht Valentionskostüme? Ich finde die super süß und sie werden bestimmt toll darin aussehen!"
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90,"TEXT_FESVLT702_03997_ASTRID_000_041","Dass ich darauf nicht selbst gekommen bin! Was für ein hervorragender Einfall, Elyne! Drei Valentionskostüme in Rot, Blau und Gelb, den Farben der Singdrosseln, aufzutreiben, sollte kein allzu großes Problem sein."
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91,"TEXT_FESVLT702_03997_MASHAMHAKARACCA_000_042","(★未使用/削除予定★)"
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92,"TEXT_FESVLT702_03997_NARUMI_000_043","(★未使用/削除予定★)"
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93,"TEXT_FESVLT702_03997_ULALA_000_044","Nicht schlecht. Prinzessinnen in Kostümen der Liebe ... Das sorgt bestimmt für einen kleinen Skandal - ich bin dabei!"
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94,"TEXT_FESVLT702_03997_BUTLER_000_045","Ausgezeichnet. Das gemeinsame Projekt, das sich Fräulein Lisette gewünscht hat, wäre damit ebenfalls gefunden."
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95,"TEXT_FESVLT702_03997_ASTRID_000_046","Oh ja, Lisette wird sich freuen! Ich werde nach Gridania zurückkehren, um die Kostüme zu organisieren und ihr die gute Nachricht zu überbringen."
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96,"TEXT_FESVLT702_03997_BUTLER_000_047","Ich werde euch Bescheid geben, wenn die Kostüme eintreffen. Ruht euch in der Zwischenzeit ein wenig aus."
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97,"TEXT_FESVLT702_03997_BUTLER_000_048","Und was habt ihr nun vor? Falls ihr eine Stadtbesichtigung plant, dürfte ich euch um einen kleinen Gefallen bitten?"
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98,"TEXT_FESVLT702_03997_KUPUKAKOPP_000_049","Es ist wirklich seltsam, dass alle drei Singdrosseln immer <Emphasis>exakt</Emphasis> die gleiche Anzahl Briefe erhalten. Verstehst du, warum das so ist? Ich nicht, kupo."
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99,"TEXT_FESVLT702_03997_ELYNE_000_050","Ein kleiner Gefallen? Was könnte das wohl sein? Lass es uns schnell herausfinden!"
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100,"TEXT_FESVLT702_03997_BUTLER_000_051","Vielen Dank, dass ihr mir helfen wollt! Es ist wirklich nichts Zeitaufwendiges. Ich möchte euch bloß bitten, ein Paket bei der Kinderabteilung von Frondales Physiatrischer Akademie abzugeben."
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101,"TEXT_FESVLT702_03997_ELYNE_000_052","Wir müssen ein Paket überbringen! Ein richtiger Abenteurerauftrag!"
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102,"TEXT_FESVLT702_03997_BUTLER_000_053","Ach, du möchtest Abenteurerin werden, Elyne? Wenn das so ist, steht dir nach Erledigung des Auftrags natürlich eine Belohnung zu: Was immer von der Lieferung nicht benötigt wird, darfst du behalten. Na, wie findest du das?"
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103,"TEXT_FESVLT702_03997_ELYNE_000_054","D-Das klingt einfach fabelhaft! Ich werde mein Bestes geben! ... Diese „Physidingsbums-Akademie“ - was ist das eigentlich?"
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104,"TEXT_FESVLT702_03997_KUPUKAKOPP_000_055","Das ist ein Ort, wo kranke Kinder behandelt werden, die ungefähr in deinem Alter sind. Wenn ich das richtig verstanden habe, kupo ..."
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105,"TEXT_FESVLT702_03997_BUTLER_000_056","So ist es. Eine junge Dame namens Aldiytha hält sich in der Kinderabteilung von Frondales Physiatrischer Akademie auf. Bitte übergebt ihr das Paket persönlich."
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106,"TEXT_FESVLT702_03997_ELYNE_000_057","Wird erledigt! Wir sind schon unterwegs!"
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107,"TEXT_FESVLT702_03997_ALCHEMIST03850_000_061","Ein Paket vom königlichen Diener? Bitte folgt mir, ich werde euch zur Kinderabteilung geleiten."
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108,"TEXT_FESVLT702_03997_Q1_000_000","Die Kinderabteilung betreten?"
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109,"TEXT_FESVLT702_03997_ALDIYTHA_000_062","... Dann darf man dich also zum Debüt als Abenteurerin be<SoftHyphen/>glück<SoftHyphen/>wünschen. Gratuliere, und vielen Dank, Elyne!"
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110,"TEXT_FESVLT702_03997_KUPUKAKOPP_000_063","Es ist so still hier, kupo. Sind etwa alle Kinder ausgeflogen?"
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111,"TEXT_FESVLT702_03997_ALDIYTHA_000_064","Die kleinen Patienten werden gerade von den Ärzten untersucht. Ich habe die Zeit genutzt, um den Krankensaal ein wenig zu verschönern."
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112,"TEXT_FESVLT702_03997_ALDIYTHA_000_065","Und ich habe noch eine Überraschung für die Kleinen: Die Süßigkeiten, die im Paket enthalten sind, das ihr mir mitgebracht habt. Ich möchte sie an die Kinder verteilen. Vielleicht wollt ihr mir dabei helfen?"
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113,"TEXT_FESVLT702_03997_ELYNE_000_066","Oh ja, sehr gerne!"
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114,"TEXT_FESVLT702_03997_KUPUKAKOPP_000_067","Zu Süßigkeiten sag ich niemals Nein ... Ich meine, was für eine reizende Geste der Liebe, passend zum Valentiontag, kupo!"
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115,"TEXT_FESVLT702_03997_DAMIELLIOT_000_068","Ich wusste zwar von den Dekorationsplänen, aber mit einem so netten Besuch hatte ich nicht gerechnet."
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116,"TEXT_FESVLT702_03997_DAMIELLIOT_000_069","Die Kinder haben sich mit Elyne und Kupka Kupp auf Anhieb gut verstanden. Sie haben nicht sehr oft Gelegenheit, sich mit Gleichaltrigen zu unterhalten."
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117,"TEXT_FESVLT702_03997_ELYNE_000_070","Fräulein Aldiytha hat uns zur Belohnung die übrig gebliebenen Süßigkeiten geschenkt! Das heißt dann wohl, dass wir unseren Auftrag erfüllt haben."
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118,"TEXT_FESVLT702_03997_ALDIYTHA_000_071","Mit Bravour. Vielen Dank nochmals für eure Hilfe. Ich werde hier noch ein wenig bei den Kindern verweilen. Richtet dem königlichen Diener bitte meine besten Grüße aus. "
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119,"TEXT_FESVLT702_03997_KUPUKAKOPP_000_072","Machen wir, kupo! Astrid wird vermutlich bereits bei ihm angekommen sein."
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120,"TEXT_FESVLT702_03997_KUPUKAKOPP_000_073","Ich seh Astrid gar nicht, kupo ..."
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121,"TEXT_FESVLT702_03997_ELYNE_000_074","Wir müssen dem königlichen Diener Bericht erstatten. Wie sagt man als Abenteurer? Ach ja, „Mission erfüllt“!"
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122,"TEXT_FESVLT702_03997_BUTLER_000_077","Vielen Dank für die Auslieferung des Pakets! ... Fräulein Aldiytha wollte euch nicht begleiten ...?"
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123,"TEXT_FESVLT702_03997_ELYNE_000_078","Sie meinte, sie wolle noch bei den Kindern bleiben. Aber die übrig gebliebenen Süßigkeiten haben wir erhalten, so wie du es versprochen hast!"
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124,"TEXT_FESVLT702_03997_BUTLER_000_079","Das freut mich für euch. Ihr habt sie euch redlich verdient."
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125,"TEXT_FESVLT702_03997_BUTLER_000_080","Eure Freundin Astrid ist bereits kurz vor euch eingetroffen. Sie ist den Drei Singdrosseln beim Anprobieren der Kostüme behilflich. Wollt ihr nicht bis zum Auftritt bleiben? Es kann jeden Augenblick losgehen."
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126,"TEXT_FESVLT702_03997_ULALA_000_081","Herzlich willkommen zu unserem Konzert!"
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127,"TEXT_FESVLT702_03997_NARUMI_000_082","Während andernorts das Valentionfest in vollem Gange ist, ist Ul'dah im Prinzessinnenfestfieber! Wir wollten beide Feste verbinden, um den Spaß zu verdoppeln!"
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128,"TEXT_FESVLT702_03997_MASHAMHAKARACCA_000_083","Fällt euch etwas an unseren Kostümen auf? Genau! Es sind Valentionskostüme! Bereitet euch auf eine geballte Ladung Liebe vor!"
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129,"TEXT_FESVLT702_03997_ELYNE_000_084","Das Konzert war der Wahnsinn! Und wie hübsch die Singdrosseln aussahen, einfach traumhaft schön!"
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130,"TEXT_FESVLT702_03997_ASTRID_000_085","Kein Wunder, dass sie so beliebt sind! Wer hätte gedacht, dass sie außerdem auch noch äußerst fähige Liebesbotinnen abgeben."
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131,"TEXT_FESVLT702_03997_KUPUKAKOPP_000_086","Bei so viel Liebreiz kann selbst ich mit meinem Mogry-Charme nicht mithalten, kupo ..."
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132,"TEXT_FESVLT702_03997_NARUMI_000_087","Die Zuschauer waren begeistert von unseren Kostümen! Vielen Dank, Elyne, und Danke auch an deine Freunde."
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133,"TEXT_FESVLT702_03997_ELYNE_000_088","Gern geschehen! Ihr seht einfach hinreißend aus! Ich kenne niemanden sonst, der so gut aussieht und so toll singen und tanzen kann!"
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134,"TEXT_FESVLT702_03997_ELYNE_000_089","Ich weiß zwar nicht, ob ich eines Tages eine richtige Abenteurerin sein werde, aber heute habe ich einen kleinen Vorgeschmack bekommen, wie es ist, auf Abenteuerreise zu gehen. Der Ausflug nach Ul'dah hat mir riesigen Spaß gemacht!"
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135,"TEXT_FESVLT702_03997_MASHAMHAKARACCA_000_090","Die Welt bereisen und Abenteuer erleben ... Was für ein schöner Traum. Du bist ein sehr mutiges Mädchen."
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136,"TEXT_FESVLT702_03997_MASHAMHAKARACCA_000_091","Es ist nicht immer einfach, seine Träume zu verfolgen. Schließlich gibt es keine Garantie dafür, dass man sein Ziel erreicht. Und trotzdem kann man nicht anders, als nach den Sternen zu greifen. Schon seltsam, oder?"
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137,"TEXT_FESVLT702_03997_NARUMI_000_092","Manchmal wird einem bange, dass man es niemals schaffen wird. Aber am Ende ist die Sehnsucht doch stärker als die Angst vor dem Versagen. Es ist wichtig, diese innere Flamme am Leben zu erhalten."
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138,"TEXT_FESVLT702_03997_ULALA_000_093","Angst? Ach was, die behindert einen nur! Die Träume rennen einem nicht davon. Solange man nicht aufgibt, wird man eines Tages ans Ziel gelangen!"
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139,"TEXT_FESVLT702_03997_ULALA_000_094","Selbst kleine Schritte bringen einen weiter. Mach es wie ich: Lobe dich selbst ganz viel für die allerkleinsten Erfolge! Auf diese Weise wächst dein Selbst<SoftHyphen/>be<SoftHyphen/>wusst<SoftHyphen/>sein und das treibt dich an, am Ball zu bleiben."
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140,"TEXT_FESVLT702_03997_ELYNE_000_095","Ich werde es versuchen. Ihr seid wirklich lieb. Vielen Dank!"
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141,"TEXT_FESVLT702_03997_ELYNE_000_096","Ich gebe nicht auf, bis ich mein Ziel erreicht habe ..."
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142,"TEXT_FESVLT702_03997_KUPUKAKOPP_000_097","Heilige Kupo-Nuss, so spät schon?! Ich muss Elyne nach Hause bringen! Ihre Eltern werden sich sorgen!"
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143,"TEXT_FESVLT702_03997_ASTRID_000_098","Die Träume rennen einem nicht davon ... Ich werde versuchen, mich an diese Worte zu erinnern, wenn ich an mir selbst zweifle."
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144,"TEXT_FESVLT702_03997_ELYNE_000_100","Ich denke, ich sollte jetzt lieber nach Hause gehen. Bei meinem nächsten Besuch in Ul'dah werde ich ein paar Blumen aus Gridania für die kranken Kinder mitbringen."
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145,"TEXT_FESVLT702_03997_KUPUKAKOPP_000_101","Da werden sie sich bestimmt freuen! Der Besuch war viel zu kurz, ich hätte gerne noch ein bisschen länger mit den Kindern gespielt, kupo!"
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146,"TEXT_FESVLT702_03997_ASTRID_000_102","Bereit, das Luftschiff zu besteigen? Lisette meinte, sie möchte uns nach unserer Rückkehr noch einmal sprechen. Ich schlage daher vor, dass wir uns unverzüglich zu Mih Khettos Amphitheater begeben."
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147,"TEXT_FESVLT702_03997_LISETTE_000_106","Meine Lieben! Astrid hat mir bereits alles über eure aufregende Reise erzählt, als sie wegen der Kostüme bei mir war. Aber ich wollte euch allen persönlich danken."
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148,"TEXT_FESVLT702_03997_LISETTE_000_107","Du musst die kleine Elyne sein. Wie schön, dich wieder frohen Mutes zu sehen. Vielen Dank übrigens, dass du den Drei Singdrosseln unsere Valentionskostüme vorgeschlagen hast!"
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149,"TEXT_FESVLT702_03997_ELYNE_000_108","Oh, Fräulein Lisette, du hättest die drei in den Kostümen sehen sollen! Sie sahen hinreißend aus!"
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150,"TEXT_FESVLT702_03997_ELYNE_000_109","Danke, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ohne dich hätte ich das alles niemals erleben dürfen!"
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151,"TEXT_FESVLT702_03997_ELYNE_000_110","I-Ich würde dir gerne eine Belohnung geben, aber ich besitze nicht viele Dinge von Wert ... Vielleicht kann ich meine Eltern fragen ..."
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152,"TEXT_FESVLT702_03997_Q2_000_000","Was sagst du?"
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153,"TEXT_FESVLT702_03997_A1_000_001","Ich habe bereits etwas von dir bekommen."
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154,"TEXT_FESVLT702_03997_A2_000_002","Du schuldest mir doch nichts."
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155,"TEXT_FESVLT702_03997_A3_000_003","Du kannst mich auszahlen, wenn du reich und berühmt bist."
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156,"TEXT_FESVLT702_03997_ELYNE_000_111","Meinst du etwa den Brief damit?! Den habe ich doch gerne geschrieben! Obwohl ich mich ja für meine plumpen Worte ein bisschen schäme, hehehe<Indent/>..."
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157,"TEXT_FESVLT702_03997_ELYNE_000_112","Aber du hast so viel für mich getan! Eines Tages werde ich dir deine Freundlichkeit entgelten, versprochen!"
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158,"TEXT_FESVLT702_03997_ELYNE_000_113","Verstanden! Ich werde eine große Abenteurerin werden und meine Schuld auf jeden Fall begleichen!"
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159,"TEXT_FESVLT702_03997_ELYNE_000_114","So, nun muss ich aber wirklich nach Hause. Ich hatte heute unglaublich viel Spaß!"
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160,"TEXT_FESVLT702_03997_ELYNE_000_115","Kupka Kupp, danke, dass du mich überredet hast, den Brief zu schreiben! Lass uns in Ruhe quatschen, wenn wir beide wieder zurück sind!"
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161,"TEXT_FESVLT702_03997_ELYNE_000_116","Und dir, Astrid, möchte ich dafür danken, dass du mich bis zuletzt begleitet hast! Ich hoffe, wir sehen uns noch einmal vor dem Ende des Valentiontags."
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162,"TEXT_FESVLT702_03997_ELYNE_000_117","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ich kann dir nicht genug für alles danken! Ich freue mich schon auf unsere nächste gemeinsame Reise!"
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163,"TEXT_FESVLT702_03997_ASTRID_000_118","Ich sollte doch als Liebesbotin diejenige sein, die Liebe verteilt, aber auf dieser Mission habe ich mehr erhalten als gegeben ..."
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164,"TEXT_FESVLT702_03997_ASTRID_000_119","Vor allem aber habe ich jede Menge gelernt. Wo ich doch dachte, ich wüsste bereits schon alles<Indent/>... Du hattest Recht, Lisette. Es braucht Zeit, um alle Lektionen der Liebe zu erlernen."
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165,"TEXT_FESVLT702_03997_LISETTE_000_120","Es freut mich, dass du ein wenig Erfahrung sammeln konntest. Man sieht dir die neue Reife im Gesicht an, hihihi."
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166,"TEXT_FESVLT702_03997_ASTRID_000_121","D-Danke, aber ich stehe erst ganz am Anfang. Ich werde meine Anstrengungen von nun an verdoppeln, um noch mehr Herzen zu erreichen als die Drei Singdrosseln!"
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167,"TEXT_FESVLT702_03997_KUPUKAKOPP_000_122","Dann werde ich meine Anstrengungen verdreifachen, um <Emphasis>noch mehr</Emphasis> Herzen zu erreichen, kupo! Ich lass mich doch nicht von einem Neuling übertreffen!"
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168,"TEXT_FESVLT702_03997_LISETTE_000_123","Der Valentiontag ist noch lang. Es gibt noch genügend Gelegenheiten, euch zu beweisen. Möge der Bessere gewinnen!"
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0,"TEXT_JOBAOZ602_03989_SEQ_00","Martyn scheint erfreut zu sein, dich zu sehen."
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1,"TEXT_JOBAOZ602_03989_SEQ_01","Martyn heißt dich herzlich willkommen und teilt dir die jüngsten Neuigkeiten der Gilde mit. Kurz darauf taucht P'yandih auf, eine seiner Schülerinnen, um sich einer Prüfung ihrer Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten zu unterziehen, doch Martyns geplante Lehrstunde wird durch das plötzliche Erscheinen von Royse jäh unterbrochen. Die Betreiberin der Himmlischen Arena hat Mäzene aus dem Fernen Osten zu Gast und benötigt Blaubert Veilchenblau<Indent/>- oder einen seiner Stellvertreter<Indent/>-, um eine beeindruckende Darbietung für diese potenziellen Investoren hinzulegen. Da Martyn somit anderweitig beschäftigt ist, bittet er dich darum, P'yandihs Prüfung zu beaufsichtigen. Angeblich musst du dazu lediglich den Kampf der jungen Magierin gegen einen monströsen Kopffüßer beobachten. Besagtes Ungeheuer wartet im zentralen Thanalan auf euch."
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2,"TEXT_JOBAOZ602_03989_SEQ_02","Du verrätst P'yandih die beste Taktik gegen ihren schleimigen Gegner, und die eifrige Schülerin setzt dem Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten solange zu, bis dieser um Gnade fleht. Du zeigst dich zufrieden mit ihrem Fortschritt und fragst dich, ob Martyn seinen Schaukampf bereits beendet hat. Somit macht ihr beiden euch auf den Rückweg nach Ul'dah."
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3,"TEXT_JOBAOZ602_03989_SEQ_03","Du kehrst zur Gilde zurück, aber anscheinend waren Royses Gäste nicht sonderlich beeindruckt von der Großen Maskerade und nannten sie einen schwachen Abklatsch des „Fukumen-Kampffests“. Royse ist erbost, dass jemand die Idee zu ihrer Veranstaltung gestohlen hat und beordert Martyn nach Kugane, um der Sache auf den Grund zu gehen. Währenddessen bleibst du zurück, um die Gilde und die jüngste Attraktion der Großen Maskerade „Veilchenblau die Vierte“ zu beaufsichtigen.
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※ Sobald du als <If(PlayerParameter(4))>Blaumagierin<Else/>Blaumagier</If> Stufe 63 erreicht und das Kommando „Kampfinstinkt“ erlernt hast, kannst du von P'yandih einen neuen Auftrag erhalten."
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4,"TEXT_JOBAOZ602_03989_SEQ_04",""
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5,"TEXT_JOBAOZ602_03989_SEQ_05",""
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23,"TEXT_JOBAOZ602_03989_SEQ_23",""
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24,"TEXT_JOBAOZ602_03989_TODO_00","Mit dem Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten an der Kakteenmulde im zentralen Thanalan sprechen"
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25,"TEXT_JOBAOZ602_03989_TODO_01","Mit Martyn in Ul'dah sprechen"
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26,"TEXT_JOBAOZ602_03989_TODO_02",""
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33,"TEXT_JOBAOZ602_03989_TODO_09",""
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44,"TEXT_JOBAOZ602_03989_TODO_20",""
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45,"TEXT_JOBAOZ602_03989_TODO_21",""
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46,"TEXT_JOBAOZ602_03989_TODO_22",""
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47,"TEXT_JOBAOZ602_03989_TODO_23",""
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48,"TEXT_JOBAOZ602_03989_MARTYN_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Wie läuft es mit deinem Tauchgang in die tiefen Gewässer der Blaumagie?"
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49,"TEXT_JOBAOZ602_03989_MARTYN_000_002","Falls du dir Sorgen um die Gilde machst, kann ich dich beruhigen: Die Leute betteln nahezu darum, sich uns anzuschließen, und rennen uns Tag und Nacht die Bude ein! Na ja<Indent/>... im übertragenen Sinne wenigstens."
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50,"TEXT_JOBAOZ602_03989_MARTYN_000_003","Und da diese eifrigen jungen Magier nach Wissen dürsten, sind sie nach Ala Mhigo und sogar bis in den Fernen Osten gereist, um neue Zauber zu entdecken!"
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51,"TEXT_JOBAOZ602_03989_MARTYN_000_004","Hach, es ist noch gar nicht allzu lange her, dass ich alleine durch die Welt gestapft bin, und nun gibt es eine ganze Reihe von uns, die die Blauen Künste vorantreiben<Indent/>..."
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52,"TEXT_JOBAOZ602_03989_MARTYN_000_005","Ich werde diese neuen Tricks in deinem Zauberbuch verzeichnen, damit du losziehen und sie dir selbst mal anschauen kannst, ja?"
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53,"TEXT_JOBAOZ602_03989_MARTYN_000_006","Oh, und ich wollte dir noch von diesem Journal erzählen, das ich zu<SoftHyphen/>sammen<SoftHyphen/>gestellt habe. Dank dir und unseren Kollegen konnte ich ein ziemlich überzeugendes Dossier über die unschlagbare Vielseitigkeit der Blaumagie zu<SoftHyphen/>sammen<SoftHyphen/>stellen, doch ein paar weitere Beobachtungen vom Schlachtfeld könnten nicht schaden. So viel zu den Neuigkeiten der Gilde<Indent/>..."
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54,"TEXT_JOBAOZ602_03989_MARTYN_000_007","Ah, P'yandih, meine fleißige Schülerin. Heute ist der Tag deiner<Indent/>..."
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55,"TEXT_JOBAOZ602_03989_PYANDIH_000_008","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ich hatte gehofft, dass du zurück sein würdest! Ich habe mich an jeglicher Blaumagie versucht, die mir in die Hände gefallen ist, und es würde mich freuen, wenn du meine Fortschritte sehen könntest!"
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56,"TEXT_JOBAOZ602_03989_MARTYN_000_009","Jaja, dafür ist später noch Zeit. <Emphasis>Wie ich bereits sagte</Emphasis>, heute ist der Tag deiner großen Prüfung."
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57,"TEXT_JOBAOZ602_03989_Q1_000_000","Was möchtest du sagen?"
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58,"TEXT_JOBAOZ602_03989_A1_000_001","Hmm<Indent/>... Irgendwer fehlt hier doch."
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59,"TEXT_JOBAOZ602_03989_A1_000_002","Wo ist denn dein Freund?"
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60,"TEXT_JOBAOZ602_03989_PYANDIH_000_010","Oh, du meinst Nutiba? Er hat sich so gut geschlagen, doch eines Tages, vor nicht allzu langer Zeit, ist er einfach<Indent/>... gegangen."
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61,"TEXT_JOBAOZ602_03989_MARTYN_000_011","Ja, es war eine Schande, einen so viel<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sprechenden Schüler zu verlieren, aber ich bin mir sicher, er hatte seine Gründe. Wir können nur hoffen, dass er irgendwo da draußen ist und den guten Ruf der Blaumagie verteidigt."
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62,"TEXT_JOBAOZ602_03989_ROYSE_000_012","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Mir hat ja niemand gesagt, dass du uns die Ehre gibst, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Guter</If><Indent/>- wobei deine Talente für den Auftrag, der mir vorschwebt, ohnehin verschwendet wären. Dafür tut es auch Veilchenblau der Dritte hier<Indent/>..."
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63,"TEXT_JOBAOZ602_03989_ROYSE_000_013","Ich habe nämlich ein paar Gäste, die den weiten Weg aus dem Fernen Osten auf sich genommen haben, um das Spektakel von Blaubert Veilchenblau<Indent/>- oder einem seiner Vertreter<Indent/>- beim Kampf in der Großen Maskerade zu erleben. Ich weiß, das kommt etwas kurzfristig, aber ich benötige dich umgehend in der Himmlischen Arena."
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64,"TEXT_JOBAOZ602_03989_MARTYN_000_014","Es tut mir leid, Royse, aber heute ist ein wichtiger<Indent/>..."
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65,"TEXT_JOBAOZ602_03989_ROYSE_000_015","Habe ich erwähnt, dass diese Herren wohlhabende Kaufleute aus Kugane sind? Wenn du eine gute Darbietung hinlegst, könnten wir womöglich ein paar neue Investoren gewinnen<Indent/>... wodurch für alle mehr Gil rausspringen würden."
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66,"TEXT_JOBAOZ602_03989_MARTYN_000_016","Wenn das so ist, dann wollen wir unsere verehrten Gäste doch nicht enttäuschen, oder? Ich gehe mich lieber mal aufwärmen!"
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67,"TEXT_JOBAOZ602_03989_MARTYN_000_017","Ich werde dich P'yandihs Prüfung beaufsichtigen lassen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ehrlich gesagt musst du nicht mehr viel machen. Ich habe bereits einen Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten organisiert, gegen den sie kämpfen soll. Du brauchst nur noch zuzuschauen und mir dann zu berichten, ob sie gewonnen hat."
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68,"TEXT_JOBAOZ602_03989_MARTYN_000_018","Ihr Gegner wartet an der Kakteenmulde im zentralen Thanalan<Indent/>- ein großes, schleimiges Wesen mit einer Unzahl an Tentakeln. Stellt euch kurz vor und dann kann P'yandih auch schon loslegen!"
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69,"TEXT_JOBAOZ602_03989_PYANDIH_000_019","<seufz> Martyn ändert sich auch nie, oder? Aber immerhin kann ich dir somit zeigen, wie sehr ich mich verbessert habe. Komm schon, lass uns diesen Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten finden!"
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70,"TEXT_JOBAOZ602_03989_ORTHRUS_000_020","He, ich kenne dich! Du bist doch Veilchenblau <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Zweite!"
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71,"TEXT_JOBAOZ602_03989_ORTHRUS_100_020","Martyn hat mir gesagt, ich würde mit einem aufstrebenden, jungen Talent trainieren, also halt dich da raus, klar?"
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72,"TEXT_JOBAOZ602_03989_ORTHRUS_000_021","Muhaha! Ja, das ist schon eher meine Kragenweite. Ich verspreche, dir nicht allzu viele blaue Flecken zu verpassen!"
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73,"TEXT_JOBAOZ602_03989_PYANDIH_000_022","Äh, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>... Hast du einen Rat für mich, wie ich diesen Gegner angehen sollte?"
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74,"TEXT_JOBAOZ602_03989_Q2_000_000","Was möchtest du sagen?"
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75,"TEXT_JOBAOZ602_03989_A2_000_001","Mach Takoyaki aus ihm!"
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76,"TEXT_JOBAOZ602_03989_A2_000_002","Lass dich nicht in einen Flusskobold verwandeln!"
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77,"TEXT_JOBAOZ602_03989_ORTHRUS_000_023","He, Moment mal! Das tut weh!"
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78,"TEXT_JOBAOZ602_03989_ORTHRUS_000_024","Autsch! Genau in die Cephalopoden!"
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79,"TEXT_JOBAOZ602_03989_ORTHRUS_000_025","Genug! Ich gebe auf! Auf so was hatte ich mich nicht eingelassen!!"
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80,"TEXT_JOBAOZ602_03989_PYANDIH_000_026","Ich habe es geschafft! Ich habe gewonnen! Jetzt kann ich mein Debüt in der Großen Maskerade geben!"
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81,"TEXT_JOBAOZ602_03989_PYANDIH_000_027","Der Titel „Veilchenblau die Vierte“ hing nämlich von dem Ergebnis dieser Prüfung ab, musst du wissen<Indent/>..."
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82,"TEXT_JOBAOZ602_03989_PYANDIH_000_028","... Wobei die Ehre eigentlich Nutiba gebührt hätte. Er war immer wesentlich begabter in der Blaumagie als ich."
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83,"TEXT_JOBAOZ602_03989_PYANDIH_000_029","Ich frage mich, was ihn geritten hat, einfach so abzuhauen? Ich wusste, dass ihm etwas Sorgen bereitet hat, aber er ist verschwunden, ohne ein Wort zu sagen. Es ist solch eine Verschwendung von<Indent/>..."
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84,"TEXT_JOBAOZ602_03989_PYANDIH_000_030","Aber nein, es steht mir nicht zu, seine Entscheidungen zu hinterfragen. Er muss sein Leben leben, und ich meins. Lass uns nach Ul'dah zurückkehren und nachsehen, ob Martyn schon fertig ist, ja?"
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85,"TEXT_JOBAOZ602_03989_ROYSE_000_035","So trifft man sich wieder, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Guter</If>."
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86,"TEXT_JOBAOZ602_03989_MARTYN_000_040","Wie ist die Prüfung gelaufen?"
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87,"TEXT_JOBAOZ602_03989_MARTYN_000_041","Fantastisch! Also haben wir eine weitere Koryphäe, die die Menge begeistern kann, ja!?"
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88,"TEXT_JOBAOZ602_03989_MARTYN_000_042","Meine eigene Darbietung lief auch recht gut, denke ich. Unsere Gäste aus dem Fernen Osten sollten schon bald hier sein, um mich mit Lob zu überschütten<Indent/>..."
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89,"TEXT_JOBAOZ602_03989_ROYSE_000_043","Willkommen, willkommen! Das war eine tolle Darbietung, meint Ihr nicht auch?"
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90,"TEXT_JOBAOZ602_03989_GUEST03989_000_044","Das meine ich nicht. Diese <Emphasis>Maskerade</Emphasis> ist lediglich ein schwacher Abklatsch von Kuganes Fukumen-Kampffest."
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91,"TEXT_JOBAOZ602_03989_ROYSE_000_045","... Fu-ku-men?"
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92,"TEXT_JOBAOZ602_03989_GUEST03989_000_046","Unser Wort für „Masken“, Fräulein Royse. Sie werden von unseren Blauzauberern getragen, die gegen die furcht<SoftHyphen/>er<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>gen<SoftHyphen/>den Kreaturen des Fests antreten und dabei spektakuläre Zauber gegen deren ungezähmte Wildheit einsetzen. Die Leute lieben es."
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93,"TEXT_JOBAOZ602_03989_MARTYN_000_047","H-Hat er „Blauzauberer“ gesagt<Indent/>...?"
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94,"TEXT_JOBAOZ602_03989_GUEST03989_000_048","Wenn ich gewusst hätte, dass mich hier eine derart zweitklassige Unterhaltung erwartet, hätte ich meine Reise in diesem „Goldenen Sauser“ beendet."
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95,"TEXT_JOBAOZ602_03989_ROYSE_000_049","Habe ich das richtig gehört?! Es klingt nämlich so, als würde jemand Kasse mit <Emphasis>meiner</Emphasis> Erfindung machen!"
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96,"TEXT_JOBAOZ602_03989_ROYSE_000_050","Martyn, du musst für mich auf das nächste Schiff nach Kugane und dir dieses Fukumen-Kampffest anschauen. Sollte es wirklich eine unverhohlene Nachahmung der Großen Maskerade sein, werde ich aufs Schärfste protestieren. Ich werde beim <Emphasis>Magistrat</Emphasis> persönlich vorstellig werden."
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97,"TEXT_JOBAOZ602_03989_MARTYN_000_051","Ich bin ein wenig neugierig, was es mit diesen „Blauzauberern“ auf sich hat. Wenn ich herausfinde, dass sie sich über unsere Künste lustig machen, werden die Sieben Höllen über sie hereinbrechen!"
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98,"TEXT_JOBAOZ602_03989_ROYSE_000_052","Während Martyn am anderen Ende der Welt zugange ist, verlassen wir uns auf dich, die Arbeit in der Himmlischen Arena fortzusetzen, meine Liebe. Du hast dir den Titel „Veilchenblau die Vierte“ verdient<Indent/>- dann wollen wir doch mal sehen, wie dir das Kostüm steht."
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99,"TEXT_JOBAOZ602_03989_PYANDIH_100_053","Sehet und staunet!"
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100,"TEXT_JOBAOZ602_03989_PYANDIH_000_053","Die stolze Linie von Blaubert Veilchenblau wird fortgeführt!"
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101,"TEXT_JOBAOZ602_03989_MARTYN_000_054","Du siehst auf jeden Fall so aus, als könntest du die Rolle ausfüllen, P'yandih."
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102,"TEXT_JOBAOZ602_03989_MARTYN_000_055","Bei den Göttern, ich kann fühlen, wie der Abstand zwischen Lehrer und Schüler mit jedem Tag kleiner wird. Ich sollte lieber mein eigenes Zauberbuch erweitern, wenn ich mich auch in Zukunft Gildenmeister nennen will<Indent/>..."
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103,"TEXT_JOBAOZ602_03989_MARTYN_000_056","Auch du solltest dich weiter in den Blauen Künsten fortbilden. „Kampfinstinkt“ ist ein nützlicher Zauber! Sobald du ihn gemeistert und deine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten ein wenig verfeinert hast, würde ich es zu schätzen wissen, wenn du vorbeikommst und nach P'yandih schaust."
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104,"TEXT_JOBAOZ602_03989_MARTYN_000_057","Die Gilde wird eine Weile ohne mich auskommen müssen, aber ich habe größtes Vertrauen, dass sie bei euch beiden in guten Händen ist!"
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105,"TEXT_JOBAOZ602_03989_PYANDIH_000_058","Wir schaffen das schon, da bin ich mir sicher. Ich mache mir eher Sorgen um Martyn<Indent/>... Wie auch immer. Ich werde hier die Stellung halten, falls du irgendwas benötigst!"
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0,"TEXT_JOBAOZ630_03990_SEQ_00","Es scheint, als hätte P'yandih auf dich gewartet."
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1,"TEXT_JOBAOZ630_03990_SEQ_01","P'yandih, die in der Himmlischen Arena als „Veilchenblau die Vierte“ gefeiert wird, scheint deine Ankunft erwartet zu haben. Nach einer kurzen Begrüßung überreicht sie dir einen Brief von Martyn<Indent/>- ein Schreiben aus dem mysteriösen Fernen Osten. Du liest dir die traurige Mitteilung durch und erfährst, dass der Gildenmeister in Schwie<SoftHyphen/>rig<SoftHyphen/>keiten steckt und um deine baldige Hilfe bittet. Dein Weg führt dich scheinbar zu einem Teehaus vor dem Sekiseigumi-Quartier in Kugane<Indent/>..."
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2,"TEXT_JOBAOZ630_03990_SEQ_02","Du triffst in Kugane ein und findest Martyn bei der Arbeit in einem Teehaus vor<Indent/>- das sonderbare Resultat einer Verkettung unglücklicher Umstände, die ihn nach seiner Ankunft in der Stadt ereilt haben. Der Gildenmeister versichert dir, dass er<Indent/>- trotz seines Ruins durch Diebstahl und dem Vorwurf der Erregung öffentlichen Ärgernisses<Indent/>- endlich die Zeit gefunden hat, um dem wahren Zweck seiner Reise nachzugehen. Er würde es jedoch zu schätzen wissen, wenn du ihn bei seinen Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen zum Fukumen-Kampffest unterstützen könntest. Dafür sollst du dich zum Gasthaus Shiokaze begeben und dich bei den Kunden dort umhören."
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3,"TEXT_JOBAOZ630_03990_SEQ_03","Deine Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen im Gasthaus Shiokaze haben einige Informationen zu Kuganes eigener Kampfarena zu Tage gefördert. Kehre zu Martyn zurück und berichte von deinen Entdeckungen."
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4,"TEXT_JOBAOZ630_03990_SEQ_04","Du teilst Martyn mit, was du in Erfahrung bringen konntest, und er kommt widerwillig zu dem Schluss, dass er sich bei einem Schwarzmarkthändler ein Ticket für die Veranstaltung besorgen muss. Folge dem Gildenmeister in die Seitengassen der Kogane-dori."
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5,"TEXT_JOBAOZ630_03990_SEQ_05","Der durchtriebene Händler, dem ihr begegnet, ist kein Geringerer als der Namazuo Gyodo, der Martyn ausgeraubt hatte. In einem Anflug von Reue<Indent/>- und wehleidiger Feigheit<Indent/>- gibt Gyodo dem Gildenmeister seine gestohlenen Gil zurück und überreicht ihm zudem ein Ticket für das Kampffest. Martyn schlägt vor, umgehend zu den Toren des Schlosses aufzubrechen, wo eine Ticketkontrolleurin euch Einlass zu der Veranstaltung gewähren sollte."
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6,"TEXT_JOBAOZ630_03990_SEQ_06","Obwohl Gyodo euch anscheinend ein billiges Ticket angedreht hat, könnt ihr dennoch dem Kampffest beiwohnen und werdet Zeugen des Eröffnungskampfes. Martyn ist entsetzt über die offenkundigen Ähnlichkeiten zur Großen Maskerade und ist schockiert, als er erkennt, dass der unternehmerische Kämpfer mit dem Namen „Blauhaube“ mit der Stimme von Nutiba Buntiba spricht. Bevor ihr noch mehr in Erfahrung bringen könnt, seid ihr jedoch gezwungen, die Arena zu verlassen."
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7,"TEXT_JOBAOZ630_03990_SEQ_07","Martyn ist wütend und entscheidet sich, bei den Toren des Schlosses auf seinen abtrünnigen Schüler zu warten. Als Blauhaube schließlich erscheint, besteht er darauf, nicht die Person zu sein, für die Martyn ihn hält. Der Veranstalter des Kampffests, Kageyama, stößt zu euch hinzu, um die Schimpftiraden des Gildenmeisters zu unterbrechen. Er fordert den Begründer der Blaumagie dazu heraus, seine Behauptungen in einem Duell gegen den amtierenden Champion mit dem Namen „Goldener Goliath“ unter Beweis zu stellen<Indent/>- ein Vorschlag, den Martyn leichtsinnig annimmt. Während er sich noch fragt, ob seine Entscheidung so weise war, eilt dein einstiger Mentor schon zurück auf seinen Posten im Teehaus."
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8,"TEXT_JOBAOZ630_03990_SEQ_08","Martyn ist entschlossen, den eingeschlagenen Kurs beizubehalten, und macht die schlaue Entscheidung, die verbleibende Zeit bis zum Schaukampf zu nutzen, um mehr über den Kampfstil seines Gegners in Erfahrung zu bringen. In der Zwischenzeit solltest du dein Training fortsetzen, falls es zu dem unwahrscheinlich Fall kommen sollte, dass du seinen Platz in der Arena einnehmen musst.
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※ Sobald du als <If(PlayerParameter(4))>Blaumagierin<Else/>Blaumagier</If> Stufe 65 erreicht und das Kommando „Kribbeln“ erlernt hast, kannst du von Martyn einen neuen Auftrag erhalten."
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9,"TEXT_JOBAOZ630_03990_SEQ_09",""
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10,"TEXT_JOBAOZ630_03990_SEQ_10",""
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23,"TEXT_JOBAOZ630_03990_SEQ_23",""
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24,"TEXT_JOBAOZ630_03990_TODO_00","Mit Martyn in Kugane sprechen"
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25,"TEXT_JOBAOZ630_03990_TODO_01","Kunden im Gasthaus Shiokaze befragen"
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26,"TEXT_JOBAOZ630_03990_TODO_02","Mit Martyn sprechen"
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27,"TEXT_JOBAOZ630_03990_TODO_03","Erneut mit Martyn sprechen"
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28,"TEXT_JOBAOZ630_03990_TODO_04","Mit der Ticketkontrolleurin sprechen"
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29,"TEXT_JOBAOZ630_03990_TODO_05","Mit Martyn sprechen"
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30,"TEXT_JOBAOZ630_03990_TODO_06","Erneut mit Martyn sprechen"
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31,"TEXT_JOBAOZ630_03990_TODO_07",""
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32,"TEXT_JOBAOZ630_03990_TODO_08",""
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33,"TEXT_JOBAOZ630_03990_TODO_09",""
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34,"TEXT_JOBAOZ630_03990_TODO_10",""
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35,"TEXT_JOBAOZ630_03990_TODO_11",""
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36,"TEXT_JOBAOZ630_03990_TODO_12",""
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40,"TEXT_JOBAOZ630_03990_TODO_16",""
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41,"TEXT_JOBAOZ630_03990_TODO_17",""
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42,"TEXT_JOBAOZ630_03990_TODO_18",""
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43,"TEXT_JOBAOZ630_03990_TODO_19",""
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44,"TEXT_JOBAOZ630_03990_TODO_20",""
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45,"TEXT_JOBAOZ630_03990_TODO_21",""
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46,"TEXT_JOBAOZ630_03990_TODO_22",""
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47,"TEXT_JOBAOZ630_03990_TODO_23",""
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48,"TEXT_JOBAOZ630_03990_PYANDIH_100_000","Gab es da nicht etwas, das du laut Martyn lernen solltest, bevor du zu mir zurückkehrst? Ich weiß, er ist ein wenig flatterhaft, aber seinen Instinkten in Sachen Blaumagie kannst du vertrauen<Indent/>..."
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49,"TEXT_JOBAOZ630_03990_SYSTEM_100_001","Sobald du als <If(PlayerParameter(4))>Blaumagierin<Else/>Blaumagier</If> das Kommando „Kampfinstinkt“ erlernt hast, kannst du von P'yandih einen neuen Auftrag erhalten."
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50,"TEXT_JOBAOZ630_03990_PYANDIH_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, du siehst noch kompetenter aus als sonst. Ich nehme an, du hast Martyns Rat befolgt?"
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51,"TEXT_JOBAOZ630_03990_PYANDIH_000_001","Dann leg jetzt keine Pause ein, denn ich habe in der Zwischenzeit auch große Sprünge gemacht! In der Himmlischen Arena schallt noch immer der Applaus für die Großtaten von Veilchenblau der Vierten nach!"
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52,"TEXT_JOBAOZ630_03990_PYANDIH_000_002","Wo wir schon von Kampfarenen sprechen: Ich habe hier einen Brief für dich vom Gildenmeister. Ich frage mich, wie seine Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen in Kugane vorankommen<Indent/>..."
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53,"TEXT_JOBAOZ630_03990_MARTYN_000_003","(-Martyns Brief-)<Emphasis><If(PlayerParameter(4))>Liebe<Else/>Lieber</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>,
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ich schreibe dir aus einem fernen Land, wo mich das Blubbern des Teekessels stets begleitet.</Emphasis>"
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54,"TEXT_JOBAOZ630_03990_MARTYN_000_004","(-Martyns Brief-)<Emphasis>Dieses Schreiben sollte ein umfassender Bericht über unsere Wettbewerber im Fernen Osten werden, doch ich muss gestehen, dass meine Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen nach meiner Ankunft in Kugane einen erheblichen Rückschlag erlitten haben.</Emphasis>"
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55,"TEXT_JOBAOZ630_03990_MARTYN_000_005","(-Martyns Brief-)<Emphasis>Ich fürchte, dass mich der wahre Grund für meine Reise hier so lange festhalten könnte, dass es die Geduld von Royse übersteigt. Daher bitte ich dich inständig darum, mir zu helfen.</Emphasis>"
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56,"TEXT_JOBAOZ630_03990_MARTYN_000_006","(-Martyns Brief-)<Emphasis>Bitte komm zu dem Teehaus vor dem Sekiseigumi-Quartier. Dort werde ich dir alles erklären.
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Hoffnungsvoll wartend
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Martyn</Emphasis>"
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57,"TEXT_JOBAOZ630_03990_PYANDIH_000_007","Oje. Ich nehme an, wir hätten so etwas erwarten sollen."
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58,"TEXT_JOBAOZ630_03990_PYANDIH_000_008","Du wirst ihm doch helfen, oder, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Mir schaudert es bei dem Gedanken, in was für Schwie<SoftHyphen/>rig<SoftHyphen/>keiten er wohl geraten ist<Indent/>..."
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59,"TEXT_JOBAOZ630_03990_PYANDIH_000_010","Hat Martyn gesagt, du sollst ihn in einem Teehaus treffen? Ich glaube nicht, dass ich ihn jemals Tee habe trinken sehen<Indent/>..."
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60,"TEXT_JOBAOZ630_03990_MARTYN_000_020","Willkommen, <If(PlayerParameter(4))>verehrte Kundin<Else/>verehrter Kunde</If>! Hättet Ihr vielleicht Interesse an einer heißen Tasse Tee und köstlichen Reisklößen?"
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61,"TEXT_JOBAOZ630_03990_MARTYN_000_022","Wah! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Du bist gekommen!"
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62,"TEXT_JOBAOZ630_03990_Q1_000_000","Was möchtest du sagen?"
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63,"TEXT_JOBAOZ630_03990_A1_000_001","Hast du einen neuen Beruf ergriffen?"
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64,"TEXT_JOBAOZ630_03990_A1_000_002","Ähm ... Schicke Robe."
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65,"TEXT_JOBAOZ630_03990_MARTYN_000_023","Das ist Teil des, äh, „Rückschlags“, den ich in meinem Brief erwähnte. Ich war ohnehin fast fertig für heute, also können wir uns auch jetzt unterhalten."
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66,"TEXT_JOBAOZ630_03990_MARTYN_000_024","Also, als ich in Kugane eintraf, dachte ich mir: „Martyn, du musst eine Bleibe finden.“ Nach einigen Minuten hatte ich mich hoffnungslos in den Seitengassen verlaufen, als mir ein freundlicher Namazuo seine Hilfe anbot."
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67,"TEXT_JOBAOZ630_03990_MARTYN_000_025","Diese anzunehmen, war der Beginn meiner Pechsträhne. Der kleine Schurke hat mich überrumpelt und bis auf die Unterhose beraubt, ehe ich wusste, wie mir geschah."
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68,"TEXT_JOBAOZ630_03990_MARTYN_000_026","Und als die örtlichen Behörden auf einen verdatterten Mann mit entblößtem Hintern trafen, hielten sie es für angemessen, ihn wegen Störung der öffentlichen Ordnung einzusperren."
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69,"TEXT_JOBAOZ630_03990_MARTYN_000_027","Ich habe erfolgreich meine Unschuld beteuert, aber ich blieb dennoch ganz ohne Gil oder Freund zurück, und zudem nackt wie ein neugeborenes Baby. Die Ordnungshüter hatten Mitleid mit mir und organisierten eine Arbeit für mich hier im Teehaus im Austausch für freie Kost und Logis. Nachdem sie mir ein paar Kleider geliehen hatten, versteht sich."
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70,"TEXT_JOBAOZ630_03990_MARTYN_000_028","Seitdem habe ich jeden freien Moment damit zugebracht, alles über die perfekte Tasse Tee zu lernen, und ich denke, ich habe den Dreh jetzt raus. Endlich kann ich damit beginnen, meine Nase in dieses Fukumen-Kampffest zu stecken, und mit deiner Hilfe die verlorene Zeit hoffentlich wieder wettmachen."
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71,"TEXT_JOBAOZ630_03990_MARTYN_000_029","Also dann. Ich werde mich im Teehaus umhören, während du die Klientel im Gasthaus Shiokaze befragst. Aber mit Feingefühl, bitte!"
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72,"TEXT_JOBAOZ630_03990_MARTYN_000_030","Sobald du ein paar Informationen in Erfahrung bringen konntest, treffen wir uns wieder hier, um uns auszutauschen. An die Arbeit!"
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73,"TEXT_JOBAOZ630_03990_HABOKU_000_040","Ich verstehe mehr vom Trinken als vom Kämpfen, aber selbst ich habe von diesem Kampffest gehört<Indent/>... Sie haben erst vor kurzem damit begonnen und die kämpfenden Bestien, die sie zur Schau stellen, ziehen viele Leute an."
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74,"TEXT_JOBAOZ630_03990_HABOKU_000_041","Die echten Stars sind jedoch die Blauzauberer. Ihre wilde Magie lässt das Publikum ein ums andere Mal wiederkehren, wie ein guter Becher Sake."
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75,"TEXT_JOBAOZ630_03990_HAYATAKA_000_042","... Ob ich es <Emphasis>kenne</Emphasis>? Ich habe es selbst <Emphasis>gesehen</Emphasis>! Blauhaube war eine Zeit lang der Liebling der Massen, doch jetzt jubeln alle Goldener Goliath zu."
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76,"TEXT_JOBAOZ630_03990_HAYATAKA_000_043","Er hat nicht nur jede Kreatur besiegt, die sich ihm stellte, sondern auch jeden zerschmettert, der mutig genug war, ihn herauszufordern."
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77,"TEXT_JOBAOZ630_03990_HAYATAKA_000_044","Ich sollte dich warnen, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Freund</If>: Die Tickets für das Kampffest sind schnell ausverkauft. Doch alles hat seinen Preis, wenn dein Gilbeutel es hergibt<Indent/>..."
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78,"TEXT_JOBAOZ630_03990_MARTYN_000_045","Das Fukumen-Kampffest? Leute, die wilde Tiere abschlachten, pah! Was soll daran unterhaltsam sein?"
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79,"TEXT_JOBAOZ630_03990_MARTYN_000_046","Dass das gemeine Volk sich daran ergötzt, wundert mich nicht, aber anscheinend ist sogar der Magistrat dem faulen Zauber erlegen. Ich habe gehört, dass sie das Spektakel gar im Noh-Theater oben im Schloss abhalten. Unglaublich<Indent/>..."
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80,"TEXT_JOBAOZ630_03990_HABOKU_000_047","Das ist alles, was ich über das Kampffest weiß, aber falls du noch Fragen zu Sake haben solltest<Indent/>..."
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81,"TEXT_JOBAOZ630_03990_HAYATAKA_000_048","Wie bereits gesagt, könnte es schwierig sein, an Tickets zu kommen<Indent/>- besonders, wenn du Goldener Goliath sehen willst. Du musst entweder extrem schnell sein<Indent/>... oder extrem reich."
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82,"TEXT_JOBAOZ630_03990_MARTYN_000_049","Das Theater wurde erbaut, um unsere traditionellen Künste zu präsentieren, nicht diesen vulgären Zirkus für blutdürstige Massen. Dieses „Kampffest“ ist eine Beleidigung für unser kulturelles Erbe."
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83,"TEXT_JOBAOZ630_03990_MARTYN_000_050","Also, was konntest du herausfinden?"
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84,"TEXT_JOBAOZ630_03990_MARTYN_000_051","Hmm, klingt für mich so, als wäre das Kampffest ein neueres Phänomen<Indent/>... was bedeutet, dass es mit ziemlicher Sicherheit eine Nachahmung der Großen Maskerade ist."
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85,"TEXT_JOBAOZ630_03990_MARTYN_000_052","Wenn wir jedoch auf Nummer sicher gehen wollen, muss ich einen dieser Kämpfe mit eigenen Augen sehen."
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86,"TEXT_JOBAOZ630_03990_MARTYN_000_053","Was den Kauf von Tickets angeht, habe ich das Gleiche wie du gehört: Sie scheinen ausverkauft zu sein, noch ehe man blinzeln kann. Doch Gerüchten zufolge gibt es einen lebhaften Schwarzmarkt für sie."
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87,"TEXT_JOBAOZ630_03990_MARTYN_000_054","Ich würde es zwar vorziehen, nicht mit irgendwelchen windigen Gestalten zu verhandeln, doch leider haben wir keine Zeit zu verlieren. Lass uns durch die Seitengassen der Kogane-dori streifen und sehen, was es für Angebote gibt, ja?"
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88,"TEXT_JOBAOZ630_03990_MARTYN_000_060","Halt die Augen nach verdächtig aussehenden Gestalten offen<Indent/>..."
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89,"TEXT_JOBAOZ630_03990_GYODO_000_061","(-Verschlagener Namazuo-)Fffesttickets! Ich habe Tickets für Fffukumen und die Kämpfffe, ja, ja!"
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90,"TEXT_JOBAOZ630_03990_GYODO_000_062","(-Verschlagener Namazuo-)<schluck> D-Du! Dich kenn ich doch! <spotz>"
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91,"TEXT_JOBAOZ630_03990_Q2_000_000","Was möchtest du sagen?"
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92,"TEXT_JOBAOZ630_03990_A2_000_001","Gyoshin!"
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93,"TEXT_JOBAOZ630_03990_A2_000_002","Gyodo!"
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94,"TEXT_JOBAOZ630_03990_A2_000_003","Gyofun!"
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95,"TEXT_JOBAOZ630_03990_GYODO_000_063","Pfff, mein Name ist Gyodo! <spotz>"
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96,"TEXT_JOBAOZ630_03990_GYODO_100_063","Ja, ja, das bin ich! Dein treuer Gyodo! <spotz>"
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97,"TEXT_JOBAOZ630_03990_MARTYN_000_064","Moment mal, du bist doch dieser Namazuo, der mich ausgeraubt hat!"
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98,"TEXT_JOBAOZ630_03990_GYODO_000_065","Na ja ... Du hast geradezu darum gebettelt, ausgeraubt zu werden! <spotz> Woher hätte ich denn wissen sollen, dass du <If(PlayerParameter(4))>unsere gemeinsame Fffreundin<Else/>unseren gemeinsamen Fffreund</If> hier kennst?"
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99,"TEXT_JOBAOZ630_03990_MARTYN_000_066","Ich sollte dich direkt hier auf der Straße filetieren! Wo sind meine Gil?! Wo sind meine <Emphasis>Klamotten</Emphasis>, du kleiner Widerling?!"
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100,"TEXT_JOBAOZ630_03990_GYODO_000_067","M-Moment, Moment, lasst uns nichts übereilen! <spotz> Deine Gil kann ich dir zurückgeben, aber die schicken Kleider haben sich schnell verkauffft! Vielleicht könntest du eine andere Ffform der Entschädigung akzeptieren, ja?"
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101,"TEXT_JOBAOZ630_03990_GYODO_000_068","... Tickets! Du warst doch auf der Suche nach Tickets für das Fffukumen-Kampffest, oder? Hier ist eine dieser seltenen und wertvollen Eintrittskarten für dich! Kostenlos!"
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102,"TEXT_JOBAOZ630_03990_GYODO_000_069","Damit sind wir quitt, ja? Dann muss ich auch mal wieder los! <spotz>"
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103,"TEXT_JOBAOZ630_03990_MARTYN_000_070","Hm, meine Klamotten werde ich wohl nie wiedersehen<Indent/>... aber immerhin habe ich wieder ein paar Gil und ein Ticket konnte ich auch ergattern."
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104,"TEXT_JOBAOZ630_03990_MARTYN_000_071","Lass uns zum Schloss aufbrechen und sehen, ob gerade irgendwelche Kämpfe stattfinden. Ich vermute, es wird jemanden am Tor geben, der die Tickets kontrolliert."
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105,"TEXT_JOBAOZ630_03990_MARTYN_000_072","Das könnte interessant werden<Indent/>..."
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106,"TEXT_JOBAOZ630_03990_KUGANESTAFF_000_075","Oh, Euch erwartet ein Leckerbissen<Indent/>- der unnachahmliche Titan der Blauzauberei „Goldener Goliath“ steht auf dem heutigen Unterhaltungsprogramm! Dürfte ich bitte Euer Ticket sehen?"
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107,"TEXT_JOBAOZ630_03990_MARTYN_000_076","Können wir damit beide rein?"
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108,"TEXT_JOBAOZ630_03990_KUGANESTAFF_000_077","Gewiss, mein Herr ... Ihr seid Euch aber bewusst, dass dieses Ticket nur für die Vorrunden gültig ist, oder? Für die Hauptveranstaltung wird ein Vollpreis-Ticket benötigt."
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109,"TEXT_JOBAOZ630_03990_MARTYN_000_078","Grrr, dieser schleimige Mistkerl hat uns das Billigste angedreht, was er hatte! Nun, wie dem auch sei. Solange ich einen Eindruck davon gewinnen kann, was bei diesem Kampffest vor sich geht<Indent/>..."
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110,"TEXT_JOBAOZ630_03990_KUGANEMC_000_080","Meine Damen und Herren! Der Vorhang zum wilden Spektakel des heutigen Abends hebt sich und hier ist der illustre, himmlische Krieger höchstselbst<Indent/>... Blauhaube!"
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111,"TEXT_JOBAOZ630_03990_KUGANEMC_000_081","Lasst Euch von seinen himmelblauen Künsten verzaubern, während er mit einem furcht<SoftHyphen/>er<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>gen<SoftHyphen/>den und hartnäckigen Yanxia-Tiger ringt!"
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112,"TEXT_JOBAOZ630_03990_KUGANEMC_000_082","Eine meisterhafte Darbietung! Nur wenige können es mit dem Glanz von Goldener Goliath aufnehmen, doch das offensichtliche Talent von Blauhaube<Indent/>- dem Pionier der Blauzauberei<Indent/>- lässt sich nicht leugnen!"
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113,"TEXT_JOBAOZ630_03990_MARTYN_000_083","Der Pionier der<Indent/>... <Emphasis>Ich</Emphasis> war es, der den Massen die Blaumagie nahegebracht hat, nicht dieser aufgeplusterte Heuchler!"
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114,"TEXT_JOBAOZ630_03990_MARTYN_000_084","Ich habe genug gesehen. Die Zauber sind echt, aber die Ausführung ist grauenhaft. Es ist eine Beleidigung für unsere Zunft! Ich würde ja gerne wissen, wer hinter dieser Maske steckt<Indent/>..."
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115,"TEXT_JOBAOZ630_03990_KUGANEMC_000_085","Und nun, meine Damen und Herren! Bevor wir mit der Hauptveranstaltung fortfahren, hat Blauhaube um einen Moment Eurer Aufmerksamkeit gebeten."
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116,"TEXT_JOBAOZ630_03990_NUTIBABUNTIBA_000_086","(-Blauhaube-)Alle mal herhören! Es gibt keinerlei okkulte Tricks oder obskure Beschwörungen, die es mit der alles überragenden Macht der Blauzauberei aufnehmen können! Wer von euch träumt davon, diese wundersame Kraft einmal selbst in Händen zu halten?!"
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117,"TEXT_JOBAOZ630_03990_MARTYN_000_087","Die Stimme kenne ich doch! Er ist das<Indent/>- dieser verdammte Nutiba Buntiba!"
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118,"TEXT_JOBAOZ630_03990_SPECTATORMAN03990_000_088","Willst du damit sagen, dass <Emphasis>jeder</Emphasis> diese Zauber lernen kann? Sogar ich<Indent/>...?"
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119,"TEXT_JOBAOZ630_03990_NUTIBABUNTIBA_000_089","(-Blauhaube-)Solange du die Willenskraft besitzt, muss ich, der Gründer der himmelblauen Beschwörungen, dir lediglich den Weg weisen!"
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120,"TEXT_JOBAOZ630_03990_NUTIBABUNTIBA_000_090","(-Blauhaube-)Ich habe hier einen Überfluss an Talismanen, die den Geist der Blauzauberei in einem erwecken, und einen ganzen Stapel an maßgeschneiderten Gewändern, um euch zu bewaffnen und zu kleiden!"
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121,"TEXT_JOBAOZ630_03990_NUTIBABUNTIBA_000_091","(-Blauhaube-)Die Ersten, die sich einreihen, erhalten zudem einen der limitierten Folianten der Blauzauberei! Tretet vor und öffnet eure Gilbeutel! Die Mutigen werden belohnt werden!"
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122,"TEXT_JOBAOZ630_03990_MARTYN_000_092","Dieser diebische Hund! Ich wusste doch, dass mir eine Kiste mit Jobkristallen fehlt<Indent/>..."
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123,"TEXT_JOBAOZ630_03990_MARTYN_000_093","Hat er denn gar kein Schamgefühl!? Er hat sogar meine alte Verkaufsmasche gestohlen, bis hin zu dem Einführungsangebot!"
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124,"TEXT_JOBAOZ630_03990_KUGANEMC_000_094","Meine Damen und Herren! Ich muss Zuschauer ohne Vollpreis-Tickets darum bitten, nun ihre Plätze zu räumen. Die Hauptvorstellung wird bald beginnen!"
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125,"TEXT_JOBAOZ630_03990_MARTYN_000_100","Ich war mir nicht ganz sicher, was wir hier vorfinden würden, aber ich habe ganz sicher nicht mit dem verschwundenen Nutiba gerechnet<Indent/>- das kann ich dir sagen."
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126,"TEXT_JOBAOZ630_03990_MARTYN_000_101","Lass uns ein wenig hier warten und sehen, ob er sich zeigt. Ich würde gerne ein paar Worte mit unserem befreundeten Unternehmer wechseln."
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127,"TEXT_JOBAOZ630_03990_MARTYN_000_102","Sieh an, sieh an. Du bist ja auch hier, Nutiba! Ich hoffe, du hast eine gute Erklärung dafür, warum du deinem alten Gildenmeister derart in den Rücken fällst!"
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128,"TEXT_JOBAOZ630_03990_NUTIBABUNTIBA_000_103","(-Blauhaube-)V-Verzeihung? Ihr müsst mich mit jemandem verwechseln. Ich habe nicht die leiseste Ahnung, wer<Indent/>..."
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129,"TEXT_JOBAOZ630_03990_MARTYN_000_104","Schluss mit dem Schauspiel! Ich habe deine „Blauzauberei“ in dieser Farce einer Darbietung gesehen. Und glaub ja nicht, dass ich meine fehlenden Jobkristalle nicht erkannt hätte!"
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130,"TEXT_JOBAOZ630_03990_KAGEYAMA_000_105","Was geht denn hier vor sich? Ich weiß nicht, wer du bist oder was du willst, aber ich werde nicht zulassen, dass meine Geldanlage gefährdet wird! Pass lieber auf, mit wem du dich anlegst!"
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131,"TEXT_JOBAOZ630_03990_KAGEYAMA_000_106","Ha! Fremde in diesem Land, nicht wahr? Dann solltet ihr euch den Namen Kageyama merken<Indent/>- Handelsprinz von Kugane!"
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132,"TEXT_JOBAOZ630_03990_MARTYN_000_107","Handels...prinz?"
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133,"TEXT_JOBAOZ630_03990_MARTYN_000_108","Dann ist er also ein einfacher Schurke, wie? Muss allerdings ganz schön Mumm haben, wenn er dachte, er könnte das Schloss erobern."
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134,"TEXT_JOBAOZ630_03990_KAGEYAMA_000_109","Ah, jetzt erkenne ich dich! Das war ein Miss<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>ständ<SoftHyphen/>nis! Ich war ein Opfer widriger Umstände! Ich habe all das hinter mir gelassen und wieder meinen Platz als aufrichtiger Bürger und Geschäftsmann eingenommen."
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135,"TEXT_JOBAOZ630_03990_MARTYN_000_110","Nötigung? Entführung? Scheint ja ein ziemlich linker Hund zu sein."
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136,"TEXT_JOBAOZ630_03990_KAGEYAMA_000_111","Ah, jetzt erkenne ich dich! Das war nicht meine Idee! Ich war genauso Opfer dieses furchtbaren Mannes wie alle anderen! Auf jeden Fall habe ich all das hinter mir gelassen und wieder meinen Platz als aufrichtiger Bürger und Geschäftsmann eingenommen."
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137,"TEXT_JOBAOZ630_03990_MARTYN_000_112","Wie immer dem auch sein mag, es ist offensichtlich, dass dein Unternehmen hier ein unverhohlener Abklatsch der Großen Maskerade in Ul'dah ist. Als Gildenmeister der Blaumagier verlange ich die sofortige Unterlassung dieses schamlosen Versuchs, von der Kunst zu profitieren, die <Emphasis>ich</Emphasis> etabliert habe!"
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138,"TEXT_JOBAOZ630_03990_KAGEYAMA_000_113","Erwartest du, dass ich klein beigebe, nur weil du darauf bestehst? Wer sagt denn, dass <Emphasis>du</Emphasis> nicht derjenige bist, der <Emphasis>uns</Emphasis> nachahmt?"
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139,"TEXT_JOBAOZ630_03990_KAGEYAMA_000_114","Wenn du wirklich der Begründer der Blaumagie bist, dann wird es dir sicher nichts ausmachen, uns allen eine Demonstration deiner Kräfte zu geben. Ich fordere dich heraus, dem größten Streiter in der Geschichte des Fukumen-Kampffests die Stirn zu bieten<Indent/>- Goldener Goliath, unserem ungeschlagenen Meisterkämpfer!"
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140,"TEXT_JOBAOZ630_03990_KAGEYAMA_000_115","Beweise dich gegen unseren Champion und wir werden deinen Forderungen nachgeben. Die Bedingungen sind doch sicher akzeptabel für dich, oder?"
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141,"TEXT_JOBAOZ630_03990_MARTYN_000_116","N-Natürlich! Betrachte deine Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung als angenommen!"
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142,"TEXT_JOBAOZ630_03990_KAGEYAMA_000_117","Hm, hm. Sehr gut. Ich werde den Schaukampf organisieren und dich später über den Zeitpunkt informieren. Also geh lieber nicht zu weit weg<Indent/>..."
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143,"TEXT_JOBAOZ630_03990_MARTYN_000_118","... Bei den Göttern, was habe ich mir da schon wieder eingebrockt? Komm, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ich muss zum Teehaus zurück. Meine Schicht fängt gleich an."
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144,"TEXT_JOBAOZ630_03990_MARTYN_000_120","Also gut. Ich muss lediglich Goldener Goliath besiegen und dann ist das Kampffest Geschichte. Ich meine, wie schwer kann das schon sein? Selbst wenn er ihr „Champion“ ist, die ganze Nummer ist doch von vornherein ein minderwertiger Wettkampf."
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145,"TEXT_JOBAOZ630_03990_MARTYN_000_121","Doch auch wenn ich mir sicher bin, dass ich gewinnen werde, sollte man nie zu überheblich sein. Ich sollte vor der Begegnung ein paar Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen anstellen."
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146,"TEXT_JOBAOZ630_03990_MARTYN_000_122","Du solltest dich in der Zwischenzeit übrigens fit halten, falls ich am Tag des Kampfes wider Erwarten verhindert sein sollte. „Kribbeln“ ist ein nützlicher Zauber, den du lernen könntest! Ähm, wie auch immer. Ich mach mich mal wieder an die Arbeit."
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0,"TEXT_JOBAOZ650_03991_SEQ_00","Martyn begrüßt dich mit einem selbstbewussten Lächeln."
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1,"TEXT_JOBAOZ650_03991_SEQ_01","Der Tag des Schaukampfes ist gekommen, und Martyn hält sich bereit für das Duell. Fast zumindest. Er würde sich nämlich wohler fühlen, wenn er sein Kostüm wiedererlangen könnte, das Gyodo gestohlen und dann verkauft hat. Er möchte, dass du ihm in die Seitengassen der Kogane-dori folgst, um dort dem skrupellosen Namazuo aufzulauern."
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2,"TEXT_JOBAOZ650_03991_SEQ_02","Ihr trefft auf Gyodo, der euch verrät, dass er Martyns Kostüm stückweise verhökert hat. Anscheinend werdet ihr sämtliche Läden in Kugane abklappern müssen, um es zurückzukaufen. Martyn wird die Suche im Rakuza-Bezirk über<SoftHyphen/>nehmen, während du die Kaufleute in der Kogane-dori aufsuchen sollst. "
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3,"TEXT_JOBAOZ650_03991_SEQ_03","Deine Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen zum Verbleib von Martyns Kostüm machen Fortschritte. Anscheinend war euch ein Lalafell einen Schritt voraus und hat die einzelnen Stücke der Blaumagier-Kluft bereits erworben. Wenn du dich beeilst, könntest du ihn jedoch noch irgendwo in der Nähe finden<Indent/>..."
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4,"TEXT_JOBAOZ650_03991_SEQ_04","Der Lalafell flieht, als du dich ihm näherst, doch nachdem du ihn in die Enge treibst, lässt der junge Mann resigniert die Schultern hängen. Es handelt sich um Nutiba Buntiba. Er gibt betrübt zu, dass er Blauhaube ist, und gesteht, die Jobkristalle gestohlen und das Kampffest organisiert zu haben. Er scheint zwar weder gewillt noch in der Lage zu sein, sein Handeln zu erklären, doch er versucht sich zumindest an einer kleinen Wieder<SoftHyphen/>gut<SoftHyphen/>machung, indem er dir das komplette Kostüm von Blaubert Veilchenblau überreicht. Nutiba bittet dich, es Martyn zu übergeben, der vor den Schlosstoren im Ijin-Bezirk auf dich wartet."
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5,"TEXT_JOBAOZ650_03991_SEQ_05","Martyn ist ein wenig verwirrt, aber nimmt das Kostüm dankend entgegen und betritt die Arena für sein Duell mit Goldener Goliath. Obwohl er sein Bestes gibt, muss der Gildenmeister sich allerdings schließlich seinem Gegner und dessen meisterhafter Beherrschung unter<SoftHyphen/>schied<SoftHyphen/>licher Magierichtungen geschlagen geben. Reichlich geknickt, aber auch äußerst neugierig, lungert Martyn einmal mehr vor den Toren des Schlosses herum, um den Mann, der ihn so vernichtend geschlagen hat, zu befragen."
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6,"TEXT_JOBAOZ650_03991_SEQ_06","Auf Martyns skeptische Fragen erwidert Goldener Goliath, dass er keinen Mentor hatte und seine Künste „unnachahmlich“ seien. Nachdem der prahlende Kageyama ihn vertreibt, trottet Martyn mal wieder Richtung Teehaus zurück."
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7,"TEXT_JOBAOZ650_03991_SEQ_07","Martyn ist auf einen Rückkampf erpicht, doch zunächst einmal will er eine sorgfältige Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ung der unnachahmlichen Künste von Goldener Goliath durchführen. Vorerst widmet er sich jedoch wieder den Kunden im Teehaus und rät dir, den Fortschritt deiner eigenen Studien nicht zu ver<SoftHyphen/>nach<SoftHyphen/>lässigen.
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※ Sobald du als <If(PlayerParameter(4))>Blaumagierin<Else/>Blaumagier</If> Stufe 68 erreicht und das Kommando „Ultravibration“ erlernt hast, kannst du von Martyn einen neuen Auftrag erhalten."
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8,"TEXT_JOBAOZ650_03991_SEQ_08",""
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9,"TEXT_JOBAOZ650_03991_SEQ_09",""
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16,"TEXT_JOBAOZ650_03991_SEQ_16",""
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20,"TEXT_JOBAOZ650_03991_SEQ_20",""
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21,"TEXT_JOBAOZ650_03991_SEQ_21",""
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22,"TEXT_JOBAOZ650_03991_SEQ_22",""
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23,"TEXT_JOBAOZ650_03991_SEQ_23",""
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24,"TEXT_JOBAOZ650_03991_TODO_00","Mit Martyn sprechen"
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25,"TEXT_JOBAOZ650_03991_TODO_01","Mit den Kaufleuten in der Kogane-dori sprechen"
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26,"TEXT_JOBAOZ650_03991_TODO_02","Mit dem Lalafell sprechen"
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27,"TEXT_JOBAOZ650_03991_TODO_03","Das Veilchenblau-Kostüm bei Martyn abliefern"
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28,"TEXT_JOBAOZ650_03991_TODO_04","Mit Martyn sprechen"
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29,"TEXT_JOBAOZ650_03991_TODO_05","Erneut mit Martyn sprechen"
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30,"TEXT_JOBAOZ650_03991_TODO_06",""
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31,"TEXT_JOBAOZ650_03991_TODO_07",""
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32,"TEXT_JOBAOZ650_03991_TODO_08",""
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33,"TEXT_JOBAOZ650_03991_TODO_09",""
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34,"TEXT_JOBAOZ650_03991_TODO_10",""
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35,"TEXT_JOBAOZ650_03991_TODO_11",""
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36,"TEXT_JOBAOZ650_03991_TODO_12",""
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37,"TEXT_JOBAOZ650_03991_TODO_13",""
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38,"TEXT_JOBAOZ650_03991_TODO_14",""
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39,"TEXT_JOBAOZ650_03991_TODO_15",""
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42,"TEXT_JOBAOZ650_03991_TODO_18",""
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43,"TEXT_JOBAOZ650_03991_TODO_19",""
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44,"TEXT_JOBAOZ650_03991_TODO_20",""
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45,"TEXT_JOBAOZ650_03991_TODO_21",""
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46,"TEXT_JOBAOZ650_03991_TODO_22",""
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47,"TEXT_JOBAOZ650_03991_TODO_23",""
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48,"TEXT_JOBAOZ650_03991_MARTYN_100_000","Wir müssen auf alles gefasst sein, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Du bist zwar kräftig genug, aber vergiss nicht, dass die größte Stärke der Blaumagie ihre Vielseitigkeit ist!"
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49,"TEXT_JOBAOZ650_03991_SYSTEM_100_001","Sobald du das Kommando „Kribbeln“ erlernt hast, kannst du von Martyn einen neuen Auftrag erhalten."
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50,"TEXT_JOBAOZ650_03991_MARTYN_200_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Hast du dich auf den unwahrscheinlichen Fall vorbereitet, dass ich nicht fit für den Kampf bin?"
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51,"TEXT_JOBAOZ650_03991_MARTYN_000_000","Ich weiß deine Bemühungen zu schätzen, doch wie du sehen kannst, bin ich mehr als bereit, es selbst mit Goldener Goliath aufzunehmen. Heute werden wir uns direkt gegen<SoftHyphen/>über<SoftHyphen/>stehen, und ich habe das Kampffest eingehend studiert, um etwas über die Attacken meines Gegners in Erfahrung zu bringen."
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52,"TEXT_JOBAOZ650_03991_MARTYN_000_001","Nach dem, was ich zusammentragen konnte, hat der alte Goldi all seine Zauber von den exotischen Kreaturen des Kampffests gelernt<Indent/>- Techniken, die ich noch nie gesehen und von denen ich noch nicht einmal gehört habe."
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53,"TEXT_JOBAOZ650_03991_MARTYN_000_002","Doch das bedeutet lediglich, dass sein Repertoire an Blaumagie begrenzt ist. Ich dagegen habe viele Monde damit zugebracht, ein vielseitiges Arsenal aus offensiven und defensiven Kunststücken zu erlernen. Ich kann unmöglich verlieren!"
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54,"TEXT_JOBAOZ650_03991_Q1_000_000","Was möchtest du sagen?"
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55,"TEXT_JOBAOZ650_03991_A1_000_001","Sicher ist nichts."
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56,"TEXT_JOBAOZ650_03991_A1_000_002","Du solltest nicht zu übermütig werden<Indent/>..."
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57,"TEXT_JOBAOZ650_03991_MARTYN_000_003","Ich werde das Kind schon schaukeln, vertrau mir! Obwohl es da noch ein winziges Problem gibt<Indent/>..."
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58,"TEXT_JOBAOZ650_03991_MARTYN_000_004","Ich habe mein Kostüm nicht. Ich weiß, dass es albern ist, aber es hilft mir, mich auf meine Fertigkeiten zu konzentrieren, wenn ich richtig in die Rolle schlüpfen kann."
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59,"TEXT_JOBAOZ650_03991_MARTYN_000_005","Ich hätte größte Lust, mir unseren Freund Gyodo vorzuknöpfen und herauszufinden, wo er meine Klamotten verkauft hat<Indent/>... Möchtest du mich begleiten?"
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60,"TEXT_JOBAOZ650_03991_MARTYN_000_006","Gut. Meine Kollegen im Teehaus haben sich bereit erklärt, meine Pflichten zu über<SoftHyphen/>nehmen, also habe ich jetzt ein wenig Zeit. Lass uns noch mal durch die Gassen streifen und sehen, ob wir diesen faulen Fisch auftreiben können."
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61,"TEXT_JOBAOZ650_03991_MARTYN_000_010","Ich vermute, er ist in der Nähe. Ich kann ihn beinahe <Emphasis>riechen</Emphasis><Indent/>..."
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62,"TEXT_JOBAOZ650_03991_GYODO_000_011","Tickets! Holt euch hier eure Tickets<Indent/>... Argh, ihr schon wieder! <spotz>"
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63,"TEXT_JOBAOZ650_03991_MARTYN_000_012","Ich dachte, ich könnte ohne meine alten Klamotten auskommen, Gyodo, aber anscheinend bin ich doch ein wenig sentimental. Ich muss es einfach wissen: Wem hast du meine Garderobe verkauft?"
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64,"TEXT_JOBAOZ650_03991_GYODO_000_013","Deine schillernde Kluffft? Ich habe sie Stück für Stück über einen Gebrauchtwarenhändler versteigern lassen. Die Sachen wurden von Händlern aus dem Rakuza-Bezirk und der Kogane-dori gekauffft."
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65,"TEXT_JOBAOZ650_03991_GYODO_000_014","Ich weiß nicht, in welchen Läden sie jetzt zu fffinden sind, aber wenn du dein Kostüm zurückkaufffen willst, dann solltest du dich lieber beeilen, ja? <spotz>"
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66,"TEXT_JOBAOZ650_03991_MARTYN_000_015","Hm, nun, das klingt nach einer Aufgabe für zwei. Dürfte ich dich darum bitten, die Läden in der Kogane-dori abzuklappern? Ich werde den Rakuza-Bezirk über<SoftHyphen/>nehmen."
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67,"TEXT_JOBAOZ650_03991_MARTYN_000_016","Kaufe alle Teile, die du finden kannst, und wir rechnen später am Schloss ab. Hoffentlich gibt mein Gilbeutel das her!"
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68,"TEXT_JOBAOZ650_03991_MARTYN_000_017","(★未使用/削除予定★)"
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69,"TEXT_JOBAOZ650_03991_MUTO_000_020","Von Gyodo versteigert, sagst du<Indent/>...? Ach ja, diese fremdländischen Gewänder! Ich habe sie gerade verkauft."
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70,"TEXT_JOBAOZ650_03991_ITTO_000_021","Ähm, ja, ich habe kürzlich etwas von einem Namazuo gekauft. Du redest von diesem ungewöhnlichen Zepter, nehme ich an?"
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71,"TEXT_JOBAOZ650_03991_ITTO_000_022","Wenn du dich beeilst, kannst du dich vielleicht noch mit dem Kunden, der es gekauft hat, auf einen Handel einigen. Es war ein junger Lalafell, und er ist erst vor wenigen Momenten los."
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72,"TEXT_JOBAOZ650_03991_MUTO_000_025","(★未使用/削除予定★)"
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73,"TEXT_JOBAOZ650_03991_ITTO_000_026","(★未使用/削除予定★)"
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74,"TEXT_JOBAOZ650_03991_NUTIBABUNTIBA_000_030","I-Ich muss weg!"
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75,"TEXT_JOBAOZ650_03991_NUTIBABUNTIBA_000_031","(-Nutiba Buntiba-)Verzeih mir, dass ich weggelaufen bin. Ich hab Panik bekommen und<Indent/>... <seufz> Dir geht es gut, hoffe ich."
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76,"TEXT_JOBAOZ650_03991_NUTIBABUNTIBA_000_032","(-Nutiba Buntiba-)Ich möchte dich nur ungern anlügen, also lass mich einfach bestätigen, was der Gildenmeister bereits vermutet: Ich <Emphasis>bin</Emphasis> Blauhaube."
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77,"TEXT_JOBAOZ650_03991_NUTIBABUNTIBA_000_033","(-Nutiba Buntiba-)Ich habe die Jobkristalle gestohlen, das Kampffest organisiert und die Geheimnisse der Blauzauberei verkauft. Ich weiß, dass das nicht richtig war, und ich erwarte keine Vergebung."
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78,"TEXT_JOBAOZ650_03991_NUTIBABUNTIBA_000_034","(-Nutiba Buntiba-)Doch du solltest auch wissen, dass ich keine andere Wahl hatte<Indent/>- aus Gründen, die ich zu diesem Zeitpunkt nicht erläutern kann<Indent/>..."
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79,"TEXT_JOBAOZ650_03991_NUTIBABUNTIBA_000_035","(-Nutiba Buntiba-)Hier, bitte. Das ist zwar wahrlich keine Wieder<SoftHyphen/>gut<SoftHyphen/>machung, aber ich war so frei, das Kostüm von Blaubert Veilchenblau zu besorgen. Bitte sorge dafür, dass Martyn es in die Hände bekommt."
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80,"TEXT_JOBAOZ650_03991_NUTIBABUNTIBA_000_036","(-Nutiba Buntiba-)Gegen Goldener Goliath wird er jede Hilfe brauchen<Indent/>... obwohl ich bezweifle, dass es ihm viel bringen wird. Mach's gut, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
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81,"TEXT_JOBAOZ650_03991_MARTYN_000_040","Es ist weg. Jeder Ladenbesitzer, der einen Teil des Kostüms ersteigert hat, ist ihn bereits wieder losgeworden. Ich vermute, du hattest auch nicht mehr Glück?"
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82,"TEXT_JOBAOZ650_03991_MARTYN_000_041","Du hast das komplette Gewand!? Aber wie<Indent/>...?!"
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83,"TEXT_JOBAOZ650_03991_MARTYN_000_042","Und dann hat Nutiba es dir einfach <Emphasis>gegeben</Emphasis>? Das verstehe ich nicht. Was für ein Spiel spielt er?"
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84,"TEXT_JOBAOZ650_03991_MARTYN_100_042","Nun, dieses Geheimnis werden wir später lüften. Ich habe einen Kampf zu gewinnen und kann keine weiteren Ablenkungen gebrauchen."
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85,"TEXT_JOBAOZ650_03991_MARTYN_000_043","Es ist an der Zeit für Veilchenblau den Dritten, sich auf dieser fernöstlichen Bühne zu behaupten. Wollen wir doch mal sehen, aus was für einem Holz dieser Goldi geschnitzt ist<Indent/>..."
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86,"TEXT_JOBAOZ650_03991_KUGANEMC_000_070","Meine Damen und Herren! Das heutige Unterhaltungsprogramm besteht aus einem Schaukampf mit dem un<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>gleich<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>chen, dem unbesiegbaren, dem unerbittlichen Fukumen-Meister: <Emphasis>Goooldener Goliaaath</Emphasis>!"
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87,"TEXT_JOBAOZ650_03991_KUGANEMC_000_071","Sein Gegner ist ein Fremder in unseren Breiten. Ein Herausforderer aus dem fernen Westen, der seine eigenen formidablen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten gegen unseren amtierenden Champion testen will! Begrüßt mit mir: <Emphasis>Veeeilchenblau der Dritteee</Emphasis>! "
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88,"TEXT_JOBAOZ650_03991_SPECTATORMAN03991_000_072","Seht ihn euch an! Dieser Narr ist doch nur ein Möchtegern-Blauhaube. Er wird Goldener Goliath niemals bezwingen!"
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89,"TEXT_JOBAOZ650_03991_MARTYN_000_073","Ich werde euch zeigen, wie ein <Emphasis>wahrer</Emphasis> Experte der Blaumagie kämpft!"
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90,"TEXT_JOBAOZ650_03991_MARTYN_000_074","Wie schmeckt dir das?!"
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91,"TEXT_JOBAOZ650_03991_GOGO_000_075","(-Goldener Goliath-)<Emphasis>Wie schmeckt dir das?!</Emphasis>"
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92,"TEXT_JOBAOZ650_03991_MARTYN_000_076","Bei den Sieben Höllen<Indent/>..."
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93,"TEXT_JOBAOZ650_03991_KUGANEMC_000_077","Oho! Der Herausforderer scheint ein paar Asse im Ärmel zu haben, aber werden sie reichen, um unser goldenes Vorbild zu Fall zu bringen? "
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94,"TEXT_JOBAOZ650_03991_MARTYN_000_078","Davon habe ich noch mehr auf Lager!"
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95,"TEXT_JOBAOZ650_03991_GOGO_000_079","(-Goldener Goliath-)<Emphasis>Davon habe ich noch mehr auf Lager!</Emphasis>"
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96,"TEXT_JOBAOZ650_03991_MARTYN_000_080","Aber ... Das kann kein Blaumagier ... Oder?"
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97,"TEXT_JOBAOZ650_03991_KUGANEMC_000_081","Und Veilchenblau der Dritte ist am Boden! Sieg für Goldener Goliath!"
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98,"TEXT_JOBAOZ650_03991_MARTYN_000_090","Das war's dann. Ich habe versagt. Nun werden sie meinen Forderungen niemals Beachtung schenken."
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99,"TEXT_JOBAOZ650_03991_MARTYN_000_091","Und was war mit diesen Zaubern, die Goldi am Ende vom Stapel gelassen hat? Ich schwöre, ich habe ihn stets nur Monstertechniken einsetzen sehen, und dann schleudert er mir plötzlich Flare und Sanctus entgegen."
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100,"TEXT_JOBAOZ650_03991_MARTYN_000_092","Als langjähriger Student der arkanen Künste frisst mich das innerlich auf. Wie kann jemand gleichzeitig über blaue, weiße <Emphasis>und</Emphasis> schwarze Magie gebieten?! Ich werde nicht gehen, bis ich eine Antwort auf diese Frage habe."
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101,"TEXT_JOBAOZ650_03991_MARTYN_000_093","Da hast du mir ordentlich eingeheizt, Junge, aber ich muss doch fragen: Wo hast du gelernt, so zu kämpfen? Wer war dein Mentor?"
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102,"TEXT_JOBAOZ650_03991_GOGO_000_094","(-Goldener Goliath-)Mentor? Ich hatte keinen Mentor. Meine Künste gehören mir allein. Sie sind<Indent/>... unnachahmlich."
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103,"TEXT_JOBAOZ650_03991_KAGEYAMA_000_095","Verschwinde hier, du wimmernde Töle! Heul an einem anderen Ort über deine Niederlage! Muhaha!"
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104,"TEXT_JOBAOZ650_03991_MARTYN_000_096","Kein Mentor? Dann hat er sich all das <Emphasis>selbst</Emphasis> beigebracht? Das erscheint mir unmöglich<Indent/>..."
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105,"TEXT_JOBAOZ650_03991_MARTYN_000_097","Verdammt, es ist schon spät. Tut mir leid, aber ich muss los. Ich werde im Teehaus gebraucht."
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106,"TEXT_JOBAOZ650_03991_MARTYN_000_100","Hier geht es nicht mehr nur um das Kampffest, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>- der Ruf unserer Gilde steht auf dem Spiel! Ich werde mich nicht so leicht geschlagen geben!"
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107,"TEXT_JOBAOZ650_03991_MARTYN_000_101","Ich werde Goldi zu einem Rückkampf herausfordern, keine Sorge. Doch zunächst muss ich mehr über diesen Mann und seine „unnachahmliche“ Kunst in Erfahrung bringen, wenn ich eine Chance haben will."
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108,"TEXT_JOBAOZ650_03991_MARTYN_000_102","Oh, und du solltest deine Studien in der Zwischenzeit auch nicht ver<SoftHyphen/>nach<SoftHyphen/>lässigen. Warum versuchst du dich nicht mal an „Ultravibration“? Wenn du mich jetzt entschuldigen würdest, ich habe Kunden zu bedienen<Indent/>..."
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@@ -0,0 +1,102 @@
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0,"TEXT_JOBAOZ680_03992_SEQ_00","Martyn scheint ruhelos und frustriert zu sein."
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1,"TEXT_JOBAOZ680_03992_SEQ_01","Martyn ist entmutigt von seinen fehlgeschlagenen Versuchen, hinter das Geheimnis von Goldener Goliath zu kommen, und plant daher, seinen Gegner aus sicherer Distanz zu beobachten. Begleite den Gildenmeister bei seiner Spionagemission bei den Schlosstoren."
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2,"TEXT_JOBAOZ680_03992_SEQ_02","Goldener Goliath erscheint endlich vor dem Schloss, und Martyn und du macht euch an die Verfolgung."
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3,"TEXT_JOBAOZ680_03992_SEQ_03","Nach einer kurzen Unterhaltung mit dem Falkner an Pier 2 informiert Martyn dich, dass Goldener Goliath einen der Vögel bestiegen hat, um auf direktem Weg zu dem Dorf Namai zu gelangen. Der Gildenmeister bittet dich, zu der Siedlung in Yanxia zu eilen, bevor der Verfolgte entkommt."
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4,"TEXT_JOBAOZ680_03992_SEQ_04","Du triffst Martyn in Namai, wo ihr Goldener Goliath beschattet, der ein seltsames Verhalten an den Tag legt. Die Bewohner des Dorfes scheinen allerdings damit vertraut zu sein und schenken seinen Eigenarten keine weitere Beachtung. Da die Einheimischen den mysteriösen Kämpfer womöglich besser kennen als die Bürger von Kugane, schlägt Martyn vor, dass ihr beiden euch aufteilt, um ihnen ein paar Fragen zu stellen. "
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5,"TEXT_JOBAOZ680_03992_SEQ_05","Deine Unterhaltungen mit den Dorfbewohnern bringen ans Tageslicht, dass Goldener Goliath einst als „Gogo“ bekannt war<Indent/>- ein berühmter Künstler der Imitation in der Gegend. Suche Martyn auf, um diese Informationen mit ihm zu teilen."
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6,"TEXT_JOBAOZ680_03992_SEQ_06","Deine Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen haben zwar einige interessante Fakten zu Tage gefördert, aber Martyn scheint jemanden gefunden zu haben, der euch eine etwas umfassendere Geschichte zu Goldener Goliath erzählen kann. Der alte Dorfbewohner berichtet, dass „Gogo“, wie der Champion einst genannt wurde, Mitglied einer Truppe von Unterhaltungskünstlern in der Zeit vor König Kaiens Aufstand war. Als rätselhafter Pantomime gelangte Gogo mit seinen erstaunlichen Imitationen zu Ruhm, ehe er sich einer neuen Aufgabe als unbezwingbarer Held im Fukumen-Kampffest widmete.
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Martyn ist gleichermaßen fasziniert und ernüchtert angesichts der scheinbar übernatürlichen Fähigkeit von Goldener Goliath, den Ätherfluss seines Gegners nachzuahmen. Er schlägt vor, dass ihr euch nach Kugane zurückzieht, während er über das weitere Vorgehen nachsinnt<Indent/>..."
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7,"TEXT_JOBAOZ680_03992_SEQ_07","Bei deiner Rückkehr nach Kugane hat Martyn sich bereits eine Strategie zur Bezwingung von Goldener Goliath zurechtgelegt. Beinarbeit und Flexibilität sollen der Schlüssel zum Sieg sein, und mit diesem Ziel im Hinterkopf widmet sich der Gildenmeister wieder seinem Training. Das wird er zumindest, sobald er seine Kunden mit Tee versorgt hat.
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※ Sobald du als <If(PlayerParameter(4))>Blaumagierin<Else/>Blaumagier</If> Stufe 70 erreicht und das Kommando „Ätherfunken“ erlernt hast, kannst du von Martyn einen neuen Auftrag erhalten."
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8,"TEXT_JOBAOZ680_03992_SEQ_08",""
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9,"TEXT_JOBAOZ680_03992_SEQ_09",""
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10,"TEXT_JOBAOZ680_03992_SEQ_10",""
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11,"TEXT_JOBAOZ680_03992_SEQ_11",""
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13,"TEXT_JOBAOZ680_03992_SEQ_13",""
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14,"TEXT_JOBAOZ680_03992_SEQ_14",""
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17,"TEXT_JOBAOZ680_03992_SEQ_17",""
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18,"TEXT_JOBAOZ680_03992_SEQ_18",""
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19,"TEXT_JOBAOZ680_03992_SEQ_19",""
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20,"TEXT_JOBAOZ680_03992_SEQ_20",""
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21,"TEXT_JOBAOZ680_03992_SEQ_21",""
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22,"TEXT_JOBAOZ680_03992_SEQ_22",""
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23,"TEXT_JOBAOZ680_03992_SEQ_23",""
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24,"TEXT_JOBAOZ680_03992_TODO_00","Mit Martyn sprechen"
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25,"TEXT_JOBAOZ680_03992_TODO_01","Erneut mit Martyn sprechen"
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26,"TEXT_JOBAOZ680_03992_TODO_02","Mit Martyn in Namai sprechen"
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27,"TEXT_JOBAOZ680_03992_TODO_03","Die Bewohner von Namai befragen"
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28,"TEXT_JOBAOZ680_03992_TODO_04","Mit Martyn sprechen"
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29,"TEXT_JOBAOZ680_03992_TODO_05","Mit Martyn in Kugane sprechen"
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30,"TEXT_JOBAOZ680_03992_TODO_06",""
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31,"TEXT_JOBAOZ680_03992_TODO_07",""
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32,"TEXT_JOBAOZ680_03992_TODO_08",""
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33,"TEXT_JOBAOZ680_03992_TODO_09",""
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34,"TEXT_JOBAOZ680_03992_TODO_10",""
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35,"TEXT_JOBAOZ680_03992_TODO_11",""
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38,"TEXT_JOBAOZ680_03992_TODO_14",""
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39,"TEXT_JOBAOZ680_03992_TODO_15",""
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40,"TEXT_JOBAOZ680_03992_TODO_16",""
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41,"TEXT_JOBAOZ680_03992_TODO_17",""
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42,"TEXT_JOBAOZ680_03992_TODO_18",""
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43,"TEXT_JOBAOZ680_03992_TODO_19",""
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44,"TEXT_JOBAOZ680_03992_TODO_20",""
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45,"TEXT_JOBAOZ680_03992_TODO_21",""
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46,"TEXT_JOBAOZ680_03992_TODO_22",""
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47,"TEXT_JOBAOZ680_03992_TODO_23",""
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48,"TEXT_JOBAOZ680_03992_MARTYN_100_000","Du hast es weit gebracht, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, aber ich vernehme keine <Emphasis>Vibrationen</Emphasis><Indent/>... Weder Ultravibrationen noch sonst welche."
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49,"TEXT_JOBAOZ680_03992_SYSTEM_100_001","Sobald du das Kommando „Ultravibration“ erlernt hast, kannst du von Martyn einen neuen Auftrag erhalten."
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50,"TEXT_JOBAOZ680_03992_MARTYN_200_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Wie ich sehe, hat dich das Meistern von Ultravibration nicht erschüttert."
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51,"TEXT_JOBAOZ680_03992_MARTYN_000_000","Ich habe mich inzwischen mit dem Puzzle beschäftigt, das der alte Goldi darstellt. Doch egal, wie viele Teile ich auch finde, sie scheinen kein vollständiges Bild zu ergeben."
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52,"TEXT_JOBAOZ680_03992_MARTYN_000_001","Die beste Strategie scheint mir zu sein, ihm nach einem Kampf zu folgen und zu sehen, ob er sich in irgendeiner Weise verrät."
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53,"TEXT_JOBAOZ680_03992_MARTYN_000_002","Komm schon. Der Boss hat mir den <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Abend<Else/>Morgen</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Nachmittag<Else/>Abend</If></If> freigegeben, also ist jetzt unsere Chance!"
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54,"TEXT_JOBAOZ680_03992_MARTYN_000_010","Der Kampf sollte bald vorbei sein. Lass uns außer Sichtweite bleiben und auf unseren Freund warten."
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55,"TEXT_JOBAOZ680_03992_MARTYN_000_011","Da ist er. Jetzt aufpassen, dass er uns nicht bemerkt<Indent/>..."
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56,"TEXT_JOBAOZ680_03992_EISAI_000_015","(★未使用/削除予定★)"
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57,"TEXT_JOBAOZ680_03992_MARTYN_000_020","Goldi ist auf einen dieser riesigen Vögel gehüpft und irgendwo hingeflogen. Der Falkner hat mir erzählt, dass er auf direktem Weg zu einem Dorf namens Namai sei und für diese ungewöhnliche Route gut bezahlt."
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58,"TEXT_JOBAOZ680_03992_MARTYN_000_021","Wir sollten nach Yanxia eilen, bevor wir seine Spur noch verlieren. Ich werde so bald wie möglich ein Boot besteigen. Ich vermute, <If(PlayerParameter(4))>einer Abenteurerin<Else/>einem Abenteurer</If> wie dir stehen andere Mittel zur Verfügung?"
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59,"TEXT_JOBAOZ680_03992_MARTYN_000_030","Sieht mir nach einer gewöhnlichen Bauernsiedlung aus<Indent/>... Moment, ist das da drüben nicht unser Mann?"
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60,"TEXT_JOBAOZ680_03992_MARTYN_000_031","... Ein ziemlich schräger Vogel, oder?"
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61,"TEXT_JOBAOZ680_03992_MARTYN_000_032","Hm, er ist wohl so eine Art Pantomime. Eine etwas seltsame Darbietung mitten auf der Straße, aber die Dorfbewohner scheinen über seine Kapriolen nicht überrascht zu sein."
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62,"TEXT_JOBAOZ680_03992_MARTYN_000_033","Sie müssen ihn hier kennen<Indent/>- zumindest besser als in Kugane. Was hältst du davon, wenn wir uns aufteilen und ein paar Fragen stellen?"
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63,"TEXT_JOBAOZ680_03992_NAMAIMAIDEN03992_000_040","Goldener ... Goliath? Den Namen habe ich noch nie gehört. Vielleicht fragst du lieber einen der Erwachsenen?"
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64,"TEXT_JOBAOZ680_03992_MIYAKE_000_041","Ah, Goldener Goliath. So nennen sie ihn in Hingashi, nicht wahr? Hier in der Gegend kennen wir ihn als „Gogo“."
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65,"TEXT_JOBAOZ680_03992_MIYAKE_000_042","Er ist früher für uns in der Enklave aufgetreten, aber die Garlear hatten keine Verwendung für die Talente eines Imitators. Wir sind stolz darauf, dass er solchen Erfolg in Kugane hat."
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66,"TEXT_JOBAOZ680_03992_NAMAIFARMHAND03992_000_043","Wer? Ach, du meinst Gogo. Dieser Künstlername verwirrt mich immer, aber ja, ich kenne ihn gut. Genau genommen sind wir zusammen aufgewachsen."
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67,"TEXT_JOBAOZ680_03992_NAMAIFARMHAND03992_000_044","Das Talent des Mannes für Imitationen ist ein echtes Wunder. Er war schon immer von Natur aus gut darin und hat endlose Stunden trainiert, bis er <Emphasis>perfekt</Emphasis> war."
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68,"TEXT_JOBAOZ680_03992_NAMAIMAIDEN03992_000_045","Tut mir leid, ich kenne keine „goldenen“ Leute<Indent/>..."
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69,"TEXT_JOBAOZ680_03992_MIYAKE_000_046","Ich vermisse die Zeiten, als Gogo ein Unterhalter in Doma war, aber das hatte keine Zukunft. Es ist gut für ihn, dass er sein Glück in Kugane versucht."
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70,"TEXT_JOBAOZ680_03992_NAMAIFARMHAND03992_000_047","Niemand ist wie Gogo und es gibt niemanden, den Gogo nicht genau nachahmen kann."
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71,"TEXT_JOBAOZ680_03992_MARTYN_000_050","Ah, du kommst genau richtig, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Mein neuer Freund hier wollte gerade die Geschichte von Goldener Goliaths Aufstieg zum Ruhm erzählen<Indent/>..."
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72,"TEXT_JOBAOZ680_03992_CALMMAN03992_000_051","Es fing alles zu der Zeit an, als ich ein Impresario war. Goldener Goliath war einer der Künstler unter meinen Fittichen, wobei er sich damals einfach nur „Gogo“ nannte."
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73,"TEXT_JOBAOZ680_03992_CALMMAN03992_000_052","Das war in den Jahren vor König Kaiens Aufstand. Wir lebten unter der Herrschaft der Garlear, aber sie hatten offensichtlich kein Problem damit, uns ein paar Ver<SoftHyphen/>anstal<SoftHyphen/>tungen aufführen zu lassen. Auch damals schon war Gogo ein Publikumsliebling."
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74,"TEXT_JOBAOZ680_03992_CALMMAN03992_000_053","Sie konnten nicht genug von ihm kriegen. Wenn er nur einen kurzen Blick auf jemanden warf, konnte er dessen Gesten und Gesichtsausdrücke mit erstaunlicher Genauigkeit imitieren."
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75,"TEXT_JOBAOZ680_03992_CALMMAN03992_000_054","Sein Können erstreckte sich gar bis auf die Kampftechniken der Samurai und Ninja. Derlei Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten benötigen Jahre des Trainings, doch er konnte sie mühelos innerhalb weniger Momente darbieten."
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76,"TEXT_JOBAOZ680_03992_CALMMAN03992_000_055","Einmal wollte ihn ein wütender Samurai für seine Un<SoftHyphen/>verfroren<SoftHyphen/>heit niederstrecken, aber Gogo imitierte den Angriff so schnell, dass der Schwertkämpfer sich plötzlich in der Defensive wiederfand. In diesem Moment wurden wir Zeugen, wie aus der Kunst der Imitation eine <Emphasis>Kampfkunst</Emphasis> wurde."
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77,"TEXT_JOBAOZ680_03992_CALMMAN03992_000_056","Die brutale Unterdrückung nach König Kaiens Aufstand brachte jedoch ein Ende für derlei Unterhaltung. Gogo musste sich von der Bühne verabschieden<Indent/>... doch die Leidenschaft für sein Handwerk war ungebrochen."
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78,"TEXT_JOBAOZ680_03992_CALMMAN03992_000_057","Vor einiger Zeit erreichten uns Gerüchte über Leute, die sich mit Ungeheuern anlegten, indem sie ihre tierischen Angriffe gegen sie selbst einsetzen. Gogo war davon fasziniert. Er bestieg ein Schiff nach Kugane, um sich dieses Spektakel selbst anzusehen und schrieb sich als Kämpfer für das Fukumen-Kampffest ein."
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79,"TEXT_JOBAOZ680_03992_CALMMAN03992_000_058","Für jemanden wie Gogo war es ein Leichtes, die Kunst der Blauzauberei zu imitieren. Selbst in der Arena benötigte er nur einen Wimpernschlag, um die Attacken seiner wilden Gegner zu verstehen und zu meistern. Nicht ein einziges Mal wurde er besiegt."
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80,"TEXT_JOBAOZ680_03992_CALMMAN03992_000_059","Und wenn Herausforderer vortraten, um seine Vorherrschaft zu beenden, setzte er auch deren Techniken gegen sie selbst ein. Einer nach dem anderen fiel, und so wurde die Legende von Goldener Goliath geboren."
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81,"TEXT_JOBAOZ680_03992_CALMMAN03992_000_060","Das ist alles, was ich für den Moment dazu sagen kann. Was das nächste Kapitel in der Sage von Gogo angeht, nun, das ist etwas, worauf wir uns alle freuen."
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82,"TEXT_JOBAOZ680_03992_MARTYN_000_061","Bei den Sieben Höllen<Indent/>... So wie der alte Mann es beschreibt, klingen Goldis Imitationen nach einer fort<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>schrit<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>nen Form der Blaumagie."
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83,"TEXT_JOBAOZ680_03992_MARTYN_000_062","Wir müssen uns unsere Zauber erarbeiten, nicht wahr? Du provozierst eine Kreatur, eine Fähigkeit zu zeigen, und absorbierst ihren Äther, wenn du den Kampf gewonnen hast."
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84,"TEXT_JOBAOZ680_03992_MARTYN_000_063","Aber Goldi überspringt diesen letzten Teil einfach und lernt seine neuen Tricks sofort."
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85,"TEXT_JOBAOZ680_03992_MARTYN_000_064","Und es muss sich nicht mal um ein Untier handeln! Schwertkampf, Zauberei<Indent/>- alles, was ein Gegner ihm entgegenwirft, kann er lernen."
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86,"TEXT_JOBAOZ680_03992_MARTYN_000_065","Das Nachahmen von Bewegungen würde dafür allerdings nicht ausreichen. Es ist, als würde er die Attacken seiner Gegner auf einer tieferen Ebene wahrnehmen und den genauen Fluss ihres Äthers imitieren."
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87,"TEXT_JOBAOZ680_03992_MARTYN_000_066","So etwas würde eine natürliche Gabe für die Beobachtung erfordern, verfeinert durch jahrelange Übung. Wie wir erfahren haben, hat Goldi sein ganzes Leben der Kunst der Imitation gewidmet und ich denke, dieses<Indent/>- ironischerweise unnachahmliche<Indent/>- Talent ist seine Belohnung."
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88,"TEXT_JOBAOZ680_03992_MARTYN_000_067","Selbst erfahrene Blaumagier wie du und ich müssen wie Kleinkinder für ihn aussehen. Aber es muss einen Weg geben, einen Sieg gegen ihn einzufahren<Indent/>..."
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89,"TEXT_JOBAOZ680_03992_MARTYN_000_068","Lass uns erst mal nach Kugane zurückkehren. Ich werde mir auf dem Weg dorthin einen Plan überlegen."
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90,"TEXT_JOBAOZ680_03992_MARTYN_000_070","Also, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ich habe darüber nachgedacht und ich glaube, ich bin auf eine viel<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sprechende Strategie gestoßen."
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91,"TEXT_JOBAOZ680_03992_MARTYN_000_071","Goldis Imitation ist eine beachtliche Waffe, daran besteht kein Zweifel. Doch nur, weil er einen Haufen Zauber und andere Dinge gelernt hat, heißt das nicht, dass er weiß, wie man sie am besten einsetzt."
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92,"TEXT_JOBAOZ680_03992_MARTYN_000_072","Fußarbeit und Flexibilität! Das ist entscheidend. Und wenn es um Kampfinstinkte geht, denke ich, die Oberhand über einen Unterhaltungskünstler zu haben."
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93,"TEXT_JOBAOZ680_03992_MARTYN_000_073","Ich werde lediglich seinen Angriffen ausweichen müssen, während ich sicherstelle, selbst ein paar gute Treffer zu landen. Er wird nicht wissen, wie ihm geschieht."
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94,"TEXT_JOBAOZ680_03992_MARTYN_000_074","Wo wir schon von Verbesserungen reden: Warum versuchst du dich nicht mal daran, den Zauber „Ätherfunken“ zu erlernen? Ich werde ohnehin damit beschäftigt sein, für meinen großen Rückkampf zu trainieren<Indent/>... sobald ich mit dem Servieren von Tee fertig bin."
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int32,str,str
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0,"TEXT_JOBAOZ700_03993_SEQ_00","Martyn scheint die Kunst der Kundenbedienung gemeistert zu haben."
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1,"TEXT_JOBAOZ700_03993_SEQ_01","Martyn schlägt sich gut im Teehaus, aber er hatte bislang wenig Erfolg dabei, Kageyama von einem Rückkampf zu überzeugen. Doch plötzlich tritt Royse auf den Plan. Die Betreiberin der Himmlischen Arena ist mit ihrer Geduld am Ende und hat beschlossen, nach Kugane zu kommen, um die Dinge selbst in die Hand zu nehmen. Sie informiert euch über ein geplantes Treffen mit Nutiba Buntiba vor den Toren des Schlosses und lässt euch einfach stehen."
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2,"TEXT_JOBAOZ700_03993_SEQ_02","Nachdem Nutiba zugibt, die Verdienste von Royse und Martyn ausgebeutet zu haben, erzählt er euch die traurige Geschichte seiner folgenschweren Verlobung und seinem anschließenden Zwangsdienst als Gefangener des rücksichtslosen Kageyama. Wie bestellt taucht der selbsternannte Handelsprinz mit Goldener Goliath im Schlepptau aus dem Schloss auf. Zunächst sträubt er sich, als auch Royse auf einen Rückkampf besteht, doch als diese ihm die Rechte an der Großen Maskerade als Preis in Aussicht stellt, willigt der Kaufmann aus Kugane in den Handel ein. Goldener Goliath und du sollt euch ein Duell in der Himmlischen Arena liefern, und so packt ihr eure Siebensachen für die Rückkehr nach Ul'dah."
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3,"TEXT_JOBAOZ700_03993_SEQ_03","Royse trifft dich an der Blaumagiergilde mit einem neuen Kostüm im Gepäck<Indent/>- alles ist bereit für deinen Kampf gegen Gogo, den Meister der Mimik. Daraufhin kommt es zu einem kurzen Treffen in der Himmlischen Arena, bei dem dein Herausforderer dem begeisterten Publikum präsentiert wird. Nachdem der Fehdehandschuh somit aufgenommen wurde, findest du dich mit Royse zusammen auf der Straße wieder, während die schrille Stimme des Ansagers noch immer in deinen Ohren nachhallt."
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4,"TEXT_JOBAOZ700_03993_SEQ_04","Royse spornt dich noch einmal für den bevorstehen Kampf an, bevor sie sich wieder ihren Aufgaben als Verwalterin widmet. Du bleibst mit Martyn zurück, der dir noch eine vermeintlich gewinnbringende Strategie mit auf den Weg gibt. Anscheinend liegt das Schicksal der Himmlischen Arena einmal mehr in deinen Händen. Betritt die Große Maskerade und entfessle ein Feuerwerk der Blaumagie, das selbst der Meister der Mimik nicht zu imitieren vermag!
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※ Sobald du Vorstellung Nummer 31 in der Großen Maskerade erfolgreich abgeschlossen hast, kannst du von Martyn einen neuen Auftrag erhalten."
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5,"TEXT_JOBAOZ700_03993_SEQ_05",""
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6,"TEXT_JOBAOZ700_03993_SEQ_06",""
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24,"TEXT_JOBAOZ700_03993_TODO_00","Mit Nutiba Buntiba sprechen"
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25,"TEXT_JOBAOZ700_03993_TODO_01","Mit Royse in Ul'dah sprechen"
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26,"TEXT_JOBAOZ700_03993_TODO_02","Mit Royse sprechen"
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27,"TEXT_JOBAOZ700_03993_TODO_03",""
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33,"TEXT_JOBAOZ700_03993_TODO_09",""
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44,"TEXT_JOBAOZ700_03993_TODO_20",""
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45,"TEXT_JOBAOZ700_03993_TODO_21",""
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46,"TEXT_JOBAOZ700_03993_TODO_22",""
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47,"TEXT_JOBAOZ700_03993_TODO_23",""
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48,"TEXT_JOBAOZ700_03993_MARTYN_100_000","Du siehst gut aus, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, aber irgendwas fehlt dir<Indent/>... Ah, es ist dieser Ätherfunken!"
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49,"TEXT_JOBAOZ700_03993_SYSTEM_100_001","Sobald du das Kommando „Ätherfunken“ erlernt hast, kannst du von Martyn einen neuen Auftrag erhalten."
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50,"TEXT_JOBAOZ700_03993_MARTYN_200_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, wie ich sehe, hält dich die Blaumagie auf Trab."
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51,"TEXT_JOBAOZ700_03993_MARTYN_000_000","Ich habe in der Zwischenzeit versucht, einen Rückkampf mit Goldener Goliath zu arrangieren, aber dieser eingebildete Lump Kageyama wollte mich nicht einmal empfangen."
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52,"TEXT_JOBAOZ700_03993_MARTYN_000_001","Seiner Meinung nach ist die Sache bereits abgehakt."
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53,"TEXT_JOBAOZ700_03993_MARTYN_000_002","Doch so leicht gebe ich nicht auf. Ich werde ihn so lange belästigen, bis er mich nicht mehr sehen kann, und dann<Indent/>..."
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54,"TEXT_JOBAOZ700_03993_MARTYN_000_003","R-Royse!? Äh, willkommen in Kugane! Kann ich dir eine schöne Tasse Tee anbieten<Indent/>...?"
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55,"TEXT_JOBAOZ700_03993_ROYSE_000_004","Sehe ich so aus, als stünde mir der Sinn nach Tee?! Ich war es leid, auf Neuigkeiten von deinen Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen zu warten, also habe ich meine Sachen gepackt und bin selbst hergekommen."
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56,"TEXT_JOBAOZ700_03993_ROYSE_000_005","Und dann musste ich erfahren, dass du das Austragungsrecht des Fukumen-Kampffests bei einem Wettkampf aufs Spiel gesetzt hast<Indent/>... <Emphasis>den du dann verloren hast</Emphasis>!"
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57,"TEXT_JOBAOZ700_03993_MARTYN_000_006","Ja, das war nicht gerade meine Sternstunde<Indent/>..."
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58,"TEXT_JOBAOZ700_03993_ROYSE_000_007","Ich hätte dir diese Angelegenheit niemals überlassen sollen. Von jetzt an werde <Emphasis>ich</Emphasis> mich um alles kümmern. Und zwar ab sofort."
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59,"TEXT_JOBAOZ700_03993_ROYSE_000_008","Genau genommen habe ich bereits eine Verabredung mit dem Gründer des Kampffests vor den Schlosstoren<Indent/>- diesem Nutiba Buntiba. Ich werde nicht tatenlos mit ansehen, wie jemand von der Idee der Großen Maskerade profitiert."
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60,"TEXT_JOBAOZ700_03993_MARTYN_000_009","Royse kennt kein Pardon, wie? Ich nehme an, meine Tage im Teehaus sind gezählt<Indent/>..."
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61,"TEXT_JOBAOZ700_03993_ROYSE_100_009","Ich hatte beinahe erwartet, dass diese Ratte fliehen würde, statt sich mir zu stellen, doch anscheinend wird es zu dem Treffen kommen. Dann können wir vielleicht ein paar Fortschritte erzielen<Indent/>..."
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62,"TEXT_JOBAOZ700_03993_MARTYN_100_010","Royse wird die Sache regeln, keine Sorge."
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63,"TEXT_JOBAOZ700_03993_ROYSE_000_010","Nutiba, ich werfe dir vor, das Fukumen-Kampffest als unverblümten Versuch gegründet zu haben, den Erfolg <Emphasis>meiner</Emphasis> Großen Maskerade zu imitieren und auszubeuten. Ich verlange, dass du diese Unternehmung umgehend einstellst und mir eine Entschädigung für entgangene Profite anbietest!"
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64,"TEXT_JOBAOZ700_03993_MARTYN_000_011","Und den Diebstahl meiner Jobkristalle machst du lieber auch wieder gut."
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65,"TEXT_JOBAOZ700_03993_NUTIBABUNTIBA_000_012","Ich bekenne mich aller Vergehen schuldig, die mir vorgeworfen werden, und kann nur aufrichtig um Verzeihung bitten<Indent/>..."
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66,"TEXT_JOBAOZ700_03993_NUTIBABUNTIBA_000_013","Denn ich kann nicht aufhalten, was ich einmal in Gang gesetzt habe. Aber meine Beweggründe kann ich mit euch teilen. Dieses schamvolle Geständnis ist der Anlass unseres heutigen Treffens."
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67,"TEXT_JOBAOZ700_03993_NUTIBABUNTIBA_000_014","Ich war früher ein Seemann in Limsa Lominsa. Um direkt auf den Punkt zu kommen: Ich war in der Mannschaft eines Handelsschiffs, das in Kugane anlegte, wo ich mich in ein Mädchen verliebte."
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68,"TEXT_JOBAOZ700_03993_NUTIBABUNTIBA_000_015","Ich bat um ihre Hand und an diesem Punkt trat Kageyama auf den Plan. Als Vermittler für unsere Verlobung bot er an, uns die enorme Summe zu leihen, die für den traditionellen Austausch von Geschenken nötig war. Im Gegenzug sollte ich ihm dabei helfen, die Zölle auf Exporte von Sojasoße zu „umgehen“. Ich<Indent/>... wurde ein Schmuggler."
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69,"TEXT_JOBAOZ700_03993_NUTIBABUNTIBA_000_016","Je länger ich in diese üblen Machenschaften verwickelt war, desto mehr hatte er mich in der Hand, bis mir eines Tages klar wurde, dass ich mich nicht mehr aus seinem Griff befreien konnte."
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70,"TEXT_JOBAOZ700_03993_NUTIBABUNTIBA_000_017","Zu der Zeit bekam Kageyama Wind von der Großen Maskerade. Er war besessen von der Idee, mit seiner eigenen Kampfarena in Kugane dicke Profite einzufahren."
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71,"TEXT_JOBAOZ700_03993_NUTIBABUNTIBA_000_018","Zu diesem Zweck beorderte er mich, nach Ul'dah zu reisen und die Geheimnisse der Blaumagie zu stehlen. Mein Gewissen hat sich dagegen aufgelehnt, doch die Furcht davor, was Kageyama meiner Verlobten antun könnte, war stärker."
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72,"TEXT_JOBAOZ700_03993_NUTIBABUNTIBA_000_019","Und so beugte ich mich seinen Forderungen und ging bei dem Gildenmeister in die Lehre. Sobald ich ein solides Verständnis der Blauen Künste erlangt hatte, wartete ich auf eine Gelegenheit, mir die Kiste mit den Jobkristallen unter den Nagel zu reißen, und floh in die Nacht."
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73,"TEXT_JOBAOZ700_03993_NUTIBABUNTIBA_000_020","... Ich erwarte nicht, dass dieses Schuldeingeständnis mich von meinen Sünden erlöst. Doch darüber hinaus kann ich dir nichts anbieten<Indent/>- nicht, ohne die Sicherheit meiner Geliebten zu riskieren. Das verstehst du doch sicher?"
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74,"TEXT_JOBAOZ700_03993_ROYSE_000_021","„Kageyama“ hast du gesagt? Der Name kommt mir bekannt vor, aber ich dachte, er wäre lediglich ein reicher Kaufmann in Kugane. Das hat allerdings nichts mehr mit kommerziellem Kalkül am Hut<Indent/>..."
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75,"TEXT_JOBAOZ700_03993_MARTYN_000_022","Dieser verdammte Kageyama muss sich für eine Menge verantworten!"
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76,"TEXT_JOBAOZ700_03993_KAGEYAMA_000_023","Hat mich jemand gerufen?"
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77,"TEXT_JOBAOZ700_03993_KAGEYAMA_000_024","Was soll die Plauderstunde mit diesen verlausten Verlierern? Wenn du Zeit zum Quatschen hast, hast du auch Zeit, unsere Blauzauberei-Waren an den Mann zu bringen."
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78,"TEXT_JOBAOZ700_03993_NUTIBABUNTIBA_000_025","Jawohl, mein Herr! T-Tut mir leid, mein Herr!"
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79,"TEXT_JOBAOZ700_03993_ROYSE_000_026","Erlaubt es mir, mich vorzustellen. Mein Name ist Royse und ich bin die Betreiberin der Großen Maskerade in Ul'dah. Diese kleine Vorstellung, die Ihr hier veranstaltet, ist ein schamloser Diebstahl meiner unternehmerischen Idee!"
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80,"TEXT_JOBAOZ700_03993_KAGEYAMA_000_027","Dieser Unsinn schon wieder<Indent/>... Du hast alle Rechte darauf in dem Moment verwirkt, als dein Mann hier gegen unseren Champion verloren hat."
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81,"TEXT_JOBAOZ700_03993_ROYSE_000_028","Ich erkenne seine Niederlage hier in Kugane an, doch dies war auf fremdem Boden, wo Ihr im Vorteil wart. Wäre es nicht fair, wenn wir die Gelegenheit erhielten, unsere Rechtmäßigkeit in vertrauteren Gefilden zu beweisen?"
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82,"TEXT_JOBAOZ700_03993_KAGEYAMA_000_029","Versuch, die Dinge zu verdrehen, so viel du willst, Fräulein, aber erledigt ist erledigt. Außerdem, was hätte ich denn zu gewinnen, wenn ich einen Rückkampf zuließe?"
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83,"TEXT_JOBAOZ700_03993_ROYSE_000_030","Dann verhandeln wir die Bedingungen eben neu. Solltet Ihr wieder gewinnen, verspreche ich, Euch die volle Kontrolle über die Große Maskerade zu überschreiben."
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84,"TEXT_JOBAOZ700_03993_KAGEYAMA_000_031","Muhahaha! So kommen wir ins Geschäft! Sag mir einfach, wann es losgehen soll!"
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85,"TEXT_JOBAOZ700_03993_ROYSE_000_032","Nicht so schnell. Um es klarzustellen: Ein Sieg gilt nur dann, wenn er in unserer Heimatstadt Ul'dah errungen wird."
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86,"TEXT_JOBAOZ700_03993_ROYSE_000_033","Darüber hinaus behalte ich mir das Recht vor, <If(PlayerParameter(4))>diese Magierin<Else/>diesen Magier</If>, Veilchenblau <If(PlayerParameter(4))>die Zweite<Else/>den Zweiten</If>, für mich kämpfen zu lassen."
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87,"TEXT_JOBAOZ700_03993_KAGEYAMA_000_034","Jaja, schon gut. Goldener Goliath wird jeden Kämpfer bezwingen, den du gegen ihn in den Ring wirfst. Dein Geschäft ist schon so gut wie in meiner Tasche! Muhahahaha!"
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88,"TEXT_JOBAOZ700_03993_ROYSE_000_035","Tut mir leid, dass ich dir so plötzlich die Verantwortung übertrage, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, doch es gibt niemanden sonst, dem ich diese Last aufbürden könnte."
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89,"TEXT_JOBAOZ700_03993_Q2_000_000","Was möchtest du sagen?"
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90,"TEXT_JOBAOZ700_03993_A2_000_001","Ich mach das schon!"
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91,"TEXT_JOBAOZ700_03993_A2_000_002","Ich wusste, dass es so enden würde<Indent/>..."
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92,"TEXT_JOBAOZ700_03993_A2_000_003","..."
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93,"TEXT_JOBAOZ700_03993_ROYSE_000_036","Das weiß ich, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Bester</If>, und dafür lieben wir dich!"
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94,"TEXT_JOBAOZ700_03993_ROYSE_100_037","Es tut mir wirklich leid, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Bester</If>. Das ist der Preis für deine Kompetenz, fürchte ich."
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95,"TEXT_JOBAOZ700_03993_ROYSE_100_038","Wie ich sehe, bist du nicht begeistert, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Bester</If>. Ich werde es wieder<SoftHyphen/>gut<SoftHyphen/>machen, das verspreche ich."
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96,"TEXT_JOBAOZ700_03993_MARTYN_000_039","Ich hätte nichts dagegen gehabt, es noch mal selbst zu versuchen, aber Royse hat das letzte Wort in diesen Dingen. Und du <Emphasis>bist</Emphasis> die beste Wahl, wenn ich ehrlich bin."
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97,"TEXT_JOBAOZ700_03993_ROYSE_000_040","Damit wäre das entschieden. Lasst uns nach Hause gehen!"
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98,"TEXT_JOBAOZ700_03993_PYANDIH_000_041","Ich wusste, dass das Ganze üble Folgen haben würde, aber ich bin froh, dich gesund und munter wiederzusehen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
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99,"TEXT_JOBAOZ700_03993_MARTYN_000_042","Ah, es ist schön, zu Hause zu sein! Allerdings ist es seltsam<Indent/>... Irgendwie vermisse ich den Duft von frisch aufgebrühtem Tee."
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100,"TEXT_JOBAOZ700_03993_ROYSE_000_045","Kageyama und Nutiba sind bereits mit Goldener Goliath eingetroffen und kleiden ihn in einem der Vorzimmer der Himmlischen Arena in ein neues Kostüm ein."
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101,"TEXT_JOBAOZ700_03993_ROYSE_000_046","Auch für dich habe ich ein neues Gewand, und ich möchte, dass du es für die Ankündigung vor dem Kampf trägst."
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102,"TEXT_JOBAOZ700_03993_ROYSE_000_047","Keine Sorge, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Bester</If>, du wirst blendend aussehen. Geh jetzt! Lass die Bühne in deinem Glanz erstrahlen!"
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103,"TEXT_JOBAOZ700_03993_BLUESKYMC_000_050","Meine Damen und Herren! Heute stellen wir Euch einen neuen Herausforderer für die Krone unseres Champions vor!"
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104,"TEXT_JOBAOZ700_03993_BLUESKYMC_000_051","Dieser mysteriöse Kämpfer stammt aus dem fernöstlichen Land Hingashi. Ein Mann, der seine Gegner mit übernatürlichen Imitationen täuscht! Ich präsentiere Euch<Indent/>..."
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105,"TEXT_JOBAOZ700_03993_BLUESKYMC_000_052","Gogo, den Meister der Mimik!"
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106,"TEXT_JOBAOZ700_03993_Q1_000_000","Was möchtest du sagen?"
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107,"TEXT_JOBAOZ700_03993_A1_000_001","Mach dich bereit für eine Niederlage!"
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108,"TEXT_JOBAOZ700_03993_A1_000_002","Möge der beste Krieger gewinnen."
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109,"TEXT_JOBAOZ700_03993_A1_000_003","Keine Schläge unter die Gürtellinie<Indent/>..."
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110,"TEXT_JOBAOZ700_03993_GOGO_000_055","<Emphasis>Mach dich bereit für eine Niederlage!</Emphasis>"
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111,"TEXT_JOBAOZ700_03993_GOGO_000_056","<Emphasis>Möge der beste Krieger gewinnen.</Emphasis>"
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112,"TEXT_JOBAOZ700_03993_GOGO_000_057","<Emphasis>Keine Schläge unter die Gürtellinie<Indent/>...</Emphasis>"
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113,"TEXT_JOBAOZ700_03993_BLUESKYMC_000_060","Oho! Und so beginnt es, Leute! Mit diesem spottenden Hohn hat der Herausforderer Gogo uns einen Vorgeschmack auf seine Talente gegeben!"
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114,"TEXT_JOBAOZ700_03993_BLUESKYMC_000_061","Aber kann eine noch so clevere Nachahmung es wirklich mit dem Original aufnehmen? Strömt herbei zu diesem Wettkampf der Titanen und werdet selbst Zeugen seines Ausgangs!"
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115,"TEXT_JOBAOZ700_03993_PYANDIH_100_065","Oh, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, du sahst absolut umwerfend aus! Das perfekte Vorbild für jeden Blaumagier!"
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116,"TEXT_JOBAOZ700_03993_MARTYN_100_066","Du, äh, hast nicht zufällig ein paar extra Kostüme in meiner Größe gesehen, oder<Indent/>...?"
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117,"TEXT_JOBAOZ700_03993_ROYSE_000_070","Die Menge lechzt nach Blut, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Bester</If>. Betritt die Himmlische Arena, wenn du bereit bist, und beweise allen, was für ein billiger Betrüger dieser Meister der Mimik in Wahrheit ist!"
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118,"TEXT_JOBAOZ700_03993_MARTYN_000_071","Ich frage mich, ob Royse mir wohl auch so ein Kostüm machen lassen könnte<Indent/>...? Ähem, tut mir leid. Zurück zu der bevorstehenden Aufgabe."
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119,"TEXT_JOBAOZ700_03993_MARTYN_000_072","Wenn ich Gogo richtig einschätze, wird er sich auf den Kampf vorbereiten, indem er sich die Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten aller Kreaturen in der Großen Maskerade aneignet."
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120,"TEXT_JOBAOZ700_03993_MARTYN_000_073","Doch ganz gleich, welche Zauber er auch anschleppt, denk dran, dass du die Oberhand hast, wenn es um Kampf<SoftHyphen/>erfahrung geht."
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121,"TEXT_JOBAOZ700_03993_MARTYN_100_073","Und falls dir der Sinn danach steht, dein Repertoire noch etwas zu erweitern, habe ich deinem Journal ein paar neue Orte hinzugefügt."
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122,"TEXT_JOBAOZ700_03993_MARTYN_000_074","Wie ich bereits sagte: Beinarbeit und Flexibilität! Wir zählen darauf, dass du diesen Clown in seine Schranken verweist und die Ehre aller Blaumagier aufrechterhältst!"
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123,"TEXT_JOBAOZ700_03993_SYSTEM_000_075","Der Großen Maskerade wurde eine neue Vorstellung hinzugefügt. Sprich mit dem Einlasser der Himmlischen Arena, um daran teilzunehmen."
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124,"TEXT_JOBAOZ700_03993_SYSTEM_100_075","Zudem wurden dem Journal neue Inhalte hinzugefügt. Auf das Journal kannst du über das Zauberbuch der Blaumagie zugreifen."
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0,"TEXT_JOBAOZ701_03994_SEQ_00","Martyn sieht so aus, als würde er vor Stolz fast platzen."
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1,"TEXT_JOBAOZ701_03994_SEQ_01","Martyn gratuliert dir zu deinem Sieg über den Meister der Mimik, und sein Lob wird kurz darauf von P'yandih und Royse bekräftigt. Selbst Gogo gibt sich die Ehre und verneigt sich vor deinen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten, doch Nutiba ist besorgt darüber, wie Kageyama reagieren wird. Wie aufs Stichwort taucht dieser bei euch auf und weigert sich, seine Niederlage anzuerkennen. Royse ringt das nur ein müdes Lächeln ab, während ihre Falle zuschnappt und Kageyama von den Messingklingen wegen Schmuggels verhaftet wird.
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Da seine Verlobte nun in Sicherheit ist, fühlt sich Nutiba endlich in der Lage, das Fukumen-Kampffest zu beenden. Gogo jedoch bittet Royse plötzlich, die Sache noch einmal zu überdenken und die Arena als gemeinsame Unternehmung unter ihrer Führung weiterzubetreiben. Royse gibt dieser Bitte nach und somit werden die fernöstlichen Ableger der Großen Maskerade und der Blaumagiergilde ganz offiziell anerkannt. Da die Angelegenheit somit zu einem befriedigenden Abschluss gekommen ist, trennen sich die Wege deiner Freunde und früheren Feinde wieder und du bleibst mit einem nachdenklichen Gildenmeister zurück."
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2,"TEXT_JOBAOZ701_03994_SEQ_02","Martyn reflektiert über die Mühen seines jüngsten Abenteuers und realisiert, dass noch viele unentdeckte Wunder in dieser Welt auf ihn warten. Neue Kostüme, neue Magie, neue Horizonte. Wer weiß, wo dich der Weg von hier aus hinführen wird<Indent/>...
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※ Die Auftragsreihe wird bei Martyn in Ul'dah fortgesetzt, wenn die folgenden Voraus<SoftHyphen/>setzungen erfüllt sind:
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1. Es wurde eine Spiellizenz für die Erweiterung „Shadowbringers“ registriert.
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2. Der Auftrag des Hauptszenarios (Shadowbringers) „Kristall-Reflexionen“ ist abgeschlossen."
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3,"TEXT_JOBAOZ701_03994_SEQ_03",""
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24,"TEXT_JOBAOZ701_03994_TODO_00","Mit Martyn sprechen"
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47,"TEXT_JOBAOZ701_03994_TODO_23",""
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48,"TEXT_JOBAOZ701_03994_PYANDIH_100_000","(★未使用/削除予定★)"
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49,"TEXT_JOBAOZ701_03994_MARTYN_000_000","Wir haben alles gesehen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Erst hast du es ihm gezeigt, und dann hast du es ihm <Emphasis>so richtig</Emphasis> gezeigt! Ha! Am Ende konnte es Gogo mit deiner Meis<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>schaft der Blaumagie nicht aufnehmen."
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50,"TEXT_JOBAOZ701_03994_PYANDIH_000_001","Es war einfach erstaunlich! Ich habe einiges an Arbeit vor mir, wenn Veilchenblau die Vierte in deine Fußstapfen treten soll."
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51,"TEXT_JOBAOZ701_03994_MARTYN_000_002","Ah, hier kommt Royse. Sie will dich sicherlich auch mit Lob überschütten."
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52,"TEXT_JOBAOZ701_03994_ROYSE_000_003","Da bist du ja, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Bester</If>! <If(PlayerParameter(4))>Die zweifache Retterin<Else/>Der zweifache Retter</If> der Großen Maskerade und <If(PlayerParameter(4))>die Heldin<Else/>der Held</If> der Stunde!"
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53,"TEXT_JOBAOZ701_03994_ROYSE_000_004","Dank dir haben wir nun den Beweis erbracht, dass meine Unternehmung dieser Mogelpackung von Fukumen-Kampffest vorausging<Indent/>- und diese übertrifft."
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54,"TEXT_JOBAOZ701_03994_GOGO_000_005","Du bist <If(PlayerParameter(4))>die erste Gegnerin<Else/>der erste Gegner</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> meine Imitationen durchschaut hat. Ich ziehe den Hut vor deinen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten."
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55,"TEXT_JOBAOZ701_03994_GOGO_000_006","Mein ganzes Leben war der Kunst der Imitation gewidmet, und so muss ich diese Gelegenheit ergreifen, um derlei Perfektion nachzuahmen. Was hast du nun vor?"
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56,"TEXT_JOBAOZ701_03994_Q1_000_000","Was möchtest du sagen?"
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57,"TEXT_JOBAOZ701_03994_A1_000_001","Die Welt retten."
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58,"TEXT_JOBAOZ701_03994_A1_000_002","Abenteuer erleben."
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59,"TEXT_JOBAOZ701_03994_A1_000_003","..."
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60,"TEXT_JOBAOZ701_03994_GOGO_000_007","Dann werde ich es dir gleichtun<Indent/>... würde ich gerne sagen, aber meine Niederlage hat mir klargemacht, dass ich noch nicht bereit dafür bin."
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61,"TEXT_JOBAOZ701_03994_GOGO_000_008","Du demütigst mich erneut. Untätigkeit ist der Fluch der Imitation und du hast selbst das Nichtstun perfektioniert."
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62,"TEXT_JOBAOZ701_03994_GOGO_000_009","Es ist an der Zeit für mich, neue Gipfel der Expertise zu erklimmen. Und wenn ich diese luftigen Gefilde erreicht habe, hoffe ich, du wirst dich mir erneut im Kampf stellen."
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63,"TEXT_JOBAOZ701_03994_NUTIBABUNTIBA_000_010","Ich nehme an, ich werde das Kampffest beenden müssen. Es ist nur gerecht, doch ich fürchte, Kageyama wird das anders sehen<Indent/>... und er hat noch immer meine Verlobte."
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64,"TEXT_JOBAOZ701_03994_KAGEYAMA_000_011","Du ... Du hast mich getäuscht! Und selbst wenn ich diese Niederlage anerkenne, steht es immer noch Unentschieden! Das ist keine Grundlage, um Überlegenheit oder Vorrang für sich zu beanspruchen!"
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65,"TEXT_JOBAOZ701_03994_ROYSE_000_012","Sollen wir dann einen Schritt weitergehen? Ich hätte nichts dagegen, die Sache von einem Gericht entscheiden zu lassen."
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66,"TEXT_JOBAOZ701_03994_KAGEYAMA_000_013","Deine ausländischen Gesetze berühren mich nicht! Und falls du ein Verfahren in Kugane anstreben solltest, wirst du schnell herausfinden, dass ich dort unantastbar bin!"
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67,"TEXT_JOBAOZ701_03994_ROYSE_000_014","Oh, ich weiß nur zu gut, wie viele Offizielle du daheim in deiner Tasche hast, Kageyama. Aus diesem Grund habe ich dich hier nach Ul'dah gelockt."
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68,"TEXT_JOBAOZ701_03994_ROYSE_000_015","Wir haben genug Beweise zu<SoftHyphen/>sammen<SoftHyphen/>getragen, um deine Schuld für den Schmuggel von Sojasoße in die Stadt zu belegen. Und für diesen speziellen Verstoß gegen unsere „ausländischen Gesetze“ droht dir in der Tat eine lange Haftstrafe. Genieße die Zeit im Kerker!"
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69,"TEXT_JOBAOZ701_03994_NUTIBABUNTIBA_000_016","Vielen Dank, Royse. Nun muss ich mich nicht vor Kageyama oder seinen Vergeltungsmaßnahmen fürchten. Doch was wird aus mir? Es war zwar nicht ganz freiwillig, aber immerhin habe ich mit ihm gemeinsame Sache gemacht<Indent/>..."
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70,"TEXT_JOBAOZ701_03994_ROYSE_000_017","Mach dir darüber keine Gedanken, mein Lieber. Es war deine Zeugenaussage, die seinen Schmuggel überhaupt erst aufgedeckt hat! Nachdem ich den Behörden zudem von deinen mildernden Umständen berichtet hatte, war ich in der Lage, einen Freispruch für dich zu erringen."
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71,"TEXT_JOBAOZ701_03994_MARTYN_000_018","Und für den Fall, dass sich dieser Wurm doch irgendwie davonstiehlt, habe ich mir erlaubt, deine Verlobte aus den Klauen von Kageyamas Geschäftspartnern zu befreien."
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72,"TEXT_JOBAOZ701_03994_NUTIBABUNTIBA_000_019","Mein Liebling!"
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73,"TEXT_JOBAOZ701_03994_NUTIBAFIANCE_100_020","Meinen aufrichtigsten Dank, an euch alle. Ihr habt uns wahrlich befreit."
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74,"TEXT_JOBAOZ701_03994_NUTIBAFIANCE_100_021","Du weißt, was zu tun ist, Schatz."
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75,"TEXT_JOBAOZ701_03994_NUTIBABUNTIBA_000_020","Du hast mich wesentlich großmütiger behandelt, als ich es verdient hätte! Ich schwöre, dass ich nach Kugane zurückkehren, das Kampffest beenden und nie wieder vom rechten Weg abweichen werde."
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76,"TEXT_JOBAOZ701_03994_GOGO_000_021","Bevor alles beschlossen wird, höre dir bitte erst mal mein Anliegen an. Unsere Arena war offensichtlich eine Imitation eurer Maskerade, doch das ist an sich ja kein Problem."
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77,"TEXT_JOBAOZ701_03994_GOGO_000_022","Einzig die fehlende Genehmigung war ein Streitpunkt. Wenn du uns deinen Segen geben könntest, würde ich unsere Aufführungen gerne in einer Art gemeinsamer Unternehmung fortführen. Als Künstler schmerzt es mich, unserem Publikum den Schauplatz zu nehmen, an dem sie so viel Freude hatten."
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78,"TEXT_JOBAOZ701_03994_ROYSE_000_023","Hm, das ist gar kein so übler Vorschlag. Selbst für einen zweitklassigen Abklatsch hat eure Arena einen ordentlichen Profit eingespielt<Indent/>..."
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79,"TEXT_JOBAOZ701_03994_ROYSE_000_024","Betrachte deine Bitte als gestattet! Von diesem Moment an erkenne ich das Fukumen-Kampffest offiziell als die fernöstliche Variante der Großen Maskerade an! Über meinen Anteil am Gewinn können wir uns später unterhalten."
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80,"TEXT_JOBAOZ701_03994_NUTIBABUNTIBA_000_025","In diesem Fall sollte ich mein Geschäft mit der Blauzauberei lieber klammheimlich beenden und stattdessen einen ordentlichen Ortsverband der Blaumagiergilde in Kugane etablieren!"
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81,"TEXT_JOBAOZ701_03994_MARTYN_000_026","Diese Initiative kann ich nur gutheißen. Vergiss nur nicht meinen Namen an der Tür!"
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82,"TEXT_JOBAOZ701_03994_PYANDIH_000_027","Äh, ich will ja nicht respektlos erscheinen, aber nach deinem letzten Auftritt in Kugane sind die dortigen Bewohner vermutlich eher geneigt, der Gilde beizutreten, wenn sie sehen, dass Nutiba dieser vorsteht<Indent/>..."
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83,"TEXT_JOBAOZ701_03994_MARTYN_000_028","W-Was soll das denn heißen?!"
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84,"TEXT_JOBAOZ701_03994_NUTIBABUNTIBA_000_029","Nun ja, ich denke, es ist an der Zeit für mich, loszuziehen. Ich muss mich erneut bei euch bedanken<Indent/>- für alles."
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85,"TEXT_JOBAOZ701_03994_PYANDIH_000_030","Und das ist auch für mich der Moment, die Dinge wieder dem Gildenmeister zu überlassen. Wenn Veilchenblau die Vierte eine anständige Darbietung hinlegen soll, muss ich mich ernsthaft meinem Training widmen!"
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86,"TEXT_JOBAOZ701_03994_ROYSE_000_031","P'yandih hat Recht, meine Lieben. Wir haben nun eine ernsthafte Konkurrenz im Fernen Osten, und wir dürfen nicht zulassen, dass die Große Maskerade überschattet wird. Die Show muss weitergehen!"
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87,"TEXT_JOBAOZ701_03994_MARTYN_000_040","Gogos Künste sind womöglich doch nachahmbar, aber du, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Freund</If>, bist einfach unschlagbar. Darüber hinaus ist dein Sieg ein weiterer Beweis dafür, dass Blaumagie die Lösung für jedes Problem ist."
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88,"TEXT_JOBAOZ701_03994_MARTYN_000_041","Dieses kleine Abenteuer hat mir jedoch die Augen für eine Welt voller unangetasteter Wunder geöffnet. Wenn wir weiterhin von jeder Gelegenheit in dieser Welt lernen wollen, werden wir wohl dickere Zauberbücher brauchen<Indent/>..."
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89,"TEXT_JOBAOZ701_03994_MARTYN_000_042","Neue Kostüme, neue Magie, neue Horizonte<Indent/>- stell dir nur mal vor, wie weit wir es bringen können!"
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90,"TEXT_JOBAOZ701_03994_SYSTEM_100_043","Damit endet ein Abschnitt der Blaumagier-Auftragsreihe. Um sie fortzusetzen, müssen die folgenden Voraus<SoftHyphen/>setzungen erfüllt sein:"
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91,"TEXT_JOBAOZ701_03994_SYSTEM_100_044","1. Es wurde eine Spiellizenz für die Erweiterung „Shadowbringers“ registriert.
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2. Der Auftrag des Hauptszenarios (Shadowbringers) „Kristall-Reflexionen“ ist abgeschlossen."
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92,"TEXT_JOBAOZ701_03994_SYSTEM_100_045","Wenn diese Voraus<SoftHyphen/>setzungen erfüllt sind, kann die Auftragsreihe für Blaumagier bei Martyn fortgesetzt werden."
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@@ -0,0 +1,116 @@
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key,0,1
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int32,str,str
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0,"TEXT_LUCKBZ002_03985_SEQ_00","Cyella ist freudig überrascht, dich zu sehen."
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1,"TEXT_LUCKBZ002_03985_SEQ_01","Cyella freut sich, dass du Ardberts Kristall seinem treuen Begleiter Seto gegeben hast. Die übrigen vier Kristalle möchte sie gerne in ihre Obhut nehmen, um sie für die Nachwelt zu erhalten. Sie bittet dich, ihren Vorschlag mit den Kopfgeldjägern zu besprechen, die dir bei der Beschaffung der Kristalle geholfen haben. Sprich mit Giott im Sternenhagel."
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2,"TEXT_LUCKBZ002_03985_SEQ_02","Giott sieht deine Anfrage als gute Gelegenheit, ein Versprechen ein<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>fordern. Während sie Lue-Reeq und Granson holt, kannst du dich schon mit Cerigg treffen."
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3,"TEXT_LUCKBZ002_03985_SEQ_03","Giott stößt zusammen mit Granson und Lue-Reeq zu euch. Du erzählst den versammelten Kopfgeldjägern Cyellas Geschichte. Sie sind verständlicherweise überrascht, von Cyellas Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit als Schattenkönig zu erfahren, doch letztendlich stimmen alle zu, die Kristalle in die Obhut der Kellnerin zu geben. Als Cyella die Kristalle entgegennimmt, spürt sie darin die Erinnerungen der Krieger des Lichts und die Freund<SoftHyphen/>schaft, die diese ihr entgegenbrachten. Sprich noch einmal mit ihr."
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4,"TEXT_LUCKBZ002_03985_SEQ_04","Cyella verspricht, das Andenken an die Krieger des Lichts durch ihre Geschichten zu bewahren, damit die Wahrheit über sie niemals in Vergessenheit gerät. "
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5,"TEXT_LUCKBZ002_03985_SEQ_05",""
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6,"TEXT_LUCKBZ002_03985_SEQ_06",""
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8,"TEXT_LUCKBZ002_03985_SEQ_08",""
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9,"TEXT_LUCKBZ002_03985_SEQ_09",""
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23,"TEXT_LUCKBZ002_03985_SEQ_23",""
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24,"TEXT_LUCKBZ002_03985_TODO_00","Mit Giott sprechen"
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25,"TEXT_LUCKBZ002_03985_TODO_01","Mit Cerigg sprechen"
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26,"TEXT_LUCKBZ002_03985_TODO_02","Mit Cyella sprechen"
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45,"TEXT_LUCKBZ002_03985_TODO_21",""
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46,"TEXT_LUCKBZ002_03985_TODO_22",""
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47,"TEXT_LUCKBZ002_03985_TODO_23",""
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48,"TEXT_LUCKBZ002_03985_CYELLA_000_001","Oh, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Was für eine schöne Überraschung! Ich hatte befürchtet, du wärst für immer in deine Heimatwelt zurückgekehrt. Dabei hatte ich ganz vergessen, dass du ja frei zwischen den Splittern hin- und herreisen kannst!"
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49,"TEXT_LUCKBZ002_03985_CYELLA_000_002","Darf ich dich bei der Gelegenheit etwas fragen, das mir schon lange auf der Seele brennt?"
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50,"TEXT_LUCKBZ002_03985_CYELLA_000_003","Es geht um die Kristalle, die Ardbert und seine Gefährten erhielten, als sie zu Kriegern des Lichts wurden. Du weißt, wovon ich spreche."
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51,"TEXT_LUCKBZ002_03985_CYELLA_000_004","Du hast gegen die Kardinal<SoftHyphen/>tugenden gekämpft und die Kristalle gerettet. Kannst du mir verraten, was aus ihnen geworden ist?"
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52,"TEXT_LUCKBZ002_03985_CYELLA_000_005","Ah, ja, bei seinem treuen Gefährten Seto ist Ardberts Kristall sicher gut aufgehoben. Das war eine weise Entscheidung."
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53,"TEXT_LUCKBZ002_03985_CYELLA_000_006","Auch die anderen vier Kristalle sollten hier auf dem ersten Splitter bleiben. Was hältst du davon, sie ihn meine Obhut zu geben?"
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54,"TEXT_LUCKBZ002_03985_CYELLA_000_007","Sicher, bei dir wären sie auch in guten Händen. Aber dein Weg führt dich zurück in eine andere Welt."
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55,"TEXT_LUCKBZ002_03985_CYELLA_000_008","Ich finde, die Kristalle gehören hierher. Sie sind Teil dieser Welt, für die die Krieger des Lichts ihr Leben gaben."
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56,"TEXT_LUCKBZ002_03985_CYELLA_000_009","Du musst es ja nicht sofort entscheiden. Warum besprichst du meinen Vorschlag nicht mit den Kopfgeldjägern, die dir beim Kampf gegen die Kardinal<SoftHyphen/>tugenden geholfen haben? Sie haben sicherlich ihre eigenen Meinungen dazu."
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57,"TEXT_LUCKBZ002_03985_GIOTT_000_050","<gluck> <gluck> <gluck> Ahhh!!!"
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58,"TEXT_LUCKBZ002_03985_GIOTT_000_051","Oh, du bist's! Willst du mit mir anstoßen? Das ist wirklich ein feiner Tropfen!"
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59,"TEXT_LUCKBZ002_03985_GIOTT_000_052","Ja, natürlich erinnere ich mich an den Kristall, den wir von der Kardinal<SoftHyphen/>tugend erbeutet haben."
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60,"TEXT_LUCKBZ002_03985_GIOTT_000_053","Wir können gerne darüber sprechen. Das ist auch eine gute Gelegenheit, Lue-Reeq beim Wort zu nehmen. Wenn mir jemand Freibier verspricht, vergesse ich das nicht so schnell!"
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61,"TEXT_LUCKBZ002_03985_GIOTT_000_054","Ich hol Granson und Lue-Reeq. Warte schon mal bei Cerigg auf uns!"
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62,"TEXT_LUCKBZ002_03985_CYELLA_000_055","Hast du schon mit den Kopfgeldjägern gesprochen? Ich hoffe, sie sind damit einverstanden, dass ich die Kristalle an mich nehme."
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63,"TEXT_LUCKBZ002_03985_CERIGG_000_100","Hallo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Was treibt dich denn hierher?"
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64,"TEXT_LUCKBZ002_03985_CERIGG_000_101","Die Kristalle? Ja, darüber können wir gerne sprechen."
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65,"TEXT_LUCKBZ002_03985_TAYNOR_000_102","Hat Lue-Reeq wirklich versprochen, Giott einzuladen? Ist ihm klar, worauf er sich da eingelassen hat?"
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66,"TEXT_LUCKBZ002_03985_CERIGG_000_103","Lue-Reeq hat sogar versprochen, <Emphasis>uns alle</Emphasis> einzuladen!"
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67,"TEXT_LUCKBZ002_03985_CERIGG_000_104","Das wird ein Fest! Taynor, bestell schon mal Essen und Getränke!"
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68,"TEXT_LUCKBZ002_03985_TAYNOR_000_105","Gerne, aber betrinke dich nicht maßlos! Ich habe keine Lust, dich nachher schon wieder nach Hause schleppen zu müssen."
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69,"TEXT_LUCKBZ002_03985_GIOTT_000_106","Hallo! So sind wir also alle wieder vereint. Ich freu mich schon auf das Gelage!"
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70,"TEXT_LUCKBZ002_03985_GRANSON_000_107","Aber zuerst wollen wir hören, was <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> zu sagen hat. Ich bin gespannt."
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71,"TEXT_LUCKBZ002_03985_CERIGG_000_108","Unsere gute Kellnerin soll eine Gefährtin von Nyelbert und noch dazu der Schattenkönig gewesen sein?! Und sie stammt aus einer anderen Welt? Puh, das klingt ganz schön verrückt<Indent/>..."
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72,"TEXT_LUCKBZ002_03985_TAYNOR_000_109","Wenn das wahr ist, wirft das einige Fragen auf<Indent/>..."
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73,"TEXT_LUCKBZ002_03985_LUEREEQ_000_110","Und ob! Zum Beispiel: Wie alt ist sie eigentlich und warum sieht sie noch so jung aus?"
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74,"TEXT_LUCKBZ002_03985_GRANSON_000_111","Das meinte ich eigentlich nicht."
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75,"TEXT_LUCKBZ002_03985_GIOTT_000_112","Ich hatte schon lange den Verdacht, dass unsere Kellnerin nicht so unscheinbar ist, wie sie scheint."
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76,"TEXT_LUCKBZ002_03985_GIOTT_000_113","Neulich wollte ich hier in Ruhe trinken, und plötzlich stand ich völlig pleite draußen vor dem Laden, ohne Erinnerung daran, wie ich dorthin gelangt war. Dahinter steckte bestimmt die finstere Kraft des Schattenkönigs!"
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77,"TEXT_LUCKBZ002_03985_TAYNOR_000_114","Hm, bist du dir sicher, dass du da nicht einfach einen über den Durst getrunken hattest?"
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78,"TEXT_LUCKBZ002_03985_GRANSON_000_115","Genug davon! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> möchte von uns wissen, ob wir damit einverstanden sind, dass Cyella die Kristalle bekommt."
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79,"TEXT_LUCKBZ002_03985_GRANSON_000_116","Es stimmt schon. Branden und die anderen waren hier zu Hause. Sie haben diese Welt geliebt und für sie gekämpft."
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80,"TEXT_LUCKBZ002_03985_CERIGG_000_117","Ja, auch Nyelbert gehört hierher. Die Kristalle sollten in dieser Welt verbleiben."
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81,"TEXT_LUCKBZ002_03985_GIOTT_000_118","Ardberts Kristall ist bei Seto. Lamitt würde sicher in seiner Nähe sein wollen."
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82,"TEXT_LUCKBZ002_03985_LUEREEQ_000_119","Auch Renda-Rae hat diese Welt geliebt. Bestimmt wäre es ihr Wunsch gewesen, hier bei ihren Freunden zu verweilen."
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83,"TEXT_LUCKBZ002_03985_TAYNOR_000_120","Wir sind uns also einig."
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84,"TEXT_LUCKBZ002_03985_GIOTT_000_121","Ha, dann lasst uns darauf anstoßen! Und auf die Krieger des Lichts!"
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85,"TEXT_LUCKBZ002_03985_CERIGG_000_122","(-Kopfgeldjäger-)Auf die Krieger des Lichts!"
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86,"TEXT_LUCKBZ002_03985_LUEREEQ_000_123","Das muss gefeiert werden! Trinkt, Freunde! Die Rechnung geht heute auf mich."
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87,"TEXT_LUCKBZ002_03985_GRANSON_000_124","Ich trinke heute lieber keinen Alkohol. Aber der Saft hier sieht lecker aus<Indent/>..."
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88,"TEXT_LUCKBZ002_03985_TAYNOR_000_125","Halt, das ist kein<Indent/>..."
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89,"TEXT_LUCKBZ002_03985_CYELLA_000_126","Na, ihr lasst es euch ja gut gehen. Man hört euch durch den ganzen Laden!"
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90,"TEXT_LUCKBZ002_03985_CYELLA_000_127","Es war auch nicht zu überhören, wie sich die Kopfgeldjäger entschieden haben. Bist du denn auch damit einverstanden?"
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91,"TEXT_LUCKBZ002_03985_Q1_000_000","Was sagst du?"
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92,"TEXT_LUCKBZ002_03985_A1_000_001","Die Kristalle sind bei dir gut aufgehoben, Geschichtenerzählerin."
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93,"TEXT_LUCKBZ002_03985_A1_000_002","Ihre Entscheidung zählt."
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94,"TEXT_LUCKBZ002_03985_CYELLA_000_129","Ich werde gut auf sie aufpassen."
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95,"TEXT_LUCKBZ002_03985_CYELLA_000_130","Ich werde sie nicht enttäuschen."
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96,"TEXT_LUCKBZ002_03985_CYELLA_000_131","Vielen Dank."
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97,"TEXT_LUCKBZ002_03985_CYELLA_000_132","Ich<Indent/>..."
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98,"TEXT_LUCKBZ002_03985_CYELLA_000_133","Ich spüre sie<Indent/>... ihre Erinnerungen<Indent/>..."
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99,"TEXT_LUCKBZ002_03985_CYELLA_000_134","Warum<Indent/>...?!"
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100,"TEXT_LUCKBZ002_03985_CYELLA_000_135","Sie waren alle wie Ardbert<Indent/>... Ich habe sie verraten, sie manipuliert<Indent/>..."
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101,"TEXT_LUCKBZ002_03985_CYELLA_000_136","Trotzdem sahen sie in mir bis zum bitteren Ende<Indent/>... eine Freundin."
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102,"TEXT_LUCKBZ002_03985_TAYNOR_000_140","Giott ist verdächtig gut gelaunt. Sollte ich mir Sorgen machen?"
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103,"TEXT_LUCKBZ002_03985_CYELLA_000_150","Es war ganz schön viel Arbeit, euren Tisch aufzuräumen. Wenn ihr das nächste Mal ein Gelage plant, sagt bitte rechtzeitig Bescheid, damit wir uns besser darauf vorbereiten können."
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104,"TEXT_LUCKBZ002_03985_CYELLA_000_151","Jedenfalls bin ich euch dankbar, dass ihr mir die Kristalle anvertraut habt. Solange ich lebe, werde ich die Geschichten über die Krieger des Lichts verbreiten, damit die Wahrheit niemals wieder in Vergessenheit gerät."
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105,"TEXT_LUCKBZ002_03985_SYSTEM_000_160","Um den Nebenauftrag „Wieder<SoftHyphen/>sehen auf dem ersten Splitter“ anzunehmen, müssen die folgenden Aufträge aus den Chroniken der neuen Ära erfüllt sein:"
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106,"TEXT_LUCKBZ002_03985_SYSTEM_000_161","„Eine neue Bedrohung: Ravana“, „Eine neue Bedrohung: Bismarck“, „Kampfsimulation: Sephirot“, „Kampfsimulation: Sophia“ und „Kampfsimulation: Zurvan“."
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107,"TEXT_LUCKBZ002_03985_GRANSON_000_155","Mein Schädel<Indent/>... Das ist der Grund, warum ich nicht mehr trinke<Indent/>..."
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108,"TEXT_LUCKBZ002_03985_LUEREEQ_000_160","Mein Verdienst einer ganzen Woche ist futsch! Wie konnte das passieren?!"
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109,"TEXT_LUCKBZ002_03985_GIOTT_000_165","Ui, ich kann mich nicht daran erinnern, jemals so betrunken gewesen zu sein. Ich glaube, ich trinke gleich noch einen gegen den Kater!"
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110,"TEXT_LUCKBZ002_03985_CERIGG_000_170","Autsch, mein Schädel<Indent/>..."
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111,"TEXT_LUCKBZ002_03985_TAYNOR_000_175","Ich habe dich gewarnt<Indent/>..."
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112,"TEXT_LUCKBZ002_03985_CYELLA_000_180",""
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48,"TEXT_LUCKHA021_03972_AUGEBERT_000_000","Na, wenn das nicht <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ist! Sieh dich nur um und erfreue deine Augen an dem Federfall-Quartier, dem neuesten Bezirk der Himmelsstadt, der nun bereit für Geschäfte ist! Ich brauche wohl kaum zu erwähnen, dass wir das ohne dich nie vollbracht hätten."
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49,"TEXT_LUCKHA021_03972_AUGEBERT_000_001","Wie du sicherlich bereits weißt, soll das Federfall-Quartier als Handelsbezirk der Himmelsstadt dienen. Hier findest du eine Zweigstelle der Himmelsstahl-Werkstätte, ein imposantes Wohnquartier, das wir Raureif-Refugium nennen, und einen lebhaften Marktplatz mit Gütern aus aller Welt. Doch das ist erst der Anfang."
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50,"TEXT_LUCKHA021_03972_AUGEBERT_000_002","Es gibt unzählige Händler, Handwerker und Arbeiter, die uns die Türen einrennen, um hier eine neue Heimat zu finden. Das kann ich ihnen nicht verdenken. Ich habe schon darüber nachgedacht, selbst hierhin umzuziehen!"
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51,"TEXT_LUCKHA021_03972_AUGEBERT_000_003","Francel glaubt, dass es nur eine Frage der Zeit ist, bis das Federfall-Quartier zum Herzstück der Himmelsstadt wird. Und so wie die Dinge derzeit aussehen, kann ich dem nur zustimmen."
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52,"TEXT_LUCKHA021_03972_AUGEBERT_000_004","Natürlich ist es noch immer ein weiter Weg bis dahin und es sind noch jede Menge Bauarbeiten und Restaurierungen zu erledigen. Wir wären dir also sehr dankbar, wenn du uns auch weiterhin mit Vorräten versorgen könntest."
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0,"TEXT_LUCKHA201_03955_SEQ_00","Francel richtet wie immer den Blick nach oben und träumt von höheren Zielen für die Himmelsstadt."
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1,"TEXT_LUCKHA201_03955_SEQ_01","Francel freut sich über deine Rückkehr und schwelgt in Neuigkeiten über den fortschreitenden Wieder<SoftHyphen/>aufbau der Himmelsstadt. Der junge Adelige erzählt dir, dass sein neuestes Ziel die Umwandlung des Bezirks in einen Handelsplatz ist, der einem weltoffenen Ishgard gerecht wird. Zu diesem Zweck möchte er die drei Stadt<SoftHyphen/>staaten besuchen, in der Hoffnung, dort Kaufleute und Händler von einer für beide Seiten profitablen Ge<SoftHyphen/>schäfts<SoftHyphen/>be<SoftHyphen/>zie<SoftHyphen/>hung zu überzeugen. Kaum hat er dich darum gebeten, ihn zu begleiten, tritt Graf Charlemend Durendaire auf den Plan, der herrisch darauf besteht, sich eurer Expedition anzuschließen. Besorgt, aber verhalten optimistisch ob eures Vorhabens, brichst du zu Miounnes Hexenstübchen in Gridania auf, um dort Francel und den Grafen zu treffen."
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2,"TEXT_LUCKHA201_03955_SEQ_02","In Gridania triffst du dich erneut mit Francel und Graf Charlemend. Kaum hast du deine Gefährten begrüßt, eilt der Graf los, um die örtliche Bevölkerung für sich zu vereinnahmen<Indent/>- im festen Glauben, dass das Prestige und der Einfluss seines Hauses ausreichen werden, um die Handelsgespräche zu einem durchschlagenden Erfolg zu führen. Francel ist skeptisch, was dieses Vorgehen angeht, weshalb ihr euch entschließt, dem Grafen zu folgen, damit dieser nicht unabsichtlich eure Mission sabotiert."
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3,"TEXT_LUCKHA201_03955_SEQ_03","Ihr begebt euch auf die Straßen Gridanias und müsst schnell feststellen, dass Graf Charlemend es vollbracht hat, sich mit seiner pompösen, überheblichen Art den Zorn der Bewohner zuzuziehen. Da Francel die Konsequenzen fürchtet, wenn der Graf seine plumpe Vorgehensweise fortsetzt, schlägt er ruhig und diplomatisch vor, dass ihr drei euer Glück bei einer der zahlreichen Handwerkergilden versucht, für die der Stadt<SoftHyphen/>staat bekannt ist. Ein Vorschlag, dem Graf Charlemend widerwillig zustimmt."
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4,"TEXT_LUCKHA201_03955_SEQ_04","Du triffst unfern der Gerbergilde auf Francel, dessen maßvolles Vorgehen umgehend Früchte trägt. Dies habt ihr zum Großteil einem zufälligen Treffen mit einem Händler zu verdanken, der sich früher als Söldner in Ishgard verdingt hat. Der junge Mann erkennt Francel sofort, und nachdem die beiden einen Moment lang dem verstorbenen Haurchefant gedenken, bietet er seine Hilfe bei eurer Sache an, indem er euch seiner Arbeitgeberin vorstellt: Maisenta, von dem angesehen Handelshaus „Schwarzer Hase“. Hocherfreut über diese glückliche Fügung dankt Francel dem früheren Schwertkämpfer und bereitet sich darauf vor, seine potenzielle neue Handelspartnerin willkommen zu heißen, während Graf Charlemend vor sich hin grollt."
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5,"TEXT_LUCKHA201_03955_SEQ_05","Obwohl Maisenta zunächst skeptisch ist, was sie und ihre Organisation dabei zu gewinnen haben, ihr Geschäft auf Ishgard auszudehnen, gelingt es dir auf Francels Bitten hin, die gewiefte Händlerin davon zu überzeugen, dass die Vereinbarung für beide Seiten lukrativ sein wird. Sie verspricht, eine Warenlieferung für die Märkte der Himmelsstadt vorzubereiten und verabschiedet sich, um die nötigen Vorkehrungen zu treffen. Von eurem Erfolg in Gridania ermutigt, ist Francel erpicht darauf, zu eurem nächsten Ziel aufzubrechen. Graf Charlemend Durendaire scheint jedoch unter Beweis stellen zu wollen, dass dies nichts als Anfängerglück war<Indent/>..."
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24,"TEXT_LUCKHA201_03955_TODO_00","Mit Francel vor Miounnes Hexenstübchen sprechen"
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25,"TEXT_LUCKHA201_03955_TODO_01","Mit Graf Charlemend Durendaire sprechen"
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26,"TEXT_LUCKHA201_03955_TODO_02","In der Nähe der Gerbergilde auf Passanten warten"
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27,"TEXT_LUCKHA201_03955_TODO_03","Mit Francel sprechen"
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28,"TEXT_LUCKHA201_03955_TODO_04",""
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48,"TEXT_LUCKHA201_03955_FRANCEL_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Es ist stets ein Vergnügen, dich hier in der Himmelsstadt zu sehen. Es wird dich freuen zu hören, dass es immer mehr zufriedene Bewohner in diesem Bezirk gibt<Indent/>- nicht zuletzt dank deines unermüdlichen Einsatzes."
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49,"TEXT_LUCKHA201_03955_FRANCEL_000_001","Ich bin stolz darauf, dass wir keine Mühen gescheut haben, um die Vorstellungen der Dame Hilda umzusetzen. Wir haben einen Ort geschaffen, wo jeder ein Dach über dem Kopf und genug zu essen hat, solange er hart arbeitet, um seinen Lebens<SoftHyphen/>unter<SoftHyphen/>halt zu verdienen."
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50,"TEXT_LUCKHA201_03955_FRANCEL_000_002","Da sich die Dinge an dieser Front äußerst positiv entwickeln, habe ich meine Aufmerksamkeit nun auf die kluge Empfehlung von Herrn Briardien gerichtet: den Durchlauf von Waren und Dienstleistungen anzuregen, um eine blühende Wirtschaft zu erschaffen, die zur Lebensader dieses Gebietes werden wird."
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51,"TEXT_LUCKHA201_03955_FRANCEL_100_002","Augebert und seine Leute haben hart gearbeitet, um dem Federfall-Quartier den letzten Schliff zu verpassen. Dies soll als Zentrum für Handel und Gewerbe dienen. Es gibt jedoch noch ein Problem zu lösen<Indent/>..."
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52,"TEXT_LUCKHA201_03955_FRANCEL_000_003","Ich habe mir lange den Kopf darüber zerbrochen, wie wir unseren Marktplatz von der Ferula-Zeile abheben könnten. Wenn wir sowohl Händler als auch Kunden in die Himmelsstadt locken wollen, müssen wir ihnen immerhin etwas bieten, das sie nicht bereits an einem etablierten Ort finden können."
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53,"TEXT_LUCKHA201_03955_FRANCEL_000_004","(★未使用/削除予定★)"
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54,"TEXT_LUCKHA201_03955_FRANCEL_000_005","(★未使用/削除予定★)"
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55,"TEXT_LUCKHA201_03955_FRANCEL_000_006","Und dann hatte ich einen Einfall<Indent/>... Was, wenn wir Händler aus aller Welt herbringen, um hier ihren Geschäften nachzugehen, und das Federfall-Quartier zum neuen Umschlagplatz für den Außenhandel in Ishgard machen?"
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56,"TEXT_LUCKHA201_03955_FRANCEL_000_007","Das ist eine höchst interessante Idee, findest du nicht auch? Wenn du nichts dagegen hast, möchte ich, dass du mich als <If(PlayerParameter(4))>unsere designierte Abgesandte<Else/>unser designierter Abgesandter</If> zu den drei Stadt<SoftHyphen/>staaten begleitest. Wer sonst sollte unsere verehrten Gäste davon überzeugen, die Reise nach Ishgard auf sich zu nehmen, wenn nicht jemand von deinem Rang und Namen?"
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57,"TEXT_LUCKHA201_03955_CHARLEMEND_000_008","(-???-)Und wenn <Emphasis>Ihr</Emphasis> keine Einwände habt<Indent/>- was sage ich, selbst wenn Ihr Einwände hättet<Indent/>-, werde <Emphasis>ich</Emphasis> Euch ebenfalls begleiten."
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58,"TEXT_LUCKHA201_03955_FRANCEL_000_009","G-Graf Charlemend Durendaire!"
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59,"TEXT_LUCKHA201_03955_FRANCEL_000_010","Tatsächlich steht es mir nicht zu, Einwände zu erheben, aber weshalb solltet Ihr Euch einer solch bescheidenen Expedition anschließen wollen? Insbesondere angesichts der<Indent/>... nun, sagen wir mal <Emphasis>konservativen</Emphasis><Indent/>... Ansichten Eures geschätzten Hauses, was die Ausweitung des Außenhandels betrifft<Indent/>..."
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60,"TEXT_LUCKHA201_03955_CHARLEMEND_000_011","Ich wäre Euch dankbar, wenn Ihr meinem Haus gegenüber nicht derlei Unterstellungen machen würdet, Ritter Francel. Ich habe stets die Interessen meiner Heimat gewahrt. Und das werde ich auch weiterhin tun."
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61,"TEXT_LUCKHA201_03955_CHARLEMEND_000_012","Womöglich hat das Haus Durendaire Außenstehenden nicht den wärmsten Empfang am Observatorium und der Weißenfels-Front bereitet<Indent/>..."
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62,"TEXT_LUCKHA201_03955_CHARLEMEND_000_013","Aber ich kann Euch versichern, dass wir lediglich die notwendigen Vorsichtsmaßnahmen getroffen haben, um Ishgard in Zeiten des Krieges vor Gefahren von außerhalb zu schützen. <If(PlayerParameter(4))>Die Abenteurerin<Else/>Der Abenteurer</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> den Drachenkrieg beendet hat, wird unsere Position sicherlich verstehen, oder?"
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63,"TEXT_LUCKHA201_03955_CHARLEMEND_000_014","Jedenfalls ist der Krieg nun vorbei und unsere Nation ist in ein neues Zeitalter eingetreten. Ich werde nicht tatenlos zusehen, wie das Haus Durendaire von den neuen Entwicklungen überholt wird."
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64,"TEXT_LUCKHA201_03955_CHARLEMEND_000_015","Während wir an diesem wichtigen Scheideweg stehen, ist mein Sohn noch immer verschollen und meine Cousins sind entweder zu jung oder zu dumm für diese Aufgabe. Daher fällt es mir zu, diese Reise selbst zu unternehmen."
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65,"TEXT_LUCKHA201_03955_CHARLEMEND_000_016","Ich möchte behaupten, dass dies auch für Euch von Vorteil wäre. Bei den Ver<SoftHyphen/>hand<SoftHyphen/>lungen, die Ihr zu führen gedenkt, wäre die Anwesenheit des Vorstands von Ishgards angesehenstem Haus sicher förderlich."
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66,"TEXT_LUCKHA201_03955_CHARLEMEND_100_016","Ich nehme an, diese Diskussion ist damit beendet?"
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67,"TEXT_LUCKHA201_03955_FRANCEL_000_017","Euer Angebot ist äußerst großzügig, Graf Charlemend. Ich würde nicht im Traum daran denken, es auszuschlagen."
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68,"TEXT_LUCKHA201_03955_CHARLEMEND_000_018","Natürlich nicht. Können wir dann aufbrechen? Ich habe gehört, Gridania soll um diese Jahreszeit bezaubernd sein."
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69,"TEXT_LUCKHA201_03955_FRANCEL_000_019","A-Aber ja doch ... Es war stets meine Absicht, unsere Expedition bei unserem nächsten Nachbarn zu beginnen. Ich habe mir sagen lassen, dass ein gewisses Etablissement, das als Miounnes Hexenstübchen bekannt ist, der geeignete Ort wäre, um<Indent/>..."
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70,"TEXT_LUCKHA201_03955_CHARLEMEND_000_020","Nun, dann lasst uns losziehen. Passt auf, das Ihr nicht zurückfallt. Ich warte nur höchst ungern."
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71,"TEXT_LUCKHA201_03955_FRANCEL_000_021","G-Graf Charlemend! So wartet doch!"
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72,"TEXT_LUCKHA201_03955_CHARLEMEND_000_030","... Das ist also Gridania. Ich muss sagen, die Luft ist ein wenig stickig für meinen Geschmack."
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73,"TEXT_LUCKHA201_03955_FONCRINEAU_000_035","Es scheint, als würde Herr Francel dieser Tage mehr Zeit außerhalb der Himmelsstadt verbringen als unter uns. Doch mir ist klar, dass er lediglich das Glück und Wohlergehen unserer Bewohner im Sinn hat. Ich danke Euch wie immer für Eure Bemühungen um seine Sache."
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74,"TEXT_LUCKHA201_03955_FONCRINEAU_000_038","Ah, wenn das nicht <If(PlayerParameter(4))>die werte Dame<Else/>der werte Herr</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/> ist. Der junge Herr Francel hatte gehofft, dass Ihr uns einen Besuch abstatten würdet. Ich habe gehört, es gäbe da eine Angelegenheit, die er mit Euch zu besprechen wünscht. Falls Ihr keine drängenderen Verpflichtungen haben solltet, leiht ihm doch bitte Euer Gehör."
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75,"TEXT_LUCKHA201_03955_FRANCEL_000_040","... Das ist also Gridania! Es ist noch grüner und üppiger bewachsen, als ich es mir vorgestellt hatte!"
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76,"TEXT_LUCKHA201_03955_CHARLEMEND_000_041","Hmpf. Der Geruch von Dreck und Moos ist äußerst überwältigend. Ich bin froh, dass unser Aufenthalt nur von kurzer Dauer sein wird."
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77,"TEXT_LUCKHA201_03955_CHARLEMEND_000_042","... Und doch sind in diesem Stadt<SoftHyphen/>staat viele von uns beheimatet. Den ein oder anderen Elezen-Händler davon zu überzeugen, die Reise in unser großartiges Heimatland anzutreten, wird schneller erledigt sein, als ich für meinen Nachmittagstee brauche."
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78,"TEXT_LUCKHA201_03955_CHARLEMEND_000_043","Zunächst einmal werde ich die Hilfe eines Ortsansässigen in Anspruch nehmen. Ihr könnt gerne mitkommen, Ritter Francel<Indent/>- vielleicht lernt Ihr dabei ja noch etwas."
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79,"TEXT_LUCKHA201_03955_FRANCEL_000_044","S-So wartet doch ... Graf Charlemend."
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80,"TEXT_LUCKHA201_03955_FRANCEL_000_046","Oje, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Das ist genau, was ich befürchtet hatte!"
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81,"TEXT_LUCKHA201_03955_FRANCEL_000_047","Ich habe vor unserer Abreise ein paar Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen angestellt. Dir ist das zweifelsohne bewusst, aber ich habe gelesen, dass Gridanier eher reserviert sind und sich nicht so leicht für Fremde erwärmen<Indent/>- auch wenn ihre Skepsis vielleicht nicht so ausgeprägt ist wie bei meinen eigenen Landsleuten."
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82,"TEXT_LUCKHA201_03955_FRANCEL_000_048","Ich fürchte, dass der Graf allen guten Absichten zum Trotz die örtliche Bevölkerung verärgern könnte, bevor wir ihnen überhaupt unser Angebot unterbreiten können."
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83,"TEXT_LUCKHA201_03955_FRANCEL_000_050","Puh! Glücklicherweise sieht es so aus, als hätte er die Bewohner noch nicht in Beschlag genommen<Indent/>..."
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84,"TEXT_LUCKHA201_03955_GRIDANIANCITIZEN03955_000_055","Hm? Wer bist du denn? Und was führt dich hierher?"
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85,"TEXT_LUCKHA201_03955_CHARLEMEND_000_060","Du da. Ich möchte mit einem der bedeutendsten Händler deines Stadt<SoftHyphen/>staates sprechen. Sag mir, wo ich so jemanden finden kann, aber bitte schnell<Indent/>- ich bin ein beschäftigter Mann."
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86,"TEXT_LUCKHA201_03955_GRIDANIANCITIZEN03955_000_061","Hm? Ich habe kein Interesse daran, Fremde zu unterhalten<Indent/>- besonders nicht solche mit so einer Attitüde. Wenn du so wichtig bist, dann finde ihn doch selbst!"
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87,"TEXT_LUCKHA201_03955_CHARLEMEND_000_062","Bitte?! Was für eine unsägliche <Emphasis>Impertinenz</Emphasis>!"
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88,"TEXT_LUCKHA201_03955_FRANCEL_000_063","Bei allem gebotenen Respekt, Graf Charlemend<Indent/>... wir sind Gäste in diesem Land. Genau wie Ihr und ich einst misstrauisch gegenüber Fremden wie <If(PlayerParameter(4))>der guten<Else/>dem guten</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> hier waren, sind auch diese Leute uns gegenüber argwöhnisch."
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89,"TEXT_LUCKHA201_03955_FRANCEL_000_064","Außerhalb von Ishgard verschaffen uns unsere Titel oder das Ansehen Eures Hauses keinerlei besondere Privilegien. Es würde sich wohl ziemen, wenn wir ein gewisses Maß an Demut an den Tag legen würden<Indent/>..."
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90,"TEXT_LUCKHA201_03955_FRANCEL_000_065","... doch ich fürchte, wir haben bereits den Argwohn der Bewohner auf uns gezogen. Lasst uns unser Glück an einem anderen Ort versuchen<Indent/>... Vielleicht bei einer der Gilden, für die Gridania so bekannt ist?"
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91,"TEXT_LUCKHA201_03955_CHARLEMEND_000_066","Hmpf. Eine Gilde, sagt Ihr? Na schön. Dann sollten wir aufhören zu schwätzen und uns auf den Weg machen."
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92,"TEXT_LUCKHA201_03955_FRANCEL_000_070","Wenn ich mich recht entsinne, ist die Gerbergilde in einem Teil der Stadt, der als Alt-Gridania bekannt ist. Stimmt das, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?"
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93,"TEXT_LUCKHA201_03955_CHARLEMEND_000_075","Wenn du den Weg zu dieser Gilde kennst, dann lass uns schon aufbrechen, ja? Je eher wir von diesem Ort verschwinden können, desto besser, will ich meinen."
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94,"TEXT_LUCKHA201_03955_FRANCEL_000_080","Ja, dieser Ort scheint mir gut gewählt. Hier werden wir mit Sicherheit jemanden finden, der gewillt ist, uns zu helfen."
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95,"TEXT_LUCKHA201_03955_FRANCEL_000_081","Ich bitte um Verzeihung, mein werter Herr! Ich bin ein bescheidener Besucher aus dem fernen Ishgard und habe mich gefragt, ob ich Euch wohl mit einer kurzen Frage belästigen könnte<Indent/>..."
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96,"TEXT_LUCKHA201_03955_GRIDANIANMERCHANT03955_000_082","Hm? Was ist los?"
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97,"TEXT_LUCKHA201_03955_GRIDANIANMERCHANT03955_000_083","Moment mal ... Dieses Gesicht würde ich überall wiedererkennen! Ritter Francel? Was treibt Ihr denn so fernab von Eurer Heimat?"
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98,"TEXT_LUCKHA201_03955_FRANCEL_000_084","Was?! Verzeiht, aber ich glaube nicht, dass wir uns<Indent/>..."
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99,"TEXT_LUCKHA201_03955_GRIDANIANMERCHANT03955_000_085","Ihr kennt mich nicht, aber ich kenne Euch mit Sicherheit. Während des Krieges habe ich als Söldner in Camp Drachenkopf gedient. Ihr wart häufig auf Einladung von Ritter Haurchefant für ein gemeinsames Abendmahl dort, nicht wahr?"
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100,"TEXT_LUCKHA201_03955_FRANCEL_000_086","Nun ... das war ich in der Tat! Haurchefant war ein äußerst wohlwollender Mann. Es gab kaum etwas, das er so sehr genoss wie ein gutes Mahl in der Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft seiner Freunde und jener, die ihm unterstellt waren."
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101,"TEXT_LUCKHA201_03955_GRIDANIANMERCHANT03955_000_087","Sehr richtig, und ich war einer davon. Ich erinnere mich noch gut daran, wie die Schüsseln kochend heißer Suppe und Haurchefants strahlendes Lächeln uns selbst in den kältesten Nächten Wärme gespendet haben."
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102,"TEXT_LUCKHA201_03955_GRIDANIANMERCHANT03955_000_088","Eine Erinnerung, die mir geblieben ist<Indent/>- selbst lange, nachdem mein Vertrag endete und ich nach Gridania zurückkehrte. Ich hatte sogar vor, eines Tages wieder Ishgard zu besuchen, um dort meine Aufwartung zu machen."
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103,"TEXT_LUCKHA201_03955_GRIDANIANMERCHANT03955_000_089","Weshalb mich die Nachricht von seinem tragischen Tod umso härter traf<Indent/>..."
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104,"TEXT_LUCKHA201_03955_FRANCEL_000_090","Mich auch, mein Freund. Es vergeht kein Tag, an dem ich nicht an ihn und seine Güte denke, die er mir an meinen dunkelsten Tagen gezeigt hat<Indent/>..."
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105,"TEXT_LUCKHA201_03955_FRANCEL_000_091","Und obgleich ich sein Ableben immer bedauern werde, finde ich Trost in dem Wissen, dass sein Opfer nicht umsonst war. Denn Leuten wie ihm und <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> hier haben wir es zu verdanken, dass der Krieg endlich vorüber ist und unsere Nation ein neues Zeitalter der Aufklärung und Restauration willkommen heißt."
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106,"TEXT_LUCKHA201_03955_FRANCEL_000_092","Darum sind wir hier ins schöne Gridania gereist, in der Hoffnung, Handels<SoftHyphen/>be<SoftHyphen/>ziehungen aufzubauen, von denen beide unserer Länder profitieren werden. Kennt Ihr womöglich Kaufleute oder Händler, die an einer solchen Gelegenheit Interesse zeigen könnten?"
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107,"TEXT_LUCKHA201_03955_GRIDANIANMERCHANT03955_000_094","Und ob ich das tue! Nichts würde mir mehr Freude bereiten, als die Güte zurückzuzahlen, die Eure Landsleute mir gezeigt haben!"
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108,"TEXT_LUCKHA201_03955_GRIDANIANMERCHANT03955_000_095","Wie der Zufall so will, arbeite ich diese Tage für das Handelshaus „Schwarzer Hase“. Vielleicht habt Ihr bereits davon gehört? Maisenta führt den Laden und ist stets auf der Suche nach neuen Geschäftspartnern! Wartet kurz hier, ich hole sie sofort her!"
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109,"TEXT_LUCKHA201_03955_FRANCEL_000_096","Mein guter Mann, es ist, als hätten die Götter selbst Euch zu uns geschickt! Wenn es keine allzu großen Umstände bereitet, wäre ich geehrt, diese Dame Maisenta zu treffen!"
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110,"TEXT_LUCKHA201_03955_CHARLEMEND_000_100","Kaum zu glauben, dass Ritter Haurchefants ausschweifende Prassereien und der Umgang mit dem gemeinen Volk tatsächlich Früchte tragen würden<Indent/>..."
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111,"TEXT_LUCKHA201_03955_FRANCEL_000_110","Ich nehme an, du hast diese Dame Maisenta bereits getroffen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Denkst du, sie wird für unser Angebot empfänglich sein?"
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112,"TEXT_LUCKHA201_03955_MAISENTA_000_111","Du bist also der Gast aus Ishgard, von dem ich so viel gehört habe. Mein Name ist Maisenta und ich stehe dem Handelshaus „Schwarzer Hase“ vor. Du sollst einen Geschäftsvorschlag für mich haben?"
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113,"TEXT_LUCKHA201_03955_FRANCEL_000_112","Es ist mir ein Vergnügen und eine Ehre, Eure Bekanntschaft zu machen, Dame Maisenta. Ich bin Francel Haillenarte und ich habe das Privileg, den Wieder<SoftHyphen/>aufbau unserer schönen Stadt zu leiten<Indent/>- eine Aufgabe, die die Errichtung einer blühenden Wirtschaft einschließt."
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114,"TEXT_LUCKHA201_03955_FRANCEL_000_113","Zu diesem Zweck hatte ich gehofft, ein paar herausragende Händler aus aller Welt dazu einzuladen, neue Außenposten ihrer Unternehmen in unserem Handelsbezirk zu eröffnen. Wäret Ihr womöglich an einem solchen Angebot interessiert?"
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115,"TEXT_LUCKHA201_03955_MAISENTA_000_114","Mir ist zu Ohren gekommen, dass ihr Ishgarder eure Grenzen geöffnet habt, doch ehrlich gesagt habe ich nicht mit einem solch eifrigen und passionierten Angebot gerechnet."
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116,"TEXT_LUCKHA201_03955_MAISENTA_000_115","... Und zudem ist es nicht ganz uninteressant, das lasse ich dir! Doch so gerne ich dir auch helfen würde, ich betreibe hier ein Geschäft und keine Wohltätigkeitsorganisation."
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117,"TEXT_LUCKHA201_03955_MAISENTA_000_116","Daher sehe ich mich gezwungen, dich zu fragen: Was ist für mich dabei drin?"
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118,"TEXT_LUCKHA201_03955_FRANCEL_000_117","Das ist natürlich eine begründet Sorge ... Ich ... Ich kann Euch versichern, dass ich alles in meiner Macht Stehende tun werde, damit diese Übereinkunft für beide Seiten von Nutzen sein wird. Zum Beispiel wäre da<Indent/>... Äh<Indent/>... Was war es noch gleich, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?"
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119,"TEXT_LUCKHA201_03955_Q1_000_000","Was möchtest du sagen?"
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120,"TEXT_LUCKHA201_03955_A1_000_001","Du hast einen direkten Zugang zu den besten Ishgarder Waren."
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121,"TEXT_LUCKHA201_03955_A1_000_002","Die Adeligen in Ishgard sind für ihren verschwenderischen Lebensstil bekannt."
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122,"TEXT_LUCKHA201_03955_A1_000_003","Stell es dir nur mal vor: die Homunkuli auf Werbetour in Ishgard."
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123,"TEXT_LUCKHA201_03955_MAISENTA_000_118","Jetzt wo du es erwähnst<Indent/>... Ich denke, die Ishgarder Felle und Nahrungsmittel könnten einen ordentlichen Preis hier in Gridania erzielen<Indent/>..."
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124,"TEXT_LUCKHA201_03955_MAISENTA_000_119","Jetzt wo du es erwähnst<Indent/>... Wenn die gut betuchten Aristokraten der Adelshäuser ihre Gilbeutel öffnen, um gridanische Handwerkskunst zu erwerben, könnte das äußerst profitabel sein<Indent/>..."
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125,"TEXT_LUCKHA201_03955_MAISENTA_000_120","Hach, was bist du scharfsinnig! Ja, ich habe keinen Zweifel daran, dass die lieblichen Klänge von Gridanias berühmter Bardentruppe die Stimmung unserer Ishgarder Freunde nach dem langen Krieg heben würden<Indent/>- und zugleich die Schnüre ihrer Gilbeutel lockern könnten."
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126,"TEXT_LUCKHA201_03955_MAISENTA_000_121","Na schön ... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> hier hat mich überzeugt. Ich bin mit von der Partie."
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127,"TEXT_LUCKHA201_03955_FRANCEL_000_122","Oh, vielen Dank, werte Maisenta! Wir werden Eure Güte nicht vergessen!"
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128,"TEXT_LUCKHA201_03955_MAISENTA_000_123","Erspar mir die blumigen Worte. Ich verfolge lediglich meine eigenen geschäftlichen Interessen<Indent/>... und ich vermute, das tust du auch, oder?"
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129,"TEXT_LUCKHA201_03955_MAISENTA_000_124","Auf jeden Fall sollte ich jetzt besser gehen. Wir werden eine vollständige Inventur durchführen müssen, um festzulegen, welche unserer vorzüglichen Waren wir in den Norden bringen wollen."
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130,"TEXT_LUCKHA201_03955_FRANCEL_000_125","Oh, vielen lieben Dank, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Freund</If>! Ohne dich hätte ich das niemals geschafft!"
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131,"TEXT_LUCKHA201_03955_FRANCEL_000_126","Verzeih mir. Ich wollte dich nicht so in Zugzwang bringen. Als die Dame Maisenta mich mit dieser direkten und energischen Frage konfrontiert hat, wusste ich einfach nicht mehr weiter. Dein umfangreiches Wissen über die Welt und deine Fähigkeit, die Ruhe zu bewahren, haben uns einmal mehr gute Dienste erwiesen."
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132,"TEXT_LUCKHA201_03955_CHARLEMEND_000_127","Hmpf. Ihr wart trotz der Sentimentalität der Häuser Haillenarte und Fortemps heute erfolgreich, nicht wegen ihr."
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133,"TEXT_LUCKHA201_03955_CHARLEMEND_000_128","Die Bewohner des Sultanats sind wesentlich kritischer, doch keine Sorge: Ich werde Euch zeigen, wie Ver<SoftHyphen/>hand<SoftHyphen/>lungen in der Oberschicht tatsächlich ablaufen."
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0,"TEXT_LUCKHA202_03956_SEQ_00","Francel ist erpicht darauf, weiterzuziehen."
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1,"TEXT_LUCKHA202_03956_SEQ_01","Von eurem Erfolg in Gridania ermutigt drängt Francel darauf, eine Reise nach Ul'dah, dem Juwel der Wüste, zu unternehmen. Er hofft, dort einen weiteren angesehen Handelspartner zu finden, der seine Waren in die Himmelsstadt bringen möchte. Graf Charlemend kann es ebenfalls kaum erwarten, weiterzuziehen, da er davon überzeugt ist, dass die kultivierte Oberschicht des Sultanats empfänglicher für sein Vorgehen ist als die gemeinen Händler Gridanias. Du willigst ein, deine Gefährten auf dem Rubinstraßenmarkt zu treffen und ihnen deine Hilfe zukommen zu lassen. "
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2,"TEXT_LUCKHA202_03956_SEQ_02","Kaum seid ihr in Ul'dah angekommen, prescht Graf Charlemend wieder einmal alleine vor und schenkt Francels warnenden Worten keinerlei Beachtung. Auf Bitten des jungen Ritters machst du dich auf die Suche nach dem Grafen, bevor dieser mit seiner arroganten und ruppigen Art eurer Sache noch mehr Schaden zufügt."
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3,"TEXT_LUCKHA202_03956_SEQ_03","Du entdeckst Graf Charlemend auf der Smaragdstraße, wo er in eine verbale Aus<SoftHyphen/>einander<SoftHyphen/>set<SoftHyphen/>zung mit einem örtlichen Händler von Gerüchten und Geheimnissen vertieft ist. Du fürchtest, dass der dröge Aristokrat sich diesmal übernommen hat, weshalb du erleichtert bist, als dein alter Bekannter Emmanellain auf den Plan tritt und eine möglicherweise problematische Situation mit seiner gewohnten Eloquenz entschärft. Nach einem kurzen Austausch bietet der freigeistige Adelige an, eine Partnerschaft mit prominenten Händlern zu arrangieren<Indent/>- im Gegenzug musst du ihm versprechen, dass Francel ein gutes Wort für ihn bei seiner geliebten Laniaitte einlegt. Sein gewissenhafter Diener Honoroit versichert dir, dass er die Einhaltung dieses Abkommens überwachen wird. Von den Sorgen über ein mögliches Scheitern der Ver<SoftHyphen/>hand<SoftHyphen/>lungen befreit, machst du dich auf den Weg, um Francel die guten Neuigkeiten zu überbringen."
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4,"TEXT_LUCKHA202_03956_SEQ_04","Francel freut sich über deine Erfolge und bringt seine tiefe Dankbarkeit und Bewunderung für deine starken freund<SoftHyphen/>schaft<SoftHyphen/>lichen Bande mit allerlei illustren und einflussreichen Persön<SoftHyphen/>lich<SoftHyphen/>keiten Eorzeas zum Ausdruck. Graf Charlemend nimmt sichtlich Anstoß daran, dass eure Mission einmal mehr nicht wegen, sondern trotz seiner Bemühungen erfolgreich war. Er grummelt und grollt vor sich hin, während ihr drei euch darauf vorbereitet, zu eurem nächsten Ziel aufzubrechen."
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5,"TEXT_LUCKHA202_03956_SEQ_05",""
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6,"TEXT_LUCKHA202_03956_SEQ_06",""
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8,"TEXT_LUCKHA202_03956_SEQ_08",""
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9,"TEXT_LUCKHA202_03956_SEQ_09",""
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21,"TEXT_LUCKHA202_03956_SEQ_21",""
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22,"TEXT_LUCKHA202_03956_SEQ_22",""
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23,"TEXT_LUCKHA202_03956_SEQ_23",""
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24,"TEXT_LUCKHA202_03956_TODO_00","Mit Francel auf dem Rubinstraßenmarkt sprechen"
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25,"TEXT_LUCKHA202_03956_TODO_01","Nach Graf Charlemend in der Nähe der Smaragdstraße suchen"
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26,"TEXT_LUCKHA202_03956_TODO_02","Mit Francel sprechen"
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27,"TEXT_LUCKHA202_03956_TODO_03",""
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28,"TEXT_LUCKHA202_03956_TODO_04",""
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29,"TEXT_LUCKHA202_03956_TODO_05",""
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30,"TEXT_LUCKHA202_03956_TODO_06",""
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31,"TEXT_LUCKHA202_03956_TODO_07",""
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32,"TEXT_LUCKHA202_03956_TODO_08",""
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33,"TEXT_LUCKHA202_03956_TODO_09",""
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34,"TEXT_LUCKHA202_03956_TODO_10",""
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35,"TEXT_LUCKHA202_03956_TODO_11",""
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36,"TEXT_LUCKHA202_03956_TODO_12",""
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37,"TEXT_LUCKHA202_03956_TODO_13",""
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44,"TEXT_LUCKHA202_03956_TODO_20",""
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46,"TEXT_LUCKHA202_03956_TODO_22",""
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47,"TEXT_LUCKHA202_03956_TODO_23",""
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48,"TEXT_LUCKHA202_03956_FRANCEL_000_000","Unser Aufenthalt in Gridania war äußerst ergiebig, aber es ist an der Zeit, dass wir weiterziehen. Ich habe gehört, dass man Ul'dah als das Juwel der Wüste bezeichnet, und dass es ein geschäftiges Handelszentrum ist. Ich kann es kaum erwarten, zu sehen, welche Möglichkeiten sich uns dort bieten."
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49,"TEXT_LUCKHA202_03956_CHARLEMEND_000_001","Ich habe mir sagen lassen, dass das Sultanat ein kultivierter und wohlhabender Stadt<SoftHyphen/>staat ist, dessen Bevölkerung großen Wert auf Status und Herkunft legt. Im Gegensatz zu dem Gesindel hier werden sie mir gegenüber gewiss den nötigen Respekt aufbringen."
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50,"TEXT_LUCKHA202_03956_FRANCEL_000_002","Meinen Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen zufolge befindet sich das Handelszentrum von Ul'dah an einem Ort, der sich „Rubinstraßenmarkt“ nennt. Ich schlage vor, dass wir es zuerst dort versuchen."
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51,"TEXT_LUCKHA202_03956_FRANCEL_000_003","Wie du womöglich weißt, hat der Markt eine lange und bewegte Geschichte. Er ist zudem nur einen Steinwurf von dem Luftschiff-Landeplatz entfernt, an dem wir ankommen werden."
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52,"TEXT_LUCKHA202_03956_CHARLEMEND_000_004","Jaja. Lasst uns endlich aufbrechen. Ich schlafe gleich ein, wenn ich noch länger hier herumstehe und mir Euer leeres Gerede anhöre."
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53,"TEXT_LUCKHA202_03956_CHARLEMEND_000_010","Bei Halone, diese Hitze ist einfach unerträglich!"
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54,"TEXT_LUCKHA202_03956_CHARLEMEND_000_015","Keine Sorge. Sobald sie erfahren, wer ich bin, werden unsere Ver<SoftHyphen/>hand<SoftHyphen/>lungen hier mit Sicherheit ein durchschlagender Erfolg werden."
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55,"TEXT_LUCKHA202_03956_FRANCEL_000_020","Beeindruckend. Ich habe noch nie eine derart spektakuläre Auswahl an exotischen Waren gesehen!"
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56,"TEXT_LUCKHA202_03956_CHARLEMEND_000_021","Haben diese Damen in ihrer Unterwäsche eigentlich keinerlei Schamgefühl?! Und dieser ordinäre Pöbel, der sie angafft, ist auch nicht besser! Hmpf, und man wollte mir weismachen, dies sei eine <Emphasis>kultivierte</Emphasis> Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft<Indent/>..."
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57,"TEXT_LUCKHA202_03956_CHARLEMEND_000_022","Die Warenauswahl ist respektabel, aber ich habe kein Interesse an den Kleinkrämern hier. Lasst uns einen Händler von Format finden."
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58,"TEXT_LUCKHA202_03956_CHARLEMEND_000_023","Puh, aber wie in Halones Namen überleben die Leute in dieser stickigen Hitze? Ich werde sofort losgehen und uns einen Geschäftspartner auftreiben, damit ich schleunigst wieder aus dieser elenden Wüste verschwinden kann. Ihr könnt ja so lange in einer Schenke<Indent/>- oder wie auch immer man derlei Etablissements hier nennt<Indent/>- auf mich warten. Aber macht es Euch nicht allzu bequem, es wird nicht lange dauern."
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59,"TEXT_LUCKHA202_03956_FRANCEL_000_024","... Oje. Da zieht er wieder los."
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60,"TEXT_LUCKHA202_03956_FRANCEL_000_025","Ich belästige dich ja nur ungern erneut, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, aber wärst du wohl so freundlich, ihm nachzugehen? Ich fürchte, dass er sich ohne deine Anwesenheit bei den Bewohnern hier nicht gerade beliebt machen wird, ähnlich wie in Gridania<Indent/>..."
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61,"TEXT_LUCKHA202_03956_FRANCEL_000_026","Da ich mein ganzes Leben in Ishgard verbracht habe, bin ich mir meiner eigenen Grenzen schmerzlich bewusst, was die Interaktion mit Leuten eines anderen kulturellen Hintergrunds angeht. Ich fürchte, Graf Charlemend hat dies noch nicht ganz realisiert."
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62,"TEXT_LUCKHA202_03956_FRANCEL_000_027","Ich glaube, er ist in Richtung der Smaragdstraße losgezogen. Ich werde mich in der Zwischenzeit zum Treibsand begeben, um zu sehen, was ich dort an Neuigkeiten in Erfahrung bringen kann."
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63,"TEXT_LUCKHA202_03956_FRANCEL_000_030","Ich muss sagen, das Leuchten in den Augen dieser Abenteurer ist äußerst ansteckend!"
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64,"TEXT_LUCKHA202_03956_CHARLEMEND_000_035","<Emphasis>Einer</Emphasis> dieser Narren wird doch sicherlich in der Lage sein, mir nützliche Informationen zu liefern<Indent/>..."
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65,"TEXT_LUCKHA202_03956_CHARLEMEND_000_040","Du da! Du kennst dich hier aus, oder? Ich suche nach einem Händler, dessen Ruf meinem großen Haus angemessen ist. Du wirst mich umgehend so jemandem vorstellen."
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66,"TEXT_LUCKHA202_03956_WYMOND_000_041","Mit Vergnügen, mein Freund. Aber verrate mir doch erst mal, wie viel dir diese Vorstellung wert wäre."
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67,"TEXT_LUCKHA202_03956_CHARLEMEND_000_042","<Emphasis>Wert</Emphasis>!? Du würdest eine <Emphasis>Bezahlung</Emphasis> für dein kümmerliches Wissen verlangen?"
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68,"TEXT_LUCKHA202_03956_WYMOND_000_043","Ha. Du weißt wohl nicht, wie die Dinge hier laufen, alter Mann. In Ul'dah sind Informationen eine Ware wie jede andere, und wie viel man bekommt, hängt davon ab, was man dafür zu zahlen bereit ist<Indent/>..."
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69,"TEXT_LUCKHA202_03956_WYMOND_000_044","Das Wissen, über das ich verfüge, hat eindeutig einen Wert für dich, sonst würdest du wohl kaum vor mir stehen. Also zurück zu meiner Frage: Wie schwer fühlt sich dein Gilbeutel heute an?"
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70,"TEXT_LUCKHA202_03956_EMMANELLAIN_000_046","(-???-)... Erlaube mir, diese Sache zu regeln, <If(PlayerParameter(4))>meine Busenfreundin<Else/>mein Busenfreund</If>."
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71,"TEXT_LUCKHA202_03956_EMMANELLAIN_000_047","Ich grüße dich, mein Freund! Wie geht es dir an diesem schönen Tag?"
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72,"TEXT_LUCKHA202_03956_WYMOND_000_048","Na, wenn das nicht mein Lieblings-Ishgarder ist! Willst du mal wieder vom guten alten Wymond hören, was im Sultanat vor sich geht? Damit kann ich gerne dienen<Indent/>... im Austausch für die neuesten Gerüchte aus dem hohen Norden."
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73,"TEXT_LUCKHA202_03956_EMMANELLAIN_000_049","Ah, an jedem anderen Tag würde ich nur allzu gerne Geschichten mit dir austauschen. Heute aber möchte ich dich lediglich warnen."
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74,"TEXT_LUCKHA202_03956_EMMANELLAIN_000_050","Dieser Mann ist niemand Geringeres als der Graf des höchsten Adelshauses Ishgards. Er ist ein Meister politischer Intrigen und in allerlei fragwürdige Machenschaften verstrickt. Glaube mir ruhig, wenn ich dir sage, dass du ihn dir nicht zum Feind machen willst."
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75,"TEXT_LUCKHA202_03956_EMMANELLAIN_000_051","... Aber verlass dich nicht nur auf mein Wort. Frag einfach <If(PlayerParameter(4))>unsere Freundin<Else/>unseren Freund</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
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76,"TEXT_LUCKHA202_03956_WYMOND_000_052","Bei den Sieben Höllen! Lass den Gilbeutel vielleicht doch lieber stecken. Was auch immer du anbietest, es ist den Ärger offensichtlich nicht wert. Und wenn es dir nichts ausmacht, werde ich mich jetzt wieder dringlicheren An<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>legen<SoftHyphen/>heiten widmen."
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77,"TEXT_LUCKHA202_03956_EMMANELLAIN_000_053","Eine weise Entscheidung, wenn ich das sagen darf. Und keine Sorge: Ich werde schon bald mit den Gerüchten aus Ishgard zurückkehren, die du zu hören wünschst. Bis zum nächsten Mal, mein Freund!"
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78,"TEXT_LUCKHA202_03956_EMMANELLAIN_000_054","Ich bin erstaunt, dich hier zu treffen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Ich hätte nie erwartet, dich in der Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft des erlauchten Grafen Charlemend Durendaire zu finden. Was ist der Anlass?"
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79,"TEXT_LUCKHA202_03956_CHARLEMEND_000_055","Hmpf. Das könnte ich Euch auch fragen. Hat der Schürzenjäger des Hauses Fortemps etwa vor, mir hier die Schau zu stehlen?"
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80,"TEXT_LUCKHA202_03956_EMMANELLAIN_000_056","Mein lieber Graf Charlemend, das käme mir nie in den Sinn!"
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81,"TEXT_LUCKHA202_03956_EMMANELLAIN_100_056","Seid versichert, dass ich Euch lediglich eine womöglich unzweckmäßige Begegnung ersparen wollte. Informa<SoftHyphen/>tions<SoftHyphen/>händler in diesen Breiten sind schlauer, als sie vorgeben. Wenn sie merken, dass jemand wenig über seine Umgebung weiß, zögern sie nicht, daraus einen Vorteil zu schlagen."
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82,"TEXT_LUCKHA202_03956_CHARLEMEND_110_056","Pah! Wenn ich die Hilfe eines zügellosen Bürschchens benötigen würde, hätte ich darum gebeten."
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83,"TEXT_LUCKHA202_03956_EMMANELLAIN_000_057","Ich muss jedoch fragen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Was führt dich mit dem Grafen an deiner Seite in das Juwel der Wüste? Welche Art von Information wolltet ihr unserem Freund Wymond entlocken?"
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84,"TEXT_LUCKHA202_03956_EMMANELLAIN_000_058","Francel möchte den Handel in der Himmelsstadt anregen? Nun, warum bist du damit nicht gleich zu mir gekommen? Hast du so eine geringe Meinung von dem guten alten Emmanellain?"
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85,"TEXT_LUCKHA202_03956_EMMANELLAIN_000_059","... Erlaube mir, das auszuführen. Mein lieber Bruder hat vorgeschlagen, dass ich meine beachtlichen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten, mich unter die Oberschicht zu mischen, auf<Indent/>... sagen wir mal <Emphasis>produktivere</Emphasis> Weise nutze. Immerhin sind soziale Ver<SoftHyphen/>anstal<SoftHyphen/>tungen eine erstklassige Gelegenheit, die neuesten Gerüchte mitzuhören."
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86,"TEXT_LUCKHA202_03956_EMMANELLAIN_100_059","Erinnerst du dich noch, wie wir uns auf der Tanzveranstaltung in Kugane begegnet sind? Oh, ich könnte glockenlang über all die reizvollen Geschichten reden, die ich dort aufgegriffen habe! Und ein paar Glocken mehr über die feinen Damen, denen ich dort begegnet bin, aber das tut jetzt nichts zur Sache<Indent/>..."
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87,"TEXT_LUCKHA202_03956_EMMANELLAIN_000_060","Worauf ich hinauswill, ist, dass ich mit einer Reihe angesehener Kaufleute und Händler vertraut bin<Indent/>- einschließlich solcher, von denen ich glaube, dass sie äußerst offen für die Idee wären, ihre Geschäfte auf Ishgard auszudehnen."
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88,"TEXT_LUCKHA202_03956_EMMANELLAIN_000_061","Ich möchte behaupten, dass nicht wenige von ihnen zudem über ziemlich schicke Töchter verfügen. Auf jeden Fall musst du dich nicht länger selbst bemühen. Ich werde die infrage kommenden Personen kontaktieren und die notwendigen Maßnahmen treffen."
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89,"TEXT_LUCKHA202_03956_EMMANELLAIN_100_061","Im Gegenzug bitte ich lediglich darum, dass du Francel davon überzeugst, ein gutes Wort für mich bei der lieblichen Laniaitte einzulegen. Das ist doch ein fairer Handel, oder?"
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90,"TEXT_LUCKHA202_03956_HONOROIT_000_062","Keine Sorge, <If(PlayerParameter(4))>Fräulein<Else/>Herr</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>. Ich werde dafür sorgen, dass mein Herr sich auf die bevorstehende Aufgabe konzentriert und nicht durch seine Emotionen dazu verleitet wird, möglicherweise nachteilige Vereinbarungen zu treffen. Wir werden später wieder mit Euch in Kontakt treten."
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91,"TEXT_LUCKHA202_03956_EMMANELLAIN_000_063","Bis zum nächsten Mal, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Lieber</If>! Ich glaube, auf mich wartet ein Bankett<Indent/>..."
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92,"TEXT_LUCKHA202_03956_CHARLEMEND_000_064","Hmpf. Anscheinend erfüllt selbst Geckenhaftigkeit in seltenen Fällen ihren Zweck."
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93,"TEXT_LUCKHA202_03956_CHARLEMEND_000_065","Ich brauche jedoch wohl kaum erwähnen, dass ich die Ver<SoftHyphen/>hand<SoftHyphen/>lungen genauso gut ohne die Einmischung dieses Narren hätte führen können."
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94,"TEXT_LUCKHA202_03956_CHARLEMEND_000_066","Immerhin können wir nun endlich aus dieser elenden Wüste verschwinden. Ritter Francel war in einer Schenke namens Treibsand, nicht wahr? Wir sollten ihm mitteilen, dass die Sache erledigt ist und uns dann auf den Weg machen."
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95,"TEXT_LUCKHA202_03956_WYMOND_000_070","Emmanellain hat eine Gabe dafür, sich bei Angehörigen höherer Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaftsschichten einzuschmeicheln<Indent/>... besonders bei dem schönen Geschlecht, wie du dir sicherlich vorstellen kannst. Zunächst habe ich mich nur aus persönlichem Interesse mit ihm angefreundet, doch ich muss zugeben, dass ich Gefallen an dem Jungen gefunden habe."
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96,"TEXT_LUCKHA202_03956_CHARLEMEND_000_075","<grummel> Noch so eine Höhle voller Pöbel und Gesocks. Doch an einem Ort wie diesem kann ich es mir nicht verkneifen, mich nach Spuren meines Jungen umzusehen."
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97,"TEXT_LUCKHA202_03956_CHARLEMEND_000_076","Es ist zwanzig Sommer her, seit er spurlos verschwunden ist<Indent/>- überfallen von Piraten, auf einer Reise durch Eorzea."
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98,"TEXT_LUCKHA202_03956_CHARLEMEND_000_077","Von Zeit zu Zeit dringen Gerüchte an mein Ohr. Dass er in einem Kerker vor sich hin rottet, oder dass jemand, der ihm ähnlich sieht, in Limsa gesichtet wurde. Ich für meinen Teil fürchte, dass der Junge schon lange tot ist. Wenn er am Leben wäre, würde er doch schließlich nach Hause kommen, nicht wahr? "
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99,"TEXT_LUCKHA202_03956_FRANCEL_000_080","Willkommen zurück, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Und Graf Charlemend! Dürfte ich fragen, ob die Ver<SoftHyphen/>hand<SoftHyphen/>lungen Früchte getragen haben?"
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100,"TEXT_LUCKHA202_03956_FRANCEL_000_081","Emmanellain hat euch unter die Arme gegriffen, sagst du? Großartig! Seine Gabe, sich bei einflussreichen Personen beliebt zu machen, erstaunt mich immer wieder aufs Neue."
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101,"TEXT_LUCKHA202_03956_Q1_000_000","Was möchtest du sagen?"
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102,"TEXT_LUCKHA202_03956_A1_000_001","Anscheinend hat er seine Berufung gefunden."
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103,"TEXT_LUCKHA202_03956_A1_000_002","Er bittet darum, dass du ein gutes Wort für ihn bei Madame Laniaitte einlegst."
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104,"TEXT_LUCKHA202_03956_FRANCEL_000_082","... In der Tat. Ich muss sagen, es beeindruckt mich ziemlich, dass er sich die Mühe macht, sein natürliches Talent für einen guten Zweck zu nutzen. Doch ich kann nicht anders, als darüber nachzudenken, was sein wahres Motiv sein könnte<Indent/>... "
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105,"TEXT_LUCKHA202_03956_FRANCEL_000_083","... Verstehe. Ich wollte schon sagen, wie beeindruckt ich davon bin, dass er sein natürliches Talent für solch einen guten Zweck einsetzt, doch wie ich sehe, sind seine Motive die gleichen wie immer. Seine Beharrlichkeit ist jedoch bewundernswert."
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106,"TEXT_LUCKHA202_03956_FRANCEL_000_084","Wie dem auch sei, er hat uns heute eindeutig einen großen Dienst erwiesen. Und mit dem stets gewissenhaften Honoroit an seiner Seite müssen wir uns wohl keine Sorgen machen."
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107,"TEXT_LUCKHA202_03956_FRANCEL_000_085","(★未使用/削除予定★)"
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108,"TEXT_LUCKHA202_03956_FRANCEL_000_086","Ich muss auch Euch für Eure Bemühungen danken, Graf Charlemend. Wenn Ihr nicht diesen Informa<SoftHyphen/>tions<SoftHyphen/>händler angehalten hättet, würden wir womöglich noch immer ziellos durch die Gassen streifen."
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109,"TEXT_LUCKHA202_03956_FRANCEL_000_087","Ich bitte höflichst darum, dass Ihr uns Eure erstaunlichen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten auch an unserem nächsten Zielort leiht. Das siehst du doch auch so, oder, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?"
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110,"TEXT_LUCKHA202_03956_CHARLEMEND_000_088","... Hmpf."
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0,"TEXT_LUCKHA203_03957_SEQ_00","Francel hat bereits das nächste Ziel eurer Reise im Blick."
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1,"TEXT_LUCKHA203_03957_SEQ_01","Francel hegt große Hoffnungen, dass die Ver<SoftHyphen/>hand<SoftHyphen/>lungen an eurer letzten Anlaufstelle, Limsa Lominsa, so fruchtbar sein werden wie schon in Gridania und Ul'dah. Graf Charlemend, der noch immer dem Verschwinden seines Sohnes auf See vor zwanzig Sommern nachtrauert, ist nicht gerade versessen darauf, ein Piratennest zu besuchen. Doch in der Hoffnung, ein Handelsabkommen abschließen zu können, das sowohl seinem Haus als auch seiner Heimat Wohlstand bringen wird, schluckt er seinen Stolz. Mit einer Mischung aus Beklommenheit und Vorfreude machst du dich auf den Weg zur Bollwerkhalle, um deine Gefährten wiederzutreffen."
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2,"TEXT_LUCKHA203_03957_SEQ_02","Du triffst in Limsa ein, wo Graf Charlemend wie gewohnt seinen Unmut über die Umgebung zum Ausdruck bringt. Francel merkt jedoch an, dass sich das Temperament des Grafen im Laufe eurer Reise ein wenig abgekühlt hat. Ihr brecht zur Mealvaaner Zollbehörde auf, um eure Mission weiter voranzutreiben."
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3,"TEXT_LUCKHA203_03957_SEQ_03","Bei der Mealvaaner Zollbehörde erkundigt sich der ungewöhnlich diplomatische Graf Charlemend bei einer Begutachterin nach möglichen Kontakten in der Stadt, die an einem Handelsabkommen mit Ishgard interessiert sein könnten. Er ist zwar sichtlich bestürzt, dass dies eine Unterhaltung mit Piraten beinhalten wird, doch er ist fest entschlossen, die Sache durchzuziehen. Somit folgst du Francel und ihm zur Ewigen Jungfer, um zu sehen, ob die Leichtblütigen Sirenen für ein solches Angebot empfänglich sind."
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4,"TEXT_LUCKHA203_03957_SEQ_04","Du begleitest deine Freunde zur Ewigen Jungfer, wo Graf Charlemends Bemühungen, mit Rhoswen zu verhandeln, ein schnelles und blamables Ende finden. Zweifellos hat der Adelige keine Erfahrung im Umgang mit raueren Zeitgenossen und ist etwas durch den Wind, aber er ist noch lange nicht bereit, aufzugeben. Zusammen mit Francel folgst du dem Grafen ins „Kraut und Rüben“<Indent/>- in der Hoffnung, dass die Bekümmerten Klabauter etwas empfänglicher für euer Anliegen sind."
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5,"TEXT_LUCKHA203_03957_SEQ_05","Die Bedienstete im Kraut und Rüben ist zwar weniger feindselig als Rhoswen, doch sie bringt deutlich zum Ausdruck, dass es ihr aus nicht ganz ersichtlichen Gründen strikt untersagt ist, Geschäfte jeglicher Art mit Ishgard einzugehen. Als alle Hoffnung verloren scheint, wird die Unterhaltung von einer Nachricht des Kapitäns selbst unterbrochen, der anscheinend eingewilligt hat, sich das Angebot anzuhören<Indent/>- unter der Bedingung, dass nur du allein dieses vorträgst. Du bist neugierig, was das für Gründe haben mag, aber willst dir die Gelegenheit nicht entgehen lassen. Also begibst du dich für eine Unterredung mit dem Anführer der Piraten auf den Balkon."
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6,"TEXT_LUCKHA203_03957_SEQ_06","Carvallain heißt dich willkommen und sinniert noch ein wenig über das Angebot, aber willigt schließlich in die Bedingungen ein. Anscheinend ist er trotz zahlreicher Bedenken bereit, an die Vorstellung zu glauben, dass Ishgard wahrlich in ein neues Zeitalter der Aufklärung eingetreten ist, und dass eine eingeschränkte Partnerschaft mit Graf Charlemend von Vorteil sein könnte. Er lässt dich schwören, dass du deinen Gefährten gegenüber weder seinen Namen noch sonst irgendwelche Informationen über ihn preisgibst und überreicht dir ein schriftliches Abkommen, das du an Graf Charlemend übergeben sollst."
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7,"TEXT_LUCKHA203_03957_SEQ_07","Du lieferst das Dokument bei Graf Charlemend ab, der sichtlich erstaunt ist, dass deine Ver<SoftHyphen/>hand<SoftHyphen/>lungen erfolgreich waren. Zweifellos hätte er diese Großtat wohl lieber selbst vollbracht, doch die Resultate sind zu überwältigend für ihn, weshalb er dir gegenüber auf für ihn äußerst uncharakteristische Art und Weise den aufrichtigen Dank seines Hauses für deine Bemühungen zum Ausdruck bringt. Francel ist ebenfalls hocherfreut, da die Mission eindeutig ein voller Erfolg war und es nun nur noch eine Frage der Zeit sein wird, bis auf den Märkten im Federfall-Quartier ein reger Austausch von Waren aus allen Ecken Eorzeas stattfinden wird."
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8,"TEXT_LUCKHA203_03957_SEQ_08",""
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9,"TEXT_LUCKHA203_03957_SEQ_09",""
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10,"TEXT_LUCKHA203_03957_SEQ_10",""
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11,"TEXT_LUCKHA203_03957_SEQ_11",""
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12,"TEXT_LUCKHA203_03957_SEQ_12",""
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14,"TEXT_LUCKHA203_03957_SEQ_14",""
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17,"TEXT_LUCKHA203_03957_SEQ_17",""
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18,"TEXT_LUCKHA203_03957_SEQ_18",""
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19,"TEXT_LUCKHA203_03957_SEQ_19",""
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20,"TEXT_LUCKHA203_03957_SEQ_20",""
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21,"TEXT_LUCKHA203_03957_SEQ_21",""
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22,"TEXT_LUCKHA203_03957_SEQ_22",""
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23,"TEXT_LUCKHA203_03957_SEQ_23",""
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24,"TEXT_LUCKHA203_03957_TODO_00","Mit Graf Charlemend in der Bollwerkhalle sprechen"
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25,"TEXT_LUCKHA203_03957_TODO_01","Mit Graf Charlemend sprechen"
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26,"TEXT_LUCKHA203_03957_TODO_02","Vor der Ewigen Jungfer mit Graf Charlemend sprechen"
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27,"TEXT_LUCKHA203_03957_TODO_03","Erneut mit Graf Charlemend sprechen"
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28,"TEXT_LUCKHA203_03957_TODO_04","Mit Carvallain sprechen"
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29,"TEXT_LUCKHA203_03957_TODO_05","Graf Charlemend den Vertrag übergeben"
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30,"TEXT_LUCKHA203_03957_TODO_06",""
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31,"TEXT_LUCKHA203_03957_TODO_07",""
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32,"TEXT_LUCKHA203_03957_TODO_08",""
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33,"TEXT_LUCKHA203_03957_TODO_09",""
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34,"TEXT_LUCKHA203_03957_TODO_10",""
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35,"TEXT_LUCKHA203_03957_TODO_11",""
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36,"TEXT_LUCKHA203_03957_TODO_12",""
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37,"TEXT_LUCKHA203_03957_TODO_13",""
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38,"TEXT_LUCKHA203_03957_TODO_14",""
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39,"TEXT_LUCKHA203_03957_TODO_15",""
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40,"TEXT_LUCKHA203_03957_TODO_16",""
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41,"TEXT_LUCKHA203_03957_TODO_17",""
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42,"TEXT_LUCKHA203_03957_TODO_18",""
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43,"TEXT_LUCKHA203_03957_TODO_19",""
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46,"TEXT_LUCKHA203_03957_TODO_22",""
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47,"TEXT_LUCKHA203_03957_TODO_23",""
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48,"TEXT_LUCKHA203_03957_FRANCEL_000_000","Bist du bereit, dich erneut auf den Weg zu machen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Unser letztes Ziel erwartet uns: Limsa Lominsa!"
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49,"TEXT_LUCKHA203_03957_CHARLEMEND_000_001","Hmpf<Indent/>... wenn es sein muss."
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50,"TEXT_LUCKHA203_03957_CHARLEMEND_000_002","... Aber falls Ihr wirklich erwartet, in diesem Sumpf aus Piraten und Diebesgesindel einen vertrauenswürdigen Handelspartner zu finden, dann seid Ihr ein noch größerer Narr, als ich dachte."
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51,"TEXT_LUCKHA203_03957_FRANCEL_000_003","Glaubt mir, Graf Charlemend, ich hege keinerlei Sympathien für barbarische Gesetzlose. Doch nach dem, was man hört, haben sich die Dinge in den Jahren nach der Machtübernahme durch Admiral Merlwyb deutlich verändert."
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52,"TEXT_LUCKHA203_03957_CHARLEMEND_000_004","Ich hatte das Verschwinden meinen Sohnes doch bereits erwähnt, oder? Falls Ihr es vergessen haben solltet: Es waren diese verfluchten Piraten, die ihn mir genommen haben, und das werde ich ihnen niemals verzeihen."
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53,"TEXT_LUCKHA203_03957_CHARLEMEND_000_005","Es ist zwanzig Sommer her. Der Junge hatte eine viel<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sprechende Zukunft vor sich. Er war voller Neugier und hatte den brennenden Wunsch, die Welt zu sehen. Dann haben ein paar verfluchte Seeräuber sein Schiff überfallen, und fort war er. "
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54,"TEXT_LUCKHA203_03957_CHARLEMEND_000_006","Bis zum heutigen Tag noch dringen Gerüchte aus Limsa Lominsa an meine Ohren. Dass er in einem Kerker tief unter der Stadt vor sich hin rottet. Oder dass jemand, der ihm ähnlich sieht, in den Gassen gesichtet wurde. Als sein Vater möchte ich glauben, dass er noch immer irgendwo am Leben ist, doch die Hoffnung lässt sich nicht ewig bewahren<Indent/>..."
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55,"TEXT_LUCKHA203_03957_CHARLEMEND_000_007","... Ähem. Was ich sagen wollte, ist: Ich traue keinem Piraten über den Weg. Sie sind die Plage Eorzeas und meines Hauses, und ich werde nichts mit ihnen zu schaffen haben."
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56,"TEXT_LUCKHA203_03957_FRANCEL_000_008","Mein herzliches Beileid für den Verlust Eures geliebten Sohnes, Graf Charlemend."
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57,"TEXT_LUCKHA203_03957_FRANCEL_000_009","Ich möchte gewiss keine alten Wunden aufreißen und schmerzhafte Erinnerungen zu Tage fördern. Bitte geht schon einmal nach Ishgard vor. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> und ich werden uns um die Sache kümmern."
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58,"TEXT_LUCKHA203_03957_CHARLEMEND_000_010","... Nein. Ich werde euch begleiten."
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59,"TEXT_LUCKHA203_03957_CHARLEMEND_000_011","Egal, was meinem Sohn zugestoßen ist<Indent/>- nein, vielmehr genau deswegen<Indent/>-, werde ich nicht vor meinen Pflichten als Graf des Hauses Durendaire zurück<SoftHyphen/>schrecken."
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60,"TEXT_LUCKHA203_03957_CHARLEMEND_000_012","Ich werde in dieses verfluchte Nest von Mördern und Schurken marschieren und ein Handelsabkommen aus ihnen wringen, um mein Haus in ein neues Zeitalter des Wohlstands zu führen<Indent/>- als Vergeltung für das, was sie mir genommen haben."
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61,"TEXT_LUCKHA203_03957_FRANCEL_000_013","Wenn es das ist, was Ihr wünscht, mein Herr. Dann sollten wir uns auf den Weg machen."
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62,"TEXT_LUCKHA203_03957_FRANCEL_000_014","Meine bisherigen Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen haben ergeben, dass die Bollwerkhalle ein geeigneter Ort wäre, um unsere Bemühungen fortzusetzen. Zudem ist sie lediglich einen Steinwurf von dem Luftschiff-Landeplatz entfernt."
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63,"TEXT_LUCKHA203_03957_CHARLEMEND_000_020","Trunkenbolde und Grobiane. Mir ist vollkommen unklar, wie jemand auch nur andeuten könnte, dass mein Sohn unter ihnen zu finden sei<Indent/>..."
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64,"TEXT_LUCKHA203_03957_CHARLEMEND_000_021","Ich erinnere mich noch immer an das Strahlen in seinen Augen, an dem Tag, als er mir erzählte, dass er Ishgard für eine Reise um die<Indent/>..."
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65,"TEXT_LUCKHA203_03957_CHARLEMEND_000_022","... Ähem. Ich wäre Euch dankbar, wenn Ihr mich eine Weile mit meinen Gedanken allein lassen würdet."
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66,"TEXT_LUCKHA203_03957_FRANCEL_000_025","Dies ist also Limsa Lominsa! Wahnsinn, es ist sogar noch lebhafter, als ich es mir vorgestellt hatte!"
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67,"TEXT_LUCKHA203_03957_CHARLEMEND_000_030","<schnupper> Bei Halone<Indent/>... Wie ertragen die Leute nur diesen elenden Gestank von Salz in der Luft?!"
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68,"TEXT_LUCKHA203_03957_CHARLEMEND_000_031","Lasst uns unsere Geschäfte hier schleunigst erledigen und von diesem Ort verschwinden. Ritter Francel<Indent/>... Ich hoffe, Eure <Emphasis>Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen</Emphasis> haben ergeben, wo wir einen geeigneten Handelspartner finden könnten?"
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69,"TEXT_LUCKHA203_03957_FRANCEL_000_032","Das haben sie in der Tat, Graf Charlemend! Ich habe gelesen, dass alle ein- und ausgehenden Waren die Mealvaaner Zollbehörde passieren müssen. Dies wäre zweifellos ein guter Ort, um mit unseren Erkundigungen zu beginnen."
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70,"TEXT_LUCKHA203_03957_CHARLEMEND_000_033","... Hmpf, verstehe. Also gut, dann wollen wir mal los."
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71,"TEXT_LUCKHA203_03957_FRANCEL_000_034","Womöglich ist es lediglich ein frommer Wunsch meinerseits, aber würdest du nicht auch sagen, dass Graf Charlemend etwas milder geworden ist, seit wir in Limsa eingetroffen sind? Er hat mich sogar ausreden lassen, bevor er losgezogen ist. Könnte es sein, dass wir sein Vertrauen gewonnen haben?"
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72,"TEXT_LUCKHA203_03957_FRANCEL_000_040","Hier führen sie also Inspektionen aller Güter durch, die Limsa Lominsa importiert. Faszinierend! Ich muss mir unbedingt ein paar Notizen machen<Indent/>..."
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73,"TEXT_LUCKHA203_03957_CUSTOMS03957_000_045","Ja, bitte? Wie kann die Mealvaaner Zollbehörde Euch behilflich sein?"
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74,"TEXT_LUCKHA203_03957_CHARLEMEND_000_050","Du arbeitest hier, ja? Mein Gefährte und ich stammen aus Ishgard, und wir sind nach Limsa gekommen, um eine Handelssache zu besprechen."
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75,"TEXT_LUCKHA203_03957_CUSTOMS03957_000_051","Dann seid Ihr definitiv am richtigen Ort! Wenn Ihr Fragen zu Zöllen, verbotenen Gütern oder ähnlichen Dingen habt, sind wir Euch hier stets gerne zu Diensten!"
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76,"TEXT_LUCKHA203_03957_CUSTOMS03957_000_052","(★未使用/削除予定★)"
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77,"TEXT_LUCKHA203_03957_CHARLEMEND_000_053","... Ich verstehe. Genau genommen wünschen wir, Waren aus Limsa Lominsa in unsere Heimat einzuführen, wo es sicherlich eine hohe Nachfrage dafür geben würde. Könntest du uns womöglich einen Händler empfehlen, der auf derlei Dinge spezialisiert ist?"
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78,"TEXT_LUCKHA203_03957_CUSTOMS03957_000_054","Aber sicher doch! Warum habt Ihr das nicht gleich gesagt, mein guter Mann? In diesem Fall werdet Ihr mit einer der drei großen Piratenbanden hier in der Stadt reden wollen. "
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79,"TEXT_LUCKHA203_03957_CHARLEMEND_100_054","... Piraten?"
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80,"TEXT_LUCKHA203_03957_CUSTOMS03957_000_055","Jawohl! Seit dem Inkrafttreten des Galadion-Abkommens sind sie natürlich eher so was wie offiziell genehmigte Agenturen, die auf Geheiß des Admirals die Garlear überfallen und ansonsten ehrlichen Handel betreiben. "
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81,"TEXT_LUCKHA203_03957_CUSTOMS03957_000_056","Zumindest kann man das von den Leichtblütigen Sirenen und den Bekümmerten Klabautern behaupten. Die Henkershorde ist ein gänzlich anderes Kaliber, daher rate ich Euch, Eure Ver<SoftHyphen/>hand<SoftHyphen/>lungen auf die beiden Erstgenannten zu beschränken."
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82,"TEXT_LUCKHA203_03957_CUSTOMS03957_000_057","Ich vermute, die Leichtblütigen Sirenen wären ein guter Anfang, da sie dafür bekannt sind, ein wenig offener gegenüber Fremden wie Euch zu sein. Ihr findet sie in einer Schenke, die sich Ewige Jungfer nennt, wenn Euch nach Plaudern zumute ist."
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83,"TEXT_LUCKHA203_03957_CHARLEMEND_000_058","... Ja, ich glaube, ich habe genug gehört. Vielen Dank und schönen Tag noch."
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84,"TEXT_LUCKHA203_03957_CHARLEMEND_000_059","Ich kann nicht fassen, dass es so weit gekommen ist, aber ich nehme an, es gibt kein Zurück mehr. Nun, Ritter Francel? Ihr kennt sicherlich den Weg zu dieser „Ewigen Jungfer“<Indent/>..."
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85,"TEXT_LUCKHA203_03957_CUSTOMS03957_000_065","Solltet ihr einen Handel abschließen, vergesst nicht, all eure Importe und Exporte bei der Mealvaaner Zollbehörde anzumelden. Anderenfalls werden wir uns auf die eine oder andere Art holen, was uns zusteht<Indent/>..."
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86,"TEXT_LUCKHA203_03957_FRANCEL_000_068","Dies ist mein erster Besuch in einer echten Piratenspelunke. Ich muss zugeben, ich bin gleichermaßen aufgeregt und eingeschüchtert davon!"
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87,"TEXT_LUCKHA203_03957_CHARLEMEND_000_069","Na schön, dann wollen wir mal."
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88,"TEXT_LUCKHA203_03957_CHARLEMEND_000_070","Bei Halone! Das ist ja ein wahrhafter Tummelplatz von seeräuberischen Weibsbildern<Indent/>..."
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89,"TEXT_LUCKHA203_03957_CHARLEMEND_000_071","... Doch ich werde nicht vor der Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung zurück<SoftHyphen/>schrecken. Seht genau hin, Ritter Francel, und lasst mich Euch zeigen, wie so ein Handel gemacht wird."
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90,"TEXT_LUCKHA203_03957_MELKOKO_000_072","Seid gegrüßt und willkommen in der Ewigen Jungfer! Habt Ihr eine Reservierung?"
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91,"TEXT_LUCKHA203_03957_CHARLEMEND_000_073","Die ... Die habe ich nicht. Ich komme aus Ishgard, um Handelsangelegenheiten mit der Anführerin der angesehenen Leichtblütigen Sirenen zu besprechen. Mir wurde gesagt, dass ich sie hier finden könnte."
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92,"TEXT_LUCKHA203_03957_MELKOKO_000_074","Ist das so? Nun ja ... Ich denke, das könntet Ihr. Macht es Euch bequem und ich werde Rhoswen wissen lassen, dass ein neues Opf... äh, ein neuer Besucher auf sie wartet."
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93,"TEXT_LUCKHA203_03957_RHOSWEN_000_075","Was bei den Sieben Höllen wollt ihr hier? Sprecht lieber schnell und sorgt dafür, dass sich die Sache für mich lohnt, sonst werden meine Sirenen euch ausnehmen und mit den Fischen schlafen schicken, noch ehe ihr merkt, wie euch geschieht!"
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94,"TEXT_LUCKHA203_03957_CHARLEMEND_000_076","Ga-Ganz ruhig, äh ... meine Dame. Ich wollte lediglich mit Euch über ein p-potenzielles Geschäft sprechen, dass sich<Indent/>... ähem<Indent/>... für beide Seiten lohnen könnte."
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95,"TEXT_LUCKHA203_03957_CHARLEMEND_000_077","Ich komme aus dem Stadt<SoftHyphen/>staat Ishgard und ich<Indent/>... äh, ich glaube, dass Eure feinen Waren in unserer Heimat sehr gefragt wären."
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96,"TEXT_LUCKHA203_03957_RHOSWEN_000_078","Ishgard!? Du musst ziemlich bescheuert sein, um zu glauben, dass irgendein Pirat, der noch halbwegs bei Verstand ist, auch nur einen Fuß in dieses verdammte, verschneite Ödland im Nirgendwo setzen würde!"
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97,"TEXT_LUCKHA203_03957_RHOSWEN_000_079","Du verwechselst mich sicher mit diesem modisch verirrten Kapitän der Bekümmerten Klabauter, oder mit jemandem, der ähnlich geistig umnachtet ist. Und jetzt geh mir aus den Augen, bevor ich dir deine Zunge rausschneide und in den Eintopf fürs Abendessen schmeiße!"
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98,"TEXT_LUCKHA203_03957_CHARLEMEND_000_080","I-Ich bitte vielmals um Verzeihung, meine Dame. Ich werde mich sogleich verabschieden und diese Bekümmerten Klabauter aufsuchen, von denen Ihr spracht."
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99,"TEXT_LUCKHA203_03957_CHARLEMEND_000_081","Ich d-danke Euch für Eure Großzügigkeit und wünsche Euch und Euren Sirenen alles<Indent/>..."
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100,"TEXT_LUCKHA203_03957_RHOSWEN_000_082","Ich sagte, geh mir aus den<Indent/>... Moment mal. Warum kommt mir dein selbstgerechtes Gesicht so verdammt bekannt vor<Indent/>...?"
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101,"TEXT_LUCKHA203_03957_RHOSWEN_000_083","Pah, ist auch egal. Ich habe größere Fische zu filetieren. Und nun verschwinde hier, sonst gesellst du dich zu ihnen!"
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102,"TEXT_LUCKHA203_03957_MELKOKO_000_084","An Eurer Stelle würde ich mir Ihren Rat zu Herzen nehmen. Ihr findet die Bekümmerten Klabauter im Kraut und Rüben, an der Ertränkten Sorge vorbei. Ich hoffe, Eure Unterredung dort erweist sich als etwas<Indent/>... fruchtbarer."
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103,"TEXT_LUCKHA203_03957_FRANCEL_000_090","Angesichts des tragischen Verschwindens seines Sohns auf See vermag man sich die gemischten Gefühle des Grafen kaum vorzustellen. Lass uns behutsam vorgehen, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Freund</If>."
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104,"TEXT_LUCKHA203_03957_RHOSWEN_000_095","Ich könnte schwören, die selbstzufriedene Visage von diesem aufgeblasenen alten Armleuchter schon mal irgendwo gesehen zu haben, doch mir will ums Verrecken nicht einfallen, wo<Indent/>..."
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105,"TEXT_LUCKHA203_03957_MELKOKO_000_098","Warst du schon im Kraut und Rüben? Ich vermute, die Bekümmerten Klabauter werden euch einen wärmeren Empfang bereiten, als er euch hier zuteilwurde."
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106,"TEXT_LUCKHA203_03957_ZRANMAIA_000_099","Willkommen im Kraut und Rüben! Wie kann ich Euch helfen?"
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107,"TEXT_LUCKHA203_03957_CHARLEMEND_000_100","... Ähem. Verzeihung, meine Dame. Ich bin Charlemend vom Haus Durendaire und aus dem schönen Stadt<SoftHyphen/>staat Ishgard angereist."
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108,"TEXT_LUCKHA203_03957_CHARLEMEND_000_101","Wäret Ihr oder einer Eurer Kollegen womöglich daran interessiert, Eure feinen Gewürze in meiner Heimat zu verkaufen? Ich kann Euch versichern, dass viele meiner Landsleute bereit wären, einen ordentlichen Preis dafür zu bezahlen."
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109,"TEXT_LUCKHA203_03957_ZRANMAIA_000_102","D-Durendaire, sagtet Ihr!? Ich, äh<Indent/>..."
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110,"TEXT_LUCKHA203_03957_ZRANMAIA_000_103","... Ich bitte vielmals um Verzeihung, werter Herr, aber in Übereinkunft mit<Indent/>... äh, unserer Firmenrichtlinie gehen wir derzeit keine Partnerschaften mit Beteiligten aus Ishgard ein."
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111,"TEXT_LUCKHA203_03957_CHARLEMEND_000_104","Keine Beteiligten aus Ishgard ...? Welch ein engstirniger Quatsch ist<Indent/>..."
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112,"TEXT_LUCKHA203_03957_CHARLEMEND_000_105","... Ähem. Was ich sagen wollte, ist, dass wir bereit sind, diesen Handel für Euch äußerst appetitlich zu gestalten. So appetitlich wie gesalzener Hafenhering, könnte man sagen."
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113,"TEXT_LUCKHA203_03957_CHARLEMEND_000_106","Und zwar haben unsere Astrologen eine Methode entwickelt, die eigene Position und Richtung unabhängig von der Jahreszeit präzise zu bestimmen. Eine Technik, die für angesehene Freibeuter wie Euch von großem Nutzen sein dürfte."
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114,"TEXT_LUCKHA203_03957_CARVALLAIN_000_107","Kaum zu glauben, dass der alte Mann bereit wäre, ein liebevoll gehütetes Geheimnis des Hauses an Außenstehende zu verraten<Indent/>- noch dazu an gemeine, verachtenswerte Piraten<Indent/>..."
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115,"TEXT_LUCKHA203_03957_CARVALLAIN_000_108","... Vielleicht besteht doch noch Hoffnung für Ishgard."
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116,"TEXT_LUCKHA203_03957_ZRANMAIA_000_109","... Ähem. Bitte entschuldigt mich für einen Moment."
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117,"TEXT_LUCKHA203_03957_ZRANMAIA_000_110","K-Kapitän!? Nein, ja. Keine Sorge. Ich war gerade dabei, unsere Gäste zu verabschieden, da du strikte Befehle erteilt hast, nicht mit<Indent/>..."
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118,"TEXT_LUCKHA203_03957_ZRANMAIA_000_111","Wa-Was war das? Bist du sicher? ... Verstehe. Ich werde die Nachricht weitergeben. Verzeih meine überhastete Entscheidung."
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119,"TEXT_LUCKHA203_03957_ZRANMAIA_000_112","... Ähem. Der Kapitän sagt, er wird sich Euren Vorschlag anhören, aber unter einer Bedingung: Er wird nur mit <If(PlayerParameter(4))>dieser Abenteurerin<Else/>diesem Abenteurer</If> hier reden."
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120,"TEXT_LUCKHA203_03957_CHARLEMEND_000_113","... Ich verstehe. In diesem Fall habe ich wohl kaum eine Wahl. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, richtig? Ich habe nichts getan, um deine Güte zu verdienen, doch ich möchte dich um diesen einen Gefallen bitten. Dürfte ich dich mit den Ver<SoftHyphen/>hand<SoftHyphen/>lungen betrauen?"
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121,"TEXT_LUCKHA203_03957_ZRANMAIA_000_114","Also dann. Hier entlang bitte<Indent/>..."
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122,"TEXT_LUCKHA203_03957_ZRANMAIA_000_115","Kapitän Carvallain von den Bekümmerten Klabautern wartet oben auf dem Balkon auf dich."
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123,"TEXT_LUCKHA203_03957_ZRANMAIA_000_116","Eine Sache noch: Du darfst <Emphasis>unter keinen Umständen</Emphasis> gegenüber Ishgardern seinen Namen erwähnen oder sein Gesicht beschreiben, sonst wird er dich <Emphasis>persönlich</Emphasis> kielholen lassen. Nichts für ungut."
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124,"TEXT_LUCKHA203_03957_FRANCEL_000_120","Ich habe vollstes Vertrauen in dich, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Mögen die Ver<SoftHyphen/>hand<SoftHyphen/>lungen erfolgreich sein!"
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125,"TEXT_LUCKHA203_03957_CHARLEMEND_000_125","Ich weiß nicht, was du getan hast, um dir das Vertrauen eines Piratenkapitäns zu verdienen, aber ausnahmsweise bin ich dankbar dafür."
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126,"TEXT_LUCKHA203_03957_CARVALLAIN_000_130","Mein Kollege hat mich über die Situation unterrichtet. Diese Delegation aus Ishgard wünscht also, Handels<SoftHyphen/>be<SoftHyphen/>ziehungen mit uns zu etablieren, ja?"
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127,"TEXT_LUCKHA203_03957_CARVALLAIN_000_131","Die Ishgarder ... Verzehrt von ihrem belanglosen Krieg<Indent/>... verbringen sie ihr Leben in diesem finsteren, kalten Land frei von Leidenschaft oder Vor<SoftHyphen/>stel<SoftHyphen/>lungs<SoftHyphen/>kraft<Indent/>... Allein der Gedanke an meine trostlosen Tage an diesem elenden Ort macht mich krank."
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128,"TEXT_LUCKHA203_03957_CARVALLAIN_000_132","Doch mit dem Ende des Krieges weht anscheinend ein anderer Wind in meiner Heimat<Indent/>..."
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129,"TEXT_LUCKHA203_03957_CARVALLAIN_000_133","Ich bin zwar nicht so naiv, zu glauben, dass sie ihre Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit gänzlich hinter sich gelassen haben, doch Ishgards Wunsch nach Veränderung scheint aufrichtig zu sein<Indent/>- genau wie der Mann, der mich im Namen des Stadt<SoftHyphen/>staats aufgesucht hat."
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130,"TEXT_LUCKHA203_03957_CARVALLAIN_000_134","... Zudem kann es wohl nicht schaden, bei <If(PlayerParameter(4))>einer der größten Heldinnen<Else/>einem der größten Helden</If> Eorzeas etwas gutzuhaben, nicht wahr?"
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131,"TEXT_LUCKHA203_03957_CARVALLAIN_000_135","Was immer auch nötig ist, um diese furcht<SoftHyphen/>ein<SoftHyphen/>flößende Lalafell-Bekannte von dir davon abzuhalten, mir Probleme zu bereiten<Indent/>..."
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132,"TEXT_LUCKHA203_03957_CARVALLAIN_000_136","Gerald! Das Dokument."
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133,"TEXT_LUCKHA203_03957_CARVALLAIN_000_137","Dies hier ist eine Übereinkunft zur formellen Aufnahme von Handels<SoftHyphen/>be<SoftHyphen/>ziehungen zwischen den Bekümmerten Klabautern und dem Haus Durendaire von Ishgard. Es ist in Geralds Namen und mit unserem offiziellen Siegel versehen, um die Transaktion zu autorisieren."
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134,"TEXT_LUCKHA203_03957_CARVALLAIN_000_138","Ich würde es zu schätzen wissen, wenn du dies <Emphasis>Graf Charlemend Durendaire</Emphasis> für mich übergeben könntest."
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135,"TEXT_LUCKHA203_03957_GERALD_000_139","Bist du dir bei dieser Sache sicher, Käpt'n?"
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136,"TEXT_LUCKHA203_03957_GERALD_100_139","(★未使用/削除予定★)"
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137,"TEXT_LUCKHA203_03957_CARVALLAIN_100_139","Lass uns dankbar dafür sein, dass <If(PlayerParameter(4))>diese Abenteurerin<Else/>dieser Abenteurer</If> rechtzeitig hier aufgetaucht ist. Wenn dieser Mann sich gewaltsam Zugang zu meinem Büro verschafft hätte, hätte das wohl dramatische Konsequenzen gehabt."
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138,"TEXT_LUCKHA203_03957_CARVALLAIN_000_140","Es ist eigenartig ... Viele Jahre lang hat mich allein der Anblick des Gesichts dieses Mannes mit Hass erfüllt. Aber wenn ich es jetzt sehe, verspüre ich einen seltsamen Anflug von<Indent/>... Nostalgie."
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139,"TEXT_LUCKHA203_03957_CARVALLAIN_000_141","Und doch wage ich es nicht einmal, daran zu denken, weitere Schritte zu unternehmen. Es würde nur dazu führen, alles rückgängig zu machen, was ich erreicht habe."
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140,"TEXT_LUCKHA203_03957_CARVALLAIN_000_142","... Nein, ich habe nicht vor, meine Freiheit zu opfern, für was auch immer ich stattdessen finden würde. Ja, vorerst ist alles gut<Indent/>..."
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141,"TEXT_LUCKHA203_03957_FRANCEL_000_150","Wie ist es da drinnen gelaufen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?"
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142,"TEXT_LUCKHA203_03957_CARVALLAIN_000_155","Graf Charlemend wartet. Ich schlage vor, du übergibst ihm so schnell wie möglich das Dokument. Ich habe mir sagen lassen, er sei kein besonders geduldiger Mann."
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143,"TEXT_LUCKHA203_03957_CHARLEMEND_000_160","Und? Hast du etwas für deine Bemühungen vorzuweisen?"
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144,"TEXT_LUCKHA203_03957_CHARLEMEND_000_161","Nun, das ist ... mehr als ich zu erreichen gehofft hätte! Wie hast du das nur vollbracht?!"
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145,"TEXT_LUCKHA203_03957_Q1_000_000","Was möchtest du sagen?"
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146,"TEXT_LUCKHA203_03957_A1_000_001","Euer lei<SoftHyphen/>den<SoftHyphen/>schaft<SoftHyphen/>liches Plädoyer hat ihn überzeugt."
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147,"TEXT_LUCKHA203_03957_A1_000_002","Er hat sich entschieden, an die Zukunft Ishgards zu glauben."
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148,"TEXT_LUCKHA203_03957_A1_000_003","Ich habe ihm ein Angebot gemacht, das er nicht ablehnen konnte."
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149,"TEXT_LUCKHA203_03957_CHARLEMEND_000_162","Du meinst ... er hat unsere Diskussion belauscht? Ich<Indent/>... Ich bin mir nicht sicher, was ich dazu sagen soll<Indent/>..."
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150,"TEXT_LUCKHA203_03957_CHARLEMEND_000_163","Das hat er? Pirat hin oder her, dieser Mann hat offensichtlich seine Hausaufgaben bezüglich unseres großen Stadt<SoftHyphen/>staates gemacht, und ich muss seine Weisheit und Voraussicht loben."
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151,"TEXT_LUCKHA203_03957_CHARLEMEND_000_164","Ein Angebot? Welche Art von<Indent/>... Hm, schon gut. Ich nehme an, du hast mehr Erfahrung in derlei An<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>legen<SoftHyphen/>heiten als ich."
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152,"TEXT_LUCKHA203_03957_CHARLEMEND_000_165","Jedenfalls habe ich endlich erreicht, was ich hier in Eorzea angestrebt habe und kann nun triumphierend nach Ishgard zurückkehren<Indent/>- wie es sich für den Grafen des höchsten Hauses gehört."
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153,"TEXT_LUCKHA203_03957_FRANCEL_000_166","Ich stehe in Eurer Schuld, Graf Charlemend. Und in deiner, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Nun wird es nicht mehr lange dauern, bis die feinsten Waren aus ganz Eorzea frei auf den Märkten im Federfall-Quartier gehandelt werden!"
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0,"TEXT_LUCKHA204_03958_SEQ_00","Francel ist bereit, die triumphale Heimkehr anzutreten."
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1,"TEXT_LUCKHA204_03958_SEQ_01","Nachdem sich eure Besuche in Gridania, Ul'dah und nun Limsa Lominsa als uneingeschränkter Erfolg erwiesen haben, ist Francel bester Laune, und Graf Charlemend scheint zufrieden zu sein, endlich etwas zu eurer Sache beigetragen zu haben. Du und deine Gefährten seid nun bereit, eine triumphale Heimkehr nach Ishgard anzutreten, wo Francel euch im Federfall-Quartier willkommen heißen möchte, um eure Ratschläge für die finalen Vor<SoftHyphen/>bereitungen einzuholen, bevor die Marktstände öffnen."
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2,"TEXT_LUCKHA204_03958_SEQ_02","Du und deine Reisegefährten kehrt in die Himmelsstadt zurück, wo Francels Geschwister ihm einen herzlichen Empfang bereiten. Sie bringen ihre Bewunderung für die Errungenschaften ihres kleinen Bruders zum Ausdruck, den Handel in ihrer Heimat anzuregen, und sichern ihm ihre Unterstützung dabei zu, dafür zu sorgen, dass der neue Handelsbezirk floriert. Während die Geschwister über ihre großen Zukunftspläne reden, denkt Graf Charlemend über die Lektionen nach, die er im Laufe eurer Reise gelernt hat. Seine Ausführungen werden schließlich von Francel unterbrochen, der endlich bereit ist, euch ins Federfall-Quartier zu eskortieren."
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3,"TEXT_LUCKHA204_03958_SEQ_03","Du kommst im Federfall-Quartier an, wo die Vor<SoftHyphen/>bereitungen zur Eröffnung des neuen Marktplatzes weit vorangeschritten sind. Francel bringt einmal mehr seine Dankbarkeit für eure Hilfe zum Ausdruck, und auch Graf Charlemend findet ein paar freundliche Worte zum Abschied von dem jungen Adeligen. Die Zukunft der Himmelsstadt sieht rosig aus, und du bist gerade bereit, dich von deinen Gefährten zu verabschieden, als der Graf dich beiseitenimmt und dich um Rat bei einer Angelegenheit bittet, die ihn in letzter Zeit beschäftigt hat<Indent/>..."
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24,"TEXT_LUCKHA204_03958_TODO_00","Mit Francel in der Himmelsstadt sprechen"
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25,"TEXT_LUCKHA204_03958_TODO_01","Erneut mit Francel sprechen"
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47,"TEXT_LUCKHA204_03958_TODO_23",""
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48,"TEXT_LUCKHA204_03958_FRANCEL_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Graf Charlemend. Ich danke Euch dafür, mich auf dieser Reise begleitet zu haben. Durch Eure unermüdlichen Anstrengungen ist diese Mission erfolgreicher gewesen, als ich es mir je erträumt hätte."
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49,"TEXT_LUCKHA204_03958_CHARLEMEND_000_001","Habt Ihr etwas anderes von mir erwartet? Jedenfalls ist es nun an der Zeit für uns, nach Hause zurückzukehren. Es gibt gewisse Vorkehrungen zu treffen, nicht wahr?"
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50,"TEXT_LUCKHA204_03958_FRANCEL_000_002","Aber ja doch! Ich habe bereits ausgiebig darüber nachgedacht, wie wir unseren neuen Handelsbezirk am besten organisieren. Zu diesem Zweck wäre ich Euch äußerst dankbar, wenn Ihr mich dort besuchen könntet und mir Eure Meinung dazu mitteilt."
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51,"TEXT_LUCKHA204_03958_CHARLEMEND_000_003","Hm? Meine Zeit ist kostbar, wie Ihr Euch sicher denken könnt<Indent/>... aber ich sollte einen Moment davon entbehren können, um Euch meinen Rat zu geben."
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52,"TEXT_LUCKHA204_03958_FRANCEL_000_004","Das weiß ich zu schätzen, mein Herr. Dann sollten wir unsere verbleibenden An<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>legen<SoftHyphen/>heiten hier regeln und uns so bald wie möglich in der Himmelsstadt wiedertreffen."
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53,"TEXT_LUCKHA204_03958_FRANCEL_000_005","Gute Reise, meine Freunde!"
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54,"TEXT_LUCKHA204_03958_CHARLEMEND_000_010","Kaum zu glauben, dass ausgerechnet ein Piratenkapitän der Erste in diesen Landen sein würde, der die Vorzüge eines Handels mit dem illustren Haus Durendaire sieht<Indent/>..."
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55,"TEXT_LUCKHA204_03958_CHARLEMEND_000_015","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Wir haben schon auf dich gewartet."
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56,"TEXT_LUCKHA204_03958_FRANCEL_000_030","Es ist lediglich ein Katzensprung von hier zum Federfall-Quartier. Erlaubt mir, Euch hinzuführen."
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57,"TEXT_LUCKHA204_03958_CHARLEMEND_000_031","Ich muss Euch wirklich loben, Ritter Francel. Dieser Ort fängt an, halbwegs respektabel auszusehen."
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58,"TEXT_LUCKHA204_03958_STEPHANIVIEN_000_032","(-???-)Francel! Wir haben uns schon gewundert, ob du jemals heimkehren würdest!"
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59,"TEXT_LUCKHA204_03958_FRANCEL_000_033","Meine Brüder! Und du auch, Schwesterherz! Wie schön es ist, euch alle wiederzusehen! Oh, ihr müsst sofort die Neuigkeiten erfahren!"
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60,"TEXT_LUCKHA204_03958_STEPHANIVIEN_000_034","Aurvael und Foncrineau haben uns gerade über alles in Kenntnis gesetzt. Wenn auch nur die Hälfte davon wahr ist, scheint deine Exkursion äußerst fruchtbar gewesen zu sein."
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61,"TEXT_LUCKHA204_03958_AURVAEL_000_035","Und dazu noch die Bestimmung des Diadems zum offiziellen Sammelgrund für den Wieder<SoftHyphen/>aufbau. Wenn du unseren Anführern nicht dessen Potenzial offenbart hättest, hätten wir wohl niemals die Genehmigung und finanzielle Unterstützung dafür erhalten."
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62,"TEXT_LUCKHA204_03958_LANIAITTE_000_036","Du hast Ishgard einen großen Dienst erwiesen, Francel. Ich bin stolz auf dich."
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63,"TEXT_LUCKHA204_03958_FRANCEL_000_037","Meine lieben Geschwister<Indent/>... ihr schmeichelt mir zu sehr! Ich hätte nicht einmal einen Bruchteil davon ohne die Expertise und den Einfluss meiner geschätzten Kameraden erreicht."
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64,"TEXT_LUCKHA204_03958_LANIAITTE_000_038","... Daran habe ich keinen Zweifel. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Du hast Ishgard während des Krieges selbstlos gedient und stehst uns auch in diesem Zeitalter des Friedens weiterhin treu zur Seite. Ich finde keine passenden Worte, um meine Dankbarkeit zum Ausdruck zu bringen."
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65,"TEXT_LUCKHA204_03958_LANIAITTE_000_039","Und mein sehr verehrter Graf Charlemend<Indent/>... Bitte akzeptiert meinen bescheidenen Dank für die Begleitung meines impulsiven kleinen Bruders auf seinen Reisen. Und dafür, dass Ihr seinen Horizont mit Eurer umfangreichen Erfahrung und Eurer Lebensweisheit erweitert habt."
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66,"TEXT_LUCKHA204_03958_CHARLEMEND_000_040","Ich, äh ... Ja. Ich kann nur hoffen, dass der Junge etwas von meinem Auftreten gelernt hat."
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67,"TEXT_LUCKHA204_03958_AURVAEL_000_041","... Aber Francel. Wir sind nicht nur hier, um dich mit Lob zu überschütten. Nein<Indent/>... wir hatten gehofft, deine Bemühungen etwas greifbarer zu unterstützen."
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68,"TEXT_LUCKHA204_03958_LANIAITTE_000_042","In der Tat. Immerhin würde es sich nicht ziemen, wenn die Waren nur in eine Richtung flössen und die ganzen Gil in die andere."
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69,"TEXT_LUCKHA204_03958_STEPHANIVIEN_000_043","Erlaube mir, etwas konkreter zu werden. Die Himmelsstahl-Werkstätte hat kürzlich eine neue Zweigstelle im Federfall-Quartier eröffnet, nicht wahr?"
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70,"TEXT_LUCKHA204_03958_STEPHANIVIEN_000_044","Ich würde gerne selbst mehr Zeit dort verbringen<Indent/>... Reparaturen und Wartungen beaufsichtigen, Waren für potenzielle Käufer aus ganz Eorzea ausstellen<Indent/>... und so weiter und so fort."
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71,"TEXT_LUCKHA204_03958_LANIAITTE_000_045","Zudem haben Aurvael und ich lange darüber diskutiert, und wir denken, dass Händler aus weit entfernten Ländern ein großes Interesse an den reichlichen natürlichen Ressourcen zeigen dürften, die im Diadem und dem Wolkenmeer zu finden sind."
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72,"TEXT_LUCKHA204_03958_FRANCEL_000_046","Ich ... Mir fehlen die Worte. Eure Unterstützung beim Wieder<SoftHyphen/>aufbau wäre ein Traum für mich!"
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73,"TEXT_LUCKHA204_03958_CHARLEMEND_000_047","Die Söhne und Töchter des Hauses Haillenarte<Indent/>... Vielleicht habe ich sie falsch eingeschätzt."
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74,"TEXT_LUCKHA204_03958_CHARLEMEND_000_048","Sowohl vom Adel als auch vom gemeinen Volk als Ketzer verschrien und gebrandmarkt<Indent/>... Über viele Jahre des blutigen Krieges leidtragend durch den Verlust von Familie, Freunden und loyalen Gefährten<Indent/>... Und dennoch kämpfen sie lei<SoftHyphen/>den<SoftHyphen/>schaft<SoftHyphen/>lich für eine bessere Zukunft für unsere Heimat."
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75,"TEXT_LUCKHA204_03958_CHARLEMEND_000_049","Lange habe ich sie für zu aufrichtig und gefällig gehalten, doch womöglich sind diese naive Hoffnung und ihr Enthusiasmus genau das, was Ishgard in diesem neuen Zeitalter benötigt."
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76,"TEXT_LUCKHA204_03958_CHARLEMEND_000_050","Wenn doch nur mein Sohn hier wäre, um an den Bemühungen teilzuhaben, unsere Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft für kommende Generationen zu verändern<Indent/>..."
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77,"TEXT_LUCKHA204_03958_CHARLEMEND_000_051","Es ist seltsam, oder? Irgendwie habe ich mehr denn je das Gefühl, dass er irgendwo auf dieser Welt am Leben ist und selbst großartige Dinge vollbringt. Vielleicht wird er eines Tages zu mir zurückkehren<Indent/>... vielleicht aber auch nicht. In jedem Fall ist es seine Entscheidung, ganz allein seine."
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78,"TEXT_LUCKHA204_03958_CHARLEMEND_000_052","Ich habe mich all die Zeit über an die Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit geklammert und gefürchtet, es gäbe keinen Platz für mich in dieser neuen Ära der Öffnung und des Wandels. Doch nun sehe ich die Wahrheit klar vor Augen: Wir leben in einer neuen Welt, und wir müssen uns alle anpassen, wenn wir nicht zurückbleiben wollen."
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79,"TEXT_LUCKHA204_03958_CHARLEMEND_000_053","Es wird nicht leicht werden<Indent/>... aber das wird es wert sein. Und die lei<SoftHyphen/>den<SoftHyphen/>schaft<SoftHyphen/>lichen, fähigen jungen Männer und Frauen um mich herum werden mir den Weg weisen."
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80,"TEXT_LUCKHA204_03958_FRANCEL_000_054","Ich bitte vielmals um Verzeihung, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>... Graf Charlemend. Anscheinend haben sich meine Geschwister ein wenig mitreißen lassen. Wenn Ihr bereit seid, wäre es mir eine Freude, Euch ins Federfall-Quartier zu begleiten."
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81,"TEXT_LUCKHA204_03958_CHARLEMENDL_000_060","... Das ist also das Federfall-Quartier. Ich muss sagen, es hat einen gewissen Charme."
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82,"TEXT_LUCKHA204_03958_FRANCEL_000_070","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Graf Charlemend! Hier drüben!"
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83,"TEXT_LUCKHA204_03958_CHARLEMENDL_000_071","Ich hätte nicht gedacht, dass Eure Vor<SoftHyphen/>bereitungen so zügig voranschreiten würden, Ritter Francel."
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84,"TEXT_LUCKHA204_03958_CHARLEMENDL_000_072","Man könnte sich fast fragen, ob sie nicht <Emphasis>zu</Emphasis> zügig voranschreiten<Indent/>... Doch ich bin ziemlich beeindruckt. "
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85,"TEXT_LUCKHA204_03958_FRANCEL_000_073","Ihr seid zu gütig, mein Herr. Ich freue mich, sagen zu können, dass die Marktstände im Federfall-Quartier fast bereit sind zu öffnen. Dies hätten wir ohne Euch wahrlich nicht bewerkstelligen können<Indent/>..."
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86,"TEXT_LUCKHA204_03958_FRANCEL_000_074","Das gilt auch für dich, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Und für meine Geschwister, meine Mitstreiter und alle in Ishgard und den drei Stadt<SoftHyphen/>staaten, die sich für uns ins Zeug gelegt haben. Ohne die Arbeit aller hätten sich meine hochfliegenden Träume vom Wieder<SoftHyphen/>aufbau der Himmelsstadt wohl in Luft aufgelöst."
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87,"TEXT_LUCKHA204_03958_FRANCEL_000_075","Vielen Dank, meine Freunde. Ich werde Eure Güte und Großzügigkeit bis ans Ende meiner Tage nicht vergessen!"
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88,"TEXT_LUCKHA204_03958_CHARLEMENDL_000_076","Nein, ich habe Euch zu danken, Ritter Francel. Mit Euch zu reisen, hat mir die Augen geöffnet, und ich bin nicht zu stolz, um das zuzugeben."
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89,"TEXT_LUCKHA204_03958_CHARLEMENDL_000_077","Wenn ich das Haus Durendaire in eine neue Ära des Wohlstands zu führen hoffe, dann habe ich noch viel über die Welt außerhalb Ishgards zu lernen<Indent/>... Eine Welt, gegenüber der ich viel zu lange die Augen verschlossen habe."
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90,"TEXT_LUCKHA204_03958_CHARLEMENDL_000_078","Im Gegenzug für diese wichtige Lektion möchte ich Euch zum Abschied einen Rat mit auf den Weg geben. Ihr habt hier bereits viel erreicht, aber ruht Euch nicht auf Euren Lorbeeren aus, da die größten Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rungen noch vor Euch liegen."
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91,"TEXT_LUCKHA204_03958_FRANCEL_000_079","Vielen Dank, mein Herr. Seid gewiss, dass ich nicht vorhabe, meine Pflichten zu ver<SoftHyphen/>nach<SoftHyphen/>lässigen. Während immer mehr Leute in die Himmelsstadt strömen, um ihre Waren zu verkaufen und Handel zu betreiben, wird meine tägliche Arbeit mich mehr auf die Probe stellen als je zuvor."
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92,"TEXT_LUCKHA204_03958_CHARLEMENDL_000_080","So wird es sein. Und doch glaube ich, dass Ihr der Aufgabe gewachsen seid. Aber falls Ihr jemals Hilfe benötigt, zögert nicht, Euch an das Haus Durendaire zu wenden. Und damit verabschiede ich mich. "
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93,"TEXT_LUCKHA204_03958_CHARLEMENDL_000_081","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Hättest du vielleicht später noch einen Moment Zeit für mich? Es gibt da eine Angelegenheit, bei der ich gerne deinen Rat hätte."
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94,"TEXT_LUCKHA204_03958_FRANCEL_000_082","Ich sollte mich auch wieder meinen zahlreichen Aufgaben widmen."
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95,"TEXT_LUCKHA204_03958_FRANCEL_000_083","Bis zum nächsten Mal, <If(PlayerParameter(4))>meine Gute<Else/>mein Guter</If>!"
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96,"TEXT_LUCKHA204_03958_CHARLEMENDL_000_084","... Hmpf. Ich hätte nichts dagegen einzuwenden gehabt, wenn der Junge noch ein wenig länger geblieben wäre, aber nun gut."
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97,"TEXT_LUCKHA204_03958_CHARLEMENDL_000_085","Wie auch immer. Die Angelegenheit, über die ich mit dir reden möchte, betrifft die Schwaden. Falls du nicht anderweitig beschäftigt bist, würde ich sehr gerne deine Meinung dazu hören."
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0,"TEXT_LUCKHA301_03999_SEQ_00","Francel beäugt das Geschehen auf dem Kreuzkarst-Spalier."
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1,"TEXT_LUCKHA301_03999_SEQ_01","Francel ist hocherfreut, dich wiederzusehen. Die Himmelsstadt erblüht dank des regen Handels mit den drei Stadt<SoftHyphen/>staaten und wohin man auch blickt, sieht man geschäftiges Treiben in den neuen Wohnquartieren. Voller Stolz lädt er dich zu einem Rundgang durch das neue kulturelle Viertel „Himmelsang“ ein. Eure erste Station wird die jüngst errichtete Klinik sein, wo dich Francel erwartet<Indent/>- das „Kurhaus Rouchemande“."
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2,"TEXT_LUCKHA301_03999_SEQ_02","Während eures kleinen Gesprächs über das neue Kurhaus in der Himmelsstadt trefft ihr den Maler, der mit seinen Gemälden den Wieder<SoftHyphen/>aufbau für die Nachwelt festgehalten hat. Mit blumigen Worten nicht sparend berichtet er von seinem Kindheitstraum, ein Künstler zu werden, und dem steinigen Weg dorthin. Sein ewiger Dank ist dir wohl gewiss. Nach dem kurzen Zwischenspiel mit dem Maler lädt dich Francel dazu ein, das neue Thermalbad zu besuchen, das den Entspannung verheißenden Namen „Winterwonne“ trägt. Begib dich zur Therme und lass dir von Francel mehr zu dem wärmenden Quell der Erholung erzählen."
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3,"TEXT_LUCKHA301_03999_SEQ_03","An der Therme Winterwonne angelangt, berichtet dir Francel begeistert von der Funktionsweise des neuen Thermalbades, als ein kleiner Tumult eure Unterhaltung stört. Eine Gruppe von Handwerksgesellen ist offenbar untröstlich darüber, dass sich ihre Meisterin entschlossen hat, sie zugunsten neuer Aufträge zu verlassen. Nachdem du das tragische Schauspiel mit einem Wort der Weisheit zu einem glücklichen Ende führst, zieht ihr weiter zum Zentrum des neuen Kulturviertels. Sprich mit Francel, der dich bereits erwartet."
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4,"TEXT_LUCKHA301_03999_SEQ_04","Bei Francel angekommen trefft ihr auf Conon, der berichtet, dass sich mit seiner Genesung auch seine Meinung bezüglich Drachen grundlegend gewandelt habe. Er drückt dir erneut seinen zutiefst empfundenen Dank aus und lässt dich wissen, dass er noch ein kleines Anliegen habe, das er gerne mit dir besprechen würde. Wenn es deine Zeit zulässt, sollst du dich bei ihm melden."
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5,"TEXT_LUCKHA301_03999_SEQ_05",""
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6,"TEXT_LUCKHA301_03999_SEQ_06",""
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24,"TEXT_LUCKHA301_03999_TODO_00","Francel im Kurhaus Rouchemande treffen"
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25,"TEXT_LUCKHA301_03999_TODO_01","Mit Francel sprechen"
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26,"TEXT_LUCKHA301_03999_TODO_02","Erneut mit Francel sprechen"
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44,"TEXT_LUCKHA301_03999_TODO_20",""
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45,"TEXT_LUCKHA301_03999_TODO_21",""
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46,"TEXT_LUCKHA301_03999_TODO_22",""
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47,"TEXT_LUCKHA301_03999_TODO_23",""
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48,"TEXT_LUCKHA301_03999_FRANCEL_000_000","Guten <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Abend<Else/>Morgen</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Tag<Else/>Abend</If></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Ist das nicht eine prächtige Stadt? Die neuen Wohnbezirke sind belebt, der Handel im Federfall-Quartier floriert. Kaum zu glauben, dass das vor noch nicht allzu langer Zeit mal ein Trümmerfeld war!"
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49,"TEXT_LUCKHA301_03999_FRANCEL_000_001","Und das haben wir alles dir und den anderen unermüdlichen Handwerkern zu verdanken. Ihr habt wahrlich Wundersames vollbracht!"
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50,"TEXT_LUCKHA301_03999_FRANCEL_000_002","Aber eine Sache, die der gute Ritter Emmanellain jüngst zum Ausdruck brachte, geht mir nicht mehr aus dem Kopf. Er meinte, dass die Heilige Stadt durchaus ein bisschen mehr Prunk und Herrlichkeit vertragen könne. Man solle mit Wonne durch die Stadt lustwandeln können, sagte er. Weise Worte, wenn du mich fragst."
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51,"TEXT_LUCKHA301_03999_FRANCEL_000_003","Das Genist und der Markt sind das Rückgrat des Lebens in der Himmelsstadt. Hier lassen sich mehr und mehr Bürger nieder und an den Marktständen finden sich Waren aus ganz Eorzea. Das ist alles schön und gut, aber dem Ganzen fehlte es an Herz und Seele! Und hier, <If(PlayerParameter(4))>meine Gute<Else/>mein Freund</If>, kommt unser neues kulturelles Zentrum „Himmelsang“ ins Spiel<Indent/>..."
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52,"TEXT_LUCKHA301_03999_FRANCEL_000_004","Was hältst du davon, wenn ich es dir zeige? Ich habe gerade ohnehin die Hände frei, und das Geringste, was ich für jemanden tun kann, der so viel für dieses Projekt gegeben hat, ist, ihm das Schaffenswerk in seiner ganzen Pracht vorzustellen."
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53,"TEXT_LUCKHA301_03999_FRANCEL_000_005","Besuchen wir zunächst unser neues Krankenhaus, das „Kurhaus Rouchemande“! Ich bin gespannt, ob unsere Patienten rundum zufrieden sind."
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54,"TEXT_LUCKHA301_03999_FONCRINEAU_100_010","Ich kann einen Rundgang in unserem neuen Kulturviertel nur wärmstens empfehlen! Ihr werdet überrascht sein, was sich alles in der Himmelsstadt getan hat!"
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55,"TEXT_LUCKHA301_03999_FONCRINEAU_000_010","Falls nicht, kann ich einen Rundgang nur wärmstens empfehlen! Ihr werdet überrascht sein, was sich alles in der Himmelsstadt getan hat!"
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56,"TEXT_LUCKHA301_03999_FRANCEL_000_020","Da wären wir. Ich hoffe, wir stören nicht mit unserem unangekündigten Besuch<Indent/>..."
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57,"TEXT_LUCKHA301_03999_FRANCEL_000_021","Willkommen beim Kurhaus Rouchemande, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Hier können sich Soldaten wie Bürger, die im Hospital der Kongregation behandelt wurden, in aller Ruhe von ihren Leiden erholen."
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58,"TEXT_LUCKHA301_03999_FRANCEL_000_022","Auch wenn die unmittelbare Gefahr für Leib und Leben abgewendet und die eigentliche Behandlung abgeschlossen wurde, braucht es die Aufmerksamkeit unserer Heiler, um eine vollständige Genesung der Patienten zu garantieren. Gleiches gilt für Verletzungen, die mit dem bloßen Auge nicht zu sehen sind. Auch sie benötigen Zeit, um zu verheilen."
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59,"TEXT_LUCKHA301_03999_FRANCEL_000_023","Und genau für solche Patienten wurde diese öffentliche Klinik gegründet. Der Vorschlag zur Errichtung kam übrigens von den Abgeordneten im Unterhaus, aber die Adeligen des Oberhauses haben ihm nahezu geschlossen zugestimmt. Eine schöne Geste der Eintracht."
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60,"TEXT_LUCKHA301_03999_FRANCEL_000_024","Und weil das Kurhaus eine öffentliche Institution ist, nimmt sie nicht nur alle Patienten gleichermaßen auf, sie hat sich auch umgehend zu einem Haus des Studiums für angehende Medici entwickelt."
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61,"TEXT_LUCKHA301_03999_ARTIST03999_000_025","(-???-)Ach, bitte entschuldigt die Störung, <If(PlayerParameter(4))>werter Herr ... werte Dame<Else/>die Herrschaften</If>."
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62,"TEXT_LUCKHA301_03999_ARTIST03999_000_026","(-???-)Wenn ich mich kurz vorstellen dürfte. Ich bin der Maler, der beauftragt wurde, den Fortschritt der Arbeiten in der Himmelsstadt mit meiner künstlerischen Expertise zu begleiten. Es war mir ein persönliches Anliegen, <If(PlayerParameter(4))>der Heldin<Else/>dem Helden</If> meinen Dank für <If(PlayerParameter(4))>ihre<Else/>seine</If> grandiose Arbeit auszusprechen. Der Bezirk hat sich in meinen Augen zum Juwel Ishgards entwickelt."
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63,"TEXT_LUCKHA301_03999_FRANCEL_000_027","Ach, ist das so? Ich habe Euer Werk des Öfteren im Vorbeigehen in Augenschein genommen. Eine vorzügliche<Indent/>..."
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64,"TEXT_LUCKHA301_03999_FRANCEL_000_028","Ähm, entschuldigt, aber seid Ihr nicht zufällig ein Mitglied des Hauses Chevraudan?"
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65,"TEXT_LUCKHA301_03999_ARTIST03999_000_029","Ihr schmeichelt mir, Ritter Francel, aber in der Tat gehöre ich jener kleineren, unbedeutenden Adelsfamilie an. Ich glaube, wir hatten bereits einmal die Ehre bei einem Empfang. Damals stellte uns Herr Adelphel einander vor."
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66,"TEXT_LUCKHA301_03999_ARTIST03999_100_029","<If(PlayerParameter(4))>Verehrte<Else/>Verehrter</If> <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight><Indent/>..."
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67,"TEXT_LUCKHA301_03999_ARTIST03999_000_030","Schon von Kindesbeinen an träumte ich davon, ein Maler zu werden und die Welt in all ihren Facetten und Emotionen für zukünftige Generationen festzuhalten. Aber leider konnte ich aufgrund des Drachenkrieges meine künstlerische Ader nicht ausleben. Stattdessen war ich gezwungen<Indent/>- trotz aller Furcht vor dem Tode<Indent/>-, für meine Heimat statt Pinsel und Palette Schild und Speer zu führen."
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68,"TEXT_LUCKHA301_03999_ARTIST03999_000_031","Ich werde daher niemals den Tag vergessen, als Ihr den Drachenkrieg beendet habt. Für mich war es, als sei der tosende Schneesturm, der mich zu verwehen drohte, mit einem Male gebrochen. Und der düstere Himmel, der nur Unheil versprach, wich einem herrlich strahlendem Blau, aus dem die Sonne meine kalten Knochen wärmte und mir neue Hoffnung spendete."
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69,"TEXT_LUCKHA301_03999_ARTIST03999_000_032","Auch deshalb verdanke ich Euch weitaus mehr als nur die Erbauung dieses prächtigen Stadtviertels. Nein, ich verdanke Euch mein ganzes Glück. Seither kann ich mit dem Pinsel in der Hand und dem Auge auf der Suche nach der unverfälschten Schönheit dem Klang meiner Muse lauschen. Ihr seid <If(PlayerParameter(4))>meine ganz persönliche Heldin<Else/>mein ganz persönlicher Held</If>!"
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70,"TEXT_LUCKHA301_03999_ARTIST03999_000_033","Verzeiht, ich neige dazu, abzuschweifen<Indent/>... Übrigens sind meine gesammelten Werke ebenfalls hier im Kurhaus ausgestellt."
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71,"TEXT_LUCKHA301_03999_ARTIST03999_100_033","Ich möchte mir nicht anmaßen zu behaupten, dass sie zur Genesung der Patienten hier beitragen. Aber wenn ihnen ihr Anblick die Bürde der Krankheit etwas erleichterte, wäre das für mich schon der größte Lohn."
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72,"TEXT_LUCKHA301_03999_DEALER03999_000_034","Ah, Meister, hier seid Ihr! Ich habe bereits einige Interessenten für Eure jüngsten Werke gefunden! Wir müssen uns nur noch auf einen Preis einigen<Indent/>..."
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73,"TEXT_LUCKHA301_03999_DEALER03999_000_035","Oh, verzeiht, ich wollte nicht Euer Gespräch unterbrechen. Wie unhöflich von mir<Indent/>..."
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74,"TEXT_LUCKHA301_03999_ARTIST03999_000_036","Aber nicht doch, es ist alles in bester Ordnung."
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75,"TEXT_LUCKHA301_03999_ARTIST03999_000_037","Ich bin froh, dass ich Gelegenheit hatte, mich persönlich bei Euch zu bedanken, <If(PlayerParameter(4))>Frau<Else/>Herr</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>. Wenn Ihr mich nun entschuldigen würdet, die Kunst ruft<Indent/>..."
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76,"TEXT_LUCKHA301_03999_FRANCEL_000_038","Welch ein Glück, dass wir dem Kurhaus einen Besuch abgestattet haben, meinst du nicht auch, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?"
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77,"TEXT_LUCKHA301_03999_FRANCEL_000_039","Was hältst du davon, wenn wir als Nächstes bei der Therme „Winterwonne“ vorbeischauen? Du wirst begeistert sein!"
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78,"TEXT_LUCKHA301_03999_FRANCEL_000_050","Das neue Thermalbad wird direkt aus natürlichen Quellen in Coerthas gespeist!"
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79,"TEXT_LUCKHA301_03999_FRANCEL_000_051","Mittels hochwertiger Feuerkristalle, die wir auf den Märkten im Dravanischen Vorland erstanden haben, können wir eine gleichbleibende Temperatur des Badewassers garantieren. Seine Pforten sind selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich jedem geöffnet, dem der Sinn nach einem heißen, entspannenden<Indent/>..."
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80,"TEXT_LUCKHA301_03999_DISCIPLED03999_000_052","(-???-)Bitte verlass uns niiicht! Bitteeehehe!!! <schluchz>"
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81,"TEXT_LUCKHA301_03999_ARTISANA03999_000_053","Jetzt reißt euch doch mal zusammen, ihr Kleinkinder! Wir haben eben einen neuen Auftrag. Wir können hier nicht ewig bleiben<Indent/>..."
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82,"TEXT_LUCKHA301_03999_ARTISANA03999_000_054","Oh, Ritter Francel. Und wenn das nicht <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ist. Ihr kommt gerade recht! Ihr müsst uns aus der Patsche helfen!"
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83,"TEXT_LUCKHA301_03999_ARTISANB03999_000_055","<räusper> Unsere Arbeit hier ist beendet und wir müssen wieder zurück nach Limsa Lominsa. In unserem Geschäft wartet eben immer die nächste Baustelle. Zum Abschied wollten wir es uns hier noch einmal so richtig gutgehen lassen<Indent/>..."
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84,"TEXT_LUCKHA301_03999_DISCIPLEB03999_000_056","Aber was sollen wir nur ohne euch tun! Wir werden euch doch so sehr vermissen! <schnief>"
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85,"TEXT_LUCKHA301_03999_ARTISANB03999_000_057","Macht doch nicht so ein Theater. Ich weiß, aller Abschied ist schwer, aber so ist das Leben eben! Davon geht die Welt auch nicht unter."
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86,"TEXT_LUCKHA301_03999_Q1_000_000","Was sagst du?"
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87,"TEXT_LUCKHA301_03999_A1_000_001","Euer Herz hängt aber wirklich sehr an eurer Meisterin, was?"
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88,"TEXT_LUCKHA301_03999_A1_000_002","Wenn die Pflicht ruft, muss man sich sputen."
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89,"TEXT_LUCKHA301_03999_A1_000_003","Das muss ja nicht heißen, dass ihr euch für immer verabschiedet."
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90,"TEXT_LUCKHA301_03999_DISCIPLED03999_000_058","Wir wissen ja, dass es zum Leben eines Handwerkers gehört, der Arbeit hinterherzureisen, aber unsere Meisterin ist uns einfach ans Herz gewachsen. Der Abschied fällt daher so unendlich schwer!"
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91,"TEXT_LUCKHA301_03999_DISCIPLED03999_000_059","Jetzt, wo du es sagst<Indent/>... Stimmt, dank Großmeister Aymeric ist der Austausch mit dem Ausland reger als jemals zuvor. Es steht uns jederzeit frei, zu reisen! "
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92,"TEXT_LUCKHA301_03999_ARTISANA03999_000_060","Na, endlich kommt etwas Vernunft in die Sache. Und jetzt hört endlich auf, solche Gesichter zu ziehen, ihr Heulsusen!"
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93,"TEXT_LUCKHA301_03999_ARTISANA03999_000_061","Ihr seid jetzt auf euch allein gestellt. Seid stolz auf euer Werk hier und haltet den Hammer stets gerade. Dann werdet ihr schon zurechtkommen. Die Himmelsstadt braucht euch noch!"
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94,"TEXT_LUCKHA301_03999_DISCIPLED03999_000_062","(-Gehilfen mit einer Stimme-)Jaaa, Meisterin!!!"
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95,"TEXT_LUCKHA301_03999_FRANCEL_000_063","Und wieder ein Problem gelöst. Lassen wir die behänden Badegäste noch in Ruhe Abschied voneinander nehmen."
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96,"TEXT_LUCKHA301_03999_FRANCEL_000_064","Also gut, wo waren wir stehen<SoftHyphen/>geblieben? Ja, richtig. Zu guter Letzt möchte ich dir noch das Herzstück Himmelsangs vorstellen, wenn du nichts dagegen hast<Indent/>..."
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97,"TEXT_LUCKHA301_03999_FRANCEL_000_070","Dieser Ort verbindet die Fundamente mit dem Strebewerk. Ich komme oft hierher, um das geschäftige Treiben im Viertel zu beobachten und die Leute nach ihren Sorgen und Nöten zu befragen. Heute erblicke ich nur glückliche und zufriedene Gesichter, so wie es sein sollte."
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98,"TEXT_LUCKHA301_03999_FRANCEL_000_071","Und das war auch schon unser kleiner Rundgang. Vielleicht hast du nun eine bessere Vorstellung von dem Charme, den dieses wunderbare neue Viertel versprüht. Ist es nicht herrlich?"
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99,"TEXT_LUCKHA301_03999_CONON_000_072","(-Vage bekannter Bürger-)Ah, <If(PlayerParameter(4))>verehrte Abenteurerin<Else/>verehrter Abenteurer</If>! Und unser guter Ritter Francel ist ebenfalls hier. Foncrineau war so freundlich, mir mitzuteilen, wo ich Euch finden könnte."
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100,"TEXT_LUCKHA301_03999_FRANCEL_000_073","Conon! Wie ich sehe, bist du wieder von deinen Verletzungen genesen! Wunderbar."
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101,"TEXT_LUCKHA301_03999_CONON_000_074","Oh, in der Tat! Die Salbe, die Marcelloix für mich zubereitet hat, hat wahre Wunder gewirkt. Ich fühle mich wie neu geboren!"
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102,"TEXT_LUCKHA301_03999_CONON_000_075","Das bringt mich direkt zu dem Grund, warum ich überhaupt gekommen bin. Lange Zeit hatte ich Marcelloix und die Drachen falsch eingeschätzt. <If(PlayerParameter(4))>Die Abenteurerin<Else/>Der Abenteurer</If> hat mir die Augen geöffnet und dafür wollte ich <If(PlayerParameter(4))>ihr<Else/>ihm</If> danken!"
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103,"TEXT_LUCKHA301_03999_CONON_000_076","Aber da gibt es noch eine andere Sache<Indent/>... Ich bräuchte noch einmal den weisen Rat <If(PlayerParameter(4))>der Abenteurerin<Else/>des Abenteurers</If>. Ihr seid sicherlich sehr beschäftigt, daher lasst Euch ruhig Zeit. Ich werde solange hier verweilen."
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104,"TEXT_LUCKHA301_03999_FRANCEL_000_77","Manchmal habe ich den Eindruck, dass dein Rat in der Himmelsstadt weitaus mehr gefragt ist als der meine, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Aber es sollte mich nicht wundern, nach all dem, was du für Ishgard getan hast."
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105,"TEXT_LUCKHA301_03999_FRANCEL_000_078","Ich für meinen Teil werde mich nun wieder meinen Papieren und anderen alltäglichen Arbeiten widmen. Danke für deine Zeit. Ich bin sicher, wir sehen uns schon bald wieder, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
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0,"TEXT_LUCKHT021_03982_SEQ_00","Neillemard möchte die letzte Verbesserung der Himmelsstahl-Werkzeuge in Angriff nehmen."
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1,"TEXT_LUCKHT021_03982_SEQ_01","Die weitere Verbesserung der Himmelsstahl-Werkzeuge wird eine gewaltige Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung. Melde dich an der Zweigstelle der Himmelsstahl-Werkstätte bei Emeny."
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2,"TEXT_LUCKHT021_03982_SEQ_02","Emeny erklärt dir, dass zur weiteren Verbesserung der Himmelsstahl-Werkzeuge allagische Bauteile benötigt werden. Die Ingenieurinnen an der Zweigstelle der Himmelsstahl-Werkstätte werden dich bei der Arbeit unterstützen."
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3,"TEXT_LUCKHT021_03982_SEQ_03",""
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4,"TEXT_LUCKHT021_03982_SEQ_04",""
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24,"TEXT_LUCKHT021_03982_TODO_00","An der Zweigstelle der Himmelsstahl-Werkstätte mit Emeny sprechen"
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25,"TEXT_LUCKHT021_03982_TODO_01",""
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26,"TEXT_LUCKHT021_03982_TODO_02",""
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45,"TEXT_LUCKHT021_03982_TODO_21",""
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46,"TEXT_LUCKHT021_03982_TODO_22",""
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47,"TEXT_LUCKHT021_03982_TODO_23",""
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48,"TEXT_LUCKHT021_03982_NEILLEMARD_000_000","Ah, schön, dich zu sehen! Wie läuft die Arbeit mit deinem Himmelsstahl-Werkzeug?"
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49,"TEXT_LUCKHT021_03982_NEILLEMARD_000_001","Na, das klingt doch gut! Wir haben in der Zwischenzeit die Erforschung der nächsten Entwicklungsstufe abgeschlossen. Wenn du möchtest, können wir die Umsetzung in Angriff nehmen."
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50,"TEXT_LUCKHT021_03982_NEILLEMARD_000_002","Allerdings ist dein Werkzeug schon ziemlich weit entwickelt. Mit der nächsten Stufe stoßen wir an die Grenze des Möglichen."
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51,"TEXT_LUCKHT021_03982_NEILLEMARD_000_003","Und ich fürchte, selbst die Goblins werden uns bei den benötigten Bauteilen nicht weiterhelfen können. Darum habe ich Rowena um Rat gefragt."
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52,"TEXT_LUCKHT021_03982_NEILLEMARD_000_004","Sie hat es ja faustdick hinter den Ohren. Und tatsächlich hat sie einen Weg gefunden, wie wir unser Problem lösen können."
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53,"TEXT_LUCKHT021_03982_NIMIE_000_005","Da es hier in unserer Werkstätte etwas eng wird, haben wir beschlossen, die Arbeiten an der letzten Entwicklungsstufe in unsere neu errichtete Zweigstelle auszulagern. Dort wartet schon eine Ingenieurin auf uns, die ich dir vorstellen möchte."
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54,"TEXT_LUCKHT021_03982_NEILLEMARD_000_006","Wir müssen hier nur noch kurz etwas erledigen und kommen gleich nach. Geh doch bitte schon voraus zur Zweigstelle der Himmelsstahl-Werkstätte und melde dich dort bei Emeny. Bis gleich!"
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55,"TEXT_LUCKHT021_03982_NEILLEMARD_000_007","Wir müssen hier nur noch kurz etwas erledigen und kommen gleich nach. Geh doch bitte schon voraus zur Zweigstelle der Himmelsstahl-Werkstätte und melde dich dort bei Emeny. Bis gleich!"
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56,"TEXT_LUCKHT021_03982_JOELLIE_000_009","Wenn es dir um die Weiterentwicklung der Himmelsstahl-Werkzeuge geht, wende dich doch bitte an Emeny."
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57,"TEXT_LUCKHT021_03982_EMENY_000_010","Oh, dich hab ich doch schon einmal in der Himmelsstahl-Werkstätte gesehen! Bist du hier, um an der Entwicklung der Werkzeuge mitzuwirken?"
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58,"TEXT_LUCKHT021_03982_EMENY_000_011","Wunderbar! Es ist mir eine Ehre, deine Bekanntschaft zu machen! Emeny mein Name. Ich bin Ingenieurin der Himmelsstahl-Werkstätte, ebenso wie meine Kollegin hier neben mir."
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59,"TEXT_LUCKHT021_03982_JOELLIE_000_012","Hallo, ich bin Joellie. Du bist bestimmt wegen der Weiterentwicklung der Himmelsstahl-Werkzeuge hier, oder? Das trifft sich gut. Ein weiterer Unterstützer müsste bald seine Vor<SoftHyphen/>bereitungen abgeschlossen haben."
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60,"TEXT_LUCKHT021_03982_STEPHANIVIEN_000_015","(-???-)Seht her, unser neuer Helfer ist einsatzbereit! Ich habe ihn „Stahlarm“ getauft."
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61,"TEXT_LUCKHT021_03982_STEPHANIVIEN_000_016","Hallo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Wie ich hörte, hält dich Francel mit seinen Großprojekten ganz schön auf Trab. Danke, dass du trotzdem auch Zeit für uns Ingenieure findest."
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62,"TEXT_LUCKHT021_03982_STEPHANIVIEN_000_017","Du bist also <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, von <If(PlayerParameter(4))>der<Else/>dem</If> ich schon so viel gehört habe! Gestatten, Stephanivien Haillenarte mein Name. Danke, dass du meinen Bruder Francel und unsere Himmelsstahl-Werkstätte so tatkräftig unterstützt!"
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63,"TEXT_LUCKHT021_03982_NEILLEMARD_000_018","Ah, ich komme wohl gerade zur rechten Zeit. Diese Maschine, von der ich vorhin sprach, ist die Lösung unseres Problems."
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64,"TEXT_LUCKHT021_03982_NEILLEMARD_000_019","Sie war gar nicht so leicht zu beschaffen. Die Informationen, die Rowena besorgt hatte, führten uns schließlich bis nach Azys Lla."
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65,"TEXT_LUCKHT021_03982_STEPHANIVIEN_000_020","Nach einigem Bitten und Flehen hatte uns der gute Aurvael ein Luftschiff zur Verfügung gestellt. Und die Expedition war ein unvergessliches Abenteuer. Was für wundervolle Inseln! Meine Messgeräte waren im Dauereinsatz."
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66,"TEXT_LUCKHT021_03982_STEPHANIVIEN_000_021","Leider konnten wir nicht sehr weit ins Zentrum von Azys Lla vordringen, aber zum Glück war das auch gar nicht nötig. In einem Randgebiet haben wir diesen starken Kerl gefunden, der sich bestimmt als nützlich erweisen wird."
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67,"TEXT_LUCKHT021_03982_NEILLEMARD_000_022","Bei der Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ung der Maschine haben wir einige in ihr gespeicherten Baupläne entdeckt. Darunter sind auch Entwürfe für die Teile, die wir für die Weiterentwicklung der Himmelsstahl-Werkzeuge benötigen."
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68,"TEXT_LUCKHT021_03982_NEILLEMARD_000_023","Die Materialien dafür können wir voraussichtlich aus Azys Lla und dem Diadem beschaffen."
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69,"TEXT_LUCKHT021_03982_STEPHANIVIEN_000_024","Dann ist ja alles klar! Ich habe Joellie erklärt, wie Stahlarm zu bedienen ist. Du kannst dich vertrauensvoll an sie wenden."
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70,"TEXT_LUCKHT021_03982_STEPHANIVIEN_000_025","Und selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich steht dir unsere Werkstätte zur freien Verfügung. Sie ist bestens ausgestattet und gut gelegen für weitere Expeditionen zum Diadem. Da bleibt mir nur noch, dir viel Erfolg zu wünschen!"
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71,"TEXT_LUCKHT021_03982_NEILLEMARD_000_026","Die letzte Verbesserung der Werkzeuge würde ich ja gerne selbst beaufsichtigen, aber die Zweigstelle wurde gerade erst neu gebaut und ist bestens ausgestattet."
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72,"TEXT_LUCKHT021_03982_NEILLEMARD_000_027","Ich muss leider zurück in die Himmelsstahl-Werkstätte. Dort warten einige Verpflichtungen auf mich, unter anderem die Bestellungen von Rowena."
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73,"TEXT_LUCKHT021_03982_NIMIE_000_028","Ja, wir haben alle Hände voll zu tun. Das ist natürlich erfreulich, aber wir können unsere Kollegen nicht mit der ganzen Arbeit alleinlassen."
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74,"TEXT_LUCKHT021_03982_NEILLEMARD_000_029","Die nächste Verbesserung der Himmelsstahl-Werkzeuge werden wir also nicht mit eigenen Augen verfolgen können. Das tut mir sehr leid. Aber bei Emeny und Joellie bist du gut aufgehoben. Gutes Gelingen!"
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75,"TEXT_LUCKHT021_03982_EMENY_000_030","Von hier an über<SoftHyphen/>nehmen wir. Gemeinsam werden wir die letzte Entwicklungsstufe schon meistern!"
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76,"TEXT_LUCKHT021_03982_JOELLIE_000_031","Ach ja, ich möchte dich noch darauf hinweisen, dass die bisherigen Verbesserungen der Werkzeuge weiterhin im Hauptgebäude der Himmelsstahl-Werkstätte durchgeführt werden. Dort ist schließlich alles dafür eingerichtet."
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77,"TEXT_LUCKHT021_03982_JOELLIE_000_032","Neillemard und die anderen Ingenieure der Werkstätte stehen dir also wie bisher zur Verfügung."
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78,"TEXT_LUCKHT021_03982_EMENY_000_033","Also dann, melde dich bei mir, sobald du dich an der letzten Entwicklungsstufe versuchen möchtest."
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0,"TEXT_LUCKHT022_03983_SEQ_00","<UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow> Auftrag mit fester Charakterklasse<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
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Emeny beaufsichtigt die Weiterentwicklung der Himmelsstahl-Werkzeuge."
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1,"TEXT_LUCKHT022_03983_SEQ_01","Um dein Himmelsstahl-Werkzeug zu verbessern, musst du die benötigten Materialien bei Stahlarm abliefern. Von ihm erhältst du daraufhin die fertigen Komponenten, die du zusammen mit dem richtigen Werkzeug im Inventar oder Arsenal Emeny in der Zweigstelle der Himmelsstahl-Werkstätte geben kannst. Sie wird dann Neillemard bitten, das Werkzeug für dich zu verbessern.
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※ Dies ist ein <UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow> Auftrag mit fester Charakterklasse<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>. Er kann nur mit der Charakterklasse weitergespielt werden, mit der er angenommen wurde."
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2,"TEXT_LUCKHT022_03983_SEQ_02","Die Verbesserung deines Himmelsstahl-Werkzeugs ist abgeschlossen. Neillemard möchte das Meisterwerk gerne Denys in der Himmelsstahl-Werkstätte präsentieren. Sag Joellie Bescheid, ehe du zur Werkstätte gehst. Sie möchte dich gerne begleiten."
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3,"TEXT_LUCKHT022_03983_SEQ_03",""
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4,"TEXT_LUCKHT022_03983_SEQ_04",""
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9,"TEXT_LUCKHT022_03983_SEQ_09",""
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24,"TEXT_LUCKHT022_03983_TODO_00","<If(Equal(IntegerParameter(4),8))><Clickable(<SheetDe(Item,1,30293,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),9))><Clickable(<SheetDe(Item,1,30294,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),10))><Clickable(<SheetDe(Item,1,30295,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),11))><Clickable(<SheetDe(Item,1,30296,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),12))><Clickable(<SheetDe(Item,1,30297,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),13))><Clickable(<SheetDe(Item,1,30298,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),14))><Clickable(<SheetDe(Item,1,30299,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),15))><Clickable(<SheetDe(Item,1,30300,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),16))><Clickable(<SheetDe(Item,1,30302,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),17))><Clickable(<SheetDe(Item,1,30301,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),18))><Clickable(<SheetDe(Item,1,30303,1,4,1)/>)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If> ablegen (falls ausgerüstet) und gemeinsam mit<If(Equal(IntegerParameter(4),8))> <UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>60<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetDe(Item,5,31736,2,3,1)/> bereithalten und<Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),9))> <UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>60<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetDe(Item,5,31737,2,3,1)/> bereithalten und<Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),10))> <UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>60<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetDe(Item,5,31738,2,3,1)/> bereithalten und<Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),11))> <UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>60<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetDe(Item,5,31739,2,3,1)/> bereithalten und<Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),12))> <UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>60<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetDe(Item,5,31740,2,3,1)/> bereithalten und<Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),13))> <UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>60<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetDe(Item,5,31741,2,3,1)/> bereithalten und<Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),14))> <UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>60<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetDe(Item,5,31742,2,3,1)/> bereithalten und<Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),15))> <UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>60<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetDe(Item,5,31743,2,3,1)/> bereithalten und<Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),16))> <UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>250<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetDe(Item,5,31746,2,3,1)/> bereithalten sowie<Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),17))> <UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>250<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetDe(Item,5,31746,3,1)/> bereithalten sowie<Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),18))> <UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>200<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetDe(Item,5,31748,2,3,1)/> bereithalten und<Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If><If(Equal(IntegerParameter(4),16))> <UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>25<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetDe(Item,5,31747,2,3,1)/> und<Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),17))> <UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>25<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetDe(Item,5,31745,2,3,1)/> und<Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),18))> <UIForeground>F2023B</UIForeground><UIGlow>F2023C</UIGlow>200<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> <SheetDe(Item,5,31749,2,3,1)/> und<Else/></If></If></If> anschließend mit Emeny sprechen"
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25,"TEXT_LUCKHT022_03983_TODO_01",""
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29,"TEXT_LUCKHT022_03983_TODO_05",""
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32,"TEXT_LUCKHT022_03983_TODO_08",""
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36,"TEXT_LUCKHT022_03983_TODO_12",""
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38,"TEXT_LUCKHT022_03983_TODO_14",""
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40,"TEXT_LUCKHT022_03983_TODO_16",""
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43,"TEXT_LUCKHT022_03983_TODO_19",""
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45,"TEXT_LUCKHT022_03983_TODO_21",""
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46,"TEXT_LUCKHT022_03983_TODO_22",""
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47,"TEXT_LUCKHT022_03983_TODO_23",""
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48,"TEXT_LUCKHT022_03983_SYSTEM_000_000","Möchtest du diesen Auftrag als <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/> annehmen und das Himmelsstahl-Werkzeug für diese Charakterklasse verbessern?"
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49,"TEXT_LUCKHT022_03983_Q1_000_000","Den Auftrag als <Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/> annehmen?"
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50,"TEXT_LUCKHT022_03983_A1_000_000","Ich überleg's mir noch einmal."
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51,"TEXT_LUCKHT022_03983_A2_000_000","Ja, los geht's!"
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52,"TEXT_LUCKHT022_03983_SYSTEM_000_001","Wenn du diesen Auftrag annimmst, musst du ihn erledigen oder abbrechen, bevor du ein anderes Himmelsstahl-Werkzeug verbessern kannst."
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53,"TEXT_LUCKHT022_03983_SYSTEM_000_002","Wenn du ein anderes Werkzeug verbessern möchtest, wechsle zur entsprechenden Charakterklasse und sprich dann erneut mit Emeny."
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54,"TEXT_LUCKHT022_03983_SYSTEM_000_003","Um den Auftrag anzunehmen, muss <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(1),1,1,1)/> ausgerüstet oder im Inventar vorhanden sein."
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55,"TEXT_LUCKHT022_03983_SYSTEM_000_004","Du hast <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(1),1,4,1)/> bereits erworben. Wechsle in eine andere Charakterklasse und sprich erneut mit Emeny."
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56,"TEXT_LUCKHT022_03983_EMENY_000_000","Bist du bereit, deinem Himmelsstahl-Werkzeug den letzten Schliff zu geben? Dann lass uns keine Zeit verlieren!"
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57,"TEXT_LUCKHT022_03983_EMENY_000_001","Oh, willst du noch ein Himmelsstahl-Werkzeug verbessern? Du bist ja wirklich unermüdlich!"
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58,"TEXT_LUCKHT022_03983_EMENY_000_002","Für die Verbesserung brauchen wir <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(1),1,4,1)/>!"
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59,"TEXT_LUCKHT022_03983_EMENY_000_003","Für die Verbesserung brauchen wir <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(1),1,4,1)/> und <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(2),1,4,1)/>!"
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60,"TEXT_LUCKHT022_03983_EMENY_000_004","Neillemard hat uns erklärt, dass die Schritte prinzipiell wie bisher ablaufen. Zunächst musst du das Material besorgen."
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61,"TEXT_LUCKHT022_03983_JOELLIE_000_005","Unser neuer Mitarbeiter, Stahlarm, übernimmt die Herstellung der Komponenten, wenn du ihm die benötigten Materialien bringst. Falls irgendwas unklar sein sollte, bin ich jederzeit gerne für dich da."
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62,"TEXT_LUCKHT022_03983_EMENY_000_006","Und sag mir bitte Bescheid, sobald du alles vorbereitet hast. Ich hole dann Neillemard, der die Verbesserung durchführen wird."
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63,"TEXT_LUCKHT022_03983_SYSTEM_000_020","Gib Emeny dein Himmelsstahl-Werkzeug zusammen mit den für die Verbesserung erforderlichen Komponenten, um es aufwerten zu lassen."
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64,"TEXT_LUCKHT022_03983_SYSTEM_000_021","Die Komponenten erhältst du von Stahlarm in der Zweigstelle der Himmelsstahl-Werkstätte im Tausch gegen die benötigten Materialien."
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65,"TEXT_LUCKHT022_03983_SYSTEM_000_022","Die Rezepte zur Herstellung der Materialien findest du in deinem Handwerker-Notizbuch unter den Spezialrezepten. Öffne den Reiter „Nebenaufträge“ und anschließend „Himmelsstahl-Werkzeuge“. Dort werden sie dir angezeigt."
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66,"TEXT_LUCKHT022_03983_SYSTEM_000_023","Diese speziellen Materialien können nur mit dem Himmelsstahl-Werkzeug hergestellt werden. Einige Zutaten dafür können auch mit Handwerker- und Sammlerscheinen oder Himmelsstadt-Aufbauscheinen erworben werden."
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67,"TEXT_LUCKHT022_03983_SYSTEM_000_025","Die zu sammelnden Materialien zur Verbesserung der Werkzeuge von Gärtnern und Minenarbeitern finden sich im Sammler-Notizbuch unter „Himmelsstahl-Werkzeuge“."
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68,"TEXT_LUCKHT022_03983_SYSTEM_000_026","Diese speziellen Materialien können nur mit dem Himmelsstahl-Werkzeug gesammelt werden."
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69,"TEXT_LUCKHT022_03983_SYSTEM_000_027","Fischer brauchen einen speziellen Köder, um die Fische für die Verbesserung ihrer Angelrute zu fangen. Der Köder kann von Stahlarm in der Zweigstelle oder von Denys im Hauptgebäude der Himmelsstahl-Werkstätte erworben werden."
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70,"TEXT_LUCKHT022_03983_SYSTEM_000_028","Die Fische können nur mit dem Himmelsstahl-Werkzeug gefangen werden."
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71,"TEXT_LUCKHT022_03983_SYSTEM_000_029","Um den Auftrag abzuschließen, muss sich das zu verbessernde Himmelsstahl-Werkzeug in deinem Inventar oder Arsenal befinden."
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72,"TEXT_LUCKHT022_03983_JOELLIE_000_006","Soll ich dir die Arbeits<SoftHyphen/>schritte noch einmal erklären? Es ist ganz einfach! Mit deinem Himmelsstahl-Werkzeug stellst du die benötigten Materialien her."
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73,"TEXT_LUCKHT022_03983_JOELLIE_000_007","Diese lieferst du dann bei Stahlarm ab, der daraus die Komponenten fertigt."
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74,"TEXT_LUCKHT022_03983_SYSTEM_000_030","Gib Emeny dein Himmelsstahl-Werkzeug zusammen mit den für die Verbesserung erforderlichen Komponenten, um es aufwerten zu lassen."
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75,"TEXT_LUCKHT022_03983_SYSTEM_000_031","Die Komponenten erhältst du von Stahlarm in der Zweigstelle der Himmelsstahl-Werkstätte im Tausch gegen die benötigten Materialien."
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76,"TEXT_LUCKHT022_03983_SYSTEM_000_032","Die Rezepte zur Herstellung der Materialien findest du in deinem Handwerker-Notizbuch unter den Spezialrezepten. Öffne den Reiter „Nebenaufträge“ und anschließend „Himmelsstahl-Werkzeuge“. Dort werden sie dir angezeigt."
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77,"TEXT_LUCKHT022_03983_SYSTEM_000_033","Diese speziellen Materialien können nur mit dem Himmelsstahl-Werkzeug hergestellt werden. Einige Zutaten dafür können auch mit Handwerker- und Sammlerscheinen oder Himmelsstadt-Aufbauscheinen erworben werden."
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78,"TEXT_LUCKHT022_03983_SYSTEM_000_035","Die zu sammelnden Materialien zur Verbesserung der Werkzeuge von Gärtnern und Minenarbeitern finden sich im Sammler-Notizbuch unter „Himmelsstahl-Werkzeuge“."
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79,"TEXT_LUCKHT022_03983_SYSTEM_000_036","Die Fische können nur mit dem Himmelsstahl-Werkzeug gefangen werden."
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80,"TEXT_LUCKHT022_03983_SYSTEM_000_037","Fischer brauchen einen speziellen Köder, um die Fische für die Verbesserung ihrer Angelrute zu fangen. Der Köder kann von Stahlarm in der Zweigstelle oder von Denys im Hauptgebäude der Himmelsstahl-Werkstätte erworben werden."
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81,"TEXT_LUCKHT022_03983_SYSTEM_000_038","Die Fische können nur mit dem Himmelsstahl-Werkzeug gefangen werden."
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82,"TEXT_LUCKHT022_03983_SYSTEM_000_039","Um den Auftrag abzuschließen, muss sich das zu verbessernde Himmelsstahl-Werkzeug in deinem Inventar oder Arsenal befinden."
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83,"TEXT_LUCKHT022_03983_EMENY_000_010","Hallo! Hast du alles beisammen? Ich schau es mir gerne an."
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84,"TEXT_LUCKHT022_03983_EMENY_000_011","Einwandfrei! Ich hole sofort Neillemard."
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85,"TEXT_LUCKHT022_03983_NEILLEMARD_000_012","Du hast es also wieder einmal vollbracht! Unglaublich!"
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86,"TEXT_LUCKHT022_03983_NIMIE_000_012","Die letzte Verbesserung deines Werkzeugs will ich mir natürlich nicht entgehen lassen. Denys wäre auch gerne gekommen, aber er war leider zu beschäftigt."
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87,"TEXT_LUCKHT022_03983_NEILLEMARD_000_013","Ich muss gestehen, dass ich etwas nervös bin, aber ich werde wieder mein Bestes geben."
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88,"TEXT_LUCKHT022_03983_NEILLEMARD_000_014","Willst du mir dein Himmelsstahl-Werkzeug und die Komponenten anvertrauen?"
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89,"TEXT_LUCKHT022_03983_NEILLEMARD_000_015","Gut, ich werde sie mit in die Werkstätte nehmen und dort verarbeiten. Bitte warte hier auf mich."
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90,"TEXT_LUCKHT022_03983_NIMIE_000_017","Als Neillemard sich bereit erklärt hat, die letzte Verbesserung durchzuführen, war ich kurz versucht, es selbst zu über<SoftHyphen/>nehmen. Aber dann wollte ich mich doch nicht in den Vordergrund spielen."
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91,"TEXT_LUCKHT022_03983_NIMIE_000_018","Neillemard ist ein Meister seines Fachs und wird die Arbeit bestimmt hervorragend ausführen."
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92,"TEXT_LUCKHT022_03983_NEILLEMARD_000_019","Sieh her! Dein Himmelsstahl-Werkzeug erstrahlt in neuem Glanz!"
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93,"TEXT_LUCKHT022_03983_NEILLEMARD_000_020","Die Qualität des Werkzeugs wurde so noch einmal deutlich gesteigert. Damit wirst du auch bei deiner Tätigkeit bisher unerreichte Maßstäbe setzen."
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94,"TEXT_LUCKHT022_03983_NEILLEMARD_000_021","Denys platzt fast vor Neugier. Schau doch bitte nachher in der Himmelsstahl-Werkstätte vorbei, damit er das Prachtstück bewundern kann."
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95,"TEXT_LUCKHT022_03983_EMENY_000_022","Na, wenn das kein Grund zum Feiern ist! Wir begleiten dich zur Präsentation in die Werkstätte. "
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96,"TEXT_LUCKHT022_03983_NIMIE_000_023","Sehr schön! Du kannst Emeny und Joellie selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich gerne mitbringen. Ich erwarte euch in der Werkstätte."
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97,"TEXT_LUCKHT022_03983_NEILLEMARD_000_024","Puh, vorher war ich wieder ganz aufgeregt, aber es hat auch dieses Mal geklappt. Und der Aufwand hat sich gelohnt! "
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98,"TEXT_LUCKHT022_03983_NEILLEMARD_000_025","Hier, das Meisterstück gehört dir! Du hast es dir redlich verdient."
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0,"TEXT_LUCKHT023_03984_SEQ_00","<UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow> Auftrag mit fester Charakterklasse<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
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Joellie möchte dich zur Himmelsstahl-Werkstätte begleiten."
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1,"TEXT_LUCKHT023_03984_SEQ_01","Joellie und Emeny müssen noch kurz etwas erledigen und treffen dich gleich an der Himmelsstahl-Werkstätte. Geh schon voraus und melde dich dort bei Neillemard.
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※ Dies ist ein <UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow> Auftrag mit fester Charakterklasse<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>. Er kann nur mit der Charakterklasse weitergespielt werden, mit der er angenommen wurde."
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2,"TEXT_LUCKHT023_03984_SEQ_02","Neillemard ist von deinem Meisterwerk beeindruckt, doch weniger erfreut über Rowena, die mit ihren Bedingungen wieder einmal einen guten Riecher fürs Geschäft bewiesen hat. Setze deine Unterhaltung mit Neillemard fort."
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3,"TEXT_LUCKHT023_03984_SEQ_03","Francel kommt zu euch und zeigt sich ebenfalls begeistert von dem vollendeten Himmelsstahl-Werkzeug. Mit deiner Meisterleistung hast du neue Maßstäbe gesetzt, an denen sich fortan alle Ingenieure der Himmelsstahl-Werkstätte orientieren werden."
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4,"TEXT_LUCKHT023_03984_SEQ_04",""
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5,"TEXT_LUCKHT023_03984_SEQ_05",""
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8,"TEXT_LUCKHT023_03984_SEQ_08",""
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10,"TEXT_LUCKHT023_03984_SEQ_10",""
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23,"TEXT_LUCKHT023_03984_SEQ_23",""
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24,"TEXT_LUCKHT023_03984_TODO_00","Mit verbessertem Himmelsstahl-Werkzeug an der Himmelsstahl-Werkstätte mit Neillemard sprechen"
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25,"TEXT_LUCKHT023_03984_TODO_01","Mit verbessertem Himmelsstahl-Werkzeug erneut mit Neillemard sprechen"
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26,"TEXT_LUCKHT023_03984_TODO_02",""
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27,"TEXT_LUCKHT023_03984_TODO_03",""
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47,"TEXT_LUCKHT023_03984_TODO_23",""
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48,"TEXT_LUCKHT023_03984_SYSTEM_300_000","Um diesen Auftrag spielen zu können, muss du dein Himmelsstahl-Werkzeug bis auf die vorletzte Stufe verbessert haben und in die dazu passende Charakterklasse wechseln."
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49,"TEXT_LUCKHT023_03984_JOELLIE_000_000","Unsere Kollegen in der Himmelsstahl-Werkstätte werden große Augen machen, wenn du ihnen das verbesserte Himmelsstahl-Werkzeug präsentierst. Das wollen wir uns auf keinen Fall entgehen lassen. Emeny und ich müssen nur noch schnell unseren guten Stahlarm verstauen. In letzter Zeit kommen oft Kinder zum Spielen hierher. Nicht, dass ein Unfall passiert!"
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50,"TEXT_LUCKHT023_03984_EMENY_000_001","Geh doch bitte schon voraus zur Himmelsstahl-Werkstätte und melde dich bei Neillemard. Wir kommen sofort nach. Bis gleich!"
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51,"TEXT_LUCKHT023_03984_JOELLIE_000_002","Geh doch bitte schon voraus zur Himmelsstahl-Werkstätte und melde dich bei Neillemard. Wir kommen sofort nach. Bis gleich!"
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52,"TEXT_LUCKHT023_03984_NEILLEMARD_000_005","Ah, da bist du ja. Wollten Emeny und Joellie nicht mitkommen?"
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53,"TEXT_LUCKHT023_03984_NEILLEMARD_000_006","Ja, es ist klug, Stahlarm sicher zu verstauen. Ein Fundstück aus Azys Lla lässt man besser nicht einfach so herumstehen."
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54,"TEXT_LUCKHT023_03984_NEILLEMARD_000_007","Sobald Emeny und Joellie hier sind, sage ich Denys Bescheid<Indent/>..."
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55,"TEXT_LUCKHT023_03984_STEPHANIVIEN_000_008","Hallo, bitte verzeiht die Störung! Ich wollte mich nur kurz nach dem Stand der Dinge erkundigen."
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56,"TEXT_LUCKHT023_03984_STEPHANIVIEN_000_009","Und es sieht ganz danach aus, als hättet ihr tatsächlich die letzte Entwicklungsstufe gemeistert!"
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57,"TEXT_LUCKHT023_03984_NEILLEMARD_000_010","Bitte sei so gut und präsentiere ihnen dein Himmelsstahl-Werkzeug!"
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58,"TEXT_LUCKHT023_03984_STEPHANIVIEN_000_011","Aus der Vorlage, die über so viele Jahre in unserem Lager Staub ansammelte, ist nun endlich ein fertiges Werkzeug entstanden. Sowohl die Gestaltung als auch die Funktionalität sind makellos! Das ist ein wahres Meisterwerk!"
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59,"TEXT_LUCKHT023_03984_ROWENA_000_012","Ha, das wird ein Verkaufsschlager! Da hat sich meine Investition ja gelohnt."
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60,"TEXT_LUCKHT023_03984_ROWENA_000_013","Bitte beginnt umgehend mit der Produktion der Repliken. Außerdem müssen die Pläne für die Massenproduktion vorbereitet und die Kapazitäten zur Verbesserung der Werkzeuge ausgebaut werden."
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61,"TEXT_LUCKHT023_03984_STEPHANIVIEN_000_014","Geschäftstüchtig wie eh und je! Dabei würde ich viel lieber in Ruhe an meinen Maschinen herumschrauben."
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62,"TEXT_LUCKHT023_03984_ROWENA_000_015","Braucht die Familie Haillenarte nicht dringend neues Kapital? Das ist doch die Gelegenheit, deinem Vater eine große Freude zu bereiten. Also, streng dich an!"
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63,"TEXT_LUCKHT023_03984_ROWENA_000_016","Wenn sich herumspricht, dass <If(PlayerParameter(4))>die Heldin<Else/>der Held</If> Eorzeas an der Entwicklung beteiligt war, wird man uns die Werkzeuge förmlich aus den Händen reißen!"
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64,"TEXT_LUCKHT023_03984_STEPHANIVIEN_000_017","Sie bekommt wirklich immer, was sie will. Da sie meine Familie ins Spiel gebracht hat, kann ich ihr kaum widersprechen."
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65,"TEXT_LUCKHT023_03984_STEPHANIVIEN_100_017","Na ja, vielleicht ist es wirklich eine gute Gelegenheit. Das Werkzeug hier gehört jedenfalls dir. Vielen Dank, dass du es uns gezeigt hast!"
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66,"TEXT_LUCKHT023_03984_STEPHANIVIEN_000_018","Denys möchte es bestimmt auch noch bewundern. Ich sage ihm Bescheid, sobald er wieder hier ist. Rowenas Bestellung muss ich ihm auch ausrichten."
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67,"TEXT_LUCKHT023_03984_JOELLIE_000_019","Geh doch bitte schon voraus zur Himmelsstahl-Werkstätte und melde dich bei Neillemard. Wir kommen sofort nach. Bis gleich!"
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68,"TEXT_LUCKHT023_03984_DENYSE_000_020","Ich habe gehört, dass du das Himmelsstahl-Werkzeug vollendet hast! Das ist ja wirklich unglaublich! Ich habe aber auch gehört, dass die Sache einen Haken hat. Da bin ich ja mal gespannt, was das sein könnte."
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69,"TEXT_LUCKHT023_03984_EMENY_200_020","Da wären wir! Und wir haben einen Überraschungsgast mitgebracht!"
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70,"TEXT_LUCKHT023_03984_FRANCEL_000_021","Mich hast du nicht erwartet, was? Emeny und Joellie waren so freundlich, mir Bescheid zu sagen."
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71,"TEXT_LUCKHT023_03984_FRANCEL_000_022","Mein lieber Bruder Stephanivien hat mir regelmäßig über den Fortschritt der Entwicklung berichtet. Nun würde ich gerne mit eigenen Augen das Ergebnis bewundern."
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72,"TEXT_LUCKHT023_03984_NEILLEMARD_000_023","Wir alle haben diesen Moment lange herbeigesehnt. Bitte präsentiere das Meisterstück!"
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73,"TEXT_LUCKHT023_03984_DENYSE_000_024","Ohhh, so etwas Beeindruckendes habe ich ja noch nie zuvor gesehen! Meine Freude ist kaum in Worte zu fassen!"
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74,"TEXT_LUCKHT023_03984_FRANCEL_000_025","(★未使用/削除予定★)"
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75,"TEXT_LUCKHT023_03984_FRANCEL_000_026","<If(PlayerParameter(4))>Sie<Else/>Er</If> hat uns schon tatkräftig beim Wieder<SoftHyphen/>aufbau unterstützt und nun auch noch neues Werkzeug für uns gefertigt. Als Generaldirektor des Wieder<SoftHyphen/>aufbaus richte ich <If(PlayerParameter(4))>ihr<Else/>ihm</If> meinen aufrichtigen Dank aus."
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76,"TEXT_LUCKHT023_03984_NEILLEMARD_000_027","Dem schließe ich mich von Herzen an! Es freut mich sehr, dass wir die Entwicklung mit der Hilfe von <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> erfolgreich abschließen konnten."
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77,"TEXT_LUCKHT023_03984_FRANCEL_100_027","Ihr alle habt euch um den Wieder<SoftHyphen/>aufbau der Himmelsstadt verdient gemacht. Bitte setzt euch auch in Zukunft dafür ein."
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78,"TEXT_LUCKHT023_03984_DENYSE_100_028","(★未使用/削除予定★)"
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79,"TEXT_LUCKHT023_03984_DENYSE_000_028","Es tut mir sehr leid, dass ich dir beim Abschluss nicht helfen konnte. Rowenas Aufträge hatten mich vollständig in Beschlag genommen."
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80,"TEXT_LUCKHT023_03984_DENYSE_000_029","Doch immerhin läuft alles nach Plan und wir können Rowena das liefern, was sie für die Informationen über Azys Lla gefordert hat."
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81,"TEXT_LUCKHT023_03984_DENYSE_000_030","Moment mal<Indent/>... Wenn ich so darüber nachdenke, kommt es mir vor, als würde letztendlich alles zugunsten von Rowena verlaufen. Aber vielleicht ist es besser, nicht zu genau darüber nachzudenken<Indent/>..."
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82,"TEXT_LUCKHT023_03984_EMENY_000_031","Im Gegensatz zu Denys haben wir deine Arbeit nur auf den letzten Schritten begleitet. Dabei konnten wir viel lernen!"
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83,"TEXT_LUCKHT023_03984_JOELLIE_000_032","Durch die Arbeit mit Stahlarm haben wir wertvolle Einblicke in die allagische Technologie bekommen. Das war unglaublich bereichernd!"
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84,"TEXT_LUCKHT023_03984_NIMIE_000_033","Ja, die alten Allager haben mich auch beeindruckt. Aber selbst über die Technologie der Goblins haben wir viel gelernt. Ich muss schon sagen, die Entwicklung der Himmelsstahl-Werkzeuge war eine rundum lohnende Erfahrung!"
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85,"TEXT_LUCKHT023_03984_NEILLEMARD_000_034","Mit diesem Projekt haben wir einen unschätzbaren Beitrag zum Wieder<SoftHyphen/>aufbau der Himmelsstadt geleistet. Ohne dich wäre uns das niemals gelungen."
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86,"TEXT_LUCKHT023_03984_NEILLEMARD_000_035","Bei der Planung überkamen mich immer wieder Zweifel, ob solch eine Perfektion überhaupt möglich ist."
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87,"TEXT_LUCKHT023_03984_NEILLEMARD_000_036","Doch du hast unsere kühnsten Träume wahr werden lassen!"
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88,"TEXT_LUCKHT023_03984_NEILLEMARD_000_037","Als Ingenieure streben wir bei allem, was wir tun, nach Perfektion. Du hast dafür neue Maßstäbe gesetzt, an denen wir uns von nun an ein Beispiel nehmen werden."
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89,"TEXT_LUCKHT023_03984_NEILLEMARD_000_038","Wenn wir dir in Zukunft irgendwie zu Diensten sein können, lass es uns bitte wissen. Wir freuen uns jederzeit, dich zu sehen!"
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0,"TEXT_LUCKHZ003_03960_SEQ_00","Graf Charlemend Durendaire möchte deine Hilfe in Anspruch nehmen, um seine ehrgeizige Zukunftsvision für Ishgard zu verwirklichen."
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1,"TEXT_LUCKHZ003_03960_SEQ_01","Auf den Straßen des neu eröffneten Federfall-Quartiers erläutert Graf Charlemend seine Pläne für eine florierende Wirtschaft in Ishgard, und dein alter Freund Baron Drillemont bietet bereitwillig seine Hilfe dabei an. Graf Charlemend hat vor, die beachtliche Luftschiff-Flotte seines Hauses sowie die Ritter, die in seinem Namen dienen und seit dem Ende des Krieges kaum noch beschäftigt sind, dafür einzusetzen, einen steten Fluss von Waren nach und aus Ishgard zu gewährleisten. Zu diesem Zweck benötigt er einen Ausbilder, um ein neues Kontingent an Piloten und Maschinisten zu trainieren. Drillemont schlägt einen gewissen Sestivald vor, einen verdienten Piloten und Kriegsveteranen, dem das Leben seitdem übel mitgespielt hat. Graf Charlemend übergibt dir einen Vertrag, und du machst dich auf den Weg in die Schwaden, um dem unglückseligen Mann das Angebot zu unterbreiten."
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2,"TEXT_LUCKHZ003_03960_SEQ_02","Sestivald traut seinen Augen kaum, dass jemand ihm eine solch prestigeträchtige Position anbieten sollte, und nimmt das Angebot und somit die Gelegenheit, sein Leben zum Positiven zu verändern, mit größter Dankbarkeit an. Begleite den Mann zu Graf Charlemend, um die Vereinbarung endgültig abzuschließen."
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3,"TEXT_LUCKHZ003_03960_SEQ_03","Sestivald bringt Graf Charlemend gegenüber seine tiefste Dankbarkeit zum Ausdruck<Indent/>- unter den Augen von Graf Edmont Fortemps, der zusammen mit dem Herrn des Hauses Durendaire in den Schwaden zu euch gestoßen ist. Von Graf Charlemends Hingabe für dessen neue Mission bewegt, gelobt er, dass auch das Haus Fortemps seinen Teil dazu beitragen wird, um das Leiden der Bewohner der Schwaden zu lindern und ihnen ihren fairen Anteil an Ishgards neu gewonnenem Wohlstand zukommen zu lassen. Du nimmst freudig zur Kenntnis, dass tatsächlich ein neues Zeitalter in Ishgard angebrochen ist."
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4,"TEXT_LUCKHZ003_03960_SEQ_04",""
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5,"TEXT_LUCKHZ003_03960_SEQ_05",""
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6,"TEXT_LUCKHZ003_03960_SEQ_06",""
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7,"TEXT_LUCKHZ003_03960_SEQ_07",""
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8,"TEXT_LUCKHZ003_03960_SEQ_08",""
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9,"TEXT_LUCKHZ003_03960_SEQ_09",""
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10,"TEXT_LUCKHZ003_03960_SEQ_10",""
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11,"TEXT_LUCKHZ003_03960_SEQ_11",""
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12,"TEXT_LUCKHZ003_03960_SEQ_12",""
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13,"TEXT_LUCKHZ003_03960_SEQ_13",""
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14,"TEXT_LUCKHZ003_03960_SEQ_14",""
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15,"TEXT_LUCKHZ003_03960_SEQ_15",""
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16,"TEXT_LUCKHZ003_03960_SEQ_16",""
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18,"TEXT_LUCKHZ003_03960_SEQ_18",""
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19,"TEXT_LUCKHZ003_03960_SEQ_19",""
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20,"TEXT_LUCKHZ003_03960_SEQ_20",""
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21,"TEXT_LUCKHZ003_03960_SEQ_21",""
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22,"TEXT_LUCKHZ003_03960_SEQ_22",""
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23,"TEXT_LUCKHZ003_03960_SEQ_23",""
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24,"TEXT_LUCKHZ003_03960_TODO_00","Das Dokument bei Sestivald abliefern"
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25,"TEXT_LUCKHZ003_03960_TODO_01","Mit Sestivald sprechen"
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26,"TEXT_LUCKHZ003_03960_TODO_02",""
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27,"TEXT_LUCKHZ003_03960_TODO_03",""
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28,"TEXT_LUCKHZ003_03960_TODO_04",""
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29,"TEXT_LUCKHZ003_03960_TODO_05",""
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30,"TEXT_LUCKHZ003_03960_TODO_06",""
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31,"TEXT_LUCKHZ003_03960_TODO_07",""
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32,"TEXT_LUCKHZ003_03960_TODO_08",""
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33,"TEXT_LUCKHZ003_03960_TODO_09",""
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34,"TEXT_LUCKHZ003_03960_TODO_10",""
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35,"TEXT_LUCKHZ003_03960_TODO_11",""
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36,"TEXT_LUCKHZ003_03960_TODO_12",""
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37,"TEXT_LUCKHZ003_03960_TODO_13",""
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38,"TEXT_LUCKHZ003_03960_TODO_14",""
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39,"TEXT_LUCKHZ003_03960_TODO_15",""
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40,"TEXT_LUCKHZ003_03960_TODO_16",""
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41,"TEXT_LUCKHZ003_03960_TODO_17",""
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42,"TEXT_LUCKHZ003_03960_TODO_18",""
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43,"TEXT_LUCKHZ003_03960_TODO_19",""
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44,"TEXT_LUCKHZ003_03960_TODO_20",""
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45,"TEXT_LUCKHZ003_03960_TODO_21",""
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46,"TEXT_LUCKHZ003_03960_TODO_22",""
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47,"TEXT_LUCKHZ003_03960_TODO_23",""
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48,"TEXT_LUCKHZ003_03960_CHARLEMEND_000_000","Ich danke dir, dass du meiner Bitte Folge leistest. Es gibt da noch jemanden, der sicherlich gerne hören würde, was du zu sagen hast. Er sollte schon bald hier eintreffen."
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49,"TEXT_LUCKHZ003_03960_DRILLEMONT_000_001","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Der Graf erwähnte, dass es da jemanden gibt, den er mir gerne vorstellen würde, aber ich hätte nicht gedacht, dass du das bist! Ich hoffe, dir ist es seit unserer letzten Begegnung gut ergangen?"
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50,"TEXT_LUCKHZ003_03960_CHARLEMEND_000_002","Hm? Ah ... Ich hätte wohl vermuten können, dass ihr bereits gegenseitige Bekanntschaft gemacht habt."
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51,"TEXT_LUCKHZ003_03960_CHARLEMEND_000_003","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> hier hat Ritter Francel und mich auf unserer Handelsreise zu den drei Stadt<SoftHyphen/>staaten begleitet, und ich muss zugeben, dass diese ohne <If(PlayerParameter(4))>ihren<Else/>seinen</If> Scharfsinn bei weitem nicht so erfolgreich verlaufen wäre."
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52,"TEXT_LUCKHZ003_03960_CHARLEMEND_000_004","Seit unserer Rückkehr in die Heimat habe ich über viele Dinge nachgedacht. Lange Zeit hat das Haus Durendaire an vorderster Front gestanden und seine Pflicht erfüllt, unsere Landsleute vor Ketzern und Drachen zu schützen."
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53,"TEXT_LUCKHZ003_03960_CHARLEMEND_000_005","Doch nun bricht ein neues Zeitalter in Ishgard an. Wie kann sich das Haus Durendaire in diesen bewegten Zeiten am besten anpassen, um unserer geliebten Heimat zu dienen? Dies ist die Frage, die in letzter Zeit ständig auf mir lastet."
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54,"TEXT_LUCKHZ003_03960_CHARLEMEND_000_006","Während unsere Nation ihre Augen auf die Außenwelt richtet, schaue ich einmal mehr ins Innere. Das Haus Durendaire soll dafür sorgen, dass unsere Heimat wie nie zuvor erblüht und dass jeder Mann, jede Frau und jedes Kind innerhalb der Mauern Ishgards an dem Frieden und Wohlstand teilhaben kann."
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55,"TEXT_LUCKHZ003_03960_DRILLEMONT_000_007","Ich ... Ich weiß nicht, was ich sagen soll, mein Herr. Offensichtlich hatte Eure Reise einen profunden Effekt auf Euch. Ich unterstütze Euer nobles Ziel voll und ganz und verspreche, alles in meiner Macht Stehende zu tun, um dabei zu helfen."
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56,"TEXT_LUCKHZ003_03960_DRILLEMONT_000_008","Auch meine Ritter sind auf der Suche nach Wegen, den Leuten zu dienen, nun, da ihre Klingen nicht länger benötigt werden. Sollte es Euch an Arbeitskräften mangeln, müsst Ihr mir nur Bescheid geben."
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57,"TEXT_LUCKHZ003_03960_CHARLEMEND_000_009","Ausgezeichnet. Ich würde sie gerne damit beauftragen, ein paar überfällige Restaurierungen in den Schwaden vorzunehmen, die sich leider noch immer in einem traurigen Zustand befinden."
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58,"TEXT_LUCKHZ003_03960_CHARLEMEND_000_010","Doch es wird nicht damit getan sein, die Stadt einfach neu aufzubauen. Nein, damit unsere Bürger im Wohlstand leben können, müssen wir für einen steten Fluss von Waren und Dienstleistungen sorgen. Eine gesunde Wirtschaft ist immerhin die Lebensader einer jeden Nation."
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59,"TEXT_LUCKHZ003_03960_CHARLEMEND_000_011","Zu diesem Zweck gedenke ich auch, die Luftschiff-Flotte des Hauses Durendaire einzusetzen, um Material von und zu weit entfernten Ländern zu transportieren. "
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60,"TEXT_LUCKHZ003_03960_DRILLEMONT_000_012","Wir haben seit geraumer Zeit Luftschiffe eingesetzt, um unsere Ritter zum Schlachtfeld zu transportieren. Dank ihnen ist die Überquerung der auf<SoftHyphen/>ragen<SoftHyphen/>den Gipfel von Coerthas deutlich weniger gefährlich, als das sonst der Fall wäre."
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61,"TEXT_LUCKHZ003_03960_DRILLEMONT_000_013","Du warst selbst auf einem unserer Luftschiffe, als du uns bei der Rückeroberung der Steinernen Wacht zur Seite gestanden hast, nicht wahr? Ich werde dir immer für deine Bemühungen an jenem Tag dankbar sein."
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62,"TEXT_LUCKHZ003_03960_CHARLEMEND_000_014","Auf jeden Fall werden wir Piloten und Maschinisten benötigen<Indent/>- deutlich mehr als uns im Moment zur Verfügung stehen. Es gibt viele hier, die davon profitieren würden, einen Beruf zu erlernen, um ihren Lebens<SoftHyphen/>unter<SoftHyphen/>halt zu verdienen. Wir werden diese Leute rekrutieren und ihnen die bestmögliche Ausbildung zukommen lassen."
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63,"TEXT_LUCKHZ003_03960_CHARLEMEND_000_015","Außerdem werden wir einen erfahrenen und geduldigen Ausbilder benötigen. Vielleicht könntet Ihr da jemanden empfehlen, Baron Drillemont?"
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64,"TEXT_LUCKHZ003_03960_DRILLEMONT_000_016","Aber ja doch. Ich glaube, ich kenne da genau den Richtigen. Er kennt unsere Luftschiffe in- und auswendig und verfügt über eine bewundernswerte Leidenschaft für die Vermittlung seines Handwerks an andere."
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65,"TEXT_LUCKHZ003_03960_DRILLEMONT_000_017","Aber ja doch. Ich glaube, ich kenne da genau den Richtigen. Er kennt unsere Luftschiffe in- und auswendig und verfügt über eine bewundernswerte Leidenschaft für die Vermittlung seines Handwerks an andere. Zudem ist er kampferprobt. Immerhin war er der Pilot, der uns geholfen hat, die Steinerne Wacht zurück<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>erobern."
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66,"TEXT_LUCKHZ003_03960_DRILLEMONT_000_018","Sein Name ist Sestivald. Und lasst Euch von seiner Jugend nicht täuschen<Indent/>- er ist so sachkundig und verlässlich wie Männer, die doppelt so alt sind wie er. Einen Haken hat die Sache allerdings. Ich habe ihn seit dem Ende des Krieges nicht mehr zu Gesicht bekommen. Er hat in seiner letzten Schlacht eine Verwundung erlitten, und ich habe Gerüchte gehört, dass es ihm seitdem nicht sonderlich gut ergangen ist<Indent/>..."
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67,"TEXT_LUCKHZ003_03960_CHARLEMEND_000_019","Viele solcher Männer schlagen sich dieser Tage in den Schwaden durch. Es ist eine äußerst unglückliche Situation und eine, die kein besonders gutes Licht auf unser Haus wirft<Indent/>... oder unsere Heimat. Wir müssen diesen tapferen Seelen Gerechtigkeit widerfahren lassen, und zwar jetzt."
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68,"TEXT_LUCKHZ003_03960_CHARLEMEND_000_020","Und darum wende ich mich an dich, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Dürfte ich dich darum bitten, diesen Sestivald zu suchen und ihm mein Angebot zu unterbreiten? Ich habe bereits einen Vertrag aufgesetzt, den du dem Mann übergeben kannst."
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69,"TEXT_LUCKHZ003_03960_CHARLEMEND_000_021","Ich würde dies ja persönlich tun, aber unser kürzlicher Ausflug zu den drei Stadt<SoftHyphen/>staaten hat mich davon überzeugt, dass deine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten bei der Verhandlung mit dem gemeinen Volk meine bei weitem übersteigen."
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70,"TEXT_LUCKHZ003_03960_CHARLEMEND_000_022","Außerdem gibt es da noch jemand anderen, dessen Hilfe ich schleunigst ersuchen muss, um meine Pläne in die Tat umzusetzen. Wirst du mir diesen Gefallen tun und an meiner Stelle mit Sestivald sprechen?"
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71,"TEXT_LUCKHZ003_03960_DRILLEMONT_000_023","Dann werde auch ich nun zur Weißenfels-Front zurückkehren und so viele Ritter wie möglich für unsere Sache rekrutieren."
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72,"TEXT_LUCKHZ003_03960_CHARLEMEND_000_024","Das würde ich sehr zu schätzen wissen, Baron Drillemont."
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73,"TEXT_LUCKHZ003_03960_CHARLEMEND_000_025","Und damit verabschiede ich mich. Möge dein Treffen mit Sestivald fruchtbar sein."
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74,"TEXT_LUCKHZ003_03960_SESTIVALD_000_030","Ja, ich bin Sestivald. Wer möchte das<Indent/>... Bei Halone, ich traue meinen Augen ja kaum! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, <If(PlayerParameter(4))>die Heldin<Else/>der Held</If> von Ishgard, in Fleisch und Blut?"
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75,"TEXT_LUCKHZ003_03960_SESTIVALD_000_031","Wie bitte? „Graf Charlemend Durendaire bittet hiermit persönlich um deine Dienste als Ausbilder und Mentor für angehende Luftschiffpiloten<Indent/>...“ Also hör mal, du magst ja den Drachenkrieg beendet haben, aber wenn das deine Vorstellung von einem Scherz ist<Indent/>..."
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76,"TEXT_LUCKHZ003_03960_SESTIVALD_000_032","Es<Indent/>... es ist wahr, sagst du? Dann willige ich natürlich ein. Ich wäre ja ein Narr, wenn ich das nicht tun würde!"
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77,"TEXT_LUCKHZ003_03960_SESTIVALD_000_033","Aber warum der Graf des höchsten Hauses und <If(PlayerParameter(4))>eine Heldin<Else/>ein Held</If> von deinem Format sich an so einen kaputten Niemand wenden, der in den Schwaden verkommt, begreife ich nicht so ganz."
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78,"TEXT_LUCKHZ003_03960_SESTIVALD_000_034","Ja, ich habe dich häufig gesehen, als ich noch an der Weißenfels-Front gedient habe. Wie du mutig Stellung bezogen hast im Angesicht von Misstrauen und offener Feindseligkeit, um für ein Land zu kämpfen, das nicht einmal deines ist! Das war eine Inspiration für mich, und ist es noch immer."
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79,"TEXT_LUCKHZ003_03960_SESTIVALD_000_035","Es war eine große Ehre für mich, dich bei der Operation zur Rückeroberung der Steinernen Wacht an Bord meines Luftschiffs zu haben. Allein die Erinnerung an diesen Triumph hat mir durch viele dunkle Tage geholfen."
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80,"TEXT_LUCKHZ003_03960_SESTIVALD_000_036","In dem Brief steht, dass ich mich bei der geplanten Ausbildungsstätte melden soll, wenn ich das Angebot annehme. Anscheinend soll diese umgehend hier in den Schwaden errichtet werden."
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81,"TEXT_LUCKHZ003_03960_SESTIVALD_000_037","... Nun, ich bin geneigt, dem Folge zu leisten. Wärst du wohl so nett, mich zu begleiten? Es ist schon eine Weile her, dass ich mit Adeligen zu tun hatte, und ich fürchte, ich könnte mich dabei etwas blamieren."
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82,"TEXT_LUCKHZ003_03960_SESTIVALD_000_040","Dem Brief nach soll der Standort direkt hier entlang sein. Wollen wir?"
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83,"TEXT_LUCKHZ003_03960_CHARLEMEND_000_41","Du musst Sestivald sein. Im Namen des Hauses Durendaire danke ich dir, dass du mein Angebot angenommen hast."
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84,"TEXT_LUCKHZ003_03960_CHARLEMEND_000_42","Erlaube mir, gleich zur Sache zu kommen. Wie du vielleicht weißt, waren Ritter Francels Bemühungen, den Handel mit einigen der angesehensten Kaufleute der drei Stadt<SoftHyphen/>staaten anzuregen, äußerst fruchtbar. Daher benötigen wir nun fähige Luftschiffpiloten, um Güter ein- und auszufliegen."
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85,"TEXT_LUCKHZ003_03960_CHARLEMEND_000_43","Baron Drillemont hat deine Expertise in höchsten Tönen gelobt. Ich möchte, dass du die nächste Generation von Piloten ausbildest, die Ishgard in eine strahlende Zukunft steuern. Zudem hoffe ich auch, dass dies für viele der bedauerlichen Seelen, die diesen Ort ihr Zuhause nennen, ein einträglicher Beruf sein wird."
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86,"TEXT_LUCKHZ003_03960_SESTIVALD_100_43","M-Mein Herr, ich ... ich weiß nicht, was ich sagen soll. Ihr zeigt diesem gebrochenen Mann Güte und gebt ihm eine Chance, sein Leben neu aufzubauen<Indent/>- auf eine Weise, die er sich nie erträumt hätte."
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87,"TEXT_LUCKHZ003_03960_SESTIVALD_110_43","Ich fühle mich zutiefst geehrt, Euer Angebot anzunehmen. Solange ich noch atme, werde ich meine gesamte Stärke und Leidenschaft in den Dienst Eurer Sache stellen."
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88,"TEXT_LUCKHZ003_03960_CHARLEMEND_000_44","Dann wäre da noch die Frage der Finanzierung für den Betrieb der neuen Einrichtung sowie den Unterhalt unserer Flotte. Graf Edmont, ich hoffe, ich kann in dieser Angelegenheit auf die Unterstützung des Hauses Fortemps zählen?"
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89,"TEXT_LUCKHZ003_03960_EDMONT_000_44","Diese Entscheidung liegt nicht länger in meiner Hand. Aber ich werde mich mit Artoirel beraten, und ich sehe keinen Grund, warum er nicht dafür empfänglich sein sollte."
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90,"TEXT_LUCKHZ003_03960_EDMONT_000_45","Ich muss zugeben, dass ich meine Zweifel hatte, was Eure Absichten angeht, als Ihr im Anwesen der Fortemps eingetroffen seid und eine private Unterredung mit mir ersucht habt."
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91,"TEXT_LUCKHZ003_03960_EDMONT_000_46","Aber ich kann die Belange der weniger privilegierten Männer und Frauen unserer Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft wohl kaum guten Gewissens ignorieren, nicht wahr? Nicht, wenn <If(PlayerParameter(4))>die Heldin<Else/>der Held</If> von Ishgard vor mir steht und bereit ist, für sie zu kämpfen."
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92,"TEXT_LUCKHZ003_03960_EDMONT_000_47","Aus diesem Grund habt Ihr <If(PlayerParameter(4))>Fräulein<Else/>Herrn</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/> schließlich hergebracht, oder? Ihr haltet Euch womöglich für raffiniert, Graf Charlemend, aber ich durchschaue Euch sofort."
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93,"TEXT_LUCKHZ003_03960_EDMONT_000_48","Immerhin ist dies nicht das erste Mal, dass Ihr mich für Eure Sache einspannt. Zumindest ist es diesmal wenigstens eine edle."
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94,"TEXT_LUCKHZ003_03960_CHARLEMEND_000_49","Viele Jahre haben die Häuser Durendaire und Fortemps um die Vorherrschaft gekämpft. Doch wir sind nicht so verschieden, Ihr und ich. Ist es uns denn zu verdenken, wenn wir uns den jeweils anderen von Zeit zu Zeit zunutze machen? Ich denke nicht."
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95,"TEXT_LUCKHZ003_03960_CHARLEMEND_000_50","Außerdem kann ich Euch wohl kaum einen gemächlichen Ruhestand verbringen lassen, während ich weiterhin an der Front stehe, um für die Männer und Frauen zu kämpfen, die viel zu lange in Vergessenheit geraten sind."
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96,"TEXT_LUCKHZ003_03960_CHARLEMEND_000_51","Als Herren unserer Adelshäuser ist es unsere Berufung, unsere Heimat in ein neues Zeitalter des Wohlstands und der Erleuchtung zu führen. Und ich habe nicht die Absicht, mich vor dieser Verantwortung zu drücken."
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97,"TEXT_LUCKHZ003_03960_SYSTEM_000_999","Dank deiner Bemühungen ist Graf Charlemend und Graf Edmont die Misere der armen Bevölkerung Ishgards bewusst geworden, und der Wieder<SoftHyphen/>aufbau der Schwaden hat begonnen!"
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0,"TEXT_LUCKHZ004_03961_SEQ_00","Der mürrische Soldat schaut sich ängstlich in der Umgebung um."
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24,"TEXT_LUCKHZ004_03961_TODO_00","Das Wolkenmeerkraut auf der Straße platzieren, um eine Geira-Katze anzulocken"
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25,"TEXT_LUCKHZ004_03961_TODO_01","Am Zielort auf deine Beute warten"
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26,"TEXT_LUCKHZ004_03961_TODO_02","Mit der Geira-Flauschekatze sprechen"
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46,"TEXT_LUCKHZ004_03961_TODO_22",""
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47,"TEXT_LUCKHZ004_03961_TODO_23",""
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48,"TEXT_LUCKHZ004_03961_FIRMAMENT03961_000_000","Na, wenn das nicht <If(PlayerParameter(4))>die Heldin<Else/>der Held</If> ist, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> uns geholfen hat, diese streunende Geira-Katze aus unserer Küche zu scheuchen!"
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49,"TEXT_LUCKHZ004_03961_FIRMAMENT03961_000_001","Du hättest dir keinen besseren Zeitpunkt aussuchen können, um vor<SoftHyphen/>bei<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>schau<SoftHyphen/>en. Aus unerfindlichen Gründen ist diese verflixte Katze zurück. Und diesmal scheint sie ein paar ihrer Freunde mitgebracht zu haben."
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50,"TEXT_LUCKHZ004_03961_FIRMAMENT03961_000_002","... So lauten wenigstens die Gerüchte. Wie du dir sicher denken kannst, wissen wir nicht mehr weiter."
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51,"TEXT_LUCKHZ004_03961_FIRMAMENT03961_000_003","Wenn die Geschichten, die ich gehört habe, wahr sind, stammen diese Kreaturen ursprünglich aus dem Wolkenmeer, und einige Gelehrte glauben sogar, dass es sich bei ihnen um eine Art von Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten handelt."
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52,"TEXT_LUCKHZ004_03961_FIRMAMENT03961_000_004","Wenn das einem Mann nicht mal einen kalten Schauer den Rücken runterjagt! Du siehst sicherlich ein, dass wir diese unheilvollen Kreaturen nicht einfach nach Belieben durch die Himmelsstadt streunen lassen können."
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53,"TEXT_LUCKHZ004_03961_FIRMAMENT03961_000_005","Und darum bitte ich dich, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Freund</If>: Wärst du wohl so freundlich, dich der Sache anzunehmen und einen Weg zu finden, uns von dieser Plage zu befreien?"
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54,"TEXT_LUCKHZ004_03961_FIRMAMENT03961_000_006","Meine Kollegen haben berichtet, dass sie die Bestie nur ein Stück weit die Straße runter gesichtet haben. Und hier, nimm das mit. Angeblich mögen die kleinen Bestien den Geruch dieses Zeugs."
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55,"TEXT_LUCKHZ004_03961_FIRMAMENT03961_000_007","Wir müssen diese flauschige Furie unbedingt fangen, bevor sie und ihre Freunde Chaos in der Himmelsstadt verbreiten!"
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56,"TEXT_LUCKHZ004_03961_SYSTEM_000_008","Du platzierst den aromatischen Lockstoff mitten auf der Straße, wo die Geira-Katze gesichtet wurde. Ziehe dich in die Schatten zurück und hoffe darauf, dass deine Beute den Köder schluckt."
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57,"TEXT_LUCKHZ004_03961_GAELICAT03961_000_010","(-???-)Miauuu ..."
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58,"TEXT_LUCKHZ004_03961_FIRMAMENT03961_000_011","Du hast sie gefunden! Aber ... was ist das denn? Die flauschige Kreatur hüllt sich selbst in Gewänder, wie unsereins sie trägt! Trügen mich meine Augen?"
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59,"TEXT_LUCKHZ004_03961_CATMISSIONARY_000_012","(-???-)Miahaha! Das sind keine <Emphasis>Gewänder</Emphasis>, und schon gar nicht eure, mein unkultivierter Freund."
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60,"TEXT_LUCKHZ004_03961_FIRMAMENT03961_000_013","W-Wer zum<Indent/>... Wird dieser Mann von der Katze auf seinem Kopf kontrolliert? Wie schrecklich!"
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61,"TEXT_LUCKHZ004_03961_CATMISSIONARY_000_014","Aber nicht doch. Ich bin der Katzenmin- Ähem. Ich wollte sagen, ich bin lediglich ein unschuldiger Reisender mit einer Vorliebe für unsere Katzenfreunde."
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62,"TEXT_LUCKHZ004_03961_CATMISSIONARY_000_015","Einst machte ich es mir zur Aufgabe, bis in die entlegensten Winkel Eorzeas zu reisen, um all jene zu schelten, die es wagten, der Katze ihren rechtmäßigen Platz in der Hierarchie der Tiere streitig zu machen. Dieser Tage habe ich einen etwas friedlicheren Weg eingeschlagen und tue lediglich alles in meiner Macht Stehende, um dafür zu sorgen, dass diese Fellknäuel für ihre flauschige Niedlichkeit geschätzt werden."
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63,"TEXT_LUCKHZ004_03961_CATMISSIONARY_000_016","Ich bin lediglich ein unschuldiger Reisender mit einer Vorliebe für unsere Katzenfreunde."
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64,"TEXT_LUCKHZ004_03961_CATMISSIONARY_000_017","Ich reise bis in die entlegensten Winkel Eorzeas und tue alles in meiner Macht Stehende, um dafür zu sorgen, dass diese Fellknäuel für ihre flauschige Niedlichkeit geschätzt werden."
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65,"TEXT_LUCKHZ004_03961_CATMISSIONARY_000_018","Nun, lasst uns auf das Thema des „Gewandes“ der Geira-Katze zurückkommen<Indent/>- und die Flügel, die ein Teil davon zu sein scheinen. Wusstet ihr, dass sie angeblich noch nie jemand ohne besagtes Gewand gesehen hat, und dass jede bedauerliche Seele, die versucht hat, es zu entfernen, Opfer einer zischenden, kratzenden Raserei wurde?"
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66,"TEXT_LUCKHZ004_03961_CATMISSIONARY_000_019","Ich kann euch versichern, dass dies der Wahrheit entspricht. Und könnte man in diesem Sinne nicht davon sprechen, dass das „Gewand“ der Geira-Katze gar kein Gewand ist, sondern eine Erweiterung ihrer körperlichen Form? Das <Emphasis>könnte</Emphasis> man nicht nur sagen, sondern ich verkünde es lautstark und mit vollster Überzeugung!"
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67,"TEXT_LUCKHZ004_03961_CATMISSIONARY_000_020","Gleichermaßen möchte ich postulieren, dass diese schweren Seidenschichten Beweis dafür sind, dass die Geira-Katze sich an ihre kalte Umgebung angepasst hat. Zudem ist der üppige Bauch dieses Exemplars ein untrügliches Zeichen dafür, dass es sich ein reichhaltiges Festmahl einverleibt hat."
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68,"TEXT_LUCKHZ004_03961_FIRMAMENT03961_000_021","Willst du etwa sagen, dass jemand<Indent/>... dieses Tier gefüttert hat?"
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69,"TEXT_LUCKHZ004_03961_CATMISSIONARY_000_022","Überrascht dich das? Schau doch nur mal in diese unschuldigen Augen! Sieh, mit welch bezaubernder, schillernder Anmut ihr Schwanz sich bewegt! Betrachte, wie sie einfach ihres Weges geht, ohne auch nur einen Gedanken an die Erwartungen der Sterblichen zu verschwenden!"
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70,"TEXT_LUCKHZ004_03961_CATMISSIONARY_000_023","Ich war ja schon immer der Ansicht, dass kein Tier so entzückend wie die Geira-Katzen sein könnte, die über unseren Köpfen durch die Lüfte tollen. Aber dass ich mal ein Exemplar von solch beleibten und fülligen Proportionen zu Gesicht kriegen würde! Hach, ich bin schier überwältigt von ihrer unermesslichen Niedlichkeit!"
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71,"TEXT_LUCKHZ004_03961_CATMISSIONARY_000_024","Oh, ich kann es nicht länger aushalten! Ich muss sie einfach aus der Nähe betrachten! Ich muss sie umarmen, ihr Fell streicheln, sie hinter den Öhrchen kraulen, ihr Näschen hätscheln und ihr immer und immer wieder sagen, was für ein süßes, kleines Kätzchen sie ist!"
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72,"TEXT_LUCKHZ004_03961_GAELICAT03961_000_025","Miau! <zisch><Indent/>...!"
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73,"TEXT_LUCKHZ004_03961_CATMISSIONARY_000_026","Verdammt<Indent/>... War ich vielleicht ein bisschen zu aufdringlich? Auf jeden Fall müssen wir ihr umgehend folgen! Kommt schon!"
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74,"TEXT_LUCKHZ004_03961_FIRMAMENT03961_000_027","Ich bin mir nicht so sicher bei dem Ganzen. Vielleicht ist die Verfolgung eines Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten nicht unbedingt die weiseste Aktion?"
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75,"TEXT_LUCKHZ004_03961_FIRMAMENT03961_000_028","... Du hast Recht, wir haben keine andere Wahl. Immerhin habe ich einen Eid geschworen, die Bewohner der Himmelsstadt zu beschützen. Aber lass uns vorsichtig vorgehen."
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76,"TEXT_LUCKHZ004_03961_FIRMAMENT03961_000_030","Ich habe kein gutes Gefühl bei der Sache<Indent/>..."
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77,"TEXT_LUCKHZ004_03961_CATMISSIONARY_000_035","Da bist du ja, mein entzückendes Fellknäuel flauschiger Niedlichkeit! Ich verspreche dir, dass ich nichts anderes will, als dich für immer und ewig zu lieben und zu knuddeln!"
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78,"TEXT_LUCKHZ004_03961_SIVIS_000_040","Was hat das zu bedeuten?!"
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79,"TEXT_LUCKHZ004_03961_GAELICAT03961_000_050","Miau! Miaaauuu!"
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80,"TEXT_LUCKHZ004_03961_FIRMAMENT03961_000_051","D-Da ... da sind ja mehrere von ihnen!"
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81,"TEXT_LUCKHZ004_03961_SIVIS_000_052","Was soll dieser Aufruhr?! Seid gefälligst alle ruhig, sonst verjagt ihr sie noch!"
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82,"TEXT_LUCKHZ004_03961_CATMISSIONARY_000_053","Miahaha! Dann bist du also der Eigentümer dieser Tierchen, nehme ich an!"
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83,"TEXT_LUCKHZ004_03961_SIVIS_000_054","Eigentümer? Wohl kaum. Ich habe lediglich begonnen, eine von ihnen zu füttern, um über die Schmerzen der Einsamkeit hinwegzukommen, die die große Entfernung zu meiner Heimat mit sich bringt, und ehe ich mich versah<Indent/>... Nun, das seht ihr ja selbst."
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84,"TEXT_LUCKHZ004_03961_FIRMAMENT03961_000_055","Ich habe durchaus Mitgefühl für deine Lage, mein Freund, aber wir können es schlicht nicht zulassen, dass diese Kreaturen durch die Himmelsstadt streunen. Sie mögen ja niedlich und flauschig sein, aber letztendlich sind es immer noch <Emphasis>Ungeheuer</Emphasis>!"
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85,"TEXT_LUCKHZ004_03961_SIVIS_000_056","Ich kann nur sagen, dass sie mir nie Schaden zugefügt haben. Wenn man ihnen etwas zu knabbern gibt, rollen sie sich direkt neben einem zusammen und man kann sie nach Herzenslust knuddeln und ihnen das Näschen hätscheln."
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86,"TEXT_LUCKHZ004_03961_CATMISSIONARY_000_057","Wie selbstlos und großherzig die Geira-Katzen doch sind! Und sag schon, mein Freund: Wie fühlt es sich an, diese äußerst reizenden Kreaturen zu kuscheln und zu kraulen?"
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87,"TEXT_LUCKHZ004_03961_SIVIS_000_058","Hm, wie soll ich es beschreiben? Ihr Fell ist weich und geschmeidig, ihre Nasen sind angenehm warm, ihre süßen, kleinen Schnurrhaare kitzeln im Gesicht<Indent/>..."
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88,"TEXT_LUCKHZ004_03961_SIVIS_000_059","... Und sie verströmen ein äußerst liebliches Aroma. Wie von frisch gewaschenen Bettlaken, oder Brot, das gerade aus dem Ofen kommt."
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89,"TEXT_LUCKHZ004_03961_CATMISSIONARY_000_060","... Mehr brauchst du gar nicht zu sagen. Es gibt wahrlich kein Geschöpf, was so himmlisch wie die Katze ist!"
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90,"TEXT_LUCKHZ004_03961_Q1_000_000","Was möchtest du sagen?"
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91,"TEXT_LUCKHZ004_03961_A1_000_001","Ja, keine Katze darf ungeknuddelt bleiben!"
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92,"TEXT_LUCKHZ004_03961_A1_000_002","Eigentlich sind mir Hunde lieber<Indent/>..."
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93,"TEXT_LUCKHZ004_03961_CATMISSIONARY_000_061","(-Katzenfanatiker-)Bravo! So ist es!"
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94,"TEXT_LUCKHZ004_03961_SIVIS_000_062","Auf jeden Fall kann ich dir versichern, dass ich im Kontakt mit Amtsträgern auf dem Platz der Habenichtse stehe, um so schnell wie möglich eine ordentliche Bleibe für die lieben Tierchen zu finden. Du musst doch sicher zugeben, dass sie mindestens das verdienen. Bitte verjage sie nicht<Indent/>..."
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95,"TEXT_LUCKHZ004_03961_FIRMAMENT03961_000_063","Nun, zumindest stellen sie wohl keine Gefahr dar, und ihre Population scheint auch unter Kontrolle zu sein. Ich denke, ich kann fürs Erste darüber hinwegsehen<Indent/>..."
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96,"TEXT_LUCKHZ004_03961_FIRMAMENT03961_000_064","Doch wenn sich die Lage ändert und die Kreaturen sich als Bedrohung herausstellen, werden wir uns der Situation annehmen. Nicht wahr, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Freund</If>?"
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97,"TEXT_LUCKHZ004_03961_GAELICAT03961_000_065","Miaaauuu!"
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98,"TEXT_LUCKHZ004_03961_CATMISSIONARY_000_066","Wie bitte? Du möchtest mich auf meiner Reise begleiten? Oh, aber warum hast du das denn nicht gleich gesagt? Es wäre mir ein Vergnügen und eine Ehre zugleich. Komm, mein flauschiger Freund, lass uns die Liebe für alle Katzen im ganzen Land verbreiten!"
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0,"TEXT_LUCKHZ005_03962_SEQ_00","Philestiaux inspiziert das Gebäude vor ihm sorgfältig."
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24,"TEXT_LUCKHZ005_03962_TODO_00","Mit Abenteurern sprechen"
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25,"TEXT_LUCKHZ005_03962_TODO_01","Mit Philestiaux sprechen"
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47,"TEXT_LUCKHZ005_03962_TODO_23",""
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48,"TEXT_LUCKHZ005_03962_PHILESTIAUX_000_000","Na, wenn das nicht <If(PlayerParameter(4))>die Heldin<Else/>der Held</If> von Ishgard ist! Es ist mir eine Ehre und ein Vergnügen, deine Bekanntschaft zu machen. Zufällig gibt es da eine Angelegenheit, die ich gerne mit <If(PlayerParameter(4))>einer gestandenen Abenteurerin<Else/>einem gestandenen Abenteurer</If> wie dir besprechen würde."
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49,"TEXT_LUCKHZ005_03962_PHILESTIAUX_000_001","... Ah, aber wo bleiben denn meine Manieren. Ich bin Philestiaux, und Ritter Francel hat mich mit der Dokumentation der neuen Bewohner hier in der Himmelsstadt beauftragt."
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50,"TEXT_LUCKHZ005_03962_PHILESTIAUX_000_002","Nicht zuletzt dank deiner selbstlosen Bemühungen haben sich zahllose Abenteurer, Kaufleute und Arbeitskräfte aus ganz Eorzea dazu entschlossen, diesen Ort zu ihrer Heimat zu machen. Und nun, da das Raureif-Refugium fast fertiggestellt ist, haben wir endlich einen Platz, um sie alle unterzubringen."
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51,"TEXT_LUCKHZ005_03962_PHILESTIAUX_000_003","Die Sache hat jedoch noch einen kleinen Haken. Uns mangelt es bislang an einer Einrichtung, die die Rolle der Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilden einnehmen könnte, die man in anderen Stadt<SoftHyphen/>staaten findet<Indent/>- eine Rolle, die bei anhaltendem Bevölkerungswachstum von zunehmender Bedeutung werden wird."
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52,"TEXT_LUCKHZ005_03962_PHILESTIAUX_000_004","Also haben wir uns dazu entschlossen, dieses Gebäude, vor dem wir stehen, für eben jenen Zweck zu nutzen. Leider<Indent/>- und es ist mir etwas peinlich, das zuzugeben<Indent/>- ist mir nicht so ganz klar, welche Art von Geschäft in diesen Gilden stattfindet. Somit weiß ich auch nicht, welche Art von Einrichtung diesem Zweck dienlich wäre."
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53,"TEXT_LUCKHZ005_03962_PHILESTIAUX_000_005","Bitte erleuchte mich doch, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Freund</If>. Was würdest du sagen, ist die wichtigste Funktion einer aktiven, erfolgreichen Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde? "
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54,"TEXT_LUCKHZ005_03962_Q1_000_000","Was möchtest du sagen?"
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55,"TEXT_LUCKHZ005_03962_A1_000_001","Ein Ort, an dem Abenteurer zusammenkommen, um einander zu helfen."
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56,"TEXT_LUCKHZ005_03962_A1_000_002","Ein Ort, an dem Bürger in Not die Dienste von Abenteurern in Anspruch nehmen können."
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57,"TEXT_LUCKHZ005_03962_A1_000_003","Ein ordentlicher Ausschank wäre nicht zu verachten."
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58,"TEXT_LUCKHZ005_03962_PHILESTIAUX_000_006","... Ich verstehe. Ich habe gehört, dass in anderen Stadt<SoftHyphen/>staaten als „Mentoren“ bekannte Veteranen ihre Weisheit und Expertise an den Abenteurernachwuchs weitergeben. Zweifellos ist ein Ort, an dem der Austausch von Wissen und gegenseitige Unterstützung gefördert werden, von großem Wert für eine Gemeinschaft. "
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59,"TEXT_LUCKHZ005_03962_PHILESTIAUX_000_007","Ich verstehe<Indent/>... Das ist also der Hauptzweck einer Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde! Unsre Bürger wären sicherlich hocherfreut und erleichtert, wenn sie einen Ort hätten, um ihre Sorgen und Probleme mit hilfsbereiten Abenteurern zu teilen. Und die Abenteurer wiederum würden die Arbeit zweifellos willkommen heißen."
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60,"TEXT_LUCKHZ005_03962_PHILESTIAUX_000_008","Jetzt, wo du es erwähnst<Indent/>... Ich vermute, die Arbeit eines Abenteurers ist ziemlich anstrengend und fordernd. Deine hart arbeitenden Kollegen würden sich sicherlich über einen Ort freuen, an dem sie sich entspannen und in guter Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft eine Flasche Ishgarder Glühwein genießen können."
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61,"TEXT_LUCKHZ005_03962_PHILESTIAUX_000_009","Vielen Dank, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Freund</If>. Deine Einsichten werden sich als wertvoll bei der Umwandlung dieses Gebäudes zu einem Ort erweisen, der allen Abenteurern in der Himmelsstadt offensteht und ihnen ein Gefühl von Heimat verschafft."
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62,"TEXT_LUCKHZ005_03962_PHILESTIAUX_000_010","Wenn ich dich noch mit einer weiteren Bitte belästigen dürfte<Indent/>... Wärst du wohl gewillt, mit einigen deiner Abenteurerkollegen hier in der Himmelsstadt zu sprechen, um zu sehen, ob der eine oder andere von ihnen hier vorbeischauen könnte? Immerhin wird eine Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde ohne Abenteurer wohl kaum ihrem Namen gerecht."
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63,"TEXT_LUCKHZ005_03962_PHILESTIAUX_000_011","Ich danke dir vielmals, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Freund</If>! Zweifellos werden deine Worte als <If(PlayerParameter(4))>Heldin<Else/>Held</If> von Ishgard und <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If> eher bei ihnen Gehör finden, als meine das je vermögen könnten."
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64,"TEXT_LUCKHZ005_03962_PHILESTIAUX_000_020","Ist es dir bereits gelungen, ein paar Abenteurer für die Hilfe bei der Gründung unserer neuen Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde zu gewinnen? Ich bitte dich, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Freund</If>, du bist meine einzige Hoffnung!"
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65,"TEXT_LUCKHZ005_03962_HWDADVENTURERD03962_000_030","Wenn das nicht <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ist! Es ist mir stets ein Vergnügen, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Freund</If>. Was führt dich heute in die Himmelsstadt?"
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66,"TEXT_LUCKHZ005_03962_HWDADVENTURERD03962_000_031","Sie wollen eine Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde hier im Federfall-Quartier ins Leben rufen, sagst du? Nun, ich spreche wohl für alle, wenn ich sage, dass dies eine äußerst willkommene Entwicklung darstellt."
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67,"TEXT_LUCKHZ005_03962_HWDADVENTURERD03962_000_032","Immerhin ist es bisweilen ziemlich lästig, jeden Tag von Tür zu Tür zu gehen und die Bewohner nach Aufträgen zu fragen, die meine Expertise benötigen. Wenn ich irgendwie dazu beitragen kann, der neuen Einrichtung zum Erfolg zu verhelfen, bin ich liebend gerne dazu bereit."
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68,"TEXT_LUCKHZ005_03962_HWDADVENTURERE03962_000_033","Hm? Willst du etwas von mir?"
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69,"TEXT_LUCKHZ005_03962_HWDADVENTURERE03962_000_034","Eine neue Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde, wie? Ich bin gerade aus Ul'dah hier eingetroffen und noch dabei, mich zu orientieren. Ich muss zugeben, dass ich gehofft hatte, einen Ort zu finden, an dem ich ein paar Veteranen treffen und das ein oder andere lernen könnte. Das wäre also höchst interessant für mich!"
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70,"TEXT_LUCKHZ005_03962_HWDADVENTURERF03962_000_035","Benötigst du Hilfe bei etwas, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Freund</If>? In dem Fall möchte ich dich darum bitten, mit einem meiner Kollegen zu sprechen. Ich bin lediglich eine Auszubildende hier und hätte dir wohl kaum etwas zu bieten<Indent/>..."
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71,"TEXT_LUCKHZ005_03962_HWDADVENTURERF03962_000_036","Was sagst du da? Ein neuer Ver<SoftHyphen/>samm<SoftHyphen/>lungs<SoftHyphen/>ort macht hier in der Himmelsstadt auf!? Na, das sind doch mal wundervolle Nachrichten!"
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72,"TEXT_LUCKHZ005_03962_HWDADVENTURERF03962_000_037","Ich bin aus Limsa hierhergezogen, um einen neuen Beruf zu erlernen, doch ich muss zugeben, dass mich häufiger mal das Heimweh plagt. Ich hatte gehofft, dass es einen Ort geben würde, an dem ich mich unter andere Reisende mischen könnte, um die neuesten Geschichten aus meiner Heimat zu hören. Ich muss umgehend dort vorbeischauen!"
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73,"TEXT_LUCKHZ005_03962_PHILESTIAUX_000_040","Ah, da bist du ja, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Freund</If>! Ich bin froh, dir mitteilen zu können, dass mich bereits ein paar deiner Kollegen mit ihrer Anwesenheit beehrt haben. So langsam fängt dieser Ort an, sich wie eine richtige Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde anzufühlen!"
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74,"TEXT_LUCKHZ005_03962_PHILESTIAUX_000_041","Sei versichert, dass ich alles in meiner Macht Stehende tun werde, um dafür zu sorgen, dass dieser Ort zu einer zweiten Heimat für alle Abenteurer wird, die Ishgard einen Besuch abstatten."
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75,"TEXT_LUCKHZ005_03962_PHILESTIAUX_000_042","Bitte verzeih mir, dass ich <If(PlayerParameter(4))>die Heldin<Else/>den Helden</If> von Ishgard mit so einer trivialen Aufgabe belästigt habe, aber du hast uns heute einen großen Dienst erwiesen, und dafür bin ich dir zutiefst dankbar. Schau doch in Zukunft mal wieder vorbei."
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0,"TEXT_LUCKHZ103_03959_SEQ_00","Peyraquile scheint aufgeregt zu sein."
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24,"TEXT_LUCKHZ103_03959_TODO_00","Mit Peyraquile sprechen"
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25,"TEXT_LUCKHZ103_03959_TODO_01","Mit Julchiezain sprechen"
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26,"TEXT_LUCKHZ103_03959_TODO_02","Mit Lycelle sprechen"
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27,"TEXT_LUCKHZ103_03959_TODO_03","Erneut mit Lycelle sprechen"
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47,"TEXT_LUCKHZ103_03959_TODO_23",""
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48,"TEXT_LUCKHZ103_03959_PEYRAQUILE_000_000","Oh, du bist es! Hast du schon gehört? Allerlei Kaufleute und Handwerker aus ganz Eorzea sind ins Federfall-Quartier gekommen!"
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49,"TEXT_LUCKHZ103_03959_PEYRAQUILE_000_001","Wir waren gerade auf dem Weg dorthin, um uns das Ganze mal selbst anzuschauen. Du solltest uns begleiten, das wird sicher aufregend!"
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50,"TEXT_LUCKHZ103_03959_JULCHIEZAIN_000_002","Hmpf. Das soll nicht aufregend sein, Peyraquile. Diese Fremden sind die Konkurrenz und wir sollten sie in Augenschein nehmen. Also lasst uns endlich weitergehen!"
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51,"TEXT_LUCKHZ103_03959_JULCHIEZAIN_000_010","Ein Handwerker hat diese wunderschönen, funkelnden Steine angefertigt!? Fantasti... äh, ich meine<Indent/>... das hätte ich natürlich auch gekonnt."
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52,"TEXT_LUCKHZ103_03959_LYCELLE_000_015","Wahnsinn, so etwas habe ich noch nie zuvor gesehen. Was glaubst du, ist das?"
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53,"TEXT_LUCKHZ103_03959_PEYRAQUILE_000_020","Das ist einfach bemerkenswert! Solche Sachen habe ich noch nie zuvor gesehen!"
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54,"TEXT_LUCKHZ103_03959_LYCELLE_000_021","Wenn wir selbst ein paar auffällige Waren herstellen könnten, würden wir hier wohl ein gutes Geschäft machen."
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55,"TEXT_LUCKHZ103_03959_HWDBOY_000_022","(-???-)Was sollen wir nur machen, Schwester?"
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56,"TEXT_LUCKHZ103_03959_HWDGIRL_000_023","Ich weiß es auch nicht<Indent/>..."
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57,"TEXT_LUCKHZ103_03959_JULCHIEZAIN_000_024","Warum zieht ihr beiden denn so ein langes Gesicht? Stimmt irgendwas nicht?"
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58,"TEXT_LUCKHZ103_03959_HWDGIRL03959_000_025","Oh, hallo. Mein Bruder und ich haben gehört, dass Händler aus aller Welt Läden hier in der Himmelsstadt errichtet haben, also wollten wir uns ihre Waren mal anschauen."
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59,"TEXT_LUCKHZ103_03959_HWDBOY03959_000_026","Außerdem war Mutter so nett, uns ein paar extra Gil mitzugeben, damit wir uns etwas Schönes kaufen können!"
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60,"TEXT_LUCKHZ103_03959_HWDGIRL03959_000_027","Dabei ist uns eine köstlich aussehende Frucht ins Auge gefallen, aber leider ist sie ein wenig zu teuer. Wir wollen uns jedoch trotzdem nicht mit etwas anderem zufriedengeben<Indent/>..."
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61,"TEXT_LUCKHZ103_03959_LYCELLE_000_028","Ist das alles? Ha! Warum verdient ihr euch die Gil dann nicht einfach selbst?"
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62,"TEXT_LUCKHZ103_03959_LYCELLE_000_029","So machen wir das auch. Wir stellen allerlei Dinge her und verkaufen sie zu einem guten Preis!"
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63,"TEXT_LUCKHZ103_03959_MARCECHAMP_000_030","Na, du hast ja richtig Elan! Wenn ihr Gil braucht, warum gehen wir dann nicht einen kleinen Handel ein?"
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64,"TEXT_LUCKHZ103_03959_LYCELLE_000_031","Das hängt davon ab, was du anzubieten hast."
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65,"TEXT_LUCKHZ103_03959_MARCECHAMP_000_032","Hahaha! Früh übt sich das Feilschen, wie ich sehe! Also, es geht um Folgendes: Ich bin ein Jäger aus dem Dravanischen Vorland<Indent/>- und ein ziemlich guter, wenn ich mir die Bemerkung erlauben darf."
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66,"TEXT_LUCKHZ103_03959_MARCECHAMP_000_033","Ich war auf dem Weg zurück in die Wildnis, nachdem ich meinen Chocobo abgeliefert hatte, als mich die Erkenntnis traf: Es ist verdammt <Emphasis>kalt</Emphasis> da draußen, und ich könnte einen neuen Mantel gebrauchen."
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67,"TEXT_LUCKHZ103_03959_MARCECHAMP_000_034","Keine Sorge, ich suche nichts Ausgefallenes. Solange er mich durch Schnee und Wind warmhält, bin ich vollkommen zufrieden. Denkt ihr, einer von euch Jünglingen könnte mir da weiterhelfen?"
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68,"TEXT_LUCKHZ103_03959_LYCELLE_000_035","Ha! Und ob! Warte nur ab: Bevor du dich versiehst, werden wir dir den besten Mantel präsentieren, den du je gesehen hast!"
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69,"TEXT_LUCKHZ103_03959_MARCECHAMP_000_036","Oho! Das freut mich zu hören. Ich wusste gleich, dass ich auf euch zählen könnte. Es macht euch doch nichts aus, wenn ich direkt hier warte, bis er fertig ist?"
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70,"TEXT_LUCKHZ103_03959_LYCELLE_000_037","Nun, sieht es aus, als hätten wir einen Auftrag zu erledigen. Ich werde zum Rolanbeeren-Feld aufbrechen, um die nötigen Werkzeuge zu besorgen<Indent/>- vielleicht möchtet ihr mich ja begleiten?"
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71,"TEXT_LUCKHZ103_03959_LYCELLE_000_038","Julchiezain und Peyraquile, ich kann darauf zählen, dass ihr beiden ein wenig Stoff beim alten Achard holt, oder?"
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72,"TEXT_LUCKHZ103_03959_LYCELLE_000_039","Lasst uns wieder genau hier im Federfall-Quartier zusammenkommen, wenn wir alles beisammenhaben. Also gut, dann mal an die Arbeit! "
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73,"TEXT_LUCKHZ103_03959_MARCECHAMP_000_040","Ich hätte ja gedacht, dass <If(PlayerParameter(4))>eine Heldin<Else/>ein Held</If> wie du dringendere An<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>legen<SoftHyphen/>heiten hat, als sich um Kinder zu kümmern, doch vermutlich sollte ich da lieber still sein. Wie dem auch sei, du solltest wohl mitgehen und zusehen, dass sie sich keinen Ärger einhandeln."
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74,"TEXT_LUCKHZ103_03959_MARCECHAMP_000_050","Das Mädel ist ganz schön eigensinnig, oder? Ich muss sagen, sie erinnert mich da an jemanden<Indent/>..."
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75,"TEXT_LUCKHZ103_03959_ACHARD_000_055","Na, wenn das nicht zwei der Rolanbeeren-Kinder sind<Indent/>... Was kann der alte Achard für euch tun?"
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76,"TEXT_LUCKHZ103_03959_PEYRAQUILE_000_060","Äh, wir benötigen einen Ballen<Indent/>... Verflixt, was war es noch gleich?"
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77,"TEXT_LUCKHZ103_03959_HWDGIRL03959_000_065","Ein Glück ist Lycelle bei uns. Alleine würde ich mich nicht trauen, diese Erwachsenen anzusprechen."
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78,"TEXT_LUCKHZ103_03959_HWDBOY03959_000_070","Oh, wie gerne ich doch an einer guten Schneeballschlacht teilnehmen würde. Meine Schwester ist für so etwas nicht zu haben. Sie sagt, sie kann die Kälte an ihren Händen nicht ausstehen."
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79,"TEXT_LUCKHZ103_03959_RASEQUIN_000_075","Ah, wie schön, Euch zu sehen! Ich vermute, Ihr benötigt etwas von mir?"
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80,"TEXT_LUCKHZ103_03959_JULCHIEZAIN_000_080","Ah, da bist du ja! Ich hatte gehofft, dass du auftauchen würdest. Es gibt da etwas, das ich dich fragen wollte."
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81,"TEXT_LUCKHZ103_03959_JULCHIEZAIN_000_081","Welche Art von Stoff wäre am besten dafür geeignet, einen Mantel für unseren Jägerfreund anzufertigen? Ich muss zugeben, Lycelle ist die Expertin in unserer Gruppe, was das Weben angeht, nicht ich."
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82,"TEXT_LUCKHZ103_03959_ACHARD_000_082","Na, wenn das nicht <If(PlayerParameter(4))>die Heldin<Else/>der Held</If> von Ishgard ist! Ich bin froh, Euch zu sehen. Ich habe versucht, diese Jungs dazu zu bringen, mir zu sagen, welche Art von Stoff sie benötigen, aber sie können mir keine klare Antwort geben. Also, was darf es denn sein?"
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83,"TEXT_LUCKHZ103_03959_Q1_000_000","Was möchtest du sagen?"
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84,"TEXT_LUCKHZ103_03959_A1_000_001","Ein dichter Pelz, um die Kälte fernzuhalten."
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85,"TEXT_LUCKHZ103_03959_A1_000_002","Ein Stück Leinen, einfach, aber langlebig."
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86,"TEXT_LUCKHZ103_03959_ACHARD_000_083","Ha, ist das alles? Nun, warum habt ihr das denn nicht gleich gesagt?! Der alte Achard hat genau das Richtige für euch!"
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87,"TEXT_LUCKHZ103_03959_ACHARD_000_084","Hier, bitte schön! Ich denke, das wird euch gute Dienste erweisen."
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88,"TEXT_LUCKHZ103_03959_JULCHIEZAIN_000_085","Oh, das wird es bestimmt! Vielen Dank, mein guter Mann!"
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89,"TEXT_LUCKHZ103_03959_LYCELLE_000_088","Guten <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Abend<Else/>Morgen</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Tag<Else/>Abend</If></If>, Rasequin. Wenn es nicht allzu viele Umstände bereitet, würde ich dich gerne um etwas bitten."
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90,"TEXT_LUCKHZ103_03959_RASEQUIN_000_089","Na, wenn das nicht Lycelle ist. Und wie ich sehe, hast du Freunde mitgebracht! Was kann ich für euch tun?"
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91,"TEXT_LUCKHZ103_03959_LYCELLE_000_090","... Ähem. Wir wurden mit der wichtigen Aufgabe betreut, einen Mantel für einen erfahrenen Jäger herzustellen. Dürfte ich mir wohl Nadel und Faden für eine Weile ausleihen?"
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92,"TEXT_LUCKHZ103_03959_RASEQUIN_000_091","Ich würde dir ja gerne helfen, Mädel, aber ich bin für eure Sicherheit verantwortlich. Wenn du dir mit einem meiner Werkzeuge auch nur in den Finger piekst, würde ich mir das ewig anhören müssen."
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93,"TEXT_LUCKHZ103_03959_LYCELLE_000_092","Keine Sorge! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> hier ist da, um ein Auge auf mich zu werfen, nur zur Sicherheit. Nicht wahr, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?"
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94,"TEXT_LUCKHZ103_03959_RASEQUIN_000_093","... Also gut. Wenn <If(PlayerParameter(4))>die Heldin<Else/>der Held</If> von Ishgard für dich bürgt, habe ich wohl keine Einwände. Bitte schön. Aber sei vorsichtig damit, ja?"
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95,"TEXT_LUCKHZ103_03959_LYCELLE_000_094","Oh, vielen Dank!"
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96,"TEXT_LUCKHZ103_03959_MARCECHAMP_000_100","Die Kinder kamen alle angerannt, als würde es irgendwo brennen. Unter uns gesagt: Ganz so eilig habe ich es gar nicht."
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97,"TEXT_LUCKHZ103_03959_JULCHIEZAIN_000_105","Ehrlich gesagt hatte ich mir eine größere Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung erhofft. Das bisschen Stoff hätte ich ja im Schlaf besorgen können!"
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98,"TEXT_LUCKHZ103_03959_PEYRAQUILE_000_0110","Es ist so aufregend, etwas für einen echten Jäger anzufertigen! Wir dürfen ihn nicht enttäuschen<Indent/>..."
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99,"TEXT_LUCKHZ103_03959_HWDGIRL03959_000_115","Wie wundervoll es sein muss, Kleidung mit den eigenen Händen herstellen zu können. Ich kann es kaum erwarten, das selbst zu lernen!"
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100,"TEXT_LUCKHZ103_03959_HWDBOY03959_000_120","Gibt es etwas, bei dem ich dir helfen kann?"
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101,"TEXT_LUCKHZ103_03959_RASEQUIN_000_125","(★未使用/削除予定★)"
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102,"TEXT_LUCKHZ103_03959_LYCELLE_000_130","Nun, ich denke, wir haben alles, was wir benötigen. Sollen wir dann anfangen?"
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103,"TEXT_LUCKHZ103_03959_HWDGIRL03959_000_131","Sag mal ... Was mache ich denn mit diesem Teil hier?"
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104,"TEXT_LUCKHZ103_03959_LYCELLE_000_132","Ah! Halte es einfach dort fest, falte es einmal<Indent/>... Ja, genau so. Und jetzt einfach annähen. Perfekt! Du bist ein Naturtalent!"
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105,"TEXT_LUCKHZ103_03959_LYCELLE_000_133","Perfekt! Er ist einfach wunderschön<Indent/>... Unsere beste Arbeit bisher, wenn ich das sagen darf. Und wie fühlt er sich an, werter Herr?"
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106,"TEXT_LUCKHZ103_03959_MARCECHAMP_000_134","Er ist solide, warm und sogar ein wenig eleganter, als ich erwartet hatte. Vor dir steht ein zufriedener Kunde, Mädel."
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107,"TEXT_LUCKHZ103_03959_MARCECHAMP_100_134","Ich denke, das sollte dafür reichen. Kauft euch etwas Schönes davon."
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108,"TEXT_LUCKHZ103_03959_HWDGIRL03959_000_135","Oh, vielen Dank!"
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109,"TEXT_LUCKHZ103_03959_HWDGIRL03959_000_136","Und danke auch dir. Ohne dich hätten wir das nicht geschafft. Hier, das ist dein Anteil."
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110,"TEXT_LUCKHZ103_03959_LYCELLE_000_137","So viel? Bist du sicher?"
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111,"TEXT_LUCKHZ103_03959_HWDGIRL03959_000_138","Du und deine Freunde haben die ganze harte Arbeit erledigt. Außerdem haben wir bereits einiges an Gil von Mutter."
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112,"TEXT_LUCKHZ103_03959_HWDGIRL03959_000_139","Wo wir schon von ihr sprechen<Indent/>... Wir sollten uns lieber auf den Heimweg machen, bevor sie sich noch Sorgen macht. Dürfen wir mal wieder zum Spielen vorbeikommen?"
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113,"TEXT_LUCKHZ103_03959_LYCELLE_000_140","Aber sicher doch! Ihr seid hier jederzeit willkommen."
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114,"TEXT_LUCKHZ103_03959_LYCELLE_000_141","Wie schön es sein muss, eine Mutter zu haben, zu der man zurückkehren kann<Indent/>..."
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115,"TEXT_LUCKHZ103_03959_MARCECHAMP_000_142","Nun schau doch nicht so nieder<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>schlagen drein, Mädel. Ein paar Adeligen auszuhelfen, ist durchaus bemerkenswert. Und die Freund<SoftHyphen/>schaften, die du heute geschlossen hast, werden sich sicher als nützlich erweisen."
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116,"TEXT_LUCKHZ103_03959_MARCECHAMP_000_143","Apropos neue Freunde: Ich habe genau das Richtige, um dich aufzuheitern. Wie würde es dir gefallen, mir ein Chocobo-Küken abzunehmen?"
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117,"TEXT_LUCKHZ103_03959_LYCELLE_000_144","... Ein Chocobo-Küken?"
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118,"TEXT_LUCKHZ103_03959_MARCECHAMP_000_145","Genau. Es ist aus dem Ei eines meiner besten Vögel geschlüpft, aber ich hatte bislang kein Glück damit, es zu trainieren. Es scheint sich einfach nicht für das Jägerleben zu eignen. Und daher dachte ich, es könnte eine neue Familie gebrauchen. Wie würde es dir gefallen, seine neue Mutter zu sein?"
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119,"TEXT_LUCKHZ103_03959_LYCELLE_000_146","Ich? Seine ... Mutter? Nun ... Ja. Ich denke, das würde mir sehr gefallen!"
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120,"TEXT_LUCKHZ103_03959_JULCHIEZAIN_000_147","Und mit den Gil, die wir verdient haben, können wir ihm Futter und alles andere kaufen! Oh, ich kann es kaum erwarten, den anderen im Waisenhaus unseren neuen Freund vorzustellen. Wie neidisch sie sein werden!"
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121,"TEXT_LUCKHZ103_03959_PEYRAQUILE_000_0148","Und ich muss es unbedingt Rasequin erzählen! Er liebt Chocobos über alles, wisst ihr?"
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122,"TEXT_LUCKHZ103_03959_MARCECHAMP_000_149","Weißt du, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ... Wenn ich mir dich und diese Kinder so anschaue, erinnert mich das an den Tag, als ich dich und Ysayle zum ersten Mal in Fiederhag traf. Wie die Zeit doch fliegt<Indent/>..."
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123,"TEXT_LUCKHZ103_03959_MARCECHAMP_000_150","Dabei fällt mir ein, ich sollte mich lieber auf den Weg machen. Ich habe einen Chocobo abzuliefern. Und dann werde ich wieder in die Wildnis aufbrechen. Bis zum nächsten Mal, <If(PlayerParameter(4))>Mädel<Else/>Junge</If>."
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0,"TEXT_LUCKRA301_03975_SEQ_00","Yalfort hat dich bereits erkannt. Es wäre unhöflich, ihn jetzt zu ignorieren."
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1,"TEXT_LUCKRA301_03975_SEQ_01","Obwohl es so scheint, als würde Yalfort sich nie von seinem angestammten Platz fortbewegen, versichert er dir, dass er damit beschäftigt war, eure nächste Expedition in die Große Leere vorzubereiten. Ryne und Gaia stoßen zu euch und erzählen von ihren Aktivitäten in Crystarium, die von äußerst konstruktiv bis zum Verzehr von Keksen reichen. Ihr werdet jedoch reichlich Zeit haben, derlei Dinge im Wüstengleiter zu besprechen, der am Ausguck auf euch wartet."
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2,"TEXT_LUCKRA301_03975_SEQ_02","Bei eurer Ankunft am Ausguck bietet Gaia unvermittelt ihre Hilfe bei der Steuerung des Wüstengleiters an. Es scheint, als hätte sie während ihrer Zeit in Crystarium nicht nur gelernt, dieses komplizierte Gefährt zu kontrollieren, sondern auch ein gewisses Maß an Rücksicht auf andere entwickelt. Du solltest lieber an Bord gehen, bevor sie ihre Meinung ändert."
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3,"TEXT_LUCKRA301_03975_SEQ_03","Die lange und für gewöhnlich ermüdende Reise durch die Große Leere wird durch eure lebhafte Unterhaltung wesentlich angenehmer. Leider hält diese gute Laune nicht allzu lange an, da sich euch an eurem Zielort eine entmutigende Aussicht bietet. Die einst üppige und grüne Pflanzenwelt hat jegliche Farbe und Vitalität verloren. Der Kristall, der sich über dem Lager erhebt, hat einen unheimlichen weißen Schimmer angenommen, was vermuten lässt, dass das Licht in der Großen Leere überhandgenommen hat. Gaia fasst sich plötzlich an den Kopf, und es wird deutlich, dass ihre Tortur noch lange nicht überstanden ist."
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4,"TEXT_LUCKRA301_03975_SEQ_04",""
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5,"TEXT_LUCKRA301_03975_SEQ_05",""
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6,"TEXT_LUCKRA301_03975_SEQ_06",""
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7,"TEXT_LUCKRA301_03975_SEQ_07",""
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8,"TEXT_LUCKRA301_03975_SEQ_08",""
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11,"TEXT_LUCKRA301_03975_SEQ_11",""
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18,"TEXT_LUCKRA301_03975_SEQ_18",""
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23,"TEXT_LUCKRA301_03975_SEQ_23",""
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24,"TEXT_LUCKRA301_03975_TODO_00","Mit Ryne am Ausguck sprechen"
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25,"TEXT_LUCKRA301_03975_TODO_01","Mit Gaia am Ausguck sprechen"
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26,"TEXT_LUCKRA301_03975_TODO_02",""
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27,"TEXT_LUCKRA301_03975_TODO_03",""
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30,"TEXT_LUCKRA301_03975_TODO_06",""
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31,"TEXT_LUCKRA301_03975_TODO_07",""
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39,"TEXT_LUCKRA301_03975_TODO_15",""
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40,"TEXT_LUCKRA301_03975_TODO_16",""
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44,"TEXT_LUCKRA301_03975_TODO_20",""
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45,"TEXT_LUCKRA301_03975_TODO_21",""
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46,"TEXT_LUCKRA301_03975_TODO_22",""
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47,"TEXT_LUCKRA301_03975_TODO_23",""
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48,"TEXT_LUCKRA301_03975_YALFORT_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Also ist an den Gerüchten was dran, dass du immer zur rechten Zeit am rechten Ort auftauchst! Wir haben nämlich gerade erst unsere Vor<SoftHyphen/>bereitungen für eine weitere Expedition in die Große Leere abgeschlossen."
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49,"TEXT_LUCKRA301_03975_YALFORT_000_001","Fräulein Ryne und Fräulein Gaia denken auch, dass es höchste Zeit wäre, mal nachzusehen, wie die Dinge sich entwickeln. Ah, wenn man vom Euf... äh, den bezaubernden jungen Damen spricht. Hier sind sie ja auch schon!"
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50,"TEXT_LUCKRA301_03975_GAIA_000_002","Sieh an, sieh an. Schön, dich hier zu sehen."
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51,"TEXT_LUCKRA301_03975_RYNE_100_002","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
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52,"TEXT_LUCKRA301_03975_RYNE_000_003","Wir haben uns gerade für einen weiteren Ritt auf dem Wüstengleiter bereit gemacht. Möchtest du uns begleiten?"
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53,"TEXT_LUCKRA301_03975_YALFORT_000_004","Es gibt da noch eine Sache, die ich vor eurer Abreise erwähnen sollte. Da sich die Situation in Eulmore nun etwas entspannt hat, haben meine Kollegen Fortschritte bei den Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen zu Fräulein Gaias Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit gemacht."
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54,"TEXT_LUCKRA301_03975_GAIA_000_005","Tatsache ..."
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55,"TEXT_LUCKRA301_03975_RYNE_000_006","Hmm? Ich dachte, du wolltest das."
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56,"TEXT_LUCKRA301_03975_GAIA_000_007","Das wollte ich auch. Aber ich habe mich daran gewöhnt, wie die Lage jetzt ist. Das Herumstochern in meiner Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit könnte<Indent/>... ich weiß auch nicht, sie vielleicht irgendwie verschlimmern."
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57,"TEXT_LUCKRA301_03975_GAIA_000_008","Außerdem ist es mir viel wichtiger, die Wahrheit hinter der Stimme in meinem Kopf und diesen seltsamen Kräften in mir zu kennen, als mein altes Leben in Eulmore zu beleuchten."
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58,"TEXT_LUCKRA301_03975_RYNE_000_009","Ich verstehe. Wir werden die Antworten finden. Zusammen. So, wie wir auch alles andere machen."
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59,"TEXT_LUCKRA301_03975_Q1_000_000","Was möchtest du sagen?"
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60,"TEXT_LUCKRA301_03975_A1_000_001","Bist du dazu gekommen, diese Halskette anzufertigen?"
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61,"TEXT_LUCKRA301_03975_A1_000_002","Wie waren die Kaffeekekse?"
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62,"TEXT_LUCKRA301_03975_GAIA_000_010","Du meinst die aus dem Eiskristall, den wir nach dem Kampf gegen Shiva gefunden haben? Ich war mir sicher, er würde im Nu schmelzen, aber anscheinend hat Ryne Recht behalten."
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63,"TEXT_LUCKRA301_03975_GAIA_000_011","Und ja, wir haben eine Halskette daraus gemacht. Ryne hat darauf bestanden, dass ich sie trage, obwohl sie mir überhaupt nicht steht. Dennoch ist es ein schönes Erinnerungsstück, also habe ich sie sicher verwahrt."
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64,"TEXT_LUCKRA301_03975_RYNE_000_012","Ach, komm schon, Gaia! Ein bisschen Farbe ist genau das, was du brauchst! Moment mal<Indent/>... Sie ist dir doch nicht etwa peinlich, oder?"
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65,"TEXT_LUCKRA301_03975_GAIA_000_013","Sei nicht albern, natürlich nicht! Ich wollte sie nur nicht in der Großen Leere verlieren. Sie ist unersetzbar, genau wie diese Kaffeekekse, die du als Wegzehrung mitgebracht hast."
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66,"TEXT_LUCKRA301_03975_RYNE_000_014","Die sollten doch eine Überraschung für <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> sein!"
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67,"TEXT_LUCKRA301_03975_RYNE_000_015","Oh, die waren köstlich, wie immer! Aber angeblich machen sie ziemlich dick, also kaufen wir für gewöhnlich nur einen und teilen ihn uns."
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68,"TEXT_LUCKRA301_03975_GAIA_000_016","Und dann holst du trotzdem immer noch einen."
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69,"TEXT_LUCKRA301_03975_RYNE_000_017","Ja, aber den teilen wir uns auch, also ist das in Ordnung."
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70,"TEXT_LUCKRA301_03975_GAIA_000_018","Dann könnten wir uns auch genauso gut direkt jeder einen holen! Ganz ehrlich, Ryne, manchmal frage ich mich, ob du Kekse im Kopf hast."
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71,"TEXT_LUCKRA301_03975_GAIA_000_019","Ich muss jedoch zugeben, dass ich meine Zeit in Crystarium genossen habe. Wir hatten sogar die Gelegenheit, eine Halskette aus dem Eiskristall zu machen, den wir nach dem Kampf gegen Shiva gefunden haben."
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72,"TEXT_LUCKRA301_03975_RYNE_000_020","Und nur damit du's weißt: Ich habe mein Training nicht vernachlässigt. Ich will schließlich nicht, dass meine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten einrosten, nur weil Thancred nicht da ist, um mir Feuer unterm Hintern zu machen. Ich bin auf alles gefasst!"
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73,"TEXT_LUCKRA301_03975_GAIA_000_021","Urianger wäre ebenso erfreut zu hören, dass sie ihre Nase in ein paar ziemlich alte Bücher gesteckt hat. Ich habe selbst auch ein paar Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen betrieben, aber es wird noch eine Weile dauern, bis ich zu Ryne aufgeholt habe. Nun, da unsere Mentoren nicht mehr hier sind, liegt es an uns, uns um die Große Leere zu kümmern."
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74,"TEXT_LUCKRA301_03975_RYNE_000_022","Und genau deshalb sind wir hier. Lasst uns aufbrechen!"
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75,"TEXT_LUCKRA301_03975_YALFORT_000_030","Ich hoffe, dass auch ich eines Tages die Gelegenheit haben werden, die Große Leere zu besuchen und diese erstaunlichen Veränderungen mit eigenen Augen zu sehen. Das scheint mir eine gerechte Belohnung für all meine harte Arbeit!"
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76,"TEXT_LUCKRA301_03975_GAIA_000_031","Mir ist aufgefallen, dass die Wüstenkreaturen so schlau waren, uns auf dem Weg hierhin nicht zu belästigen. Vielleicht hat das etwas mit dem Schicksal jener Bestie zu tun, die sich beim letzten Mal an mich herangetraut hat<Indent/>..."
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77,"TEXT_LUCKRA301_03975_RYNE_000_040","Ich nehme an, dass ich das Steuer wieder übernehme?"
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78,"TEXT_LUCKRA301_03975_GAIA_000_041","Nein, nein. Überlass das mir. Ich bestehe darauf."
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79,"TEXT_LUCKRA301_03975_RYNE_000_042","Oh! Ich wusste gar nicht, dass du weißt, wie das geht!"
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80,"TEXT_LUCKRA301_03975_GAIA_000_043","Während du trainiert hast, habe ich mit einem Wüstengleiter in Crystarium geübt."
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81,"TEXT_LUCKRA301_03975_RYNE_000_044","Wirklich? Das ist ja fantastisch!"
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82,"TEXT_LUCKRA301_03975_GAIA_000_045","Ich dachte, es ist an der Zeit, dass ich mich auch mal nützlich mache."
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83,"TEXT_LUCKRA301_03975_GAIA_000_046","Also könnt ihr beiden euch entspannt zurücklehnen und den Rest mir überlassen."
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84,"TEXT_LUCKRA301_03975_RYNE_000_050","Na, das hat Gaia gekonnt vor mir geheim gehalten! Sie steckt voller Überraschungen, nicht wahr?"
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85,"TEXT_LUCKRA301_03975_GAIA_000_060","Nun schau doch nicht so besorgt. Lasst uns einfach losfahren, ja?"
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86,"TEXT_LUCKRA301_03975_RYNE_000_070","Ich kann mich immer noch nicht daran gewöhnen, dich am Steuer zu sehen. Warum hast du mir denn nicht gesagt, dass du geübt hast?"
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87,"TEXT_LUCKRA301_03975_GAIA_000_071","Ich wollte dich einfach überraschen, das ist alles. Ich möchte sowieso mehr tun, als nur herumzustehen und euch beiden bei der Arbeit zuzusehen."
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88,"TEXT_LUCKRA301_03975_RYNE_000_072","Also, du bist ziemlich gut darin, deinen Hammer zu schwingen."
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89,"TEXT_LUCKRA301_03975_GAIA_000_073","Hmpf! Erwähn das noch mal und du kannst den Rest des Weges laufen."
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90,"TEXT_LUCKRA301_03975_RYNE_000_074","Haha, das Risiko, hier in der Großen Leere herumzuirren und das Fest in Crystarium zu verpassen, will ich nicht eingehen. Du kommst doch sicher auch, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?"
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91,"TEXT_LUCKRA301_03975_RYNE_000_075","Ah, du hörst wohl zum ersten Mal davon. Wir haben zwar nicht gerade ein Geheimnis daraus gemacht, aber es befindet sich noch in der Planungsphase."
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92,"TEXT_LUCKRA301_03975_RYNE_000_076","Seit der Rückkehr des Nachthimmels haben sich die Leute schrittweise an ihr neues Leben gewöhnt, und es gibt allerlei Änderungen, die dies mit sich bringt."
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93,"TEXT_LUCKRA301_03975_RYNE_000_077","Die meisten Erwachsenen haben sich ganz schön abgerackert, also haben ein paar der jüngeren Bewohner und ich uns überlegt, eine Veranstaltung zu organisieren, um unseren Dank dafür zum Ausdruck zu bringen."
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94,"TEXT_LUCKRA301_03975_RYNE_000_078","Wenn wir aus der Großen Leere zurückkehren, werde ich bei der Organisation helfen. Und eins kann ich dir sagen: Es ist nicht einfach, all diese jungen Leute dazu zu bringen, an einem Strang zu ziehen!"
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95,"TEXT_LUCKRA301_03975_Q2_000_000","Was möchtest du sagen?"
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96,"TEXT_LUCKRA301_03975_A2_000_001","Ich stelle mich häufig in den Dienst von Festen, solange die Belohnungen stimmen."
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97,"TEXT_LUCKRA301_03975_A2_000_002","Jedes Mal, wenn ich an einem dieser Feste teilnehme, muss ich am Ende die Veranstalter vor drohendem Unheil bewahren."
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98,"TEXT_LUCKRA301_03975_RYNE_000_079","Belohnungen? Haha, ich fürchte, das gibt unser Budget nicht her, aber danke für das Angebot! Wenn alles gut geht, musst du lediglich dabei sein und Spaß haben!"
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99,"TEXT_LUCKRA301_03975_RYNE_000_080","Und ich wage zu behaupten, dass niemand besser dafür geeignet wäre als du! In diesem Fall kann ich dir jedoch versichern, dass Unheil nicht auf unserer Agenda steht!"
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100,"TEXT_LUCKRA301_03975_RYNE_000_081","Wie steht's mit dir, Gaia? Möchtest du gerne mitmachen?"
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101,"TEXT_LUCKRA301_03975_GAIA_000_082","Wie? Hast du was gesagt?"
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102,"TEXT_LUCKRA301_03975_GAIA_000_083","Tut mir leid, ich ... äh ... hatte grad einen Krampf im Bein. Das Steuern dieses Dings hat mich doch mehr angespannt, als ich dachte."
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103,"TEXT_LUCKRA301_03975_RYNE_000_084","Soll ich über<SoftHyphen/>nehmen?"
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104,"TEXT_LUCKRA301_03975_GAIA_000_085","Nein, ich mach das schon."
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105,"TEXT_LUCKRA301_03975_RYNE_000_086","Wie du meinst. Wenn du Plätze tauschen willst, sag einfach Bescheid. Wir wollen schließlich nicht, dass du dich völlig für uns verausgabst."
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106,"TEXT_LUCKRA301_03975_RYNE_000_087","Wie kann das sein?"
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107,"TEXT_LUCKRA301_03975_GAIA_000_088","Ich denke, <Emphasis>das</Emphasis> erklärt es<Indent/>..."
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108,"TEXT_LUCKRA301_03975_RYNE_000_089","Er leuchtet lichtaspektiert ... Bedeutet das, dass noch immer zu viel davon in der Großen Leere ist?"
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109,"TEXT_LUCKRA301_03975_GAIA_000_090","Hmm ... Ich bin zwar keine Expertin, aber das könnte eine Folge davon sein, dass du bei der Wiederherstellung des Eiselements die Kontrolle verloren hast. Obwohl ich versucht habe, die Dunkelheit einzusetzen, um die Ausbreitung des Lichts zu verhindern, war es anscheinend nicht genug!"
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110,"TEXT_LUCKRA301_03975_RYNE_000_091","Dann stehen wir wieder ganz am Anfang. Das ist alles meine Schuld!"
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111,"TEXT_LUCKRA301_03975_GAIA_000_092","Nein, Ryne. Gib dir nicht die Schuld dafür!"
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112,"TEXT_LUCKRA301_03975_GAIAVOICE_000_093","Du bist zu mir zurückgekehrt!"
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113,"TEXT_LUCKRA301_03975_GAIA_000_094","Arrrgh ..."
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114,"TEXT_LUCKRA301_03975_GAIAVOICE_000_095","Stelle die Dunkelheit wieder her, solange du noch kannst!"
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115,"TEXT_LUCKRA301_03975_GAIA_000_096","Eine vertraute Stimme, ein unausweichliches Schicksal.
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Das Versprechen von Erlösung am Rande des Abgrunds."
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116,"TEXT_LUCKRA301_03975_GAIA_000_097","In den Überresten einer verlorenen Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit würde ich meine Wahrheit finden."
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int32,str,str
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0,"TEXT_LUCKRA302_03976_SEQ_00","Gaia scheint sich mit der Stimme in ihrem Kopf zu unterhalten."
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1,"TEXT_LUCKRA302_03976_SEQ_01","Ryne und du könnt nur verzweifelt zusehen, wie Gaias Sinne von einem weiteren Angriff durch die Stimme in ihrem Kopf übermannt werden. Zum Glück ist die Attacke schnell vorüber, doch die Idee, die Dunkelheit wie<SoftHyphen/>der<SoftHyphen/>her<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>stel<SoftHyphen/>len, beschäftigt sie weiterhin. Es wird schnell klar, dass dies der Weg sein könnte, um die verwelkte Pflanzenwelt in der Großen Leere wiederzubeleben. Scheinbar ist der Einfluss des Lichts auf den Umgebungsäther noch immer zu stark, um das Leben gedeihen zu lassen, und eine Verschiebung in Richtung Dunkelheit könnte das Gleichgewicht wieder<SoftHyphen/>herstellen. Ihr macht euch zu dritt auf den Weg zum Herzen von Eden, um diese Theorie auf die Probe zu stellen."
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2,"TEXT_LUCKRA302_03976_SEQ_02","Um die benötigte Menge Äther freizusetzen, die das Gleichgewicht wie<SoftHyphen/>der<SoftHyphen/>her<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>stel<SoftHyphen/>len vermag, musst du dir eine Kreatur vorstellen, die die Dunkelheit verkörpert. Da du keine Erfahrung im Kampf gegen Primae hast, auf die diese Beschreibung zutrifft, werden stattdessen deine Erinnerungen an die Wolke der Dunkelheit, einen formidablen Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten, als Basis für die Beschwörung dienen.
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※ Der Kampf kann über die Inhaltssuche betreten werden."
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3,"TEXT_LUCKRA302_03976_SEQ_03","Ryne und Gaia arbeiten harmonisch zusammen, um den Umgebungsäther zu manipulieren, und die Beschwörung eines Abbilds der Wolke der Dunkelheit ist erfolgreich. Du machst wie gewohnt kurzen Prozess mit dem Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten und beförderst dessen Äther zurück in die Große Leere. Gaia kann es kaum erwarten, ins Lager zurückzukehren, um nachzusehen, ob eure Bemühungen den gewünschten Effekt haben."
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4,"TEXT_LUCKRA302_03976_SEQ_04","Zu eurem Bedauern hat sich die einst üppige Pflanzenwelt noch nicht wieder erholt. Die seltsamen Farbänderungen des Kristalls über euch deutet jedoch an, dass das Gleichgewicht des Umgebungsäthers in der Tat wieder<SoftHyphen/>her<SoftHyphen/>gestellt wurde. Deine Gefährten und du nehmt euch einen Moment Zeit, um darüber nachzusinnen, ob ihr den eingeschlagenen Kurs weiter beschreiten wollt oder einen neuen Ansatz benötigt."
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5,"TEXT_LUCKRA302_03976_SEQ_05",""
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6,"TEXT_LUCKRA302_03976_SEQ_06",""
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7,"TEXT_LUCKRA302_03976_SEQ_07",""
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8,"TEXT_LUCKRA302_03976_SEQ_08",""
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9,"TEXT_LUCKRA302_03976_SEQ_09",""
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10,"TEXT_LUCKRA302_03976_SEQ_10",""
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11,"TEXT_LUCKRA302_03976_SEQ_11",""
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12,"TEXT_LUCKRA302_03976_SEQ_12",""
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13,"TEXT_LUCKRA302_03976_SEQ_13",""
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22,"TEXT_LUCKRA302_03976_SEQ_22",""
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23,"TEXT_LUCKRA302_03976_SEQ_23",""
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24,"TEXT_LUCKRA302_03976_TODO_00","Mit Ryne im Herzen von Eden sprechen"
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25,"TEXT_LUCKRA302_03976_TODO_01","Den Inhalt „Edens Verheißung - Umbra“ abschließen"
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26,"TEXT_LUCKRA302_03976_TODO_02","Mit Gaia sprechen"
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27,"TEXT_LUCKRA302_03976_TODO_03",""
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28,"TEXT_LUCKRA302_03976_TODO_04",""
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29,"TEXT_LUCKRA302_03976_TODO_05",""
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30,"TEXT_LUCKRA302_03976_TODO_06",""
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31,"TEXT_LUCKRA302_03976_TODO_07",""
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32,"TEXT_LUCKRA302_03976_TODO_08",""
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33,"TEXT_LUCKRA302_03976_TODO_09",""
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34,"TEXT_LUCKRA302_03976_TODO_10",""
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36,"TEXT_LUCKRA302_03976_TODO_12",""
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39,"TEXT_LUCKRA302_03976_TODO_15",""
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40,"TEXT_LUCKRA302_03976_TODO_16",""
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41,"TEXT_LUCKRA302_03976_TODO_17",""
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42,"TEXT_LUCKRA302_03976_TODO_18",""
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43,"TEXT_LUCKRA302_03976_TODO_19",""
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44,"TEXT_LUCKRA302_03976_TODO_20",""
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45,"TEXT_LUCKRA302_03976_TODO_21",""
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46,"TEXT_LUCKRA302_03976_TODO_22",""
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47,"TEXT_LUCKRA302_03976_TODO_23",""
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48,"TEXT_LUCKRA302_03976_RYNE_000_000","Es ist schon so lange her, dass Gaia ihre Kopfschmerzen hatte, dass ich dachte, die Fee wäre vielleicht für immer verschwunden. Meinst du, es hat etwas mit Eden zu tun?"
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49,"TEXT_LUCKRA302_03976_GAIA_000_010","Stelle<Indent/>... die Dunkelheit<Indent/>... wieder her<Indent/>..."
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50,"TEXT_LUCKRA302_03976_RYNE_000_011","Was hast du gesagt, Gaia?"
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51,"TEXT_LUCKRA302_03976_GAIA_000_012","Stelle die Dunkelheit<Indent/>... in der vom Licht gefluteten Welt wieder her<Indent/>..."
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52,"TEXT_LUCKRA302_03976_GAIA_000_013","Ah! Das ist es!"
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53,"TEXT_LUCKRA302_03976_GAIA_000_014","Wir haben das Gleichgewicht der sechs Elemente wieder<SoftHyphen/>her<SoftHyphen/>gestellt, aber vielleicht sind sie noch immer zu sehr von Licht erfüllt? Wenn das der Fall ist, könnten wir die Dinge geraderücken, indem wir uns die Dunkelheit zu Nutze machen."
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54,"TEXT_LUCKRA302_03976_RYNE_000_015","Meinst du das ernst?!"
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55,"TEXT_LUCKRA302_03976_RYNE_000_016","Moment mal ... Das könnte sogar funktionieren!"
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56,"TEXT_LUCKRA302_03976_RYNE_000_017","Gaia, das ist eine brillante Idee!"
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57,"TEXT_LUCKRA302_03976_GAIA_000_018","Ich habe mich lediglich an all das erinnert, was wir auf unseren Abenteuern gelernt haben. Selbst wenn etwas nicht nach Plan verläuft, gibt es immer einen Weg vorwärts, solange wir nicht aufgeben."
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58,"TEXT_LUCKRA302_03976_GAIA_000_019","Doch das bedeutet, dass wir einmal mehr deine Dienste in Anspruch nehmen müssen. Wärst du damit einverstanden?"
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59,"TEXT_LUCKRA302_03976_RYNE_000_020","Wenn wir auch nur die geringste Chance haben, das Leben zurück in die Große Leere zu bringen, dann müssen wir sie ergreifen! Auf zum Herzen von Eden!"
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60,"TEXT_LUCKRA302_03976_GAIA_000_030","Eine Sache muss ich noch loswerden, bevor wir anfangen: Wenn das alles furchtbar in die Hose geht, macht ja nicht mich dafür verantwortlich! Aber das wird es natürlich nicht<Indent/>..."
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61,"TEXT_LUCKRA302_03976_RYNE_000_040","Also dann, lasst uns anfangen!"
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62,"TEXT_LUCKRA302_03976_RYNE_000_041","Allerdings gibt es ein Problem: Mir ist kein Primae in deiner Welt bekannt, der sich der Dunkelheit verschrieben hat."
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63,"TEXT_LUCKRA302_03976_GAIA_000_042","Was denn, gar keiner?"
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64,"TEXT_LUCKRA302_03976_RYNE_000_043","Streng genommen haben die Ascians Zodiark beschworen, auf den die Beschreibung zutreffen würde, aber wir benötigen einen Gegner, den <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> tatsächlich bekämpft und im Idealfall besiegt hat."
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65,"TEXT_LUCKRA302_03976_GAIA_000_044","Bisher haben wir Gegner herbeigerufen, die ein bestimmtes Element verkörpern, aber es muss doch sicherlich nicht unbedingt ein Primae sein, um zu funktionieren, oder?"
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66,"TEXT_LUCKRA302_03976_RYNE_000_045","Du hast Recht! Theoretisch könnte alles funktionieren, was eine starke Bindung zur Dunkelheit hat! Also, irgendwelche Ideen?"
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67,"TEXT_LUCKRA302_03976_Q1_000_000","Was möchtest du sagen?"
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68,"TEXT_LUCKRA302_03976_A1_000_001","Ich glaube, die Flut der Dunkelheit brachte ein wenig<Indent/>... Dunkelheit mit sich."
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69,"TEXT_LUCKRA302_03976_A1_000_002","Ich kenne ein paar Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>te, die sich eignen könnten."
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70,"TEXT_LUCKRA302_03976_RYNE_000_046","Du meinst die, die den dreizehnten Splitter verschlungen und in eine leblose Leere verwandelt hat? Ähm, ich denke, wir benötigen etwas Kleineres als eine weltweite Katastrophe<Indent/>..."
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71,"TEXT_LUCKRA302_03976_GAIA_000_047","Die Abscheulichkeiten, die ich entfesselt habe, als ich unter der Kontrolle der Fee stand<Indent/>... Wenn wir davon eine besonders mächtige beschwören, könnte das klappen."
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72,"TEXT_LUCKRA302_03976_RYNE_000_048","Die Wolke der Dunkelheit<Indent/>... Ich kann mir kaum vorstellen, wie mächtig sie gewesen sein muss. Doch wenn du sie einmal besiegt hast, dann kannst du das auch wieder tun!"
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73,"TEXT_LUCKRA302_03976_GAIA_000_049","Ich würde sagen, wir haben den perfekten Kandidaten gefunden!"
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74,"TEXT_LUCKRA302_03976_RYNE_000_050","Wir müssen noch immer einen Ort auswählen, wo die Dunkelheit besonders stark ausgeprägt ist. In einer vom Licht gefluteten Welt ist es unwahrscheinlich, dass solch ein Ort überhaupt existiert<Indent/>..."
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75,"TEXT_LUCKRA302_03976_GAIA_000_051","Nun, wir haben <If(PlayerParameter(4))>die Kriegerin<Else/>den Krieger</If> der Dunkelheit <Emphasis>und</Emphasis> das Orakel der Dunkelheit hier. Das scheint mir ausreichend zu sein."
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76,"TEXT_LUCKRA302_03976_RYNE_000_052","Aber was ist mit all dem lichtaspektierten Äther, der uns umgibt?"
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77,"TEXT_LUCKRA302_03976_GAIA_000_053","An dieser Stelle kommst du ins Spiel. Wenn wir unsere Kräfte vereinen, kannst du das Licht unterdrücken, während ich die Dunkelheit extrahiere."
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78,"TEXT_LUCKRA302_03976_RYNE_000_054","Unsere Kräfte vereinen ..."
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79,"TEXT_LUCKRA302_03976_RYNE_000_055","Aber ja! Wenn wir zu<SoftHyphen/>sammen<SoftHyphen/>arbeiten, ist alles möglich! Hab keine Angst, Gaia!"
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80,"TEXT_LUCKRA302_03976_GAIA_000_056","Da hast du sicher Recht, auch wenn es wirklich nicht einfach ist, all diese Pläne selbst zu entwickeln."
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81,"TEXT_LUCKRA302_03976_RYNE_000_057","Wohl wahr. Aber wenn das hier vorbei ist, können wir uns mit allerlei Leckereien bei dem Fest belohnen!"
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82,"TEXT_LUCKRA302_03976_GAIA_000_058","Fest? Wovon redest du?"
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83,"TEXT_LUCKRA302_03976_RYNE_000_059","Wir haben auf dem Weg hierhin darüber gesprochen, erinnerst du dich nicht? Ich habe dich gefragt, ob du mitmachen willst."
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84,"TEXT_LUCKRA302_03976_GAIA_000_060","Tut mir leid, ich war mit dem Steuern des Wüstengleiters beschäftigt. Da habe ich wohl nicht zugehört."
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85,"TEXT_LUCKRA302_03976_RYNE_000_061","Oh, keine Sorge. Wir können später darüber reden. In der Zwischenzeit haben wir eine Aufgabe zu erledigen!"
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86,"TEXT_LUCKRA302_03976_RYNE_000_062","Ich werde damit beginnen, den Umgebungsäther zu extrahieren<Indent/>..."
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87,"TEXT_LUCKRA302_03976_GAIA_000_063","Und ich verschiebe seine Beschaffenheit zur Dunkelheit!"
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88,"TEXT_LUCKRA302_03976_RYNE_000_064","Jetzt, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Konzentriere deine Gedanken!"
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89,"TEXT_LUCKRA302_03976_SYSTEM_000_065","Erinnerungen an die Wolke der Dunkelheit werden in dir wach<Indent/>..."
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90,"TEXT_LUCKRA302_03976_RYNE_000_070","Dies ist der erste Versuch seit dem Desaster mit Shiva, also müsste ich lügen, wenn ich behauptete, nicht nervös zu sein. Doch ich kann es mir nicht erlauben, jetzt nachzugeben!"
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91,"TEXT_LUCKRA302_03976_GAIA_000_071","Nach dem, was ich gehört habe, habe ich zuvor bereits echte Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>te beschworen. Allerdings habe ich keinerlei Erinnerung daran. Dies ist absolutes Neuland für mich, aber mit euch beiden an meiner Seite bin ich zuversichtlich, dass es klappen wird!"
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92,"TEXT_LUCKRA302_03976_RYNE_000_080","Würde so eine Welt aussehen, die von Dunkelheit überflutet wurde?"
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93,"TEXT_LUCKRA302_03976_GAIA_000_090","Das lief alles erstaunlich gut. Natürlich haben wir es <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> zu verdanken, diese garstige Kreatur beseitigt zu haben."
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94,"TEXT_LUCKRA302_03976_RYNE_000_091","Du warst fantastisch, Gaia! Man möchte fast meinen, du würdest nichts anderes machen!"
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95,"TEXT_LUCKRA302_03976_GAIA_000_092","Du warst auch nicht so übel. Wir geben ein gutes Team ab, wie?"
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96,"TEXT_LUCKRA302_03976_RYNE_000_093","Das tun wir auf jeden Fall!"
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97,"TEXT_LUCKRA302_03976_GAIA_000_094","Ich weiß nicht, wie es euch beiden geht, aber ich kann es kaum erwarten, zu sehen, ob sich unsere harte Arbeit ausgezahlt hat. Lasst uns zurückkehren."
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98,"TEXT_LUCKRA302_03976_GAIA_000_100","Hmm ... Die Pflanzen sehen genauso leblos aus wie zuvor. Vielleicht ist der Einfluss des Lichts noch immer zu stark?"
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99,"TEXT_LUCKRA302_03976_RYNE_000_101","Was ist mit dem Kristall passiert?"
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100,"TEXT_LUCKRA302_03976_GAIA_000_102","In vergänglichen Farben und mit endloser Wärme
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umarmt mich ein sanftes Licht."
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101,"TEXT_LUCKRA302_03976_GAIA_000_103","Ein Schimmer der Hoffnung, der einst verloren schien<Indent/>..."
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0,"TEXT_LUCKRA303_03977_SEQ_00","Gaia scheint ziemlich verärgert zu sein, dass eure kürzliche Exkursion keine größeren Veränderungen in der Großen Leere herbeigeführt hat."
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1,"TEXT_LUCKRA303_03977_SEQ_01","Die Flora der Großen Leere lässt trotz eurer Bemühungen zur Wiederherstellung des Gleichgewichts im Umgebungsäther noch immer keine Rückkehr des Lebens erkennen. Während du und deine Gefährten über das weitere Vorgehen nachdenkt, erhaltet ihr Besuch von einem ungebetenen Gast. Es ist niemand Geringeres als der Ascian Mitron, der seit seiner Niederlage gegen Ardbert und die Krieger des Lichts vor hundert Jahren im Inneren von Eden versiegelt war. Eure Versuche zur Wiederbelebung der Großen Leere haben ihm direkt in die Hände gespielt, da sie das Licht geschwächt haben, das Mitron einst gefangen hielt. Nun ist er zu wesentlich mehr in der Lage, als Gaia einfach nur als Stimme zuzuflüstern. Bevor ihr jedoch weitere Geheimnisse lüften könnt, bittet der Diener Zodiarks euch zum Herzen von Eden und verschwindet sodann."
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2,"TEXT_LUCKRA303_03977_SEQ_02","Abgesehen von dem plötzlichen Erscheinen eines Ascians gibt es noch ein anderes Problem: Gaias Gedächtnisverlust hat sich verschlimmert. Sie hat nun keinerlei Erinnerungen mehr an Thancred und Urianger, und es scheint kein Zufall zu sein, dass dies mit Mitrons Ankunft einhergeht. In der Hoffnung, ein Fortschreiten der Amnesie verhindern zu können, macht ihr euch auf den Weg zum Herzen von Eden<Indent/>- wohl wissend, dass ihr geradewegs in eine Falle tappen könntet."
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3,"TEXT_LUCKRA303_03977_SEQ_03","Ihr trefft im Herzen von Eden ein, wo Mitron euch mitteilt, dass er euch in der Zeit zurückversetzen wird<Indent/>- zu der dramatischen Begegnung, die vor hundert Jahren zwischen den Kriegern des Lichts und dem Schattenkönig stattfand. Dies scheint ein ausgeklügelter Plan zu sein, um Gaias schlummernde Erinnerungen zu wecken, doch der Ascian gibt euch keinen Hinweis darauf, wie sie mit den Ereignissen in Verbindung steht, die lange vor ihrer Geburt stattfanden. Gaia will mit derlei Vorhaben nichts zu tun haben, was den Ascian dazu veranlasst, sie kurzerhand wegzuzaubern. Mitron erlegt euch eine letzte Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung auf, den Schattenkönig zu besiegen, und verschwindet dann ebenfalls."
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4,"TEXT_LUCKRA303_03977_SEQ_04","Da Gaia sich nun in den Händen von Mitron befindet, bleibt euch keine andere Wahl, als ihm Folge zu leisten. Ryne stimmt dir zu, dass die Lage ernst ist, doch es gibt womöglich noch einen Weg, Gaia zu retten. Zunächst musst du jedoch in die Rolle eines Kriegers des Lichts vergangener Tage schlüpfen und dich dem Feind stellen, den Ardbert und seine Gefährten einst ausgelöscht haben.
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※ Der Kampf kann über die Inhaltssuche betreten werden."
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5,"TEXT_LUCKRA303_03977_SEQ_05","Nach einem schweren Kampf obsiegst du schließlich über den Schattenkönig. Bei deiner Rückkehr zum Herzen von Eden stellst du zu deiner Überraschung fest, dass auch Gaia unversehrt zurückgekehrt ist."
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6,"TEXT_LUCKRA303_03977_SEQ_06","Mitrons Behauptung, dass die Nachstellung des Kampfes Gaias Erinnerungen wieder<SoftHyphen/>herstellen würde, scheint sich zu bewahrheiten. Sie hat das Gefühl, diese Ereignisse schon einmal erlebt zu haben, was der Ascian nur allzu gerne erklärt. Vor hundert Jahren wurden Mitron und Loghrif damit beauftragt, Emet-Selchs Plan auszuführen. Sie sollten den ersten Splitter mit Licht überfluten und somit die Vereinigung der Welten herbeizuführen, doch Ardbert und seine Gefährten machten ihnen einen Strich durch die Rechnung. Die beiden Ascians hatten ihre Kräfte vereint und waren zu einem einzelnen Wesen verschmolzen, aber Ardberts finaler, mit Licht aufgeladener Schlag zerriss das Band, das sie zusammenhielt, und vernichtete Loghrif auf der Stelle. Mitron jedoch wurde vom Licht erfasst, ehe er ins Nichts fliehen konnte, und wurde so in Eden verwandelt, den ersten Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger und Auslöser der Lichtflut. In den folgenden Jahren blieb Mitron im Innern von Eden gefangen und rief verzweifelt nach Loghrif, die bereits wiedergeboren wurde. An diesem Punkt verrät der Ascian euch die schreckliche Wahrheit. Gaia ist die Reinkarnation von Loghrif.
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Nichtsdestotrotz ist Gaia entschlossen, sich gegen die Versuche zu wehren, ihre Ascian-Erinnerungen wie<SoftHyphen/>der<SoftHyphen/>her<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>stel<SoftHyphen/>len. Da sie sich seinem Bestreben widersetzt, bedient Mitron sich dunkler Magie, um sich einmal mehr mit ihrem Körper und ihrer Seele zu vereinen. Ryne und du seid entschlossen, Gaia mit allen Mitteln zu befreien, doch der Ascian greift Rynes Verstand an, um ihre Erinnerungen gegen sie einzusetzen."
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7,"TEXT_LUCKRA303_03977_SEQ_07",""
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8,"TEXT_LUCKRA303_03977_SEQ_08",""
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9,"TEXT_LUCKRA303_03977_SEQ_09",""
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10,"TEXT_LUCKRA303_03977_SEQ_10",""
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11,"TEXT_LUCKRA303_03977_SEQ_11",""
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12,"TEXT_LUCKRA303_03977_SEQ_12",""
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13,"TEXT_LUCKRA303_03977_SEQ_13",""
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14,"TEXT_LUCKRA303_03977_SEQ_14",""
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15,"TEXT_LUCKRA303_03977_SEQ_15",""
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16,"TEXT_LUCKRA303_03977_SEQ_16",""
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17,"TEXT_LUCKRA303_03977_SEQ_17",""
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18,"TEXT_LUCKRA303_03977_SEQ_18",""
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19,"TEXT_LUCKRA303_03977_SEQ_19",""
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20,"TEXT_LUCKRA303_03977_SEQ_20",""
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21,"TEXT_LUCKRA303_03977_SEQ_21",""
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22,"TEXT_LUCKRA303_03977_SEQ_22",""
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23,"TEXT_LUCKRA303_03977_SEQ_23",""
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24,"TEXT_LUCKRA303_03977_TODO_00","Mit Ryne sprechen"
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25,"TEXT_LUCKRA303_03977_TODO_01","Das Herz von Eden betreten"
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26,"TEXT_LUCKRA303_03977_TODO_02","Mit Ryne sprechen"
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27,"TEXT_LUCKRA303_03977_TODO_03","Den Inhalt „Edens Verheißung - Litanei“ abschließen"
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28,"TEXT_LUCKRA303_03977_TODO_04","Mit Ryne sprechen"
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29,"TEXT_LUCKRA303_03977_TODO_05",""
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30,"TEXT_LUCKRA303_03977_TODO_06",""
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31,"TEXT_LUCKRA303_03977_TODO_07",""
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32,"TEXT_LUCKRA303_03977_TODO_08",""
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33,"TEXT_LUCKRA303_03977_TODO_09",""
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34,"TEXT_LUCKRA303_03977_TODO_10",""
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35,"TEXT_LUCKRA303_03977_TODO_11",""
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36,"TEXT_LUCKRA303_03977_TODO_12",""
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37,"TEXT_LUCKRA303_03977_TODO_13",""
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38,"TEXT_LUCKRA303_03977_TODO_14",""
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39,"TEXT_LUCKRA303_03977_TODO_15",""
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40,"TEXT_LUCKRA303_03977_TODO_16",""
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41,"TEXT_LUCKRA303_03977_TODO_17",""
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42,"TEXT_LUCKRA303_03977_TODO_18",""
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43,"TEXT_LUCKRA303_03977_TODO_19",""
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44,"TEXT_LUCKRA303_03977_TODO_20",""
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45,"TEXT_LUCKRA303_03977_TODO_21",""
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46,"TEXT_LUCKRA303_03977_TODO_22",""
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47,"TEXT_LUCKRA303_03977_TODO_23",""
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48,"TEXT_LUCKRA303_03977_RYNE_000_000","Ich verstehe immer noch nicht ganz, was dieser riesige Kristall eigentlich macht, oder warum er seine Farbe ändert. Eins ist jedoch sicher: Er sieht definitiv anders aus als zuvor!"
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49,"TEXT_LUCKRA303_03977_SYSTEM_000_001","Sprich am besten zuerst mit Gaia ..."
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50,"TEXT_LUCKRA303_03977_GAIA_000_010","Wir haben den Einfluss des Lichts im Umgebungsäther geschwächt, da bin ich mir sicher. Aber etwas stimmt nicht<Indent/>... ganz und gar nicht."
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51,"TEXT_LUCKRA303_03977_GAIAVOICE_000_020","Hundert lange Jahre habe ich auf diesen Moment gewartet!"
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52,"TEXT_LUCKRA303_03977_GAIA_000_021","Ich wusste es! Du hast dich die ganze Zeit über in Eden versteckt!"
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53,"TEXT_LUCKRA303_03977_RYNE_000_022","Ein Ascian!"
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54,"TEXT_LUCKRA303_03977_MITRON_000_022","Ich bin Mitron, Diener Zodiarks!"
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55,"TEXT_LUCKRA303_03977_GAIA_000_023","Die Stimme, die mir mein ganzes Leben lang zugeflüstert hat<Indent/>..."
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56,"TEXT_LUCKRA303_03977_MITRON_000_024","In der Tat<Indent/>... Und nun hast du mich aus meinem Gefängnis aus Licht befreit!"
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57,"TEXT_LUCKRA303_03977_RYNE_000_025","Heißt das, Eden wurde dazu benutzt, einen Ascian zu versiegeln?"
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58,"TEXT_LUCKRA303_03977_RYNE_000_026","Nein, Moment ... Das <Emphasis>ist</Emphasis> Eden! Ein Ascian, der zu einem Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger geworden ist!"
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59,"TEXT_LUCKRA303_03977_GAIA_000_027","Über Ascians weiß ich nur die paar Dinge, die ich über sie gehört habe<Indent/>- und dass sie sich bei der Erreichung ihrer Ziele durch nichts aufhalten lassen."
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60,"TEXT_LUCKRA303_03977_GAIA_000_028","Ich dachte, die Wiederherstellung der Dunkelheit sei meine Idee gewesen, dabei wurde ich manipuliert! Wie konnte ich das nur zulassen?"
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61,"TEXT_LUCKRA303_03977_MITRON_100_028","Oh, keine Sorge, zum Großteil war es deine Idee. Es bedurfte lediglich einer kleinen Anregung. Der Rest war ganz allein dein Verdienst."
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62,"TEXT_LUCKRA303_03977_MITRON_000_029","Ah ... Meine Freiheit ist so nah, ich kann sie beinahe schmecken<Indent/>... Endlich kann meine Seele dieser körperlichen Form entfliehen, in der ich noch immer gefangen bin."
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63,"TEXT_LUCKRA303_03977_MITRON_000_030","... Ich wusste, dass du kommen würdest, Gaia."
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64,"TEXT_LUCKRA303_03977_GAIA_000_031","Du glaubst, ich sei deinetwegen hier? Wenn du nicht gewesen wärst, hätte ich ein normales Leben haben können. Warum sollte ich dir helfen, nach allem, was du mir angetan hast?"
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65,"TEXT_LUCKRA303_03977_MITRON_000_032","Selbst jetzt entziehen sich dir deine Erinnerungen. Horche meiner Worte, Gaia, und erinnere dich<Indent/>..."
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66,"TEXT_LUCKRA303_03977_MITRON_000_040","Vor langer Zeit wurde die Welt, die du als den dreizehnten Splitter kennst, von Dunkelheit überflutet. Wie Wellen im Wasser waren die Auswirkungen dieses Ereignisses auch in den anderen Splittern zu spüren, nicht zuletzt hier im ersten. Er wurde gefährlich instabil und empfänglich für den Einfluss des Lichts."
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67,"TEXT_LUCKRA303_03977_MITRON_000_041","Eine Lichtflut hätte ihn zu einer leblosen Leere verkommen lassen. Ähnlich wie der dreizehnte Splitter wäre eine Vereinigung der Welten somit unmöglich gewesen und diese Welt für uns nutzlos geworden. Wir konnten nicht zulassen, dass sich dieser Fehler wiederholt. Es war unsere Pflicht, den ersten Splitter vor einem ähnlichen Schicksal zu bewahren."
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68,"TEXT_LUCKRA303_03977_MITRON_000_042","Allerdings tat Emet-Selch einen neuen Weg auf. Wir sollten genau das Licht nutzen, das wir zu bekämpfen versuchten, um eine Wiedervereinigung herbeizuführen. Es war folglich unsere Pflicht, diesen Plan in die Tat umzusetzen."
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69,"TEXT_LUCKRA303_03977_MITRON_000_043","Doch kurz bevor wir ihn ausführen konnten, tauchten Ardbert und seine Gefährten vor uns auf. Wir waren zu allem entschlossen, doch sie erwiesen sich als stärker und gingen siegreich aus unserem Kampf hervor."
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70,"TEXT_LUCKRA303_03977_MITRON_000_044","Für uns Ascians jedoch bedeutet der Tod nicht das Ende. Unsere Körper mögen vergehen, aber unsere Seelen leben weiter und kehren in das Nichts zurück."
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71,"TEXT_LUCKRA303_03977_RYNE_000_045","Und dann könnt ihr euer Bewusstsein in einen neuen Körper übertragen."
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72,"TEXT_LUCKRA303_03977_MITRON_000_046","Auch ich wäre wiedergeboren worden, doch meiner Seele wurde die Flucht in das Nichts verwehrt. Ardberts Schlag war in Licht gebadet, welches meinen Körper umhüllte und ihn bis zur Unkenntlichkeit veränderte."
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73,"TEXT_LUCKRA303_03977_GAIA_000_047","Wodurch du zu Eden wurdest, dem ersten Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger."
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74,"TEXT_LUCKRA303_03977_MITRON_000_048","Meine Seele quälte sich in einem Todeskampf, bis ich meine Sinne gänzlich verlor."
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75,"TEXT_LUCKRA303_03977_MITRON_000_049","In meinem empfindungslosen, instinktiven Zustand und unter dem Einfluss von Ardberts brennendem Wunsch, die Dunkelheit zu bannen, entfesselte ich das aufkeimende Licht in mir. Es verbreitete sich als alles verzehrende Welle, die sich in alle Winkel der Welt ausbreitete."
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76,"TEXT_LUCKRA303_03977_RYNE_000_050","Die Lichtflut<Indent/>... Und die Kraft, die jeden einzelnen Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger antreibt<Indent/>..."
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77,"TEXT_LUCKRA303_03977_MITRON_000_051","Die gesamte Welt wäre verschlungen worden, wenn die Dienerin des Lichts namens Minfilia nicht gewesen wäre. Sie allein war in der Lage, meine Wut zu stillen, wodurch sie die letzte Bastion der Sterblichen vor ihrem sicheren Untergang bewahrte."
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78,"TEXT_LUCKRA303_03977_MITRON_000_052","Stille umgab mich, doch ich erlangte im Laufe der Zeit mein Bewusstsein wieder. Gefangen in meiner veränderten Form lag ich regungslos da und hoffte darauf, dass jemand meine kraftlosen Rufe vernehmen konnte."
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79,"TEXT_LUCKRA303_03977_RYNE_100_052","Hätte Emet-Selch dich nicht retten können?"
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80,"TEXT_LUCKRA303_03977_MITRON_110_052","Vielleicht, wenn er das gewollt hätte. Leider werden wir <Emphasis>unvollkommenen</Emphasis> Ascians von den Ursprünglichen als entbehrlich betrachtet."
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81,"TEXT_LUCKRA303_03977_MITRON_120_052","In einem der anderen Splitter konnte er ganz einfach einen weiteren Teil meiner fragmentierten Seele finden und sie meinen Platz einnehmen lassen."
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82,"TEXT_LUCKRA303_03977_GAIA_130_052","Nachdem du also seinen Plan nicht ausführen konntest, hat er dich einfach hier verrotten lassen. Das ist ja ein schöner Freund."
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83,"TEXT_LUCKRA303_03977_MITRON_000_053","Ich war gebrochen, verlassen. Ich rief eine gefühlte Ewigkeit lang in die Stille hinaus, auf Erlösung hoffend. Und dann fand ich endlich dich, Gaia."
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84,"TEXT_LUCKRA303_03977_GAIA_000_054","All diese Zeit über hast du um Hilfe gerufen?"
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85,"TEXT_LUCKRA303_03977_MITRON_000_055","Ja, doch du hattest mich und unsere Pflicht vergessen. Ich habe alles getan, was ich konnte, damit du dich erinnerst. Selbst ein kurzer Beweis deiner wahren Kräfte hat nicht gereicht."
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86,"TEXT_LUCKRA303_03977_MITRON_000_056","Mit der Zeit kamen große Veränderungen. Das Licht begann, sich zurückzuziehen, und die Dunkelheit der Nacht kehrte wieder."
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87,"TEXT_LUCKRA303_03977_MITRON_000_057","Allmählich wurde meine Stimme stärker, bis ich in der Lage war, dir meinen Willen aufzuzwängen."
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88,"TEXT_LUCKRA303_03977_GAIA_000_058","Du wolltest, dass ich deine Seele aus Eden befreie, weshalb du mich dazu gebracht hast, es anzugreifen. Ein weiterer Plan, der in einem Fehlschlag endete, dank <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
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89,"TEXT_LUCKRA303_03977_MITRON_000_059","Ausnahmsweise hatte ich mal Glück. Eure Versuche, das Gleichgewicht in der Großen Leere wie<SoftHyphen/>der<SoftHyphen/>her<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>stel<SoftHyphen/>len, erlaubten es Eden, mehr und mehr Äther zu absorbieren, der von Dunkelheit geprägt war. Und so wurde der Käfig aus Licht, der mich einst gefangen hielt, allmählich zersetzt."
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90,"TEXT_LUCKRA303_03977_MITRON_000_060","Dank eurer jüngsten Bemühungen bin ich nun endlich in der Lage, mein Antlitz jenseits seiner Grenzen zu projizieren."
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91,"TEXT_LUCKRA303_03977_RYNE_000_061","Dann haben wir die ganze Zeit über dabei geholfen, einen Ascian zu befreien?!"
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92,"TEXT_LUCKRA303_03977_GAIA_000_062","Hmpf. Da du nun hast, was du wolltest, kannst du dich ja auch verziehen und uns verdammt noch mal allein lassen."
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93,"TEXT_LUCKRA303_03977_GAIA_000_063","Doch bevor du das tust, sag mir noch eins: Warum ausgerechnet ich?"
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94,"TEXT_LUCKRA303_03977_MITRON_000_064","Folge mir zum Herzen von Eden. Dort sollst du die Antworten auf deine Fragen erhalten."
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95,"TEXT_LUCKRA303_03977_GAIA_000_065","Komm zurück!"
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96,"TEXT_LUCKRA303_03977_GAIA_000_070","Wenn Eden noch mehr Äther absorbiert, ist es kaum vorherzusehen, wozu Mitron in der Lage sein wird. Ich würde sagen, wir bereiten der Sache hier und jetzt ein Ende."
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97,"TEXT_LUCKRA303_03977_SYSTEM_000_071","Du solltest dich lieber erst mit Ryne beraten<Indent/>..."
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98,"TEXT_LUCKRA303_03977_RYNE_000_080","Mir ist gerade etwas klar geworden. Wenn Eden all diesen wieder ins Gleichgewicht gebrachten Äther absorbiert hat, ist das vielleicht der Grund, warum wir Probleme damit hatten, das Leben in der Großen Leere wie<SoftHyphen/>der<SoftHyphen/>her<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>stel<SoftHyphen/>len. Doch darüber können wir uns auch später Gedanken machen."
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99,"TEXT_LUCKRA303_03977_RYNE_000_081","Im Moment mache ich mir hauptsächlich Sorgen darum, dass ich die Kontrolle über Eden verloren habe, vermutlich wegen des Ascians. Urianger hat uns ausdrücklich davor gewarnt, nicht auf die „süßen Worte“ der Fee zu hören, daher sollten wir die Sache besser erst überdenken, bevor wir da reinstürmen."
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100,"TEXT_LUCKRA303_03977_RYNE_000_082","Hach, ich wünschte, er und Thancred wären jetzt hier<Indent/>..."
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101,"TEXT_LUCKRA303_03977_GAIA_000_083","Wovon redest du da?"
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102,"TEXT_LUCKRA303_03977_RYNE_000_084","Ah, tut mir leid, Gaia! Ich darf nicht so schnell die Hoffnung verlieren!"
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103,"TEXT_LUCKRA303_03977_GAIA_000_085","Nein, das meine ich nicht. Wer sind Urianger und Thancred?"
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104,"TEXT_LUCKRA303_03977_GAIA_000_086","Moment mal<Indent/>... Ich habe diese Namen schon mal gehört, oder? Das muss ich einfach<Indent/>... Aber ich kann mich nicht daran erinnern, wer sie sind!"
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105,"TEXT_LUCKRA303_03977_RYNE_000_087","Hmm ... Ich dachte mir doch, dass etwas seltsam war, als ich das Fest in Crystarium im Herzen von Eden erwähnte. Es war, als hättest du keinerlei Erinnerung an unsere frühere Unterhaltung, und mir war klar, dass du dir nichts anmerken lassen wolltest. Ich wage zu behaupten, das hat etwas mit Mitron zu tun<Indent/>..."
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106,"TEXT_LUCKRA303_03977_GAIA_000_088","Verdammt noch mal! Ich wurde bereits einmal als Marionette von diesem Ascian benutzt, und ich werde nicht zulassen, dass dies erneut geschieht!"
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107,"TEXT_LUCKRA303_03977_RYNE_000_089","Ehrlich gesagt habe ich am meisten Angst davor, dass du<Indent/>... uns vergessen könntest."
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108,"TEXT_LUCKRA303_03977_GAIA_000_090","Wie könnte ich dich vergessen, wenn du direkt hier bei mir bist? Und selbst wenn ich die Zeit, die wir zusammen verbracht haben, vergessen sollte, können wir jederzeit neue Erinnerungen sammeln."
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109,"TEXT_LUCKRA303_03977_GAIA_000_091","Wenn ich etwas wissen muss, kann ich dich außerdem auch einfach fragen! Warum erzählst du mir nicht etwas über Urianger und Thancred? Ehrlich gesagt bin ich gerade ziemlich durch den Wind. Daher könnte ich ein wenig Entspannung vertragen, bevor wir Mitron gegenübertreten."
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110,"TEXT_LUCKRA303_03977_RYNE_000_092","Nun, Urianger ist einer der schlausten Leute, die ich je getroffen habe. Er verbringt die meiste Zeit mit Lesen, aber er betont auch, dass man nicht alles aus Büchern lernen kann. Er hat mich ermutigt, in die Welt hinauszugehen und mir selbst ein Bild zu machen."
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111,"TEXT_LUCKRA303_03977_GAIA_000_093","Ja, das ergibt Sinn. Es ist viel besser, Dinge aus erster Hand zu erleben, als sich auf die Meinung eines anderen zu verlassen. Wie diese Kaffeekekse. Kein Buch könnte jemals beschreiben, wie gut sie schmecken."
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112,"TEXT_LUCKRA303_03977_GAIA_000_094","Gibt es noch etwas, was du mir über ihn erzählen kannst, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?"
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113,"TEXT_LUCKRA303_03977_Q1_000_000","Was möchtest du sagen?"
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114,"TEXT_LUCKRA303_03977_A1_000_001","Er widmet sich dem Studium prophetischer Schriften."
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115,"TEXT_LUCKRA303_03977_A1_000_002","Er kann auf dem Wasser laufen<Indent/>... für eine Weile."
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116,"TEXT_LUCKRA303_03977_GAIA_000_095","Das scheint mir ein wenig sinnlos, wenn du mich fragst. Wenn man Leuten erzählt, dass in der Zukunft etwas Schlimmes passieren wird, werden sie alles in ihrer Macht Stehende veranlassen, um das zu verhindern. Dadurch erweist sich die Prophezeiung am Ende als falsch."
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117,"TEXT_LUCKRA303_03977_RYNE_000_096","Haha! Ich frage mich, was Urianger darauf erwidern würde!"
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118,"TEXT_LUCKRA303_03977_GAIA_000_097","Anstatt zu schwimmen, läuft er einfach darauf? Na, so werden wenigstens die Klamotten nicht nass. Vielleicht hätte ich ihn darum bitten sollen, mir das beizubringen<Indent/>..."
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119,"TEXT_LUCKRA303_03977_RYNE_000_098","Leider ist es etwas, das er trotz seiner besten Bemühungen selbst nie ganz gemeistert hat. Häufig ist er am Ende doch im Wasser gelandet. Vermutlich ist die ganze Sache den Aufwand nicht wert!"
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120,"TEXT_LUCKRA303_03977_RYNE_000_099","Was Thancred angeht, so war er derjenige, der mich aus Eulmore befreit hat. Zunächst hielt ich ihn nur für meinen Retter in der Not, aber in Wirklichkeit war er so viel mehr für mich. Wir haben ganz Norvrandt bereist und er hat mir dabei geholfen, die Person zu werden, die ich heute bin. Er hat mir sogar meinen Namen gegeben!"
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121,"TEXT_LUCKRA303_03977_Q2_000_000","Was möchtest du sagen?"
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122,"TEXT_LUCKRA303_03977_A2_000_001","Er ist auch ein Meister der Infiltrierung."
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123,"TEXT_LUCKRA303_03977_A2_000_002","Seine Gesangskünste haben die Herzen vieler hübscher Damen erobert<Indent/>- behauptet er zumindest<Indent/>..."
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124,"TEXT_LUCKRA303_03977_GAIA_000_100","Das würde erklären, warum er sich nach Eulmore schleichen konnte, um die holde Maid in Nöten zu retten. So wie in den Liedern."
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125,"TEXT_LUCKRA303_03977_RYNE_000_101","Hmpf, ich bin wohl kaum eine holde Maid in Nöten! ... Na ja, damals war ich es vielleicht. Doch Thancred hat mich das Kämpfen und Überleben gelehrt."
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126,"TEXT_LUCKRA303_03977_RYNE_000_102","Gesangskünste? Das klingt so gar nicht nach dem Thancred, den ich kenne."
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127,"TEXT_LUCKRA303_03977_GAIA_000_103","Anscheinend ist er sehr wortgewandt. Darum war er wohl auch dazu in der Lage, einen so schönen Namen für dich zu wählen."
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128,"TEXT_LUCKRA303_03977_RYNE_000_104","Wo wir schon beim Thema sind: Diese Revolver<SoftHyphen/>klinge dort drüben hat Thancred gehört."
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129,"TEXT_LUCKRA303_03977_RYNE_000_105","Ein eher sperriges Erinnerungsstück, aber es erinnert mich an unsere gemeinsamen Abenteuer. Die Aussichten, ihn jemals wiederzusehen, sind zwar gering, aber es fühlt sich noch immer so an, als wäre er hier bei mir."
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130,"TEXT_LUCKRA303_03977_GAIA_000_106","Die Erinnerungen nah bei sich halten<Indent/>..."
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131,"TEXT_LUCKRA303_03977_GAIA_000_107","Weißt du was? Ich sollte ein Tagebuch führen. Ich bin womöglich nicht in der Lage, an meinen Erinnerungen festzuhalten, aber zumindest werde ich etwas haben, um sie nachzulesen."
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132,"TEXT_LUCKRA303_03977_RYNE_000_108","Das ist eine ausgezeichnete Idee! Da wir viele gemeinsame Erinnerungen sammeln werden, könnte ich vielleicht auch etwas reinschreiben?"
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133,"TEXT_LUCKRA303_03977_GAIA_000_109","Solange du deine Handschrift verbesserst, bevor du überall rumkritzelst. Deine Schreibkunst lässt einiges zu wünschen übrig."
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134,"TEXT_LUCKRA303_03977_RYNE_000_110","Haha! Sehr wohl, Eure Hoheit!"
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135,"TEXT_LUCKRA303_03977_GAIA_000_111","Doch zunächst müssen wir uns um einen Ascian kümmern. Bringen wir es endlich hinter uns!"
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136,"TEXT_LUCKRA303_03977_RYNE_000_120","Wenn ich an vergangene Tage zurückdenke, sind es stets die kleinen, albernen Details, die mir ins Gedächtnis kommen."
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137,"TEXT_LUCKRA303_03977_RYNE_000_121","Das Lächeln, die kleinen Gesten<Indent/>... Es ist nicht so, dass ich mich bemüht habe, mich an sie zu erinnern, aber sie sind trotzdem hängengeblieben."
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138,"TEXT_LUCKRA303_03977_RYNE_000_122","Ich vermute, letztlich sind Erinnerungen genau das<Indent/>- eine Sammlung all dieser scheinbar unbedeutenden Momente. Im Großen und Ganzen sind sie zwar nebensächlich, doch mir sind sie sehr wichtig."
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139,"TEXT_LUCKRA303_03977_GAIA_000_123","Es war schön, Geschichten über unsere Freunde zu hören<Indent/>... doch ich habe noch immer keinerlei Erinnerungen an sie."
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140,"TEXT_LUCKRA303_03977_GAIA_000_124","Es ist so wie mit all diesen Dingen, die Mitron behauptet hat. Wie soll ich wissen, ob sie wahr sind oder nicht, wenn ich mich nicht erinnern kann?"
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141,"TEXT_LUCKRA303_03977_GAIA_000_125","Es bringt jedoch nichts, weiter darauf herumzureiten. Wir haben keine andere Wahl, als einfach weiterzumachen."
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142,"TEXT_LUCKRA303_03977_SYSTEM_000_126","Zum Herzen von Eden teleportieren?"
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143,"TEXT_LUCKRA303_03977_GAIA_000_130","Wir sind gekommen, wie du wolltest. Jetzt schuldest du uns Antworten!"
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144,"TEXT_LUCKRA303_03977_MITRON_000_131","Warum wollt ihr euch mit Worten zufriedengeben, wenn ich euch so viel mehr bieten kann? Eden wird dir nun einen Blick in die Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit gewähren. Mehr als einen kurzen Blick genau genommen. Es wird so echt sein, wie alle anderen Gegner, die ihr bislang selbst herbeigerufen habt."
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145,"TEXT_LUCKRA303_03977_RYNE_000_132","Du meinst, du wirst eine Beschwörung durchführen!?"
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146,"TEXT_LUCKRA303_03977_MITRON_000_133","Exakt. Ich werde diesen dramatischen Kampf von vor hundert Jahren nachstellen, bei dem Ardbert und seine Krieger des Lichts ihre Spuren in der Geschichte hinterlassen haben."
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147,"TEXT_LUCKRA303_03977_Q3_000_000","Was möchtest du sagen?"
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148,"TEXT_LUCKRA303_03977_A3_000_001","So wie Emet-Selch die letzten Tage von Amaurot nachstellte<Indent/>..."
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149,"TEXT_LUCKRA303_03977_A3_000_002","Also, wer wird die Rolle von Ardbert spielen?"
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150,"TEXT_LUCKRA303_03977_A3_000_003","Und was ist mit Cylva?"
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151,"TEXT_LUCKRA303_03977_MITRON_000_134","Hat er das? Anscheinend ist während meiner Abwesenheit eine ganze Menge passiert. Er hat sicherlich Schöpfungsmagie eingesetzt, um seinen Nachbildungen der Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit Leben einzuhauchen."
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152,"TEXT_LUCKRA303_03977_MITRON_000_135","Wen auch immer ihr wählt, seine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten und seine Stärke sind nicht leicht zu kopieren."
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153,"TEXT_LUCKRA303_03977_MITRON_000_136","Ich hätte nicht gedacht, dass sich noch jemand in dieser Welt an diesen Namen erinnert. Vielleicht kennt man sie eher als Schattenkönig oder Botschafterin des Chaos. Eine Frau mit vielen Namen. „Verräterin“ trifft es am ehesten<Indent/>..."
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154,"TEXT_LUCKRA303_03977_GAIA_000_137","Und was möchtest du mit dieser Geschichtsstunde erreichen?"
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155,"TEXT_LUCKRA303_03977_MITRON_000_138","Das wirst du schon sehen. Du wirst dich erinnern. Nun wird deine Seele an diesen schicksalhaften Tag vor hundert Jahren zurückkehren."
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156,"TEXT_LUCKRA303_03977_RYNE_000_139","Gaia! Du darfst nicht auf Mitrons Lügen hereinfallen!"
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157,"TEXT_LUCKRA303_03977_GAIA_000_140","Ryne ..."
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158,"TEXT_LUCKRA303_03977_GAIA_000_141","Du hast Recht. Ich lasse mich nicht länger von diesem Dämon manipulieren. Ich habe jetzt ein neues Leben, und das werde ich mir von niemandem nehmen lassen."
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159,"TEXT_LUCKRA303_03977_GAIA_000_142","Hast du mich gehört, Ascian?! Ich habe meinen eigenen Willen!"
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160,"TEXT_LUCKRA303_03977_MITRON_000_143","Willfährige Handlanger des Lichts, dies ist alles euer Werk! <Emphasis>Ich</Emphasis> sollte an ihrer Seite sein, nicht ihr oder irgendwer sonst! Ich werde sie beschützen, an einem Ort, wo eure trügerischen Worte sie nicht erreichen können!"
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161,"TEXT_LUCKRA303_03977_RYNE_000_144","Was hast du mit ihr angestellt?!"
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162,"TEXT_LUCKRA303_03977_MITRON_000_145","Noch nichts. Doch schon bald wird ihr wahres Ich wieder<SoftHyphen/>her<SoftHyphen/>gestellt sein. Und ihr werdet mir dabei helfen, indem ihr den Gegner besiegt, den ich euch präsentiere."
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163,"TEXT_LUCKRA303_03977_SYSTEM_000_150","Du sprichst am besten erst mit Ryne ..."
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164,"TEXT_LUCKRA303_03977_RYNE_000_160","Ich wusste, dass es riskant sein würde, einem Ascian zu vertrauen, doch wir haben Mitron genau in die Hände gespielt!"
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165,"TEXT_LUCKRA303_03977_Q4_000_000","Was möchtest du sagen?"
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166,"TEXT_LUCKRA303_03977_A4_000_001","Wir werden alles tun, was nötig ist, um Gaia zu retten."
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167,"TEXT_LUCKRA303_03977_A4_000_002","Wir haben keine andere Wahl, als zu tun, was Mitron sagt."
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168,"TEXT_LUCKRA303_03977_RYNE_000_161","Das sehe ich auch so. Es ist schwer zu sagen, ob sie in großer Gefahr schwebt, aber wo immer sie sich auch befindet, sie wird ihr Bestes geben. Auch wenn wir getrennt sind, so kämpfen wir doch vereint."
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169,"TEXT_LUCKRA303_03977_RYNE_000_162","Zusammen werden wir Mitrons üblen Machenschaften ein Ende setzen!"
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170,"TEXT_LUCKRA303_03977_RYNE_000_163","Das wird uns womöglich auch nicht helfen. Offensichtlich hat Mitron nicht die Absicht, uns Gaia zurückzugeben, aber es gibt vielleicht eine Möglichkeit, sie zu befreien. „Wenn der Feind in der Überzahl ist, soll man sich nicht in die Enge treiben lassen“, nicht wahr?"
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171,"TEXT_LUCKRA303_03977_RYNE_000_164","Natürlich steht uns erstmal ein mächtiger Feind bevor. Doch wenn Ardbert ihn bezwingen konnte, dann kannst du das auch!"
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172,"TEXT_LUCKRA303_03977_RYNE_000_165","Es scheint, als hätte Mitron seine Kontrolle über Eden etwas gelockert. Vielleicht, um mir zu erlauben, dich aufs Schlachtfeld zu schicken."
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173,"TEXT_LUCKRA303_03977_RYNE_000_166","Sei auf der Hut, wenn du dort ankommst. Dies mag zwar nur eine Nachstellung eines vergangenen Moments sein, aber die Gefahr ist äußerst real. Was immer auch passiert, du musst da durch. Gaia zählt auf uns!"
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174,"TEXT_LUCKRA303_03977_RYNE_000_170","Ich wünschte, ich wüsste mehr über diesen Schattenkönig. Dann wären wir zumindest ein wenig besser vorbereitet. So kann ich dir nur raten, vorsichtig zu sein."
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175,"TEXT_LUCKRA303_03977_GAIA_000_190","Warum ... fühlt sich das alles ... so vertraut an? Argh!"
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176,"TEXT_LUCKRA303_03977_RYNE_000_180","Mitron hat uns zwar Gaia zurückgegeben, doch ich habe das Gefühl, es ist noch nicht vorbei<Indent/>..."
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177,"TEXT_LUCKRA303_03977_GAIA_000_200","Die Krieger des Lichts ... Der Schattenkönig ... Das alles habe ich schon mal gesehen."
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178,"TEXT_LUCKRA303_03977_MITRON_000_201","Ja! Wir beide haben unsere Kräfte vereint, um den Schattenkönig zu erschaffen. Und wir wurden Zeugen, wie sich unsere Schöpfung den Kriegern des Lichts im Kampf stellte."
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179,"TEXT_LUCKRA303_03977_GAIA_000_202","Unsere Kräfte? Dann war ich dort ... und ich war nicht allein ..."
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180,"TEXT_LUCKRA303_03977_RYNE_000_203","Nein, Gaia! Das ist nicht wahr. Es <Emphasis>kann</Emphasis> nicht wahr sein! Wie kannst du vor hundert Jahren dort gewesen sein?!"
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181,"TEXT_LUCKRA303_03977_MITRON_000_204","Gib dich mir hin. Wische diese wertlosen Erinnerungen beiseite und besinne dich, wer du wirklich bist!"
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182,"TEXT_LUCKRA303_03977_GAIA_000_205","... Wertlos?"
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183,"TEXT_LUCKRA303_03977_GAIA_000_206","Jetzt verstehe ich. Du hast meine Erinnerungen schon seit meiner Kindheit manipuliert<Indent/>..."
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184,"TEXT_LUCKRA303_03977_MITRON_000_207","Und nun verfüge ich endlich über die Mittel, sie gänzlich auszulöschen. Endlich wird deine Wiedergeburt vollendet sein!"
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185,"TEXT_LUCKRA303_03977_GAIA_000_208","Du hast kein Recht, mir ein Leben zu verweigern<Indent/>- mir das zu nehmen, was mir am meisten bedeutet! Meine Erinnerungen mögen wertlos für dich sein, aber für mich sind sie das nicht."
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186,"TEXT_LUCKRA303_03977_GAIA_000_209","Ich werde niemals dein sein. Mein Platz ist hier. In dieser Welt, in diesem Leben, in diesem Moment. Wo immer meine Freunde sind, da gehöre ich hin!"
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187,"TEXT_LUCKRA303_03977_MITRON_000_210","Dann würdest du deine glorreiche Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit einfach zurücklassen? Die Leben, die wir einst gelebt haben?"
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188,"TEXT_LUCKRA303_03977_GAIA_000_211","Jegliche Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit, die ich mit dir verbracht habe, ist lange vorbei. Ich lebe im Hier und Jetzt und versuche, eine bessere Zukunft zu schaffen. Und ich soll verdammt sein, wenn ich mir das von dir nehmen lasse!"
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189,"TEXT_LUCKRA303_03977_MITRON_000_212","Endlich wieder vereint und dennoch meidest du mich."
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190,"TEXT_LUCKRA303_03977_MITRON_000_213","Wenn ich doch nur mit dir gestorben wäre ... um wiedergeboren zu werden."
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191,"TEXT_LUCKRA303_03977_MITRON_000_214","Aber selbst ohne deine Erinnerungen an unsere Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit können wir zusammen eine Zukunft errichten."
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192,"TEXT_LUCKRA303_03977_GAIA_000_215","Ich bin deine Rätsel leid. Drück dich verständlich aus oder sei ruhig."
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193,"TEXT_LUCKRA303_03977_MITRON_000_216","Du und ich, wir haben die Krieger des Lichts bekämpft, vereint in Körper und Seele. Als Ardbert seinen finalen Treffer landete, hat das Licht das Band zwischen uns zerrissen. Während du starbst, wurde mir ein viel schlimmeres Schicksal zuteil."
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194,"TEXT_LUCKRA303_03977_MITRON_000_217","Mein Fleisch wurde mein Gefängnis, und ich war dazu verdammt, mein Dasein in diesem entstellten Körper zu fristen. Du aber lebtest weiter und andere nahmen meinen Platz an deiner Seite ein. Das werde ich nicht zulassen! Du gehörst mir!"
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195,"TEXT_LUCKRA303_03977_RYNE_000_218","Auch ich wurde gegen meinen Willen festgehalten und meiner Freiheit beraubt. Hundert Jahre lang alleine zu leiden<Indent/>... Ich vermag mir den Schmerz, den du empfunden haben musst, kaum vorzustellen."
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196,"TEXT_LUCKRA303_03977_RYNE_000_219","Doch das gibt dir nicht das Recht, Gaia ihre Chance zu nehmen, glücklich zu werden."
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197,"TEXT_LUCKRA303_03977_MITRON_000_220","Wir kannten das Glück einst<Indent/>- wahres Glück, bis das Schicksal sich verschworen hat, uns zu trennen. Das werde ich nie wieder zulassen. Wir werden wieder vereint sein und meine Erinnerungen werden deine werden. Zusammen bis in alle Ewigkeit!"
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198,"TEXT_LUCKRA303_03977_GAIA_000_222","Die Dunkelheit ... Sie steigt in mir empor!"
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199,"TEXT_LUCKRA303_03977_RYNE_000_223","Dieses Zeichen ...!"
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200,"TEXT_LUCKRA303_03977_GAIA_000_224","Was ist das? Warum bin ich ...?"
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201,"TEXT_LUCKRA303_03977_RYNE_000_225","Halte durch, Gaia! Gib jetzt nicht auf!"
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202,"TEXT_LUCKRA303_03977_GAIA_000_226","Und wer bist du?"
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203,"TEXT_LUCKRA303_03977_MITRON_000_227","Ja! Ja! Nun wird dich nichts mehr von mir fern<SoftHyphen/>halten!"
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204,"TEXT_LUCKRA303_03977_MITRON_000_221","Du gehörst mir!"
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205,"TEXT_LUCKRA303_03977_GAIAPRIME_000_228","Wir sind eins. Wir erinnern uns."
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206,"TEXT_LUCKRA303_03977_RYNE_000_229","Dann ist es wahr?! Gaia ist wirklich ein wiedergeborener Ascian?!"
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207,"TEXT_LUCKRA303_03977_GAIAPRIME_000_230","Das Mädchen, das du einst kanntest, existiert nicht mehr. Es ist nur noch der Ascian übrig, der einst den Sitz von Loghrif innehatte. Gaia ist ihr wahrer Name."
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208,"TEXT_LUCKRA303_03977_MITRON_000_240","<UIForeground>F20223</UIForeground>Es ist lange her, Loghrif. Oh, wie ich mir diesen Tag erträumt habe.<UIForeground>01</UIForeground>"
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209,"TEXT_LUCKRA303_03977_LOGHRIF_000_241","<UIForeground>F20223</UIForeground>Mitron, bist du das? Du hast dich seit unserem letzten Treffen sehr verändert.<UIForeground>01</UIForeground>"
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210,"TEXT_LUCKRA303_03977_LOGHRIF_000_242","<UIForeground>F20223</UIForeground>Meine Erinnerungen sind jedoch erst kürzlich zu mir zurückgekehrt, daher ist mein Gedächtnis noch ein bisschen vernebelt.<UIForeground>01</UIForeground>"
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211,"TEXT_LUCKRA303_03977_MITRON_000_243","<UIForeground>F20223</UIForeground>Das ist nicht überraschend, da sich jedes der zahllosen Gefäße, in die wir wiedergeboren werden, sehr von den vorherigen unterscheidet.<UIForeground>01</UIForeground>"
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212,"TEXT_LUCKRA303_03977_MITRON_000_244","<UIForeground>F20223</UIForeground>Und dennoch habe ich deine strahlende Seele sofort erkannt. Wenn es dir doch nur ähnlich erginge<Indent/>... Du warst schon immer ein wenig vergesslich.<UIForeground>01</UIForeground>"
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213,"TEXT_LUCKRA303_03977_LOGHRIF_000_245","<UIForeground>F20223</UIForeground>Ich könnte dich niemals vergessen. Selbst, wenn ich es versuchen würde.<UIForeground>01</UIForeground>"
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214,"TEXT_LUCKRA303_03977_LOGHRIF_000_246","<UIForeground>F20223</UIForeground>Doch sag, was weißt du über meine Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit? Ich muss zugeben, mein Gedächtnis müsste aufgefrischt werden<Indent/>...<UIForeground>01</UIForeground>"
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215,"TEXT_LUCKRA303_03977_MITRON_000_247","<UIForeground>F20223</UIForeground>Wir dienten zusammen als Mitglieder des Konvents der Vierzehn und waren der Beschwörung Zodiarks verschrieben.<UIForeground>01</UIForeground>"
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216,"TEXT_LUCKRA303_03977_MITRON_000_248","<UIForeground>F20223</UIForeground>Obwohl die Entscheidung getroffen wurde, dass du zu Zodiarks Kern werden solltest, fiel diese Aufgabe schließlich Elidibus zu.<UIForeground>01</UIForeground>"
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217,"TEXT_LUCKRA303_03977_LOGHRIF_000_249","<UIForeground>F20223</UIForeground>Ja, ich erinnere mich. Inmitten des Chaos und der Ver<SoftHyphen/>zweif<SoftHyphen/>lung bist du mir nie von der Seite gewichen. Mein treuer Beschützer<Indent/>...<UIForeground>01</UIForeground>"
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218,"TEXT_LUCKRA303_03977_MITRON_000_250","<UIForeground>F20223</UIForeground>Doch am Ende war es vergeblich<Indent/>... Ich konnte nicht verhindern, dass Hydaelyn unsere Welt auseinanderriss.<UIForeground>01</UIForeground>"
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219,"TEXT_LUCKRA303_03977_LOGHRIF_000_251","<UIForeground>F20223</UIForeground>So habe ich es von Emet-Selch gehört. Er will unsere Welt wieder einen. Darum hat er meine Erinnerungen wieder<SoftHyphen/>her<SoftHyphen/>gestellt. Er hat mir eine Gelegenheit verschafft, die Dinge zurechtzurücken.<UIForeground>01</UIForeground>"
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220,"TEXT_LUCKRA303_03977_MITRON_000_252","<UIForeground>F20223</UIForeground>Und das werden wir auch, gemeinsam. Alleine habe ich es vergebens versucht, doch wenn wir deine Kräfte mit meinen vereinen, könnten wir noch immer gewinnen.<UIForeground>01</UIForeground>"
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221,"TEXT_LUCKRA303_03977_LOGHRIF_000_253","<UIForeground>F20223</UIForeground>Meine Kräfte? Du warst schon immer ein Schmeichler.<UIForeground>01</UIForeground>"
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222,"TEXT_LUCKRA303_03977_MITRON_000_254","<UIForeground>F20223</UIForeground>Oh, ich versichere dir, ich meine es ernst. Es wäre mir eine Ehre, der Sache an deiner Seite zu dienen.<UIForeground>01</UIForeground>"
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223,"TEXT_LUCKRA303_03977_LOGHRIF_000_255","<UIForeground>F20223</UIForeground>Die Ehre ist ganz meinerseits. Du bist meine Inspiration. Wenn ich mit dir zusammen bin, fürchte ich nichts. Versprich mir<Indent/>... dass wir uns nie wieder trennen werden.<UIForeground>01</UIForeground>"
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224,"TEXT_LUCKRA303_03977_MITRON_000_256","<UIForeground>F20223</UIForeground>Selbst wenn das Schicksal sich gegen uns verschwören sollte, wird meine Stimme dich erreichen, wo immer du bist. Ich werde deinen Namen rufen, bis wir wieder vereint sind.<UIForeground>01</UIForeground>"
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225,"TEXT_LUCKRA303_03977_LOGHRIF_000_257","<UIForeground>F20223</UIForeground>Ich danke dir, Mitron.<UIForeground>01</UIForeground>"
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226,"TEXT_LUCKRA303_03977_GAIAPRIME_000_260","Wir waren dazu bestimmt, einander zu finden. Unsere verborgene Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit zu erwecken und neu geboren zu werden."
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227,"TEXT_LUCKRA303_03977_GAIAPRIME_000_261","Obwohl unsere Brüder Kristalle einsetzen, um getrennte Seelen wieder zu vereinen, lag solch ein Kunststück ohne derlei Kristalle jenseits meiner Möglichkeiten. Doch nun, da wir eins sind in Körper und Seele, sind meine Erinnerungen auch deine. Endlich bist du erwacht."
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228,"TEXT_LUCKRA303_03977_GAIAPRIME_000_262","Nun ist die Zeit gekommen, unsere Welt wieder zu der Utopie zu machen, die sie einst war."
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229,"TEXT_LUCKRA303_03977_RYNE_000_263","Lass Gaia gehen!"
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230,"TEXT_LUCKRA303_03977_GAIAPRIME_000_264","Du bist es nicht wert, diesen Namen in den Mund zu nehmen!"
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231,"TEXT_LUCKRA303_03977_GAIAPRIME_000_265","Wenn du schon nach ihr rufst, dann benutze wenigstens den Namen, den ihre Eltern ihr gegeben haben<Indent/>- falls du diesen überhaupt kennst."
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232,"TEXT_LUCKRA303_03977_RYNE_000_266","Nein. Für mich ist ihr Name Gaia."
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233,"TEXT_LUCKRA303_03977_RYNE_000_267","Du kannst sagen, was du willst, was ihre verlorene Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit oder ihre wahre Identität angeht. Das macht alles keinen Unterschied für mich. Es ist mir egal, ob sie ein Ascian ist. Sie ist meine Freundin!"
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234,"TEXT_LUCKRA303_03977_GAIAPRIME_000_268","<Emphasis>War</Emphasis> deine Freundin. Nie wieder wird sie deine Rufe erhören."
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235,"TEXT_LUCKRA303_03977_Q5_000_000","Was möchtest du sagen?"
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236,"TEXT_LUCKRA303_03977_A5_000_001","Wir werden sie nicht aufgeben!"
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237,"TEXT_LUCKRA303_03977_A5_000_002","Wir werden die Ketten zerschlagen, die sie an den Ascian binden!"
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238,"TEXT_LUCKRA303_03977_RYNE_000_269","Deine bösartigen Machenschaften nehmen hier ihr Ende. Lass Gaia frei oder wir werden sie uns mit Gewalt zurückholen!"
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239,"TEXT_LUCKRA303_03977_GAIAPRIME_000_270","Verfluchte Diener des Lichts<Indent/>... Wir wurden schon einmal durch eure Art getrennt. Ich werde euch nicht erneut Gelegenheit dazu geben."
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240,"TEXT_LUCKRA303_03977_RYNE_000_271","Was ... ist das?! Visionen in meinem Kopf ... Eine Beschwörung?!"
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241,"TEXT_LUCKRA303_03977_GAIAPRIME_000_272","All deine Hoffnungen und Wünsche richten sich gegen dich. Es gibt kein Entkommen vor deiner Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit<Indent/>..."
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0,"TEXT_LUCKRA304_03978_SEQ_00","Ryne ist von Schmerzen geplagt, während unsichtbare Ranken nach ihren Erinnerungen greifen."
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1,"TEXT_LUCKRA304_03978_SEQ_01","Das durch die Fusion von Mitron und Gaia entstandene Wesen greift nach Rynes Verstand und arbeitet sich durch ihre größten Hoffnungen und Träume. Der Ascian plant, diese Erinnerungen zu einem Gegner zu formen, der dich und Ryne vernichten soll. Es ist zwar unmöglich, vorherzusagen, welche Form dieser Gegner annehmen wird, aber du beißt die Zähne zusammen und bereitest dich auf die Schlacht vor.
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※ Der Kampf kann über die Inhaltssuche betreten werden."
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2,"TEXT_LUCKRA304_03978_SEQ_02","Die aufreibende Begegnung erreicht ihren Höhepunkt, als du über die schreckliche Verschmelzung von Rynes ausgeprägtesten Erinnerungen triumphierst. Es bleibt abzuwarten, welchen Effekt dein Sieg hatte."
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3,"TEXT_LUCKRA304_03978_SEQ_03","Der fusionierte Ascian ist geradezu außer sich, dass solch unvollständige Wesen wie ihr darin erfolgreich wart, woran die Alten einst scheiterten<Indent/>- dem Überkommen der Manifestation eurer eigenen Ängste. Als der Gegner versucht, dich niederzuschlagen, greift Gaias Bewusstsein ein und verhindert den Angriff. Das lässt den Ascian jedoch vor Wut rasen, und er beginnt, Gaias Erinnerungen eine nach der anderen zu löschen. Dein Gegner geht dann dazu über, Unmengen von Äther in Eden aufzusaugen, um eine Utopie zu erschaffen, in der Zeit keine Bedeutung hat. Daraufhin verschwindet der Ascian, doch weder du noch Ryne sind gewillt, Gaia ihrem Schicksal zu überlassen. Ryne übernimmt die Kontrolle über Eden, unterbricht den Ätherfluss und verschafft dir eine Gelegenheit, die Verfolgung aufzunehmen.
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※ Der Kampf kann über die Inhaltssuche betreten werden."
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4,"TEXT_LUCKRA304_03978_SEQ_04","Du trotzt den unerbittlichen Angriffen deines Gegners, und schließlich gelingt es dir, Gaia aus Mitrons Klauen zu befreien. Die Strapazen haben sie bewusstlos<Indent/>- aber äußerlich unverletzt<Indent/>- zurückgelassen, doch Rynes ernster Miene nach zu urteilen, ist sie noch nicht über den Berg."
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5,"TEXT_LUCKRA304_03978_SEQ_05","Rynes verzweifelte Versuche, Gaia aufzuwecken, sind vergeblich. Da du keine bessere Idee hast, entschließt du dich, ihren Namen zu rufen, in der Hoffnung, dass sie dadurch wieder zu Sinnen kommt."
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6,"TEXT_LUCKRA304_03978_SEQ_06","Das Rufen ihres Namens hat zwar keinen sichtbaren Einfluss auf Gaia, doch es besteht noch Hoffnung. Die Halskette aus dem Eiskristall, die bislang in Gaias Ärmel verborgen war, beginnt zu leuchten, und Ryne ist sich sicher, dass sie irgendwie verwendet werden kann, um zu eurer im Koma liegenden Freundin durchzudringen."
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7,"TEXT_LUCKRA304_03978_SEQ_07","Endlich erwacht Gaia und wird von dem Anblick einer blühenden Großen Leere begrüßt. Ryne ist außer sich vor Freude, endlich ihren Traum zur Wiederbelebung dieses einstigen Ödlandes erfüllt zu haben, doch du spürst, dass es vor allem die sichere Rückkehr ihrer treuen Freundin ist, die sie zutiefst bewegt."
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8,"TEXT_LUCKRA304_03978_SEQ_08",""
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9,"TEXT_LUCKRA304_03978_SEQ_09",""
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10,"TEXT_LUCKRA304_03978_SEQ_10",""
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11,"TEXT_LUCKRA304_03978_SEQ_11",""
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12,"TEXT_LUCKRA304_03978_SEQ_12",""
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13,"TEXT_LUCKRA304_03978_SEQ_13",""
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14,"TEXT_LUCKRA304_03978_SEQ_14",""
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15,"TEXT_LUCKRA304_03978_SEQ_15",""
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16,"TEXT_LUCKRA304_03978_SEQ_16",""
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17,"TEXT_LUCKRA304_03978_SEQ_17",""
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18,"TEXT_LUCKRA304_03978_SEQ_18",""
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19,"TEXT_LUCKRA304_03978_SEQ_19",""
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20,"TEXT_LUCKRA304_03978_SEQ_20",""
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21,"TEXT_LUCKRA304_03978_SEQ_21",""
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22,"TEXT_LUCKRA304_03978_SEQ_22",""
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23,"TEXT_LUCKRA304_03978_SEQ_23",""
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24,"TEXT_LUCKRA304_03978_TODO_00","Den Inhalt „Edens Verheißung - Anamorphose“ abschließen"
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25,"TEXT_LUCKRA304_03978_TODO_01","Den Inhalt „Edens Verheißung - Anamorphose“ abschließen"
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26,"TEXT_LUCKRA304_03978_TODO_02","Den Inhalt „Edens Verheißung - Ewigkeit“ abschließen"
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27,"TEXT_LUCKRA304_03978_TODO_03","Mit Ryne sprechen"
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28,"TEXT_LUCKRA304_03978_TODO_04","Im „Sagen“-Chatmodus „Gaia“ rufen"
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29,"TEXT_LUCKRA304_03978_TODO_05","Mit Ryne sprechen"
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30,"TEXT_LUCKRA304_03978_TODO_06",""
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31,"TEXT_LUCKRA304_03978_TODO_07",""
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32,"TEXT_LUCKRA304_03978_TODO_08",""
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33,"TEXT_LUCKRA304_03978_TODO_09",""
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34,"TEXT_LUCKRA304_03978_TODO_10",""
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35,"TEXT_LUCKRA304_03978_TODO_11",""
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36,"TEXT_LUCKRA304_03978_TODO_12",""
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37,"TEXT_LUCKRA304_03978_TODO_13",""
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38,"TEXT_LUCKRA304_03978_TODO_14",""
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39,"TEXT_LUCKRA304_03978_TODO_15",""
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40,"TEXT_LUCKRA304_03978_TODO_16",""
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41,"TEXT_LUCKRA304_03978_TODO_17",""
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42,"TEXT_LUCKRA304_03978_TODO_18",""
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43,"TEXT_LUCKRA304_03978_TODO_19",""
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44,"TEXT_LUCKRA304_03978_TODO_20",""
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45,"TEXT_LUCKRA304_03978_TODO_21",""
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46,"TEXT_LUCKRA304_03978_TODO_22",""
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47,"TEXT_LUCKRA304_03978_TODO_23",""
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48,"TEXT_LUCKRA304_03978_RYNE_000_000","Nein ... Meine Erinnerungen ... Sie werden verwendet, um eine Beschwörung durchzuführen!"
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49,"TEXT_LUCKRA304_03978_RYNE_000_001","Argh ... So fühlt es sich also an, die Fee in seinem Kopf zu haben! Wie hat Gaia das nur all diese Jahre überstanden?!"
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50,"TEXT_LUCKRA304_03978_RYNE_000_002","Aber so schmerzhaft es auch sein mag, es bedarf mehr als das, um mich kleinzukriegen!"
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51,"TEXT_LUCKRA304_03978_RYNE_000_003","Doch wenn die Beschwörung tatsächlich auf meinen Hoffnungen und Ängsten basiert, wird sie sehr wahrscheinlich einen Gegner hervorbringen, dem du so noch nicht begegnet bist."
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52,"TEXT_LUCKRA304_03978_RYNE_000_004","Was immer er auch sein mag, ich glaube an dich! Wir werden einen Weg finden, dies zu überstehen. Ich weiß es einfach!"
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53,"TEXT_LUCKRA304_03978_RYNE_000_010","Es scheint zwar, als würde die Beschwörung auf meinen Erinnerungen basieren, doch ich habe keine Ahnung, was für eine Form sie annehmen wird."
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54,"TEXT_LUCKRA304_03978_RYNE_000_011","Denk dran, es ist alles nur eine List des Ascians, also lass dich nicht verwirren! Bitte tu einfach, was du tun musst."
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55,"TEXT_LUCKRA304_03978_RYNE_000_020","So gehen die Ascians also vor? Sie richten die Erinnerungen an unsere Liebsten gegen uns selbst?"
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56,"TEXT_LUCKRA304_03978_GAIAPRIME_000_021","Es waren unsere fleischgewordenen Ängste, durch die unsere stolze Zivilisation ihr Ende fand, und doch steht ihr siegreich da<Indent/>... Wie kann das sein?"
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57,"TEXT_LUCKRA304_03978_GAIAPRIME_000_022","Dass ihr wertlosen, unvollständigen Wesen triumphiert, wo unser ewig währendes, perfektes Volk gescheitert ist! Das entbehrt jeglicher Logik!"
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58,"TEXT_LUCKRA304_03978_GAIA_000_023","Jetzt ist eure Gelegenheit!"
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59,"TEXT_LUCKRA304_03978_RYNE_000_024","Gaia ist noch immer da drin und kämpft darum, sich von Loghrifs Willen zu befreien!"
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60,"TEXT_LUCKRA304_03978_GAIAPRIME_000_025","Du widersetzt dich uns noch immer?!"
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61,"TEXT_LUCKRA304_03978_GAIAPRIME_000_026","Jede einzelne Spur deiner sterblichen Existenz soll ausgelöscht werden!"
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62,"TEXT_LUCKRA304_03978_RYNE_000_027","Das sind Gaias Erinnerungen! Sie verschwinden eine nach der anderen!"
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63,"TEXT_LUCKRA304_03978_GAIAPRIME_000_028","Unreinheiten, die beseitigt werden müssen. Wir werden damit beginnen, euch aus ihrer Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit zu tilgen, und durch euer Ableben entfernen wir euch auch aus ihrer Zukunft. Es gibt keinen Platz für euch in unserer Utopie."
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64,"TEXT_LUCKRA304_03978_RYNE_000_029","Wir mögen einfache Sterbliche sein, doch ich weigere mich zu glauben, dass unsere Leben bedeutungslos sind!"
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65,"TEXT_LUCKRA304_03978_RYNE_000_030","Das solltest selbst du verstehen können! Vor deinem Erwachen als Ascian hast du schließlich auch unter uns gelebt!"
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66,"TEXT_LUCKRA304_03978_RYNE_000_031","Diese Erinnerungen müssen dir doch <Emphasis>irgendwas</Emphasis> bedeuten. Die Leben, die du gelebt hast, können nicht einfach verschwendet gewesen sein!"
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67,"TEXT_LUCKRA304_03978_GAIAPRIME_000_032","Für uns, die wir Perfektion kennen, sind sie weniger als nichts."
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68,"TEXT_LUCKRA304_03978_RYNE_000_033","Verglichen mit eurer Existenz müssen euch unsere Leben belanglos erscheinen."
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69,"TEXT_LUCKRA304_03978_RYNE_000_034","Doch das hält uns nicht davon ab, unsere kurzen Leben voll auszukosten. Es mag noch hundert oder tausend Jahre dauern, aber wir haben das Potenzial, eine Welt zu errichten, die eurer in nichts nachsteht!"
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70,"TEXT_LUCKRA304_03978_RYNE_000_035","Und dennoch wollt ihr die Flamme der Hoffnung ersticken und uns die Chance verwehren, unsere eigene Zukunft zu schmieden!?"
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71,"TEXT_LUCKRA304_03978_GAIAPRIME_000_036","Es liegt nicht in unserer Natur, Samen zu pflanzen und darauf zu hoffen, dass die Pflanzen eines Tages Früchte tragen werden. Wir träumen von einem Paradies, in dem die Blumen weder blühen noch verwelken, da es kein Anfang und kein Ende gibt."
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72,"TEXT_LUCKRA304_03978_GAIAPRIME_000_037","Wenn die einstige Vollkommenheit unserer Welt nicht mehr wieder<SoftHyphen/>her<SoftHyphen/>gestellt werden kann, dann werden wir einen perfekten Moment schaffen, der ewig anhalten wird."
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73,"TEXT_LUCKRA304_03978_RYNE_000_038","Eden absorbiert Unmengen an Äther! Wenn das so weitergeht, wird die ganze Welt versiegen!"
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74,"TEXT_LUCKRA304_03978_GAIAPRIME_000_039","Licht und Dunkelheit, die Elemente der Natur, alle in Harmonie. Eine großartige Utopie, in der Zeit keine Bedeutung hat."
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75,"TEXT_LUCKRA304_03978_GAIAPRIME_000_040","Wir werden eins sein mit Eden. Frei, um ewig in Frieden zu leben."
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76,"TEXT_LUCKRA304_03978_RYNE_000_041","Nein! Gaia!"
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77,"TEXT_LUCKRA304_03978_RYNE_000_042","Es gibt nur eins, was wir tun können. Ich werde versuchen, das Gleichgewicht des Äthers zu stören und einen Durchgang für dich zu erschaffen!"
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78,"TEXT_LUCKRA304_03978_RYNE_000_043","Wir dürfen es nicht so enden lassen. Es liegt an uns, Gaia zu retten!"
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79,"TEXT_LUCKRA304_03978_Q1_000_000","Was möchtest du sagen?"
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80,"TEXT_LUCKRA304_03978_A1_000_001","Mitron wird nicht damit davonkommen."
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81,"TEXT_LUCKRA304_03978_A1_000_002","Lass uns gemeinsam für ein besseres Morgen kämpfen!"
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82,"TEXT_LUCKRA304_03978_RYNE_000_050","Ein Ort, an dem Zeit keine Bedeutung hat, wo es keinen Anfang und kein Ende gibt<Indent/>... Aber wird das Leben nicht erst dadurch so wertvoll, dass alle lebenden Dinge eines Tages sterben müssen?"
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83,"TEXT_LUCKRA304_03978_RYNE_000_051","Und ich weiß, dass Gaia nicht so existieren wollen würde<Indent/>- ohne Hoffnung für die Zukunft, für immer gleichbleibend."
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84,"TEXT_LUCKRA304_03978_RYNE_000_052","Wie sie lebt, ist ihre Entscheidung. Da haben Mitron oder sonst wer nichts zu sagen. Wir werden sie befreien und ihr die Chance geben, die sie verdient!"
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85,"TEXT_LUCKRA304_03978_SYSTEM_000_060","Gaia ist zwar von Mitron befreit, doch sie ist noch immer bewusstlos."
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86,"TEXT_LUCKRA304_03978_SYSTEM_000_061","Der Miniatur-Ätheryt reagiert nicht."
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87,"TEXT_LUCKRA304_03978_RYNE_000_070","Wir haben es geschafft! Endlich ist sie frei! So scheint es zumindest. Ich habe versucht, sie zu wecken, aber sie reagiert nicht<Indent/>..."
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88,"TEXT_LUCKRA304_03978_RYNE_000_071","Gaia, ich weiß nicht, ob du mich hören kannst, oder ob du dich an mich erinnerst, aber gib mir einfach ein Zeichen, dass du in Ordnung bist. Bitte, sag etwas, irgendwas!"
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89,"TEXT_LUCKRA304_03978_Q2_000_000","Was möchtest du sagen?"
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90,"TEXT_LUCKRA304_03978_A2_000_001","Sie kann dich hören, Ryne. Versuch es weiter!"
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91,"TEXT_LUCKRA304_03978_A2_000_002","Du hast sie schon einmal zurückgebracht, du kannst es wieder schaffen!"
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92,"TEXT_LUCKRA304_03978_RYNE_000_072","Du hast Recht, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich darf die Hoffnung nicht aufgeben!"
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93,"TEXT_LUCKRA304_03978_RYNE_000_073","Moment, was ist das?"
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94,"TEXT_LUCKRA304_03978_RYNE_000_074","Die Halskette! Aber sie hat doch gesagt, sie hätte sie in Crystarium zurückgelassen<Indent/>..."
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95,"TEXT_LUCKRA304_03978_RYNE_000_075","Vielleicht mag sie sie doch mehr, als sie zugibt. Sie birgt eine Menge Erinnerungen für uns beide<Indent/>... Warte mal, vielleicht gibt es einen Weg, wie wir die Halskette benutzen können, um Gaia zu<SoftHyphen/>rück<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>brin<SoftHyphen/>gen!"
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96,"TEXT_LUCKRA304_03978_SYSTEM_000_076","Rufe Gaias Namen, um sie aufzuwecken."
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97,"TEXT_LUCKRA304_03978_RYNE_000_080","Ich bin mir nicht sicher, wie ich sie erreichen soll, aber wenn sie sich an die Halskette erinnert, findet sie vielleicht ihren Weg zurück zu uns!"
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98,"TEXT_LUCKRA304_03978_SYSTEM_000_081","Gaia ist zwar unverletzt, doch ihr Bewusstsein ist noch nicht wieder<SoftHyphen/>her<SoftHyphen/>gestellt."
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99,"TEXT_LUCKRA304_03978_SYSTEM_000_082","Gib im Sagen-Chatmodus „Gaia“ ein, um sie zu rufen."
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100,"TEXT_LUCKRA304_03978_RYNE_000_090","Gaia! Wir sind hier bei dir! Komm zu uns zurück!"
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101,"TEXT_LUCKRA304_03978_SYSTEM_000_091","Die Halskette beginnt, schwach zu leuchten<Indent/>..."
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102,"TEXT_LUCKRA304_03978_SYSTEM_000_100","Du kannst lediglich hoffen, dass Gaia deine Stimme vernehmen kann."
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103,"TEXT_LUCKRA304_03978_RYNE_100_100","Sie kann uns hören, das weiß ich einfach! Jetzt können wir nur noch beten, dass sie zurückkehren wird<Indent/>..."
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104,"TEXT_LUCKRA304_03978_RYNE_000_110","Gaia, ich weiß, dass du da irgendwo drin bist."
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105,"TEXT_LUCKRA304_03978_RYNE_000_111","Wenn du verloren bist, werde ich einen Weg finden, dich zu erreichen!"
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106,"TEXT_LUCKRA304_03978_RYNE_000_112","Ich schwöre es!"
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107,"TEXT_LUCKRA304_03978_GAIA_000_120","Wo bin ich ...?"
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108,"TEXT_LUCKRA304_03978_GAIA_000_121","Mitron ... Anscheinend bin ich endlich von dir befreit."
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109,"TEXT_LUCKRA304_03978_MITRON_000_122","Unser Wieder<SoftHyphen/>sehen war viel zu kurz. Nun werden wir einmal mehr getrennt<Indent/>..."
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110,"TEXT_LUCKRA304_03978_GAIA_000_123","Das ist es doch, was du wolltest. Du brauchst gar nicht so verärgert zu sein."
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111,"TEXT_LUCKRA304_03978_MITRON_000_124","Was meinst du damit?"
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112,"TEXT_LUCKRA304_03978_GAIA_000_125","Du wurdest von Eden befreit und kannst wiedergeboren werden. Vielleicht wird das Schicksal uns eines Tages wieder zusammenführen, in einem anderen Leben."
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113,"TEXT_LUCKRA304_03978_GAIA_000_126","Immerhin hast du mich bereits einmal gefunden, trotz aller Widrigkeiten."
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114,"TEXT_LUCKRA304_03978_GAIA_000_127","Vielleicht bin ja sogar ich es, die dich finden wird."
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115,"TEXT_LUCKRA304_03978_MITRON_000_128","Ich würde gerne glauben, dass du dich erinnern wirst, doch ich fürchte, du wirst mich und die Worte, die wir gewechselt haben, vergessen."
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116,"TEXT_LUCKRA304_03978_GAIA_000_129","Erinnerungen sind so zerbrechlich ... Im Laufe der Zeit verblassen sie einfach."
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117,"TEXT_LUCKRA304_03978_GAIA_000_130","Aus diesem Grund habe ich vor, ein Tagebuch zu führen. Selbst wenn ich lange fort bin, werden meine Erinnerungen weiterleben."
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118,"TEXT_LUCKRA304_03978_MITRON_000_131","Um von zukünftigen Generationen entdeckt werden zu können<Indent/>..."
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119,"TEXT_LUCKRA304_03978_GAIA_000_132","Ja. Sie werden die Geschichte über ein pflichtbewusstes Mädchen und ihren treuen Beschützer lesen, der in der Stunde ihrer Not zur Stelle war."
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120,"TEXT_LUCKRA304_03978_MITRON_000_133","Vielleicht solltest du den Teil weglassen, in dem dieser „Beschützer“ derjenige ist, der gerettet werden muss. Du bist stark geworden."
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121,"TEXT_LUCKRA304_03978_GAIA_000_134","Wenn ich dich nur eher gefunden hätte, wären die Dinge womöglich anders ausgegangen."
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122,"TEXT_LUCKRA304_03978_GAIA_000_135","Nein, warte! Verlass mich nicht!"
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123,"TEXT_LUCKRA304_03978_GAIA_000_136","Bis zum nächsten Mal, Artemis."
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124,"TEXT_LUCKRA304_03978_GAIA_000_137","Hmm? Was rede ich da?"
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125,"TEXT_LUCKRA304_03978_GAIA_000_138","Nun ja, darüber kann ich mir später noch den Kopf zerbrechen. Ich muss hier raus<Indent/>... wo immer ich auch bin."
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126,"TEXT_LUCKRA304_03978_GAIA_000_139","Ich fühle mich, als sollte ich an einem bestimmten Ort sein, aber ich kann mich einfach nicht daran erinnern, wo."
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127,"TEXT_LUCKRA304_03978_GAIA_000_140","Was ist das? Hatte ich das die ganze Zeit über bei mir?"
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128,"TEXT_LUCKRA304_03978_GAIA_000_141","Es leuchtet in der Dunkelheit, hell wie eine Flamme. Ist das<Indent/>... Eis? Es sieht auf jeden Fall so aus, aber aus irgendeinem Grund schmilzt es nicht."
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129,"TEXT_LUCKRA304_03978_GAIA_000_142","Ich habe es schon mal gesehen ..."
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130,"TEXT_LUCKRA304_03978_GAIA_000_143","Das ist es. Da war ein Mädchen ... Doch wie war ihr Name?"
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131,"TEXT_LUCKRA304_03978_GAIA_000_144","Ryne?"
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132,"TEXT_LUCKRA304_03978_RYNE_000_145","Gaia!"
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133,"TEXT_LUCKRA304_03978_GAIA_000_146","Ryne!"
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134,"TEXT_LUCKRA304_03978_RYNE_000_147","Ich kann dich hören!"
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135,"TEXT_LUCKRA304_03978_GAIA_000_148","Ryne, ich finde meinen Weg zurück nicht!"
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136,"TEXT_LUCKRA304_03978_RYNE_000_149","Halte durch, Gaia! Ich komme zu dir!"
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137,"TEXT_LUCKRA304_03978_RYNE_000_150","Gaia! Du hast dich erinnert!"
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138,"TEXT_LUCKRA304_03978_GAIA_000_151","... Ich könnte dich niemals vergessen. Selbst, wenn ich es versuchen würde."
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139,"TEXT_LUCKRA304_03978_GAIA_000_152","Also ist der Äther, den Eden absorbiert hat, in die Umgebung zurückgeflossen. Nun kann die Große Leere endlich wiedergeboren werden, genau wie Mitron."
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140,"TEXT_LUCKRA304_03978_RYNE_000_153","Obwohl man sie nun wohl kaum mehr Große Leere nennen kann. Sie ist<Indent/>... eine Utopie."
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141,"TEXT_LUCKRA304_03978_SAYTODO_000_160","Gaia"
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@@ -0,0 +1,107 @@
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key,0,1
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#,,
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int32,str,str
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0,"TEXT_LUCKRA305_03979_SEQ_00","Endlich hat sich der Traum von der Wiederherstellung der Großen Leere verwirklicht."
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1,"TEXT_LUCKRA305_03979_SEQ_01","Von blühender Flora umgeben feiern Ryne und Gaia die Erfüllung ihres Traums von der Wiederbelebung der Großen Leere. Die Strapazen haben jedoch deutliche Spuren hinterlassen, also schlägt Ryne vor, nach Mordh Souq zurückzukehren, um sich dort ausgiebig zu erholen."
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2,"TEXT_LUCKRA305_03979_SEQ_02","Du steigst am Ausguck aus dem Wüstengleiter, wo Gaia mit dem Gedanken spielt, sich ein eigenes Gefährt dieser Art zuzulegen. Fürs Erste jedoch legt ihr den Rest eures Weges nach Mordh Souq zu Fuß zurück, wo Yalfort euren Bericht erwartet."
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3,"TEXT_LUCKRA305_03979_SEQ_03","Yalfort ist erfreut zu hören, dass eure Arbeit in der Großen Leere die erwünschten Resultate erzielt hat. Er enthüllt auch, dass die Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen in Eulmore bezüglich Gaias Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit erfolgreich waren. Allerdings macht diese schnell klar, dass sie keinerlei Wunsch verspürt, etwas über dieses Kapitel ihres Lebens zu erfahren. Stattdessen möchte sie sich darauf konzentrieren, zusammen mit Ryne für eine bessere Zukunft in Crystarium zu sorgen. Nur die Zeit wird zeigen, was das Morgen für die beiden Freundinnen bereithält<Indent/>- und für die Große Leere, die vielleicht schon bald einen neuen Namen tragen wird<Indent/>..."
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4,"TEXT_LUCKRA305_03979_SEQ_04",""
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5,"TEXT_LUCKRA305_03979_SEQ_05",""
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6,"TEXT_LUCKRA305_03979_SEQ_06",""
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7,"TEXT_LUCKRA305_03979_SEQ_07",""
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9,"TEXT_LUCKRA305_03979_SEQ_09",""
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24,"TEXT_LUCKRA305_03979_TODO_00","Mit Gaia am Ausguck sprechen"
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25,"TEXT_LUCKRA305_03979_TODO_01","Mit Yalfort sprechen"
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45,"TEXT_LUCKRA305_03979_TODO_21",""
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46,"TEXT_LUCKRA305_03979_TODO_22",""
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47,"TEXT_LUCKRA305_03979_TODO_23",""
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48,"TEXT_LUCKRA305_03979_GAIA_000_000","Ich freue mich, dass wir die Große Leere wieder<SoftHyphen/>herstellen konnten, aber ich muss immerzu an Mitron und Loghrif denken. Mir scheint, sie fühlten sich nur ihrer Aufgabe verpflichtet, weil sie ihre Erinnerungen wiedererlangt hatten."
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49,"TEXT_LUCKRA305_03979_GAIA_000_001","Anscheinend gibt es da etwas in ihrem wahren Selbst, das es ihnen nicht erlaubt, vergessen zu werden. Ihre Seelen leben weiter, egal wie oft sie auch den Kreislauf aus Tod und Wiedergeburt durchlaufen."
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50,"TEXT_LUCKRA305_03979_GAIA_000_002","Dennoch frage ich mich, wie ihre Leben wohl verlaufen wären, wenn sie sich nie erinnert und unter uns Sterblichen weitergelebt hätten."
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51,"TEXT_LUCKRA305_03979_RYNE_000_010","Ich kann noch immer nicht fassen, was hier passiert ist<Indent/>- ein Traum wird wahr!"
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52,"TEXT_LUCKRA305_03979_RYNE_000_011","Ich wünschte nur, die anderen wären dabei, um es zu sehen."
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53,"TEXT_LUCKRA305_03979_Q1_000_000","Was möchtest du sagen?"
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54,"TEXT_LUCKRA305_03979_A1_000_001","Ich werde ihnen alles erzählen."
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55,"TEXT_LUCKRA305_03979_A1_000_002","Vielleicht könnte Gaia ihnen einen Besuch abstatten und ihnen die guten Neuigkeiten überbringen?"
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56,"TEXT_LUCKRA305_03979_RYNE_000_012","Ja, das muss wohl reichen. Warte mal, vielleicht kannst du ja sogar etwas mitnehmen, um es ihnen zu zeigen!"
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57,"TEXT_LUCKRA305_03979_RYNE_000_013","Ich wette, man könnte allerlei Leckereien aus den Früchten zaubern, die hier wachsen!"
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58,"TEXT_LUCKRA305_03979_GAIA_000_014","Du könntest sie sogar selbst machen, Ryne."
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59,"TEXT_LUCKRA305_03979_RYNE_000_015","Das ist eine tolle Idee, aber meine Kochkünste lassen ein wenig zu wünschen übrig<Indent/>... Vielleicht werde ich um Hilfe damit bitten, wenn wir zurück in Crystarium sind. "
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60,"TEXT_LUCKRA305_03979_RYNE_000_016","Wäre das überhaupt möglich?"
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61,"TEXT_LUCKRA305_03979_GAIA_000_017","Nun, Ascians können sich zwischen Welten bewegen, oder?"
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62,"TEXT_LUCKRA305_03979_GAIA_000_018","Vielleicht wäre ich auch dazu in der Lage, wenn ich einen Weg finde, die Kräfte der Ascians einzusetzen. Nun, da ich von Mitron getrennt bin, könnte es sich jedoch als etwas schwierig erweisen."
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63,"TEXT_LUCKRA305_03979_RYNE_000_019","Hmmm ... Ehrlich gesagt beruhigt es mich, dass du nicht so bald in andere Welten verschwindest. Wir haben noch jede Menge in <Emphasis>dieser</Emphasis> Welt zu tun!"
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64,"TEXT_LUCKRA305_03979_GAIA_000_020","Es gibt da übrigens etwas, was ich fragen wollte. Wenn du „die anderen“ sagst, meinst du damit Thancred, den Bücherwurm, und Urianger, deinen Retter in der Not?"
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65,"TEXT_LUCKRA305_03979_RYNE_000_021","Haha! Nein, es ist genau umgekehrt!"
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66,"TEXT_LUCKRA305_03979_GAIA_000_022","Tut mir leid. Mein Gedächtnis ist noch unzuverlässiger als zuvor. Ich erinnere mich jedoch an manche Dinge."
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67,"TEXT_LUCKRA305_03979_GAIA_000_023","Die Hauptsache ist, dass das Flüstern in meinem Kopf aufgehört hat, also sollte ich keinen weiteren Gedächtnisverlust erleiden. Obwohl ein Teil von mir es vermissen wird, die Stimme der Fee zu hören<Indent/>..."
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68,"TEXT_LUCKRA305_03979_RYNE_000_024","Ich weiß, wie du dich fühlst, Gaia. Aber wie dem auch sei, wir haben alle eine Menge durchgemacht, also warum kehren wir nicht in die Zivilisation zurück und gönnen uns eine wohlverdiente Pause?"
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69,"TEXT_LUCKRA305_03979_GAIA_000_025","Alles klar. Überlasst das Steuer mir!"
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70,"TEXT_LUCKRA305_03979_RYNE_000_030","Ich weiß, dass sie darauf bestand, den Wüstengleiter zu steuern, aber angesichts dessen, was sie durchgemacht hat, war das vielleicht keine so gute Idee."
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71,"TEXT_LUCKRA305_03979_GAIA_000_040","Ich verstehe ja, dass es Treibstoff spart, wenn wir den Wüstengleiter hierlassen, anstatt den ganzen Weg bis nach Mordh Souq zu reisen, aber könnten wir ihn nicht einfach ein bisschen voller tanken? Es ist nicht leicht, in diesen hochhackigen Schuhen die Wüste zu durchqueren, weißt du?"
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72,"TEXT_LUCKRA305_03979_RYNE_000_041","Ich kann mich daran erinnern, dass du von meiner Idee, ein paar vernünftige Wanderschuhe zu kaufen, nicht sehr angetan warst<Indent/>... Aber vielleicht sollten wir uns wirklich erstmal ein wenig hier ausruhen. Du musst müde vom Steuern sein."
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73,"TEXT_LUCKRA305_03979_GAIA_000_042","Keine Sorge, Ryne, das hat mir nichts ausgemacht. Ich hatte ja euch beide, um mir Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft zu leisten, daher verging die Zeit wie im Flug."
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74,"TEXT_LUCKRA305_03979_GAIA_000_043","Die Landschaft zu betrachten, während mir der Wind durch die Haare weht, hat mir dabei geholfen, wieder zu klarem Verstand zu kommen. Vielleicht sollte ich mir meinen eigenen Wüstengleiter zulegen<Indent/>..."
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75,"TEXT_LUCKRA305_03979_RYNE_000_044","Gesprochen wie eine waschechte Bewohnerin Eulmores!"
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76,"TEXT_LUCKRA305_03979_GAIA_000_045","Oh, tut mir leid. Das muss an meiner privilegierten Erziehung liegen. Ich fühle mich jedoch <Emphasis>fast</Emphasis> genauso komfortabel in eher bescheidenen Gefilden<Indent/>- wie Mordh Souq zum Beispiel. Wo wir schon davon sprechen: Es ist an der Zeit, dass wir uns auf den Weg dorthin machen und Yalfort alles berichten."
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77,"TEXT_LUCKRA305_03979_RYNE_000_050","Nach all den unvorstellbaren Dingen, die wir in der Großen Leere gesehen haben, ist es schön, zur Abwechslung mal wieder ein bisschen Normalität zu erleben."
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78,"TEXT_LUCKRA305_03979_GAIA_000_051","Eins kann man über diesen Ort mit Sicherheit sagen: Der Geruch ist einfach unvergesslich."
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79,"TEXT_LUCKRA305_03979_YALFORT_000_060","Willkommen zurück! Ich nehme an, in der Großen Leere ist alles in Ordnung?"
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80,"TEXT_LUCKRA305_03979_RYNE_000_061","Jetzt schon! Es ist nicht alles so gelaufen wie geplant, aber wir konnten den Umgebungsäther wiederbeleben. Nun müssen wir nur noch warten, bis sich die Veränderungen weiter ausbreiten."
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81,"TEXT_LUCKRA305_03979_YALFORT_000_062","Was ihr nicht sagt! Das sind in der Tat gute Neuigkeiten! Ich muss diese Entwicklungen zwar noch mit dem Rest unseres inneren Kreises besprechen, aber vermutlich werden wir aus euren Expeditionen nicht länger ein Geheimnis machen müssen."
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82,"TEXT_LUCKRA305_03979_YALFORT_000_063","Natürlich werden wir die Situation weiterhin beobachten, aber ich bin mir sicher, es wird nicht mehr lange dauern, bis wir allen Bürgern gestatten können, Ausflüge in die Große Leere zu unternehmen."
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83,"TEXT_LUCKRA305_03979_YALFORT_000_070","Und es freut mich, euch mitteilen zu dürfen, dass auch ich ein paar gute Nachrichten habe. Unsere Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen in Eulmore haben endlich Informationen über Gaias wahre Identität zu Tage gefördert!"
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84,"TEXT_LUCKRA305_03979_RYNE_000_071","Wirklich?!"
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85,"TEXT_LUCKRA305_03979_YALFORT_000_072","Da diese Informationen persönlicher Natur sind, werden sie als streng vertraulich eingestuft. Ich habe nicht einmal selbst einen Blick darauf geworfen, aber ich vermute, sie enthalten Gaias richtigen Namen<Indent/>..."
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86,"TEXT_LUCKRA305_03979_GAIA_000_073","Ähm ... Ehrlich gesagt würde ich das lieber nicht wissen."
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87,"TEXT_LUCKRA305_03979_RYNE_000_074","Aber warum?"
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88,"TEXT_LUCKRA305_03979_GAIA_000_075","Weißt du, ich habe eine Menge über meine Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit gelernt, selbst aus der Zeit vor meinem Leben in Eulmore."
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89,"TEXT_LUCKRA305_03979_GAIA_000_076","Ich weiß, dass ich die Reinkarnation von Loghrif bin, einem Ascian. Und Mitron, der sich zu Eden verwandelte<Indent/>... war jemand ganz Besonderes für mich."
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90,"TEXT_LUCKRA305_03979_GAIA_000_077","Hundert Jahre lang hat Mitron mich gerufen, in der Hoffnung, wieder mit mir vereint zu werden. Doch es gab keine Antwort<Indent/>..."
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91,"TEXT_LUCKRA305_03979_GAIA_000_078","Dennoch hielt Mitron an diesen teuren Erinnerungen an unser gemeinsames Leben fest und schrak vor nichts zurück, um sie einmal mehr Realität werden zu lassen."
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92,"TEXT_LUCKRA305_03979_RYNE_000_079","Gewissermaßen wollte Mitron also das Gleiche wie wir: Die Welt wieder so herstellen, wie sie vor der Lichtflut war."
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93,"TEXT_LUCKRA305_03979_GAIA_000_080","Ja. Es ist schade, dass die Dinge sich so entwickelt haben. In diesen hundert Jahren der Einsamkeit wurde sein Traum zu einer Besessenheit."
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94,"TEXT_LUCKRA305_03979_GAIA_000_081","Auch ich wäre der Dunkelheit in mir erlegen, wenn du und <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> nicht gewesen wärt. Wenn jemand für Mitron dagewesen wäre, so wie ihr für mich da wart, hätten die Dinge vielleicht ein anderes Ende genommen."
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95,"TEXT_LUCKRA305_03979_GAIA_000_082","Darum möchte ich von nun an anderen in Not helfen, damit <Emphasis>ihre</Emphasis> Träume eine Chance haben, Realität zu werden."
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96,"TEXT_LUCKRA305_03979_GAIA_000_083","Für mich ist der Name Gaia ein Symbol der Hoffnung. Und obgleich unsere Leben nur flüchtige Momente in dem großen Fluss der Zeit sind, so währt die Hoffnung doch ewig."
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97,"TEXT_LUCKRA305_03979_RYNE_000_084","Gaia ..."
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98,"TEXT_LUCKRA305_03979_GAIA_000_085","Ich weiß deine Bemühungen wirklich zu schätzen, mir dabei zu helfen, etwas über meine Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit in Eulmore zu erfahren, doch ich habe nun ein neues Leben. Ich bin Gaia, jetzt und für immer."
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99,"TEXT_LUCKRA305_03979_YALFORT_000_086","Ja, absolut! Das ist vollkommen verständlich. Solange du glücklich damit bist, sind wir es auch!"
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100,"TEXT_LUCKRA305_03979_YALFORT_000_087","Ich denke, meine Kollegen werden es kaum erwarten können, ihre Aufmerksamkeit der Großen Leere zu widmen. Wenn ihr mich bitte entschuldigt, ich habe ein paar Expeditionen zu arrangieren! Bis demnächst!"
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101,"TEXT_LUCKRA305_03979_RYNE_000_088","Also, was sollen wir nun tun?"
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102,"TEXT_LUCKRA305_03979_GAIA_000_089","Komm schon, Ryne. Erzähl mir nicht, du hättest es vergessen."
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103,"TEXT_LUCKRA305_03979_GAIA_000_090","Das Fest in Crystarium, erinnerst du dich? Und denk nicht mal dran, mich außen vor zu lassen. Das möchte ich um nichts in der Welt verpassen!"
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0,"TEXT_LUCKSA101_03941_SEQ_00","Marsak möchte dich für einen Gegenschlag gegen die Garlear gewinnen."
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1,"TEXT_LUCKSA101_03941_SEQ_01","Was bisher geschah:
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Der bozianische Widerstand hat dich um deine Hilfe gebeten. Um sich von dem Joch der garleischen Besatzer zu befreien, wollten die Freiheitskämpfer die Waffen der alten Königinnenwache aufs Neue herstellen. Die Gelehrte Mikoto und der rüpelhafte Schmied Gerolt machten sich daran, die Aufgabe zu lösen. Mikoto glaubte, mit einem Kristallfokus an die verschollenen Erinnerungen gelangen zu können. Zusammen unternahmt ihr eine Reise in Cids Gedächtnis und tatsächlich gelang es euch, den Widerstand mit den legendären Waffen auszustatten.
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Du bist bereit, zur Bozja-Südfront vorzurücken. Sprich dafür mit Sjeros."
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2,"TEXT_LUCKSA101_03941_SEQ_02","Zeit für den Gegenangriff! Wenn du erneut mit Sjeros sprichst, wird er dich zur Utya-Gemarkung geleiten, wo du dich mit Bajsaljen besprechen kannst."
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3,"TEXT_LUCKSA101_03941_SEQ_03","Bajsaljen hat dir die neue Königinnenwache vorgestellt. Er bittet dich nun, vom Ausguck aus einen Blick auf Castrum Lacus Litore zu werfen."
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4,"TEXT_LUCKSA101_03941_SEQ_04","Bajsaljen erklärt dir, dass der Angriff auf Castrum Lacus Litore unter dem Namen „Operation Nesträuber“ läuft. Bevor es losgeht, sollst du Mikoto noch einen Besuch abstatten."
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5,"TEXT_LUCKSA101_03941_SEQ_05","Die Gelehrte hat herausgefunden, dass sich Kristallfokusse aufladen lassen, doch ist dafür Äther mit einer bestimmten Signatur erforderlich."
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6,"TEXT_LUCKSA101_03941_SEQ_06","Bevor du das Kampfgebiet betrittst, bittet Mikoto dich, dir von der Nachrichtenoffizierin die Besonderheiten der Front erklären zu lassen."
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7,"TEXT_LUCKSA101_03941_SEQ_07",""
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8,"TEXT_LUCKSA101_03941_SEQ_08",""
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22,"TEXT_LUCKSA101_03941_SEQ_22",""
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23,"TEXT_LUCKSA101_03941_SEQ_23",""
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24,"TEXT_LUCKSA101_03941_TODO_00","Mit Sjeros sprechen"
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25,"TEXT_LUCKSA101_03941_TODO_01","Mit Bajsaljen an der Bozja-Südfront sprechen"
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26,"TEXT_LUCKSA101_03941_TODO_02","Bajsaljen zum Ausguck folgen"
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27,"TEXT_LUCKSA101_03941_TODO_03","Mit Mikoto sprechen"
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28,"TEXT_LUCKSA101_03941_TODO_04","Noch einmal mit Mikoto sprechen"
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29,"TEXT_LUCKSA101_03941_TODO_05",""
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30,"TEXT_LUCKSA101_03941_TODO_06",""
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31,"TEXT_LUCKSA101_03941_TODO_07",""
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32,"TEXT_LUCKSA101_03941_TODO_08",""
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33,"TEXT_LUCKSA101_03941_TODO_09",""
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34,"TEXT_LUCKSA101_03941_TODO_10",""
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35,"TEXT_LUCKSA101_03941_TODO_11",""
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36,"TEXT_LUCKSA101_03941_TODO_12",""
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37,"TEXT_LUCKSA101_03941_TODO_13",""
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38,"TEXT_LUCKSA101_03941_TODO_14",""
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39,"TEXT_LUCKSA101_03941_TODO_15",""
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40,"TEXT_LUCKSA101_03941_TODO_16",""
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41,"TEXT_LUCKSA101_03941_TODO_17",""
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42,"TEXT_LUCKSA101_03941_TODO_18",""
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43,"TEXT_LUCKSA101_03941_TODO_19",""
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44,"TEXT_LUCKSA101_03941_TODO_20",""
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45,"TEXT_LUCKSA101_03941_TODO_21",""
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46,"TEXT_LUCKSA101_03941_TODO_22",""
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47,"TEXT_LUCKSA101_03941_TODO_23",""
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48,"TEXT_LUCKSA101_03941_MARSHAK_000_000","Dank dir, <If(PlayerParameter(4))>der Befreierin<Else/>dem Befreier</If>, ist es uns gelungen, mehr und mehr Waffen des Widerstands herzustellen und damit eine neue Königinnenwache aufzustellen."
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49,"TEXT_LUCKSA101_03941_MARSHAK_000_001","Diese Neuigkeit hat sich rasend schnell unter den anderen Widerstandszellen verbreitet. Nun suchen alle gemeinsam nach einem Weg, so schnell wie möglich ein neues Bozja zu errichten."
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50,"TEXT_LUCKSA101_03941_MARSHAK_000_002","Die Planung eines allumfassenden Gegenschlags hat bereits begonnen. Wir sammeln unsere Kräfte an einem Vorposten, den wir die Utya-Gemarkung genannt haben. Das wird die neue Front im Kampf gegen unsere Unterdrücker. Warum siehst du dich nicht einmal dort um? Sjeros kann dich dorthin führen. "
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51,"TEXT_LUCKSA101_03941_MARSHAK_000_010","(★未使用/削除予定★)"
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52,"TEXT_LUCKSA101_03941_SERAOUSH_000_030","Marsak hat dich bereits angekündigt. Er sagt, dass du für den Widerstand kämpfst. Dann bist du hier willkommen. Ich werde dich zur südlichen Frontlinie bringen. Du brauchst nur zu sagen, wann es losgehen soll."
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53,"TEXT_LUCKSA101_03941_SYSTEM_000_031","(★未使用/削除予定★)"
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54,"TEXT_LUCKSA101_03941_SYSTEM_000_032","(★未使用/削除予定★)"
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55,"TEXT_LUCKSA101_03941_SYSTEM_000_033","(★未使用/削除予定★)"
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56,"TEXT_LUCKSA101_03941_BAISHAEN_000_060","Wir sind dir alle zu Dank verpflichtet. Nur durch deine fleißige Mithilfe konnten wir die Waffen des Widerstands neu auflegen und die Königinnenwache wieder ins Leben rufen."
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57,"TEXT_LUCKSA101_03941_BAISHAEN_100_060","Lass mich dir einmal die neue Wache vorstellen."
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58,"TEXT_LUCKSA101_03941_BAISHAEN_101_060","General Xeven - er beherrscht die schwarzen Künste wie kein Zweiter.
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Isolde Blütensturm - ihre Gegner fallen wie Blütenblätter im Wind.
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Stanik der Schlächter - sein Schwert trifft die, die es richtig verdient haben."
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59,"TEXT_LUCKSA101_03941_BAISHAEN_102_060","Aggie Feuerfaust - ein strahlendes Licht auf dem dunklen Pfad der Geschichte.
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Velibor Edelklinge - seine Hiebe bringen tausendfachen Tod.
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Blaz der Dolch - nie bereute er einen einzigen Streich seiner tödlichen Klinge."
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60,"TEXT_LUCKSA101_03941_BAISHAEN_103_060","Es gibt noch mehr, aber sie sind bereits abgerückt zur Front. Alle Mitglieder der neuen Königinnenwache brennen darauf, in den Kampf zu ziehen. Wir könnten nicht stolzer auf sie sein."
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61,"TEXT_LUCKSA101_03941_BAISHAEN_000_061","Unser Ziel ist es, Castrum Lacus Litore zu erstürmen, bevor die IV. Kaiserliche Legion Verstärkung erhält. Wir werden zuerst den Süden Bozjas den Krallen dieser garleischen Hunde entreißen!"
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62,"TEXT_LUCKSA101_03941_BAISHAEN_000_062","Du hast Castrum Lacus Litore wahrscheinlich noch nicht begutachten können. Von dem Ausguck aus solltest du einen guten Blick darauf haben. Folge mir."
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63,"TEXT_LUCKSA101_03941_XEVEN_000_070","Es ist eine Ehre, dich an meiner Seite zu haben, <If(PlayerParameter(4))>Befreierin<Else/>Befreier</If>. Zusammen werden wir den Garlearn ordentlich einheizen."
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64,"TEXT_LUCKSA101_03941_ISOLDE_000_071","Ich bin erfreut, deine Bekanntschaft zu machen. Als <If(PlayerParameter(4))>Expertin<Else/>Experte</If> in Sachen Befreiungskampf bist du bei uns mehr als willkommen."
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65,"TEXT_LUCKSA101_03941_STANIK_000_072","Hahaha, endlich sprechen wir uns mal. Ich kann es nicht erwarten, zusammen mit <If(PlayerParameter(4))>der Befreierin<Else/>dem Befreier</If> ein paar garleische Schädel zu spalten."
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66,"TEXT_LUCKSA101_03941_BLAZ_000_073","Willkommen in Bozja, <If(PlayerParameter(4))>Befreierin<Else/>Befreier</If>. Auch wenn ich diese Lande meine Heimat nenne, stammen meine Vorfahren ursprünglich aus Doma. Genau wie Doma wird auch Bozja bald von der garleischen Fessel befreit sein."
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67,"TEXT_LUCKSA101_03941_VELIBOR_000_074","Deine Anwesenheit ehrt uns, <If(PlayerParameter(4))>Befreierin<Else/>Befreier</If>. Als Kämpferseele kann ich es nicht erwarten, Zeuge deines Könnens auf dem Schlachtfeld zu werden."
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68,"TEXT_LUCKSA101_03941_AGGIE_000_075","Ich bin wahnsinnig stolz, auch Teil der Königinnenwache zu sein. Ich werde ihr keine Schande bereiten!"
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69,"TEXT_LUCKSA101_03941_BAISHAEN_000_090","Da liegt es. Castrum Lacus Litore."
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70,"TEXT_LUCKSA101_03941_BAISHAEN_000_091","Den Gegenschlag haben wir „Operation Nesträuber“ getauft. Denn eigentlich holen wir uns die Trutzburg nur zurück: Die Garlear haben unsere Alermuc-Festung überrannt und in ein Castrum umbenannt."
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71,"TEXT_LUCKSA101_03941_BAISHAEN_000_092","Alermuc ist ein altbozianisches Wort und bedeutet so viel wie „kämpferischer Adler“. Und wie ein Adler, der seine Beute fest im Blick hat, werden wir auf die Garlear herabstürzen und den Sieg für die Bürger von Bozja davontragen."
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72,"TEXT_LUCKSA101_03941_BAISHAEN_000_093","Unsere Krallen sind geschärft. Wir werden uns unser Nest zurückholen. Duckt euch, ihr garleischen Hunde, die Nesträuber sind im Anflug!"
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73,"TEXT_LUCKSA101_03941_BAISHAEN_000_094","Ach ja, bevor ich es vergesse: Die Gelehrte aus Sharlayan hat nach dir gefragt. Sie wollte dir etwas über den Kristallfokus erzählen. Bevor du zur Front aufbrichst, solltest du mal mit ihr sprechen."
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74,"TEXT_LUCKSA101_03941_BAISHAEN_000_100","(★未使用/削除予定★)"
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75,"TEXT_LUCKSA101_03941_MEESIYA_000_102","(★未使用/削除予定★)"
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76,"TEXT_LUCKSA101_03941_MIKOTO_000_130","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Ich muss dir etwas Wichtiges mitteilen."
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77,"TEXT_LUCKSA101_03941_MIKOTO_000_131","Der Kristallfokus spielt eine wichtige Rolle bei der Reise in die Erinnerung, aber leider ist seine Energie bei der Erkundung von Cids Geist komplett aufgebraucht worden."
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78,"TEXT_LUCKSA101_03941_MIKOTO_000_132","Ich habe aber herausgefunden, dass die Kristallfokusse genau wie die Auraciten aus Ivalice mit Äther aufgeladen werden können."
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79,"TEXT_LUCKSA101_03941_MIKOTO_000_133","Dabei muss der Äther jedoch eine besondere Signatur aufweisen, und ich bin mir nicht sicher, wo wir die richtige finden."
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80,"TEXT_LUCKSA101_03941_MEESIYA_000_134","Zuerst dachten wir, dass die Seher Kristallfokusse direkt aus Kristallen mit der richtigen Äthersignatur geschlagen haben. Aber dann entdeckten wir einen Auflademechanismus."
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81,"TEXT_LUCKSA101_03941_MEESIYA_000_135","Die Seher wussten natürlich, welche Ätherbahnen dafür geeignet waren. Ätherbahnen, die nur in Bozja zu finden sind<Indent/>..."
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82,"TEXT_LUCKSA101_03941_MEESIYA_000_136","Ich weiß, dass die aktuelle Situation die Suche schwierig macht. Aber es ist wichtig<Indent/>..."
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83,"TEXT_LUCKSA101_03941_MEESIYA_000_137","Dieser Kampf wird uns alles abverlangen. Täglich neue Verwundete, überfüllte Lazarette, steigende Opferzahlen. Niemand weiß, wie lange wir das überhaupt durchhalten."
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84,"TEXT_LUCKSA101_03941_MEESIYA_000_138","Wir werden unsere medizinischen Kapazitäten steigern, so gut wir können. Aber die Wunden des Krieges, die tief im Herzen sitzen, sind nicht so leicht zu heilen."
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85,"TEXT_LUCKSA101_03941_MEESIYA_000_139","Wir brauchen Kristallfokusse, um die Kombattanten von den Traumata der Schlacht zu befreien."
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86,"TEXT_LUCKSA101_03941_MEESIYA_000_140","Dazu müssen wir sie aufladen, so viele wie möglich. Dafür hast du doch bestimmt Verständnis?"
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87,"TEXT_LUCKSA101_03941_MIKOTO_000_141","Zuerst müssen wir Ätherbahnen mit der richtigen Signatur finden. Die Analyse erfordert Zeit, aber wir können die Sache beschleunigen, wenn Cid uns bei der Herstellung von entsprechenden Messgeräten hilft."
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88,"TEXT_LUCKSA101_03941_MIKOTO_000_142","In der Zwischenzeit werde ich Ätherbahnen bestimmen, die als Kandidaten infrage kommen. Bitte gebt mir dafür etwas Zeit."
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89,"TEXT_LUCKSA101_03941_MARSHAK_000_143","Bist du so weit? Bevor du aufbrichst, wird dich die Nachrichtenoffizierin über die Umstände an der Südfront aufklären."
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90,"TEXT_LUCKSA101_03941_RESISTANCERECORDER_000_150","Komm noch einmal bei mir vorbei, bevor du zur Front aufbrichst. Ich habe noch eine Aufgabe für dich."
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91,"TEXT_LUCKSA101_03941_MIKOTO_000_180","Gehst du zur Front? Ach, was für eine törichte Frage. Natürlich tust du alles, um Bozja zu helfen."
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92,"TEXT_LUCKSA101_03941_MIKOTO_000_181","Ich werde auch alles tun, was in meiner Macht steht. Es gilt, Leben zu retten. Jedes einzelne zählt!"
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93,"TEXT_LUCKSA101_03941_SYSTEM_000_190","Sprich mit Sjeros oder der Nachrichtenoffizierin, bevor du zur Front aufbrichst, um dich mit den Besonderheiten des Inhalts vertraut zu machen."
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47,"TEXT_LUCKSA102_03942_TODO_23",""
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48,"TEXT_LUCKSA102_03942_RESISTANCERECORDER_000_000","Hast du mal einen Moment Zeit, <If(PlayerParameter(4))>Befreierin<Else/>Befreier</If>? Ich möchte dir etwas über die Situation an der Südfront erzählen."
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49,"TEXT_LUCKSA102_03942_RESISTANCERECORDER_000_002","Die Wirren des Kampfes machen die Lage sehr unübersichtlich. Täglich hören wir widersprüchliche Zahlen, verängstigte Soldaten verbreiten falsche Nachrichten, Tatsachen werden durch Panik verschleiert."
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50,"TEXT_LUCKSA102_03942_RESISTANCERECORDER_000_003","Aber <If(PlayerParameter(4))>eine erfahrene Kämpferin<Else/>ein erfahrener Kämpfer</If> wie du wäre in der Lage, sachliche Berichte abzuliefern. Deinen Schilderungen würden wir vertrauen. Hilfst du uns bitte, einen klaren Blick auf die Verhältnisse an der Front zu gewinnen?"
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51,"TEXT_LUCKSA102_03942_RESISTANCERECORDER_000_004","Besonders wichtig wäre für uns, wem du auf dem Schlachtfeld begegnest. Egal ob Freund oder Feind<Indent/>- eine sichere Lokalisierung der wichtigsten Akteure ist von hohem strategischen Interesse."
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52,"TEXT_LUCKSA102_03942_RESISTANCERECORDER_000_005","Bitte verfasse einen Bericht über alles Wissenswerte, das du an der Front erlebst. Hier, ich gebe dir dafür dieses Heft."
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53,"TEXT_LUCKSA102_03942_RESISTANCERECORDER_000_006","Ich werde dir deine Mühen auch entlohnen. Deine Arbeit ist ungemein wichtig, schließlich können wir ohne genaue Faktenlage nicht die richtigen strategischen Entscheidungen treffen. Viel Erfolg!"
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54,"TEXT_LUCKSA102_03942_SYSTEM_100_030","Der Frontbericht wurde deinen Kuriositäten (Hauptmenü → Spielinhalte) hinzugefügt."
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55,"TEXT_LUCKSA102_03942_SYSTEM_000_030","Durch das Absolvieren von Scharmützeln, kritischen Gefechten und bestimmten Aufträgen an der Bozja-Südfront kannst du „Fronterlebnis“ genannte Schlüsselgegenstände einsammeln."
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56,"TEXT_LUCKSA102_03942_SYSTEM_000_031","Benutze diese Gegenstände, um den Frontbericht (Hauptmenü → Spielinhalte → Kuriositäten) zu vervollständigen."
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57,"TEXT_LUCKSA102_03942_SYSTEM_000_032","Bereits berichtete Fronterlebnisse kannst du bei der Nachrichtenoffizierin einreichen, um Belohnungen zu erhalten."
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58,"TEXT_LUCKSA102_03942_RESISTANCERECORDER_000_050","Übrigens: Mein Kamerad Dmitar dort drüben hat noch weitere Informationen über mögliche Feindkontakte für dich. Versäume es nicht, mit ihm zu sprechen."
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59,"TEXT_LUCKSA102_03942_RESISTANCERECORDER_000_001","(★未使用/削除予定★)"
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0,"TEXT_LUCKSA103_03943_SEQ_00","Dmitar hat Informationen über zu erwartende Feindkontakte."
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24,"TEXT_LUCKSA103_03943_TODO_00","<SheetDe(BNpcName,5,9517,2,4,1)/> zerstören"
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25,"TEXT_LUCKSA103_03943_TODO_01","<SheetDe(BNpcName,5,9519,2,4,1)/> zerstören"
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26,"TEXT_LUCKSA103_03943_TODO_02","Zu Dmitar zurückkehren"
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27,"TEXT_LUCKSA103_03943_TODO_03",""
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28,"TEXT_LUCKSA103_03943_TODO_04",""
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44,"TEXT_LUCKSA103_03943_TODO_20",""
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45,"TEXT_LUCKSA103_03943_TODO_21",""
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46,"TEXT_LUCKSA103_03943_TODO_22",""
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47,"TEXT_LUCKSA103_03943_TODO_23",""
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48,"TEXT_LUCKSA103_03943_DMITAR_000_000","Willkommen an der Front, <If(PlayerParameter(4))>Befreierin<Else/>Befreier</If>! Hier werden Helden zu Heulern und Idole zu Invaliden gemacht. Nicht, dass ich dich damit meinen würde, du hast dir deine Sporen schließlich schon verdient. "
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49,"TEXT_LUCKSA103_03943_DMITAR_000_001","Dennoch möchte ich sichergehen, dass du gut informiert bist. Also, dass Bozja von den verfluchten Garlearn besetzt ist, weißt du natürlich. Sobald du die Utya-Gemarkung betrittst, musst du damit rechnen, auf Truppen des Kaiserreichs zu treffen. Aber auch wilde Tiere sind eine ständige Gefahr."
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50,"TEXT_LUCKSA103_03943_DMITAR_000_002","Jetzt hör gut zu: Wenn man es geschickt anstellt, kann man aus dem kleinsten Feindkontakt einen echten militärischen Erfolg machen."
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51,"TEXT_LUCKSA103_03943_DMITAR_000_003","Ist ja auch klar: Sobald wir ein paar Magitek-Kampf<SoftHyphen/>maschinen plätten, wissen die Garlear, wo wir unsere Kampfkraft gebündelt haben, und schicken Verstärkung."
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52,"TEXT_LUCKSA103_03943_DMITAR_000_004","Eine astreine Gelegenheit, noch mehr von den Hunden plattzumachen! Immer wieder tappen sie uns so in die Falle. Über Nachschubprobleme braucht man sich in einem so großen Kaiserreich wohl nicht den Kopf zu zerbrechen."
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53,"TEXT_LUCKSA103_03943_DMITAR_000_005","Am besten, du versuchst dich selbst mal an dieser Taktik. Ziehe auf das Schlachtfeld und zerstöre sowohl zwei <SheetDe(BNpcName,5,9517,2,4,1)/> als auch zwei <SheetDe(BNpcName,5,9519,2,4,1)/>."
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54,"TEXT_LUCKSA103_03943_DMITAR_000_006","Das sollte reichen, um Verstärkung auf den Plan zu rufen, die du dir dann ebenfalls vorknöpfst. Es wird Zeit, dass die Garlear von der Ankunft <If(PlayerParameter(4))>der Befreierin<Else/>des Befreiers</If> an der Südfront erfahren!"
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55,"TEXT_LUCKSA103_03943_SYSTEM_000_030","Besiege an der Bozja-Südfront Magitek-Kampf<SoftHyphen/>maschinen, um ein besonderes Ereignis auszulösen: die kritischen Gefechte. Sie finden in einem eigenen Areal statt, das nur für eine bestimmte Anzahl von Teilnehmern zugänglich ist."
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56,"TEXT_LUCKSA103_03943_SYSTEM_000_031","Der Sieg in einem kritischen Gefecht wird mit besonders viel Frontwissen und anderen Vergütungen belohnt."
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57,"TEXT_LUCKSA103_03943_SYSTEM_000_032","Die Teilnahme an kritischen Gefechten geschieht über „Kampfübersicht“ in dem roten Spezialfenster.
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Zerstöre Magitek-Maschinen, um möglichst viele garleische Verstärkungstruppen in Gefechte zu verwickeln!"
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58,"TEXT_LUCKSA103_03943_DMITAR_000_040","Ziehe an die Front und zerstöre zwei <SheetDe(BNpcName,5,9517,2,4,1)/> und zwei <SheetDe(BNpcName,5,9519,2,4,1)/>. Verwickle dann die anrückende Verstärkung in ein Gefecht und sichere dir den Sieg!"
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59,"TEXT_LUCKSA103_03943_DMITAR_000_050","Und? Ist die Taktik aufgegangen? Ist dir die Verstärkung in die Falle getappt? Wie auch immer, du weißt jetzt, wie der Hase hier läuft und wie man die Garlear in willkommene Gefechte verwickelt."
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60,"TEXT_LUCKSA103_03943_DMITAR_000_051","Übrigens: Auf dem Schlachtfeld wirst du vielleicht auf leuchtende Kristalle stoßen."
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61,"TEXT_LUCKSA103_03943_DMITAR_000_052","Wir nennen sie Bozja-Polykristalle. Sie sind durch die gewaltigen Kräfte, die bei der Zerstörung der Zitadelle gewirkt haben, entstanden."
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62,"TEXT_LUCKSA103_03943_DMITAR_000_053","Unsere Materialkompanie ist ganz wild auf diese Kristalle. Manchmal schickt sie unsere Truppen extra in den Kampf, um welche zu sichern. Wenn du also solche Bozja-Polykristalle findest, dann kannst du sie bei der Beschaffungsoffizierin abliefern."
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63,"TEXT_LUCKSA103_03943_SYSTEM_000_054","Gelegentlich können an der Südfront Bozja-Polykristalle von Magitek-Kampf<SoftHyphen/>maschinen erbeutet werden."
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64,"TEXT_LUCKSA103_03943_SYSTEM_000_055","Liefere diese Kristalle bei der Beschaffungsoffizierin ab, um bevorzugt auf kritische Gefechte geschickt zu werden und sie gegen besondere Belohnungen einzutauschen."
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65,"TEXT_LUCKSA103_03943_DMITAR_000_060","Hm, du hast wirklich schon beachtliche Erfolge an der Front erzielt. Warum meldest du dich nicht mal bei dem diensthabenden Strategieoffizier?"
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66,"TEXT_LUCKSA103_03943_DMITAR_000_061","Ich bin mir sicher, dass er sich erkenntlich zeigen wird."
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0,"TEXT_LUCKSA104_03944_SEQ_00","Dmitar möchte dir etwas über besondere Techniken der Königinnenwache erklären."
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2,"TEXT_LUCKSA104_03944_SEQ_02",""
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24,"TEXT_LUCKSA104_03944_TODO_00","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,1,30886,1,4,1)/>)/> erbeuten<Else/>Dmitar <SheetDe(Item,2,30886,1,4,1)/> zeigen</If>"
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47,"TEXT_LUCKSA104_03944_TODO_23",""
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48,"TEXT_LUCKSA104_03944_SYSTEM_100_000","Um mit diesem Auftrag fortzufahren, muss mindestens Widerstandsrang <Value>IntegerParameter(1)</Value> erreicht sein."
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49,"TEXT_LUCKSA104_03944_SYSTEM_100_001","Steigere deinen Widerstandsrang, indem du dem Strategieoffizier des Widerstands von deinem im Kampf gewonnenen Wissen berichtest."
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50,"TEXT_LUCKSA104_03944_DMITAR_000_000","Ah, <If(PlayerParameter(4))>die Befreierin<Else/>der Befreier</If>. Hast du mit dem Strategieoffizier gesprochen? Gut. Ich habe wieder eine wichtige Information für dich."
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51,"TEXT_LUCKSA104_03944_DMITAR_000_001","Von der Front erreichen uns Berichte, dass besondere Kristallsplitter, wie sie einst die königliche Leibgarde einsetzte, gesichtet wurden."
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52,"TEXT_LUCKSA104_03944_DMITAR_000_002","Geschichten über solch einen kristallisierten Äther, in dem Erinnerungen gespeichert sind, kursieren auf allen Kontinenten. Aber sie existieren eben auch in Bozja."
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53,"TEXT_LUCKSA104_03944_DMITAR_000_003","Die alte Leibgarde nutzte diese Splitter, um ihr Wissen über Kampftechniken und Zaubersprüche weiterzugeben. Über die genauen Hintergründe kann ich nichts sagen, aber sie funktionieren wohl so ähnlich wie die uns bekannten Kristallfokusse."
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54,"TEXT_LUCKSA104_03944_DMITAR_000_004","Ich habe diese Kristallsplitter Frontsplitter genannt und Gerolt um Hilfe gebeten, die darin enthaltenen Erinnerungen zu extrahieren."
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55,"TEXT_LUCKSA104_03944_DMITAR_000_005","Gerade eben habe ich Nachricht erhalten, dass die Extraktion geglückt ist! Und tatsächlich, die Splitter enthalten Kampftechniken und Zaubersprüche der alten Leibgarde: <Emphasis>bislang verschollene Kommandos</Emphasis>!"
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56,"TEXT_LUCKSA104_03944_DMITAR_000_006","Sie wären dir auf dem Schlachtfeld sicherlich eine große Hilfe. Vielleicht machen sie den Unterschied zwischen Leben und Tod. Was meinst du? Willst du wissen, wie man sie extrahiert?"
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57,"TEXT_LUCKSA104_03944_DMITAR_000_007","Gut. Finde zuerst einen Frontsplitter. Sie befinden sich in symbiotischer Verbindung mit den wilden Bestien dieser Region und sind mit ihnen verwachsen."
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58,"TEXT_LUCKSA104_03944_DMITAR_000_008","Erlege also ein Biest auf dem Schlachtfeld und sammle so einen Splitter ein. Bringe ihn zu mir und ich werde dir alles Weitere erklären."
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59,"TEXT_LUCKSA104_03944_SYSTEM_000_010","Beteilige dich an der Südfront an Scharmützeln und kritischen Gefechten, und erbeute Frontsplitter von streunenden Kreaturen. Mit etwas Glück können sie auch am Marktbrett erworben oder direkt mit anderen Spielern gehandelt werden."
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60,"TEXT_LUCKSA104_03944_DMITAR_000_020","Hast du den Bestien auf dem Schlachtfeld <SheetDe(Item,1,30886,1,4,1)/> entreißen können? Nein? Dann komm wieder, wenn du es vollbracht hast."
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61,"TEXT_LUCKSA104_03944_SYSTEM_000_021","Beteilige dich an der Südfront an Scharmützeln und kritischen Gefechten, und erbeute Frontsplitter von streunenden Kreaturen. Mit etwas Glück können sie auch am Marktbrett erworben oder direkt mit anderen Spielern gehandelt werden."
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62,"TEXT_LUCKSA104_03944_DMITAR_000_045","Hast du den Bestien auf dem Schlachtfeld <SheetDe(Item,1,30886,1,4,1)/> entreißen können? Ja? Dann zeig mal her."
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63,"TEXT_LUCKSA104_03944_DMITAR_000_050","Ja. Das ist ein Frontsplitter, ohne Zweifel."
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64,"TEXT_LUCKSA104_03944_DMITAR_100_050","Um die darin enthaltene Technik zu extrahieren, muss der Splitter begutachtet werden."
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65,"TEXT_LUCKSA104_03944_DMITAR_000_051","Gib ihn einfach dem Begutachtungsoffizier dort vor dem Zelt."
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66,"TEXT_LUCKSA104_03944_DMITAR_000_052","Er wird sich den Splitter genauestens ansehen und die darin enthaltene Technik identifizieren. Am besten sprichst du mal selbst mit ihm."
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67,"TEXT_LUCKSA104_03944_SYSTEM_000_061","Kommandos, die von dem Begutachtungsoffizier extrahiert wurden, werden in der Kiste für Verschollenes aufbewahrt. Bediene dich daran und wähle die gewünschten Techniken, bevor du in die Schlacht ziehst."
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68,"TEXT_LUCKSA104_03944_SYSTEM_000_060","(★未使用/削除予定★)"
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0,"TEXT_LUCKSA105_03945_SEQ_00","Dmitar hat Informationen über einen neuen Außenposten des Widerstands."
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24,"TEXT_LUCKSA105_03945_TODO_00","Bei Dmitar an der Südschanze melden"
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41,"TEXT_LUCKSA105_03945_TODO_17",""
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43,"TEXT_LUCKSA105_03945_TODO_19",""
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44,"TEXT_LUCKSA105_03945_TODO_20",""
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46,"TEXT_LUCKSA105_03945_TODO_22",""
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47,"TEXT_LUCKSA105_03945_TODO_23",""
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48,"TEXT_LUCKSA105_03945_SYSTEM_100_000","Um mit diesem Auftrag fortzufahren, muss mindestens Widerstandsrang <Value>IntegerParameter(1)</Value> erreicht sein."
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49,"TEXT_LUCKSA105_03945_DMITAR_000_000","<If(PlayerParameter(4))>Befreierin<Else/>Befreier</If>! Es gibt gute Neuigkeiten. Dank der tapferen Mithilfe der Königinnenwache und dir selbst haben wir die Frontlinie nach vorne verlagern können."
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50,"TEXT_LUCKSA105_03945_DMITAR_000_001","Wir haben einen Stützpunkt im Nordosten der Südschanze erobert. Die Pioniere haben sogar schon einen provisorischen Ätheryten errichtet."
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51,"TEXT_LUCKSA105_03945_DMITAR_000_002","Wir treffen uns dort vor dem Tor. Sei auf der Hut, der Weg ist nicht ungefährlich. Schließlich gehen die Kämpfe noch weiter."
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52,"TEXT_LUCKSA105_03945_DMITAR_000_020","Da wären wir, unversehrt. Hinter diesem Tor liegt der eroberte Stützpunkt. Wir haben sogar schon einen Ätheryten errichtet. Vergiss nicht, dich mit ihm zu harmonisieren."
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53,"TEXT_LUCKSA105_03945_DMITAR_000_021","Unser Hauptziel heißt nach wie vor Castrum Lacus Litore. Bis dahin ist es noch ein gutes Stück, auch wenn wir den Feind zurzeit vor uns hertreiben."
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54,"TEXT_LUCKSA105_03945_DMITAR_000_022","Die Kampf<SoftHyphen/>hand<SoftHyphen/>lun<SoftHyphen/>gen werden von nun an eher heftiger werden, als dass sie nachlassen. Aber mit dir an unserer Seite haben wir nichts zu fürchten! Operation Nesträuber wird ein voller Erfolg werden!"
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55,"TEXT_LUCKSA105_03945_SYSTEM_000_030","Das Schlachtfeld wurde erweitert. Es stehen nun neue Scharmützel und kritische Gefechte bereit."
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56,"TEXT_LUCKSA105_03945_SYSTEM_000_031","Der nächste Auftrag dieser Serie kann bei Mikoto in der Utya-Gemarkung angenommen werden, sobald Widerstandsrang <Value>IntegerParameter(1)</Value> erreicht ist."
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@@ -0,0 +1,132 @@
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#,,
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0,"TEXT_LUCKSA106_03946_SEQ_00","Mikoto hat eine Art Messvorrichtung aufgestellt."
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2,"TEXT_LUCKSA106_03946_SEQ_02",""
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8,"TEXT_LUCKSA106_03946_SEQ_08",""
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9,"TEXT_LUCKSA106_03946_SEQ_09",""
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10,"TEXT_LUCKSA106_03946_SEQ_10",""
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11,"TEXT_LUCKSA106_03946_SEQ_11",""
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12,"TEXT_LUCKSA106_03946_SEQ_12",""
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13,"TEXT_LUCKSA106_03946_SEQ_13",""
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14,"TEXT_LUCKSA106_03946_SEQ_14",""
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15,"TEXT_LUCKSA106_03946_SEQ_15",""
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16,"TEXT_LUCKSA106_03946_SEQ_16",""
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17,"TEXT_LUCKSA106_03946_SEQ_17",""
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18,"TEXT_LUCKSA106_03946_SEQ_18",""
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19,"TEXT_LUCKSA106_03946_SEQ_19",""
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20,"TEXT_LUCKSA106_03946_SEQ_20",""
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21,"TEXT_LUCKSA106_03946_SEQ_21",""
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22,"TEXT_LUCKSA106_03946_SEQ_22",""
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23,"TEXT_LUCKSA106_03946_SEQ_23",""
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24,"TEXT_LUCKSA106_03946_TODO_00","Am <SheetDe(EObj,5,2011143,1,3,1)/> umsehen"
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||||
25,"TEXT_LUCKSA106_03946_TODO_01","<Clickable(<SheetDe(EObj,2,2011144,1,4,1)/>)/> untersuchen"
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||||
26,"TEXT_LUCKSA106_03946_TODO_02","<Clickable(<SheetDe(EObj,2,2011144,1,4,1)/>)/> untersuchen"
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||||
27,"TEXT_LUCKSA106_03946_TODO_03","Mit Mikoto sprechen"
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28,"TEXT_LUCKSA106_03946_TODO_04","Noch einmal mit Mikoto sprechen"
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29,"TEXT_LUCKSA106_03946_TODO_05",""
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30,"TEXT_LUCKSA106_03946_TODO_06",""
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31,"TEXT_LUCKSA106_03946_TODO_07",""
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32,"TEXT_LUCKSA106_03946_TODO_08",""
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33,"TEXT_LUCKSA106_03946_TODO_09",""
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34,"TEXT_LUCKSA106_03946_TODO_10",""
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35,"TEXT_LUCKSA106_03946_TODO_11",""
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36,"TEXT_LUCKSA106_03946_TODO_12",""
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37,"TEXT_LUCKSA106_03946_TODO_13",""
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38,"TEXT_LUCKSA106_03946_TODO_14",""
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39,"TEXT_LUCKSA106_03946_TODO_15",""
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40,"TEXT_LUCKSA106_03946_TODO_16",""
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41,"TEXT_LUCKSA106_03946_TODO_17",""
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42,"TEXT_LUCKSA106_03946_TODO_18",""
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43,"TEXT_LUCKSA106_03946_TODO_19",""
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44,"TEXT_LUCKSA106_03946_TODO_20",""
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45,"TEXT_LUCKSA106_03946_TODO_21",""
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46,"TEXT_LUCKSA106_03946_TODO_22",""
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||||
47,"TEXT_LUCKSA106_03946_TODO_23",""
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||||
48,"TEXT_LUCKSA106_03946_SYSTEM_100_000","Um mit diesem Auftrag fortzufahren, muss mindestens Widerstandsrang <Value>IntegerParameter(1)</Value> erreicht sein."
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||||
49,"TEXT_LUCKSA106_03946_MEESIYA_110_000","(★未使用/削除予定★)"
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50,"TEXT_LUCKSA106_03946_MIKOTO_000_000","Sei gegrüßt, <If(PlayerParameter(4))>Befreierin<Else/>Befreier</If>. Sieh mal, was uns die Gar<SoftHyphen/>lond-Me<SoftHyphen/>tall<SoftHyphen/>wer<SoftHyphen/>ke gerade geliefert haben. Eine Äthermessstation."
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||||
51,"TEXT_LUCKSA106_03946_LILJA_000_001","Wenn das nicht <If(PlayerParameter(4))>die Kriegerin<Else/>der Krieger</If> des Lichts ist! Wie wunderbar, dich hier zu treffen. Dann hat sich die weite Reise nach Bozja ja gleich doppelt gelohnt."
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||||
52,"TEXT_LUCKSA106_03946_LILJA_000_002","Das System, das ich mitgebracht habe, besteht aus zwei Teilen: einer Messstation und einer Analyseeinheit. Einfach in der Bedienung und von bester Qualität, wie man es von den Gar<SoftHyphen/>lond-Me<SoftHyphen/>tall<SoftHyphen/>wer<SoftHyphen/>ken gewohnt ist."
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||||
53,"TEXT_LUCKSA106_03946_MIKOTO_000_003","Es ist schon fast alles eingerichtet. Die Messstation ist auf einem Ätherstrom platziert und sammelt Daten. Lilja nimmt gerade die letzten Einstellungen an der Analyseeinheit vor, welche die gesammelten Daten auswertet. Damit wir unsere Signatur finden."
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54,"TEXT_LUCKSA106_03946_MEESIYA_000_004","Das ist alles hochinteressant, nicht wahr? Es ist auch ganz einfach, wenn man es von Anfang an erklärt. Also ..."
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55,"TEXT_LUCKSA106_03946_MEESIYA_000_005","Um einen Kristallfokus aufzuladen, benötigen wir Äther mit einer bestimmten Signatur."
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56,"TEXT_LUCKSA106_03946_MEESIYA_000_006","Also zapfen wir einen möglichst dicken Ätherstrom an, messen den Äther und analysieren die darin enthaltenen Signaturen. Mit etwas Glück ist ein Hinweis auf die gewünschte Signatur dabei."
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57,"TEXT_LUCKSA106_03946_MEESIYA_000_007","Dann müssen wir sie zu einem Nebenarm des Ätherstroms zu<SoftHyphen/>rück<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>fol<SoftHyphen/>gen. Es ist ein bisschen wie die Suche nach einer Nadel im Heuhaufen. Deswegen wollen wir gleich drei Messstationen aufstellen."
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58,"TEXT_LUCKSA106_03946_MEESIYA_000_008","Eine steht hier, zwei weitere sollen auf Hauptströmen in der Utya-Gemarkung platziert werden. Mit dieser Dreiecksformation sollte es uns gelingen, einen Nebenarm ausfindig zu machen, welcher die richtige Signatur aufweist."
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59,"TEXT_LUCKSA106_03946_MEESIYA_000_009","Und an so einem Nebenarm können wir dann die Kristallfokusse aufladen. Wie ich sagte, alles ganz einfach."
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60,"TEXT_LUCKSA106_03946_MIKOTO_000_010","Wir würden dich gerne um deine Hilfe bitten. Jemand muss zwei Messstationen auf dem Schlachtfeld installieren. Für uns ist das zu gefährlich."
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61,"TEXT_LUCKSA106_03946_MIKOTO_000_011","Was sagst du? Hilfst du uns?"
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62,"TEXT_LUCKSA106_03946_MEESIYA_000_012","Danke. Ich markiere die Stellen, an denen wir die Hauptströme vermuten, auf deiner Karte. Stell dort die Messstationen auf."
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63,"TEXT_LUCKSA106_03946_MEESIYA_000_013","Meld dich per Kontaktperle, wenn du fertig bist. Wir können die Daten dann aus der Ferne abrufen und analysieren lassen. Hier, nimm dazu eine von unseren Perlen."
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64,"TEXT_LUCKSA106_03946_LILJA_000_014","(★未使用/削除予定★)"
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65,"TEXT_LUCKSA106_03946_LILJA_000_015","(★未使用/削除予定★)"
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66,"TEXT_LUCKSA106_03946_LILJA_000_016","(★未使用/削除予定★)"
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67,"TEXT_LUCKSA106_03946_MIKOTO_000_017","<If(PlayerParameter(4))>Die Befreierin<Else/>Der Befreier</If> übernimmt den Testlauf selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich gerne. Stimmt's, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Du schreckst doch vor nichts zurück."
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68,"TEXT_LUCKSA106_03946_MIKOTO_000_020","(★未使用/削除予定★)"
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69,"TEXT_LUCKSA106_03946_MEESIYA_000_022","(★未使用/削除予定★)"
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70,"TEXT_LUCKSA106_03946_MEESIYA_000_040","(★未使用/削除予定★)"
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71,"TEXT_LUCKSA106_03946_LILJA_000_041","(★未使用/削除予定★)"
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72,"TEXT_LUCKSA106_03946_LILJA_000_042","(★未使用/削除予定★)"
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73,"TEXT_LUCKSA106_03946_LILJA_000_043","(★未使用/削除予定★)"
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74,"TEXT_LUCKSA106_03946_MIKOTO_000_044","(★未使用/削除予定★)"
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75,"TEXT_LUCKSA106_03946_MIKOTO_000_045","(★未使用/削除予定★)"
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76,"TEXT_LUCKSA106_03946_SYSTEM_000_046","Der Messpunkt befindet sich auf der anderen Seite der Schlucht, doch es führt keine Brücke hinüber. Du entschließt dich, den Widerstand um Hilfe zu bitten."
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77,"TEXT_LUCKSA106_03946_MIKOTO_000_050","(★未使用/削除予定★)"
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78,"TEXT_LUCKSA106_03946_MEESIYA_000_052","(★未使用/削除予定★)"
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79,"TEXT_LUCKSA106_03946_Q1_000_000","Die Schlucht überqueren?"
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80,"TEXT_LUCKSA106_03946_Q2_000_000","Die Schlucht überqueren?"
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81,"TEXT_LUCKSA106_03946_MIKOTO_000_070","(★未使用/削除予定★)"
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82,"TEXT_LUCKSA106_03946_MEESIYA_000_072","(★未使用/削除予定★)"
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83,"TEXT_LUCKSA106_03946_MIKOTO_000_080","(-Mikoto-)Verstanden. Wir fahren die Station jetzt hoch."
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84,"TEXT_LUCKSA106_03946_MIKOTO_000_081","(-Mikoto-)Vorgang abgeschlossen. Die Messstation ist aktiviert. Alle Parameter im grünen Bereich. Wie sieht's bei dir aus?"
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85,"TEXT_LUCKSA106_03946_MIKOTO_000_082","(-Mikoto-)Ausgezeichnet. Dann komm jetzt zurück."
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86,"TEXT_LUCKSA106_03946_MIKOTO_000_120","Danke, dass du dich für uns da rausgewagt hast. Der erste Datensatz ist bereits eingetroffen. Misija analysiert ihn gerade. Nanu, wo ist sie denn?"
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87,"TEXT_LUCKSA106_03946_HROTHGARSOLDIER03946_000_121","Was machst du eigentlich noch hier? Warum bist du nicht an der Front?"
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88,"TEXT_LUCKSA106_03946_HROTHGARSOLDIER03946_000_122","Ts, sie wird Bajsaljen angebettelt haben, dass sie hierbleiben darf. „Bitte, ich tu alles, um nicht kämpfen zu müssen!“"
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89,"TEXT_LUCKSA106_03946_HROTHGARSOLDIER03946_000_123","Ihr seid doch alle gleich. Wenn's an die Arbeit geht, drückt ihr euch."
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90,"TEXT_LUCKSA106_03946_MEESIYA_000_124","Was soll das bedeuten?"
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91,"TEXT_LUCKSA106_03946_MARSHAK_000_125","He, das reicht jetzt aber!"
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92,"TEXT_LUCKSA106_03946_MARSHAK_000_126","Reicht es euch nicht, aufs Schlachtfeld zu ziehen? Müsst ihr jetzt auch noch untereinander kämpfen?"
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93,"TEXT_LUCKSA106_03946_MARSHAK_100_126","Ich will keine Streitigkeiten mehr hören. Wir ziehen alle am gleichen Strang. Und wer hier seine nutzlosen Ansichten rausposaunen möchte, bekommt es mit mir zu tun, verstanden?"
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94,"TEXT_LUCKSA106_03946_MARSHAK_000_127","Misija ..."
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95,"TEXT_LUCKSA106_03946_MARSHAK_000_128","Es tut mir leid."
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96,"TEXT_LUCKSA106_03946_MEESIYA_000_129","Was tut dir leid?"
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97,"TEXT_LUCKSA106_03946_MARSHAK_000_130","Hör nicht auf sie. Wir sind nicht alle so."
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98,"TEXT_LUCKSA106_03946_MEESIYA_000_131","Ihr wisst nicht, was es bedeutet, zu den Ärmsten zu gehören. Ein echter Habenichts zu sein."
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99,"TEXT_LUCKSA106_03946_MARSHAK_000_132","Es ist wirklich eine Schande."
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100,"TEXT_LUCKSA106_03946_MARSHAK_000_133","Die alten Unterschiede sind noch nicht vergessen ... Bozja war schon immer eine Republik, aber die Unterschiede zwischen Arm und Reich waren groß. Eine kleine Elite hielt die politische Gewalt in Händen und bereicherte sich."
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101,"TEXT_LUCKSA106_03946_MARSHAK_000_134","Während die einen in Saus und Braus lebten, mussten die anderen sehen, wie sie zurechtkamen. Das hat sich mit der Besetzung durch die Garlear auch nicht geändert."
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102,"TEXT_LUCKSA106_03946_MARSHAK_100_134","Abstammung und Stand zählen im Widerstand eigentlich nichts, wir ziehen alle am gleichen Strang. Aber in ein paar Köpfen spukt die Einteilung in Reich und Arm immer noch herum."
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103,"TEXT_LUCKSA106_03946_MARSHAK_101_134","Misija stammt aus einem Armenviertel, in dem es nichts gab. Sie musste jeden Tag vier Stunden zur Schule laufen. Vielleicht hat sie das so zäh gemacht, dass sie es bis auf die Universität schaffte."
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104,"TEXT_LUCKSA106_03946_MARSHAK_102_134","Und die Idioten hacken deswegen auf ihr rum. Dabei wissen sie nichts über sie. Es ist eine Schande."
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105,"TEXT_LUCKSA106_03946_MARSHAK_103_134","Ach, entschuldige, das interessiert dich natürlich alles gar nicht. Vergiss es einfach wieder."
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106,"TEXT_LUCKSA106_03946_MEESIYA_000_140","(★未使用/削除予定★)"
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107,"TEXT_LUCKSA106_03946_AMIGART_000_141","Gleichheit und Gerechtigkeit, pah! Wenn's ums Arbeiten geht, drücken sie sich, aber wer hat denn das Land zu Reichtum gebracht?"
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108,"TEXT_LUCKSA106_03946_ZWYNBHRUDA_000_142","Du hast ja Recht, aber zügel noch etwas deine Schnauze. Erstmal muss Bozja wieder uns gehören, bevor wir uns darüber Gedanken machen, wer das Land regiert."
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109,"TEXT_LUCKSA106_03946_VORON_000_143","Die sollen uns einfach mal machen lassen. Wir haben doch schon bewiesen, dass wir das Land führen können. Was wir gestern konnten, können wir auch morgen."
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110,"TEXT_LUCKSA106_03946_AMIGART_000_144","Was denn? Belauschst du uns etwa? Lass uns gefälligst in Ruhe."
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111,"TEXT_LUCKSA106_03946_ZWYNBHRUDA_000_145","Wir sind auf dem Weg zur Front. Und du, hast du nicht auch irgendein Gefecht zu kämpfen?"
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112,"TEXT_LUCKSA106_03946_AMIGART_000_146","He, das ist doch <If(PlayerParameter(4))>die Befreierin<Else/>der Befreier</If>. <If(PlayerParameter(4))>Der<Else/>Dem</If> haben wir die Rückkehr der Königinnenwache zu verdanken."
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113,"TEXT_LUCKSA106_03946_VORON_000_147","Ha! Ich freue mich darauf, an deiner Seite zu kämpfen. Zusammen werden wir den Garlearn die Ohren abschneiden und uns damit schmücken!"
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114,"TEXT_LUCKSA106_03946_JAROMIR_000_141","(★未使用/削除予定★)"
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115,"TEXT_LUCKSA106_03946_KRIV_000_142","(★未使用/削除予定★)"
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116,"TEXT_LUCKSA106_03946_JAROMIR_000_144","(★未使用/削除予定★)"
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||||
117,"TEXT_LUCKSA106_03946_JAROMIR_000_145","(★未使用/削除予定★)"
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118,"TEXT_LUCKSA106_03946_KRIV_000_146","(★未使用/削除予定★)"
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119,"TEXT_LUCKSA106_03946_MIKOTO_000_150","Die Analyse ist noch nicht abgeschlossen. Ich lass dich wissen, wenn das Ergebnis vorliegt."
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120,"TEXT_LUCKSA106_03946_MIKOTO_000_151","Der nächste Messpunkt ist zum Glück nicht so weit entfernt. Aber es gibt ein Problem ... Er liegt momentan hinter feindlichen Linien."
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121,"TEXT_LUCKSA106_03946_MEESIYA_000_152","Dann werden wir die Front noch weiter nach vorne verlegen müssen. Wir müssen den Feind schwächen und zurückdrängen."
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122,"TEXT_LUCKSA106_03946_LILJA_000_153","Das wird <If(PlayerParameter(4))>die Kriegerin<Else/>der Krieger</If> des Lichts schon schaffen, nicht wahr? Das schaffst du doch, oder?"
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123,"TEXT_LUCKSA106_03946_LILJA_000_004","(★未使用/削除予定★)"
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||||
124,"TEXT_LUCKSA106_03946_LILJA_000_005","(★未使用/削除予定★)"
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||||
125,"TEXT_LUCKSA106_03946_LILJA_000_006","(★未使用/削除予定★)"
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||||
126,"TEXT_LUCKSA106_03946_LILJA_000_007","(★未使用/削除予定★)"
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||||
127,"TEXT_LUCKSA106_03946_LILJA_000_008","(★未使用/削除予定★)"
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128,"TEXT_LUCKSA106_03946_LILJA_000_009","(★未使用/削除予定★)"
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@@ -0,0 +1,112 @@
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key,0,1
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#,,
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0,"TEXT_LUCKSA107_03947_SEQ_00","Mikoto will sich nun um den nächsten Messpunkt kümmern."
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5,"TEXT_LUCKSA107_03947_SEQ_05",""
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6,"TEXT_LUCKSA107_03947_SEQ_06",""
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7,"TEXT_LUCKSA107_03947_SEQ_07",""
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8,"TEXT_LUCKSA107_03947_SEQ_08",""
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9,"TEXT_LUCKSA107_03947_SEQ_09",""
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11,"TEXT_LUCKSA107_03947_SEQ_11",""
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16,"TEXT_LUCKSA107_03947_SEQ_16",""
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18,"TEXT_LUCKSA107_03947_SEQ_18",""
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19,"TEXT_LUCKSA107_03947_SEQ_19",""
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20,"TEXT_LUCKSA107_03947_SEQ_20",""
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21,"TEXT_LUCKSA107_03947_SEQ_21",""
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22,"TEXT_LUCKSA107_03947_SEQ_22",""
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23,"TEXT_LUCKSA107_03947_SEQ_23",""
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24,"TEXT_LUCKSA107_03947_TODO_00","<Clickable(<SheetDe(EObj,2,2011147,1,4,1)/>)/> untersuchen"
|
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25,"TEXT_LUCKSA107_03947_TODO_01","Mikoto berichten"
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26,"TEXT_LUCKSA107_03947_TODO_02","Noch einmal mit Mikoto sprechen"
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27,"TEXT_LUCKSA107_03947_TODO_03",""
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28,"TEXT_LUCKSA107_03947_TODO_04",""
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38,"TEXT_LUCKSA107_03947_TODO_14",""
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39,"TEXT_LUCKSA107_03947_TODO_15",""
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40,"TEXT_LUCKSA107_03947_TODO_16",""
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41,"TEXT_LUCKSA107_03947_TODO_17",""
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42,"TEXT_LUCKSA107_03947_TODO_18",""
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43,"TEXT_LUCKSA107_03947_TODO_19",""
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44,"TEXT_LUCKSA107_03947_TODO_20",""
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45,"TEXT_LUCKSA107_03947_TODO_21",""
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46,"TEXT_LUCKSA107_03947_TODO_22",""
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47,"TEXT_LUCKSA107_03947_TODO_23",""
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48,"TEXT_LUCKSA107_03947_SYSTEM_100_000","Um mit diesem Auftrag fortzufahren, muss mindestens Widerstandsrang <Value>IntegerParameter(1)</Value> erreicht sein."
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49,"TEXT_LUCKSA107_03947_MEESIYA_110_000","(★未使用/削除予定★)"
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50,"TEXT_LUCKSA107_03947_AMIGAR_120_000","Gleichheit und Gerechtigkeit, pah! Wenn's ums Arbeiten geht, drücken sie sich, aber wer hat denn das Land zu Reichtum gebracht?"
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51,"TEXT_LUCKSA107_03947_ZWYNBHRUDA_120_001","Du hast ja Recht, aber zügel noch etwas deine Schnauze. Erstmal muss Bozja wieder uns gehören, bevor wir uns darüber Gedanken machen, wer das Land regiert."
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||||
52,"TEXT_LUCKSA107_03947_VORON_120_002","Die sollen uns einfach mal machen lassen. Wir haben doch schon bewiesen, dass wir das Land führen können. Was wir gestern konnten, können wir auch morgen."
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53,"TEXT_LUCKSA107_03947_AMIGART_120_003","Was denn? Belauschst du uns etwa? Lass uns gefälligst in Ruhe."
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54,"TEXT_LUCKSA107_03947_ZWYNBHRUDA_120_004","Wir sind auf dem Weg zur Front. Und du, hast du nicht auch irgendein Gefecht zu kämpfen?"
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55,"TEXT_LUCKSA107_03947_AMIGART_120_005","He, das ist doch <If(PlayerParameter(4))>die Befreierin<Else/>der Befreier</If>. <If(PlayerParameter(4))>Der<Else/>Dem</If> haben wir die Rückkehr der Königinnenwache zu verdanken."
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56,"TEXT_LUCKSA107_03947_VORON_120_006","Ha! Ich freue mich darauf, an deiner Seite zu kämpfen. Zusammen werden wir den Garlearn die Ohren abschneiden und uns damit schmücken!"
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57,"TEXT_LUCKSA107_03947_JAROMIR_120_000","(★未使用/削除予定★)"
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58,"TEXT_LUCKSA107_03947_KRIV_120_001","(★未使用/削除予定★)"
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59,"TEXT_LUCKSA107_03947_JAROMIR_120_003","(★未使用/削除予定★)"
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60,"TEXT_LUCKSA107_03947_JAROMIR_120_004","(★未使用/削除予定★)"
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61,"TEXT_LUCKSA107_03947_KRIV_120_005","(★未使用/削除予定★)"
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62,"TEXT_LUCKSA107_03947_MIKOTO_000_000","Wir haben einen weiteren Hauptstrom entdeckt. Wenn wir dort noch eine Messstation aufstellen, ist die Dreiecksformation komplett. Dann lässt sich sicher bald ein Ätherstrom mit der richtigen Signatur ausfindig machen."
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63,"TEXT_LUCKSA107_03947_MEESIYA_000_001","Ich habe dir die richtige Stelle für die nächste Messstation wieder auf der Karte markiert. Genau auf einem Hauptstrom."
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64,"TEXT_LUCKSA107_03947_MEESIYA_000_002","Dort befinden sich ein paar alte bozianische Ruinen, wahrscheinlich aus der Dritten Ära des Lichts, aber so genau weiß das niemand. Vielleicht fragst du mal einen der Untoten, die sich da des Nachts in Scharen herumtreiben sollen<Indent/>..."
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65,"TEXT_LUCKSA107_03947_MIKOTO_000_003","Danke, dass du dich für uns in solche Gefahr begibst. Was würden wir nur ohne dich tun?"
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66,"TEXT_LUCKSA107_03947_MIKOTO_000_010","(★未使用/削除予定★)"
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67,"TEXT_LUCKSA107_03947_MEESIYA_000_012","(★未使用/削除予定★)"
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68,"TEXT_LUCKSA107_03947_MEESIYA_000_030","(-Misija-)Verstanden. Dann fahren wir diese Messstation jetzt auch hoch."
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69,"TEXT_LUCKSA107_03947_MEESIYA_000_031","(-Misija-)Danke. Wir warten hier auf dich."
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70,"TEXT_LUCKSA107_03947_MEESIYA_000_040","(★未使用/削除予定★)"
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71,"TEXT_LUCKSA107_03947_MIKOTO_000_060","Willkommen zurück!"
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72,"TEXT_LUCKSA107_03947_MIKOTO_000_061","Der Analysevorgang hängt an einer Stelle. Wir wissen nicht, woran es liegt. Die Daten aus den drei Messstationen erreichen uns fehlerfrei."
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73,"TEXT_LUCKSA107_03947_LILJA_000_062","Ich hab den Fehler. Ein Verbindungsventil hat's rausgehauen. Reparatur lohnt nicht. Besser, ich kehr nach Doma zurück und tausche die Einheit aus."
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74,"TEXT_LUCKSA107_03947_Q1_000_100","Was sagst du?"
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75,"TEXT_LUCKSA107_03947_A1_000_100","Klingt anstrengend. Soll ich das über<SoftHyphen/>nehmen?"
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76,"TEXT_LUCKSA107_03947_A2_000_100","Klingt nach einer leichten Aufgabe. Das mach ich!"
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77,"TEXT_LUCKSA107_03947_LILJA_000_065","Aber nicht doch! Als Mitarbeiterin der Gar<SoftHyphen/>lond-Me<SoftHyphen/>tall<SoftHyphen/>wer<SoftHyphen/>ke fällt die Teilebeschaffung natürlich in meinen Verantwortungsbereich."
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78,"TEXT_LUCKSA107_03947_MEESIYA_000_066","Nein, ich werde gehen. In der Zwischenzeit möchte ich, dass Lilja die Einheit weiter untersucht. Vielleicht brauchen wir noch mehr Ersatzteile."
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79,"TEXT_LUCKSA107_03947_MIKOTO_000_067","Wirklich, Misija?"
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80,"TEXT_LUCKSA107_03947_MEESIYA_000_068","Solange die Analyseeinheit nicht funktioniert, kann ich hier sowieso nichts machen. Und außerdem wollte ich Doma schon immer mal besuchen."
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81,"TEXT_LUCKSA107_03947_LILJA_000_069","Es beschämt mich zwar, aber gut. Ich sage Frau Jessie Bescheid, dass jemand vorbeikommt."
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82,"TEXT_LUCKSA107_03947_LILJA_000_070","Alles klar. Es wird alles für sie vorbereitet. Misija ist wirklich sehr hilfsbereit."
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83,"TEXT_LUCKSA107_03947_MIKOTO_000_071","Ohne ihr Wissen und ihre Erfahrung hätten wir die Messung nie so schnell durchführen können. Ein echter Glücksfall, sie mit an Bord zu haben."
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84,"TEXT_LUCKSA107_03947_MIKOTO_000_072","Dir haben wir auch zu danken, das kann ich gar nicht oft genug sagen. Hoffen wir, dass die Analyseeinheit bald wieder läuft und wir den richtigen Ätherstrom finden, um die Kristallfokusse aufzuladen."
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85,"TEXT_LUCKSA107_03947_SYSTEM_100_300","In den Ruinen von Bozja"
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86,"TEXT_LUCKSA107_03947_IMPERIALCAPTAIN03943_000_300","Tritt vor und zeig dem Tribunus, was du gefunden hast."
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87,"TEXT_LUCKSA107_03947_MENENIUS_000_301","Ja. Diese Klinge ist Teil der Königinnenwache."
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88,"TEXT_LUCKSA107_03947_MENENIUS_000_302","Wie sie funkelt ... Als wäre sie gestern erst geschmiedet worden."
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89,"TEXT_LUCKSA107_03947_MENENIUS_000_303","Könnte es sein ...?"
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90,"TEXT_LUCKSA107_03947_IMPERIALPATROL03943_000_304","Mein Herr, wir haben eine Gefangene."
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91,"TEXT_LUCKSA107_03947_MENENIUS_000_305","Lasst sie gewähren."
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92,"TEXT_LUCKSA107_03947_IMPERIALPATROL03943_000_306","..."
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93,"TEXT_LUCKSA107_03947_IMPERIALCAPTAIN03943_000_307","Hörst du nicht? Du sollst sie gewähren lassen!"
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94,"TEXT_LUCKSA107_03947_IMPERIALPATROL03943_000_308","Zu Befehl!"
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95,"TEXT_LUCKSA107_03947_MENENIUS_000_309","Sag. Ist diese Klinge das, wofür ich sie halte?"
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96,"TEXT_LUCKSA107_03947_MEESIYA_000_310","Sie trägt die Inschrift der Königin. Ja, in meiner Hand liegt ein Relikt aus einer Zeit vor der Vierten Katastrophe."
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97,"TEXT_LUCKSA107_03947_MENENIUS_000_311","Erstaunlich ..."
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98,"TEXT_LUCKSA107_03947_IMPERIALCAPTAIN03943_000_312","Herr, eine Nachricht von Sicinius. Sie haben den ... Dämon gefunden."
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99,"TEXT_LUCKSA107_03947_MENENIUS_000_313","Gut. Zurück nach Castrum Lacus Litore."
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100,"TEXT_LUCKSA107_03947_MEESIYA_000_314","Was denn für ein Dämon?"
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101,"TEXT_LUCKSA107_03947_MENENIUS_000_315","Das geht dich nichts an."
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102,"TEXT_LUCKSA107_03947_MEESIYA_000_316","Ich bitte um Verzeihung ..."
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103,"TEXT_LUCKSA107_03947_MENENIUS_000_317","Schon gut. Es soll dich nicht weiter kümmern."
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104,"TEXT_LUCKSA107_03947_MEESIYA_000_318","Ich habe die Analyseeinheit sabotiert und das Lager verlassen. Nachdem ich in Doma war, werde ich zurückkehren."
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105,"TEXT_LUCKSA107_03947_MENENIUS_000_319","Ich werde Legatus Gabranth berichten, wie sehr du dich für unsere Sache einsetzt."
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106,"TEXT_LUCKSA107_03947_MENENIUS_000_320","Endlich ist alles bereit. Jetzt dürfen wir nicht patzen. Das verstehst du doch, oder? Keine Fehler!"
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107,"TEXT_LUCKSA107_03947_MEESIYA_000_321","Zu Befehl!"
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108,"TEXT_LUCKSA107_03947_MIKOTO_000_350","Es wird noch etwas dauern, bis die Analyseeinheit wieder funktioniert. Ich geb dir Bescheid, wenn es so weit ist."
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0,"TEXT_LUCKSA108_03948_SEQ_00","Dmitar hat Informationen über einen neuen Außenposten des Widerstands."
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23,"TEXT_LUCKSA108_03948_SEQ_23",""
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24,"TEXT_LUCKSA108_03948_TODO_00","Mit Dmitar sprechen"
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29,"TEXT_LUCKSA108_03948_TODO_05",""
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39,"TEXT_LUCKSA108_03948_TODO_15",""
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40,"TEXT_LUCKSA108_03948_TODO_16",""
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41,"TEXT_LUCKSA108_03948_TODO_17",""
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42,"TEXT_LUCKSA108_03948_TODO_18",""
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43,"TEXT_LUCKSA108_03948_TODO_19",""
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44,"TEXT_LUCKSA108_03948_TODO_20",""
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45,"TEXT_LUCKSA108_03948_TODO_21",""
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46,"TEXT_LUCKSA108_03948_TODO_22",""
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47,"TEXT_LUCKSA108_03948_TODO_23",""
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48,"TEXT_LUCKSA108_03948_SYSTEM_100_000","Um mit diesem Auftrag fortzufahren, muss mindestens Widerstandsrang <Value>IntegerParameter(1)</Value> erreicht sein."
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49,"TEXT_LUCKSA108_03948_DMITAR_000_000","Ich habe gute Neuigkeiten. Die Frontlinie wurde weiter nach vorne verlegt. Wir sind unserem Ziel einen bedeutenden Schritt nähergekommen."
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50,"TEXT_LUCKSA108_03948_DMITAR_000_001","Wir kämpfen nun um ein neues Areal: die Ruinen von Alt-Bozja. Komm, ich führ dich hin. Wir müssen das Schlachtfeld in Richtung Nordwesten durchqueren. Pass gut auf, dass dir nichts passiert."
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51,"TEXT_LUCKSA108_03948_DMITAR_000_020","Es sind noch viele der alten Bauten erhalten. Und natürlich haben unsere Pioniere auch hier schon einen Ätheryten errichtet. Harmonisiere dich mit ihm, um dir den weiten Weg über das Schlachtfeld zu ersparen."
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52,"TEXT_LUCKSA108_03948_DMITAR_000_021","Bis zu unserem Ziel, Castrum Lacus Litore, ist es jetzt nicht mehr weit. Es ist zum Greifen nah."
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||||
53,"TEXT_LUCKSA108_03948_DMITAR_000_022","Aber noch halten wir es nicht in unseren Händen. Wir müssen mit vollem Einsatz weiterkämpfen, sonst entgleitet es doch noch unseren Fingern. Gib dir weiterhin alle Mühe!"
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54,"TEXT_LUCKSA108_03948_SYSTEM_000_030","Das Schlachtfeld wurde erweitert. Es stehen nun neue Scharmützel und kritische Gefechte bereit."
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55,"TEXT_LUCKSA108_03948_SYSTEM_000_031","Der nächste Auftrag dieser Serie kann bei Mikoto in der Utya-Gemarkung angenommen werden, sobald Widerstandsrang <Value>IntegerParameter(1)</Value> erreicht ist."
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#,,
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0,"TEXT_LUCKSA109_03949_SEQ_00","Mikoto signalisiert dir, dass das Analyseergebnis eingetroffen ist."
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1,"TEXT_LUCKSA109_03949_SEQ_01","Die richtige Ätherbahn ist gefunden. Folge Mikoto zur Burgstadt Alermuc, um dich dort mit Misija zu treffen."
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2,"TEXT_LUCKSA109_03949_SEQ_02","Mikoto und Misija wurden von kaiserlichen Soldaten überfallen, doch du hast den Garlearn eine schmerzvolle Lektion erteilt."
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3,"TEXT_LUCKSA109_03949_SEQ_03","Der Ätherstrom ist gefunden und der Kristallfokus aufgeladen. Doch Misija hat den Fokus an sich gerissen und ist mit Mikoto als Geisel verschwunden. Fürs Erste entschließt du dich, Bajsaljen über die neue Lage zu informieren."
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4,"TEXT_LUCKSA109_03949_SEQ_04","Bajsaljen und du besprecht das weitere Vorgehen."
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5,"TEXT_LUCKSA109_03949_SEQ_05","Trotz der Wut über Misijas Verrat und der Sorge um Mikoto steht der Ansturm auf Castrum Lacus Litore kurz bevor. Du kämpfst nunmehr nicht nur für die Freiheit Bozjas, sondern auch für das Wohlergehen deiner Verbündeten."
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6,"TEXT_LUCKSA109_03949_SEQ_06",""
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7,"TEXT_LUCKSA109_03949_SEQ_07",""
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8,"TEXT_LUCKSA109_03949_SEQ_08",""
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9,"TEXT_LUCKSA109_03949_SEQ_09",""
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10,"TEXT_LUCKSA109_03949_SEQ_10",""
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11,"TEXT_LUCKSA109_03949_SEQ_11",""
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12,"TEXT_LUCKSA109_03949_SEQ_12",""
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13,"TEXT_LUCKSA109_03949_SEQ_13",""
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14,"TEXT_LUCKSA109_03949_SEQ_14",""
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15,"TEXT_LUCKSA109_03949_SEQ_15",""
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16,"TEXT_LUCKSA109_03949_SEQ_16",""
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17,"TEXT_LUCKSA109_03949_SEQ_17",""
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18,"TEXT_LUCKSA109_03949_SEQ_18",""
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19,"TEXT_LUCKSA109_03949_SEQ_19",""
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20,"TEXT_LUCKSA109_03949_SEQ_20",""
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21,"TEXT_LUCKSA109_03949_SEQ_21",""
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22,"TEXT_LUCKSA109_03949_SEQ_22",""
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23,"TEXT_LUCKSA109_03949_SEQ_23",""
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24,"TEXT_LUCKSA109_03949_TODO_00","Mikoto folgen"
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25,"TEXT_LUCKSA109_03949_TODO_01","Mikoto auf die Beine helfen"
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26,"TEXT_LUCKSA109_03949_TODO_02","Bajsaljen berichten"
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27,"TEXT_LUCKSA109_03949_TODO_03","Mit Bajsaljen sprechen"
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28,"TEXT_LUCKSA109_03949_TODO_04",""
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29,"TEXT_LUCKSA109_03949_TODO_05",""
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30,"TEXT_LUCKSA109_03949_TODO_06",""
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31,"TEXT_LUCKSA109_03949_TODO_07",""
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32,"TEXT_LUCKSA109_03949_TODO_08",""
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33,"TEXT_LUCKSA109_03949_TODO_09",""
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34,"TEXT_LUCKSA109_03949_TODO_10",""
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35,"TEXT_LUCKSA109_03949_TODO_11",""
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36,"TEXT_LUCKSA109_03949_TODO_12",""
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37,"TEXT_LUCKSA109_03949_TODO_13",""
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38,"TEXT_LUCKSA109_03949_TODO_14",""
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39,"TEXT_LUCKSA109_03949_TODO_15",""
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40,"TEXT_LUCKSA109_03949_TODO_16",""
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41,"TEXT_LUCKSA109_03949_TODO_17",""
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42,"TEXT_LUCKSA109_03949_TODO_18",""
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43,"TEXT_LUCKSA109_03949_TODO_19",""
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||||
44,"TEXT_LUCKSA109_03949_TODO_20",""
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45,"TEXT_LUCKSA109_03949_TODO_21",""
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46,"TEXT_LUCKSA109_03949_TODO_22",""
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47,"TEXT_LUCKSA109_03949_TODO_23",""
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48,"TEXT_LUCKSA109_03949_SYSTEM_100_000","Um mit diesem Auftrag fortzufahren, muss mindestens Widerstandsrang <Value>IntegerParameter(1)</Value> erreicht sein."
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49,"TEXT_LUCKSA109_03949_MEESIYA_110_000","(★未使用/削除予定★)"
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50,"TEXT_LUCKSA109_03949_MIKOTO_000_000","Es ist so weit. Die Analyse ist abgeschlossen. Wir haben einen geeigneten Ätherstrom gefunden!"
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||||
51,"TEXT_LUCKSA109_03949_MIKOTO_000_001","Lilja hat die Messstation so umgerüstet, dass wir sie für den Aufladevorgang nutzen können. Praktisch, nicht?"
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52,"TEXT_LUCKSA109_03949_MIKOTO_000_002","Der Ätherstrom ist eigentlich nur ein Rinnsal, aber er hat die richtige Signatur. Allerdings müssen vor Ort vielleicht noch geringe Justierungen vorgenommen werden. Deswegen werden ich und Misija dich begleiten."
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53,"TEXT_LUCKSA109_03949_MIKOTO_000_010","Wir hätten besser aufpassen sollen."
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54,"TEXT_LUCKSA109_03949_MEESIYA_000_012","Ah ... Mein Schädel ..."
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55,"TEXT_LUCKSA109_03949_MEESIYA_000_020","(★未使用/削除予定★)"
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||||
56,"TEXT_LUCKSA109_03949_MIKOTO_000_300","Puh, wir sind denen genau in die Arme gelaufen. Ich hab an nichts anderes als den Ätherstrom gedacht und ganz vergessen, dass wir uns hier auf einem Schlachtfeld befinden. Wie schrecklich unvorsichtig von mir."
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57,"TEXT_LUCKSA109_03949_LILJA_000_301","Ich habe Kampflärm gehört. Ist alles in Ordnung bei euch?"
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||||
58,"TEXT_LUCKSA109_03949_MEESIYA_000_302","Wir waren kurzzeitig in der Bredouille. Aber keine Sorge, <If(PlayerParameter(4))>die Befreierin<Else/>der Befreier</If> kam gerade rechtzeitig."
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59,"TEXT_LUCKSA109_03949_LILJA_000_303","Ein Hoch auf <If(PlayerParameter(4))>die Heldin<Else/>den Helden</If>! Das hätte ich doch zu gern mit eigenen Augen gesehen."
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||||
60,"TEXT_LUCKSA109_03949_MIKOTO_000_304","Lilja, stimmt die Ortung? Sind wir hier richtig?"
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61,"TEXT_LUCKSA109_03949_LILJA_000_305","Auf den Ilm genau! Signatur NR-G108 ist bestätigt. Alle Parameter im grünen Bereich."
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62,"TEXT_LUCKSA109_03949_MIKOTO_000_306","Dann wollen wir den Kristallfokus mal aufladen!"
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63,"TEXT_LUCKSA109_03949_MEESIYA_000_307","Wir wissen nicht genau, wie lange der Vorgang dauern soll. Aber der Kristallfokus sieht jetzt genauso aus wie vorher, vor der Erkundung von Cids Geist."
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||||
64,"TEXT_LUCKSA109_03949_MIKOTO_000_308","Scheint mir auch so. Der Ätherstrom war zwar nur ein Nebenzweig, aber anscheinend hatte sich hier genug Äther angesammelt, um den Fokus aufzuladen."
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||||
65,"TEXT_LUCKSA109_03949_MIKOTO_000_309","So wie auch ein kleines Rinnsal mit der Zeit eine große Wasserpfütze erzeugen kann. So kann man sich das vorstellen."
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||||
66,"TEXT_LUCKSA109_03949_MEESIYA_000_310","Hochinteressant, Mikoto. Wirklich hochinteressant."
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||||
67,"TEXT_LUCKSA109_03949_MIKOTO_000_311","Misija, was guckst du denn so?"
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68,"TEXT_LUCKSA109_03949_MEESIYA_000_312","Ich warn dich! Steck die Waffe weg und komm keinen Schritt näher!"
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69,"TEXT_LUCKSA109_03949_MIKOTO_000_313","Aber Misija, was soll das denn?"
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70,"TEXT_LUCKSA109_03949_MEESIYA_000_314","Sei still. Du bist jetzt meine Geisel."
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71,"TEXT_LUCKSA109_03949_MEESIYA_000_315","Tritt zurück ... oder ich drück ab."
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72,"TEXT_LUCKSA109_03949_MEESIYA_000_316","So ist's brav ... Und jetzt entschuldige uns."
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73,"TEXT_LUCKSA109_03949_LILJA_000_330","Ich versteh das nicht. Warum sollte sie denn ..."
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74,"TEXT_LUCKSA109_03949_BAISHAEN_000_400","Was erzählst du da? Misija, eine Verräterin? Nicht zu glauben!"
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||||
75,"TEXT_LUCKSA109_03949_MARSHAK_000_401","Sie hat also den Kristallfokus und ist mit Mikoto einfach so verschwunden? Und du hast keine Spur?"
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||||
76,"TEXT_LUCKSA109_03949_MARSHAK_000_402","Ich kann es nicht erwarten, den Grund für Misijas Verrat aus ihr herauszuquetschen. Aber zuerst müssen wir Mikoto befreien. Wie sollen wir vorgehen?"
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||||
77,"TEXT_LUCKSA109_03949_BAISHAEN_000_403","Marsak, wir müssen jemanden finden, der Misija kennt. Wir brauchen eine Spur, sei sie auch noch so schwach."
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78,"TEXT_LUCKSA109_03949_MARSHAK_000_404","Ich kümmere mich darum!"
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79,"TEXT_LUCKSA109_03949_BAISHAEN_000_405","Wir befinden uns mitten im Gefecht mit der IV. Kaiserlichen Legion. Ich kann jetzt keine Leute abziehen, um einer Geisel hinterherzujagen, von der wir nicht wissen, wo sie ist."
|
||||
80,"TEXT_LUCKSA109_03949_BAISHAEN_000_406","Zugegeben, es spricht einiges dafür, dass Misija Mikoto nach Castrum Lacus Litore verschleppt hat."
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81,"TEXT_LUCKSA109_03949_BAISHAEN_000_407","Aber ohne ihren genauen Aufenthaltsort zu kennen, können wir keine Befreiungsaktion starten. Unsere oberste Priorität muss weiterhin sein, das Castrum einzunehmen."
|
||||
82,"TEXT_LUCKSA109_03949_BAISHAEN_000_408","Kämpfe, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, kämpfe für die Freiheit! Von Bozja und von Mikoto!"
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83,"TEXT_LUCKSA109_03949_SYSTEM_000_499","Währenddessen in Castrum Lacus Litore ..."
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84,"TEXT_LUCKSA109_03949_RIAN_000_500","Die Rumhängerei geht mir so langsam auf den Geist ..."
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85,"TEXT_LUCKSA109_03949_RIAN_000_501","Warum auf Verstärkung warten? Wir sind genug. Wir können diese Aufständischen mit einem geballten Angriff in Stücke reißen!"
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86,"TEXT_LUCKSA109_03949_ALBIREO_000_502","Bist du nicht schon einmal drauflosgeprescht, unter Missachtung deiner Befehle? Das nächste Mal landest du vor einem Kriegsgericht. Vergiss das nicht."
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87,"TEXT_LUCKSA109_03949_ALBIREO_000_503","Dalmasca hat große Rohstoffvorkommen und eine produktive Bevölkerung. Alles Dinge, die für seine geopolitische Stellung von Bedeutung sind. Bozja kann da nicht mithalten."
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88,"TEXT_LUCKSA109_03949_ALBIREO_000_504","Also schlagen wir zuerst den Widerstand in Dalmasca nieder. Danach haben wir noch genug Zeit, uns dieser lästigen Kerle in Bozja zu entledigen."
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89,"TEXT_LUCKSA109_03949_RIAN_000_505","Bozja ist mir egal, aber die verdammten Widerständler gehen mir auf die Nerven."
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90,"TEXT_LUCKSA109_03949_MENENIUS_000_506","Egal? Ich hoffe, du weißt zu würdigen, wofür unsere Legionäre gefallen sind?"
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91,"TEXT_LUCKSA109_03949_ALBIREO_000_507","Wir müssen Bozja halten. Die Befreiung von Doma und Ala Mhigo hat die Unabhängigkeitsbewegung in Bozja erst so richtig angeheizt. Wenn sie Erfolg hat, fällt Dalmasca als Nächstes."
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92,"TEXT_LUCKSA109_03949_MENENIUS_000_508","Jetzt ermutige ihn nicht auch noch, Albeleo. Der Rüpel da ist doch nur auf eine kräftige Keilerei aus. Viel Feind, viel Ehr'."
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93,"TEXT_LUCKSA109_03949_RIAN_000_509","Ich dreh dir gleich den Hals um, du eingebildeter ..."
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94,"TEXT_LUCKSA109_03949_MENENIUS_000_510","Das Garleische Reich zerfällt. Daran ist nichts zu ändern. Schon bald gibt es kein Kaiserreich mehr, in das die IV. Kaiserliche Legion heimkehren könnte."
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95,"TEXT_LUCKSA109_03949_RIAN_000_511","Na und?"
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96,"TEXT_LUCKSA109_03949_MENENIUS_000_512","Der Kaiser hat bereits verlauten lassen, dass er ein neues, glorreiches Reich ausrufen wird. Und zwar nicht in der Eiseskälte des Nordens, sondern hier. Deswegen ist es unsere Pflicht, dieses Land zu halten."
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97,"TEXT_LUCKSA109_03949_RIAN_000_513","Du kennst Noah. Und ich bin mir sicher, du hast deine eigenen Pläne, was seine <Emphasis>neue Nation</Emphasis> angeht."
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98,"TEXT_LUCKSA109_03949_MENENIUS_000_514","Ich führe nur den Befehl des Kaisers aus. Willst du dich dem etwa widersetzen?"
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99,"TEXT_LUCKSA109_03949_RIAN_000_515","Hör schon auf. Dir stinkt das Befolgen von Befehlen doch genauso wie mir."
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100,"TEXT_LUCKSA109_03949_MENENIUS_000_516","Möglich. Aber ich habe noch ein paar eigene Asse im Ärmel."
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101,"TEXT_LUCKSA109_03949_RIAN_000_517","Arrogant und verblendet bist du. Aber mach, was du willst."
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102,"TEXT_LUCKSA109_03949_MENENIUS_000_518","Genau, ich mache, was <Emphasis>ich</Emphasis> will. Aber dir droht das Kriegsgericht, vergiss das nicht."
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103,"TEXT_LUCKSA109_03949_ALBIREO_000_519","Seid Ihr Euch wirklich sicher, dass das klug ist, Menenius?"
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104,"TEXT_LUCKSA109_03949_MENENIUS_000_520","Der König der Bestien ist selbst schwer zu bändigen, aber er wird noch seinen Nutzen haben. Er ist Gabranth und der IV. Legion loyal untergeben. Und ein ruhmreicher Tod bedeutet ihm nichts."
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105,"TEXT_LUCKSA109_03949_MENENIUS_000_521","Er und seine Meute werden unsere Feinde eine Weile beschäftigen. Und dir übertrage ich die Befehlsgewalt über Castrum Lacus Litore, Albeleo. Wenn die Wilden bis hierher vordringen sollten, musst du sie schlagen. Vermassle es nicht."
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106,"TEXT_LUCKSA109_03949_ALBIREO_000_522","Wie Ihr wünscht."
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107,"TEXT_LUCKSA109_03949_LILJA_000_530","(★未使用/削除予定★)"
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108,"TEXT_LUCKSA109_03949_BAISHAEN_000_550","Wir stehen kurz davor, das Castrum einzunehmen. Wenn wir das geschafft haben, kümmern wir uns um Mikoto."
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0,"TEXT_LUCKSA110_03950_SEQ_00","Lilja hatte eine plötzliche Eingebung, die sie mit dir teilen möchte."
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24,"TEXT_LUCKSA110_03950_TODO_00","<Clickable(<SheetDe(EObj,2,2011149,1,4,1)/>)/> untersuchen"
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25,"TEXT_LUCKSA110_03950_TODO_01","<Clickable(<SheetDe(EObj,2,2011150,1,4,1)/>)/> untersuchen"
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26,"TEXT_LUCKSA110_03950_TODO_02","Zu Lilja zurückkehren"
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27,"TEXT_LUCKSA110_03950_TODO_03","Mit Lilja sprechen"
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28,"TEXT_LUCKSA110_03950_TODO_04",""
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42,"TEXT_LUCKSA110_03950_TODO_18",""
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43,"TEXT_LUCKSA110_03950_TODO_19",""
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44,"TEXT_LUCKSA110_03950_TODO_20",""
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45,"TEXT_LUCKSA110_03950_TODO_21",""
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46,"TEXT_LUCKSA110_03950_TODO_22",""
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47,"TEXT_LUCKSA110_03950_TODO_23",""
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48,"TEXT_LUCKSA110_03950_SYSTEM_100_000","Um mit diesem Auftrag fortzufahren, muss mindestens Widerstandsrang <Value>IntegerParameter(1)</Value> erreicht sein."
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49,"TEXT_LUCKSA110_03950_LILJA_110_000","(★未使用/削除予定★)"
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50,"TEXT_LUCKSA110_03950_LILJA_000_000","Ich hab einen Einfall gehabt, wie man Mikoto finden könnte!"
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51,"TEXT_LUCKSA110_03950_LILJA_000_001","Der Kristallfokus, den ihr aufgeladen habt!"
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52,"TEXT_LUCKSA110_03950_LILJA_000_002","Wir kennen seine genaue Äthersignatur. Ich bin mir sicher, dass wir ihn mit meinen Messgeräten ausfindig machen können. Und wo er ist, kann Mikoto nicht weit sein!"
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53,"TEXT_LUCKSA110_03950_LILJA_000_003","Alles, was du machen musst, ist, zwei weitere Messstationen an der Südfront zu installieren. Das schaffst du doch, oder?"
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54,"TEXT_LUCKSA110_03950_LILJA_000_004","Ich habe geeignete Stellen auf deiner Karte markiert. Damit sollten wir das ganze Areal absuchen können. Wir werden sie finden!"
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55,"TEXT_LUCKSA110_03950_LILJA_000_005","Hoffen wir, dass es funktioniert."
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56,"TEXT_LUCKSA110_03950_LILJA_000_030","(-Lilja-)Alles bereit? Ich fahre die Messstation jetzt hoch."
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57,"TEXT_LUCKSA110_03950_LILJA_000_035","(-Lilja-)Installation abgeschlossen. Jetzt die zweite. Viel Erfolg!"
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58,"TEXT_LUCKSA110_03950_LILJA_000_040","(-Lilja-)Alles läuft perfekt. Komm jetzt zurück ins Lager."
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59,"TEXT_LUCKSA110_03950_LILJA_000_060","(-Lilja-)Alles erledigt? Dann schalte ich jetzt ein."
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60,"TEXT_LUCKSA110_03950_LILJA_000_065","(-Lilja-)Installation abgeschlossen. Jetzt die zweite. Viel Erfolg!"
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61,"TEXT_LUCKSA110_03950_LILJA_000_070","(-Lilja-)Alles läuft perfekt. Komm jetzt zurück ins Lager."
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62,"TEXT_LUCKSA110_03950_LILJA_000_100","Danke. Das lief ja wie am Schnürchen."
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63,"TEXT_LUCKSA110_03950_Q1_000_100","Was sagst du?"
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64,"TEXT_LUCKSA110_03950_A1_000_100","Und? Hast du den Kristallfokus geortet?"
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65,"TEXT_LUCKSA110_03950_A2_000_100","Was ist? Wo ist Mikoto?"
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66,"TEXT_LUCKSA110_03950_LILJA_000_105","Also ... Ähm, die Geräte funktionieren tadellos. Ich habe den Kristallfokus gefunden."
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67,"TEXT_LUCKSA110_03950_LILJA_000_106","Allerdings ..."
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68,"TEXT_LUCKSA110_03950_MARSHAK_000_107","Er befindet sich im Castrum, wie wir uns schon gedacht hatten."
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69,"TEXT_LUCKSA110_03950_LILJA_000_108","Und da kommen wir eben nicht so leicht rein. Es war also doch umsonst."
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70,"TEXT_LUCKSA110_03950_MARSHAK_000_109","Nicht doch. Wenigstens haben wir Gewissheit."
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71,"TEXT_LUCKSA110_03950_MARSHAK_000_110","Der Kristallfokus ist ein wichtiges Artefakt, das nicht verloren gehen darf. Wir werden schon einen Weg finden, ihn zurück<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>bekommen."
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72,"TEXT_LUCKSA110_03950_LILJA_000_111","Ja. Bestimmt."
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73,"TEXT_LUCKSA110_03950_MARSHAK_000_112","Was Mikoto angeht, fehlen uns noch stichhaltige Beweise, wo sie festgehalten wird, aber wenn man es sich genau überlegt, kann sie auch nur in Castrum Lacus Litore sein."
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74,"TEXT_LUCKSA110_03950_MARSHAK_000_113","Misija weiß zu wenig über den Kristallfokus. Sie braucht Mikotos Wissen, um ihn einzusetzen."
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75,"TEXT_LUCKSA110_03950_LILJA_000_114","Du hast Recht. Es kann gar nicht anders sein! Sie ist in Castrum Lacus Litore und wir werden sie befreien!"
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76,"TEXT_LUCKSA110_03950_SYSTEM_000_299","Währenddessen in Castrum Lacus Litore ..."
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77,"TEXT_LUCKSA110_03950_MEESIYA_000_300","Werft sie da hin."
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78,"TEXT_LUCKSA110_03950_MIKOTO_000_301","Uaah ..."
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79,"TEXT_LUCKSA110_03950_MIKOTO_000_302","W-Wo bin ich?"
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80,"TEXT_LUCKSA110_03950_MEESIYA_000_303","Beantworte zuerst meine Frage. Wie funktioniert diese Gabe, mit der man die Zukunft sehen kann?"
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81,"TEXT_LUCKSA110_03950_MIKOTO_000_304","Was soll das? Bist du zu den Garlearn übergelaufen?"
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82,"TEXT_LUCKSA110_03950_MEESIYA_000_305","Beantworte meine Frage."
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83,"TEXT_LUCKSA110_03950_MIKOTO_000_306","Ich beantworte gar nichts, bevor <Emphasis>du</Emphasis> mir nicht Rede und Antwort stehst."
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84,"TEXT_LUCKSA110_03950_MEESIYA_000_307","Du scheinst vergessen zu haben, in welcher Lage du dich befindest. Wie kommt's, du bist doch sonst nicht so auf den Kopf gefallen?"
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85,"TEXT_LUCKSA110_03950_MIKOTO_000_308","Du bist keine Überläuferin. Du hast von Anfang an für die Garlear gearbeitet. Du bist eine Spionin."
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86,"TEXT_LUCKSA110_03950_MIKOTO_000_309","Aber du lässt dich nicht so einfach kaufen. Du hast deine Prinzipien. Du hast deine eigenen Gründe, warum du gegen den Widerstand arbeitest. Ich würde nur allzu gerne wissen, welche das sind."
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87,"TEXT_LUCKSA110_03950_MEESIYA_000_310","Auf der Suche nach Wahrheit den eigenen Horizont erweitern - war das nicht immer dein Motto? Dann denk doch mal nach."
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88,"TEXT_LUCKSA110_03950_MIKOTO_000_311","Du bist diesem Noah van Gabranth verfallen?"
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89,"TEXT_LUCKSA110_03950_MIKOTO_000_312","Auch wenn er Teil der garleischen Militärmaschine ist, so hat er doch seine eigenen Ansichten. Schließlich ist er kein gebürtiger Garlear. Sein Vater und er stammten aus Landis, einem der vielen Länder, welche das Kaiserreich überfiel und verschlang."
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90,"TEXT_LUCKSA110_03950_MIKOTO_000_313","Jeder, gleich welcher Herkunft oder Abstammung, findet Platz in seiner IV. Kaiserlichen Legion, solange er dem Kaiser seine Treue schwört. Aus diesem Grunde wurde sie gegründet."
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91,"TEXT_LUCKSA110_03950_MIKOTO_000_314","Für ihn war es ein Weg, die Ungleichheit zwischen Garlearn und Nichtgarlearn zu beseitigen. Zumindest zu einem kleinen Teil."
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92,"TEXT_LUCKSA110_03950_MIKOTO_000_315","Du bewunderst ihn. Denn Gerechtigkeit, Misija, bedeutet dir mehr als alles andere."
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93,"TEXT_LUCKSA110_03950_MEESIYA_000_316","Hochinteressant, wirklich hochinteressant."
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94,"TEXT_LUCKSA110_03950_MIKOTO_000_317","Im alten Bozja gab es keine Gerechtigkeit. Es gab Reiche, die das Land regierten, und Arme, die zu gehorchen hatten."
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95,"TEXT_LUCKSA110_03950_MIKOTO_100_317","Die einen konnten sich aussuchen, was sie studieren, wie sie arbeiten, ja, welche Zukunft sie leben wollten. Die anderen ... konnten froh sein, dass sie überhaupt lebten."
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96,"TEXT_LUCKSA110_03950_MIKOTO_101_317","Natürlich gab es auch die, die das Unrecht erkannten. Doch gegen die Machthaber kamen sie nicht an."
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97,"TEXT_LUCKSA110_03950_MIKOTO_102_317","Bajsaljen und Marsak und viele andere im Widerstand wollen nicht einfach nur das alte Bozja zurück. Sie glauben an eine Chance, die Fehler der Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit zu berichtigen."
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98,"TEXT_LUCKSA110_03950_MIKOTO_103_317","Natürlich gibt es immer noch solche, die ihre Gegenüber nicht nach ihren Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten und Leistungen beurteilen können<Indent/>... Du weißt, wovon ich rede, Misija."
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99,"TEXT_LUCKSA110_03950_MEESIYA_000_318","Das weiß ich. Ich kenne die Ungerechtigkeit."
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100,"TEXT_LUCKSA110_03950_MEESIYA_000_319","Du hast einen anderen Stand, andere Werte, bist von einem anderen Stamm? Dann musst du im Unrecht sein."
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101,"TEXT_LUCKSA110_03950_MEESIYA_000_320","Bajsaljen und Marsak wollten die Diskriminierungen abschaffen. Sie waren nicht schlecht."
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102,"TEXT_LUCKSA110_03950_MEESIYA_000_321","Aber zwei sind nicht genug, um tief eingegrabene Denkweisen aus den Köpfen der Völker zu waschen."
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103,"TEXT_LUCKSA110_03950_MIKOTO_000_322","Es fällt dir schwer, zu vertrauen."
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104,"TEXT_LUCKSA110_03950_MEESIYA_000_323","Vertrauen muss verdient werden. Und es hängt eine dunkle Wolke der Schuld über Bozja."
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105,"TEXT_LUCKSA110_03950_MEESIYA_000_324","Ich werd's dir erzählen. Wie die letzte Königin von Bozja verraten wurde."
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106,"TEXT_LUCKSA110_03950_MEESIYA_000_325","Die Legende von der Königinnenwache hast du sicherlich schon gehört. Ich meine das Schwert."
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107,"TEXT_LUCKSA110_03950_MIKOTO_000_326","Ja. Der Name der Leibgarde ist gleichzeitig der Name einer heiligen Klinge. Ein Schwert, das nur die Königin selbst tragen sollte, und in dem die Kraft der Götter schlummert."
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108,"TEXT_LUCKSA110_03950_MIKOTO_000_327","Laut der Überlieferung hat die letzte Königin, als die Vierte Katastrophe über ihr Reich einbrach, sich mit der Klinge das Leben genommen und so ihr Volk mit der Kraft der Götter vor dem Untergang bewahrt."
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109,"TEXT_LUCKSA110_03950_MIKOTO_000_328","Ein schlimmes Schicksal, aber was hat das mit uns zu tun?"
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110,"TEXT_LUCKSA110_03950_MEESIYA_000_329","Es gibt ein Detail, über das die Legenden schweigen."
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111,"TEXT_LUCKSA110_03950_MEESIYA_000_330","In Wirklichkeit war der Plan, mit der Kraft des Schwertes eine Gottheit zu rufen, die von Gunnhildrs Körper Besitz ergreifen sollte."
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112,"TEXT_LUCKSA110_03950_MIKOTO_000_331","Du meinst ... einen Primae?"
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113,"TEXT_LUCKSA110_03950_MEESIYA_000_332","Richtig. Einen leibhaftigen Primae, einen Götzen der Wilden Stämme. Obwohl ... vielleicht sollte man dieses Geschöpf besser als Kriegsgöttin bezeichnen. Schließlich stammt die Kraft aus einer Klinge, die man den Allagern geraubt hatte."
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114,"TEXT_LUCKSA110_03950_MIKOTO_000_333","Die Kriegsgöttin der Königinnenwache ..."
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115,"TEXT_LUCKSA110_03950_MEESIYA_000_334","Die Königin fürchtete sich, denn die Ver<SoftHyphen/>wand<SoftHyphen/>lung in eine Kriegsgöttin ist unumkehrbar. Doch wer sonst käme in Frage? Nur sie konnte das Schwert führen."
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116,"TEXT_LUCKSA110_03950_MEESIYA_000_335","Die Leibgarde ersann einen Plan, der das kostbare Leben ihrer Herrin retten sollte."
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117,"TEXT_LUCKSA110_03950_MEESIYA_000_336","Ein Mädchen, das sich in der Ausbildung zur Tempeldienerin befand, wurde auserkoren und schleunigst zur Königin gekrönt. Sie war gutherzig und leicht zu beeinflussen, und: Sie war eine Arme ohne sozialen Status. Ihr Leben war ein Vielfaches weniger wert. Sie war es, die zur Kriegsgöttin wurde und das Königreich rettete."
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118,"TEXT_LUCKSA110_03950_MEESIYA_000_337","Hier hätte die Geschichte enden können, doch das blutige Ende kommt erst noch."
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119,"TEXT_LUCKSA110_03950_MEESIYA_000_338","Nachdem die letzte Königin, die vormalige Tempeldienerin, das Königreich vor der Katastrophe gerettet hatte, erschien sie dem Volk wieder in ihrer ursprünglichen Gestalt. Ihr Selbst war nicht durch die Beschwörung ausgelöscht worden."
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120,"TEXT_LUCKSA110_03950_MIKOTO_000_339","Das Gleiche geschah in Ishgard mit Ysayle. Die letzte Königin verfügte also über die Gabe des Transzendierens, die stärker ist als jeder Götzengott."
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121,"TEXT_LUCKSA110_03950_MEESIYA_000_340","Als die Krieger der Leibgarde begriffen, dass sie es mit einer Kraft zu tun hatten, welche sogar die der Kriegsgöttin übertraf, bekamen sie es mit der Angst zu tun. Die Garde wusste, wie stark die Kriegsgöttin war. Sie ahnten das Ausmaß der Kraft, welche selbst der Gewalt der Vierten Katastrophe standhalten konnte. Aber von der Gabe, über welche das Mädchen verfügte, machten sie sich keinen Begriff."
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122,"TEXT_LUCKSA110_03950_MEESIYA_000_341","Und so, auf Geheiß der Staatsmänner ... ermordeten sie die letzte Königin, noch während sie glücklich über die Rettung ihres Volkes lächelte."
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123,"TEXT_LUCKSA110_03950_MEESIYA_000_342","Sie taten es, weil sie Angst vor dem Mädchen hatten: eine Arme von niedrigem Stand, welche die Kraft einer Kriegsgöttin bändigte. Sie taten es, weil sie wussten, dass sie ihr Unrecht angetan hatten, und fürchteten ihre Rache."
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124,"TEXT_LUCKSA110_03950_MEESIYA_000_343","Sie vergruben die letzte Königin und das heilige Schwert so tief unter der Erde, wie sie nur graben konnten. Dann verbreiteten sie die Geschichte, wie die letzte Königin sich selbst aufgab, um die tobende Kriegsgöttin zu stürzen."
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125,"TEXT_LUCKSA110_03950_MIKOTO_000_344","Woher weißt du das alles?"
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126,"TEXT_LUCKSA110_03950_MEESIYA_000_345","Reicht es, wenn ich sage, dass nur mein Stamm diese Geschichte kennt?"
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127,"TEXT_LUCKSA110_03950_MEESIYA_000_346","Jetzt bist du an der Reihe, Fragen zu beantworten. Wie funktioniert die Gabe des Transzendierens?"
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128,"TEXT_LUCKSA110_03950_MIKOTO_000_347","Ich weiß es nicht. Sie kommt plötzlich, ohne Vorwarnung. Sie lässt sich nicht steuern."
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129,"TEXT_LUCKSA110_03950_MEESIYA_000_348","Wir werden sehen. Vielleicht ändert sich das bald."
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130,"TEXT_LUCKSA110_03950_LILJA_000_400","Die Zeit ist reif. Das Castrum muss fallen. Nur so kann Mikoto gerettet werden."
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0,"TEXT_LUCKSA111_03951_SEQ_00","Bajsaljen hat die Vor<SoftHyphen/>bereitungen für den Sturm auf Castrum Lacus Litore abgeschlossen."
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1,"TEXT_LUCKSA111_03951_SEQ_01","Es ist entschieden: Du betrittst das Schlachtfeld zusammen mit der legendären Königinnenwache. Erobert das Castrum und rettet Mikoto!
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Der Inhalt kann durch Teilnahme an dem entsprechenden kritischen Gefecht an der Bozja-Südfront betreten werden."
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2,"TEXT_LUCKSA111_03951_SEQ_02","Misija, die Verräterin, hat die Mitglieder der Königinnenwache besessen gemacht und einen neuen Primae beschworen. Kehre zu Bajsaljen zurück, um ihm das Unglaubliche zu berichten."
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3,"TEXT_LUCKSA111_03951_SEQ_03","Mikoto ist gerettet und ihr habt über die Ereignisse gesprochen. Kehre nach Gangos zurück, um Marsak Bericht zu erstatten."
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4,"TEXT_LUCKSA111_03951_SEQ_04","Der Widerstand hat gewonnen! Aber nur die Schlacht, nicht den Krieg. Gönne dir eine Pause und bereite dich auf neue Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rungen vor."
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5,"TEXT_LUCKSA111_03951_SEQ_05",""
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6,"TEXT_LUCKSA111_03951_SEQ_06",""
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7,"TEXT_LUCKSA111_03951_SEQ_07",""
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8,"TEXT_LUCKSA111_03951_SEQ_08",""
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9,"TEXT_LUCKSA111_03951_SEQ_09",""
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10,"TEXT_LUCKSA111_03951_SEQ_10",""
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11,"TEXT_LUCKSA111_03951_SEQ_11",""
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12,"TEXT_LUCKSA111_03951_SEQ_12",""
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13,"TEXT_LUCKSA111_03951_SEQ_13",""
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14,"TEXT_LUCKSA111_03951_SEQ_14",""
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15,"TEXT_LUCKSA111_03951_SEQ_15",""
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16,"TEXT_LUCKSA111_03951_SEQ_16",""
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17,"TEXT_LUCKSA111_03951_SEQ_17",""
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18,"TEXT_LUCKSA111_03951_SEQ_18",""
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19,"TEXT_LUCKSA111_03951_SEQ_19",""
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20,"TEXT_LUCKSA111_03951_SEQ_20",""
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21,"TEXT_LUCKSA111_03951_SEQ_21",""
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22,"TEXT_LUCKSA111_03951_SEQ_22",""
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23,"TEXT_LUCKSA111_03951_SEQ_23",""
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24,"TEXT_LUCKSA111_03951_TODO_00","Das kritische Gefecht „Sturm auf Castrum Lacus Litore“ abschließen"
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25,"TEXT_LUCKSA111_03951_TODO_01","Mit Bajsaljen sprechen"
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26,"TEXT_LUCKSA111_03951_TODO_02","Mit Marsak sprechen"
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27,"TEXT_LUCKSA111_03951_TODO_03",""
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28,"TEXT_LUCKSA111_03951_TODO_04",""
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29,"TEXT_LUCKSA111_03951_TODO_05",""
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30,"TEXT_LUCKSA111_03951_TODO_06",""
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31,"TEXT_LUCKSA111_03951_TODO_07",""
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32,"TEXT_LUCKSA111_03951_TODO_08",""
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33,"TEXT_LUCKSA111_03951_TODO_09",""
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34,"TEXT_LUCKSA111_03951_TODO_10",""
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35,"TEXT_LUCKSA111_03951_TODO_11",""
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36,"TEXT_LUCKSA111_03951_TODO_12",""
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37,"TEXT_LUCKSA111_03951_TODO_13",""
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38,"TEXT_LUCKSA111_03951_TODO_14",""
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39,"TEXT_LUCKSA111_03951_TODO_15",""
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40,"TEXT_LUCKSA111_03951_TODO_16",""
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41,"TEXT_LUCKSA111_03951_TODO_17",""
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42,"TEXT_LUCKSA111_03951_TODO_18",""
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43,"TEXT_LUCKSA111_03951_TODO_19",""
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44,"TEXT_LUCKSA111_03951_TODO_20",""
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45,"TEXT_LUCKSA111_03951_TODO_21",""
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46,"TEXT_LUCKSA111_03951_TODO_22",""
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47,"TEXT_LUCKSA111_03951_TODO_23",""
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48,"TEXT_LUCKSA111_03951_SYSTEM_100_000","Um mit diesem Auftrag fortzufahren, muss mindestens Widerstandsrang <Value>IntegerParameter(1)</Value> erreicht sein."
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49,"TEXT_LUCKSA111_03951_BAISHAEN_000_000","Es geht los. Alles ist bereit für den Sturm auf Castrum Lacus Litore."
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50,"TEXT_LUCKSA111_03951_BAISHAEN_000_001","Dass wir überhaupt die Chance haben, diesen Kampf zu unseren Gunsten zu entscheiden, ist allein dir zu verdanken. Ich danke dir im Namen des gesamten Widerstands."
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51,"TEXT_LUCKSA111_03951_BAISHAEN_000_002","Du ... kämpfst doch mit, oder?"
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52,"TEXT_LUCKSA111_03951_Q1_000_100","Was sagst du?"
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53,"TEXT_LUCKSA111_03951_A1_000_100","Diese Ehre will ich mir nicht nehmen lassen!"
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54,"TEXT_LUCKSA111_03951_A2_000_100","Natürlich! Alleine habt ihr ja keine Chance."
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55,"TEXT_LUCKSA111_03951_BAISHAEN_000_005","Ihr habt es gehört! Mit <If(PlayerParameter(4))>der Befreierin<Else/>dem Befreier</If> an unserer Seite haben wir nichts zu fürchten. Wir werden siegen! Ein Hoch auf Bozja!"
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56,"TEXT_LUCKSA111_03951_BAISHAEN_000_006","Das Castrum steht unter der Führung eines Magiers, der eine mysteriöse Kunst beherrscht. Und dann ist da noch der Bestienbändiger Lyon. Beide sind ernstzunehmende Gegner."
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57,"TEXT_LUCKSA111_03951_BAISHAEN_000_007","Ich fürchte, mit denen kann es keiner außer dir aufnehmen. Bitte, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, du musst uns diese Schurken vom Hals schaffen."
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58,"TEXT_LUCKSA111_03951_SYSTEM_100_008","Ein neues kritisches Gefecht wurde freigeschaltet: Sturm auf Castrum Lacus Litore!"
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59,"TEXT_LUCKSA111_03951_SYSTEM_101_008","Das Gefecht startet nach einer gewissen Zeit, wenn genügend Spieler anwesend sind, die es freigespielt haben."
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60,"TEXT_LUCKSA111_03951_SYSTEM_111_008","Durch das Absolvieren anderer Scharmützel und kritischer Gefechte kann das Erscheinen von „Sturm auf Castrum Lacus Litore“ beschleunigt werden."
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61,"TEXT_LUCKSA111_03951_SYSTEM_102_008","Bereite deine verschollenen Kommandos vor und mach dich bereit, das Castrum zu erobern!"
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62,"TEXT_LUCKSA111_03951_BAISHAEN_000_010","Wenn wir Erfolg haben, gehört der Süden Bozjas wieder uns. Mit dir in unseren Reihen werden wir die Garlear sicher besiegen."
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63,"TEXT_LUCKSA111_03951_TODO_000_100","Mit Bajsaljen sprechen"
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64,"TEXT_LUCKSA111_03951_MARSHAK_000_300","Was ist, Bajsaljen?"
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65,"TEXT_LUCKSA111_03951_BAISHAEN_000_301","Dieser Sieg ... war fast zu leicht. Ich hatte mit mehr Gegenwehr gerechnet."
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66,"TEXT_LUCKSA111_03951_MARSHAK_000_302","Was sagst du denn da! Wir hatten die richtige Strategie und haben tapfer gekämpft. Deswegen, und nur deswegen, haben wir gewonnen."
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67,"TEXT_LUCKSA111_03951_BAISHAEN_000_303","Wenn du meinst ..."
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68,"TEXT_LUCKSA111_03951_LILJA_000_304","O <If(PlayerParameter(4))>Kriegerin<Else/>Krieger</If> des Lichts!"
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69,"TEXT_LUCKSA111_03951_LILJA_000_305","Mikoto ... <keuch> ... Wo ist Mikoto?"
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70,"TEXT_LUCKSA111_03951_MARSHAK_000_306","Sie muss noch irgendwo eingesperrt sein. Teilen wir uns auf und suchen sie!"
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71,"TEXT_LUCKSA111_03951_MEESIYA_000_307","Spart euch die Mühe."
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72,"TEXT_LUCKSA111_03951_BAISHAEN_000_308","Misija, gib auf. Lass Mikoto frei."
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73,"TEXT_LUCKSA111_03951_MEESIYA_000_309","Hehehe ... Das werde ich ganz sicher nicht tun."
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74,"TEXT_LUCKSA111_03951_BAISHAEN_000_310","Ich verstehe deine Bedenken. Aber ich will ein neues Bozja, ein gutes Bozja gründen. In dem jeder sein Glück machen kann, egal welchem Volk er angehört."
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75,"TEXT_LUCKSA111_03951_BAISHAEN_000_311","Hab Vertrauen. Nur dieses eine Mal."
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76,"TEXT_LUCKSA111_03951_MEESIYA_000_312","Das sind doch nichts als Worte. Sobald der Krieg vorbei ist, geht alles wieder seinen gewohnten Gang."
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77,"TEXT_LUCKSA111_03951_MEESIYA_000_313","<If(PlayerParameter(4))>Befreierin<Else/>Befreier</If> von Doma und Ala Mhigo! Wenn du willst, dass ich Mikoto freilasse, dann komm her!"
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78,"TEXT_LUCKSA111_03951_BAISHAEN_000_314","Die Königinnenwache soll den Platz umstellen."
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79,"TEXT_LUCKSA111_03951_MEESIYA_000_315","Auf diesen Moment habe ich gewartet."
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80,"TEXT_LUCKSA111_03951_MIKOTO_000_316","Hast du mich also gefunden? Gut, dann können wir ja jetzt ..."
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81,"TEXT_LUCKSA111_03951_MEESIYA_000_317","Nicht so voreilig. Ich halte die heilige Klinge. Das Schwert, das nur die Königin tragen sollte."
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82,"TEXT_LUCKSA111_03951_MEESIYA_000_318","Mikoto, hast du <If(PlayerParameter(4))>der Befreierin<Else/>dem Befreier</If> denn noch nicht davon erzählt?"
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83,"TEXT_LUCKSA111_03951_MARSHAK_000_319","Was hast du vor, Misija? Und woher hast du dieses Schwert?"
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84,"TEXT_LUCKSA111_03951_MEESIYA_000_320","Das ist für dich, <If(PlayerParameter(4))>Befreierin<Else/>Befreier</If>."
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85,"TEXT_LUCKSA111_03951_MEESIYA_000_321","Du wirst jetzt tun, was ich sage, und mit uns in die Erinnerungen dieser Klinge eindringen. Sonst ..."
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86,"TEXT_LUCKSA111_03951_LILJA_000_322","Mikoto!"
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87,"TEXT_LUCKSA111_03951_MEESIYA_000_323","Tu, was ich gesagt habe!"
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88,"TEXT_LUCKSA111_03951_MARSHAK_000_324","Soll das ein Witz sein? Wenn sie zu dritt auf Erinnerungsreise gehen, nehmen wir die Verräterin einfach fest!"
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89,"TEXT_LUCKSA111_03951_BAISHAEN_000_325","Das lassen wir schön bleiben. Sonst sehen wir Mikoto und <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> nie wieder."
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90,"TEXT_LUCKSA111_03951_BLADESOFGUNNHILDR_000_350","Ist sie tot?"
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91,"TEXT_LUCKSA111_03951_BLADESOFGUNNHILDR_000_351","Ja. Ich spüre weder Atem noch Herzschlag."
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92,"TEXT_LUCKSA111_03951_BLADESOFGUNNHILDR_000_352","Es hat nicht funktioniert."
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93,"TEXT_LUCKSA111_03951_BLADESOFGUNNHILDR_000_353","Ich verstehe es nicht. Warum hat sie sich nicht verwandelt?"
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94,"TEXT_LUCKSA111_03951_MIKOTO_000_354","Das ist sie, die letzte Königin ..."
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95,"TEXT_LUCKSA111_03951_QUEENGUNNHILDR_000_355","Mussten wir dieses junge Leben opfern?"
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96,"TEXT_LUCKSA111_03951_QUEENGUNNHILDR_000_356","Es war der einzige Weg, die Kraft des Gottes zu bannen."
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97,"TEXT_LUCKSA111_03951_QUEENGUNNHILDR_000_357","Ich sollte stolz darauf sein, mein Volk gerettet zu haben."
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98,"TEXT_LUCKSA111_03951_MEESIYA_000_358","Mach dir nichts vor. Es war eine schändliche Tat, die dich bis in die Ewigkeit verfolgen wird. Das Mädchen zu ermorden und ihre Knochen im feuchten Erdreich zu verscharren. Wer gab dir dazu das Recht?"
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99,"TEXT_LUCKSA111_03951_MIKOTO_000_359","Nein! Komm zurück!"
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100,"TEXT_LUCKSA111_03951_MEESIYA_000_400","Wache! Gehorcht!"
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101,"TEXT_LUCKSA111_03951_STANIK_000_401","Die Schuldigen werden gerichtet! Der Königin zu Ehren!"
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102,"TEXT_LUCKSA111_03951_BAISHAEN_000_402","Alle zurückziehen! Rückzug, sofort!"
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103,"TEXT_LUCKSA111_03951_LILJA_000_403","Mikoto! Nein!"
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104,"TEXT_LUCKSA111_03951_BAISHAEN_000_404","Marsaaak!"
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105,"TEXT_LUCKSA111_03951_BAISHAEN_000_405","Zurück jetzt. Du auch, <If(PlayerParameter(4))>Befreierin<Else/>Befreier</If>."
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106,"TEXT_LUCKSA111_03951_BWAGI_000_405","Ihr habt ihn gehört: Rückzug! Alle raus hier, sofort!"
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107,"TEXT_LUCKSA111_03951_MIKOTO_000_410","Wie konnte es nur so weit kommen? Misija schien von ganzem Herzen unserer Sache verschrieben."
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108,"TEXT_LUCKSA111_03951_MIKOTO_000_411","Vielleicht haben die Garlear sie irgendwie getäuscht ... Hach, wenn es doch nur eine einfache Erklärung gäbe. Wir müssen sie aufhalten."
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109,"TEXT_LUCKSA111_03951_LILJA_000_412","Ich kann es nicht glauben, doch ich habe es mit eigenen Augen gesehen."
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110,"TEXT_LUCKSA111_03951_BWAGI_000_414","Wer hätte gedacht, dass sich diese Nichtswesen auch in Bozja herumtreiben ... Dabei bin ich doch nur hier, um eine Nachricht von Fran zu übermitteln."
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111,"TEXT_LUCKSA111_03951_BWAGI_000_415","Ich werde nicht lange bleiben. Dir empfehle ich auch, schleunigst wieder zu verschwinden. Ist ein ziemlich raues Land."
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112,"TEXT_LUCKSA111_03951_MARSHAK_000_416","Wir waren so nah dran. Dafür wird Misija bezahlen."
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113,"TEXT_LUCKSA111_03951_BAISHAEN_000_500","Es hat die Kriegsgöttin also wirklich gegeben. Ich habe die Erzählungen über sie immer nur für Schauermärchen gehalten."
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114,"TEXT_LUCKSA111_03951_BWAGI_000_501","Es wäre nicht das erste Mal, dass sich Märchen als wahr entpuppen."
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115,"TEXT_LUCKSA111_03951_MARSHAK_000_502","Aber ist die Kriegsgöttin nicht Patron von Bozja? Warum hat sie uns angegriffen?"
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116,"TEXT_LUCKSA111_03951_MIKOTO_000_503","Es war Misija. Sie hat mit ihren Worten den Hass im Herzen der letzten Königin gesät."
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117,"TEXT_LUCKSA111_03951_LILJA_000_504","Sie hat die Erinnerung manipuliert?"
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118,"TEXT_LUCKSA111_03951_MIKOTO_000_505","Sie sagte, sie habe auf diesen Moment gewartet. Ich glaube, sie meinte damit die letzte Königin, wie sie umringt von ihrer Leibgarde das heilige Schwert in Händen hält."
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119,"TEXT_LUCKSA111_03951_BAISHAEN_000_506","Sie wusste nicht, was sie tat ..."
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120,"TEXT_LUCKSA111_03951_MARSHAK_000_507","Wir müssen sie retten."
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121,"TEXT_LUCKSA111_03951_MIKOTO_000_508","Wir können die Besessenheit nicht rückgängig machen. Zumindest nicht mit den Mitteln, die wir jetzt zur Verfügung haben."
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122,"TEXT_LUCKSA111_03951_MARSHAK_000_509","Hat Misija das etwa alles geplant ...?"
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123,"TEXT_LUCKSA111_03951_BAISHAEN_000_510","Kehren wir der Front den Rücken und ziehen uns nach Gangos zurück. Dann können wir überlegen, was wir als Nächstes machen."
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124,"TEXT_LUCKSA111_03951_MARSHAK_000_511","Einverstanden."
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125,"TEXT_LUCKSA111_03951_MARSHAK_000_550","Mit dieser Entwicklung war nicht zu rechnen. Nicht nur, dass Castrum Lacus Litore zerstört wurde. Nein, auch die Königinnenwache ist verloren."
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126,"TEXT_LUCKSA111_03951_MARSHAK_000_551","Das alles wurde sorgfältig geplant, um die Kampfstärke der IV. Legion zu erneuern und unseren Gegenangriff zu verhindern. Wir haben es mit einem ausgefuchsten Strategen als Gegenspieler zu tun."
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127,"TEXT_LUCKSA111_03951_MARSHAK_000_552","Immerhin ist Verstärkung eingetroffen. Vom Widerstand und von unseren Freunden auf dem östlichen Kontinent."
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128,"TEXT_LUCKSA111_03951_MARSHAK_000_553","Wir müssen die Kriegsgöttin unter Kontrolle bringen. Dann wird sich bestimmt bald eine neue Chance für einen weiteren Gegenangriff bieten. Solange sollen die Truppen sich ausruhen."
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129,"TEXT_LUCKSA111_03951_SYSTEM_000_599","Im Stützpunkt der IV. Kaiserlichen Legion"
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130,"TEXT_LUCKSA111_03951_RIAN_000_600","Das Mädchen hat also wirklich diese Gottheit beschworen. Nicht übel, so ein Biest hatte selbst ich noch nicht an der Leine."
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131,"TEXT_LUCKSA111_03951_RIAN_000_601","Dafür braucht man aber eine Menge Äther. Ist das Ding auch wirklich unter Kontrolle?"
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132,"TEXT_LUCKSA111_03951_MENENIUS_000_602","Du hast gute Arbeit geleistet. Ruh dich aus und pflege deine Wunden."
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133,"TEXT_LUCKSA111_03951_MENENIUS_000_603","Ich weiß. Aber der Widerstand wird sich so schnell nicht regen. Du musst dich um nichts anderes kümmern als um dein Wohlbefinden. Verstanden?"
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134,"TEXT_LUCKSA111_03951_MEESIYA_000_604","Jawohl."
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135,"TEXT_LUCKSA111_03951_RIAN_000_605","Die Arme. Wenn sie doch nur etwas kaltherziger wäre, würde ihr der Verrat so viel leichter fallen. Tja, es ist halt nicht jeder dazu geboren."
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136,"TEXT_LUCKSA111_03951_MENENIUS_000_606","Was willst du?"
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137,"TEXT_LUCKSA111_03951_RIAN_000_607","Die III. hat um Erlaubnis gebeten, in die Kaiserstadt zurückkehren zu dürfen."
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138,"TEXT_LUCKSA111_03951_MENENIUS_000_608","Ich weiß. Aber so schnell wird Seine Exzellenz sicher nicht antworten."
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139,"TEXT_LUCKSA111_03951_RIAN_000_609","He. Titus war ein Schwächling. Verliert der doch glatt gegen Varis. Sein Sohn Nerva hat erst recht nicht das Zeug dazu, das Reich zu führen."
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140,"TEXT_LUCKSA111_03951_RIAN_000_610","Ich versteh dich ja. Wir sind beide aus der gleichen Generation. Das alte Eisen. Aber was du da nachjagst, ist das Gespenst von einem Kaiserreich."
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141,"TEXT_LUCKSA111_03951_RIAN_000_611","Dein Plan ist aufgegangen. Du hast dir Zeit erkauft. Aber was nutzt es dir jetzt? Noah hat sich längst vorbereitet."
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142,"TEXT_LUCKSA111_03951_MENENIUS_000_612","Spuck's schon aus. Worauf willst du hinaus?"
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143,"TEXT_LUCKSA111_03951_RIAN_000_613","Das Mädchen hat Zukunft. Musst du sie wirklich opfern?"
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144,"TEXT_LUCKSA111_03951_MENENIUS_000_614","Opfern? Ich ... Wir wollten sie eigentlich noch etwas länger auf dem Spielbrett behalten."
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145,"TEXT_LUCKSA111_03951_RIAN_000_615","Wir werden sehen. Der Tod weiß, wen er zu sich holt. Es sterben die Schwachen, die Nichtsnutze, die Verlierer. Ja, die sterben."
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||||
146,"TEXT_LUCKSA111_03951_MENENIUS_000_616","Du hörst auf niemanden, nicht auf mich, nicht auf den Kaiser. Du machst, was du willst. Ehrlich gesagt ... darum beneide ich dich."
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147,"TEXT_LUCKSA111_03951_RIAN_000_617","Du solltest Bozja beschützen, aber du kümmerst dich einen feuchten Dreck darum!"
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148,"TEXT_LUCKSA111_03951_RIAN_000_618","Ein netter Einfall aber, den Götzengott Besitz von den Widerständlern nehmen zu lassen. Auf uns wollten sie ja nicht hören. Hahaha!"
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149,"TEXT_LUCKSA111_03951_MENENIUS_000_619","Was denn, du schmeichelst mir?"
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150,"TEXT_LUCKSA111_03951_RIAN_000_620","Du bist ein Lump, aber dieser Plan war genial. So richtig verrucht, das gefällt mir! Du dreckiger Lump! Hahahaaa!"
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151,"TEXT_LUCKSA111_03951_MENENIUS_000_621","Du bringst mich immer wieder zum Staunen, Lyon."
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152,"TEXT_LUCKSA111_03951_SYSTEM_000_800","Der Technische Offizier an der Utya-Gemarkung kann dich jetzt im Tausch gegen <SheetDe(Item,5,31351,2,4,1)/> mit speziellen Aus<SoftHyphen/>rüstungs<SoftHyphen/>gegen<SoftHyphen/>ständen ausstatten."
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153,"TEXT_LUCKSA111_03951_SYSTEM_000_801","Diese Aus<SoftHyphen/>rüstungs<SoftHyphen/>gegen<SoftHyphen/>stände gewähren dir besondere Status für den Kampf an der Bozja-Südfront."
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154,"TEXT_LUCKSA111_03951_BLADESOFGUNNHILDR_000_401","(★未使用/削除予定★)"
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@@ -0,0 +1,88 @@
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0,"TEXT_LUCKSA150_03969_SEQ_00","Der besorgte Krieger möchte mit dir über Verstärkungen der Waffen des Widerstands sprechen."
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1,"TEXT_LUCKSA150_03969_SEQ_01","Der Krieger bittet dich, bei der Verstärkung der Waffen des Widerstands zu helfen. Du machst dich auf den Weg zu Gerolt."
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2,"TEXT_LUCKSA150_03969_SEQ_02","Gerolt hat schon einen Plan, wie sich die Waffen verstärken lassen. Dafür benötigt er etwas, das er Erinnerungsklumpen nennt. Vielleicht hat Zlatan eine Idee, wie man an diese kommen könnte."
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3,"TEXT_LUCKSA150_03969_SEQ_03",""
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4,"TEXT_LUCKSA150_03969_SEQ_04",""
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6,"TEXT_LUCKSA150_03969_SEQ_06",""
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7,"TEXT_LUCKSA150_03969_SEQ_07",""
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8,"TEXT_LUCKSA150_03969_SEQ_08",""
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9,"TEXT_LUCKSA150_03969_SEQ_09",""
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10,"TEXT_LUCKSA150_03969_SEQ_10",""
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24,"TEXT_LUCKSA150_03969_TODO_00","Mit Gerolt sprechen"
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26,"TEXT_LUCKSA150_03969_TODO_02",""
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31,"TEXT_LUCKSA150_03969_TODO_07",""
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40,"TEXT_LUCKSA150_03969_TODO_16",""
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42,"TEXT_LUCKSA150_03969_TODO_18",""
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43,"TEXT_LUCKSA150_03969_TODO_19",""
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44,"TEXT_LUCKSA150_03969_TODO_20",""
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45,"TEXT_LUCKSA150_03969_TODO_21",""
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46,"TEXT_LUCKSA150_03969_TODO_22",""
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47,"TEXT_LUCKSA150_03969_TODO_23",""
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48,"TEXT_LUCKSA150_03969_RESISTANCESOLDIER03969_000_000","Gut, dass ich dich treffe. Ich habe dir etwas über die Waffen des Widerstands zu erzählen."
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49,"TEXT_LUCKSA150_03969_RESISTANCESOLDIER03969_000_001","Wusstest du, dass die Königinnenwache die Originalwaffen damals überarbeitet hat? Ich habe es mal so in einer Erzählung gehört."
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50,"TEXT_LUCKSA150_03969_RESISTANCESOLDIER03969_000_002","Gerolt und Zlatan könnten bereits daran arbeiten, die Waffen zu verstärken."
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51,"TEXT_LUCKSA150_03969_RESISTANCESOLDIER03969_000_003","Aber leider tun sie es nicht."
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52,"TEXT_LUCKSA150_03969_RESISTANCESOLDIER03969_000_005","Ich wollte Zlatan darauf ansprechen, aber er hat nur abgewiegelt und schrecklich beschäftigt getan. Sieh selbst ..."
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53,"TEXT_LUCKSA150_03969_RESISTANCESOLDIER03969_000_006","Kannst du nicht mal mit Gerolt sprechen? Vielleicht dringst du ja zu ihm durch."
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54,"TEXT_LUCKSA150_03969_ZLATAN_000_010","Bist du hier, um nach dem Rechten zu sehen? Wir arbeiten hart, das verspreche ich dir. Ich jedenfalls gebe mir beste Mühe, darauf aufzupassen, dass Meister Gerolt nicht dem Suff verfällt."
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55,"TEXT_LUCKSA150_03969_GEROLT_000_030","Was willst du denn hier? Hat dich etwa einer dieser Widerspenstler geschickt, um mir Dampf unterm Hintern zu machen? Ich zermarter mir tagein, tagaus das Hirn, wie man die Waffen verstärken kann<Indent/>- was soll ich denn noch tun?"
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56,"TEXT_LUCKSA150_03969_ZLATAN_000_031","Er sagt, er denkt, aber er denkt, dass er bloß sagen braucht, dass er denkt. Und dann trinkt er."
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57,"TEXT_LUCKSA150_03969_GEROLT_000_032","Schnauze, du Wicht! Siehst du hier vielleicht eine Flasche? Nicht mal einen Fingerhut voll Schnaps findest du in meiner Schmiede."
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58,"TEXT_LUCKSA150_03969_ZLATAN_000_033","Hinter dem Ofen, im Werkzeugschrank, unter dem Feuerholz, überall habt Ihr was versteckt. Glaubt Ihr, ich rieche das nicht?"
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59,"TEXT_LUCKSA150_03969_GEROLT_000_034","Der Fusel im Werkzeugschrank ist Reinigungsmittel, das trink ich nicht. Nur im Notfall."
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60,"TEXT_LUCKSA150_03969_GEROLT_000_035","Und überhaupt, wie soll man denn einen klaren Gedanken fassen, wenn man nicht mal einen Klaren anfassen darf! Ist doch gemein, so was!"
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61,"TEXT_LUCKSA150_03969_GEROLT_000_036","War schon schwer genug, die Waffen herzustellen. Also wirklich, da wird man sich ja wohl mal eine Belohnung gönnen dürfen. Und so einfach ist das auch nicht mit der Verstärkung ..."
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62,"TEXT_LUCKSA150_03969_Q1_000_100","Was sagst du?"
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63,"TEXT_LUCKSA150_03969_A1_000_100","Was ist denn das Problem?"
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64,"TEXT_LUCKSA150_03969_A2_000_100","Ist der Meister etwa mit seinem Allagisch am Ende?"
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65,"TEXT_LUCKSA150_03969_GEROLT_000_040","Die Inschrift. Sie verhindert eine effektive Verstärkung."
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66,"TEXT_LUCKSA150_03969_GEROLT_000_045","Waaas? Ich bin zwar kein Gelehrter, aber kaum hatte ich eine Flasche Branntwein geleert, wusste ich natürlich, woran es lag: Die Inschrift verhindert eine effektive Verstärkung!"
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67,"TEXT_LUCKSA150_03969_GEROLT_000_050","Sie ist wie ein Fluch. Ich schwör, ich hab's versucht, aber die Inschrift macht alles zunichte."
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68,"TEXT_LUCKSA150_03969_GEROLT_000_051","Es gelingt mir einfach nicht, die in ihr gesammelte Magie weiter zu steigern."
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69,"TEXT_LUCKSA150_03969_ZLATAN_000_052","Aber der Königinnenwache ist es gelungen. Es muss einen Weg geben. Hast du denn keine Idee?"
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70,"TEXT_LUCKSA150_03969_Q2_000_200","Was sagst du?"
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71,"TEXT_LUCKSA150_03969_A1_000_200","Könnte uns da nicht ein Kristallfokus weiterhelfen?"
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72,"TEXT_LUCKSA150_03969_A2_000_200","Wenn man nur irgendwas hätte, um vergangene Erinnerungen abzurufen ..."
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73,"TEXT_LUCKSA150_03969_GEROLT_000_055","Wie könnte uns denn so ein Kiesel weiterhelfen ...?"
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74,"TEXT_LUCKSA150_03969_GEROLT_000_060","Du meinst einen Kristallfokus ..."
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75,"TEXT_LUCKSA150_03969_GEROLT_000_061","Vielleicht könnte man mit so einem Kristallfokus, zusammen mit einem Splitter, der Erinnerungen an die Kampfkunst vergangener Tage enthält ... Hmmm ..."
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76,"TEXT_LUCKSA150_03969_ZLATAN_000_062","Da fällt mir ein, ich habe Bericht von der neuen Königinnenwache erhalten."
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77,"TEXT_LUCKSA150_03969_ZLATAN_100_062","Sie berichten von einer neuen Art Kristall, anders als die Splitter und Polykristalle, die wir bereits kennen."
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78,"TEXT_LUCKSA150_03969_GEROLT_000_063","Ich hab's! Ich weiß, wie wir an das verlorene Wissen der Königinnenwache kommen!"
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79,"TEXT_LUCKSA150_03969_GEROLT_000_064","Die Kristalle, welche an der Front entstehen. Sie enthalten massenweise verschollene Erinnerungen."
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80,"TEXT_LUCKSA150_03969_ZLATAN_000_065","Ihr glaubt, diese Kristalle sind der Schlüssel zur Verstärkung der Waffen des Widerstands?"
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81,"TEXT_LUCKSA150_03969_GEROLT_000_066","Ich <Emphasis>weiß</Emphasis> es. Ich sag's dir, ich hab's im Urin."
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82,"TEXT_LUCKSA150_03969_GEROLT_000_067","Jetzt bist du an der Reihe. Sammle die Kristalle, die nur entstehen, wenn man mit einer Waffe des Widerstands kämpft!"
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83,"TEXT_LUCKSA150_03969_GEROLT_000_068","Diese mit Erinnerungen gefüllten Klumpen, nennen wir sie mal Erinnerungsklumpen, werden mir eine genaue Anleitung liefern, wie die ursprüngliche Königinnenwache ihre Waffen verstärkt hat. Lass dir von dem Wicht hier sagen, wie du das genau anstellst."
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84,"TEXT_LUCKSA150_03969_SYSTEM_000_070","Bei Zlatan kann nun ein neuer Auftrag aus der Reihe „Waffen des Widerstands“ angenommen werden!"
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@@ -0,0 +1,112 @@
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key,0,1
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#,,
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0,"TEXT_LUCKSA151_03970_SEQ_00","Zlatan möchte dir helfen, deine Waffe des Widerstands zu verstärken.
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※ Dies ist ein <UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow> Auftrag mit festem Job<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>. Er kann nur mit dem Job weitergespielt werden, mit dem er angenommen wurde."
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1,"TEXT_LUCKSA151_03970_SEQ_01","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)
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Um deine Waffe des Widerstands zu verstärken, benötigt Zlatan zwanzig <SheetDe(Item,5,31573,2,4,1)/>, zwanzig <SheetDe(Item,5,31574,2,4,1)/> und zwanzig <SheetDe(Item,5,31575,2,4,1)/>. Erbeute sie mit deiner Waffe des Widerstands in Kämpfen an der Südfront oder während FATEs in den folgenden Arealen: Westliches Hochland von Coerthas, Dravanisches Vorland, Dravanisches Hinterland, Wallende Nebel, Abalathisches Wolkenmeer und Azys Lla."
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2,"TEXT_LUCKSA151_03970_SEQ_02","Nach ein paar zähen Kämpfen hast du alle drei Sorten der Erinnerungsklumpen zusammen und deine Waffe des Widerstands verstärkt. Doch das ist nicht alles. Gerolt hält eine weitere Verstärkung für möglich. Zlatan wird dir auch dabei helfen."
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3,"TEXT_LUCKSA151_03970_SEQ_03",""
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4,"TEXT_LUCKSA151_03970_SEQ_04",""
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5,"TEXT_LUCKSA151_03970_SEQ_05",""
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6,"TEXT_LUCKSA151_03970_SEQ_06",""
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8,"TEXT_LUCKSA151_03970_SEQ_08",""
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9,"TEXT_LUCKSA151_03970_SEQ_09",""
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11,"TEXT_LUCKSA151_03970_SEQ_11",""
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13,"TEXT_LUCKSA151_03970_SEQ_13",""
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14,"TEXT_LUCKSA151_03970_SEQ_14",""
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15,"TEXT_LUCKSA151_03970_SEQ_15",""
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16,"TEXT_LUCKSA151_03970_SEQ_16",""
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17,"TEXT_LUCKSA151_03970_SEQ_17",""
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21,"TEXT_LUCKSA151_03970_SEQ_21",""
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22,"TEXT_LUCKSA151_03970_SEQ_22",""
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24,"TEXT_LUCKSA151_03970_TODO_00","<If(Equal(IntegerParameter(4),19))><SheetDe(Item,5,30228,1,4,1)/> und <SheetDe(Item,5,30245,1,4,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><SheetDe(Item,5,30229,1,4,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><SheetDe(Item,5,30230,1,4,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><SheetDe(Item,5,30231,1,4,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><SheetDe(Item,5,30232,1,4,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><SheetDe(Item,5,30236,1,4,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><SheetDe(Item,5,30237,1,4,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><SheetDe(Item,5,30238,1,4,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><SheetDe(Item,5,30239,1,4,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><SheetDe(Item,5,30233,1,4,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><SheetDe(Item,5,30235,1,4,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><SheetDe(Item,5,30234,1,4,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><SheetDe(Item,5,30240,1,4,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),34))><SheetDe(Item,5,30241,1,4,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),35))><SheetDe(Item,5,30242,1,4,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),37))><SheetDe(Item,5,30243,1,4,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),38))><SheetDe(Item,5,30244,1,4,1)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If> in Besitz haben und Zlatan drei Sorten Erinnerungsklumpen geben"
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25,"TEXT_LUCKSA151_03970_TODO_01",""
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26,"TEXT_LUCKSA151_03970_TODO_02",""
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27,"TEXT_LUCKSA151_03970_TODO_03",""
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28,"TEXT_LUCKSA151_03970_TODO_04",""
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29,"TEXT_LUCKSA151_03970_TODO_05",""
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32,"TEXT_LUCKSA151_03970_TODO_08",""
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34,"TEXT_LUCKSA151_03970_TODO_10",""
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35,"TEXT_LUCKSA151_03970_TODO_11",""
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36,"TEXT_LUCKSA151_03970_TODO_12",""
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37,"TEXT_LUCKSA151_03970_TODO_13",""
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38,"TEXT_LUCKSA151_03970_TODO_14",""
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39,"TEXT_LUCKSA151_03970_TODO_15",""
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40,"TEXT_LUCKSA151_03970_TODO_16",""
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41,"TEXT_LUCKSA151_03970_TODO_17",""
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42,"TEXT_LUCKSA151_03970_TODO_18",""
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43,"TEXT_LUCKSA151_03970_TODO_19",""
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44,"TEXT_LUCKSA151_03970_TODO_20",""
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45,"TEXT_LUCKSA151_03970_TODO_21",""
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46,"TEXT_LUCKSA151_03970_TODO_22",""
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47,"TEXT_LUCKSA151_03970_TODO_23",""
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48,"TEXT_LUCKSA151_03970_SYSTEM_800_000","Mit diesem Auftrag kann nur die Waffe des Widerstands für deinen aktuell ausgewählten Job <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow><If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> verstärkt werden. Der Job kann nach Annahme des Auftrags nicht gewechselt werden."
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||||
49,"TEXT_LUCKSA151_03970_SYSTEM_801_000","Willst du wirklich eine verstärkte Waffe des Widerstands für den Job <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow><If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> herstellen?"
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50,"TEXT_LUCKSA151_03970_Q1_800_000","Eine verstärkte Waffe des Widerstands für den Job <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow><If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> herstellen?"
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51,"TEXT_LUCKSA151_03970_A1_800_000","Nein, ich muss es mir noch mal überlegen."
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52,"TEXT_LUCKSA151_03970_A2_800_000","Ja, ich will eine Waffe für den Job <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow><If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> herstellen."
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53,"TEXT_LUCKSA151_03970_SYSTEM_800_001","Wechsle zu dem Job, für den du die Waffe des Widerstands verstärken möchtest, und sprich erneut mit Zlatan, um den Auftrag zu beginnen."
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54,"TEXT_LUCKSA151_03970_SYSTEM_800_005","Du hast <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(1),1,4,1)/> und <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(2),1,4,1)/> bereits erlangt."
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55,"TEXT_LUCKSA151_03970_SYSTEM_800_006","Du hast <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(1),1,4,1)/> bereits erlangt."
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56,"TEXT_LUCKSA151_03970_SYSTEM_800_008","Du musst sowohl <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(1),1,4,1)/> als auch <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(2),1,4,1)/> bei dir haben, um den Auftrag annehmen zu können."
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57,"TEXT_LUCKSA151_03970_SYSTEM_800_009","Du musst <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(1),1,4,1)/> bei dir haben, um den Auftrag annehmen zu können."
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58,"TEXT_LUCKSA151_03970_ZLATAN_000_000","Zur Verstärkung einer Waffe des Widerstands brauchen wir Erinnerungsklumpen. Gut, dass wir dich haben ... sonst hätte das ziemlich teuer werden können."
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59,"TEXT_LUCKSA151_03970_ZLATAN_000_001","Wir bestellen alle Materialien bei Rowenas Haus der Wunder. Da ist schon eine stattliche Summe zusammengekommen."
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60,"TEXT_LUCKSA151_03970_ZLATAN_000_002","Nicht auszudenken, wenn wir sie auch noch für die Beschaffung der Erinnerungsklumpen bezahlen müssten."
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61,"TEXT_LUCKSA151_03970_ZLATAN_000_003","Na, aber das interessiert dich alles wahrscheinlich gar nicht. Also, wo bekommt man diese Erinnerungsklumpen?"
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62,"TEXT_LUCKSA151_03970_ZLATAN_000_004","Die Waffen stammen aus Bozja, also musst du auch in ihrer Heimat kämpfen, um die Erinnerungsklumpen entstehen zu lassen. Die Südfront sollte genau der richtige Ort sein."
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63,"TEXT_LUCKSA151_03970_ZLATAN_000_005","Aber es dürfte auch an anderen Orten funktionieren, an denen du für die Gerechtigkeit gekämpft hast - auch wenn es andere Bewegungen waren als unsere. Dir fallen bestimmt sofort ein paar ein, oder?"
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64,"TEXT_LUCKSA151_03970_ZLATAN_000_006","Wir brauchen drei verschiedene Sorten, und davon jeweils zwanzig Stück. Dann sehen wir weiter."
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65,"TEXT_LUCKSA151_03970_ZLATAN_000_010","Du willst also noch mal eine Waffe des Widerstands verstärken? Gut, dann bringe mir die Erinnerungsklumpen."
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66,"TEXT_LUCKSA151_03970_ZLATAN_000_011","Nicht vergessen, zwanzig Stück von jeder Sorte bitte. Du findest sie an der Südfront und an anderen Orten, an denen du für die Gerechtigkeit gekämpft hast. Viel Erfolg!"
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67,"TEXT_LUCKSA151_03970_SYSTEM_000_020","Erinnerungsklumpen können bei Kämpfen an der Südfront oder während FATEs in bestimmten Arealen erbeutet werden."
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68,"TEXT_LUCKSA151_03970_SYSTEM_000_021","Diese Areale sind: Westliches Hochland von Coerthas, Dravanisches Vorland, Dravanisches Hinterland, Wallende Nebel, Abalathisches Wolkenmeer und Azys Lla."
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69,"TEXT_LUCKSA151_03970_ZLATAN_000_030","Du weißt doch noch, oder? Zwanzig Erinnerungsklumpen von jeder Sorte müssen es sein."
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70,"TEXT_LUCKSA151_03970_SYSTEM_000_031","Erinnerungsklumpen können bei Kämpfen an der Südfront oder während FATEs in bestimmten Arealen erbeutet werden."
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71,"TEXT_LUCKSA151_03970_SYSTEM_000_032","Diese Areale sind: Westliches Hochland von Coerthas, Dravanisches Vorland, Dravanisches Hinterland, Wallende Nebel, Abalathisches Wolkenmeer und Azys Lla."
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72,"TEXT_LUCKSA151_03970_ZLATAN_000_050","Hast du die Erinnerungsklumpen? Gut. Würdest du dann bitte zuerst deine Waffe des Widerstands ablegen?"
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73,"TEXT_LUCKSA151_03970_ZLATAN_000_060","Alles, was jetzt noch fehlt, sind die Erinnerungsklumpen. Wenn ich darum bitten dürfte ..."
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74,"TEXT_LUCKSA151_03970_ZLATAN_000_065","... neunundfünfzig, sechzig. Wunderbar, alles da. Jetzt überreiche mir bitte die Waffe des Widerstands."
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75,"TEXT_LUCKSA151_03970_ZLATAN_000_066","Ausgezeichnet. Also, dann wollen wir der Erinnerung deiner Waffe mal auf die Sprünge helfen! Meister Gerolt!"
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76,"TEXT_LUCKSA151_03970_GEROLT_000_070","Dann wollen wir mal sehen."
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77,"TEXT_LUCKSA151_03970_GEROLT_000_071","Zuerst entreiße ich den Klumpen die in ihnen gespeicherten Erinnerungen. Dann hämmere ich sie mittels einer ausgeklügelten Technik in die Inschrift auf der Waffe. Sie wird mir nicht widerstehen!"
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78,"TEXT_LUCKSA151_03970_ZLATAN_000_072","Die Erinnerungen aus zahllosen Gefechten und Scharmützeln! Ist das nicht aufregend? Es wird mir eine Ehre sein, dem Meister zur Hand zu gehen."
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79,"TEXT_LUCKSA151_03970_GEROLT_000_080","Also gut. Dann will ich den Klumpen mal wieder ihre Erinnerungen entreißen und sie in die Inschrift hämmern. Mit meiner kompromisslosen Spezialtechnik."
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80,"TEXT_LUCKSA151_03970_ZLATAN_000_081","Ich gehe dem Meister dabei zur Hand."
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81,"TEXT_LUCKSA151_03970_GEROLT_000_082","Warte kurz. Ich brauch dafür nicht länger, als an einem heißen Sommertag einen Krug Bier zu leeren."
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82,"TEXT_LUCKSA151_03970_GEROLT_000_090","Tadaaa! Eine neue Waffe erblickt das Licht der Welt: <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(1),1,1,1)/>!"
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83,"TEXT_LUCKSA151_03970_GEROLT_000_095","Tadaaa! Eine neue Waffe erblickt das Licht der Welt: <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(1),1,1,1)/>!"
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84,"TEXT_LUCKSA151_03970_GEROLT_000_096","Und sein treuer Begleiter, <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(1),1,1,1)/>!"
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85,"TEXT_LUCKSA151_03970_GEROLT_000_100","Sieht die neue Waffe nicht fabelhaft aus? Man sieht, es kommt halt nur auf die richtige Technik an. Na, eine gewisse Zutat hat diesmal auch geholfen, die ich mir über <Emphasis>Beziehungen</Emphasis> verschafft habe."
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86,"TEXT_LUCKSA151_03970_GEROLT_000_101","Die Inschrift ist nun gestärkt mit den Erinnerungen vergangener Tage. Aber denk nicht, dass das alles war. Ich glaube, man könnte die Inschrift noch weiter ..."
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87,"TEXT_LUCKSA151_03970_ZLATAN_000_102","Von was für <Emphasis>Beziehungen</Emphasis> habt Ihr denn da gerade gesprochen, Meister?"
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88,"TEXT_LUCKSA151_03970_ROWENA_000_103","(-???-)Na, wen kann der alte Nichtsnutz damit wohl schon meinen?"
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89,"TEXT_LUCKSA151_03970_ROWENA_000_104","Alleine hätte er die Verstärkung niemals hinbekommen, so viel ist sicher."
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90,"TEXT_LUCKSA151_03970_ZLATAN_000_105","Fräulein Rowena! Was habt Ihr denn mit den Waffen des Widerstands zu tun?"
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91,"TEXT_LUCKSA151_03970_ROWENA_000_106","Der große Meister hat sich flehend an mich gewendet, ob ich nicht bei den Verstärkungen helfen könnte. Seine Vorschläge waren zum Weinen ... Aber mir fiel eine alte Begebenheit wieder ein. Zwei Magierinnen, Schwestern aus Frohehalde, haben mal ein Tuch mit Kampferinnerungen getränkt: das Reminiszenzen-Tuch. Ziemlich kostbar, das Ding."
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92,"TEXT_LUCKSA151_03970_ZLATAN_000_108","Meister Gerolt hat dieses teure Tuch doch nicht etwa ..."
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93,"TEXT_LUCKSA151_03970_GEROLT_000_109","Du musst es nur noch bezahlen, treuer Zlatan."
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94,"TEXT_LUCKSA151_03970_ROWENA_000_110","Er hat mal wieder das Geld anderer Leute ausgegeben? Na, mich wundert es nicht."
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95,"TEXT_LUCKSA151_03970_ROWENA_000_111","Ich würde ihn doch zu gerne noch etwas zappeln sehen, aber wenn der Widerstand jetzt in die Bredouille kommt, könnte das schlecht fürs Geschäft sein. Ich möchte dir einen Vorschlag machen."
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96,"TEXT_LUCKSA151_03970_ZLATAN_000_112","<seufz> Ich schätze, mir bleibt nichts anderes übrig. Was ist es?"
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97,"TEXT_LUCKSA151_03970_ROWENA_000_113","Keine Sorge, es wird dich keinen Gil kosten. Du wirst sehen."
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98,"TEXT_LUCKSA151_03970_GEROLT_000_114","Und wieder mal erfolgreich um eine Zahlung gedrückt. Gerolt, du bist ein Ass."
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99,"TEXT_LUCKSA151_03970_ZLATAN_000_115","<seufz> ... Ob das wirklich mal so einfach ist? Ich befürchte, das wird alles noch ein schlimmes Ende nehmen."
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100,"TEXT_LUCKSA151_03970_ZLATAN_000_116","Aber immerhin scheint es so, als ließen sich die Waffen des Widerstands noch weiter verstärken. Das hatte Meister Gerolt doch erwähnt, bevor Rowena erschienen ist."
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101,"TEXT_LUCKSA151_03970_ZLATAN_000_117","Mir ist natürlich alles willkommen, was dem Widerstand dient. Also, packen wir es an! Ich bin gespannt, um was für einen Trick es sich dabei handelt."
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102,"TEXT_LUCKSA151_03970_GEROLT_000_120","So. Die Inschrift ist gestärkt mit den Erinnerungen vergangener Tage. Das Reminiszenzen-Tuch wirkt besser als erwartet - da ist bestimmt noch eine Verstärkung drin."
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103,"TEXT_LUCKSA151_03970_ZLATAN_000_121","Meister Gerolt versteht sein Handwerk, trotz all der anderen ... Unzulänglichkeiten. Wenn man ihn nur noch dazu überreden könnte, vor dem Mittagessen aufzustehen ..."
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104,"TEXT_LUCKSA151_03970_ZLATAN_000_122","Sprich mich an, wenn du deine Waffe weiter verstärken möchtest. Ich werde dir nach besten Kräften dabei helfen."
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105,"TEXT_LUCKSA151_03970_GEROLT_000_006","(★未使用/削除予定★)"
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@@ -0,0 +1,119 @@
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key,0,1
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#,,
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int32,str,str
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0,"TEXT_LUCKSA152_03971_SEQ_00","Zlatan möchte dir helfen, deine Waffe des Widerstands ein weiteres Mal zu verstärken.
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※ Dies ist ein <UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow> Auftrag mit festem Job<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>. Er kann nur mit dem Job weitergespielt werden, mit dem er angenommen wurde."
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1,"TEXT_LUCKSA152_03971_SEQ_01","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)
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Zlatan trägt dir auf, sechs <SheetDe(Item,5,31576,2,4,1)/> zu finden. Erbeute sie mit deiner Waffe des Widerstands an der Südfront, einem Dungeon der Stufe 60 oder in einem Zufallsinhalt: Stufensteigerung.
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※ Dungeons müssen mit der jeweils vorgegebenen Stufe betreten werden."
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2,"TEXT_LUCKSA152_03971_SEQ_02","Mit den von dir gesammelten Erinnerungsklumpen verstärkt Meister Gerolt deine Waffe aufs Neue. Setze sie zum Wohle des Widerstands ein!"
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3,"TEXT_LUCKSA152_03971_SEQ_03",""
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4,"TEXT_LUCKSA152_03971_SEQ_04",""
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7,"TEXT_LUCKSA152_03971_SEQ_07",""
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8,"TEXT_LUCKSA152_03971_SEQ_08",""
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24,"TEXT_LUCKSA152_03971_TODO_00","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><SheetDe(Item,5,31576,2,4,1)/> erbeuten<Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),19))><Clickable(<SheetDe(Item,5,30767,1,4,1)/>)/> und <Clickable(<SheetDe(Item,5,30784,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><Clickable(<SheetDe(Item,5,30768,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><Clickable(<SheetDe(Item,5,30769,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><Clickable(<SheetDe(Item,5,30770,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><Clickable(<SheetDe(Item,5,30771,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><Clickable(<SheetDe(Item,5,30775,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><Clickable(<SheetDe(Item,5,30776,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><Clickable(<SheetDe(Item,5,30777,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><Clickable(<SheetDe(Item,5,30778,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><Clickable(<SheetDe(Item,5,30772,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><Clickable(<SheetDe(Item,5,30774,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><Clickable(<SheetDe(Item,5,30773,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><Clickable(<SheetDe(Item,5,30779,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),34))><Clickable(<SheetDe(Item,5,30780,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),35))><Clickable(<SheetDe(Item,5,30781,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),37))><Clickable(<SheetDe(Item,5,30782,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),38))><Clickable(<SheetDe(Item,5,30783,1,4,1)/>)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If> in Besitz haben und Zlatan <SheetDe(Item,2,31576,2,4,1)/> geben</If>"
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25,"TEXT_LUCKSA152_03971_TODO_01",""
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26,"TEXT_LUCKSA152_03971_TODO_02",""
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28,"TEXT_LUCKSA152_03971_TODO_04",""
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29,"TEXT_LUCKSA152_03971_TODO_05",""
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35,"TEXT_LUCKSA152_03971_TODO_11",""
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43,"TEXT_LUCKSA152_03971_TODO_19",""
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44,"TEXT_LUCKSA152_03971_TODO_20",""
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45,"TEXT_LUCKSA152_03971_TODO_21",""
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46,"TEXT_LUCKSA152_03971_TODO_22",""
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47,"TEXT_LUCKSA152_03971_TODO_23",""
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48,"TEXT_LUCKSA152_03971_SYSTEM_800_000","Mit diesem Auftrag kann nur die Waffe des Widerstands für deinen aktuell ausgewählten Job <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow><If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> verstärkt werden. Der Job kann nach Annahme des Auftrags nicht gewechselt werden."
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49,"TEXT_LUCKSA152_03971_SYSTEM_801_000","Willst du wirklich eine verstärkte Waffe des Widerstands für den Job <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow><If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> herstellen?"
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||||
50,"TEXT_LUCKSA152_03971_Q1_800_000","Eine verstärkte Waffe des Widerstands für den Job <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow><If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> herstellen?"
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51,"TEXT_LUCKSA152_03971_A1_800_000","Nein, ich muss es mir noch mal überlegen."
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52,"TEXT_LUCKSA152_03971_A2_800_000","Ja, ich will eine Waffe für den Job <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow><If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> herstellen."
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||||
53,"TEXT_LUCKSA152_03971_SYSTEM_800_001","Wechsle zu dem Job, für den du die Waffe des Widerstands verstärken möchtest, und sprich erneut mit Zlatan, um den Auftrag zu beginnen."
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54,"TEXT_LUCKSA152_03971_SYSTEM_800_005","Du hast <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(1),1,4,1)/> und <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(2),1,4,1)/> bereits erlangt."
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55,"TEXT_LUCKSA152_03971_SYSTEM_800_006","Du hast <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(1),1,4,1)/> bereits erlangt."
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56,"TEXT_LUCKSA152_03971_SYSTEM_800_008","Du musst sowohl <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(1),1,4,1)/> als auch <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(2),1,4,1)/> bei dir haben, um den Auftrag annehmen zu können."
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57,"TEXT_LUCKSA152_03971_SYSTEM_800_009","Du musst <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(1),1,4,1)/> bei dir haben, um den Auftrag annehmen zu können."
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58,"TEXT_LUCKSA152_03971_ZLATAN_000_000","Gut, dann wollen wir also noch mal ran. Wir brauchen wieder Erinnerungsklumpen, das ist hoffentlich klar?"
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59,"TEXT_LUCKSA152_03971_ZLATAN_000_001","Aber wenn wir die Waffen weiter verstärken wollen, müssen sie aus wahrlich furcht<SoftHyphen/>er<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>gen<SoftHyphen/>den Kämpfen stammen."
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60,"TEXT_LUCKSA152_03971_ZLATAN_000_002","Wir müssen sie an Orten suchen, die nur die mutigsten Kämpfer betreten."
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61,"TEXT_LUCKSA152_03971_ZLATAN_000_003","Also, das kann ich nur dir überlassen. Der Kampf ist dein Metier. Besorge uns sechs <SheetDe(Item,5,31576,2,4,1)/>, den Rest erledigen wir."
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62,"TEXT_LUCKSA152_03971_ZLATAN_000_010","Du willst eine Waffe des Widerstands verstärken? Gut, dann besorge mir die Erinnerungsklumpen."
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63,"TEXT_LUCKSA152_03971_ZLATAN_000_011","Achte darauf, dass es die richtigen sind. Sechs <SheetDe(Item,5,31576,2,4,1)/> sollen es sein, und du findest sie an der Südfront oder an Orten, die nur die mutigsten Kämpfer betreten."
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64,"TEXT_LUCKSA152_03971_SYSTEM_000_020","<SheetDe(Item,5,31576,2,4,1)/> können in Kämpfen an der Südfront oder in bestimmten Inhalten erbeutet werden."
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65,"TEXT_LUCKSA152_03971_SYSTEM_000_021","Diese Inhalte sind:
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- Alle Dungeons für Stufe 60
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- Zufallsinhalt: Stufensteigerung
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※ Teilgruppen sind nicht zugelassen."
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66,"TEXT_LUCKSA152_03971_SYSTEM_100_021","Im Zufallsinhalt: Stufensteigerung kann nur ein Erinnerungsklumpen pro Woche erbeutet werden."
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67,"TEXT_LUCKSA152_03971_ZLATAN_000_030","Hast du sechs <SheetDe(Item,5,31576,2,4,1)/> erbeutet? Du findest sie an der Südfront oder an Orten, die nur die mutigsten Kämpfer betreten."
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68,"TEXT_LUCKSA152_03971_SYSTEM_000_031","<SheetDe(Item,5,31576,2,4,1)/> können in Kämpfen an der Südfront oder in bestimmten Inhalten erbeutet werden."
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69,"TEXT_LUCKSA152_03971_SYSTEM_000_032","Diese Inhalte sind:
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||||
- Alle Dungeons für Stufe 60
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- Zufallsinhalt: Stufensteigerung
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※ Teilgruppen sind nicht zugelassen."
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70,"TEXT_LUCKSA152_03971_SYSTEM_100_032","Im Zufallsinhalt: Stufensteigerung kann nur ein Erinnerungsklumpen pro Woche erbeutet werden."
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71,"TEXT_LUCKSA152_03971_ZLATAN_000_050","Hast du die Erinnerungsklumpen? Gut. Würdest du dann bitte zuerst deine Waffe des Widerstands ablegen?"
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72,"TEXT_LUCKSA152_03971_ZLATAN_000_060","Meister Gerolt hat alles für die Verstärkung vorbereitet. Hast du auch <SheetDe(Item,2,31576,2,4,1)/> gesammelt?"
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73,"TEXT_LUCKSA152_03971_ZLATAN_000_065","Ausgezeichnet. Dann gib mir bitte noch deine Waffe."
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74,"TEXT_LUCKSA152_03971_ZLATAN_000_066","Dann hätten wir ja alles beisammen. Jetzt muss nur noch der Meister Hand anlegen."
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75,"TEXT_LUCKSA152_03971_GEROLT_000_070","Genau zur richtigen Zeit! Ich habe gerade eine kleine Stärkung zu mir genommen."
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76,"TEXT_LUCKSA152_03971_ZLATAN_000_071","Er hat getrunken, ich riech's bis hier. Aber hämmern kann er auch so. Los geht's."
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77,"TEXT_LUCKSA152_03971_GEROLT_000_080","Eine neue Waffe des Widerstands, aufgefüllt mit der Tapferkeit vergangener Tage: <Sheet(Item,IntegerParameter(1),9)/>!"
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78,"TEXT_LUCKSA152_03971_GEROLT_000_081","Eine neue Waffe des Widerstands, aufgefüllt mit der Tapferkeit vergangener Tage: <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(1),1,1,1)/>!"
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79,"TEXT_LUCKSA152_03971_GEROLT_000_082","Und sein treuer Begleiter, <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(1),1,1,1)/>!"
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80,"TEXT_LUCKSA152_03971_GEROLT_000_090","Die Arbeit hat mich geschwächt. Ich werde mir jetzt eine weitere Stärkung genehmigen ..."
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81,"TEXT_LUCKSA152_03971_REGANA_000_091","(-???-)Ein versoffener Meisterschmied, der das Geld nicht zusammenhalten kann ... Du, du musst Meister Gerolt sein."
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82,"TEXT_LUCKSA152_03971_GEROLT_000_092","Waaas? Warum weißt du über meine Finanzen Bescheid?"
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83,"TEXT_LUCKSA152_03971_GEROLT_000_093","Wer bist du? Eine Widerstandskämpferin bist du jedenfalls nicht."
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84,"TEXT_LUCKSA152_03971_REGANA_000_094","Ich heiße Regana und arbeite für Rowenas Haus der Wunder. Sie hat mich gebeten, dem Widerstand mit einem kleinen Trick zur Seite zu stehen."
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85,"TEXT_LUCKSA152_03971_REGANA_000_095","Ach, hast du schon vergessen? Es geht um die Bezahlung des Reminiszenzen-Tuchs. Du hattest dich doch mit Rowenas Vorschlag einverstanden erklärt."
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86,"TEXT_LUCKSA152_03971_REGANA_000_096","Das Haus der Wunder ist natürlich in höchstem Maße an den Waffen des Widerstands interessiert. Die Abenteurer aller Stadt<SoftHyphen/>staaten werden sie uns aus den Händen reißen wollen."
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87,"TEXT_LUCKSA152_03971_REGANA_000_097","Und du, Gerolt, wirst sie herstellen: Tausend mal tausend originalgetreue Repliken - oder mehr, wenn nötig."
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88,"TEXT_LUCKSA152_03971_ZLATAN_000_098","A-Aber die Waffen sind der Nationalstolz von Bozja! Die kann man nicht einfach so unter die Leute bringen, als wäre es Spielzeug."
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89,"TEXT_LUCKSA152_03971_REGANA_000_099","Man kann auch nicht einfach so wertvolle Reminiszenzen-Tücher bestellen und nicht bezahlen. Tut es, und Rowena wird euch die Bezahlung der Rechnung großzügigerweise stunden."
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90,"TEXT_LUCKSA152_03971_REGANA_000_100","Und vergesst nicht, es sind ja nur Repliken. Die Inschrift muss keine Wirkung entfalten. Die Waffen sollen nur echt aussehen."
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91,"TEXT_LUCKSA152_03971_GEROLT_000_101","Weißt du eigentlich, wie viel Arbeit so ein Großauftrag bedeutet? Ich lehne dankend ab. Und die Rechnung, die kannst du diesmal an den Widerstand schicken."
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92,"TEXT_LUCKSA152_03971_ZLATAN_000_102","A-Aber nicht doch! Wir über<SoftHyphen/>nehmen den Auftrag natürlich. Wir müssen, wenn wir mit der Verstärkung der Waffen fortfahren wollen."
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93,"TEXT_LUCKSA152_03971_REGANA_000_103","Hör auf deinen Assistenten. Es steht dir auch gar nicht zu, einfach so abzulehnen. Du stehst in Rowenas Schuld."
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94,"TEXT_LUCKSA152_03971_ZLATAN_000_104","I-Ich darf doch davon ausgehen, dass die Waffen nur in würdige Hände fallen? Sie werden doch nur zum Wohle des Widerstands eingesetzt werden, oder?"
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95,"TEXT_LUCKSA152_03971_REGANA_000_105","Aber selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich. Das Haus der Wunder weiß um das kulturelle Erbe Bozjas und wird die Waffen des Widerstands mit dem gebührenden Respekt behandeln."
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96,"TEXT_LUCKSA152_03971_REGANA_000_106","Das heißt, bis der nächste Schlussverkauf kommt. Dann muss jeder Artikel raus. Aber dafür habt ihr bestimmt Verständnis."
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97,"TEXT_LUCKSA152_03971_ZLATAN_000_107","Äh, irgendwie war das nicht die Antwort, die ich hören wollte."
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98,"TEXT_LUCKSA152_03971_GEROLT_000_108","<seufz> Gut, dass wir mit den Verstärkungen fertig sind, was? Ich hätte sonst nichts als abgrundtiefe Ver<SoftHyphen/>zweif<SoftHyphen/>lung in die Inschrift reingehämmert ..."
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99,"TEXT_LUCKSA152_03971_SYSTEM_000_109","Ab sofort können Repliken der Waffen des Widerstands bei Regana erworben werden."
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100,"TEXT_LUCKSA152_03971_GEROLT_000_120","Eine ganz schöne Schufterei ist das jedes Mal. Wenn sonst nichts anliegt, ziehe ich mich zurück und gleiche meinen Flüssigkeitshaushalt wieder aus."
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101,"TEXT_LUCKSA152_03971_GEROLT_000_121","Heimlich, natürlich. Diese Regana hat ein ziemlich strenges Auge auf mich. Wirklich lästig."
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102,"TEXT_LUCKSA152_03971_ZLATAN_000_122","Gegen ein Schlückchen nach getaner Arbeit hat niemand etwas einzuwenden. Aber wenn Ihr gleich nach dem Aufstehen wieder loslegt, greif ich ein."
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103,"TEXT_LUCKSA152_03971_ZLATAN_000_123","Eigentlich bin ich ja froh, dass noch jemand auf ihn aufpasst. Der Widerstand braucht Waffen. Wir brauchen seine Hilfe, und deine auch. Du schaust doch bald wieder vorbei, oder?"
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104,"TEXT_LUCKSA152_03971_GEROLT_000_001","(★未使用/削除予定★)"
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105,"TEXT_LUCKSA152_03971_GEROLT_000_003","(★未使用/削除予定★)"
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@@ -0,0 +1,123 @@
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0,"TEXT_LUCKTA301_03952_SEQ_00","Das Glitzern in den Augen des Vorarbeiters verrät, wie sehr er sich auf das Fest freut."
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1,"TEXT_LUCKTA301_03952_SEQ_01","Was bisher geschah:
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Anogg, Konogg und dir ist es tatsächlich gelungen, den ominösen Schlüssel aus den Fabrikruinen zu bergen, von dem 2P kurz vor ihrer Abschaltung gesprochen hat. Es hat euch ordentlich Mühen gekostet, dem Gerät die nötige Energie zuzuführen, damit es wieder funktionstüchtig wird. Doch dank guten Ideen und einer Prise Kampfkraft lädt sich der Schlüssel nun endlich auf<Indent/>... Nur noch ein wenig Geduld!
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* * *
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Der Vorarbeiter will dir eine besondere Ehre zukommen lassen und bittet dich, Festtagsfähnchen an die Zwerge in Komra zu verteilen. Erst dann können die Feierlichkeiten richtig beginnen!"
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2,"TEXT_LUCKTA301_03952_SEQ_02","Das ganze Dorf ist bereits in festlicher Stimmung und beim Verteilen der Fahnen erfährst du sogar noch das ein oder andere Detail über das jährliche Dankesfest. Unter anderem wurde dir verraten, dass dir der goggsche Vorarbeiter mit der kleinen Aufgabe tatsächlich eine ganz besondere Ehre bereitet. Melde dich nun zurück, damit das Fest beginnen kann."
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3,"TEXT_LUCKTA301_03952_SEQ_03","Gerade als du dich auf die lokalen Köstlichkeiten und den selbstgebrannten Zwergenschnaps stürzen willst, reißen dich Anogg und Konogg aus der Feierlaune. Scheinbar gab es Fortschritte bei ihrer Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ung des Geräts, das 2P einst als „Schlüssel“ bezeichnete, und die Zwillinge haben dem<SoftHyphen/>ent<SoftHyphen/>spre<SoftHyphen/>chend natürlich keine Zeit fürs Schlemmen. Dir wird gar nicht erst die Wahl gelassen: Anogg informiert dich, dass sie dich im alten Stollen zu einer Besprechung erwartet."
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4,"TEXT_LUCKTA301_03952_SEQ_04","Der Schlüssel scheint nun zwar zu funktionieren, aber weder du noch die Zwerge wissen ihn zu bedienen. Dafür benötigt es offensichtlich 2P, doch die ist nach wie vor von ihrem Zusammenstoß mit dem männlichen Androiden beschädigt. Du erinnerst dich allerdings daran, in der verlassenen Fabrik haufenweise Androidenwracks gesehen zu haben, aus denen der Pod möglicherweise Ersatzteile bergen kann. Rufe Anogg in den Raum voller Wracks, indem du zum <SheetDe(EObj,5,2011156,1,3,1)/> gehst und im „Sagen“-Chatmodus über Tastatur oder die virtuelle Tastatur einen Satz eingibst, der das Wort „Anogg“ enthält."
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5,"TEXT_LUCKTA301_03952_SEQ_05","Ihr stellt fest, dass die kaputten Androiden tatsächlich genauso aussehen wie 2P<Indent/>- lediglich die Uniform unterscheidet sich hier und da. Nun tut der Pod sein Werk und sucht unter ihnen nach brauchbaren Ersatzteilen, um eurer abgeschalteten Freundin neues Leben einzuhauchen. Triff dich mit Anogg im alten Stollen, um zu sehen, ob eure Idee von Erfolg gekrönt ist."
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6,"TEXT_LUCKTA301_03952_SEQ_06","Der Pod tut genau das, was er tun soll, und nach einer langen Auszeit beginnt 2P tatsächlich, sich wieder zu regen!"
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7,"TEXT_LUCKTA301_03952_SEQ_07",""
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8,"TEXT_LUCKTA301_03952_SEQ_08",""
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9,"TEXT_LUCKTA301_03952_SEQ_09",""
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10,"TEXT_LUCKTA301_03952_SEQ_10",""
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11,"TEXT_LUCKTA301_03952_SEQ_11",""
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22,"TEXT_LUCKTA301_03952_SEQ_22",""
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23,"TEXT_LUCKTA301_03952_SEQ_23",""
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24,"TEXT_LUCKTA301_03952_TODO_00","Festtagsfähnchen in Komra verteilen"
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25,"TEXT_LUCKTA301_03952_TODO_01","Beim Vorarbeiter zurückmelden"
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26,"TEXT_LUCKTA301_03952_TODO_02","Anogg im alten Stollen treffen"
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27,"TEXT_LUCKTA301_03952_TODO_03","Am <SheetDe(EObj,5,2011156,1,3,1)/> im „Sagen“-Chatmodus einen Satz mit „Anogg“ eingeben"
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28,"TEXT_LUCKTA301_03952_TODO_04","Mit Anogg sprechen"
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29,"TEXT_LUCKTA301_03952_TODO_05",""
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30,"TEXT_LUCKTA301_03952_TODO_06",""
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31,"TEXT_LUCKTA301_03952_TODO_07",""
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33,"TEXT_LUCKTA301_03952_TODO_09",""
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40,"TEXT_LUCKTA301_03952_TODO_16",""
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43,"TEXT_LUCKTA301_03952_TODO_19",""
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44,"TEXT_LUCKTA301_03952_TODO_20",""
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47,"TEXT_LUCKTA301_03952_TODO_23",""
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48,"TEXT_LUCKTA301_03952_DWARFMASTER03671_000_001","Ah! Holladrio, <If(PlayerParameter(4))>Reisende<Else/>Reisender</If>! Ich hoffe doch, dass du wegen unseres schönen Festes hier bist. Ich hätte glatt vor Enttäuschung die Bartzöpfe hängen lassen, wenn wir es ohne dich hätten beginnen müssen."
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49,"TEXT_LUCKTA301_03952_DWARFMASTER03671_000_002","Hach, da freut sich aber mein goggsches Herz! Dann hier, hier! Nimm dieses <SheetDe(EventItem,5,2003029,1,4,1)/> und geh sie an die Zwerge im Dorf verteilen, ja?"
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50,"TEXT_LUCKTA301_03952_DWARFMASTER03671_000_003","Das ist ein alter Brauch, der das jährliche Dankesfest einläutet."
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51,"TEXT_LUCKTA301_03952_DWARFMASTER03671_000_004","Ich<Indent/>... Ich hoffe, es kommt dir nicht wie eine weitere lästige Aufgabe vor, die wir dir an den Bart schmieren. Das Verteilen dieser Fähnchen ist eine große Ehre unter uns Goggs, musst du wissen."
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52,"TEXT_LUCKTA301_03952_VILLAGERA03952_000_050","Holladri... Oh! Ja, ist das denn die Möglichkeit? Ist das ein buntes Fähnchen, das du da hast?!"
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53,"TEXT_LUCKTA301_03952_VILLAGERA03952_000_051","Oooh, ich danke dir, <If(PlayerParameter(4))>ehrenwerte Trägerin<Else/>ehrenwerter Träger</If>. Auch wenn ich die Fahnen dieses Jahr <Emphasis>so</Emphasis> gern selbst verteilt hätte<Indent/>... Du nimmst zum ersten Mal teil, richtig? Sie sind deswegen so kunterbunt, weil sie die ebenso bunten Persön<SoftHyphen/>lich<SoftHyphen/>keiten der verschiedenen Goggs repräsentieren. Dass wir sie dann gemeinsam aufhängen, zeigt unseren Zusammenhalt!"
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54,"TEXT_LUCKTA301_03952_VILLAGERB03952_000_052","Huch<Indent/>... <If(PlayerParameter(4))>Einer Reisenden<Else/>Einem Reisenden</If> wird so eine gewichtige Aufgabe zuteil? Aber eigentlich sollte ich nicht überrascht sein."
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55,"TEXT_LUCKTA301_03952_VILLAGERB03952_000_053","Das Austeilen der Fähnchen steht nämlich immer dem Zwerg zu, der sich im vergangenen Jahr besonders um das Wohlergehen des Dorfes bemüht hat. Deswegen hat der Vorarbeiter dir diese Aufgabe überlassen. Als Zeichen seines Dankes. Normalerweise würde er <Emphasis>niemals</Emphasis> einen Nicht-Gogg an unsere Dekorationen lassen!"
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56,"TEXT_LUCKTA301_03952_VILLAGERC03952_000_054","Holladriooo! Da ist es ja endlich, mein kunterbuntes Fähnchen! Ich hab die ganze Zeit schon drauf gewartet!"
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57,"TEXT_LUCKTA301_03952_VILLAGERC03952_000_055","Während des Dankesfestes schlagen wir uns jedes Jahr die Bäuche mit traditionellen Gerichten und Schnaps voll, einfach nur um des Feierns willen. Eine kleine Ode an unser alltägliches Zusammensein und friedliches Miteinander, wenn du so willst."
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58,"TEXT_LUCKTA301_03952_VILLAGERA03952_000_060","Ich hoffe, du feierst ordentlich mit! So etwas Grandioses erlebt man schließlich nicht alle Tage."
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59,"TEXT_LUCKTA301_03952_VILLAGERB03952_000_065","Na komm, spute dich! Damit wir bald anfangen können und du dich so richtig in die Feierlichkeiten werfen kannst!"
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60,"TEXT_LUCKTA301_03952_VILLAGERC03952_000_070","Du siehst <Emphasis>wirklich</Emphasis> nicht wie <If(PlayerParameter(4))>eine<Else/>ein</If> Gogg aus<Indent/>... Nein, du bist <If(PlayerParameter(4))>eine Reisende<Else/>ein Reisender</If>, nicht wahr? Ich will unbedingt hören, woher du kommst! Am besten bei einem Gläschen Schnaps!"
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61,"TEXT_LUCKTA301_03952_DWARFMASTER03671_000_075","<If(PlayerParameter(4))>Meine Gute<Else/>Mein Guter</If>, dir wurde eine gewichtige Aufgabe zuteil! Dass die Leutchen im Dorf nicht länger warten müssen, ja?"
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62,"TEXT_LUCKTA301_03952_DWARFMASTER03671_000_100","Jeder Zwerg und jede Zwergin hat ein buntes Fähnchen in der Hand. Wunderbar. Ich danke dir, <If(PlayerParameter(4))>ehrenwerte Trägerin<Else/>ehrenwerter Träger</If>! Jetzt fehlt nur noch der letzte Schliff."
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63,"TEXT_LUCKTA301_03952_DWARFMASTER03671_000_101","Und dich würde ich nun gerne um eine kleine Bartlänge an Geduld bitten, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Es geht sofort los!"
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64,"TEXT_LUCKTA301_03952_DWARFMASTER03671_000_102","<If(PlayerParameter(4))>Reisende<Else/>Reisender</If>. Du hast viel Zeit in unserem Dorf verbracht<Indent/>... So viel wie noch <If(PlayerParameter(4))>keine Fremde<Else/>kein Fremder</If> zuvor. Hauptsächlich, weil du immer ein wachsames Auge und eine helfende Hand für die Zwillinge übrig hattest. Deswegen verdienst du es mehr als <If(PlayerParameter(4))>jede<Else/>jeder</If> andere, unser Dankesfest in vollen Zügen auszukosten."
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65,"TEXT_LUCKTA301_03952_DWARFMASTER03671_000_103","Bitte, halte dich nicht zurück. Labe dich an den vielen traditionellen Köstlichkeiten und sieh zu, dass dein Schnapsbecher niemals leer ist! Schmeiß dich ins goggsche Getümmel, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
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66,"TEXT_LUCKTA301_03952_KONOGG_000_104","Baaaaah<Indent/>... <Emphasis>Endlich</Emphasis> fertig mit den Vor<SoftHyphen/>bereitungen<Indent/>... Olles Fest<Indent/>... Drölfzigtausend Sachen zu tun<Indent/>... <nörgel>"
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67,"TEXT_LUCKTA301_03952_ANOGG_000_105","He! Das ist doch <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)><If(PlayerParameter(4))>unsere liebe Nichtzwergenfreundin<Else/>unser lieber Nichtzwergenfreund</If></Case><Case(2)><If(PlayerParameter(4))>unsere liebe Nichtzwergenfreundin<Else/>unser lieber Nichtzwergenfreund</If></Case><Case(3)><If(PlayerParameter(4))>unsere liebe Zwergenfreundin<Else/>unser lieber Zwergenfreund</If></Case><Case(4)><If(PlayerParameter(4))>unsere liebe Nichtzwergenfreundin<Else/>unser lieber Nichtzwergenfreund</If></Case><Case(5)><If(PlayerParameter(4))>unsere liebe Nichtzwergenfreundin<Else/>unser lieber Nichtzwergenfreund</If></Case><Case(6)><If(PlayerParameter(4))>unsere liebe Nichtzwergenfreundin<Else/>unser lieber Nichtzwergenfreund</If></Case><Case(7)>unser lieber Nichtzwergenfreund</Case><Case(8)><If(PlayerParameter(4))>unsere liebe Nichtzwergenfreundin<Else/>unser lieber Nichtzwergenfreund</If></Case></Switch>! Sag bloß, der Vorarbeiter hat dich auch zu irgendeiner blöden Aufgabe verdonnert<Indent/>..."
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68,"TEXT_LUCKTA301_03952_Q1_000_000","Was sagst du?"
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69,"TEXT_LUCKTA301_03952_A1_000_001","Gar nicht! Ich stopfe mich jetzt mit so vielen Delikatessen voll wie möglich."
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70,"TEXT_LUCKTA301_03952_A1_000_002","Ich durfte Fähnchen verteilen. Eine große Ehre, offenbar."
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71,"TEXT_LUCKTA301_03952_ANOGG_000_107","Wirklich? <Emphasis>Wiiirklich</Emphasis>?! Da hast du dich aber ordentlich in den Bart geschnitten, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Lieber</If>! Essen kannst du später, es gibt Arbeit zu tun! Der Schlüssel, 2P<Indent/>... Klingelt da was, hm?"
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72,"TEXT_LUCKTA301_03952_ANOGG_000_108","Ach, Banalitäten, so was. <Emphasis>Du</Emphasis> hast Wichtigeres zu tun! <Emphasis>Du</Emphasis> darfst mit uns weiter an dem mysteriösen Schlüssel und 2P forschen!"
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73,"TEXT_LUCKTA301_03952_ANOGG_000_109","Wir sind nämlich einen groooßen Schritt weitergekommen! Da staunst du, was? Lass mich dich auf den neuesten Stand bringen<Indent/>..."
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74,"TEXT_LUCKTA301_03952_ANOGG_000_110","Aber nicht hier. Das ist mir alles viel zu laut, viel zu festlich und spaßig und schnapsnasig. Alles Ablenkungen! Triff uns in unserer Basis!"
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75,"TEXT_LUCKTA301_03952_KONOGG_000_150","Kaum löst man das eine Problem, tut sich auch schon das nächste vor einem auf<Indent/>... Das ist der Reiz der <Emphasis>Forschung</Emphasis>!"
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76,"TEXT_LUCKTA301_03952_ANOGG_000_160","Gut, da bist du ja. Also, <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)>Ohren</Case><Case(2)>Spitzohren</Case><Case(3)>Ohren</Case><Case(4)>Flauschelauscher</Case><Case(5)>Ohren</Case><Case(6)>Hörner</Case><Case(7)>Flauschelauscher</Case><Case(8)>Löffel</Case></Switch> auf und zugehört!"
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77,"TEXT_LUCKTA301_03952_ANOGG_000_161","Um den „Schlüssel“, wie 2P das Ding genannt hat, wieder zum Laufen zu bringen, brauchten wir eine Energiequelle."
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78,"TEXT_LUCKTA301_03952_ANOGG_000_162","Dafür hast du uns todesmutig einen Klopferkristall organisiert, damit wir diesen als Kraftversorgung einsetzen können. So weit, so bekannt."
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79,"TEXT_LUCKTA301_03952_ANOGG_000_163","Wir haben also unnachgiebig daran gesessen, die darin gespeicherte Energie dem ollen Schlüssel nun auch zuzuführen<Indent/>... Und, ähm<Indent/>... Es tut mir leid, dir das sagen zu müssen, aber wir haben auf ganzer Linie versagt."
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80,"TEXT_LUCKTA301_03952_ANOGG_000_164","Haha, du solltest dein Gesicht sehen! Nein, <Emphasis>natürlich</Emphasis> haben wir's geschafft, Dummbärtchen. Für wen hältst du uns denn? Aber jetzt stehen wir vor einem neuen Problem."
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81,"TEXT_LUCKTA301_03952_ANOGG_000_165","Dieses Schüsselding lässt sich scheinbar nur von 2P bedienen<Indent/>... Oder zumindest spielt sie irgendeine <Emphasis>Schlüssel</Emphasis>rolle in der Handhabung. Hah, Schlüsselrolle! Verstehst du? Hach, ich bin wahrlich ein Genie."
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82,"TEXT_LUCKTA301_03952_KONOGG_000_166","... Ein kleiner Nachsatz zur Erklärung meiner Schwester. Kaum hatten wir den Schlüssel aktiviert, erschienen darauf merkwürdige Schriftzeichen, so eine Art Runen."
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83,"TEXT_LUCKTA301_03952_KONOGG_000_167","Die haben wir natürlich prompt vor den Pod gehalten und <Emphasis>der</Emphasis> wiederum zeigte uns dann ein furchtbar komplexes Bediensystem. Zumindest glauben wir, dass es eine Art Bediensystem ist."
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84,"TEXT_LUCKTA301_03952_KONOGG_000_168","Lange Rede, kurzer Sinn: Wir haben keine Ahnung, was wir damit anfangen sollen. Und sind dem<SoftHyphen/>ent<SoftHyphen/>spre<SoftHyphen/>chend auf die Hilfe von 2P angewiesen. Sie wird sich schon damit auskennen, richtig? Ich meine, wenn nicht sie, wer sonst?"
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85,"TEXT_LUCKTA301_03952_ANOGG_000_169","Mein Bruderherz trifft des Eisenbartes Kern."
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86,"TEXT_LUCKTA301_03952_ANOGG_000_170","He, Pod! Kannst du 2P wieder einschalten? Aber zackig, bitte sehr!"
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87,"TEXT_LUCKTA301_03952_POD_000_171","Prüfung der Reparatursequenz der Androideneinheit eingeleitet<Indent/>... Programmfehler festgestellt. Scanvorgang nach Ursache<Indent/>..."
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88,"TEXT_LUCKTA301_03952_POD_000_172","Beschädigte Komponenten identifiziert. Feldreparatur durch lokalen Austausch schadhafter Teile möglich."
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89,"TEXT_LUCKTA301_03952_KONOGG_000_173","... Also wie bei einem Eisenbart, was? Wir treiben Ersatzteile auf, tauschen aus, was kaputt ist und 2P ist wieder ganz wie neu! Das hat der Pod damit doch gemeint, oder?"
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90,"TEXT_LUCKTA301_03952_ANOGG_000_174","Hm. Im Gegensatz zu einem Eisenbart haben wir die Teile für 2P allerdings nicht einfach so herumliegen. Wir müssten also noch mal in die Fabrik<Indent/>... Aber selbst dann wissen wir ja gar nicht, wonach wir eigentlich suchen, oder?"
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91,"TEXT_LUCKTA301_03952_ANOGG_000_175","Helferlein! Hast du auf deinen Streifzügen durch die Fabrikruinen irgendwas gesehen, das uns nützen könnte? Kaputte Androiden, zum Beispiel? Bestenfalls solche wie 2P<Indent/>... Die wären großartige Ersatzteillager!"
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92,"TEXT_LUCKTA301_03952_Q2_000_000","Was sagst du?"
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93,"TEXT_LUCKTA301_03952_A2_000_001","Jetzt, wo du es sagst<Indent/>... Da war ein ganzer Raum voller kaputter Androiden!"
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94,"TEXT_LUCKTA301_03952_A2_000_002","In einem der Räume lagen haufenweise Androiden in schwarzen Uniformen<Indent/>..."
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95,"TEXT_LUCKTA301_03952_ANOGG_000_177","Oooh! Das sind großartige Neuigkeiten! Los, komm! Zeig uns den Raum! Und den Pod nehmen wir natürlich mit! Schnell, schnell!"
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96,"TEXT_LUCKTA301_03952_ANOGG_000_178","(★未使用/削除予定★)"
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97,"TEXT_LUCKTA301_03952_KONOGG_000_200","Selbst wenn wir Androidenwracks finden<Indent/>... Können wir wirklich Teile aus ihnen bergen? Wir wissen ja gar nicht, wie sie gebaut sind<Indent/>..."
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98,"TEXT_LUCKTA301_03952_POD_000_205","Alle Androiden werden aus genormten Teilen konstruiert. Als taktische Unterstützungseinheit sind Pods dazu in der Lage, benötigte Teile zu extrahieren und zu ersetzen."
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99,"TEXT_LUCKTA301_03952_ANOGG_000_210","Wenn wir 2P wieder zum Laufen bekämen, würde unsere Forschung ebenfalls einen Mordsschritt nach vorn machen<Indent/>..."
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100,"TEXT_LUCKTA301_03952_SYSTEM_000_215","Gib im „Sagen“-Chatmodus über Tastatur oder die virtuelle Tastatur einen beliebigen Satz ein, der „Anogg“ enthält, um die Zwergin aus ihren Gedanken zu reißen und auf dich aufmerksam zu machen."
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101,"TEXT_LUCKTA301_03952_SAYTODO_000_220","Anogg"
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102,"TEXT_LUCKTA301_03952_ANOGG_000_221","Hm? Oh! Ich glaube, <If(PlayerParameter(4))>unsere Helferfreundin<Else/>unser Helferfreund</If> mit dem kläglichen Bartwuchs hat was gefunden! Kommt!"
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103,"TEXT_LUCKTA301_03952_ANOGG_000_222","Uaaah<Indent/>... Da läuft es einem ja eiskalt den Bart runter<Indent/>..."
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104,"TEXT_LUCKTA301_03952_KONOGG_000_223","Sie tragen eine andere Farbe, aber<Indent/>... ansonsten sehen diese Androiden alle genauso aus wie 2P. Dasselbe Modell, also<Indent/>...?"
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105,"TEXT_LUCKTA301_03952_ANOGG_000_224","Davon ist auszugehen, oder? Damit stehen die Chancen nicht schlecht, dass wir Ersatzteile auftreiben und 2P neues Leben einhauchen können!"
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106,"TEXT_LUCKTA301_03952_KONOGG_000_225","Alles Weitere überlassen wir besser dem Pod. Im Gegensatz zu uns weiß er, was 2P fehlt. Kommt, soll er sich gleich an die Arbeit machen!"
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107,"TEXT_LUCKTA301_03952_KONOGG_000_250","Wer hat unseren Pod und diese Androiden gebaut? Und zu welchem Zweck? Je weiter wir kommen, desto mehr Mysterien tun sich vor uns auf<Indent/>..."
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108,"TEXT_LUCKTA301_03952_POD_000_255","Scanne nach zur Reparatur geeigneten Ersatzteilen<Indent/>..."
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109,"TEXT_LUCKTA301_03952_ANOGG_000_260","Mit der Hilfe unseres lieben Pods bringen wir 2P sicher im Nullkommanichts wieder zum Laufen!"
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110,"TEXT_LUCKTA301_03952_ANOGG_000_261","Und? Kriegt es der Pod allein hin oder müssen wir ihm mit einem Klaps nachhelfen? Dann geht's vielleicht schneller<Indent/>..."
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111,"TEXT_LUCKTA301_03952_KONOGG_000_265","(★未使用/削除予定★)"
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112,"TEXT_LUCKTA301_03952_2P_000_270","(★未使用/削除予定★)"
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113,"TEXT_LUCKTA301_03952_POD_000_275","(★未使用/削除予定★)"
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@@ -0,0 +1,117 @@
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key,0,1
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#,,
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int32,str,str
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0,"TEXT_LUCKTA302_03953_SEQ_00","Anogg nickt zufrieden ob 2Ps Wie<SoftHyphen/>der<SoftHyphen/>auf<SoftHyphen/>er<SoftHyphen/>steh<SoftHyphen/>ung."
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1,"TEXT_LUCKTA302_03953_SEQ_01","Ob sich Anoggs Vermutung bestätigt hat oder nicht, ist schwer zu sagen. Kaum dass die wieder zum Leben erwachte 2P den ominösen Schlüssel in die Hand nimmt, erzittert der alte Stollen wie bei einem fürchterlichen Erdbeben! Erschrocken eilt ihr an die frische Luft, nur um feststellen zu müssen, dass das Duergar-Gebirge wie vom Erdboden verschluckt worden ist! Außerdem wird Komra von einer ganzen Schar Androiden heimgesucht, die das Dorf und dessen Bewohner attackieren. Und zu allem Übel stellt sich nun auch noch heraus, dass 2P die wissbegierigen Zwillinge - und vor allem die neugierige Anogg - schlicht und einfach für ihre eigenen Pläne ausgenutzt hat! Bevor das Schlimmste geschieht, greift allerdings eine weitere Androidin ein, die sich als 2B vorstellt. Es liegt in deiner Hand, dich gemeinsam mit jener 2B in die Puppenfestung zu wagen und die weiße Androidin zu stoppen."
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2,"TEXT_LUCKTA302_03953_SEQ_02","Du hast die Puppenfestung gemeistert. Sprich nun mit Anogg."
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3,"TEXT_LUCKTA302_03953_SEQ_03","Anoggs kleines Herz scheint gänzlich gebrochen. Sie gibt sich die Schuld an dem Angriff auf Komra und das viele Leid, das ihren Mitzwergen dadurch entstanden ist. 2B erzählt euch unterdessen, dass sie eine Niederlage im Kampf gegen die Maschinenwesen erlitten hat und in eurer Welt wieder aufgewacht ist. Laut ihrer Aussage wurden die Maschinenwesen von „Aliens“ geschaffen und sie selbst ist Teil der „YoRHa“, einer Organisation, die der Rückeroberung der „Erde“ verschrieben ist. Dir fällt es genauso schwer wie Konogg, sich einen Reim darauf zu machen. Sprich nun mit ihm im alten Stollen."
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4,"TEXT_LUCKTA302_03953_SEQ_04","2B wird hellhörig, als Konogg von dem Androiden spricht, den ihr aus der kopierten Fabrik geborgen habt. Er verspricht, sie zu ihm zu führen. Triff 2B in Anoggs Zimmer."
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5,"TEXT_LUCKTA302_03953_SEQ_05","Scheinbar lautet der Name des Androiden, gegen den 2P in der Fabrik gekämpft hat, 9S. Durch die Fürsorge, die 2B an den Tag legt, wird schnell klar, dass ein starker Bund zwischen den beiden besteht. Ihn wieder zum Leben zu erwecken, scheint also euer nächstes Ziel, doch zuerst gilt es, sich um Anogg zu kümmern, die von dem Angriff nach wie vor schwer mitgenommen ist ..."
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6,"TEXT_LUCKTA302_03953_SEQ_06",""
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7,"TEXT_LUCKTA302_03953_SEQ_07",""
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8,"TEXT_LUCKTA302_03953_SEQ_08",""
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9,"TEXT_LUCKTA302_03953_SEQ_09",""
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10,"TEXT_LUCKTA302_03953_SEQ_10",""
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11,"TEXT_LUCKTA302_03953_SEQ_11",""
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12,"TEXT_LUCKTA302_03953_SEQ_12",""
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13,"TEXT_LUCKTA302_03953_SEQ_13",""
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14,"TEXT_LUCKTA302_03953_SEQ_14",""
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15,"TEXT_LUCKTA302_03953_SEQ_15",""
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16,"TEXT_LUCKTA302_03953_SEQ_16",""
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17,"TEXT_LUCKTA302_03953_SEQ_17",""
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18,"TEXT_LUCKTA302_03953_SEQ_18",""
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19,"TEXT_LUCKTA302_03953_SEQ_19",""
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20,"TEXT_LUCKTA302_03953_SEQ_20",""
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21,"TEXT_LUCKTA302_03953_SEQ_21",""
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22,"TEXT_LUCKTA302_03953_SEQ_22",""
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23,"TEXT_LUCKTA302_03953_SEQ_23",""
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24,"TEXT_LUCKTA302_03953_TODO_00","Die Puppenfestung erobern"
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25,"TEXT_LUCKTA302_03953_TODO_01","Mit Anogg sprechen"
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26,"TEXT_LUCKTA302_03953_TODO_02","Mit Konogg beratschlagen"
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27,"TEXT_LUCKTA302_03953_TODO_03","Mit 2B in Anoggs Zimmer sprechen"
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28,"TEXT_LUCKTA302_03953_TODO_04",""
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29,"TEXT_LUCKTA302_03953_TODO_05",""
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30,"TEXT_LUCKTA302_03953_TODO_06",""
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31,"TEXT_LUCKTA302_03953_TODO_07",""
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32,"TEXT_LUCKTA302_03953_TODO_08",""
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33,"TEXT_LUCKTA302_03953_TODO_09",""
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34,"TEXT_LUCKTA302_03953_TODO_10",""
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35,"TEXT_LUCKTA302_03953_TODO_11",""
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36,"TEXT_LUCKTA302_03953_TODO_12",""
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37,"TEXT_LUCKTA302_03953_TODO_13",""
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38,"TEXT_LUCKTA302_03953_TODO_14",""
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39,"TEXT_LUCKTA302_03953_TODO_15",""
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40,"TEXT_LUCKTA302_03953_TODO_16",""
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41,"TEXT_LUCKTA302_03953_TODO_17",""
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42,"TEXT_LUCKTA302_03953_TODO_18",""
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43,"TEXT_LUCKTA302_03953_TODO_19",""
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44,"TEXT_LUCKTA302_03953_TODO_20",""
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45,"TEXT_LUCKTA302_03953_TODO_21",""
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46,"TEXT_LUCKTA302_03953_TODO_22",""
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47,"TEXT_LUCKTA302_03953_TODO_23",""
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48,"TEXT_LUCKTA302_03953_2P_000_000","Ich<Indent/>... Was<Indent/>..."
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49,"TEXT_LUCKTA302_03953_ANOGG_000_001","Endlich! ENDLICH! Nach all der harten Arbeit! Die Frucht meines Geistes, meines <Emphasis>Genies</Emphasis>! Erhebe dich<Indent/>... 2P! Aaaaaaaahahahahahahaaaa!"
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50,"TEXT_LUCKTA302_03953_ANOGG_000_002","... Ähem. Schauen wir doch mal, ob sie auch ordentlich funktioniert."
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51,"TEXT_LUCKTA302_03953_KONOGG_000_050","Du liebes Bärtchen<Indent/>... Sie sieht <Emphasis>wirklich</Emphasis> wie eine echte Hume aus. Diese Bewegungen! Was für eine Technik da nur drinsteckt?"
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52,"TEXT_LUCKTA302_03953_ANOGG_000_055","(★未使用/削除予定★)"
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53,"TEXT_LUCKTA302_03953_POD_000_060","Reparatur der Androideneinheit abgeschlossen. Aktivierung der Einheit bestätigt."
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54,"TEXT_LUCKTA302_03953_2P_000_070","Wie lange war ich abgeschaltet<Indent/>...?"
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55,"TEXT_LUCKTA302_03953_ANOGG_000_071","Seitdem wir aus der Fabrik zurück sind. Du hast dich gerade noch herausschleppen können, dann zapp! Duster."
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56,"TEXT_LUCKTA302_03953_ANOGG_000_072","Aber wir haben keine Mühen gescheut, dich wieder auferstehen zu lassen! Und unser kleiner Freund der Pod hat auch einen ordentlichen Beitrag dazu geleistet."
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57,"TEXT_LUCKTA302_03953_2P_000_073","Verstehe. Ich danke euch. Wie hat sich die Lage in meiner Abwesenheit entwickelt?"
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58,"TEXT_LUCKTA302_03953_ANOGG_000_074","Aaalso<Indent/>... Wir wissen immer noch nicht, wer oder was der schwarzgekleidete Android ist oder wer oder was die Maschinenwesen sind. Aber einen großen Schritt nach vorn haben wir trotzdem gemacht!"
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59,"TEXT_LUCKTA302_03953_ANOGG_000_075","Das hier ist der Schlüssel, von dem du uns kurz vorm Abschalten erzählt hast, richtig? Wir haben ihn zwar höchst erfolgreich gefunden<Indent/>... Aber bedienen können wir ihn nicht. Da kannst du uns sicher helfen, dachten wir!"
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60,"TEXT_LUCKTA302_03953_ANOGG_000_076","Uaaaah! Ein Erdbeben ...? Schnell raus! Raus aus dem Stollen!"
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61,"TEXT_LUCKTA302_03953_ANOGG_000_077","Der<Indent/>... Der ganze Berg ist weg! Was geht hier nur vor sich?!"
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62,"TEXT_LUCKTA302_03953_ANOGG_000_078","Was zum großen Eisenbart<Indent/>..."
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63,"TEXT_LUCKTA302_03953_KONOGG_000_079","Anogg! Da!"
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64,"TEXT_LUCKTA302_03953_ANOGG_000_080","2P, nicht! Das sind viel zu viele!"
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65,"TEXT_LUCKTA302_03953_2P_000_081","Keine Sorge."
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66,"TEXT_LUCKTA302_03953_ANOGG_000_082","Was<Indent/>... Was hat das zu bedeuten?!"
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67,"TEXT_LUCKTA302_03953_2P_000_083","Ihr habt ausgedient."
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68,"TEXT_LUCKTA302_03953_2P_000_084","Irrelevant. Ich werde diese Welt eigenhändig zu ihrem Ende führen."
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69,"TEXT_LUCKTA302_03953_KONOGG_000_085","2P<Indent/>... 2P hat uns verraten! Dieser elende Schrotthaufen!"
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70,"TEXT_LUCKTA302_03953_2B_000_086","(-Schwarz gekleidete Frau-)Wer<Indent/>... <Emphasis>Was</Emphasis> seid ihr<Indent/>...?"
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71,"TEXT_LUCKTA302_03953_Q1_000_000","Was sagst du?"
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72,"TEXT_LUCKTA302_03953_A1_000_001","Wir könnten dich genau dasselbe fragen!"
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73,"TEXT_LUCKTA302_03953_A1_000_002","Eine Androidin<Indent/>... Aber keine Verbündete von 2P?"
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74,"TEXT_LUCKTA302_03953_2B_000_088","Ich bin 2B. YoRHa Modell B Nummer Zwei. Hier, um die weiße Androidin zu zerstören."
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75,"TEXT_LUCKTA302_03953_KONOGG_000_089","Verlegen wir dieses Gespräch vielleicht auf später? 2P scheint noch irgendein Ass im Ärmel zu haben. Wir müssen sie aufhalten!"
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76,"TEXT_LUCKTA302_03953_KONOGG_000_090","(★未使用/削除予定★)"
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77,"TEXT_LUCKTA302_03953_VILLAGERA03953_000_125","(★未使用/削除予定★)"
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78,"TEXT_LUCKTA302_03953_VILLAGERA03953_000_130","(★未使用/削除予定★)"
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79,"TEXT_LUCKTA302_03953_VILLAGERA03953_000_135","(★未使用/削除予定★)"
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80,"TEXT_LUCKTA302_03953_KONOGG_000_140","Klar hab ich Angst<Indent/>... Mir schlottert der Bart! Aber wir können jetzt nicht einfach so klein beigeben."
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81,"TEXT_LUCKTA302_03953_ANOGG_000_145","Was<Indent/>... Was hab ich da bloß angerichtet<Indent/>...?"
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82,"TEXT_LUCKTA302_03953_2B_000_150","Möglicherweise wollen sie uns in einen Hinterhalt locken."
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83,"TEXT_LUCKTA302_03953_POD_000_155","Registriere<Indent/>... immensen Energiewert<Indent/>..."
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84,"TEXT_LUCKTA302_03953_ANOGG_000_250","(★未使用/削除予定★)"
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85,"TEXT_LUCKTA302_03953_2B_000_255","Die Gefahr scheint fürs Erste gebannt."
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86,"TEXT_LUCKTA302_03953_KONOGG_000_260","2P und 2B<Indent/>... Sie gleichen sich wie ein Eisenbart dem anderen<Indent/>... Und nun will 2B plötzlich unsere Verbündete sein?"
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87,"TEXT_LUCKTA302_03953_ANOGG_000_270","Ich<Indent/>... habe mich geirrt. Ich habe alles falsch gemacht. Falsche Motivationen, falsche Taten. Und damit<Indent/>... habe ich alle in Gefahr gebracht<Indent/>..."
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88,"TEXT_LUCKTA302_03953_KONOGG_000_271","Anogg<Indent/>..."
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89,"TEXT_LUCKTA302_03953_2B_000_272","Solche Selbstvorwürfe sind nutzlos. Ich habe eure Welt in dieses Gefecht verstrickt und trage dem<SoftHyphen/>ent<SoftHyphen/>spre<SoftHyphen/>chend die Verantwortung."
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90,"TEXT_LUCKTA302_03953_KONOGG_000_273","Du, ähm<Indent/>... Du scheinst 2P sehr ähnlich zu sein. Beinahe identisch, tatsächlich. Bist du <Emphasis>wirklich</Emphasis> auf unserer Seite?"
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91,"TEXT_LUCKTA302_03953_2B_000_274","Das<Indent/>... weiß ich nicht. Ich wurde in einer Aus<SoftHyphen/>einander<SoftHyphen/>set<SoftHyphen/>zung mit den Maschinenwesen zerstört und wachte in dieser Welt wieder auf."
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92,"TEXT_LUCKTA302_03953_2B_000_275","Die Geografie unterscheidet sich gravierend von meinem letzten Einsatzort. Ich habe versucht, die Koordinaten meiner Position zu erhalten und Kontakt zum Bunker aufzunehmen. Beides vergebens, aber dabei registrierte ich eine Explosion."
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93,"TEXT_LUCKTA302_03953_KONOGG_000_276","Du kommst also<Indent/>... von einer anderen Welt? Kann das wirklich sein<Indent/>...? Aber, ähm, wer und was genau sind denn diese Maschinenwesen, gegen die du gekämpft hast?"
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94,"TEXT_LUCKTA302_03953_2B_000_277","Die Maschinenwesen wurden von Aliens geschaffen. Wir, YoRHa, bekämpfen sie, um die Erde von ihnen zurück<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>erobern."
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95,"TEXT_LUCKTA302_03953_KONOGG_000_278","Aliwas? Erde? Ich verstehe nur Eisenbart. Ist 2P denn auch eine Androidin von<Indent/>... was sagtest du, Jorra?"
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96,"TEXT_LUCKTA302_03953_2B_000_279","YoRHa. Und nein. Sie ist eine Kopie, geschaffen von den Maschinenwesen. Meiner Theorie nach wurde sie als spezielle Anti-YoRHa-Einheit entwickelt."
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97,"TEXT_LUCKTA302_03953_KONOGG_000_280","Ich glaube, ich verstehe<Indent/>... Ähm, dann wär da aber noch ein anderer Android, den wir gefunden haben. Sieht aus wie ein Junge<Indent/>..."
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98,"TEXT_LUCKTA302_03953_2B_000_281","... Bitte bringt mich zu diesem Androiden."
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99,"TEXT_LUCKTA302_03953_KONOGG_000_282","Aber natürlich. Also dann, zurück in den Stollen."
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100,"TEXT_LUCKTA302_03953_SYSTEM_000_283","Deiner Archivierungskonsole wurde ein neuer Eintrag hinzugefügt. Suche an Orten, die eng mit dieser Geschichte verbunden sind, nach Auf<SoftHyphen/>zeich<SoftHyphen/>nun<SoftHyphen/>gen, und aktualisiere so die Archive der Puppenfestung."
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101,"TEXT_LUCKTA302_03953_2B_000_300","... ..."
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102,"TEXT_LUCKTA302_03953_ANOGG_000_305","Ist der männliche Android, gegen den 2P gekämpft hat, nicht auch ein Feind<Indent/>...?"
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103,"TEXT_LUCKTA302_03953_POD_000_310","YoRHa Modell B erkannt. ID des vorherigen Besitzers kann überschrieben werden."
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104,"TEXT_LUCKTA302_03953_KONOGG_000_320","Der Android, von dem ich erzählt habe, ist gleich da vorn. Hier entlang, bitte."
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105,"TEXT_LUCKTA302_03953_KONOGG_000_350","Das ist er. Aber er hat sich kein bisschen bewegt, seit wir ihn geborgen haben."
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106,"TEXT_LUCKTA302_03953_ANOGG_000_355","... ..."
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107,"TEXT_LUCKTA302_03953_SYSTEM_000_360","(★未使用/削除予定★)"
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108,"TEXT_LUCKTA302_03953_2B_000_370","9S<Indent/>..."
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109,"TEXT_LUCKTA302_03953_2B_000_371","Wir Androiden sind damit beauftragt, die Maschinenwesen zu vernichten. Und alle Kampfeinheiten des B-Modells benötigen die Unterstützung eines Scanner-Modells wie 9S."
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110,"TEXT_LUCKTA302_03953_2B_000_372","Ich <Emphasis>muss</Emphasis> ihn wiederbeleben ..."
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111,"TEXT_LUCKTA302_03953_KONOGG_000_373","Ihn reparieren, meinst du? Das kommt mir doch sehr bekannt vor<Indent/>... Anogg, was hältst du denn von der ganzen Sache?"
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112,"TEXT_LUCKTA302_03953_ANOGG_000_374","Ich<Indent/>... weiß nicht. Ich weiß gar nichts mehr<Indent/>..."
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113,"TEXT_LUCKTA302_03953_KONOGG_000_375","... <seufz> Nun, ein Schritt nach dem anderen. Erholen wir uns erst einmal von der Schlacht, dann sehen wir weiter. Mein Kopf schwirrt vor lauter Dingen, über die es nachzudenken gilt."
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key,0,1
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#,,
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int32,str,str
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0,"TEXT_LUCKTA303_03954_SEQ_00","Konogg steht die Sorge um Komra in den Bart geschrieben."
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1,"TEXT_LUCKTA303_03954_SEQ_01","Euer Gespräch wird von einem weiteren lauten Geräusch unterbrochen, das von außen zu euch in den Stollen dringt. Dies hilft natürlich nicht, Konoggs Sorge um Komra zu lindern<Indent/>... Sprich erneut mit ihm, um nachzusehen, was draußen vor sich geht."
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2,"TEXT_LUCKTA303_03954_SEQ_02","Komra ist in Aufruhr. Die Dorfbewohner scheinen fest davon überzeugt, dass Anogg und Konogg über den Angriff von 2P Bescheid wussten und sich deshalb in den alten Stollen zurückgezogen hatten. Die Lage droht zu eskalieren, und auch Anogg schafft es nicht, sich Gehör zu verschaffen. Konogg bittet dich daher verzweifelt, an seiner statt direkt mit Papa Glagg zu reden, um die Situation so gut wie möglich aufzuklären."
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3,"TEXT_LUCKTA303_03954_SEQ_03","Papa Glagg kann selbst nicht Herr der Lage werden, weiß aber, dass ein Schuldiger (oder eine Schuldige?) gefunden werden muss. Er hält sich allerdings für zu parteiisch, um ein einschneidendes Geschehnis wie den Angriff angemessen vorurteilsfrei zu bewerten. Also bittet er dich, die Stimmung unter den Zwergen Komras auszuloten und dir letztlich ein Urteil zu bilden, wer für den Vorfall die Verantwortung zu tragen hat."
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4,"TEXT_LUCKTA303_03954_SEQ_04","In Komra gibt es so viele Meinungen zu dem Angriff wie Zwerge und Bärte zusammen - und du hast sie dir alle angehört. Rede nun erneut mit Papa Glagg, um ihm einen Überblick der Stimmungslage im Dorf zu geben."
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5,"TEXT_LUCKTA303_03954_SEQ_05","Das Dorf ist viel zu aufgebracht, um eine gesittete Abstimmung abzuhalten. Also nimmt dich Papa Glagg erneut in die Pflicht und verlangt nun, dass <Emphasis>du</Emphasis> das Urteil darüber fällen sollst, wer die Schuld an dem Angriff trägt. Sprich mit ihm, sobald du zu einer Entscheidung gekommen bist."
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6,"TEXT_LUCKTA303_03954_SEQ_06","Du hast Papa Glagg die Ansicht mitgeteilt, die du am vernünftigsten findest und die du selbst vertrittst. Gerade als das Oberhaupt des Dorfes dein Urteil also verkünden will, wird er von 2B unterbrochen - die prompt jegliche Verantwortung für die Attacke auf sich nimmt. Sie, die der feindseligen 2P immens ähnlich sieht, jagt den Zwergen gehörig Angst ein und bringt die kleine Versammlung damit zu einem abrupten Ende. Dann zieht sie selbst von dannen. Beratschlage dich nun mit Konogg, der noch versucht hat, die Androidin aufzuhalten."
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7,"TEXT_LUCKTA303_03954_SEQ_07","Sprich noch einmal mit Konogg, um euch über den nächsten Schritt zu verständigen."
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8,"TEXT_LUCKTA303_03954_SEQ_08","Konogg macht 2B gegenüber klar, dass er zwar sehr dankbar für ihr Einschreiten ist, aber sie sich damit als Feindin Komras positioniert hat. Dies ist ein Miss<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>ständ<SoftHyphen/>nis, das der Zwerg keinesfalls stehen lassen möchte. 2B selbst scheint sich darum aber kaum zu kümmern und verschwindet mit 9S. Erst dann bemerkt Konogg, dass seine Schwester gar nicht mehr bei euch ist. Als ihr Bruder macht er sich natürlich gehörige Sorgen um sie und ihr beschließt, nach ihr zu suchen. Verständige dich mit Konogg darüber, wie ihr das am besten angehen wollt."
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9,"TEXT_LUCKTA303_03954_SEQ_09","Ihr vereinbart, dass Konogg <Emphasis>im</Emphasis> Dorf nach Anogg sucht und du das umliegende Gebiet durchforsten sollst. Halte am <SheetDe(EObj,5,2011151,1,3,1)/> im Duergar-Gebirge Ausschau nach der Zwergin."
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10,"TEXT_LUCKTA303_03954_SEQ_10","So sehr du dich auch bemüht hast, von Anogg ist nach wie vor keine Spur. Vielleicht hast du am nächsten <SheetDe(EObj,5,2011152,1,3,1)/> bessere Chancen auf Erfolg."
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11,"TEXT_LUCKTA303_03954_SEQ_11","Noch immer ist nichts von Anogg zu sehen. Ein letzter Ort fällt dir aber noch ein, an dem du nach ihr suchen kannst."
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12,"TEXT_LUCKTA303_03954_SEQ_12","Leider war deine Suche nicht von Erfolg gekrönt. So bleibt dir nichts anderes übrig, als mit leeren Händen und schlechten Nachrichten nach Komra zurückzukehren."
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13,"TEXT_LUCKTA303_03954_SEQ_13","Leider hatte Konogg genauso wenig Erfolg bei der Suche nach Anogg, und die Zwergin bleibt spurlos verschwunden. Nun starrt ihr Bruder verloren über das Dorf, geplagt von Schuldgefühlen und Hilflosigkeit."
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14,"TEXT_LUCKTA303_03954_SEQ_14",""
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15,"TEXT_LUCKTA303_03954_SEQ_15",""
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16,"TEXT_LUCKTA303_03954_SEQ_16",""
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17,"TEXT_LUCKTA303_03954_SEQ_17",""
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18,"TEXT_LUCKTA303_03954_SEQ_18",""
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19,"TEXT_LUCKTA303_03954_SEQ_19",""
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20,"TEXT_LUCKTA303_03954_SEQ_20",""
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21,"TEXT_LUCKTA303_03954_SEQ_21",""
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22,"TEXT_LUCKTA303_03954_SEQ_22",""
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23,"TEXT_LUCKTA303_03954_SEQ_23",""
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24,"TEXT_LUCKTA303_03954_TODO_00","Mit Konogg sprechen"
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25,"TEXT_LUCKTA303_03954_TODO_01","Mit Papa Glagg sprechen"
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26,"TEXT_LUCKTA303_03954_TODO_02","Die Meinungen der Zwerge von Komra anhören"
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27,"TEXT_LUCKTA303_03954_TODO_03","Papa Glagg deine Erkenntnisse mitteilen"
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28,"TEXT_LUCKTA303_03954_TODO_04","Noch einmal mit Papa Glagg sprechen"
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29,"TEXT_LUCKTA303_03954_TODO_05","Konogg ansprechen"
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30,"TEXT_LUCKTA303_03954_TODO_06","Noch einmal mit Konogg sprechen"
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31,"TEXT_LUCKTA303_03954_TODO_07","Zu Konogg aufschließen"
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32,"TEXT_LUCKTA303_03954_TODO_08","Am <SheetDe(EObj,5,2011151,1,3,1)/> nach Anogg suchen"
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33,"TEXT_LUCKTA303_03954_TODO_09","Den nächsten <SheetDe(EObj,5,2011152,1,4,1)/> besuchen"
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34,"TEXT_LUCKTA303_03954_TODO_10","Dein Glück am letzten <SheetDe(EObj,5,2011153,1,3,1)/> versuchen"
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35,"TEXT_LUCKTA303_03954_TODO_11","Mit Konogg sprechen"
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36,"TEXT_LUCKTA303_03954_TODO_12",""
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37,"TEXT_LUCKTA303_03954_TODO_13",""
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38,"TEXT_LUCKTA303_03954_TODO_14",""
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39,"TEXT_LUCKTA303_03954_TODO_15",""
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40,"TEXT_LUCKTA303_03954_TODO_16",""
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41,"TEXT_LUCKTA303_03954_TODO_17",""
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42,"TEXT_LUCKTA303_03954_TODO_18",""
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43,"TEXT_LUCKTA303_03954_TODO_19",""
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44,"TEXT_LUCKTA303_03954_TODO_20",""
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45,"TEXT_LUCKTA303_03954_TODO_21",""
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46,"TEXT_LUCKTA303_03954_TODO_22",""
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47,"TEXT_LUCKTA303_03954_TODO_23",""
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48,"TEXT_LUCKTA303_03954_2B_000_001","(★未使用/削除予定★)"
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49,"TEXT_LUCKTA303_03954_ANOGG_000_005","Ich<Indent/>..."
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50,"TEXT_LUCKTA303_03954_KONOGG_000_005","(★未使用/削除予定★)"
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51,"TEXT_LUCKTA303_03954_SYSTEM_000_010","(★未使用/削除予定★)"
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52,"TEXT_LUCKTA303_03954_KONOGG_000_020","Ach ja<Indent/>... Du hast zwar bei den Vor<SoftHyphen/>bereitungen für unser großes Fest mitgeholfen, hattest letztlich aber gar keine Gelegenheit, es dir anzusehen<Indent/>..."
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53,"TEXT_LUCKTA303_03954_KONOGG_000_021","Ich<Indent/>... will nach Komra sehen."
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54,"TEXT_LUCKTA303_03954_KONOGG_000_022","Anogg, kommst du auch mit?"
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55,"TEXT_LUCKTA303_03954_ANOGG_000_023","... ... Mm-hm."
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56,"TEXT_LUCKTA303_03954_KONOGG_000_024","Huch?! Was war das denn nun wieder für ein Geräusch?"
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57,"TEXT_LUCKTA303_03954_ANOGG_000_025","Sehen wir uns um."
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58,"TEXT_LUCKTA303_03954_2B_000_030","(★未使用/削除予定★)"
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59,"TEXT_LUCKTA303_03954_ANOGG_000_050","Bitte<Indent/>... H-Hört mich doch bitte an!"
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60,"TEXT_LUCKTA303_03954_KONOGG_000_050","(★未使用/削除予定★)"
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61,"TEXT_LUCKTA303_03954_DWARFMASTER03671_000_055","Ach du liebes Bärtchen<Indent/>..."
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62,"TEXT_LUCKTA303_03954_GLAGG_000_060","Es ist unsere absolute Pflicht, herauszufinden, wer oder was für die Zerstörung von Komra verantwortlich ist."
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63,"TEXT_LUCKTA303_03954_VILLAGERA03954_000_065","Ich hab's genau gesehen! Der, der da hinten in aller Ruhe vor sich hin schläft! Der war's!"
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64,"TEXT_LUCKTA303_03954_VILLAGERB03954_000_070","Anogg und Konogg führen doch immer irgendwas im Barte<Indent/>... Denen ist nicht zu trauen, das sag ich dir!"
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65,"TEXT_LUCKTA303_03954_VILLAGERC03954_000_075","Das Dorf ist fort! Das ganze Dorf, und mein Haus gleich mit dazu! Wem haben wir das zu verdanken?!"
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66,"TEXT_LUCKTA303_03954_VILLAGERD03954_000_080","Schaurig<Indent/>... Ganz und gar schaurig. Vor meinem inneren Auge sehe ich mein Haus wieder und wieder in sich zusammenstürzen<Indent/>... <schluchz>"
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67,"TEXT_LUCKTA303_03954_VILLAGERE03954_000_085","Wie<Indent/>... Wie konnte das nur geschehen?!"
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68,"TEXT_LUCKTA303_03954_VILLAGERF03954_000_090","(★未使用/削除予定★)"
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69,"TEXT_LUCKTA303_03954_KONOGG_000_120","Darf ich einen Moment um euer Gehör bitten! Wir wissen auch nicht genau, was geschehen ist, aber<Indent/>..."
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70,"TEXT_LUCKTA303_03954_VILLAGERA03954_000_121","Ksch! Halt den Bart! <Emphasis>Du</Emphasis> und Anogg wart es doch, die das hier angerichtet haben! Deswegen habt ihr euch in dem alten Stollen versteckt!"
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71,"TEXT_LUCKTA303_03954_VILLAGERA03954_000_122","Genau! Wer sonst sollte das geplant haben, hä?! Das ganze Dorf ist futsch und <Emphasis>ihr</Emphasis> seid daran schuld!"
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72,"TEXT_LUCKTA303_03954_VILLAGERA03954_000_123","Die Zwillinge sind die Ver<SoftHyphen/>ant<SoftHyphen/>wort<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>chen! Büßen müssen sie dafür! Und ihr habt wohl auch nichts zu eurer Verteidigung zu sagen?! Das allein ist doch schon Beweis genug!"
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73,"TEXT_LUCKTA303_03954_KONOGG_000_124","A-Also<Indent/>...! Wenn ihr mir kurz zuhören würdet<Indent/>...!"
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74,"TEXT_LUCKTA303_03954_KONOGG_000_125","Alle sind ganz außer sich<Indent/>... Sie werden uns doch niemals zuhören, geschweige denn glauben<Indent/>..."
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75,"TEXT_LUCKTA303_03954_KONOGG_000_126","Du bist <If(PlayerParameter(4))>eine wohl respektierte Freundin<Else/>ein wohl respektierter Freund</If> des Dorfes. V-Vielleicht kannst du ihnen erzählen, was passiert ist? <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, sprich mit Papa Glagg. Ich bitte dich."
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76,"TEXT_LUCKTA303_03954_KONOGG_000_140","W-Wenn wir dieses Miss<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>ständ<SoftHyphen/>nis nicht bald aufklären, dann<Indent/>..."
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77,"TEXT_LUCKTA303_03954_ANOGG_000_140","Aber<Indent/>..."
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78,"TEXT_LUCKTA303_03954_GLAGG_000_150","Holla... Nanu? Diese Aufmachung<Indent/>... <If(PlayerParameter(4))>Eine Reisende<Else/>Ein Reisender</If>? Moment, habe ich dich nicht schon einmal<Indent/>... Aber das tut jetzt nichts zur Sache."
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79,"TEXT_LUCKTA303_03954_GLAGG_000_151","Der alte Papa Glagg muss plötzlich den Schuldigen dieses ganzen Schlamassels finden<Indent/>... Das Los eines Dorfältesten ist wahrlich kein einfaches. Alle Goggs befragen, sich eine ordentliche Meinung bilden<Indent/>..."
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80,"TEXT_LUCKTA303_03954_GLAGG_000_152","Doch das ist leichter gesagt als getan. Mein Blick auf die Dinge ist gefärbt von einem langen Leben voller Freund- <Emphasis>und</Emphasis> Feindschaften. Wie soll ich da ein unparteiisches Urteil fällen?"
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81,"TEXT_LUCKTA303_03954_GLAGG_000_153","Richtig, gar nicht. Hmm<Indent/>... Da kommt <If(PlayerParameter(4))>eine Außenseiterin<Else/>ein Außenseiter</If> wie du eigentlich gerade recht."
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82,"TEXT_LUCKTA303_03954_GLAGG_000_154","Sprich an meiner statt mit den Zwergen des Dorfes. Höre dir an, was sie zu dem Vorfall zu sagen haben. Erwäge, wer von ihnen aus wahrem Barte spricht. Und komm zu mir zurück, sobald du dir einen ordentlichen Überblick verschafft hast."
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83,"TEXT_LUCKTA303_03954_KONOGG_000_160","Entschuldige, dass wir dich in diesen Riesenschlamassel verwickelt haben<Indent/>..."
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84,"TEXT_LUCKTA303_03954_KONOGG_000_161","<murmel> Es tut mir leid<Indent/>..."
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85,"TEXT_LUCKTA303_03954_GLAGG_000_200","Dem Dorf ist ein un<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>gleich<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ches Unheil widerfahren. Alle sind in Aufruhr. Mach dir einen Eindruck von der Stimmung unter meinen Zwergen, sei so gut."
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86,"TEXT_LUCKTA303_03954_VILLAGERE03954_000_210","Anogg! Diese dünnbärtige Unruhestifterin ist an allem schuld! Wäre sie nur annähernd so bedacht und diszipliniert wie ihr Bruder, dann wäre das alles nicht passiert!"
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87,"TEXT_LUCKTA303_03954_VILLAGERE03954_000_211","Moment<Indent/>... Bist du nicht <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Fremde, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> mit Anogg auf diese merkwürdige Expedition in die Ruinen gegangen ist?"
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88,"TEXT_LUCKTA303_03954_VILLAGERE03954_000_212","Als ich davon hörte, war ich fuchsklopferswild! Was rennt sie auch Hals über Bart in seltsame Maschinenruinen? Da kann doch nichts Gutes bei rauskommen! <Emphasis>Das</Emphasis> wird der Grund für diesen Angriff gewesen sein! Und wenn du ein Teil dieses Unsinns warst, bist du genauso dafür verantwortlich wie sie!"
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89,"TEXT_LUCKTA303_03954_VILLAGERE03954_000_213","Moment<Indent/>... Bist du nicht <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Fremde, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> mit Konogg auf diese merkwürdige Expedition in die Ruinen gegangen ist?"
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90,"TEXT_LUCKTA303_03954_VILLAGERE03954_000_214","Das war eine kluge Entscheidung. Konogg ist ein sehr besonnener Zwerg und geht alles mit der nötigen Gewissenhaftigkeit an. Steckte auch nur ein kleiner Teil von ihm in seiner vermaledeiten Schwester, ginge es unserem Dorf bestimmt noch gut."
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91,"TEXT_LUCKTA303_03954_VILLAGERE03954_000_215","Ja, der Angriff ist allein auf Anoggs verantwortungslosem Mist gewachsen! Konogg hat sicherlich sein Bestes gegeben, um sie im Zaum zu halten, aber sie hört ja auf niemanden! Schon gar nicht auf ihren vernünftigen Bruder!"
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92,"TEXT_LUCKTA303_03954_VILLAGERC03954_000_220","Anogg hat wirklich alles getan, um eine Lösung für dieses Problem mit den merkwürdigen Maschinen zu finden. Konogg hat währenddessen doch nur gezaudert und gezweifelt<Indent/>... Seine Unentschlossenheit war genau der falsche Ansatz."
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93,"TEXT_LUCKTA303_03954_VILLAGERC03954_000_221","Aber he, du bist mit Anogg doch in die Ruinen hinabgestiegen, oder nicht? Ich hörte von <If(PlayerParameter(4))>einer<Else/>einem</If> Reisenden, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> sie dabei begleitete."
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94,"TEXT_LUCKTA303_03954_VILLAGERC03954_000_222","Ich finde das großartig von dir, wirklich großartig. Anogg ist die furchtloseste Zwergin Komras, und sie schreckt vor wirklich keinem Problem zurück. Schön, dass du einem Genie wie ihr zur Hand gehst."
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95,"TEXT_LUCKTA303_03954_VILLAGERC03954_000_223","Aber he, du bist mit Konogg doch in die Ruinen hinabgestiegen, oder nicht? Ich hörte von <If(PlayerParameter(4))>einer<Else/>einem</If> Reisenden, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> ihn dabei begleitete."
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96,"TEXT_LUCKTA303_03954_VILLAGERC03954_000_224","Wie enttäuschend. Anoggs furchtloses Genie derlei zu verkennen und auf ihren ängstlichen Bruder zu setzen<Indent/>... Sicherlich hätte sie eine Lösung gefunden und den Angriff verhindern können, wenn sie deine Unterstützung gehabt hätte!"
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97,"TEXT_LUCKTA303_03954_VILLAGERC03954_000_225","Für mich ist der Fall ganz klar. Diese fürchterliche Bescherung haben wir Konogg und seiner lausbärtigen Zauderei zu verdanken."
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98,"TEXT_LUCKTA303_03954_VILLAGERB03954_000_230","Holladri... Ach, ich bin nicht in Stimmung. Verflixte Zwillinge. Anstatt sich in ihren albernen Streitereien zu verlieren, wer von ihnen nun Recht hat, hätten sie einfach gemeinsam daran arbeiten sollen, diesen Angriff zu vereiteln!"
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99,"TEXT_LUCKTA303_03954_VILLAGERB03954_000_231","Du bist <If(PlayerParameter(4))>eine Reisende<Else/>ein Reisender</If>, nicht wahr? Es gab Munkeleien, dass jemand wie du Anogg bei ihren Erkundungen hilft. Tja, wer sich mit den beiden einlässt, handelt sich Ärger ein."
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100,"TEXT_LUCKTA303_03954_VILLAGERB03954_000_232","Du bist <If(PlayerParameter(4))>eine Reisende<Else/>ein Reisender</If>, nicht wahr? Es gab Munkeleien, dass jemand wie du Konogg bei seinen Erkundungen hilft. Tja, wer sich mit den beiden einlässt, handelt sich Ärger ein."
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101,"TEXT_LUCKTA303_03954_VILLAGERB03954_000_235","Sie beide und ihr kindisches Gezanke sind hierfür verantwortlich zu machen. Klar wie Zwergenschnaps."
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102,"TEXT_LUCKTA303_03954_VILLAGERA03954_000_240","Ich hatte ja bis eben keine Ahnung von irgendwelchen Ruinen! <Emphasis>Ich</Emphasis> habe hiermit überhaupt nichts am Bart!"
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103,"TEXT_LUCKTA303_03954_VILLAGERA03954_000_241","Aber mir ist zu Ohren gekommen, dass <Emphasis>du</Emphasis> mit Anogg an diesen garstigen Ort gegangen bist? Dann such die Schuld doch mal schön bei dir selbst, hä?"
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104,"TEXT_LUCKTA303_03954_VILLAGERA03954_100_241","Das ganze Dorf weiß über deine und Anoggs Taten Bescheid! Du kannst dich nicht davor verstecken!"
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105,"TEXT_LUCKTA303_03954_VILLAGERA03954_000_242","Aber mir ist zu Ohren gekommen, dass <Emphasis>du</Emphasis> mit Konogg an diesen garstigen Ort gegangen bist? Dann such die Schuld doch mal schön bei dir selbst, hä?!"
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106,"TEXT_LUCKTA303_03954_VILLAGERA03954_100_242","Das ganze Dorf weiß über deine und Konoggs Taten Bescheid! Du kannst dich nicht davor verstecken!"
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107,"TEXT_LUCKTA303_03954_VILLAGERA03954_000_245","Ich hatte ja bis eben keine Ahnung von irgendwelchen Ruinen! <Emphasis>Ich</Emphasis> habe hiermit überhaupt nichts am Bart!"
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108,"TEXT_LUCKTA303_03954_DWARFMASTER03671_000_250","Ach du liebes Bärtchen<Indent/>... Wie konnte das nur geschehen<Indent/>... Nun, als Erstes müssen wir uns ein Bild der Lage machen."
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109,"TEXT_LUCKTA303_03954_DWARFMASTER03671_000_251","Ich weiß, dass du Anogg bei ihrer Expedition in die Ruinen geholfen hast. Dieses Unterfangen war ja durchaus fruchtbar, wie ich hörte, aber es könnte auch der Auslöser für eben jene Katastrophe gewesen sein<Indent/>..."
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110,"TEXT_LUCKTA303_03954_DWARFMASTER03671_000_252","Doch wer trägt letztlich die Schuld dafür? Ich weiß es beim besten Barte nicht<Indent/>..."
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111,"TEXT_LUCKTA303_03954_DWARFMASTER03671_000_253","Ich weiß, dass du Konogg bei seiner Expedition in die Ruinen geholfen hast. Er geht stets besonnen an solcherlei Dinge heran, aber<Indent/>... War er diesmal <Emphasis>zu</Emphasis> zögerlich und unentschlossen?"
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112,"TEXT_LUCKTA303_03954_DWARFMASTER03671_000_254","Wer trägt letztlich die Schuld für dieses Unglück? Ich weiß es beim besten Barte nicht<Indent/>..."
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113,"TEXT_LUCKTA303_03954_DWARFMASTER03671_000_255","Ich kann dir keine Antwort geben, wer dafür zur Rechenschaft zu ziehen ist, fürchte ich. Du solltest mit den anderen Zwergen sprechen."
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114,"TEXT_LUCKTA303_03954_VILLAGERD03954_000_260","Alles<Indent/>... Alles ist hinüber. Das war's für Komra. Das war's für <Emphasis>uns</Emphasis>. Und ich soll mir in dieser Situation den Bart darüber fusselig reden, wer schuld ist? Ist doch völlig egal! Wir stehen vor den Trümmern unserer Existenz<Indent/>..."
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115,"TEXT_LUCKTA303_03954_VILLAGERD03954_000_265","Du willst, dass ich mir in dieser Situation den Bart darüber fusselig rede, wer schuld ist? Ist doch völlig egal! Wir stehen vor den Trümmern unserer Existenz<Indent/>..."
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116,"TEXT_LUCKTA303_03954_KONOGG_000_280","Haben<Indent/>... Haben wir das Falsche getan, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?"
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117,"TEXT_LUCKTA303_03954_KONOGG_000_281","... ..."
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118,"TEXT_LUCKTA303_03954_GLAGG_000_300","Holladri-hmm<Indent/>... Jeder Bart im Dorf scheint eine andere Meinung zu den Geschehnissen zu haben<Indent/>..."
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119,"TEXT_LUCKTA303_03954_GLAGG_000_301","Aber in Zeiten wie diesen müssen wir einen kühlen Kopf bewahren. Wer trägt letztlich die Verantwortung dafür, was geschehen ist? Wie es die Tradition verlangt, soll eine Abstimmung entscheiden."
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120,"TEXT_LUCKTA303_03954_GLAGG_000_302","He! Ruhe jetzt, ihr zotteligen Lärmbärte! Wie soll man denn hier einen einzigen klaren Gedanken fassen, geschweige denn eine Abstimmung halten? Ihr benehmt euch ja wie wildgewordene Tholls!"
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121,"TEXT_LUCKTA303_03954_GLAGG_000_303","Ach<Indent/>... Ihr könnt mir doch alle den Bart runterrutschen. <If(PlayerParameter(4))>Reisende<Else/>Reisender</If>, das hier hat offensichtlich keinen Zweck."
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122,"TEXT_LUCKTA303_03954_GLAGG_000_304","Du hast dir alle Meinungen des Dorfes angehört, ja? Und, hinter welcher stehst du?"
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123,"TEXT_LUCKTA303_03954_GLAGG_000_305","Wenn du dir noch nicht sicher bist, geh und sprich noch einmal mit diesem chaotischen Haufen voller Zauselbärte<Indent/>..."
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124,"TEXT_LUCKTA303_03954_GLAGG_000_306","Sobald du zu einer Entscheidung gelangt bist, sagst du mir sie, ja?"
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125,"TEXT_LUCKTA303_03954_VILLAGERE03954_000_310","Anogg ist schuld daran, dass unser Dorf in Schutt und Asche liegt! Mit ihrer vermaledeiten Überstürzung<Indent/>... Wild wie ein Hobgoblin, das Mädchen!"
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126,"TEXT_LUCKTA303_03954_VILLAGERC03954_000_315","Ich mache Konogg für diesen Schlamassel verantwortlich. Hätte er sich nicht so sehr um eine Entscheidung gedrückt, wie mit dieser Lage umzugehen ist, wäre es sicher niemals so weit gekommen."
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127,"TEXT_LUCKTA303_03954_VILLAGERB03954_000_320","Diese Zwillinge<Indent/>... Beide sind sie schuld! Mit ihren kindischen Zankereien<Indent/>... Hätten sie sich wie ordentliche Zwerge benommen und die Bärte zusammengesteckt, hätte diese ganze Katastrophe sicherlich vermieden werden können."
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128,"TEXT_LUCKTA303_03954_VILLAGERA03954_000_325","Ha? Eine Meinung willst du von mir haben? Was spielt das denn jetzt überhaupt noch für eine Rolle? Ich war's jedenfalls nicht!"
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129,"TEXT_LUCKTA303_03954_DWARFMASTER03671_000_330","Es ist wichtig, sich jede Perspektive anzuhören, aber<Indent/>... Das ganze Dorf ist in Aufruhr, wer kann denn gerade klar denken? Ich weiß wirklich nicht, was wir mit dieser Situation anstellen sollen."
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130,"TEXT_LUCKTA303_03954_VILLAGERD03954_000_335","Alles ist hinüber<Indent/>... Das ganze Dorf, alles weg. Das war's mit Komra. Und mit den Goggs. Wir sind erledigt<Indent/>..."
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131,"TEXT_LUCKTA303_03954_GLAGG_000_350","Du scheinst zu einer Entscheidung gekommen zu sein. Also, was ist der klarste Blick auf die Lage?"
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132,"TEXT_LUCKTA303_03954_Q1_000_000","Wen wirst du bekräftigen?"
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133,"TEXT_LUCKTA303_03954_A1_000_001","Den zaghaften Gogg. Anogg trägt die Schuld."
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134,"TEXT_LUCKTA303_03954_A1_000_002","Den kühnen Gogg. Konogg trägt die Schuld."
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135,"TEXT_LUCKTA303_03954_A1_000_003","Den findigen Gogg. Beide Zwillinge tragen die Schuld."
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136,"TEXT_LUCKTA303_03954_A1_000_004","Den Vorarbeiter. Es ist eine wahre Zwickmühle."
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137,"TEXT_LUCKTA303_03954_A1_000_005","Den ratlosen Gogg. Das Dorf ist erledigt."
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138,"TEXT_LUCKTA303_03954_A1_000_006","Noch etwas darüber nachdenken."
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139,"TEXT_LUCKTA303_03954_GLAGG_000_352","Selbstverständlich. Dies ist keine leichte Aufgabe. Nimm dir so viel Zeit, wie du brauchst."
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140,"TEXT_LUCKTA303_03954_GLAGG_000_353","Verstehe, verstehe<Indent/>... Nun, dann wird es wohl Zeit für eine Ansprache meinerseits."
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141,"TEXT_LUCKTA303_03954_GLAGG_000_354","Ruhe! RUUUHE! Es gilt, einen Schuldigen für die Ereignisse zu suchen, die letztlich zu der Zerstörung unseres Dorfes geführt haben. Und ich bin zu einem Urteil gelangt. Die Verantwortung für unser Unglück trägt<Indent/>..."
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142,"TEXT_LUCKTA303_03954_ANOGG_000_355","Wartet! So hört mir doch endlich einmal zu! Ich war es. Ich bin<Indent/>..."
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143,"TEXT_LUCKTA303_03954_2B_000_356","Wenn jemand die Verantwortung für den Angriff der weißen Androidin über<SoftHyphen/>nehmen muss, dann bin ich das. Diese Diskussion ist hinfällig."
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144,"TEXT_LUCKTA303_03954_VILLAGERK03954_000_357","H-He! Die sieht genauso aus wie die Frau, die das Dorf angegriffen hat!"
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145,"TEXT_LUCKTA303_03954_KONOGG_000_358","2B<Indent/>... Hast, ähm<Indent/>... Hast du gerade versucht, uns aus der Patsche zu helfen?"
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146,"TEXT_LUCKTA303_03954_2B_000_359","Bedeutungslose Konflikte halte ich für Zeit<SoftHyphen/>verschwen<SoftHyphen/>dung."
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147,"TEXT_LUCKTA303_03954_KONOGG_000_360","W-Warte!"
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148,"TEXT_LUCKTA303_03954_KONOGG_000_361","Sie hat die Situation für uns entschärft, wenn auch nur für den Moment, fürchte ich<Indent/>... Wir müssen uns unbedingt ordentlich bei ihr bedanken!"
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149,"TEXT_LUCKTA303_03954_KONOGG_000_365","(★未使用/削除予定★)"
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150,"TEXT_LUCKTA303_03954_DWARFMASTER03671_000_370","Ich werde ihnen alles erklären, von vorne bis hinten. Nur hoffe ich, dass sie mir auch zuhören werden."
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151,"TEXT_LUCKTA303_03954_ANOGG_000_375","... ..."
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152,"TEXT_LUCKTA303_03954_KONOGG_000_400","2B scheint wieder an die Seite des männlichen Androiden zurückgekehrt zu sein. Wie nannte sie ihn, 9S? Folgen wir ihr!"
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153,"TEXT_LUCKTA303_03954_KONOGG_000_401","2B, ähm<Indent/>... Vielen, vielen Dank, dass du dich vorhin eingemischt hast, um uns zu helfen. Aber so denkt die Dorfbevölkerung, dass du ihre Feindin bist. Und das ist ein Miss<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>ständ<SoftHyphen/>nis, das ich unbedingt aufklären möchte!"
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154,"TEXT_LUCKTA303_03954_2B_000_402","Das ist nicht nötig. Ich trenne mich hier von euch."
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155,"TEXT_LUCKTA303_03954_2B_000_403","Es ist noch nicht vorbei. Weder für uns<Indent/>... Noch für unsere Widersacher."
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156,"TEXT_LUCKTA303_03954_KONOGG_000_404","2B ..."
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157,"TEXT_LUCKTA303_03954_KONOGG_000_405","Hm? Wo ist denn eigentlich Anogg? Denkst du, sie ist noch im Stollen?"
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158,"TEXT_LUCKTA303_03954_KONOGG_000_406","Ich<Indent/>... mache mir ehrlich gesagt Sorgen um sie, weißt du. Lass uns nach ihr sehen."
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159,"TEXT_LUCKTA303_03954_KONOGG_000_450","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Ich kann Anogg nicht finden! Dabei sollte sie sich im Moment nicht einfach irgendwo herumtreiben<Indent/>..."
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160,"TEXT_LUCKTA303_03954_KONOGG_000_451","W-Würdest du mir helfen, nach ihr zu suchen? Ich suche in Komra selbst und du übernimmst die Gegend drumherum, einverstanden?"
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161,"TEXT_LUCKTA303_03954_KONOGG_000_452","Und wenn wir beide fertig sind, dann treffen wir uns im Zentrum des Dorfes."
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162,"TEXT_LUCKTA303_03954_SYSTEM_000_500","Keine Spur von Anogg. Versuche es anderswo."
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163,"TEXT_LUCKTA303_03954_SYSTEM_000_501","So lange du dich auch umguckst, von Anogg ist nichts zu sehen. Triff Konogg in Komra, vielleicht hatte er mehr Glück."
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164,"TEXT_LUCKTA303_03954_KONOGG_000_550","Hast du Anogg gefunden?"
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165,"TEXT_LUCKTA303_03954_KONOGG_000_551","Zum Zottelbart aber auch<Indent/>... Wir haben allen ganz schönen Ärger eingebrockt, hm? Sieh dir nur das Dorf an<Indent/>..."
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166,"TEXT_LUCKTA303_03954_KONOGG_100_551","2B ist spurlos verschwunden und Anogg wie vom Erdboden verschluckt<Indent/>..."
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167,"TEXT_LUCKTA303_03954_KONOGG_000_552","Was<Indent/>... Was soll ich denn jetzt nur machen?"
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@@ -0,0 +1,195 @@
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key,0,1
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#,,
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int32,str,str
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0,"TEXT_LUCKTA401_03998_SEQ_00","Konogg lässt die Schultern hängen und den kummervollen Blick über das Chaos schweifen."
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1,"TEXT_LUCKTA401_03998_SEQ_01","Was bisher geschah:
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Anogg und Konogg war es tatsächlich gelungen, die abgeschaltete 2P zu neuem Leben erwachen zu lassen. Kaum, dass sie wieder auf den Beinen war, griff sie nach dem ominösen Schlüssel und löste eine Art Erdbeben aus, das einen Teil des Duergar-Gebirges zum Einsturz brachte. Aber nicht nur das<Indent/>- als du mit den Zwillingen Hals über Kopf aus dem Stollen geflohen bist, erwartete dich die schockierende Szene des bombardierten Komra. Schweren Herzens musstet ihr feststellen, dass 2P euch für ihre bislang unbekannten Zwecke eingespannt und verraten hatte. Nur dank einer Androidin, die 2P wie aus dem Gesicht geschnitten ist, blieb euch noch Schlimmeres erspart. Gemeinsam mit 2B nahmt ihr die Verfolgung auf und habt euch in das Herz der Puppenfestung gewagt, doch euer Sieg währte nicht lange. Kaum, dass ihr zurückgekehrt wart, konfrontierte euch ein aufgebrachtes Dorf. Insbesondere Anogg war von 2Ps Verrat schwer getroffen und gab sich selbst die Schuld an der Tragödie. Zwar wurde durch 2Bs erneutes Eingreifen eine drastischere Konfrontation verhindert, aber die von Schuldgefühlen geplagte Anogg ist seither unauffindbar. Während eure mysteriöse Androiden-Verbündete an 9S' Seite weilt, bleibt Konogg nun unglücklich und alleine zurück<Indent/>...
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Komra und seine Bewohner sind nach wie vor von dem schrecklichen Überfall gebeutelt. Es liegt nahe, dass sie einen Sündenbock suchen und ihn in Konogg auch sofort finden. Die Vorwürfe sind bitter und setzen dem jungen Zwerg derart zu, dass er seine Tränen letztlich nicht mehr zurückhalten kann. Tröste den armen Kerl. (Emote: Trösten)."
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2,"TEXT_LUCKTA401_03998_SEQ_02","Deine warme Geste scheint Konogg zumindest etwas zu beruhigen. In seiner Trauer sehnt er sich danach, irgendetwas für die Leidtragenden des Angriffs zu tun und hat die Idee, einem gebeutelten Ehepaar etwas Gutes zu tun. Angesichts seiner strittigen Stellung im Dorf bittet er allerdings dich darum, die Recherche zu über<SoftHyphen/>nehmen. Vielleicht kann dir der findige Gogg einen Hinweis geben, womit man dem Paar eine Freude machen kann."
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3,"TEXT_LUCKTA401_03998_SEQ_03","Tatsächlich stellt sich der findige Gogg als eine zuverlässige Informationsquelle heraus. Er versteht sich gut mit dem Paar und erzählt dir von den Metfesten, zu denen die beiden regelmäßig einluden. Konogg kann mit diesem Hinweis sicherlich etwas anfangen."
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4,"TEXT_LUCKTA401_03998_SEQ_04","Konogg greift die Leidenschaft des Zwergenpaars sofort auf und hat die Idee, ihnen einen besonders köstlichen Met zukommen zu lassen. Bei Met fällt dir natürlich sofort der Leckende Kahn ein und du bietest an, dort eine Flasche zu besorgen. Der von Schuldgefühlen geplagte Zwerg besteht allerdings darauf, die Reise selbst anzutreten, und bittet dich stattdessen um Geleit. Triff dich nun mit ihm im Duergar-Gebirge, um ihm den Weg zu weisen."
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5,"TEXT_LUCKTA401_03998_SEQ_05","Die Sache ist Konogg wirklich ernst und er brennt beinahe darauf, Abstand zwischen sich und Komra zu bringen. Euer nächster Zwischenstopp ist das Schotterfeld."
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6,"TEXT_LUCKTA401_03998_SEQ_06","Etwas unsicher ist sich Konogg schon, was den weiten Weg betrifft, aber besonders auf die Leiter scheint er sich zu freuen. Erkundige dich an der Obersten Sprosse noch einmal nach seinem Eindruck."
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7,"TEXT_LUCKTA401_03998_SEQ_07","Konogg scheint sich ehrlich zu freuen, den riesigen Aufzug benutzen zu dürfen. Eine wohlverdiente Ruhepause im Drama um Komra. An der Untersten Sprosse wartet er nun auf eine weitere Weg<SoftHyphen/>be<SoftHyphen/>schreibung."
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8,"TEXT_LUCKTA401_03998_SEQ_08","Nun fehlt nur noch das letzte Stück! Angekommen in Stillwasser solltest du dem Zwerg noch einmal Mut zusprechen, falls es denn nötig ist."
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9,"TEXT_LUCKTA401_03998_SEQ_09","Theva begrüßt den ungewöhnlichen Gast mit ihrer rauen Herzlichkeit und kann euch selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich weiterhelfen, was euren Wunsch nach einem außer<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>wöhn<SoftHyphen/>lichen Met betrifft. Triff Konogg jetzt in Komra, um den nächsten Schritt eures Plans anzugehen."
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10,"TEXT_LUCKTA401_03998_SEQ_10","Mit dem frisch gekauften Met in der Hand fasst sich Konogg in der Tat ein Herz und will mit dem vom Schicksal so gebeutelten Ehemann der verletzten Zwergin sprechen. Das fällt ihm sichtlich schwer, und etwas gutes Zureden sollte ihm den nötigen Mut verleihen."
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11,"TEXT_LUCKTA401_03998_SEQ_11","Die Übergabe des Geschenks verläuft nicht so wie geplant. Auf seine kleine Geste der Annäherung sieht sich Konogg mit einer weiteren Anfeindung konfrontiert. Ihm wird sogar geraten, das Dorf zu verlassen, um die Bewohner nicht weiter an den schmerzlichen Vorfall zu erinnern. Erschüttert von dieser Ansage stürmt Konogg davon. Geh besser nach ihm suchen."
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12,"TEXT_LUCKTA401_03998_SEQ_12","Auf deiner Suche nach Konogg stolperst du über den Met, den ihr eben erst erstanden habt. Des Weiteren hat der Vorarbeiter den Eindruck, dass der an ihm vorbeistürmende Konogg in Richtung des Kraters wollte. Mach dich also auf zur Puppenfestung und sieh dich am <Sheet(EObj,2011274,0)/> nach ihm um. Zur Puppenfestung gelangst du über Komra."
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13,"TEXT_LUCKTA401_03998_SEQ_13","Leider keine Spur von Konogg. Dringe tiefer in die Festung ein und setze deine Suche fort. Vielleicht hast du am nächsten <Sheet(EObj,2011275,0)/> mehr Glück?"
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14,"TEXT_LUCKTA401_03998_SEQ_14","Immer noch kein Konogg in Sicht, aber aufgegeben wird deswegen selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich noch lange nicht. Dringe tiefer in die Festung ein und setze deine Suche fort."
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15,"TEXT_LUCKTA401_03998_SEQ_15","Im hintersten Teil der Puppenfestung stößt du schließlich auf Konogg. Wie besessen redet er auf eine merkwürdige weiße Kugel ein, die dir prompt eine Vision beschert. Du siehst Anogg, die Konogg wohl vor einem herabstürzenden Stein retten wollte und ihn mit Einsatz ihres ganzen Körpers von einer Klippe geworfen hat. Als Konogg wieder zu sich kam und nach ihr zu suchen begann, fand er nur ihre Kopfbedeckung und letztlich jene weiße Kugel. Deine Vision offenbart dir außerdem, dass dieser Kugel eine Art Kopie von Anogg entstiegen ist<Indent/>... Sprich mit Konogg, ob er sich einen Reim auf die Sache machen kann."
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16,"TEXT_LUCKTA401_03998_SEQ_16","Konogg weiß auch nicht weiter, aber er scheint sich etwas gefasst zu haben. Es ist wohl am besten, wenn du dem Vorarbeiter von all diesen merkwürdigen Vorkommnissen berichtest."
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17,"TEXT_LUCKTA401_03998_SEQ_17","Der Vorarbeiter ist fast krank vor Sorge um Anogg, auch wenn er aus der Situation auch nicht schlau wird. Doch selbst im Angesicht dieser potenziell katastrophalen Nachrichten versucht er, zuversichtlich zu bleiben. Und bittet dich um Geduld."
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18,"TEXT_LUCKTA401_03998_SEQ_18",""
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19,"TEXT_LUCKTA401_03998_SEQ_19",""
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20,"TEXT_LUCKTA401_03998_SEQ_20",""
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21,"TEXT_LUCKTA401_03998_SEQ_21",""
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22,"TEXT_LUCKTA401_03998_SEQ_22",""
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23,"TEXT_LUCKTA401_03998_SEQ_23",""
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24,"TEXT_LUCKTA401_03998_TODO_00","Konogg trösten"
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25,"TEXT_LUCKTA401_03998_TODO_01","Im Dorf nach Informationen umhören"
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26,"TEXT_LUCKTA401_03998_TODO_02","Zu Konogg zurückkehren"
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27,"TEXT_LUCKTA401_03998_TODO_03","Noch einmal mit Konogg sprechen"
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28,"TEXT_LUCKTA401_03998_TODO_04","Nach Konogg sehen"
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29,"TEXT_LUCKTA401_03998_TODO_05","Mit Konogg plaudern"
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30,"TEXT_LUCKTA401_03998_TODO_06","Abermals mit Konogg sprechen"
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31,"TEXT_LUCKTA401_03998_TODO_07","Noch einmal mit Konogg sprechen"
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32,"TEXT_LUCKTA401_03998_TODO_08","Ein letztes Mal mit Konogg sprechen"
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33,"TEXT_LUCKTA401_03998_TODO_09","Konogg in Komra treffen"
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34,"TEXT_LUCKTA401_03998_TODO_10","Nach Konogg suchen"
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35,"TEXT_LUCKTA401_03998_TODO_11","In der Puppenfestung am <Sheet(EObj,2011274,0)/> suchen"
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36,"TEXT_LUCKTA401_03998_TODO_12","Am <Sheet(EObj,2011275,0)/> im Bunker Ausschau halten"
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37,"TEXT_LUCKTA401_03998_TODO_13","Nach Konogg suchen"
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38,"TEXT_LUCKTA401_03998_TODO_14","Mit Konogg sprechen"
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39,"TEXT_LUCKTA401_03998_TODO_15","Dem Vorarbeiter Bericht erstatten"
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40,"TEXT_LUCKTA401_03998_TODO_16",""
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41,"TEXT_LUCKTA401_03998_TODO_17",""
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42,"TEXT_LUCKTA401_03998_TODO_18",""
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43,"TEXT_LUCKTA401_03998_TODO_19",""
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44,"TEXT_LUCKTA401_03998_TODO_20",""
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45,"TEXT_LUCKTA401_03998_TODO_21",""
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46,"TEXT_LUCKTA401_03998_TODO_22",""
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47,"TEXT_LUCKTA401_03998_TODO_23",""
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48,"TEXT_LUCKTA401_03998_KONOGG_000_001","Holladrio, <If(PlayerParameter(4))>Helferfreundin<Else/>Helferfreund</If>? Was<Indent/>... Oh. Du machst dir wahrscheinlich Sorgen um mich, hm? Das ist nett von dir<Indent/>..."
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49,"TEXT_LUCKTA401_03998_KONOGG_000_002","Zu Recht, fürchte ich. Von Anogg fehlt nach wie vor jede Spur, und im Dorf herrscht<Indent/>... nicht gerade Harmonie und Sonnenschein."
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50,"TEXT_LUCKTA401_03998_KONOGG_000_003","Und ich? Na ja<Indent/>... 2P hat uns für ihre schrecklichen Pläne eingespannt und Komra beinahe dem Erdboden gleichgemacht. Ich und Anogg sind schuld daran. Wie soll es mir schon gehen?"
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51,"TEXT_LUCKTA401_03998_Q1_000_000","Was sagst du?"
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52,"TEXT_LUCKTA401_03998_A1_000_001","Ich verstehe deine Reue, Konogg, aber das macht es auch nicht ungeschehen."
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53,"TEXT_LUCKTA401_03998_A1_000_002","Na, komm. Du bist zu clever, um dich in Selbstmitleid zu verlieren."
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54,"TEXT_LUCKTA401_03998_KONOGG_000_005","<seufz> Ich weiß, du hast ja Recht<Indent/>... Ich könnte zumindest versuchen, die Wogen ein wenig zu glätten."
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55,"TEXT_LUCKTA401_03998_VILLAGERC03954_000_006","He, Konogg! Was hast du denn hier verloren?"
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56,"TEXT_LUCKTA401_03998_VILLAGERA03954_000_007","Na, was ist? Und wo ist deine Schwester? Ihr klebt doch sonst aneinander wie der Bart am Zwerg! Sag bloß, sie hat sich aus dem Staub gemacht. Will sich wohl nicht dem stellen, was sie angerichtet hat."
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57,"TEXT_LUCKTA401_03998_KONOGG_000_008","N-Nein! Anogg<Indent/>... Anogg weiß, was sie<Indent/>..."
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58,"TEXT_LUCKTA401_03998_VILLAGERG03954_000_009","Jaaa? Was sie<Indent/>...?"
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59,"TEXT_LUCKTA401_03998_VILLAGERG03954_100_009","Na los! Sprich es ruhig aus, Konogg!"
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60,"TEXT_LUCKTA401_03998_KONOGG_000_010","... ..."
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61,"TEXT_LUCKTA401_03998_VILLAGERG03954_000_011","Du elender Feigbart! Ich sag dir jetzt mal was! Meine Frau hat den Angriff fast nicht überlebt! Sie kann <Emphasis>immer noch nicht</Emphasis> laufen!"
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62,"TEXT_LUCKTA401_03998_VILLAGERG03954_100_011","Inzwischen<Indent/>... glaube ich auch nicht mehr daran, dass sie<Indent/>..."
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63,"TEXT_LUCKTA401_03998_VILLAGERG03954_000_012","Und du hast die Schamlosigkeit, dich hier im Dorf blicken zu lassen! Verschwinde, bevor ich<Indent/>... gah!"
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64,"TEXT_LUCKTA401_03998_KONOGG_000_013","... ..."
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65,"TEXT_LUCKTA401_03998_KONOGG_000_014","Ich<Indent/>... Ich<Indent/>... <schluchz>"
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66,"TEXT_LUCKTA401_03998_SYSTEM_000_015","Dicke Tränen kullern aus Konoggs Augen. Etwas Trost tut dem armen Kerl sicherlich gut. (/trost)"
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67,"TEXT_LUCKTA401_03998_KONOGG_000_050","Ich wollte das alles doch gar nicht<Indent/>... <schluchz>"
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68,"TEXT_LUCKTA401_03998_SYSTEM_000_051","Der arme Konogg hört einfach nicht auf zu weinen. Spende ihm doch etwas Trost. (/trost)"
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69,"TEXT_LUCKTA401_03998_KONOGG_000_052","<schnief> Entschuldige bitte<Indent/>... <schnief> Was stehe ich hier und weine?"
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70,"TEXT_LUCKTA401_03998_KONOGG_000_053","Vielleicht<Indent/>... Vielleicht kann ich dem Mann und seiner Frau irgendwie helfen. Irgendwas muss es doch geben, das man für sie tun kann."
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71,"TEXT_LUCKTA401_03998_KONOGG_000_054","Aber ich kenne sie nicht besonders gut. Und habe keine Ahnung, womit man ihnen eine Freude machen könnte. Vielleicht<Indent/>... Vielleicht magst du dich ja umhören? Bitte? <schnief>"
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72,"TEXT_LUCKTA401_03998_Q2_000_000","Was sagst du?"
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73,"TEXT_LUCKTA401_03998_A2_000_001","Überlass das ganz mir. Und du, ruh dich ein bisschen aus."
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74,"TEXT_LUCKTA401_03998_A2_000_002","Ach, Konogg. Dir schlage ich doch keinen Gefallen aus. Jetzt erst recht nicht."
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75,"TEXT_LUCKTA401_03998_KONOGG_000_056","Danke. Du bist <If(PlayerParameter(4))>eine wahre Freundin<Else/>ein wahrer Freund</If>. Ob mit oder ohne Bart. <schnief>"
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76,"TEXT_LUCKTA401_03998_KONOGG_000_057","Und<Indent/>... Und wenn es etwas gibt, das ich für das Ehepaar tun kann, lass es mich sofort wissen!"
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77,"TEXT_LUCKTA401_03998_KONOGG_000_058","Ich denke, ich gehe währenddessen beim Aufräumen helfen. Untätig herumzusitzen, kommt mir<Indent/>... falsch vor. Ich will helfen, wo ich kann."
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78,"TEXT_LUCKTA401_03998_KONOGG_000_060","Ich helfe beim Wegräumen der Trümmer und des Schutts. Das ist zumindest eine sinnvolle Sache, die ich beitragen kann."
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79,"TEXT_LUCKTA401_03998_VILLAGERB03954_000_100","Hm? Du bist doch <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Reisende, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> ständig an Anogg und Konogg klebt? Was hast du hier zu suchen, eh?"
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80,"TEXT_LUCKTA401_03998_VILLAGERB03954_000_101","Eine Zwergin, die es beim Angriff besonders schlimm erwischt hat? Du meinst sicher das nette Ehepaar von nebenan. Sie kommt gar nicht mehr richtig hoch, sagt man."
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81,"TEXT_LUCKTA401_03998_VILLAGERB03954_000_102","Es ist wirklich tragisch. Sie sind beide noch recht jung und immer guter Dinge. Jeden Morgen sind sie Hand in Hand durchs Dorf spaziert, um den Tag zu begrüßen. Damit ist jetzt wohl Schluss."
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82,"TEXT_LUCKTA401_03998_VILLAGERB03954_000_103","Bist du nicht richtig dick mit den beiden?"
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83,"TEXT_LUCKTA401_03998_VILLAGERD03954_000_104","Schon. Herzensgute Zwerge, die zwei. Und was die alles vertragen können! Haben oft zu sich eingeladen, zu einem ordentlichen Umtrunk! Und dabei immer den besten Met serviert! Met ist ihre Leidenschaft, weißt du."
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84,"TEXT_LUCKTA401_03998_VILLAGERD03954_000_105","Das waren schöne Zeiten. Ich hoffe, das Mädel kommt schnell wieder auf die Beine. Damit wir ordentlich einen auf ihre Genesung trinken können. Meine Güte, wie schnell sich alles verändert hat<Indent/>..."
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85,"TEXT_LUCKTA401_03998_VILLAGERB03954_000_106","Das kannst du laut sagen<Indent/>..."
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86,"TEXT_LUCKTA401_03998_VILLAGERB03954_000_110","Gestern haben wir noch gefeiert und gezecht, heute liegt das halbe Dorf in Schutt und Asche<Indent/>... Schau dich um. Da wird einem das Herz schwer wie ein Gulg-Klopfer."
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87,"TEXT_LUCKTA401_03998_VILLAGERD03954_000_115","Ich weiß nicht, ob es jemals wieder so unbeschwert werden kann wie früher<Indent/>..."
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88,"TEXT_LUCKTA401_03998_KONOGG_000_150","Da bist du ja wieder! Hast du etwas über das Ehepaar in Erfahrung bringen können?"
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89,"TEXT_LUCKTA401_03998_KONOGG_000_151","Ah, Met also<Indent/>... Die meisten Goggs brauen ihren Met allerdings selbst und im eigenen Heim. Wo sollen wir <Emphasis>jetzt</Emphasis> nur welchen herbekommen?"
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90,"TEXT_LUCKTA401_03998_Q3_000_000","Was sagst du?"
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91,"TEXT_LUCKTA401_03998_A3_000_001","Ich kenne da eine sehr nette Kneipe unterhalb der Klippe<Indent/>..."
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92,"TEXT_LUCKTA401_03998_A3_000_002","In Stillwasser gibt es den besten Met auf ganz Kholusia!"
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93,"TEXT_LUCKTA401_03998_KONOGG_000_153","Du bist wirklich <If(PlayerParameter(4))>meine Retterin<Else/>mein Retter</If> in der Not! Aber<Indent/>... ich mag dich nicht schon wieder über die halbe Insel schicken. Darf ich dich stattdessen um eine Weg<SoftHyphen/>be<SoftHyphen/>schreibung bitten?"
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94,"TEXT_LUCKTA401_03998_Q4_000_000","Was sagst du?"
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95,"TEXT_LUCKTA401_03998_A4_000_001","Quatsch, überlass das ruhig mir."
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96,"TEXT_LUCKTA401_03998_A4_000_002","Der Weg ist nicht ungefährlich, Konogg<Indent/>..."
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97,"TEXT_LUCKTA401_03998_KONOGG_000_155","Nein, nein! Ich<Indent/>... Ich <Emphasis>muss</Emphasis> das selbst erledigen. Es käme mir unaufrichtig vor, wenn ich es nicht selbst täte<Indent/>..."
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98,"TEXT_LUCKTA401_03998_KONOGG_000_156","Also, ich räume den Schutt hier noch eben weg, dann treffen wir uns außerhalb des Dorfes, gleich bei der Brücke."
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99,"TEXT_LUCKTA401_03998_KONOGG_000_200","Da bist du ja! Also gut, wie kommen wir von hier nach Stillwasser?"
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100,"TEXT_LUCKTA401_03998_KONOGG_000_201","Verstehe<Indent/>... Erst müssen wir mit dem riesigen Aufzug fahren, um überhaupt von der Klippe runterzukommen. „Die Leiter“ nennt man ihn, nicht wahr? Das klingt aufregend, ehrlich gesagt!"
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101,"TEXT_LUCKTA401_03998_KONOGG_000_250","Es ist eine halbe Ewigkeit her, seitdem ich das letzte Mal einen Fuß vor die Tore Komras gesetzt habe. Irgendwie<Indent/>... fühlt sich das wie ein wichtiger Schritt an. Ich weiß auch nicht."
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102,"TEXT_LUCKTA401_03998_KONOGG_000_300","Beim großen Eisenbart, ich wusste nicht, dass die Leiter so <Emphasis>gewaltig</Emphasis> ist! Wie betreibt man ein solches maschinelles Monstrum überhaupt?"
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103,"TEXT_LUCKTA401_03998_Q5_000_000","Was sagst du?"
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104,"TEXT_LUCKTA401_03998_A5_000_001","In diesem Aufzug stecken die Kraft und die Zusammenarbeit einer ganzen Menge Leute."
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105,"TEXT_LUCKTA401_03998_A5_000_002","Mit eisernem Willen und einer Zukunftsvision, Konogg."
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106,"TEXT_LUCKTA401_03998_KONOGG_000_302","Das<Indent/>... klingt nach einer tollen Geschichte. Erzählst du mir mehr?"
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107,"TEXT_LUCKTA401_03998_KONOGG_000_303","Eine Stadt namens Eulmore und ihr Herrscher<Indent/>... Die Wie<SoftHyphen/>der<SoftHyphen/>auf<SoftHyphen/>er<SoftHyphen/>steh<SoftHyphen/>ung der Taloi und der Traum der Stadtbewohner<Indent/>... Du hast wirklich viel erlebt, bevor du nach Komra gekommen bist."
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108,"TEXT_LUCKTA401_03998_KONOGG_000_304","Es gehört viel Mut dazu, sich über alle Konflikte zu stellen und für Zusammenarbeit und Verständnis zu kämpfen. Wenn ich nur auch so mutig wäre wie du, wäre Komra vielleicht nicht<Indent/>..."
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109,"TEXT_LUCKTA401_03998_KONOGG_000_305","Danke für die Geschichte, <If(PlayerParameter(4))>Helferfreundin<Else/>Helferfreund</If>. Ich<Indent/>... werde sie mir zu Herzen nehmen. Aber jetzt will ich unbedingt mit diesem Aufzug fahren!"
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110,"TEXT_LUCKTA401_03998_KONOGG_000_350","Wie weit ist es jetzt noch bis Stillwasser?"
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111,"TEXT_LUCKTA401_03998_KONOGG_000_351","Verstehe, also einfach nur gen Osten! Dann nichts wie los."
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112,"TEXT_LUCKTA401_03998_KONOGG_000_400","Das ist also der Leckende Kahn<Indent/>... Und hier gibt es wirklich den besten Met? Ich bin gespannt."
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113,"TEXT_LUCKTA401_03998_THEVA_000_401","Na, das ist aber eine Überraschung! Lang ist's her! Und<Indent/>... ich nehme an, du bist nicht einfach auf ein rasches Bier gekommen?"
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114,"TEXT_LUCKTA401_03998_THEVA_000_402","Hm. Und einen außer<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>wöhn<SoftHyphen/>lichen Gast hast du auch noch mitgebracht."
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115,"TEXT_LUCKTA401_03998_KONOGG_000_403","Ho-Holladrio! Mein<If(PlayerParameter(4))>e Freundin<Else/> Freund</If> hier hat mich herbegleitet. Ich<Indent/>... Ich hätte gerne eine Flasche Met."
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116,"TEXT_LUCKTA401_03998_THEVA_000_404","Met, was? Na, das Kerlchen hat Glück, dass er mit dir befreundet ist. Für dich gehe ich auch an meine Privatvorräte. Gebt mir ein Momentchen, ja?"
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117,"TEXT_LUCKTA401_03998_KONOGG_000_405","Das wird die verletzte Dame und ihren Mann bestimmt ein wenig aufheitern. Ich<Indent/>... Danke, dass du mich hierher begleitet hast."
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118,"TEXT_LUCKTA401_03998_THEVA_000_406","So, da hätte ich den edlen Tropfen. Ist Euch eine Flasche denn recht, Herr Zwerg?"
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119,"TEXT_LUCKTA401_03998_KONOGG_000_407","Sehr! Vielen herzlichen Dank! Und hier die Bezahlung."
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120,"TEXT_LUCKTA401_03998_KONOGG_000_408","Das ist perfekt! Nun müssen wir die Flasche nur noch heil nach Komra zurückbringen."
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121,"TEXT_LUCKTA401_03998_KONOGG_000_450","Meinst du, sie nehmen das Geschenk überhaupt an, wenn es von mir kommt? Ähm<Indent/>... Würdest<Indent/>... Würdest du mitkommen? Bitte?"
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122,"TEXT_LUCKTA401_03998_Q6_000_000","Was sagst du?"
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123,"TEXT_LUCKTA401_03998_A6_000_001","Das habe ich mir ohnehin schon gedacht."
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124,"TEXT_LUCKTA401_03998_A6_000_002","Ich lass dich damit nicht alleine, Konogg."
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125,"TEXT_LUCKTA401_03998_KONOGG_000_452","Danke<Indent/>... Und Entschuldigung. Was würde ich nur ohne dich machen<Indent/>...? <schnauf> Dann wollen wir mal."
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126,"TEXT_LUCKTA401_03998_KONOGG_000_500","Ah, ähm<Indent/>... H-Holladrio! Entschuldigung<Indent/>... Es<Indent/>... Es ist wirklich nur eine Kleinigkeit, aber<Indent/>... ich habe ein kleines Genesungsgeschenk besorgt<Indent/>..."
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127,"TEXT_LUCKTA401_03998_KONOGG_000_501","Met aus Stillwasser. Der beste auf Kholusia, habe ich mir sagen lassen. Für<Indent/>... Für wenn es Eurer Frau wieder besser geht<Indent/>..."
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128,"TEXT_LUCKTA401_03998_VILLAGERG03954_000_502","... ..."
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129,"TEXT_LUCKTA401_03998_VILLAGERG03954_000_503","... Geh nach Hause, Konogg. Ich will kein Geschenk von dir."
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130,"TEXT_LUCKTA401_03998_KONOGG_000_504","Oh, ähm<Indent/>... Verstehe<Indent/>..."
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131,"TEXT_LUCKTA401_03998_VILLAGERG03954_000_505","Wir brauchen keine Wieder<SoftHyphen/>gut<SoftHyphen/>machung. Geh. Verschwinde aus dem Dorf. Jeder, der dich ansieht, Konogg, denkt an nichts anderes als den Schmerz jener Nacht! Ich will dich nicht mehr sehen müssen!"
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132,"TEXT_LUCKTA401_03998_KONOGG_000_506","... ..."
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133,"TEXT_LUCKTA401_03998_SYSTEM_000_507","Das scheint Konogg tief getroffen zu haben. Du solltest lieber nach ihm sehen."
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134,"TEXT_LUCKTA401_03998_SYSTEM_000_550","Der Met vom Leckenden Kahn. Ob Konogg die Flasche zurückgelassen hat?"
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135,"TEXT_LUCKTA401_03998_DWARFMASTER03671_000_551","(-???-)Ah, Holladrio. Du kommst mir gerade recht."
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136,"TEXT_LUCKTA401_03998_DWARFMASTER03671_000_552","Ich war eben auf meinem Weg zurück ins Dorf, da ist Konogg wie vom Eisenbart gebissen an mir vorbeigerannt. Geradewegs zum Krater."
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137,"TEXT_LUCKTA401_03998_DWARFMASTER03671_000_553","Ganz furchtbar sah er aus, der Junge. Ist etwas passiert?"
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138,"TEXT_LUCKTA401_03998_Q7_000_000","Was sagst du?"
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139,"TEXT_LUCKTA401_03998_A7_000_001","Konogg wollte die verletzte Zwergin besuchen<Indent/>..."
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140,"TEXT_LUCKTA401_03998_A7_000_002","Ein Gogg hat ihm gesagt, er möge doch bitte das Dorf verlassen<Indent/>..."
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141,"TEXT_LUCKTA401_03998_DWARFMASTER03671_000_555","Ah<Indent/>... Verstehe<Indent/>..."
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142,"TEXT_LUCKTA401_03998_DWARFMASTER03671_000_556","Die Sache ist<Indent/>... schwierig. Die verletzte Zwergin<Indent/>... sie war guter Hoffnung, weißt du. Es ist verständlich, dass ihr Mann vor Kummer fast den Verstand verliert."
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143,"TEXT_LUCKTA401_03998_DWARFMASTER03671_000_557","Aber Konogg sollte wirklich nicht für alles verantwortlich gemacht werden, was geschehen ist. Der arme Kerl."
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144,"TEXT_LUCKTA401_03998_DWARFMASTER03671_000_558","Nur<Indent/>... meine Worte werden ihm wenig helfen. Er braucht <If(PlayerParameter(4))>eine treue Freundin<Else/>einen treuen Freund</If> nun mehr als alles andere."
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145,"TEXT_LUCKTA401_03998_DWARFMASTER03671_000_559","Er ist sicherlich noch nicht besonders weit gekommen. Sieh dich einfach an den einschlägigen Stellen in diesem Festungsdings um. Irgendwo dort drin muss er ja stecken."
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146,"TEXT_LUCKTA401_03998_DWARFMASTER03671_000_560","Und ich<Indent/>... werde mir mal die Leutchen in Komra zur Brust nehmen."
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147,"TEXT_LUCKTA401_03998_DWARFMASTER03671_000_565","Ich habe Konogg noch nie so nieder<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>schlagen erlebt, wo er doch sonst so eine Frohnatur ist<Indent/>... <If(PlayerParameter(4))>Reisende<Else/>Reisender</If>, ich sorge mich um ihn."
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148,"TEXT_LUCKTA401_03998_SYSTEM_000_600","Keine Spur von Konogg. Hier scheint er wohl nicht zu sein."
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149,"TEXT_LUCKTA401_03998_SYSTEM_000_650","Von Konogg ist nichts zu sehen. Vermutlich ist er doch weiter gekommen als gedacht."
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150,"TEXT_LUCKTA401_03998_KONOGG_000_700","<flüster> Anogg<Indent/>... Anooogg<Indent/>... "
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151,"TEXT_LUCKTA401_03998_KONOGG_000_701","Anogg, schnell! Schau mal da!"
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152,"TEXT_LUCKTA401_03998_ANOGG_000_702","Konogg, warte! Renn da nicht einfach rein, da hinten gibt's ständig Steinschlag!"
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153,"TEXT_LUCKTA401_03998_KONOGG_000_703","Aaah!"
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154,"TEXT_LUCKTA401_03998_ANOGG_000_704","Verflucht! Konogg, weg da!"
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155,"TEXT_LUCKTA401_03998_KONOGG_100_705","A-Anogg<Indent/>... Vielleicht liegst du unter Geröll begraben und<Indent/>... wartest auf mich, ganz allein<Indent/>... Ich muss irgendwie nach da unten kommen! Anogg!"
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156,"TEXT_LUCKTA401_03998_KONOGG_000_705","Anogg! Aaanooooooogg! Hörst du miiiiiich?!"
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157,"TEXT_LUCKTA401_03998_KONOGG_000_706","Das<Indent/>... Nein, das kann nicht<Indent/>..."
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158,"TEXT_LUCKTA401_03998_KONOGG_100_707","Was<Indent/>... ist <Emphasis>das</Emphasis> denn<Indent/>...?"
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159,"TEXT_LUCKTA401_03998_KONOGG_000_707","Anogg! Du<Indent/>... Du kannst mich hören, oder?! Wo bist du?! Rede mit mir!"
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160,"TEXT_LUCKTA401_03998_ANOGG_000_708","(-Weiße Kugel-)○!※×□#◇×○!"
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161,"TEXT_LUCKTA401_03998_KONOGG_000_709","Uaaah! W-Was ist das?!"
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162,"TEXT_LUCKTA401_03998_ANOGG_000_710","(-Kopierte Zwergin-)◇!○※□×※▽○!"
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163,"TEXT_LUCKTA401_03998_KONOGG_000_711","A-Anogg<Indent/>... Du bist's! Bist du<Indent/>...?"
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164,"TEXT_LUCKTA401_03998_ANOGG_000_712","(-Kopierte Zwergin-)K... Koh... Koh...nogg<Indent/>..."
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165,"TEXT_LUCKTA401_03998_Q8_000_000","Was sagst du?"
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166,"TEXT_LUCKTA401_03998_A8_000_001","Was<Indent/>... War das Anogg? Warum ist sie in dieser Kugel?"
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167,"TEXT_LUCKTA401_03998_A8_000_002","Konogg<Indent/>... Ich fürchte, Anogg ist<Indent/>..."
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168,"TEXT_LUCKTA401_03998_KONOGG_000_714","Wie hast du<Indent/>... Woher weißt du<Indent/>... Nein, das ist jetzt nicht wichtig."
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169,"TEXT_LUCKTA401_03998_KONOGG_000_715","Was auch immer geschehen ist<Indent/>... Sie ist und bleibt meine Schwester Anogg. Meine Familie."
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170,"TEXT_LUCKTA401_03998_Q9_000_000","Was sagst du?"
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171,"TEXT_LUCKTA401_03998_A9_000_001","Das weiß ich doch. Aber wir können hier nicht bleiben. Es ist gefährlich."
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172,"TEXT_LUCKTA401_03998_A9_000_002","Kehren wir zum Stollen zurück und sammeln uns erst einmal, in Ordnung?"
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173,"TEXT_LUCKTA401_03998_KONOGG_000_717","Du hast Recht<Indent/>..."
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174,"TEXT_LUCKTA401_03998_KONOGG_000_750","Du hast nach mir gesucht, weil du dir schon wieder Sorgen um mich gemacht hast, oder? Entschuldige. Mir<Indent/>... geht es ein bisschen besser. Sag das bitte auch dem Vorarbeiter."
|
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175,"TEXT_LUCKTA401_03998_KONOGG_000_755","Mach dir keine Sorgen mehr, ja? Ich<Indent/>... muss mich ein bisschen ausruhen<Indent/>... Ich bin furchtbar müde<Indent/>..."
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176,"TEXT_LUCKTA401_03998_DWARFMASTER03671_000_800","Ah, da bist du ja. Was ist mit Konogg?"
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177,"TEXT_LUCKTA401_03998_DWARFMASTER03671_000_801","Oje, du machst aber gar keinen glücklichen Eindruck. Na komm, erzähl."
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178,"TEXT_LUCKTA401_03998_Q10_000_000","Was sagst du?"
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179,"TEXT_LUCKTA401_03998_A10_000_001","Ich glaube<Indent/>... Anogg ist etwas Furchtbares zugestoßen<Indent/>..."
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180,"TEXT_LUCKTA401_03998_A10_000_002","Im Krater ist eine Art<Indent/>... Kugel aufgetaucht."
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181,"TEXT_LUCKTA401_03998_DWARFMASTER03671_000_803","W-Was sagst du da?! Erst ein Steinschlag, dann eine Kugel, aus der<Indent/>... Anogg erschienen ist<Indent/>...? Anogg, du liebes Bärtchen<Indent/>..."
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182,"TEXT_LUCKTA401_03998_DWARFMASTER03671_000_804","Das<Indent/>... sind schockierende Nachrichten. Sie ist doch nicht<Indent/>... Das würde mir das Herz brechen. Anogg und Konogg, ich<Indent/>... Sie sind Waisen, musst du wissen. Ich las sie in der alten Mine auf, als sie noch klein waren."
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183,"TEXT_LUCKTA401_03998_DWARFMASTER03671_000_805","Sie waren schon immer Wildfänge. Nichts als Flausen im Kopf, spielten dem Dorf Streiche, wo immer sie nur konnten. Aber<Indent/>... sie sind herzensgute Zwerge, die beiden. Was ist, wenn sie<Indent/>... Nein. Daran will ich nicht einmal denken."
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184,"TEXT_LUCKTA401_03998_DWARFMASTER03671_000_806","Sie ist ein zähes Mädchen, meine Anogg. Im Moment wissen wir auch noch viel zu wenig, nicht wahr? Das Dorf ist allerdings schon in genug Aufruhr, wir sollten diese Sache vorerst für uns behalten."
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185,"TEXT_LUCKTA401_03998_DWARFMASTER03671_000_807","Zumindest ist dir und Konogg nichts geschehen. Und Anogg<Indent/>... Sicherlich wird alles gut. Ich glaube fest daran. Ich halte derweilen das Dorf im Blick."
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35,"TEXT_LUCKTZ311_03940_TODO_11",""
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47,"TEXT_LUCKTZ311_03940_TODO_23",""
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48,"TEXT_LUCKTZ311_03940_SYSTEM_000","Du hast eine Notiz mit dem Titel „Sehnsucht“ gefunden."
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@@ -0,0 +1,182 @@
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0,"TEXT_LUCKUN001_03986_SEQ_00","Cyella wirkt nachdenklich."
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1,"TEXT_LUCKUN001_03986_SEQ_01","Cyella ist neugierig, was aus Unukalhai geworden ist, der wie sie selbst aus der dreizehnten Splitter<SoftHyphen/>welt stammt. Sprich mit Unukalhai im Sonnenstein."
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2,"TEXT_LUCKUN001_03986_SEQ_02","Unukalhai kennt Cyella noch unter ihrem alten Namen Cylva und freut sich, von ihr zu hören. Wenn es irgendwie möglich ist, zu ihr in den ersten Splitter zu gelangen, möchte er sie gerne besuchen. Vielleicht kann Urianger helfen, Unukalhais Seele in einem Wesenskristall zu speichern, den du dann mit dir in den ersten Splitter nehmen kannst. Warte im Saal der Morgenröte, bis Urianger den Transfer abgeschlossen hat."
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3,"TEXT_LUCKUN001_03986_SEQ_03","Urianger bringt dir den Wesenskristall, der Unukalhais Seele enthält. Überreiche den Kristall an Beq Lugg im Kabinett der Kuriositäten in Crystarium."
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4,"TEXT_LUCKUN001_03986_SEQ_04","Beq Lugg nimmt den Wesenskristall entgegen und verspricht, Unukalhais Seele Form zu verleihen. Ihr verabredet euch bei Cyella im Sternenhagel."
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5,"TEXT_LUCKUN001_03986_SEQ_05","Nachdem du dich kurz mit Cyella unterhalten hast, kommen Unukalhai und Beq Lugg zu euch. Der Nu Mou schlägt vor, die dreizehnte Splitter<SoftHyphen/>welt genauer zu untersuchen, um herauszufinden, ob sie gerettet werden kann. Sprich mit Taynor im Sternenhagel darüber."
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6,"TEXT_LUCKUN001_03986_SEQ_06","Taynor verfügt über die Fähigkeit, Dimensionstore zu öffnen, braucht dafür aber die Hilfe von Unukalhai, der das nötige Wissen aus den in Nyelberts Kristall gespeicherten Erinnerungen erlernt. Nun braucht er nur noch etwas Übung, um das neue Wissen anzuwenden."
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7,"TEXT_LUCKUN001_03986_SEQ_07",""
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8,"TEXT_LUCKUN001_03986_SEQ_08",""
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23,"TEXT_LUCKUN001_03986_SEQ_23",""
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24,"TEXT_LUCKUN001_03986_TODO_00","Im Sonnenstein mit Unukalhai sprechen"
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25,"TEXT_LUCKUN001_03986_TODO_01","Im Sonnenstein auf Urianger warten"
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26,"TEXT_LUCKUN001_03986_TODO_02","<Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2003049,1,4,1)/>)/> zu Beq Lugg im Kabinett der Kuriositäten bringen"
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27,"TEXT_LUCKUN001_03986_TODO_03","Mit Cyella sprechen"
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28,"TEXT_LUCKUN001_03986_TODO_04","Mit Taynor sprechen"
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29,"TEXT_LUCKUN001_03986_TODO_05",""
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46,"TEXT_LUCKUN001_03986_TODO_22",""
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47,"TEXT_LUCKUN001_03986_TODO_23",""
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48,"TEXT_LUCKUN001_03986_CYELLA_000_001","Die Begegnung mit dir und den Kopfgeldjägern hat viele Erinnerungen an Ardbert und die anderen Krieger des Lichts geweckt. Sie waren schon ein toller Haufen. Klar, sie haben sich auch gestritten, oft sogar, aber sie vertrauten einander und unterstützten sich gegenseitig, wenn es hart auf hart kam."
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49,"TEXT_LUCKUN001_03986_CYELLA_000_002","Ach, hätte ich damals doch auch solch treue Gefährten gehabt. Bestimmt hätten wir dann den dreizehnten Splitter retten können."
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50,"TEXT_LUCKUN001_03986_CYELLA_000_003","Es gab außer mir noch andere, die es versuchten, aber jeder von uns kämpfte für sich allein. Einer von ihnen war Unukalhai. Du bist ihm begegnet, nicht wahr?"
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51,"TEXT_LUCKUN001_03986_Q1_000_000","Was sagst du?"
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52,"TEXT_LUCKUN001_03986_A1_000_001","Ja. Bei unserem ersten Treffen diente er noch Elidibus."
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53,"TEXT_LUCKUN001_03986_A1_000_002","Unukalhai? Wer war das noch gleich?"
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54,"TEXT_LUCKUN001_03986_CYELLA_000_005","Das überrascht mich nicht. Unukalhai stammt wie ich aus dem dreizehnten Splitter und war dort als Held auserkoren. Elidibus rettete ihn vor dem sicheren Tod."
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55,"TEXT_LUCKUN001_03986_CYELLA_000_006","Ich meine den Jungen, der wie ich aus dem dreizehnten Splitter stammt und dort als Held auserkoren war. Elidibus rettete ihn vor dem sicheren Tod und nahm ihn mit sich in die Ursprungs<SoftHyphen/>welt."
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56,"TEXT_LUCKUN001_03986_CYELLA_000_007","Nach dem Untergang unserer Heimat sprachen wir darüber, wenigstens das Leben auf einer anderen Welt zu retten. Er meinte, vielleicht könnten wir so doch noch unsere Bestimmung erfüllen."
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57,"TEXT_LUCKUN001_03986_CYELLA_000_008","Ich frage mich, was aus ihm geworden ist, seit Elidibus nicht mehr existiert. Hat er eine neue Lebensaufgabe gefunden, so wie ich? Oder fühlt er sich noch so verloren wie damals? "
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58,"TEXT_LUCKUN001_03986_CYELLA_000_009","Wenn du zurück in der Ursprungs<SoftHyphen/>welt bist, dann grüße ihn doch bitte von mir. Vielleicht kannst du ihm ja helfen, seinem Leben einen neuen Sinn zu geben."
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59,"TEXT_LUCKUN001_03986_UNUKALHAI_000_050","Hallo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, lange nicht gesehen! Was führt dich hierher?"
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60,"TEXT_LUCKUN001_03986_UNUKALHAI_000_051","Hm, Urianger hat mir von deinen Erlebnissen in der ersten Splitter<SoftHyphen/>welt berichtet."
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61,"TEXT_LUCKUN001_03986_UNUKALHAI_000_052","Aber ich wusste nicht, dass du dort Cylva getroffen hast."
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62,"TEXT_LUCKUN001_03986_UNUKALHAI_000_053","Sie stammt aus meiner Heimatwelt. Ohne voneinander zu wissen, stemmten wir uns beide gegen den Untergang<Indent/>... und scheiterten."
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63,"TEXT_LUCKUN001_03986_UNUKALHAI_000_054","Erst nachdem uns der Ascian gerettet hatte, begegneten wir uns im interdimensionalen Riss. Uns verbanden dieselbe Ver<SoftHyphen/>zweif<SoftHyphen/>lung und Hoffnung."
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64,"TEXT_LUCKUN001_03986_UNUKALHAI_000_055","Als Ausrede für mein Versagen redete ich mir ein, dass ich damals einfach zu jung und unerfahren war. Aber das stimmt nicht."
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65,"TEXT_LUCKUN001_03986_UNUKALHAI_000_056","Cylva hat Recht. Wenn wir zusammengehalten hätten wie die Helden der ersten Splitter<SoftHyphen/>welt, wäre die Geschichte vielleicht anders ausgegangen."
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66,"TEXT_LUCKUN001_03986_UNUKALHAI_000_057","Seit den Kämpfen gegen die Kriegstriade denke ich andauernd darüber nach, was ich zur Rettung der Welt beitragen könnte. Ich glaube, gemeinsam mit Cylva ließe sich darauf eine Antwort finden."
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67,"TEXT_LUCKUN001_03986_UNUKALHAI_000_058","Kennst du eine Möglichkeit, wie ich in die erste Splitter<SoftHyphen/>welt gelangen kann?"
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68,"TEXT_LUCKUN001_03986_Q2_000_000","Was sagst du?"
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69,"TEXT_LUCKUN001_03986_A2_000_001","Mit einem Wesenskristall."
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70,"TEXT_LUCKUN001_03986_A2_000_002","Auf die gleiche Weise wie die Seelen und Erinnerungen der Exegeten."
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71,"TEXT_LUCKUN001_03986_UNUKALHAI_000_060","In Wesenskristallen hast du die Seelen der Exegeten vom ersten Splitter zurück in die Ursprungs<SoftHyphen/>welt gebracht."
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72,"TEXT_LUCKUN001_03986_UNUKALHAI_100_060","Allerdings war das ein hochriskantes Verfahren. Es grenzt an ein Wunder, dass dabei alle überlebt haben. "
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73,"TEXT_LUCKUN001_03986_UNUKALHAI_200_060","Doch Elidibus hat mir die Unsterblichkeit geschenkt. In meinem jetzigen Zustand besteht für mich vielleicht gar keine so große Gefahr."
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74,"TEXT_LUCKUN001_03986_UNUKALHAI_300_060","Ich bin bereit, das Risiko einzugehen. Wirst du mir dabei helfen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?"
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75,"TEXT_LUCKUN001_03986_Q2_100_000","Was sagst du?"
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76,"TEXT_LUCKUN001_03986_A2_100_001","Lass uns Urianger um Rat fragen!"
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77,"TEXT_LUCKUN001_03986_A2_100_002","Ich weiß, wer sich mit Wesenskristallen auskennt!"
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78,"TEXT_LUCKUN001_03986_URIANGER_000_061","Ich bin gekommen, so schnell ich konnte. Worum geht es?"
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79,"TEXT_LUCKUN001_03986_URIANGER_000_062","Ja, Unukalhai verfügt über die Kraft des Transzendierens und hat von einem Ascian die Gabe der Unsterblichkeit erlangt. Er könnte den Transfer gut überstehen."
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80,"TEXT_LUCKUN001_03986_URIANGER_000_063","Allerdings kann ich nicht mit Sicherheit vorhersagen, was mit deiner Seele beim Wechsel zwischen den Welten passiert."
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81,"TEXT_LUCKUN001_03986_UNUKALHAI_000_064","Verstehe. Trotzdem will ich unbedingt in den ersten Splitter. Bitte, Urianger, hilf mir dabei!"
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82,"TEXT_LUCKUN001_03986_URIANGER_000_065","Einverstanden. Es würde mich sehr freuen, wenn ich auf diese Weise dazu beitragen könnte, eure Welt zu retten."
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83,"TEXT_LUCKUN001_03986_URIANGER_000_066","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, bitte warte hier, bis ich den Transfer abgeschlossen habe."
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84,"TEXT_LUCKUN001_03986_CYELLA_000_070","Hier im Sternenhagel Geschichten über die Krieger des Lichts zu erzählen, gibt meinem Leben Sinn. Ich hoffe, Unukalhai findet ebenfalls eine neue Lebensaufgabe."
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85,"TEXT_LUCKUN001_03986_URIANGER_000_100","Es ist vollbracht. Unukalhais Seele befindet sich nun in dem Wesenskristall und kann von dir in die erste Splitter<SoftHyphen/>welt gebracht werden."
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86,"TEXT_LUCKUN001_03986_URIANGER_000_101","Ähnlich wie wir im ersten Splitter existiert Unukalhai ohnehin nur als Manifestation seiner Seele. Der Transfer in den Wesenskristall lief daher wie zu erwarten ohne Probleme."
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87,"TEXT_LUCKUN001_03986_URIANGER_000_102","Dieser Prozess wird sich im ersten Splitter umkehren lassen, wenn seine Seele aus dem Kristall extrahiert wird. "
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88,"TEXT_LUCKUN001_03986_URIANGER_000_103","Es ist jedoch durchaus riskant, in solch einem körperlosen Zustand zu verweilen. Vermutlich über<SoftHyphen/>nehmen die Ascians deshalb fremde Körper. Wir selbst hätten es in der ersten Splitter<SoftHyphen/>welt wohl auch nicht viel länger ausgehalten."
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89,"TEXT_LUCKUN001_03986_URIANGER_000_104","Früher oder später wird Unukalhai eine physische Form brauchen."
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90,"TEXT_LUCKUN001_03986_URIANGER_000_105","Aber eins nach dem anderen. Beq Lugg kann dir dabei helfen, dem Wesenskristall Unukalhais Seele zu entlocken. Bestimmt findest du ihn im Kabinett der Kuriositäten in Crystarium."
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91,"TEXT_LUCKUN001_03986_URIANGER_000_106","Mehr kann ich erst einmal nicht für euch tun. Gute Reise!"
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92,"TEXT_LUCKUN001_03986_BEQLUGG_000_150","Oh, welch wunderlich-wunderbare Überraschung! Hast du diese Welt vermisst? Oder brauchst du meine unterstützende Stütze?"
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93,"TEXT_LUCKUN001_03986_BEQLUGG_000_151","Eine Seele aus der Ursprungs<SoftHyphen/>welt?! Und ich soll dir hilfreich helfen, sie zu manifestieren?"
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94,"TEXT_LUCKUN001_03986_BEQLUGG_000_152","Weißt du noch, wie knifflig-kompliziert es war, deine Freunde in die Ursprungs<SoftHyphen/>welt zu schicken? Und jetzt bringst du eine Seele hier in diesen Splitter?! Hast du den Verstand verloren?"
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95,"TEXT_LUCKUN001_03986_Q3_000_000","Was sagst du?"
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96,"TEXT_LUCKUN001_03986_A3_000_001","Es tut mir leid."
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97,"TEXT_LUCKUN001_03986_A3_000_002","Komm zur Sache, es eilt!"
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98,"TEXT_LUCKUN001_03986_BEQLUGG_000_154","Na schön, du wirst berechtigt-begreifliche Gründe haben."
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99,"TEXT_LUCKUN001_03986_BEQLUGG_000_155","Ganz schön unerhört-unverschämt! Redet man so mit einem Freund? Aber na schön, du wirst berechtigt-begreifliche Gründe haben."
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100,"TEXT_LUCKUN001_03986_BEQLUGG_000_156","Der Kristall<SoftHyphen/>exarch hat mir erklärt, wie die Seele aus dem Kristall geborgen werden kann."
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101,"TEXT_LUCKUN001_03986_BEQLUGG_000_157","Allerdings erscheint der manifestierte Körper ohne Kleidung. Um eine unangenehm-ungebührliche Situation zu vermeiden, erscheint es mir angebracht, den Vorgang in einem privaten Raum durchzuführen."
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102,"TEXT_LUCKUN001_03986_BEQLUGG_000_158","Also gut, wenn du mit dem Jungen aus dem Kristall ohnehin dorthin gehen willst, dann warte doch direkt bei Cyella im Sternenhagel. Wenn alles gut geht, bringe ich ihn dann dorthin."
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103,"TEXT_LUCKUN001_03986_CYELLA_000_200","Oh, eine Überraschung? Ich liebe Überraschungen!"
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104,"TEXT_LUCKUN001_03986_CYELLA_000_201","Wie lange dauert es denn noch? Ich muss noch viel erledigen."
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105,"TEXT_LUCKUN001_03986_BEQLUGG_000_202","Bitte verzeiht die Verspätung. Es war gar nicht so leicht, passabel-passende Kleidung zu finden."
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106,"TEXT_LUCKUN001_03986_CYELLA_000_203","Ein Nu Mou? Soll das die versprochene Überraschung sein?"
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107,"TEXT_LUCKUN001_03986_UNUKALHAI_000_204","Hallo, Cyella! Oder darf ich dich Cylva nennen?"
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108,"TEXT_LUCKUN001_03986_CYELLA_000_205","Unukalhai?!"
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109,"TEXT_LUCKUN001_03986_UNUKALHAI_000_206","Ja, ich bin's. Und ich kann es selbst kaum fassen, hier zu sein. Ich hatte nicht damit gerechnet, dich jemals wiederzusehen."
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110,"TEXT_LUCKUN001_03986_CYELLA_000_207","Das kann ich mir vorstellen. Ohne die Hilfe eines Ascians ist es nicht gerade leicht, den interdimensionalen Riss zu überwinden."
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111,"TEXT_LUCKUN001_03986_Q3_100_000","Was sagst du?"
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112,"TEXT_LUCKUN001_03986_A3_100_001","Ganz ohne Maske?"
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113,"TEXT_LUCKUN001_03986_A3_100_002","Hast du keine Bedenken, dein Gesicht zu zeigen?"
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114,"TEXT_LUCKUN001_03986_UNUKALHAI_100_207","Niemand hat mich gezwungen, hierher in diese Welt zu kommen. Es war meine freie Entscheidung."
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115,"TEXT_LUCKUN001_03986_UNUKALHAI_200_207","Wenn ich meinen eigenen Weg finden will, darf ich nicht länger verbergen, wer ich wirklich bin."
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116,"TEXT_LUCKUN001_03986_BEQLUGG_000_208","Unukalhai hat mir einige bedeutend-belangreiche Dinge erzählt. Ich war sehr überrascht, als ich hörte, dass die Kellnerin des Sternenhagels aus einer anderen Welt stammt."
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117,"TEXT_LUCKUN001_03986_BEQLUGG_100_208","Aber ich hätte niemals gedacht, <Emphasis>dich</Emphasis> hier vorzufinden. Du warst also die heldenhafte Abenteurerin von damals<Indent/>..."
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118,"TEXT_LUCKUN001_03986_CYELLA_100_209","Warst du das damals im Schloss Grünes Licht? Vor so langer Zeit?"
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119,"TEXT_LUCKUN001_03986_BEQLUGG_200_208","Gar nicht so lange für jemanden wie mich ... oder auch dich. Jedenfalls hatte ich gehofft, diese Erinnerungen endlich-endend hinter mir zu lassen<Indent/>..."
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120,"TEXT_LUCKUN001_03986_BEQLUGG_400_208","Aber vielleicht ist es auch gut so. Es sind schließlich nicht alles schrecklich-schlechte Erinnerungen."
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121,"TEXT_LUCKUN001_03986_CYELLA_500_209","Ja, da hast du Recht ..."
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122,"TEXT_LUCKUN001_03986_BEQLUGG_300_208","Ich bitte entschuldigend um Verzeihung für meine abschweifenden Gedanken. Bitte, erzähl mir deine Geschichte."
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123,"TEXT_LUCKUN001_03986_CYELLA_200_209","(★未使用/削除予定★)"
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124,"TEXT_LUCKUN001_03986_CYELLA_000_209","In der dreizehnten Splitter<SoftHyphen/>welt gab es außer uns noch andere Helden. Doch sie alle griffen nach der vermeintlich leicht zu erlangenden Macht der Auraciten, in denen die Kraft der Primae gespeichert war. So verfiel einer nach dem anderen der Dunkelheit."
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125,"TEXT_LUCKUN001_03986_CYELLA_000_210","Nur wenige widerstanden der Versuchung, doch wir kannten uns nicht untereinander. Jeder von uns kämpfte für sich allein und so war eine Niederlage unvermeidlich. Die Seelen der Toten wurden dann von den Ascians eingefangen."
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126,"TEXT_LUCKUN001_03986_CYELLA_000_211","Hätten wir uns zusammengetan und mit vereinten Kräften gekämpft, hätten wir womöglich unsere Heimat retten können."
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127,"TEXT_LUCKUN001_03986_UNUKALHAI_000_212","Ich habe gehört, dass sich das vom Licht verschlungene Land hier im ersten Splitter, die Große Leere, langsam wieder erholt."
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128,"TEXT_LUCKUN001_03986_UNUKALHAI_000_213","Ich habe gehört, dass die Dunkelheit der Nacht in diese vom Licht bedrohte Welt zurückgekehrt ist."
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129,"TEXT_LUCKUN001_03986_UNUKALHAI_000_214","Dann besteht vielleicht doch noch Hoffnung für die dreizehnte Splitter<SoftHyphen/>welt."
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130,"TEXT_LUCKUN001_03986_CYELLA_000_215","Aber hätten die Ascians den dreizehnten Splitter dann aufgegeben, statt sie für ihren Plan der Vereinigung der Welten zu verwenden?"
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131,"TEXT_LUCKUN001_03986_CYELLA_000_216","Was meinst du? Kann unsere Heimatwelt wieder<SoftHyphen/>her<SoftHyphen/>gestellt werden?"
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132,"TEXT_LUCKUN001_03986_Q4_000_000","Was sagst du?"
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133,"TEXT_LUCKUN001_03986_A4_000_001","Möglich ist es bestimmt!"
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134,"TEXT_LUCKUN001_03986_A4_000_002","Die Welt der Dunkelheit ist ein furchterregender Ort."
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135,"TEXT_LUCKUN001_03986_CYELLA_000_218","Aus deinem Mund klingt es so selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich. Ardbert war ebenso überzeugend, deshalb haben wir an ihn geglaubt."
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136,"TEXT_LUCKUN001_03986_CYELLA_000_219","Hast du etwa die dreizehnte Splitter<SoftHyphen/>welt mit eigenen Augen gesehen? Es gibt wohl keinen Ort, den du nicht erreichen kannst."
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137,"TEXT_LUCKUN001_03986_BEQLUGG_000_220","Ich bin zwar nicht gerade ein kundiger Kenner auf diesem Gebiet, aber ich schätze, eine Lösung kann erst gefunden werden, wenn wir die Ursache kennen und verstehen. Wollt ihr nicht zuerst die dreizehnte Splitter<SoftHyphen/>welt untersuchen?"
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138,"TEXT_LUCKUN001_03986_Q5_000_000","Was sagst du?"
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139,"TEXT_LUCKUN001_03986_A5_000_001","Wie sollen wir das machen?"
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140,"TEXT_LUCKUN001_03986_A5_000_002","Lasst uns mit der Kraft des Kris<SoftHyphen/>tall<SoftHyphen/>turms eine Pforte zum Nichts öffnen!"
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141,"TEXT_LUCKUN001_03986_BEQLUGG_000_222","Das ist viel zu gewagt-gefährlich! Durch ein solches Portal könnten mächtige Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>te in unsere Welt gelangen!"
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142,"TEXT_LUCKUN001_03986_BEQLUGG_000_223","Ich habe von einer Gruppe mächtiger Magier und ihrer forschen Forschung gehört, Portale in andere Dimensionen zu öffnen, um Wesen aus dem Nichts zu beschwören. "
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143,"TEXT_LUCKUN001_03986_Q6_000_000","Was sagst du?"
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144,"TEXT_LUCKUN001_03986_A6_000_001","Ich kenne da einen Jungen, der eines ihrer Experimente überlebt hat."
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145,"TEXT_LUCKUN001_03986_A6_000_002","Das erinnert mich an Taynor."
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146,"TEXT_LUCKUN001_03986_UNUKALHAI_000_225","Eine beeindruckende Geschichte! Mit seiner Hilfe könnte es möglich sein, die dreizehnte Splitter<SoftHyphen/>welt zu untersuchen."
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147,"TEXT_LUCKUN001_03986_BEQLUGG_000_226","Ja, lasst mich mal grübelnd überlegen, wie wir die Sache anstellen können. Hier, mit dem Flüstergras kannst du mich erreichen, wenn es Neuigkeiten gibt."
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148,"TEXT_LUCKUN001_03986_UNUKALHAI_100_226","Danke, Beq Lugg. Wir melden uns bei der ersten Gelegenheit, versprochen."
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149,"TEXT_LUCKUN001_03986_BEQLUGG_000_230","Warte doch bitte direkt bei Cyella im Sternenhagel. Ich komme gleich nach."
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150,"TEXT_LUCKUN001_03986_TAYNOR_000_250","Hallo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Wie geht's?"
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151,"TEXT_LUCKUN001_03986_CERIGG_000_251","Cyella, wer ist dein junger Begleiter? Der ist bestimmt nicht von hier, oder?"
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152,"TEXT_LUCKUN001_03986_UNUKALHAI_000_252","Nein, ehrlich gesagt<Indent/>... stamme ich nicht einmal aus dieser Welt."
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153,"TEXT_LUCKUN001_03986_TAYNOR_000_253","Hm ... Ja, ich habe die Kunst erlernt, Tore zu anderen Dimensionen zu öffnen, um Wesen aus fernen Welten zu beschwören."
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154,"TEXT_LUCKUN001_03986_TAYNOR_000_254","Eines Tages wurde ich beim Beschwörungsritual von einem dieser Tore, die wir Sphären nannten, verschluckt und fand mich im interdimensionalen Riss gefangen."
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155,"TEXT_LUCKUN001_03986_UNUKALHAI_000_255","Du könntest also ein Tor zum dreizehnten Splitter öffnen!"
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156,"TEXT_LUCKUN001_03986_TAYNOR_000_256","Nein, allein bin ich zu schwach, um eine Verbindung zu einer anderen Welt zu schaffen. Das habe ich nur zusammen mit Nyelbert geschafft, aber er weilt ja leider nicht mehr unter uns<Indent/>..."
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157,"TEXT_LUCKUN001_03986_UNUKALHAI_000_257","Lass mich dir anstelle deines Freundes zur Seite stehen! Ich habe den Eindruck, dass wir gut zusammenpassen. Unsere Körper sind in etwa gleich alt und auch unsere magischen Kräfte halten sich die Waage. Wir müssen uns nur aufeinander einstimmen."
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158,"TEXT_LUCKUN001_03986_TAYNOR_000_258","Das wird sicher einige Zeit in Anspruch nehmen. Nyelbert und ich hatten uns unzählige Stunden lang vorbereitet, ehe wir uns trauten, das Ritual durchzuführen."
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159,"TEXT_LUCKUN001_03986_UNUKALHAI_100_258","Mir ist klar, dass mein Vorschlag aus heiterem Himmel kommt, da wir uns gerade erst begegnet sind. "
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160,"TEXT_LUCKUN001_03986_UNUKALHAI_200_258","Aber ich meine es wirklich ernst. Gemeinsam können wir vielleicht einen Weg finden, meine Heimat zu retten<Indent/>... "
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161,"TEXT_LUCKUN001_03986_CYELLA_000_259","Ich will mich ja nicht einmischen, aber<Indent/>..."
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162,"TEXT_LUCKUN001_03986_CYELLA_000_260","Die Kristalle, die ich aufbewahre, enthalten doch einige Erinnerungen der Krieger des Lichts."
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163,"TEXT_LUCKUN001_03986_CYELLA_000_261","Und du, Unukalhai, kannst doch die Gedanken eines Primae lesen, nicht wahr?"
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164,"TEXT_LUCKUN001_03986_UNUKALHAI_000_262","Natürlich! Mit meiner Gabe kann ich die im Äther gespeicherten Erinnerungen und Gedanken lesen. Das müsste auch bei Nyelberts Kristall funktionieren!"
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165,"TEXT_LUCKUN001_03986_CYELLA_000_263","Einen Versuch ist es jedenfalls wert!"
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166,"TEXT_LUCKUN001_03986_UNUKALHAI_000_264","Die Erinnerungen eines Helden des ersten Splitters<Indent/>..."
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167,"TEXT_LUCKUN001_03986_CYELLA_000_265","Findest du Informationen über die Dimensionstore?"
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168,"TEXT_LUCKUN001_03986_UNUKALHAI_000_266","Da ist etwas<Indent/>... verbunden mit starken Gefühlen<Indent/>... geradezu überwältigend!"
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169,"TEXT_LUCKUN001_03986_UNUKALHAI_000_267","Die Erinnerungen an das Ritual sind förmlich in den Kristall eingebrannt, so stark war Nyelberts Wunsch, seinen Freund Taynor zu retten."
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170,"TEXT_LUCKUN001_03986_TAYNOR_000_268","Nyelbert<Indent/>..."
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171,"TEXT_LUCKUN001_03986_TAYNOR_000_269","Einverstanden<Indent/>... Ich bin bereit, euch zu helfen. Mehr noch, es ist mein inniger Wunsch."
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172,"TEXT_LUCKUN001_03986_UNUKALHAI_100_269","Danke, Taynor."
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173,"TEXT_LUCKUN001_03986_CERIGG_000_270","Ich hab ja bekanntlich keinen blassen Schimmer von solch magischen Dingen, aber ist das nicht gefährlich?"
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174,"TEXT_LUCKUN001_03986_CERIGG_000_271","Na schön, wenn Taynor es unbedingt möchte und du auf ihn aufpasst, dann werde ich mich euch nicht in den Weg stellen."
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175,"TEXT_LUCKUN001_03986_CYELLA_000_272","Sagt mir bitte Bescheid, wenn ihr das Ritual durchführen wollt. Bis dahin muss ich mich weiter um die Gäste kümmern."
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176,"TEXT_LUCKUN001_03986_UNUKALHAI_000_275","Ich kann es immer noch nicht so recht fassen, dass Cylva nun als Kellnerin arbeitet. Und an ihren neuen Namen Cyella muss ich mich auch erst noch gewöhnen."
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177,"TEXT_LUCKUN001_03986_CYELLA_000_280","Unukalhai sieht vermutlich so unverändert jung aus, weil er eine Manifestation seiner Seele ist."
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178,"TEXT_LUCKUN001_03986_BEQLUGG_000_285","Ich will noch etwas grübelnd überlegen, wie wir den dreizehnten Splitter untersuchen können. Mit dem Flüstergras kannst du mich erreichen, wenn es neue Neuigkeiten gibt."
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0,"TEXT_LUCKUN002_03987_SEQ_00","Unukalhai möchte sich auf das Ritual vorbereiten."
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1,"TEXT_LUCKUN002_03987_SEQ_01","Unukalhai braucht praktische Übung, um die aus dem Kristall erlernten Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten einzusetzen. Begleite ihn und Taynor zum Tor des Exarchen im Seenland."
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2,"TEXT_LUCKUN002_03987_SEQ_02","Gemeinsam öffnen Unukalhai und Taynor ein kleines Portal. Besiege das Wesen, das dadurch in diese Welt gelangt ist."
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3,"TEXT_LUCKUN002_03987_SEQ_03","Du besiegst den Eindringling. Sprich erneut mit Unukalhai."
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4,"TEXT_LUCKUN002_03987_SEQ_04","Beim zweiten Versuch öffnen Unukalhai und Taynor ein etwas größeres Dimensionstor. Besiege das Wesen, das dadurch in diese Welt gelangt ist."
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5,"TEXT_LUCKUN002_03987_SEQ_05","Auch diesem unerwünschten Besucher bereitest du einen kurzen Prozess. Besprich mit Unukalhai die nächsten Schritte."
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6,"TEXT_LUCKUN002_03987_SEQ_06","Unukalhai und Taynor bringen ihre Atmung in Einklang und öffnen ein großes Dimensionstor. Besiege das Wesen, das dadurch erschienen ist."
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7,"TEXT_LUCKUN002_03987_SEQ_07","Du besiegst das Wesen. Sprich nochmals mit Unukalhai."
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8,"TEXT_LUCKUN002_03987_SEQ_08","Unukalhai und Taynor haben sich gut aufeinander eingespielt. Dabei hat Taynor ein überraschend vertrautes Gefühl."
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9,"TEXT_LUCKUN002_03987_SEQ_09",""
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10,"TEXT_LUCKUN002_03987_SEQ_10",""
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11,"TEXT_LUCKUN002_03987_SEQ_11",""
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12,"TEXT_LUCKUN002_03987_SEQ_12",""
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13,"TEXT_LUCKUN002_03987_SEQ_13",""
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14,"TEXT_LUCKUN002_03987_SEQ_14",""
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15,"TEXT_LUCKUN002_03987_SEQ_15",""
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16,"TEXT_LUCKUN002_03987_SEQ_16",""
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17,"TEXT_LUCKUN002_03987_SEQ_17",""
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18,"TEXT_LUCKUN002_03987_SEQ_18",""
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19,"TEXT_LUCKUN002_03987_SEQ_19",""
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20,"TEXT_LUCKUN002_03987_SEQ_20",""
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21,"TEXT_LUCKUN002_03987_SEQ_21",""
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22,"TEXT_LUCKUN002_03987_SEQ_22",""
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23,"TEXT_LUCKUN002_03987_SEQ_23",""
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24,"TEXT_LUCKUN002_03987_TODO_00","Am Tor des Exarchen mit Taynor sprechen"
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25,"TEXT_LUCKUN002_03987_TODO_01","Den Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten besiegen"
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26,"TEXT_LUCKUN002_03987_TODO_02","Mit Unukalhai sprechen"
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27,"TEXT_LUCKUN002_03987_TODO_03","Den nächsten Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten überwältigen"
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28,"TEXT_LUCKUN002_03987_TODO_04","Erneut mit Unukalhai sprechen"
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29,"TEXT_LUCKUN002_03987_TODO_05","Einem weiteren Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten den Garaus machen"
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30,"TEXT_LUCKUN002_03987_TODO_06","Unukalhai Bericht erstatten"
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31,"TEXT_LUCKUN002_03987_TODO_07",""
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32,"TEXT_LUCKUN002_03987_TODO_08",""
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33,"TEXT_LUCKUN002_03987_TODO_09",""
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36,"TEXT_LUCKUN002_03987_TODO_12",""
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38,"TEXT_LUCKUN002_03987_TODO_14",""
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39,"TEXT_LUCKUN002_03987_TODO_15",""
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40,"TEXT_LUCKUN002_03987_TODO_16",""
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41,"TEXT_LUCKUN002_03987_TODO_17",""
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42,"TEXT_LUCKUN002_03987_TODO_18",""
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43,"TEXT_LUCKUN002_03987_TODO_19",""
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44,"TEXT_LUCKUN002_03987_TODO_20",""
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45,"TEXT_LUCKUN002_03987_TODO_21",""
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46,"TEXT_LUCKUN002_03987_TODO_22",""
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47,"TEXT_LUCKUN002_03987_TODO_23",""
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48,"TEXT_LUCKUN002_03987_UNUKALHAI_000_001","Ich verfüge jetzt über das theoretische Wissen für das Ritual, aber mir fehlt die praktische Erfahrung. Taynor, ich zähle auf deine Hilfe!"
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49,"TEXT_LUCKUN002_03987_TAYNOR_000_002","Ja, sehr gerne. Aber wir müssen vorsichtig sein! Wenn wir ein Dimensionstor öffnen, können daraus Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>te in unsere Welt gelangen. Lass uns das lieber außerhalb der Stadt am Tor des Exarchen probieren."
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50,"TEXT_LUCKUN002_03987_CYELLA_000_005","Ich lass euch mal in Ruhe üben und kümmere mich solange hier um die Gäste."
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51,"TEXT_LUCKUN002_03987_CERIGG_000_010","Wenn du mich fragst, klingt das ziemlich gefährlich, aber wer nicht wagt, der nicht gewinnt. Und wenn du dabei bist, kann ja nichts schiefgehen. Viel Glück! "
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52,"TEXT_LUCKUN002_03987_TAYNOR_000_015","Ich vertraue auf Unukalhais Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten, aber er braucht noch etwas Übung."
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53,"TEXT_LUCKUN002_03987_TAYNOR_000_050","Gut, hier können wir nicht viel Schaden anrichten. Unukalhai, wirke den Zauber, den du durch Nyelberts Erinnerungen erlernt hast. Ich verstärke ihn dann mit meiner Kraft."
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54,"TEXT_LUCKUN002_03987_TAYNOR_000_051","Das wird unsere volle Konzentration erfordern. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, bitte beschütze uns, falls Wesen aus dem Portal auftauchen sollten!"
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55,"TEXT_LUCKUN002_03987_UNUKALHAI_000_052","Schreiten wir zur Tat!"
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56,"TEXT_LUCKUN002_03987_UNUKALHAI_000_053","Argh<Indent/>... Äther, folge meinem Willen! "
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57,"TEXT_LUCKUN002_03987_TAYNOR_000_054","Gut so, ich fokussiere meine Kraft auf dieselbe Stelle!"
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58,"TEXT_LUCKUN002_03987_UNUKALHAI_000_055","Etwas klein, aber ein guter Anfang! Oh, was ist das für eine Präsenz?! "
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59,"TEXT_LUCKUN002_03987_TAYNOR_000_056","Achtung, wir bekommen Besuch! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, halte dich bereit!"
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60,"TEXT_LUCKUN002_03987_UNUKALHAI_000_060","Lasst uns mit der Übung beginnen!"
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61,"TEXT_LUCKUN002_03987_UNUKALHAI_000_150","Puh, das Ergebnis unserer Kraftanstrengung war noch etwas bescheiden, aber immerhin haben wir überhaupt ein Portal geöffnet."
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62,"TEXT_LUCKUN002_03987_TAYNOR_000_151","Das war schon eine ordentliche Leistung! Das Tor war zwar klein, aber es hat wie erhofft eine Verbindung zu einer anderen Welt geschaffen. Beim nächsten Versuch müssen wir probieren, unsere Atmung und den Ätherfluss stärker aneinander anzupassen."
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63,"TEXT_LUCKUN002_03987_UNUKALHAI_000_152","Das kriegen wir hin!"
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64,"TEXT_LUCKUN002_03987_TAYNOR_000_153","Ha, das ist schon etwas größer geraten! Aber aufgepasst, dadurch passt auch ein größeres Wesen!"
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65,"TEXT_LUCKUN002_03987_TAYNOR_000_155","Ich bin etwas aus der Übung, aber das wird schon wieder!"
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66,"TEXT_LUCKUN002_03987_UNUKALHAI_000_250","Ich nehme Taynors Atem wahr<Indent/>... Ich sehe den Äther, der von ihm ausströmt<Indent/>... Der nächste Versuch wird ein voller Erfolg!"
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67,"TEXT_LUCKUN002_03987_UNUKALHAI_000_251","Taynor, jetzt!"
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68,"TEXT_LUCKUN002_03987_TAYNOR_000_252","Unglaublich, wie schnell und mühelos wir unsere Atmung in Einklang bringen konnten<Indent/>..."
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69,"TEXT_LUCKUN002_03987_UNUKALHAI_000_253","Achtung, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, da kommt etwas!"
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70,"TEXT_LUCKUN002_03987_UNUKALHAI_000_350","So langsam läuft die Sache rund. Wir haben uns gut aufeinander eingespielt."
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71,"TEXT_LUCKUN002_03987_TAYNOR_000_351","Als Unukalhai und ich unsere Kräfte miteinander verbanden, hatte ich ein eigenartig vertrautes Gefühl. Seltsam<Indent/>..."
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72,"TEXT_LUCKUN002_03987_TAYNOR_000_355","Unglaublich, wie schnell und mühelos wir unsere Atmung in Einklang bringen konnten<Indent/>..."
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0,"TEXT_LUCKUN003_03988_SEQ_00","Unukalhai fühlt sich gut vorbereitet."
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1,"TEXT_LUCKUN003_03988_SEQ_01","Unukalhai und Taynor haben sich gut aufeinander eingespielt und sind bereit, ein Dimensionstor zur dreizehnten Splitter<SoftHyphen/>welt zu öffnen. Begleite sie zu Burg Selard."
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2,"TEXT_LUCKUN003_03988_SEQ_02","Beq Lugg stößt zu euch und schlägt vor, die dreizehnte Splitter<SoftHyphen/>welt von einer Quiexie erkunden zu lassen. Unukalhai und Taynor öffnen gemeinsam ein ausreichend großes Dimensionstor, durch das ihr die Quiexie schickt. Leider gelangt dadurch auch eine schreckliche Kreatur in eure Welt."
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3,"TEXT_LUCKUN003_03988_SEQ_03","Du besiegst das Wesen. Sprich mit Beq Lugg bei Burg Selard."
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4,"TEXT_LUCKUN003_03988_SEQ_04","Beq Lugg ist besorgt, dass sich die Quiexie verlaufen haben könnte. Leite Äther durch <SheetDe(EObj,2,2011298,1,4,1)/>, um dadurch der Quiexie den Weg zu weisen."
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5,"TEXT_LUCKUN003_03988_SEQ_05","Die Quiexie folgt deiner Ätherspur zurück in eure Welt. Sie hat viele Informationen gesammelt, die womöglich Hinweise darauf geben, wie die dreizehnte Splitter<SoftHyphen/>welt gerettet werden kann. Die Analyse der Informationen wird jedoch einige Zeit in Anspruch nehmen. Kehre in den Sternenhagel zurück und sprich dort mit Cerigg."
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6,"TEXT_LUCKUN003_03988_SEQ_06","Unukalhai beschließt, vorerst im ersten Splitter zu verweilen, und Taynor schlägt ihm vor, sich den Kopfgeldjägern anzuschließen. Auch die anderen Kopfgeldjäger - Granson, Giott, Lue-Reeq und Cerigg<Indent/>- heißen ihn willkommen. Unukalhai ist entschlossen, nun endlich Heldentaten zu vollbringen und hoffentlich irgendwann seine Heimat, den dreizehnten Splitter, zu retten."
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7,"TEXT_LUCKUN003_03988_SEQ_07",""
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8,"TEXT_LUCKUN003_03988_SEQ_08",""
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9,"TEXT_LUCKUN003_03988_SEQ_09",""
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10,"TEXT_LUCKUN003_03988_SEQ_10",""
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12,"TEXT_LUCKUN003_03988_SEQ_12",""
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13,"TEXT_LUCKUN003_03988_SEQ_13",""
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14,"TEXT_LUCKUN003_03988_SEQ_14",""
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15,"TEXT_LUCKUN003_03988_SEQ_15",""
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16,"TEXT_LUCKUN003_03988_SEQ_16",""
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17,"TEXT_LUCKUN003_03988_SEQ_17",""
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18,"TEXT_LUCKUN003_03988_SEQ_18",""
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19,"TEXT_LUCKUN003_03988_SEQ_19",""
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20,"TEXT_LUCKUN003_03988_SEQ_20",""
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21,"TEXT_LUCKUN003_03988_SEQ_21",""
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22,"TEXT_LUCKUN003_03988_SEQ_22",""
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23,"TEXT_LUCKUN003_03988_SEQ_23",""
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24,"TEXT_LUCKUN003_03988_TODO_00","Mit Unukalhai sprechen"
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25,"TEXT_LUCKUN003_03988_TODO_01","Den Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten besiegen"
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26,"TEXT_LUCKUN003_03988_TODO_02","Bei Burg Selard mit Beq Lugg sprechen"
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27,"TEXT_LUCKUN003_03988_TODO_03","Äther durch <SheetDe(EObj,2,2011298,1,4,1)/> leiten"
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28,"TEXT_LUCKUN003_03988_TODO_04","Im Sternenhagel mit Cerigg sprechen"
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29,"TEXT_LUCKUN003_03988_TODO_05",""
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30,"TEXT_LUCKUN003_03988_TODO_06",""
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31,"TEXT_LUCKUN003_03988_TODO_07",""
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32,"TEXT_LUCKUN003_03988_TODO_08",""
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33,"TEXT_LUCKUN003_03988_TODO_09",""
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34,"TEXT_LUCKUN003_03988_TODO_10",""
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35,"TEXT_LUCKUN003_03988_TODO_11",""
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36,"TEXT_LUCKUN003_03988_TODO_12",""
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42,"TEXT_LUCKUN003_03988_TODO_18",""
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43,"TEXT_LUCKUN003_03988_TODO_19",""
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44,"TEXT_LUCKUN003_03988_TODO_20",""
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45,"TEXT_LUCKUN003_03988_TODO_21",""
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46,"TEXT_LUCKUN003_03988_TODO_22",""
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47,"TEXT_LUCKUN003_03988_TODO_23",""
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48,"TEXT_LUCKUN003_03988_UNUKALHAI_000_001","Ich denke, wir sind bereit. Jetzt müssen wir nur noch einen Weg finden, den dreizehnten Splitter zu untersuchen. Ich hoffe, Beq Lugg hat etwas herausgefunden."
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49,"TEXT_LUCKUN003_03988_BEQLUGG_000_002","(-Beq Luggs Stimme-)Wie läuft es bei euch? Ich hatte einen einfallsreichen Einfall, wie wir den dreizehnten Splitter beobachten können."
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50,"TEXT_LUCKUN003_03988_UNUKALHAI_000_003","Wunderbar! Wir sind auch bereit. Kommst du zum Tor des Exarchen? "
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51,"TEXT_LUCKUN003_03988_BEQLUGG_000_004","(-Beq Luggs Stimme-)Hm, ein Ätheryt in der Nähe könnte die Ergebnisse verzerrend verfälschen. Lasst uns das Ritual lieber drüben bei Burg Selard durchführen. "
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52,"TEXT_LUCKUN003_03988_UNUKALHAI_000_005","Einverstanden. Dann treffen wir uns dort."
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53,"TEXT_LUCKUN003_03988_TAYNOR_000_006","Komm, ich zeige dir den Weg zu Burg Selard. Unukalhai<Indent/>..."
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54,"TEXT_LUCKUN003_03988_TAYNOR_100_006","Unukalhai ist doch richtig, oder?"
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55,"TEXT_LUCKUN003_03988_UNUKALHAI_000_007","Ja, genau. Ich folge dir, Taynor. "
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56,"TEXT_LUCKUN003_03988_TAYNOR_000_010","Als Unukalhai und ich unsere Kräfte miteinander verbanden, hatte ich ein eigenartig vertrautes Gefühl. Seltsam<Indent/>..."
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57,"TEXT_LUCKUN003_03988_UNUKALHAI_000_050","Beq Lugg ist offensichtlich noch nicht hier, aber er kommt bestimmt bald."
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58,"TEXT_LUCKUN003_03988_BEQLUGG_000_051","Schön, euch zu sehen. Wollen wir gleich mit dem Experiment beginnen? "
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59,"TEXT_LUCKUN003_03988_CYELLA_000_052","Was guckst du so überrascht? Hier geht es um meine Heimat. Das will ich mir nicht entgehen lassen. Glynard kümmert sich solange um den Sternenhagel."
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60,"TEXT_LUCKUN003_03988_BEQLUGG_000_053","Nun gut, die Methode ist eigentlich ganz eingängig-einfach. Wir schicken diese Quiexie hinüber und lassen von ihr den dreizehnten Splitter auskundschaften. Wir brauchen also ein Portal, das groß genug für sie ist."
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61,"TEXT_LUCKUN003_03988_BEQLUGG_000_054","Oh, fabelhaft-fantastisch! Los, hindurch mit dir!"
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62,"TEXT_LUCKUN003_03988_BEQLUGG_000_055","Geschafft!"
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63,"TEXT_LUCKUN003_03988_TAYNOR_000_056","Noch nicht ganz! Da kommt etwas durch das Dimensionstor in unsere Richtung!"
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64,"TEXT_LUCKUN003_03988_BEQLUGG_000_057","Oh, um den garstig-grimmigen Störenfried musst du dich kümmern!"
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65,"TEXT_LUCKUN003_03988_TAYNOR_000_060","Warum bloß ist mir Unukalhai so vertraut? Wir kennen uns doch erst seit kurzem."
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66,"TEXT_LUCKUN003_03988_BEQLUGG_000_150","Hm<Indent/>... So langsam wird es Zeit, dass unsere gute Quiexie zurückkommt."
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67,"TEXT_LUCKUN003_03988_TAYNOR_000_151","Womöglich hat sie sich verlaufen? Vielleicht können wir ihr mit einer Ätherspur die richtige Richtung zeigen. So wie damals, als ihr mich gerettet habt!"
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68,"TEXT_LUCKUN003_03988_BEQLUGG_000_152","Einen Versuch ist es wert. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, kannst du das über<SoftHyphen/>nehmen?"
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69,"TEXT_LUCKUN003_03988_UNUKALHAI_000_155","Ich bin froh, dass es uns gelungen ist, das Portal zu öffnen. Ohne Taynor hätte ich das sicher nicht geschafft."
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70,"TEXT_LUCKUN003_03988_CYELLA_000_160","Na, die beiden haben sich ja schnell angefreundet. Und das trotz ihres großen Altersunterschieds<Indent/>..."
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71,"TEXT_LUCKUN003_03988_TAYNOR_000_165","Gut gemacht, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
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72,"TEXT_LUCKUN003_03988_BEQLUGG_000_200","Gut so! Lass den Äther weiter fließen!"
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73,"TEXT_LUCKUN003_03988_BEQLUGG_000_201","Ah, ich spüre unsere furchtlos-forsche Quiexie!"
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74,"TEXT_LUCKUN003_03988_TAYNOR_000_202","Da ist sie ja!"
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75,"TEXT_LUCKUN003_03988_BEQLUGG_000_203","Gut, schließt das Portal!"
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76,"TEXT_LUCKUN003_03988_BEQLUGG_000_204","Die Quiexie hat eifrig-emsig Informationen gesammelt. Wir müssen sie erst auswerten, aber es kann gut sein, dass sie uns einen Hinweis darauf liefern, ob die dreizehnte Splitter<SoftHyphen/>welt gerettet werden kann."
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77,"TEXT_LUCKUN003_03988_BEQLUGG_000_205","Aber selbst wenn es möglich ist, wird es bestimmt nicht einfach. Es könnte Jahre in Anspruch nehmen<Indent/>..."
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78,"TEXT_LUCKUN003_03988_UNUKALHAI_000_206","Seit tausenden von Jahren warten wir auf die Gelegenheit, eine wahre Heldentat zu vollbringen. Ein paar Jahre mehr oder weniger spielen da keine große Rolle."
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79,"TEXT_LUCKUN003_03988_UNUKALHAI_000_207","Ich werde mir ein Beispiel an den Helden dieser Welt und vor allem an <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> nehmen und niemals aufgeben."
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80,"TEXT_LUCKUN003_03988_TAYNOR_000_208","Du wirst es schaffen, Unukalhai."
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81,"TEXT_LUCKUN003_03988_UNUKALHAI_000_209","Danke, Taynor."
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82,"TEXT_LUCKUN003_03988_CYELLA_000_210","Kommt, lasst uns nach Crystarium zurückkehren! Cerigg macht sich bestimmt schon Sorgen um Taynor."
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83,"TEXT_LUCKUN003_03988_BEQLUGG_000_215","Ich fürchte, unsere eifrig-emsige Quiexie hat sich verlaufen. Bitte leite Äther durch das Dimensionstor, damit sie den Weg zurückfindet."
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84,"TEXT_LUCKUN003_03988_CERIGG_000_250","Ah, euren zufriedenen Gesichtern nach zu urteilen, hattet ihr Erfolg."
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85,"TEXT_LUCKUN003_03988_CERIGG_000_251","Sagt schon! Was habt ihr herausgefunden? Kann die dreizehnte Splitter<SoftHyphen/>welt gerettet werden?"
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86,"TEXT_LUCKUN003_03988_UNUKALHAI_000_252","Es gibt Hoffnung, aber es wird mit Sicherheit nicht schnell gehen. Beq Lugg meinte, es könne Jahre dauern."
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87,"TEXT_LUCKUN003_03988_UNUKALHAI_000_253","Ich will vorerst hier in dieser Welt verweilen, zumindest bis Beq Lugg die gesammelten Informationen ausgewertet hat."
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88,"TEXT_LUCKUN003_03988_TAYNOR_000_254","Unukalhai, auf dem Rückweg hierher habe ich nachgedacht."
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89,"TEXT_LUCKUN003_03988_TAYNOR_000_255","Was hältst du davon, uns bei der Kopfgeldjagd zu helfen?"
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90,"TEXT_LUCKUN003_03988_TAYNOR_000_256","In dieser Welt lauern noch viele Sünden<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>tilger und andere Gefahren. Irgendjemand muss die Bewohner beschützen. Die Arbeit ist nicht ganz ungefährlich, aber du könntest dadurch deinen Lebens<SoftHyphen/>unter<SoftHyphen/>halt verdienen und deine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten verbessern."
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91,"TEXT_LUCKUN003_03988_UNUKALHAI_000_257","Stimmt, das könnte nötig sein<Indent/>... Falls wir einen Weg finden, den dreizehnten Splitter zu retten, werde ich alle Kraft brauchen, die ich aufbringen kann."
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92,"TEXT_LUCKUN003_03988_UNUKALHAI_000_258","Danke, Taynor. Ich nehme deinen Vorschlag gerne an."
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93,"TEXT_LUCKUN003_03988_GIOTT_000_259","(-???-)Na, das klingt ja spannend! Da wollen wir unseren Neuzugang doch gleich begrüßen!"
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94,"TEXT_LUCKUN003_03988_CYELLA_000_260","Unukalhai scheint ja sehr beliebt zu sein."
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95,"TEXT_LUCKUN003_03988_GRANSON_000_261","Andere zu beschützen, erfordert viel Kraft und Übung. Auch ich bin noch längst nicht da, wo ich sein möchte."
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96,"TEXT_LUCKUN003_03988_LUEREEQ_000_262","Wer auf sich allein gestellt ist, hat es schwer. Gemeinsam ist man viel erfolgreicher!"
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97,"TEXT_LUCKUN003_03988_GIOTT_000_263","Auf unseren neuen Kameraden! Zum Wohl!"
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98,"TEXT_LUCKUN003_03988_CERIGG_000_264","Ich bin Kopfgeldjäger und habe keine Lust, auf ein Kind aufzupassen. Wenn du bei uns bleiben willst, musst du dich nützlich machen!"
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99,"TEXT_LUCKUN003_03988_UNUKALHAI_000_265","Ich werde mein Bestes geben! Danke, dass ihr mich aufnehmt."
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100,"TEXT_LUCKUN003_03988_UNUKALHAI_000_266","Das ist meine Gelegenheit, doch noch ein Held zu werden und die dreizehnte Splitter<SoftHyphen/>welt zu retten, und ich werde sie nutzen. Das hast du mir ermöglicht. Vielen Dank!"
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101,"TEXT_LUCKUN003_03988_CYELLA_000_270","Melde dich doch gleich bei Cerigg. Er macht sich schon Sorgen um Taynor."
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102,"TEXT_LUCKUN003_03988_GRANSON_000_275","(★未使用/削除予定★)"
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103,"TEXT_LUCKUN003_03988_GRANSON_000_280","(★未使用/削除予定★)"
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104,"TEXT_LUCKUN003_03988_LUEREEQ_000_285","(★未使用/削除予定★)"
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105,"TEXT_LUCKUN003_03988_LUEREEQ_000_290","(★未使用/削除予定★)"
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106,"TEXT_LUCKUN003_03988_CERIGG_000_295","(★未使用/削除予定★)"
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107,"TEXT_LUCKUN003_03988_TAYNOR_000_300","(★未使用/削除予定★)"
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0,"TEXT_LUCKYB815_03965_SEQ_00","Ein Reisender aus Ishgard möchte dir etwas mitteilen."
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1,"TEXT_LUCKYB815_03965_SEQ_01","Der Reisende bringt Neuigkeiten von Khloe Aliapoh. Sie hält sich nun einen Fuchs, mit dem sie viel Zeit verbringt. Die Kinder nennen den Fuchs „Großmeister Reineke“ und der Reisende schlägt vor, dass du ihm einen Besuch an Khloes Stand in Frohehalde abstattest."
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2,"TEXT_LUCKYB815_03965_SEQ_02","Der sprechende Fuchs stellt dir ein neues Spiel namens Traumtafel vor. Schließe die Traumprüfung einmal ab und berichte Großmeister Reineke von deinen Erlebnissen. Als Belohnung wird er dich mit der Traumtafel spielen lassen.
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※ Traumprüfungen können mehrmals abgelegt werden."
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3,"TEXT_LUCKYB815_03965_SEQ_03",""
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4,"TEXT_LUCKYB815_03965_SEQ_04",""
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24,"TEXT_LUCKYB815_03965_TODO_00","Mit Großmeister Reineke sprechen"
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26,"TEXT_LUCKYB815_03965_TODO_02",""
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45,"TEXT_LUCKYB815_03965_TODO_21",""
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46,"TEXT_LUCKYB815_03965_TODO_22",""
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47,"TEXT_LUCKYB815_03965_TODO_23",""
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48,"TEXT_LUCKYB815_03965_ISHGARDMAN_000_000","He, du ... Sag mal, kennst du Khloe Aliapoh?"
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49,"TEXT_LUCKYB815_03965_Q1_000_000","Was antwortest du?"
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50,"TEXT_LUCKYB815_03965_A1_000_001","Aber natürlich!"
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51,"TEXT_LUCKYB815_03965_A1_000_002","Ach, die mit ihrem Album ..."
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52,"TEXT_LUCKYB815_03965_ISHGARDMAN_000_001","Dann wird dich das vielleicht interessieren: Khloe hat ein neues Haustier, einen Fuchs. Sie verbringt ziemlich viel Zeit mit ihm und er hat sogar schon einen Ehrenplatz auf ihrem Stand in Frohehalde inne."
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53,"TEXT_LUCKYB815_03965_ISHGARDMAN_000_002","Dieser Fuchs ist ziemlich eigenartig. Er guckt so aufmerksam drein. Irgendwie erinnert er mich an etwas<Indent/>... aus einem gewissen Mythos<Indent/>..."
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54,"TEXT_LUCKYB815_03965_ISHGARDMAN_000_003","Na, neugierig geworden? Dann solltest du ihm mal einen Besuch abstatten. Die Kinder nennen ihn Großmeister Reineke und du findest ihn wie gesagt an Khloes Stand."
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55,"TEXT_LUCKYB815_03965_SYSTEM_000_010","Auf dem Tresen sitzt ein ungewöhnlich aufmerksam aussehender Fuchs. Und neben ihm steht eine sonderbare Tafel."
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56,"TEXT_LUCKYB815_03965_FAUXCOMMANDER_000_011","Willst du dich etwa an meiner Prüfung versuchen?"
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57,"TEXT_LUCKYB815_03965_Q2_000_000","Was sagst du?"
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58,"TEXT_LUCKYB815_03965_A2_000_001","Ein sprechendes Tier? Wie ist das möglich?"
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59,"TEXT_LUCKYB815_03965_A2_000_002","G-Großmeister? Bist du das, Aymeric?"
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60,"TEXT_LUCKYB815_03965_A2_000_003","Moment mal! Du bist doch nicht etwa ein Zuiju?"
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61,"TEXT_LUCKYB815_03965_FAUXCOMMANDER_000_012","Schon wieder <If(PlayerParameter(4))>eine, die<Else/>einer, der</If> keine Ahnung hat. Wenn du den Reisen-Schrein im Fernen Osten kennen würdest, müsstest du nicht so lästige Fragen stellen. Da gibt es jede Menge sprechender Tiere."
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62,"TEXT_LUCKYB815_03965_FAUXCOMMANDER_000_013","Was redest du da? Ich kenne keinen Aymeric und habe auch nichts mit einem Ort namens Ishgard zu tun. Das haben sich bloß diese Kinder ausgedacht!"
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63,"TEXT_LUCKYB815_03965_FAUXCOMMANDER_000_014","Sieh an, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> hier kennt sich aus! Dann kann ich mir ja die lästigen Erklärungen ersparen."
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64,"TEXT_LUCKYB815_03965_FAUXCOMMANDER_000_015","Und du? Irgendwie kommst du mir bekannt vor<Indent/>... Ja, <If(PlayerParameter(4))>die Abenteurerin<Else/>der Abenteurer</If> aus Khloes Geschichten<Indent/>... <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, nicht wahr?"
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65,"TEXT_LUCKYB815_03965_FAUXCOMMANDER_000_016","Auf jemanden wie dich habe ich gewartet! Deine Geschichten werden meine Teegesellschaft bestimmt erheitern. Mitama wird sie lieben!"
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66,"TEXT_LUCKYB815_03965_KHLOEALIAPOF_100_016","Hallo <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Schön dich wiederzusehen!"
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67,"TEXT_LUCKYB815_03965_KHLOEALIAPOF_000_017","Und du hast schon meinen neuen Freund, den Großmeister, kennengelernt. Genau wie ich liebt er spannende Geschichten. In seiner Heimat hat er eine Teegesellschaft mit seinen Freunden, einer Schildkröte und einem Waschbären, bei der sie sich gegenseitig mit spannenden Legenden und Heldensagen unterhalten. Das hat er mir wenigstens so erzählt<Indent/>..."
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68,"TEXT_LUCKYB815_03965_KHLOEALIAPOF_000_018","Aber es waren immer die gleichen Geschichten. Also hat Großmeister Reineke sein Zuhause verlassen und ist losgezogen, um ein paar neue zu hören. Und dabei ist er mir über den Weg gelaufen!"
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69,"TEXT_LUCKYB815_03965_FAUXCOMMANDER_000_019","Genau so war es. Mein Name ist allerdings nicht Großmeister Reineke, sondern Sotan. Keine Ahnung, warum die Kinder mich hier so nennen. Vielleicht ist es nur das Heimweh nach ihrer Heimat: Ishgard, Land der tollkühnsten Rittersagen!"
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70,"TEXT_LUCKYB815_03965_FAUXCOMMANDER_000_020","Wer du bist, ist für mich kein Geheimnis. Ich bin mir sicher, dass deine Chancen gut stehen, meine schwierigen Traumprüfungen zu bewältigen."
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71,"TEXT_LUCKYB815_03965_FAUXCOMMANDER_000_021","Bestehe die erste meiner Traumprüfungen, und ich werde dich mit meiner einzigartigen Traumtafel spielen lassen!"
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72,"TEXT_LUCKYB815_03965_FAUXCOMMANDER_000_022","Je nachdem, wie du abschneidest, gebe ich dir von meinen Traumblättern. Sammle ein paar davon, und ich tausche sie dir gegen wertvolle Ausrüstung ein."
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73,"TEXT_LUCKYB815_03965_FAUXCOMMANDER_000_023","Alles, was du tun musst, ist, einen deiner Kämpfe noch einmal zu durchleben. Ich sag dir auch, welcher es sein soll. Um das Erzählerische kümmere ich mich dann."
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74,"TEXT_LUCKYB815_03965_FAUXCOMMANDER_000_024","Wichtig ist nur, dass du mir deine Eindrücke unmittelbar schilderst, wenn noch alles frisch im Gedächtnis ist. Nur dann kann ich die besten Geschichten daraus machen. Alles klar? Dann lass es uns doch einmal versuchen!"
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75,"TEXT_LUCKYB815_03965_SYSTEM_000_025","Die Traumprüfungen wurden freigeschaltet."
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76,"TEXT_LUCKYB815_03965_SYSTEM_100_025","Öffne die Raid-Suche, um dich einer deiner gefährlichsten Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rungen der Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit noch einmal zu stellen."
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77,"TEXT_LUCKYB815_03965_SYSTEM_110_025","Die verfügbaren Traumprüfungen werden bei größeren Patches geändert."
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78,"TEXT_LUCKYB815_03965_SYSTEM_000_026","Sprich mit Großmeister Reineke, wenn du die Traumprüfung bestanden hast, um mit seiner Traumtafel spielen zu können."
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79,"TEXT_LUCKYB815_03965_SYSTEM_100_026","Ob eine Traumprüfung verfügbar ist, kann in der Raid-Suche eingesehen werden."
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80,"TEXT_LUCKYB815_03965_SYSTEM_000_027","Die Traumprüfung und die Traumtafel werden jeden <ResetTime>1203</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>Sonntag</Case><Case(2)>Montag</Case><Case(3)>Dienstag</Case><Case(4)>Mittwoch</Case><Case(5)>Donnerstag</Case><Case(6)>Freitag</Case><Case(7)>Samstag</Case></Switch> um <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>:00 Uhr (Erdenzeit) zurückgesetzt."
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81,"TEXT_LUCKYB815_03965_SYSTEM_000_028","Weitere Einzelheiten zu den Traumprüfungen kann dir Großmeister Reineke erklären.
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Stelle dich den Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rungen der Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit, decke die Bilder auf seiner Traumtafel auf und ergattere dir so wertvolle Aus<SoftHyphen/>rüstungs<SoftHyphen/>gegen<SoftHyphen/>stände!"
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@@ -0,0 +1,310 @@
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0,"TEXT_LUCKYW301_03980_SEQ_00","Der General der Be<SoftHyphen/>freiungs<SoftHyphen/>armee hat eine Nachricht von Gaius für dich."
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1,"TEXT_LUCKYW301_03980_SEQ_01","Was bisher geschah:
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Gaius war es gelungen, die Spur der Rubin-Waffe bis zu ihrer Produktionsstätte zurückzuverfolgen, einem Ort namens Wendeklipp an der Küste von Werlyt. Offenbar hatte die VII. Legion dort bereits die Entwicklung eines Nachfolgemodells, der Saphir-Waffe, vorangetrieben. Der geniale Cid konnte jedoch mit einer Geheimwaffe seinerseits überraschen: Der „G-Krieger“, eine Spe<SoftHyphen/>zial<SoftHyphen/>an<SoftHyphen/>fer<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>gung des Ultima-Kriegers aus den Gar<SoftHyphen/>lond-Me<SoftHyphen/>tall<SoftHyphen/>wer<SoftHyphen/>ken, entwickelt nach dem Vorbild einer Anti-Primae-Waffe. Mit der geballten Macht dieser imposanten Kampfmaschine und einigem Geschick konntest du schließlich die Saphir-Waffe im heroischen Zweikampf an der Küste bei Wendeklipp bezwingen und so den Ort vom Joch der Garlear befreien. Die Freude über deinen Sieg währte jedoch nicht lange, denn bald wurde klar, dass Rex -<Indent/>ein weiterer Zögling Gaius'<Indent/>- eine weiterentwickelte Waffe in letzter Minute aus dem Stützpunkt retten konnte.
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Du wirst beim General der Be<SoftHyphen/>freiungs<SoftHyphen/>armee vorstellig, der dir mitteilt, dass ein Transport nach Wendeklipp für dich bereitsteht. Sprich mit dem Militärlogistiker in Porta Praetoria, um zu der Küstenfestung zu gelangen, wo dich Gaius bereits erwartet."
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2,"TEXT_LUCKYW301_03980_SEQ_02","Der Militärlogistiker in Porta Praetoria stellt dir einen Transport nach Wendeklipp bereit, wo dich Gaius bereits erwartet. Falls du die Küstenfestung verlassen haben solltest, kannst du jederzeit erneut mit dem Militärlogistiker sprechen, um nach Wendeklipp zu gelangen."
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3,"TEXT_LUCKYW301_03980_SEQ_03","Gaius informiert dich über die Ergebnisse von Cids Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ung der Produktionsanlage in Wendeklipp. Alles deutet darauf hin, dass in der unterirdischen Anlage insgesamt drei Waffen entwickelt wurden: Die Rubin-Waffe, die Saphir-Waffe und ein weiterer Prototyp, der als „Smaragd-Waffe“ bezeichnet wird. Diese Kriegsmaschine scheint die Fähigkeit zu haben, sich unter Wasser fortbewegen zu können, was erklären würde, warum niemand Zeuge ihres Verschwindens wurde. Falls eure Theorien stimmen sollten, kann es nur zwei mögliche Ziele geben, welche die Waffe angesteuert haben könnte: Castrum Occidens oder Castrum Marinum. Gaius schlägt vor, dass ihr gemeinsam nach Castrum Marinum aufbrecht, um die Waffe ausfindig zu machen. Der Tauchboot-Kommandant der Gar<SoftHyphen/>lond-Me<SoftHyphen/>tall<SoftHyphen/>wer<SoftHyphen/>ke in der Bucht des Abendsterns im westlichen Thanalan wird euch nach Castrum Marinum bringen."
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4,"TEXT_LUCKYW301_03980_SEQ_04","Der Tauchboot-Kommandant der Gar<SoftHyphen/>lond-Me<SoftHyphen/>tall<SoftHyphen/>wer<SoftHyphen/>ke ist bereit, dich zum Trockendock von Castrum Marinum zu bringen, in dem dir eine gewaltige Aufgabe bevorsteht: die Zerstörung der Smaragd-Waffe.
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※ Der Kampf kann über die Inhaltssuche begonnen werden."
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5,"TEXT_LUCKYW301_03980_SEQ_05","In einem herausfordernden Kampf hast du die Smaragd-Waffe unschädlich gemacht. Sprich im Trockendock von Castrum Marinum mit Gaius. Falls du das Trockendock in der Zwischenzeit verlassen haben solltest, kann dich der Tauchboot-Kommandant der Gar<SoftHyphen/>lond-Me<SoftHyphen/>tall<SoftHyphen/>wer<SoftHyphen/>ke, der im Tal der Spuren im westlichen Thanalan, nahe der kleinen Hafensiedlung wartet, erneut zum Castrum Marinum bringen."
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6,"TEXT_LUCKYW301_03980_SEQ_06","Gaius macht sich schwere Vorwürfe, dass er sein Ziehkind Rex nicht retten konnte, auch wenn ihm klar ist, dass sich sein Schicksal nicht abwenden ließ. Er hätte es wohl bevorzugt, dieses bittere Urteil selbst zu vollstrecken. Als du die Smaragd-Waffe anblickst, wird deine Gabe ausgelöst und dir wird ein Einblick in die Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit gewährt. Es stellt sich heraus, dass Alfonse und Rex ihre Schwester Allie in einen Lagerraum gesperrt haben, damit sie sicher in Gaius' Obhut gelangen kann. Die junge Au Ra wird auch sogleich gefunden, woraufhin ihr euch entschließt, eure Unterhaltung woanders fortzuführen. Suche Gaius in Wendeklipp auf, um mit ihm das weitere Vorgehen zu besprechen."
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7,"TEXT_LUCKYW301_03980_SEQ_07","Du triffst Gaius in Wendeklipp. Severa, die sich derweil um die befreite Allie gekümmert hat, stellt fest, dass die junge Frau Opfer schwerer Misshandlungen geworden ist. Severa berichtet aus eigener Erfahrung von der Diskriminierung, der Bürger aus den besetzten Provinzen des Kaiserreichs ausgesetzt sind und dem Prügel, den sie nicht selten einstecken müssen. Egal wie sehr sie sich auch bemühte, dem Kaiserreich als gute Bürgerin und fähige Soldatin zu dienen, widerfuhren ihr immer wieder Ungerechtigkeiten. Von ihrem eigenen Volk verachtet und von den Garlearn nie wirklich akzeptiert, musste sie am Ende sogar den Tod ihrer Mutter hilflos mit ansehen, die sich wegen des Mangels an Medikamenten aus Garlemald nicht von ihrer Krankheit erholen konnte. Sprich mit Valdeaulin in Wendeklipp."
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8,"TEXT_LUCKYW301_03980_SEQ_08","Allie hat sich ein wenig von dem Schock über Rex' Tod erholt. Nach den Motiven der Geschwister gefragt, berichtet sie, dass die VII. Legion nach dem verlorenen Feldzug gegen Eorzea und Gaius' Verschwinden neu formiert wurde. Die Waisen wurden zur Legion beordert, wo sie von Legatus Valens grausam unterdrückt wurden, ein garleischer Fanatiker, der nichts als Verachtung für Bürger aus den Provinzen übrighat und der vom Neid auf Gaius zerfressen zu sein scheint. Vor allem Gaius' Milde gegenüber den Bewohnern der Provinzen wie Rhitahtyn scheint seinen Hass nur weiter angestachelt zu haben. Allie erzählt von Alfonses Traum einer freien und gerechten Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft, in der Herkunft keine Rolle spielt. Um diesen Traum zu verwirklichen, hätten die Geschwister den Plan geschmiedet, die Macht der Waffen zu nutzen, um Valens und das Kaiserreich zu stürzen. Sprich mit dem General der Be<SoftHyphen/>freiungs<SoftHyphen/>armee in Porta Praetoria."
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9,"TEXT_LUCKYW301_03980_SEQ_09","Der General der Be<SoftHyphen/>freiungs<SoftHyphen/>armee wird aus deinen Schilderungen einen schriftlichen Bericht verfassen und an die Anführer der Allianz weiterleiten. Selbstverständlich kannst du den Bericht bei Interesse einsehen."
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10,"TEXT_LUCKYW301_03980_SEQ_10",""
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11,"TEXT_LUCKYW301_03980_SEQ_11",""
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12,"TEXT_LUCKYW301_03980_SEQ_12",""
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13,"TEXT_LUCKYW301_03980_SEQ_13",""
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14,"TEXT_LUCKYW301_03980_SEQ_14",""
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15,"TEXT_LUCKYW301_03980_SEQ_15",""
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16,"TEXT_LUCKYW301_03980_SEQ_16",""
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17,"TEXT_LUCKYW301_03980_SEQ_17",""
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18,"TEXT_LUCKYW301_03980_SEQ_18",""
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19,"TEXT_LUCKYW301_03980_SEQ_19",""
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20,"TEXT_LUCKYW301_03980_SEQ_20",""
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21,"TEXT_LUCKYW301_03980_SEQ_21",""
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22,"TEXT_LUCKYW301_03980_SEQ_22",""
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23,"TEXT_LUCKYW301_03980_SEQ_23",""
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24,"TEXT_LUCKYW301_03980_TODO_00","Mit dem Militärlogistiker sprechen"
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25,"TEXT_LUCKYW301_03980_TODO_01","Gaius in Wendeklipp treffen"
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26,"TEXT_LUCKYW301_03980_TODO_02","Mit dem Tauchboot-Kommandanten der Gar<SoftHyphen/>lond-Me<SoftHyphen/>tall<SoftHyphen/>wer<SoftHyphen/>ke sprechen"
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27,"TEXT_LUCKYW301_03980_TODO_03","„Smaragdsturm - Entfesselung“ abschließen"
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28,"TEXT_LUCKYW301_03980_TODO_04","Mit Gaius sprechen"
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29,"TEXT_LUCKYW301_03980_TODO_05","Erneut mit Gaius sprechen"
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30,"TEXT_LUCKYW301_03980_TODO_06","Mit Valdeaulin sprechen"
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31,"TEXT_LUCKYW301_03980_TODO_07","Mit dem General der Be<SoftHyphen/>freiungs<SoftHyphen/>armee in Porta Praetoria sprechen"
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32,"TEXT_LUCKYW301_03980_TODO_08",""
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33,"TEXT_LUCKYW301_03980_TODO_09",""
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34,"TEXT_LUCKYW301_03980_TODO_10",""
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35,"TEXT_LUCKYW301_03980_TODO_11",""
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36,"TEXT_LUCKYW301_03980_TODO_12",""
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37,"TEXT_LUCKYW301_03980_TODO_13",""
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38,"TEXT_LUCKYW301_03980_TODO_14",""
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39,"TEXT_LUCKYW301_03980_TODO_15",""
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44,"TEXT_LUCKYW301_03980_TODO_20",""
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45,"TEXT_LUCKYW301_03980_TODO_21",""
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46,"TEXT_LUCKYW301_03980_TODO_22",""
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47,"TEXT_LUCKYW301_03980_TODO_23",""
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48,"TEXT_LUCKYW301_03980_RESISTANCEOFFICER_000_001","Wie immer zur rechten Zeit am rechten Ort, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Du hast ein erstaunliches Gespür dafür, immer dann aufzutauchen, wenn du gebraucht wirst!"
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49,"TEXT_LUCKYW301_03980_RESISTANCEOFFICER_000_002","Ich habe soeben eine Nachricht von Gaius erhalten, dass es Neuigkeiten zur Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ung der von den Garlearn befreiten Produktionsanlage in Werlyt gibt."
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50,"TEXT_LUCKYW301_03980_RESISTANCEOFFICER_000_003","Er erwartet dich in Wendeklipp. Ich habe bereits unserem Militärlogistiker Befehl erteilt, für deinen Transport dorthin zu sorgen. Wenn du deine Vor<SoftHyphen/>bereitungen abgeschlossen hast, brauchst du dich nur bei ihm zu melden."
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51,"TEXT_LUCKYW301_03980_CONVEYOR03783_000_010","Ich habe bereits den Befehl von meinem Offizier erhalten. Alles ist bereit für deine Reise nach Wendeklipp, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Wir können jederzeit abreisen."
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52,"TEXT_LUCKYW301_03980_Q2_000_000","Nach Wendeklipp reisen?"
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53,"TEXT_LUCKYW301_03980_SHADOWHUNTER_000_050","Wie ich sehe, hat dich meine Nachricht erreicht. Kommen wir gleich zur Sache: Cid hat die geheime Werkstatt auf der Suche nach Informationen schon komplett auf den Kopf gestellt. Ich bin gespannt, was er herausgefunden hat."
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54,"TEXT_LUCKYW301_03980_SHADOWHUNTER_000_051","Severa, unterrichte Cid bitte, dass <If(PlayerParameter(4))>die Abenteurerin<Else/>der Abenteurer</If> eingetroffen ist."
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55,"TEXT_LUCKYW301_03980_CID_000_052","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, gut, dich wiederzusehen. Du brennst sicherlich schon darauf, zu hören, was wir da unten ausgegraben haben<Indent/>..."
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56,"TEXT_LUCKYW301_03980_SHADOWHUNTER_000_053","Jetzt mach es doch nicht so spannend. Raus mit der Sprache. Wenn ich hier noch eine Minute länger stehen muss, schlage ich noch Wurzeln!"
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57,"TEXT_LUCKYW301_03980_CID_000_054","Jaja, schon gut. Wie ihr bereits wisst, befindet sich unter der Stadt ein Magitek-Hangar, in dem die Waffen entwickelt wurden. Wir haben jede noch so staubige Kiste geöffnet, jedes noch so kleine Terminal analysiert und alle vorhandenen Dokumente geprüft, um mehr über die Waffen und deren Entwicklung zu erfahren."
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58,"TEXT_LUCKYW301_03980_CID_000_055","Viel Verwertbares haben die Garlear uns zwar nicht zurückgelassen, aber bei der Auswertung von Wartungsprotokollen sind wir auf <Emphasis>drei</Emphasis> Projektnamen gestoßen: Rubin, Saphir und<Indent/>... <Emphasis>Smaragd</Emphasis>."
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59,"TEXT_LUCKYW301_03980_SEVERA_000_056","Dank <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> müssen wir uns um die Rubin- und Saphir-Waffen keine Sorgen mehr machen. Sie wurden zerstört."
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60,"TEXT_LUCKYW301_03980_VALDEAULIN_000_057","Somit bleibt noch diese „Smaragd-Waffe“. Damit wissen wir zwar jetzt, was unser nächstes Ziel ist, aber<Indent/>..."
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61,"TEXT_LUCKYW301_03980_Q1_000_000","Was sagst du?"
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62,"TEXT_LUCKYW301_03980_A1_000_001","Aber? Gibt es irgendein Problem?"
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63,"TEXT_LUCKYW301_03980_A1_000_002","Worauf warten wir noch? Suchen wir das Ding und verwandeln es in Schrott!"
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64,"TEXT_LUCKYW301_03980_SHADOWHUNTER_000_059","Die Sache ist die: Wir haben jeden Bewohner der Stadt befragt, aber niemand hat irgendwelche Kampf<SoftHyphen/>maschinen den Hangar verlassen sehen. Weder über den Landweg noch durch die Luft<Indent/>... Es ist ein Mysterium."
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65,"TEXT_LUCKYW301_03980_CID_000_060","Eines, das wir lüften konnten. Wir haben heute Hinweise darauf entdeckt, dass die Smaragd-Waffe schwimm- und tauchfähig ist."
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66,"TEXT_LUCKYW301_03980_SHADOWHUNTER_000_061","Sie könnte Wendeklipp also über den Seeweg verlassen haben. Alfonse und die anderen werden wahrscheinlich als Nächstes versuchen, einen Primae zu finden, den die Waffe absorbieren kann."
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67,"TEXT_LUCKYW301_03980_SHADOWHUNTER_000_062","In dem Fall lautet ihr Ziel mit hoher Wahr<SoftHyphen/>schein<SoftHyphen/>lich<SoftHyphen/>keit Eorzea."
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68,"TEXT_LUCKYW301_03980_SEVERA_000_063","Wenn die Waffe tatsächlich lange Strecken unter Wasser zurücklegen kann, sind unsere Verteidigungsstellungen in der Ghimlyt-Finsternis nutzlos. Wir dürfen keine Zeit verlieren und müssen sofort nach Eorzea aufbrechen!"
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69,"TEXT_LUCKYW301_03980_CID_000_064","Ganz ruhig. Jetzt nichts überhasten. Solange die Smaragd-Waffe noch nicht vollständig einsatzbereit ist, werden sie keine Risiken eingehen."
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70,"TEXT_LUCKYW301_03980_CID_000_065","Sie brauchen zunächst einen Zufluchtsort, an dem sie die Arbeiten an der Waffe in Ruhe abschließen können. Technisch kommen dafür eigentlich nur andere Stützpunkte der Garlear in Frage."
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71,"TEXT_LUCKYW301_03980_SHADOWHUNTER_000_066","Hm. Die beiden letzten verbliebenen Stützpunkte des Kaiserreichs, die Zugang zum Meer haben, sind Castrum Marinum an der Rhotano-See und Castrum Occidens an der Küste des östlichen La Noscea."
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72,"TEXT_LUCKYW301_03980_VALDEAULIN_000_067","In beiden Stützpunkten sind noch Garnisonseinheiten der XIV. Legion stationiert, deiner ehemaligen Truppe, Gaius. Es wird nicht leicht, dort Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen anzustellen, ohne in einen Kampf verwickelt zu werden."
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73,"TEXT_LUCKYW301_03980_SHADOWHUNTER_000_068","Wir sollten uns aufteilen. In kleinen Gruppen wird es leichter sein, die Stützpunkte zu infiltrieren. Valdeaulin und Severa werden sich in Castrum Occidens umsehen und <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> und ich statten Castrum Marinum einen Besuch ab."
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74,"TEXT_LUCKYW301_03980_SEVERA_000_069","Und sobald wir herausgefunden haben, wo sich die Smaragd-Waffe befindet, kommt der G-Krieger wieder zum Einsatz!"
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75,"TEXT_LUCKYW301_03980_CID_000_070","Da muss ich euch leider enttäuschen. Der G-Krieger ist im letzten Kampf ganz schön in Mitleidenschaft gezogen worden. Und Ersatzteile für allagische Kriegsmaschinen kauft man nicht mal eben so beim Trödler auf dem Wochenmarkt."
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76,"TEXT_LUCKYW301_03980_CID_100_070","Außerdem müssen wir unser Ass im Ärmel weiterentwickeln, wenn wir zukünftigen Gefahren gewachsen sein wollen. Ich glaube kaum, dass wir ihn rechtzeitig einsatzbereit haben, bis es zum Kampf mit der Smaragd-Waffe kommt."
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77,"TEXT_LUCKYW301_03980_CID_000_071","Aber ich habe ein kleines Trostpflaster für euch. Eure Infiltration sollte um einiges leichter von der Hand gehen, wenn ihr eines unserer Tauchboote verwendet. Ich werde dafür sorgen, dass euch einer meiner Mitarbeiter in der Bucht des Abendsterns erwartet, wenn ihr nach Eorzea zurückkehrt."
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78,"TEXT_LUCKYW301_03980_VALDEAULIN_000_072","Also gut. Wir verlieren besser keine weitere Zeit und brechen sofort ins östliche La Noscea auf. Viel Erfolg, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
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79,"TEXT_LUCKYW301_03980_SHADOWHUNTER_000_073","Wir sollten unsere Verabredung mit dem Tauchboot auch nicht allzu lange warten lassen. Begeben wir uns zur Bucht des Abendsterns."
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80,"TEXT_LUCKYW301_03980_SEVERA_000_075","Cid hat Neuigkeiten für uns zu den experimentellen Waffen, die hier in Wendeklipp entwickelt wurden. Aber besser, du sprichst direkt mit Gaius darüber. Er erwartet dich bereits."
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81,"TEXT_LUCKYW301_03980_VALDEAULIN_000_080","Was für ein beschauliches kleines Städtchen, findest du nicht auch? Kaum zu glauben, dass es noch bis vor kurzem von den Truppen des Kaiserreichs besetzt war<Indent/>..."
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82,"TEXT_LUCKYW301_03980_RESISTANCEOFFICER_000_090","Du kannst dich jederzeit bei unserem Logistiker melden, wenn du nach Wendeklipp möchtest. Er hat Befehl, dir bei Bedarf einen Transport zu organisieren. "
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83,"TEXT_LUCKYW301_03980_CONVEYOR03783_000_95","Der Transport nach Wendeklipp ist bereit zum Abmarsch, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
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84,"TEXT_LUCKYW301_03980_Q2_000_096","Nach Wendeklipp reisen?"
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85,"TEXT_LUCKYW301_03980_GSPILOT03980_000_100","Meister Cid hat mich bereits in Kenntnis gesetzt. Euer Tauchboot ist bereit zum Auslaufen."
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86,"TEXT_LUCKYW301_03980_GSPILOT03980_100_100","Wir haben die Daten analysiert, die wir aus den Steuerungspulten extrahieren konnten. Dabei sind uns wichtige Informationen zu den Spezifikationen der Smaragd-Waffe in die Hände gefallen."
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87,"TEXT_LUCKYW301_03980_GSPILOT03980_200_100","Ihre sechs Gliedmaßen sind offenbar dazu in der Lage, vollautonom und multidirektional zu operieren. Eine faszinierende Maschine."
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88,"TEXT_LUCKYW301_03980_SHADOWHUNTER_000_101","Ich danke dir, Kommandant. Wenn die Waffe in Castrum Marinum sein sollte, wird sie sich sicherlich im Trockendock der verbunkerten Hafenanlage befinden."
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89,"TEXT_LUCKYW301_03980_SHADOWHUNTER_000_102","Mit meiner Offiziers-Kennkarte sollten wir unentdeckt Zugang ins Innere der Anlage erhalten."
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90,"TEXT_LUCKYW301_03980_SHADOWHUNTER_100_102","Aber das ist auch nur der erste Schritt<Indent/>..."
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91,"TEXT_LUCKYW301_03980_SHADOWHUNTER_000_103","Wenn es doch zum Kampf kommen sollte, werden wir kaum verhindern können, dass sie den Seelenüberlagerungsmodus aktivieren."
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92,"TEXT_LUCKYW301_03980_SHADOWHUNTER_000_104","Trotzdem müssen wir alles versuchen, um zu verhindern, dass es so weit kommt. Und falls wir wirklich scheitern, dann müssen wir dem Piloten die Gnade eines schnellen Todes gewähren."
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93,"TEXT_LUCKYW301_03980_SHADOWHUNTER_000_105","Ich bin leider noch nicht wieder voll genesen, werde aber mein Bestes geben, um dich aus der Ferne zu unterstützen. Ich zähle auf dich."
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94,"TEXT_LUCKYW301_03980_SHADOWHUNTER_000_110","Das muss der Tauchboot-Kommandant sein, von dem Cid gesprochen hat. Erstaunlich, dass sie über ein Tauchboot verfügen. Das ist nicht gerade eine Technologie, die in Eorzea weit verbreitet ist."
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95,"TEXT_LUCKYW301_03980_GSPILOT03980_000_150","Wir haben die sechs Gliedmaßen der Smaragd-Waffe analysiert. Sie sind offenbar dazu in der Lage, vollautonom und multidirektional zu operieren. Eine faszinierende Maschine."
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96,"TEXT_LUCKYW301_03980_SHADOWHUNTER_000_155","Natürlich möchte ich nicht gegen Rex kämpfen, oder ihn gar tot sehen. Aber mir ist auch klar, dass es sich vielleicht nicht vermeiden lässt."
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97,"TEXT_LUCKYW301_03980_SHADOWHUNTER_000_200","Warum mussten es ausgerechnet meine Kampfdaten sein, auf die die Maschine zurückgriff<Indent/>..."
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98,"TEXT_LUCKYW301_03980_SHADOWHUNTER_000_201","Warum nur, Rex? Warum hast du dein Leben für diese seelenlose Maschine geopfert? Was hat dich nur dazu getrieben?"
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99,"TEXT_LUCKYW301_03980_SHADOWHUNTER_000_202","<seufz> Aber das ist jetzt nicht der Zeitpunkt zum Trauern<Indent/>..."
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100,"TEXT_LUCKYW301_03980_SHADOWHUNTER_100_202","Eines ist auch ohne Cids Analysen klar: Die Waffe war mit meinen Kampfdaten gefüttert."
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101,"TEXT_LUCKYW301_03980_SHADOWHUNTER_200_202","Dass sie meine Terminus Est-Technik angewendet hat, ist Beweis genug dafür. Ich frage mich, woher sie diese Daten haben<Indent/>..."
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102,"TEXT_LUCKYW301_03980_SHADOWHUNTER_000_203","Wie dem auch sei. Ich habe die Kontaktperlenkommunikation der Basis abgehört. Alle Truppen wurden offenbar abgezogen, um die VII. Legion zu unterstützen. Ihnen muss klar gewesen sein, dass die Allianz hier ohnehin bald auftauchen würde."
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103,"TEXT_LUCKYW301_03980_SHADOWHUNTER_000_204","Das bedeutet, dieser Stützpunkt ist jetzt sicher und wir können Cid und seine Leute nun rufen, damit sie mit den Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ungen beginnen können."
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104,"TEXT_LUCKYW301_03980_CID_000_205","Wie ich sehe, habt ihr hier ordentlich aufgeräumt. Die Garnisonseinheiten haben sich wohl eines Besseren besonnen und sind abgezogen, nachdem <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> hier <If(PlayerParameter(4))>ihre<Else/>seine</If> Muskeln hat spielen lassen."
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105,"TEXT_LUCKYW301_03980_CID_100_205","Wir hatten also Recht mit unseren Vermutungen. Woanders hätten sie die notwendigen Wartungsarbeiten an der Waffe auch nicht durchführen können<Indent/>..."
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106,"TEXT_LUCKYW301_03980_CID_000_206","Man erkennt auf den ersten Blick, dass diese Waffe hier wesentlich weiterentwickelter ist als ihre beiden Vorgängermodelle. Die Kampfkraft muss beträchtlich gewesen sein."
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107,"TEXT_LUCKYW301_03980_CID_000_207","Umso beeindruckender, dass <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> auch dieses Mal wieder den Sieg davongetragen hat."
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108,"TEXT_LUCKYW301_03980_VALDEAULIN_000_208","Wir haben derweil wie geplant Castrum Occidens infiltriert und ausgekundschaftet, aber wir haben natürlich keine Spur einer weiteren Waffe vorgefunden."
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109,"TEXT_LUCKYW301_03980_SHADOWHUNTER_000_209","Rex war dieses Mal der Pilot. Diese verfluchten Monstermaschinen haben nun schon das dritte meiner Ziehkinder das Leben gekostet. Und dreimal habe ich nun schon versagt, sie zu beschützen<Indent/>..."
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110,"TEXT_LUCKYW301_03980_CID_000_210","Es hat keinen Zweck, dir Vorwürfe zu machen, Gaius. Du hast getan, was du konntest. Viel wichtiger ist es nun, dieses Dock nach weiteren Informationen zu durchkämmen."
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111,"TEXT_LUCKYW301_03980_SEVERA_000_211","Ich werde das Trockendock zur Sicherheit nach Fallen absuchen. Wer weiß, was die Legion uns hier an Überraschungen zurückgelassen hat<Indent/>..."
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112,"TEXT_LUCKYW301_03980_VALDEAULIN_000_212","Ich werde dich begleiten, Severa."
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113,"TEXT_LUCKYW301_03980_CID_000_213","Also gut, schauen wir uns diese Smaragd-Waffe mal genauer an. Oder besser gesagt, was davon übrig ist<Indent/>..."
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114,"TEXT_LUCKYW301_03980_SYSTEM_000_250","(★未使用/削除予定★)"
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115,"TEXT_LUCKYW301_03980_ALLIE_000_251","Warum hast du mir das verschwiegen?! Sprich! Du wusstest die ganze Zeit, dass der Pilot mit der Waffe verschmelzen würde, oder?!"
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116,"TEXT_LUCKYW301_03980_ALLIE_000_252","Wussten Milisandia und Ricon auch Bescheid? War ich etwa die Einzige, die von nichts wusste?"
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117,"TEXT_LUCKYW301_03980_ALLIE_000_253","Du wusstest es doch auch, Rex, oder etwa nicht?"
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118,"TEXT_LUCKYW301_03980_REX_000_254","Ja, wenn der Seelenüberlagerungsmodus des Pseudoauracit-Systems aktiviert wird, kommt es zur Verschmelzung des Piloten mit dem Kern der Maschine."
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119,"TEXT_LUCKYW301_03980_REX_000_255","Außer dem Seelenüberlagerungsmodus gibt es leider keinen Weg, die Kraft der Primae zu absorbieren. Das ist nun einmal der Preis, den wir bezahlen müssen, um unsere Ziele zu erreichen."
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120,"TEXT_LUCKYW301_03980_ALLIE_000_256","Warum? Warum mussten wir zwei Leben opfern, dazu die unserer Geschwister, um diese Waffen fertig<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>stellen?! Das ergibt keinen Sinn!"
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121,"TEXT_LUCKYW301_03980_ALFONSE_000_257","Unsere Heimat liegt in Trümmern. Nichts ist so, wie es war, als unser Vater noch da war. Wir haben kein Zuhause mehr. Wir sind Heimatlose."
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122,"TEXT_LUCKYW301_03980_ALFONSE_000_258","Für Legatus Valens sind wir nichts als ein Haufen Provinzler, von denen es zahllose gibt, auf die er als Ver<SoftHyphen/>suchs<SoftHyphen/>ka<SoftHyphen/>nin<SoftHyphen/>chen zurückgreifen kann."
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123,"TEXT_LUCKYW301_03980_ALFONSE_000_259","Aber wir haben auch eine große Pflicht. Die Pflicht, diese Maschine -<Indent/>diese ultimative Waffe<Indent/>- fertig<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>stellen."
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124,"TEXT_LUCKYW301_03980_ALFONSE_000_260","Damit wir ihre un<SoftHyphen/>er<SoftHyphen/>schöpf<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>che Macht benutzen und eine Welt erschaffen können, in der es kein Leid mehr gibt."
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125,"TEXT_LUCKYW301_03980_ALFONSE_000_261","Allie<Indent/>... wir möchten, dass du in diese neue, friedliche Welt voranschreitest."
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126,"TEXT_LUCKYW301_03980_ALLIE_000_262","Bruder, was willst du damit sagen?"
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127,"TEXT_LUCKYW301_03980_REX_000_263","Als wir für diese Experimente ausgewählt wurden, haben wir, also Milisandia, Ricon und ich -<Indent/>wir alle<Indent/>- uns entschlossen, dich zu beschützen, Allie."
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128,"TEXT_LUCKYW301_03980_ALFONSE_000_264","Legatus Valens und seine Untergebenen lassen uns nie aus den Augen. Aber momentan sind sie mit dem Kampf gegen Nerva beschäftigt. Das ist unsere Chance. Das ist deine Chance."
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129,"TEXT_LUCKYW301_03980_ALLIE_000_265","A-Aber dann lasst uns doch gemeinsam fliehen! Warum kommt ihr beiden nicht einfach mit?!"
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130,"TEXT_LUCKYW301_03980_REX_000_266","Wenn wir fliehen, werden sie einfach andere Unschuldige finden, die sie für die Maschine opfern können."
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131,"TEXT_LUCKYW301_03980_REX_000_267","Es ist die Pflicht der Starken, die Schwachen in die Zukunft zu führen. Wir können diese Macht der Maschine für uns nutzen und für alle anderen Unschuldigen in Werlyt kämpfen."
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132,"TEXT_LUCKYW301_03980_ALLIE_000_268","Aber<Indent/>... aber ihr seid alles, was ich habe, meine einzige Familie<Indent/>... Ich will euch nicht verlieren! Rex, Alfonse, lasst mich bitte nicht allein! Bitte<Indent/>..."
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133,"TEXT_LUCKYW301_03980_ALFONSE_100_269","Selbst wenn es uns das Leben kosten sollte, wirst du niemals allein sein, Allie. Wir werden immer bei dir sein, in deinem Herzen."
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134,"TEXT_LUCKYW301_03980_ALFONSE_000_269","Rex, würdest du Allie in den Lagerraum begleiten?"
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135,"TEXT_LUCKYW301_03980_ALLIE_000_270","Nein, nein! Rex, Alfonse, bitte!"
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136,"TEXT_LUCKYW301_03980_REX_000_271","Egal wie der Kampf ausgehen mag, wir sollten das Trockendock hier evakuieren und es Vater überlassen. So können wir Allie am besten beschützen."
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137,"TEXT_LUCKYW301_03980_ALFONSE_000_272","Valens will Allie ohnehin nur für irgendeinen seiner Pläne missbrauchen. So können wir an der Fertigstellung der Maschine arbeiten, ohne ihre Sicherheit zu gefährden."
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138,"TEXT_LUCKYW301_03980_REX_000_273","Ich werde die Smaragd-Waffe steuern, Alfonse. Du und Allie, ihr müsst unseren Traum fortführen. Gemeinsam werdet ihr ein Land aufbauen, in dem es sich für alle zu leben lohnt."
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139,"TEXT_LUCKYW301_03980_ALFONSE_000_274","Rex<Indent/>... wenn du gezwungen wirst, den Seelenüberlagerungsmodus zu aktivieren, wird auch dein Leben verwirkt sein<Indent/>..."
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140,"TEXT_LUCKYW301_03980_REX_000_275","Wir beide wissen, dass wir ohne die Maschine keine Chance gegen <If(PlayerParameter(4))>unsere Widersacherin<Else/>unseren Widersacher</If> haben. Und du weißt, was auf dem Spiel steht. Du musst jetzt stark sein, verstanden?"
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141,"TEXT_LUCKYW301_03980_ALFONSE_000_276","Ja<Indent/>... tut mir leid."
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142,"TEXT_LUCKYW301_03980_REX_000_277","Kopf hoch, Bruder. Wenn wir uns in diesem Leben nicht wiedersehen, dann im nächsten!"
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143,"TEXT_LUCKYW301_03980_SEVERA_000_278","Die Kleine hier<Indent/>... Allie heißt sie? Wir haben sie in einem Lagerraum eingesperrt vorgefunden. Ich weiß nicht, was ihr zugestoßen ist, aber sie scheint einiges durchgemacht zu haben."
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144,"TEXT_LUCKYW301_03980_ALLIE_000_279","Oh nein<Indent/>... Rex<Indent/>..."
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145,"TEXT_LUCKYW301_03980_ALLIE_100_279","Reeeeeex!"
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146,"TEXT_LUCKYW301_03980_CID_000_280","Unsere Ausrüstung zur Analyse der Waffen ist noch im Hangar von Wendeklipp. Sobald wir alles verstaut haben, beginnen wir mit unserer Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ung."
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147,"TEXT_LUCKYW301_03980_CID_000_281","Für die junge Dame ist es wohl auch besser, wenn sie hier nicht länger bleibt als nötig."
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148,"TEXT_LUCKYW301_03980_CID_000_285","(★未使用/削除予定★)"
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149,"TEXT_LUCKYW301_03980_SHADOWHUNTER_000_290","(★未使用/削除予定★)"
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150,"TEXT_LUCKYW301_03980_GSPILOT03980_000_295","Die Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ungen der Smaragd-Waffe sind noch nicht abgeschlossen. Wir sollten umgehend zum Trockendock von Castrum Marinum aufbrechen."
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151,"TEXT_LUCKYW301_03980_Q3_000_000","Zum Trockendock von Castrum Marinum reisen?"
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152,"TEXT_LUCKYW301_03980_SHADOWHUNTER_000_300","Severa wird sich um Allie kümmern. Die Sache hat sie sicherlich sehr mitgenommen."
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153,"TEXT_LUCKYW301_03980_SHADOWHUNTER_000_301","Wenn ich das richtig sehe, dann haben Alfonse und Rex sie absichtlich zurückgelassen, damit ich sie finde. Sie wollten wohl sicherstellen, dass sie überlebt."
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154,"TEXT_LUCKYW301_03980_SHADOWHUNTER_000_302","Sobald Allie sich ein wenig beruhigt hat, müssen wir von ihr erfahren, was die beiden geplant haben. Was sie zu alledem antreibt."
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155,"TEXT_LUCKYW301_03980_SEVERA_000_303","Gaius, wie es scheint, hat Allie sich ein wenig beruhigt. Sie ist noch etwas verstört, aber sie hat sich weitgehend wieder im Griff."
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156,"TEXT_LUCKYW301_03980_SEVERA_000_304","Es gibt da eine andere Sache, die mir Sorgen bereitet. Als ich sie vorhin untersucht habe, ist mir aufgefallen, dass ihr Oberkörper mit blauen Flecken übersät ist. Jemand hat ihr übel mitgespielt<Indent/>..."
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157,"TEXT_LUCKYW301_03980_SHADOWHUNTER_000_305","Sie wurde misshandelt, sagst du?"
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158,"TEXT_LUCKYW301_03980_SEVERA_000_306","Ich kann nur mutmaßen, aber als Bewohner einer unterworfenen garleischen Provinz wird man Allie und ihre Brüder sicherlich nicht gerade wie Bürger erster Klasse behandelt haben."
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159,"TEXT_LUCKYW301_03980_SHADOWHUNTER_000_307","Du klingst, als sprächest du aus eigener Erfahrung<Indent/>..."
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160,"TEXT_LUCKYW301_03980_SEVERA_000_308","Ja, auch ich wurde einst von den Garlearn mit eiserner Faust geknechtet<Indent/>..."
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161,"TEXT_LUCKYW301_03980_SEVERA_000_309","Ich wurde vor rund dreiundzwanzig Jahren in Werlyt geboren."
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162,"TEXT_LUCKYW301_03980_SEVERA_000_310","Ein gebürtiger Garlear hatte meine Mutter<Indent/>... zur Frau genommen<Indent/>... und ein Kind mit ihr gezeugt. So gedachte man die eroberten Gebiete zu befrieden<Indent/>..."
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163,"TEXT_LUCKYW301_03980_SEVERA_000_311","Mein leiblicher Vater war Beamter Garlemalds und somit war ich automatisch auch eine Bürgerin des Kaiserreichs. Das bewahrte mich jedoch nicht vor einer brutalen und nieder<SoftHyphen/>träch<SoftHyphen/>tigen Behandlung durch „Vollblut-Garlear“<Indent/>..."
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164,"TEXT_LUCKYW301_03980_SEVERA_000_312","Zynischer Weise warf man meiner Mutter vor, sie habe sich an einen Garlear verkauft. Ihre eigenen Landsleute betrachteten sie als eine Verräterin. Um sie zu beschützen, schloss ich mich der kaiserlichen Armee an und wurde Soldatin."
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165,"TEXT_LUCKYW301_03980_SEVERA_000_313","Aber selbst dann noch erfuhr ich nie die gleiche Behandlung wie andere. Wenn ich mich im Dienst auszeichnete, nannte man mich stolz eine Garlear, erfüllte ich nicht alle Erwartungen, schlug mir Niedertracht entgegen und ich war wieder die „Wilde“."
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166,"TEXT_LUCKYW301_03980_SEVERA_000_314","Als Mitglied der XII. Legion von Zenos yae Galvus kämpfte ich in Ala Mhigo gegen die Eorzäische Allianz. Nach unserer Niederlage ergriff ich die Gelegenheit beim Schopf und kehrte in meine alte Heimat Werlyt zurück."
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167,"TEXT_LUCKYW301_03980_SEVERA_000_315","Doch auch hier erwartete mich nur ein weiterer Schicksalsschlag."
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168,"TEXT_LUCKYW301_03980_SEVERA_000_316","Als ich zurückkehrte, fand ich meine Mutter schwach und krank vor. Alle Lieferungen von medizinischem Material an die Provinzen aus dem Kaiserreich waren im Kampf um den Thron so gut wie zum Erliegen gekommen. Und so musste sie elendiglich sterben, weil die vorhandenen Vorräte zu wertvoll waren, um sie an „barbarischen Provinzlern“ zu verschwenden."
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169,"TEXT_LUCKYW301_03980_SEVERA_000_317","Damit nicht genug, schlug mir erneut die Verachtung meiner eigenen Landsleute entgegen. Ich fragte mich, ob ich überhaupt so etwas wie eine Heimat hätte."
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170,"TEXT_LUCKYW301_03980_SEVERA_000_318","Desillusioniert kehrte ich der Armee den Rücken und floh ohne Ziel und ohne Lebenszweck, bis ich eines Tages auf dich traf, Gaius."
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171,"TEXT_LUCKYW301_03980_SHADOWHUNTER_000_319","Ich wusste ja, dass du einst in der XII. Legion gedient hast, aber das<Indent/>..."
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172,"TEXT_LUCKYW301_03980_SHADOWHUNTER_000_320","Zu oft sind es die Starken, die ihre Macht nutzen, um den Schwachen Leid zuzufügen. Selbstherrlich und nur an ihre eigenen Vorteile denkend, halten sie sich für auserwählt und in keiner Instanz zur Rechenschaft verpflichtet. Es ist eine Schande<Indent/>... und der Keim des Untergangs eines einst von hehren Idealen getragenen Reiches."
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173,"TEXT_LUCKYW301_03980_SHADOWHUNTER_000_321","Das Kaiserreich wird scheinbar nur noch von Tyrannen und Narren geleitet."
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174,"TEXT_LUCKYW301_03980_SEVERA_000_322","Ja, als eine Halb-Garlear musste ich das am eigenen Leib erfahren. Wenn man bedenkt, dass Allie dazu eine Au Ra ist, die besonders von den Besetzern schikaniert werden<Indent/>... Ich trug viele Blessuren davon, aber sie muss es noch schlimmer getroffen haben."
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175,"TEXT_LUCKYW301_03980_SHADOWHUNTER_000_323","..."
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176,"TEXT_LUCKYW301_03980_SEVERA_000_324","Genug von mir. Ich glaube, Allie sollte sich wieder gefangen haben. Schauen wir, was sie zu sagen hat. Valdeaulin hat ein Auge auf sie."
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177,"TEXT_LUCKYW301_03980_VALDEAULIN_000_350","Ah, Gaius, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Seid ihr gekommen, um nach Allie zu sehen?"
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178,"TEXT_LUCKYW301_03980_SHADOWHUNTER_000_351","Ja, wir würden gerne mit ihr sprechen."
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179,"TEXT_LUCKYW301_03980_VALDEAULIN_000_352","Wenn es nicht allzu lange dauert, sollte es in Ordnung sein. Wartet einen Moment, ich hole sie."
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180,"TEXT_LUCKYW301_03980_SHADOWHUNTER_000_353","Allie<Indent/>... es<Indent/>... tut mir wirklich sehr leid um Rex."
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181,"TEXT_LUCKYW301_03980_SHADOWHUNTER_000_354","Und nicht nur um ihn. Milisandia, Ricon<Indent/>... Es<Indent/>... schmerzt mich, dass ich deine Geschwister nicht retten konnte<Indent/>..."
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182,"TEXT_LUCKYW301_03980_ALLIE_000_355","Vater<Indent/>..."
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183,"TEXT_LUCKYW301_03980_SHADOWHUNTER_000_356","Ich möchte nicht noch mehr Kinder verlieren. Bitte, rede mit mir<Indent/>..."
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184,"TEXT_LUCKYW301_03980_ALLIE_100_357","..."
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185,"TEXT_LUCKYW301_03980_ALLIE_000_357","Aber natürlich. Ich wollte auch schon die ganze Zeit mit dir sprechen."
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186,"TEXT_LUCKYW301_03980_SHADOWHUNTER_000_358","Dann erzähle mir doch alles von Anfang an. Wie konnte es nur so weit kommen?"
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187,"TEXT_LUCKYW301_03980_ALLIE_000_359","Ich<Indent/>... weiß gar nicht so recht, wo ich beginnen soll. Als du nach der Schlacht in Eorzea verschwunden warst, wurde die VII. Legion neu formiert und wir wurden ihr zugeteilt."
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188,"TEXT_LUCKYW301_03980_ALLIE_000_360","Danach verfiel das Kaiserreich in Chaos und die Anführer der Legion wechselten ständig. Am Ende wurde ein Mann namens Legatus Valens Kommandant."
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189,"TEXT_LUCKYW301_03980_ALLIE_000_361","Er wurde direkt aus Garlemald berufen und hatte den Auftrag, eine Reihe experimenteller Waffen zu entwickeln."
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190,"TEXT_LUCKYW301_03980_ALLIE_000_362","Valens trieb die Entwicklung der Anti-Primae-Waffen ohne Rücksicht auf Verluste voran. Und der Tod des Kaisers ließ ihn nur noch unbarmherziger handeln."
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191,"TEXT_LUCKYW301_03980_ALLIE_000_363","Ich glaube, er wollte die Waffe schnellst<SoftHyphen/>möglich fertigstellen und dann die Gunst der Stunde nutzen, um das führerlose Kaiserreich selbst anzugreifen. Sich vielleicht sogar selbst zum Kaiser ausrufen lassen."
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192,"TEXT_LUCKYW301_03980_ALLIE_000_364","Aber ich denke, das ist nicht der Grund, warum er die Entwicklung der Waffe begonnen hat. Natürlich hätte er mir das nie freiwillig offenbart, aber wenn er meine Anwesenheit scheinbar vergessen hatte, hörte ich ihn oft mit sich selbst reden, wie im Wahn."
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193,"TEXT_LUCKYW301_03980_ALLIE_000_365","Wenn ich seine Selbst<SoftHyphen/>gespräche richtig deute, ist er unglaublich eifersüchtig auf dich - den großen Gaius van Baelsar. Er sieht dich offenbar als eine Art Erzrivalen."
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194,"TEXT_LUCKYW301_03980_SHADOWHUNTER_000_366","Was? Offen gestanden höre ich den Namen Valens heute zum ersten Mal."
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195,"TEXT_LUCKYW301_03980_ALLIE_000_367","Es ist nur ein Gerücht, aber ich hörte, dass Valens führender Reichsingenieur werden wollte, bevor er zur VII. Legion kam, aber in der Magitek-Akademie traf er auf ein wahres Genie."
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196,"TEXT_LUCKYW301_03980_ALLIE_100_367","Midas nan Garlond verließ damals als Jahrgangsbester die Magitek-Akademie und wurde quasi zum Gründervater der Magitek. Damit war Valens' Traum geplatzt und er entschied sich für eine Karriere in der Armee. Dort war sein geschickter Einsatz von Magitek bei militärischen Operationen sehr gefragt und er schien endlich auf dem ersehnten Erfolgspfad angelangt. "
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197,"TEXT_LUCKYW301_03980_ALLIE_200_367","Bis er auf ein weiteres Genie traf, das ihn in den Schatten stellte: Gaius van Baelsar. Damals war die XIV. Legion gerade neu formiert worden und Valens hatte fest damit gerechnet, dass er ihr Kommandant werden würde. Stattdessen warst du es, der das Kommando erhielt. Valens selbst wurde offenbar Tribunus Nero tol Scaeva unterstellt und sollte bei der Entwicklung der Ultima-Waffe helfen. "
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198,"TEXT_LUCKYW301_03980_ALLIE_300_367","Seither ist seine brennende Wut auf dich wohl immer stärker geworden. Er hasst, dass du immer Talent über Herkunft gestellt und all deine Untergebenen gerecht behandelt hast, unabhängig von ihrer Abstammung. Er prahlte mal damit, dass er eine reißerische Schrift über ein „Reich des reinen Blutes“ im Kaiserreich veröffentlicht habe."
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199,"TEXT_LUCKYW301_03980_ALLIE_000_368","(★未使用/削除予定★)"
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200,"TEXT_LUCKYW301_03980_SEVERA_100_368","Narren wie Valens werden immer Sündenböcke für ihre eigenen Unzulänglichkeiten finden. Im Herzen sind sie nichts als Feiglinge, die ihren blinden Hass an Schwächeren auslassen."
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201,"TEXT_LUCKYW301_03980_SHADOWHUNTER_000_369","Also war er es, der dir diese Wunden zugefügt hat<Indent/>..."
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202,"TEXT_LUCKYW301_03980_ALLIE_000_370","Ich wollte nicht, dass du das erfährst. Aber ja, Valens und seine fanatischen Handlanger haben keine Gelegenheit ausgelassen, uns zu misshandeln. Für sie sind wir nichts weiter als Werkzeuge, die man benutzt und anschließend wegschmeißt."
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203,"TEXT_LUCKYW301_03980_SHADOWHUNTER_000_371","Es tut mir wirklich leid, dass ich euch zurückgelassen habe. Ich hätte nicht gedacht, dass das Kaiserreich so tief fallen könnte<Indent/>... Aber<Indent/>... wenn man euch so schlecht behandelt hat, warum seid ihr diesem nieder<SoftHyphen/>träch<SoftHyphen/>tigen Feigling dann nicht entflohen?"
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204,"TEXT_LUCKYW301_03980_ALLIE_100_371","Du musst dich nicht entschuldigen, Vater. Ich schätze, wir hätten fliehen können, wenn wir gewollt hätten. Aber wir haben uns am Ende dagegen entschieden."
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205,"TEXT_LUCKYW301_03980_ALLIE_000_372","Denn wenn wir davongelaufen wären, dann hätten sie sich einfach nur andere Unschuldige gesucht, um sie für ihre Zwecke zu missbrauchen. Wir wollten die Waffen fertigstellen und dann ihre Macht nutzen, um Valens und das Kaiserreich zu stürzen. Wir wollten ein Land errichten, in dem alle Bürger frei sind und unabhängig von ihrer Herkunft gleichbehandelt werden."
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206,"TEXT_LUCKYW301_03980_ALLIE_000_373","Als du plötzlich weg warst, verloren wir nicht nur unseren Vater, sondern auch unsere Heimat. Alles, was wir wollen, ist ein Ort, an dem wir glücklich werden können. Und da erdachten meine Brüder diesen Plan<Indent/>..."
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207,"TEXT_LUCKYW301_03980_SHADOWHUNTER_000_374","Jetzt verstehe ich, warum ihr euer Leben einsetzt. Warum ihr kämpft."
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208,"TEXT_LUCKYW301_03980_ALLIE_000_375","Das gilt für uns alle. Für Milisandia, Rex und für Ricon ebenso. Sie kämpften, weil sie dem folgten, was du uns gelehrt hast: Die Starken sollen die Schwachen in die Zukunft führen."
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209,"TEXT_LUCKYW301_03980_ALLIE_000_376","Und weil du niemals zugelassen hättest, dass wir uns für diese Sache opfern, haben wir dich auch nie um deine Hilfe gebeten."
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210,"TEXT_LUCKYW301_03980_ALLIE_000_377","Wir wussten nur, dass so schreckliche Waffen niemals in Valens' Hände fallen dürfen. Deshalb haben wir diesen Plan geschmiedet, ihn zu stoppen."
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211,"TEXT_LUCKYW301_03980_ALLIE_000_378","Ihn und seine „Wunderwaffen“<Indent/>..."
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212,"TEXT_LUCKYW301_03980_ALLIE_100_378","Ach, wenn ich doch nur meinen Brüdern und Werlyt helfen könnte! Ich möchte nicht, dass noch mehr Unschuldige Opfer dieser schrecklichen Maschinen werden!"
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213,"TEXT_LUCKYW301_03980_ALLIE_000_379","Vater, wenn du Alfonse irgendwie helfen kannst, dann bitte ich dich: tu es. Hilf uns, dieses Land zu errichten, von dem wir träumen."
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214,"TEXT_LUCKYW301_03980_ALLIE_000_380","In Ghimlyt nannte er dich zwar seinen Feind, aber mein Bruder ist im Herzen immer noch der Sohn Gaius Baelsars."
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215,"TEXT_LUCKYW301_03980_SHADOWHUNTER_000_381","Ich verstehe<Indent/>..."
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216,"TEXT_LUCKYW301_03980_SHADOWHUNTER_000_382","Also gut. Ich verspreche, dass ich alles in meiner Macht Stehende tun werde, um Alfonse zu retten. Ihr musstet genug Leid ertragen<Indent/>- Ich werde dieser Tyrannei entgegentreten. Ich will euch helfen, einen Ort zu erschaffen, an dem ihr sicher und frei euer Leben verbringen könnt."
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217,"TEXT_LUCKYW301_03980_ALLIE_000_383","Ich danke dir, Vater<Indent/>..."
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218,"TEXT_LUCKYW301_03980_SHADOWHUNTER_100_383","Ihr habt Recht. Diese Waffen sind zu mächtig, um sie Valens und seinen Lakaien zu überlassen. Solange sie existieren, ist die Welt nicht sicher."
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219,"TEXT_LUCKYW301_03980_SHADOWHUNTER_200_383","Alfonse hat einen gefährlichen Pfad eingeschlagen und ich werde nicht ruhen, bis alles getan ist, um ihn von seinen Plänen abzuhalten, damit wir gemeinsam an einer Lösung arbeiten können."
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220,"TEXT_LUCKYW301_03980_SHADOWHUNTER_000_384","Aber damit ich Alfonse helfen kann, musst du mir erst sagen, wo sich dein Bruder jetzt aufhält, Allie."
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221,"TEXT_LUCKYW301_03980_ALLIE_000_385","Vater<Indent/>..."
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222,"TEXT_LUCKYW301_03980_ALLIE_000_386","Es tut mir leid, aber ich weiß es einfach nicht."
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223,"TEXT_LUCKYW301_03980_SHADOWHUNTER_000_387","Hm. Dann brauchen wir die Hilfe der Allianz. Es muss noch andere Wege geben, Alfonse ausfindig zu machen."
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224,"TEXT_LUCKYW301_03980_ALLIE_100_386","Warte, bist du nicht <If(PlayerParameter(4))>diejenige<Else/>derjenige</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> gegen Rex, Ricon und Milisandia gekämpft hat?"
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225,"TEXT_LUCKYW301_03980_ALLIE_200_386","Versteh mich nicht falsch, ich weiß, dass du nur deine Heimat verteidigt hast. Ich laste dir den Tod meiner Geschwister nicht an."
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226,"TEXT_LUCKYW301_03980_ALLIE_300_386","Vielmehr möchte ich dich um etwas bitten<Indent/>..."
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227,"TEXT_LUCKYW301_03980_ALLIE_400_386","Bitte hilf meinem Vater. Geh mit ihm und rette Alfonse, um noch mehr Blutvergießen zu verhindern."
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228,"TEXT_LUCKYW301_03980_ALLIE_500_386","Ich danke dir, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>."
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229,"TEXT_LUCKYW301_03980_ALLIE_600_386","Es fällt mir nicht leicht, Alfonse so zu hintergehen, aber ich weiß auch nicht, wie ich ihm anders helfen soll. Ich hoffe nur inständig, dass Vater einen Weg finden wird."
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230,"TEXT_LUCKYW301_03980_SHADOWHUNTER_000_388","Severa, bitte sorge dafür, dass sich Allie ein wenig ausruhen kann. Sie muss sehr erschöpft sein von den Strapazen der letzten Zeit."
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231,"TEXT_LUCKYW301_03980_SHADOWHUNTER_000_389","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ich möchte, dass du dich nach Gyr Abania begibst und die Allianz vom Geschehen in Kenntnis setzt. Könntest du das für mich über<SoftHyphen/>nehmen?"
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232,"TEXT_LUCKYW301_03980_VALDEAULIN_000_390","Du bist deinen Pflegekindern gegenüber überraschend fürsorglich, Gaius. Kaum zu glauben, dass du der Mann bist, der mal fünf Städte in Schutt und Asche gelegt hat. Die Suche nach Absolution für alte Vergehen?"
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233,"TEXT_LUCKYW301_03980_SHADOWHUNTER_000_391","Die Toten können den Lebenden nicht verzeihen. Aber die Lebenden können den Pfad wählen, den sie beschreiten. Wenn du das als Heuchelei siehst, soll es mir recht sein."
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234,"TEXT_LUCKYW301_03980_VALDEAULIN_000_392","Garlear können kein gutes Herz oder gar Mitleid haben. <Emphasis>Dürfen</Emphasis> keines haben. Aber was macht das aus mir?"
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235,"TEXT_LUCKYW301_03980_SEVERA_000_395","Eigentlich sollte ich froh darüber sein, dass die Gefahr durch die Smaragd-Waffe gebannt ist. Und dass du trotz der ungeheuren Gefahr unversehrt geblieben bist. Aber für Gaius ist die Sache wohl unendlich viel komplizierter."
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236,"TEXT_LUCKYW301_03980_SHADOWHUNTER_000_400","Du hattest keine andere Wahl, als sie im Kampf niederzustrecken. Es wäre meine Verantwortung gewesen, ihnen auf Leben und Tod gegenüberzustehen. Ich hoffe, du weißt das."
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237,"TEXT_LUCKYW301_03980_RESISTANCEOFFICER_000_450","Mich hat die Meldung erreicht, dass du in Castrum Marinum die Smaragd-Waffe niedergerungen hast. Ein krönender Abschluss für deine Kampagne gegen die Waffen, die einst mit dem Kampf gegen die Rubin-Waffe begann, meinst du nicht auch?"
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238,"TEXT_LUCKYW301_03980_RESISTANCEOFFICER_000_451","Nun denn, wenn ich dich erneut um eine Schilderung deines Kampfes bitten dürfte?"
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239,"TEXT_LUCKYW301_03980_RESISTANCEOFFICER_000_452","Faszinierend! Ich werde deine Erzählungen wie gewohnt in einem Bericht für die Allianz festhalten."
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240,"TEXT_LUCKYW301_03980_RESISTANCEOFFICER_000_453","Das war es fürs Erste, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Erhole dich gut von den Strapazen des Kampfes. Sobald sich neue Aufgaben auftun, wird man dich gewiss be<SoftHyphen/>nach<SoftHyphen/>rich<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>gen."
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241,"TEXT_LUCKYW301_03980_SYSTEM_000_454","Unterdessen in einem Kerkerraum der VII. Legion in Werlyt<Indent/>..."
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242,"TEXT_LUCKYW301_03980_VALENSVANVARRO_000_455","Die dritte Waffe ist zerstört<Indent/>..."
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243,"TEXT_LUCKYW301_03980_ALFONSE_100_455","Argh!"
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244,"TEXT_LUCKYW301_03980_VALENSVANVARRO_000_456","... und die vorgesehene Pilotin der Waffe ist verschwunden."
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245,"TEXT_LUCKYW301_03980_ALFONSE_100_456","Uaaagh!"
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246,"TEXT_LUCKYW301_03980_VALENSVANVARRO_000_457","Nicht nur das, die kleine Schlampe dürfte sich inzwischen wieder in Gaius' Obhut befinden. Als ältester Bruder solltest du deine Geschwister besser im Griff haben, findest du nicht auch?"
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247,"TEXT_LUCKYW301_03980_VALENSVANVARRO_000_458","Was ist? Warum zögerst du? Du bist dran<Indent/>..."
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248,"TEXT_LUCKYW301_03980_VALENSVANVARRO_100_458","Ach ja! Das ist dein erstes Mal. Richtig<Indent/>... Aber du brauchst überhaupt keine Scheu zu haben, mein Kind. Es ist ganz einfach<Indent/>..."
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249,"TEXT_LUCKYW301_03980_VALENSVANVARRO_200_458","Der junge Mann hier war wirklich furchtbar ungezogen. Er droht, auf die schiefe Bahn zu geraten und ein Sünder zu werden."
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250,"TEXT_LUCKYW301_03980_VALENSVANVARRO_300_458","Deshalb müssen wir ihm nun ins Gewissen reden und ihn dazu bringen, seine Sünden zu gestehen. Nur so können wir ihm helfen. Du willst ihm doch auch helfen, oder nicht?"
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251,"TEXT_LUCKYW301_03980_VALENSVANVARRO_400_458","So ist's recht! Nun sei schön artig und tu, was dir auferlegt wurde."
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252,"TEXT_LUCKYW301_03980_VALENSVANVARRO_500_458","Du schaffst das! Na los, nur Mut!"
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253,"TEXT_LUCKYW301_03980_ELEZENBOY03980_600_458","(-Elezen-Kind-)D-Du kannst das. Mach schon."
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254,"TEXT_LUCKYW301_03980_VALENSVANVARRO_700_458","(-Kinder-)Tu es, tu es, tu es!"
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255,"TEXT_LUCKYW301_03980_ALFONSE_000_459","Uaaarrrrgh!!"
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256,"TEXT_LUCKYW301_03980_VALENSVANVARRO_100_459","Sehr gut. Das hast du ganz toll gemacht. Ihr seid alle sehr artige Kinder. Euer Ziehvater ist wirklich mächtig stolz auf euch!"
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257,"TEXT_LUCKYW301_03980_VALENSVANVARRO_200_459","Aber kommen wir wieder zurück zu dir<Indent/>..."
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258,"TEXT_LUCKYW301_03980_VALENSVANVARRO_000_460","Für einen Provinzler hielt ich dich eigentlich für ganz brauchbar. Aber zu meiner großen Enttäuschung bist du auch nichts weiter als ein einfältiger, ungehobelter Wilder. Na ja, dann musst halt du jetzt statt deiner Schwester die Drecksarbeit erledigen."
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259,"TEXT_LUCKYW301_03980_VALENSVANVARRO_000_461","Du wirst für mich in die Maschine steigen und diesen Verräter Gaius vernichten, hast du verstanden?! Und wenn du auch nur einen Moment daran <Emphasis>denkst</Emphasis>, mich noch einmal zu hintergehen, werde ich deine ganze provinzielle Sippe ausrotten<Indent/>..."
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260,"TEXT_LUCKYW301_03980_VALENSVANVARRO_100_461","... wie Ungeziefer!!!"
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261,"TEXT_LUCKYW301_03980_VALENSVANVARRO_000_462","Wir haben die Maschine mit den Kampfdaten von Zenos gefüttert. Wenn der Seelenüberlagerungsmodus erst einmal aktiviert ist, wird sie niemand mehr aufhalten. Sei unbesorgt, sobald du das Pseudoauracit-System aktivierst, wird deine Qual ein Ende haben."
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262,"TEXT_LUCKYW301_03980_VALENSVANVARRO_000_463","Für die verbleibende Zeit deines jämmerlichen Lebens sei ein guter Junge, ja?"
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263,"TEXT_LUCKYW301_03980_VALENSVANVARRO_100_463","Hehehehe<Indent/>..."
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264,"TEXT_LUCKYW301_03980_MECHANIC03980_100_463","(-Valens Gehilfe-)Legatus Valens, wir sind bereit, den Seelenüberlagerungsmodus von APW-I zu testen."
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265,"TEXT_LUCKYW301_03980_VALENSVANVARRO_200_463","Sehr gut, sehr gut! Eine hervorragende Nachricht, ich mache mich sofort auf den Weg."
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266,"TEXT_LUCKYW301_03980_VALENSVANVARRO_300_463","Na dann. Du<Indent/>..."
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267,"TEXT_LUCKYW301_03980_VALENSVANVARRO_400_463","... du und du! Ihr kommt alle mit."
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268,"TEXT_LUCKYW301_03980_ALFONSE_000_464","D-Das ist der Preis<Indent/>... den ich zahlen muss<Indent/>... um unseren Plan fortzuführen. Dafür haben wir geschworen, unser Leben für die Maschine zu geben<Indent/>..."
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269,"TEXT_LUCKYW301_03980_ALFONSE_000_465","Sie wird nicht nur Primae verschlingen<Indent/>... mit ihrer Kraft wird sie auch Valens' Traum vom Kaiserreich zerschlagen<Indent/>... Und wir<Indent/>... wir werden endlich frei sein<Indent/>..."
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270,"TEXT_LUCKYW301_03980_ALFONSE_000_466","Vater<Indent/>... wenn du uns, die du einst auf deinem Weg zurückgelassen hast, wirklich noch als Familie siehst<Indent/>... dann kümmere dich um Allie."
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271,"TEXT_LUCKYW301_03980_ALFONSE_000_467","Milisandia, Ricon, Rex<Indent/>... bald schon wird es vorbei sein."
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272,"TEXT_LUCKYW301_03980_ALFONSE_100_467","Haltet aus<Indent/>..."
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273,"TEXT_LUCKYW301_03980_VALENSVANVARRO_000_468","Sind die Vor<SoftHyphen/>bereitungen abgeschlossen?"
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274,"TEXT_LUCKYW301_03980_MECHANIC03980_100_469","Ja, Legatus. Alles ist bereit."
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275,"TEXT_LUCKYW301_03980_VALENSVANVARRO_200_469","Dann lasst uns beginnen."
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276,"TEXT_LUCKYW301_03980_MECHANIC03980_000_469","Pseudoauracit-System steht zur Aktivierung bereit. Diamant-Waffenmodul wird geladen<Indent/>..."
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277,"TEXT_LUCKYW301_03980_WERLYTPILOT03980_000_470","W-Was geschieht mit mir? Was<Indent/>..."
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278,"TEXT_LUCKYW301_03980_VALENSVANVARRO_000_471","Keine Sorge, wir testen nur etwas. Ähm, wie war dein Name noch gleich? Egal. Wir sind dir für dein aufopferungsvolles Mitwirken jedenfalls äußerst dankbar."
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279,"TEXT_LUCKYW301_03980_WERLYTPILOT03980_000_472","D-Das war aber nicht, was wir abgemacht hatten, Legatus! Ihr hattet doch versprochen, meine Familie freizulassen, wenn ich an dem Experiment teilnehme!"
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280,"TEXT_LUCKYW301_03980_VALENSVANVARRO_000_473","Sobald die Daten von Zenos geladen sind, aktiviere den Seelenüberlagerungsmodus."
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281,"TEXT_LUCKYW301_03980_MECHANIC03980_000_474","Jawohl, Legatus."
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282,"TEXT_LUCKYW301_03980_SYSTEM_000_475","(-Pseudoauracit-System-)Kampfdaten „Zenos yae Galvus“ geladen. Überschreibe Kern der biologischen Einheit."
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283,"TEXT_LUCKYW301_03980_WERLYTPILOT03980_000_476","Uaaaaaargh!"
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284,"TEXT_LUCKYW301_03980_WERLYTPILOT03980_000_477","M-Mein Herz! So kalt<Indent/>... B-Bitte! Bitte lasst meine Familie<Indent/>... frei<Indent/>..."
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285,"TEXT_LUCKYW301_03980_WERLYTPILOT03980_000_478","Die Jagd<Indent/>... beginnt. Wo ist meine Beute?"
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286,"TEXT_LUCKYW301_03980_MECHANIC03980_000_479","Übertragung des Psychogramms und der Handlungsmatrix von Zenos yae Galvus durchgeführt."
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287,"TEXT_LUCKYW301_03980_VALENSVANVARRO_000_480","Hm<Indent/>... Experiment unverzüglich stoppen und System herunterfahren."
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288,"TEXT_LUCKYW301_03980_MECHANIC03980_000_481","Pseudoauracit-System deaktiviert."
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289,"TEXT_LUCKYW301_03980_VALENSVANVARRO_000_482","Das Erste, was die modifizierte biologische Einheit von sich gibt, ist die Sehnsucht nach der Jagd<Indent/>... Selbst wenn die Kampfprotokolle alle korrekt übertragen worden sind, frage ich mich, ob dieser unerwünschte Nebeneffekt gut oder schlecht für unsere Ziele ist<Indent/>..."
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290,"TEXT_LUCKYW301_03980_VALENSVANVARRO_000_483","Egal wie man es betrachtet, das Testergebnis hat einen etwas faden<Indent/>... Beigeschmack. Von den Ausgaben für den Ersatz des Pilotensitzes ganz zu schweigen! Die Materialkosten sind nicht unerheblich<Indent/>..."
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291,"TEXT_LUCKYW301_03980_VALENSVANVARRO_000_484","Aber was soll's. Das ist der Preis der Wissenschaft! Sobald die Pilotenkanzel gereinigt wurde, wiederholt den Versuch mit angepassten Parametern<Indent/>... und einem neuen Piloten."
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292,"TEXT_LUCKYW301_03980_MECHANIC03980_000_485","Hattet Ihr nicht versprochen, die Familie freizulassen?"
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293,"TEXT_LUCKYW301_03980_VALENSVANVARRO_000_486","Gaha<Indent/>...Hahaha!!!"
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294,"TEXT_LUCKYW301_03980_VALENSVANVARRO_000_487","Hach, ich hatte ja keine Ahnung, dass du so viel Humor hast! Jedes Versprechen an diese Barbaren ist nicht mehr wert als das Papier, das morgens im Klosett landet. Wirklich köstlich!"
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295,"TEXT_LUCKYW301_03980_SEVERA_000_490","Ihr könnt Allie beruhigt mir überlassen. Nicht, dass du oder Gaius ihr keinen Trost spenden könnt, aber ich glaube, sie braucht jetzt jemanden, der durch die gleiche Hölle gegangen ist wie sie."
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296,"TEXT_LUCKYW301_03980_VALDEAULIN_000_495","Waffen, die ihre Piloten verschlingen. Welch grausame Konstrukte<Indent/>..."
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297,"TEXT_LUCKYW301_03980_SHADOWHUNTER_000_500","Der Kommandant der VII. Legion wird sich wahrscheinlich am Gouverneurssitz der Provinz Werlyt aufhalten, aber das muss nicht heißen, dass wir dort auch Alfonse finden."
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298,"TEXT_LUCKYW301_03980_SHADOWHUNTER_000_505","Wenn es stimmt, was Allie sagt, befindet sich außerdem mindestens eine weitere Waffe in der Entwicklung. Unsere Aufgabe ist noch lange nicht abgeschlossen<Indent/>..."
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@@ -0,0 +1,116 @@
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0,"TEXT_LUCKYW311_03981_SEQ_00","Der General der Be<SoftHyphen/>freiungs<SoftHyphen/>armee sucht deinen Rat."
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1,"TEXT_LUCKYW311_03981_SEQ_01","Du sprichst mit dem General der Be<SoftHyphen/>freiungs<SoftHyphen/>armee. Er sorgt sich um die Bewohner Wendeklipps, die nach der Befreiung von den Garlearn verunsichert wirken. Seine Soldaten sind noch mit der Lieferung von Material und der Herstellung der öffentlichen Ordnung beschäftigt und können sich daher nicht ausreichend um andere Anliegen der Bewohner kümmern. Daher bittet er dich, mit den Einwohnern Wendeklipps zu sprechen und ihnen falls nötig Beistand zu leisten. Sprich mit dem Militärlogistiker der Be<SoftHyphen/>freiungs<SoftHyphen/>armee in Porta Praetoria. Er wird dich nach Wendeklipp bringen."
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2,"TEXT_LUCKYW311_03981_SEQ_02","Der Militärlogistiker bringt dich sicher nach Wendeklipp. Schau dich in der ehemaligen Garnisonsstadt nach Bürgern um, die Unterstützung benötigen. Falls du zwischenzeitlich Wendeklipp wieder verlassen solltest, kann dir der Militärlogistiker in Porta Praetoria jederzeit wieder einen Transport zurück bereitstellen."
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3,"TEXT_LUCKYW311_03981_SEQ_03","Du sprichst mit einer jungen Dame namens Avilina. Die ehemalige Magitek-Ingenieurin plant, einen Gedenkstein für die Verstorbenen Wendeklipps zu errichten, die, so wie sie selbst auch, von den Garlearn zwangsrekrutiert wurden. Aber um allen Opfern auf dem Gedenkstein würdigen zu können, benötigt sie eine Liste, auf der die Gefallenen registriert sind. Ein solches Verzeichnis befindet sich wohl in den Baracken des Hangars. Hilf ihr, Zugang zum Hangar zu erhalten, und sprich dazu mit einem der Garlond-Mitarbeiter."
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4,"TEXT_LUCKYW311_03981_SEQ_04","Du sprichst mit einem Mitarbeiter der Gar<SoftHyphen/>lond-Me<SoftHyphen/>tall<SoftHyphen/>wer<SoftHyphen/>ke, der Avilina schließlich Zugang zum Lagerhaus gewährt. Diese findet dort zwar die gesuchte Liste, muss aber schockiert feststellen, dass auch der Name ihrer Freundin Milisandia unter den registrierten Toten auftaucht. Du zeigst ihr einen Weg, um mit ihrer Wut und Trauer umzugehen, und sie entschließt sich, den Metallwerken bei der Weiterentwicklung des G-Kriegers mit ihrem Wissen beizustehen. Sprich mit dem General der Be<SoftHyphen/>freiungs<SoftHyphen/>armee in Porta Praetoria."
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5,"TEXT_LUCKYW311_03981_SEQ_05","Du kehrst zum General der Be<SoftHyphen/>freiungs<SoftHyphen/>armee in Porta Praetoria zurück. Er berichtet davon, dass in Werlyt offen darüber gesprochen wird, sich vom Kaiserreich abzuspalten, seitdem Wendeklipp von der Besatzung der VII. Legion befreit ist. Viele wünschen sich offenbar die Unabhängigkeit. Sobald neue Informationen zum Verbleib der neuesten Waffe vorliegen, wird man dich informieren."
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6,"TEXT_LUCKYW311_03981_SEQ_06",""
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7,"TEXT_LUCKYW311_03981_SEQ_07",""
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8,"TEXT_LUCKYW311_03981_SEQ_08",""
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9,"TEXT_LUCKYW311_03981_SEQ_09",""
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10,"TEXT_LUCKYW311_03981_SEQ_10",""
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11,"TEXT_LUCKYW311_03981_SEQ_11",""
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12,"TEXT_LUCKYW311_03981_SEQ_12",""
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18,"TEXT_LUCKYW311_03981_SEQ_18",""
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19,"TEXT_LUCKYW311_03981_SEQ_19",""
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20,"TEXT_LUCKYW311_03981_SEQ_20",""
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21,"TEXT_LUCKYW311_03981_SEQ_21",""
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22,"TEXT_LUCKYW311_03981_SEQ_22",""
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23,"TEXT_LUCKYW311_03981_SEQ_23",""
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24,"TEXT_LUCKYW311_03981_TODO_00","Mit dem Militärlogistiker der Be<SoftHyphen/>freiungs<SoftHyphen/>armee sprechen"
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25,"TEXT_LUCKYW311_03981_TODO_01","Nach verunsicherten Bürgern suchen"
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26,"TEXT_LUCKYW311_03981_TODO_02","Mit dem muskulösen Garlond-Mitarbeiter sprechen"
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27,"TEXT_LUCKYW311_03981_TODO_03","Mit dem General der Be<SoftHyphen/>freiungs<SoftHyphen/>armee in Porta Praetoria sprechen"
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28,"TEXT_LUCKYW311_03981_TODO_04",""
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29,"TEXT_LUCKYW311_03981_TODO_05",""
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30,"TEXT_LUCKYW311_03981_TODO_06",""
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31,"TEXT_LUCKYW311_03981_TODO_07",""
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32,"TEXT_LUCKYW311_03981_TODO_08",""
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33,"TEXT_LUCKYW311_03981_TODO_09",""
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34,"TEXT_LUCKYW311_03981_TODO_10",""
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35,"TEXT_LUCKYW311_03981_TODO_11",""
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36,"TEXT_LUCKYW311_03981_TODO_12",""
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37,"TEXT_LUCKYW311_03981_TODO_13",""
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38,"TEXT_LUCKYW311_03981_TODO_14",""
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39,"TEXT_LUCKYW311_03981_TODO_15",""
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40,"TEXT_LUCKYW311_03981_TODO_16",""
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41,"TEXT_LUCKYW311_03981_TODO_17",""
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42,"TEXT_LUCKYW311_03981_TODO_18",""
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43,"TEXT_LUCKYW311_03981_TODO_19",""
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44,"TEXT_LUCKYW311_03981_TODO_20",""
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45,"TEXT_LUCKYW311_03981_TODO_21",""
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46,"TEXT_LUCKYW311_03981_TODO_22",""
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47,"TEXT_LUCKYW311_03981_TODO_23",""
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48,"TEXT_LUCKYW311_03981_RESISTANCEOFFICER_000_001","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, du kommst wie gerufen! Ich möchte dich in einer Angelegenheit um Rat bitten."
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49,"TEXT_LUCKYW311_03981_RESISTANCEOFFICER_000_002","Die Be<SoftHyphen/>freiungs<SoftHyphen/>armee von Ala Mhigo hat eine Abordnung Soldaten nach Wendeklipp geschickt, die den Bewohnern dort unterstützend zur Seite stehen soll."
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50,"TEXT_LUCKYW311_03981_RESISTANCEOFFICER_000_003","Wendeklipp war viele Jahre von der kaiserlichen Armee besetzt. Die plötzliche Freiheit von der Herrschaft der Garlear bereitet dort nicht nur Freude. Viele Bürger scheinen verunsichert und sorgen sich um ihre Zukunft. Als Nachbarvolk, das ähnliche Erfahrungen gemacht hat, möchten wir den Bewohnern von Wendeklipp zur Seite stehen und ihnen in der Übergangszeit behilflich sein."
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51,"TEXT_LUCKYW311_03981_RESISTANCEOFFICER_000_004","Wir bringen Hilfsgüter nach Wendeklipp, um die Versorgung sicherzustellen, und unsere Soldaten bewachen die Stadt, aber das allein ist schon eine ziemlich umfangreiche Aufgabe. Daher bleibt meinen Soldaten nur wenig Zeit, die Sorgen und Nöte der Bürger anzuhören. Und da kommst du ins Spiel. Würdest du uns mit deinem Charme zur Seite stehen und helfen, die Bewohner Wendeklipps falls nötig zu unterstützen?"
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52,"TEXT_LUCKYW311_03981_RESISTANCEOFFICER_000_005","Ich danke dir. Wenn <If(PlayerParameter(4))>eine bekannte Heldin<Else/>ein bekannter Held</If> wie du persönlich den Bewohnern <If(PlayerParameter(4))>ihr<Else/>sein</If> Gehör schenkt, wird das ihnen sicherlich die eine oder andere Sorge nehmen."
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53,"TEXT_LUCKYW311_03981_RESISTANCEOFFICER_000_006","Unser Militärlogistiker steht wie immer bereit, dich nach Wendeklipp zu bringen. Ich bin mir sicher, die Bürger dort werden es dir danken."
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54,"TEXT_LUCKYW311_03981_CONVEYOR03783_000_010","Hallo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich nehme an, du möchtest wieder nach Wendeklipp? Ein Transport steht jederzeit für dich bereit."
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55,"TEXT_LUCKYW311_03981_Q3_000_000","Nach Wendeklipp reisen?"
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56,"TEXT_LUCKYW311_03981_AVILINA_000_050","Du<Indent/>... Du bist doch <If(PlayerParameter(4))>diejenige<Else/>derjenige</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> diese weiße Kriegsmaschine gesteuert und die Saphir-Waffe vernichtet hat, nicht wahr?"
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57,"TEXT_LUCKYW311_03981_AVILINA_000_051","(-Avilina-)Wusste ich es doch! Ich heiße Avilina. Geboren und aufgewachsen bin ich hier in Wendeklipp. Allerdings war ich auch zehn Jahre lang Soldatin der kaiserlichen Armee und habe als Magitek-Ingenieurin gedient."
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58,"TEXT_LUCKYW311_03981_AVILINA_000_052","(-Avilina-)Aber keine Sorge, ich bin dir dankbar, dass du die Garlear aus unserer Stadt vertrieben und uns die Freiheit geschenkt hast. Ich fürchte nur, es gibt viele, die Schwie<SoftHyphen/>rig<SoftHyphen/>keiten haben, ihre Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit hinter sich zu lassen. Das trifft auch auf mich zu."
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59,"TEXT_LUCKYW311_03981_AVILINA_000_053","(-Avilina-)Die Garlear nutzten Wendeklipp jahrzehntelang als Stützpunkt für ihre Operationen. In dieser Zeit haben sie unzählige junge Leute wie mich für den Dienst in der Armee rekrutiert und in ihre endlosen Kriege geschickt. Viele sind nie wieder in ihre Heimat zurückgekehrt<Indent/>..."
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60,"TEXT_LUCKYW311_03981_AVILINA_000_054","(-Avilina-)Ich hatte Glück, dass ich diesem Schicksal entgehen konnte. Ich war weit hinter der Front stationiert und hatte stets gehofft, dass ich mit meiner Arbeit dabei helfen würde, mehr Leben zu retten. Aber es bedrückt mich, dass ich für all die Opfer der Eroberungssucht des Kaiserreiches nun nicht mehr als trauern kann<Indent/>..."
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61,"TEXT_LUCKYW311_03981_AVILINA_000_055","(-Avilina-)Und da ist mir jüngst der Gedanke gekommen, dass wir vielleicht ein Denkmal mit den Namen unserer Landsleute errichten sollten, damit ihr Opfer niemals in Vergessenheit geraten möge."
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62,"TEXT_LUCKYW311_03981_AVILINA_000_056","(-Avilina-)Aber die Liste mit den Namen der Gefallenen wird im Lager des Hangars aufbewahrt. Dieser wurde erst von diesen Technikern in Blau versiegelt und nun wird er von den Soldaten der Be<SoftHyphen/>freiungs<SoftHyphen/>armee von Ala Mhigo bewacht. Alleine erhalte ich da niemals Zugriff."
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63,"TEXT_LUCKYW311_03981_AVILINA_000_057","(-Avilina-)Aber vielleicht könntest du ja ein gutes Wort für mich einlegen, damit ich die Namensliste aus dem Lager holen und für mein Projekt verwenden kann?"
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64,"TEXT_LUCKYW311_03981_AVILINA_000_058","(-Avilina-)Ich danke dir! Was ein Glück, dass ich dir begegnet bin. Dann lass uns doch gleich zum Hangar gehen."
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65,"TEXT_LUCKYW311_03981_RESISTANCEOFFICER_000_060","Sprich mit dem Militärlogistiker. Er wird deine Überfahrt nach Wendeklipp organisieren. Ich bin mir sicher, dass du den Bewohnern eine große Hilfe sein wirst."
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66,"TEXT_LUCKYW311_03981_CONVEYOR03783_000_061","Möchtest du nach Wendeklipp? Kein Problem, der Transport steht bereit."
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67,"TEXT_LUCKYW311_03981_Q3_000_062","Nach Wendeklipp reisen?"
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68,"TEXT_LUCKYW311_03981_GSEMPLOYEE03981_000_70","Ich grüße dich, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Es ist mir ein Vergnügen, endlich deine Bekanntschaft zu machen."
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69,"TEXT_LUCKYW311_03981_GSEMPLOYEE03981_000_100","Oh, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Was für eine Ehre, dich hier anzutreffen. Kann ich etwas für dich tun?"
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70,"TEXT_LUCKYW311_03981_GSEMPLOYEE03981_000_101","Deine Begleiterin möchte also in den Hangar?"
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71,"TEXT_LUCKYW311_03981_GSEMPLOYEE03981_000_102","Hm. Eigentlich haben wir unsere Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ung noch nicht abgeschlossen und Fremden ist der Zutritt strikt verboten. Aber ich schätze, wenn du für sie bürgst, können wir eine Ausnahme machen."
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72,"TEXT_LUCKYW311_03981_GSEMPLOYEE03981_000_103","Aber ich werde die junge Dame begleiten müssen. Aus Sicherheitsgründen."
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73,"TEXT_LUCKYW311_03981_AVILINA_000_104","Selbstverständlich. Und danke, dass du für mich eine Ausnahme machst."
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74,"TEXT_LUCKYW311_03981_AVILINA_000_105","Tut mir wirklich leid, dass ich solche Umstände bereitet habe. Aber dank deiner Unterstützung habe ich die gesuchte Liste nun."
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75,"TEXT_LUCKYW311_03981_GSEMPLOYEE03981_000_106","Damit wäre dann alles geklärt, ja? Sehr gut. Ich verabschiede mich dann. Die Arbeit wartet."
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76,"TEXT_LUCKYW311_03981_AVILINA_000_107","In den Baracken des Hangars habe ich die Liste mit den Namen aller verstorbenen Soldaten gefunden, die aus Werlyt stammen. Als ich dann einen Blick darauf geworfen habe, habe ich auch den Namen einer Bekannten entdeckt<Indent/>..."
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77,"TEXT_LUCKYW311_03981_AVILINA_000_108","Milisandia<Indent/>... Sie war meine erste richtige Freundin. Ich hatte ja keine Ahnung, dass sie auch zur VII. Legion beordert wurde<Indent/>..."
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78,"TEXT_LUCKYW311_03981_Q1_000_000","Was sagst du?"
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79,"TEXT_LUCKYW311_03981_A1_000_001","Woher kanntest du sie?"
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80,"TEXT_LUCKYW311_03981_A1_000_002","Du kennst sie etwa auch?"
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81,"TEXT_LUCKYW311_03981_AVILINA_000_110","Milisandia und ich dienten einst gemeinsam in der XIV. Legion. Wir stammen beide aus der gleichen Provinz und sind schnell Freunde geworden. Leider wurde sie eines Tages an die Front versetzt."
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82,"TEXT_LUCKYW311_03981_AVILINA_000_111","Das war das letzte Mal, dass ich sie sah. An dem Tag stellte sie mir auch ihre Geschwister vor<Indent/>..."
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83,"TEXT_LUCKYW311_03981_AVILINA_000_112","Besonders ihr Bruder Ricon bleibt mir gut in Erinnerung. Er wirkte irgendwie<Indent/>... aufgebracht. Offenbar wurden sie von einer Vorgesetzten daran gehindert, sich vor der Abreise an die Front auch von Legatus Gaius zu verabschieden."
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84,"TEXT_LUCKYW311_03981_AVILINA_000_113","Kommandantin Livia sas Junius war eine Waise, die genau wie die Geschwister in Gaius' Obhut aufgewachsen war. Man munkelte, dass sie so auf Gaius fixiert war, dass sie alles tat, um die Geschwister von ihm fernzuhalten."
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85,"TEXT_LUCKYW311_03981_AVILINA_100_113","Der Legatus selbst schien eher geneigt, Livia möglichst von <Emphasis>sich</Emphasis> fernzuhalten. Das änderte aber nichts an ihrer geradezu krankhaften Eifersucht."
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86,"TEXT_LUCKYW311_03981_AVILINA_000_114","Andere waren den Geschwistern gegenüber schon wesentlich freundlicher. Ich erinnere mich daran, wie ein Prachtkerl von jungem Roegadyn kam, um sie abzuholen. Er bekleidete den Rang „sas“, was außer<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>wöhn<SoftHyphen/>lich für jemanden aus den Provinzen und mit seiner Abstammung war."
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87,"TEXT_LUCKYW311_03981_AVILINA_000_115","Man konnte sofort spüren, dass Milisandia und ihre Geschwister ihren Vorgesetzten sehr respektierten."
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88,"TEXT_LUCKYW311_03981_AVILINA_000_116","Und das war dann auch der Moment, an dem wir uns voneinander verabschiedeten."
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89,"TEXT_LUCKYW311_03981_AVILINA_000_117","Ich wurde unter Nero tol Scaeva zur Magitek-Ingenieurin ausgebildet und war sogar an der Instandsetzung der Ultima-Waffe beteiligt. Wie die Geschichte schließlich im Castrum Meridianum ausgegangen ist, weißt du ja selbst."
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90,"TEXT_LUCKYW311_03981_AVILINA_000_118","Ich habe es damals noch irgendwie in einen Truppentransport geschafft und konnte flüchten. Nach meiner Rückkehr nach Werlyt dauerte es nicht lange und man rekrutierte mich für die VII. Legion, um weiter an der Waffe zu arbeiten."
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91,"TEXT_LUCKYW311_03981_AVILINA_000_119","Heute schäme ich mich zutiefst dafür, dass ich dabei geholfen habe, ein solch furchtbares Kampfgerät zu entwickeln<Indent/>..."
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92,"TEXT_LUCKYW311_03981_AVILINA_000_120","Schlimmer noch, im Namen des Kaiserreiches missbrauchten wir ahnungslose Zivilisten aus den Provinzen als Ver<SoftHyphen/>suchs<SoftHyphen/>ka<SoftHyphen/>nin<SoftHyphen/>chen bei der Entwicklung der Kriegsmaschine. Es ist unverzeihlich."
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93,"TEXT_LUCKYW311_03981_AVILINA_000_121","Alle Waffen-Piloten erhielten einen speziellen Rufnamen und bis zum Schluss wurde nie preisgegeben, wer ins Cockpit steigen würde. Mir ist aber auch klar, dass das nur eine billige Ausrede ist, um mein Gewissen ruhigzustellen<Indent/>..."
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94,"TEXT_LUCKYW311_03981_Q2_000_000","Was sagst du?"
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95,"TEXT_LUCKYW311_03981_A2_000_001","Das Ende dieser Geschichte ist noch nicht geschrieben. Es gibt immer etwas, das man tun kann."
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96,"TEXT_LUCKYW311_03981_A2_000_002","Die Weiterentwicklung der Waffen muss gestoppt werden. Das weißt du."
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97,"TEXT_LUCKYW311_03981_AVILINA_000_123","Du meinst, ich kann noch etwas tun, um die Entwicklung der Waffen zu beeinflussen?"
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98,"TEXT_LUCKYW311_03981_AVILINA_000_124","Hm, vielleicht hast du Recht. Ich darf mich nicht so leicht aus der Verantwortung stehlen. Die VII. Legion arbeitet zweifellos noch immer an der Entwicklung dieser Waffen."
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99,"TEXT_LUCKYW311_03981_AVILINA_000_125","Ich habe bereits meine liebste Freundin an diesen wahnsinnigen Krieg verloren. Milisandia würde sich auch wünschen, dass ich nicht nachlasse."
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100,"TEXT_LUCKYW311_03981_AVILINA_000_126","Sie stand mir stets zur Seite und ich habe ihr so viel zu verdanken. Sie war immer gut zu mir und so unglaublich großherzig, nicht nur ihren Geschwistern gegenüber<Indent/>..."
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101,"TEXT_LUCKYW311_03981_AVILINA_000_127","Ja, wenn es etwas gibt, das ich tun kann, um die Entwicklung weiterer Waffen zu verhindern, dann darf ich nicht untätig bleiben."
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102,"TEXT_LUCKYW311_03981_AVILINA_000_128","Ich werde noch einmal im Hangar vorbeischauen und dort meine Hilfe anbieten."
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103,"TEXT_LUCKYW311_03981_AVILINA_000_129","Soweit ich weiß, steht dort diese weiße Kriegsmaschine, die du gesteuert hast. Vielleicht kann ich helfen, sie zu verbessern, und so die Bestrebungen unterstützen, die VII. Legion und ihre APWs zu stoppen."
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104,"TEXT_LUCKYW311_03981_AVILINA_000_130","Und ich werde auch dafür sorgen, dass all den Opfern von Werlyt gedacht wird, indem ich den Gedenkstein fertigstelle. Das schulde ich Milisandia."
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105,"TEXT_LUCKYW311_03981_AVILINA_000_131","Entschuldige mich nun. Der Moment ist gekommen, den Blick nach vorne zu richten. Danke, dass du dir die Zeit genommen hast, mir zuzuhören."
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106,"TEXT_LUCKYW311_03981_AVILINA_000_132",""
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107,"TEXT_LUCKYW311_03981_AVILINA_000_135","Ich muss unbedingt in den Hangar kommen. Könntest du nicht ein gutes Wort für mich einlegen?"
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108,"TEXT_LUCKYW311_03981_RESISTANCEOFFICER_000_150","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, du bist zurück. Und, konntest du den Bürgern von Wendeklipp ein wenig Beistand leisten?"
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109,"TEXT_LUCKYW311_03981_RESISTANCEOFFICER_000_151","Ich verstehe. So hat Avilina also neuen Mut gefasst und sich entschlossen, sich unserer Sache anzuschließen. Du hast einen erstaunlichen Einfluss auf diejenigen, die deinen Pfad kreuzen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
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110,"TEXT_LUCKYW311_03981_RESISTANCEOFFICER_000_152","Seitdem Wendeklipp vom Joch der VII. Legion befreit ist, spricht man in Werlyt offen davon, sich vom Kaiserreich abzuspalten. Viele wünschen sich die Unabhängigkeit."
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111,"TEXT_LUCKYW311_03981_RESISTANCEOFFICER_000_153","Wenn es bedeutet, dass sich Widerstand formiert, dann werden wir nicht zögern, unseren Beitrag zu leisten, als Volk, das einst den gleichen, steinigen Weg beschritten hat."
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112,"TEXT_LUCKYW311_03981_RESISTANCEOFFICER_000_154","Deine Hilfe war wie immer von unschätzbarem Wert, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Wenn wir Neuigkeiten zu dem neuen Waffen-Prototyp haben, bist du <If(PlayerParameter(4))>die Erste<Else/>der Erste</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> es erfährt. Gehab dich wohl. "
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