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2026-03-02 23:57:13 -06:00
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0,"TEXT_BANYOK001_05330_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
Fahrafahr scheint nach dir gesucht zu haben."
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Die Yok Huy berichtet dir von einem schlimmen Unglück: Hoch in den Bergen gab es eine fürchterliche Lawine, für die zornige Schneegeister verantwortlich sind. Es gibt ein Ritual, um die ansonsten gutmütigen Geister zu beruhigen, aber der Altar, an dem besagtes Ritual stattfinden muss, wurde von eben jener Lawine zerstört. Nun bittet Fahrafahr um deine Hilfe, den Altar zu restaurieren. Sie fürchtet um das Schicksal ganz Urqopachas, wenn der Zorn der Schneegeister nicht bald besänftigt wird. Du willigst ein, dir die Schäden selbst einmal anzusehen und verabredest dich mit Fahrafahr. Triff sie südlich von Worlars Echo."
2,"TEXT_BANYOK001_05330_SEQ_02","Du siehst die Zerstörung mit eigenen Augen, die die Lawine angerichtet hat. So willst du Fahrafahrs Bitte nicht auf taube Ohren stoßen lassen und beschließt, ihr zu helfen. Als Erstes wollt ihr Unterstützer finden, denn zu zweit werdet ihr Zirgorteh den Grüßenden kaum restaurieren können. Du sollst nach Worlars Echo zurückkehren und dich dort umhören, ob du den ein oder anderen Helfer finden kannst."
3,"TEXT_BANYOK001_05330_SEQ_03","Als die Yok Huy von Worlars Echo hören, was sich hoch oben in den Bergen zugetragen hat, sind mehr als nur einer bereit, bei der Restauration des Altars zu helfen. Kehre zu Fahrafahr südlich von Worlars Echo zurück und berichte von deinem Erfolg."
4,"TEXT_BANYOK001_05330_SEQ_04","Fahrafahr ist ganz überwältigt von den vielen Helfern und<Indent/>- nachdem die Rollenverteilung dieses Großprojektes einigermaßen geklärt ist<Indent/>- hat sie auch schon den ersten handwerklichen Auftrag für dich. Sprich noch einmal mit ihr, um zu erfahren, was genau sie von dir braucht."
5,"TEXT_BANYOK001_05330_SEQ_05","Oberste Priorität ist es, euch eine Bleibe als Schutz gegen das raue Klima zu schaffen. Dazu bittet dich Fahrafahr, bei der Reparatur von Dartorgors alter Heimstätte zu helfen, damit ihr sie zukünftig als Quartier nutzen könnt. Stelle die dazu benötigten Gegenstände her und bringe sie Fahrafahr, sobald du fertig bist."
6,"TEXT_BANYOK001_05330_SEQ_06","Du lässt Fahrafahr nicht lange warten und bringst ihr alles, worum sie dich gebeten hat. Nun steht der Reparatur des Hauses nichts mehr im Wege und ihr habt ein solides Quartier, von dem aus ihr die Restauration des Altars koordinieren könnt. Es ist der erste Schritt von vielen, die erzürnten Schneegeister Urqopachas zu besänftigen."
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24,"TEXT_BANYOK001_05330_TODO_00","Mit Fahrafahr sprechen"
25,"TEXT_BANYOK001_05330_TODO_01","Mit den Yok Huy von Worlars Echo sprechen"
26,"TEXT_BANYOK001_05330_TODO_02","Zu Fahrafahr zurückkehren"
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28,"TEXT_BANYOK001_05330_TODO_04","<If(Equal(IntegerParameter(4),9))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Fahrafahr abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),10))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Fahrafahr abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),11))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Fahrafahr abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),8))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Fahrafahr abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),12))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Fahrafahr abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),13))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Fahrafahr abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),14))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Fahrafahr abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),15))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Fahrafahr abliefern</If><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If>"
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48,"TEXT_BANYOK001_05330_FAHRAFAHR_000_001","Ich grüße dich, <If(PlayerParameter(4))>Fremde<Else/>Fremder</If>. Mein Name ist Fahrafahr."
49,"TEXT_BANYOK001_05330_FAHRAFAHR_000_002","Meine Bitte mag dir etwas plötzlich erscheinen, aber ich suche nach einer fähigen Handwerksperson. Ich hörte, dass du <If(PlayerParameter(4))>eine vielgereiste Abenteurerin<Else/>ein vielgereister Abenteurer</If> bist und vielleicht jemanden kennst oder gar selbst derlei Künste beherrschst."
50,"TEXT_BANYOK001_05330_FAHRAFAHR_000_003","Ich lag also richtig mit meiner Einschätzung. In dem Fall muss ich dich flehentlich um Hilfe bitten. Es geht hierbei um nichts Geringeres als das Wohl Urqopachas."
51,"TEXT_BANYOK001_05330_FAHRAFAHR_000_004","Auf den schneebedeckten Hängen einer seiner Berge befindet sich ein altes Dorf meines Volkes. Zwar lebt dort inzwischen niemand mehr, doch erst vor Kurzem brach eine fürchterliche Lawine über das Dorf herein und richtete schlimme Schäden an."
52,"TEXT_BANYOK001_05330_FAHRAFAHR_000_005","Es waren Urqopachas Schneegeister, die die weißen Massen ins Tal stürzen ließen."
53,"TEXT_BANYOK001_05330_FAHRAFAHR_000_006","Einst herrschte eine warme Harmonie zwischen uns Yok Huy und den Geistern, aber aus mir unbekannten Gründen sind sie nunmehr voller Zorn. Nicht einmal unsere Worte erreichen sie mehr."
54,"TEXT_BANYOK001_05330_FAHRAFAHR_000_007","Es gibt nur einen einzigen Weg, auf dem dieser Zorn zu besänftigen ist. An Zirgorteh dem Grüßenden muss das Weiße Ritual abgehalten werden. So wurde es mir gelehrt."
55,"TEXT_BANYOK001_05330_FAHRAFAHR_000_008","Nur fiel die Lawine auch über jenen Altar her und setzte ihm fürchterlich zu."
56,"TEXT_BANYOK001_05330_FAHRAFAHR_000_009","Wenn wir den Altar nicht restaurieren und schnellst<SoftHyphen/>möglich das Ritual abhalten, wird der Zorn der Schneegeister auch den Rest von Urqopacha mit sich reißen, dessen bin ich mir sicher. Daher bitte ich demütigst um deine Hilfe."
57,"TEXT_BANYOK001_05330_Q2_000_000","Was sagst du?"
58,"TEXT_BANYOK001_05330_A2_000_001","Ich helfe gerne, aber diesen Altar will ich vorher einmal in Augenschein nehmen."
59,"TEXT_BANYOK001_05330_A2_000_002","Ich will nichts versprechen, ehe ich mir nicht selbst ein Bild gemacht habe."
60,"TEXT_BANYOK001_05330_FAHRAFAHR_000_011","Natürlich, ein weises Vorgehen. Wir wollen sprechen, nachdem du Zirgorteh den Grüßenden selbst besichtigt hast."
61,"TEXT_BANYOK001_05330_FAHRAFAHR_000_012","Südlich von Worlars Echo wirst du einen Bergpfad finden, der dich in die richtige Richtung führt. Ich werde den dortigen Wächter über dein Kommen informieren."
62,"TEXT_BANYOK001_05330_FAHRAFAHR_000_100","Ich danke dir, dass du gekommen bist. Aber ehe wir unseren Weg fortsetzen, möchte ich dich nach deinem Namen fragen."
63,"TEXT_BANYOK001_05330_FAHRAFAHR_000_101","<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>? Eben <If(PlayerParameter(4))>jene Streiterin<Else/>jener Streiter</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> sich Valigarmanda stellte? Ich muss mich vielmals entschuldigen, dass ich dich nicht gleich erkannte, wo du meinem Volk und ganz Urqopacha doch diesen unvergesslichen Dienst erwiesen hast."
64,"TEXT_BANYOK001_05330_FAHRAFAHR_000_102","Mit <If(PlayerParameter(4))>einer Heldin<Else/>einem Helden</If> wie dir an meiner Seite fühle ich mich gleich weitaus zuversichtlicher. Nun wollen wir unsere Schritte gen Altar richten. Gib gut acht, wohin du trittst, der Pfad ist durchaus ein tückischer."
65,"TEXT_BANYOK001_05330_FAHRAFAHR_000_200","Wie du siehst, hat die Lawine Grund und Boden mit sich gerissen und den Bauten dadurch immens zugesetzt. Wenn ich mich nicht irre, sind dies die schlimmsten Lawinenschäden in der Geschichte meines Volkes<Indent/>..."
66,"TEXT_BANYOK001_05330_FAHRAFAHR_100_200","Die Familie, die einst hier lebte, vollführte das Weiße Ritual an diesem Altar dort hinten. Nur hat diese Katastrophe Zirgorteh den Grüßenden gänzlich außer Gefecht gesetzt."
67,"TEXT_BANYOK001_05330_FAHRAFAHR_000_201","Hm? Kann es wahrlich sein<Indent/>...?"
68,"TEXT_BANYOK001_05330_RYOQORTERTEH_000_202","Grrrh!"
69,"TEXT_BANYOK001_05330_FAHRAFAHR_000_203","Welch ein Glück, dass nichts weiter geschehen ist. Ich hätte nicht gedacht, dass wir uns Auge in Auge mit den Schneegeistern finden würden."
70,"TEXT_BANYOK001_05330_FAHRAFAHR_000_204","Dies waren die Wesen, die für die schwere Lawine verantwortlich sind. Doch dein Anblick schien den Größten von ihnen überrascht zu haben<Indent/>... Ist er dir schon einmal erschienen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?"
71,"TEXT_BANYOK001_05330_FAHRAFAHR_000_205","Hoch oben auf dem Worqor Zormor hast du ihn also bezwungen, während der Prüfung des Grabes<Indent/>... Vor deinen kämpferischen Talenten kann ich mich wahrhaftig nur verneigen."
72,"TEXT_BANYOK001_05330_FAHRAFAHR_000_206","Doch Geister wie diese lassen sich nicht einfach besiegen. Mit jedem Schneefall kehren sie zurück. Es sind faszinierende Wesen."
73,"TEXT_BANYOK001_05330_FAHRAFAHR_000_207","Aber genau deswegen ist das Weiße Ritual auch derart wichtig. Es ist der einzige Weg, ihren Zorn zu besänftigen, weswegen die Restauration von Zirgorteh dem Grüßenden an oberster Stelle stehen muss."
74,"TEXT_BANYOK001_05330_FAHRAFAHR_000_208","Dies lehrte mich meine gute Freundin Dartorgor, die der Familie dieses Dorfes angehörte. Aber sie verlor ihren Körper. Sie musste ihn durch einen unglücklichen Unfall gehen lassen, kurz bevor die Lawine kam."
75,"TEXT_BANYOK001_05330_FAHRAFAHR_100_208","Sie war es auch, von der ich zum ersten Mal vom Weißen Ritual hörte, selbst wenn ich damals viel zu wenig Nachfragen dazu stellte. Hätte ich doch nur mehr Interesse gezeigt, viel mehr mit ihr darüber gesprochen<Indent/>... Dies ist etwas, das ich bis zu meinem Ende bereuen werde."
76,"TEXT_BANYOK001_05330_FAHRAFAHR_110_208","Dafür muss ich <Emphasis>jetzt</Emphasis> alles darüber lernen, was es zu lernen gibt, und den Zorn der Schneegeister an Dartorgors Stelle mit dem Ritual lindern."
77,"TEXT_BANYOK001_05330_FAHRAFAHR_000_209","Sie war die stille Hüterin ganz Urqopachas<Indent/>... Ich will ihren Platz einnehmen und ihr Erbe antreten."
78,"TEXT_BANYOK001_05330_FAHRAFAHR_000_210","Und nun will ich meine Bitte noch einmal an dich richten. Du, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> du mit mannigfaltigen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten gesegnet bist und den Schneegeistern bereits gegenüber standest: Hilf mir, den Altar zu restaurieren."
79,"TEXT_BANYOK001_05330_Q1_000_000","Was sagst du?"
80,"TEXT_BANYOK001_05330_A1_000_001","Gerne. Das Weiße Ritual hat mich selbst neugierig gemacht."
81,"TEXT_BANYOK001_05330_A1_000_002","Scheinbar gibt es ja irgendein Band zwischen dem Schneegeist und mir<Indent/>..."
82,"TEXT_BANYOK001_05330_FAHRAFAHR_000_212","(★未使用/削除予定★)"
83,"TEXT_BANYOK001_05330_FAHRAFAHR_000_213","Ich danke dir aus tiefstem Herzen."
84,"TEXT_BANYOK001_05330_FAHRAFAHR_100_213","Als ersten Schritt zur Restaurierung von Zirgorteh dem Grüßenden will ich zunächst Dartorgors Heimstätte reparieren."
85,"TEXT_BANYOK001_05330_FAHRAFAHR_110_213","Die Lawine hat auch ihr übel mitgespielt, aber ich denke, sie kann uns als gutes Fundament für unser Vorhaben dienen."
86,"TEXT_BANYOK001_05330_FAHRAFAHR_000_214","Da jedoch eine gewaltige Aufgabe vor uns liegt, sind wir auf Unterstützung angewiesen."
87,"TEXT_BANYOK001_05330_FAHRAFAHR_000_215","Daher will ich dich zuallererst bitten, nach Worlars Echo zurückzukehren und dort nach Helfern zu suchen. Komm zu mir, sobald du die Kunde von der Restauration verbreitet hast."
88,"TEXT_BANYOK001_05330_NOPLI_000_220","Oh, hallo du! Lang ist's her, ja ja!"
89,"TEXT_BANYOK001_05330_MUSCLEYOKHUY05330_000_300","Zirgorteh der Grüßende? Ja, ich weiß von einer Familie, die sich dem Altar verschrieben hat."
90,"TEXT_BANYOK001_05330_MUSCLEYOKHUY05330_000_301","Sie lebten seit jeher dort oben in den Gipfeln und kamen nur von Zeit zu Zeit nach Worlars Echo, soweit ich weiß."
91,"TEXT_BANYOK001_05330_MUSCLEYOKHUY05330_000_302","Ihre Sippe ist aber wohl stetig kleiner geworden und nun soll auch die Letzte von ihnen ihren Körper verloren haben<Indent/>... Eine schlimme Nachricht. Natürlich will ich helfen."
92,"TEXT_BANYOK001_05330_DIGGINGYOKHUY05330_000_303","Es ist wahr, die Schneegeister sind zorniger und zerstörerischer geworden. Ihr Treiben geht weit über Schabernack hinaus<Indent/>- sie greifen reisende Händler an und beschädigen Hab und Gut."
93,"TEXT_BANYOK001_05330_DIGGINGYOKHUY05330_000_304","Es ist wahrlich sonderbar. Wusstest du, dass sie sich eigentlich gern bei Schneefall zeigen und unsereins zum heiteren Spiel auffordern? Ich hielt sie immer für kindliche, harmlose Gesellen. Was mit ihnen wohl geschehen sein mag?"
94,"TEXT_BANYOK001_05330_DIGGINGYOKHUY05330_000_305","Fest steht, dass es so nicht weitergehen kann. Für die Restauration des Altars wird doch zweifelsohne Stein benötigt? Dabei kann ich gern helfen."
95,"TEXT_BANYOK001_05330_MURFURLUR_000_306","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, welch Freude, dich zu sehen, wo wir doch gerade selbst erst zum Handeln nach Worlars Echo kamen. Du ziehst ein gar ernstes Gesicht. Ist etwas geschehen?"
96,"TEXT_BANYOK001_05330_MURFURLUR_000_307","Die Schneegeister also<Indent/>... Ich erinnere mich daran, erst kürzlich einem begegnet zu sein, als die Flocken besonders dick vom Himmel fielen. Wir grüßten ihn freundlich, doch der Geist erschreckte uns mit fürchterlicher Frostmagie."
97,"TEXT_BANYOK001_05330_MURFURLUR_000_308","Es gefiel mir nicht, aber mir blieb nichts anderes übrig, als den außer<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>wöhn<SoftHyphen/>lich aggressiven Kerl zu vertreiben, damit Nopli nicht zu Schaden kommt. Normalerweise sind wir einander freundlich gesinnt."
98,"TEXT_BANYOK001_05330_NOPLI_000_309","Deswegen suchst du also nach Leuten? Um euch zu helfen, meine ich. Und weil <Emphasis>du</Emphasis> so nett bist, wollen wir jetzt auch nett sein. Und helfen, ja ja."
99,"TEXT_BANYOK001_05330_NOPLI_000_310","Wir sind viel unterwegs, deswegen schaffen wir es nur manchmal. Mit anzupacken, meine ich. Aber den richtigen Leuten kann ich von dieser Sache erzählen!"
100,"TEXT_BANYOK001_05330_NOPLI_000_311","Genau. Ich trommle ein paar Kontakte zusammen, und schwupp! Ist der Altar wieder restauriert, ja ja! Komm, Murfurlur, machen wir uns gleich auf den Weg!"
101,"TEXT_BANYOK001_05330_VUYARGUR_000_312","Ich verstehe. Vor einigen Jahren traf ich Dartorgor von Zirgorteh dem Grüßenden sogar einmal selbst."
102,"TEXT_BANYOK001_05330_VUYARGUR_000_313","Sie erzählte mir, dass sie alleine hoch oben in den Bergen lebte, aber einsam erschien sie mir nicht. Im Gegenteil. Sie war eine fröhliche, starke und energetische Persönlichkeit."
103,"TEXT_BANYOK001_05330_VUYARGUR_000_314","Mir wurde zugetragen, dass sie erst kürzlich in den Bergen gestürzt sei und dabei ihren Körper verloren haben soll. Ich bedaure diesen Unfall, denn ich hätte ihre Stimme gerne noch einmal gehört."
104,"TEXT_BANYOK001_05330_VUYARGUR_000_315","Unsere Wege mögen sich nur ein einziges Mal gekreuzt haben, und doch hat sie damit einen Platz in meinem Herzen. Ich trage die Erinnerung an sie in mir und will dir helfen."
105,"TEXT_BANYOK001_05330_VUYARGUR_000_316","Mein Handwerk ist das des Holzes und ich hoffe, damit ein wenig dienlich sein zu können. Mindestens mein starkes Paar Hände wird euch helfen. Ich will mit Fahrafahr sprechen und ihr einen Vorschlag unterbreiten."
106,"TEXT_BANYOK001_05330_VUYARGUR_000_317","Alle anderen Helfer sind bereits auf dem Weg zum Altar. Ich jedoch möchte zuvor mit Fahrafahr sprechen."
107,"TEXT_BANYOK001_05330_FAHRAFAHR_000_400","Dank deiner Bemühungen haben sich viele Helfer bei mir gemeldet, auch der gute Vuyargur hier."
108,"TEXT_BANYOK001_05330_VUYARGUR_000_401","Fahrafahr, ich möchte dir einen Vorschlag unterbreiten. Ich würde gerne mehr tun als nur bei der Restauration zu helfen. Was hältst du davon, wenn ich über den Fortschritt dieses Unterfangens Buch führe und dessen Organisation übernehme?"
109,"TEXT_BANYOK001_05330_VUYARGUR_000_402","Ich kann eine umfassende Planung aufstellen und die richtigen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten an die richtigen Stellen lenken, um die Restauration so effizient wie möglich zu gestalten. In meiner eigenen Tätigkeit mit dem Holzhandwerk bin ich derlei Koordinierung gewöhnt."
110,"TEXT_BANYOK001_05330_FAHRAFAHR_000_403","Dies ist ein sehr großzügiges Angebot, Vuyargur. Ich danke dir und nehme es gerne an."
111,"TEXT_BANYOK001_05330_VUYARGUR_000_404","Darf ich dich in diesem Zusammenhang etwas fragen? Wo ist das Grab von Dartorgor?"
112,"TEXT_BANYOK001_05330_VUYARGUR_000_405","Auf der darauf verzeichneten Chronik zu ihrem Wirken werden auch die Schneegeister Erwähnung finden."
113,"TEXT_BANYOK001_05330_FAHRAFAHR_000_406","Es muss in der Nähe von Zirgorteh dem Grüßenden sein, denke ich. Doch ich fürchte, dass es von den Schneemassen gleichermaßen begraben sein wird."
114,"TEXT_BANYOK001_05330_FAHRAFAHR_000_407","(★未使用/削除予定★)"
115,"TEXT_BANYOK001_05330_VUYARGUR_000_408","Nun gut, der Schnee muss ohnehin fortgeschafft werden. Dabei wollen wir uns auf die Suche nach ihrem Grab fokussieren."
116,"TEXT_BANYOK001_05330_WURFURTAR_000_409","Ihr seid also diejenigen, die den Altar auf dem Berg wieder<SoftHyphen/>herstellen wollen? Es freut mich, eure Bekanntschaft zu machen. Man nennt mich Wurfurtar und Nopli hat mich bereits unterrichtet."
117,"TEXT_BANYOK001_05330_WURFURTAR_000_410","Ich stehe in seiner Schuld. Vor den Chirwargur schreckt er nicht zurück und er lehrt mich zudem das Handeln."
118,"TEXT_BANYOK001_05330_WURFURTAR_000_411","Hier zu helfen, erlaubt es mir, direkt mit Nopli zu arbeiten. Ich kann mich um Material kümmern und die Verhandlung mit Nopli und den anderen Händlern über<SoftHyphen/>nehmen."
119,"TEXT_BANYOK001_05330_VUYARGUR_000_412","Nopli hat sich in letzter Zeit wahrlich einen Namen gemacht. Das wäre ein äußerst wichtiger Kontakt."
120,"TEXT_BANYOK001_05330_FAHRAFAHR_000_413","Ich kann mein Glück kaum fassen, von so vielen Helfern umringt zu sein. Gemeinsam wird es uns zweifelsohne gelingen, Dartorgors alte Heimstätte in neuem Glanz erstrahlen zu lassen und sie zu unserem gemeinschaftlichen Quartier auszubauen."
121,"TEXT_BANYOK001_05330_FAHRAFAHR_000_414","(★未使用/削除予定★)"
122,"TEXT_BANYOK001_05330_FAHRAFAHR_000_415","Dich, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, will ich entsprechend mit deinem ersten handwerklichen Auftrag für unser Unterfangen betreuen. Bitte komm zu mir, wenn du dafür bereit bist."
123,"TEXT_BANYOK001_05330_WURFURTAR_000_420","Ich hörte, wie sehr du Nopli einst unterstützt hast. Wenn du jemals meine Hilfe brauchst, so zögere nicht, nach ihr zu fragen."
124,"TEXT_BANYOK001_05330_VUYARGUR_000_425","(★未使用/削除予定★)"
125,"TEXT_BANYOK001_05330_FAHRAFAHR_000_500","Wie bereits besprochen, wollen wir uns zunächst auf Dartorgors Haus konzentrieren, um es zu unserem Quartier auf dem Berg zu machen. Den Wieder<SoftHyphen/>aufbau der Heimstätte selbst kannst du getrost uns Yok Huy überlassen, doch wir benötigen Material."
126,"TEXT_BANYOK001_05330_FAHRAFAHR_000_501","Es ist frostig dort oben und wir müssen uns darauf einstellen, eine geraume Zeit im Dorf zu verbringen. Entsprechend braucht unser Quartier eine gute Bodendämmung, um die Kälte nicht unsere Beine hinaufkriechen zu lassen. Darf ich dich damit betrauen?"
127,"TEXT_BANYOK001_05330_FAHRAFAHR_000_502","Es ist frostig dort oben und wir müssen uns darauf einstellen, eine geraume Zeit im Dorf zu verbringen. Entsprechend braucht unser Quartier eine gute Bodendämmung, um die Kälte nicht unsere Beine hinaufkriechen zu lassen. Darf ich dich damit betrauen?"
128,"TEXT_BANYOK001_05330_FAHRAFAHR_000_503","Es ist frostig dort oben und wir müssen uns darauf einstellen, eine geraume Zeit im Dorf zu verbringen. Entsprechend braucht unser Quartier eine gute Bodendämmung, um die Kälte nicht unsere Beine hinaufkriechen zu lassen. Darf ich dich damit betrauen?"
129,"TEXT_BANYOK001_05330_FAHRAFAHR_000_504","Das nötige Material dazu habe ich für dich vorbereitet. Solltest du dennoch mehr benötigen, wende dich gerne an Wurfurtar."
130,"TEXT_BANYOK001_05330_FAHRAFAHR_000_505","Du sollst aber nicht <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Einzige sein, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> fleißig ist. Ich will mich unterdessen den restlichen Helfern widmen und sie den Arbeiten zuteilen, für die sie am geeignetsten sind."
131,"TEXT_BANYOK001_05330_FAHRAFAHR_000_510","Benötigst du mehr Material? Wende dich bitte an Wurfurtar, er wird dich mit allem versorgen, was du brauchst."
132,"TEXT_BANYOK001_05330_FAHRAFAHR_000_515","(★未使用/削除予定★)"
133,"TEXT_BANYOK001_05330_FAHRAFAHR_000_520","(★未使用/削除予定★)"
134,"TEXT_BANYOK001_05330_WURFURTAR_000_525","Du hast viel für Nopli getan. Wenn ich dir nun im Gegenzug mit etwas helfen kann, wäre es mir eine Ehre."
135,"TEXT_BANYOK001_05330_WURFURTAR_000_530","(★未使用/削除予定★)"
136,"TEXT_BANYOK001_05330_WURFURTAR_000_535","(★未使用/削除予定★)"
137,"TEXT_BANYOK001_05330_WURFURTAR_000_540","Ein Handwerker kann noch so gut sein, ohne das rechte Material nützt das alles nichts. Das pflegt Nopli immer zu sagen. Hier, bitte sehr."
138,"TEXT_BANYOK001_05330_WURFURTAR_000_545","(★未使用/削除予定★)"
139,"TEXT_BANYOK001_05330_WURFURTAR_000_550","(★未使用/削除予定★)"
140,"TEXT_BANYOK001_05330_FAHRAFAHR_000_600","Bist du mit deiner Aufgabe fertig?"
141,"TEXT_BANYOK001_05330_FAHRAFAHR_000_601","Mit einer derart exquisiten Arbeit hätte ich nie und nimmer gerechnet! Wie froh bin ich, explizit dich um Hilfe gebeten zu haben."
142,"TEXT_BANYOK001_05330_FAHRAFAHR_000_602","Ich werde das Material umgehend verteilen, damit unser Vorhaben schnellst<SoftHyphen/>möglich einen großen Schritt nach vorne schreiten kann. Tausend Dank, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
143,"TEXT_BANYOK001_05330_FAHRAFAHR_000_650","Ein jeder scheint seine Arbeit mit Fleiß und guter Laune zu verrichten. Mir scheint, man hat gar die Kälte des hohen Gipfels vergessen<Indent/>... Es muss an dem vorzüglichen Material liegen, dass du unseren Helfern bereitgestellt hast."
144,"TEXT_BANYOK001_05330_FAHRAFAHR_000_651","Ich will dir von Herzen danken, dass du all dies möglich gemacht hast. Gehen wir auch den nächsten Schritt mit vereinter Kraft."
145,"TEXT_BANYOK001_05330_FAHRAFAHR_000_652","Dartorgor, halte ein wachsames Auge auf und eine hütende Hand über uns. Das Ritual <Emphasis>wird</Emphasis> stattfinden und die Gemüter der Schneegeister besänftigen, das will ich an dieser Stelle noch einmal geloben."
146,"TEXT_BANYOK001_05330_SYSTEM_000_653","Die Restauration von Zirgorteh dem Grüßenden hat begonnen und Dartorgors alte Heimstätte ist auch wieder bewohnbar. Sie dient jetzt als euer Quartier."
147,"TEXT_BANYOK001_05330_SYSTEM_000_654","Um die aufgebrachten Schneegeister zu besänftigen, muss der Altar jedoch in altem Glanz erstrahlen. Bis dahin ist noch viel Fleiß und Schweiß vonnöten."
148,"TEXT_BANYOK001_05330_SYSTEM_000_700","Dein Verhältnis zu den Yok Huy hat sich zu „Freundlich“ verbessert! Damit hast du die Auftragsreihe der Yok Huy freigeschaltet."
149,"TEXT_BANYOK001_05330_SYSTEM_000_701","Bei Vuyargur sind außerdem neue Nebenaufträge der Yok Huy annehmbar, die du täglich wiederholen kannst."
150,"TEXT_BANYOK001_05330_SYSTEM_000_702","Zudem kannst du bei Rarkorgor spezifische Waren der Yok Huy erwerben."
151,"TEXT_BANYOK001_05330_SYSTEM_100_702","Des Weiteren kannst du rund um Zirgorteh dem Grüßenden nun auch Reittiere verwenden. Deine Reitgeschwindigkeit ist dieselbe wie die in Urqopacha."
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4 0 TEXT_BANYOK001_05330_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Fahrafahr scheint nach dir gesucht zu haben.
5 1 TEXT_BANYOK001_05330_SEQ_01 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden) Die Yok Huy berichtet dir von einem schlimmen Unglück: Hoch in den Bergen gab es eine fürchterliche Lawine, für die zornige Schneegeister verantwortlich sind. Es gibt ein Ritual, um die ansonsten gutmütigen Geister zu beruhigen, aber der Altar, an dem besagtes Ritual stattfinden muss, wurde von eben jener Lawine zerstört. Nun bittet Fahrafahr um deine Hilfe, den Altar zu restaurieren. Sie fürchtet um das Schicksal ganz Urqopachas, wenn der Zorn der Schneegeister nicht bald besänftigt wird. Du willigst ein, dir die Schäden selbst einmal anzusehen und verabredest dich mit Fahrafahr. Triff sie südlich von Worlars Echo.
6 2 TEXT_BANYOK001_05330_SEQ_02 Du siehst die Zerstörung mit eigenen Augen, die die Lawine angerichtet hat. So willst du Fahrafahrs Bitte nicht auf taube Ohren stoßen lassen und beschließt, ihr zu helfen. Als Erstes wollt ihr Unterstützer finden, denn zu zweit werdet ihr Zirgorteh den Grüßenden kaum restaurieren können. Du sollst nach Worlars Echo zurückkehren und dich dort umhören, ob du den ein oder anderen Helfer finden kannst.
7 3 TEXT_BANYOK001_05330_SEQ_03 Als die Yok Huy von Worlars Echo hören, was sich hoch oben in den Bergen zugetragen hat, sind mehr als nur einer bereit, bei der Restauration des Altars zu helfen. Kehre zu Fahrafahr südlich von Worlars Echo zurück und berichte von deinem Erfolg.
8 4 TEXT_BANYOK001_05330_SEQ_04 Fahrafahr ist ganz überwältigt von den vielen Helfern und<Indent/>- nachdem die Rollenverteilung dieses Großprojektes einigermaßen geklärt ist<Indent/>- hat sie auch schon den ersten handwerklichen Auftrag für dich. Sprich noch einmal mit ihr, um zu erfahren, was genau sie von dir braucht.
9 5 TEXT_BANYOK001_05330_SEQ_05 Oberste Priorität ist es, euch eine Bleibe als Schutz gegen das raue Klima zu schaffen. Dazu bittet dich Fahrafahr, bei der Reparatur von Dartorgors alter Heimstätte zu helfen, damit ihr sie zukünftig als Quartier nutzen könnt. Stelle die dazu benötigten Gegenstände her und bringe sie Fahrafahr, sobald du fertig bist.
10 6 TEXT_BANYOK001_05330_SEQ_06 Du lässt Fahrafahr nicht lange warten und bringst ihr alles, worum sie dich gebeten hat. Nun steht der Reparatur des Hauses nichts mehr im Wege und ihr habt ein solides Quartier, von dem aus ihr die Restauration des Altars koordinieren könnt. Es ist der erste Schritt von vielen, die erzürnten Schneegeister Urqopachas zu besänftigen.
11 7 TEXT_BANYOK001_05330_SEQ_07
12 8 TEXT_BANYOK001_05330_SEQ_08
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24 20 TEXT_BANYOK001_05330_SEQ_20
25 21 TEXT_BANYOK001_05330_SEQ_21
26 22 TEXT_BANYOK001_05330_SEQ_22
27 23 TEXT_BANYOK001_05330_SEQ_23
28 24 TEXT_BANYOK001_05330_TODO_00 Mit Fahrafahr sprechen
29 25 TEXT_BANYOK001_05330_TODO_01 Mit den Yok Huy von Worlars Echo sprechen
30 26 TEXT_BANYOK001_05330_TODO_02 Zu Fahrafahr zurückkehren
31 27 TEXT_BANYOK001_05330_TODO_03 Mit Fahrafahr sprechen
32 28 TEXT_BANYOK001_05330_TODO_04 <If(Equal(IntegerParameter(4),9))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Fahrafahr abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),10))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Fahrafahr abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),11))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Fahrafahr abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),8))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Fahrafahr abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),12))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Fahrafahr abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),13))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Fahrafahr abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),14))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Fahrafahr abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),15))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei Fahrafahr abliefern</If><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If>
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50 46 TEXT_BANYOK001_05330_TODO_22
51 47 TEXT_BANYOK001_05330_TODO_23
52 48 TEXT_BANYOK001_05330_FAHRAFAHR_000_001 Ich grüße dich, <If(PlayerParameter(4))>Fremde<Else/>Fremder</If>. Mein Name ist Fahrafahr.
53 49 TEXT_BANYOK001_05330_FAHRAFAHR_000_002 Meine Bitte mag dir etwas plötzlich erscheinen, aber ich suche nach einer fähigen Handwerksperson. Ich hörte, dass du <If(PlayerParameter(4))>eine vielgereiste Abenteurerin<Else/>ein vielgereister Abenteurer</If> bist und vielleicht jemanden kennst oder gar selbst derlei Künste beherrschst.
54 50 TEXT_BANYOK001_05330_FAHRAFAHR_000_003 Ich lag also richtig mit meiner Einschätzung. In dem Fall muss ich dich flehentlich um Hilfe bitten. Es geht hierbei um nichts Geringeres als das Wohl Urqopachas.
55 51 TEXT_BANYOK001_05330_FAHRAFAHR_000_004 Auf den schneebedeckten Hängen einer seiner Berge befindet sich ein altes Dorf meines Volkes. Zwar lebt dort inzwischen niemand mehr, doch erst vor Kurzem brach eine fürchterliche Lawine über das Dorf herein und richtete schlimme Schäden an.
56 52 TEXT_BANYOK001_05330_FAHRAFAHR_000_005 Es waren Urqopachas Schneegeister, die die weißen Massen ins Tal stürzen ließen.
57 53 TEXT_BANYOK001_05330_FAHRAFAHR_000_006 Einst herrschte eine warme Harmonie zwischen uns Yok Huy und den Geistern, aber aus mir unbekannten Gründen sind sie nunmehr voller Zorn. Nicht einmal unsere Worte erreichen sie mehr.
58 54 TEXT_BANYOK001_05330_FAHRAFAHR_000_007 Es gibt nur einen einzigen Weg, auf dem dieser Zorn zu besänftigen ist. An Zirgorteh dem Grüßenden muss das Weiße Ritual abgehalten werden. So wurde es mir gelehrt.
59 55 TEXT_BANYOK001_05330_FAHRAFAHR_000_008 Nur fiel die Lawine auch über jenen Altar her und setzte ihm fürchterlich zu.
60 56 TEXT_BANYOK001_05330_FAHRAFAHR_000_009 Wenn wir den Altar nicht restaurieren und schnellst<SoftHyphen/>möglich das Ritual abhalten, wird der Zorn der Schneegeister auch den Rest von Urqopacha mit sich reißen, dessen bin ich mir sicher. Daher bitte ich demütigst um deine Hilfe.
61 57 TEXT_BANYOK001_05330_Q2_000_000 Was sagst du?
62 58 TEXT_BANYOK001_05330_A2_000_001 Ich helfe gerne, aber diesen Altar will ich vorher einmal in Augenschein nehmen.
63 59 TEXT_BANYOK001_05330_A2_000_002 Ich will nichts versprechen, ehe ich mir nicht selbst ein Bild gemacht habe.
64 60 TEXT_BANYOK001_05330_FAHRAFAHR_000_011 Natürlich, ein weises Vorgehen. Wir wollen sprechen, nachdem du Zirgorteh den Grüßenden selbst besichtigt hast.
65 61 TEXT_BANYOK001_05330_FAHRAFAHR_000_012 Südlich von Worlars Echo wirst du einen Bergpfad finden, der dich in die richtige Richtung führt. Ich werde den dortigen Wächter über dein Kommen informieren.
66 62 TEXT_BANYOK001_05330_FAHRAFAHR_000_100 Ich danke dir, dass du gekommen bist. Aber ehe wir unseren Weg fortsetzen, möchte ich dich nach deinem Namen fragen.
67 63 TEXT_BANYOK001_05330_FAHRAFAHR_000_101 <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>? Eben <If(PlayerParameter(4))>jene Streiterin<Else/>jener Streiter</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> sich Valigarmanda stellte? Ich muss mich vielmals entschuldigen, dass ich dich nicht gleich erkannte, wo du meinem Volk und ganz Urqopacha doch diesen unvergesslichen Dienst erwiesen hast.
68 64 TEXT_BANYOK001_05330_FAHRAFAHR_000_102 Mit <If(PlayerParameter(4))>einer Heldin<Else/>einem Helden</If> wie dir an meiner Seite fühle ich mich gleich weitaus zuversichtlicher. Nun wollen wir unsere Schritte gen Altar richten. Gib gut acht, wohin du trittst, der Pfad ist durchaus ein tückischer.
69 65 TEXT_BANYOK001_05330_FAHRAFAHR_000_200 Wie du siehst, hat die Lawine Grund und Boden mit sich gerissen und den Bauten dadurch immens zugesetzt. Wenn ich mich nicht irre, sind dies die schlimmsten Lawinenschäden in der Geschichte meines Volkes<Indent/>...
70 66 TEXT_BANYOK001_05330_FAHRAFAHR_100_200 Die Familie, die einst hier lebte, vollführte das Weiße Ritual an diesem Altar dort hinten. Nur hat diese Katastrophe Zirgorteh den Grüßenden gänzlich außer Gefecht gesetzt.
71 67 TEXT_BANYOK001_05330_FAHRAFAHR_000_201 Hm? Kann es wahrlich sein<Indent/>...?
72 68 TEXT_BANYOK001_05330_RYOQORTERTEH_000_202 Grrrh!
73 69 TEXT_BANYOK001_05330_FAHRAFAHR_000_203 Welch ein Glück, dass nichts weiter geschehen ist. Ich hätte nicht gedacht, dass wir uns Auge in Auge mit den Schneegeistern finden würden.
74 70 TEXT_BANYOK001_05330_FAHRAFAHR_000_204 Dies waren die Wesen, die für die schwere Lawine verantwortlich sind. Doch dein Anblick schien den Größten von ihnen überrascht zu haben<Indent/>... Ist er dir schon einmal erschienen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?
75 71 TEXT_BANYOK001_05330_FAHRAFAHR_000_205 Hoch oben auf dem Worqor Zormor hast du ihn also bezwungen, während der Prüfung des Grabes<Indent/>... Vor deinen kämpferischen Talenten kann ich mich wahrhaftig nur verneigen.
76 72 TEXT_BANYOK001_05330_FAHRAFAHR_000_206 Doch Geister wie diese lassen sich nicht einfach besiegen. Mit jedem Schneefall kehren sie zurück. Es sind faszinierende Wesen.
77 73 TEXT_BANYOK001_05330_FAHRAFAHR_000_207 Aber genau deswegen ist das Weiße Ritual auch derart wichtig. Es ist der einzige Weg, ihren Zorn zu besänftigen, weswegen die Restauration von Zirgorteh dem Grüßenden an oberster Stelle stehen muss.
78 74 TEXT_BANYOK001_05330_FAHRAFAHR_000_208 Dies lehrte mich meine gute Freundin Dartorgor, die der Familie dieses Dorfes angehörte. Aber sie verlor ihren Körper. Sie musste ihn durch einen unglücklichen Unfall gehen lassen, kurz bevor die Lawine kam.
79 75 TEXT_BANYOK001_05330_FAHRAFAHR_100_208 Sie war es auch, von der ich zum ersten Mal vom Weißen Ritual hörte, selbst wenn ich damals viel zu wenig Nachfragen dazu stellte. Hätte ich doch nur mehr Interesse gezeigt, viel mehr mit ihr darüber gesprochen<Indent/>... Dies ist etwas, das ich bis zu meinem Ende bereuen werde.
80 76 TEXT_BANYOK001_05330_FAHRAFAHR_110_208 Dafür muss ich <Emphasis>jetzt</Emphasis> alles darüber lernen, was es zu lernen gibt, und den Zorn der Schneegeister an Dartorgors Stelle mit dem Ritual lindern.
81 77 TEXT_BANYOK001_05330_FAHRAFAHR_000_209 Sie war die stille Hüterin ganz Urqopachas<Indent/>... Ich will ihren Platz einnehmen und ihr Erbe antreten.
82 78 TEXT_BANYOK001_05330_FAHRAFAHR_000_210 Und nun will ich meine Bitte noch einmal an dich richten. Du, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> du mit mannigfaltigen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten gesegnet bist und den Schneegeistern bereits gegenüber standest: Hilf mir, den Altar zu restaurieren.
83 79 TEXT_BANYOK001_05330_Q1_000_000 Was sagst du?
84 80 TEXT_BANYOK001_05330_A1_000_001 Gerne. Das Weiße Ritual hat mich selbst neugierig gemacht.
85 81 TEXT_BANYOK001_05330_A1_000_002 Scheinbar gibt es ja irgendein Band zwischen dem Schneegeist und mir<Indent/>...
86 82 TEXT_BANYOK001_05330_FAHRAFAHR_000_212 (★未使用/削除予定★)
87 83 TEXT_BANYOK001_05330_FAHRAFAHR_000_213 Ich danke dir aus tiefstem Herzen.
88 84 TEXT_BANYOK001_05330_FAHRAFAHR_100_213 Als ersten Schritt zur Restaurierung von Zirgorteh dem Grüßenden will ich zunächst Dartorgors Heimstätte reparieren.
89 85 TEXT_BANYOK001_05330_FAHRAFAHR_110_213 Die Lawine hat auch ihr übel mitgespielt, aber ich denke, sie kann uns als gutes Fundament für unser Vorhaben dienen.
90 86 TEXT_BANYOK001_05330_FAHRAFAHR_000_214 Da jedoch eine gewaltige Aufgabe vor uns liegt, sind wir auf Unterstützung angewiesen.
91 87 TEXT_BANYOK001_05330_FAHRAFAHR_000_215 Daher will ich dich zuallererst bitten, nach Worlars Echo zurückzukehren und dort nach Helfern zu suchen. Komm zu mir, sobald du die Kunde von der Restauration verbreitet hast.
92 88 TEXT_BANYOK001_05330_NOPLI_000_220 Oh, hallo du! Lang ist's her, ja ja!
93 89 TEXT_BANYOK001_05330_MUSCLEYOKHUY05330_000_300 Zirgorteh der Grüßende? Ja, ich weiß von einer Familie, die sich dem Altar verschrieben hat.
94 90 TEXT_BANYOK001_05330_MUSCLEYOKHUY05330_000_301 Sie lebten seit jeher dort oben in den Gipfeln und kamen nur von Zeit zu Zeit nach Worlars Echo, soweit ich weiß.
95 91 TEXT_BANYOK001_05330_MUSCLEYOKHUY05330_000_302 Ihre Sippe ist aber wohl stetig kleiner geworden und nun soll auch die Letzte von ihnen ihren Körper verloren haben<Indent/>... Eine schlimme Nachricht. Natürlich will ich helfen.
96 92 TEXT_BANYOK001_05330_DIGGINGYOKHUY05330_000_303 Es ist wahr, die Schneegeister sind zorniger und zerstörerischer geworden. Ihr Treiben geht weit über Schabernack hinaus<Indent/>- sie greifen reisende Händler an und beschädigen Hab und Gut.
97 93 TEXT_BANYOK001_05330_DIGGINGYOKHUY05330_000_304 Es ist wahrlich sonderbar. Wusstest du, dass sie sich eigentlich gern bei Schneefall zeigen und unsereins zum heiteren Spiel auffordern? Ich hielt sie immer für kindliche, harmlose Gesellen. Was mit ihnen wohl geschehen sein mag?
98 94 TEXT_BANYOK001_05330_DIGGINGYOKHUY05330_000_305 Fest steht, dass es so nicht weitergehen kann. Für die Restauration des Altars wird doch zweifelsohne Stein benötigt? Dabei kann ich gern helfen.
99 95 TEXT_BANYOK001_05330_MURFURLUR_000_306 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, welch Freude, dich zu sehen, wo wir doch gerade selbst erst zum Handeln nach Worlars Echo kamen. Du ziehst ein gar ernstes Gesicht. Ist etwas geschehen?
100 96 TEXT_BANYOK001_05330_MURFURLUR_000_307 Die Schneegeister also<Indent/>... Ich erinnere mich daran, erst kürzlich einem begegnet zu sein, als die Flocken besonders dick vom Himmel fielen. Wir grüßten ihn freundlich, doch der Geist erschreckte uns mit fürchterlicher Frostmagie.
101 97 TEXT_BANYOK001_05330_MURFURLUR_000_308 Es gefiel mir nicht, aber mir blieb nichts anderes übrig, als den außer<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>wöhn<SoftHyphen/>lich aggressiven Kerl zu vertreiben, damit Nopli nicht zu Schaden kommt. Normalerweise sind wir einander freundlich gesinnt.
102 98 TEXT_BANYOK001_05330_NOPLI_000_309 Deswegen suchst du also nach Leuten? Um euch zu helfen, meine ich. Und weil <Emphasis>du</Emphasis> so nett bist, wollen wir jetzt auch nett sein. Und helfen, ja ja.
103 99 TEXT_BANYOK001_05330_NOPLI_000_310 Wir sind viel unterwegs, deswegen schaffen wir es nur manchmal. Mit anzupacken, meine ich. Aber den richtigen Leuten kann ich von dieser Sache erzählen!
104 100 TEXT_BANYOK001_05330_NOPLI_000_311 Genau. Ich trommle ein paar Kontakte zusammen, und schwupp! Ist der Altar wieder restauriert, ja ja! Komm, Murfurlur, machen wir uns gleich auf den Weg!
105 101 TEXT_BANYOK001_05330_VUYARGUR_000_312 Ich verstehe. Vor einigen Jahren traf ich Dartorgor von Zirgorteh dem Grüßenden sogar einmal selbst.
106 102 TEXT_BANYOK001_05330_VUYARGUR_000_313 Sie erzählte mir, dass sie alleine hoch oben in den Bergen lebte, aber einsam erschien sie mir nicht. Im Gegenteil. Sie war eine fröhliche, starke und energetische Persönlichkeit.
107 103 TEXT_BANYOK001_05330_VUYARGUR_000_314 Mir wurde zugetragen, dass sie erst kürzlich in den Bergen gestürzt sei und dabei ihren Körper verloren haben soll. Ich bedaure diesen Unfall, denn ich hätte ihre Stimme gerne noch einmal gehört.
108 104 TEXT_BANYOK001_05330_VUYARGUR_000_315 Unsere Wege mögen sich nur ein einziges Mal gekreuzt haben, und doch hat sie damit einen Platz in meinem Herzen. Ich trage die Erinnerung an sie in mir und will dir helfen.
109 105 TEXT_BANYOK001_05330_VUYARGUR_000_316 Mein Handwerk ist das des Holzes und ich hoffe, damit ein wenig dienlich sein zu können. Mindestens mein starkes Paar Hände wird euch helfen. Ich will mit Fahrafahr sprechen und ihr einen Vorschlag unterbreiten.
110 106 TEXT_BANYOK001_05330_VUYARGUR_000_317 Alle anderen Helfer sind bereits auf dem Weg zum Altar. Ich jedoch möchte zuvor mit Fahrafahr sprechen.
111 107 TEXT_BANYOK001_05330_FAHRAFAHR_000_400 Dank deiner Bemühungen haben sich viele Helfer bei mir gemeldet, auch der gute Vuyargur hier.
112 108 TEXT_BANYOK001_05330_VUYARGUR_000_401 Fahrafahr, ich möchte dir einen Vorschlag unterbreiten. Ich würde gerne mehr tun als nur bei der Restauration zu helfen. Was hältst du davon, wenn ich über den Fortschritt dieses Unterfangens Buch führe und dessen Organisation übernehme?
113 109 TEXT_BANYOK001_05330_VUYARGUR_000_402 Ich kann eine umfassende Planung aufstellen und die richtigen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten an die richtigen Stellen lenken, um die Restauration so effizient wie möglich zu gestalten. In meiner eigenen Tätigkeit mit dem Holzhandwerk bin ich derlei Koordinierung gewöhnt.
114 110 TEXT_BANYOK001_05330_FAHRAFAHR_000_403 Dies ist ein sehr großzügiges Angebot, Vuyargur. Ich danke dir und nehme es gerne an.
115 111 TEXT_BANYOK001_05330_VUYARGUR_000_404 Darf ich dich in diesem Zusammenhang etwas fragen? Wo ist das Grab von Dartorgor?
116 112 TEXT_BANYOK001_05330_VUYARGUR_000_405 Auf der darauf verzeichneten Chronik zu ihrem Wirken werden auch die Schneegeister Erwähnung finden.
117 113 TEXT_BANYOK001_05330_FAHRAFAHR_000_406 Es muss in der Nähe von Zirgorteh dem Grüßenden sein, denke ich. Doch ich fürchte, dass es von den Schneemassen gleichermaßen begraben sein wird.
118 114 TEXT_BANYOK001_05330_FAHRAFAHR_000_407 (★未使用/削除予定★)
119 115 TEXT_BANYOK001_05330_VUYARGUR_000_408 Nun gut, der Schnee muss ohnehin fortgeschafft werden. Dabei wollen wir uns auf die Suche nach ihrem Grab fokussieren.
120 116 TEXT_BANYOK001_05330_WURFURTAR_000_409 Ihr seid also diejenigen, die den Altar auf dem Berg wieder<SoftHyphen/>herstellen wollen? Es freut mich, eure Bekanntschaft zu machen. Man nennt mich Wurfurtar und Nopli hat mich bereits unterrichtet.
121 117 TEXT_BANYOK001_05330_WURFURTAR_000_410 Ich stehe in seiner Schuld. Vor den Chirwargur schreckt er nicht zurück und er lehrt mich zudem das Handeln.
122 118 TEXT_BANYOK001_05330_WURFURTAR_000_411 Hier zu helfen, erlaubt es mir, direkt mit Nopli zu arbeiten. Ich kann mich um Material kümmern und die Verhandlung mit Nopli und den anderen Händlern über<SoftHyphen/>nehmen.
123 119 TEXT_BANYOK001_05330_VUYARGUR_000_412 Nopli hat sich in letzter Zeit wahrlich einen Namen gemacht. Das wäre ein äußerst wichtiger Kontakt.
124 120 TEXT_BANYOK001_05330_FAHRAFAHR_000_413 Ich kann mein Glück kaum fassen, von so vielen Helfern umringt zu sein. Gemeinsam wird es uns zweifelsohne gelingen, Dartorgors alte Heimstätte in neuem Glanz erstrahlen zu lassen und sie zu unserem gemeinschaftlichen Quartier auszubauen.
125 121 TEXT_BANYOK001_05330_FAHRAFAHR_000_414 (★未使用/削除予定★)
126 122 TEXT_BANYOK001_05330_FAHRAFAHR_000_415 Dich, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, will ich entsprechend mit deinem ersten handwerklichen Auftrag für unser Unterfangen betreuen. Bitte komm zu mir, wenn du dafür bereit bist.
127 123 TEXT_BANYOK001_05330_WURFURTAR_000_420 Ich hörte, wie sehr du Nopli einst unterstützt hast. Wenn du jemals meine Hilfe brauchst, so zögere nicht, nach ihr zu fragen.
128 124 TEXT_BANYOK001_05330_VUYARGUR_000_425 (★未使用/削除予定★)
129 125 TEXT_BANYOK001_05330_FAHRAFAHR_000_500 Wie bereits besprochen, wollen wir uns zunächst auf Dartorgors Haus konzentrieren, um es zu unserem Quartier auf dem Berg zu machen. Den Wieder<SoftHyphen/>aufbau der Heimstätte selbst kannst du getrost uns Yok Huy überlassen, doch wir benötigen Material.
130 126 TEXT_BANYOK001_05330_FAHRAFAHR_000_501 Es ist frostig dort oben und wir müssen uns darauf einstellen, eine geraume Zeit im Dorf zu verbringen. Entsprechend braucht unser Quartier eine gute Bodendämmung, um die Kälte nicht unsere Beine hinaufkriechen zu lassen. Darf ich dich damit betrauen?
131 127 TEXT_BANYOK001_05330_FAHRAFAHR_000_502 Es ist frostig dort oben und wir müssen uns darauf einstellen, eine geraume Zeit im Dorf zu verbringen. Entsprechend braucht unser Quartier eine gute Bodendämmung, um die Kälte nicht unsere Beine hinaufkriechen zu lassen. Darf ich dich damit betrauen?
132 128 TEXT_BANYOK001_05330_FAHRAFAHR_000_503 Es ist frostig dort oben und wir müssen uns darauf einstellen, eine geraume Zeit im Dorf zu verbringen. Entsprechend braucht unser Quartier eine gute Bodendämmung, um die Kälte nicht unsere Beine hinaufkriechen zu lassen. Darf ich dich damit betrauen?
133 129 TEXT_BANYOK001_05330_FAHRAFAHR_000_504 Das nötige Material dazu habe ich für dich vorbereitet. Solltest du dennoch mehr benötigen, wende dich gerne an Wurfurtar.
134 130 TEXT_BANYOK001_05330_FAHRAFAHR_000_505 Du sollst aber nicht <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Einzige sein, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> fleißig ist. Ich will mich unterdessen den restlichen Helfern widmen und sie den Arbeiten zuteilen, für die sie am geeignetsten sind.
135 131 TEXT_BANYOK001_05330_FAHRAFAHR_000_510 Benötigst du mehr Material? Wende dich bitte an Wurfurtar, er wird dich mit allem versorgen, was du brauchst.
136 132 TEXT_BANYOK001_05330_FAHRAFAHR_000_515 (★未使用/削除予定★)
137 133 TEXT_BANYOK001_05330_FAHRAFAHR_000_520 (★未使用/削除予定★)
138 134 TEXT_BANYOK001_05330_WURFURTAR_000_525 Du hast viel für Nopli getan. Wenn ich dir nun im Gegenzug mit etwas helfen kann, wäre es mir eine Ehre.
139 135 TEXT_BANYOK001_05330_WURFURTAR_000_530 (★未使用/削除予定★)
140 136 TEXT_BANYOK001_05330_WURFURTAR_000_535 (★未使用/削除予定★)
141 137 TEXT_BANYOK001_05330_WURFURTAR_000_540 Ein Handwerker kann noch so gut sein, ohne das rechte Material nützt das alles nichts. Das pflegt Nopli immer zu sagen. Hier, bitte sehr.
142 138 TEXT_BANYOK001_05330_WURFURTAR_000_545 (★未使用/削除予定★)
143 139 TEXT_BANYOK001_05330_WURFURTAR_000_550 (★未使用/削除予定★)
144 140 TEXT_BANYOK001_05330_FAHRAFAHR_000_600 Bist du mit deiner Aufgabe fertig?
145 141 TEXT_BANYOK001_05330_FAHRAFAHR_000_601 Mit einer derart exquisiten Arbeit hätte ich nie und nimmer gerechnet! Wie froh bin ich, explizit dich um Hilfe gebeten zu haben.
146 142 TEXT_BANYOK001_05330_FAHRAFAHR_000_602 Ich werde das Material umgehend verteilen, damit unser Vorhaben schnellst<SoftHyphen/>möglich einen großen Schritt nach vorne schreiten kann. Tausend Dank, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
147 143 TEXT_BANYOK001_05330_FAHRAFAHR_000_650 Ein jeder scheint seine Arbeit mit Fleiß und guter Laune zu verrichten. Mir scheint, man hat gar die Kälte des hohen Gipfels vergessen<Indent/>... Es muss an dem vorzüglichen Material liegen, dass du unseren Helfern bereitgestellt hast.
148 144 TEXT_BANYOK001_05330_FAHRAFAHR_000_651 Ich will dir von Herzen danken, dass du all dies möglich gemacht hast. Gehen wir auch den nächsten Schritt mit vereinter Kraft.
149 145 TEXT_BANYOK001_05330_FAHRAFAHR_000_652 Dartorgor, halte ein wachsames Auge auf und eine hütende Hand über uns. Das Ritual <Emphasis>wird</Emphasis> stattfinden und die Gemüter der Schneegeister besänftigen, das will ich an dieser Stelle noch einmal geloben.
150 146 TEXT_BANYOK001_05330_SYSTEM_000_653 Die Restauration von Zirgorteh dem Grüßenden hat begonnen und Dartorgors alte Heimstätte ist auch wieder bewohnbar. Sie dient jetzt als euer Quartier.
151 147 TEXT_BANYOK001_05330_SYSTEM_000_654 Um die aufgebrachten Schneegeister zu besänftigen, muss der Altar jedoch in altem Glanz erstrahlen. Bis dahin ist noch viel Fleiß und Schweiß vonnöten.
152 148 TEXT_BANYOK001_05330_SYSTEM_000_700 Dein Verhältnis zu den Yok Huy hat sich zu „Freundlich“ verbessert! Damit hast du die Auftragsreihe der Yok Huy freigeschaltet.
153 149 TEXT_BANYOK001_05330_SYSTEM_000_701 Bei Vuyargur sind außerdem neue Nebenaufträge der Yok Huy annehmbar, die du täglich wiederholen kannst.
154 150 TEXT_BANYOK001_05330_SYSTEM_000_702 Zudem kannst du bei Rarkorgor spezifische Waren der Yok Huy erwerben.
155 151 TEXT_BANYOK001_05330_SYSTEM_100_702 Des Weiteren kannst du rund um Zirgorteh dem Grüßenden nun auch Reittiere verwenden. Deine Reitgeschwindigkeit ist dieselbe wie die in Urqopacha.
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0,"TEXT_BANYOK002_05331_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
Fahrafahr will dir ihren Dank aussprechen."
1,"TEXT_BANYOK002_05331_SEQ_01","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)
Fahrafahr ist froh, dass ihr den ersten Schritt zur Restaurierung getan habt. Jetzt benötigt ihr eine Stätte, an der man der uralten Kunst der Steingravur nachgehen kann. Fahrafahr hat sogar schon einen Meister dieser Kunst ausfindig gemacht, aber es scheint ein Problem zu geben. Triff sie bei Zirgorteh dem Grüßenden."
2,"TEXT_BANYOK002_05331_SEQ_02","Am Altar stellt sie dir Girzorhor vor<Indent/>- zumindest versucht sie es. Er scheint völlig außer sich und hört gar nicht zu. Versuche, ihn zu beruhigen (Emote: Beruhigen)."
3,"TEXT_BANYOK002_05331_SEQ_03","Du hast zumindest insoweit Erfolg, dass dir Girzorhor davon berichtet, wie er beinahe durch einen angreifenden Schneegeist ums Leben gekommen wäre. Der Schock sitzt ihm noch so tief in den Knochen, dass er prompt den Abstieg vom Berg beginnt. Fahrafahr bittet dich, sie in Worlars Echo zu treffen und dort noch einmal mit Girzorhor zu sprechen. Ohne sein Talent kann der Altar nicht restauriert werden."
4,"TEXT_BANYOK002_05331_SEQ_04","In Worlars Echo berichtet Fahrafahr von Dartorgor<Indent/>- wie sie die letzte Altarhüterin war, ohne jegliche Nachfolge. Eine Bürde, die schwer auf ihr lastete, denn ohne die am Altar abgehaltenen Rituale würden die Schneegeister zornig werden. Dass sie so früh ihren Körper verlor, war ein großes Unglück in vielerlei Hinsicht. Fahrafahr, die von Dartorgors Mut und Hingabe zutiefst beeindruckt war, entschloss sich daher, ihren Posten zu über<SoftHyphen/>nehmen. Diese Ent<SoftHyphen/>schlos<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>heit beeindruckt auch Girzorhor, der seine Position noch einmal überdenkt und sich dazu entscheidet, euch zu helfen. Nur hat er bei der Flucht vor dem Schneegeist seine handwerkliche Ausrüstung verloren, die nun ersetzt werden muss. Dies ist wiederum eine Aufgabe für dich."
5,"TEXT_BANYOK002_05331_SEQ_05","Du ersetzt Girzorhors Ausrüstung und nun ist er endlich bereit, wieder auf den Berg zurückzukehren und seine Arbeit als Steinmetz zu beginnen. Triff Fahrafahr am Wächtersteig, um dich noch einmal mit ihr zu besprechen."
6,"TEXT_BANYOK002_05331_SEQ_06","Der Metzplatz ist fertig und damit habt ihr nun eine Stätte, um die traditionellen Steingravuren der Yok Huy anzufertigen. Mit ihnen wird Girzorhor den Altar verzieren, um ihm magische Macht zu verleihen. Doch dies war nur ein Schritt auf der langen Reise der Restauration."
7,"TEXT_BANYOK002_05331_SEQ_07",""
8,"TEXT_BANYOK002_05331_SEQ_08",""
9,"TEXT_BANYOK002_05331_SEQ_09",""
10,"TEXT_BANYOK002_05331_SEQ_10",""
11,"TEXT_BANYOK002_05331_SEQ_11",""
12,"TEXT_BANYOK002_05331_SEQ_12",""
13,"TEXT_BANYOK002_05331_SEQ_13",""
14,"TEXT_BANYOK002_05331_SEQ_14",""
15,"TEXT_BANYOK002_05331_SEQ_15",""
16,"TEXT_BANYOK002_05331_SEQ_16",""
17,"TEXT_BANYOK002_05331_SEQ_17",""
18,"TEXT_BANYOK002_05331_SEQ_18",""
19,"TEXT_BANYOK002_05331_SEQ_19",""
20,"TEXT_BANYOK002_05331_SEQ_20",""
21,"TEXT_BANYOK002_05331_SEQ_21",""
22,"TEXT_BANYOK002_05331_SEQ_22",""
23,"TEXT_BANYOK002_05331_SEQ_23",""
24,"TEXT_BANYOK002_05331_TODO_00","Bei Zirgorteh dem Grüßenden mit Fahrafahr sprechen"
25,"TEXT_BANYOK002_05331_TODO_01","Girzorhor beruhigen (/ruhig)"
26,"TEXT_BANYOK002_05331_TODO_02","In Worlars Echo mit Girzorhor sprechen"
27,"TEXT_BANYOK002_05331_TODO_03","<If(Equal(IntegerParameter(4),9))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei Girzorhor abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),10))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei Girzorhor abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),11))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei Girzorhor abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),8))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei Girzorhor abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),12))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei Girzorhor abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),13))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei Girzorhor abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),14))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei Girzorhor abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),15))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei Girzorhor abliefern</If><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If>"
28,"TEXT_BANYOK002_05331_TODO_04","Mit Fahrafahr sprechen"
29,"TEXT_BANYOK002_05331_TODO_05",""
30,"TEXT_BANYOK002_05331_TODO_06",""
31,"TEXT_BANYOK002_05331_TODO_07",""
32,"TEXT_BANYOK002_05331_TODO_08",""
33,"TEXT_BANYOK002_05331_TODO_09",""
34,"TEXT_BANYOK002_05331_TODO_10",""
35,"TEXT_BANYOK002_05331_TODO_11",""
36,"TEXT_BANYOK002_05331_TODO_12",""
37,"TEXT_BANYOK002_05331_TODO_13",""
38,"TEXT_BANYOK002_05331_TODO_14",""
39,"TEXT_BANYOK002_05331_TODO_15",""
40,"TEXT_BANYOK002_05331_TODO_16",""
41,"TEXT_BANYOK002_05331_TODO_17",""
42,"TEXT_BANYOK002_05331_TODO_18",""
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44,"TEXT_BANYOK002_05331_TODO_20",""
45,"TEXT_BANYOK002_05331_TODO_21",""
46,"TEXT_BANYOK002_05331_TODO_22",""
47,"TEXT_BANYOK002_05331_TODO_23",""
48,"TEXT_BANYOK002_05331_FAHRAFAHR_000_001","Ich danke dir für deine steten Mühen. Sie scheinen alle anderen Helfer ebenfalls zu Höchstleistungen anzuspornen."
49,"TEXT_BANYOK002_05331_FAHRAFAHR_000_002","Und wo alle derart guter Dinge sind, will ich zum nächsten Schritt übergehen. Wir benötigen eine angemessene Stätte für Steinarbeiten."
50,"TEXT_BANYOK002_05331_FAHRAFAHR_100_002","Um Zirgorteh den Grüßenden zu restaurieren, wird sie unerlässlich sein. Schließlich muss der Altar nicht nur dürftig ausgebessert werden<Indent/>- er soll in gänzlich neuem Glanz erstrahlen."
51,"TEXT_BANYOK002_05331_FAHRAFAHR_000_003","Das bedeutet konkret, dass er mit unseren traditionellen Steingravuren versehen werden muss. Doch die fertig gravierten Steinblöcke und Platten den ganzen Bergpfad hier hinauf zu schleppen, ist ein Ding der Unmöglichkeit."
52,"TEXT_BANYOK002_05331_FAHRAFAHR_000_004","Entsprechend brauchen wir eine Stätte, an der wir uns dieser uralten Kunst widmen können. Allen voran auch einen meisterhaften <Emphasis>Steinmetz</Emphasis> meines Volkes. Ich bat bereits einen Meister um Hilfe und er kam gut voran, soweit ich weiß, doch er scheint mit einem Problem zu kämpfen."
53,"TEXT_BANYOK002_05331_FAHRAFAHR_000_005","Es wäre mir sehr recht, wenn du mich begleiten würdest und wir gemeinsam das Gespräch mit ihm suchen. Man nennt ihn Girzorhor und er verrichtet seine Arbeit an der Ostseite des Altars."
54,"TEXT_BANYOK002_05331_GIRZORHOR_000_010","Nie und nimmer, ich will nicht mehr. Lasst mich herunter von diesem Berg!"
55,"TEXT_BANYOK002_05331_FAHRAFAHR_000_100","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, dies ist Girzorhor. Allerdings weiß ich nicht, was ihn plagt<Indent/>..."
56,"TEXT_BANYOK002_05331_FAHRAFAHR_000_101","Nichts, was ich sage, scheint zu ihm durchzudringen. Er spricht lediglich davon, dass er von „diesem Berg herunter“ möchte<Indent/>... Irgendetwas muss vorgefallen sein."
57,"TEXT_BANYOK002_05331_FAHRAFAHR_000_102","Es beschämt mich, dich abermals um Hilfe bitten zu müssen, aber würdest du wohl mit ihm sprechen? Vielleicht kannst du ihn beruhigen, wo meine Worte versagen."
58,"TEXT_BANYOK002_05331_GIRZORHOR_000_105","Es reicht! Lasst mich von diesem Berg runter!"
59,"TEXT_BANYOK002_05331_SYSTEM_000_110","Girzorhor scheint aufgebracht. Vielleicht hört er zu, wenn du ihn beruhigst (/ruhig)."
60,"TEXT_BANYOK002_05331_FAHRAFAHR_000_115","Ich weiß nicht mehr, was ich noch sagen könnte, um ihn zu beruhigen. Würdest du es wohl versuchen?"
61,"TEXT_BANYOK002_05331_GIRZORHOR_000_200","Ah<Indent/>... Verzeih<Indent/>... Ich war so aufgebracht, ich habe nicht richtig zuhören können."
62,"TEXT_BANYOK002_05331_GIRZORHOR_000_201","Lass mich dir erzählen, was geschehen ist. Ich war in meine Arbeit vertieft, als plötzlich ein Schneegeist vor mir erschien. Er wirkte vergnügt und freundlich, daher war ich nicht weiter besorgt, doch dann griff er mich aus heiterem Himmel mit fürchterlicher Frostmagie an!"
63,"TEXT_BANYOK002_05331_GIRZORHOR_000_202","Ich entkam um Haaresbreite, doch es hätte nicht viel gefehlt und er hätte mir ein schreckliches Leid angetan. Mit so einem tödlichen Angriff habe ich überhaupt nicht gerechnet<Indent/>... Wie soll ich auf einem Berg arbeiten können, auf dem mir die Geister nach dem Körper trachten?!"
64,"TEXT_BANYOK002_05331_FAHRAFAHR_000_203","Ich warnte alle eindringlich, sich vor den Schneegeistern in Acht zu nehmen. Auch Girzorhor. Doch mir scheint, meine Warnung stieß auf taube Ohren<Indent/>..."
65,"TEXT_BANYOK002_05331_FAHRAFAHR_000_204","Seine Furcht kann ich nur allzu gut verstehen. Es ist eine schreckliche Erfahrung, wenn ein alter Freund einem plötzlich nach dem Leben trachtet. Aber genau deshalb ist es so wichtig, dass wir Zirgorteh den Grüßenden restaurieren und den Zorn der Geister besänftigen, ehe sich derlei Vorfälle häufen."
66,"TEXT_BANYOK002_05331_FAHRAFAHR_000_205","Zweifelsohne wird er ohne Umweg zurück nach Worlars Echo gekehrt sein<Indent/>... Bitte, begleite mich, auf dass wir noch einmal mit ihm sprechen. Wir müssen ihn zur Umkehr bewegen."
67,"TEXT_BANYOK002_05331_FAHRAFAHR_000_210","Mir will er kein Gehör schenken. Hoffen wir, dass du mehr Glück hast<Indent/>..."
68,"TEXT_BANYOK002_05331_GIRZORHOR_000_300","Du bist also auch hier. Ich sagte doch schon, dass ich nicht mehr auf diesem Berg verweilen will."
69,"TEXT_BANYOK002_05331_Q2_000_000","Was sagst du?"
70,"TEXT_BANYOK002_05331_A2_000_001","Was ging dir durch den Kopf, als du dem Schneegeist gegenübergestanden hast?"
71,"TEXT_BANYOK002_05331_A2_000_002","Denke doch einmal daran, wie wichtig der Altar ist. Für ganz Urqopacha."
72,"TEXT_BANYOK002_05331_GIRZORHOR_100_300","Zuerst habe ich mich gefreut. Was für ein drolliger Geselle besucht mich da, dachte ich mir. Aber dann wurde er plötzlich so bösartig<Indent/>... Ich hätte nie gedacht, dass<Indent/>..."
73,"TEXT_BANYOK002_05331_GIRZORHOR_110_300","Ah. Ich weiß, worauf du hinaus willst. Wenn wir das Weiße Ritual nicht abhalten und die kleinen Freunde besänftigen, wird es noch vielen Brüdern und Schwestern so ergehen wie mir, richtig?"
74,"TEXT_BANYOK002_05331_GIRZORHOR_120_300","Dramatische Worte. Soweit ich weiß, dient er für ein ganz bestimmtes Ritual."
75,"TEXT_BANYOK002_05331_GIRZORHOR_130_300","Ah. Ich weiß, worauf du hinaus willst. Unsere kleinen Freunde müssen besänftigt werden, um weiteres Unheil zu verhindern, und das geht nur mit dem Weißen Ritual an Zirgorteh dem Grüßenden."
76,"TEXT_BANYOK002_05331_GIRZORHOR_000_301","Ich höre eure Worte und verstehe euer Anliegen, aber<Indent/>... Der Schreck der Attacke sitzt mir noch so tief im Mark, ich glaube, mir würden die Beine versagen, würde ich mich an einen erneuten Aufstieg machen."
77,"TEXT_BANYOK002_05331_FAHRAFAHR_000_302","Ja, auch ich fürchte mich vor dem grimmigen Zorn der Schneegeister. Doch ich bin fest entschlossen, Dartorgors Erbe weiterzuführen."
78,"TEXT_BANYOK002_05331_GIRZORHOR_000_303","Dartorgor<Indent/>... Sie lebte dort oben auf dem Berg, nicht wahr?"
79,"TEXT_BANYOK002_05331_FAHRAFAHR_000_304","Richtig. Sie erzählte mir, dass die Schneegeister so alt sind wie das Land selbst. Und ja, ursprünglich begegneten sie uns keinesfalls freundlich und waren der Grund für viele natürliche Unglücke."
80,"TEXT_BANYOK002_05331_FAHRAFAHR_000_305","Als unser Volk dann begann, sich hier anzusiedeln, hielten sie das Weiße Ritual an Zirgorteh dem Grüßenden ab, um sie zu besänftigen und schreckliche Lawinen und anderes Unheil abzuwenden."
81,"TEXT_BANYOK002_05331_FAHRAFAHR_000_306","Damit ist eine Sache mehr als deutlich: Dieses Ritual ist für uns Yok Huy absolut unerlässlich, wenn wir in Harmonie und Freund<SoftHyphen/>schaft mit den Geistern gemeinsam in Urqopacha verweilen wollen."
82,"TEXT_BANYOK002_05331_FAHRAFAHR_000_307","Dartorgor trug diese schwere Verantwortung stets allein auf ihren Schultern. Sie war der Grund, weshalb wir in Frieden leben konnten. Und jetzt, da sie ihren Körper verloren hat<Indent/>... muss jemand ihren Platz einnehmen."
83,"TEXT_BANYOK002_05331_GIRZORHOR_000_308","Und deswegen lässt du deine Angst nicht die Oberhand gewinnen, sondern widmest dich mit aller Kraft der Restaurierung des Altars<Indent/>...?"
84,"TEXT_BANYOK002_05331_FAHRAFAHR_000_309","Lasst mich euch eine Geschichte erzählen. Hin und wieder stieg Dartorgor vom Berg hinab und besuchte mich. Wir formten ein Band der Freund<SoftHyphen/>schaft, das ich bis heute in meinem Herzen trage."
85,"TEXT_BANYOK002_05331_DARTORGOR_000_310","(-Dartorgor-)Ryoqor Terteh und seine kleinen Kameraden lieben das Weiße Ritual. Findet es nicht statt, werden sie fürchterlich zornig."
86,"TEXT_BANYOK002_05331_DARTORGOR_000_311","(-Dartorgor-)Nur bin ich inzwischen die letzte meiner Familie, die an Zirgorteh dem Grüßenden dient. Zwar bin ich noch jung, aber sollte mir je etwas zustoßen, benötige ich eine Nachfolgerin."
87,"TEXT_BANYOK002_05331_DARTORGOR_000_312","(-Dartorgor-)Fahrafahr<Indent/>... Du wärst genau die Richtige, meinst du nicht? Haha!"
88,"TEXT_BANYOK002_05331_FAHRAFAHR_000_313","Das war das letzte Mal, das wir miteinander sprachen. Auf dem Heimweg tat sie auf dem tückischen Bergpfad wohl einen falschen Schritt<Indent/>..."
89,"TEXT_BANYOK002_05331_FAHRAFAHR_000_314","Wenn wir uns der Wichtigkeit dieses Rituals nur alle bewusster gewesen, die alten Traditionen besser im Gedächtnis behalten und den Pfad hoch zu ihrem Dorf besser instand gehalten hätten<Indent/>... Dann wäre auch Dartorgor nichts zugestoßen. Unser Gleichmut hat zu dieser Tragödie maßgeblich beigetragen."
90,"TEXT_BANYOK002_05331_FAHRAFAHR_100_314","Aber auch <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> hier füllt mein Herz mit Mut. Hat <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> sich nicht der lebenden Katastrophe selbst in den Weg gestellt, um Urqopacha zu schützen? Ich will es <If(PlayerParameter(4))>ihr<Else/>ihm</If> gleichtun."
91,"TEXT_BANYOK002_05331_GIRZORHOR_000_315","Du warst das?"
92,"TEXT_BANYOK002_05331_GIRZORHOR_000_316","Es stimmt<Indent/>... Wenn Fremde den Mut in sich finden, sich schützend vor unsere Heimat zu stellen, müssen wir diesen Mut doch erst recht in uns tragen."
93,"TEXT_BANYOK002_05331_GIRZORHOR_000_317","Doch ich bin längst nicht mit solchen Kampfeskünsten gesegnet. Was, wenn ich abermals angegriffen werde<Indent/>...?"
94,"TEXT_BANYOK002_05331_Q1_000_000","Was sagst du?"
95,"TEXT_BANYOK002_05331_A1_000_001","Dann fliehst du ins warme Quartier."
96,"TEXT_BANYOK002_05331_A1_000_002","Dann bin ich da, um zu helfen."
97,"TEXT_BANYOK002_05331_FAHRAFAHR_000_319","Das stimmt, die Schneegeister mögen die Wärme nicht besonders. Selbst, wenn sie in größerer Zahl erschienen, kämen sie doch nicht in ein beheiztes Heim."
98,"TEXT_BANYOK002_05331_FAHRAFAHR_000_320","Wir alle schätzen deine Hilfs<SoftHyphen/>bereit<SoftHyphen/>schaft, aber ich möchte vermeiden, dass wir den Geistern mit noch mehr Aggression begegnen."
99,"TEXT_BANYOK002_05331_FAHRAFAHR_100_320","Sich ins Quartier zu retten, erscheint mir wie die beste Lösung. Die Schneegeister mögen keine Wärme, also würden sie schon bald von Girzorhor ablassen, wenn er sich in einem beheizten Haus verbirgt."
100,"TEXT_BANYOK002_05331_GIRZORHOR_000_321","Nun gut. Ich will euch meine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten zur Verfügung stellen."
101,"TEXT_BANYOK002_05331_GIRZORHOR_000_322","Nur muss ich eines gestehen: Als mich der Schneegeist attackierte, verlor ich vor lauter Schreck einige meiner Werkzeuge. Sie waren von Meisterhand geschmiedet, also auch schwerlich ersetzbar<Indent/>..."
102,"TEXT_BANYOK002_05331_FAHRAFAHR_000_323","Aber dir traue ich derart hohe Kunst durchaus zu. Girzorhor benötigt Hammer und Meißel, und zweifelsohne noch anderes spezielles Werkzeug. Würdest du dich dieser Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung annehmen, wenn ich dir das nötige Material besorge?"
103,"TEXT_BANYOK002_05331_FAHRAFAHR_000_324","Aber dir traue ich derart hohe Kunst durchaus zu. Girzorhor benötigt spezielles Werkzeug, wie Winkelmesser und eine feine Waage. Würdest du dich dieser Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung annehmen, wenn ich dir das nötige Material besorge?"
104,"TEXT_BANYOK002_05331_FAHRAFAHR_000_325","Aber dir traue ich derart hohe Kunst durchaus zu. Zweifelsohne wird Girzorhor guten Spachtelkitt für all die Feinheiten des Altars benötigen. Würdest du dich dieser Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung annehmen, wenn ich dir das nötige Material besorge?"
105,"TEXT_BANYOK002_05331_GIRZORHOR_000_326","Sobald du diese Arbeit beendet hast, werde ich umgehend mit meiner beginnen. Das verspreche ich."
106,"TEXT_BANYOK002_05331_GIRZORHOR_000_330","Ich schäme mich, dass ich meine wichtigsten Werkzeuge derart zurückließ<Indent/>... Danke, dass du mir nun neue schmiedest. Fahrafahr meinte, sie würde dich mit Materialien ausstatten."
107,"TEXT_BANYOK002_05331_GIRZORHOR_000_335","(★未使用/削除予定★)"
108,"TEXT_BANYOK002_05331_GIRZORHOR_000_340","(★未使用/削除予定★)"
109,"TEXT_BANYOK002_05331_FAHRAFAHR_000_345","Wenn du mehr Material für deine Arbeit benötigst, sag bitte umgehend Bescheid. Im Moment scheinst du aber gut ausgestattet zu sein, nicht wahr?"
110,"TEXT_BANYOK002_05331_FAHRAFAHR_000_350","(★未使用/削除予定★)"
111,"TEXT_BANYOK002_05331_FAHRAFAHR_000_355","(★未使用/削除予定★)"
112,"TEXT_BANYOK002_05331_FAHRAFAHR_000_360","Ich habe einen kleinen Vorrat angelegt, also sorge dich bitte aus<SoftHyphen/>schließ<SoftHyphen/>lich um deine Arbeit. Bitte sehr."
113,"TEXT_BANYOK002_05331_FAHRAFAHR_000_365","(★未使用/削除予定★)"
114,"TEXT_BANYOK002_05331_FAHRAFAHR_000_370","(★未使用/削除予定★)"
115,"TEXT_BANYOK002_05331_GIRZORHOR_000_400","Oh, was sehen meine Augen da? Darf ich?"
116,"TEXT_BANYOK002_05331_GIRZORHOR_000_401","Bei allen guten Gipfeln, dies übertrifft gar mein altes Werkzeug! Damit werde ich noch feinere Gravuren anfertigen können."
117,"TEXT_BANYOK002_05331_GIRZORHOR_000_402","Dann will ich mich unverzüglich an die Arbeit machen. Ich habe euch auch wirklich lange genug warten lassen."
118,"TEXT_BANYOK002_05331_FAHRAFAHR_000_403","Ich bin froh, dass es keine weiteren Vorfälle mehr gab. Girzorhor scheint auch weitaus besser aufgelegt zu sein, und ich weiß, dass ich das vor allem deiner tatkräftigen Hilfe zu verdanken habe."
119,"TEXT_BANYOK002_05331_FAHRAFAHR_000_404","Ich werde nun selbst zum Wächtersteig und meiner eigenen Arbeit zurückkehren. Aber lass dich gerne schon in Bälde wieder sehen, ja?"
120,"TEXT_BANYOK002_05331_FAHRAFAHR_000_500","Ich will dir noch einmal danken, dass du dich mit mir gemeinsam um Girzorhor gekümmert hast. Es wäre ein wahrlich bitterer Verlust gewesen, auf seine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten verzichten zu müssen."
121,"TEXT_BANYOK002_05331_FAHRAFAHR_000_501","Ich hielt mein Auge noch eine ganze Weile auf ihm, als er begann, den Berg zu erklimmen. Sein Rücken war gerader, seine Schritte fester."
122,"TEXT_BANYOK002_05331_FAHRAFAHR_000_502","Wenn ich sehe, dass Dartorgors starke Worte und ihr warmer Wille die Herzen meiner Brüder und Schwestern erreichen, bin ich die glücklichste Yok Huy in ganz Urqopacha."
123,"TEXT_BANYOK002_05331_FAHRAFAHR_000_550","Mit Girzorhor haben wir die Kunst der traditionellen Steingravur, die wir zur Restauration unseres Altars zwingend benötigen."
124,"TEXT_BANYOK002_05331_GIRZORHOR_000_551","Dies sind besonders alte Muster aus den Traditionen unseres Volkes. In vielen Piktogrammen sind gar die Schneegeister zu erkennen. Man kann hier wahrlich viel lernen."
125,"TEXT_BANYOK002_05331_FAHRAFAHR_000_552","Ich frage mich, ob Dartorgor in meinem Herzen bei diesem Anblick wohl ein Lächeln auf den Lippen trägt<Indent/>..."
126,"TEXT_BANYOK002_05331_FAHRAFAHR_100_552","Noch sind wir längst nicht fertig, aber haben doch schon ein gutes Stück des Weges zurückgelegt."
127,"TEXT_BANYOK002_05331_SYSTEM_000_553","Ihr habt den Metzplatz restauriert und entsprechend können die Yok Huy nun traditionelle Steingravuren anfertigen! Hilf Fahrafahr auch weiterhin dabei, das Gelände rund um den Schrein wieder instand zu setzen."
128,"TEXT_BANYOK002_05331_SYSTEM_000_600","Dein Verhältnis zu den Yok Huy ist auf „Vertraut“ gestiegen!"
129,"TEXT_BANYOK002_05331_SYSTEM_000_601","Mit der Restaurierung des alten Metzplatzes hast du einen warmen Funken der Hoffnung zum Glimmen gebracht."
130,"TEXT_BANYOK002_05331_SYSTEM_000_602","Vuyargur wird dir nun neue Nebenaufträge der Freundesvölker anbieten, die du täglich wiederholen kannst."
131,"TEXT_BANYOK002_05331_SYSTEM_000_603","Als Zeichen des Vertrauens bietet dir Vuyargur nur heute drei zusätzliche Aufträge an."
132,"TEXT_BANYOK002_05331_SYSTEM_000_604","Um die zusätzlichen Aufträge zu erhalten, musst du zuerst alle Yok Huy-Aufträge annehmen, die vor der Verbesserung der Verbundenheit verfügbar waren. Bitte beachte, dass die Anzahl der Aufträge der Freundesvölker, die du pro Tag spielen kannst, beschränkt ist."
133,"TEXT_BANYOK002_05331_SYSTEM_000_605","Außerdem kannst du bei Rarkorgor neue Waren für den Verbundenheitsrang „Vertraut“ erwerben."
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4 0 TEXT_BANYOK002_05331_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Fahrafahr will dir ihren Dank aussprechen.
5 1 TEXT_BANYOK002_05331_SEQ_01 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden) Fahrafahr ist froh, dass ihr den ersten Schritt zur Restaurierung getan habt. Jetzt benötigt ihr eine Stätte, an der man der uralten Kunst der Steingravur nachgehen kann. Fahrafahr hat sogar schon einen Meister dieser Kunst ausfindig gemacht, aber es scheint ein Problem zu geben. Triff sie bei Zirgorteh dem Grüßenden.
6 2 TEXT_BANYOK002_05331_SEQ_02 Am Altar stellt sie dir Girzorhor vor<Indent/>- zumindest versucht sie es. Er scheint völlig außer sich und hört gar nicht zu. Versuche, ihn zu beruhigen (Emote: Beruhigen).
7 3 TEXT_BANYOK002_05331_SEQ_03 Du hast zumindest insoweit Erfolg, dass dir Girzorhor davon berichtet, wie er beinahe durch einen angreifenden Schneegeist ums Leben gekommen wäre. Der Schock sitzt ihm noch so tief in den Knochen, dass er prompt den Abstieg vom Berg beginnt. Fahrafahr bittet dich, sie in Worlars Echo zu treffen und dort noch einmal mit Girzorhor zu sprechen. Ohne sein Talent kann der Altar nicht restauriert werden.
8 4 TEXT_BANYOK002_05331_SEQ_04 In Worlars Echo berichtet Fahrafahr von Dartorgor<Indent/>- wie sie die letzte Altarhüterin war, ohne jegliche Nachfolge. Eine Bürde, die schwer auf ihr lastete, denn ohne die am Altar abgehaltenen Rituale würden die Schneegeister zornig werden. Dass sie so früh ihren Körper verlor, war ein großes Unglück in vielerlei Hinsicht. Fahrafahr, die von Dartorgors Mut und Hingabe zutiefst beeindruckt war, entschloss sich daher, ihren Posten zu über<SoftHyphen/>nehmen. Diese Ent<SoftHyphen/>schlos<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>heit beeindruckt auch Girzorhor, der seine Position noch einmal überdenkt und sich dazu entscheidet, euch zu helfen. Nur hat er bei der Flucht vor dem Schneegeist seine handwerkliche Ausrüstung verloren, die nun ersetzt werden muss. Dies ist wiederum eine Aufgabe für dich.
9 5 TEXT_BANYOK002_05331_SEQ_05 Du ersetzt Girzorhors Ausrüstung und nun ist er endlich bereit, wieder auf den Berg zurückzukehren und seine Arbeit als Steinmetz zu beginnen. Triff Fahrafahr am Wächtersteig, um dich noch einmal mit ihr zu besprechen.
10 6 TEXT_BANYOK002_05331_SEQ_06 Der Metzplatz ist fertig und damit habt ihr nun eine Stätte, um die traditionellen Steingravuren der Yok Huy anzufertigen. Mit ihnen wird Girzorhor den Altar verzieren, um ihm magische Macht zu verleihen. Doch dies war nur ein Schritt auf der langen Reise der Restauration.
11 7 TEXT_BANYOK002_05331_SEQ_07
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13 9 TEXT_BANYOK002_05331_SEQ_09
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24 20 TEXT_BANYOK002_05331_SEQ_20
25 21 TEXT_BANYOK002_05331_SEQ_21
26 22 TEXT_BANYOK002_05331_SEQ_22
27 23 TEXT_BANYOK002_05331_SEQ_23
28 24 TEXT_BANYOK002_05331_TODO_00 Bei Zirgorteh dem Grüßenden mit Fahrafahr sprechen
29 25 TEXT_BANYOK002_05331_TODO_01 Girzorhor beruhigen (/ruhig)
30 26 TEXT_BANYOK002_05331_TODO_02 In Worlars Echo mit Girzorhor sprechen
31 27 TEXT_BANYOK002_05331_TODO_03 <If(Equal(IntegerParameter(4),9))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei Girzorhor abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),10))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei Girzorhor abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),11))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei Girzorhor abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),8))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei Girzorhor abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),12))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei Girzorhor abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),13))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei Girzorhor abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),14))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei Girzorhor abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),15))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei Girzorhor abliefern</If><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If>
32 28 TEXT_BANYOK002_05331_TODO_04 Mit Fahrafahr sprechen
33 29 TEXT_BANYOK002_05331_TODO_05
34 30 TEXT_BANYOK002_05331_TODO_06
35 31 TEXT_BANYOK002_05331_TODO_07
36 32 TEXT_BANYOK002_05331_TODO_08
37 33 TEXT_BANYOK002_05331_TODO_09
38 34 TEXT_BANYOK002_05331_TODO_10
39 35 TEXT_BANYOK002_05331_TODO_11
40 36 TEXT_BANYOK002_05331_TODO_12
41 37 TEXT_BANYOK002_05331_TODO_13
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43 39 TEXT_BANYOK002_05331_TODO_15
44 40 TEXT_BANYOK002_05331_TODO_16
45 41 TEXT_BANYOK002_05331_TODO_17
46 42 TEXT_BANYOK002_05331_TODO_18
47 43 TEXT_BANYOK002_05331_TODO_19
48 44 TEXT_BANYOK002_05331_TODO_20
49 45 TEXT_BANYOK002_05331_TODO_21
50 46 TEXT_BANYOK002_05331_TODO_22
51 47 TEXT_BANYOK002_05331_TODO_23
52 48 TEXT_BANYOK002_05331_FAHRAFAHR_000_001 Ich danke dir für deine steten Mühen. Sie scheinen alle anderen Helfer ebenfalls zu Höchstleistungen anzuspornen.
53 49 TEXT_BANYOK002_05331_FAHRAFAHR_000_002 Und wo alle derart guter Dinge sind, will ich zum nächsten Schritt übergehen. Wir benötigen eine angemessene Stätte für Steinarbeiten.
54 50 TEXT_BANYOK002_05331_FAHRAFAHR_100_002 Um Zirgorteh den Grüßenden zu restaurieren, wird sie unerlässlich sein. Schließlich muss der Altar nicht nur dürftig ausgebessert werden<Indent/>- er soll in gänzlich neuem Glanz erstrahlen.
55 51 TEXT_BANYOK002_05331_FAHRAFAHR_000_003 Das bedeutet konkret, dass er mit unseren traditionellen Steingravuren versehen werden muss. Doch die fertig gravierten Steinblöcke und Platten den ganzen Bergpfad hier hinauf zu schleppen, ist ein Ding der Unmöglichkeit.
56 52 TEXT_BANYOK002_05331_FAHRAFAHR_000_004 Entsprechend brauchen wir eine Stätte, an der wir uns dieser uralten Kunst widmen können. Allen voran auch einen meisterhaften <Emphasis>Steinmetz</Emphasis> meines Volkes. Ich bat bereits einen Meister um Hilfe und er kam gut voran, soweit ich weiß, doch er scheint mit einem Problem zu kämpfen.
57 53 TEXT_BANYOK002_05331_FAHRAFAHR_000_005 Es wäre mir sehr recht, wenn du mich begleiten würdest und wir gemeinsam das Gespräch mit ihm suchen. Man nennt ihn Girzorhor und er verrichtet seine Arbeit an der Ostseite des Altars.
58 54 TEXT_BANYOK002_05331_GIRZORHOR_000_010 Nie und nimmer, ich will nicht mehr. Lasst mich herunter von diesem Berg!
59 55 TEXT_BANYOK002_05331_FAHRAFAHR_000_100 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, dies ist Girzorhor. Allerdings weiß ich nicht, was ihn plagt<Indent/>...
60 56 TEXT_BANYOK002_05331_FAHRAFAHR_000_101 Nichts, was ich sage, scheint zu ihm durchzudringen. Er spricht lediglich davon, dass er von „diesem Berg herunter“ möchte<Indent/>... Irgendetwas muss vorgefallen sein.
61 57 TEXT_BANYOK002_05331_FAHRAFAHR_000_102 Es beschämt mich, dich abermals um Hilfe bitten zu müssen, aber würdest du wohl mit ihm sprechen? Vielleicht kannst du ihn beruhigen, wo meine Worte versagen.
62 58 TEXT_BANYOK002_05331_GIRZORHOR_000_105 Es reicht! Lasst mich von diesem Berg runter!
63 59 TEXT_BANYOK002_05331_SYSTEM_000_110 Girzorhor scheint aufgebracht. Vielleicht hört er zu, wenn du ihn beruhigst (/ruhig).
64 60 TEXT_BANYOK002_05331_FAHRAFAHR_000_115 Ich weiß nicht mehr, was ich noch sagen könnte, um ihn zu beruhigen. Würdest du es wohl versuchen?
65 61 TEXT_BANYOK002_05331_GIRZORHOR_000_200 Ah<Indent/>... Verzeih<Indent/>... Ich war so aufgebracht, ich habe nicht richtig zuhören können.
66 62 TEXT_BANYOK002_05331_GIRZORHOR_000_201 Lass mich dir erzählen, was geschehen ist. Ich war in meine Arbeit vertieft, als plötzlich ein Schneegeist vor mir erschien. Er wirkte vergnügt und freundlich, daher war ich nicht weiter besorgt, doch dann griff er mich aus heiterem Himmel mit fürchterlicher Frostmagie an!
67 63 TEXT_BANYOK002_05331_GIRZORHOR_000_202 Ich entkam um Haaresbreite, doch es hätte nicht viel gefehlt und er hätte mir ein schreckliches Leid angetan. Mit so einem tödlichen Angriff habe ich überhaupt nicht gerechnet<Indent/>... Wie soll ich auf einem Berg arbeiten können, auf dem mir die Geister nach dem Körper trachten?!
68 64 TEXT_BANYOK002_05331_FAHRAFAHR_000_203 Ich warnte alle eindringlich, sich vor den Schneegeistern in Acht zu nehmen. Auch Girzorhor. Doch mir scheint, meine Warnung stieß auf taube Ohren<Indent/>...
69 65 TEXT_BANYOK002_05331_FAHRAFAHR_000_204 Seine Furcht kann ich nur allzu gut verstehen. Es ist eine schreckliche Erfahrung, wenn ein alter Freund einem plötzlich nach dem Leben trachtet. Aber genau deshalb ist es so wichtig, dass wir Zirgorteh den Grüßenden restaurieren und den Zorn der Geister besänftigen, ehe sich derlei Vorfälle häufen.
70 66 TEXT_BANYOK002_05331_FAHRAFAHR_000_205 Zweifelsohne wird er ohne Umweg zurück nach Worlars Echo gekehrt sein<Indent/>... Bitte, begleite mich, auf dass wir noch einmal mit ihm sprechen. Wir müssen ihn zur Umkehr bewegen.
71 67 TEXT_BANYOK002_05331_FAHRAFAHR_000_210 Mir will er kein Gehör schenken. Hoffen wir, dass du mehr Glück hast<Indent/>...
72 68 TEXT_BANYOK002_05331_GIRZORHOR_000_300 Du bist also auch hier. Ich sagte doch schon, dass ich nicht mehr auf diesem Berg verweilen will.
73 69 TEXT_BANYOK002_05331_Q2_000_000 Was sagst du?
74 70 TEXT_BANYOK002_05331_A2_000_001 Was ging dir durch den Kopf, als du dem Schneegeist gegenübergestanden hast?
75 71 TEXT_BANYOK002_05331_A2_000_002 Denke doch einmal daran, wie wichtig der Altar ist. Für ganz Urqopacha.
76 72 TEXT_BANYOK002_05331_GIRZORHOR_100_300 Zuerst habe ich mich gefreut. Was für ein drolliger Geselle besucht mich da, dachte ich mir. Aber dann wurde er plötzlich so bösartig<Indent/>... Ich hätte nie gedacht, dass<Indent/>...
77 73 TEXT_BANYOK002_05331_GIRZORHOR_110_300 Ah. Ich weiß, worauf du hinaus willst. Wenn wir das Weiße Ritual nicht abhalten und die kleinen Freunde besänftigen, wird es noch vielen Brüdern und Schwestern so ergehen wie mir, richtig?
78 74 TEXT_BANYOK002_05331_GIRZORHOR_120_300 Dramatische Worte. Soweit ich weiß, dient er für ein ganz bestimmtes Ritual.
79 75 TEXT_BANYOK002_05331_GIRZORHOR_130_300 Ah. Ich weiß, worauf du hinaus willst. Unsere kleinen Freunde müssen besänftigt werden, um weiteres Unheil zu verhindern, und das geht nur mit dem Weißen Ritual an Zirgorteh dem Grüßenden.
80 76 TEXT_BANYOK002_05331_GIRZORHOR_000_301 Ich höre eure Worte und verstehe euer Anliegen, aber<Indent/>... Der Schreck der Attacke sitzt mir noch so tief im Mark, ich glaube, mir würden die Beine versagen, würde ich mich an einen erneuten Aufstieg machen.
81 77 TEXT_BANYOK002_05331_FAHRAFAHR_000_302 Ja, auch ich fürchte mich vor dem grimmigen Zorn der Schneegeister. Doch ich bin fest entschlossen, Dartorgors Erbe weiterzuführen.
82 78 TEXT_BANYOK002_05331_GIRZORHOR_000_303 Dartorgor<Indent/>... Sie lebte dort oben auf dem Berg, nicht wahr?
83 79 TEXT_BANYOK002_05331_FAHRAFAHR_000_304 Richtig. Sie erzählte mir, dass die Schneegeister so alt sind wie das Land selbst. Und ja, ursprünglich begegneten sie uns keinesfalls freundlich und waren der Grund für viele natürliche Unglücke.
84 80 TEXT_BANYOK002_05331_FAHRAFAHR_000_305 Als unser Volk dann begann, sich hier anzusiedeln, hielten sie das Weiße Ritual an Zirgorteh dem Grüßenden ab, um sie zu besänftigen und schreckliche Lawinen und anderes Unheil abzuwenden.
85 81 TEXT_BANYOK002_05331_FAHRAFAHR_000_306 Damit ist eine Sache mehr als deutlich: Dieses Ritual ist für uns Yok Huy absolut unerlässlich, wenn wir in Harmonie und Freund<SoftHyphen/>schaft mit den Geistern gemeinsam in Urqopacha verweilen wollen.
86 82 TEXT_BANYOK002_05331_FAHRAFAHR_000_307 Dartorgor trug diese schwere Verantwortung stets allein auf ihren Schultern. Sie war der Grund, weshalb wir in Frieden leben konnten. Und jetzt, da sie ihren Körper verloren hat<Indent/>... muss jemand ihren Platz einnehmen.
87 83 TEXT_BANYOK002_05331_GIRZORHOR_000_308 Und deswegen lässt du deine Angst nicht die Oberhand gewinnen, sondern widmest dich mit aller Kraft der Restaurierung des Altars<Indent/>...?
88 84 TEXT_BANYOK002_05331_FAHRAFAHR_000_309 Lasst mich euch eine Geschichte erzählen. Hin und wieder stieg Dartorgor vom Berg hinab und besuchte mich. Wir formten ein Band der Freund<SoftHyphen/>schaft, das ich bis heute in meinem Herzen trage.
89 85 TEXT_BANYOK002_05331_DARTORGOR_000_310 (-Dartorgor-)Ryoqor Terteh und seine kleinen Kameraden lieben das Weiße Ritual. Findet es nicht statt, werden sie fürchterlich zornig.
90 86 TEXT_BANYOK002_05331_DARTORGOR_000_311 (-Dartorgor-)Nur bin ich inzwischen die letzte meiner Familie, die an Zirgorteh dem Grüßenden dient. Zwar bin ich noch jung, aber sollte mir je etwas zustoßen, benötige ich eine Nachfolgerin.
91 87 TEXT_BANYOK002_05331_DARTORGOR_000_312 (-Dartorgor-)Fahrafahr<Indent/>... Du wärst genau die Richtige, meinst du nicht? Haha!
92 88 TEXT_BANYOK002_05331_FAHRAFAHR_000_313 Das war das letzte Mal, das wir miteinander sprachen. Auf dem Heimweg tat sie auf dem tückischen Bergpfad wohl einen falschen Schritt<Indent/>...
93 89 TEXT_BANYOK002_05331_FAHRAFAHR_000_314 Wenn wir uns der Wichtigkeit dieses Rituals nur alle bewusster gewesen, die alten Traditionen besser im Gedächtnis behalten und den Pfad hoch zu ihrem Dorf besser instand gehalten hätten<Indent/>... Dann wäre auch Dartorgor nichts zugestoßen. Unser Gleichmut hat zu dieser Tragödie maßgeblich beigetragen.
94 90 TEXT_BANYOK002_05331_FAHRAFAHR_100_314 Aber auch <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> hier füllt mein Herz mit Mut. Hat <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> sich nicht der lebenden Katastrophe selbst in den Weg gestellt, um Urqopacha zu schützen? Ich will es <If(PlayerParameter(4))>ihr<Else/>ihm</If> gleichtun.
95 91 TEXT_BANYOK002_05331_GIRZORHOR_000_315 Du warst das?
96 92 TEXT_BANYOK002_05331_GIRZORHOR_000_316 Es stimmt<Indent/>... Wenn Fremde den Mut in sich finden, sich schützend vor unsere Heimat zu stellen, müssen wir diesen Mut doch erst recht in uns tragen.
97 93 TEXT_BANYOK002_05331_GIRZORHOR_000_317 Doch ich bin längst nicht mit solchen Kampfeskünsten gesegnet. Was, wenn ich abermals angegriffen werde<Indent/>...?
98 94 TEXT_BANYOK002_05331_Q1_000_000 Was sagst du?
99 95 TEXT_BANYOK002_05331_A1_000_001 Dann fliehst du ins warme Quartier.
100 96 TEXT_BANYOK002_05331_A1_000_002 Dann bin ich da, um zu helfen.
101 97 TEXT_BANYOK002_05331_FAHRAFAHR_000_319 Das stimmt, die Schneegeister mögen die Wärme nicht besonders. Selbst, wenn sie in größerer Zahl erschienen, kämen sie doch nicht in ein beheiztes Heim.
102 98 TEXT_BANYOK002_05331_FAHRAFAHR_000_320 Wir alle schätzen deine Hilfs<SoftHyphen/>bereit<SoftHyphen/>schaft, aber ich möchte vermeiden, dass wir den Geistern mit noch mehr Aggression begegnen.
103 99 TEXT_BANYOK002_05331_FAHRAFAHR_100_320 Sich ins Quartier zu retten, erscheint mir wie die beste Lösung. Die Schneegeister mögen keine Wärme, also würden sie schon bald von Girzorhor ablassen, wenn er sich in einem beheizten Haus verbirgt.
104 100 TEXT_BANYOK002_05331_GIRZORHOR_000_321 Nun gut. Ich will euch meine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten zur Verfügung stellen.
105 101 TEXT_BANYOK002_05331_GIRZORHOR_000_322 Nur muss ich eines gestehen: Als mich der Schneegeist attackierte, verlor ich vor lauter Schreck einige meiner Werkzeuge. Sie waren von Meisterhand geschmiedet, also auch schwerlich ersetzbar<Indent/>...
106 102 TEXT_BANYOK002_05331_FAHRAFAHR_000_323 Aber dir traue ich derart hohe Kunst durchaus zu. Girzorhor benötigt Hammer und Meißel, und zweifelsohne noch anderes spezielles Werkzeug. Würdest du dich dieser Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung annehmen, wenn ich dir das nötige Material besorge?
107 103 TEXT_BANYOK002_05331_FAHRAFAHR_000_324 Aber dir traue ich derart hohe Kunst durchaus zu. Girzorhor benötigt spezielles Werkzeug, wie Winkelmesser und eine feine Waage. Würdest du dich dieser Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung annehmen, wenn ich dir das nötige Material besorge?
108 104 TEXT_BANYOK002_05331_FAHRAFAHR_000_325 Aber dir traue ich derart hohe Kunst durchaus zu. Zweifelsohne wird Girzorhor guten Spachtelkitt für all die Feinheiten des Altars benötigen. Würdest du dich dieser Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung annehmen, wenn ich dir das nötige Material besorge?
109 105 TEXT_BANYOK002_05331_GIRZORHOR_000_326 Sobald du diese Arbeit beendet hast, werde ich umgehend mit meiner beginnen. Das verspreche ich.
110 106 TEXT_BANYOK002_05331_GIRZORHOR_000_330 Ich schäme mich, dass ich meine wichtigsten Werkzeuge derart zurückließ<Indent/>... Danke, dass du mir nun neue schmiedest. Fahrafahr meinte, sie würde dich mit Materialien ausstatten.
111 107 TEXT_BANYOK002_05331_GIRZORHOR_000_335 (★未使用/削除予定★)
112 108 TEXT_BANYOK002_05331_GIRZORHOR_000_340 (★未使用/削除予定★)
113 109 TEXT_BANYOK002_05331_FAHRAFAHR_000_345 Wenn du mehr Material für deine Arbeit benötigst, sag bitte umgehend Bescheid. Im Moment scheinst du aber gut ausgestattet zu sein, nicht wahr?
114 110 TEXT_BANYOK002_05331_FAHRAFAHR_000_350 (★未使用/削除予定★)
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116 112 TEXT_BANYOK002_05331_FAHRAFAHR_000_360 Ich habe einen kleinen Vorrat angelegt, also sorge dich bitte aus<SoftHyphen/>schließ<SoftHyphen/>lich um deine Arbeit. Bitte sehr.
117 113 TEXT_BANYOK002_05331_FAHRAFAHR_000_365 (★未使用/削除予定★)
118 114 TEXT_BANYOK002_05331_FAHRAFAHR_000_370 (★未使用/削除予定★)
119 115 TEXT_BANYOK002_05331_GIRZORHOR_000_400 Oh, was sehen meine Augen da? Darf ich?
120 116 TEXT_BANYOK002_05331_GIRZORHOR_000_401 Bei allen guten Gipfeln, dies übertrifft gar mein altes Werkzeug! Damit werde ich noch feinere Gravuren anfertigen können.
121 117 TEXT_BANYOK002_05331_GIRZORHOR_000_402 Dann will ich mich unverzüglich an die Arbeit machen. Ich habe euch auch wirklich lange genug warten lassen.
122 118 TEXT_BANYOK002_05331_FAHRAFAHR_000_403 Ich bin froh, dass es keine weiteren Vorfälle mehr gab. Girzorhor scheint auch weitaus besser aufgelegt zu sein, und ich weiß, dass ich das vor allem deiner tatkräftigen Hilfe zu verdanken habe.
123 119 TEXT_BANYOK002_05331_FAHRAFAHR_000_404 Ich werde nun selbst zum Wächtersteig und meiner eigenen Arbeit zurückkehren. Aber lass dich gerne schon in Bälde wieder sehen, ja?
124 120 TEXT_BANYOK002_05331_FAHRAFAHR_000_500 Ich will dir noch einmal danken, dass du dich mit mir gemeinsam um Girzorhor gekümmert hast. Es wäre ein wahrlich bitterer Verlust gewesen, auf seine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten verzichten zu müssen.
125 121 TEXT_BANYOK002_05331_FAHRAFAHR_000_501 Ich hielt mein Auge noch eine ganze Weile auf ihm, als er begann, den Berg zu erklimmen. Sein Rücken war gerader, seine Schritte fester.
126 122 TEXT_BANYOK002_05331_FAHRAFAHR_000_502 Wenn ich sehe, dass Dartorgors starke Worte und ihr warmer Wille die Herzen meiner Brüder und Schwestern erreichen, bin ich die glücklichste Yok Huy in ganz Urqopacha.
127 123 TEXT_BANYOK002_05331_FAHRAFAHR_000_550 Mit Girzorhor haben wir die Kunst der traditionellen Steingravur, die wir zur Restauration unseres Altars zwingend benötigen.
128 124 TEXT_BANYOK002_05331_GIRZORHOR_000_551 Dies sind besonders alte Muster aus den Traditionen unseres Volkes. In vielen Piktogrammen sind gar die Schneegeister zu erkennen. Man kann hier wahrlich viel lernen.
129 125 TEXT_BANYOK002_05331_FAHRAFAHR_000_552 Ich frage mich, ob Dartorgor in meinem Herzen bei diesem Anblick wohl ein Lächeln auf den Lippen trägt<Indent/>...
130 126 TEXT_BANYOK002_05331_FAHRAFAHR_100_552 Noch sind wir längst nicht fertig, aber haben doch schon ein gutes Stück des Weges zurückgelegt.
131 127 TEXT_BANYOK002_05331_SYSTEM_000_553 Ihr habt den Metzplatz restauriert und entsprechend können die Yok Huy nun traditionelle Steingravuren anfertigen! Hilf Fahrafahr auch weiterhin dabei, das Gelände rund um den Schrein wieder instand zu setzen.
132 128 TEXT_BANYOK002_05331_SYSTEM_000_600 Dein Verhältnis zu den Yok Huy ist auf „Vertraut“ gestiegen!
133 129 TEXT_BANYOK002_05331_SYSTEM_000_601 Mit der Restaurierung des alten Metzplatzes hast du einen warmen Funken der Hoffnung zum Glimmen gebracht.
134 130 TEXT_BANYOK002_05331_SYSTEM_000_602 Vuyargur wird dir nun neue Nebenaufträge der Freundesvölker anbieten, die du täglich wiederholen kannst.
135 131 TEXT_BANYOK002_05331_SYSTEM_000_603 Als Zeichen des Vertrauens bietet dir Vuyargur nur heute drei zusätzliche Aufträge an.
136 132 TEXT_BANYOK002_05331_SYSTEM_000_604 Um die zusätzlichen Aufträge zu erhalten, musst du zuerst alle Yok Huy-Aufträge annehmen, die vor der Verbesserung der Verbundenheit verfügbar waren. Bitte beachte, dass die Anzahl der Aufträge der Freundesvölker, die du pro Tag spielen kannst, beschränkt ist.
137 133 TEXT_BANYOK002_05331_SYSTEM_000_605 Außerdem kannst du bei Rarkorgor neue Waren für den Verbundenheitsrang „Vertraut“ erwerben.
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0,"TEXT_BANYOK003_05332_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
Fahrafahr blickt entschlossen auf dich herab."
1,"TEXT_BANYOK003_05332_SEQ_01","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)
Fahrafahr macht sich Gedanken darüber, welche Opfergaben Dartorgor den Schneegeistern im Weißen Ritual dargebracht haben könnte. Im Moment tappt ihr diesbezüglich im Dunklen, aber sie konnte herausfinden, mit wem Dartorgor Handel zu treiben pflegte. Ihre Einkaufsliste dürfte zumindest den einen oder anderen Anhaltspunkt liefern. Fahrafahr bittet dich, mit dem Händler Kurburlur in Worlars Echo zu sprechen, um mehr herauszufinden."
2,"TEXT_BANYOK003_05332_SEQ_02","Kurburlur erinnert sich gut an Dartorgor und erzählt dir, dass sie stets mit einer speziellen Maissorte handelte, die sie oben auf den kalten Hängen des Berges anbaute. Da diese jedoch laut Kurburlur gar nicht gut schmeckt, vermutet er, dass sie etwas mit dem Ritual zu tun haben muss. Er beschließt, selbst einmal auf den Berg zu steigen und sich die Ritualstätte anzusehen. Triff ihn an Zirgorteh dem Grüßenden."
3,"TEXT_BANYOK003_05332_SEQ_03","Der Verdacht erhärtet sich, dass der Mais eine besondere Rolle im Ritual spielen muss. Kurburlur entscheidet, sich eurer Sache anzuschließen und bietet an, die Leitung des Nahrungsmittellagers zu über<SoftHyphen/>nehmen. Fahrafahr nimmt dankend an, doch damit hat die Arbeit erst begonnen. Bespreche dich noch einmal mit ihr."
4,"TEXT_BANYOK003_05332_SEQ_04","Während fleißig Schnee geschippt und gearbeitet wird, um das Lager zu reparieren, sollst du dich um Werkzeug kümmern, mit dem Dartorgors Lebendes Grab von Eis und Schnee befreit werden kann. Zeige Fahrafahr deine Arbeit, sobald du damit fertig bist."
5,"TEXT_BANYOK003_05332_SEQ_05","Mit deinen Bemühungen um ordentliches Werkzeug kommt Dartorgors Grabstein endlich zum Vorschein. Darüber hinaus haben die Yok Huy das Vorratslager wieder instand gesetzt. Nun ist es an Fahrafahr, die Gravuren auf dem Stein zu entziffern und richtig zu deuten, um mehr über das Weiße Ritual zu lernen. Gib der Yok Huy etwas Zeit und packe unterdessen mit an, wo du nur kannst!"
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23,"TEXT_BANYOK003_05332_SEQ_23",""
24,"TEXT_BANYOK003_05332_TODO_00","Kurburlur aufsuchen"
25,"TEXT_BANYOK003_05332_TODO_01","Kurburlur an Zirgorteh dem Grüßenden treffen"
26,"TEXT_BANYOK003_05332_TODO_02","Beim Wächtersteig mit Fahrafahr sprechen"
27,"TEXT_BANYOK003_05332_TODO_03","<If(Equal(IntegerParameter(4),9))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei Fahrafahr abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),10))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei Fahrafahr abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),11))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei Fahrafahr abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),8))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei Fahrafahr abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),12))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei Fahrafahr abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),13))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei Fahrafahr abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),14))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei Fahrafahr abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),15))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei Fahrafahr abliefern</If><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If>"
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45,"TEXT_BANYOK003_05332_TODO_21",""
46,"TEXT_BANYOK003_05332_TODO_22",""
47,"TEXT_BANYOK003_05332_TODO_23",""
48,"TEXT_BANYOK003_05332_FAHRAFAHR_000_001","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Dein Kommen trifft sich gut, denn du wirst hier gebraucht. Wirst du meine Bitte anhören?"
49,"TEXT_BANYOK003_05332_FAHRAFAHR_000_002","Beim Altar gibt es ein Gebäude, das Dartorgor als Vorratslager diente. Gemeinsam mit ihren eigenen Vorräten hat sie dort auch die Gaben aufbewahrt, die sie im Weißen Ritual darbrachte."
50,"TEXT_BANYOK003_05332_FAHRAFAHR_000_003","Allein das Lager wie<SoftHyphen/>der<SoftHyphen/>her<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>stel<SoftHyphen/>len, hilft allerdings wenig. Wir müssen zwingend ein besseres Verständnis darüber erlangen, welche Speisen Dartorgor selbst verzehrte und welche ihr als Opfergaben für die Schneegeister dienten."
51,"TEXT_BANYOK003_05332_FAHRAFAHR_000_004","So dachte ich mir, es wäre sinnvoll, einen Händler aufzusuchen, mit dem Dartorgor regelmäßig Geschäfte machte. Vielleicht kann er uns einen Hinweis darauf liefern, wie wir Nahrung von Opfergabe unterscheiden."
52,"TEXT_BANYOK003_05332_FAHRAFAHR_100_004","All unsere Helfer sind jedoch damit beschäftigt, den massiven Schneemengen Herr zu werden, unter denen das Dorf begraben wurde. Daher würde ich gerne dich entsenden, um mit dem Händler zu sprechen."
53,"TEXT_BANYOK003_05332_FAHRAFAHR_110_004","Ich würde selbst gehen, aber Dartorgors Grab haben wir nach wie vor nicht gefunden<Indent/>... Und du weißt, wie wichtig es für Hinweise auf das Ritual ist. Da dachte ich, wir sollten unsere Kräfte an verschiedenen Stellen wirken lassen, und du hast bereits mit Girzorhor eine silberne Zunge bewiesen."
54,"TEXT_BANYOK003_05332_FAHRAFAHR_000_005","Ich danke dir! Der Name des Händlers ist Kurburlur. Du findest ihn in Worlars Echo. Hoffentlich kann er uns in dieser Sache Auskunft geben."
55,"TEXT_BANYOK003_05332_FAHRAFAHR_000_006","(★未使用/削除予定★)"
56,"TEXT_BANYOK003_05332_FAHRAFAHR_000_007","(★未使用/削除予定★)"
57,"TEXT_BANYOK003_05332_FAHRAFAHR_000_010","Ich werde hier verweilen und dabei helfen, das Vorratslager wieder instand zu setzen. Je geschickter wir unsere Kräfte aufteilen, desto eher kann das Weiße Ritual stattfinden."
58,"TEXT_BANYOK003_05332_KURBULUR_000_100","Dartorgor von Zirgorteh dem Grüßenden? Ja, wir hatten des Öfteren miteinander zu tun."
59,"TEXT_BANYOK003_05332_KURBULUR_000_101","Was das Weiße Ritual sein soll, von dem du da sprichst, das kann ich dir allerdings beim besten Willen nicht sagen. Nur eine vage Idee habe ich, was etwas damit zu tun haben könnte."
60,"TEXT_BANYOK003_05332_KURBULUR_000_102","Dartorgor stieg hin und wieder von ihrem Berg hinab, um Trockenfleisch, Gewürze und andere Vorräte von mir zu erstehen. Dort oben im Schnee wächst ja kaum etwas."
61,"TEXT_BANYOK003_05332_KURBULUR_000_103","Sie gab mir im Austausch Maiskörner und Saatgut der einzigen Maissorte, die sie auf den Hängen anbauen konnte."
62,"TEXT_BANYOK003_05332_KURBULUR_000_104","Spannende Sache, das. Dieser Mais ist eine besondere Unterart, die speziell für das raue Klima der Höhen gezüchtet wurde. Daran war ich natürlich außer<SoftHyphen/>ordent<SoftHyphen/>lich interessiert."
63,"TEXT_BANYOK003_05332_KURBULUR_000_105","Stell dir meine Enttäuschung vor, als ich feststellen musste, dass dieser Höhenmais ganz grauenvoll schmeckt! Bwahahah!"
64,"TEXT_BANYOK003_05332_KURBULUR_000_106","Trotzdem habe ich damit gut handeln können. Als Tierfutter und zur Weiterverarbeitung eignet er sich nämlich ganz vorzüglich. Dartorgor war übrigens auch bewusst, dass ihr Mais nicht schmeckt."
65,"TEXT_BANYOK003_05332_KURBULUR_000_107","Einmal habe ich sie gefragt, wieso sie diesen grausigen Mais überhaupt anbaute. Sicherlich gibt es ja auch noch andere Sorten, die die Kälte da oben gut aushalten."
66,"TEXT_BANYOK003_05332_KURBULUR_000_108","Aber auf den Vorschlag, sich eine wohlschmeckendere Sorte zu suchen, schüttelte sie lediglich den Kopf. Dieser Mais wurde von ihrer Familie eigens für unsere kostbaren Freunde gezüchtet, sagte sie."
67,"TEXT_BANYOK003_05332_KURBULUR_000_109","Ihre Worte waren stark und klar, also sparte ich mir jeglichen Widerspruch. Jetzt, im Nachhinein betrachtet, und mit deiner Frage bezüglich des Rituals<Indent/>..."
68,"TEXT_BANYOK003_05332_KURBULUR_000_110","Diese Maissorte könnte durchaus etwas damit zu tun haben."
69,"TEXT_BANYOK003_05332_KURBULUR_000_111","Ich will selbst auf den Berg hinaufsteigen. Vielleicht kann ich bessere Schlüsse ziehen, wenn ich mir die Ritualstätte einmal ansehe."
70,"TEXT_BANYOK003_05332_KURBULUR_000_112","Hier unten hat es sich bereits herum<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>sprochen, wie hart ihr dort oben schuftet. Das Dorf redet von kaum etwas anderem. Es wäre mir eine Ehre, wenn ich ebenfalls helfen könnte."
71,"TEXT_BANYOK003_05332_SNOWYOKHUY05332_000_115","Ist das eine Bekanntschaft von dir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?"
72,"TEXT_BANYOK003_05332_FAHRAFAHR_000_120","Ich war von Kurburlurs Eintreffen durchaus überrascht. Das Gröbste habe ich ihm bereits erklärt."
73,"TEXT_BANYOK003_05332_KURBULUR_000_200","Ah, da bist du ja, <If(PlayerParameter(4))>kleine Freundin<Else/>kleiner Freund</If>. Die Dame Fahrafahr und der junge Mann hier haben mir just vom Weißen Ritual und dem beschädigten Vorratslager erzählt."
74,"TEXT_BANYOK003_05332_SNOWYOKHUY05332_000_201","Wir legen gerade eine Pause ein, aber bald geht es mit dem Schneeschippen weiter. Mir tut schon jeder Muskel weh, so viel weiße Masse müssen wir beiseite räumen<Indent/>..."
75,"TEXT_BANYOK003_05332_KURBULUR_000_202","Ha, nur keine Müdigkeit vorschützen! Ich bereite euch allen später einen warmen Tee zu."
76,"TEXT_BANYOK003_05332_KURBULUR_000_203","Aber zurück zum eigentlichen Thema. Frau Fahrafahr, habt Ihr eine Idee, von welch kostbaren Freunden Dartorgor gesprochen haben könnte?"
77,"TEXT_BANYOK003_05332_FAHRAFAHR_000_204","Von den Schneegeistern, ohne Zweifel. Der Mais muss eine Rolle im Weißen Ritual spielen."
78,"TEXT_BANYOK003_05332_KURBULUR_000_205","Es macht Sinn, dass gerade solche Wesen den Mais aus kalten Höhen besonders schätzen. Und aufbewahrt hat Dartorgor ihn sicherlich in ihrem Lagerhaus."
79,"TEXT_BANYOK003_05332_KURBULUR_000_206","Allerdings kann mir beim besten Willen nicht vorstellen, dass Dartorgor einfach diesen garstig schmeckenden Mais dargebracht haben soll. Irgendwas muss sie damit angestellt haben."
80,"TEXT_BANYOK003_05332_KURBULUR_000_207","Ob sie ihn jedoch gekocht, gemahlen oder sonst etwas damit getan hat, weiß ich leider nicht."
81,"TEXT_BANYOK003_05332_SNOWYOKHUY05332_000_211","Ich will eigentlich nicht unterbrechen, aber<Indent/>... Wir haben einen massiven Felsblock unter dem ganzen Schnee gefunden."
82,"TEXT_BANYOK003_05332_FAHRAFAHR_000_212","Könnte es Dartorgors Grab sein?!"
83,"TEXT_BANYOK003_05332_FAHRAFAHR_000_213","Es würde so viele unserer Fragen beantworten, da bin ich mir sicher."
84,"TEXT_BANYOK003_05332_FAHRAFAHR_100_213","Dann dauert es nicht mehr lange, bis sich all die Steinchen, die wir gemeinsam zu<SoftHyphen/>sammen<SoftHyphen/>getragen haben, zu einem richtigen Bild zusammenfügen und wir wissen, wie das Weiße Ritual aussieht!"
85,"TEXT_BANYOK003_05332_SNOWYOKHUY05332_100_213","Ich muss einwenden, dass der Stein von einer dicken Schicht Eis umgeben ist. Sollen wir unser Glück mit Spitzhacken versuchen, um ihn davon zu befreien?"
86,"TEXT_BANYOK003_05332_FAHRAFAHR_000_214","Hrm, dann laufen wir Gefahr, die Inschriften auf dem Lebenden Grab zu beschädigen. Damit wären all die Antworten, die wir uns erhoffen, dahin. Ein vorsichtiges Vorgehen ist vonnöten, aber dazu fehlt uns wohl das passende Werkzeug."
87,"TEXT_BANYOK003_05332_FAHRAFAHR_100_214","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, es tut mir leid, dich darum bitten zu müssen, aber würdest du wohl mit mir zurück zum Fuße des Berges kehren, um dort gemeinsam besagtes Werkzeug anzufertigen?"
88,"TEXT_BANYOK003_05332_FAHRAFAHR_110_214","Tausend Dank. Unser Fleiß wird sich lohnen, das weiß ich genau."
89,"TEXT_BANYOK003_05332_FAHRAFAHR_120_214","Das Vorratslager legen wir unterdessen vertrauensvoll in eure Hände."
90,"TEXT_BANYOK003_05332_KURBULUR_000_215","Dieser Jungspund weist mich gerade in die anstehenden Arbeiten ein. Richte Fahrafahr meinen wärmsten Gruß aus."
91,"TEXT_BANYOK003_05332_SNOWYOKHUY05332_000_220","Ihr kümmert euch um das Grab, wir kümmern uns um das Lager. Ausgesprochen geschickte Arbeitsteilung, wenn du mich fragst."
92,"TEXT_BANYOK003_05332_FAHRAFAHR_000_300","Wie wir schon besprochen haben, sind auf Dartorgors Lebendem Grab sicherlich Aspekte des Weißen Rituals eingraviert. Deswegen darf es auf keinen Fall zu Schaden kommen."
93,"TEXT_BANYOK003_05332_FAHRAFAHR_000_301","Das notwendige Feinwerkzeug dazu muss aus deinen meisterlichen Händen kommen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
94,"TEXT_BANYOK003_05332_FAHRAFAHR_000_302","Wir brauchen metallene Schaber, um das Eis Stück für Stück von dem Stein zu lösen, ohne dabei zu grob vorzugehen."
95,"TEXT_BANYOK003_05332_FAHRAFAHR_000_303","Wir brauchen Pinsel, um das Grab vorsichtig von dem Schnee zu befreien, ohne dabei zu grob vorzugehen."
96,"TEXT_BANYOK003_05332_FAHRAFAHR_000_304","Wir brauchen eine dämmende Lösung, damit der Stein durch den plötzlichen Sprung der Temperatur keine Schäden davonträgt."
97,"TEXT_BANYOK003_05332_FAHRAFAHR_000_305","Wenn du Material benötigst, wird dich Wurfurtar ausstatten."
98,"TEXT_BANYOK003_05332_FAHRAFAHR_000_310","Dartorgors Grab wird uns Aufschluss darüber geben, wie das Weiße Ritual konkret aussieht. Deswegen ist es so wichtig, dass wir dort schnellst<SoftHyphen/>möglich ansetzen. Wurfurtar hat schon alles für dich vorbereitet."
99,"TEXT_BANYOK003_05332_FAHRAFAHR_000_315","(★未使用/削除予定★)"
100,"TEXT_BANYOK003_05332_FAHRAFAHR_000_320","(★未使用/削除予定★)"
101,"TEXT_BANYOK003_05332_WURFURTAR_000_325","Oho, du bist aber motiviert! Solltest du kein Material übrig haben, melde dich einfach bei mir. Die Kosten übernimmt Fahrafahr."
102,"TEXT_BANYOK003_05332_WURFURTAR_000_330","(★未使用/削除予定★)"
103,"TEXT_BANYOK003_05332_WURFURTAR_000_335","(★未使用/削除予定★)"
104,"TEXT_BANYOK003_05332_WURFURTAR_000_340","Du arbeitest gerade daran, Dartorgors Lebendes Grab freizulegen, richtig? Moment, da habe ich genau das Richtige für dich<Indent/>..."
105,"TEXT_BANYOK003_05332_WURFURTAR_000_345","(★未使用/削除予定★)"
106,"TEXT_BANYOK003_05332_WURFURTAR_000_350","(★未使用/削除予定★)"
107,"TEXT_BANYOK003_05332_FAHRAFAHR_000_400","Hast du deine Arbeit beendet? Darf ich sie einmal begutachten?"
108,"TEXT_BANYOK003_05332_FAHRAFAHR_000_401","Das ist absolut perfekt, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Abermals hast du es geschafft, mich schwer zu beeindrucken. Damit sollten wir Dartorgors Lebendes Grab heil von Schnee und Eis befreien können."
109,"TEXT_BANYOK003_05332_FAHRAFAHR_000_402","Und die Instandsetzung des Vorratslagers schreitet auch mit derart großen Schritten voran, dass wir uns mit dem Grab nicht zu viel Zeit lassen dürfen! Die nötige Vorsicht müssen wir dabei dennoch walten lassen, versteht sich. "
110,"TEXT_BANYOK003_05332_FAHRAFAHR_000_450","Das Lager ist fertig, und es gab keinerlei Zwischenfälle. Kurburlurs tatkräftige Hilfe hat einen wesentlichen Teil dazu beigetragen."
111,"TEXT_BANYOK003_05332_FAHRAFAHR_000_451","Für den Moment werden wir unser Lager als Speisekammer für die vielen Helfer nutzen, aber es soll auch genug Raum für Dartorgors Mais sein, wenn wir die erste Ernte einfahren."
112,"TEXT_BANYOK003_05332_FAHRAFAHR_000_452","Lange wird diese wohl auch gar nicht auf sich warten lassen, denn ein Feld ist bereits geplant und der Anbau wird bald beginnen. Nur müssen wir nach wie vor herausfinden, was der Mais mit dem Weißen Ritual zu tun hat."
113,"TEXT_BANYOK003_05332_FAHRAFAHR_000_453","Dartorgor<Indent/>... Da bist du ja."
114,"TEXT_BANYOK003_05332_FAHRAFAHR_000_454","Ich entsinne mich all deiner Worte, die du mir geschenkt hast, als du deinen Körper noch hattest. Mag sich ihr Sinn mir im Moment auch noch entziehen, so wird er sich mir alsbald offenbaren."
115,"TEXT_BANYOK003_05332_FAHRAFAHR_000_455","Denn nun stehe ich abermals vor dir und deiner starken Stimme. Und nichts macht mich glücklicher."
116,"TEXT_BANYOK003_05332_FAHRAFAHR_000_456","Ich will mir die Zeit nehmen, die Gravuren auf Dartorgors Grab zu entschlüsseln. Nur, wenn man jedes Bild einzeln studiert und es dann in den Kontext des Gesamtbildes setzt, kann man verstehen, was sie uns sagen wollen. Sobald ich mehr weiß, werde ich dir Bescheid geben."
117,"TEXT_BANYOK003_05332_SYSTEM_000_457","Ihr habt das Vorratslager fertiggestellt und könnt nun alle fleißigen Helfer ordentlich versorgen!"
118,"TEXT_BANYOK003_05332_SYSTEM_000_458","Außerdem wird Dartorgors Lebendes Grab wichtige Hinweise auf das Weiße Ritual preisgeben, sobald Fahrafahr die Gravuren entschlüsselt hat. Bis dahin ist es an dir, tatkräftig zu helfen und mit anzupacken, wo du kannst."
119,"TEXT_BANYOK003_05332_SYSTEM_000_500","Dein Verhältnis zu den Yok Huy ist auf „Respektiert“ gestiegen!"
120,"TEXT_BANYOK003_05332_SYSTEM_000_501","Mit der Reparatur des Vorratslagers arbeiten alle noch viel motivierter als vorher."
121,"TEXT_BANYOK003_05332_SYSTEM_000_502","Vuyargur wird dir nun neue Nebenaufträge der Freundesvölker anbieten, die du täglich wiederholen kannst."
122,"TEXT_BANYOK003_05332_SYSTEM_000_503","Als Zeichen des Vertrauens bietet dir Vuyargur Ja nur heute drei zusätzliche Aufträge an."
123,"TEXT_BANYOK003_05332_SYSTEM_000_504","Um die zusätzlichen Aufträge zu erhalten, musst du zuerst alle Yok Huy-Aufträge annehmen, die vor der Verbesserung der Verbundenheit verfügbar waren. Bitte beachte, dass die Anzahl der Aufträge der Freundesvölker, die du pro Tag spielen kannst, beschränkt ist."
124,"TEXT_BANYOK003_05332_SYSTEM_000_505","Außerdem kannst du nun von Rarkorgor neue Waren für den Verbundenheitsrang „Respektiert“ erwerben."
125,"TEXT_BANYOK003_05332_KURBULUR_000_208","(★未使用/削除予定★)"
126,"TEXT_BANYOK003_05332_KURBULUR_000_209","(★未使用/削除予定★)"
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4 0 TEXT_BANYOK003_05332_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Fahrafahr blickt entschlossen auf dich herab.
5 1 TEXT_BANYOK003_05332_SEQ_01 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden) Fahrafahr macht sich Gedanken darüber, welche Opfergaben Dartorgor den Schneegeistern im Weißen Ritual dargebracht haben könnte. Im Moment tappt ihr diesbezüglich im Dunklen, aber sie konnte herausfinden, mit wem Dartorgor Handel zu treiben pflegte. Ihre Einkaufsliste dürfte zumindest den einen oder anderen Anhaltspunkt liefern. Fahrafahr bittet dich, mit dem Händler Kurburlur in Worlars Echo zu sprechen, um mehr herauszufinden.
6 2 TEXT_BANYOK003_05332_SEQ_02 Kurburlur erinnert sich gut an Dartorgor und erzählt dir, dass sie stets mit einer speziellen Maissorte handelte, die sie oben auf den kalten Hängen des Berges anbaute. Da diese jedoch laut Kurburlur gar nicht gut schmeckt, vermutet er, dass sie etwas mit dem Ritual zu tun haben muss. Er beschließt, selbst einmal auf den Berg zu steigen und sich die Ritualstätte anzusehen. Triff ihn an Zirgorteh dem Grüßenden.
7 3 TEXT_BANYOK003_05332_SEQ_03 Der Verdacht erhärtet sich, dass der Mais eine besondere Rolle im Ritual spielen muss. Kurburlur entscheidet, sich eurer Sache anzuschließen und bietet an, die Leitung des Nahrungsmittellagers zu über<SoftHyphen/>nehmen. Fahrafahr nimmt dankend an, doch damit hat die Arbeit erst begonnen. Bespreche dich noch einmal mit ihr.
8 4 TEXT_BANYOK003_05332_SEQ_04 Während fleißig Schnee geschippt und gearbeitet wird, um das Lager zu reparieren, sollst du dich um Werkzeug kümmern, mit dem Dartorgors Lebendes Grab von Eis und Schnee befreit werden kann. Zeige Fahrafahr deine Arbeit, sobald du damit fertig bist.
9 5 TEXT_BANYOK003_05332_SEQ_05 Mit deinen Bemühungen um ordentliches Werkzeug kommt Dartorgors Grabstein endlich zum Vorschein. Darüber hinaus haben die Yok Huy das Vorratslager wieder instand gesetzt. Nun ist es an Fahrafahr, die Gravuren auf dem Stein zu entziffern und richtig zu deuten, um mehr über das Weiße Ritual zu lernen. Gib der Yok Huy etwas Zeit und packe unterdessen mit an, wo du nur kannst!
10 6 TEXT_BANYOK003_05332_SEQ_06
11 7 TEXT_BANYOK003_05332_SEQ_07
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26 22 TEXT_BANYOK003_05332_SEQ_22
27 23 TEXT_BANYOK003_05332_SEQ_23
28 24 TEXT_BANYOK003_05332_TODO_00 Kurburlur aufsuchen
29 25 TEXT_BANYOK003_05332_TODO_01 Kurburlur an Zirgorteh dem Grüßenden treffen
30 26 TEXT_BANYOK003_05332_TODO_02 Beim Wächtersteig mit Fahrafahr sprechen
31 27 TEXT_BANYOK003_05332_TODO_03 <If(Equal(IntegerParameter(4),9))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei Fahrafahr abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),10))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei Fahrafahr abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),11))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei Fahrafahr abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),8))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei Fahrafahr abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),12))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei Fahrafahr abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),13))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei Fahrafahr abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),14))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei Fahrafahr abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),15))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei Fahrafahr abliefern</If><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If>
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52 48 TEXT_BANYOK003_05332_FAHRAFAHR_000_001 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Dein Kommen trifft sich gut, denn du wirst hier gebraucht. Wirst du meine Bitte anhören?
53 49 TEXT_BANYOK003_05332_FAHRAFAHR_000_002 Beim Altar gibt es ein Gebäude, das Dartorgor als Vorratslager diente. Gemeinsam mit ihren eigenen Vorräten hat sie dort auch die Gaben aufbewahrt, die sie im Weißen Ritual darbrachte.
54 50 TEXT_BANYOK003_05332_FAHRAFAHR_000_003 Allein das Lager wie<SoftHyphen/>der<SoftHyphen/>her<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>stel<SoftHyphen/>len, hilft allerdings wenig. Wir müssen zwingend ein besseres Verständnis darüber erlangen, welche Speisen Dartorgor selbst verzehrte und welche ihr als Opfergaben für die Schneegeister dienten.
55 51 TEXT_BANYOK003_05332_FAHRAFAHR_000_004 So dachte ich mir, es wäre sinnvoll, einen Händler aufzusuchen, mit dem Dartorgor regelmäßig Geschäfte machte. Vielleicht kann er uns einen Hinweis darauf liefern, wie wir Nahrung von Opfergabe unterscheiden.
56 52 TEXT_BANYOK003_05332_FAHRAFAHR_100_004 All unsere Helfer sind jedoch damit beschäftigt, den massiven Schneemengen Herr zu werden, unter denen das Dorf begraben wurde. Daher würde ich gerne dich entsenden, um mit dem Händler zu sprechen.
57 53 TEXT_BANYOK003_05332_FAHRAFAHR_110_004 Ich würde selbst gehen, aber Dartorgors Grab haben wir nach wie vor nicht gefunden<Indent/>... Und du weißt, wie wichtig es für Hinweise auf das Ritual ist. Da dachte ich, wir sollten unsere Kräfte an verschiedenen Stellen wirken lassen, und du hast bereits mit Girzorhor eine silberne Zunge bewiesen.
58 54 TEXT_BANYOK003_05332_FAHRAFAHR_000_005 Ich danke dir! Der Name des Händlers ist Kurburlur. Du findest ihn in Worlars Echo. Hoffentlich kann er uns in dieser Sache Auskunft geben.
59 55 TEXT_BANYOK003_05332_FAHRAFAHR_000_006 (★未使用/削除予定★)
60 56 TEXT_BANYOK003_05332_FAHRAFAHR_000_007 (★未使用/削除予定★)
61 57 TEXT_BANYOK003_05332_FAHRAFAHR_000_010 Ich werde hier verweilen und dabei helfen, das Vorratslager wieder instand zu setzen. Je geschickter wir unsere Kräfte aufteilen, desto eher kann das Weiße Ritual stattfinden.
62 58 TEXT_BANYOK003_05332_KURBULUR_000_100 Dartorgor von Zirgorteh dem Grüßenden? Ja, wir hatten des Öfteren miteinander zu tun.
63 59 TEXT_BANYOK003_05332_KURBULUR_000_101 Was das Weiße Ritual sein soll, von dem du da sprichst, das kann ich dir allerdings beim besten Willen nicht sagen. Nur eine vage Idee habe ich, was etwas damit zu tun haben könnte.
64 60 TEXT_BANYOK003_05332_KURBULUR_000_102 Dartorgor stieg hin und wieder von ihrem Berg hinab, um Trockenfleisch, Gewürze und andere Vorräte von mir zu erstehen. Dort oben im Schnee wächst ja kaum etwas.
65 61 TEXT_BANYOK003_05332_KURBULUR_000_103 Sie gab mir im Austausch Maiskörner und Saatgut der einzigen Maissorte, die sie auf den Hängen anbauen konnte.
66 62 TEXT_BANYOK003_05332_KURBULUR_000_104 Spannende Sache, das. Dieser Mais ist eine besondere Unterart, die speziell für das raue Klima der Höhen gezüchtet wurde. Daran war ich natürlich außer<SoftHyphen/>ordent<SoftHyphen/>lich interessiert.
67 63 TEXT_BANYOK003_05332_KURBULUR_000_105 Stell dir meine Enttäuschung vor, als ich feststellen musste, dass dieser Höhenmais ganz grauenvoll schmeckt! Bwahahah!
68 64 TEXT_BANYOK003_05332_KURBULUR_000_106 Trotzdem habe ich damit gut handeln können. Als Tierfutter und zur Weiterverarbeitung eignet er sich nämlich ganz vorzüglich. Dartorgor war übrigens auch bewusst, dass ihr Mais nicht schmeckt.
69 65 TEXT_BANYOK003_05332_KURBULUR_000_107 Einmal habe ich sie gefragt, wieso sie diesen grausigen Mais überhaupt anbaute. Sicherlich gibt es ja auch noch andere Sorten, die die Kälte da oben gut aushalten.
70 66 TEXT_BANYOK003_05332_KURBULUR_000_108 Aber auf den Vorschlag, sich eine wohlschmeckendere Sorte zu suchen, schüttelte sie lediglich den Kopf. Dieser Mais wurde von ihrer Familie eigens für unsere kostbaren Freunde gezüchtet, sagte sie.
71 67 TEXT_BANYOK003_05332_KURBULUR_000_109 Ihre Worte waren stark und klar, also sparte ich mir jeglichen Widerspruch. Jetzt, im Nachhinein betrachtet, und mit deiner Frage bezüglich des Rituals<Indent/>...
72 68 TEXT_BANYOK003_05332_KURBULUR_000_110 Diese Maissorte könnte durchaus etwas damit zu tun haben.
73 69 TEXT_BANYOK003_05332_KURBULUR_000_111 Ich will selbst auf den Berg hinaufsteigen. Vielleicht kann ich bessere Schlüsse ziehen, wenn ich mir die Ritualstätte einmal ansehe.
74 70 TEXT_BANYOK003_05332_KURBULUR_000_112 Hier unten hat es sich bereits herum<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>sprochen, wie hart ihr dort oben schuftet. Das Dorf redet von kaum etwas anderem. Es wäre mir eine Ehre, wenn ich ebenfalls helfen könnte.
75 71 TEXT_BANYOK003_05332_SNOWYOKHUY05332_000_115 Ist das eine Bekanntschaft von dir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?
76 72 TEXT_BANYOK003_05332_FAHRAFAHR_000_120 Ich war von Kurburlurs Eintreffen durchaus überrascht. Das Gröbste habe ich ihm bereits erklärt.
77 73 TEXT_BANYOK003_05332_KURBULUR_000_200 Ah, da bist du ja, <If(PlayerParameter(4))>kleine Freundin<Else/>kleiner Freund</If>. Die Dame Fahrafahr und der junge Mann hier haben mir just vom Weißen Ritual und dem beschädigten Vorratslager erzählt.
78 74 TEXT_BANYOK003_05332_SNOWYOKHUY05332_000_201 Wir legen gerade eine Pause ein, aber bald geht es mit dem Schneeschippen weiter. Mir tut schon jeder Muskel weh, so viel weiße Masse müssen wir beiseite räumen<Indent/>...
79 75 TEXT_BANYOK003_05332_KURBULUR_000_202 Ha, nur keine Müdigkeit vorschützen! Ich bereite euch allen später einen warmen Tee zu.
80 76 TEXT_BANYOK003_05332_KURBULUR_000_203 Aber zurück zum eigentlichen Thema. Frau Fahrafahr, habt Ihr eine Idee, von welch kostbaren Freunden Dartorgor gesprochen haben könnte?
81 77 TEXT_BANYOK003_05332_FAHRAFAHR_000_204 Von den Schneegeistern, ohne Zweifel. Der Mais muss eine Rolle im Weißen Ritual spielen.
82 78 TEXT_BANYOK003_05332_KURBULUR_000_205 Es macht Sinn, dass gerade solche Wesen den Mais aus kalten Höhen besonders schätzen. Und aufbewahrt hat Dartorgor ihn sicherlich in ihrem Lagerhaus.
83 79 TEXT_BANYOK003_05332_KURBULUR_000_206 Allerdings kann mir beim besten Willen nicht vorstellen, dass Dartorgor einfach diesen garstig schmeckenden Mais dargebracht haben soll. Irgendwas muss sie damit angestellt haben.
84 80 TEXT_BANYOK003_05332_KURBULUR_000_207 Ob sie ihn jedoch gekocht, gemahlen oder sonst etwas damit getan hat, weiß ich leider nicht.
85 81 TEXT_BANYOK003_05332_SNOWYOKHUY05332_000_211 Ich will eigentlich nicht unterbrechen, aber<Indent/>... Wir haben einen massiven Felsblock unter dem ganzen Schnee gefunden.
86 82 TEXT_BANYOK003_05332_FAHRAFAHR_000_212 Könnte es Dartorgors Grab sein?!
87 83 TEXT_BANYOK003_05332_FAHRAFAHR_000_213 Es würde so viele unserer Fragen beantworten, da bin ich mir sicher.
88 84 TEXT_BANYOK003_05332_FAHRAFAHR_100_213 Dann dauert es nicht mehr lange, bis sich all die Steinchen, die wir gemeinsam zu<SoftHyphen/>sammen<SoftHyphen/>getragen haben, zu einem richtigen Bild zusammenfügen und wir wissen, wie das Weiße Ritual aussieht!
89 85 TEXT_BANYOK003_05332_SNOWYOKHUY05332_100_213 Ich muss einwenden, dass der Stein von einer dicken Schicht Eis umgeben ist. Sollen wir unser Glück mit Spitzhacken versuchen, um ihn davon zu befreien?
90 86 TEXT_BANYOK003_05332_FAHRAFAHR_000_214 Hrm, dann laufen wir Gefahr, die Inschriften auf dem Lebenden Grab zu beschädigen. Damit wären all die Antworten, die wir uns erhoffen, dahin. Ein vorsichtiges Vorgehen ist vonnöten, aber dazu fehlt uns wohl das passende Werkzeug.
91 87 TEXT_BANYOK003_05332_FAHRAFAHR_100_214 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, es tut mir leid, dich darum bitten zu müssen, aber würdest du wohl mit mir zurück zum Fuße des Berges kehren, um dort gemeinsam besagtes Werkzeug anzufertigen?
92 88 TEXT_BANYOK003_05332_FAHRAFAHR_110_214 Tausend Dank. Unser Fleiß wird sich lohnen, das weiß ich genau.
93 89 TEXT_BANYOK003_05332_FAHRAFAHR_120_214 Das Vorratslager legen wir unterdessen vertrauensvoll in eure Hände.
94 90 TEXT_BANYOK003_05332_KURBULUR_000_215 Dieser Jungspund weist mich gerade in die anstehenden Arbeiten ein. Richte Fahrafahr meinen wärmsten Gruß aus.
95 91 TEXT_BANYOK003_05332_SNOWYOKHUY05332_000_220 Ihr kümmert euch um das Grab, wir kümmern uns um das Lager. Ausgesprochen geschickte Arbeitsteilung, wenn du mich fragst.
96 92 TEXT_BANYOK003_05332_FAHRAFAHR_000_300 Wie wir schon besprochen haben, sind auf Dartorgors Lebendem Grab sicherlich Aspekte des Weißen Rituals eingraviert. Deswegen darf es auf keinen Fall zu Schaden kommen.
97 93 TEXT_BANYOK003_05332_FAHRAFAHR_000_301 Das notwendige Feinwerkzeug dazu muss aus deinen meisterlichen Händen kommen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
98 94 TEXT_BANYOK003_05332_FAHRAFAHR_000_302 Wir brauchen metallene Schaber, um das Eis Stück für Stück von dem Stein zu lösen, ohne dabei zu grob vorzugehen.
99 95 TEXT_BANYOK003_05332_FAHRAFAHR_000_303 Wir brauchen Pinsel, um das Grab vorsichtig von dem Schnee zu befreien, ohne dabei zu grob vorzugehen.
100 96 TEXT_BANYOK003_05332_FAHRAFAHR_000_304 Wir brauchen eine dämmende Lösung, damit der Stein durch den plötzlichen Sprung der Temperatur keine Schäden davonträgt.
101 97 TEXT_BANYOK003_05332_FAHRAFAHR_000_305 Wenn du Material benötigst, wird dich Wurfurtar ausstatten.
102 98 TEXT_BANYOK003_05332_FAHRAFAHR_000_310 Dartorgors Grab wird uns Aufschluss darüber geben, wie das Weiße Ritual konkret aussieht. Deswegen ist es so wichtig, dass wir dort schnellst<SoftHyphen/>möglich ansetzen. Wurfurtar hat schon alles für dich vorbereitet.
103 99 TEXT_BANYOK003_05332_FAHRAFAHR_000_315 (★未使用/削除予定★)
104 100 TEXT_BANYOK003_05332_FAHRAFAHR_000_320 (★未使用/削除予定★)
105 101 TEXT_BANYOK003_05332_WURFURTAR_000_325 Oho, du bist aber motiviert! Solltest du kein Material übrig haben, melde dich einfach bei mir. Die Kosten übernimmt Fahrafahr.
106 102 TEXT_BANYOK003_05332_WURFURTAR_000_330 (★未使用/削除予定★)
107 103 TEXT_BANYOK003_05332_WURFURTAR_000_335 (★未使用/削除予定★)
108 104 TEXT_BANYOK003_05332_WURFURTAR_000_340 Du arbeitest gerade daran, Dartorgors Lebendes Grab freizulegen, richtig? Moment, da habe ich genau das Richtige für dich<Indent/>...
109 105 TEXT_BANYOK003_05332_WURFURTAR_000_345 (★未使用/削除予定★)
110 106 TEXT_BANYOK003_05332_WURFURTAR_000_350 (★未使用/削除予定★)
111 107 TEXT_BANYOK003_05332_FAHRAFAHR_000_400 Hast du deine Arbeit beendet? Darf ich sie einmal begutachten?
112 108 TEXT_BANYOK003_05332_FAHRAFAHR_000_401 Das ist absolut perfekt, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Abermals hast du es geschafft, mich schwer zu beeindrucken. Damit sollten wir Dartorgors Lebendes Grab heil von Schnee und Eis befreien können.
113 109 TEXT_BANYOK003_05332_FAHRAFAHR_000_402 Und die Instandsetzung des Vorratslagers schreitet auch mit derart großen Schritten voran, dass wir uns mit dem Grab nicht zu viel Zeit lassen dürfen! Die nötige Vorsicht müssen wir dabei dennoch walten lassen, versteht sich.
114 110 TEXT_BANYOK003_05332_FAHRAFAHR_000_450 Das Lager ist fertig, und es gab keinerlei Zwischenfälle. Kurburlurs tatkräftige Hilfe hat einen wesentlichen Teil dazu beigetragen.
115 111 TEXT_BANYOK003_05332_FAHRAFAHR_000_451 Für den Moment werden wir unser Lager als Speisekammer für die vielen Helfer nutzen, aber es soll auch genug Raum für Dartorgors Mais sein, wenn wir die erste Ernte einfahren.
116 112 TEXT_BANYOK003_05332_FAHRAFAHR_000_452 Lange wird diese wohl auch gar nicht auf sich warten lassen, denn ein Feld ist bereits geplant und der Anbau wird bald beginnen. Nur müssen wir nach wie vor herausfinden, was der Mais mit dem Weißen Ritual zu tun hat.
117 113 TEXT_BANYOK003_05332_FAHRAFAHR_000_453 Dartorgor<Indent/>... Da bist du ja.
118 114 TEXT_BANYOK003_05332_FAHRAFAHR_000_454 Ich entsinne mich all deiner Worte, die du mir geschenkt hast, als du deinen Körper noch hattest. Mag sich ihr Sinn mir im Moment auch noch entziehen, so wird er sich mir alsbald offenbaren.
119 115 TEXT_BANYOK003_05332_FAHRAFAHR_000_455 Denn nun stehe ich abermals vor dir und deiner starken Stimme. Und nichts macht mich glücklicher.
120 116 TEXT_BANYOK003_05332_FAHRAFAHR_000_456 Ich will mir die Zeit nehmen, die Gravuren auf Dartorgors Grab zu entschlüsseln. Nur, wenn man jedes Bild einzeln studiert und es dann in den Kontext des Gesamtbildes setzt, kann man verstehen, was sie uns sagen wollen. Sobald ich mehr weiß, werde ich dir Bescheid geben.
121 117 TEXT_BANYOK003_05332_SYSTEM_000_457 Ihr habt das Vorratslager fertiggestellt und könnt nun alle fleißigen Helfer ordentlich versorgen!
122 118 TEXT_BANYOK003_05332_SYSTEM_000_458 Außerdem wird Dartorgors Lebendes Grab wichtige Hinweise auf das Weiße Ritual preisgeben, sobald Fahrafahr die Gravuren entschlüsselt hat. Bis dahin ist es an dir, tatkräftig zu helfen und mit anzupacken, wo du kannst.
123 119 TEXT_BANYOK003_05332_SYSTEM_000_500 Dein Verhältnis zu den Yok Huy ist auf „Respektiert“ gestiegen!
124 120 TEXT_BANYOK003_05332_SYSTEM_000_501 Mit der Reparatur des Vorratslagers arbeiten alle noch viel motivierter als vorher.
125 121 TEXT_BANYOK003_05332_SYSTEM_000_502 Vuyargur wird dir nun neue Nebenaufträge der Freundesvölker anbieten, die du täglich wiederholen kannst.
126 122 TEXT_BANYOK003_05332_SYSTEM_000_503 Als Zeichen des Vertrauens bietet dir Vuyargur Ja nur heute drei zusätzliche Aufträge an.
127 123 TEXT_BANYOK003_05332_SYSTEM_000_504 Um die zusätzlichen Aufträge zu erhalten, musst du zuerst alle Yok Huy-Aufträge annehmen, die vor der Verbesserung der Verbundenheit verfügbar waren. Bitte beachte, dass die Anzahl der Aufträge der Freundesvölker, die du pro Tag spielen kannst, beschränkt ist.
128 124 TEXT_BANYOK003_05332_SYSTEM_000_505 Außerdem kannst du nun von Rarkorgor neue Waren für den Verbundenheitsrang „Respektiert“ erwerben.
129 125 TEXT_BANYOK003_05332_KURBULUR_000_208 (★未使用/削除予定★)
130 126 TEXT_BANYOK003_05332_KURBULUR_000_209 (★未使用/削除予定★)
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0,"TEXT_BANYOK004_05333_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
Fahrafahr hat Fortschritte gemacht."
1,"TEXT_BANYOK004_05333_SEQ_01","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)
Fahrafahr berichtet dir, dass sie neue Erkenntnisse aus den Steingravuren auf Dartorgors Lebendem Grab gewonnen hat. Dies will sie mit dir aber lieber direkt vor dem Grabmal besprechen."
2,"TEXT_BANYOK004_05333_SEQ_02","Dartorgors Lebendes Grab zeigt, wie eng ihre Beziehung zu den Schneegeistern eigentlich war. Auch als sie die Letzte ihrer Familie war und ganz allein auf den Hängen hauste, waren sie an ihrer Seite und bescherten ihr schöne Tage. Für Dartorgor muss es eine Ehre gewesen sein, sich mittels des Weißen Rituals für diese Freund<SoftHyphen/>schaft zu bedanken. Und auch über das Ritual hat Fahrafahr etwas herausgefunden. Der spezielle Mais, den Dartorgor stets anzubauen pflegte, wurde von ihr zu einem Wein gebrannt und als solcher den Schneegeistern dargebracht. Fahrafahr schickt dich nun zu Kurburlur, um die Instandsetzung der zerstörten Brennerei neben dem Altar zu organisieren."
3,"TEXT_BANYOK004_05333_SEQ_03","Im Gespräch mit Kurburlur zeigt sich, dass die Zeit drängt. Ihr wollt einen alten Steinwächter einsetzen, mit dessen Arbeitskraft mehr auf einmal bewältigt werden kann, und sowohl Brennerei wie auch Altar gleichzeitig fertiggestellt werden können. Glücklicherweise gibt es in Worlars Echo jemanden, der sich auf den Betrieb dieser uralten Technologie versteht<Indent/>- dieser Yok Huy war es auch, der euch den Steinwächter überhaupt erst angeboten hat. Suche ihn in Worlars Echo auf, um über diese Angelegenheit zu sprechen."
4,"TEXT_BANYOK004_05333_SEQ_04","Leider hat der Zahn der Zeit am Steinwächter genagt und seine Magieversorgung ist kaputt. Glücklicherweise weiß der Experte recht genau, wie man ihn wieder instand setzen kann und du erklärst dich dazu bereit, mit deinen handwerklichen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten dabei auszuhelfen. Kehre mit Fahrafahr zum Wächtersteig zurück."
5,"TEXT_BANYOK004_05333_SEQ_05","Fahrafahr bittet dich noch einmal ganz offiziell um Hilfe. Das nötige Material hat sie bereits vorbereitet, und Wurfurtar wird dich, wie gewohnt, mit Nachschub versorgen. Kehre zu Fahrafahr zurück, wenn du deine Arbeit beendet hast."
6,"TEXT_BANYOK004_05333_SEQ_06","Du überreichst Fahrafahr dein Werk und sie zeigt sich beeindruckt. Der Steinwächter ist wieder einsatzbereit und eine gigantische Hilfe. Beinahe im Hand<SoftHyphen/>umdrehen geht die Instandsetzung der Brennerei und die Restaurierung des Altars über die Bühne. Nun fehlt nur noch das Weiße Ritual selbst."
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21,"TEXT_BANYOK004_05333_SEQ_21",""
22,"TEXT_BANYOK004_05333_SEQ_22",""
23,"TEXT_BANYOK004_05333_SEQ_23",""
24,"TEXT_BANYOK004_05333_TODO_00","An Zirgorteh dem Grüßenden mit Fahrafahr sprechen"
25,"TEXT_BANYOK004_05333_TODO_01","Mit Kurburlur sprechen"
26,"TEXT_BANYOK004_05333_TODO_02","Den Steinwächter in Worlars Echo untersuchen"
27,"TEXT_BANYOK004_05333_TODO_03","Mit Fahrafahr treffen"
28,"TEXT_BANYOK004_05333_TODO_04","<If(Equal(IntegerParameter(4),9))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei Fahrafahr abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),10))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei Fahrafahr abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),11))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei Fahrafahr abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),8))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei Fahrafahr abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),12))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei Fahrafahr abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),13))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei Fahrafahr abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),14))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei Fahrafahr abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),15))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei Fahrafahr abliefern</If><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If>"
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46,"TEXT_BANYOK004_05333_TODO_22",""
47,"TEXT_BANYOK004_05333_TODO_23",""
48,"TEXT_BANYOK004_05333_FAHRAFAHR_000_001","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, willkommen. Ich freue mich, dass du hier bist, denn ich habe etwas zu berichten. Auf Dartorgors Lebendem Grab waren tatsächlich Gravuren zum Weißen Ritual zu finden."
49,"TEXT_BANYOK004_05333_FAHRAFAHR_000_002","Aber das ist noch nicht alles. Kurburlurs Beispiel folgend, hat ein weiterer Bewohner von Worlars Echo seine Hilfe bei unserer Restaurierung angeboten."
50,"TEXT_BANYOK004_05333_FAHRAFAHR_000_003","Stell dir vor: Er hat uns den uralten Steinwächter des Dorfes offeriert."
51,"TEXT_BANYOK004_05333_FAHRAFAHR_100_003","Ich selbst kenne mich mit den Wächtern wenig aus, aber vor langer Zeit war mein Volk durchaus geübt im Umgang mit der Magie, Stein zu erwecken und zu bewegen. Auf diese Weise schufen wir die Steinwächter, kräftige und nimmermüde Gefährten, die so gut wie jede Arbeit verrichten können."
52,"TEXT_BANYOK004_05333_FAHRAFAHR_000_004","Zwar sind wir Yok Huy für unsere Stärke bekannt, aber auch wir vermögen es nicht, einen Stein nach dem anderen auf unseren Schultern zu tragen, ohne jemals Schlaf zu benötigen. Mit einem Steinwächter an unserer Seite würden wir mit dem Altar wesentlich schneller vorankommen."
53,"TEXT_BANYOK004_05333_FAHRAFAHR_000_005","Allerdings ist der Wächter auch nicht mehr der Jüngste und es wird gerade geprüft, ob er überhaupt noch funktioniert."
54,"TEXT_BANYOK004_05333_FAHRAFAHR_000_006","In der Zwischenzeit will ich dir berichten, was ich aus Dartorgors Lebendem Grab lernen konnte. Am besten sprechen wir direkt vor den Gravuren selbst. Treffen wir uns vor Zirgorteh dem Grüßenden."
55,"TEXT_BANYOK004_05333_FAHRAFAHR_000_100","Die Gravuren auf dem Grab haben mir einiges verraten. Wie das Leben von Dartorgors Familie hier oben in den Bergen aussah und was das Weiße Ritual beinhaltet."
56,"TEXT_BANYOK004_05333_FAHRAFAHR_000_101","Die enge Bindung zwischen ihrer Familie und den Schneegeistern begann wohl ganz durch Zufall."
57,"TEXT_BANYOK004_05333_FAHRAFAHR_000_102","Sie tranken einen Maiswein, den sie Kirkahryar nennen, um der bitteren Kälte der Berggipfel zu trotzen. Und an eben diesem Maiswein waren die Schneegeister wohl höchst interessiert."
58,"TEXT_BANYOK004_05333_FAHRAFAHR_000_103","So versuchte Dartorgors Familie, den Kirkahryar als Opfergabe darzubringen, um den gelegentlichen Zornesausbrüchen der Geister Einhalt zu gebieten. Kaum dass der erste Schluck gekostet war, verflog wohl jegliche Wut."
59,"TEXT_BANYOK004_05333_FAHRAFAHR_000_104","Danach kamen die Schneegeister die Yok Huy immer wieder besuchen und zeigten ihnen die kuriosesten Spiele."
60,"TEXT_BANYOK004_05333_FAHRAFAHR_000_105","Seitdem schmiedeten sie über Generationen hinweg ein starkes Band der Freund<SoftHyphen/>schaft, indem Dartorgors Familie im Weißen Ritual wieder und wieder ihren Maiswein teilte und die Geister einluden."
61,"TEXT_BANYOK004_05333_FAHRAFAHR_000_106","Doch ihre Zahl schwand."
62,"TEXT_BANYOK004_05333_FAHRAFAHR_000_107","Einer nach der anderen verschwanden sie, bis einzig Dartorgor übrig war."
63,"TEXT_BANYOK004_05333_FAHRAFAHR_000_108","Aber sie war niemals allein. Ihre Eltern und Ahnen weilten in ihrem Herzen und die Schneegeister waren stets an ihrer Seite."
64,"TEXT_BANYOK004_05333_FAHRAFAHR_000_109","Auf Dartorgors Lebenden Grab finden sich die lebendigsten Darstellungen von ihrer Zeit mit den Schneegeistern<Indent/>- wie sie im Schnee tollten, oder wie sie den großen, runden Mond in klaren Nächten bestaunten."
65,"TEXT_BANYOK004_05333_FAHRAFAHR_000_110","Besonders aufgefallen ist mir die Darstellung, wie sie gemeinsam auf ausgesprochen seltene und schöne Eisblumen stießen. Dieser Tag muss Dartorgor besonders teuer gewesen sein, man liest es aus der Gravur heraus."
66,"TEXT_BANYOK004_05333_FAHRAFAHR_000_111","Doch dann hören die Bilder einfach auf. Sie<Indent/>... Sie<Indent/>..."
67,"TEXT_BANYOK004_05333_FAHRAFAHR_000_112","Verzeih, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Einen Moment lang wurde ich von meinen Gefühlen überwältigt. Aber Dartorgor ist ja nicht fort<Indent/>... Sie weilt in meinem Herzen."
68,"TEXT_BANYOK004_05333_FAHRAFAHR_000_113","Und dank ihres Grabes wissen wir endlich, worum genau es beim Weißen Ritual geht: An Zirgorteh dem Grüßenden wird Kirkahryar dargeboten, um den Zorn der Schneegeister zu besänftigen."
69,"TEXT_BANYOK004_05333_FAHRAFAHR_000_114","Wir sollten das mit Kurburlur besprechen. Schließlich geht es hier um Mais, und er, als Aufseher des Vorratslagers, dürfte eine Meinung dazu haben."
70,"TEXT_BANYOK004_05333_FAHRAFAHR_000_200","Ich habe unsere Erkenntnisse bereits mit Kurburlur geteilt. Doch wir wollten auf dich warten, ehe wir die Diskussion fortsetzen."
71,"TEXT_BANYOK004_05333_KURBULUR_000_300","Kirkahryar also<Indent/>... Ja, das ergibt Sinn. Dartorgor hat ihren Mais nicht einfach als solches dargeboten, sondern als Wein."
72,"TEXT_BANYOK004_05333_KURBULUR_000_301","Ich ging davon aus, dass das zerstörte Gebäude neben dem Altar eine Art Küche war, aber vielmehr muss es eine Brennerei gewesen sein."
73,"TEXT_BANYOK004_05333_FAHRAFAHR_000_302","Das denke ich auch. Und nun, da wir wissen, was es damit auf sich hat, müssen wir sie restaurieren."
74,"TEXT_BANYOK004_05333_FAHRAFAHR_100_302","Wenn der Steinwächter einsatzbereit wäre, würde uns das eine große Last von den Schultern nehmen. Wir sollten nachsehen, wie es um ihn steht."
75,"TEXT_BANYOK004_05333_FAHRAFAHR_000_303","Das ist übrigens das erste Mal, dass ich einen Steinwächter mit eigenen Augen sehe. Auch dies betrachte ich als ein Geschenk von Dartorgor."
76,"TEXT_BANYOK004_05333_KURBULUR_100_303","Ha! Die Dame Fahrafahr scheint weitaus besser gelaunt zu sein, hm? Das freut ihre Freundin Dartorgor vermutlich auch."
77,"TEXT_BANYOK004_05333_KURBULUR_110_303","Den Steinwächter findest du in Worlars Echo. Und er ist ein Anblick, den du dir wirklich nicht entgehen lassen solltest."
78,"TEXT_BANYOK004_05333_KURBULUR_000_305","Ich hatte ohnehin schon geplant, ein Feld für den Mais anzulegen und ihn ordentlich anzubauen. Nun, da wir wissen, wozu er eigentlich gut ist, trifft sich das natürlich umso besser."
79,"TEXT_BANYOK004_05333_GOLEMYOKHUY05333_000_310","Hm? Ja bitte?"
80,"TEXT_BANYOK004_05333_FAHRAFAHR_000_315","Ein wahrhaftiger Steinwächter<Indent/>... Doch still und stumm steht er da."
81,"TEXT_BANYOK004_05333_FAHRAFAHR_000_400","Dein Blick<Indent/>... Ist dir einer dieser Wächter etwa schon einmal begegnet?"
82,"TEXT_BANYOK004_05333_FAHRAFAHR_100_400","Du hast in Yak T'el gegen Steinwächter gekämpft? Es ist wahrlich schwer zu glauben, dass du eben erst in Tural angekommen sein sollst<Indent/>..."
83,"TEXT_BANYOK004_05333_FAHRAFAHR_000_401","Dieser Steinwächter dient aus<SoftHyphen/>schließ<SoftHyphen/>lich der Arbeit und nicht dem Kampf, also musst du dir keinerlei Sorgen machen. Allerdings scheint er keinen Kiesel rühren zu können<Indent/>..."
84,"TEXT_BANYOK004_05333_GOLEMYOKHUY05333_000_402","Nicht da, nicht da<Indent/>..."
85,"TEXT_BANYOK004_05333_FAHRAFAHR_000_403","Dies ist der Bruder, der sich um die Wartung des Wächters kümmert. Aber ganz offensichtlich stimmt irgendetwas nicht<Indent/>..."
86,"TEXT_BANYOK004_05333_FAHRAFAHR_100_403","Verzeihung, aber was genau ist denn nicht da?"
87,"TEXT_BANYOK004_05333_GOLEMYOKHUY05333_000_404","Das kann ich beantworten, aber ihr, die ihr mit der Wirkweise der Steinwächter vermutlich nicht vertraut seid, werdet nicht viel mit dieser Antwort anfangen können. Oder kennt ihr euch mit den steinernen Riesen aus?"
88,"TEXT_BANYOK004_05333_FAHRAFAHR_000_405","Nein, leider nicht. Hier in Worlars Echo sieht man sie ja nicht mehr im Einsatz."
89,"TEXT_BANYOK004_05333_FAHRAFAHR_100_405","Aber wir bringen Zeit und Geduld mit, und würden uns gerne aufklären lassen. Nicht wahr, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?"
90,"TEXT_BANYOK004_05333_GOLEMYOKHUY05333_000_406","Sicher ist euch bewusst, dass wir Yok Huy uns schon seit langer Zeit darauf verstehen, Steinstatuen mit magischen Kräften zu versehen und ihnen auf diese Art Leben einzuhauchen."
91,"TEXT_BANYOK004_05333_GOLEMYOKHUY05333_100_406","Zwar nennen wir sie Stein<Emphasis>wächter</Emphasis>, aber eigentlich sollten sie rein der körperlichen Arbeit dienen."
92,"TEXT_BANYOK004_05333_GOLEMYOKHUY05333_000_407","Als Helfer beim Bau von Gebäuden zum Beispiel. Wir schenkten dem Stein die Kraft, sich zu bewegen, und er brachte uns Wohlstand."
93,"TEXT_BANYOK004_05333_GOLEMYOKHUY05333_000_408","Doch dann stürzten sich unsere Ahnen in einen irrsinnigen Krieg, und plötzlich mussten unsere Steinwächter als Waffen dienen, nunmehr mit aggressiven Magien ausgerüstet."
94,"TEXT_BANYOK004_05333_GOLEMYOKHUY05333_000_409","Nachdem der Krieg vorbei war, gab es jedoch leichtere, handlichere Werkzeuge und die Steinwächter verloren an Bedeutung. Deswegen war dieser hier auch so lange im Lagerhaus verstaut."
95,"TEXT_BANYOK004_05333_GOLEMYOKHUY05333_000_410","(★未使用/削除予定★)"
96,"TEXT_BANYOK004_05333_GOLEMYOKHUY05333_000_411","Nachdem ich hörte, welche Anstrengungen ihr dort oben in den kalten Höhen unternehmt, dachte ich mir, dass jetzt der richtige Zeitpunkt gekommen wäre. Leider hat der Zahn der Zeit am Wächter genagt und einige Teile sind nicht mehr funktionstüchtig."
97,"TEXT_BANYOK004_05333_FAHRAFAHR_000_412","Verstehe. Und eben diese Teile sind also „nicht da“?"
98,"TEXT_BANYOK004_05333_GOLEMYOKHUY05333_000_413","Völlig korrekt. Und weil Steinwächter schon so lange nicht mehr genutzt werden, gibt es natürlich keine Ersatzteile."
99,"TEXT_BANYOK004_05333_FAHRAFAHR_000_414","Hrm. Wenn du uns sagst, was du brauchst, könnte <If(PlayerParameter(4))>unsere fähigste Handwerkerin<Else/>unser fähigster Handwerker</If> vielleicht helfen."
100,"TEXT_BANYOK004_05333_GOLEMYOKHUY05333_000_414","(★未使用/削除予定★)"
101,"TEXT_BANYOK004_05333_Q1_000_000","Was sagst du?"
102,"TEXT_BANYOK004_05333_A1_000_001","Überhaupt kein Problem."
103,"TEXT_BANYOK004_05333_A1_000_002","Nur, wenn dieser Wächter auch wirklich in keinen Krieg mehr zieht."
104,"TEXT_BANYOK004_05333_GOLEMYOKHUY05333_000_416","Oh, faszinierend. Das freut mich aber sehr. Im Übrigen ist das Angriffsmodul des Wächters ebenfalls kaputt und ich habe keine Pläne, es je zu reparieren."
105,"TEXT_BANYOK004_05333_GOLEMYOKHUY05333_000_417","Nein, das will ich auch selbst gar nicht. Dankenswerterweise ist sein Angriffsmodul ebenfalls kaputt und ich habe keine Pläne, es je zu reparieren."
106,"TEXT_BANYOK004_05333_GOLEMYOKHUY05333_000_418","Teile in der Magieübertragung funktionieren nicht richtig. Glücklicherweise können sie recht einfach ersetzt werden, wenn man ein Material mit hoher ätherischer Leitfähigkeit benutzt."
107,"TEXT_BANYOK004_05333_FAHRAFAHR_000_419","Wurfurtar hat da sicherlich etwas Passendes für uns. Gehen wir ihn sogleich fragen."
108,"TEXT_BANYOK004_05333_GOLEMYOKHUY05333_000_425","Solange das Ausgangsmaterial eine hohe ätherische Leitfähigkeit besitzt, sollte das Austauschen der mangelhaften Teile kein Problem darstellen. Wenn ihr meint, die Teile besorgen zu können, will ich gerne warten."
109,"TEXT_BANYOK004_05333_SYSTEM_000_430","Der Steinwächter rührt sich nicht. Scheinbar ist seine Magieversorgung kaputt."
110,"TEXT_BANYOK004_05333_FAHRAFAHR_000_500","Mit Wurfurtar habe ich bereits gesprochen. Er organisiert uns das benötigte Material<Indent/>- mit hoher Leitfähigkeit."
111,"TEXT_BANYOK004_05333_FAHRAFAHR_000_501","Diese Aufgabe ist wohl keineswegs einfach, aber wir benötigen eine Metallschaltung mit hoher ätherischer Leitfähigkeit, um den Steinwächter zu reparieren."
112,"TEXT_BANYOK004_05333_FAHRAFAHR_000_502","Diese Aufgabe ist wohl keineswegs einfach, aber wir benötigen eine Leitbrücke, um den Steinwächter zu reparieren."
113,"TEXT_BANYOK004_05333_FAHRAFAHR_000_503","Diese Aufgabe ist wohl keineswegs einfach, aber wir benötigen eine leitfähige Schmierpaste, um den Steinwächter zu reparieren."
114,"TEXT_BANYOK004_05333_FAHRAFAHR_000_504","Das Material habe ich bereits vorbereitet. Wenn du mehr brauchst, sprich mit Wurfurtar."
115,"TEXT_BANYOK004_05333_FAHRAFAHR_000_505","Uns fehlen nur noch Kirkahryar und Zirgorteh der Grüßende<Indent/>... Falls wir den Steinwächter wieder zum Leben erwecken, können wir die Brennerei und den Altar gleichzeitig instand setzen. Das wäre ein gewaltiger Schritt nach vorn."
116,"TEXT_BANYOK004_05333_FAHRAFAHR_000_510","Ist dir das Material ausgegangen? Wurfurtar hat noch mehr gelagert, nur keine Sorge."
117,"TEXT_BANYOK004_05333_FAHRAFAHR_000_515","(★未使用/削除予定★)"
118,"TEXT_BANYOK004_05333_FAHRAFAHR_000_520","(★未使用/削除予定★)"
119,"TEXT_BANYOK004_05333_WURFURTAR_000_525","Jetzt fehlt gar nicht mehr viel, hm? Wenn der Steinwächter erst wieder steht, geht das im Hand<SoftHyphen/>umdrehen. Sag nur Bescheid, wenn ich dich mit irgendetwas versorgen kann."
120,"TEXT_BANYOK004_05333_WURFURTAR_000_530","(★未使用/削除予定★)"
121,"TEXT_BANYOK004_05333_WURFURTAR_000_535","(★未使用/削除予定★)"
122,"TEXT_BANYOK004_05333_WURFURTAR_000_540","Keine Sorge, wir sind bestens vorbereitet. Hier hast du noch mehr Material."
123,"TEXT_BANYOK004_05333_WURFURTAR_000_541","(★未使用/削除予定★)"
124,"TEXT_BANYOK004_05333_WURFURTAR_000_542","(★未使用/削除予定★)"
125,"TEXT_BANYOK004_05333_FAHRAFAHR_000_545","Du hast es tatsächlich vollbracht, nicht wahr? Oh, mein Herz klopft so schnell<Indent/>..."
126,"TEXT_BANYOK004_05333_FAHRAFAHR_000_546","Fantastisch! Genau, was wir brauchen! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, du bist wahrhaftig ein Wunder. Wir wissen so gut wie nichts über diese alte Technologie, und du hast es dennoch zustande gebracht, ein perfektes Ersatzteil zu fertigen!"
127,"TEXT_BANYOK004_05333_FAHRAFAHR_000_547","Wir haben nunmehr auch das richtige Gestein für die anderweitigen Reparaturen gefunden, also will ich beides gleich zu unserem Experten bringen."
128,"TEXT_BANYOK004_05333_FAHRAFAHR_000_548","Nun ist es wahrlich nur noch ein kleines Stückchen, bis Zirgorteh der Grüßende endlich restauriert ist<Indent/>...!"
129,"TEXT_BANYOK004_05333_FAHRAFAHR_000_550","All das ist den unzähligen Helfern zu verdanken, die bei jedem noch so kleinen Handgriff mit angepackt haben. Und nun gar ein Steinwächter, der das letzte Stück schwerer Arbeit stemmt."
130,"TEXT_BANYOK004_05333_FAHRAFAHR_000_551","Jetzt müssen wir nur noch warten, bis der Kirkahryar fertig gebraut ist und wir das Weiße Ritual endlich abhalten können."
131,"TEXT_BANYOK004_05333_FAHRAFAHR_100_551","Wo wir schon davon sprechen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>- trinkst du?"
132,"TEXT_BANYOK004_05333_FAHRAFAHR_110_551","Natürlich hat das Ritual oberste Priorität, aber es wäre mir dennoch eine Ehre, den fertigen Maiswein irgendwann einmal mit dir zu verkosten. Darauf freue ich mich bereits."
133,"TEXT_BANYOK004_05333_SYSTEM_000_552","Dank eurer Bemühungen wurden sowohl die Brennerei instand gesetzt als auch der Altar selbst restauriert. Nun erinnert kaum noch etwas an das Lawinenunglück und dessen Verwüstung."
134,"TEXT_BANYOK004_05333_SYSTEM_000_553","Es fehlt nicht mehr viel, bis Fahrafahr das Weiße Ritual abhalten kann. Unterstütze sie bis dahin aus vollen Kräften!"
135,"TEXT_BANYOK004_05333_SYSTEM_000_600","Dein Verhältnis zu den Yok Huy ist auf „Geachtet“ gestiegen!"
136,"TEXT_BANYOK004_05333_SYSTEM_000_601","Der Anblick des reparierten Steinwächters erfüllt alle Helfer am Altar mit Ehrfurcht."
137,"TEXT_BANYOK004_05333_SYSTEM_000_602","Vuyargur wird dir nun neue Nebenaufträge der Freundesvölker anbieten, die du täglich wiederholen kannst."
138,"TEXT_BANYOK004_05333_SYSTEM_000_603","Als Zeichen des Vertrauens bietet dir Vuyargur Ja nur heute drei zusätzliche Aufträge an."
139,"TEXT_BANYOK004_05333_SYSTEM_000_604","Um die zusätzlichen Aufträge zu erhalten, musst du zuerst alle Yok Huy-Aufträge annehmen, die vor der Verbesserung der Verbundenheit verfügbar waren. Bitte beachte, dass die Anzahl der Aufträge der Freundesvölker, die du pro Tag spielen kannst, beschränkt ist."
140,"TEXT_BANYOK004_05333_SYSTEM_000_605","Außerdem kannst du nun von Rarkorgor neue Waren für den Verbundenheitsrang „Geachtet“ erwerben."
141,"TEXT_BANYOK004_05333_SYSTEM_000_700","Gegenstände normaler Qualität, die im Rahmen dieses Auftrags angefertigt wurden, sind nutzlos und sollten weggeworfen werden."
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4 0 TEXT_BANYOK004_05333_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Fahrafahr hat Fortschritte gemacht.
5 1 TEXT_BANYOK004_05333_SEQ_01 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden) Fahrafahr berichtet dir, dass sie neue Erkenntnisse aus den Steingravuren auf Dartorgors Lebendem Grab gewonnen hat. Dies will sie mit dir aber lieber direkt vor dem Grabmal besprechen.
6 2 TEXT_BANYOK004_05333_SEQ_02 Dartorgors Lebendes Grab zeigt, wie eng ihre Beziehung zu den Schneegeistern eigentlich war. Auch als sie die Letzte ihrer Familie war und ganz allein auf den Hängen hauste, waren sie an ihrer Seite und bescherten ihr schöne Tage. Für Dartorgor muss es eine Ehre gewesen sein, sich mittels des Weißen Rituals für diese Freund<SoftHyphen/>schaft zu bedanken. Und auch über das Ritual hat Fahrafahr etwas herausgefunden. Der spezielle Mais, den Dartorgor stets anzubauen pflegte, wurde von ihr zu einem Wein gebrannt und als solcher den Schneegeistern dargebracht. Fahrafahr schickt dich nun zu Kurburlur, um die Instandsetzung der zerstörten Brennerei neben dem Altar zu organisieren.
7 3 TEXT_BANYOK004_05333_SEQ_03 Im Gespräch mit Kurburlur zeigt sich, dass die Zeit drängt. Ihr wollt einen alten Steinwächter einsetzen, mit dessen Arbeitskraft mehr auf einmal bewältigt werden kann, und sowohl Brennerei wie auch Altar gleichzeitig fertiggestellt werden können. Glücklicherweise gibt es in Worlars Echo jemanden, der sich auf den Betrieb dieser uralten Technologie versteht<Indent/>- dieser Yok Huy war es auch, der euch den Steinwächter überhaupt erst angeboten hat. Suche ihn in Worlars Echo auf, um über diese Angelegenheit zu sprechen.
8 4 TEXT_BANYOK004_05333_SEQ_04 Leider hat der Zahn der Zeit am Steinwächter genagt und seine Magieversorgung ist kaputt. Glücklicherweise weiß der Experte recht genau, wie man ihn wieder instand setzen kann und du erklärst dich dazu bereit, mit deinen handwerklichen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten dabei auszuhelfen. Kehre mit Fahrafahr zum Wächtersteig zurück.
9 5 TEXT_BANYOK004_05333_SEQ_05 Fahrafahr bittet dich noch einmal ganz offiziell um Hilfe. Das nötige Material hat sie bereits vorbereitet, und Wurfurtar wird dich, wie gewohnt, mit Nachschub versorgen. Kehre zu Fahrafahr zurück, wenn du deine Arbeit beendet hast.
10 6 TEXT_BANYOK004_05333_SEQ_06 Du überreichst Fahrafahr dein Werk und sie zeigt sich beeindruckt. Der Steinwächter ist wieder einsatzbereit und eine gigantische Hilfe. Beinahe im Hand<SoftHyphen/>umdrehen geht die Instandsetzung der Brennerei und die Restaurierung des Altars über die Bühne. Nun fehlt nur noch das Weiße Ritual selbst.
11 7 TEXT_BANYOK004_05333_SEQ_07
12 8 TEXT_BANYOK004_05333_SEQ_08
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25 21 TEXT_BANYOK004_05333_SEQ_21
26 22 TEXT_BANYOK004_05333_SEQ_22
27 23 TEXT_BANYOK004_05333_SEQ_23
28 24 TEXT_BANYOK004_05333_TODO_00 An Zirgorteh dem Grüßenden mit Fahrafahr sprechen
29 25 TEXT_BANYOK004_05333_TODO_01 Mit Kurburlur sprechen
30 26 TEXT_BANYOK004_05333_TODO_02 Den Steinwächter in Worlars Echo untersuchen
31 27 TEXT_BANYOK004_05333_TODO_03 Mit Fahrafahr treffen
32 28 TEXT_BANYOK004_05333_TODO_04 <If(Equal(IntegerParameter(4),9))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei Fahrafahr abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),10))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei Fahrafahr abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),11))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei Fahrafahr abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),8))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei Fahrafahr abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),12))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei Fahrafahr abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),13))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei Fahrafahr abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),14))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei Fahrafahr abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),15))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei Fahrafahr abliefern</If><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If>
33 29 TEXT_BANYOK004_05333_TODO_05
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47 43 TEXT_BANYOK004_05333_TODO_19
48 44 TEXT_BANYOK004_05333_TODO_20
49 45 TEXT_BANYOK004_05333_TODO_21
50 46 TEXT_BANYOK004_05333_TODO_22
51 47 TEXT_BANYOK004_05333_TODO_23
52 48 TEXT_BANYOK004_05333_FAHRAFAHR_000_001 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, willkommen. Ich freue mich, dass du hier bist, denn ich habe etwas zu berichten. Auf Dartorgors Lebendem Grab waren tatsächlich Gravuren zum Weißen Ritual zu finden.
53 49 TEXT_BANYOK004_05333_FAHRAFAHR_000_002 Aber das ist noch nicht alles. Kurburlurs Beispiel folgend, hat ein weiterer Bewohner von Worlars Echo seine Hilfe bei unserer Restaurierung angeboten.
54 50 TEXT_BANYOK004_05333_FAHRAFAHR_000_003 Stell dir vor: Er hat uns den uralten Steinwächter des Dorfes offeriert.
55 51 TEXT_BANYOK004_05333_FAHRAFAHR_100_003 Ich selbst kenne mich mit den Wächtern wenig aus, aber vor langer Zeit war mein Volk durchaus geübt im Umgang mit der Magie, Stein zu erwecken und zu bewegen. Auf diese Weise schufen wir die Steinwächter, kräftige und nimmermüde Gefährten, die so gut wie jede Arbeit verrichten können.
56 52 TEXT_BANYOK004_05333_FAHRAFAHR_000_004 Zwar sind wir Yok Huy für unsere Stärke bekannt, aber auch wir vermögen es nicht, einen Stein nach dem anderen auf unseren Schultern zu tragen, ohne jemals Schlaf zu benötigen. Mit einem Steinwächter an unserer Seite würden wir mit dem Altar wesentlich schneller vorankommen.
57 53 TEXT_BANYOK004_05333_FAHRAFAHR_000_005 Allerdings ist der Wächter auch nicht mehr der Jüngste und es wird gerade geprüft, ob er überhaupt noch funktioniert.
58 54 TEXT_BANYOK004_05333_FAHRAFAHR_000_006 In der Zwischenzeit will ich dir berichten, was ich aus Dartorgors Lebendem Grab lernen konnte. Am besten sprechen wir direkt vor den Gravuren selbst. Treffen wir uns vor Zirgorteh dem Grüßenden.
59 55 TEXT_BANYOK004_05333_FAHRAFAHR_000_100 Die Gravuren auf dem Grab haben mir einiges verraten. Wie das Leben von Dartorgors Familie hier oben in den Bergen aussah und was das Weiße Ritual beinhaltet.
60 56 TEXT_BANYOK004_05333_FAHRAFAHR_000_101 Die enge Bindung zwischen ihrer Familie und den Schneegeistern begann wohl ganz durch Zufall.
61 57 TEXT_BANYOK004_05333_FAHRAFAHR_000_102 Sie tranken einen Maiswein, den sie Kirkahryar nennen, um der bitteren Kälte der Berggipfel zu trotzen. Und an eben diesem Maiswein waren die Schneegeister wohl höchst interessiert.
62 58 TEXT_BANYOK004_05333_FAHRAFAHR_000_103 So versuchte Dartorgors Familie, den Kirkahryar als Opfergabe darzubringen, um den gelegentlichen Zornesausbrüchen der Geister Einhalt zu gebieten. Kaum dass der erste Schluck gekostet war, verflog wohl jegliche Wut.
63 59 TEXT_BANYOK004_05333_FAHRAFAHR_000_104 Danach kamen die Schneegeister die Yok Huy immer wieder besuchen und zeigten ihnen die kuriosesten Spiele.
64 60 TEXT_BANYOK004_05333_FAHRAFAHR_000_105 Seitdem schmiedeten sie über Generationen hinweg ein starkes Band der Freund<SoftHyphen/>schaft, indem Dartorgors Familie im Weißen Ritual wieder und wieder ihren Maiswein teilte und die Geister einluden.
65 61 TEXT_BANYOK004_05333_FAHRAFAHR_000_106 Doch ihre Zahl schwand.
66 62 TEXT_BANYOK004_05333_FAHRAFAHR_000_107 Einer nach der anderen verschwanden sie, bis einzig Dartorgor übrig war.
67 63 TEXT_BANYOK004_05333_FAHRAFAHR_000_108 Aber sie war niemals allein. Ihre Eltern und Ahnen weilten in ihrem Herzen und die Schneegeister waren stets an ihrer Seite.
68 64 TEXT_BANYOK004_05333_FAHRAFAHR_000_109 Auf Dartorgors Lebenden Grab finden sich die lebendigsten Darstellungen von ihrer Zeit mit den Schneegeistern<Indent/>- wie sie im Schnee tollten, oder wie sie den großen, runden Mond in klaren Nächten bestaunten.
69 65 TEXT_BANYOK004_05333_FAHRAFAHR_000_110 Besonders aufgefallen ist mir die Darstellung, wie sie gemeinsam auf ausgesprochen seltene und schöne Eisblumen stießen. Dieser Tag muss Dartorgor besonders teuer gewesen sein, man liest es aus der Gravur heraus.
70 66 TEXT_BANYOK004_05333_FAHRAFAHR_000_111 Doch dann hören die Bilder einfach auf. Sie<Indent/>... Sie<Indent/>...
71 67 TEXT_BANYOK004_05333_FAHRAFAHR_000_112 Verzeih, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Einen Moment lang wurde ich von meinen Gefühlen überwältigt. Aber Dartorgor ist ja nicht fort<Indent/>... Sie weilt in meinem Herzen.
72 68 TEXT_BANYOK004_05333_FAHRAFAHR_000_113 Und dank ihres Grabes wissen wir endlich, worum genau es beim Weißen Ritual geht: An Zirgorteh dem Grüßenden wird Kirkahryar dargeboten, um den Zorn der Schneegeister zu besänftigen.
73 69 TEXT_BANYOK004_05333_FAHRAFAHR_000_114 Wir sollten das mit Kurburlur besprechen. Schließlich geht es hier um Mais, und er, als Aufseher des Vorratslagers, dürfte eine Meinung dazu haben.
74 70 TEXT_BANYOK004_05333_FAHRAFAHR_000_200 Ich habe unsere Erkenntnisse bereits mit Kurburlur geteilt. Doch wir wollten auf dich warten, ehe wir die Diskussion fortsetzen.
75 71 TEXT_BANYOK004_05333_KURBULUR_000_300 Kirkahryar also<Indent/>... Ja, das ergibt Sinn. Dartorgor hat ihren Mais nicht einfach als solches dargeboten, sondern als Wein.
76 72 TEXT_BANYOK004_05333_KURBULUR_000_301 Ich ging davon aus, dass das zerstörte Gebäude neben dem Altar eine Art Küche war, aber vielmehr muss es eine Brennerei gewesen sein.
77 73 TEXT_BANYOK004_05333_FAHRAFAHR_000_302 Das denke ich auch. Und nun, da wir wissen, was es damit auf sich hat, müssen wir sie restaurieren.
78 74 TEXT_BANYOK004_05333_FAHRAFAHR_100_302 Wenn der Steinwächter einsatzbereit wäre, würde uns das eine große Last von den Schultern nehmen. Wir sollten nachsehen, wie es um ihn steht.
79 75 TEXT_BANYOK004_05333_FAHRAFAHR_000_303 Das ist übrigens das erste Mal, dass ich einen Steinwächter mit eigenen Augen sehe. Auch dies betrachte ich als ein Geschenk von Dartorgor.
80 76 TEXT_BANYOK004_05333_KURBULUR_100_303 Ha! Die Dame Fahrafahr scheint weitaus besser gelaunt zu sein, hm? Das freut ihre Freundin Dartorgor vermutlich auch.
81 77 TEXT_BANYOK004_05333_KURBULUR_110_303 Den Steinwächter findest du in Worlars Echo. Und er ist ein Anblick, den du dir wirklich nicht entgehen lassen solltest.
82 78 TEXT_BANYOK004_05333_KURBULUR_000_305 Ich hatte ohnehin schon geplant, ein Feld für den Mais anzulegen und ihn ordentlich anzubauen. Nun, da wir wissen, wozu er eigentlich gut ist, trifft sich das natürlich umso besser.
83 79 TEXT_BANYOK004_05333_GOLEMYOKHUY05333_000_310 Hm? Ja bitte?
84 80 TEXT_BANYOK004_05333_FAHRAFAHR_000_315 Ein wahrhaftiger Steinwächter<Indent/>... Doch still und stumm steht er da.
85 81 TEXT_BANYOK004_05333_FAHRAFAHR_000_400 Dein Blick<Indent/>... Ist dir einer dieser Wächter etwa schon einmal begegnet?
86 82 TEXT_BANYOK004_05333_FAHRAFAHR_100_400 Du hast in Yak T'el gegen Steinwächter gekämpft? Es ist wahrlich schwer zu glauben, dass du eben erst in Tural angekommen sein sollst<Indent/>...
87 83 TEXT_BANYOK004_05333_FAHRAFAHR_000_401 Dieser Steinwächter dient aus<SoftHyphen/>schließ<SoftHyphen/>lich der Arbeit und nicht dem Kampf, also musst du dir keinerlei Sorgen machen. Allerdings scheint er keinen Kiesel rühren zu können<Indent/>...
88 84 TEXT_BANYOK004_05333_GOLEMYOKHUY05333_000_402 Nicht da, nicht da<Indent/>...
89 85 TEXT_BANYOK004_05333_FAHRAFAHR_000_403 Dies ist der Bruder, der sich um die Wartung des Wächters kümmert. Aber ganz offensichtlich stimmt irgendetwas nicht<Indent/>...
90 86 TEXT_BANYOK004_05333_FAHRAFAHR_100_403 Verzeihung, aber was genau ist denn nicht da?
91 87 TEXT_BANYOK004_05333_GOLEMYOKHUY05333_000_404 Das kann ich beantworten, aber ihr, die ihr mit der Wirkweise der Steinwächter vermutlich nicht vertraut seid, werdet nicht viel mit dieser Antwort anfangen können. Oder kennt ihr euch mit den steinernen Riesen aus?
92 88 TEXT_BANYOK004_05333_FAHRAFAHR_000_405 Nein, leider nicht. Hier in Worlars Echo sieht man sie ja nicht mehr im Einsatz.
93 89 TEXT_BANYOK004_05333_FAHRAFAHR_100_405 Aber wir bringen Zeit und Geduld mit, und würden uns gerne aufklären lassen. Nicht wahr, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?
94 90 TEXT_BANYOK004_05333_GOLEMYOKHUY05333_000_406 Sicher ist euch bewusst, dass wir Yok Huy uns schon seit langer Zeit darauf verstehen, Steinstatuen mit magischen Kräften zu versehen und ihnen auf diese Art Leben einzuhauchen.
95 91 TEXT_BANYOK004_05333_GOLEMYOKHUY05333_100_406 Zwar nennen wir sie Stein<Emphasis>wächter</Emphasis>, aber eigentlich sollten sie rein der körperlichen Arbeit dienen.
96 92 TEXT_BANYOK004_05333_GOLEMYOKHUY05333_000_407 Als Helfer beim Bau von Gebäuden zum Beispiel. Wir schenkten dem Stein die Kraft, sich zu bewegen, und er brachte uns Wohlstand.
97 93 TEXT_BANYOK004_05333_GOLEMYOKHUY05333_000_408 Doch dann stürzten sich unsere Ahnen in einen irrsinnigen Krieg, und plötzlich mussten unsere Steinwächter als Waffen dienen, nunmehr mit aggressiven Magien ausgerüstet.
98 94 TEXT_BANYOK004_05333_GOLEMYOKHUY05333_000_409 Nachdem der Krieg vorbei war, gab es jedoch leichtere, handlichere Werkzeuge und die Steinwächter verloren an Bedeutung. Deswegen war dieser hier auch so lange im Lagerhaus verstaut.
99 95 TEXT_BANYOK004_05333_GOLEMYOKHUY05333_000_410 (★未使用/削除予定★)
100 96 TEXT_BANYOK004_05333_GOLEMYOKHUY05333_000_411 Nachdem ich hörte, welche Anstrengungen ihr dort oben in den kalten Höhen unternehmt, dachte ich mir, dass jetzt der richtige Zeitpunkt gekommen wäre. Leider hat der Zahn der Zeit am Wächter genagt und einige Teile sind nicht mehr funktionstüchtig.
101 97 TEXT_BANYOK004_05333_FAHRAFAHR_000_412 Verstehe. Und eben diese Teile sind also „nicht da“?
102 98 TEXT_BANYOK004_05333_GOLEMYOKHUY05333_000_413 Völlig korrekt. Und weil Steinwächter schon so lange nicht mehr genutzt werden, gibt es natürlich keine Ersatzteile.
103 99 TEXT_BANYOK004_05333_FAHRAFAHR_000_414 Hrm. Wenn du uns sagst, was du brauchst, könnte <If(PlayerParameter(4))>unsere fähigste Handwerkerin<Else/>unser fähigster Handwerker</If> vielleicht helfen.
104 100 TEXT_BANYOK004_05333_GOLEMYOKHUY05333_000_414 (★未使用/削除予定★)
105 101 TEXT_BANYOK004_05333_Q1_000_000 Was sagst du?
106 102 TEXT_BANYOK004_05333_A1_000_001 Überhaupt kein Problem.
107 103 TEXT_BANYOK004_05333_A1_000_002 Nur, wenn dieser Wächter auch wirklich in keinen Krieg mehr zieht.
108 104 TEXT_BANYOK004_05333_GOLEMYOKHUY05333_000_416 Oh, faszinierend. Das freut mich aber sehr. Im Übrigen ist das Angriffsmodul des Wächters ebenfalls kaputt und ich habe keine Pläne, es je zu reparieren.
109 105 TEXT_BANYOK004_05333_GOLEMYOKHUY05333_000_417 Nein, das will ich auch selbst gar nicht. Dankenswerterweise ist sein Angriffsmodul ebenfalls kaputt und ich habe keine Pläne, es je zu reparieren.
110 106 TEXT_BANYOK004_05333_GOLEMYOKHUY05333_000_418 Teile in der Magieübertragung funktionieren nicht richtig. Glücklicherweise können sie recht einfach ersetzt werden, wenn man ein Material mit hoher ätherischer Leitfähigkeit benutzt.
111 107 TEXT_BANYOK004_05333_FAHRAFAHR_000_419 Wurfurtar hat da sicherlich etwas Passendes für uns. Gehen wir ihn sogleich fragen.
112 108 TEXT_BANYOK004_05333_GOLEMYOKHUY05333_000_425 Solange das Ausgangsmaterial eine hohe ätherische Leitfähigkeit besitzt, sollte das Austauschen der mangelhaften Teile kein Problem darstellen. Wenn ihr meint, die Teile besorgen zu können, will ich gerne warten.
113 109 TEXT_BANYOK004_05333_SYSTEM_000_430 Der Steinwächter rührt sich nicht. Scheinbar ist seine Magieversorgung kaputt.
114 110 TEXT_BANYOK004_05333_FAHRAFAHR_000_500 Mit Wurfurtar habe ich bereits gesprochen. Er organisiert uns das benötigte Material<Indent/>- mit hoher Leitfähigkeit.
115 111 TEXT_BANYOK004_05333_FAHRAFAHR_000_501 Diese Aufgabe ist wohl keineswegs einfach, aber wir benötigen eine Metallschaltung mit hoher ätherischer Leitfähigkeit, um den Steinwächter zu reparieren.
116 112 TEXT_BANYOK004_05333_FAHRAFAHR_000_502 Diese Aufgabe ist wohl keineswegs einfach, aber wir benötigen eine Leitbrücke, um den Steinwächter zu reparieren.
117 113 TEXT_BANYOK004_05333_FAHRAFAHR_000_503 Diese Aufgabe ist wohl keineswegs einfach, aber wir benötigen eine leitfähige Schmierpaste, um den Steinwächter zu reparieren.
118 114 TEXT_BANYOK004_05333_FAHRAFAHR_000_504 Das Material habe ich bereits vorbereitet. Wenn du mehr brauchst, sprich mit Wurfurtar.
119 115 TEXT_BANYOK004_05333_FAHRAFAHR_000_505 Uns fehlen nur noch Kirkahryar und Zirgorteh der Grüßende<Indent/>... Falls wir den Steinwächter wieder zum Leben erwecken, können wir die Brennerei und den Altar gleichzeitig instand setzen. Das wäre ein gewaltiger Schritt nach vorn.
120 116 TEXT_BANYOK004_05333_FAHRAFAHR_000_510 Ist dir das Material ausgegangen? Wurfurtar hat noch mehr gelagert, nur keine Sorge.
121 117 TEXT_BANYOK004_05333_FAHRAFAHR_000_515 (★未使用/削除予定★)
122 118 TEXT_BANYOK004_05333_FAHRAFAHR_000_520 (★未使用/削除予定★)
123 119 TEXT_BANYOK004_05333_WURFURTAR_000_525 Jetzt fehlt gar nicht mehr viel, hm? Wenn der Steinwächter erst wieder steht, geht das im Hand<SoftHyphen/>umdrehen. Sag nur Bescheid, wenn ich dich mit irgendetwas versorgen kann.
124 120 TEXT_BANYOK004_05333_WURFURTAR_000_530 (★未使用/削除予定★)
125 121 TEXT_BANYOK004_05333_WURFURTAR_000_535 (★未使用/削除予定★)
126 122 TEXT_BANYOK004_05333_WURFURTAR_000_540 Keine Sorge, wir sind bestens vorbereitet. Hier hast du noch mehr Material.
127 123 TEXT_BANYOK004_05333_WURFURTAR_000_541 (★未使用/削除予定★)
128 124 TEXT_BANYOK004_05333_WURFURTAR_000_542 (★未使用/削除予定★)
129 125 TEXT_BANYOK004_05333_FAHRAFAHR_000_545 Du hast es tatsächlich vollbracht, nicht wahr? Oh, mein Herz klopft so schnell<Indent/>...
130 126 TEXT_BANYOK004_05333_FAHRAFAHR_000_546 Fantastisch! Genau, was wir brauchen! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, du bist wahrhaftig ein Wunder. Wir wissen so gut wie nichts über diese alte Technologie, und du hast es dennoch zustande gebracht, ein perfektes Ersatzteil zu fertigen!
131 127 TEXT_BANYOK004_05333_FAHRAFAHR_000_547 Wir haben nunmehr auch das richtige Gestein für die anderweitigen Reparaturen gefunden, also will ich beides gleich zu unserem Experten bringen.
132 128 TEXT_BANYOK004_05333_FAHRAFAHR_000_548 Nun ist es wahrlich nur noch ein kleines Stückchen, bis Zirgorteh der Grüßende endlich restauriert ist<Indent/>...!
133 129 TEXT_BANYOK004_05333_FAHRAFAHR_000_550 All das ist den unzähligen Helfern zu verdanken, die bei jedem noch so kleinen Handgriff mit angepackt haben. Und nun gar ein Steinwächter, der das letzte Stück schwerer Arbeit stemmt.
134 130 TEXT_BANYOK004_05333_FAHRAFAHR_000_551 Jetzt müssen wir nur noch warten, bis der Kirkahryar fertig gebraut ist und wir das Weiße Ritual endlich abhalten können.
135 131 TEXT_BANYOK004_05333_FAHRAFAHR_100_551 Wo wir schon davon sprechen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>- trinkst du?
136 132 TEXT_BANYOK004_05333_FAHRAFAHR_110_551 Natürlich hat das Ritual oberste Priorität, aber es wäre mir dennoch eine Ehre, den fertigen Maiswein irgendwann einmal mit dir zu verkosten. Darauf freue ich mich bereits.
137 133 TEXT_BANYOK004_05333_SYSTEM_000_552 Dank eurer Bemühungen wurden sowohl die Brennerei instand gesetzt als auch der Altar selbst restauriert. Nun erinnert kaum noch etwas an das Lawinenunglück und dessen Verwüstung.
138 134 TEXT_BANYOK004_05333_SYSTEM_000_553 Es fehlt nicht mehr viel, bis Fahrafahr das Weiße Ritual abhalten kann. Unterstütze sie bis dahin aus vollen Kräften!
139 135 TEXT_BANYOK004_05333_SYSTEM_000_600 Dein Verhältnis zu den Yok Huy ist auf „Geachtet“ gestiegen!
140 136 TEXT_BANYOK004_05333_SYSTEM_000_601 Der Anblick des reparierten Steinwächters erfüllt alle Helfer am Altar mit Ehrfurcht.
141 137 TEXT_BANYOK004_05333_SYSTEM_000_602 Vuyargur wird dir nun neue Nebenaufträge der Freundesvölker anbieten, die du täglich wiederholen kannst.
142 138 TEXT_BANYOK004_05333_SYSTEM_000_603 Als Zeichen des Vertrauens bietet dir Vuyargur Ja nur heute drei zusätzliche Aufträge an.
143 139 TEXT_BANYOK004_05333_SYSTEM_000_604 Um die zusätzlichen Aufträge zu erhalten, musst du zuerst alle Yok Huy-Aufträge annehmen, die vor der Verbesserung der Verbundenheit verfügbar waren. Bitte beachte, dass die Anzahl der Aufträge der Freundesvölker, die du pro Tag spielen kannst, beschränkt ist.
144 140 TEXT_BANYOK004_05333_SYSTEM_000_605 Außerdem kannst du nun von Rarkorgor neue Waren für den Verbundenheitsrang „Geachtet“ erwerben.
145 141 TEXT_BANYOK004_05333_SYSTEM_000_700 Gegenstände normaler Qualität, die im Rahmen dieses Auftrags angefertigt wurden, sind nutzlos und sollten weggeworfen werden.
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0,"TEXT_BANYOK005_05334_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
Fahrafahr strahlt dir entgegen."
1,"TEXT_BANYOK005_05334_SEQ_01","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)
Ausgezeichnete Neuigkeiten: Der Maiswein ist fertig und kann nun endlich im Weißen Ritual als Opfergabe dienen. Fahrafahr bittet dich, zur Brennerei zu gehen und den Kirkahryar abzuholen, um ihn daraufhin auf dem Altar zu platzieren. Sprich mit dem Weinbrenner der Yok Huy."
2,"TEXT_BANYOK005_05334_SEQ_02","Der Weinbrenner überreicht dir den fertigen Kirkahryar. Jetzt musst du ihn nur noch auf Zirgorteh dem Grüßenden stellen."
3,"TEXT_BANYOK005_05334_SEQ_03","Die Schneegeister werden tatsächlich vom Aroma des Kirkahryar angelockt und sie kosten den frisch gebrannten Maiswein. Zwar besänftigt das Gebräu den Zorn der Geister, aber sie weigern sich, Fahrafahrs Olivenzweig anzunehmen. Sie sind schwer verletzt von Dartorgors Fernbleiben und begreifen nicht, wieso sie von der Yok Huy verlassen wurden. Verletzt ziehen sie von dannen. Besprich mit Fahrafahr, was ihr diesbezüglich unternehmen wollt."
4,"TEXT_BANYOK005_05334_SEQ_04","Fahrafahr möchte ihre Gedanken sammeln und sich der Problematik in Ruhe widmen. Sie bittet dich, sie vor Dartorgors Lebendem Grab zu treffen und das Gespräch dort fortzusetzen."
5,"TEXT_BANYOK005_05334_SEQ_05","Gemeinsam fasst ihr einen Plan, wie man den Schneegeistern begreiflich machen kann, dass sie nicht einfach verlassen werden, sondern die Yok Huy die Freund<SoftHyphen/>schaft zu ihnen aufrichtig schätzen. Fahrafahr schlägt vor, ihnen selbst ein Lebendes Grab zu errichten, damit all die schönen Erinnerungen auf Stein gebannt werden können und sie auch in Zukunft an das Erlebte erinnern. Außerdem muss Dartorgors Versprechen der Eisblumen erfüllt werden. Dich bittet sie, die Schneegeister abermals zum Altar zu rufen. Du solltest sie auf dem Bergpfad hoch zum Worqor Zormor finden."
6,"TEXT_BANYOK005_05334_SEQ_06","Nach anfänglicher Skepsis willigen die Schneegeister ein, der Sache noch eine Chance zu geben und wollen sich zurück zum Altar begeben. Sag nun Fahrafahr am Wächtersteig Bescheid."
7,"TEXT_BANYOK005_05334_SEQ_07","Nun, da die Schneegeister erfolgreich überzeugt wurden, fehlt noch der allerletzte Schliff an ihrem Lebenden Grab. Dazu benötigt Fahrafahr spezielles Rohmaterial, um die Bildschrift der Yok Huy auch für die Geister lesbar machen zu können. Als <If(PlayerParameter(4))>erfahrene Handwerkerin<Else/>erfahrener Handwerker</If> sollte aber auch diese Aufgabe kein Problem für dich darstellen."
8,"TEXT_BANYOK005_05334_SEQ_08","Du überreichst Fahrafahr das Material, um das Lebende Grab für die Schneegeister zu vollenden. Mit seiner Hilfe vermittelt die einfühlsame Yok Huy den Geistern, dass die vielen Freunde keineswegs verloren sind, sondern in ihren Herzen weiterleben. Dies bezeugen all die schönen Erinnerungen, die auf dem Grab verewigt sind. Fahrafahrs Worte und der Anblick der Eisblumen lassen Ryoqor Terteh an seine liebe Freundin Dartorgor denken und erkennen, dass sie nach wie vor bei ihm ist. Wenn auch ohne Körper.
Halte noch eine Weile ein Auge darauf, wie sich die so frisch erblühte Freund<SoftHyphen/>schaft zwischen Fahrafahr und den Schneegeistern entwickelt."
9,"TEXT_BANYOK005_05334_SEQ_09",""
10,"TEXT_BANYOK005_05334_SEQ_10",""
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22,"TEXT_BANYOK005_05334_SEQ_22",""
23,"TEXT_BANYOK005_05334_SEQ_23",""
24,"TEXT_BANYOK005_05334_TODO_00","An Zirgorteh dem Grüßenden mit dem weinbrennenden Yok Huy sprechen"
25,"TEXT_BANYOK005_05334_TODO_01","<Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2003787,1,4,1)/>)/> am Zielort abstellen"
26,"TEXT_BANYOK005_05334_TODO_02","Mit Fahrafahr sprechen"
27,"TEXT_BANYOK005_05334_TODO_03","Noch einmal mit Fahrafahr sprechen"
28,"TEXT_BANYOK005_05334_TODO_04","Die Schneegeister auf dem Pfad zum Worqor Zormor suchen"
29,"TEXT_BANYOK005_05334_TODO_05","Zur Fahrafahr zurückkehren"
30,"TEXT_BANYOK005_05334_TODO_06","<If(Equal(IntegerParameter(4),9))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei Fahrafahr abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),10))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei Fahrafahr abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),11))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei Fahrafahr abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),8))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei Fahrafahr abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),12))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei Fahrafahr abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),13))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei Fahrafahr abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),14))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei Fahrafahr abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),15))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei Fahrafahr abliefern</If><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If>"
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47,"TEXT_BANYOK005_05334_TODO_23",""
48,"TEXT_BANYOK005_05334_FAHRAFAHR_000_001","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, du kommst zur besten Zeit!"
49,"TEXT_BANYOK005_05334_FAHRAFAHR_000_002","Der Kirkahryar ist soeben abgefüllt worden, und stell dir vor<Indent/>- rund um die Brennerei wurden Schneegeister gesichtet!"
50,"TEXT_BANYOK005_05334_FAHRAFAHR_000_003","Das Aroma des Weins muss sie angelockt haben. Wenn wir sie nun sanft gen Altar bewegen könnten, steht dem Weißen Ritual und unserer alkoholischen Opfergabe nichts mehr im Wege."
51,"TEXT_BANYOK005_05334_FAHRAFAHR_100_003","Deswegen will ich mich schnellst<SoftHyphen/>möglich an die Vor<SoftHyphen/>bereitungen machen. Würdest du mir zur Hand gehen?"
52,"TEXT_BANYOK005_05334_FAHRAFAHR_000_004","Hole doch bitte den Kirkahryar an der Brennerei ab und platziere ihn auf dem Altar. Sobald die Schneegeister eintreffen, kann das Weiße Ritual beginnen!"
53,"TEXT_BANYOK005_05334_FAHRAFAHR_000_005","Wenn ich dir den Kirkahryar überlasse, kann ich mich um alle anderen Aspekte zur Vorbereitung des Rituals kümmern. Und wenn unsere Geisterfreunde eingetroffen sind, halten wir es endlich ab."
54,"TEXT_BANYOK005_05334_YOKHUYBREWERY05334_000_006","Ich habe schon gehört, dass die Schneegeister erschienen sein sollen. Nun, unser Kirkahryar ist fertig."
55,"TEXT_BANYOK005_05334_YOKHUYBREWERY05334_000_007","Ich selbst täte nichts lieber, als dem Ritual beizuwohnen, aber ich hätte Sorge, dass zu viele Zuschauer die Schneegeister unnötig irritieren könnten. Daher überlasse ich die Sache gerne Fahrafahr und dir."
56,"TEXT_BANYOK005_05334_YOKHUYBREWERY05334_000_008","Ich bete dafür, dass das Weiße Ritual funktioniert. Um unser aller Willen."
57,"TEXT_BANYOK005_05334_FAHRAFAHR_000_099","Danke, dass du dich um den Kirkahryar gekümmert hast. Nun wollen wir uns verborgen halten, damit sich die Geister auch an den Altar heranwagen."
58,"TEXT_BANYOK005_05334_FAHRAFAHR_000_100","(★未使用/削除予定★)"
59,"TEXT_BANYOK005_05334_FAHRAFAHR_000_101","(★未使用/削除予定★)"
60,"TEXT_BANYOK005_05334_RYOQORTERTEH_000_102","Hah<Indent/>... Da schmilzt sie hin<Indent/>... meine Kraft<Indent/>..."
61,"TEXT_BANYOK005_05334_FAHRAFAHR_000_103","Ich vernehme Worte! Das Ritual scheint ein Erfolg gewesen zu sein!"
62,"TEXT_BANYOK005_05334_FAHRAFAHR_100_103","Ehrenwerte Geister<Indent/>- Dartorgor lehrte uns, dass der Kirkahryar Frieden in euren Herzen einkehren lässt. Nun bitten wir euch, uns zu erhören und mit uns zu sprechen."
63,"TEXT_BANYOK005_05334_RYOQORTERTEH_000_104","Aber Dartorgor ist nicht da<Indent/>... Dann ist es langweilig. Alles blöd."
64,"TEXT_BANYOK005_05334_FAHRAFAHR_000_105","Blöd? Aber ich täusche mich doch nicht, wenn ich sage, dass ihr und Dartorgor enge Freunde wart?"
65,"TEXT_BANYOK005_05334_RYOQORTERTEH_000_106","Ja, und dann war sie einfach weg! Wir wollten wieder Eisblumen suchen. Hat sie versprochen! Ein Versprechen bricht man nicht!"
66,"TEXT_BANYOK005_05334_RYOQORTERTEH_000_107","Ganz lang haben wir auf sie gewartet, aber sie hat uns einfach vergessen! Weggegangen ist sie!"
67,"TEXT_BANYOK005_05334_FAHRAFAHR_000_108","Nun, das<Indent/>... stimmt so nicht ganz. Dartorgor ist<Indent/>... ihr Körper ist vergangen."
68,"TEXT_BANYOK005_05334_RYOQORTERTEH_000_109","Vergangen? Was soll das denn sein?"
69,"TEXT_BANYOK005_05334_Q1_000_000","(★未使用/削除予定★)"
70,"TEXT_BANYOK005_05334_A1_000_001","(★未使用/削除予定★)"
71,"TEXT_BANYOK005_05334_A1_000_002","(★未使用/削除予定★)"
72,"TEXT_BANYOK005_05334_FAHRAFAHR_000_111","Ein Schneegeist erwacht mit jedem Neuschnee aufs Neue. Der Tod ist ihnen völlig unbekannt."
73,"TEXT_BANYOK005_05334_FAHRAFAHR_000_112","Wenn Dartorgor sie also nicht mehr besuchen kommt, gehen sie natürlich einfach davon aus, dass sie von ihr verlassen worden sind und sie ihr Versprechen gebrochen hat."
74,"TEXT_BANYOK005_05334_FAHRAFAHR_000_113","Und nicht nur Dartorgor. Alle Yok Huy, mit denen sie über die langen Jahrhunderte Freund<SoftHyphen/>schaft geschlossen haben. Irgendwann waren sie alle fort."
75,"TEXT_BANYOK005_05334_RYOQORTERTEH_000_114","Genau wie ihr. Irgendwann seid ihr weg und keiner spielt mit uns."
76,"TEXT_BANYOK005_05334_RYOQORTERTEH_100_114","Deswegen seid ihr blöd. Die Yok Huy sind blöd<Indent/>... Alles blöd."
77,"TEXT_BANYOK005_05334_FAHRAFAHR_000_115","Nein, wartet bitte!"
78,"TEXT_BANYOK005_05334_FAHRAFAHR_000_300","Das Gemüt der Schneegeister hat sich beruhigt und wir konnten sogar mit ihnen sprechen. Dahingehend war das Weiße Ritual ein Erfolg."
79,"TEXT_BANYOK005_05334_FAHRAFAHR_000_301","Nur ist uns umso bewusster geworden, wie stark das Band der Freund<SoftHyphen/>schaft eigentlich ist, das die Geister und Dartorgor verbindet. Weil es so teuer ist, ist der Schmerz des Verlassenwerdens umso bitterer."
80,"TEXT_BANYOK005_05334_FAHRAFAHR_000_302","Und je länger sie diesen Schmerz empfinden, desto weniger werden sie sich auf uns Yok Huy einlassen wollen. Bis sie schließlich den dargebotenen Kirkahryar verschmähen<Indent/>... Und dann kann ihrem Zorn gar kein Einhalt mehr geboten werden."
81,"TEXT_BANYOK005_05334_FAHRAFAHR_000_303","Nein, wir müssen einen Weg zur Versöhnung finden. Würdest du mich abermals an Dartorgors Grab treffen?"
82,"TEXT_BANYOK005_05334_FAHRAFAHR_000_400","Für die Schneegeister muss es schwer sein, vollständig zu verstehen, was es bedeutet, den eigenen Körper zu verlieren. Sie werden schließlich mit jedem Schneefall neuerlich geboren."
83,"TEXT_BANYOK005_05334_FAHRAFAHR_000_401","Natürlich könnte ich mich bemühen, eine ähnlich enge Freund<SoftHyphen/>schaft zu ihnen aufzubauen wie Dartorgor. Aber was wird geschehen, sobald ich meinen Körper verliere? Es wird sie in dieselbe Traurigkeit stürzen."
84,"TEXT_BANYOK005_05334_FAHRAFAHR_000_402","Wie kann ich den Geistern nur helfen? Egal, wie viel und wie lange ich darüber nachdenke und in mein Herz hineinhorche, ich finde einfach keine Antwort<Indent/>... "
85,"TEXT_BANYOK005_05334_FAHRAFAHR_000_403","Lass mich gerne deine Gedanken dazu hören. Zwei Köpfe denken immer besser als einer."
86,"TEXT_BANYOK005_05334_Q2_000_000","Was sagst du?"
87,"TEXT_BANYOK005_05334_A2_000_001","Ich denke, wir finden die Antwort in euren eigenen Lehren."
88,"TEXT_BANYOK005_05334_A2_000_002","Wir müssen sicherstellen, dass sie sich nicht verlassen fühlen und die schönen Erinnerungen bewahren."
89,"TEXT_BANYOK005_05334_FAHRAFAHR_000_405","Solange man nicht vergessen wird, ist man auch nicht tot<Indent/>- darauf willst du hinaus, nicht wahr? Dartorgor beispielsweise mag ihren Körper verloren haben, aber sie lebt weiter in allen Herzen, die sie berührt hat. Insbesondere in meinem."
90,"TEXT_BANYOK005_05334_FAHRAFAHR_000_406","Mit einem Lebenden Grab, meinst du? Solange man nicht vergessen wird, ist man auch nicht tot. Dartorgor beispielsweise mag ihren Körper verloren haben, aber sie lebt weiter in allen Herzen, die sie berührt hat. Insbesondere in meinem."
91,"TEXT_BANYOK005_05334_FAHRAFAHR_100_406","Die Schneegeister müssen ebenfalls das Gefühl bekommen, dass wir sie nicht verlassen, nur, weil es unsere Körper nicht mehr gibt."
92,"TEXT_BANYOK005_05334_FAHRAFAHR_000_407","Wir Yok Huy errichten Lebende Gräber als Brücke zwischen Erinnerung und Leben."
93,"TEXT_BANYOK005_05334_FAHRAFAHR_000_408","Vielleicht verstehen die Schneegeister diese Bedeutung der Lebenden Gräber nicht, aber es ist doch ein handfestes Zeichen, dass wir unsere gemeinsame Zeit schätzen und entsprechend verewigen wollen."
94,"TEXT_BANYOK005_05334_FAHRAFAHR_000_409","Wenn ich dann einmal meinen Körper verliere, werden meine Gefühle den Schneegeistern gegenüber doch in Stein gebannt verweilen. Ihnen zeigen, dass ich sie nicht verlassen habe."
95,"TEXT_BANYOK005_05334_FAHRAFAHR_000_410","Aber ein Grab erfüllt nur dann seinen Zweck, wenn es auch betrachtet wird."
96,"TEXT_BANYOK005_05334_FAHRAFAHR_000_411","Wir wollen am Altar gemeinsam die Eisblumen ansehen<Indent/>- mit dieser Nachricht gehst du zu den Schneegeistern. Damit laden wir sie sicherlich erfolgreich ein."
97,"TEXT_BANYOK005_05334_FAHRAFAHR_000_412","Ich habe schon eine Idee, wie wir ihnen besagte Blumen auch bieten können. Und unterdessen errichten wir ein Lebendes Grab. Dabei werde ich vermutlich deine Hilfe brauchen."
98,"TEXT_BANYOK005_05334_FAHRAFAHR_000_416","Nachdem ihr Zorn zumindest fürs Erste besänftigt ist, werden sie sich wieder in die Wildnis abgesetzt haben. Ich vermute, auf dem Bergpfad hinauf zum Worqor Zormor könntest du fündig werden. Berichte mir dann gerne, wie es dir ergangen ist."
99,"TEXT_BANYOK005_05334_RORRLOHTEH_000_500","Eisblumen<Indent/>...!"
100,"TEXT_BANYOK005_05334_RORRLOHTEH_000_501","Bäh, Dartorgor kommt doch eh nicht! Andererseits<Indent/>... Eisblumen."
101,"TEXT_BANYOK005_05334_RORRLOHTEH_000_502","Ich will die Eisblumen mit Dartorgor ansehen gehen!"
102,"TEXT_BANYOK005_05334_RORRLOHTEH_000_503","Vielleicht kommt sie ja diesmal. Bestimmt kommt sie diesmal. Ja, wir gehen mit! Wir gehen alle mit!"
103,"TEXT_BANYOK005_05334_SYSTEM_000_504","Du siehst keine Geister mehr. Kehre zu Fahrafahr zurück und erstatte ihr Bericht."
104,"TEXT_BANYOK005_05334_FAHRAFAHR_000_600","Danke, dass du die Schneegeister überzeugt hast. Die Vor<SoftHyphen/>bereitungen sind auch in vollem Gange."
105,"TEXT_BANYOK005_05334_FAHRAFAHR_000_601","(★未使用/削除予定★)"
106,"TEXT_BANYOK005_05334_FAHRAFAHR_000_602","(★未使用/削除予定★)"
107,"TEXT_BANYOK005_05334_FAHRAFAHR_000_603","Nur sind wir beim Errichten des Lebenden Grabes auf ein Problem gestoßen. Selbst wenn wir es mit steinernen Gravuren versehen, können die Geister die Bildschrift vielleicht nicht lesen<Indent/>..."
108,"TEXT_BANYOK005_05334_FAHRAFAHR_000_604","Den Stein wollen wir mit einem magischen Meißel bearbeiten, damit auch die Schneegeister lesen können, welche Gedanken und Gefühle wir auf ihm verewigen. Leider fehlt uns dafür noch der notwendige Rohstoff."
109,"TEXT_BANYOK005_05334_FAHRAFAHR_000_605","Den Stein wollen wir mit einem magischen Meißel bearbeiten, damit auch die Schneegeister lesen können, welche Gedanken und Gefühle wir auf ihm verewigen. Leider fehlt uns dafür noch der notwendige Rohstoff."
110,"TEXT_BANYOK005_05334_FAHRAFAHR_000_606","Den Stein wollen wir mit einem magischen Meißel bearbeiten, damit auch die Schneegeister lesen können, welche Gedanken und Gefühle wir auf ihm verewigen. Leider fehlt uns dafür noch der notwendige Rohstoff."
111,"TEXT_BANYOK005_05334_FAHRAFAHR_000_607","Darf ich dich ein weiteres Mal um Hilfe bitten? Das Rohmaterial habe ich bereits von Wurfurtar abgeholt, aber er hat bei Bedarf auch noch mehr auf Lager."
112,"TEXT_BANYOK005_05334_FAHRAFAHR_000_610","Noch nie war ich so sehr auf deine Hilfe angewiesen wie jetzt. Ich bitte dich aus ganzem Herzen, mir noch einmal beizustehen. Wurfurtar wird dich mit allem versorgen, was du brauchst."
113,"TEXT_BANYOK005_05334_FAHRAFAHR_000_615","(★未使用/削除予定★)"
114,"TEXT_BANYOK005_05334_FAHRAFAHR_000_620","(★未使用/削除予定★)"
115,"TEXT_BANYOK005_05334_WURFURTAR_000_625","Die Schneegeister sind wirklich nicht gut aufgelegt<Indent/>... Lass mich dir helfen, wenn ich kann. Diese Sache muss alsbald geklärt werden."
116,"TEXT_BANYOK005_05334_WURFURTAR_000_630","(★未使用/削除予定★)"
117,"TEXT_BANYOK005_05334_WURFURTAR_000_635","(★未使用/削除予定★)"
118,"TEXT_BANYOK005_05334_WURFURTAR_000_640","Du brauchst mehr Material? Aber sicher, damit helfe ich gerne. Dieser Auftrag ist ja nun wirklich auch kein einfacher."
119,"TEXT_BANYOK005_05334_WURFURTAR_000_641","(★未使用/削除予定★)"
120,"TEXT_BANYOK005_05334_WURFURTAR_000_642","(★未使用/削除予定★)"
121,"TEXT_BANYOK005_05334_FAHRAFAHR_000_645","Hattest du Erfolg, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?"
122,"TEXT_BANYOK005_05334_FAHRAFAHR_000_646","Damit können wir das Lebende Grab endlich fertigstellen! Ich danke dir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich danke dir vielmals!"
123,"TEXT_BANYOK005_05334_FAHRAFAHR_000_647","Ist es erst errichtet, werden die Schneegeister verstehen, wie sehr wir unsere gegenseitige Freund<SoftHyphen/>schaft schätzen. Komm, wir wollen es enthüllen und dabei die Eisblumen bewundern."
124,"TEXT_BANYOK005_05334_RYOQORTERTEH_000_650","Ihr mögt mit uns Eisblumen anschauen gehen? Aber das hat uns doch Dartorgor versprochen<Indent/>..."
125,"TEXT_BANYOK005_05334_RYOQORTERTEH_000_651","Und die ist nicht hier<Indent/>... Und kommt auch nicht mehr<Indent/>... Dabei haben wir überall gesucht."
126,"TEXT_BANYOK005_05334_FAHRAFAHR_000_652","Dartorgor ist immer noch bei uns!"
127,"TEXT_BANYOK005_05334_FAHRAFAHR_000_653","Bevor wir Eisblumen anschauen gehen, will ich euch etwas anderes zeigen. Kommt ihr mit?"
128,"TEXT_BANYOK005_05334_RYOQORTERTEH_000_654","Was ist das?"
129,"TEXT_BANYOK005_05334_FAHRAFAHR_000_655","Wir nennen es ein Lebendes Grab. Auf ihm stellen wir alles in Bildschrift dar, was uns zu unserer Lebzeit wichtig ist."
130,"TEXT_BANYOK005_05334_FAHRAFAHR_000_656","Und das hier ist Dartorgors Grab. Die vielen, schönen Tage, die sie mit euch gemeinsam erleben durfte, sind alle auf ihm eingraviert."
131,"TEXT_BANYOK005_05334_FAHRAFAHR_000_657","Im Gegensatz zu euch verlieren wir Yok Huy unsere Körper, und dann könnt ihr uns nicht mehr sehen. Es scheint, als wären wir verschwunden."
132,"TEXT_BANYOK005_05334_FAHRAFAHR_100_657","Doch in den Geschichten von schönen Tagen und Stunden voller Spaß und Gelächter, von denen unsere Gräber erzählen, leben wir weiter. Verschwunden sind wir erst, wenn ihr uns vergesst."
133,"TEXT_BANYOK005_05334_RYOQORTERTEH_000_658","Das<Indent/>... verstehe ich nicht. Dartorgor ist weg, und daran ändert sich nichts<Indent/>..."
134,"TEXT_BANYOK005_05334_FAHRAFAHR_000_659","Da gibt es noch etwas, was ich euch zeigen will. Kommt bitte mit zum Altar."
135,"TEXT_BANYOK005_05334_FAHRAFAHR_000_660","Dies ist euer Lebendes Grab. Wir haben es für euch errichtet."
136,"TEXT_BANYOK005_05334_FAHRAFAHR_000_661","Bisher findet sich darauf nur eure Geschichte gemeinsam mit Dartorgor. Aber auch wir würden gerne eine Geschichte mit euch zusammen schreiben. Und jeden schönen Tag halten wir hier auf dem Stein fest."
137,"TEXT_BANYOK005_05334_FAHRAFAHR_100_661","Ihr und wir<Indent/>- wir sind ganz unter<SoftHyphen/>schied<SoftHyphen/>lich. Eines Tages werde auch ich verschwunden sein."
138,"TEXT_BANYOK005_05334_FAHRAFAHR_110_661","Aber das Grab bleibt. Und wer auch immer nach mir kommt und unsere Freund<SoftHyphen/>schaft weiterführt, wird neue Geschichten auf das Grab schreiben."
139,"TEXT_BANYOK005_05334_FAHRAFAHR_000_662","Ihr seid nicht mehr allein. Und werdet es auch nie wieder sein müssen."
140,"TEXT_BANYOK005_05334_RYOQORTERTEH_000_663","Wirklich nicht?"
141,"TEXT_BANYOK005_05334_FAHRAFAHR_100_663","Wirklich nicht. Dartorgor lebt in euren Herzen weiter."
142,"TEXT_BANYOK005_05334_RYOQORTERTEH_100_663","(★未使用/削除予定★)"
143,"TEXT_BANYOK005_05334_FAHRAFAHR_110_663","Und auch ich werde dort zu finden sein, wenn mein Körper vergangen ist. Aber ihr werdet neue Freunde finden, die das Weiße Ritual an unserer statt fortführen."
144,"TEXT_BANYOK005_05334_RYOQORTERTEH_110_663","(★未使用/削除予定★)"
145,"TEXT_BANYOK005_05334_FAHRAFAHR_000_664","Deswegen gehen wir jetzt zusammen Eisblumen ansehen, so, wie es Dartorgor versprochen hat. Das schreiben wir dann gleich auf das Grab."
146,"TEXT_BANYOK005_05334_RYOQORTERTEH_000_665","Wie schön<Indent/>..."
147,"TEXT_BANYOK005_05334_RYOQORTERTEH_100_665","Aber<Indent/>... Dartorgor kann sie gar nicht sehen<Indent/>..."
148,"TEXT_BANYOK005_05334_SYSTEM_000_666","Ach, die Eisblumen<Indent/>... Wie schön sie sind. Sehen wir sie uns bald wieder an."
149,"TEXT_BANYOK005_05334_RYOQORTERTEH_000_667","Dartorgor<Indent/>...?"
150,"TEXT_BANYOK005_05334_RYOQORTERTEH_000_668","Dartorgor<Indent/>... Sie hat ihr Versprechen gehalten."
151,"TEXT_BANYOK005_05334_RYOQORTERTEH_000_669","Los, neue Freunde! Spielen wir!"
152,"TEXT_BANYOK005_05334_SYSTEM_000_700","Dein Verhältnis zu den Yok Huy ist nun „Solidarisch“."
153,"TEXT_BANYOK005_05334_SYSTEM_000_701","Dank deines beherzten Einsatzes und eurem Verständnis für die verletzten Gefühle der Freund<SoftHyphen/>schaft, habt ihr ein neues Band mit den Schneegeistern knüpfen können."
154,"TEXT_BANYOK005_05334_SYSTEM_000_702","Ab jetzt erhältst du für abgeschlossene Aufträge der Yok Huy noch mehr Routine als zuvor!"
155,"TEXT_BANYOK005_05334_SYSTEM_000_703","Außerdem kannst du nun von Rarkorgor neue Waren für den Verbundenheitsrang „Solidarisch“ erwerben."
156,"TEXT_BANYOK005_05334_SYSTEM_000_800","Gegenstände normaler Qualität, die im Rahmen dieses Auftrags angefertigt wurden, sind nutzlos und sollten weggeworfen werden."
157,"TEXT_BANYOK005_05334_FAHRAFAHR_000_413","(★未使用/削除予定★)"
158,"TEXT_BANYOK005_05334_FAHRAFAHR_000_414","(★未使用/削除予定★)"
159,"TEXT_BANYOK005_05334_FAHRAFAHR_000_415","(★未使用/削除予定★)"
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4 0 TEXT_BANYOK005_05334_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Fahrafahr strahlt dir entgegen.
5 1 TEXT_BANYOK005_05334_SEQ_01 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden) Ausgezeichnete Neuigkeiten: Der Maiswein ist fertig und kann nun endlich im Weißen Ritual als Opfergabe dienen. Fahrafahr bittet dich, zur Brennerei zu gehen und den Kirkahryar abzuholen, um ihn daraufhin auf dem Altar zu platzieren. Sprich mit dem Weinbrenner der Yok Huy.
6 2 TEXT_BANYOK005_05334_SEQ_02 Der Weinbrenner überreicht dir den fertigen Kirkahryar. Jetzt musst du ihn nur noch auf Zirgorteh dem Grüßenden stellen.
7 3 TEXT_BANYOK005_05334_SEQ_03 Die Schneegeister werden tatsächlich vom Aroma des Kirkahryar angelockt und sie kosten den frisch gebrannten Maiswein. Zwar besänftigt das Gebräu den Zorn der Geister, aber sie weigern sich, Fahrafahrs Olivenzweig anzunehmen. Sie sind schwer verletzt von Dartorgors Fernbleiben und begreifen nicht, wieso sie von der Yok Huy verlassen wurden. Verletzt ziehen sie von dannen. Besprich mit Fahrafahr, was ihr diesbezüglich unternehmen wollt.
8 4 TEXT_BANYOK005_05334_SEQ_04 Fahrafahr möchte ihre Gedanken sammeln und sich der Problematik in Ruhe widmen. Sie bittet dich, sie vor Dartorgors Lebendem Grab zu treffen und das Gespräch dort fortzusetzen.
9 5 TEXT_BANYOK005_05334_SEQ_05 Gemeinsam fasst ihr einen Plan, wie man den Schneegeistern begreiflich machen kann, dass sie nicht einfach verlassen werden, sondern die Yok Huy die Freund<SoftHyphen/>schaft zu ihnen aufrichtig schätzen. Fahrafahr schlägt vor, ihnen selbst ein Lebendes Grab zu errichten, damit all die schönen Erinnerungen auf Stein gebannt werden können und sie auch in Zukunft an das Erlebte erinnern. Außerdem muss Dartorgors Versprechen der Eisblumen erfüllt werden. Dich bittet sie, die Schneegeister abermals zum Altar zu rufen. Du solltest sie auf dem Bergpfad hoch zum Worqor Zormor finden.
10 6 TEXT_BANYOK005_05334_SEQ_06 Nach anfänglicher Skepsis willigen die Schneegeister ein, der Sache noch eine Chance zu geben und wollen sich zurück zum Altar begeben. Sag nun Fahrafahr am Wächtersteig Bescheid.
11 7 TEXT_BANYOK005_05334_SEQ_07 Nun, da die Schneegeister erfolgreich überzeugt wurden, fehlt noch der allerletzte Schliff an ihrem Lebenden Grab. Dazu benötigt Fahrafahr spezielles Rohmaterial, um die Bildschrift der Yok Huy auch für die Geister lesbar machen zu können. Als <If(PlayerParameter(4))>erfahrene Handwerkerin<Else/>erfahrener Handwerker</If> sollte aber auch diese Aufgabe kein Problem für dich darstellen.
12 8 TEXT_BANYOK005_05334_SEQ_08 Du überreichst Fahrafahr das Material, um das Lebende Grab für die Schneegeister zu vollenden. Mit seiner Hilfe vermittelt die einfühlsame Yok Huy den Geistern, dass die vielen Freunde keineswegs verloren sind, sondern in ihren Herzen weiterleben. Dies bezeugen all die schönen Erinnerungen, die auf dem Grab verewigt sind. Fahrafahrs Worte und der Anblick der Eisblumen lassen Ryoqor Terteh an seine liebe Freundin Dartorgor denken und erkennen, dass sie nach wie vor bei ihm ist. Wenn auch ohne Körper. Halte noch eine Weile ein Auge darauf, wie sich die so frisch erblühte Freund<SoftHyphen/>schaft zwischen Fahrafahr und den Schneegeistern entwickelt.
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27 23 TEXT_BANYOK005_05334_SEQ_23
28 24 TEXT_BANYOK005_05334_TODO_00 An Zirgorteh dem Grüßenden mit dem weinbrennenden Yok Huy sprechen
29 25 TEXT_BANYOK005_05334_TODO_01 <Clickable(<SheetDe(EventItem,2,2003787,1,4,1)/>)/> am Zielort abstellen
30 26 TEXT_BANYOK005_05334_TODO_02 Mit Fahrafahr sprechen
31 27 TEXT_BANYOK005_05334_TODO_03 Noch einmal mit Fahrafahr sprechen
32 28 TEXT_BANYOK005_05334_TODO_04 Die Schneegeister auf dem Pfad zum Worqor Zormor suchen
33 29 TEXT_BANYOK005_05334_TODO_05 Zur Fahrafahr zurückkehren
34 30 TEXT_BANYOK005_05334_TODO_06 <If(Equal(IntegerParameter(4),9))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei Fahrafahr abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),10))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei Fahrafahr abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),11))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei Fahrafahr abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),8))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei Fahrafahr abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),12))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei Fahrafahr abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),13))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei Fahrafahr abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),14))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei Fahrafahr abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),15))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei Fahrafahr abliefern</If><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If>
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51 47 TEXT_BANYOK005_05334_TODO_23
52 48 TEXT_BANYOK005_05334_FAHRAFAHR_000_001 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, du kommst zur besten Zeit!
53 49 TEXT_BANYOK005_05334_FAHRAFAHR_000_002 Der Kirkahryar ist soeben abgefüllt worden, und stell dir vor<Indent/>- rund um die Brennerei wurden Schneegeister gesichtet!
54 50 TEXT_BANYOK005_05334_FAHRAFAHR_000_003 Das Aroma des Weins muss sie angelockt haben. Wenn wir sie nun sanft gen Altar bewegen könnten, steht dem Weißen Ritual und unserer alkoholischen Opfergabe nichts mehr im Wege.
55 51 TEXT_BANYOK005_05334_FAHRAFAHR_100_003 Deswegen will ich mich schnellst<SoftHyphen/>möglich an die Vor<SoftHyphen/>bereitungen machen. Würdest du mir zur Hand gehen?
56 52 TEXT_BANYOK005_05334_FAHRAFAHR_000_004 Hole doch bitte den Kirkahryar an der Brennerei ab und platziere ihn auf dem Altar. Sobald die Schneegeister eintreffen, kann das Weiße Ritual beginnen!
57 53 TEXT_BANYOK005_05334_FAHRAFAHR_000_005 Wenn ich dir den Kirkahryar überlasse, kann ich mich um alle anderen Aspekte zur Vorbereitung des Rituals kümmern. Und wenn unsere Geisterfreunde eingetroffen sind, halten wir es endlich ab.
58 54 TEXT_BANYOK005_05334_YOKHUYBREWERY05334_000_006 Ich habe schon gehört, dass die Schneegeister erschienen sein sollen. Nun, unser Kirkahryar ist fertig.
59 55 TEXT_BANYOK005_05334_YOKHUYBREWERY05334_000_007 Ich selbst täte nichts lieber, als dem Ritual beizuwohnen, aber ich hätte Sorge, dass zu viele Zuschauer die Schneegeister unnötig irritieren könnten. Daher überlasse ich die Sache gerne Fahrafahr und dir.
60 56 TEXT_BANYOK005_05334_YOKHUYBREWERY05334_000_008 Ich bete dafür, dass das Weiße Ritual funktioniert. Um unser aller Willen.
61 57 TEXT_BANYOK005_05334_FAHRAFAHR_000_099 Danke, dass du dich um den Kirkahryar gekümmert hast. Nun wollen wir uns verborgen halten, damit sich die Geister auch an den Altar heranwagen.
62 58 TEXT_BANYOK005_05334_FAHRAFAHR_000_100 (★未使用/削除予定★)
63 59 TEXT_BANYOK005_05334_FAHRAFAHR_000_101 (★未使用/削除予定★)
64 60 TEXT_BANYOK005_05334_RYOQORTERTEH_000_102 Hah<Indent/>... Da schmilzt sie hin<Indent/>... meine Kraft<Indent/>...
65 61 TEXT_BANYOK005_05334_FAHRAFAHR_000_103 Ich vernehme Worte! Das Ritual scheint ein Erfolg gewesen zu sein!
66 62 TEXT_BANYOK005_05334_FAHRAFAHR_100_103 Ehrenwerte Geister<Indent/>- Dartorgor lehrte uns, dass der Kirkahryar Frieden in euren Herzen einkehren lässt. Nun bitten wir euch, uns zu erhören und mit uns zu sprechen.
67 63 TEXT_BANYOK005_05334_RYOQORTERTEH_000_104 Aber Dartorgor ist nicht da<Indent/>... Dann ist es langweilig. Alles blöd.
68 64 TEXT_BANYOK005_05334_FAHRAFAHR_000_105 Blöd? Aber ich täusche mich doch nicht, wenn ich sage, dass ihr und Dartorgor enge Freunde wart?
69 65 TEXT_BANYOK005_05334_RYOQORTERTEH_000_106 Ja, und dann war sie einfach weg! Wir wollten wieder Eisblumen suchen. Hat sie versprochen! Ein Versprechen bricht man nicht!
70 66 TEXT_BANYOK005_05334_RYOQORTERTEH_000_107 Ganz lang haben wir auf sie gewartet, aber sie hat uns einfach vergessen! Weggegangen ist sie!
71 67 TEXT_BANYOK005_05334_FAHRAFAHR_000_108 Nun, das<Indent/>... stimmt so nicht ganz. Dartorgor ist<Indent/>... ihr Körper ist vergangen.
72 68 TEXT_BANYOK005_05334_RYOQORTERTEH_000_109 Vergangen? Was soll das denn sein?
73 69 TEXT_BANYOK005_05334_Q1_000_000 (★未使用/削除予定★)
74 70 TEXT_BANYOK005_05334_A1_000_001 (★未使用/削除予定★)
75 71 TEXT_BANYOK005_05334_A1_000_002 (★未使用/削除予定★)
76 72 TEXT_BANYOK005_05334_FAHRAFAHR_000_111 Ein Schneegeist erwacht mit jedem Neuschnee aufs Neue. Der Tod ist ihnen völlig unbekannt.
77 73 TEXT_BANYOK005_05334_FAHRAFAHR_000_112 Wenn Dartorgor sie also nicht mehr besuchen kommt, gehen sie natürlich einfach davon aus, dass sie von ihr verlassen worden sind und sie ihr Versprechen gebrochen hat.
78 74 TEXT_BANYOK005_05334_FAHRAFAHR_000_113 Und nicht nur Dartorgor. Alle Yok Huy, mit denen sie über die langen Jahrhunderte Freund<SoftHyphen/>schaft geschlossen haben. Irgendwann waren sie alle fort.
79 75 TEXT_BANYOK005_05334_RYOQORTERTEH_000_114 Genau wie ihr. Irgendwann seid ihr weg und keiner spielt mit uns.
80 76 TEXT_BANYOK005_05334_RYOQORTERTEH_100_114 Deswegen seid ihr blöd. Die Yok Huy sind blöd<Indent/>... Alles blöd.
81 77 TEXT_BANYOK005_05334_FAHRAFAHR_000_115 Nein, wartet bitte!
82 78 TEXT_BANYOK005_05334_FAHRAFAHR_000_300 Das Gemüt der Schneegeister hat sich beruhigt und wir konnten sogar mit ihnen sprechen. Dahingehend war das Weiße Ritual ein Erfolg.
83 79 TEXT_BANYOK005_05334_FAHRAFAHR_000_301 Nur ist uns umso bewusster geworden, wie stark das Band der Freund<SoftHyphen/>schaft eigentlich ist, das die Geister und Dartorgor verbindet. Weil es so teuer ist, ist der Schmerz des Verlassenwerdens umso bitterer.
84 80 TEXT_BANYOK005_05334_FAHRAFAHR_000_302 Und je länger sie diesen Schmerz empfinden, desto weniger werden sie sich auf uns Yok Huy einlassen wollen. Bis sie schließlich den dargebotenen Kirkahryar verschmähen<Indent/>... Und dann kann ihrem Zorn gar kein Einhalt mehr geboten werden.
85 81 TEXT_BANYOK005_05334_FAHRAFAHR_000_303 Nein, wir müssen einen Weg zur Versöhnung finden. Würdest du mich abermals an Dartorgors Grab treffen?
86 82 TEXT_BANYOK005_05334_FAHRAFAHR_000_400 Für die Schneegeister muss es schwer sein, vollständig zu verstehen, was es bedeutet, den eigenen Körper zu verlieren. Sie werden schließlich mit jedem Schneefall neuerlich geboren.
87 83 TEXT_BANYOK005_05334_FAHRAFAHR_000_401 Natürlich könnte ich mich bemühen, eine ähnlich enge Freund<SoftHyphen/>schaft zu ihnen aufzubauen wie Dartorgor. Aber was wird geschehen, sobald ich meinen Körper verliere? Es wird sie in dieselbe Traurigkeit stürzen.
88 84 TEXT_BANYOK005_05334_FAHRAFAHR_000_402 Wie kann ich den Geistern nur helfen? Egal, wie viel und wie lange ich darüber nachdenke und in mein Herz hineinhorche, ich finde einfach keine Antwort<Indent/>...
89 85 TEXT_BANYOK005_05334_FAHRAFAHR_000_403 Lass mich gerne deine Gedanken dazu hören. Zwei Köpfe denken immer besser als einer.
90 86 TEXT_BANYOK005_05334_Q2_000_000 Was sagst du?
91 87 TEXT_BANYOK005_05334_A2_000_001 Ich denke, wir finden die Antwort in euren eigenen Lehren.
92 88 TEXT_BANYOK005_05334_A2_000_002 Wir müssen sicherstellen, dass sie sich nicht verlassen fühlen und die schönen Erinnerungen bewahren.
93 89 TEXT_BANYOK005_05334_FAHRAFAHR_000_405 Solange man nicht vergessen wird, ist man auch nicht tot<Indent/>- darauf willst du hinaus, nicht wahr? Dartorgor beispielsweise mag ihren Körper verloren haben, aber sie lebt weiter in allen Herzen, die sie berührt hat. Insbesondere in meinem.
94 90 TEXT_BANYOK005_05334_FAHRAFAHR_000_406 Mit einem Lebenden Grab, meinst du? Solange man nicht vergessen wird, ist man auch nicht tot. Dartorgor beispielsweise mag ihren Körper verloren haben, aber sie lebt weiter in allen Herzen, die sie berührt hat. Insbesondere in meinem.
95 91 TEXT_BANYOK005_05334_FAHRAFAHR_100_406 Die Schneegeister müssen ebenfalls das Gefühl bekommen, dass wir sie nicht verlassen, nur, weil es unsere Körper nicht mehr gibt.
96 92 TEXT_BANYOK005_05334_FAHRAFAHR_000_407 Wir Yok Huy errichten Lebende Gräber als Brücke zwischen Erinnerung und Leben.
97 93 TEXT_BANYOK005_05334_FAHRAFAHR_000_408 Vielleicht verstehen die Schneegeister diese Bedeutung der Lebenden Gräber nicht, aber es ist doch ein handfestes Zeichen, dass wir unsere gemeinsame Zeit schätzen und entsprechend verewigen wollen.
98 94 TEXT_BANYOK005_05334_FAHRAFAHR_000_409 Wenn ich dann einmal meinen Körper verliere, werden meine Gefühle den Schneegeistern gegenüber doch in Stein gebannt verweilen. Ihnen zeigen, dass ich sie nicht verlassen habe.
99 95 TEXT_BANYOK005_05334_FAHRAFAHR_000_410 Aber ein Grab erfüllt nur dann seinen Zweck, wenn es auch betrachtet wird.
100 96 TEXT_BANYOK005_05334_FAHRAFAHR_000_411 Wir wollen am Altar gemeinsam die Eisblumen ansehen<Indent/>- mit dieser Nachricht gehst du zu den Schneegeistern. Damit laden wir sie sicherlich erfolgreich ein.
101 97 TEXT_BANYOK005_05334_FAHRAFAHR_000_412 Ich habe schon eine Idee, wie wir ihnen besagte Blumen auch bieten können. Und unterdessen errichten wir ein Lebendes Grab. Dabei werde ich vermutlich deine Hilfe brauchen.
102 98 TEXT_BANYOK005_05334_FAHRAFAHR_000_416 Nachdem ihr Zorn zumindest fürs Erste besänftigt ist, werden sie sich wieder in die Wildnis abgesetzt haben. Ich vermute, auf dem Bergpfad hinauf zum Worqor Zormor könntest du fündig werden. Berichte mir dann gerne, wie es dir ergangen ist.
103 99 TEXT_BANYOK005_05334_RORRLOHTEH_000_500 Eisblumen<Indent/>...!
104 100 TEXT_BANYOK005_05334_RORRLOHTEH_000_501 Bäh, Dartorgor kommt doch eh nicht! Andererseits<Indent/>... Eisblumen.
105 101 TEXT_BANYOK005_05334_RORRLOHTEH_000_502 Ich will die Eisblumen mit Dartorgor ansehen gehen!
106 102 TEXT_BANYOK005_05334_RORRLOHTEH_000_503 Vielleicht kommt sie ja diesmal. Bestimmt kommt sie diesmal. Ja, wir gehen mit! Wir gehen alle mit!
107 103 TEXT_BANYOK005_05334_SYSTEM_000_504 Du siehst keine Geister mehr. Kehre zu Fahrafahr zurück und erstatte ihr Bericht.
108 104 TEXT_BANYOK005_05334_FAHRAFAHR_000_600 Danke, dass du die Schneegeister überzeugt hast. Die Vor<SoftHyphen/>bereitungen sind auch in vollem Gange.
109 105 TEXT_BANYOK005_05334_FAHRAFAHR_000_601 (★未使用/削除予定★)
110 106 TEXT_BANYOK005_05334_FAHRAFAHR_000_602 (★未使用/削除予定★)
111 107 TEXT_BANYOK005_05334_FAHRAFAHR_000_603 Nur sind wir beim Errichten des Lebenden Grabes auf ein Problem gestoßen. Selbst wenn wir es mit steinernen Gravuren versehen, können die Geister die Bildschrift vielleicht nicht lesen<Indent/>...
112 108 TEXT_BANYOK005_05334_FAHRAFAHR_000_604 Den Stein wollen wir mit einem magischen Meißel bearbeiten, damit auch die Schneegeister lesen können, welche Gedanken und Gefühle wir auf ihm verewigen. Leider fehlt uns dafür noch der notwendige Rohstoff.
113 109 TEXT_BANYOK005_05334_FAHRAFAHR_000_605 Den Stein wollen wir mit einem magischen Meißel bearbeiten, damit auch die Schneegeister lesen können, welche Gedanken und Gefühle wir auf ihm verewigen. Leider fehlt uns dafür noch der notwendige Rohstoff.
114 110 TEXT_BANYOK005_05334_FAHRAFAHR_000_606 Den Stein wollen wir mit einem magischen Meißel bearbeiten, damit auch die Schneegeister lesen können, welche Gedanken und Gefühle wir auf ihm verewigen. Leider fehlt uns dafür noch der notwendige Rohstoff.
115 111 TEXT_BANYOK005_05334_FAHRAFAHR_000_607 Darf ich dich ein weiteres Mal um Hilfe bitten? Das Rohmaterial habe ich bereits von Wurfurtar abgeholt, aber er hat bei Bedarf auch noch mehr auf Lager.
116 112 TEXT_BANYOK005_05334_FAHRAFAHR_000_610 Noch nie war ich so sehr auf deine Hilfe angewiesen wie jetzt. Ich bitte dich aus ganzem Herzen, mir noch einmal beizustehen. Wurfurtar wird dich mit allem versorgen, was du brauchst.
117 113 TEXT_BANYOK005_05334_FAHRAFAHR_000_615 (★未使用/削除予定★)
118 114 TEXT_BANYOK005_05334_FAHRAFAHR_000_620 (★未使用/削除予定★)
119 115 TEXT_BANYOK005_05334_WURFURTAR_000_625 Die Schneegeister sind wirklich nicht gut aufgelegt<Indent/>... Lass mich dir helfen, wenn ich kann. Diese Sache muss alsbald geklärt werden.
120 116 TEXT_BANYOK005_05334_WURFURTAR_000_630 (★未使用/削除予定★)
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122 118 TEXT_BANYOK005_05334_WURFURTAR_000_640 Du brauchst mehr Material? Aber sicher, damit helfe ich gerne. Dieser Auftrag ist ja nun wirklich auch kein einfacher.
123 119 TEXT_BANYOK005_05334_WURFURTAR_000_641 (★未使用/削除予定★)
124 120 TEXT_BANYOK005_05334_WURFURTAR_000_642 (★未使用/削除予定★)
125 121 TEXT_BANYOK005_05334_FAHRAFAHR_000_645 Hattest du Erfolg, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?
126 122 TEXT_BANYOK005_05334_FAHRAFAHR_000_646 Damit können wir das Lebende Grab endlich fertigstellen! Ich danke dir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich danke dir vielmals!
127 123 TEXT_BANYOK005_05334_FAHRAFAHR_000_647 Ist es erst errichtet, werden die Schneegeister verstehen, wie sehr wir unsere gegenseitige Freund<SoftHyphen/>schaft schätzen. Komm, wir wollen es enthüllen und dabei die Eisblumen bewundern.
128 124 TEXT_BANYOK005_05334_RYOQORTERTEH_000_650 Ihr mögt mit uns Eisblumen anschauen gehen? Aber das hat uns doch Dartorgor versprochen<Indent/>...
129 125 TEXT_BANYOK005_05334_RYOQORTERTEH_000_651 Und die ist nicht hier<Indent/>... Und kommt auch nicht mehr<Indent/>... Dabei haben wir überall gesucht.
130 126 TEXT_BANYOK005_05334_FAHRAFAHR_000_652 Dartorgor ist immer noch bei uns!
131 127 TEXT_BANYOK005_05334_FAHRAFAHR_000_653 Bevor wir Eisblumen anschauen gehen, will ich euch etwas anderes zeigen. Kommt ihr mit?
132 128 TEXT_BANYOK005_05334_RYOQORTERTEH_000_654 Was ist das?
133 129 TEXT_BANYOK005_05334_FAHRAFAHR_000_655 Wir nennen es ein Lebendes Grab. Auf ihm stellen wir alles in Bildschrift dar, was uns zu unserer Lebzeit wichtig ist.
134 130 TEXT_BANYOK005_05334_FAHRAFAHR_000_656 Und das hier ist Dartorgors Grab. Die vielen, schönen Tage, die sie mit euch gemeinsam erleben durfte, sind alle auf ihm eingraviert.
135 131 TEXT_BANYOK005_05334_FAHRAFAHR_000_657 Im Gegensatz zu euch verlieren wir Yok Huy unsere Körper, und dann könnt ihr uns nicht mehr sehen. Es scheint, als wären wir verschwunden.
136 132 TEXT_BANYOK005_05334_FAHRAFAHR_100_657 Doch in den Geschichten von schönen Tagen und Stunden voller Spaß und Gelächter, von denen unsere Gräber erzählen, leben wir weiter. Verschwunden sind wir erst, wenn ihr uns vergesst.
137 133 TEXT_BANYOK005_05334_RYOQORTERTEH_000_658 Das<Indent/>... verstehe ich nicht. Dartorgor ist weg, und daran ändert sich nichts<Indent/>...
138 134 TEXT_BANYOK005_05334_FAHRAFAHR_000_659 Da gibt es noch etwas, was ich euch zeigen will. Kommt bitte mit zum Altar.
139 135 TEXT_BANYOK005_05334_FAHRAFAHR_000_660 Dies ist euer Lebendes Grab. Wir haben es für euch errichtet.
140 136 TEXT_BANYOK005_05334_FAHRAFAHR_000_661 Bisher findet sich darauf nur eure Geschichte gemeinsam mit Dartorgor. Aber auch wir würden gerne eine Geschichte mit euch zusammen schreiben. Und jeden schönen Tag halten wir hier auf dem Stein fest.
141 137 TEXT_BANYOK005_05334_FAHRAFAHR_100_661 Ihr und wir<Indent/>- wir sind ganz unter<SoftHyphen/>schied<SoftHyphen/>lich. Eines Tages werde auch ich verschwunden sein.
142 138 TEXT_BANYOK005_05334_FAHRAFAHR_110_661 Aber das Grab bleibt. Und wer auch immer nach mir kommt und unsere Freund<SoftHyphen/>schaft weiterführt, wird neue Geschichten auf das Grab schreiben.
143 139 TEXT_BANYOK005_05334_FAHRAFAHR_000_662 Ihr seid nicht mehr allein. Und werdet es auch nie wieder sein müssen.
144 140 TEXT_BANYOK005_05334_RYOQORTERTEH_000_663 Wirklich nicht?
145 141 TEXT_BANYOK005_05334_FAHRAFAHR_100_663 Wirklich nicht. Dartorgor lebt in euren Herzen weiter.
146 142 TEXT_BANYOK005_05334_RYOQORTERTEH_100_663 (★未使用/削除予定★)
147 143 TEXT_BANYOK005_05334_FAHRAFAHR_110_663 Und auch ich werde dort zu finden sein, wenn mein Körper vergangen ist. Aber ihr werdet neue Freunde finden, die das Weiße Ritual an unserer statt fortführen.
148 144 TEXT_BANYOK005_05334_RYOQORTERTEH_110_663 (★未使用/削除予定★)
149 145 TEXT_BANYOK005_05334_FAHRAFAHR_000_664 Deswegen gehen wir jetzt zusammen Eisblumen ansehen, so, wie es Dartorgor versprochen hat. Das schreiben wir dann gleich auf das Grab.
150 146 TEXT_BANYOK005_05334_RYOQORTERTEH_000_665 Wie schön<Indent/>...
151 147 TEXT_BANYOK005_05334_RYOQORTERTEH_100_665 Aber<Indent/>... Dartorgor kann sie gar nicht sehen<Indent/>...
152 148 TEXT_BANYOK005_05334_SYSTEM_000_666 Ach, die Eisblumen<Indent/>... Wie schön sie sind. Sehen wir sie uns bald wieder an.
153 149 TEXT_BANYOK005_05334_RYOQORTERTEH_000_667 Dartorgor<Indent/>...?
154 150 TEXT_BANYOK005_05334_RYOQORTERTEH_000_668 Dartorgor<Indent/>... Sie hat ihr Versprechen gehalten.
155 151 TEXT_BANYOK005_05334_RYOQORTERTEH_000_669 Los, neue Freunde! Spielen wir!
156 152 TEXT_BANYOK005_05334_SYSTEM_000_700 Dein Verhältnis zu den Yok Huy ist nun „Solidarisch“.
157 153 TEXT_BANYOK005_05334_SYSTEM_000_701 Dank deines beherzten Einsatzes und eurem Verständnis für die verletzten Gefühle der Freund<SoftHyphen/>schaft, habt ihr ein neues Band mit den Schneegeistern knüpfen können.
158 154 TEXT_BANYOK005_05334_SYSTEM_000_702 Ab jetzt erhältst du für abgeschlossene Aufträge der Yok Huy noch mehr Routine als zuvor!
159 155 TEXT_BANYOK005_05334_SYSTEM_000_703 Außerdem kannst du nun von Rarkorgor neue Waren für den Verbundenheitsrang „Solidarisch“ erwerben.
160 156 TEXT_BANYOK005_05334_SYSTEM_000_800 Gegenstände normaler Qualität, die im Rahmen dieses Auftrags angefertigt wurden, sind nutzlos und sollten weggeworfen werden.
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0,"TEXT_BANYOK006_05335_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
Eine Sache hat Fahrafahr noch mit dir zu besprechen."
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Fahrafahr hat nur Gutes zu berichten. Die Yok Huy und die Schneegeister verstehen sich prächtig, und sie bittet dich, das Leben auf dem Berg Seite an Seite mit den drolligen neuen Freunden einmal selbst in Augenschein zu nehmen. Begib dich zu Zirgorteh dem Grüßenden und sprich mit den Rorrlo Teh."
2,"TEXT_BANYOK006_05335_SEQ_02","Das Verhältnis zwischen den Yok Huy und den Schneegeistern ist von Freude und Vergnügen geprägt. Allerseits bedankt man sich bei dir, dass du so tapfer mitgeholfen hast, diesen von Freund<SoftHyphen/>schaft bestimmten Alltag Wirklichkeit werden zu lassen. Kehre nun zu Fahrafahr zurück."
3,"TEXT_BANYOK006_05335_SEQ_03","Fahrafahr betont, wie glücklich sie über die Entwicklung der Dinge ist. Nach all den Erfahrungen und Mühen verspürt sie ein tieferes Band zu ihrer Freundin Dartorgor, auf deren Pfad sie auch weiterhin wandeln will. Die Schneegeister scheinen begriffen zu haben, dass die Freund<SoftHyphen/>schaft der Yok Huy nicht an einzelnen Schicksalen hängt, sondern über Generationen spannt und wertgeschätzt wird. Und Zeugnis dieses Bandes sind die Lebenden Gräber, auf denen jede kleine und große geteilte Freude verewigt wird."
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24,"TEXT_BANYOK006_05335_TODO_00","An Zirgorteh dem Grüßenden mit den Rorrlo Teh sprechen"
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48,"TEXT_BANYOK006_05335_FAHRAFAHR_000_001","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Ich will dir danken, dass du dich auch nach dem Weißen Ritual so sehr um diese Stätte hier bemühst."
49,"TEXT_BANYOK006_05335_FAHRAFAHR_000_002","Und ich freue mich, berichten zu dürfen, dass wir uns ausgezeichnet mit den nunmehr ruhigeren Schneegeistern verstehen. Sie erfreuen sich an unseren Opfergaben, kommen wieder zum Spielen zu uns und es gab auch keine weiteren Ausbrüche von Zorn und Gewalt."
50,"TEXT_BANYOK006_05335_FAHRAFAHR_000_003","Weil dies zu einem großen Teil auch die Früchte deiner Arbeit sind, möchte ich dich dazu einladen, zu Zirgorteh dem Grüßenden zu kommen. Mit eigenen Augen sollst du sehen, wie wunderbar unsere Freund<SoftHyphen/>schaft erblüht."
51,"TEXT_BANYOK006_05335_FAHRAFAHR_000_005","Wann auch immer Ryoqor Terteh mich sieht, kommt er ganz aufgeregt auf mich zugelaufen und erzählt mir, was er und seine Freunde Schönes erlebt haben. So wie heute."
52,"TEXT_BANYOK006_05335_RYOQORTERTEH_000_010","Fahrafahr! Hab ich schon erzählt?"
53,"TEXT_BANYOK006_05335_RORRLOHTEH05335A_000_100","Looos, spielen wir! Im Schnee, mit dem Schnee, auf dem Schnee, hurra!"
54,"TEXT_BANYOK006_05335_GIRZORHOR_000_101","Wer liebt nicht das Spiel im Schnee? So kenne ich die Geisterchen."
55,"TEXT_BANYOK006_05335_RORRLOHTEH05335B_000_102","Kalt und köstlich, jaaa! Los, probier mal!"
56,"TEXT_BANYOK006_05335_KURBULUR_000_103","Gerade eben erst habe ich den Geistern ein wenig Kirkahryar dargebracht. Und plötzlich stand er hier vor mir, mit einem faustgroßen Schneeball als Geschenk!"
57,"TEXT_BANYOK006_05335_KURBULUR_000_104","Ich glaube, er ist der Meinung, dass das unheimlich köstliches Essen ist. Wie ein Kind, das einen Kuchen aus Matsch backt. Sie sind schon drollig, die Geister."
58,"TEXT_BANYOK006_05335_RORRLOHTEH05335C_000_105","Du! Du bist doch <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> ganz viele Sachen selbst gemacht hat! Das will ich unbedingt auf dem Grab haben, dass ich dich getroffen hab!"
59,"TEXT_BANYOK006_05335_YOKHUY05335_000_106","Ha, sie scheinen zu wissen, was du hier alles geleistet hast."
60,"TEXT_BANYOK006_05335_YOKHUY05335_000_107","Und der Kleine hier hat auf jeden Fall verstanden, was ein Lebendes Grab ausmacht. Es wahrt kostbare Erinnerungen. Wenn du nichts dagegen einzuwenden hast, würde ich deinen Beitrag gerne im Stein verewigen."
61,"TEXT_BANYOK006_05335_Q1_000_000","Was sagst du?"
62,"TEXT_BANYOK006_05335_A1_000_001","Es wäre mir eine große Ehre."
63,"TEXT_BANYOK006_05335_A1_000_002","Darüber muss ich einen Moment lang nachdenken."
64,"TEXT_BANYOK006_05335_YOKHUY05335_000_109","Nicht doch, die Ehre ist ganz unsererseits. <If(PlayerParameter(4))>Eine derart begnadete Handwerkerin<Else/>Einen derart begnadeten Handwerker</If> an unserer Seite zu wissen, ist eine Erinnerung, die wir für immer schätzen werden."
65,"TEXT_BANYOK006_05335_YOKHUY05335_000_110","Natürlich. Aber sei dir einer Sache gewiss: <If(PlayerParameter(4))>Eine derart begnadete Handwerkerin<Else/>Einen derart begnadeten Handwerker</If> an unserer Seite zu wissen, ist eine Erinnerung, die wir für immer schätzen werden."
66,"TEXT_BANYOK006_05335_YOKHUY05335_000_111","Außerdem will ich dir noch einmal unser aller Dank dafür aussprechen, dass du mitgeholfen hast, unsere Heimat vor Schlimmerem zu bewahren."
67,"TEXT_BANYOK006_05335_GIRZORHOR_000_115","Alles wieder beim Alten. Wobei das nicht gänzlich korrekt ist<Indent/>- es ist besser als zuvor. Ich spiele so gern mit den Geisterchen. Putzig sind sie, man erträgt es kaum!"
68,"TEXT_BANYOK006_05335_RORRLOHTEH05335A_000_120","Wir spielen so oft und so viel und so wild im Schnee! Jaaa!"
69,"TEXT_BANYOK006_05335_KURBULUR_000_125","Anfangs hatte ich mich gefragt, wie Dartorgor das ausgehalten hat. Hier oben auf dem Berg, mit fadem Mais und nichts als Einsamkeit. Jetzt sehe ich das Ganze mit anderen Augen."
70,"TEXT_BANYOK006_05335_RORRLOHTEH05335B_000_130","Mmmh, lecker schmecker Schnee! Magst du auch?"
71,"TEXT_BANYOK006_05335_YOKHUY05335_000_135","Worte allein genügen nicht, um dir meine Dankbarkeit auszudrücken. Ohne deine Hilfe hätten wir dieser Stätte wohl kaum neues Leben einhauchen können."
72,"TEXT_BANYOK006_05335_RORRLOHTEH05335C_000_140","Du bist <If(PlayerParameter(4))>die allerbeste Handwerkerin<Else/>der allerbeste Handwerker</If> überhaupt!"
73,"TEXT_BANYOK006_05335_FAHRAFAHR_000_200","Hast du die Geister gesehen?"
74,"TEXT_BANYOK006_05335_RYOQORTERTEH_000_201","Danke, <If(PlayerParameter(4))>liebe Handwerksfrau<Else/>lieber Handwerksmann</If>. Wir haben <Emphasis>so</Emphasis> viele neue Freunde gefunden!"
75,"TEXT_BANYOK006_05335_FAHRAFAHR_000_202","Du hast auch meinen Dank. Mit dir an meiner Seite konnte ich jene teure Freund<SoftHyphen/>schaft zu den Schneegeistern aufbauen, die mein Herz nun so sehr zu wärmen vermag."
76,"TEXT_BANYOK006_05335_FAHRAFAHR_100_202","Und eine ausschlaggebende Sache ist mir inmitten all dieser Freude bewusst geworden."
77,"TEXT_BANYOK006_05335_FAHRAFAHR_110_202","Das Spiel mit den Schneegeistern stabilisiert die Eisenergien der Berge. Dies führt zu sanfteren Übergängen zwischen den Temperaturen am Tag und in der Nacht, wodurch sich Neuschnee optimal mit der älteren Schneedecke verbindet und sich die Schichten gemeinsam verfestigen."
78,"TEXT_BANYOK006_05335_FAHRAFAHR_120_202","Damit will ich sagen, dass die Schneegeister gar nicht selbst für Lawinen sorgen. Dartorgor aber spielte tagein, tagaus mit ihren Freunden und schützte uns auf diese Weise vor der Gefahr."
79,"TEXT_BANYOK006_05335_RYOQORTERTEH_000_203","Und Dartorgor ist immer mit dabei! Jaaa!"
80,"TEXT_BANYOK006_05335_FAHRAFAHR_000_204","Dartorgor<Indent/>... Ich spüre eine tiefere Verbundenheit zu ihr denn je. Meine gute, liebe Freundin."
81,"TEXT_BANYOK006_05335_FAHRAFAHR_000_205","Wenn sich alles etwas beruhigt hat, werde auch ich mein Grab hier auf den Berg verlegen."
82,"TEXT_BANYOK006_05335_FAHRAFAHR_000_206","Denn von nun an gehen wir unseren Weg gemeinsam. Ich, Seite an Seite mit meinen Freunden: Den Geistern und Dartorgor."
83,"TEXT_BANYOK006_05335_FAHRAFAHR_000_207","Da wir aber erst am Anfang dieser Reise stehen und noch einiges getan werden muss, sind uns helfende Hände immer mehr als willkommen. Du bist uns jederzeit ein gern gesehener Gast, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
84,"TEXT_BANYOK006_05335_RYOQORTERTEH_000_208","Komm ganz bald wieder, ja?"
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87,"TEXT_BANYOK006_05335_SYSTEM_000_211","Zudem kannst du bei Rarkorgor neue Waren für den Verbundenheitsrang „Solidarisch★“ erwerben."
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7 3 TEXT_BANYOK006_05335_SEQ_03 Fahrafahr betont, wie glücklich sie über die Entwicklung der Dinge ist. Nach all den Erfahrungen und Mühen verspürt sie ein tieferes Band zu ihrer Freundin Dartorgor, auf deren Pfad sie auch weiterhin wandeln will. Die Schneegeister scheinen begriffen zu haben, dass die Freund<SoftHyphen/>schaft der Yok Huy nicht an einzelnen Schicksalen hängt, sondern über Generationen spannt und wertgeschätzt wird. Und Zeugnis dieses Bandes sind die Lebenden Gräber, auf denen jede kleine und große geteilte Freude verewigt wird.
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28 24 TEXT_BANYOK006_05335_TODO_00 An Zirgorteh dem Grüßenden mit den Rorrlo Teh sprechen
29 25 TEXT_BANYOK006_05335_TODO_01 Mit Fahrafahr sprechen
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52 48 TEXT_BANYOK006_05335_FAHRAFAHR_000_001 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Ich will dir danken, dass du dich auch nach dem Weißen Ritual so sehr um diese Stätte hier bemühst.
53 49 TEXT_BANYOK006_05335_FAHRAFAHR_000_002 Und ich freue mich, berichten zu dürfen, dass wir uns ausgezeichnet mit den nunmehr ruhigeren Schneegeistern verstehen. Sie erfreuen sich an unseren Opfergaben, kommen wieder zum Spielen zu uns und es gab auch keine weiteren Ausbrüche von Zorn und Gewalt.
54 50 TEXT_BANYOK006_05335_FAHRAFAHR_000_003 Weil dies zu einem großen Teil auch die Früchte deiner Arbeit sind, möchte ich dich dazu einladen, zu Zirgorteh dem Grüßenden zu kommen. Mit eigenen Augen sollst du sehen, wie wunderbar unsere Freund<SoftHyphen/>schaft erblüht.
55 51 TEXT_BANYOK006_05335_FAHRAFAHR_000_005 Wann auch immer Ryoqor Terteh mich sieht, kommt er ganz aufgeregt auf mich zugelaufen und erzählt mir, was er und seine Freunde Schönes erlebt haben. So wie heute.
56 52 TEXT_BANYOK006_05335_RYOQORTERTEH_000_010 Fahrafahr! Hab ich schon erzählt?
57 53 TEXT_BANYOK006_05335_RORRLOHTEH05335A_000_100 Looos, spielen wir! Im Schnee, mit dem Schnee, auf dem Schnee, hurra!
58 54 TEXT_BANYOK006_05335_GIRZORHOR_000_101 Wer liebt nicht das Spiel im Schnee? So kenne ich die Geisterchen.
59 55 TEXT_BANYOK006_05335_RORRLOHTEH05335B_000_102 Kalt und köstlich, jaaa! Los, probier mal!
60 56 TEXT_BANYOK006_05335_KURBULUR_000_103 Gerade eben erst habe ich den Geistern ein wenig Kirkahryar dargebracht. Und plötzlich stand er hier vor mir, mit einem faustgroßen Schneeball als Geschenk!
61 57 TEXT_BANYOK006_05335_KURBULUR_000_104 Ich glaube, er ist der Meinung, dass das unheimlich köstliches Essen ist. Wie ein Kind, das einen Kuchen aus Matsch backt. Sie sind schon drollig, die Geister.
62 58 TEXT_BANYOK006_05335_RORRLOHTEH05335C_000_105 Du! Du bist doch <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> ganz viele Sachen selbst gemacht hat! Das will ich unbedingt auf dem Grab haben, dass ich dich getroffen hab!
63 59 TEXT_BANYOK006_05335_YOKHUY05335_000_106 Ha, sie scheinen zu wissen, was du hier alles geleistet hast.
64 60 TEXT_BANYOK006_05335_YOKHUY05335_000_107 Und der Kleine hier hat auf jeden Fall verstanden, was ein Lebendes Grab ausmacht. Es wahrt kostbare Erinnerungen. Wenn du nichts dagegen einzuwenden hast, würde ich deinen Beitrag gerne im Stein verewigen.
65 61 TEXT_BANYOK006_05335_Q1_000_000 Was sagst du?
66 62 TEXT_BANYOK006_05335_A1_000_001 Es wäre mir eine große Ehre.
67 63 TEXT_BANYOK006_05335_A1_000_002 Darüber muss ich einen Moment lang nachdenken.
68 64 TEXT_BANYOK006_05335_YOKHUY05335_000_109 Nicht doch, die Ehre ist ganz unsererseits. <If(PlayerParameter(4))>Eine derart begnadete Handwerkerin<Else/>Einen derart begnadeten Handwerker</If> an unserer Seite zu wissen, ist eine Erinnerung, die wir für immer schätzen werden.
69 65 TEXT_BANYOK006_05335_YOKHUY05335_000_110 Natürlich. Aber sei dir einer Sache gewiss: <If(PlayerParameter(4))>Eine derart begnadete Handwerkerin<Else/>Einen derart begnadeten Handwerker</If> an unserer Seite zu wissen, ist eine Erinnerung, die wir für immer schätzen werden.
70 66 TEXT_BANYOK006_05335_YOKHUY05335_000_111 Außerdem will ich dir noch einmal unser aller Dank dafür aussprechen, dass du mitgeholfen hast, unsere Heimat vor Schlimmerem zu bewahren.
71 67 TEXT_BANYOK006_05335_GIRZORHOR_000_115 Alles wieder beim Alten. Wobei das nicht gänzlich korrekt ist<Indent/>- es ist besser als zuvor. Ich spiele so gern mit den Geisterchen. Putzig sind sie, man erträgt es kaum!
72 68 TEXT_BANYOK006_05335_RORRLOHTEH05335A_000_120 Wir spielen so oft und so viel und so wild im Schnee! Jaaa!
73 69 TEXT_BANYOK006_05335_KURBULUR_000_125 Anfangs hatte ich mich gefragt, wie Dartorgor das ausgehalten hat. Hier oben auf dem Berg, mit fadem Mais und nichts als Einsamkeit. Jetzt sehe ich das Ganze mit anderen Augen.
74 70 TEXT_BANYOK006_05335_RORRLOHTEH05335B_000_130 Mmmh, lecker schmecker Schnee! Magst du auch?
75 71 TEXT_BANYOK006_05335_YOKHUY05335_000_135 Worte allein genügen nicht, um dir meine Dankbarkeit auszudrücken. Ohne deine Hilfe hätten wir dieser Stätte wohl kaum neues Leben einhauchen können.
76 72 TEXT_BANYOK006_05335_RORRLOHTEH05335C_000_140 Du bist <If(PlayerParameter(4))>die allerbeste Handwerkerin<Else/>der allerbeste Handwerker</If> überhaupt!
77 73 TEXT_BANYOK006_05335_FAHRAFAHR_000_200 Hast du die Geister gesehen?
78 74 TEXT_BANYOK006_05335_RYOQORTERTEH_000_201 Danke, <If(PlayerParameter(4))>liebe Handwerksfrau<Else/>lieber Handwerksmann</If>. Wir haben <Emphasis>so</Emphasis> viele neue Freunde gefunden!
79 75 TEXT_BANYOK006_05335_FAHRAFAHR_000_202 Du hast auch meinen Dank. Mit dir an meiner Seite konnte ich jene teure Freund<SoftHyphen/>schaft zu den Schneegeistern aufbauen, die mein Herz nun so sehr zu wärmen vermag.
80 76 TEXT_BANYOK006_05335_FAHRAFAHR_100_202 Und eine ausschlaggebende Sache ist mir inmitten all dieser Freude bewusst geworden.
81 77 TEXT_BANYOK006_05335_FAHRAFAHR_110_202 Das Spiel mit den Schneegeistern stabilisiert die Eisenergien der Berge. Dies führt zu sanfteren Übergängen zwischen den Temperaturen am Tag und in der Nacht, wodurch sich Neuschnee optimal mit der älteren Schneedecke verbindet und sich die Schichten gemeinsam verfestigen.
82 78 TEXT_BANYOK006_05335_FAHRAFAHR_120_202 Damit will ich sagen, dass die Schneegeister gar nicht selbst für Lawinen sorgen. Dartorgor aber spielte tagein, tagaus mit ihren Freunden und schützte uns auf diese Weise vor der Gefahr.
83 79 TEXT_BANYOK006_05335_RYOQORTERTEH_000_203 Und Dartorgor ist immer mit dabei! Jaaa!
84 80 TEXT_BANYOK006_05335_FAHRAFAHR_000_204 Dartorgor<Indent/>... Ich spüre eine tiefere Verbundenheit zu ihr denn je. Meine gute, liebe Freundin.
85 81 TEXT_BANYOK006_05335_FAHRAFAHR_000_205 Wenn sich alles etwas beruhigt hat, werde auch ich mein Grab hier auf den Berg verlegen.
86 82 TEXT_BANYOK006_05335_FAHRAFAHR_000_206 Denn von nun an gehen wir unseren Weg gemeinsam. Ich, Seite an Seite mit meinen Freunden: Den Geistern und Dartorgor.
87 83 TEXT_BANYOK006_05335_FAHRAFAHR_000_207 Da wir aber erst am Anfang dieser Reise stehen und noch einiges getan werden muss, sind uns helfende Hände immer mehr als willkommen. Du bist uns jederzeit ein gern gesehener Gast, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
88 84 TEXT_BANYOK006_05335_RYOQORTERTEH_000_208 Komm ganz bald wieder, ja?
89 85 TEXT_BANYOK006_05335_SYSTEM_000_209 Dein Verhältnis zu den Yok Huy hat sich zu „Solidarisch★“ verbessert. Ein starkes Band der Freund<SoftHyphen/>schaft verbindet euch nun.
90 86 TEXT_BANYOK006_05335_SYSTEM_000_210 Außerdem erhältst du für abgeschlossene Aufträge der Yok Huy nun noch mehr Routine als zuvor.
91 87 TEXT_BANYOK006_05335_SYSTEM_000_211 Zudem kannst du bei Rarkorgor neue Waren für den Verbundenheitsrang „Solidarisch★“ erwerben.
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0,"TEXT_BANYOK101_05336_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
Vuyargur weiß nur zu gut, dass man nicht warten sollte, bis Probleme sich anhäufen."
1,"TEXT_BANYOK101_05336_SEQ_01","Mit Xarhorkur an Zirgorteh dem Grüßenden sprechen"
2,"TEXT_BANYOK101_05336_SEQ_02","Mit dem Yok Huy-Materialverwalter sprechen"
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25,"TEXT_BANYOK101_05336_TODO_01","<If(Equal(IntegerParameter(4),9))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei dem Yok Huy-Materialverwalter abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),10))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei dem Yok Huy-Materialverwalter abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),11))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei dem Yok Huy-Materialverwalter abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),8))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei dem Yok Huy-Materialverwalter abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),12))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei dem Yok Huy-Materialverwalter abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),13))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei dem Yok Huy-Materialverwalter abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),14))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei dem Yok Huy-Materialverwalter abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),15))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei dem Yok Huy-Materialverwalter abliefern</If><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If>"
26,"TEXT_BANYOK101_05336_TODO_02","Mit Vuyargur sprechen"
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48,"TEXT_BANYOK101_05336_VUYARGUR_000_001","Da wir nun einen warmen Rückzugsort haben, können wir uns endlich an die Arbeit machen. Dazu müssen wir jedoch regelmäßig den Schnee räumen, und ich wäre dir sehr dankbar, wenn du etwas Ausrüstung zu diesem Zwecke beitragen könntest."
49,"TEXT_BANYOK101_05336_VUYARGUR_000_002","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, dürfte ich dich wohl darum bitten, noch mehr Ausrüstung für das Räumen des Schnees herzustellen?"
50,"TEXT_BANYOK101_05336_VUYARGUR_000_003","Der Schnee wächst uns mit der Zeit über den Kopf, wenn wir uns ihm nicht annehmen. Ich möchte daher sicherstellen, dass immer genug Werkzeuge verfügbar sind, damit sich jeder in seiner freien Zeit um den Schnee kümmern kann."
51,"TEXT_BANYOK101_05336_VUYARGUR_000_004","Xarhorkur an Zirgorteh dem Grüßenden wird dich mit den nötigen Materialien ausstatten, wenn du bereit bist."
52,"TEXT_BANYOK101_05336_XARHORKUR_000_005","Willkommen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich habe gehört, du wirst uns bei der Herstellung von Ausrüstung zur Beseitigung des Schnees helfen."
53,"TEXT_BANYOK101_05336_XARHORKUR_000_006","Wir wären dir äußerst dankbar, wenn du ein paar Werkzeugköpfe herstellen könntest. Hier sind die nötigen Materialien. Solltest du noch mehr davon brauchen, dann gib mir einfach Bescheid."
54,"TEXT_BANYOK101_05336_XARHORKUR_000_007","Wir wären dir äußerst dankbar, wenn du ein paar Werkzeuggriffe herstellen könntest. Hier sind die nötigen Materialien. Solltest du noch mehr davon brauchen, dann gib mir einfach Bescheid."
55,"TEXT_BANYOK101_05336_XARHORKUR_000_008","Wir wären dir äußerst dankbar, wenn du ein wenig Schneeschmelzmittel herstellen könntest. Hier sind die nötigen Zutaten. Solltest du noch mehr davon brauchen, dann gib mir einfach Bescheid."
56,"TEXT_BANYOK101_05336_XARHORKUR_000_009","Wenn du damit fertig bist, dann liefere die Waren bitte bei unserem Materialverwalter ab. Wir danken dir vielmals für deine freundliche Unterstützung!"
57,"TEXT_BANYOK101_05336_XARHORKUR_000_010","Du brauchst noch mehr Materialien? ... Ah, aber es sieht so aus, als hättest du noch welche."
58,"TEXT_BANYOK101_05336_XARHORKUR_000_011","(★未使用/削除予定★)"
59,"TEXT_BANYOK101_05336_XARHORKUR_000_012","(★未使用/削除予定★)"
60,"TEXT_BANYOK101_05336_XARHORKUR_000_013","Du brauchst noch mehr Materialien? Dann nimm bitte diese hier."
61,"TEXT_BANYOK101_05336_XARHORKUR_000_014","(★未使用/削除予定★)"
62,"TEXT_BANYOK101_05336_XARHORKUR_000_015","(★未使用/削除予定★)"
63,"TEXT_BANYOK101_05336_YOK05336MOB_000_017","Du hast nicht zufällig etwas Ausrüstung zum Räumen des Schnees für mich, oder?"
64,"TEXT_BANYOK101_05336_YOK05336MOB_000_018","Oho, das ist ja eine ausgezeichnete Qualität. Wir werden dies gut zu nutzen wissen. Bitte richte Vuyargur meinen Dank aus."
65,"TEXT_BANYOK101_05336_VUYARGUR_000_019","Wie lief es mit der Ausrüstung zum Schneeräumen?"
66,"TEXT_BANYOK101_05336_VUYARGUR_000_020","Alles hergestellt und abgeliefert, wie ich sehe. Wir stehen in deiner Schuld."
67,"TEXT_BANYOK101_05336_VUYARGUR_000_021","Schneeflocken sind zwar leicht wie die Luft, doch sie können schnell zu lästigen Haufen anwachsen. Wir müssen den Schnee regelmäßig räumen, und dafür können wir nie genug Ausrüstung haben."
68,"TEXT_BANYOK101_05336_VUYARGUR_000_022","Wir hoffen, dass wir dabei und auch bei allerlei anderen Aufgaben weiter auf deine Unterstützung zählen können."
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28 24 TEXT_BANYOK101_05336_TODO_00 Mit Xarhorkur an Zirgorteh dem Grüßenden sprechen
29 25 TEXT_BANYOK101_05336_TODO_01 <If(Equal(IntegerParameter(4),9))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei dem Yok Huy-Materialverwalter abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),10))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei dem Yok Huy-Materialverwalter abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),11))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei dem Yok Huy-Materialverwalter abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),8))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei dem Yok Huy-Materialverwalter abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),12))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei dem Yok Huy-Materialverwalter abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),13))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei dem Yok Huy-Materialverwalter abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),14))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei dem Yok Huy-Materialverwalter abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),15))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei dem Yok Huy-Materialverwalter abliefern</If><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If>
30 26 TEXT_BANYOK101_05336_TODO_02 Mit Vuyargur sprechen
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51 47 TEXT_BANYOK101_05336_TODO_23
52 48 TEXT_BANYOK101_05336_VUYARGUR_000_001 Da wir nun einen warmen Rückzugsort haben, können wir uns endlich an die Arbeit machen. Dazu müssen wir jedoch regelmäßig den Schnee räumen, und ich wäre dir sehr dankbar, wenn du etwas Ausrüstung zu diesem Zwecke beitragen könntest.
53 49 TEXT_BANYOK101_05336_VUYARGUR_000_002 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, dürfte ich dich wohl darum bitten, noch mehr Ausrüstung für das Räumen des Schnees herzustellen?
54 50 TEXT_BANYOK101_05336_VUYARGUR_000_003 Der Schnee wächst uns mit der Zeit über den Kopf, wenn wir uns ihm nicht annehmen. Ich möchte daher sicherstellen, dass immer genug Werkzeuge verfügbar sind, damit sich jeder in seiner freien Zeit um den Schnee kümmern kann.
55 51 TEXT_BANYOK101_05336_VUYARGUR_000_004 Xarhorkur an Zirgorteh dem Grüßenden wird dich mit den nötigen Materialien ausstatten, wenn du bereit bist.
56 52 TEXT_BANYOK101_05336_XARHORKUR_000_005 Willkommen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich habe gehört, du wirst uns bei der Herstellung von Ausrüstung zur Beseitigung des Schnees helfen.
57 53 TEXT_BANYOK101_05336_XARHORKUR_000_006 Wir wären dir äußerst dankbar, wenn du ein paar Werkzeugköpfe herstellen könntest. Hier sind die nötigen Materialien. Solltest du noch mehr davon brauchen, dann gib mir einfach Bescheid.
58 54 TEXT_BANYOK101_05336_XARHORKUR_000_007 Wir wären dir äußerst dankbar, wenn du ein paar Werkzeuggriffe herstellen könntest. Hier sind die nötigen Materialien. Solltest du noch mehr davon brauchen, dann gib mir einfach Bescheid.
59 55 TEXT_BANYOK101_05336_XARHORKUR_000_008 Wir wären dir äußerst dankbar, wenn du ein wenig Schneeschmelzmittel herstellen könntest. Hier sind die nötigen Zutaten. Solltest du noch mehr davon brauchen, dann gib mir einfach Bescheid.
60 56 TEXT_BANYOK101_05336_XARHORKUR_000_009 Wenn du damit fertig bist, dann liefere die Waren bitte bei unserem Materialverwalter ab. Wir danken dir vielmals für deine freundliche Unterstützung!
61 57 TEXT_BANYOK101_05336_XARHORKUR_000_010 Du brauchst noch mehr Materialien? ... Ah, aber es sieht so aus, als hättest du noch welche.
62 58 TEXT_BANYOK101_05336_XARHORKUR_000_011 (★未使用/削除予定★)
63 59 TEXT_BANYOK101_05336_XARHORKUR_000_012 (★未使用/削除予定★)
64 60 TEXT_BANYOK101_05336_XARHORKUR_000_013 Du brauchst noch mehr Materialien? Dann nimm bitte diese hier.
65 61 TEXT_BANYOK101_05336_XARHORKUR_000_014 (★未使用/削除予定★)
66 62 TEXT_BANYOK101_05336_XARHORKUR_000_015 (★未使用/削除予定★)
67 63 TEXT_BANYOK101_05336_YOK05336MOB_000_017 Du hast nicht zufällig etwas Ausrüstung zum Räumen des Schnees für mich, oder?
68 64 TEXT_BANYOK101_05336_YOK05336MOB_000_018 Oho, das ist ja eine ausgezeichnete Qualität. Wir werden dies gut zu nutzen wissen. Bitte richte Vuyargur meinen Dank aus.
69 65 TEXT_BANYOK101_05336_VUYARGUR_000_019 Wie lief es mit der Ausrüstung zum Schneeräumen?
70 66 TEXT_BANYOK101_05336_VUYARGUR_000_020 Alles hergestellt und abgeliefert, wie ich sehe. Wir stehen in deiner Schuld.
71 67 TEXT_BANYOK101_05336_VUYARGUR_000_021 Schneeflocken sind zwar leicht wie die Luft, doch sie können schnell zu lästigen Haufen anwachsen. Wir müssen den Schnee regelmäßig räumen, und dafür können wir nie genug Ausrüstung haben.
72 68 TEXT_BANYOK101_05336_VUYARGUR_000_022 Wir hoffen, dass wir dabei und auch bei allerlei anderen Aufgaben weiter auf deine Unterstützung zählen können.
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0,"TEXT_BANYOK102_05337_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
Vuyargur hat sein Augenmerk auf Karren gerichtet."
1,"TEXT_BANYOK102_05337_SEQ_01","Mit Garharlor sprechen"
2,"TEXT_BANYOK102_05337_SEQ_02","Die benötigten Gegenstände bei Vuyargur abliefern"
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24,"TEXT_BANYOK102_05337_TODO_00","Mit Garharlor sprechen"
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48,"TEXT_BANYOK102_05337_VUYARGUR_000_001","Seit wir uns hier an die Arbeit gemacht haben, mussten wir große Mengen an Vorräten zu Zirgorteh dem Grüßenden transportieren."
49,"TEXT_BANYOK102_05337_VUYARGUR_000_002","Wir verfügen zwar über einfache, robuste Karren für diesen Zweck, haben allerdings nicht genug davon. Ich möchte daher mehr davon bauen und würde dich bitten, uns mit ein paar der benötigten Teile zu versorgen."
50,"TEXT_BANYOK102_05337_VUYARGUR_000_003","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, dürfte ich dich noch einmal darum bitten, uns mit Bauteilen für ein paar Karren zu versorgen?"
51,"TEXT_BANYOK102_05337_VUYARGUR_000_004","Die mit deinen Teilen gebauten Karren sind äußerst manövrierfähig, und ich möchte noch mehr davon herstellen."
52,"TEXT_BANYOK102_05337_VUYARGUR_000_005","Garharlor hat die dafür nötigen Materialien, also wende dich einfach an ihn. Vielen Dank schon mal."
53,"TEXT_BANYOK102_05337_GARHARLOR_000_006","Du hilfst uns beim Bau der Karren? Hervorragend! Hochwertige Bauteile können wir immer gut gebrauchen."
54,"TEXT_BANYOK102_05337_GARHARLOR_000_007","Bitte verwende diese Materialien, um Teile für das Wagenchassis herzustellen. Falls dir die Vorräte ausgehen, kann ich dich jederzeit mit Nachschub versorgen."
55,"TEXT_BANYOK102_05337_GARHARLOR_000_008","Bitte verwende diese Materialien, um Teile für den Stoßdämpfer herzustellen. Falls dir die Vorräte ausgehen, kann ich dich jederzeit mit Nachschub versorgen."
56,"TEXT_BANYOK102_05337_GARHARLOR_000_009","Bitte verwende diese Materialien, um Teile für die Achse herzustellen. Falls dir die Vorräte ausgehen, kann ich dich jederzeit mit Nachschub versorgen."
57,"TEXT_BANYOK102_05337_GARHARLOR_000_010","Wenn du mit der Arbeit fertig bist, liefere alles einfach direkt bei Vuyargur ab. Viel Spaß beim Werkeln!"
58,"TEXT_BANYOK102_05337_GARHARLOR_000_011","Benötigst du noch mehr Materialien? Meld dich einfach bei mir."
59,"TEXT_BANYOK102_05337_GARHARLOR_000_012","(★未使用/削除予定★)"
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61,"TEXT_BANYOK102_05337_GARHARLOR_000_014","Du benötigst noch mehr Materialien? Hier, nimm diese bitte."
62,"TEXT_BANYOK102_05337_GARHARLOR_000_015","(★未使用/削除予定★)"
63,"TEXT_BANYOK102_05337_GARHARLOR_000_016","(★未使用/削除予定★)"
64,"TEXT_BANYOK102_05337_VUYARGUR_000_018","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Wie kommst du mit den Bauteilen für die Karren voran?"
65,"TEXT_BANYOK102_05337_VUYARGUR_000_019","Robust <Emphasis>und</Emphasis> leicht! Du hast auf den ersten Blick erkannt, was man an unseren Karren verbessern kann. Wahrlich <If(PlayerParameter(4))>eine außer<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>wöhn<SoftHyphen/>liche Handwerkerin<Else/>ein außer<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>wöhn<SoftHyphen/>licher Handwerker</If>!"
66,"TEXT_BANYOK102_05337_VUYARGUR_000_020","Du scheust keinerlei Mühen, und das erkennt man am Resultat. Ich danke dir vielmals."
67,"TEXT_BANYOK102_05337_VUYARGUR_000_021","Wir Yok Huy bauen traditionell mit Stein und Holz und geben für gewöhnlich der robusten Bauweise Vorrang vor dem Gewicht."
68,"TEXT_BANYOK102_05337_VUYARGUR_000_022","Angesichts des bergigen Geländes, in dem diese Karren zum Einsatz kommen, sollten wir ihr Gewicht jedoch so gering wie möglich halten. Deine Bauteile helfen uns dabei enorm, und ich werde mich mit Freuden an die Zusammensetzung des Endprodukts machen."
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52 48 TEXT_BANYOK102_05337_VUYARGUR_000_001 Seit wir uns hier an die Arbeit gemacht haben, mussten wir große Mengen an Vorräten zu Zirgorteh dem Grüßenden transportieren.
53 49 TEXT_BANYOK102_05337_VUYARGUR_000_002 Wir verfügen zwar über einfache, robuste Karren für diesen Zweck, haben allerdings nicht genug davon. Ich möchte daher mehr davon bauen und würde dich bitten, uns mit ein paar der benötigten Teile zu versorgen.
54 50 TEXT_BANYOK102_05337_VUYARGUR_000_003 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, dürfte ich dich noch einmal darum bitten, uns mit Bauteilen für ein paar Karren zu versorgen?
55 51 TEXT_BANYOK102_05337_VUYARGUR_000_004 Die mit deinen Teilen gebauten Karren sind äußerst manövrierfähig, und ich möchte noch mehr davon herstellen.
56 52 TEXT_BANYOK102_05337_VUYARGUR_000_005 Garharlor hat die dafür nötigen Materialien, also wende dich einfach an ihn. Vielen Dank schon mal.
57 53 TEXT_BANYOK102_05337_GARHARLOR_000_006 Du hilfst uns beim Bau der Karren? Hervorragend! Hochwertige Bauteile können wir immer gut gebrauchen.
58 54 TEXT_BANYOK102_05337_GARHARLOR_000_007 Bitte verwende diese Materialien, um Teile für das Wagenchassis herzustellen. Falls dir die Vorräte ausgehen, kann ich dich jederzeit mit Nachschub versorgen.
59 55 TEXT_BANYOK102_05337_GARHARLOR_000_008 Bitte verwende diese Materialien, um Teile für den Stoßdämpfer herzustellen. Falls dir die Vorräte ausgehen, kann ich dich jederzeit mit Nachschub versorgen.
60 56 TEXT_BANYOK102_05337_GARHARLOR_000_009 Bitte verwende diese Materialien, um Teile für die Achse herzustellen. Falls dir die Vorräte ausgehen, kann ich dich jederzeit mit Nachschub versorgen.
61 57 TEXT_BANYOK102_05337_GARHARLOR_000_010 Wenn du mit der Arbeit fertig bist, liefere alles einfach direkt bei Vuyargur ab. Viel Spaß beim Werkeln!
62 58 TEXT_BANYOK102_05337_GARHARLOR_000_011 Benötigst du noch mehr Materialien? Meld dich einfach bei mir.
63 59 TEXT_BANYOK102_05337_GARHARLOR_000_012 (★未使用/削除予定★)
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65 61 TEXT_BANYOK102_05337_GARHARLOR_000_014 Du benötigst noch mehr Materialien? Hier, nimm diese bitte.
66 62 TEXT_BANYOK102_05337_GARHARLOR_000_015 (★未使用/削除予定★)
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68 64 TEXT_BANYOK102_05337_VUYARGUR_000_018 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Wie kommst du mit den Bauteilen für die Karren voran?
69 65 TEXT_BANYOK102_05337_VUYARGUR_000_019 Robust <Emphasis>und</Emphasis> leicht! Du hast auf den ersten Blick erkannt, was man an unseren Karren verbessern kann. Wahrlich <If(PlayerParameter(4))>eine außer<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>wöhn<SoftHyphen/>liche Handwerkerin<Else/>ein außer<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>wöhn<SoftHyphen/>licher Handwerker</If>!
70 66 TEXT_BANYOK102_05337_VUYARGUR_000_020 Du scheust keinerlei Mühen, und das erkennt man am Resultat. Ich danke dir vielmals.
71 67 TEXT_BANYOK102_05337_VUYARGUR_000_021 Wir Yok Huy bauen traditionell mit Stein und Holz und geben für gewöhnlich der robusten Bauweise Vorrang vor dem Gewicht.
72 68 TEXT_BANYOK102_05337_VUYARGUR_000_022 Angesichts des bergigen Geländes, in dem diese Karren zum Einsatz kommen, sollten wir ihr Gewicht jedoch so gering wie möglich halten. Deine Bauteile helfen uns dabei enorm, und ich werde mich mit Freuden an die Zusammensetzung des Endprodukts machen.
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Vuyargur möchte Materialien im Austausch gegen von dir zu erbringende Dienste erwerben."
1,"TEXT_BANYOK103_05338_SEQ_01","Mit dem fahrenden Händler in Worlars Echo sprechen"
2,"TEXT_BANYOK103_05338_SEQ_02","Die benötigten Gegenstände bei dem fahrenden Händler abliefern"
3,"TEXT_BANYOK103_05338_SEQ_03","Die notwendigen Baumaterialien an Vuyargur übergeben"
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48,"TEXT_BANYOK103_05338_VUYARGUR_000_001","Es versteht sich wohl von selbst, dass wir eine gewaltige Menge an Vorräten für die Restauration benötigen. Um unsere Bezugsquellen zu erweitern, hat Nopli uns einem fahrenden Händler aus Tuliyollal vorgestellt."
49,"TEXT_BANYOK103_05338_VUYARGUR_000_002","Als ich mit dem Händler über die von uns benötigten Waren sprach, erwähnte ich nebenbei deine Mitwirkung an dem Projekt<Indent/>... Was ihn dazu veranlasste, deine Handwerksdienste als Bezahlung zu erbitten."
50,"TEXT_BANYOK103_05338_VUYARGUR_000_003","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, erinnerst du dich noch an den Händler, der um deine Dienste als Bezahlung für Vorräte gebeten hat? Nun, er war so beeindruckt von deinen Bemühungen, dass er dich gerne erneut beauftragen würde."
51,"TEXT_BANYOK103_05338_VUYARGUR_000_004","Er befindet sich derzeit in Worlars Echo. Falls du diese Aufgabe über<SoftHyphen/>nehmen möchtest, werde ich dafür sorgen, dass du angemessen für deine Arbeit entlohnt wirst."
52,"TEXT_BANYOK103_05338_PELUPELU05338_000_005","Ah, du bist also <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Ich habe viel davon gehört, von deiner Handwerksexpertise. Es ist mir eine Ehre, deine Bekanntschaft zu machen, ja ja!"
53,"TEXT_BANYOK103_05338_PELUPELU05338_000_006","Verzeih mir bitte, wenn ich sofort zur Sache komme. In letzter Zeit haben sie eine Vorliebe für fremdländische Güter entwickelt, die Leute aus der Stadt. Ich möchte, dass du Waren herstellst, die sie füllt, diese Lücke."
54,"TEXT_BANYOK103_05338_PELUPELU05338_000_007","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, es ist mir wie immer ein Vergnügen, ja ja. Es war wenig überraschend, aber sie haben sich im Nu verkauft, deine Waren!"
55,"TEXT_BANYOK103_05338_PELUPELU05338_000_008","Wie Vuyargur dir sicherlich erzählt hat, möchte ich, dass du noch mehr von ihnen anfertigst<Indent/>- Waren mit fremdländischem Design, meine ich."
56,"TEXT_BANYOK103_05338_PELUPELU05338_000_009","Diesmal benötige ich eorzäische Plaketten<Indent/>- sagen wir, drei davon, ja ja. Diese Materialien sollten reichen, für die Menge. Wenn du noch mehr benötigst, hol dir einfach Nachschub aus der Kiste."
57,"TEXT_BANYOK103_05338_PELUPELU05338_000_010","Diesmal benötige ich eorzäische Wanddekorationen<Indent/>- sagen wir, drei davon, ja ja. Diese Materialien sollten reichen, für die Menge. Wenn du noch mehr benötigst, hol dir einfach Nachschub aus der Kiste."
58,"TEXT_BANYOK103_05338_PELUPELU05338_000_011","Diesmal benötige ich in Tural ungewöhnliche Farbe<Indent/>- sagen wir, drei Töpfe davon, ja ja. Diese Materialien sollten reichen, für die Menge. Wenn du noch mehr benötigst, hol dir einfach Nachschub aus der Kiste."
59,"TEXT_BANYOK103_05338_SYSTEM_000_012","Eine bis zum Rand mit Materialien gefüllte Kiste. Im Moment scheinst du davon nichts zu benötigen<Indent/>..."
60,"TEXT_BANYOK103_05338_SYSTEM_000_013","Du hast die benötigten Materialien aus der Kiste geholt!"
61,"TEXT_BANYOK103_05338_PELUPELU05338_000_014","Sind sie bereits fertig, die Waren, die ich wollte?"
62,"TEXT_BANYOK103_05338_PELUPELU05338_000_015","Oho, vorzüglich! Die werden gewiss einen hohen Preis erzielen, ja ja. Hier, bitte nimm diese Vorräte als Bezahlung für deine Dienste."
63,"TEXT_BANYOK103_05338_PELUPELU05338_000_016","Er wird sich vermutlich wundern, dass es mehr ist, als wir vereinbart hatten, der gute Vuyargur. Aber das ist nur fair, angesichts deiner Lieferung. Ich danke dir von Herzen, ja ja!"
64,"TEXT_BANYOK103_05338_PELUPELU05338_100_016","Nochmals vielen Dank für deine Dienste und schönen Gruß an Vuyargur, ja ja!"
65,"TEXT_BANYOK103_05338_VUYARGUR_000_017","Ah, du bist zurück. Ist alles gut gelaufen mit dem Händler?"
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67,"TEXT_BANYOK103_05338_VUYARGUR_000_019","Da der internationale Handel in letzter Zeit immer weiter blüht, wollen viele ihr Zuhause mit Gegenständen dekorieren, die an ferne Länder erinnern. Da der Händler direkt nach dir gefragt hat, muss er großes Vertrauen in dein Wissen über die Dinge jenseits der großen See haben. "
68,"TEXT_BANYOK103_05338_VUYARGUR_000_020","Die Pelupelu erstaunen mich immer wieder aufs Neue mit ihrem Geschäftssinn. Und dank deiner freundlichen Hilfe konnten wir uns eine große Menge Vorräte sichern."
69,"TEXT_BANYOK103_05338_VUYARGUR_000_021","Ich hoffe, wir können wieder auf deine Expertise zählen, falls der Händler mit einer weiteren Bitte zurückkehren sollte."
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54 50 TEXT_BANYOK103_05338_VUYARGUR_000_003 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, erinnerst du dich noch an den Händler, der um deine Dienste als Bezahlung für Vorräte gebeten hat? Nun, er war so beeindruckt von deinen Bemühungen, dass er dich gerne erneut beauftragen würde.
55 51 TEXT_BANYOK103_05338_VUYARGUR_000_004 Er befindet sich derzeit in Worlars Echo. Falls du diese Aufgabe über<SoftHyphen/>nehmen möchtest, werde ich dafür sorgen, dass du angemessen für deine Arbeit entlohnt wirst.
56 52 TEXT_BANYOK103_05338_PELUPELU05338_000_005 Ah, du bist also <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Ich habe viel davon gehört, von deiner Handwerksexpertise. Es ist mir eine Ehre, deine Bekanntschaft zu machen, ja ja!
57 53 TEXT_BANYOK103_05338_PELUPELU05338_000_006 Verzeih mir bitte, wenn ich sofort zur Sache komme. In letzter Zeit haben sie eine Vorliebe für fremdländische Güter entwickelt, die Leute aus der Stadt. Ich möchte, dass du Waren herstellst, die sie füllt, diese Lücke.
58 54 TEXT_BANYOK103_05338_PELUPELU05338_000_007 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, es ist mir wie immer ein Vergnügen, ja ja. Es war wenig überraschend, aber sie haben sich im Nu verkauft, deine Waren!
59 55 TEXT_BANYOK103_05338_PELUPELU05338_000_008 Wie Vuyargur dir sicherlich erzählt hat, möchte ich, dass du noch mehr von ihnen anfertigst<Indent/>- Waren mit fremdländischem Design, meine ich.
60 56 TEXT_BANYOK103_05338_PELUPELU05338_000_009 Diesmal benötige ich eorzäische Plaketten<Indent/>- sagen wir, drei davon, ja ja. Diese Materialien sollten reichen, für die Menge. Wenn du noch mehr benötigst, hol dir einfach Nachschub aus der Kiste.
61 57 TEXT_BANYOK103_05338_PELUPELU05338_000_010 Diesmal benötige ich eorzäische Wanddekorationen<Indent/>- sagen wir, drei davon, ja ja. Diese Materialien sollten reichen, für die Menge. Wenn du noch mehr benötigst, hol dir einfach Nachschub aus der Kiste.
62 58 TEXT_BANYOK103_05338_PELUPELU05338_000_011 Diesmal benötige ich in Tural ungewöhnliche Farbe<Indent/>- sagen wir, drei Töpfe davon, ja ja. Diese Materialien sollten reichen, für die Menge. Wenn du noch mehr benötigst, hol dir einfach Nachschub aus der Kiste.
63 59 TEXT_BANYOK103_05338_SYSTEM_000_012 Eine bis zum Rand mit Materialien gefüllte Kiste. Im Moment scheinst du davon nichts zu benötigen<Indent/>...
64 60 TEXT_BANYOK103_05338_SYSTEM_000_013 Du hast die benötigten Materialien aus der Kiste geholt!
65 61 TEXT_BANYOK103_05338_PELUPELU05338_000_014 Sind sie bereits fertig, die Waren, die ich wollte?
66 62 TEXT_BANYOK103_05338_PELUPELU05338_000_015 Oho, vorzüglich! Die werden gewiss einen hohen Preis erzielen, ja ja. Hier, bitte nimm diese Vorräte als Bezahlung für deine Dienste.
67 63 TEXT_BANYOK103_05338_PELUPELU05338_000_016 Er wird sich vermutlich wundern, dass es mehr ist, als wir vereinbart hatten, der gute Vuyargur. Aber das ist nur fair, angesichts deiner Lieferung. Ich danke dir von Herzen, ja ja!
68 64 TEXT_BANYOK103_05338_PELUPELU05338_100_016 Nochmals vielen Dank für deine Dienste und schönen Gruß an Vuyargur, ja ja!
69 65 TEXT_BANYOK103_05338_VUYARGUR_000_017 Ah, du bist zurück. Ist alles gut gelaufen mit dem Händler?
70 66 TEXT_BANYOK103_05338_VUYARGUR_000_018 Herrje, das sind ja deutlich mehr Vorräte, als ich erwartet hatte! Wenn das eine faire Entlohnung sein soll, muss deine Arbeit wahrlich beeindruckend gewesen sein.
71 67 TEXT_BANYOK103_05338_VUYARGUR_000_019 Da der internationale Handel in letzter Zeit immer weiter blüht, wollen viele ihr Zuhause mit Gegenständen dekorieren, die an ferne Länder erinnern. Da der Händler direkt nach dir gefragt hat, muss er großes Vertrauen in dein Wissen über die Dinge jenseits der großen See haben.
72 68 TEXT_BANYOK103_05338_VUYARGUR_000_020 Die Pelupelu erstaunen mich immer wieder aufs Neue mit ihrem Geschäftssinn. Und dank deiner freundlichen Hilfe konnten wir uns eine große Menge Vorräte sichern.
73 69 TEXT_BANYOK103_05338_VUYARGUR_000_021 Ich hoffe, wir können wieder auf deine Expertise zählen, falls der Händler mit einer weiteren Bitte zurückkehren sollte.
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24,"TEXT_BANYOK104_05339_TODO_00","Mit dem Yok Huy-Minenarbeiter in Steter Trost sprechen"
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49,"TEXT_BANYOK104_05339_VUYARGUR_000_002","Da das Gestein tief unter der Erde liegt, sind wir jedoch auf erfahrene Minenarbeiter angewiesen, um es aufzuspüren und abzubauen."
50,"TEXT_BANYOK104_05339_VUYARGUR_000_003","Ich habe einen von ihnen mit der Arbeit nördlich von Worlars Echo beauftragt. Könntest du ihm wohl einen Besuch abstatten, um zu sehen, ob er bereits etwas für uns gefunden hat?"
51,"TEXT_BANYOK104_05339_VUYARGUR_000_004","Ich habe unseren Minenarbeiter wieder mit dem Abbau von Phosphorit beauftragt. Könntest du ihm wohl erneut einen Besuch abstatten, um zu sehen, ob er bereits etwas für uns gefunden hat?"
52,"TEXT_BANYOK104_05339_VUYARGUR_000_005","Er sollte seiner Arbeit nach wie vor nördlich von Worlars Echo nachgehen. Der Weg ist nicht ganz ungefährlich, also pass gut auf dich auf."
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54,"TEXT_BANYOK104_05339_YOK05339_000_007","Dies ist ein außer<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>wöhn<SoftHyphen/>lich reines Exemplar. Es ist um einiges seltener als das, um das er gebeten hat<Indent/>- und die Suche danach war ziemlich aufwendig. Doch in Anbetracht deiner Bemühungen um den Frieden in unserem Land gebe ich es gerne her."
55,"TEXT_BANYOK104_05339_YOK05339_000_008","Ah, du bist es wieder. Ich vermute, du bist wegen des Phosphorits gekommen. Das hier kannst du mitnehmen."
56,"TEXT_BANYOK104_05339_YOK05339_000_009","Falls Vuyargur noch mehr davon benötigt, stehe ich gerne zu Diensten. Ich betrachte dies als meinen bescheidenen Beitrag zu unserer Sache."
57,"TEXT_BANYOK104_05339_YOK05339_000_010","Ich zähle auf deinen Erfolg<Indent/>- wie wir alle."
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59,"TEXT_BANYOK104_05339_VUYARGUR_000_012","Sieh mal einer an. Das ist in der Tat ein ausgezeichnetes Exemplar<Indent/>- von einer Qualität, die einem zeremoniellen Gebrauch angemessen ist. Es ist äußerst großzügig von ihm, sich davon zu trennen."
60,"TEXT_BANYOK104_05339_VUYARGUR_000_013","Womöglich hast du schon davon gehört, aber wir Yok Huy haben ein Ritual, bei dem wir das Leuchten von Phosphorit verlängern, indem wir es mit von Gebeten durchdrungenem Salzwasser benetzen."
61,"TEXT_BANYOK104_05339_VUYARGUR_000_014","Wir Yok Huy haben ein Ritual, bei dem wir das Leuchten von Phosphorit verlängern, indem wir es mit von Gebeten durchdrungenem Salzwasser benetzen."
62,"TEXT_BANYOK104_05339_VUYARGUR_000_015","In diesen Gebeten liegt der Wunsch auf ein ruhiges Leben<Indent/>- so friedlich wie das sanfte Leuchten des Gesteins."
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53 49 TEXT_BANYOK104_05339_VUYARGUR_000_002 Da das Gestein tief unter der Erde liegt, sind wir jedoch auf erfahrene Minenarbeiter angewiesen, um es aufzuspüren und abzubauen.
54 50 TEXT_BANYOK104_05339_VUYARGUR_000_003 Ich habe einen von ihnen mit der Arbeit nördlich von Worlars Echo beauftragt. Könntest du ihm wohl einen Besuch abstatten, um zu sehen, ob er bereits etwas für uns gefunden hat?
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56 52 TEXT_BANYOK104_05339_VUYARGUR_000_005 Er sollte seiner Arbeit nach wie vor nördlich von Worlars Echo nachgehen. Der Weg ist nicht ganz ungefährlich, also pass gut auf dich auf.
57 53 TEXT_BANYOK104_05339_YOK05339_000_006 Vuyargur hat dich geschickt, um den Phosphorit einzusammeln? Hier, bitte sehr.
58 54 TEXT_BANYOK104_05339_YOK05339_000_007 Dies ist ein außer<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>wöhn<SoftHyphen/>lich reines Exemplar. Es ist um einiges seltener als das, um das er gebeten hat<Indent/>- und die Suche danach war ziemlich aufwendig. Doch in Anbetracht deiner Bemühungen um den Frieden in unserem Land gebe ich es gerne her.
59 55 TEXT_BANYOK104_05339_YOK05339_000_008 Ah, du bist es wieder. Ich vermute, du bist wegen des Phosphorits gekommen. Das hier kannst du mitnehmen.
60 56 TEXT_BANYOK104_05339_YOK05339_000_009 Falls Vuyargur noch mehr davon benötigt, stehe ich gerne zu Diensten. Ich betrachte dies als meinen bescheidenen Beitrag zu unserer Sache.
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63 59 TEXT_BANYOK104_05339_VUYARGUR_000_012 Sieh mal einer an. Das ist in der Tat ein ausgezeichnetes Exemplar<Indent/>- von einer Qualität, die einem zeremoniellen Gebrauch angemessen ist. Es ist äußerst großzügig von ihm, sich davon zu trennen.
64 60 TEXT_BANYOK104_05339_VUYARGUR_000_013 Womöglich hast du schon davon gehört, aber wir Yok Huy haben ein Ritual, bei dem wir das Leuchten von Phosphorit verlängern, indem wir es mit von Gebeten durchdrungenem Salzwasser benetzen.
65 61 TEXT_BANYOK104_05339_VUYARGUR_000_014 Wir Yok Huy haben ein Ritual, bei dem wir das Leuchten von Phosphorit verlängern, indem wir es mit von Gebeten durchdrungenem Salzwasser benetzen.
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Vuyargur ist davon überzeugt, dass warme Hände die Arbeit erleichtern."
1,"TEXT_BANYOK105_05340_SEQ_01","Mit Xarhorkur an Zirgorteh dem Grüßenden sprechen"
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48,"TEXT_BANYOK105_05340_VUYARGUR_000_000","Einer unserer Werkzeugverwalter, Xarhorkur, war so nett, uns tragbare Handwärmer zur Verfügung zu stellen, um die bittere Kälte hier oben zu vertreiben. Um diese möglichst lange nutzen zu können, müssen wir jedoch hin und wieder einige Komponenten austauschen."
49,"TEXT_BANYOK105_05340_VUYARGUR_000_001","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Es ist mal wieder an der Zeit, dass wir ein paar Komponenten unserer Handwärmer ersetzen. Dürfte ich dich wohl um deine Hilfe bitten?"
50,"TEXT_BANYOK105_05340_VUYARGUR_000_002","Wir müssen sicherstellen, dass die Handwärmer eine angemessene Temperatur beibehalten, daher möchte ich dich mit der Herstellung neuer Teile beauftragen. Xarhorkur verfügt über die nötigen Materialien für die Arbeit, also bitte ihn einfach darum."
51,"TEXT_BANYOK105_05340_XARHORKUR_000_005","Du bist wegen der Handwärmer hier? Das trifft sich gut. Ich bin erleichtert, dass uns <If(PlayerParameter(4))>eine so fähige Handwerkerin<Else/>ein so fähiger Handwerker</If> wie du unter die Arme greift!"
52,"TEXT_BANYOK105_05340_XARHORKUR_000_0010","Hier sind die nötigen Materialien<Indent/>- und ich habe noch mehr davon, falls sie nicht ausreichen sollten. Ich würde dich darum bitten, damit ein paar Metallgehäuse herzustellen. "
53,"TEXT_BANYOK105_05340_XARHORKUR_000_011","Hier sind die nötigen Materialien<Indent/>- und ich habe noch mehr davon, falls sie nicht ausreichen sollten. Ich würde dich darum bitten, damit ein paar Vorratsbeutel herzustellen. "
54,"TEXT_BANYOK105_05340_XARHORKUR_000_012","Hier sind die nötigen Materialien<Indent/>- und ich habe noch mehr davon, falls sie nicht ausreichen sollten. Ich würde dich darum bitten, damit etwas wärmende Asche herzustellen. "
55,"TEXT_BANYOK105_05340_XARHORKUR_000_013","Wenn du mit der Arbeit fertig bist, übergib die Waren bitte an unseren Lieferanten. Er wird dafür sorgen, dass sie an die richtigen Stellen gelangen."
56,"TEXT_BANYOK105_05340_XARHORKUR_000_020","Du hast bereits genug Materialien für Handwärmer, oder? Dann ist ja alles gut."
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59,"TEXT_BANYOK105_05340_XARHORKUR_000_030","Ah, wie ich sehe, sind dir die Materialien ausgegangen. Hier, bitte sehr<Indent/>- ein wenig Nachschub."
60,"TEXT_BANYOK105_05340_XARHORKUR_000_031","(★未使用/削除予定★)"
61,"TEXT_BANYOK105_05340_XARHORKUR_000_032","(★未使用/削除予定★)"
62,"TEXT_BANYOK105_05340_SUPPLYMANAGER_000_040","Hallo! Womit kann ich dir behilflich sein?"
63,"TEXT_BANYOK105_05340_SUPPLYMANAGER_000_041","Das sind wahrhaft vorzügliche Komponenten! Und genau zur rechten Zeit<Indent/>... Einige unserer Handwärmer müssen dringend gewartet werden, daher weiß ich diese sehr zu schätzen."
64,"TEXT_BANYOK105_05340_SUPPLYMANAGER_000_042","Ah, wie ich sehe, hast du noch weitere Ersatzteile für die Handwärmer dabei! Ich werde sie mit Freuden an unsere Arbeiter weitergeben. Ich bin dir wie immer sehr dankbar für deine Hilfe."
65,"TEXT_BANYOK105_05340_SUPPLYMANAGER_000_043","Die Arbeit wird mit funktionierenden Handwärmern an unserer Seite viel leichter vorangehen. Vielen Dank für die Bereitstellung der Ersatzteile."
66,"TEXT_BANYOK105_05340_VUYARGUR_000_050","Du hast die Handwärmer-Komponenten also hergestellt und abgeliefert? Vielen Dank, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Die Arbeit in der Kälte ist nicht leicht, aber dank der von dir bereit<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>stellten Wärme wird sie stetig vorangehen."
67,"TEXT_BANYOK105_05340_VUYARGUR_000_051","Du fragst dich vielleicht, warum wir uns nicht einfach der Witterung entsprechend kleiden<Indent/>... Nun, wir Yok Huy haben eine dickere Haut als andere Völker. Unsere Körper verfügen über eine natürliche Resistenz gegen Kälte<Indent/>- zumindest größtenteils. "
68,"TEXT_BANYOK105_05340_VUYARGUR_000_052","Leider ist die Haut an unseren Fingern ver<SoftHyphen/>gleichs<SoftHyphen/>we<SoftHyphen/>ise dünn, daher müssen wir sie warm halten, wenn es auf dem Berg ungemütlich wird. Die Arbeit ist mitunter mühselig, aber mit funktionierenden Handwärmern stellen wir uns jeder Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung."
69,"TEXT_BANYOK105_05340_VUYARGUR_000_053","Deine Unterstützung hier bedeutet uns allen sehr viel, also lass mich dir einmal mehr für deine Hilfe danken. Ich kann es wie immer kaum erwarten, welche Innovationen wir als Nächstes von dir sehen werden."
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5 1 TEXT_BANYOK105_05340_SEQ_01 Mit Xarhorkur an Zirgorteh dem Grüßenden sprechen
6 2 TEXT_BANYOK105_05340_SEQ_02 Die benötigten Gegenstände bei dem Yok Huy-Lieferanten abliefern
7 3 TEXT_BANYOK105_05340_SEQ_03 Mit Vuyargur sprechen
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30 26 TEXT_BANYOK105_05340_TODO_02 Mit Vuyargur sprechen
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60 56 TEXT_BANYOK105_05340_XARHORKUR_000_020 Du hast bereits genug Materialien für Handwärmer, oder? Dann ist ja alles gut.
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68 64 TEXT_BANYOK105_05340_SUPPLYMANAGER_000_042 Ah, wie ich sehe, hast du noch weitere Ersatzteile für die Handwärmer dabei! Ich werde sie mit Freuden an unsere Arbeiter weitergeben. Ich bin dir wie immer sehr dankbar für deine Hilfe.
69 65 TEXT_BANYOK105_05340_SUPPLYMANAGER_000_043 Die Arbeit wird mit funktionierenden Handwärmern an unserer Seite viel leichter vorangehen. Vielen Dank für die Bereitstellung der Ersatzteile.
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73 69 TEXT_BANYOK105_05340_VUYARGUR_000_053 Deine Unterstützung hier bedeutet uns allen sehr viel, also lass mich dir einmal mehr für deine Hilfe danken. Ich kann es wie immer kaum erwarten, welche Innovationen wir als Nächstes von dir sehen werden.
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25,"TEXT_BANYOK106_05341_TODO_01","<If(Equal(IntegerParameter(4),9))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei dem Yok Huy-Lieferanten abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),10))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei dem Yok Huy-Lieferanten abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),11))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei dem Yok Huy-Lieferanten abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),8))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei dem Yok Huy-Lieferanten abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),12))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei dem Yok Huy-Lieferanten abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),13))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei dem Yok Huy-Lieferanten abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),14))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei dem Yok Huy-Lieferanten abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),15))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei dem Yok Huy-Lieferanten abliefern</If><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If>"
26,"TEXT_BANYOK106_05341_TODO_02","Mit Vuyargur sprechen"
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48,"TEXT_BANYOK106_05341_VUYARGUR_000_000","Mir ist zu Ohren gekommen, dass den Arbeitern hier so langsam einige wichtige Materialien ausgehen. Wir würden gerne ein paar Güter des täglichen Bedarfs wieder auffüllen, wenn du uns dabei helfen könntest."
49,"TEXT_BANYOK106_05341_VUYARGUR_000_001","Unser Lieferant im Quartier hat kürzlich eine Inventur durchgeführt. Er sollte dir genau sagen können, woran es uns derzeit mangelt."
50,"TEXT_BANYOK106_05341_VUYARGUR_000_002","Die Arbeiter berichten mir, dass unsere Vorräte an Gütern des täglichen Bedarfs mal wieder zur Neige gehen. Ich würde diese gerne so bald wie möglich wieder aufstocken<Indent/>- mit deiner unverzichtbaren Hilfe, versteht sich."
51,"TEXT_BANYOK106_05341_VUYARGUR_000_003","Unser Lieferant im Quartier hat vermutlich bereits eine Inventur durchgeführt. Er sollte dir genau sagen können, was wir benötigen."
52,"TEXT_BANYOK106_05341_SUPPLYMANAGER_000_005","Bei der Menge der Arbeiter, die hier hausen, steigt der Bedarf an Gütern des täglichen Bedarfs stetig an<Indent/>... Wir kommen kaum noch mit dem Nachschub hinterher."
53,"TEXT_BANYOK106_05341_SUPPLYMANAGER_000_010","Wir benötigen dringend Besteck, daher möchte ich dies zu unserer obersten Priorität machen. Ich habe die nötigen Materialien bereits vorbereitet<Indent/>- falls du noch mehr davon brauchst, bedien dich einfach aus der Kiste."
54,"TEXT_BANYOK106_05341_SUPPLYMANAGER_000_011","Wir benötigen dringend Putzlappen, daher möchte ich dies zu unserer obersten Priorität machen. Ich habe die nötigen Materialien bereits vorbereitet<Indent/>- falls du noch mehr davon brauchst, bedien dich einfach aus der Kiste."
55,"TEXT_BANYOK106_05341_SUPPLYMANAGER_000_012","Wir benötigen dringend Medizin, daher möchte ich dies zu unserer obersten Priorität machen. Ich habe die nötigen Materialien bereits vorbereitet<Indent/>- falls du noch mehr davon brauchst, bedien dich einfach aus der Kiste."
56,"TEXT_BANYOK106_05341_SYSTEM_000_020","Eine bis zum Rand mit Materialien gefüllte Kiste. Im Moment scheinst du davon nichts zu benötigen<Indent/>..."
57,"TEXT_BANYOK106_05341_SYSTEM_000_021","(★未使用/削除予定★)"
58,"TEXT_BANYOK106_05341_SYSTEM_000_022","(★未使用/削除予定★)"
59,"TEXT_BANYOK106_05341_SYSTEM_000_030","Du hast die benötigten Materialien aus der Kiste geholt!"
60,"TEXT_BANYOK106_05341_SYSTEM_000_031","(★未使用/削除予定★)"
61,"TEXT_BANYOK106_05341_SYSTEM_000_032","(★未使用/削除予定★)"
62,"TEXT_BANYOK106_05341_SUPPLYMANAGER_000_039","Ah, du bist zurück. Bist du mit der Herstellung fertig?"
63,"TEXT_BANYOK106_05341_SUPPLYMANAGER_000_040","Dann lass mal sehen<Indent/>... Ja, das sollte gerade reichen! Ich danke dir im Namen unserer Arbeiter."
64,"TEXT_BANYOK106_05341_SUPPLYMANAGER_000_041","Deine tatkräftige Mithilfe ist ein Segen für uns, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, und ich bin mir sicher, Vuyargur sieht das genauso. Er kann es mit Sicherheit kaum erwarten, von deinen jüngsten Bemühungen zu hören."
65,"TEXT_BANYOK106_05341_SUPPLYMANAGER_000_042","Vielen Dank noch mal, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Jetzt solltest du dich lieber auf den Weg zu Vuyargur machen. Du willst ihn doch nicht warten lassen, oder?"
66,"TEXT_BANYOK106_05341_VUYARGUR_000_050","Die Auffüllung der Vorräte lief glatt? Ausgezeichnet! Vielen Dank, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Die Reise zurück nach Worlars Echo ist lang, was die Versorgung mit Vorräten zu einer mühseligen Angelegenheit macht<Indent/>..."
67,"TEXT_BANYOK106_05341_VUYARGUR_000_051","Solange wir uns nicht vollständig selbst versorgen können, wird deine Hilfe für uns lebenswichtig sein<Indent/>- so wie heute. Ich hoffe, wir können auch in Zukunft wieder auf dich zählen, wenn unsere Vorräte zur Neige gehen."
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2 #
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5 1 TEXT_BANYOK106_05341_SEQ_01 Mit dem Yok Huy-Lieferanten an Zirgorteh dem Grüßenden sprechen
6 2 TEXT_BANYOK106_05341_SEQ_02 Die benötigten Gegenstände bei dem Yok Huy-Lieferanten abliefern
7 3 TEXT_BANYOK106_05341_SEQ_03 Mit Vuyargur sprechen
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14 10 TEXT_BANYOK106_05341_SEQ_10
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25 21 TEXT_BANYOK106_05341_SEQ_21
26 22 TEXT_BANYOK106_05341_SEQ_22
27 23 TEXT_BANYOK106_05341_SEQ_23
28 24 TEXT_BANYOK106_05341_TODO_00 Mit dem Yok Huy-Lieferanten an Zirgorteh dem Grüßenden sprechen
29 25 TEXT_BANYOK106_05341_TODO_01 <If(Equal(IntegerParameter(4),9))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei dem Yok Huy-Lieferanten abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),10))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei dem Yok Huy-Lieferanten abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),11))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei dem Yok Huy-Lieferanten abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),8))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei dem Yok Huy-Lieferanten abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),12))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei dem Yok Huy-Lieferanten abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),13))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei dem Yok Huy-Lieferanten abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),14))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei dem Yok Huy-Lieferanten abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),15))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei dem Yok Huy-Lieferanten abliefern</If><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If>
30 26 TEXT_BANYOK106_05341_TODO_02 Mit Vuyargur sprechen
31 27 TEXT_BANYOK106_05341_TODO_03
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51 47 TEXT_BANYOK106_05341_TODO_23
52 48 TEXT_BANYOK106_05341_VUYARGUR_000_000 Mir ist zu Ohren gekommen, dass den Arbeitern hier so langsam einige wichtige Materialien ausgehen. Wir würden gerne ein paar Güter des täglichen Bedarfs wieder auffüllen, wenn du uns dabei helfen könntest.
53 49 TEXT_BANYOK106_05341_VUYARGUR_000_001 Unser Lieferant im Quartier hat kürzlich eine Inventur durchgeführt. Er sollte dir genau sagen können, woran es uns derzeit mangelt.
54 50 TEXT_BANYOK106_05341_VUYARGUR_000_002 Die Arbeiter berichten mir, dass unsere Vorräte an Gütern des täglichen Bedarfs mal wieder zur Neige gehen. Ich würde diese gerne so bald wie möglich wieder aufstocken<Indent/>- mit deiner unverzichtbaren Hilfe, versteht sich.
55 51 TEXT_BANYOK106_05341_VUYARGUR_000_003 Unser Lieferant im Quartier hat vermutlich bereits eine Inventur durchgeführt. Er sollte dir genau sagen können, was wir benötigen.
56 52 TEXT_BANYOK106_05341_SUPPLYMANAGER_000_005 Bei der Menge der Arbeiter, die hier hausen, steigt der Bedarf an Gütern des täglichen Bedarfs stetig an<Indent/>... Wir kommen kaum noch mit dem Nachschub hinterher.
57 53 TEXT_BANYOK106_05341_SUPPLYMANAGER_000_010 Wir benötigen dringend Besteck, daher möchte ich dies zu unserer obersten Priorität machen. Ich habe die nötigen Materialien bereits vorbereitet<Indent/>- falls du noch mehr davon brauchst, bedien dich einfach aus der Kiste.
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59 55 TEXT_BANYOK106_05341_SUPPLYMANAGER_000_012 Wir benötigen dringend Medizin, daher möchte ich dies zu unserer obersten Priorität machen. Ich habe die nötigen Materialien bereits vorbereitet<Indent/>- falls du noch mehr davon brauchst, bedien dich einfach aus der Kiste.
60 56 TEXT_BANYOK106_05341_SYSTEM_000_020 Eine bis zum Rand mit Materialien gefüllte Kiste. Im Moment scheinst du davon nichts zu benötigen<Indent/>...
61 57 TEXT_BANYOK106_05341_SYSTEM_000_021 (★未使用/削除予定★)
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66 62 TEXT_BANYOK106_05341_SUPPLYMANAGER_000_039 Ah, du bist zurück. Bist du mit der Herstellung fertig?
67 63 TEXT_BANYOK106_05341_SUPPLYMANAGER_000_040 Dann lass mal sehen<Indent/>... Ja, das sollte gerade reichen! Ich danke dir im Namen unserer Arbeiter.
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Vuyargur hofft, dass du Erfahrung bei der Herstellung von Winterausrüstung hast."
1,"TEXT_BANYOK107_05342_SEQ_01","Mit Garharlor sprechen"
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17,"TEXT_BANYOK107_05342_SEQ_17",""
18,"TEXT_BANYOK107_05342_SEQ_18",""
19,"TEXT_BANYOK107_05342_SEQ_19",""
20,"TEXT_BANYOK107_05342_SEQ_20",""
21,"TEXT_BANYOK107_05342_SEQ_21",""
22,"TEXT_BANYOK107_05342_SEQ_22",""
23,"TEXT_BANYOK107_05342_SEQ_23",""
24,"TEXT_BANYOK107_05342_TODO_00","Mir Garharlor sprechen"
25,"TEXT_BANYOK107_05342_TODO_01","<If(Equal(IntegerParameter(4),9))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei dem freundlichen Pelupelu abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),10))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei dem freundlichen Pelupelu abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),11))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei dem freundlichen Pelupelu abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),8))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei dem freundlichen Pelupelu abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),12))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei dem freundlichen Pelupelu abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),13))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei dem freundlichen Pelupelu abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),14))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei dem freundlichen Pelupelu abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),15))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei dem freundlichen Pelupelu abliefern</If><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If>"
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48,"TEXT_BANYOK107_05342_VUYARGUR_000_000","In letzter Zeit macht eine Reihe von Händlern häufiger an Zirgorteh dem Grüßenden Halt. Wir freuen uns zwar über den Besuch, aber ich mache mir doch etwas Sorgen um ihre Gesundheit in diesem rauen Klima."
49,"TEXT_BANYOK107_05342_VUYARGUR_000_001","Ich möchte ein paar warme Gewänder für sie anfertigen, um die bitterkalten Winde abzuhalten, doch ich weiß nicht gerade viel über die Herstellung von Kleidung für kleinere Leute<Indent/>..."
50,"TEXT_BANYOK107_05342_VUYARGUR_000_002","Dürfte ich dich wohl darum bitten, diese Gewänder für mich zu entwerfen? Etwas, das verhindert, dass Besucher, egal welcher Größe, der Kälte erliegen<Indent/>... Vielleicht ein flexibler Poncho."
51,"TEXT_BANYOK107_05342_VUYARGUR_000_005","Gute Neuigkeiten, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Deine handgefertigten Ponchos sind an Zirgorteh dem Grüßenden in aller Munde. Tatsächlich habe ich gerade von einem der Händler zu Besuch hier erfahren, dass er einige Gewänder von dir kaufen möchte."
52,"TEXT_BANYOK107_05342_VUYARGUR_000_006","Ich möchte dir nichts aufzwingen, aber wärst du wohl so freundlich, ein paar weitere anzufertigen? Unser Gast wäre überaus dankbar dafür."
53,"TEXT_BANYOK107_05342_VUYARGUR_000_007","Garharlor dort drüben hat eine ganze Menge Kleidungsmaterialien, also zögere nicht, seine Vorräte zu nutzen."
54,"TEXT_BANYOK107_05342_GARHARLOR_000_010","Du willst ein paar Gewänder herstellen, die der Kälte trotzen? Dann bist du am richtigen Ort. Um die ganze Karawane zu versorgen, benötigen wir<Indent/>... sagen wir mal, drei davon."
55,"TEXT_BANYOK107_05342_GARHARLOR_000_020","Ideal wäre es, wenn du Ponchos herstellen würdest, die den eiskalten Winden widerstehen können, aber dennoch leicht genug für unsere kleineren Gäste sind! Ich habe reichlich Materialien zur Verfügung, also frag mich einfach, wenn du mehr davon brauchst."
56,"TEXT_BANYOK107_05342_GARHARLOR_000_021","Ideal wäre es, wenn du Ponchos herstellen würdest, die einen steinigen Aufstieg auf den Bergstraßen aushalten können, aber dennoch komfortabel und leicht genug für unsere kleineren Gäste sind! Ich habe reichlich Materialien zur Verfügung, also frag mich einfach, wenn du mehr davon brauchst."
57,"TEXT_BANYOK107_05342_GARHARLOR_000_022","Ideal wäre es, wenn du Ponchos herstellen könntest, die ordentlich isoliert, aber dennoch leicht genug für ein angenehmes Reisen sind! Ich habe reichlich Materialien zur Verfügung, also frag mich einfach, wenn du mehr davon brauchst."
58,"TEXT_BANYOK107_05342_GARHARLOR_000_023","Wenn du mit diesen Gewändern fertig bist, solltest du dich nach Worlars Echo begeben und unseren Freund, den Pelupelu-Händler, aufsuchen."
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Hm? Kann ich dir irgendwie helfen?"
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67,"TEXT_BANYOK107_05342_CITIZENA05342_000_051","Es wäre mir ein Vergnügen, ihn zu tragen. Vielen Dank für deine harte Arbeit! Bitte richte sie auch Vuyargur aus, meine Grüße."
68,"TEXT_BANYOK107_05342_CITIZENA05342_000_055","Makellos wie immer, ja ja! Sie konnten gar nicht mehr aufhören, über diese Ponchos zu reden, meine Freunde, seit sie meinen gesehen haben. Daher habe ich daran gedacht, sie in großen Mengen zu kaufen<Indent/>- um sie bekannter zu machen, deine wunderbare Arbeit!"
69,"TEXT_BANYOK107_05342_CITIZENA05342_000_056","Und je mehr davon im Umlauf sind, desto mehr Händler wie ich wagen sich vermutlich hinauf, auf diesen Berg<Indent/>... Das hoffe ich zumindest, ja ja! Ich muss jetzt los, aber sei dir versichert: Ich komme wieder!"
70,"TEXT_BANYOK107_05342_VUYARGUR_000_060","Die Ponchos wurden also gut angenommen? Das freut mich zu hören. Viele Waren sind in Worlars Echo nur schwer zu beschaffen, daher sind Besuche von Händlern hier immer gerne gesehen."
71,"TEXT_BANYOK107_05342_VUYARGUR_000_061","Während unsere Arbeit weitergeht, werden sicherlich noch mehr Gäste hier auf dem Berg vorbeischauen. Vielleicht sollten wir ein paar Ponchos auf Vorrat für sie produzieren<Indent/>..."
72,"TEXT_BANYOK107_05342_VUYARGUR_000_065","Vielen Dank, dass du die Ponchos bei unserem befreundeten Händler abgeliefert hast, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Er und seine Kollegen sind ein wichtiger Teil unserer Restaurierungsarbeiten."
73,"TEXT_BANYOK107_05342_VUYARGUR_000_066","Und wir von Zirgorteh dem Grüßenden werden nicht die Einzigen sein, die von ihrer Gunst profitieren. Wenn unser Berg immer mehr Händler und Gäste anzieht, wird auch Worlars Echo dadurch wachsen und florieren."
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5 1 TEXT_BANYOK107_05342_SEQ_01 Mit Garharlor sprechen
6 2 TEXT_BANYOK107_05342_SEQ_02 Die benötigten Gegenstände bei dem freundlichen Pelupelu abliefern
7 3 TEXT_BANYOK107_05342_SEQ_03 Mit Vuyargur sprechen
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28 24 TEXT_BANYOK107_05342_TODO_00 Mir Garharlor sprechen
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30 26 TEXT_BANYOK107_05342_TODO_02 Mit Vuyargur sprechen
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60 56 TEXT_BANYOK107_05342_GARHARLOR_000_021 Ideal wäre es, wenn du Ponchos herstellen würdest, die einen steinigen Aufstieg auf den Bergstraßen aushalten können, aber dennoch komfortabel und leicht genug für unsere kleineren Gäste sind! Ich habe reichlich Materialien zur Verfügung, also frag mich einfach, wenn du mehr davon brauchst.
61 57 TEXT_BANYOK107_05342_GARHARLOR_000_022 Ideal wäre es, wenn du Ponchos herstellen könntest, die ordentlich isoliert, aber dennoch leicht genug für ein angenehmes Reisen sind! Ich habe reichlich Materialien zur Verfügung, also frag mich einfach, wenn du mehr davon brauchst.
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70 66 TEXT_BANYOK107_05342_CITIZENA05342_000_050 Ein Poncho? Für mich? Oh, wie herrlich warm, ja ja<Indent/>... Und die Größe ist ebenfalls anpassbar? Welch ein hochwertiges Produkt! Damit könnte ich ihn wohl komfortabel besteigen, den Berg, meine ich.
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72 68 TEXT_BANYOK107_05342_CITIZENA05342_000_055 Makellos wie immer, ja ja! Sie konnten gar nicht mehr aufhören, über diese Ponchos zu reden, meine Freunde, seit sie meinen gesehen haben. Daher habe ich daran gedacht, sie in großen Mengen zu kaufen<Indent/>- um sie bekannter zu machen, deine wunderbare Arbeit!
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74 70 TEXT_BANYOK107_05342_VUYARGUR_000_060 Die Ponchos wurden also gut angenommen? Das freut mich zu hören. Viele Waren sind in Worlars Echo nur schwer zu beschaffen, daher sind Besuche von Händlern hier immer gerne gesehen.
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77 73 TEXT_BANYOK107_05342_VUYARGUR_000_066 Und wir von Zirgorteh dem Grüßenden werden nicht die Einzigen sein, die von ihrer Gunst profitieren. Wenn unser Berg immer mehr Händler und Gäste anzieht, wird auch Worlars Echo dadurch wachsen und florieren.
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48,"TEXT_BANYOK108_05343_VUYARGUR_000_000","Die Erhaltung unseres Mauerwerks ist für uns Yok Huy seit jeher von größter Bedeutung, und die entsprechenden Techniken geben wir bis heute an die nächste Generation weiter."
49,"TEXT_BANYOK108_05343_VUYARGUR_000_001","Eine davon betrifft den Einsatz von Streusalz. Wir müssen es regelmäßig um die Steine verteilen, damit sie durch die bittere Kälte keine Risse bekommen und geschwächt werden."
50,"TEXT_BANYOK108_05343_VUYARGUR_000_002","Bei unseren Restaurierungsarbeiten nutzen wir die gleiche Methode und könnten etwas Hilfe beim Salzstreuen gebrauchen. Falls du uns unter die Arme greifen möchtest, kann dir der hiesige Steinhüter mehr darüber erzählen."
51,"TEXT_BANYOK108_05343_VUYARGUR_000_005","Unser neues Mauerwerk steht so stolz da wie eh und je, aber wir müssen weiter Salz um die Steine verstreuen, wenn wir dafür sorgen wollen, dass es intakt bleibt. Wir wären dir äußerst dankbar, wenn du uns erneut dabei unterstützen könntest."
52,"TEXT_BANYOK108_05343_VUYARGUR_000_006","Suche unseren Steinhüter in seiner Werkstatt auf<Indent/>- er wird dich mit allem versorgen, was du brauchst."
53,"TEXT_BANYOK108_05343_CITIZENA05343_000_010","Du bist hier, um beim Salzstreuen zu helfen? Da kommst du wie gerufen."
54,"TEXT_BANYOK108_05343_CITIZENA05343_000_011","Die Arbeit ist eigentlich ganz leicht. Es wäre nett, wenn du das Salz um das Quartier herum verteilen würdest."
55,"TEXT_BANYOK108_05343_CITIZENA05343_000_012","Ich kümmere mich um die anderen Bereiche. Wenn du mit deinem Teil fertig bist, melde dich einfach bei Vuyargur."
56,"TEXT_BANYOK108_05343_CITIZENA05343_000_015","Du bist hier, um zu helfen? Vielen Dank! Ich wollte gerade mit dem Salzstreuen anfangen, also warum teilen wir uns die Arbeit nicht wieder auf? Ich überlasse das Quartier wie zuvor dir. "
57,"TEXT_BANYOK108_05343_CITIZENA05343_000_016","Um die anderen Bereiche musst du dir keine Sorgen machen<Indent/>- ich kümmere mich wie üblich darum. Wenn du mit deinem Teil fertig bist, melde dich einfach bei Vuyargur."
58,"TEXT_BANYOK108_05343_VUYARGUR_000_020","Wie ich höre, hast du beim Salzstreuen rund um das Quartier geholfen! Der Steinhüter und ich wissen deine Bemühungen zu schätzen. Wusstest du, dass wir das Salz von Nopli erhalten?"
59,"TEXT_BANYOK108_05343_VUYARGUR_000_021","Er hat einen ordentlichen Vorrat von den Yok Huy bei den Salzgruben der Chirwagur erworben. Ziemlich mutig von ihm, mit derlei gefährlichen Leuten zu verkehren<Indent/>... Aber diese Furcht<SoftHyphen/>losig<SoftHyphen/>keit spricht für seine Erfahrung als Händler."
60,"TEXT_BANYOK108_05343_VUYARGUR_000_025","Auf jeden Fall ist Kälte ein ständiger Begleiter auf unserem Berg und wird nicht aufhören, unserem Mauerwerk zuzusetzen, daher werden wir sicherlich bald wieder deine Hilfe benötigen."
61,"TEXT_BANYOK108_05343_VUYARGUR_000_026","Du bist fertig mit dem Salzstreuen? Sehr gut. Die Kälte wird dem Mauerwerk trotzdem weiterhin zusetzen<Indent/>... Ich hoffe, wir können bald schon wieder erneut auf deine Unterstützung zählen."
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28 24 TEXT_BANYOK108_05343_TODO_00 Mit dem Yok Huy-Steinhüter an Zirgorteh dem Grüßenden sprechen
29 25 TEXT_BANYOK108_05343_TODO_01 An den Zielorten Salz verstreuen
30 26 TEXT_BANYOK108_05343_TODO_02 Mit Vuyargur sprechen
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51 47 TEXT_BANYOK108_05343_TODO_23
52 48 TEXT_BANYOK108_05343_VUYARGUR_000_000 Die Erhaltung unseres Mauerwerks ist für uns Yok Huy seit jeher von größter Bedeutung, und die entsprechenden Techniken geben wir bis heute an die nächste Generation weiter.
53 49 TEXT_BANYOK108_05343_VUYARGUR_000_001 Eine davon betrifft den Einsatz von Streusalz. Wir müssen es regelmäßig um die Steine verteilen, damit sie durch die bittere Kälte keine Risse bekommen und geschwächt werden.
54 50 TEXT_BANYOK108_05343_VUYARGUR_000_002 Bei unseren Restaurierungsarbeiten nutzen wir die gleiche Methode und könnten etwas Hilfe beim Salzstreuen gebrauchen. Falls du uns unter die Arme greifen möchtest, kann dir der hiesige Steinhüter mehr darüber erzählen.
55 51 TEXT_BANYOK108_05343_VUYARGUR_000_005 Unser neues Mauerwerk steht so stolz da wie eh und je, aber wir müssen weiter Salz um die Steine verstreuen, wenn wir dafür sorgen wollen, dass es intakt bleibt. Wir wären dir äußerst dankbar, wenn du uns erneut dabei unterstützen könntest.
56 52 TEXT_BANYOK108_05343_VUYARGUR_000_006 Suche unseren Steinhüter in seiner Werkstatt auf<Indent/>- er wird dich mit allem versorgen, was du brauchst.
57 53 TEXT_BANYOK108_05343_CITIZENA05343_000_010 Du bist hier, um beim Salzstreuen zu helfen? Da kommst du wie gerufen.
58 54 TEXT_BANYOK108_05343_CITIZENA05343_000_011 Die Arbeit ist eigentlich ganz leicht. Es wäre nett, wenn du das Salz um das Quartier herum verteilen würdest.
59 55 TEXT_BANYOK108_05343_CITIZENA05343_000_012 Ich kümmere mich um die anderen Bereiche. Wenn du mit deinem Teil fertig bist, melde dich einfach bei Vuyargur.
60 56 TEXT_BANYOK108_05343_CITIZENA05343_000_015 Du bist hier, um zu helfen? Vielen Dank! Ich wollte gerade mit dem Salzstreuen anfangen, also warum teilen wir uns die Arbeit nicht wieder auf? Ich überlasse das Quartier wie zuvor dir.
61 57 TEXT_BANYOK108_05343_CITIZENA05343_000_016 Um die anderen Bereiche musst du dir keine Sorgen machen<Indent/>- ich kümmere mich wie üblich darum. Wenn du mit deinem Teil fertig bist, melde dich einfach bei Vuyargur.
62 58 TEXT_BANYOK108_05343_VUYARGUR_000_020 Wie ich höre, hast du beim Salzstreuen rund um das Quartier geholfen! Der Steinhüter und ich wissen deine Bemühungen zu schätzen. Wusstest du, dass wir das Salz von Nopli erhalten?
63 59 TEXT_BANYOK108_05343_VUYARGUR_000_021 Er hat einen ordentlichen Vorrat von den Yok Huy bei den Salzgruben der Chirwagur erworben. Ziemlich mutig von ihm, mit derlei gefährlichen Leuten zu verkehren<Indent/>... Aber diese Furcht<SoftHyphen/>losig<SoftHyphen/>keit spricht für seine Erfahrung als Händler.
64 60 TEXT_BANYOK108_05343_VUYARGUR_000_025 Auf jeden Fall ist Kälte ein ständiger Begleiter auf unserem Berg und wird nicht aufhören, unserem Mauerwerk zuzusetzen, daher werden wir sicherlich bald wieder deine Hilfe benötigen.
65 61 TEXT_BANYOK108_05343_VUYARGUR_000_026 Du bist fertig mit dem Salzstreuen? Sehr gut. Die Kälte wird dem Mauerwerk trotzdem weiterhin zusetzen<Indent/>... Ich hoffe, wir können bald schon wieder erneut auf deine Unterstützung zählen.
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Vuyargur benötigt Hilfe bei einer unerwarteten Anforderung."
1,"TEXT_BANYOK109_05344_SEQ_01","Mit dem Yok Huy-Handwerker in Worlars Echo sprechen"
2,"TEXT_BANYOK109_05344_SEQ_02","Die benötigten Gegenstände bei dem Yok Huy-Handwerker abliefern"
3,"TEXT_BANYOK109_05344_SEQ_03","Mit Vuyargur sprechen"
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48,"TEXT_BANYOK109_05344_VUYARGUR_000_000","Die Pelupelu-Händler haben sich als äußerst hilfreich bei der Beschaffung von Vorräten für unsere Arbeit hier erwiesen, doch ihr Handel zielt nicht nur auf klingende Münzen ab. Sie haben auch großes Interesse an Handwerkswaren von uns Yok Huy bekundet."
49,"TEXT_BANYOK109_05344_VUYARGUR_000_001","Genau genommen ist ihre Nachfrage so hoch, dass unser hiesiger Handwerker davon völlig überwältigt ist. Vielleicht könntest du ihm mit deiner Expertise aushelfen?"
50,"TEXT_BANYOK109_05344_VUYARGUR_000_005","Die Pelupelu-Händler sind zunehmend an Handwerkswaren anstelle von Münzen interessiert. Könntest du unserem Handwerker wohl bei der gestiegenen Nachfrage unter die Arme greifen?"
51,"TEXT_BANYOK109_05344_VUYARGUR_000_006","Du findest ihn in Worlars Echo. Und bitte beeile dich. Wenn er sich völlig verausgabt, können wir womöglich überhaupt keinen Handel mehr betreiben."
52,"TEXT_BANYOK109_05344_CITIZENA05344_000_010","Vuyargur schickt dich? Das trifft sich gut. Ehrlich gesagt weiß ich nicht einmal, wie sehr ich im Rückstand bin. Ein Grund mehr, sofort loszulegen, oder?"
53,"TEXT_BANYOK109_05344_CITIZENA05344_000_015","In letzter Zeit sind Kerzenständer, die mit traditionellen Yok Huy-Mustern verziert sind, besonders beliebt. Wenn du mir einen davon mit diesen Materialien hier anfertigen könntest, sollten die Pelupelu-Händler für eine Weile zufrieden sein. Und falls du noch weitere Materialien benötigst, bedien dich einfach aus der Kiste dort."
54,"TEXT_BANYOK109_05344_CITIZENA05344_000_016","In letzter Zeit sind Accessoires, die mit traditionellen Yok Huy-Mustern verziert sind, besonders beliebt. Wenn du mir eins davon mit diesen Materialien hier anfertigen könntest, sollten die Pelupelu-Händler für eine Weile zufrieden sein. Und falls du noch weitere Materialien benötigst, bedien dich einfach aus der Kiste dort."
55,"TEXT_BANYOK109_05344_CITIZENA05344_000_017","In letzter Zeit ist die medizinische Seife, die von uns Yok Huy verwendet wird, besonders beliebt. Wenn du mir eine davon mit diesen Materialien hier anfertigen könntest, sollten die Pelupelu-Händler für eine Weile zufrieden sein. Und falls du noch weitere Materialien benötigst, bedien dich einfach aus der Kiste dort."
56,"TEXT_BANYOK109_05344_SYSTEM_000_020","Eine bis zum Rand mit Materialien gefüllte Kiste. Im Moment scheinst du davon nichts zu benötigen<Indent/>..."
57,"TEXT_BANYOK109_05344_SYSTEM_000_021","(★未使用/削除予定★)"
58,"TEXT_BANYOK109_05344_SYSTEM_000_022","(★未使用/削除予定★)"
59,"TEXT_BANYOK109_05344_SYSTEM_000_030","Du hast die benötigten Materialien aus der Kiste geholt!"
60,"TEXT_BANYOK109_05344_SYSTEM_000_031","(★未使用/削除予定★)"
61,"TEXT_BANYOK109_05344_SYSTEM_000_032","(★未使用/削除予定★)"
62,"TEXT_BANYOK109_05344_CITIZENA05344_000_040","Du bist bereits fertig? Dann lass mal sehen."
63,"TEXT_BANYOK109_05344_CITIZENA05344_000_041","Ah, dieses Produkt wird sich gut verkaufen. Ich weiß deine Hilfe wahrlich zu schätzen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Das nimmt mir eine große Last von den Schultern."
64,"TEXT_BANYOK109_05344_CITIZENA05344_000_042","Jetzt muss ich diese Ware nur noch zusammen mit meiner verpacken und den Pelupelu schicken. Ich hoffe, wir können erneut auf deine Hilfe zählen, wenn sie wieder zum Handeln vorbeikommen."
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7 3 TEXT_BANYOK109_05344_SEQ_03 Mit Vuyargur sprechen
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29 25 TEXT_BANYOK109_05344_TODO_01 <If(Equal(IntegerParameter(4),9))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei dem Yok Huy-Handwerker abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),10))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei dem Yok Huy-Handwerker abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),11))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei dem Yok Huy-Handwerker abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),8))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei dem Yok Huy-Handwerker abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),12))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei dem Yok Huy-Handwerker abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),13))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei dem Yok Huy-Handwerker abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),14))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei dem Yok Huy-Handwerker abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),15))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei dem Yok Huy-Handwerker abliefern</If><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If>
30 26 TEXT_BANYOK109_05344_TODO_02 Mit Vuyargur sprechen
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52 48 TEXT_BANYOK109_05344_VUYARGUR_000_000 Die Pelupelu-Händler haben sich als äußerst hilfreich bei der Beschaffung von Vorräten für unsere Arbeit hier erwiesen, doch ihr Handel zielt nicht nur auf klingende Münzen ab. Sie haben auch großes Interesse an Handwerkswaren von uns Yok Huy bekundet.
53 49 TEXT_BANYOK109_05344_VUYARGUR_000_001 Genau genommen ist ihre Nachfrage so hoch, dass unser hiesiger Handwerker davon völlig überwältigt ist. Vielleicht könntest du ihm mit deiner Expertise aushelfen?
54 50 TEXT_BANYOK109_05344_VUYARGUR_000_005 Die Pelupelu-Händler sind zunehmend an Handwerkswaren anstelle von Münzen interessiert. Könntest du unserem Handwerker wohl bei der gestiegenen Nachfrage unter die Arme greifen?
55 51 TEXT_BANYOK109_05344_VUYARGUR_000_006 Du findest ihn in Worlars Echo. Und bitte beeile dich. Wenn er sich völlig verausgabt, können wir womöglich überhaupt keinen Handel mehr betreiben.
56 52 TEXT_BANYOK109_05344_CITIZENA05344_000_010 Vuyargur schickt dich? Das trifft sich gut. Ehrlich gesagt weiß ich nicht einmal, wie sehr ich im Rückstand bin. Ein Grund mehr, sofort loszulegen, oder?
57 53 TEXT_BANYOK109_05344_CITIZENA05344_000_015 In letzter Zeit sind Kerzenständer, die mit traditionellen Yok Huy-Mustern verziert sind, besonders beliebt. Wenn du mir einen davon mit diesen Materialien hier anfertigen könntest, sollten die Pelupelu-Händler für eine Weile zufrieden sein. Und falls du noch weitere Materialien benötigst, bedien dich einfach aus der Kiste dort.
58 54 TEXT_BANYOK109_05344_CITIZENA05344_000_016 In letzter Zeit sind Accessoires, die mit traditionellen Yok Huy-Mustern verziert sind, besonders beliebt. Wenn du mir eins davon mit diesen Materialien hier anfertigen könntest, sollten die Pelupelu-Händler für eine Weile zufrieden sein. Und falls du noch weitere Materialien benötigst, bedien dich einfach aus der Kiste dort.
59 55 TEXT_BANYOK109_05344_CITIZENA05344_000_017 In letzter Zeit ist die medizinische Seife, die von uns Yok Huy verwendet wird, besonders beliebt. Wenn du mir eine davon mit diesen Materialien hier anfertigen könntest, sollten die Pelupelu-Händler für eine Weile zufrieden sein. Und falls du noch weitere Materialien benötigst, bedien dich einfach aus der Kiste dort.
60 56 TEXT_BANYOK109_05344_SYSTEM_000_020 Eine bis zum Rand mit Materialien gefüllte Kiste. Im Moment scheinst du davon nichts zu benötigen<Indent/>...
61 57 TEXT_BANYOK109_05344_SYSTEM_000_021 (★未使用/削除予定★)
62 58 TEXT_BANYOK109_05344_SYSTEM_000_022 (★未使用/削除予定★)
63 59 TEXT_BANYOK109_05344_SYSTEM_000_030 Du hast die benötigten Materialien aus der Kiste geholt!
64 60 TEXT_BANYOK109_05344_SYSTEM_000_031 (★未使用/削除予定★)
65 61 TEXT_BANYOK109_05344_SYSTEM_000_032 (★未使用/削除予定★)
66 62 TEXT_BANYOK109_05344_CITIZENA05344_000_040 Du bist bereits fertig? Dann lass mal sehen.
67 63 TEXT_BANYOK109_05344_CITIZENA05344_000_041 Ah, dieses Produkt wird sich gut verkaufen. Ich weiß deine Hilfe wahrlich zu schätzen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Das nimmt mir eine große Last von den Schultern.
68 64 TEXT_BANYOK109_05344_CITIZENA05344_000_042 Jetzt muss ich diese Ware nur noch zusammen mit meiner verpacken und den Pelupelu schicken. Ich hoffe, wir können erneut auf deine Hilfe zählen, wenn sie wieder zum Handeln vorbeikommen.
69 65 TEXT_BANYOK109_05344_VUYARGUR_000_050 Wenn unsere Handwerker etwas herstellen, schöpfen sie dabei aus einer langen Geschichte und der Weisheit unserer Ahnen. Ich wusste, dass du dieser tief verwurzelten Tradition Ehre erweisen würdest.
70 66 TEXT_BANYOK109_05344_VUYARGUR_000_051 Unsere Waren scheinen sich mit jedem Tag größerer Beliebtheit zu erfreuen, daher kommen die Händler sicherlich bald wieder. Und ich hoffe, dass du uns dann einmal mehr mit deinen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten zur Seite stehen wirst.
71 67 TEXT_BANYOK109_05344_SYSTEM_000_100 Gegenstände normaler Qualität, die im Rahmen dieses Auftrags angefertigt wurden, sind nutzlos und sollten weggeworfen werden.
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Vuyargur hat einen Mangel an Werkzeug zu beklagen."
1,"TEXT_BANYOK110_05345_SEQ_01","Mit dem Yok Huy-Aufseher an Zirgorteh dem Grüßenden sprechen"
2,"TEXT_BANYOK110_05345_SEQ_02","Die benötigten Gegenstände bei dem Yok Huy-Aufseher abliefern"
3,"TEXT_BANYOK110_05345_SEQ_03","Mit Vuyargur sprechen"
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25,"TEXT_BANYOK110_05345_TODO_01","<If(Equal(IntegerParameter(4),9))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei dem Yok Huy-Aufseher abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),10))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei dem Yok Huy-Aufseher abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),11))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei dem Yok Huy-Aufseher abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),8))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei dem Yok Huy-Aufseher abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),12))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei dem Yok Huy-Aufseher abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),13))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei dem Yok Huy-Aufseher abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),14))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei dem Yok Huy-Aufseher abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),15))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei dem Yok Huy-Aufseher abliefern</If><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If>"
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48,"TEXT_BANYOK110_05345_VUYARGUR_000_000","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Du kommst genau richtig. Es mangelt uns an Werkzeugen am Metzplatz, und ich hatte gehofft, dass du uns helfen könntest, unsere Vorräte aufzufüllen."
49,"TEXT_BANYOK110_05345_VUYARGUR_000_001","Es handelt sich dabei um ein ziemlich dringendes Anliegen, da unsere Arbeiter sonst längere Zeit untätig bleiben würden. Sprich mit dem Aufseher am Metzplatz, um herauszufinden, welche Werkzeuge genau wir benötigen."
50,"TEXT_BANYOK110_05345_CITIZENA05345_000_005","Du bist hier, um uns bei den neuen Werkzeugen unter die Arme zu greifen? Da bin ich aber erleichtert. Wir hatten nicht mit so vielen helfenden Händen gerechnet, und jetzt müssen wir dafür sorgen, sie produktiv einzusetzen. Also komme ich direkt zur Sache."
51,"TEXT_BANYOK110_05345_CITIZENA05345_000_010","Wir benötigen Hämmer, jede Menge davon. Zum Glück sollte sich in der Kiste dort drüben genügend Material befinden, um welche herzustellen."
52,"TEXT_BANYOK110_05345_CITIZENA05345_000_011","Wir benötigen Messwerkzeuge, jede Menge davon. Zum Glück sollte sich in der Kiste dort drüben genügend Material befinden, um welche herzustellen."
53,"TEXT_BANYOK110_05345_CITIZENA05345_000_012","Wir müssen Steine polieren, jede Menge davon. Zum Glück sollte sich in der Kiste dort drüben genügend Material befinden, um Politur herzustellen."
54,"TEXT_BANYOK110_05345_SYSTEM_000_020","Eine bis zum Rand mit Materialien gefüllte Kiste. Im Moment scheinst du davon nichts zu benötigen<Indent/>..."
55,"TEXT_BANYOK110_05345_SYSTEM_000_021","(★未使用/削除予定★)"
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57,"TEXT_BANYOK110_05345_SYSTEM_000_030","Du hast die benötigten Materialien aus der Kiste geholt!"
58,"TEXT_BANYOK110_05345_SYSTEM_000_031","(★未使用/削除予定★)"
59,"TEXT_BANYOK110_05345_SYSTEM_000_032","(★未使用/削除予定★)"
60,"TEXT_BANYOK110_05345_CITIZENA05345_000_040","Schon fertig? Wie wundervoll. Unsere Arbeiter werden allmählich unruhig, weil sie nichts zu tun haben."
61,"TEXT_BANYOK110_05345_CITIZENA05345_000_041","Ah, diese Werkzeuge werden sich hervorragend eignen! Ich reiche sie umgehend weiter."
62,"TEXT_BANYOK110_05345_VUYARGUR_000_050","Dank ausreichend Werkzeug in den richtigen Händen gehen die Arbeiten wieder wie geplant voran."
63,"TEXT_BANYOK110_05345_VUYARGUR_000_055","Dies ist eines der größten Projekte, das ich je beaufsichtigt habe, und es gibt einfach nicht genug erfahrene Steinmetze. Daher haben wir damit begonnen, Freiwillige auszubilden."
64,"TEXT_BANYOK110_05345_VUYARGUR_000_056","Wie du sicherlich weißt, lernt man derlei Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten jedoch nicht über Nacht. Jeder Aufseher, der etwas auf sich hält, hat seine Meis<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>schaft seinen abgenutzten Werkzeugen zu verdanken."
65,"TEXT_BANYOK110_05345_VUYARGUR_000_060","Was du heute für uns angefertigt hast, wird auf Herz und Nieren geprüft werden<Indent/>- das kann ich dir versichern. Ich hoffe, wir können erneut auf deine Hilfe zählen, wenn wir wieder mal Nachschub benötigen."
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6 2 TEXT_BANYOK110_05345_SEQ_02 Die benötigten Gegenstände bei dem Yok Huy-Aufseher abliefern
7 3 TEXT_BANYOK110_05345_SEQ_03 Mit Vuyargur sprechen
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52 48 TEXT_BANYOK110_05345_VUYARGUR_000_000 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Du kommst genau richtig. Es mangelt uns an Werkzeugen am Metzplatz, und ich hatte gehofft, dass du uns helfen könntest, unsere Vorräte aufzufüllen.
53 49 TEXT_BANYOK110_05345_VUYARGUR_000_001 Es handelt sich dabei um ein ziemlich dringendes Anliegen, da unsere Arbeiter sonst längere Zeit untätig bleiben würden. Sprich mit dem Aufseher am Metzplatz, um herauszufinden, welche Werkzeuge genau wir benötigen.
54 50 TEXT_BANYOK110_05345_CITIZENA05345_000_005 Du bist hier, um uns bei den neuen Werkzeugen unter die Arme zu greifen? Da bin ich aber erleichtert. Wir hatten nicht mit so vielen helfenden Händen gerechnet, und jetzt müssen wir dafür sorgen, sie produktiv einzusetzen. Also komme ich direkt zur Sache.
55 51 TEXT_BANYOK110_05345_CITIZENA05345_000_010 Wir benötigen Hämmer, jede Menge davon. Zum Glück sollte sich in der Kiste dort drüben genügend Material befinden, um welche herzustellen.
56 52 TEXT_BANYOK110_05345_CITIZENA05345_000_011 Wir benötigen Messwerkzeuge, jede Menge davon. Zum Glück sollte sich in der Kiste dort drüben genügend Material befinden, um welche herzustellen.
57 53 TEXT_BANYOK110_05345_CITIZENA05345_000_012 Wir müssen Steine polieren, jede Menge davon. Zum Glück sollte sich in der Kiste dort drüben genügend Material befinden, um Politur herzustellen.
58 54 TEXT_BANYOK110_05345_SYSTEM_000_020 Eine bis zum Rand mit Materialien gefüllte Kiste. Im Moment scheinst du davon nichts zu benötigen<Indent/>...
59 55 TEXT_BANYOK110_05345_SYSTEM_000_021 (★未使用/削除予定★)
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61 57 TEXT_BANYOK110_05345_SYSTEM_000_030 Du hast die benötigten Materialien aus der Kiste geholt!
62 58 TEXT_BANYOK110_05345_SYSTEM_000_031 (★未使用/削除予定★)
63 59 TEXT_BANYOK110_05345_SYSTEM_000_032 (★未使用/削除予定★)
64 60 TEXT_BANYOK110_05345_CITIZENA05345_000_040 Schon fertig? Wie wundervoll. Unsere Arbeiter werden allmählich unruhig, weil sie nichts zu tun haben.
65 61 TEXT_BANYOK110_05345_CITIZENA05345_000_041 Ah, diese Werkzeuge werden sich hervorragend eignen! Ich reiche sie umgehend weiter.
66 62 TEXT_BANYOK110_05345_VUYARGUR_000_050 Dank ausreichend Werkzeug in den richtigen Händen gehen die Arbeiten wieder wie geplant voran.
67 63 TEXT_BANYOK110_05345_VUYARGUR_000_055 Dies ist eines der größten Projekte, das ich je beaufsichtigt habe, und es gibt einfach nicht genug erfahrene Steinmetze. Daher haben wir damit begonnen, Freiwillige auszubilden.
68 64 TEXT_BANYOK110_05345_VUYARGUR_000_056 Wie du sicherlich weißt, lernt man derlei Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten jedoch nicht über Nacht. Jeder Aufseher, der etwas auf sich hält, hat seine Meis<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>schaft seinen abgenutzten Werkzeugen zu verdanken.
69 65 TEXT_BANYOK110_05345_VUYARGUR_000_060 Was du heute für uns angefertigt hast, wird auf Herz und Nieren geprüft werden<Indent/>- das kann ich dir versichern. Ich hoffe, wir können erneut auf deine Hilfe zählen, wenn wir wieder mal Nachschub benötigen.
+69
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Vuyargur benötigt jemanden mit Erfahrung darin, zerstreute Lehrlinge wieder auf den rechten Weg zu bringen."
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24,"TEXT_BANYOK111_05346_TODO_00","Den Yok Huy-Lehrling in Urqopacha anstupsen (/stups)"
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48,"TEXT_BANYOK111_05346_VUYARGUR_000_000","Einer unserer jüngeren Arbeiter ist zu einer Besorgung nach Worlars Echo aufgebrochen, doch er ist schon eine ganze Weile fort. Er ist zwar fähig, neigt aber dazu, sich in seinen eigenen Gedanken zu verlieren<Indent/>... Ich vermute, das ist der Grund für seine derzeitige Abwesenheit."
49,"TEXT_BANYOK111_05346_VUYARGUR_000_001","Ich benötige seine Hilfe allerdings woanders, also könntest du ihn bitte für mich ausfindig machen und ihn ordentlich anstupsen, damit er wieder einen klaren Kopf bekommt?"
50,"TEXT_BANYOK111_05346_VUYARGUR_000_002","Unser zerstreuter Arbeiter scheint sich mal wieder seinen Tagträumen hinzugeben. Dabei hatte ich ihm extra gesagt, dass bei seiner Rückkehr eine weitere Aufgabe auf ihn wartet<Indent/>- doch das scheint ihm nicht dabei geholfen zu haben, konzentriert bei der Sache zu bleiben."
51,"TEXT_BANYOK111_05346_VUYARGUR_000_003","Mit Sicherheit starrt er wieder einen Haufen Felsen oder so an. Könnest du ihn bitte finden und gehörig anstupsen? Das sollte ihm wieder auf die Sprünge helfen."
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53,"TEXT_BANYOK111_05346_SYSTEM_000_006","Der Yok Huy-Lehrling ist tief in Gedanken versunken. Vielleicht kannst du ihn mit einem kleinen Stupser (Emote: Anstupsen) aus seinem Tagtraum wecken?"
54,"TEXT_BANYOK111_05346_CITIZENA05346_000_010","W-Was zur<Indent/>...? Schleich dich doch nicht so an Leute an! ... Moment, du hast nach mir gesucht?"
55,"TEXT_BANYOK111_05346_CITIZENA05346_000_011","Vuyargur hat dich gebeten, mich zu finden? ... Herrje, ich habe völlig die Zeit aus den Augen verloren! Dieses Gebilde hier hat nämlich meine Aufmerksamkeit erregt. Ich dachte, ich könnte etwas lernen, wenn ich es studiere."
56,"TEXT_BANYOK111_05346_CITIZENA05346_000_012","Spürst du es? Diese Erhabenheit, die von den Steinen selbst auszustrahlen scheint. Die Form ist opulent, doch offensichtlich wurde auf die kleinsten Details geachtet. Die hervorragende Handwerkskunst hat dafür gesorgt, dass dieses Prachtstück auch nach vielen Jahren nicht verblasst ist."
57,"TEXT_BANYOK111_05346_CITIZENA05346_000_013","Oh, ich habe mich schon wieder hinreißen lassen. Ich könnte noch stundenlang über dieses Gebäude reden, aber ich sollte wohl besser zu Vuyargur zurückkehren. Danke für die Erinnerung!"
58,"TEXT_BANYOK111_05346_CITIZENA05346_000_015","Ah, dieses Gebäude hält mich fest in seinem Bann<Indent/>... Ich mache mich wieder an die Arbeit, versprochen. Danke, dass du mich aufgesucht hast!"
59,"TEXT_BANYOK111_05346_VUYARGUR_000_020","Danke, dass du meinen jungen Arbeiter ausfindig gemacht hast, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Er hat sich inzwischen wieder seinen Pflichten gewidmet und sich angemessen entschuldigt."
60,"TEXT_BANYOK111_05346_VUYARGUR_000_021","Er ist zwar noch jung und unerfahren, aber sein Talent als Steinmetz ist offensichtlich. Das hat er gewiss seiner grenzenlosen Neugier zu verdanken, doch sie führt auch dazu, dass er von den Gebäuden unserer Vorfahren wie verzaubert ist."
61,"TEXT_BANYOK111_05346_VUYARGUR_000_022","Da wir ein langes Leben haben, würde ich mir normalerweise keine Gedanken darüber machen. Doch wir müssen an die Schneegeister denken, und sie werden nicht warten, während wir untätig bleiben. Danke, dass du ihn wieder zur Vernunft gebracht hast."
62,"TEXT_BANYOK111_05346_VUYARGUR_000_025","Du hast ihn schneller gefunden, als ich erwartet hatte. Eine solche Fähigkeit bringt das viele Reisen vermutlich mit sich."
63,"TEXT_BANYOK111_05346_VUYARGUR_000_026","Da er nun wieder an die Arbeit zurückgekehrt ist, kann er all das Wissen anwenden, das er aus seinen Träumereien gewonnen hat. Ich bin mir sicher, dass wir noch große Dinge von ihm zu sehen bekommen werden."
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28 24 TEXT_BANYOK111_05346_TODO_00 Den Yok Huy-Lehrling in Urqopacha anstupsen (/stups)
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55 51 TEXT_BANYOK111_05346_VUYARGUR_000_003 Mit Sicherheit starrt er wieder einen Haufen Felsen oder so an. Könnest du ihn bitte finden und gehörig anstupsen? Das sollte ihm wieder auf die Sprünge helfen.
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60 56 TEXT_BANYOK111_05346_CITIZENA05346_000_012 Spürst du es? Diese Erhabenheit, die von den Steinen selbst auszustrahlen scheint. Die Form ist opulent, doch offensichtlich wurde auf die kleinsten Details geachtet. Die hervorragende Handwerkskunst hat dafür gesorgt, dass dieses Prachtstück auch nach vielen Jahren nicht verblasst ist.
61 57 TEXT_BANYOK111_05346_CITIZENA05346_000_013 Oh, ich habe mich schon wieder hinreißen lassen. Ich könnte noch stundenlang über dieses Gebäude reden, aber ich sollte wohl besser zu Vuyargur zurückkehren. Danke für die Erinnerung!
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65 61 TEXT_BANYOK111_05346_VUYARGUR_000_022 Da wir ein langes Leben haben, würde ich mir normalerweise keine Gedanken darüber machen. Doch wir müssen an die Schneegeister denken, und sie werden nicht warten, während wir untätig bleiben. Danke, dass du ihn wieder zur Vernunft gebracht hast.
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67 63 TEXT_BANYOK111_05346_VUYARGUR_000_026 Da er nun wieder an die Arbeit zurückgekehrt ist, kann er all das Wissen anwenden, das er aus seinen Träumereien gewonnen hat. Ich bin mir sicher, dass wir noch große Dinge von ihm zu sehen bekommen werden.
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Vuyargur möchte zwei Fliegen mit einer Klappe schlagen."
1,"TEXT_BANYOK112_05347_SEQ_01","Mit dem Yok Huy-Materialverwalter an Zirgorteh dem Grüßenden sprechen"
2,"TEXT_BANYOK112_05347_SEQ_02","Die benötigten Gegenstände bei dem Yok Huy-Materialverwalter abliefern"
3,"TEXT_BANYOK112_05347_SEQ_03","Mit Vuyargur sprechen"
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24,"TEXT_BANYOK112_05347_TODO_00","Mit dem Yok Huy-Materialverwalter an Zirgorteh dem Grüßenden sprechen"
25,"TEXT_BANYOK112_05347_TODO_01","<If(Equal(IntegerParameter(4),9))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei dem Yok Huy-Materialverwalter abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),10))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei dem Yok Huy-Materialverwalter abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),11))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei dem Yok Huy-Materialverwalter abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),8))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei dem Yok Huy-Materialverwalter abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),12))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei dem Yok Huy-Materialverwalter abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),13))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei dem Yok Huy-Materialverwalter abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),14))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei dem Yok Huy-Materialverwalter abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),15))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei dem Yok Huy-Materialverwalter abliefern</If><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If>"
26,"TEXT_BANYOK112_05347_TODO_02","Mit Vuyargur sprechen"
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48,"TEXT_BANYOK112_05347_VUYARGUR_000_000","Dank unserer gemeinsamen Bemühungen ist der Metzplatz nun vollständig einsatzbereit. Doch das Maurerhandwerk geht mit viel Schmutz und Staub einher, und täglich häuft sich Schutt an. Ich hatte gehofft, dass du uns bei diesem Problem helfen könntest."
49,"TEXT_BANYOK112_05347_VUYARGUR_000_001","Wenn du dazu bereit bist, begib dich bitte zum Metzplatz und sprich mit dem Materialverwalter dort. Er sollte wissen, was wir brauchen, um ordentlich aufzuräumen."
50,"TEXT_BANYOK112_05347_CITIZENA05347_000_005","Vuyargur sagte mir bereits, er würde jemanden schicken. Ich bin äußerst dankbar für deine Hilfe. Wir wollen uns um den Schutt kümmern, bevor er unserer Arbeit im Weg liegt."
51,"TEXT_BANYOK112_05347_CITIZENA05347_000_006","Ich meine damit jedoch nicht, dass er einfach entsorgt werden soll. Die Bruchstücke können zu Kies zum Anlegen von Wegen oder zum Bau von Fundamenten verkleinert werden. Wir können sie auch mit Kalkstein mischen, um Materialien für Reparaturen herzustellen."
52,"TEXT_BANYOK112_05347_CITIZENA05347_000_010","Daher möchte ich dich bitten, diese übrig gebliebenen Bruchstücke zu Kies zu verarbeiten. Wenn sie dir ausgehen sollten, findest du in der Kiste dort drüben jederzeit Nachschub."
53,"TEXT_BANYOK112_05347_CITIZENA05347_000_011","Daher möchte ich dich bitten, diese übrig gebliebenen Bruchstücke zu Material für die Pflasterung von Straßen zu verarbeiten. Wenn sie dir ausgehen sollten, findest du in der Kiste dort drüben jederzeit Nachschub."
54,"TEXT_BANYOK112_05347_CITIZENA05347_000_012","Daher möchte ich dich bitten, diese übrig gebliebenen Bruchstücke zu Klebstoffen zu vermischen. Wenn sie dir ausgehen sollten, findest du in der Kiste dort drüben jederzeit Nachschub."
55,"TEXT_BANYOK112_05347_SYSTEM_000_020","Eine bis zum Rand mit Materialien gefüllte Kiste. Im Moment scheinst du davon nichts zu benötigen<Indent/>..."
56,"TEXT_BANYOK112_05347_SYSTEM_000_021","(★未使用/削除予定★)"
57,"TEXT_BANYOK112_05347_SYSTEM_000_022","(★未使用/削除予定★)"
58,"TEXT_BANYOK112_05347_SYSTEM_000_030","Du hast die benötigten Materialien aus der Kiste geholt!"
59,"TEXT_BANYOK112_05347_SYSTEM_000_031","(★未使用/削除予定★)"
60,"TEXT_BANYOK112_05347_SYSTEM_000_032","(★未使用/削除予定★)"
61,"TEXT_BANYOK112_05347_SYSTEM_000_035","(★未使用/削除予定★)"
62,"TEXT_BANYOK112_05347_CITIZENA05347_000_040","Bist du fertig? Ich hoffe, es war nicht allzu schwierig."
63,"TEXT_BANYOK112_05347_CITIZENA05347_000_041","Sehr gut, genau wie bestellt! Der Haufen übrig gebliebener Steine ist ein wenig kleiner geworden, und wir haben Vorräte, um weiterzubauen."
64,"TEXT_BANYOK112_05347_CITIZENA05347_000_042","Ich werde sie umgehend zu den anderen Arbeitern bringen. Richte Vuyargur aus, dass ich deine fähige Hilfe sehr zu schätzen weiß."
65,"TEXT_BANYOK112_05347_VUYARGUR_000_050","Du warst vermutlich überrascht, dass wir den Schutt wiederverwenden. Nun, beim Maurerhandwerk geht es nicht nur darum, Steine zu zerbrechen. Man muss auch lernen, jeden noch so kleinen Kiesel zu verwerten."
66,"TEXT_BANYOK112_05347_VUYARGUR_000_051","Da ich selbst kein Steinmetz bin, habe ich diese Weisheit von unserer Expertin gelernt. Ohne sie würden wir jetzt immer noch draußen in der Kälte zittern. Deine Hilfe wird auf jeden Fall sehr geschätzt."
67,"TEXT_BANYOK112_05347_VUYARGUR_000_055","Ich freue mich, dass wir uns nun für eine Weile keine Sorgen mehr über den zunehmenden Schutt machen müssen. Doch unsere Arbeit ist noch lange nicht getan, daher werden wir deine Hilfe vermutlich bald wieder benötigen. Ich hoffe, wir können auch dann wieder auf dich zählen."
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2 #
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4 0 TEXT_BANYOK112_05347_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Vuyargur möchte zwei Fliegen mit einer Klappe schlagen.
5 1 TEXT_BANYOK112_05347_SEQ_01 Mit dem Yok Huy-Materialverwalter an Zirgorteh dem Grüßenden sprechen
6 2 TEXT_BANYOK112_05347_SEQ_02 Die benötigten Gegenstände bei dem Yok Huy-Materialverwalter abliefern
7 3 TEXT_BANYOK112_05347_SEQ_03 Mit Vuyargur sprechen
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9 5 TEXT_BANYOK112_05347_SEQ_05
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27 23 TEXT_BANYOK112_05347_SEQ_23
28 24 TEXT_BANYOK112_05347_TODO_00 Mit dem Yok Huy-Materialverwalter an Zirgorteh dem Grüßenden sprechen
29 25 TEXT_BANYOK112_05347_TODO_01 <If(Equal(IntegerParameter(4),9))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei dem Yok Huy-Materialverwalter abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),10))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei dem Yok Huy-Materialverwalter abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),11))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei dem Yok Huy-Materialverwalter abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),8))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei dem Yok Huy-Materialverwalter abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),12))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei dem Yok Huy-Materialverwalter abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),13))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei dem Yok Huy-Materialverwalter abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),14))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei dem Yok Huy-Materialverwalter abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),15))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei dem Yok Huy-Materialverwalter abliefern</If><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If>
30 26 TEXT_BANYOK112_05347_TODO_02 Mit Vuyargur sprechen
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52 48 TEXT_BANYOK112_05347_VUYARGUR_000_000 Dank unserer gemeinsamen Bemühungen ist der Metzplatz nun vollständig einsatzbereit. Doch das Maurerhandwerk geht mit viel Schmutz und Staub einher, und täglich häuft sich Schutt an. Ich hatte gehofft, dass du uns bei diesem Problem helfen könntest.
53 49 TEXT_BANYOK112_05347_VUYARGUR_000_001 Wenn du dazu bereit bist, begib dich bitte zum Metzplatz und sprich mit dem Materialverwalter dort. Er sollte wissen, was wir brauchen, um ordentlich aufzuräumen.
54 50 TEXT_BANYOK112_05347_CITIZENA05347_000_005 Vuyargur sagte mir bereits, er würde jemanden schicken. Ich bin äußerst dankbar für deine Hilfe. Wir wollen uns um den Schutt kümmern, bevor er unserer Arbeit im Weg liegt.
55 51 TEXT_BANYOK112_05347_CITIZENA05347_000_006 Ich meine damit jedoch nicht, dass er einfach entsorgt werden soll. Die Bruchstücke können zu Kies zum Anlegen von Wegen oder zum Bau von Fundamenten verkleinert werden. Wir können sie auch mit Kalkstein mischen, um Materialien für Reparaturen herzustellen.
56 52 TEXT_BANYOK112_05347_CITIZENA05347_000_010 Daher möchte ich dich bitten, diese übrig gebliebenen Bruchstücke zu Kies zu verarbeiten. Wenn sie dir ausgehen sollten, findest du in der Kiste dort drüben jederzeit Nachschub.
57 53 TEXT_BANYOK112_05347_CITIZENA05347_000_011 Daher möchte ich dich bitten, diese übrig gebliebenen Bruchstücke zu Material für die Pflasterung von Straßen zu verarbeiten. Wenn sie dir ausgehen sollten, findest du in der Kiste dort drüben jederzeit Nachschub.
58 54 TEXT_BANYOK112_05347_CITIZENA05347_000_012 Daher möchte ich dich bitten, diese übrig gebliebenen Bruchstücke zu Klebstoffen zu vermischen. Wenn sie dir ausgehen sollten, findest du in der Kiste dort drüben jederzeit Nachschub.
59 55 TEXT_BANYOK112_05347_SYSTEM_000_020 Eine bis zum Rand mit Materialien gefüllte Kiste. Im Moment scheinst du davon nichts zu benötigen<Indent/>...
60 56 TEXT_BANYOK112_05347_SYSTEM_000_021 (★未使用/削除予定★)
61 57 TEXT_BANYOK112_05347_SYSTEM_000_022 (★未使用/削除予定★)
62 58 TEXT_BANYOK112_05347_SYSTEM_000_030 Du hast die benötigten Materialien aus der Kiste geholt!
63 59 TEXT_BANYOK112_05347_SYSTEM_000_031 (★未使用/削除予定★)
64 60 TEXT_BANYOK112_05347_SYSTEM_000_032 (★未使用/削除予定★)
65 61 TEXT_BANYOK112_05347_SYSTEM_000_035 (★未使用/削除予定★)
66 62 TEXT_BANYOK112_05347_CITIZENA05347_000_040 Bist du fertig? Ich hoffe, es war nicht allzu schwierig.
67 63 TEXT_BANYOK112_05347_CITIZENA05347_000_041 Sehr gut, genau wie bestellt! Der Haufen übrig gebliebener Steine ist ein wenig kleiner geworden, und wir haben Vorräte, um weiterzubauen.
68 64 TEXT_BANYOK112_05347_CITIZENA05347_000_042 Ich werde sie umgehend zu den anderen Arbeitern bringen. Richte Vuyargur aus, dass ich deine fähige Hilfe sehr zu schätzen weiß.
69 65 TEXT_BANYOK112_05347_VUYARGUR_000_050 Du warst vermutlich überrascht, dass wir den Schutt wiederverwenden. Nun, beim Maurerhandwerk geht es nicht nur darum, Steine zu zerbrechen. Man muss auch lernen, jeden noch so kleinen Kiesel zu verwerten.
70 66 TEXT_BANYOK112_05347_VUYARGUR_000_051 Da ich selbst kein Steinmetz bin, habe ich diese Weisheit von unserer Expertin gelernt. Ohne sie würden wir jetzt immer noch draußen in der Kälte zittern. Deine Hilfe wird auf jeden Fall sehr geschätzt.
71 67 TEXT_BANYOK112_05347_VUYARGUR_000_055 Ich freue mich, dass wir uns nun für eine Weile keine Sorgen mehr über den zunehmenden Schutt machen müssen. Doch unsere Arbeit ist noch lange nicht getan, daher werden wir deine Hilfe vermutlich bald wieder benötigen. Ich hoffe, wir können auch dann wieder auf dich zählen.
+73
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0,"TEXT_BANYOK113_05348_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
Vuyargur möchte jegliche Unfälle auf dem Berg vermeiden."
1,"TEXT_BANYOK113_05348_SEQ_01","Mit Garharlor sprechen"
2,"TEXT_BANYOK113_05348_SEQ_02","Den benötigten Gegenstand bei Vuyargur abliefern"
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22,"TEXT_BANYOK113_05348_SEQ_22",""
23,"TEXT_BANYOK113_05348_SEQ_23",""
24,"TEXT_BANYOK113_05348_TODO_00","Mit Garharlor sprechen"
25,"TEXT_BANYOK113_05348_TODO_01","<If(Equal(IntegerParameter(4),9))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei Vuyargur abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),10))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei Vuyargur abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),11))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei Vuyargur abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),8))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei Vuyargur abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),12))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei Vuyargur abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),13))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei Vuyargur abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),14))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei Vuyargur abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),15))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei Vuyargur abliefern</If><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If>"
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49,"TEXT_BANYOK113_05348_VUYARGUR_000_001","Doch diese Lieferungen müssen den schwierigen Weg zu Zirgorteh dem Grüßenden zurücklegen. Wer dort das Gleichgewicht verliert, findet schnell ein vorzeitiges Ende. Da auf dem Pfad immer mehr los ist, ist es wohl an der Zeit, dass wir Maßnahmen ergreifen, um derlei Unfälle zu vermeiden."
50,"TEXT_BANYOK113_05348_VUYARGUR_000_002","Es wurden zwar erst vor wenigen Tagen Reparaturen entlang des Pfades durchgeführt, doch wir führen einen ständigen Kampf gegen die Elemente. Uns erreichen bereits Berichte, dass ein weiterer Abschnitt eine Gefahr für Reisende darstellt. Wir müssen unbedingt weitere Reparaturen veranlassen, ehe noch jemand zu Schaden kommt."
51,"TEXT_BANYOK113_05348_VUYARGUR_000_003","Dürfte ich dich wohl um deine Unterstützung bei der Herstellung benötigter Komponenten ersuchen? Ich habe Garharlor gebeten, die erforderlichen Materialien bereitzustellen."
52,"TEXT_BANYOK113_05348_GARHARLOR_000_010","Vuyargur hat mich bereits über die Lage informiert. Hier sind die nötigen Vorräte."
53,"TEXT_BANYOK113_05348_GARHARLOR_000_011","Im Rahmen der Repa<SoftHyphen/>ratur<SoftHyphen/>arbei<SoftHyphen/>ten werden wir große Nägel in die Erde schlagen, um den Untergrund zu stabilisieren. Ich würde mich freuen, wenn du bei deren Produktion behilflich sein könntest. Falls du zusätzliche Materialien benötigst, gib mir einfach Bescheid."
54,"TEXT_BANYOK113_05348_GARHARLOR_000_012","Im Rahmen der Repa<SoftHyphen/>ratur<SoftHyphen/>arbei<SoftHyphen/>ten werden wir Stoff in den Weg einarbeiten, der das Risiko von Stürzen deutlich verringert. Ich würde mich freuen, wenn du bei dessen Produktion behilflich sein könntest. Falls du zusätzliche Materialien benötigst, gib mir einfach Bescheid."
55,"TEXT_BANYOK113_05348_GARHARLOR_000_013","Bei den Repa<SoftHyphen/>ratur<SoftHyphen/>arbei<SoftHyphen/>ten an dem Pfad müssen wir sicherstellen, dass alles mit einem zuverlässigen Klebstoff fest verbunden und gesichert ist. Ich würde mich freuen, wenn du bei dessen Produktion behilflich sein könntest. Falls du zusätzliche Materialien benötigst, gib mir einfach Bescheid."
56,"TEXT_BANYOK113_05348_GARHARLOR_000_014","Wenn du damit fertig bist, bring die Sachen einfach direkt zu Vuyargur. Ich bin mir sicher, dass er und seine Arbeiter sie gut zu verwenden wissen."
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60,"TEXT_BANYOK113_05348_GARHARLOR_000_018","Benötigst du zusätzliche Materialien? Nimm bitte diese hier."
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63,"TEXT_BANYOK113_05348_VUYARGUR_000_030","Hast du die Sachen für die Reparatur des Pfads fertig?"
64,"TEXT_BANYOK113_05348_VUYARGUR_000_031","Vielen Dank. Du kannst dir sicher sein, dass wir bei den Repa<SoftHyphen/>ratur<SoftHyphen/>arbei<SoftHyphen/>ten die gleiche Sorgfalt an den Tag legen werden."
65,"TEXT_BANYOK113_05348_VUYARGUR_000_032","In verschneitem, bergigem Gelände können Unfälle lange unbemerkt bleiben, und oft kommt für die Verunglückten jede Hilfe zu spät, wenn sie gefunden werden. Wir müssen daher dafür sorgen, solche Situationen von vornherein zu vermeiden."
66,"TEXT_BANYOK113_05348_VUYARGUR_000_033","Jene, die den Pfad bereisen, sind zwar für ihre eigene Sicherheit verantwortlich, aber wir müssen alles in unserer Macht Stehende tun, um die Risiken, denen sie ausgesetzt sind, zu minimieren."
67,"TEXT_BANYOK113_05348_SYSTEM_000_050","Gegenstände normaler Qualität, die im Rahmen dieses Auftrags angefertigt wurden, sind nutzlos und sollten weggeworfen werden."
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28 24 TEXT_BANYOK113_05348_TODO_00 Mit Garharlor sprechen
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52 48 TEXT_BANYOK113_05348_VUYARGUR_000_000 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich freue mich, dir mitteilen zu können, dass die Arbeiten am Metzplatz zügig vorangehen und wir jede Menge Steinlieferungen aus Worlars Echo erhalten.
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54 50 TEXT_BANYOK113_05348_VUYARGUR_000_002 Es wurden zwar erst vor wenigen Tagen Reparaturen entlang des Pfades durchgeführt, doch wir führen einen ständigen Kampf gegen die Elemente. Uns erreichen bereits Berichte, dass ein weiterer Abschnitt eine Gefahr für Reisende darstellt. Wir müssen unbedingt weitere Reparaturen veranlassen, ehe noch jemand zu Schaden kommt.
55 51 TEXT_BANYOK113_05348_VUYARGUR_000_003 Dürfte ich dich wohl um deine Unterstützung bei der Herstellung benötigter Komponenten ersuchen? Ich habe Garharlor gebeten, die erforderlichen Materialien bereitzustellen.
56 52 TEXT_BANYOK113_05348_GARHARLOR_000_010 Vuyargur hat mich bereits über die Lage informiert. Hier sind die nötigen Vorräte.
57 53 TEXT_BANYOK113_05348_GARHARLOR_000_011 Im Rahmen der Repa<SoftHyphen/>ratur<SoftHyphen/>arbei<SoftHyphen/>ten werden wir große Nägel in die Erde schlagen, um den Untergrund zu stabilisieren. Ich würde mich freuen, wenn du bei deren Produktion behilflich sein könntest. Falls du zusätzliche Materialien benötigst, gib mir einfach Bescheid.
58 54 TEXT_BANYOK113_05348_GARHARLOR_000_012 Im Rahmen der Repa<SoftHyphen/>ratur<SoftHyphen/>arbei<SoftHyphen/>ten werden wir Stoff in den Weg einarbeiten, der das Risiko von Stürzen deutlich verringert. Ich würde mich freuen, wenn du bei dessen Produktion behilflich sein könntest. Falls du zusätzliche Materialien benötigst, gib mir einfach Bescheid.
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60 56 TEXT_BANYOK113_05348_GARHARLOR_000_014 Wenn du damit fertig bist, bring die Sachen einfach direkt zu Vuyargur. Ich bin mir sicher, dass er und seine Arbeiter sie gut zu verwenden wissen.
61 57 TEXT_BANYOK113_05348_GARHARLOR_000_015 Benötigst du zusätzliche Vorräte? ... Ah, wie ich sehe, nicht. Vuyargur wird sich sicher sehr über die fertiggestellte Komponente freuen.
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48,"TEXT_BANYOK114_05349_VUYARGUR_000_000","Schon wieder spät dran<Indent/>... <seufz> Oh, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Einige Arbeiter, die im Schatten der Trauer Materialien sammeln, sind noch nicht für ihre Pause zurückgekehrt. Dabei habe ich ihnen doch die Wichtigkeit regelmäßiger Ruhephasen für die Aufrechterhaltung der Produktivität eingebläut!"
49,"TEXT_BANYOK114_05349_VUYARGUR_000_001","Als zusätzlichen Anreiz habe ich eine frische Ladung Chairo zubereitet, einen warmen Eintopf, der in diesen Breiten äußerst beliebt ist. Sie werden sich bestimmt eher ausruhen wollen, wenn dabei eine heiße Mahlzeit auf dem Tisch steht."
50,"TEXT_BANYOK114_05349_VUYARGUR_000_002","Könnte ich dich wohl darum bitten, die Schatten der Trauer zu besuchen und ihnen mitzuteilen, dass der Chairo fertig ist?"
51,"TEXT_BANYOK114_05349_SAYTODO_000_010","Der Chairo ist fertig"
52,"TEXT_BANYOK114_05349_YOKHUYWORKERA05349_000_020","Muss ... mehr ... Steine sammeln ...!"
53,"TEXT_BANYOK114_05349_SYSTEM_000_021","Gib im „Sagen“-Chatmodus über die Tastatur oder die virtuelle Tastatur „Der Chairo ist fertig“ ein, um die Aufmerksamkeit des Yok Huy zu erregen."
54,"TEXT_BANYOK114_05349_YOKHUYWORKERA05349_000_022","Hat da jemand Chairo gesagt?"
55,"TEXT_BANYOK114_05349_YOKHUYWORKERA05349_000_023","Mein Lieblingsessen! Wir Yok Huy können gar nicht genug davon bekommen. Chairo füllt nicht nur unsere Mägen, sondern nährt auch unsere Seelen."
56,"TEXT_BANYOK114_05349_YOKHUYWORKERA05349_000_024","Ich muss zurückkehren, solange der Topf noch warm ist. Vielen Dank!"
57,"TEXT_BANYOK114_05349_YOKHUYWORKERB05349_000_030","Aua, mein Rücken ...! Aber ich muss trotzdem weitermachen<Indent/>...!"
58,"TEXT_BANYOK114_05349_YOKHUYWORKERB05349_000_031","Aaah! Hab ich mich erschrocken!"
59,"TEXT_BANYOK114_05349_YOKHUYWORKERB05349_000_032","I-Ich meine ... ähem. Verzeihung, ich habe dich nicht kommen sehen. Hast du da gerade etwas von Chairo erwähnt?"
60,"TEXT_BANYOK114_05349_YOKHUYWORKERB05349_000_033","Nun, meine Pause ist mehr als überfällig! Und nach einer Schüssel Chairo fühle ich mich bestimmt wie neugeboren."
61,"TEXT_BANYOK114_05349_YOKHUYWORKERB05349_000_034","Da Nopli in letzter Zeit so viele verschiedene Zutaten und Gewürze ins Dorf gebracht hat, haben die Leute mit allerlei neuen Chairo-Rezepten experimentiert. Ich frage mich, was da heute so brodelt!"
62,"TEXT_BANYOK114_05349_VUYARGUR_000_040","Vielen Dank, dass du die Nachricht überbracht hast. Beide Arbeiter sind wohlbehalten zurückgekehrt und genießen gerade eine wohlverdiente Schüssel Chairo."
63,"TEXT_BANYOK114_05349_VUYARGUR_000_041","Die Restauration ist eine anstrengende Arbeit, und meine Leute neigen dazu, sich zu viel zuzumuten. Mein Chairo sollte eigentlich nur ein einfaches Mittel sein, um sie zu regelmäßigeren Pausen zu bewegen, doch inzwischen ist es zu einem ziemlich kulinarischen Abenteuer geworden<Indent/>..."
64,"TEXT_BANYOK114_05349_VUYARGUR_000_042","In letzter Zeit habe auch ich mit verschiedenen Fleischsorten und Gewürzen experimentiert, um eine möglichst stärkende Mahlzeit zu kreieren. Einige Variationen sind bei den Arbeitern richtig gut angekommen. Vielleicht sollte ich meine eigene Gaststätte eröffnen!"
65,"TEXT_BANYOK114_05349_VUYARGUR_000_043","Auf jeden Fall werden unsere Arbeiter bestimmt auch weiterhin ihre Pausen ver<SoftHyphen/>nach<SoftHyphen/>lässigen, wenn sie an Orten arbeiten, an denen ich nicht darauf achten kann. Ich hoffe, ich kann wieder auf dich zählen, um sie dann einzutreiben!"
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28 24 TEXT_BANYOK114_05349_TODO_00 Im „Sagen“-Chatmodus „Der Chairo ist fertig“ eingeben, um die Yok Huy im Schatten der Trauer zu einer Pause zu ermuntern
29 25 TEXT_BANYOK114_05349_TODO_01 Mit Vuyargur sprechen
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52 48 TEXT_BANYOK114_05349_VUYARGUR_000_000 Schon wieder spät dran<Indent/>... <seufz> Oh, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Einige Arbeiter, die im Schatten der Trauer Materialien sammeln, sind noch nicht für ihre Pause zurückgekehrt. Dabei habe ich ihnen doch die Wichtigkeit regelmäßiger Ruhephasen für die Aufrechterhaltung der Produktivität eingebläut!
53 49 TEXT_BANYOK114_05349_VUYARGUR_000_001 Als zusätzlichen Anreiz habe ich eine frische Ladung Chairo zubereitet, einen warmen Eintopf, der in diesen Breiten äußerst beliebt ist. Sie werden sich bestimmt eher ausruhen wollen, wenn dabei eine heiße Mahlzeit auf dem Tisch steht.
54 50 TEXT_BANYOK114_05349_VUYARGUR_000_002 Könnte ich dich wohl darum bitten, die Schatten der Trauer zu besuchen und ihnen mitzuteilen, dass der Chairo fertig ist?
55 51 TEXT_BANYOK114_05349_SAYTODO_000_010 Der Chairo ist fertig
56 52 TEXT_BANYOK114_05349_YOKHUYWORKERA05349_000_020 Muss ... mehr ... Steine sammeln ...!
57 53 TEXT_BANYOK114_05349_SYSTEM_000_021 Gib im „Sagen“-Chatmodus über die Tastatur oder die virtuelle Tastatur „Der Chairo ist fertig“ ein, um die Aufmerksamkeit des Yok Huy zu erregen.
58 54 TEXT_BANYOK114_05349_YOKHUYWORKERA05349_000_022 Hat da jemand Chairo gesagt?
59 55 TEXT_BANYOK114_05349_YOKHUYWORKERA05349_000_023 Mein Lieblingsessen! Wir Yok Huy können gar nicht genug davon bekommen. Chairo füllt nicht nur unsere Mägen, sondern nährt auch unsere Seelen.
60 56 TEXT_BANYOK114_05349_YOKHUYWORKERA05349_000_024 Ich muss zurückkehren, solange der Topf noch warm ist. Vielen Dank!
61 57 TEXT_BANYOK114_05349_YOKHUYWORKERB05349_000_030 Aua, mein Rücken ...! Aber ich muss trotzdem weitermachen<Indent/>...!
62 58 TEXT_BANYOK114_05349_YOKHUYWORKERB05349_000_031 Aaah! Hab ich mich erschrocken!
63 59 TEXT_BANYOK114_05349_YOKHUYWORKERB05349_000_032 I-Ich meine ... ähem. Verzeihung, ich habe dich nicht kommen sehen. Hast du da gerade etwas von Chairo erwähnt?
64 60 TEXT_BANYOK114_05349_YOKHUYWORKERB05349_000_033 Nun, meine Pause ist mehr als überfällig! Und nach einer Schüssel Chairo fühle ich mich bestimmt wie neugeboren.
65 61 TEXT_BANYOK114_05349_YOKHUYWORKERB05349_000_034 Da Nopli in letzter Zeit so viele verschiedene Zutaten und Gewürze ins Dorf gebracht hat, haben die Leute mit allerlei neuen Chairo-Rezepten experimentiert. Ich frage mich, was da heute so brodelt!
66 62 TEXT_BANYOK114_05349_VUYARGUR_000_040 Vielen Dank, dass du die Nachricht überbracht hast. Beide Arbeiter sind wohlbehalten zurückgekehrt und genießen gerade eine wohlverdiente Schüssel Chairo.
67 63 TEXT_BANYOK114_05349_VUYARGUR_000_041 Die Restauration ist eine anstrengende Arbeit, und meine Leute neigen dazu, sich zu viel zuzumuten. Mein Chairo sollte eigentlich nur ein einfaches Mittel sein, um sie zu regelmäßigeren Pausen zu bewegen, doch inzwischen ist es zu einem ziemlich kulinarischen Abenteuer geworden<Indent/>...
68 64 TEXT_BANYOK114_05349_VUYARGUR_000_042 In letzter Zeit habe auch ich mit verschiedenen Fleischsorten und Gewürzen experimentiert, um eine möglichst stärkende Mahlzeit zu kreieren. Einige Variationen sind bei den Arbeitern richtig gut angekommen. Vielleicht sollte ich meine eigene Gaststätte eröffnen!
69 65 TEXT_BANYOK114_05349_VUYARGUR_000_043 Auf jeden Fall werden unsere Arbeiter bestimmt auch weiterhin ihre Pausen ver<SoftHyphen/>nach<SoftHyphen/>lässigen, wenn sie an Orten arbeiten, an denen ich nicht darauf achten kann. Ich hoffe, ich kann wieder auf dich zählen, um sie dann einzutreiben!
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0,"TEXT_BANYOK115_05350_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
Vuyargur benötigt Hilfe bei der Anlegung eines Lebensmittelvorrats."
1,"TEXT_BANYOK115_05350_SEQ_01","Mit der Yok Huy-Lebensmittelexpertin in Worlars Echo sprechen"
2,"TEXT_BANYOK115_05350_SEQ_02","Der Yok Huy-Lebensmittelexpertin die gewünschte Ware bringen"
3,"TEXT_BANYOK115_05350_SEQ_03","Mit Vuyargur sprechen"
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25,"TEXT_BANYOK115_05350_TODO_01","<If(Equal(IntegerParameter(4),9))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei der Yok Huy-Lebensmittelexpertin abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),10))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei der Yok Huy-Lebensmittelexpertin abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),11))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei der Yok Huy-Lebensmittelexpertin abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),8))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei der Yok Huy-Lebensmittelexpertin abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),12))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei der Yok Huy-Lebensmittelexpertin abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),13))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei der Yok Huy-Lebensmittelexpertin abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),14))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei der Yok Huy-Lebensmittelexpertin abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),15))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei der Yok Huy-Lebensmittelexpertin abliefern</If><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If>"
26,"TEXT_BANYOK115_05350_TODO_02","Mit Vuyargur sprechen"
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48,"TEXT_BANYOK115_05350_VUYARGUR_000_000","Eine gute Freundin von mir hat es sich zur Aufgabe gemacht, all die Unterstützer auf dem Berg mit ausgewogener Nahrung zu versorgen."
49,"TEXT_BANYOK115_05350_VUYARGUR_000_001","Wie ich hörte, benötigt sie hierfür allerdings die Hilfe <If(PlayerParameter(4))>einer fähigen Handwerkerin<Else/>eines fähigen Handwerkers</If>. Könntest du dich dieser Sache annehmen?"
50,"TEXT_BANYOK115_05350_VUYARGUR_000_002","Erinnerst du dich an meine Freundin, die die haltbare Nahrung entworfen hat? Ihr kam wohl vor kurzem eine neue Idee, um dieses Gericht noch weiter zu verbessern, und sie bräuchte wieder Unterstützung. Könntest du dich erneut der Sache annehmen?"
51,"TEXT_BANYOK115_05350_VUYARGUR_000_003","Wir nennen sie alle nur die Lebensmittelexpertin. Du solltest sie im Südwesten von Worlars Echo finden können, dann kann sie dir persönlich erklären, wie du helfen kannst."
52,"TEXT_BANYOK115_05350_MEALIMPROVEMENTYOKHUY05350_000_010","Oh, bist du <If(PlayerParameter(4))>die Handwerkerin<Else/>der Handwerker</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> mir aushilft? Freut mich, dass du es so schnell einrichten konntest."
53,"TEXT_BANYOK115_05350_MEALIMPROVEMENTYOKHUY05350_000_011","Also, mein Ziel ist es, ein Lebensmittel zu kreieren, das sich auch auf dem kalten Berg lange hält, aber auch ohne Zubereitung sofort verzehrt werden kann. Und dazu habe ich von einem reisenden Pelupelu-Händler etwas Interessantes erfahren."
54,"TEXT_BANYOK115_05350_MEALIMPROVEMENTYOKHUY05350_000_012","Scheinbar gibt es unter den Tonawawta in Xak Tural ein traditionelles Gericht, bei dem getrocknetes Fleisch und Früchte mit Talg vermengt und zu harten Klumpen geformt werden. Das klingt genau nach der Art von haltbarer Nahrung, nach der ich gesucht habe, weshalb ich einen ordentlichen Vorrat anlegen möchte."
55,"TEXT_BANYOK115_05350_MEALIMPROVEMENTYOKHUY05350_000_013","Oh, wenn du mir wieder aushilfst, werden wir im Hand<SoftHyphen/>umdrehen fertig sein. Worum es geht, weißt du ja schon."
56,"TEXT_BANYOK115_05350_MEALIMPROVEMENTYOKHUY05350_000_014","Das Gericht vom letzten Mal kam bei allen sehr gut an, deshalb wollte ich sehen, ob es sich nicht noch weiter verbessern lässt."
57,"TEXT_BANYOK115_05350_MEALIMPROVEMENTYOKHUY05350_000_015","Die Zutaten habe ich schon alle auf Lager. Deine Hilfe bräuchte ich bei all den anderen Dingen, die zur Herstellung notwendig sind, in Ordnung?"
58,"TEXT_BANYOK115_05350_MEALIMPROVEMENTYOKHUY05350_000_016","<Clickable(<SheetDe(ItemHQ,2,46228,1,4,1)/>)/>, das ich gerne von dir hätte, ist eine Form, mit der wir sicherstellen können, dass die Nahrung immer die gleiche Größe hat. Falls dir das Material ausgehen sollte, kannst du dir neues aus der Kiste dort drüben besorgen."
59,"TEXT_BANYOK115_05350_MEALIMPROVEMENTYOKHUY05350_000_017","<Clickable(<SheetDe(ItemHQ,2,46228,1,4,1)/>)/>, das ich gerne von dir hätte, ist ein Satz Küchenwerkzeuge, mit dem wir die Zutaten schnell und effizient zerkleinern können. Falls dir das Material ausgehen sollte, kannst du dir neues aus der Kiste dort drüben besorgen."
60,"TEXT_BANYOK115_05350_MEALIMPROVEMENTYOKHUY05350_000_018","<Clickable(<SheetDe(ItemHQ,2,46228,1,4,1)/>)/>, das ich gerne von dir hätte, ist ein Spezialgewürz, mit dem wir dem Gericht das gewisse Etwas verleihen können. Falls dir das Material ausgehen sollte, kannst du dir neues aus der Kiste dort drüben besorgen."
61,"TEXT_BANYOK115_05350_MEALIMPROVEMENTYOKHUY05350_000_019","Liefere alles direkt bei mir ab, sobald du fertig bist. Je schneller wir mit der Produktion beginnen können, umso schneller bekommen alle ihr Essen!"
62,"TEXT_BANYOK115_05350_MEALIMPROVEMENTYOKHUY05350_000_020","Falls dir das Material ausgehen sollte, kannst du dir aus der Kiste dort drüben Ersatz besorgen. Liefere alles direkt bei mir ab, sobald du fertig bist!"
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65,"TEXT_BANYOK115_05350_SYSTEM_000_023","Eine bis zum Rand mit Materialien gefüllte Kiste. Im Moment scheinst du davon nichts zu benötigen<Indent/>..."
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71,"TEXT_BANYOK115_05350_MEALIMPROVEMENTYOKHUY05350_000_030","Bist du mit allem fertig?"
72,"TEXT_BANYOK115_05350_MEALIMPROVEMENTYOKHUY05350_000_031","Oh, diese Qualität! Die Arbeit <If(PlayerParameter(4))>einer geübten Handwerkerin<Else/>eines geübten Handwerkers</If> ist wirklich beeindruckend. Du warst auf jeden Fall die richtige Wahl für diese Aufgabe!"
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75,"TEXT_BANYOK115_05350_VUYARGUR_000_040","Ich danke dir vielmals für deine Unterstützung. Damit können all unsere Helfer in den Genuss dieser ganz besonderen Nahrung kommen."
76,"TEXT_BANYOK115_05350_VUYARGUR_000_041","Nahrhaft und zu jeder Zeit genießbar, egal an welchem Ort. Löst man es in heißem Wasser auf, lässt sich sogar eine Art Eintopf daraus zubereiten. Viel praktischer geht es kaum."
77,"TEXT_BANYOK115_05350_VUYARGUR_000_042","Wobei das meine Freundin kaum davon abhalten wird, dieses Gericht noch weiter verbessern zu wollen. Es schmeckt allen auf dem Berg zwar so schon gut, aber für eine Expertin kennt Perfektion wohl keine Grenzen. Falls sie erneut Unterstützung braucht, gebe ich dir Bescheid, in Ordnung?"
78,"TEXT_BANYOK115_05350_SYSTEM_000_050","Gegenstände normaler Qualität, die im Rahmen dieses Auftrags angefertigt wurden, sind nutzlos und sollten weggeworfen werden."
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7 3 TEXT_BANYOK115_05350_SEQ_03 Mit Vuyargur sprechen
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28 24 TEXT_BANYOK115_05350_TODO_00 Mit der Yok Huy-Lebensmittelexpertin in Worlars Echo sprechen
29 25 TEXT_BANYOK115_05350_TODO_01 <If(Equal(IntegerParameter(4),9))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei der Yok Huy-Lebensmittelexpertin abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),10))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei der Yok Huy-Lebensmittelexpertin abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),11))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei der Yok Huy-Lebensmittelexpertin abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),8))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei der Yok Huy-Lebensmittelexpertin abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),12))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei der Yok Huy-Lebensmittelexpertin abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),13))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei der Yok Huy-Lebensmittelexpertin abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),14))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei der Yok Huy-Lebensmittelexpertin abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),15))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,1,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),1,4,1)/>)/> bei der Yok Huy-Lebensmittelexpertin abliefern</If><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If>
30 26 TEXT_BANYOK115_05350_TODO_02 Mit Vuyargur sprechen
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52 48 TEXT_BANYOK115_05350_VUYARGUR_000_000 Eine gute Freundin von mir hat es sich zur Aufgabe gemacht, all die Unterstützer auf dem Berg mit ausgewogener Nahrung zu versorgen.
53 49 TEXT_BANYOK115_05350_VUYARGUR_000_001 Wie ich hörte, benötigt sie hierfür allerdings die Hilfe <If(PlayerParameter(4))>einer fähigen Handwerkerin<Else/>eines fähigen Handwerkers</If>. Könntest du dich dieser Sache annehmen?
54 50 TEXT_BANYOK115_05350_VUYARGUR_000_002 Erinnerst du dich an meine Freundin, die die haltbare Nahrung entworfen hat? Ihr kam wohl vor kurzem eine neue Idee, um dieses Gericht noch weiter zu verbessern, und sie bräuchte wieder Unterstützung. Könntest du dich erneut der Sache annehmen?
55 51 TEXT_BANYOK115_05350_VUYARGUR_000_003 Wir nennen sie alle nur die Lebensmittelexpertin. Du solltest sie im Südwesten von Worlars Echo finden können, dann kann sie dir persönlich erklären, wie du helfen kannst.
56 52 TEXT_BANYOK115_05350_MEALIMPROVEMENTYOKHUY05350_000_010 Oh, bist du <If(PlayerParameter(4))>die Handwerkerin<Else/>der Handwerker</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> mir aushilft? Freut mich, dass du es so schnell einrichten konntest.
57 53 TEXT_BANYOK115_05350_MEALIMPROVEMENTYOKHUY05350_000_011 Also, mein Ziel ist es, ein Lebensmittel zu kreieren, das sich auch auf dem kalten Berg lange hält, aber auch ohne Zubereitung sofort verzehrt werden kann. Und dazu habe ich von einem reisenden Pelupelu-Händler etwas Interessantes erfahren.
58 54 TEXT_BANYOK115_05350_MEALIMPROVEMENTYOKHUY05350_000_012 Scheinbar gibt es unter den Tonawawta in Xak Tural ein traditionelles Gericht, bei dem getrocknetes Fleisch und Früchte mit Talg vermengt und zu harten Klumpen geformt werden. Das klingt genau nach der Art von haltbarer Nahrung, nach der ich gesucht habe, weshalb ich einen ordentlichen Vorrat anlegen möchte.
59 55 TEXT_BANYOK115_05350_MEALIMPROVEMENTYOKHUY05350_000_013 Oh, wenn du mir wieder aushilfst, werden wir im Hand<SoftHyphen/>umdrehen fertig sein. Worum es geht, weißt du ja schon.
60 56 TEXT_BANYOK115_05350_MEALIMPROVEMENTYOKHUY05350_000_014 Das Gericht vom letzten Mal kam bei allen sehr gut an, deshalb wollte ich sehen, ob es sich nicht noch weiter verbessern lässt.
61 57 TEXT_BANYOK115_05350_MEALIMPROVEMENTYOKHUY05350_000_015 Die Zutaten habe ich schon alle auf Lager. Deine Hilfe bräuchte ich bei all den anderen Dingen, die zur Herstellung notwendig sind, in Ordnung?
62 58 TEXT_BANYOK115_05350_MEALIMPROVEMENTYOKHUY05350_000_016 <Clickable(<SheetDe(ItemHQ,2,46228,1,4,1)/>)/>, das ich gerne von dir hätte, ist eine Form, mit der wir sicherstellen können, dass die Nahrung immer die gleiche Größe hat. Falls dir das Material ausgehen sollte, kannst du dir neues aus der Kiste dort drüben besorgen.
63 59 TEXT_BANYOK115_05350_MEALIMPROVEMENTYOKHUY05350_000_017 <Clickable(<SheetDe(ItemHQ,2,46228,1,4,1)/>)/>, das ich gerne von dir hätte, ist ein Satz Küchenwerkzeuge, mit dem wir die Zutaten schnell und effizient zerkleinern können. Falls dir das Material ausgehen sollte, kannst du dir neues aus der Kiste dort drüben besorgen.
64 60 TEXT_BANYOK115_05350_MEALIMPROVEMENTYOKHUY05350_000_018 <Clickable(<SheetDe(ItemHQ,2,46228,1,4,1)/>)/>, das ich gerne von dir hätte, ist ein Spezialgewürz, mit dem wir dem Gericht das gewisse Etwas verleihen können. Falls dir das Material ausgehen sollte, kannst du dir neues aus der Kiste dort drüben besorgen.
65 61 TEXT_BANYOK115_05350_MEALIMPROVEMENTYOKHUY05350_000_019 Liefere alles direkt bei mir ab, sobald du fertig bist. Je schneller wir mit der Produktion beginnen können, umso schneller bekommen alle ihr Essen!
66 62 TEXT_BANYOK115_05350_MEALIMPROVEMENTYOKHUY05350_000_020 Falls dir das Material ausgehen sollte, kannst du dir aus der Kiste dort drüben Ersatz besorgen. Liefere alles direkt bei mir ab, sobald du fertig bist!
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69 65 TEXT_BANYOK115_05350_SYSTEM_000_023 Eine bis zum Rand mit Materialien gefüllte Kiste. Im Moment scheinst du davon nichts zu benötigen<Indent/>...
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72 68 TEXT_BANYOK115_05350_SYSTEM_000_026 Du hast die benötigten Materialien aus der Kiste geholt!
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75 71 TEXT_BANYOK115_05350_MEALIMPROVEMENTYOKHUY05350_000_030 Bist du mit allem fertig?
76 72 TEXT_BANYOK115_05350_MEALIMPROVEMENTYOKHUY05350_000_031 Oh, diese Qualität! Die Arbeit <If(PlayerParameter(4))>einer geübten Handwerkerin<Else/>eines geübten Handwerkers</If> ist wirklich beeindruckend. Du warst auf jeden Fall die richtige Wahl für diese Aufgabe!
77 73 TEXT_BANYOK115_05350_MEALIMPROVEMENTYOKHUY05350_000_032 Dann mache ich mich direkt an die Zubereitung. Gib Vuyargur bitte Bescheid, dass ich das Gericht sofort vorbeibringen werde, sobald es fertig ist.
78 74 TEXT_BANYOK115_05350_MEALIMPROVEMENTYOKHUY05350_100_032 Wenn du so gute Arbeit ablieferst, spornt mich das ebenfalls an! Gib Vuyargur bitte Bescheid, dass ich das Gericht sofort vorbeibringen werde, sobald es fertig ist.
79 75 TEXT_BANYOK115_05350_VUYARGUR_000_040 Ich danke dir vielmals für deine Unterstützung. Damit können all unsere Helfer in den Genuss dieser ganz besonderen Nahrung kommen.
80 76 TEXT_BANYOK115_05350_VUYARGUR_000_041 Nahrhaft und zu jeder Zeit genießbar, egal an welchem Ort. Löst man es in heißem Wasser auf, lässt sich sogar eine Art Eintopf daraus zubereiten. Viel praktischer geht es kaum.
81 77 TEXT_BANYOK115_05350_VUYARGUR_000_042 Wobei das meine Freundin kaum davon abhalten wird, dieses Gericht noch weiter verbessern zu wollen. Es schmeckt allen auf dem Berg zwar so schon gut, aber für eine Expertin kennt Perfektion wohl keine Grenzen. Falls sie erneut Unterstützung braucht, gebe ich dir Bescheid, in Ordnung?
82 78 TEXT_BANYOK115_05350_SYSTEM_000_050 Gegenstände normaler Qualität, die im Rahmen dieses Auftrags angefertigt wurden, sind nutzlos und sollten weggeworfen werden.
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Vuyargur hat einen wichtigen Botengang zu verteilen."
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24,"TEXT_BANYOK116_05351_TODO_00","Dem Chirwagur-Handelspartner beim Steten Trost <SheetDe(EventItem,2,2003780,1,4,1)/> überreichen"
25,"TEXT_BANYOK116_05351_TODO_01","Vuyargur <SheetDe(EventItem,2,2003781,1,4,1)/> überreichen"
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48,"TEXT_BANYOK116_05351_VUYARGUR_000_000","Salz ist eine wichtige Ressource für uns. Es schützt nicht nur die Wege vor Glätte, sondern findet sich auch in vielen unserer Speisen wieder. Da unser Vorrat langsam zur Neige geht, wollte ich bei unserem üblichen Händler eine Lieferung anfordern, aber<Indent/>..."
49,"TEXT_BANYOK116_05351_VUYARGUR_000_001","Es wurde explizit darum gebeten, dass du persönlich diesen Handel übernimmst. Wäre es dir möglich, dieser Bitte nachzukommen?"
50,"TEXT_BANYOK116_05351_VUYARGUR_000_002","Der Chirwagur, mit dem wir immer verhandeln, sollte nordwestlich von Worlars Echo warten. Bitte überbringe ihm diese Tauschware und hole das Salz von ihm ab. Sei aber vorsichtig<Indent/>..."
51,"TEXT_BANYOK116_05351_YOKHUYENEMYA_000_010","Ich habe dich erwartet. Das Salz, das ihr begehrt<Indent/>... Ihr bekommt es im Tausch für das, was du bei dir trägst."
52,"TEXT_BANYOK116_05351_YOKHUYENEMYA_000_011","Meinen Dank. Dieser verzierte Stein wird in den Salzgruben versenkt. Dadurch wird die Qualität des Salzes erhöht. So lautet unser Glaube."
53,"TEXT_BANYOK116_05351_YOKHUYENEMYA_000_012","Erinnerst du dich an mich<Indent/>...? Ich folgte früher Vorporlor. Du hattest mit Nopli einen denaturierten Kristall mit mir getauscht. Deshalb kenne ich dich."
54,"TEXT_BANYOK116_05351_YOKHUYENEMYA_000_013","Was treibt dich erneut in die Berge?"
55,"TEXT_BANYOK116_05351_YOKHUYENEMYA_000_014","Was treibt dich erneut auf diesen Berg?"
56,"TEXT_BANYOK116_05351_YOKHUYENEMYA_000_015","Du bist wahrlich <If(PlayerParameter(4))>eine sonderbare Gesellin<Else/>ein sonderbarer Geselle</If>. Obwohl du dich an so vielem beteiligst, geht dir die Freude nicht verloren."
57,"TEXT_BANYOK116_05351_YOKHUYENEMYA_000_016","Die anderen in der Salzgrube werden noch Zeit brauchen. Aber ich<Indent/>... Mir gefällst du. Dir liefere ich gerne auch weiterhin unseren heiligen Schatz."
58,"TEXT_BANYOK116_05351_YOKHUYENEMYA_000_017","Hier, dein Salz. Ich freue mich auf mehr Geschichten bei unserem nächsten Handel."
59,"TEXT_BANYOK116_05351_VUYARGUR_000_020","Ah, du bist wieder zurück! Hast du das Salz erhalten?"
60,"TEXT_BANYOK116_05351_VUYARGUR_000_021","Ich danke dir! Du musst wissen, dieses Salz ist von besonders hoher Qualität. Aus diesem Grund sind die Chirwagur auch so übervorsichtig, was den Handel damit betrifft, gerade bei uns."
61,"TEXT_BANYOK116_05351_VUYARGUR_000_022","Wobei es scheint, als ob du ihnen vielleicht einen Denkanstoß geben konntest? Ich hoffe, dass ich auch in Zukunft auf dich zurückkommen darf, falls deine Präsenz erneut verlangt wird."
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29 25 TEXT_BANYOK116_05351_TODO_01 Vuyargur <SheetDe(EventItem,2,2003781,1,4,1)/> überreichen
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53 49 TEXT_BANYOK116_05351_VUYARGUR_000_001 Es wurde explizit darum gebeten, dass du persönlich diesen Handel übernimmst. Wäre es dir möglich, dieser Bitte nachzukommen?
54 50 TEXT_BANYOK116_05351_VUYARGUR_000_002 Der Chirwagur, mit dem wir immer verhandeln, sollte nordwestlich von Worlars Echo warten. Bitte überbringe ihm diese Tauschware und hole das Salz von ihm ab. Sei aber vorsichtig<Indent/>...
55 51 TEXT_BANYOK116_05351_YOKHUYENEMYA_000_010 Ich habe dich erwartet. Das Salz, das ihr begehrt<Indent/>... Ihr bekommt es im Tausch für das, was du bei dir trägst.
56 52 TEXT_BANYOK116_05351_YOKHUYENEMYA_000_011 Meinen Dank. Dieser verzierte Stein wird in den Salzgruben versenkt. Dadurch wird die Qualität des Salzes erhöht. So lautet unser Glaube.
57 53 TEXT_BANYOK116_05351_YOKHUYENEMYA_000_012 Erinnerst du dich an mich<Indent/>...? Ich folgte früher Vorporlor. Du hattest mit Nopli einen denaturierten Kristall mit mir getauscht. Deshalb kenne ich dich.
58 54 TEXT_BANYOK116_05351_YOKHUYENEMYA_000_013 Was treibt dich erneut in die Berge?
59 55 TEXT_BANYOK116_05351_YOKHUYENEMYA_000_014 Was treibt dich erneut auf diesen Berg?
60 56 TEXT_BANYOK116_05351_YOKHUYENEMYA_000_015 Du bist wahrlich <If(PlayerParameter(4))>eine sonderbare Gesellin<Else/>ein sonderbarer Geselle</If>. Obwohl du dich an so vielem beteiligst, geht dir die Freude nicht verloren.
61 57 TEXT_BANYOK116_05351_YOKHUYENEMYA_000_016 Die anderen in der Salzgrube werden noch Zeit brauchen. Aber ich<Indent/>... Mir gefällst du. Dir liefere ich gerne auch weiterhin unseren heiligen Schatz.
62 58 TEXT_BANYOK116_05351_YOKHUYENEMYA_000_017 Hier, dein Salz. Ich freue mich auf mehr Geschichten bei unserem nächsten Handel.
63 59 TEXT_BANYOK116_05351_VUYARGUR_000_020 Ah, du bist wieder zurück! Hast du das Salz erhalten?
64 60 TEXT_BANYOK116_05351_VUYARGUR_000_021 Ich danke dir! Du musst wissen, dieses Salz ist von besonders hoher Qualität. Aus diesem Grund sind die Chirwagur auch so übervorsichtig, was den Handel damit betrifft, gerade bei uns.
65 61 TEXT_BANYOK116_05351_VUYARGUR_000_022 Wobei es scheint, als ob du ihnen vielleicht einen Denkanstoß geben konntest? Ich hoffe, dass ich auch in Zukunft auf dich zurückkommen darf, falls deine Präsenz erneut verlangt wird.
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Vuyargur macht sich Gedanken zur Lebensmittellagerung."
1,"TEXT_BANYOK117_05352_SEQ_01","Bei Zirgorteh dem Grüßenden mit Xarhorkur sprechen"
2,"TEXT_BANYOK117_05352_SEQ_02","Der Lageraufsicht die gewünschte Ware überbringen"
3,"TEXT_BANYOK117_05352_SEQ_03","Mit Vuyargur sprechen"
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48,"TEXT_BANYOK117_05352_VUYARGUR_000_000","Bei den niedrigen Temperaturen in den Bergen haben wir wenig Sorge, dass unsere Lebensmittel verderben. Aber um sie wirklich langfristig frisch zu halten, kann es nie kalt genug sein. Deshalb bewahren wir alles in einem entsprechenden Lager auf."
49,"TEXT_BANYOK117_05352_VUYARGUR_000_001","Dort lagern wir die Lebensmittel auch in der jeweils korrekten Art. Manches in Kisten, anderes in Säcken, wieder anderes zusammen mit einem Trockenmittel."
50,"TEXT_BANYOK117_05352_VUYARGUR_000_002","Doch genau diese Gefäße sind es, die für die Menge an Lebensmitteln nun nicht mehr ausreichen. Könntest du uns hier bitte aushelfen? Xarhorkur beim Quartier von Zirgorteh dem Grüßenden erklärt dir die Einzelheiten."
51,"TEXT_BANYOK117_05352_XARHORKUR_000_010","Oh, du bist hier, um mit der Lagerung unserer Lebensmittel zu helfen, richtig? Du hättest kaum zu einem besseren Zeitpunkt kommen können! Alle Materialien, die zur Herstellung benötigt werden, habe ich schon vorbereitet."
52,"TEXT_BANYOK117_05352_XARHORKUR_000_011","Also, wenn du uns Kisten aus Metall als <SheetDe(Item,5,46230,2,4,1)/> herstellen könntest, wäre das fantastisch! Sag gerne Bescheid, falls dir das Material ausgehen sollte."
53,"TEXT_BANYOK117_05352_XARHORKUR_000_012","Also, wenn du uns Ledersäcke als <SheetDe(Item,5,46230,2,4,1)/> herstellen könntest, wäre das fantastisch! Sag gerne Bescheid, falls dir das Material ausgehen sollte."
54,"TEXT_BANYOK117_05352_XARHORKUR_000_013","Also, wenn du uns Trockenmittel als <SheetDe(Item,5,46230,1,4,1)/> herstellen könntest, wäre das fantastisch! Sag gerne Bescheid, falls dir das Material ausgehen sollte."
55,"TEXT_BANYOK117_05352_XARHORKUR_000_014","Sobald du fertig bist, kannst du alles direkt zur Lageraufsicht beim Lebensmittellager bringen. Ich danke dir für deine Hilfe!"
56,"TEXT_BANYOK117_05352_XARHORKUR_000_015","Neues Material, ja? Kommt sofo... Moment, du hast doch noch genug! Sag mir Bescheid, falls dir wirklich das Material ausgehen sollte."
57,"TEXT_BANYOK117_05352_XARHORKUR_000_016","(★未使用/削除予定★)"
58,"TEXT_BANYOK117_05352_XARHORKUR_000_017","(★未使用/削除予定★)"
59,"TEXT_BANYOK117_05352_XARHORKUR_000_018","Neues Material, ja? Kommt sofort! Sag mir Bescheid, falls du mehr brauchen solltest."
60,"TEXT_BANYOK117_05352_XARHORKUR_000_019","(★未使用/削除予定★)"
61,"TEXT_BANYOK117_05352_XARHORKUR_000_020","(★未使用/削除予定★)"
62,"TEXT_BANYOK117_05352_FOODSTORAGEYOKHUY_100_025","Hm, das sieht gar nicht gut aus. Ich muss mir irgendetwas einfallen lassen, bis die nächste Lieferung kommt<Indent/>..."
63,"TEXT_BANYOK117_05352_FOODSTORAGEYOKHUY_000_030","Oh, hast du uns etwa neue Lagerutensilien hergestellt?"
64,"TEXT_BANYOK117_05352_FOODSTORAGEYOKHUY_000_031","Vielen Dank. Das ist genau, was wir gebraucht haben! Jetzt können wir unsere Lebensmittel wieder ordentlich lagern."
65,"TEXT_BANYOK117_05352_FOODSTORAGEYOKHUY_000_032","Es würde mich freuen, wenn wir auch in Zukunft auf deine Hilfe zählen könnten. Grüß Vuyargur und die anderen von mir, ja?"
66,"TEXT_BANYOK117_05352_FOODSTORAGEYOKHUY_000_033","Nur gut gelagerte Lebensmittel können auch zu köstlichen Mahlzeiten verarbeitet werden, was im Sinne aller ist. Grüß Vuyargur und die anderen von mir, ja?"
67,"TEXT_BANYOK117_05352_VUYARGUR_000_040","Auf dem Berg haben wir keine andere Wahl, als uns Lebensmittel aus der Siedlung liefern zu lassen, aber der Aufstieg ist so beschwerlich, dass wir natürlich nicht jeden Tag versorgt werden können. Deshalb darf dem Lebensmittellager und seinem Inhalt auch nichts zustoßen."
68,"TEXT_BANYOK117_05352_VUYARGUR_000_041","Aus diesem Grund arbeiten alle Hand in Hand, um sicherzustellen, dass die Lebensmittel in perfekten Bedingungen gelagert werden können."
69,"TEXT_BANYOK117_05352_VUYARGUR_000_042","Sollten wieder die Talente <If(PlayerParameter(4))>einer fähigen Handwerkerin<Else/>eines fähigen Handwerkers</If> gefragt sein, melde ich mich bei dir. Vielen Dank für deine Unterstützung."
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6 2 TEXT_BANYOK117_05352_SEQ_02 Der Lageraufsicht die gewünschte Ware überbringen
7 3 TEXT_BANYOK117_05352_SEQ_03 Mit Vuyargur sprechen
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54 50 TEXT_BANYOK117_05352_VUYARGUR_000_002 Doch genau diese Gefäße sind es, die für die Menge an Lebensmitteln nun nicht mehr ausreichen. Könntest du uns hier bitte aushelfen? Xarhorkur beim Quartier von Zirgorteh dem Grüßenden erklärt dir die Einzelheiten.
55 51 TEXT_BANYOK117_05352_XARHORKUR_000_010 Oh, du bist hier, um mit der Lagerung unserer Lebensmittel zu helfen, richtig? Du hättest kaum zu einem besseren Zeitpunkt kommen können! Alle Materialien, die zur Herstellung benötigt werden, habe ich schon vorbereitet.
56 52 TEXT_BANYOK117_05352_XARHORKUR_000_011 Also, wenn du uns Kisten aus Metall als <SheetDe(Item,5,46230,2,4,1)/> herstellen könntest, wäre das fantastisch! Sag gerne Bescheid, falls dir das Material ausgehen sollte.
57 53 TEXT_BANYOK117_05352_XARHORKUR_000_012 Also, wenn du uns Ledersäcke als <SheetDe(Item,5,46230,2,4,1)/> herstellen könntest, wäre das fantastisch! Sag gerne Bescheid, falls dir das Material ausgehen sollte.
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66 62 TEXT_BANYOK117_05352_FOODSTORAGEYOKHUY_100_025 Hm, das sieht gar nicht gut aus. Ich muss mir irgendetwas einfallen lassen, bis die nächste Lieferung kommt<Indent/>...
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71 67 TEXT_BANYOK117_05352_VUYARGUR_000_040 Auf dem Berg haben wir keine andere Wahl, als uns Lebensmittel aus der Siedlung liefern zu lassen, aber der Aufstieg ist so beschwerlich, dass wir natürlich nicht jeden Tag versorgt werden können. Deshalb darf dem Lebensmittellager und seinem Inhalt auch nichts zustoßen.
72 68 TEXT_BANYOK117_05352_VUYARGUR_000_041 Aus diesem Grund arbeiten alle Hand in Hand, um sicherzustellen, dass die Lebensmittel in perfekten Bedingungen gelagert werden können.
73 69 TEXT_BANYOK117_05352_VUYARGUR_000_042 Sollten wieder die Talente <If(PlayerParameter(4))>einer fähigen Handwerkerin<Else/>eines fähigen Handwerkers</If> gefragt sein, melde ich mich bei dir. Vielen Dank für deine Unterstützung.
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Vuyargur ist besorgt über den Mangel an Geschirr."
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2,"TEXT_BANYOK118_05353_SEQ_02","Der Yok Huy-Lebensmittelaufsicht die gewünschte Ware überreichen"
3,"TEXT_BANYOK118_05353_SEQ_03","Mit Vuyargur sprechen"
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48,"TEXT_BANYOK118_05353_VUYARGUR_000_000","Mit dem restaurierten Lebens<SoftHyphen/>mittel<SoftHyphen/>speicher können wir nun viel mehr Lebensmittel als bisher aufbewahren und verarbeiten. Wir wollen deshalb auch Besuchern und Unterstützern Mahlzeiten anbieten, aber die Lawine hat viel von unserem Geschirr zerstört, mit dem wir das Essen normalerweise servieren würden."
49,"TEXT_BANYOK118_05353_VUYARGUR_000_001","Im Moment reicht das verfügbare Geschirr für uns gerade so aus, doch wir benötigen dringend mehr, wenn wir auch unseren Helfern eine warme Mahlzeit anbieten wollen."
50,"TEXT_BANYOK118_05353_VUYARGUR_000_002","Ich darf mit Freude verkünden, dass unsere Mahlzeiten unter den Unterstützern höchst beliebt sind. Mehr Leute bedeutet aber auch, dass mehr Geschirr benötigt wird. Je mehr wir hätten, desto weniger Sorgen müssten wir uns machen, dass wir irgendwann ohne dastehen. "
51,"TEXT_BANYOK118_05353_VUYARGUR_000_003","Mir fällt <If(PlayerParameter(4))>keine Bessere<Else/>kein Besserer</If> für diese Aufgabe ein als du. Könntest du die Materialien von Xarhorkur beim Quartier von Zirgorteh dem Grüßenden abholen und dich darum kümmern?"
52,"TEXT_BANYOK118_05353_FOODMANAGERYOKHUY05353_000_005","Hach, wir haben schon wieder kein Geschirr mehr<Indent/>... Wir müssen schnell den Abwasch erledigen, sonst werden wir für die nächste Mahlzeit nicht rechtzeitig fertig."
53,"TEXT_BANYOK118_05353_XARHORKUR_000_010","Du kümmerst dich darum, dass uns das Geschirr nicht mehr so schnell ausgeht, richtig? Vielen Dank!"
54,"TEXT_BANYOK118_05353_XARHORKUR_000_011","Ich überlasse die Herstellung der <SheetDe(Item,5,46232,2,4,1)/> dann dir. Am dringendsten bräuchten wir Geschirr, das aus Metall besteht und Wärme gut speichern kann. Sag Bescheid, falls dir das Material ausgehen sollte."
55,"TEXT_BANYOK118_05353_XARHORKUR_000_012","Ich überlasse die Herstellung der <SheetDe(Item,5,46232,2,4,1)/> dann dir. Am dringendsten bräuchten wir Geschirr, das aus stabilem Holz besteht und nicht so leicht zerbricht. Sag Bescheid, falls dir das Material ausgehen sollte."
56,"TEXT_BANYOK118_05353_XARHORKUR_000_013","Ich überlasse die Herstellung der <SheetDe(Item,5,46232,2,4,1)/> dann dir. Am dringendsten bräuchten wir Spülmittel, um das dreckige Geschirr in einem Schwung zu säubern. Sag Bescheid, falls dir das Material ausgehen sollte."
57,"TEXT_BANYOK118_05353_XARHORKUR_000_014","Wenn du fertig bis, kannst du alles direkt der Lebensmittelaufsicht beim Speicher übergeben. Vielen Dank für deine Hilfe!"
58,"TEXT_BANYOK118_05353_XARHORKUR_000_015","Neues Material, ja? Kommt sofo... Moment, du hast doch noch genug! Sag mir Bescheid, falls dir wirklich das Material ausgehen sollte."
59,"TEXT_BANYOK118_05353_XARHORKUR_000_016","(★未使用/削除予定★)"
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63,"TEXT_BANYOK118_05353_XARHORKUR_000_020","(★未使用/削除予定★)"
64,"TEXT_BANYOK118_05353_FOODMANAGERYOKHUY05353_000_030","Hm, was willst du? Ich muss das Geschirr spülen gehen, sonst werde ich nicht rechtzeitig fertig<Indent/>..."
65,"TEXT_BANYOK118_05353_FOODMANAGERYOKHUY05353_000_031","Ooh, ich danke dir! Jetzt sollten wir nie wieder ohne Geschirr dastehen!"
66,"TEXT_BANYOK118_05353_FOODMANAGERYOKHUY05353_000_032","Wenn für alle sauberes Geschirr vorrätig ist, können auch alle gemeinsam essen. Und was gibt es Schöneres, als eine gemeinsame Mahlzeit?"
67,"TEXT_BANYOK118_05353_FOODMANAGERYOKHUY05353_000_033","Sag Vuyargur Bescheid, dass er ebenfalls mal eine Pause einlegen und sich den Bauch vollschlagen soll."
68,"TEXT_BANYOK118_05353_VUYARGUR_000_040","Vielen Dank für die Hilfe. Jetzt können wir noch mehr Personen mit warmen Mahlzeiten versorgen."
69,"TEXT_BANYOK118_05353_VUYARGUR_000_041","Ich soll auch zum Essen vorbeikommen? Nun, unrecht hat er nicht. Ich werde sein Angebot dankend annehmen."
70,"TEXT_BANYOK118_05353_VUYARGUR_100_041","Er hat mich auch dieses Mal zum Essen eingeladen, wie? Ich habe ihm erst letztens während meiner Pause einen Besuch abgestattet und wurde geradezu fürstlich bewirtet. Da werde ich auf jeden Fall wieder zusagen."
71,"TEXT_BANYOK118_05353_VUYARGUR_000_042","Die Restaurierungsarbeiten sind anstrengend, doch viele Helfer haben Spaß daran, zu sehen, wie wir unserem Ziel Schritt für Schritt näherkommen. Ich selbst kann mich diesem nur anschließen. Wenn ich wieder einen Auftrag für dich habe, gebe ich Bescheid."
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6 2 TEXT_BANYOK118_05353_SEQ_02 Der Yok Huy-Lebensmittelaufsicht die gewünschte Ware überreichen
7 3 TEXT_BANYOK118_05353_SEQ_03 Mit Vuyargur sprechen
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55 51 TEXT_BANYOK118_05353_VUYARGUR_000_003 Mir fällt <If(PlayerParameter(4))>keine Bessere<Else/>kein Besserer</If> für diese Aufgabe ein als du. Könntest du die Materialien von Xarhorkur beim Quartier von Zirgorteh dem Grüßenden abholen und dich darum kümmern?
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57 53 TEXT_BANYOK118_05353_XARHORKUR_000_010 Du kümmerst dich darum, dass uns das Geschirr nicht mehr so schnell ausgeht, richtig? Vielen Dank!
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59 55 TEXT_BANYOK118_05353_XARHORKUR_000_012 Ich überlasse die Herstellung der <SheetDe(Item,5,46232,2,4,1)/> dann dir. Am dringendsten bräuchten wir Geschirr, das aus stabilem Holz besteht und nicht so leicht zerbricht. Sag Bescheid, falls dir das Material ausgehen sollte.
60 56 TEXT_BANYOK118_05353_XARHORKUR_000_013 Ich überlasse die Herstellung der <SheetDe(Item,5,46232,2,4,1)/> dann dir. Am dringendsten bräuchten wir Spülmittel, um das dreckige Geschirr in einem Schwung zu säubern. Sag Bescheid, falls dir das Material ausgehen sollte.
61 57 TEXT_BANYOK118_05353_XARHORKUR_000_014 Wenn du fertig bis, kannst du alles direkt der Lebensmittelaufsicht beim Speicher übergeben. Vielen Dank für deine Hilfe!
62 58 TEXT_BANYOK118_05353_XARHORKUR_000_015 Neues Material, ja? Kommt sofo... Moment, du hast doch noch genug! Sag mir Bescheid, falls dir wirklich das Material ausgehen sollte.
63 59 TEXT_BANYOK118_05353_XARHORKUR_000_016 (★未使用/削除予定★)
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69 65 TEXT_BANYOK118_05353_FOODMANAGERYOKHUY05353_000_031 Ooh, ich danke dir! Jetzt sollten wir nie wieder ohne Geschirr dastehen!
70 66 TEXT_BANYOK118_05353_FOODMANAGERYOKHUY05353_000_032 Wenn für alle sauberes Geschirr vorrätig ist, können auch alle gemeinsam essen. Und was gibt es Schöneres, als eine gemeinsame Mahlzeit?
71 67 TEXT_BANYOK118_05353_FOODMANAGERYOKHUY05353_000_033 Sag Vuyargur Bescheid, dass er ebenfalls mal eine Pause einlegen und sich den Bauch vollschlagen soll.
72 68 TEXT_BANYOK118_05353_VUYARGUR_000_040 Vielen Dank für die Hilfe. Jetzt können wir noch mehr Personen mit warmen Mahlzeiten versorgen.
73 69 TEXT_BANYOK118_05353_VUYARGUR_000_041 Ich soll auch zum Essen vorbeikommen? Nun, unrecht hat er nicht. Ich werde sein Angebot dankend annehmen.
74 70 TEXT_BANYOK118_05353_VUYARGUR_100_041 Er hat mich auch dieses Mal zum Essen eingeladen, wie? Ich habe ihm erst letztens während meiner Pause einen Besuch abgestattet und wurde geradezu fürstlich bewirtet. Da werde ich auf jeden Fall wieder zusagen.
75 71 TEXT_BANYOK118_05353_VUYARGUR_000_042 Die Restaurierungsarbeiten sind anstrengend, doch viele Helfer haben Spaß daran, zu sehen, wie wir unserem Ziel Schritt für Schritt näherkommen. Ich selbst kann mich diesem nur anschließen. Wenn ich wieder einen Auftrag für dich habe, gebe ich Bescheid.
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49,"TEXT_BANYOK119_05354_VUYARGUR_000_001","Wie du dir sicher denken kannst, benötigen wir für die Restaurierungsarbeiten auch Kapital. Diesbezüglich haben wir uns von einem Pelupelu-Händler beraten lassen, der meinte, dass das natürliche Eis des Berges recht begehrt sei."
50,"TEXT_BANYOK119_05354_VUYARGUR_000_002","Wir möchten ihm nun unser Eis liefern, damit er es in der Stadt verkaufen kann. Jedoch muss die Lieferung schnell vonstatten gehen, da das Eis sonst schmelzen würde. Wir Yok Huy selbst kommen dafür kaum in Frage, aber bei dir sähe die Sache anders aus."
51,"TEXT_BANYOK119_05354_VUYARGUR_000_003","Wir bewahren unser Eis in der Vorratskammer auf. Einer meiner Kameraden sollte dort schon bereitstehen. Wenn du ihm die Situation schilderst, kann er dir direkt die Lieferung übergeben."
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55,"TEXT_BANYOK119_05354_STORAGEYOKHUY05354_000_014","In unserer Vorratskammer haben wir Unmengen von diesem Eis, aber für die Leute in der Stadt ist es wohl sehr wertvoll. Sieh also zu, dass du es in gutem Zustand zum Pelupelu-Händler beim Steten Trost bringst."
56,"TEXT_BANYOK119_05354_ICEBLOCKPELUPELU05354_000_020","Ich habe schon so lange gewartet, also auf dich, ja ja. Kannst du mir es dann geben, das Eis von den Yok Huy, meine ich?"
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59,"TEXT_BANYOK119_05354_ICEBLOCKPELUPELU05354_000_023","Ich danke für die Lieferung. Ich bringe sie später vorbei, die Bezahlung, meine ich. Richte das Vuyargur aus, ja ja!"
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61,"TEXT_BANYOK119_05354_VUYARGUR_000_031","Es gibt zwar eine Vielzahl an Magie, mit der sich Eis erzeugen lässt, aber gerade für Lebensmittel bevorzugen viele die natürliche Variante. Das Eis von diesem Berg hat hierbei wohl einen besonders angenehmen Geschmack."
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54 50 TEXT_BANYOK119_05354_VUYARGUR_000_002 Wir möchten ihm nun unser Eis liefern, damit er es in der Stadt verkaufen kann. Jedoch muss die Lieferung schnell vonstatten gehen, da das Eis sonst schmelzen würde. Wir Yok Huy selbst kommen dafür kaum in Frage, aber bei dir sähe die Sache anders aus.
55 51 TEXT_BANYOK119_05354_VUYARGUR_000_003 Wir bewahren unser Eis in der Vorratskammer auf. Einer meiner Kameraden sollte dort schon bereitstehen. Wenn du ihm die Situation schilderst, kann er dir direkt die Lieferung übergeben.
56 52 TEXT_BANYOK119_05354_STORAGEYOKHUY05354_000_010 Ah, du bist wegen dem Eis hier, ja? Einen kurzen Moment<Indent/>...
57 53 TEXT_BANYOK119_05354_STORAGEYOKHUY05354_000_011 Bitte sehr, <SheetDe(EventItem,1,2003782,1,1,1)/>. Wie du siehst, wurde unsere Vorratskammer direkt in einer natürlichen Höhle gebaut. Das Wasser, das hier durchsickert, bildet dann mit der Zeit Eiszapfen.
58 54 TEXT_BANYOK119_05354_STORAGEYOKHUY05354_000_012 Der Pelupelu-Händler, mit dem wir üb<SoftHyphen/>lich<SoftHyphen/>er<SoftHyphen/>wei<SoftHyphen/>se verhandeln, sollte auf dem Weg in Richtung Kozama'uka beim Steten Trost warten. Das Eis muss bei ihm sein, bevor es schmilzt, aber das schaffst du bestimmt ohne Probleme.
59 55 TEXT_BANYOK119_05354_STORAGEYOKHUY05354_000_014 In unserer Vorratskammer haben wir Unmengen von diesem Eis, aber für die Leute in der Stadt ist es wohl sehr wertvoll. Sieh also zu, dass du es in gutem Zustand zum Pelupelu-Händler beim Steten Trost bringst.
60 56 TEXT_BANYOK119_05354_ICEBLOCKPELUPELU05354_000_020 Ich habe schon so lange gewartet, also auf dich, ja ja. Kannst du mir es dann geben, das Eis von den Yok Huy, meine ich?
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62 58 TEXT_BANYOK119_05354_ICEBLOCKPELUPELU05354_000_022 Sie ist sehr groß an heißen Orten, die Nachfrage nach Eis. Zur Lebensmittellagerung und zur Herstellung von Süßigkeiten, weißt du? Ich muss es schnell dorthin bringen, nach Tuliyollal, meine ich, bevor es schmilzt, ja ja!
63 59 TEXT_BANYOK119_05354_ICEBLOCKPELUPELU05354_000_023 Ich danke für die Lieferung. Ich bringe sie später vorbei, die Bezahlung, meine ich. Richte das Vuyargur aus, ja ja!
64 60 TEXT_BANYOK119_05354_VUYARGUR_000_030 Ich danke dir vielmals für die Eislieferung. Ich bin mir sicher, dass sich die Bewohner von Tuliyollal darüber freuen werden.
65 61 TEXT_BANYOK119_05354_VUYARGUR_000_031 Es gibt zwar eine Vielzahl an Magie, mit der sich Eis erzeugen lässt, aber gerade für Lebensmittel bevorzugen viele die natürliche Variante. Das Eis von diesem Berg hat hierbei wohl einen besonders angenehmen Geschmack.
66 62 TEXT_BANYOK119_05354_VUYARGUR_000_032 Es lässt sich kaum in Worte fassen, wie sehr der Handel mit Tuliyollal bei unserem Wieder<SoftHyphen/>aufbau geholfen hat. Die Hoffnung, dass wir unsere Handlungsbeziehungen in Zukunft noch weiter ausweiten können, habe ich ebenfalls nicht aufgegeben.
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48,"TEXT_BANYOK120_05355_VUYARGUR_000_000","Dank deiner Hilfe kommt die Restaurierung von Zirgorteh dem Grüßenden hervorragend voran. Doch je mehr Leute uns auf dem Berg helfen, desto mehr Lebensmittel und andere Güter müssen wir auch hier lagern, um alle versorgen zu können."
49,"TEXT_BANYOK120_05355_VUYARGUR_000_001","Momentan sind Verbrauch und Nachlieferung der Waren noch recht ausgeglichen, aber ich mache mir Sorgen, dass unsere Vorratskammer in nicht allzu naher Zukunft aus allen Nähten platzen könnte."
50,"TEXT_BANYOK120_05355_VUYARGUR_000_002","(★未使用/削除予定★)"
51,"TEXT_BANYOK120_05355_VUYARGUR_000_003","Aus diesem Grund hätten wir gerne Regale, die sich im Fall der Fälle schnell und unkompliziert aufbauen lassen. Unsere Lageraufsicht ist für diesen Plan verantwortlich, sie kann dir also den Rest erklären."
52,"TEXT_BANYOK120_05355_FOODSTORAGEYOKHUY_000_010","Oh, du bist <If(PlayerParameter(4))>die Handwerkerin<Else/>der Handwerker</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> uns beim Ausbau unseres Lagers helfen will? Mir ist bekannt, wie sehr dir Fahrafahr vertraut, was mich selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich ebenfalls zuversichtlich stimmt!"
53,"TEXT_BANYOK120_05355_FOODSTORAGEYOKHUY_000_011","Also dann, machen wir uns direkt an die Arbeit. Wirklich jedes kleinste bisschen an Lagerraum soll effektiv genutzt werden."
54,"TEXT_BANYOK120_05355_FOODSTORAGEYOKHUY_000_012","Dafür benötigen wir <SheetDe(Item,5,46234,2,4,1)/>, um genau zu sein Schrauben aus widerstandsfähigem Metall. Materialien findest du in der Kiste dort drüben mehr als genug."
55,"TEXT_BANYOK120_05355_FOODSTORAGEYOKHUY_000_013","Dafür benötigen wir <SheetDe(Item,5,46234,2,4,1)/>, um genau zu sein Bauteile aus stabilem Holz, das Temperaturschwankungen überstehen kann. Materialien findest du in der Kiste dort drüben mehr als genug."
56,"TEXT_BANYOK120_05355_FOODSTORAGEYOKHUY_000_014","Dafür benötigen wir <SheetDe(Item,5,46234,2,4,1)/>, um genau zu sein einen Allzweckklebstoff, der auch für Stein und Holz verwendet werden kann. Materialien findest du in der Kiste dort drüben mehr als genug."
57,"TEXT_BANYOK120_05355_FOODSTORAGEYOKHUY_000_015","Sag mir einfach Bescheid, sobald du fertig bist. Ich zähle auf dich!"
58,"TEXT_BANYOK120_05355_FOODSTORAGEYOKHUY_000_016","Falls du mehr Material brauchen solltest, kannst du es dir aus der Kiste dort drüben holen. Ich zähle auf dich!"
59,"TEXT_BANYOK120_05355_FOODSTORAGEYOKHUY_000_017","(★未使用/削除予定★)"
60,"TEXT_BANYOK120_05355_FOODSTORAGEYOKHUY_000_018","(★未使用/削除予定★)"
61,"TEXT_BANYOK120_05355_SYSTEM_000_019","Eine bis zum Rand mit Materialien gefüllte Kiste. Im Moment scheinst du davon nichts zu benötigen<Indent/>..."
62,"TEXT_BANYOK120_05355_SYSTEM_000_020","(★未使用/削除予定★)"
63,"TEXT_BANYOK120_05355_SYSTEM_000_021","(★未使用/削除予定★)"
64,"TEXT_BANYOK120_05355_SYSTEM_000_022","Du hast die benötigten Materialien aus der Kiste geholt!"
65,"TEXT_BANYOK120_05355_SYSTEM_000_023","(★未使用/削除予定★)"
66,"TEXT_BANYOK120_05355_SYSTEM_000_024","(★未使用/削除予定★)"
67,"TEXT_BANYOK120_05355_FOODSTORAGEYOKHUY_000_030","Hast du alles, worum ich dich gebeten habe?"
68,"TEXT_BANYOK120_05355_FOODSTORAGEYOKHUY_000_031","Unglaublich! Bis auf das kleinste Detail perfekt. Genau an so etwas hatte ich gedacht!"
69,"TEXT_BANYOK120_05355_FOODSTORAGEYOKHUY_000_032","Damit müssen wir uns auch um die Lagerung größerer Mengen an Waren keine Sorgen mehr machen! Sag Vuyargur bitte auch Bescheid, dass dieses Problem nun gelöst ist."
70,"TEXT_BANYOK120_05355_FOODSTORAGEYOKHUY_000_033","Damit müssen wir uns auch um die Lagerung größerer Mengen an Waren keine Sorgen mehr machen! Sag Vuyargur bitte auch Bescheid, dass dieses Problem nun gelöst ist."
71,"TEXT_BANYOK120_05355_VUYARGUR_000_040","Wir brauchen uns also erst mal keine Sorgen mehr um die Vorratskammer zu machen, ja? Welch erfreuliche Nachrichten. Ich danke für deine Unterstützung."
72,"TEXT_BANYOK120_05355_VUYARGUR_000_041","Die Rolle der Vorratskammer wird in Zukunft höchst<SoftHyphen/>wahr<SoftHyphen/>scheinlich noch vielfältiger werden, als sie ohnehin schon ist. Noch nie zuvor haben wir dort so viele verschiedene Waren untergebracht."
73,"TEXT_BANYOK120_05355_VUYARGUR_000_042","Ob Lebensmittel, Getränke oder andere Güter<Indent/>- alles benötigt genau die richtigen Bedingungen, um so lange wie möglich gelagert werden zu können. Es wäre schön, wenn wir in dieser Hinsicht auch weiter auf deine Hilfe zählen können."
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2 #
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4 0 TEXT_BANYOK120_05355_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Vuyargur möchte Vor<SoftHyphen/>bereitungen für die Lagerung einer größeren Menge an Waren treffen.
5 1 TEXT_BANYOK120_05355_SEQ_01 Mit der Yok Huy-Lageraufsicht sprechen
6 2 TEXT_BANYOK120_05355_SEQ_02 Der Yok Huy-Lageraufsicht die gewünschte Ware überbringen
7 3 TEXT_BANYOK120_05355_SEQ_03 Mit Vuyargur sprechen
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28 24 TEXT_BANYOK120_05355_TODO_00 Mit der Yok Huy-Lageraufsicht sprechen
29 25 TEXT_BANYOK120_05355_TODO_01 <If(Equal(IntegerParameter(4),9))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei der Yok Huy-Lageraufsicht abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),10))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei der Yok Huy-Lageraufsicht abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),11))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei der Yok Huy-Lageraufsicht abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),8))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei der Yok Huy-Lageraufsicht abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),12))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei der Yok Huy-Lageraufsicht abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),13))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei der Yok Huy-Lageraufsicht abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),14))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei der Yok Huy-Lageraufsicht abliefern</If><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),15))><If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Spezialrezept: <Clickable(<SheetDe(Item,5,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> herstellen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(5),2,4,1)/>)/> bei der Yok Huy-Lageraufsicht abliefern</If><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If>
30 26 TEXT_BANYOK120_05355_TODO_02 Mit Vuyargur sprechen
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51 47 TEXT_BANYOK120_05355_TODO_23
52 48 TEXT_BANYOK120_05355_VUYARGUR_000_000 Dank deiner Hilfe kommt die Restaurierung von Zirgorteh dem Grüßenden hervorragend voran. Doch je mehr Leute uns auf dem Berg helfen, desto mehr Lebensmittel und andere Güter müssen wir auch hier lagern, um alle versorgen zu können.
53 49 TEXT_BANYOK120_05355_VUYARGUR_000_001 Momentan sind Verbrauch und Nachlieferung der Waren noch recht ausgeglichen, aber ich mache mir Sorgen, dass unsere Vorratskammer in nicht allzu naher Zukunft aus allen Nähten platzen könnte.
54 50 TEXT_BANYOK120_05355_VUYARGUR_000_002 (★未使用/削除予定★)
55 51 TEXT_BANYOK120_05355_VUYARGUR_000_003 Aus diesem Grund hätten wir gerne Regale, die sich im Fall der Fälle schnell und unkompliziert aufbauen lassen. Unsere Lageraufsicht ist für diesen Plan verantwortlich, sie kann dir also den Rest erklären.
56 52 TEXT_BANYOK120_05355_FOODSTORAGEYOKHUY_000_010 Oh, du bist <If(PlayerParameter(4))>die Handwerkerin<Else/>der Handwerker</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> uns beim Ausbau unseres Lagers helfen will? Mir ist bekannt, wie sehr dir Fahrafahr vertraut, was mich selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich ebenfalls zuversichtlich stimmt!
57 53 TEXT_BANYOK120_05355_FOODSTORAGEYOKHUY_000_011 Also dann, machen wir uns direkt an die Arbeit. Wirklich jedes kleinste bisschen an Lagerraum soll effektiv genutzt werden.
58 54 TEXT_BANYOK120_05355_FOODSTORAGEYOKHUY_000_012 Dafür benötigen wir <SheetDe(Item,5,46234,2,4,1)/>, um genau zu sein Schrauben aus widerstandsfähigem Metall. Materialien findest du in der Kiste dort drüben mehr als genug.
59 55 TEXT_BANYOK120_05355_FOODSTORAGEYOKHUY_000_013 Dafür benötigen wir <SheetDe(Item,5,46234,2,4,1)/>, um genau zu sein Bauteile aus stabilem Holz, das Temperaturschwankungen überstehen kann. Materialien findest du in der Kiste dort drüben mehr als genug.
60 56 TEXT_BANYOK120_05355_FOODSTORAGEYOKHUY_000_014 Dafür benötigen wir <SheetDe(Item,5,46234,2,4,1)/>, um genau zu sein einen Allzweckklebstoff, der auch für Stein und Holz verwendet werden kann. Materialien findest du in der Kiste dort drüben mehr als genug.
61 57 TEXT_BANYOK120_05355_FOODSTORAGEYOKHUY_000_015 Sag mir einfach Bescheid, sobald du fertig bist. Ich zähle auf dich!
62 58 TEXT_BANYOK120_05355_FOODSTORAGEYOKHUY_000_016 Falls du mehr Material brauchen solltest, kannst du es dir aus der Kiste dort drüben holen. Ich zähle auf dich!
63 59 TEXT_BANYOK120_05355_FOODSTORAGEYOKHUY_000_017 (★未使用/削除予定★)
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65 61 TEXT_BANYOK120_05355_SYSTEM_000_019 Eine bis zum Rand mit Materialien gefüllte Kiste. Im Moment scheinst du davon nichts zu benötigen<Indent/>...
66 62 TEXT_BANYOK120_05355_SYSTEM_000_020 (★未使用/削除予定★)
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68 64 TEXT_BANYOK120_05355_SYSTEM_000_022 Du hast die benötigten Materialien aus der Kiste geholt!
69 65 TEXT_BANYOK120_05355_SYSTEM_000_023 (★未使用/削除予定★)
70 66 TEXT_BANYOK120_05355_SYSTEM_000_024 (★未使用/削除予定★)
71 67 TEXT_BANYOK120_05355_FOODSTORAGEYOKHUY_000_030 Hast du alles, worum ich dich gebeten habe?
72 68 TEXT_BANYOK120_05355_FOODSTORAGEYOKHUY_000_031 Unglaublich! Bis auf das kleinste Detail perfekt. Genau an so etwas hatte ich gedacht!
73 69 TEXT_BANYOK120_05355_FOODSTORAGEYOKHUY_000_032 Damit müssen wir uns auch um die Lagerung größerer Mengen an Waren keine Sorgen mehr machen! Sag Vuyargur bitte auch Bescheid, dass dieses Problem nun gelöst ist.
74 70 TEXT_BANYOK120_05355_FOODSTORAGEYOKHUY_000_033 Damit müssen wir uns auch um die Lagerung größerer Mengen an Waren keine Sorgen mehr machen! Sag Vuyargur bitte auch Bescheid, dass dieses Problem nun gelöst ist.
75 71 TEXT_BANYOK120_05355_VUYARGUR_000_040 Wir brauchen uns also erst mal keine Sorgen mehr um die Vorratskammer zu machen, ja? Welch erfreuliche Nachrichten. Ich danke für deine Unterstützung.
76 72 TEXT_BANYOK120_05355_VUYARGUR_000_041 Die Rolle der Vorratskammer wird in Zukunft höchst<SoftHyphen/>wahr<SoftHyphen/>scheinlich noch vielfältiger werden, als sie ohnehin schon ist. Noch nie zuvor haben wir dort so viele verschiedene Waren untergebracht.
77 73 TEXT_BANYOK120_05355_VUYARGUR_000_042 Ob Lebensmittel, Getränke oder andere Güter<Indent/>- alles benötigt genau die richtigen Bedingungen, um so lange wie möglich gelagert werden zu können. Es wäre schön, wenn wir in dieser Hinsicht auch weiter auf deine Hilfe zählen können.
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0,"TEXT_BANYOK121_05356_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
Vuyargur warte auf die Ankunft neuer Güter."
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24,"TEXT_BANYOK121_05356_TODO_00","Mit dem Yok Huy-Lebensmittellieferanten in Worlars Echo sprechen"
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48,"TEXT_BANYOK121_05356_VUYARGUR_000_001","Könnte ich dich um eine Aufgabe bitten, die etwas Muskelkraft benötigt? All die starken Arbeiter hier sind mit anderen Aufgaben beschäftigt<Indent/>..."
49,"TEXT_BANYOK121_05356_VUYARGUR_000_002","Also, ich hatte einen meiner Kameraden losgeschickt, um eine Lebensmittellieferung abzuholen, aber er ist immer noch nicht zurückgekehrt. Ich vermute, dass beim Transport ein Problem aufgetreten ist."
50,"TEXT_BANYOK121_05356_VUYARGUR_000_003","Es würde mich daher beruhigen, wenn du nach Worlars Echo gehen und dort nach dem Rechten sehen könntest. Suche dort einfach nach einem Lebensmittellieferanten<Indent/>- er sollte schwer zu übersehen sein."
51,"TEXT_BANYOK121_05356_SHOKAFUI05356_000_005","Hm? Bist du etwa hier, um mir zu helfen? Oh, das ist Musik in meinen Ohren. Vielen Dank!"
52,"TEXT_BANYOK121_05356_SHOKAFUI05356_000_006","Es hat sich bereits wie ein Lauffeuer verbreitet, dass die Restaurierung des Altars gut vorankommt und wir jetzt eine Vorratskammer besitzen. Ich konnte kaum an jemandem vorbeilaufen, ohne dass man mir was mitgegeben hat."
53,"TEXT_BANYOK121_05356_SHOKAFUI05356_000_007","Ich kann natürlich verstehen, dass es alle freut, wenn die Restaurierung gut vorankommt und sie uns mit zufriedener Miene und vollen Bäuchen sehen können. Aber man hat mich erneut unter einem regelrechten Berg an Lebensmitteln begraben."
54,"TEXT_BANYOK121_05356_SHOKAFUI05356_000_008","Ich bin den Leuten zwar sehr dankbar, aber alleine kann selbst ich das nicht alles tragen. Gestapelt würde ich vielleicht zehn Kisten schaffen, aber ich will nicht riskieren, dass mir auf dem Bergpfad etwas herunterfällt."
55,"TEXT_BANYOK121_05356_SHOKAFUI05356_000_009","Wenn du aber zumindest schon mal diese eine Steinkiste zu Garharlor beim Wächtersteig bringen könntest, würde mir das sehr helfen. Sie ist zwar recht schwer, aber ich will die anderen nicht länger warten lassen als nötig."
56,"TEXT_BANYOK121_05356_SYSTEM_000_010","(★未使用/削除予定★)"
57,"TEXT_BANYOK121_05356_SYSTEM_000_011","(★未使用/削除予定★)"
58,"TEXT_BANYOK121_05356_SYSTEM_000_012","(★未使用/削除予定★)"
59,"TEXT_BANYOK121_05356_SHOKAFUI05356_000_013","Ah, war doch etwas zu schwer, hm? Man braucht etwas Übung. Hier, versuch es noch mal. "
60,"TEXT_BANYOK121_05356_GARHARLOR_000_014","Hast du unseren Lebensmittellieferanten gefunden?"
61,"TEXT_BANYOK121_05356_SYSTEM_000_015","Komme der Bitte des Lebensmittellieferanten nach und bringe die Steinkiste zu Garharlor."
62,"TEXT_BANYOK121_05356_GARHARLOR_000_020","Sind das die Lebensmittel, auf die wir gewartet haben? Beeindruckend, dass du sie bis hierher tragen konntest. Vielen Dank!"
63,"TEXT_BANYOK121_05356_GARHARLOR_000_021","Hm, sieh mal einer an<Indent/>... Wir hatten eigentlich nur Mais bestellt, aber hier sind ja auch Bohnen, Knollen und Gewürze drin!"
64,"TEXT_BANYOK121_05356_GARHARLOR_000_022","Für den Eintopf, den alle hier so sehr lieben, sind diese Zutaten perfekt. Eine wirklich beachtliche Menge, die da hineingepackt wurde."
65,"TEXT_BANYOK121_05356_GARHARLOR_000_023","Aah, süßer Mais, sehr schön. Da wird hier später niemandem der Magen knurren."
66,"TEXT_BANYOK121_05356_GARHARLOR_000_024","Du kannst von Glück reden, dass du unterwegs nicht von einem wilden Alpaka angegriffen wurdest. Unsere Steinkisten sind zwar dicht, aber bei so einer großen Menge würde es mich nicht wundern, wenn sie den Mais trotzdem erschnüffeln könnten."
67,"TEXT_BANYOK121_05356_GARHARLOR_000_025","Oh, das ist doch<Indent/>...! Ja, getrocknetes Turaldil-Fleisch! Es ist lange haltbar und damit perfekt für unsere Vorratskammer."
68,"TEXT_BANYOK121_05356_GARHARLOR_000_026","Aber es ist auch so beliebt, dass es bestimmt im Nu weggegessen wird. Besonders, wenn ich mich erst darüber hermache."
69,"TEXT_BANYOK121_05356_GARHARLOR_000_027","Noch mal vielen Dank für die anstrengende Lieferung. Hol dir gerne deine verdiente Belohnung bei Vuyargur ab!"
70,"TEXT_BANYOK121_05356_GARHARLOR_000_028","Noch mal vielen Dank für die anstrengende Lieferung. Hol dir gerne deine verdiente Belohnung bei Vuyargur ab!"
71,"TEXT_BANYOK121_05356_VUYARGUR_000_030","Garharlor hat mir alles berichtet. Dass du selbst eine so schwere Kiste tragen konntest, zeigt erneut, wie sehr wir uns auf dich verlassen können. Ich hoffe, dass du uns auch weiterhin zur Seite stehen wirst."
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28 24 TEXT_BANYOK121_05356_TODO_00 Mit dem Yok Huy-Lebensmittellieferanten in Worlars Echo sprechen
29 25 TEXT_BANYOK121_05356_TODO_01 Die mit Lebensmitteln gefüllte Steinkiste zu Garharlor bringen
30 26 TEXT_BANYOK121_05356_TODO_02 Mit Vuyargur sprechen
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52 48 TEXT_BANYOK121_05356_VUYARGUR_000_001 Könnte ich dich um eine Aufgabe bitten, die etwas Muskelkraft benötigt? All die starken Arbeiter hier sind mit anderen Aufgaben beschäftigt<Indent/>...
53 49 TEXT_BANYOK121_05356_VUYARGUR_000_002 Also, ich hatte einen meiner Kameraden losgeschickt, um eine Lebensmittellieferung abzuholen, aber er ist immer noch nicht zurückgekehrt. Ich vermute, dass beim Transport ein Problem aufgetreten ist.
54 50 TEXT_BANYOK121_05356_VUYARGUR_000_003 Es würde mich daher beruhigen, wenn du nach Worlars Echo gehen und dort nach dem Rechten sehen könntest. Suche dort einfach nach einem Lebensmittellieferanten<Indent/>- er sollte schwer zu übersehen sein.
55 51 TEXT_BANYOK121_05356_SHOKAFUI05356_000_005 Hm? Bist du etwa hier, um mir zu helfen? Oh, das ist Musik in meinen Ohren. Vielen Dank!
56 52 TEXT_BANYOK121_05356_SHOKAFUI05356_000_006 Es hat sich bereits wie ein Lauffeuer verbreitet, dass die Restaurierung des Altars gut vorankommt und wir jetzt eine Vorratskammer besitzen. Ich konnte kaum an jemandem vorbeilaufen, ohne dass man mir was mitgegeben hat.
57 53 TEXT_BANYOK121_05356_SHOKAFUI05356_000_007 Ich kann natürlich verstehen, dass es alle freut, wenn die Restaurierung gut vorankommt und sie uns mit zufriedener Miene und vollen Bäuchen sehen können. Aber man hat mich erneut unter einem regelrechten Berg an Lebensmitteln begraben.
58 54 TEXT_BANYOK121_05356_SHOKAFUI05356_000_008 Ich bin den Leuten zwar sehr dankbar, aber alleine kann selbst ich das nicht alles tragen. Gestapelt würde ich vielleicht zehn Kisten schaffen, aber ich will nicht riskieren, dass mir auf dem Bergpfad etwas herunterfällt.
59 55 TEXT_BANYOK121_05356_SHOKAFUI05356_000_009 Wenn du aber zumindest schon mal diese eine Steinkiste zu Garharlor beim Wächtersteig bringen könntest, würde mir das sehr helfen. Sie ist zwar recht schwer, aber ich will die anderen nicht länger warten lassen als nötig.
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61 57 TEXT_BANYOK121_05356_SYSTEM_000_011 (★未使用/削除予定★)
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63 59 TEXT_BANYOK121_05356_SHOKAFUI05356_000_013 Ah, war doch etwas zu schwer, hm? Man braucht etwas Übung. Hier, versuch es noch mal.
64 60 TEXT_BANYOK121_05356_GARHARLOR_000_014 Hast du unseren Lebensmittellieferanten gefunden?
65 61 TEXT_BANYOK121_05356_SYSTEM_000_015 Komme der Bitte des Lebensmittellieferanten nach und bringe die Steinkiste zu Garharlor.
66 62 TEXT_BANYOK121_05356_GARHARLOR_000_020 Sind das die Lebensmittel, auf die wir gewartet haben? Beeindruckend, dass du sie bis hierher tragen konntest. Vielen Dank!
67 63 TEXT_BANYOK121_05356_GARHARLOR_000_021 Hm, sieh mal einer an<Indent/>... Wir hatten eigentlich nur Mais bestellt, aber hier sind ja auch Bohnen, Knollen und Gewürze drin!
68 64 TEXT_BANYOK121_05356_GARHARLOR_000_022 Für den Eintopf, den alle hier so sehr lieben, sind diese Zutaten perfekt. Eine wirklich beachtliche Menge, die da hineingepackt wurde.
69 65 TEXT_BANYOK121_05356_GARHARLOR_000_023 Aah, süßer Mais, sehr schön. Da wird hier später niemandem der Magen knurren.
70 66 TEXT_BANYOK121_05356_GARHARLOR_000_024 Du kannst von Glück reden, dass du unterwegs nicht von einem wilden Alpaka angegriffen wurdest. Unsere Steinkisten sind zwar dicht, aber bei so einer großen Menge würde es mich nicht wundern, wenn sie den Mais trotzdem erschnüffeln könnten.
71 67 TEXT_BANYOK121_05356_GARHARLOR_000_025 Oh, das ist doch<Indent/>...! Ja, getrocknetes Turaldil-Fleisch! Es ist lange haltbar und damit perfekt für unsere Vorratskammer.
72 68 TEXT_BANYOK121_05356_GARHARLOR_000_026 Aber es ist auch so beliebt, dass es bestimmt im Nu weggegessen wird. Besonders, wenn ich mich erst darüber hermache.
73 69 TEXT_BANYOK121_05356_GARHARLOR_000_027 Noch mal vielen Dank für die anstrengende Lieferung. Hol dir gerne deine verdiente Belohnung bei Vuyargur ab!
74 70 TEXT_BANYOK121_05356_GARHARLOR_000_028 Noch mal vielen Dank für die anstrengende Lieferung. Hol dir gerne deine verdiente Belohnung bei Vuyargur ab!
75 71 TEXT_BANYOK121_05356_VUYARGUR_000_030 Garharlor hat mir alles berichtet. Dass du selbst eine so schwere Kiste tragen konntest, zeigt erneut, wie sehr wir uns auf dich verlassen können. Ich hoffe, dass du uns auch weiterhin zur Seite stehen wirst.
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0,"TEXT_BANYOK122_05357_SEQ_00","<UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
Die langsam zur Neige gehenden Lebensmittel bereiten Vuyargur große Sorgen."
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48,"TEXT_BANYOK122_05357_VUYARGUR_000_001","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Gut, dass du<Indent/>... <grummel>"
49,"TEXT_BANYOK122_05357_VUYARGUR_000_003","Ich bitte vielmals um Verzeihung<Indent/>... Die Restaurierungsarbeiten in dieser Kälte haben mich doch ziemlich hungrig gemacht."
50,"TEXT_BANYOK122_05357_VUYARGUR_000_004","Aber das geht sicherlich nicht nur mir so, sondern all denjenigen, die schwere körperliche Arbeiten verrichten müssen."
51,"TEXT_BANYOK122_05357_VUYARGUR_000_005","Die schwere körperliche Arbeit, die wir im Zuge der Restaurierungsarbeiten in dieser bitteren Kälte verrichten, macht ganz schön hungrig."
52,"TEXT_BANYOK122_05357_VUYARGUR_000_006","Daher ist auch unser Maisverbrauch deutlich gestiegen und wir planen, am Fuße des Berges neue Maisfelder anzulegen. Ich wurde darum gebeten, die erforderlichen Geräte für dieses Unterfangen zu organisieren."
53,"TEXT_BANYOK122_05357_VUYARGUR_000_007","Wenn du mir dabei zur Hand gehen könntest, wäre ich dir zutiefst dankbar! Garharlor verwaltet all unsere Materialien. Bitte wende dich direkt an ihn, er wird dir alles geben, was du brauchst."
54,"TEXT_BANYOK122_05357_GARHARLOR_000_010","Auf dich ist wirklich immer Verlass, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Danke, dass du uns mit den neuen Maisfeldern helfen willst."
55,"TEXT_BANYOK122_05357_GARHARLOR_000_011","Könntest du bitte einen robusten Behälter für unseren Kompost herstellen? Ich habe reichlich Materialien zur Verfügung, also gib einfach Bescheid, wenn du mehr davon brauchst."
56,"TEXT_BANYOK122_05357_GARHARLOR_000_012","Könntest du bitte ein paar Werkzeuge zur Bewirtschaftung der neuen Felder herstellen? Ich habe reichlich Materialien zur Verfügung, also gib einfach Bescheid, wenn du mehr davon brauchst."
57,"TEXT_BANYOK122_05357_GARHARLOR_000_013","Könntest du bitte Düngemittel für den Maisanbau auf den neuen Feldern herstellen? Ich habe reichlich Materialien zur Verfügung, also gib einfach Bescheid, wenn du mehr davon brauchst."
58,"TEXT_BANYOK122_05357_GARHARLOR_000_014","Wenn du mit der Arbeit fertig bist, dann wende dich bitte direkt an Vuyargur, ja? Viel Erfolg beim Werkeln!"
59,"TEXT_BANYOK122_05357_GARHARLOR_000_015","Ich wollte gerade fragen, ob du noch mehr Materialien benötigst, aber du scheinst ja gut versorgt zu sein! Wenn du mit der Arbeit fertig bist, dann wende dich bitte direkt an Vuyargur."
60,"TEXT_BANYOK122_05357_GARHARLOR_000_016","(★未使用/削除予定★)"
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62,"TEXT_BANYOK122_05357_GARHARLOR_000_018","Du benötigst noch mehr Materialien? Hier, bedien dich einfach."
63,"TEXT_BANYOK122_05357_GARHARLOR_000_019","(★未使用/削除予定★)"
64,"TEXT_BANYOK122_05357_GARHARLOR_000_020","(★未使用/削除予定★)"
65,"TEXT_BANYOK122_05357_VUYARGUR_000_025","Wie geht es voran? Können wir die Maisfelder bald schon bestellen?"
66,"TEXT_BANYOK122_05357_VUYARGUR_000_026","Vielen Dank für deine herausragende Arbeit! Flink und gewissenhaft, wie man es von dir kennt. Ich werde das hier direkt an die Feldarbeiter weitergeben."
67,"TEXT_BANYOK122_05357_VUYARGUR_000_027","Dank dei... <grummel>"
68,"TEXT_BANYOK122_05357_VUYARGUR_000_028","Tut mir wirklich leid<Indent/>... Ich werde gleich etwas essen, keine Sorge."
69,"TEXT_BANYOK122_05357_VUYARGUR_000_029","Was ich sagen wollte: Dank deiner schnellen Hilfe müssen wir uns um unser leibliches Wohl keine Sorgen mehr machen. Na ja, zumindest vorerst nicht<Indent/>... Und falls wir die Felder doch irgendwann erweitern müssen, werde ich mich vertrauensvoll an dich wenden, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
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53 49 TEXT_BANYOK122_05357_VUYARGUR_000_003 Ich bitte vielmals um Verzeihung<Indent/>... Die Restaurierungsarbeiten in dieser Kälte haben mich doch ziemlich hungrig gemacht.
54 50 TEXT_BANYOK122_05357_VUYARGUR_000_004 Aber das geht sicherlich nicht nur mir so, sondern all denjenigen, die schwere körperliche Arbeiten verrichten müssen.
55 51 TEXT_BANYOK122_05357_VUYARGUR_000_005 Die schwere körperliche Arbeit, die wir im Zuge der Restaurierungsarbeiten in dieser bitteren Kälte verrichten, macht ganz schön hungrig.
56 52 TEXT_BANYOK122_05357_VUYARGUR_000_006 Daher ist auch unser Maisverbrauch deutlich gestiegen und wir planen, am Fuße des Berges neue Maisfelder anzulegen. Ich wurde darum gebeten, die erforderlichen Geräte für dieses Unterfangen zu organisieren.
57 53 TEXT_BANYOK122_05357_VUYARGUR_000_007 Wenn du mir dabei zur Hand gehen könntest, wäre ich dir zutiefst dankbar! Garharlor verwaltet all unsere Materialien. Bitte wende dich direkt an ihn, er wird dir alles geben, was du brauchst.
58 54 TEXT_BANYOK122_05357_GARHARLOR_000_010 Auf dich ist wirklich immer Verlass, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Danke, dass du uns mit den neuen Maisfeldern helfen willst.
59 55 TEXT_BANYOK122_05357_GARHARLOR_000_011 Könntest du bitte einen robusten Behälter für unseren Kompost herstellen? Ich habe reichlich Materialien zur Verfügung, also gib einfach Bescheid, wenn du mehr davon brauchst.
60 56 TEXT_BANYOK122_05357_GARHARLOR_000_012 Könntest du bitte ein paar Werkzeuge zur Bewirtschaftung der neuen Felder herstellen? Ich habe reichlich Materialien zur Verfügung, also gib einfach Bescheid, wenn du mehr davon brauchst.
61 57 TEXT_BANYOK122_05357_GARHARLOR_000_013 Könntest du bitte Düngemittel für den Maisanbau auf den neuen Feldern herstellen? Ich habe reichlich Materialien zur Verfügung, also gib einfach Bescheid, wenn du mehr davon brauchst.
62 58 TEXT_BANYOK122_05357_GARHARLOR_000_014 Wenn du mit der Arbeit fertig bist, dann wende dich bitte direkt an Vuyargur, ja? Viel Erfolg beim Werkeln!
63 59 TEXT_BANYOK122_05357_GARHARLOR_000_015 Ich wollte gerade fragen, ob du noch mehr Materialien benötigst, aber du scheinst ja gut versorgt zu sein! Wenn du mit der Arbeit fertig bist, dann wende dich bitte direkt an Vuyargur.
64 60 TEXT_BANYOK122_05357_GARHARLOR_000_016 (★未使用/削除予定★)
65 61 TEXT_BANYOK122_05357_GARHARLOR_000_017 (★未使用/削除予定★)
66 62 TEXT_BANYOK122_05357_GARHARLOR_000_018 Du benötigst noch mehr Materialien? Hier, bedien dich einfach.
67 63 TEXT_BANYOK122_05357_GARHARLOR_000_019 (★未使用/削除予定★)
68 64 TEXT_BANYOK122_05357_GARHARLOR_000_020 (★未使用/削除予定★)
69 65 TEXT_BANYOK122_05357_VUYARGUR_000_025 Wie geht es voran? Können wir die Maisfelder bald schon bestellen?
70 66 TEXT_BANYOK122_05357_VUYARGUR_000_026 Vielen Dank für deine herausragende Arbeit! Flink und gewissenhaft, wie man es von dir kennt. Ich werde das hier direkt an die Feldarbeiter weitergeben.
71 67 TEXT_BANYOK122_05357_VUYARGUR_000_027 Dank dei... <grummel>
72 68 TEXT_BANYOK122_05357_VUYARGUR_000_028 Tut mir wirklich leid<Indent/>... Ich werde gleich etwas essen, keine Sorge.
73 69 TEXT_BANYOK122_05357_VUYARGUR_000_029 Was ich sagen wollte: Dank deiner schnellen Hilfe müssen wir uns um unser leibliches Wohl keine Sorgen mehr machen. Na ja, zumindest vorerst nicht<Indent/>... Und falls wir die Felder doch irgendwann erweitern müssen, werde ich mich vertrauensvoll an dich wenden, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
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48,"TEXT_BANYOK123_05358_VUYARGUR_000_001","Seitdem der Kalte Altar dank deiner Hilfe wiederaufgebaut werden konnte, verzeichnen wir mehr Besucher denn je."
49,"TEXT_BANYOK123_05358_VUYARGUR_000_002","Umso wichtiger ist es, dass der Kalte Altar ordentlich gepflegt wird. Die zuständige Pflegerin ist schon eifrig bei der Arbeit, aber ehrlich gesagt könnte sie noch etwas Unterstützung gebrauchen<Indent/>... Wärst du bereit dazu, ihr zu helfen?"
50,"TEXT_BANYOK123_05358_VUYARGUR_000_003","Ich habe beim Händler ein geeignetes Pflegemittel erworben. Würdest du es bitte zur zuständigen Altarpflegerin bringen? Du findest sie bei Zirgorteh dem Grüßenden."
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52,"TEXT_BANYOK123_05358_VUYARGUR_000_005","Es kann gut sein, dass sie dich um Hilfe bei der Altarpflege bitten wird. Wenn dem so ist, dann geh ihr bitte ein wenig zur Hand, ja?"
53,"TEXT_BANYOK123_05358_HAIDANYOK05358_000_010","Ah, du hast das Pyroxenpflegemittel mitgebracht! Vielen lieben Dank!"
54,"TEXT_BANYOK123_05358_HAIDANYOK05358_000_011","Ist das nicht ein traumhaft schönes Mineralgestein? Man sagt, dass sein charakteristischer blauer Schimmer das Meer symbolisiert, das diesen Ort einst umgeben hat."
55,"TEXT_BANYOK123_05358_HAIDANYOK05358_000_012","Im Sonnenlicht sieht das Material aus wie funkelndes Eis, was den Schneegeistern natürlich besonders gut gefällt. So stand es auch auf Dartorgors Grab geschrieben."
56,"TEXT_BANYOK123_05358_HAIDANYOK05358_000_013","Hach<Indent/>..."
57,"TEXT_BANYOK123_05358_HAIDANYOK05358_000_014","Oh, entschuldige bitte! Ich kann meinen Blick einfach nicht abwenden<Indent/>... Dieses wunderschöne Material muss unbedingt sorgfältig gepflegt und poliert werden, damit sein Glanz auf keinen Fall getrübt wird!"
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59,"TEXT_BANYOK123_05358_HAIDANYOK05358_000_016","Mit dem Pyroxenpflegemittel kannst du dieses wunderschöne Gestein wieder zum Funkeln bringen! Ich zähle auf deine fachmännische Unterstützung."
60,"TEXT_BANYOK123_05358_HAIDANYOK05358_000_017","Wahrlich eine meisterhafte Leistung! Den Rest werde ich über<SoftHyphen/>nehmen, vielen Dank! Bitte richte Vuyargur meine besten Grüße aus, ja?"
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63,"TEXT_BANYOK123_05358_VUYARGUR_000_022","Dieses wunderschön leuchtende Gestein scheint alle in seinen Bann zu ziehen, nicht nur uns Yok Huy. Wir verzeichnen mittlerweile Freiwillige aus aller Welt, die bei seiner Pflege und seinem Erhalt mitwirken wollen."
64,"TEXT_BANYOK123_05358_VUYARGUR_000_023","Mit vereinten Kräften werden wir dafür sorgen, dass sich die Schneegeister und alle Besucher noch lange an diesem Wunderwerk erfreuen können. Und ich hoffe sehr, dass wir auch auf deine weitere Unterstützung zählen können, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
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54 50 TEXT_BANYOK123_05358_VUYARGUR_000_003 Ich habe beim Händler ein geeignetes Pflegemittel erworben. Würdest du es bitte zur zuständigen Altarpflegerin bringen? Du findest sie bei Zirgorteh dem Grüßenden.
55 51 TEXT_BANYOK123_05358_VUYARGUR_000_004 Ah, du kommst gerade recht! Ich habe beim Händler ein hochwertiges Mittel zur Pflege des Altars erworben. Würdest du es bitte zu unserer Altarpflegerin bringen? Du findest sie bei Zirgorteh dem Grüßenden.
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66 62 TEXT_BANYOK123_05358_VUYARGUR_000_021 Der einst in Vergessenheit geratene Kalte Altar erstrahlt wieder in seinem alten Glanz und wird von nun an von fleißigen Helfern instand gehalten. Und dazu gehören nicht nur Freiwillige aus unserem Dorf<Indent/>- jeder und jede ist herzlich dazu eingeladen, dabei zu helfen!
67 63 TEXT_BANYOK123_05358_VUYARGUR_000_022 Dieses wunderschön leuchtende Gestein scheint alle in seinen Bann zu ziehen, nicht nur uns Yok Huy. Wir verzeichnen mittlerweile Freiwillige aus aller Welt, die bei seiner Pflege und seinem Erhalt mitwirken wollen.
68 64 TEXT_BANYOK123_05358_VUYARGUR_000_023 Mit vereinten Kräften werden wir dafür sorgen, dass sich die Schneegeister und alle Besucher noch lange an diesem Wunderwerk erfreuen können. Und ich hoffe sehr, dass wir auch auf deine weitere Unterstützung zählen können, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
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Vuyargur möchte in Zukunft gerne mehr Gäste auf dem Berg willkommen heißen."
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2,"TEXT_BANYOK124_05359_SEQ_02","Dem Pelupelu-Bergsteiger den bestellten Gegenstand überbringen"
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48,"TEXT_BANYOK124_05359_VUYARGUR_000_001","Nopli hat mir erzählt, dass so einige Pelupelu Interesse daran bekundet haben, Zirgorteh den Grüßenden zu besichtigen."
49,"TEXT_BANYOK124_05359_VUYARGUR_000_002","Fahrafahr und ich sind uns einig, dass jeder die Möglichkeit bekommen sollte, diesen wunderschönen Anblick zu genießen und im Herzen weiterzutragen."
50,"TEXT_BANYOK124_05359_VUYARGUR_000_003","Erinnerst du dich noch an die Bergsteigerausrüstung, die du für uns hergestellt hast? Das hat sich wohl herum<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>sprochen, und eine wachsende Anzahl an Pelupelu scheint diese Gegend erkunden zu wollen."
51,"TEXT_BANYOK124_05359_VUYARGUR_000_004","Unsere Leute in Worlars Echo sind bereits dabei, sich auf den Besucheransturm vorzubereiten, aber sie benötigen noch dringend Hilfe von <If(PlayerParameter(4))>einer erfahrenen Handwerkerin<Else/>einem erfahrenen Handwerker</If> wie dir. Hättest du etwas Zeit, um ihnen zur Hand zu gehen?"
52,"TEXT_BANYOK124_05359_VUYARGUR_000_005","Wenn du angekommen bist, wende dich bitte direkt an den Bergführer. Er wird dir das weitere Vorgehen erklären. Gute Reise!"
53,"TEXT_BANYOK124_05359_MTPEL05359_000_010","Oh, bist du etwa <If(PlayerParameter(4))>die Wunderhandwerkerin<Else/>der Wunderhandwerker</If>, über <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>den</If> gerade jeder spricht?! Bitte mach mir auch so eine tolle Bergsteigerausrüstung, also für meinen ersten Aufstieg, ja ja!"
54,"TEXT_BANYOK124_05359_MTPEL05359_100_010","Meine Freunde haben mir so viel von ihrem Ausflug zu Zirgorteh dem Grüßenden erzählt! Ich es kaum erwarten kann, ihn bald mit eigenen Augen zu sehen, diesen Ort, ja ja! Dafür brauche ich aber noch eine geeignete Bergsteigerausstattung. Ich hoffe, du kannst mir dabei helfen, ja ja!"
55,"TEXT_BANYOK124_05359_MTYOK05359_000_011","Danke, dass du so schnell gekommen bist, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ein Händler der Pelupelu hat eine Bestellung bei mir in Auftrag gegeben, aber es stellt mich vor eine beachtliche Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung, Ausrüstungen in ihrer Größe herzustellen."
56,"TEXT_BANYOK124_05359_MTYOK05359_000_012","Könntest du bitte eine Schutzbrille herstellen, die die kleinen Augen unserer Besucher vor den schneidenden Winden schützt? Das wäre mir eine große Hilfe!"
57,"TEXT_BANYOK124_05359_MTYOK05359_000_013","Könntest du bitte ein Paar Schneestiefel in Pelupelu-Größe herstellen, das den widrigen Bedingungen dieser Umgebung trotzt? Das wäre mir eine große Hilfe!"
58,"TEXT_BANYOK124_05359_MTYOK05359_000_014","Könntest du bitte eine stärkende Mahlzeit kreieren, die in einem kleinen isolierten Behälter warmgehalten werden kann? Das wäre mir eine große Hilfe!"
59,"TEXT_BANYOK124_05359_MTYOK05359_000_016","Ich werde dich auch mit allem versorgen, was du dafür benötigst. Gib einfach Bescheid, wenn dir irgendetwas fehlt!"
60,"TEXT_BANYOK124_05359_MTYOK05359_000_017","Du bist schon fertig? Hervorragend! Dann bring die Ausrüstung bitte direkt zu unserem vor Vorfreude platzendem Besucher!"
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63,"TEXT_BANYOK124_05359_MTYOK05359_000_020","Brauchst du noch mehr Material? Hier, greif ruhig zu!"
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66,"TEXT_BANYOK124_05359_SYSTEM_000_023","Gegenstände normaler Qualität, die im Rahmen dieses Auftrags angefertigt wurden, sind nutzlos und sollten weggeworfen werden."
67,"TEXT_BANYOK124_05359_MTPEL05359_000_025","Oooh, ich bin schon so gespannt, was du für mich mitgebracht hast, ja ja!"
68,"TEXT_BANYOK124_05359_MTPEL05359_000_026","Bist du schon fertig? Darf ich es sehen?!"
69,"TEXT_BANYOK124_05359_MTPEL05359_000_027","Was für eine Qualität! Da war jeder einzelne Gil gut investiert! Mit dieser Ausrüstung muss ich mir keine Sorgen mehr machen, ja ja! Also in diesem rauen Gebirgsklima, meine ich!"
70,"TEXT_BANYOK124_05359_MTYOK05359_000_028","Du machst deinem Ruf als <If(PlayerParameter(4))>Meisterhandwerkerin<Else/>Meisterhandwerker</If> wirklich alle Ehre, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Ich bin absolut begeistert!"
71,"TEXT_BANYOK124_05359_MTYOK05359_000_029","Dann kann unsere Bergwanderung ja losgehen!"
72,"TEXT_BANYOK124_05359_VUYARGUR_000_030","Du hast wieder einmal wunderbare Arbeit geleistet, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich habe eben schon die ersten fröhlichen Pelupelu-Bergsteiger in ihren neuen Ausrüstungen gesehen. Ich danke dir vielmals für deine Unterstützung!"
73,"TEXT_BANYOK124_05359_VUYARGUR_000_031","Ich hoffe, dass wir bei weiteren Aufträgen ebenfalls auf dein handwerkliches Geschick zählen können. "
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7 3 TEXT_BANYOK124_05359_SEQ_03 Mit Vuyargur sprechen
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55 51 TEXT_BANYOK124_05359_VUYARGUR_000_004 Unsere Leute in Worlars Echo sind bereits dabei, sich auf den Besucheransturm vorzubereiten, aber sie benötigen noch dringend Hilfe von <If(PlayerParameter(4))>einer erfahrenen Handwerkerin<Else/>einem erfahrenen Handwerker</If> wie dir. Hättest du etwas Zeit, um ihnen zur Hand zu gehen?
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62 58 TEXT_BANYOK124_05359_MTYOK05359_000_014 Könntest du bitte eine stärkende Mahlzeit kreieren, die in einem kleinen isolierten Behälter warmgehalten werden kann? Das wäre mir eine große Hilfe!
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71 67 TEXT_BANYOK124_05359_MTPEL05359_000_025 Oooh, ich bin schon so gespannt, was du für mich mitgebracht hast, ja ja!
72 68 TEXT_BANYOK124_05359_MTPEL05359_000_026 Bist du schon fertig? Darf ich es sehen?!
73 69 TEXT_BANYOK124_05359_MTPEL05359_000_027 Was für eine Qualität! Da war jeder einzelne Gil gut investiert! Mit dieser Ausrüstung muss ich mir keine Sorgen mehr machen, ja ja! Also in diesem rauen Gebirgsklima, meine ich!
74 70 TEXT_BANYOK124_05359_MTYOK05359_000_028 Du machst deinem Ruf als <If(PlayerParameter(4))>Meisterhandwerkerin<Else/>Meisterhandwerker</If> wirklich alle Ehre, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Ich bin absolut begeistert!
75 71 TEXT_BANYOK124_05359_MTYOK05359_000_029 Dann kann unsere Bergwanderung ja losgehen!
76 72 TEXT_BANYOK124_05359_VUYARGUR_000_030 Du hast wieder einmal wunderbare Arbeit geleistet, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich habe eben schon die ersten fröhlichen Pelupelu-Bergsteiger in ihren neuen Ausrüstungen gesehen. Ich danke dir vielmals für deine Unterstützung!
77 73 TEXT_BANYOK124_05359_VUYARGUR_000_031 Ich hoffe, dass wir bei weiteren Aufträgen ebenfalls auf dein handwerkliches Geschick zählen können.
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Vuyargur hat es auf eine ganz bestimmte Blume abgesehen."
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48,"TEXT_BANYOK125_05360_VUYARGUR_000_001","Wie du weißt, experimentieren wir in der Brennerei gerade mit verschiedenen Rezepten zur Herstellung von Kirkahryar. Dabei ist ein überraschend köstliches Nebenprodukt entstanden: eine Art Maissaft. Er schmeckt sehr erfrischend und unsere Mitarbeiter lieben ihn."
49,"TEXT_BANYOK125_05360_VUYARGUR_000_002","Wie du dir bestimmt vorstellen kannst, läuft die Kirkahryar-Produktion in der Brennerei gerade auf Hochtouren. Dabei ist ein überraschend köstliches Nebenprodukt entstanden: eine Art Maissaft. Er schmeckt sehr erfrischend und unsere Mitarbeiter lieben ihn."
50,"TEXT_BANYOK125_05360_VUYARGUR_000_003","Er ist sogar so beliebt, dass unsere Vorräte schneller als geplant zur Neige gehen. Deswegen benötigen wir dringend mehr von einer besonders wichtigen Zutat: und zwar Karvarhur-Rosen. Das sind Bergblumen, die man an ihrer tiefroten Farbe erkennt. Mit deiner Erfahrung sollte das kein Problem für dich darstellen!"
51,"TEXT_BANYOK125_05360_VUYARGUR_000_004","Die Blumen werden mit dem Mais zusammen gekocht und sind ein unerlässlicher Bestandteil des Brauvorgangs. Die größten Vorkommen findet man an der Nordküste der Tiefen von Karvarhur. Bitte sammle drei schöne Exemplare dieser Blumen und bringe sie zum Braumeister in der Brennerei."
52,"TEXT_BANYOK125_05360_SAKEYOK05360_000_010","Wenn du auch von unserem Maissaft kosten willst, musst dich leider ein wenig gedulden<Indent/>... Ich habe gerade nicht genug Zutaten, um neuen herzustellen. "
53,"TEXT_BANYOK125_05360_SAKEYOK05360_000_011","Wie, wo, was?! Ist das dein Ernst? Du hast ein paar rote Karvarhur-Rosen mitgebracht?!"
54,"TEXT_BANYOK125_05360_SAKEYOK05360_000_012","Du bist <If(PlayerParameter(4))>eine wahre Retterin<Else/>ein wahrer Retter</If> in der Not! Danke, danke, danke! Ich werde sofort den Braukessel anheizen und mich an die Arbeit machen!"
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58,"TEXT_BANYOK125_05360_VUYARGUR_000_017","Kein Wunder also, dass er so beliebt ist! Ich muss zugeben, dass selbst ich ihm nicht abgeneigt bin<Indent/>... Sollten die Vorräte der Brennerei wieder einmal knapp werden, werde ich mich vertrauensvoll an dich wenden."
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28 24 TEXT_BANYOK125_05360_TODO_00 An der Nordküste der Tiefen von Karvarhur rote Bergblumen sammeln
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52 48 TEXT_BANYOK125_05360_VUYARGUR_000_001 Wie du weißt, experimentieren wir in der Brennerei gerade mit verschiedenen Rezepten zur Herstellung von Kirkahryar. Dabei ist ein überraschend köstliches Nebenprodukt entstanden: eine Art Maissaft. Er schmeckt sehr erfrischend und unsere Mitarbeiter lieben ihn.
53 49 TEXT_BANYOK125_05360_VUYARGUR_000_002 Wie du dir bestimmt vorstellen kannst, läuft die Kirkahryar-Produktion in der Brennerei gerade auf Hochtouren. Dabei ist ein überraschend köstliches Nebenprodukt entstanden: eine Art Maissaft. Er schmeckt sehr erfrischend und unsere Mitarbeiter lieben ihn.
54 50 TEXT_BANYOK125_05360_VUYARGUR_000_003 Er ist sogar so beliebt, dass unsere Vorräte schneller als geplant zur Neige gehen. Deswegen benötigen wir dringend mehr von einer besonders wichtigen Zutat: und zwar Karvarhur-Rosen. Das sind Bergblumen, die man an ihrer tiefroten Farbe erkennt. Mit deiner Erfahrung sollte das kein Problem für dich darstellen!
55 51 TEXT_BANYOK125_05360_VUYARGUR_000_004 Die Blumen werden mit dem Mais zusammen gekocht und sind ein unerlässlicher Bestandteil des Brauvorgangs. Die größten Vorkommen findet man an der Nordküste der Tiefen von Karvarhur. Bitte sammle drei schöne Exemplare dieser Blumen und bringe sie zum Braumeister in der Brennerei.
56 52 TEXT_BANYOK125_05360_SAKEYOK05360_000_010 Wenn du auch von unserem Maissaft kosten willst, musst dich leider ein wenig gedulden<Indent/>... Ich habe gerade nicht genug Zutaten, um neuen herzustellen.
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60 56 TEXT_BANYOK125_05360_VUYARGUR_000_015 Schön, dich wiederzusehen! Und danke, dass du den weiten Weg auf dich genommen hast.
61 57 TEXT_BANYOK125_05360_VUYARGUR_000_016 Wenn man Mais mit Karvarhur-Rosen und einigen bestimmten Gewürzen zusammen kocht, bekommt man einen tiefroten Saft, der nicht nur hübsch aussieht, sondern auch noch herrlich gut duftet. Er besteht nur aus gesunden Zutaten und soll sehr nahrhaft sein.
62 58 TEXT_BANYOK125_05360_VUYARGUR_000_017 Kein Wunder also, dass er so beliebt ist! Ich muss zugeben, dass selbst ich ihm nicht abgeneigt bin<Indent/>... Sollten die Vorräte der Brennerei wieder einmal knapp werden, werde ich mich vertrauensvoll an dich wenden.
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Der Zustand eines Steinwächters scheint Vuyargur Sorgen zu bereiten."
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48,"TEXT_BANYOK126_05361_VUYARGUR_000_001","Dürfte ich dich darum bitten, die Wartung eines Steinwächters zu über<SoftHyphen/>nehmen? Du hast letztes Mal gute Arbeit geleistet, aber da es sich um ein älteres Exemplar handelt, stehen hier und da immer mal wieder kleinere Reparaturen an."
49,"TEXT_BANYOK126_05361_VUYARGUR_000_002","Dank dir ist er wieder funktionstüchtig, deswegen soll er auch in einem guten Zustand gehalten werden. Wärst du bereit, ein paar notwendige Ersatzteile zu besorgen?"
50,"TEXT_BANYOK126_05361_VUYARGUR_000_003","Xarhorkur von Zirgorteh dem Grüßenden verwaltet unsere Werkzeuge und Materialien. Bitte wende dich vertrauensvoll an ihn!"
51,"TEXT_BANYOK126_05361_XARHORKUR_000_004","Ah, ich bin froh, dass du da bist. Unser guter alter Steinwächter braucht neue Ersatzteile, was keine einfache Aufgabe ist. Umso beruhigter bin ich, dass sie dir anvertraut wurde! Ich habe schon alle Materialien bereitgelegt."
52,"TEXT_BANYOK126_05361_XARHORKUR_000_005","Und zwar bräuchte ich rostfreie Nieten. Hier, das wirst du für die Herstellung mit Sicherheit gut gebrauchen können!"
53,"TEXT_BANYOK126_05361_XARHORKUR_000_006","Und zwar bräuchte ich Holzdübel. Hier, das wirst du für die Herstellung mit Sicherheit gut gebrauchen können!"
54,"TEXT_BANYOK126_05361_XARHORKUR_000_007","Und zwar bräuchte ich ätherischen Putz. Hier, das wirst du für die Herstellung mit Sicherheit gut gebrauchen können! "
55,"TEXT_BANYOK126_05361_XARHORKUR_000_008","Wenn du fertig bist, dann melde dich bitte beim Verwalter der Steinwächter, ja? Und wenn dir das Material ausgeht, gib einfach schnell Bescheid!"
56,"TEXT_BANYOK126_05361_XARHORKUR_000_009","Ah, das Material hat also gereicht? Sehr schön! Wenn du fertig bist, dann melde dich bitte beim Verwalter der Steinwächter."
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59,"TEXT_BANYOK126_05361_XARHORKUR_000_012","Du brauchst noch mehr Materialien? Kein Problem, hier hast du mehr!"
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61,"TEXT_BANYOK126_05361_XARHORKUR_000_014","(★未使用/削除予定★)"
62,"TEXT_BANYOK126_05361_GOLEMYOK05361_100_014","Hmm, vielleicht sollte ich besser noch die Einstellungen anpassen<Indent/>..."
63,"TEXT_BANYOK126_05361_GOLEMYOK05361_000_015","Wie schön, dich wieder hier bei uns begrüßen zu dürfen. Benötigst du die Hilfe von Steinwächtern?"
64,"TEXT_BANYOK126_05361_GOLEMYOK05361_000_016","Oh, vielen Dank! Unser guter alter Steinwächter macht immer so schrecklich laute, knarzende Geräusche. Mit diesen Ersatzteilen werden wir das Problem mit Sicherheit beheben können<Indent/>...!"
65,"TEXT_BANYOK126_05361_GOLEMYOK05361_000_017","Oh, vielen Dank! Unser guter alter Steinwächter wird leider immer langsamer. Mit diesen Ersatzteilen werden wir das Problem mit Sicherheit beheben können<Indent/>...!"
66,"TEXT_BANYOK126_05361_GOLEMYOK05361_000_018","Ich rufe sofort den Meister an und lasse den treuen Kerl reparieren! Er ist schon ziemlich alt, aber alle Bemühungen wert. Es wäre toll, wenn du dir seine Funktionsweise etwas genauer anschauen könntest. Vielleicht hast du ja den einen oder anderen Tipp für uns!"
67,"TEXT_BANYOK126_05361_VUYARGUR_000_020","Und wieder einmal hast du unseren guten alten Steinwächter zum Laufen gebracht. Wir wissen deine Hilfe wirklich sehr zu schätzen!"
68,"TEXT_BANYOK126_05361_VUYARGUR_000_021","Dir sind sicher auch die Steinwächter im Wald von Yak T'el aufgefallen, nicht wahr? Sie sehen ganz ähnlich aus und machten ihrem Namen einst alle Ehre: Sie dienten den alten Yok Huy als Wächter des Steinbruchs."
69,"TEXT_BANYOK126_05361_VUYARGUR_000_022","Es ist äußerst beeindruckend, dass sie noch so gut erhalten sind. Ich muss zugeben, dass mein Zimmererherz bei diesem Gedanken etwas höher schlägt<Indent/>... Ich würde sie zu gerne mal mit eigenen Augen sehen."
70,"TEXT_BANYOK126_05361_VUYARGUR_000_023","Genau wie Gräber sind auch alte Bauwerke aus längst vergangenen Zeiten Orte, denen kostbare Erinnerungen innewohnen. Umso wichtiger ist es, dass wir die Steinwächter, die ihr Erbe beschützen, auch weiterhin hegen und pflegen."
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4 0 TEXT_BANYOK126_05361_SEQ_00 <UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow> Schwierigkeitsanpassung (Job/Klasse darf nicht gewechselt werden)<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Der Zustand eines Steinwächters scheint Vuyargur Sorgen zu bereiten.
5 1 TEXT_BANYOK126_05361_SEQ_01 Bei Zirgorteh dem Grüßenden mit Xarhorkur sprechen
6 2 TEXT_BANYOK126_05361_SEQ_02 Dem Verwalter der Steinwächter die benötigten Materialien liefern
7 3 TEXT_BANYOK126_05361_SEQ_03 Mit Vuyargur sprechen
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28 24 TEXT_BANYOK126_05361_TODO_00 Bei Zirgorteh dem Grüßenden mit Xarhorkur sprechen
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52 48 TEXT_BANYOK126_05361_VUYARGUR_000_001 Dürfte ich dich darum bitten, die Wartung eines Steinwächters zu über<SoftHyphen/>nehmen? Du hast letztes Mal gute Arbeit geleistet, aber da es sich um ein älteres Exemplar handelt, stehen hier und da immer mal wieder kleinere Reparaturen an.
53 49 TEXT_BANYOK126_05361_VUYARGUR_000_002 Dank dir ist er wieder funktionstüchtig, deswegen soll er auch in einem guten Zustand gehalten werden. Wärst du bereit, ein paar notwendige Ersatzteile zu besorgen?
54 50 TEXT_BANYOK126_05361_VUYARGUR_000_003 Xarhorkur von Zirgorteh dem Grüßenden verwaltet unsere Werkzeuge und Materialien. Bitte wende dich vertrauensvoll an ihn!
55 51 TEXT_BANYOK126_05361_XARHORKUR_000_004 Ah, ich bin froh, dass du da bist. Unser guter alter Steinwächter braucht neue Ersatzteile, was keine einfache Aufgabe ist. Umso beruhigter bin ich, dass sie dir anvertraut wurde! Ich habe schon alle Materialien bereitgelegt.
56 52 TEXT_BANYOK126_05361_XARHORKUR_000_005 Und zwar bräuchte ich rostfreie Nieten. Hier, das wirst du für die Herstellung mit Sicherheit gut gebrauchen können!
57 53 TEXT_BANYOK126_05361_XARHORKUR_000_006 Und zwar bräuchte ich Holzdübel. Hier, das wirst du für die Herstellung mit Sicherheit gut gebrauchen können!
58 54 TEXT_BANYOK126_05361_XARHORKUR_000_007 Und zwar bräuchte ich ätherischen Putz. Hier, das wirst du für die Herstellung mit Sicherheit gut gebrauchen können!
59 55 TEXT_BANYOK126_05361_XARHORKUR_000_008 Wenn du fertig bist, dann melde dich bitte beim Verwalter der Steinwächter, ja? Und wenn dir das Material ausgeht, gib einfach schnell Bescheid!
60 56 TEXT_BANYOK126_05361_XARHORKUR_000_009 Ah, das Material hat also gereicht? Sehr schön! Wenn du fertig bist, dann melde dich bitte beim Verwalter der Steinwächter.
61 57 TEXT_BANYOK126_05361_XARHORKUR_000_010 (★未使用/削除予定★)
62 58 TEXT_BANYOK126_05361_XARHORKUR_000_011 (★未使用/削除予定★)
63 59 TEXT_BANYOK126_05361_XARHORKUR_000_012 Du brauchst noch mehr Materialien? Kein Problem, hier hast du mehr!
64 60 TEXT_BANYOK126_05361_XARHORKUR_000_013 (★未使用/削除予定★)
65 61 TEXT_BANYOK126_05361_XARHORKUR_000_014 (★未使用/削除予定★)
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67 63 TEXT_BANYOK126_05361_GOLEMYOK05361_000_015 Wie schön, dich wieder hier bei uns begrüßen zu dürfen. Benötigst du die Hilfe von Steinwächtern?
68 64 TEXT_BANYOK126_05361_GOLEMYOK05361_000_016 Oh, vielen Dank! Unser guter alter Steinwächter macht immer so schrecklich laute, knarzende Geräusche. Mit diesen Ersatzteilen werden wir das Problem mit Sicherheit beheben können<Indent/>...!
69 65 TEXT_BANYOK126_05361_GOLEMYOK05361_000_017 Oh, vielen Dank! Unser guter alter Steinwächter wird leider immer langsamer. Mit diesen Ersatzteilen werden wir das Problem mit Sicherheit beheben können<Indent/>...!
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71 67 TEXT_BANYOK126_05361_VUYARGUR_000_020 Und wieder einmal hast du unseren guten alten Steinwächter zum Laufen gebracht. Wir wissen deine Hilfe wirklich sehr zu schätzen!
72 68 TEXT_BANYOK126_05361_VUYARGUR_000_021 Dir sind sicher auch die Steinwächter im Wald von Yak T'el aufgefallen, nicht wahr? Sie sehen ganz ähnlich aus und machten ihrem Namen einst alle Ehre: Sie dienten den alten Yok Huy als Wächter des Steinbruchs.
73 69 TEXT_BANYOK126_05361_VUYARGUR_000_022 Es ist äußerst beeindruckend, dass sie noch so gut erhalten sind. Ich muss zugeben, dass mein Zimmererherz bei diesem Gedanken etwas höher schlägt<Indent/>... Ich würde sie zu gerne mal mit eigenen Augen sehen.
74 70 TEXT_BANYOK126_05361_VUYARGUR_000_023 Genau wie Gräber sind auch alte Bauwerke aus längst vergangenen Zeiten Orte, denen kostbare Erinnerungen innewohnen. Umso wichtiger ist es, dass wir die Steinwächter, die ihr Erbe beschützen, auch weiterhin hegen und pflegen.
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In der Brennerei werden dringend helfende Hände benötigt."
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2,"TEXT_BANYOK127_05362_SEQ_02","Dem Inventarverwalter der Brennerei die gewünschte Ware bringen"
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48,"TEXT_BANYOK127_05362_VUYARGUR_000_001","Für die Herstellung von Kirkahryar braucht man offenbar die ver<SoftHyphen/>schie<SoftHyphen/>den<SoftHyphen/>sten Werkzeuge."
49,"TEXT_BANYOK127_05362_VUYARGUR_000_002","Für die Herstellung von Kirkahryar braucht man die ver<SoftHyphen/>schie<SoftHyphen/>den<SoftHyphen/>sten Werkzeuge. "
50,"TEXT_BANYOK127_05362_VUYARGUR_000_003","Einige davon scheinen in der Brennerei momentan nicht mehr vorrätig zu sein, deswegen möchte ich dich noch einmal um deine Hilfe bitten. Xarhorkur verwaltet alle Werkzeuge und Materialien, er kann dir bestimmt sagen, was genau benötigt wird. Du findest ihn bei Zirgorteh dem Grüßenden."
51,"TEXT_BANYOK127_05362_XARHORKUR_000_005","Ist schon verrückt, was man alles braucht, um den Brauprozess am Laufen zu halten! Danke, dass du extra gekommen bist, um uns dabei zur Hand zu gehen. Das weiß ich sehr zu schätzen!"
52,"TEXT_BANYOK127_05362_XARHORKUR_000_006","Woran es uns vor allem fehlt, sind hochwertige Stahlschwämme, mit denen wir alle Utensilien und das Brauzubehör ordentlich reinigen können. Wenn du das über<SoftHyphen/>nehmen könntest, wäre ich dir sehr dankbar!"
53,"TEXT_BANYOK127_05362_XARHORKUR_000_007","Woran es uns vor allem fehlt, sind stabile Holzpaddel zum Umrühren des Gebräus. Wenn du das über<SoftHyphen/>nehmen könntest, wäre ich dir sehr dankbar!"
54,"TEXT_BANYOK127_05362_XARHORKUR_000_008","Woran es uns vor allem fehlt, ist ein natürliches Reinigungsmittel, das den Geschmack unserer Erzeugnisse nicht verändert. Wenn du das über<SoftHyphen/>nehmen könntest, wäre ich dir sehr dankbar!"
55,"TEXT_BANYOK127_05362_XARHORKUR_000_009","Nimm dir so viele Materialien, wie du brauchst! Und wenn sie nicht reichen, dann gib einfach kurz Bescheid, ja?"
56,"TEXT_BANYOK127_05362_XARHORKUR_000_010","Ich wäre dir sehr dankbar, wenn du die fertigen Produkte dann direkt zum Inventarverwalter der Brennerei bringen könntest."
57,"TEXT_BANYOK127_05362_XARHORKUR_000_011","Brauchst du noch mehr Materialien? ... Oh, es sieht so aus, als hättest du alles. Dann ist ja gut!"
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59,"TEXT_BANYOK127_05362_XARHORKUR_000_013","(★未使用/削除予定★)"
60,"TEXT_BANYOK127_05362_XARHORKUR_000_014","Haben die Materialien nicht gereicht? Dann nimm bitte diese hier."
61,"TEXT_BANYOK127_05362_XARHORKUR_000_015","(★未使用/削除予定★)"
62,"TEXT_BANYOK127_05362_XARHORKUR_000_016","(★未使用/削除予定★)"
63,"TEXT_BANYOK127_05362_SYSTEM_000_017","Gegenstände normaler Qualität, die im Rahmen dieses Auftrags angefertigt wurden, sind nutzlos und sollten weggeworfen werden."
64,"TEXT_BANYOK127_05362_SAKEYOK05362_000_020","Huch, du hast etwas für mich?"
65,"TEXT_BANYOK127_05362_SAKEYOK05362_000_021","Oh, das kommt ja wie gerufen! Genau das habe ich gebraucht! Vielen Dank!"
66,"TEXT_BANYOK127_05362_SAKEYOK05362_000_022","Jede einzelne Zutat und jedes einzelne Teil unserer Brennereiausrüstung haben Einfluss auf die Qualität unserer Erzeugnisse. Dank deiner präzisen und wahrlich meisterhaften Arbeit können wir uns nun ohne Bedenken voll und ganz auf die Herstellung unseres beliebten Kirkahryar konzentrieren. Vielen, vielen Dank!"
67,"TEXT_BANYOK127_05362_VUYARGUR_000_025","Der Inventarverwalter war außer sich vor Begeisterung? Dann musst du wirklich herausragende Arbeit geleistet haben! Vielen Dank, dass wir uns immer auf dich verlassen können, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
68,"TEXT_BANYOK127_05362_VUYARGUR_000_026","Wenn alles in der Brennerei reibungslos funktioniert, können alle Mitarbeitenden ungestört ihrer Arbeit nachgehen und ihr Bestes geben. Wir würden uns sehr freuen, wenn du uns auch weiterhin dabei unterstützen würdest!"
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6 2 TEXT_BANYOK127_05362_SEQ_02 Dem Inventarverwalter der Brennerei die gewünschte Ware bringen
7 3 TEXT_BANYOK127_05362_SEQ_03 Mit Vuyargur sprechen
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52 48 TEXT_BANYOK127_05362_VUYARGUR_000_001 Für die Herstellung von Kirkahryar braucht man offenbar die ver<SoftHyphen/>schie<SoftHyphen/>den<SoftHyphen/>sten Werkzeuge.
53 49 TEXT_BANYOK127_05362_VUYARGUR_000_002 Für die Herstellung von Kirkahryar braucht man die ver<SoftHyphen/>schie<SoftHyphen/>den<SoftHyphen/>sten Werkzeuge.
54 50 TEXT_BANYOK127_05362_VUYARGUR_000_003 Einige davon scheinen in der Brennerei momentan nicht mehr vorrätig zu sein, deswegen möchte ich dich noch einmal um deine Hilfe bitten. Xarhorkur verwaltet alle Werkzeuge und Materialien, er kann dir bestimmt sagen, was genau benötigt wird. Du findest ihn bei Zirgorteh dem Grüßenden.
55 51 TEXT_BANYOK127_05362_XARHORKUR_000_005 Ist schon verrückt, was man alles braucht, um den Brauprozess am Laufen zu halten! Danke, dass du extra gekommen bist, um uns dabei zur Hand zu gehen. Das weiß ich sehr zu schätzen!
56 52 TEXT_BANYOK127_05362_XARHORKUR_000_006 Woran es uns vor allem fehlt, sind hochwertige Stahlschwämme, mit denen wir alle Utensilien und das Brauzubehör ordentlich reinigen können. Wenn du das über<SoftHyphen/>nehmen könntest, wäre ich dir sehr dankbar!
57 53 TEXT_BANYOK127_05362_XARHORKUR_000_007 Woran es uns vor allem fehlt, sind stabile Holzpaddel zum Umrühren des Gebräus. Wenn du das über<SoftHyphen/>nehmen könntest, wäre ich dir sehr dankbar!
58 54 TEXT_BANYOK127_05362_XARHORKUR_000_008 Woran es uns vor allem fehlt, ist ein natürliches Reinigungsmittel, das den Geschmack unserer Erzeugnisse nicht verändert. Wenn du das über<SoftHyphen/>nehmen könntest, wäre ich dir sehr dankbar!
59 55 TEXT_BANYOK127_05362_XARHORKUR_000_009 Nimm dir so viele Materialien, wie du brauchst! Und wenn sie nicht reichen, dann gib einfach kurz Bescheid, ja?
60 56 TEXT_BANYOK127_05362_XARHORKUR_000_010 Ich wäre dir sehr dankbar, wenn du die fertigen Produkte dann direkt zum Inventarverwalter der Brennerei bringen könntest.
61 57 TEXT_BANYOK127_05362_XARHORKUR_000_011 Brauchst du noch mehr Materialien? ... Oh, es sieht so aus, als hättest du alles. Dann ist ja gut!
62 58 TEXT_BANYOK127_05362_XARHORKUR_000_012 (★未使用/削除予定★)
63 59 TEXT_BANYOK127_05362_XARHORKUR_000_013 (★未使用/削除予定★)
64 60 TEXT_BANYOK127_05362_XARHORKUR_000_014 Haben die Materialien nicht gereicht? Dann nimm bitte diese hier.
65 61 TEXT_BANYOK127_05362_XARHORKUR_000_015 (★未使用/削除予定★)
66 62 TEXT_BANYOK127_05362_XARHORKUR_000_016 (★未使用/削除予定★)
67 63 TEXT_BANYOK127_05362_SYSTEM_000_017 Gegenstände normaler Qualität, die im Rahmen dieses Auftrags angefertigt wurden, sind nutzlos und sollten weggeworfen werden.
68 64 TEXT_BANYOK127_05362_SAKEYOK05362_000_020 Huch, du hast etwas für mich?
69 65 TEXT_BANYOK127_05362_SAKEYOK05362_000_021 Oh, das kommt ja wie gerufen! Genau das habe ich gebraucht! Vielen Dank!
70 66 TEXT_BANYOK127_05362_SAKEYOK05362_000_022 Jede einzelne Zutat und jedes einzelne Teil unserer Brennereiausrüstung haben Einfluss auf die Qualität unserer Erzeugnisse. Dank deiner präzisen und wahrlich meisterhaften Arbeit können wir uns nun ohne Bedenken voll und ganz auf die Herstellung unseres beliebten Kirkahryar konzentrieren. Vielen, vielen Dank!
71 67 TEXT_BANYOK127_05362_VUYARGUR_000_025 Der Inventarverwalter war außer sich vor Begeisterung? Dann musst du wirklich herausragende Arbeit geleistet haben! Vielen Dank, dass wir uns immer auf dich verlassen können, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
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24,"TEXT_BANYOK128_05363_TODO_00","In Icuvlos Karawanserei mit der vermissten Lieferantin sprechen"
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48,"TEXT_BANYOK128_05363_UYARGUR_000_001","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, gut, dass du da bist. Es ist jetzt schon einige Zeit her, dass ich eine Lieferantin losgeschickt habe, um neue Vorräte zu besorgen, aber sie ist immer noch nicht zurückgekehrt."
49,"TEXT_BANYOK128_05363_UYARGUR_000_002","Langsam mache ich mir ernsthafte Sorgen, dass ihr etwas zugestoßen sein könnte. Sie war unterwegs zu Icuvlos Karawanserei. Könntest du dich bitte auf den Weg dorthin machen und nachsehen, ob alles in Ordnung ist?"
50,"TEXT_BANYOK128_05363_SHOPPINGYOK05363_000_005","Vuyargur hat dich geschickt, um nach mir zu sehen? Oje<Indent/>... Ich wollte nicht, dass er sich Sorgen um mich macht!"
51,"TEXT_BANYOK128_05363_SHOPPINGYOK05363_000_006","Mir ist zu Ohren gekommen, dass ein Fest zu Ehren der Schneegeister stattfinden soll. Deswegen wollte ich noch etwas finden, das wir passend zu unserem Kirkahryar servieren könnten."
52,"TEXT_BANYOK128_05363_SHOPPINGYOK05363_000_007","Leider ist mir bis jetzt nichts Gutes eingefallen<Indent/>... Hättest du vielleicht eine Idee?"
53,"TEXT_BANYOK128_05363_SHOPPINGYOK05363_000_008","Ich wollte den Schneegeistern so gerne wieder etwas ganz Besonderes anbieten, aber leider fällt mir nichts Gutes ein<Indent/>... Hättest du vielleicht eine Idee?"
54,"TEXT_BANYOK128_05363_Q1_000_000","Was sagst du?"
55,"TEXT_BANYOK128_05363_A1_000_001","Wie wäre es mit einem anderen alkoholischen Getränk?"
56,"TEXT_BANYOK128_05363_A1_000_002","Wie wäre es mit einer kalten Süßspeise?"
57,"TEXT_BANYOK128_05363_A1_000_003","Der Geschmack der Schneegeister ist unergründlich<Indent/>..."
58,"TEXT_BANYOK128_05363_SHOPPINGYOK05363_000_009","Ah, als Kontrast, quasi wie bei einer Verkostung? Das ist eine tolle Idee! Wir könnten Mezcal anbieten, die Spezialität der Pelupelu."
59,"TEXT_BANYOK128_05363_SHOPPINGYOK05363_000_010","Er schmeckt ganz anders als unser Kirkahryar, das würde einigen Schneegeistern bestimmt zusagen!"
60,"TEXT_BANYOK128_05363_SHOPPINGYOK05363_000_011","Ah, weil Schneegeister bestimmt kalte Delikatessen mögen? Klingt logisch! Wir könnten Blumen oder Früchte einfrieren und auf einem Bett aus Eisraspeln servieren!"
61,"TEXT_BANYOK128_05363_SHOPPINGYOK05363_000_012","Wir müssen nur aufpassen, dass dazu nichts Warmes serviert wird, sonst schmilzt alles zu einem unansehnlichen Matschberg zusammen<Indent/>... Das würde den Schneegeistern sicherlich nicht gefallen!"
62,"TEXT_BANYOK128_05363_SHOPPINGYOK05363_000_013","Da gebe ich dir absolut recht<Indent/>... Ich zerbreche mir schon so lange den Kopf und bin auch zu keinem Schluss gekommen."
63,"TEXT_BANYOK128_05363_SHOPPINGYOK05363_000_014","Vielleicht müssen wir es so sehen: Letztendlich ist es das Wichtigste, dass wir alle Spaß haben und unsere gemeinsame Zeit genießen. Wir sollten einfach etwas anbieten, was wir selbst gerne mögen."
64,"TEXT_BANYOK128_05363_SHOPPINGYOK05363_000_015","Je mehr ich darüber nachdenke, desto besser gefällt mir diese Idee! So wird das Festmahl bestimmt ein großer Erfolg!"
65,"TEXT_BANYOK128_05363_SHOPPINGYOK05363_000_016","Vielen Dank für die Denkhilfe! Bitte richte Vuyargur aus, dass ich nur noch eben die notwendigen Zutaten besorge und dann auf direktem Wege zurückkomme, ja?"
66,"TEXT_BANYOK128_05363_SHOPPINGYOK05363_000_017","Danke für deine Hilfe! Bitte richte Vuyargur aus, dass ich mich sofort auf den Rückweg mache, sobald ich alle Zutaten besorgt habe."
67,"TEXT_BANYOK128_05363_UYARGUR_000_020","Da bist du ja wieder! Hast du sie gefunden?"
68,"TEXT_BANYOK128_05363_UYARGUR_000_021","Ah, so war das also<Indent/>... Es ist wirklich lobenswert, dass sie sich so viele Gedanken macht. "
69,"TEXT_BANYOK128_05363_UYARGUR_000_022","Ich bin jedenfalls froh, dass sie wohlauf ist und dass du ihr mit deinem Rat zur Seite gestanden hast. Ich bin schon sehr gespannt, was sie letztendlich daraus machen wird!"
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51 47 TEXT_BANYOK128_05363_TODO_23
52 48 TEXT_BANYOK128_05363_UYARGUR_000_001 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, gut, dass du da bist. Es ist jetzt schon einige Zeit her, dass ich eine Lieferantin losgeschickt habe, um neue Vorräte zu besorgen, aber sie ist immer noch nicht zurückgekehrt.
53 49 TEXT_BANYOK128_05363_UYARGUR_000_002 Langsam mache ich mir ernsthafte Sorgen, dass ihr etwas zugestoßen sein könnte. Sie war unterwegs zu Icuvlos Karawanserei. Könntest du dich bitte auf den Weg dorthin machen und nachsehen, ob alles in Ordnung ist?
54 50 TEXT_BANYOK128_05363_SHOPPINGYOK05363_000_005 Vuyargur hat dich geschickt, um nach mir zu sehen? Oje<Indent/>... Ich wollte nicht, dass er sich Sorgen um mich macht!
55 51 TEXT_BANYOK128_05363_SHOPPINGYOK05363_000_006 Mir ist zu Ohren gekommen, dass ein Fest zu Ehren der Schneegeister stattfinden soll. Deswegen wollte ich noch etwas finden, das wir passend zu unserem Kirkahryar servieren könnten.
56 52 TEXT_BANYOK128_05363_SHOPPINGYOK05363_000_007 Leider ist mir bis jetzt nichts Gutes eingefallen<Indent/>... Hättest du vielleicht eine Idee?
57 53 TEXT_BANYOK128_05363_SHOPPINGYOK05363_000_008 Ich wollte den Schneegeistern so gerne wieder etwas ganz Besonderes anbieten, aber leider fällt mir nichts Gutes ein<Indent/>... Hättest du vielleicht eine Idee?
58 54 TEXT_BANYOK128_05363_Q1_000_000 Was sagst du?
59 55 TEXT_BANYOK128_05363_A1_000_001 Wie wäre es mit einem anderen alkoholischen Getränk?
60 56 TEXT_BANYOK128_05363_A1_000_002 Wie wäre es mit einer kalten Süßspeise?
61 57 TEXT_BANYOK128_05363_A1_000_003 Der Geschmack der Schneegeister ist unergründlich<Indent/>...
62 58 TEXT_BANYOK128_05363_SHOPPINGYOK05363_000_009 Ah, als Kontrast, quasi wie bei einer Verkostung? Das ist eine tolle Idee! Wir könnten Mezcal anbieten, die Spezialität der Pelupelu.
63 59 TEXT_BANYOK128_05363_SHOPPINGYOK05363_000_010 Er schmeckt ganz anders als unser Kirkahryar, das würde einigen Schneegeistern bestimmt zusagen!
64 60 TEXT_BANYOK128_05363_SHOPPINGYOK05363_000_011 Ah, weil Schneegeister bestimmt kalte Delikatessen mögen? Klingt logisch! Wir könnten Blumen oder Früchte einfrieren und auf einem Bett aus Eisraspeln servieren!
65 61 TEXT_BANYOK128_05363_SHOPPINGYOK05363_000_012 Wir müssen nur aufpassen, dass dazu nichts Warmes serviert wird, sonst schmilzt alles zu einem unansehnlichen Matschberg zusammen<Indent/>... Das würde den Schneegeistern sicherlich nicht gefallen!
66 62 TEXT_BANYOK128_05363_SHOPPINGYOK05363_000_013 Da gebe ich dir absolut recht<Indent/>... Ich zerbreche mir schon so lange den Kopf und bin auch zu keinem Schluss gekommen.
67 63 TEXT_BANYOK128_05363_SHOPPINGYOK05363_000_014 Vielleicht müssen wir es so sehen: Letztendlich ist es das Wichtigste, dass wir alle Spaß haben und unsere gemeinsame Zeit genießen. Wir sollten einfach etwas anbieten, was wir selbst gerne mögen.
68 64 TEXT_BANYOK128_05363_SHOPPINGYOK05363_000_015 Je mehr ich darüber nachdenke, desto besser gefällt mir diese Idee! So wird das Festmahl bestimmt ein großer Erfolg!
69 65 TEXT_BANYOK128_05363_SHOPPINGYOK05363_000_016 Vielen Dank für die Denkhilfe! Bitte richte Vuyargur aus, dass ich nur noch eben die notwendigen Zutaten besorge und dann auf direktem Wege zurückkomme, ja?
70 66 TEXT_BANYOK128_05363_SHOPPINGYOK05363_000_017 Danke für deine Hilfe! Bitte richte Vuyargur aus, dass ich mich sofort auf den Rückweg mache, sobald ich alle Zutaten besorgt habe.
71 67 TEXT_BANYOK128_05363_UYARGUR_000_020 Da bist du ja wieder! Hast du sie gefunden?
72 68 TEXT_BANYOK128_05363_UYARGUR_000_021 Ah, so war das also<Indent/>... Es ist wirklich lobenswert, dass sie sich so viele Gedanken macht.
73 69 TEXT_BANYOK128_05363_UYARGUR_000_022 Ich bin jedenfalls froh, dass sie wohlauf ist und dass du ihr mit deinem Rat zur Seite gestanden hast. Ich bin schon sehr gespannt, was sie letztendlich daraus machen wird!
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0,"TEXT_CHRHDB931_05378_SEQ_00","Hildibrüh steht gelassen inmitten des geschäftigen Treibens der Stadt."
1,"TEXT_CHRHDB931_05378_SEQ_01","Was bisher geschah:
Es ist euch gelungen, den havarierten Hildibrand in Yuweyawata ausfindig zu machen. Zusammen mit dem abgebrühten Hildibrüh seid ihr nun einem zweifelhaften Forscher auf der Spur, der die Seelen von Verbrechern in Ungeheuer transferiert und so für allerhand Aufregung sorgt.
            * * *
Hildibrüh hat weitere Daten des beschädigten Speicherstifts wieder<SoftHyphen/>her<SoftHyphen/>gestellt und von einer Seelenwanderung in einen Cauahealoa erfahren. Bei dem Verbrecher handelt es sich diesmal um einen Vandalen, der vermutlich in den Außenbezirken seinem zerstörerischen Trieb nachgeht. Bevor ihr die Stadt verlasst, möchte Hildibrüh mit seinem Informanten sprechen."
2,"TEXT_CHRHDB931_05378_SEQ_02","Bei dem Informanten handelt es sich um einen Mymond, der Hildibrands Informa<SoftHyphen/>tions<SoftHyphen/>händler Wymond aus Ul'dah verblüffend ähnlich ist. Er berichtet, dass ein aufrechtgehender Cauahealoa gesichtet wurde, der auf dem Weg nach Shaaloani ist. Das muss der gesuchte Verbrecher sein!"
3,"TEXT_CHRHDB931_05378_SEQ_03","Zusammen brecht ihr vom Außenposten aus zum Bahnhof von Shaaloani auf, um dem flüchtigen Vandalen nachzustellen."
4,"TEXT_CHRHDB931_05378_SEQ_04","Um weitere Informationen zu sammeln, beschließt ihr, die Ortschaft an den Sheshenewezi-Quellen zu betreten."
5,"TEXT_CHRHDB931_05378_SEQ_05","Ihr hört euch an den Sheshenewezi-Quellen um. Ob jemand etwas von Vandalismusfällen gehört hat?"
6,"TEXT_CHRHDB931_05378_SEQ_06","Tatsächlich! Du erfährst von einer Hütte und einer Förderanlage, die zerstört wurden. Ihr seid dem Verbrecher also auf der Spur!"
7,"TEXT_CHRHDB931_05378_SEQ_07","Während ihr eure Ermittlungsergebnisse austauscht, fällt dem kongenialen Hildibrand auf, dass Nashu noch nicht zurückgekehrt ist. Zusammen macht ihr euch auf die Suche nach der Assistentin."
8,"TEXT_CHRHDB931_05378_SEQ_08","Die Bewohner haben gesehen, wie Nashu mit ihrer Spezialmedizin hantiert, und machen sie für die Zerstörungen verantwortlich. Hildibrüh beruft sich auf den Weg der Wildnis, mit dem in dieser Gegend Recht gesprochen wird, und fordert ein Duell. Dies gewinnt er aufgrund seiner überragenden Beobachtungsgabe<Indent/>- und einer hartnäckigen Schabe. Nashu bleibt aber wegen ihrer explosiven Spezialmedizin weiterhin verdächtig und wird abgeführt. Hildibrand schwört, den wahren Vandalen zu finden und so die Unschuld seiner Assistentin zu beweisen."
9,"TEXT_CHRHDB931_05378_SEQ_09",""
10,"TEXT_CHRHDB931_05378_SEQ_10",""
11,"TEXT_CHRHDB931_05378_SEQ_11",""
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22,"TEXT_CHRHDB931_05378_SEQ_22",""
23,"TEXT_CHRHDB931_05378_SEQ_23",""
24,"TEXT_CHRHDB931_05378_TODO_00","Mit Mymond sprechen"
25,"TEXT_CHRHDB931_05378_TODO_01","Mit Hildibrüh sprechen"
26,"TEXT_CHRHDB931_05378_TODO_02","Mit Hildibrüh sprechen"
27,"TEXT_CHRHDB931_05378_TODO_03","Mit Hildibrüh sprechen"
28,"TEXT_CHRHDB931_05378_TODO_04","Informationen sammeln"
29,"TEXT_CHRHDB931_05378_TODO_05","Mit Hildibrüh sprechen"
30,"TEXT_CHRHDB931_05378_TODO_06","Nashu Mhakaracca finden"
31,"TEXT_CHRHDB931_05378_TODO_07",""
32,"TEXT_CHRHDB931_05378_TODO_08",""
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48,"TEXT_CHRHDB931_05378_HARDIBOILED_000_000","Na, wie fühlst du dich, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?"
49,"TEXT_CHRHDB931_05378_Q2_000_000","Was sagst du?"
50,"TEXT_CHRHDB931_05378_A2_000_001","Ich könnte eine hundertjährige, sesshaft gewordene Goobbue ausreißen!"
51,"TEXT_CHRHDB931_05378_A2_000_002","Sagen wir mal mittelprächtig."
52,"TEXT_CHRHDB931_05378_A2_000_003","Ach, wie ein klitschnasser Sack Doma-Reis in der Kurve<Indent/>..."
53,"TEXT_CHRHDB931_05378_HARDIBOILED_000_001","Ha, so abgebrühte Typen wie wir sind halt nicht kleinzukriegen."
54,"TEXT_CHRHDB931_05378_HARDIBOILED_000_002","Nimm dir ein Beispiel an so einem abgebrühten Typen wie mir: niemals kleinzukriegen."
55,"TEXT_CHRHDB931_05378_HARDIBOILED_000_003","Aber sparen wir uns die Floskeln. Ich habe weitere Daten wieder<SoftHyphen/>herstellen können. Und was, glaubst du, ist dabei aufgetaucht?"
56,"TEXT_CHRHDB931_05378_HILDIBRAND_000_004","Apropos auftauchen: Hier ist euer galanter Lieblingskriminologe Hildibrand."
57,"TEXT_CHRHDB931_05378_HARDIBOILED_000_005","Äh, ja. Ich habe von einem weiteren Seelentransfer erfahren. Diesmal in einen Cauahealoa."
58,"TEXT_CHRHDB931_05378_HARDIBOILED_000_006","Bei dem Verbrecher handelt es sich um einen Vandalen, der Geschäfte und andere Einrichtungen in Lösung Neun ramponiert hat. Offenbar mutwillig und vollkommen willkürlich."
59,"TEXT_CHRHDB931_05378_HARDIBOILED_000_007","Es ist davon auszugehen, dass er sein zerstörerisches Werk fortsetzt, genau wie das diebische Einauge. Und zu verdanken haben wir das nur diesem Forscher, dessen Name sich weiterhin unserer Kenntnis entzieht."
60,"TEXT_CHRHDB931_05378_HILDIBRAND_000_008","Ein randalierendes Monster in der Stadt würde sofort die Wachmannschaft auf den Plan rufen. Bestimmt konzentriert der Vandale sein schändliches Tun auf die Außenbezirke, um ungestört zu bleiben."
61,"TEXT_CHRHDB931_05378_HARDIBOILED_000_009","Gut nachgedacht, Meister Halbgar. Ich denke auch, dass wir den Schurken außerhalb der Stadt finden werden."
62,"TEXT_CHRHDB931_05378_HARDIBOILED_000_010","Aber zuerst möchte ich einen meiner Informanten befragen."
63,"TEXT_CHRHDB931_05378_HARDIBOILED_000_011","Er ist oft in den Außenbezirken unterwegs. Wenn jemand etwas weiß, dann er. Sein Name ist Mymond."
64,"TEXT_CHRHDB931_05378_HILDIBRAND_000_012","Mymond? Klingt ja fast wie mein Informant, der gute alte Wymond aus Ul'dah."
65,"TEXT_CHRHDB931_05378_NASHUMHAKARACCA_000_013","Was es doch für eigenartige Zufälle gibt, nicht wahr, Herr Hildibrand?"
66,"TEXT_CHRHDB931_05378_HARDIBOILED_000_020","Das ist Mymond. Fragen wir ihn nach dem gesuchten Vandalen."
67,"TEXT_CHRHDB931_05378_HILDIBRAND_000_021","Und ähnlich sieht er meinem Wymond auch noch<Indent/>..."
68,"TEXT_CHRHDB931_05378_NASHUMHAKARACCA_000_022","Der ist ja Herrn Wymond wie aus dem Gesicht geschnitten!"
69,"TEXT_CHRHDB931_05378_MYMOND_000_030","Was wollt ihr von mir?"
70,"TEXT_CHRHDB931_05378_MYMOND_000_031","Und jetzt sucht ihr also einen Schurken, dessen Seele in ein Monster transferiert wurde? Das ist ja eine tolle Geschichte."
71,"TEXT_CHRHDB931_05378_MYMOND_000_032","Ich habe nichts von Vandalismus gehört. Und das bedeutet auch, dass hier nichts Derartiges passiert ist."
72,"TEXT_CHRHDB931_05378_MYMOND_000_033","Aber ein Merzer, der in der Nähe der Barriere seiner Arbeit nachgeht, hat mir etwas erzählt, was euch interessieren dürfte."
73,"TEXT_CHRHDB931_05378_MYMOND_000_034","Er sagt, er habe einen Wolf gesehen, der aufrecht ging und in Richtung Shaaloani unterwegs war. War das vielleicht euer Cauahealoa?"
74,"TEXT_CHRHDB931_05378_HARDIBOILED_000_035","Bingo. Das muss er gewesen sein. Cauahealoas streifen normalerweise im Rudel durch ihr Revier. Ein Einzelgänger aber, unterwegs in einer fremden Region? Wir sind dem Vandalen auf der Fährte!"
75,"TEXT_CHRHDB931_05378_HARDIBOILED_000_036","Danke, Mymond. Wir brechen sofort auf, in Richtung Shaaloani."
76,"TEXT_CHRHDB931_05378_HILDIBRAND_000_037","Es ist wirklich erstaunlich. Je genauer ich hinsehe, desto ähnlicher siehst du meinem Freund und Informanten Wymond."
77,"TEXT_CHRHDB931_05378_MYMOND_000_038","Wymond? Klingt wie Mymond, ähnlich soll er mir sehen und wir sind auch noch im gleichen Geschäft? So viel Gemeinsamkeiten sind bestimmt kein Zufall. Da gibt es einen tieferen Zusammenhang<Indent/>..."
78,"TEXT_CHRHDB931_05378_MYMOND_000_039","Übrigens: Ihr zwei seht euch auch ziemlich ähnlich. Seid ihr Brüder?"
79,"TEXT_CHRHDB931_05378_HILDIBRAND_000_040","(-Hildibrand und Hildibrüh-)Ähnlich, wir? Nie im Leben!"
80,"TEXT_CHRHDB931_05378_HILDIBRAND_000_041","Lächerlich! Nur ein Einauge mit Horn- und Hirnhautentzündung würde uns für Brüder halten!"
81,"TEXT_CHRHDB931_05378_HARDIBOILED_000_042","Lachhaft! Ich habe mehr mit einem Punutiy-Kalb gemeinsam als mit diesem halbgaren Ein-Minuten-Ei!"
82,"TEXT_CHRHDB931_05378_MYMOND_000_043","Schon gut, schon gut, ich hab ja nichts gesagt. Übrigens<Indent/>..."
83,"TEXT_CHRHDB931_05378_MYMOND_000_044","Du siehst auch jemandem ähnlich. Hildibrüh hatte eine Assistentin<Indent/>... aber das ist lange her."
84,"TEXT_CHRHDB931_05378_HARDIBOILED_000_045","Genug geredet. Wir müssen los, sonst entwischt uns der Vandale noch. Der Weg führt vom Ewigen Erbe über den Außenposten. Mir nach!"
85,"TEXT_CHRHDB931_05378_MYMOND_000_050","Du musst wissen, Hildibrüh und seine Assistentin sind alte Bekannte von mir und gewissermaßen der Grund, warum ich überhaupt im Infohändler-Gewerbe gelandet bin."
86,"TEXT_CHRHDB931_05378_HILDIBRAND_000_051","Ich muss sagen, die Cauahealoas sind würdevolle Tiere. Man möchte fast schon von Noblesse sprechen."
87,"TEXT_CHRHDB931_05378_NASHUMHAKARACCA_000_052","Ich finde die Cauahlalalas echt süß!"
88,"TEXT_CHRHDB931_05378_HARDIBOILED_000_060","Das ist das erste Mal, dass ich die Barriere durchquere. Aber was soll auf der anderen Seite schon groß anders sein?"
89,"TEXT_CHRHDB931_05378_HILDIBRAND_000_300","Hmpf!"
90,"TEXT_CHRHDB931_05378_NASHUMHAKARACCA_000_301","Herr Hildibrand ist ja ganz elektrobifiziert!"
91,"TEXT_CHRHDB931_05378_HARDIBOILED_000_302","Hm. Das könnte an dem Schuss liegen, dem ich ihm mit meiner Susi verpasst habe. Wahrscheinlich ein bleibender Schaden."
92,"TEXT_CHRHDB931_05378_HILDIBRAND_000_303","Schaden? Aber nicht doch! Seitdem fühle ich mich neu vitalisiert! Ich stehe so gut im Saft wie kein anderer Manderville vor mir!"
93,"TEXT_CHRHDB931_05378_HARDIBOILED_000_304","Ich bleibe dabei: Er hat einen Schaden."
94,"TEXT_CHRHDB931_05378_HARDIBOILED_000_305","UAAAAAAH!!!"
95,"TEXT_CHRHDB931_05378_HILDIBRAND_000_306","Nanu? Ist die Eieruhr kaputt oder was ist mit der hartgesottenen Abgebrühtheit passiert?"
96,"TEXT_CHRHDB931_05378_NASHUMHAKARACCA_000_307","Die waren doch ganz niedlich! ♪"
97,"TEXT_CHRHDB931_05378_HARDIBOILED_000_308","Vorsicht! D-Das sind Schaben! Die übertragen Krankheiten, d-das weiß doch jedes Kind!"
98,"TEXT_CHRHDB931_05378_HARDIBOILED_000_309","<keuch> ... Gaaanz ruhig, Hildibrüh. Du bist ein abgebrühter Knochen. Du brauchst nur eine kleine hartgekochte Erfrischung, dann ist alles wieder in Ordnung<Indent/><keuch><Indent/>..."
99,"TEXT_CHRHDB931_05378_HARDIBOILED_000_310","Weg ... Es ist weg<Indent/>... Ohne mein Hartgekochtes bin ich<Indent/>... bin ich<Indent/>... Aaaaahhhh!"
100,"TEXT_CHRHDB931_05378_HILDIBRAND_000_311","Er scheint schlimmer erkrankt zu sein, als ich dachte."
101,"TEXT_CHRHDB931_05378_NASHUMHAKARACCA_000_312","Hier. Das wird ihm helfen. Aber koch es richtig."
102,"TEXT_CHRHDB931_05378_Q1_000_000","Wie lange soll das Ei kochen?"
103,"TEXT_CHRHDB931_05378_A1_000_001","Ich zähle bis 360. (6 Minuten Erdenzeit)"
104,"TEXT_CHRHDB931_05378_A1_000_002","Ich zähle bis 720. (12 Minuten Erdenzeit)"
105,"TEXT_CHRHDB931_05378_A1_000_003","Ich zähle bis 1200. (20 Minuten Erdenzeit)"
106,"TEXT_CHRHDB931_05378_HARDIBOILED_000_313","D-Das explodiert jetzt aber nicht, oder?"
107,"TEXT_CHRHDB931_05378_HARDIBOILED_000_314","Ach, was soll's! Rein damit!"
108,"TEXT_CHRHDB931_05378_HARDIBOILED_000_315","Urgs. Und so was nennt sich Dotter. Wo man gewissenhafte Standhaftigkeit erwartet, war nichts als glibberige, verachtenswerte Nachgiebigkeit."
109,"TEXT_CHRHDB931_05378_HARDIBOILED_000_316","Du hast noch viel zu lernen, <If(PlayerParameter(4))>meine halbgare Freundin<Else/>mein halbgarer Freund</If><Indent/>..."
110,"TEXT_CHRHDB931_05378_NASHUMHAKARACCA_000_317","Das war ihm wohl nicht hartgekocht genug."
111,"TEXT_CHRHDB931_05378_HARDIBOILED_000_318","Mhm. Ein festes Inneres, das dem Druck des Kiefers Paroli bietet, ohne sich genüsslicher Leidenschaft zu verschließen<Indent/>... Ein Ei, in dem man sich wiedererkennt."
112,"TEXT_CHRHDB931_05378_HARDIBOILED_000_319","Du machst dich. Aus dir könnte noch <If(PlayerParameter(4))>ein echt hartgesottenes Mädchen<Else/>ein echt hartgesottener Bursche</If> werden."
113,"TEXT_CHRHDB931_05378_NASHUMHAKARACCA_000_320","Gut gemacht, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Das war genau richtig gekocht!"
114,"TEXT_CHRHDB931_05378_HARDIBOILED_000_321","Uff. Dieser Dotter, trocken-bröselig und schwefelig-stinkend, wurde hart überstrapaziert. Da würde ich auch durch die Decke gehen."
115,"TEXT_CHRHDB931_05378_HARDIBOILED_000_322","Man kann es mit der Abgebrühtheit auch übertreiben. Aber das lernst du noch, <If(PlayerParameter(4))>Mädchen<Else/>Junge</If>."
116,"TEXT_CHRHDB931_05378_NASHUMHAKARACCA_000_323","Hm, das hat wohl etwas zu lange gekocht, was?"
117,"TEXT_CHRHDB931_05378_HARDIBOILED_000_324","Die kleine Ablenkung hat mich auf den Boden der Tatsachen zurückgeholt. Danke dafür."
118,"TEXT_CHRHDB931_05378_HILDIBRAND_000_325","Der Mangel an Contenance und Noblesse war zwar nur schwer zu ertragen, aber jetzt scheint wieder alles im Lot. Dann können wir ja weiter."
119,"TEXT_CHRHDB931_05378_HILDIBRAND_000_330","Die Gegend erinnert mich an Thanalan. Man wünscht sich einen Chocobo herbei, um kühn über die trockene Landschaft zu preschen."
120,"TEXT_CHRHDB931_05378_NASHUMHAKARACCA_000_331","Da hat der gute Hildibrüh doch tatsächlich kein Ei dabeigehabt. Ein Glück, dass ich immer an alles denke."
121,"TEXT_CHRHDB931_05378_HARDIBOILED_000_400","Das ist also die Außenwelt. Der Himmel scheint beinah endlos."
122,"TEXT_CHRHDB931_05378_HARDIBOILED_000_401","Wir sollten uns umhören. Ist das da drüben eine Ortschaft?"
123,"TEXT_CHRHDB931_05378_HARDIBOILED_000_402","Die Sheshenewezi-Quellen? Gut, versuchen wir es da."
124,"TEXT_CHRHDB931_05378_HILDIBRAND_000_410","Sind das die Sheshenewezi-Quellen? Man möchte meinen, man hätte eine thanalanische Erdseim-Förderstätte vor sich."
125,"TEXT_CHRHDB931_05378_NASHUMHAKARACCA_000_411","Ich könnte etwas zu essen vertragen. Ob es hier eine Kleinigkeit zu naschen gibt?"
126,"TEXT_CHRHDB931_05378_HARDIBOILED_000_420","Die Stadt gefällt mir. Sie hat einen rustikalen Charme, den man in diesen modernen Zeiten nur noch selten findet<Indent/>- genau wie ich."
127,"TEXT_CHRHDB931_05378_HARDIBOILED_000_421","Hören wir uns um. Vielleicht finden wir etwas heraus, das uns dem monströsen Vandalen näherbringt."
128,"TEXT_CHRHDB931_05378_SHEEHO_000_430","Hm, ich habe von einer Hütte auf den Feldern gehört, die dem Erdboden gleichgemacht wurde. Ganz schön gemein."
129,"TEXT_CHRHDB931_05378_KEPAYUWTE_000_431","Ja, da war was. Irgendjemand hat eine Erdseim-Fördermaschine demoliert. Dabei hatte ich sie gerade erst gewartet! Un<SoftHyphen/>verschämt<SoftHyphen/>heit."
130,"TEXT_CHRHDB931_05378_KEPAYUWTE_000_432","Von uns war das bestimmt keiner. Wir sind hier alle von der Erdseim-Förderung anhängig."
131,"TEXT_CHRHDB931_05378_TONAWAWTANOFFICER_000_433","Mir wurde von einer demolierten Fördermaschine und einer zerstörten Hütte berichtet. Beide Male geschah es in der Nacht, und niemand hat den Täter gesehen. Momentan fehlt jede Spur."
132,"TEXT_CHRHDB931_05378_TONAWAWTANOFFICER_000_434","Wenn ihr etwas herausbekommt, lasst es mich wissen. Die Wache hat eine Belohnung für sachdienliche Hinweise ausgeschrieben, und wer den Täter fasst, kann sich auf ein stolzes Sümmchen freuen."
133,"TEXT_CHRHDB931_05378_SHEEHO_000_440","Ich habe von einer Hütte auf den Feldern gehört, die dem Erdboden gleichgemacht wurde. Ganz schön gemein."
134,"TEXT_CHRHDB931_05378_KEPAYUWTE_000_441","Irgendjemand hat eine Erdseim-Fördermaschine demoliert. Dabei hatte ich sie gerade erst gewartet! Von uns war das bestimmt keiner."
135,"TEXT_CHRHDB931_05378_TONAWAWTANOFFICER_000_442","Mir wurde von einer demolierten Fördermaschine und einer zerstörten Hütte berichtet. Beide Male geschah es in der Nacht, und niemand hat den Täter gesehen. Wenn ihr etwas herausbekommt, lasst es mich wissen."
136,"TEXT_CHRHDB931_05378_HILDIBRAND_000_443","Hast du einen aufrechtgehenden Wolf gesehen? Dass er auf zwei Beinen geht, zeugt von einer gewissen Noblesse."
137,"TEXT_CHRHDB931_05378_HARDIBOILED_000_444","Scheinbar ziellose Fälle von Vandalismus<Indent/>..."
138,"TEXT_CHRHDB931_05378_HARDIBOILED_000_450","Und? Hast du etwas herausbekommen?"
139,"TEXT_CHRHDB931_05378_HARDIBOILED_000_451","Das deckt sich mit dem, was man uns auch erzählt hat. Wir sind dem Vandalen auf der Schliche."
140,"TEXT_CHRHDB931_05378_HILDIBRAND_000_452","Wo ist eigentlich Nashu?"
141,"TEXT_CHRHDB931_05378_HARDIBOILED_000_453","Wie kannst du deine Assistentin nur aus den Augen lassen! Suchen wir sie, schnell."
142,"TEXT_CHRHDB931_05378_WASTRELA05378_000_460","Los, gib es schon zu!"
143,"TEXT_CHRHDB931_05378_NASHUMHAKARACCA_000_470","Ach, hallo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Ich könnte hier etwas Hilfe gebrauchen."
144,"TEXT_CHRHDB931_05378_HILDIBRAND_000_800","Nashu! Was ist hier los?"
145,"TEXT_CHRHDB931_05378_WASTRELA05378_000_801","Gehört die Frau zu euch? Sie ist es, die hier alles kaputt gemacht hat!"
146,"TEXT_CHRHDB931_05378_HILDIBRAND_000_802","Absurd. Wie kommt ihr darauf?"
147,"TEXT_CHRHDB931_05378_WASTRELA05378_000_803","Wir haben alles gesehen! Sie hat eine Bombe herausgeholt und sorgfältig poliert. Damit wollte sie ihren nächsten Anschlag verüben!"
148,"TEXT_CHRHDB931_05378_WASTRELB05378_000_804","Sie hat die Fördermaschine und die Hütte in die Luft gesprengt. Wir haben sie überführt, und deswegen werden wir auch die Belohnung einstreichen!"
149,"TEXT_CHRHDB931_05378_NASHUMHAKARACCA_000_805","Das ist keine Bombe! Das ist Spezialmedizin!"
150,"TEXT_CHRHDB931_05378_HILDIBRAND_000_806","E-Eine gewisse Explosivität ist nicht zu leugnen, aber das macht Nashu noch lange nicht zur Täterin!"
151,"TEXT_CHRHDB931_05378_WASTRELA05378_000_807","Und warum hat sie dann eine Bombe? Kannst du das vielleicht erklären?"
152,"TEXT_CHRHDB931_05378_HARDIBOILED_000_808","(-Hildibrüh aus dem Off-)Immer schön ruhig bleiben, Kleiner<Indent/>..."
153,"TEXT_CHRHDB931_05378_HARDIBOILED_000_809","Entschuldigung, aber könnten wir uns zur Abwechslung nicht mal wie gesittete Leute unterhalten?"
154,"TEXT_CHRHDB931_05378_WASTRELA05378_100_809","Was willst du alter Knacker von uns? Mit dir haben wir nichts zu bequatschen."
155,"TEXT_CHRHDB931_05378_WASTRELA05378_100_810","Die da wars. Mehr brauchen wir nicht zu wissen."
156,"TEXT_CHRHDB931_05378_HARDIBOILED_000_810","Tja. Dann eben auf die harte Tour<Indent/>..."
157,"TEXT_CHRHDB931_05378_HILDIBRAND_000_811","Nicht doch! Keine Gewalt! Wir sind zivilisierte Gentlemen und lösen dieses Miss<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>ständ<SoftHyphen/>nis auf die noble Art<Indent/>..."
158,"TEXT_CHRHDB931_05378_HARDIBOILED_000_812","Tritt mal einen Augenblick zur Seite, Kleiner. Das ist was für Erwachsene."
159,"TEXT_CHRHDB931_05378_WASTRELA05378_000_813","Haha! Der alte Knacker kommt sich ja mächtig stark vor. Den mache ich im Duell fertig!"
160,"TEXT_CHRHDB931_05378_HARDIBOILED_000_814","Du wählst den <Emphasis>Weg der Wildnis</Emphasis>? Gut. Kämpfen wir an einem Ort, an dem es Zeugen gibt. Damit ich mir hinterher keine Beschwerden anhören muss."
161,"TEXT_CHRHDB931_05378_HARDIBOILED_000_815","Keine Angst, Kleiner. Ich pass auf, dass kein Blut vergossen wird."
162,"TEXT_CHRHDB931_05378_HILDIBRAND_000_816","So ganz gefällt mir das nicht, aber es geht immerhin um Nashu<Indent/>..."
163,"TEXT_CHRHDB931_05378_HARDIBOILED_000_817","Seine Augen scheinen ruhig, aber innerlich ist er aufgeregt. Dieser Kerl ist Duelle nicht gewohnt<Indent/>... und wird bestimmt als Erster seine Waffe ziehen."
164,"TEXT_CHRHDB931_05378_HARDIBOILED_000_818","Was ist das für ein roter Fleck? Das Weichei hat sein Frühstücksei doch nicht etwa mit Ketchup verhunzt? Banause! Schwächling! Dich habe ich in der Tasche."
165,"TEXT_CHRHDB931_05378_HARDIBOILED_100_818","Die Angespanntheit der Situation lässt <If(PlayerParameter(4))>die Abenteurerin<Else/>den Abenteurer</If> vollkommen kalt. <If(PlayerParameter(4))>Sie<Else/>Er</If> muss viel durchgemacht haben. Da kann selbst so ein abgebrühtes Suppenhuhn wie ich nicht mithalten."
166,"TEXT_CHRHDB931_05378_HARDIBOILED_100_819","Sie schläft den Schlaf der Gerechten. Jetzt, wo es um alles geht<Indent/>... Also, Nerven hat sie."
167,"TEXT_CHRHDB931_05378_HARDIBOILED_100_820","Na ja, von dem habe ich nicht viel erwartet. Jetzt wieder zu meinem Gegner<Indent/>..."
168,"TEXT_CHRHDB931_05378_HARDIBOILED_000_819","Hm, eine eher altertümliche Waffe, die Bleikugeln mithilfe von Schwarzpulver verschießt<Indent/>... Wenn man den Mündungswinkel im Auge behält, sollte man daraus die Flugbahn ablesen können."
169,"TEXT_CHRHDB931_05378_HARDIBOILED_000_820","Für so einen Rüpel hat er ziemlich glatte Haare. Benutzt der etwa Shampoo mit Conditioner? Lächerlich, ein echter Mann lässt nichts als bewundernde Blicke an seine Haare."
170,"TEXT_CHRHDB931_05378_HARDIBOILED_000_821","Ich habe genug gesehen. Dieses Duell ist bereits entschieden."
171,"TEXT_CHRHDB931_05378_WASTRELB05378_000_822","Es ist noch nicht vorbei, Alter!"
172,"TEXT_CHRHDB931_05378_WASTRELB05378_000_823","Bei den Göttern! Ist <Emphasis>der</Emphasis> abgebrüht!"
173,"TEXT_CHRHDB931_05378_KEMAKKA_000_824","Was ist das für ein Radau hier?"
174,"TEXT_CHRHDB931_05378_KEMAKKA_000_825","Verstehe. Das Gesetz ist eindeutig: Kein Schusswaffengebrauch in der Stadt."
175,"TEXT_CHRHDB931_05378_KEMAKKA_000_826","Schuldig ist, wer zuerst geschossen hat. Alles andere ist Notwehr."
176,"TEXT_CHRHDB931_05378_KEMAKKA_000_827","Aber hier geht's eigentlich um Vandalismus, oder? Darf ich diese angebliche Bombe einmal sehen?"
177,"TEXT_CHRHDB931_05378_KEMAKKA_000_828","Ja, das sieht aus wie eine Bombe."
178,"TEXT_CHRHDB931_05378_HILDIBRAND_000_829","Ahahaha! Aber nicht doch. Bei diesem Kügelchen handelt es sich um meine Spezialmedizin."
179,"TEXT_CHRHDB931_05378_KEMAKKA_000_830","E-Es war also doch eine Bombe!"
180,"TEXT_CHRHDB931_05378_HILDIBRAND_000_831","Mitnichten, ich bin gesund und munter! Die Medizin wirkt!"
181,"TEXT_CHRHDB931_05378_KEMAKKA_000_832","Unsinn! Die Vandalismusfälle sind damit noch nicht bewiesen, aber diese Frau wird sofort von der Wache abgeführt!"
182,"TEXT_CHRHDB931_05378_NASHUMHAKARACCA_000_833","Bekomme ich dann etwas zu essen? Ich habe nämlich immer noch Kohldampf."
183,"TEXT_CHRHDB931_05378_KEMAKKA_000_834","E-Essen? Ja, also, ich glaube, heute stehen Kakteentacos auf der Karte<Indent/>..."
184,"TEXT_CHRHDB931_05378_NASHUMHAKARACCA_000_835","Los geht's! Ich habe Hunger."
185,"TEXT_CHRHDB931_05378_HILDIBRAND_000_836","Wir werden den Vandalen finden und Nashus Unschuld beweisen. So wahr ich Hildibrand Helidor Maximilian Manderville heiße!"
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4 0 TEXT_CHRHDB931_05378_SEQ_00 Hildibrüh steht gelassen inmitten des geschäftigen Treibens der Stadt.
5 1 TEXT_CHRHDB931_05378_SEQ_01 Was bisher geschah: Es ist euch gelungen, den havarierten Hildibrand in Yuweyawata ausfindig zu machen. Zusammen mit dem abgebrühten Hildibrüh seid ihr nun einem zweifelhaften Forscher auf der Spur, der die Seelen von Verbrechern in Ungeheuer transferiert und so für allerhand Aufregung sorgt.             * * * Hildibrüh hat weitere Daten des beschädigten Speicherstifts wieder<SoftHyphen/>her<SoftHyphen/>gestellt und von einer Seelenwanderung in einen Cauahealoa erfahren. Bei dem Verbrecher handelt es sich diesmal um einen Vandalen, der vermutlich in den Außenbezirken seinem zerstörerischen Trieb nachgeht. Bevor ihr die Stadt verlasst, möchte Hildibrüh mit seinem Informanten sprechen.
6 2 TEXT_CHRHDB931_05378_SEQ_02 Bei dem Informanten handelt es sich um einen Mymond, der Hildibrands Informa<SoftHyphen/>tions<SoftHyphen/>händler Wymond aus Ul'dah verblüffend ähnlich ist. Er berichtet, dass ein aufrechtgehender Cauahealoa gesichtet wurde, der auf dem Weg nach Shaaloani ist. Das muss der gesuchte Verbrecher sein!
7 3 TEXT_CHRHDB931_05378_SEQ_03 Zusammen brecht ihr vom Außenposten aus zum Bahnhof von Shaaloani auf, um dem flüchtigen Vandalen nachzustellen.
8 4 TEXT_CHRHDB931_05378_SEQ_04 Um weitere Informationen zu sammeln, beschließt ihr, die Ortschaft an den Sheshenewezi-Quellen zu betreten.
9 5 TEXT_CHRHDB931_05378_SEQ_05 Ihr hört euch an den Sheshenewezi-Quellen um. Ob jemand etwas von Vandalismusfällen gehört hat?
10 6 TEXT_CHRHDB931_05378_SEQ_06 Tatsächlich! Du erfährst von einer Hütte und einer Förderanlage, die zerstört wurden. Ihr seid dem Verbrecher also auf der Spur!
11 7 TEXT_CHRHDB931_05378_SEQ_07 Während ihr eure Ermittlungsergebnisse austauscht, fällt dem kongenialen Hildibrand auf, dass Nashu noch nicht zurückgekehrt ist. Zusammen macht ihr euch auf die Suche nach der Assistentin.
12 8 TEXT_CHRHDB931_05378_SEQ_08 Die Bewohner haben gesehen, wie Nashu mit ihrer Spezialmedizin hantiert, und machen sie für die Zerstörungen verantwortlich. Hildibrüh beruft sich auf den Weg der Wildnis, mit dem in dieser Gegend Recht gesprochen wird, und fordert ein Duell. Dies gewinnt er aufgrund seiner überragenden Beobachtungsgabe<Indent/>- und einer hartnäckigen Schabe. Nashu bleibt aber wegen ihrer explosiven Spezialmedizin weiterhin verdächtig und wird abgeführt. Hildibrand schwört, den wahren Vandalen zu finden und so die Unschuld seiner Assistentin zu beweisen.
13 9 TEXT_CHRHDB931_05378_SEQ_09
14 10 TEXT_CHRHDB931_05378_SEQ_10
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20 16 TEXT_CHRHDB931_05378_SEQ_16
21 17 TEXT_CHRHDB931_05378_SEQ_17
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26 22 TEXT_CHRHDB931_05378_SEQ_22
27 23 TEXT_CHRHDB931_05378_SEQ_23
28 24 TEXT_CHRHDB931_05378_TODO_00 Mit Mymond sprechen
29 25 TEXT_CHRHDB931_05378_TODO_01 Mit Hildibrüh sprechen
30 26 TEXT_CHRHDB931_05378_TODO_02 Mit Hildibrüh sprechen
31 27 TEXT_CHRHDB931_05378_TODO_03 Mit Hildibrüh sprechen
32 28 TEXT_CHRHDB931_05378_TODO_04 Informationen sammeln
33 29 TEXT_CHRHDB931_05378_TODO_05 Mit Hildibrüh sprechen
34 30 TEXT_CHRHDB931_05378_TODO_06 Nashu Mhakaracca finden
35 31 TEXT_CHRHDB931_05378_TODO_07
36 32 TEXT_CHRHDB931_05378_TODO_08
37 33 TEXT_CHRHDB931_05378_TODO_09
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51 47 TEXT_CHRHDB931_05378_TODO_23
52 48 TEXT_CHRHDB931_05378_HARDIBOILED_000_000 Na, wie fühlst du dich, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?
53 49 TEXT_CHRHDB931_05378_Q2_000_000 Was sagst du?
54 50 TEXT_CHRHDB931_05378_A2_000_001 Ich könnte eine hundertjährige, sesshaft gewordene Goobbue ausreißen!
55 51 TEXT_CHRHDB931_05378_A2_000_002 Sagen wir mal mittelprächtig.
56 52 TEXT_CHRHDB931_05378_A2_000_003 Ach, wie ein klitschnasser Sack Doma-Reis in der Kurve<Indent/>...
57 53 TEXT_CHRHDB931_05378_HARDIBOILED_000_001 Ha, so abgebrühte Typen wie wir sind halt nicht kleinzukriegen.
58 54 TEXT_CHRHDB931_05378_HARDIBOILED_000_002 Nimm dir ein Beispiel an so einem abgebrühten Typen wie mir: niemals kleinzukriegen.
59 55 TEXT_CHRHDB931_05378_HARDIBOILED_000_003 Aber sparen wir uns die Floskeln. Ich habe weitere Daten wieder<SoftHyphen/>herstellen können. Und was, glaubst du, ist dabei aufgetaucht?
60 56 TEXT_CHRHDB931_05378_HILDIBRAND_000_004 Apropos auftauchen: Hier ist euer galanter Lieblingskriminologe Hildibrand.
61 57 TEXT_CHRHDB931_05378_HARDIBOILED_000_005 Äh, ja. Ich habe von einem weiteren Seelentransfer erfahren. Diesmal in einen Cauahealoa.
62 58 TEXT_CHRHDB931_05378_HARDIBOILED_000_006 Bei dem Verbrecher handelt es sich um einen Vandalen, der Geschäfte und andere Einrichtungen in Lösung Neun ramponiert hat. Offenbar mutwillig und vollkommen willkürlich.
63 59 TEXT_CHRHDB931_05378_HARDIBOILED_000_007 Es ist davon auszugehen, dass er sein zerstörerisches Werk fortsetzt, genau wie das diebische Einauge. Und zu verdanken haben wir das nur diesem Forscher, dessen Name sich weiterhin unserer Kenntnis entzieht.
64 60 TEXT_CHRHDB931_05378_HILDIBRAND_000_008 Ein randalierendes Monster in der Stadt würde sofort die Wachmannschaft auf den Plan rufen. Bestimmt konzentriert der Vandale sein schändliches Tun auf die Außenbezirke, um ungestört zu bleiben.
65 61 TEXT_CHRHDB931_05378_HARDIBOILED_000_009 Gut nachgedacht, Meister Halbgar. Ich denke auch, dass wir den Schurken außerhalb der Stadt finden werden.
66 62 TEXT_CHRHDB931_05378_HARDIBOILED_000_010 Aber zuerst möchte ich einen meiner Informanten befragen.
67 63 TEXT_CHRHDB931_05378_HARDIBOILED_000_011 Er ist oft in den Außenbezirken unterwegs. Wenn jemand etwas weiß, dann er. Sein Name ist Mymond.
68 64 TEXT_CHRHDB931_05378_HILDIBRAND_000_012 Mymond? Klingt ja fast wie mein Informant, der gute alte Wymond aus Ul'dah.
69 65 TEXT_CHRHDB931_05378_NASHUMHAKARACCA_000_013 Was es doch für eigenartige Zufälle gibt, nicht wahr, Herr Hildibrand?
70 66 TEXT_CHRHDB931_05378_HARDIBOILED_000_020 Das ist Mymond. Fragen wir ihn nach dem gesuchten Vandalen.
71 67 TEXT_CHRHDB931_05378_HILDIBRAND_000_021 Und ähnlich sieht er meinem Wymond auch noch<Indent/>...
72 68 TEXT_CHRHDB931_05378_NASHUMHAKARACCA_000_022 Der ist ja Herrn Wymond wie aus dem Gesicht geschnitten!
73 69 TEXT_CHRHDB931_05378_MYMOND_000_030 Was wollt ihr von mir?
74 70 TEXT_CHRHDB931_05378_MYMOND_000_031 Und jetzt sucht ihr also einen Schurken, dessen Seele in ein Monster transferiert wurde? Das ist ja eine tolle Geschichte.
75 71 TEXT_CHRHDB931_05378_MYMOND_000_032 Ich habe nichts von Vandalismus gehört. Und das bedeutet auch, dass hier nichts Derartiges passiert ist.
76 72 TEXT_CHRHDB931_05378_MYMOND_000_033 Aber ein Merzer, der in der Nähe der Barriere seiner Arbeit nachgeht, hat mir etwas erzählt, was euch interessieren dürfte.
77 73 TEXT_CHRHDB931_05378_MYMOND_000_034 Er sagt, er habe einen Wolf gesehen, der aufrecht ging und in Richtung Shaaloani unterwegs war. War das vielleicht euer Cauahealoa?
78 74 TEXT_CHRHDB931_05378_HARDIBOILED_000_035 Bingo. Das muss er gewesen sein. Cauahealoas streifen normalerweise im Rudel durch ihr Revier. Ein Einzelgänger aber, unterwegs in einer fremden Region? Wir sind dem Vandalen auf der Fährte!
79 75 TEXT_CHRHDB931_05378_HARDIBOILED_000_036 Danke, Mymond. Wir brechen sofort auf, in Richtung Shaaloani.
80 76 TEXT_CHRHDB931_05378_HILDIBRAND_000_037 Es ist wirklich erstaunlich. Je genauer ich hinsehe, desto ähnlicher siehst du meinem Freund und Informanten Wymond.
81 77 TEXT_CHRHDB931_05378_MYMOND_000_038 Wymond? Klingt wie Mymond, ähnlich soll er mir sehen und wir sind auch noch im gleichen Geschäft? So viel Gemeinsamkeiten sind bestimmt kein Zufall. Da gibt es einen tieferen Zusammenhang<Indent/>...
82 78 TEXT_CHRHDB931_05378_MYMOND_000_039 Übrigens: Ihr zwei seht euch auch ziemlich ähnlich. Seid ihr Brüder?
83 79 TEXT_CHRHDB931_05378_HILDIBRAND_000_040 (-Hildibrand und Hildibrüh-)Ähnlich, wir? Nie im Leben!
84 80 TEXT_CHRHDB931_05378_HILDIBRAND_000_041 Lächerlich! Nur ein Einauge mit Horn- und Hirnhautentzündung würde uns für Brüder halten!
85 81 TEXT_CHRHDB931_05378_HARDIBOILED_000_042 Lachhaft! Ich habe mehr mit einem Punutiy-Kalb gemeinsam als mit diesem halbgaren Ein-Minuten-Ei!
86 82 TEXT_CHRHDB931_05378_MYMOND_000_043 Schon gut, schon gut, ich hab ja nichts gesagt. Übrigens<Indent/>...
87 83 TEXT_CHRHDB931_05378_MYMOND_000_044 Du siehst auch jemandem ähnlich. Hildibrüh hatte eine Assistentin<Indent/>... aber das ist lange her.
88 84 TEXT_CHRHDB931_05378_HARDIBOILED_000_045 Genug geredet. Wir müssen los, sonst entwischt uns der Vandale noch. Der Weg führt vom Ewigen Erbe über den Außenposten. Mir nach!
89 85 TEXT_CHRHDB931_05378_MYMOND_000_050 Du musst wissen, Hildibrüh und seine Assistentin sind alte Bekannte von mir und gewissermaßen der Grund, warum ich überhaupt im Infohändler-Gewerbe gelandet bin.
90 86 TEXT_CHRHDB931_05378_HILDIBRAND_000_051 Ich muss sagen, die Cauahealoas sind würdevolle Tiere. Man möchte fast schon von Noblesse sprechen.
91 87 TEXT_CHRHDB931_05378_NASHUMHAKARACCA_000_052 Ich finde die Cauahlalalas echt süß!
92 88 TEXT_CHRHDB931_05378_HARDIBOILED_000_060 Das ist das erste Mal, dass ich die Barriere durchquere. Aber was soll auf der anderen Seite schon groß anders sein?
93 89 TEXT_CHRHDB931_05378_HILDIBRAND_000_300 Hmpf!
94 90 TEXT_CHRHDB931_05378_NASHUMHAKARACCA_000_301 Herr Hildibrand ist ja ganz elektrobifiziert!
95 91 TEXT_CHRHDB931_05378_HARDIBOILED_000_302 Hm. Das könnte an dem Schuss liegen, dem ich ihm mit meiner Susi verpasst habe. Wahrscheinlich ein bleibender Schaden.
96 92 TEXT_CHRHDB931_05378_HILDIBRAND_000_303 Schaden? Aber nicht doch! Seitdem fühle ich mich neu vitalisiert! Ich stehe so gut im Saft wie kein anderer Manderville vor mir!
97 93 TEXT_CHRHDB931_05378_HARDIBOILED_000_304 Ich bleibe dabei: Er hat einen Schaden.
98 94 TEXT_CHRHDB931_05378_HARDIBOILED_000_305 UAAAAAAH!!!
99 95 TEXT_CHRHDB931_05378_HILDIBRAND_000_306 Nanu? Ist die Eieruhr kaputt oder was ist mit der hartgesottenen Abgebrühtheit passiert?
100 96 TEXT_CHRHDB931_05378_NASHUMHAKARACCA_000_307 Die waren doch ganz niedlich! ♪
101 97 TEXT_CHRHDB931_05378_HARDIBOILED_000_308 Vorsicht! D-Das sind Schaben! Die übertragen Krankheiten, d-das weiß doch jedes Kind!
102 98 TEXT_CHRHDB931_05378_HARDIBOILED_000_309 <keuch> ... Gaaanz ruhig, Hildibrüh. Du bist ein abgebrühter Knochen. Du brauchst nur eine kleine hartgekochte Erfrischung, dann ist alles wieder in Ordnung<Indent/><keuch><Indent/>...
103 99 TEXT_CHRHDB931_05378_HARDIBOILED_000_310 Weg ... Es ist weg<Indent/>... Ohne mein Hartgekochtes bin ich<Indent/>... bin ich<Indent/>... Aaaaahhhh!
104 100 TEXT_CHRHDB931_05378_HILDIBRAND_000_311 Er scheint schlimmer erkrankt zu sein, als ich dachte.
105 101 TEXT_CHRHDB931_05378_NASHUMHAKARACCA_000_312 Hier. Das wird ihm helfen. Aber koch es richtig.
106 102 TEXT_CHRHDB931_05378_Q1_000_000 Wie lange soll das Ei kochen?
107 103 TEXT_CHRHDB931_05378_A1_000_001 Ich zähle bis 360. (6 Minuten Erdenzeit)
108 104 TEXT_CHRHDB931_05378_A1_000_002 Ich zähle bis 720. (12 Minuten Erdenzeit)
109 105 TEXT_CHRHDB931_05378_A1_000_003 Ich zähle bis 1200. (20 Minuten Erdenzeit)
110 106 TEXT_CHRHDB931_05378_HARDIBOILED_000_313 D-Das explodiert jetzt aber nicht, oder?
111 107 TEXT_CHRHDB931_05378_HARDIBOILED_000_314 Ach, was soll's! Rein damit!
112 108 TEXT_CHRHDB931_05378_HARDIBOILED_000_315 Urgs. Und so was nennt sich Dotter. Wo man gewissenhafte Standhaftigkeit erwartet, war nichts als glibberige, verachtenswerte Nachgiebigkeit.
113 109 TEXT_CHRHDB931_05378_HARDIBOILED_000_316 Du hast noch viel zu lernen, <If(PlayerParameter(4))>meine halbgare Freundin<Else/>mein halbgarer Freund</If><Indent/>...
114 110 TEXT_CHRHDB931_05378_NASHUMHAKARACCA_000_317 Das war ihm wohl nicht hartgekocht genug.
115 111 TEXT_CHRHDB931_05378_HARDIBOILED_000_318 Mhm. Ein festes Inneres, das dem Druck des Kiefers Paroli bietet, ohne sich genüsslicher Leidenschaft zu verschließen<Indent/>... Ein Ei, in dem man sich wiedererkennt.
116 112 TEXT_CHRHDB931_05378_HARDIBOILED_000_319 Du machst dich. Aus dir könnte noch <If(PlayerParameter(4))>ein echt hartgesottenes Mädchen<Else/>ein echt hartgesottener Bursche</If> werden.
117 113 TEXT_CHRHDB931_05378_NASHUMHAKARACCA_000_320 Gut gemacht, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Das war genau richtig gekocht!
118 114 TEXT_CHRHDB931_05378_HARDIBOILED_000_321 Uff. Dieser Dotter, trocken-bröselig und schwefelig-stinkend, wurde hart überstrapaziert. Da würde ich auch durch die Decke gehen.
119 115 TEXT_CHRHDB931_05378_HARDIBOILED_000_322 Man kann es mit der Abgebrühtheit auch übertreiben. Aber das lernst du noch, <If(PlayerParameter(4))>Mädchen<Else/>Junge</If>.
120 116 TEXT_CHRHDB931_05378_NASHUMHAKARACCA_000_323 Hm, das hat wohl etwas zu lange gekocht, was?
121 117 TEXT_CHRHDB931_05378_HARDIBOILED_000_324 Die kleine Ablenkung hat mich auf den Boden der Tatsachen zurückgeholt. Danke dafür.
122 118 TEXT_CHRHDB931_05378_HILDIBRAND_000_325 Der Mangel an Contenance und Noblesse war zwar nur schwer zu ertragen, aber jetzt scheint wieder alles im Lot. Dann können wir ja weiter.
123 119 TEXT_CHRHDB931_05378_HILDIBRAND_000_330 Die Gegend erinnert mich an Thanalan. Man wünscht sich einen Chocobo herbei, um kühn über die trockene Landschaft zu preschen.
124 120 TEXT_CHRHDB931_05378_NASHUMHAKARACCA_000_331 Da hat der gute Hildibrüh doch tatsächlich kein Ei dabeigehabt. Ein Glück, dass ich immer an alles denke.
125 121 TEXT_CHRHDB931_05378_HARDIBOILED_000_400 Das ist also die Außenwelt. Der Himmel scheint beinah endlos.
126 122 TEXT_CHRHDB931_05378_HARDIBOILED_000_401 Wir sollten uns umhören. Ist das da drüben eine Ortschaft?
127 123 TEXT_CHRHDB931_05378_HARDIBOILED_000_402 Die Sheshenewezi-Quellen? Gut, versuchen wir es da.
128 124 TEXT_CHRHDB931_05378_HILDIBRAND_000_410 Sind das die Sheshenewezi-Quellen? Man möchte meinen, man hätte eine thanalanische Erdseim-Förderstätte vor sich.
129 125 TEXT_CHRHDB931_05378_NASHUMHAKARACCA_000_411 Ich könnte etwas zu essen vertragen. Ob es hier eine Kleinigkeit zu naschen gibt?
130 126 TEXT_CHRHDB931_05378_HARDIBOILED_000_420 Die Stadt gefällt mir. Sie hat einen rustikalen Charme, den man in diesen modernen Zeiten nur noch selten findet<Indent/>- genau wie ich.
131 127 TEXT_CHRHDB931_05378_HARDIBOILED_000_421 Hören wir uns um. Vielleicht finden wir etwas heraus, das uns dem monströsen Vandalen näherbringt.
132 128 TEXT_CHRHDB931_05378_SHEEHO_000_430 Hm, ich habe von einer Hütte auf den Feldern gehört, die dem Erdboden gleichgemacht wurde. Ganz schön gemein.
133 129 TEXT_CHRHDB931_05378_KEPAYUWTE_000_431 Ja, da war was. Irgendjemand hat eine Erdseim-Fördermaschine demoliert. Dabei hatte ich sie gerade erst gewartet! Un<SoftHyphen/>verschämt<SoftHyphen/>heit.
134 130 TEXT_CHRHDB931_05378_KEPAYUWTE_000_432 Von uns war das bestimmt keiner. Wir sind hier alle von der Erdseim-Förderung anhängig.
135 131 TEXT_CHRHDB931_05378_TONAWAWTANOFFICER_000_433 Mir wurde von einer demolierten Fördermaschine und einer zerstörten Hütte berichtet. Beide Male geschah es in der Nacht, und niemand hat den Täter gesehen. Momentan fehlt jede Spur.
136 132 TEXT_CHRHDB931_05378_TONAWAWTANOFFICER_000_434 Wenn ihr etwas herausbekommt, lasst es mich wissen. Die Wache hat eine Belohnung für sachdienliche Hinweise ausgeschrieben, und wer den Täter fasst, kann sich auf ein stolzes Sümmchen freuen.
137 133 TEXT_CHRHDB931_05378_SHEEHO_000_440 Ich habe von einer Hütte auf den Feldern gehört, die dem Erdboden gleichgemacht wurde. Ganz schön gemein.
138 134 TEXT_CHRHDB931_05378_KEPAYUWTE_000_441 Irgendjemand hat eine Erdseim-Fördermaschine demoliert. Dabei hatte ich sie gerade erst gewartet! Von uns war das bestimmt keiner.
139 135 TEXT_CHRHDB931_05378_TONAWAWTANOFFICER_000_442 Mir wurde von einer demolierten Fördermaschine und einer zerstörten Hütte berichtet. Beide Male geschah es in der Nacht, und niemand hat den Täter gesehen. Wenn ihr etwas herausbekommt, lasst es mich wissen.
140 136 TEXT_CHRHDB931_05378_HILDIBRAND_000_443 Hast du einen aufrechtgehenden Wolf gesehen? Dass er auf zwei Beinen geht, zeugt von einer gewissen Noblesse.
141 137 TEXT_CHRHDB931_05378_HARDIBOILED_000_444 Scheinbar ziellose Fälle von Vandalismus<Indent/>...
142 138 TEXT_CHRHDB931_05378_HARDIBOILED_000_450 Und? Hast du etwas herausbekommen?
143 139 TEXT_CHRHDB931_05378_HARDIBOILED_000_451 Das deckt sich mit dem, was man uns auch erzählt hat. Wir sind dem Vandalen auf der Schliche.
144 140 TEXT_CHRHDB931_05378_HILDIBRAND_000_452 Wo ist eigentlich Nashu?
145 141 TEXT_CHRHDB931_05378_HARDIBOILED_000_453 Wie kannst du deine Assistentin nur aus den Augen lassen! Suchen wir sie, schnell.
146 142 TEXT_CHRHDB931_05378_WASTRELA05378_000_460 Los, gib es schon zu!
147 143 TEXT_CHRHDB931_05378_NASHUMHAKARACCA_000_470 Ach, hallo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Ich könnte hier etwas Hilfe gebrauchen.
148 144 TEXT_CHRHDB931_05378_HILDIBRAND_000_800 Nashu! Was ist hier los?
149 145 TEXT_CHRHDB931_05378_WASTRELA05378_000_801 Gehört die Frau zu euch? Sie ist es, die hier alles kaputt gemacht hat!
150 146 TEXT_CHRHDB931_05378_HILDIBRAND_000_802 Absurd. Wie kommt ihr darauf?
151 147 TEXT_CHRHDB931_05378_WASTRELA05378_000_803 Wir haben alles gesehen! Sie hat eine Bombe herausgeholt und sorgfältig poliert. Damit wollte sie ihren nächsten Anschlag verüben!
152 148 TEXT_CHRHDB931_05378_WASTRELB05378_000_804 Sie hat die Fördermaschine und die Hütte in die Luft gesprengt. Wir haben sie überführt, und deswegen werden wir auch die Belohnung einstreichen!
153 149 TEXT_CHRHDB931_05378_NASHUMHAKARACCA_000_805 Das ist keine Bombe! Das ist Spezialmedizin!
154 150 TEXT_CHRHDB931_05378_HILDIBRAND_000_806 E-Eine gewisse Explosivität ist nicht zu leugnen, aber das macht Nashu noch lange nicht zur Täterin!
155 151 TEXT_CHRHDB931_05378_WASTRELA05378_000_807 Und warum hat sie dann eine Bombe? Kannst du das vielleicht erklären?
156 152 TEXT_CHRHDB931_05378_HARDIBOILED_000_808 (-Hildibrüh aus dem Off-)Immer schön ruhig bleiben, Kleiner<Indent/>...
157 153 TEXT_CHRHDB931_05378_HARDIBOILED_000_809 Entschuldigung, aber könnten wir uns zur Abwechslung nicht mal wie gesittete Leute unterhalten?
158 154 TEXT_CHRHDB931_05378_WASTRELA05378_100_809 Was willst du alter Knacker von uns? Mit dir haben wir nichts zu bequatschen.
159 155 TEXT_CHRHDB931_05378_WASTRELA05378_100_810 Die da war’s. Mehr brauchen wir nicht zu wissen.
160 156 TEXT_CHRHDB931_05378_HARDIBOILED_000_810 Tja. Dann eben auf die harte Tour<Indent/>...
161 157 TEXT_CHRHDB931_05378_HILDIBRAND_000_811 Nicht doch! Keine Gewalt! Wir sind zivilisierte Gentlemen und lösen dieses Miss<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>ständ<SoftHyphen/>nis auf die noble Art<Indent/>...
162 158 TEXT_CHRHDB931_05378_HARDIBOILED_000_812 Tritt mal einen Augenblick zur Seite, Kleiner. Das ist was für Erwachsene.
163 159 TEXT_CHRHDB931_05378_WASTRELA05378_000_813 Haha! Der alte Knacker kommt sich ja mächtig stark vor. Den mache ich im Duell fertig!
164 160 TEXT_CHRHDB931_05378_HARDIBOILED_000_814 Du wählst den <Emphasis>Weg der Wildnis</Emphasis>? Gut. Kämpfen wir an einem Ort, an dem es Zeugen gibt. Damit ich mir hinterher keine Beschwerden anhören muss.
165 161 TEXT_CHRHDB931_05378_HARDIBOILED_000_815 Keine Angst, Kleiner. Ich pass auf, dass kein Blut vergossen wird.
166 162 TEXT_CHRHDB931_05378_HILDIBRAND_000_816 So ganz gefällt mir das nicht, aber es geht immerhin um Nashu<Indent/>...
167 163 TEXT_CHRHDB931_05378_HARDIBOILED_000_817 Seine Augen scheinen ruhig, aber innerlich ist er aufgeregt. Dieser Kerl ist Duelle nicht gewohnt<Indent/>... und wird bestimmt als Erster seine Waffe ziehen.
168 164 TEXT_CHRHDB931_05378_HARDIBOILED_000_818 Was ist das für ein roter Fleck? Das Weichei hat sein Frühstücksei doch nicht etwa mit Ketchup verhunzt? Banause! Schwächling! Dich habe ich in der Tasche.
169 165 TEXT_CHRHDB931_05378_HARDIBOILED_100_818 Die Angespanntheit der Situation lässt <If(PlayerParameter(4))>die Abenteurerin<Else/>den Abenteurer</If> vollkommen kalt. <If(PlayerParameter(4))>Sie<Else/>Er</If> muss viel durchgemacht haben. Da kann selbst so ein abgebrühtes Suppenhuhn wie ich nicht mithalten.
170 166 TEXT_CHRHDB931_05378_HARDIBOILED_100_819 Sie schläft den Schlaf der Gerechten. Jetzt, wo es um alles geht<Indent/>... Also, Nerven hat sie.
171 167 TEXT_CHRHDB931_05378_HARDIBOILED_100_820 Na ja, von dem habe ich nicht viel erwartet. Jetzt wieder zu meinem Gegner<Indent/>...
172 168 TEXT_CHRHDB931_05378_HARDIBOILED_000_819 Hm, eine eher altertümliche Waffe, die Bleikugeln mithilfe von Schwarzpulver verschießt<Indent/>... Wenn man den Mündungswinkel im Auge behält, sollte man daraus die Flugbahn ablesen können.
173 169 TEXT_CHRHDB931_05378_HARDIBOILED_000_820 Für so einen Rüpel hat er ziemlich glatte Haare. Benutzt der etwa Shampoo mit Conditioner? Lächerlich, ein echter Mann lässt nichts als bewundernde Blicke an seine Haare.
174 170 TEXT_CHRHDB931_05378_HARDIBOILED_000_821 Ich habe genug gesehen. Dieses Duell ist bereits entschieden.
175 171 TEXT_CHRHDB931_05378_WASTRELB05378_000_822 Es ist noch nicht vorbei, Alter!
176 172 TEXT_CHRHDB931_05378_WASTRELB05378_000_823 Bei den Göttern! Ist <Emphasis>der</Emphasis> abgebrüht!
177 173 TEXT_CHRHDB931_05378_KEMAKKA_000_824 Was ist das für ein Radau hier?
178 174 TEXT_CHRHDB931_05378_KEMAKKA_000_825 Verstehe. Das Gesetz ist eindeutig: Kein Schusswaffengebrauch in der Stadt.
179 175 TEXT_CHRHDB931_05378_KEMAKKA_000_826 Schuldig ist, wer zuerst geschossen hat. Alles andere ist Notwehr.
180 176 TEXT_CHRHDB931_05378_KEMAKKA_000_827 Aber hier geht's eigentlich um Vandalismus, oder? Darf ich diese angebliche Bombe einmal sehen?
181 177 TEXT_CHRHDB931_05378_KEMAKKA_000_828 Ja, das sieht aus wie eine Bombe.
182 178 TEXT_CHRHDB931_05378_HILDIBRAND_000_829 Ahahaha! Aber nicht doch. Bei diesem Kügelchen handelt es sich um meine Spezialmedizin.
183 179 TEXT_CHRHDB931_05378_KEMAKKA_000_830 E-Es war also doch eine Bombe!
184 180 TEXT_CHRHDB931_05378_HILDIBRAND_000_831 Mitnichten, ich bin gesund und munter! Die Medizin wirkt!
185 181 TEXT_CHRHDB931_05378_KEMAKKA_000_832 Unsinn! Die Vandalismusfälle sind damit noch nicht bewiesen, aber diese Frau wird sofort von der Wache abgeführt!
186 182 TEXT_CHRHDB931_05378_NASHUMHAKARACCA_000_833 Bekomme ich dann etwas zu essen? Ich habe nämlich immer noch Kohldampf.
187 183 TEXT_CHRHDB931_05378_KEMAKKA_000_834 E-Essen? Ja, also, ich glaube, heute stehen Kakteentacos auf der Karte<Indent/>...
188 184 TEXT_CHRHDB931_05378_NASHUMHAKARACCA_000_835 Los geht's! Ich habe Hunger.
189 185 TEXT_CHRHDB931_05378_HILDIBRAND_000_836 Wir werden den Vandalen finden und Nashus Unschuld beweisen. So wahr ich Hildibrand Helidor Maximilian Manderville heiße!
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0,"TEXT_CHRHDB932_05379_SEQ_00","Hildibrand macht sich schreckliche Sorgen um Nashu."
1,"TEXT_CHRHDB932_05379_SEQ_01","Der auf Nashu lastende Verdacht motiviert Hildibrand aufs Neue, den wahren Vandalen zu schnappen. Die Ermittlungen ergaben, dass sich der Verbrecher in Wolfsgestalt in der Nähe von Luwateninyawawsa aufhalten soll."
2,"TEXT_CHRHDB932_05379_SEQ_02","In Luwateninyawawsa angekommen, schlägt Hildibrüh eine Befragung der hiesigen Bevölkerung vor. Achte darauf, die beiden Meisterdetektive nicht zu verlieren!"
3,"TEXT_CHRHDB932_05379_SEQ_03","Zusammen mit deinen Freunden betrittst du Luwateninyawawsa.
※ Solltest du vor Abschluss des Auftrags von Hildibrand und Hildibrüh getrennt werden, kannst du sie erneut ansprechen, um den Auftrag fortzusetzen. "
4,"TEXT_CHRHDB932_05379_SEQ_04","Ein Mann berichtet, dass er eine wolfsähnliche Gestalt gesehen hat, die mit einem Sack voll Obst und Gemüse auf und davon gerannt ist."
5,"TEXT_CHRHDB932_05379_SEQ_05","Ein weiterer Bewohner weiß von einer Kreatur zu berichten, die niedliche Geräusche von sich gibt. Hildibrüh scheint eine Ahnung zu haben, um was es sich dabei handelt, aber der gesuchte Verbrecher ist es nicht."
6,"TEXT_CHRHDB932_05379_SEQ_06","Eine Frau hat mehrmals eine wolfsähnliche Kreatur gesehen, und zwar im Revier der Lunyucaua'pya weiter südlich. Hildibrüh ist überzeugt, dass sich der Vandale dort versteckt hat."
7,"TEXT_CHRHDB932_05379_SEQ_07","Am vermuteten Ort ist zunächst kein Cauahealoa zu erspähen. Ihr teilt euch auf, um nach dem flüchtigen Verbrecher zu suchen."
8,"TEXT_CHRHDB932_05379_SEQ_08","Ihr findet ein paar Hinweise: den gestohlenen Sack, eine Weinflasche und ein Stück Papier, auf dem der Vandale wertvolle Informationen hinterlassen hat. Ob die Schabe neben dem Zettel nur zufällig anwesend war?"
9,"TEXT_CHRHDB932_05379_SEQ_09","Das Papier bestätigt, dass der Vandale auf Befehl des Forschers handelt. Es steht eine weitere Aktion bevor, bei der mehrere Fässer Erdseim eine Rolle spielen. Das klingt brandgefährlich! Während Hildibrand darauf besteht, keine Gewalt anzuwenden, nimmt Hildibrüh eine andere Haltung ein. Mahnend berichtet er, wie seine Assistentin einst von dem Verbrecherkönig getötet wurde, als er in einem Moment der Schwäche seine eigene Waffe senkte. Mit diesen Worten macht ihr euch auf den Weg, Kemakka vor der bevorstehenden Tat zu warnen."
10,"TEXT_CHRHDB932_05379_SEQ_10","Kemakka hat bereits ein Drohschreiben von dem Vandalen erhalten, in dem er ankündigt, eine Lokomotive in die Luft zu sprengen. Zusammen mit der Wachmannschaft eilt ihr zum Bahnhof. Endlich steht ihr dem flüchtigen Cauahealoa gegenüber, der drohend eine Fackel schwingt. Leider entzündet sich der Tollpatsch selbst, und nur mit vereinten Kräften gelingt es Hildibrand und Hildibrüh, den panischen Mann davor zu bewahren, direkt in das Erdseim zu rennen. Kemakka erscheint verspätet und nimmt den Verbrecher in Gewahrsam. Doch es war der Verbrecherkönig Carnelian selbst, der sich als Kemakka ausgab! Bevor ihm die Flucht gelingt, spottet er noch, trotz allem sein Ziel erreicht zu haben<Indent/>..."
11,"TEXT_CHRHDB932_05379_SEQ_11","Kaum hat Kemakka Nashu im Quartier der Wache freigelassen, kommen neue Nachrichten hereingeweht. Eine große Menge Erdseim wurde gestohlen. Die Aktion am Bahnhof war also nur ein Ablenkungsmanöver, um die Wache zu beschäftigen. Kemakka übernimmt die Ermittlungen in Shaaloani, und euch bleibt nichts anderes übrig, als fürs Erste nach Lösung Neun zurückzukehren."
12,"TEXT_CHRHDB932_05379_SEQ_12","Noch wisst ihr nicht, wer der mysteriöse Forscher ist und was er vorhat. Vielleicht spuckt Hildibrühs Speicherstift einen neuen Hinweis aus, aber bis dahin müssen Hildibrand, Nashu und du sich noch ein wenig gedulden."
13,"TEXT_CHRHDB932_05379_SEQ_13",""
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23,"TEXT_CHRHDB932_05379_SEQ_23",""
24,"TEXT_CHRHDB932_05379_TODO_00","Mit Hildibrüh sprechen"
25,"TEXT_CHRHDB932_05379_TODO_01","Mit Hildibrüh sprechen und ihn begleiten"
26,"TEXT_CHRHDB932_05379_TODO_02","In Begleitung von Hildibrüh und Hildibrand Informationen sammeln"
27,"TEXT_CHRHDB932_05379_TODO_03","In Begleitung von Hildibrüh und Hildibrand weiter Informationen sammeln"
28,"TEXT_CHRHDB932_05379_TODO_04","In Begleitung von Hildibrüh und Hildibrand Informationen sammeln"
29,"TEXT_CHRHDB932_05379_TODO_05","Mit Hildibrüh sprechen"
30,"TEXT_CHRHDB932_05379_TODO_06","Hinweise suchen"
31,"TEXT_CHRHDB932_05379_TODO_07","Hildibrüh die Hinweise geben"
32,"TEXT_CHRHDB932_05379_TODO_08","Mit Kemakka sprechen"
33,"TEXT_CHRHDB932_05379_TODO_09","Mit Kemakka sprechen"
34,"TEXT_CHRHDB932_05379_TODO_10","Mit Hildibrüh sprechen"
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48,"TEXT_CHRHDB932_05379_HARDIBOILED_100_000","Ich bin immer noch kein Freund dieser verdammten Schaben<Indent/>..."
49,"TEXT_CHRHDB932_05379_HILDIBRAND_000_000","Nashu, eingesperrt! Sie hat zwar mitunter eine explosive Art, aber an den hiesigen Zerstörungen ist sie unschuldig. Diese grobe Ungerechtigkeit ist unerträglich. Wir müssen schleunigst den wahren Vandalen dingfest machen und der Wache übergeben."
50,"TEXT_CHRHDB932_05379_HARDIBOILED_000_001","Das wäre der Cauahealoa. Wenn wir ihn finden, können wir die Unschuld deiner Assistentin beweisen."
51,"TEXT_CHRHDB932_05379_HILDIBRAND_000_002","Wir haben uns umgehört und erfahren, dass eine wolfsähnliche Gestalt gesichtet wurde. In einer Ortschaft mit Namen<Indent/>... Luwa... Luwataluwa<Indent/>..."
52,"TEXT_CHRHDB932_05379_HARDIBOILED_000_003","Was stammelst du da? Dein Luwa-Luwa-Geblubber klingt wie ein schlecht gewarteter Eierkocher. Der Ort heißt Lutawen-dingsbums-sawaya."
53,"TEXT_CHRHDB932_05379_HARDIBOILED_000_004","Luwateninyawawsa, sag ich doch. Also los, worauf warten wir?"
54,"TEXT_CHRHDB932_05379_HILDIBRAND_000_010","Das ist also Lutenw... der Ort, den wir suchen. Ich bin bereits in ein neues nobles Outfit geschlüpft, damit die Bewohner dieser Einöde auch mal einen echten Chevalier zu Gesicht bekommen."
55,"TEXT_CHRHDB932_05379_HARDIBOILED_000_020","Beginnen wir mit der Befragung. Irgendjemand muss doch etwas gehört oder gesehen haben."
56,"TEXT_CHRHDB932_05379_HILDIBRAND_000_025","Jetzt hab ich's: Luwateninwaya<Indent/>... yawawsa!"
57,"TEXT_CHRHDB932_05379_HARDIBOILED_000_030","Fragen wir die Bewohner, ob sie etwas über ein wolfähnliches Ungeheuer wissen."
58,"TEXT_CHRHDB932_05379_SYSTEM_000_031","(★未使用/削除予定★)"
59,"TEXT_CHRHDB932_05379_SYSTEM_000_032","(★未使用/削除予定★)"
60,"TEXT_CHRHDB932_05379_SYSTEM_000_033","(★未使用/削除予定★)"
61,"TEXT_CHRHDB932_05379_Q1_000_000","Was möchtest du tun?"
62,"TEXT_CHRHDB932_05379_A1_000_001","Ansprechen"
63,"TEXT_CHRHDB932_05379_A1_000_002","Begleitung beenden"
64,"TEXT_CHRHDB932_05379_A1_000_003","Abbrechen"
65,"TEXT_CHRHDB932_05379_HARDIBOILED_000_040","Mit meiner hartgesottenen Sonnenbrille behalte ich immer den Durchblick. Da kann noch so viel Wüstensand durch die Luft fliegen und die Sicht auf die wahren Dinge rauben."
66,"TEXT_CHRHDB932_05379_HILDIBRAND_000_041","Beeilen wir uns. Die arme Nashu ist bestimmt total verunsichert."
67,"TEXT_CHRHDB932_05379_A2_000_045","<UIForeground>F20224</UIForeground>Über den Ofen sprechen<UIForeground>01</UIForeground>"
68,"TEXT_CHRHDB932_05379_HARDIBOILED_000_046","In Lösung Neun würde niemand auf die Idee kommen, einen Ofen mit Feuer zu betreiben. Dort benutzt man für alles Elektrob."
69,"TEXT_CHRHDB932_05379_HARDIBOILED_000_047","Obwohl<Indent/>... ein feuergekochtes Ofenei? Das müsste man mal ausprobieren<Indent/>..."
70,"TEXT_CHRHDB932_05379_HILDIBRAND_000_048","Meine Mutter hat in ihrem Ofen immer Steaks von Myotragus-Böcken gebraten. Nichts geht über den herben Geschmack wilder Tiere."
71,"TEXT_CHRHDB932_05379_A3_000_050","<UIForeground>F20224</UIForeground>Über die Siedlung sprechen<UIForeground>01</UIForeground>"
72,"TEXT_CHRHDB932_05379_HARDIBOILED_000_051","Es sieht hier aus wie in den Außenbezirken. Wusstest du, dass die Leute dort wirklich von <Emphasis>außen</Emphasis> kommen? Aus einer anderen Welt?"
73,"TEXT_CHRHDB932_05379_HARDIBOILED_000_052","Vor dreißig Jahren erschienen die Stadt und ihre Bewohner auf einmal aus dem Nichts. Damals war ich ein angehender Detektiv, ein Grünschnabel, halbgar. Und sie war noch<Indent/>... Ach, nichts."
74,"TEXT_CHRHDB932_05379_HILDIBRAND_000_053","Eine schlichte und doch faszinierende Landschaft. Dem alten Godbert würde sie bestimmt gefallen."
75,"TEXT_CHRHDB932_05379_HILDIBRAND_000_054","K-Könnte es etwa sein<Indent/>...?"
76,"TEXT_CHRHDB932_05379_SYSTEM_000_060","Bist du sicher, dass du die Begleitung beenden möchtest?"
77,"TEXT_CHRHDB932_05379_HARDIBOILED_000_061","Was denn? Hast du plötzlich Wichtigeres zu tun? Verspürst du den Ruf der Wildnis? Na, erledige, was du zu erledigen hast. Du weißt, wo du mich findest."
78,"TEXT_CHRHDB932_05379_HILDIBRAND_000_062","Wir gehen zurück. Aber was immer du tust, bitte beeil dich. Es geht schließlich um Nashu."
79,"TEXT_CHRHDB932_05379_HARDIBOILED_000_070","Wieder zurück? Gut. Setzen wir unsere Befragung fort."
80,"TEXT_CHRHDB932_05379_HILDIBRAND_000_071","Da bist du ja wieder! Lass uns die Bewohner jetzt nach dem flüchtigen Wolfsungeheuer fragen."
81,"TEXT_CHRHDB932_05379_SYSTEM_000_073","Für diesen Auftrag musst du dich in Begleitung von Hildibrüh und Hildibrand befinden."
82,"TEXT_CHRHDB932_05379_SYSTEM_000_074","Du hast dich zu weit von Hildibrüh und Hildibrand entfernt. Gehe ihnen entgegen."
83,"TEXT_CHRHDB932_05379_VILLAGERA05379_000_080","Ja, da war ein Wolf. So einer, wie ich ihn noch nie gesehen habe. Der ging aufrecht, auf seinen zwei Hinterbeinen. Und er hat einen Sack gestohlen, voller Obst und Gemüse."
84,"TEXT_CHRHDB932_05379_HILDIBRAND_000_081","Er hat Hunger. Aber echte Wölfe sind doch Fleischfresser, oder?"
85,"TEXT_CHRHDB932_05379_HARDIBOILED_000_082","Dies ist kein echter Wolf. Es zählt allein, was die Seele in ihm essen möchte."
86,"TEXT_CHRHDB932_05379_HARDIBOILED_000_083","Weit wird er nicht sein. Wahrscheinlich sitzt er hier irgendwo in der Nähe und verzehrt seine Beute."
87,"TEXT_CHRHDB932_05379_VILLAGERA05379_000_085","Da war so ein Wolfsungeheuer. Es ging auf zwei Beinen und hat einen Sack voller Obst und Gemüse gestohlen."
88,"TEXT_CHRHDB932_05379_VILLAGERB05379_000_086","Wo bleibt er nur?"
89,"TEXT_CHRHDB932_05379_VILLAGERC05379_000_087","Das sollte reichen."
90,"TEXT_CHRHDB932_05379_VILLAGERB05379_000_090","Hm ... Ein Ungeheuer habe ich nicht gesehen. Aber so ein kleines Wesen, das hat immer „<quiek> <flöt>“ gemacht."
91,"TEXT_CHRHDB932_05379_HILDIBRAND_000_091","Das hören wir zum ersten Mal. Ob so ein Cauahealoa macht? Oder hat er vielleicht<Indent/>..."
92,"TEXT_CHRHDB932_05379_HILDIBRAND_000_092","Einen Komplizen!"
93,"TEXT_CHRHDB932_05379_HARDIBOILED_000_093","Keine vorschnellen Schlüsse ziehen, bitte. Ich habe mal von einem Tier in Wahrlee gehört, das quieken und flöten soll, aber das hat sicher nichts mit unserem Fall zu tun."
94,"TEXT_CHRHDB932_05379_VILLAGERB05379_000_095","Ein Ungeheuer habe ich nicht gesehen, nur ein kleines Wesen, das „<quiek> <flöt>“ macht. Einer von uns hat sich auf die Suche danach gemacht, aber er ist noch nicht zurück."
95,"TEXT_CHRHDB932_05379_VILLAGERC05379_000_100","Ja, ich habe mehrmals so ein Ungeheuer gesehen, das wie ein Wolf aussah. Im Süden von hier. Da haben gefährliche Lunyucaua'pya ihr Revier, deswegen halten wir Dorfbewohner uns von dort fern."
96,"TEXT_CHRHDB932_05379_VILLAGERC05379_000_101","Ich traue mich manchmal dahin, um Kakteen zu sammeln. Und jedes Mal habe ich dieses Wolfsungeheuer gesehen, wie es Richtung Tal geht. Es sieht ziemlich wehrhaft aus, deswegen lassen die Lunyucaua'pya es auch in Ruhe."
97,"TEXT_CHRHDB932_05379_HARDIBOILED_000_102","Da hat er sich also versteckt. Gehen wir nach Süden, ins Revier der Lunyucaua'pya."
98,"TEXT_CHRHDB932_05379_VILLAGERC05379_000_105","Ich habe mehrmals so ein Wolfsungeheuer gesehen. Im Süden von hier, wo gefährliche Lunyucaua'pya ihr Revier haben. Es ist in Richtung Tal gegangen."
99,"TEXT_CHRHDB932_05379_HILDIBRAND_000_106","Das ist also ein Lunyu... Lunyucaupapa?"
100,"TEXT_CHRHDB932_05379_HARDIBOILED_000_110","Ich habe mich umgesehen, aber von einem Cauahealoa ist keine Spur. Bestimmt hat er sich hier irgendwo versteckt."
101,"TEXT_CHRHDB932_05379_HARDIBOILED_000_111","Wir sollten uns aufteilen und nach Hinweisen auf den Vandalen suchen. Wer was findet, meldet sich bei mir."
102,"TEXT_CHRHDB932_05379_HILDIBRAND_000_115","Was für ein schelmisches Geschöpf<Indent/>..."
103,"TEXT_CHRHDB932_05379_GIANTBEAVER05379_000_116","<quiek> <triller> <flöt>"
104,"TEXT_CHRHDB932_05379_HARDIBOILED_000_117","Ein echter Feinschmecker, wie ich sehe<Indent/>..."
105,"TEXT_CHRHDB932_05379_SYSTEM_000_120","Ein Sack gefüllt mit Obst und Gemüse<Indent/>- das muss der sein, den der Vandale in Luwateninyawawsa gestohlen hat!"
106,"TEXT_CHRHDB932_05379_SYSTEM_000_121","Eine leere Weinflasche. Nur ein Vandale würde wertvolles Leergut so achtlos wegwerfen!"
107,"TEXT_CHRHDB932_05379_SYSTEM_100_122","Auf dem Stück Papier steht etwas geschrieben, aber was besonders auffällt: Daneben sitzt eine Schabe!"
108,"TEXT_CHRHDB932_05379_SYSTEM_000_122","Die Schabe krabbelt davon. Zurück bleibt das Papier: Auf den ersten Blick Teil eines Tagebuchs, in dem der Vandale über seine Verbrechen schreibt!"
109,"TEXT_CHRHDB932_05379_SYSTEM_000_123","Mehr Hinweise sind hier nicht zu finden. Kehre zu Hildibrüh zurück."
110,"TEXT_CHRHDB932_05379_HILDIBRAND_000_125","<flöt> <quiek> ..."
111,"TEXT_CHRHDB932_05379_HARDIBOILED_000_130","Ich habe eine Flasche gefunden, die unser Vandale entwendet haben muss. Und du? Irgendetwas entdeckt?"
112,"TEXT_CHRHDB932_05379_HARDIBOILED_000_131","Eine leere Weinflasche und<Indent/>... ein Sack mit Obst und Gemüse? Noch mehr Diebesgut also. Und was ist das für ein Zettel?"
113,"TEXT_CHRHDB932_05379_HARDIBOILED_000_132","Der ist Teil eines Tagebuchs. Ich lese es mal vor."
114,"TEXT_CHRHDB932_05379_HARDIBOILED_000_133","(-Tagebucheintrag des Vandalen-)Es war wie gestern. Niemand hat mich gesehen, als ich mein Werk verrichtete. Es krachte und splitterte, als ich die Kraft des Cauahealoa an der kleinen Hütte ausließ."
115,"TEXT_CHRHDB932_05379_HARDIBOILED_000_134","(-Tagebucheintrag des Vandalen-)Der Forscher hat sich gemeldet. Diesmal soll es richtig krachen. Er hat extra Erdseimfässer besorgt. Ha, das wird ein Fest!"
116,"TEXT_CHRHDB932_05379_HARDIBOILED_000_135","Es ist also wie bei dem diebischen Einauge: Hinter allem steckt dieser mysteriöse Forscher."
117,"TEXT_CHRHDB932_05379_HILDIBRAND_000_136","Er scheint ein ziemlich unvorsichtiger Geselle zu sein, wenn er solch belastende Spuren hinterlässt."
118,"TEXT_CHRHDB932_05379_HARDIBOILED_000_137","So ein Tagebucheintrag allein ist noch kein Beweis. Und außerdem könnte es ja auch sein, dass er<Indent/>..."
119,"TEXT_CHRHDB932_05379_HARDIBOILED_000_138","... einfach nur ein Idiot ist."
120,"TEXT_CHRHDB932_05379_HILDIBRAND_000_139","Trotzdem, be<SoftHyphen/>ziehungs<SoftHyphen/>weise gerade deswegen: Erdseim ist explosiv und hochgefährlich. Der kleinste Funke und es fliegt einem um die Ohren. Du passt besser auf, wo du mit deiner Feuerwaffe hinschießt."
121,"TEXT_CHRHDB932_05379_HARDIBOILED_000_140","Pah, mach dir mal nicht ins Hemd. Meine Susi ist eine <Emphasis>Elektrob</Emphasis>waffe und mit Blitzäther geladen."
122,"TEXT_CHRHDB932_05379_HARDIBOILED_000_141","Und den Aspekt, den kann ich jederzeit ändern. Wenn ich will, verschieße ich<Indent/>- Peng!<Indent/>- sogar Wasser."
123,"TEXT_CHRHDB932_05379_HARDIBOILED_000_142","Wenn es also zu hitzig rund ums Erdseim wird, sorge ich für die nötige Abkühlung."
124,"TEXT_CHRHDB932_05379_HILDIBRAND_000_143","Gut, das könnte nützlich werden. Aber damit es keine Miss<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>ständ<SoftHyphen/>nisse gibt: Ich bin ein Gentleman von höchster Noblesse und als solcher gegen jede Form von Gewalt!"
125,"TEXT_CHRHDB932_05379_HILDIBRAND_000_144","Ein Chevalier versucht, seine Fälle stets auf die kongeniale Art und Weise zu lösen."
126,"TEXT_CHRHDB932_05379_HARDIBOILED_000_145","Du bist und bleibst einer von der halbgaren Sorte. So, und jetzt spitzt mal die Ohren, beide."
127,"TEXT_CHRHDB932_05379_HARDIBOILED_100_145","Denkt nicht, ich drücke jetzt auf die Tränendrüse<Indent/>..."
128,"TEXT_CHRHDB932_05379_HARDIBOILED_000_146","Aber ich hatte auch mal eine Assistentin. Sie war deiner Nashu gar nicht so unähnlich. Doch jetzt<Indent/>- jetzt ist sie weg."
129,"TEXT_CHRHDB932_05379_HARDIBOILED_000_147","Sie starb durch die Hand von Carnelian<Indent/>- dem Verbrecherkönig von Alexandria. Und das nur, weil ich einen Augenblick lang Mitleid mit ihm hatte<Indent/>..."
130,"TEXT_CHRHDB932_05379_HARDIBOILED_000_148","Er stammte aus einer Familie fähiger Magier und war in der Lage, mächtige Zauber zu wirken<Indent/>- ganz ohne die Hilfe von Elektrob, was heutzutage eine echte Seltenheit geworden ist."
131,"TEXT_CHRHDB932_05379_HARDIBOILED_000_149","Der Mann war ein hochgefährlicher Gegenspieler. Nach langen Ermittlungen hatten meine Assistentin und ich ihn endlich in die Enge getrieben. Er fing an zu schwatzen und lullte mich ein. Für den kürzesten Augenblick wurde ich unaufmerksam und senkte meine Waffe."
132,"TEXT_CHRHDB932_05379_HARDIBOILED_000_150","Carnelian witterte seine Chance und sprach einen Zauber. Meine Assistentin warf sich, den Tod nicht fürchtend, direkt in die Schusslinie<Indent/>..."
133,"TEXT_CHRHDB932_05379_HARDIBOILED_000_151","Sie trug keinen Regulator. Weil ich ja auch keinen trage. Es ist<Indent/>... als hätte ich sie umgebracht."
134,"TEXT_CHRHDB932_05379_HILDIBRAND_000_152","Das ... tut mir leid."
135,"TEXT_CHRHDB932_05379_HARDIBOILED_000_153","Später habe ich den Schurken noch zu fassen bekommen. Aber jetzt ist er wieder auf freiem Fuß, in Gestalt eines Ungeheuers."
136,"TEXT_CHRHDB932_05379_HARDIBOILED_000_154","Also hör auf mich. Hab keine Gnade mit den Verbrechern dieser Welt. Sonst verlierst du eines Tages auch jemanden, der dir nahe ist."
137,"TEXT_CHRHDB932_05379_HARDIBOILED_000_155","Wir wissen immer noch nicht, was der Forscher mit den Zerstörungen in Shaaloani bezweckte."
138,"TEXT_CHRHDB932_05379_HARDIBOILED_000_156","Aber wir sind dem Vandalen auf den Fersen. Wir sollten unsere Erkenntnisse sofort mit der Wache teilen."
139,"TEXT_CHRHDB932_05379_HARDIBOILED_000_157","Das Quartier der Wache ist in Hhusatahwi? Worauf warten wir dann noch? Gehen wir."
140,"TEXT_CHRHDB932_05379_HILDIBRAND_000_158","Unser Freund Hildibrüh scheint ganz schön was mitgemacht zu haben. Seine Assistentin auf diese Weise zu verlieren, das ist natürlich ein harter Schlag."
141,"TEXT_CHRHDB932_05379_HILDIBRAND_000_159","Ich muss zugeben, mir fehlten die Worte. Was sagt man in so einer Situation nur?"
142,"TEXT_CHRHDB932_05379_Q2_000_000","Was sagst du?"
143,"TEXT_CHRHDB932_05379_A2_000_001","Immer schön Chevalier bleiben."
144,"TEXT_CHRHDB932_05379_A2_000_002","Nanu? Du bist doch auch sonst nicht auf den Mund gefallen?"
145,"TEXT_CHRHDB932_05379_HILDIBRAND_000_160","Du sagst es! Mit meiner gewohnten Noblesse habe ich bisher noch jede Hürde genommen. Ich bleibe einfach der unverwechselbare, un<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>gleich<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>che, einzigartige Hildibrand Helidor Maximilian Manderville, der ich bin."
146,"TEXT_CHRHDB932_05379_HILDIBRAND_100_160","Nashu, habe noch ein bisschen Geduld!"
147,"TEXT_CHRHDB932_05379_NASHUMHAKARACCA_100_161","<schmatz> Mhm ... Tacos ... <schmatz>"
148,"TEXT_CHRHDB932_05379_KEMAKKA_000_160","Ihr? Was kann ich für euch tun?"
149,"TEXT_CHRHDB932_05379_KEMAKKA_000_161","Was ihr nicht sagt! Und das Tollste ist: Ich habe einen Brief von diesem Vandalen erhalten. Er hat eine neue Tat angekündigt. Diesmal will er eine Lokomotive am Bahnhof Shaaloani zerstören!"
150,"TEXT_CHRHDB932_05379_KEMAKKA_000_162","Zuerst habe ich es für einen Scherz gehalten. Aber nach dem, was ihr mir erzählt habt, sieht die Sache natürlich anders aus."
151,"TEXT_CHRHDB932_05379_HARDIBOILED_000_163","Wir sollten sofort zum Bahnhof Shaaloani. Vielleicht können wir den Schurken aufhalten."
152,"TEXT_CHRHDB932_05379_KEMAKKA_000_164","Ja. Ich trommle sofort meine Leute zusammen."
153,"TEXT_CHRHDB932_05379_HILDIBRAND_000_165","Und Nashu ...?"
154,"TEXT_CHRHDB932_05379_HILDIBRAND_100_165","Hm. Fürs Erste ist sie hier vielleicht sicherer."
155,"TEXT_CHRHDB932_05379_HILDIBRAND_100_166","Hildibrüh. Ich verstehe, dass du viel durchgemacht hast. Aber ich bin strikt gegen jede Anwendung von Gewalt und will diesen Fall auf meine Art lösen. Als Gentleman und Chevalier."
156,"TEXT_CHRHDB932_05379_HARDIBOILED_000_166","Hm, irgendwie verdächtig ist es schon<Indent/>... Warum ein Drohbrief? Warum diesmal?"
157,"TEXT_CHRHDB932_05379_SHENZA_000_800","Da seid ihr ja endlich! Schnell, haltet ihn auf!"
158,"TEXT_CHRHDB932_05379_HARDIBOILED_100_800","Bringt euch in Sicherheit. Wir regeln das."
159,"TEXT_CHRHDB932_05379_HILDIBRAND_000_801","Haben wir dich! Und jetzt keine Mätzchen, verstanden?"
160,"TEXT_CHRHDB932_05379_HILDIBRAND_000_802","Haaalt! Keine Gewalt, schon vergessen?"
161,"TEXT_CHRHDB932_05379_HARDIBOILED_000_803","Guck mal, da drüben!"
162,"TEXT_CHRHDB932_05379_HARDIBOILED_000_804","Verdammt! Kein Äther mehr."
163,"TEXT_CHRHDB932_05379_CAUAHEALOA_000_805","Wo sind die denn ausgebrochen?"
164,"TEXT_CHRHDB932_05379_CAUAHEALOA_000_806","Keinen Schritt näher! Sonst fliegt hier alles in die Luft!"
165,"TEXT_CHRHDB932_05379_CAUAHEALOA_000_807","Seht ihr das? Das ist genug Erdseim für ein schönes Feuerwerk."
166,"TEXT_CHRHDB932_05379_CAUAHEALOA_000_808","Hehehe. Jetzt seid ihr still, was? Macht euch auf die größte Show aller Zeiten gefasst<Indent/>..."
167,"TEXT_CHRHDB932_05379_CAUAHEALOA_000_809","Eieieieieieieieieieieiei!"
168,"TEXT_CHRHDB932_05379_HILDIBRAND_000_810","Wo will er denn so schnell hin? Wir sollten ihm helfen, das Feuer zu löschen. Schließlich brennt es an prekärer Stelle."
169,"TEXT_CHRHDB932_05379_HARDIBOILED_100_810","Warte! Das bringt doch nichts!"
170,"TEXT_CHRHDB932_05379_HILDIBRAND_200_810","Ich sage: Halt, keine Gewalt!"
171,"TEXT_CHRHDB932_05379_HILDIBRAND_200_811","He, Kehrtwende ist hier verboten!"
172,"TEXT_CHRHDB932_05379_HARDIBOILED_100_811","Wie jetzt? Schon wieder da?"
173,"TEXT_CHRHDB932_05379_HARDIBOILED_100_812","Die Zwei sind nicht zu stoppen. Wenn die hier reinknallen, gibt es einen gewaltigen Rumms."
174,"TEXT_CHRHDB932_05379_HARDIBOILED_000_811","Verdammt, warum muss meine Susi mich ausgerechnet jetzt im Stich lassen<Indent/>..."
175,"TEXT_CHRHDB932_05379_HARDIBOILED_000_812","(★未使用/削除予定★)"
176,"TEXT_CHRHDB932_05379_HARDIBOILED_000_813","(★未使用/削除予定★)"
177,"TEXT_CHRHDB932_05379_HILDIBRAND_000_814","Die Welt steht Kopf ..."
178,"TEXT_CHRHDB932_05379_HILDIBRAND_000_815","... doch ein Manderville verliert nie seine Ladung!"
179,"TEXT_CHRHDB932_05379_HARDIBOILED_000_816","Also das nenne ich mal abgebrüht, mein halbgarer Freund."
180,"TEXT_CHRHDB932_05379_HILDIBRAND_000_817","Du warst aber auch nicht schlecht, du 12-Minuten-Ei."
181,"TEXT_CHRHDB932_05379_CAUAHEALOA_000_818","Ich dachte, mein letztes Glöcklein hat geschlagen. I-Ihr habt mir das Leben gerettet."
182,"TEXT_CHRHDB932_05379_HARDIBOILED_000_819","Schätze, du hast uns nicht viel zu verraten, was? Der Forscher hat dich ausgenutzt und das war's. Mehr weißt du nicht."
183,"TEXT_CHRHDB932_05379_CAUAHEALOA_000_820","Ja. Er hat mir nur befohlen, hier in Shaaloani für Zerstörungen zu sorgen."
184,"TEXT_CHRHDB932_05379_HARDIBOILED_100_820","Wir wissen immer noch nicht, was der Forscher will. Was sollte es ihm bringen, hier in der Wildnis so einen Tumult zu veranstalten?"
185,"TEXT_CHRHDB932_05379_HILDIBRAND_000_821","Wir bringen dich jetzt zur Wache. Freu dich, da gibt's sogar was zu essen."
186,"TEXT_CHRHDB932_05379_CAUAHEALOA_000_822","Ja. Ich ergebe mich."
187,"TEXT_CHRHDB932_05379_KEMAKKA_000_823","Entschuldigt die Verspätung<Indent/>... Hier ist alles schon gelaufen, wie ich sehe."
188,"TEXT_CHRHDB932_05379_KEMAKKA_000_824","Das ist also der Vandale, der uns so in Atem gehalten hat. Nehmt ihn fest, Leute."
189,"TEXT_CHRHDB932_05379_HARDIBOILED_000_825","Sperr ihn aber nicht in einen Zwinger. Er mag aussehen wie ein Wolf, ist aber ein ganz gewöhnlicher Verbrecher, der in eine ganz gewöhnliche Zelle gehört."
190,"TEXT_CHRHDB932_05379_KEMAKKA_000_826","Verstanden. Ich werde ihn entsprechend behandeln."
191,"TEXT_CHRHDB932_05379_KEMAKKA_000_827","Du bist und bleibst ein Narr, Hildibrüh."
192,"TEXT_CHRHDB932_05379_HARDIBOILED_000_828","Carnelian!"
193,"TEXT_CHRHDB932_05379_CARNELIAN_000_829","Hehehe ... Schon wieder wach?"
194,"TEXT_CHRHDB932_05379_CARNELIAN_000_830","Eigentlich war es viel zu leicht. Kaum macht man ein bisschen Trubel, rennt die gesamte Wache, wohin man will. Damit wäre für mich hier alles erledigt. Entschuldigt mich jetzt, bitte."
195,"TEXT_CHRHDB932_05379_KEMAKKA_000_831","Es tut mir wirklich leid. Er hat sich als einer meiner Männer ausgegeben, mich bewusstlos geschlagen und dann meine Gestalt angenommen, um das Kommando über die Wache zu über<SoftHyphen/>nehmen."
196,"TEXT_CHRHDB932_05379_HARDIBOILED_000_832","Aber warum das Ganze? Warum uns hierherlocken?"
197,"TEXT_CHRHDB932_05379_KEMAKKA_000_833","Bitte begleitet mich zurück nach Hhusatahwi. Ich werde eure Assistentin sofort auf freien Fuß setzen."
198,"TEXT_CHRHDB932_05379_KEMAKKA_000_840","Es gibt keinen Grund mehr, sie festzuhalten."
199,"TEXT_CHRHDB932_05379_HILDIBRAND_000_841","Nashu! Endlich habe ich dich wieder."
200,"TEXT_CHRHDB932_05379_NASHUMHAKARACCA_000_842","Was denn? Ich habe doch nur ein paar Tacos verdrückt und ein Nickerchen gemacht."
201,"TEXT_CHRHDB932_05379_TONAWAWTANOFFICER_000_843","Alle herhören! An den Sheshenewezi-Quellen wurde eine große Menge Erdseim gestohlen!"
202,"TEXT_CHRHDB932_05379_KEMAKKA_000_844","W-Waaas?!"
203,"TEXT_CHRHDB932_05379_TONAWAWTANOFFICER_000_845","Der Vorfall am Bahnhof war nur ein Ablenkungsmanöver."
204,"TEXT_CHRHDB932_05379_KEMAKKA_000_846","Verdammt! Wir haben uns reinlegen lassen!"
205,"TEXT_CHRHDB932_05379_HARDIBOILED_000_847","Ein herber Rückschlag. Erst das Elektrob, jetzt das Erdseim<Indent/>... Ob der Forscher Vorräte für die nächste Dunkelflaute anlegt?"
206,"TEXT_CHRHDB932_05379_HARDIBOILED_100_847","Carnelian sieht es gar nicht ähnlich, sich mit so etwas abzugeben. Es muss mehr dahinterstecken."
207,"TEXT_CHRHDB932_05379_HARDIBOILED_100_848","Aber egal, was es ist, wenn sich einer so danebenbenimmt, hat meine Susi ein Wörtchen mitzureden. Und sie ist nicht zu Scherzen aufgelegt."
208,"TEXT_CHRHDB932_05379_KEMAKKA_000_848","Carnelian? Ist das der Forscher? Was wisst ihr noch über diesen Fall?"
209,"TEXT_CHRHDB932_05379_KEMAKKA_000_849","Hm, die Sache geht also weit über Shaaloani hinaus und liegt damit eigentlich außerhalb meiner Zuständigkeit<Indent/>..."
210,"TEXT_CHRHDB932_05379_HARDIBOILED_000_850","Und deswegen übernehme ich, Hildibrüh<Indent/>..."
211,"TEXT_CHRHDB932_05379_HILDIBRAND_000_851","Und ich, Hildibrand! Wir werden dem Verbrecher ein Nachhilfestündchen geben, wie man sich als Gentleman verhält."
212,"TEXT_CHRHDB932_05379_KEMAKKA_000_852","Danke. Ich verfolge die Angelegenheit hier in Shaaloani weiter. Wenn ich etwas herausfinde, sage ich euch Bescheid."
213,"TEXT_CHRHDB932_05379_HARDIBOILED_000_853","Wir sollten zuerst nach Lösung Neun zurückkehren. Ich brauche ein hartgekochtes Ei, um meine Gedanken zu sortieren."
214,"TEXT_CHRHDB932_05379_KEMAKKA_000_860","Das gestohlene Erdseim ist ein großer Verlust. Ich gehe der Angelegenheit nach und wenn ich etwas herausfinde, sage ich euch Bescheid."
215,"TEXT_CHRHDB932_05379_HILDIBRAND_000_861","Das Kribbeln hat nachgelassen. Schade eigentlich. Ich beginne, es zu vermissen."
216,"TEXT_CHRHDB932_05379_NASHUMHAKARACCA_000_862","Und wieder einmal hat Herr Hildibrand sein ganzes kriminologistisches Können zur Schau gestellt!"
217,"TEXT_CHRHDB932_05379_HARDIBOILED_000_870","Die Wildnis hat ihre Reize. Aber ein abgebrühtes Ei wie ich fühlt sich unter den Neonlichtern der Stadt doch immer noch am wohlsten."
218,"TEXT_CHRHDB932_05379_HARDIBOILED_000_871","Ich werde sehen, dass ich dem Speicherstift weitere Daten entreiße. Kommt später wieder vorbei, wenn es euch passt."
219,"TEXT_CHRHDB932_05379_HILDIBRAND_000_872","Wir werden in der Zwischenzeit unsere Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen auf eigene Faust fortsetzen."
220,"TEXT_CHRHDB932_05379_HILDIBRAND_000_873","Ach, übrigens ... Was mit deiner Assistentin passiert ist, war nicht deine Schuld. Gräm dich nicht länger deswegen."
221,"TEXT_CHRHDB932_05379_HARDIBOILED_000_874","Pah, was weiß schon so ein halbgares Ei wie du<Indent/>..."
222,"TEXT_CHRHDB932_05379_HARDIBOILED_000_875","Pass gut auf Nashu auf."
223,"TEXT_CHRHDB932_05379_SYSTEM_000_900","Währenddessen, irgendwo in Shaaloani ..."
224,"TEXT_CHRHDB932_05379_MYSTERIOUSRESEARCHER_000_901","Gute Arbeit. Bald kann ich meinen Plan in die Tat umsetzen."
225,"TEXT_CHRHDB932_05379_MYSTERIOUSRESEARCHER_000_902","Jegliche Technologie, die Kanilokka hinterlassen hat, wird verblassen<Indent/>..."
226,"TEXT_CHRHDB932_05379_MYSTERIOUSRESEARCHER_000_903","Verglichen mit dem, was der Himmel mir geschenkt hat!"
227,"TEXT_CHRHDB932_05379_MYSTERIOUSRESEARCHER_000_904","Diese Verbrecher sind wirklich die perfekten Handlanger. Sie tun, was man von ihnen erwartet, und stellen keine Fragen."
228,"TEXT_CHRHDB932_05379_CARNELIAN_000_905","Genau wie du ..."
229,"TEXT_CHRHDB932_05379_HARDIBOILED_000_910","Wie bitte? Ihr wollt mehr über meine Susi wissen? Gut, aber nur das Allerwichtigste in der gebotenen Kürze."
230,"TEXT_CHRHDB932_05379_HARDIBOILED_000_911","Bei meiner Susi handelt es sich um eine Molt Python Maximum, und zwar um eine Spe<SoftHyphen/>zial<SoftHyphen/>an<SoftHyphen/>fer<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>gung mit extra kurzem Lauf."
231,"TEXT_CHRHDB932_05379_HARDIBOILED_000_912","Als Elektrobwaffe kann sie, einmal mit Blitzäther aufgeladen, Elementarkugeln aller Aspekte verschießen."
232,"TEXT_CHRHDB932_05379_HARDIBOILED_000_913","Sie verfügt über einen zweistufigen Abzugsmechanismus und einen beidhändig bedienbaren Sicherungshebel, der die Waffe auch für Linkshänder handhabbar macht."
233,"TEXT_CHRHDB932_05379_HARDIBOILED_000_914","Der Lauf ist mit ventilierten Kühlrippen versehen, welche jegliches durch Erhitzung der Umgebungsluft verursachtes und den Zielvorgang beeinträchtigendes Flimmern verhindern."
234,"TEXT_CHRHDB932_05379_HARDIBOILED_000_915","Die Führungsstange der Rückstoßfeder ist dergestalt konstruiert, dass die Rückstoßlast effektiv reduziert wird, und da das Gehäuse der Ausstoßstange bis zur Mündung reicht, kann<Indent/>..."
235,"TEXT_CHRHDB932_05379_NASHUMHAKARACCA_000_916","Meine Güte, der kann vielleicht reden! Meinem Al<SoftHyphen/>che<SoftHyphen/>mis<SoftHyphen/>ten<SoftHyphen/>zeug habe ich übrigens keinen Namen gegeben<Indent/>..."
236,"TEXT_CHRHDB932_05379_NASHUMHAKARACCA_000_917","Na, machen wir Schluss für heute. So schnell hört der mit seinem Vortrag sowieso nicht auf. Ich lege mich jetzt auf die Öhrchen und sage: Bis zum nächsten Mal!"
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2 #
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4 0 TEXT_CHRHDB932_05379_SEQ_00 Hildibrand macht sich schreckliche Sorgen um Nashu.
5 1 TEXT_CHRHDB932_05379_SEQ_01 Der auf Nashu lastende Verdacht motiviert Hildibrand aufs Neue, den wahren Vandalen zu schnappen. Die Ermittlungen ergaben, dass sich der Verbrecher in Wolfsgestalt in der Nähe von Luwateninyawawsa aufhalten soll.
6 2 TEXT_CHRHDB932_05379_SEQ_02 In Luwateninyawawsa angekommen, schlägt Hildibrüh eine Befragung der hiesigen Bevölkerung vor. Achte darauf, die beiden Meisterdetektive nicht zu verlieren!
7 3 TEXT_CHRHDB932_05379_SEQ_03 Zusammen mit deinen Freunden betrittst du Luwateninyawawsa. ※ Solltest du vor Abschluss des Auftrags von Hildibrand und Hildibrüh getrennt werden, kannst du sie erneut ansprechen, um den Auftrag fortzusetzen.
8 4 TEXT_CHRHDB932_05379_SEQ_04 Ein Mann berichtet, dass er eine wolfsähnliche Gestalt gesehen hat, die mit einem Sack voll Obst und Gemüse auf und davon gerannt ist.
9 5 TEXT_CHRHDB932_05379_SEQ_05 Ein weiterer Bewohner weiß von einer Kreatur zu berichten, die niedliche Geräusche von sich gibt. Hildibrüh scheint eine Ahnung zu haben, um was es sich dabei handelt, aber der gesuchte Verbrecher ist es nicht.
10 6 TEXT_CHRHDB932_05379_SEQ_06 Eine Frau hat mehrmals eine wolfsähnliche Kreatur gesehen, und zwar im Revier der Lunyucaua'pya weiter südlich. Hildibrüh ist überzeugt, dass sich der Vandale dort versteckt hat.
11 7 TEXT_CHRHDB932_05379_SEQ_07 Am vermuteten Ort ist zunächst kein Cauahealoa zu erspähen. Ihr teilt euch auf, um nach dem flüchtigen Verbrecher zu suchen.
12 8 TEXT_CHRHDB932_05379_SEQ_08 Ihr findet ein paar Hinweise: den gestohlenen Sack, eine Weinflasche und ein Stück Papier, auf dem der Vandale wertvolle Informationen hinterlassen hat. Ob die Schabe neben dem Zettel nur zufällig anwesend war?
13 9 TEXT_CHRHDB932_05379_SEQ_09 Das Papier bestätigt, dass der Vandale auf Befehl des Forschers handelt. Es steht eine weitere Aktion bevor, bei der mehrere Fässer Erdseim eine Rolle spielen. Das klingt brandgefährlich! Während Hildibrand darauf besteht, keine Gewalt anzuwenden, nimmt Hildibrüh eine andere Haltung ein. Mahnend berichtet er, wie seine Assistentin einst von dem Verbrecherkönig getötet wurde, als er in einem Moment der Schwäche seine eigene Waffe senkte. Mit diesen Worten macht ihr euch auf den Weg, Kemakka vor der bevorstehenden Tat zu warnen.
14 10 TEXT_CHRHDB932_05379_SEQ_10 Kemakka hat bereits ein Drohschreiben von dem Vandalen erhalten, in dem er ankündigt, eine Lokomotive in die Luft zu sprengen. Zusammen mit der Wachmannschaft eilt ihr zum Bahnhof. Endlich steht ihr dem flüchtigen Cauahealoa gegenüber, der drohend eine Fackel schwingt. Leider entzündet sich der Tollpatsch selbst, und nur mit vereinten Kräften gelingt es Hildibrand und Hildibrüh, den panischen Mann davor zu bewahren, direkt in das Erdseim zu rennen. Kemakka erscheint verspätet und nimmt den Verbrecher in Gewahrsam. Doch es war der Verbrecherkönig Carnelian selbst, der sich als Kemakka ausgab! Bevor ihm die Flucht gelingt, spottet er noch, trotz allem sein Ziel erreicht zu haben<Indent/>...
15 11 TEXT_CHRHDB932_05379_SEQ_11 Kaum hat Kemakka Nashu im Quartier der Wache freigelassen, kommen neue Nachrichten hereingeweht. Eine große Menge Erdseim wurde gestohlen. Die Aktion am Bahnhof war also nur ein Ablenkungsmanöver, um die Wache zu beschäftigen. Kemakka übernimmt die Ermittlungen in Shaaloani, und euch bleibt nichts anderes übrig, als fürs Erste nach Lösung Neun zurückzukehren.
16 12 TEXT_CHRHDB932_05379_SEQ_12 Noch wisst ihr nicht, wer der mysteriöse Forscher ist und was er vorhat. Vielleicht spuckt Hildibrühs Speicherstift einen neuen Hinweis aus, aber bis dahin müssen Hildibrand, Nashu und du sich noch ein wenig gedulden.
17 13 TEXT_CHRHDB932_05379_SEQ_13
18 14 TEXT_CHRHDB932_05379_SEQ_14
19 15 TEXT_CHRHDB932_05379_SEQ_15
20 16 TEXT_CHRHDB932_05379_SEQ_16
21 17 TEXT_CHRHDB932_05379_SEQ_17
22 18 TEXT_CHRHDB932_05379_SEQ_18
23 19 TEXT_CHRHDB932_05379_SEQ_19
24 20 TEXT_CHRHDB932_05379_SEQ_20
25 21 TEXT_CHRHDB932_05379_SEQ_21
26 22 TEXT_CHRHDB932_05379_SEQ_22
27 23 TEXT_CHRHDB932_05379_SEQ_23
28 24 TEXT_CHRHDB932_05379_TODO_00 Mit Hildibrüh sprechen
29 25 TEXT_CHRHDB932_05379_TODO_01 Mit Hildibrüh sprechen und ihn begleiten
30 26 TEXT_CHRHDB932_05379_TODO_02 In Begleitung von Hildibrüh und Hildibrand Informationen sammeln
31 27 TEXT_CHRHDB932_05379_TODO_03 In Begleitung von Hildibrüh und Hildibrand weiter Informationen sammeln
32 28 TEXT_CHRHDB932_05379_TODO_04 In Begleitung von Hildibrüh und Hildibrand Informationen sammeln
33 29 TEXT_CHRHDB932_05379_TODO_05 Mit Hildibrüh sprechen
34 30 TEXT_CHRHDB932_05379_TODO_06 Hinweise suchen
35 31 TEXT_CHRHDB932_05379_TODO_07 Hildibrüh die Hinweise geben
36 32 TEXT_CHRHDB932_05379_TODO_08 Mit Kemakka sprechen
37 33 TEXT_CHRHDB932_05379_TODO_09 Mit Kemakka sprechen
38 34 TEXT_CHRHDB932_05379_TODO_10 Mit Hildibrüh sprechen
39 35 TEXT_CHRHDB932_05379_TODO_11
40 36 TEXT_CHRHDB932_05379_TODO_12
41 37 TEXT_CHRHDB932_05379_TODO_13
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43 39 TEXT_CHRHDB932_05379_TODO_15
44 40 TEXT_CHRHDB932_05379_TODO_16
45 41 TEXT_CHRHDB932_05379_TODO_17
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47 43 TEXT_CHRHDB932_05379_TODO_19
48 44 TEXT_CHRHDB932_05379_TODO_20
49 45 TEXT_CHRHDB932_05379_TODO_21
50 46 TEXT_CHRHDB932_05379_TODO_22
51 47 TEXT_CHRHDB932_05379_TODO_23
52 48 TEXT_CHRHDB932_05379_HARDIBOILED_100_000 Ich bin immer noch kein Freund dieser verdammten Schaben<Indent/>...
53 49 TEXT_CHRHDB932_05379_HILDIBRAND_000_000 Nashu, eingesperrt! Sie hat zwar mitunter eine explosive Art, aber an den hiesigen Zerstörungen ist sie unschuldig. Diese grobe Ungerechtigkeit ist unerträglich. Wir müssen schleunigst den wahren Vandalen dingfest machen und der Wache übergeben.
54 50 TEXT_CHRHDB932_05379_HARDIBOILED_000_001 Das wäre der Cauahealoa. Wenn wir ihn finden, können wir die Unschuld deiner Assistentin beweisen.
55 51 TEXT_CHRHDB932_05379_HILDIBRAND_000_002 Wir haben uns umgehört und erfahren, dass eine wolfsähnliche Gestalt gesichtet wurde. In einer Ortschaft mit Namen<Indent/>... Luwa... Luwataluwa<Indent/>...
56 52 TEXT_CHRHDB932_05379_HARDIBOILED_000_003 Was stammelst du da? Dein Luwa-Luwa-Geblubber klingt wie ein schlecht gewarteter Eierkocher. Der Ort heißt Lutawen-dingsbums-sawaya.
57 53 TEXT_CHRHDB932_05379_HARDIBOILED_000_004 Luwateninyawawsa, sag ich doch. Also los, worauf warten wir?
58 54 TEXT_CHRHDB932_05379_HILDIBRAND_000_010 Das ist also Lutenw... der Ort, den wir suchen. Ich bin bereits in ein neues nobles Outfit geschlüpft, damit die Bewohner dieser Einöde auch mal einen echten Chevalier zu Gesicht bekommen.
59 55 TEXT_CHRHDB932_05379_HARDIBOILED_000_020 Beginnen wir mit der Befragung. Irgendjemand muss doch etwas gehört oder gesehen haben.
60 56 TEXT_CHRHDB932_05379_HILDIBRAND_000_025 Jetzt hab ich's: Luwateninwaya<Indent/>... yawawsa!
61 57 TEXT_CHRHDB932_05379_HARDIBOILED_000_030 Fragen wir die Bewohner, ob sie etwas über ein wolfähnliches Ungeheuer wissen.
62 58 TEXT_CHRHDB932_05379_SYSTEM_000_031 (★未使用/削除予定★)
63 59 TEXT_CHRHDB932_05379_SYSTEM_000_032 (★未使用/削除予定★)
64 60 TEXT_CHRHDB932_05379_SYSTEM_000_033 (★未使用/削除予定★)
65 61 TEXT_CHRHDB932_05379_Q1_000_000 Was möchtest du tun?
66 62 TEXT_CHRHDB932_05379_A1_000_001 Ansprechen
67 63 TEXT_CHRHDB932_05379_A1_000_002 Begleitung beenden
68 64 TEXT_CHRHDB932_05379_A1_000_003 Abbrechen
69 65 TEXT_CHRHDB932_05379_HARDIBOILED_000_040 Mit meiner hartgesottenen Sonnenbrille behalte ich immer den Durchblick. Da kann noch so viel Wüstensand durch die Luft fliegen und die Sicht auf die wahren Dinge rauben.
70 66 TEXT_CHRHDB932_05379_HILDIBRAND_000_041 Beeilen wir uns. Die arme Nashu ist bestimmt total verunsichert.
71 67 TEXT_CHRHDB932_05379_A2_000_045 <UIForeground>F20224</UIForeground>Über den Ofen sprechen<UIForeground>01</UIForeground>
72 68 TEXT_CHRHDB932_05379_HARDIBOILED_000_046 In Lösung Neun würde niemand auf die Idee kommen, einen Ofen mit Feuer zu betreiben. Dort benutzt man für alles Elektrob.
73 69 TEXT_CHRHDB932_05379_HARDIBOILED_000_047 Obwohl<Indent/>... ein feuergekochtes Ofenei? Das müsste man mal ausprobieren<Indent/>...
74 70 TEXT_CHRHDB932_05379_HILDIBRAND_000_048 Meine Mutter hat in ihrem Ofen immer Steaks von Myotragus-Böcken gebraten. Nichts geht über den herben Geschmack wilder Tiere.
75 71 TEXT_CHRHDB932_05379_A3_000_050 <UIForeground>F20224</UIForeground>Über die Siedlung sprechen<UIForeground>01</UIForeground>
76 72 TEXT_CHRHDB932_05379_HARDIBOILED_000_051 Es sieht hier aus wie in den Außenbezirken. Wusstest du, dass die Leute dort wirklich von <Emphasis>außen</Emphasis> kommen? Aus einer anderen Welt?
77 73 TEXT_CHRHDB932_05379_HARDIBOILED_000_052 Vor dreißig Jahren erschienen die Stadt und ihre Bewohner auf einmal aus dem Nichts. Damals war ich ein angehender Detektiv, ein Grünschnabel, halbgar. Und sie war noch<Indent/>... Ach, nichts.
78 74 TEXT_CHRHDB932_05379_HILDIBRAND_000_053 Eine schlichte und doch faszinierende Landschaft. Dem alten Godbert würde sie bestimmt gefallen.
79 75 TEXT_CHRHDB932_05379_HILDIBRAND_000_054 K-Könnte es etwa sein<Indent/>...?
80 76 TEXT_CHRHDB932_05379_SYSTEM_000_060 Bist du sicher, dass du die Begleitung beenden möchtest?
81 77 TEXT_CHRHDB932_05379_HARDIBOILED_000_061 Was denn? Hast du plötzlich Wichtigeres zu tun? Verspürst du den Ruf der Wildnis? Na, erledige, was du zu erledigen hast. Du weißt, wo du mich findest.
82 78 TEXT_CHRHDB932_05379_HILDIBRAND_000_062 Wir gehen zurück. Aber was immer du tust, bitte beeil dich. Es geht schließlich um Nashu.
83 79 TEXT_CHRHDB932_05379_HARDIBOILED_000_070 Wieder zurück? Gut. Setzen wir unsere Befragung fort.
84 80 TEXT_CHRHDB932_05379_HILDIBRAND_000_071 Da bist du ja wieder! Lass uns die Bewohner jetzt nach dem flüchtigen Wolfsungeheuer fragen.
85 81 TEXT_CHRHDB932_05379_SYSTEM_000_073 Für diesen Auftrag musst du dich in Begleitung von Hildibrüh und Hildibrand befinden.
86 82 TEXT_CHRHDB932_05379_SYSTEM_000_074 Du hast dich zu weit von Hildibrüh und Hildibrand entfernt. Gehe ihnen entgegen.
87 83 TEXT_CHRHDB932_05379_VILLAGERA05379_000_080 Ja, da war ein Wolf. So einer, wie ich ihn noch nie gesehen habe. Der ging aufrecht, auf seinen zwei Hinterbeinen. Und er hat einen Sack gestohlen, voller Obst und Gemüse.
88 84 TEXT_CHRHDB932_05379_HILDIBRAND_000_081 Er hat Hunger. Aber echte Wölfe sind doch Fleischfresser, oder?
89 85 TEXT_CHRHDB932_05379_HARDIBOILED_000_082 Dies ist kein echter Wolf. Es zählt allein, was die Seele in ihm essen möchte.
90 86 TEXT_CHRHDB932_05379_HARDIBOILED_000_083 Weit wird er nicht sein. Wahrscheinlich sitzt er hier irgendwo in der Nähe und verzehrt seine Beute.
91 87 TEXT_CHRHDB932_05379_VILLAGERA05379_000_085 Da war so ein Wolfsungeheuer. Es ging auf zwei Beinen und hat einen Sack voller Obst und Gemüse gestohlen.
92 88 TEXT_CHRHDB932_05379_VILLAGERB05379_000_086 Wo bleibt er nur?
93 89 TEXT_CHRHDB932_05379_VILLAGERC05379_000_087 Das sollte reichen.
94 90 TEXT_CHRHDB932_05379_VILLAGERB05379_000_090 Hm ... Ein Ungeheuer habe ich nicht gesehen. Aber so ein kleines Wesen, das hat immer „<quiek> <flöt>“ gemacht.
95 91 TEXT_CHRHDB932_05379_HILDIBRAND_000_091 Das hören wir zum ersten Mal. Ob so ein Cauahealoa macht? Oder hat er vielleicht<Indent/>...
96 92 TEXT_CHRHDB932_05379_HILDIBRAND_000_092 Einen Komplizen!
97 93 TEXT_CHRHDB932_05379_HARDIBOILED_000_093 Keine vorschnellen Schlüsse ziehen, bitte. Ich habe mal von einem Tier in Wahrlee gehört, das quieken und flöten soll, aber das hat sicher nichts mit unserem Fall zu tun.
98 94 TEXT_CHRHDB932_05379_VILLAGERB05379_000_095 Ein Ungeheuer habe ich nicht gesehen, nur ein kleines Wesen, das „<quiek> <flöt>“ macht. Einer von uns hat sich auf die Suche danach gemacht, aber er ist noch nicht zurück.
99 95 TEXT_CHRHDB932_05379_VILLAGERC05379_000_100 Ja, ich habe mehrmals so ein Ungeheuer gesehen, das wie ein Wolf aussah. Im Süden von hier. Da haben gefährliche Lunyucaua'pya ihr Revier, deswegen halten wir Dorfbewohner uns von dort fern.
100 96 TEXT_CHRHDB932_05379_VILLAGERC05379_000_101 Ich traue mich manchmal dahin, um Kakteen zu sammeln. Und jedes Mal habe ich dieses Wolfsungeheuer gesehen, wie es Richtung Tal geht. Es sieht ziemlich wehrhaft aus, deswegen lassen die Lunyucaua'pya es auch in Ruhe.
101 97 TEXT_CHRHDB932_05379_HARDIBOILED_000_102 Da hat er sich also versteckt. Gehen wir nach Süden, ins Revier der Lunyucaua'pya.
102 98 TEXT_CHRHDB932_05379_VILLAGERC05379_000_105 Ich habe mehrmals so ein Wolfsungeheuer gesehen. Im Süden von hier, wo gefährliche Lunyucaua'pya ihr Revier haben. Es ist in Richtung Tal gegangen.
103 99 TEXT_CHRHDB932_05379_HILDIBRAND_000_106 Das ist also ein Lunyu... Lunyucaupapa?
104 100 TEXT_CHRHDB932_05379_HARDIBOILED_000_110 Ich habe mich umgesehen, aber von einem Cauahealoa ist keine Spur. Bestimmt hat er sich hier irgendwo versteckt.
105 101 TEXT_CHRHDB932_05379_HARDIBOILED_000_111 Wir sollten uns aufteilen und nach Hinweisen auf den Vandalen suchen. Wer was findet, meldet sich bei mir.
106 102 TEXT_CHRHDB932_05379_HILDIBRAND_000_115 Was für ein schelmisches Geschöpf<Indent/>...
107 103 TEXT_CHRHDB932_05379_GIANTBEAVER05379_000_116 <quiek> <triller> <flöt>
108 104 TEXT_CHRHDB932_05379_HARDIBOILED_000_117 Ein echter Feinschmecker, wie ich sehe<Indent/>...
109 105 TEXT_CHRHDB932_05379_SYSTEM_000_120 Ein Sack gefüllt mit Obst und Gemüse<Indent/>- das muss der sein, den der Vandale in Luwateninyawawsa gestohlen hat!
110 106 TEXT_CHRHDB932_05379_SYSTEM_000_121 Eine leere Weinflasche. Nur ein Vandale würde wertvolles Leergut so achtlos wegwerfen!
111 107 TEXT_CHRHDB932_05379_SYSTEM_100_122 Auf dem Stück Papier steht etwas geschrieben, aber was besonders auffällt: Daneben sitzt eine Schabe!
112 108 TEXT_CHRHDB932_05379_SYSTEM_000_122 Die Schabe krabbelt davon. Zurück bleibt das Papier: Auf den ersten Blick Teil eines Tagebuchs, in dem der Vandale über seine Verbrechen schreibt!
113 109 TEXT_CHRHDB932_05379_SYSTEM_000_123 Mehr Hinweise sind hier nicht zu finden. Kehre zu Hildibrüh zurück.
114 110 TEXT_CHRHDB932_05379_HILDIBRAND_000_125 <flöt> <quiek> ...
115 111 TEXT_CHRHDB932_05379_HARDIBOILED_000_130 Ich habe eine Flasche gefunden, die unser Vandale entwendet haben muss. Und du? Irgendetwas entdeckt?
116 112 TEXT_CHRHDB932_05379_HARDIBOILED_000_131 Eine leere Weinflasche und<Indent/>... ein Sack mit Obst und Gemüse? Noch mehr Diebesgut also. Und was ist das für ein Zettel?
117 113 TEXT_CHRHDB932_05379_HARDIBOILED_000_132 Der ist Teil eines Tagebuchs. Ich lese es mal vor.
118 114 TEXT_CHRHDB932_05379_HARDIBOILED_000_133 (-Tagebucheintrag des Vandalen-)Es war wie gestern. Niemand hat mich gesehen, als ich mein Werk verrichtete. Es krachte und splitterte, als ich die Kraft des Cauahealoa an der kleinen Hütte ausließ.
119 115 TEXT_CHRHDB932_05379_HARDIBOILED_000_134 (-Tagebucheintrag des Vandalen-)Der Forscher hat sich gemeldet. Diesmal soll es richtig krachen. Er hat extra Erdseimfässer besorgt. Ha, das wird ein Fest!
120 116 TEXT_CHRHDB932_05379_HARDIBOILED_000_135 Es ist also wie bei dem diebischen Einauge: Hinter allem steckt dieser mysteriöse Forscher.
121 117 TEXT_CHRHDB932_05379_HILDIBRAND_000_136 Er scheint ein ziemlich unvorsichtiger Geselle zu sein, wenn er solch belastende Spuren hinterlässt.
122 118 TEXT_CHRHDB932_05379_HARDIBOILED_000_137 So ein Tagebucheintrag allein ist noch kein Beweis. Und außerdem könnte es ja auch sein, dass er<Indent/>...
123 119 TEXT_CHRHDB932_05379_HARDIBOILED_000_138 ... einfach nur ein Idiot ist.
124 120 TEXT_CHRHDB932_05379_HILDIBRAND_000_139 Trotzdem, be<SoftHyphen/>ziehungs<SoftHyphen/>weise gerade deswegen: Erdseim ist explosiv und hochgefährlich. Der kleinste Funke und es fliegt einem um die Ohren. Du passt besser auf, wo du mit deiner Feuerwaffe hinschießt.
125 121 TEXT_CHRHDB932_05379_HARDIBOILED_000_140 Pah, mach dir mal nicht ins Hemd. Meine Susi ist eine <Emphasis>Elektrob</Emphasis>waffe und mit Blitzäther geladen.
126 122 TEXT_CHRHDB932_05379_HARDIBOILED_000_141 Und den Aspekt, den kann ich jederzeit ändern. Wenn ich will, verschieße ich<Indent/>- Peng!<Indent/>- sogar Wasser.
127 123 TEXT_CHRHDB932_05379_HARDIBOILED_000_142 Wenn es also zu hitzig rund ums Erdseim wird, sorge ich für die nötige Abkühlung.
128 124 TEXT_CHRHDB932_05379_HILDIBRAND_000_143 Gut, das könnte nützlich werden. Aber damit es keine Miss<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>ständ<SoftHyphen/>nisse gibt: Ich bin ein Gentleman von höchster Noblesse und als solcher gegen jede Form von Gewalt!
129 125 TEXT_CHRHDB932_05379_HILDIBRAND_000_144 Ein Chevalier versucht, seine Fälle stets auf die kongeniale Art und Weise zu lösen.
130 126 TEXT_CHRHDB932_05379_HARDIBOILED_000_145 Du bist und bleibst einer von der halbgaren Sorte. So, und jetzt spitzt mal die Ohren, beide.
131 127 TEXT_CHRHDB932_05379_HARDIBOILED_100_145 Denkt nicht, ich drücke jetzt auf die Tränendrüse<Indent/>...
132 128 TEXT_CHRHDB932_05379_HARDIBOILED_000_146 Aber ich hatte auch mal eine Assistentin. Sie war deiner Nashu gar nicht so unähnlich. Doch jetzt<Indent/>- jetzt ist sie weg.
133 129 TEXT_CHRHDB932_05379_HARDIBOILED_000_147 Sie starb durch die Hand von Carnelian<Indent/>- dem Verbrecherkönig von Alexandria. Und das nur, weil ich einen Augenblick lang Mitleid mit ihm hatte<Indent/>...
134 130 TEXT_CHRHDB932_05379_HARDIBOILED_000_148 Er stammte aus einer Familie fähiger Magier und war in der Lage, mächtige Zauber zu wirken<Indent/>- ganz ohne die Hilfe von Elektrob, was heutzutage eine echte Seltenheit geworden ist.
135 131 TEXT_CHRHDB932_05379_HARDIBOILED_000_149 Der Mann war ein hochgefährlicher Gegenspieler. Nach langen Ermittlungen hatten meine Assistentin und ich ihn endlich in die Enge getrieben. Er fing an zu schwatzen und lullte mich ein. Für den kürzesten Augenblick wurde ich unaufmerksam und senkte meine Waffe.
136 132 TEXT_CHRHDB932_05379_HARDIBOILED_000_150 Carnelian witterte seine Chance und sprach einen Zauber. Meine Assistentin warf sich, den Tod nicht fürchtend, direkt in die Schusslinie<Indent/>...
137 133 TEXT_CHRHDB932_05379_HARDIBOILED_000_151 Sie trug keinen Regulator. Weil ich ja auch keinen trage. Es ist<Indent/>... als hätte ich sie umgebracht.
138 134 TEXT_CHRHDB932_05379_HILDIBRAND_000_152 Das ... tut mir leid.
139 135 TEXT_CHRHDB932_05379_HARDIBOILED_000_153 Später habe ich den Schurken noch zu fassen bekommen. Aber jetzt ist er wieder auf freiem Fuß, in Gestalt eines Ungeheuers.
140 136 TEXT_CHRHDB932_05379_HARDIBOILED_000_154 Also hör auf mich. Hab keine Gnade mit den Verbrechern dieser Welt. Sonst verlierst du eines Tages auch jemanden, der dir nahe ist.
141 137 TEXT_CHRHDB932_05379_HARDIBOILED_000_155 Wir wissen immer noch nicht, was der Forscher mit den Zerstörungen in Shaaloani bezweckte.
142 138 TEXT_CHRHDB932_05379_HARDIBOILED_000_156 Aber wir sind dem Vandalen auf den Fersen. Wir sollten unsere Erkenntnisse sofort mit der Wache teilen.
143 139 TEXT_CHRHDB932_05379_HARDIBOILED_000_157 Das Quartier der Wache ist in Hhusatahwi? Worauf warten wir dann noch? Gehen wir.
144 140 TEXT_CHRHDB932_05379_HILDIBRAND_000_158 Unser Freund Hildibrüh scheint ganz schön was mitgemacht zu haben. Seine Assistentin auf diese Weise zu verlieren, das ist natürlich ein harter Schlag.
145 141 TEXT_CHRHDB932_05379_HILDIBRAND_000_159 Ich muss zugeben, mir fehlten die Worte. Was sagt man in so einer Situation nur?
146 142 TEXT_CHRHDB932_05379_Q2_000_000 Was sagst du?
147 143 TEXT_CHRHDB932_05379_A2_000_001 Immer schön Chevalier bleiben.
148 144 TEXT_CHRHDB932_05379_A2_000_002 Nanu? Du bist doch auch sonst nicht auf den Mund gefallen?
149 145 TEXT_CHRHDB932_05379_HILDIBRAND_000_160 Du sagst es! Mit meiner gewohnten Noblesse habe ich bisher noch jede Hürde genommen. Ich bleibe einfach der unverwechselbare, un<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>gleich<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>che, einzigartige Hildibrand Helidor Maximilian Manderville, der ich bin.
150 146 TEXT_CHRHDB932_05379_HILDIBRAND_100_160 Nashu, habe noch ein bisschen Geduld!
151 147 TEXT_CHRHDB932_05379_NASHUMHAKARACCA_100_161 <schmatz> Mhm ... Tacos ... <schmatz>
152 148 TEXT_CHRHDB932_05379_KEMAKKA_000_160 Ihr? Was kann ich für euch tun?
153 149 TEXT_CHRHDB932_05379_KEMAKKA_000_161 Was ihr nicht sagt! Und das Tollste ist: Ich habe einen Brief von diesem Vandalen erhalten. Er hat eine neue Tat angekündigt. Diesmal will er eine Lokomotive am Bahnhof Shaaloani zerstören!
154 150 TEXT_CHRHDB932_05379_KEMAKKA_000_162 Zuerst habe ich es für einen Scherz gehalten. Aber nach dem, was ihr mir erzählt habt, sieht die Sache natürlich anders aus.
155 151 TEXT_CHRHDB932_05379_HARDIBOILED_000_163 Wir sollten sofort zum Bahnhof Shaaloani. Vielleicht können wir den Schurken aufhalten.
156 152 TEXT_CHRHDB932_05379_KEMAKKA_000_164 Ja. Ich trommle sofort meine Leute zusammen.
157 153 TEXT_CHRHDB932_05379_HILDIBRAND_000_165 Und Nashu ...?
158 154 TEXT_CHRHDB932_05379_HILDIBRAND_100_165 Hm. Fürs Erste ist sie hier vielleicht sicherer.
159 155 TEXT_CHRHDB932_05379_HILDIBRAND_100_166 Hildibrüh. Ich verstehe, dass du viel durchgemacht hast. Aber ich bin strikt gegen jede Anwendung von Gewalt und will diesen Fall auf meine Art lösen. Als Gentleman und Chevalier.
160 156 TEXT_CHRHDB932_05379_HARDIBOILED_000_166 Hm, irgendwie verdächtig ist es schon<Indent/>... Warum ein Drohbrief? Warum diesmal?
161 157 TEXT_CHRHDB932_05379_SHENZA_000_800 Da seid ihr ja endlich! Schnell, haltet ihn auf!
162 158 TEXT_CHRHDB932_05379_HARDIBOILED_100_800 Bringt euch in Sicherheit. Wir regeln das.
163 159 TEXT_CHRHDB932_05379_HILDIBRAND_000_801 Haben wir dich! Und jetzt keine Mätzchen, verstanden?
164 160 TEXT_CHRHDB932_05379_HILDIBRAND_000_802 Haaalt! Keine Gewalt, schon vergessen?
165 161 TEXT_CHRHDB932_05379_HARDIBOILED_000_803 Guck mal, da drüben!
166 162 TEXT_CHRHDB932_05379_HARDIBOILED_000_804 Verdammt! Kein Äther mehr.
167 163 TEXT_CHRHDB932_05379_CAUAHEALOA_000_805 Wo sind die denn ausgebrochen?
168 164 TEXT_CHRHDB932_05379_CAUAHEALOA_000_806 Keinen Schritt näher! Sonst fliegt hier alles in die Luft!
169 165 TEXT_CHRHDB932_05379_CAUAHEALOA_000_807 Seht ihr das? Das ist genug Erdseim für ein schönes Feuerwerk.
170 166 TEXT_CHRHDB932_05379_CAUAHEALOA_000_808 Hehehe. Jetzt seid ihr still, was? Macht euch auf die größte Show aller Zeiten gefasst<Indent/>...
171 167 TEXT_CHRHDB932_05379_CAUAHEALOA_000_809 Eieieieieieieieieieieiei!
172 168 TEXT_CHRHDB932_05379_HILDIBRAND_000_810 Wo will er denn so schnell hin? Wir sollten ihm helfen, das Feuer zu löschen. Schließlich brennt es an prekärer Stelle.
173 169 TEXT_CHRHDB932_05379_HARDIBOILED_100_810 Warte! Das bringt doch nichts!
174 170 TEXT_CHRHDB932_05379_HILDIBRAND_200_810 Ich sage: Halt, keine Gewalt!
175 171 TEXT_CHRHDB932_05379_HILDIBRAND_200_811 He, Kehrtwende ist hier verboten!
176 172 TEXT_CHRHDB932_05379_HARDIBOILED_100_811 Wie jetzt? Schon wieder da?
177 173 TEXT_CHRHDB932_05379_HARDIBOILED_100_812 Die Zwei sind nicht zu stoppen. Wenn die hier reinknallen, gibt es einen gewaltigen Rumms.
178 174 TEXT_CHRHDB932_05379_HARDIBOILED_000_811 Verdammt, warum muss meine Susi mich ausgerechnet jetzt im Stich lassen<Indent/>...
179 175 TEXT_CHRHDB932_05379_HARDIBOILED_000_812 (★未使用/削除予定★)
180 176 TEXT_CHRHDB932_05379_HARDIBOILED_000_813 (★未使用/削除予定★)
181 177 TEXT_CHRHDB932_05379_HILDIBRAND_000_814 Die Welt steht Kopf ...
182 178 TEXT_CHRHDB932_05379_HILDIBRAND_000_815 ... doch ein Manderville verliert nie seine Ladung!
183 179 TEXT_CHRHDB932_05379_HARDIBOILED_000_816 Also das nenne ich mal abgebrüht, mein halbgarer Freund.
184 180 TEXT_CHRHDB932_05379_HILDIBRAND_000_817 Du warst aber auch nicht schlecht, du 12-Minuten-Ei.
185 181 TEXT_CHRHDB932_05379_CAUAHEALOA_000_818 Ich dachte, mein letztes Glöcklein hat geschlagen. I-Ihr habt mir das Leben gerettet.
186 182 TEXT_CHRHDB932_05379_HARDIBOILED_000_819 Schätze, du hast uns nicht viel zu verraten, was? Der Forscher hat dich ausgenutzt und das war's. Mehr weißt du nicht.
187 183 TEXT_CHRHDB932_05379_CAUAHEALOA_000_820 Ja. Er hat mir nur befohlen, hier in Shaaloani für Zerstörungen zu sorgen.
188 184 TEXT_CHRHDB932_05379_HARDIBOILED_100_820 Wir wissen immer noch nicht, was der Forscher will. Was sollte es ihm bringen, hier in der Wildnis so einen Tumult zu veranstalten?
189 185 TEXT_CHRHDB932_05379_HILDIBRAND_000_821 Wir bringen dich jetzt zur Wache. Freu dich, da gibt's sogar was zu essen.
190 186 TEXT_CHRHDB932_05379_CAUAHEALOA_000_822 Ja. Ich ergebe mich.
191 187 TEXT_CHRHDB932_05379_KEMAKKA_000_823 Entschuldigt die Verspätung<Indent/>... Hier ist alles schon gelaufen, wie ich sehe.
192 188 TEXT_CHRHDB932_05379_KEMAKKA_000_824 Das ist also der Vandale, der uns so in Atem gehalten hat. Nehmt ihn fest, Leute.
193 189 TEXT_CHRHDB932_05379_HARDIBOILED_000_825 Sperr ihn aber nicht in einen Zwinger. Er mag aussehen wie ein Wolf, ist aber ein ganz gewöhnlicher Verbrecher, der in eine ganz gewöhnliche Zelle gehört.
194 190 TEXT_CHRHDB932_05379_KEMAKKA_000_826 Verstanden. Ich werde ihn entsprechend behandeln.
195 191 TEXT_CHRHDB932_05379_KEMAKKA_000_827 Du bist und bleibst ein Narr, Hildibrüh.
196 192 TEXT_CHRHDB932_05379_HARDIBOILED_000_828 Carnelian!
197 193 TEXT_CHRHDB932_05379_CARNELIAN_000_829 Hehehe ... Schon wieder wach?
198 194 TEXT_CHRHDB932_05379_CARNELIAN_000_830 Eigentlich war es viel zu leicht. Kaum macht man ein bisschen Trubel, rennt die gesamte Wache, wohin man will. Damit wäre für mich hier alles erledigt. Entschuldigt mich jetzt, bitte.
199 195 TEXT_CHRHDB932_05379_KEMAKKA_000_831 Es tut mir wirklich leid. Er hat sich als einer meiner Männer ausgegeben, mich bewusstlos geschlagen und dann meine Gestalt angenommen, um das Kommando über die Wache zu über<SoftHyphen/>nehmen.
200 196 TEXT_CHRHDB932_05379_HARDIBOILED_000_832 Aber warum das Ganze? Warum uns hierherlocken?
201 197 TEXT_CHRHDB932_05379_KEMAKKA_000_833 Bitte begleitet mich zurück nach Hhusatahwi. Ich werde eure Assistentin sofort auf freien Fuß setzen.
202 198 TEXT_CHRHDB932_05379_KEMAKKA_000_840 Es gibt keinen Grund mehr, sie festzuhalten.
203 199 TEXT_CHRHDB932_05379_HILDIBRAND_000_841 Nashu! Endlich habe ich dich wieder.
204 200 TEXT_CHRHDB932_05379_NASHUMHAKARACCA_000_842 Was denn? Ich habe doch nur ein paar Tacos verdrückt und ein Nickerchen gemacht.
205 201 TEXT_CHRHDB932_05379_TONAWAWTANOFFICER_000_843 Alle herhören! An den Sheshenewezi-Quellen wurde eine große Menge Erdseim gestohlen!
206 202 TEXT_CHRHDB932_05379_KEMAKKA_000_844 W-Waaas?!
207 203 TEXT_CHRHDB932_05379_TONAWAWTANOFFICER_000_845 Der Vorfall am Bahnhof war nur ein Ablenkungsmanöver.
208 204 TEXT_CHRHDB932_05379_KEMAKKA_000_846 Verdammt! Wir haben uns reinlegen lassen!
209 205 TEXT_CHRHDB932_05379_HARDIBOILED_000_847 Ein herber Rückschlag. Erst das Elektrob, jetzt das Erdseim<Indent/>... Ob der Forscher Vorräte für die nächste Dunkelflaute anlegt?
210 206 TEXT_CHRHDB932_05379_HARDIBOILED_100_847 Carnelian sieht es gar nicht ähnlich, sich mit so etwas abzugeben. Es muss mehr dahinterstecken.
211 207 TEXT_CHRHDB932_05379_HARDIBOILED_100_848 Aber egal, was es ist, wenn sich einer so danebenbenimmt, hat meine Susi ein Wörtchen mitzureden. Und sie ist nicht zu Scherzen aufgelegt.
212 208 TEXT_CHRHDB932_05379_KEMAKKA_000_848 Carnelian? Ist das der Forscher? Was wisst ihr noch über diesen Fall?
213 209 TEXT_CHRHDB932_05379_KEMAKKA_000_849 Hm, die Sache geht also weit über Shaaloani hinaus und liegt damit eigentlich außerhalb meiner Zuständigkeit<Indent/>...
214 210 TEXT_CHRHDB932_05379_HARDIBOILED_000_850 Und deswegen übernehme ich, Hildibrüh<Indent/>...
215 211 TEXT_CHRHDB932_05379_HILDIBRAND_000_851 Und ich, Hildibrand! Wir werden dem Verbrecher ein Nachhilfestündchen geben, wie man sich als Gentleman verhält.
216 212 TEXT_CHRHDB932_05379_KEMAKKA_000_852 Danke. Ich verfolge die Angelegenheit hier in Shaaloani weiter. Wenn ich etwas herausfinde, sage ich euch Bescheid.
217 213 TEXT_CHRHDB932_05379_HARDIBOILED_000_853 Wir sollten zuerst nach Lösung Neun zurückkehren. Ich brauche ein hartgekochtes Ei, um meine Gedanken zu sortieren.
218 214 TEXT_CHRHDB932_05379_KEMAKKA_000_860 Das gestohlene Erdseim ist ein großer Verlust. Ich gehe der Angelegenheit nach und wenn ich etwas herausfinde, sage ich euch Bescheid.
219 215 TEXT_CHRHDB932_05379_HILDIBRAND_000_861 Das Kribbeln hat nachgelassen. Schade eigentlich. Ich beginne, es zu vermissen.
220 216 TEXT_CHRHDB932_05379_NASHUMHAKARACCA_000_862 Und wieder einmal hat Herr Hildibrand sein ganzes kriminologistisches Können zur Schau gestellt!
221 217 TEXT_CHRHDB932_05379_HARDIBOILED_000_870 Die Wildnis hat ihre Reize. Aber ein abgebrühtes Ei wie ich fühlt sich unter den Neonlichtern der Stadt doch immer noch am wohlsten.
222 218 TEXT_CHRHDB932_05379_HARDIBOILED_000_871 Ich werde sehen, dass ich dem Speicherstift weitere Daten entreiße. Kommt später wieder vorbei, wenn es euch passt.
223 219 TEXT_CHRHDB932_05379_HILDIBRAND_000_872 Wir werden in der Zwischenzeit unsere Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen auf eigene Faust fortsetzen.
224 220 TEXT_CHRHDB932_05379_HILDIBRAND_000_873 Ach, übrigens ... Was mit deiner Assistentin passiert ist, war nicht deine Schuld. Gräm dich nicht länger deswegen.
225 221 TEXT_CHRHDB932_05379_HARDIBOILED_000_874 Pah, was weiß schon so ein halbgares Ei wie du<Indent/>...
226 222 TEXT_CHRHDB932_05379_HARDIBOILED_000_875 Pass gut auf Nashu auf.
227 223 TEXT_CHRHDB932_05379_SYSTEM_000_900 Währenddessen, irgendwo in Shaaloani ...
228 224 TEXT_CHRHDB932_05379_MYSTERIOUSRESEARCHER_000_901 Gute Arbeit. Bald kann ich meinen Plan in die Tat umsetzen.
229 225 TEXT_CHRHDB932_05379_MYSTERIOUSRESEARCHER_000_902 Jegliche Technologie, die Kanilokka hinterlassen hat, wird verblassen<Indent/>...
230 226 TEXT_CHRHDB932_05379_MYSTERIOUSRESEARCHER_000_903 Verglichen mit dem, was der Himmel mir geschenkt hat!
231 227 TEXT_CHRHDB932_05379_MYSTERIOUSRESEARCHER_000_904 Diese Verbrecher sind wirklich die perfekten Handlanger. Sie tun, was man von ihnen erwartet, und stellen keine Fragen.
232 228 TEXT_CHRHDB932_05379_CARNELIAN_000_905 Genau wie du ...
233 229 TEXT_CHRHDB932_05379_HARDIBOILED_000_910 Wie bitte? Ihr wollt mehr über meine Susi wissen? Gut, aber nur das Allerwichtigste in der gebotenen Kürze.
234 230 TEXT_CHRHDB932_05379_HARDIBOILED_000_911 Bei meiner Susi handelt es sich um eine Molt Python Maximum, und zwar um eine Spe<SoftHyphen/>zial<SoftHyphen/>an<SoftHyphen/>fer<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>gung mit extra kurzem Lauf.
235 231 TEXT_CHRHDB932_05379_HARDIBOILED_000_912 Als Elektrobwaffe kann sie, einmal mit Blitzäther aufgeladen, Elementarkugeln aller Aspekte verschießen.
236 232 TEXT_CHRHDB932_05379_HARDIBOILED_000_913 Sie verfügt über einen zweistufigen Abzugsmechanismus und einen beidhändig bedienbaren Sicherungshebel, der die Waffe auch für Linkshänder handhabbar macht.
237 233 TEXT_CHRHDB932_05379_HARDIBOILED_000_914 Der Lauf ist mit ventilierten Kühlrippen versehen, welche jegliches durch Erhitzung der Umgebungsluft verursachtes und den Zielvorgang beeinträchtigendes Flimmern verhindern.
238 234 TEXT_CHRHDB932_05379_HARDIBOILED_000_915 Die Führungsstange der Rückstoßfeder ist dergestalt konstruiert, dass die Rückstoßlast effektiv reduziert wird, und da das Gehäuse der Ausstoßstange bis zur Mündung reicht, kann<Indent/>...
239 235 TEXT_CHRHDB932_05379_NASHUMHAKARACCA_000_916 Meine Güte, der kann vielleicht reden! Meinem Al<SoftHyphen/>che<SoftHyphen/>mis<SoftHyphen/>ten<SoftHyphen/>zeug habe ich übrigens keinen Namen gegeben<Indent/>...
240 236 TEXT_CHRHDB932_05379_NASHUMHAKARACCA_000_917 Na, machen wir Schluss für heute. So schnell hört der mit seinem Vortrag sowieso nicht auf. Ich lege mich jetzt auf die Öhrchen und sage: Bis zum nächsten Mal!
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0,"TEXT_FESGSC901_05322_SEQ_00","※ Dieser Auftrag ist nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses verfügbar.
Der überschwängliche Bürger kann seine Begeisterung für die Festivitäten im Gold Saucer kaum zügeln."
1,"TEXT_FESGSC901_05322_SEQ_01","※ Dieser Auftrag kann nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses angenommen und gespielt werden. Nach Ende des saisonalen Ereignisses kann er nicht mehr abgeschlossen werden. Weitere Informationen findest du auf dem Lodestone.
Auf der Smaragdstraße begegnest du einem gesprächigen Zeitgenossen, der dich über die Festivitäten im Gold Saucer informiert. Zudem erzählt er dir, dass ein Gerücht über den berühmten Triple Triad-Spieler König Elmer III. im Vergnügungspalast kursieren soll. Weitere Einzelheiten dazu lässt er jedoch nicht verlauten, weshalb du dich bei Interesse an den Diener Ollier im Kartenspiel-Salon des Gold Saucers wenden sollst."
2,"TEXT_FESGSC901_05322_SEQ_02","Während der Diener dir die Angelegenheit näherbringt, taucht König Elmer III. höchstselbst auf und enthüllt, dass das Gerücht seine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten am Triple Triad-Tisch in Frage stellt. Aus Angst vor schädlichen Auswirkungen auf den Ruf des Königs und davor, wie frühere und potenzielle Herausforderer sich ihm gegenüber verhalten werden, möchte Ollier die Quelle des Gerüchts aufspüren. Deshalb bittet er dich darum, auf dem Platz der Wunder Informationen zu sammeln."
3,"TEXT_FESGSC901_05322_SEQ_03","Du sprichst mit drei Besuchern und es scheint, als hätte sich das Gerücht noch nicht besonders weit herum<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>sprochen<Indent/>- König Elmer III. wird noch immer von seinen Anhängern verehrt. Allerdings soll dieser bei Streifzügen durch den Gold Saucer gesichtet worden sein, was Anlass für weitere Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen gibt. Du begibst dich vorerst zum Ätherytenplatz, um deine Erkenntnisse mit Ollier zu teilen."
4,"TEXT_FESGSC901_05322_SEQ_04","Da sich König Elmer III. nicht von seinem angestammten Platz wegbewegt hat, ist der Diener ob der Berichte über einen umherstreifenden König alarmiert. Die einfachste Erklärung wäre, dass ein Hochstapler im Gold Saucer sein Unwesen treibt. Ollier bittet dich um deine Hilfe bei der Beobachtung des Varieté-Saals, um die gesuchte Person ausfindig zu machen."
5,"TEXT_FESGSC901_05322_SEQ_05","In einiger Entfernung erspähst du eine Person in einem grünen Mantel, die auf dramatische Weise eine Partie Triple Triad verliert. Als du dich näherst, stellt sich der Mann als König Elmer III. vor und fordert dich zu einem Spiel heraus, doch als er Olliers strengen Blick bemerkt, nimmt er die Beine in die Hand und flüchtet. Während der Diener pflichtbewusst die Verfolgung aufnimmt, siehst du etwas auf dem roten Teppich liegen<Indent/>- lediglich ein paar Ilme von dem Ort entfernt, wo der Hochstapler zuvor stand."
6,"TEXT_FESGSC901_05322_SEQ_06","Das fragliche Objekt stellt sich als eine Triple Triad-Karte mit dem Konterfei von König Elmer III. heraus. Du verstaust die Karte sorgfältig und machst dich wieder auf den Weg zu Ollier, der womöglich etwas über ihre Herkunft weiß."
7,"TEXT_FESGSC901_05322_SEQ_07","Dem stets gewissenhaften Diener zufolge handelt es sich bei der Karte um eine limitierte Edition, die als Geschenk für die treuesten Anhänger von König Elmer III. aufgelegt wurde. Da der Hochstapler vermutlich auch zu dieser Gruppe gehört, beschließt ihr, den falschen König hervorzulocken, indem ihr die Karte als Köder benutzt. Zu diesem Zweck sollst du am Hauptschalter warten<Indent/>- bereit, in Aktion zu treten, wenn die gesuchte Person auftaucht, um ihren verlorenen Besitz zurückzufordern."
8,"TEXT_FESGSC901_05322_SEQ_08","Nach einer wilden Verfolgungsjagd und mithilfe des echten König Elmer III. ist der Hochstapler schließlich gestellt. Er gibt zu, dass er die Identität des Königs angenommen hat, um sich stärker zu fühlen<Indent/>- eine Scharade, die irgendwann außer Kontrolle geraten ist. Anstatt den fehlgeleiteten Mann zu schelten, erzählt König Elmer III. von seiner eigenen Mühsal als Triple Triad-Spieler. Er gibt seinem Doppelgänger ein paar gute Ratschläge und lädt ihn dazu ein, sich ihm in einem fairen Spiel zu stellen<Indent/>- nicht als Hochstapler, sondern als eigenständiger, versierter Spieler. Der falsche König zeigt sich reumütig, daher sollte sich das Gerücht nun nicht weiter verbreiten. Ollier wird dir sicherlich für deine Bemühungen danken wollen."
9,"TEXT_FESGSC901_05322_SEQ_09","Der dankbare Diener schenkt dir eine limitierte König Elmer III.-Karte als Zeichen seiner Anerkennung für deine Hilfe bei der Beseitigung des Gerüchts. Er bittet dich darum, die noch immer andauernden Festivitäten im Gold Saucer in vollen Zügen zu genießen<Indent/>- besonders natürlich jene, bei denen es sich um Triple Triad dreht."
10,"TEXT_FESGSC901_05322_SEQ_10",""
11,"TEXT_FESGSC901_05322_SEQ_11",""
12,"TEXT_FESGSC901_05322_SEQ_12",""
13,"TEXT_FESGSC901_05322_SEQ_13",""
14,"TEXT_FESGSC901_05322_SEQ_14",""
15,"TEXT_FESGSC901_05322_SEQ_15",""
16,"TEXT_FESGSC901_05322_SEQ_16",""
17,"TEXT_FESGSC901_05322_SEQ_17",""
18,"TEXT_FESGSC901_05322_SEQ_18",""
19,"TEXT_FESGSC901_05322_SEQ_19",""
20,"TEXT_FESGSC901_05322_SEQ_20",""
21,"TEXT_FESGSC901_05322_SEQ_21",""
22,"TEXT_FESGSC901_05322_SEQ_22",""
23,"TEXT_FESGSC901_05322_SEQ_23",""
24,"TEXT_FESGSC901_05322_TODO_00","Im Gold Saucer mit Ollier sprechen"
25,"TEXT_FESGSC901_05322_TODO_01","Auf dem Platz der Wunder Informationen sammeln"
26,"TEXT_FESGSC901_05322_TODO_02","Mit Ollier sprechen"
27,"TEXT_FESGSC901_05322_TODO_03","Den Saal vom Zielort aus beobachten"
28,"TEXT_FESGSC901_05322_TODO_04","Die fallen gelassene Karte aufheben"
29,"TEXT_FESGSC901_05322_TODO_05","Ollier die Karte zeigen"
30,"TEXT_FESGSC901_05322_TODO_06","Am Zielort warten"
31,"TEXT_FESGSC901_05322_TODO_07","Mit Ollier sprechen"
32,"TEXT_FESGSC901_05322_TODO_08",""
33,"TEXT_FESGSC901_05322_TODO_09",""
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40,"TEXT_FESGSC901_05322_TODO_16",""
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47,"TEXT_FESGSC901_05322_TODO_23",""
48,"TEXT_FESGSC901_05322_CITIZEN05322_000_000","Hallo, <If(PlayerParameter(4))>Fremde<Else/>Fremder</If>! Hast du schon von den sagenhaften Festivitäten gehört, die derzeit im Gold Saucer stattfinden?"
49,"TEXT_FESGSC901_05322_CITIZEN05322_000_001","Für alle Teilnehmer gibt es einen ordentlichen MGP-Bonus und noch dazu Rabatte auf jede Menge Preise. Du wirst mir sicher zustimmen, dass man sich diese Gelegenheit nicht entgehen lassen sollte!"
50,"TEXT_FESGSC901_05322_CITIZEN05322_000_002","Darüber hinaus werden spezielle Ein<SoftHyphen/>füh<SoftHyphen/>rungs<SoftHyphen/>kur<SoftHyphen/>se zu Triple Triad abgehalten<Indent/>- unterrichtet vom Meister der Karten höchstselbst, König<Indent/>Elmer<Indent/>III.!"
51,"TEXT_FESGSC901_05322_CITIZEN05322_000_003","Dabei fällt mir ein ... In letzter Zeit macht ein ziemlich eigenartiges Gerücht die Runde. Mein Freund Ollier arbeitet im Gold Saucer, und ihm zufolge sorgt es bei den Mitarbeitern für große Unruhe."
52,"TEXT_FESGSC901_05322_CITIZEN05322_000_004","Deinem unnachgiebigen Blick und robusten Gewand nach zu urteilen, nehme ich an, du bist <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>ein Abenteurer</If>. Sollte ich deine Neugier geweckt haben, dann begib dich einfach zum Kartenspiel-Salon und sprich direkt mit Ollier."
53,"TEXT_FESGSC901_05322_CITIZEN05322_000_005","Ah, aber ich plappere schon wieder zu viel! Ich sollte lieber weiterziehen, da ich nicht ruhen werde, bis jeder Bewohner Ul'dahs an den Festivitäten im Gold Saucer teilnimmt!"
54,"TEXT_FESGSC901_05322_CITIZEN05322_000_006","Falls du dem Gold Saucer noch nie einen Besuch abgestattet hast, schlage ich vor, du sprichst mit diesem betuchten Jüngling dort drüben. Angeblich hat er das ein oder andere Ticket über. Vielleicht lässt er ja eins für dich springen."
55,"TEXT_FESGSC901_05322_SYSTEM_000_007","Um diesen Auftrag spielen zu können, muss zuvor der Nebenauftrag „Auf ins Vergnügen“ abgeschlossen worden sein, der ab Stufe 15 im Nald-Kreuzgang angenommen werden kann."
56,"TEXT_FESGSC901_05322_OLLIER_000_010","Ist es denn zu fassen! Wenn das nicht mal <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight> ist. Es ist mir eine Freude, dich wiederzusehen. Mit welchem unserer zahlreichen Spiele und Unterhaltungsangebote wirst du dich heute vergnügen?"
57,"TEXT_FESGSC901_05322_OLLIER_000_011","Du hast den weiten Weg auf dich genommen, um mit mir über dieses Gerücht zu sprechen? Ich bin gerührt, dass du dich für eine derart unwichtige Angelegenheit interessierst! Wenn es dir aber wirklich nichts ausmacht, wäre ich für deine Hilfe sehr dankbar<Indent/>..."
58,"TEXT_FESGSC901_05322_OLLIER_000_020","Ich heiße dich ganz herzlich im Manderville Gold Saucer willkommen. Wie kann ich dir zu Diensten sein?"
59,"TEXT_FESGSC901_05322_OLLIER_000_021","Du hast den weiten Weg auf dich genommen, um mit einem einfachen Angestellten wie mir über dieses Gerücht zu sprechen? Ich bin gerührt, dass du dich für eine derart unwichtige Angelegenheit interessierst! Wenn es dir aber wirklich nichts ausmacht, wäre ich für deine Hilfe sehr dankbar<Indent/>..."
60,"TEXT_FESGSC901_05322_KINGELMERIII_000_030","(-???-)Bitte verzeiht die Störung<Indent/>..."
61,"TEXT_FESGSC901_05322_KINGELMERIII_100_030","(-???-)Ich dachte, es wäre das Beste, wenn ich dich persönlich in die Details einweihe."
62,"TEXT_FESGSC901_05322_KINGELMERIII_000_031","Ich bin König Elmer III., und auch wenn <Emphasis>technisch gesehen</Emphasis> kein königliches Blut durch meine Adern fließt, ist der Kartenspiel-Salon doch fest in meiner Hand. Unter allen Mitarbeitern, die Triple Triad spielen, bin ich zweifelsohne der stärkste."
63,"TEXT_FESGSC901_05322_KINGELMERIII_000_032","Leider droht ein unschönes Gerücht, mich von meinem metaphorischen Thron zu stürzen. Man munkelt nämlich, dass der König nicht fähiger sei als ein unerfahrener Neuling<Indent/>..."
64,"TEXT_FESGSC901_05322_KINGELMERIII_000_034","Ich bin die letzte Hürde, bevor angehende Spieler die besten Triple Triad-Taktiker der Welt herausfordern können. Für ihre zukünftige Stellung ist die Überwindung meiner erlesenen Strategien von größter Bedeutung."
65,"TEXT_FESGSC901_05322_KINGELMERIII_000_035","Und doch wird mein Können in Frage gestellt!? Das ist <Emphasis>undenkbar</Emphasis>!"
66,"TEXT_FESGSC901_05322_OLLIER_100_035","Ähem ... König Elmer III. ist normalerweise ein ruhiger und besonnener Zeitgenosse. Doch mitunter gerät er ein bisschen aus der Fassung, wenn er unfreiwillig an seine Grenzen gebracht wird<Indent/>..."
67,"TEXT_FESGSC901_05322_OLLIER_110_035","In unseren offiziellen Auf<SoftHyphen/>zeich<SoftHyphen/>nun<SoftHyphen/>gen ist jedoch keine Rede davon, dass der König in letzter Zeit eine vernichtende Niederlage erlitten hätte. Seine Spielstärke hat nicht nachgelassen, das kann ich dir versichern."
68,"TEXT_FESGSC901_05322_KINGELMERIII_000_036","Ich habe meine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten sorgfältig verfeinert und unzählige Techniken analysiert! All dies, um unseren Gästen aufregende Erfahrungen zu bescheren!"
69,"TEXT_FESGSC901_05322_KINGELMERIII_000_037","Wenn dieses Gerücht nicht im Keim erstickt wird, ergibt es bald keinen Sinn mehr, mich herauszufordern!"
70,"TEXT_FESGSC901_05322_OLLIER_000_038","Dieses Gemunkel beeinträchtigt nicht nur den König selbst, sondern die gesamte Belegschaft des Kartenspiel-Salons und alle, die ihre Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten dort auf die Probe stellen. Wir müssen schnell handeln, um eine weitere Verbreitung zu verhindern."
71,"TEXT_FESGSC901_05322_OLLIER_000_039","Vor deiner Ankunft haben wir bereits sichergestellt, dass keiner unserer Kollegen das Gerücht in die Welt gesetzt hat, doch wir müssen noch immer den Ver<SoftHyphen/>ant<SoftHyphen/>wort<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>chen finden. Können wir dabei auf deine Hilfe zählen?"
72,"TEXT_FESGSC901_05322_OLLIER_000_040","Vielen Dank, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>. Wir wissen deine Unterstützung sehr zu schätzen."
73,"TEXT_FESGSC901_05322_KINGELMERIII_000_041","Ich würde dir gerne unter die Arme greifen, doch aufgrund meiner regelmäßigen Verpflichtungen und der Unterrichtung der Neulinge bleibt mir einfach keine Zeit. Ich bitte um Verzeihung."
74,"TEXT_FESGSC901_05322_OLLIER_000_042","Ich schlage vor, wir teilen uns auf und befragen ein paar der Gäste. Ich werde meine Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen im Rondell beginnen und überlasse den Platz der Wunder deinem feinen Spürsinn."
75,"TEXT_FESGSC901_05322_OLLIER_000_043","Wir treffen uns dann später am Ätherytenplatz. "
76,"TEXT_FESGSC901_05322_OLLIER_000_050","Dürfte ich Euch wohl um einen kurzen Moment Eurer Zeit ersuchen? Ich hätte da ein paar Fragen bezüglich eines Gerüchts, das hier seit kurzem kursiert<Indent/>..."
77,"TEXT_FESGSC901_05322_KINGELMERIII_000_051","Dieser königliche Mantel ist zwar nur eine Arbeitsuniform, aber wenn es ums Kartenspielen geht, kenne ich keinen Spaß!"
78,"TEXT_FESGSC901_05322_KINGELMERIII_000_052","Aufgrund meiner überragenden Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten muss ich mich gegenüber meinen Gegnern etwas zurückhalten, aber ich widme mich jedem Spiel mit absoluter Aufrichtigkeit. So wie bei allen Mitarbeitern hier im Kartenspiel-Salon ist es mein oberstes Ziel, die Leute zu unterhalten!"
79,"TEXT_FESGSC901_05322_VISITORA05322_000_060","Falls du nach dem König suchst, den habe ich hier auf dem Platz eine Partie Triple Triad verlieren sehen. Er wurde vernichtend geschlagen. Da muss etwas im Busch sein<Indent/>..."
80,"TEXT_FESGSC901_05322_VISITORB05322_000_070","Von diesem Gerücht habe ich noch nie gehört, aber ich habe König Elmer III. gerade Richtung Varieté-Saal schreiten sehen. Ihn bei einem Rundgang durch den Gold Saucer zu erblicken<Indent/>... Es ist wie ein Geschenk von Nymeia höchstselbst!"
81,"TEXT_FESGSC901_05322_VISITORC05322_000_080","Die Anschuldigung, dass der König etwas anderes als ein vollendeter Triple Triad-Meister sei, ist absurd! Ich habe jedoch gehört, er soll hier irgendwo in der Nähe gewesen sein<Indent/>... Wo ist er bloß hin?"
82,"TEXT_FESGSC901_05322_VISITORA05322_000_090","Ich vermute einfach mal, er hat absichtlich verloren. Die Sache mit diesem „Gerücht“ muss mit irgendeiner Veranstaltung oder so in Verbindung stehen<Indent/>..."
83,"TEXT_FESGSC901_05322_VISITORB05322_000_091","Der König war auf dem Weg zum Varieté-Saal! Vielleicht will er ein paar Jünglingen dort die wundersame Welt von Triple Triad näherbringen?"
84,"TEXT_FESGSC901_05322_VISITORC05322_000_092","Dieses Gerücht ist völliger Schwachsinn! König Elmer III. ist eine nicht zu unter<SoftHyphen/>schätzende Macht am Kartentisch. Es ist schon seltsam, dass er überhaupt hier rumlaufen soll<Indent/>..."
85,"TEXT_FESGSC901_05322_OLLIER_000_100","Ah, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>. Wie laufen deine Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen?"
86,"TEXT_FESGSC901_05322_OLLIER_000_101","Das deckt sich mit meinen Erkenntnissen. Zum Glück scheinen nur wenige Besucher diesem Gerücht Glauben zu schenken."
87,"TEXT_FESGSC901_05322_OLLIER_000_102","Obgleich diese Sichtungen des Königs außerhalb des Kartenspiel-Salons schon etwas beunruhigend sind. Soweit ich weiß, hat König Elmer III. seinen Tisch nicht verlassen<Indent/>..."
88,"TEXT_FESGSC901_05322_Q1_000_000","Was möchtest du sagen?"
89,"TEXT_FESGSC901_05322_A1_000_001","Ein zweiter König wandelt unter uns!"
90,"TEXT_FESGSC901_05322_A1_000_002","Wir haben es wohl mit einem Hochstapler zu tun!"
91,"TEXT_FESGSC901_05322_OLLIER_000_103","Wenn du es so ausdrückst, klingt es eher aufregend! Leider ist dieser zweite <Emphasis>König</Emphasis> nichts weiter als ein Hochstapler."
92,"TEXT_FESGSC901_05322_OLLIER_000_104","Das Gefühl habe ich auch."
93,"TEXT_FESGSC901_05322_OLLIER_000_105","Seine Motive sind zwar unklar, aber wenn sein Auftauchen in der Tat der Grund für das Gerücht ist, sollten wir handeln. Lass uns zum Varieté-Saal aufbrechen und diesen falschen König suchen."
94,"TEXT_FESGSC901_05322_OLLIER_000_106","Ich habe den Hochstapler noch nicht entdeckt, aber ich bin mir sicher, dass er hier im Saal ist. Hilf mir doch bitte bei der Suche."
95,"TEXT_FESGSC901_05322_VISITORD05322_000_110","König Elmer III., welch ein freudiger Zufall! Wir müssen uns duellieren!"
96,"TEXT_FESGSC901_05322_THEKINGSIMPOSTOR_000_111","(-König Elmer III.?-)Nur zu gerne. Mach dich auf eine königliche Abreibung gefasst!"
97,"TEXT_FESGSC901_05322_VISITORD05322_000_112","Juhu! Ich habe den König geschlagen! Die Gerüchte sind wahr, du hast wirklich gar nichts drauf!"
98,"TEXT_FESGSC901_05322_THEKINGSIMPOSTOR_000_113","(-König Elmer III.?-)V-Von einem meiner Untergebenen geschlagen? Oh, welch eine Schande!"
99,"TEXT_FESGSC901_05322_OLLIER_000_114","<If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>! Hast du den Hochstapler gesichtet?"
100,"TEXT_FESGSC901_05322_OLLIER_000_115","Da ist ja unser falscher König. Stellen wir ihn zur Rede."
101,"TEXT_FESGSC901_05322_THEKINGSIMPOSTOR_000_116","Hallo, meine Lieben! Spielt ihr auch gerne mal eine Partie Triple Triad? Wenn ihr gegen König Elmer III. antreten möchtet, stehe ich jederzeit zur Verfügung!"
102,"TEXT_FESGSC901_05322_Q2_000_000","Was möchtest du sagen?"
103,"TEXT_FESGSC901_05322_A2_000_001","Du bist kein König, Hochstapler."
104,"TEXT_FESGSC901_05322_A2_000_002","Ich denke, wir haben die Quelle des Gerüchts gefunden."
105,"TEXT_FESGSC901_05322_A2_000_003","Für einen Kartenkönig scheint es dir ziemlich an Talent zu mangeln."
106,"TEXT_FESGSC901_05322_THEKINGSIMPOSTOR_000_120","H-Hochstapler!? Wie kannst du es wagen? Du stehst vor König Elmer III.!"
107,"TEXT_FESGSC901_05322_THEKINGSIMPOSTOR_000_130","G-Gerücht? Wovon bei den Sieben Höllen redest du da?"
108,"TEXT_FESGSC901_05322_THEKINGSIMPOSTOR_000_140","H-He, kein Grund, auf mir herumzuhacken! Ich gebe hier mein Bestes."
109,"TEXT_FESGSC901_05322_THEKINGSIMPOSTOR_100_150","Moment mal. Du bist doch ein Gold Saucer-Diener!"
110,"TEXT_FESGSC901_05322_THEKINGSIMPOSTOR_000_150","Verflucht. Ihr seid hier, um mich in Gewahrsam zu nehmen, oder?"
111,"TEXT_FESGSC901_05322_THEKINGSIMPOSTOR_000_151","Nein, das werde ich nicht zulassen! Ich bin noch nicht bereit, meine Krone aufzugeben!"
112,"TEXT_FESGSC901_05322_OLLIER_000_152","Stehen geblieben, du Scharlatan!"
113,"TEXT_FESGSC901_05322_SYSTEM_000_160","Du findest eine König Elmer III.-Karte in einer Schutzhülle. Du solltest deinen Fund Ollier zeigen."
114,"TEXT_FESGSC901_05322_OLLIER_000_170","Bitte entschuldige, dass ich einfach so losgedüst bin. Ich fürchte, meine Bemühungen waren vergebens<Indent/>... Ich habe ihn aus den Augen verloren. Oh, hast du etwas gefunden?"
115,"TEXT_FESGSC901_05322_OLLIER_000_180","Eine König Elmer III.-Karte. Die wurden als exklusives Geschenk für unsere treuesten Anhänger in Auftrag gegeben."
116,"TEXT_FESGSC901_05322_OLLIER_000_181","Für Triple Triad-Liebhaber ist König Elmer III. mit seiner unerschütterlichen Hingabe zu den Karten eine wahre Inspiration."
117,"TEXT_FESGSC901_05322_OLLIER_000_182","Ich würde wetten, dass unser Hochstapler zu dieser Gruppe gehört. Daher würde ich ihm diese Karte gerne zurückgeben<Indent/>..."
118,"TEXT_FESGSC901_05322_OLLIER_000_183","Allerdings fürchte ich, er wird einfach wieder fliehen, wenn wir ihm direkt gegenübertreten. Wir brauchen also einen Plan."
119,"TEXT_FESGSC901_05322_STRAY05322_000_190","(-Weinendes Kind-)Wäääääh! M-Mamaaa!"
120,"TEXT_FESGSC901_05322_STAFF05322_000_191","Schon gut, so beruhige dich doch. Wir machen eine Durchsage und dann wird deine Mutter dich schon bald abholen."
121,"TEXT_FESGSC901_05322_STRAY05322_000_192","W-Wirklich? Versprochen?"
122,"TEXT_FESGSC901_05322_STAFF05322_000_193","Gewiss doch! Wie wäre es, wenn wir an einen leichter zu findenden Ort gehen?"
123,"TEXT_FESGSC901_05322_Q3_000_000","Was möchtest du sagen?"
124,"TEXT_FESGSC901_05322_A3_000_001","Rufen wir ihn mit einer Durchsage herbei!"
125,"TEXT_FESGSC901_05322_A3_000_002","Wir sollten diese Karte als Köder nutzen und ihn hervorlocken."
126,"TEXT_FESGSC901_05322_OLLIER_000_200","Aber natürlich! Ich werde verkünden, dass wir eine verlorene Karte gefunden haben. Wenn er nur ein halb so großer Anhänger von König Elmer III. ist, wie ich vermute, wird er sie sofort holen kommen!"
127,"TEXT_FESGSC901_05322_OLLIER_000_201","Ich werde umgehend die nötigen Vorkehrungen treffen. Warte du doch bitte in der Zwischenzeit am Hauptschalter auf unseren Hochstapler."
128,"TEXT_FESGSC901_05322_OLLIER_000_210","(-Gold Saucer-Durchsage-)Im Varieté-Saal wurde eine König Elmer III.-Karte für Triple Triad gefunden. Wir bitten den rechtmäßigen Besitzer, sich am Hauptschalter zu melden."
129,"TEXT_FESGSC901_05322_THEKINGSIMPOSTOR_000_211","Nymeia sei Dank! Ich befürchtete schon, ich hätte sie für immer verloren<Indent/>... Hm?"
130,"TEXT_FESGSC901_05322_THEKINGSIMPOSTOR_000_212","K-König Elmer III.!?"
131,"TEXT_FESGSC901_05322_KINGELMERIII_000_213","Ich dachte, ich biete Ollier während meiner Pause meine Hilfe an. Ich hatte ja keine Ahnung, dass ich einem Hochstapler nachjagen würde! Ich vermute mal, das hier ist er."
132,"TEXT_FESGSC901_05322_KINGELMERIII_000_214","Hör mal! Ein Neuling, der sich einfach so als König ausgibt, ist eine große Gefahr für meine Reputation im Kartenspiel-Salon. Wer würde mich denn noch herausfordern wollen, wenn sich herumspräche, dass ich ein schwacher Gegner sei?"
133,"TEXT_FESGSC901_05322_THEKINGSIMPOSTOR_000_215","I-Ich bitte um Verzeihung ... Das war nie meine Absicht."
134,"TEXT_FESGSC901_05322_OLLIER_000_216","Was sollte diese ganze Verkleidung denn überhaupt?"
135,"TEXT_FESGSC901_05322_THEKINGSIMPOSTOR_000_217","Nun, ich liebe Triple Triad, aber was das Spielen angeht, bin ich ein hoffnungsloser Fall. Ich dachte, es würde mich irgendwie stärker machen, Euch nachzuahmen<Indent/>- und mir endlich mal einen Sieg bescheren<Indent/>..."
136,"TEXT_FESGSC901_05322_THEKINGSIMPOSTOR_000_218","Eines Tages hat mich dann jemand mit dem echten König verwechselt. Ich habe mich mitreißen lassen und begann, mich als dieser auszugeben. Natürlich hat das mein Spiel in keiner Weise verbessert, aber<Indent/>..."
137,"TEXT_FESGSC901_05322_KINGELMERIII_000_219","Vergiss mein königliches Auftreten. Es sind die Methoden und Taktiken, die du nachahmen musst! Nur durch eine gründliche Analyse der Strategien deiner Gegner wirst du stärker."
138,"TEXT_FESGSC901_05322_KINGELMERIII_000_220","Als ich meine Reise in die Welt von Triple Triad begann, hatte auch ich große Schwie<SoftHyphen/>rig<SoftHyphen/>keiten. Doch durch das Studieren meiner Gegner<Indent/>- das Lernen und Nutzen ihrer Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten<Indent/>- habe ich mich allmählich verbessert und so meine eigene Identität als Spieler entwickelt."
139,"TEXT_FESGSC901_05322_KINGELMERIII_000_221","Das war natürlich nicht immer ganz einfach. Einige Gegner sind schwer zu imitieren, und erst nach unzähligen Niederlagen bahnte ich mir den Weg zum Thron. In gewissem Sinne ist der <Emphasis>König</Emphasis> eine Kombination aus all den Spielern, die ich auf meinem Weg besiegt habe."
140,"TEXT_FESGSC901_05322_OLLIER_000_222","Deinen Worten zufolge ist das Konzept des Imitierens ein wesentlicher Bestandteil des Spiels<Indent/>..."
141,"TEXT_FESGSC901_05322_KINGELMERIII_000_223","In der Tat. Um in der Welt von Triple Triad zu bestehen, muss man sich würdige Gegner suchen, ihre Taktiken verinnerlichen und sein eigenes Repertoire aufbauen. Ich freue mich schon darauf, eines Tages gegen dich zu spielen<Indent/>- nicht als schwache Imitation, sondern als ausgereifter Spieler mit deiner ganz eigenen Identität!"
142,"TEXT_FESGSC901_05322_THEKINGSIMPOSTOR_000_224","Wartet es nur ab! Eines Tages werde ich bereit sein, den <Emphasis>echten</Emphasis> König Elmer III. herauszufordern! Oh, und tut mir leid wegen des ganzen Ärgers, den ich verursacht habe."
143,"TEXT_FESGSC901_05322_KINGELMERIII_000_225","Da das Gerücht anscheinend keinen allzu großen Schaden angerichtet hat, werde ich nachsichtig sein. Ich hoffe, das ist auch in deinem Sinne, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>."
144,"TEXT_FESGSC901_05322_KINGELMERIII_000_226","Also gut, damit wäre der Fall wohl erledigt. Ich bin froh, dass wir diese Angelegenheit so gütlich regeln konnten. Vielen Dank!"
145,"TEXT_FESGSC901_05322_KINGELMERIII_000_227","Ich gehe besser wieder zurück in den Kartenspiel-Salon. Schau gerne mal dort vorbei!"
146,"TEXT_FESGSC901_05322_KINGELMERIII_000_240","Ich weiß deine Hilfe zu schätzen, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>. Wann immer du gegen den großen König Elmer III. antreten willst, werde ich hier sein und auf meinem sprichwörtlichen Thron warten!"
147,"TEXT_FESGSC901_05322_OLLIER_000_250","Ich bin erleichtert, dass wir diese Sache im Keim ersticken konnten. Als kleines Dankeschön möchte ich dir diese König Elmer III.-Karte überreichen."
148,"TEXT_FESGSC901_05322_OLLIER_000_251","Es war eine der ersten aus der Druckerpresse und eigentlich für König Elmer III. selbst reserviert. Eine Rarität unter Raritäten sozusagen."
149,"TEXT_FESGSC901_05322_OLLIER_000_252","Nun, da die Festivitäten in vollem Gange sind, hoffe ich, du bleibst noch ein wenig und entspannst dich. Nach all dem Gerede über Triple Triad kannst du es bestimmt kaum erwarten, deine neu erworbene Karte im Kartenspiel-Salon einzusetzen!"
150,"TEXT_FESGSC901_05322_SYSTEM_000_253","Du hast das Emote „Von den Socken“ gelernt!"
151,"TEXT_FESGSC901_05322_OLLIER_000_035","(★未使用/削除予定★)"
152,"TEXT_FESGSC901_05322_OLLIER_000_160","(★未使用/削除予定★)"
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4 0 TEXT_FESGSC901_05322_SEQ_00 ※ Dieser Auftrag ist nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses verfügbar. Der überschwängliche Bürger kann seine Begeisterung für die Festivitäten im Gold Saucer kaum zügeln.
5 1 TEXT_FESGSC901_05322_SEQ_01 ※ Dieser Auftrag kann nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses angenommen und gespielt werden. Nach Ende des saisonalen Ereignisses kann er nicht mehr abgeschlossen werden. Weitere Informationen findest du auf dem Lodestone. Auf der Smaragdstraße begegnest du einem gesprächigen Zeitgenossen, der dich über die Festivitäten im Gold Saucer informiert. Zudem erzählt er dir, dass ein Gerücht über den berühmten Triple Triad-Spieler König Elmer III. im Vergnügungspalast kursieren soll. Weitere Einzelheiten dazu lässt er jedoch nicht verlauten, weshalb du dich bei Interesse an den Diener Ollier im Kartenspiel-Salon des Gold Saucers wenden sollst.
6 2 TEXT_FESGSC901_05322_SEQ_02 Während der Diener dir die Angelegenheit näherbringt, taucht König Elmer III. höchstselbst auf und enthüllt, dass das Gerücht seine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten am Triple Triad-Tisch in Frage stellt. Aus Angst vor schädlichen Auswirkungen auf den Ruf des Königs und davor, wie frühere und potenzielle Herausforderer sich ihm gegenüber verhalten werden, möchte Ollier die Quelle des Gerüchts aufspüren. Deshalb bittet er dich darum, auf dem Platz der Wunder Informationen zu sammeln.
7 3 TEXT_FESGSC901_05322_SEQ_03 Du sprichst mit drei Besuchern und es scheint, als hätte sich das Gerücht noch nicht besonders weit herum<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>sprochen<Indent/>- König Elmer III. wird noch immer von seinen Anhängern verehrt. Allerdings soll dieser bei Streifzügen durch den Gold Saucer gesichtet worden sein, was Anlass für weitere Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen gibt. Du begibst dich vorerst zum Ätherytenplatz, um deine Erkenntnisse mit Ollier zu teilen.
8 4 TEXT_FESGSC901_05322_SEQ_04 Da sich König Elmer III. nicht von seinem angestammten Platz wegbewegt hat, ist der Diener ob der Berichte über einen umherstreifenden König alarmiert. Die einfachste Erklärung wäre, dass ein Hochstapler im Gold Saucer sein Unwesen treibt. Ollier bittet dich um deine Hilfe bei der Beobachtung des Varieté-Saals, um die gesuchte Person ausfindig zu machen.
9 5 TEXT_FESGSC901_05322_SEQ_05 In einiger Entfernung erspähst du eine Person in einem grünen Mantel, die auf dramatische Weise eine Partie Triple Triad verliert. Als du dich näherst, stellt sich der Mann als König Elmer III. vor und fordert dich zu einem Spiel heraus, doch als er Olliers strengen Blick bemerkt, nimmt er die Beine in die Hand und flüchtet. Während der Diener pflichtbewusst die Verfolgung aufnimmt, siehst du etwas auf dem roten Teppich liegen<Indent/>- lediglich ein paar Ilme von dem Ort entfernt, wo der Hochstapler zuvor stand.
10 6 TEXT_FESGSC901_05322_SEQ_06 Das fragliche Objekt stellt sich als eine Triple Triad-Karte mit dem Konterfei von König Elmer III. heraus. Du verstaust die Karte sorgfältig und machst dich wieder auf den Weg zu Ollier, der womöglich etwas über ihre Herkunft weiß.
11 7 TEXT_FESGSC901_05322_SEQ_07 Dem stets gewissenhaften Diener zufolge handelt es sich bei der Karte um eine limitierte Edition, die als Geschenk für die treuesten Anhänger von König Elmer III. aufgelegt wurde. Da der Hochstapler vermutlich auch zu dieser Gruppe gehört, beschließt ihr, den falschen König hervorzulocken, indem ihr die Karte als Köder benutzt. Zu diesem Zweck sollst du am Hauptschalter warten<Indent/>- bereit, in Aktion zu treten, wenn die gesuchte Person auftaucht, um ihren verlorenen Besitz zurückzufordern.
12 8 TEXT_FESGSC901_05322_SEQ_08 Nach einer wilden Verfolgungsjagd und mithilfe des echten König Elmer III. ist der Hochstapler schließlich gestellt. Er gibt zu, dass er die Identität des Königs angenommen hat, um sich stärker zu fühlen<Indent/>- eine Scharade, die irgendwann außer Kontrolle geraten ist. Anstatt den fehlgeleiteten Mann zu schelten, erzählt König Elmer III. von seiner eigenen Mühsal als Triple Triad-Spieler. Er gibt seinem Doppelgänger ein paar gute Ratschläge und lädt ihn dazu ein, sich ihm in einem fairen Spiel zu stellen<Indent/>- nicht als Hochstapler, sondern als eigenständiger, versierter Spieler. Der falsche König zeigt sich reumütig, daher sollte sich das Gerücht nun nicht weiter verbreiten. Ollier wird dir sicherlich für deine Bemühungen danken wollen.
13 9 TEXT_FESGSC901_05322_SEQ_09 Der dankbare Diener schenkt dir eine limitierte König Elmer III.-Karte als Zeichen seiner Anerkennung für deine Hilfe bei der Beseitigung des Gerüchts. Er bittet dich darum, die noch immer andauernden Festivitäten im Gold Saucer in vollen Zügen zu genießen<Indent/>- besonders natürlich jene, bei denen es sich um Triple Triad dreht.
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28 24 TEXT_FESGSC901_05322_TODO_00 Im Gold Saucer mit Ollier sprechen
29 25 TEXT_FESGSC901_05322_TODO_01 Auf dem Platz der Wunder Informationen sammeln
30 26 TEXT_FESGSC901_05322_TODO_02 Mit Ollier sprechen
31 27 TEXT_FESGSC901_05322_TODO_03 Den Saal vom Zielort aus beobachten
32 28 TEXT_FESGSC901_05322_TODO_04 Die fallen gelassene Karte aufheben
33 29 TEXT_FESGSC901_05322_TODO_05 Ollier die Karte zeigen
34 30 TEXT_FESGSC901_05322_TODO_06 Am Zielort warten
35 31 TEXT_FESGSC901_05322_TODO_07 Mit Ollier sprechen
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52 48 TEXT_FESGSC901_05322_CITIZEN05322_000_000 Hallo, <If(PlayerParameter(4))>Fremde<Else/>Fremder</If>! Hast du schon von den sagenhaften Festivitäten gehört, die derzeit im Gold Saucer stattfinden?
53 49 TEXT_FESGSC901_05322_CITIZEN05322_000_001 Für alle Teilnehmer gibt es einen ordentlichen MGP-Bonus und noch dazu Rabatte auf jede Menge Preise. Du wirst mir sicher zustimmen, dass man sich diese Gelegenheit nicht entgehen lassen sollte!
54 50 TEXT_FESGSC901_05322_CITIZEN05322_000_002 Darüber hinaus werden spezielle Ein<SoftHyphen/>füh<SoftHyphen/>rungs<SoftHyphen/>kur<SoftHyphen/>se zu Triple Triad abgehalten<Indent/>- unterrichtet vom Meister der Karten höchstselbst, König<Indent/>Elmer<Indent/>III.!
55 51 TEXT_FESGSC901_05322_CITIZEN05322_000_003 Dabei fällt mir ein ... In letzter Zeit macht ein ziemlich eigenartiges Gerücht die Runde. Mein Freund Ollier arbeitet im Gold Saucer, und ihm zufolge sorgt es bei den Mitarbeitern für große Unruhe.
56 52 TEXT_FESGSC901_05322_CITIZEN05322_000_004 Deinem unnachgiebigen Blick und robusten Gewand nach zu urteilen, nehme ich an, du bist <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>ein Abenteurer</If>. Sollte ich deine Neugier geweckt haben, dann begib dich einfach zum Kartenspiel-Salon und sprich direkt mit Ollier.
57 53 TEXT_FESGSC901_05322_CITIZEN05322_000_005 Ah, aber ich plappere schon wieder zu viel! Ich sollte lieber weiterziehen, da ich nicht ruhen werde, bis jeder Bewohner Ul'dahs an den Festivitäten im Gold Saucer teilnimmt!
58 54 TEXT_FESGSC901_05322_CITIZEN05322_000_006 Falls du dem Gold Saucer noch nie einen Besuch abgestattet hast, schlage ich vor, du sprichst mit diesem betuchten Jüngling dort drüben. Angeblich hat er das ein oder andere Ticket über. Vielleicht lässt er ja eins für dich springen.
59 55 TEXT_FESGSC901_05322_SYSTEM_000_007 Um diesen Auftrag spielen zu können, muss zuvor der Nebenauftrag „Auf ins Vergnügen“ abgeschlossen worden sein, der ab Stufe 15 im Nald-Kreuzgang angenommen werden kann.
60 56 TEXT_FESGSC901_05322_OLLIER_000_010 Ist es denn zu fassen! Wenn das nicht mal <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight> ist. Es ist mir eine Freude, dich wiederzusehen. Mit welchem unserer zahlreichen Spiele und Unterhaltungsangebote wirst du dich heute vergnügen?
61 57 TEXT_FESGSC901_05322_OLLIER_000_011 Du hast den weiten Weg auf dich genommen, um mit mir über dieses Gerücht zu sprechen? Ich bin gerührt, dass du dich für eine derart unwichtige Angelegenheit interessierst! Wenn es dir aber wirklich nichts ausmacht, wäre ich für deine Hilfe sehr dankbar<Indent/>...
62 58 TEXT_FESGSC901_05322_OLLIER_000_020 Ich heiße dich ganz herzlich im Manderville Gold Saucer willkommen. Wie kann ich dir zu Diensten sein?
63 59 TEXT_FESGSC901_05322_OLLIER_000_021 Du hast den weiten Weg auf dich genommen, um mit einem einfachen Angestellten wie mir über dieses Gerücht zu sprechen? Ich bin gerührt, dass du dich für eine derart unwichtige Angelegenheit interessierst! Wenn es dir aber wirklich nichts ausmacht, wäre ich für deine Hilfe sehr dankbar<Indent/>...
64 60 TEXT_FESGSC901_05322_KINGELMERIII_000_030 (-???-)Bitte verzeiht die Störung<Indent/>...
65 61 TEXT_FESGSC901_05322_KINGELMERIII_100_030 (-???-)Ich dachte, es wäre das Beste, wenn ich dich persönlich in die Details einweihe.
66 62 TEXT_FESGSC901_05322_KINGELMERIII_000_031 Ich bin König Elmer III., und auch wenn <Emphasis>technisch gesehen</Emphasis> kein königliches Blut durch meine Adern fließt, ist der Kartenspiel-Salon doch fest in meiner Hand. Unter allen Mitarbeitern, die Triple Triad spielen, bin ich zweifelsohne der stärkste.
67 63 TEXT_FESGSC901_05322_KINGELMERIII_000_032 Leider droht ein unschönes Gerücht, mich von meinem metaphorischen Thron zu stürzen. Man munkelt nämlich, dass der König nicht fähiger sei als ein unerfahrener Neuling<Indent/>...
68 64 TEXT_FESGSC901_05322_KINGELMERIII_000_034 Ich bin die letzte Hürde, bevor angehende Spieler die besten Triple Triad-Taktiker der Welt herausfordern können. Für ihre zukünftige Stellung ist die Überwindung meiner erlesenen Strategien von größter Bedeutung.
69 65 TEXT_FESGSC901_05322_KINGELMERIII_000_035 Und doch wird mein Können in Frage gestellt!? Das ist <Emphasis>undenkbar</Emphasis>!
70 66 TEXT_FESGSC901_05322_OLLIER_100_035 Ähem ... König Elmer III. ist normalerweise ein ruhiger und besonnener Zeitgenosse. Doch mitunter gerät er ein bisschen aus der Fassung, wenn er unfreiwillig an seine Grenzen gebracht wird<Indent/>...
71 67 TEXT_FESGSC901_05322_OLLIER_110_035 In unseren offiziellen Auf<SoftHyphen/>zeich<SoftHyphen/>nun<SoftHyphen/>gen ist jedoch keine Rede davon, dass der König in letzter Zeit eine vernichtende Niederlage erlitten hätte. Seine Spielstärke hat nicht nachgelassen, das kann ich dir versichern.
72 68 TEXT_FESGSC901_05322_KINGELMERIII_000_036 Ich habe meine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten sorgfältig verfeinert und unzählige Techniken analysiert! All dies, um unseren Gästen aufregende Erfahrungen zu bescheren!
73 69 TEXT_FESGSC901_05322_KINGELMERIII_000_037 Wenn dieses Gerücht nicht im Keim erstickt wird, ergibt es bald keinen Sinn mehr, mich herauszufordern!
74 70 TEXT_FESGSC901_05322_OLLIER_000_038 Dieses Gemunkel beeinträchtigt nicht nur den König selbst, sondern die gesamte Belegschaft des Kartenspiel-Salons und alle, die ihre Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten dort auf die Probe stellen. Wir müssen schnell handeln, um eine weitere Verbreitung zu verhindern.
75 71 TEXT_FESGSC901_05322_OLLIER_000_039 Vor deiner Ankunft haben wir bereits sichergestellt, dass keiner unserer Kollegen das Gerücht in die Welt gesetzt hat, doch wir müssen noch immer den Ver<SoftHyphen/>ant<SoftHyphen/>wort<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>chen finden. Können wir dabei auf deine Hilfe zählen?
76 72 TEXT_FESGSC901_05322_OLLIER_000_040 Vielen Dank, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>. Wir wissen deine Unterstützung sehr zu schätzen.
77 73 TEXT_FESGSC901_05322_KINGELMERIII_000_041 Ich würde dir gerne unter die Arme greifen, doch aufgrund meiner regelmäßigen Verpflichtungen und der Unterrichtung der Neulinge bleibt mir einfach keine Zeit. Ich bitte um Verzeihung.
78 74 TEXT_FESGSC901_05322_OLLIER_000_042 Ich schlage vor, wir teilen uns auf und befragen ein paar der Gäste. Ich werde meine Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen im Rondell beginnen und überlasse den Platz der Wunder deinem feinen Spürsinn.
79 75 TEXT_FESGSC901_05322_OLLIER_000_043 Wir treffen uns dann später am Ätherytenplatz.
80 76 TEXT_FESGSC901_05322_OLLIER_000_050 Dürfte ich Euch wohl um einen kurzen Moment Eurer Zeit ersuchen? Ich hätte da ein paar Fragen bezüglich eines Gerüchts, das hier seit kurzem kursiert<Indent/>...
81 77 TEXT_FESGSC901_05322_KINGELMERIII_000_051 Dieser königliche Mantel ist zwar nur eine Arbeitsuniform, aber wenn es ums Kartenspielen geht, kenne ich keinen Spaß!
82 78 TEXT_FESGSC901_05322_KINGELMERIII_000_052 Aufgrund meiner überragenden Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten muss ich mich gegenüber meinen Gegnern etwas zurückhalten, aber ich widme mich jedem Spiel mit absoluter Aufrichtigkeit. So wie bei allen Mitarbeitern hier im Kartenspiel-Salon ist es mein oberstes Ziel, die Leute zu unterhalten!
83 79 TEXT_FESGSC901_05322_VISITORA05322_000_060 Falls du nach dem König suchst, den habe ich hier auf dem Platz eine Partie Triple Triad verlieren sehen. Er wurde vernichtend geschlagen. Da muss etwas im Busch sein<Indent/>...
84 80 TEXT_FESGSC901_05322_VISITORB05322_000_070 Von diesem Gerücht habe ich noch nie gehört, aber ich habe König Elmer III. gerade Richtung Varieté-Saal schreiten sehen. Ihn bei einem Rundgang durch den Gold Saucer zu erblicken<Indent/>... Es ist wie ein Geschenk von Nymeia höchstselbst!
85 81 TEXT_FESGSC901_05322_VISITORC05322_000_080 Die Anschuldigung, dass der König etwas anderes als ein vollendeter Triple Triad-Meister sei, ist absurd! Ich habe jedoch gehört, er soll hier irgendwo in der Nähe gewesen sein<Indent/>... Wo ist er bloß hin?
86 82 TEXT_FESGSC901_05322_VISITORA05322_000_090 Ich vermute einfach mal, er hat absichtlich verloren. Die Sache mit diesem „Gerücht“ muss mit irgendeiner Veranstaltung oder so in Verbindung stehen<Indent/>...
87 83 TEXT_FESGSC901_05322_VISITORB05322_000_091 Der König war auf dem Weg zum Varieté-Saal! Vielleicht will er ein paar Jünglingen dort die wundersame Welt von Triple Triad näherbringen?
88 84 TEXT_FESGSC901_05322_VISITORC05322_000_092 Dieses Gerücht ist völliger Schwachsinn! König Elmer III. ist eine nicht zu unter<SoftHyphen/>schätzende Macht am Kartentisch. Es ist schon seltsam, dass er überhaupt hier rumlaufen soll<Indent/>...
89 85 TEXT_FESGSC901_05322_OLLIER_000_100 Ah, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>. Wie laufen deine Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen?
90 86 TEXT_FESGSC901_05322_OLLIER_000_101 Das deckt sich mit meinen Erkenntnissen. Zum Glück scheinen nur wenige Besucher diesem Gerücht Glauben zu schenken.
91 87 TEXT_FESGSC901_05322_OLLIER_000_102 Obgleich diese Sichtungen des Königs außerhalb des Kartenspiel-Salons schon etwas beunruhigend sind. Soweit ich weiß, hat König Elmer III. seinen Tisch nicht verlassen<Indent/>...
92 88 TEXT_FESGSC901_05322_Q1_000_000 Was möchtest du sagen?
93 89 TEXT_FESGSC901_05322_A1_000_001 Ein zweiter König wandelt unter uns!
94 90 TEXT_FESGSC901_05322_A1_000_002 Wir haben es wohl mit einem Hochstapler zu tun!
95 91 TEXT_FESGSC901_05322_OLLIER_000_103 Wenn du es so ausdrückst, klingt es eher aufregend! Leider ist dieser zweite <Emphasis>König</Emphasis> nichts weiter als ein Hochstapler.
96 92 TEXT_FESGSC901_05322_OLLIER_000_104 Das Gefühl habe ich auch.
97 93 TEXT_FESGSC901_05322_OLLIER_000_105 Seine Motive sind zwar unklar, aber wenn sein Auftauchen in der Tat der Grund für das Gerücht ist, sollten wir handeln. Lass uns zum Varieté-Saal aufbrechen und diesen falschen König suchen.
98 94 TEXT_FESGSC901_05322_OLLIER_000_106 Ich habe den Hochstapler noch nicht entdeckt, aber ich bin mir sicher, dass er hier im Saal ist. Hilf mir doch bitte bei der Suche.
99 95 TEXT_FESGSC901_05322_VISITORD05322_000_110 König Elmer III., welch ein freudiger Zufall! Wir müssen uns duellieren!
100 96 TEXT_FESGSC901_05322_THEKINGSIMPOSTOR_000_111 (-König Elmer III.?-)Nur zu gerne. Mach dich auf eine königliche Abreibung gefasst!
101 97 TEXT_FESGSC901_05322_VISITORD05322_000_112 Juhu! Ich habe den König geschlagen! Die Gerüchte sind wahr, du hast wirklich gar nichts drauf!
102 98 TEXT_FESGSC901_05322_THEKINGSIMPOSTOR_000_113 (-König Elmer III.?-)V-Von einem meiner Untergebenen geschlagen? Oh, welch eine Schande!
103 99 TEXT_FESGSC901_05322_OLLIER_000_114 <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>! Hast du den Hochstapler gesichtet?
104 100 TEXT_FESGSC901_05322_OLLIER_000_115 Da ist ja unser falscher König. Stellen wir ihn zur Rede.
105 101 TEXT_FESGSC901_05322_THEKINGSIMPOSTOR_000_116 Hallo, meine Lieben! Spielt ihr auch gerne mal eine Partie Triple Triad? Wenn ihr gegen König Elmer III. antreten möchtet, stehe ich jederzeit zur Verfügung!
106 102 TEXT_FESGSC901_05322_Q2_000_000 Was möchtest du sagen?
107 103 TEXT_FESGSC901_05322_A2_000_001 Du bist kein König, Hochstapler.
108 104 TEXT_FESGSC901_05322_A2_000_002 Ich denke, wir haben die Quelle des Gerüchts gefunden.
109 105 TEXT_FESGSC901_05322_A2_000_003 Für einen Kartenkönig scheint es dir ziemlich an Talent zu mangeln.
110 106 TEXT_FESGSC901_05322_THEKINGSIMPOSTOR_000_120 H-Hochstapler!? Wie kannst du es wagen? Du stehst vor König Elmer III.!
111 107 TEXT_FESGSC901_05322_THEKINGSIMPOSTOR_000_130 G-Gerücht? Wovon bei den Sieben Höllen redest du da?
112 108 TEXT_FESGSC901_05322_THEKINGSIMPOSTOR_000_140 H-He, kein Grund, auf mir herumzuhacken! Ich gebe hier mein Bestes.
113 109 TEXT_FESGSC901_05322_THEKINGSIMPOSTOR_100_150 Moment mal. Du bist doch ein Gold Saucer-Diener!
114 110 TEXT_FESGSC901_05322_THEKINGSIMPOSTOR_000_150 Verflucht. Ihr seid hier, um mich in Gewahrsam zu nehmen, oder?
115 111 TEXT_FESGSC901_05322_THEKINGSIMPOSTOR_000_151 Nein, das werde ich nicht zulassen! Ich bin noch nicht bereit, meine Krone aufzugeben!
116 112 TEXT_FESGSC901_05322_OLLIER_000_152 Stehen geblieben, du Scharlatan!
117 113 TEXT_FESGSC901_05322_SYSTEM_000_160 Du findest eine König Elmer III.-Karte in einer Schutzhülle. Du solltest deinen Fund Ollier zeigen.
118 114 TEXT_FESGSC901_05322_OLLIER_000_170 Bitte entschuldige, dass ich einfach so losgedüst bin. Ich fürchte, meine Bemühungen waren vergebens<Indent/>... Ich habe ihn aus den Augen verloren. Oh, hast du etwas gefunden?
119 115 TEXT_FESGSC901_05322_OLLIER_000_180 Eine König Elmer III.-Karte. Die wurden als exklusives Geschenk für unsere treuesten Anhänger in Auftrag gegeben.
120 116 TEXT_FESGSC901_05322_OLLIER_000_181 Für Triple Triad-Liebhaber ist König Elmer III. mit seiner unerschütterlichen Hingabe zu den Karten eine wahre Inspiration.
121 117 TEXT_FESGSC901_05322_OLLIER_000_182 Ich würde wetten, dass unser Hochstapler zu dieser Gruppe gehört. Daher würde ich ihm diese Karte gerne zurückgeben<Indent/>...
122 118 TEXT_FESGSC901_05322_OLLIER_000_183 Allerdings fürchte ich, er wird einfach wieder fliehen, wenn wir ihm direkt gegenübertreten. Wir brauchen also einen Plan.
123 119 TEXT_FESGSC901_05322_STRAY05322_000_190 (-Weinendes Kind-)Wäääääh! M-Mamaaa!
124 120 TEXT_FESGSC901_05322_STAFF05322_000_191 Schon gut, so beruhige dich doch. Wir machen eine Durchsage und dann wird deine Mutter dich schon bald abholen.
125 121 TEXT_FESGSC901_05322_STRAY05322_000_192 W-Wirklich? Versprochen?
126 122 TEXT_FESGSC901_05322_STAFF05322_000_193 Gewiss doch! Wie wäre es, wenn wir an einen leichter zu findenden Ort gehen?
127 123 TEXT_FESGSC901_05322_Q3_000_000 Was möchtest du sagen?
128 124 TEXT_FESGSC901_05322_A3_000_001 Rufen wir ihn mit einer Durchsage herbei!
129 125 TEXT_FESGSC901_05322_A3_000_002 Wir sollten diese Karte als Köder nutzen und ihn hervorlocken.
130 126 TEXT_FESGSC901_05322_OLLIER_000_200 Aber natürlich! Ich werde verkünden, dass wir eine verlorene Karte gefunden haben. Wenn er nur ein halb so großer Anhänger von König Elmer III. ist, wie ich vermute, wird er sie sofort holen kommen!
131 127 TEXT_FESGSC901_05322_OLLIER_000_201 Ich werde umgehend die nötigen Vorkehrungen treffen. Warte du doch bitte in der Zwischenzeit am Hauptschalter auf unseren Hochstapler.
132 128 TEXT_FESGSC901_05322_OLLIER_000_210 (-Gold Saucer-Durchsage-)Im Varieté-Saal wurde eine König Elmer III.-Karte für Triple Triad gefunden. Wir bitten den rechtmäßigen Besitzer, sich am Hauptschalter zu melden.
133 129 TEXT_FESGSC901_05322_THEKINGSIMPOSTOR_000_211 Nymeia sei Dank! Ich befürchtete schon, ich hätte sie für immer verloren<Indent/>... Hm?
134 130 TEXT_FESGSC901_05322_THEKINGSIMPOSTOR_000_212 K-König Elmer III.!?
135 131 TEXT_FESGSC901_05322_KINGELMERIII_000_213 Ich dachte, ich biete Ollier während meiner Pause meine Hilfe an. Ich hatte ja keine Ahnung, dass ich einem Hochstapler nachjagen würde! Ich vermute mal, das hier ist er.
136 132 TEXT_FESGSC901_05322_KINGELMERIII_000_214 Hör mal! Ein Neuling, der sich einfach so als König ausgibt, ist eine große Gefahr für meine Reputation im Kartenspiel-Salon. Wer würde mich denn noch herausfordern wollen, wenn sich herumspräche, dass ich ein schwacher Gegner sei?
137 133 TEXT_FESGSC901_05322_THEKINGSIMPOSTOR_000_215 I-Ich bitte um Verzeihung ... Das war nie meine Absicht.
138 134 TEXT_FESGSC901_05322_OLLIER_000_216 Was sollte diese ganze Verkleidung denn überhaupt?
139 135 TEXT_FESGSC901_05322_THEKINGSIMPOSTOR_000_217 Nun, ich liebe Triple Triad, aber was das Spielen angeht, bin ich ein hoffnungsloser Fall. Ich dachte, es würde mich irgendwie stärker machen, Euch nachzuahmen<Indent/>- und mir endlich mal einen Sieg bescheren<Indent/>...
140 136 TEXT_FESGSC901_05322_THEKINGSIMPOSTOR_000_218 Eines Tages hat mich dann jemand mit dem echten König verwechselt. Ich habe mich mitreißen lassen und begann, mich als dieser auszugeben. Natürlich hat das mein Spiel in keiner Weise verbessert, aber<Indent/>...
141 137 TEXT_FESGSC901_05322_KINGELMERIII_000_219 Vergiss mein königliches Auftreten. Es sind die Methoden und Taktiken, die du nachahmen musst! Nur durch eine gründliche Analyse der Strategien deiner Gegner wirst du stärker.
142 138 TEXT_FESGSC901_05322_KINGELMERIII_000_220 Als ich meine Reise in die Welt von Triple Triad begann, hatte auch ich große Schwie<SoftHyphen/>rig<SoftHyphen/>keiten. Doch durch das Studieren meiner Gegner<Indent/>- das Lernen und Nutzen ihrer Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten<Indent/>- habe ich mich allmählich verbessert und so meine eigene Identität als Spieler entwickelt.
143 139 TEXT_FESGSC901_05322_KINGELMERIII_000_221 Das war natürlich nicht immer ganz einfach. Einige Gegner sind schwer zu imitieren, und erst nach unzähligen Niederlagen bahnte ich mir den Weg zum Thron. In gewissem Sinne ist der <Emphasis>König</Emphasis> eine Kombination aus all den Spielern, die ich auf meinem Weg besiegt habe.
144 140 TEXT_FESGSC901_05322_OLLIER_000_222 Deinen Worten zufolge ist das Konzept des Imitierens ein wesentlicher Bestandteil des Spiels<Indent/>...
145 141 TEXT_FESGSC901_05322_KINGELMERIII_000_223 In der Tat. Um in der Welt von Triple Triad zu bestehen, muss man sich würdige Gegner suchen, ihre Taktiken verinnerlichen und sein eigenes Repertoire aufbauen. Ich freue mich schon darauf, eines Tages gegen dich zu spielen<Indent/>- nicht als schwache Imitation, sondern als ausgereifter Spieler mit deiner ganz eigenen Identität!
146 142 TEXT_FESGSC901_05322_THEKINGSIMPOSTOR_000_224 Wartet es nur ab! Eines Tages werde ich bereit sein, den <Emphasis>echten</Emphasis> König Elmer III. herauszufordern! Oh, und tut mir leid wegen des ganzen Ärgers, den ich verursacht habe.
147 143 TEXT_FESGSC901_05322_KINGELMERIII_000_225 Da das Gerücht anscheinend keinen allzu großen Schaden angerichtet hat, werde ich nachsichtig sein. Ich hoffe, das ist auch in deinem Sinne, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>.
148 144 TEXT_FESGSC901_05322_KINGELMERIII_000_226 Also gut, damit wäre der Fall wohl erledigt. Ich bin froh, dass wir diese Angelegenheit so gütlich regeln konnten. Vielen Dank!
149 145 TEXT_FESGSC901_05322_KINGELMERIII_000_227 Ich gehe besser wieder zurück in den Kartenspiel-Salon. Schau gerne mal dort vorbei!
150 146 TEXT_FESGSC901_05322_KINGELMERIII_000_240 Ich weiß deine Hilfe zu schätzen, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>. Wann immer du gegen den großen König Elmer III. antreten willst, werde ich hier sein und auf meinem sprichwörtlichen Thron warten!
151 147 TEXT_FESGSC901_05322_OLLIER_000_250 Ich bin erleichtert, dass wir diese Sache im Keim ersticken konnten. Als kleines Dankeschön möchte ich dir diese König Elmer III.-Karte überreichen.
152 148 TEXT_FESGSC901_05322_OLLIER_000_251 Es war eine der ersten aus der Druckerpresse und eigentlich für König Elmer III. selbst reserviert. Eine Rarität unter Raritäten sozusagen.
153 149 TEXT_FESGSC901_05322_OLLIER_000_252 Nun, da die Festivitäten in vollem Gange sind, hoffe ich, du bleibst noch ein wenig und entspannst dich. Nach all dem Gerede über Triple Triad kannst du es bestimmt kaum erwarten, deine neu erworbene Karte im Kartenspiel-Salon einzusetzen!
154 150 TEXT_FESGSC901_05322_SYSTEM_000_253 Du hast das Emote „Von den Socken“ gelernt!
155 151 TEXT_FESGSC901_05322_OLLIER_000_035 (★未使用/削除予定★)
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0,"TEXT_FESHLX101_05375_SEQ_00","※ Dieser Auftrag ist nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses verfügbar.
Die Kürbishexe sucht einen fleißigen Abenteurer (m/w/d) für die aktuellen Festlichkeiten."
1,"TEXT_FESHLX101_05375_SEQ_01","Laut der Kürbishexe hat der fahrende Circus Continental das Herrenhaus für eine Veranstaltung gemietet. Sie ist gut besucht und lockt viele Neugierige an, aber es gibt Anzeichen dafür, dass etwas nicht stimmt. Sprich mit dem Kostümparty-Concierge in Mih Khettos Amphitheater, um dich zum Herrenhaus führen zu lassen.
※ Dieser Auftrag kann nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses angenommen und gespielt werden. Nach Ende des saisonalen Ereignisses kann er nicht mehr abgeschlossen werden. Weitere Informationen findest du auf dem Lodestone."
2,"TEXT_FESHLX101_05375_SEQ_02","Du bist im Herrenhaus angekommen. Die Stimmung ist wahrlich gruselig<Indent/>... Sprich mit dem Impresario, um mehr über die Vorgänge zu erfahren.
※ Der Kostümparty-Concierge in Mih Khettos Amphitheater gewährt dir während der Dauer des Auftrags Zugang zum Herrenhaus, falls du es zwischendurch verlassen solltest."
3,"TEXT_FESHLX101_05375_SEQ_03","Der Impresario hat Gäste schreien gehört und es klang nicht so, als würden sie sich amüsieren. Zeit, im Herrenhaus nach dem Rechten zu sehen. Nimm deinen ganzen Mut zusammen und geh die Treppe hinauf!"
4,"TEXT_FESHLX101_05375_SEQ_04","Im oberen Geschoss machst du schauerliche Entdeckungen. Ob es im unteren Geschoss genauso wild zugeht?"
5,"TEXT_FESHLX101_05375_SEQ_05","Das Ergebnis deiner Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen lautet: Im ganzen Herrenhaus gibt es mehrere Mitglieder des Circus Continental, die auf eigene Faust den Gästen Streiche spielen und sie belästigen. Das ist nun gar nicht im Sinne eines vergnüglichen Allerschutzheiligen-Festes! Wenn das der Impresario erfährt<Indent/>..."
6,"TEXT_FESHLX101_05375_SEQ_06","Der Impresario ist besorgt, schließlich waren seine Imp-Kollegen doch eigentlich damit einverstanden, es dieses Jahr nicht zu doll zu treiben. Auf irgendeine Weise erreicht dich die Stimme der Kürbishexe, die ihre Hilfe anzubieten scheint. Auf nach Gridania für einen Besuch!"
7,"TEXT_FESHLX101_05375_SEQ_07","Die Kürbishexe bietet tatsächlich an zu helfen. Dafür benötigt sie nur einen Beutel Süßes von der verdächtigen Verkäuferin und einen Kürbis vom Gildengärtner. Du eilst los, um die Gegenstände zu besorgen."
8,"TEXT_FESHLX101_05375_SEQ_08","Du hast die benötigten Festgegenstände und machst dich auf den Weg, sie der Kürbishexe zu überreichen."
9,"TEXT_FESHLX101_05375_SEQ_09","Die Kürbishexe hat immer noch nicht verraten, wie sie dir zu helfen gedenkt. Hoffentlich spielt sie dir keinen Streich<Indent/>..."
10,"TEXT_FESHLX101_05375_SEQ_10",""
11,"TEXT_FESHLX101_05375_SEQ_11",""
12,"TEXT_FESHLX101_05375_SEQ_12",""
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23,"TEXT_FESHLX101_05375_SEQ_23",""
24,"TEXT_FESHLX101_05375_TODO_00","Mit dem Kostümparty-Concierge sprechen"
25,"TEXT_FESHLX101_05375_TODO_01","Mit dem Impresario sprechen"
26,"TEXT_FESHLX101_05375_TODO_02","Im oberen Geschoss Informationen sammeln"
27,"TEXT_FESHLX101_05375_TODO_03","Im unteren Geschoss Informationen sammeln"
28,"TEXT_FESHLX101_05375_TODO_04","Mit dem Impresario sprechen"
29,"TEXT_FESHLX101_05375_TODO_05","Mit der Kürbishexe sprechen"
30,"TEXT_FESHLX101_05375_TODO_06","<Sheet(EventItem,2003760,9)/> bei der verdächtigen Verkäuferin besorgen"
31,"TEXT_FESHLX101_05375_TODO_07","Einen <Sheet(EventItem,2003761,9)/> bei dem Gildengärtner besorgen"
32,"TEXT_FESHLX101_05375_TODO_08","Festgegenstände der Kürbishexe geben"
33,"TEXT_FESHLX101_05375_TODO_09",""
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48,"TEXT_FESHLX101_05375_CLOWNGATEKEEPER05375_000_000","Hast du eine Einladung für das Kostümfest? Wenn nicht, dann sprich zuerst mit der Dame dort."
49,"TEXT_FESHLX101_05375_PUMPKIN_000_010","Ich grüße dich, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>. Wie gefällt dir das diesjährige Allerschutzheiligen? Hihihi<Indent/>..."
50,"TEXT_FESHLX101_05375_PUMPKIN_000_011","Ah, <If(PlayerParameter(4))>die fleißige Abenteurerin<Else/>der fleißige Abenteurer</If>! Wie gefällt dir das diesjährige Allerschutzheiligen? Hihihi<Indent/>..."
51,"TEXT_FESHLX101_05375_PUMPKIN_000_012","Der Circus Continental hat keine Kosten und Mühen gescheut, um das Fest zu einem unvergesslichen Ereignis zu machen."
52,"TEXT_FESHLX101_05375_PUMPKIN_000_013","Er hat extra das Herrenhaus gemietet, damit wir dort ungestört feiern können!"
53,"TEXT_FESHLX101_05375_PUMPKIN_000_014","Hast du schon mal von dem Circus gehört? Ohne den findet kein Allerschutzheiligen statt! Er hat extra das Herrenhaus gemietet, damit wir dort ungestört feiern können."
54,"TEXT_FESHLX101_05375_PUMPKIN_000_015","Die Festlichkeiten sind schon im vollen Gange. Wie ich gehört habe, geht es diesmal richtig drunter und drüber. Ich befürchte fast, dass es ein wenig zu wild wird<Indent/>... Hihihi<Indent/>..."
55,"TEXT_FESHLX101_05375_PUMPKIN_000_016","Wärst du so gut und siehst im Herrenhaus nach dem Rechten? Du musst nur den Kostümparty-Concierge ansprechen, dann führt er dich hin."
56,"TEXT_FESHLX101_05375_PUMPKIN_000_020","Wie es unter den Verkleidungen aussieht, fragst du dich bestimmt. Hihihi<Indent/>... Das bleibt ein Geheimnis!"
57,"TEXT_FESHLX101_05375_CLOWNGATEKEEPER05375_000_030","Der Circus Continental veranstaltet eine lustige Kostümparty im Herrenhaus! Soll ich dich hinführen?"
58,"TEXT_FESHLX101_05375_EVENTAREA_WARP_000_031","Das Herrenhaus betreten?"
59,"TEXT_FESHLX101_05375_CLOWNGATEKEEPER05375_100_031","Der Circus Continental veranstaltet eine lustige Kostümparty im Herrenhaus! Soll ich dich hinführen?"
60,"TEXT_FESHLX101_05375_IMPHEAD_000_040","Herrreinspaziert! Das gruselige Herrenhaus erwartet dich!"
61,"TEXT_FESHLX101_05375_IMPHEAD_000_041","Nanu? B-Bist du etwa <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>ein Abenteurer</If>?"
62,"TEXT_FESHLX101_05375_IMPHEAD_000_042","Nanu? D-Du bist doch nicht etwa ... <If(PlayerParameter(4))>die Abenteurerin<Else/>der Abenteurer</If>!"
63,"TEXT_FESHLX101_05375_IMPHEAD_000_043","Also, versteh mich nicht falsch. Abenteurer sind hier natürlich genauso willkommen wie Nicht-Abenteurer auch. Aber sag, was treibt dich her? Schätze gibt es hier keine. Bist du auf der Suche nach einem Abenteuer der gruseligen Art?"
64,"TEXT_FESHLX101_05375_Q1_000_044","Was sagst du?"
65,"TEXT_FESHLX101_05375_A1_000_001","Ich wollte nur mal nach dem Rechten sehen."
66,"TEXT_FESHLX101_05375_A1_000_002","Sehr verdächtig. Du hast doch etwas zu verbergen, oder?"
67,"TEXT_FESHLX101_05375_A1_000_003","Ihr führt doch bestimmt wieder was im Schilde<Indent/>..."
68,"TEXT_FESHLX101_05375_IMPHEAD_000_045","Aber sicher doch! Wenn du nur versprichst, uns nichts zu tun<Indent/>..."
69,"TEXT_FESHLX101_05375_IMPHEAD_000_046","Aber nicht doch! Es ist nur<Indent/>... Wir haben schmerzhafte Erfahrungen mit Angehörigen deiner Zunft gemacht."
70,"TEXT_FESHLX101_05375_IMPHEAD_000_047","Nein, wo denkst du hin! Wir wollen nur in Frieden Allerschutzheiligen feiern!"
71,"TEXT_FESHLX101_05375_IMPHEAD_000_048","Ich weiß, Imps sind für ihre Streiche bekannt. Also lass mich ganz ehrlich zu dir sein."
72,"TEXT_FESHLX101_05375_IMPHEAD_000_049","Das soll unter uns bleiben, aber unter den Verkleidungen<Indent/>... stecken wahrhafte Imps! Ja, wir vom Circus Continental verkleiden uns nicht einfach, wir verwandeln uns ganz nach Belieben."
73,"TEXT_FESHLX101_05375_IMPHEAD_000_050","Wir wollen damit an die legendäre Monsternacht erinnern. Damals, als die Kürbishexe mit ihrer ungeheuerlichen Schar Angst und Schrecken in den Straßen verbreitete."
74,"TEXT_FESHLX101_05375_IMPHEAD_000_051","Unsere Freunde von den Feen aber haben uns etwas Wichtiges beigebracht. Das Allersüßeste, um unsere Mägen zu füllen, ist nicht die Angst<Indent/>- sondern die Dankbarkeit der Sterblichen!"
75,"TEXT_FESHLX101_05375_IMPHEAD_100_051","Deswegen wollen wir vom Circus Continental diesmal ein Allerschutzheiligen feiern, an dem die Sterblichen so richtig Freude haben."
76,"TEXT_FESHLX101_05375_IMPHEAD_000_052","Imps und Sterbliche sollen zusammen Spaß haben und ein harmonisches Fest feiern, an das man sich noch lange erinnern wird."
77,"TEXT_FESHLX101_05375_IMPHEAD_000_053","Sieh doch nur, wie friedlich und amüsant es hier im Herrenhaus zugeht!"
78,"TEXT_FESHLX101_05375_VISITORA05375_000_054","(-Panische Stimme-)Hiiiiiilfe! Bitte, aufhören!"
79,"TEXT_FESHLX101_05375_VISITORB05375_000_055","Waaah! Ich hab Angst!"
80,"TEXT_FESHLX101_05375_VISITORC05375_000_056","Mamaaa!"
81,"TEXT_FESHLX101_05375_IMPHEAD_000_057","I-Ich weiß auch nicht, was da los ist! Wir wollen einfach nur in Frieden mit den Sterblichen feiern, ehrlich!"
82,"TEXT_FESHLX101_05375_IMPHEAD_000_058","Hm, die anderen Imps waren doch auch dafür<Indent/>..."
83,"TEXT_FESHLX101_05375_IMPHEAD_000_059","Nicht doch, <If(PlayerParameter(4))>Frau Abenteurerin<Else/>Herr Abenteurer</If>! Kein Grund zur Sorge! Bestimmt ist alles nur ein Miss<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>ständ<SoftHyphen/>nis. Wir klären das in Windeseile auf."
84,"TEXT_FESHLX101_05375_IMPHEAD_000_060","Allerdings kann ich hier nicht weg, ich muss doch die Gäste begrüßen. Könntest du also an meiner statt hier im Herrenhaus nach dem Rechten sehen? Das hattest du doch eh vor, oder? Ich habe Schreie von oben gehört, da solltest du zuerst nachsehen."
85,"TEXT_FESHLX101_05375_IMPHEAD_000_061","Ich will wirklich keine Probleme. Lass es mich sofort wissen, wenn du etwas herausgefunden hast, ja?"
86,"TEXT_FESHLX101_05375_SYSTEM_100_061","Du kannst im Herrenhaus nun auch Reittiere verwenden."
87,"TEXT_FESHLX101_05375_IMPHEAD_000_070","Bitte sieh nach, was hier im Herrenhaus vor sich geht. Ich will keine Probleme, versprochen."
88,"TEXT_FESHLX101_05375_VISITORA05375_000_080","Mal wird man von einem klebrigen Pudding verfolgt, mal von einem stinkenden Oger! Und das soll Spaß machen?"
89,"TEXT_FESHLX101_05375_PUDDING_100_080","Pah! Immer drischt man auf uns ein! Aber heute, heute zahle ich es allen heim!"
90,"TEXT_FESHLX101_05375_SYSTEM_110_080","Der Imp ist so in seinen Streich vertieft, dass er dich nicht weiter beachtet."
91,"TEXT_FESHLX101_05375_VISITORA05375_120_080","Ich dachte, wir feiern hier ein amüsantes Fest! Aber das ist ja die reinste Hölle! <wimmer>"
92,"TEXT_FESHLX101_05375_PUDDING_130_080","Ein Abend ganz nach <Emphasis>meinem</Emphasis> Geschmack wird das werden, jawohl!"
93,"TEXT_FESHLX101_05375_ZOMBIE_000_082","Hehe ... Zuerst die Augäpfel<Indent/>... dann die Eingeweide<Indent/>..."
94,"TEXT_FESHLX101_05375_SYSTEM_000_083","Der Imp ist so in seinen Streich vertieft, dass er dich nicht weiter beachtet."
95,"TEXT_FESHLX101_05375_ZOMBIE_100_083","Die Augäpfel passen nicht. Dann muss ich sie wohl ihrem Besitzer zurückgeben, hehe."
96,"TEXT_FESHLX101_05375_VISITORD05375_110_083","„Gib mir Elixier! Ich brauche Elixier!“ Dieser Zauberpott will einen einfach nicht in Ruhe lassen!"
97,"TEXT_FESHLX101_05375_MAGICPOT_000_086","Gib mir Elixier!"
98,"TEXT_FESHLX101_05375_MAGICPOT_000_087","Was? Kein Elixier? So eine Gemeinheit!"
99,"TEXT_FESHLX101_05375_VISITORD05375_000_091","Wo soll denn dieses Elixier sein? Und was passiert, wenn ich dem das gebe?"
100,"TEXT_FESHLX101_05375_MAGICPOT_000_094","Ich will Elixier! Und Bonbons!"
101,"TEXT_FESHLX101_05375_IMPHEAD_000_100","Da bist du ja wieder! Und? Was geht in diesem Haus vor sich? Alles friedlich und harmonisch?"
102,"TEXT_FESHLX101_05375_IMPHEAD_000_101","Hm, tja, wir können halt nicht aus unserer Haut. Streiche und Schabernack machen uns einfach zu viel Spaß!"
103,"TEXT_FESHLX101_05375_IMPHEAD_000_102","Und überhaupt, was ist denn schon dabei? Ein kleines Späßchen hier, ein kleiner Streich da<Indent/>... Ist doch nicht so schl..."
104,"TEXT_FESHLX101_05375_IMPHEAD_000_103","A-haha, das war natürlich nur ein Witz! Wir werden etwas unternehmen."
105,"TEXT_FESHLX101_05375_IMPHEAD_000_104","Aber was? Auf dich hören sie nicht, und wenn ich gehe, spornt sie das bestimmt nur weiter an<Indent/>..."
106,"TEXT_FESHLX101_05375_PUMPKIN_000_105","(-Kürbishexe-)Hihihi. Gibt es ein Problem? Kann <Emphasis>ich</Emphasis> vielleicht helfen?"
107,"TEXT_FESHLX101_05375_IMPHEAD_000_106","Hm? Ist was?"
108,"TEXT_FESHLX101_05375_SYSTEM_000_107","Der Impresario scheint nichts gehört zu haben. Aber du hast ganz sicher die Stimme der Kürbishexe vernommen. Vielleicht solltest du ihr einen Besuch in Gridania abstatten?"
109,"TEXT_FESHLX101_05375_IMPHEAD_000_110","Ich muss hierbleiben und die Gäste begrüßen. Hoffentlich fällt dir jemand ein, der uns helfen könnte!"
110,"TEXT_FESHLX101_05375_PUMPKIN_000_120","Hihi, willkommen, willkommen! Also, diese Zirkusleute sind ja wirklich ein amüsanter Haufen. Denen könnte ich Tag und Nacht zusehen!"
111,"TEXT_FESHLX101_05375_PUMPKIN_000_121","Aber was zu viel ist, ist zu viel. Ich werde dir helfen, sie zu beruhigen. Und ich weiß auch schon wie."
112,"TEXT_FESHLX101_05375_PUMPKIN_000_122","Du musst mir dafür nur ein paar Kleinigkeiten besorgen."
113,"TEXT_FESHLX101_05375_PUMPKIN_000_123","Und zwar einen Beutel Süßes von der verdächtigen Verkäuferin da drüben. Und einen Kürbis von dem Gildengärtner. Alles typische Dinge für das Allerschutzheiligen-Fest."
114,"TEXT_FESHLX101_05375_PUMPKIN_000_130","Besorge mir ein paar typische Dinge für das Allerschutzheiligen-Fest: einen Beutel Süßes von der verdächtigen Verkäuferin da drüben und einen Kürbis von dem Gildengärtner."
115,"TEXT_FESHLX101_05375_SHADYSMOCK05375_000_140","Entschuldige, wir haben noch ge... Ach, hat <Emphasis>sie</Emphasis> dich geschickt?"
116,"TEXT_FESHLX101_05375_SHADYSMOCK05375_000_141","Dann will ich mal nicht so sein! Hier, das ist für dich. Aber verrat keinem, dass du das von mir hast, ja?"
117,"TEXT_FESHLX101_05375_SHADYSMOCK05375_000_142","Das sind Süßigkeiten, speziell für Allerschutzheiligen. Die Kinder lieben sie! Und Erwachsene ebenso, tihihi."
118,"TEXT_FESHLX101_05375_PUMPKINGARDENER05375_000_145","Einen Kürbis für Allerschutzheiligen? Da habe ich einen, der hat genau die richtige Größe."
119,"TEXT_FESHLX101_05375_PUMPKINGARDENER05375_000_146","Egal, ob es lecker schmecken oder schön aussehen soll: Die Gilde kümmert sich um alle Belange! Und jetzt wünsche ich dir noch viel Spaß beim Allerschutzheiligen-Fest."
120,"TEXT_FESHLX101_05375_SHADYSMOCK05375_000_150","Wie gesagt, dass du die Süßigkeiten von mir hast, bleibt unser Geheimnis. Tihihi<Indent/>... Ich habe das nur getan, weil die Kürbishexe dich geschickt hat."
121,"TEXT_FESHLX101_05375_PUMPKINGARDENER05375_000_151","Während Allerschutzheiligen werden überall in der Stadt Kürbisdekorationen aufgestellt, die ursprünglich dem legendären Großen Kürbis ähneln sollten. Für einen Gärtner ist ein Fest, bei dem Kürbisse im Mittelpunkt stehen, natürlich eine wahre Freude!"
122,"TEXT_FESHLX101_05375_PUMPKIN_000_160","Und? Hast du alles? Hihi<Indent/>..."
123,"TEXT_FESHLX101_05375_PUMPKIN_000_161","Perfekt! Dann ist jetzt ja alles bereit."
124,"TEXT_FESHLX101_05375_PUMPKIN_000_162","Ich werde etwas schaffen, das sie verzaubern wird! Wo Tränen flossen, wird das Lachen gedeihen!"
125,"TEXT_FESHLX101_05375_VISITORD05375_000_081","(★未使用/削除予定★)"
126,"TEXT_FESHLX101_05375_PUDDING_000_084","(★未使用/削除予定★)"
127,"TEXT_FESHLX101_05375_SYSTEM_000_085","(★未使用/削除予定★)"
128,"TEXT_FESHLX101_05375_VISITORA05375_000_090","(★未使用/削除予定★)"
129,"TEXT_FESHLX101_05375_ZOMBIE_000_092","(★未使用/削除予定★)"
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4 0 TEXT_FESHLX101_05375_SEQ_00 ※ Dieser Auftrag ist nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses verfügbar. Die Kürbishexe sucht einen fleißigen Abenteurer (m/w/d) für die aktuellen Festlichkeiten.
5 1 TEXT_FESHLX101_05375_SEQ_01 Laut der Kürbishexe hat der fahrende Circus Continental das Herrenhaus für eine Veranstaltung gemietet. Sie ist gut besucht und lockt viele Neugierige an, aber es gibt Anzeichen dafür, dass etwas nicht stimmt. Sprich mit dem Kostümparty-Concierge in Mih Khettos Amphitheater, um dich zum Herrenhaus führen zu lassen. ※ Dieser Auftrag kann nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses angenommen und gespielt werden. Nach Ende des saisonalen Ereignisses kann er nicht mehr abgeschlossen werden. Weitere Informationen findest du auf dem Lodestone.
6 2 TEXT_FESHLX101_05375_SEQ_02 Du bist im Herrenhaus angekommen. Die Stimmung ist wahrlich gruselig<Indent/>... Sprich mit dem Impresario, um mehr über die Vorgänge zu erfahren. ※ Der Kostümparty-Concierge in Mih Khettos Amphitheater gewährt dir während der Dauer des Auftrags Zugang zum Herrenhaus, falls du es zwischendurch verlassen solltest.
7 3 TEXT_FESHLX101_05375_SEQ_03 Der Impresario hat Gäste schreien gehört und es klang nicht so, als würden sie sich amüsieren. Zeit, im Herrenhaus nach dem Rechten zu sehen. Nimm deinen ganzen Mut zusammen und geh die Treppe hinauf!
8 4 TEXT_FESHLX101_05375_SEQ_04 Im oberen Geschoss machst du schauerliche Entdeckungen. Ob es im unteren Geschoss genauso wild zugeht?
9 5 TEXT_FESHLX101_05375_SEQ_05 Das Ergebnis deiner Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen lautet: Im ganzen Herrenhaus gibt es mehrere Mitglieder des Circus Continental, die auf eigene Faust den Gästen Streiche spielen und sie belästigen. Das ist nun gar nicht im Sinne eines vergnüglichen Allerschutzheiligen-Festes! Wenn das der Impresario erfährt<Indent/>...
10 6 TEXT_FESHLX101_05375_SEQ_06 Der Impresario ist besorgt, schließlich waren seine Imp-Kollegen doch eigentlich damit einverstanden, es dieses Jahr nicht zu doll zu treiben. Auf irgendeine Weise erreicht dich die Stimme der Kürbishexe, die ihre Hilfe anzubieten scheint. Auf nach Gridania für einen Besuch!
11 7 TEXT_FESHLX101_05375_SEQ_07 Die Kürbishexe bietet tatsächlich an zu helfen. Dafür benötigt sie nur einen Beutel Süßes von der verdächtigen Verkäuferin und einen Kürbis vom Gildengärtner. Du eilst los, um die Gegenstände zu besorgen.
12 8 TEXT_FESHLX101_05375_SEQ_08 Du hast die benötigten Festgegenstände und machst dich auf den Weg, sie der Kürbishexe zu überreichen.
13 9 TEXT_FESHLX101_05375_SEQ_09 Die Kürbishexe hat immer noch nicht verraten, wie sie dir zu helfen gedenkt. Hoffentlich spielt sie dir keinen Streich<Indent/>...
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27 23 TEXT_FESHLX101_05375_SEQ_23
28 24 TEXT_FESHLX101_05375_TODO_00 Mit dem Kostümparty-Concierge sprechen
29 25 TEXT_FESHLX101_05375_TODO_01 Mit dem Impresario sprechen
30 26 TEXT_FESHLX101_05375_TODO_02 Im oberen Geschoss Informationen sammeln
31 27 TEXT_FESHLX101_05375_TODO_03 Im unteren Geschoss Informationen sammeln
32 28 TEXT_FESHLX101_05375_TODO_04 Mit dem Impresario sprechen
33 29 TEXT_FESHLX101_05375_TODO_05 Mit der Kürbishexe sprechen
34 30 TEXT_FESHLX101_05375_TODO_06 <Sheet(EventItem,2003760,9)/> bei der verdächtigen Verkäuferin besorgen
35 31 TEXT_FESHLX101_05375_TODO_07 Einen <Sheet(EventItem,2003761,9)/> bei dem Gildengärtner besorgen
36 32 TEXT_FESHLX101_05375_TODO_08 Festgegenstände der Kürbishexe geben
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52 48 TEXT_FESHLX101_05375_CLOWNGATEKEEPER05375_000_000 Hast du eine Einladung für das Kostümfest? Wenn nicht, dann sprich zuerst mit der Dame dort.
53 49 TEXT_FESHLX101_05375_PUMPKIN_000_010 Ich grüße dich, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>. Wie gefällt dir das diesjährige Allerschutzheiligen? Hihihi<Indent/>...
54 50 TEXT_FESHLX101_05375_PUMPKIN_000_011 Ah, <If(PlayerParameter(4))>die fleißige Abenteurerin<Else/>der fleißige Abenteurer</If>! Wie gefällt dir das diesjährige Allerschutzheiligen? Hihihi<Indent/>...
55 51 TEXT_FESHLX101_05375_PUMPKIN_000_012 Der Circus Continental hat keine Kosten und Mühen gescheut, um das Fest zu einem unvergesslichen Ereignis zu machen.
56 52 TEXT_FESHLX101_05375_PUMPKIN_000_013 Er hat extra das Herrenhaus gemietet, damit wir dort ungestört feiern können!
57 53 TEXT_FESHLX101_05375_PUMPKIN_000_014 Hast du schon mal von dem Circus gehört? Ohne den findet kein Allerschutzheiligen statt! Er hat extra das Herrenhaus gemietet, damit wir dort ungestört feiern können.
58 54 TEXT_FESHLX101_05375_PUMPKIN_000_015 Die Festlichkeiten sind schon im vollen Gange. Wie ich gehört habe, geht es diesmal richtig drunter und drüber. Ich befürchte fast, dass es ein wenig zu wild wird<Indent/>... Hihihi<Indent/>...
59 55 TEXT_FESHLX101_05375_PUMPKIN_000_016 Wärst du so gut und siehst im Herrenhaus nach dem Rechten? Du musst nur den Kostümparty-Concierge ansprechen, dann führt er dich hin.
60 56 TEXT_FESHLX101_05375_PUMPKIN_000_020 Wie es unter den Verkleidungen aussieht, fragst du dich bestimmt. Hihihi<Indent/>... Das bleibt ein Geheimnis!
61 57 TEXT_FESHLX101_05375_CLOWNGATEKEEPER05375_000_030 Der Circus Continental veranstaltet eine lustige Kostümparty im Herrenhaus! Soll ich dich hinführen?
62 58 TEXT_FESHLX101_05375_EVENTAREA_WARP_000_031 Das Herrenhaus betreten?
63 59 TEXT_FESHLX101_05375_CLOWNGATEKEEPER05375_100_031 Der Circus Continental veranstaltet eine lustige Kostümparty im Herrenhaus! Soll ich dich hinführen?
64 60 TEXT_FESHLX101_05375_IMPHEAD_000_040 Herrreinspaziert! Das gruselige Herrenhaus erwartet dich!
65 61 TEXT_FESHLX101_05375_IMPHEAD_000_041 Nanu? B-Bist du etwa <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>ein Abenteurer</If>?
66 62 TEXT_FESHLX101_05375_IMPHEAD_000_042 Nanu? D-Du bist doch nicht etwa ... <If(PlayerParameter(4))>die Abenteurerin<Else/>der Abenteurer</If>!
67 63 TEXT_FESHLX101_05375_IMPHEAD_000_043 Also, versteh mich nicht falsch. Abenteurer sind hier natürlich genauso willkommen wie Nicht-Abenteurer auch. Aber sag, was treibt dich her? Schätze gibt es hier keine. Bist du auf der Suche nach einem Abenteuer der gruseligen Art?
68 64 TEXT_FESHLX101_05375_Q1_000_044 Was sagst du?
69 65 TEXT_FESHLX101_05375_A1_000_001 Ich wollte nur mal nach dem Rechten sehen.
70 66 TEXT_FESHLX101_05375_A1_000_002 Sehr verdächtig. Du hast doch etwas zu verbergen, oder?
71 67 TEXT_FESHLX101_05375_A1_000_003 Ihr führt doch bestimmt wieder was im Schilde<Indent/>...
72 68 TEXT_FESHLX101_05375_IMPHEAD_000_045 Aber sicher doch! Wenn du nur versprichst, uns nichts zu tun<Indent/>...
73 69 TEXT_FESHLX101_05375_IMPHEAD_000_046 Aber nicht doch! Es ist nur<Indent/>... Wir haben schmerzhafte Erfahrungen mit Angehörigen deiner Zunft gemacht.
74 70 TEXT_FESHLX101_05375_IMPHEAD_000_047 Nein, wo denkst du hin! Wir wollen nur in Frieden Allerschutzheiligen feiern!
75 71 TEXT_FESHLX101_05375_IMPHEAD_000_048 Ich weiß, Imps sind für ihre Streiche bekannt. Also lass mich ganz ehrlich zu dir sein.
76 72 TEXT_FESHLX101_05375_IMPHEAD_000_049 Das soll unter uns bleiben, aber unter den Verkleidungen<Indent/>... stecken wahrhafte Imps! Ja, wir vom Circus Continental verkleiden uns nicht einfach, wir verwandeln uns ganz nach Belieben.
77 73 TEXT_FESHLX101_05375_IMPHEAD_000_050 Wir wollen damit an die legendäre Monsternacht erinnern. Damals, als die Kürbishexe mit ihrer ungeheuerlichen Schar Angst und Schrecken in den Straßen verbreitete.
78 74 TEXT_FESHLX101_05375_IMPHEAD_000_051 Unsere Freunde von den Feen aber haben uns etwas Wichtiges beigebracht. Das Allersüßeste, um unsere Mägen zu füllen, ist nicht die Angst<Indent/>- sondern die Dankbarkeit der Sterblichen!
79 75 TEXT_FESHLX101_05375_IMPHEAD_100_051 Deswegen wollen wir vom Circus Continental diesmal ein Allerschutzheiligen feiern, an dem die Sterblichen so richtig Freude haben.
80 76 TEXT_FESHLX101_05375_IMPHEAD_000_052 Imps und Sterbliche sollen zusammen Spaß haben und ein harmonisches Fest feiern, an das man sich noch lange erinnern wird.
81 77 TEXT_FESHLX101_05375_IMPHEAD_000_053 Sieh doch nur, wie friedlich und amüsant es hier im Herrenhaus zugeht!
82 78 TEXT_FESHLX101_05375_VISITORA05375_000_054 (-Panische Stimme-)Hiiiiiilfe! Bitte, aufhören!
83 79 TEXT_FESHLX101_05375_VISITORB05375_000_055 Waaah! Ich hab Angst!
84 80 TEXT_FESHLX101_05375_VISITORC05375_000_056 Mamaaa!
85 81 TEXT_FESHLX101_05375_IMPHEAD_000_057 I-Ich weiß auch nicht, was da los ist! Wir wollen einfach nur in Frieden mit den Sterblichen feiern, ehrlich!
86 82 TEXT_FESHLX101_05375_IMPHEAD_000_058 Hm, die anderen Imps waren doch auch dafür<Indent/>...
87 83 TEXT_FESHLX101_05375_IMPHEAD_000_059 Nicht doch, <If(PlayerParameter(4))>Frau Abenteurerin<Else/>Herr Abenteurer</If>! Kein Grund zur Sorge! Bestimmt ist alles nur ein Miss<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>ständ<SoftHyphen/>nis. Wir klären das in Windeseile auf.
88 84 TEXT_FESHLX101_05375_IMPHEAD_000_060 Allerdings kann ich hier nicht weg, ich muss doch die Gäste begrüßen. Könntest du also an meiner statt hier im Herrenhaus nach dem Rechten sehen? Das hattest du doch eh vor, oder? Ich habe Schreie von oben gehört, da solltest du zuerst nachsehen.
89 85 TEXT_FESHLX101_05375_IMPHEAD_000_061 Ich will wirklich keine Probleme. Lass es mich sofort wissen, wenn du etwas herausgefunden hast, ja?
90 86 TEXT_FESHLX101_05375_SYSTEM_100_061 Du kannst im Herrenhaus nun auch Reittiere verwenden.
91 87 TEXT_FESHLX101_05375_IMPHEAD_000_070 Bitte sieh nach, was hier im Herrenhaus vor sich geht. Ich will keine Probleme, versprochen.
92 88 TEXT_FESHLX101_05375_VISITORA05375_000_080 Mal wird man von einem klebrigen Pudding verfolgt, mal von einem stinkenden Oger! Und das soll Spaß machen?
93 89 TEXT_FESHLX101_05375_PUDDING_100_080 Pah! Immer drischt man auf uns ein! Aber heute, heute zahle ich es allen heim!
94 90 TEXT_FESHLX101_05375_SYSTEM_110_080 Der Imp ist so in seinen Streich vertieft, dass er dich nicht weiter beachtet.
95 91 TEXT_FESHLX101_05375_VISITORA05375_120_080 Ich dachte, wir feiern hier ein amüsantes Fest! Aber das ist ja die reinste Hölle! <wimmer>
96 92 TEXT_FESHLX101_05375_PUDDING_130_080 Ein Abend ganz nach <Emphasis>meinem</Emphasis> Geschmack wird das werden, jawohl!
97 93 TEXT_FESHLX101_05375_ZOMBIE_000_082 Hehe ... Zuerst die Augäpfel<Indent/>... dann die Eingeweide<Indent/>...
98 94 TEXT_FESHLX101_05375_SYSTEM_000_083 Der Imp ist so in seinen Streich vertieft, dass er dich nicht weiter beachtet.
99 95 TEXT_FESHLX101_05375_ZOMBIE_100_083 Die Augäpfel passen nicht. Dann muss ich sie wohl ihrem Besitzer zurückgeben, hehe.
100 96 TEXT_FESHLX101_05375_VISITORD05375_110_083 „Gib mir Elixier! Ich brauche Elixier!“ Dieser Zauberpott will einen einfach nicht in Ruhe lassen!
101 97 TEXT_FESHLX101_05375_MAGICPOT_000_086 Gib mir Elixier!
102 98 TEXT_FESHLX101_05375_MAGICPOT_000_087 Was? Kein Elixier? So eine Gemeinheit!
103 99 TEXT_FESHLX101_05375_VISITORD05375_000_091 Wo soll denn dieses Elixier sein? Und was passiert, wenn ich dem das gebe?
104 100 TEXT_FESHLX101_05375_MAGICPOT_000_094 Ich will Elixier! Und Bonbons!
105 101 TEXT_FESHLX101_05375_IMPHEAD_000_100 Da bist du ja wieder! Und? Was geht in diesem Haus vor sich? Alles friedlich und harmonisch?
106 102 TEXT_FESHLX101_05375_IMPHEAD_000_101 Hm, tja, wir können halt nicht aus unserer Haut. Streiche und Schabernack machen uns einfach zu viel Spaß!
107 103 TEXT_FESHLX101_05375_IMPHEAD_000_102 Und überhaupt, was ist denn schon dabei? Ein kleines Späßchen hier, ein kleiner Streich da<Indent/>... Ist doch nicht so schl...
108 104 TEXT_FESHLX101_05375_IMPHEAD_000_103 A-haha, das war natürlich nur ein Witz! Wir werden etwas unternehmen.
109 105 TEXT_FESHLX101_05375_IMPHEAD_000_104 Aber was? Auf dich hören sie nicht, und wenn ich gehe, spornt sie das bestimmt nur weiter an<Indent/>...
110 106 TEXT_FESHLX101_05375_PUMPKIN_000_105 (-Kürbishexe-)Hihihi. Gibt es ein Problem? Kann <Emphasis>ich</Emphasis> vielleicht helfen?
111 107 TEXT_FESHLX101_05375_IMPHEAD_000_106 Hm? Ist was?
112 108 TEXT_FESHLX101_05375_SYSTEM_000_107 Der Impresario scheint nichts gehört zu haben. Aber du hast ganz sicher die Stimme der Kürbishexe vernommen. Vielleicht solltest du ihr einen Besuch in Gridania abstatten?
113 109 TEXT_FESHLX101_05375_IMPHEAD_000_110 Ich muss hierbleiben und die Gäste begrüßen. Hoffentlich fällt dir jemand ein, der uns helfen könnte!
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115 111 TEXT_FESHLX101_05375_PUMPKIN_000_121 Aber was zu viel ist, ist zu viel. Ich werde dir helfen, sie zu beruhigen. Und ich weiß auch schon wie.
116 112 TEXT_FESHLX101_05375_PUMPKIN_000_122 Du musst mir dafür nur ein paar Kleinigkeiten besorgen.
117 113 TEXT_FESHLX101_05375_PUMPKIN_000_123 Und zwar einen Beutel Süßes von der verdächtigen Verkäuferin da drüben. Und einen Kürbis von dem Gildengärtner. Alles typische Dinge für das Allerschutzheiligen-Fest.
118 114 TEXT_FESHLX101_05375_PUMPKIN_000_130 Besorge mir ein paar typische Dinge für das Allerschutzheiligen-Fest: einen Beutel Süßes von der verdächtigen Verkäuferin da drüben und einen Kürbis von dem Gildengärtner.
119 115 TEXT_FESHLX101_05375_SHADYSMOCK05375_000_140 Entschuldige, wir haben noch ge... Ach, hat <Emphasis>sie</Emphasis> dich geschickt?
120 116 TEXT_FESHLX101_05375_SHADYSMOCK05375_000_141 Dann will ich mal nicht so sein! Hier, das ist für dich. Aber verrat keinem, dass du das von mir hast, ja?
121 117 TEXT_FESHLX101_05375_SHADYSMOCK05375_000_142 Das sind Süßigkeiten, speziell für Allerschutzheiligen. Die Kinder lieben sie! Und Erwachsene ebenso, tihihi.
122 118 TEXT_FESHLX101_05375_PUMPKINGARDENER05375_000_145 Einen Kürbis für Allerschutzheiligen? Da habe ich einen, der hat genau die richtige Größe.
123 119 TEXT_FESHLX101_05375_PUMPKINGARDENER05375_000_146 Egal, ob es lecker schmecken oder schön aussehen soll: Die Gilde kümmert sich um alle Belange! Und jetzt wünsche ich dir noch viel Spaß beim Allerschutzheiligen-Fest.
124 120 TEXT_FESHLX101_05375_SHADYSMOCK05375_000_150 Wie gesagt, dass du die Süßigkeiten von mir hast, bleibt unser Geheimnis. Tihihi<Indent/>... Ich habe das nur getan, weil die Kürbishexe dich geschickt hat.
125 121 TEXT_FESHLX101_05375_PUMPKINGARDENER05375_000_151 Während Allerschutzheiligen werden überall in der Stadt Kürbisdekorationen aufgestellt, die ursprünglich dem legendären Großen Kürbis ähneln sollten. Für einen Gärtner ist ein Fest, bei dem Kürbisse im Mittelpunkt stehen, natürlich eine wahre Freude!
126 122 TEXT_FESHLX101_05375_PUMPKIN_000_160 Und? Hast du alles? Hihi<Indent/>...
127 123 TEXT_FESHLX101_05375_PUMPKIN_000_161 Perfekt! Dann ist jetzt ja alles bereit.
128 124 TEXT_FESHLX101_05375_PUMPKIN_000_162 Ich werde etwas schaffen, das sie verzaubern wird! Wo Tränen flossen, wird das Lachen gedeihen!
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0,"TEXT_FESHLX102_05376_SEQ_00","※ Dieser Auftrag ist nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses verfügbar.
Die Kürbishexe ist bereit, dem wilden Treiben im Herrenhaus ein Ende zu machen."
1,"TEXT_FESHLX102_05376_SEQ_01","Noch hat die Kürbishexe dir nicht verraten, was sie vorbereitet hat. Sie bittet dich aber, schon mal zum Herrenhaus vorzugehen.
※ Dieser Auftrag kann nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses angenommen und gespielt werden. Nach Ende des saisonalen Ereignisses kann er nicht mehr abgeschlossen werden. Weitere Informationen findest du auf dem Lodestone."
2,"TEXT_FESHLX102_05376_SEQ_02","Die Kürbishexe ist fertig mit ihrem Werk! Es ist eine Reittier-Marionette, die dem Impresario ähnlich sieht und zwei verschiedene Illusionszauber wirken kann. Warum sitzt du nicht auf und probierst sie aus?"
3,"TEXT_FESHLX102_05376_SEQ_03","Dein Auftrag: Wirke im Herrenhaus die jeweils richtige Illusionsmagie auf die Gäste und die Imps, um wieder für Ruhe und Ordnung zu sorgen. Du beginnst im oberen Geschoss.
※ Sprich im Herrenhaus mit dem Impresario, um jederzeit wieder auf der Impresario-Marionette aufzusitzen."
4,"TEXT_FESHLX102_05376_SEQ_04","Das obere Geschoss ist abgearbeitet. Jetzt weiter, die Treppe hinunter, ins untere Geschoss!"
5,"TEXT_FESHLX102_05376_SEQ_05","Die Gäste und die Imps haben sich beruhigt! Kehre zum Impresario zurück."
6,"TEXT_FESHLX102_05376_SEQ_06","Der Impresario hat seinen Imps ins Gedächtnis gerufen, dass alle Leute Spaß an den Festlichkeiten zu Allerschutzheiligen haben sollen. Und sie scheinen, endlich verstanden zu haben. Der Leiter des Circus Continental möchte sich nun bei der Kürbishexe für ihre ausgezeichnete Marionette bedanken."
7,"TEXT_FESHLX102_05376_SEQ_07","Das Allerschutzheiligen-Fest läuft nun in geregelten Bahnen! Steig auf die Impresario-Marionette und mach weiter Werbung für die Festlichkeiten im Herrenhaus. Du selbst kannst natürlich auch frei im Herrenhaus ein- und ausgehen, solange das Fest andauert. Viel Spaß bei dem schaurig-schönen Spaß um Süßes und Saures!"
8,"TEXT_FESHLX102_05376_SEQ_08",""
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24,"TEXT_FESHLX102_05376_TODO_00","Mit dem Impresario sprechen"
25,"TEXT_FESHLX102_05376_TODO_01","Mit dem Impresario sprechen"
26,"TEXT_FESHLX102_05376_TODO_02","Im oberen Geschoss auf der Impresario-Marionette den Gästen Süßes geben"
27,"TEXT_FESHLX102_05376_TODO_03","Im oberen Geschoss auf der Impresario-Marionette den Imps Saures geben"
28,"TEXT_FESHLX102_05376_TODO_04","Im unteren Geschoss auf der Impresario-Marionette den Gästen Süßes geben"
29,"TEXT_FESHLX102_05376_TODO_05","Im unteren Geschoss auf der Impresario-Marionette den Imps Saures geben"
30,"TEXT_FESHLX102_05376_TODO_06","Mit dem Impresario sprechen"
31,"TEXT_FESHLX102_05376_TODO_07","Mit dem Impresario sprechen"
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48,"TEXT_FESHLX102_05376_IMPHEAD_000_000","Ich muss hierbleiben und die Gäste begrüßen. Hoffentlich fällt dir jemand ein, der uns helfen könnte!"
49,"TEXT_FESHLX102_05376_VISITORA05376_000_001","Ich dachte, wir feiern hier ein amüsantes Fest! Aber das ist ja die reinste Hölle!"
50,"TEXT_FESHLX102_05376_VISITORD05376_000_002","Wo soll denn dieses Elixier sein? Und was passiert, wenn ich dem das gebe?"
51,"TEXT_FESHLX102_05376_ZOMBIE_000_003","Die Augäpfel passen nicht. Dann muss ich sie wohl ihrem Besitzer zurückgeben, hehe."
52,"TEXT_FESHLX102_05376_PUDDING_000_004","Ein Abend ganz nach <Emphasis>meinem</Emphasis> Geschmack wird das werden, jawohl!"
53,"TEXT_FESHLX102_05376_MAGICPOT_000_005","Ich will Elixier! Und Bonbons!"
54,"TEXT_FESHLX102_05376_CLOWNGATEKEEPER05375_100_005","Auf der Kostümparty scheint irgendetwas passiert zu sein. Aber du wirst das bestimmt richten! Dafür bist du doch hier, oder?"
55,"TEXT_FESHLX102_05376_EVENTAREA_WARP_110_005","Das Herrenhaus betreten?"
56,"TEXT_FESHLX102_05376_PUMPKIN_000_010","Bitte sag meinen Lieben, dass sie es mit ihren Späßen etwas zu weit getrieben haben, ja?"
57,"TEXT_FESHLX102_05376_PUMPKIN_000_011","Aus den Dingen, die du mir gebracht hast, werde ich etwas Wundervolles schaffen. Du kannst in der Zwischenzeit zum Impresario zurückgehen."
58,"TEXT_FESHLX102_05376_PUMPKIN_000_020","Hihi, manchmal muss man den Kleinen eben einen gehörigen Schrecken einjagen, damit sie sich wieder benehmen."
59,"TEXT_FESHLX102_05376_IMPHEAD_000_030","Da bist du ja wieder. Hier ist alles beim gruseligen Alten<Indent/>... Hast du etwas erreicht?"
60,"TEXT_FESHLX102_05376_IMPHEAD_000_031","Die Hexe? Sie will etwas herstellen? Was kann das nur sein<Indent/>..."
61,"TEXT_FESHLX102_05376_MYSTERIOUSGUIDE05376_000_032","Guten Tag, zusammen! Ich bin hier, um etwas abzuliefern."
62,"TEXT_FESHLX102_05376_IMPHEAD_000_033","Aber ... Das bin ja ich!"
63,"TEXT_FESHLX102_05376_MYSTERIOUSGUIDE05376_000_034","In Marionettengestalt, ja. Und das Schöne ist: Man kann darauf reiten!"
64,"TEXT_FESHLX102_05376_MYSTERIOUSGUIDE05376_000_035","Die wundersamen Dinge, die <If(PlayerParameter(4))>die Abenteurerin<Else/>der Abenteurer</If> besorgt hat, waren ein fantastisches Vorbild für die Illusionsmagie, die man damit zaubern kann. Es gibt verlockende Süßigkeiten und einen Kürbiskopf mit böse funkelnden Augen."
65,"TEXT_FESHLX102_05376_IMPHEAD_000_036","Ich verstehe. Die Gäste bekommen etwas Süßes, und meine Imps erhalten Saures, damit sie wieder zur Besinnung kommen. Ha, so werden sich bald alle wieder beruhigt haben."
66,"TEXT_FESHLX102_05376_IMPHEAD_000_037","Wärst du so lieb und schwingst dich auf die Marionette? Mit ihr hast du die Lage im Herrenhaus bestimmt im Hand<SoftHyphen/>umdrehen unter Kontrolle."
67,"TEXT_FESHLX102_05376_IMPHEAD_000_038","Sag meinen Imps, sobald sie sich beruhigt haben, dass ich sie hier erwarte. Ich werde ihnen noch einmal erklären, wie wir dieses Fest feiern wollen."
68,"TEXT_FESHLX102_05376_IMPHEAD_000_039","Ich würde mich freuen, wenn die Gäste ebenfalls bei mir vorbeisehen könnten. Ich möchte mich entschuldigen und ihnen etwas Süßes geben<Indent/>- damit sie den Schock verarbeiten und das Allerschutzheiligen-Fest wenigstens noch etwas genießen können."
69,"TEXT_FESHLX102_05376_MYSTERIOUSGUIDE05376_000_040","Meine Arbeit hier ist getan. Viel Erfolg und auf Wieder<SoftHyphen/>sehen!"
70,"TEXT_FESHLX102_05376_IMPHEAD_000_050","Steig auf und sorge im Herrenhaus für Ruhe. Die Gäste haben lange genug unter den Streichen meiner Imps gelitten. Fange am besten oben an."
71,"TEXT_FESHLX102_05376_IMPHEAD_000_051","Nicht vergessen: Süßes für die Gäste, und den Imps gibst du Saures."
72,"TEXT_FESHLX102_05376_IMPHEAD_000_052","Falls du absteigen musst, komm einfach wieder hier vorbei und steige erneut auf die Marionette auf. Also dann, gib ihnen Süßes und Saures!"
73,"TEXT_FESHLX102_05376_IMPHEAD_000_055","Die Marionette wartet bereits auf dich. Also dann: Gib ihnen Süßes und Saures!"
74,"TEXT_FESHLX102_05376_SYSTEM_000_060","Sprich mit dem Impresario und steige auf die Marionette. Benutze den jeweils richtigen Illusionszauber, um Gäste und Imps zu beruhigen."
75,"TEXT_FESHLX102_05376_VISITORA05376_000_070","Hiiilfe! Was kommt jetzt für ein Schabernack!?"
76,"TEXT_FESHLX102_05376_VISITORA05376_000_071","Der Kürbiskopf! Ist das nicht der Anführer der Bande? Bitte, keine Schläge mehr!"
77,"TEXT_FESHLX102_05376_SYSTEM_000_072","Das war der falsche Illusionszauber. Versuche es noch einmal."
78,"TEXT_FESHLX102_05376_VISITORA05376_000_073","Uah! Welches Grauen erwartet mich diesmal?"
79,"TEXT_FESHLX102_05376_VISITORA05376_000_074","Nanu? Wo sind die Süßigkeiten auf einmal hin? Habe ich mir das nur eingebildet?"
80,"TEXT_FESHLX102_05376_VISITORA05376_000_075","Ach, der Impresario will sich entschuldigen? Und diesmal sind die Süßigkeiten echt? Gut, dann gehe ich sofort bei ihm vorbei."
81,"TEXT_FESHLX102_05376_PUDDING_100_075","Gyaaaaaaaaa!"
82,"TEXT_FESHLX102_05376_PUDDING_110_075","Was soll das? Weg mit dir, weg! Du störst!"
83,"TEXT_FESHLX102_05376_SYSTEM_120_075","Das war der falsche Illusionszauber. Versuche es noch einmal."
84,"TEXT_FESHLX102_05376_PUDDING_130_075","Gyaaaaaaaaa!"
85,"TEXT_FESHLX102_05376_PUDDING_140_075","I-Ich hab nichts getan! Versprochen!"
86,"TEXT_FESHLX102_05376_PUDDING_150_075","Was? Der Chef will uns sehen? Och, es hat gerade so viel Spaß gemacht. Na gut, ich glitsche sofort los."
87,"TEXT_FESHLX102_05376_ZOMBIE_100_077","Uaaah! Was soll denn das!"
88,"TEXT_FESHLX102_05376_ZOMBIE_110_077","Hm? Was soll ich denn damit? Von dem Zucker bekommt man doch faule Zähne."
89,"TEXT_FESHLX102_05376_ZOMBIE_120_077","Nicht doch! Ich bin unschuldig!"
90,"TEXT_FESHLX102_05376_ZOMBIE_130_077","Puh, für einen Moment dachte ich, er ist es wirklich<Indent/>..."
91,"TEXT_FESHLX102_05376_ZOMBIE_140_077","Wir sollen zum Impresario zurück? Oje, das kann ja Eiter werden<Indent/>..."
92,"TEXT_FESHLX102_05376_VISITORD05376_000_080","W-Was im Namen der Zwölf<Indent/>...?"
93,"TEXT_FESHLX102_05376_VISITORD05376_000_081","Was soll ich denn mit einem Kürbis? Ich will Elixier!"
94,"TEXT_FESHLX102_05376_VISITORD05376_000_082","G-Gnaaade! Ich habe genug, ehrlich!"
95,"TEXT_FESHLX102_05376_VISITORD05376_000_083","Nanu? Wo sind denn die Süßigkeiten auf einmal hin?"
96,"TEXT_FESHLX102_05376_VISITORD05376_000_084","Echte Süßigkeiten gibt es bei dem Impresario? Dann nichts wie hin!"
97,"TEXT_FESHLX102_05376_MAGICPOT_000_110","Was soll das?"
98,"TEXT_FESHLX102_05376_MAGICPOT_000_111","Oha, Süßes! Mehr davon, mehr!"
99,"TEXT_FESHLX102_05376_MAGICPOT_000_112","Uah, der Impresario!"
100,"TEXT_FESHLX102_05376_MAGICPOT_000_113","Wo ist das Zuckerzeug? Ich hab mich doch so gefreut!"
101,"TEXT_FESHLX102_05376_MAGICPOT_000_114","Der echte Impresario will mich sehen? Ich bin schon unterwegs!"
102,"TEXT_FESHLX102_05376_ZOMBIE_000_120","Tja, wir haben es wohl ein wenig übertrieben<Indent/>..."
103,"TEXT_FESHLX102_05376_PUDDING_000_121","Wieso muss er immer gleich mit Schlägen kommen? Aua, meine weiche Birne<Indent/>..."
104,"TEXT_FESHLX102_05376_MAGICPOT_000_122","Ich will Elixier! Ich will Süßes! Ich will ein lustiges Fest für alle!"
105,"TEXT_FESHLX102_05376_IMPHEAD_000_130","Ich habe ihnen alles erklärt. Danke dir für deine Hilfe."
106,"TEXT_FESHLX102_05376_IMPHEAD_000_131","Es stimmt ja: Ein bisschen Spaß muss sein. Aber es soll niemand darunter leiden. Schließlich soll Allerschutzheiligen ein Fest sein, an dem alle Spaß haben."
107,"TEXT_FESHLX102_05376_ZOMBIE_000_132","Ich war gemein zu den Leuten, weil sie mir Angst gemacht haben. Ich dachte, sie sind alle wie die Abenteurer<Indent/>... halt Spaßverderber."
108,"TEXT_FESHLX102_05376_PUDDING_000_133","Lachen sollen sie, lachen! Wo Tränen fließen, kann nichts gelingen."
109,"TEXT_FESHLX102_05376_MAGICPOT_000_134","Jetzt geht's erst richtig los! Ich will sie lachen hören!"
110,"TEXT_FESHLX102_05376_Q1_000_000","Was sagst du?"
111,"TEXT_FESHLX102_05376_A1_000_001","Jetzt feiern wir ein Fest, das <Emphasis>allen</Emphasis> Spaß macht!"
112,"TEXT_FESHLX102_05376_A1_000_002","Merkt euch: Streiche und Schabernack werden bestraft!"
113,"TEXT_FESHLX102_05376_ZOMBIE_000_135","So soll es sein! Spaß für alle!"
114,"TEXT_FESHLX102_05376_PUDDING_000_136","Aua! Bitte keine Schläge mehr! Davon wird man ja ganz weich in der Birne!"
115,"TEXT_FESHLX102_05376_IMPHEAD_000_137","Also dann, zurück auf Position! Auf dass unsere Gäste ein schönes Fest feiern können!"
116,"TEXT_FESHLX102_05376_IMPHEAD_000_138","Ich glaube, sie haben verstanden. Dass es so ein gutes Ende genommen hat, habe ich allein dir zu verdanken."
117,"TEXT_FESHLX102_05376_IMPHEAD_000_139","Wer hat eigentlich diese Marionette gemacht? Ein Bekannter von dir? Ich sollte mich bei ihm bedanken."
118,"TEXT_FESHLX102_05376_IMPHEAD_000_140","Hm, eine Frau mit einem weißen Kürbiskopf? Das ist doch nicht etwa die legendäre Kürbishexe?"
119,"TEXT_FESHLX102_05376_IMPHEAD_000_141","Ahaha, als ob! Was hätte so eine Gestalt denn ausgerechnet hier verloren? Du willst mich doch auf den Arm nehmen!"
120,"TEXT_FESHLX102_05376_IMPHEAD_000_142","Und sie ist in Mih Khettos Amphitheater, sagst du?"
121,"TEXT_FESHLX102_05376_IMPHEAD_000_143","Ich werde hingehen, um mich zu bedanken. Warum begleitest du mich nicht und machst uns bekannt?"
122,"TEXT_FESHLX102_05376_PUMPKIN_100_150","Hihi. Wenn mich nicht alles täuscht, treffen der Impresario und ich uns heute zum ersten Mal. "
123,"TEXT_FESHLX102_05376_CLOWNGATEKEEPER05375_100_150","Da hast du den Unruhestiftern aber ganz schön Saures gegeben! Willst du dem Herrenhaus wieder einen Besuch abstatten? Dann führe ich dich hin."
124,"TEXT_FESHLX102_05376_IMPHEAD_090_160","Diese Aura! Also wenn das die echte, wahrhaftige Kürbishexe der Legenden sein soll, glaub ich's sofort. Aber das kann doch nicht sein<Indent/>..."
125,"TEXT_FESHLX102_05376_PUMPKIN_000_160","Ist alles gut gegangen, ja? Hat euch meine kleine Erfindung gute Dienste geleistet? Hihihi."
126,"TEXT_FESHLX102_05376_IMPHEAD_000_161","Meine Imps haben sich beruhigt. Dank deiner Marionette ist wieder Frieden im Herrenhaus eingekehrt. "
127,"TEXT_FESHLX102_05376_PUMPKIN_000_162","Das höre ich gern. Dann steht einem harmonischen Allerschutzheiligen ja nichts mehr im Wege. Stimmt's, Herr Impresario? Hihihi."
128,"TEXT_FESHLX102_05376_VISITORD05376_000_163","(-Fröhliches Kind-)Na los! Wir sehen uns das zusammen an!"
129,"TEXT_FESHLX102_05376_VISITORB05376_000_164","(-Ängstliches Kind-)Im Ernst? Frisst uns auch keiner auf?"
130,"TEXT_FESHLX102_05376_VISITORD05376_000_165","(-Fröhliches Kind-)Das war doch nur ein Spaß! Kommt schon, es gibt auch Süßes!"
131,"TEXT_FESHLX102_05376_VISITORC05376_000_166","(-Eingeschüchtertes Kind-)Und du rennst auch nicht weg? Versprochen?"
132,"TEXT_FESHLX102_05376_VISITORD05376_000_167","(-Fröhliches Kind-)Versprochen! Kommt, das wird lustig!"
133,"TEXT_FESHLX102_05376_IMPHEAD_000_168","Da bin ich aber erleichtert! Die Kinder haben ihre Begeisterung für das Fest nicht verloren."
134,"TEXT_FESHLX102_05376_IMPHEAD_000_169","Hm, diesmal habe ich richtig Lust, mitzufeiern. Es ist ein gutes Gefühl, irgendwo ganz tief in mir<Indent/>..."
135,"TEXT_FESHLX102_05376_IMPHEAD_000_170","Alle Welt soll uns kennen und lieben lernen! Den wunderbaren, einzigartigen Circus Continental!"
136,"TEXT_FESHLX102_05376_IMPHEAD_000_171","Wir werden im Herrenhaus feiern, bis das Allerschutzheiligen-Fest zu Ende geht. Kannst du nicht noch ein bisschen Werbung machen? Wir wollen so viele Gäste unterhalten wie möglich."
137,"TEXT_FESHLX102_05376_IMPHEAD_000_172","Reite einfach auf der Marionette durch die Stadt. Das wird die Leute neugierig machen!"
138,"TEXT_FESHLX102_05376_PUMPKIN_000_173","Hihihi, keine schlechte Idee. Und meine kleine Erfindung kommt so auch noch mal zum Einsatz."
139,"TEXT_FESHLX102_05376_Q2_000_000","Was sagst du?"
140,"TEXT_FESHLX102_05376_A2_000_001","Wird erledigt!"
141,"TEXT_FESHLX102_05376_A2_000_002","Einverstanden. Aber nur, wenn ihr die Streiche lasst ..."
142,"TEXT_FESHLX102_05376_IMPHEAD_000_174","Eines Tages wird unser Circus so berühmt sein wie die Kürbishexe! Dafür werde ich sorgen, so wahr ich der Impresario dieser munteren Truppe bin!"
143,"TEXT_FESHLX102_05376_IMPHEAD_000_175","Jetzt muss ich aber zurück ins Herrenhaus. Eine Bande Imps lässt man besser nicht allzu lange allein."
144,"TEXT_FESHLX102_05376_IMPHEAD_000_176","Besuch uns doch bitte noch mal! Du wirst sehen: Wir wissen, wie man ein lustiges Fest feiert!"
145,"TEXT_FESHLX102_05376_PUMPKIN_000_177","Und mein Refugium will ich dir auch öffnen, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>. Komm mich doch mal besuchen."
146,"TEXT_FESHLX102_05376_PUMPKIN_000_178","Alles, was man dafür tun muss, ist mit dem ominösen Bediensteten zu sprechen. So einfach ist das! Hihihi."
147,"TEXT_FESHLX102_05376_IMPHEAD_000_179","Das wird eine fröhliche Nacht! Feen und Sterbliche sollen zusammen Spaß haben und ein harmonisches Fest feiern, an das man sich noch lange erinnern wird!"
148,"TEXT_FESHLX102_05376_SYSTEM_000_180","Sprich mit dem ominösen Bediensteten an Mih Khettos Amphitheater, um an der Kostümparty teilzunehmen!"
149,"TEXT_FESHLX102_05376_SYSTEM_100_180","Außerdem haben die Saisonalen Händler nun ihre Geschäfte eröffnet!"
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4 0 TEXT_FESHLX102_05376_SEQ_00 ※ Dieser Auftrag ist nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses verfügbar. Die Kürbishexe ist bereit, dem wilden Treiben im Herrenhaus ein Ende zu machen.
5 1 TEXT_FESHLX102_05376_SEQ_01 Noch hat die Kürbishexe dir nicht verraten, was sie vorbereitet hat. Sie bittet dich aber, schon mal zum Herrenhaus vorzugehen. ※ Dieser Auftrag kann nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses angenommen und gespielt werden. Nach Ende des saisonalen Ereignisses kann er nicht mehr abgeschlossen werden. Weitere Informationen findest du auf dem Lodestone.
6 2 TEXT_FESHLX102_05376_SEQ_02 Die Kürbishexe ist fertig mit ihrem Werk! Es ist eine Reittier-Marionette, die dem Impresario ähnlich sieht und zwei verschiedene Illusionszauber wirken kann. Warum sitzt du nicht auf und probierst sie aus?
7 3 TEXT_FESHLX102_05376_SEQ_03 Dein Auftrag: Wirke im Herrenhaus die jeweils richtige Illusionsmagie auf die Gäste und die Imps, um wieder für Ruhe und Ordnung zu sorgen. Du beginnst im oberen Geschoss. ※ Sprich im Herrenhaus mit dem Impresario, um jederzeit wieder auf der Impresario-Marionette aufzusitzen.
8 4 TEXT_FESHLX102_05376_SEQ_04 Das obere Geschoss ist abgearbeitet. Jetzt weiter, die Treppe hinunter, ins untere Geschoss!
9 5 TEXT_FESHLX102_05376_SEQ_05 Die Gäste und die Imps haben sich beruhigt! Kehre zum Impresario zurück.
10 6 TEXT_FESHLX102_05376_SEQ_06 Der Impresario hat seinen Imps ins Gedächtnis gerufen, dass alle Leute Spaß an den Festlichkeiten zu Allerschutzheiligen haben sollen. Und sie scheinen, endlich verstanden zu haben. Der Leiter des Circus Continental möchte sich nun bei der Kürbishexe für ihre ausgezeichnete Marionette bedanken.
11 7 TEXT_FESHLX102_05376_SEQ_07 Das Allerschutzheiligen-Fest läuft nun in geregelten Bahnen! Steig auf die Impresario-Marionette und mach weiter Werbung für die Festlichkeiten im Herrenhaus. Du selbst kannst natürlich auch frei im Herrenhaus ein- und ausgehen, solange das Fest andauert. Viel Spaß bei dem schaurig-schönen Spaß um Süßes und Saures!
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28 24 TEXT_FESHLX102_05376_TODO_00 Mit dem Impresario sprechen
29 25 TEXT_FESHLX102_05376_TODO_01 Mit dem Impresario sprechen
30 26 TEXT_FESHLX102_05376_TODO_02 Im oberen Geschoss auf der Impresario-Marionette den Gästen Süßes geben
31 27 TEXT_FESHLX102_05376_TODO_03 Im oberen Geschoss auf der Impresario-Marionette den Imps Saures geben
32 28 TEXT_FESHLX102_05376_TODO_04 Im unteren Geschoss auf der Impresario-Marionette den Gästen Süßes geben
33 29 TEXT_FESHLX102_05376_TODO_05 Im unteren Geschoss auf der Impresario-Marionette den Imps Saures geben
34 30 TEXT_FESHLX102_05376_TODO_06 Mit dem Impresario sprechen
35 31 TEXT_FESHLX102_05376_TODO_07 Mit dem Impresario sprechen
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52 48 TEXT_FESHLX102_05376_IMPHEAD_000_000 Ich muss hierbleiben und die Gäste begrüßen. Hoffentlich fällt dir jemand ein, der uns helfen könnte!
53 49 TEXT_FESHLX102_05376_VISITORA05376_000_001 Ich dachte, wir feiern hier ein amüsantes Fest! Aber das ist ja die reinste Hölle!
54 50 TEXT_FESHLX102_05376_VISITORD05376_000_002 Wo soll denn dieses Elixier sein? Und was passiert, wenn ich dem das gebe?
55 51 TEXT_FESHLX102_05376_ZOMBIE_000_003 Die Augäpfel passen nicht. Dann muss ich sie wohl ihrem Besitzer zurückgeben, hehe.
56 52 TEXT_FESHLX102_05376_PUDDING_000_004 Ein Abend ganz nach <Emphasis>meinem</Emphasis> Geschmack wird das werden, jawohl!
57 53 TEXT_FESHLX102_05376_MAGICPOT_000_005 Ich will Elixier! Und Bonbons!
58 54 TEXT_FESHLX102_05376_CLOWNGATEKEEPER05375_100_005 Auf der Kostümparty scheint irgendetwas passiert zu sein. Aber du wirst das bestimmt richten! Dafür bist du doch hier, oder?
59 55 TEXT_FESHLX102_05376_EVENTAREA_WARP_110_005 Das Herrenhaus betreten?
60 56 TEXT_FESHLX102_05376_PUMPKIN_000_010 Bitte sag meinen Lieben, dass sie es mit ihren Späßen etwas zu weit getrieben haben, ja?
61 57 TEXT_FESHLX102_05376_PUMPKIN_000_011 Aus den Dingen, die du mir gebracht hast, werde ich etwas Wundervolles schaffen. Du kannst in der Zwischenzeit zum Impresario zurückgehen.
62 58 TEXT_FESHLX102_05376_PUMPKIN_000_020 Hihi, manchmal muss man den Kleinen eben einen gehörigen Schrecken einjagen, damit sie sich wieder benehmen.
63 59 TEXT_FESHLX102_05376_IMPHEAD_000_030 Da bist du ja wieder. Hier ist alles beim gruseligen Alten<Indent/>... Hast du etwas erreicht?
64 60 TEXT_FESHLX102_05376_IMPHEAD_000_031 Die Hexe? Sie will etwas herstellen? Was kann das nur sein<Indent/>...
65 61 TEXT_FESHLX102_05376_MYSTERIOUSGUIDE05376_000_032 Guten Tag, zusammen! Ich bin hier, um etwas abzuliefern.
66 62 TEXT_FESHLX102_05376_IMPHEAD_000_033 Aber ... Das bin ja ich!
67 63 TEXT_FESHLX102_05376_MYSTERIOUSGUIDE05376_000_034 In Marionettengestalt, ja. Und das Schöne ist: Man kann darauf reiten!
68 64 TEXT_FESHLX102_05376_MYSTERIOUSGUIDE05376_000_035 Die wundersamen Dinge, die <If(PlayerParameter(4))>die Abenteurerin<Else/>der Abenteurer</If> besorgt hat, waren ein fantastisches Vorbild für die Illusionsmagie, die man damit zaubern kann. Es gibt verlockende Süßigkeiten und einen Kürbiskopf mit böse funkelnden Augen.
69 65 TEXT_FESHLX102_05376_IMPHEAD_000_036 Ich verstehe. Die Gäste bekommen etwas Süßes, und meine Imps erhalten Saures, damit sie wieder zur Besinnung kommen. Ha, so werden sich bald alle wieder beruhigt haben.
70 66 TEXT_FESHLX102_05376_IMPHEAD_000_037 Wärst du so lieb und schwingst dich auf die Marionette? Mit ihr hast du die Lage im Herrenhaus bestimmt im Hand<SoftHyphen/>umdrehen unter Kontrolle.
71 67 TEXT_FESHLX102_05376_IMPHEAD_000_038 Sag meinen Imps, sobald sie sich beruhigt haben, dass ich sie hier erwarte. Ich werde ihnen noch einmal erklären, wie wir dieses Fest feiern wollen.
72 68 TEXT_FESHLX102_05376_IMPHEAD_000_039 Ich würde mich freuen, wenn die Gäste ebenfalls bei mir vorbeisehen könnten. Ich möchte mich entschuldigen und ihnen etwas Süßes geben<Indent/>- damit sie den Schock verarbeiten und das Allerschutzheiligen-Fest wenigstens noch etwas genießen können.
73 69 TEXT_FESHLX102_05376_MYSTERIOUSGUIDE05376_000_040 Meine Arbeit hier ist getan. Viel Erfolg und auf Wieder<SoftHyphen/>sehen!
74 70 TEXT_FESHLX102_05376_IMPHEAD_000_050 Steig auf und sorge im Herrenhaus für Ruhe. Die Gäste haben lange genug unter den Streichen meiner Imps gelitten. Fange am besten oben an.
75 71 TEXT_FESHLX102_05376_IMPHEAD_000_051 Nicht vergessen: Süßes für die Gäste, und den Imps gibst du Saures.
76 72 TEXT_FESHLX102_05376_IMPHEAD_000_052 Falls du absteigen musst, komm einfach wieder hier vorbei und steige erneut auf die Marionette auf. Also dann, gib ihnen Süßes und Saures!
77 73 TEXT_FESHLX102_05376_IMPHEAD_000_055 Die Marionette wartet bereits auf dich. Also dann: Gib ihnen Süßes und Saures!
78 74 TEXT_FESHLX102_05376_SYSTEM_000_060 Sprich mit dem Impresario und steige auf die Marionette. Benutze den jeweils richtigen Illusionszauber, um Gäste und Imps zu beruhigen.
79 75 TEXT_FESHLX102_05376_VISITORA05376_000_070 Hiiilfe! Was kommt jetzt für ein Schabernack!?
80 76 TEXT_FESHLX102_05376_VISITORA05376_000_071 Der Kürbiskopf! Ist das nicht der Anführer der Bande? Bitte, keine Schläge mehr!
81 77 TEXT_FESHLX102_05376_SYSTEM_000_072 Das war der falsche Illusionszauber. Versuche es noch einmal.
82 78 TEXT_FESHLX102_05376_VISITORA05376_000_073 Uah! Welches Grauen erwartet mich diesmal?
83 79 TEXT_FESHLX102_05376_VISITORA05376_000_074 Nanu? Wo sind die Süßigkeiten auf einmal hin? Habe ich mir das nur eingebildet?
84 80 TEXT_FESHLX102_05376_VISITORA05376_000_075 Ach, der Impresario will sich entschuldigen? Und diesmal sind die Süßigkeiten echt? Gut, dann gehe ich sofort bei ihm vorbei.
85 81 TEXT_FESHLX102_05376_PUDDING_100_075 Gyaaaaaaaaa!
86 82 TEXT_FESHLX102_05376_PUDDING_110_075 Was soll das? Weg mit dir, weg! Du störst!
87 83 TEXT_FESHLX102_05376_SYSTEM_120_075 Das war der falsche Illusionszauber. Versuche es noch einmal.
88 84 TEXT_FESHLX102_05376_PUDDING_130_075 Gyaaaaaaaaa!
89 85 TEXT_FESHLX102_05376_PUDDING_140_075 I-Ich hab nichts getan! Versprochen!
90 86 TEXT_FESHLX102_05376_PUDDING_150_075 Was? Der Chef will uns sehen? Och, es hat gerade so viel Spaß gemacht. Na gut, ich glitsche sofort los.
91 87 TEXT_FESHLX102_05376_ZOMBIE_100_077 Uaaah! Was soll denn das!
92 88 TEXT_FESHLX102_05376_ZOMBIE_110_077 Hm? Was soll ich denn damit? Von dem Zucker bekommt man doch faule Zähne.
93 89 TEXT_FESHLX102_05376_ZOMBIE_120_077 Nicht doch! Ich bin unschuldig!
94 90 TEXT_FESHLX102_05376_ZOMBIE_130_077 Puh, für einen Moment dachte ich, er ist es wirklich<Indent/>...
95 91 TEXT_FESHLX102_05376_ZOMBIE_140_077 Wir sollen zum Impresario zurück? Oje, das kann ja Eiter werden<Indent/>...
96 92 TEXT_FESHLX102_05376_VISITORD05376_000_080 W-Was im Namen der Zwölf<Indent/>...?
97 93 TEXT_FESHLX102_05376_VISITORD05376_000_081 Was soll ich denn mit einem Kürbis? Ich will Elixier!
98 94 TEXT_FESHLX102_05376_VISITORD05376_000_082 G-Gnaaade! Ich habe genug, ehrlich!
99 95 TEXT_FESHLX102_05376_VISITORD05376_000_083 Nanu? Wo sind denn die Süßigkeiten auf einmal hin?
100 96 TEXT_FESHLX102_05376_VISITORD05376_000_084 Echte Süßigkeiten gibt es bei dem Impresario? Dann nichts wie hin!
101 97 TEXT_FESHLX102_05376_MAGICPOT_000_110 Was soll das?
102 98 TEXT_FESHLX102_05376_MAGICPOT_000_111 Oha, Süßes! Mehr davon, mehr!
103 99 TEXT_FESHLX102_05376_MAGICPOT_000_112 Uah, der Impresario!
104 100 TEXT_FESHLX102_05376_MAGICPOT_000_113 Wo ist das Zuckerzeug? Ich hab mich doch so gefreut!
105 101 TEXT_FESHLX102_05376_MAGICPOT_000_114 Der echte Impresario will mich sehen? Ich bin schon unterwegs!
106 102 TEXT_FESHLX102_05376_ZOMBIE_000_120 Tja, wir haben es wohl ein wenig übertrieben<Indent/>...
107 103 TEXT_FESHLX102_05376_PUDDING_000_121 Wieso muss er immer gleich mit Schlägen kommen? Aua, meine weiche Birne<Indent/>...
108 104 TEXT_FESHLX102_05376_MAGICPOT_000_122 Ich will Elixier! Ich will Süßes! Ich will ein lustiges Fest für alle!
109 105 TEXT_FESHLX102_05376_IMPHEAD_000_130 Ich habe ihnen alles erklärt. Danke dir für deine Hilfe.
110 106 TEXT_FESHLX102_05376_IMPHEAD_000_131 Es stimmt ja: Ein bisschen Spaß muss sein. Aber es soll niemand darunter leiden. Schließlich soll Allerschutzheiligen ein Fest sein, an dem alle Spaß haben.
111 107 TEXT_FESHLX102_05376_ZOMBIE_000_132 Ich war gemein zu den Leuten, weil sie mir Angst gemacht haben. Ich dachte, sie sind alle wie die Abenteurer<Indent/>... halt Spaßverderber.
112 108 TEXT_FESHLX102_05376_PUDDING_000_133 Lachen sollen sie, lachen! Wo Tränen fließen, kann nichts gelingen.
113 109 TEXT_FESHLX102_05376_MAGICPOT_000_134 Jetzt geht's erst richtig los! Ich will sie lachen hören!
114 110 TEXT_FESHLX102_05376_Q1_000_000 Was sagst du?
115 111 TEXT_FESHLX102_05376_A1_000_001 Jetzt feiern wir ein Fest, das <Emphasis>allen</Emphasis> Spaß macht!
116 112 TEXT_FESHLX102_05376_A1_000_002 Merkt euch: Streiche und Schabernack werden bestraft!
117 113 TEXT_FESHLX102_05376_ZOMBIE_000_135 So soll es sein! Spaß für alle!
118 114 TEXT_FESHLX102_05376_PUDDING_000_136 Aua! Bitte keine Schläge mehr! Davon wird man ja ganz weich in der Birne!
119 115 TEXT_FESHLX102_05376_IMPHEAD_000_137 Also dann, zurück auf Position! Auf dass unsere Gäste ein schönes Fest feiern können!
120 116 TEXT_FESHLX102_05376_IMPHEAD_000_138 Ich glaube, sie haben verstanden. Dass es so ein gutes Ende genommen hat, habe ich allein dir zu verdanken.
121 117 TEXT_FESHLX102_05376_IMPHEAD_000_139 Wer hat eigentlich diese Marionette gemacht? Ein Bekannter von dir? Ich sollte mich bei ihm bedanken.
122 118 TEXT_FESHLX102_05376_IMPHEAD_000_140 Hm, eine Frau mit einem weißen Kürbiskopf? Das ist doch nicht etwa die legendäre Kürbishexe?
123 119 TEXT_FESHLX102_05376_IMPHEAD_000_141 Ahaha, als ob! Was hätte so eine Gestalt denn ausgerechnet hier verloren? Du willst mich doch auf den Arm nehmen!
124 120 TEXT_FESHLX102_05376_IMPHEAD_000_142 Und sie ist in Mih Khettos Amphitheater, sagst du?
125 121 TEXT_FESHLX102_05376_IMPHEAD_000_143 Ich werde hingehen, um mich zu bedanken. Warum begleitest du mich nicht und machst uns bekannt?
126 122 TEXT_FESHLX102_05376_PUMPKIN_100_150 Hihi. Wenn mich nicht alles täuscht, treffen der Impresario und ich uns heute zum ersten Mal.
127 123 TEXT_FESHLX102_05376_CLOWNGATEKEEPER05375_100_150 Da hast du den Unruhestiftern aber ganz schön Saures gegeben! Willst du dem Herrenhaus wieder einen Besuch abstatten? Dann führe ich dich hin.
128 124 TEXT_FESHLX102_05376_IMPHEAD_090_160 Diese Aura! Also wenn das die echte, wahrhaftige Kürbishexe der Legenden sein soll, glaub ich's sofort. Aber das kann doch nicht sein<Indent/>...
129 125 TEXT_FESHLX102_05376_PUMPKIN_000_160 Ist alles gut gegangen, ja? Hat euch meine kleine Erfindung gute Dienste geleistet? Hihihi.
130 126 TEXT_FESHLX102_05376_IMPHEAD_000_161 Meine Imps haben sich beruhigt. Dank deiner Marionette ist wieder Frieden im Herrenhaus eingekehrt.
131 127 TEXT_FESHLX102_05376_PUMPKIN_000_162 Das höre ich gern. Dann steht einem harmonischen Allerschutzheiligen ja nichts mehr im Wege. Stimmt's, Herr Impresario? Hihihi.
132 128 TEXT_FESHLX102_05376_VISITORD05376_000_163 (-Fröhliches Kind-)Na los! Wir sehen uns das zusammen an!
133 129 TEXT_FESHLX102_05376_VISITORB05376_000_164 (-Ängstliches Kind-)Im Ernst? Frisst uns auch keiner auf?
134 130 TEXT_FESHLX102_05376_VISITORD05376_000_165 (-Fröhliches Kind-)Das war doch nur ein Spaß! Kommt schon, es gibt auch Süßes!
135 131 TEXT_FESHLX102_05376_VISITORC05376_000_166 (-Eingeschüchtertes Kind-)Und du rennst auch nicht weg? Versprochen?
136 132 TEXT_FESHLX102_05376_VISITORD05376_000_167 (-Fröhliches Kind-)Versprochen! Kommt, das wird lustig!
137 133 TEXT_FESHLX102_05376_IMPHEAD_000_168 Da bin ich aber erleichtert! Die Kinder haben ihre Begeisterung für das Fest nicht verloren.
138 134 TEXT_FESHLX102_05376_IMPHEAD_000_169 Hm, diesmal habe ich richtig Lust, mitzufeiern. Es ist ein gutes Gefühl, irgendwo ganz tief in mir<Indent/>...
139 135 TEXT_FESHLX102_05376_IMPHEAD_000_170 Alle Welt soll uns kennen und lieben lernen! Den wunderbaren, einzigartigen Circus Continental!
140 136 TEXT_FESHLX102_05376_IMPHEAD_000_171 Wir werden im Herrenhaus feiern, bis das Allerschutzheiligen-Fest zu Ende geht. Kannst du nicht noch ein bisschen Werbung machen? Wir wollen so viele Gäste unterhalten wie möglich.
141 137 TEXT_FESHLX102_05376_IMPHEAD_000_172 Reite einfach auf der Marionette durch die Stadt. Das wird die Leute neugierig machen!
142 138 TEXT_FESHLX102_05376_PUMPKIN_000_173 Hihihi, keine schlechte Idee. Und meine kleine Erfindung kommt so auch noch mal zum Einsatz.
143 139 TEXT_FESHLX102_05376_Q2_000_000 Was sagst du?
144 140 TEXT_FESHLX102_05376_A2_000_001 Wird erledigt!
145 141 TEXT_FESHLX102_05376_A2_000_002 Einverstanden. Aber nur, wenn ihr die Streiche lasst ...
146 142 TEXT_FESHLX102_05376_IMPHEAD_000_174 Eines Tages wird unser Circus so berühmt sein wie die Kürbishexe! Dafür werde ich sorgen, so wahr ich der Impresario dieser munteren Truppe bin!
147 143 TEXT_FESHLX102_05376_IMPHEAD_000_175 Jetzt muss ich aber zurück ins Herrenhaus. Eine Bande Imps lässt man besser nicht allzu lange allein.
148 144 TEXT_FESHLX102_05376_IMPHEAD_000_176 Besuch uns doch bitte noch mal! Du wirst sehen: Wir wissen, wie man ein lustiges Fest feiert!
149 145 TEXT_FESHLX102_05376_PUMPKIN_000_177 Und mein Refugium will ich dir auch öffnen, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>. Komm mich doch mal besuchen.
150 146 TEXT_FESHLX102_05376_PUMPKIN_000_178 Alles, was man dafür tun muss, ist mit dem ominösen Bediensteten zu sprechen. So einfach ist das! Hihihi.
151 147 TEXT_FESHLX102_05376_IMPHEAD_000_179 Das wird eine fröhliche Nacht! Feen und Sterbliche sollen zusammen Spaß haben und ein harmonisches Fest feiern, an das man sich noch lange erinnern wird!
152 148 TEXT_FESHLX102_05376_SYSTEM_000_180 Sprich mit dem ominösen Bediensteten an Mih Khettos Amphitheater, um an der Kostümparty teilzunehmen!
153 149 TEXT_FESHLX102_05376_SYSTEM_100_180 Außerdem haben die Saisonalen Händler nun ihre Geschäfte eröffnet!
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0,"TEXT_FESSUX101_05321_SEQ_00","※ Dieser Auftrag ist nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses verfügbar.
Der Kaskadeur Mayaru Moyaru geht vor hitziger Vorfreude auf den diesjährigen Feuermond-Reigen förmlich ein."
1,"TEXT_FESSUX101_05321_SEQ_01","※ Dieser Auftrag kann nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses angenommen und gespielt werden. Nach Ende des saisonalen Ereignisses kann er nicht mehr abgeschlossen werden. Weitere Informationen findest du auf dem Lodestone.
Von Mayaru Moyaru erfährst du, dass an der Sonnenküste der Feuermond-Reigen veranstaltet wird. Dieses Jahr gibt es eine brandneue Attraktion: die <Emphasis>FF Lhaminn</Emphasis>. Sprich mit dem Komiteevorsitzenden Haermaga an der Sonnenküste im östlichen La Noscea, um mehr herauszufinden."
2,"TEXT_FESSUX101_05321_SEQ_02","Haermaga freut sich, <If(PlayerParameter(4))>eine waschechte Abenteurerin<Else/>einen waschechten Abenteurer</If> an Bord der <Emphasis>FF Lhaminn</Emphasis> begrüßen zu dürfen. Bei was genau du ihm helfen kannst, will er dir anderorts erklären. Hör dir an, um was er dich bitten will."
3,"TEXT_FESSUX101_05321_SEQ_03","Haermaga macht dich zum neuesten Mitglied der „Wellenläufer“<Indent/>- einer Gruppe Bademeisterinnen und Bademeister, die für die Sicherheit der Gäste auf der <Emphasis>FF Lhaminn</Emphasis> sorgen. Deine erste Aufgabe ist es, das Schiff zu patrouillieren und anschließend Bericht zu erstatten, falls dir etwas auffallen sollte. Doch zunächst musst du dich in Schale schmeißen und deine Uniform anziehen. Die gute P'obyano erwartet dich bereits."
4,"TEXT_FESSUX101_05321_SEQ_04","Von P'obyano erhältst du deine Uniform. Trage sie mit Stolz und patrouilliere die <Emphasis>FF Lhaminn</Emphasis> und Umgebung, sprich mit den Gästen und deinen Wellenläufer-Kollegen und -Kolleginnen und überprüfe, ob es irgendwelche Probleme gibt.
※ Wenn du deine Uniform verlierst, kannst du P'obyano erneut ansprechen. Sie wird dir dabei helfen, sie wieder anzulegen."
5,"TEXT_FESSUX101_05321_SEQ_05","Du beendest deine Patrouille, und bis auf ein Problem mit splittrigem Holz bei der Wasserrutsche scheint alles friedlich zu sein. Haermaga erwartet sicher schon deinen Bericht. Spanne ihn nicht zu lange auf die Folter."
6,"TEXT_FESSUX101_05321_SEQ_06","Du erstattest Haermaga Bericht und der Komiteevorsitzende scheint zufrieden mit deiner Arbeit. Doch dann hört ihr plötzlich, wie jemand nach Hilfe ruft. Sieh dich am Aussichtspunkt genau um und finde die Person in Not."
7,"TEXT_FESSUX101_05321_SEQ_07","Ihr rettet eine Frau vor dem Ertrinken. Haermaga scheint die Dame zu kennen, will dir aber erst zurück an Bord der <Emphasis>FF Lhaminn</Emphasis> mehr verraten."
8,"TEXT_FESSUX101_05321_SEQ_08","Es stellt sich heraus, dass es sich bei der beinah ertrunkenen Frau um die Weberin handelt, die eure Wellenläufer-Uniformen entworfen hat. Die Tatsache, dass die Uniform ihren Zweck zu erfüllen scheint, macht sie wiederum überglücklich und so bedankt sie sich herzlich bei euch allen. Auch diesen Sommer brodelt das Meer wieder voller Trubel und Heiterkeit, denn es ist Feuermond-Reigen-Zeit. Genieße auch die restlichen schwitzig-schönen Tage dieses Jahres!"
9,"TEXT_FESSUX101_05321_SEQ_09",""
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24,"TEXT_FESSUX101_05321_TODO_00","Mit dem Komiteevorsitzenden Haermaga an der Sonnenküste sprechen"
25,"TEXT_FESSUX101_05321_TODO_01","Erneut mit Haermaga sprechen"
26,"TEXT_FESSUX101_05321_TODO_02","Mit P'obyano sprechen"
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28,"TEXT_FESSUX101_05321_TODO_04","In Uniform mit Haermaga sprechen"
29,"TEXT_FESSUX101_05321_TODO_05","In Uniform mithilfe des Fernglases am Aussichtspunkt Ausschau halten"
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48,"TEXT_FESSUX101_05321_MAYARUMOYARU_000_000","Da ist ja <If(PlayerParameter(4))>meine Lieb<SoftHyphen/>lings<SoftHyphen/>aben<SoftHyphen/>teurerin<Else/>mein Lieb<SoftHyphen/>lings<SoftHyphen/>aben<SoftHyphen/>teurer</If>! Auch dieses Jahr wieder eine gehörige Abkühlung gefällig? Dann frohlocke! Es ist Feuermond-Reigen-Zeit!"
49,"TEXT_FESSUX101_05321_MAYARUMOYARU_000_001","Wen haben wir denn da? <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>Ein Abenteurer</If>! Meinst du nicht, du hast dir eine Abkühlung verdient? Dann frohlocke! Es ist Feuermond-Reigen-Zeit!"
50,"TEXT_FESSUX101_05321_MAYARUMOYARU_000_002","Ich erspare dir die ganze Geschichte des Festes<Indent/>... Was ich dir aber mit Sicherheit sagen kann, ist, dass es sich zu einer erstklassigen Werbeplattform für die Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde entwickelt hat. Daher werden wir wieder unser Bestes geben, um die Besucher für unsere Arbeit zu begeistern!"
51,"TEXT_FESSUX101_05321_MAYARUMOYARU_000_003","Und dafür haben wir eigens eine brandneue Attraktion entwickelt: die <Emphasis>FF Lhaminn</Emphasis><Indent/>- ein ausgedientes und nun umgebautes Kreuz<SoftHyphen/>fahrt<SoftHyphen/>schiff, das wie eine erfrischende Meereswoge ganz viel Spaß über all die schwitzenden Sonnenanbeter da draußen schwappen wird."
52,"TEXT_FESSUX101_05321_MAYARUMOYARU_000_004","Und hier kommst du ins Spiel! Um das Ganze zu einem Erfolg zu machen, können wir nämlich jedes Paar Abenteurerhände gebrauchen, das wir kriegen können! Interessiert? Dann melde dich doch bitte bei unserem Komiteevorsitzenden Haermaga an der Sonnenküste."
53,"TEXT_FESSUX101_05321_MAYARUMOYARU_000_005","Falls du Interesse daran hast, mitzuhelfen, melde dich doch bitte bei unserem Komiteevorsitzenden Haermaga an der Sonnenküste."
54,"TEXT_FESSUX101_05321_HAERMAGA_000_010","Ich glaube, mich kneift 'ne krosse Krabbe! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Hat dich Mayaru Moyaru auch dieses Jahr wieder herbeiangeln können? Du kommst gerade recht, weißt du?"
55,"TEXT_FESSUX101_05321_HAERMAGA_000_011","Wen haben wir denn da? <If(PlayerParameter(4))>Eine waschechte Abenteurerin<Else/>Ein waschechter Abenteurer</If>, sehe ich das richtig? Konnte dich unser Kaskadeur Mayaru Moyaru etwa für unsere Sache erhitzen? Freut mich, du kommt uns gerade recht!"
56,"TEXT_FESSUX101_05321_HAERMAGA_000_012","Ein Boot als Spielplatz für Schattensuchende<Indent/>... Das ist mal eine Idee, die sich gewaschen hat, meinst du nicht? Es gibt sogar eine Komiteeskabine auf dem guten Stück. Lass uns doch alles weitere an Deck besprechen."
57,"TEXT_FESSUX101_05321_HAERMAGA_000_015","Willkommen an Bord der <Emphasis>FF Lhaminn</Emphasis>. Am besten, ich geb dir mal einen kleinen Überblick, was es hier so alles zu erleben gibt."
58,"TEXT_FESSUX101_05321_HAERMAGA_000_016","Da weiß man gar nicht, wo man zuerst hingucken soll, was? Das Hauptaugenmerk liegt aber definitiv auf den spaßig-spritzigen Wassererlebnissen. Davon gibt es hier 'ne ganze Menge!"
59,"TEXT_FESSUX101_05321_HAERMAGA_000_017","Ob rasende Rutsche oder schillerndes Schwimmbecken, bebende Bühne oder knallende Kanone<Indent/>..."
60,"TEXT_FESSUX101_05321_HAERMAGA_000_018","Für Abwechslung ist gesorgt, was den Leuten zu gefallen scheint. Die Einnahmen sprechen immerhin für sich. Doch ohne die großzügigen Spenden des verehrten Meisters Gegeruju wäre das gar nicht möglich gewesen."
61,"TEXT_FESSUX101_05321_HAERMAGA_000_019","Darum sind wir umso erpichter darauf, unglückliche Vorfälle im kühlen Nass zu vermeiden. Sicherheit hat schließlich Vorrang!"
62,"TEXT_FESSUX101_05321_HAERMAGA_000_020","Grund genug für uns, eine Spezialgruppe ins Leben zu rufen: die <Emphasis>FF Lhaminn</Emphasis>-Wellenläufer<Indent/>- Bademeisterinnen und -meister, denen kein Gewässer zu nass und keine Strömung zu stark ist."
63,"TEXT_FESSUX101_05321_HAERMAGA_000_021","Und hier kommen du und deine Kraulmuskeln ins Spiel! Würdest du bitte <If(PlayerParameter(4))>eine Wellenläuferin<Else/>ein Wellenläufer</If> werden?"
64,"TEXT_FESSUX101_05321_Q1_000_000","Was antwortest du?"
65,"TEXT_FESSUX101_05321_A1_000_000","Klingt spritzig. Klar bin ich dabei!"
66,"TEXT_FESSUX101_05321_A1_000_001","Solange ihr mich nicht mit Muscheln bezahlt."
67,"TEXT_FESSUX101_05321_HAERMAGA_000_022","Fantastisch, meine Sorgen sind wie weggespült! Eine Belohnung gibt es natürlich auch, keine Sorge: die einzig wahre Wellenläufer-Uniform! Die hat eine gewisse Weberin aus Ul'dah extra angefertigt!"
68,"TEXT_FESSUX101_05321_HAERMAGA_000_023","Dann bist du ab sofort für die Sicherheit unserer Gäste verantwortlich! Als Erstes solltest du dir ein Stimmungsbild verschaffen. Haben alle Spaß? Gibt es Beschwerden? "
69,"TEXT_FESSUX101_05321_HAERMAGA_000_024","Und wenn du einen deiner neuen Wellenläuferkollegen triffst, sei doch so nett und tausch ein paar Informationen aus. Hast du deine Patrouille beendet, komm einfach zu mir zurück, in Ordn... Ah, Halt! Stopp!"
70,"TEXT_FESSUX101_05321_HAERMAGA_000_025","Da hätte ich fast das Wichtigste vergessen<Indent/>... Du brauchst noch deine Uniform! Kleider machen schließlich Läufer. Die gute P'obyano hier kann dir da weiterhelfen!"
71,"TEXT_FESSUX101_05321_HAERMAGA_000_026","Und wenn du die Badeklei... äh, ich meine, deine Uniform anhast, kann es endlich losgehen! Hals- und Beinbruch!"
72,"TEXT_FESSUX101_05321_POBYANO_000_035","Oh, da bist du ja! Ich hab die Neuigkeiten schon gehört. Wie schön, dass du jetzt Teil von uns Wellenläufern bist."
73,"TEXT_FESSUX101_05321_POBYANO_000_036","Hm. Hm<Indent/>... Hmmmmmmmmm<Indent/>... Ja, ich hab's! Für <If(PlayerParameter(4))>eine<Else/>einen</If> <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)>Hyuran</Case><Case(2)>Elezen</Case><Case(3)>Lalafell</Case><Case(4)>Miqo'te</Case><Case(5)>Roegadyn</Case><Case(6)>Au Ra</Case><Case(7)>Hrothgar</Case><Case(8)>Viera</Case></Switch> wie dich müsste die hier doch genau richtig passen! Einmal umziehen bitte!"
74,"TEXT_FESSUX101_05321_POBYANO_000_037","Sobald die Uniform deinen strammen Wellenläuferhintern schmückt, kannst du sie direkt mal ausprobieren<Indent/>- auf Patrouille!"
75,"TEXT_FESSUX101_05321_SYSTEM_000_038","Du musst die Kleidung tragen, die dir von P'obyano gegeben wurde, um diesen Auftrag fortzuführen."
76,"TEXT_FESSUX101_05321_SYSTEM_000_039","Aber Achtung: Wenn du dich zu weit von diesem Ort entfernst, wechselst du automatisch zu deiner gewohnten Kleidung. Der Wir<SoftHyphen/>kungs<SoftHyphen/>be<SoftHyphen/>reich wird auf deiner Karte angezeigt."
77,"TEXT_FESSUX101_05321_SYSTEM_000_040","Falls deine Verkleidung aufgehoben werden sollte oder du sie verlängern möchtest, sprich erneut mit P'obyano."
78,"TEXT_FESSUX101_05321_HAERMAGA_000_045","Die gute P'obyano gibt dir alles Nötige für deine erste Amtshandlung als <If(PlayerParameter(4))>Wellenläuferin<Else/>Wellenläufer</If>."
79,"TEXT_FESSUX101_05321_HAERMAGA_000_046","Oho, das steht dir aber, <If(PlayerParameter(4))>meine Gute<Else/>mein Guter</If>. Ich weiß schon, warum ich den Sommer so liebe<Indent/>..."
80,"TEXT_FESSUX101_05321_POBYANO_000_047","Willst du dich noch mal umziehen? Oder dich einfach nur frisch machen? Dann ab mit dir!"
81,"TEXT_FESSUX101_05321_POBYANO_000_048","Was ist denn mit deiner Uniform passiert? Da musst du dich wohl noch mal umziehen. Hilft ja nichts!"
82,"TEXT_FESSUX101_05321_CITIZENA05321_000_053","<hechel> <keuch> So was hab ich ja noch nie erlebt. Ich muss unbedingt mit jemandem drüber reden!"
83,"TEXT_FESSUX101_05321_SYSTEM_000_054","Du musst die Kleidung tragen, die dir von P'obyano gegeben wurde, um diesen Auftrag fortzuführen."
84,"TEXT_FESSUX101_05321_CITIZENA05321_000_055","<hechel> <keuch> So was hab ich ja noch nie erlebt. Ich muss unbedingt mit jemandem drüber reden!"
85,"TEXT_FESSUX101_05321_CITIZENA05321_000_056","Wie du dir vielleicht schon gedacht hast, kommt meine Urgroßmutter von den südlichen Inseln. Als ich klein war, hat sie mir immer von dieser eigenartigen Tradition erzählt, bei der es darum geht, Lalafell um die Wette zu katapultieren, um die perfekteste Kokosnuss von allen zu ergattern."
86,"TEXT_FESSUX101_05321_CITIZENA05321_000_057","Als ich dann hörte, dass man hier zur lebenden Kanonenkugel werden kann, musste ich es einfach selbst probieren. Wuuuuusch! So flog ich dahin, und mit mir jeglicher rebellische Trotz, den ich je gegenüber meinen Vorfahren verspürt hatte. Ehrfürchtig verneige ich mich vor ihrem Mut! "
87,"TEXT_FESSUX101_05321_CITIZENA05321_000_058","Höchste Zeit für noch eine Runde!"
88,"TEXT_FESSUX101_05321_BEAUDEFOIN_000_059","Wuhuuu! Hast du auch schön Spaaaß? Keine Sorge, wir Wellenläufer passen auf, dass niemand einen Sonnenbrand oder Genickbruch erleidet!"
89,"TEXT_FESSUX101_05321_BEAUDEFOIN_000_060","Dich haben sie also auch eingespannt, was? Ich passe hier auf, dass niemand 'ne Bruchlandung macht und sich oder andere verletzt."
90,"TEXT_FESSUX101_05321_BEAUDEFOIN_000_061","Aber ich muss schon sagen, <If(PlayerParameter(4))>Schwester<Else/>Bruder</If><Indent/>... Diese Uniform ist wirklich klasse. Mit der fühlst du dich im Wasser wie <If(PlayerParameter(4))>eine Meerjungfrau<Else/>ein Meermann</If>, das sag ich dir! "
91,"TEXT_FESSUX101_05321_BEAUDEFOIN_000_062","Der Person, die dieses Meisterwerk entworfen hat, würde ich wirklich gerne mal die Flosse reichen. "
92,"TEXT_FESSUX101_05321_HILDELANA_000_063","Was mach ich nur, was mach ich nur ...? So ganz alleine<Indent/>..."
93,"TEXT_FESSUX101_05321_HILDELANA_000_065","Bist du etwa auch ein Mitglied bei den Wellenläufern? Du kommst mir gerade recht, weißt du?"
94,"TEXT_FESSUX101_05321_CITIZENB05321_000_066","Siehst du das Holz da? Mit dem ganzen Wasser fällt es zwar nicht so auf, aber das Material ist am Splittern. Und im schlimmsten Fall könnte sich jemand daran verletzen. Darum war ich mich gerade bei der Wellenläuferin hier am Beschweren."
95,"TEXT_FESSUX101_05321_HILDELANA_000_067","Zurecht. Ich will mir gar nicht ausmalen, was passieren könnte, mit all den ausgelassenen Leuten auf dem Schiff. Das muss sofort repariert werden. Allerdings kann ich unser Problemkind nicht einfach unbeaufsichtigt lassen<Indent/>..."
96,"TEXT_FESSUX101_05321_HILDELANA_000_068","Könntest du, sobald du mit deiner Patrouille fertig bist, vielleicht Haermaga Bescheid geben? Ich passe derweil auf, dass sich niemand verletzt."
97,"TEXT_FESSUX101_05321_CITIZENB05321_000_069","Dann wird sich also drum gekümmert, ja? Da bin ich aber beruhigt. Endlich kann ich wieder ausgelassen planschen gehen!"
98,"TEXT_FESSUX101_05321_RFHULTIA_000_075","Und noch einmal! Welche Farbe hat die Uniform der begabten Baderetter, die ihr bei Gefahr und Problemen rufen sollt?!"
99,"TEXT_FESSUX101_05321_CITIZENC05321_000_076","Gelb wie die <gähn> gleißende Sonne<Indent/>..."
100,"TEXT_FESSUX101_05321_RFHULTIA_000_077","Ihr habt's drauf! Die gelb gekleideten Wellenläufer sind stets zur Stelle, damit auch jeder sicher und vor allem spritzig-spaßig durch den Sommer kommt!"
101,"TEXT_FESSUX101_05321_RFHULTIA_000_080","Aber wen sehe ich denn da? <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, <If(PlayerParameter(4))>meine Heldin<Else/>mein Held</If>! Bist du auch <If(PlayerParameter(4))>zur Wellenläuferin<Else/>zum Wellenläufer</If> geworden? Was für eine Ehre, dann sind wir ja Kollegen!"
102,"TEXT_FESSUX101_05321_RFHULTIA_000_081","Bitte entschuldige, ich hatte nicht vor, dich zu ignorieren<Indent/>... Du bist auch <If(PlayerParameter(4))>eine Wellenläuferin<Else/>ein Wellenläufer</If>, nicht wahr? Dann gehörst du also ebenfalls der Abenteuergilde an<Indent/>- genau wie ich!"
103,"TEXT_FESSUX101_05321_RFHULTIA_000_082","Ich bin hier für die Einführung neuer Gäste zuständig. Ich muss schon sagen, diese Uniformen machen echt was her. Und dank ihrer gelben Färbung sind sie von überall superleicht zu erkennen."
104,"TEXT_FESSUX101_05321_RFHULTIA_000_083","Jetzt, wo ich drüber nachdenke<Indent/>... Was, wenn das der eigentliche Grund für die Farbwahl ist? Willst du mir etwa sagen, dass sich jemand bei der Produktion der Wellenläufer-Uniformen derart tiefe Gedanken gemacht hat?"
105,"TEXT_FESSUX101_05321_RFHULTIA_000_084","Das ist ja absolut abgefahren. Da will man sich direkt dreimal so viel ins Zeug legen. Als ihr Träger muss ich der Uniform ja schließlich gerecht werden."
106,"TEXT_FESSUX101_05321_BEAUDEFOIN_000_085","Der Person, die für die Uniform verantwortlich ist, würde ich wirklich gerne mal die Flosse reichen. "
107,"TEXT_FESSUX101_05321_HILDELANA_000_086","Könntest du, sobald du mit deiner Patrouille fertig bist, vielleicht Haermaga über die benötigte Reparatur Bescheid geben? Ich passe derweil auf, dass sich niemand verletzt."
108,"TEXT_FESSUX101_05321_CITIZENB05321_100_086","Bist du auch <If(PlayerParameter(4))>eine Wellenläuferin<Else/>ein Wellenläufer</If>? Ich hätte da etwas zu besprechen ...!"
109,"TEXT_FESSUX101_05321_CITIZENB05321_110_086","Vorsicht vor den Splittern. Hier sind Profis gefragt!"
110,"TEXT_FESSUX101_05321_RFHULTIA_000_087","Da will man sich direkt dreimal so viel ins Zeug legen. Als ihr Träger muss ich der Uniform ja schließlich gerecht werden."
111,"TEXT_FESSUX101_05321_RMAJHA_000_088","Die Wellenläufer-Uniform erinnert mich irgendwie an die Gelbjacken von Limsa Lominsa. Ob die wohl auch als Inspiration dienten?"
112,"TEXT_FESSUX101_05321_CITIZENC05321_000_089","Am liebsten würde ich ja sofort losplanschen. Aber der tapfere Wellenläufer da hat wohl noch ein paar Dinge, die er uns erst beibringen muss. Sicherheit geht eben vor."
113,"TEXT_FESSUX101_05321_CITIZENC05321_100_089","Jetzt geht's aber endlich los ins kühle Nass. Wenn was ist, weiß ich ja, an wen ich mich wenden kann, nicht wahr, <If(PlayerParameter(4))>Frau Wellenläuferin<Else/>Herr Wellenläufer</If>?"
114,"TEXT_FESSUX101_05321_HAERMAGA_110_089","Kurze Pause vom Wellenlaufen? Wenn du wieder dem Ruf der Meere folgen willst, sprich einfach mit der guten P'obyano und schmeiß dich in deine Uniform."
115,"TEXT_FESSUX101_05321_HAERMAGA_000_090","Oh, da bist du ja wieder. Ist alles flüssig gelaufen auf deiner Patrouille?"
116,"TEXT_FESSUX101_05321_HAERMAGA_000_091","Der Holzsockel der Rutsche ist splittrig? Ich werde sofort jemanden zur Reparatur vorbeischicken, keine Sorge! Und danke fürs Bescheid geben!"
117,"TEXT_FESSUX101_05321_HAERMAGA_000_092","Zumindest scheint es ja sonst keine Probleme zu geben, und die Leute genießen ihren spritzigen Sommerspaß im Nass. Und die Wellenläufer-Uniform schlägt auch, äh<Indent/>... Wellen. Die Weberin, die sie uns genäht hat, wird das sicher freu..."
118,"TEXT_FESSUX101_05321_TZANZA_000_092","(-???-)Zu Hiiiilfee! <blubber> Bitte<Indent/>... <schnauf> I-Ich<Indent/>...!!"
119,"TEXT_FESSUX101_05321_HAERMAGA_000_093","Was zum ...!"
120,"TEXT_FESSUX101_05321_HAERMAGA_000_094","Da ertrinkt jemand! Schnell, wir haben keine Zeit zu verlieren! Es geht um Leben und Tod!"
121,"TEXT_FESSUX101_05321_SYSTEM_000_100","Beeile dich und finde die ertrinkende Person, indem du mit <If(Equal(PlayerParameter(80),0))><UIForeground>F20222</UIForeground> der linken Maustaste<UIForeground>01</UIForeground><Else/><CommandIcon(15)/> / <CommandIcon(8)/></If> einen einzelnen Bereich auswählst."
122,"TEXT_FESSUX101_05321_HAERMAGA_000_101","Gefunden? Dann nichts wie hin!"
123,"TEXT_FESSUX101_05321_HAERMAGA_000_102","<stöhn> Puh<Indent/>... Selbst mein dünnes Sommeroutfit wird schwer wie ein Stein, wenn es sich mit Meereswasser vollsaugt. Hätte ich doch nur auch eine Wellenreiter-Uniform getragen."
124,"TEXT_FESSUX101_05321_TZANZA_000_103","(-Beinah Ertrunkene-)Danke<Indent/>... für die<Indent/>... Rettung. Ich hatte plötzlich einen Krampf<Indent/>... im Bein und<Indent/>... ehe ich mich versah<Indent/>... hatte mich die Strömung schon<Indent/>... aufs offene Meer gespült."
125,"TEXT_FESSUX101_05321_HAERMAGA_000_104","Ich bin nur froh, dass es dir gut geht. Du solltest dich zunächst einmal eine Weile an Deck erholen. Zur Sicherheit haben wir rund um die Uhr Heilpersonal an Bord des Schiffes stationiert. Die werden sich um dich kümmern, meine Gute."
126,"TEXT_FESSUX101_05321_HAERMAGA_000_105","So ein Möwenkot aber auch<Indent/>... Ich hätte sie dir gerne auf eine andere Art und Weise vorgestellt, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
127,"TEXT_FESSUX101_05321_TZANZA_000_105","(-Beinah Ertrunkene-)<seufz> Ich bin ebenso schockiert, und es tut mir außer<SoftHyphen/>ordent<SoftHyphen/>lich leid<Indent/>..."
128,"TEXT_FESSUX101_05321_HAERMAGA_000_106","Wie auch immer, wir sollten jedenfalls rasch zurück zum Schiff. Dort werde ich die Wogen schon glätten, keine Sorge."
129,"TEXT_FESSUX101_05321_HAERMAGA_000_107","Da schwebt jemand in Lebensgefahr! Wir haben keine Zeit zu verlieren!"
130,"TEXT_FESSUX101_05321_HAERMAGA_000_108","Das Heilpersonal kümmert sich gerade um sie."
131,"TEXT_FESSUX101_05321_HAERMAGA_000_110","Das Heilpersonal meinte, es würde ihr schon bald wieder besser gehen. Ein Glück, dass du sie da draußen so schnell entdeckt hast!"
132,"TEXT_FESSUX101_05321_HAERMAGA_000_111","Dann will ich dich nicht länger auf die Folter spannen. Du musst wissen, in Wirklichkeit handelt es sich bei ihr um<Indent/>..."
133,"TEXT_FESSUX101_05321_RFHULTIA_000_112","(-???-)Haermaga!"
134,"TEXT_FESSUX101_05321_RFHULTIA_000_113","Raus damit! Stimmt es, dass eine Frau fast ertrunken wäre?"
135,"TEXT_FESSUX101_05321_HAERMAGA_000_114","Solltet ihr nicht gerade Pause haben? Na, was soll's. Dann stelle ich euch unseren Ehrengast eben gemeinsam vor."
136,"TEXT_FESSUX101_05321_HAERMAGA_000_115","Bei der durchnässten Dame hier handelt es sich um die einzig wahre T'zanza<Indent/>- jene Meisterweberin aus Ul'dah, der ihr eure schnittigen Uniformen zu verdanken habt."
137,"TEXT_FESSUX101_05321_TZANZA_000_116","(-T'zanza-)Es freut mich, eure Bekanntschaft zu machen. Eigentlich habe ich nur den weiten Weg hierhin auf mich genommen, um still und heimlich zu überprüfen, ob die Uniformen auch wirklich so ihre Funktion erfüllen, wie ich sie entworfen habe. Deswegen habe ich euch bei der Arbeit beobachtet."
138,"TEXT_FESSUX101_05321_TZANZA_000_117","(-T'zanza-)Ich hätte bis zur Fertigstellung wohl besser nicht die Nächte durcharbeiten und somit den Krampf in meinem Bein he<SoftHyphen/>rauf<SoftHyphen/>be<SoftHyphen/>schwö<SoftHyphen/>ren sollen, der mich fast das Leben gekostet hätte<Indent/>... Es tut mir wirklich leid, dass ich euch in diese Sache verwickelt habe!"
139,"TEXT_FESSUX101_05321_BEAUDEFOIN_000_118","Aber nicht doch, verehrte Dame. Lasst uns doch die sonnige Seite des Ganzen betrachten. Eure Erfindung funktioniert exakt so, wie es von Euch geplant war. Eure Arbeit war ein voller Erfolg!"
140,"TEXT_FESSUX101_05321_TZANZA_000_119","(-T'zanza-)Hm? Meine Arbeit war ein Erfolg ...? Ja<Indent/>... Ja, ganz recht! Selbst inmitten meiner Panik, als ich kurz vor dem Ertrinken war und mir langsam schwarz vor Augen wurde<Indent/>... <If(PlayerParameter(4))>Ihre<Else/>Seine</If> sonnengelbe Uniform fiel mir sofort auf. Und darum gab ich mein Bestes, bis zum Schluss eifrig weiter Wasser zu treten!"
141,"TEXT_FESSUX101_05321_TZANZA_000_120","(-T'zanza-)Die Wellenläufer-Uniform funktioniert wirklich! Dann war meine Arbeit also zumindest eine kleine Hilfe für euch tapfere Helden!"
142,"TEXT_FESSUX101_05321_RFHULTIA_000_121","Nicht nur eine kleine Hilfe! Ohne unsere Uniform wäre es uns gar nicht möglich, für Sicherheit zu sorgen!"
143,"TEXT_FESSUX101_05321_TZANZA_000_122","(-T'zanza-)Das<Indent/>... Das freut mich zutiefst. Vielen, vielen Dank. Jetzt kann ich leichten Herzens nach Ul'dah zurückkehren."
144,"TEXT_FESSUX101_05321_HAERMAGA_000_123","Du willst uns schon verlassen? Wäre es nicht besser, ein wenig das Meeresrauschen zu genießen und den geschundenen Körper im Sand zu vergraben? Einfach mal Nichtstun?"
145,"TEXT_FESSUX101_05321_HAERMAGA_000_124","Und dir will ich wie versprochen diese Uniform schenken. Trage sie mit Stolz, <If(PlayerParameter(4))>Wellenläuferin<Else/>Wellenläufer</If>!"
146,"TEXT_FESSUX101_05321_BEAUDEFOIN_000_125","He, Haermaga! Du willst <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>ihn</If> doch nur jederzeit einsatzbereit haben! Damit du <If(PlayerParameter(4))>ihr<Else/>ihm</If> deine Schweißarbeit aufdrücken kannst, hm?"
147,"TEXT_FESSUX101_05321_HAERMAGA_000_126","D-Das würde mir doch im Leben nicht in den Sinn kommen ...! Jetzt reicht's aber, ihr lausigen Landratten! Die Pause ist vorbei<Indent/>- zurück an Deck, die Arbeit ruft!"
148,"TEXT_FESSUX101_05321_HAERMAGA_000_127","Und nun zu dir. Sieh besser zu, dass du in der Sommerhitze nicht eingehst, und gönn dir ein kühles Bad im Ozean. Deine flammende Feierlaune wird den diesjährigen Feuermond-Reigen zu einer glühenden Angelegenheit machen, da bin ich mir sicher!"
149,"TEXT_FESSUX101_05321_TZANZA_000_128","Es geht mir schon viel besser, danke der Nachfrage! Und bitte entschuldige die Un<SoftHyphen/>annehm<SoftHyphen/>lichkeiten, die ich euch bereitet habe<Indent/>..."
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4 0 TEXT_FESSUX101_05321_SEQ_00 ※ Dieser Auftrag ist nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses verfügbar. Der Kaskadeur Mayaru Moyaru geht vor hitziger Vorfreude auf den diesjährigen Feuermond-Reigen förmlich ein.
5 1 TEXT_FESSUX101_05321_SEQ_01 ※ Dieser Auftrag kann nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses angenommen und gespielt werden. Nach Ende des saisonalen Ereignisses kann er nicht mehr abgeschlossen werden. Weitere Informationen findest du auf dem Lodestone. Von Mayaru Moyaru erfährst du, dass an der Sonnenküste der Feuermond-Reigen veranstaltet wird. Dieses Jahr gibt es eine brandneue Attraktion: die <Emphasis>FF Lhaminn</Emphasis>. Sprich mit dem Komiteevorsitzenden Haermaga an der Sonnenküste im östlichen La Noscea, um mehr herauszufinden.
6 2 TEXT_FESSUX101_05321_SEQ_02 Haermaga freut sich, <If(PlayerParameter(4))>eine waschechte Abenteurerin<Else/>einen waschechten Abenteurer</If> an Bord der <Emphasis>FF Lhaminn</Emphasis> begrüßen zu dürfen. Bei was genau du ihm helfen kannst, will er dir anderorts erklären. Hör dir an, um was er dich bitten will.
7 3 TEXT_FESSUX101_05321_SEQ_03 Haermaga macht dich zum neuesten Mitglied der „Wellenläufer“<Indent/>- einer Gruppe Bademeisterinnen und Bademeister, die für die Sicherheit der Gäste auf der <Emphasis>FF Lhaminn</Emphasis> sorgen. Deine erste Aufgabe ist es, das Schiff zu patrouillieren und anschließend Bericht zu erstatten, falls dir etwas auffallen sollte. Doch zunächst musst du dich in Schale schmeißen und deine Uniform anziehen. Die gute P'obyano erwartet dich bereits.
8 4 TEXT_FESSUX101_05321_SEQ_04 Von P'obyano erhältst du deine Uniform. Trage sie mit Stolz und patrouilliere die <Emphasis>FF Lhaminn</Emphasis> und Umgebung, sprich mit den Gästen und deinen Wellenläufer-Kollegen und -Kolleginnen und überprüfe, ob es irgendwelche Probleme gibt. ※ Wenn du deine Uniform verlierst, kannst du P'obyano erneut ansprechen. Sie wird dir dabei helfen, sie wieder anzulegen.
9 5 TEXT_FESSUX101_05321_SEQ_05 Du beendest deine Patrouille, und bis auf ein Problem mit splittrigem Holz bei der Wasserrutsche scheint alles friedlich zu sein. Haermaga erwartet sicher schon deinen Bericht. Spanne ihn nicht zu lange auf die Folter.
10 6 TEXT_FESSUX101_05321_SEQ_06 Du erstattest Haermaga Bericht und der Komiteevorsitzende scheint zufrieden mit deiner Arbeit. Doch dann hört ihr plötzlich, wie jemand nach Hilfe ruft. Sieh dich am Aussichtspunkt genau um und finde die Person in Not.
11 7 TEXT_FESSUX101_05321_SEQ_07 Ihr rettet eine Frau vor dem Ertrinken. Haermaga scheint die Dame zu kennen, will dir aber erst zurück an Bord der <Emphasis>FF Lhaminn</Emphasis> mehr verraten.
12 8 TEXT_FESSUX101_05321_SEQ_08 Es stellt sich heraus, dass es sich bei der beinah ertrunkenen Frau um die Weberin handelt, die eure Wellenläufer-Uniformen entworfen hat. Die Tatsache, dass die Uniform ihren Zweck zu erfüllen scheint, macht sie wiederum überglücklich und so bedankt sie sich herzlich bei euch allen. Auch diesen Sommer brodelt das Meer wieder voller Trubel und Heiterkeit, denn es ist Feuermond-Reigen-Zeit. Genieße auch die restlichen schwitzig-schönen Tage dieses Jahres!
13 9 TEXT_FESSUX101_05321_SEQ_09
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27 23 TEXT_FESSUX101_05321_SEQ_23
28 24 TEXT_FESSUX101_05321_TODO_00 Mit dem Komiteevorsitzenden Haermaga an der Sonnenküste sprechen
29 25 TEXT_FESSUX101_05321_TODO_01 Erneut mit Haermaga sprechen
30 26 TEXT_FESSUX101_05321_TODO_02 Mit P'obyano sprechen
31 27 TEXT_FESSUX101_05321_TODO_03 In Uniform das Schiff und die Umgebung patrouillieren
32 28 TEXT_FESSUX101_05321_TODO_04 In Uniform mit Haermaga sprechen
33 29 TEXT_FESSUX101_05321_TODO_05 In Uniform mithilfe des Fernglases am Aussichtspunkt Ausschau halten
34 30 TEXT_FESSUX101_05321_TODO_06 In Uniform mit Haermaga sprechen
35 31 TEXT_FESSUX101_05321_TODO_07
36 32 TEXT_FESSUX101_05321_TODO_08
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51 47 TEXT_FESSUX101_05321_TODO_23
52 48 TEXT_FESSUX101_05321_MAYARUMOYARU_000_000 Da ist ja <If(PlayerParameter(4))>meine Lieb<SoftHyphen/>lings<SoftHyphen/>aben<SoftHyphen/>teurerin<Else/>mein Lieb<SoftHyphen/>lings<SoftHyphen/>aben<SoftHyphen/>teurer</If>! Auch dieses Jahr wieder eine gehörige Abkühlung gefällig? Dann frohlocke! Es ist Feuermond-Reigen-Zeit!
53 49 TEXT_FESSUX101_05321_MAYARUMOYARU_000_001 Wen haben wir denn da? <If(PlayerParameter(4))>eine Abenteurerin<Else/>Ein Abenteurer</If>! Meinst du nicht, du hast dir eine Abkühlung verdient? Dann frohlocke! Es ist Feuermond-Reigen-Zeit!
54 50 TEXT_FESSUX101_05321_MAYARUMOYARU_000_002 Ich erspare dir die ganze Geschichte des Festes<Indent/>... Was ich dir aber mit Sicherheit sagen kann, ist, dass es sich zu einer erstklassigen Werbeplattform für die Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde entwickelt hat. Daher werden wir wieder unser Bestes geben, um die Besucher für unsere Arbeit zu begeistern!
55 51 TEXT_FESSUX101_05321_MAYARUMOYARU_000_003 Und dafür haben wir eigens eine brandneue Attraktion entwickelt: die <Emphasis>FF Lhaminn</Emphasis><Indent/>- ein ausgedientes und nun umgebautes Kreuz<SoftHyphen/>fahrt<SoftHyphen/>schiff, das wie eine erfrischende Meereswoge ganz viel Spaß über all die schwitzenden Sonnenanbeter da draußen schwappen wird.
56 52 TEXT_FESSUX101_05321_MAYARUMOYARU_000_004 Und hier kommst du ins Spiel! Um das Ganze zu einem Erfolg zu machen, können wir nämlich jedes Paar Abenteurerhände gebrauchen, das wir kriegen können! Interessiert? Dann melde dich doch bitte bei unserem Komiteevorsitzenden Haermaga an der Sonnenküste.
57 53 TEXT_FESSUX101_05321_MAYARUMOYARU_000_005 Falls du Interesse daran hast, mitzuhelfen, melde dich doch bitte bei unserem Komiteevorsitzenden Haermaga an der Sonnenküste.
58 54 TEXT_FESSUX101_05321_HAERMAGA_000_010 Ich glaube, mich kneift 'ne krosse Krabbe! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Hat dich Mayaru Moyaru auch dieses Jahr wieder herbeiangeln können? Du kommst gerade recht, weißt du?
59 55 TEXT_FESSUX101_05321_HAERMAGA_000_011 Wen haben wir denn da? <If(PlayerParameter(4))>Eine waschechte Abenteurerin<Else/>Ein waschechter Abenteurer</If>, sehe ich das richtig? Konnte dich unser Kaskadeur Mayaru Moyaru etwa für unsere Sache erhitzen? Freut mich, du kommt uns gerade recht!
60 56 TEXT_FESSUX101_05321_HAERMAGA_000_012 Ein Boot als Spielplatz für Schattensuchende<Indent/>... Das ist mal eine Idee, die sich gewaschen hat, meinst du nicht? Es gibt sogar eine Komiteeskabine auf dem guten Stück. Lass uns doch alles weitere an Deck besprechen.
61 57 TEXT_FESSUX101_05321_HAERMAGA_000_015 Willkommen an Bord der <Emphasis>FF Lhaminn</Emphasis>. Am besten, ich geb dir mal einen kleinen Überblick, was es hier so alles zu erleben gibt.
62 58 TEXT_FESSUX101_05321_HAERMAGA_000_016 Da weiß man gar nicht, wo man zuerst hingucken soll, was? Das Hauptaugenmerk liegt aber definitiv auf den spaßig-spritzigen Wassererlebnissen. Davon gibt es hier 'ne ganze Menge!
63 59 TEXT_FESSUX101_05321_HAERMAGA_000_017 Ob rasende Rutsche oder schillerndes Schwimmbecken, bebende Bühne oder knallende Kanone<Indent/>...
64 60 TEXT_FESSUX101_05321_HAERMAGA_000_018 Für Abwechslung ist gesorgt, was den Leuten zu gefallen scheint. Die Einnahmen sprechen immerhin für sich. Doch ohne die großzügigen Spenden des verehrten Meisters Gegeruju wäre das gar nicht möglich gewesen.
65 61 TEXT_FESSUX101_05321_HAERMAGA_000_019 Darum sind wir umso erpichter darauf, unglückliche Vorfälle im kühlen Nass zu vermeiden. Sicherheit hat schließlich Vorrang!
66 62 TEXT_FESSUX101_05321_HAERMAGA_000_020 Grund genug für uns, eine Spezialgruppe ins Leben zu rufen: die <Emphasis>FF Lhaminn</Emphasis>-Wellenläufer<Indent/>- Bademeisterinnen und -meister, denen kein Gewässer zu nass und keine Strömung zu stark ist.
67 63 TEXT_FESSUX101_05321_HAERMAGA_000_021 Und hier kommen du und deine Kraulmuskeln ins Spiel! Würdest du bitte <If(PlayerParameter(4))>eine Wellenläuferin<Else/>ein Wellenläufer</If> werden?
68 64 TEXT_FESSUX101_05321_Q1_000_000 Was antwortest du?
69 65 TEXT_FESSUX101_05321_A1_000_000 Klingt spritzig. Klar bin ich dabei!
70 66 TEXT_FESSUX101_05321_A1_000_001 Solange ihr mich nicht mit Muscheln bezahlt.
71 67 TEXT_FESSUX101_05321_HAERMAGA_000_022 Fantastisch, meine Sorgen sind wie weggespült! Eine Belohnung gibt es natürlich auch, keine Sorge: die einzig wahre Wellenläufer-Uniform! Die hat eine gewisse Weberin aus Ul'dah extra angefertigt!
72 68 TEXT_FESSUX101_05321_HAERMAGA_000_023 Dann bist du ab sofort für die Sicherheit unserer Gäste verantwortlich! Als Erstes solltest du dir ein Stimmungsbild verschaffen. Haben alle Spaß? Gibt es Beschwerden?
73 69 TEXT_FESSUX101_05321_HAERMAGA_000_024 Und wenn du einen deiner neuen Wellenläuferkollegen triffst, sei doch so nett und tausch ein paar Informationen aus. Hast du deine Patrouille beendet, komm einfach zu mir zurück, in Ordn... Ah, Halt! Stopp!
74 70 TEXT_FESSUX101_05321_HAERMAGA_000_025 Da hätte ich fast das Wichtigste vergessen<Indent/>... Du brauchst noch deine Uniform! Kleider machen schließlich Läufer. Die gute P'obyano hier kann dir da weiterhelfen!
75 71 TEXT_FESSUX101_05321_HAERMAGA_000_026 Und wenn du die Badeklei... äh, ich meine, deine Uniform anhast, kann es endlich losgehen! Hals- und Beinbruch!
76 72 TEXT_FESSUX101_05321_POBYANO_000_035 Oh, da bist du ja! Ich hab die Neuigkeiten schon gehört. Wie schön, dass du jetzt Teil von uns Wellenläufern bist.
77 73 TEXT_FESSUX101_05321_POBYANO_000_036 Hm. Hm<Indent/>... Hmmmmmmmmm<Indent/>... Ja, ich hab's! Für <If(PlayerParameter(4))>eine<Else/>einen</If> <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)>Hyuran</Case><Case(2)>Elezen</Case><Case(3)>Lalafell</Case><Case(4)>Miqo'te</Case><Case(5)>Roegadyn</Case><Case(6)>Au Ra</Case><Case(7)>Hrothgar</Case><Case(8)>Viera</Case></Switch> wie dich müsste die hier doch genau richtig passen! Einmal umziehen bitte!
78 74 TEXT_FESSUX101_05321_POBYANO_000_037 Sobald die Uniform deinen strammen Wellenläuferhintern schmückt, kannst du sie direkt mal ausprobieren<Indent/>- auf Patrouille!
79 75 TEXT_FESSUX101_05321_SYSTEM_000_038 Du musst die Kleidung tragen, die dir von P'obyano gegeben wurde, um diesen Auftrag fortzuführen.
80 76 TEXT_FESSUX101_05321_SYSTEM_000_039 Aber Achtung: Wenn du dich zu weit von diesem Ort entfernst, wechselst du automatisch zu deiner gewohnten Kleidung. Der Wir<SoftHyphen/>kungs<SoftHyphen/>be<SoftHyphen/>reich wird auf deiner Karte angezeigt.
81 77 TEXT_FESSUX101_05321_SYSTEM_000_040 Falls deine Verkleidung aufgehoben werden sollte oder du sie verlängern möchtest, sprich erneut mit P'obyano.
82 78 TEXT_FESSUX101_05321_HAERMAGA_000_045 Die gute P'obyano gibt dir alles Nötige für deine erste Amtshandlung als <If(PlayerParameter(4))>Wellenläuferin<Else/>Wellenläufer</If>.
83 79 TEXT_FESSUX101_05321_HAERMAGA_000_046 Oho, das steht dir aber, <If(PlayerParameter(4))>meine Gute<Else/>mein Guter</If>. Ich weiß schon, warum ich den Sommer so liebe<Indent/>...
84 80 TEXT_FESSUX101_05321_POBYANO_000_047 Willst du dich noch mal umziehen? Oder dich einfach nur frisch machen? Dann ab mit dir!
85 81 TEXT_FESSUX101_05321_POBYANO_000_048 Was ist denn mit deiner Uniform passiert? Da musst du dich wohl noch mal umziehen. Hilft ja nichts!
86 82 TEXT_FESSUX101_05321_CITIZENA05321_000_053 <hechel> <keuch> So was hab ich ja noch nie erlebt. Ich muss unbedingt mit jemandem drüber reden!
87 83 TEXT_FESSUX101_05321_SYSTEM_000_054 Du musst die Kleidung tragen, die dir von P'obyano gegeben wurde, um diesen Auftrag fortzuführen.
88 84 TEXT_FESSUX101_05321_CITIZENA05321_000_055 <hechel> <keuch> So was hab ich ja noch nie erlebt. Ich muss unbedingt mit jemandem drüber reden!
89 85 TEXT_FESSUX101_05321_CITIZENA05321_000_056 Wie du dir vielleicht schon gedacht hast, kommt meine Urgroßmutter von den südlichen Inseln. Als ich klein war, hat sie mir immer von dieser eigenartigen Tradition erzählt, bei der es darum geht, Lalafell um die Wette zu katapultieren, um die perfekteste Kokosnuss von allen zu ergattern.
90 86 TEXT_FESSUX101_05321_CITIZENA05321_000_057 Als ich dann hörte, dass man hier zur lebenden Kanonenkugel werden kann, musste ich es einfach selbst probieren. Wuuuuusch! So flog ich dahin, und mit mir jeglicher rebellische Trotz, den ich je gegenüber meinen Vorfahren verspürt hatte. Ehrfürchtig verneige ich mich vor ihrem Mut!
91 87 TEXT_FESSUX101_05321_CITIZENA05321_000_058 Höchste Zeit für noch eine Runde!
92 88 TEXT_FESSUX101_05321_BEAUDEFOIN_000_059 Wuhuuu! Hast du auch schön Spaaaß? Keine Sorge, wir Wellenläufer passen auf, dass niemand einen Sonnenbrand oder Genickbruch erleidet!
93 89 TEXT_FESSUX101_05321_BEAUDEFOIN_000_060 Dich haben sie also auch eingespannt, was? Ich passe hier auf, dass niemand 'ne Bruchlandung macht und sich oder andere verletzt.
94 90 TEXT_FESSUX101_05321_BEAUDEFOIN_000_061 Aber ich muss schon sagen, <If(PlayerParameter(4))>Schwester<Else/>Bruder</If><Indent/>... Diese Uniform ist wirklich klasse. Mit der fühlst du dich im Wasser wie <If(PlayerParameter(4))>eine Meerjungfrau<Else/>ein Meermann</If>, das sag ich dir!
95 91 TEXT_FESSUX101_05321_BEAUDEFOIN_000_062 Der Person, die dieses Meisterwerk entworfen hat, würde ich wirklich gerne mal die Flosse reichen.
96 92 TEXT_FESSUX101_05321_HILDELANA_000_063 Was mach ich nur, was mach ich nur ...? So ganz alleine<Indent/>...
97 93 TEXT_FESSUX101_05321_HILDELANA_000_065 Bist du etwa auch ein Mitglied bei den Wellenläufern? Du kommst mir gerade recht, weißt du?
98 94 TEXT_FESSUX101_05321_CITIZENB05321_000_066 Siehst du das Holz da? Mit dem ganzen Wasser fällt es zwar nicht so auf, aber das Material ist am Splittern. Und im schlimmsten Fall könnte sich jemand daran verletzen. Darum war ich mich gerade bei der Wellenläuferin hier am Beschweren.
99 95 TEXT_FESSUX101_05321_HILDELANA_000_067 Zurecht. Ich will mir gar nicht ausmalen, was passieren könnte, mit all den ausgelassenen Leuten auf dem Schiff. Das muss sofort repariert werden. Allerdings kann ich unser Problemkind nicht einfach unbeaufsichtigt lassen<Indent/>...
100 96 TEXT_FESSUX101_05321_HILDELANA_000_068 Könntest du, sobald du mit deiner Patrouille fertig bist, vielleicht Haermaga Bescheid geben? Ich passe derweil auf, dass sich niemand verletzt.
101 97 TEXT_FESSUX101_05321_CITIZENB05321_000_069 Dann wird sich also drum gekümmert, ja? Da bin ich aber beruhigt. Endlich kann ich wieder ausgelassen planschen gehen!
102 98 TEXT_FESSUX101_05321_RFHULTIA_000_075 Und noch einmal! Welche Farbe hat die Uniform der begabten Baderetter, die ihr bei Gefahr und Problemen rufen sollt?!
103 99 TEXT_FESSUX101_05321_CITIZENC05321_000_076 Gelb wie die <gähn> gleißende Sonne<Indent/>...
104 100 TEXT_FESSUX101_05321_RFHULTIA_000_077 Ihr habt's drauf! Die gelb gekleideten Wellenläufer sind stets zur Stelle, damit auch jeder sicher und vor allem spritzig-spaßig durch den Sommer kommt!
105 101 TEXT_FESSUX101_05321_RFHULTIA_000_080 Aber wen sehe ich denn da? <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, <If(PlayerParameter(4))>meine Heldin<Else/>mein Held</If>! Bist du auch <If(PlayerParameter(4))>zur Wellenläuferin<Else/>zum Wellenläufer</If> geworden? Was für eine Ehre, dann sind wir ja Kollegen!
106 102 TEXT_FESSUX101_05321_RFHULTIA_000_081 Bitte entschuldige, ich hatte nicht vor, dich zu ignorieren<Indent/>... Du bist auch <If(PlayerParameter(4))>eine Wellenläuferin<Else/>ein Wellenläufer</If>, nicht wahr? Dann gehörst du also ebenfalls der Abenteuergilde an<Indent/>- genau wie ich!
107 103 TEXT_FESSUX101_05321_RFHULTIA_000_082 Ich bin hier für die Einführung neuer Gäste zuständig. Ich muss schon sagen, diese Uniformen machen echt was her. Und dank ihrer gelben Färbung sind sie von überall superleicht zu erkennen.
108 104 TEXT_FESSUX101_05321_RFHULTIA_000_083 Jetzt, wo ich drüber nachdenke<Indent/>... Was, wenn das der eigentliche Grund für die Farbwahl ist? Willst du mir etwa sagen, dass sich jemand bei der Produktion der Wellenläufer-Uniformen derart tiefe Gedanken gemacht hat?
109 105 TEXT_FESSUX101_05321_RFHULTIA_000_084 Das ist ja absolut abgefahren. Da will man sich direkt dreimal so viel ins Zeug legen. Als ihr Träger muss ich der Uniform ja schließlich gerecht werden.
110 106 TEXT_FESSUX101_05321_BEAUDEFOIN_000_085 Der Person, die für die Uniform verantwortlich ist, würde ich wirklich gerne mal die Flosse reichen.
111 107 TEXT_FESSUX101_05321_HILDELANA_000_086 Könntest du, sobald du mit deiner Patrouille fertig bist, vielleicht Haermaga über die benötigte Reparatur Bescheid geben? Ich passe derweil auf, dass sich niemand verletzt.
112 108 TEXT_FESSUX101_05321_CITIZENB05321_100_086 Bist du auch <If(PlayerParameter(4))>eine Wellenläuferin<Else/>ein Wellenläufer</If>? Ich hätte da etwas zu besprechen ...!
113 109 TEXT_FESSUX101_05321_CITIZENB05321_110_086 Vorsicht vor den Splittern. Hier sind Profis gefragt!
114 110 TEXT_FESSUX101_05321_RFHULTIA_000_087 Da will man sich direkt dreimal so viel ins Zeug legen. Als ihr Träger muss ich der Uniform ja schließlich gerecht werden.
115 111 TEXT_FESSUX101_05321_RMAJHA_000_088 Die Wellenläufer-Uniform erinnert mich irgendwie an die Gelbjacken von Limsa Lominsa. Ob die wohl auch als Inspiration dienten?
116 112 TEXT_FESSUX101_05321_CITIZENC05321_000_089 Am liebsten würde ich ja sofort losplanschen. Aber der tapfere Wellenläufer da hat wohl noch ein paar Dinge, die er uns erst beibringen muss. Sicherheit geht eben vor.
117 113 TEXT_FESSUX101_05321_CITIZENC05321_100_089 Jetzt geht's aber endlich los ins kühle Nass. Wenn was ist, weiß ich ja, an wen ich mich wenden kann, nicht wahr, <If(PlayerParameter(4))>Frau Wellenläuferin<Else/>Herr Wellenläufer</If>?
118 114 TEXT_FESSUX101_05321_HAERMAGA_110_089 Kurze Pause vom Wellenlaufen? Wenn du wieder dem Ruf der Meere folgen willst, sprich einfach mit der guten P'obyano und schmeiß dich in deine Uniform.
119 115 TEXT_FESSUX101_05321_HAERMAGA_000_090 Oh, da bist du ja wieder. Ist alles flüssig gelaufen auf deiner Patrouille?
120 116 TEXT_FESSUX101_05321_HAERMAGA_000_091 Der Holzsockel der Rutsche ist splittrig? Ich werde sofort jemanden zur Reparatur vorbeischicken, keine Sorge! Und danke fürs Bescheid geben!
121 117 TEXT_FESSUX101_05321_HAERMAGA_000_092 Zumindest scheint es ja sonst keine Probleme zu geben, und die Leute genießen ihren spritzigen Sommerspaß im Nass. Und die Wellenläufer-Uniform schlägt auch, äh<Indent/>... Wellen. Die Weberin, die sie uns genäht hat, wird das sicher freu...
122 118 TEXT_FESSUX101_05321_TZANZA_000_092 (-???-)Zu Hiiiilfee! <blubber> Bitte<Indent/>... <schnauf> I-Ich<Indent/>...!!
123 119 TEXT_FESSUX101_05321_HAERMAGA_000_093 Was zum ...!
124 120 TEXT_FESSUX101_05321_HAERMAGA_000_094 Da ertrinkt jemand! Schnell, wir haben keine Zeit zu verlieren! Es geht um Leben und Tod!
125 121 TEXT_FESSUX101_05321_SYSTEM_000_100 Beeile dich und finde die ertrinkende Person, indem du mit <If(Equal(PlayerParameter(80),0))><UIForeground>F20222</UIForeground> der linken Maustaste<UIForeground>01</UIForeground><Else/><CommandIcon(15)/> / <CommandIcon(8)/></If> einen einzelnen Bereich auswählst.
126 122 TEXT_FESSUX101_05321_HAERMAGA_000_101 Gefunden? Dann nichts wie hin!
127 123 TEXT_FESSUX101_05321_HAERMAGA_000_102 <stöhn> Puh<Indent/>... Selbst mein dünnes Sommeroutfit wird schwer wie ein Stein, wenn es sich mit Meereswasser vollsaugt. Hätte ich doch nur auch eine Wellenreiter-Uniform getragen.
128 124 TEXT_FESSUX101_05321_TZANZA_000_103 (-Beinah Ertrunkene-)Danke<Indent/>... für die<Indent/>... Rettung. Ich hatte plötzlich einen Krampf<Indent/>... im Bein und<Indent/>... ehe ich mich versah<Indent/>... hatte mich die Strömung schon<Indent/>... aufs offene Meer gespült.
129 125 TEXT_FESSUX101_05321_HAERMAGA_000_104 Ich bin nur froh, dass es dir gut geht. Du solltest dich zunächst einmal eine Weile an Deck erholen. Zur Sicherheit haben wir rund um die Uhr Heilpersonal an Bord des Schiffes stationiert. Die werden sich um dich kümmern, meine Gute.
130 126 TEXT_FESSUX101_05321_HAERMAGA_000_105 So ein Möwenkot aber auch<Indent/>... Ich hätte sie dir gerne auf eine andere Art und Weise vorgestellt, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
131 127 TEXT_FESSUX101_05321_TZANZA_000_105 (-Beinah Ertrunkene-)<seufz> Ich bin ebenso schockiert, und es tut mir außer<SoftHyphen/>ordent<SoftHyphen/>lich leid<Indent/>...
132 128 TEXT_FESSUX101_05321_HAERMAGA_000_106 Wie auch immer, wir sollten jedenfalls rasch zurück zum Schiff. Dort werde ich die Wogen schon glätten, keine Sorge.
133 129 TEXT_FESSUX101_05321_HAERMAGA_000_107 Da schwebt jemand in Lebensgefahr! Wir haben keine Zeit zu verlieren!
134 130 TEXT_FESSUX101_05321_HAERMAGA_000_108 Das Heilpersonal kümmert sich gerade um sie.
135 131 TEXT_FESSUX101_05321_HAERMAGA_000_110 Das Heilpersonal meinte, es würde ihr schon bald wieder besser gehen. Ein Glück, dass du sie da draußen so schnell entdeckt hast!
136 132 TEXT_FESSUX101_05321_HAERMAGA_000_111 Dann will ich dich nicht länger auf die Folter spannen. Du musst wissen, in Wirklichkeit handelt es sich bei ihr um<Indent/>...
137 133 TEXT_FESSUX101_05321_RFHULTIA_000_112 (-???-)Haermaga!
138 134 TEXT_FESSUX101_05321_RFHULTIA_000_113 Raus damit! Stimmt es, dass eine Frau fast ertrunken wäre?
139 135 TEXT_FESSUX101_05321_HAERMAGA_000_114 Solltet ihr nicht gerade Pause haben? Na, was soll's. Dann stelle ich euch unseren Ehrengast eben gemeinsam vor.
140 136 TEXT_FESSUX101_05321_HAERMAGA_000_115 Bei der durchnässten Dame hier handelt es sich um die einzig wahre T'zanza<Indent/>- jene Meisterweberin aus Ul'dah, der ihr eure schnittigen Uniformen zu verdanken habt.
141 137 TEXT_FESSUX101_05321_TZANZA_000_116 (-T'zanza-)Es freut mich, eure Bekanntschaft zu machen. Eigentlich habe ich nur den weiten Weg hierhin auf mich genommen, um still und heimlich zu überprüfen, ob die Uniformen auch wirklich so ihre Funktion erfüllen, wie ich sie entworfen habe. Deswegen habe ich euch bei der Arbeit beobachtet.
142 138 TEXT_FESSUX101_05321_TZANZA_000_117 (-T'zanza-)Ich hätte bis zur Fertigstellung wohl besser nicht die Nächte durcharbeiten und somit den Krampf in meinem Bein he<SoftHyphen/>rauf<SoftHyphen/>be<SoftHyphen/>schwö<SoftHyphen/>ren sollen, der mich fast das Leben gekostet hätte<Indent/>... Es tut mir wirklich leid, dass ich euch in diese Sache verwickelt habe!
143 139 TEXT_FESSUX101_05321_BEAUDEFOIN_000_118 Aber nicht doch, verehrte Dame. Lasst uns doch die sonnige Seite des Ganzen betrachten. Eure Erfindung funktioniert exakt so, wie es von Euch geplant war. Eure Arbeit war ein voller Erfolg!
144 140 TEXT_FESSUX101_05321_TZANZA_000_119 (-T'zanza-)Hm? Meine Arbeit war ein Erfolg ...? Ja<Indent/>... Ja, ganz recht! Selbst inmitten meiner Panik, als ich kurz vor dem Ertrinken war und mir langsam schwarz vor Augen wurde<Indent/>... <If(PlayerParameter(4))>Ihre<Else/>Seine</If> sonnengelbe Uniform fiel mir sofort auf. Und darum gab ich mein Bestes, bis zum Schluss eifrig weiter Wasser zu treten!
145 141 TEXT_FESSUX101_05321_TZANZA_000_120 (-T'zanza-)Die Wellenläufer-Uniform funktioniert wirklich! Dann war meine Arbeit also zumindest eine kleine Hilfe für euch tapfere Helden!
146 142 TEXT_FESSUX101_05321_RFHULTIA_000_121 Nicht nur eine kleine Hilfe! Ohne unsere Uniform wäre es uns gar nicht möglich, für Sicherheit zu sorgen!
147 143 TEXT_FESSUX101_05321_TZANZA_000_122 (-T'zanza-)Das<Indent/>... Das freut mich zutiefst. Vielen, vielen Dank. Jetzt kann ich leichten Herzens nach Ul'dah zurückkehren.
148 144 TEXT_FESSUX101_05321_HAERMAGA_000_123 Du willst uns schon verlassen? Wäre es nicht besser, ein wenig das Meeresrauschen zu genießen und den geschundenen Körper im Sand zu vergraben? Einfach mal Nichtstun?
149 145 TEXT_FESSUX101_05321_HAERMAGA_000_124 Und dir will ich wie versprochen diese Uniform schenken. Trage sie mit Stolz, <If(PlayerParameter(4))>Wellenläuferin<Else/>Wellenläufer</If>!
150 146 TEXT_FESSUX101_05321_BEAUDEFOIN_000_125 He, Haermaga! Du willst <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>ihn</If> doch nur jederzeit einsatzbereit haben! Damit du <If(PlayerParameter(4))>ihr<Else/>ihm</If> deine Schweißarbeit aufdrücken kannst, hm?
151 147 TEXT_FESSUX101_05321_HAERMAGA_000_126 D-Das würde mir doch im Leben nicht in den Sinn kommen ...! Jetzt reicht's aber, ihr lausigen Landratten! Die Pause ist vorbei<Indent/>- zurück an Deck, die Arbeit ruft!
152 148 TEXT_FESSUX101_05321_HAERMAGA_000_127 Und nun zu dir. Sieh besser zu, dass du in der Sommerhitze nicht eingehst, und gönn dir ein kühles Bad im Ozean. Deine flammende Feierlaune wird den diesjährigen Feuermond-Reigen zu einer glühenden Angelegenheit machen, da bin ich mir sicher!
153 149 TEXT_FESSUX101_05321_TZANZA_000_128 Es geht mir schon viel besser, danke der Nachfrage! Und bitte entschuldige die Un<SoftHyphen/>annehm<SoftHyphen/>lichkeiten, die ich euch bereitet habe<Indent/>...
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0,"TEXT_FESVLX201_05325_SEQ_00","※ Dieser Auftrag ist nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses verfügbar.
Bei Astrids Plänen für den Valentiontag ist etwas schiefgelaufen."
1,"TEXT_FESVLX201_05325_SEQ_01","※ Dieser Auftrag kann nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses angenommen und gespielt werden. Nach Ende des saisonalen Ereignisses kann er nicht mehr abgeschlossen werden. Weitere Informationen findest du auf dem Lodestone.
Astrid und Emilie erzählen dir von ihrem Plan, den Gästen der Feierlichkeiten zum Valentiontag riesige Torten zu servieren. Allerdings scheint die Tortenproduktion ins Stocken geraten zu sein. Du willigst ein, am Eingang zu Mih Khettos Amphitheater zu warten, um dich mit den Liebesboten zu treffen, die die Lage in der Pâtisserie untersucht haben."
2,"TEXT_FESVLX201_05325_SEQ_02","Kupka Kupp berichtet von seiner Begegnung mit tobenden Marionetten, die alles daransetzen, die Fertigstellung der Torten zu verhindern. Da dir körperliche Aus<SoftHyphen/>einander<SoftHyphen/>set<SoftHyphen/>zungen nicht fremd sind, machst du dich auf den Weg zur Pâtisserie, um die Süßwarenkrise zu beenden."
3,"TEXT_FESVLX201_05325_SEQ_03","Du kehrst aus der Pâtisserie zurück und kannst es kaum erwarten, Astrid von deinem Erfolg zu berichten."
4,"TEXT_FESVLX201_05325_SEQ_04","Die fertigen Torten befinden sich auf dem Weg zu Mih Khettos Amphitheater und die Feierlichkeiten können schon bald beginnen. Astrid fragt sich jedoch, was die Marionetten zu ihrer Wut auf die Konditoren in der Pâtisserie veranlasst hat. Es scheint, als könnte Kupka Kupp da so eine Ahnung haben."
5,"TEXT_FESVLX201_05325_SEQ_05","Bei näherer Betrachtung sind Kupka Kupp Spuren von Mogry-Magie an den Marionetten aufgefallen. Der einzige andere Mogry in der Pâtisserie war Kupna Kuko, der bei der Beschaffung der Früchte für die Torten geholfen hat. Kupka schlägt vor, ihn zu der Sache zu befragen, und du sollst mitkommen, um ihn ein wenig einzuschüchtern und seine Zunge zu lockern. Ihr beginnt eure Suche nach Kupna Kuko bei der Pikeniergilde."
6,"TEXT_FESVLX201_05325_SEQ_06","Kupna Kuko gibt zu, dass der ganze Zwischenfall ein fehlgeleiteter Hilfeversuch war. Die Mogry-Magie sollte die Marionetten dazu veranlassen, härter zu arbeiten, doch sie führte zu einer gefährlichen Fehlfunktion. Da diese Angelegenheit erledigt<Indent/>- und Kupna Kuko entsprechend beschämt<Indent/>- ist, macht ihr euch auf den Weg zurück zu Mih Khettos Amphitheater, um mit den Feierlichkeiten zu beginnen."
7,"TEXT_FESVLX201_05325_SEQ_07","Die Besucher des Festes erfreuen sich an den zahlreichen riesigen Valentiontorten. Die Leute teilen köstliche Leckereien mit ihren Lieben und genießen einen Moment der Freude. Die Feier der Leidenschaft und der Zuneigung ist einmal mehr in vollem Gange."
8,"TEXT_FESVLX201_05325_SEQ_08",""
9,"TEXT_FESVLX201_05325_SEQ_09",""
10,"TEXT_FESVLX201_05325_SEQ_10",""
11,"TEXT_FESVLX201_05325_SEQ_11",""
12,"TEXT_FESVLX201_05325_SEQ_12",""
13,"TEXT_FESVLX201_05325_SEQ_13",""
14,"TEXT_FESVLX201_05325_SEQ_14",""
15,"TEXT_FESVLX201_05325_SEQ_15",""
16,"TEXT_FESVLX201_05325_SEQ_16",""
17,"TEXT_FESVLX201_05325_SEQ_17",""
18,"TEXT_FESVLX201_05325_SEQ_18",""
19,"TEXT_FESVLX201_05325_SEQ_19",""
20,"TEXT_FESVLX201_05325_SEQ_20",""
21,"TEXT_FESVLX201_05325_SEQ_21",""
22,"TEXT_FESVLX201_05325_SEQ_22",""
23,"TEXT_FESVLX201_05325_SEQ_23",""
24,"TEXT_FESVLX201_05325_TODO_00","Am Zielort warten"
25,"TEXT_FESVLX201_05325_TODO_01","Die Pâtisserie betreten"
26,"TEXT_FESVLX201_05325_TODO_02","Mit Astrid sprechen"
27,"TEXT_FESVLX201_05325_TODO_03","Mit Kupka Kupp sprechen"
28,"TEXT_FESVLX201_05325_TODO_04","Nach Kupna Kuko suchen"
29,"TEXT_FESVLX201_05325_TODO_05","Mit Astrid sprechen"
30,"TEXT_FESVLX201_05325_TODO_06",""
31,"TEXT_FESVLX201_05325_TODO_07",""
32,"TEXT_FESVLX201_05325_TODO_08",""
33,"TEXT_FESVLX201_05325_TODO_09",""
34,"TEXT_FESVLX201_05325_TODO_10",""
35,"TEXT_FESVLX201_05325_TODO_11",""
36,"TEXT_FESVLX201_05325_TODO_12",""
37,"TEXT_FESVLX201_05325_TODO_13",""
38,"TEXT_FESVLX201_05325_TODO_14",""
39,"TEXT_FESVLX201_05325_TODO_15",""
40,"TEXT_FESVLX201_05325_TODO_16",""
41,"TEXT_FESVLX201_05325_TODO_17",""
42,"TEXT_FESVLX201_05325_TODO_18",""
43,"TEXT_FESVLX201_05325_TODO_19",""
44,"TEXT_FESVLX201_05325_TODO_20",""
45,"TEXT_FESVLX201_05325_TODO_21",""
46,"TEXT_FESVLX201_05325_TODO_22",""
47,"TEXT_FESVLX201_05325_TODO_23",""
48,"TEXT_FESVLX201_05325_EMILIE_000_016","Was sollen wir nur machen ...?"
49,"TEXT_FESVLX201_05325_ASTRID_000_001","Oh! Ich grüße dich, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Lieber</If>! Mein Name ist Astrid und ich bin eine Botin der Liebe und Zuneigung. Die Feierlichkeiten zum Valentiontag sind zwar schon im Gange, aber die Hauptveranstaltung befindet sich noch in Vorbereitung! "
50,"TEXT_FESVLX201_05325_ASTRID_000_002","(★未使用/削除予定★)"
51,"TEXT_FESVLX201_05325_ASTRID_000_003","Na, wenn das nicht <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ist! Es ist mir eine Freude, dich wiederzusehen."
52,"TEXT_FESVLX201_05325_EMILIE_000_004","Und ich bin Emilie, eine angehende Liebesbotin! Du hast die Ausstrahlung <If(PlayerParameter(4))>einer Abenteurerin<Else/>eines Abenteurers</If>, wenn ich nicht völlig daneben liege."
53,"TEXT_FESVLX201_05325_EMILIE_100_004","(★未使用/削除予定★)"
54,"TEXT_FESVLX201_05325_ASTRID_000_005","Aber ja doch! Die Hilfe <If(PlayerParameter(4))>einer fähigen Abenteurerin<Else/>eines fähigen Abenteurers</If> könnte genau das sein, was wir in unserer prekären Lage benötigen<Indent/>... Wenn es nicht zu viel verlangt ist, dürfte ich dich wohl um deine Unterstützung bei unseren laufenden Festivitäten bitten?"
55,"TEXT_FESVLX201_05325_EMILIE_100_005","Oh, vielen Dank! Wir haben hart dafür gearbeitet, alles bis heute fertig<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>stellen. Ich habe sogar dieses umwerfende neue Outfit entworfen! Und alles lief perfekt, bis wir auf ein kleines Problem stießen."
56,"TEXT_FESVLX201_05325_ASTRID_000_006","Lass es mich dir erklären: Zur Feier des Valentiontags wollten wir extragroße Torten servieren, die sich alle hätten teilen können. Leider ist dabei in letzter Minute etwas dazwischengekommen, das unsere Pläne durchkreuzt hat."
57,"TEXT_FESVLX201_05325_ASTRID_000_007","Die Liebesboten, die sich ein Bild von der Lage machen, sollten in Kürze mit weiteren Einzelheiten zurückkehren. Wärst du wohl so nett, am Eingang des Amphitheaters auf sie zu warten? Wir treffen dich dann dort."
58,"TEXT_FESVLX201_05325_ASTRID_000_010","Die Liebesboten, die sich ein Bild von der Lage machen, sollten in Kürze mit weiteren Einzelheiten zurückkehren. Wärst du wohl so nett, am Eingang des Amphitheaters auf sie zu warten? Wir treffen dich dann dort."
59,"TEXT_FESVLX201_05325_EMILIE_000_015","Ich bin sehr erleichtert, dass du uns hilfst. Die riesigen Torten stehen dieses Jahr nämlich im Mittelpunkt des Valentiontags!"
60,"TEXT_FESVLX201_05325_KUPUKAKOPP_000_020","Oh, es ist das reinste Tollhaus dort drin, kupo! Diese lästigen Marionetten sollten Süßwaren voller Liebe und Zuneigung herstellen, doch stattdessen verbreiten sie nur Chaos! Das kriegen wir alleine niemals geregelt<Indent/>..."
61,"TEXT_FESVLX201_05325_ASTRID_000_021","Wie erwartet benötigen wir hier wohl jemanden, der sich mit körperlichen Aus<SoftHyphen/>einander<SoftHyphen/>set<SoftHyphen/>zungen auskennt<Indent/>..."
62,"TEXT_FESVLX201_05325_ASTRID_000_022","Du erinnerst dich sicher noch an Kupka Kupp, unseren Mogry-Liebesboten, der unermüdlich liebeskranken Seelen im ganzen Land lei<SoftHyphen/>den<SoftHyphen/>schaft<SoftHyphen/>liche und liebevolle Botschaften überbringt. Dieses Jahr war er einmal mehr so freundlich, uns bei den Feierlichkeiten zu helfen!"
63,"TEXT_FESVLX201_05325_ASTRID_000_023","Dies ist Kupka Kupp, unser Mogry-Liebesbote, der unermüdlich liebeskranken Seelen im ganzen Land lei<SoftHyphen/>den<SoftHyphen/>schaft<SoftHyphen/>liche und liebevolle Botschaften überbringt. Er war schon an vielen Valentiontagen eine unverzichtbare Hilfe für uns!"
64,"TEXT_FESVLX201_05325_KUPUKAKOPP_000_024","Wie hätte ich auch widerstehen sollen, als ich von dem Plan für extragroße Liebeslieferungen hörte, kupo? Viele Pfoten machen der Arbeit bald ein Ende, wie man so schön sagt. Also habe ich mir noch einen Freund geschnappt und zusammen sind wir herbeigeeilt, um den Konditoren des Hauses Valention unsere Hilfe anzubieten!"
65,"TEXT_FESVLX201_05325_ASTRID_000_025","Bei diesen extragroßen Liebeslieferungen handelt es sich um die schon erwähnten Torten. Am Valentiontag geht es darum, die gegenseitige Zuneigung zu stärken, und was wäre da besser, als sich eine süße Leckerei zu teilen?"
66,"TEXT_FESVLX201_05325_ASTRID_000_026","Als wir unsere Vision mit Kupka Kupp teilten, wurde uns schnell klar, dass wir eine passende Einrichtung benötigen würden, um derart kolossale Süßwaren herzustellen."
67,"TEXT_FESVLX201_05325_EMILIE_000_027","Glücklicherweise gab es da ein altes Herrenhaus am Rande des Finsterwalds<Indent/>... Also hat das Haus Valention es kurzerhand erworben und in eine erstklassige Pâtisserie verwandelt! Alles schien wie am Schnürchen zu laufen<Indent/>..."
68,"TEXT_FESVLX201_05325_EMILIE_000_028","... bis die besagten Marionetten, die wir bei der Gold<SoftHyphen/>schmiede<SoftHyphen/>gilde bestellt hatten, plötzlich verrücktspielten."
69,"TEXT_FESVLX201_05325_KUPUKAKOPP_000_029","Die Marionetten sind immer noch völlig aufgedreht. Sie haben selbst uns wie gemeine Tortendiebe behandelt, kupo! Wir wurden mit allen Mitteln aufgehalten und sind nicht mal in die Nähe der Küche gekommen!"
70,"TEXT_FESVLX201_05325_KUPUKAKOPP_000_030","Wir haben zwar ein Horn, um die Marionetten in Notfällen zu stoppen, doch sie waren schon über uns hergefallen, bevor meine kleinen Lungen sich ausreichend mit Luft füllen konnten. Ich fürchte, die Lage übersteigt meine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten, kupo<Indent/>..."
71,"TEXT_FESVLX201_05325_ASTRID_000_031","Auch wenn die Marionetten sich derart benehmen, können wir solche Maßanfertigungen nicht einfach wahllos zerstören. Das bedeutet<Indent/>..."
72,"TEXT_FESVLX201_05325_ASTRID_000_032","Ich bitte dich, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Du bist unsere einzige Hoffnung! Kannst du für uns den defekten Marionetten ausweichen, die Torten dekorieren und den Valentiontag retten?"
73,"TEXT_FESVLX201_05325_ASTRID_000_033","Zum Wohle all jener, die freudig die Feierlichkeiten erwarten<Indent/>... Ich flehe dich an!"
74,"TEXT_FESVLX201_05325_Q3_000_000","Was möchtest du sagen?"
75,"TEXT_FESVLX201_05325_A3_000_001","Das wird ein Kinderspiel!"
76,"TEXT_FESVLX201_05325_A3_000_002","Wenn du darauf bestehst<Indent/>..."
77,"TEXT_FESVLX201_05325_EMILIE_000_034","(★未使用/削除予定★)"
78,"TEXT_FESVLX201_05325_KUPUKAKOPP_000_035","Ihr beide habt ja hier noch einiges zu tun, daher werde ich <If(PlayerParameter(4))>unsere mutige Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>freundin<Else/>unseren mutigen Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>freund</If> begleiten und <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>ihn</If> so gut ich kann unterstützen, kupo!"
79,"TEXT_FESVLX201_05325_ASTRID_000_036","Vielen Dank! Zusammen habt ihr die Lage bestimmt bald wieder im Griff."
80,"TEXT_FESVLX201_05325_SYSTEM_000_037","Du kannst nun die saisonale Instanz „Die Pâtisserie“ betreten."
81,"TEXT_FESVLX201_05325_SYSTEM_000_038","Sprich mit dem Konditor des Hauses Valention in Mih Khettos Amphitheater oder am Spielplatz Eichelmatz, um die Pâtisserie zu betreten."
82,"TEXT_FESVLX201_05325_SYSTEM_000_039","Die Pâtisserie ist eine Instanz für eine Gruppe aus ein bis vier Spielern. Es gibt keinerlei Beschränkungen hinsichtlich Klasse oder Stufe für die Teilnahme."
83,"TEXT_FESVLX201_05325_SYSTEM_000_040","Gruppen, die sich mit drei oder weniger Teilnehmern anmelden, können den Inhalt mit ihrer derzeitigen Gruppe betreten oder weitere Mitglieder über die Inhaltssuche rekrutieren, um mit einer Gruppe aus vier Spielern teilzunehmen."
84,"TEXT_FESVLX201_05325_ASTRID_000_045","Vielen Dank noch mal, dass du dich um die erste Ladung Torten kümmerst! Wenn du mit dem Konditor des Hauses Valention sprichst, wird er dich zur Pâtisserie begleiten."
85,"TEXT_FESVLX201_05325_EMILIE_000_050","Valentionkuchen sind eine traditionelle Art, den Tag zu begehen, also dachten wir, es wäre doch lustig, ein paar ganz besondere, riesige Torten zu backen, die alle prachtvoll dekoriert sind! Wir haben eine Menge Arbeit in die Vor<SoftHyphen/>bereitungen investiert<Indent/>..."
86,"TEXT_FESVLX201_05325_EMILIE_000_051","Aber Astrid hat ihre Gründe, warum sie sich entschieden hat, derart tolle Torten zu servieren. Daher werde ich alles in meiner Macht Stehende tun, um ihrem Plan zum Erfolg zu verhelfen! Doch fürs Erste liegt dieser in deinen Händen."
87,"TEXT_FESVLX201_05325_EMILIE_000_052","(★未使用/削除予定★)"
88,"TEXT_FESVLX201_05325_KUPUKAKOPP_000_055","Ich möchte dir ebenfalls meinen Dank für deine Hilfe zum Ausdruck bringen. Es ist mir nämlich ein wichtiges Anliegen, einer lieben Freundin von mir ein frisch gebackenes Stück Torte zu bringen, kupo."
89,"TEXT_FESVLX201_05325_KUPUKAKOPP_000_056","In Vorbereitung auf die Feierlichkeiten haben wir unsere Mogry-Magie eingesetzt, um eine Vielzahl von Früchten reifen zu lassen, die ich zusammen mit anderen passenden Garnierungen mitgebracht habe. Überlass die Rezepte und Entwürfe einfach mir!"
90,"TEXT_FESVLX201_05325_KUPUKAKOPP_000_057","Wir dürfen nicht zulassen, dass dieser Rückschlag die Feierlichkeiten trübt<Indent/>- nicht, nachdem so viele Leute so hart dafür gearbeitet haben. Komm schon, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>, zeigen wir diesen Marionetten die Kraft der Liebe!"
91,"TEXT_FESVLX201_05325_EMILIE_000_060","Willkommen zurück! Wie ich höre, war es ein voller Erfolg!"
92,"TEXT_FESVLX201_05325_KUPUKAKOPP_000_065","Danke noch mal für deine Hilfe, kupo. Es ist eine große Ehre, ein so be<SoftHyphen/>ein<SoftHyphen/>dru<SoftHyphen/>cken<SoftHyphen/>des Meisterwerk voller Leidenschaft und Zuneigung in all seiner glasierten Pracht abzuliefern!"
93,"TEXT_FESVLX201_05325_KUPUKAKOPP_000_066","Die üblichen Liebesbriefe habe ich übrigens einem zuverlässigen Lehrling von mir anvertraut. Ich bin mir sicher, sie werden just in diesem Moment bereits zugestellt, kupo!"
94,"TEXT_FESVLX201_05325_ASTRID_000_070","Ich muss mich erneut bei dir bedanken, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Ich habe noch nie derart beeindruckende Süßwaren gesehen. Jetzt können die Feierlichkeiten endlich beginnen<Indent/>..."
95,"TEXT_FESVLX201_05325_ASTRID_000_071","Allerdings kannst du bei einer derart groß angelegten Aktion natürlich nicht die Herstellung jeder einzelnen Torte überwachen. Verrate uns doch bitte das Geheimnis deines Erfolges!"
96,"TEXT_FESVLX201_05325_Q1_000_000","Was möchtest du sagen?"
97,"TEXT_FESVLX201_05325_A1_000_001","Man muss seine Umgebung im Auge behalten."
98,"TEXT_FESVLX201_05325_A1_000_002","Keine Marionette sollte ungeschoren davonkommen, kupo!"
99,"TEXT_FESVLX201_05325_A1_000_003","Positives Denken!"
100,"TEXT_FESVLX201_05325_ASTRID_000_073","Entscheidend ist also, die benötigten Zutaten ausfindig zu machen und den besten Weg zur Torte zu identifizieren. Ich werde eine Anfrage an die Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde richten und ihr diesen weisen Rat beifügen!"
101,"TEXT_FESVLX201_05325_ASTRID_000_074","Verstehe ... Man muss also dafür sorgen, dass die Marionetten nicht allzu viele Probleme verursachen, und sollte daher sorgfältig überlegen, wann man das Stoppsignal einsetzt. Ich werde eine Anfrage an die Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde richten und ihr diesen weisen Rat beifügen!"
102,"TEXT_FESVLX201_05325_ASTRID_000_075","Es geht also darum, seinen gestählten Körper und seine mentale Stärke zu nutzen, um voranzukommen und der Hitze der Küche standzuhalten<Indent/>... Ich werde eine Anfrage an die Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde richten und ihr diesen weisen Rat beifügen!"
103,"TEXT_FESVLX201_05325_EMILIE_000_076","Ich werde mich um den Transport zum Amphitheater kümmern, damit wir die Torten servieren können!"
104,"TEXT_FESVLX201_05325_ASTRID_000_077","Ich bin zwar froh, dass die Feierlichkeiten endlich beginnen können, doch ich frage mich, was die Marionetten dazu veranlasst hat, derart durchzudrehen<Indent/>..."
105,"TEXT_FESVLX201_05325_KUPUKAKOPP_100_077","<schluck> Könnte es etwa sein, kupo<Indent/>..."
106,"TEXT_FESVLX201_05325_ASTRID_000_078","Hast du etwas auf dem Herzen, Kupka Kupp?"
107,"TEXT_FESVLX201_05325_SYSTEM_000_079","(★未使用/削除予定★)"
108,"TEXT_FESVLX201_05325_ASTRID_000_080","Kupka Kupp scheint etwas bemerkt zu haben. Vielleicht können wir dieser Sache auf den Grund gehen!"
109,"TEXT_FESVLX201_05325_EMILIE_000_085","Warum sollten die Marionetten sich plötzlich gegen uns wenden?"
110,"TEXT_FESVLX201_05325_KUPUKAKOPP_000_090","(★未使用/削除予定★)"
111,"TEXT_FESVLX201_05325_KUPUKAKOPP_000_091","Da du dich um die Marionetten gekümmert hast, konnte ich sie etwas genauer in Augenschein nehmen. Und was ist mir dabei aufgefallen, kupo? Spuren von Mogry-Magie!"
112,"TEXT_FESVLX201_05325_KUPUKAKOPP_000_092","Und der einzige andere Mogry, der in dieser Umgebung Magie hätte wirken können, ist Kupna Kuko, der bei der Vorbereitung der Früchte geholfen hat. Vielleicht weiß er ja etwas."
113,"TEXT_FESVLX201_05325_ASTRID_000_093","Nun, dann wissen wir ja, was zu tun ist. Wir müssen diesen Kupna Kuko ausfindig machen und herausfinden, was er weiß!"
114,"TEXT_FESVLX201_05325_KUPUKAKOPP_000_094","Ich habe ihn nicht in der Pâtisserie gesehen, daher vermute ich, er ist irgendwo in Gridania. Ich hege jedoch den leisen Verdacht, dass er schnell das Weite suchen könnte, wenn ich ihn alleine konfrontiere. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, würdest du mich wohl begleiten, um ihn ein wenig einzuschüchtern?"
115,"TEXT_FESVLX201_05325_ASTRID_000_095","Vielen Dank! Ich werde mich der Suche anschließen, sobald ich die Anfrage für die Hilfe beim Dekorieren der Torten an die Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde gerichtet habe."
116,"TEXT_FESVLX201_05325_KUPUKAKOPP_000_096","Kupna Kuko treibt sich gerne bei dem Wasserrad herum, daher scheint mir die Pikeniergilde ein guter Ort zu sein, um mit unserer Suche zu beginnen, kupo."
117,"TEXT_FESVLX201_05325_ASTRID_000_100","Vielen Dank, dass du Kupka bei der Suche nach diesem Kupna Kuko hilfst! Sobald ich diese Anfrage an die Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde gerichtet habe, werde ich mich der Suche anschließen."
118,"TEXT_FESVLX201_05325_EMILIE_000_105","Ich hoffe, ihr findet Kupna Kuko und geht dieser Sache auf den Grund! Ich werde derweilen hierbleiben und dafür sorgen, dass für alle genügend Torten bereitstehen."
119,"TEXT_FESVLX201_05325_KUPUKAKOPP_000_110","Kupopo! Das ist er, das ist Kupna Kuko!"
120,"TEXT_FESVLX201_05325_KUPNAKUKO_000_120","Kupopopo! Oh, ich kann es mir bildlich vorstellen<Indent/>- Dutzende von Torten, die einer begeisterten Menge präsentiert werden!"
121,"TEXT_FESVLX201_05325_KUPNAKUKO_000_121","Die Marionetten müssten inzwischen eifrig arbeiten. Alles läuft genau nach Plan!"
122,"TEXT_FESVLX201_05325_KUPNAKUKO_000_122","Und alle diese süßen Köstlichkeiten entstehen, ohne dass jemand einen Finger oder eine Pfote dafür rühren muss! Der Aufruhr war größer als erwartet, aber das ist sicher nur pure Freude. Kupopopo!"
123,"TEXT_FESVLX201_05325_KUPUKAKOPP_000_123","Kupna Kuko ...! Ich glaube, wir haben den schuldigen Mogry gefunden, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Leih mir deine Stärke! Zusammen werden wir Gerechtigkeit walten lassen!"
124,"TEXT_FESVLX201_05325_Q2_000_000","Was möchtest du sagen?"
125,"TEXT_FESVLX201_05325_A2_000_001","Du kommst mit uns mit."
126,"TEXT_FESVLX201_05325_A2_000_002","Mitkommen oder ich zieh dir den Bommel lang!"
127,"TEXT_FESVLX201_05325_A2_000_003","..."
128,"TEXT_FESVLX201_05325_KUPNAKUKO_000_125","Kupopopo! Wer im Namen von Mogry-König Mogul Mog bist du denn!?"
129,"TEXT_FESVLX201_05325_KUPNAKUKO_000_126","Oh, wie gewalttätig<Indent/>...! Verschone mich! Verschone diesen süßen, flauschigen Mogry!!"
130,"TEXT_FESVLX201_05325_KUPNAKUKO_000_127","Kupooooo!!!"
131,"TEXT_FESVLX201_05325_KUPUKAKOPP_000_128","Ah, Astrid! Es hat sich herausgestellt, dass Kupna Kuko nicht nur etwas über diese Sache weiß, sondern vielmehr der Urheber dieses Unfugs ist!"
132,"TEXT_FESVLX201_05325_ASTRID_000_129","Was!? Aber du sagtest doch, er hätte bei der Vorbereitung der Früchte geholfen<Indent/>... Was hat er sich denn davon erhofft, eine derartige Fehlfunktion der Marionetten herbeizuführen?"
133,"TEXT_FESVLX201_05325_KUPNAKUKO_100_129","Fehlfunktion!? Heiliger Bommel, willst du damit sagen, sie <Emphasis>funktionieren nicht richtig</Emphasis>?"
134,"TEXT_FESVLX201_05325_KUPNAKUKO_000_130","Oh nein ... Ich hatte so viel Spaß daran, bei den Torten zu helfen, dass ich nach dem Abliefern der Früchte zurück zur Pâtisserie gegangen bin, kupo. Aber Kupka Kupp war nirgends zu sehen. Ich nahm an, dass er anderweitige Verpflichtungen hatte."
135,"TEXT_FESVLX201_05325_KUPNAKUKO_000_131","Doch dann hatte ich eine Eingebung, kupo! Wenn alle so beschäftigt sind, wäre es dann nicht besser, wenn die Marionetten die Torten ganz alleine backen könnten? Daher habe ich ein wenig Mogry-Magie angewandt!"
136,"TEXT_FESVLX201_05325_KUPUKAKOPP_000_132","Die Mogry-Magie hat also die Programmierung der Marionetten durcheinandergebracht und deren Fehlfunktion verursacht. Kupna Kuko, du musst diesen Zauber sofort zurücknehmen, kupo!"
137,"TEXT_FESVLX201_05325_KUPNAKUKO_000_133","N-Nun ... Es ist ein recht einfacher Zauber, aber er lässt sich nicht so leicht aufheben. Bei dem Versuch könnten die Marionetten gar in die Luft gehen."
138,"TEXT_FESVLX201_05325_ASTRID_000_134","Das wäre eindeutig zu gefährlich und destruktiv<Indent/>- sowohl für die Marionetten als auch für die Torten! Fürs Erste haben wir eine Reihe von eifrigen Abenteurern, die beim Dekorieren der Torten helfen, und wir haben herausgefunden, dass es sich nicht um vorsätzliche Sabotage handelte<Indent/>..."
139,"TEXT_FESVLX201_05325_ASTRID_000_135","Aber warum hast du denn nicht jemanden gefragt, bevor du deinen Plan einfach so in die Tat umsetzt? Du hast ein ganz schönes Chaos verursacht!"
140,"TEXT_FESVLX201_05325_KUPNAKUKO_000_136","<schnief> Es tut mir ja so leid! Ich wollte keine Probleme verursachen, ich<Indent/>... Ich wollte nur, dass sich alle nach Herzenslust an so vielen Torten wie möglich laben können, kupo<Indent/>..."
141,"TEXT_FESVLX201_05325_ASTRID_000_137","Nun ... Als Liebesbotin weise ich nie eine helfende Hand ab. Wenn du irgendwelche Ideen hast, kannst du damit immer zu mir kommen. Besonders dann, wenn es um Torten geht!"
142,"TEXT_FESVLX201_05325_KUPUKAKOPP_000_138","Hör gut zu, Kupna! Ganz gleich, ob du Liebesbriefe zustellst oder jemandem deine Hilfe leihst, du musst immer dafür sorgen, dass das Ganze den beabsichtigten Empfänger erreicht<Indent/>- mit Liebe!"
143,"TEXT_FESVLX201_05325_KUPNAKUKO_000_139","Mit Liebe? Obwohl ich kein Bote bin ...?"
144,"TEXT_FESVLX201_05325_ASTRID_000_140","Das spielt keine Rolle! Jeder kann mit seinen Taten Liebe und Zuneigung verbreiten, solange man mit dem Herzen bei der Sache ist! Sieh dir nur <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> an<Indent/>- dank <If(PlayerParameter(4))>ihr<Else/>ihm</If> können die Feierlichkeiten zum Valentiontag weitergehen. Und ich denke, es ist an der Zeit, dass wir uns auch selbst daran erfreuen!"
145,"TEXT_FESVLX201_05325_KUPUKAKOPP_000_145","Welch ein Hokuspokus, kupo! Ich bin jedoch erleichtert, dass Kupna Kuko keine bösen Absichten hatte."
146,"TEXT_FESVLX201_05325_KUPUKAKOPP_000_146","Und da meine gute Freundin Elyne an den Feierlichkeiten teilnimmt, könnte ich kaum glücklicher sein!"
147,"TEXT_FESVLX201_05325_KUPNAKUKO_000_150","Was für riesige Torten! Und so viele davon, kupo!"
148,"TEXT_FESVLX201_05325_EMILIE_000_155","Sieh mal, wie viele Torten wir fertigstellen konnten! Und die Freude aller, die diese süßen Köstlichkeiten zusammen genießen<Indent/>... Hach, es ist doch herrlich, dass sich unsere Vor<SoftHyphen/>bereitungen gelohnt haben!"
149,"TEXT_FESVLX201_05325_ASTRID_000_160","Wie du sehen kannst, konnten wir die Hauptveranstaltung des Tages durchführen. Es gab Torte für alle! Erlaube mir, dir einmal mehr für deine Hilfe zu danken."
150,"TEXT_FESVLX201_05325_ASTRID_000_161","Die von dir zubereiteten Süßwaren stehen hier an einem Ehrenplatz! Und dank deines guten Rats waren auch die Abenteurer, die die Anfrage zum Dekorieren zusätzlicher Torten angenommen haben, äußerst erfolgreich."
151,"TEXT_FESVLX201_05325_ASTRID_000_162","(★未使用/削除予定★)"
152,"TEXT_FESVLX201_05325_KUPNAKUKO_000_163","Welch eine leichte und flauschige Konsistenz, kupo! Es ist einfach himmlisch!"
153,"TEXT_FESVLX201_05325_KUPNAKUKO_000_164","Und alle scheinen so viel Spaß zu haben. Ist dies das Leben eines Liebesboten? Leuten dabei zuzusehen, wie sie in diesen warmen Gefühlen schwelgen<Indent/>...? Es könnte sich beinahe lohnen, die harte Arbeit selbst zu erledigen, kupo!"
154,"TEXT_FESVLX201_05325_KUPUKAKOPP_000_165","Ohoho ... Endlich erkennst du es. Dies ist Leidenschaft und Zuneigung! Dies ist der Geschmack der Liebe!"
155,"TEXT_FESVLX201_05325_ASTRID_000_166","Sieht aus, als würden sich alle bestens amüsieren!"
156,"TEXT_FESVLX201_05325_ASTRID_000_167","Und wir haben es nur dank deiner Hilfe so weit gebracht."
157,"TEXT_FESVLX201_05325_EMILIE_000_168","Vielen Dank, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
158,"TEXT_FESVLX201_05325_EMILIE_000_169","Astrid hat so hart dafür gearbeitet, all dies umzusetzen<Indent/>- und wenn du nicht gewesen wärst, wäre alles kurz vor dem Ziel in sich zusammengefallen!"
159,"TEXT_FESVLX201_05325_ASTRID_000_170","Emilie hat schon Recht: Ich war mit ganzem Herzen bei der Sache! Vor nicht allzu langer Zeit wurde mir klar, dass das Teilen von Essen und eines gemeinsamen Glücksmoments lediglich eine andere Form von Liebe ist."
160,"TEXT_FESVLX201_05325_ASTRID_000_171","Süßwaren für den Valentiontag werden zwar üb<SoftHyphen/>lich<SoftHyphen/>er<SoftHyphen/>wei<SoftHyphen/>se aus Schokolade hergestellt, aber ein Teil von mir hofft, dass wir hier und heute eine neue Tradition erschaffen haben."
161,"TEXT_FESVLX201_05325_ASTRID_000_172","Das Teilen von Freude und Zuneigung mit seinen Lieben und das Gefühl, geliebt zu werden<Indent/>... Es ist mein innigster Wunsch, dass Leute im ganzen Land mit vielen solchen Gelegenheiten gesegnet sind."
162,"TEXT_FESVLX201_05325_ASTRID_000_173","Und daher, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>... Wenn du einmal mehr einen Abstecher in die Küche machen möchtest, würden wir uns über weitere Torten sehr freuen! Immerhin gehen unsere Feierlichkeiten gerade erst so richtig los!"
163,"TEXT_FESVLX201_05325_EMILIE_000_174","Und ich muss darauf bestehen, dass du auch selbst daran teilnimmst, bevor du wieder in die Pâtisserie eilst! Ich werde dir direkt mal ein Stück Torte besorgen."
164,"TEXT_FESVLX201_05325_ASTRID_000_175","Und ich setze etwas Tee auf! Willst du dich nicht eine Weile zu uns setzen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Ich denke, das haben wir uns verdient!"
165,"TEXT_FESVLX201_05325_SYSTEM_000_176","Während des saisonalen Ereignisses kannst du die Instanz „Die Pâtisserie“ erneut betreten, indem du mit dem Konditor des Hauses Valention in Mih Khettos Amphitheater oder am Spielplatz Eichelmatz sprichst."
166,"TEXT_FESVLX201_05325_SYSTEM_000_177","Durch den Abschluss der Pâtisserie erhältst du Valention-Marken."
167,"TEXT_FESVLX201_05325_SYSTEM_000_178","Valention-Marken können beim Dienstmädchen des Hauses Valention in Mih Khettos Amphitheater gegen Ausrüstung und Gegenstände eingetauscht werden."
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4 0 TEXT_FESVLX201_05325_SEQ_00 ※ Dieser Auftrag ist nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses verfügbar. Bei Astrids Plänen für den Valentiontag ist etwas schiefgelaufen.
5 1 TEXT_FESVLX201_05325_SEQ_01 ※ Dieser Auftrag kann nur für die Dauer des saisonalen Ereignisses angenommen und gespielt werden. Nach Ende des saisonalen Ereignisses kann er nicht mehr abgeschlossen werden. Weitere Informationen findest du auf dem Lodestone. Astrid und Emilie erzählen dir von ihrem Plan, den Gästen der Feierlichkeiten zum Valentiontag riesige Torten zu servieren. Allerdings scheint die Tortenproduktion ins Stocken geraten zu sein. Du willigst ein, am Eingang zu Mih Khettos Amphitheater zu warten, um dich mit den Liebesboten zu treffen, die die Lage in der Pâtisserie untersucht haben.
6 2 TEXT_FESVLX201_05325_SEQ_02 Kupka Kupp berichtet von seiner Begegnung mit tobenden Marionetten, die alles daransetzen, die Fertigstellung der Torten zu verhindern. Da dir körperliche Aus<SoftHyphen/>einander<SoftHyphen/>set<SoftHyphen/>zungen nicht fremd sind, machst du dich auf den Weg zur Pâtisserie, um die Süßwarenkrise zu beenden.
7 3 TEXT_FESVLX201_05325_SEQ_03 Du kehrst aus der Pâtisserie zurück und kannst es kaum erwarten, Astrid von deinem Erfolg zu berichten.
8 4 TEXT_FESVLX201_05325_SEQ_04 Die fertigen Torten befinden sich auf dem Weg zu Mih Khettos Amphitheater und die Feierlichkeiten können schon bald beginnen. Astrid fragt sich jedoch, was die Marionetten zu ihrer Wut auf die Konditoren in der Pâtisserie veranlasst hat. Es scheint, als könnte Kupka Kupp da so eine Ahnung haben.
9 5 TEXT_FESVLX201_05325_SEQ_05 Bei näherer Betrachtung sind Kupka Kupp Spuren von Mogry-Magie an den Marionetten aufgefallen. Der einzige andere Mogry in der Pâtisserie war Kupna Kuko, der bei der Beschaffung der Früchte für die Torten geholfen hat. Kupka schlägt vor, ihn zu der Sache zu befragen, und du sollst mitkommen, um ihn ein wenig einzuschüchtern und seine Zunge zu lockern. Ihr beginnt eure Suche nach Kupna Kuko bei der Pikeniergilde.
10 6 TEXT_FESVLX201_05325_SEQ_06 Kupna Kuko gibt zu, dass der ganze Zwischenfall ein fehlgeleiteter Hilfeversuch war. Die Mogry-Magie sollte die Marionetten dazu veranlassen, härter zu arbeiten, doch sie führte zu einer gefährlichen Fehlfunktion. Da diese Angelegenheit erledigt<Indent/>- und Kupna Kuko entsprechend beschämt<Indent/>- ist, macht ihr euch auf den Weg zurück zu Mih Khettos Amphitheater, um mit den Feierlichkeiten zu beginnen.
11 7 TEXT_FESVLX201_05325_SEQ_07 Die Besucher des Festes erfreuen sich an den zahlreichen riesigen Valentiontorten. Die Leute teilen köstliche Leckereien mit ihren Lieben und genießen einen Moment der Freude. Die Feier der Leidenschaft und der Zuneigung ist einmal mehr in vollem Gange.
12 8 TEXT_FESVLX201_05325_SEQ_08
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27 23 TEXT_FESVLX201_05325_SEQ_23
28 24 TEXT_FESVLX201_05325_TODO_00 Am Zielort warten
29 25 TEXT_FESVLX201_05325_TODO_01 Die Pâtisserie betreten
30 26 TEXT_FESVLX201_05325_TODO_02 Mit Astrid sprechen
31 27 TEXT_FESVLX201_05325_TODO_03 Mit Kupka Kupp sprechen
32 28 TEXT_FESVLX201_05325_TODO_04 Nach Kupna Kuko suchen
33 29 TEXT_FESVLX201_05325_TODO_05 Mit Astrid sprechen
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52 48 TEXT_FESVLX201_05325_EMILIE_000_016 Was sollen wir nur machen ...?
53 49 TEXT_FESVLX201_05325_ASTRID_000_001 Oh! Ich grüße dich, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Lieber</If>! Mein Name ist Astrid und ich bin eine Botin der Liebe und Zuneigung. Die Feierlichkeiten zum Valentiontag sind zwar schon im Gange, aber die Hauptveranstaltung befindet sich noch in Vorbereitung!
54 50 TEXT_FESVLX201_05325_ASTRID_000_002 (★未使用/削除予定★)
55 51 TEXT_FESVLX201_05325_ASTRID_000_003 Na, wenn das nicht <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ist! Es ist mir eine Freude, dich wiederzusehen.
56 52 TEXT_FESVLX201_05325_EMILIE_000_004 Und ich bin Emilie, eine angehende Liebesbotin! Du hast die Ausstrahlung <If(PlayerParameter(4))>einer Abenteurerin<Else/>eines Abenteurers</If>, wenn ich nicht völlig daneben liege.
57 53 TEXT_FESVLX201_05325_EMILIE_100_004 (★未使用/削除予定★)
58 54 TEXT_FESVLX201_05325_ASTRID_000_005 Aber ja doch! Die Hilfe <If(PlayerParameter(4))>einer fähigen Abenteurerin<Else/>eines fähigen Abenteurers</If> könnte genau das sein, was wir in unserer prekären Lage benötigen<Indent/>... Wenn es nicht zu viel verlangt ist, dürfte ich dich wohl um deine Unterstützung bei unseren laufenden Festivitäten bitten?
59 55 TEXT_FESVLX201_05325_EMILIE_100_005 Oh, vielen Dank! Wir haben hart dafür gearbeitet, alles bis heute fertig<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>stellen. Ich habe sogar dieses umwerfende neue Outfit entworfen! Und alles lief perfekt, bis wir auf ein kleines Problem stießen.
60 56 TEXT_FESVLX201_05325_ASTRID_000_006 Lass es mich dir erklären: Zur Feier des Valentiontags wollten wir extragroße Torten servieren, die sich alle hätten teilen können. Leider ist dabei in letzter Minute etwas dazwischengekommen, das unsere Pläne durchkreuzt hat.
61 57 TEXT_FESVLX201_05325_ASTRID_000_007 Die Liebesboten, die sich ein Bild von der Lage machen, sollten in Kürze mit weiteren Einzelheiten zurückkehren. Wärst du wohl so nett, am Eingang des Amphitheaters auf sie zu warten? Wir treffen dich dann dort.
62 58 TEXT_FESVLX201_05325_ASTRID_000_010 Die Liebesboten, die sich ein Bild von der Lage machen, sollten in Kürze mit weiteren Einzelheiten zurückkehren. Wärst du wohl so nett, am Eingang des Amphitheaters auf sie zu warten? Wir treffen dich dann dort.
63 59 TEXT_FESVLX201_05325_EMILIE_000_015 Ich bin sehr erleichtert, dass du uns hilfst. Die riesigen Torten stehen dieses Jahr nämlich im Mittelpunkt des Valentiontags!
64 60 TEXT_FESVLX201_05325_KUPUKAKOPP_000_020 Oh, es ist das reinste Tollhaus dort drin, kupo! Diese lästigen Marionetten sollten Süßwaren voller Liebe und Zuneigung herstellen, doch stattdessen verbreiten sie nur Chaos! Das kriegen wir alleine niemals geregelt<Indent/>...
65 61 TEXT_FESVLX201_05325_ASTRID_000_021 Wie erwartet benötigen wir hier wohl jemanden, der sich mit körperlichen Aus<SoftHyphen/>einander<SoftHyphen/>set<SoftHyphen/>zungen auskennt<Indent/>...
66 62 TEXT_FESVLX201_05325_ASTRID_000_022 Du erinnerst dich sicher noch an Kupka Kupp, unseren Mogry-Liebesboten, der unermüdlich liebeskranken Seelen im ganzen Land lei<SoftHyphen/>den<SoftHyphen/>schaft<SoftHyphen/>liche und liebevolle Botschaften überbringt. Dieses Jahr war er einmal mehr so freundlich, uns bei den Feierlichkeiten zu helfen!
67 63 TEXT_FESVLX201_05325_ASTRID_000_023 Dies ist Kupka Kupp, unser Mogry-Liebesbote, der unermüdlich liebeskranken Seelen im ganzen Land lei<SoftHyphen/>den<SoftHyphen/>schaft<SoftHyphen/>liche und liebevolle Botschaften überbringt. Er war schon an vielen Valentiontagen eine unverzichtbare Hilfe für uns!
68 64 TEXT_FESVLX201_05325_KUPUKAKOPP_000_024 Wie hätte ich auch widerstehen sollen, als ich von dem Plan für extragroße Liebeslieferungen hörte, kupo? Viele Pfoten machen der Arbeit bald ein Ende, wie man so schön sagt. Also habe ich mir noch einen Freund geschnappt und zusammen sind wir herbeigeeilt, um den Konditoren des Hauses Valention unsere Hilfe anzubieten!
69 65 TEXT_FESVLX201_05325_ASTRID_000_025 Bei diesen extragroßen Liebeslieferungen handelt es sich um die schon erwähnten Torten. Am Valentiontag geht es darum, die gegenseitige Zuneigung zu stärken, und was wäre da besser, als sich eine süße Leckerei zu teilen?
70 66 TEXT_FESVLX201_05325_ASTRID_000_026 Als wir unsere Vision mit Kupka Kupp teilten, wurde uns schnell klar, dass wir eine passende Einrichtung benötigen würden, um derart kolossale Süßwaren herzustellen.
71 67 TEXT_FESVLX201_05325_EMILIE_000_027 Glücklicherweise gab es da ein altes Herrenhaus am Rande des Finsterwalds<Indent/>... Also hat das Haus Valention es kurzerhand erworben und in eine erstklassige Pâtisserie verwandelt! Alles schien wie am Schnürchen zu laufen<Indent/>...
72 68 TEXT_FESVLX201_05325_EMILIE_000_028 ... bis die besagten Marionetten, die wir bei der Gold<SoftHyphen/>schmiede<SoftHyphen/>gilde bestellt hatten, plötzlich verrücktspielten.
73 69 TEXT_FESVLX201_05325_KUPUKAKOPP_000_029 Die Marionetten sind immer noch völlig aufgedreht. Sie haben selbst uns wie gemeine Tortendiebe behandelt, kupo! Wir wurden mit allen Mitteln aufgehalten und sind nicht mal in die Nähe der Küche gekommen!
74 70 TEXT_FESVLX201_05325_KUPUKAKOPP_000_030 Wir haben zwar ein Horn, um die Marionetten in Notfällen zu stoppen, doch sie waren schon über uns hergefallen, bevor meine kleinen Lungen sich ausreichend mit Luft füllen konnten. Ich fürchte, die Lage übersteigt meine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten, kupo<Indent/>...
75 71 TEXT_FESVLX201_05325_ASTRID_000_031 Auch wenn die Marionetten sich derart benehmen, können wir solche Maßanfertigungen nicht einfach wahllos zerstören. Das bedeutet<Indent/>...
76 72 TEXT_FESVLX201_05325_ASTRID_000_032 Ich bitte dich, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Du bist unsere einzige Hoffnung! Kannst du für uns den defekten Marionetten ausweichen, die Torten dekorieren und den Valentiontag retten?
77 73 TEXT_FESVLX201_05325_ASTRID_000_033 Zum Wohle all jener, die freudig die Feierlichkeiten erwarten<Indent/>... Ich flehe dich an!
78 74 TEXT_FESVLX201_05325_Q3_000_000 Was möchtest du sagen?
79 75 TEXT_FESVLX201_05325_A3_000_001 Das wird ein Kinderspiel!
80 76 TEXT_FESVLX201_05325_A3_000_002 Wenn du darauf bestehst<Indent/>...
81 77 TEXT_FESVLX201_05325_EMILIE_000_034 (★未使用/削除予定★)
82 78 TEXT_FESVLX201_05325_KUPUKAKOPP_000_035 Ihr beide habt ja hier noch einiges zu tun, daher werde ich <If(PlayerParameter(4))>unsere mutige Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>freundin<Else/>unseren mutigen Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>freund</If> begleiten und <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>ihn</If> so gut ich kann unterstützen, kupo!
83 79 TEXT_FESVLX201_05325_ASTRID_000_036 Vielen Dank! Zusammen habt ihr die Lage bestimmt bald wieder im Griff.
84 80 TEXT_FESVLX201_05325_SYSTEM_000_037 Du kannst nun die saisonale Instanz „Die Pâtisserie“ betreten.
85 81 TEXT_FESVLX201_05325_SYSTEM_000_038 Sprich mit dem Konditor des Hauses Valention in Mih Khettos Amphitheater oder am Spielplatz Eichelmatz, um die Pâtisserie zu betreten.
86 82 TEXT_FESVLX201_05325_SYSTEM_000_039 Die Pâtisserie ist eine Instanz für eine Gruppe aus ein bis vier Spielern. Es gibt keinerlei Beschränkungen hinsichtlich Klasse oder Stufe für die Teilnahme.
87 83 TEXT_FESVLX201_05325_SYSTEM_000_040 Gruppen, die sich mit drei oder weniger Teilnehmern anmelden, können den Inhalt mit ihrer derzeitigen Gruppe betreten oder weitere Mitglieder über die Inhaltssuche rekrutieren, um mit einer Gruppe aus vier Spielern teilzunehmen.
88 84 TEXT_FESVLX201_05325_ASTRID_000_045 Vielen Dank noch mal, dass du dich um die erste Ladung Torten kümmerst! Wenn du mit dem Konditor des Hauses Valention sprichst, wird er dich zur Pâtisserie begleiten.
89 85 TEXT_FESVLX201_05325_EMILIE_000_050 Valentionkuchen sind eine traditionelle Art, den Tag zu begehen, also dachten wir, es wäre doch lustig, ein paar ganz besondere, riesige Torten zu backen, die alle prachtvoll dekoriert sind! Wir haben eine Menge Arbeit in die Vor<SoftHyphen/>bereitungen investiert<Indent/>...
90 86 TEXT_FESVLX201_05325_EMILIE_000_051 Aber Astrid hat ihre Gründe, warum sie sich entschieden hat, derart tolle Torten zu servieren. Daher werde ich alles in meiner Macht Stehende tun, um ihrem Plan zum Erfolg zu verhelfen! Doch fürs Erste liegt dieser in deinen Händen.
91 87 TEXT_FESVLX201_05325_EMILIE_000_052 (★未使用/削除予定★)
92 88 TEXT_FESVLX201_05325_KUPUKAKOPP_000_055 Ich möchte dir ebenfalls meinen Dank für deine Hilfe zum Ausdruck bringen. Es ist mir nämlich ein wichtiges Anliegen, einer lieben Freundin von mir ein frisch gebackenes Stück Torte zu bringen, kupo.
93 89 TEXT_FESVLX201_05325_KUPUKAKOPP_000_056 In Vorbereitung auf die Feierlichkeiten haben wir unsere Mogry-Magie eingesetzt, um eine Vielzahl von Früchten reifen zu lassen, die ich zusammen mit anderen passenden Garnierungen mitgebracht habe. Überlass die Rezepte und Entwürfe einfach mir!
94 90 TEXT_FESVLX201_05325_KUPUKAKOPP_000_057 Wir dürfen nicht zulassen, dass dieser Rückschlag die Feierlichkeiten trübt<Indent/>- nicht, nachdem so viele Leute so hart dafür gearbeitet haben. Komm schon, <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If>, zeigen wir diesen Marionetten die Kraft der Liebe!
95 91 TEXT_FESVLX201_05325_EMILIE_000_060 Willkommen zurück! Wie ich höre, war es ein voller Erfolg!
96 92 TEXT_FESVLX201_05325_KUPUKAKOPP_000_065 Danke noch mal für deine Hilfe, kupo. Es ist eine große Ehre, ein so be<SoftHyphen/>ein<SoftHyphen/>dru<SoftHyphen/>cken<SoftHyphen/>des Meisterwerk voller Leidenschaft und Zuneigung in all seiner glasierten Pracht abzuliefern!
97 93 TEXT_FESVLX201_05325_KUPUKAKOPP_000_066 Die üblichen Liebesbriefe habe ich übrigens einem zuverlässigen Lehrling von mir anvertraut. Ich bin mir sicher, sie werden just in diesem Moment bereits zugestellt, kupo!
98 94 TEXT_FESVLX201_05325_ASTRID_000_070 Ich muss mich erneut bei dir bedanken, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Ich habe noch nie derart beeindruckende Süßwaren gesehen. Jetzt können die Feierlichkeiten endlich beginnen<Indent/>...
99 95 TEXT_FESVLX201_05325_ASTRID_000_071 Allerdings kannst du bei einer derart groß angelegten Aktion natürlich nicht die Herstellung jeder einzelnen Torte überwachen. Verrate uns doch bitte das Geheimnis deines Erfolges!
100 96 TEXT_FESVLX201_05325_Q1_000_000 Was möchtest du sagen?
101 97 TEXT_FESVLX201_05325_A1_000_001 Man muss seine Umgebung im Auge behalten.
102 98 TEXT_FESVLX201_05325_A1_000_002 Keine Marionette sollte ungeschoren davonkommen, kupo!
103 99 TEXT_FESVLX201_05325_A1_000_003 Positives Denken!
104 100 TEXT_FESVLX201_05325_ASTRID_000_073 Entscheidend ist also, die benötigten Zutaten ausfindig zu machen und den besten Weg zur Torte zu identifizieren. Ich werde eine Anfrage an die Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde richten und ihr diesen weisen Rat beifügen!
105 101 TEXT_FESVLX201_05325_ASTRID_000_074 Verstehe ... Man muss also dafür sorgen, dass die Marionetten nicht allzu viele Probleme verursachen, und sollte daher sorgfältig überlegen, wann man das Stoppsignal einsetzt. Ich werde eine Anfrage an die Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde richten und ihr diesen weisen Rat beifügen!
106 102 TEXT_FESVLX201_05325_ASTRID_000_075 Es geht also darum, seinen gestählten Körper und seine mentale Stärke zu nutzen, um voranzukommen und der Hitze der Küche standzuhalten<Indent/>... Ich werde eine Anfrage an die Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde richten und ihr diesen weisen Rat beifügen!
107 103 TEXT_FESVLX201_05325_EMILIE_000_076 Ich werde mich um den Transport zum Amphitheater kümmern, damit wir die Torten servieren können!
108 104 TEXT_FESVLX201_05325_ASTRID_000_077 Ich bin zwar froh, dass die Feierlichkeiten endlich beginnen können, doch ich frage mich, was die Marionetten dazu veranlasst hat, derart durchzudrehen<Indent/>...
109 105 TEXT_FESVLX201_05325_KUPUKAKOPP_100_077 <schluck> Könnte es etwa sein, kupo<Indent/>...
110 106 TEXT_FESVLX201_05325_ASTRID_000_078 Hast du etwas auf dem Herzen, Kupka Kupp?
111 107 TEXT_FESVLX201_05325_SYSTEM_000_079 (★未使用/削除予定★)
112 108 TEXT_FESVLX201_05325_ASTRID_000_080 Kupka Kupp scheint etwas bemerkt zu haben. Vielleicht können wir dieser Sache auf den Grund gehen!
113 109 TEXT_FESVLX201_05325_EMILIE_000_085 Warum sollten die Marionetten sich plötzlich gegen uns wenden?
114 110 TEXT_FESVLX201_05325_KUPUKAKOPP_000_090 (★未使用/削除予定★)
115 111 TEXT_FESVLX201_05325_KUPUKAKOPP_000_091 Da du dich um die Marionetten gekümmert hast, konnte ich sie etwas genauer in Augenschein nehmen. Und was ist mir dabei aufgefallen, kupo? Spuren von Mogry-Magie!
116 112 TEXT_FESVLX201_05325_KUPUKAKOPP_000_092 Und der einzige andere Mogry, der in dieser Umgebung Magie hätte wirken können, ist Kupna Kuko, der bei der Vorbereitung der Früchte geholfen hat. Vielleicht weiß er ja etwas.
117 113 TEXT_FESVLX201_05325_ASTRID_000_093 Nun, dann wissen wir ja, was zu tun ist. Wir müssen diesen Kupna Kuko ausfindig machen und herausfinden, was er weiß!
118 114 TEXT_FESVLX201_05325_KUPUKAKOPP_000_094 Ich habe ihn nicht in der Pâtisserie gesehen, daher vermute ich, er ist irgendwo in Gridania. Ich hege jedoch den leisen Verdacht, dass er schnell das Weite suchen könnte, wenn ich ihn alleine konfrontiere. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, würdest du mich wohl begleiten, um ihn ein wenig einzuschüchtern?
119 115 TEXT_FESVLX201_05325_ASTRID_000_095 Vielen Dank! Ich werde mich der Suche anschließen, sobald ich die Anfrage für die Hilfe beim Dekorieren der Torten an die Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde gerichtet habe.
120 116 TEXT_FESVLX201_05325_KUPUKAKOPP_000_096 Kupna Kuko treibt sich gerne bei dem Wasserrad herum, daher scheint mir die Pikeniergilde ein guter Ort zu sein, um mit unserer Suche zu beginnen, kupo.
121 117 TEXT_FESVLX201_05325_ASTRID_000_100 Vielen Dank, dass du Kupka bei der Suche nach diesem Kupna Kuko hilfst! Sobald ich diese Anfrage an die Aben<SoftHyphen/>teurer<SoftHyphen/>gilde gerichtet habe, werde ich mich der Suche anschließen.
122 118 TEXT_FESVLX201_05325_EMILIE_000_105 Ich hoffe, ihr findet Kupna Kuko und geht dieser Sache auf den Grund! Ich werde derweilen hierbleiben und dafür sorgen, dass für alle genügend Torten bereitstehen.
123 119 TEXT_FESVLX201_05325_KUPUKAKOPP_000_110 Kupopo! Das ist er, das ist Kupna Kuko!
124 120 TEXT_FESVLX201_05325_KUPNAKUKO_000_120 Kupopopo! Oh, ich kann es mir bildlich vorstellen<Indent/>- Dutzende von Torten, die einer begeisterten Menge präsentiert werden!
125 121 TEXT_FESVLX201_05325_KUPNAKUKO_000_121 Die Marionetten müssten inzwischen eifrig arbeiten. Alles läuft genau nach Plan!
126 122 TEXT_FESVLX201_05325_KUPNAKUKO_000_122 Und alle diese süßen Köstlichkeiten entstehen, ohne dass jemand einen Finger oder eine Pfote dafür rühren muss! Der Aufruhr war größer als erwartet, aber das ist sicher nur pure Freude. Kupopopo!
127 123 TEXT_FESVLX201_05325_KUPUKAKOPP_000_123 Kupna Kuko ...! Ich glaube, wir haben den schuldigen Mogry gefunden, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Leih mir deine Stärke! Zusammen werden wir Gerechtigkeit walten lassen!
128 124 TEXT_FESVLX201_05325_Q2_000_000 Was möchtest du sagen?
129 125 TEXT_FESVLX201_05325_A2_000_001 Du kommst mit uns mit.
130 126 TEXT_FESVLX201_05325_A2_000_002 Mitkommen oder ich zieh dir den Bommel lang!
131 127 TEXT_FESVLX201_05325_A2_000_003 ...
132 128 TEXT_FESVLX201_05325_KUPNAKUKO_000_125 Kupopopo! Wer im Namen von Mogry-König Mogul Mog bist du denn!?
133 129 TEXT_FESVLX201_05325_KUPNAKUKO_000_126 Oh, wie gewalttätig<Indent/>...! Verschone mich! Verschone diesen süßen, flauschigen Mogry!!
134 130 TEXT_FESVLX201_05325_KUPNAKUKO_000_127 Kupooooo!!!
135 131 TEXT_FESVLX201_05325_KUPUKAKOPP_000_128 Ah, Astrid! Es hat sich herausgestellt, dass Kupna Kuko nicht nur etwas über diese Sache weiß, sondern vielmehr der Urheber dieses Unfugs ist!
136 132 TEXT_FESVLX201_05325_ASTRID_000_129 Was!? Aber du sagtest doch, er hätte bei der Vorbereitung der Früchte geholfen<Indent/>... Was hat er sich denn davon erhofft, eine derartige Fehlfunktion der Marionetten herbeizuführen?
137 133 TEXT_FESVLX201_05325_KUPNAKUKO_100_129 Fehlfunktion!? Heiliger Bommel, willst du damit sagen, sie <Emphasis>funktionieren nicht richtig</Emphasis>?
138 134 TEXT_FESVLX201_05325_KUPNAKUKO_000_130 Oh nein ... Ich hatte so viel Spaß daran, bei den Torten zu helfen, dass ich nach dem Abliefern der Früchte zurück zur Pâtisserie gegangen bin, kupo. Aber Kupka Kupp war nirgends zu sehen. Ich nahm an, dass er anderweitige Verpflichtungen hatte.
139 135 TEXT_FESVLX201_05325_KUPNAKUKO_000_131 Doch dann hatte ich eine Eingebung, kupo! Wenn alle so beschäftigt sind, wäre es dann nicht besser, wenn die Marionetten die Torten ganz alleine backen könnten? Daher habe ich ein wenig Mogry-Magie angewandt!
140 136 TEXT_FESVLX201_05325_KUPUKAKOPP_000_132 Die Mogry-Magie hat also die Programmierung der Marionetten durcheinandergebracht und deren Fehlfunktion verursacht. Kupna Kuko, du musst diesen Zauber sofort zurücknehmen, kupo!
141 137 TEXT_FESVLX201_05325_KUPNAKUKO_000_133 N-Nun ... Es ist ein recht einfacher Zauber, aber er lässt sich nicht so leicht aufheben. Bei dem Versuch könnten die Marionetten gar in die Luft gehen.
142 138 TEXT_FESVLX201_05325_ASTRID_000_134 Das wäre eindeutig zu gefährlich und destruktiv<Indent/>- sowohl für die Marionetten als auch für die Torten! Fürs Erste haben wir eine Reihe von eifrigen Abenteurern, die beim Dekorieren der Torten helfen, und wir haben herausgefunden, dass es sich nicht um vorsätzliche Sabotage handelte<Indent/>...
143 139 TEXT_FESVLX201_05325_ASTRID_000_135 Aber warum hast du denn nicht jemanden gefragt, bevor du deinen Plan einfach so in die Tat umsetzt? Du hast ein ganz schönes Chaos verursacht!
144 140 TEXT_FESVLX201_05325_KUPNAKUKO_000_136 <schnief> Es tut mir ja so leid! Ich wollte keine Probleme verursachen, ich<Indent/>... Ich wollte nur, dass sich alle nach Herzenslust an so vielen Torten wie möglich laben können, kupo<Indent/>...
145 141 TEXT_FESVLX201_05325_ASTRID_000_137 Nun ... Als Liebesbotin weise ich nie eine helfende Hand ab. Wenn du irgendwelche Ideen hast, kannst du damit immer zu mir kommen. Besonders dann, wenn es um Torten geht!
146 142 TEXT_FESVLX201_05325_KUPUKAKOPP_000_138 Hör gut zu, Kupna! Ganz gleich, ob du Liebesbriefe zustellst oder jemandem deine Hilfe leihst, du musst immer dafür sorgen, dass das Ganze den beabsichtigten Empfänger erreicht<Indent/>- mit Liebe!
147 143 TEXT_FESVLX201_05325_KUPNAKUKO_000_139 Mit Liebe? Obwohl ich kein Bote bin ...?
148 144 TEXT_FESVLX201_05325_ASTRID_000_140 Das spielt keine Rolle! Jeder kann mit seinen Taten Liebe und Zuneigung verbreiten, solange man mit dem Herzen bei der Sache ist! Sieh dir nur <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> an<Indent/>- dank <If(PlayerParameter(4))>ihr<Else/>ihm</If> können die Feierlichkeiten zum Valentiontag weitergehen. Und ich denke, es ist an der Zeit, dass wir uns auch selbst daran erfreuen!
149 145 TEXT_FESVLX201_05325_KUPUKAKOPP_000_145 Welch ein Hokuspokus, kupo! Ich bin jedoch erleichtert, dass Kupna Kuko keine bösen Absichten hatte.
150 146 TEXT_FESVLX201_05325_KUPUKAKOPP_000_146 Und da meine gute Freundin Elyne an den Feierlichkeiten teilnimmt, könnte ich kaum glücklicher sein!
151 147 TEXT_FESVLX201_05325_KUPNAKUKO_000_150 Was für riesige Torten! Und so viele davon, kupo!
152 148 TEXT_FESVLX201_05325_EMILIE_000_155 Sieh mal, wie viele Torten wir fertigstellen konnten! Und die Freude aller, die diese süßen Köstlichkeiten zusammen genießen<Indent/>... Hach, es ist doch herrlich, dass sich unsere Vor<SoftHyphen/>bereitungen gelohnt haben!
153 149 TEXT_FESVLX201_05325_ASTRID_000_160 Wie du sehen kannst, konnten wir die Hauptveranstaltung des Tages durchführen. Es gab Torte für alle! Erlaube mir, dir einmal mehr für deine Hilfe zu danken.
154 150 TEXT_FESVLX201_05325_ASTRID_000_161 Die von dir zubereiteten Süßwaren stehen hier an einem Ehrenplatz! Und dank deines guten Rats waren auch die Abenteurer, die die Anfrage zum Dekorieren zusätzlicher Torten angenommen haben, äußerst erfolgreich.
155 151 TEXT_FESVLX201_05325_ASTRID_000_162 (★未使用/削除予定★)
156 152 TEXT_FESVLX201_05325_KUPNAKUKO_000_163 Welch eine leichte und flauschige Konsistenz, kupo! Es ist einfach himmlisch!
157 153 TEXT_FESVLX201_05325_KUPNAKUKO_000_164 Und alle scheinen so viel Spaß zu haben. Ist dies das Leben eines Liebesboten? Leuten dabei zuzusehen, wie sie in diesen warmen Gefühlen schwelgen<Indent/>...? Es könnte sich beinahe lohnen, die harte Arbeit selbst zu erledigen, kupo!
158 154 TEXT_FESVLX201_05325_KUPUKAKOPP_000_165 Ohoho ... Endlich erkennst du es. Dies ist Leidenschaft und Zuneigung! Dies ist der Geschmack der Liebe!
159 155 TEXT_FESVLX201_05325_ASTRID_000_166 Sieht aus, als würden sich alle bestens amüsieren!
160 156 TEXT_FESVLX201_05325_ASTRID_000_167 Und wir haben es nur dank deiner Hilfe so weit gebracht.
161 157 TEXT_FESVLX201_05325_EMILIE_000_168 Vielen Dank, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
162 158 TEXT_FESVLX201_05325_EMILIE_000_169 Astrid hat so hart dafür gearbeitet, all dies umzusetzen<Indent/>- und wenn du nicht gewesen wärst, wäre alles kurz vor dem Ziel in sich zusammengefallen!
163 159 TEXT_FESVLX201_05325_ASTRID_000_170 Emilie hat schon Recht: Ich war mit ganzem Herzen bei der Sache! Vor nicht allzu langer Zeit wurde mir klar, dass das Teilen von Essen und eines gemeinsamen Glücksmoments lediglich eine andere Form von Liebe ist.
164 160 TEXT_FESVLX201_05325_ASTRID_000_171 Süßwaren für den Valentiontag werden zwar üb<SoftHyphen/>lich<SoftHyphen/>er<SoftHyphen/>wei<SoftHyphen/>se aus Schokolade hergestellt, aber ein Teil von mir hofft, dass wir hier und heute eine neue Tradition erschaffen haben.
165 161 TEXT_FESVLX201_05325_ASTRID_000_172 Das Teilen von Freude und Zuneigung mit seinen Lieben und das Gefühl, geliebt zu werden<Indent/>... Es ist mein innigster Wunsch, dass Leute im ganzen Land mit vielen solchen Gelegenheiten gesegnet sind.
166 162 TEXT_FESVLX201_05325_ASTRID_000_173 Und daher, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>... Wenn du einmal mehr einen Abstecher in die Küche machen möchtest, würden wir uns über weitere Torten sehr freuen! Immerhin gehen unsere Feierlichkeiten gerade erst so richtig los!
167 163 TEXT_FESVLX201_05325_EMILIE_000_174 Und ich muss darauf bestehen, dass du auch selbst daran teilnimmst, bevor du wieder in die Pâtisserie eilst! Ich werde dir direkt mal ein Stück Torte besorgen.
168 164 TEXT_FESVLX201_05325_ASTRID_000_175 Und ich setze etwas Tee auf! Willst du dich nicht eine Weile zu uns setzen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Ich denke, das haben wir uns verdient!
169 165 TEXT_FESVLX201_05325_SYSTEM_000_176 Während des saisonalen Ereignisses kannst du die Instanz „Die Pâtisserie“ erneut betreten, indem du mit dem Konditor des Hauses Valention in Mih Khettos Amphitheater oder am Spielplatz Eichelmatz sprichst.
170 166 TEXT_FESVLX201_05325_SYSTEM_000_177 Durch den Abschluss der Pâtisserie erhältst du Valention-Marken.
171 167 TEXT_FESVLX201_05325_SYSTEM_000_178 Valention-Marken können beim Dienstmädchen des Hauses Valention in Mih Khettos Amphitheater gegen Ausrüstung und Gegenstände eingetauscht werden.
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0,"TEXT_KINGEA201_05326_SEQ_00","Der Bote der Landsgarde hat Neuigkeiten für euch."
1,"TEXT_KINGEA201_05326_SEQ_01","Was bisher geschah:
Mithilfe eines magischen Artefakts der Mamool Ja ist es Sareel Ja gelungen, die mächtigsten Erinnerungen aus einer Welt namens Vana'diel zu extrahieren und Elektrob dazu zu benutzen, um eigene Erinnerungen in jener Welt zu manifestieren. Diese „Echos der Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit“ dienen dazu, die stärksten Krieger aus beiden Welten miteinander zu vereinen und daraus einen unbesiegbaren Herrscher für Tuliyollal zu erschaffen. Gemeinsam mit Bakool Ja Ja, seines Zeichens Kommandant der Landsgarde, sowie Prishe und dem Abenteurer Alxaal, die beide aus Vana'diel stammen, hast du es dir zur Aufgabe gemacht, Sareel Jas bedrohliche Pläne zu vereiteln und seinen düsteren Machenschaften endgültig ein Ende zu setzen.
Der Bote der Landsgarde hat euch berichtet, dass in der Nähe der Tiefen von Gok Draak erneut Gestalten gesichtet wurden, die mit großer Wahr<SoftHyphen/>schein<SoftHyphen/>lich<SoftHyphen/>keit Echos sein könnten. Bakool Ja Ja hat sich bereits auf den Weg gemacht, um sich ihnen zu stellen. Sprich in Mamook mit Toraal Ja, der die letzte Sichtung gemeldet hatte, um den genauen Ort des Geschehens herauszufinden und Bakool Ja Ja zu Hilfe eilen zu können."
2,"TEXT_KINGEA201_05326_SEQ_02","Toraal Ja bringt dich mit seinem fliegenden Reittier zu den Tiefen von Gok Draak. Begib dich in Richtung Norden, wo sich Bakool Ja Ja aufhalten soll."
3,"TEXT_KINGEA201_05326_SEQ_03","Bakool Ja Ja erzählt dir, dass er gerade erst einen Kampf gegen Kreaturen unbekannter Herkunft hinter sich hat. Kurze Zeit später stoßen Prishe und Alxaal zu euch, und gemeinsam findet ihr heraus, dass es sich bei den Kreaturen um Ork-Echos gehandelt haben muss, die von Sareel Ja in die Wildnis entlassen worden waren. Der wiederum hat einen Brief für dich hinterlassen, in dem er dich dazu auffordert, ihn unverzüglich in Jeuno zu treffen, wenn du eine noch größere Echo-Invasion aus Vana'diel verhindern willst. Tu, was er dir aufgetragen hat.
Du kannst Unter-Jeuno über den Dimensionsspalt in den Tiefen von Gok Draak in Yak T'el erreichen."
4,"TEXT_KINGEA201_05326_SEQ_04","In Unter-Jeuno erwartet euch Sareel Ja bereits in unerwarteter Begleitung: An seiner Seite befindet sich Kam'lanaut, der Erzherzog von Jeuno. Der erste Angriff lässt auch nicht lange auf sich warten, und es gelingt Bakool Ja Ja gerade noch rechtzeitig, Prishe zu retten. Sareel Ja und Kam'lanaut fordern dich anschließend zu einem Kampf heraus.
※ Der Kampf kann über die Inhaltssuche betreten werden."
5,"TEXT_KINGEA201_05326_SEQ_05","Du meisterst die zweite Etappe und gewinnst den Kampf gegen Sareel Jas neueste Echo-Kreationen. Sprich mit Prishe."
6,"TEXT_KINGEA201_05326_SEQ_06","Sareel Ja scheint seinen Plan noch nicht aufgegeben zu haben und erscheint noch einmal gemeinsam mit Gulool Ja Jas Echo, um dich zu einem letzten Kampf in naher Zukunft herauszufordern. Nach ihrem Abgang taucht plötzlich Alxaal aus dem Dimensionsspalt auf. Sprich mit ihm."
7,"TEXT_KINGEA201_05326_SEQ_07","Alxaal und Prishe sind fest entschlossen, Sareel Ja zu besiegen und dem Missbrauch der Erinnerungen an Vana'diel ein und für alle Mal ein Ende zu setzen. Und doch scheint Prishe immer mehr mit ihrem Schicksal zu hadern<Indent/>..."
8,"TEXT_KINGEA201_05326_SEQ_08",""
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24,"TEXT_KINGEA201_05326_TODO_00","In Mamook mit Toraal Ja sprechen"
25,"TEXT_KINGEA201_05326_TODO_01","Nördlich der Tiefen von Gok Draak nach Bakool Ja Ja suchen"
26,"TEXT_KINGEA201_05326_TODO_02","Am Zielort in Unter-Jeuno warten"
27,"TEXT_KINGEA201_05326_TODO_03","„San d'Oria: Die zweite Etappe“ abschließen"
28,"TEXT_KINGEA201_05326_TODO_04","Mit Prishe sprechen"
29,"TEXT_KINGEA201_05326_TODO_05","Mit Alxaal sprechen"
30,"TEXT_KINGEA201_05326_TODO_06",""
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48,"TEXT_KINGEA201_05326_LANDSGUARD05326_000_001","Wir haben alle mit großer Ungeduld auf deine Rückkehr gewartet, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Bitte gestatte mir, von den neuesten Entwicklungen zu berichten."
49,"TEXT_KINGEA201_05326_LANDSGUARD05326_000_002","Wir haben eine Nachricht von unseren Truppen erhalten, die im Wald von Yak T'el patrouillieren. Sie scheinen in den Tiefen von Gok Draak, etwa dort, wo sich der Dimensionsspalt nach Jeuno befindet, von unbekannten Kreaturen angegriffen worden zu sein."
50,"TEXT_KINGEA201_05326_LANDSGUARD05326_000_003","Laut Kommandant Bakool Ja Jas Einschätzung könnte es sich bei diesen Kreaturen um Echos handeln, ähnlich jenen, mit denen wir es schon vor einiger Zeit zu tun bekommen haben. Er hat sich umgehend auf den Weg gemacht, um sich vor Ort einen Eindruck von ihnen zu verschaffen."
51,"TEXT_KINGEA201_05326_LANDSGUARD05326_000_004","Wie wir vor einiger Zeit bereits feststellen mussten, wissen wir nicht, wie mächtig diese Kreaturen wirklich sind. Deswegen hoffen wir inständig, dass wir auch weiterhin auf deine Hilfe zählen können. Wärst du bereit, uns abermals zu unterstützen?"
52,"TEXT_KINGEA201_05326_Q2_000_000","Was sagst du?"
53,"TEXT_KINGEA201_05326_A2_000_001","Aber natürlich!"
54,"TEXT_KINGEA201_05326_A2_000_002","Wie könnte ich da Nein sagen?"
55,"TEXT_KINGEA201_05326_LANDSGUARD05326_000_006","Vielen Dank, wir wissen deine Hilfe sehr zu schätzen! Am besten begibst du dich umgehend nach Mamook und sprichst dort mit Toraal Ja. Er wird mit Sicherheit wissen, wo du Kommandant Bakool Ja Ja finden kannst!"
56,"TEXT_KINGEA201_05326_LANDSGUARD05326_000_010","Ich schlage vor, dass du dich umgehend nach Mamook begibst und mit einem Mann namens Toraal Ja sprichst. Er wird dir sagen können, wo du Kommandant Bakool Ja Ja findest!"
57,"TEXT_KINGEA201_05326_TORAALJA_000_100","Ah, du musst <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> sein! Kommandant Bakool Ja Ja sieht sich gerade in der Gegend rund um die Tiefen von Gok Draak nach Hinweisen auf die Echos um."
58,"TEXT_KINGEA201_05326_TORAALJA_000_101","Soll ich dich hinbringen? Steig einfach auf! Nach unserer Ankunft musst du nur noch ein Stück in Richtung Norden gehen."
59,"TEXT_KINGEA201_05326_SYSTEM_000_102","Du kannst von nun an zum Eingang nach Unter-Jeuno reisen! Sprich mit Toraal Ja in Mamook, um dich auf den Weg zu machen."
60,"TEXT_KINGEA201_05326_SYSTEM_000_103","Zum Eingang nach Unter-Jeuno reisen?"
61,"TEXT_KINGEA201_05326_BAKOOLJAJA_000_150","(-Bakool Ja Ja der Jüngere-)Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Sieh dir mal an, wen wir hier getroffen haben<Indent/>..."
62,"TEXT_KINGEA201_05326_BAKOOLJAJA_000_151","(-Bakool Ja Ja der Ältere-)Die haben uns angegriffen, bevor wir auch nur Hallo sagen konnten. Ganz schön aggressiv<Indent/>... und unhöflich noch dazu."
63,"TEXT_KINGEA201_05326_BAKOOLJAJA_000_152","(-Bakool Ja Ja der Jüngere-)Aber ich denke, wir haben angemessen auf ihre stürmische Begrüßung reagiert, kahahaha!"
64,"TEXT_KINGEA201_05326_PRISHE_000_153","Da seid ihr ja! Der Bote der Landsgarde hat uns erzählt, was passiert ist!"
65,"TEXT_KINGEA201_05326_ALXAAL_000_154","Si... Sind das etwa Orks?!"
66,"TEXT_KINGEA201_05326_PRISHE_000_155","Sie sehen genau aus wie die Monster, die damals meine Heimatstadt Tavnazia angegriffen und verwüstet haben<Indent/>... Brutale Bestien, die meistens auch noch in großen Gruppen angreifen. Das hat die Arbeit unserer Bürgerwehr damals zusätzlich erschwert."
67,"TEXT_KINGEA201_05326_ALXAAL_000_156","Nur um sicherzugehen: Gibt es in dieser Welt hier ähnliche Bestien?"
68,"TEXT_KINGEA201_05326_ALXAAL_000_157","Eine Frage wurde uns hiermit bereits beantwortet<Indent/>... Dass sie sich in Elektrob aufgelöst haben, ist der Beweis dafür, dass es sich definitiv um Echos handeln muss."
69,"TEXT_KINGEA201_05326_ALXAAL_000_158","Oh, aber<Indent/>... was ist das?"
70,"TEXT_KINGEA201_05326_ALXAAL_000_159","Ein Brief<Indent/>... Er ist in der Sprache deiner Welt verfasst. Könntest du ihn uns bitte vorlesen?"
71,"TEXT_KINGEA201_05326_SAREELJALETTER_000_160","(-Rätselhafter Brief-)An <If(PlayerParameter(4))>unsere heldenhafte Abenteurerin<Else/>unseren heldenhaften Abenteurer</If> <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>: Die nächste Runde unseres Kräftemessens steht bevor. Du wirst in Jeuno erwartet."
72,"TEXT_KINGEA201_05326_SAREELJALETTER_000_161","(-Rätselhafter Brief-)Solltest du diese Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung ausschlagen, wird der Wald von Yak T'el bald schon von einer Armee von Echos heimgesucht werden. Wir hoffen, dass du eine kluge Entscheidung triffst<Indent/>..."
73,"TEXT_KINGEA201_05326_BAKOOLJAJA_000_162","(-Bakool Ja Ja der Jüngere-)Ist das die „Einladung“, von der Sareel Ja letztes Mal gesprochen hat? Er ist noch durchtriebener, als wir vermutet hatten<Indent/>..."
74,"TEXT_KINGEA201_05326_ALXAAL_000_163","Es scheint, als bliebe uns nichts anderes übrig, als sein hinterlistiges Spiel mitzuspielen."
75,"TEXT_KINGEA201_05326_PRISHE_000_164","Dieser verdammte<Indent/>... Argh! Wir können nicht zulassen, dass er weiter das Andenken an Vana'diel für seine Zwecke missbraucht! Lasst uns sofort nach Jeuno aufbrechen und ihm das Maul stopfen!"
76,"TEXT_KINGEA201_05326_BAKOOLJAJA_000_170","(-Bakool Ja Ja der Ältere-)Erst große Töne spucken und dann nicht auftauchen<Indent/>... Sieht diesem Giftzwerg ähnlich!"
77,"TEXT_KINGEA201_05326_PRISHE_000_175","Was nach dem Schattenlord wohl noch auf uns wartet? Kann er wirklich einen noch größeren Trumpf im Ärmel haben<Indent/>...?"
78,"TEXT_KINGEA201_05326_ALXAAL_000_180","Diese Orks, die er in den Wald von Yak T'el geschickt hat<Indent/>... Sie sind der Erzfeind meines Volkes. In meiner Heimat, dem Königreich San d'Oria, führen wir schon seit langer Zeit Krieg gegeneinander."
79,"TEXT_KINGEA201_05326_ALXAAL_000_181","Ich kann mich noch gut an meine erste Aufgabe als junger Abenteurer erinnern. Sie bestand darin, die Orks zu jagen, die sich in den Wäldern rund um Ronfaure herumtrieben. "
80,"TEXT_KINGEA201_05326_SAREELJA_000_200","Ohoho, da seid ihr ja schon! Schön, dass ihr euch dazu entschieden habt, meiner Einladung zu folgen."
81,"TEXT_KINGEA201_05326_SAREELJA_000_201","Es wäre eine Schande gewesen, wenn ich noch mehr Echos auf unschuldige Leute hätte loslassen müssen. Das Volk von Tuliyollal liegt unserem verehrten Herrscher schließlich sehr am Herzen<Indent/>..."
82,"TEXT_KINGEA201_05326_ALXAAL_000_202","Verschone uns mit deinem widerlichen Sarkasmus! Wir wissen, dass du neue Echos erschaffen hast!"
83,"TEXT_KINGEA201_05326_ALXAAL_000_203","Ich werde persönlich dafür sorgen, dass deiner Respektlosigkeit gegenüber dem Andenken an Vana'diel ein für alle Mal ein Ende gesetzt wird!"
84,"TEXT_KINGEA201_05326_SAREELJA_000_204","Das war eine bewegende kleine Rede, aber meine Einladung war eigentlich an <If(PlayerParameter(4))>deine Freundin<Else/>deinen Freund</If> hier gerichtet."
85,"TEXT_KINGEA201_05326_SAREELJA_000_205","Aber ich will mal nicht kleinlich sein. Wenn du dich so aufs Kämpfen freust, dann komm schon her! Lassen wir unseren Ehrengast nicht länger warten<Indent/>..."
86,"TEXT_KINGEA201_05326_SAREELJA_000_206","Darf ich vorstellen? Der große Kam'lanaut, Erzherzog von Jeuno! Ich will ja nicht zu viel versprechen, aber er hat so einige Überraschungen im Ärmel, hehe<Indent/>..."
87,"TEXT_KINGEA201_05326_PRISHE_000_207","Das ist ein Zilart<Indent/>...!"
88,"TEXT_KINGEA201_05326_PRISHE_100_207","Das kann doch nicht sein<Indent/>... Die Zilart sind vor fast zehntausend Jahren ausgestorben, lange bevor sich die fünf Völker in den verschiedenen Regionen von Vana'diel niedergelassen haben."
89,"TEXT_KINGEA201_05326_PRISHE_000_208","So unglaublich es auch klingt, es stimmt! Du darfst ihn auf keinen Fall unter<SoftHyphen/>schätzen<Indent/>...!"
90,"TEXT_KINGEA201_05326_Q1_000_000","Was sagst du?"
91,"TEXT_KINGEA201_05326_A1_000_001","Unsere Welt hat auch so einige alte Zivilisationen verloren<Indent/>..."
92,"TEXT_KINGEA201_05326_A1_000_002","Erinnert mich an die Ascians<Indent/>..."
93,"TEXT_KINGEA201_05326_PRISHE_000_210","Wirklich?! Bei euch gab es ein ähnliches Volk wie bei uns die Zilart? Unsere Welten sind sich noch ähnlicher, als ich dachte<Indent/>..."
94,"TEXT_KINGEA201_05326_ALXAAL_000_211","Kam'lanaut<Indent/>... Er hatte einen älteren Bruder<Indent/>... Sareel Ja muss davon gewusst haben<Indent/>..."
95,"TEXT_KINGEA201_05326_KAMLANAUT_000_212","Hast du <Emphasis>älterer</Emphasis> Bruder gesagt? Woher hast du dieses Wissen? Wer bist du?"
96,"TEXT_KINGEA201_05326_SAREELJA_000_213","Hört nicht auf ihn, Erzherzog. Das ist nur ein törichter Versuch, von seinem bevorstehenden Schicksal abzulenken<Indent/>..."
97,"TEXT_KINGEA201_05326_KAMLANAUT_000_214","So ist das also<Indent/>... Du willst meine Stärke testen, indem du mich gegen sie antreten lässt."
98,"TEXT_KINGEA201_05326_KAMLANAUT_000_215","Aber dieser Gegner scheint kein gewöhnlicher zu sein. Nun gut, in dem Fall werde ich dir diese Beleidigung noch einmal verzeihen und lasse mich auf dein Spielchen ein."
99,"TEXT_KINGEA201_05326_KAMLANAUT_100_215","Ich nehme die Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung an."
100,"TEXT_KINGEA201_05326_SAREELJA_000_216","Ihr habt den Erzherzog von Jeuno gehört<Indent/>- das Kräftemessen kann in die zweite Runde gehen!"
101,"TEXT_KINGEA201_05326_PRISHE_000_217","Sareel Ja, warte!"
102,"TEXT_KINGEA201_05326_PRISHE_000_218","Bitte sag mir die Wahrheit! Bin ich<Indent/>... Bin ich wirklich nur ein Echo?"
103,"TEXT_KINGEA201_05326_SAREELJA_000_219","Muss ich mich wirklich wiederholen? Du kennst die Wahrheit, aber willst sie offenbar nicht wahrhaben. Schon ein bisschen armselig, denkst du nicht auch?"
104,"TEXT_KINGEA201_05326_SAREELJA_000_220","Da bekomm ja selbst ich schon Mitleid<Indent/>... Na schön, ich werde dir dabei helfen, deinen Kummer zu überwinden. Dann will ich dich mal in Elektrob zurückverwandeln<Indent/>..."
105,"TEXT_KINGEA201_05326_BAKOOLJAJA_000_221","(-Bakool Ja Ja der Jüngere-)Gaaahhh!"
106,"TEXT_KINGEA201_05326_PRISHE_000_222","Bakool Ja Ja!"
107,"TEXT_KINGEA201_05326_SAREELJA_000_223","Sein Leben für eine bedeutungslose Illusion zu riskieren<Indent/>... Wenn du mit irgendetwas gesegnet bist, dann offensichtlich mit einer ordentlichen Portion Dummheit."
108,"TEXT_KINGEA201_05326_SAREELJA_000_224","Auch gut, eine Nervensäge weniger, die uns von dem bevorstehenden Kampf ablenken kann. Also los, gib alles und hilf mir dabei, den perfekten, unbesiegbaren Herrscher zu erschaffen!"
109,"TEXT_KINGEA201_05326_KAMLANAUT_000_225","Ich werde an einem gebührenden Ort für unseren Kampf auf dich warten. Lass dir bloß nicht zu viel Zeit!"
110,"TEXT_KINGEA201_05326_BAKOOLJAJA_000_226","(-Bakool Ja Ja der Ältere-)Uff<Indent/>... Alles gut bei dir?"
111,"TEXT_KINGEA201_05326_PRISHE_000_227","Das<Indent/>... Das ist alles nur meine Schuld<Indent/>..."
112,"TEXT_KINGEA201_05326_PRISHE_000_228","Dieser Widerling hat eine ordentliche Tracht Prügel verdient! Aber ich kann dich hier nicht allein lassen. Jemand muss dich beschützen! Und wer könnte das besser als ich?"
113,"TEXT_KINGEA201_05326_ALXAAL_000_229","Kam'lanaut erwartet uns bereits."
114,"TEXT_KINGEA201_05326_ALXAAL_000_230","Auch wenn ich ihm nicht in die Hände spielen will, können wir es nicht zulassen, dass er die Erinnerungen an Vana'diel für seine Zwecke missbraucht. Ich bin bereit, an eurer Seite zu kämpfen!"
115,"TEXT_KINGEA201_05326_BAKOOLJAJA_000_300","(-Bakool Ja Ja der Ältere-)Das ist jetzt schon das zweite Mal, dass er uns geschlagen hat<Indent/>... Echo oder nicht, als ehemaliger König hat er halt schon einiges auf dem Kasten."
116,"TEXT_KINGEA201_05326_PRISHE_000_305","Keine Sorge, ich bleibe hier und kümmere mich um Bakool Ja Ja. Mach Kam'lanaut ordentlich Feuer unterm Hintern! Auch wenn ich das am liebsten selbst über<SoftHyphen/>nehmen würde<Indent/>..."
117,"TEXT_KINGEA201_05326_ALXAAL_000_310","Sareel Jas Prüfung hält garantiert noch so einige Überraschungen bereit. Bleibt auf der Hut, ja? Wer weiß, welche Echos er uns noch in den Weg stellt."
118,"TEXT_KINGEA201_05326_BAKOOLJAJA_000_400","(-Bakool Ja Ja der Ältere-)Du scheinst ja kaum einen Kratzer abbekommen zu haben! Gut, gut. Prishe hat sich schon Sorgen gemacht! Aber Moment mal, wo steckt eigentlich Alxaal? "
119,"TEXT_KINGEA201_05326_PRISHE_000_400","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, wohlauf und unversehrt! Bin ich froh!"
120,"TEXT_KINGEA201_05326_PRISHE_000_401","Ähm, aber wo ist Alxaal? Ist irgendetwas passiert?!"
121,"TEXT_KINGEA201_05326_PRISHE_000_402","Die Zilart-Brüder und obendrein auch noch Ultima und Omega?! Da hat sich Sareel Ja ja ordentlich ins Zeug gelegt<Indent/>..."
122,"TEXT_KINGEA201_05326_PRISHE_000_403","Ich hoffe, dass Alxaal nichts passiert ist<Indent/>... Aber so leicht ist er nicht kleinzukriegen. Der taucht bestimmt bald wieder auf!"
123,"TEXT_KINGEA201_05326_PRISHE_000_404","Du schon wieder! Du hast ganz schön Mumm, dich wieder hierher zu trauen, das muss man dir lassen!"
124,"TEXT_KINGEA201_05326_SAREELJA_000_405","Hmm, habe ich mich verzählt oder fehlt da nicht jemand aus eurer kleinen Truppe? Es musste doch wohl nicht jemand auf dem Schlachtfeld sein Leben lassen, oder? Wie tragisch<Indent/>..."
125,"TEXT_KINGEA201_05326_SAREELJA_000_406","Ah, wobei „Leben“ ein unpassender Ausdruck für eine Illusion ist<Indent/>... Mein Fehler!"
126,"TEXT_KINGEA201_05326_SAREELJA_000_407","Aber zurück zu den wichtigen Themen. Du hast alle meine Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rungen mit Bravour gemeistert, was sicherlich keine leichte Aufgabe war. Ich bin gekommen, um dir persönlich zu dieser beeindruckenden Leistung zu gratulieren."
127,"TEXT_KINGEA201_05326_SAREELJA_000_408","Dank dir konnte ich so einige neue Erkenntnisse erlangen. Die werden mir bei der nächsten Auswahl äußerst behilflich sein."
128,"TEXT_KINGEA201_05326_PRISHE_000_409","Jetzt reicht's aber! Du hast schon zwei Mal gegen uns verloren, also hör auf, große Töne zu spucken, und gib endlich auf!"
129,"TEXT_KINGEA201_05326_SAREELJA_000_410","Große Töne spucken? Im Gegenteil, meine Dankbarkeit ist echt. Je stärker sich <If(PlayerParameter(4))>unsere Abenteurerin<Else/>unserer Abenteurer</If> hier präsentiert, desto mächtiger wird unser Herrscher am Ende sein."
130,"TEXT_KINGEA201_05326_BAKOOLJAJA_000_411","(-Bakool Ja Ja der Ältere-)Es wird langsam Zeit, dass du uns dein wirres Gefasel erklärst! Was hast du vor?!"
131,"TEXT_KINGEA201_05326_SAREELJA_000_412","Wir haben etwas Besseres verdient als diesen lächerlichen Ritus der Thronfolge, und ich werde der Welt beweisen, dass ich dazu gemacht bin, an der Seite eines wahren, mächtigen Herrschers zu regieren!"
132,"TEXT_KINGEA201_05326_BAKOOLJAJA_000_413","(-Bakool Ja Ja der Ältere-)Und deswegen ziehst du hier solche Machtspielchen ab? Das macht dich nicht zu einem guten Herrscher, sondern zu einem Tyrannen! Wenn du unbedingt beweisen willst, was du auf dem Kasten hast, warum unterstützt du dann nicht einfach unsere aktuellen Herrscher?"
133,"TEXT_KINGEA201_05326_BAKOOLJAJA_000_414","(-Bakool Ja Ja der Ältere-)Selbst nachdem wir uns mit dir verschworen und den Prüfstein gestohlen haben, haben die beiden Kronen uns verziehen und uns eine zweite Chance gegeben. Ich bin mir sicher, dass sie das Gleiche auch für dich tun würden."
134,"TEXT_KINGEA201_05326_SAREELJA_000_415","Was ist mit dem stolzen Krieger Bakool Ja Ja passiert, der um den Thron gekämpft hat, weil er wusste, dass nur wir Mamool Ja regieren können? Erinnerst du dich überhaupt noch daran?"
135,"TEXT_KINGEA201_05326_SAREELJA_000_416","Merkst du wirklich nicht, dass Wuk Lamat dich nur wegen deiner außer<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>wöhn<SoftHyphen/>lichen Kraft als Zwillingskopf benutzt? Und zwar um ihre eigene Macht zu sichern?"
136,"TEXT_KINGEA201_05326_SAREELJA_000_417","Schon mal darüber nachgedacht, was passiert, wenn sie nicht mehr an der Macht ist? Dann bist du wieder nichts als ein gewöhnlicher Wegelagerer<Indent/>... Ein armseliger Streuner, den niemand mehr haben will."
137,"TEXT_KINGEA201_05326_BAKOOLJAJA_000_418","(-Bakool Ja Ja der Ältere-)Halt den Mund, du verdammter Lügn...!"
138,"TEXT_KINGEA201_05326_BAKOOLJAJA_000_419","(-Bakool Ja Ja der Ältere-)Argh!"
139,"TEXT_KINGEA201_05326_PRISHE_000_420","Beruhig dich, du reißt noch deine Wunden auf! Lass ihn einfach reden, er will dich doch nur provozieren! "
140,"TEXT_KINGEA201_05326_SAREELJA_000_421","Hohoho, das hast du nun davon, dein Leben für eine nutzlose Illusion zu riskieren. Was versprichst du dir eigentlich davon? Das Elektrob, das deine kleine Freundin am Leben erhält, wurde beim Kämpfen beträchtlich geschwächt. Ich glaube, ihr bleibt nicht mehr viel Zeit<Indent/>..."
141,"TEXT_KINGEA201_05326_SAREELJA_000_422","Und was euch angeht: Ihr solltet nicht zu leichtfertig handeln. Ihr habt doch wohl nicht vergessen, was in meiner Einladung stand, oder?"
142,"TEXT_KINGEA201_05326_SAREELJA_000_423","Wenn euch das Überleben der Bevölkerung am Herzen liegt, solltet ihr euch lieber fügen, sonst wird es im idyllischen Wäldchen von Yak T'el bald vor unangenehmeren Zeitgenossen wimmeln. Außerdem betrifft mein Plan auch euer Leben<Indent/>... Schließlich geht es um euren zukünftigen Herrscher."
143,"TEXT_KINGEA201_05326_BAKOOLJAJA_000_424","(-Bakool Ja Ja der Ältere-)Grah, du bist noch viel hinterhältiger, als ich vermutet hatte, du mieser Verräter<Indent/>...!"
144,"TEXT_KINGEA201_05326_SAREELJA_000_425","Gut, wenn alles besprochen ist, dann entschuldigt mich bitte<Indent/>- ich muss meine nächste Auswahl zu<SoftHyphen/>sammen<SoftHyphen/>stellen. Sobald alle Vor<SoftHyphen/>bereitungen abgeschlossen sind, werde ich eine neue Einladung schicken. Bis dann!"
145,"TEXT_KINGEA201_05326_BAKOOLJAJA_100_425","(-Bakool Ja Ja der Ältere-)Da bist du ja! Wo warst du so lange? Alles in Ordnung bei dir?"
146,"TEXT_KINGEA201_05326_ALXAAL_000_426","Entschuldigt bitte die Verspätung. Diese Echos waren hartnäckiger als erwartet<Indent/>..."
147,"TEXT_KINGEA201_05326_ALXAAL_000_427","Ich bin froh, dass du es auch unverletzt wieder herausgeschafft hast, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Ist irgendetwas passiert, während ich weg war?"
148,"TEXT_KINGEA201_05326_PRISHE_000_500","Werde ich mich wirklich auflösen und verschwinden<Indent/>...?"
149,"TEXT_KINGEA201_05326_BAKOOLJAJA_000_505","(-Bakool Ja Ja der Ältere-)Jetzt ist er uns schon wieder durch die Lappen gegangen! Dieser verdammte Feigling<Indent/>...!"
150,"TEXT_KINGEA201_05326_ALXAAL_000_600","Wenn es stimmt, was er sagt, und wir beide wirklich nur Echos sind, dann werden wir tatsächlich mit jedem Kampf und mit jeder Beschädigung des Elektrobs schwächer<Indent/>... bis wir irgendwann ausgelöscht werden<Indent/>..."
151,"TEXT_KINGEA201_05326_ALXAAL_000_601","Wir mögen vielleicht nicht echt sein<Indent/>... aber meine Liebe zu Vana'diel ist es. Deshalb werde ich mich Sareel Ja ent<SoftHyphen/>gegen<SoftHyphen/>stellen und weiterkämpfen, koste es was es wolle."
152,"TEXT_KINGEA201_05326_PRISHE_000_602","Geht mir genauso. Grübeln bringt uns jetzt nicht weiter!"
153,"TEXT_KINGEA201_05326_PRISHE_000_603","Denn eigentlich kenne ich die Wahrheit längst<Indent/>..."
154,"TEXT_KINGEA201_05326_SYSTEM_000_604","Der Hume-Abenteurer aus Unter-Jeuno hat neue Informationen zu den Echos aus Vana'diel. Sprich mit ihm, um mehr zu erfahren!"
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4 0 TEXT_KINGEA201_05326_SEQ_00 Der Bote der Landsgarde hat Neuigkeiten für euch.
5 1 TEXT_KINGEA201_05326_SEQ_01 Was bisher geschah: Mithilfe eines magischen Artefakts der Mamool Ja ist es Sareel Ja gelungen, die mächtigsten Erinnerungen aus einer Welt namens Vana'diel zu extrahieren und Elektrob dazu zu benutzen, um eigene Erinnerungen in jener Welt zu manifestieren. Diese „Echos der Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit“ dienen dazu, die stärksten Krieger aus beiden Welten miteinander zu vereinen und daraus einen unbesiegbaren Herrscher für Tuliyollal zu erschaffen. Gemeinsam mit Bakool Ja Ja, seines Zeichens Kommandant der Landsgarde, sowie Prishe und dem Abenteurer Alxaal, die beide aus Vana'diel stammen, hast du es dir zur Aufgabe gemacht, Sareel Jas bedrohliche Pläne zu vereiteln und seinen düsteren Machenschaften endgültig ein Ende zu setzen. Der Bote der Landsgarde hat euch berichtet, dass in der Nähe der Tiefen von Gok Draak erneut Gestalten gesichtet wurden, die mit großer Wahr<SoftHyphen/>schein<SoftHyphen/>lich<SoftHyphen/>keit Echos sein könnten. Bakool Ja Ja hat sich bereits auf den Weg gemacht, um sich ihnen zu stellen. Sprich in Mamook mit Toraal Ja, der die letzte Sichtung gemeldet hatte, um den genauen Ort des Geschehens herauszufinden und Bakool Ja Ja zu Hilfe eilen zu können.
6 2 TEXT_KINGEA201_05326_SEQ_02 Toraal Ja bringt dich mit seinem fliegenden Reittier zu den Tiefen von Gok Draak. Begib dich in Richtung Norden, wo sich Bakool Ja Ja aufhalten soll.
7 3 TEXT_KINGEA201_05326_SEQ_03 Bakool Ja Ja erzählt dir, dass er gerade erst einen Kampf gegen Kreaturen unbekannter Herkunft hinter sich hat. Kurze Zeit später stoßen Prishe und Alxaal zu euch, und gemeinsam findet ihr heraus, dass es sich bei den Kreaturen um Ork-Echos gehandelt haben muss, die von Sareel Ja in die Wildnis entlassen worden waren. Der wiederum hat einen Brief für dich hinterlassen, in dem er dich dazu auffordert, ihn unverzüglich in Jeuno zu treffen, wenn du eine noch größere Echo-Invasion aus Vana'diel verhindern willst. Tu, was er dir aufgetragen hat. Du kannst Unter-Jeuno über den Dimensionsspalt in den Tiefen von Gok Draak in Yak T'el erreichen.
8 4 TEXT_KINGEA201_05326_SEQ_04 In Unter-Jeuno erwartet euch Sareel Ja bereits in unerwarteter Begleitung: An seiner Seite befindet sich Kam'lanaut, der Erzherzog von Jeuno. Der erste Angriff lässt auch nicht lange auf sich warten, und es gelingt Bakool Ja Ja gerade noch rechtzeitig, Prishe zu retten. Sareel Ja und Kam'lanaut fordern dich anschließend zu einem Kampf heraus. ※ Der Kampf kann über die Inhaltssuche betreten werden.
9 5 TEXT_KINGEA201_05326_SEQ_05 Du meisterst die zweite Etappe und gewinnst den Kampf gegen Sareel Jas neueste Echo-Kreationen. Sprich mit Prishe.
10 6 TEXT_KINGEA201_05326_SEQ_06 Sareel Ja scheint seinen Plan noch nicht aufgegeben zu haben und erscheint noch einmal gemeinsam mit Gulool Ja Jas Echo, um dich zu einem letzten Kampf in naher Zukunft herauszufordern. Nach ihrem Abgang taucht plötzlich Alxaal aus dem Dimensionsspalt auf. Sprich mit ihm.
11 7 TEXT_KINGEA201_05326_SEQ_07 Alxaal und Prishe sind fest entschlossen, Sareel Ja zu besiegen und dem Missbrauch der Erinnerungen an Vana'diel ein und für alle Mal ein Ende zu setzen. Und doch scheint Prishe immer mehr mit ihrem Schicksal zu hadern<Indent/>...
12 8 TEXT_KINGEA201_05326_SEQ_08
13 9 TEXT_KINGEA201_05326_SEQ_09
14 10 TEXT_KINGEA201_05326_SEQ_10
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26 22 TEXT_KINGEA201_05326_SEQ_22
27 23 TEXT_KINGEA201_05326_SEQ_23
28 24 TEXT_KINGEA201_05326_TODO_00 In Mamook mit Toraal Ja sprechen
29 25 TEXT_KINGEA201_05326_TODO_01 Nördlich der Tiefen von Gok Draak nach Bakool Ja Ja suchen
30 26 TEXT_KINGEA201_05326_TODO_02 Am Zielort in Unter-Jeuno warten
31 27 TEXT_KINGEA201_05326_TODO_03 „San d'Oria: Die zweite Etappe“ abschließen
32 28 TEXT_KINGEA201_05326_TODO_04 Mit Prishe sprechen
33 29 TEXT_KINGEA201_05326_TODO_05 Mit Alxaal sprechen
34 30 TEXT_KINGEA201_05326_TODO_06
35 31 TEXT_KINGEA201_05326_TODO_07
36 32 TEXT_KINGEA201_05326_TODO_08
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40 36 TEXT_KINGEA201_05326_TODO_12
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43 39 TEXT_KINGEA201_05326_TODO_15
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48 44 TEXT_KINGEA201_05326_TODO_20
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50 46 TEXT_KINGEA201_05326_TODO_22
51 47 TEXT_KINGEA201_05326_TODO_23
52 48 TEXT_KINGEA201_05326_LANDSGUARD05326_000_001 Wir haben alle mit großer Ungeduld auf deine Rückkehr gewartet, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Bitte gestatte mir, von den neuesten Entwicklungen zu berichten.
53 49 TEXT_KINGEA201_05326_LANDSGUARD05326_000_002 Wir haben eine Nachricht von unseren Truppen erhalten, die im Wald von Yak T'el patrouillieren. Sie scheinen in den Tiefen von Gok Draak, etwa dort, wo sich der Dimensionsspalt nach Jeuno befindet, von unbekannten Kreaturen angegriffen worden zu sein.
54 50 TEXT_KINGEA201_05326_LANDSGUARD05326_000_003 Laut Kommandant Bakool Ja Jas Einschätzung könnte es sich bei diesen Kreaturen um Echos handeln, ähnlich jenen, mit denen wir es schon vor einiger Zeit zu tun bekommen haben. Er hat sich umgehend auf den Weg gemacht, um sich vor Ort einen Eindruck von ihnen zu verschaffen.
55 51 TEXT_KINGEA201_05326_LANDSGUARD05326_000_004 Wie wir vor einiger Zeit bereits feststellen mussten, wissen wir nicht, wie mächtig diese Kreaturen wirklich sind. Deswegen hoffen wir inständig, dass wir auch weiterhin auf deine Hilfe zählen können. Wärst du bereit, uns abermals zu unterstützen?
56 52 TEXT_KINGEA201_05326_Q2_000_000 Was sagst du?
57 53 TEXT_KINGEA201_05326_A2_000_001 Aber natürlich!
58 54 TEXT_KINGEA201_05326_A2_000_002 Wie könnte ich da Nein sagen?
59 55 TEXT_KINGEA201_05326_LANDSGUARD05326_000_006 Vielen Dank, wir wissen deine Hilfe sehr zu schätzen! Am besten begibst du dich umgehend nach Mamook und sprichst dort mit Toraal Ja. Er wird mit Sicherheit wissen, wo du Kommandant Bakool Ja Ja finden kannst!
60 56 TEXT_KINGEA201_05326_LANDSGUARD05326_000_010 Ich schlage vor, dass du dich umgehend nach Mamook begibst und mit einem Mann namens Toraal Ja sprichst. Er wird dir sagen können, wo du Kommandant Bakool Ja Ja findest!
61 57 TEXT_KINGEA201_05326_TORAALJA_000_100 Ah, du musst <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> sein! Kommandant Bakool Ja Ja sieht sich gerade in der Gegend rund um die Tiefen von Gok Draak nach Hinweisen auf die Echos um.
62 58 TEXT_KINGEA201_05326_TORAALJA_000_101 Soll ich dich hinbringen? Steig einfach auf! Nach unserer Ankunft musst du nur noch ein Stück in Richtung Norden gehen.
63 59 TEXT_KINGEA201_05326_SYSTEM_000_102 Du kannst von nun an zum Eingang nach Unter-Jeuno reisen! Sprich mit Toraal Ja in Mamook, um dich auf den Weg zu machen.
64 60 TEXT_KINGEA201_05326_SYSTEM_000_103 Zum Eingang nach Unter-Jeuno reisen?
65 61 TEXT_KINGEA201_05326_BAKOOLJAJA_000_150 (-Bakool Ja Ja der Jüngere-)Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Sieh dir mal an, wen wir hier getroffen haben<Indent/>...
66 62 TEXT_KINGEA201_05326_BAKOOLJAJA_000_151 (-Bakool Ja Ja der Ältere-)Die haben uns angegriffen, bevor wir auch nur Hallo sagen konnten. Ganz schön aggressiv<Indent/>... und unhöflich noch dazu.
67 63 TEXT_KINGEA201_05326_BAKOOLJAJA_000_152 (-Bakool Ja Ja der Jüngere-)Aber ich denke, wir haben angemessen auf ihre stürmische Begrüßung reagiert, kahahaha!
68 64 TEXT_KINGEA201_05326_PRISHE_000_153 Da seid ihr ja! Der Bote der Landsgarde hat uns erzählt, was passiert ist!
69 65 TEXT_KINGEA201_05326_ALXAAL_000_154 Si... Sind das etwa Orks?!
70 66 TEXT_KINGEA201_05326_PRISHE_000_155 Sie sehen genau aus wie die Monster, die damals meine Heimatstadt Tavnazia angegriffen und verwüstet haben<Indent/>... Brutale Bestien, die meistens auch noch in großen Gruppen angreifen. Das hat die Arbeit unserer Bürgerwehr damals zusätzlich erschwert.
71 67 TEXT_KINGEA201_05326_ALXAAL_000_156 Nur um sicherzugehen: Gibt es in dieser Welt hier ähnliche Bestien?
72 68 TEXT_KINGEA201_05326_ALXAAL_000_157 Eine Frage wurde uns hiermit bereits beantwortet<Indent/>... Dass sie sich in Elektrob aufgelöst haben, ist der Beweis dafür, dass es sich definitiv um Echos handeln muss.
73 69 TEXT_KINGEA201_05326_ALXAAL_000_158 Oh, aber<Indent/>... was ist das?
74 70 TEXT_KINGEA201_05326_ALXAAL_000_159 Ein Brief<Indent/>... Er ist in der Sprache deiner Welt verfasst. Könntest du ihn uns bitte vorlesen?
75 71 TEXT_KINGEA201_05326_SAREELJALETTER_000_160 (-Rätselhafter Brief-)An <If(PlayerParameter(4))>unsere heldenhafte Abenteurerin<Else/>unseren heldenhaften Abenteurer</If> <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>: Die nächste Runde unseres Kräftemessens steht bevor. Du wirst in Jeuno erwartet.
76 72 TEXT_KINGEA201_05326_SAREELJALETTER_000_161 (-Rätselhafter Brief-)Solltest du diese Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung ausschlagen, wird der Wald von Yak T'el bald schon von einer Armee von Echos heimgesucht werden. Wir hoffen, dass du eine kluge Entscheidung triffst<Indent/>...
77 73 TEXT_KINGEA201_05326_BAKOOLJAJA_000_162 (-Bakool Ja Ja der Jüngere-)Ist das die „Einladung“, von der Sareel Ja letztes Mal gesprochen hat? Er ist noch durchtriebener, als wir vermutet hatten<Indent/>...
78 74 TEXT_KINGEA201_05326_ALXAAL_000_163 Es scheint, als bliebe uns nichts anderes übrig, als sein hinterlistiges Spiel mitzuspielen.
79 75 TEXT_KINGEA201_05326_PRISHE_000_164 Dieser verdammte<Indent/>... Argh! Wir können nicht zulassen, dass er weiter das Andenken an Vana'diel für seine Zwecke missbraucht! Lasst uns sofort nach Jeuno aufbrechen und ihm das Maul stopfen!
80 76 TEXT_KINGEA201_05326_BAKOOLJAJA_000_170 (-Bakool Ja Ja der Ältere-)Erst große Töne spucken und dann nicht auftauchen<Indent/>... Sieht diesem Giftzwerg ähnlich!
81 77 TEXT_KINGEA201_05326_PRISHE_000_175 Was nach dem Schattenlord wohl noch auf uns wartet? Kann er wirklich einen noch größeren Trumpf im Ärmel haben<Indent/>...?
82 78 TEXT_KINGEA201_05326_ALXAAL_000_180 Diese Orks, die er in den Wald von Yak T'el geschickt hat<Indent/>... Sie sind der Erzfeind meines Volkes. In meiner Heimat, dem Königreich San d'Oria, führen wir schon seit langer Zeit Krieg gegeneinander.
83 79 TEXT_KINGEA201_05326_ALXAAL_000_181 Ich kann mich noch gut an meine erste Aufgabe als junger Abenteurer erinnern. Sie bestand darin, die Orks zu jagen, die sich in den Wäldern rund um Ronfaure herumtrieben.
84 80 TEXT_KINGEA201_05326_SAREELJA_000_200 Ohoho, da seid ihr ja schon! Schön, dass ihr euch dazu entschieden habt, meiner Einladung zu folgen.
85 81 TEXT_KINGEA201_05326_SAREELJA_000_201 Es wäre eine Schande gewesen, wenn ich noch mehr Echos auf unschuldige Leute hätte loslassen müssen. Das Volk von Tuliyollal liegt unserem verehrten Herrscher schließlich sehr am Herzen<Indent/>...
86 82 TEXT_KINGEA201_05326_ALXAAL_000_202 Verschone uns mit deinem widerlichen Sarkasmus! Wir wissen, dass du neue Echos erschaffen hast!
87 83 TEXT_KINGEA201_05326_ALXAAL_000_203 Ich werde persönlich dafür sorgen, dass deiner Respektlosigkeit gegenüber dem Andenken an Vana'diel ein für alle Mal ein Ende gesetzt wird!
88 84 TEXT_KINGEA201_05326_SAREELJA_000_204 Das war eine bewegende kleine Rede, aber meine Einladung war eigentlich an <If(PlayerParameter(4))>deine Freundin<Else/>deinen Freund</If> hier gerichtet.
89 85 TEXT_KINGEA201_05326_SAREELJA_000_205 Aber ich will mal nicht kleinlich sein. Wenn du dich so aufs Kämpfen freust, dann komm schon her! Lassen wir unseren Ehrengast nicht länger warten<Indent/>...
90 86 TEXT_KINGEA201_05326_SAREELJA_000_206 Darf ich vorstellen? Der große Kam'lanaut, Erzherzog von Jeuno! Ich will ja nicht zu viel versprechen, aber er hat so einige Überraschungen im Ärmel, hehe<Indent/>...
91 87 TEXT_KINGEA201_05326_PRISHE_000_207 Das ist ein Zilart<Indent/>...!
92 88 TEXT_KINGEA201_05326_PRISHE_100_207 Das kann doch nicht sein<Indent/>... Die Zilart sind vor fast zehntausend Jahren ausgestorben, lange bevor sich die fünf Völker in den verschiedenen Regionen von Vana'diel niedergelassen haben.
93 89 TEXT_KINGEA201_05326_PRISHE_000_208 So unglaublich es auch klingt, es stimmt! Du darfst ihn auf keinen Fall unter<SoftHyphen/>schätzen<Indent/>...!
94 90 TEXT_KINGEA201_05326_Q1_000_000 Was sagst du?
95 91 TEXT_KINGEA201_05326_A1_000_001 Unsere Welt hat auch so einige alte Zivilisationen verloren<Indent/>...
96 92 TEXT_KINGEA201_05326_A1_000_002 Erinnert mich an die Ascians<Indent/>...
97 93 TEXT_KINGEA201_05326_PRISHE_000_210 Wirklich?! Bei euch gab es ein ähnliches Volk wie bei uns die Zilart? Unsere Welten sind sich noch ähnlicher, als ich dachte<Indent/>...
98 94 TEXT_KINGEA201_05326_ALXAAL_000_211 Kam'lanaut<Indent/>... Er hatte einen älteren Bruder<Indent/>... Sareel Ja muss davon gewusst haben<Indent/>...
99 95 TEXT_KINGEA201_05326_KAMLANAUT_000_212 Hast du <Emphasis>älterer</Emphasis> Bruder gesagt? Woher hast du dieses Wissen? Wer bist du?
100 96 TEXT_KINGEA201_05326_SAREELJA_000_213 Hört nicht auf ihn, Erzherzog. Das ist nur ein törichter Versuch, von seinem bevorstehenden Schicksal abzulenken<Indent/>...
101 97 TEXT_KINGEA201_05326_KAMLANAUT_000_214 So ist das also<Indent/>... Du willst meine Stärke testen, indem du mich gegen sie antreten lässt.
102 98 TEXT_KINGEA201_05326_KAMLANAUT_000_215 Aber dieser Gegner scheint kein gewöhnlicher zu sein. Nun gut, in dem Fall werde ich dir diese Beleidigung noch einmal verzeihen und lasse mich auf dein Spielchen ein.
103 99 TEXT_KINGEA201_05326_KAMLANAUT_100_215 Ich nehme die Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung an.
104 100 TEXT_KINGEA201_05326_SAREELJA_000_216 Ihr habt den Erzherzog von Jeuno gehört<Indent/>- das Kräftemessen kann in die zweite Runde gehen!
105 101 TEXT_KINGEA201_05326_PRISHE_000_217 Sareel Ja, warte!
106 102 TEXT_KINGEA201_05326_PRISHE_000_218 Bitte sag mir die Wahrheit! Bin ich<Indent/>... Bin ich wirklich nur ein Echo?
107 103 TEXT_KINGEA201_05326_SAREELJA_000_219 Muss ich mich wirklich wiederholen? Du kennst die Wahrheit, aber willst sie offenbar nicht wahrhaben. Schon ein bisschen armselig, denkst du nicht auch?
108 104 TEXT_KINGEA201_05326_SAREELJA_000_220 Da bekomm ja selbst ich schon Mitleid<Indent/>... Na schön, ich werde dir dabei helfen, deinen Kummer zu überwinden. Dann will ich dich mal in Elektrob zurückverwandeln<Indent/>...
109 105 TEXT_KINGEA201_05326_BAKOOLJAJA_000_221 (-Bakool Ja Ja der Jüngere-)Gaaahhh!
110 106 TEXT_KINGEA201_05326_PRISHE_000_222 Bakool Ja Ja!
111 107 TEXT_KINGEA201_05326_SAREELJA_000_223 Sein Leben für eine bedeutungslose Illusion zu riskieren<Indent/>... Wenn du mit irgendetwas gesegnet bist, dann offensichtlich mit einer ordentlichen Portion Dummheit.
112 108 TEXT_KINGEA201_05326_SAREELJA_000_224 Auch gut, eine Nervensäge weniger, die uns von dem bevorstehenden Kampf ablenken kann. Also los, gib alles und hilf mir dabei, den perfekten, unbesiegbaren Herrscher zu erschaffen!
113 109 TEXT_KINGEA201_05326_KAMLANAUT_000_225 Ich werde an einem gebührenden Ort für unseren Kampf auf dich warten. Lass dir bloß nicht zu viel Zeit!
114 110 TEXT_KINGEA201_05326_BAKOOLJAJA_000_226 (-Bakool Ja Ja der Ältere-)Uff<Indent/>... Alles gut bei dir?
115 111 TEXT_KINGEA201_05326_PRISHE_000_227 Das<Indent/>... Das ist alles nur meine Schuld<Indent/>...
116 112 TEXT_KINGEA201_05326_PRISHE_000_228 Dieser Widerling hat eine ordentliche Tracht Prügel verdient! Aber ich kann dich hier nicht allein lassen. Jemand muss dich beschützen! Und wer könnte das besser als ich?
117 113 TEXT_KINGEA201_05326_ALXAAL_000_229 Kam'lanaut erwartet uns bereits.
118 114 TEXT_KINGEA201_05326_ALXAAL_000_230 Auch wenn ich ihm nicht in die Hände spielen will, können wir es nicht zulassen, dass er die Erinnerungen an Vana'diel für seine Zwecke missbraucht. Ich bin bereit, an eurer Seite zu kämpfen!
119 115 TEXT_KINGEA201_05326_BAKOOLJAJA_000_300 (-Bakool Ja Ja der Ältere-)Das ist jetzt schon das zweite Mal, dass er uns geschlagen hat<Indent/>... Echo oder nicht, als ehemaliger König hat er halt schon einiges auf dem Kasten.
120 116 TEXT_KINGEA201_05326_PRISHE_000_305 Keine Sorge, ich bleibe hier und kümmere mich um Bakool Ja Ja. Mach Kam'lanaut ordentlich Feuer unterm Hintern! Auch wenn ich das am liebsten selbst über<SoftHyphen/>nehmen würde<Indent/>...
121 117 TEXT_KINGEA201_05326_ALXAAL_000_310 Sareel Jas Prüfung hält garantiert noch so einige Überraschungen bereit. Bleibt auf der Hut, ja? Wer weiß, welche Echos er uns noch in den Weg stellt.
122 118 TEXT_KINGEA201_05326_BAKOOLJAJA_000_400 (-Bakool Ja Ja der Ältere-)Du scheinst ja kaum einen Kratzer abbekommen zu haben! Gut, gut. Prishe hat sich schon Sorgen gemacht! Aber Moment mal, wo steckt eigentlich Alxaal?
123 119 TEXT_KINGEA201_05326_PRISHE_000_400 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, wohlauf und unversehrt! Bin ich froh!
124 120 TEXT_KINGEA201_05326_PRISHE_000_401 Ähm, aber wo ist Alxaal? Ist irgendetwas passiert?!
125 121 TEXT_KINGEA201_05326_PRISHE_000_402 Die Zilart-Brüder und obendrein auch noch Ultima und Omega?! Da hat sich Sareel Ja ja ordentlich ins Zeug gelegt<Indent/>...
126 122 TEXT_KINGEA201_05326_PRISHE_000_403 Ich hoffe, dass Alxaal nichts passiert ist<Indent/>... Aber so leicht ist er nicht kleinzukriegen. Der taucht bestimmt bald wieder auf!
127 123 TEXT_KINGEA201_05326_PRISHE_000_404 Du schon wieder! Du hast ganz schön Mumm, dich wieder hierher zu trauen, das muss man dir lassen!
128 124 TEXT_KINGEA201_05326_SAREELJA_000_405 Hmm, habe ich mich verzählt oder fehlt da nicht jemand aus eurer kleinen Truppe? Es musste doch wohl nicht jemand auf dem Schlachtfeld sein Leben lassen, oder? Wie tragisch<Indent/>...
129 125 TEXT_KINGEA201_05326_SAREELJA_000_406 Ah, wobei „Leben“ ein unpassender Ausdruck für eine Illusion ist<Indent/>... Mein Fehler!
130 126 TEXT_KINGEA201_05326_SAREELJA_000_407 Aber zurück zu den wichtigen Themen. Du hast alle meine Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rungen mit Bravour gemeistert, was sicherlich keine leichte Aufgabe war. Ich bin gekommen, um dir persönlich zu dieser beeindruckenden Leistung zu gratulieren.
131 127 TEXT_KINGEA201_05326_SAREELJA_000_408 Dank dir konnte ich so einige neue Erkenntnisse erlangen. Die werden mir bei der nächsten Auswahl äußerst behilflich sein.
132 128 TEXT_KINGEA201_05326_PRISHE_000_409 Jetzt reicht's aber! Du hast schon zwei Mal gegen uns verloren, also hör auf, große Töne zu spucken, und gib endlich auf!
133 129 TEXT_KINGEA201_05326_SAREELJA_000_410 Große Töne spucken? Im Gegenteil, meine Dankbarkeit ist echt. Je stärker sich <If(PlayerParameter(4))>unsere Abenteurerin<Else/>unserer Abenteurer</If> hier präsentiert, desto mächtiger wird unser Herrscher am Ende sein.
134 130 TEXT_KINGEA201_05326_BAKOOLJAJA_000_411 (-Bakool Ja Ja der Ältere-)Es wird langsam Zeit, dass du uns dein wirres Gefasel erklärst! Was hast du vor?!
135 131 TEXT_KINGEA201_05326_SAREELJA_000_412 Wir haben etwas Besseres verdient als diesen lächerlichen Ritus der Thronfolge, und ich werde der Welt beweisen, dass ich dazu gemacht bin, an der Seite eines wahren, mächtigen Herrschers zu regieren!
136 132 TEXT_KINGEA201_05326_BAKOOLJAJA_000_413 (-Bakool Ja Ja der Ältere-)Und deswegen ziehst du hier solche Machtspielchen ab? Das macht dich nicht zu einem guten Herrscher, sondern zu einem Tyrannen! Wenn du unbedingt beweisen willst, was du auf dem Kasten hast, warum unterstützt du dann nicht einfach unsere aktuellen Herrscher?
137 133 TEXT_KINGEA201_05326_BAKOOLJAJA_000_414 (-Bakool Ja Ja der Ältere-)Selbst nachdem wir uns mit dir verschworen und den Prüfstein gestohlen haben, haben die beiden Kronen uns verziehen und uns eine zweite Chance gegeben. Ich bin mir sicher, dass sie das Gleiche auch für dich tun würden.
138 134 TEXT_KINGEA201_05326_SAREELJA_000_415 Was ist mit dem stolzen Krieger Bakool Ja Ja passiert, der um den Thron gekämpft hat, weil er wusste, dass nur wir Mamool Ja regieren können? Erinnerst du dich überhaupt noch daran?
139 135 TEXT_KINGEA201_05326_SAREELJA_000_416 Merkst du wirklich nicht, dass Wuk Lamat dich nur wegen deiner außer<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>wöhn<SoftHyphen/>lichen Kraft als Zwillingskopf benutzt? Und zwar um ihre eigene Macht zu sichern?
140 136 TEXT_KINGEA201_05326_SAREELJA_000_417 Schon mal darüber nachgedacht, was passiert, wenn sie nicht mehr an der Macht ist? Dann bist du wieder nichts als ein gewöhnlicher Wegelagerer<Indent/>... Ein armseliger Streuner, den niemand mehr haben will.
141 137 TEXT_KINGEA201_05326_BAKOOLJAJA_000_418 (-Bakool Ja Ja der Ältere-)Halt den Mund, du verdammter Lügn...!
142 138 TEXT_KINGEA201_05326_BAKOOLJAJA_000_419 (-Bakool Ja Ja der Ältere-)Argh!
143 139 TEXT_KINGEA201_05326_PRISHE_000_420 Beruhig dich, du reißt noch deine Wunden auf! Lass ihn einfach reden, er will dich doch nur provozieren!
144 140 TEXT_KINGEA201_05326_SAREELJA_000_421 Hohoho, das hast du nun davon, dein Leben für eine nutzlose Illusion zu riskieren. Was versprichst du dir eigentlich davon? Das Elektrob, das deine kleine Freundin am Leben erhält, wurde beim Kämpfen beträchtlich geschwächt. Ich glaube, ihr bleibt nicht mehr viel Zeit<Indent/>...
145 141 TEXT_KINGEA201_05326_SAREELJA_000_422 Und was euch angeht: Ihr solltet nicht zu leichtfertig handeln. Ihr habt doch wohl nicht vergessen, was in meiner Einladung stand, oder?
146 142 TEXT_KINGEA201_05326_SAREELJA_000_423 Wenn euch das Überleben der Bevölkerung am Herzen liegt, solltet ihr euch lieber fügen, sonst wird es im idyllischen Wäldchen von Yak T'el bald vor unangenehmeren Zeitgenossen wimmeln. Außerdem betrifft mein Plan auch euer Leben<Indent/>... Schließlich geht es um euren zukünftigen Herrscher.
147 143 TEXT_KINGEA201_05326_BAKOOLJAJA_000_424 (-Bakool Ja Ja der Ältere-)Grah, du bist noch viel hinterhältiger, als ich vermutet hatte, du mieser Verräter<Indent/>...!
148 144 TEXT_KINGEA201_05326_SAREELJA_000_425 Gut, wenn alles besprochen ist, dann entschuldigt mich bitte<Indent/>- ich muss meine nächste Auswahl zu<SoftHyphen/>sammen<SoftHyphen/>stellen. Sobald alle Vor<SoftHyphen/>bereitungen abgeschlossen sind, werde ich eine neue Einladung schicken. Bis dann!
149 145 TEXT_KINGEA201_05326_BAKOOLJAJA_100_425 (-Bakool Ja Ja der Ältere-)Da bist du ja! Wo warst du so lange? Alles in Ordnung bei dir?
150 146 TEXT_KINGEA201_05326_ALXAAL_000_426 Entschuldigt bitte die Verspätung. Diese Echos waren hartnäckiger als erwartet<Indent/>...
151 147 TEXT_KINGEA201_05326_ALXAAL_000_427 Ich bin froh, dass du es auch unverletzt wieder herausgeschafft hast, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Ist irgendetwas passiert, während ich weg war?
152 148 TEXT_KINGEA201_05326_PRISHE_000_500 Werde ich mich wirklich auflösen und verschwinden<Indent/>...?
153 149 TEXT_KINGEA201_05326_BAKOOLJAJA_000_505 (-Bakool Ja Ja der Ältere-)Jetzt ist er uns schon wieder durch die Lappen gegangen! Dieser verdammte Feigling<Indent/>...!
154 150 TEXT_KINGEA201_05326_ALXAAL_000_600 Wenn es stimmt, was er sagt, und wir beide wirklich nur Echos sind, dann werden wir tatsächlich mit jedem Kampf und mit jeder Beschädigung des Elektrobs schwächer<Indent/>... bis wir irgendwann ausgelöscht werden<Indent/>...
155 151 TEXT_KINGEA201_05326_ALXAAL_000_601 Wir mögen vielleicht nicht echt sein<Indent/>... aber meine Liebe zu Vana'diel ist es. Deshalb werde ich mich Sareel Ja ent<SoftHyphen/>gegen<SoftHyphen/>stellen und weiterkämpfen, koste es was es wolle.
156 152 TEXT_KINGEA201_05326_PRISHE_000_602 Geht mir genauso. Grübeln bringt uns jetzt nicht weiter!
157 153 TEXT_KINGEA201_05326_PRISHE_000_603 Denn eigentlich kenne ich die Wahrheit längst<Indent/>...
158 154 TEXT_KINGEA201_05326_SYSTEM_000_604 Der Hume-Abenteurer aus Unter-Jeuno hat neue Informationen zu den Echos aus Vana'diel. Sprich mit ihm, um mehr zu erfahren!
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0,"TEXT_KINGEA202_05327_SEQ_00","Bakool Ja Ja überlegt, wie eure nächsten Schritte aussehen könnten."
1,"TEXT_KINGEA202_05327_SEQ_01","Nach all dem Chaos und den überstandenen Kämpfen schlägt Bakool Ja Ja vor, die <Indent/>- wenn auch trügerische<Indent/>- Ruhe zu nutzen, um euch etwas zu entspannen und zu erholen. Begleite deine Freunde zum Grellfeder-Posten in Tuliyollal und sprich dort mit Prishe."
2,"TEXT_KINGEA202_05327_SEQ_02","Als Prishe und Alxaal euch von ihren letzten Abenteuern in Yok Tural erzählen, kommt ihr auf die Idee, dass euch das Vergessen mit ihrem Wissen über Elektrob vielleicht dabei helfen könnte, das Geheimnis um die Echos aus Vana'diel zu lüften. Ihr vereinbart ein Treffen in Alexandria und macht euch direkt auf den Weg<Indent/>- aber nicht, ohne zunächst einen Zwischenstopp bei den Sheshenewezi-Quellen einzulegen."
3,"TEXT_KINGEA202_05327_SEQ_03","Kaum bist du an den Sheshenewezi-Quellen angekommen, wirst du auch schon von einem verzweifelten Elditen angesprochen, der seine Tochter sucht. Du und deine Freunde beschließt, die Zeit bis zu eurem Treffen mit dem Vergessen zu nutzen, um dem armen Mann bei der Suche zu helfen. Gemeinsam macht ihr euch auf den Weg zu einer nahe gelegenen Siedlung namens Luwateninyawawsa, in der Hoffnung, dass die Bewohner dort das junge Mädchen gesehen haben."
4,"TEXT_KINGEA202_05327_SEQ_04","Ihr teilt euch auf und befragt die Bürger von Luwateninyawawsa. Und schließlich gibt es gute Neuigkeiten: Ein Bewohner bestätigt dir, eine junge Eldite gesehen zu haben, die auf dem Weg nach Süden unterwegs war. Besprich dich so schnell wie möglich mit Alxaal über euer weiteres Vorgehen."
5,"TEXT_KINGEA202_05327_SEQ_05","Auch Alxaal sind Berichte über ein junges Mädchen auf dem Weg nach Süden zu Ohren gekommen. Ihr beschließt kurzerhand, der Spur zu folgen."
6,"TEXT_KINGEA202_05327_SEQ_06","Auf deiner Suche nach Scoria begegnest du Prishe, die soeben ein Monster besiegt hat. Auch sie kann dir bestätigen, dass sie kurz zuvor ein Mädchen gesehen hat, auf das Jaspers Beschreibung von Scoria zutrifft. Du solltest dich beeilen, sie zu finden, bevor noch mehr Monster aus ihren Verstecken gelockt werden!"
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24,"TEXT_KINGEA202_05327_TODO_00","In Tuliyollal mit Prishe sprechen"
25,"TEXT_KINGEA202_05327_TODO_01","Am Zielort bei den Sheshenewezi-Quellen warten"
26,"TEXT_KINGEA202_05327_TODO_02","In Luwateninyawawsa Informationen sammeln"
27,"TEXT_KINGEA202_05327_TODO_03","Mit Alxaal sprechen"
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47,"TEXT_KINGEA202_05327_TODO_23",""
48,"TEXT_KINGEA202_05327_ALXAAL_000_001","Nicht nur Kam'lanaut, sondern gleichzeitig auch noch seinen Bruder Eald'narche zu besiegen, grenzt an ein Wunder. Ich durfte schon viele Abenteurer kennenlernen und wage zu behaupten, dass es in ganz Vana'diel nur wenige annähernd so tapfere und geschickte Abenteurer gibt wie dich!"
49,"TEXT_KINGEA202_05327_PRISHE_000_005","Mir juckt es langsam in den Fingern! Wir kommen hier nicht weiter, wenn wir nur rumstehen und Däumchen drehen!"
50,"TEXT_KINGEA202_05327_BAKOOLJAJA_000_010","(-Bakool Ja Ja der Ältere-)Da wir nicht wissen, wo Sareel Ja sich aufhält, können wir nur auf die nächste Einladung warten<Indent/>... Es nervt langsam gewaltig, sich von ihm so auf der Nase herumtanzen zu lassen!"
51,"TEXT_KINGEA202_05327_BAKOOLJAJA_000_011","(-Bakool Ja Ja der Ältere-)Hmpf, aber wenn wir schon nichts zu tun haben, können wir uns auch eine entspannte Zeit machen. Die kannst du nach den vielen Kämpfen bestimmt gut gebrauchen, oder, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Ich schlage vor, wir treffen uns am Grellfeder-Posten und legen erst mal die Beine hoch!"
52,"TEXT_KINGEA202_05327_BAKOOLJAJA_000_015","(-Bakool Ja Ja der Ältere-)Dank Prishes Heilzauber und der Hilfe meines Bruders geht es mir schon viel besser. Das Echo hat mir ganz schön zugesetzt, das muss ich wohl zugeben<Indent/>... Ich werde es noch eine Weile etwas ruhiger angehen lassen."
53,"TEXT_KINGEA202_05327_ALXAAL_000_020","Sieht so aus, als wäre das unser neues Hauptquartier."
54,"TEXT_KINGEA202_05327_PRISHE_000_100","Puh, endlich mal durchatmen! Nach all den Orks und Knüppeln, die uns dieser Sareel Ja zwischen die Beine geworfen hat, haben wir uns die Pause echt verdient!"
55,"TEXT_KINGEA202_05327_BAKOOLJAJA_000_101","(-Bakool Ja Ja der Jüngere-)Was habt ihr eigentlich seit unserem ersten Ausflug nach Jeuno getrieben?"
56,"TEXT_KINGEA202_05327_ALXAAL_000_102","Prishe und ich haben unseren Vorsatz in die Tat umgesetzt und uns auf eine Erkundungsreise nach Yok Tural begeben."
57,"TEXT_KINGEA202_05327_ALXAAL_000_103","Dabei sind wir übrigens auf eine faszinierende Siedlung von Riesen gestoßen. Ich glaube, sie nennen sich Yok Huy. Es war wirklich erstaunlich<Indent/>... Sie sahen einem Volk aus Vana'diel, den Trollen, zum Verwechseln ähnlich."
58,"TEXT_KINGEA202_05327_ALXAAL_000_104","Mehr als das Aussehen hatten sie allerdings nicht gemein: Die Trolle aus Vana'diel sind feindselige Wesen, die gerne plündern und rauben und als gewissenlose Söldner bekannt sind."
59,"TEXT_KINGEA202_05327_PRISHE_000_105","Aber wir waren noch an anderen Orten. Ich hatte ja gedacht, dass wir vielleicht jemanden finden, der uns was über Sareel Ja erzählen kann. Oder wenigstens etwas über Elektrob. Leider ein Reinfall."
60,"TEXT_KINGEA202_05327_BAKOOLJAJA_000_106","(-Bakool Ja Ja der Ältere-)Es hätte mich auch sehr gewundert, wenn ihr so jemanden gefunden hättet. Die Leute aus Yok Tural haben keine Ahnung von Elektrobtechnologie. Elektrob stammt schließlich aus dem Königreich Alexandria innerhalb der Kuppel von Xak Tural."
61,"TEXT_KINGEA202_05327_PRISHE_000_107","Was, wirklich?! Als wir über die Brücke dorthin wollten, hieß es, wir bräuchten eine Genehmigung oder so was. Hatten wir natürlich nicht<Indent/>..."
62,"TEXT_KINGEA202_05327_PRISHE_000_108","Hmm, aber wenn das Elektrob von dort stammt, dann könnte es da doch jemanden geben, der uns mehr darüber erzählen kann, oder? Vielleicht kann uns jemand sagen, ob wir wirklich Echos sind<Indent/>... "
63,"TEXT_KINGEA202_05327_BAKOOLJAJA_000_109","(-Bakool Ja Ja der Jüngere-)Da könntest du tatsächlich Recht haben. Die Leute vom Vergessen könnten uns bestimmt weiterhelfen<Indent/>... Wir von der Landsgarde arbeiten eng mit ihnen zusammen. Wenn wir sie um Rat bitten, werden sie uns sicher bei den Ermittlungen unterstützen."
64,"TEXT_KINGEA202_05327_BAKOOLJAJA_000_110","(-Bakool Ja Ja der Ältere-)Hört sich gut an, Bruder! Dann müssen wir als Erstes Passierscheine besorgen. Aber das sollte kein Problem sein, wenn wir erwähnen, dass <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> mit von der Partie ist, gehehe!"
65,"TEXT_KINGEA202_05327_ALXAAL_000_111","Ob sich Bakool Ja Ja das nicht etwas zu leicht vorstellt? Für solch eine Genehmigung muss man doch ein Vermögen ausgeben oder zumindest sehr seltene Gegenstände zum Tausch anbieten, oder nicht? "
66,"TEXT_KINGEA202_05327_PRISHE_000_112","Ah, ist das so wie ein Flugticket in Vana'diel? Uff, bestimmt nicht billig<Indent/>..."
67,"TEXT_KINGEA202_05327_BAKOOLJAJA_000_113","(-Bakool Ja Ja der Ältere-)Da sind wir wieder! Und wir haben die nötigen Passierscheine mitgebracht. "
68,"TEXT_KINGEA202_05327_ALXAAL_100_113","Das ging ja erstaunlich schnell<Indent/>... Ich schätze, wenn man genug Gil in der Tasche hat, ist so einiges möglich."
69,"TEXT_KINGEA202_05327_BAKOOLJAJA_000_114","(-Bakool Ja Ja der Ältere-)Die Leute vom Vergessen sind offensichtlich ziemlich interessiert daran, euch kennenzulernen. Sie haben, ohne lange nachzudenken, ein Treffen in den Außenbezirken vorgeschlagen."
70,"TEXT_KINGEA202_05327_BAKOOLJAJA_000_115","(-Bakool Ja Ja der Ältere-)Da liegt eine ganz schön weite Strecke vor uns, deswegen schlage ich vor, einen Zwischenstopp in Shaaloani einzulegen. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, du wirst wahrscheinlich schneller sein als wir. Warte einfach bei den Sheshenewezi-Quellen auf uns, ja?"
71,"TEXT_KINGEA202_05327_JASPER_000_200","(-Aufgewühlter Eldite-)Entschuldigung, könntest du mir bitte helfen? Ich bin auf der Suche nach meiner Tochter<Indent/>... Sie hat rotbraunes Haar und sieht mir auch sonst sehr ähnlich. Hast du sie zufällig irgendwo gesehen?"
72,"TEXT_KINGEA202_05327_JASPER_000_201","(-Aufgewühlter Eldite-)Nicht? Oh nein, das darf doch nicht wahr sein<Indent/>... Wo könnte sie bloß stecken?!"
73,"TEXT_KINGEA202_05327_BAKOOLJAJA_000_202","(-Bakool Ja Ja der Ältere-)He, du kommst bestimmt aus der Kuppel, oder? Was ist los, warum bist du so durch den Wind?"
74,"TEXT_KINGEA202_05327_JASPER_000_203","Mein Name ist Jasper und ich suche meine Tochter. Sie ist einfach spurlos verschwunden!"
75,"TEXT_KINGEA202_05327_PRISHE_000_204","Beruhig dich! Vielleicht können wir dir helfen. Wie sieht sie denn aus?"
76,"TEXT_KINGEA202_05327_JASPER_000_205","Sie<Indent/>... Sie heißt Scoria und ist eine Eldite. Und sie hat rötlich-braune Haare, so wie ich<Indent/>..."
77,"TEXT_KINGEA202_05327_JASPER_000_206","Wir wollten Lösung Neun hinter uns lassen und nach Tuliyollal ziehen, und hatten gerade alle Umzugsvorbereitungen abgeschlossen<Indent/>..."
78,"TEXT_KINGEA202_05327_JASPER_000_207","Aber während wir auf die Rroneek warteten, die uns und unser Gepäck nach Tuliyollal bringen sollten, ist sie plötzlich verschwunden<Indent/>..."
79,"TEXT_KINGEA202_05327_PRISHE_000_208","Hm, ich glaube, ich könnte sie gesehen haben<Indent/>... Ihre spitzen Öhrchen sind mir sofort aufgefallen. Sie war auf dem Weg in Richtung Süden."
80,"TEXT_KINGEA202_05327_BAKOOLJAJA_000_209","(-Bakool Ja Ja der Ältere-)Worauf warten wir dann noch? Wir müssen sie finden, bevor es irgendwelche anderen Kreaturen vor uns tun! Auf geht's!"
81,"TEXT_KINGEA202_05327_PRISHE_000_210","Genau, überlass das mal uns, Jasper! Wir werden deine Tochter finden und zu dir zurückbringen, jawohl!"
82,"TEXT_KINGEA202_05327_PRISHE_000_211","Ich weiß, dass wir eigentlich einen Termin in den Außenbezirken haben. Aber wir können ihn doch nicht einfach im Stich lassen!"
83,"TEXT_KINGEA202_05327_ALXAAL_000_212","Du hast Recht. Bedürftigen in Not zu helfen, zählt zu den obersten Pflichten eines Abenteurers. Bis zu unserer Verabredung mit dem Vergessen haben wir noch ausreichend Zeit."
84,"TEXT_KINGEA202_05327_BAKOOLJAJA_000_213","(-Bakool Ja Ja der Ältere-)Gut, dann trödeln wir nicht lange rum. Während ihr euch weiter südlich umseht, werden Jasper und ich hier im Dorf herumfragen, ob jemand die Kleine gesehen hat."
85,"TEXT_KINGEA202_05327_JASPER_100_213","Ich danke euch von Herzen! Bitte passt aber gut auf euch auf, ja? Nicht, dass euch noch etwas zustößt<Indent/>..."
86,"TEXT_KINGEA202_05327_PRISHE_000_214","Bereit? Dann auf in Richtung Süden, immer der Straße nach!"
87,"TEXT_KINGEA202_05327_ALXAAL_000_215","Wenn ich mich recht erinnere, bin ich etwas weiter südlich von hier an einem kleinen Dorf vorbeigekommen. Ich könnte mir gut vorstellen, dass Scoria dort Halt gemacht hat."
88,"TEXT_KINGEA202_05327_ALXAAL_000_216","Wir sollten uns auf alle Fälle unter den Bewohnern umhören und dann wieder hier treffen, um unsere Informationen auszutauschen. Wärst du einverstanden mit diesem Plan, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?"
89,"TEXT_KINGEA202_05327_JASPER_000_220","Ich kann nur hoffen, dass deine Freundin Recht behält und wir meine Tochter bald finden<Indent/>... Ich flehe euch an, bitte tut alles, damit ihr nichts geschieht!"
90,"TEXT_KINGEA202_05327_BAKOOLJAJA_000_225","(-Bakool Ja Ja der Jüngere-)Wir haben noch ein bisschen Zeit bis zu unserem Treffen mit den Leuten vom Vergessen. Trotzdem sollten wir uns beeilen und die Kleine schnell zu ihrem Vater zurückbringen."
91,"TEXT_KINGEA202_05327_ALXAAL_000_230","Ich suche eine junge Elvaa... ähm<Indent/>... Eldite mit rotbraunen Haaren, die sich angeblich hier in der Nähe aufhalten soll. Habt ihr sie vielleicht gesehen?"
92,"TEXT_KINGEA202_05327_SHELOWEKWI_000_300","Hm, nein, tut mir leid. Ich komme gerade aus dem Norden des Dorfes, aber auch da hab ich kein kleines Mädchen gesehen. Ich werde auf jeden Fall Augen und Ohren offen halten."
93,"TEXT_KINGEA202_05327_LENYIKKWE_000_301","Eldite? Ihr seid sicher aus der Kuppel, oder? Es passiert nicht oft, dass Leute von dort nach Tuliyollal ziehen wollen. Aber es wäre schön, wenn in Zukunft noch mehr hierherkommen würden!"
94,"TEXT_KINGEA202_05327_WORKMAN05327_000_302","Oh, ja, ich habe tatsächlich ein kleines Mädchen mit spitzen Ohren und rötlichen Haaren gesehen! Sie ist in Richtung Süden gelaufen. Ich würde dir ja gerne helfen, aber ich muss zurück an die Arbeit. Viel Glück!"
95,"TEXT_KINGEA202_05327_SHELOWEKWI_000_305","Ich werde mich auf jeden Fall bei dir melden, wenn ich etwas Neues höre. Ich drücke die Daumen, dass ihr die Kleine bald findet!"
96,"TEXT_KINGEA202_05327_LENYIKKWE_000_310","Das arme Mädchen muss sicher Angst haben, so ganz alleine in einer unbekannten Umgebung<Indent/>... Ich hoffe, dass ihr nichts passiert ist!"
97,"TEXT_KINGEA202_05327_ALXAAL_000_400","Ah, da bist du ja wieder. Konntest du irgendetwas in Erfahrung bringen?"
98,"TEXT_KINGEA202_05327_ALXAAL_000_401","Sehr gut! Ich habe das Gleiche gehört. Wir können uns also ziemlich sicher sein, dass sie vor kurzem hier war und auf dem Weg nach Süden ist."
99,"TEXT_KINGEA202_05327_ALXAAL_000_402","Wir sollten ihr also schleunigst folgen, bevor sich die Spur verliert!"
100,"TEXT_KINGEA202_05327_PRISHE_000_500","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Du hast Scoria auch noch nicht gefunden, was?"
101,"TEXT_KINGEA202_05327_PRISHE_000_501","Kaum hab ich mich auf die Suche gemacht, kamen auch schon die ersten Monster angekrochen. Hat mich ganz schön Zeit gekostet."
102,"TEXT_KINGEA202_05327_PRISHE_000_502","Als ich dem hier die Ohren langgezogen hab, hab ich aus den Augenwinkeln ein kleines Mädchen gesehen. Das war bestimmt Scoria. Aber sie war weg, bevor ich was machen konnte."
103,"TEXT_KINGEA202_05327_PRISHE_000_503","Wenn wir uns beeilen, können wir sie bestimmt noch einholen!"
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4 0 TEXT_KINGEA202_05327_SEQ_00 Bakool Ja Ja überlegt, wie eure nächsten Schritte aussehen könnten.
5 1 TEXT_KINGEA202_05327_SEQ_01 Nach all dem Chaos und den überstandenen Kämpfen schlägt Bakool Ja Ja vor, die <Indent/>- wenn auch trügerische<Indent/>- Ruhe zu nutzen, um euch etwas zu entspannen und zu erholen. Begleite deine Freunde zum Grellfeder-Posten in Tuliyollal und sprich dort mit Prishe.
6 2 TEXT_KINGEA202_05327_SEQ_02 Als Prishe und Alxaal euch von ihren letzten Abenteuern in Yok Tural erzählen, kommt ihr auf die Idee, dass euch das Vergessen mit ihrem Wissen über Elektrob vielleicht dabei helfen könnte, das Geheimnis um die Echos aus Vana'diel zu lüften. Ihr vereinbart ein Treffen in Alexandria und macht euch direkt auf den Weg<Indent/>- aber nicht, ohne zunächst einen Zwischenstopp bei den Sheshenewezi-Quellen einzulegen.
7 3 TEXT_KINGEA202_05327_SEQ_03 Kaum bist du an den Sheshenewezi-Quellen angekommen, wirst du auch schon von einem verzweifelten Elditen angesprochen, der seine Tochter sucht. Du und deine Freunde beschließt, die Zeit bis zu eurem Treffen mit dem Vergessen zu nutzen, um dem armen Mann bei der Suche zu helfen. Gemeinsam macht ihr euch auf den Weg zu einer nahe gelegenen Siedlung namens Luwateninyawawsa, in der Hoffnung, dass die Bewohner dort das junge Mädchen gesehen haben.
8 4 TEXT_KINGEA202_05327_SEQ_04 Ihr teilt euch auf und befragt die Bürger von Luwateninyawawsa. Und schließlich gibt es gute Neuigkeiten: Ein Bewohner bestätigt dir, eine junge Eldite gesehen zu haben, die auf dem Weg nach Süden unterwegs war. Besprich dich so schnell wie möglich mit Alxaal über euer weiteres Vorgehen.
9 5 TEXT_KINGEA202_05327_SEQ_05 Auch Alxaal sind Berichte über ein junges Mädchen auf dem Weg nach Süden zu Ohren gekommen. Ihr beschließt kurzerhand, der Spur zu folgen.
10 6 TEXT_KINGEA202_05327_SEQ_06 Auf deiner Suche nach Scoria begegnest du Prishe, die soeben ein Monster besiegt hat. Auch sie kann dir bestätigen, dass sie kurz zuvor ein Mädchen gesehen hat, auf das Jaspers Beschreibung von Scoria zutrifft. Du solltest dich beeilen, sie zu finden, bevor noch mehr Monster aus ihren Verstecken gelockt werden!
11 7 TEXT_KINGEA202_05327_SEQ_07
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27 23 TEXT_KINGEA202_05327_SEQ_23
28 24 TEXT_KINGEA202_05327_TODO_00 In Tuliyollal mit Prishe sprechen
29 25 TEXT_KINGEA202_05327_TODO_01 Am Zielort bei den Sheshenewezi-Quellen warten
30 26 TEXT_KINGEA202_05327_TODO_02 In Luwateninyawawsa Informationen sammeln
31 27 TEXT_KINGEA202_05327_TODO_03 Mit Alxaal sprechen
32 28 TEXT_KINGEA202_05327_TODO_04 Scoria ausfindig machen
33 29 TEXT_KINGEA202_05327_TODO_05
34 30 TEXT_KINGEA202_05327_TODO_06
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53 49 TEXT_KINGEA202_05327_PRISHE_000_005 Mir juckt es langsam in den Fingern! Wir kommen hier nicht weiter, wenn wir nur rumstehen und Däumchen drehen!
54 50 TEXT_KINGEA202_05327_BAKOOLJAJA_000_010 (-Bakool Ja Ja der Ältere-)Da wir nicht wissen, wo Sareel Ja sich aufhält, können wir nur auf die nächste Einladung warten<Indent/>... Es nervt langsam gewaltig, sich von ihm so auf der Nase herumtanzen zu lassen!
55 51 TEXT_KINGEA202_05327_BAKOOLJAJA_000_011 (-Bakool Ja Ja der Ältere-)Hmpf, aber wenn wir schon nichts zu tun haben, können wir uns auch eine entspannte Zeit machen. Die kannst du nach den vielen Kämpfen bestimmt gut gebrauchen, oder, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Ich schlage vor, wir treffen uns am Grellfeder-Posten und legen erst mal die Beine hoch!
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57 53 TEXT_KINGEA202_05327_ALXAAL_000_020 Sieht so aus, als wäre das unser neues Hauptquartier.
58 54 TEXT_KINGEA202_05327_PRISHE_000_100 Puh, endlich mal durchatmen! Nach all den Orks und Knüppeln, die uns dieser Sareel Ja zwischen die Beine geworfen hat, haben wir uns die Pause echt verdient!
59 55 TEXT_KINGEA202_05327_BAKOOLJAJA_000_101 (-Bakool Ja Ja der Jüngere-)Was habt ihr eigentlich seit unserem ersten Ausflug nach Jeuno getrieben?
60 56 TEXT_KINGEA202_05327_ALXAAL_000_102 Prishe und ich haben unseren Vorsatz in die Tat umgesetzt und uns auf eine Erkundungsreise nach Yok Tural begeben.
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62 58 TEXT_KINGEA202_05327_ALXAAL_000_104 Mehr als das Aussehen hatten sie allerdings nicht gemein: Die Trolle aus Vana'diel sind feindselige Wesen, die gerne plündern und rauben und als gewissenlose Söldner bekannt sind.
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65 61 TEXT_KINGEA202_05327_PRISHE_000_107 Was, wirklich?! Als wir über die Brücke dorthin wollten, hieß es, wir bräuchten eine Genehmigung oder so was. Hatten wir natürlich nicht<Indent/>...
66 62 TEXT_KINGEA202_05327_PRISHE_000_108 Hmm, aber wenn das Elektrob von dort stammt, dann könnte es da doch jemanden geben, der uns mehr darüber erzählen kann, oder? Vielleicht kann uns jemand sagen, ob wir wirklich Echos sind<Indent/>...
67 63 TEXT_KINGEA202_05327_BAKOOLJAJA_000_109 (-Bakool Ja Ja der Jüngere-)Da könntest du tatsächlich Recht haben. Die Leute vom Vergessen könnten uns bestimmt weiterhelfen<Indent/>... Wir von der Landsgarde arbeiten eng mit ihnen zusammen. Wenn wir sie um Rat bitten, werden sie uns sicher bei den Ermittlungen unterstützen.
68 64 TEXT_KINGEA202_05327_BAKOOLJAJA_000_110 (-Bakool Ja Ja der Ältere-)Hört sich gut an, Bruder! Dann müssen wir als Erstes Passierscheine besorgen. Aber das sollte kein Problem sein, wenn wir erwähnen, dass <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> mit von der Partie ist, gehehe!
69 65 TEXT_KINGEA202_05327_ALXAAL_000_111 Ob sich Bakool Ja Ja das nicht etwas zu leicht vorstellt? Für solch eine Genehmigung muss man doch ein Vermögen ausgeben oder zumindest sehr seltene Gegenstände zum Tausch anbieten, oder nicht?
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71 67 TEXT_KINGEA202_05327_BAKOOLJAJA_000_113 (-Bakool Ja Ja der Ältere-)Da sind wir wieder! Und wir haben die nötigen Passierscheine mitgebracht.
72 68 TEXT_KINGEA202_05327_ALXAAL_100_113 Das ging ja erstaunlich schnell<Indent/>... Ich schätze, wenn man genug Gil in der Tasche hat, ist so einiges möglich.
73 69 TEXT_KINGEA202_05327_BAKOOLJAJA_000_114 (-Bakool Ja Ja der Ältere-)Die Leute vom Vergessen sind offensichtlich ziemlich interessiert daran, euch kennenzulernen. Sie haben, ohne lange nachzudenken, ein Treffen in den Außenbezirken vorgeschlagen.
74 70 TEXT_KINGEA202_05327_BAKOOLJAJA_000_115 (-Bakool Ja Ja der Ältere-)Da liegt eine ganz schön weite Strecke vor uns, deswegen schlage ich vor, einen Zwischenstopp in Shaaloani einzulegen. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, du wirst wahrscheinlich schneller sein als wir. Warte einfach bei den Sheshenewezi-Quellen auf uns, ja?
75 71 TEXT_KINGEA202_05327_JASPER_000_200 (-Aufgewühlter Eldite-)Entschuldigung, könntest du mir bitte helfen? Ich bin auf der Suche nach meiner Tochter<Indent/>... Sie hat rotbraunes Haar und sieht mir auch sonst sehr ähnlich. Hast du sie zufällig irgendwo gesehen?
76 72 TEXT_KINGEA202_05327_JASPER_000_201 (-Aufgewühlter Eldite-)Nicht? Oh nein, das darf doch nicht wahr sein<Indent/>... Wo könnte sie bloß stecken?!
77 73 TEXT_KINGEA202_05327_BAKOOLJAJA_000_202 (-Bakool Ja Ja der Ältere-)He, du kommst bestimmt aus der Kuppel, oder? Was ist los, warum bist du so durch den Wind?
78 74 TEXT_KINGEA202_05327_JASPER_000_203 Mein Name ist Jasper und ich suche meine Tochter. Sie ist einfach spurlos verschwunden!
79 75 TEXT_KINGEA202_05327_PRISHE_000_204 Beruhig dich! Vielleicht können wir dir helfen. Wie sieht sie denn aus?
80 76 TEXT_KINGEA202_05327_JASPER_000_205 Sie<Indent/>... Sie heißt Scoria und ist eine Eldite. Und sie hat rötlich-braune Haare, so wie ich<Indent/>...
81 77 TEXT_KINGEA202_05327_JASPER_000_206 Wir wollten Lösung Neun hinter uns lassen und nach Tuliyollal ziehen, und hatten gerade alle Umzugsvorbereitungen abgeschlossen<Indent/>...
82 78 TEXT_KINGEA202_05327_JASPER_000_207 Aber während wir auf die Rroneek warteten, die uns und unser Gepäck nach Tuliyollal bringen sollten, ist sie plötzlich verschwunden<Indent/>...
83 79 TEXT_KINGEA202_05327_PRISHE_000_208 Hm, ich glaube, ich könnte sie gesehen haben<Indent/>... Ihre spitzen Öhrchen sind mir sofort aufgefallen. Sie war auf dem Weg in Richtung Süden.
84 80 TEXT_KINGEA202_05327_BAKOOLJAJA_000_209 (-Bakool Ja Ja der Ältere-)Worauf warten wir dann noch? Wir müssen sie finden, bevor es irgendwelche anderen Kreaturen vor uns tun! Auf geht's!
85 81 TEXT_KINGEA202_05327_PRISHE_000_210 Genau, überlass das mal uns, Jasper! Wir werden deine Tochter finden und zu dir zurückbringen, jawohl!
86 82 TEXT_KINGEA202_05327_PRISHE_000_211 Ich weiß, dass wir eigentlich einen Termin in den Außenbezirken haben. Aber wir können ihn doch nicht einfach im Stich lassen!
87 83 TEXT_KINGEA202_05327_ALXAAL_000_212 Du hast Recht. Bedürftigen in Not zu helfen, zählt zu den obersten Pflichten eines Abenteurers. Bis zu unserer Verabredung mit dem Vergessen haben wir noch ausreichend Zeit.
88 84 TEXT_KINGEA202_05327_BAKOOLJAJA_000_213 (-Bakool Ja Ja der Ältere-)Gut, dann trödeln wir nicht lange rum. Während ihr euch weiter südlich umseht, werden Jasper und ich hier im Dorf herumfragen, ob jemand die Kleine gesehen hat.
89 85 TEXT_KINGEA202_05327_JASPER_100_213 Ich danke euch von Herzen! Bitte passt aber gut auf euch auf, ja? Nicht, dass euch noch etwas zustößt<Indent/>...
90 86 TEXT_KINGEA202_05327_PRISHE_000_214 Bereit? Dann auf in Richtung Süden, immer der Straße nach!
91 87 TEXT_KINGEA202_05327_ALXAAL_000_215 Wenn ich mich recht erinnere, bin ich etwas weiter südlich von hier an einem kleinen Dorf vorbeigekommen. Ich könnte mir gut vorstellen, dass Scoria dort Halt gemacht hat.
92 88 TEXT_KINGEA202_05327_ALXAAL_000_216 Wir sollten uns auf alle Fälle unter den Bewohnern umhören und dann wieder hier treffen, um unsere Informationen auszutauschen. Wärst du einverstanden mit diesem Plan, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?
93 89 TEXT_KINGEA202_05327_JASPER_000_220 Ich kann nur hoffen, dass deine Freundin Recht behält und wir meine Tochter bald finden<Indent/>... Ich flehe euch an, bitte tut alles, damit ihr nichts geschieht!
94 90 TEXT_KINGEA202_05327_BAKOOLJAJA_000_225 (-Bakool Ja Ja der Jüngere-)Wir haben noch ein bisschen Zeit bis zu unserem Treffen mit den Leuten vom Vergessen. Trotzdem sollten wir uns beeilen und die Kleine schnell zu ihrem Vater zurückbringen.
95 91 TEXT_KINGEA202_05327_ALXAAL_000_230 Ich suche eine junge Elvaa... ähm<Indent/>... Eldite mit rotbraunen Haaren, die sich angeblich hier in der Nähe aufhalten soll. Habt ihr sie vielleicht gesehen?
96 92 TEXT_KINGEA202_05327_SHELOWEKWI_000_300 Hm, nein, tut mir leid. Ich komme gerade aus dem Norden des Dorfes, aber auch da hab ich kein kleines Mädchen gesehen. Ich werde auf jeden Fall Augen und Ohren offen halten.
97 93 TEXT_KINGEA202_05327_LENYIKKWE_000_301 Eldite? Ihr seid sicher aus der Kuppel, oder? Es passiert nicht oft, dass Leute von dort nach Tuliyollal ziehen wollen. Aber es wäre schön, wenn in Zukunft noch mehr hierherkommen würden!
98 94 TEXT_KINGEA202_05327_WORKMAN05327_000_302 Oh, ja, ich habe tatsächlich ein kleines Mädchen mit spitzen Ohren und rötlichen Haaren gesehen! Sie ist in Richtung Süden gelaufen. Ich würde dir ja gerne helfen, aber ich muss zurück an die Arbeit. Viel Glück!
99 95 TEXT_KINGEA202_05327_SHELOWEKWI_000_305 Ich werde mich auf jeden Fall bei dir melden, wenn ich etwas Neues höre. Ich drücke die Daumen, dass ihr die Kleine bald findet!
100 96 TEXT_KINGEA202_05327_LENYIKKWE_000_310 Das arme Mädchen muss sicher Angst haben, so ganz alleine in einer unbekannten Umgebung<Indent/>... Ich hoffe, dass ihr nichts passiert ist!
101 97 TEXT_KINGEA202_05327_ALXAAL_000_400 Ah, da bist du ja wieder. Konntest du irgendetwas in Erfahrung bringen?
102 98 TEXT_KINGEA202_05327_ALXAAL_000_401 Sehr gut! Ich habe das Gleiche gehört. Wir können uns also ziemlich sicher sein, dass sie vor kurzem hier war und auf dem Weg nach Süden ist.
103 99 TEXT_KINGEA202_05327_ALXAAL_000_402 Wir sollten ihr also schleunigst folgen, bevor sich die Spur verliert!
104 100 TEXT_KINGEA202_05327_PRISHE_000_500 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Du hast Scoria auch noch nicht gefunden, was?
105 101 TEXT_KINGEA202_05327_PRISHE_000_501 Kaum hab ich mich auf die Suche gemacht, kamen auch schon die ersten Monster angekrochen. Hat mich ganz schön Zeit gekostet.
106 102 TEXT_KINGEA202_05327_PRISHE_000_502 Als ich dem hier die Ohren langgezogen hab, hab ich aus den Augenwinkeln ein kleines Mädchen gesehen. Das war bestimmt Scoria. Aber sie war weg, bevor ich was machen konnte.
107 103 TEXT_KINGEA202_05327_PRISHE_000_503 Wenn wir uns beeilen, können wir sie bestimmt noch einholen!
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0,"TEXT_KINGEA203_05328_SEQ_00","Prishe ist fest entschlossen, Scoria zu finden."
1,"TEXT_KINGEA203_05328_SEQ_01","Zusammen mit Prishe begibst du dich auf die Suche nach Scoria und entdeckst sie schließlich an einer Klippe, wo dann auch Alxaal zu euch stößt. Die junge Ausreißerin erzählt euch von ihrem großen Traum, Sängerin zu werden, und dass sie aus Angst vor Ablehnung in der neuen Heimat nicht nach Tuliyollal ziehen wolle und aus diesem Grund weggelaufen sei. Prishe erzählt ihr daraufhin die Geschichte von ihrer Freundin Ulmia, die eine ähnliche Situation durchlebt hatte und ihren Traum am Ende verwirklichen konnte, und schenkt Scoria damit neuen Mut."
2,"TEXT_KINGEA203_05328_SEQ_02","Nachdem ihr Scorias Zweifel aus der Welt schaffen konntet, beschließt ihr, zu Jasper zurückzukehren, der sich riesige Sorgen um seine verschwundene Tochter macht und bei den Sheshenewezi-Quellen ungeduldig auf eure Rückkehr wartet."
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48,"TEXT_KINGEA203_05328_JASPER_000_001","Ich kann nur hoffen, dass deine Freundin Recht behält und wir meine Tochter bald finden<Indent/>... Ich flehe euch an, bitte tut alles, damit ihr nichts geschieht!"
49,"TEXT_KINGEA203_05328_BAKOOLJAJA_000_005","(-Bakool Ja Ja der Jüngere-)Wir haben noch ein bisschen Zeit bis zu unserem Treffen mit den Leuten vom Vergessen. Trotzdem sollten wir uns beeilen und die Kleine schnell zu ihrem Vater zurückbringen."
50,"TEXT_KINGEA203_05328_PRISHE_000_010","Wenn das Scoria war, kann sie nicht weit gekommen sein! Los, Beeilung, bevor noch mehr Monster aus ihren Löchern kriechen!"
51,"TEXT_KINGEA203_05328_ALXAAL_000_100","Ihr habt sie gefunden! Was für eine Erleichterung!"
52,"TEXT_KINGEA203_05328_SCORIA_000_101","W-Wer seid ihr<Indent/>...?"
53,"TEXT_KINGEA203_05328_PRISHE_000_102","Ich heiße Prishe. Dein Vater hat sich echt Sorgen um dich gemacht und uns gebeten, dich zu suchen. Was machst du denn hier ganz alleine?"
54,"TEXT_KINGEA203_05328_SCORIA_000_103","Mein Papa hat gesagt, dass wir wegziehen müssen, aber das will ich nicht<Indent/>... Ich will in Alexandria bleiben und Sängerin werden<Indent/>..."
55,"TEXT_KINGEA203_05328_SCORIA_000_104","Tuliyollal ist so weit weg und ganz anders als Alexandria. Da will bestimmt niemand meine Lieder hören<Indent/>..."
56,"TEXT_KINGEA203_05328_SCORIA_000_105","Das hat mich so traurig gemacht, dass ich einfach nur weglaufen wollte<Indent/>... Und dann war ich auf einmal an dieser Klippe. Ich weiß gar nicht so wirklich, wo ich hier bin<Indent/>..."
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58,"TEXT_KINGEA203_05328_PRISHE_000_107","Ach, schon gut, mach dir keinen Kopf! Hauptsache, dir ist nichts passiert."
59,"TEXT_KINGEA203_05328_PRISHE_000_108","Weißt du<Indent/>... Du erinnerst mich an eine alte Freundin."
60,"TEXT_KINGEA203_05328_PRISHE_000_109","Sie heißt Ulmia. Es ist schon immer ihr größter Wunsch gewesen, im Chor der Kathedrale von Tavnazia zu singen. Aber eines Abends<Indent/>- ich erinnere mich noch an den schönen Sonnenuntergang<Indent/>- fand ich sie und sie konnte gar nicht mehr aufhören zu weinen."
61,"TEXT_KINGEA203_05328_PRISHE_000_110","Irgendwann hat sie mir schließlich erzählt, dass sie beim Vorsingen für den Chor so nervös war, dass sie keinen Ton herausbekommen hat<Indent/>... Und deswegen wurde sie nicht aufgenommen."
62,"TEXT_KINGEA203_05328_PRISHE_100_110","(★未使用/削除予定★)"
63,"TEXT_KINGEA203_05328_PRISHE_000_111","Ich hab ihr gesagt, dass sie sich mal nicht verrückt machen soll. Kleine Rückschläge gehören zum Leben einfach dazu und sind schnell wieder vergessen!"
64,"TEXT_KINGEA203_05328_PRISHE_000_112","Natürlich weiß ich nicht genau, was du gerade durchmachst. Aber wenn du jetzt das Singen aufgibst, dann machst du dir alles kaputt, worauf du hingearbeitet hast."
65,"TEXT_KINGEA203_05328_PRISHE_100_112","Das hab ich damals auch zu Ulmia gesagt. Und weißt du was? Etwas später hat sie es geschafft, Mitglied des Chors von Tavnazia zu werden! Wenn sie ihren Traum verwirklichen konnte, kannst du das auch, Scoria! Du darfst dich nur nicht entmutigen lassen! "
66,"TEXT_KINGEA203_05328_SCORIA_000_113","A-Aber ich hab Angst davor, in einem fremden Land zu singen<Indent/>... Was, wenn die Leute meine Lieder nicht mögen? Oder wenn sie mich auslachen<Indent/>...?"
67,"TEXT_KINGEA203_05328_PRISHE_000_114","Das werden sie nicht! In Tural leben so viele verschiedene Völker mit ihren eigenen Bräuchen und Traditionen. Inzwischen sogar Leute aus anderen Welten!"
68,"TEXT_KINGEA203_05328_PRISHE_000_115","Dass du aus einer anderen Gegend mit eigener Kultur kommst, ist eine Stärke, keine Schwäche. Das macht dich und deine Musik zu etwas ganz Besonderem! Sei stolz darauf und teile deine Lieder mit der Welt!"
69,"TEXT_KINGEA203_05328_SCORIA_000_116","Ma... Magst du vielleicht mal eines meiner Lieder hören?"
70,"TEXT_KINGEA203_05328_SCORIA_000_130","(★未使用/削除予定★)"
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73,"TEXT_KINGEA203_05328_PRISHE_000_151","(★未使用/削除予定★)"
74,"TEXT_KINGEA203_05328_PRISHE_000_152","(★未使用/削除予定★)"
75,"TEXT_KINGEA203_05328_SCORIA_000_160","Es tut mir so leid, dass ich einfach weggelaufen bin, Papa<Indent/>..."
76,"TEXT_KINGEA203_05328_ALXAAL_000_165","Wie schön, Scoria wohlbehalten an der Seite ihres Vaters zu sehen! Er muss unendlich erleichtert sein."
77,"TEXT_KINGEA203_05328_PRISHE_000_170","Das war wirklich der Wahnsinn! Wenn Scoria singt, bleibt einem echt die Spucke weg! Und ich muss mich auskennen, ich hab oft genug Ulmia beim Üben zugehört!"
78,"TEXT_KINGEA203_05328_BAKOOLJAJA_000_175","(-Bakool Ja Ja der Jüngere-)Wirklich beeindruckend, wie schnell ihr sie gefunden habt! Gute Arbeit."
79,"TEXT_KINGEA203_05328_JASPER_000_200","Da seid ihr ja alle! Was für ein Glück, dass bei diesem Unterfangen niemandem etwas zugestoßen ist<Indent/>..."
80,"TEXT_KINGEA203_05328_JASPER_000_201","Scoria hat mir alles erzählt. Ich weiß nicht, wie ich euch jemals für eure Hilfe danken kann<Indent/>..."
81,"TEXT_KINGEA203_05328_JASPER_000_202","Bakool Ja Ja, Alxaal, Prishe, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>... Sobald wir unseren Umzug nach Tuliyollal hinter uns gebracht haben, will ich mich bei euch erkenntlich zeigen. Mir wird schon etwas einfallen!"
82,"TEXT_KINGEA203_05328_SCORIA_000_203","Hoffentlich sehen wir uns bald wieder! Ich würde sooo gerne deine Freundin Ulmia treffen!"
83,"TEXT_KINGEA203_05328_PRISHE_000_204","Ja<Indent/>... Ich würde sie auch gerne wiedersehen."
84,"TEXT_KINGEA203_05328_ALXAAL_000_205","Wir werden Ulmia auf jeden Fall ausrichten, dass du sie sehr gerne kennenlernen möchtest. Ich bin mir sicher, dass ihr beide euch prima verstehen würdet."
85,"TEXT_KINGEA203_05328_SCORIA_000_206","Au ja, ich kann es kaum erwarten!"
86,"TEXT_KINGEA203_05328_SCORIA_000_207","Ich verspreche dir, dass ich weitersingen und meine Musik mit der Welt teilen werde, so wie du es mir gesagt hast!"
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89,"TEXT_KINGEA203_05328_JASPER_000_210","Wir sollten uns jetzt langsam auf den Weg machen. Nochmals vielen Dank für alles, was ihr für uns getan habt!"
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4 0 TEXT_KINGEA203_05328_SEQ_00 Prishe ist fest entschlossen, Scoria zu finden.
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63 59 TEXT_KINGEA203_05328_PRISHE_000_108 Weißt du<Indent/>... Du erinnerst mich an eine alte Freundin.
64 60 TEXT_KINGEA203_05328_PRISHE_000_109 Sie heißt Ulmia. Es ist schon immer ihr größter Wunsch gewesen, im Chor der Kathedrale von Tavnazia zu singen. Aber eines Abends<Indent/>- ich erinnere mich noch an den schönen Sonnenuntergang<Indent/>- fand ich sie und sie konnte gar nicht mehr aufhören zu weinen.
65 61 TEXT_KINGEA203_05328_PRISHE_000_110 Irgendwann hat sie mir schließlich erzählt, dass sie beim Vorsingen für den Chor so nervös war, dass sie keinen Ton herausbekommen hat<Indent/>... Und deswegen wurde sie nicht aufgenommen.
66 62 TEXT_KINGEA203_05328_PRISHE_100_110 (★未使用/削除予定★)
67 63 TEXT_KINGEA203_05328_PRISHE_000_111 Ich hab ihr gesagt, dass sie sich mal nicht verrückt machen soll. Kleine Rückschläge gehören zum Leben einfach dazu und sind schnell wieder vergessen!
68 64 TEXT_KINGEA203_05328_PRISHE_000_112 Natürlich weiß ich nicht genau, was du gerade durchmachst. Aber wenn du jetzt das Singen aufgibst, dann machst du dir alles kaputt, worauf du hingearbeitet hast.
69 65 TEXT_KINGEA203_05328_PRISHE_100_112 Das hab ich damals auch zu Ulmia gesagt. Und weißt du was? Etwas später hat sie es geschafft, Mitglied des Chors von Tavnazia zu werden! Wenn sie ihren Traum verwirklichen konnte, kannst du das auch, Scoria! Du darfst dich nur nicht entmutigen lassen!
70 66 TEXT_KINGEA203_05328_SCORIA_000_113 A-Aber ich hab Angst davor, in einem fremden Land zu singen<Indent/>... Was, wenn die Leute meine Lieder nicht mögen? Oder wenn sie mich auslachen<Indent/>...?
71 67 TEXT_KINGEA203_05328_PRISHE_000_114 Das werden sie nicht! In Tural leben so viele verschiedene Völker mit ihren eigenen Bräuchen und Traditionen. Inzwischen sogar Leute aus anderen Welten!
72 68 TEXT_KINGEA203_05328_PRISHE_000_115 Dass du aus einer anderen Gegend mit eigener Kultur kommst, ist eine Stärke, keine Schwäche. Das macht dich und deine Musik zu etwas ganz Besonderem! Sei stolz darauf und teile deine Lieder mit der Welt!
73 69 TEXT_KINGEA203_05328_SCORIA_000_116 Ma... Magst du vielleicht mal eines meiner Lieder hören?
74 70 TEXT_KINGEA203_05328_SCORIA_000_130 (★未使用/削除予定★)
75 71 TEXT_KINGEA203_05328_ALXAAL_000_135 (★未使用/削除予定★)
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79 75 TEXT_KINGEA203_05328_SCORIA_000_160 Es tut mir so leid, dass ich einfach weggelaufen bin, Papa<Indent/>...
80 76 TEXT_KINGEA203_05328_ALXAAL_000_165 Wie schön, Scoria wohlbehalten an der Seite ihres Vaters zu sehen! Er muss unendlich erleichtert sein.
81 77 TEXT_KINGEA203_05328_PRISHE_000_170 Das war wirklich der Wahnsinn! Wenn Scoria singt, bleibt einem echt die Spucke weg! Und ich muss mich auskennen, ich hab oft genug Ulmia beim Üben zugehört!
82 78 TEXT_KINGEA203_05328_BAKOOLJAJA_000_175 (-Bakool Ja Ja der Jüngere-)Wirklich beeindruckend, wie schnell ihr sie gefunden habt! Gute Arbeit.
83 79 TEXT_KINGEA203_05328_JASPER_000_200 Da seid ihr ja alle! Was für ein Glück, dass bei diesem Unterfangen niemandem etwas zugestoßen ist<Indent/>...
84 80 TEXT_KINGEA203_05328_JASPER_000_201 Scoria hat mir alles erzählt. Ich weiß nicht, wie ich euch jemals für eure Hilfe danken kann<Indent/>...
85 81 TEXT_KINGEA203_05328_JASPER_000_202 Bakool Ja Ja, Alxaal, Prishe, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>... Sobald wir unseren Umzug nach Tuliyollal hinter uns gebracht haben, will ich mich bei euch erkenntlich zeigen. Mir wird schon etwas einfallen!
86 82 TEXT_KINGEA203_05328_SCORIA_000_203 Hoffentlich sehen wir uns bald wieder! Ich würde sooo gerne deine Freundin Ulmia treffen!
87 83 TEXT_KINGEA203_05328_PRISHE_000_204 Ja<Indent/>... Ich würde sie auch gerne wiedersehen.
88 84 TEXT_KINGEA203_05328_ALXAAL_000_205 Wir werden Ulmia auf jeden Fall ausrichten, dass du sie sehr gerne kennenlernen möchtest. Ich bin mir sicher, dass ihr beide euch prima verstehen würdet.
89 85 TEXT_KINGEA203_05328_SCORIA_000_206 Au ja, ich kann es kaum erwarten!
90 86 TEXT_KINGEA203_05328_SCORIA_000_207 Ich verspreche dir, dass ich weitersingen und meine Musik mit der Welt teilen werde, so wie du es mir gesagt hast!
91 87 TEXT_KINGEA203_05328_SCORIA_000_208 Komm mich bitte unbedingt bald besuchen, ja? Dann singe ich für dich!
92 88 TEXT_KINGEA203_05328_PRISHE_000_209 J-Ja<Indent/>... Geht klar.
93 89 TEXT_KINGEA203_05328_JASPER_000_210 Wir sollten uns jetzt langsam auf den Weg machen. Nochmals vielen Dank für alles, was ihr für uns getan habt!
94 90 TEXT_KINGEA203_05328_PRISHE_000_211 Bis bald<Indent/>... Hoffe ich<Indent/>...
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0,"TEXT_KINGEA204_05329_SEQ_00","Bakool Ja Ja steuert zielsicher die Kuppel an."
1,"TEXT_KINGEA204_05329_SEQ_01","Nachdem ihr Jasper und Scoria wieder miteinander vereint habt, beschließt ihr, euch alle zusammen auf den Weg zur Kuppel zu machen, wo euer Treffen mit Vertretern des Vergessens stattfinden soll. Obwohl Prishe ungewöhnlich still und irgendwie bedrückt wirkt, begebt ihr euch zum Bahnhof von Shaaloani, um von dort aus mit dem Zug nach Alexandria zu fahren."
2,"TEXT_KINGEA204_05329_SEQ_02","Der Gedanke, nur ein Echo zu sein, belastet Prishe sehr, doch dank Alxaals Zuspruch schöpft sie schließlich neuen Mut. Als sie plötzlich ein stechender Schmerz durchfährt und unerklärliche Dinge mit ihrem Körper geschehen, wird Prishes Zuversicht schnell von Panik abgelöst. Aus Angst, dass die Zeit knapp werden könnte, drängt Alxaal die Gruppe, sich zu beeilen, um das Vergessen zu den rätselhaften Ereignissen zu befragen. "
3,"TEXT_KINGEA204_05329_SEQ_03","In der Kuppel trefft ihr Kikwezana, einen Elektrob-Ingenieur und Mitglied des Vergessens. Er weiß zwar nicht so recht, wie er Alxaal und Prishe helfen kann, ist aber trotzdem fest entschlossen, sein Möglichstes zu versuchen. Da die beiden nun in guten Händen sind, begibst du dich zusammen mit Bakool Ja Ja zurück zum Grellfeder-Posten, um dem Boten der Landsgarde Bericht zu erstatten."
4,"TEXT_KINGEA204_05329_SEQ_04","Der Bote der Landsgarde dankt dir für deinen Einsatz und versichert dir, dass die Wachen im Wald von Yak T'el in höchste Alarm<SoftHyphen/>bereit<SoftHyphen/>schaft versetzt wurden. Es ist dir gelungen, die zweite Etappe im Sieg gegen die Echos erfolgreich abzuschließen, aber tief in deinem Inneren weißt du, dass das noch nicht das Ende war<Indent/>..."
5,"TEXT_KINGEA204_05329_SEQ_05",""
6,"TEXT_KINGEA204_05329_SEQ_06",""
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13,"TEXT_KINGEA204_05329_SEQ_13",""
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24,"TEXT_KINGEA204_05329_TODO_00","Mit Bakool Ja Ja sprechen"
25,"TEXT_KINGEA204_05329_TODO_01","Mit Kikwezana sprechen"
26,"TEXT_KINGEA204_05329_TODO_02","In Tuliyollal mit dem Boten der Landsgarde sprechen"
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48,"TEXT_KINGEA204_05329_PRISHE_000_001","..."
49,"TEXT_KINGEA204_05329_ALXAAL_000_005","Oh, Prishe<Indent/>..."
50,"TEXT_KINGEA204_05329_BAKOOLJAJA_000_010","(-Bakool Ja Ja der Ältere-)So, die Kleine ist in Sicherheit, dann können wir uns ja jetzt wieder unserer eigentlichen Aufgabe widmen. Am besten nehmen wir den Zug vom Bahnhof Shaaloani, damit kommen wir am schnellsten nach Alexandria."
51,"TEXT_KINGEA204_05329_BAKOOLJAJA_000_011","(-Bakool Ja Ja der Jüngere-)Hast du gehört, Prishe? Wir müssen los, die Leute vom Vergessen warten auf uns."
52,"TEXT_KINGEA204_05329_PRISHE_000_012","Hm? Oh, ja! Bahnhof Shaaloani, geht klar!"
53,"TEXT_KINGEA204_05329_PRISHE_000_015","<seufz><Indent/>..."
54,"TEXT_KINGEA204_05329_ALXAAL_000_020","Ich habe schon viel von dieser Kuppel gehört, aber sie nun mit eigenen Augen zu sehen, ist wahrlich beeindruckend<Indent/>..."
55,"TEXT_KINGEA204_05329_BAKOOLJAJA_000_100","(-Bakool Ja Ja der Ältere-)Ha, perfekt, da kommt der Zug auch schon!"
56,"TEXT_KINGEA204_05329_BAKOOLJAJA_000_101","(-Bakool Ja Ja der Ältere-)Die Kuppel befindet sich am Ende dieser Bahnlinie."
57,"TEXT_KINGEA204_05329_PRISHE_000_102","Ich weiß, ich habe gesagt, dass uns das ewige Grübeln über unsere Echtheit nicht weiterbringt<Indent/>..."
58,"TEXT_KINGEA204_05329_PRISHE_000_103","Aber der Gedanke, dass ich vielleicht nur eine Illusion bin und mit einem Fingerschnippen verschwinden könnte, macht mich einfach verrückt!"
59,"TEXT_KINGEA204_05329_PRISHE_000_104","In einem Moment will ich Sareel Ja dafür eine Tracht Prügel verpassen, im nächsten Moment fühle ich mich vor lauter Angst plötzlich wie gelähmt<Indent/>..."
60,"TEXT_KINGEA204_05329_PRISHE_100_104","Graaah, ich geh mir mit meinem Gejammer ja schon selbst auf den Zeiger!"
61,"TEXT_KINGEA204_05329_Q1_000_000","Was sagst du?"
62,"TEXT_KINGEA204_05329_A1_000_001","Du vermisst bestimmt Vana'diel, hm?"
63,"TEXT_KINGEA204_05329_A1_000_002","Ulmia fehlt dir bestimmt sehr, nicht wahr?"
64,"TEXT_KINGEA204_05329_PRISHE_000_106","Du hast Recht, ja<Indent/>... Seit ich Scorias Lied gehört habe, kann ich nicht aufhören, an Ulmia zu denken. Und an zu Hause<Indent/>..."
65,"TEXT_KINGEA204_05329_PRISHE_000_107","Ich frage mich, was aus ihnen<Indent/>... Was aus den ganzen Abenteurern geworden ist, mit denen ich damals von einem Ort zum nächsten gezogen bin<Indent/>..."
66,"TEXT_KINGEA204_05329_ALXAAL_000_108","Prishe, selbst wenn wir Echos sind, heißt das nicht, dass wir unsere Heimat nie wieder sehen werden. Ich bin mir sicher, dass es einen Weg gibt<Indent/>... und dass Sareel Ja ihn kennt."
67,"TEXT_KINGEA204_05329_PRISHE_000_109","Aber welchen Platz hätte ich denn noch in Vana'diel, wenn die echte Prishe schon dort ist?"
68,"TEXT_KINGEA204_05329_PRISHE_000_110","Wenn ich die Gesichter von Kam'lanaut und Eald'narche sehe, die ja nicht in diese Welt gehören<Indent/>... Dann erinnert mich das daran, dass ich auch nur eine Illusion sein könnte."
69,"TEXT_KINGEA204_05329_PRISHE_000_111","Ich konnte Scoria zum Abschied nicht mal versprechen, dass ich sie bald besuchen komme. Ich wollte sie auf keinen Fall anlügen, auch nicht unbeabsichtigt."
70,"TEXT_KINGEA204_05329_PRISHE_000_112","Wir müssen Sareel Ja aufhalten, ganz klar! Aber gleichzeitig frage ich mich, was dann aus uns wird<Indent/>..."
71,"TEXT_KINGEA204_05329_ALXAAL_000_113","Ich wünschte, ich könnte dir eine Antwort darauf geben<Indent/>... Aber niemand von uns kann sagen, was die Zukunft bringt. Wir müssen eine Entscheidung treffen und sie mit Ent<SoftHyphen/>schlos<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>heit umsetzen."
72,"TEXT_KINGEA204_05329_ALXAAL_000_114","Sobald unsere Mission erledigt ist, will ich mich aufmachen, diese Welt zu erkunden. Ich habe zwar den Großteil meiner Erinnerungen verloren, aber mein Abenteuerdrang ist ungebrochen."
73,"TEXT_KINGEA204_05329_ALXAAL_000_115","Die Zukunft hält so viele ungeahnte Möglichkeiten bereit. Vielleicht findest du dabei sogar eine neue Berufung. Und wenn es dir nichts ausmacht, helfe ich dir gerne bei der Suche."
74,"TEXT_KINGEA204_05329_PRISHE_000_116","Du hast Recht<Indent/>... Wenn es in dieser Welt keinen Platz für uns gibt, suchen wir uns eben einen! Hehe! "
75,"TEXT_KINGEA204_05329_PRISHE_000_117","Wer weiß, vielleicht hat das Vergessen ja wirklich ein paar Antworten, die uns weiterbringen. Wir müssen es auf jeden Fall versuchen!"
76,"TEXT_KINGEA204_05329_PRISHE_000_118","Verdammt! Also doch<Indent/>..."
77,"TEXT_KINGEA204_05329_ALXAAL_000_119","Wir müssen uns beeilen. Los, auf zur Kuppel! Das Vergessen wird uns sicher weiterhelfen können."
78,"TEXT_KINGEA204_05329_PRISHE_000_130","Dann soll es so sein<Indent/>... Ich bin bereit!"
79,"TEXT_KINGEA204_05329_ALXAAL_000_135","Die Abenteuer, die ich in meinem Herzen trage, sind gar nicht meine Erinnerungen<Indent/>... Sollen sie alle wirklich nur in meinem Kopf gewesen sein? Und doch existiere ich in diesem Moment, im Hier und Jetzt!"
80,"TEXT_KINGEA204_05329_ALXAAL_000_140","(★未使用/削除予定★)"
81,"TEXT_KINGEA204_05329_BAKOOLJAJA_000_145","(-Bakool Ja Ja der Ältere-)Kikwezana hat zugestimmt, im Namen des Vergessens mit uns zu reden. Hoffen wir mal, dass wir wenigstens ein paar Antworten auf unsere Fragen bekommen. "
82,"TEXT_KINGEA204_05329_KIKWEZANA_000_200","Ah, ihr müsst die angekündigten Besucher sein. Ich heiße Kikwezana und bin ein Elektrob-Ingenieur des Vergessens."
83,"TEXT_KINGEA204_05329_KIKWEZANA_000_201","Was kann ich für euch tun?"
84,"TEXT_KINGEA204_05329_KIKWEZANA_000_202","Was für eine Illusionsmagie haben die Mamool Ja da bloß eingesetzt? So etwas kann man nicht einfach nur durch manipulierte Erinnerungen erreichen. Diese „Echos“ bestehen komplett aus Elektrob, und trotzdem sehen sie täuschend echt aus<Indent/>..."
85,"TEXT_KINGEA204_05329_KIKWEZANA_000_203","Ähm, äh<Indent/>... Ich wollte damit nicht sagen, dass ihr <Emphasis>nicht</Emphasis> echt seid! Ihr seht beeindruckend lebendig aus<Indent/>..."
86,"TEXT_KINGEA204_05329_KIKWEZANA_000_204","Aaah, es tut mir leid, ich mache es nur schlimmer! Bitte verzeiht mir!"
87,"TEXT_KINGEA204_05329_PRISHE_000_205","Schon gut, beruhig dich wieder! Wir wissen ja selbst nicht so genau, ob wir wirklich am Leben sind oder nicht."
88,"TEXT_KINGEA204_05329_PRISHE_000_206","Wir wissen nur, dass unsere Körper aus Elektrob bestehen. Wir hatten gehofft, du könntest uns sagen, was das für uns bedeutet<Indent/>... und wie viel Zeit uns bleibt."
89,"TEXT_KINGEA204_05329_PRISHE_000_207","Wir können ja nicht den Rest unseres Lebens in Angst verbringen, nur weil wir nicht wissen, wann es vorbei sein wird."
90,"TEXT_KINGEA204_05329_KIKWEZANA_000_208","Ich weiß nicht, ob ich euch wirklich helfen kann, aber ich will es auf jeden Fall versuchen und ein paar Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen anstellen."
91,"TEXT_KINGEA204_05329_ALXAAL_000_209","Dafür sind wir dir sehr dankbar!"
92,"TEXT_KINGEA204_05329_ALXAAL_000_210","Während du recherchierst, würde ich gerne ein wenig die Gegend erkunden, wenn das in Ordnung ist. Die Abenteuerlust steckt mir einfach im Blut<Indent/>..."
93,"TEXT_KINGEA204_05329_ALXAAL_000_211","Oh, Moment<Indent/>... Wenn wir aus Elektrob bestehen, fließt dann überhaupt Blut durch unsere Körper?"
94,"TEXT_KINGEA204_05329_PRISHE_000_212","Hahaha, gute Frage! Du machst auch echt immer das Beste aus jeder Situation. Da schäme ich mich fast, dass ich vorhin so nieder<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>schlagen war. Von dir könnten wir uns alle mal eine Scheibe abschneiden!"
95,"TEXT_KINGEA204_05329_BAKOOLJAJA_000_213","(-Bakool Ja Ja der Ältere-)Die beiden sind ja erstaunlich gut drauf<Indent/>..."
96,"TEXT_KINGEA204_05329_BAKOOLJAJA_000_214","(-Bakool Ja Ja der Jüngere-)Vielleicht sind sie auch einfach erleichtert, weil sie jetzt die Wahrheit kennen."
97,"TEXT_KINGEA204_05329_KIKWEZANA_000_215","Um deine Frage zu beantworten: Du kannst dich gerne umschauen, während ich meine Analysen durchführe. Sobald ich Neuigkeiten habe, werde ich Bescheid geben."
98,"TEXT_KINGEA204_05329_PRISHE_000_216","Au ja, ich will mitkommen! Nach unserer letzten Entdeckungsreise nach Yok Tural sollten wir unbedingt auch Xak Tural erkunden!"
99,"TEXT_KINGEA204_05329_PRISHE_000_217","Vielleicht hast du ja Lust, uns Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft zu leisten, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Komm einfach dazu, wenn du Zeit hast!"
100,"TEXT_KINGEA204_05329_ALXAAL_000_218","Keine Sorge, ich werde gut auf Prishe aufpassen und sicherstellen, dass wir nicht zu lange wegbleiben. Wir dürfen unser eigentliches Ziel schließlich nicht aus den Augen verlieren."
101,"TEXT_KINGEA204_05329_ALXAAL_000_219","Wir müssen Sareel Ja aufhalten und verhindern, dass die Erinnerungen von Vana'diel weiter missbraucht werden können. Und dann werden wir einen Weg finden, wie Prishe und ich ohne seine zwielichtigen Methoden weiterleben können!"
102,"TEXT_KINGEA204_05329_Q2_000_000","Was sagst du?"
103,"TEXT_KINGEA204_05329_A2_000_001","Dieses Mal werden wir Sareel Ja ein für alle Mal erledigen!"
104,"TEXT_KINGEA204_05329_A2_000_002","Ich werde bis zum bitteren Ende an eurer Seite kämpfen!"
105,"TEXT_KINGEA204_05329_KIKWEZANA_000_221","Wenn ihr mir folgen wollt<Indent/>... Dann vergeuden wir nicht unnötig Zeit und machen uns direkt an die Arbeit."
106,"TEXT_KINGEA204_05329_BAKOOLJAJA_100_221","(-Bakool Ja Ja der Ältere-)Verdammt, wir haben da etwas Wichtiges vergessen<Indent/>...!"
107,"TEXT_KINGEA204_05329_BAKOOLJAJA_110_221","(-Bakool Ja Ja der Ältere-)Wir haben die beiden immer noch nicht ins Xbalyav Ty'e mitgenommen, um die besten Tacos weit und breit zu probieren! Ganz zu schweigen von all den anderen Köstlichkeiten, die Tuliyollal zu bieten hat<Indent/>..."
108,"TEXT_KINGEA204_05329_BAKOOLJAJA_120_221","(-Bakool Ja Ja der Ältere-)Das müssen wir irgendwann unbedingt nachholen! Oder was sagst du, Bruder?"
109,"TEXT_KINGEA204_05329_BAKOOLJAJA_130_221","(-Bakool Ja Ja der Jüngere-)Kahaha, auf jeden Fall, Großer!"
110,"TEXT_KINGEA204_05329_BAKOOLJAJA_000_222","(-Bakool Ja Ja der Ältere-)Na gut, für uns gibt es hier erst mal nichts weiter zu tun. Lass uns zum Grellfeder-Posten zurückkehren."
111,"TEXT_KINGEA204_05329_BAKOOLJAJA_000_225","(-Bakool Ja Ja der Ältere-)Ich hab dem Boten der Landsgarde schon die wichtigsten Informationen gegeben, aber du solltest trotzdem noch mal mit ihm sprechen und ihn auf den neuesten Stand bringen."
112,"TEXT_KINGEA204_05329_LANDSGUARD05326_000_300","Ich habe bereits gehört, dass es dir gelungen ist, Sareel Jas Echo zu besiegen. Was für eine heldenhafte Leistung! Vielen Dank für deinen unermüdlichen Einsatz!"
113,"TEXT_KINGEA204_05329_LANDSGUARD05326_000_301","Seid versichert, dass die Landsgarde ihre Anstrengungen verdoppeln wird, um sich auf die nächste Invasion vorzubereiten, die früher oder später kommen wird. Unser Fokus liegt selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich auf dem Wald von Yak T'el."
114,"TEXT_KINGEA204_05329_BAKOOLJAJA_000_302","(-Bakool Ja Ja der Ältere-)Grrr, und mal wieder bleibt uns nichts anderes übrig, als auf seinen nächsten Schritt zu warten<Indent/>... Dieser verdammte Mistkerl! Aber das Warten wird sich lohnen<Indent/>... Wenn wir ihn das nächste Mal in die Finger kriegen, wird er um Gnade winseln! "
115,"TEXT_KINGEA204_05329_BAKOOLJAJA_000_303","(-Bakool Ja Ja der Ältere-)Sobald sich etwas in diesen Wäldern bewegt, wird die Landsgarde Alarm schlagen. Bis dahin können wir erst mal durchatmen. "
116,"TEXT_KINGEA204_05329_BAKOOLJAJA_000_304","(-Bakool Ja Ja der Ältere-)Pass bis dahin gut auf dich auf, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Wir werden deine Unterstützung bestimmt früher als gedacht wieder brauchen!"
117,"TEXT_KINGEA204_05329_SYSTEM_000_400","Währenddessen auf der anderen Seite des Dimensionsspalts<Indent/>..."
118,"TEXT_KINGEA204_05329_REMNANTGULOOLJAJA_000_401","(-Gulool Ja Jas Echo-)Grrraaaaahhh! Wie lange soll ich noch darauf warten, dass du mir die versprochene Hülle besorgst?! Wenn es sich am Ende nicht lohnt, wirst du es bitterlich bereuen<Indent/>...!"
119,"TEXT_KINGEA204_05329_SAREELJA_000_402","Mein König, bitte verzeiht mir."
120,"TEXT_KINGEA204_05329_SAREELJA_000_403","Es ist kein einfaches Unterfangen, eine Hülle zu kreieren, die Eurer würdig ist. Aber bald schon werden die Vor<SoftHyphen/>bereitungen abgeschlossen sein. Bitte übt Euch noch etwas in Geduld."
121,"TEXT_KINGEA204_05329_SAREELJA_000_404","Wie oft muss ich es eigentlich noch erklären<Indent/>... Ich dachte, wir stehen auf derselben Seite, aber seine Impulsivität strapaziert langsam ernsthaft meine Geduld<Indent/>..."
122,"TEXT_KINGEA204_05329_SAREELJA_000_405","Ich muss zugeben, dass <If(PlayerParameter(4))>diese Abenteurerin<Else/>dieser Abenteurer</If> bisher alle meine Erwartungen übertrifft. Aber sobald ich ein Echo gefunden habe, das beweist, dass es <If(PlayerParameter(4))>ihr<Else/>ihm</If> ebenbürtig ist, wird sich alles andere von selbst ergeben<Indent/>..."
123,"TEXT_KINGEA204_05329_SAREELJA_000_406","Gegen die bisherigen Gegner hat <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> sich vielleicht noch ganz wacker geschlagen, aber wenn <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> einer Gottheit gegenübersteht, wird <If(PlayerParameter(4))>ihr<Else/>ihm</If> das Lachen vergehen."
124,"TEXT_KINGEA204_05329_SAREELJA_000_407","Apropos wacker schlagen<Indent/>... Wer in aller Welt ist eigentlich dieser Alxaal? Wenn er wirklich nur die materialisierte Erinnerung eines Abenteurers aus Jeuno wäre, hätte er meine Prüfungen niemals überstehen können."
125,"TEXT_KINGEA204_05329_SAREELJA_000_408","Ein derart geschickter Krieger aus Vana'diel, das kann eigentlich nur<Indent/>..."
126,"TEXT_KINGEA204_05329_SAREELJA_000_409","Nein<Indent/>... Nein, das ist nicht möglich<Indent/>...!"
127,"TEXT_KINGEA204_05329_SAREELJA_000_410","Wenn sich meine Vermutung bewahrheitet<Indent/>... Ich sollte mich besser auf alle Eventualitäten vorbereiten!"
128,"TEXT_KINGEA204_05329_SAREELJA_100_410","Nur ein Mamool Ja kann über Tural regieren. Und dafür kommt auch kein sogenanntes Wunderkind in Frage, sondern einzig und allein ein Zwillingskopf, eine perfekte Verbindung aus Kraft und Vernunft."
129,"TEXT_KINGEA204_05329_SAREELJA_110_410","Bakool Ja Ja ... Früher warst du nichts weiter als ein Narr in Form einer Bestie. Doch der Einfluss <If(PlayerParameter(4))>dieser Abenteurerin<Else/>dieses Abenteurers</If> hat etwas in dir verändert. Vielleicht kannst du mir doch noch nützlich sein<Indent/>..."
130,"TEXT_KINGEA204_05329_SYSTEM_120_410","Die Abenteurer in Jeuno haben neue Informationen für dich. Sprich mit ihnen, um mehr zu erfahren!"
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4 0 TEXT_KINGEA204_05329_SEQ_00 Bakool Ja Ja steuert zielsicher die Kuppel an.
5 1 TEXT_KINGEA204_05329_SEQ_01 Nachdem ihr Jasper und Scoria wieder miteinander vereint habt, beschließt ihr, euch alle zusammen auf den Weg zur Kuppel zu machen, wo euer Treffen mit Vertretern des Vergessens stattfinden soll. Obwohl Prishe ungewöhnlich still und irgendwie bedrückt wirkt, begebt ihr euch zum Bahnhof von Shaaloani, um von dort aus mit dem Zug nach Alexandria zu fahren.
6 2 TEXT_KINGEA204_05329_SEQ_02 Der Gedanke, nur ein Echo zu sein, belastet Prishe sehr, doch dank Alxaals Zuspruch schöpft sie schließlich neuen Mut. Als sie plötzlich ein stechender Schmerz durchfährt und unerklärliche Dinge mit ihrem Körper geschehen, wird Prishes Zuversicht schnell von Panik abgelöst. Aus Angst, dass die Zeit knapp werden könnte, drängt Alxaal die Gruppe, sich zu beeilen, um das Vergessen zu den rätselhaften Ereignissen zu befragen.
7 3 TEXT_KINGEA204_05329_SEQ_03 In der Kuppel trefft ihr Kikwezana, einen Elektrob-Ingenieur und Mitglied des Vergessens. Er weiß zwar nicht so recht, wie er Alxaal und Prishe helfen kann, ist aber trotzdem fest entschlossen, sein Möglichstes zu versuchen. Da die beiden nun in guten Händen sind, begibst du dich zusammen mit Bakool Ja Ja zurück zum Grellfeder-Posten, um dem Boten der Landsgarde Bericht zu erstatten.
8 4 TEXT_KINGEA204_05329_SEQ_04 Der Bote der Landsgarde dankt dir für deinen Einsatz und versichert dir, dass die Wachen im Wald von Yak T'el in höchste Alarm<SoftHyphen/>bereit<SoftHyphen/>schaft versetzt wurden. Es ist dir gelungen, die zweite Etappe im Sieg gegen die Echos erfolgreich abzuschließen, aber tief in deinem Inneren weißt du, dass das noch nicht das Ende war<Indent/>...
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28 24 TEXT_KINGEA204_05329_TODO_00 Mit Bakool Ja Ja sprechen
29 25 TEXT_KINGEA204_05329_TODO_01 Mit Kikwezana sprechen
30 26 TEXT_KINGEA204_05329_TODO_02 In Tuliyollal mit dem Boten der Landsgarde sprechen
31 27 TEXT_KINGEA204_05329_TODO_03
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53 49 TEXT_KINGEA204_05329_ALXAAL_000_005 Oh, Prishe<Indent/>...
54 50 TEXT_KINGEA204_05329_BAKOOLJAJA_000_010 (-Bakool Ja Ja der Ältere-)So, die Kleine ist in Sicherheit, dann können wir uns ja jetzt wieder unserer eigentlichen Aufgabe widmen. Am besten nehmen wir den Zug vom Bahnhof Shaaloani, damit kommen wir am schnellsten nach Alexandria.
55 51 TEXT_KINGEA204_05329_BAKOOLJAJA_000_011 (-Bakool Ja Ja der Jüngere-)Hast du gehört, Prishe? Wir müssen los, die Leute vom Vergessen warten auf uns.
56 52 TEXT_KINGEA204_05329_PRISHE_000_012 Hm? Oh, ja! Bahnhof Shaaloani, geht klar!
57 53 TEXT_KINGEA204_05329_PRISHE_000_015 <seufz><Indent/>...
58 54 TEXT_KINGEA204_05329_ALXAAL_000_020 Ich habe schon viel von dieser Kuppel gehört, aber sie nun mit eigenen Augen zu sehen, ist wahrlich beeindruckend<Indent/>...
59 55 TEXT_KINGEA204_05329_BAKOOLJAJA_000_100 (-Bakool Ja Ja der Ältere-)Ha, perfekt, da kommt der Zug auch schon!
60 56 TEXT_KINGEA204_05329_BAKOOLJAJA_000_101 (-Bakool Ja Ja der Ältere-)Die Kuppel befindet sich am Ende dieser Bahnlinie.
61 57 TEXT_KINGEA204_05329_PRISHE_000_102 Ich weiß, ich habe gesagt, dass uns das ewige Grübeln über unsere Echtheit nicht weiterbringt<Indent/>...
62 58 TEXT_KINGEA204_05329_PRISHE_000_103 Aber der Gedanke, dass ich vielleicht nur eine Illusion bin und mit einem Fingerschnippen verschwinden könnte, macht mich einfach verrückt!
63 59 TEXT_KINGEA204_05329_PRISHE_000_104 In einem Moment will ich Sareel Ja dafür eine Tracht Prügel verpassen, im nächsten Moment fühle ich mich vor lauter Angst plötzlich wie gelähmt<Indent/>...
64 60 TEXT_KINGEA204_05329_PRISHE_100_104 Graaah, ich geh mir mit meinem Gejammer ja schon selbst auf den Zeiger!
65 61 TEXT_KINGEA204_05329_Q1_000_000 Was sagst du?
66 62 TEXT_KINGEA204_05329_A1_000_001 Du vermisst bestimmt Vana'diel, hm?
67 63 TEXT_KINGEA204_05329_A1_000_002 Ulmia fehlt dir bestimmt sehr, nicht wahr?
68 64 TEXT_KINGEA204_05329_PRISHE_000_106 Du hast Recht, ja<Indent/>... Seit ich Scorias Lied gehört habe, kann ich nicht aufhören, an Ulmia zu denken. Und an zu Hause<Indent/>...
69 65 TEXT_KINGEA204_05329_PRISHE_000_107 Ich frage mich, was aus ihnen<Indent/>... Was aus den ganzen Abenteurern geworden ist, mit denen ich damals von einem Ort zum nächsten gezogen bin<Indent/>...
70 66 TEXT_KINGEA204_05329_ALXAAL_000_108 Prishe, selbst wenn wir Echos sind, heißt das nicht, dass wir unsere Heimat nie wieder sehen werden. Ich bin mir sicher, dass es einen Weg gibt<Indent/>... und dass Sareel Ja ihn kennt.
71 67 TEXT_KINGEA204_05329_PRISHE_000_109 Aber welchen Platz hätte ich denn noch in Vana'diel, wenn die echte Prishe schon dort ist?
72 68 TEXT_KINGEA204_05329_PRISHE_000_110 Wenn ich die Gesichter von Kam'lanaut und Eald'narche sehe, die ja nicht in diese Welt gehören<Indent/>... Dann erinnert mich das daran, dass ich auch nur eine Illusion sein könnte.
73 69 TEXT_KINGEA204_05329_PRISHE_000_111 Ich konnte Scoria zum Abschied nicht mal versprechen, dass ich sie bald besuchen komme. Ich wollte sie auf keinen Fall anlügen, auch nicht unbeabsichtigt.
74 70 TEXT_KINGEA204_05329_PRISHE_000_112 Wir müssen Sareel Ja aufhalten, ganz klar! Aber gleichzeitig frage ich mich, was dann aus uns wird<Indent/>...
75 71 TEXT_KINGEA204_05329_ALXAAL_000_113 Ich wünschte, ich könnte dir eine Antwort darauf geben<Indent/>... Aber niemand von uns kann sagen, was die Zukunft bringt. Wir müssen eine Entscheidung treffen und sie mit Ent<SoftHyphen/>schlos<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>heit umsetzen.
76 72 TEXT_KINGEA204_05329_ALXAAL_000_114 Sobald unsere Mission erledigt ist, will ich mich aufmachen, diese Welt zu erkunden. Ich habe zwar den Großteil meiner Erinnerungen verloren, aber mein Abenteuerdrang ist ungebrochen.
77 73 TEXT_KINGEA204_05329_ALXAAL_000_115 Die Zukunft hält so viele ungeahnte Möglichkeiten bereit. Vielleicht findest du dabei sogar eine neue Berufung. Und wenn es dir nichts ausmacht, helfe ich dir gerne bei der Suche.
78 74 TEXT_KINGEA204_05329_PRISHE_000_116 Du hast Recht<Indent/>... Wenn es in dieser Welt keinen Platz für uns gibt, suchen wir uns eben einen! Hehe!
79 75 TEXT_KINGEA204_05329_PRISHE_000_117 Wer weiß, vielleicht hat das Vergessen ja wirklich ein paar Antworten, die uns weiterbringen. Wir müssen es auf jeden Fall versuchen!
80 76 TEXT_KINGEA204_05329_PRISHE_000_118 Verdammt! Also doch<Indent/>...
81 77 TEXT_KINGEA204_05329_ALXAAL_000_119 Wir müssen uns beeilen. Los, auf zur Kuppel! Das Vergessen wird uns sicher weiterhelfen können.
82 78 TEXT_KINGEA204_05329_PRISHE_000_130 Dann soll es so sein<Indent/>... Ich bin bereit!
83 79 TEXT_KINGEA204_05329_ALXAAL_000_135 Die Abenteuer, die ich in meinem Herzen trage, sind gar nicht meine Erinnerungen<Indent/>... Sollen sie alle wirklich nur in meinem Kopf gewesen sein? Und doch existiere ich in diesem Moment, im Hier und Jetzt!
84 80 TEXT_KINGEA204_05329_ALXAAL_000_140 (★未使用/削除予定★)
85 81 TEXT_KINGEA204_05329_BAKOOLJAJA_000_145 (-Bakool Ja Ja der Ältere-)Kikwezana hat zugestimmt, im Namen des Vergessens mit uns zu reden. Hoffen wir mal, dass wir wenigstens ein paar Antworten auf unsere Fragen bekommen.
86 82 TEXT_KINGEA204_05329_KIKWEZANA_000_200 Ah, ihr müsst die angekündigten Besucher sein. Ich heiße Kikwezana und bin ein Elektrob-Ingenieur des Vergessens.
87 83 TEXT_KINGEA204_05329_KIKWEZANA_000_201 Was kann ich für euch tun?
88 84 TEXT_KINGEA204_05329_KIKWEZANA_000_202 Was für eine Illusionsmagie haben die Mamool Ja da bloß eingesetzt? So etwas kann man nicht einfach nur durch manipulierte Erinnerungen erreichen. Diese „Echos“ bestehen komplett aus Elektrob, und trotzdem sehen sie täuschend echt aus<Indent/>...
89 85 TEXT_KINGEA204_05329_KIKWEZANA_000_203 Ähm, äh<Indent/>... Ich wollte damit nicht sagen, dass ihr <Emphasis>nicht</Emphasis> echt seid! Ihr seht beeindruckend lebendig aus<Indent/>...
90 86 TEXT_KINGEA204_05329_KIKWEZANA_000_204 Aaah, es tut mir leid, ich mache es nur schlimmer! Bitte verzeiht mir!
91 87 TEXT_KINGEA204_05329_PRISHE_000_205 Schon gut, beruhig dich wieder! Wir wissen ja selbst nicht so genau, ob wir wirklich am Leben sind oder nicht.
92 88 TEXT_KINGEA204_05329_PRISHE_000_206 Wir wissen nur, dass unsere Körper aus Elektrob bestehen. Wir hatten gehofft, du könntest uns sagen, was das für uns bedeutet<Indent/>... und wie viel Zeit uns bleibt.
93 89 TEXT_KINGEA204_05329_PRISHE_000_207 Wir können ja nicht den Rest unseres Lebens in Angst verbringen, nur weil wir nicht wissen, wann es vorbei sein wird.
94 90 TEXT_KINGEA204_05329_KIKWEZANA_000_208 Ich weiß nicht, ob ich euch wirklich helfen kann, aber ich will es auf jeden Fall versuchen und ein paar Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen anstellen.
95 91 TEXT_KINGEA204_05329_ALXAAL_000_209 Dafür sind wir dir sehr dankbar!
96 92 TEXT_KINGEA204_05329_ALXAAL_000_210 Während du recherchierst, würde ich gerne ein wenig die Gegend erkunden, wenn das in Ordnung ist. Die Abenteuerlust steckt mir einfach im Blut<Indent/>...
97 93 TEXT_KINGEA204_05329_ALXAAL_000_211 Oh, Moment<Indent/>... Wenn wir aus Elektrob bestehen, fließt dann überhaupt Blut durch unsere Körper?
98 94 TEXT_KINGEA204_05329_PRISHE_000_212 Hahaha, gute Frage! Du machst auch echt immer das Beste aus jeder Situation. Da schäme ich mich fast, dass ich vorhin so nieder<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>schlagen war. Von dir könnten wir uns alle mal eine Scheibe abschneiden!
99 95 TEXT_KINGEA204_05329_BAKOOLJAJA_000_213 (-Bakool Ja Ja der Ältere-)Die beiden sind ja erstaunlich gut drauf<Indent/>...
100 96 TEXT_KINGEA204_05329_BAKOOLJAJA_000_214 (-Bakool Ja Ja der Jüngere-)Vielleicht sind sie auch einfach erleichtert, weil sie jetzt die Wahrheit kennen.
101 97 TEXT_KINGEA204_05329_KIKWEZANA_000_215 Um deine Frage zu beantworten: Du kannst dich gerne umschauen, während ich meine Analysen durchführe. Sobald ich Neuigkeiten habe, werde ich Bescheid geben.
102 98 TEXT_KINGEA204_05329_PRISHE_000_216 Au ja, ich will mitkommen! Nach unserer letzten Entdeckungsreise nach Yok Tural sollten wir unbedingt auch Xak Tural erkunden!
103 99 TEXT_KINGEA204_05329_PRISHE_000_217 Vielleicht hast du ja Lust, uns Ge<SoftHyphen/>sell<SoftHyphen/>schaft zu leisten, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Komm einfach dazu, wenn du Zeit hast!
104 100 TEXT_KINGEA204_05329_ALXAAL_000_218 Keine Sorge, ich werde gut auf Prishe aufpassen und sicherstellen, dass wir nicht zu lange wegbleiben. Wir dürfen unser eigentliches Ziel schließlich nicht aus den Augen verlieren.
105 101 TEXT_KINGEA204_05329_ALXAAL_000_219 Wir müssen Sareel Ja aufhalten und verhindern, dass die Erinnerungen von Vana'diel weiter missbraucht werden können. Und dann werden wir einen Weg finden, wie Prishe und ich ohne seine zwielichtigen Methoden weiterleben können!
106 102 TEXT_KINGEA204_05329_Q2_000_000 Was sagst du?
107 103 TEXT_KINGEA204_05329_A2_000_001 Dieses Mal werden wir Sareel Ja ein für alle Mal erledigen!
108 104 TEXT_KINGEA204_05329_A2_000_002 Ich werde bis zum bitteren Ende an eurer Seite kämpfen!
109 105 TEXT_KINGEA204_05329_KIKWEZANA_000_221 Wenn ihr mir folgen wollt<Indent/>... Dann vergeuden wir nicht unnötig Zeit und machen uns direkt an die Arbeit.
110 106 TEXT_KINGEA204_05329_BAKOOLJAJA_100_221 (-Bakool Ja Ja der Ältere-)Verdammt, wir haben da etwas Wichtiges vergessen<Indent/>...!
111 107 TEXT_KINGEA204_05329_BAKOOLJAJA_110_221 (-Bakool Ja Ja der Ältere-)Wir haben die beiden immer noch nicht ins Xbalyav Ty'e mitgenommen, um die besten Tacos weit und breit zu probieren! Ganz zu schweigen von all den anderen Köstlichkeiten, die Tuliyollal zu bieten hat<Indent/>...
112 108 TEXT_KINGEA204_05329_BAKOOLJAJA_120_221 (-Bakool Ja Ja der Ältere-)Das müssen wir irgendwann unbedingt nachholen! Oder was sagst du, Bruder?
113 109 TEXT_KINGEA204_05329_BAKOOLJAJA_130_221 (-Bakool Ja Ja der Jüngere-)Kahaha, auf jeden Fall, Großer!
114 110 TEXT_KINGEA204_05329_BAKOOLJAJA_000_222 (-Bakool Ja Ja der Ältere-)Na gut, für uns gibt es hier erst mal nichts weiter zu tun. Lass uns zum Grellfeder-Posten zurückkehren.
115 111 TEXT_KINGEA204_05329_BAKOOLJAJA_000_225 (-Bakool Ja Ja der Ältere-)Ich hab dem Boten der Landsgarde schon die wichtigsten Informationen gegeben, aber du solltest trotzdem noch mal mit ihm sprechen und ihn auf den neuesten Stand bringen.
116 112 TEXT_KINGEA204_05329_LANDSGUARD05326_000_300 Ich habe bereits gehört, dass es dir gelungen ist, Sareel Jas Echo zu besiegen. Was für eine heldenhafte Leistung! Vielen Dank für deinen unermüdlichen Einsatz!
117 113 TEXT_KINGEA204_05329_LANDSGUARD05326_000_301 Seid versichert, dass die Landsgarde ihre Anstrengungen verdoppeln wird, um sich auf die nächste Invasion vorzubereiten, die früher oder später kommen wird. Unser Fokus liegt selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich auf dem Wald von Yak T'el.
118 114 TEXT_KINGEA204_05329_BAKOOLJAJA_000_302 (-Bakool Ja Ja der Ältere-)Grrr, und mal wieder bleibt uns nichts anderes übrig, als auf seinen nächsten Schritt zu warten<Indent/>... Dieser verdammte Mistkerl! Aber das Warten wird sich lohnen<Indent/>... Wenn wir ihn das nächste Mal in die Finger kriegen, wird er um Gnade winseln!
119 115 TEXT_KINGEA204_05329_BAKOOLJAJA_000_303 (-Bakool Ja Ja der Ältere-)Sobald sich etwas in diesen Wäldern bewegt, wird die Landsgarde Alarm schlagen. Bis dahin können wir erst mal durchatmen.
120 116 TEXT_KINGEA204_05329_BAKOOLJAJA_000_304 (-Bakool Ja Ja der Ältere-)Pass bis dahin gut auf dich auf, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Wir werden deine Unterstützung bestimmt früher als gedacht wieder brauchen!
121 117 TEXT_KINGEA204_05329_SYSTEM_000_400 Währenddessen auf der anderen Seite des Dimensionsspalts<Indent/>...
122 118 TEXT_KINGEA204_05329_REMNANTGULOOLJAJA_000_401 (-Gulool Ja Jas Echo-)Grrraaaaahhh! Wie lange soll ich noch darauf warten, dass du mir die versprochene Hülle besorgst?! Wenn es sich am Ende nicht lohnt, wirst du es bitterlich bereuen<Indent/>...!
123 119 TEXT_KINGEA204_05329_SAREELJA_000_402 Mein König, bitte verzeiht mir.
124 120 TEXT_KINGEA204_05329_SAREELJA_000_403 Es ist kein einfaches Unterfangen, eine Hülle zu kreieren, die Eurer würdig ist. Aber bald schon werden die Vor<SoftHyphen/>bereitungen abgeschlossen sein. Bitte übt Euch noch etwas in Geduld.
125 121 TEXT_KINGEA204_05329_SAREELJA_000_404 Wie oft muss ich es eigentlich noch erklären<Indent/>... Ich dachte, wir stehen auf derselben Seite, aber seine Impulsivität strapaziert langsam ernsthaft meine Geduld<Indent/>...
126 122 TEXT_KINGEA204_05329_SAREELJA_000_405 Ich muss zugeben, dass <If(PlayerParameter(4))>diese Abenteurerin<Else/>dieser Abenteurer</If> bisher alle meine Erwartungen übertrifft. Aber sobald ich ein Echo gefunden habe, das beweist, dass es <If(PlayerParameter(4))>ihr<Else/>ihm</If> ebenbürtig ist, wird sich alles andere von selbst ergeben<Indent/>...
127 123 TEXT_KINGEA204_05329_SAREELJA_000_406 Gegen die bisherigen Gegner hat <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> sich vielleicht noch ganz wacker geschlagen, aber wenn <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> einer Gottheit gegenübersteht, wird <If(PlayerParameter(4))>ihr<Else/>ihm</If> das Lachen vergehen.
128 124 TEXT_KINGEA204_05329_SAREELJA_000_407 Apropos wacker schlagen<Indent/>... Wer in aller Welt ist eigentlich dieser Alxaal? Wenn er wirklich nur die materialisierte Erinnerung eines Abenteurers aus Jeuno wäre, hätte er meine Prüfungen niemals überstehen können.
129 125 TEXT_KINGEA204_05329_SAREELJA_000_408 Ein derart geschickter Krieger aus Vana'diel, das kann eigentlich nur<Indent/>...
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0,"TEXT_KINGKD001_05309_SEQ_00","Der Kontakt der Expedition hat eine Nachricht für dich."
1,"TEXT_KINGKD001_05309_SEQ_01","Du erhältst eine Nachricht von Ketenramm - er lässt dich wissen, dass er auf ein letztes großes Abenteuer gehen möchte und dich dabei selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich gerne dabeihätte. Auf seine alten Tage hat er sich vorgenommen, das sagenumwobene Dreieck des Todes zu erkunden, in dem immer wieder Schiffe spurlos verschwinden. Nachdem du selbst ein alter Haudegen bist, kannst du diesem Lockruf natürlich nicht widerstehen und sollst dich bei Ofangeim am Hochfluthafen melden, um Genaueres zu erfahren."
2,"TEXT_KINGKD001_05309_SEQ_02","Ofangeim erklärt dir die Details eurer bevorstehenden Reise - nichts, was dich abschrecken könnte. Sprich noch einmal mit ihr, um in See zu stechen."
3,"TEXT_KINGKD001_05309_SEQ_03","Eine Schaluppe wird dich zum Schiff der Expedition bringen, wenn du all deine Vor<SoftHyphen/>bereitungen abgeschlossen hast. Gib Ofangeim Bescheid, wenn du soweit bist."
4,"TEXT_KINGKD001_05309_SEQ_04","Ihr macht euch auf den Weg zum gefürchteten Dreieck des Todes. Der Kurs steht, der Wind bläht die Segel! Ketenramm rät dir, die Besatzung des Schiffes näher kennenzulernen. Schließlich müsst ihr euch aufeinander verlassen können, wenn es ernst wird.
※ Solltest du während der Reise das Schiff verlassen haben, kann dich der Fährmann der Expedition am Hochfluthafen in Tuliyollal wieder dorthin teleportieren."
5,"TEXT_KINGKD001_05309_SEQ_05","Du sprichst mit diversen Mitgliedern der Expedition und erhältst einen bunten Eindruck von der Besatzung. Zwar haben alle ordentlich Respekt vor dem Dreieck des Todes, aber vor allem macht sich bei der Mannschaft die Abenteuerlust breit. Kehre zu Ketenramm zurück, um zu fragen, wann ihr wohl endlich ankommt.
※ Solltest du während der Reise das Schiff verlassen haben, kann dich der Fährmann der Expedition am Hochfluthafen in Tuliyollal wieder dorthin teleportieren."
6,"TEXT_KINGKD001_05309_SEQ_06","Ihr nähert euch dem Dreieck des Todes - jetzt wird es ernst! Sprich noch einmal mit Ketenramm."
7,"TEXT_KINGKD001_05309_SEQ_07","Ihr erblickt tatsächlich Land - eine halbmondförmige Insel inmitten des Dreiecks des Todes. Doch kaum nehmt ihr Kurs auf sie, taucht sie an anderer Stelle wieder auf! Gerade, als die Stimmung an Bord zu kippen droht, ruft eine Stimme nach dir. Sie scheint dir den Weg zu dem mysteriösen Eiland weisen zu wollen!
※ Solltest du die Insel verlassen haben, kannst du dich vom Hochfluthafen in Tuliyollal aus wieder dorthin teleportieren."
8,"TEXT_KINGKD001_05309_SEQ_08","Dank der unerwarteten Hilfe ist es euch also tatsächlich gelungen, die Insel zu erreichen. Nun ist dein <If(PlayerParameter(4))>Entdeckerinnen<Else/>Entdecker</If>geist gefragt<Indent/>- es gilt, die Insel Kreszentia und das Dreieck des Todes zu erkunden!"
9,"TEXT_KINGKD001_05309_SEQ_09",""
10,"TEXT_KINGKD001_05309_SEQ_10",""
11,"TEXT_KINGKD001_05309_SEQ_11",""
12,"TEXT_KINGKD001_05309_SEQ_12",""
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15,"TEXT_KINGKD001_05309_SEQ_15",""
16,"TEXT_KINGKD001_05309_SEQ_16",""
17,"TEXT_KINGKD001_05309_SEQ_17",""
18,"TEXT_KINGKD001_05309_SEQ_18",""
19,"TEXT_KINGKD001_05309_SEQ_19",""
20,"TEXT_KINGKD001_05309_SEQ_20",""
21,"TEXT_KINGKD001_05309_SEQ_21",""
22,"TEXT_KINGKD001_05309_SEQ_22",""
23,"TEXT_KINGKD001_05309_SEQ_23",""
24,"TEXT_KINGKD001_05309_TODO_00","Mit Ofangeim sprechen"
25,"TEXT_KINGKD001_05309_TODO_01","Noch einmal mit Ofangeim sprechen"
26,"TEXT_KINGKD001_05309_TODO_02","Ein letztes Mal mit Ofangeim sprechen"
27,"TEXT_KINGKD001_05309_TODO_03","Mit den Mitgliedern der Expedition sprechen"
28,"TEXT_KINGKD001_05309_TODO_04","Zu Ketenramm zurückkehren"
29,"TEXT_KINGKD001_05309_TODO_05","Mit Ketenramm sprechen"
30,"TEXT_KINGKD001_05309_TODO_06","Mit Ketenramm sprechen"
31,"TEXT_KINGKD001_05309_TODO_07",""
32,"TEXT_KINGKD001_05309_TODO_08",""
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48,"TEXT_KINGKD001_05309_SAILOR05309_000_001","He, du! Du bist doch <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, oder nicht? Du kommst mir grade recht."
49,"TEXT_KINGKD001_05309_SAILOR05309_000_002","Ketenramm hat mich geschickt, um Ausschau nach dir zu halten. Er will irgendwas mit dir besprechen, sagt er."
50,"TEXT_KINGKD001_05309_SAILOR05309_000_003","Ich geh ihm schnell Bescheid sagen, dass ich dich gefunden hab - renn mir ja nicht weg, ja?"
51,"TEXT_KINGKD001_05309_KETENRAMM_000_004","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, entschuldige, dass ich dich so überfalle. Und ich will auch gar nicht lange um den heißen Brei herumreden."
52,"TEXT_KINGKD001_05309_KETENRAMM_000_005","Ich möchte, dass du mich auf mein allerletztes Abenteuer begleitest."
53,"TEXT_KINGKD001_05309_KETENRAMM_000_006","Lass mich diese Sache mit einer alten Geschichte aus früheren Zeiten einleiten<Indent/>..."
54,"TEXT_KINGKD001_05309_KETENRAMM_000_007","Im Moment ist der sicherste Seeweg zwischen Tuliyollal und Eorzea die südliche Route, die sich auf die Phantomströmung des Indigo-Ozeans verlässt."
55,"TEXT_KINGKD001_05309_KETENRAMM_000_008","Aber bevor unsereins überhaupt von der Existenz des Kontinents Tural wusste, sammelten sich Abenteurer, Entdecker und Glücksritter in Limsa Lominsa und stachen gen <Emphasis>Westen</Emphasis> in See. Sie alle wollten wissen, was sich dort hinter dem Horizont verbarg."
56,"TEXT_KINGKD001_05309_KETENRAMM_000_009","Doch viele von ihnen verschluckte das Meer. Ich selbst stieß nur deswegen auf Tural, weil ich explizit eine andere Route als meine Konkurrenten wählen wollte und stattdessen gen Norden aufbrach."
57,"TEXT_KINGKD001_05309_KETENRAMM_000_010","Du weißt, wo die ganzen tapferen Seelen verloren gegangen sind, nicht wahr? Im sogenannten „Dreieck des Todes“. Und das Mysterium dieses Gewässers reizt mich schon unglaublich lange, aber<Indent/>... Tja, ich hatte hier auf Tural alle Hände voll zu tun, nicht wahr?"
58,"TEXT_KINGKD001_05309_KETENRAMM_000_011","Nachdem ich mich hier niederließ, löste ich meinen Erkundungstrupp natürlich auf, und so ruhte auch das Geheimnis um das Dreieck des Todes. Bis zum heutigen Tag."
59,"TEXT_KINGKD001_05309_KETENRAMM_000_012","Aber nun stehst du vor mir - <If(PlayerParameter(4))>eine gestandene Abenteurerin<Else/>ein gestandener Abenteurer</If> mit scharfem Verstand und kämpferischen Geschick, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> sogar den großen Gulool Ja Ja zu beeindrucken vermochte."
60,"TEXT_KINGKD001_05309_KETENRAMM_000_013","Mit dir an meiner Seite können wir dieses grausige Rätsel des Meeres endlich lösen. Wie wär's - hissen wir gemeinsam die Segel?"
61,"TEXT_KINGKD001_05309_Q1_000_000","Was sagst du?"
62,"TEXT_KINGKD001_05309_A1_000_001","Leinen los, Kapitän!"
63,"TEXT_KINGKD001_05309_A1_000_002","Das klingt aufregend, aber wirst du nicht im Palast gebraucht?"
64,"TEXT_KINGKD001_05309_KETENRAMM_000_015","Ich wusste, dass du Feuer und Flamme sein würdest - oder eher Salz und Segel?"
65,"TEXT_KINGKD001_05309_KETENRAMM_000_016","Oh, die Kronen sind bereits in meine Pläne eingeweiht."
66,"TEXT_KINGKD001_05309_KETENRAMM_000_017","Du erinnerst dich, dass Gulool Ja Ja mich in seinen letzten Atemzügen darum bat, über seine Kinder zu wachen? Entsprechend hatte ich mir die Segelei eigentlich abgeschmiert, aber Koanas Beobachtungsgabe und Wuk Lamats Intuition entging meine Grübelei natürlich nicht."
67,"TEXT_KINGKD001_05309_KOANA_000_018","Das Dreieck des Todes also<Indent/>..."
68,"TEXT_KINGKD001_05309_KOANA_000_019","Es stimmt, es hindert uns daran, weitere Handelsrouten zu erschließen und damit auch Tuliyollals Wohlstand zu fördern. Dieses Mysterium zu lösen, wäre ein großer Schritt nach vorn."
69,"TEXT_KINGKD001_05309_WUKLAMAT_000_020","Richtig. Und wenn du und <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> euch darum kümmert, Tankwa, muss ich mir auch keine Sorgen machen, dass irgendwer verloren geht. Vermutlich ist das auch deine letzte Gelegenheit<Indent/>..."
70,"TEXT_KINGKD001_05309_WUKLAMAT_000_021","Wer wär ich denn, dich im Palast festzuhalten, wenn es dein altes Herz nach einem Abenteuer sehnt? "
71,"TEXT_KINGKD001_05309_KETENRAMM_000_021","Aber wenn wir zwei einer Meinung sind, sollten wir auch gleich aufbrechen. Die Fahrt wird keine kurze, daher können wir alles Weitere an Bord besprechen."
72,"TEXT_KINGKD001_05309_KETENRAMM_000_022","Für diese Expedition hat mir eine alte Bekanntschaft aus Limsa Lominsa ein wunderschönes Schiff bereitgestellt. Frag am Hafen einfach nach Ofangeim, sie wird dir die richtige Richtung weisen."
73,"TEXT_KINGKD001_05309_SAILOR05309_000_025","Der berühmte Ketenramm sticht endlich wieder mit einer Expedition in See! Ich kann es noch gar nicht glauben<Indent/>... Wenn du deine Siebensachen hast, dann geh zu Ofangeim. Die kümmert sich um alles."
74,"TEXT_KINGKD001_05309_SAILORWARP05309_000_030","Steig ein, ich fahr dich rüber zum großen Schiff!"
75,"TEXT_KINGKD001_05309_OFANGEIM_000_100","Du bist ganz bestimmt <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, stimmt's? Ketenramm hat mir schon so einiges über dich erzählt. Freut mich! Ich bin Ofangeim."
76,"TEXT_KINGKD001_05309_OFANGEIM_000_101","Früher dachte man, dass es im Dreieck des Todes keinen Tag gebe, an dem nicht mindestens ein tosender Sturm vor sich hin tobt. Aber wir haben das Fleckchen See eine ganze Weile lang beobachtet und stell dir vor<Indent/>- ab und zu ist es selbst dort windstill. Eine solche Gelegenheit werden wir nutzen, um mitten rein zu segeln!"
77,"TEXT_KINGKD001_05309_OFANGEIM_100_101","Was schaust du denn die Schaluppe so kritisch an?"
78,"TEXT_KINGKD001_05309_OFANGEIM_200_101","Ha, keine Bange! Damit setzen wir nur zu unserem richtigen Schiff über."
79,"TEXT_KINGKD001_05309_OFANGEIM_000_102","So, jetzt aber genug geplaudert. Nimm dir Zeit, dich vorzubereiten, und dann sagst du mir einfach Bescheid, ja?"
80,"TEXT_KINGKD001_05309_OFANGEIM_000_200","Stechen wir also in See, ja?"
81,"TEXT_KINGKD001_05309_SYSTEM_000_201","Bist du bereit, die Expedition ins Dreieck des Todes zu beginnen?"
82,"TEXT_KINGKD001_05309_OFANGEIM_000_202","Das hör ich doch gern! Dann auf, fahren wir zum großen Kahn und lichten den Anker!"
83,"TEXT_KINGKD001_05309_SAILOR05309_000_205","Ich bin im Auftrag der Kronen hier, um den Fortschritt der Expedition niederzuschreiben. Als Erstes hoffe ich natürlich, dass ich eine sichere Reise vermerken darf."
84,"TEXT_KINGKD001_05309_SAILORWARP05309_000_206","Huch, bist du ganz allein zurückgekehrt? Wenn du dich der Expedition wieder anschließen willst, werde ich mein Bestes tun, dir ein Schiff zu organisieren."
85,"TEXT_KINGKD001_05309_SYSTEM_000_210","Ins Dreieck des Todes segeln?"
86,"TEXT_KINGKD001_05309_OFANGEIM_000_220","Unseres ist das einzige Schiff, das <Emphasis>in</Emphasis> das Dreieck des Todes fährt. Alle anderen nähern sich bloß an und wir sind in regem Kontakt via Kontaktperle."
87,"TEXT_KINGKD001_05309_OFANGEIM_000_225","Sollte uns irgendwas zustoßen, geben sie sofort in Tuliyollal Bescheid."
88,"TEXT_KINGKD001_05309_EXPEDITION05309A_000_230","(★未使用/削除予定★)"
89,"TEXT_KINGKD001_05309_EXPEDITION05309B_000_235","(★未使用/削除予定★)"
90,"TEXT_KINGKD001_05309_EXPEDITION05309C_000_240","(★未使用/削除予定★)"
91,"TEXT_KINGKD001_05309_EXPEDITION05309D_000_245","(★未使用/削除予定★)"
92,"TEXT_KINGKD001_05309_KETENRAMM_000_300","Bislang dürfen wir uns ja über eine ruhige Reise freuen. Ein guter Moment, um dir etwas mehr über unser Ziel zu erzählen."
93,"TEXT_KINGKD001_05309_KETENRAMM_000_301","Das Dreieck des Todes ist gefürchtet für seine schweren Stürme. Und wann immer ein Schiff dort verloren geht, wird davon ausgegangen, dass es Wind und Wellen zum Opfer gefallen sein muss."
94,"TEXT_KINGKD001_05309_OFANGEIM_000_302","Zumindest war das die Annahme, bis ein dort kreuzender Kahn eine ominöse Nachricht an einen nahegelegenen Kapitän schickte<Indent/>..."
95,"TEXT_KINGKD001_05309_OFANGEIM_000_303","Unter blauem Himmel sollen sie eine halbmondene Insel entdeckt haben, die als sicherer Hafen während der schweren Stürme dienen könnte. Sie versuchten sogar, dort anzulegen."
96,"TEXT_KINGKD001_05309_OFANGEIM_000_304","Aber danach wurde das Schiff nie wieder gesehen. Das Wetter scheint keinen Einfluss auf ihr Verschwinden gehabt zu haben!"
97,"TEXT_KINGKD001_05309_KETENRAMM_000_305","Also verbreitete sich ein Gerücht über diese Insel, die man ob ihrer Form kurzerhand Kreszentia taufte<Indent/>- dass sie nur eine trügerische Illusion sei, die mit Ufern locke, an denen man niemals ankommen könne. Und hat man sie erst gesehen, ist man verloren. Dann gibt es kein Zurück."
98,"TEXT_KINGKD001_05309_OFANGEIM_000_306","Hier an Bord weiß jeder, dass wir dem Tod direkt ins Auge blicken. Aber das hält ihr Abenteurerherz nicht davon ab, sich auf diese Erkundung zu wagen."
99,"TEXT_KINGKD001_05309_KETENRAMM_000_307","Geheimnisse zu lüften und Mysterien zu entzaubern, ist das täglich Brot eines ordentlichen Weltenbummlers. Wenn es irgendwo ein Fleckchen gibt, das ich noch nicht kenne, zieht es mich unweigerlich dorthin. Dir geht es doch sicher nicht anders?"
100,"TEXT_KINGKD001_05309_KETENRAMM_000_308","Tatsächlich sitzen wir alle im selben Boot - ganz wörtlich gemeint. Also wieso lernst du nicht die Mannschaft ein wenig kennen? Immerhin bestreiten wir dieses Abenteuer alle gemeinsam und müssen uns aufeinander verlassen können."
101,"TEXT_KINGKD001_05309_KETENRAMM_000_309","Ich kümmere mich unterdessen darum, dass wir auch tatsächlich auf Kurs sind. Reden wir später weiter."
102,"TEXT_KINGKD001_05309_KETENRAMM_000_310","Es dauert noch eine ganze Weile, bis wir das Dreieck des Todes erreicht haben werden. Warum lernst du unterdessen nicht die Besatzung etwas besser kennen?"
103,"TEXT_KINGKD001_05309_EXPEDITION05309A_000_400","Ich? Ach, ich war schon oft im Dreieck des Todes, um das eigensinnige Wetter dort zu erforschen. Nur an klaren Tagen ist der Schemen einer Insel auszumachen, ansonsten sieht man von ihr rein gar nichts."
104,"TEXT_KINGKD001_05309_EXPEDITION05309A_000_401","Von weiter weg sieht es wie ein ganz gewöhnliches Fleckchen Land aus, aber jedes Schiff, das es angesteuert hat, ist angeblich verschollen. Daher bleiben die meisten Schiffe auf Abstand."
105,"TEXT_KINGKD001_05309_EXPEDITION05309A_000_402","Als ich also von dieser Expedition hörte, war ich natürlich sofort Feuer und Flamme. Was für eine Gelegenheit! Was uns dort wohl erwartet? Natürlich ist mir etwas mulmig zumute, aber in erster Linie bin ich freudig aufgeregt!"
106,"TEXT_KINGKD001_05309_EXPEDITION05309A_000_403","Man sieht das Dreieck des Todes nicht oft bei heiterem Sonnenschein. Da hat jemand gründlich geforscht, an welchen Tagen uns das Wetter hold ist."
107,"TEXT_KINGKD001_05309_EXPEDITION05309B_000_404","Mein Großvater ist damals schon mit Ketenramm gesegelt. Er war Teil der Mannschaft, die als erstes eorzäisches Schiff Tural erreicht hat."
108,"TEXT_KINGKD001_05309_EXPEDITION05309B_000_405","Wusstest du, dass sie eigentlich gar nicht nach Tural wollten? Sie suchten eine westliche Seeroute in den Fernen Osten, in der Hoffnung, eine Abkürzung zu finden. Und dann zack, standen sie plötzlich auf Tural."
109,"TEXT_KINGKD001_05309_EXPEDITION05309B_000_406","Tja, und wie riesig Tural ist, weißt du ja selbst. Mein Opa hat sich dann gänzlich diesem neuen Kontinent verschrieben, hat seine Erkundungslust an ihm gestillt und ist schließlich geblieben. Ich bin nun schon die dritte Generation, die Tuliyollal ihr Zuhause nennt."
110,"TEXT_KINGKD001_05309_EXPEDITION05309B_000_407","Auch hat er mir davon erzählt, wie viele Leben die Reise mit Ketenramm damals umgekrempelt hat. Auf die beste Art und Weise, meine ich."
111,"TEXT_KINGKD001_05309_EXPEDITION05309B_000_408","Natürlich war ich selbst schon in Eorzea, aber mein Zuhause ist Tuliyollal."
112,"TEXT_KINGKD001_05309_EXPEDITION05309C_000_409","Auf dieser Expedition geht es einmal nicht um Schätze oder andere Wege zum Reichtum<Indent/>- nein, wir widmen uns dem berüchtigten Dreieck des Todes, um dieses Geheimnis ein für alle Mal zu ergründen!"
113,"TEXT_KINGKD001_05309_EXPEDITION05309C_000_410","Es wäre doch wirklich schön, wenn diese Gefahr gebannt werden würde und man dort gar anlegen könnte. Stell dir nur vor, wie sehr das allein den Handel ankurbeln würde!"
114,"TEXT_KINGKD001_05309_EXPEDITION05309C_000_411","Es ist jetzt keine Kiste voller Schätze, die wir aus dem Sand buddeln, aber mehr Wohlstand kann diese Expedition allemal bringen. Dafür riskiert man dann auch schon mal das eigene Leben, oder was sagst du?"
115,"TEXT_KINGKD001_05309_EXPEDITION05309C_000_412","Wer weiß, auf welche Reichtümer der Natur wir auf dieser unentdeckten Insel mitten im Nirgendwo stoßen werden? Das darf man auch nicht vergessen. Scheinbar sind die Staatsoberhäupter, die den Gil für diese Expedition springen lassen haben, vor allem daran interessiert."
116,"TEXT_KINGKD001_05309_EXPEDITION05309D_000_413","Niemand weiß, was genau uns auf dieser Insel erwarten wird. Deswegen haben wir ein breites Spektrum von Experten aus ver<SoftHyphen/>schie<SoftHyphen/>den<SoftHyphen/>sten Gebieten angeheuert, um auf alle Eventualitäten vorbereitet zu sein."
117,"TEXT_KINGKD001_05309_EXPEDITION05309D_000_414","Darunter ist ein Unruhestifter sondergleichen, sag ich dir. Als wir abgelegt haben, wollte er sich plötzlich in einem Beiboot aus dem Staub machen. Da haben wir ihn in den Laderaum gesperrt, damit er sich beruhigt<Indent/>... wo er sich dann prompt an unserem Alkoholvorrat zu schaffen gemacht hat."
118,"TEXT_KINGKD001_05309_EXPEDITION05309D_000_415","Uns blieb nichts anderes übrig, als den Kerl zu fesseln und ihn in eben das Fass zu stecken, das er selbst leer gesoffen hatte."
119,"TEXT_KINGKD001_05309_EXPEDITION05309D_000_416","Mir ist absolut schleierhaft, wieso wir diesen Kerl angeheuert haben<Indent/>... Ich weiß, angeblich kommt er ja mit dem höchsten Lob einer gewissen Handelsgesellschaft, aber so richtig glauben kann ich das nicht."
120,"TEXT_KINGKD001_05309_KETENRAMM_000_500","Du hast die Runde gemacht, wie ich sehe."
121,"TEXT_KINGKD001_05309_KETENRAMM_000_501","Das ist gut. Eine Reise unternimmt man nie allein. Und auch wenn mir die Leute gern die Entdeckung der Seeroute nach Tural zuschreiben, vollbrachte ich das mit meiner gesamten Mannschaft und nicht als Abenteurer im Alleingang."
122,"TEXT_KINGKD001_05309_KETENRAMM_000_502","Und auch jetzt haben wir ein Schiff voller Leute, deren Herzen im Einklang schlagen. Wir sind alle Kameraden, und keine einzige Seele werden wir zurücklassen."
123,"TEXT_KINGKD001_05309_KETENRAMM_000_503","Aber genug davon. Das Dreieck des Todes ist nicht mehr weit, jetzt ist volle Aufmerksamkeit gefragt!"
124,"TEXT_KINGKD001_05309_WATCH05309_000_504","Land in Sicht! Land in Siiicht!"
125,"TEXT_KINGKD001_05309_KETENRAMM_000_505","Hervorragend. Kurs halten, direkt auf die Insel zu!"
126,"TEXT_KINGKD001_05309_OFANGEIM_000_506","Verstanden, Kapitän!"
127,"TEXT_KINGKD001_05309_KETENRAMM_000_507","Sie hat sich direkt vor unseren Augen in nichts aufgelöst<Indent/>..."
128,"TEXT_KINGKD001_05309_WATCH05309_000_508","Land in südwestlicher Richtung!"
129,"TEXT_KINGKD001_05309_OFANGEIM_000_509","Was?! Wir können doch unmöglich dran vorbei gesegelt sein!"
130,"TEXT_KINGKD001_05309_KETENRAMM_000_510","Wendet das Schiff, sofort!"
131,"TEXT_KINGKD001_05309_KETENRAMM_000_511","Die Insel ist schon wieder verschwunden. Die Gerüchte von einer Phantominsel scheinen sich zu bewahrheiten<Indent/>..."
132,"TEXT_KINGKD001_05309_KETENRAMM_000_512","Hätte sich die Insel bewegt, müssten wir Wellen sehen. Von denen fehlt jedoch jede Spur, also haben wir es hier ganz gewiss nicht mit einem natürlichen Phänomen zu tun."
133,"TEXT_KINGKD001_05309_ISLANDMIRAGE_000_513","Du, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> meiner würdig ist<Indent/>... Folge meiner Weisung."
134,"TEXT_KINGKD001_05309_Q2_000_000","Was sagst du?"
135,"TEXT_KINGKD001_05309_A2_000_001","Ich weiß nicht, ob wir damit gemeint sind, aber folgen werden wir trotzdem!"
136,"TEXT_KINGKD001_05309_A2_000_002","Wer hat das gesagt?"
137,"TEXT_KINGKD001_05309_KETENRAMM_000_515","Hm? Hast du etwas gehört?"
138,"TEXT_KINGKD001_05309_KETENRAMM_000_516","Eine Stimme hat zu dir gesprochen, sagst du? Komisch, ich habe nichts dergleichen mitbekommen."
139,"TEXT_KINGKD001_05309_KETENRAMM_000_517","Was war das?!"
140,"TEXT_KINGKD001_05309_OFANGEIM_000_518","(★未使用/削除予定★)"
141,"TEXT_KINGKD001_05309_HELMSMAN05309_100_518","Ich weiß nicht, Kapitän, das Steuerrad lässt sich nicht mehr drehen! Als würde das Schiff einem Sog folgen!"
142,"TEXT_KINGKD001_05309_KETENRAMM_000_519","Das kann doch nicht<Indent/>..."
143,"TEXT_KINGKD001_05309_KETENRAMM_000_520","Das muss unsere Insel sein<Indent/>..."
144,"TEXT_KINGKD001_05309_KETENRAMM_000_521","Haben wir Schäden am Rumpf?"
145,"TEXT_KINGKD001_05309_OFANGEIM_000_522","Keine dramatischen. Aber dafür stecken wir ordentlich fest."
146,"TEXT_KINGKD001_05309_KETENRAMM_100_522","Das Schiff ist seelenruhig an Land gesegelt, ohne auf jegliche Riffe oder Sandbänke zu stoßen<Indent/>... Der beste Steuermann könnte so ein Wunder nicht vollbringen."
147,"TEXT_KINGKD001_05309_OFANGEIM_000_523","Das stimmt. Und so, wie wir im Sand liegen, fürchte ich, dass wir uns die dicken Macken erst zuziehen werden, wenn wir die Gute zurück ins Meer befördern wollen."
148,"TEXT_KINGKD001_05309_KETENRAMM_000_524","Magie hat uns hergeführt und nun sitzen wir auf dieser Insel fest<Indent/>..."
149,"TEXT_KINGKD001_05309_KETENRAMM_000_525","Tja, das ist Glück im Unglück, würde ich sagen. Immerhin sind wir genau da, wo wir hinwollten, richtig?"
150,"TEXT_KINGKD001_05309_KETENRAMM_000_526","Nicht, dass ich mit einer Stadt gerechnet hätte. Hrm<Indent/>... Um uns zurechtzufinden, sollten wir ihr einen Namen geben. Angesichts der jüngsten Ereignisse fände ich „Trugstadt“ sehr passend. Und von hier aus werden wir mit unserer Erkundung starten!"
151,"TEXT_KINGKD001_05309_SYSTEM_000_550","Ins Dreieck des Todes übersetzen?"
152,"TEXT_KINGKD001_05309_OFANGEIM_000_530","Unser Schiff fährt so schnell nirgendwohin. Am besten schließt du dich Ketenramm an und erkundest die Insel."
153,"TEXT_KINGKD001_05309_KETENRAMM_000_600","Dass dich gar eine ominöse Stimme gelotst hat<Indent/>... Ich weiß schon, wieso ich dich in meiner Mannschaft haben wollte."
154,"TEXT_KINGKD001_05309_KETENRAMM_000_601","Allerdings hätte ich nicht damit gerechnet, gleich eine ganze Stadt zu finden. Diese Insel sollte doch verlassen sein."
155,"TEXT_KINGKD001_05309_KETENRAMM_100_601","Zudem ist sie komplett von einer magischen Barriere umschlossen, die uns nicht wieder hinauslässt."
156,"TEXT_KINGKD001_05309_KETENRAMM_000_602","Allerdings bin ich mir sicher, dass du dich der Teleportationsmagie bedienen kannst, wenn du dich nur gut genug auf die Ätherströme in der Erde konzentrierst. Sollte es dich doch nach anderen Gefilden sehnen, kannst du es ja ausprobieren."
157,"TEXT_KINGKD001_05309_KETENRAMM_000_604","Eigentlich will ich sofort mit einer groß angelegten, systematisch geplanten Erkundung starten, aber<Indent/>... Fürs Erste bleibt die Mannschaft an Bord, bis wir uns sicher sind, dass keine zu großen Gefahren auf uns lauern."
158,"TEXT_KINGKD001_05309_KETENRAMM_000_605","Hier, das wollte ich dir noch geben. Es ist ein Notizbuch, in dem du deine Eindrücke und Erkundungen festhalten kannst."
159,"TEXT_KINGKD001_05309_KETENRAMM_000_606","Wenn diese Reise vorbei ist, wirst du jeden deiner Schritte nach<SoftHyphen/>voll<SoftHyphen/>ziehen können. Halte Augen und Verstand offen, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Lieber</If>."
160,"TEXT_KINGKD001_05309_SYSTEM_000_607","Indem du den Ätherstrom berührst, kannst du nach Tuliyollal zurückkehren. Auf dieselbe Weise kannst du auch von Tuliyollal zur Trugstadt reisen."
161,"TEXT_KINGKD001_05309_SYSTEM_000_608","Die Kreszentia-Chronik wurde deinen Kuriositäten (Hauptmenü → Spielinhalte) hinzugefügt."
162,"TEXT_KINGKD001_05309_SYSTEM_000_609","Je weiter du bei der Erkundung Kreszentias voranschreitest, desto mehr füllt sie sich mit Einträgen zu allerlei Personen und wichtigen Schlüsselbegriffen. Sie dient dir als handliche Fibel für deine Abenteuer auf der Insel."
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4 0 TEXT_KINGKD001_05309_SEQ_00 Der Kontakt der Expedition hat eine Nachricht für dich.
5 1 TEXT_KINGKD001_05309_SEQ_01 Du erhältst eine Nachricht von Ketenramm - er lässt dich wissen, dass er auf ein letztes großes Abenteuer gehen möchte und dich dabei selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich gerne dabeihätte. Auf seine alten Tage hat er sich vorgenommen, das sagenumwobene Dreieck des Todes zu erkunden, in dem immer wieder Schiffe spurlos verschwinden. Nachdem du selbst ein alter Haudegen bist, kannst du diesem Lockruf natürlich nicht widerstehen und sollst dich bei Ofangeim am Hochfluthafen melden, um Genaueres zu erfahren.
6 2 TEXT_KINGKD001_05309_SEQ_02 Ofangeim erklärt dir die Details eurer bevorstehenden Reise - nichts, was dich abschrecken könnte. Sprich noch einmal mit ihr, um in See zu stechen.
7 3 TEXT_KINGKD001_05309_SEQ_03 Eine Schaluppe wird dich zum Schiff der Expedition bringen, wenn du all deine Vor<SoftHyphen/>bereitungen abgeschlossen hast. Gib Ofangeim Bescheid, wenn du soweit bist.
8 4 TEXT_KINGKD001_05309_SEQ_04 Ihr macht euch auf den Weg zum gefürchteten Dreieck des Todes. Der Kurs steht, der Wind bläht die Segel! Ketenramm rät dir, die Besatzung des Schiffes näher kennenzulernen. Schließlich müsst ihr euch aufeinander verlassen können, wenn es ernst wird. ※ Solltest du während der Reise das Schiff verlassen haben, kann dich der Fährmann der Expedition am Hochfluthafen in Tuliyollal wieder dorthin teleportieren.
9 5 TEXT_KINGKD001_05309_SEQ_05 Du sprichst mit diversen Mitgliedern der Expedition und erhältst einen bunten Eindruck von der Besatzung. Zwar haben alle ordentlich Respekt vor dem Dreieck des Todes, aber vor allem macht sich bei der Mannschaft die Abenteuerlust breit. Kehre zu Ketenramm zurück, um zu fragen, wann ihr wohl endlich ankommt. ※ Solltest du während der Reise das Schiff verlassen haben, kann dich der Fährmann der Expedition am Hochfluthafen in Tuliyollal wieder dorthin teleportieren.
10 6 TEXT_KINGKD001_05309_SEQ_06 Ihr nähert euch dem Dreieck des Todes - jetzt wird es ernst! Sprich noch einmal mit Ketenramm.
11 7 TEXT_KINGKD001_05309_SEQ_07 Ihr erblickt tatsächlich Land - eine halbmondförmige Insel inmitten des Dreiecks des Todes. Doch kaum nehmt ihr Kurs auf sie, taucht sie an anderer Stelle wieder auf! Gerade, als die Stimmung an Bord zu kippen droht, ruft eine Stimme nach dir. Sie scheint dir den Weg zu dem mysteriösen Eiland weisen zu wollen! ※ Solltest du die Insel verlassen haben, kannst du dich vom Hochfluthafen in Tuliyollal aus wieder dorthin teleportieren.
12 8 TEXT_KINGKD001_05309_SEQ_08 Dank der unerwarteten Hilfe ist es euch also tatsächlich gelungen, die Insel zu erreichen. Nun ist dein <If(PlayerParameter(4))>Entdeckerinnen<Else/>Entdecker</If>geist gefragt<Indent/>- es gilt, die Insel Kreszentia und das Dreieck des Todes zu erkunden!
13 9 TEXT_KINGKD001_05309_SEQ_09
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27 23 TEXT_KINGKD001_05309_SEQ_23
28 24 TEXT_KINGKD001_05309_TODO_00 Mit Ofangeim sprechen
29 25 TEXT_KINGKD001_05309_TODO_01 Noch einmal mit Ofangeim sprechen
30 26 TEXT_KINGKD001_05309_TODO_02 Ein letztes Mal mit Ofangeim sprechen
31 27 TEXT_KINGKD001_05309_TODO_03 Mit den Mitgliedern der Expedition sprechen
32 28 TEXT_KINGKD001_05309_TODO_04 Zu Ketenramm zurückkehren
33 29 TEXT_KINGKD001_05309_TODO_05 Mit Ketenramm sprechen
34 30 TEXT_KINGKD001_05309_TODO_06 Mit Ketenramm sprechen
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52 48 TEXT_KINGKD001_05309_SAILOR05309_000_001 He, du! Du bist doch <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, oder nicht? Du kommst mir grade recht.
53 49 TEXT_KINGKD001_05309_SAILOR05309_000_002 Ketenramm hat mich geschickt, um Ausschau nach dir zu halten. Er will irgendwas mit dir besprechen, sagt er.
54 50 TEXT_KINGKD001_05309_SAILOR05309_000_003 Ich geh ihm schnell Bescheid sagen, dass ich dich gefunden hab - renn mir ja nicht weg, ja?
55 51 TEXT_KINGKD001_05309_KETENRAMM_000_004 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, entschuldige, dass ich dich so überfalle. Und ich will auch gar nicht lange um den heißen Brei herumreden.
56 52 TEXT_KINGKD001_05309_KETENRAMM_000_005 Ich möchte, dass du mich auf mein allerletztes Abenteuer begleitest.
57 53 TEXT_KINGKD001_05309_KETENRAMM_000_006 Lass mich diese Sache mit einer alten Geschichte aus früheren Zeiten einleiten<Indent/>...
58 54 TEXT_KINGKD001_05309_KETENRAMM_000_007 Im Moment ist der sicherste Seeweg zwischen Tuliyollal und Eorzea die südliche Route, die sich auf die Phantomströmung des Indigo-Ozeans verlässt.
59 55 TEXT_KINGKD001_05309_KETENRAMM_000_008 Aber bevor unsereins überhaupt von der Existenz des Kontinents Tural wusste, sammelten sich Abenteurer, Entdecker und Glücksritter in Limsa Lominsa und stachen gen <Emphasis>Westen</Emphasis> in See. Sie alle wollten wissen, was sich dort hinter dem Horizont verbarg.
60 56 TEXT_KINGKD001_05309_KETENRAMM_000_009 Doch viele von ihnen verschluckte das Meer. Ich selbst stieß nur deswegen auf Tural, weil ich explizit eine andere Route als meine Konkurrenten wählen wollte und stattdessen gen Norden aufbrach.
61 57 TEXT_KINGKD001_05309_KETENRAMM_000_010 Du weißt, wo die ganzen tapferen Seelen verloren gegangen sind, nicht wahr? Im sogenannten „Dreieck des Todes“. Und das Mysterium dieses Gewässers reizt mich schon unglaublich lange, aber<Indent/>... Tja, ich hatte hier auf Tural alle Hände voll zu tun, nicht wahr?
62 58 TEXT_KINGKD001_05309_KETENRAMM_000_011 Nachdem ich mich hier niederließ, löste ich meinen Erkundungstrupp natürlich auf, und so ruhte auch das Geheimnis um das Dreieck des Todes. Bis zum heutigen Tag.
63 59 TEXT_KINGKD001_05309_KETENRAMM_000_012 Aber nun stehst du vor mir - <If(PlayerParameter(4))>eine gestandene Abenteurerin<Else/>ein gestandener Abenteurer</If> mit scharfem Verstand und kämpferischen Geschick, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> sogar den großen Gulool Ja Ja zu beeindrucken vermochte.
64 60 TEXT_KINGKD001_05309_KETENRAMM_000_013 Mit dir an meiner Seite können wir dieses grausige Rätsel des Meeres endlich lösen. Wie wär's - hissen wir gemeinsam die Segel?
65 61 TEXT_KINGKD001_05309_Q1_000_000 Was sagst du?
66 62 TEXT_KINGKD001_05309_A1_000_001 Leinen los, Kapitän!
67 63 TEXT_KINGKD001_05309_A1_000_002 Das klingt aufregend, aber wirst du nicht im Palast gebraucht?
68 64 TEXT_KINGKD001_05309_KETENRAMM_000_015 Ich wusste, dass du Feuer und Flamme sein würdest - oder eher Salz und Segel?
69 65 TEXT_KINGKD001_05309_KETENRAMM_000_016 Oh, die Kronen sind bereits in meine Pläne eingeweiht.
70 66 TEXT_KINGKD001_05309_KETENRAMM_000_017 Du erinnerst dich, dass Gulool Ja Ja mich in seinen letzten Atemzügen darum bat, über seine Kinder zu wachen? Entsprechend hatte ich mir die Segelei eigentlich abgeschmiert, aber Koanas Beobachtungsgabe und Wuk Lamats Intuition entging meine Grübelei natürlich nicht.
71 67 TEXT_KINGKD001_05309_KOANA_000_018 Das Dreieck des Todes also<Indent/>...
72 68 TEXT_KINGKD001_05309_KOANA_000_019 Es stimmt, es hindert uns daran, weitere Handelsrouten zu erschließen und damit auch Tuliyollals Wohlstand zu fördern. Dieses Mysterium zu lösen, wäre ein großer Schritt nach vorn.
73 69 TEXT_KINGKD001_05309_WUKLAMAT_000_020 Richtig. Und wenn du und <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> euch darum kümmert, Tankwa, muss ich mir auch keine Sorgen machen, dass irgendwer verloren geht. Vermutlich ist das auch deine letzte Gelegenheit<Indent/>...
74 70 TEXT_KINGKD001_05309_WUKLAMAT_000_021 Wer wär ich denn, dich im Palast festzuhalten, wenn es dein altes Herz nach einem Abenteuer sehnt?
75 71 TEXT_KINGKD001_05309_KETENRAMM_000_021 Aber wenn wir zwei einer Meinung sind, sollten wir auch gleich aufbrechen. Die Fahrt wird keine kurze, daher können wir alles Weitere an Bord besprechen.
76 72 TEXT_KINGKD001_05309_KETENRAMM_000_022 Für diese Expedition hat mir eine alte Bekanntschaft aus Limsa Lominsa ein wunderschönes Schiff bereitgestellt. Frag am Hafen einfach nach Ofangeim, sie wird dir die richtige Richtung weisen.
77 73 TEXT_KINGKD001_05309_SAILOR05309_000_025 Der berühmte Ketenramm sticht endlich wieder mit einer Expedition in See! Ich kann es noch gar nicht glauben<Indent/>... Wenn du deine Siebensachen hast, dann geh zu Ofangeim. Die kümmert sich um alles.
78 74 TEXT_KINGKD001_05309_SAILORWARP05309_000_030 Steig ein, ich fahr dich rüber zum großen Schiff!
79 75 TEXT_KINGKD001_05309_OFANGEIM_000_100 Du bist ganz bestimmt <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, stimmt's? Ketenramm hat mir schon so einiges über dich erzählt. Freut mich! Ich bin Ofangeim.
80 76 TEXT_KINGKD001_05309_OFANGEIM_000_101 Früher dachte man, dass es im Dreieck des Todes keinen Tag gebe, an dem nicht mindestens ein tosender Sturm vor sich hin tobt. Aber wir haben das Fleckchen See eine ganze Weile lang beobachtet und stell dir vor<Indent/>- ab und zu ist es selbst dort windstill. Eine solche Gelegenheit werden wir nutzen, um mitten rein zu segeln!
81 77 TEXT_KINGKD001_05309_OFANGEIM_100_101 Was schaust du denn die Schaluppe so kritisch an?
82 78 TEXT_KINGKD001_05309_OFANGEIM_200_101 Ha, keine Bange! Damit setzen wir nur zu unserem richtigen Schiff über.
83 79 TEXT_KINGKD001_05309_OFANGEIM_000_102 So, jetzt aber genug geplaudert. Nimm dir Zeit, dich vorzubereiten, und dann sagst du mir einfach Bescheid, ja?
84 80 TEXT_KINGKD001_05309_OFANGEIM_000_200 Stechen wir also in See, ja?
85 81 TEXT_KINGKD001_05309_SYSTEM_000_201 Bist du bereit, die Expedition ins Dreieck des Todes zu beginnen?
86 82 TEXT_KINGKD001_05309_OFANGEIM_000_202 Das hör ich doch gern! Dann auf, fahren wir zum großen Kahn und lichten den Anker!
87 83 TEXT_KINGKD001_05309_SAILOR05309_000_205 Ich bin im Auftrag der Kronen hier, um den Fortschritt der Expedition niederzuschreiben. Als Erstes hoffe ich natürlich, dass ich eine sichere Reise vermerken darf.
88 84 TEXT_KINGKD001_05309_SAILORWARP05309_000_206 Huch, bist du ganz allein zurückgekehrt? Wenn du dich der Expedition wieder anschließen willst, werde ich mein Bestes tun, dir ein Schiff zu organisieren.
89 85 TEXT_KINGKD001_05309_SYSTEM_000_210 Ins Dreieck des Todes segeln?
90 86 TEXT_KINGKD001_05309_OFANGEIM_000_220 Unseres ist das einzige Schiff, das <Emphasis>in</Emphasis> das Dreieck des Todes fährt. Alle anderen nähern sich bloß an und wir sind in regem Kontakt via Kontaktperle.
91 87 TEXT_KINGKD001_05309_OFANGEIM_000_225 Sollte uns irgendwas zustoßen, geben sie sofort in Tuliyollal Bescheid.
92 88 TEXT_KINGKD001_05309_EXPEDITION05309A_000_230 (★未使用/削除予定★)
93 89 TEXT_KINGKD001_05309_EXPEDITION05309B_000_235 (★未使用/削除予定★)
94 90 TEXT_KINGKD001_05309_EXPEDITION05309C_000_240 (★未使用/削除予定★)
95 91 TEXT_KINGKD001_05309_EXPEDITION05309D_000_245 (★未使用/削除予定★)
96 92 TEXT_KINGKD001_05309_KETENRAMM_000_300 Bislang dürfen wir uns ja über eine ruhige Reise freuen. Ein guter Moment, um dir etwas mehr über unser Ziel zu erzählen.
97 93 TEXT_KINGKD001_05309_KETENRAMM_000_301 Das Dreieck des Todes ist gefürchtet für seine schweren Stürme. Und wann immer ein Schiff dort verloren geht, wird davon ausgegangen, dass es Wind und Wellen zum Opfer gefallen sein muss.
98 94 TEXT_KINGKD001_05309_OFANGEIM_000_302 Zumindest war das die Annahme, bis ein dort kreuzender Kahn eine ominöse Nachricht an einen nahegelegenen Kapitän schickte<Indent/>...
99 95 TEXT_KINGKD001_05309_OFANGEIM_000_303 Unter blauem Himmel sollen sie eine halbmondene Insel entdeckt haben, die als sicherer Hafen während der schweren Stürme dienen könnte. Sie versuchten sogar, dort anzulegen.
100 96 TEXT_KINGKD001_05309_OFANGEIM_000_304 Aber danach wurde das Schiff nie wieder gesehen. Das Wetter scheint keinen Einfluss auf ihr Verschwinden gehabt zu haben!
101 97 TEXT_KINGKD001_05309_KETENRAMM_000_305 Also verbreitete sich ein Gerücht über diese Insel, die man ob ihrer Form kurzerhand Kreszentia taufte<Indent/>- dass sie nur eine trügerische Illusion sei, die mit Ufern locke, an denen man niemals ankommen könne. Und hat man sie erst gesehen, ist man verloren. Dann gibt es kein Zurück.
102 98 TEXT_KINGKD001_05309_OFANGEIM_000_306 Hier an Bord weiß jeder, dass wir dem Tod direkt ins Auge blicken. Aber das hält ihr Abenteurerherz nicht davon ab, sich auf diese Erkundung zu wagen.
103 99 TEXT_KINGKD001_05309_KETENRAMM_000_307 Geheimnisse zu lüften und Mysterien zu entzaubern, ist das täglich Brot eines ordentlichen Weltenbummlers. Wenn es irgendwo ein Fleckchen gibt, das ich noch nicht kenne, zieht es mich unweigerlich dorthin. Dir geht es doch sicher nicht anders?
104 100 TEXT_KINGKD001_05309_KETENRAMM_000_308 Tatsächlich sitzen wir alle im selben Boot - ganz wörtlich gemeint. Also wieso lernst du nicht die Mannschaft ein wenig kennen? Immerhin bestreiten wir dieses Abenteuer alle gemeinsam und müssen uns aufeinander verlassen können.
105 101 TEXT_KINGKD001_05309_KETENRAMM_000_309 Ich kümmere mich unterdessen darum, dass wir auch tatsächlich auf Kurs sind. Reden wir später weiter.
106 102 TEXT_KINGKD001_05309_KETENRAMM_000_310 Es dauert noch eine ganze Weile, bis wir das Dreieck des Todes erreicht haben werden. Warum lernst du unterdessen nicht die Besatzung etwas besser kennen?
107 103 TEXT_KINGKD001_05309_EXPEDITION05309A_000_400 Ich? Ach, ich war schon oft im Dreieck des Todes, um das eigensinnige Wetter dort zu erforschen. Nur an klaren Tagen ist der Schemen einer Insel auszumachen, ansonsten sieht man von ihr rein gar nichts.
108 104 TEXT_KINGKD001_05309_EXPEDITION05309A_000_401 Von weiter weg sieht es wie ein ganz gewöhnliches Fleckchen Land aus, aber jedes Schiff, das es angesteuert hat, ist angeblich verschollen. Daher bleiben die meisten Schiffe auf Abstand.
109 105 TEXT_KINGKD001_05309_EXPEDITION05309A_000_402 Als ich also von dieser Expedition hörte, war ich natürlich sofort Feuer und Flamme. Was für eine Gelegenheit! Was uns dort wohl erwartet? Natürlich ist mir etwas mulmig zumute, aber in erster Linie bin ich freudig aufgeregt!
110 106 TEXT_KINGKD001_05309_EXPEDITION05309A_000_403 Man sieht das Dreieck des Todes nicht oft bei heiterem Sonnenschein. Da hat jemand gründlich geforscht, an welchen Tagen uns das Wetter hold ist.
111 107 TEXT_KINGKD001_05309_EXPEDITION05309B_000_404 Mein Großvater ist damals schon mit Ketenramm gesegelt. Er war Teil der Mannschaft, die als erstes eorzäisches Schiff Tural erreicht hat.
112 108 TEXT_KINGKD001_05309_EXPEDITION05309B_000_405 Wusstest du, dass sie eigentlich gar nicht nach Tural wollten? Sie suchten eine westliche Seeroute in den Fernen Osten, in der Hoffnung, eine Abkürzung zu finden. Und dann zack, standen sie plötzlich auf Tural.
113 109 TEXT_KINGKD001_05309_EXPEDITION05309B_000_406 Tja, und wie riesig Tural ist, weißt du ja selbst. Mein Opa hat sich dann gänzlich diesem neuen Kontinent verschrieben, hat seine Erkundungslust an ihm gestillt und ist schließlich geblieben. Ich bin nun schon die dritte Generation, die Tuliyollal ihr Zuhause nennt.
114 110 TEXT_KINGKD001_05309_EXPEDITION05309B_000_407 Auch hat er mir davon erzählt, wie viele Leben die Reise mit Ketenramm damals umgekrempelt hat. Auf die beste Art und Weise, meine ich.
115 111 TEXT_KINGKD001_05309_EXPEDITION05309B_000_408 Natürlich war ich selbst schon in Eorzea, aber mein Zuhause ist Tuliyollal.
116 112 TEXT_KINGKD001_05309_EXPEDITION05309C_000_409 Auf dieser Expedition geht es einmal nicht um Schätze oder andere Wege zum Reichtum<Indent/>- nein, wir widmen uns dem berüchtigten Dreieck des Todes, um dieses Geheimnis ein für alle Mal zu ergründen!
117 113 TEXT_KINGKD001_05309_EXPEDITION05309C_000_410 Es wäre doch wirklich schön, wenn diese Gefahr gebannt werden würde und man dort gar anlegen könnte. Stell dir nur vor, wie sehr das allein den Handel ankurbeln würde!
118 114 TEXT_KINGKD001_05309_EXPEDITION05309C_000_411 Es ist jetzt keine Kiste voller Schätze, die wir aus dem Sand buddeln, aber mehr Wohlstand kann diese Expedition allemal bringen. Dafür riskiert man dann auch schon mal das eigene Leben, oder was sagst du?
119 115 TEXT_KINGKD001_05309_EXPEDITION05309C_000_412 Wer weiß, auf welche Reichtümer der Natur wir auf dieser unentdeckten Insel mitten im Nirgendwo stoßen werden? Das darf man auch nicht vergessen. Scheinbar sind die Staatsoberhäupter, die den Gil für diese Expedition springen lassen haben, vor allem daran interessiert.
120 116 TEXT_KINGKD001_05309_EXPEDITION05309D_000_413 Niemand weiß, was genau uns auf dieser Insel erwarten wird. Deswegen haben wir ein breites Spektrum von Experten aus ver<SoftHyphen/>schie<SoftHyphen/>den<SoftHyphen/>sten Gebieten angeheuert, um auf alle Eventualitäten vorbereitet zu sein.
121 117 TEXT_KINGKD001_05309_EXPEDITION05309D_000_414 Darunter ist ein Unruhestifter sondergleichen, sag ich dir. Als wir abgelegt haben, wollte er sich plötzlich in einem Beiboot aus dem Staub machen. Da haben wir ihn in den Laderaum gesperrt, damit er sich beruhigt<Indent/>... wo er sich dann prompt an unserem Alkoholvorrat zu schaffen gemacht hat.
122 118 TEXT_KINGKD001_05309_EXPEDITION05309D_000_415 Uns blieb nichts anderes übrig, als den Kerl zu fesseln und ihn in eben das Fass zu stecken, das er selbst leer gesoffen hatte.
123 119 TEXT_KINGKD001_05309_EXPEDITION05309D_000_416 Mir ist absolut schleierhaft, wieso wir diesen Kerl angeheuert haben<Indent/>... Ich weiß, angeblich kommt er ja mit dem höchsten Lob einer gewissen Handelsgesellschaft, aber so richtig glauben kann ich das nicht.
124 120 TEXT_KINGKD001_05309_KETENRAMM_000_500 Du hast die Runde gemacht, wie ich sehe.
125 121 TEXT_KINGKD001_05309_KETENRAMM_000_501 Das ist gut. Eine Reise unternimmt man nie allein. Und auch wenn mir die Leute gern die Entdeckung der Seeroute nach Tural zuschreiben, vollbrachte ich das mit meiner gesamten Mannschaft und nicht als Abenteurer im Alleingang.
126 122 TEXT_KINGKD001_05309_KETENRAMM_000_502 Und auch jetzt haben wir ein Schiff voller Leute, deren Herzen im Einklang schlagen. Wir sind alle Kameraden, und keine einzige Seele werden wir zurücklassen.
127 123 TEXT_KINGKD001_05309_KETENRAMM_000_503 Aber genug davon. Das Dreieck des Todes ist nicht mehr weit, jetzt ist volle Aufmerksamkeit gefragt!
128 124 TEXT_KINGKD001_05309_WATCH05309_000_504 Land in Sicht! Land in Siiicht!
129 125 TEXT_KINGKD001_05309_KETENRAMM_000_505 Hervorragend. Kurs halten, direkt auf die Insel zu!
130 126 TEXT_KINGKD001_05309_OFANGEIM_000_506 Verstanden, Kapitän!
131 127 TEXT_KINGKD001_05309_KETENRAMM_000_507 Sie hat sich direkt vor unseren Augen in nichts aufgelöst<Indent/>...
132 128 TEXT_KINGKD001_05309_WATCH05309_000_508 Land in südwestlicher Richtung!
133 129 TEXT_KINGKD001_05309_OFANGEIM_000_509 Was?! Wir können doch unmöglich dran vorbei gesegelt sein!
134 130 TEXT_KINGKD001_05309_KETENRAMM_000_510 Wendet das Schiff, sofort!
135 131 TEXT_KINGKD001_05309_KETENRAMM_000_511 Die Insel ist schon wieder verschwunden. Die Gerüchte von einer Phantominsel scheinen sich zu bewahrheiten<Indent/>...
136 132 TEXT_KINGKD001_05309_KETENRAMM_000_512 Hätte sich die Insel bewegt, müssten wir Wellen sehen. Von denen fehlt jedoch jede Spur, also haben wir es hier ganz gewiss nicht mit einem natürlichen Phänomen zu tun.
137 133 TEXT_KINGKD001_05309_ISLANDMIRAGE_000_513 Du, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> meiner würdig ist<Indent/>... Folge meiner Weisung.
138 134 TEXT_KINGKD001_05309_Q2_000_000 Was sagst du?
139 135 TEXT_KINGKD001_05309_A2_000_001 Ich weiß nicht, ob wir damit gemeint sind, aber folgen werden wir trotzdem!
140 136 TEXT_KINGKD001_05309_A2_000_002 Wer hat das gesagt?
141 137 TEXT_KINGKD001_05309_KETENRAMM_000_515 Hm? Hast du etwas gehört?
142 138 TEXT_KINGKD001_05309_KETENRAMM_000_516 Eine Stimme hat zu dir gesprochen, sagst du? Komisch, ich habe nichts dergleichen mitbekommen.
143 139 TEXT_KINGKD001_05309_KETENRAMM_000_517 Was war das?!
144 140 TEXT_KINGKD001_05309_OFANGEIM_000_518 (★未使用/削除予定★)
145 141 TEXT_KINGKD001_05309_HELMSMAN05309_100_518 Ich weiß nicht, Kapitän, das Steuerrad lässt sich nicht mehr drehen! Als würde das Schiff einem Sog folgen!
146 142 TEXT_KINGKD001_05309_KETENRAMM_000_519 Das kann doch nicht<Indent/>...
147 143 TEXT_KINGKD001_05309_KETENRAMM_000_520 Das muss unsere Insel sein<Indent/>...
148 144 TEXT_KINGKD001_05309_KETENRAMM_000_521 Haben wir Schäden am Rumpf?
149 145 TEXT_KINGKD001_05309_OFANGEIM_000_522 Keine dramatischen. Aber dafür stecken wir ordentlich fest.
150 146 TEXT_KINGKD001_05309_KETENRAMM_100_522 Das Schiff ist seelenruhig an Land gesegelt, ohne auf jegliche Riffe oder Sandbänke zu stoßen<Indent/>... Der beste Steuermann könnte so ein Wunder nicht vollbringen.
151 147 TEXT_KINGKD001_05309_OFANGEIM_000_523 Das stimmt. Und so, wie wir im Sand liegen, fürchte ich, dass wir uns die dicken Macken erst zuziehen werden, wenn wir die Gute zurück ins Meer befördern wollen.
152 148 TEXT_KINGKD001_05309_KETENRAMM_000_524 Magie hat uns hergeführt und nun sitzen wir auf dieser Insel fest<Indent/>...
153 149 TEXT_KINGKD001_05309_KETENRAMM_000_525 Tja, das ist Glück im Unglück, würde ich sagen. Immerhin sind wir genau da, wo wir hinwollten, richtig?
154 150 TEXT_KINGKD001_05309_KETENRAMM_000_526 Nicht, dass ich mit einer Stadt gerechnet hätte. Hrm<Indent/>... Um uns zurechtzufinden, sollten wir ihr einen Namen geben. Angesichts der jüngsten Ereignisse fände ich „Trugstadt“ sehr passend. Und von hier aus werden wir mit unserer Erkundung starten!
155 151 TEXT_KINGKD001_05309_SYSTEM_000_550 Ins Dreieck des Todes übersetzen?
156 152 TEXT_KINGKD001_05309_OFANGEIM_000_530 Unser Schiff fährt so schnell nirgendwohin. Am besten schließt du dich Ketenramm an und erkundest die Insel.
157 153 TEXT_KINGKD001_05309_KETENRAMM_000_600 Dass dich gar eine ominöse Stimme gelotst hat<Indent/>... Ich weiß schon, wieso ich dich in meiner Mannschaft haben wollte.
158 154 TEXT_KINGKD001_05309_KETENRAMM_000_601 Allerdings hätte ich nicht damit gerechnet, gleich eine ganze Stadt zu finden. Diese Insel sollte doch verlassen sein.
159 155 TEXT_KINGKD001_05309_KETENRAMM_100_601 Zudem ist sie komplett von einer magischen Barriere umschlossen, die uns nicht wieder hinauslässt.
160 156 TEXT_KINGKD001_05309_KETENRAMM_000_602 Allerdings bin ich mir sicher, dass du dich der Teleportationsmagie bedienen kannst, wenn du dich nur gut genug auf die Ätherströme in der Erde konzentrierst. Sollte es dich doch nach anderen Gefilden sehnen, kannst du es ja ausprobieren.
161 157 TEXT_KINGKD001_05309_KETENRAMM_000_604 Eigentlich will ich sofort mit einer groß angelegten, systematisch geplanten Erkundung starten, aber<Indent/>... Fürs Erste bleibt die Mannschaft an Bord, bis wir uns sicher sind, dass keine zu großen Gefahren auf uns lauern.
162 158 TEXT_KINGKD001_05309_KETENRAMM_000_605 Hier, das wollte ich dir noch geben. Es ist ein Notizbuch, in dem du deine Eindrücke und Erkundungen festhalten kannst.
163 159 TEXT_KINGKD001_05309_KETENRAMM_000_606 Wenn diese Reise vorbei ist, wirst du jeden deiner Schritte nach<SoftHyphen/>voll<SoftHyphen/>ziehen können. Halte Augen und Verstand offen, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Lieber</If>.
164 160 TEXT_KINGKD001_05309_SYSTEM_000_607 Indem du den Ätherstrom berührst, kannst du nach Tuliyollal zurückkehren. Auf dieselbe Weise kannst du auch von Tuliyollal zur Trugstadt reisen.
165 161 TEXT_KINGKD001_05309_SYSTEM_000_608 Die Kreszentia-Chronik wurde deinen Kuriositäten (Hauptmenü → Spielinhalte) hinzugefügt.
166 162 TEXT_KINGKD001_05309_SYSTEM_000_609 Je weiter du bei der Erkundung Kreszentias voranschreitest, desto mehr füllt sie sich mit Einträgen zu allerlei Personen und wichtigen Schlüsselbegriffen. Sie dient dir als handliche Fibel für deine Abenteuer auf der Insel.
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0,"TEXT_KINGKD002_05310_SEQ_00","Ketenramm ist in Alarm<SoftHyphen/>bereit<SoftHyphen/>schaft."
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24,"TEXT_KINGKD002_05310_TODO_00","Die Umgebung erkunden"
25,"TEXT_KINGKD002_05310_TODO_01","Mit Ketenramm sprechen"
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48,"TEXT_KINGKD002_05310_OFANGEIM_000_001","Ich bleib hier, um mich um das Schiff zu kümmern. Das Sichern der näheren Umgebung kann man ja getrost dir überlassen, stimmt's?"
49,"TEXT_KINGKD002_05310_KETENRAMM_000_010","Auf den ersten Blick scheint die Insel verlassen zu sein<Indent/>... Was hat es also mit dieser Stadt auf sich?"
50,"TEXT_KINGKD002_05310_KETENRAMM_000_011","Grübeln bringt uns allerdings kaum weiter. Das Schiff lege ich in Ofangeims fähige Hände, und wir beide sehen uns nun die nähere Umgebung einmal an, würde ich sagen."
51,"TEXT_KINGKD002_05310_KETENRAMM_100_011","Der Frachtraum ist gut beladen mit Wasser und Proviant, also sitzt uns die Zeit nicht wirklich im Nacken. Erkunde lieber gründlich als hastig."
52,"TEXT_KINGKD002_05310_KETENRAMM_000_012","Und wenn dir irgendetwas ins Auge springt, sagst du mir Bescheid, ja?"
53,"TEXT_KINGKD002_05310_KETENRAMM_000_020","Fest verschlossen<Indent/>... Und einen anderen Eingang sehe ich nicht. Es wird sicherlich eine Weile dauern, aber überlass das getrost mir. Ich bekomme das schon auf."
54,"TEXT_KINGKD002_05310_SYSTEM_000_100","An diesem alten Gebäude haben der Wind, das Wetter und vor allem das Moos ordentlich genagt. Auch findest du weder Abdrücke noch andere Lebenszeichen etwaiger Bewohner."
55,"TEXT_KINGKD002_05310_SYSTEM_000_102","Du lässt deinen Blick über die ruhige See schweifen und erkennst in der Ferne den Rumpf eines Schiffes aus dem Wasser ragen. Zweifellos eines der unglücklichen Boote, die im Dreieck des Todes verschollen sind."
56,"TEXT_KINGKD002_05310_SYSTEM_000_103","Der Neigung des Rumpfes nach zu urteilen, muss das Schiff gesunken sein, als es sich von der Insel entfernen wollte. Ob die Besatzung wohl dasselbe Schicksal erleiden musste?"
57,"TEXT_KINGKD002_05310_SYSTEM_000_104","Der magisch glimmende Stein erhellt die Umgebung. Dies ist definitiv keine natürliche Formation<Indent/>- jemand muss sie von Hand erschaffen haben."
58,"TEXT_KINGKD002_05310_SYSTEM_000_105","Doch ist es der Stein selbst, der leuchtet, oder irgendein anderer Mechanismus? Im Moment fällt es dir schwer, ein Urteil darüber zu fällen."
59,"TEXT_KINGKD002_05310_SYSTEM_000_108","Du hast dich einmal in der Stadt umgesehen. Kehre zu Ketenramm zurück und berichte ihm alles, was dir aufgefallen ist."
60,"TEXT_KINGKD002_05310_KETENRAMM_000_200","Du hast auch keinen einzigen Anhaltspunkt gefunden, wie?"
61,"TEXT_KINGKD002_05310_KETENRAMM_000_201","Dass es keine Einheimischen mehr gibt, überrascht mich nicht, wenn man sich den Zustand dieser alten Gemäuer ansieht. Aber zumindest hätte ich gehofft, auf einige überlebende Schiffbrüchige zu treffen."
62,"TEXT_KINGKD002_05310_KETENRAMM_000_202","Ich habe mich inzwischen diesem tückischen Schloss gewidmet. Die Tür ist offen."
63,"TEXT_KINGKD002_05310_KETENRAMM_100_202","Woher der alte Ketenramm gelernt hat, Schlösser zu knacken, willst du wissen?"
64,"TEXT_KINGKD002_05310_KETENRAMM_200_202","Tja, manche Geheimnisse müssen Geheimnisse bleiben. Komm, riskieren wir einen Blick ins Innere."
65,"TEXT_KINGKD002_05310_KETENRAMM_000_203","Ein Sarkophag?"
66,"TEXT_KINGKD002_05310_KETENRAMM_000_204","Warte, nicht so hastig. Ganz sicher ist hier Magie im Spiel."
67,"TEXT_KINGKD002_05310_KETENRAMM_050_204","Sonst wäre das Kerzenfeuer doch schon längst erloschen. Jetzt schön vorsichtig."
68,"TEXT_KINGKD002_05310_KETENRAMM_100_204","Wusste ich es doch gleich. Normalerweise bedarf es einiger komplexer Schritte, um so ein Siegel zu brechen<Indent/>..."
69,"TEXT_KINGKD002_05310_ISLANDMIRAGE_000_205","Nur, wer würdig ist, soll Anspruch erheben dürfen."
70,"TEXT_KINGKD002_05310_Q1_000_000","Was sagst du?"
71,"TEXT_KINGKD002_05310_A1_000_001","Wenn mich meine Ohren nicht täuschen, könnte ich es schaffen."
72,"TEXT_KINGKD002_05310_A1_000_002","Da war sie wieder, diese Stimme!"
73,"TEXT_KINGKD002_05310_KETENRAMM_000_207","Ich habe rein gar nichts gehört. Aber wenn irgendwer dieses Siegel brechen kann, dann vermutlich du. Nur zu."
74,"TEXT_KINGKD002_05310_KETENRAMM_000_208","Heh<Indent/>... Du birgst ebenso viele Geheimnisse wie Kreszentia selbst, hm?"
75,"TEXT_KINGKD002_05310_KETENRAMM_000_209","Llymlaen schütze uns, ein Tomberry?!"
76,"TEXT_KINGKD002_05310_ARCHIVE_000_210","(-???-)Haaach, so famos ausgeruht hab ich mich selten gefühlt!"
77,"TEXT_KINGKD002_05310_ARCHIVE_000_211","(-???-)Eh? Wer seid ihr denn?"
78,"TEXT_KINGKD002_05310_KETENRAMM_000_212","Ich<Indent/>... wusste nicht, dass sie der Sprache mächtig sind."
79,"TEXT_KINGKD002_05310_ARCHIVE_000_213","(-???-)Eine noch unhöflichere Begrüßung ist dir wohl nicht eingefallen? Andererseits sollte ich mich in dieser Gestalt wohl nicht wundern, wenn alle ihre gute Erziehung vergessen<Indent/>..."
80,"TEXT_KINGKD002_05310_ARCHIVE_000_214","Gut, dann will ich wohl den Anfang machen<Indent/>- vor euch steht der einzig wahre, bombastisch scholastische Archiv! Jetzt seid ihr aber an der Reihe, bitte schön."
81,"TEXT_KINGKD002_05310_ARCHIVE_000_215","<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight> also? Hrm<Indent/>... Du hast einen scharfen Blick und einen noch schärferen Verstand, das sieht man dir sofort an."
82,"TEXT_KINGKD002_05310_KETENRAMM_000_216","Mein Name ist Ketenramm. Ich bin ein Seemann aus Limsa Lominsa und wir sind hier, um diese Insel zu erkunden. Auf Geheiß der Vereinten Nation von Tuliyollal."
83,"TEXT_KINGKD002_05310_ARCHIVE_000_217","Hm, hm, hm. Limsa Lominsa? Tuliyollal?"
84,"TEXT_KINGKD002_05310_ARCHIVE_000_218","Ich bereiste alle zwölf Stadt<SoftHyphen/>staaten und möchte gar behaupten, sie wie meine Westentasche zu kennen, aber von diesen Orten habe ich mein Lebtag noch nicht gehört! Erzähl mir mehr<Indent/>- seit wann gibt es diese Reiche? Und wo liegen sie?"
85,"TEXT_KINGKD002_05310_ARCHIVE_000_219","Ich kann es gar nicht richtig glauben, dass wir uns in der <Emphasis>Siebten</Emphasis> Ära des Lichts befinden! Was mich betrifft, so floh ich damals vor der Tomberry-Krankheit auf ein abgeschiedenes Eiland und legte mich für ein Schläfchen nieder."
86,"TEXT_KINGKD002_05310_KETENRAMM_100_219","Von der Tomberry-Krankheit habe ich schon einmal gehört. Sie soll während der Fünften Ära des Lichts umgegangen sein, was<Indent/>... eintausendfünfhundert Jahre zurückliegt. Hast du wirklich so lange geschlafen?"
87,"TEXT_KINGKD002_05310_ARCHIVE_000_220","Zumindest wenn es stimmt, was ihr erzählt<Indent/>..."
88,"TEXT_KINGKD002_05310_ARCHIVE_000_221","Ach du meine Güte, der Siegesbrunnen sieht auch ordentlich mitgenommen aus. Ich schätze, ihr habt mich nicht belogen und wir befinden uns wirklich in der Siebten Ära des Lichts<Indent/>..."
89,"TEXT_KINGKD002_05310_ARCHIVE_000_222","Zudem ist die komplette Insel von einem äußerst merkwürdigen Äther umhüllt. Die Art dieses Zaubers<Indent/>... schmeckt wie eine Barriere, meint ihr nicht?"
90,"TEXT_KINGKD002_05310_ARCHIVE_000_223","Bah, mein Hirn ist noch nicht aus dem langen Schlaf erwacht, glaube ich<Indent/>..."
91,"TEXT_KINGKD002_05310_ARCHIVE_000_224","Frustrierend ist das, sage ich euch. Früher war ich der Herr Besserwisser, der auf jede noch so obskure Frage die passende Antwort hatte. Wie viele Gefechte gerade wo stattfanden, wie viele Schatzkisten mit wertvollen Kleinodien gefüllt waren<Indent/>..."
92,"TEXT_KINGKD002_05310_ARCHIVE_000_225","Also gut, meine Lieben! Wenn ihr das Geheimnis dieser Insel lüften wollt, werde ich euch zur Seite stehen!"
93,"TEXT_KINGKD002_05310_Q2_000_000","Was sagst du?"
94,"TEXT_KINGKD002_05310_A2_000_001","Na dann, machen wir uns an die Arbeit!"
95,"TEXT_KINGKD002_05310_A2_000_002","Vielleicht bringt etwas Bewegung das schlaftrunkene Hirn auf Trab."
96,"TEXT_KINGKD002_05310_KETENRAMM_000_227","Zumindest im Moment scheinen hier keine Gefahren zu lauern. Ich sage dem Rest auf dem Schiff Bescheid, dass sie an Land gehen und uns ein Lager aufschlagen können."
97,"TEXT_KINGKD002_05310_KETENRAMM_000_228","Ich werde nicht lange weg sein, aber halte unterdessen bitte ein Auge auf unseren Freund, ja?"
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52 48 TEXT_KINGKD002_05310_OFANGEIM_000_001 Ich bleib hier, um mich um das Schiff zu kümmern. Das Sichern der näheren Umgebung kann man ja getrost dir überlassen, stimmt's?
53 49 TEXT_KINGKD002_05310_KETENRAMM_000_010 Auf den ersten Blick scheint die Insel verlassen zu sein<Indent/>... Was hat es also mit dieser Stadt auf sich?
54 50 TEXT_KINGKD002_05310_KETENRAMM_000_011 Grübeln bringt uns allerdings kaum weiter. Das Schiff lege ich in Ofangeims fähige Hände, und wir beide sehen uns nun die nähere Umgebung einmal an, würde ich sagen.
55 51 TEXT_KINGKD002_05310_KETENRAMM_100_011 Der Frachtraum ist gut beladen mit Wasser und Proviant, also sitzt uns die Zeit nicht wirklich im Nacken. Erkunde lieber gründlich als hastig.
56 52 TEXT_KINGKD002_05310_KETENRAMM_000_012 Und wenn dir irgendetwas ins Auge springt, sagst du mir Bescheid, ja?
57 53 TEXT_KINGKD002_05310_KETENRAMM_000_020 Fest verschlossen<Indent/>... Und einen anderen Eingang sehe ich nicht. Es wird sicherlich eine Weile dauern, aber überlass das getrost mir. Ich bekomme das schon auf.
58 54 TEXT_KINGKD002_05310_SYSTEM_000_100 An diesem alten Gebäude haben der Wind, das Wetter und vor allem das Moos ordentlich genagt. Auch findest du weder Abdrücke noch andere Lebenszeichen etwaiger Bewohner.
59 55 TEXT_KINGKD002_05310_SYSTEM_000_102 Du lässt deinen Blick über die ruhige See schweifen und erkennst in der Ferne den Rumpf eines Schiffes aus dem Wasser ragen. Zweifellos eines der unglücklichen Boote, die im Dreieck des Todes verschollen sind.
60 56 TEXT_KINGKD002_05310_SYSTEM_000_103 Der Neigung des Rumpfes nach zu urteilen, muss das Schiff gesunken sein, als es sich von der Insel entfernen wollte. Ob die Besatzung wohl dasselbe Schicksal erleiden musste?
61 57 TEXT_KINGKD002_05310_SYSTEM_000_104 Der magisch glimmende Stein erhellt die Umgebung. Dies ist definitiv keine natürliche Formation<Indent/>- jemand muss sie von Hand erschaffen haben.
62 58 TEXT_KINGKD002_05310_SYSTEM_000_105 Doch ist es der Stein selbst, der leuchtet, oder irgendein anderer Mechanismus? Im Moment fällt es dir schwer, ein Urteil darüber zu fällen.
63 59 TEXT_KINGKD002_05310_SYSTEM_000_108 Du hast dich einmal in der Stadt umgesehen. Kehre zu Ketenramm zurück und berichte ihm alles, was dir aufgefallen ist.
64 60 TEXT_KINGKD002_05310_KETENRAMM_000_200 Du hast auch keinen einzigen Anhaltspunkt gefunden, wie?
65 61 TEXT_KINGKD002_05310_KETENRAMM_000_201 Dass es keine Einheimischen mehr gibt, überrascht mich nicht, wenn man sich den Zustand dieser alten Gemäuer ansieht. Aber zumindest hätte ich gehofft, auf einige überlebende Schiffbrüchige zu treffen.
66 62 TEXT_KINGKD002_05310_KETENRAMM_000_202 Ich habe mich inzwischen diesem tückischen Schloss gewidmet. Die Tür ist offen.
67 63 TEXT_KINGKD002_05310_KETENRAMM_100_202 Woher der alte Ketenramm gelernt hat, Schlösser zu knacken, willst du wissen?
68 64 TEXT_KINGKD002_05310_KETENRAMM_200_202 Tja, manche Geheimnisse müssen Geheimnisse bleiben. Komm, riskieren wir einen Blick ins Innere.
69 65 TEXT_KINGKD002_05310_KETENRAMM_000_203 Ein Sarkophag?
70 66 TEXT_KINGKD002_05310_KETENRAMM_000_204 Warte, nicht so hastig. Ganz sicher ist hier Magie im Spiel.
71 67 TEXT_KINGKD002_05310_KETENRAMM_050_204 Sonst wäre das Kerzenfeuer doch schon längst erloschen. Jetzt schön vorsichtig.
72 68 TEXT_KINGKD002_05310_KETENRAMM_100_204 Wusste ich es doch gleich. Normalerweise bedarf es einiger komplexer Schritte, um so ein Siegel zu brechen<Indent/>...
73 69 TEXT_KINGKD002_05310_ISLANDMIRAGE_000_205 Nur, wer würdig ist, soll Anspruch erheben dürfen.
74 70 TEXT_KINGKD002_05310_Q1_000_000 Was sagst du?
75 71 TEXT_KINGKD002_05310_A1_000_001 Wenn mich meine Ohren nicht täuschen, könnte ich es schaffen.
76 72 TEXT_KINGKD002_05310_A1_000_002 Da war sie wieder, diese Stimme!
77 73 TEXT_KINGKD002_05310_KETENRAMM_000_207 Ich habe rein gar nichts gehört. Aber wenn irgendwer dieses Siegel brechen kann, dann vermutlich du. Nur zu.
78 74 TEXT_KINGKD002_05310_KETENRAMM_000_208 Heh<Indent/>... Du birgst ebenso viele Geheimnisse wie Kreszentia selbst, hm?
79 75 TEXT_KINGKD002_05310_KETENRAMM_000_209 Llymlaen schütze uns, ein Tomberry?!
80 76 TEXT_KINGKD002_05310_ARCHIVE_000_210 (-???-)Haaach, so famos ausgeruht hab ich mich selten gefühlt!
81 77 TEXT_KINGKD002_05310_ARCHIVE_000_211 (-???-)Eh? Wer seid ihr denn?
82 78 TEXT_KINGKD002_05310_KETENRAMM_000_212 Ich<Indent/>... wusste nicht, dass sie der Sprache mächtig sind.
83 79 TEXT_KINGKD002_05310_ARCHIVE_000_213 (-???-)Eine noch unhöflichere Begrüßung ist dir wohl nicht eingefallen? Andererseits sollte ich mich in dieser Gestalt wohl nicht wundern, wenn alle ihre gute Erziehung vergessen<Indent/>...
84 80 TEXT_KINGKD002_05310_ARCHIVE_000_214 Gut, dann will ich wohl den Anfang machen<Indent/>- vor euch steht der einzig wahre, bombastisch scholastische Archiv! Jetzt seid ihr aber an der Reihe, bitte schön.
85 81 TEXT_KINGKD002_05310_ARCHIVE_000_215 <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight> also? Hrm<Indent/>... Du hast einen scharfen Blick und einen noch schärferen Verstand, das sieht man dir sofort an.
86 82 TEXT_KINGKD002_05310_KETENRAMM_000_216 Mein Name ist Ketenramm. Ich bin ein Seemann aus Limsa Lominsa und wir sind hier, um diese Insel zu erkunden. Auf Geheiß der Vereinten Nation von Tuliyollal.
87 83 TEXT_KINGKD002_05310_ARCHIVE_000_217 Hm, hm, hm. Limsa Lominsa? Tuliyollal?
88 84 TEXT_KINGKD002_05310_ARCHIVE_000_218 Ich bereiste alle zwölf Stadt<SoftHyphen/>staaten und möchte gar behaupten, sie wie meine Westentasche zu kennen, aber von diesen Orten habe ich mein Lebtag noch nicht gehört! Erzähl mir mehr<Indent/>- seit wann gibt es diese Reiche? Und wo liegen sie?
89 85 TEXT_KINGKD002_05310_ARCHIVE_000_219 Ich kann es gar nicht richtig glauben, dass wir uns in der <Emphasis>Siebten</Emphasis> Ära des Lichts befinden! Was mich betrifft, so floh ich damals vor der Tomberry-Krankheit auf ein abgeschiedenes Eiland und legte mich für ein Schläfchen nieder.
90 86 TEXT_KINGKD002_05310_KETENRAMM_100_219 Von der Tomberry-Krankheit habe ich schon einmal gehört. Sie soll während der Fünften Ära des Lichts umgegangen sein, was<Indent/>... eintausendfünfhundert Jahre zurückliegt. Hast du wirklich so lange geschlafen?
91 87 TEXT_KINGKD002_05310_ARCHIVE_000_220 Zumindest wenn es stimmt, was ihr erzählt<Indent/>...
92 88 TEXT_KINGKD002_05310_ARCHIVE_000_221 Ach du meine Güte, der Siegesbrunnen sieht auch ordentlich mitgenommen aus. Ich schätze, ihr habt mich nicht belogen und wir befinden uns wirklich in der Siebten Ära des Lichts<Indent/>...
93 89 TEXT_KINGKD002_05310_ARCHIVE_000_222 Zudem ist die komplette Insel von einem äußerst merkwürdigen Äther umhüllt. Die Art dieses Zaubers<Indent/>... schmeckt wie eine Barriere, meint ihr nicht?
94 90 TEXT_KINGKD002_05310_ARCHIVE_000_223 Bah, mein Hirn ist noch nicht aus dem langen Schlaf erwacht, glaube ich<Indent/>...
95 91 TEXT_KINGKD002_05310_ARCHIVE_000_224 Frustrierend ist das, sage ich euch. Früher war ich der Herr Besserwisser, der auf jede noch so obskure Frage die passende Antwort hatte. Wie viele Gefechte gerade wo stattfanden, wie viele Schatzkisten mit wertvollen Kleinodien gefüllt waren<Indent/>...
96 92 TEXT_KINGKD002_05310_ARCHIVE_000_225 Also gut, meine Lieben! Wenn ihr das Geheimnis dieser Insel lüften wollt, werde ich euch zur Seite stehen!
97 93 TEXT_KINGKD002_05310_Q2_000_000 Was sagst du?
98 94 TEXT_KINGKD002_05310_A2_000_001 Na dann, machen wir uns an die Arbeit!
99 95 TEXT_KINGKD002_05310_A2_000_002 Vielleicht bringt etwas Bewegung das schlaftrunkene Hirn auf Trab.
100 96 TEXT_KINGKD002_05310_KETENRAMM_000_227 Zumindest im Moment scheinen hier keine Gefahren zu lauern. Ich sage dem Rest auf dem Schiff Bescheid, dass sie an Land gehen und uns ein Lager aufschlagen können.
101 97 TEXT_KINGKD002_05310_KETENRAMM_000_228 Ich werde nicht lange weg sein, aber halte unterdessen bitte ein Auge auf unseren Freund, ja?
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0,"TEXT_KINGKD003_05311_SEQ_00","Archiv will sich ein besseres Bild der Lage machen."
1,"TEXT_KINGKD003_05311_SEQ_01","Gerade, als du mit Archiv und Ketenramm darüber grübelst, weshalb niemand vor euch den kleinen Tomberry aus seinem Jahrhunderte währenden Schlaf geweckt hat, taucht eine Fee auf. Sie behauptet, dass Archivs ganzes Wissen versiegelt sei und einzig du in der Lage seist, seinen Zugriff darauf wie<SoftHyphen/>der<SoftHyphen/>her<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>stel<SoftHyphen/>len. Nur, was du siehst, erlebst und erfährst, lässt Archiv die entsprechenden Fragmente seines Wissensschatzes entsiegeln. Leider könnt ihr nicht herausfinden, wer diese Fee beschworen hat oder zu welchem Zweck sie auf der Insel ist. Archiv stellt lediglich fest, dass sie aus demselben Äther geschaffen ist, der auch Kreszentia umhüllt. Sie und ihr Schöpfer könnten die Schlüssel dazu sein, das Geheimnis um die Entstehung des Dreiecks des Todes aufzudecken. Fürs Erste bittet Ketenramm dich allerdings, Jeffroy aufzusuchen und dich zu erkundigen, wie es um das neu errichtete Basislager steht."
2,"TEXT_KINGKD003_05311_SEQ_02","Jeffroy bringt dich auf den neuesten Stand und berichtet, dass ein Spähtrupp im Süden der Insel tatsächlich ein gutes Fleckchen für ein Lager gefunden habe. Von dort aus werdet ihr Kreszentia erkunden und er bittet dich, ihm Bescheid zu sagen, wenn du bereit zum Aufbruch bist."
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24,"TEXT_KINGKD003_05311_TODO_00","Mit Jeffroy sprechen"
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49,"TEXT_KINGKD003_05311_JEFFROY_000_005","Wir haben einen ersten Spähtrupp geschickt, um die Gegend um die Stadt herum aus<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>kund<SoftHyphen/>schaften. Insbesondere suchen sie nach einem geeigneten Fleckchen für unser Basislager."
50,"TEXT_KINGKD003_05311_ARCHIVE_000_010","Also gut, von vorn. Erzähl mir doch bitte einmal davon, wie ihr überhaupt auf diese Insel gekommen seid."
51,"TEXT_KINGKD003_05311_ARCHIVE_000_011","Das „Dreieck des Todes“, in dem immer wieder Schiffe verschwinden<Indent/>... Hrm."
52,"TEXT_KINGKD003_05311_ARCHIVE_000_012","Du meintest, du hättest ein Schiffswrack nahe der Insel gesehen, richtig? Von der Besatzung muss es wenigstens eine Person an Land geschafft haben, aber niemand hat mich je geweckt."
53,"TEXT_KINGKD003_05311_Q1_000_000","Was sagst du?"
54,"TEXT_KINGKD003_05311_A1_000_001","Vielleicht haben sie dich gesehen und den Sarkophag sofort wieder zugemacht?"
55,"TEXT_KINGKD003_05311_A1_000_002","Nun ja, die Tür war verriegelt und verrammelt."
56,"TEXT_KINGKD003_05311_A1_000_003","Vielleicht, weil ich <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Einzige war, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> diese Stimme gehört hat."
57,"TEXT_KINGKD003_05311_ARCHIVE_000_013","Unsinn! Das wäre ja schrecklich unhöflich!"
58,"TEXT_KINGKD003_05311_ARCHIVE_100_013","Außerdem habe ich einen überaus leichten Schlaf, musst du wissen. Hätte jemand meinen Deckel geöffnet, wäre ich sofort aus dem Bett gesprungen."
59,"TEXT_KINGKD003_05311_ARCHIVE_000_014","Aber dein stämmiger Kollege hat sie öffnen können, nicht wahr? So wäre es anderen Seeleuten zweifelsohne auch gelungen."
60,"TEXT_KINGKD003_05311_ARCHIVE_000_015","Eine Stimme, sagst du? Aber wer könnte dich nur hierhergeführt haben?"
61,"TEXT_KINGKD003_05311_ARCHIVE_000_016","Verzeih, aber auf dieses Rätsel habe ich im Moment noch keine Antwort. Ich habe ja die ganze Zeit über tief und fest geschlafen, daher habe ich wenig mitbekommen."
62,"TEXT_KINGKD003_05311_ARCHIVE_100_016","Aber mein ungestümer Wissensdrang wird sich damit nicht zufrieden geben! Nein, dieses Rätsel werden wir lösen, <If(PlayerParameter(4))>mein Mädchen<Else/>mein Junge</If>!"
63,"TEXT_KINGKD003_05311_IRIS_000_017","(-Geisterhafte Fee-)Ihr sucht nach Antworten?"
64,"TEXT_KINGKD003_05311_ARCHIVE_000_018","Eh? Was ist das denn nun schon wieder?"
65,"TEXT_KINGKD003_05311_KETENRAMM_000_019","Sieht mir aus wie ein Familiar<Indent/>... Wie sie in den alten Legenden von Nym vorkommen. Hast du sie beschworen, Archiv?"
66,"TEXT_KINGKD003_05311_ARCHIVE_000_020","Ich? Unsinn! Was soll ich meine Zeit mit so einer Spielerei verplempern?"
67,"TEXT_KINGKD003_05311_IRIS_000_021","Spielerei? Ich muss doch sehr bitten. Mein Name ist Iris und ich wurde sicherlich <Emphasis>nicht</Emphasis> von so einem aufgeblasenen Angeber wie dem da beschworen."
68,"TEXT_KINGKD003_05311_ARCHIVE_000_022","Wie bitte?! Hast du überhaupt eine Ahnung, mit wem du hier redest, du geflügelte Giftnudel?!"
69,"TEXT_KINGKD003_05311_IRIS_000_023","Das weiß ich sehr wohl. Du tönst davon, auf alles eine Antwort zu haben, aber in Wahrheit weißt du gar nichts. Denn all dein Wissen ist versiegelt."
70,"TEXT_KINGKD003_05311_IRIS_100_023","Nur, was <If(PlayerParameter(4))>diese <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)>attraktive</Case><Case(2)>elegante</Case><Case(3)>putzige</Case><Case(4)>anmutige</Case><Case(5)>stramme</Case><Case(6)>geschuppte</Case><Case(7)>imposante</Case><Case(8)>langlöffelige</Case></Switch> Gesellin<Else/>dieser <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)>attraktive</Case><Case(2)>elegante</Case><Case(3)>putzige</Case><Case(4)>anmutige</Case><Case(5)>stramme</Case><Case(6)>geschuppte</Case><Case(7)>imposante</Case><Case(8)>langlöffelige</Case></Switch> Geselle</If> selbst sieht und erlebt, wird sich dir offenbaren."
71,"TEXT_KINGKD003_05311_ARCHIVE_000_024","Versiegelt also<Indent/>... Tja, das erklärt einiges. Auch, weshalb ich keine Magie wirken kann. Ihr könnt euch nicht vorstellen, wie schlimm die Rückenschmerzen nach einem derart ausgedehnten Schläfchen sind, und ich kann sie mir nicht einmal weghexen."
72,"TEXT_KINGKD003_05311_KETENRAMM_000_025","Das wird ja immer merkwürdiger<Indent/>... Iris, richtig? Wo ist dein Meister?"
73,"TEXT_KINGKD003_05311_KETENRAMM_000_026","Dann lass mich dir eine andere Frage stellen. Was ist deine Aufgabe hier?"
74,"TEXT_KINGKD003_05311_IRIS_000_027","Das weiß ich nicht."
75,"TEXT_KINGKD003_05311_ARCHIVE_000_028","Aaa-ha! Ich bin also <Emphasis>nicht</Emphasis> der Einzige, der nichts weiß! Ich mag ja scholastisch bombastisch unwissend sein, aber die da ist gigantisch dilettantisch <Emphasis>unnütz</Emphasis>!"
76,"TEXT_KINGKD003_05311_ARCHIVE_000_029","Immerhin konnte ich spüren, dass sie aus demselben Äther geschaffen ist, der diese Insel tränkt."
77,"TEXT_KINGKD003_05311_ARCHIVE_100_029","Ich gehe davon aus, dass die komplette Insel von einer Barriere umgeben ist. Sie ist vermutlich auch der Grund, wieso so viele Schiffe hierher gezogen wurden und dann nicht mehr ins offene Meer fliehen konnten."
78,"TEXT_KINGKD003_05311_KETENRAMM_000_030","Also können wir schlussfolgern, dass diese ganze Sache hier von sterblicher Hand geschaffen wurde<Indent/>..."
79,"TEXT_KINGKD003_05311_KETENRAMM_000_031","In dem Fall werden wir früher oder später sowohl auf seine Identität als auch auf seine Motive stoßen, wenn wir mit der Erkundung der Insel fortfahren. Ich bin auch gespannt, was es mit dieser ominösen Stimme auf sich hat."
80,"TEXT_KINGKD003_05311_KETENRAMM_000_032","Fürs Erste sollten wir nun aber zu Jeffroy zurückkehren<Indent/>- mit etwas Glück steht unser Lager vielleicht auch schon. Er erwartet uns im Westen der Stadt."
81,"TEXT_KINGKD003_05311_KETENRAMM_000_035","Lassen wir Jeffroy nicht länger warten. Ich will sehen, wie weit sie in der Zwischenzeit gekommen sind."
82,"TEXT_KINGKD003_05311_ARCHIVE_000_040","Ah, dich interessiert also mein großartiger Zauber gegen Rückenschmerzen? Er ist der Weißmagie zugeordnet, nennt sich „Kreuzvitra“ und ist wohl der grandioseste Zauber, der jemals das Licht der Welt erblickt hat!"
83,"TEXT_KINGKD003_05311_ARCHIVE_000_041","Aaach<Indent/>... Und ich schätze, der einzige Grund, weshalb ich mich daran erinnern kann, bist du. Weil <Emphasis>du</Emphasis> mich bei meinem gescheiterten Versuch beobachtet hast."
84,"TEXT_KINGKD003_05311_JEFFROY_000_100","Grüß dich! Die Arbeiten gehen gut voran. Während wir das Schiff entladen haben, war unser Spähtrupp schon in der näheren Umgebung unterwegs."
85,"TEXT_KINGKD003_05311_JEFFROY_000_101","Sie sind im Hand<SoftHyphen/>umdrehen auf ein perfektes Fleckchen gestoßen, von wo aus wir Kreszentia erkunden können. Dort wird gerade ein solides Basislager auf die Beine gestellt."
86,"TEXT_KINGKD003_05311_JEFFROY_000_102","Wenn du es dir einmal mit eigenen Augen ansehen möchtest, sag nur Bescheid. Von dort aus kannst du dich dann mit Ketenramm kurzschließen, wie das Erkunden nun eigentlich aussehen soll."
87,"TEXT_KINGKD003_05311_JEFFROY_000_103","Außerdem bleibt ein Trupp hier in der Stadt, um euch auf unter<SoftHyphen/>schied<SoftHyphen/>liche Arten und Weisen bei euren Vorhaben zu unterstützen."
88,"TEXT_KINGKD003_05311_JEFFROY_000_104","Darunter ist auch ein Schmied, der eine regelrechte Koryphäe in seinem Gebiet ist. Wenn er uns mit guter Ausrüstung versorgen kann, wird uns diese ganze Sache hier umso leichter von der Hand gehen!"
89,"TEXT_KINGKD003_05311_JEFFROY_000_105","Seine Werkstatt steht sicher schon, also stell dich doch einmal bei ihm vor."
90,"TEXT_KINGKD003_05311_JEFFROY_000_106","So, und länger will ich dich auch gar nicht aufhalten. Am besten siehst du dir alles einmal selbst an. Sag einfach Bescheid, wenn du aufbrechen willst!"
91,"TEXT_KINGKD003_05311_SYSTEM_000_107","Spieler, die sich mit allen Stadt-Ätheryten in Tuliyollal harmonisiert haben, können sich zusätzlich auch nach Trugstadt teleportieren."
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4 0 TEXT_KINGKD003_05311_SEQ_00 Archiv will sich ein besseres Bild der Lage machen.
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6 2 TEXT_KINGKD003_05311_SEQ_02 Jeffroy bringt dich auf den neuesten Stand und berichtet, dass ein Spähtrupp im Süden der Insel tatsächlich ein gutes Fleckchen für ein Lager gefunden habe. Von dort aus werdet ihr Kreszentia erkunden und er bittet dich, ihm Bescheid zu sagen, wenn du bereit zum Aufbruch bist.
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28 24 TEXT_KINGKD003_05311_TODO_00 Mit Jeffroy sprechen
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53 49 TEXT_KINGKD003_05311_JEFFROY_000_005 Wir haben einen ersten Spähtrupp geschickt, um die Gegend um die Stadt herum aus<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>kund<SoftHyphen/>schaften. Insbesondere suchen sie nach einem geeigneten Fleckchen für unser Basislager.
54 50 TEXT_KINGKD003_05311_ARCHIVE_000_010 Also gut, von vorn. Erzähl mir doch bitte einmal davon, wie ihr überhaupt auf diese Insel gekommen seid.
55 51 TEXT_KINGKD003_05311_ARCHIVE_000_011 Das „Dreieck des Todes“, in dem immer wieder Schiffe verschwinden<Indent/>... Hrm.
56 52 TEXT_KINGKD003_05311_ARCHIVE_000_012 Du meintest, du hättest ein Schiffswrack nahe der Insel gesehen, richtig? Von der Besatzung muss es wenigstens eine Person an Land geschafft haben, aber niemand hat mich je geweckt.
57 53 TEXT_KINGKD003_05311_Q1_000_000 Was sagst du?
58 54 TEXT_KINGKD003_05311_A1_000_001 Vielleicht haben sie dich gesehen und den Sarkophag sofort wieder zugemacht?
59 55 TEXT_KINGKD003_05311_A1_000_002 Nun ja, die Tür war verriegelt und verrammelt.
60 56 TEXT_KINGKD003_05311_A1_000_003 Vielleicht, weil ich <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Einzige war, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> diese Stimme gehört hat.
61 57 TEXT_KINGKD003_05311_ARCHIVE_000_013 Unsinn! Das wäre ja schrecklich unhöflich!
62 58 TEXT_KINGKD003_05311_ARCHIVE_100_013 Außerdem habe ich einen überaus leichten Schlaf, musst du wissen. Hätte jemand meinen Deckel geöffnet, wäre ich sofort aus dem Bett gesprungen.
63 59 TEXT_KINGKD003_05311_ARCHIVE_000_014 Aber dein stämmiger Kollege hat sie öffnen können, nicht wahr? So wäre es anderen Seeleuten zweifelsohne auch gelungen.
64 60 TEXT_KINGKD003_05311_ARCHIVE_000_015 Eine Stimme, sagst du? Aber wer könnte dich nur hierhergeführt haben?
65 61 TEXT_KINGKD003_05311_ARCHIVE_000_016 Verzeih, aber auf dieses Rätsel habe ich im Moment noch keine Antwort. Ich habe ja die ganze Zeit über tief und fest geschlafen, daher habe ich wenig mitbekommen.
66 62 TEXT_KINGKD003_05311_ARCHIVE_100_016 Aber mein ungestümer Wissensdrang wird sich damit nicht zufrieden geben! Nein, dieses Rätsel werden wir lösen, <If(PlayerParameter(4))>mein Mädchen<Else/>mein Junge</If>!
67 63 TEXT_KINGKD003_05311_IRIS_000_017 (-Geisterhafte Fee-)Ihr sucht nach Antworten?
68 64 TEXT_KINGKD003_05311_ARCHIVE_000_018 Eh? Was ist das denn nun schon wieder?
69 65 TEXT_KINGKD003_05311_KETENRAMM_000_019 Sieht mir aus wie ein Familiar<Indent/>... Wie sie in den alten Legenden von Nym vorkommen. Hast du sie beschworen, Archiv?
70 66 TEXT_KINGKD003_05311_ARCHIVE_000_020 Ich? Unsinn! Was soll ich meine Zeit mit so einer Spielerei verplempern?
71 67 TEXT_KINGKD003_05311_IRIS_000_021 Spielerei? Ich muss doch sehr bitten. Mein Name ist Iris und ich wurde sicherlich <Emphasis>nicht</Emphasis> von so einem aufgeblasenen Angeber wie dem da beschworen.
72 68 TEXT_KINGKD003_05311_ARCHIVE_000_022 Wie bitte?! Hast du überhaupt eine Ahnung, mit wem du hier redest, du geflügelte Giftnudel?!
73 69 TEXT_KINGKD003_05311_IRIS_000_023 Das weiß ich sehr wohl. Du tönst davon, auf alles eine Antwort zu haben, aber in Wahrheit weißt du gar nichts. Denn all dein Wissen ist versiegelt.
74 70 TEXT_KINGKD003_05311_IRIS_100_023 Nur, was <If(PlayerParameter(4))>diese <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)>attraktive</Case><Case(2)>elegante</Case><Case(3)>putzige</Case><Case(4)>anmutige</Case><Case(5)>stramme</Case><Case(6)>geschuppte</Case><Case(7)>imposante</Case><Case(8)>langlöffelige</Case></Switch> Gesellin<Else/>dieser <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)>attraktive</Case><Case(2)>elegante</Case><Case(3)>putzige</Case><Case(4)>anmutige</Case><Case(5)>stramme</Case><Case(6)>geschuppte</Case><Case(7)>imposante</Case><Case(8)>langlöffelige</Case></Switch> Geselle</If> selbst sieht und erlebt, wird sich dir offenbaren.
75 71 TEXT_KINGKD003_05311_ARCHIVE_000_024 Versiegelt also<Indent/>... Tja, das erklärt einiges. Auch, weshalb ich keine Magie wirken kann. Ihr könnt euch nicht vorstellen, wie schlimm die Rückenschmerzen nach einem derart ausgedehnten Schläfchen sind, und ich kann sie mir nicht einmal weghexen.
76 72 TEXT_KINGKD003_05311_KETENRAMM_000_025 Das wird ja immer merkwürdiger<Indent/>... Iris, richtig? Wo ist dein Meister?
77 73 TEXT_KINGKD003_05311_KETENRAMM_000_026 Dann lass mich dir eine andere Frage stellen. Was ist deine Aufgabe hier?
78 74 TEXT_KINGKD003_05311_IRIS_000_027 Das weiß ich nicht.
79 75 TEXT_KINGKD003_05311_ARCHIVE_000_028 Aaa-ha! Ich bin also <Emphasis>nicht</Emphasis> der Einzige, der nichts weiß! Ich mag ja scholastisch bombastisch unwissend sein, aber die da ist gigantisch dilettantisch <Emphasis>unnütz</Emphasis>!
80 76 TEXT_KINGKD003_05311_ARCHIVE_000_029 Immerhin konnte ich spüren, dass sie aus demselben Äther geschaffen ist, der diese Insel tränkt.
81 77 TEXT_KINGKD003_05311_ARCHIVE_100_029 Ich gehe davon aus, dass die komplette Insel von einer Barriere umgeben ist. Sie ist vermutlich auch der Grund, wieso so viele Schiffe hierher gezogen wurden und dann nicht mehr ins offene Meer fliehen konnten.
82 78 TEXT_KINGKD003_05311_KETENRAMM_000_030 Also können wir schlussfolgern, dass diese ganze Sache hier von sterblicher Hand geschaffen wurde<Indent/>...
83 79 TEXT_KINGKD003_05311_KETENRAMM_000_031 In dem Fall werden wir früher oder später sowohl auf seine Identität als auch auf seine Motive stoßen, wenn wir mit der Erkundung der Insel fortfahren. Ich bin auch gespannt, was es mit dieser ominösen Stimme auf sich hat.
84 80 TEXT_KINGKD003_05311_KETENRAMM_000_032 Fürs Erste sollten wir nun aber zu Jeffroy zurückkehren<Indent/>- mit etwas Glück steht unser Lager vielleicht auch schon. Er erwartet uns im Westen der Stadt.
85 81 TEXT_KINGKD003_05311_KETENRAMM_000_035 Lassen wir Jeffroy nicht länger warten. Ich will sehen, wie weit sie in der Zwischenzeit gekommen sind.
86 82 TEXT_KINGKD003_05311_ARCHIVE_000_040 Ah, dich interessiert also mein großartiger Zauber gegen Rückenschmerzen? Er ist der Weißmagie zugeordnet, nennt sich „Kreuzvitra“ und ist wohl der grandioseste Zauber, der jemals das Licht der Welt erblickt hat!
87 83 TEXT_KINGKD003_05311_ARCHIVE_000_041 Aaach<Indent/>... Und ich schätze, der einzige Grund, weshalb ich mich daran erinnern kann, bist du. Weil <Emphasis>du</Emphasis> mich bei meinem gescheiterten Versuch beobachtet hast.
88 84 TEXT_KINGKD003_05311_JEFFROY_000_100 Grüß dich! Die Arbeiten gehen gut voran. Während wir das Schiff entladen haben, war unser Spähtrupp schon in der näheren Umgebung unterwegs.
89 85 TEXT_KINGKD003_05311_JEFFROY_000_101 Sie sind im Hand<SoftHyphen/>umdrehen auf ein perfektes Fleckchen gestoßen, von wo aus wir Kreszentia erkunden können. Dort wird gerade ein solides Basislager auf die Beine gestellt.
90 86 TEXT_KINGKD003_05311_JEFFROY_000_102 Wenn du es dir einmal mit eigenen Augen ansehen möchtest, sag nur Bescheid. Von dort aus kannst du dich dann mit Ketenramm kurzschließen, wie das Erkunden nun eigentlich aussehen soll.
91 87 TEXT_KINGKD003_05311_JEFFROY_000_103 Außerdem bleibt ein Trupp hier in der Stadt, um euch auf unter<SoftHyphen/>schied<SoftHyphen/>liche Arten und Weisen bei euren Vorhaben zu unterstützen.
92 88 TEXT_KINGKD003_05311_JEFFROY_000_104 Darunter ist auch ein Schmied, der eine regelrechte Koryphäe in seinem Gebiet ist. Wenn er uns mit guter Ausrüstung versorgen kann, wird uns diese ganze Sache hier umso leichter von der Hand gehen!
93 89 TEXT_KINGKD003_05311_JEFFROY_000_105 Seine Werkstatt steht sicher schon, also stell dich doch einmal bei ihm vor.
94 90 TEXT_KINGKD003_05311_JEFFROY_000_106 So, und länger will ich dich auch gar nicht aufhalten. Am besten siehst du dir alles einmal selbst an. Sag einfach Bescheid, wenn du aufbrechen willst!
95 91 TEXT_KINGKD003_05311_SYSTEM_000_107 Spieler, die sich mit allen Stadt-Ätheryten in Tuliyollal harmonisiert haben, können sich zusätzlich auch nach Trugstadt teleportieren.
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0,"TEXT_KINGKD004_05312_SEQ_00","Ketenramm lässt seinen Blick über das Basislager schweifen."
1,"TEXT_KINGKD004_05312_SEQ_01","Ketenramm zeigt sich zufrieden mit dem Standort des Basislagers und freut sich insbesondere über den Ätheryten, der euch das Erkunden der Insel deutlich leichter machen wird. Viel weiter ins Schwärmen kommt er allerdings nicht, denn Archiv scheint eine Entdeckung gemacht zu haben. Frage den Tomberry, nach was er da im Schutt bloß wühlt."
2,"TEXT_KINGKD004_05312_SEQ_02","Archiv hat einen alten Kristall gefunden, der aus seiner Zeit stammt. In ihm sollen Zauber und Kampftechniken schlummern, von denen dir einige noch gänzlich unbekannt sind. Er selbst scheint sie zu beherrschen, hat aber wegen des Siegels auf seinem Wissen keinen Zugriff darauf. Nun bittet er also dich, die Techniken aus dem Kristall zu verinnerlichen."
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24,"TEXT_KINGKD004_05312_TODO_00","Mit Archiv sprechen"
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48,"TEXT_KINGKD004_05312_KETENRAMM_000_001","Was das Erkunden betrifft, fangen wir mit dem Süden der Insel an. Wende dich einfach an Jeffroy, wenn du bereit zum Aufbruch bist."
49,"TEXT_KINGKD004_05312_ARCHIVE_000_005","Bei so vielen Neuankömmlingen kommt ja jetzt richtig Leben in dieses Inselchen, wie? Wenn wir die Zeit dafür haben, will ich euch alle unbedingt zu euren Heimatländern ausfragen."
50,"TEXT_KINGKD004_05312_ARCHIVE_000_010","Ei ei ei, was habe ich denn da Glitzerndes erspäht?!"
51,"TEXT_KINGKD004_05312_OFANGEIM_000_015","Weißt du, was dich so richtig ärgern würde? Wenn du von einem langen Tag der Erkunderei zurückkommst und das ganze Lager zu<SoftHyphen/>sammen<SoftHyphen/>gebrochen ist. <Emphasis>Das</Emphasis> wäre mies, nicht wahr? Deswegen stellt die gute Ofangeim jetzt sicher, dass alle Knoten richtig sitzen und das nicht passiert. Und bis ich damit fertig bin, bleibst du mir schön hier."
52,"TEXT_KINGKD004_05312_KETENRAMM_000_020","Ha, da haben sie ja wirklich einen großartigen Lagerplatz aufgetrieben. Selbst so etwas wie einen Ätheryten gibt es hier, so alt das Ding auch sein mag. Ich gehe davon aus, dass er mit anderen seiner Art verknüpft ist, die über die Insel verteilt sein dürften."
53,"TEXT_KINGKD004_05312_KETENRAMM_000_021","Das würde uns das Erkunden auf jeden Fall erleichtern. Vergiss nicht, dich mit ihm zu harmonisieren, bevor du aufbrichst."
54,"TEXT_KINGKD004_05312_KETENRAMM_000_022","Und wo wir schon davon sprechen<Indent/>- unser Spähtrupp hat beim Auskundschaften der Gegend allerlei Dinge aufgelesen. Archiv hatte das grüne Köpfchen schon über ihre Funde gebeugt, aber<Indent/>..."
55,"TEXT_KINGKD004_05312_KETENRAMM_000_023","Dann hat er plötzlich alles stehen und liegen gelassen, um zu einem Haufen Schutt zu laufen. Ich bin gespannt, was er dort entdeckt hat. Komm, sehen wir einmal nach ihm."
56,"TEXT_KINGKD004_05312_KETENRAMM_000_030","Lassen wir ihn im Moment lieber nicht aus den Augen."
57,"TEXT_KINGKD004_05312_ARCHIVE_000_100","Ah, sehr gut, du kommst mir gerade recht! Hier, unter all dem Schutt muss ich dir nämlich etwas zeigen<Indent/>... Einen Kristall, oh ja!"
58,"TEXT_KINGKD004_05312_ARCHIVE_100_100","Aha, habe ich es mir doch gleich gedacht!"
59,"TEXT_KINGKD004_05312_ARCHIVE_200_100","Jetzt, da du den Kristall gesehen hast, kann ich dir auch ganz genau sagen, was er ist! Weil du das vermaledeite Siegel damit zumindest ein Stückchen weit geknackt hast, jawohl."
60,"TEXT_KINGKD004_05312_ARCHIVE_000_101","Dieser Kristall stammt aus meiner Zeit. Bevor ich mein Nickerchen gemacht habe, meine ich. Es ist ein sogenannter Seelensplitter, der magisches Wissen und Kampfkünste aus den zwölf alten Städten birgt."
61,"TEXT_KINGKD004_05312_ARCHIVE_000_102","Der Fortschritt ist nicht aufzuhalten, also bin ich mir sicher, dass viele dieser Techniken inzwischen überholt sind. Aber wer weiß, vielleicht verstecken sich darin ja auch ein paar nützliche Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten, die dem Zahn der Zeit anheimgefallen waren."
62,"TEXT_KINGKD004_05312_ARCHIVE_000_103","Mir selbst sind sie im Moment alle nicht zugänglich. Alles wegen des verfluchten Siegels, von dem diese garstige Flegelin mit Flügeln da gesprochen hat."
63,"TEXT_KINGKD004_05312_ARCHIVE_000_104","Aber ich habe keine Zweifel daran, dass <Emphasis>du</Emphasis> dir das Wissen in diesem Splitter zunutze machen kannst. Schließlich wurdest du extra hierher gelotst, also bloß keine falsche Zurückhaltung, <If(PlayerParameter(4))>mein Mädchen<Else/>mein Junge</If>. Versuche gleich einmal dein Glück!"
64,"TEXT_KINGKD004_05312_SYSTEM_000_105","Mit dem alten Wissen aus dem Seelensplitter hast du dir nun drei Phantomjobs erschlossen: den Phantom-Ritter, den Phantom-Mönch und den Phantom-Barden."
65,"TEXT_KINGKD004_05312_SYSTEM_100_105","Auf Kreszentia steht dir ein spezielles Fenster zur Verfügung, in dem du deine Phantomjobs einsehen und auswählen kannst. Sie werden dir nützlich sein, um die Insel zu erkunden."
66,"TEXT_KINGKD004_05312_SYSTEM_200_105","Jeder Phantomjob hat auch seine eigenen Phantomkommandos, die du entsprechend nutzen kannst."
67,"TEXT_KINGKD004_05312_SYSTEM_300_105","Ausführen kannst du sie über das spezielle Symbol im HUD."
68,"TEXT_KINGKD004_05312_SYSTEM_400_105","Zusätzlich kann jedes Phantomkommando auch aus der Kommandoliste im Kommandomenü angelegt werden."
69,"TEXT_KINGKD004_05312_SYSTEM_500_105","Im Moment bist du als <If(PlayerParameter(4))>Freiberuflerin<Else/>Freiberufler</If> unterwegs, also ohne dedizierten Phantomjob. Dies solltest du schleunigst ändern und einen Blick auf die dir zur Verfügung stehenden Phantomjobs mitsamt ihren Kommandos werfen!"
70,"TEXT_KINGKD004_05312_SYSTEM_000_106","Jeffroy in Trugstadt und die Beraterin der Expedition können dir außerdem noch mehr zu Kreszentia und ihren vielen Besonderheiten erzählen. Wenn noch Fragen offen sind, zögere nicht, dich an sie zu wenden."
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4 0 TEXT_KINGKD004_05312_SEQ_00 Ketenramm lässt seinen Blick über das Basislager schweifen.
5 1 TEXT_KINGKD004_05312_SEQ_01 Ketenramm zeigt sich zufrieden mit dem Standort des Basislagers und freut sich insbesondere über den Ätheryten, der euch das Erkunden der Insel deutlich leichter machen wird. Viel weiter ins Schwärmen kommt er allerdings nicht, denn Archiv scheint eine Entdeckung gemacht zu haben. Frage den Tomberry, nach was er da im Schutt bloß wühlt.
6 2 TEXT_KINGKD004_05312_SEQ_02 Archiv hat einen alten Kristall gefunden, der aus seiner Zeit stammt. In ihm sollen Zauber und Kampftechniken schlummern, von denen dir einige noch gänzlich unbekannt sind. Er selbst scheint sie zu beherrschen, hat aber wegen des Siegels auf seinem Wissen keinen Zugriff darauf. Nun bittet er also dich, die Techniken aus dem Kristall zu verinnerlichen.
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52 48 TEXT_KINGKD004_05312_KETENRAMM_000_001 Was das Erkunden betrifft, fangen wir mit dem Süden der Insel an. Wende dich einfach an Jeffroy, wenn du bereit zum Aufbruch bist.
53 49 TEXT_KINGKD004_05312_ARCHIVE_000_005 Bei so vielen Neuankömmlingen kommt ja jetzt richtig Leben in dieses Inselchen, wie? Wenn wir die Zeit dafür haben, will ich euch alle unbedingt zu euren Heimatländern ausfragen.
54 50 TEXT_KINGKD004_05312_ARCHIVE_000_010 Ei ei ei, was habe ich denn da Glitzerndes erspäht?!
55 51 TEXT_KINGKD004_05312_OFANGEIM_000_015 Weißt du, was dich so richtig ärgern würde? Wenn du von einem langen Tag der Erkunderei zurückkommst und das ganze Lager zu<SoftHyphen/>sammen<SoftHyphen/>gebrochen ist. <Emphasis>Das</Emphasis> wäre mies, nicht wahr? Deswegen stellt die gute Ofangeim jetzt sicher, dass alle Knoten richtig sitzen und das nicht passiert. Und bis ich damit fertig bin, bleibst du mir schön hier.
56 52 TEXT_KINGKD004_05312_KETENRAMM_000_020 Ha, da haben sie ja wirklich einen großartigen Lagerplatz aufgetrieben. Selbst so etwas wie einen Ätheryten gibt es hier, so alt das Ding auch sein mag. Ich gehe davon aus, dass er mit anderen seiner Art verknüpft ist, die über die Insel verteilt sein dürften.
57 53 TEXT_KINGKD004_05312_KETENRAMM_000_021 Das würde uns das Erkunden auf jeden Fall erleichtern. Vergiss nicht, dich mit ihm zu harmonisieren, bevor du aufbrichst.
58 54 TEXT_KINGKD004_05312_KETENRAMM_000_022 Und wo wir schon davon sprechen<Indent/>- unser Spähtrupp hat beim Auskundschaften der Gegend allerlei Dinge aufgelesen. Archiv hatte das grüne Köpfchen schon über ihre Funde gebeugt, aber<Indent/>...
59 55 TEXT_KINGKD004_05312_KETENRAMM_000_023 Dann hat er plötzlich alles stehen und liegen gelassen, um zu einem Haufen Schutt zu laufen. Ich bin gespannt, was er dort entdeckt hat. Komm, sehen wir einmal nach ihm.
60 56 TEXT_KINGKD004_05312_KETENRAMM_000_030 Lassen wir ihn im Moment lieber nicht aus den Augen.
61 57 TEXT_KINGKD004_05312_ARCHIVE_000_100 Ah, sehr gut, du kommst mir gerade recht! Hier, unter all dem Schutt muss ich dir nämlich etwas zeigen<Indent/>... Einen Kristall, oh ja!
62 58 TEXT_KINGKD004_05312_ARCHIVE_100_100 Aha, habe ich es mir doch gleich gedacht!
63 59 TEXT_KINGKD004_05312_ARCHIVE_200_100 Jetzt, da du den Kristall gesehen hast, kann ich dir auch ganz genau sagen, was er ist! Weil du das vermaledeite Siegel damit zumindest ein Stückchen weit geknackt hast, jawohl.
64 60 TEXT_KINGKD004_05312_ARCHIVE_000_101 Dieser Kristall stammt aus meiner Zeit. Bevor ich mein Nickerchen gemacht habe, meine ich. Es ist ein sogenannter Seelensplitter, der magisches Wissen und Kampfkünste aus den zwölf alten Städten birgt.
65 61 TEXT_KINGKD004_05312_ARCHIVE_000_102 Der Fortschritt ist nicht aufzuhalten, also bin ich mir sicher, dass viele dieser Techniken inzwischen überholt sind. Aber wer weiß, vielleicht verstecken sich darin ja auch ein paar nützliche Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten, die dem Zahn der Zeit anheimgefallen waren.
66 62 TEXT_KINGKD004_05312_ARCHIVE_000_103 Mir selbst sind sie im Moment alle nicht zugänglich. Alles wegen des verfluchten Siegels, von dem diese garstige Flegelin mit Flügeln da gesprochen hat.
67 63 TEXT_KINGKD004_05312_ARCHIVE_000_104 Aber ich habe keine Zweifel daran, dass <Emphasis>du</Emphasis> dir das Wissen in diesem Splitter zunutze machen kannst. Schließlich wurdest du extra hierher gelotst, also bloß keine falsche Zurückhaltung, <If(PlayerParameter(4))>mein Mädchen<Else/>mein Junge</If>. Versuche gleich einmal dein Glück!
68 64 TEXT_KINGKD004_05312_SYSTEM_000_105 Mit dem alten Wissen aus dem Seelensplitter hast du dir nun drei Phantomjobs erschlossen: den Phantom-Ritter, den Phantom-Mönch und den Phantom-Barden.
69 65 TEXT_KINGKD004_05312_SYSTEM_100_105 Auf Kreszentia steht dir ein spezielles Fenster zur Verfügung, in dem du deine Phantomjobs einsehen und auswählen kannst. Sie werden dir nützlich sein, um die Insel zu erkunden.
70 66 TEXT_KINGKD004_05312_SYSTEM_200_105 Jeder Phantomjob hat auch seine eigenen Phantomkommandos, die du entsprechend nutzen kannst.
71 67 TEXT_KINGKD004_05312_SYSTEM_300_105 Ausführen kannst du sie über das spezielle Symbol im HUD.
72 68 TEXT_KINGKD004_05312_SYSTEM_400_105 Zusätzlich kann jedes Phantomkommando auch aus der Kommandoliste im Kommandomenü angelegt werden.
73 69 TEXT_KINGKD004_05312_SYSTEM_500_105 Im Moment bist du als <If(PlayerParameter(4))>Freiberuflerin<Else/>Freiberufler</If> unterwegs, also ohne dedizierten Phantomjob. Dies solltest du schleunigst ändern und einen Blick auf die dir zur Verfügung stehenden Phantomjobs mitsamt ihren Kommandos werfen!
74 70 TEXT_KINGKD004_05312_SYSTEM_000_106 Jeffroy in Trugstadt und die Beraterin der Expedition können dir außerdem noch mehr zu Kreszentia und ihren vielen Besonderheiten erzählen. Wenn noch Fragen offen sind, zögere nicht, dich an sie zu wenden.
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50,"TEXT_KINGKD005_05313_ARCHIVE_000_010","Nachdem dich diese mysteriöse Stimme schon hierher gelotst hat, wäre ich schockiert, wenn dir das im Seelensplitter schlummernde Wissen jetzt plötzlich verborgen bliebe. Na los doch, trau dich ruhig!"
51,"TEXT_KINGKD005_05313_SYSTEM_000_011","Im Moment bist du als <If(PlayerParameter(4))>Freiberuflerin<Else/>Freiberufler</If> unterwegs, also ohne dedizierten Phantomjob. Dies solltest du schleunigst ändern und einen Blick auf die dir zur Verfügung stehenden Phantomjobs mitsamt ihren Kommandos werfen!"
52,"TEXT_KINGKD005_05313_ARCHIVE_000_012","Wusste ich es doch. Du bist eben <If(PlayerParameter(4))>ein kleines Wundermädel<Else/>ein kleiner Wunderknabe</If>! Allerdings bin ich mir recht sicher, dass der Seelensplitter nur hier auf der Insel funktioniert, innerhalb dieser Ätherbarriere. Aber wer weiß, je mehr du dich mit ihm vertraut machst, desto umfangreicher wirst du ihn sicherlich einsetzen können."
53,"TEXT_KINGKD005_05313_ARCHIVE_000_013","Darüber hinaus habe ich keinerlei Zweifel daran, dass es auf der Insel noch mehr solcher Splitter zu finden gibt. Und in jedem von ihnen dürften andere Künste verborgen sein! Da flattert das Herz doch vor Aufregung, nicht wahr?"
54,"TEXT_KINGKD005_05313_ARCHIVE_000_014","Zögere nicht, dich der Seelensplitter zu bedienen, die am besten zu dir passen, ja? Und je mehr du dich mit einem Splitter anfreundest, desto schneller wirst du seine Techniken meistern!"
55,"TEXT_KINGKD005_05313_ARCHIVE_000_015","Aber viel mehr guten Rat habe ich jetzt auch nicht mehr für dich. Immerhin reicht mein Horizont nur so weit wie deiner, hm? Zumal das Lager <Emphasis>endlich</Emphasis> fertig zu sein scheint. Dann lässt dich die stramme Frau endlich nach draußen, oder nicht?"
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59,"TEXT_KINGKD005_05313_OFANGEIM_000_100","Diese Mauer sieht zwar aus, als wäre sie mehr Moos als Stein, aber stabil ist sie allemal! Solange wir also den Eingang zum Lager anständig bewachen, sollte es keine bösen Überraschungen geben. Und das kannst du gern uns überlassen<Indent/>- du gehst schön Erkunden, bitte sehr!"
60,"TEXT_KINGKD005_05313_KETENRAMM_000_101","Das sagt sich zwar so einfach, aber vermutlich weißt du gar nicht, wie du das am besten anstellen sollst, wie?"
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48,"TEXT_KINGKD006_05314_ARCHIVE_000_001","Ich bin mir <Emphasis>sicher</Emphasis>, dass ich früher in jeder Zauberkunst und jeder Kampftechnik höchst versiert war! Wer auch immer mein Wissen versiegelt hat, wird teuer dafür bezahlen, das kannst du mir glauben!"
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50,"TEXT_KINGKD006_05314_KETENRAMM_000_010","Wie du selbst mitbekommen hast, haben wir es gleich mit mehreren Dutzend Geheimnissen und Mysterien zu tun<Indent/>..."
51,"TEXT_KINGKD006_05314_KETENRAMM_000_011","Die dich leitende Stimme, die Barriere um die Insel, Archiv und sein versiegeltes Wissen, und dann auch noch diese Fee und wer auch immer ihr Meister ist<Indent/>... Aber ich muss gestehen, dass mich vor allem eine Frage beschäftigt: Wer hat diese riesige Stadt gebaut?"
52,"TEXT_KINGKD006_05314_KETENRAMM_000_012","Allerdings muss meine Neugierde noch einen Moment hintenanstehen."
53,"TEXT_KINGKD006_05314_KETENRAMM_000_013","Denn Sicherheit hat im Moment oberste Priorität. Natürlich ist dieser Erkundungstrupp von mir handverlesen und mehr als fähig<Indent/>- insbesondere du<Indent/>- aber in einer uns derart unbekannten Umgebung kann ein einziger Moment des Leichtsinns schnell fatale Folgen haben."
54,"TEXT_KINGKD006_05314_KETENRAMM_000_014","Ein jeder unserer Schritte muss mit Bedacht gesetzt werden und als Allererstes würde ich gerne in Erfahrung bringen, mit welcher Art von Biestern wir es auf Kreszentia zu tun bekommen werden."
55,"TEXT_KINGKD006_05314_KETENRAMM_000_015","Dafür bitte ich dich, die Gegend um das Lager herum zu erkunden und ein paar Exemplare der aggressiven Fauna zu erlegen. Auf diese Art und Weise solltest du auch das alte Wissen aus dem Seelensplitter einmal auf die Probe stellen können."
56,"TEXT_KINGKD006_05314_ARCHIVE_000_016","Sobald du deinen Rundgang abgeschlossen und dir ein Bild der Bestienwelt gemacht hast, kommst du bitte schnurstracks zu mir, hörst du? Im besten Fall eröffnen uns deine Eindrücke neue Wege zu Teilen meines versiegelten Wissens."
57,"TEXT_KINGKD006_05314_SYSTEM_000_017","(★未使用/削除予定★)"
58,"TEXT_KINGKD006_05314_SYSTEM_000_018","(★未使用/削除予定★)"
59,"TEXT_KINGKD006_05314_KETENRAMM_000_020","Ich weiß, dass du dir am liebsten jeden Winkel dieser Insel vornehmen möchtest, aber ich muss auf das möglichst sicherste Vorgehen bestehen. Nehmen wir uns zuerst die hiesigen Bestien vor<Indent/>- wenn du etwa drei verschiedene Arten erlegst, wissen wir schon mehr als vorher."
60,"TEXT_KINGKD006_05314_ARCHIVE_000_025","Ach <If(PlayerParameter(4))>Mädchen<Else/>Bursche</If>, es ist doch nicht so schwer. Geh einmal ums Eck, nicht zu weit, und erledige ein paar Fieslinge. Damit bahnst du mir den Weg zu meinem alten Wissen, nach dem ich mich mit jedem Herzschlag in meiner grünen Brust verzehre!"
61,"TEXT_KINGKD006_05314_KETENRAMM_000_100","Die Tierchen vor dem Lager scheinen dir ja wenig Probleme bereitet zu haben, was? Nicht, dass mich das überraschen würde."
62,"TEXT_KINGKD006_05314_ARCHIVE_000_200","Ach <If(PlayerParameter(4))>Mädchen<Else/>Bursche</If>, es ist doch nicht so schwer. Geh einmal ums Eck, nicht zu weit, und erledige ein paar Fieslinge. Damit bahnst du mir den Weg zu meinem alten Wissen, nach dem ich mich mit jedem Herzschlag in meiner grünen Brust verzehre!"
63,"TEXT_KINGKD006_05314_ARCHIVE_000_201","Oho, eine Herde Garulas also? Garstige Biester. Fürchterlich territorial. Nicht einmal untereinander können sie sich besonders gut ausstehen, weswegen es äußerst merkwürdig ist, dass sie hier gemeinsam in Erscheinung treten. Ob das wohl eine Anpassung an ihre Umwelt ist<Indent/>...?"
64,"TEXT_KINGKD006_05314_ARCHIVE_000_202","Dann sind da ja auch noch die Flugechsen, die eigentlich hohe Baumwipfel und deren Geäst bevorzugen. Und der Bandersnatch ist bekanntermaßen der gefürchtetste Jäger der <Emphasis>Berge</Emphasis><Indent/>..."
65,"TEXT_KINGKD006_05314_KETENRAMM_000_203","Keine der von dir erjagten Spezies passt auf eine kleine, verlassene Insel inmitten des weiten Ozeans. Das wiederum lässt vermuten, dass sie jemand explizit hierhergebracht hat. Aber zu welchem Zweck?"
66,"TEXT_KINGKD006_05314_ARCHIVE_000_204","Ich denke, die Antwort darauf kenne ich. Zumindest fühlt es sich so an, als würde ich sie kennen. Sicher können wir uns erst sein, wenn dieses vermaledeite Siegel fort ist."
67,"TEXT_KINGKD006_05314_KETENRAMM_000_205","Weiter kommen wir gerade wohl nicht. Du wirst deine Erkundungen fortsetzen müssen, damit wir auf weitere Ansätze stoßen."
68,"TEXT_KINGKD006_05314_ARCHIVE_000_206","Da hat unser kerniger Freund hier Recht. <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, du weißt, was zu tun ist<Indent/>- mach diese Insel unsicher!"
69,"TEXT_KINGKD006_05314_ARCHIVE_000_207","Und ich weiß auch schon, was dein nächstes Ziel sein soll. In der Ferne kann man einige Bauten erspähen, die denen unserer Stadt recht ähnlich sehen."
70,"TEXT_KINGKD006_05314_ARCHIVE_000_211","Wende dich also gen Süden, <If(PlayerParameter(4))>meine wackere Freundin<Else/>mein wackerer Freund</If>! Bahne dir den Weg zu diesen Ruinen und ich bin mir sicher, ein weiterer Teil des Siegels ist gesprengt!"
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54 50 TEXT_KINGKD006_05314_KETENRAMM_000_010 Wie du selbst mitbekommen hast, haben wir es gleich mit mehreren Dutzend Geheimnissen und Mysterien zu tun<Indent/>...
55 51 TEXT_KINGKD006_05314_KETENRAMM_000_011 Die dich leitende Stimme, die Barriere um die Insel, Archiv und sein versiegeltes Wissen, und dann auch noch diese Fee und wer auch immer ihr Meister ist<Indent/>... Aber ich muss gestehen, dass mich vor allem eine Frage beschäftigt: Wer hat diese riesige Stadt gebaut?
56 52 TEXT_KINGKD006_05314_KETENRAMM_000_012 Allerdings muss meine Neugierde noch einen Moment hintenanstehen.
57 53 TEXT_KINGKD006_05314_KETENRAMM_000_013 Denn Sicherheit hat im Moment oberste Priorität. Natürlich ist dieser Erkundungstrupp von mir handverlesen und mehr als fähig<Indent/>- insbesondere du<Indent/>- aber in einer uns derart unbekannten Umgebung kann ein einziger Moment des Leichtsinns schnell fatale Folgen haben.
58 54 TEXT_KINGKD006_05314_KETENRAMM_000_014 Ein jeder unserer Schritte muss mit Bedacht gesetzt werden und als Allererstes würde ich gerne in Erfahrung bringen, mit welcher Art von Biestern wir es auf Kreszentia zu tun bekommen werden.
59 55 TEXT_KINGKD006_05314_KETENRAMM_000_015 Dafür bitte ich dich, die Gegend um das Lager herum zu erkunden und ein paar Exemplare der aggressiven Fauna zu erlegen. Auf diese Art und Weise solltest du auch das alte Wissen aus dem Seelensplitter einmal auf die Probe stellen können.
60 56 TEXT_KINGKD006_05314_ARCHIVE_000_016 Sobald du deinen Rundgang abgeschlossen und dir ein Bild der Bestienwelt gemacht hast, kommst du bitte schnurstracks zu mir, hörst du? Im besten Fall eröffnen uns deine Eindrücke neue Wege zu Teilen meines versiegelten Wissens.
61 57 TEXT_KINGKD006_05314_SYSTEM_000_017 (★未使用/削除予定★)
62 58 TEXT_KINGKD006_05314_SYSTEM_000_018 (★未使用/削除予定★)
63 59 TEXT_KINGKD006_05314_KETENRAMM_000_020 Ich weiß, dass du dir am liebsten jeden Winkel dieser Insel vornehmen möchtest, aber ich muss auf das möglichst sicherste Vorgehen bestehen. Nehmen wir uns zuerst die hiesigen Bestien vor<Indent/>- wenn du etwa drei verschiedene Arten erlegst, wissen wir schon mehr als vorher.
64 60 TEXT_KINGKD006_05314_ARCHIVE_000_025 Ach <If(PlayerParameter(4))>Mädchen<Else/>Bursche</If>, es ist doch nicht so schwer. Geh einmal ums Eck, nicht zu weit, und erledige ein paar Fieslinge. Damit bahnst du mir den Weg zu meinem alten Wissen, nach dem ich mich mit jedem Herzschlag in meiner grünen Brust verzehre!
65 61 TEXT_KINGKD006_05314_KETENRAMM_000_100 Die Tierchen vor dem Lager scheinen dir ja wenig Probleme bereitet zu haben, was? Nicht, dass mich das überraschen würde.
66 62 TEXT_KINGKD006_05314_ARCHIVE_000_200 Ach <If(PlayerParameter(4))>Mädchen<Else/>Bursche</If>, es ist doch nicht so schwer. Geh einmal ums Eck, nicht zu weit, und erledige ein paar Fieslinge. Damit bahnst du mir den Weg zu meinem alten Wissen, nach dem ich mich mit jedem Herzschlag in meiner grünen Brust verzehre!
67 63 TEXT_KINGKD006_05314_ARCHIVE_000_201 Oho, eine Herde Garulas also? Garstige Biester. Fürchterlich territorial. Nicht einmal untereinander können sie sich besonders gut ausstehen, weswegen es äußerst merkwürdig ist, dass sie hier gemeinsam in Erscheinung treten. Ob das wohl eine Anpassung an ihre Umwelt ist<Indent/>...?
68 64 TEXT_KINGKD006_05314_ARCHIVE_000_202 Dann sind da ja auch noch die Flugechsen, die eigentlich hohe Baumwipfel und deren Geäst bevorzugen. Und der Bandersnatch ist bekanntermaßen der gefürchtetste Jäger der <Emphasis>Berge</Emphasis><Indent/>...
69 65 TEXT_KINGKD006_05314_KETENRAMM_000_203 Keine der von dir erjagten Spezies passt auf eine kleine, verlassene Insel inmitten des weiten Ozeans. Das wiederum lässt vermuten, dass sie jemand explizit hierhergebracht hat. Aber zu welchem Zweck?
70 66 TEXT_KINGKD006_05314_ARCHIVE_000_204 Ich denke, die Antwort darauf kenne ich. Zumindest fühlt es sich so an, als würde ich sie kennen. Sicher können wir uns erst sein, wenn dieses vermaledeite Siegel fort ist.
71 67 TEXT_KINGKD006_05314_KETENRAMM_000_205 Weiter kommen wir gerade wohl nicht. Du wirst deine Erkundungen fortsetzen müssen, damit wir auf weitere Ansätze stoßen.
72 68 TEXT_KINGKD006_05314_ARCHIVE_000_206 Da hat unser kerniger Freund hier Recht. <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, du weißt, was zu tun ist<Indent/>- mach diese Insel unsicher!
73 69 TEXT_KINGKD006_05314_ARCHIVE_000_207 Und ich weiß auch schon, was dein nächstes Ziel sein soll. In der Ferne kann man einige Bauten erspähen, die denen unserer Stadt recht ähnlich sehen.
74 70 TEXT_KINGKD006_05314_ARCHIVE_000_211 Wende dich also gen Süden, <If(PlayerParameter(4))>meine wackere Freundin<Else/>mein wackerer Freund</If>! Bahne dir den Weg zu diesen Ruinen und ich bin mir sicher, ein weiterer Teil des Siegels ist gesprengt!
75 71 TEXT_KINGKD006_05314_SYSTEM_000_215 Um mit diesem Auftrag fortzufahren, müssen der Kreszentia-Chronik bestimmte Einträge hinzugefügt worden sein.
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48,"TEXT_KINGKD007_05315_KETENRAMM_000_001","Richtung Süden ragen einige Dächer über die Wipfel. Vielleicht stößt du ja dort auf eine Spur, die uns weiterbringt? Zumindest sollten wir herausfinden, woher genau diese Ruinen stammen."
49,"TEXT_KINGKD007_05315_ARCHIVE_000_002","Wende dich gen Süden, <If(PlayerParameter(4))>meine wackere Freundin<Else/>mein wackerer Freund</If>! Bahne dir den Weg zu diesen Ruinen und ich bin mir sicher, ein weiterer Teil des Siegels ist gesprengt!"
50,"TEXT_KINGKD007_05315_SYSTEM_000_005","Um mit diesem Auftrag fortzufahren, müssen der Kreszentia-Chronik bestimmte Einträge hinzugefügt worden sein."
51,"TEXT_KINGKD007_05315_SYSTEM_000_009","(★未使用/削除予定★)"
52,"TEXT_KINGKD007_05315_ARCHIVE_000_010","Und, wie war es? Komm, schnell, erzähle mir alles, was du dort gesehen hast! Bis ins kleinste Detail, hörst du?"
53,"TEXT_KINGKD007_05315_ARCHIVE_000_011","Aaah, ich kann es spüren! Ein Teil meines Wissens ist <Emphasis>frei</Emphasis>! Frei wie der Wind segelt es durch meinen Geist! Was du dort gesehen hast, <If(PlayerParameter(4))>mein Mädchen<Else/>mein Junge</If>, ist eine amdaporsche Festung."
54,"TEXT_KINGKD007_05315_ARCHIVE_000_012","Amdapor ist bekannt als der Geburtsort der Weißmagie, bei der sich alles ums Heilen und Kurieren dreht, wie dir zweifelsohne bewusst ist. Und in eben solchen Festungen wie dieser wurden jene Zauber perfektioniert."
55,"TEXT_KINGKD007_05315_KETENRAMM_000_013","Amdapor<Indent/>... Aber diese Hochkultur war doch im heutigen Tiefen Wald verortet. Dass sie je so weit übers Meer gereist wären, ist mir neu."
56,"TEXT_KINGKD007_05315_Q1_000_000","Was sagst du?"
57,"TEXT_KINGKD007_05315_A1_000_001","Vor allem so massive Gebäude. Das braucht doch ein Heer von Handwerkern."
58,"TEXT_KINGKD007_05315_A1_000_002","Und wo haben sie überhaupt das ganze Baumaterial her?"
59,"TEXT_KINGKD007_05315_ARCHIVE_000_015","Wenn Amdapor eines gemeistert hat, dann ist es die Herrschaft über Stein. Lebendige Steinstatuen zu erschaffen, die ihnen als Familiare dienen und derartige Arbeiten verrichten, ist ihnen ein Leichtes. Sicherlich haben sie es hier auf Kreszentia genauso gehandhabt."
60,"TEXT_KINGKD007_05315_ARCHIVE_000_016","Das ist eine exzellente Frage. Per Schiff können sie solche Massen an Stein kaum herangeschafft haben, also wird es hier irgendwo auf der Insel einen Steinbruch geben müssen."
61,"TEXT_KINGKD007_05315_ARCHIVE_000_017","Das war aber noch längst nicht das Ausmaß all meines Wissens dazu. Da ist mehr, hinter dem Schleier des Siegels verborgen."
62,"TEXT_KINGKD007_05315_ARCHIVE_000_018","Es tut mir leid, <If(PlayerParameter(4))>mein Mädchen<Else/>mein Junge</If>, aber ich muss dich noch einmal zu der Festung schicken. Ich brauche einen typischen magischen Stein. Aus ihm kann ich sicherlich noch viel mehr herauslesen."
63,"TEXT_KINGKD007_05315_ARCHIVE_000_019","Ich vermute, dass innerhalb des Gebäudes ein Ritualraum sein muss, von wo aus sie ihre Steindiener kontrolliert haben. Da dürftest du fündig werden."
64,"TEXT_KINGKD007_05315_SYSTEM_100_019","(★未使用/削除予定★)"
65,"TEXT_KINGKD007_05315_KETENRAMM_000_020","Zu meiner Zeit in Eorzea waren die Ruinen Amdapors noch nicht entdeckt gewesen. Man stieß erst nach der Siebten Katastrophe auf sie. Auf eine nach der anderen<Indent/>..."
66,"TEXT_KINGKD007_05315_ARCHIVE_000_030","Es tut mir leid, <If(PlayerParameter(4))>mein Mädchen<Else/>mein Junge</If>, aber ich muss dich noch einmal zu der Festung schicken. Ich brauche einen typischen magischen Stein. Aus ihm kann ich sicherlich noch viel mehr herauslesen."
67,"TEXT_KINGKD007_05315_ARCHIVE_000_200","Es tut mir leid, <If(PlayerParameter(4))>mein Mädchen<Else/>mein Junge</If>, aber ich muss dich noch einmal zu der Festung schicken. Ich brauche einen typischen magischen Stein. Aus ihm kann ich sicherlich noch viel mehr herauslesen."
68,"TEXT_KINGKD007_05315_ARCHIVE_000_201","Mmmh, es gibt kaum ein schöneres Gefühl, als von der drögen Ahnungslosigkeit in die kühlen Wasser des Wissens zu tauchen<Indent/>..."
69,"TEXT_KINGKD007_05315_ARCHIVE_000_202","Ich sage euch, meine lieben Freunde und <If(PlayerParameter(4))>Kolleginnen<Else/>Kollegen</If><Indent/>... Diese Festung wurde <Emphasis>nicht</Emphasis> von Amdapor errichtet!"
70,"TEXT_KINGKD007_05315_Q2_000_000","Was sagst du?"
71,"TEXT_KINGKD007_05315_A2_000_001","... Sondern von ihren Familiaren, richtig?"
72,"TEXT_KINGKD007_05315_A2_000_002","Könnte es dann Iris' Meister gewesen sein?"
73,"TEXT_KINGKD007_05315_ARCHIVE_000_203","Du liegst halb richtig, <If(PlayerParameter(4))>meine Gute<Else/>mein Guter</If>. Diese Steine fühlen sich exakt so an wie Iris. Es war ihr Meister, der diese Steinfamiliare zum Bau befehligt hat!"
74,"TEXT_KINGKD007_05315_ARCHIVE_000_204","Du liegst goldrichtig, <If(PlayerParameter(4))>meine Gute<Else/>mein Guter</If>! Ich wusste, dass du einen scharfen Verstand hast! Ganz recht, diese Steine fühlen sich exakt so an wie Iris. Es war ihr Meister, der diese Steinfamiliare zum Bau befehligt hat!"
75,"TEXT_KINGKD007_05315_KETENRAMM_000_205","Aber Iris hatten wir Nym zugeordnet. Bedeutet das also, dass ihr Meister die Techniken der amdaporschen Steingolems <Emphasis>ebenfalls</Emphasis> beherrscht?"
76,"TEXT_KINGKD007_05315_ARCHIVE_000_206","In der Tat. Ein Genie, das an das meinige möglicherweise sogar heranreichen könnte! Ach, wenn ich mich doch nur erinnern könnte<Indent/>..."
77,"TEXT_KINGKD007_05315_ARCHIVE_000_207","Ich werde dich wohl wieder nach draußen ins Feld schicken müssen. Zu mehr Ruinen<Indent/>- zu allen Ruinen! Ich will, dass du in jedes Haus kriechst und jeden Stein zweimal umdrehst. Mein Gefühl sagt mir, dass du die Spuren von drei unter<SoftHyphen/>schied<SoftHyphen/>lichen Hochkulturen finden wirst!"
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52 48 TEXT_KINGKD007_05315_KETENRAMM_000_001 Richtung Süden ragen einige Dächer über die Wipfel. Vielleicht stößt du ja dort auf eine Spur, die uns weiterbringt? Zumindest sollten wir herausfinden, woher genau diese Ruinen stammen.
53 49 TEXT_KINGKD007_05315_ARCHIVE_000_002 Wende dich gen Süden, <If(PlayerParameter(4))>meine wackere Freundin<Else/>mein wackerer Freund</If>! Bahne dir den Weg zu diesen Ruinen und ich bin mir sicher, ein weiterer Teil des Siegels ist gesprengt!
54 50 TEXT_KINGKD007_05315_SYSTEM_000_005 Um mit diesem Auftrag fortzufahren, müssen der Kreszentia-Chronik bestimmte Einträge hinzugefügt worden sein.
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56 52 TEXT_KINGKD007_05315_ARCHIVE_000_010 Und, wie war es? Komm, schnell, erzähle mir alles, was du dort gesehen hast! Bis ins kleinste Detail, hörst du?
57 53 TEXT_KINGKD007_05315_ARCHIVE_000_011 Aaah, ich kann es spüren! Ein Teil meines Wissens ist <Emphasis>frei</Emphasis>! Frei wie der Wind segelt es durch meinen Geist! Was du dort gesehen hast, <If(PlayerParameter(4))>mein Mädchen<Else/>mein Junge</If>, ist eine amdaporsche Festung.
58 54 TEXT_KINGKD007_05315_ARCHIVE_000_012 Amdapor ist bekannt als der Geburtsort der Weißmagie, bei der sich alles ums Heilen und Kurieren dreht, wie dir zweifelsohne bewusst ist. Und in eben solchen Festungen wie dieser wurden jene Zauber perfektioniert.
59 55 TEXT_KINGKD007_05315_KETENRAMM_000_013 Amdapor<Indent/>... Aber diese Hochkultur war doch im heutigen Tiefen Wald verortet. Dass sie je so weit übers Meer gereist wären, ist mir neu.
60 56 TEXT_KINGKD007_05315_Q1_000_000 Was sagst du?
61 57 TEXT_KINGKD007_05315_A1_000_001 Vor allem so massive Gebäude. Das braucht doch ein Heer von Handwerkern.
62 58 TEXT_KINGKD007_05315_A1_000_002 Und wo haben sie überhaupt das ganze Baumaterial her?
63 59 TEXT_KINGKD007_05315_ARCHIVE_000_015 Wenn Amdapor eines gemeistert hat, dann ist es die Herrschaft über Stein. Lebendige Steinstatuen zu erschaffen, die ihnen als Familiare dienen und derartige Arbeiten verrichten, ist ihnen ein Leichtes. Sicherlich haben sie es hier auf Kreszentia genauso gehandhabt.
64 60 TEXT_KINGKD007_05315_ARCHIVE_000_016 Das ist eine exzellente Frage. Per Schiff können sie solche Massen an Stein kaum herangeschafft haben, also wird es hier irgendwo auf der Insel einen Steinbruch geben müssen.
65 61 TEXT_KINGKD007_05315_ARCHIVE_000_017 Das war aber noch längst nicht das Ausmaß all meines Wissens dazu. Da ist mehr, hinter dem Schleier des Siegels verborgen.
66 62 TEXT_KINGKD007_05315_ARCHIVE_000_018 Es tut mir leid, <If(PlayerParameter(4))>mein Mädchen<Else/>mein Junge</If>, aber ich muss dich noch einmal zu der Festung schicken. Ich brauche einen typischen magischen Stein. Aus ihm kann ich sicherlich noch viel mehr herauslesen.
67 63 TEXT_KINGKD007_05315_ARCHIVE_000_019 Ich vermute, dass innerhalb des Gebäudes ein Ritualraum sein muss, von wo aus sie ihre Steindiener kontrolliert haben. Da dürftest du fündig werden.
68 64 TEXT_KINGKD007_05315_SYSTEM_100_019 (★未使用/削除予定★)
69 65 TEXT_KINGKD007_05315_KETENRAMM_000_020 Zu meiner Zeit in Eorzea waren die Ruinen Amdapors noch nicht entdeckt gewesen. Man stieß erst nach der Siebten Katastrophe auf sie. Auf eine nach der anderen<Indent/>...
70 66 TEXT_KINGKD007_05315_ARCHIVE_000_030 Es tut mir leid, <If(PlayerParameter(4))>mein Mädchen<Else/>mein Junge</If>, aber ich muss dich noch einmal zu der Festung schicken. Ich brauche einen typischen magischen Stein. Aus ihm kann ich sicherlich noch viel mehr herauslesen.
71 67 TEXT_KINGKD007_05315_ARCHIVE_000_200 Es tut mir leid, <If(PlayerParameter(4))>mein Mädchen<Else/>mein Junge</If>, aber ich muss dich noch einmal zu der Festung schicken. Ich brauche einen typischen magischen Stein. Aus ihm kann ich sicherlich noch viel mehr herauslesen.
72 68 TEXT_KINGKD007_05315_ARCHIVE_000_201 Mmmh, es gibt kaum ein schöneres Gefühl, als von der drögen Ahnungslosigkeit in die kühlen Wasser des Wissens zu tauchen<Indent/>...
73 69 TEXT_KINGKD007_05315_ARCHIVE_000_202 Ich sage euch, meine lieben Freunde und <If(PlayerParameter(4))>Kolleginnen<Else/>Kollegen</If><Indent/>... Diese Festung wurde <Emphasis>nicht</Emphasis> von Amdapor errichtet!
74 70 TEXT_KINGKD007_05315_Q2_000_000 Was sagst du?
75 71 TEXT_KINGKD007_05315_A2_000_001 ... Sondern von ihren Familiaren, richtig?
76 72 TEXT_KINGKD007_05315_A2_000_002 Könnte es dann Iris' Meister gewesen sein?
77 73 TEXT_KINGKD007_05315_ARCHIVE_000_203 Du liegst halb richtig, <If(PlayerParameter(4))>meine Gute<Else/>mein Guter</If>. Diese Steine fühlen sich exakt so an wie Iris. Es war ihr Meister, der diese Steinfamiliare zum Bau befehligt hat!
78 74 TEXT_KINGKD007_05315_ARCHIVE_000_204 Du liegst goldrichtig, <If(PlayerParameter(4))>meine Gute<Else/>mein Guter</If>! Ich wusste, dass du einen scharfen Verstand hast! Ganz recht, diese Steine fühlen sich exakt so an wie Iris. Es war ihr Meister, der diese Steinfamiliare zum Bau befehligt hat!
79 75 TEXT_KINGKD007_05315_KETENRAMM_000_205 Aber Iris hatten wir Nym zugeordnet. Bedeutet das also, dass ihr Meister die Techniken der amdaporschen Steingolems <Emphasis>ebenfalls</Emphasis> beherrscht?
80 76 TEXT_KINGKD007_05315_ARCHIVE_000_206 In der Tat. Ein Genie, das an das meinige möglicherweise sogar heranreichen könnte! Ach, wenn ich mich doch nur erinnern könnte<Indent/>...
81 77 TEXT_KINGKD007_05315_ARCHIVE_000_207 Ich werde dich wohl wieder nach draußen ins Feld schicken müssen. Zu mehr Ruinen<Indent/>- zu allen Ruinen! Ich will, dass du in jedes Haus kriechst und jeden Stein zweimal umdrehst. Mein Gefühl sagt mir, dass du die Spuren von drei unter<SoftHyphen/>schied<SoftHyphen/>lichen Hochkulturen finden wirst!
82 78 TEXT_KINGKD007_05315_SYSTEM_000_215 Um mit diesem Auftrag fortzufahren, müssen der Kreszentia-Chronik bestimmte Einträge hinzugefügt worden sein.
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48,"TEXT_KINGKD008_05316_KETENRAMM_000_001","Es ist recht offensichtlich, dass nicht alle Ruinen auf Kreszentia zu Amdapor gehören. Zögere nicht, dir alle Ruinen, auf die du so stößt, gründlichst anzusehen, hörst du?"
49,"TEXT_KINGKD008_05316_ARCHIVE_000_002","Ich will, dass du in jedes Haus kriechst und jeden Stein zweimal umdrehst. Mein Gefühl sagt mir, dass du die Spuren von drei unter<SoftHyphen/>schied<SoftHyphen/>lichen Hochkulturen finden wirst!"
50,"TEXT_KINGKD008_05316_SYSTEM_000_005","Um mit diesem Auftrag fortzufahren, müssen der Kreszentia-Chronik bestimmte Einträge hinzugefügt worden sein."
51,"TEXT_KINGKD008_05316_SYSTEM_000_009","(★未使用/削除予定★)"
52,"TEXT_KINGKD008_05316_ARCHIVE_000_010","Oho, da war aber jemand gründlich! So lob ich mir das, <If(PlayerParameter(4))>meine liebe Assistentin<Else/>mein lieber Assistent</If>. Und jetzt erzähle mir alles, was du entdeckt hast."
53,"TEXT_KINGKD008_05316_ARCHIVE_000_011","Faszinierend. In der Tat, <Emphasis>faszinierend</Emphasis>. Die Gebäude, die du entlang der Küste gesehen hast, sind zweifelsohne aus meiner Heimat, Nym. Diese elegante, kreisbetonte Architektur würde ich überall wiedererkennen."
54,"TEXT_KINGKD008_05316_ARCHIVE_000_012","Die schwarze Pyramide steht ebenfalls für eine ganz bestimmte Stadt: Mhach, die Heimat der Schwarzmagie. Und tief unter der Erde ruht das Erbe von Skalla."
55,"TEXT_KINGKD008_05316_ARCHIVE_000_013","All diese Stadt<SoftHyphen/>staaten standen damals, in der Fünften Ära des Lichts, in der Blüte ihrer Macht. Sie alle gehörten zu den zwölf großen Hochburgen der Magie."
56,"TEXT_KINGKD008_05316_KETENRAMM_000_014","Wie wäre es also hiermit? Als Kreszentia entdeckt wurde und klar war, wie reich an Äther die Insel ist, zog es alle Stadt<SoftHyphen/>staaten sofort hinaus aufs Meer. Hier kämpften sie dann um die Vorherrschaft."
57,"TEXT_KINGKD008_05316_ARCHIVE_000_015","In dem Fall steht <Emphasis>mir</Emphasis> jeglicher Anspruch auf die Insel zu. Immerhin bin ich von allen am längsten hier!"
58,"TEXT_KINGKD008_05316_ARCHIVE_000_016","Aber Scherz beiseite, hm? Ich halte es für wahrscheinlicher, dass auch alle anderen Bauten von ein und derselben Person und dessen Familiaren errichtet worden sind<Indent/>- Iris' Meister."
59,"TEXT_KINGKD008_05316_ARCHIVE_000_017","Was bedeutet, dass ich dich jetzt tief in die Ruinen hinab, hinein und möglicherweise auch hoch hinauf steigen lasse, <If(PlayerParameter(4))>meine wackere Assistentin<Else/>mein wackerer Assistent</If>. Suche nach Spuren von Magie! Wir sind diesem Rätsel ganz dicht auf den Fersen!"
60,"TEXT_KINGKD008_05316_SYSTEM_100_017","(★未使用/削除予定★)"
61,"TEXT_KINGKD008_05316_KETENRAMM_000_020","Kreszentia ist übersät mit alten Gemäuern aus der Fünften Ära des Lichts<Indent/>... So viel ist inzwischen klar. Aber das <Emphasis>weshalb</Emphasis> fehlt uns noch. Sehen wir uns die Bauten genauer an."
62,"TEXT_KINGKD008_05316_ARCHIVE_000_025","Mich interessiert, weshalb so viele Gebäude unter<SoftHyphen/>schied<SoftHyphen/>lichster Architekturstile auf der Insel errichtet worden sind<Indent/>... Das Schlimmste ist, dass ich die Antwort kenne. Sie will mir nur gerade nicht einfallen! Deswegen musst du meine Augen und meine Ohren sein und dich auf die Suche nach Spuren von Magie begeben."
63,"TEXT_KINGKD008_05316_ARCHIVE_000_200","Mich interessiert, weshalb so viele Gebäude unter<SoftHyphen/>schied<SoftHyphen/>lichster Architekturstile auf der Insel errichtet worden sind<Indent/>... Das Schlimmste ist, dass ich die Antwort kenne. Sie will mir nur gerade nicht einfallen! Deswegen musst du meine Augen und meine Ohren sein und dich auf die Suche nach Spuren von Magie begeben."
64,"TEXT_KINGKD008_05316_ARCHIVE_000_201","Ah, ausgezeichnete Arbeit, <If(PlayerParameter(4))>meine Gute<Else/>mein Guter</If>! Das dürfte genügen<Indent/>..."
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67,"TEXT_KINGKD008_05316_ARCHIVE_000_204","Und es gibt auch einen ganz bestimmten Grund, weshalb sie sich alle eines anderen architektonischen Stils bedienen. Hast du eine Theorie dazu, <If(PlayerParameter(4))>geschätzte Assistentin<Else/>geschätzter Assistent</If>?"
68,"TEXT_KINGKD008_05316_Q1_000_000","Was sagst du?"
69,"TEXT_KINGKD008_05316_A1_000_001","Ich denke, die komplette Insel ist ein Museum."
70,"TEXT_KINGKD008_05316_A1_000_002","Als Denkmal der Fünften Ära des Lichts, glaube ich."
71,"TEXT_KINGKD008_05316_KETENRAMM_000_205","Das ist kein dummer Gedanke. Ein Freilichtmuseum, in dem die Spuren der Hochkulturen der Fünften Ära des Lichts verweilen und nicht von der Zeit fortgeweht werden. Damit jüngere Generationen etwas über sie erfahren."
72,"TEXT_KINGKD008_05316_KETENRAMM_000_206","Das ist kein dummer Gedanke. Eine Art Freilichtmuseum, in dem die Spuren der Hochkulturen aus dieser Zeit verweilen und nicht von der Zeit fortgeweht werden. Damit jüngere Generationen etwas über sie erfahren."
73,"TEXT_KINGKD008_05316_KETENRAMM_000_207","Aber wieso sucht man sich dafür eine derart abgelegene Insel aus? Das Festland wäre doch weitaus praktischer, zumal wesentlich mehr Leute Zugang dazu hätten."
74,"TEXT_KINGKD008_05316_ARCHIVE_000_208","Weil gar keine Leute kommen <Emphasis>sollten</Emphasis>. So viel zumindest kann ich sagen."
75,"TEXT_KINGKD008_05316_KETENRAMM_000_209","Und der Rest ist einmal mehr hinter dem Siegel weggesperrt? So viel zum Thema, du hättest auf alle Fragen eine Antwort<Indent/>..."
76,"TEXT_KINGKD008_05316_ARCHIVE_000_210","Ja, ja, ja, ist ja gut. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Du bist gefragt und ich wette, du weißt bereits, was zu tun ist. Auf, auf, die Insel wartet!"
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52 48 TEXT_KINGKD008_05316_KETENRAMM_000_001 Es ist recht offensichtlich, dass nicht alle Ruinen auf Kreszentia zu Amdapor gehören. Zögere nicht, dir alle Ruinen, auf die du so stößt, gründlichst anzusehen, hörst du?
53 49 TEXT_KINGKD008_05316_ARCHIVE_000_002 Ich will, dass du in jedes Haus kriechst und jeden Stein zweimal umdrehst. Mein Gefühl sagt mir, dass du die Spuren von drei unter<SoftHyphen/>schied<SoftHyphen/>lichen Hochkulturen finden wirst!
54 50 TEXT_KINGKD008_05316_SYSTEM_000_005 Um mit diesem Auftrag fortzufahren, müssen der Kreszentia-Chronik bestimmte Einträge hinzugefügt worden sein.
55 51 TEXT_KINGKD008_05316_SYSTEM_000_009 (★未使用/削除予定★)
56 52 TEXT_KINGKD008_05316_ARCHIVE_000_010 Oho, da war aber jemand gründlich! So lob ich mir das, <If(PlayerParameter(4))>meine liebe Assistentin<Else/>mein lieber Assistent</If>. Und jetzt erzähle mir alles, was du entdeckt hast.
57 53 TEXT_KINGKD008_05316_ARCHIVE_000_011 Faszinierend. In der Tat, <Emphasis>faszinierend</Emphasis>. Die Gebäude, die du entlang der Küste gesehen hast, sind zweifelsohne aus meiner Heimat, Nym. Diese elegante, kreisbetonte Architektur würde ich überall wiedererkennen.
58 54 TEXT_KINGKD008_05316_ARCHIVE_000_012 Die schwarze Pyramide steht ebenfalls für eine ganz bestimmte Stadt: Mhach, die Heimat der Schwarzmagie. Und tief unter der Erde ruht das Erbe von Skalla.
59 55 TEXT_KINGKD008_05316_ARCHIVE_000_013 All diese Stadt<SoftHyphen/>staaten standen damals, in der Fünften Ära des Lichts, in der Blüte ihrer Macht. Sie alle gehörten zu den zwölf großen Hochburgen der Magie.
60 56 TEXT_KINGKD008_05316_KETENRAMM_000_014 Wie wäre es also hiermit? Als Kreszentia entdeckt wurde und klar war, wie reich an Äther die Insel ist, zog es alle Stadt<SoftHyphen/>staaten sofort hinaus aufs Meer. Hier kämpften sie dann um die Vorherrschaft.
61 57 TEXT_KINGKD008_05316_ARCHIVE_000_015 In dem Fall steht <Emphasis>mir</Emphasis> jeglicher Anspruch auf die Insel zu. Immerhin bin ich von allen am längsten hier!
62 58 TEXT_KINGKD008_05316_ARCHIVE_000_016 Aber Scherz beiseite, hm? Ich halte es für wahrscheinlicher, dass auch alle anderen Bauten von ein und derselben Person und dessen Familiaren errichtet worden sind<Indent/>- Iris' Meister.
63 59 TEXT_KINGKD008_05316_ARCHIVE_000_017 Was bedeutet, dass ich dich jetzt tief in die Ruinen hinab, hinein und möglicherweise auch hoch hinauf steigen lasse, <If(PlayerParameter(4))>meine wackere Assistentin<Else/>mein wackerer Assistent</If>. Suche nach Spuren von Magie! Wir sind diesem Rätsel ganz dicht auf den Fersen!
64 60 TEXT_KINGKD008_05316_SYSTEM_100_017 (★未使用/削除予定★)
65 61 TEXT_KINGKD008_05316_KETENRAMM_000_020 Kreszentia ist übersät mit alten Gemäuern aus der Fünften Ära des Lichts<Indent/>... So viel ist inzwischen klar. Aber das <Emphasis>weshalb</Emphasis> fehlt uns noch. Sehen wir uns die Bauten genauer an.
66 62 TEXT_KINGKD008_05316_ARCHIVE_000_025 Mich interessiert, weshalb so viele Gebäude unter<SoftHyphen/>schied<SoftHyphen/>lichster Architekturstile auf der Insel errichtet worden sind<Indent/>... Das Schlimmste ist, dass ich die Antwort kenne. Sie will mir nur gerade nicht einfallen! Deswegen musst du meine Augen und meine Ohren sein und dich auf die Suche nach Spuren von Magie begeben.
67 63 TEXT_KINGKD008_05316_ARCHIVE_000_200 Mich interessiert, weshalb so viele Gebäude unter<SoftHyphen/>schied<SoftHyphen/>lichster Architekturstile auf der Insel errichtet worden sind<Indent/>... Das Schlimmste ist, dass ich die Antwort kenne. Sie will mir nur gerade nicht einfallen! Deswegen musst du meine Augen und meine Ohren sein und dich auf die Suche nach Spuren von Magie begeben.
68 64 TEXT_KINGKD008_05316_ARCHIVE_000_201 Ah, ausgezeichnete Arbeit, <If(PlayerParameter(4))>meine Gute<Else/>mein Guter</If>! Das dürfte genügen<Indent/>...
69 65 TEXT_KINGKD008_05316_ARCHIVE_000_202 Aha! Wusste ich es doch! Nimm das, garstiges Gedankensiegel!
70 66 TEXT_KINGKD008_05316_ARCHIVE_000_203 Alle Gebäude sind in der Tat von ein und derselben Person errichtet worden.
71 67 TEXT_KINGKD008_05316_ARCHIVE_000_204 Und es gibt auch einen ganz bestimmten Grund, weshalb sie sich alle eines anderen architektonischen Stils bedienen. Hast du eine Theorie dazu, <If(PlayerParameter(4))>geschätzte Assistentin<Else/>geschätzter Assistent</If>?
72 68 TEXT_KINGKD008_05316_Q1_000_000 Was sagst du?
73 69 TEXT_KINGKD008_05316_A1_000_001 Ich denke, die komplette Insel ist ein Museum.
74 70 TEXT_KINGKD008_05316_A1_000_002 Als Denkmal der Fünften Ära des Lichts, glaube ich.
75 71 TEXT_KINGKD008_05316_KETENRAMM_000_205 Das ist kein dummer Gedanke. Ein Freilichtmuseum, in dem die Spuren der Hochkulturen der Fünften Ära des Lichts verweilen und nicht von der Zeit fortgeweht werden. Damit jüngere Generationen etwas über sie erfahren.
76 72 TEXT_KINGKD008_05316_KETENRAMM_000_206 Das ist kein dummer Gedanke. Eine Art Freilichtmuseum, in dem die Spuren der Hochkulturen aus dieser Zeit verweilen und nicht von der Zeit fortgeweht werden. Damit jüngere Generationen etwas über sie erfahren.
77 73 TEXT_KINGKD008_05316_KETENRAMM_000_207 Aber wieso sucht man sich dafür eine derart abgelegene Insel aus? Das Festland wäre doch weitaus praktischer, zumal wesentlich mehr Leute Zugang dazu hätten.
78 74 TEXT_KINGKD008_05316_ARCHIVE_000_208 Weil gar keine Leute kommen <Emphasis>sollten</Emphasis>. So viel zumindest kann ich sagen.
79 75 TEXT_KINGKD008_05316_KETENRAMM_000_209 Und der Rest ist einmal mehr hinter dem Siegel weggesperrt? So viel zum Thema, du hättest auf alle Fragen eine Antwort<Indent/>...
80 76 TEXT_KINGKD008_05316_ARCHIVE_000_210 Ja, ja, ja, ist ja gut. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Du bist gefragt und ich wette, du weißt bereits, was zu tun ist. Auf, auf, die Insel wartet!
81 77 TEXT_KINGKD008_05316_SYSTEM_000_215 Um mit diesem Auftrag fortzufahren, müssen der Kreszentia-Chronik bestimmte Einträge hinzugefügt worden sein.
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0,"TEXT_KINGKD009_05317_SEQ_00","Archiv wartet mit ungeduldig zuckendem Schwänzchen auf deinen Bericht."
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24,"TEXT_KINGKD009_05317_TODO_00","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Die kritische Begegnung „Das versiegelte Unheil“ abschließen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,48008,1,4,1)/>)/> zu Archiv bringen</If>"
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48,"TEXT_KINGKD009_05317_KETENRAMM_000_001","Bisher haben wir Spuren von Amdapor, Nym, Mhach und Skalla gefunden. Jetzt sollten wir uns auf die Suche nach weiteren Hochkulturen aus der Fünften Ära des Lichts konzentrieren."
49,"TEXT_KINGKD009_05317_ARCHIVE_000_002","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Du bist gefragt und ich wette, du weißt bereits, was zu tun ist. Auf, auf, die Insel wartet!"
50,"TEXT_KINGKD009_05317_SYSTEM_000_005","Um mit diesem Auftrag fortzufahren, müssen der Kreszentia-Chronik bestimmte Einträge hinzugefügt worden sein."
51,"TEXT_KINGKD009_05317_SYSTEM_000_009","(★未使用/削除予定★)"
52,"TEXT_KINGKD009_05317_ARCHIVE_000_010","Du hast ein dir bisher unbekanntes Bauwerk entdeckt? Das sind großartige Neuigkeiten! Komm schon, erzähl mir <Emphasis>alles</Emphasis> darüber! Lass nicht das klitzekleinste Detail aus, hörst du?"
53,"TEXT_KINGKD009_05317_ARCHIVE_000_011","Ein Turm mit einer schwindelerregenden Anzahl kurioser Treppen, sagst du? Ohohoho, da weiß ich aber ganz genau Bescheid!"
54,"TEXT_KINGKD009_05317_ARCHIVE_000_012","Dabei handelt es sich zweifelsohne um den architektonischen Stil der Freistadt Karnak."
55,"TEXT_KINGKD009_05317_ARCHIVE_000_013","Sie wird<Indent/>... be<SoftHyphen/>ziehungs<SoftHyphen/>weise <Emphasis>wurde</Emphasis> von Paladinen und ihren magisch verzauberten Waffen regiert<Indent/>- eine militaristische Staatsform, für die Karnak bekannt ist. Aber man muss wirklich sagen, dass die Streiter in ihren Turbanen höchst elegant und heroisch anzusehen waren!"
56,"TEXT_KINGKD009_05317_KETENRAMM_000_014","Von Karnak habe ich persönlich noch nie gehört<Indent/>... Gehört es auch zu den zwölf Stadt<SoftHyphen/>staaten der Fünften Ära des Lichts?"
57,"TEXT_KINGKD009_05317_ARCHIVE_000_015","Ganz recht. Ich muss zugeben, es versetzt mir einen mächtigen Stich ins Herz, dass eine derart stolze Stadt einfach in den Wogen der Zeit untergegangen sein soll<Indent/>..."
58,"TEXT_KINGKD009_05317_Q1_000_000","Was sagst du?"
59,"TEXT_KINGKD009_05317_A1_000_001","Das stimmt, wie kann sie einfach so komplett vergessen werden?"
60,"TEXT_KINGKD009_05317_A1_000_002","Trotzdem wäre sie nicht die einzige Kultur, die einfach verschwunden ist<Indent/>..."
61,"TEXT_KINGKD009_05317_ARCHIVE_000_017","Das frage ich mich bei meiner Wenigkeit ebenfalls. Eintausendfünfhundert Jahre habe ich einfach schlafend dort gelegen<Indent/>..."
62,"TEXT_KINGKD009_05317_ARCHIVE_000_018","So sehr mich der Gedanke auch schmerzt, muss ich doch zugeben, dass auch meine Heimat Nym während meines langen Schlafes unterging, ja<Indent/>..."
63,"TEXT_KINGKD009_05317_ARCHIVE_000_019","Ich drücke mich die ganze Zeit schon vor dieser Frage, weil ich die Antwort fürchte, aber<Indent/>... Es hilft ja doch nichts. Würdet ihr mir erklären, weshalb all die florierenden Stadt<SoftHyphen/>staaten der Fünften Ära des Lichts zerschlagen worden sind?"
64,"TEXT_KINGKD009_05317_KETENRAMM_000_020","Der Krieg der Magi."
65,"TEXT_KINGKD009_05317_KETENRAMM_000_021","Er brach aufgrund von übermäßigem Missbrauch von Magie aus und tobte lange und schrecklich<Indent/>- mit fatalen Folgen für die Ätherbalance der Umwelt. Das Ergebnis war eine verheerende Flut, die wir als die Sechste Katastrophe kennen. Sie war es, die die Nationen der Fünften Ära des Lichts zu Fall gebracht hat. Das ist zumindest die Kurzfassung."
66,"TEXT_KINGKD009_05317_ARCHIVE_000_022","So ist das also<Indent/>... Leider bin ich wenig überrascht. Die Magie und ihr rasanter Fortschritt brachten uns Wohlstand, sie barg aber auch enormes Konfliktpotenzial. Zwischen unseren Stadt<SoftHyphen/>staaten herrschte steter Streit um Macht, Einfluss und Herrschaft."
67,"TEXT_KINGKD009_05317_ARCHIVE_000_023","Hrm. Bereits damals gab es nicht wenige kritische Stimmen, die die zügellose Anwendung von mächtigen Zaubern, die sich dem Äther der Umwelt bedienen, scharf verurteilten. Leider waren sie wohl nicht laut genug<Indent/>..."
68,"TEXT_KINGKD009_05317_KETENRAMM_000_024","Deswegen finden sich auf Eorzea wohl auch keine Spuren mehr von Karnak. Die Flut wird die gesamte Stadt und somit auch die Kultur mit sich gerissen haben. Dieses Eiland ist vermutlich der letzte Beweis ihrer Existenz."
69,"TEXT_KINGKD009_05317_ARCHIVE_000_025","Ganz recht. Er, der Herr dieser Insel, wird die drohende Katastrophe vorhergesehen und daraufhin diese unbewohnten Bauten auf Kreszentia errichtet haben, um unser Erbe für die Zukunft zu wahren."
70,"TEXT_KINGKD009_05317_KETENRAMM_000_026","„Er“? Das klingt aber plötzlich sehr spezifisch, Archiv."
71,"TEXT_KINGKD009_05317_ARCHIVE_000_027","Das<Indent/>... ist richtig. Aber mehr will mir das Siegel nicht preisgeben. Dazu bräuchte es irgendeine persönliche Verbindung zu ihm."
72,"TEXT_KINGKD009_05317_ARCHIVE_000_028","Hrm, vielleicht ist hier der richtige Ansatz, nach einem Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten zu suchen. In Mhach war es nämlich gang und gäbe, einen Pakt mit Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten einzugehen. Und oftmals waren solche Verträge mit dem Blut des Beschwörers geschrieben."
73,"TEXT_KINGKD009_05317_ARCHIVE_000_029","Da wir von dem Herrn dieser Insel reden, wird er keinen Pakt mit einem gewöhnlichen Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten gehabt haben. Den Vertrag zu ergattern, ist ein durchaus gefährliches Unterfangen, aber ich bin mir sicher, dass er uns einen großen Schritt nach vorn bringen würde. Erschlage ein starkes Nichtswesen und suche nach dem Dokument!"
74,"TEXT_KINGKD009_05317_SYSTEM_100_029","Dem starken Nichtswesen, von dem Archiv gesprochen hat, musst du dich in einer kritischen Begegnung stellen."
75,"TEXT_KINGKD009_05317_SYSTEM_200_029","Wie du an einer solchen kritischen Begegnung teilnehmen kannst, erzählt dir die Beraterin der Expedition."
76,"TEXT_KINGKD009_05317_KETENRAMM_000_035","Ein mächtiger Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ter also<Indent/>... Stelle dich dieser Aufgabe bitte nicht leichtfertig. Wenn du noch Zeit brauchst, dich entsprechend vorzubereiten, dann nimm sie dir bitte. Und denke auch an deine Seelensplitter!"
77,"TEXT_KINGKD009_05317_ARCHIVE_000_040","(★未使用/削除予定★)"
78,"TEXT_KINGKD009_05317_ARCHIVE_000_200","Ein mit Blut unterzeichneter Pakt wird uns zweifelsohne das ein oder andere Geheimnis offenbaren. Gelingt es dir, ein mächtiges Nichtswesen zu erschlagen, musst du sorgfältig nach solch einem Dokument suchen!"
79,"TEXT_KINGKD009_05317_ARCHIVE_000_201","Ha, du hast es tatsächlich geschafft, <If(PlayerParameter(4))>meine überaus talentierte Assistentin<Else/>mein überaus talentierter Assistent</If>! Es ist in der Tat das Blut, nach dem wir gesucht haben! Oh, ich spüre schon, wie mein Wissen endlich gen Freiheit drängt!"
80,"TEXT_KINGKD009_05317_ARCHIVE_000_203","Ich wusste es! Ich wusste es die ganze Zeit schon!"
81,"TEXT_KINGKD009_05317_ARCHIVE_000_204","Der Herr der Insel beschwor die ganzen Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten, um eine ganz bestimmte Sache zu schützen. Etwas, das auf gar keinen Fall entwendet werden darf."
82,"TEXT_KINGKD009_05317_KETENRAMM_000_205","Ist er also eine Art Schatzhüter? Die Barriere um die Insel wird dann wohl aus demselben Grund existieren."
83,"TEXT_KINGKD009_05317_KETENRAMM_000_206","Einem sich nähernden Schiff wird eine Illusion der Insel gezeigt, um es fortzuleiten. Sollte es wider allen Erwartens dennoch am echten Ufer anlegen, verhindert die Barriere, dass die Besatzung jemals wieder entkommt. Jetzt stellt sich die Frage, <Emphasis>was</Emphasis> er so eisern beschützen wollte."
84,"TEXT_KINGKD009_05317_ARCHIVE_100_206","Das<Indent/>..."
85,"TEXT_KINGKD009_05317_IRIS_000_207","(-???-)Das Wissen aller Völker in kristallisierter Form. Nichts Geringeres als das. Dazu gehört auch Verbotenes, das die Welt in den Ruin treiben kann."
86,"TEXT_KINGKD009_05317_IRIS_000_208","Sicher verwahrt im Fork-Turm. Nichts und niemandem zugänglich."
87,"TEXT_KINGKD009_05317_ARCHIVE_000_209","Unterbrich mich nicht einfach mitten im Satz, um mir den Moment offenbarender Glorie zu stehlen, du verdammtes Flügelvieh!"
88,"TEXT_KINGKD009_05317_KETENRAMM_000_210","Also ist diese Insel ein einzigartiges Zeugnis der Errungenschaften der Fünften Ära des Lichts. Auch der gefährlichen."
89,"TEXT_KINGKD009_05317_KETENRAMM_000_211","Dieses Erbe sollte nicht dem Zahn der Zeit anheimfallen, sondern überdauern. Gleichzeitig musste es verschlossen bleiben, auf dass seine zerstörerische Macht nie wieder das Licht der Welt erblickt. Wenn ich es richtig verstanden habe, zumindest?"
90,"TEXT_KINGKD009_05317_IRIS_000_212","Wissen allein bedeutet wenig. Man muss es erst <Emphasis>anwenden</Emphasis> können, um seine Macht zu entfalten."
91,"TEXT_KINGKD009_05317_ARCHIVE_000_213","Jaja. Wissen bedeutet ebenso wenig, wenn man keinen Zugriff darauf hat. Was hilft mir die Kenntnis einer Zauberformel, wenn ich sie nicht wirken kann? Hör auf, dich über mich lustig zu machen, sonst drehe ich dir den dürren Hals um."
92,"TEXT_KINGKD009_05317_ARCHIVE_000_214","Wie steht es um dich, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Lieber</If>? Lockt dich das im Turm verborgene Wissen?"
93,"TEXT_KINGKD009_05317_Q2_000_000","Was sagst du?"
94,"TEXT_KINGKD009_05317_A2_000_001","Ich will es nicht anwenden, aber ich will es <Emphasis>wissen</Emphasis>."
95,"TEXT_KINGKD009_05317_A2_000_002","Ich möchte nicht, dass es in die falschen Hände gerät."
96,"TEXT_KINGKD009_05317_ARCHIVE_000_216","Verstehe."
97,"TEXT_KINGKD009_05317_KETENRAMM_000_217","Könnte der Herr dieser Insel auch in dem Turm zu finden sein?"
98,"TEXT_KINGKD009_05317_ARCHIVE_000_218","Vielleicht, ja. Allerdings gibt es zwei Türme auf Kreszentia. Hier im Süden steht der Turm des Blutes, während sich im Norden sein Zwilling findet<Indent/>- der Turm der Magie."
99,"TEXT_KINGKD009_05317_ARCHIVE_000_219","Nachdem er ein derart mächtiger Magier ist, der eine Barriere um eine komplette Insel spannen kann, würde ich ihn persönlich in Zweiterem vermuten."
100,"TEXT_KINGKD009_05317_KETENRAMM_000_220","Ah, hast du jetzt also wieder Zugriff auf dein Wissen über die Türme?"
101,"TEXT_KINGKD009_05317_ARCHIVE_000_221","Ganz recht! Ich habe doch gesagt, dass ich auf jede Frage auch eine Antwort parat habe. Daran hat ja hoffentlich niemand gezweifelt."
102,"TEXT_KINGKD009_05317_KETENRAMM_000_222","Nur haben wir zur Nordhälfte der Insel noch keine Route erschlossen."
103,"TEXT_KINGKD009_05317_KETENRAMM_100_222","Am besten lassen wir einen Trupp hier, der das Basislager aufrechterhält, und kehren selbst nach Trugstadt zurück. Dort können wir Pläne für das weitere Vorgehen schmieden."
104,"TEXT_KINGKD009_05317_OFANGEIM_000_223","(-Ofangeims Stimme-)Was? Seid ihr sicher?!"
105,"TEXT_KINGKD009_05317_OFANGEIM_000_300","Ah, du kommst mir gerade recht. Es gibt Neuigkeiten!"
106,"TEXT_KINGKD009_05317_OFANGEIM_000_301","Dir ist doch bestimmt aufgefallen, dass das Wetter auf der Insel ab und an recht<Indent/>... merkwürdig ist? Stell dir vor, immer zu diesen Zeiten taucht eine Art Turm im Westen auf. Und unsere Späher haben sogar schon einen Weg nach drinn... Warte, warum schaust du mich so an?"
107,"TEXT_KINGKD009_05317_OFANGEIM_000_302","Der „Fork-Turm“, in dem verbotenes Wissen schlummert? Du liebe Zeit<Indent/>... Na, das wird schon exakt dieses Ding sein, was wir da gefunden haben."
108,"TEXT_KINGKD009_05317_OFANGEIM_000_303","Folgendes wissen wir bereits: Wenn der Turm sichtbar ist, erscheint auf dem Platz in der Heidklipp eine Art magischer Kreis<Indent/>... Tritt man drauf, wird man direkt ins Innere des Turms gebracht."
109,"TEXT_KINGKD009_05317_OFANGEIM_000_304","Unseren Spähern war nicht ganz wohl bei der Sache, also haben sie sich nicht weiter umgesehen und sind erst einmal zurückgekehrt, um Bericht zu erstatten. Meiner Ansicht nach klingt das nach einer Aufgabe für dich!"
110,"TEXT_KINGKD009_05317_OFANGEIM_000_305","Mehr hab ich auch nicht mehr für dich. Würdest du mir einen Gefallen tun und Ketenramm auch davon in Kenntnis setzen? Danke dir!"
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28 24 TEXT_KINGKD009_05317_TODO_00 <If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Die kritische Begegnung „Das versiegelte Unheil“ abschließen<Else/><Clickable(<SheetDe(Item,2,48008,1,4,1)/>)/> zu Archiv bringen</If>
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51 47 TEXT_KINGKD009_05317_TODO_23
52 48 TEXT_KINGKD009_05317_KETENRAMM_000_001 Bisher haben wir Spuren von Amdapor, Nym, Mhach und Skalla gefunden. Jetzt sollten wir uns auf die Suche nach weiteren Hochkulturen aus der Fünften Ära des Lichts konzentrieren.
53 49 TEXT_KINGKD009_05317_ARCHIVE_000_002 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Du bist gefragt und ich wette, du weißt bereits, was zu tun ist. Auf, auf, die Insel wartet!
54 50 TEXT_KINGKD009_05317_SYSTEM_000_005 Um mit diesem Auftrag fortzufahren, müssen der Kreszentia-Chronik bestimmte Einträge hinzugefügt worden sein.
55 51 TEXT_KINGKD009_05317_SYSTEM_000_009 (★未使用/削除予定★)
56 52 TEXT_KINGKD009_05317_ARCHIVE_000_010 Du hast ein dir bisher unbekanntes Bauwerk entdeckt? Das sind großartige Neuigkeiten! Komm schon, erzähl mir <Emphasis>alles</Emphasis> darüber! Lass nicht das klitzekleinste Detail aus, hörst du?
57 53 TEXT_KINGKD009_05317_ARCHIVE_000_011 Ein Turm mit einer schwindelerregenden Anzahl kurioser Treppen, sagst du? Ohohoho, da weiß ich aber ganz genau Bescheid!
58 54 TEXT_KINGKD009_05317_ARCHIVE_000_012 Dabei handelt es sich zweifelsohne um den architektonischen Stil der Freistadt Karnak.
59 55 TEXT_KINGKD009_05317_ARCHIVE_000_013 Sie wird<Indent/>... be<SoftHyphen/>ziehungs<SoftHyphen/>weise <Emphasis>wurde</Emphasis> von Paladinen und ihren magisch verzauberten Waffen regiert<Indent/>- eine militaristische Staatsform, für die Karnak bekannt ist. Aber man muss wirklich sagen, dass die Streiter in ihren Turbanen höchst elegant und heroisch anzusehen waren!
60 56 TEXT_KINGKD009_05317_KETENRAMM_000_014 Von Karnak habe ich persönlich noch nie gehört<Indent/>... Gehört es auch zu den zwölf Stadt<SoftHyphen/>staaten der Fünften Ära des Lichts?
61 57 TEXT_KINGKD009_05317_ARCHIVE_000_015 Ganz recht. Ich muss zugeben, es versetzt mir einen mächtigen Stich ins Herz, dass eine derart stolze Stadt einfach in den Wogen der Zeit untergegangen sein soll<Indent/>...
62 58 TEXT_KINGKD009_05317_Q1_000_000 Was sagst du?
63 59 TEXT_KINGKD009_05317_A1_000_001 Das stimmt, wie kann sie einfach so komplett vergessen werden?
64 60 TEXT_KINGKD009_05317_A1_000_002 Trotzdem wäre sie nicht die einzige Kultur, die einfach verschwunden ist<Indent/>...
65 61 TEXT_KINGKD009_05317_ARCHIVE_000_017 Das frage ich mich bei meiner Wenigkeit ebenfalls. Eintausendfünfhundert Jahre habe ich einfach schlafend dort gelegen<Indent/>...
66 62 TEXT_KINGKD009_05317_ARCHIVE_000_018 So sehr mich der Gedanke auch schmerzt, muss ich doch zugeben, dass auch meine Heimat Nym während meines langen Schlafes unterging, ja<Indent/>...
67 63 TEXT_KINGKD009_05317_ARCHIVE_000_019 Ich drücke mich die ganze Zeit schon vor dieser Frage, weil ich die Antwort fürchte, aber<Indent/>... Es hilft ja doch nichts. Würdet ihr mir erklären, weshalb all die florierenden Stadt<SoftHyphen/>staaten der Fünften Ära des Lichts zerschlagen worden sind?
68 64 TEXT_KINGKD009_05317_KETENRAMM_000_020 Der Krieg der Magi.
69 65 TEXT_KINGKD009_05317_KETENRAMM_000_021 Er brach aufgrund von übermäßigem Missbrauch von Magie aus und tobte lange und schrecklich<Indent/>- mit fatalen Folgen für die Ätherbalance der Umwelt. Das Ergebnis war eine verheerende Flut, die wir als die Sechste Katastrophe kennen. Sie war es, die die Nationen der Fünften Ära des Lichts zu Fall gebracht hat. Das ist zumindest die Kurzfassung.
70 66 TEXT_KINGKD009_05317_ARCHIVE_000_022 So ist das also<Indent/>... Leider bin ich wenig überrascht. Die Magie und ihr rasanter Fortschritt brachten uns Wohlstand, sie barg aber auch enormes Konfliktpotenzial. Zwischen unseren Stadt<SoftHyphen/>staaten herrschte steter Streit um Macht, Einfluss und Herrschaft.
71 67 TEXT_KINGKD009_05317_ARCHIVE_000_023 Hrm. Bereits damals gab es nicht wenige kritische Stimmen, die die zügellose Anwendung von mächtigen Zaubern, die sich dem Äther der Umwelt bedienen, scharf verurteilten. Leider waren sie wohl nicht laut genug<Indent/>...
72 68 TEXT_KINGKD009_05317_KETENRAMM_000_024 Deswegen finden sich auf Eorzea wohl auch keine Spuren mehr von Karnak. Die Flut wird die gesamte Stadt und somit auch die Kultur mit sich gerissen haben. Dieses Eiland ist vermutlich der letzte Beweis ihrer Existenz.
73 69 TEXT_KINGKD009_05317_ARCHIVE_000_025 Ganz recht. Er, der Herr dieser Insel, wird die drohende Katastrophe vorhergesehen und daraufhin diese unbewohnten Bauten auf Kreszentia errichtet haben, um unser Erbe für die Zukunft zu wahren.
74 70 TEXT_KINGKD009_05317_KETENRAMM_000_026 „Er“? Das klingt aber plötzlich sehr spezifisch, Archiv.
75 71 TEXT_KINGKD009_05317_ARCHIVE_000_027 Das<Indent/>... ist richtig. Aber mehr will mir das Siegel nicht preisgeben. Dazu bräuchte es irgendeine persönliche Verbindung zu ihm.
76 72 TEXT_KINGKD009_05317_ARCHIVE_000_028 Hrm, vielleicht ist hier der richtige Ansatz, nach einem Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten zu suchen. In Mhach war es nämlich gang und gäbe, einen Pakt mit Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten einzugehen. Und oftmals waren solche Verträge mit dem Blut des Beschwörers geschrieben.
77 73 TEXT_KINGKD009_05317_ARCHIVE_000_029 Da wir von dem Herrn dieser Insel reden, wird er keinen Pakt mit einem gewöhnlichen Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten gehabt haben. Den Vertrag zu ergattern, ist ein durchaus gefährliches Unterfangen, aber ich bin mir sicher, dass er uns einen großen Schritt nach vorn bringen würde. Erschlage ein starkes Nichtswesen und suche nach dem Dokument!
78 74 TEXT_KINGKD009_05317_SYSTEM_100_029 Dem starken Nichtswesen, von dem Archiv gesprochen hat, musst du dich in einer kritischen Begegnung stellen.
79 75 TEXT_KINGKD009_05317_SYSTEM_200_029 Wie du an einer solchen kritischen Begegnung teilnehmen kannst, erzählt dir die Beraterin der Expedition.
80 76 TEXT_KINGKD009_05317_KETENRAMM_000_035 Ein mächtiger Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ter also<Indent/>... Stelle dich dieser Aufgabe bitte nicht leichtfertig. Wenn du noch Zeit brauchst, dich entsprechend vorzubereiten, dann nimm sie dir bitte. Und denke auch an deine Seelensplitter!
81 77 TEXT_KINGKD009_05317_ARCHIVE_000_040 (★未使用/削除予定★)
82 78 TEXT_KINGKD009_05317_ARCHIVE_000_200 Ein mit Blut unterzeichneter Pakt wird uns zweifelsohne das ein oder andere Geheimnis offenbaren. Gelingt es dir, ein mächtiges Nichtswesen zu erschlagen, musst du sorgfältig nach solch einem Dokument suchen!
83 79 TEXT_KINGKD009_05317_ARCHIVE_000_201 Ha, du hast es tatsächlich geschafft, <If(PlayerParameter(4))>meine überaus talentierte Assistentin<Else/>mein überaus talentierter Assistent</If>! Es ist in der Tat das Blut, nach dem wir gesucht haben! Oh, ich spüre schon, wie mein Wissen endlich gen Freiheit drängt!
84 80 TEXT_KINGKD009_05317_ARCHIVE_000_203 Ich wusste es! Ich wusste es die ganze Zeit schon!
85 81 TEXT_KINGKD009_05317_ARCHIVE_000_204 Der Herr der Insel beschwor die ganzen Nichts<SoftHyphen/>gesand<SoftHyphen/>ten, um eine ganz bestimmte Sache zu schützen. Etwas, das auf gar keinen Fall entwendet werden darf.
86 82 TEXT_KINGKD009_05317_KETENRAMM_000_205 Ist er also eine Art Schatzhüter? Die Barriere um die Insel wird dann wohl aus demselben Grund existieren.
87 83 TEXT_KINGKD009_05317_KETENRAMM_000_206 Einem sich nähernden Schiff wird eine Illusion der Insel gezeigt, um es fortzuleiten. Sollte es wider allen Erwartens dennoch am echten Ufer anlegen, verhindert die Barriere, dass die Besatzung jemals wieder entkommt. Jetzt stellt sich die Frage, <Emphasis>was</Emphasis> er so eisern beschützen wollte.
88 84 TEXT_KINGKD009_05317_ARCHIVE_100_206 Das<Indent/>...
89 85 TEXT_KINGKD009_05317_IRIS_000_207 (-???-)Das Wissen aller Völker in kristallisierter Form. Nichts Geringeres als das. Dazu gehört auch Verbotenes, das die Welt in den Ruin treiben kann.
90 86 TEXT_KINGKD009_05317_IRIS_000_208 Sicher verwahrt im Fork-Turm. Nichts und niemandem zugänglich.
91 87 TEXT_KINGKD009_05317_ARCHIVE_000_209 Unterbrich mich nicht einfach mitten im Satz, um mir den Moment offenbarender Glorie zu stehlen, du verdammtes Flügelvieh!
92 88 TEXT_KINGKD009_05317_KETENRAMM_000_210 Also ist diese Insel ein einzigartiges Zeugnis der Errungenschaften der Fünften Ära des Lichts. Auch der gefährlichen.
93 89 TEXT_KINGKD009_05317_KETENRAMM_000_211 Dieses Erbe sollte nicht dem Zahn der Zeit anheimfallen, sondern überdauern. Gleichzeitig musste es verschlossen bleiben, auf dass seine zerstörerische Macht nie wieder das Licht der Welt erblickt. Wenn ich es richtig verstanden habe, zumindest?
94 90 TEXT_KINGKD009_05317_IRIS_000_212 Wissen allein bedeutet wenig. Man muss es erst <Emphasis>anwenden</Emphasis> können, um seine Macht zu entfalten.
95 91 TEXT_KINGKD009_05317_ARCHIVE_000_213 Jaja. Wissen bedeutet ebenso wenig, wenn man keinen Zugriff darauf hat. Was hilft mir die Kenntnis einer Zauberformel, wenn ich sie nicht wirken kann? Hör auf, dich über mich lustig zu machen, sonst drehe ich dir den dürren Hals um.
96 92 TEXT_KINGKD009_05317_ARCHIVE_000_214 Wie steht es um dich, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Lieber</If>? Lockt dich das im Turm verborgene Wissen?
97 93 TEXT_KINGKD009_05317_Q2_000_000 Was sagst du?
98 94 TEXT_KINGKD009_05317_A2_000_001 Ich will es nicht anwenden, aber ich will es <Emphasis>wissen</Emphasis>.
99 95 TEXT_KINGKD009_05317_A2_000_002 Ich möchte nicht, dass es in die falschen Hände gerät.
100 96 TEXT_KINGKD009_05317_ARCHIVE_000_216 Verstehe.
101 97 TEXT_KINGKD009_05317_KETENRAMM_000_217 Könnte der Herr dieser Insel auch in dem Turm zu finden sein?
102 98 TEXT_KINGKD009_05317_ARCHIVE_000_218 Vielleicht, ja. Allerdings gibt es zwei Türme auf Kreszentia. Hier im Süden steht der Turm des Blutes, während sich im Norden sein Zwilling findet<Indent/>- der Turm der Magie.
103 99 TEXT_KINGKD009_05317_ARCHIVE_000_219 Nachdem er ein derart mächtiger Magier ist, der eine Barriere um eine komplette Insel spannen kann, würde ich ihn persönlich in Zweiterem vermuten.
104 100 TEXT_KINGKD009_05317_KETENRAMM_000_220 Ah, hast du jetzt also wieder Zugriff auf dein Wissen über die Türme?
105 101 TEXT_KINGKD009_05317_ARCHIVE_000_221 Ganz recht! Ich habe doch gesagt, dass ich auf jede Frage auch eine Antwort parat habe. Daran hat ja hoffentlich niemand gezweifelt.
106 102 TEXT_KINGKD009_05317_KETENRAMM_000_222 Nur haben wir zur Nordhälfte der Insel noch keine Route erschlossen.
107 103 TEXT_KINGKD009_05317_KETENRAMM_100_222 Am besten lassen wir einen Trupp hier, der das Basislager aufrechterhält, und kehren selbst nach Trugstadt zurück. Dort können wir Pläne für das weitere Vorgehen schmieden.
108 104 TEXT_KINGKD009_05317_OFANGEIM_000_223 (-Ofangeims Stimme-)Was? Seid ihr sicher?!
109 105 TEXT_KINGKD009_05317_OFANGEIM_000_300 Ah, du kommst mir gerade recht. Es gibt Neuigkeiten!
110 106 TEXT_KINGKD009_05317_OFANGEIM_000_301 Dir ist doch bestimmt aufgefallen, dass das Wetter auf der Insel ab und an recht<Indent/>... merkwürdig ist? Stell dir vor, immer zu diesen Zeiten taucht eine Art Turm im Westen auf. Und unsere Späher haben sogar schon einen Weg nach drinn... Warte, warum schaust du mich so an?
111 107 TEXT_KINGKD009_05317_OFANGEIM_000_302 Der „Fork-Turm“, in dem verbotenes Wissen schlummert? Du liebe Zeit<Indent/>... Na, das wird schon exakt dieses Ding sein, was wir da gefunden haben.
112 108 TEXT_KINGKD009_05317_OFANGEIM_000_303 Folgendes wissen wir bereits: Wenn der Turm sichtbar ist, erscheint auf dem Platz in der Heidklipp eine Art magischer Kreis<Indent/>... Tritt man drauf, wird man direkt ins Innere des Turms gebracht.
113 109 TEXT_KINGKD009_05317_OFANGEIM_000_304 Unseren Spähern war nicht ganz wohl bei der Sache, also haben sie sich nicht weiter umgesehen und sind erst einmal zurückgekehrt, um Bericht zu erstatten. Meiner Ansicht nach klingt das nach einer Aufgabe für dich!
114 110 TEXT_KINGKD009_05317_OFANGEIM_000_305 Mehr hab ich auch nicht mehr für dich. Würdest du mir einen Gefallen tun und Ketenramm auch davon in Kenntnis setzen? Danke dir!
115 111 TEXT_KINGKD009_05317_KETENRAMM_000_224 (★未使用/削除予定★)
116 112 TEXT_KINGKD009_05317_KETENRAMM_000_225 (★未使用/削除予定★)
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0,"TEXT_KINGKD010_05318_SEQ_00","Ketenramm will die nächsten Schritte besprechen."
1,"TEXT_KINGKD010_05318_SEQ_01","Du erzählst Ketenramm von dem Bericht der Späher. Er staunt nicht schlecht, dass der Fork-Turm bei richtigen Wetterbedingungen zugänglich ist, aber mahnt dich zur Vorsicht, falls du dich dazu entscheidest, ihn erkunden zu gehen. In der Zwischenzeit solltest du allerdings nach Tuliyollal zurückkehren und eurer Verbindung zum Palast berichten, wie der Stand der Dinge auf Kreszentia ist."
2,"TEXT_KINGKD010_05318_SEQ_02","Um die magische Barriere um die Insel zu brechen, muss ihr Meister gefunden werden. Ihr vermutet ihn im Turm auf der Nordhälfte der Insel, doch bislang gibt es keinen begehbaren Weg dorthin. Du verlässt dich jedoch auf Ketenramms fähige Expedition, um dieses Problem früher oder später zu lösen."
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24,"TEXT_KINGKD010_05318_TODO_00","Mit dem Kontakt der Expedition in Tuliyollal sprechen"
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48,"TEXT_KINGKD010_05318_ARCHIVE_000_001","(★未使用/削除予定★)"
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50,"TEXT_KINGKD010_05318_KETENRAMM_000_010","(★未使用/削除予定★)"
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52,"TEXT_KINGKD010_05318_KETENRAMM_000_012","(★未使用/削除予定★)"
53,"TEXT_KINGKD010_05318_ARCHIVE_000_020","Je näher du der Lösung dieses Mysteriums kommst, desto blasser wird der Schleier, der auf meinem gesammelten Wissensschatz liegt."
54,"TEXT_KINGKD010_05318_KETENRAMM_000_090","Sie haben einen Weg in den Turm gefunden, sagst du? Wenn Archiv Recht hat, ist der Herr der Insel zwar nicht dort, aber<Indent/>... "
55,"TEXT_KINGKD010_05318_KETENRAMM_050_090","Erkenntnisse lassen sich ganz sicher dennoch aus dem Gemäuer ziehen. Nur haben wir derzeit keinerlei Spielraum, einen Trupp ins Innere zu schicken."
56,"TEXT_KINGKD010_05318_KETENRAMM_100_090","Wenn du ihn erkunden möchtest, bist du leider auf dich allein gestellt. Deswegen liegt es ganz bei dir, aber wenn du dich der Sache nicht stellen möchtest, ist das völlig in Ordnung."
57,"TEXT_KINGKD010_05318_KETENRAMM_000_100","Ansonsten haben wir das Geheimnis der Insel zwar immer noch nicht gelüftet, aber wir haben uns hier ein sehr solides Standbein aufgebaut. Ich denke, eine kurze Ver<SoftHyphen/>schnauf<SoftHyphen/>pause können wir uns durchaus erlauben."
58,"TEXT_KINGKD010_05318_KETENRAMM_000_101","Verlassen können wir die Insel allerdings nach wie vor nicht. Eine Reise ist nur dann eine erfolgreiche, wenn das Schiff wieder sicher im Hafen angelegt hat. Und nachdem das gerade außer Frage steht, ist diese Reise auch noch nicht beendet."
59,"TEXT_KINGKD010_05318_KETENRAMM_000_102","Außerdem bin ich noch nicht gänzlich davon überzeugt, dass es keinen einzigen schiffbrüchigen Überlebenden gibt. Und Iris' Herrn haben wir auch noch nicht gefunden. Nein, natürlich bleiben wir, Barriere hin oder her."
60,"TEXT_KINGKD010_05318_KETENRAMM_000_103","Aber keine Sorge - ich habe nicht vor, dich hier auf Kreszentia festzunageln. Du kannst den Ätherströmen jederzeit zurück nach Tuliyollal folgen und unserem Ver<SoftHyphen/>bindungs<SoftHyphen/>mann zum Palast von unseren Fortschritten berichten."
61,"TEXT_KINGKD010_05318_KETENRAMM_000_104","Wir kümmern uns unterdessen darum, dass wir einen Weg zur Nordhälfte der Insel finden. Sobald sich etwas ergeben hat, werde ich Nachricht schicken lassen."
62,"TEXT_KINGKD010_05318_KETENRAMM_000_110","Du würdest mir einen großen Gefallen tun, wenn du zurück nach Tuliyollal gehen und dem Ver<SoftHyphen/>bindungs<SoftHyphen/>mann zum Palast von unseren Fortschritten berichten könntest. Ich danke dir!"
63,"TEXT_KINGKD010_05318_ARCHIVE_000_115","Nachdem du als <If(PlayerParameter(4))>Einzige<Else/>Einziger</If> eine legitime <Emphasis>Lenkung</Emphasis> nach Kreszentia bekommen hast, kannst du auch ohne Weiteres Teleportationsmagie wirken. Dem Rest von uns steht die Barriere im Weg."
64,"TEXT_KINGKD010_05318_SAILOR05309_000_200","Ah, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>! Du lebst noch! Was für ein Glück. Ich fing schon an, mir Sorgen zu machen. Unglaublich, dass du unbeschadet aus dem Dreieck des Todes zurückkehren konntest!"
65,"TEXT_KINGKD010_05318_SAILOR05309_000_201","Aber was ist mit Ketenramm und dem Rest der Expedition? Von ihnen sehe ich keine Spur."
66,"TEXT_KINGKD010_05318_SAILOR05309_000_202","Ah, gestrandet sind sie also<Indent/>... Dann verdient das Dreieck des Todes seinen Ruf wohl doch zurecht."
67,"TEXT_KINGKD010_05318_SAILOR05309_000_203","Nachdem sie ein Basislager errichten konnten, sind sie ja aber scheinbar gut versorgt und nicht in akuter Gefahr. Sehr beruhigend. Und du, ruhe dich doch von den ganzen Strapazen erst einmal ordentlich aus, hm?"
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4 0 TEXT_KINGKD010_05318_SEQ_00 Ketenramm will die nächsten Schritte besprechen.
5 1 TEXT_KINGKD010_05318_SEQ_01 Du erzählst Ketenramm von dem Bericht der Späher. Er staunt nicht schlecht, dass der Fork-Turm bei richtigen Wetterbedingungen zugänglich ist, aber mahnt dich zur Vorsicht, falls du dich dazu entscheidest, ihn erkunden zu gehen. In der Zwischenzeit solltest du allerdings nach Tuliyollal zurückkehren und eurer Verbindung zum Palast berichten, wie der Stand der Dinge auf Kreszentia ist.
6 2 TEXT_KINGKD010_05318_SEQ_02 Um die magische Barriere um die Insel zu brechen, muss ihr Meister gefunden werden. Ihr vermutet ihn im Turm auf der Nordhälfte der Insel, doch bislang gibt es keinen begehbaren Weg dorthin. Du verlässt dich jedoch auf Ketenramms fähige Expedition, um dieses Problem früher oder später zu lösen.
7 3 TEXT_KINGKD010_05318_SEQ_03
8 4 TEXT_KINGKD010_05318_SEQ_04
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28 24 TEXT_KINGKD010_05318_TODO_00 Mit dem Kontakt der Expedition in Tuliyollal sprechen
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56 52 TEXT_KINGKD010_05318_KETENRAMM_000_012 (★未使用/削除予定★)
57 53 TEXT_KINGKD010_05318_ARCHIVE_000_020 Je näher du der Lösung dieses Mysteriums kommst, desto blasser wird der Schleier, der auf meinem gesammelten Wissensschatz liegt.
58 54 TEXT_KINGKD010_05318_KETENRAMM_000_090 Sie haben einen Weg in den Turm gefunden, sagst du? Wenn Archiv Recht hat, ist der Herr der Insel zwar nicht dort, aber<Indent/>...
59 55 TEXT_KINGKD010_05318_KETENRAMM_050_090 Erkenntnisse lassen sich ganz sicher dennoch aus dem Gemäuer ziehen. Nur haben wir derzeit keinerlei Spielraum, einen Trupp ins Innere zu schicken.
60 56 TEXT_KINGKD010_05318_KETENRAMM_100_090 Wenn du ihn erkunden möchtest, bist du leider auf dich allein gestellt. Deswegen liegt es ganz bei dir, aber wenn du dich der Sache nicht stellen möchtest, ist das völlig in Ordnung.
61 57 TEXT_KINGKD010_05318_KETENRAMM_000_100 Ansonsten haben wir das Geheimnis der Insel zwar immer noch nicht gelüftet, aber wir haben uns hier ein sehr solides Standbein aufgebaut. Ich denke, eine kurze Ver<SoftHyphen/>schnauf<SoftHyphen/>pause können wir uns durchaus erlauben.
62 58 TEXT_KINGKD010_05318_KETENRAMM_000_101 Verlassen können wir die Insel allerdings nach wie vor nicht. Eine Reise ist nur dann eine erfolgreiche, wenn das Schiff wieder sicher im Hafen angelegt hat. Und nachdem das gerade außer Frage steht, ist diese Reise auch noch nicht beendet.
63 59 TEXT_KINGKD010_05318_KETENRAMM_000_102 Außerdem bin ich noch nicht gänzlich davon überzeugt, dass es keinen einzigen schiffbrüchigen Überlebenden gibt. Und Iris' Herrn haben wir auch noch nicht gefunden. Nein, natürlich bleiben wir, Barriere hin oder her.
64 60 TEXT_KINGKD010_05318_KETENRAMM_000_103 Aber keine Sorge - ich habe nicht vor, dich hier auf Kreszentia festzunageln. Du kannst den Ätherströmen jederzeit zurück nach Tuliyollal folgen und unserem Ver<SoftHyphen/>bindungs<SoftHyphen/>mann zum Palast von unseren Fortschritten berichten.
65 61 TEXT_KINGKD010_05318_KETENRAMM_000_104 Wir kümmern uns unterdessen darum, dass wir einen Weg zur Nordhälfte der Insel finden. Sobald sich etwas ergeben hat, werde ich Nachricht schicken lassen.
66 62 TEXT_KINGKD010_05318_KETENRAMM_000_110 Du würdest mir einen großen Gefallen tun, wenn du zurück nach Tuliyollal gehen und dem Ver<SoftHyphen/>bindungs<SoftHyphen/>mann zum Palast von unseren Fortschritten berichten könntest. Ich danke dir!
67 63 TEXT_KINGKD010_05318_ARCHIVE_000_115 Nachdem du als <If(PlayerParameter(4))>Einzige<Else/>Einziger</If> eine legitime <Emphasis>Lenkung</Emphasis> nach Kreszentia bekommen hast, kannst du auch ohne Weiteres Teleportationsmagie wirken. Dem Rest von uns steht die Barriere im Weg.
68 64 TEXT_KINGKD010_05318_SAILOR05309_000_200 Ah, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>! Du lebst noch! Was für ein Glück. Ich fing schon an, mir Sorgen zu machen. Unglaublich, dass du unbeschadet aus dem Dreieck des Todes zurückkehren konntest!
69 65 TEXT_KINGKD010_05318_SAILOR05309_000_201 Aber was ist mit Ketenramm und dem Rest der Expedition? Von ihnen sehe ich keine Spur.
70 66 TEXT_KINGKD010_05318_SAILOR05309_000_202 Ah, gestrandet sind sie also<Indent/>... Dann verdient das Dreieck des Todes seinen Ruf wohl doch zurecht.
71 67 TEXT_KINGKD010_05318_SAILOR05309_000_203 Nachdem sie ein Basislager errichten konnten, sind sie ja aber scheinbar gut versorgt und nicht in akuter Gefahr. Sehr beruhigend. Und du, ruhe dich doch von den ganzen Strapazen erst einmal ordentlich aus, hm?
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0,"TEXT_KINGKW001_05319_SEQ_00","Lydirceil scheint sich nach jemandem umzusehen."
1,"TEXT_KINGKW001_05319_SEQ_01","Lydirceil klagt, dass der Expedition der eigens angeheuerte Meisterschmied abhandengekommen sei. Und ohne ihn kann die Schmiede des Lagers selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich nicht laufen. Er bittet dich, den davongelaufenen Unruhestifter zu suchen und dich nach einem gewissen Gerolt umzusehen."
2,"TEXT_KINGKW001_05319_SEQ_02","Du findest den Schmied inmitten von Trugstadt, über den Mangel an alkoholischen Getränken klagend. Prinzipiell hat er sich der Expedition zwar aus freien Stücken angeschlossen, war sich des Ziels aber nicht ganz bewusst gewesen. Nun, da er einmal hier ist, sieht er aber ein, dass er seinen Vertrag wohl ehren und zur Schmiede zurückkehren sollte. Berichte Lydirceil von deinem Erfolg."
3,"TEXT_KINGKW001_05319_SEQ_03","Gemeinsam besprecht ihr, wie ihr die mannigfaltigen Talente des Meisterschmieds einsetzen wollt. Gerolt zeigt sich interessiert an der außer<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>wöhn<SoftHyphen/>lichen Beschaffenheit des Äthers auf Kreszentia<Indent/>- Äther, der auch die Erze der Insel durchzieht. Allerdings ist dieses magische Attribut derart flüchtig, dass er es auf besondere Art und Weise bearbeiten muss. Und dazu benötigt er sogenannte Demi-Atmas. Sammle drei von jeder der sechs Arten und kehre damit zu Gerolt zurück.
※ Erbeute die Demi-Atmas in kritischen Begegnungen und FATEs im südlichen Kreszentia oder während FATEs in den folgenden Arealen: Urqopacha, Kozama'uka, Yak T'el, Shaaloani, Ewiges Erbe und Lebende Erinnerung."
4,"TEXT_KINGKW001_05319_SEQ_04","Du bringst Gerolt alle benötigten Demi-Atmas, die er sofort in seine Werkzeuge einarbeitet, um endlich die Phantomwaffen schmieden zu können. Jetzt rücken die mächtigen Waffen in greifbare Nähe!"
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24,"TEXT_KINGKW001_05319_TODO_00","Nach Gerolt suchen"
25,"TEXT_KINGKW001_05319_TODO_01","Mit Lydirceil sprechen"
26,"TEXT_KINGKW001_05319_TODO_02","Gerolt sechs Arten von Demi-Atma bringen"
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48,"TEXT_KINGKW001_05319_LYDIRCEIL_000_001","Gah, dieser verdammte<Indent/>... Ins Meer wird er ja kaum gesprungen sein!"
49,"TEXT_KINGKW001_05319_LYDIRCEIL_000_002","Oh, willst du zur Schmiede? Entschuldige, wir sind hier noch nicht ganz bereit."
50,"TEXT_KINGKW001_05319_LYDIRCEIL_000_003","Uns fehlt nämlich der <Emphasis>Schmied</Emphasis>. Ja, ganz recht. Den haben wir von außerhalb der Mannschaft angeheuert, und kaum, dass wir angefangen hatten, hier alles aufzubauen, hat er sich aus dem Staub gemacht."
51,"TEXT_KINGKW001_05319_LYDIRCEIL_000_004","Mir wurde gesagt, dass er ein begnadeter Künstler am Amboss sei, aber als ich ihn dann kennenlernte, konnte ich mir das nur noch schwer vorstellen. Unzuverlässig und drückebergerisch ist er<Indent/>- mehrere Fluchtversuche hat er unternommen, nachdem wir auf See waren, stell dir vor. Im Laderaum mussten wir ihn einsperren, um diesen Irrsinn zu unterbinden."
52,"TEXT_KINGKW001_05319_LYDIRCEIL_000_005","Und da hat er sich natürlich an unseren Alkoholvorräten vergriffen. Ich wollte ihm frische Luft gönnen, damit er ausnüchtern kann, aber scheinbar ist er jetzt über alle Berge."
53,"TEXT_KINGKW001_05319_Q1_000_000","Was sagst du?"
54,"TEXT_KINGKW001_05319_A1_000_001","Wieso heuert man denn so jemanden an?"
55,"TEXT_KINGKW001_05319_A1_000_003","Das kommt mir schrecklich bekannt vor<Indent/>..."
56,"TEXT_KINGKW001_05319_A1_000_002","Habt ihr ihn zu dieser Reise gezwungen, oder wie muss ich das verstehen?"
57,"TEXT_KINGKW001_05319_LYDIRCEIL_000_007","Tja, es gibt nicht viele gute Handwerker, die sich freiwillig ins Dreieck des Todes schippern lassen. Wir haben bei einem re<SoftHyphen/>nom<SoftHyphen/>mier<SoftHyphen/>ten Handelshaus nach passenden Kontakten gefragt und ihn empfohlen bekommen."
58,"TEXT_KINGKW001_05319_LYDIRCEIL_000_008","Er ist eine Koryphäe seiner Zunft, dem Alkohol aber etwas <Emphasis>zu</Emphasis> zugeneigt<Indent/>... und zudem steckt er Hals über Kopf in Schulden. Sein Vertrag mit uns hätte ihm diese tatsächlich alle erlassen, aber tja<Indent/>..."
59,"TEXT_KINGKW001_05319_LYDIRCEIL_100_008","Das ist schwer zu glauben. Ich will doch hoffen, dass sich die meisten Handwerksmeister besser zu beherrschen wissen! Tut mir leid, dass du des Öfteren mit Leuten von diesem Kaliber zu tun haben musst<Indent/>..."
60,"TEXT_KINGKW001_05319_LYDIRCEIL_200_008","Aber was soll ich sagen? Wir hatten wenig Auswahl. Es gibt nicht viele gute Handwerker, die sich freiwillig ins Dreieck des Todes schippern lassen, da haben wir bei einem re<SoftHyphen/>nom<SoftHyphen/>mier<SoftHyphen/>ten Handelshaus nach passenden Kontakten gefragt und ihn empfohlen bekommen."
61,"TEXT_KINGKW001_05319_LYDIRCEIL_000_009","Was denkst du denn von uns? Dass wir einfach irgendwelche Handwerker entführen?! Unsinn! Er hat einen Vertrag mit uns unterzeichnet und wird noch dazu fürstlich entlohnt."
62,"TEXT_KINGKW001_05319_LYDIRCEIL_000_010","Allerdings geht sein Lohn nicht an ihn selbst, sondern an ein Handelshaus, bei dem er hohe Schulden hat. Was sicherlich der Grund für seine fehlende Motivation ist."
63,"TEXT_KINGKW001_05319_LYDIRCEIL_000_011","Jedenfalls kann er ja nicht weit gekommen sein<Indent/>- immerhin sitzen wir alle gemeinsam hier fest. Er ist sicherlich irgendwo in der Stadt."
64,"TEXT_KINGKW001_05319_LYDIRCEIL_000_012","Und wenn er wirklich so talentiert ist, wie alle behaupten, kann er dir von großem Nutzen sein. Wenn du also auf einen halbnackten Kerl namens Gerolt stößt, sag ihm doch bitte, dass er seinen Allerwertesten zurück zu seiner Schmiede schieben soll."
65,"TEXT_KINGKW001_05319_LYDIRCEIL_000_015","Gerolt heißt unser Mann, und es wäre mir <Emphasis>sehr</Emphasis> recht, dass er langsam mit seiner Arbeit beginnt. Wenn du ihn siehst, sag ihm doch bitte, dass er seinen Allerwertesten zurück zu seiner Schmiede schieben soll."
66,"TEXT_KINGKW001_05319_GEROLT_000_100","So 'ne verdammte Drecksstadt<Indent/>... Komplett auf dem Trockenen sitzt man hier<Indent/>..."
67,"TEXT_KINGKW001_05319_GEROLT_100_100","Leicht verdienter Gil, pfft<Indent/>... Kann ja keiner ahnen, dass wir ins götterverschissene Dreieck des <Emphasis>Todes</Emphasis> segeln<Indent/>... Davon hat sie natürlich wieder überhaupt nichts gezwitschert<Indent/>..."
68,"TEXT_KINGKW001_05319_GEROLT_000_101","He, wer zum Eufel<Indent/>..."
69,"TEXT_KINGKW001_05319_GEROLT_000_102","Baaah, das kann doch nicht wahr sein<Indent/>... Wieso stehst eigentlich immer <Emphasis>du</Emphasis> vor mir, wenn ich's mit dem bescheidensten Auftrag zu tun bekomm, eh?"
70,"TEXT_KINGKW001_05319_GEROLT_000_103","Zumindest wird wohl keinem von uns Zweien langweilig werden, wenn wir uns aneinander aufreiben können, schätze ich<Indent/>..."
71,"TEXT_KINGKW001_05319_GEROLT_100_103","Na fein. Ich weiß schon, was jetzt kommt. Bringen wir's einfach hinter uns, damit wir dieser götterverlassenen Insel endlich Lebewohl sagen können."
72,"TEXT_KINGKW001_05319_GEROLT_000_104","He, du da. Du wirkst<Indent/>... anders als der Rest. Und merkwürdig froh, auf dieser götterverlassenen Insel zu hocken."
73,"TEXT_KINGKW001_05319_GEROLT_000_105","Mir selbst wurde ein Batzen Gil dafür versprochen, auf dieses Schiff zu steigen. Dann hab ich festgestellt, dass der Kahn direkt in das vermaledeite Dreieck des Todes schippert<Indent/>... Bin auch selbst schuld, dass ich dieser Hexe auch nur ein Wort geglaubt hab, das ihr über die giftigen Lippen gekommen ist<Indent/>..."
74,"TEXT_KINGKW001_05319_GEROLT_000_106","Aber was soll's, jetzt komm ich sowieso nicht mehr weg. Bei der Schmiede werd ich also gebraucht, sagst du? Schön. Je schneller wir hier fertig werden, desto schneller bin ich wieder auf dem Festland<Indent/>..."
75,"TEXT_KINGKW001_05319_GEROLT_000_110","Dumm nur, dass diese Stadt so bescheuert riesig ist, dass mein kleiner Spaziergang komplett ausgeartet ist. Bah, jetzt bin ich komplett nüchtern, verdammt noch eins<Indent/>..."
76,"TEXT_KINGKW001_05319_LYDIRCEIL_000_200","Du hast es tatsächlich geschafft<Indent/>- Gerolt ist zurückgekehrt. Das war sicher nicht die leichteste Aufgabe, hm?"
77,"TEXT_KINGKW001_05319_LYDIRCEIL_000_201","Aber jetzt ist die Schmiede endlich einsatzbereit und wir werden uns sofort an die Arbeit machen!"
78,"TEXT_KINGKW001_05319_GEROLT_000_202","Immer langsam mit den jungen Chocobos<Indent/>... Ihr schleppt mich auf diese Insel, <Emphasis>mich</Emphasis>, und wollt mich jetzt mit Arbeiten beschäftigen, die jeder segelohrige Lehrling bewältigen kann?"
79,"TEXT_KINGKW001_05319_GEROLT_000_203","Ihr braucht euch kein bisschen wundern, wieso ich keine Lust auf euren Kinderkram hab. Lasst mich Waffen schmieden<Indent/>- tödliche Kunstwerke von derart komplexer Perfektion, dass sie nur ein Meister wie ich zustande bringt. Für so was steh ich morgens auf."
80,"TEXT_KINGKW001_05319_LYDIRCEIL_000_204","Du säufst uns die Vorräte weg, stürzt die halbe Expedition ins Chaos und stellst <Emphasis>jetzt</Emphasis> Ansprüche?!"
81,"TEXT_KINGKW001_05319_LYDIRCEIL_000_205","Wobei ich zugeben muss, dass du nicht ganz Unrecht hast. Du bist schließlich aus genau diesem Grund angeheuert worden<Indent/>- dein meisterhaftes Können."
82,"TEXT_KINGKW001_05319_LYDIRCEIL_000_206","Hrm<Indent/>... Fällt dir ein Auftrag für ihn ein?"
83,"TEXT_KINGKW001_05319_Q2_000_000","Was sagst du?"
84,"TEXT_KINGKW001_05319_A2_000_001","Wieso bleibt das bitte an mir hängen, Herr Meisterschmied?"
85,"TEXT_KINGKW001_05319_A2_000_002","Wenn du so ein Genie bist, Gerolt, dann wirst du ja wohl selbst eine zündende Idee haben."
86,"TEXT_KINGKW001_05319_GEROLT_000_208","Und Recht hast du, dafür braucht's nämlich einen genialen Verstand. Ich setz mich an die Arbeit und denk mir was Schönes für euch aus."
87,"TEXT_KINGKW001_05319_GEROLT_000_209","Ha, und Recht hast du! Ich setz mich an die Arbeit und denk mir was Schönes für euch aus."
88,"TEXT_KINGKW001_05319_GEROLT_000_210","Ich hör ständig Leute drüber reden, wie magisch diese Insel doch sein soll. Wenn das nicht nur dummes Gewäsch is', könnt ich diesen ach so besonderen Äther anzapfen und was Einzigartiges schöpfen."
89,"TEXT_KINGKW001_05319_GEROLT_000_211","Scheinbar gibt's hier ja auch spezielles Erz und dergleichen. Hab ich zumindest bei meinem Spaziergang überhört. Da krieg ich was mit 'nem ganz besonderen <Emphasis>Zauber</Emphasis> zustande, genau wie diese verdammte Insel selbst."
90,"TEXT_KINGKW001_05319_LYDIRCEIL_000_212","Unser geologischer Erkundungstrupp will sich ohnehin darauf konzentrieren, Erz- und Gesteinsproben zu sammeln. Dann könntest du ja direkt anfangen?"
91,"TEXT_KINGKW001_05319_GEROLT_100_212","Red doch nicht so einen Schwachsinn, Junge. Wenn's nur darum ginge, könntest du jeden Deppen an den Amboss stellen und irgend 'ne nichtssagende Klinge zusammenklöppeln."
92,"TEXT_KINGKW001_05319_GEROLT_000_213","Man muss natürlich höllisch aufpassen, dass der Äther im Erz sich nicht verflüchtigt, während man den Hammer schwingt. Sonst kann man sich jegliche Magie abschminken. Geradezu <Emphasis>geisterhaft</Emphasis> flüchtig ist das Zeug."
93,"TEXT_KINGKW001_05319_LYDIRCEIL_100_213","Es geht also um eine ganz besondere Schmiedemethode für ganz besonderes Material. Und wie sollen wir das alles zustande bringen?"
94,"TEXT_KINGKW001_05319_GEROLT_000_214","(★未使用/削除予定★)"
95,"TEXT_KINGKW001_05319_LYDIRCEIL_000_215","(★未使用/削除予定★)"
96,"TEXT_KINGKW001_05319_GEROLT_000_216","Wenn 'ne wilde Bestie oder 'ne andere fiese Kreatur in 'nem hitzigen Kampf stirbt, kristallisiert sich ein Teil der sich davonmachenden Seele manchmal zu einem<Indent/>... na ja, Kristall eben."
97,"TEXT_KINGKW001_05319_GEROLT_100_216","Mit so was hab ich schon Erfahrungen. Nicht, dass man jeden zweiten Tag über so 'n Material stolpert, aber hier auf der Insel rechne ich uns ganz gute Chancen aus, dass diese magischen Viecher halbwegs ergiebig sind."
98,"TEXT_KINGKW001_05319_GEROLT_000_217","Wenn das Kristallzeug von woanders herkommt, ist's mir aber auch egal. Hauptsache, wir kommen irgendwie ran."
99,"TEXT_KINGKW001_05319_LYDIRCEIL_100_217","Hat das <Emphasis>Kristallzeug</Emphasis> auch einen richtigen Namen, mit dem wir hier arbeiten können?"
100,"TEXT_KINGKW001_05319_GEROLT_200_217","Sicher, frag doch nicht so dumm. Demi-Atmas heißen die Dinger."
101,"TEXT_KINGKW001_05319_LYDIRCEIL_000_218","Danke, dass du Gerolt derart motiviert hast. Jetzt kommen wir hier auch produktiv weiter."
102,"TEXT_KINGKW001_05319_LYDIRCEIL_000_219","Leider muss ich dich jetzt noch mehr einspannen<Indent/>- wegen der Demi-Atmas. Aufs Unholde erschlagen versteht sich hier wohl niemand besser als du."
103,"TEXT_KINGKW001_05319_LYDIRCEIL_000_220","Und unterdessen sehe ich zu, dass ich uns die alltäglicheren Materialien organisiere und Gerolt bei Laune halte<Indent/>... Am Ende werden wir hoffentlich mit etwas Außergewöhnlichem belohnt, damit sich der ganze Aufwand auch lohnt."
104,"TEXT_KINGKW001_05319_SYSTEM_000_221","Demi-Atmas können bei kritischen Begegnungen und FATEs im südlichen Kreszentia erbeutet werden."
105,"TEXT_KINGKW001_05319_SYSTEM_100_221","Du findest sie außerdem bei FATEs in bestimmten Arealen abseits der Insel."
106,"TEXT_KINGKW001_05319_SYSTEM_000_222","Diese Areale sind: Urqopacha, Kozama'uka, Yak T'el, Shaaloani, Ewiges Erbe und Lebende Erinnerung."
107,"TEXT_KINGKW001_05319_LYDIRCEIL_000_225","Ich wäre dir nicht undankbar, wenn du diese Aufgabe zügig angehen würdest, ehe Gerolt wieder all seine Motivation auf dem Boden einer Schnapsflasche verliert."
108,"TEXT_KINGKW001_05319_GEROLT_000_300","Ich bin mir ziemlich sicher, dass ich aus dem saftigen Äther dieser Insel was richtig Schönes hämmern kann. Dafür werd ich aber drei von jeder der sechs Arten von Demi-Atma brauchen."
109,"TEXT_KINGKW001_05319_GEROLT_000_301","Ah, hervorragend! Stell dir vor, sie haben mir den Alkohol weggesperrt, bis ich 'ne Waffe geschmiedet hab. Dementsprechend sehnlichst hab ich auf dich gewartet, <If(PlayerParameter(4))>meine Beste<Else/>mein Bester</If>."
110,"TEXT_KINGKW001_05319_GEROLT_100_301","Da sind sie, die Prachtstücke. Man spürt das ganze Zauberzeug richtig, wenn man die Atmas in der Hand wiegt, eh?"
111,"TEXT_KINGKW001_05319_GEROLT_200_301","So, mehr brauch ich gar nicht. Mit diesen Schönheiten geh ich jetzt meine Werkzeuge verzieren!"
112,"TEXT_KINGKW001_05319_GEROLT_300_301","Mir juckt's richtig in den Fingeeern!"
113,"TEXT_KINGKW001_05319_GEROLT_000_302","Weil ich so götterverdammt klug bin und mir die Dinger in meine Werkzeuge eingeschmiedet hab, kann ich dir jetzt so viel Kram zusammenhämmern, wie du brauchst. Die Magie der Atmas geht uns nicht mehr verloren!"
114,"TEXT_KINGKW001_05319_GEROLT_000_303","Und jetzt wird's Zeit, dir zu zeigen, welche Meisterwerke ich zustande bring!"
115,"TEXT_KINGKW001_05319_SYSTEM_000_304","Dank der Macht der Demi-Atmas sind Gerolts Werkzeuge von potenter Magie durchzogen. Nun wird er mächtige Waffen für dich schmieden können."
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4 0 TEXT_KINGKW001_05319_SEQ_00 Lydirceil scheint sich nach jemandem umzusehen.
5 1 TEXT_KINGKW001_05319_SEQ_01 Lydirceil klagt, dass der Expedition der eigens angeheuerte Meisterschmied abhandengekommen sei. Und ohne ihn kann die Schmiede des Lagers selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich nicht laufen. Er bittet dich, den davongelaufenen Unruhestifter zu suchen und dich nach einem gewissen Gerolt umzusehen.
6 2 TEXT_KINGKW001_05319_SEQ_02 Du findest den Schmied inmitten von Trugstadt, über den Mangel an alkoholischen Getränken klagend. Prinzipiell hat er sich der Expedition zwar aus freien Stücken angeschlossen, war sich des Ziels aber nicht ganz bewusst gewesen. Nun, da er einmal hier ist, sieht er aber ein, dass er seinen Vertrag wohl ehren und zur Schmiede zurückkehren sollte. Berichte Lydirceil von deinem Erfolg.
7 3 TEXT_KINGKW001_05319_SEQ_03 Gemeinsam besprecht ihr, wie ihr die mannigfaltigen Talente des Meisterschmieds einsetzen wollt. Gerolt zeigt sich interessiert an der außer<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>wöhn<SoftHyphen/>lichen Beschaffenheit des Äthers auf Kreszentia<Indent/>- Äther, der auch die Erze der Insel durchzieht. Allerdings ist dieses magische Attribut derart flüchtig, dass er es auf besondere Art und Weise bearbeiten muss. Und dazu benötigt er sogenannte Demi-Atmas. Sammle drei von jeder der sechs Arten und kehre damit zu Gerolt zurück. ※ Erbeute die Demi-Atmas in kritischen Begegnungen und FATEs im südlichen Kreszentia oder während FATEs in den folgenden Arealen: Urqopacha, Kozama'uka, Yak T'el, Shaaloani, Ewiges Erbe und Lebende Erinnerung.
8 4 TEXT_KINGKW001_05319_SEQ_04 Du bringst Gerolt alle benötigten Demi-Atmas, die er sofort in seine Werkzeuge einarbeitet, um endlich die Phantomwaffen schmieden zu können. Jetzt rücken die mächtigen Waffen in greifbare Nähe!
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27 23 TEXT_KINGKW001_05319_SEQ_23
28 24 TEXT_KINGKW001_05319_TODO_00 Nach Gerolt suchen
29 25 TEXT_KINGKW001_05319_TODO_01 Mit Lydirceil sprechen
30 26 TEXT_KINGKW001_05319_TODO_02 Gerolt sechs Arten von Demi-Atma bringen
31 27 TEXT_KINGKW001_05319_TODO_03
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52 48 TEXT_KINGKW001_05319_LYDIRCEIL_000_001 Gah, dieser verdammte<Indent/>... Ins Meer wird er ja kaum gesprungen sein!
53 49 TEXT_KINGKW001_05319_LYDIRCEIL_000_002 Oh, willst du zur Schmiede? Entschuldige, wir sind hier noch nicht ganz bereit.
54 50 TEXT_KINGKW001_05319_LYDIRCEIL_000_003 Uns fehlt nämlich der <Emphasis>Schmied</Emphasis>. Ja, ganz recht. Den haben wir von außerhalb der Mannschaft angeheuert, und kaum, dass wir angefangen hatten, hier alles aufzubauen, hat er sich aus dem Staub gemacht.
55 51 TEXT_KINGKW001_05319_LYDIRCEIL_000_004 Mir wurde gesagt, dass er ein begnadeter Künstler am Amboss sei, aber als ich ihn dann kennenlernte, konnte ich mir das nur noch schwer vorstellen. Unzuverlässig und drückebergerisch ist er<Indent/>- mehrere Fluchtversuche hat er unternommen, nachdem wir auf See waren, stell dir vor. Im Laderaum mussten wir ihn einsperren, um diesen Irrsinn zu unterbinden.
56 52 TEXT_KINGKW001_05319_LYDIRCEIL_000_005 Und da hat er sich natürlich an unseren Alkoholvorräten vergriffen. Ich wollte ihm frische Luft gönnen, damit er ausnüchtern kann, aber scheinbar ist er jetzt über alle Berge.
57 53 TEXT_KINGKW001_05319_Q1_000_000 Was sagst du?
58 54 TEXT_KINGKW001_05319_A1_000_001 Wieso heuert man denn so jemanden an?
59 55 TEXT_KINGKW001_05319_A1_000_003 Das kommt mir schrecklich bekannt vor<Indent/>...
60 56 TEXT_KINGKW001_05319_A1_000_002 Habt ihr ihn zu dieser Reise gezwungen, oder wie muss ich das verstehen?
61 57 TEXT_KINGKW001_05319_LYDIRCEIL_000_007 Tja, es gibt nicht viele gute Handwerker, die sich freiwillig ins Dreieck des Todes schippern lassen. Wir haben bei einem re<SoftHyphen/>nom<SoftHyphen/>mier<SoftHyphen/>ten Handelshaus nach passenden Kontakten gefragt und ihn empfohlen bekommen.
62 58 TEXT_KINGKW001_05319_LYDIRCEIL_000_008 Er ist eine Koryphäe seiner Zunft, dem Alkohol aber etwas <Emphasis>zu</Emphasis> zugeneigt<Indent/>... und zudem steckt er Hals über Kopf in Schulden. Sein Vertrag mit uns hätte ihm diese tatsächlich alle erlassen, aber tja<Indent/>...
63 59 TEXT_KINGKW001_05319_LYDIRCEIL_100_008 Das ist schwer zu glauben. Ich will doch hoffen, dass sich die meisten Handwerksmeister besser zu beherrschen wissen! Tut mir leid, dass du des Öfteren mit Leuten von diesem Kaliber zu tun haben musst<Indent/>...
64 60 TEXT_KINGKW001_05319_LYDIRCEIL_200_008 Aber was soll ich sagen? Wir hatten wenig Auswahl. Es gibt nicht viele gute Handwerker, die sich freiwillig ins Dreieck des Todes schippern lassen, da haben wir bei einem re<SoftHyphen/>nom<SoftHyphen/>mier<SoftHyphen/>ten Handelshaus nach passenden Kontakten gefragt und ihn empfohlen bekommen.
65 61 TEXT_KINGKW001_05319_LYDIRCEIL_000_009 Was denkst du denn von uns? Dass wir einfach irgendwelche Handwerker entführen?! Unsinn! Er hat einen Vertrag mit uns unterzeichnet und wird noch dazu fürstlich entlohnt.
66 62 TEXT_KINGKW001_05319_LYDIRCEIL_000_010 Allerdings geht sein Lohn nicht an ihn selbst, sondern an ein Handelshaus, bei dem er hohe Schulden hat. Was sicherlich der Grund für seine fehlende Motivation ist.
67 63 TEXT_KINGKW001_05319_LYDIRCEIL_000_011 Jedenfalls kann er ja nicht weit gekommen sein<Indent/>- immerhin sitzen wir alle gemeinsam hier fest. Er ist sicherlich irgendwo in der Stadt.
68 64 TEXT_KINGKW001_05319_LYDIRCEIL_000_012 Und wenn er wirklich so talentiert ist, wie alle behaupten, kann er dir von großem Nutzen sein. Wenn du also auf einen halbnackten Kerl namens Gerolt stößt, sag ihm doch bitte, dass er seinen Allerwertesten zurück zu seiner Schmiede schieben soll.
69 65 TEXT_KINGKW001_05319_LYDIRCEIL_000_015 Gerolt heißt unser Mann, und es wäre mir <Emphasis>sehr</Emphasis> recht, dass er langsam mit seiner Arbeit beginnt. Wenn du ihn siehst, sag ihm doch bitte, dass er seinen Allerwertesten zurück zu seiner Schmiede schieben soll.
70 66 TEXT_KINGKW001_05319_GEROLT_000_100 So 'ne verdammte Drecksstadt<Indent/>... Komplett auf dem Trockenen sitzt man hier<Indent/>...
71 67 TEXT_KINGKW001_05319_GEROLT_100_100 Leicht verdienter Gil, pfft<Indent/>... Kann ja keiner ahnen, dass wir ins götterverschissene Dreieck des <Emphasis>Todes</Emphasis> segeln<Indent/>... Davon hat sie natürlich wieder überhaupt nichts gezwitschert<Indent/>...
72 68 TEXT_KINGKW001_05319_GEROLT_000_101 He, wer zum Eufel<Indent/>...
73 69 TEXT_KINGKW001_05319_GEROLT_000_102 Baaah, das kann doch nicht wahr sein<Indent/>... Wieso stehst eigentlich immer <Emphasis>du</Emphasis> vor mir, wenn ich's mit dem bescheidensten Auftrag zu tun bekomm, eh?
74 70 TEXT_KINGKW001_05319_GEROLT_000_103 Zumindest wird wohl keinem von uns Zweien langweilig werden, wenn wir uns aneinander aufreiben können, schätze ich<Indent/>...
75 71 TEXT_KINGKW001_05319_GEROLT_100_103 Na fein. Ich weiß schon, was jetzt kommt. Bringen wir's einfach hinter uns, damit wir dieser götterverlassenen Insel endlich Lebewohl sagen können.
76 72 TEXT_KINGKW001_05319_GEROLT_000_104 He, du da. Du wirkst<Indent/>... anders als der Rest. Und merkwürdig froh, auf dieser götterverlassenen Insel zu hocken.
77 73 TEXT_KINGKW001_05319_GEROLT_000_105 Mir selbst wurde ein Batzen Gil dafür versprochen, auf dieses Schiff zu steigen. Dann hab ich festgestellt, dass der Kahn direkt in das vermaledeite Dreieck des Todes schippert<Indent/>... Bin auch selbst schuld, dass ich dieser Hexe auch nur ein Wort geglaubt hab, das ihr über die giftigen Lippen gekommen ist<Indent/>...
78 74 TEXT_KINGKW001_05319_GEROLT_000_106 Aber was soll's, jetzt komm ich sowieso nicht mehr weg. Bei der Schmiede werd ich also gebraucht, sagst du? Schön. Je schneller wir hier fertig werden, desto schneller bin ich wieder auf dem Festland<Indent/>...
79 75 TEXT_KINGKW001_05319_GEROLT_000_110 Dumm nur, dass diese Stadt so bescheuert riesig ist, dass mein kleiner Spaziergang komplett ausgeartet ist. Bah, jetzt bin ich komplett nüchtern, verdammt noch eins<Indent/>...
80 76 TEXT_KINGKW001_05319_LYDIRCEIL_000_200 Du hast es tatsächlich geschafft<Indent/>- Gerolt ist zurückgekehrt. Das war sicher nicht die leichteste Aufgabe, hm?
81 77 TEXT_KINGKW001_05319_LYDIRCEIL_000_201 Aber jetzt ist die Schmiede endlich einsatzbereit und wir werden uns sofort an die Arbeit machen!
82 78 TEXT_KINGKW001_05319_GEROLT_000_202 Immer langsam mit den jungen Chocobos<Indent/>... Ihr schleppt mich auf diese Insel, <Emphasis>mich</Emphasis>, und wollt mich jetzt mit Arbeiten beschäftigen, die jeder segelohrige Lehrling bewältigen kann?
83 79 TEXT_KINGKW001_05319_GEROLT_000_203 Ihr braucht euch kein bisschen wundern, wieso ich keine Lust auf euren Kinderkram hab. Lasst mich Waffen schmieden<Indent/>- tödliche Kunstwerke von derart komplexer Perfektion, dass sie nur ein Meister wie ich zustande bringt. Für so was steh ich morgens auf.
84 80 TEXT_KINGKW001_05319_LYDIRCEIL_000_204 Du säufst uns die Vorräte weg, stürzt die halbe Expedition ins Chaos und stellst <Emphasis>jetzt</Emphasis> Ansprüche?!
85 81 TEXT_KINGKW001_05319_LYDIRCEIL_000_205 Wobei ich zugeben muss, dass du nicht ganz Unrecht hast. Du bist schließlich aus genau diesem Grund angeheuert worden<Indent/>- dein meisterhaftes Können.
86 82 TEXT_KINGKW001_05319_LYDIRCEIL_000_206 Hrm<Indent/>... Fällt dir ein Auftrag für ihn ein?
87 83 TEXT_KINGKW001_05319_Q2_000_000 Was sagst du?
88 84 TEXT_KINGKW001_05319_A2_000_001 Wieso bleibt das bitte an mir hängen, Herr Meisterschmied?
89 85 TEXT_KINGKW001_05319_A2_000_002 Wenn du so ein Genie bist, Gerolt, dann wirst du ja wohl selbst eine zündende Idee haben.
90 86 TEXT_KINGKW001_05319_GEROLT_000_208 Und Recht hast du, dafür braucht's nämlich einen genialen Verstand. Ich setz mich an die Arbeit und denk mir was Schönes für euch aus.
91 87 TEXT_KINGKW001_05319_GEROLT_000_209 Ha, und Recht hast du! Ich setz mich an die Arbeit und denk mir was Schönes für euch aus.
92 88 TEXT_KINGKW001_05319_GEROLT_000_210 Ich hör ständig Leute drüber reden, wie magisch diese Insel doch sein soll. Wenn das nicht nur dummes Gewäsch is', könnt ich diesen ach so besonderen Äther anzapfen und was Einzigartiges schöpfen.
93 89 TEXT_KINGKW001_05319_GEROLT_000_211 Scheinbar gibt's hier ja auch spezielles Erz und dergleichen. Hab ich zumindest bei meinem Spaziergang überhört. Da krieg ich was mit 'nem ganz besonderen <Emphasis>Zauber</Emphasis> zustande, genau wie diese verdammte Insel selbst.
94 90 TEXT_KINGKW001_05319_LYDIRCEIL_000_212 Unser geologischer Erkundungstrupp will sich ohnehin darauf konzentrieren, Erz- und Gesteinsproben zu sammeln. Dann könntest du ja direkt anfangen?
95 91 TEXT_KINGKW001_05319_GEROLT_100_212 Red doch nicht so einen Schwachsinn, Junge. Wenn's nur darum ginge, könntest du jeden Deppen an den Amboss stellen und irgend 'ne nichtssagende Klinge zusammenklöppeln.
96 92 TEXT_KINGKW001_05319_GEROLT_000_213 Man muss natürlich höllisch aufpassen, dass der Äther im Erz sich nicht verflüchtigt, während man den Hammer schwingt. Sonst kann man sich jegliche Magie abschminken. Geradezu <Emphasis>geisterhaft</Emphasis> flüchtig ist das Zeug.
97 93 TEXT_KINGKW001_05319_LYDIRCEIL_100_213 Es geht also um eine ganz besondere Schmiedemethode für ganz besonderes Material. Und wie sollen wir das alles zustande bringen?
98 94 TEXT_KINGKW001_05319_GEROLT_000_214 (★未使用/削除予定★)
99 95 TEXT_KINGKW001_05319_LYDIRCEIL_000_215 (★未使用/削除予定★)
100 96 TEXT_KINGKW001_05319_GEROLT_000_216 Wenn 'ne wilde Bestie oder 'ne andere fiese Kreatur in 'nem hitzigen Kampf stirbt, kristallisiert sich ein Teil der sich davonmachenden Seele manchmal zu einem<Indent/>... na ja, Kristall eben.
101 97 TEXT_KINGKW001_05319_GEROLT_100_216 Mit so was hab ich schon Erfahrungen. Nicht, dass man jeden zweiten Tag über so 'n Material stolpert, aber hier auf der Insel rechne ich uns ganz gute Chancen aus, dass diese magischen Viecher halbwegs ergiebig sind.
102 98 TEXT_KINGKW001_05319_GEROLT_000_217 Wenn das Kristallzeug von woanders herkommt, ist's mir aber auch egal. Hauptsache, wir kommen irgendwie ran.
103 99 TEXT_KINGKW001_05319_LYDIRCEIL_100_217 Hat das <Emphasis>Kristallzeug</Emphasis> auch einen richtigen Namen, mit dem wir hier arbeiten können?
104 100 TEXT_KINGKW001_05319_GEROLT_200_217 Sicher, frag doch nicht so dumm. Demi-Atmas heißen die Dinger.
105 101 TEXT_KINGKW001_05319_LYDIRCEIL_000_218 Danke, dass du Gerolt derart motiviert hast. Jetzt kommen wir hier auch produktiv weiter.
106 102 TEXT_KINGKW001_05319_LYDIRCEIL_000_219 Leider muss ich dich jetzt noch mehr einspannen<Indent/>- wegen der Demi-Atmas. Aufs Unholde erschlagen versteht sich hier wohl niemand besser als du.
107 103 TEXT_KINGKW001_05319_LYDIRCEIL_000_220 Und unterdessen sehe ich zu, dass ich uns die alltäglicheren Materialien organisiere und Gerolt bei Laune halte<Indent/>... Am Ende werden wir hoffentlich mit etwas Außergewöhnlichem belohnt, damit sich der ganze Aufwand auch lohnt.
108 104 TEXT_KINGKW001_05319_SYSTEM_000_221 Demi-Atmas können bei kritischen Begegnungen und FATEs im südlichen Kreszentia erbeutet werden.
109 105 TEXT_KINGKW001_05319_SYSTEM_100_221 Du findest sie außerdem bei FATEs in bestimmten Arealen abseits der Insel.
110 106 TEXT_KINGKW001_05319_SYSTEM_000_222 Diese Areale sind: Urqopacha, Kozama'uka, Yak T'el, Shaaloani, Ewiges Erbe und Lebende Erinnerung.
111 107 TEXT_KINGKW001_05319_LYDIRCEIL_000_225 Ich wäre dir nicht undankbar, wenn du diese Aufgabe zügig angehen würdest, ehe Gerolt wieder all seine Motivation auf dem Boden einer Schnapsflasche verliert.
112 108 TEXT_KINGKW001_05319_GEROLT_000_300 Ich bin mir ziemlich sicher, dass ich aus dem saftigen Äther dieser Insel was richtig Schönes hämmern kann. Dafür werd ich aber drei von jeder der sechs Arten von Demi-Atma brauchen.
113 109 TEXT_KINGKW001_05319_GEROLT_000_301 Ah, hervorragend! Stell dir vor, sie haben mir den Alkohol weggesperrt, bis ich 'ne Waffe geschmiedet hab. Dementsprechend sehnlichst hab ich auf dich gewartet, <If(PlayerParameter(4))>meine Beste<Else/>mein Bester</If>.
114 110 TEXT_KINGKW001_05319_GEROLT_100_301 Da sind sie, die Prachtstücke. Man spürt das ganze Zauberzeug richtig, wenn man die Atmas in der Hand wiegt, eh?
115 111 TEXT_KINGKW001_05319_GEROLT_200_301 So, mehr brauch ich gar nicht. Mit diesen Schönheiten geh ich jetzt meine Werkzeuge verzieren!
116 112 TEXT_KINGKW001_05319_GEROLT_300_301 Mir juckt's richtig in den Fingeeern!
117 113 TEXT_KINGKW001_05319_GEROLT_000_302 Weil ich so götterverdammt klug bin und mir die Dinger in meine Werkzeuge eingeschmiedet hab, kann ich dir jetzt so viel Kram zusammenhämmern, wie du brauchst. Die Magie der Atmas geht uns nicht mehr verloren!
118 114 TEXT_KINGKW001_05319_GEROLT_000_303 Und jetzt wird's Zeit, dir zu zeigen, welche Meisterwerke ich zustande bring!
119 115 TEXT_KINGKW001_05319_SYSTEM_000_304 Dank der Macht der Demi-Atmas sind Gerolts Werkzeuge von potenter Magie durchzogen. Nun wird er mächtige Waffen für dich schmieden können.
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0,"TEXT_KINGKW002_05320_SEQ_00","Lydirceil will endlich damit beginnen, dir eine Waffe schmieden zu lassen.
※ Dies ist ein <UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow> Auftrag mit festem Job<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>. Er kann nur mit dem Job weitergespielt werden, mit dem er angenommen wurde."
1,"TEXT_KINGKW002_05320_SEQ_01","Nachdem du die Demi-Atmas gesammelt hast, sollte eigentlich alles bereit sein. Doch dann stellt sich heraus, dass alles Erz, was auf Kreszentia geschürft wird, gar nicht direkt der Expedition gehört, sondern Rowenas Handelshaus. Als Investorin des Unterfangens hat sie sich dieses Vorrecht wohl erkauft, und entsprechend musst du das benötigte Kreszentia-Erz nun <Emphasis>ihr</Emphasis> abkaufen. Sammle das nötige Kleingeld und bringe drei Klumpen Kreszentia-Erz zu Dodokkuli, der es für Gerolt aufbereiten wird.
※ Dies ist ein <UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow> Auftrag mit festem Job<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>. Er kann nur mit dem Job weitergespielt werden, mit dem er angenommen wurde."
2,"TEXT_KINGKW002_05320_SEQ_02","Du bringst Dodokkuli das benötigte Erz und er hält sein Versprechen: Es dauert nicht lange, bis Gerolt an die Arbeit geht und dir eine wunderschöne Phantomwaffe schmiedet!"
3,"TEXT_KINGKW002_05320_SEQ_03",""
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24,"TEXT_KINGKW002_05320_TODO_00","Dodokkuli Kreszentia-Erz bringen"
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48,"TEXT_KINGKW002_05320_GEROLT_000_001","Kein anderer Schmied hätte dieses Kunststück zustande gebracht, das kann ich dir versichern. Diese exquisiten Werkzeuge existieren nur dank <Emphasis>meines</Emphasis> Genies."
49,"TEXT_KINGKW002_05320_LYDIRCEIL_000_010","Gut, fangen wir mit dem Schmieden an, solange Gerolt motiviert ist."
50,"TEXT_KINGKW002_05320_SYSTEM_000_011","Mit diesem Auftrag kann nur die Phantomwaffe für deinen aktuell ausgewählten Job erworben werden. Der Job kann nach Annahme des Auftrags nicht gewechselt werden. Möchtest du den Auftrag mit deinem aktuellen Job <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow><If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> annehmen?"
51,"TEXT_KINGKW002_05320_Q1_000_000","Möchtest du eine Waffe für deinen aktuellen Job <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow><If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> herstellen?"
52,"TEXT_KINGKW002_05320_A1_000_001","Ich möchte den Job wechseln."
53,"TEXT_KINGKW002_05320_A1_000_002","Ja, ich will eine Waffe für den Job <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow><If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> herstellen."
54,"TEXT_KINGKW002_05320_SYSTEM_000_013","Wechsle dann zu dem Job, für den du die Waffe erlangen möchtest, und sprich erneut mit Lydirceil, um den Auftrag zu beginnen."
55,"TEXT_KINGKW002_05320_GEROLT_050_013","So. Wir haben meinen brillanten Verstand und die besten Werkzeuge der Welt, aber uns fehlt noch das Material für die Waffe selbst. Ich brauch nicht extra erklären, dass wir hier nicht mit jedem beliebigen Erz ankommen können, ne?"
56,"TEXT_KINGKW002_05320_GEROLT_060_013","Einer eurer vielen Trupps hat doch was Schönes ausgegraben, oder? Ganz kreativ habt ihr's Kreszentia-Erz getauft, glaub ich?"
57,"TEXT_KINGKW002_05320_LYDIRCEIL_100_013","(★未使用/削除予定★)"
58,"TEXT_KINGKW002_05320_LYDIRCEIL_000_014","Richtig, davon haben wir eine ordentliche Menge beschaffen können. Allerdings stehen wir nun vor einem ganz anderen Problem<Indent/>..."
59,"TEXT_KINGKW002_05320_LYDIRCEIL_000_015","Scheinbar müssen wir alle seltenen Funde, die wir auf Kreszentia machen, an Rowenas Handelshaus übergeben<Indent/>- so steht es im Vertrag. Das war wohl ein Zugeständnis unsererseits, um Finanzierung für dieses Unterfangen zu erhalten. Mir war das bis vor kurzem auch nicht bewusst<Indent/>..."
60,"TEXT_KINGKW002_05320_LYDIRCEIL_100_015","Richtig, dasselbe Handelshaus, von dem die Empfehlung für Gerolt kam<Indent/>..."
61,"TEXT_KINGKW002_05320_ERMINA_000_016","Einen wunderschönen guten <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Abend<Else/>Morgen</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Tag<Else/>Abend</If></If>! Mein Name ist Ermina, die Vertreterin des besagten Handelshauses, das diese komplette Expedition hier von vorn bis hinten finanziert hat. Freut mich, freut mich."
62,"TEXT_KINGKW002_05320_ERMINA_000_017","Ich muss nicht extra betonen, wie viel Gil unsererseits in diese Expedition geflossen ist. Wir sind ein <Emphasis>Handelshaus</Emphasis> und nicht die Wohlfahrt, also haben wir uns das exklusive Recht vorbehalten, Anspruch auf die Ressourcen zu erheben, die auf Kreszentia gefördert werden. Das bedeutet aber auch, dass wir liebend gerne mit dem <Emphasis>handeln</Emphasis>, was uns gehört."
63,"TEXT_KINGKW002_05320_ERMINA_000_018","Für einen soliden Brocken Kreszentia-Erz veranschlagen wir preiswerte 500 <SheetDe(Item,5, 48,2,4,1)/>. Ein absolut faires Angebot, wenn du mich fragst."
64,"TEXT_KINGKW002_05320_GEROLT_100_018","Verfluchte Hals<SoftHyphen/>ab<SoftHyphen/>schnei<SoftHyphen/>der! Und schon hab ich keine Lust mehr. Bah. Drei Brocken sollten reichen, aber ich leg jetzt die Füße hoch, bis ich das Zeug auch wirklich auf dem Amboss hab. Fertig vorbereitet, wenn ich bitten darf!"
65,"TEXT_KINGKW002_05320_DODOKKULI_200_018","(-???-)Dem Herrn Meisterschmied kann man es nie recht machen, was?"
66,"TEXT_KINGKW002_05320_DODOKKULI_250_018","Schön, dich kennenzulernen. Ich bin Dodokkuli und selbst nicht ungeschickt, was die Arbeit in der Schmiede angeht. Lass mich gerne helfen."
67,"TEXT_KINGKW002_05320_DODOKKULI_300_018","Wenn du mir das Erz bringst, werde ich es für Gerolt vorbereiten. Damit dürften wir ihm jeglichen Wind aus den Segeln nehmen, was weitere Drückebergerei betrifft."
68,"TEXT_KINGKW002_05320_GEROLT_000_020","Ich kann's nicht fassen, dass sich Rowena alles unter den Nagel gerissen hat! Ich sag dir was<Indent/>- wir werden jedes kleinste Bröckchen Erz zu einer Waffe schmieden, dann bleibt der alten Hexe nämlich überhaupt nichts!"
69,"TEXT_KINGKW002_05320_LYDIRCEIL_000_025","Tut mir leid wegen all der Umstände, aber wenn du drei Brocken Kreszentia-Erz beisammenhast, bring sie bitte zu Dodokkuli. Er wird sie für Gerolt aufbereiten."
70,"TEXT_KINGKW002_05320_SYSTEM_000_030","Kreszentia-Erz kann bei Ermina in Trugstadt durch Tausch erworben werden."
71,"TEXT_KINGKW002_05320_DODOKKULI_000_035","Ich kümmere mich darum, dass das Erz auf Gerolts Amboss landet, sobald du genug davon hast."
72,"TEXT_KINGKW002_05320_DODOKKULI_000_200","Grüß dich, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Hast du das Kreszentia-Erz für mich dabei?"
73,"TEXT_KINGKW002_05320_DODOKKULI_000_201","Sehr schön, das sieht gut aus. Schöne Qualität, ausreichende Menge. Dann werde ich die guten Stücke aufbereiten gehen und Gerolt in seinen Allerwertesten treten."
74,"TEXT_KINGKW002_05320_GEROLT_000_202","Sehr gut<Indent/>... Die ganzen ätherischen Illusionen verhärten sich zu einer schönen, soliden Waffe<Indent/>..."
75,"TEXT_KINGKW002_05320_GEROLT_000_203","So, das Prachtstück ist fertig. Deine Phantomwaffe, geschmiedet aus Illusionen, gestählt mit der Essenz dieser verfluchten Insel: <Sheet(Item,IntegerParameter(1),9)/>!"
76,"TEXT_KINGKW002_05320_GEROLT_000_204","So, die Prachtstücke sind fertig. Deine beiden Phantomwaffen, geschmiedet aus Illusionen, gestählt mit der Essenz dieser verfluchten Insel: <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(1),1,1,1)/> und <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(2),1,1,1)/>!"
77,"TEXT_KINGKW002_05320_LYDIRCEIL_000_205","Bei den Göttern, ich bin wahrhaftig beeindruckt. Bist du also doch mehr als ein prahlerischer Schluckspecht."
78,"TEXT_KINGKW002_05320_GEROLT_000_206","Ha, da staunst du!"
79,"TEXT_KINGKW002_05320_GEROLT_000_207","Aber ob du's glaubst oder nicht, das hier ist erst der erste Schritt! Ein Beweis, dass meine spezielle Schmiedetechnik auch funktioniert."
80,"TEXT_KINGKW002_05320_GEROLT_000_208","Mit 'n bisschen mehr Übung und besseren Materialien kann man da noch viel mehr rausholen."
81,"TEXT_KINGKW002_05320_ARCHIVE_000_209","Oho, was sehen meine klugen Knopfäuglein denn da? <Emphasis>Das</Emphasis> sieht ja höchst spannend aus!"
82,"TEXT_KINGKW002_05320_GEROLT_000_210","Was, willst du auch 'ne Waffe? Ich bin gerade richtig gut drauf, von mir aus schmiede ich dir auch fünf!"
83,"TEXT_KINGKW002_05320_ARCHIVE_000_211","Danke, aber nein danke. Aus Gründen, die sich mir noch nicht vollends erschließen wollen, erwachte ich mit einem teuflisch scharfen Messer an meiner Seite und spüre eine starke Hingabe dazu<Indent/>..."
84,"TEXT_KINGKW002_05320_ARCHIVE_000_212","Aber<Indent/>... Ein talentierter Schmied wie du kann es mir sicherlich <Emphasis>noch</Emphasis> schärfer schleifen? Je tödlicher, desto besser, sage ich!"
85,"TEXT_KINGKW002_05320_GEROLT_000_213","Aber selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich! Blitzen wird es, so scharf mach ich dir das Messerchen! Geht selbst durch Sehnen und Knochen wie durch Butter!"
86,"TEXT_KINGKW002_05320_LYDIRCEIL_000_214","Entschuldigung? Auf gar keinen Fall, die Herren."
87,"TEXT_KINGKW002_05320_LYDIRCEIL_000_215","Und dein Ding ist ein Küchenmesser, kein Dolch! Das zählt überhaupt nicht als Waffe und abgestochen wird damit schon gleich dreimal niemand!"
88,"TEXT_KINGKW002_05320_ARCHIVE_000_216","Hrm, ich bin mir nicht sicher, ob deine Aussage wirklich so stimmt<Indent/>... Aber das verfluchte Siegel versperrt mir den Zugang zu meinem umfangreichen Wissen um diese Klinge."
89,"TEXT_KINGKW002_05320_GEROLT_000_217","Also schön, dann is' meine Arbeit hier ja erledigt! Los, bringt mir ein Fass Rum aus dem Schiff, aber dalli!"
90,"TEXT_KINGKW002_05320_GEROLT_000_218","Aber bevor ich in mein flüssiges Gold tauch, geb ich dir 'nen netten Hinweis: Die Demi-Atmas waren für meine Werkzeuge, und die sind jetzt dauerhaft besser. Wenn du noch 'ne Waffe willst, musst du sie also nicht noch mal sammeln. Da brauchen wir nur 'n bisschen Erz und es kann losgehen."
91,"TEXT_KINGKW002_05320_SYSTEM_000_219","Phantomwaffen für weitere Jobs können nun bei Dodokkuli gegen Kreszentia-Erz eingetauscht werden."
92,"TEXT_KINGKW002_05320_SYSTEM_000_220","(★未使用/削除予定★)"
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4 0 TEXT_KINGKW002_05320_SEQ_00 Lydirceil will endlich damit beginnen, dir eine Waffe schmieden zu lassen. ※ Dies ist ein <UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow> Auftrag mit festem Job<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>. Er kann nur mit dem Job weitergespielt werden, mit dem er angenommen wurde.
5 1 TEXT_KINGKW002_05320_SEQ_01 Nachdem du die Demi-Atmas gesammelt hast, sollte eigentlich alles bereit sein. Doch dann stellt sich heraus, dass alles Erz, was auf Kreszentia geschürft wird, gar nicht direkt der Expedition gehört, sondern Rowenas Handelshaus. Als Investorin des Unterfangens hat sie sich dieses Vorrecht wohl erkauft, und entsprechend musst du das benötigte Kreszentia-Erz nun <Emphasis>ihr</Emphasis> abkaufen. Sammle das nötige Kleingeld und bringe drei Klumpen Kreszentia-Erz zu Dodokkuli, der es für Gerolt aufbereiten wird. ※ Dies ist ein <UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow> Auftrag mit festem Job<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>. Er kann nur mit dem Job weitergespielt werden, mit dem er angenommen wurde.
6 2 TEXT_KINGKW002_05320_SEQ_02 Du bringst Dodokkuli das benötigte Erz und er hält sein Versprechen: Es dauert nicht lange, bis Gerolt an die Arbeit geht und dir eine wunderschöne Phantomwaffe schmiedet!
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53 49 TEXT_KINGKW002_05320_LYDIRCEIL_000_010 Gut, fangen wir mit dem Schmieden an, solange Gerolt motiviert ist.
54 50 TEXT_KINGKW002_05320_SYSTEM_000_011 Mit diesem Auftrag kann nur die Phantomwaffe für deinen aktuell ausgewählten Job erworben werden. Der Job kann nach Annahme des Auftrags nicht gewechselt werden. Möchtest du den Auftrag mit deinem aktuellen Job <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow><If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> annehmen?
55 51 TEXT_KINGKW002_05320_Q1_000_000 Möchtest du eine Waffe für deinen aktuellen Job <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow><If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> herstellen?
56 52 TEXT_KINGKW002_05320_A1_000_001 Ich möchte den Job wechseln.
57 53 TEXT_KINGKW002_05320_A1_000_002 Ja, ich will eine Waffe für den Job <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow><If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> herstellen.
58 54 TEXT_KINGKW002_05320_SYSTEM_000_013 Wechsle dann zu dem Job, für den du die Waffe erlangen möchtest, und sprich erneut mit Lydirceil, um den Auftrag zu beginnen.
59 55 TEXT_KINGKW002_05320_GEROLT_050_013 So. Wir haben meinen brillanten Verstand und die besten Werkzeuge der Welt, aber uns fehlt noch das Material für die Waffe selbst. Ich brauch nicht extra erklären, dass wir hier nicht mit jedem beliebigen Erz ankommen können, ne?
60 56 TEXT_KINGKW002_05320_GEROLT_060_013 Einer eurer vielen Trupps hat doch was Schönes ausgegraben, oder? Ganz kreativ habt ihr's Kreszentia-Erz getauft, glaub ich?
61 57 TEXT_KINGKW002_05320_LYDIRCEIL_100_013 (★未使用/削除予定★)
62 58 TEXT_KINGKW002_05320_LYDIRCEIL_000_014 Richtig, davon haben wir eine ordentliche Menge beschaffen können. Allerdings stehen wir nun vor einem ganz anderen Problem<Indent/>...
63 59 TEXT_KINGKW002_05320_LYDIRCEIL_000_015 Scheinbar müssen wir alle seltenen Funde, die wir auf Kreszentia machen, an Rowenas Handelshaus übergeben<Indent/>- so steht es im Vertrag. Das war wohl ein Zugeständnis unsererseits, um Finanzierung für dieses Unterfangen zu erhalten. Mir war das bis vor kurzem auch nicht bewusst<Indent/>...
64 60 TEXT_KINGKW002_05320_LYDIRCEIL_100_015 Richtig, dasselbe Handelshaus, von dem die Empfehlung für Gerolt kam<Indent/>...
65 61 TEXT_KINGKW002_05320_ERMINA_000_016 Einen wunderschönen guten <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Abend<Else/>Morgen</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Tag<Else/>Abend</If></If>! Mein Name ist Ermina, die Vertreterin des besagten Handelshauses, das diese komplette Expedition hier von vorn bis hinten finanziert hat. Freut mich, freut mich.
66 62 TEXT_KINGKW002_05320_ERMINA_000_017 Ich muss nicht extra betonen, wie viel Gil unsererseits in diese Expedition geflossen ist. Wir sind ein <Emphasis>Handelshaus</Emphasis> und nicht die Wohlfahrt, also haben wir uns das exklusive Recht vorbehalten, Anspruch auf die Ressourcen zu erheben, die auf Kreszentia gefördert werden. Das bedeutet aber auch, dass wir liebend gerne mit dem <Emphasis>handeln</Emphasis>, was uns gehört.
67 63 TEXT_KINGKW002_05320_ERMINA_000_018 Für einen soliden Brocken Kreszentia-Erz veranschlagen wir preiswerte 500 <SheetDe(Item,5, 48,2,4,1)/>. Ein absolut faires Angebot, wenn du mich fragst.
68 64 TEXT_KINGKW002_05320_GEROLT_100_018 Verfluchte Hals<SoftHyphen/>ab<SoftHyphen/>schnei<SoftHyphen/>der! Und schon hab ich keine Lust mehr. Bah. Drei Brocken sollten reichen, aber ich leg jetzt die Füße hoch, bis ich das Zeug auch wirklich auf dem Amboss hab. Fertig vorbereitet, wenn ich bitten darf!
69 65 TEXT_KINGKW002_05320_DODOKKULI_200_018 (-???-)Dem Herrn Meisterschmied kann man es nie recht machen, was?
70 66 TEXT_KINGKW002_05320_DODOKKULI_250_018 Schön, dich kennenzulernen. Ich bin Dodokkuli und selbst nicht ungeschickt, was die Arbeit in der Schmiede angeht. Lass mich gerne helfen.
71 67 TEXT_KINGKW002_05320_DODOKKULI_300_018 Wenn du mir das Erz bringst, werde ich es für Gerolt vorbereiten. Damit dürften wir ihm jeglichen Wind aus den Segeln nehmen, was weitere Drückebergerei betrifft.
72 68 TEXT_KINGKW002_05320_GEROLT_000_020 Ich kann's nicht fassen, dass sich Rowena alles unter den Nagel gerissen hat! Ich sag dir was<Indent/>- wir werden jedes kleinste Bröckchen Erz zu einer Waffe schmieden, dann bleibt der alten Hexe nämlich überhaupt nichts!
73 69 TEXT_KINGKW002_05320_LYDIRCEIL_000_025 Tut mir leid wegen all der Umstände, aber wenn du drei Brocken Kreszentia-Erz beisammenhast, bring sie bitte zu Dodokkuli. Er wird sie für Gerolt aufbereiten.
74 70 TEXT_KINGKW002_05320_SYSTEM_000_030 Kreszentia-Erz kann bei Ermina in Trugstadt durch Tausch erworben werden.
75 71 TEXT_KINGKW002_05320_DODOKKULI_000_035 Ich kümmere mich darum, dass das Erz auf Gerolts Amboss landet, sobald du genug davon hast.
76 72 TEXT_KINGKW002_05320_DODOKKULI_000_200 Grüß dich, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Hast du das Kreszentia-Erz für mich dabei?
77 73 TEXT_KINGKW002_05320_DODOKKULI_000_201 Sehr schön, das sieht gut aus. Schöne Qualität, ausreichende Menge. Dann werde ich die guten Stücke aufbereiten gehen und Gerolt in seinen Allerwertesten treten.
78 74 TEXT_KINGKW002_05320_GEROLT_000_202 Sehr gut<Indent/>... Die ganzen ätherischen Illusionen verhärten sich zu einer schönen, soliden Waffe<Indent/>...
79 75 TEXT_KINGKW002_05320_GEROLT_000_203 So, das Prachtstück ist fertig. Deine Phantomwaffe, geschmiedet aus Illusionen, gestählt mit der Essenz dieser verfluchten Insel: <Sheet(Item,IntegerParameter(1),9)/>!
80 76 TEXT_KINGKW002_05320_GEROLT_000_204 So, die Prachtstücke sind fertig. Deine beiden Phantomwaffen, geschmiedet aus Illusionen, gestählt mit der Essenz dieser verfluchten Insel: <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(1),1,1,1)/> und <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(2),1,1,1)/>!
81 77 TEXT_KINGKW002_05320_LYDIRCEIL_000_205 Bei den Göttern, ich bin wahrhaftig beeindruckt. Bist du also doch mehr als ein prahlerischer Schluckspecht.
82 78 TEXT_KINGKW002_05320_GEROLT_000_206 Ha, da staunst du!
83 79 TEXT_KINGKW002_05320_GEROLT_000_207 Aber ob du's glaubst oder nicht, das hier ist erst der erste Schritt! Ein Beweis, dass meine spezielle Schmiedetechnik auch funktioniert.
84 80 TEXT_KINGKW002_05320_GEROLT_000_208 Mit 'n bisschen mehr Übung und besseren Materialien kann man da noch viel mehr rausholen.
85 81 TEXT_KINGKW002_05320_ARCHIVE_000_209 Oho, was sehen meine klugen Knopfäuglein denn da? <Emphasis>Das</Emphasis> sieht ja höchst spannend aus!
86 82 TEXT_KINGKW002_05320_GEROLT_000_210 Was, willst du auch 'ne Waffe? Ich bin gerade richtig gut drauf, von mir aus schmiede ich dir auch fünf!
87 83 TEXT_KINGKW002_05320_ARCHIVE_000_211 Danke, aber nein danke. Aus Gründen, die sich mir noch nicht vollends erschließen wollen, erwachte ich mit einem teuflisch scharfen Messer an meiner Seite und spüre eine starke Hingabe dazu<Indent/>...
88 84 TEXT_KINGKW002_05320_ARCHIVE_000_212 Aber<Indent/>... Ein talentierter Schmied wie du kann es mir sicherlich <Emphasis>noch</Emphasis> schärfer schleifen? Je tödlicher, desto besser, sage ich!
89 85 TEXT_KINGKW002_05320_GEROLT_000_213 Aber selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich! Blitzen wird es, so scharf mach ich dir das Messerchen! Geht selbst durch Sehnen und Knochen wie durch Butter!
90 86 TEXT_KINGKW002_05320_LYDIRCEIL_000_214 Entschuldigung? Auf gar keinen Fall, die Herren.
91 87 TEXT_KINGKW002_05320_LYDIRCEIL_000_215 Und dein Ding ist ein Küchenmesser, kein Dolch! Das zählt überhaupt nicht als Waffe und abgestochen wird damit schon gleich dreimal niemand!
92 88 TEXT_KINGKW002_05320_ARCHIVE_000_216 Hrm, ich bin mir nicht sicher, ob deine Aussage wirklich so stimmt<Indent/>... Aber das verfluchte Siegel versperrt mir den Zugang zu meinem umfangreichen Wissen um diese Klinge.
93 89 TEXT_KINGKW002_05320_GEROLT_000_217 Also schön, dann is' meine Arbeit hier ja erledigt! Los, bringt mir ein Fass Rum aus dem Schiff, aber dalli!
94 90 TEXT_KINGKW002_05320_GEROLT_000_218 Aber bevor ich in mein flüssiges Gold tauch, geb ich dir 'nen netten Hinweis: Die Demi-Atmas waren für meine Werkzeuge, und die sind jetzt dauerhaft besser. Wenn du noch 'ne Waffe willst, musst du sie also nicht noch mal sammeln. Da brauchen wir nur 'n bisschen Erz und es kann losgehen.
95 91 TEXT_KINGKW002_05320_SYSTEM_000_219 Phantomwaffen für weitere Jobs können nun bei Dodokkuli gegen Kreszentia-Erz eingetauscht werden.
96 92 TEXT_KINGKW002_05320_SYSTEM_000_220 (★未使用/削除予定★)
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0,"TEXT_KINGKW101_05380_SEQ_00","Lydirceil sieht aus, als hätte er in eine Zitrone gebissen."
1,"TEXT_KINGKW101_05380_SEQ_01","Lydirceil berichtet dir, dass der Erkundungstrupp ein euch bislang unbekanntes Erz entdeckt hat, mit dem er hofft, die Phantomwaffen weiter verbessern zu können. Während der Trupp nun also die benötigte Menge schürft, will er einen Plan auf die Beine stellen, mit dem dieses Vorhaben auch realisiert werden kann. Dafür braucht es allerdings Gerolt und der hat schon wieder Besseres zu tun. Also will Lydirceil dich schicken, dem Schmied ins Gewissen zu reden. Frage ihn scharf, weshalb er sich vor der Arbeit drückt (Emote: Beschuldigen, Textbefehl: /schuld).
※ Der Auftrag kann nicht aus dem Archiv entfernt werden. Sprich mit Lydirceil, um den Auftrag vorzeitig zu beenden und aus dem Archiv zu entfernen."
2,"TEXT_KINGKW101_05380_SEQ_02","Deinen An<SoftHyphen/>schuldi<SoftHyphen/>gungen entgegnet Gerolt, dass er sehr wohl über die Arbeit nachdenkt, auch wenn es kein bisschen danach aussieht. Sein Vorschlag ist, das Schmieden eines Plans dem Besserwisser der Expedition zu überlassen: Archiv. Keine dumme Idee, denn Archiv weiß um eine Steintafel, auf der die geheime Schmiedetechnik eines alten Meisters der Fünften Ära des Lichts festgehalten ist. Hierbei handelt es sich um die ätherische Attributskompression, bei der vier Sphären mit jeweils Luft-, Erd-, Feuer- und Wasseräther bei intensiven Kämpfen geladen werden sollen. Der so gelesene Äther kann schließlich in die Waffen geschmiedet werden. Gerolt ist Feuer und Flamme dafür und nun sollen die vier Sphären entsprechend präpariert werden, um den Äther auch bestmöglich aufnehmen zu können. Dafür bittet man dich, verschiedene Materialien zu beschaffen: <Clickable(<SheetDe(Item,1,46854,1,4,1)/>)/> vom Markt von Tuliyollal, <SheetDe(Item,1,46852,1,4,1)/> aus Yak T'el, sowie <SheetDe(Item,1,46855,1,4,1)/>, <SheetDe(Item,1,46856,1,4,1)/> und <SheetDe(Item,1,46857,1,4,1)/> aus eigener oder fremder Herstellung als Rezept unter „Meister (12)“. Du findest die Dunkelmaterie auch auf dem Marktbrett. Sobald du alle fünf Gegenstände beisammen hast, sollst du sie zu Gerolt bringen."
3,"TEXT_KINGKW101_05380_SEQ_03","Gerolt nimmt die verschiedenen Materialien entgegen und Dodokkuli bereitet alles vor. Gedulde dich einen kleinen Moment lang."
4,"TEXT_KINGKW101_05380_SEQ_04","Der Lalafell überzieht die Sphären mit der fertigen Lösung und macht sie damit noch effizienter in der Absorption von freigesetztem Äther als zuvor. Der Rest liegt nun bei dir<Indent/>- auf in die Schlacht!"
5,"TEXT_KINGKW101_05380_SEQ_05",""
6,"TEXT_KINGKW101_05380_SEQ_06",""
7,"TEXT_KINGKW101_05380_SEQ_07",""
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11,"TEXT_KINGKW101_05380_SEQ_11",""
12,"TEXT_KINGKW101_05380_SEQ_12",""
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19,"TEXT_KINGKW101_05380_SEQ_19",""
20,"TEXT_KINGKW101_05380_SEQ_20",""
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22,"TEXT_KINGKW101_05380_SEQ_22",""
23,"TEXT_KINGKW101_05380_SEQ_23",""
24,"TEXT_KINGKW101_05380_TODO_00","Gerolt zur Rede stellen (/schuld)"
25,"TEXT_KINGKW101_05380_TODO_01","Gerolt die gewünschten Gegenstände bringen"
26,"TEXT_KINGKW101_05380_TODO_02","<Sheet(Item,46854,9)/> beschaffen"
27,"TEXT_KINGKW101_05380_TODO_03","<Sheet(Item,46852,9)/> beschaffen"
28,"TEXT_KINGKW101_05380_TODO_04","<Sheet(Item,46855,9)/> beschaffen"
29,"TEXT_KINGKW101_05380_TODO_05","<Sheet(Item,46856,9)/> beschaffen"
30,"TEXT_KINGKW101_05380_TODO_06","<Sheet(Item,46857,9)/> beschaffen"
31,"TEXT_KINGKW101_05380_TODO_07","Am Zielort warten"
32,"TEXT_KINGKW101_05380_TODO_08",""
33,"TEXT_KINGKW101_05380_TODO_09",""
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40,"TEXT_KINGKW101_05380_TODO_16",""
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47,"TEXT_KINGKW101_05380_TODO_23",""
48,"TEXT_KINGKW101_05380_LYDIRCEIL_000_001","Ah, du bist's. Und genau zur rechten Zeit. Stell dir vor - unser Erkundungstrupp hat die Ader einer Art Erz gefunden, die uns bisher vollkommen unbekannt war!"
49,"TEXT_KINGKW101_05380_LYDIRCEIL_000_002","Gerolt ist der Meinung, dass er es gut für die Phantomwaffen gebrauchen könnte, um sie noch schlag<SoftHyphen/>kräf<SoftHyphen/>tiger zu machen."
50,"TEXT_KINGKW101_05380_LYDIRCEIL_000_003","Wir haben aber noch längst nicht die dafür notwendigen Mengen geschürft<Indent/>..."
51,"TEXT_KINGKW101_05380_LYDIRCEIL_000_004","Na ja, und während unser Trupp da so die Spitzhacken schwingt, müssen wir uns auch eine brauchbare Strategie überlegen, was wir mit all dem Erz anstellen wollen."
52,"TEXT_KINGKW101_05380_LYDIRCEIL_000_005","Aber weißt du, wer mal wieder gar nichts tut? Korrekt. Unser lieber Schmied. Der hat nur eins im Kopf, und zwar seinen Rum. Bitte, geh du ein Wörtchen mit ihm reden. Wenn ich es mache, laufen wir Gefahr, dass ich ihm endgültig den Hals umdrehe."
53,"TEXT_KINGKW101_05380_SYSTEM_100_005","Dieser Auftrag kann nicht wie gewohnt aus dem Archiv entfernt werden. Um den Auftrag abzubrechen, sprich Lydirceil in Trugstadt an und wähle die entsprechende Dialogoption."
54,"TEXT_KINGKW101_05380_LYDIRCEIL_000_006","Wenn du gerade was anderes zu tun hast, ist das nicht schlimm. Dann vergiss meine Bitte einfach, es eilt nicht!"
55,"TEXT_KINGKW101_05380_SYSTEM_000_007","Den Auftrag „Alte Schmiede rostet nicht“ entfernen?"
56,"TEXT_KINGKW101_05380_LYDIRCEIL_000_010","Du bist gefühlt <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Einzige, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> sich gegen Gerolts dicken Schädel durchsetzen kann."
57,"TEXT_KINGKW101_05380_GEROLT_000_100","Wenn wir sowieso nicht genug Erz haben, kann sich auch keiner beschweren, wenn ich mir einen hinter die Binde kippe! So einfach ist das!"
58,"TEXT_KINGKW101_05380_SYSTEM_000_101","Es scheint, dass Gerolt tatsächlich keinerlei Anstrengungen macht, seinen Kopf für dieses Unterfangen zu benutzen. Halte dich nicht zurück, ihn wegen seiner Faulheit zu „beschuldigen“ (Textbefehl: /schuld)."
59,"TEXT_KINGKW101_05380_GEROLT_000_102","Was redest du da? Wieso ich mich nicht mit meiner Arbeit und den Phantomwaffen beschäftige?"
60,"TEXT_KINGKW101_05380_GEROLT_000_103","Pah, da sieht man mal, was für'n Kleingeist du bist. Nur, weil ich trinke, heißt das noch lang nicht, dass ich nicht <Emphasis>nachdenke</Emphasis>!"
61,"TEXT_KINGKW101_05380_GEROLT_000_104","Wie wir die Waffen noch mächtiger machen können, wollt ihr wissen? Einen Plan wollt ihr haben? Ganz einfach<Indent/>..."
62,"TEXT_KINGKW101_05380_GEROLT_000_105","Haaaargh, ich spüre, dass uns nur noch ein kleiner Schritt zum Ziel fehlt! 'Ne einzige, winzige Idee, aber ich bekomm sie nicht gegriffen!"
63,"TEXT_KINGKW101_05380_GEROLT_100_105","Dabei seh sie vor mir schweben wie eine dieser verdammten Luftspiegelungen<Indent/>...!"
64,"TEXT_KINGKW101_05380_LYDIRCEIL_200_105","Ich bin mir recht sicher, dass da der Rum dran schuld ist<Indent/>..."
65,"TEXT_KINGKW101_05380_GEROLT_300_105","Nein, verdammt! Wir sind <Emphasis>so</Emphasis> nah dran, aber<Indent/>..."
66,"TEXT_KINGKW101_05380_GEROLT_000_106","Ah, jetzt weiß ich! Der kleine grüne Kerl mit dem Messer! Den müssen wir fragen!"
67,"TEXT_KINGKW101_05380_LYDIRCEIL_000_107","Hrm<Indent/>... Das ist ein erstaunlich cleverer Gedanke. Archiv hat ja bereits bewiesen, dass er in allerlei altem Wissen bewandert ist, das uns bestimmt auch in dieser Angelegenheit helfen kann. Mit Schmiedekunst kennt er sich sicherlich auch aus."
68,"TEXT_KINGKW101_05380_ARCHIVE_000_109","Ich verstehe, ihr wollt also eure Waffen verbessern<Indent/>..."
69,"TEXT_KINGKW101_05380_ARCHIVE_000_110","Wie weise von euch, zu mir zu kommen. Als ihr mir von den Phantomwaffen erzählt habt, erschloss sich mir nämlich ein Bruchteil meines versiegelten Wissens. Das um eine Steintafel nämlich, auf der die Schmiedekünste eines Meisters der Fünften Ära dokumentiert sind."
70,"TEXT_KINGKW101_05380_ARCHIVE_000_111","Selbst damals galten seine Techniken als hochgeheim, womit sie ungefähr genau das Richtige für euer Vorhaben wären, denke ich mir."
71,"TEXT_KINGKW101_05380_GEROLT_000_113","Geheime Schmiedekunst von vor eintausendfünfhundert Jahren<Indent/>... Ja, das klingt spannend. Die bekomm ich schon umgesetzt!"
72,"TEXT_KINGKW101_05380_GEROLT_100_113","Hraaah, das bringt mein Blut in Wallungen! Dann bin ich der einzige Schmied auf dem ganzen verfluchten Gestirn, der diese gemeinen Techniken beherrscht!"
73,"TEXT_KINGKW101_05380_LYDIRCEIL_000_114","Ist das Enthusiasmus, den ich da in deiner Stimme höre? Kommt, streichen wir uns diesen Tag gleich im Kalender an!"
74,"TEXT_KINGKW101_05380_GEROLT_000_115","Natürlich ist das Enthusiasmus! Rowena mag mir jeden Nickel aus der Tasche ziehen, den ich hier verdiene, aber<Indent/>..."
75,"TEXT_KINGKW101_05380_GEROLT_000_116","Aber das Wissen um 'ne furchtbar alte, extrem geheime Schmiedemethode? <Emphasis>Das</Emphasis> kann sie mir nicht entreißen, die alte Hexe! Und das gefällt mir ungemein!"
76,"TEXT_KINGKW101_05380_LYDIRCEIL_000_117","Um was für eine Methode geht es dabei denn überhaupt?"
77,"TEXT_KINGKW101_05380_ARCHIVE_000_118","Das ist leicht erklärt: Um ätherische Attributskompression. Man nehme spezielle Sphären, die mit hochkonzentriertem Äther gefüllt sind<Indent/>- eine von jedem Element, also Feuer, Erde, Wasser, Luft<Indent/>- und schmiede jenen Äther in was auch immer man gerade schmieden will."
78,"TEXT_KINGKW101_05380_DODOKKULI_000_119","Tatsächlich sind unter den vielen Funden, die der Trupp auf der Insel bergen konnte, auch exakt vier Sphären. Bislang wussten wir wenig mit ihnen anzufangen, aber dies kann kaum ein Zufall sein. Leider findet sich in ihnen kein Fitzelchen Äther mehr."
79,"TEXT_KINGKW101_05380_ARCHIVE_000_121","Halb so wild, sie müssen einfach nur wieder aufgeladen werden. Normalerweise würde man sie dafür an ätherreiche Orte legen und sich selbst überlassen, aber das kann schon einmal einige Jahre dauern. Glücklicherweise kenne ich da einen Trick, der eine solche Ätherlese um einiges beschleunigt!"
80,"TEXT_KINGKW101_05380_ARCHIVE_000_122","Man muss die Sphären einfach nur bei sich haben, während man sich den wildesten Kämpfen und schrecklichsten Widersachern stellt! Nichts leichter als das, oder? Dabei wird der auf dem Schlachtfeld freigesetzte Äther ganz automatisch von den Sphären aufgelesen, und weil das bei solchen Schlachten meist raue Mengen sind, sind sie im Hand<SoftHyphen/>umdrehen aufgeladen."
81,"TEXT_KINGKW101_05380_GEROLT_000_123","So was hast du doch schon mal gemacht, oder? Sollte also kein Problem darstellen."
82,"TEXT_KINGKW101_05380_GEROLT_100_123","Nur sollten wir die Sphären vorher noch einmal bearbeiten, damit sie den Äther auch schön geschmeidig aufnehmen können."
83,"TEXT_KINGKW101_05380_GEROLT_000_124","So, jetzt bin ich dran mit einem Plan. Du willst die Sphären so schnell wie möglich füllen, aber der Prozess dauert eigentlich Jahre? Bedeutet, dass wir unsere Kügelchen geschmeidiger machen müssen"
84,"TEXT_KINGKW101_05380_DODOKKULI_100_124","Das kann ich über<SoftHyphen/>nehmen, solange ich Materialien mit höher ätherischer Leitfähigkeit zur Verfügung habe."
85,"TEXT_KINGKW101_05380_GEROLT_000_125","Das Problem ist nur, dass die auf dieser Insel nicht zu finden sind. Wir brauchen flüssiges Metall mit hoher Leitfähigkeit, Leim und lauter solche Sachen<Indent/>..."
86,"TEXT_KINGKW101_05380_DODOKKULI_000_126","Aber auf Tural. Kurioserweise sprach ich über genau derlei Material erst neulich mit einem befreundeten Pelupelu-Händler."
87,"TEXT_KINGKW101_05380_DODOKKULI_000_127","<Clickable(<SheetDe(Item,1,46854,1,4,1)/>)/> gibt es beispielsweise schlicht und einfach auf dem Markt von Tuliyollal zu kaufen. Nicht ganz billig, aber zumindest erspart das einiges an Gesuche und Gerenne."
88,"TEXT_KINGKW101_05380_DODOKKULI_000_128","Außerdem fällt mir noch <Sheet(Item,46852,9)/> aus Yak T'el ein<Indent/>- ein seltenes Metall, das schon bei recht niedrigen Temperaturen flüssig wird. Entsprechend hoch wird der Preis aber auch ausfallen."
89,"TEXT_KINGKW101_05380_GEROLT_000_129","Dann fehlt nur noch Dunkelmaterie<Indent/>... Ist schwer, eine mit dem Reinheitsgrad zu finden, den wir brauchen. Entweder besorgst du dir das Rohmaterial und machst sie selbst oder fragst einen Handwerker deines Vertrauens, das ist mir ganz egal."
90,"TEXT_KINGKW101_05380_DODOKKULI_000_130","Also fünf Zutaten insgesamt. Natürlich müssen wir dich bitten, all die Materialien zu besorgen, so leid es mir auch tut. Lass sie Gerolt bitte einmal inspizieren, wenn du sie hast."
91,"TEXT_KINGKW101_05380_SYSTEM_000_131","Welche Gegenstände du brauchst, um mit dem Auftrag fortzufahren, kannst du im Archiv einsehen."
92,"TEXT_KINGKW101_05380_LYDIRCEIL_000_135","Die meiste Zeit hat Gerolt nur seinen verdammten Schnaps im Kopf, aber wenn ihn eine Aufgabe reizt, blitzt sein unfassbares Können durch die Rumwolke hindurch. Bitte beeil dich mit dem Material, bevor er die Lust wieder verliert."
93,"TEXT_KINGKW101_05380_GEROLT_000_200","Du willst nicht mit diesen Sphären losziehen, bevor ich sie nicht 'n bisschen in Schuss gebracht hab. Sonst kommst du aus dem Kämpfen nicht mehr raus, das sag ich dir. Also<Indent/>- fünf Zutaten bitte, eine von jeder Sorte."
94,"TEXT_KINGKW101_05380_SYSTEM_100_200","Um mit dem Auftrag fortzufahren, benötigst du <SheetDe(Item,1,46854,1,4,1)/> vom Markt von Tuliyollal und <SheetDe(Item,1,46852,1,4,1)/> von einem Händler in Yak T'el, der seltene Gegenstände im Angebot hat."
95,"TEXT_KINGKW101_05380_SYSTEM_200_200","<Clickable(<SheetDe(Item,1,46855,1,1,1)/>)/>, <SheetDe(Item,1,46856,1,1,1)/> und <SheetDe(Item,1,46857,1,1,1)/> kannst du stattdessen selbst herstellen oder herstellen lassen. Die Rezepte findest du im Meisterrezeptbuch XII."
96,"TEXT_KINGKW101_05380_SYSTEM_300_200","Im Archiv sind ebenfalls alle Gegenstände gelistet, die du brauchst."
97,"TEXT_KINGKW101_05380_GEROLT_000_201","Ah, ja, gut sieht das aus! Hast du wirklich alles zu<SoftHyphen/>sammen<SoftHyphen/>bekommen. Respekt!"
98,"TEXT_KINGKW101_05380_DODOKKULI_000_202","Lasst mich bitte alles vorbereiten. Es dauert nur einen Moment."
99,"TEXT_KINGKW101_05380_SYSTEM_050_202","Möchtest du den Auftrag wirklich abbrechen?"
100,"TEXT_KINGKW101_05380_SYSTEM_060_202","Wenn der Auftrag entfernt wird, gehen auch die abgegebenen Gegenstände verloren. Fängst du den Auftrag abermals an, wirst du sie erneut beschaffen müssen."
101,"TEXT_KINGKW101_05380_SYSTEM_070_202","Auftrag endgültig abbrechen"
102,"TEXT_KINGKW101_05380_LYDIRCEIL_100_202","Gute Arbeit, die Materialien alle zusammenzubekommen. Den Rest überlassen wir Dodokkuli."
103,"TEXT_KINGKW101_05380_GEROLT_200_202","War sicher nicht leicht, alles zu beschaffen, aber es wird sich lohnen. Da geb ich dir mein Wort drauf."
104,"TEXT_KINGKW101_05380_DODOKKULI_000_203","So, alles fertig. Jetzt nur noch die Sphären<Indent/>..."
105,"TEXT_KINGKW101_05380_DODOKKULI_000_204","Mit diesem Katalysator sollten die Sphären den elementaren Äther, der beim Kämpfen freigesetzt wird, wunderbar auflesen können. Ohne auch nur das kleinste Quäntchen zu verschwenden, wohlgemerkt."
106,"TEXT_KINGKW101_05380_GEROLT_100_205","Jetzt wird es ernst. Die härteste Arbeit liegt nämlich noch vor uns. Na ja, in erster Linie vor dir. Aber du packst das schon."
107,"TEXT_KINGKW101_05380_DODOKKULI_000_205","(★未使用/削除予定★)"
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4 0 TEXT_KINGKW101_05380_SEQ_00 Lydirceil sieht aus, als hätte er in eine Zitrone gebissen.
5 1 TEXT_KINGKW101_05380_SEQ_01 Lydirceil berichtet dir, dass der Erkundungstrupp ein euch bislang unbekanntes Erz entdeckt hat, mit dem er hofft, die Phantomwaffen weiter verbessern zu können. Während der Trupp nun also die benötigte Menge schürft, will er einen Plan auf die Beine stellen, mit dem dieses Vorhaben auch realisiert werden kann. Dafür braucht es allerdings Gerolt und der hat schon wieder Besseres zu tun. Also will Lydirceil dich schicken, dem Schmied ins Gewissen zu reden. Frage ihn scharf, weshalb er sich vor der Arbeit drückt (Emote: Beschuldigen, Textbefehl: /schuld). ※ Der Auftrag kann nicht aus dem Archiv entfernt werden. Sprich mit Lydirceil, um den Auftrag vorzeitig zu beenden und aus dem Archiv zu entfernen.
6 2 TEXT_KINGKW101_05380_SEQ_02 Deinen An<SoftHyphen/>schuldi<SoftHyphen/>gungen entgegnet Gerolt, dass er sehr wohl über die Arbeit nachdenkt, auch wenn es kein bisschen danach aussieht. Sein Vorschlag ist, das Schmieden eines Plans dem Besserwisser der Expedition zu überlassen: Archiv. Keine dumme Idee, denn Archiv weiß um eine Steintafel, auf der die geheime Schmiedetechnik eines alten Meisters der Fünften Ära des Lichts festgehalten ist. Hierbei handelt es sich um die ätherische Attributskompression, bei der vier Sphären mit jeweils Luft-, Erd-, Feuer- und Wasseräther bei intensiven Kämpfen geladen werden sollen. Der so gelesene Äther kann schließlich in die Waffen geschmiedet werden. Gerolt ist Feuer und Flamme dafür und nun sollen die vier Sphären entsprechend präpariert werden, um den Äther auch bestmöglich aufnehmen zu können. Dafür bittet man dich, verschiedene Materialien zu beschaffen: <Clickable(<SheetDe(Item,1,46854,1,4,1)/>)/> vom Markt von Tuliyollal, <SheetDe(Item,1,46852,1,4,1)/> aus Yak T'el, sowie <SheetDe(Item,1,46855,1,4,1)/>, <SheetDe(Item,1,46856,1,4,1)/> und <SheetDe(Item,1,46857,1,4,1)/> aus eigener oder fremder Herstellung als Rezept unter „Meister (12)“. Du findest die Dunkelmaterie auch auf dem Marktbrett. Sobald du alle fünf Gegenstände beisammen hast, sollst du sie zu Gerolt bringen.
7 3 TEXT_KINGKW101_05380_SEQ_03 Gerolt nimmt die verschiedenen Materialien entgegen und Dodokkuli bereitet alles vor. Gedulde dich einen kleinen Moment lang.
8 4 TEXT_KINGKW101_05380_SEQ_04 Der Lalafell überzieht die Sphären mit der fertigen Lösung und macht sie damit noch effizienter in der Absorption von freigesetztem Äther als zuvor. Der Rest liegt nun bei dir<Indent/>- auf in die Schlacht!
9 5 TEXT_KINGKW101_05380_SEQ_05
10 6 TEXT_KINGKW101_05380_SEQ_06
11 7 TEXT_KINGKW101_05380_SEQ_07
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21 17 TEXT_KINGKW101_05380_SEQ_17
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26 22 TEXT_KINGKW101_05380_SEQ_22
27 23 TEXT_KINGKW101_05380_SEQ_23
28 24 TEXT_KINGKW101_05380_TODO_00 Gerolt zur Rede stellen (/schuld)
29 25 TEXT_KINGKW101_05380_TODO_01 Gerolt die gewünschten Gegenstände bringen
30 26 TEXT_KINGKW101_05380_TODO_02 <Sheet(Item,46854,9)/> beschaffen
31 27 TEXT_KINGKW101_05380_TODO_03 <Sheet(Item,46852,9)/> beschaffen
32 28 TEXT_KINGKW101_05380_TODO_04 <Sheet(Item,46855,9)/> beschaffen
33 29 TEXT_KINGKW101_05380_TODO_05 <Sheet(Item,46856,9)/> beschaffen
34 30 TEXT_KINGKW101_05380_TODO_06 <Sheet(Item,46857,9)/> beschaffen
35 31 TEXT_KINGKW101_05380_TODO_07 Am Zielort warten
36 32 TEXT_KINGKW101_05380_TODO_08
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51 47 TEXT_KINGKW101_05380_TODO_23
52 48 TEXT_KINGKW101_05380_LYDIRCEIL_000_001 Ah, du bist's. Und genau zur rechten Zeit. Stell dir vor - unser Erkundungstrupp hat die Ader einer Art Erz gefunden, die uns bisher vollkommen unbekannt war!
53 49 TEXT_KINGKW101_05380_LYDIRCEIL_000_002 Gerolt ist der Meinung, dass er es gut für die Phantomwaffen gebrauchen könnte, um sie noch schlag<SoftHyphen/>kräf<SoftHyphen/>tiger zu machen.
54 50 TEXT_KINGKW101_05380_LYDIRCEIL_000_003 Wir haben aber noch längst nicht die dafür notwendigen Mengen geschürft<Indent/>...
55 51 TEXT_KINGKW101_05380_LYDIRCEIL_000_004 Na ja, und während unser Trupp da so die Spitzhacken schwingt, müssen wir uns auch eine brauchbare Strategie überlegen, was wir mit all dem Erz anstellen wollen.
56 52 TEXT_KINGKW101_05380_LYDIRCEIL_000_005 Aber weißt du, wer mal wieder gar nichts tut? Korrekt. Unser lieber Schmied. Der hat nur eins im Kopf, und zwar seinen Rum. Bitte, geh du ein Wörtchen mit ihm reden. Wenn ich es mache, laufen wir Gefahr, dass ich ihm endgültig den Hals umdrehe.
57 53 TEXT_KINGKW101_05380_SYSTEM_100_005 Dieser Auftrag kann nicht wie gewohnt aus dem Archiv entfernt werden. Um den Auftrag abzubrechen, sprich Lydirceil in Trugstadt an und wähle die entsprechende Dialogoption.
58 54 TEXT_KINGKW101_05380_LYDIRCEIL_000_006 Wenn du gerade was anderes zu tun hast, ist das nicht schlimm. Dann vergiss meine Bitte einfach, es eilt nicht!
59 55 TEXT_KINGKW101_05380_SYSTEM_000_007 Den Auftrag „Alte Schmiede rostet nicht“ entfernen?
60 56 TEXT_KINGKW101_05380_LYDIRCEIL_000_010 Du bist gefühlt <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> Einzige, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> sich gegen Gerolts dicken Schädel durchsetzen kann.
61 57 TEXT_KINGKW101_05380_GEROLT_000_100 Wenn wir sowieso nicht genug Erz haben, kann sich auch keiner beschweren, wenn ich mir einen hinter die Binde kippe! So einfach ist das!
62 58 TEXT_KINGKW101_05380_SYSTEM_000_101 Es scheint, dass Gerolt tatsächlich keinerlei Anstrengungen macht, seinen Kopf für dieses Unterfangen zu benutzen. Halte dich nicht zurück, ihn wegen seiner Faulheit zu „beschuldigen“ (Textbefehl: /schuld).
63 59 TEXT_KINGKW101_05380_GEROLT_000_102 Was redest du da? Wieso ich mich nicht mit meiner Arbeit und den Phantomwaffen beschäftige?
64 60 TEXT_KINGKW101_05380_GEROLT_000_103 Pah, da sieht man mal, was für'n Kleingeist du bist. Nur, weil ich trinke, heißt das noch lang nicht, dass ich nicht <Emphasis>nachdenke</Emphasis>!
65 61 TEXT_KINGKW101_05380_GEROLT_000_104 Wie wir die Waffen noch mächtiger machen können, wollt ihr wissen? Einen Plan wollt ihr haben? Ganz einfach<Indent/>...
66 62 TEXT_KINGKW101_05380_GEROLT_000_105 Haaaargh, ich spüre, dass uns nur noch ein kleiner Schritt zum Ziel fehlt! 'Ne einzige, winzige Idee, aber ich bekomm sie nicht gegriffen!
67 63 TEXT_KINGKW101_05380_GEROLT_100_105 Dabei seh sie vor mir schweben wie eine dieser verdammten Luftspiegelungen<Indent/>...!
68 64 TEXT_KINGKW101_05380_LYDIRCEIL_200_105 Ich bin mir recht sicher, dass da der Rum dran schuld ist<Indent/>...
69 65 TEXT_KINGKW101_05380_GEROLT_300_105 Nein, verdammt! Wir sind <Emphasis>so</Emphasis> nah dran, aber<Indent/>...
70 66 TEXT_KINGKW101_05380_GEROLT_000_106 Ah, jetzt weiß ich! Der kleine grüne Kerl mit dem Messer! Den müssen wir fragen!
71 67 TEXT_KINGKW101_05380_LYDIRCEIL_000_107 Hrm<Indent/>... Das ist ein erstaunlich cleverer Gedanke. Archiv hat ja bereits bewiesen, dass er in allerlei altem Wissen bewandert ist, das uns bestimmt auch in dieser Angelegenheit helfen kann. Mit Schmiedekunst kennt er sich sicherlich auch aus.
72 68 TEXT_KINGKW101_05380_ARCHIVE_000_109 Ich verstehe, ihr wollt also eure Waffen verbessern<Indent/>...
73 69 TEXT_KINGKW101_05380_ARCHIVE_000_110 Wie weise von euch, zu mir zu kommen. Als ihr mir von den Phantomwaffen erzählt habt, erschloss sich mir nämlich ein Bruchteil meines versiegelten Wissens. Das um eine Steintafel nämlich, auf der die Schmiedekünste eines Meisters der Fünften Ära dokumentiert sind.
74 70 TEXT_KINGKW101_05380_ARCHIVE_000_111 Selbst damals galten seine Techniken als hochgeheim, womit sie ungefähr genau das Richtige für euer Vorhaben wären, denke ich mir.
75 71 TEXT_KINGKW101_05380_GEROLT_000_113 Geheime Schmiedekunst von vor eintausendfünfhundert Jahren<Indent/>... Ja, das klingt spannend. Die bekomm ich schon umgesetzt!
76 72 TEXT_KINGKW101_05380_GEROLT_100_113 Hraaah, das bringt mein Blut in Wallungen! Dann bin ich der einzige Schmied auf dem ganzen verfluchten Gestirn, der diese gemeinen Techniken beherrscht!
77 73 TEXT_KINGKW101_05380_LYDIRCEIL_000_114 Ist das Enthusiasmus, den ich da in deiner Stimme höre? Kommt, streichen wir uns diesen Tag gleich im Kalender an!
78 74 TEXT_KINGKW101_05380_GEROLT_000_115 Natürlich ist das Enthusiasmus! Rowena mag mir jeden Nickel aus der Tasche ziehen, den ich hier verdiene, aber<Indent/>...
79 75 TEXT_KINGKW101_05380_GEROLT_000_116 Aber das Wissen um 'ne furchtbar alte, extrem geheime Schmiedemethode? <Emphasis>Das</Emphasis> kann sie mir nicht entreißen, die alte Hexe! Und das gefällt mir ungemein!
80 76 TEXT_KINGKW101_05380_LYDIRCEIL_000_117 Um was für eine Methode geht es dabei denn überhaupt?
81 77 TEXT_KINGKW101_05380_ARCHIVE_000_118 Das ist leicht erklärt: Um ätherische Attributskompression. Man nehme spezielle Sphären, die mit hochkonzentriertem Äther gefüllt sind<Indent/>- eine von jedem Element, also Feuer, Erde, Wasser, Luft<Indent/>- und schmiede jenen Äther in was auch immer man gerade schmieden will.
82 78 TEXT_KINGKW101_05380_DODOKKULI_000_119 Tatsächlich sind unter den vielen Funden, die der Trupp auf der Insel bergen konnte, auch exakt vier Sphären. Bislang wussten wir wenig mit ihnen anzufangen, aber dies kann kaum ein Zufall sein. Leider findet sich in ihnen kein Fitzelchen Äther mehr.
83 79 TEXT_KINGKW101_05380_ARCHIVE_000_121 Halb so wild, sie müssen einfach nur wieder aufgeladen werden. Normalerweise würde man sie dafür an ätherreiche Orte legen und sich selbst überlassen, aber das kann schon einmal einige Jahre dauern. Glücklicherweise kenne ich da einen Trick, der eine solche Ätherlese um einiges beschleunigt!
84 80 TEXT_KINGKW101_05380_ARCHIVE_000_122 Man muss die Sphären einfach nur bei sich haben, während man sich den wildesten Kämpfen und schrecklichsten Widersachern stellt! Nichts leichter als das, oder? Dabei wird der auf dem Schlachtfeld freigesetzte Äther ganz automatisch von den Sphären aufgelesen, und weil das bei solchen Schlachten meist raue Mengen sind, sind sie im Hand<SoftHyphen/>umdrehen aufgeladen.
85 81 TEXT_KINGKW101_05380_GEROLT_000_123 So was hast du doch schon mal gemacht, oder? Sollte also kein Problem darstellen.
86 82 TEXT_KINGKW101_05380_GEROLT_100_123 Nur sollten wir die Sphären vorher noch einmal bearbeiten, damit sie den Äther auch schön geschmeidig aufnehmen können.
87 83 TEXT_KINGKW101_05380_GEROLT_000_124 So, jetzt bin ich dran mit einem Plan. Du willst die Sphären so schnell wie möglich füllen, aber der Prozess dauert eigentlich Jahre? Bedeutet, dass wir unsere Kügelchen geschmeidiger machen müssen
88 84 TEXT_KINGKW101_05380_DODOKKULI_100_124 Das kann ich über<SoftHyphen/>nehmen, solange ich Materialien mit höher ätherischer Leitfähigkeit zur Verfügung habe.
89 85 TEXT_KINGKW101_05380_GEROLT_000_125 Das Problem ist nur, dass die auf dieser Insel nicht zu finden sind. Wir brauchen flüssiges Metall mit hoher Leitfähigkeit, Leim und lauter solche Sachen<Indent/>...
90 86 TEXT_KINGKW101_05380_DODOKKULI_000_126 Aber auf Tural. Kurioserweise sprach ich über genau derlei Material erst neulich mit einem befreundeten Pelupelu-Händler.
91 87 TEXT_KINGKW101_05380_DODOKKULI_000_127 <Clickable(<SheetDe(Item,1,46854,1,4,1)/>)/> gibt es beispielsweise schlicht und einfach auf dem Markt von Tuliyollal zu kaufen. Nicht ganz billig, aber zumindest erspart das einiges an Gesuche und Gerenne.
92 88 TEXT_KINGKW101_05380_DODOKKULI_000_128 Außerdem fällt mir noch <Sheet(Item,46852,9)/> aus Yak T'el ein<Indent/>- ein seltenes Metall, das schon bei recht niedrigen Temperaturen flüssig wird. Entsprechend hoch wird der Preis aber auch ausfallen.
93 89 TEXT_KINGKW101_05380_GEROLT_000_129 Dann fehlt nur noch Dunkelmaterie<Indent/>... Ist schwer, eine mit dem Reinheitsgrad zu finden, den wir brauchen. Entweder besorgst du dir das Rohmaterial und machst sie selbst oder fragst einen Handwerker deines Vertrauens, das ist mir ganz egal.
94 90 TEXT_KINGKW101_05380_DODOKKULI_000_130 Also fünf Zutaten insgesamt. Natürlich müssen wir dich bitten, all die Materialien zu besorgen, so leid es mir auch tut. Lass sie Gerolt bitte einmal inspizieren, wenn du sie hast.
95 91 TEXT_KINGKW101_05380_SYSTEM_000_131 Welche Gegenstände du brauchst, um mit dem Auftrag fortzufahren, kannst du im Archiv einsehen.
96 92 TEXT_KINGKW101_05380_LYDIRCEIL_000_135 Die meiste Zeit hat Gerolt nur seinen verdammten Schnaps im Kopf, aber wenn ihn eine Aufgabe reizt, blitzt sein unfassbares Können durch die Rumwolke hindurch. Bitte beeil dich mit dem Material, bevor er die Lust wieder verliert.
97 93 TEXT_KINGKW101_05380_GEROLT_000_200 Du willst nicht mit diesen Sphären losziehen, bevor ich sie nicht 'n bisschen in Schuss gebracht hab. Sonst kommst du aus dem Kämpfen nicht mehr raus, das sag ich dir. Also<Indent/>- fünf Zutaten bitte, eine von jeder Sorte.
98 94 TEXT_KINGKW101_05380_SYSTEM_100_200 Um mit dem Auftrag fortzufahren, benötigst du <SheetDe(Item,1,46854,1,4,1)/> vom Markt von Tuliyollal und <SheetDe(Item,1,46852,1,4,1)/> von einem Händler in Yak T'el, der seltene Gegenstände im Angebot hat.
99 95 TEXT_KINGKW101_05380_SYSTEM_200_200 <Clickable(<SheetDe(Item,1,46855,1,1,1)/>)/>, <SheetDe(Item,1,46856,1,1,1)/> und <SheetDe(Item,1,46857,1,1,1)/> kannst du stattdessen selbst herstellen oder herstellen lassen. Die Rezepte findest du im Meisterrezeptbuch XII.
100 96 TEXT_KINGKW101_05380_SYSTEM_300_200 Im Archiv sind ebenfalls alle Gegenstände gelistet, die du brauchst.
101 97 TEXT_KINGKW101_05380_GEROLT_000_201 Ah, ja, gut sieht das aus! Hast du wirklich alles zu<SoftHyphen/>sammen<SoftHyphen/>bekommen. Respekt!
102 98 TEXT_KINGKW101_05380_DODOKKULI_000_202 Lasst mich bitte alles vorbereiten. Es dauert nur einen Moment.
103 99 TEXT_KINGKW101_05380_SYSTEM_050_202 Möchtest du den Auftrag wirklich abbrechen?
104 100 TEXT_KINGKW101_05380_SYSTEM_060_202 Wenn der Auftrag entfernt wird, gehen auch die abgegebenen Gegenstände verloren. Fängst du den Auftrag abermals an, wirst du sie erneut beschaffen müssen.
105 101 TEXT_KINGKW101_05380_SYSTEM_070_202 Auftrag endgültig abbrechen
106 102 TEXT_KINGKW101_05380_LYDIRCEIL_100_202 Gute Arbeit, die Materialien alle zusammenzubekommen. Den Rest überlassen wir Dodokkuli.
107 103 TEXT_KINGKW101_05380_GEROLT_200_202 War sicher nicht leicht, alles zu beschaffen, aber es wird sich lohnen. Da geb ich dir mein Wort drauf.
108 104 TEXT_KINGKW101_05380_DODOKKULI_000_203 So, alles fertig. Jetzt nur noch die Sphären<Indent/>...
109 105 TEXT_KINGKW101_05380_DODOKKULI_000_204 Mit diesem Katalysator sollten die Sphären den elementaren Äther, der beim Kämpfen freigesetzt wird, wunderbar auflesen können. Ohne auch nur das kleinste Quäntchen zu verschwenden, wohlgemerkt.
110 106 TEXT_KINGKW101_05380_GEROLT_100_205 Jetzt wird es ernst. Die härteste Arbeit liegt nämlich noch vor uns. Na ja, in erster Linie vor dir. Aber du packst das schon.
111 107 TEXT_KINGKW101_05380_DODOKKULI_000_205 (★未使用/削除予定★)
+97
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0,"TEXT_KINGKW102_05381_SEQ_00","Lydirceil scheint sich ausgiebig mit der alten Steintafel beschäftigt zu haben."
1,"TEXT_KINGKW102_05381_SEQ_01","Lydirceil wiederholt noch einmal, dass der notwendige Äther zum Aufladen der vier Sphären in heftigen Kämpfen freigesetzt wird. Damit fällt die Aufgabe der Ätherlese <Emphasis>dir</Emphasis> zu<Indent/>- stelle dich verschiedenen Schlachten, bei denen besonders viel Äther freigesetzt wird. Jede Sphäre füllt sich über einen anderen Zufallsinhalt:
Grün - Zufallsinhalt: Hohe Stufen
Blau - Zufallsinhalt: Allianz-Raid
Rot - Zufallsinhalt: Prüfung
Gelb - Zufallsinhalt: Normaler Raid
Wie voll deine Sphären bereits geladen sind, wird in der Sphärentafel dargestellt.
※ Der Auftrag kann nicht aus dem Archiv entfernt werden. Sprich mit Gerolt, um den Auftrag vorzeitig zu beenden und aus dem Archiv zu entfernen."
2,"TEXT_KINGKW102_05381_SEQ_02","Nach endlosem Kämpfen sind die Sphären endlich vollends aufgeladen. Gerolt zeigt sich angemessen beeindruckt und macht sich sofort an die Arbeit, sich den elementaren Äther einzuverleiben. Damit erlangt er die Meis<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>schaft über die alten Künste aus der Fünften Ära des Lichts und kann endlich die Phantomwaffen verbessern."
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24,"TEXT_KINGKW102_05381_TODO_00","Die Sphären mit Äther aufladen
Gerolt in Trugstadt aufsuchen"
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47,"TEXT_KINGKW102_05381_TODO_23",""
48,"TEXT_KINGKW102_05381_GEROLT_000_001","Ich hab mir die Steintafel angesehen, von der der kleine grüne Besserwisser erzählt hat. Und ich hab genug verstanden, um diese ätherische Attributskompression umsetzen zu können."
49,"TEXT_KINGKW102_05381_LYDIRCEIL_000_010","Danke, dass du dich um die ganzen Materialien für die Sphären gekümmert hast. Als nächstes müssen sie aufgeladen werden."
50,"TEXT_KINGKW102_05381_LYDIRCEIL_000_011","Archiv hat mir die Steintafel überlassen, die er aufgetan hat. Auf ihr steht vermerkt, dass während schweren Schlachten besonders reiner Äther freigesetzt wird. Kann man die Sphären also einfach auf die Erkundung von Kreszentia mitnehmen?"
51,"TEXT_KINGKW102_05381_GEROLT_000_012","Davon würd ich abraten. Der Ätherfluss auf dieser Insel ist verdammt instabil, was die Lese heftig erschweren dürfte. Ich würd's woanders probieren."
52,"TEXT_KINGKW102_05381_GEROLT_000_013","Und vor allem nicht nur an einem Ort. Am besten zieht man durch die Lande, prügelt sich dabei mit allerlei Gesocks und hofft aufs Beste."
53,"TEXT_KINGKW102_05381_Q1_000_000","Was sagst du?"
54,"TEXT_KINGKW102_05381_A1_000_001","Wunderbar, ganz mein Stil!"
55,"TEXT_KINGKW102_05381_A1_000_002","Also mache ich dasselbe wie immer und sie füllen sich ganz von selbst<Indent/>...?"
56,"TEXT_KINGKW102_05381_GEROLT_000_015","Kurioser Stil, aber mir soll's recht sein. Je enthusiastischer du auf deine Gegner einschlägst, desto schneller sind die Sphären voll."
57,"TEXT_KINGKW102_05381_GEROLT_000_016","Ganz recht. Du abenteuerst dich einfach wie üblich durch die Lande, schlägst haufenweise Schädel ein und schon sind die Dinger voll. Kinderleicht."
58,"TEXT_KINGKW102_05381_GEROLT_000_017","Also dann, hier hast du die Kugeln. Ich hab dir 'ne Halterung zusammengehämmert, damit du sie leichter tragen kannst. Eine Sphärentafel, wenn du so willst."
59,"TEXT_KINGKW102_05381_GEROLT_000_018","Außerdem kannst du so auf einen Blick prüfen, wie viel Äther dir pro Sphäre noch fehlt."
60,"TEXT_KINGKW102_05381_SYSTEM_000_019","Mit jedem Zufallsinhalt, den du abschließt, füllt sich eine Sphäre mit entsprechendem Elementaräther."
61,"TEXT_KINGKW102_05381_SYSTEM_100_019","Benutze die Sphärentafel, um eine visuelle Darstellung deines Fortschritts zu erhalten."
62,"TEXT_KINGKW102_05381_SYSTEM_000_020","Einmal pro Tag lässt sich auch mehr Äther als gewöhnlich lesen."
63,"TEXT_KINGKW102_05381_SYSTEM_100_020","Nur wenn du die Zufallsinhalte bereits vor dem Annehmen dieses Auftrags abgeschlossen hast, gilt der Bonus für diesen Tag nicht mehr. Er setzt sich täglich um <ResetTime>01</ResetTime><If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>:00 Uhr (Erdenzeit) zurück."
64,"TEXT_KINGKW102_05381_SYSTEM_000_021","Um „Zufallsinhalt: Normaler Raid“ spielen zu können, müssen mindestens zwei entsprechende Inhalte freigespielt worden sein."
65,"TEXT_KINGKW102_05381_SYSTEM_000_022","Beispielsweise kannst du durch die Auftragsserie spielen, die beim Mann mit Cowboy-Hut in der Wahrlee in Lösung Neun beginnt, um Zugriff auf den Zufallsinhalt zu bekommen."
66,"TEXT_KINGKW102_05381_SYSTEM_000_023","Dieser Auftrag kann nicht wie gewohnt aus dem Archiv entfernt werden. Um den Auftrag abzubrechen, sprich Gerolt in Trugstadt an und wähle die entsprechende Dialogoption."
67,"TEXT_KINGKW102_05381_LYDIRCEIL_000_025","Nachdem der beste Weg ist, die Sphären übers Kämpfen zu füllen, muss ich dir kaum einen Ratschlag geben, wie? Damit kennst du dich von uns allen am besten aus."
68,"TEXT_KINGKW102_05381_GEROLT_000_096","Eh, hast du keine Lust mehr? Mir ist das gleich, aber dir ist hoffentlich klar, dass der ganze Äther dann verfliegt, den du dir bisher so mühsam zusammengekratzt hast, ja?"
69,"TEXT_KINGKW102_05381_SYSTEM_000_097","Du kannst den Auftrag abbrechen und entfernen, wobei der bisher gelesene Äther verschwindet und dein Fortschritt nicht wieder<SoftHyphen/>her<SoftHyphen/>gestellt werden kann."
70,"TEXT_KINGKW102_05381_SYSTEM_000_098","Den Auftrag „Keine ruhige Kugel“ entfernen?"
71,"TEXT_KINGKW102_05381_SYSTEM_000_099","Möchtest du den Auftrag wirklich abbrechen?"
72,"TEXT_KINGKW102_05381_SYSTEM_100_099","Wenn der Auftrag entfernt wird, geht auch der gesammelte Äther in den Sphären verloren. Fängst du den Auftrag abermals an, wirst du ihn erneut beschaffen müssen."
73,"TEXT_KINGKW102_05381_SYSTEM_200_099","Auftrag endgültig abbrechen"
74,"TEXT_KINGKW102_05381_GEROLT_000_100","Die Sphären füllen sich ganz von allein, wenn du kämpfst. Mit der praktischen kleinen Halterung, die ich dir gebaut hab, kannst du auch auf einen Blick prüfen, wie viel dir noch fehlt."
75,"TEXT_KINGKW102_05381_GEROLT_000_101","Ha, sind ja wirklich alle voll! Saubere Arbeit, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Wobei's für dich vermutlich kaum der Rede wert war, eh?"
76,"TEXT_KINGKW102_05381_GEROLT_000_102","Ah, dein schmerzhaft verzogenes Gesicht spricht Bände. So einfach war's dann wohl doch nicht, was<Indent/>... Stell dir vor, ich hätte die Sphären nicht präpariert! Wie lang es dann erst gedauert hätte! Du schuldest mir deinen ewigen Dank."
77,"TEXT_KINGKW102_05381_GEROLT_000_103","Und immerhin sind die Sphären jetzt voll und bleiben auch voll. Damit können wir uns also so viele Waffen vornehmen, wie wir wollen."
78,"TEXT_KINGKW102_05381_GEROLT_000_104","So, jetzt popeln wir die Kugeln mal da raus und machen uns an die Arbeit."
79,"TEXT_KINGKW102_05381_GEROLT_000_105","Ah, fantastisch! Schau, wie das Feuer unzähliger Kämpfe durch meine Schmiede lodert!"
80,"TEXT_KINGKW102_05381_GEROLT_000_106","Du bist wirklich aus einem anderen Holz geschnitzt, das muss ich dir lassen. Was für eine Äthermenge."
81,"TEXT_KINGKW102_05381_GEROLT_000_107","Gut, dann mach ich mich jetzt an die Arbeit. Holen wir die Macht aus diesen Murmeln!"
82,"TEXT_KINGKW102_05381_GEROLT_000_108","Raarrggh!"
83,"TEXT_KINGKW102_05381_GEROLT_100_108","Da fließt der Äther<Indent/>... Diese alte Technik hat es wirklich in sich!"
84,"TEXT_KINGKW102_05381_GEROLT_000_109","Jetzt kann ich all unsere Phantomwaffen noch mächtiger machen! Alles, was noch fehlt, ist ein bisschen Material!"
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4 0 TEXT_KINGKW102_05381_SEQ_00 Lydirceil scheint sich ausgiebig mit der alten Steintafel beschäftigt zu haben.
5 1 TEXT_KINGKW102_05381_SEQ_01 Lydirceil wiederholt noch einmal, dass der notwendige Äther zum Aufladen der vier Sphären in heftigen Kämpfen freigesetzt wird. Damit fällt die Aufgabe der Ätherlese <Emphasis>dir</Emphasis> zu<Indent/>- stelle dich verschiedenen Schlachten, bei denen besonders viel Äther freigesetzt wird. Jede Sphäre füllt sich über einen anderen Zufallsinhalt: Grün - Zufallsinhalt: Hohe Stufen Blau - Zufallsinhalt: Allianz-Raid Rot - Zufallsinhalt: Prüfung Gelb - Zufallsinhalt: Normaler Raid Wie voll deine Sphären bereits geladen sind, wird in der Sphärentafel dargestellt. ※ Der Auftrag kann nicht aus dem Archiv entfernt werden. Sprich mit Gerolt, um den Auftrag vorzeitig zu beenden und aus dem Archiv zu entfernen.
6 2 TEXT_KINGKW102_05381_SEQ_02 Nach endlosem Kämpfen sind die Sphären endlich vollends aufgeladen. Gerolt zeigt sich angemessen beeindruckt und macht sich sofort an die Arbeit, sich den elementaren Äther einzuverleiben. Damit erlangt er die Meis<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>schaft über die alten Künste aus der Fünften Ära des Lichts und kann endlich die Phantomwaffen verbessern.
7 3 TEXT_KINGKW102_05381_SEQ_03
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28 24 TEXT_KINGKW102_05381_TODO_00 Die Sphären mit Äther aufladen Gerolt in Trugstadt aufsuchen
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50 46 TEXT_KINGKW102_05381_TODO_22
51 47 TEXT_KINGKW102_05381_TODO_23
52 48 TEXT_KINGKW102_05381_GEROLT_000_001 Ich hab mir die Steintafel angesehen, von der der kleine grüne Besserwisser erzählt hat. Und ich hab genug verstanden, um diese ätherische Attributskompression umsetzen zu können.
53 49 TEXT_KINGKW102_05381_LYDIRCEIL_000_010 Danke, dass du dich um die ganzen Materialien für die Sphären gekümmert hast. Als nächstes müssen sie aufgeladen werden.
54 50 TEXT_KINGKW102_05381_LYDIRCEIL_000_011 Archiv hat mir die Steintafel überlassen, die er aufgetan hat. Auf ihr steht vermerkt, dass während schweren Schlachten besonders reiner Äther freigesetzt wird. Kann man die Sphären also einfach auf die Erkundung von Kreszentia mitnehmen?
55 51 TEXT_KINGKW102_05381_GEROLT_000_012 Davon würd ich abraten. Der Ätherfluss auf dieser Insel ist verdammt instabil, was die Lese heftig erschweren dürfte. Ich würd's woanders probieren.
56 52 TEXT_KINGKW102_05381_GEROLT_000_013 Und vor allem nicht nur an einem Ort. Am besten zieht man durch die Lande, prügelt sich dabei mit allerlei Gesocks und hofft aufs Beste.
57 53 TEXT_KINGKW102_05381_Q1_000_000 Was sagst du?
58 54 TEXT_KINGKW102_05381_A1_000_001 Wunderbar, ganz mein Stil!
59 55 TEXT_KINGKW102_05381_A1_000_002 Also mache ich dasselbe wie immer und sie füllen sich ganz von selbst<Indent/>...?
60 56 TEXT_KINGKW102_05381_GEROLT_000_015 Kurioser Stil, aber mir soll's recht sein. Je enthusiastischer du auf deine Gegner einschlägst, desto schneller sind die Sphären voll.
61 57 TEXT_KINGKW102_05381_GEROLT_000_016 Ganz recht. Du abenteuerst dich einfach wie üblich durch die Lande, schlägst haufenweise Schädel ein und schon sind die Dinger voll. Kinderleicht.
62 58 TEXT_KINGKW102_05381_GEROLT_000_017 Also dann, hier hast du die Kugeln. Ich hab dir 'ne Halterung zusammengehämmert, damit du sie leichter tragen kannst. Eine Sphärentafel, wenn du so willst.
63 59 TEXT_KINGKW102_05381_GEROLT_000_018 Außerdem kannst du so auf einen Blick prüfen, wie viel Äther dir pro Sphäre noch fehlt.
64 60 TEXT_KINGKW102_05381_SYSTEM_000_019 Mit jedem Zufallsinhalt, den du abschließt, füllt sich eine Sphäre mit entsprechendem Elementaräther.
65 61 TEXT_KINGKW102_05381_SYSTEM_100_019 Benutze die Sphärentafel, um eine visuelle Darstellung deines Fortschritts zu erhalten.
66 62 TEXT_KINGKW102_05381_SYSTEM_000_020 Einmal pro Tag lässt sich auch mehr Äther als gewöhnlich lesen.
67 63 TEXT_KINGKW102_05381_SYSTEM_100_020 Nur wenn du die Zufallsinhalte bereits vor dem Annehmen dieses Auftrags abgeschlossen hast, gilt der Bonus für diesen Tag nicht mehr. Er setzt sich täglich um <ResetTime>01</ResetTime><If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>:00 Uhr (Erdenzeit) zurück.
68 64 TEXT_KINGKW102_05381_SYSTEM_000_021 Um „Zufallsinhalt: Normaler Raid“ spielen zu können, müssen mindestens zwei entsprechende Inhalte freigespielt worden sein.
69 65 TEXT_KINGKW102_05381_SYSTEM_000_022 Beispielsweise kannst du durch die Auftragsserie spielen, die beim Mann mit Cowboy-Hut in der Wahrlee in Lösung Neun beginnt, um Zugriff auf den Zufallsinhalt zu bekommen.
70 66 TEXT_KINGKW102_05381_SYSTEM_000_023 Dieser Auftrag kann nicht wie gewohnt aus dem Archiv entfernt werden. Um den Auftrag abzubrechen, sprich Gerolt in Trugstadt an und wähle die entsprechende Dialogoption.
71 67 TEXT_KINGKW102_05381_LYDIRCEIL_000_025 Nachdem der beste Weg ist, die Sphären übers Kämpfen zu füllen, muss ich dir kaum einen Ratschlag geben, wie? Damit kennst du dich von uns allen am besten aus.
72 68 TEXT_KINGKW102_05381_GEROLT_000_096 Eh, hast du keine Lust mehr? Mir ist das gleich, aber dir ist hoffentlich klar, dass der ganze Äther dann verfliegt, den du dir bisher so mühsam zusammengekratzt hast, ja?
73 69 TEXT_KINGKW102_05381_SYSTEM_000_097 Du kannst den Auftrag abbrechen und entfernen, wobei der bisher gelesene Äther verschwindet und dein Fortschritt nicht wieder<SoftHyphen/>her<SoftHyphen/>gestellt werden kann.
74 70 TEXT_KINGKW102_05381_SYSTEM_000_098 Den Auftrag „Keine ruhige Kugel“ entfernen?
75 71 TEXT_KINGKW102_05381_SYSTEM_000_099 Möchtest du den Auftrag wirklich abbrechen?
76 72 TEXT_KINGKW102_05381_SYSTEM_100_099 Wenn der Auftrag entfernt wird, geht auch der gesammelte Äther in den Sphären verloren. Fängst du den Auftrag abermals an, wirst du ihn erneut beschaffen müssen.
77 73 TEXT_KINGKW102_05381_SYSTEM_200_099 Auftrag endgültig abbrechen
78 74 TEXT_KINGKW102_05381_GEROLT_000_100 Die Sphären füllen sich ganz von allein, wenn du kämpfst. Mit der praktischen kleinen Halterung, die ich dir gebaut hab, kannst du auch auf einen Blick prüfen, wie viel dir noch fehlt.
79 75 TEXT_KINGKW102_05381_GEROLT_000_101 Ha, sind ja wirklich alle voll! Saubere Arbeit, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Wobei's für dich vermutlich kaum der Rede wert war, eh?
80 76 TEXT_KINGKW102_05381_GEROLT_000_102 Ah, dein schmerzhaft verzogenes Gesicht spricht Bände. So einfach war's dann wohl doch nicht, was<Indent/>... Stell dir vor, ich hätte die Sphären nicht präpariert! Wie lang es dann erst gedauert hätte! Du schuldest mir deinen ewigen Dank.
81 77 TEXT_KINGKW102_05381_GEROLT_000_103 Und immerhin sind die Sphären jetzt voll und bleiben auch voll. Damit können wir uns also so viele Waffen vornehmen, wie wir wollen.
82 78 TEXT_KINGKW102_05381_GEROLT_000_104 So, jetzt popeln wir die Kugeln mal da raus und machen uns an die Arbeit.
83 79 TEXT_KINGKW102_05381_GEROLT_000_105 Ah, fantastisch! Schau, wie das Feuer unzähliger Kämpfe durch meine Schmiede lodert!
84 80 TEXT_KINGKW102_05381_GEROLT_000_106 Du bist wirklich aus einem anderen Holz geschnitzt, das muss ich dir lassen. Was für eine Äthermenge.
85 81 TEXT_KINGKW102_05381_GEROLT_000_107 Gut, dann mach ich mich jetzt an die Arbeit. Holen wir die Macht aus diesen Murmeln!
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0,"TEXT_KINGKW103_05382_SEQ_00","Lydirceil will sich endlich an die Arbeit machen."
1,"TEXT_KINGKW103_05382_SEQ_01","Nachdem Gerolt nun vor Äther geradezu strotzt, fehlt nur noch das nötige Erz, um mit der Verbesserung der Phantomwaffen zu beginnen. Glücklicherweise war der Erkundungstrupp in der Zwischenzeit nicht untätig und hat ausreichend geschürft, wäre da nicht das kleine Detail, dass du die nötige Menge von Ermina und damit Rowenas Handelshaus erstehen musst.
※ Dies ist ein <UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow> Auftrag mit fester Charakterklasse<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>. Er kann nur mit der Charakterklasse weitergespielt werden, mit der er angenommen wurde."
2,"TEXT_KINGKW103_05382_SEQ_02","Dodokkuli nimmt sich die Rohmaterialien vor, damit Gerolt mit der eigentlichen Arbeit beginnen kann. Es dauert nicht lange und du hältst eine verbesserte Phantomwaffe in deinen Händen! Höchste Zeit, sie auszuprobieren!"
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24,"TEXT_KINGKW103_05382_TODO_00","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,46850,2,4,1)/>)/> erhalten<Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),19))><Clickable(<SheetDe(Item,2,47869,1,4,1)/>)/> und <SheetDe(Item,2,47890,1,4,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><Clickable(<SheetDe(Item,2,47870,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><Clickable(<SheetDe(Item,2,47871,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><Clickable(<SheetDe(Item,2,47873,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><Clickable(<SheetDe(Item,2,47873,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><Clickable(<SheetDe(Item,2,47874,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><Clickable(<SheetDe(Item,2,47875,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><Clickable(<SheetDe(Item,2,47876,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><Clickable(<SheetDe(Item,2,47877,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><Clickable(<SheetDe(Item,2,47878,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><Clickable(<SheetDe(Item,2,47880,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><Clickable(<SheetDe(Item,2,47879,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><Clickable(<SheetDe(Item,2,47881,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),34))><Clickable(<SheetDe(Item,2,47882,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),35))><Clickable(<SheetDe(Item,2,47883,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),37))><Clickable(<SheetDe(Item,2,47884,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),38))><Clickable(<SheetDe(Item,2,47885,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),39))><Clickable(<SheetDe(Item,2,47886,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),40))><Clickable(<SheetDe(Item,2,47887,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),41))><Clickable(<SheetDe(Item,2,47888,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),42))><Clickable(<SheetDe(Item,2,47889,1,4,1)/>)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If> ablegen (falls ausgerüstet) und Dodokkuli <SheetDe(Item,5,46850,2,4,1)/> übergeben</If>"
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39,"TEXT_KINGKW103_05382_TODO_15",""
40,"TEXT_KINGKW103_05382_TODO_16",""
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47,"TEXT_KINGKW103_05382_TODO_23",""
48,"TEXT_KINGKW103_05382_GEROLT_000_001","Schmieden tu ich ja andauernd, aber eigentlich schon perfekte Waffen zu <Emphasis>verbessern</Emphasis>, so 'ner Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung stellt man sich nicht alle Tage!"
49,"TEXT_KINGKW103_05382_SYSTEM_000_005","Du musst <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(1),1,4,1)/> und <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(2),1,4,1)/> anlegen oder in Besitz haben, um den Auftrag „Phantastische Verstärkung“ anzunehmen."
50,"TEXT_KINGKW103_05382_SYSTEM_000_006","Du musst <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(1),1,4,1)/> anlegen oder in Besitz haben, um den Auftrag „Phantastische Verstärkung“ anzunehmen."
51,"TEXT_KINGKW103_05382_LYDIRCEIL_000_010","Nachdem die Schmiede jetzt entsprechend vorbereitet ist, können wir uns endlich an die Phantomwaffen wagen."
52,"TEXT_KINGKW103_05382_SYSTEM_000_011","Mit diesem Auftrag kann nur die Phantomwaffe für deinen aktuell ausgewählten Job verbessert werden. Der Job kann nach Annahme des Auftrags nicht gewechselt werden. Möchtest du den Auftrag mit deinem aktuellen Job <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow><If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> annehmen?"
53,"TEXT_KINGKW103_05382_Q1_000_000","Möchtest du die Waffe für deinen aktuellen Job <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow><If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> verbessern?"
54,"TEXT_KINGKW103_05382_A1_000_001","Nein, ich möchte den Job wechseln."
55,"TEXT_KINGKW103_05382_A1_000_002","Ja, ich will die Waffe für den Job <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow><If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> verbessern."
56,"TEXT_KINGKW103_05382_SYSTEM_000_013","Wechsle zu dem Job, für den du die Waffe verbessern möchtest, und sprich erneut mit Lydirceil, um den Auftrag zu beginnen."
57,"TEXT_KINGKW103_05382_LYDIRCEIL_000_014","Man sieht Gerolt direkt an, wie seine ohnehin schon beträchtlichen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten noch um einiges zugelegt haben. Ich hoffe, du weißt, dass er das vor allem dir zu verdanken hat."
58,"TEXT_KINGKW103_05382_LYDIRCEIL_000_015","Unser Expeditionstrupp hat in der Zwischenzeit auch ausreichend Erz geschürft. Für eine Waffe sollten uns drei Brocken genügen, denke ich."
59,"TEXT_KINGKW103_05382_LYDIRCEIL_000_016","Tragischerweise müssen wir sie nach wie vor dem Handelshaus abkaufen<Indent/>... Ich muss dich also erst zu Ermina schicken und dann zu Dodokkuli."
60,"TEXT_KINGKW103_05382_GEROLT_000_020","Unfassbar<Indent/>... Kaum ist das Erz geschürft, reißt es sich diese gierige Hexe auch schon unter den Nagel. Aber mach dir keine Sorgen. Deine Waffe gehört nur dir allein."
61,"TEXT_KINGKW103_05382_LYDIRCEIL_000_025","Bitte besorg dir drei Brocken zunehmendes Kreszentia-Erz und bring sie zu Dodokkuli. Er bereitet für Gerolt alles vor, damit der große Meister seine Zeit nicht mit niederen Aufgaben verschwendet<Indent/>... Seine Worte, nicht meine."
62,"TEXT_KINGKW103_05382_SYSTEM_000_030","Zunehmendes Kreszentia-Erz kann bei Ermina in Trugstadt durch Tausch erworben werden."
63,"TEXT_KINGKW103_05382_DODOKKULI_000_090","Hast du genügend Erz beisammen? Sehr schön, dann nehme ich es gerne an, mitsamt deiner Phantomwaffe. Wenn du sie einmal ablegen würdest?"
64,"TEXT_KINGKW103_05382_SYSTEM_100_090","Wenn du ausreichend <Sheet(Item,46850,9)/> abgibst, kannst du deine momentane Phantomwaffe gegen eine stärkere Version eintauschen."
65,"TEXT_KINGKW103_05382_SYSTEM_200_090","Bitte beachte, dass dabei jedoch jegliche eingesetzte Materia verloren geht."
66,"TEXT_KINGKW103_05382_DODOKKULI_000_100","Ich habe dich schon erwartet, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Hast du genügend Erz beisammen?"
67,"TEXT_KINGKW103_05382_DODOKKULI_000_101","Gut, dann will ich alles vorbereiten. Ich bin schon furchtbar gespannt darauf, wie Gerolt die alten Techniken umsetzen wird!"
68,"TEXT_KINGKW103_05382_GEROLT_000_102","Jede Faser meines stählernen Körpers strotzt vor Äther<Indent/>... Und genau diese Stärke lass ich jetzt in deine Waffe fließen!"
69,"TEXT_KINGKW103_05382_GEROLT_000_103","Huaaaargh!"
70,"TEXT_KINGKW103_05382_GEROLT_000_104","Wunderbar! Perfektes Gleichgewicht zwischen den Elementen und der flimmernden Ätheressenz der Grundwaffe."
71,"TEXT_KINGKW103_05382_GEROLT_000_105","Ein wahrhaftiges Meisterstück, geschmiedet von ebenso meisterlicher Hand: <Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(1),1,1,1)/>)/>!"
72,"TEXT_KINGKW103_05382_GEROLT_000_106","Wahrhaftige Meisterstücke, geschmiedet von ebenso meisterlichen Händen: <Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(1),1,1,1)/>)/> und <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(2),1,1,1)/>!"
73,"TEXT_KINGKW103_05382_GEROLT_000_107","Diese Sphären haben's wirklich in sich. Mit dem Schmieden bin ich fertig, aber ich spür ihre Macht immer noch in meinen Händen."
74,"TEXT_KINGKW103_05382_ARCHIVE_000_108","Oho, ihr habt es also geschafft? Welch wunderschöner Beweis dafür, wie nützlich uns altes Wissen auch in dieser modernen Zeit noch sein kann!"
75,"TEXT_KINGKW103_05382_ARCHIVE_000_109","Der durch das Feuer erhitzte Äther wird vom Wind in den Körper getragen. Dort kühlt ihn das Wasser wieder ab und setzt ihn frei, und zu guter Letzt wird er von der Erde gereinigt."
76,"TEXT_KINGKW103_05382_ARCHIVE_000_110","Die Schmiedekunst des alten Meisters basiert exakt auf diesem Prinzip und schafft eine perfekte ätherische Harmonie im Körper des Schmieds."
77,"TEXT_KINGKW103_05382_LYDIRCEIL_000_111","Ich will nicht frech sein, aber das klingt ehrlich gesagt einfach nur wie ein Dampfbad<Indent/>... Hätten wir auch einfacher haben können<Indent/>..."
78,"TEXT_KINGKW103_05382_GEROLT_000_112","Faszinierend<Indent/>... Gibt's also doch eine Sache auf der Welt, die mich glücklicher macht als Gil. Dieses Gefühl der absoluten Herrschaft über mein Können."
79,"TEXT_KINGKW103_05382_GEROLT_000_113","Wen kümmern Rowena und meine Schulden? Wenn ich so weitermach, übertreff ich jeden noch so alten Meister!"
80,"TEXT_KINGKW103_05382_LYDIRCEIL_100_113","Sofern du klar sehen kannst. War das vorhin nicht noch ein Problem, als du mit einer Idee um die Ecke kommen wolltest?"
81,"TEXT_KINGKW103_05382_GEROLT_200_113","Ach, Schnee von gestern. Hat doch alles wunderbar funktioniert!"
82,"TEXT_KINGKW103_05382_ARCHIVE_000_114","Ah, richtig. Über eine Sache wollte ich ja noch sprechen."
83,"TEXT_KINGKW103_05382_ARCHIVE_000_115","Mir ist endlich wieder eingefallen, was es mit dem Messer auf sich hat, das ich in meinem Steinsarg bei mir fand<Indent/>... Es ist sehr wohl eine Waffe, habe ich recht?"
84,"TEXT_KINGKW103_05382_Q2_000_000","Was sagst du?"
85,"TEXT_KINGKW103_05382_A2_000_001","Ein Küchenmesser. Keine Waffe. Großer Unterschied."
86,"TEXT_KINGKW103_05382_A2_000_002","Ich fürchte, das hast du<Indent/>..."
87,"TEXT_KINGKW103_05382_ARCHIVE_000_117","Schwindelst du mich auch nicht an? Das Gefühl beschleicht mich nämlich langsam aber sicher<Indent/>..."
88,"TEXT_KINGKW103_05382_ARCHIVE_000_118","Ha! Ich wusste es!"
89,"TEXT_KINGKW103_05382_ARCHIVE_000_119","Es gibt da nämlich eine ganz besondere Kampfkunst aus meiner Heimat, die die besten Köche Nyms von Generation zu Generation weitervererbt haben. Und der Hauptakteur dabei ist selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich das Küchenmesser! Es spricht also wirklich rein gar nichts dagegen, es mir von einem Schmied schleifen zu lassen!"
90,"TEXT_KINGKW103_05382_LYDIRCEIL_000_120","Bitte <Emphasis>was</Emphasis>?!"
91,"TEXT_KINGKW103_05382_DODOKKULI_000_121","Wenn ich den Sharlayanern von einer uralten, nymeischen Küchenmesserschwungkunst erzähle, lassen sie mich die Akademie nie wieder betreten<Indent/>..."
92,"TEXT_KINGKW103_05382_LYDIRCEIL_000_122","Das hier ist eine Waffenschmiede und hier werden keine Küchenmesser geschliffen, geschmiedet oder verbessert. Und mit Küchenmessern gekämpft wird hier schon gleich dreimal nicht! Kochen kannst du damit, und basta!"
93,"TEXT_KINGKW103_05382_GEROLT_000_123","Kochen, sagst du?"
94,"TEXT_KINGKW103_05382_GEROLT_000_124","Da fällt mir direkt ein, was du mit dem Messerchen machen kannst. Wir haben nur getrockneten Fraß geladen, aber ich hätt wirklich gern frische, herrlich kross gebackene Tintenfischringe zu meinem Rum. Oder 'n schönes Grillfilet<Indent/>..."
95,"TEXT_KINGKW103_05382_GEROLT_000_125","Deswegen schleif ich es dir schön scharf, damit du jedes Meeresviech erlegen und auf meinen Teller packen kannst, das in diesen vermaledeiten Gewässern rumkreucht!"
96,"TEXT_KINGKW103_05382_ARCHIVE_000_126","Kein dummer Gedanke. Diese Insel bietet erstaunlich wenig amüsanten Zeitvertreib, warum sollte ich mich also nicht dem Fischfang widmen? Während ich mein Messer in deiner Obhut lasse, gehe ich mir sogleich eine Angel und ein Netz organisieren."
97,"TEXT_KINGKW103_05382_ARCHIVE_000_127","Ich bin schon ganz gespannt, welche Tiere sich in diesem Ozean tummeln!"
98,"TEXT_KINGKW103_05382_GEROLT_000_128","Hätten wir das auch geklärt. Ich kümmre mich um sein Stechmesser, ihr seht zu, dass ihr den nächsten Teil der Steintafel entziffert bekommt."
99,"TEXT_KINGKW103_05382_SYSTEM_000_129","Die Verstärkung von Phantomwaffen für weitere Jobs kann nun bei Dodokkuli gegen zunehmendes Kreszentia-Erz beauftragt werden."
100,"TEXT_KINGKW103_05382_SYSTEM_000_130","Außerdem können ab sofort Repliken der Phantomwaffen beim Metallurgen der Expedition erworben werden."
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4 0 TEXT_KINGKW103_05382_SEQ_00 Lydirceil will sich endlich an die Arbeit machen.
5 1 TEXT_KINGKW103_05382_SEQ_01 Nachdem Gerolt nun vor Äther geradezu strotzt, fehlt nur noch das nötige Erz, um mit der Verbesserung der Phantomwaffen zu beginnen. Glücklicherweise war der Erkundungstrupp in der Zwischenzeit nicht untätig und hat ausreichend geschürft, wäre da nicht das kleine Detail, dass du die nötige Menge von Ermina und damit Rowenas Handelshaus erstehen musst. ※ Dies ist ein <UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow> Auftrag mit fester Charakterklasse<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>. Er kann nur mit der Charakterklasse weitergespielt werden, mit der er angenommen wurde.
6 2 TEXT_KINGKW103_05382_SEQ_02 Dodokkuli nimmt sich die Rohmaterialien vor, damit Gerolt mit der eigentlichen Arbeit beginnen kann. Es dauert nicht lange und du hältst eine verbesserte Phantomwaffe in deinen Händen! Höchste Zeit, sie auszuprobieren!
7 3 TEXT_KINGKW103_05382_SEQ_03
8 4 TEXT_KINGKW103_05382_SEQ_04
9 5 TEXT_KINGKW103_05382_SEQ_05
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27 23 TEXT_KINGKW103_05382_SEQ_23
28 24 TEXT_KINGKW103_05382_TODO_00 <If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))><Clickable(<SheetDe(Item,5,46850,2,4,1)/>)/> erhalten<Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),19))><Clickable(<SheetDe(Item,2,47869,1,4,1)/>)/> und <SheetDe(Item,2,47890,1,4,1)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),20))><Clickable(<SheetDe(Item,2,47870,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),21))><Clickable(<SheetDe(Item,2,47871,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),22))><Clickable(<SheetDe(Item,2,47873,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),23))><Clickable(<SheetDe(Item,2,47873,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),24))><Clickable(<SheetDe(Item,2,47874,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),25))><Clickable(<SheetDe(Item,2,47875,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),27))><Clickable(<SheetDe(Item,2,47876,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),28))><Clickable(<SheetDe(Item,2,47877,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),30))><Clickable(<SheetDe(Item,2,47878,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),31))><Clickable(<SheetDe(Item,2,47880,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),32))><Clickable(<SheetDe(Item,2,47879,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),33))><Clickable(<SheetDe(Item,2,47881,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),34))><Clickable(<SheetDe(Item,2,47882,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),35))><Clickable(<SheetDe(Item,2,47883,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),37))><Clickable(<SheetDe(Item,2,47884,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),38))><Clickable(<SheetDe(Item,2,47885,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),39))><Clickable(<SheetDe(Item,2,47886,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),40))><Clickable(<SheetDe(Item,2,47887,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),41))><Clickable(<SheetDe(Item,2,47888,1,4,1)/>)/><Else/><If(Equal(IntegerParameter(4),42))><Clickable(<SheetDe(Item,2,47889,1,4,1)/>)/><Else/></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If></If> ablegen (falls ausgerüstet) und Dodokkuli <SheetDe(Item,5,46850,2,4,1)/> übergeben</If>
29 25 TEXT_KINGKW103_05382_TODO_01
30 26 TEXT_KINGKW103_05382_TODO_02
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52 48 TEXT_KINGKW103_05382_GEROLT_000_001 Schmieden tu ich ja andauernd, aber eigentlich schon perfekte Waffen zu <Emphasis>verbessern</Emphasis>, so 'ner Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung stellt man sich nicht alle Tage!
53 49 TEXT_KINGKW103_05382_SYSTEM_000_005 Du musst <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(1),1,4,1)/> und <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(2),1,4,1)/> anlegen oder in Besitz haben, um den Auftrag „Phantastische Verstärkung“ anzunehmen.
54 50 TEXT_KINGKW103_05382_SYSTEM_000_006 Du musst <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(1),1,4,1)/> anlegen oder in Besitz haben, um den Auftrag „Phantastische Verstärkung“ anzunehmen.
55 51 TEXT_KINGKW103_05382_LYDIRCEIL_000_010 Nachdem die Schmiede jetzt entsprechend vorbereitet ist, können wir uns endlich an die Phantomwaffen wagen.
56 52 TEXT_KINGKW103_05382_SYSTEM_000_011 Mit diesem Auftrag kann nur die Phantomwaffe für deinen aktuell ausgewählten Job verbessert werden. Der Job kann nach Annahme des Auftrags nicht gewechselt werden. Möchtest du den Auftrag mit deinem aktuellen Job <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow><If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> annehmen?
57 53 TEXT_KINGKW103_05382_Q1_000_000 Möchtest du die Waffe für deinen aktuellen Job <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow><If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> verbessern?
58 54 TEXT_KINGKW103_05382_A1_000_001 Nein, ich möchte den Job wechseln.
59 55 TEXT_KINGKW103_05382_A1_000_002 Ja, ich will die Waffe für den Job <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow><If(LessThan(PlayerParameter(68),8))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/><If(GreaterThan(PlayerParameter(68),18))><Sheet(ClassJob,PlayerParameter(68),0)/><Else/></If></If><UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> verbessern.
60 56 TEXT_KINGKW103_05382_SYSTEM_000_013 Wechsle zu dem Job, für den du die Waffe verbessern möchtest, und sprich erneut mit Lydirceil, um den Auftrag zu beginnen.
61 57 TEXT_KINGKW103_05382_LYDIRCEIL_000_014 Man sieht Gerolt direkt an, wie seine ohnehin schon beträchtlichen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten noch um einiges zugelegt haben. Ich hoffe, du weißt, dass er das vor allem dir zu verdanken hat.
62 58 TEXT_KINGKW103_05382_LYDIRCEIL_000_015 Unser Expeditionstrupp hat in der Zwischenzeit auch ausreichend Erz geschürft. Für eine Waffe sollten uns drei Brocken genügen, denke ich.
63 59 TEXT_KINGKW103_05382_LYDIRCEIL_000_016 Tragischerweise müssen wir sie nach wie vor dem Handelshaus abkaufen<Indent/>... Ich muss dich also erst zu Ermina schicken und dann zu Dodokkuli.
64 60 TEXT_KINGKW103_05382_GEROLT_000_020 Unfassbar<Indent/>... Kaum ist das Erz geschürft, reißt es sich diese gierige Hexe auch schon unter den Nagel. Aber mach dir keine Sorgen. Deine Waffe gehört nur dir allein.
65 61 TEXT_KINGKW103_05382_LYDIRCEIL_000_025 Bitte besorg dir drei Brocken zunehmendes Kreszentia-Erz und bring sie zu Dodokkuli. Er bereitet für Gerolt alles vor, damit der große Meister seine Zeit nicht mit niederen Aufgaben verschwendet<Indent/>... Seine Worte, nicht meine.
66 62 TEXT_KINGKW103_05382_SYSTEM_000_030 Zunehmendes Kreszentia-Erz kann bei Ermina in Trugstadt durch Tausch erworben werden.
67 63 TEXT_KINGKW103_05382_DODOKKULI_000_090 Hast du genügend Erz beisammen? Sehr schön, dann nehme ich es gerne an, mitsamt deiner Phantomwaffe. Wenn du sie einmal ablegen würdest?
68 64 TEXT_KINGKW103_05382_SYSTEM_100_090 Wenn du ausreichend <Sheet(Item,46850,9)/> abgibst, kannst du deine momentane Phantomwaffe gegen eine stärkere Version eintauschen.
69 65 TEXT_KINGKW103_05382_SYSTEM_200_090 Bitte beachte, dass dabei jedoch jegliche eingesetzte Materia verloren geht.
70 66 TEXT_KINGKW103_05382_DODOKKULI_000_100 Ich habe dich schon erwartet, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Hast du genügend Erz beisammen?
71 67 TEXT_KINGKW103_05382_DODOKKULI_000_101 Gut, dann will ich alles vorbereiten. Ich bin schon furchtbar gespannt darauf, wie Gerolt die alten Techniken umsetzen wird!
72 68 TEXT_KINGKW103_05382_GEROLT_000_102 Jede Faser meines stählernen Körpers strotzt vor Äther<Indent/>... Und genau diese Stärke lass ich jetzt in deine Waffe fließen!
73 69 TEXT_KINGKW103_05382_GEROLT_000_103 Huaaaargh!
74 70 TEXT_KINGKW103_05382_GEROLT_000_104 Wunderbar! Perfektes Gleichgewicht zwischen den Elementen und der flimmernden Ätheressenz der Grundwaffe.
75 71 TEXT_KINGKW103_05382_GEROLT_000_105 Ein wahrhaftiges Meisterstück, geschmiedet von ebenso meisterlicher Hand: <Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(1),1,1,1)/>)/>!
76 72 TEXT_KINGKW103_05382_GEROLT_000_106 Wahrhaftige Meisterstücke, geschmiedet von ebenso meisterlichen Händen: <Clickable(<SheetDe(Item,2,IntegerParameter(1),1,1,1)/>)/> und <SheetDe(Item,2,IntegerParameter(2),1,1,1)/>!
77 73 TEXT_KINGKW103_05382_GEROLT_000_107 Diese Sphären haben's wirklich in sich. Mit dem Schmieden bin ich fertig, aber ich spür ihre Macht immer noch in meinen Händen.
78 74 TEXT_KINGKW103_05382_ARCHIVE_000_108 Oho, ihr habt es also geschafft? Welch wunderschöner Beweis dafür, wie nützlich uns altes Wissen auch in dieser modernen Zeit noch sein kann!
79 75 TEXT_KINGKW103_05382_ARCHIVE_000_109 Der durch das Feuer erhitzte Äther wird vom Wind in den Körper getragen. Dort kühlt ihn das Wasser wieder ab und setzt ihn frei, und zu guter Letzt wird er von der Erde gereinigt.
80 76 TEXT_KINGKW103_05382_ARCHIVE_000_110 Die Schmiedekunst des alten Meisters basiert exakt auf diesem Prinzip und schafft eine perfekte ätherische Harmonie im Körper des Schmieds.
81 77 TEXT_KINGKW103_05382_LYDIRCEIL_000_111 Ich will nicht frech sein, aber das klingt ehrlich gesagt einfach nur wie ein Dampfbad<Indent/>... Hätten wir auch einfacher haben können<Indent/>...
82 78 TEXT_KINGKW103_05382_GEROLT_000_112 Faszinierend<Indent/>... Gibt's also doch eine Sache auf der Welt, die mich glücklicher macht als Gil. Dieses Gefühl der absoluten Herrschaft über mein Können.
83 79 TEXT_KINGKW103_05382_GEROLT_000_113 Wen kümmern Rowena und meine Schulden? Wenn ich so weitermach, übertreff ich jeden noch so alten Meister!
84 80 TEXT_KINGKW103_05382_LYDIRCEIL_100_113 Sofern du klar sehen kannst. War das vorhin nicht noch ein Problem, als du mit einer Idee um die Ecke kommen wolltest?
85 81 TEXT_KINGKW103_05382_GEROLT_200_113 Ach, Schnee von gestern. Hat doch alles wunderbar funktioniert!
86 82 TEXT_KINGKW103_05382_ARCHIVE_000_114 Ah, richtig. Über eine Sache wollte ich ja noch sprechen.
87 83 TEXT_KINGKW103_05382_ARCHIVE_000_115 Mir ist endlich wieder eingefallen, was es mit dem Messer auf sich hat, das ich in meinem Steinsarg bei mir fand<Indent/>... Es ist sehr wohl eine Waffe, habe ich recht?
88 84 TEXT_KINGKW103_05382_Q2_000_000 Was sagst du?
89 85 TEXT_KINGKW103_05382_A2_000_001 Ein Küchenmesser. Keine Waffe. Großer Unterschied.
90 86 TEXT_KINGKW103_05382_A2_000_002 Ich fürchte, das hast du<Indent/>...
91 87 TEXT_KINGKW103_05382_ARCHIVE_000_117 Schwindelst du mich auch nicht an? Das Gefühl beschleicht mich nämlich langsam aber sicher<Indent/>...
92 88 TEXT_KINGKW103_05382_ARCHIVE_000_118 Ha! Ich wusste es!
93 89 TEXT_KINGKW103_05382_ARCHIVE_000_119 Es gibt da nämlich eine ganz besondere Kampfkunst aus meiner Heimat, die die besten Köche Nyms von Generation zu Generation weitervererbt haben. Und der Hauptakteur dabei ist selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich das Küchenmesser! Es spricht also wirklich rein gar nichts dagegen, es mir von einem Schmied schleifen zu lassen!
94 90 TEXT_KINGKW103_05382_LYDIRCEIL_000_120 Bitte <Emphasis>was</Emphasis>?!
95 91 TEXT_KINGKW103_05382_DODOKKULI_000_121 Wenn ich den Sharlayanern von einer uralten, nymeischen Küchenmesserschwungkunst erzähle, lassen sie mich die Akademie nie wieder betreten<Indent/>...
96 92 TEXT_KINGKW103_05382_LYDIRCEIL_000_122 Das hier ist eine Waffenschmiede und hier werden keine Küchenmesser geschliffen, geschmiedet oder verbessert. Und mit Küchenmessern gekämpft wird hier schon gleich dreimal nicht! Kochen kannst du damit, und basta!
97 93 TEXT_KINGKW103_05382_GEROLT_000_123 Kochen, sagst du?
98 94 TEXT_KINGKW103_05382_GEROLT_000_124 Da fällt mir direkt ein, was du mit dem Messerchen machen kannst. Wir haben nur getrockneten Fraß geladen, aber ich hätt wirklich gern frische, herrlich kross gebackene Tintenfischringe zu meinem Rum. Oder 'n schönes Grillfilet<Indent/>...
99 95 TEXT_KINGKW103_05382_GEROLT_000_125 Deswegen schleif ich es dir schön scharf, damit du jedes Meeresviech erlegen und auf meinen Teller packen kannst, das in diesen vermaledeiten Gewässern rumkreucht!
100 96 TEXT_KINGKW103_05382_ARCHIVE_000_126 Kein dummer Gedanke. Diese Insel bietet erstaunlich wenig amüsanten Zeitvertreib, warum sollte ich mich also nicht dem Fischfang widmen? Während ich mein Messer in deiner Obhut lasse, gehe ich mir sogleich eine Angel und ein Netz organisieren.
101 97 TEXT_KINGKW103_05382_ARCHIVE_000_127 Ich bin schon ganz gespannt, welche Tiere sich in diesem Ozean tummeln!
102 98 TEXT_KINGKW103_05382_GEROLT_000_128 Hätten wir das auch geklärt. Ich kümmre mich um sein Stechmesser, ihr seht zu, dass ihr den nächsten Teil der Steintafel entziffert bekommt.
103 99 TEXT_KINGKW103_05382_SYSTEM_000_129 Die Verstärkung von Phantomwaffen für weitere Jobs kann nun bei Dodokkuli gegen zunehmendes Kreszentia-Erz beauftragt werden.
104 100 TEXT_KINGKW103_05382_SYSTEM_000_130 Außerdem können ab sofort Repliken der Phantomwaffen beim Metallurgen der Expedition erworben werden.
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0,"TEXT_KINGMH102_05300_SEQ_00","Sphene kann es kaum erwarten, Neu-Alexandria zu erkunden."
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24,"TEXT_KINGMH102_05300_TODO_00","Am Zielort warten"
25,"TEXT_KINGMH102_05300_TODO_01","Bei der Auskunft mit Gulool Ja sprechen"
26,"TEXT_KINGMH102_05300_TODO_02","Mit Wuk Lamat sprechen"
27,"TEXT_KINGMH102_05300_TODO_03","Erneut mit Wuk Lamat sprechen"
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48,"TEXT_KINGMH102_05300_WUKLAMAT_000_000","Wenn Sphene sich umsehen will, müssen wir sie begleiten. Das ist das Mindeste, was wir für sie tun können!"
49,"TEXT_KINGMH102_05300_GULOOLJA_000_001","Sphene hat gesagt, dass ich sie nicht so überhöflich behandeln soll, weil sie schließlich nicht mehr die Königin ist. Das fällt mir aber echt schwer<Indent/>..."
50,"TEXT_KINGMH102_05300_SHALE_000_002","Y'shtola und Alisaie? Als ich das letzte Mal von ihnen gehört habe, waren sie gerade auf dem Weg zum Regierungssektor."
51,"TEXT_KINGMH102_05300_SHALE_000_003","Jetzt, da sie ein Mittel gegen die bisher unheilbare Krankheit gefunden haben, wollen sie sofort mit der Behandlung der Erkrankten beginnen. Ihr unermüdlicher Einsatz ist wirklich bewundernswert!"
52,"TEXT_KINGMH102_05300_ORIGINALSPHENE_000_010","Bevor ich die Stadt erkunde, muss ich mir aber unbedingt etwas anderes anziehen<Indent/>... Glücklicherweise hat Shale schon etwas für mich vorbereitet!"
53,"TEXT_KINGMH102_05300_ORIGINALSPHENE_000_011","Könntet ihr bitte draußen warten, während ich mich umziehe?"
54,"TEXT_KINGMH102_05300_WUKLAMAT_000_012","Klar! Lass dir ruhig Zeit."
55,"TEXT_KINGMH102_05300_ORIGINALSPHENE_000_013","Shale war so lieb, mir ein paar modernere Kleider zu besorgen. Ich werde sie gleich mal anprobieren! Könntest du bitte solange draußen warten?"
56,"TEXT_KINGMH102_05300_WUKLAMAT_000_014","Ich mache mir ein wenig Sorgen um Sphene. Sie ist gerade erst aufgewacht und trotzdem schon voller Tatendrang<Indent/>... Wir müssen aufpassen, dass sie sich nicht übernimmt."
57,"TEXT_KINGMH102_05300_GULOOLJA_000_015","Seit Shale die Tonaufnahmen meiner Mutter entschlüsselt hat, beschäftige ich mich mit fast nichts anderem mehr. Ich war schon lange nicht mehr draußen unterwegs!"
58,"TEXT_KINGMH102_05300_SHALE_000_020","Solange niemand Sphene erkennt, solltet ihr die Stadt gefahrlos erkunden können."
59,"TEXT_KINGMH102_05300_SHALE_000_021","Aber seid bitte trotzdem vorsichtig, ja? Noch kennen wir die wahren Absichten der Simulantin nicht<Indent/>..."
60,"TEXT_KINGMH102_05300_WUKLAMAT_000_022","Du warst also in Tuliyollal und hast dort einen alten Bekannten getroffen?"
61,"TEXT_KINGMH102_05300_RESIDENT05300_000_023","Ja! Anfangs war der Altersunterschied ein bisschen seltsam<Indent/>... Aber das Eis war schnell gebrochen und wir haben wieder wie in alten Zeiten geplaudert!"
62,"TEXT_KINGMH102_05300_ORIGINALSPHENE_000_024","Das heutige Alexandria<Indent/>... Ihr habt mir zwar erzählt, dass sich die ganze Stadt in einem Turm befindet, aber ich hatte keine Vorstellung davon, wie groß und weitläufig sie wirklich ist! Mir fehlen die Worte, es ist einfach nur überwältigend<Indent/>..."
63,"TEXT_KINGMH102_05300_ORIGINALSPHENE_000_025","Alles sieht so anders aus als damals, aber Elektrob scheint nach wie vor allgegenwärtig zu sein. Die Stadt fühlt sich einerseits so fremd, aber gleichzeitig so vertraut an<Indent/>... Ein komisches Gefühl."
64,"TEXT_KINGMH102_05300_GULOOLJA_000_030","Lamaty'i scheint erst mal beschäftigt zu sein. Sieh dich einfach um und wenn du Fragen hast, werde ich versuchen, sie dir zu beantworten!"
65,"TEXT_KINGMH102_05300_ORIGINALSPHENE_000_031","Hier gibt es so viel zu sehen und zu entdecken<Indent/>... Ich weiß gar nicht, wo ich anfangen soll<Indent/>..."
66,"TEXT_KINGMH102_05300_GULOOLJA_000_032","Hast du vielleicht eine Empfehlung, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?"
67,"TEXT_KINGMH102_05300_SYSTEM_000_033","Das folgende Ereignis kann nicht übersprungen werden. Es wird empfohlen, laufende Suchen in der Inhaltssuche abzubrechen."
68,"TEXT_KINGMH102_05300_Q1_000_034","Mit der Besichtigung beginnen?"
69,"TEXT_KINGMH102_05300_GULOOLJA_000_040","Lamaty'i spricht gerade mit einer Bewohnerin, die zum ersten Mal seit dreißig Jahren wieder in Tuliyollal war. Aber weil ihre ganze Familie hier lebt, ist sie doch wieder hierher zurückgekehrt."
70,"TEXT_KINGMH102_05300_GULOOLJA_000_041","Es ist schön, dass die Leute jetzt ganz einfach und sicher mit der Eisenbahn zwischen den Städten reisen können! Und das ist alles der harten Arbeit von <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> und <If(PlayerParameter(4))>ihren<Else/>seinen</If> Freunden zu verdanken!"
71,"TEXT_KINGMH102_05300_ORIGINALSPHENE_000_042","Früher verband uns auch eine Eisenbahnlinie mit unserem Nachbarland Lindblum. Leider wurde die Verbindung eingestellt, als sich unsere Beziehungen verschlechterten<Indent/>... und schließlich wurden irgendwann auch die Gleise abgebaut."
72,"TEXT_KINGMH102_05300_ORIGINALSPHENE_000_043","Umso schöner ist es, dass Alexandria nun mit der Verbindung nach Tuliyollal einen neuen Nachbarn hinzugewonnen hat."
73,"TEXT_KINGMH102_05300_ORIGINALSPHENE_000_044","Trotz des anfänglichen Konflikts zwischen den beiden Nationen bemühen sich Wuk Lamat und die anderen Anführer Tuliyollals um nachhaltigen Frieden. Das zeugt einmal mehr von der Großherzigkeit dieser Nation, die bereits so viele Völker miteinander vereint hat."
74,"TEXT_KINGMH102_05300_GULOOLJA_000_045","Die Nexus-Arkaden sind total beliebt und immer gut besucht, weil es dort alle möglichen Geschäfte gibt!"
75,"TEXT_KINGMH102_05300_GULOOLJA_000_046","Königin Sphene hat <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> und Lamaty'i mal dort herumgeführt. Das hab ich damals aus der Ferne beobachtet."
76,"TEXT_KINGMH102_05300_ORIGINALSPHENE_000_047","Als Alexandria noch eine Burgstadt war, gab es eine belebte Hauptstraße mit vielen kleinen Geschäften. Wenn ich ihr im Rahmen meiner königlichen Pflichten einen Besuch abstattete, zögerten die Leute nicht, mich anzusprechen und mit mir über wichtige wie belanglose Dinge zu reden."
77,"TEXT_KINGMH102_05300_ORIGINALSPHENE_000_048","Ähnlich wie Wuk Lamat gerade. Das weckt Erinnerungen<Indent/>..."
78,"TEXT_KINGMH102_05300_GULOOLJA_000_049","Wenn du dich mit Leyknoten Neun harmonisierst, kannst du übrigens jederzeit hierher zurückkehren!"
79,"TEXT_KINGMH102_05300_GULOOLJA_000_050","Nicht nur das, du kannst dich so in ganz Lösung Neun bewegen. Das ist superpraktisch!"
80,"TEXT_KINGMH102_05300_ORIGINALSPHENE_000_051","Das ist diese sogenannte Teleportationsmagie, die mithilfe von Äther und Ätherströmen funktioniert, nicht wahr? Zu meiner Zeit setzten wir eine ähnliche Methode ein. Allerdings mussten wir unsere Leyknoten mit Beginn der Stromschlachten versiegeln, um eine feindliche Invasion zu verhindern."
81,"TEXT_KINGMH102_05300_ORIGINALSPHENE_000_052","Nach den Stromschlachten war das Äther-Gleichgewicht auf der ganzen Welt gestört, sodass die Anwendung von Teleportationsmagie zu gefährlich wurde<Indent/>... So auch die Reise außerhalb der Stadt. Schließlich mussten wir die Nutzung der Leyknoten endgültig einstellen."
82,"TEXT_KINGMH102_05300_ORIGINALSPHENE_000_053","Es ist schön und ermutigend, zu sehen, dass die Bewohner Alexandrias sie heute wieder benutzen können."
83,"TEXT_KINGMH102_05300_GULOOLJA_000_054","Im Regierungssektor gibt es eine Hilfestelle für Leute, die auf der Suche nach Arbeit sind."
84,"TEXT_KINGMH102_05300_GULOOLJA_000_055","Hier werden auch die Seelenvorräte verwaltet. Aber da sie fast leer sind, kommen nicht mehr viele Leute, um ihre Punkte einzulösen."
85,"TEXT_KINGMH102_05300_ORIGINALSPHENE_000_056","Ehrlich gesagt bin ich mir immer noch nicht sicher, was ich von diesem Seelensystem und den Regulatoren halten soll<Indent/>..."
86,"TEXT_KINGMH102_05300_ORIGINALSPHENE_000_057","Ich habe die Schrecken des Krieges selbst erlebt und gesehen, wie viele unschuldige Leben zerstört wurden und wie unzählige Hinterbliebene an dem Leid fast zugrunde gegangen wären. Daher kann ich den Wunsch gut verstehen, Tod und Trauer fern<SoftHyphen/>halten zu wollen."
87,"TEXT_KINGMH102_05300_ORIGINALSPHENE_000_058","Auf der anderen Seite würde ich um nichts in der Welt meine Eltern, Otis oder Zelenia vergessen wollen<Indent/>... Ich wünsche mir, dass unsere gemeinsamen Momente für immer als Erinnerungen in mir weiterleben. Aber mir ist bewusst, dass nicht jeder so empfindet wie ich."
88,"TEXT_KINGMH102_05300_GULOOLJA_000_059","Danke für deine Hilfe, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich hoffe, dass Köni... ähm, dass Sphene sich hier nach und nach wieder zu Hause fühlen kann."
89,"TEXT_KINGMH102_05300_ORIGINALSPHENE_000_060","Früher hat es mir immer Freude bereitet, nach den funkelnden Sternen zu suchen<Indent/>... Das geht jetzt zwar nicht mehr, aber es ist gleichzeitig sehr angenehm, immer vor Regen und Blitzen geschützt zu sein."
90,"TEXT_KINGMH102_05300_WUKLAMAT_000_070","Entschuldigt bitte! Ich hab beim Plaudern ganz die Zeit vergessen."
91,"TEXT_KINGMH102_05300_GULOOLJA_000_071","Gar nicht schlimm! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> und ich haben einfach schon mal mit den Orten angefangen, die man von hier aus sehen kann."
92,"TEXT_KINGMH102_05300_WUKLAMAT_000_072","Oho! Vielen Dank euch beiden! "
93,"TEXT_KINGMH102_05300_WUKLAMAT_000_073","Was haltet ihr von einem kleinen Spaziergang zum Wohnsektor? Auf dem Weg könnten wir ein Päuschen im Café Mosaik einlegen!"
94,"TEXT_KINGMH102_05300_DELIA_000_074","Willkommen im Café Mosaik. Gebt Bescheid, wenn ihr etwas bestellen wollt."
95,"TEXT_KINGMH102_05300_GULOOLJA_000_075","Hmm, was nehm ich nur<Indent/>..."
96,"TEXT_KINGMH102_05300_ORIGINALSPHENE_000_076","Ich habe gehört, dass der Name „Café Mosaik“ eine Anspielung auf seine Gäste ist, die so unter<SoftHyphen/>schied<SoftHyphen/>lich und kunterbunt zusammengewürfelt sind wie ein Mosaik! Was für eine schöne Idee!"
97,"TEXT_KINGMH102_05300_WUKLAMAT_000_080","Puh! Nach dem Marsch haben wir uns eine Erfrischung verdient. Die Getränke gehen auf mich!"
98,"TEXT_KINGMH102_05300_WUKLAMAT_000_081","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Sphene, was hättet ihr gerne?"
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4 0 TEXT_KINGMH102_05300_SEQ_00 Sphene kann es kaum erwarten, Neu-Alexandria zu erkunden.
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29 25 TEXT_KINGMH102_05300_TODO_01 Bei der Auskunft mit Gulool Ja sprechen
30 26 TEXT_KINGMH102_05300_TODO_02 Mit Wuk Lamat sprechen
31 27 TEXT_KINGMH102_05300_TODO_03 Erneut mit Wuk Lamat sprechen
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52 48 TEXT_KINGMH102_05300_WUKLAMAT_000_000 Wenn Sphene sich umsehen will, müssen wir sie begleiten. Das ist das Mindeste, was wir für sie tun können!
53 49 TEXT_KINGMH102_05300_GULOOLJA_000_001 Sphene hat gesagt, dass ich sie nicht so überhöflich behandeln soll, weil sie schließlich nicht mehr die Königin ist. Das fällt mir aber echt schwer<Indent/>...
54 50 TEXT_KINGMH102_05300_SHALE_000_002 Y'shtola und Alisaie? Als ich das letzte Mal von ihnen gehört habe, waren sie gerade auf dem Weg zum Regierungssektor.
55 51 TEXT_KINGMH102_05300_SHALE_000_003 Jetzt, da sie ein Mittel gegen die bisher unheilbare Krankheit gefunden haben, wollen sie sofort mit der Behandlung der Erkrankten beginnen. Ihr unermüdlicher Einsatz ist wirklich bewundernswert!
56 52 TEXT_KINGMH102_05300_ORIGINALSPHENE_000_010 Bevor ich die Stadt erkunde, muss ich mir aber unbedingt etwas anderes anziehen<Indent/>... Glücklicherweise hat Shale schon etwas für mich vorbereitet!
57 53 TEXT_KINGMH102_05300_ORIGINALSPHENE_000_011 Könntet ihr bitte draußen warten, während ich mich umziehe?
58 54 TEXT_KINGMH102_05300_WUKLAMAT_000_012 Klar! Lass dir ruhig Zeit.
59 55 TEXT_KINGMH102_05300_ORIGINALSPHENE_000_013 Shale war so lieb, mir ein paar modernere Kleider zu besorgen. Ich werde sie gleich mal anprobieren! Könntest du bitte solange draußen warten?
60 56 TEXT_KINGMH102_05300_WUKLAMAT_000_014 Ich mache mir ein wenig Sorgen um Sphene. Sie ist gerade erst aufgewacht und trotzdem schon voller Tatendrang<Indent/>... Wir müssen aufpassen, dass sie sich nicht übernimmt.
61 57 TEXT_KINGMH102_05300_GULOOLJA_000_015 Seit Shale die Tonaufnahmen meiner Mutter entschlüsselt hat, beschäftige ich mich mit fast nichts anderem mehr. Ich war schon lange nicht mehr draußen unterwegs!
62 58 TEXT_KINGMH102_05300_SHALE_000_020 Solange niemand Sphene erkennt, solltet ihr die Stadt gefahrlos erkunden können.
63 59 TEXT_KINGMH102_05300_SHALE_000_021 Aber seid bitte trotzdem vorsichtig, ja? Noch kennen wir die wahren Absichten der Simulantin nicht<Indent/>...
64 60 TEXT_KINGMH102_05300_WUKLAMAT_000_022 Du warst also in Tuliyollal und hast dort einen alten Bekannten getroffen?
65 61 TEXT_KINGMH102_05300_RESIDENT05300_000_023 Ja! Anfangs war der Altersunterschied ein bisschen seltsam<Indent/>... Aber das Eis war schnell gebrochen und wir haben wieder wie in alten Zeiten geplaudert!
66 62 TEXT_KINGMH102_05300_ORIGINALSPHENE_000_024 Das heutige Alexandria<Indent/>... Ihr habt mir zwar erzählt, dass sich die ganze Stadt in einem Turm befindet, aber ich hatte keine Vorstellung davon, wie groß und weitläufig sie wirklich ist! Mir fehlen die Worte, es ist einfach nur überwältigend<Indent/>...
67 63 TEXT_KINGMH102_05300_ORIGINALSPHENE_000_025 Alles sieht so anders aus als damals, aber Elektrob scheint nach wie vor allgegenwärtig zu sein. Die Stadt fühlt sich einerseits so fremd, aber gleichzeitig so vertraut an<Indent/>... Ein komisches Gefühl.
68 64 TEXT_KINGMH102_05300_GULOOLJA_000_030 Lamaty'i scheint erst mal beschäftigt zu sein. Sieh dich einfach um und wenn du Fragen hast, werde ich versuchen, sie dir zu beantworten!
69 65 TEXT_KINGMH102_05300_ORIGINALSPHENE_000_031 Hier gibt es so viel zu sehen und zu entdecken<Indent/>... Ich weiß gar nicht, wo ich anfangen soll<Indent/>...
70 66 TEXT_KINGMH102_05300_GULOOLJA_000_032 Hast du vielleicht eine Empfehlung, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?
71 67 TEXT_KINGMH102_05300_SYSTEM_000_033 Das folgende Ereignis kann nicht übersprungen werden. Es wird empfohlen, laufende Suchen in der Inhaltssuche abzubrechen.
72 68 TEXT_KINGMH102_05300_Q1_000_034 Mit der Besichtigung beginnen?
73 69 TEXT_KINGMH102_05300_GULOOLJA_000_040 Lamaty'i spricht gerade mit einer Bewohnerin, die zum ersten Mal seit dreißig Jahren wieder in Tuliyollal war. Aber weil ihre ganze Familie hier lebt, ist sie doch wieder hierher zurückgekehrt.
74 70 TEXT_KINGMH102_05300_GULOOLJA_000_041 Es ist schön, dass die Leute jetzt ganz einfach und sicher mit der Eisenbahn zwischen den Städten reisen können! Und das ist alles der harten Arbeit von <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> und <If(PlayerParameter(4))>ihren<Else/>seinen</If> Freunden zu verdanken!
75 71 TEXT_KINGMH102_05300_ORIGINALSPHENE_000_042 Früher verband uns auch eine Eisenbahnlinie mit unserem Nachbarland Lindblum. Leider wurde die Verbindung eingestellt, als sich unsere Beziehungen verschlechterten<Indent/>... und schließlich wurden irgendwann auch die Gleise abgebaut.
76 72 TEXT_KINGMH102_05300_ORIGINALSPHENE_000_043 Umso schöner ist es, dass Alexandria nun mit der Verbindung nach Tuliyollal einen neuen Nachbarn hinzugewonnen hat.
77 73 TEXT_KINGMH102_05300_ORIGINALSPHENE_000_044 Trotz des anfänglichen Konflikts zwischen den beiden Nationen bemühen sich Wuk Lamat und die anderen Anführer Tuliyollals um nachhaltigen Frieden. Das zeugt einmal mehr von der Großherzigkeit dieser Nation, die bereits so viele Völker miteinander vereint hat.
78 74 TEXT_KINGMH102_05300_GULOOLJA_000_045 Die Nexus-Arkaden sind total beliebt und immer gut besucht, weil es dort alle möglichen Geschäfte gibt!
79 75 TEXT_KINGMH102_05300_GULOOLJA_000_046 Königin Sphene hat <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> und Lamaty'i mal dort herumgeführt. Das hab ich damals aus der Ferne beobachtet.
80 76 TEXT_KINGMH102_05300_ORIGINALSPHENE_000_047 Als Alexandria noch eine Burgstadt war, gab es eine belebte Hauptstraße mit vielen kleinen Geschäften. Wenn ich ihr im Rahmen meiner königlichen Pflichten einen Besuch abstattete, zögerten die Leute nicht, mich anzusprechen und mit mir über wichtige wie belanglose Dinge zu reden.
81 77 TEXT_KINGMH102_05300_ORIGINALSPHENE_000_048 Ähnlich wie Wuk Lamat gerade. Das weckt Erinnerungen<Indent/>...
82 78 TEXT_KINGMH102_05300_GULOOLJA_000_049 Wenn du dich mit Leyknoten Neun harmonisierst, kannst du übrigens jederzeit hierher zurückkehren!
83 79 TEXT_KINGMH102_05300_GULOOLJA_000_050 Nicht nur das, du kannst dich so in ganz Lösung Neun bewegen. Das ist superpraktisch!
84 80 TEXT_KINGMH102_05300_ORIGINALSPHENE_000_051 Das ist diese sogenannte Teleportationsmagie, die mithilfe von Äther und Ätherströmen funktioniert, nicht wahr? Zu meiner Zeit setzten wir eine ähnliche Methode ein. Allerdings mussten wir unsere Leyknoten mit Beginn der Stromschlachten versiegeln, um eine feindliche Invasion zu verhindern.
85 81 TEXT_KINGMH102_05300_ORIGINALSPHENE_000_052 Nach den Stromschlachten war das Äther-Gleichgewicht auf der ganzen Welt gestört, sodass die Anwendung von Teleportationsmagie zu gefährlich wurde<Indent/>... So auch die Reise außerhalb der Stadt. Schließlich mussten wir die Nutzung der Leyknoten endgültig einstellen.
86 82 TEXT_KINGMH102_05300_ORIGINALSPHENE_000_053 Es ist schön und ermutigend, zu sehen, dass die Bewohner Alexandrias sie heute wieder benutzen können.
87 83 TEXT_KINGMH102_05300_GULOOLJA_000_054 Im Regierungssektor gibt es eine Hilfestelle für Leute, die auf der Suche nach Arbeit sind.
88 84 TEXT_KINGMH102_05300_GULOOLJA_000_055 Hier werden auch die Seelenvorräte verwaltet. Aber da sie fast leer sind, kommen nicht mehr viele Leute, um ihre Punkte einzulösen.
89 85 TEXT_KINGMH102_05300_ORIGINALSPHENE_000_056 Ehrlich gesagt bin ich mir immer noch nicht sicher, was ich von diesem Seelensystem und den Regulatoren halten soll<Indent/>...
90 86 TEXT_KINGMH102_05300_ORIGINALSPHENE_000_057 Ich habe die Schrecken des Krieges selbst erlebt und gesehen, wie viele unschuldige Leben zerstört wurden und wie unzählige Hinterbliebene an dem Leid fast zugrunde gegangen wären. Daher kann ich den Wunsch gut verstehen, Tod und Trauer fern<SoftHyphen/>halten zu wollen.
91 87 TEXT_KINGMH102_05300_ORIGINALSPHENE_000_058 Auf der anderen Seite würde ich um nichts in der Welt meine Eltern, Otis oder Zelenia vergessen wollen<Indent/>... Ich wünsche mir, dass unsere gemeinsamen Momente für immer als Erinnerungen in mir weiterleben. Aber mir ist bewusst, dass nicht jeder so empfindet wie ich.
92 88 TEXT_KINGMH102_05300_GULOOLJA_000_059 Danke für deine Hilfe, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ich hoffe, dass Köni... ähm, dass Sphene sich hier nach und nach wieder zu Hause fühlen kann.
93 89 TEXT_KINGMH102_05300_ORIGINALSPHENE_000_060 Früher hat es mir immer Freude bereitet, nach den funkelnden Sternen zu suchen<Indent/>... Das geht jetzt zwar nicht mehr, aber es ist gleichzeitig sehr angenehm, immer vor Regen und Blitzen geschützt zu sein.
94 90 TEXT_KINGMH102_05300_WUKLAMAT_000_070 Entschuldigt bitte! Ich hab beim Plaudern ganz die Zeit vergessen.
95 91 TEXT_KINGMH102_05300_GULOOLJA_000_071 Gar nicht schlimm! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> und ich haben einfach schon mal mit den Orten angefangen, die man von hier aus sehen kann.
96 92 TEXT_KINGMH102_05300_WUKLAMAT_000_072 Oho! Vielen Dank euch beiden!
97 93 TEXT_KINGMH102_05300_WUKLAMAT_000_073 Was haltet ihr von einem kleinen Spaziergang zum Wohnsektor? Auf dem Weg könnten wir ein Päuschen im Café Mosaik einlegen!
98 94 TEXT_KINGMH102_05300_DELIA_000_074 Willkommen im Café Mosaik. Gebt Bescheid, wenn ihr etwas bestellen wollt.
99 95 TEXT_KINGMH102_05300_GULOOLJA_000_075 Hmm, was nehm ich nur<Indent/>...
100 96 TEXT_KINGMH102_05300_ORIGINALSPHENE_000_076 Ich habe gehört, dass der Name „Café Mosaik“ eine Anspielung auf seine Gäste ist, die so unter<SoftHyphen/>schied<SoftHyphen/>lich und kunterbunt zusammengewürfelt sind wie ein Mosaik! Was für eine schöne Idee!
101 97 TEXT_KINGMH102_05300_WUKLAMAT_000_080 Puh! Nach dem Marsch haben wir uns eine Erfrischung verdient. Die Getränke gehen auf mich!
102 98 TEXT_KINGMH102_05300_WUKLAMAT_000_081 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Sphene, was hättet ihr gerne?
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0,"TEXT_KINGMH103_05301_SEQ_00","Sphene sieht plötzlich schuldbewusst aus."
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24,"TEXT_KINGMH103_05301_TODO_00","Mit Gulool Ja sprechen"
25,"TEXT_KINGMH103_05301_TODO_01","Den aufgewühlten Bürger aufmuntern"
26,"TEXT_KINGMH103_05301_TODO_02","Mit Sphene sprechen und sie begleiten"
27,"TEXT_KINGMH103_05301_TODO_03","Den Hinter<SoftHyphen/>bliebenen in Begleitung von Sphene und Gulool Ja die Andenken überbringen"
28,"TEXT_KINGMH103_05301_TODO_04","In Begleitung von Sphene und Gulool Ja das letzte Andenken überbringen"
29,"TEXT_KINGMH103_05301_TODO_05",""
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48,"TEXT_KINGMH103_05301_WUKLAMAT_000_001","Zögert bitte nicht, mich anzusprechen, wenn euch irgendetwas auf dem Herzen liegt!"
49,"TEXT_KINGMH103_05301_GULOOLJA_000_002","Die beiden Bewohner haben sich wohl wegen der schwarzen Regulatoren Sorgen gemacht. Aber nach dem Gespräch mit Lamaty'i wirken sie beruhigt!"
50,"TEXT_KINGMH103_05301_DELIA_000_000","(★未使用/削除予定★)"
51,"TEXT_KINGMH103_05301_ORIGINALSPHENE_000_010","Verzeihung<Indent/>... Ich wollte die Stimmung nicht so drücken."
52,"TEXT_KINGMH103_05301_ORIGINALSPHENE_000_011","Aber ich weiß es sehr zu schätzen, dass du mir zugehört hast. Jetzt fühle ich mich etwas besser."
53,"TEXT_KINGMH103_05301_WUKLAMAT_000_012","Tut mir leid, eigentlich wollte ich dich doch in der Stadt herumführen! Normalerweise werde ich nicht so oft angesprochen."
54,"TEXT_KINGMH103_05301_ORIGINALSPHENE_000_013","Kein Grund, sich zu entschuldigen! Die Bewohner Alexandrias haben in letzter Zeit viel durchgemacht. Es ist ein schönes Zeichen ihres Vertrauens, dass sie sich mit ihren Sorgen und Nöten an dich wenden."
55,"TEXT_KINGMH103_05301_ORIGINALSPHENE_000_014","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> und ich hatten so die Gelegenheit, in Ruhe zu reden. Und der Kaffee war so köstlich, wie ich ihn in Erinnerung hatte!"
56,"TEXT_KINGMH103_05301_WUKLAMAT_000_015","Das freut mich! Trotzdem hätte ich mir gerne mehr Zeit für dich genommen."
57,"TEXT_KINGMH103_05301_WUKLAMAT_000_016","Das werde ich jetzt nachholen! Was steht denn als Nächstes an? Über die Nexus-Arkaden haben wir dir ja schon alles Wichtige erzählt. Kaufen müssen wir auch nichts, also können wir uns den Besuch dort eigentlich sparen<Indent/>..."
58,"TEXT_KINGMH103_05301_GULOOLJA_000_017","Wir könnten in die Erholungszone zurückkehren und dir mehr über die Wahrlee erzählen, oder?"
59,"TEXT_KINGMH103_05301_WUKLAMAT_000_018","Was ist passiert?"
60,"TEXT_KINGMH103_05301_ORIGINALSPHENE_000_019","Wir haben ihn in diesem Zustand gefunden<Indent/>..."
61,"TEXT_KINGMH103_05301_MALACHITE_000_020","Ugh<Indent/>..."
62,"TEXT_KINGMH103_05301_GULOOLJA_000_030","Es scheint ihm wirklich nicht gut zu gehen<Indent/>... Wir sollten ihn irgendwohin bringen, wo er sich ausruhen kann."
63,"TEXT_KINGMH103_05301_MALACHITE_000_031","Da... Danke, dass ihr mir helft<Indent/>..."
64,"TEXT_KINGMH103_05301_MALACHITE_000_032","Auf dem Weg zu meiner Arbeit erinnerte ich mich plötzlich daran, dass ich genau an dieser Stelle von einem Maschinensoldaten getötet wurde<Indent/>... Obwohl ich weiß, dass ich nichts mehr zu befürchten habe, kann ich dieses beklemmende Gefühl einfach nicht abschütteln<Indent/>..."
65,"TEXT_KINGMH103_05301_MALACHITE_000_033","Meine Arbeit besteht darin, anderen Leuten Trost zu spenden und sie wieder aufzumuntern<Indent/>... Aber bei mir selbst will es einfach nicht funktionieren<Indent/>..."
66,"TEXT_KINGMH103_05301_WUKLAMAT_000_034","Ich konnte mich von Anfang an nicht so richtig mit dem Seelensystem und den Regulatoren anfreunden<Indent/>... Man merkt immer wieder, wie viele Probleme daraus entstanden sind."
67,"TEXT_KINGMH103_05301_WUKLAMAT_000_035","Aber ich verstehe, dass das alles notwendig war, um in dieser schrecklichen Zeit zu überleben<Indent/>... Wie auch immer, wir sollten an seiner Seite bleiben, bis er sich beruhigt hat. Er kann definitiv etwas Aufmunterung vertragen!"
68,"TEXT_KINGMH103_05301_ORIGINALSPHENE_000_036","Sein Körper mag sich zwar von den Verletzungen erholt haben, aber die unsichtbaren Wunden brauchen noch viel Zeit, um zu heilen."
69,"TEXT_KINGMH103_05301_GULOOLJA_000_037","Das ist also beim Angriff auf die Stadt passiert<Indent/>..."
70,"TEXT_KINGMH103_05301_MALACHITE_000_040","Wenn ich diese Erinnerungen bloß endlich hinter mir lassen und nach vorne schauen könnte<Indent/>..."
71,"TEXT_KINGMH103_05301_SYSTEM_000_041","Der aufgewühlte Bewohner könnte etwas Aufmunterung gebrauchen. Versuche, ihm mit dem Emote „Aufmuntern“ (/aufmunter) neuen Mut zu schenken."
72,"TEXT_KINGMH103_05301_MALACHITE_000_050","Danke für deine netten Worte! Sie stimmen mich hoffnungsvoll. Das ist genau das, was ich jetzt gebraucht habe. Brust raus und Kinn in die Höhe!"
73,"TEXT_KINGMH103_05301_MALACHITE_000_051","(-Malachite-)Oh, aber wo bleiben meine Manieren? Bitte entschuldigt, ich habe mich noch gar nicht vorgestellt! Mein Name ist Malachite und ich bin von Beruf ein Begleiter."
74,"TEXT_KINGMH103_05301_WUKLAMAT_000_052","Ein Begleiter, sagst du? Dann ist es deine Aufgabe, Leute am Ende ihres Lebens auf die Krankenstation zu bringen und sie in ihren letzten Momenten zu begleiten<Indent/>..."
75,"TEXT_KINGMH103_05301_WUKLAMAT_100_052","Be<SoftHyphen/>ziehungs<SoftHyphen/>weise <Emphasis>war</Emphasis> es deine Aufgabe. Ich habe gehört, dass die Origenik geschlossen wurde. Da hat sich sicher einiges für dich verändert, oder?"
76,"TEXT_KINGMH103_05301_MALACHITE_000_053","(-Malachite-)Genau. Jetzt ist es den Familien überlassen, sich um ihre sterbenden Angehörigen zu kümmern. Wenn sie verstorben sind, transportieren wir dann die sterblichen Überreste in eine Lagerstätte, die von der Regierung verwaltet und überwacht wird."
77,"TEXT_KINGMH103_05301_WUKLAMAT_000_054","Sie werden in eine Lagerstätte gebracht? Aber wozu?"
78,"TEXT_KINGMH103_05301_MALACHITE_000_055","(-Malachite-)Nun ja, es wird immer noch darüber diskutiert, wo und wie die Verstorbenen bestattet werden sollen. Bis eine endgültige Entscheidung getroffen wird, müssen wir die Körper in einem Kühlraum aufbewahren."
79,"TEXT_KINGMH103_05301_WUKLAMAT_000_056","Ah, ich verstehe<Indent/>... Ich habe gehört, dass es im alten Alexandria Friedhöfe gegeben haben soll. Aber wie auch Beerdigungen und Trauerfeiern scheinen sie irgendwann an Bedeutung verloren zu haben."
80,"TEXT_KINGMH103_05301_GULOOLJA_000_057","Du meintest, dass du gerade auf dem Weg zur Arbeit warst. Können wir dir vielleicht irgendwie helfen, wenn es dir gerade nicht so gut geht?"
81,"TEXT_KINGMH103_05301_MALACHITE_000_058","(-Malachite-)Es war eigentlich nicht meine Absicht, jemandem meine Aufgabe aufzubürden<Indent/>... Und ehrlich gesagt ist es auch nicht wirklich meine offizielle Arbeit. Aber vielleicht sollte ich zuerst einmal erzählen, worum es geht."
82,"TEXT_KINGMH103_05301_MALACHITE_000_059","(-Malachite-)Ich habe es mir selbst zur Aufgabe gemacht, Familien die persönlichen Hin<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>lass<SoftHyphen/>en<SoftHyphen/>schaf<SoftHyphen/>ten ihrer Angehörigen als Andenken zu überbringen. Auch wenn meine Erinnerungen an die Verstorbenen den Wolken anvertraut wurden, erinnere ich mich noch daran, wo sie einst gelebt haben."
83,"TEXT_KINGMH103_05301_MALACHITE_000_060","(-Malachite-)Die Regel lautet, dass alle Habseligkeiten der Verstorbenen entsorgt werden müssen und auch nicht aus der Lagerstätte entfernt werden dürfen. Aber diese Gegenstände beherbergen so viele kostbare Erinnerungen<Indent/>... Ich bringe es nicht übers Herz, sie einfach wie gewöhnlichen Müll wegzuwerfen."
84,"TEXT_KINGMH103_05301_MALACHITE_000_061","(-Malachite-)Aber selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich weiß ich, dass nicht jeder so empfindet wie ich. Wenn die Hinter<SoftHyphen/>bliebenen mich darum bitten, die Gegenstände zu entsorgen, respektiere ich diesen Wunsch natürlich."
85,"TEXT_KINGMH103_05301_MALACHITE_000_062","(-Malachite-)Ich kann nicht sagen, ob meine Handlungen richtig oder falsch sind<Indent/>... Ich will den Angehörigen nur wenigstens die Möglichkeit geben, selbst eine Entscheidung treffen zu können."
86,"TEXT_KINGMH103_05301_GULOOLJA_000_063","Ich verstehe<Indent/>... Bisher hatten sie diese Wahl gar nicht<Indent/>..."
87,"TEXT_KINGMH103_05301_GULOOLJA_100_063","Ich finde es auch wichtig, dass man selbst entscheiden kann, was mit den zurück<SoftHyphen/>gelassenen Dingen passiert. Lasst uns alle mit anpacken!"
88,"TEXT_KINGMH103_05301_GULOOLJA_100_064","Kommst du auch mit, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?"
89,"TEXT_KINGMH103_05301_Q1_000_065","Was sagst du?"
90,"TEXT_KINGMH103_05301_A1_000_001","Für Lieferdienste bin ich immer zu haben!"
91,"TEXT_KINGMH103_05301_A1_000_002","Wenn es sein muss<Indent/>..."
92,"TEXT_KINGMH103_05301_MALACHITE_000_066","(-Malachite-)Danke, ich weiß eure Hilfe sehr zu schätzen! Ich habe vier Andenken dabei, die ich in der Erholungszone den Angehörigen überreichen wollte. Vielleicht könntet ihr das ja für mich über<SoftHyphen/>nehmen?"
93,"TEXT_KINGMH103_05301_MALACHITE_000_067","(-Malachite-)In der Zwischenzeit werde ich die restlichen Gegenstände im Wohnbezirk verteilen. Ich schlage vor, dass wir uns danach wieder hier treffen. Ich würde gerne hören, wie die Empfänger reagiert haben."
94,"TEXT_KINGMH103_05301_WUKLAMAT_000_068","Ehrlich gesagt mache ich mir immer noch Sorgen um Malachite<Indent/>... In Tuliyollal gab es ähnliche Fälle, bei denen Leute von ihren traumatischen Erinnerungen übermannt wurden. Es hat einige Zeit gedauert, bis es ihnen wirklich besser ging<Indent/>... Das darf man nicht auf die leichte Schulter nehmen."
95,"TEXT_KINGMH103_05301_WUKLAMAT_000_069","Ich glaube, es ist besser, ihn jetzt nicht allein zu lassen<Indent/>... Ich habe Angst, dass es ihm plötzlich wieder schlechter gehen könnte. Ist es in Ordnung, wenn ich ihn begleite?"
96,"TEXT_KINGMH103_05301_GULOOLJA_100_069","Natürlich! Das ist eine gute Idee. Wir kümmern uns gemeinsam um die restlichen Lieferungen!"
97,"TEXT_KINGMH103_05301_ORIGINALSPHENE_000_064","(★未使用/削除予定★)"
98,"TEXT_KINGMH103_05301_GULOOLJA_000_070","Malachite kann sich voll und ganz auf uns verlassen!"
99,"TEXT_KINGMH103_05301_ORIGINALSPHENE_000_080","Wir müssen insgesamt vier Gegenstände überbringen."
100,"TEXT_KINGMH103_05301_GULOOLJA_000_081","Am besten fangen wir in der Wahrlee an, da sollen wir gleich drei davon ausliefern. Und danach können wir den letzten zu einer Person in der Nähe des Neonhumpens bringen."
101,"TEXT_KINGMH103_05301_ORIGINALSPHENE_000_082","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, kannst du uns bitte anführen? Ich habe mich noch nicht an die neuen Wege innerhalb der Stadt gewöhnt<Indent/>... Und du kennst bestimmt auch die ein oder andere Abkürzung."
102,"TEXT_KINGMH103_05301_GULOOLJA_000_083","Lasst uns auf jeden Fall zusammenbleiben, damit wir uns nicht verlieren!"
103,"TEXT_KINGMH103_05301_SYSTEM_000_084","Sphene und Gulool Ja begleiten dich jetzt. Um den Auftrag durchzuführen, musst du die Auftragsziele erfüllen, während sich deine Begleiter in der Nähe befinden."
104,"TEXT_KINGMH103_05301_SYSTEM_000_085","Die Begleitung kann beendet werden, wenn du das gegenwärtige Gebiet verlässt oder die beiden ansprichst und „Begleitung beenden“ auswählst."
105,"TEXT_KINGMH103_05301_SYSTEM_000_086","Wenn du die Begleitung aus Versehen beendet hast, kannst du deine Begleitpersonen am Ausgangsort ansprechen, um sie erneut zu starten."
106,"TEXT_KINGMH103_05301_Q2_000_087","Was möchtest du tun?"
107,"TEXT_KINGMH103_05301_A2_000_001","Ansprechen"
108,"TEXT_KINGMH103_05301_A2_000_002","Begleitung beenden"
109,"TEXT_KINGMH103_05301_A2_000_003","Abbrechen"
110,"TEXT_KINGMH103_05301_GULOOLJA_000_088","Wusstest du, dass die Begleiter auch dafür zuständig sind, die Wohnungen der Verstorbenen zu räumen? Es ist also kein Wunder, dass Malachite sich Gedanken darüber macht, was mit ihren Habseligkeiten passiert<Indent/>..."
111,"TEXT_KINGMH103_05301_ORIGINALSPHENE_000_089","Wenn geliebte Personen sterben, bleiben auf dieser Welt nur ihre Habseligkeiten zurück. Aber das sind mehr als einfache Gegenstände<Indent/>... Sie sind Andenken, die kostbare Erinnerungen in sich tragen und uns Trost spenden können."
112,"TEXT_KINGMH103_05301_A2_000_090","<UIForeground>F20224</UIForeground>Über die Wahrlee sprechen<UIForeground>01</UIForeground>"
113,"TEXT_KINGMH103_05301_GULOOLJA_000_091","Die Wahrlee wirkt auf den ersten Blick vielleicht etwas unheimlich, aber es ist gar nicht schlimm hier. Ich hab bisher nur gute Erfahrungen gemacht und eigentlich sind alle sehr nett dort!"
114,"TEXT_KINGMH103_05301_GULOOLJA_000_092","Es kommt vor, dass man Leute sieht, die auf der Straße ihren Rausch ausschlafen, aber auch vor denen braucht man keine Angst zu haben. Ich mache mir dann eher Sorgen."
115,"TEXT_KINGMH103_05301_ORIGINALSPHENE_000_093","Die vielen Gebäude, die dicht an dicht stehen, erinnern mich an die alte Burgstadt. "
116,"TEXT_KINGMH103_05301_A2_000_094","<UIForeground>F20224</UIForeground>Über die Getränkeautomaten sprechen<UIForeground>01</UIForeground>"
117,"TEXT_KINGMH103_05301_GULOOLJA_000_095","Genolts Lieblings-Energydrink gibt es bei den Automaten hier leider nicht zu kaufen<Indent/>... Shale hat mir zwar davon abgeraten, aber ich würde ihn trotzdem gerne mal probieren!"
118,"TEXT_KINGMH103_05301_ORIGINALSPHENE_000_096","Man kann an dieser Elektrob-Maschine also Getränke kaufen? Wie faszinierend! Es ist wunderbar, dass diese Technologie eingesetzt wird, um das Leben der Stadtbewohner angenehmer zu gestalten."
119,"TEXT_KINGMH103_05301_Q3_000_097","Bist du sicher, dass du die Begleitung beenden möchtest?"
120,"TEXT_KINGMH103_05301_GULOOLJA_000_098","Oh, hast du etwas anderes zu tun? Kein Problem, wir warten im Norden der Wahrlee auf dich."
121,"TEXT_KINGMH103_05301_ORIGINALSPHENE_000_099","Wenn du etwas Wichtiges zu tun hast, dann haben wir volles Verständnis dafür, wenn du dich zuerst darum kümmern möchtest. Wir legen eine kleine Pause ein, bis du wieder zurück bist."
122,"TEXT_KINGMH103_05301_GULOOLJA_000_100","Ah, da bist du ja wieder! Lasst uns sofort loslegen und Malachite beim Verteilen der Andenken helfen!"
123,"TEXT_KINGMH103_05301_ORIGINALSPHENE_000_101","Schön, dass du wieder da bist, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Dann machen wir uns mal auf den Weg!"
124,"TEXT_KINGMH103_05301_BEREAVEDA05301_100_110","Was ist? Brauchst du irgendwas?"
125,"TEXT_KINGMH103_05301_SYSTEM_000_110","Du solltest Sphene und Gulool Ja nicht alleine zurücklassen! Kehre zu ihnen zurück und fahrt dann gemeinsam mit der Auslieferung der Andenken fort."
126,"TEXT_KINGMH103_05301_SYSTEM_000_111","(★未使用/削除予定★)"
127,"TEXT_KINGMH103_05301_BEREAVEDA05301_000_112","Hm? Kann ich irgendwas für dich tun?"
128,"TEXT_KINGMH103_05301_BEREAVEDA05301_000_113","Ah, ihr vertretet also den guten Malachite? Er hat mir bereits angekündigt, dass er etwas für mich habe. Und er meinte auch, dass ich es ablehnen könne, wenn es mir unangenehm sei<Indent/>... Er ist wirklich ein ausgesprochen rücksichtsvoller Zeitgenosse."
129,"TEXT_KINGMH103_05301_BEREAVEDA05301_000_114","Ich kann gut verstehen, dass das für manche Leute zu belastend sein kann. Bei dem Gedanken, dass dieser Gegenstand meinen Eltern gehört hat, ist mir meine eigene Sterblichkeit noch mal so richtig bewusst geworden<Indent/>... Umso wichtiger war es mir, diese Erinnerung an vergangene Zeiten zu haben."
130,"TEXT_KINGMH103_05301_BEREAVEDA05301_000_115","Trotz des Seelensystems hat sich nichts an unserer Lebenserwartung geändert. Ich kann nicht anders, als darüber nachzudenken, dass die unbeschwerte Zeit mit meinen Geschwistern auch irgendwann ein Ende haben wird<Indent/>..."
131,"TEXT_KINGMH103_05301_BEREAVEDA05301_000_116","Ach, was rede ich da. Tut mir leid, dass ihr meinen Selbst<SoftHyphen/>gesprächen lauschen musstet! Ich danke euch für die Lieferung, bitte richtet Malachite liebe Grüße von mir aus!"
132,"TEXT_KINGMH103_05301_BEREAVEDB05301_100_117","Wollt ihr mir etwas andrehen? Ich lehne dankend ab."
133,"TEXT_KINGMH103_05301_SYSTEM_000_117","Du solltest Sphene und Gulool Ja nicht alleine zurücklassen! Kehre zu ihnen zurück und fahrt dann gemeinsam mit der Auslieferung der Andenken fort."
134,"TEXT_KINGMH103_05301_SYSTEM_000_118","(★未使用/削除予定★)"
135,"TEXT_KINGMH103_05301_BEREAVEDB05301_000_119","Wollt ihr mir etwas andrehen? Ich lehne dankend ab."
136,"TEXT_KINGMH103_05301_BEREAVEDB05301_000_120","Oh, ihr habt mir das Andenken mitgebracht, über das ich mit Malachite gesprochen hatte<Indent/>... Vielen Dank. Ich hatte gehofft, es würde vielleicht Erinnerungen in mir wecken, aber irgendwie<Indent/>... Irgendwie will es nicht funktionieren<Indent/>..."
137,"TEXT_KINGMH103_05301_BEREAVEDB05301_000_121","Der Besitzer dieses Gegenstands ist tot und kann deswegen auch nicht zu einem dieser Endlosen werden, von denen uns Königin Sphene erzählt hat. Was für ein tragisches Schicksal<Indent/>..."
138,"TEXT_KINGMH103_05301_BEREAVEDB05301_000_122","Aber ich bin mir auch nicht sicher, ob das wirklich so erstrebenswert ist<Indent/>... Da die Endlosen vollständig aus Äther bestehen, würde das ja bedeuten, dass ich nach der Übertragung meiner Erinnerungen diesen Körper aufgeben müsste. Ist das nicht auch eine Art Tod?"
139,"TEXT_KINGMH103_05301_BEREAVEDB05301_000_123","Andererseits müsste ich mir dann auch keine Sorgen mehr über meinen Seelenvorrat machen. Ich kann wohl wirklich froh sein, einen schwarzen Regulator ergattert zu haben. Trotzdem bleibt dieser Funke Unsicherheit, ob das der richtige Weg ist<Indent/>..."
140,"TEXT_KINGMH103_05301_BEREAVEDB05301_000_124","Ich will wirklich daran glauben, dass Königin Sphene nur unser Bestes im Sinn hat. Ach, ich weiß nicht<Indent/>... Ich muss erst noch mal in Ruhe darüber nachdenken."
141,"TEXT_KINGMH103_05301_BEREAVEDC05301_100_125","Guten <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Abend<Else/>Morgen</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Tag<Else/>Abend</If></If>. Kann<Indent/>... Kann ich irgendwie helfen?"
142,"TEXT_KINGMH103_05301_SYSTEM_000_125","Du solltest Sphene und Gulool Ja nicht alleine zurücklassen! Kehre zu ihnen zurück und fahrt dann gemeinsam mit der Auslieferung der Andenken fort."
143,"TEXT_KINGMH103_05301_SYSTEM_000_126","(★未使用/削除予定★)"
144,"TEXT_KINGMH103_05301_BEREAVEDC05301_000_127","Guten <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Abend<Else/>Morgen</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Tag<Else/>Abend</If></If>. Kann<Indent/>... Kann ich irgendwie helfen?"
145,"TEXT_KINGMH103_05301_BEREAVEDC05301_000_128","Malachite hat euch also mit dieser Lieferung beauftragt? Ehrlich gesagt habe ich lange mit mir gehadert, ob ich sie annehmen soll oder nicht. Mir ist irgendwie mulmig bei dem Gedanken, dass der Besitzer verstorben ist<Indent/>..."
146,"TEXT_KINGMH103_05301_BEREAVEDC05301_000_129","Ungefähr zur Zeit der Trauerfeier erfuhr ich von dem brutalen Angriff auf Tuliyollal, der unsägliches Leid über die Bevölkerung dort gebracht hat<Indent/>... Und seitdem lebe ich in ständiger Angst, dass sie sich eines Tages an unserem Volk rächen könnten<Indent/>... Was sollen wir dann nur tun?"
147,"TEXT_KINGMH103_05301_GULOOLJA_000_130","Lamat... Ähm, Wuk Lamat würde so etwas niemals tun! Einzig und allein mein Vater hat diesen Angriff zu verantworten. Die Leute in Tuliyollal wissen das und wollen keine Rache!"
148,"TEXT_KINGMH103_05301_BEREAVEDC05301_000_131","E-Es tut mir leid! Du solltest nicht schlecht über deinen Vater sprechen müssen, um mich zu beruhigen!"
149,"TEXT_KINGMH103_05301_BEREAVEDC05301_000_132","Es ist nur so, dass meine Angst vor dem Tod von Tag zu Tag größer wird<Indent/>... Ich denke bald an nichts anderes mehr. Jetzt heißt es, dass es bald keine schwarzen Regulatoren mehr geben soll<Indent/>... Ich weiß wirklich nicht, was ich tun soll<Indent/>..."
150,"TEXT_KINGMH103_05301_GULOOLJA_000_133","Das waren alle Lieferungen für die Wahrlee. Jetzt müssen wir noch zu der Person in der Nähe des Neonhumpens."
151,"TEXT_KINGMH103_05301_SOLUTIONNFIGHTER_100_140","Hm? Redest du mit mir?"
152,"TEXT_KINGMH103_05301_SYSTEM_000_140","Du solltest Sphene und Gulool Ja nicht alleine zurücklassen! Kehre zu ihnen zurück und fahrt dann gemeinsam mit der Auslieferung der Andenken fort."
153,"TEXT_KINGMH103_05301_SYSTEM_000_141","(★未使用/削除予定★)"
154,"TEXT_KINGMH103_05301_SOLUTIONNFIGHTER_000_142","Hm? Redest du mit mir?"
155,"TEXT_KINGMH103_05301_SOLUTIONNFIGHTER_000_143","(★未使用/削除予定★)"
156,"TEXT_KINGMH103_05301_SOLUTIONNFIGHTER_000_144","Ah, ihr seid gekommen, um mir diesen Gegenstand zu überbringen<Indent/>... Danke. Hm, er ruft keine Erinnerungen in mir wach, aber irgendwie<Indent/>... kommt er mir trotzdem so bekannt vor."
157,"TEXT_KINGMH103_05301_SOLUTIONNFIGHTER_100_144","Du übrigens auch. Sind wir uns schon mal begegnet<Indent/>...?"
158,"TEXT_KINGMH103_05301_SOLUTIONNFIGHTER_000_145","Aaah, ich wusste doch, dass ich dich irgendwoher kenne! Du warst doch <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> sich ohne Regulator ins Arkadion getraut hat und <If(PlayerParameter(4))>zur Halb<SoftHyphen/>schwer<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>wichtsmeisterin<Else/>zum Halb<SoftHyphen/>schwer<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>wichtsmeister</If> gekürt wurde!"
159,"TEXT_KINGMH103_05301_SOLUTIONNFIGHTER_000_146","Es ist absolut unglaublich, was du da erreicht hast! Und ich war umso aufgeregter, als mir klar wurde, dass sich unsere Wege zuvor schon einmal gekreuzt haben."
160,"TEXT_KINGMH103_05301_SOLUTIONNFIGHTER_000_147","Ah, jetzt erinnere ich mich wieder! Unsere Wege haben sich schon einmal gekreuzt<Indent/>..."
161,"TEXT_KINGMH103_05301_SOLUTIONNFIGHTER_000_148","Weißt du noch? Bei der Seelenbörse!"
162,"TEXT_KINGMH103_05301_Q4_000_149","Was sagst du?"
163,"TEXT_KINGMH103_05301_A4_000_001","Du warst der ehemalige Arkadion-Kämpfer, der mehr Seelen wollte!"
164,"TEXT_KINGMH103_05301_A4_000_002","Du warst der Kerl, der sich über Sphene ausgelassen hat!"
165,"TEXT_KINGMH103_05301_A4_000_003","Hm, da klingelt bei mir nichts<Indent/>..."
166,"TEXT_KINGMH103_05301_SOLUTIONNFIGHTER_000_150","So ist es! Wobei mich die Erinnerung an diesen Tag nicht gerade mit Stolz erfüllt. Ich möchte mich noch einmal aufrichtig für mein Verhalten entschuldigen!"
167,"TEXT_KINGMH103_05301_SOLUTIONNFIGHTER_000_151","E-Es tut mir leid! Ich kann mich nur immer wieder dafür entschuldigen<Indent/>... Ich war einfach so verzweifelt, dass ich nicht klar denken konnte!"
168,"TEXT_KINGMH103_05301_SOLUTIONNFIGHTER_000_152","Ist vielleicht auch besser so<Indent/>... Das war nicht gerade meine Sternstunde<Indent/>..."
169,"TEXT_KINGMH103_05301_SOLUTIONNFIGHTER_000_153","(-Lithander-)Oh, entschuldigt bitte! Mir fällt gerade auf, dass ich mich vielleicht erst mal ordentlich vorstellen sollte: Mein Name ist Lithander."
170,"TEXT_KINGMH103_05301_SOLUTIONNFIGHTER_000_154","(-Lithander-)Ich habe früher im Arkadion gekämpft, aber diese Karriere mittlerweile beendet. Ich habe mir den Rat von Königin Sphene zu Herzen genommen und eine neue Beschäftigung gefunden, bei der mir meine Kampf<SoftHyphen/>erfahrung und besonders meine Trainingsmethoden zugutekommen."
171,"TEXT_KINGMH103_05301_SOLUTIONNFIGHTER_000_155","(-Lithander-)Viele Bürger Alexandrias wurden von den Maschinensoldaten schwer verletzt. Einem davon konnte ich durch meine Erfahrung helfen, das Laufen wieder zu erlernen. Eine etwas ungewöhnliche Wendung, das gebe ich zu!"
172,"TEXT_KINGMH103_05301_GULOOLJA_000_156","Ich finde es einfach nur toll, dass du deine Erfahrung nutzen kannst, um anderen zu helfen!"
173,"TEXT_KINGMH103_05301_SOLUTIONNFIGHTER_000_157","(-Lithander-)Danke für die netten Worte! Es freut mich, dass du das so siehst."
174,"TEXT_KINGMH103_05301_SOLUTIONNFIGHTER_000_158","(-Lithander-)Dieser junge Mann hätte den Weg wählen können, endlos zu werden und damit keine körperlichen Beschwerden mehr zu haben. Aber er hat sich anders entschieden und ist fest entschlossen, bis zum Ende für sich und seine Gesundheit zu kämpfen."
175,"TEXT_KINGMH103_05301_SOLUTIONNFIGHTER_000_159","(-Lithander-)Sein Ehrgeiz hat mir eine neue Wertschätzung für meinen eigenen, gesunden Körper gegeben. Mein Körper, der mir einst von meinen Eltern geschenkt wurde und den ich in Zukunft schützen und mit Sorgfalt behandeln will."
176,"TEXT_KINGMH103_05301_GULOOLJA_000_160","Da hast du absolut Recht! Und deine Worte erinnern mich daran, dass Lamaty'i mir mal gesagt hat, dass Vater und ich die einzigen blauschuppigen Hoobigo sind<Indent/>..."
177,"TEXT_KINGMH103_05301_GULOOLJA_100_160","Ich weiß nicht, wie er darüber dachte<Indent/>... Aber für mich ist unsere Ähnlichkeit ein Symbol für die Verbindung zwischen uns. Wie bei dir und deinen Eltern! Obwohl ich auch schlechte Erinnerungen an ihn habe, möchte ich sie und unsere Verbindung für immer bewahren<Indent/>..."
178,"TEXT_KINGMH103_05301_GULOOLJA_000_161","Ich bin stolz darauf, ein blauschuppiger Hoobigo zu sein. Auch wenn ich als Endloser genauso aussehen würde<Indent/>... Ich wäre traurig, wenn ich meinen eigenen Körper nicht mehr hätte, der mich so mit meinen Eltern verbindet."
179,"TEXT_KINGMH103_05301_SOLUTIONNFIGHTER_000_162","(-Lithander-)Ich denke, dass es den allermeisten von uns so geht wie dir. Deswegen verstehe ich nicht ganz, warum Königin Sphene so beharrlich dafür wirbt. Ich habe das Gefühl, dass da irgendwas nicht stimmt<Indent/>..."
180,"TEXT_KINGMH103_05301_SOLUTIONNFIGHTER_000_163","(-Lithander-)Es tut mir wirklich leid, aber ich sollte mich jetzt besser wieder an die Arbeit machen. Vielen Dank noch mal für eure Hilfe! Mögen sich unsere Wege bald wieder kreuzen!"
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4 0 TEXT_KINGMH103_05301_SEQ_00 Sphene sieht plötzlich schuldbewusst aus.
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27 23 TEXT_KINGMH103_05301_SEQ_23
28 24 TEXT_KINGMH103_05301_TODO_00 Mit Gulool Ja sprechen
29 25 TEXT_KINGMH103_05301_TODO_01 Den aufgewühlten Bürger aufmuntern
30 26 TEXT_KINGMH103_05301_TODO_02 Mit Sphene sprechen und sie begleiten
31 27 TEXT_KINGMH103_05301_TODO_03 Den Hinter<SoftHyphen/>bliebenen in Begleitung von Sphene und Gulool Ja die Andenken überbringen
32 28 TEXT_KINGMH103_05301_TODO_04 In Begleitung von Sphene und Gulool Ja das letzte Andenken überbringen
33 29 TEXT_KINGMH103_05301_TODO_05
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51 47 TEXT_KINGMH103_05301_TODO_23
52 48 TEXT_KINGMH103_05301_WUKLAMAT_000_001 Zögert bitte nicht, mich anzusprechen, wenn euch irgendetwas auf dem Herzen liegt!
53 49 TEXT_KINGMH103_05301_GULOOLJA_000_002 Die beiden Bewohner haben sich wohl wegen der schwarzen Regulatoren Sorgen gemacht. Aber nach dem Gespräch mit Lamaty'i wirken sie beruhigt!
54 50 TEXT_KINGMH103_05301_DELIA_000_000 (★未使用/削除予定★)
55 51 TEXT_KINGMH103_05301_ORIGINALSPHENE_000_010 Verzeihung<Indent/>... Ich wollte die Stimmung nicht so drücken.
56 52 TEXT_KINGMH103_05301_ORIGINALSPHENE_000_011 Aber ich weiß es sehr zu schätzen, dass du mir zugehört hast. Jetzt fühle ich mich etwas besser.
57 53 TEXT_KINGMH103_05301_WUKLAMAT_000_012 Tut mir leid, eigentlich wollte ich dich doch in der Stadt herumführen! Normalerweise werde ich nicht so oft angesprochen.
58 54 TEXT_KINGMH103_05301_ORIGINALSPHENE_000_013 Kein Grund, sich zu entschuldigen! Die Bewohner Alexandrias haben in letzter Zeit viel durchgemacht. Es ist ein schönes Zeichen ihres Vertrauens, dass sie sich mit ihren Sorgen und Nöten an dich wenden.
59 55 TEXT_KINGMH103_05301_ORIGINALSPHENE_000_014 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> und ich hatten so die Gelegenheit, in Ruhe zu reden. Und der Kaffee war so köstlich, wie ich ihn in Erinnerung hatte!
60 56 TEXT_KINGMH103_05301_WUKLAMAT_000_015 Das freut mich! Trotzdem hätte ich mir gerne mehr Zeit für dich genommen.
61 57 TEXT_KINGMH103_05301_WUKLAMAT_000_016 Das werde ich jetzt nachholen! Was steht denn als Nächstes an? Über die Nexus-Arkaden haben wir dir ja schon alles Wichtige erzählt. Kaufen müssen wir auch nichts, also können wir uns den Besuch dort eigentlich sparen<Indent/>...
62 58 TEXT_KINGMH103_05301_GULOOLJA_000_017 Wir könnten in die Erholungszone zurückkehren und dir mehr über die Wahrlee erzählen, oder?
63 59 TEXT_KINGMH103_05301_WUKLAMAT_000_018 Was ist passiert?
64 60 TEXT_KINGMH103_05301_ORIGINALSPHENE_000_019 Wir haben ihn in diesem Zustand gefunden<Indent/>...
65 61 TEXT_KINGMH103_05301_MALACHITE_000_020 Ugh<Indent/>...
66 62 TEXT_KINGMH103_05301_GULOOLJA_000_030 Es scheint ihm wirklich nicht gut zu gehen<Indent/>... Wir sollten ihn irgendwohin bringen, wo er sich ausruhen kann.
67 63 TEXT_KINGMH103_05301_MALACHITE_000_031 Da... Danke, dass ihr mir helft<Indent/>...
68 64 TEXT_KINGMH103_05301_MALACHITE_000_032 Auf dem Weg zu meiner Arbeit erinnerte ich mich plötzlich daran, dass ich genau an dieser Stelle von einem Maschinensoldaten getötet wurde<Indent/>... Obwohl ich weiß, dass ich nichts mehr zu befürchten habe, kann ich dieses beklemmende Gefühl einfach nicht abschütteln<Indent/>...
69 65 TEXT_KINGMH103_05301_MALACHITE_000_033 Meine Arbeit besteht darin, anderen Leuten Trost zu spenden und sie wieder aufzumuntern<Indent/>... Aber bei mir selbst will es einfach nicht funktionieren<Indent/>...
70 66 TEXT_KINGMH103_05301_WUKLAMAT_000_034 Ich konnte mich von Anfang an nicht so richtig mit dem Seelensystem und den Regulatoren anfreunden<Indent/>... Man merkt immer wieder, wie viele Probleme daraus entstanden sind.
71 67 TEXT_KINGMH103_05301_WUKLAMAT_000_035 Aber ich verstehe, dass das alles notwendig war, um in dieser schrecklichen Zeit zu überleben<Indent/>... Wie auch immer, wir sollten an seiner Seite bleiben, bis er sich beruhigt hat. Er kann definitiv etwas Aufmunterung vertragen!
72 68 TEXT_KINGMH103_05301_ORIGINALSPHENE_000_036 Sein Körper mag sich zwar von den Verletzungen erholt haben, aber die unsichtbaren Wunden brauchen noch viel Zeit, um zu heilen.
73 69 TEXT_KINGMH103_05301_GULOOLJA_000_037 Das ist also beim Angriff auf die Stadt passiert<Indent/>...
74 70 TEXT_KINGMH103_05301_MALACHITE_000_040 Wenn ich diese Erinnerungen bloß endlich hinter mir lassen und nach vorne schauen könnte<Indent/>...
75 71 TEXT_KINGMH103_05301_SYSTEM_000_041 Der aufgewühlte Bewohner könnte etwas Aufmunterung gebrauchen. Versuche, ihm mit dem Emote „Aufmuntern“ (/aufmunter) neuen Mut zu schenken.
76 72 TEXT_KINGMH103_05301_MALACHITE_000_050 Danke für deine netten Worte! Sie stimmen mich hoffnungsvoll. Das ist genau das, was ich jetzt gebraucht habe. Brust raus und Kinn in die Höhe!
77 73 TEXT_KINGMH103_05301_MALACHITE_000_051 (-Malachite-)Oh, aber wo bleiben meine Manieren? Bitte entschuldigt, ich habe mich noch gar nicht vorgestellt! Mein Name ist Malachite und ich bin von Beruf ein Begleiter.
78 74 TEXT_KINGMH103_05301_WUKLAMAT_000_052 Ein Begleiter, sagst du? Dann ist es deine Aufgabe, Leute am Ende ihres Lebens auf die Krankenstation zu bringen und sie in ihren letzten Momenten zu begleiten<Indent/>...
79 75 TEXT_KINGMH103_05301_WUKLAMAT_100_052 Be<SoftHyphen/>ziehungs<SoftHyphen/>weise <Emphasis>war</Emphasis> es deine Aufgabe. Ich habe gehört, dass die Origenik geschlossen wurde. Da hat sich sicher einiges für dich verändert, oder?
80 76 TEXT_KINGMH103_05301_MALACHITE_000_053 (-Malachite-)Genau. Jetzt ist es den Familien überlassen, sich um ihre sterbenden Angehörigen zu kümmern. Wenn sie verstorben sind, transportieren wir dann die sterblichen Überreste in eine Lagerstätte, die von der Regierung verwaltet und überwacht wird.
81 77 TEXT_KINGMH103_05301_WUKLAMAT_000_054 Sie werden in eine Lagerstätte gebracht? Aber wozu?
82 78 TEXT_KINGMH103_05301_MALACHITE_000_055 (-Malachite-)Nun ja, es wird immer noch darüber diskutiert, wo und wie die Verstorbenen bestattet werden sollen. Bis eine endgültige Entscheidung getroffen wird, müssen wir die Körper in einem Kühlraum aufbewahren.
83 79 TEXT_KINGMH103_05301_WUKLAMAT_000_056 Ah, ich verstehe<Indent/>... Ich habe gehört, dass es im alten Alexandria Friedhöfe gegeben haben soll. Aber wie auch Beerdigungen und Trauerfeiern scheinen sie irgendwann an Bedeutung verloren zu haben.
84 80 TEXT_KINGMH103_05301_GULOOLJA_000_057 Du meintest, dass du gerade auf dem Weg zur Arbeit warst. Können wir dir vielleicht irgendwie helfen, wenn es dir gerade nicht so gut geht?
85 81 TEXT_KINGMH103_05301_MALACHITE_000_058 (-Malachite-)Es war eigentlich nicht meine Absicht, jemandem meine Aufgabe aufzubürden<Indent/>... Und ehrlich gesagt ist es auch nicht wirklich meine offizielle Arbeit. Aber vielleicht sollte ich zuerst einmal erzählen, worum es geht.
86 82 TEXT_KINGMH103_05301_MALACHITE_000_059 (-Malachite-)Ich habe es mir selbst zur Aufgabe gemacht, Familien die persönlichen Hin<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>lass<SoftHyphen/>en<SoftHyphen/>schaf<SoftHyphen/>ten ihrer Angehörigen als Andenken zu überbringen. Auch wenn meine Erinnerungen an die Verstorbenen den Wolken anvertraut wurden, erinnere ich mich noch daran, wo sie einst gelebt haben.
87 83 TEXT_KINGMH103_05301_MALACHITE_000_060 (-Malachite-)Die Regel lautet, dass alle Habseligkeiten der Verstorbenen entsorgt werden müssen und auch nicht aus der Lagerstätte entfernt werden dürfen. Aber diese Gegenstände beherbergen so viele kostbare Erinnerungen<Indent/>... Ich bringe es nicht übers Herz, sie einfach wie gewöhnlichen Müll wegzuwerfen.
88 84 TEXT_KINGMH103_05301_MALACHITE_000_061 (-Malachite-)Aber selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich weiß ich, dass nicht jeder so empfindet wie ich. Wenn die Hinter<SoftHyphen/>bliebenen mich darum bitten, die Gegenstände zu entsorgen, respektiere ich diesen Wunsch natürlich.
89 85 TEXT_KINGMH103_05301_MALACHITE_000_062 (-Malachite-)Ich kann nicht sagen, ob meine Handlungen richtig oder falsch sind<Indent/>... Ich will den Angehörigen nur wenigstens die Möglichkeit geben, selbst eine Entscheidung treffen zu können.
90 86 TEXT_KINGMH103_05301_GULOOLJA_000_063 Ich verstehe<Indent/>... Bisher hatten sie diese Wahl gar nicht<Indent/>...
91 87 TEXT_KINGMH103_05301_GULOOLJA_100_063 Ich finde es auch wichtig, dass man selbst entscheiden kann, was mit den zurück<SoftHyphen/>gelassenen Dingen passiert. Lasst uns alle mit anpacken!
92 88 TEXT_KINGMH103_05301_GULOOLJA_100_064 Kommst du auch mit, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?
93 89 TEXT_KINGMH103_05301_Q1_000_065 Was sagst du?
94 90 TEXT_KINGMH103_05301_A1_000_001 Für Lieferdienste bin ich immer zu haben!
95 91 TEXT_KINGMH103_05301_A1_000_002 Wenn es sein muss<Indent/>...
96 92 TEXT_KINGMH103_05301_MALACHITE_000_066 (-Malachite-)Danke, ich weiß eure Hilfe sehr zu schätzen! Ich habe vier Andenken dabei, die ich in der Erholungszone den Angehörigen überreichen wollte. Vielleicht könntet ihr das ja für mich über<SoftHyphen/>nehmen?
97 93 TEXT_KINGMH103_05301_MALACHITE_000_067 (-Malachite-)In der Zwischenzeit werde ich die restlichen Gegenstände im Wohnbezirk verteilen. Ich schlage vor, dass wir uns danach wieder hier treffen. Ich würde gerne hören, wie die Empfänger reagiert haben.
98 94 TEXT_KINGMH103_05301_WUKLAMAT_000_068 Ehrlich gesagt mache ich mir immer noch Sorgen um Malachite<Indent/>... In Tuliyollal gab es ähnliche Fälle, bei denen Leute von ihren traumatischen Erinnerungen übermannt wurden. Es hat einige Zeit gedauert, bis es ihnen wirklich besser ging<Indent/>... Das darf man nicht auf die leichte Schulter nehmen.
99 95 TEXT_KINGMH103_05301_WUKLAMAT_000_069 Ich glaube, es ist besser, ihn jetzt nicht allein zu lassen<Indent/>... Ich habe Angst, dass es ihm plötzlich wieder schlechter gehen könnte. Ist es in Ordnung, wenn ich ihn begleite?
100 96 TEXT_KINGMH103_05301_GULOOLJA_100_069 Natürlich! Das ist eine gute Idee. Wir kümmern uns gemeinsam um die restlichen Lieferungen!
101 97 TEXT_KINGMH103_05301_ORIGINALSPHENE_000_064 (★未使用/削除予定★)
102 98 TEXT_KINGMH103_05301_GULOOLJA_000_070 Malachite kann sich voll und ganz auf uns verlassen!
103 99 TEXT_KINGMH103_05301_ORIGINALSPHENE_000_080 Wir müssen insgesamt vier Gegenstände überbringen.
104 100 TEXT_KINGMH103_05301_GULOOLJA_000_081 Am besten fangen wir in der Wahrlee an, da sollen wir gleich drei davon ausliefern. Und danach können wir den letzten zu einer Person in der Nähe des Neonhumpens bringen.
105 101 TEXT_KINGMH103_05301_ORIGINALSPHENE_000_082 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, kannst du uns bitte anführen? Ich habe mich noch nicht an die neuen Wege innerhalb der Stadt gewöhnt<Indent/>... Und du kennst bestimmt auch die ein oder andere Abkürzung.
106 102 TEXT_KINGMH103_05301_GULOOLJA_000_083 Lasst uns auf jeden Fall zusammenbleiben, damit wir uns nicht verlieren!
107 103 TEXT_KINGMH103_05301_SYSTEM_000_084 Sphene und Gulool Ja begleiten dich jetzt. Um den Auftrag durchzuführen, musst du die Auftragsziele erfüllen, während sich deine Begleiter in der Nähe befinden.
108 104 TEXT_KINGMH103_05301_SYSTEM_000_085 Die Begleitung kann beendet werden, wenn du das gegenwärtige Gebiet verlässt oder die beiden ansprichst und „Begleitung beenden“ auswählst.
109 105 TEXT_KINGMH103_05301_SYSTEM_000_086 Wenn du die Begleitung aus Versehen beendet hast, kannst du deine Begleitpersonen am Ausgangsort ansprechen, um sie erneut zu starten.
110 106 TEXT_KINGMH103_05301_Q2_000_087 Was möchtest du tun?
111 107 TEXT_KINGMH103_05301_A2_000_001 Ansprechen
112 108 TEXT_KINGMH103_05301_A2_000_002 Begleitung beenden
113 109 TEXT_KINGMH103_05301_A2_000_003 Abbrechen
114 110 TEXT_KINGMH103_05301_GULOOLJA_000_088 Wusstest du, dass die Begleiter auch dafür zuständig sind, die Wohnungen der Verstorbenen zu räumen? Es ist also kein Wunder, dass Malachite sich Gedanken darüber macht, was mit ihren Habseligkeiten passiert<Indent/>...
115 111 TEXT_KINGMH103_05301_ORIGINALSPHENE_000_089 Wenn geliebte Personen sterben, bleiben auf dieser Welt nur ihre Habseligkeiten zurück. Aber das sind mehr als einfache Gegenstände<Indent/>... Sie sind Andenken, die kostbare Erinnerungen in sich tragen und uns Trost spenden können.
116 112 TEXT_KINGMH103_05301_A2_000_090 <UIForeground>F20224</UIForeground>Über die Wahrlee sprechen<UIForeground>01</UIForeground>
117 113 TEXT_KINGMH103_05301_GULOOLJA_000_091 Die Wahrlee wirkt auf den ersten Blick vielleicht etwas unheimlich, aber es ist gar nicht schlimm hier. Ich hab bisher nur gute Erfahrungen gemacht und eigentlich sind alle sehr nett dort!
118 114 TEXT_KINGMH103_05301_GULOOLJA_000_092 Es kommt vor, dass man Leute sieht, die auf der Straße ihren Rausch ausschlafen, aber auch vor denen braucht man keine Angst zu haben. Ich mache mir dann eher Sorgen.
119 115 TEXT_KINGMH103_05301_ORIGINALSPHENE_000_093 Die vielen Gebäude, die dicht an dicht stehen, erinnern mich an die alte Burgstadt.
120 116 TEXT_KINGMH103_05301_A2_000_094 <UIForeground>F20224</UIForeground>Über die Getränkeautomaten sprechen<UIForeground>01</UIForeground>
121 117 TEXT_KINGMH103_05301_GULOOLJA_000_095 Genolts Lieblings-Energydrink gibt es bei den Automaten hier leider nicht zu kaufen<Indent/>... Shale hat mir zwar davon abgeraten, aber ich würde ihn trotzdem gerne mal probieren!
122 118 TEXT_KINGMH103_05301_ORIGINALSPHENE_000_096 Man kann an dieser Elektrob-Maschine also Getränke kaufen? Wie faszinierend! Es ist wunderbar, dass diese Technologie eingesetzt wird, um das Leben der Stadtbewohner angenehmer zu gestalten.
123 119 TEXT_KINGMH103_05301_Q3_000_097 Bist du sicher, dass du die Begleitung beenden möchtest?
124 120 TEXT_KINGMH103_05301_GULOOLJA_000_098 Oh, hast du etwas anderes zu tun? Kein Problem, wir warten im Norden der Wahrlee auf dich.
125 121 TEXT_KINGMH103_05301_ORIGINALSPHENE_000_099 Wenn du etwas Wichtiges zu tun hast, dann haben wir volles Verständnis dafür, wenn du dich zuerst darum kümmern möchtest. Wir legen eine kleine Pause ein, bis du wieder zurück bist.
126 122 TEXT_KINGMH103_05301_GULOOLJA_000_100 Ah, da bist du ja wieder! Lasst uns sofort loslegen und Malachite beim Verteilen der Andenken helfen!
127 123 TEXT_KINGMH103_05301_ORIGINALSPHENE_000_101 Schön, dass du wieder da bist, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Dann machen wir uns mal auf den Weg!
128 124 TEXT_KINGMH103_05301_BEREAVEDA05301_100_110 Was ist? Brauchst du irgendwas?
129 125 TEXT_KINGMH103_05301_SYSTEM_000_110 Du solltest Sphene und Gulool Ja nicht alleine zurücklassen! Kehre zu ihnen zurück und fahrt dann gemeinsam mit der Auslieferung der Andenken fort.
130 126 TEXT_KINGMH103_05301_SYSTEM_000_111 (★未使用/削除予定★)
131 127 TEXT_KINGMH103_05301_BEREAVEDA05301_000_112 Hm? Kann ich irgendwas für dich tun?
132 128 TEXT_KINGMH103_05301_BEREAVEDA05301_000_113 Ah, ihr vertretet also den guten Malachite? Er hat mir bereits angekündigt, dass er etwas für mich habe. Und er meinte auch, dass ich es ablehnen könne, wenn es mir unangenehm sei<Indent/>... Er ist wirklich ein ausgesprochen rücksichtsvoller Zeitgenosse.
133 129 TEXT_KINGMH103_05301_BEREAVEDA05301_000_114 Ich kann gut verstehen, dass das für manche Leute zu belastend sein kann. Bei dem Gedanken, dass dieser Gegenstand meinen Eltern gehört hat, ist mir meine eigene Sterblichkeit noch mal so richtig bewusst geworden<Indent/>... Umso wichtiger war es mir, diese Erinnerung an vergangene Zeiten zu haben.
134 130 TEXT_KINGMH103_05301_BEREAVEDA05301_000_115 Trotz des Seelensystems hat sich nichts an unserer Lebenserwartung geändert. Ich kann nicht anders, als darüber nachzudenken, dass die unbeschwerte Zeit mit meinen Geschwistern auch irgendwann ein Ende haben wird<Indent/>...
135 131 TEXT_KINGMH103_05301_BEREAVEDA05301_000_116 Ach, was rede ich da. Tut mir leid, dass ihr meinen Selbst<SoftHyphen/>gesprächen lauschen musstet! Ich danke euch für die Lieferung, bitte richtet Malachite liebe Grüße von mir aus!
136 132 TEXT_KINGMH103_05301_BEREAVEDB05301_100_117 Wollt ihr mir etwas andrehen? Ich lehne dankend ab.
137 133 TEXT_KINGMH103_05301_SYSTEM_000_117 Du solltest Sphene und Gulool Ja nicht alleine zurücklassen! Kehre zu ihnen zurück und fahrt dann gemeinsam mit der Auslieferung der Andenken fort.
138 134 TEXT_KINGMH103_05301_SYSTEM_000_118 (★未使用/削除予定★)
139 135 TEXT_KINGMH103_05301_BEREAVEDB05301_000_119 Wollt ihr mir etwas andrehen? Ich lehne dankend ab.
140 136 TEXT_KINGMH103_05301_BEREAVEDB05301_000_120 Oh, ihr habt mir das Andenken mitgebracht, über das ich mit Malachite gesprochen hatte<Indent/>... Vielen Dank. Ich hatte gehofft, es würde vielleicht Erinnerungen in mir wecken, aber irgendwie<Indent/>... Irgendwie will es nicht funktionieren<Indent/>...
141 137 TEXT_KINGMH103_05301_BEREAVEDB05301_000_121 Der Besitzer dieses Gegenstands ist tot und kann deswegen auch nicht zu einem dieser Endlosen werden, von denen uns Königin Sphene erzählt hat. Was für ein tragisches Schicksal<Indent/>...
142 138 TEXT_KINGMH103_05301_BEREAVEDB05301_000_122 Aber ich bin mir auch nicht sicher, ob das wirklich so erstrebenswert ist<Indent/>... Da die Endlosen vollständig aus Äther bestehen, würde das ja bedeuten, dass ich nach der Übertragung meiner Erinnerungen diesen Körper aufgeben müsste. Ist das nicht auch eine Art Tod?
143 139 TEXT_KINGMH103_05301_BEREAVEDB05301_000_123 Andererseits müsste ich mir dann auch keine Sorgen mehr über meinen Seelenvorrat machen. Ich kann wohl wirklich froh sein, einen schwarzen Regulator ergattert zu haben. Trotzdem bleibt dieser Funke Unsicherheit, ob das der richtige Weg ist<Indent/>...
144 140 TEXT_KINGMH103_05301_BEREAVEDB05301_000_124 Ich will wirklich daran glauben, dass Königin Sphene nur unser Bestes im Sinn hat. Ach, ich weiß nicht<Indent/>... Ich muss erst noch mal in Ruhe darüber nachdenken.
145 141 TEXT_KINGMH103_05301_BEREAVEDC05301_100_125 Guten <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Abend<Else/>Morgen</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Tag<Else/>Abend</If></If>. Kann<Indent/>... Kann ich irgendwie helfen?
146 142 TEXT_KINGMH103_05301_SYSTEM_000_125 Du solltest Sphene und Gulool Ja nicht alleine zurücklassen! Kehre zu ihnen zurück und fahrt dann gemeinsam mit der Auslieferung der Andenken fort.
147 143 TEXT_KINGMH103_05301_SYSTEM_000_126 (★未使用/削除予定★)
148 144 TEXT_KINGMH103_05301_BEREAVEDC05301_000_127 Guten <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Abend<Else/>Morgen</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Tag<Else/>Abend</If></If>. Kann<Indent/>... Kann ich irgendwie helfen?
149 145 TEXT_KINGMH103_05301_BEREAVEDC05301_000_128 Malachite hat euch also mit dieser Lieferung beauftragt? Ehrlich gesagt habe ich lange mit mir gehadert, ob ich sie annehmen soll oder nicht. Mir ist irgendwie mulmig bei dem Gedanken, dass der Besitzer verstorben ist<Indent/>...
150 146 TEXT_KINGMH103_05301_BEREAVEDC05301_000_129 Ungefähr zur Zeit der Trauerfeier erfuhr ich von dem brutalen Angriff auf Tuliyollal, der unsägliches Leid über die Bevölkerung dort gebracht hat<Indent/>... Und seitdem lebe ich in ständiger Angst, dass sie sich eines Tages an unserem Volk rächen könnten<Indent/>... Was sollen wir dann nur tun?
151 147 TEXT_KINGMH103_05301_GULOOLJA_000_130 Lamat... Ähm, Wuk Lamat würde so etwas niemals tun! Einzig und allein mein Vater hat diesen Angriff zu verantworten. Die Leute in Tuliyollal wissen das und wollen keine Rache!
152 148 TEXT_KINGMH103_05301_BEREAVEDC05301_000_131 E-Es tut mir leid! Du solltest nicht schlecht über deinen Vater sprechen müssen, um mich zu beruhigen!
153 149 TEXT_KINGMH103_05301_BEREAVEDC05301_000_132 Es ist nur so, dass meine Angst vor dem Tod von Tag zu Tag größer wird<Indent/>... Ich denke bald an nichts anderes mehr. Jetzt heißt es, dass es bald keine schwarzen Regulatoren mehr geben soll<Indent/>... Ich weiß wirklich nicht, was ich tun soll<Indent/>...
154 150 TEXT_KINGMH103_05301_GULOOLJA_000_133 Das waren alle Lieferungen für die Wahrlee. Jetzt müssen wir noch zu der Person in der Nähe des Neonhumpens.
155 151 TEXT_KINGMH103_05301_SOLUTIONNFIGHTER_100_140 Hm? Redest du mit mir?
156 152 TEXT_KINGMH103_05301_SYSTEM_000_140 Du solltest Sphene und Gulool Ja nicht alleine zurücklassen! Kehre zu ihnen zurück und fahrt dann gemeinsam mit der Auslieferung der Andenken fort.
157 153 TEXT_KINGMH103_05301_SYSTEM_000_141 (★未使用/削除予定★)
158 154 TEXT_KINGMH103_05301_SOLUTIONNFIGHTER_000_142 Hm? Redest du mit mir?
159 155 TEXT_KINGMH103_05301_SOLUTIONNFIGHTER_000_143 (★未使用/削除予定★)
160 156 TEXT_KINGMH103_05301_SOLUTIONNFIGHTER_000_144 Ah, ihr seid gekommen, um mir diesen Gegenstand zu überbringen<Indent/>... Danke. Hm, er ruft keine Erinnerungen in mir wach, aber irgendwie<Indent/>... kommt er mir trotzdem so bekannt vor.
161 157 TEXT_KINGMH103_05301_SOLUTIONNFIGHTER_100_144 Du übrigens auch. Sind wir uns schon mal begegnet<Indent/>...?
162 158 TEXT_KINGMH103_05301_SOLUTIONNFIGHTER_000_145 Aaah, ich wusste doch, dass ich dich irgendwoher kenne! Du warst doch <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> sich ohne Regulator ins Arkadion getraut hat und <If(PlayerParameter(4))>zur Halb<SoftHyphen/>schwer<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>wichtsmeisterin<Else/>zum Halb<SoftHyphen/>schwer<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>wichtsmeister</If> gekürt wurde!
163 159 TEXT_KINGMH103_05301_SOLUTIONNFIGHTER_000_146 Es ist absolut unglaublich, was du da erreicht hast! Und ich war umso aufgeregter, als mir klar wurde, dass sich unsere Wege zuvor schon einmal gekreuzt haben.
164 160 TEXT_KINGMH103_05301_SOLUTIONNFIGHTER_000_147 Ah, jetzt erinnere ich mich wieder! Unsere Wege haben sich schon einmal gekreuzt<Indent/>...
165 161 TEXT_KINGMH103_05301_SOLUTIONNFIGHTER_000_148 Weißt du noch? Bei der Seelenbörse!
166 162 TEXT_KINGMH103_05301_Q4_000_149 Was sagst du?
167 163 TEXT_KINGMH103_05301_A4_000_001 Du warst der ehemalige Arkadion-Kämpfer, der mehr Seelen wollte!
168 164 TEXT_KINGMH103_05301_A4_000_002 Du warst der Kerl, der sich über Sphene ausgelassen hat!
169 165 TEXT_KINGMH103_05301_A4_000_003 Hm, da klingelt bei mir nichts<Indent/>...
170 166 TEXT_KINGMH103_05301_SOLUTIONNFIGHTER_000_150 So ist es! Wobei mich die Erinnerung an diesen Tag nicht gerade mit Stolz erfüllt. Ich möchte mich noch einmal aufrichtig für mein Verhalten entschuldigen!
171 167 TEXT_KINGMH103_05301_SOLUTIONNFIGHTER_000_151 E-Es tut mir leid! Ich kann mich nur immer wieder dafür entschuldigen<Indent/>... Ich war einfach so verzweifelt, dass ich nicht klar denken konnte!
172 168 TEXT_KINGMH103_05301_SOLUTIONNFIGHTER_000_152 Ist vielleicht auch besser so<Indent/>... Das war nicht gerade meine Sternstunde<Indent/>...
173 169 TEXT_KINGMH103_05301_SOLUTIONNFIGHTER_000_153 (-Lithander-)Oh, entschuldigt bitte! Mir fällt gerade auf, dass ich mich vielleicht erst mal ordentlich vorstellen sollte: Mein Name ist Lithander.
174 170 TEXT_KINGMH103_05301_SOLUTIONNFIGHTER_000_154 (-Lithander-)Ich habe früher im Arkadion gekämpft, aber diese Karriere mittlerweile beendet. Ich habe mir den Rat von Königin Sphene zu Herzen genommen und eine neue Beschäftigung gefunden, bei der mir meine Kampf<SoftHyphen/>erfahrung und besonders meine Trainingsmethoden zugutekommen.
175 171 TEXT_KINGMH103_05301_SOLUTIONNFIGHTER_000_155 (-Lithander-)Viele Bürger Alexandrias wurden von den Maschinensoldaten schwer verletzt. Einem davon konnte ich durch meine Erfahrung helfen, das Laufen wieder zu erlernen. Eine etwas ungewöhnliche Wendung, das gebe ich zu!
176 172 TEXT_KINGMH103_05301_GULOOLJA_000_156 Ich finde es einfach nur toll, dass du deine Erfahrung nutzen kannst, um anderen zu helfen!
177 173 TEXT_KINGMH103_05301_SOLUTIONNFIGHTER_000_157 (-Lithander-)Danke für die netten Worte! Es freut mich, dass du das so siehst.
178 174 TEXT_KINGMH103_05301_SOLUTIONNFIGHTER_000_158 (-Lithander-)Dieser junge Mann hätte den Weg wählen können, endlos zu werden und damit keine körperlichen Beschwerden mehr zu haben. Aber er hat sich anders entschieden und ist fest entschlossen, bis zum Ende für sich und seine Gesundheit zu kämpfen.
179 175 TEXT_KINGMH103_05301_SOLUTIONNFIGHTER_000_159 (-Lithander-)Sein Ehrgeiz hat mir eine neue Wertschätzung für meinen eigenen, gesunden Körper gegeben. Mein Körper, der mir einst von meinen Eltern geschenkt wurde und den ich in Zukunft schützen und mit Sorgfalt behandeln will.
180 176 TEXT_KINGMH103_05301_GULOOLJA_000_160 Da hast du absolut Recht! Und deine Worte erinnern mich daran, dass Lamaty'i mir mal gesagt hat, dass Vater und ich die einzigen blauschuppigen Hoobigo sind<Indent/>...
181 177 TEXT_KINGMH103_05301_GULOOLJA_100_160 Ich weiß nicht, wie er darüber dachte<Indent/>... Aber für mich ist unsere Ähnlichkeit ein Symbol für die Verbindung zwischen uns. Wie bei dir und deinen Eltern! Obwohl ich auch schlechte Erinnerungen an ihn habe, möchte ich sie und unsere Verbindung für immer bewahren<Indent/>...
182 178 TEXT_KINGMH103_05301_GULOOLJA_000_161 Ich bin stolz darauf, ein blauschuppiger Hoobigo zu sein. Auch wenn ich als Endloser genauso aussehen würde<Indent/>... Ich wäre traurig, wenn ich meinen eigenen Körper nicht mehr hätte, der mich so mit meinen Eltern verbindet.
183 179 TEXT_KINGMH103_05301_SOLUTIONNFIGHTER_000_162 (-Lithander-)Ich denke, dass es den allermeisten von uns so geht wie dir. Deswegen verstehe ich nicht ganz, warum Königin Sphene so beharrlich dafür wirbt. Ich habe das Gefühl, dass da irgendwas nicht stimmt<Indent/>...
184 180 TEXT_KINGMH103_05301_SOLUTIONNFIGHTER_000_163 (-Lithander-)Es tut mir wirklich leid, aber ich sollte mich jetzt besser wieder an die Arbeit machen. Vielen Dank noch mal für eure Hilfe! Mögen sich unsere Wege bald wieder kreuzen!
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77,"TEXT_KINGMH105_05303_GRAHATIA_000_035","Und doch steht die Burg noch heute. Trotz der Not und der ungewissen Zukunft waren die Bewohner Alexandrias offenbar fest entschlossen, das Symbol ihrer Nation zu bewahren. Das spricht für ihre außer<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>wöhn<SoftHyphen/>liche Hingabe."
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4 0 TEXT_KINGMH105_05303_SEQ_00 Sphenes Blick wird von einer tiefen Traurigkeit überschattet.
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28 24 TEXT_KINGMH105_05303_TODO_00 Im Hinterzimmer mit Krile sprechen
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60 56 TEXT_KINGMH105_05303_ORIGINALSPHENE_000_019 Doch wenn er vier Jahrhunderte später immer noch hier ist, dann muss das wohl bedeuten, dass auch er zu einem Endlosen geworden ist.
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0,"TEXT_KINGMH106_05304_SEQ_00","Shale hat alle Vor<SoftHyphen/>bereitungen abgeschlossen."
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2,"TEXT_KINGMH106_05304_SEQ_02","Shale erklärt euch den Weg zum Sockel, wo sich die Burg befinden soll, und gibt dir einen Kommunikator, um euch aus der Ferne anleiten zu können und Daten über die bislang unerforschte Umgebung zu sammeln. Ein Fahrstuhl soll euch in die Tiefen des Immerfrieds bringen, von wo aus ihr euch auf die Suche nach dem Ursprung des Signals machen werdet, das Calyx ausgesendet hat.
※ Sprich befreundete NPCs am Eingang des Inhalts an und wähle „Gruppe bilden“, oder nutze den „Inhaltshelfer“ über das Hauptmenü, um sie für den Inhalt zu rekrutieren.
※ Der Inhalt kann auch wie bisher mit anderen Spielern betreten werden. Benutze die Inhaltssuche, um Mitspieler zu finden."
3,"TEXT_KINGMH106_05304_SEQ_03","Es gelingt euch, alle Gegner zu besiegen, die Calyx euch in den Weg gestellt hat. Das Gebiet rund um den Sockel ist somit sicher und eröffnet euch den Weg zur alten Burg von Alexandria.
※ Solltest du diesen Ort verlassen, kannst du ihn erneut betreten, indem du im Regierungssektor die Wegweiserin des Vergessens ansprichst."
4,"TEXT_KINGMH106_05304_SEQ_04","Während eurer Erkundung der Burg werdet Sphene und du unvermittelt in einen isolierten Raum teleportiert, wo Calyx und die Simulantin euch bereits erwarten: und zwar mit einer neuen Prüfung. Zu Sphenes Entsetzen erscheint vor euren Augen ein riesiger Maschinensoldat in Gestalt von Zelenia, der Vizekommandantin des königlichen Ritterordens, den es zu besiegen gilt.
※ Solltest du in der Zwischenzeit den Ort verlassen, kann dir die Wegweiserin des Vergessens im Regierungssektor erneut Einlass gewähren.
※ Der Kampf kann über die Inhaltssuche begonnen werden."
5,"TEXT_KINGMH106_05304_SEQ_05","Nachdem du die mechanische Zelenia besiegt hast, erhältst du endlich die Möglichkeit, den auffällig unbeeindruckt wirkenden Calyx zur Rede zu stellen.
※ Solltest du in der Zwischenzeit den Ort verlassen, kann dir die Wegweiserin des Vergessens im Regierungssektor erneut Einlass gewähren."
6,"TEXT_KINGMH106_05304_SEQ_06","Calyx eröffnet euch sein Ziel, die Macht der Weltenfusion nutzen zu wollen, um Äther für die Erhaltung der Endlosen zu gewinnen und eine neue Stufe der Evolution einzuleiten. Mit dieser Offenbarung hinterlässt er euch noch ein „Geschenk“, ehe er und die ausgediente Simulantin verschwinden und der Raum wieder seine ursprüngliche Form annimmt. Sprich mit Sphene über das, was sich soeben vor euren Augen abgespielt hat."
7,"TEXT_KINGMH106_05304_SEQ_07","Indem du Zelenias mechanische Kopie besiegt hast, konntest du ihre Ehre wieder<SoftHyphen/>herstellen, wofür dir Sphene zutiefst dankbar ist. Ihr seht euch genauer in dem Raum um, doch kommt zu keinen neuen Erkenntnissen zu Calyx' weiteren Plänen."
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27,"TEXT_KINGMH106_05304_TODO_03","Zelenia bezwingen"
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55,"TEXT_KINGMH106_05304_GRAHATIA_000_006","Und doch steht die Burg noch heute. Trotz der Not und der ungewissen Zukunft waren die Bewohner Alexandrias offenbar fest entschlossen, das Symbol ihrer Nation zu bewahren. Das spricht für ihre außer<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>wöhn<SoftHyphen/>liche Hingabe."
56,"TEXT_KINGMH106_05304_SHALE_000_010","Gute Neuigkeiten. Ich habe eine geeignete Route zum Sockel des Immerfrieds gefunden."
57,"TEXT_KINGMH106_05304_SHALE_000_011","Da wir bisher nicht viele Informationen über das Gebiet haben, werde ich mitkommen, um vor Ort geografische Daten zu sammeln. Überlasst die Navigation ruhig mir."
58,"TEXT_KINGMH106_05304_GULOOLJA_000_012","Dann bleibe ich dieses Mal im Hinterzimmer und warte hier auf euch. Aber gebt Bescheid, wenn ihr meine Hilfe braucht!"
59,"TEXT_KINGMH106_05304_SHALE_000_013","Ich muss schon sagen, du hast dich wirklich als große Bereicherung für das Vergessen erwiesen! Dein Wissen im Zusammenhang mit Elektrob können wir jetzt und ganz bestimmt auch in Zukunft gut gebrauchen."
60,"TEXT_KINGMH106_05304_SHALE_000_014","Mit einer so zuverlässigen Unterstützung im Hintergrund können wir beruhigt den nächsten Schritt wagen. Machen wir uns am besten direkt auf den Weg zum Fahrstuhl im Regierungssektor!"
61,"TEXT_KINGMH106_05304_GULOOLJA_000_015","Seid vorsichtig und passt gut auf euch auf!"
62,"TEXT_KINGMH106_05304_WUKLAMAT_000_016","Unsere Freunde vom Vergessen haben ihre Beziehungen spielen lassen, damit wir den Fahrstuhl benutzen dürfen. Sie sind schon echt verdammt gut in dem, was sie tun!"
63,"TEXT_KINGMH106_05304_ORIGINALSPHENE_000_017","Der Fahrstuhl führt tief hinab, bis ins Fundament des Immerfrieds<Indent/>... Der Gedanke, dass ich in wenigen Augenblicken wieder vor der Burg stehen werde, macht mich zuge<SoftHyphen/>gebener<SoftHyphen/>maßen ziemlich nervös<Indent/>..."
64,"TEXT_KINGMH106_05304_GRAHATIA_000_018","Wir müssen wachsam bleiben. Die Fährte, die Calyx gelegt hat, kommt mir mehr als nur verdächtig vor<Indent/>... Das schreit nach einem Hinterhalt. Er wird uns sicherlich schon erwarten."
65,"TEXT_KINGMH106_05304_KRILE_000_019","Schon in der Welt, die aus den Erinnerungen der Endlosen Sphene erschaffen wurde, sah die Burg aus der Ferne ziemlich baufällig aus. Ich frage mich, in welchem Zustand sie jetzt wohl ist<Indent/>..."
66,"TEXT_KINGMH106_05304_GATE05304_000_020","Shale hat mich bereits über euer Kommen informiert! Es ist alles bereit, um euch ins Fundament zu bringen."
67,"TEXT_KINGMH106_05304_SHALE_000_030","Leider gibt es keinen direkten Zugang zum Sockel, deswegen müssen wir zuerst in die unteren Ebenen fahren und dort in einen anderen Fahrstuhl umsteigen."
68,"TEXT_KINGMH106_05304_SHALE_000_031","Man kann sich dort unten leicht verirren und in einen falschen Sektor gelangen. Achtet also bitte darauf, die Anweisungen der Wegweiserin genauestens zu befolgen."
69,"TEXT_KINGMH106_05304_SHALE_000_032","Laut Teeshal Jas Auf<SoftHyphen/>zeich<SoftHyphen/>nun<SoftHyphen/>gen ist der Turm unterhalb der Origenik in einen inneren und einen äußeren Abschnitt unterteilt. Der einzige erhaltene Bereich der Burg soll im zentralen Teil des inneren Abschnitts zu finden sein."
70,"TEXT_KINGMH106_05304_KRILE_000_033","Sobald wir uns also im Fundament befinden, sollten wir uns weiter ins Innere begeben."
71,"TEXT_KINGMH106_05304_SHALE_000_034","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, nimm diesen Kommunikator an dich."
72,"TEXT_KINGMH106_05304_SHALE_000_035","Er wurde so modifiziert, dass er in Echtzeit Koordinaten übermittelt. So kann ich euch aus der Ferne in die richtige Richtung lotsen und gleichzeitig geografische Daten sammeln."
73,"TEXT_KINGMH106_05304_WUKLAMAT_000_036","Gut, damit wäre alles geklärt! Ab in die Tiefen des Turms!"
74,"TEXT_KINGMH106_05304_ORIGINALSPHENE_000_037","Geht schon mal voraus, ich bleibe vor<SoftHyphen/>sichts<SoftHyphen/>halber bei Shale."
75,"TEXT_KINGMH106_05304_SHALE_000_038","Bleibt vorsichtig! Wir tappen immerhin sehenden Auges in eine Falle<Indent/>..."
76,"TEXT_KINGMH106_05304_GATE05304_000_039","Ich werde euch bis zum Sockel bringen, dann übernimmt Shale. Passt also gut auf den Kommunikator auf, ihr werdet ihn brauchen!"
77,"TEXT_KINGMH106_05304_Q1_000_040","Was machst du?"
78,"TEXT_KINGMH106_05304_A1_000_001","Plaudern"
79,"TEXT_KINGMH106_05304_A1_000_002","Gruppe bilden"
80,"TEXT_KINGMH106_05304_A1_000_003","Abbrechen"
81,"TEXT_KINGMH106_05304_WUKLAMAT_000_041","Wir dürfen auf keinen Fall zulassen, dass der Kerl das Vertrauen zwischen der Endlosen Sphene und ihrem Volk für seine eigenen Zwecke missbraucht! Wir werden schon einen Weg finden, ihn aufzuhalten!"
82,"TEXT_KINGMH106_05304_KRILE_000_042","Ich hoffe, dass uns keine bösen Überraschungen erwarten<Indent/>... Aber wenn die Wahrung ihre Finger im Spiel hat, ist leider mit dem Schlimmsten zu rechnen. Wir müssen auf jeden Fall vorsichtig sein!"
83,"TEXT_KINGMH106_05304_GRAHATIA_000_043","Calyx' Über<SoftHyphen/>raschungs<SoftHyphen/>angriff hat uns gezeigt, dass Angriff die beste Verteidigung ist. Wir sollten uns ein Beispiel an ihm nehmen und direkt in die Vollen gehen!"
84,"TEXT_KINGMH106_05304_GATE05304_000_050","Seid ihr bereit? Dann bringe ich euch bis zum Sockel."
85,"TEXT_KINGMH106_05304_SYSTEM_000_051","Zur Audienzhalle führen lassen?"
86,"TEXT_KINGMH106_05304_ORIGINALSPHENE_000_060","Zelenia war mir sehr wichtig<Indent/>... Streng und gütig zugleich. Aber vor allem war sie eine treue Verbündete, als ich damals in diesen unruhigen Zeiten den Thron bestieg<Indent/>..."
87,"TEXT_KINGMH106_05304_ORIGINALSPHENE_000_061","Nicht nur, dass sie mir während der Stromschlachten das Leben gerettet hat<Indent/>... Ihr Trost und Zuspruch haben mir dabei geholfen, selbst in den schwersten Zeiten nicht die Hoffnung zu verlieren."
88,"TEXT_KINGMH106_05304_ORIGINALSPHENE_000_062","Du hast heute dafür gekämpft, die Ehre einer meiner treuesten Weggefährten wie<SoftHyphen/>der<SoftHyphen/>her<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>stel<SoftHyphen/>len, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Dafür werde ich dir ewig dankbar sein."
89,"TEXT_KINGMH106_05304_SYSTEM_100_070","Du kannst die Unterfried-Ruinen nun auch mit befreundeten NPCs betreten. Öffne dazu „Seite an Seite“ im Hauptmenü unter „Spielinhalte“."
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4 0 TEXT_KINGMH106_05304_SEQ_00 Shale hat alle Vor<SoftHyphen/>bereitungen abgeschlossen.
5 1 TEXT_KINGMH106_05304_SEQ_01 Nachdem Shale einen sicheren Weg in das Fundament des Immerfrieds ausfindig gemacht hat, besprecht ihr euer weiteres Vorgehen.
6 2 TEXT_KINGMH106_05304_SEQ_02 Shale erklärt euch den Weg zum Sockel, wo sich die Burg befinden soll, und gibt dir einen Kommunikator, um euch aus der Ferne anleiten zu können und Daten über die bislang unerforschte Umgebung zu sammeln. Ein Fahrstuhl soll euch in die Tiefen des Immerfrieds bringen, von wo aus ihr euch auf die Suche nach dem Ursprung des Signals machen werdet, das Calyx ausgesendet hat. ※ Sprich befreundete NPCs am Eingang des Inhalts an und wähle „Gruppe bilden“, oder nutze den „Inhaltshelfer“ über das Hauptmenü, um sie für den Inhalt zu rekrutieren. ※ Der Inhalt kann auch wie bisher mit anderen Spielern betreten werden. Benutze die Inhaltssuche, um Mitspieler zu finden.
7 3 TEXT_KINGMH106_05304_SEQ_03 Es gelingt euch, alle Gegner zu besiegen, die Calyx euch in den Weg gestellt hat. Das Gebiet rund um den Sockel ist somit sicher und eröffnet euch den Weg zur alten Burg von Alexandria. ※ Solltest du diesen Ort verlassen, kannst du ihn erneut betreten, indem du im Regierungssektor die Wegweiserin des Vergessens ansprichst.
8 4 TEXT_KINGMH106_05304_SEQ_04 Während eurer Erkundung der Burg werdet Sphene und du unvermittelt in einen isolierten Raum teleportiert, wo Calyx und die Simulantin euch bereits erwarten: und zwar mit einer neuen Prüfung. Zu Sphenes Entsetzen erscheint vor euren Augen ein riesiger Maschinensoldat in Gestalt von Zelenia, der Vizekommandantin des königlichen Ritterordens, den es zu besiegen gilt. ※ Solltest du in der Zwischenzeit den Ort verlassen, kann dir die Wegweiserin des Vergessens im Regierungssektor erneut Einlass gewähren. ※ Der Kampf kann über die Inhaltssuche begonnen werden.
9 5 TEXT_KINGMH106_05304_SEQ_05 Nachdem du die mechanische Zelenia besiegt hast, erhältst du endlich die Möglichkeit, den auffällig unbeeindruckt wirkenden Calyx zur Rede zu stellen. ※ Solltest du in der Zwischenzeit den Ort verlassen, kann dir die Wegweiserin des Vergessens im Regierungssektor erneut Einlass gewähren.
10 6 TEXT_KINGMH106_05304_SEQ_06 Calyx eröffnet euch sein Ziel, die Macht der Weltenfusion nutzen zu wollen, um Äther für die Erhaltung der Endlosen zu gewinnen und eine neue Stufe der Evolution einzuleiten. Mit dieser Offenbarung hinterlässt er euch noch ein „Geschenk“, ehe er und die ausgediente Simulantin verschwinden und der Raum wieder seine ursprüngliche Form annimmt. Sprich mit Sphene über das, was sich soeben vor euren Augen abgespielt hat.
11 7 TEXT_KINGMH106_05304_SEQ_07 Indem du Zelenias mechanische Kopie besiegt hast, konntest du ihre Ehre wieder<SoftHyphen/>herstellen, wofür dir Sphene zutiefst dankbar ist. Ihr seht euch genauer in dem Raum um, doch kommt zu keinen neuen Erkenntnissen zu Calyx' weiteren Plänen.
12 8 TEXT_KINGMH106_05304_SEQ_08
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27 23 TEXT_KINGMH106_05304_SEQ_23
28 24 TEXT_KINGMH106_05304_TODO_00 Mit Shale sprechen
29 25 TEXT_KINGMH106_05304_TODO_01 Die Unterfried-Ruinen betreten
30 26 TEXT_KINGMH106_05304_TODO_02 Die Unterfried-Ruinen betreten
31 27 TEXT_KINGMH106_05304_TODO_03 Zelenia bezwingen
32 28 TEXT_KINGMH106_05304_TODO_04 Zelenia bezwingen
33 29 TEXT_KINGMH106_05304_TODO_05 Mit Sphene sprechen
34 30 TEXT_KINGMH106_05304_TODO_06
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52 48 TEXT_KINGMH106_05304_WUKLAMAT_000_000 Gut, unser nächstes Ziel steht also fest! Dann lasst uns mal aufbrechen!
53 49 TEXT_KINGMH106_05304_GULOOLJA_000_001 Als wir die Unterlagen aus Yuweyawata entschlüsselt haben, wurde mir klar, dass Mutter sich sehr für die Origenik interessiert hat. Offenbar war sie wichtig für ihre Forschung.
54 50 TEXT_KINGMH106_05304_GULOOLJA_000_002 In ihren Auf<SoftHyphen/>zeich<SoftHyphen/>nun<SoftHyphen/>gen waren Kartendaten der Origenik enthalten. So erfuhren wir dann von der Burg im Sockel des Immerfrieds!
55 51 TEXT_KINGMH106_05304_ORIGINALSPHENE_000_003 Ich werde mein Bestes tun, um euch in der Burg nützlich zu sein!
56 52 TEXT_KINGMH106_05304_KRILE_000_004 Calyx legt fest, wie viele zu Endlosen werden. Aber die Entscheidung, wer letztendlich seinen Körper aufgeben wird, überlässt er den Leuten selbst.
57 53 TEXT_KINGMH106_05304_KRILE_100_004 Ist das seine Vorstellung von Gerechtigkeit? Vielleicht denkt er ja, dass alle gleichermaßen das Recht haben, gerettet zu werden? Oder aber es interessiert ihn einfach nicht weiter<Indent/>... Wir wissen definitiv zu wenig, um darüber zu spekulieren, was tatsächlich in seinem Kopf vorgeht.
58 54 TEXT_KINGMH106_05304_GRAHATIA_000_005 In Sphenes Erinnerungen war die Burgstadt bereits überflutet. Angesichts der verzweifelten Lage könnte es gut möglich sein, dass einige Leute die Burg abreißen wollten, um Materialien für den Wieder<SoftHyphen/>aufbau zu gewinnen.
59 55 TEXT_KINGMH106_05304_GRAHATIA_000_006 Und doch steht die Burg noch heute. Trotz der Not und der ungewissen Zukunft waren die Bewohner Alexandrias offenbar fest entschlossen, das Symbol ihrer Nation zu bewahren. Das spricht für ihre außer<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>wöhn<SoftHyphen/>liche Hingabe.
60 56 TEXT_KINGMH106_05304_SHALE_000_010 Gute Neuigkeiten. Ich habe eine geeignete Route zum Sockel des Immerfrieds gefunden.
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64 60 TEXT_KINGMH106_05304_SHALE_000_014 Mit einer so zuverlässigen Unterstützung im Hintergrund können wir beruhigt den nächsten Schritt wagen. Machen wir uns am besten direkt auf den Weg zum Fahrstuhl im Regierungssektor!
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68 64 TEXT_KINGMH106_05304_GRAHATIA_000_018 Wir müssen wachsam bleiben. Die Fährte, die Calyx gelegt hat, kommt mir mehr als nur verdächtig vor<Indent/>... Das schreit nach einem Hinterhalt. Er wird uns sicherlich schon erwarten.
69 65 TEXT_KINGMH106_05304_KRILE_000_019 Schon in der Welt, die aus den Erinnerungen der Endlosen Sphene erschaffen wurde, sah die Burg aus der Ferne ziemlich baufällig aus. Ich frage mich, in welchem Zustand sie jetzt wohl ist<Indent/>...
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48,"TEXT_KINGMH107_05305_GATE05304_000_000","Bist du bereit? Dann bringe ich dich bis zum Sockel."
49,"TEXT_KINGMH107_05305_SYSTEM_000_001","Zur Audienzhalle führen lassen?"
50,"TEXT_KINGMH107_05305_WUKLAMAT_000_010","Die Endlose Sphene war außerhalb der Lebenden Erinnerung nur eine Projektion, oder nicht? Komisch, dass es einen echten Gegenstand gibt, der ihr gehört haben soll."
51,"TEXT_KINGMH107_05305_WUKLAMAT_100_010","Deswegen habe ich Shale auf dem Rückweg gefragt, ob sie eine Idee hat, was das Diadem im Audienzsaal zu suchen hatte."
52,"TEXT_KINGMH107_05305_WUKLAMAT_101_010","Sie denkt, dass es die ganze Zeit über schon dort war und die gesamte Erinnerung der Endlosen Sphene gespeichert haben könnte<Indent/>... Ob mit oder ohne ihr Wissen, das lässt sich heute nicht mehr sagen."
53,"TEXT_KINGMH107_05305_WUKLAMAT_102_010","Auf jeden Fall bin ich wirklich erleichtert und froh, dass dieses Erinnerungsstück jetzt in unserem Besitz ist. Es darf nie wieder für irgendwelche nieder<SoftHyphen/>träch<SoftHyphen/>tigen Zwecke verwendet werden<Indent/>..."
54,"TEXT_KINGMH107_05305_GULOOLJA_000_011","Ich bin so froh, dass ihr alle sicher zurückgekehrt seid!"
55,"TEXT_KINGMH107_05305_KRILE_000_012","Durch die Kommunikationsstörung konnten wir euch leider weder lokalisieren noch per Kontaktperle erreichen<Indent/>..."
56,"TEXT_KINGMH107_05305_KRILE_000_013","Es tut mir wirklich leid, dass wir euch ausgerechnet im entscheidenden Moment nicht unterstützen konnten<Indent/>... Zum Glück habt ihr euch zu helfen gewusst und seid jetzt in Sicherheit!"
57,"TEXT_KINGMH107_05305_GRAHATIA_000_014","Calyx sieht die Splitter<SoftHyphen/>welten offenbar nur als Ätherfelder, die er nach Belieben für seine Endlosen abernten kann."
58,"TEXT_KINGMH107_05305_GRAHATIA_000_015","Normalerweise versuche ich, die Standpunkte anderer zu verstehen. Aber das hier<Indent/>... Diese gefühllose, kalkulierte Grausamkeit kann ich nur verurteilen."
59,"TEXT_KINGMH107_05305_SHALE_000_016","Die geografischen Daten legen nahe, dass der innere Teil der Burg in der Frühphase der Konstruktion des Immerfrieds als Wohngebiet gedient haben könnte."
60,"TEXT_KINGMH107_05305_SHALE_000_017","Als der Turm auf seine heutige Größe erweitert wurde, kamen dann nach und nach die äußeren Abschnitte hinzu. Ich gehe davon aus, dass ein System zum Trocknen des Bodens installiert wurde, damit sie ein stabiles Fundament auf dem unter Wasser stehenden Land errichten konnten."
61,"TEXT_KINGMH107_05305_ORIGINALSPHENE_000_020","Die Simulantin meinte, dass ihre Aufgabe erledigt sei. Das klang so, als würde sie nicht wiederkommen, aber wer weiß<Indent/>... Dazu kommt, dass wir momentan keinerlei Hinweise auf Calyx' Verbleib haben<Indent/>..."
62,"TEXT_KINGMH107_05305_GRAHATIA_000_021","Das wäre vielleicht ein guter Moment, um die anderen zu kontaktieren und uns gegenseitig über die neuesten Entwicklungen zu informieren."
63,"TEXT_KINGMH107_05305_GRAHATIA_000_022","Könntest du diese Aufgabe über<SoftHyphen/>nehmen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Ich bin mir sicher, dass sie sich freuen werden, deine Stimme zu hören!"
64,"TEXT_KINGMH107_05305_WUKLAMAT_000_023","Apropos<Indent/>... Wo treibt Erenville sich eigentlich gerade herum?"
65,"TEXT_KINGMH107_05305_GULOOLJA_000_024","Ich schau mir mal das Terminal der Wahrung genauer an. Vielleicht lässt sich da ja etwas Interessantes finden!"
66,"TEXT_KINGMH107_05305_ORIGINALSPHENE_000_025","Und ich werde die Gelegenheit nutzen, um einen Blick in die Bücher aus der Burg zu werfen. Ein Grimoire hat ganz besonders mein Interesse geweckt<Indent/>..."
67,"TEXT_KINGMH107_05305_KRILE_000_026","Viele der Werke, die aus der Zeit des alten Alexandria stammen, sind leider mittlerweile ganz vergilbt und verfallen<Indent/>... Aber einige scheinen tatsächlich noch lesbar zu sein!"
68,"TEXT_KINGMH107_05305_GRAHATIA_000_027","Y'shtola, Alphinaud, Alisaie und Erenville sollten sich alle irgendwo innerhalb der Kuppel befinden. Es ist ganz dir überlassen, in welcher Reihenfolge du sie kontaktieren willst."
69,"TEXT_KINGMH107_05305_SHALE_000_028","Es ärgert mich, dass wir von Calyx so offensichtlich an der Nase herumgeführt werden<Indent/>... Aber damit kommt er nicht davon. Ich werde alle Hinweise genauestens untersuchen und herausfinden, wo er sich versteckt!"
70,"TEXT_KINGMH107_05305_Q1_000_030","Wen willst du kontaktieren?"
71,"TEXT_KINGMH107_05305_A1_000_001","Y'shtola"
72,"TEXT_KINGMH107_05305_A1_000_002","Alphinaud"
73,"TEXT_KINGMH107_05305_A1_000_003","Alisaie"
74,"TEXT_KINGMH107_05305_A1_000_004","Erenville"
75,"TEXT_KINGMH107_05305_YSHTOLA_000_031","(-Y'shtolas Stimme-)Oh, hallo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Was gibt's denn?"
76,"TEXT_KINGMH107_05305_YSHTOLA_000_032","(-Y'shtolas Stimme-)Die Wahrung hat euch in eine Falle gelockt?! Warum überrascht es mich nicht, dass sie hinter den jüngsten Vorfällen stecken<Indent/>... Ich bin froh, dass es dir gut geht, aber bitte pass gut auf dich auf, ja?"
77,"TEXT_KINGMH107_05305_YSHTOLA_000_033","(-Y'shtolas Stimme-)Ich komme gerade aus einer Besprechung mit Ratgeber Gossan. Wir sind uns einig, dass viele Bürger Alexandrias von der Behandlung der Lähmungserscheinungen profitieren können, die sich in Sphenes Fall als wirksam erwiesen hat."
78,"TEXT_KINGMH107_05305_YSHTOLA_000_034","(-Y'shtolas Stimme-)Jetzt, da wir die weitere Vorgehensweise besprochen haben, werde ich mich wieder in den Regierungssektor begeben und dort nach dem Rechten sehen. Bei den ungewöhnlichen Vorfällen in letzter Zeit kann man nicht vorsichtig genug sein<Indent/>..."
79,"TEXT_KINGMH107_05305_YSHTOLA_000_035","(-Y'shtolas Stimme-)Außerdem will ich noch den Schlüssel genauer unter die Lupe nehmen. Wenn Calyx so versessen darauf ist, ihn in die Finger zu bekommen, muss ja etwas Wichtiges dahinterstecken<Indent/>... Ich melde mich bei dir, sobald ich mehr darüber weiß!"
80,"TEXT_KINGMH107_05305_ALPHINAUD_000_036","(-Alphinauds Stimme-)Ah, ich wollte dich auch gerade kontaktieren und mich erkundigen, was es Neues gibt."
81,"TEXT_KINGMH107_05305_ALPHINAUD_000_037","(-Alphinauds Stimme-)Calyx, der Gründer der Wahrung<Indent/>... Mir war bewusst, dass hier etwas Außer<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>wöhn<SoftHyphen/>liches vor sich geht, aber ich hätte nie gedacht, dass wir es mit so jemandem zu tun bekommen würden<Indent/>..."
82,"TEXT_KINGMH107_05305_ALPHINAUD_100_037","(-Alphinauds Stimme-)Es ist gut, dass du die Simulantin daran hindern konntest, weiter Unsicherheit in der Bevölkerung zu säen. Aber ich fürchte, dass ihr Verschwinden noch lange nicht das Ende war<Indent/>..."
83,"TEXT_KINGMH107_05305_ALPHINAUD_000_038","(-Alphinauds Stimme-)Die Bürger Alexandrias haben großes Vertrauen in ihre Königin, daran gibt es keinen Zweifel. Doch leider ist es auch gerade das, was den Worten der Simulantin erst so viel Gewicht verleihen konnte."
84,"TEXT_KINGMH107_05305_ALPHINAUD_000_039","(-Alphinauds Stimme-)Wenn die Leute merken, dass sie auf einmal verschwunden ist, wird das ziemlich schnell zu weiterer Unruhe und Unsicherheit führen. Deswegen ist es jetzt besonders wichtig, die Stimmung innerhalb der Bevölkerung im Auge zu behalten."
85,"TEXT_KINGMH107_05305_ALPHINAUD_000_040","(-Alphinauds Stimme-)Aber überlass das bitte uns, das soll jetzt nicht deine Sorge sein! Du hast anstrengende Kämpfe hinter dir und solltest dich jetzt erst einmal darum kümmern, wieder zu Kräften zu kommen. Wir kommen hier schon klar!"
86,"TEXT_KINGMH107_05305_ALISAIE_000_041","(-Alisaies Stimme-)Ja, hallo? Oh! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, bist du das? Ist irgendetwas passiert?!"
87,"TEXT_KINGMH107_05305_ALISAIE_000_042","(-Alisaies Stimme-)Was?! Ihr seid bis ins Fundament des Immerfrieds vorgestoßen und du hast dort gekämpft? Du hättest Bescheid geben sollen, dann wäre ich mitgekommen!"
88,"TEXT_KINGMH107_05305_ALISAIE_100_042","(-Alisaies Stimme-)Aber ehrlich gesagt hatte ich selbst alle Hände voll zu tun<Indent/>..."
89,"TEXT_KINGMH107_05305_ALISAIE_000_043","(-Alisaies Stimme-)Nach der erfolgreichen Heilung von Sphenes Krankheit haben wir die Erlaubnis erhalten, mit der Behandlung anderer erkrankter Bewohner zu beginnen."
90,"TEXT_KINGMH107_05305_ALISAIE_000_044","(-Alisaies Stimme-)Ich wollte mich gerade auf den Weg zu einem Jungen namens Milos machen, um zu sehen, wie er auf die Behandlung anspricht."
91,"TEXT_KINGMH107_05305_ALISAIE_000_045","(-Alisaies Stimme-)Du hast ihn zusammen mit Lamaty'i kennengelernt, oder? Wenn ihr Zeit habt, dann kommt gerne auch vorbei! Er würde sich mit Sicherheit sehr darüber freuen!"
92,"TEXT_KINGMH107_05305_ERENVILLE_000_046","(-Erenvilles Stimme-)Mit einem Anruf von dir hätte ich jetzt nicht gerechnet. Was ist los? Steckt Wuk Lamat mal wieder in irgendwelchen Schwie<SoftHyphen/>rig<SoftHyphen/>keiten?"
93,"TEXT_KINGMH107_05305_ERENVILLE_000_047","(-Erenvilles Stimme-)Ah, verstehe. So wie ich dich kenne, freust du dich schon auf die nächste Mission, aber übertreib es nicht, ja?"
94,"TEXT_KINGMH107_05305_ERENVILLE_000_048","(-Erenvilles Stimme-)Ich befinde mich gerade in den Außenbezirken und höre mir die Geschichten der Leute an. Nicht ganz so aufregend wie dein Tag, aber ich versuche zu helfen, wo ich kann."
95,"TEXT_KINGMH107_05305_ERENVILLE_100_048","(-Erenvilles Stimme-)Es gibt bisher nicht viel zu berichten, aber etwas ist mir doch aufgefallen."
96,"TEXT_KINGMH107_05305_ERENVILLE_000_049","(-Erenvilles Stimme-)Nach der Aufgabe des Seelensystems und den jüngsten Unruhen haben einige Leute ihre Regulatoren entfernt. Wie du dir vorstellen kannst, haben ihre widersprüchlichen Erinnerungen zum Tod der Königin viel Verwirrung gestiftet."
97,"TEXT_KINGMH107_05305_ERENVILLE_000_050","(-Erenvilles Stimme-)Das war so weit alles. Ich melde mich, wenn es etwas Neues gibt."
98,"TEXT_KINGMH107_05305_WUKLAMAT_000_051","Es ist wirklich praktisch, dass man sich jederzeit kontaktieren kann, egal wie weit man voneinander entfernt ist. Ein kleiner Anruf genügt, um Fragen zu klären und Sorgen in Luft aufzulösen!"
99,"TEXT_KINGMH107_05305_KRILE_000_052","Ich bin wirklich froh, dass die Kommunikation jetzt wieder reibungslos funktioniert und du alle erreichen konntest!"
100,"TEXT_KINGMH107_05305_GRAHATIA_000_053","Wenn sich meine Ohren nicht täuschen, klang Alisaie nicht besonders glücklich. Ich hoffe, es ist alles in Ordnung<Indent/>..."
101,"TEXT_KINGMH107_05305_ORIGINALSPHENE_000_060","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, was hatten die anderen zu berichten?"
102,"TEXT_KINGMH107_05305_WUKLAMAT_000_061","Oh, Alisaie hat Milos behandelt? Dann müssen wir ihn unbedingt besuchen gehen!"
103,"TEXT_KINGMH107_05305_ORIGINALSPHENE_000_062","Dürfte ich euch begleiten? Ich habe gehört, dass er an denselben Symptomen litt wie ich, und ich kann sehr gut nachempfinden, wie es ihm gerade gehen muss<Indent/>..."
104,"TEXT_KINGMH107_05305_WUKLAMAT_000_063","Klar, komm gern mit! Er freut sich sicher!"
105,"TEXT_KINGMH107_05305_KRILE_000_064","Ich werde mich in der Zwischenzeit in Lösung Neun umsehen."
106,"TEXT_KINGMH107_05305_KRILE_000_065","Ich glaube, Alphinauds Sorge über die Abwesenheit der Königin ist durchaus berechtigt. Und abgesehen davon wird sich die Situation nicht von selbst lösen, solange die Möglichkeit besteht, endlos zu werden."
107,"TEXT_KINGMH107_05305_GRAHATIA_000_066","Ich werde mich dir anschließen. Ich wollte sowieso noch ein paar Besorgungen erledigen."
108,"TEXT_KINGMH107_05305_SHALE_000_067","Während alle unterwegs sind, werde ich versuchen, Calyx aufzuspüren und Y'shtola dabei zu helfen, etwas über den Schlüssel herauszufinden."
109,"TEXT_KINGMH107_05305_GULOOLJA_000_068","Ich werde dir helfen!"
110,"TEXT_KINGMH107_05305_ORIGINALSPHENE_000_069","Gut, dann trennen wir uns an dieser Stelle. Es ist nicht abzusehen, was Calyx noch alles geplant haben könnte<Indent/>... Also bleibt bitte wachsam, ja?"
111,"TEXT_KINGMH107_05305_WUKLAMAT_000_070","Alles klar, auf zu Milos! Er wohnt im Wohnradius 9-14, wenn ich mich recht erinnere. Dann mal los!"
112,"TEXT_KINGMH107_05305_GULOOLJA_000_071","Lamaty'i hat mir viel von Milos erzählt. Er ist ungefähr so alt wie ich und so krank, dass er sein Bett nicht verlassen kann<Indent/>..."
113,"TEXT_KINGMH107_05305_GULOOLJA_000_072","Nächstes Mal will ich gerne mitkommen und ihn kennenlernen. Vielleicht können wir ja Freunde werden!"
114,"TEXT_KINGMH107_05305_SHALE_000_073","Calyx scheint uns immer einen Schritt voraus zu sein, aber so schnell werde ich mich nicht geschlagen geben!"
115,"TEXT_KINGMH107_05305_WUKLAMAT_000_074","He, seht euch das mal an! Milos kann sogar schon wieder aufrecht sitzen! Alisaie und Y'shtola haben wahre Wunder vollbracht!"
116,"TEXT_KINGMH107_05305_ORIGINALSPHENE_000_075","Ich habe gehört, dass mein anderes Ich Milos oft besucht haben soll. Daher halte ich mich lieber zurück, um keine Aufmerksamkeit zu erregen."
117,"TEXT_KINGMH107_05305_ALISAIE_000_076","Ah, du bist ja auch da, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Denk dran, mir das nächste Mal Bescheid zu sagen, wenn du Unterstützung brauchst, ja?"
118,"TEXT_KINGMH107_05305_ISADORA_000_077","Ich freue mich, dich wiederzusehen! Ich habe gehört, dass Alisaie und du schon lange befreundet seid. Die Welt ist wirklich klein!"
119,"TEXT_KINGMH107_05305_MILOS_000_080","Ha... Hallo! Du warst doch<Indent/>... schon einmal mit<Indent/>... Königin Sphene hier! Danke<Indent/>... dass du mich wieder besuchst!"
120,"TEXT_KINGMH107_05305_ALISAIE_000_081","Ich bin wirklich froh, dass die Behandlung so gut anschlägt! Zur Sicherheit würde ich trotzdem gerne noch einmal Heilmagie anwenden."
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4 0 TEXT_KINGMH107_05305_SEQ_00 Sphene wird von ihrer Trauer überwältigt.
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57 53 TEXT_KINGMH107_05305_WUKLAMAT_102_010 Auf jeden Fall bin ich wirklich erleichtert und froh, dass dieses Erinnerungsstück jetzt in unserem Besitz ist. Es darf nie wieder für irgendwelche nieder<SoftHyphen/>träch<SoftHyphen/>tigen Zwecke verwendet werden<Indent/>...
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59 55 TEXT_KINGMH107_05305_KRILE_000_012 Durch die Kommunikationsstörung konnten wir euch leider weder lokalisieren noch per Kontaktperle erreichen<Indent/>...
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61 57 TEXT_KINGMH107_05305_GRAHATIA_000_014 Calyx sieht die Splitter<SoftHyphen/>welten offenbar nur als Ätherfelder, die er nach Belieben für seine Endlosen abernten kann.
62 58 TEXT_KINGMH107_05305_GRAHATIA_000_015 Normalerweise versuche ich, die Standpunkte anderer zu verstehen. Aber das hier<Indent/>... Diese gefühllose, kalkulierte Grausamkeit kann ich nur verurteilen.
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64 60 TEXT_KINGMH107_05305_SHALE_000_017 Als der Turm auf seine heutige Größe erweitert wurde, kamen dann nach und nach die äußeren Abschnitte hinzu. Ich gehe davon aus, dass ein System zum Trocknen des Bodens installiert wurde, damit sie ein stabiles Fundament auf dem unter Wasser stehenden Land errichten konnten.
65 61 TEXT_KINGMH107_05305_ORIGINALSPHENE_000_020 Die Simulantin meinte, dass ihre Aufgabe erledigt sei. Das klang so, als würde sie nicht wiederkommen, aber wer weiß<Indent/>... Dazu kommt, dass wir momentan keinerlei Hinweise auf Calyx' Verbleib haben<Indent/>...
66 62 TEXT_KINGMH107_05305_GRAHATIA_000_021 Das wäre vielleicht ein guter Moment, um die anderen zu kontaktieren und uns gegenseitig über die neuesten Entwicklungen zu informieren.
67 63 TEXT_KINGMH107_05305_GRAHATIA_000_022 Könntest du diese Aufgabe über<SoftHyphen/>nehmen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Ich bin mir sicher, dass sie sich freuen werden, deine Stimme zu hören!
68 64 TEXT_KINGMH107_05305_WUKLAMAT_000_023 Apropos<Indent/>... Wo treibt Erenville sich eigentlich gerade herum?
69 65 TEXT_KINGMH107_05305_GULOOLJA_000_024 Ich schau mir mal das Terminal der Wahrung genauer an. Vielleicht lässt sich da ja etwas Interessantes finden!
70 66 TEXT_KINGMH107_05305_ORIGINALSPHENE_000_025 Und ich werde die Gelegenheit nutzen, um einen Blick in die Bücher aus der Burg zu werfen. Ein Grimoire hat ganz besonders mein Interesse geweckt<Indent/>...
71 67 TEXT_KINGMH107_05305_KRILE_000_026 Viele der Werke, die aus der Zeit des alten Alexandria stammen, sind leider mittlerweile ganz vergilbt und verfallen<Indent/>... Aber einige scheinen tatsächlich noch lesbar zu sein!
72 68 TEXT_KINGMH107_05305_GRAHATIA_000_027 Y'shtola, Alphinaud, Alisaie und Erenville sollten sich alle irgendwo innerhalb der Kuppel befinden. Es ist ganz dir überlassen, in welcher Reihenfolge du sie kontaktieren willst.
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81 77 TEXT_KINGMH107_05305_YSHTOLA_000_033 (-Y'shtolas Stimme-)Ich komme gerade aus einer Besprechung mit Ratgeber Gossan. Wir sind uns einig, dass viele Bürger Alexandrias von der Behandlung der Lähmungserscheinungen profitieren können, die sich in Sphenes Fall als wirksam erwiesen hat.
82 78 TEXT_KINGMH107_05305_YSHTOLA_000_034 (-Y'shtolas Stimme-)Jetzt, da wir die weitere Vorgehensweise besprochen haben, werde ich mich wieder in den Regierungssektor begeben und dort nach dem Rechten sehen. Bei den ungewöhnlichen Vorfällen in letzter Zeit kann man nicht vorsichtig genug sein<Indent/>...
83 79 TEXT_KINGMH107_05305_YSHTOLA_000_035 (-Y'shtolas Stimme-)Außerdem will ich noch den Schlüssel genauer unter die Lupe nehmen. Wenn Calyx so versessen darauf ist, ihn in die Finger zu bekommen, muss ja etwas Wichtiges dahinterstecken<Indent/>... Ich melde mich bei dir, sobald ich mehr darüber weiß!
84 80 TEXT_KINGMH107_05305_ALPHINAUD_000_036 (-Alphinauds Stimme-)Ah, ich wollte dich auch gerade kontaktieren und mich erkundigen, was es Neues gibt.
85 81 TEXT_KINGMH107_05305_ALPHINAUD_000_037 (-Alphinauds Stimme-)Calyx, der Gründer der Wahrung<Indent/>... Mir war bewusst, dass hier etwas Außer<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>wöhn<SoftHyphen/>liches vor sich geht, aber ich hätte nie gedacht, dass wir es mit so jemandem zu tun bekommen würden<Indent/>...
86 82 TEXT_KINGMH107_05305_ALPHINAUD_100_037 (-Alphinauds Stimme-)Es ist gut, dass du die Simulantin daran hindern konntest, weiter Unsicherheit in der Bevölkerung zu säen. Aber ich fürchte, dass ihr Verschwinden noch lange nicht das Ende war<Indent/>...
87 83 TEXT_KINGMH107_05305_ALPHINAUD_000_038 (-Alphinauds Stimme-)Die Bürger Alexandrias haben großes Vertrauen in ihre Königin, daran gibt es keinen Zweifel. Doch leider ist es auch gerade das, was den Worten der Simulantin erst so viel Gewicht verleihen konnte.
88 84 TEXT_KINGMH107_05305_ALPHINAUD_000_039 (-Alphinauds Stimme-)Wenn die Leute merken, dass sie auf einmal verschwunden ist, wird das ziemlich schnell zu weiterer Unruhe und Unsicherheit führen. Deswegen ist es jetzt besonders wichtig, die Stimmung innerhalb der Bevölkerung im Auge zu behalten.
89 85 TEXT_KINGMH107_05305_ALPHINAUD_000_040 (-Alphinauds Stimme-)Aber überlass das bitte uns, das soll jetzt nicht deine Sorge sein! Du hast anstrengende Kämpfe hinter dir und solltest dich jetzt erst einmal darum kümmern, wieder zu Kräften zu kommen. Wir kommen hier schon klar!
90 86 TEXT_KINGMH107_05305_ALISAIE_000_041 (-Alisaies Stimme-)Ja, hallo? Oh! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, bist du das? Ist irgendetwas passiert?!
91 87 TEXT_KINGMH107_05305_ALISAIE_000_042 (-Alisaies Stimme-)Was?! Ihr seid bis ins Fundament des Immerfrieds vorgestoßen und du hast dort gekämpft? Du hättest Bescheid geben sollen, dann wäre ich mitgekommen!
92 88 TEXT_KINGMH107_05305_ALISAIE_100_042 (-Alisaies Stimme-)Aber ehrlich gesagt hatte ich selbst alle Hände voll zu tun<Indent/>...
93 89 TEXT_KINGMH107_05305_ALISAIE_000_043 (-Alisaies Stimme-)Nach der erfolgreichen Heilung von Sphenes Krankheit haben wir die Erlaubnis erhalten, mit der Behandlung anderer erkrankter Bewohner zu beginnen.
94 90 TEXT_KINGMH107_05305_ALISAIE_000_044 (-Alisaies Stimme-)Ich wollte mich gerade auf den Weg zu einem Jungen namens Milos machen, um zu sehen, wie er auf die Behandlung anspricht.
95 91 TEXT_KINGMH107_05305_ALISAIE_000_045 (-Alisaies Stimme-)Du hast ihn zusammen mit Lamaty'i kennengelernt, oder? Wenn ihr Zeit habt, dann kommt gerne auch vorbei! Er würde sich mit Sicherheit sehr darüber freuen!
96 92 TEXT_KINGMH107_05305_ERENVILLE_000_046 (-Erenvilles Stimme-)Mit einem Anruf von dir hätte ich jetzt nicht gerechnet. Was ist los? Steckt Wuk Lamat mal wieder in irgendwelchen Schwie<SoftHyphen/>rig<SoftHyphen/>keiten?
97 93 TEXT_KINGMH107_05305_ERENVILLE_000_047 (-Erenvilles Stimme-)Ah, verstehe. So wie ich dich kenne, freust du dich schon auf die nächste Mission, aber übertreib es nicht, ja?
98 94 TEXT_KINGMH107_05305_ERENVILLE_000_048 (-Erenvilles Stimme-)Ich befinde mich gerade in den Außenbezirken und höre mir die Geschichten der Leute an. Nicht ganz so aufregend wie dein Tag, aber ich versuche zu helfen, wo ich kann.
99 95 TEXT_KINGMH107_05305_ERENVILLE_100_048 (-Erenvilles Stimme-)Es gibt bisher nicht viel zu berichten, aber etwas ist mir doch aufgefallen.
100 96 TEXT_KINGMH107_05305_ERENVILLE_000_049 (-Erenvilles Stimme-)Nach der Aufgabe des Seelensystems und den jüngsten Unruhen haben einige Leute ihre Regulatoren entfernt. Wie du dir vorstellen kannst, haben ihre widersprüchlichen Erinnerungen zum Tod der Königin viel Verwirrung gestiftet.
101 97 TEXT_KINGMH107_05305_ERENVILLE_000_050 (-Erenvilles Stimme-)Das war so weit alles. Ich melde mich, wenn es etwas Neues gibt.
102 98 TEXT_KINGMH107_05305_WUKLAMAT_000_051 Es ist wirklich praktisch, dass man sich jederzeit kontaktieren kann, egal wie weit man voneinander entfernt ist. Ein kleiner Anruf genügt, um Fragen zu klären und Sorgen in Luft aufzulösen!
103 99 TEXT_KINGMH107_05305_KRILE_000_052 Ich bin wirklich froh, dass die Kommunikation jetzt wieder reibungslos funktioniert und du alle erreichen konntest!
104 100 TEXT_KINGMH107_05305_GRAHATIA_000_053 Wenn sich meine Ohren nicht täuschen, klang Alisaie nicht besonders glücklich. Ich hoffe, es ist alles in Ordnung<Indent/>...
105 101 TEXT_KINGMH107_05305_ORIGINALSPHENE_000_060 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, was hatten die anderen zu berichten?
106 102 TEXT_KINGMH107_05305_WUKLAMAT_000_061 Oh, Alisaie hat Milos behandelt? Dann müssen wir ihn unbedingt besuchen gehen!
107 103 TEXT_KINGMH107_05305_ORIGINALSPHENE_000_062 Dürfte ich euch begleiten? Ich habe gehört, dass er an denselben Symptomen litt wie ich, und ich kann sehr gut nachempfinden, wie es ihm gerade gehen muss<Indent/>...
108 104 TEXT_KINGMH107_05305_WUKLAMAT_000_063 Klar, komm gern mit! Er freut sich sicher!
109 105 TEXT_KINGMH107_05305_KRILE_000_064 Ich werde mich in der Zwischenzeit in Lösung Neun umsehen.
110 106 TEXT_KINGMH107_05305_KRILE_000_065 Ich glaube, Alphinauds Sorge über die Abwesenheit der Königin ist durchaus berechtigt. Und abgesehen davon wird sich die Situation nicht von selbst lösen, solange die Möglichkeit besteht, endlos zu werden.
111 107 TEXT_KINGMH107_05305_GRAHATIA_000_066 Ich werde mich dir anschließen. Ich wollte sowieso noch ein paar Besorgungen erledigen.
112 108 TEXT_KINGMH107_05305_SHALE_000_067 Während alle unterwegs sind, werde ich versuchen, Calyx aufzuspüren und Y'shtola dabei zu helfen, etwas über den Schlüssel herauszufinden.
113 109 TEXT_KINGMH107_05305_GULOOLJA_000_068 Ich werde dir helfen!
114 110 TEXT_KINGMH107_05305_ORIGINALSPHENE_000_069 Gut, dann trennen wir uns an dieser Stelle. Es ist nicht abzusehen, was Calyx noch alles geplant haben könnte<Indent/>... Also bleibt bitte wachsam, ja?
115 111 TEXT_KINGMH107_05305_WUKLAMAT_000_070 Alles klar, auf zu Milos! Er wohnt im Wohnradius 9-14, wenn ich mich recht erinnere. Dann mal los!
116 112 TEXT_KINGMH107_05305_GULOOLJA_000_071 Lamaty'i hat mir viel von Milos erzählt. Er ist ungefähr so alt wie ich und so krank, dass er sein Bett nicht verlassen kann<Indent/>...
117 113 TEXT_KINGMH107_05305_GULOOLJA_000_072 Nächstes Mal will ich gerne mitkommen und ihn kennenlernen. Vielleicht können wir ja Freunde werden!
118 114 TEXT_KINGMH107_05305_SHALE_000_073 Calyx scheint uns immer einen Schritt voraus zu sein, aber so schnell werde ich mich nicht geschlagen geben!
119 115 TEXT_KINGMH107_05305_WUKLAMAT_000_074 He, seht euch das mal an! Milos kann sogar schon wieder aufrecht sitzen! Alisaie und Y'shtola haben wahre Wunder vollbracht!
120 116 TEXT_KINGMH107_05305_ORIGINALSPHENE_000_075 Ich habe gehört, dass mein anderes Ich Milos oft besucht haben soll. Daher halte ich mich lieber zurück, um keine Aufmerksamkeit zu erregen.
121 117 TEXT_KINGMH107_05305_ALISAIE_000_076 Ah, du bist ja auch da, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Denk dran, mir das nächste Mal Bescheid zu sagen, wenn du Unterstützung brauchst, ja?
122 118 TEXT_KINGMH107_05305_ISADORA_000_077 Ich freue mich, dich wiederzusehen! Ich habe gehört, dass Alisaie und du schon lange befreundet seid. Die Welt ist wirklich klein!
123 119 TEXT_KINGMH107_05305_MILOS_000_080 Ha... Hallo! Du warst doch<Indent/>... schon einmal mit<Indent/>... Königin Sphene hier! Danke<Indent/>... dass du mich wieder besuchst!
124 120 TEXT_KINGMH107_05305_ALISAIE_000_081 Ich bin wirklich froh, dass die Behandlung so gut anschlägt! Zur Sicherheit würde ich trotzdem gerne noch einmal Heilmagie anwenden.
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0,"TEXT_KINGMH108_05306_SEQ_00","Sphene scheint neuen Mut geschöpft zu haben."
1,"TEXT_KINGMH108_05306_SEQ_01","Eure Begegnung mit Milos scheint Sphene aufgemuntert zu haben, und sie schlägt vor, ein kleines Geschenk für eure Freunde zu besorgen. Euer Einkauf wird jedoch jäh von einer Durchsage unterbrochen, in der eine unbekannte Stimme offiziell verkündet, dass alle verfügbaren schwarzen Regulatoren bereits verteilt wurden. Die Nachricht löst bei den Stadtbewohnern große Unsicherheit und Unruhe aus, und ihr beschließt, sofort ins Hinterzimmer zurückzukehren. Dort angekommen erreicht euch ein Anruf von Erenville, der euch darüber informiert, dass ein Maschinensoldat einen unschuldigen Bewohner angegriffen haben soll. Doch das ist nicht der einzige Vorfall und es scheint, als ob Erenville selbst in Gefahr schwebt. Alarmiert macht ihr euch auf den Weg in die Außenbezirke, um Wuk Lamat und die anderen zu finden und anschließend mit vereinten Kräften Erenville zu Hilfe zu eilen."
2,"TEXT_KINGMH108_05306_SEQ_02","Nach einer kurzen Diskussion einigt ihr euch darauf, euch in Gruppen aufzuteilen, um ein größeres Gebiet in kürzerer Zeit abdecken zu können. Ihr begebt euch ins östliche Yyasulani, wo sich Erenville zuletzt aufgehalten hat, um ihn zu suchen und notfalls zu beschützen."
3,"TEXT_KINGMH108_05306_SEQ_03","Ihr kommt gerade noch rechtzeitig, um die abtrünnigen Maschinensoldaten außer Gefecht zu setzen. Erenville ist scheinbar unverletzt, aber doch sichtlich mitgenommen, als du dich anschließend um ihn kümmerst."
4,"TEXT_KINGMH108_05306_SEQ_04","Erenville zeigt sich zutiefst dankbar, und kurze Zeit später stoßen auch schon Alisaie und Wuk Lamat wieder zu euch. Als ihr euch austauscht, wird schnell klar, dass das Verhalten der Maschinensoldaten völlig un<SoftHyphen/>be<SoftHyphen/>rechen<SoftHyphen/>bar ist. Ein jeder von ihnen könnte plötzlich außer Kontrolle geraten und angreifen. Gemeinsam kehrt ihr in die Außenbezirke zurück, um dort nach dem Rechten zu sehen."
5,"TEXT_KINGMH108_05306_SEQ_05","Zurück in den Außenbezirken werdet ihr darüber unterrichtet, dass die Leiche eines getöteten Bewohners spurlos verschwunden sein soll. Noch während ihr versucht, dieses Rätsel zu entschlüsseln, erreichen euch neue Schreckensnachrichten: In mehreren Bezirken soll es zu ähnlichen Vorfällen gekommen sein, in denen Maschinen wie aus dem Nichts Bewohner angegriffen haben. Ganz Alexandria scheint im Chaos zu versinken. Voller böser Vorahnungen macht ihr euch sofort auf den Weg ins Hinterzimmer, um mit Shale über die aktuelle Situation zu sprechen."
6,"TEXT_KINGMH108_05306_SEQ_06","Dank eurer gemeinsamen Anstrengungen und eures unerschütterlichen Widerstands kehrt in Lösung Neun wieder so etwas wie Ordnung ein und Shale berichtet, dass die Zahl der Vorfälle drastisch gesunken sei. Inmitten dieser unbehaglichen Ruhe richtet ihr euren Fokus darauf, Calyx ausfindig zu machen, dessen Aufenthaltsort und zukünftige Pläne weiterhin ein Rätsel sind."
7,"TEXT_KINGMH108_05306_SEQ_07",""
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23,"TEXT_KINGMH108_05306_SEQ_23",""
24,"TEXT_KINGMH108_05306_TODO_00","Mit Wuk Lamat sprechen"
25,"TEXT_KINGMH108_05306_TODO_01","Erenville suchen und falls nötig beschützen"
26,"TEXT_KINGMH108_05306_TODO_02","Erenville helfen"
27,"TEXT_KINGMH108_05306_TODO_03","Mit Erenville sprechen"
28,"TEXT_KINGMH108_05306_TODO_04","Mit Shale sprechen"
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47,"TEXT_KINGMH108_05306_TODO_23",""
48,"TEXT_KINGMH108_05306_WUKLAMAT_000_000","Milos sah schon so viel besser aus! Es ist traurig, dass Sphe... Die Endlose Sphene das nicht erleben konnte, sie hätte sich bestimmt sehr darüber gefreut."
49,"TEXT_KINGMH108_05306_ALISAIE_000_001","Während ich Milos mit Angel behandelt habe, musste ich an Ga Bu und Halric denken. Ich hoffe, den beiden geht es gut<Indent/>..."
50,"TEXT_KINGMH108_05306_GULOOLJA_000_004","Lamaty'i hat mir viel von Milos erzählt. Er ist ungefähr so alt wie ich und so krank, dass er sein Bett nicht verlassen kann<Indent/>..."
51,"TEXT_KINGMH108_05306_GULOOLJA_000_005","Nächstes Mal will ich gerne mitkommen und ihn kennenlernen. Vielleicht können wir ja Freunde werden!"
52,"TEXT_KINGMH108_05306_ISADORA_000_002","(★未使用/削除予定★)"
53,"TEXT_KINGMH108_05306_MILOS_000_003","(★未使用/削除予定★)"
54,"TEXT_KINGMH108_05306_ORIGINALSPHENE_000_010","Milos ist so ein liebenswerter und starker Junge. Seine Energie und Lebensfreude sind geradezu ansteckend!"
55,"TEXT_KINGMH108_05306_ORIGINALSPHENE_000_011","Ich hoffe, dass ich eines Tages offen mit ihm sprechen kann. Auch über seine Erinnerungen an mein anderes Ich<Indent/>..."
56,"TEXT_KINGMH108_05306_ORIGINALSPHENE_000_012","Aber vorerst muss ich mich damit begnügen, unerkannt zu bleiben. Ich denke, wir sollten ins Hinterzimmer zurückkehren und sehen, was Shale über Calyx herausfinden konnte. Als Dank für die viele Unterstützung will ich allen auch eine kleine Aufmerksamkeit mitbringen!"
57,"TEXT_KINGMH108_05306_SHALE_000_013","Geode, kannst du mich hören? In den Außenbezirken scheint etwas vorgefallen zu sein<Indent/>..."
58,"TEXT_KINGMH108_05306_GULOOLJA_000_014","Die Leute hier waren immer so nett zu mir. Sie haben sich um mich gekümmert und sogar ihr Essen mit mir geteilt. Und jetzt wurden sie von Maschinensoldaten angegriffen und verletzt<Indent/>... Das haben sie einfach nicht verdient<Indent/>..."
59,"TEXT_KINGMH108_05306_ORIGINALSPHENE_000_015","Das sind also die Außenbezirke<Indent/>... Die Gewitterwolken<Indent/>... Aber das Wichtigste ist jetzt, Erenville zu finden! "
60,"TEXT_KINGMH108_05306_ALISAIE_000_017","Keine Spur von Erenville<Indent/>... Ich hoffe, dass ihm nichts zugestoßen ist<Indent/>..."
61,"TEXT_KINGMH108_05306_ORIGINALSPHENE_000_016","(★未使用/削除予定★)"
62,"TEXT_KINGMH108_05306_WUKLAMAT_000_020","Hier scheint sich die Lage vorerst beruhigt zu haben<Indent/>... Wir sollten die Gelegenheit nutzen und nach Erenville suchen. Am besten teilen wir uns auf!"
63,"TEXT_KINGMH108_05306_WUKLAMAT_000_021","Sphene und Gulool Ja, ihr nehmt euch am besten die Außenbezirke selbst vor."
64,"TEXT_KINGMH108_05306_WUKLAMAT_000_022","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Alisaie und ich können kämpfen, deswegen kümmern wir uns um die Gebiete rund um die Außenbezirke."
65,"TEXT_KINGMH108_05306_SHETONA05306_000_030","Du hast uns das Leben gerettet! Ich kann dir gar nicht genug danken<Indent/>...!"
66,"TEXT_KINGMH108_05306_ERENVILLE_000_040","Das war ziemlich knapp<Indent/>... Danke!"
67,"TEXT_KINGMH108_05306_ERENVILLE_000_041","Während ich versuchte, die Maschinensoldaten wegzulocken, stieß ich auf diesen Bewohner, der von weiteren Soldaten verfolgt wurde."
68,"TEXT_KINGMH108_05306_ERENVILLE_000_042","Ich wollte ihm helfen, aber wir konnten nicht schnell genug fliehen<Indent/>... Wenn du nicht gewesen wärst, wäre das ohne Zweifel übel ausgegangen. Wir stehen tief in deiner Schuld!"
69,"TEXT_KINGMH108_05306_WUKLAMAT_000_043","Erenville! Zum Glück ist dir nichts passiert!"
70,"TEXT_KINGMH108_05306_ALISAIE_000_044","Ich bin so froh, dass wir dich rechtzeitig gefunden haben!"
71,"TEXT_KINGMH108_05306_WUKLAMAT_000_045","Auf dem Weg hierher sind wir mehreren Maschinensoldaten begegnet<Indent/>... Einige griffen an, während andere uns nicht weiter beachtet haben. Es war un<SoftHyphen/>be<SoftHyphen/>rechen<SoftHyphen/>bar und es gab keinerlei erkennbare Anzeichen dafür, wie sie reagieren würden."
72,"TEXT_KINGMH108_05306_ERENVILLE_000_046","Die Soldaten, die mich verfolgt haben, wirkten auch zuerst harmlos<Indent/>... bis sie direkt auf mich zukamen. Wenn ich es nicht gespürt und sofort reagiert hätte, wäre ich jetzt wahrscheinlich nicht mehr hier."
73,"TEXT_KINGMH108_05306_ERENVILLE_000_047","Ich kann nur hoffen, dass all die anderen, die angegriffen wurden, ebenso viel Glück hatten wie ich. Wir sollten in die Außenbezirke zurückkehren. Wer weiß, was sich da gerade abspielt<Indent/>..."
74,"TEXT_KINGMH108_05306_SHALE_000_048","Erenville geht es gut? Was für eine Erleichterung<Indent/>..."
75,"TEXT_KINGMH108_05306_WUKLAMAT_000_049","Malachite ist auch hier? Ich hoffe, dass er das durchsteht, nach allem, was er miterleben musste<Indent/>..."
76,"TEXT_KINGMH108_05306_GULOOLJA_000_050","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Danke, dass du Erenville und alle anderen beschützt hast!"
77,"TEXT_KINGMH108_05306_GULOOLJA_000_051","Wenn ich nicht die Kontrolle über die Maschinensoldaten verloren hätte, wäre das alles nicht passiert<Indent/>..."
78,"TEXT_KINGMH108_05306_ORIGINALSPHENE_000_052","Alle Bewohner, mit denen wir gesprochen haben, waren überzeugt davon, dass Gulool Ja den Maschinensoldaten niemals den Befehl geben würde, sein eigenes Volk anzugreifen. Niemand von ihnen würde ihm die Schuld dafür geben."
79,"TEXT_KINGMH108_05306_ORIGINALSPHENE_000_053","Und doch fühlt er sich verantwortlich für das, was geschehen ist<Indent/>... Ich hoffe, dass er nicht unter dieser Last zerbricht<Indent/>..."
80,"TEXT_KINGMH108_05306_ALISAIE_000_054","Für den Moment scheint sich die Lage beruhigt zu haben, aber ich bezweifle stark, dass das schon das Ende war<Indent/>..."
81,"TEXT_KINGMH108_05306_GEODE_000_055","Nach Shales Anruf sind wir so schnell wie möglich hierher<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>kommen. Es klang nach einer äußerst brenzligen Situation<Indent/>..."
82,"TEXT_KINGMH108_05306_MALACHITE_000_056","Ich hätte nicht erwartet, euch so schnell wiederzusehen. "
83,"TEXT_KINGMH108_05306_ALPHINAUD_200_100","Ich bin wirklich erleichtert, dass niemand verletzt wurde."
84,"TEXT_KINGMH108_05306_ALPHINAUD_200_101","Leider ist das die einzig gute Nachricht in dieser schwierigen Situation<Indent/>..."
85,"TEXT_KINGMH108_05306_YSHTOLA_200_102","Es scheint, als ob die Angriffswelle der Maschinensoldaten und Fahrzeuge vorerst abgeklungen wäre. Sie haben ganz unvermittelt aufgehört<Indent/>... Fast so, als ob sie einen Befehl abschließend ausgeführt hätten."
86,"TEXT_KINGMH108_05306_ALISAIE_200_103","Außerhalb des Immerfrieds war es anscheinend genauso. Das Vergessen will die Umgebung vor<SoftHyphen/>sichts<SoftHyphen/>halber etwas genauer im Blick behalten."
87,"TEXT_KINGMH108_05306_ALISAIE_210_103","Die ersten Angriffe erfolgten kurz nach der Durchsage, dass die Verteilung der schwarzen Regulatoren abgeschlossen sei. Wenn du mich fragst, kann das kein Zufall gewesen sein."
88,"TEXT_KINGMH108_05306_KRILE_210_104","Die einzige Person, der es ohne die Ermächtigung der Krone gelingen könnte, einen solchen Einfluss auf die Maschinensoldaten zu nehmen, ist zweifelsohne Calyx. Bleibt die Frage, zu welchem Zweck<Indent/>..."
89,"TEXT_KINGMH108_05306_KRILE_200_104","Gulool Ja, konntest du mittlerweile die Kontrolle zurückerlangen?"
90,"TEXT_KINGMH108_05306_GULOOLJA_200_105","Ja, die Maschinensoldaten hören jetzt wieder auf mich, keine Sorge!"
91,"TEXT_KINGMH108_05306_YSHTOLA_200_106","Vielleicht wäre es dann klug, sie vor<SoftHyphen/>über<SoftHyphen/>gehend zu deaktivieren? Auch wenn sich die Lage wieder beruhigt hat, gibt es keine Garantie dafür, dass sich ein solcher Vorfall nicht wiederholen könnte."
92,"TEXT_KINGMH108_05306_GULOOLJA_200_107","Darüber hat Lamaty'i auch schon mit ein paar Leuten von den Behörden gesprochen. Sie wollten das erst noch mal genau prüfen<Indent/>..."
93,"TEXT_KINGMH108_05306_WUKLAMAT_200_108","Normalerweise sorgen die Maschinensoldaten nicht nur für Sicherheit, sondern erfüllen viele andere wichtige Aufgaben. Sie helfen bei der Bereitstellung medizinischer Dienste und verwalten die Lebensmittelproduktion. "
94,"TEXT_KINGMH108_05306_WUKLAMAT_200_109","Wenn wir sie jetzt deaktivieren, wird das Chaos nur noch größer<Indent/>... Wir könnten die vielen Verletzten nicht mehr versorgen und es wäre fast unmöglich, zu einem normalen Alltag zurückzukehren."
95,"TEXT_KINGMH108_05306_GULOOLJA_200_110","Ich habe es erst mal so gemacht, dass sie keine Waffen mehr benutzen können. Hoffentlich fühlen sich jetzt alle ein bisschen sicherer<Indent/>..."
96,"TEXT_KINGMH108_05306_YSHTOLA_200_111","Eine ausgezeichnete Idee. Das ist wahrscheinlich das Beste, was du im Moment tun konntest. Danke, Gulool Ja!"
97,"TEXT_KINGMH108_05306_ORIGINALSPHENE_200_112","Ich kann das nicht<Indent/>... Einfach nur tatenlos zuzusehen, das ist<Indent/>... Das ist einfach unerträglich<Indent/>..."
98,"TEXT_KINGMH108_05306_ORIGINALSPHENE_200_113","Ich habe weitergekämpft, weil ich fest daran geglaubt habe, dass auf diesen grenzenlosen Schmerz eine glückliche Zukunft folgen würde<Indent/>..."
99,"TEXT_KINGMH108_05306_ORIGINALSPHENE_200_114","Doch trotz unserer Bemühungen findet man überall nur Angst, Trauer und Ver<SoftHyphen/>zweif<SoftHyphen/>lung<Indent/>..."
100,"TEXT_KINGMH108_05306_ORIGINALSPHENE_200_115","Das will ich nicht<Indent/>... Nein, das <Emphasis>kann</Emphasis> ich nicht hinnehmen."
101,"TEXT_KINGMH108_05306_ORIGINALSPHENE_200_116","Mein Volk soll bekommen, was es verdient<Indent/>... Ein glückliches Leben in Frieden! Dafür werde ich alles tun, was in meiner Macht steht."
102,"TEXT_KINGMH108_05306_ORIGINALSPHENE_200_117","Aber ganz allein kann ich das nicht schaffen<Indent/>... Ich brauche eure Hilfe!"
103,"TEXT_KINGMH108_05306_WUKLAMAT_200_118","Du hast den Mut gefunden, um Hilfe zu bitten<Indent/>... Dann sollst du sie auch bekommen!"
104,"TEXT_KINGMH108_05306_WUKLAMAT_200_120","Du kannst auf uns zählen! Wir werden bis zum bitteren Ende an deiner Seite kämpfen, darauf hast du mein Wort!"
105,"TEXT_KINGMH108_05306_GRAHATIA_200_121","Wir sollten uns aufteilen, um so vielen wie möglich helfen zu können. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, könntest du bitte Shale über die Situation informieren?"
106,"TEXT_KINGMH108_05306_ERENVILLE_100_059","(★未使用/削除予定★)"
107,"TEXT_KINGMH108_05306_SYSTEM_101_059","(★未使用/削除予定★)"
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111,"TEXT_KINGMH108_05306_WUKLAMAT_200_121","(★未使用/削除予定★)"
112,"TEXT_KINGMH108_05306_WUKLAMAT_000_060","Es gibt viele Opfer<Indent/>... Malachite kümmert sich mit den anderen Begleitern um den Transport der Verstorbenen. Unglaublich, wenn man bedenkt, was er durchgemacht hat<Indent/>... Aber er wollte unbedingt bleiben, um seine Pflicht gegenüber den Verstorbenen zu erfüllen."
113,"TEXT_KINGMH108_05306_GULOOLJA_000_061","Säuberer und Lieferanten kümmern sich um die kaputten Fahrzeuge und Maschinen. Das ist der erste Schritt zurück in ein normales Leben<Indent/>...!"
114,"TEXT_KINGMH108_05306_ORIGINALSPHENE_000_070","Es ist schwer zu ertragen, dass es so viele Opfer zu beklagen gibt<Indent/>... Aber ich bin euch zutiefst dankbar für alles, was ihr für das Volk Alexandrias getan habt. Nur deswegen konnten auch viele Leben gerettet werden."
115,"TEXT_KINGMH108_05306_WUKLAMAT_100_060","(★未使用/削除予定★)"
116,"TEXT_KINGMH108_05306_SHALE_000_062","(★未使用/削除予定★)"
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120,"TEXT_KINGMH108_05306_SHALE_000_078","Ihr seht ziemlich erschöpft aus. Wie ist die Lage da draußen?"
121,"TEXT_KINGMH108_05306_SHALE_000_079","Ihr habt wirklich großartige Arbeit geleistet! Die Entwaffnung der Maschinensoldaten ist sicherlich ein Schritt in die richtige Richtung, aber leider wird das nicht alle Gefahren eindämmen können. Wie wir wissen, haben auch andere Maschinen verrücktgespielt, wie Schwebefrachter und Luftraser."
122,"TEXT_KINGMH108_05306_SHALE_000_080","Bis eine dauerhafte Lösung gefunden ist, werden wir Mitglieder des Vergessens patrouillieren lassen, um die Sicherheit zu erhöhen. Gleichzeitig werde ich bei den Behörden anfragen, ob es möglich ist, Merzer zur Unterstützung hinzuzuziehen."
123,"TEXT_KINGMH108_05306_ORIGINALSPHENE_000_082","Und ich werde Y'shtola und Alisaie darum bitten, mir dabei zu helfen, meine magischen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten schnellst<SoftHyphen/>möglich wiederzuerlangen."
124,"TEXT_KINGMH108_05306_ORIGINALSPHENE_000_083","In der Bibliothek der Burg habe ich eines meiner alten Grimoires wiedergefunden. Ich werde mich darin vertiefen, um hoffentlich bald an eurer Seite kämpfen zu können."
125,"TEXT_KINGMH108_05306_ORIGINALSPHENE_000_084","Was den Schlüssel betrifft<Indent/>... Ich denke, dass es am besten ist, wenn du ihn vorerst behältst, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Auch wenn du dadurch in den Fokus der Wahrung gerätst und somit das größte Risiko trägst<Indent/>..."
126,"TEXT_KINGMH108_05306_ORIGINALSPHENE_000_085","Aber das ist nur ein Grund mehr für mich, meiner Verantwortung gerecht und eine fähige Magierin zu werden. Ich will kämpfen, und zwar so, dass Otis und Zelenia stolz auf mich wären!"
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128,"TEXT_KINGMH108_05306_WUKLAMAT_000_071","(★未使用/削除予定★)"
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4 0 TEXT_KINGMH108_05306_SEQ_00 Sphene scheint neuen Mut geschöpft zu haben.
5 1 TEXT_KINGMH108_05306_SEQ_01 Eure Begegnung mit Milos scheint Sphene aufgemuntert zu haben, und sie schlägt vor, ein kleines Geschenk für eure Freunde zu besorgen. Euer Einkauf wird jedoch jäh von einer Durchsage unterbrochen, in der eine unbekannte Stimme offiziell verkündet, dass alle verfügbaren schwarzen Regulatoren bereits verteilt wurden. Die Nachricht löst bei den Stadtbewohnern große Unsicherheit und Unruhe aus, und ihr beschließt, sofort ins Hinterzimmer zurückzukehren. Dort angekommen erreicht euch ein Anruf von Erenville, der euch darüber informiert, dass ein Maschinensoldat einen unschuldigen Bewohner angegriffen haben soll. Doch das ist nicht der einzige Vorfall und es scheint, als ob Erenville selbst in Gefahr schwebt. Alarmiert macht ihr euch auf den Weg in die Außenbezirke, um Wuk Lamat und die anderen zu finden und anschließend mit vereinten Kräften Erenville zu Hilfe zu eilen.
6 2 TEXT_KINGMH108_05306_SEQ_02 Nach einer kurzen Diskussion einigt ihr euch darauf, euch in Gruppen aufzuteilen, um ein größeres Gebiet in kürzerer Zeit abdecken zu können. Ihr begebt euch ins östliche Yyasulani, wo sich Erenville zuletzt aufgehalten hat, um ihn zu suchen und notfalls zu beschützen.
7 3 TEXT_KINGMH108_05306_SEQ_03 Ihr kommt gerade noch rechtzeitig, um die abtrünnigen Maschinensoldaten außer Gefecht zu setzen. Erenville ist scheinbar unverletzt, aber doch sichtlich mitgenommen, als du dich anschließend um ihn kümmerst.
8 4 TEXT_KINGMH108_05306_SEQ_04 Erenville zeigt sich zutiefst dankbar, und kurze Zeit später stoßen auch schon Alisaie und Wuk Lamat wieder zu euch. Als ihr euch austauscht, wird schnell klar, dass das Verhalten der Maschinensoldaten völlig un<SoftHyphen/>be<SoftHyphen/>rechen<SoftHyphen/>bar ist. Ein jeder von ihnen könnte plötzlich außer Kontrolle geraten und angreifen. Gemeinsam kehrt ihr in die Außenbezirke zurück, um dort nach dem Rechten zu sehen.
9 5 TEXT_KINGMH108_05306_SEQ_05 Zurück in den Außenbezirken werdet ihr darüber unterrichtet, dass die Leiche eines getöteten Bewohners spurlos verschwunden sein soll. Noch während ihr versucht, dieses Rätsel zu entschlüsseln, erreichen euch neue Schreckensnachrichten: In mehreren Bezirken soll es zu ähnlichen Vorfällen gekommen sein, in denen Maschinen wie aus dem Nichts Bewohner angegriffen haben. Ganz Alexandria scheint im Chaos zu versinken. Voller böser Vorahnungen macht ihr euch sofort auf den Weg ins Hinterzimmer, um mit Shale über die aktuelle Situation zu sprechen.
10 6 TEXT_KINGMH108_05306_SEQ_06 Dank eurer gemeinsamen Anstrengungen und eures unerschütterlichen Widerstands kehrt in Lösung Neun wieder so etwas wie Ordnung ein und Shale berichtet, dass die Zahl der Vorfälle drastisch gesunken sei. Inmitten dieser unbehaglichen Ruhe richtet ihr euren Fokus darauf, Calyx ausfindig zu machen, dessen Aufenthaltsort und zukünftige Pläne weiterhin ein Rätsel sind.
11 7 TEXT_KINGMH108_05306_SEQ_07
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27 23 TEXT_KINGMH108_05306_SEQ_23
28 24 TEXT_KINGMH108_05306_TODO_00 Mit Wuk Lamat sprechen
29 25 TEXT_KINGMH108_05306_TODO_01 Erenville suchen und falls nötig beschützen
30 26 TEXT_KINGMH108_05306_TODO_02 Erenville helfen
31 27 TEXT_KINGMH108_05306_TODO_03 Mit Erenville sprechen
32 28 TEXT_KINGMH108_05306_TODO_04 Mit Shale sprechen
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52 48 TEXT_KINGMH108_05306_WUKLAMAT_000_000 Milos sah schon so viel besser aus! Es ist traurig, dass Sphe... Die Endlose Sphene das nicht erleben konnte, sie hätte sich bestimmt sehr darüber gefreut.
53 49 TEXT_KINGMH108_05306_ALISAIE_000_001 Während ich Milos mit Angel behandelt habe, musste ich an Ga Bu und Halric denken. Ich hoffe, den beiden geht es gut<Indent/>...
54 50 TEXT_KINGMH108_05306_GULOOLJA_000_004 Lamaty'i hat mir viel von Milos erzählt. Er ist ungefähr so alt wie ich und so krank, dass er sein Bett nicht verlassen kann<Indent/>...
55 51 TEXT_KINGMH108_05306_GULOOLJA_000_005 Nächstes Mal will ich gerne mitkommen und ihn kennenlernen. Vielleicht können wir ja Freunde werden!
56 52 TEXT_KINGMH108_05306_ISADORA_000_002 (★未使用/削除予定★)
57 53 TEXT_KINGMH108_05306_MILOS_000_003 (★未使用/削除予定★)
58 54 TEXT_KINGMH108_05306_ORIGINALSPHENE_000_010 Milos ist so ein liebenswerter und starker Junge. Seine Energie und Lebensfreude sind geradezu ansteckend!
59 55 TEXT_KINGMH108_05306_ORIGINALSPHENE_000_011 Ich hoffe, dass ich eines Tages offen mit ihm sprechen kann. Auch über seine Erinnerungen an mein anderes Ich<Indent/>...
60 56 TEXT_KINGMH108_05306_ORIGINALSPHENE_000_012 Aber vorerst muss ich mich damit begnügen, unerkannt zu bleiben. Ich denke, wir sollten ins Hinterzimmer zurückkehren und sehen, was Shale über Calyx herausfinden konnte. Als Dank für die viele Unterstützung will ich allen auch eine kleine Aufmerksamkeit mitbringen!
61 57 TEXT_KINGMH108_05306_SHALE_000_013 Geode, kannst du mich hören? In den Außenbezirken scheint etwas vorgefallen zu sein<Indent/>...
62 58 TEXT_KINGMH108_05306_GULOOLJA_000_014 Die Leute hier waren immer so nett zu mir. Sie haben sich um mich gekümmert und sogar ihr Essen mit mir geteilt. Und jetzt wurden sie von Maschinensoldaten angegriffen und verletzt<Indent/>... Das haben sie einfach nicht verdient<Indent/>...
63 59 TEXT_KINGMH108_05306_ORIGINALSPHENE_000_015 Das sind also die Außenbezirke<Indent/>... Die Gewitterwolken<Indent/>... Aber das Wichtigste ist jetzt, Erenville zu finden!
64 60 TEXT_KINGMH108_05306_ALISAIE_000_017 Keine Spur von Erenville<Indent/>... Ich hoffe, dass ihm nichts zugestoßen ist<Indent/>...
65 61 TEXT_KINGMH108_05306_ORIGINALSPHENE_000_016 (★未使用/削除予定★)
66 62 TEXT_KINGMH108_05306_WUKLAMAT_000_020 Hier scheint sich die Lage vorerst beruhigt zu haben<Indent/>... Wir sollten die Gelegenheit nutzen und nach Erenville suchen. Am besten teilen wir uns auf!
67 63 TEXT_KINGMH108_05306_WUKLAMAT_000_021 Sphene und Gulool Ja, ihr nehmt euch am besten die Außenbezirke selbst vor.
68 64 TEXT_KINGMH108_05306_WUKLAMAT_000_022 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Alisaie und ich können kämpfen, deswegen kümmern wir uns um die Gebiete rund um die Außenbezirke.
69 65 TEXT_KINGMH108_05306_SHETONA05306_000_030 Du hast uns das Leben gerettet! Ich kann dir gar nicht genug danken<Indent/>...!
70 66 TEXT_KINGMH108_05306_ERENVILLE_000_040 Das war ziemlich knapp<Indent/>... Danke!
71 67 TEXT_KINGMH108_05306_ERENVILLE_000_041 Während ich versuchte, die Maschinensoldaten wegzulocken, stieß ich auf diesen Bewohner, der von weiteren Soldaten verfolgt wurde.
72 68 TEXT_KINGMH108_05306_ERENVILLE_000_042 Ich wollte ihm helfen, aber wir konnten nicht schnell genug fliehen<Indent/>... Wenn du nicht gewesen wärst, wäre das ohne Zweifel übel ausgegangen. Wir stehen tief in deiner Schuld!
73 69 TEXT_KINGMH108_05306_WUKLAMAT_000_043 Erenville! Zum Glück ist dir nichts passiert!
74 70 TEXT_KINGMH108_05306_ALISAIE_000_044 Ich bin so froh, dass wir dich rechtzeitig gefunden haben!
75 71 TEXT_KINGMH108_05306_WUKLAMAT_000_045 Auf dem Weg hierher sind wir mehreren Maschinensoldaten begegnet<Indent/>... Einige griffen an, während andere uns nicht weiter beachtet haben. Es war un<SoftHyphen/>be<SoftHyphen/>rechen<SoftHyphen/>bar und es gab keinerlei erkennbare Anzeichen dafür, wie sie reagieren würden.
76 72 TEXT_KINGMH108_05306_ERENVILLE_000_046 Die Soldaten, die mich verfolgt haben, wirkten auch zuerst harmlos<Indent/>... bis sie direkt auf mich zukamen. Wenn ich es nicht gespürt und sofort reagiert hätte, wäre ich jetzt wahrscheinlich nicht mehr hier.
77 73 TEXT_KINGMH108_05306_ERENVILLE_000_047 Ich kann nur hoffen, dass all die anderen, die angegriffen wurden, ebenso viel Glück hatten wie ich. Wir sollten in die Außenbezirke zurückkehren. Wer weiß, was sich da gerade abspielt<Indent/>...
78 74 TEXT_KINGMH108_05306_SHALE_000_048 Erenville geht es gut? Was für eine Erleichterung<Indent/>...
79 75 TEXT_KINGMH108_05306_WUKLAMAT_000_049 Malachite ist auch hier? Ich hoffe, dass er das durchsteht, nach allem, was er miterleben musste<Indent/>...
80 76 TEXT_KINGMH108_05306_GULOOLJA_000_050 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Danke, dass du Erenville und alle anderen beschützt hast!
81 77 TEXT_KINGMH108_05306_GULOOLJA_000_051 Wenn ich nicht die Kontrolle über die Maschinensoldaten verloren hätte, wäre das alles nicht passiert<Indent/>...
82 78 TEXT_KINGMH108_05306_ORIGINALSPHENE_000_052 Alle Bewohner, mit denen wir gesprochen haben, waren überzeugt davon, dass Gulool Ja den Maschinensoldaten niemals den Befehl geben würde, sein eigenes Volk anzugreifen. Niemand von ihnen würde ihm die Schuld dafür geben.
83 79 TEXT_KINGMH108_05306_ORIGINALSPHENE_000_053 Und doch fühlt er sich verantwortlich für das, was geschehen ist<Indent/>... Ich hoffe, dass er nicht unter dieser Last zerbricht<Indent/>...
84 80 TEXT_KINGMH108_05306_ALISAIE_000_054 Für den Moment scheint sich die Lage beruhigt zu haben, aber ich bezweifle stark, dass das schon das Ende war<Indent/>...
85 81 TEXT_KINGMH108_05306_GEODE_000_055 Nach Shales Anruf sind wir so schnell wie möglich hierher<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>kommen. Es klang nach einer äußerst brenzligen Situation<Indent/>...
86 82 TEXT_KINGMH108_05306_MALACHITE_000_056 Ich hätte nicht erwartet, euch so schnell wiederzusehen.
87 83 TEXT_KINGMH108_05306_ALPHINAUD_200_100 Ich bin wirklich erleichtert, dass niemand verletzt wurde.
88 84 TEXT_KINGMH108_05306_ALPHINAUD_200_101 Leider ist das die einzig gute Nachricht in dieser schwierigen Situation<Indent/>...
89 85 TEXT_KINGMH108_05306_YSHTOLA_200_102 Es scheint, als ob die Angriffswelle der Maschinensoldaten und Fahrzeuge vorerst abgeklungen wäre. Sie haben ganz unvermittelt aufgehört<Indent/>... Fast so, als ob sie einen Befehl abschließend ausgeführt hätten.
90 86 TEXT_KINGMH108_05306_ALISAIE_200_103 Außerhalb des Immerfrieds war es anscheinend genauso. Das Vergessen will die Umgebung vor<SoftHyphen/>sichts<SoftHyphen/>halber etwas genauer im Blick behalten.
91 87 TEXT_KINGMH108_05306_ALISAIE_210_103 Die ersten Angriffe erfolgten kurz nach der Durchsage, dass die Verteilung der schwarzen Regulatoren abgeschlossen sei. Wenn du mich fragst, kann das kein Zufall gewesen sein.
92 88 TEXT_KINGMH108_05306_KRILE_210_104 Die einzige Person, der es ohne die Ermächtigung der Krone gelingen könnte, einen solchen Einfluss auf die Maschinensoldaten zu nehmen, ist zweifelsohne Calyx. Bleibt die Frage, zu welchem Zweck<Indent/>...
93 89 TEXT_KINGMH108_05306_KRILE_200_104 Gulool Ja, konntest du mittlerweile die Kontrolle zurückerlangen?
94 90 TEXT_KINGMH108_05306_GULOOLJA_200_105 Ja, die Maschinensoldaten hören jetzt wieder auf mich, keine Sorge!
95 91 TEXT_KINGMH108_05306_YSHTOLA_200_106 Vielleicht wäre es dann klug, sie vor<SoftHyphen/>über<SoftHyphen/>gehend zu deaktivieren? Auch wenn sich die Lage wieder beruhigt hat, gibt es keine Garantie dafür, dass sich ein solcher Vorfall nicht wiederholen könnte.
96 92 TEXT_KINGMH108_05306_GULOOLJA_200_107 Darüber hat Lamaty'i auch schon mit ein paar Leuten von den Behörden gesprochen. Sie wollten das erst noch mal genau prüfen<Indent/>...
97 93 TEXT_KINGMH108_05306_WUKLAMAT_200_108 Normalerweise sorgen die Maschinensoldaten nicht nur für Sicherheit, sondern erfüllen viele andere wichtige Aufgaben. Sie helfen bei der Bereitstellung medizinischer Dienste und verwalten die Lebensmittelproduktion.
98 94 TEXT_KINGMH108_05306_WUKLAMAT_200_109 Wenn wir sie jetzt deaktivieren, wird das Chaos nur noch größer<Indent/>... Wir könnten die vielen Verletzten nicht mehr versorgen und es wäre fast unmöglich, zu einem normalen Alltag zurückzukehren.
99 95 TEXT_KINGMH108_05306_GULOOLJA_200_110 Ich habe es erst mal so gemacht, dass sie keine Waffen mehr benutzen können. Hoffentlich fühlen sich jetzt alle ein bisschen sicherer<Indent/>...
100 96 TEXT_KINGMH108_05306_YSHTOLA_200_111 Eine ausgezeichnete Idee. Das ist wahrscheinlich das Beste, was du im Moment tun konntest. Danke, Gulool Ja!
101 97 TEXT_KINGMH108_05306_ORIGINALSPHENE_200_112 Ich kann das nicht<Indent/>... Einfach nur tatenlos zuzusehen, das ist<Indent/>... Das ist einfach unerträglich<Indent/>...
102 98 TEXT_KINGMH108_05306_ORIGINALSPHENE_200_113 Ich habe weitergekämpft, weil ich fest daran geglaubt habe, dass auf diesen grenzenlosen Schmerz eine glückliche Zukunft folgen würde<Indent/>...
103 99 TEXT_KINGMH108_05306_ORIGINALSPHENE_200_114 Doch trotz unserer Bemühungen findet man überall nur Angst, Trauer und Ver<SoftHyphen/>zweif<SoftHyphen/>lung<Indent/>...
104 100 TEXT_KINGMH108_05306_ORIGINALSPHENE_200_115 Das will ich nicht<Indent/>... Nein, das <Emphasis>kann</Emphasis> ich nicht hinnehmen.
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106 102 TEXT_KINGMH108_05306_ORIGINALSPHENE_200_117 Aber ganz allein kann ich das nicht schaffen<Indent/>... Ich brauche eure Hilfe!
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116 112 TEXT_KINGMH108_05306_WUKLAMAT_000_060 Es gibt viele Opfer<Indent/>... Malachite kümmert sich mit den anderen Begleitern um den Transport der Verstorbenen. Unglaublich, wenn man bedenkt, was er durchgemacht hat<Indent/>... Aber er wollte unbedingt bleiben, um seine Pflicht gegenüber den Verstorbenen zu erfüllen.
117 113 TEXT_KINGMH108_05306_GULOOLJA_000_061 Säuberer und Lieferanten kümmern sich um die kaputten Fahrzeuge und Maschinen. Das ist der erste Schritt zurück in ein normales Leben<Indent/>...!
118 114 TEXT_KINGMH108_05306_ORIGINALSPHENE_000_070 Es ist schwer zu ertragen, dass es so viele Opfer zu beklagen gibt<Indent/>... Aber ich bin euch zutiefst dankbar für alles, was ihr für das Volk Alexandrias getan habt. Nur deswegen konnten auch viele Leben gerettet werden.
119 115 TEXT_KINGMH108_05306_WUKLAMAT_100_060 (★未使用/削除予定★)
120 116 TEXT_KINGMH108_05306_SHALE_000_062 (★未使用/削除予定★)
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124 120 TEXT_KINGMH108_05306_SHALE_000_078 Ihr seht ziemlich erschöpft aus. Wie ist die Lage da draußen?
125 121 TEXT_KINGMH108_05306_SHALE_000_079 Ihr habt wirklich großartige Arbeit geleistet! Die Entwaffnung der Maschinensoldaten ist sicherlich ein Schritt in die richtige Richtung, aber leider wird das nicht alle Gefahren eindämmen können. Wie wir wissen, haben auch andere Maschinen verrücktgespielt, wie Schwebefrachter und Luftraser.
126 122 TEXT_KINGMH108_05306_SHALE_000_080 Bis eine dauerhafte Lösung gefunden ist, werden wir Mitglieder des Vergessens patrouillieren lassen, um die Sicherheit zu erhöhen. Gleichzeitig werde ich bei den Behörden anfragen, ob es möglich ist, Merzer zur Unterstützung hinzuzuziehen.
127 123 TEXT_KINGMH108_05306_ORIGINALSPHENE_000_082 Und ich werde Y'shtola und Alisaie darum bitten, mir dabei zu helfen, meine magischen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten schnellst<SoftHyphen/>möglich wiederzuerlangen.
128 124 TEXT_KINGMH108_05306_ORIGINALSPHENE_000_083 In der Bibliothek der Burg habe ich eines meiner alten Grimoires wiedergefunden. Ich werde mich darin vertiefen, um hoffentlich bald an eurer Seite kämpfen zu können.
129 125 TEXT_KINGMH108_05306_ORIGINALSPHENE_000_084 Was den Schlüssel betrifft<Indent/>... Ich denke, dass es am besten ist, wenn du ihn vorerst behältst, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Auch wenn du dadurch in den Fokus der Wahrung gerätst und somit das größte Risiko trägst<Indent/>...
130 126 TEXT_KINGMH108_05306_ORIGINALSPHENE_000_085 Aber das ist nur ein Grund mehr für mich, meiner Verantwortung gerecht und eine fähige Magierin zu werden. Ich will kämpfen, und zwar so, dass Otis und Zelenia stolz auf mich wären!
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0,"TEXT_KINGMI101_05364_SEQ_00","Shale möchte die jüngsten Ereignisse besprechen."
1,"TEXT_KINGMI101_05364_SEQ_01","Was bisher geschah:
Shale und Y'shtola brachten von ihrer Erkundung der Lebenden Erinnerung eine junge Frau mit, die sich, wie sich herausstellte, über vier Jahrhunderte im Kälteschlaf befunden hatte. Und nicht nur das: Bei ihr handelte es sich um die echte Königin Sphene von Alexandria, deren endloses Abbild von dir und deinen Freunden zuvor gelöscht worden war. So sehr es die aus ihrem Schlaf erwachte Königin auch erleichterte, ihr Volk wohlauf zu sehen, umso mehr überwältigte sie der rapide Wandel, den das Reich augenscheinlich durchgemacht hatte. Inmitten alldem wurden die Gruppe und Sphene auf einem Stadtspaziergang in der Wahrlee plötzlich von der Simulantin überfallen<Indent/>- jener mysteriösen Nachahmerin Sphenes, die dem zwiegespaltenen Volk einen Ausweg in die Endlosigkeit unterbreitet hatte. Da zeigte sich auf einem flimmernden Bildschirm eine weitere Gestalt und entpuppte sich als der eigentliche Strippenzieher hinter den jüngsten Unruhen in Lösung Neun: Calyx, der nunmehr endlose Gründer der Wahrung und ein unangefochtenes Elektrob-Genie. Es stellte sich heraus, dass es ihm nach dem Schlüssel in deinem Besitz verlangt<Indent/>- jenem Artefakt, das es vermag, die Weltenfusion zu kontrollieren. Dieser soll ihm bei seinem ultimativen Ziel helfen, die nötige Energie für eine kontrollierte Aufrechterhaltung der Bevölkerung in der Endlosigkeit zu gewinnen.
Die Gruppe fasste den Entschluss, ihm Einhalt zu gebieten, und Shale verfolgte die Spur des endlosen Widersachers bis in die niedersten Tiefen des Immerfrieds zum sogenannten Sockel, wo sich die Ruinen der alten Burg Alexandria befinden. Zwar gelang es dir, der Prüfung, die Calyx dort für dich bereitgestellt hatte, zu trotzen, Calyx' Ende war aber noch lange nicht in Sicht. Zurück in Lösung Neun sorgte eine Reihe an mysteriösen Vorfällen, in denen sowohl Elektrob-Apparaturen wie auch Maschinensoldaten Amok zu laufen schienen, für zunehmende Unruhe. Calyx machte auf diese Weise deinen Mitstreitern und dir schmerzlich klar, zu was er imstande war. Die Angst vor dem Tod breitet sich nun stetig weiter aus und treibt die Leute zunehmend dazu an, an eine Erlösung durch die Endlosigkeit, die Calyx predigt, zu glauben.
            * * *
Geode, Shale und die anderen fassen die jüngsten Ereignisse zusammen und überlegen mit dir, was die nächsten Schritte sein könnten. Oberste Priorität hat das Ausfindigmachen von Calyx' Aufenthaltsort, was laut Shale allerdings noch etwas Zeit in Anspruch nehmen wird. Derweil scheint Geode erpicht darauf, sich die Lage in der Stadt anzusehen."
2,"TEXT_KINGMI101_05364_SEQ_02","So verzweifelt die Lage in der Stadt auch zu sein scheint, Sphene ist fest entschlossen, Alexandria den verdienten Frieden wiederzubringen. Da bemerkt die Gruppe eine Veränderung an ihr: Sie trägt nun ein Grimoire bei sich, das sie einst von ihren Eltern zum Studium der Zauberkunst erhielt. Weiterhin besteht sie darauf, durchaus damit umgehen und auf sich selbst aufpassen zu können. Mit Geodes Sorge um Sphenes Sicherheit beseitigt, teilt sich die Gruppe fürs Erste, um ihr Glück auf den Straßen der Stadt zu versuchen. Sprich mit ihren Bewohnern und sieh, was du herausfinden kannst."
3,"TEXT_KINGMI101_05364_SEQ_03","Du hast mit Geode gesprochen. Begib dich in seiner Begleitung auf die Wahrlee und hör dich bei ihren Bewohnern um.
※ Solltest du vor Abschluss des Auftrags von Geode getrennt werden, kannst du ihn erneut ansprechen, um den Auftrag fortzusetzen."
4,"TEXT_KINGMI101_05364_SEQ_04","Zusammen mit Geode hörst du dir an, was den Bewohnern der Wahrlee nach den jüngsten Vorfällen auf dem Herzen liegt. Ihr beschließt, die Spurensuche etwas einzuschränken und den Zusammenhang zwischen Opfern und Regulatoren zu untersuchen. Höre dich vor diesem Hintergrund in der Erholungszone weiter um."
5,"TEXT_KINGMI101_05364_SEQ_05","Deine Gespräche mit den Bewohnern der Wahrlee entpuppen sich als fruchtbar. So erhältst du zum Beispiel von einem hiesigen Maschinensoldaten genauere Daten über die Vorfälle, welche euren Verdacht bestätigen: Es wurden keine Regulatorträger getötet. Kehre mit Geode zu Krile zurück und berichte von deinen Entdeckungen."
6,"TEXT_KINGMI101_05364_SEQ_06","Du bist gerade dabei, mit deinen Kameraden über eure Funde zu sprechen, da erreicht dich ein Anruf von Gulool Ja. Maschinensoldaten greifen die Wohnradien und deren Bewohner an. Deine Freunde und du eilt selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich sofort los. Sphene und du begebt euch zu Isadora und Milos' Wohnung, während Krile bei einem der Angegriffenen zurückbleibt und Geode sich um einen anderen Radius kümmert. Dort angekommen seht ihr, wie eine verletzte Wayakkwe verzweifelt Isadora, ihren Sohn und einen weiteren Bewohner vor den Einheiten beschützt. Ihr eilt der verletzten Kämpferin umgehend zur Seite und beseitigt die Bedrohung im Nu. Sphene macht sich sofort daran, Isadora zu verarzten und schafft es so, die Mutter aus der akuten Lebensgefahr zu retten, wofür ihr Milos zutiefst dankbar ist. Auch wenn die Gefahr fürs Erste gebannt zu sein scheint, ist der Angriff der Maschinensoldaten nach wie vor in vollem Gange. Hör dir an, was Wayakkwe zu der Situation zu sagen hat."
7,"TEXT_KINGMI101_05364_SEQ_07","Die jüngsten Ereignisse gepaart mit der Situation in den Wohnradien scheinen auch an Wayakkwes Nerven zu nagen. Und dann wäre da noch jener Kämpfer im Eingangsbereich, der sich so tapfer aufgeopfert hat<Indent/>... "
8,"TEXT_KINGMI101_05364_SEQ_08",""
9,"TEXT_KINGMI101_05364_SEQ_09",""
10,"TEXT_KINGMI101_05364_SEQ_10",""
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23,"TEXT_KINGMI101_05364_SEQ_23",""
24,"TEXT_KINGMI101_05364_TODO_00","Am Neonhumpen mit Geode sprechen"
25,"TEXT_KINGMI101_05364_TODO_01","Mit Geode sprechen und dich von ihm begleiten lassen"
26,"TEXT_KINGMI101_05364_TODO_02","In Geodes Begleitung Informationen sammeln"
27,"TEXT_KINGMI101_05364_TODO_03","Erneut in Geodes Begleitung Informationen sammeln"
28,"TEXT_KINGMI101_05364_TODO_04","In Geodes Begleitung mit Krile sprechen"
29,"TEXT_KINGMI101_05364_TODO_05","Mit Wayakkwe sprechen"
30,"TEXT_KINGMI101_05364_TODO_06",""
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48,"TEXT_KINGMI101_05364_SHALE_000_001","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, hast du kurz Zeit? Geode meinte, er möchte etwas Ordnung in die aktuelle Informationslage bringen. Die anderen sind schon versammelt."
49,"TEXT_KINGMI101_05364_SHALE_100_001","Um ein möglichst vollständiges Bild von Alexandrias Situation zu bekommen, hätten wir dich natürlich auch gerne dabei. Wie sieht's aus?"
50,"TEXT_KINGMI101_05364_GEODE_100_002","'Tschuldigung, dass ich euch so plötzlich herbestellt habe. Aber die Lage ist ernst. Tragen wir zusammen, was wir wissen."
51,"TEXT_KINGMI101_05364_KRILE_110_002","Ich denke, eine Auffrischung der Ereignisse hilft uns allen. Seit der Trauerfeier in der Schlichtung ist so einiges passiert<Indent/>..."
52,"TEXT_KINGMI101_05364_SHALE_000_002","Zunächst wäre da die Sache mit der außer Kontrolle geratenen Elektrobtechnik<Indent/>..."
53,"TEXT_KINGMI101_05364_SHALE_000_003","In ganz Alexandria kam es zu schwerwiegenden Vorfällen: Maschinensoldaten griffen die Bevölkerung an und Transportmittel wie Schwebefrachter und Luftraser ließen sich nicht mehr steuern."
54,"TEXT_KINGMI101_05364_SHALE_100_003","Zwar weilte das Chaos nur kurz, doch<Indent/>... die Opferzahlen steigen auch jetzt noch stetig an."
55,"TEXT_KINGMI101_05364_WUKLAMAT_110_003","Aber die Maschinen sind wieder unter Kontrolle, ja<Indent/>...?"
56,"TEXT_KINGMI101_05364_SHALE_120_003","Glücklicherweise konnten wir keine weiteren Vorfälle verzeichnen."
57,"TEXT_KINGMI101_05364_GULOOLJA_000_004","Ich hatte versucht, die Soldaten als Krone des Mutes aufzuhalten. Aber<Indent/>... sie haben einfach nicht auf mich gehört<Indent/>..."
58,"TEXT_KINGMI101_05364_GULOOLJA_000_005","Als sie dann wieder normal wurden, habe ich ihnen befohlen, die Waffen abzulegen. Ich hoffe nur, das wird nicht sofort wieder überschrieben<Indent/>..."
59,"TEXT_KINGMI101_05364_GEODE_000_006","Die Befugnis einer Krone? Einfach so überschrieben?! Ein regelrechtes Genie, das hinter all dem Elend der letzten Zeit steckt, was<Indent/>...?"
60,"TEXT_KINGMI101_05364_ORIGINALSPHENE_100_006","Calyx<Indent/>... Ein Zeitgenosse aus den Stromschlachten."
61,"TEXT_KINGMI101_05364_ORIGINALSPHENE_110_006","Er verschrieb sich voll und ganz der Erforschung und Entwicklung von Elektrob. Und zu diesem Zweck rief er die Wahrung ins Leben."
62,"TEXT_KINGMI101_05364_ORIGINALSPHENE_120_006","Aufgrund einer unheilbaren Krankheit war ihm nur eine sehr kurze Lebenszeit vergönnt. Dass er nach wie vor seine Ambitionen verfolgt, kann nur eins bedeuten: Er ist ein Endloser geworden."
63,"TEXT_KINGMI101_05364_GEODE_130_006","Calyx, hm<Indent/>... Ich habe gehört, dass er einer der Ersten war, die sich um eine Heilung der Lähmungserscheinungen bemühte, unter denen immer mehr Leute Alexandrias gelitten haben. Und das Kernsystem hat er ja wohl ebenfalls entworfen."
64,"TEXT_KINGMI101_05364_GEODE_140_006","Alexandria schien ihm jedenfalls ganz schön am Herzen zu liegen. Warum sollte er seinen Bewohnern jetzt also Schaden zufügen<Indent/>...?"
65,"TEXT_KINGMI101_05364_WUKLAMAT_000_007","(★未使用/削除予定★)"
66,"TEXT_KINGMI101_05364_SHALE_000_008","(★未使用/削除予定★)"
67,"TEXT_KINGMI101_05364_KRILE_000_009","(★未使用/削除予定★)"
68,"TEXT_KINGMI101_05364_KRILE_000_010","(★未使用/削除予定★)"
69,"TEXT_KINGMI101_05364_ORIGINALSPHENE_000_011","Das<Indent/>... Das weiß ich leider auch nicht. Eine Sache ist mir jedoch aufgefallen: Die Male, die wir ihn trafen, wirkte er irgendwie so<Indent/>... so zornig."
70,"TEXT_KINGMI101_05364_ORIGINALSPHENE_000_012","Er redete davon, dass die Optimierung unserer Spezies durch ein Zusammenspiel von Vermehrung und Tod längst überholt sei und<Indent/>... dass weitere Evolution nur in der Endlosigkeit zu erreichen wäre<Indent/>..."
71,"TEXT_KINGMI101_05364_KRILE_000_013","Ein Konzept, welches er mithilfe seiner Simulantin bereits unter das Volk gebracht hat."
72,"TEXT_KINGMI101_05364_KRILE_100_013","Mit den schwarzen Regulatoren sollen fünftausend Bürger zu Endlosen gemacht werden. So das Versprechen, das Sphenes Nachahmerin den Leuten gab."
73,"TEXT_KINGMI101_05364_KRILE_110_013","Bei fünftausend hört Calyx' Plan aber noch lange nicht auf."
74,"TEXT_KINGMI101_05364_KRILE_120_013","Er will den Schlüssel an sich reißen, um mit seiner Macht den Splitter<SoftHyphen/>welten Äther für noch mehr Endlose zu entreißen."
75,"TEXT_KINGMI101_05364_KRILE_000_015","(★未使用/削除予定★)"
76,"TEXT_KINGMI101_05364_KRILE_000_016","(★未使用/削除予定★)"
77,"TEXT_KINGMI101_05364_KRILE_000_017","(★未使用/削除予定★)"
78,"TEXT_KINGMI101_05364_SHALE_000_018","Es ist klar, dass wir Calyx aufhalten müssen. Aber dazu benötigen wir erst einmal Informationen zu seinem Aufenthaltsort."
79,"TEXT_KINGMI101_05364_SHALE_000_019","Allerdings<Indent/>... Selbst in dem Terminal, das wir in den Unterfried-Ruinen entdeckt haben, konnte ich nichts als veraltete Betriebsprogramme und Staub zwischen den Schaltkreisen finden<Indent/>..."
80,"TEXT_KINGMI101_05364_SHALE_100_019","Einfach macht er es uns jedenfalls nicht. Mit etwas mehr Zeit werde ich ihn aber definitiv ausfindig machen. Versprochen."
81,"TEXT_KINGMI101_05364_GULOOLJA_000_020","Ich<Indent/>... Ich helfe auch mit!"
82,"TEXT_KINGMI101_05364_GEODE_100_020","Dann überlassen wir die Suche nach Calyx' Aufenthaltsort unseren beiden Tastenmagiern. Ich sehe mich derweil ein wenig in der Stadt um!"
83,"TEXT_KINGMI101_05364_GEODE_110_020","Nach den jüngsten Vorfällen gibt es sicher noch das ein oder andere Problem zu lösen. Und wer weiß, vielleicht versteckt sich da draußen ja genau der Hinweis, den wir für unsere Suche nach Calyx brauchen."
84,"TEXT_KINGMI101_05364_GEODE_120_020","Würdest du mich begleiten? Es kann gut sein, dass die Soldatenblechköpfe ein weiteres Mal durchdrehen. Da gehe ich lieber auf Nummer sicher und habe <If(PlayerParameter(4))>'ne erfahrene Haudegin<Else/>'nen erfahrenen Haudegen</If> wie dich dabei. Was sagste?"
85,"TEXT_KINGMI101_05364_KRILE_130_020","Ich komme auch mit!"
86,"TEXT_KINGMI101_05364_KRILE_140_020","Y'shtola, Raha und Erenville patrouillieren in Kooperation mit dem Vergessen die anderen Ebenen des Immerfrieds. Am besten kümmern <Emphasis>wir</Emphasis> uns also um Lösung Neun!"
87,"TEXT_KINGMI101_05364_GEODE_150_020","Klingt nach 'nem Plan. Und danke für eure Unterstützung, ihr beiden!"
88,"TEXT_KINGMI101_05364_SHALE_000_021","(★未使用/削除予定★)"
89,"TEXT_KINGMI101_05364_WUKLAMAT_000_022","Ich muss mich leider zu den Behörden verabschieden. Tuliyollal benötigt noch die Erlaubnis der Regierung zur Ent<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>dung der Landsgarde. Unsere Gardistinnen und Gardisten sollen willige Rückkehrer sicher nach Hause begleiten."
90,"TEXT_KINGMI101_05364_WUKLAMAT_000_023","Und Alphinaud und Alisaie helfen mir bei der ganzen Prozedur. Sobald wir fertig sind, sehen wir drei uns auch ein wenig um, versprochen!"
91,"TEXT_KINGMI101_05364_ORIGINALSPHENE_000_024","Kann<Indent/>..."
92,"TEXT_KINGMI101_05364_ORIGINALSPHENE_000_025","Kann ich vielleicht auch mitkommen?"
93,"TEXT_KINGMI101_05364_GEODE_100_025","Je mehr, desto besser! Und<Indent/>... Ich habe von deinem Entschluss gehört, Alexandria in seiner Stunde der Not beizustehen. Meine Unterstützung hast du."
94,"TEXT_KINGMI101_05364_ORIGINALSPHENE_000_026","Danke. Ich werde tun, was ich kann!"
95,"TEXT_KINGMI101_05364_SHALE_000_027","Geode, pass du bloß auf, dass du nich' auf 'ner Dose Energydrink ausrutschst, so, wie du den Kopf in den Wolken hast, alter Mann."
96,"TEXT_KINGMI101_05364_GEODE_000_028","Pah! Dir wird die Häme schon vergehen, sobald ich mit 'nem Sack voll Spuren im Gepäck zurückkomme, die uns direkt zu Calyx führen. Dann gibst du mir gefälligst einen aus, verstanden?!"
97,"TEXT_KINGMI101_05364_GEODE_000_029","Aber genug davon. Treffen wir uns vorm Neonhumpen!"
98,"TEXT_KINGMI101_05364_SHALE_000_030","Die Stadt überlassen wir euch, Gulool Ja und ich. Wir kommen auch eine Weile ohne Geode aus, lasst euch also ruhig Zeit."
99,"TEXT_KINGMI101_05364_SHALE_100_030","Wenn ich mit dem alten Knacker rede, versetzt mich das immer in meine Anfangszeit beim Vergessen zurück. Wilde Zeiten waren das. Irgendwann erzähle ich dir mehr davon."
100,"TEXT_KINGMI101_05364_GEODE_000_035","(★未使用/削除予定★)"
101,"TEXT_KINGMI101_05364_GULOOLJA_000_040","Ich wünschte, ich wäre auch schon erwachsen. Dann könnte ich bestimmt viel besser mithelfen<Indent/>..."
102,"TEXT_KINGMI101_05364_KRILE_000_045","Die Infrastruktur der Stadt soll bereits weitestgehend wieder<SoftHyphen/>her<SoftHyphen/>gestellt sein. Ob sich das wohl auch über das Gemüt seiner Bewohner sagen lässt<Indent/>...?"
103,"TEXT_KINGMI101_05364_ORIGINALSPHENE_000_046","Alexandria soll seinen Frieden bekommen. Dafür werde ich alles tun<Indent/>..."
104,"TEXT_KINGMI101_05364_GEODE_000_047","Tut<Indent/>... Tut mir leid. Fangen wir an, oder was?"
105,"TEXT_KINGMI101_05364_Q1_000_000","Was sagst du?"
106,"TEXT_KINGMI101_05364_A1_000_001","Alexandria ist in Aufruhr<Indent/>..."
107,"TEXT_KINGMI101_05364_A1_000_002","Alles<Indent/>... gut bei dir?"
108,"TEXT_KINGMI101_05364_A1_000_003","Sehen wir uns um. Vielleicht können wir helfen."
109,"TEXT_KINGMI101_05364_GEODE_000_048","Und wer kann es ihm verdenken<Indent/>..."
110,"TEXT_KINGMI101_05364_GEODE_000_049","Ja<Indent/>... Zumindest besser als bei vielen anderen, wie's scheint."
111,"TEXT_KINGMI101_05364_GEODE_100_049","Du sagst es. Aufgeben kommt nicht in Frage!"
112,"TEXT_KINGMI101_05364_GEODE_110_049","Die Leute dieses Landes wurden seit Jahrhunderten vor dem Tod geschützt<Indent/>- dank der Mühen der Ewigen Königin."
113,"TEXT_KINGMI101_05364_GEODE_120_049","Und kaum müssen sie wieder mit ihm leben, passiert ein Schrecken nach dem anderen<Indent/>..."
114,"TEXT_KINGMI101_05364_GEODE_130_049","Kein Wunder, dass manche der Verlockung nachgeben, ihre Erlösung in der Endlosigkeit zu suchen."
115,"TEXT_KINGMI101_05364_ORIGINALSPHENE_000_050","Ja<Indent/>... So fern mir dieser Gedanke auch scheint, kann ich ihn dennoch nach<SoftHyphen/>voll<SoftHyphen/>ziehen."
116,"TEXT_KINGMI101_05364_ORIGINALSPHENE_000_051","Doch Calyx<Indent/>... Er lässt den Leuten gar keine andere Wahl. Er sät Furcht in ihren Herzen, um sie zur Endlosigkeit zu zwingen!"
117,"TEXT_KINGMI101_05364_ORIGINALSPHENE_100_051","Jeder muss selbst einen Weg finden, sich mit dem Tod auseinanderzusetzen<Indent/>... seine Angst vor ihm zu überwinden, und mit ihm und der Trauer, die er hervorbringt, zu leben lernen. Calyx hat nicht das Recht, zu entscheiden, was richtig und was falsch ist."
118,"TEXT_KINGMI101_05364_ORIGINALSPHENE_110_051","Als jemand, die das alte Alexandria kennt und<Indent/>... das neue Alexandria kennenlernen <Emphasis>durfte</Emphasis>, will ich seinem Volk ein glückliches Morgen in Frieden und Einheit sichern."
119,"TEXT_KINGMI101_05364_GEODE_120_051","Glücklich? Frieden und Einheit? Glaubst du denn, wir sind dazu noch fähig? "
120,"TEXT_KINGMI101_05364_ORIGINALSPHENE_130_051","Aber natürlich. Schließlich wart ihr es doch, die mich erst zu diesem Entschluss gebracht habt."
121,"TEXT_KINGMI101_05364_ORIGINALSPHENE_140_051","Nach vierhundert Jahren des Schlummers Alexandria so voller Leben zu sehen<Indent/>... Zugegeben, zu Beginn haben mich all die Eindrücke überwältigt, gar erschlagen. Aber dennoch hat es mich unglaublich glücklich gemacht, mein geliebtes Königreich erneut kennenlernen zu dürfen."
122,"TEXT_KINGMI101_05364_GEODE_150_051","Ich<Indent/>... verstehe."
123,"TEXT_KINGMI101_05364_GEODE_160_051","Aber genug der schönen Worte. Legen wir los!"
124,"TEXT_KINGMI101_05364_GEODE_170_051","Wir wissen nicht, womit uns der Feind als Nächstes überrascht. Besser, wir bewegen uns als Gruppe für den Fall, dass es zum Kampf kommt."
125,"TEXT_KINGMI101_05364_KRILE_000_052","Aber Geode<Indent/>... Wie es scheint, ist deine Sorge unbegründet."
126,"TEXT_KINGMI101_05364_KRILE_000_053","Das ist doch das Grimoire aus den Burgruinen, oder nicht?"
127,"TEXT_KINGMI101_05364_ORIGINALSPHENE_100_053","Ja, es<Indent/>... Es war ein Geschenk meiner Eltern. Ich solle damit das beschützen, was mir am wichtigsten ist, so ihre Worte."
128,"TEXT_KINGMI101_05364_ORIGINALSPHENE_110_053","Sie gaben mich zudem in die Obhut einiger der besten Magier am Hof, von denen ich das ein oder andere lernen durfte. All der Fleiß und Schweiß, die ich damals in meine Übungen gesteckt habe, sollten sich nun bezahlt machen."
129,"TEXT_KINGMI101_05364_KRILE_120_053","So sieht es aus, Geode<Indent/>... In dem Fall hast du doch bestimmt nichts dagegen, wenn wir uns aufteilen. Das ist schließlich viel effizienter, meinst du nicht?"
130,"TEXT_KINGMI101_05364_GEODE_000_054","Da<Indent/>... Da hast du wohl Recht. Teilen wir uns auf!"
131,"TEXT_KINGMI101_05364_GEODE_000_055","Dann kümmert ihr beiden euch doch bitte um die westliche Seite der Erholungszone."
132,"TEXT_KINGMI101_05364_GEODE_100_055","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> und ich über<SoftHyphen/>nehmen den Osten. Alles klar?"
133,"TEXT_KINGMI101_05364_KRILE_000_056","Alles klar. Und sobald wir fertig sind, treffen wir uns wieder in der Wahrlee. Bis dann!"
134,"TEXT_KINGMI101_05364_KRILE_000_060","Was es auch ist, jeder noch so winzige Hinweis könnte uns weiterhelfen."
135,"TEXT_KINGMI101_05364_ORIGINALSPHENE_000_065","In mein Grimoire ist Elektrob eingearbeitet, welches seine Kraft um ein Vielfaches steigert. Das sollte den einen oder anderen Kampf für uns entscheiden können."
136,"TEXT_KINGMI101_05364_GEODE_000_070","Wollen wir los? Hören wir uns ein wenig bei den Leuten um und sehen, wie es ihnen geht!"
137,"TEXT_KINGMI101_05364_GEODE_000_071","Wir halten uns an eine meiner Lieblingsdevisen: „Sorgenfalten im Gesicht? Uns entkommst du nicht!“<Indent/>- mit etwas Glück und Hartnäckigkeit gelangen wir so vielleicht auch an neue Informationen, die uns zu Calyx führen könnten."
138,"TEXT_KINGMI101_05364_Q2_000_000","Was möchtest du tun?"
139,"TEXT_KINGMI101_05364_A2_000_001","Reden"
140,"TEXT_KINGMI101_05364_A2_000_002","Begleitung beenden"
141,"TEXT_KINGMI101_05364_A2_000_003","Nichts"
142,"TEXT_KINGMI101_05364_GEODE_000_077","Du wolltest bestimmt lieber mit den anderen beiden eine Gruppe bilden, was? Aber jetzt steckst du mit diesem in die Jahre gekommenen Auslaufmodel fest, haha. Machen wir das Beste draus! Und<Indent/>... Ich für meinen Teil freu mich wie 'ne Kakerlake im Dosensteak!"
143,"TEXT_KINGMI101_05364_SYSTEM_100_077","Bist du sicher, dass du die Begleitung beenden möchtest?"
144,"TEXT_KINGMI101_05364_GEODE_000_078","Du hast was zu erledigen? Dann pass auf dich auf. Ich warte am Neonhumpen, bis du zurückkommst, klaro?"
145,"TEXT_KINGMI101_05364_GEODE_000_079","Ah, da bist du ja wieder. Dann woll'n wir mal weiter, was?"
146,"TEXT_KINGMI101_05364_GEODE_100_079","Weiter geht's!"
147,"TEXT_KINGMI101_05364_A2_000_005","<UIForeground>F20224</UIForeground>Über die Wahrlee sprechen<UIForeground>01</UIForeground>"
148,"TEXT_KINGMI101_05364_GEODE_100_080","Bei dem Anblick kommen Erinnerungen hoch<Indent/>... Bevor die ganze Sache mit dem Vergessen losging, bin ich hier immer einen trinken gegangen. Das waren Zeiten, das sag ich dir!"
149,"TEXT_KINGMI101_05364_GEODE_110_080","Wenn am nächsten Tag Arbeit anstand, hielt es sich natürlich in Grenzen. Am Ende von besonders stressigen Arbeitswochen oder wenn ich von einem Schwarm mal wieder einen Korb spendiert bekommen hatte, wurde dafür aber umso mehr gebechert."
150,"TEXT_KINGMI101_05364_GEODE_120_080","Ich kann mich noch genau erinnern, was ich am schlimmsten Tag meines Lebens trank<Indent/>... Nur ironischerweise weiß ich nicht mehr, warum es der schlimmste Tag meines Lebens war. Damals trug ich noch Regulator. Und betrunkener war ich danach nimmer wieder."
151,"TEXT_KINGMI101_05364_GEODE_130_080","Am gleichen Abend traf ich auch das erste Mal auf Shale<Indent/>... Erinnern tut <Emphasis>die</Emphasis> sich da aber bestimmt nicht mehr dran."
152,"TEXT_KINGMI101_05364_A2_000_006","<UIForeground>F20224</UIForeground>Über Schwebefrachter sprechen<UIForeground>01</UIForeground>"
153,"TEXT_KINGMI101_05364_GEODE_000_081","Wusstest du eigentlich, dass ich früher Lieferant war? Mit meinem Schwebefrachter brachte ich den Leuten ihre Bestellungen und lernte einige so auch besser kennen<Indent/>- und sie mich."
154,"TEXT_KINGMI101_05364_GEODE_000_082","Ich habe es geliebt, die Freude auf ihren Gesichtern zu sehen, wenn ich ihnen ihre Pakete brachte. Ob Kleinkind oder Omalein, jeder bekommt eben gerne Sachen geliefert. Wie es ihnen seitdem wohl ergangen ist<Indent/>...? "
155,"TEXT_KINGMI101_05364_CITIZENA05364_000_083","Hach<Indent/>..."
156,"TEXT_KINGMI101_05364_CITIZENB05364_000_084","Geschafft! Endlich<Indent/>...!"
157,"TEXT_KINGMI101_05364_DEPRESSED05364_000_085","Du bist doch<Indent/>..."
158,"TEXT_KINGMI101_05364_SYSTEM_000_086","Das klingt, als könnte ein Gespräch ein paar interessante Infos bescheren. Komm besser in Begleitung von Geode wieder."
159,"TEXT_KINGMI101_05364_KRILE_000_072","(★未使用/削除予定★)"
160,"TEXT_KINGMI101_05364_ORIGINALSPHENE_000_073","(★未使用/削除予定★)"
161,"TEXT_KINGMI101_05364_ORIGINALSPHENE_000_074","(★未使用/削除予定★)"
162,"TEXT_KINGMI101_05364_KRILE_000_075","(★未使用/削除予定★)"
163,"TEXT_KINGMI101_05364_ORIGINALSPHENE_000_076","(★未使用/削除予定★)"
164,"TEXT_KINGMI101_05364_KRILE_000_080","(★未使用/削除予定★)"
165,"TEXT_KINGMI101_05364_ORIGINALSPHENE_000_085","(★未使用/削除予定★)"
166,"TEXT_KINGMI101_05364_GEODE_000_090","(★未使用/削除予定★)"
167,"TEXT_KINGMI101_05364_CITIZENA05364_000_091","Sagt mal, sind die Maschinen inzwischen wieder sicher? Oder drehen sie irgendwann wieder durch?"
168,"TEXT_KINGMI101_05364_CITIZENA05364_000_092","Das Ganze macht mir wirklich Sorgen. Es fühlt sich so an, als würde <Emphasis>ein</Emphasis> falscher Schritt den sicheren Tod bedeuten."
169,"TEXT_KINGMI101_05364_CITIZENA05364_000_093","Es bleibt mir wohl nichts anderes übrig als <Emphasis>endlos</Emphasis> zu werden, um dieser Furcht zu entkommen. Gelange ich an einen schwarzen Regulator, bin ich endlich frei<Indent/>- ganz so wie Ihre Hoheit Königin Sphene es uns versprochen hat!"
170,"TEXT_KINGMI101_05364_CITIZENA05364_000_094","Aber wie schaffe ich das bloß? Schwarze Regulatoren sind doch bestimmt schon alle vergriffen. Vielleicht ist ja jemand bereit, seinen abzugeben<Indent/>..."
171,"TEXT_KINGMI101_05364_CITIZENB05364_000_095","Ha! Ihr wollt wissen, warum ich so gut drauf bin?"
172,"TEXT_KINGMI101_05364_CITIZENB05364_000_096","Haltet euch gut fest: Ich bin nun offiziell mit meinem schwarzen Regulator registriert! Hat zwar etwas Überwindung gekostet, aber es hat sich gelohnt. So super habe ich mich schon lange nicht mehr gefühlt!"
173,"TEXT_KINGMI101_05364_CITIZENB05364_000_097","Und wisst ihr was? Als ich mit dem Prozess durch war, wurde mir die aktuelle Zahl der Registrierten angezeigt: Dreitausendachthundert von fünftausend!"
174,"TEXT_KINGMI101_05364_CITIZENB05364_000_098","Falls du ebenfalls vorhast, den Schritt in die Endlosigkeit zu wagen, würde ich mich beeilen. Es ist sicher nur eine Frage der Zeit, bis die Leute anfangen, sich um nicht registrierte Regulator-Exemplare zu prügeln."
175,"TEXT_KINGMI101_05364_CITIZENB05364_000_099","Es ist sicher nur eine Frage der Zeit, bis die Leute anfangen, sich um nicht registrierte Regulatoren zu prügeln. Besser du registrierst dich früher als später<Indent/>- wenn du überhaupt einen bekommen solltest."
176,"TEXT_KINGMI101_05364_DEPRESSED05364_100_100","D-Du willst mir wirklich zuhören? N-Na gut. Auch wenn ich nicht glaube, dass es dir viel bringen wird<Indent/>..."
177,"TEXT_KINGMI101_05364_DEPRESSED05364_100_101","Ein guter Freund von mir ist während des jüngsten Tumults umgekommen. Sein Luftraser ist plötzlich einfach abgestürzt. Er war tot, ehe er wusste, wie ihm geschieht."
178,"TEXT_KINGMI101_05364_DEPRESSED05364_100_102","Er war schon immer etwas anders drauf. Meinte, nur ohne Regulator ließe es sich richtig leben<Indent/>... In letzter Zeit gibt es ja immer mehr, die so denken."
179,"TEXT_KINGMI101_05364_DEPRESSED05364_100_103","Mein Freund, er<Indent/>... Er hatte akzeptiert, dass er irgendwann sterben würde. Und ich<Indent/>... Ich dachte, das hätte ich auch! Aber dass es <Emphasis>so</Emphasis> schmerzen würde<Indent/>...!"
180,"TEXT_KINGMI101_05364_DEPRESSED05364_100_104","Bis vor Kurzem wäre seine Erinnerung bereits ins System gespeist und aus unseren Köpfen gelöscht worden. Inzwischen weiß ich nicht mehr, ob das nun gut oder schlecht, richtig oder falsch ist. Ich<Indent/>... Ich bin einfach nur traurig, dass er fort ist<Indent/>..."
181,"TEXT_KINGMI101_05364_GEODE_100_110","He, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Hast du 'nen Moment?"
182,"TEXT_KINGMI101_05364_GEODE_110_110","Irgendwas an unseren Gesprächen mit den Bewohnern lässt mich nicht los. Als wenn da 'ne wichtige Information dringesteckt hätte, die wir zuvor nicht in Betracht gezogen haben<Indent/>..."
183,"TEXT_KINGMI101_05364_Q3_000_000","Was sagst du?"
184,"TEXT_KINGMI101_05364_A3_000_001","Es gibt noch genügend Leute, die von Sorge erfüllt sind."
185,"TEXT_KINGMI101_05364_A3_000_002","Es könnte zu einem Wettstreit um schwarze Regulatoren kommen."
186,"TEXT_KINGMI101_05364_A3_000_003","Das Opfer des Luftraservorfalls trug keinen Regulator."
187,"TEXT_KINGMI101_05364_GEODE_100_111","Darum müssen wir uns natürlich auch irgendwann kümmern. Aber gerade ist da etwas anderes, das mich nicht loslässt<Indent/>..."
188,"TEXT_KINGMI101_05364_GEODE_100_112","Dass die schwarzen Regulatoren bereits zu fast achtzig Prozent vergeben sind, können wir nicht ignorieren, da stimme ich dir zu. Den anderen geb ich nachher Bescheid. Aber das ist nicht, was ich meine<Indent/>..."
189,"TEXT_KINGMI101_05364_GEODE_100_113","Ja! Ja, das ist es!"
190,"TEXT_KINGMI101_05364_GEODE_100_114","Es ist noch gar nicht so lange her, da trug so gut wie jeder Bürger Alexandrias einen Regulator. Aber in letzter Zeit? Mit dem Abklingen der Seelenversorgung haben sich immer mehr dazu entschieden, ihren abzulegen."
191,"TEXT_KINGMI101_05364_GEODE_100_115","Wie wäre es also, wenn wir uns die jüngsten Vorfälle noch mal unter diesem Aspekt ansehen? Ob die Opfer Regulator trugen oder nicht<Indent/>..."
192,"TEXT_KINGMI101_05364_GEODE_100_116","Lass es uns eine Straße weiter östlich versuchen. Irgendwer muss sich doch erinnern können<Indent/>..."
193,"TEXT_KINGMI101_05364_CLEANERS05364_000_117","Ich kann einfach nicht<Indent/>... Mit Maschinensoldaten in der Nähe zu säubern ist zu riskant<Indent/>..."
194,"TEXT_KINGMI101_05364_MACHINE05364_000_118","Diese Einheit wünscht einen wunderschönen guten Tag."
195,"TEXT_KINGMI101_05364_SYSTEM_000_118","Das klingt, als könnte ein Gespräch ein paar interessante Infos bescheren. Komm besser in Begleitung von Geode wieder."
196,"TEXT_KINGMI101_05364_GEODE_000_119","Außer den Mitgliedern des Vergessens gab es nur eine Handvoll Leute in Alexandria, die keinen Regulator trug. Wie die Zeiten sich ändern<Indent/>..."
197,"TEXT_KINGMI101_05364_CLEANERS05364_000_120","Wie war das? Ob die Opfer der Vorfälle Regulator trugen?"
198,"TEXT_KINGMI101_05364_CLEANERS05364_000_121","Da weiß ich nichts drüber. Ich war lediglich für das Entfernen der Trümmer zuständig. Und<Indent/>..."
199,"TEXT_KINGMI101_05364_CLEANERS05364_000_122","Als ich am Tatort ankam, hatten die Begleiter ihre Arbeit scheinbar schon erledigt. Einen Leichnam habe ich nämlich nicht gesehen."
200,"TEXT_KINGMI101_05364_CLEANERS05364_000_123","Etwas Ungewöhnliches ist mir dann aber doch aufgefallen. Da waren überall so eigenartige weiße Staubhaufen, und es hat <Emphasis>ewig</Emphasis> gedauert, die zu entfernen<Indent/>..."
201,"TEXT_KINGMI101_05364_CLEANERS05364_000_124","Wenn man so drüber nachdenkt, lauert der Tod wirklich an jeder Ecke. Ein schauriger Gedanke<Indent/>... Und es hilft alles nichts. Um zu leben, muss man arbeiten."
202,"TEXT_KINGMI101_05364_MACHINE05364_000_125","Diese Einheit wünscht einen wunderschönen guten Tag. Wie kann ich behilflich sein?"
203,"TEXT_KINGMI101_05364_MACHINE05364_000_126","Entschuldigung initialisiert. Es tut mir außer<SoftHyphen/>ordent<SoftHyphen/>lich leid. Momentan liegen noch keine genauen Zahlen zu der Gesamtsituation vor. Die Behörden bemühen sich um eine rasche Aufarbeitung. Ich bitte vielmals um Verständnis."
204,"TEXT_KINGMI101_05364_GEODE_000_127","Hm<Indent/>... Wie wäre es denn, wenn wir uns auf die Erholungszone beschränken? Da gibt es doch bestimmt zumindest einige vorläufige Zahlen, oder?"
205,"TEXT_KINGMI101_05364_MACHINE05364_000_128","<Emphasis>Treffer</Emphasis>, <Emphasis>Treffer</Emphasis>! Folgende Daten wurden als <Emphasis>relevant</Emphasis> eingestuft<Indent/>...
Verletzte: 87
Todesfälle: 19"
206,"TEXT_KINGMI101_05364_MACHINE05364_000_129","Anteil an Regulatortragenden: 0%<Indent/>..."
207,"TEXT_KINGMI101_05364_MACHINE05364_100_129","Es besteht kein Grund zur Sorge. Sollten andere Einheiten außer Kontrolle geraten, werde ich sie terminieren. Die Sicherheit in Lösung Neun ist somit gewährleistet."
208,"TEXT_KINGMI101_05364_GEODE_110_129","Denkst du, was ich denke, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Das sollte fürs Erste reichen, hm? Treffen wir uns mit Krile und Sphene."
209,"TEXT_KINGMI101_05364_GEODE_120_129","Wenn das stimmt, was wir hier gehört haben, scheint sich unser Verdacht bewahrheitet zu haben. Wir sollten die anderen informieren und uns die Sache zusammen genauer anschauen!"
210,"TEXT_KINGMI101_05364_GEODE_130_129","Krile sprach davon, sich in der Wahrlee zu treffen, richtig? Beeilen wir uns!"
211,"TEXT_KINGMI101_05364_ORIGINALSPHENE_140_129","Wir sind gerade fertig geworden. Die schwarzen Regulatoren scheinen begehrter denn je zu sein<Indent/>..."
212,"TEXT_KINGMI101_05364_ORIGINALSPHENE_150_129","Hm<Indent/>... Wo hast du denn Geode gelassen?"
213,"TEXT_KINGMI101_05364_SYSTEM_155_129","(★未使用/削除予定★)"
214,"TEXT_KINGMI101_05364_GEODE_160_129","Krile sprach davon, sich in der Wahrlee zu treffen<Indent/>... Jetzt muss mir Shale einen ausgeben, aber ich wünschte, es wäre für weniger deprimierende Nachrichten. <seufz>"
215,"TEXT_KINGMI101_05364_CLEANERS05364_000_110","(★未使用/削除予定★)"
216,"TEXT_KINGMI101_05364_CLEANERS05364_000_101","(★未使用/削除予定★)"
217,"TEXT_KINGMI101_05364_CLEANERS05364_000_102","(★未使用/削除予定★)"
218,"TEXT_KINGMI101_05364_CLEANERS05364_000_103","(★未使用/削除予定★)"
219,"TEXT_KINGMI101_05364_CLEANERS05364_000_104","(★未使用/削除予定★)"
220,"TEXT_KINGMI101_05364_CLEANERS05364_000_105","(★未使用/削除予定★)"
221,"TEXT_KINGMI101_05364_MACHINE05364_000_110","(★未使用/削除予定★)"
222,"TEXT_KINGMI101_05364_MACHINE05364_000_111","(★未使用/削除予定★)"
223,"TEXT_KINGMI101_05364_MACHINE05364_000_112","(★未使用/削除予定★)"
224,"TEXT_KINGMI101_05364_MACHINE05364_000_113","(★未使用/削除予定★)"
225,"TEXT_KINGMI101_05364_MACHINE05364_000_114","(★未使用/削除予定★)"
226,"TEXT_KINGMI101_05364_MACHINE05364_000_115","(★未使用/削除予定★)"
227,"TEXT_KINGMI101_05364_KRILE_100_130","Oh, hatte Geode etwa anderweitig zu tun?"
228,"TEXT_KINGMI101_05364_SYSTEM_110_130","Du solltest die neuen Informationen mit deinen Freunden teilen. Komme in Begleitung von Geode wieder."
229,"TEXT_KINGMI101_05364_GEODE_000_130","(★未使用/削除予定★)"
230,"TEXT_KINGMI101_05364_GEODE_000_131","(★未使用/削除予定★)"
231,"TEXT_KINGMI101_05364_KRILE_000_132","Dann sind also nur Bürger umgekommen, die keinen Regulator trugen?!"
232,"TEXT_KINGMI101_05364_GEODE_100_132","Es bleibt natürlich die Frage, ob die vorläufigen Zahlen für die Erholungszone auf ganz Alexandria übertragen werden können. Dass aber kein einziger Regulatorträger umgekommen ist, lässt einen schon stutzig werden<Indent/>..."
233,"TEXT_KINGMI101_05364_GEODE_110_132","Ich denke, wir müssen davon ausgehen, dass nur Bürger ohne Regulator zur Zielscheibe wurden."
234,"TEXT_KINGMI101_05364_ORIGINALSPHENE_000_133","Jetzt, wo du es sagst<Indent/>... Von den Verletzten, um die ich mich gekümmert habe, hatte auch niemand einen Regulator."
235,"TEXT_KINGMI101_05364_ORIGINALSPHENE_100_133","Aber warum nur<Indent/>...? Warum sollten es die Maschinen gerade auf diejenigen absehen, die keinen Regulator getragen haben? Was haben sie davon?"
236,"TEXT_KINGMI101_05364_KRILE_000_134","Verschonten sie nur Träger schwarzer Regulatoren, wäre es unmöglich, zwischen Bürgern zu unterscheiden, die lediglich nicht endlos werden wollen, und denjenigen, die schlichtweg keinen schwarzen Regulator erlangen konnten."
237,"TEXT_KINGMI101_05364_KRILE_100_134","Aber bei denen, die selbst weiße Regulatoren ablehnen<Indent/>..."
238,"TEXT_KINGMI101_05364_KRILE_110_134","... muss es sich um einen progressiven Teil der Bevölkerung handeln, der das System der Seelenverwaltung bereits hinter sich gelassen hat. "
239,"TEXT_KINGMI101_05364_KRILE_120_134","Mit anderen Worten: Diese Leute haben den Tod als Teil ihres Lebens bereits akzeptiert."
240,"TEXT_KINGMI101_05364_ORIGINALSPHENE_130_134","Und dass sie sich entscheiden, zu Endlosen zu werden, ist unwahrscheinlich<Indent/>... Das muss Calyx' Logik dahinter sein."
241,"TEXT_KINGMI101_05364_ORIGINALSPHENE_140_134","Er ächtet all jene, die sich seiner Ideologie nicht anschließen, und opfert sie kaltblütig, um die Furcht im Volk weiter anzufachen<Indent/>..."
242,"TEXT_KINGMI101_05364_GEODE_000_135","Dieser verdammte<Indent/>...! <Emphasis>Das</Emphasis> soll sein Grund für all die Morde sein?!"
243,"TEXT_KINGMI101_05364_GEODE_000_136","Das Land ist doch so oder so schon am Zittern. Fünftausend Willige finden sich sicher im Nu<Indent/>- auch ohne unnötiges Blutvergießen!"
244,"TEXT_KINGMI101_05364_KRILE_100_136","Das ist ein gutes Argument<Indent/>... Vielleicht umfasst sein Plan irgendetwas, für das Calyx noch mehr Angst und Schrecken säen will. Oder er hat einen gänzlich anderen Grund<Indent/>..."
245,"TEXT_KINGMI101_05364_Q4_000_000","Was sagst du?"
246,"TEXT_KINGMI101_05364_A4_000_001","Am Tatort wurden weiße Staubhaufen gefunden<Indent/>..."
247,"TEXT_KINGMI101_05364_A4_000_002","Brauchte er die Opfer vielleicht für etwas?"
248,"TEXT_KINGMI101_05364_GEODE_000_137","Hm<Indent/>... Ja, die Säuberin von vorhin sagte etwas davon, dass sie zwar keinen Leichnam, dafür aber Staubhaufen vor Ort gesehen hätte<Indent/>..."
249,"TEXT_KINGMI101_05364_GEODE_100_137","Aber für was? Denkst du etwa an die Geschichte der Säuberin von vorhin zurück? Die meinte, dass sie am Tatort zwar keinen Leichnam, dafür aber Staubhaufen gesehen hätte<Indent/>...?"
250,"TEXT_KINGMI101_05364_ORIGINALSPHENE_000_138","Wie bitte?! Aber, das kann doch nicht<Indent/>... Kurz nach den ersten Vorfällen haben wir so etwas schon einmal gehört<Indent/>..."
251,"TEXT_KINGMI101_05364_ORIGINALSPHENE_100_138","Weißt du noch, als wir Erenville zu Hilfe geeilt sind<Indent/>- in den Außenbezirken? Der Begleiter Malachite hatte uns von einem ganz ähnlichen Phänomen berichtet!"
252,"TEXT_KINGMI101_05364_MALACHITE_110_138","(-Malachite-)Als ich am Ort des Geschehens ankam, gab es keine Spur von einer Leiche. Der einzige Beweis, dass sich etwas Ungewöhnliches abgespielt hatte, war ein zurückgebliebener Staubhaufen. Und selbst der wurde bei meiner Ankunft vom Wind weggetragen<Indent/>..."
253,"TEXT_KINGMI101_05364_MALACHITE_120_138","(-Malachite-)Auch eine Befragung der Bewohner lieferte keine Antworten über den Verbleib der Leiche."
254,"TEXT_KINGMI101_05364_ORIGINALSPHENE_000_139","Nicht nur, dass keine Leiche gefunden werden konnte, nein<Indent/>- falls der Staubhaufen an genau der Stelle lag, wo sie hätte sein sollen, ist das doch kein Zufall!"
255,"TEXT_KINGMI101_05364_KRILE_100_139","Wir sollten uns umhören, ob nicht auch woanders Staubhaufen entdeckt wurden. Wenn wir herausfinden, was wirklich dahintersteckt, bringt uns das einer Antwort sicher näher."
256,"TEXT_KINGMI101_05364_KRILE_110_139","Was genau ist mit den Leichen geschehen? Und warum geht Calyx so weit, Alexandrias Bevölkerung umzubringen<Indent/>...?"
257,"TEXT_KINGMI101_05364_ORIGINALSPHENE_000_140","(★未使用/削除予定★)"
258,"TEXT_KINGMI101_05364_GEODE_000_141","(★未使用/削除予定★)"
259,"TEXT_KINGMI101_05364_GULOOLJA_000_142","(-Gulool Ja-)Wir haben einen Notfall! Meine Kontrolle über die Einheiten in und um die Wohnradien wurde überschrieben! Ich glaube, es wird was ganz Schlimmes passieren!"
260,"TEXT_KINGMI101_05364_GULOOLJA_000_143","(-Gulool Ja-)Das Vergessen ist schon auf dem Weg! Können wir auch auf euch zählen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?!"
261,"TEXT_KINGMI101_05364_GEODE_000_144","Was?! Das kann doch nicht<Indent/>... Verdammt! Schnell, wir haben keine Zeit zu verlieren!"
262,"TEXT_KINGMI101_05364_ORIGINALSPHENE_000_145","Es wird alles gut werden. Ich<Indent/>... Ich bin nur so froh, dass wir rechtzeitig hier waren."
263,"TEXT_KINGMI101_05364_MILOS_000_150","Als es mir schlecht ging, war Mama immer bei mir<Indent/>... hat mir gut zugesprochen<Indent/>... mich umarmt<Indent/>... Jetzt will ich das Gleiche für sie tun!"
264,"TEXT_KINGMI101_05364_KRILE_000_155","Um den Verletzten kümmere ich mich. Seht ihr zu, dass ihr Isadora und Milos findet ...!"
265,"TEXT_KINGMI101_05364_SOLUTIONRESIDENT73_000_160","Was<Indent/>... Warum<Indent/>... Das kann doch nicht wahr sein ...!"
266,"TEXT_KINGMI101_05364_WAYAKKWE_000_170","T-Tut mir wirklich leid. Wäre ich doch nicht so unvorsichtig gewesen<Indent/>..."
267,"TEXT_KINGMI101_05364_ORIGINALSPHENE_000_171","(★未使用/削除予定★)"
268,"TEXT_KINGMI101_05364_WAYAKKWE_000_172","Mein Kommando bestand aus mir und meinem Kameraden, aber wir wurden im Eingangsbereich voneinander getrennt. Ihr habt ihn nicht zufällig auf dem Weg hierhin gesehen<Indent/>...?"
269,"TEXT_KINGMI101_05364_WAYAKKWE_000_173","(★未使用/削除予定★)"
270,"TEXT_KINGMI101_05364_WAYAKKWE_000_174","(★未使用/削除予定★)"
271,"TEXT_KINGMI101_05364_ORIGINALSPHENE_000_175","(★未使用/削除予定★)"
272,"TEXT_KINGMI101_05364_ORIGINALSPHENE_000_176","Im Eingangsbereich? Du meinst doch nicht etwa<Indent/>..."
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4 0 TEXT_KINGMI101_05364_SEQ_00 Shale möchte die jüngsten Ereignisse besprechen.
5 1 TEXT_KINGMI101_05364_SEQ_01 Was bisher geschah: Shale und Y'shtola brachten von ihrer Erkundung der Lebenden Erinnerung eine junge Frau mit, die sich, wie sich herausstellte, über vier Jahrhunderte im Kälteschlaf befunden hatte. Und nicht nur das: Bei ihr handelte es sich um die echte Königin Sphene von Alexandria, deren endloses Abbild von dir und deinen Freunden zuvor gelöscht worden war. So sehr es die aus ihrem Schlaf erwachte Königin auch erleichterte, ihr Volk wohlauf zu sehen, umso mehr überwältigte sie der rapide Wandel, den das Reich augenscheinlich durchgemacht hatte. Inmitten alldem wurden die Gruppe und Sphene auf einem Stadtspaziergang in der Wahrlee plötzlich von der Simulantin überfallen<Indent/>- jener mysteriösen Nachahmerin Sphenes, die dem zwiegespaltenen Volk einen Ausweg in die Endlosigkeit unterbreitet hatte. Da zeigte sich auf einem flimmernden Bildschirm eine weitere Gestalt und entpuppte sich als der eigentliche Strippenzieher hinter den jüngsten Unruhen in Lösung Neun: Calyx, der nunmehr endlose Gründer der Wahrung und ein unangefochtenes Elektrob-Genie. Es stellte sich heraus, dass es ihm nach dem Schlüssel in deinem Besitz verlangt<Indent/>- jenem Artefakt, das es vermag, die Weltenfusion zu kontrollieren. Dieser soll ihm bei seinem ultimativen Ziel helfen, die nötige Energie für eine kontrollierte Aufrechterhaltung der Bevölkerung in der Endlosigkeit zu gewinnen. Die Gruppe fasste den Entschluss, ihm Einhalt zu gebieten, und Shale verfolgte die Spur des endlosen Widersachers bis in die niedersten Tiefen des Immerfrieds zum sogenannten Sockel, wo sich die Ruinen der alten Burg Alexandria befinden. Zwar gelang es dir, der Prüfung, die Calyx dort für dich bereitgestellt hatte, zu trotzen, Calyx' Ende war aber noch lange nicht in Sicht. Zurück in Lösung Neun sorgte eine Reihe an mysteriösen Vorfällen, in denen sowohl Elektrob-Apparaturen wie auch Maschinensoldaten Amok zu laufen schienen, für zunehmende Unruhe. Calyx machte auf diese Weise deinen Mitstreitern und dir schmerzlich klar, zu was er imstande war. Die Angst vor dem Tod breitet sich nun stetig weiter aus und treibt die Leute zunehmend dazu an, an eine Erlösung durch die Endlosigkeit, die Calyx predigt, zu glauben.             * * * Geode, Shale und die anderen fassen die jüngsten Ereignisse zusammen und überlegen mit dir, was die nächsten Schritte sein könnten. Oberste Priorität hat das Ausfindigmachen von Calyx' Aufenthaltsort, was laut Shale allerdings noch etwas Zeit in Anspruch nehmen wird. Derweil scheint Geode erpicht darauf, sich die Lage in der Stadt anzusehen.
6 2 TEXT_KINGMI101_05364_SEQ_02 So verzweifelt die Lage in der Stadt auch zu sein scheint, Sphene ist fest entschlossen, Alexandria den verdienten Frieden wiederzubringen. Da bemerkt die Gruppe eine Veränderung an ihr: Sie trägt nun ein Grimoire bei sich, das sie einst von ihren Eltern zum Studium der Zauberkunst erhielt. Weiterhin besteht sie darauf, durchaus damit umgehen und auf sich selbst aufpassen zu können. Mit Geodes Sorge um Sphenes Sicherheit beseitigt, teilt sich die Gruppe fürs Erste, um ihr Glück auf den Straßen der Stadt zu versuchen. Sprich mit ihren Bewohnern und sieh, was du herausfinden kannst.
7 3 TEXT_KINGMI101_05364_SEQ_03 Du hast mit Geode gesprochen. Begib dich in seiner Begleitung auf die Wahrlee und hör dich bei ihren Bewohnern um. ※ Solltest du vor Abschluss des Auftrags von Geode getrennt werden, kannst du ihn erneut ansprechen, um den Auftrag fortzusetzen.
8 4 TEXT_KINGMI101_05364_SEQ_04 Zusammen mit Geode hörst du dir an, was den Bewohnern der Wahrlee nach den jüngsten Vorfällen auf dem Herzen liegt. Ihr beschließt, die Spurensuche etwas einzuschränken und den Zusammenhang zwischen Opfern und Regulatoren zu untersuchen. Höre dich vor diesem Hintergrund in der Erholungszone weiter um.
9 5 TEXT_KINGMI101_05364_SEQ_05 Deine Gespräche mit den Bewohnern der Wahrlee entpuppen sich als fruchtbar. So erhältst du zum Beispiel von einem hiesigen Maschinensoldaten genauere Daten über die Vorfälle, welche euren Verdacht bestätigen: Es wurden keine Regulatorträger getötet. Kehre mit Geode zu Krile zurück und berichte von deinen Entdeckungen.
10 6 TEXT_KINGMI101_05364_SEQ_06 Du bist gerade dabei, mit deinen Kameraden über eure Funde zu sprechen, da erreicht dich ein Anruf von Gulool Ja. Maschinensoldaten greifen die Wohnradien und deren Bewohner an. Deine Freunde und du eilt selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich sofort los. Sphene und du begebt euch zu Isadora und Milos' Wohnung, während Krile bei einem der Angegriffenen zurückbleibt und Geode sich um einen anderen Radius kümmert. Dort angekommen seht ihr, wie eine verletzte Wayakkwe verzweifelt Isadora, ihren Sohn und einen weiteren Bewohner vor den Einheiten beschützt. Ihr eilt der verletzten Kämpferin umgehend zur Seite und beseitigt die Bedrohung im Nu. Sphene macht sich sofort daran, Isadora zu verarzten und schafft es so, die Mutter aus der akuten Lebensgefahr zu retten, wofür ihr Milos zutiefst dankbar ist. Auch wenn die Gefahr fürs Erste gebannt zu sein scheint, ist der Angriff der Maschinensoldaten nach wie vor in vollem Gange. Hör dir an, was Wayakkwe zu der Situation zu sagen hat.
11 7 TEXT_KINGMI101_05364_SEQ_07 Die jüngsten Ereignisse gepaart mit der Situation in den Wohnradien scheinen auch an Wayakkwes Nerven zu nagen. Und dann wäre da noch jener Kämpfer im Eingangsbereich, der sich so tapfer aufgeopfert hat<Indent/>...
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27 23 TEXT_KINGMI101_05364_SEQ_23
28 24 TEXT_KINGMI101_05364_TODO_00 Am Neonhumpen mit Geode sprechen
29 25 TEXT_KINGMI101_05364_TODO_01 Mit Geode sprechen und dich von ihm begleiten lassen
30 26 TEXT_KINGMI101_05364_TODO_02 In Geodes Begleitung Informationen sammeln
31 27 TEXT_KINGMI101_05364_TODO_03 Erneut in Geodes Begleitung Informationen sammeln
32 28 TEXT_KINGMI101_05364_TODO_04 In Geodes Begleitung mit Krile sprechen
33 29 TEXT_KINGMI101_05364_TODO_05 Mit Wayakkwe sprechen
34 30 TEXT_KINGMI101_05364_TODO_06
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50 46 TEXT_KINGMI101_05364_TODO_22
51 47 TEXT_KINGMI101_05364_TODO_23
52 48 TEXT_KINGMI101_05364_SHALE_000_001 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, hast du kurz Zeit? Geode meinte, er möchte etwas Ordnung in die aktuelle Informationslage bringen. Die anderen sind schon versammelt.
53 49 TEXT_KINGMI101_05364_SHALE_100_001 Um ein möglichst vollständiges Bild von Alexandrias Situation zu bekommen, hätten wir dich natürlich auch gerne dabei. Wie sieht's aus?
54 50 TEXT_KINGMI101_05364_GEODE_100_002 'Tschuldigung, dass ich euch so plötzlich herbestellt habe. Aber die Lage ist ernst. Tragen wir zusammen, was wir wissen.
55 51 TEXT_KINGMI101_05364_KRILE_110_002 Ich denke, eine Auffrischung der Ereignisse hilft uns allen. Seit der Trauerfeier in der Schlichtung ist so einiges passiert<Indent/>...
56 52 TEXT_KINGMI101_05364_SHALE_000_002 Zunächst wäre da die Sache mit der außer Kontrolle geratenen Elektrobtechnik<Indent/>...
57 53 TEXT_KINGMI101_05364_SHALE_000_003 In ganz Alexandria kam es zu schwerwiegenden Vorfällen: Maschinensoldaten griffen die Bevölkerung an und Transportmittel wie Schwebefrachter und Luftraser ließen sich nicht mehr steuern.
58 54 TEXT_KINGMI101_05364_SHALE_100_003 Zwar weilte das Chaos nur kurz, doch<Indent/>... die Opferzahlen steigen auch jetzt noch stetig an.
59 55 TEXT_KINGMI101_05364_WUKLAMAT_110_003 Aber die Maschinen sind wieder unter Kontrolle, ja<Indent/>...?
60 56 TEXT_KINGMI101_05364_SHALE_120_003 Glücklicherweise konnten wir keine weiteren Vorfälle verzeichnen.
61 57 TEXT_KINGMI101_05364_GULOOLJA_000_004 Ich hatte versucht, die Soldaten als Krone des Mutes aufzuhalten. Aber<Indent/>... sie haben einfach nicht auf mich gehört<Indent/>...
62 58 TEXT_KINGMI101_05364_GULOOLJA_000_005 Als sie dann wieder normal wurden, habe ich ihnen befohlen, die Waffen abzulegen. Ich hoffe nur, das wird nicht sofort wieder überschrieben<Indent/>...
63 59 TEXT_KINGMI101_05364_GEODE_000_006 Die Befugnis einer Krone? Einfach so überschrieben?! Ein regelrechtes Genie, das hinter all dem Elend der letzten Zeit steckt, was<Indent/>...?
64 60 TEXT_KINGMI101_05364_ORIGINALSPHENE_100_006 Calyx<Indent/>... Ein Zeitgenosse aus den Stromschlachten.
65 61 TEXT_KINGMI101_05364_ORIGINALSPHENE_110_006 Er verschrieb sich voll und ganz der Erforschung und Entwicklung von Elektrob. Und zu diesem Zweck rief er die Wahrung ins Leben.
66 62 TEXT_KINGMI101_05364_ORIGINALSPHENE_120_006 Aufgrund einer unheilbaren Krankheit war ihm nur eine sehr kurze Lebenszeit vergönnt. Dass er nach wie vor seine Ambitionen verfolgt, kann nur eins bedeuten: Er ist ein Endloser geworden.
67 63 TEXT_KINGMI101_05364_GEODE_130_006 Calyx, hm<Indent/>... Ich habe gehört, dass er einer der Ersten war, die sich um eine Heilung der Lähmungserscheinungen bemühte, unter denen immer mehr Leute Alexandrias gelitten haben. Und das Kernsystem hat er ja wohl ebenfalls entworfen.
68 64 TEXT_KINGMI101_05364_GEODE_140_006 Alexandria schien ihm jedenfalls ganz schön am Herzen zu liegen. Warum sollte er seinen Bewohnern jetzt also Schaden zufügen<Indent/>...?
69 65 TEXT_KINGMI101_05364_WUKLAMAT_000_007 (★未使用/削除予定★)
70 66 TEXT_KINGMI101_05364_SHALE_000_008 (★未使用/削除予定★)
71 67 TEXT_KINGMI101_05364_KRILE_000_009 (★未使用/削除予定★)
72 68 TEXT_KINGMI101_05364_KRILE_000_010 (★未使用/削除予定★)
73 69 TEXT_KINGMI101_05364_ORIGINALSPHENE_000_011 Das<Indent/>... Das weiß ich leider auch nicht. Eine Sache ist mir jedoch aufgefallen: Die Male, die wir ihn trafen, wirkte er irgendwie so<Indent/>... so zornig.
74 70 TEXT_KINGMI101_05364_ORIGINALSPHENE_000_012 Er redete davon, dass die Optimierung unserer Spezies durch ein Zusammenspiel von Vermehrung und Tod längst überholt sei und<Indent/>... dass weitere Evolution nur in der Endlosigkeit zu erreichen wäre<Indent/>...
75 71 TEXT_KINGMI101_05364_KRILE_000_013 Ein Konzept, welches er mithilfe seiner Simulantin bereits unter das Volk gebracht hat.
76 72 TEXT_KINGMI101_05364_KRILE_100_013 Mit den schwarzen Regulatoren sollen fünftausend Bürger zu Endlosen gemacht werden. So das Versprechen, das Sphenes Nachahmerin den Leuten gab.
77 73 TEXT_KINGMI101_05364_KRILE_110_013 Bei fünftausend hört Calyx' Plan aber noch lange nicht auf.
78 74 TEXT_KINGMI101_05364_KRILE_120_013 Er will den Schlüssel an sich reißen, um mit seiner Macht den Splitter<SoftHyphen/>welten Äther für noch mehr Endlose zu entreißen.
79 75 TEXT_KINGMI101_05364_KRILE_000_015 (★未使用/削除予定★)
80 76 TEXT_KINGMI101_05364_KRILE_000_016 (★未使用/削除予定★)
81 77 TEXT_KINGMI101_05364_KRILE_000_017 (★未使用/削除予定★)
82 78 TEXT_KINGMI101_05364_SHALE_000_018 Es ist klar, dass wir Calyx aufhalten müssen. Aber dazu benötigen wir erst einmal Informationen zu seinem Aufenthaltsort.
83 79 TEXT_KINGMI101_05364_SHALE_000_019 Allerdings<Indent/>... Selbst in dem Terminal, das wir in den Unterfried-Ruinen entdeckt haben, konnte ich nichts als veraltete Betriebsprogramme und Staub zwischen den Schaltkreisen finden<Indent/>...
84 80 TEXT_KINGMI101_05364_SHALE_100_019 Einfach macht er es uns jedenfalls nicht. Mit etwas mehr Zeit werde ich ihn aber definitiv ausfindig machen. Versprochen.
85 81 TEXT_KINGMI101_05364_GULOOLJA_000_020 Ich<Indent/>... Ich helfe auch mit!
86 82 TEXT_KINGMI101_05364_GEODE_100_020 Dann überlassen wir die Suche nach Calyx' Aufenthaltsort unseren beiden Tastenmagiern. Ich sehe mich derweil ein wenig in der Stadt um!
87 83 TEXT_KINGMI101_05364_GEODE_110_020 Nach den jüngsten Vorfällen gibt es sicher noch das ein oder andere Problem zu lösen. Und wer weiß, vielleicht versteckt sich da draußen ja genau der Hinweis, den wir für unsere Suche nach Calyx brauchen.
88 84 TEXT_KINGMI101_05364_GEODE_120_020 Würdest du mich begleiten? Es kann gut sein, dass die Soldatenblechköpfe ein weiteres Mal durchdrehen. Da gehe ich lieber auf Nummer sicher und habe <If(PlayerParameter(4))>'ne erfahrene Haudegin<Else/>'nen erfahrenen Haudegen</If> wie dich dabei. Was sagste?
89 85 TEXT_KINGMI101_05364_KRILE_130_020 Ich komme auch mit!
90 86 TEXT_KINGMI101_05364_KRILE_140_020 Y'shtola, Raha und Erenville patrouillieren in Kooperation mit dem Vergessen die anderen Ebenen des Immerfrieds. Am besten kümmern <Emphasis>wir</Emphasis> uns also um Lösung Neun!
91 87 TEXT_KINGMI101_05364_GEODE_150_020 Klingt nach 'nem Plan. Und danke für eure Unterstützung, ihr beiden!
92 88 TEXT_KINGMI101_05364_SHALE_000_021 (★未使用/削除予定★)
93 89 TEXT_KINGMI101_05364_WUKLAMAT_000_022 Ich muss mich leider zu den Behörden verabschieden. Tuliyollal benötigt noch die Erlaubnis der Regierung zur Ent<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>dung der Landsgarde. Unsere Gardistinnen und Gardisten sollen willige Rückkehrer sicher nach Hause begleiten.
94 90 TEXT_KINGMI101_05364_WUKLAMAT_000_023 Und Alphinaud und Alisaie helfen mir bei der ganzen Prozedur. Sobald wir fertig sind, sehen wir drei uns auch ein wenig um, versprochen!
95 91 TEXT_KINGMI101_05364_ORIGINALSPHENE_000_024 Kann<Indent/>...
96 92 TEXT_KINGMI101_05364_ORIGINALSPHENE_000_025 Kann ich vielleicht auch mitkommen?
97 93 TEXT_KINGMI101_05364_GEODE_100_025 Je mehr, desto besser! Und<Indent/>... Ich habe von deinem Entschluss gehört, Alexandria in seiner Stunde der Not beizustehen. Meine Unterstützung hast du.
98 94 TEXT_KINGMI101_05364_ORIGINALSPHENE_000_026 Danke. Ich werde tun, was ich kann!
99 95 TEXT_KINGMI101_05364_SHALE_000_027 Geode, pass du bloß auf, dass du nich' auf 'ner Dose Energydrink ausrutschst, so, wie du den Kopf in den Wolken hast, alter Mann.
100 96 TEXT_KINGMI101_05364_GEODE_000_028 Pah! Dir wird die Häme schon vergehen, sobald ich mit 'nem Sack voll Spuren im Gepäck zurückkomme, die uns direkt zu Calyx führen. Dann gibst du mir gefälligst einen aus, verstanden?!
101 97 TEXT_KINGMI101_05364_GEODE_000_029 Aber genug davon. Treffen wir uns vorm Neonhumpen!
102 98 TEXT_KINGMI101_05364_SHALE_000_030 Die Stadt überlassen wir euch, Gulool Ja und ich. Wir kommen auch eine Weile ohne Geode aus, lasst euch also ruhig Zeit.
103 99 TEXT_KINGMI101_05364_SHALE_100_030 Wenn ich mit dem alten Knacker rede, versetzt mich das immer in meine Anfangszeit beim Vergessen zurück. Wilde Zeiten waren das. Irgendwann erzähle ich dir mehr davon.
104 100 TEXT_KINGMI101_05364_GEODE_000_035 (★未使用/削除予定★)
105 101 TEXT_KINGMI101_05364_GULOOLJA_000_040 Ich wünschte, ich wäre auch schon erwachsen. Dann könnte ich bestimmt viel besser mithelfen<Indent/>...
106 102 TEXT_KINGMI101_05364_KRILE_000_045 Die Infrastruktur der Stadt soll bereits weitestgehend wieder<SoftHyphen/>her<SoftHyphen/>gestellt sein. Ob sich das wohl auch über das Gemüt seiner Bewohner sagen lässt<Indent/>...?
107 103 TEXT_KINGMI101_05364_ORIGINALSPHENE_000_046 Alexandria soll seinen Frieden bekommen. Dafür werde ich alles tun<Indent/>...
108 104 TEXT_KINGMI101_05364_GEODE_000_047 Tut<Indent/>... Tut mir leid. Fangen wir an, oder was?
109 105 TEXT_KINGMI101_05364_Q1_000_000 Was sagst du?
110 106 TEXT_KINGMI101_05364_A1_000_001 Alexandria ist in Aufruhr<Indent/>...
111 107 TEXT_KINGMI101_05364_A1_000_002 Alles<Indent/>... gut bei dir?
112 108 TEXT_KINGMI101_05364_A1_000_003 Sehen wir uns um. Vielleicht können wir helfen.
113 109 TEXT_KINGMI101_05364_GEODE_000_048 Und wer kann es ihm verdenken<Indent/>...
114 110 TEXT_KINGMI101_05364_GEODE_000_049 Ja<Indent/>... Zumindest besser als bei vielen anderen, wie's scheint.
115 111 TEXT_KINGMI101_05364_GEODE_100_049 Du sagst es. Aufgeben kommt nicht in Frage!
116 112 TEXT_KINGMI101_05364_GEODE_110_049 Die Leute dieses Landes wurden seit Jahrhunderten vor dem Tod geschützt<Indent/>- dank der Mühen der Ewigen Königin.
117 113 TEXT_KINGMI101_05364_GEODE_120_049 Und kaum müssen sie wieder mit ihm leben, passiert ein Schrecken nach dem anderen<Indent/>...
118 114 TEXT_KINGMI101_05364_GEODE_130_049 Kein Wunder, dass manche der Verlockung nachgeben, ihre Erlösung in der Endlosigkeit zu suchen.
119 115 TEXT_KINGMI101_05364_ORIGINALSPHENE_000_050 Ja<Indent/>... So fern mir dieser Gedanke auch scheint, kann ich ihn dennoch nach<SoftHyphen/>voll<SoftHyphen/>ziehen.
120 116 TEXT_KINGMI101_05364_ORIGINALSPHENE_000_051 Doch Calyx<Indent/>... Er lässt den Leuten gar keine andere Wahl. Er sät Furcht in ihren Herzen, um sie zur Endlosigkeit zu zwingen!
121 117 TEXT_KINGMI101_05364_ORIGINALSPHENE_100_051 Jeder muss selbst einen Weg finden, sich mit dem Tod auseinanderzusetzen<Indent/>... seine Angst vor ihm zu überwinden, und mit ihm und der Trauer, die er hervorbringt, zu leben lernen. Calyx hat nicht das Recht, zu entscheiden, was richtig und was falsch ist.
122 118 TEXT_KINGMI101_05364_ORIGINALSPHENE_110_051 Als jemand, die das alte Alexandria kennt und<Indent/>... das neue Alexandria kennenlernen <Emphasis>durfte</Emphasis>, will ich seinem Volk ein glückliches Morgen in Frieden und Einheit sichern.
123 119 TEXT_KINGMI101_05364_GEODE_120_051 Glücklich? Frieden und Einheit? Glaubst du denn, wir sind dazu noch fähig?
124 120 TEXT_KINGMI101_05364_ORIGINALSPHENE_130_051 Aber natürlich. Schließlich wart ihr es doch, die mich erst zu diesem Entschluss gebracht habt.
125 121 TEXT_KINGMI101_05364_ORIGINALSPHENE_140_051 Nach vierhundert Jahren des Schlummers Alexandria so voller Leben zu sehen<Indent/>... Zugegeben, zu Beginn haben mich all die Eindrücke überwältigt, gar erschlagen. Aber dennoch hat es mich unglaublich glücklich gemacht, mein geliebtes Königreich erneut kennenlernen zu dürfen.
126 122 TEXT_KINGMI101_05364_GEODE_150_051 Ich<Indent/>... verstehe.
127 123 TEXT_KINGMI101_05364_GEODE_160_051 Aber genug der schönen Worte. Legen wir los!
128 124 TEXT_KINGMI101_05364_GEODE_170_051 Wir wissen nicht, womit uns der Feind als Nächstes überrascht. Besser, wir bewegen uns als Gruppe für den Fall, dass es zum Kampf kommt.
129 125 TEXT_KINGMI101_05364_KRILE_000_052 Aber Geode<Indent/>... Wie es scheint, ist deine Sorge unbegründet.
130 126 TEXT_KINGMI101_05364_KRILE_000_053 Das ist doch das Grimoire aus den Burgruinen, oder nicht?
131 127 TEXT_KINGMI101_05364_ORIGINALSPHENE_100_053 Ja, es<Indent/>... Es war ein Geschenk meiner Eltern. Ich solle damit das beschützen, was mir am wichtigsten ist, so ihre Worte.
132 128 TEXT_KINGMI101_05364_ORIGINALSPHENE_110_053 Sie gaben mich zudem in die Obhut einiger der besten Magier am Hof, von denen ich das ein oder andere lernen durfte. All der Fleiß und Schweiß, die ich damals in meine Übungen gesteckt habe, sollten sich nun bezahlt machen.
133 129 TEXT_KINGMI101_05364_KRILE_120_053 So sieht es aus, Geode<Indent/>... In dem Fall hast du doch bestimmt nichts dagegen, wenn wir uns aufteilen. Das ist schließlich viel effizienter, meinst du nicht?
134 130 TEXT_KINGMI101_05364_GEODE_000_054 Da<Indent/>... Da hast du wohl Recht. Teilen wir uns auf!
135 131 TEXT_KINGMI101_05364_GEODE_000_055 Dann kümmert ihr beiden euch doch bitte um die westliche Seite der Erholungszone.
136 132 TEXT_KINGMI101_05364_GEODE_100_055 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> und ich über<SoftHyphen/>nehmen den Osten. Alles klar?
137 133 TEXT_KINGMI101_05364_KRILE_000_056 Alles klar. Und sobald wir fertig sind, treffen wir uns wieder in der Wahrlee. Bis dann!
138 134 TEXT_KINGMI101_05364_KRILE_000_060 Was es auch ist, jeder noch so winzige Hinweis könnte uns weiterhelfen.
139 135 TEXT_KINGMI101_05364_ORIGINALSPHENE_000_065 In mein Grimoire ist Elektrob eingearbeitet, welches seine Kraft um ein Vielfaches steigert. Das sollte den einen oder anderen Kampf für uns entscheiden können.
140 136 TEXT_KINGMI101_05364_GEODE_000_070 Wollen wir los? Hören wir uns ein wenig bei den Leuten um und sehen, wie es ihnen geht!
141 137 TEXT_KINGMI101_05364_GEODE_000_071 Wir halten uns an eine meiner Lieblingsdevisen: „Sorgenfalten im Gesicht? Uns entkommst du nicht!“<Indent/>- mit etwas Glück und Hartnäckigkeit gelangen wir so vielleicht auch an neue Informationen, die uns zu Calyx führen könnten.
142 138 TEXT_KINGMI101_05364_Q2_000_000 Was möchtest du tun?
143 139 TEXT_KINGMI101_05364_A2_000_001 Reden
144 140 TEXT_KINGMI101_05364_A2_000_002 Begleitung beenden
145 141 TEXT_KINGMI101_05364_A2_000_003 Nichts
146 142 TEXT_KINGMI101_05364_GEODE_000_077 Du wolltest bestimmt lieber mit den anderen beiden eine Gruppe bilden, was? Aber jetzt steckst du mit diesem in die Jahre gekommenen Auslaufmodel fest, haha. Machen wir das Beste draus! Und<Indent/>... Ich für meinen Teil freu mich wie 'ne Kakerlake im Dosensteak!
147 143 TEXT_KINGMI101_05364_SYSTEM_100_077 Bist du sicher, dass du die Begleitung beenden möchtest?
148 144 TEXT_KINGMI101_05364_GEODE_000_078 Du hast was zu erledigen? Dann pass auf dich auf. Ich warte am Neonhumpen, bis du zurückkommst, klaro?
149 145 TEXT_KINGMI101_05364_GEODE_000_079 Ah, da bist du ja wieder. Dann woll'n wir mal weiter, was?
150 146 TEXT_KINGMI101_05364_GEODE_100_079 Weiter geht's!
151 147 TEXT_KINGMI101_05364_A2_000_005 <UIForeground>F20224</UIForeground>Über die Wahrlee sprechen<UIForeground>01</UIForeground>
152 148 TEXT_KINGMI101_05364_GEODE_100_080 Bei dem Anblick kommen Erinnerungen hoch<Indent/>... Bevor die ganze Sache mit dem Vergessen losging, bin ich hier immer einen trinken gegangen. Das waren Zeiten, das sag ich dir!
153 149 TEXT_KINGMI101_05364_GEODE_110_080 Wenn am nächsten Tag Arbeit anstand, hielt es sich natürlich in Grenzen. Am Ende von besonders stressigen Arbeitswochen oder wenn ich von einem Schwarm mal wieder einen Korb spendiert bekommen hatte, wurde dafür aber umso mehr gebechert.
154 150 TEXT_KINGMI101_05364_GEODE_120_080 Ich kann mich noch genau erinnern, was ich am schlimmsten Tag meines Lebens trank<Indent/>... Nur ironischerweise weiß ich nicht mehr, warum es der schlimmste Tag meines Lebens war. Damals trug ich noch Regulator. Und betrunkener war ich danach nimmer wieder.
155 151 TEXT_KINGMI101_05364_GEODE_130_080 Am gleichen Abend traf ich auch das erste Mal auf Shale<Indent/>... Erinnern tut <Emphasis>die</Emphasis> sich da aber bestimmt nicht mehr dran.
156 152 TEXT_KINGMI101_05364_A2_000_006 <UIForeground>F20224</UIForeground>Über Schwebefrachter sprechen<UIForeground>01</UIForeground>
157 153 TEXT_KINGMI101_05364_GEODE_000_081 Wusstest du eigentlich, dass ich früher Lieferant war? Mit meinem Schwebefrachter brachte ich den Leuten ihre Bestellungen und lernte einige so auch besser kennen<Indent/>- und sie mich.
158 154 TEXT_KINGMI101_05364_GEODE_000_082 Ich habe es geliebt, die Freude auf ihren Gesichtern zu sehen, wenn ich ihnen ihre Pakete brachte. Ob Kleinkind oder Omalein, jeder bekommt eben gerne Sachen geliefert. Wie es ihnen seitdem wohl ergangen ist<Indent/>...?
159 155 TEXT_KINGMI101_05364_CITIZENA05364_000_083 Hach<Indent/>...
160 156 TEXT_KINGMI101_05364_CITIZENB05364_000_084 Geschafft! Endlich<Indent/>...!
161 157 TEXT_KINGMI101_05364_DEPRESSED05364_000_085 Du bist doch<Indent/>...
162 158 TEXT_KINGMI101_05364_SYSTEM_000_086 Das klingt, als könnte ein Gespräch ein paar interessante Infos bescheren. Komm besser in Begleitung von Geode wieder.
163 159 TEXT_KINGMI101_05364_KRILE_000_072 (★未使用/削除予定★)
164 160 TEXT_KINGMI101_05364_ORIGINALSPHENE_000_073 (★未使用/削除予定★)
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169 165 TEXT_KINGMI101_05364_ORIGINALSPHENE_000_085 (★未使用/削除予定★)
170 166 TEXT_KINGMI101_05364_GEODE_000_090 (★未使用/削除予定★)
171 167 TEXT_KINGMI101_05364_CITIZENA05364_000_091 Sagt mal, sind die Maschinen inzwischen wieder sicher? Oder drehen sie irgendwann wieder durch?
172 168 TEXT_KINGMI101_05364_CITIZENA05364_000_092 Das Ganze macht mir wirklich Sorgen. Es fühlt sich so an, als würde <Emphasis>ein</Emphasis> falscher Schritt den sicheren Tod bedeuten.
173 169 TEXT_KINGMI101_05364_CITIZENA05364_000_093 Es bleibt mir wohl nichts anderes übrig als <Emphasis>endlos</Emphasis> zu werden, um dieser Furcht zu entkommen. Gelange ich an einen schwarzen Regulator, bin ich endlich frei<Indent/>- ganz so wie Ihre Hoheit Königin Sphene es uns versprochen hat!
174 170 TEXT_KINGMI101_05364_CITIZENA05364_000_094 Aber wie schaffe ich das bloß? Schwarze Regulatoren sind doch bestimmt schon alle vergriffen. Vielleicht ist ja jemand bereit, seinen abzugeben<Indent/>...
175 171 TEXT_KINGMI101_05364_CITIZENB05364_000_095 Ha! Ihr wollt wissen, warum ich so gut drauf bin?
176 172 TEXT_KINGMI101_05364_CITIZENB05364_000_096 Haltet euch gut fest: Ich bin nun offiziell mit meinem schwarzen Regulator registriert! Hat zwar etwas Überwindung gekostet, aber es hat sich gelohnt. So super habe ich mich schon lange nicht mehr gefühlt!
177 173 TEXT_KINGMI101_05364_CITIZENB05364_000_097 Und wisst ihr was? Als ich mit dem Prozess durch war, wurde mir die aktuelle Zahl der Registrierten angezeigt: Dreitausendachthundert von fünftausend!
178 174 TEXT_KINGMI101_05364_CITIZENB05364_000_098 Falls du ebenfalls vorhast, den Schritt in die Endlosigkeit zu wagen, würde ich mich beeilen. Es ist sicher nur eine Frage der Zeit, bis die Leute anfangen, sich um nicht registrierte Regulator-Exemplare zu prügeln.
179 175 TEXT_KINGMI101_05364_CITIZENB05364_000_099 Es ist sicher nur eine Frage der Zeit, bis die Leute anfangen, sich um nicht registrierte Regulatoren zu prügeln. Besser du registrierst dich früher als später<Indent/>- wenn du überhaupt einen bekommen solltest.
180 176 TEXT_KINGMI101_05364_DEPRESSED05364_100_100 D-Du willst mir wirklich zuhören? N-Na gut. Auch wenn ich nicht glaube, dass es dir viel bringen wird<Indent/>...
181 177 TEXT_KINGMI101_05364_DEPRESSED05364_100_101 Ein guter Freund von mir ist während des jüngsten Tumults umgekommen. Sein Luftraser ist plötzlich einfach abgestürzt. Er war tot, ehe er wusste, wie ihm geschieht.
182 178 TEXT_KINGMI101_05364_DEPRESSED05364_100_102 Er war schon immer etwas anders drauf. Meinte, nur ohne Regulator ließe es sich richtig leben<Indent/>... In letzter Zeit gibt es ja immer mehr, die so denken.
183 179 TEXT_KINGMI101_05364_DEPRESSED05364_100_103 Mein Freund, er<Indent/>... Er hatte akzeptiert, dass er irgendwann sterben würde. Und ich<Indent/>... Ich dachte, das hätte ich auch! Aber dass es <Emphasis>so</Emphasis> schmerzen würde<Indent/>...!
184 180 TEXT_KINGMI101_05364_DEPRESSED05364_100_104 Bis vor Kurzem wäre seine Erinnerung bereits ins System gespeist und aus unseren Köpfen gelöscht worden. Inzwischen weiß ich nicht mehr, ob das nun gut oder schlecht, richtig oder falsch ist. Ich<Indent/>... Ich bin einfach nur traurig, dass er fort ist<Indent/>...
185 181 TEXT_KINGMI101_05364_GEODE_100_110 He, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Hast du 'nen Moment?
186 182 TEXT_KINGMI101_05364_GEODE_110_110 Irgendwas an unseren Gesprächen mit den Bewohnern lässt mich nicht los. Als wenn da 'ne wichtige Information dringesteckt hätte, die wir zuvor nicht in Betracht gezogen haben<Indent/>...
187 183 TEXT_KINGMI101_05364_Q3_000_000 Was sagst du?
188 184 TEXT_KINGMI101_05364_A3_000_001 Es gibt noch genügend Leute, die von Sorge erfüllt sind.
189 185 TEXT_KINGMI101_05364_A3_000_002 Es könnte zu einem Wettstreit um schwarze Regulatoren kommen.
190 186 TEXT_KINGMI101_05364_A3_000_003 Das Opfer des Luftraservorfalls trug keinen Regulator.
191 187 TEXT_KINGMI101_05364_GEODE_100_111 Darum müssen wir uns natürlich auch irgendwann kümmern. Aber gerade ist da etwas anderes, das mich nicht loslässt<Indent/>...
192 188 TEXT_KINGMI101_05364_GEODE_100_112 Dass die schwarzen Regulatoren bereits zu fast achtzig Prozent vergeben sind, können wir nicht ignorieren, da stimme ich dir zu. Den anderen geb ich nachher Bescheid. Aber das ist nicht, was ich meine<Indent/>...
193 189 TEXT_KINGMI101_05364_GEODE_100_113 Ja! Ja, das ist es!
194 190 TEXT_KINGMI101_05364_GEODE_100_114 Es ist noch gar nicht so lange her, da trug so gut wie jeder Bürger Alexandrias einen Regulator. Aber in letzter Zeit? Mit dem Abklingen der Seelenversorgung haben sich immer mehr dazu entschieden, ihren abzulegen.
195 191 TEXT_KINGMI101_05364_GEODE_100_115 Wie wäre es also, wenn wir uns die jüngsten Vorfälle noch mal unter diesem Aspekt ansehen? Ob die Opfer Regulator trugen oder nicht<Indent/>...
196 192 TEXT_KINGMI101_05364_GEODE_100_116 Lass es uns eine Straße weiter östlich versuchen. Irgendwer muss sich doch erinnern können<Indent/>...
197 193 TEXT_KINGMI101_05364_CLEANERS05364_000_117 Ich kann einfach nicht<Indent/>... Mit Maschinensoldaten in der Nähe zu säubern ist zu riskant<Indent/>...
198 194 TEXT_KINGMI101_05364_MACHINE05364_000_118 Diese Einheit wünscht einen wunderschönen guten Tag.
199 195 TEXT_KINGMI101_05364_SYSTEM_000_118 Das klingt, als könnte ein Gespräch ein paar interessante Infos bescheren. Komm besser in Begleitung von Geode wieder.
200 196 TEXT_KINGMI101_05364_GEODE_000_119 Außer den Mitgliedern des Vergessens gab es nur eine Handvoll Leute in Alexandria, die keinen Regulator trug. Wie die Zeiten sich ändern<Indent/>...
201 197 TEXT_KINGMI101_05364_CLEANERS05364_000_120 Wie war das? Ob die Opfer der Vorfälle Regulator trugen?
202 198 TEXT_KINGMI101_05364_CLEANERS05364_000_121 Da weiß ich nichts drüber. Ich war lediglich für das Entfernen der Trümmer zuständig. Und<Indent/>...
203 199 TEXT_KINGMI101_05364_CLEANERS05364_000_122 Als ich am Tatort ankam, hatten die Begleiter ihre Arbeit scheinbar schon erledigt. Einen Leichnam habe ich nämlich nicht gesehen.
204 200 TEXT_KINGMI101_05364_CLEANERS05364_000_123 Etwas Ungewöhnliches ist mir dann aber doch aufgefallen. Da waren überall so eigenartige weiße Staubhaufen, und es hat <Emphasis>ewig</Emphasis> gedauert, die zu entfernen<Indent/>...
205 201 TEXT_KINGMI101_05364_CLEANERS05364_000_124 Wenn man so drüber nachdenkt, lauert der Tod wirklich an jeder Ecke. Ein schauriger Gedanke<Indent/>... Und es hilft alles nichts. Um zu leben, muss man arbeiten.
206 202 TEXT_KINGMI101_05364_MACHINE05364_000_125 Diese Einheit wünscht einen wunderschönen guten Tag. Wie kann ich behilflich sein?
207 203 TEXT_KINGMI101_05364_MACHINE05364_000_126 Entschuldigung initialisiert. Es tut mir außer<SoftHyphen/>ordent<SoftHyphen/>lich leid. Momentan liegen noch keine genauen Zahlen zu der Gesamtsituation vor. Die Behörden bemühen sich um eine rasche Aufarbeitung. Ich bitte vielmals um Verständnis.
208 204 TEXT_KINGMI101_05364_GEODE_000_127 Hm<Indent/>... Wie wäre es denn, wenn wir uns auf die Erholungszone beschränken? Da gibt es doch bestimmt zumindest einige vorläufige Zahlen, oder?
209 205 TEXT_KINGMI101_05364_MACHINE05364_000_128 <Emphasis>Treffer</Emphasis>, <Emphasis>Treffer</Emphasis>! Folgende Daten wurden als <Emphasis>relevant</Emphasis> eingestuft<Indent/>... Verletzte: 87 Todesfälle: 19
210 206 TEXT_KINGMI101_05364_MACHINE05364_000_129 Anteil an Regulatortragenden: 0%<Indent/>...
211 207 TEXT_KINGMI101_05364_MACHINE05364_100_129 Es besteht kein Grund zur Sorge. Sollten andere Einheiten außer Kontrolle geraten, werde ich sie terminieren. Die Sicherheit in Lösung Neun ist somit gewährleistet.
212 208 TEXT_KINGMI101_05364_GEODE_110_129 Denkst du, was ich denke, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Das sollte fürs Erste reichen, hm? Treffen wir uns mit Krile und Sphene.
213 209 TEXT_KINGMI101_05364_GEODE_120_129 Wenn das stimmt, was wir hier gehört haben, scheint sich unser Verdacht bewahrheitet zu haben. Wir sollten die anderen informieren und uns die Sache zusammen genauer anschauen!
214 210 TEXT_KINGMI101_05364_GEODE_130_129 Krile sprach davon, sich in der Wahrlee zu treffen, richtig? Beeilen wir uns!
215 211 TEXT_KINGMI101_05364_ORIGINALSPHENE_140_129 Wir sind gerade fertig geworden. Die schwarzen Regulatoren scheinen begehrter denn je zu sein<Indent/>...
216 212 TEXT_KINGMI101_05364_ORIGINALSPHENE_150_129 Hm<Indent/>... Wo hast du denn Geode gelassen?
217 213 TEXT_KINGMI101_05364_SYSTEM_155_129 (★未使用/削除予定★)
218 214 TEXT_KINGMI101_05364_GEODE_160_129 Krile sprach davon, sich in der Wahrlee zu treffen<Indent/>... Jetzt muss mir Shale einen ausgeben, aber ich wünschte, es wäre für weniger deprimierende Nachrichten. <seufz>
219 215 TEXT_KINGMI101_05364_CLEANERS05364_000_110 (★未使用/削除予定★)
220 216 TEXT_KINGMI101_05364_CLEANERS05364_000_101 (★未使用/削除予定★)
221 217 TEXT_KINGMI101_05364_CLEANERS05364_000_102 (★未使用/削除予定★)
222 218 TEXT_KINGMI101_05364_CLEANERS05364_000_103 (★未使用/削除予定★)
223 219 TEXT_KINGMI101_05364_CLEANERS05364_000_104 (★未使用/削除予定★)
224 220 TEXT_KINGMI101_05364_CLEANERS05364_000_105 (★未使用/削除予定★)
225 221 TEXT_KINGMI101_05364_MACHINE05364_000_110 (★未使用/削除予定★)
226 222 TEXT_KINGMI101_05364_MACHINE05364_000_111 (★未使用/削除予定★)
227 223 TEXT_KINGMI101_05364_MACHINE05364_000_112 (★未使用/削除予定★)
228 224 TEXT_KINGMI101_05364_MACHINE05364_000_113 (★未使用/削除予定★)
229 225 TEXT_KINGMI101_05364_MACHINE05364_000_114 (★未使用/削除予定★)
230 226 TEXT_KINGMI101_05364_MACHINE05364_000_115 (★未使用/削除予定★)
231 227 TEXT_KINGMI101_05364_KRILE_100_130 Oh, hatte Geode etwa anderweitig zu tun?
232 228 TEXT_KINGMI101_05364_SYSTEM_110_130 Du solltest die neuen Informationen mit deinen Freunden teilen. Komme in Begleitung von Geode wieder.
233 229 TEXT_KINGMI101_05364_GEODE_000_130 (★未使用/削除予定★)
234 230 TEXT_KINGMI101_05364_GEODE_000_131 (★未使用/削除予定★)
235 231 TEXT_KINGMI101_05364_KRILE_000_132 Dann sind also nur Bürger umgekommen, die keinen Regulator trugen?!
236 232 TEXT_KINGMI101_05364_GEODE_100_132 Es bleibt natürlich die Frage, ob die vorläufigen Zahlen für die Erholungszone auf ganz Alexandria übertragen werden können. Dass aber kein einziger Regulatorträger umgekommen ist, lässt einen schon stutzig werden<Indent/>...
237 233 TEXT_KINGMI101_05364_GEODE_110_132 Ich denke, wir müssen davon ausgehen, dass nur Bürger ohne Regulator zur Zielscheibe wurden.
238 234 TEXT_KINGMI101_05364_ORIGINALSPHENE_000_133 Jetzt, wo du es sagst<Indent/>... Von den Verletzten, um die ich mich gekümmert habe, hatte auch niemand einen Regulator.
239 235 TEXT_KINGMI101_05364_ORIGINALSPHENE_100_133 Aber warum nur<Indent/>...? Warum sollten es die Maschinen gerade auf diejenigen absehen, die keinen Regulator getragen haben? Was haben sie davon?
240 236 TEXT_KINGMI101_05364_KRILE_000_134 Verschonten sie nur Träger schwarzer Regulatoren, wäre es unmöglich, zwischen Bürgern zu unterscheiden, die lediglich nicht endlos werden wollen, und denjenigen, die schlichtweg keinen schwarzen Regulator erlangen konnten.
241 237 TEXT_KINGMI101_05364_KRILE_100_134 Aber bei denen, die selbst weiße Regulatoren ablehnen<Indent/>...
242 238 TEXT_KINGMI101_05364_KRILE_110_134 ... muss es sich um einen progressiven Teil der Bevölkerung handeln, der das System der Seelenverwaltung bereits hinter sich gelassen hat.
243 239 TEXT_KINGMI101_05364_KRILE_120_134 Mit anderen Worten: Diese Leute haben den Tod als Teil ihres Lebens bereits akzeptiert.
244 240 TEXT_KINGMI101_05364_ORIGINALSPHENE_130_134 Und dass sie sich entscheiden, zu Endlosen zu werden, ist unwahrscheinlich<Indent/>... Das muss Calyx' Logik dahinter sein.
245 241 TEXT_KINGMI101_05364_ORIGINALSPHENE_140_134 Er ächtet all jene, die sich seiner Ideologie nicht anschließen, und opfert sie kaltblütig, um die Furcht im Volk weiter anzufachen<Indent/>...
246 242 TEXT_KINGMI101_05364_GEODE_000_135 Dieser verdammte<Indent/>...! <Emphasis>Das</Emphasis> soll sein Grund für all die Morde sein?!
247 243 TEXT_KINGMI101_05364_GEODE_000_136 Das Land ist doch so oder so schon am Zittern. Fünftausend Willige finden sich sicher im Nu<Indent/>- auch ohne unnötiges Blutvergießen!
248 244 TEXT_KINGMI101_05364_KRILE_100_136 Das ist ein gutes Argument<Indent/>... Vielleicht umfasst sein Plan irgendetwas, für das Calyx noch mehr Angst und Schrecken säen will. Oder er hat einen gänzlich anderen Grund<Indent/>...
249 245 TEXT_KINGMI101_05364_Q4_000_000 Was sagst du?
250 246 TEXT_KINGMI101_05364_A4_000_001 Am Tatort wurden weiße Staubhaufen gefunden<Indent/>...
251 247 TEXT_KINGMI101_05364_A4_000_002 Brauchte er die Opfer vielleicht für etwas?
252 248 TEXT_KINGMI101_05364_GEODE_000_137 Hm<Indent/>... Ja, die Säuberin von vorhin sagte etwas davon, dass sie zwar keinen Leichnam, dafür aber Staubhaufen vor Ort gesehen hätte<Indent/>...
253 249 TEXT_KINGMI101_05364_GEODE_100_137 Aber für was? Denkst du etwa an die Geschichte der Säuberin von vorhin zurück? Die meinte, dass sie am Tatort zwar keinen Leichnam, dafür aber Staubhaufen gesehen hätte<Indent/>...?
254 250 TEXT_KINGMI101_05364_ORIGINALSPHENE_000_138 Wie bitte?! Aber, das kann doch nicht<Indent/>... Kurz nach den ersten Vorfällen haben wir so etwas schon einmal gehört<Indent/>...
255 251 TEXT_KINGMI101_05364_ORIGINALSPHENE_100_138 Weißt du noch, als wir Erenville zu Hilfe geeilt sind<Indent/>- in den Außenbezirken? Der Begleiter Malachite hatte uns von einem ganz ähnlichen Phänomen berichtet!
256 252 TEXT_KINGMI101_05364_MALACHITE_110_138 (-Malachite-)Als ich am Ort des Geschehens ankam, gab es keine Spur von einer Leiche. Der einzige Beweis, dass sich etwas Ungewöhnliches abgespielt hatte, war ein zurückgebliebener Staubhaufen. Und selbst der wurde bei meiner Ankunft vom Wind weggetragen<Indent/>...
257 253 TEXT_KINGMI101_05364_MALACHITE_120_138 (-Malachite-)Auch eine Befragung der Bewohner lieferte keine Antworten über den Verbleib der Leiche.
258 254 TEXT_KINGMI101_05364_ORIGINALSPHENE_000_139 Nicht nur, dass keine Leiche gefunden werden konnte, nein<Indent/>- falls der Staubhaufen an genau der Stelle lag, wo sie hätte sein sollen, ist das doch kein Zufall!
259 255 TEXT_KINGMI101_05364_KRILE_100_139 Wir sollten uns umhören, ob nicht auch woanders Staubhaufen entdeckt wurden. Wenn wir herausfinden, was wirklich dahintersteckt, bringt uns das einer Antwort sicher näher.
260 256 TEXT_KINGMI101_05364_KRILE_110_139 Was genau ist mit den Leichen geschehen? Und warum geht Calyx so weit, Alexandrias Bevölkerung umzubringen<Indent/>...?
261 257 TEXT_KINGMI101_05364_ORIGINALSPHENE_000_140 (★未使用/削除予定★)
262 258 TEXT_KINGMI101_05364_GEODE_000_141 (★未使用/削除予定★)
263 259 TEXT_KINGMI101_05364_GULOOLJA_000_142 (-Gulool Ja-)Wir haben einen Notfall! Meine Kontrolle über die Einheiten in und um die Wohnradien wurde überschrieben! Ich glaube, es wird was ganz Schlimmes passieren!
264 260 TEXT_KINGMI101_05364_GULOOLJA_000_143 (-Gulool Ja-)Das Vergessen ist schon auf dem Weg! Können wir auch auf euch zählen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>?!
265 261 TEXT_KINGMI101_05364_GEODE_000_144 Was?! Das kann doch nicht<Indent/>... Verdammt! Schnell, wir haben keine Zeit zu verlieren!
266 262 TEXT_KINGMI101_05364_ORIGINALSPHENE_000_145 Es wird alles gut werden. Ich<Indent/>... Ich bin nur so froh, dass wir rechtzeitig hier waren.
267 263 TEXT_KINGMI101_05364_MILOS_000_150 Als es mir schlecht ging, war Mama immer bei mir<Indent/>... hat mir gut zugesprochen<Indent/>... mich umarmt<Indent/>... Jetzt will ich das Gleiche für sie tun!
268 264 TEXT_KINGMI101_05364_KRILE_000_155 Um den Verletzten kümmere ich mich. Seht ihr zu, dass ihr Isadora und Milos findet ...!
269 265 TEXT_KINGMI101_05364_SOLUTIONRESIDENT73_000_160 Was<Indent/>... Warum<Indent/>... Das kann doch nicht wahr sein ...!
270 266 TEXT_KINGMI101_05364_WAYAKKWE_000_170 T-Tut mir wirklich leid. Wäre ich doch nicht so unvorsichtig gewesen<Indent/>...
271 267 TEXT_KINGMI101_05364_ORIGINALSPHENE_000_171 (★未使用/削除予定★)
272 268 TEXT_KINGMI101_05364_WAYAKKWE_000_172 Mein Kommando bestand aus mir und meinem Kameraden, aber wir wurden im Eingangsbereich voneinander getrennt. Ihr habt ihn nicht zufällig auf dem Weg hierhin gesehen<Indent/>...?
273 269 TEXT_KINGMI101_05364_WAYAKKWE_000_173 (★未使用/削除予定★)
274 270 TEXT_KINGMI101_05364_WAYAKKWE_000_174 (★未使用/削除予定★)
275 271 TEXT_KINGMI101_05364_ORIGINALSPHENE_000_175 (★未使用/削除予定★)
276 272 TEXT_KINGMI101_05364_ORIGINALSPHENE_000_176 Im Eingangsbereich? Du meinst doch nicht etwa<Indent/>...
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0,"TEXT_KINGMI102_05365_SEQ_00","Wayakkwe ist zutiefst besorgt über das Wohlergehen ihrer Kameraden."
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24,"TEXT_KINGMI102_05365_TODO_00","Mit Krile sprechen"
25,"TEXT_KINGMI102_05365_TODO_01","Am <SheetDe(EObj,5,2014833,1,3,1)/> Ausschau halten"
26,"TEXT_KINGMI102_05365_TODO_02","Am nächsten <SheetDe(EObj,5,2014834,1,3,1)/> Ausschau halten"
27,"TEXT_KINGMI102_05365_TODO_03","Ein weiteres Mal am nächsten <SheetDe(EObj,5,2014835,1,3,1)/> Ausschau halten"
28,"TEXT_KINGMI102_05365_TODO_04","Mit Sphene sprechen"
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48,"TEXT_KINGMI102_05365_ORIGINALSPHENE_000_001","Nein<Indent/>... Ich darf jetzt nicht die Fassung verlieren!"
49,"TEXT_KINGMI102_05365_MILOS_000_005","Als es mir schlecht ging, war Mama immer bei mir<Indent/>... hat mir gut zugesprochen<Indent/>... mich umarmt<Indent/>... Jetzt will ich das Gleiche für sie tun!"
50,"TEXT_KINGMI102_05365_KRILE_000_010","Um den Verletzten kümmere ich mich. Seht ihr zu, dass ihr Isadora und Milos findet ...!"
51,"TEXT_KINGMI102_05365_SOLUTIONRESIDENT73_000_015","Was<Indent/>... Warum<Indent/>... Das kann doch nicht wahr sein ...!"
52,"TEXT_KINGMI102_05365_WAYAKKWE_000_020","Was ist denn im Eingangsbereich? Etwa noch weitere Verletzte?"
53,"TEXT_KINGMI102_05365_WAYAKKWE_000_021","Doch nicht einer meiner Kameraden vom Vergessen, oder!? Beeilen wir uns lieber, bevor es zu spät ist!"
54,"TEXT_KINGMI102_05365_ORIGINALSPHENE_000_022","Einen Moment, Wayakkwe! Es ist noch nicht sicher und überhaupt<Indent/>... <Emphasis>du</Emphasis> benötigst Ruhe. <Emphasis>Wir</Emphasis> werden uns den Eingangsbereich vornehmen."
55,"TEXT_KINGMI102_05365_ORIGINALSPHENE_000_023","Bitte gib so lange auf Isadora und Milos acht, in Ordnung?"
56,"TEXT_KINGMI102_05365_WAYAKKWE_000_024","Ich<Indent/>... verstehe<Indent/>... Bitte passt da draußen auf euch auf!"
57,"TEXT_KINGMI102_05365_ORIGINALSPHENE_000_025","(★未使用/削除予定★)"
58,"TEXT_KINGMI102_05365_ORIGINALSPHENE_000_030","Wir<Indent/>... Wir waren zu spät<Indent/>..."
59,"TEXT_KINGMI102_05365_WAYAKKWE_000_035","Isadora und ihr Sohn hatten alle Formalitäten zur Ausreise abgeschlossen<Indent/>... In ein paar Tagen wären sie bereits in Tuliyollal gewesen. Dass es jetzt ganz anders gekommen ist, muss ein riesiger Schock für die beiden sein."
60,"TEXT_KINGMI102_05365_KRILE_000_040","Das klingt nach einer knappen Angelegenheit. Gut, dass ihr so schnell vor Ort wart<Indent/>... Und danke, dass du Isadora geholfen hast."
61,"TEXT_KINGMI102_05365_KRILE_000_041","Ich bin auch gerade erst fertig geworden."
62,"TEXT_KINGMI102_05365_KRILE_100_041","Leider konnte ich für unseren Kameraden vom Vergessen hier nichts mehr tun<Indent/>..."
63,"TEXT_KINGMI102_05365_ORIGINALSPHENE_110_041","Dann war es also, wie Wayakkwe befürchtet hat<Indent/>..."
64,"TEXT_KINGMI102_05365_SOLUTIONRESIDENT73_120_041","I-Ich<Indent/>... Ich konnte ja nicht<Indent/>... Es ging alles so schnell und<Indent/>..."
65,"TEXT_KINGMI102_05365_SOLUTIONRESIDENT73_130_041","Die Einheit spielte ganz plötzlich verrückt. Ich verstehe immer noch nicht, wie das geschehen konnte<Indent/>...!"
66,"TEXT_KINGMI102_05365_KRILE_000_042","Es gibt nur einen, der zu so etwas fähig ist<Indent/>..."
67,"TEXT_KINGMI102_05365_OBLIVIONF05365_000_043","Alles in Ordnung hier?! Wayakkwe hat uns kontaktiert<Indent/>..."
68,"TEXT_KINGMI102_05365_ORIGINALSPHENE_000_044","Es tut uns unendlich leid. Als wir ankamen, war es bereits zu spät<Indent/>..."
69,"TEXT_KINGMI102_05365_OBLIVIONM05365_000_045","Geode, verdammt ...! Sobald die Wohnradien gesichert sind, machen wir uns auf die Suche!"
70,"TEXT_KINGMI102_05365_ORIGINALSPHENE_000_046","Sagt bloß<Indent/>... Ihr erreicht ihn nicht?!"
71,"TEXT_KINGMI102_05365_OBLIVIONM05365_000_047","Leider nein. Unser letzter Kontakt ist schon eine Weile her."
72,"TEXT_KINGMI102_05365_OBLIVIONF05365_000_047","Die Kontrollsysteme der Einheiten hier im Umkreis lassen sich nach wie vor nicht ansteuern. Und die Sicherheit der Bewohner hat Vorrang<Indent/>..."
73,"TEXT_KINGMI102_05365_ORIGINALSPHENE_000_048","Dann lass uns ihnen helfen! Wir über<SoftHyphen/>nehmen Geode und das Vergessen den Schutz der Zivilisten!"
74,"TEXT_KINGMI102_05365_KRILE_100_048","Regulatoren sind im Vergessen nicht sonderlich verbreitet. Und wenn unsere Vermutung von vorhin zutreffen sollte<Indent/>... dann würden sich seine Mitglieder zur Zielscheibe der Maschinen machen und nur unnötig in Gefahr bringen. "
75,"TEXT_KINGMI102_05365_KRILE_110_048","Wie schon gesagt, kümmert ihr euch bitte um die Bewohner der Wohnradien. Nur passt auf, dass ihr dabei nicht von den Einheiten entdeckt werdet, die hier überall ihr Unwesen treiben."
76,"TEXT_KINGMI102_05365_OBLIVIONM05365_000_049","Danke<Indent/>... Hier, für euch. Damit bleiben wir in Kontakt."
77,"TEXT_KINGMI102_05365_OBLIVIONM05365_000_050","Die sind so modifiziert, dass Calyx sie weder abhören noch das Signal stören kann. Informationen entscheiden schließlich Kriege."
78,"TEXT_KINGMI102_05365_OBLIVIONM05365_000_051","Wayakkwe hat auch eins. Wir geben ihr Bescheid, dass sie weiter versuchen soll, Geode zu erreichen."
79,"TEXT_KINGMI102_05365_OBLIVIONF05365_000_052","Und bitte<Indent/>... Passt da draußen auf euch auf!"
80,"TEXT_KINGMI102_05365_KRILE_000_053","Geode meinte doch, er wolle sich die Lage in der Umgebung ansehen, oder? Weit kann er dann ja eigentlich nicht sein. Teilen wir uns auf!"
81,"TEXT_KINGMI102_05365_OBLIVIONF05365_000_055","Bitte findet den Boss. Ich bin mir sicher, dass er einfach nur zu beschäftigt damit ist, Radiusbewohner zu retten, um zu reagieren<Indent/>... Wir reden hier von <Emphasis>dem</Emphasis> Geode. Hach<Indent/>..."
82,"TEXT_KINGMI102_05365_OBLIVIONM05365_000_060","Wir kümmern uns um die Evakuierung der Zivilisten. Und unseren gefallenen Kameraden<Indent/>..."
83,"TEXT_KINGMI102_05365_SOLUTIONRESIDENT73_000_065","Diese wundervolle Milalla ist nicht von meiner Seite gewichen. Mir geht es jetzt so viel besser. Bitte richte ihr meinen Dank aus."
84,"TEXT_KINGMI102_05365_KRILE_000_070","Konzentrieren wir uns zunächst auf die Wohnradien!"
85,"TEXT_KINGMI102_05365_ORIGINALSPHENE_000_075","Komm schon, Geode<Indent/>...!"
86,"TEXT_KINGMI102_05365_SYSTEM_000_080","Geode ist nirgendwo zu sehen<Indent/>... Aber es ist noch zu früh, um aufzugeben. Suche woanders weiter!"
87,"TEXT_KINGMI102_05365_SYSTEM_000_090","Geode ist nirgendwo zu sehen<Indent/>... Stattdessen hörst du über Funk Wayakkwes Stimme."
88,"TEXT_KINGMI102_05365_WAYAKKWE_000_091","(-Wayakkwe-)Geode<Indent/>... Bitte kommen! Geode<Indent/>...!"
89,"TEXT_KINGMI102_05365_SYSTEM_000_092","Keine Antwort. Setze deine Suche weiter östlich fort."
90,"TEXT_KINGMI102_05365_SYSTEM_000_100","Geode ist nach wie vor nirgendwo zu sehen. Im Wohnradius nebenan hast du vielleicht mehr Glück."
91,"TEXT_KINGMI102_05365_KRILE_000_105","Mir<Indent/>... Mir fehlen die Worte<Indent/>..."
92,"TEXT_KINGMI102_05365_ORIGINALSPHENE_000_110","Der Staub<Indent/>... Dann<Indent/>... Nein<Indent/>..."
93,"TEXT_KINGMI102_05365_ORIGINALSPHENE_100_110","Das ist alles? Ein Staubhaufen und eine Seelenzelle? Mehr war Geode in seinen Augen nicht<Indent/>...?"
94,"TEXT_KINGMI102_05365_ORIGINALSPHENE_000_111","Calyx<Indent/>...! Wie<Indent/>... Wie kannst du nur?! Ist es dir das wirklich wert<Indent/>...?!"
95,"TEXT_KINGMI102_05365_ORIGINALSPHENE_000_112","Geode<Indent/>..."
96,"TEXT_KINGMI102_05365_KRILE_000_113","Solange Fünftausend ihre Endlosigkeit erlangen und diese aufrechterhalten werden kann, wird Calyx all das Morden und Seelensammeln als notwendiges Übel abtun und dafür von einigen Leuten auch noch Zustimmung bekommen."
97,"TEXT_KINGMI102_05365_KRILE_000_114","Und gelingt es ihm, den Äther anderer Welten zu ernten und so weitere Endlose zu erschaffen, wird er sogar noch mehr Anhänger gewinnen."
98,"TEXT_KINGMI102_05365_Q1_000_000","(★未使用/削除予定★)"
99,"TEXT_KINGMI102_05365_A1_000_001","(★未使用/削除予定★)"
100,"TEXT_KINGMI102_05365_A1_000_002","(★未使用/削除予定★)"
101,"TEXT_KINGMI102_05365_ORIGINALSPHENE_100_114","Nein<Indent/>... Das<Indent/>...!"
102,"TEXT_KINGMI102_05365_KRILE_110_114","Ich weiß<Indent/>... Es klingt wahnsinnig."
103,"TEXT_KINGMI102_05365_KRILE_120_114","Und es <Emphasis>ist</Emphasis> wahnsinnig. Doch Furcht vernebelt den Verstand."
104,"TEXT_KINGMI102_05365_KRILE_130_114","Wir wissen, dass seine Gräueltaten kein notwendiges Übel sind. <Emphasis>Wir</Emphasis> wissen, <Emphasis>wer</Emphasis> Geode war<Indent/>..."
105,"TEXT_KINGMI102_05365_KRILE_000_116","(★未使用/削除予定★)"
106,"TEXT_KINGMI102_05365_KRILE_000_117","(★未使用/削除予定★)"
107,"TEXT_KINGMI102_05365_KRILE_000_118","(★未使用/削除予定★)"
108,"TEXT_KINGMI102_05365_KRILE_100_118","(★未使用/削除予定★)"
109,"TEXT_KINGMI102_05365_ORIGINALSPHENE_000_119","Wo auch immer du dich versteckst<Indent/>... Wir finden dich, Calyx!"
110,"TEXT_KINGMI102_05365_ORIGINALSPHENE_000_120","Bitte pass gut auf den Schlüssel auf, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Er darf ihn nicht bekommen!"
111,"TEXT_KINGMI102_05365_ORIGINALSPHENE_000_121","Bereiten wir diesem Wahnsinn ein Ende<Indent/>- hier, in Alexandria!"
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31 27 TEXT_KINGMI102_05365_TODO_03 Ein weiteres Mal am nächsten <SheetDe(EObj,5,2014835,1,3,1)/> Ausschau halten
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63 59 TEXT_KINGMI102_05365_WAYAKKWE_000_035 Isadora und ihr Sohn hatten alle Formalitäten zur Ausreise abgeschlossen<Indent/>... In ein paar Tagen wären sie bereits in Tuliyollal gewesen. Dass es jetzt ganz anders gekommen ist, muss ein riesiger Schock für die beiden sein.
64 60 TEXT_KINGMI102_05365_KRILE_000_040 Das klingt nach einer knappen Angelegenheit. Gut, dass ihr so schnell vor Ort wart<Indent/>... Und danke, dass du Isadora geholfen hast.
65 61 TEXT_KINGMI102_05365_KRILE_000_041 Ich bin auch gerade erst fertig geworden.
66 62 TEXT_KINGMI102_05365_KRILE_100_041 Leider konnte ich für unseren Kameraden vom Vergessen hier nichts mehr tun<Indent/>...
67 63 TEXT_KINGMI102_05365_ORIGINALSPHENE_110_041 Dann war es also, wie Wayakkwe befürchtet hat<Indent/>...
68 64 TEXT_KINGMI102_05365_SOLUTIONRESIDENT73_120_041 I-Ich<Indent/>... Ich konnte ja nicht<Indent/>... Es ging alles so schnell und<Indent/>...
69 65 TEXT_KINGMI102_05365_SOLUTIONRESIDENT73_130_041 Die Einheit spielte ganz plötzlich verrückt. Ich verstehe immer noch nicht, wie das geschehen konnte<Indent/>...!
70 66 TEXT_KINGMI102_05365_KRILE_000_042 Es gibt nur einen, der zu so etwas fähig ist<Indent/>...
71 67 TEXT_KINGMI102_05365_OBLIVIONF05365_000_043 Alles in Ordnung hier?! Wayakkwe hat uns kontaktiert<Indent/>...
72 68 TEXT_KINGMI102_05365_ORIGINALSPHENE_000_044 Es tut uns unendlich leid. Als wir ankamen, war es bereits zu spät<Indent/>...
73 69 TEXT_KINGMI102_05365_OBLIVIONM05365_000_045 Geode, verdammt ...! Sobald die Wohnradien gesichert sind, machen wir uns auf die Suche!
74 70 TEXT_KINGMI102_05365_ORIGINALSPHENE_000_046 Sagt bloß<Indent/>... Ihr erreicht ihn nicht?!
75 71 TEXT_KINGMI102_05365_OBLIVIONM05365_000_047 Leider nein. Unser letzter Kontakt ist schon eine Weile her.
76 72 TEXT_KINGMI102_05365_OBLIVIONF05365_000_047 Die Kontrollsysteme der Einheiten hier im Umkreis lassen sich nach wie vor nicht ansteuern. Und die Sicherheit der Bewohner hat Vorrang<Indent/>...
77 73 TEXT_KINGMI102_05365_ORIGINALSPHENE_000_048 Dann lass uns ihnen helfen! Wir über<SoftHyphen/>nehmen Geode und das Vergessen den Schutz der Zivilisten!
78 74 TEXT_KINGMI102_05365_KRILE_100_048 Regulatoren sind im Vergessen nicht sonderlich verbreitet. Und wenn unsere Vermutung von vorhin zutreffen sollte<Indent/>... dann würden sich seine Mitglieder zur Zielscheibe der Maschinen machen und nur unnötig in Gefahr bringen.
79 75 TEXT_KINGMI102_05365_KRILE_110_048 Wie schon gesagt, kümmert ihr euch bitte um die Bewohner der Wohnradien. Nur passt auf, dass ihr dabei nicht von den Einheiten entdeckt werdet, die hier überall ihr Unwesen treiben.
80 76 TEXT_KINGMI102_05365_OBLIVIONM05365_000_049 Danke<Indent/>... Hier, für euch. Damit bleiben wir in Kontakt.
81 77 TEXT_KINGMI102_05365_OBLIVIONM05365_000_050 Die sind so modifiziert, dass Calyx sie weder abhören noch das Signal stören kann. Informationen entscheiden schließlich Kriege.
82 78 TEXT_KINGMI102_05365_OBLIVIONM05365_000_051 Wayakkwe hat auch eins. Wir geben ihr Bescheid, dass sie weiter versuchen soll, Geode zu erreichen.
83 79 TEXT_KINGMI102_05365_OBLIVIONF05365_000_052 Und bitte<Indent/>... Passt da draußen auf euch auf!
84 80 TEXT_KINGMI102_05365_KRILE_000_053 Geode meinte doch, er wolle sich die Lage in der Umgebung ansehen, oder? Weit kann er dann ja eigentlich nicht sein. Teilen wir uns auf!
85 81 TEXT_KINGMI102_05365_OBLIVIONF05365_000_055 Bitte findet den Boss. Ich bin mir sicher, dass er einfach nur zu beschäftigt damit ist, Radiusbewohner zu retten, um zu reagieren<Indent/>... Wir reden hier von <Emphasis>dem</Emphasis> Geode. Hach<Indent/>...
86 82 TEXT_KINGMI102_05365_OBLIVIONM05365_000_060 Wir kümmern uns um die Evakuierung der Zivilisten. Und unseren gefallenen Kameraden<Indent/>...
87 83 TEXT_KINGMI102_05365_SOLUTIONRESIDENT73_000_065 Diese wundervolle Milalla ist nicht von meiner Seite gewichen. Mir geht es jetzt so viel besser. Bitte richte ihr meinen Dank aus.
88 84 TEXT_KINGMI102_05365_KRILE_000_070 Konzentrieren wir uns zunächst auf die Wohnradien!
89 85 TEXT_KINGMI102_05365_ORIGINALSPHENE_000_075 Komm schon, Geode<Indent/>...!
90 86 TEXT_KINGMI102_05365_SYSTEM_000_080 Geode ist nirgendwo zu sehen<Indent/>... Aber es ist noch zu früh, um aufzugeben. Suche woanders weiter!
91 87 TEXT_KINGMI102_05365_SYSTEM_000_090 Geode ist nirgendwo zu sehen<Indent/>... Stattdessen hörst du über Funk Wayakkwes Stimme.
92 88 TEXT_KINGMI102_05365_WAYAKKWE_000_091 (-Wayakkwe-)Geode<Indent/>... Bitte kommen! Geode<Indent/>...!
93 89 TEXT_KINGMI102_05365_SYSTEM_000_092 Keine Antwort. Setze deine Suche weiter östlich fort.
94 90 TEXT_KINGMI102_05365_SYSTEM_000_100 Geode ist nach wie vor nirgendwo zu sehen. Im Wohnradius nebenan hast du vielleicht mehr Glück.
95 91 TEXT_KINGMI102_05365_KRILE_000_105 Mir<Indent/>... Mir fehlen die Worte<Indent/>...
96 92 TEXT_KINGMI102_05365_ORIGINALSPHENE_000_110 Der Staub<Indent/>... Dann<Indent/>... Nein<Indent/>...
97 93 TEXT_KINGMI102_05365_ORIGINALSPHENE_100_110 Das ist alles? Ein Staubhaufen und eine Seelenzelle? Mehr war Geode in seinen Augen nicht<Indent/>...?
98 94 TEXT_KINGMI102_05365_ORIGINALSPHENE_000_111 Calyx<Indent/>...! Wie<Indent/>... Wie kannst du nur?! Ist es dir das wirklich wert<Indent/>...?!
99 95 TEXT_KINGMI102_05365_ORIGINALSPHENE_000_112 Geode<Indent/>...
100 96 TEXT_KINGMI102_05365_KRILE_000_113 Solange Fünftausend ihre Endlosigkeit erlangen und diese aufrechterhalten werden kann, wird Calyx all das Morden und Seelensammeln als notwendiges Übel abtun und dafür von einigen Leuten auch noch Zustimmung bekommen.
101 97 TEXT_KINGMI102_05365_KRILE_000_114 Und gelingt es ihm, den Äther anderer Welten zu ernten und so weitere Endlose zu erschaffen, wird er sogar noch mehr Anhänger gewinnen.
102 98 TEXT_KINGMI102_05365_Q1_000_000 (★未使用/削除予定★)
103 99 TEXT_KINGMI102_05365_A1_000_001 (★未使用/削除予定★)
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105 101 TEXT_KINGMI102_05365_ORIGINALSPHENE_100_114 Nein<Indent/>... Das<Indent/>...!
106 102 TEXT_KINGMI102_05365_KRILE_110_114 Ich weiß<Indent/>... Es klingt wahnsinnig.
107 103 TEXT_KINGMI102_05365_KRILE_120_114 Und es <Emphasis>ist</Emphasis> wahnsinnig. Doch Furcht vernebelt den Verstand.
108 104 TEXT_KINGMI102_05365_KRILE_130_114 Wir wissen, dass seine Gräueltaten kein notwendiges Übel sind. <Emphasis>Wir</Emphasis> wissen, <Emphasis>wer</Emphasis> Geode war<Indent/>...
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110 106 TEXT_KINGMI102_05365_KRILE_000_117 (★未使用/削除予定★)
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113 109 TEXT_KINGMI102_05365_ORIGINALSPHENE_000_119 Wo auch immer du dich versteckst<Indent/>... Wir finden dich, Calyx!
114 110 TEXT_KINGMI102_05365_ORIGINALSPHENE_000_120 Bitte pass gut auf den Schlüssel auf, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Er darf ihn nicht bekommen!
115 111 TEXT_KINGMI102_05365_ORIGINALSPHENE_000_121 Bereiten wir diesem Wahnsinn ein Ende<Indent/>- hier, in Alexandria!
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0,"TEXT_KINGMI103_05366_SEQ_00","Sphene kann ihre Trauer kaum verbergen."
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24,"TEXT_KINGMI103_05366_TODO_00","Mit Wayakkwe sprechen"
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26,"TEXT_KINGMI103_05366_TODO_02","Erneut mit Shale sprechen"
27,"TEXT_KINGMI103_05366_TODO_03","Ein weiteres Mal mit Shale sprechen"
28,"TEXT_KINGMI103_05366_TODO_04","Zum Unterschlupf im Irdenen Himmel begeben und eventuell erscheinende Bestien besiegen"
29,"TEXT_KINGMI103_05366_TODO_05","Mit Shale sprechen"
30,"TEXT_KINGMI103_05366_TODO_06","Mit Shale sprechen"
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48,"TEXT_KINGMI103_05366_KRILE_000_001","Bringen wir Geodes Waffe und die Seelenzelle zu seinen Kameraden. Das ist das Mindeste, das wir für sie tun können<Indent/>..."
49,"TEXT_KINGMI103_05366_ORIGINALSPHENE_000_010","Kehren wir zurück ins Hinterzimmer. Wir müssen Shale und den anderen Mitgliedern des Vergessens die Nachricht überbringen<Indent/>..."
50,"TEXT_KINGMI103_05366_KRILE_000_011","Geht ruhig vor. Ich hole Wayakkwe."
51,"TEXT_KINGMI103_05366_SHALE_000_020","... ..."
52,"TEXT_KINGMI103_05366_GULOOLJA_000_025","Sobald Calyx verschwunden war, hatte ich wieder volle Kontrolle über die Einheiten<Indent/>... Ich<Indent/>... Ich bin so machtlos. Vaters Erbe ist verschwendet an mir."
53,"TEXT_KINGMI103_05366_GRAHATIA_000_030","Ich musste feststellen, dass auf den anderen Ebenen des Immerfrieds ganz ähnliche Vorfälle passiert sind<Indent/>- wenn auch nur im kleinen Rahmen. Es handelt sich wohl ebenfalls um Calyx' Seelenernte."
54,"TEXT_KINGMI103_05366_YSHTOLA_000_035","Du weißt bestimmt schon, was jetzt kommt, aber höre mir trotzdem gut zu: Denke bloß nicht, dass du das alles allein stemmen musst. Wir sind hier, um dir zur Seite zu stehen, verstanden?"
55,"TEXT_KINGMI103_05366_ERENVILLE_000_040","Ich hab Wuk Lamat Bescheid gegeben. Sie versicherte mir, dass sie umgehend aufbrechen würde."
56,"TEXT_KINGMI103_05366_GENOLT_000_045","Vollkommen leergeschossen<Indent/>... So wie seine Knarre aussieht, hoffe ich, dass Geode möglichst viele dieser Blecheimer mit ins Jenseits nehmen konnte<Indent/>..."
57,"TEXT_KINGMI103_05366_ORIGINALSPHENE_000_047","Die Mitglieder des Vergessens, die wir in den Wohnradien trafen, haben nach erfüllter Mission den Leichnam ihres gefallenen Kameraden sicher mit nach Hause gebracht. Hach, es ist alles so <Indent/>... ungerecht<Indent/>... So <Emphasis>unfassbar</Emphasis> ungerecht!"
58,"TEXT_KINGMI103_05366_WAYAKKWE_000_050","In so kurzer Zeit so viele Kameraden zu verlieren<Indent/>... Man weiß plötzlich gar nicht mehr, wo einem der Kopf steht."
59,"TEXT_KINGMI103_05366_WAYAKKWE_000_051","Geode war für mich und meine Schwester immer wie ein großer Bruder<Indent/>..."
60,"TEXT_KINGMI103_05366_WAYAKKWE_000_052","Und doch<Indent/>... Shale muss es noch viel schwerer getroffen haben als den Rest von uns. Sie kannte Geode schon so lange. Und unser Abschied von Cahciua war auch erst vor Kurzem<Indent/>..."
61,"TEXT_KINGMI103_05366_WAYAKKWE_000_053","Wenn es dir nichts ausmacht<Indent/>... Könntest du dich ein wenig um sie kümmern? Es gibt so einige Dinge, die sie nicht mit uns Mitgliedern vom Vergessen teilt<Indent/>- schließlich blicken viele von uns zu ihr auf."
62,"TEXT_KINGMI103_05366_WAYAKKWE_000_055","Isadora und Milos wurden in Sicherheit gebracht. Mach dir um sie also keine Sorgen."
63,"TEXT_KINGMI103_05366_SHALE_000_060","Ah, Entschuldigung. Hab dich gar nicht bemerkt. "
64,"TEXT_KINGMI103_05366_SHALE_000_061","Calyx plant irgendwo da draußen gerade seinen nächsten Zug, und ich ...? Ich träume vor mich hin. Zu nichts zu gebrauchen, die gute Shale, was?"
65,"TEXT_KINGMI103_05366_Q1_000_000","Was sagst du?"
66,"TEXT_KINGMI103_05366_A1_000_001","Ich bin da, falls du reden willst."
67,"TEXT_KINGMI103_05366_A1_000_002","Du solltest nicht so streng mit dir sein und dir etwas Zeit geben."
68,"TEXT_KINGMI103_05366_SHALE_000_063","Du kannst ganz schön aufdringlich sein, weißt du das? Dein Angebot nehme ich natürlich trotzdem gerne an."
69,"TEXT_KINGMI103_05366_SHALE_000_064","<seufz> Da ist wohl etwas Wahres dran. Ich bin in keiner Verfassung, Großes zu leisten."
70,"TEXT_KINGMI103_05366_SHALE_000_065","„Wenn etwas droht, dich von Innen zu ersticken, lass es einfach raus!“<Indent/>- Cahciuas Worte. Die bekam ich in meinen frühen Tagen beim Vergessen öfter zu hören, als ich es zugeben möchte."
71,"TEXT_KINGMI103_05366_SHALE_000_066","Wie wäre es mit einem kleinen Abstecher zum Unterschlupf im Irdenen Himmel? Ich denke, ein wenig frische Luft täte mir jetzt gut<Indent/>- genau wie das ein oder andere Gläschen auf Geode. "
72,"TEXT_KINGMI103_05366_SHALE_000_067","Was sagst du? Lust, dieser alten Widerstandskämpferin bei ihrem selbstmitleidigen Gefasel zuzuhören?"
73,"TEXT_KINGMI103_05366_SHALE_000_068","Das freut mich. Dann triff mich draußen vorm Immerfried."
74,"TEXT_KINGMI103_05366_SHALE_000_070","Zu Fuß ist es eine ganz schön weite Strecke bis zum Unterschlupf. Darum hab ich uns die Luftraser hier besorgt."
75,"TEXT_KINGMI103_05366_SHALE_000_071","Und keine Sorge, die Dinger sind nicht vernetzt. Calyx kann sie also weder fernsteuern noch sonst etwas anderes mit ihnen anstellen. Sag einfach Bescheid, sobald du losfliegen willst."
76,"TEXT_KINGMI103_05366_SHALE_000_080","Dann flitzen wir mal los. Die Route führt an den Blitznadeln vorbei. Bleib zur Sicherheit immer in meiner Nähe, ja?"
77,"TEXT_KINGMI103_05366_SYSTEM_000_081","Mit den Luftrasern durch das Ewige Erbe düsen?"
78,"TEXT_KINGMI103_05366_SHALE_000_082","Die guten Raser hier werden übrigens von Genolt gewartet. Bessere wirst du nirgendwo sonst finden."
79,"TEXT_KINGMI103_05366_SHALE_000_083","Ich mach das schon 'ne ganze Weile so<Indent/>... Wenn mich etwas bedrückt, lasse ich hier draußen die Landschaft an mir vorbeiziehen. Das befreit."
80,"TEXT_KINGMI103_05366_SHALE_000_084","Geode war ab und zu auch mit von der Partie. Dann haben wir ordentlich Staub aufgewirbelt und uns heiße Rennen geliefert."
81,"TEXT_KINGMI103_05366_SHALE_000_085","Hm? Klingt das so untypisch für mich? Nun, der alte Haudegen<Indent/>... Geode hatte wohl nicht immer den besten Einfluss auf mich<Indent/>... "
82,"TEXT_KINGMI103_05366_SHALE_000_086","Er hat öfter davon geredet, irgendwann auch Strecken außerhalb der Kuppel unsicher machen zu wollen. Dabei leuchteten seine Augen immer vor Abenteuerlust."
83,"TEXT_KINGMI103_05366_SHALE_000_087","Aber genug davon. Wir sind da. Pass beim Absteigen auf, wo du hintrittst."
84,"TEXT_KINGMI103_05366_SHALE_000_088","Hach<Indent/>... Das tat gut."
85,"TEXT_KINGMI103_05366_SHALE_000_089","Du bist übrigens <If(PlayerParameter(4))>die Erste<Else/>der Erste</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> nicht dem Vergessen angehört, mit <If(PlayerParameter(4))>der<Else/>dem</If> ich diese Tour unternommen habe."
86,"TEXT_KINGMI103_05366_SHALE_000_090","Nun ja<Indent/>... Zumindest soweit ich meinen Erinnerungen trauen kann. Man weiß ja schließlich nicht, was mit ihnen passiert ist, als ich noch Regulator trug."
87,"TEXT_KINGMI103_05366_SHALE_000_091","Na komm, der Unterschlupf wartet. Hoffen wir mal, dass sich diesmal nicht schon wieder Bestien eingenistet haben<Indent/>..."
88,"TEXT_KINGMI103_05366_SHALE_000_095","<seufz> War ja klar. Da ist für ein paar Tage niemand da und schon breitet sich das Ungeziefer aus<Indent/>..."
89,"TEXT_KINGMI103_05366_SHALE_000_110","Puh. Danke dafür."
90,"TEXT_KINGMI103_05366_SHALE_000_111","Normalerweise würde ich mich einfach irgendwie vorbeischleichen, aber heute hatten wir das Pech, dass sie sich bis kurz vor den Eingang getraut haben."
91,"TEXT_KINGMI103_05366_SHALE_000_112","Aber ich muss schon sagen<Indent/>... Dein Kampfgeschick hautnah zu erleben, ist mehr als nur beeindruckend. Ganz anders als auf meinen Monitoren im Hinterzimmer."
92,"TEXT_KINGMI103_05366_SHALE_000_113","Jedenfalls sollten wir jetzt erst einmal Ruhe haben. Komm, hinein mit dir in die gute Stube."
93,"TEXT_KINGMI103_05366_SHALE_000_130","Noch einmal danke für alles. Mir geht es schon viel besser."
94,"TEXT_KINGMI103_05366_SHALE_000_131","Ich glaube, etwas Wichtiges über mich selbst gelernt zu haben: Meine Kameraden bedeuten mir weitaus mehr, als ich gedacht habe<Indent/>... als ich mir eingeredet habe."
95,"TEXT_KINGMI103_05366_SHALE_000_132","Gerade deshalb schmerzt der Verlust nun umso mehr."
96,"TEXT_KINGMI103_05366_SHALE_000_133","Und deshalb werde ich nicht zulassen, dass Calyx an den Schlüssel gelangt. Und für seine Gräueltaten wird er ebenfalls bezahlen. Das verspreche ich dir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. "
97,"TEXT_KINGMI103_05366_SHALE_000_134","Du kannst auf uns zählen<Indent/>- genau wie das Vergessen auf dich zählt!"
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28 24 TEXT_KINGMI103_05366_TODO_00 Mit Wayakkwe sprechen
29 25 TEXT_KINGMI103_05366_TODO_01 Mit Shale sprechen
30 26 TEXT_KINGMI103_05366_TODO_02 Erneut mit Shale sprechen
31 27 TEXT_KINGMI103_05366_TODO_03 Ein weiteres Mal mit Shale sprechen
32 28 TEXT_KINGMI103_05366_TODO_04 Zum Unterschlupf im Irdenen Himmel begeben und eventuell erscheinende Bestien besiegen
33 29 TEXT_KINGMI103_05366_TODO_05 Mit Shale sprechen
34 30 TEXT_KINGMI103_05366_TODO_06 Mit Shale sprechen
35 31 TEXT_KINGMI103_05366_TODO_07 Erneut mit Shale sprechen
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52 48 TEXT_KINGMI103_05366_KRILE_000_001 Bringen wir Geodes Waffe und die Seelenzelle zu seinen Kameraden. Das ist das Mindeste, das wir für sie tun können<Indent/>...
53 49 TEXT_KINGMI103_05366_ORIGINALSPHENE_000_010 Kehren wir zurück ins Hinterzimmer. Wir müssen Shale und den anderen Mitgliedern des Vergessens die Nachricht überbringen<Indent/>...
54 50 TEXT_KINGMI103_05366_KRILE_000_011 Geht ruhig vor. Ich hole Wayakkwe.
55 51 TEXT_KINGMI103_05366_SHALE_000_020 ... ...
56 52 TEXT_KINGMI103_05366_GULOOLJA_000_025 Sobald Calyx verschwunden war, hatte ich wieder volle Kontrolle über die Einheiten<Indent/>... Ich<Indent/>... Ich bin so machtlos. Vaters Erbe ist verschwendet an mir.
57 53 TEXT_KINGMI103_05366_GRAHATIA_000_030 Ich musste feststellen, dass auf den anderen Ebenen des Immerfrieds ganz ähnliche Vorfälle passiert sind<Indent/>- wenn auch nur im kleinen Rahmen. Es handelt sich wohl ebenfalls um Calyx' Seelenernte.
58 54 TEXT_KINGMI103_05366_YSHTOLA_000_035 Du weißt bestimmt schon, was jetzt kommt, aber höre mir trotzdem gut zu: Denke bloß nicht, dass du das alles allein stemmen musst. Wir sind hier, um dir zur Seite zu stehen, verstanden?
59 55 TEXT_KINGMI103_05366_ERENVILLE_000_040 Ich hab Wuk Lamat Bescheid gegeben. Sie versicherte mir, dass sie umgehend aufbrechen würde.
60 56 TEXT_KINGMI103_05366_GENOLT_000_045 Vollkommen leergeschossen<Indent/>... So wie seine Knarre aussieht, hoffe ich, dass Geode möglichst viele dieser Blecheimer mit ins Jenseits nehmen konnte<Indent/>...
61 57 TEXT_KINGMI103_05366_ORIGINALSPHENE_000_047 Die Mitglieder des Vergessens, die wir in den Wohnradien trafen, haben nach erfüllter Mission den Leichnam ihres gefallenen Kameraden sicher mit nach Hause gebracht. Hach, es ist alles so <Indent/>... ungerecht<Indent/>... So <Emphasis>unfassbar</Emphasis> ungerecht!
62 58 TEXT_KINGMI103_05366_WAYAKKWE_000_050 In so kurzer Zeit so viele Kameraden zu verlieren<Indent/>... Man weiß plötzlich gar nicht mehr, wo einem der Kopf steht.
63 59 TEXT_KINGMI103_05366_WAYAKKWE_000_051 Geode war für mich und meine Schwester immer wie ein großer Bruder<Indent/>...
64 60 TEXT_KINGMI103_05366_WAYAKKWE_000_052 Und doch<Indent/>... Shale muss es noch viel schwerer getroffen haben als den Rest von uns. Sie kannte Geode schon so lange. Und unser Abschied von Cahciua war auch erst vor Kurzem<Indent/>...
65 61 TEXT_KINGMI103_05366_WAYAKKWE_000_053 Wenn es dir nichts ausmacht<Indent/>... Könntest du dich ein wenig um sie kümmern? Es gibt so einige Dinge, die sie nicht mit uns Mitgliedern vom Vergessen teilt<Indent/>- schließlich blicken viele von uns zu ihr auf.
66 62 TEXT_KINGMI103_05366_WAYAKKWE_000_055 Isadora und Milos wurden in Sicherheit gebracht. Mach dir um sie also keine Sorgen.
67 63 TEXT_KINGMI103_05366_SHALE_000_060 Ah, Entschuldigung. Hab dich gar nicht bemerkt.
68 64 TEXT_KINGMI103_05366_SHALE_000_061 Calyx plant irgendwo da draußen gerade seinen nächsten Zug, und ich ...? Ich träume vor mich hin. Zu nichts zu gebrauchen, die gute Shale, was?
69 65 TEXT_KINGMI103_05366_Q1_000_000 Was sagst du?
70 66 TEXT_KINGMI103_05366_A1_000_001 Ich bin da, falls du reden willst.
71 67 TEXT_KINGMI103_05366_A1_000_002 Du solltest nicht so streng mit dir sein und dir etwas Zeit geben.
72 68 TEXT_KINGMI103_05366_SHALE_000_063 Du kannst ganz schön aufdringlich sein, weißt du das? Dein Angebot nehme ich natürlich trotzdem gerne an.
73 69 TEXT_KINGMI103_05366_SHALE_000_064 <seufz> Da ist wohl etwas Wahres dran. Ich bin in keiner Verfassung, Großes zu leisten.
74 70 TEXT_KINGMI103_05366_SHALE_000_065 „Wenn etwas droht, dich von Innen zu ersticken, lass es einfach raus!“<Indent/>- Cahciuas Worte. Die bekam ich in meinen frühen Tagen beim Vergessen öfter zu hören, als ich es zugeben möchte.
75 71 TEXT_KINGMI103_05366_SHALE_000_066 Wie wäre es mit einem kleinen Abstecher zum Unterschlupf im Irdenen Himmel? Ich denke, ein wenig frische Luft täte mir jetzt gut<Indent/>- genau wie das ein oder andere Gläschen auf Geode.
76 72 TEXT_KINGMI103_05366_SHALE_000_067 Was sagst du? Lust, dieser alten Widerstandskämpferin bei ihrem selbstmitleidigen Gefasel zuzuhören?
77 73 TEXT_KINGMI103_05366_SHALE_000_068 Das freut mich. Dann triff mich draußen vorm Immerfried.
78 74 TEXT_KINGMI103_05366_SHALE_000_070 Zu Fuß ist es eine ganz schön weite Strecke bis zum Unterschlupf. Darum hab ich uns die Luftraser hier besorgt.
79 75 TEXT_KINGMI103_05366_SHALE_000_071 Und keine Sorge, die Dinger sind nicht vernetzt. Calyx kann sie also weder fernsteuern noch sonst etwas anderes mit ihnen anstellen. Sag einfach Bescheid, sobald du losfliegen willst.
80 76 TEXT_KINGMI103_05366_SHALE_000_080 Dann flitzen wir mal los. Die Route führt an den Blitznadeln vorbei. Bleib zur Sicherheit immer in meiner Nähe, ja?
81 77 TEXT_KINGMI103_05366_SYSTEM_000_081 Mit den Luftrasern durch das Ewige Erbe düsen?
82 78 TEXT_KINGMI103_05366_SHALE_000_082 Die guten Raser hier werden übrigens von Genolt gewartet. Bessere wirst du nirgendwo sonst finden.
83 79 TEXT_KINGMI103_05366_SHALE_000_083 Ich mach das schon 'ne ganze Weile so<Indent/>... Wenn mich etwas bedrückt, lasse ich hier draußen die Landschaft an mir vorbeiziehen. Das befreit.
84 80 TEXT_KINGMI103_05366_SHALE_000_084 Geode war ab und zu auch mit von der Partie. Dann haben wir ordentlich Staub aufgewirbelt und uns heiße Rennen geliefert.
85 81 TEXT_KINGMI103_05366_SHALE_000_085 Hm? Klingt das so untypisch für mich? Nun, der alte Haudegen<Indent/>... Geode hatte wohl nicht immer den besten Einfluss auf mich<Indent/>...
86 82 TEXT_KINGMI103_05366_SHALE_000_086 Er hat öfter davon geredet, irgendwann auch Strecken außerhalb der Kuppel unsicher machen zu wollen. Dabei leuchteten seine Augen immer vor Abenteuerlust.
87 83 TEXT_KINGMI103_05366_SHALE_000_087 Aber genug davon. Wir sind da. Pass beim Absteigen auf, wo du hintrittst.
88 84 TEXT_KINGMI103_05366_SHALE_000_088 Hach<Indent/>... Das tat gut.
89 85 TEXT_KINGMI103_05366_SHALE_000_089 Du bist übrigens <If(PlayerParameter(4))>die Erste<Else/>der Erste</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> nicht dem Vergessen angehört, mit <If(PlayerParameter(4))>der<Else/>dem</If> ich diese Tour unternommen habe.
90 86 TEXT_KINGMI103_05366_SHALE_000_090 Nun ja<Indent/>... Zumindest soweit ich meinen Erinnerungen trauen kann. Man weiß ja schließlich nicht, was mit ihnen passiert ist, als ich noch Regulator trug.
91 87 TEXT_KINGMI103_05366_SHALE_000_091 Na komm, der Unterschlupf wartet. Hoffen wir mal, dass sich diesmal nicht schon wieder Bestien eingenistet haben<Indent/>...
92 88 TEXT_KINGMI103_05366_SHALE_000_095 <seufz> War ja klar. Da ist für ein paar Tage niemand da und schon breitet sich das Ungeziefer aus<Indent/>...
93 89 TEXT_KINGMI103_05366_SHALE_000_110 Puh. Danke dafür.
94 90 TEXT_KINGMI103_05366_SHALE_000_111 Normalerweise würde ich mich einfach irgendwie vorbeischleichen, aber heute hatten wir das Pech, dass sie sich bis kurz vor den Eingang getraut haben.
95 91 TEXT_KINGMI103_05366_SHALE_000_112 Aber ich muss schon sagen<Indent/>... Dein Kampfgeschick hautnah zu erleben, ist mehr als nur beeindruckend. Ganz anders als auf meinen Monitoren im Hinterzimmer.
96 92 TEXT_KINGMI103_05366_SHALE_000_113 Jedenfalls sollten wir jetzt erst einmal Ruhe haben. Komm, hinein mit dir in die gute Stube.
97 93 TEXT_KINGMI103_05366_SHALE_000_130 Noch einmal danke für alles. Mir geht es schon viel besser.
98 94 TEXT_KINGMI103_05366_SHALE_000_131 Ich glaube, etwas Wichtiges über mich selbst gelernt zu haben: Meine Kameraden bedeuten mir weitaus mehr, als ich gedacht habe<Indent/>... als ich mir eingeredet habe.
99 95 TEXT_KINGMI103_05366_SHALE_000_132 Gerade deshalb schmerzt der Verlust nun umso mehr.
100 96 TEXT_KINGMI103_05366_SHALE_000_133 Und deshalb werde ich nicht zulassen, dass Calyx an den Schlüssel gelangt. Und für seine Gräueltaten wird er ebenfalls bezahlen. Das verspreche ich dir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
101 97 TEXT_KINGMI103_05366_SHALE_000_134 Du kannst auf uns zählen<Indent/>- genau wie das Vergessen auf dich zählt!
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24,"TEXT_KINGMI104_05367_TODO_00","Mit Sphene in den Außenbezirken sprechen"
25,"TEXT_KINGMI104_05367_TODO_01","Mit den Bewohnern der Außenbezirke sprechen"
26,"TEXT_KINGMI104_05367_TODO_02","Mit Sphene sprechen"
27,"TEXT_KINGMI104_05367_TODO_03","Mit Sphene sprechen"
28,"TEXT_KINGMI104_05367_TODO_04","Erneut mit Sphene sprechen"
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48,"TEXT_KINGMI104_05367_SHALE_000_001","Ich mache mich sofort wieder an die Arbeit. Calyx' Aufenthaltsort findet sich schließlich nicht von allein."
49,"TEXT_KINGMI104_05367_SHALE_000_002","Aber wenn ich ehrlich bin<Indent/>... meine bisherigen Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen haben eine gewisse Vermutung in mir geweckt. Die genügt aber nicht, um dich dein Leben riskieren zu lassen. Trotzdem<Indent/>- viel Zeit gibt uns Calyx bestimmt nicht."
50,"TEXT_KINGMI104_05367_SHALE_000_003","Ich sollte ins Hinterzimmer zurückkehren. Krile müsste etwas mehr Licht in die Sache bringen können. Genauer gesagt, ihre Eltern."
51,"TEXT_KINGMI104_05367_SHALE_000_004","Sie waren es schließlich, die sich gegen die Wahrung gestellt und das Vergessen gegründet haben. Sie waren der erste Widerstand."
52,"TEXT_KINGMI104_05367_SHALE_000_005","Und du? Was hast du vor?"
53,"TEXT_KINGMI104_05367_ORIGINALSPHENE_000_006","(-Sphene-)<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Bist du da? Entschuldige den plötzlichen Anruf."
54,"TEXT_KINGMI104_05367_ORIGINALSPHENE_000_007","(-Sphene-)Ich dachte, ich mache mich nützlich und sehe mich im Ewigen Erbe um, aber<Indent/>... Irgendetwas stimmt hier nicht."
55,"TEXT_KINGMI104_05367_ORIGINALSPHENE_000_008","(-Sphene-)Wenn möglich, würde ich dich gerne um deine Meinung bitten<Indent/>... Es eilt nicht allzu sehr. Komm doch bitte einfach auf dem Rückweg vorbei, in Ordnung?"
56,"TEXT_KINGMI104_05367_SHALE_000_009","Immer im Mittelpunkt des Geschehens, was? Sobald ich hier fertig bin, breche ich zum Hinterzimmer auf. Kümmere du dich also ruhig um dein Anliegen."
57,"TEXT_KINGMI104_05367_SHALE_000_010","Solange meine Erinnerungen an ihn bestehen, wird dieser Schmerz wohl niemals enden. Aber das ist gut so."
58,"TEXT_KINGMI104_05367_SHALE_000_015","Er ist Beweis für meine Zeit mit Geode. Für alles, was wir gemeinsam durchgestanden haben. Dieser Schmerz ist Beweis, dass ich am Leben bin."
59,"TEXT_KINGMI104_05367_ORIGINALSPHENE_000_020","Da bist du ja! Wie gut, dass du gekommen bist. Vielen Dank!"
60,"TEXT_KINGMI104_05367_ORIGINALSPHENE_000_021","Mir ist da etwas aufgefallen, das du dir besser auch ansehen solltest."
61,"TEXT_KINGMI104_05367_ORIGINALSPHENE_000_022","Vielleicht sind es auch nur meine Nerven, aber die Bewohner, sie<Indent/>... Die Art, wie die Furcht Besitz von ihnen zu ergreifen scheint, ist irgendwie eigenartig."
62,"TEXT_KINGMI104_05367_ORIGINALSPHENE_000_023","Nun kenne ich mich hier in den Außenbezirken noch nicht so gut aus. Und ihre Bewohner kenne ich erst recht nicht<Indent/>- im Gegensatz zu dir. Vielleicht gelingt es dir ja, herauszufinden, was dahintersteckt."
63,"TEXT_KINGMI104_05367_ORIGINALSPHENE_000_024","Würdest du dich bitte ein wenig umhören? Die Sache lässt mir einfach keine Ruhe<Indent/>..."
64,"TEXT_KINGMI104_05367_ORIGINALSPHENE_000_025","Es ist schwer festzumachen<Indent/>- niemand ist übergriffig, wurde verletzt oder dergleichen. Trotzdem stimmt hier irgendetwas nicht, da bin ich mir sicher. Und<Indent/>... meine Intuition trifft seit jeher leider öfter ins Schwarze, als mir lieb ist."
65,"TEXT_KINGMI104_05367_PEPOANE_000_026","Jetzt ist alles gut. Jetzt ist alles gut. Jetzt ist alles<Indent/>..."
66,"TEXT_KINGMI104_05367_FRIGHTNED05367_000_027","Was mach ich nur<Indent/>...? So bleibt mir doch nichts anderes, als<Indent/>..."
67,"TEXT_KINGMI104_05367_BLACKREGULATOR05367_000_028","W-Was willst du?! Meinen schwarzen Regulator kriegst du nicht! Finger weg!"
68,"TEXT_KINGMI104_05367_PEPOANE_000_030","Ihr seid das! Der Gast Ihrer Hoheit von damals<Indent/>... Verschafft Ihr Euch einen Überblick über die Lage?"
69,"TEXT_KINGMI104_05367_PEPOANE_000_031","Uns erging es genau wie den Leuten in Lösung Neun. Die Maschinen drehten durch und jetzt versinkt alles im Chaos."
70,"TEXT_KINGMI104_05367_PEPOANE_000_032","Und das Schlimmste: Es könnte jederzeit wieder geschehen. Darum habe ich für meinen Teil auch vollstes Verständnis für jene, die nun ihre Endlosigkeit herbeisehnen."
71,"TEXT_KINGMI104_05367_PEPOANE_000_033","Glücklicherweise zähle ich mich selbst zu einem der wenigen Auserwählten mit einem schwarzen Regulator. Und selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich bin ich bereits registriert. Jetzt<Indent/>... können mir all die irdischen Schrecken<Indent/>... nichts mehr anhaben<Indent/>..."
72,"TEXT_KINGMI104_05367_PEPOANE_000_034","Ich muss<Indent/>... beten<Indent/>... meinen sterbenden Kokon verlassen<Indent/>... gen Fortschritt<Indent/>..."
73,"TEXT_KINGMI104_05367_PEPOANE_000_035","O bitte, so erhöret mich<Indent/>..."
74,"TEXT_KINGMI104_05367_FRIGHTNED05367_000_040","Sag, du hast nicht vielleicht einen schwarzen Regulator bei dir, hm?! Offiziell wurden wohl schon alle verteilt, aber ich hab da ein Gerücht gehört: Es soll irgendwo einen geheimen Vorrat geben."
75,"TEXT_KINGMI104_05367_FRIGHTNED05367_000_041","Was meinst du, wer den an sich gerissen hat, hm? Die Regierung?! Königin Sphene?! Hm, hm?!"
76,"TEXT_KINGMI104_05367_FRIGHTNED05367_000_042","Weißt du, ich war früher mal Merzerin. Furcht war mir ein Fremdwort. Aber sieh mich jetzt an<Indent/>... Mir wurden endlich die Augen geöffnet<Indent/>...!"
77,"TEXT_KINGMI104_05367_FRIGHTNED05367_000_043","<seufz> Ich muss es irgendwie schaffen, Endlose zu werden<Indent/>..."
78,"TEXT_KINGMI104_05367_FRIGHTNED05367_000_045","Nur die Endlosigkeit kann mich noch vor dem Tod retten<Indent/>..."
79,"TEXT_KINGMI104_05367_BLACKREGULATOR05367_000_050","Bitte waaas?! Du<Indent/>... Du trägst ja gar keinen Regulator! Och, du <If(PlayerParameter(4))>Arme<Else/>Armer</If>! Dann war's das wohl für dich! Oder bist du etwa <If(PlayerParameter(4))>eine<Else/>einer</If> dieser Freidenker, die meinen, sie hätten keine Angst?"
80,"TEXT_KINGMI104_05367_BLACKREGULATOR05367_000_051","Nicht, dass mich das etwas angehen würde. Ich zumindest hatte Glück und bin nun stolzer Besitzer eines schwarzen Regulators. Gerade frisch registriert."
81,"TEXT_KINGMI104_05367_BLACKREGULATOR05367_000_052","Kaum war der Prozess abgeschlossen, tauchte eine Zahl in meinem Sichtfeld auf: viertausendeinhundertachtundsechzig<Indent/>... Das ist wohl die Anzahl an registrierten Benutzern."
82,"TEXT_KINGMI104_05367_BLACKREGULATOR05367_000_053","Wenn ich mich recht entsinne, lag das Maximum doch bei fünftausend, oder nicht? Die jüngsten Vorfälle sollen ja noch mal ordentlich Öl ins Feuer gegossen haben. Da ist es bestimmt nur eine Frage der Zeit, bis es so weit ist."
83,"TEXT_KINGMI104_05367_BLACKREGULATOR05367_000_054","Es tut mir ja schon ein bisschen leid für die armen Seelen, die keinen Regulator abbekommen haben, aber<Indent/>... wenigstens werde <Emphasis>ich</Emphasis> endlos<Indent/>- das ist alles, was zählt, hehe! Und jetzt entschuldige mich, ich hab für meine Endlosigkeit zu beten!"
84,"TEXT_KINGMI104_05367_BLACKREGULATOR05367_000_055","Ich wünsche dir Glück auf deiner Regulatorjagd, <If(PlayerParameter(4))>meine Beste<Else/>mein Bester</If>!"
85,"TEXT_KINGMI104_05367_ORIGINALSPHENE_000_060","Da bist du ja wieder. Und? Hattest du auch den Eindruck, dass etwas in der Luft liegt?"
86,"TEXT_KINGMI104_05367_Q1_000_000","Was antwortest du?"
87,"TEXT_KINGMI104_05367_A1_000_001","Die Bevölkerung ist verzweifelter denn je."
88,"TEXT_KINGMI104_05367_A1_000_002","Die Furcht in den Herzen der Leute hat neue Dimensionen angenommen."
89,"TEXT_KINGMI104_05367_ORIGINALSPHENE_000_062","Genau so kam es mir auch vor<Indent/>..."
90,"TEXT_KINGMI104_05367_ORIGINALSPHENE_100_062","Inmitten all der Ungewissheit steigt die Zahl der registrierten Regulatorträger mit jedem Moment, der verstreicht, weiter an<Indent/>- während der Ausweg in die Endlosigkeit sich für den Rest immer weiter verschließt. Die Leute fürchten um ihr Leben."
91,"TEXT_KINGMI104_05367_ORIGINALSPHENE_000_063","Was wird nur mit Alexandria geschehen, wenn das so weitergeht<Indent/>...?"
92,"TEXT_KINGMI104_05367_ALISAIE_000_064","(-Alisaie-)<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Das musst du sehen! Komm so schnell es geht zur Schlichtung!"
93,"TEXT_KINGMI104_05367_ALISAIE_000_065","(-Alisaie-)Ich bin in Begleitung von Lamaty'i und Alphinaud und, und<Indent/>... und es ist absurd, was sich hier abspielt!"
94,"TEXT_KINGMI104_05367_ORIGINALSPHENE_000_066","Das klingt nach einem Notfall. Schnell! Auf zur Schlichtung!"
95,"TEXT_KINGMI104_05367_WUKLAMAT_000_070","Tut mir leid, dass meine Rückkehr so lange gedauert hat. Krile hat mich bereits über alles informiert, was ich verpasst habe."
96,"TEXT_KINGMI104_05367_ALPHINAUD_000_075","Zuerst die Maschinenübergriffe und jetzt <Emphasis>das</Emphasis>. Calyx scheut keine Mühen, die Massen für seine Sache zu gewinnen. Man könnte glatt meinen, fünftausend Regulatorträger in die Endlosigkeit zu treiben, sei nicht sein einziges Ziel<Indent/>..."
97,"TEXT_KINGMI104_05367_ALISAIE_000_080","Die Leute von vorhin, die Lamaty'i so bedrängten, mussten wir wegschicken. Zum Glück konnten sie sich gerade noch beruhigen, sonst wäre die Situation sicherlich außer Kontrolle geraten."
98,"TEXT_KINGMI104_05367_ALISAIE_000_085","Aber es ist offensichtlich, dass die Grenze der Belastung bald erreicht ist<Indent/>... Wir müssen Calyx stoppen. Und zwar schnell!"
99,"TEXT_KINGMI104_05367_GOSSAN_000_090","Es tut mir außer<SoftHyphen/>ordent<SoftHyphen/>lich leid, dass wir das nicht verhindern konnten. Der Bildschirm lässt sich seit vorhin nicht mehr einstellen, geschweige denn umschalten. Uns sind die Hände gebunden<Indent/>..."
100,"TEXT_KINGMI104_05367_ORIGINALSPHENE_000_100","Calyx verfügt über das gesamte Kernsystem. Wenn er wollte, könnte er ganze Armeen außerhalb des Walls schicken."
101,"TEXT_KINGMI104_05367_ORIGINALSPHENE_100_100","Das bedeutet, dass selbst diejenigen vor seinem Einfluss nicht sicher sind, die aus Alexandria fliehen<Indent/>..."
102,"TEXT_KINGMI104_05367_ORIGINALSPHENE_110_100","Trotzdem<Indent/>... Auch wenn es nur dazu dient, das Volk zu beschwichtigen, sollten wir möglichst vielen ihren Wunsch gewähren. Wuk Lamat<Indent/>... Ich bitte dich."
103,"TEXT_KINGMI104_05367_WUKLAMAT_000_101","Ich weiß. Die Evakuierung hat zwar bereits begonnen, bis die Landsgarde eintrifft, wird sie aber wohl eher schleppend vorangehen."
104,"TEXT_KINGMI104_05367_WUKLAMAT_000_102","(★未使用/削除予定★)"
105,"TEXT_KINGMI104_05367_ALPHINAUD_000_103","Dann sollten wir uns etwas Zeit verschaffen. Bis es so weit ist und alle Vor<SoftHyphen/>bereitungen für die Evakuierung abgeschlossen sind, teilen wir uns auf und versuchen, die Gemüter Alexandrias im Zaum zu halten. Wir müssen eine Panik mit allen Mitteln verhindern."
106,"TEXT_KINGMI104_05367_ALISAIE_000_104","Bleiben wir in ständiger Bereitschaft. Wir sollten umgehend aufbrechen, sobald Calyx gefunden ist."
107,"TEXT_KINGMI104_05367_ALISAIE_100_104","Lange werden Shale und Gulool Ja bestimmt nicht mehr brauchen<Indent/>..."
108,"TEXT_KINGMI104_05367_WUKLAMAT_000_105","Alexandria in Panik<Indent/>... <Emphasis>Das</Emphasis> ist ganz sicher nicht, was sie sich für ihr Königreich erträumt hatte."
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4 0 TEXT_KINGMI104_05367_SEQ_00 Shale scheint neuen Mut geschöpft zu haben.
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28 24 TEXT_KINGMI104_05367_TODO_00 Mit Sphene in den Außenbezirken sprechen
29 25 TEXT_KINGMI104_05367_TODO_01 Mit den Bewohnern der Außenbezirke sprechen
30 26 TEXT_KINGMI104_05367_TODO_02 Mit Sphene sprechen
31 27 TEXT_KINGMI104_05367_TODO_03 Mit Sphene sprechen
32 28 TEXT_KINGMI104_05367_TODO_04 Erneut mit Sphene sprechen
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52 48 TEXT_KINGMI104_05367_SHALE_000_001 Ich mache mich sofort wieder an die Arbeit. Calyx' Aufenthaltsort findet sich schließlich nicht von allein.
53 49 TEXT_KINGMI104_05367_SHALE_000_002 Aber wenn ich ehrlich bin<Indent/>... meine bisherigen Nach<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>schungen haben eine gewisse Vermutung in mir geweckt. Die genügt aber nicht, um dich dein Leben riskieren zu lassen. Trotzdem<Indent/>- viel Zeit gibt uns Calyx bestimmt nicht.
54 50 TEXT_KINGMI104_05367_SHALE_000_003 Ich sollte ins Hinterzimmer zurückkehren. Krile müsste etwas mehr Licht in die Sache bringen können. Genauer gesagt, ihre Eltern.
55 51 TEXT_KINGMI104_05367_SHALE_000_004 Sie waren es schließlich, die sich gegen die Wahrung gestellt und das Vergessen gegründet haben. Sie waren der erste Widerstand.
56 52 TEXT_KINGMI104_05367_SHALE_000_005 Und du? Was hast du vor?
57 53 TEXT_KINGMI104_05367_ORIGINALSPHENE_000_006 (-Sphene-)<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Bist du da? Entschuldige den plötzlichen Anruf.
58 54 TEXT_KINGMI104_05367_ORIGINALSPHENE_000_007 (-Sphene-)Ich dachte, ich mache mich nützlich und sehe mich im Ewigen Erbe um, aber<Indent/>... Irgendetwas stimmt hier nicht.
59 55 TEXT_KINGMI104_05367_ORIGINALSPHENE_000_008 (-Sphene-)Wenn möglich, würde ich dich gerne um deine Meinung bitten<Indent/>... Es eilt nicht allzu sehr. Komm doch bitte einfach auf dem Rückweg vorbei, in Ordnung?
60 56 TEXT_KINGMI104_05367_SHALE_000_009 Immer im Mittelpunkt des Geschehens, was? Sobald ich hier fertig bin, breche ich zum Hinterzimmer auf. Kümmere du dich also ruhig um dein Anliegen.
61 57 TEXT_KINGMI104_05367_SHALE_000_010 Solange meine Erinnerungen an ihn bestehen, wird dieser Schmerz wohl niemals enden. Aber das ist gut so.
62 58 TEXT_KINGMI104_05367_SHALE_000_015 Er ist Beweis für meine Zeit mit Geode. Für alles, was wir gemeinsam durchgestanden haben. Dieser Schmerz ist Beweis, dass ich am Leben bin.
63 59 TEXT_KINGMI104_05367_ORIGINALSPHENE_000_020 Da bist du ja! Wie gut, dass du gekommen bist. Vielen Dank!
64 60 TEXT_KINGMI104_05367_ORIGINALSPHENE_000_021 Mir ist da etwas aufgefallen, das du dir besser auch ansehen solltest.
65 61 TEXT_KINGMI104_05367_ORIGINALSPHENE_000_022 Vielleicht sind es auch nur meine Nerven, aber die Bewohner, sie<Indent/>... Die Art, wie die Furcht Besitz von ihnen zu ergreifen scheint, ist irgendwie eigenartig.
66 62 TEXT_KINGMI104_05367_ORIGINALSPHENE_000_023 Nun kenne ich mich hier in den Außenbezirken noch nicht so gut aus. Und ihre Bewohner kenne ich erst recht nicht<Indent/>- im Gegensatz zu dir. Vielleicht gelingt es dir ja, herauszufinden, was dahintersteckt.
67 63 TEXT_KINGMI104_05367_ORIGINALSPHENE_000_024 Würdest du dich bitte ein wenig umhören? Die Sache lässt mir einfach keine Ruhe<Indent/>...
68 64 TEXT_KINGMI104_05367_ORIGINALSPHENE_000_025 Es ist schwer festzumachen<Indent/>- niemand ist übergriffig, wurde verletzt oder dergleichen. Trotzdem stimmt hier irgendetwas nicht, da bin ich mir sicher. Und<Indent/>... meine Intuition trifft seit jeher leider öfter ins Schwarze, als mir lieb ist.
69 65 TEXT_KINGMI104_05367_PEPOANE_000_026 Jetzt ist alles gut. Jetzt ist alles gut. Jetzt ist alles<Indent/>...
70 66 TEXT_KINGMI104_05367_FRIGHTNED05367_000_027 Was mach ich nur<Indent/>...? So bleibt mir doch nichts anderes, als<Indent/>...
71 67 TEXT_KINGMI104_05367_BLACKREGULATOR05367_000_028 W-Was willst du?! Meinen schwarzen Regulator kriegst du nicht! Finger weg!
72 68 TEXT_KINGMI104_05367_PEPOANE_000_030 Ihr seid das! Der Gast Ihrer Hoheit von damals<Indent/>... Verschafft Ihr Euch einen Überblick über die Lage?
73 69 TEXT_KINGMI104_05367_PEPOANE_000_031 Uns erging es genau wie den Leuten in Lösung Neun. Die Maschinen drehten durch und jetzt versinkt alles im Chaos.
74 70 TEXT_KINGMI104_05367_PEPOANE_000_032 Und das Schlimmste: Es könnte jederzeit wieder geschehen. Darum habe ich für meinen Teil auch vollstes Verständnis für jene, die nun ihre Endlosigkeit herbeisehnen.
75 71 TEXT_KINGMI104_05367_PEPOANE_000_033 Glücklicherweise zähle ich mich selbst zu einem der wenigen Auserwählten mit einem schwarzen Regulator. Und selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich bin ich bereits registriert. Jetzt<Indent/>... können mir all die irdischen Schrecken<Indent/>... nichts mehr anhaben<Indent/>...
76 72 TEXT_KINGMI104_05367_PEPOANE_000_034 Ich muss<Indent/>... beten<Indent/>... meinen sterbenden Kokon verlassen<Indent/>... gen Fortschritt<Indent/>...
77 73 TEXT_KINGMI104_05367_PEPOANE_000_035 O bitte, so erhöret mich<Indent/>...
78 74 TEXT_KINGMI104_05367_FRIGHTNED05367_000_040 Sag, du hast nicht vielleicht einen schwarzen Regulator bei dir, hm?! Offiziell wurden wohl schon alle verteilt, aber ich hab da ein Gerücht gehört: Es soll irgendwo einen geheimen Vorrat geben.
79 75 TEXT_KINGMI104_05367_FRIGHTNED05367_000_041 Was meinst du, wer den an sich gerissen hat, hm? Die Regierung?! Königin Sphene?! Hm, hm?!
80 76 TEXT_KINGMI104_05367_FRIGHTNED05367_000_042 Weißt du, ich war früher mal Merzerin. Furcht war mir ein Fremdwort. Aber sieh mich jetzt an<Indent/>... Mir wurden endlich die Augen geöffnet<Indent/>...!
81 77 TEXT_KINGMI104_05367_FRIGHTNED05367_000_043 <seufz> Ich muss es irgendwie schaffen, Endlose zu werden<Indent/>...
82 78 TEXT_KINGMI104_05367_FRIGHTNED05367_000_045 Nur die Endlosigkeit kann mich noch vor dem Tod retten<Indent/>...
83 79 TEXT_KINGMI104_05367_BLACKREGULATOR05367_000_050 Bitte waaas?! Du<Indent/>... Du trägst ja gar keinen Regulator! Och, du <If(PlayerParameter(4))>Arme<Else/>Armer</If>! Dann war's das wohl für dich! Oder bist du etwa <If(PlayerParameter(4))>eine<Else/>einer</If> dieser Freidenker, die meinen, sie hätten keine Angst?
84 80 TEXT_KINGMI104_05367_BLACKREGULATOR05367_000_051 Nicht, dass mich das etwas angehen würde. Ich zumindest hatte Glück und bin nun stolzer Besitzer eines schwarzen Regulators. Gerade frisch registriert.
85 81 TEXT_KINGMI104_05367_BLACKREGULATOR05367_000_052 Kaum war der Prozess abgeschlossen, tauchte eine Zahl in meinem Sichtfeld auf: viertausendeinhundertachtundsechzig<Indent/>... Das ist wohl die Anzahl an registrierten Benutzern.
86 82 TEXT_KINGMI104_05367_BLACKREGULATOR05367_000_053 Wenn ich mich recht entsinne, lag das Maximum doch bei fünftausend, oder nicht? Die jüngsten Vorfälle sollen ja noch mal ordentlich Öl ins Feuer gegossen haben. Da ist es bestimmt nur eine Frage der Zeit, bis es so weit ist.
87 83 TEXT_KINGMI104_05367_BLACKREGULATOR05367_000_054 Es tut mir ja schon ein bisschen leid für die armen Seelen, die keinen Regulator abbekommen haben, aber<Indent/>... wenigstens werde <Emphasis>ich</Emphasis> endlos<Indent/>- das ist alles, was zählt, hehe! Und jetzt entschuldige mich, ich hab für meine Endlosigkeit zu beten!
88 84 TEXT_KINGMI104_05367_BLACKREGULATOR05367_000_055 Ich wünsche dir Glück auf deiner Regulatorjagd, <If(PlayerParameter(4))>meine Beste<Else/>mein Bester</If>!
89 85 TEXT_KINGMI104_05367_ORIGINALSPHENE_000_060 Da bist du ja wieder. Und? Hattest du auch den Eindruck, dass etwas in der Luft liegt?
90 86 TEXT_KINGMI104_05367_Q1_000_000 Was antwortest du?
91 87 TEXT_KINGMI104_05367_A1_000_001 Die Bevölkerung ist verzweifelter denn je.
92 88 TEXT_KINGMI104_05367_A1_000_002 Die Furcht in den Herzen der Leute hat neue Dimensionen angenommen.
93 89 TEXT_KINGMI104_05367_ORIGINALSPHENE_000_062 Genau so kam es mir auch vor<Indent/>...
94 90 TEXT_KINGMI104_05367_ORIGINALSPHENE_100_062 Inmitten all der Ungewissheit steigt die Zahl der registrierten Regulatorträger mit jedem Moment, der verstreicht, weiter an<Indent/>- während der Ausweg in die Endlosigkeit sich für den Rest immer weiter verschließt. Die Leute fürchten um ihr Leben.
95 91 TEXT_KINGMI104_05367_ORIGINALSPHENE_000_063 Was wird nur mit Alexandria geschehen, wenn das so weitergeht<Indent/>...?
96 92 TEXT_KINGMI104_05367_ALISAIE_000_064 (-Alisaie-)<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Das musst du sehen! Komm so schnell es geht zur Schlichtung!
97 93 TEXT_KINGMI104_05367_ALISAIE_000_065 (-Alisaie-)Ich bin in Begleitung von Lamaty'i und Alphinaud und, und<Indent/>... und es ist absurd, was sich hier abspielt!
98 94 TEXT_KINGMI104_05367_ORIGINALSPHENE_000_066 Das klingt nach einem Notfall. Schnell! Auf zur Schlichtung!
99 95 TEXT_KINGMI104_05367_WUKLAMAT_000_070 Tut mir leid, dass meine Rückkehr so lange gedauert hat. Krile hat mich bereits über alles informiert, was ich verpasst habe.
100 96 TEXT_KINGMI104_05367_ALPHINAUD_000_075 Zuerst die Maschinenübergriffe und jetzt <Emphasis>das</Emphasis>. Calyx scheut keine Mühen, die Massen für seine Sache zu gewinnen. Man könnte glatt meinen, fünftausend Regulatorträger in die Endlosigkeit zu treiben, sei nicht sein einziges Ziel<Indent/>...
101 97 TEXT_KINGMI104_05367_ALISAIE_000_080 Die Leute von vorhin, die Lamaty'i so bedrängten, mussten wir wegschicken. Zum Glück konnten sie sich gerade noch beruhigen, sonst wäre die Situation sicherlich außer Kontrolle geraten.
102 98 TEXT_KINGMI104_05367_ALISAIE_000_085 Aber es ist offensichtlich, dass die Grenze der Belastung bald erreicht ist<Indent/>... Wir müssen Calyx stoppen. Und zwar schnell!
103 99 TEXT_KINGMI104_05367_GOSSAN_000_090 Es tut mir außer<SoftHyphen/>ordent<SoftHyphen/>lich leid, dass wir das nicht verhindern konnten. Der Bildschirm lässt sich seit vorhin nicht mehr einstellen, geschweige denn umschalten. Uns sind die Hände gebunden<Indent/>...
104 100 TEXT_KINGMI104_05367_ORIGINALSPHENE_000_100 Calyx verfügt über das gesamte Kernsystem. Wenn er wollte, könnte er ganze Armeen außerhalb des Walls schicken.
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106 102 TEXT_KINGMI104_05367_ORIGINALSPHENE_110_100 Trotzdem<Indent/>... Auch wenn es nur dazu dient, das Volk zu beschwichtigen, sollten wir möglichst vielen ihren Wunsch gewähren. Wuk Lamat<Indent/>... Ich bitte dich.
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108 104 TEXT_KINGMI104_05367_WUKLAMAT_000_102 (★未使用/削除予定★)
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110 106 TEXT_KINGMI104_05367_ALISAIE_000_104 Bleiben wir in ständiger Bereitschaft. Wir sollten umgehend aufbrechen, sobald Calyx gefunden ist.
111 107 TEXT_KINGMI104_05367_ALISAIE_100_104 Lange werden Shale und Gulool Ja bestimmt nicht mehr brauchen<Indent/>...
112 108 TEXT_KINGMI104_05367_WUKLAMAT_000_105 Alexandria in Panik<Indent/>... <Emphasis>Das</Emphasis> ist ganz sicher nicht, was sie sich für ihr Königreich erträumt hatte.
+267
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24,"TEXT_KINGMI105_05368_TODO_00","Mit der Wegweiserin des Vergessens sprechen"
25,"TEXT_KINGMI105_05368_TODO_01","Erneut mit der Wegweiserin des Vergessens sprechen"
26,"TEXT_KINGMI105_05368_TODO_02","Im Universallabor einen Sicherheitspass finden"
27,"TEXT_KINGMI105_05368_TODO_03","Den <SheetDe(EventItem,5,2003767,1,4,1)/> an der verriegelten Tür verwenden"
28,"TEXT_KINGMI105_05368_TODO_04","Den <SheetDe(EventItem,5,2003789,1,4,1)/> an der Tür zum Büro des Forschungsleiters verwenden"
29,"TEXT_KINGMI105_05368_TODO_05","Mit Sphene sprechen"
30,"TEXT_KINGMI105_05368_TODO_06","Die richtige Zahlenkombination in den <SheetDe(EObj,5,2014883,1,4,1)/> eingeben"
31,"TEXT_KINGMI105_05368_TODO_07","Den <SheetDe(EventItem,5,2003768,1,4,1)/> an der Tür zu Versuchslabor II verwenden"
32,"TEXT_KINGMI105_05368_TODO_08","Mit Gulool Ja sprechen"
33,"TEXT_KINGMI105_05368_TODO_09","Mit Shale sprechen"
34,"TEXT_KINGMI105_05368_TODO_10","Die Schaltkreise richtig einstellen"
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52,"TEXT_KINGMI105_05368_WUKLAMAT_000_013","Ich will nicht länger dabei zusehen müssen, wie alles, das ihr wichtig war, so einfach zunichte gemacht wird. Ich habe es ihr doch versprochen!"
53,"TEXT_KINGMI105_05368_WUKLAMAT_000_014","(★未使用/削除予定★)"
54,"TEXT_KINGMI105_05368_WUKLAMAT_000_015","(★未使用/削除予定★)"
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56,"TEXT_KINGMI105_05368_ORIGINALSPHENE_000_017","Ich dachte, sie hätte dich hintergangen<Indent/>... Warum fühlst du dich ihr so verpflichtet?"
57,"TEXT_KINGMI105_05368_WUKLAMAT_000_018","Gute Frage. Wie soll ich das sagen<Indent/>... Ich glaube, ich fühle einfach eine gewisse Verbundenheit zu ihr. Sowohl mir als auch Sphene bedeutete das Wohlergehen unseres Volkes alles. Aber allein beschützen konnte es keiner von uns."
58,"TEXT_KINGMI105_05368_WUKLAMAT_100_018","Ich versuchte, mich den Sorgen, Ängsten und Wünschen jedes Einzelnen anzunehmen, bis die Last der Verantwortung mich unter ihrem Gewicht zu zerdrücken drohte. Doch dann traf ich sie und schöpfte wieder Hoffnung."
59,"TEXT_KINGMI105_05368_ORIGINALSPHENE_110_018","(★未使用/削除予定★)"
60,"TEXT_KINGMI105_05368_ORIGINALSPHENE_120_018","(★未使用/削除予定★)"
61,"TEXT_KINGMI105_05368_ORIGINALSPHENE_130_018","(★未使用/削除予定★)"
62,"TEXT_KINGMI105_05368_WUKLAMAT_000_019","Ja<Indent/>... Ja, das ist es!"
63,"TEXT_KINGMI105_05368_WUKLAMAT_000_020","Ich wünschte mir einfach, wir hätten Freundinnen sein können."
64,"TEXT_KINGMI105_05368_WUKLAMAT_100_020","Deshalb nahm ich ihre Hoffnungen und Wünsche für Alexandria in mich auf<Indent/>... Und darum werde ich mein Versprechen an sie um jeden Preis erfüllen!"
65,"TEXT_KINGMI105_05368_ORIGINALSPHENE_110_020","Mein altes Ich war sicher unglaublich glücklich, am Ende ihres beschwerlichen Pfades eine so gute Freundin wie dich gefunden zu haben. "
66,"TEXT_KINGMI105_05368_WUKLAMAT_120_020","Und ich hoffe, du denkst ähnlich von mir."
67,"TEXT_KINGMI105_05368_WUKLAMAT_130_020","Brauchst du mich, bin ich stets zur Stelle! Und sollte bei mir einmal Not am Mann sein, werde ich ebenfalls nicht zögern, nach dir um Hilfe zu brüllen!"
68,"TEXT_KINGMI105_05368_WUKLAMAT_140_020","Machen wir sie stolz. Beschützen wir Alexandria. Gemeinsam!"
69,"TEXT_KINGMI105_05368_ORIGINALSPHENE_150_020","Ja<Indent/>...! Gemeinsam!"
70,"TEXT_KINGMI105_05368_Q1_000_000","Was sagst du?"
71,"TEXT_KINGMI105_05368_A1_000_001","Ich bin auch mit von der Partie!"
72,"TEXT_KINGMI105_05368_A1_000_002","... ..."
73,"TEXT_KINGMI105_05368_ORIGINALSPHENE_000_021","Aber das wissen wir doch. Ohne dich wären wir alle schließlich gar nicht erst hier. Wir zählen auf dich!"
74,"TEXT_KINGMI105_05368_WUKLAMAT_000_022","(★未使用/削除予定★)"
75,"TEXT_KINGMI105_05368_WUKLAMAT_000_023","(★未使用/削除予定★)"
76,"TEXT_KINGMI105_05368_WUKLAMAT_100_023","Da haben wir uns ein wenig verplappert, was?"
77,"TEXT_KINGMI105_05368_WUKLAMAT_110_023","Genug der Sentimentalitäten, es gibt so einiges zu erledigen!"
78,"TEXT_KINGMI105_05368_GULOOLJA_000_024","(-???-)Haaallooo! Da seid ihr ja!"
79,"TEXT_KINGMI105_05368_WUKLAMAT_100_024","Gulool Ja! Was macht ihr denn alle hier?"
80,"TEXT_KINGMI105_05368_KRILE_000_025","Wir sind gerade Alisaie über den Weg gelaufen und haben von ihr gehört, wo ihr seid. Gut, dass wir euch nicht verpasst haben."
81,"TEXT_KINGMI105_05368_SHALE_000_026","Es ist so weit. Wir haben Calyx' Fährte endlich aufnehmen können."
82,"TEXT_KINGMI105_05368_SHALE_000_027","Und sie führt uns in eine alte Forschungseinrichtung der Wahrung auf der zehnten Ebene des Immerfrieds: Lagerhülle 10-29."
83,"TEXT_KINGMI105_05368_SHALE_000_028","Die gewieften Anpasser der Organisation hatten die Anlage im System als Logistikzentrum getarnt. Außerdem wurden jegliche Aktivitäten wohl bereits vor mehreren Jahrzehnten eingestellt. Du kannst dir sicher vorstellen, was das für die Auffindbarkeit der Anlage bedeutet hat."
84,"TEXT_KINGMI105_05368_KRILE_000_029","Zugegeben, es ist unwahrscheinlich, dass sich Calyx dort versteckt hält. Den ein oder anderen Hinweis finden wir aber bestimmt!"
85,"TEXT_KINGMI105_05368_SHALE_000_030","Es tut mir wirklich leid, dass es so lange gedauert hat. Aber jetzt sind wir ihm dichter auf den Fersen denn je. Ihr kommt doch bestimmt alle mit, oder?"
86,"TEXT_KINGMI105_05368_ORIGINALSPHENE_000_031","Was würden wir nur ohne euch drei machen? Calyx kann sich schon einmal warm anziehen. Nicht mehr lange und wir finden ihn. Ganz bestimmt!"
87,"TEXT_KINGMI105_05368_GULOOLJA_000_032","Hehe, das freut mich total! Aber jetzt habe ich glatt vergessen, was ich sagen wollte<Indent/>... Ach, ja! Zu der Forschungseinrichtung kommt man übrigens mit dem Aufzug!"
88,"TEXT_KINGMI105_05368_SHALE_000_033","Die nötige Berechtigung konnten wir schon einholen. Sobald ihr bereit seid, bringt euch unsere Wegweiserin hin."
89,"TEXT_KINGMI105_05368_GATE05304_000_060","Soll es zur Lagerhülle 10-29 gehen? Folgt mir bitte!"
90,"TEXT_KINGMI105_05368_SYSTEM_000_061","Zu Lagerhülle 10-29 begeben?"
91,"TEXT_KINGMI105_05368_SHALE_000_070","Dann hört bitte alle mal her. Wir haben ein bestimmtes Ziel vor Augen."
92,"TEXT_KINGMI105_05368_SHALE_100_070","Es besteht darin, eine Apparatur zu finden, der wir Einzelheiten zu Calyx' Verbleib entnehmen können."
93,"TEXT_KINGMI105_05368_SHALE_000_071","Sie sollte sich im Büro des Forschungsleiters der Einrichtung befinden."
94,"TEXT_KINGMI105_05368_SHALE_000_072","Mal sehen<Indent/>... Hmm<Indent/>... Ah, sehr schön, der Aufbau scheint mit den Daten im Kernsystem übereinzustimmen."
95,"TEXT_KINGMI105_05368_SHALE_000_073","Wir befinden uns gerade im Universallabor, im westlichen Teil des Komplexes. Der Forschungsleiter hatte sein Büro nordöstlich von hier."
96,"TEXT_KINGMI105_05368_ORIGINALSPHENE_000_074","Hm<Indent/>... Sehe ich das richtig, dass wir diesen rundlichen Abschnitt da in der Mitte durchqueren müssen, um dort hinzugelangen?"
97,"TEXT_KINGMI105_05368_SHALE_000_075","Ja, schon. Allerdings<Indent/>..."
98,"TEXT_KINGMI105_05368_SHALE_000_076","Wie ihr seht, ist der Weg dorthin versperrt."
99,"TEXT_KINGMI105_05368_SHALE_000_077","Meiner Erfahrung nach benötigen wir eine Art Schlüsselkarte, um da durchzugelangen. Irgendetwas, das man vor das Lesegerät halten kann."
100,"TEXT_KINGMI105_05368_WUKLAMAT_000_078","Kannst du dich nicht einfach irgendwie in das System einklinken oder so?"
101,"TEXT_KINGMI105_05368_SHALE_000_079","Das werde ich versuchen. Ausgehend vom Baujahr der Einrichtung könnte das allerdings ganz schön lange dauern. Es ist fast schon ironisch<Indent/>- je älter die Technik, desto schwerer ist sie zu kapern."
102,"TEXT_KINGMI105_05368_SHALE_000_080","Da wir keine Zeit haben, wäre es also gut, wenn wir gleichzeitig nach einer Schlüsselkarte, oder besser gesagt einem „Sicherheitspass“, suchen. Ich bin mir sicher, dass sich irgendwo in diesem Labor einer befindet."
103,"TEXT_KINGMI105_05368_KRILE_000_081","So wie es hier aussieht, wurde die Einrichtung in einer Nacht- und Nebelaktion aufgegeben. Es ist noch alles voller Dinge und Unterlagen, als würde hier nach wie vor gearbeitet werden."
104,"TEXT_KINGMI105_05368_KRILE_000_082","Ich schlage vor, wir teilen uns auf und beginnen mit der Suche. Falls jemand etwas findet, das nach einem Sicherheitspass aussieht, sollten wir es an der Tür ausprobieren."
105,"TEXT_KINGMI105_05368_KRILE_000_083","Wo würden die Angestellten so einen Pass wohl aufbewahren<Indent/>...? Bestimmt irgendwo in ihren <UIForeground>F20246</UIForeground><UIGlow>F20245</UIGlow>persönlichen Gegenständen<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>. Davon gibt es hier ganz sicher ein paar!"
106,"TEXT_KINGMI105_05368_SYSTEM_000_084","Erkunde mit deinen Kameraden Lagerhülle 10-29. Nur mit vereinten Kräften kann das Büro des Forschungsleiters erreicht werden."
107,"TEXT_KINGMI105_05368_SYSTEM_000_085","<UIForeground>F20246</UIForeground><UIGlow>F20245</UIGlow>Wichtige Hinweise<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> sind <UIForeground>F20246</UIForeground><UIGlow>F20245</UIGlow>farblich<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> markiert. Und falls es mal nicht vorangeht, haben deine Freunde sicher den ein oder anderen Tipp parat."
108,"TEXT_KINGMI105_05368_SHALE_000_095","Die magischen Schaltkreise von Gebäuden und Einrichtungen dieses Alters kann man mit den heutigen nicht vergleichen. Das sind völlig andere Systeme. Tut mir leid, aber ich glaube, wir brauchen diesen Sicherheitspass."
109,"TEXT_KINGMI105_05368_ORIGINALSPHENE_000_100","Das Regal ist fast komplett leer. Aber vielleicht steht ja trotzdem etwas Interessantes in den Büchern hier geschrieben."
110,"TEXT_KINGMI105_05368_KRILE_000_105","Die Forscherinnen und Forscher der Einrichtung trugen ihre Sicherheitspässe ständig mit sich herum. In ihren <UIForeground>F20246</UIForeground><UIGlow>F20245</UIGlow>persönlichen Gegenständen<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> findet sich sicherlich etwas. Vielleicht irgendwo hier in der Nähe<Indent/>...?"
111,"TEXT_KINGMI105_05368_WUKLAMAT_000_110","Sicherheitspass, Sicherheitspass, Sicherheitspass<Indent/>... Wo steckst du nur? Der Mülleimer war leider leerer als mein Magen."
112,"TEXT_KINGMI105_05368_GULOOLJA_000_115","Der Raum hier sieht irgendwie so<Indent/>... normal aus. Man glaubt fast gar nicht, dass wir in einer Einrichtung der Wahrung sind."
113,"TEXT_KINGMI105_05368_SYSTEM_000_116","Die Schublade des Tischs ist einen Spalt geöffnet. Ein Blick verrät, dass sich etwas in ihrem Inneren befindet."
114,"TEXT_KINGMI105_05368_SYSTEM_000_117","Möchtest du das Innere der Schublade untersuchen?"
115,"TEXT_KINGMI105_05368_SYSTEM_000_120","Du findest eine Karte aus Elektrob. Sie ist mit einer „I“ versehen."
116,"TEXT_KINGMI105_05368_KRILE_000_121","Das muss ein Pass sein. Versuchen wir, die Tür mit ihm zu öffnen."
117,"TEXT_KINGMI105_05368_SYSTEM_000_122","Der Tisch ist von unzähligen Dokumenten übersät, aber von einem Sicherheitspass fehlt jede Spur."
118,"TEXT_KINGMI105_05368_SYSTEM_000_123","An dem Brett sind ein paar Formulare angeheftet. Von einem Sicherheitspass fehlt jede Spur."
119,"TEXT_KINGMI105_05368_SYSTEM_000_127","Ein Griff ins Leere. Von einem Sicherheitspass fehlt jede Spur."
120,"TEXT_KINGMI105_05368_ORIGINALSPHENE_000_128","Da war wohl nichts drin, was? Wo könnten die <UIForeground>F20246</UIForeground><UIGlow>F20245</UIGlow>persönlichen Gegenstände<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> der Forscher denn sonst noch sein?"
121,"TEXT_KINGMI105_05368_KRILE_000_130","Oh, das muss der Pass sein! Probier ihn doch gleich am Lesegerät der Tür aus."
122,"TEXT_KINGMI105_05368_SYSTEM_000_129","Auf dem Tisch befindet sich eine Aktenablage, doch leider ohne einen Sicherheitspass."
123,"TEXT_KINGMI105_05368_SYSTEM_000_140","Das Lesegerät sieht viel<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sprechend aus. Probiere, den <SheetDe(EventItem,5,2003767,1,4,1)/> davorzuhalten."
124,"TEXT_KINGMI105_05368_SYSTEM_000_141","Das Lesegerät scheint den <SheetDe(EventItem,5,2003767,1,4,1)/> zu erkennen."
125,"TEXT_KINGMI105_05368_GULOOLJA_000_142","Super! Du hast es mal wieder geschafft, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
126,"TEXT_KINGMI105_05368_SHALE_000_143","Gut, dass du den Sicherheitspass gefunden hast. Meine Einklinkversuche sind bisher allesamt gescheitert. Ich will mir gar nicht ausmalen, wie lange wir hier ohne den Pass festgesteckt hätten<Indent/>..."
127,"TEXT_KINGMI105_05368_KRILE_000_144","Ja, auf <If(PlayerParameter(4))>ihre<Else/>seine</If> Spürnase ist eben Verlass. Eine Sache lässt mich dann aber doch nicht los: Warum wurde die Einrichtung bloß aufgegeben<Indent/>...?"
128,"TEXT_KINGMI105_05368_WUKLAMAT_000_145","Zumindest den Namen des Forschungsleiters konnte ich da am Terminal schon herausfinden. Der Mann hieß wohl „Demetrius“."
129,"TEXT_KINGMI105_05368_ORIGINALSPHENE_000_146","Unsere Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ungen haben gerade erst begonnen. Bestimmt finden wir auf dem Weg zu seinem Büro noch weitaus mehr Informationen."
130,"TEXT_KINGMI105_05368_SHALE_000_147","Dann gehen wir durch den Zentralbereich direkt dorthin. An der Bürotür sollte es ein ähnliches Lesegerät geben."
131,"TEXT_KINGMI105_05368_SYSTEM_000_180","Du hältst deinen <SheetDe(EventItem,5,2003789,1,4,1)/> vor das Lesegerät, aber nichts passiert<Indent/>..."
132,"TEXT_KINGMI105_05368_SHALE_000_181","(★未使用/削除予定★)"
133,"TEXT_KINGMI105_05368_GULOOLJA_000_182","Heißt das, unser Sicherheitspass funktioniert hier nicht?"
134,"TEXT_KINGMI105_05368_SHALE_000_183","Sieht ganz so aus. Für den Zugang zum Büro benötigen wir scheinbar einen Pass der Stufe III."
135,"TEXT_KINGMI105_05368_SHALE_000_184","Hm<Indent/>... Das wurmt mich zwar, aber uns bleibt leider keine Wahl. Unterziehen wir die anderen Räume ebenfalls einer gründlichen Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ung."
136,"TEXT_KINGMI105_05368_SHALE_000_185","Die Tür zu Versuchslabor I im Nordwestflügel müsste schon mal offen sein. Versuchen wir zunächst da unser Glück."
137,"TEXT_KINGMI105_05368_ORIGINALSPHENE_000_186","Nicht den Mut verlieren. Mit vereinten Kräften kommen wir bestimmt weiter!"
138,"TEXT_KINGMI105_05368_SHALE_000_190","Tut mir leid, dass ich euch so gehetzt habe. Eigentlich hätte ich wissen müssen, dass es uns nicht so einfach gemacht werden würde. Trotzdem<Indent/>... Es wird nicht mehr lange dauern, bis wir Calyx' Aufenthaltsort herausfinden. Versprochen!"
139,"TEXT_KINGMI105_05368_GULOOLJA_000_195","Auf dem Tablet hier habe ich so etwas wie ein Tagebuch von einem der Mitarbeiter der Einrichtung gefunden. Da ist total interessant! Hier, hör dir das an."
140,"TEXT_KINGMI105_05368_GULOOLJA_000_200","Äh<Indent/>... „<UIForeground>F20246</UIForeground><UIGlow>F20245</UIGlow>Objekt Nr. 158<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground><Indent/>... Zustand: Ausgezeichnet<Indent/>... Ätheraufnahme-ef-fi-zi-enz weist starken Anstieg auf<Indent/>... Meister Calyx' vorgegebener Zielwert konnte somit erreicht werden.“"
141,"TEXT_KINGMI105_05368_GULOOLJA_000_205","„Das Rückzugsdekret besiegelt meine Endlosigkeit<Indent/>... Doch zuvor will ich noch den erreichten <UIForeground>F20246</UIForeground><UIGlow>F20245</UIGlow>Wert<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> des Versuchsobjekts zusammen mit meinen Sachen für die Nachwelt aufbewahren.“"
142,"TEXT_KINGMI105_05368_GULOOLJA_000_210","Hast <Emphasis>du</Emphasis> vielleicht irgendeine Ahnung, was das bedeuten soll?"
143,"TEXT_KINGMI105_05368_KRILE_000_215","Diese Apparatur ist ja mit einer Seelenzelle verbunden<Indent/>... Das ist doch nicht etwa<Indent/>..."
144,"TEXT_KINGMI105_05368_KRILE_000_220","Da kommen unschöne Erinnerungen auf. An die Zeit, als ich in Ala Mhigo vom Kaiserreich gefangen gehalten wurde<Indent/>..."
145,"TEXT_KINGMI105_05368_WUKLAMAT_000_225","Guck mal, hier ist eine Art Bericht angeheftet. Was steht da<Indent/>...?"
146,"TEXT_KINGMI105_05368_WUKLAMAT_000_226","„Objekt Nr. 148<Indent/>... Inferenzstatistik <UIForeground>F20246</UIForeground><UIGlow>F20245</UIGlow>201930<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> mit Schwerpunkt Effizienzsteigerung eingereicht<Indent/>...“"
147,"TEXT_KINGMI105_05368_WUKLAMAT_000_230","„Objekt Nr. 158<Indent/>... Höchstwert: <UIForeground>F20246</UIForeground><UIGlow>F20245</UIGlow>11509<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground><Indent/>... Differenzmitteilung eingereicht<Indent/>...“ ...<Indent/>Was soll das denn heißen?!"
148,"TEXT_KINGMI105_05368_WUKLAMAT_000_231","Und noch eine Seite<Indent/>... „Objekt Nr. 163<Indent/>... Überprüfung der Wertabnahme von Versuchsergebnis <UIForeground>F20246</UIForeground><UIGlow>F20245</UIGlow>9834<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground><Indent/>...“"
149,"TEXT_KINGMI105_05368_WUKLAMAT_000_235","Puh. Hoffentlich sagen dir all diese Zahlen mehr als mir."
150,"TEXT_KINGMI105_05368_ORIGINALSPHENE_000_240","Dieser Raum<Indent/>..."
151,"TEXT_KINGMI105_05368_ORIGINALSPHENE_000_241","In der Apparatur dort steckt eine Seelenzelle. Ob sie hier an der Endlosigkeit experimentiert haben?"
152,"TEXT_KINGMI105_05368_ORIGINALSPHENE_000_242","Zugegeben, ich würde mir das gerne genauer ansehen. Aber dafür ist jetzt nicht der rechte Zeitpunkt. Suchen wir nach einer Möglichkeit, in das Büro des Forschungsleiters zu gelangen."
153,"TEXT_KINGMI105_05368_ORIGINALSPHENE_000_243","Gulool Ja hat vorhin übrigens von einem Spind weiter hinten geredet, der sich partout nicht öffnen lässt. Vielleicht schaffst du es ja?"
154,"TEXT_KINGMI105_05368_ORIGINALSPHENE_000_245","So viele Knöpfe<Indent/>... Ich sollte mich von Shale auch irgendwann mal in die geheimen Künste der Elektrobanpassung einweihen lassen."
155,"TEXT_KINGMI105_05368_SYSTEM_000_250","Der Spind ist durch ein Ziffernschloss verriegelt. Mit der <UIForeground>F20246</UIForeground><UIGlow>F20245</UIGlow>richtigen Zahlenkombination<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> solltest du Erfolg haben."
156,"TEXT_KINGMI105_05368_SYSTEM_100_250","Du verfügst bereits über die nötigen Informationen, um das Ziffernschloss zu entriegeln. Erinnere dich noch einmal genau an alle Hinweise, die du in diesem Raum gefunden hast."
157,"TEXT_KINGMI105_05368_SYSTEM_110_250","Dir fehlen nötige Anhaltspunkte bezüglich der richtigen Zahlenkombination. Vielleicht wissen <UIForeground>F20246</UIForeground><UIGlow>F20245</UIGlow>deine Freunde<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> ja mehr."
158,"TEXT_KINGMI105_05368_SYSTEM_120_250","Zahlenkombination eingeben?"
159,"TEXT_KINGMI105_05368_SYSTEM_130_250","Betätige die Tasten mit den jeweiligen Ziffern und gebe die fünfstellige Zahlenkombination ein. Bestätige deine Eingabe durch Drücken der „Bestätigen“-Taste."
160,"TEXT_KINGMI105_05368_SYSTEM_140_250","Du hast noch nicht die fünfstellige Zahlenkombination eingegeben. Gib erst die richtige Zahlenkombination ein, bevor du die „Bestätigen“-Taste drückst."
161,"TEXT_KINGMI105_05368_SYSTEM_150_250","Da rührt sich nichts, die Zahlenkombination scheint falsch zu sein. Vielleicht haben <UIForeground>F20246</UIForeground><UIGlow>F20245</UIGlow>deine Freunde<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> ja etwas herausgefunden."
162,"TEXT_KINGMI105_05368_SYSTEM_160_250","Eingabe beenden?"
163,"TEXT_KINGMI105_05368_SYSTEM_170_250","Du findest einen Sicherheitspass in dem Spind."
164,"TEXT_KINGMI105_05368_SYSTEM_170_260","Die aktuelle Eingabe ist „<Highlight>StringParameter(1)</Highlight>“."
165,"TEXT_KINGMI105_05368_SYSTEM_180_260","Die eingegebene Zahlenkombination ist „<Highlight>StringParameter(1)</Highlight>“. Ob die wohl stimmt ...?"
166,"TEXT_KINGMI105_05368_WUKLAMAT_000_251","Oha, du hast es geknackt!"
167,"TEXT_KINGMI105_05368_GULOOLJA_000_252","Das ist doch<Indent/>... ein Sicherheitspass! Ja!"
168,"TEXT_KINGMI105_05368_GULOOLJA_000_253","Hm? Da steht „Stufe II“ drauf<Indent/>... Aber für das Büro brauchen wir Stufe III, oder nicht? Och menno<Indent/>..."
169,"TEXT_KINGMI105_05368_SHALE_000_254","Kein Grund, den Kopf hängen zu lassen. Immerhin stehen uns damit jetzt <Emphasis>noch mehr</Emphasis> Räume offen. Wie immer gute Arbeit, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
170,"TEXT_KINGMI105_05368_WUKLAMAT_000_255","Ich muss schon sagen<Indent/>... Eine Einrichtung der Wahrung hatte ich mir irgendwie anders vorgestellt."
171,"TEXT_KINGMI105_05368_WUKLAMAT_000_256","Was wir hier finden, sind verstreute Notizen, herumliegende Sicherheitspässe und jede Menge Unordnung. Das wirkt so normal, dabei dachte ich immer, die Mitglieder dieser ge<SoftHyphen/>heim<SoftHyphen/>nis<SoftHyphen/>vol<SoftHyphen/>len Organisation seien Maschinen mit Puls. Eher von der unnahbaren Sorte eben."
172,"TEXT_KINGMI105_05368_KRILE_000_257","Und was ist dann mit meinen Eltern? Sie begannen ihre Laufbahn auch bei der Wahrung. Und Maschinen waren sie ganz sicher nicht."
173,"TEXT_KINGMI105_05368_KRILE_000_258","Diejenigen unter den Mitgliedern, die Anhänger von Calyx' Ideologie waren, scheinen als Endlose ihre Arbeit fortgeführt zu haben."
174,"TEXT_KINGMI105_05368_KRILE_000_259","Allen anderen hingegen blieb wohl nur die Abtrünnigkeit<Indent/>... oder Schlimmeres."
175,"TEXT_KINGMI105_05368_GULOOLJA_000_260","Da fällt mir ein<Indent/>... Ich habe gerade eben etwas Interessantes in einem Tagebuch eines Forschers gelesen."
176,"TEXT_KINGMI105_05368_GULOOLJA_000_261","Zu den Hintergründen stand da nichts, aber<Indent/>... Es ist irgendwas ganz Schlimmes passiert, weswegen alle Wissenschaftler der Einrichtung zu Endlosen gemacht werden sollten."
177,"TEXT_KINGMI105_05368_GULOOLJA_000_262","Der Forscher, dem das Tagebuch gehörte, freute sich scheinbar darüber. Ich glaube, er hatte großen Respekt vor Calyx."
178,"TEXT_KINGMI105_05368_GULOOLJA_000_263","Das war aber auch der letzte Eintrag<Indent/>... Vielleicht gibt es ja noch weitere Tablets mit Auf<SoftHyphen/>zeich<SoftHyphen/>nun<SoftHyphen/>gen ihrer Besitzer!"
179,"TEXT_KINGMI105_05368_WUKLAMAT_000_264","Und dann sollten wir auch bald weiter. Jetzt, wo wir den neuen Sicherheitspass haben."
180,"TEXT_KINGMI105_05368_SHALE_000_265","Mit seiner Hilfe gelangen wir bestimmt ins Versuchslabor II. Auf dem gleichen Gang im Südosten liegt auch die sogenannte Verwaltungskammer."
181,"TEXT_KINGMI105_05368_GULOOLJA_000_266","Und zu dem Gang kommen wir durch eine der Türen im Zentralbereich, richtig?"
182,"TEXT_KINGMI105_05368_SHALE_000_267","Richtig. Mit dem Sicherheitspass der Stufe II stehen uns jetzt viel mehr Möglichkeiten offen. Den alten Sicherheitspass brauchen wir übrigens nicht mehr. Ich heb ihn vor<SoftHyphen/>sichts<SoftHyphen/>halber trotzdem für uns auf."
183,"TEXT_KINGMI105_05368_SYSTEM_000_300","Das Lesegerät sieht viel<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sprechend aus. Probiere, den St. II-Sicherheitspass davor zu halten."
184,"TEXT_KINGMI105_05368_ORIGINALSPHENE_000_301","Damit wäre die nächste Hürde bewältigt!"
185,"TEXT_KINGMI105_05368_SHALE_000_302","Von hier aus geht es zu Versuchslabor II und der Verwaltungskammer. Wo wollen wir zuerst hin?"
186,"TEXT_KINGMI105_05368_GULOOLJA_000_303","„Versuchslabor II“ klingt so, als gäbe es da etwas Spannendes zu entdecken. Fangen wir da an!"
187,"TEXT_KINGMI105_05368_GULOOLJA_000_330","Sag mal, Shale<Indent/>... Kann es sein, dass das Elektrob hier gar nicht mit Energie versorgt ist?"
188,"TEXT_KINGMI105_05368_SHALE_000_331","Du hast Recht. Die Energie für diesen Raum wird wohl von woanders hergeleitet als die für den Rest der Einrichtung."
189,"TEXT_KINGMI105_05368_SHALE_000_332","Mal sehen<Indent/>... Auf dem Lesegerät hier steht, was man tun muss, um den Strom anzuschalten: „Das Notstromaggregat ist von der Verwaltungskammer zu betätigen“."
190,"TEXT_KINGMI105_05368_SHALE_000_333","Die Kammer ist auf der anderen Seite des Ganges. Uns bleibt wohl nichts anderes übrig, als dort unser Glück zu versuchen."
191,"TEXT_KINGMI105_05368_GULOOLJA_000_335","Der Bildschirm flackert<Indent/>... Dann muss der Strom hier an sein!"
192,"TEXT_KINGMI105_05368_ORIGINALSPHENE_000_340","Sowohl Ersatzteile als auch die Stromversorgung wurden wohl von hier verwaltet. Wer weiß, vielleicht finden wir ja auch den Sicherheitspass, den wir brauchen?"
193,"TEXT_KINGMI105_05368_KRILE_000_345","Dass sie extra für Versuchslabor II eine eigene Stromzufuhr brauchten<Indent/>... Was für Experimente haben sie da nur durchgeführt?"
194,"TEXT_KINGMI105_05368_WUKLAMAT_000_350","Das ist ein eigenartiger Boden, was? Ist das vielleicht auch irgend so eine Apparatur?"
195,"TEXT_KINGMI105_05368_SHALE_000_360","Energiezufuhr<Indent/>... <Emphasis>an</Emphasis>!"
196,"TEXT_KINGMI105_05368_SHALE_000_361","Nichts als Fehlermeldungen. Aber irgendwie muss das doch gehen<Indent/>..."
197,"TEXT_KINGMI105_05368_SHALE_000_362","Hmm<Indent/>... „Notstromaggregat und Schaltkreisapparatur müssen bei längerer Abkoppelung vom Netz rekalibriert werden“<Indent/>...?"
198,"TEXT_KINGMI105_05368_GULOOLJA_000_363","Notstromaggregat? Ist das vielleicht das Ding da hinten?"
199,"TEXT_KINGMI105_05368_GULOOLJA_000_364","(★未使用/削除予定★)"
200,"TEXT_KINGMI105_05368_SHALE_000_364","Ja, das ist es. Wie es scheint, das gleiche Modell, das im Ewigen Erbe des Öfteren verwendet wird."
201,"TEXT_KINGMI105_05368_GULOOLJA_000_365","Aber wie kriegen wir den Strom von da aus bloß ins Versuchslabor<Indent/>...?"
202,"TEXT_KINGMI105_05368_SHALE_100_365","Ah, verstehe."
203,"TEXT_KINGMI105_05368_SHALE_110_365","Von dem Terminal hier aus verlaufen Leitungen über den Gang hinaus bis zu Versuchslabor II."
204,"TEXT_KINGMI105_05368_ORIGINALSPHENE_120_365","Wir müssen also irgendwie eine Verbindung von dem Notstromaggregat zu dem Terminal herstellen<Indent/>..."
205,"TEXT_KINGMI105_05368_ORIGINALSPHENE_130_365","Und auf den Boden hier sind seltsame Muster gezeichnet. Sind das vielleicht diese Schaltkreisapparaturen, die du eben erwähnt hast, Shale?"
206,"TEXT_KINGMI105_05368_SHALE_140_365","Davon ist auszugehen, ja."
207,"TEXT_KINGMI105_05368_SHALE_000_366","Auf jeder der Bodenplatten steht ein Gerät, mit dessen Hilfe die jeweiligen Muster eingestellt und so eine Stromleitung zu dem Terminal errichtet werden kann<Indent/>- zumindest lautet so meine Vermutung."
208,"TEXT_KINGMI105_05368_ORIGINALSPHENE_000_367","Ohne jeglichen Hinweis könnte sich das als äußerst schwierig herausstellen. Ob es nicht irgendwo eine Art Anleitung gibt<Indent/>...?"
209,"TEXT_KINGMI105_05368_SHALE_000_368","Ich werde das Terminal hier einmal ganz genau unter die Lupe nehmen. Vielleicht findet sich ja etwas. Kann ich euch den Rest überlassen?"
210,"TEXT_KINGMI105_05368_KRILE_000_369","(★未使用/削除予定★)"
211,"TEXT_KINGMI105_05368_GULOOLJA_000_370","Ich kümmere mich um das Notstromaggregat! Das Modell kenne ich noch von damals und Elektrobanpassung kann ich inzwischen besonders gut!"
212,"TEXT_KINGMI105_05368_KRILE_000_371","Sehr gut. Dann kümmere du dich doch bitte um die Anordnung der Schaltkreise, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
213,"TEXT_KINGMI105_05368_KRILE_000_372","Wir anderen suchen derweil nach Hinweisen zur Energiezufuhr. Frag uns also, wenn du etwas wissen willst, in Ordnung?"
214,"TEXT_KINGMI105_05368_GULOOLJA_000_375","Das Notstromaggregat war bereits richtig eingestellt<Indent/>- da musste ich gar nichts dran machen. Sobald die Schaltkreise bereit sind, geht es los!"
215,"TEXT_KINGMI105_05368_ORIGINALSPHENE_000_380","Ich hab vorhin ein paar Notizen entdeckt. Eine Art Sicherheitsprotokoll, laut dem man sicherstellen soll, dass sich die Muster nicht überlappen<Indent/>..."
216,"TEXT_KINGMI105_05368_ORIGINALSPHENE_000_381","Das heißt dann wohl, dass <UIForeground>F20246</UIForeground><UIGlow>F20245</UIGlow>jedes Schaltkreismuster jeweils nur einmal<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> benötigt wird."
217,"TEXT_KINGMI105_05368_KRILE_000_385","Sind das Datenträger aus einem anderen Zeitalter? Ich würde nur zu gerne<Indent/>... Nein, dafür ist jetzt keine Zeit, Krile."
218,"TEXT_KINGMI105_05368_KRILE_000_390","Einen Sicherheitspass habe ich leider nicht gefunden. Dann müssen wir wohl die Stromzufuhr wieder<SoftHyphen/>herstellen."
219,"TEXT_KINGMI105_05368_SHALE_000_395","Um die genauen Einstellungen der Stromzufuhr zu Versuchslabor II habe ich mich bereits gekümmert. Kannst du dich bitte mit den Schaltkreisapparaturen beschäftigen?"
220,"TEXT_KINGMI105_05368_WUKLAMAT_000_400","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, du kommst gerade recht! Guck mal hier!"
221,"TEXT_KINGMI105_05368_WUKLAMAT_000_405","Da unten links sind Notizen zur korrekten Ausrichtung der Schaltkreise! „Die vier Schaltkreise müssen zu einer einzigen Leitung verbunden werden“, steht da."
222,"TEXT_KINGMI105_05368_WUKLAMAT_000_410","Das könnte die Lösung für dieses Schaltkreischaos sein, meinst du nicht auch?"
223,"TEXT_KINGMI105_05368_WUKLAMAT_000_415","Hier! Das Ding da links oben ist doch das Terminal, das Shale gerade bearbeitet. Und das rechts unten ist das Notstromdings, das Gulool Ja vorbereitet."
224,"TEXT_KINGMI105_05368_WUKLAMAT_000_420","Und die anderen Teile hier<Indent/>... kann man nur schwer erkennen. Ist das da <UIForeground>F20246</UIForeground><UIGlow>F20245</UIGlow>rechts unten ein Viereck<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>? Und da oben an der rechten Seite, was könnte das bloß sein?"
225,"TEXT_KINGMI105_05368_WUKLAMAT_000_425","Bitte sag, dass dir das irgendwie hilft, <If(PlayerParameter(4))>meine Gute<Else/>mein Guter</If>!"
226,"TEXT_KINGMI105_05368_SYSTEM_000_426","Die vier Schaltkreise müssen in die richtige Reihenfolge gebracht werden. Nutze die Apparaturen, um sie zu verbinden und eine funktionierende Stromleitung zu erschaffen."
227,"TEXT_KINGMI105_05368_Q1_100_000","Zu welchem Schaltkreis möchtest du wechseln?"
228,"TEXT_KINGMI105_05368_A1_100_001",""
229,"TEXT_KINGMI105_05368_A1_100_002",""
230,"TEXT_KINGMI105_05368_A1_100_003",""
231,"TEXT_KINGMI105_05368_A1_100_004",""
232,"TEXT_KINGMI105_05368_A1_100_005","Abbrechen"
233,"TEXT_KINGMI105_05368_SYSTEM_000_427","Es wurde keine Änderung vorgenommen. Die Anordnung der Schaltkreise bleibt gleich."
234,"TEXT_KINGMI105_05368_SYSTEM_000_428","Die Leitung ist verbunden! Zeit, den anderen Bescheid zu geben."
235,"TEXT_KINGMI105_05368_GULOOLJA_000_430","Juchhu! Es funktioniert!"
236,"TEXT_KINGMI105_05368_ORIGINALSPHENE_000_431","Du beeindruckst ein ums andere Mal, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
237,"TEXT_KINGMI105_05368_SHALE_000_432","Damit sollte Versuchslabor II wieder Strom haben. Danke für eure Unterstützung!"
238,"TEXT_KINGMI105_05368_KRILE_000_433","Shale, ich hätte da noch eine Bitte. Können wir einen Blick auf diesen Datenträger hier werfen, bevor wir weitergehen?"
239,"TEXT_KINGMI105_05368_KRILE_000_434","Den habe ich in einem Regal gefunden und<Indent/>... Seinem Titel nach zu urteilen, sollte er Daten aus den Anfangszeiten der Wahrung beinhalten."
240,"TEXT_KINGMI105_05368_SHALE_000_435","Das ist schnell erledigt. Einen Moment."
241,"TEXT_KINGMI105_05368_SHALE_000_436","Hm, hm, hm. Ein Text, wie es scheint. Spitzt die Ohren, ich lese vor."
242,"TEXT_KINGMI105_05368_SHALE_000_437","„Die Wahrung wurde in Alexandria von dem elfjährigen Elektrobgenie Calyx als Organisation mit Schwerpunkt auf der technologischen Weiterentwicklung der Nation ins Leben gerufen.“"
243,"TEXT_KINGMI105_05368_SHALE_000_438","„Zu seiner Gründung befand sich das Königreich inmitten der Stromschlachten, und es subventionierte die Wahrung in der Hoffnung, sie würde Alexandria und seinem Volk mit Forschung und Technologie zur Seite stehen.“"
244,"TEXT_KINGMI105_05368_SHALE_000_439","„Inmitten der stetig steigenden Zahl an Kriegsopfern begann Calyx schließlich mit der Entwicklung einer Möglichkeit zur Erinnerungsspeicherung.“"
245,"TEXT_KINGMI105_05368_SHALE_000_440","„Auch nach Kriegsende wurden die Arbeiten hieran weitergeführt. Sobald die Technologie die nötige Entwicklungsstufe erreicht hatte, speicherte Calyx in einem Selbstversuch seine eigenen Erinnerungen in einer virtuellen Welt, in der sie auf ewig weiterleben würden.“ "
246,"TEXT_KINGMI105_05368_KRILE_000_441","Calyx' Leben, bevor er endlos wurde<Indent/>..."
247,"TEXT_KINGMI105_05368_ORIGINALSPHENE_000_442","Vor Beginn der Stromschlachten habe ich ihn einmal getroffen, als ich meinen Vater, den damaligen König, begleitete."
248,"TEXT_KINGMI105_05368_ORIGINALSPHENE_000_443","Er war damals sicher nicht älter als neun oder zehn. Trotzdem hatte er bereits eine Vielzahl an Dissertationen veröffentlicht, deren Genialität in der wissenschaftlichen Welt Wellen geschlagen hatte<Indent/>- und das alles trotz seiner angeborenen Krankheit, mit der er stetig zu kämpfen hatte."
249,"TEXT_KINGMI105_05368_ORIGINALSPHENE_000_444","„Wer rechtens lebt, verdient keinen ungerechten Tod!“<Indent/>... Seine Worte waren <Emphasis>so</Emphasis> scharf und <Emphasis>so</Emphasis> klar, dass sie sich mir bis heute ins Gedächtnis gebrannt haben."
250,"TEXT_KINGMI105_05368_ORIGINALSPHENE_000_445","Ich bin mir sicher, Vater fühlte ähnlich, als er nach Kriegsbeginn Calyx die volle Unterstützung Alexandrias bei seinem Vorhaben versprach."
251,"TEXT_KINGMI105_05368_ORIGINALSPHENE_000_446","Dann ging alles so schnell. Ich verlor meine Eltern und wurde zur Königin ernannt<Indent/>... Dass Calyx gleichzeitig mit der Erforschung der Endlosigkeit begann, wurde mir verschwiegen. Man wollte mir sicherlich einfach nicht zu viel zumuten, nach allem, was ich durchgemacht hatte."
252,"TEXT_KINGMI105_05368_GULOOLJA_100_446","Dann ist Calyx also während dieser Zeit so böse geworden<Indent/>...?"
253,"TEXT_KINGMI105_05368_ORIGINALSPHENE_000_447","Ich<Indent/>... bezweifle es. Es ist wohl wahrscheinlicher, dass er von vorneherein keine Skrupel hatte, über Leichen zu gehen, um seine Ziele zu erreichen."
254,"TEXT_KINGMI105_05368_ORIGINALSPHENE_100_447","Oder besser gesagt, er glaubt fest an das Versprechen der Endlosigkeit, den Tod ein für alle Mal zu überwinden und die Existenz an sich auf eine neue Stufe zu heben<Indent/>- und dass nur ihm es möglich sei, all das zu verwirklichen."
255,"TEXT_KINGMI105_05368_Q2_000_000","(★未使用/削除予定★)"
256,"TEXT_KINGMI105_05368_A2_000_001","(★未使用/削除予定★)"
257,"TEXT_KINGMI105_05368_A2_000_002","(★未使用/削除予定★)"
258,"TEXT_KINGMI105_05368_ORIGINALSPHENE_000_449","(★未使用/削除予定★)"
259,"TEXT_KINGMI105_05368_ORIGINALSPHENE_000_450","(★未使用/削除予定★)"
260,"TEXT_KINGMI105_05368_ORIGINALSPHENE_000_451","Unser Ziel bleibt gleich: Calyx muss gestoppt werden. Doch dazu müssen wir zuerst an die nötigen Hinweise gelangen!"
261,"TEXT_KINGMI105_05368_SHALE_000_452","Wenn alles planmäßig funktioniert hat, sollten wir jetzt in Versuchslabor II gelangen können. Probieren wir's aus!"
262,"TEXT_KINGMI105_05368_SHALE_000_480","Scheint, als stünde das Labor unter Strom. Bleibt nur zu klären, ob das gut oder schlecht für unser Vorhaben ist<Indent/>..."
263,"TEXT_KINGMI105_05368_SHALE_000_481","Ein weiterer Stromschlag ist das Letzte, das du jetzt riskieren solltest. Überlass das lieber den Profis und gib mir den Sicherheitspass, die Tür öffne ich. Mit etwas Glück ohne Kurzschluss und lebendig<Indent/>..."
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4 0 TEXT_KINGMI105_05368_SEQ_00 Wuk Lamat blickt grimmig drein.
5 1 TEXT_KINGMI105_05368_SEQ_01
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26 22 TEXT_KINGMI105_05368_SEQ_22
27 23 TEXT_KINGMI105_05368_SEQ_23
28 24 TEXT_KINGMI105_05368_TODO_00 Mit der Wegweiserin des Vergessens sprechen
29 25 TEXT_KINGMI105_05368_TODO_01 Erneut mit der Wegweiserin des Vergessens sprechen
30 26 TEXT_KINGMI105_05368_TODO_02 Im Universallabor einen Sicherheitspass finden
31 27 TEXT_KINGMI105_05368_TODO_03 Den <SheetDe(EventItem,5,2003767,1,4,1)/> an der verriegelten Tür verwenden
32 28 TEXT_KINGMI105_05368_TODO_04 Den <SheetDe(EventItem,5,2003789,1,4,1)/> an der Tür zum Büro des Forschungsleiters verwenden
33 29 TEXT_KINGMI105_05368_TODO_05 Mit Sphene sprechen
34 30 TEXT_KINGMI105_05368_TODO_06 Die richtige Zahlenkombination in den <SheetDe(EObj,5,2014883,1,4,1)/> eingeben
35 31 TEXT_KINGMI105_05368_TODO_07 Den <SheetDe(EventItem,5,2003768,1,4,1)/> an der Tür zu Versuchslabor II verwenden
36 32 TEXT_KINGMI105_05368_TODO_08 Mit Gulool Ja sprechen
37 33 TEXT_KINGMI105_05368_TODO_09 Mit Shale sprechen
38 34 TEXT_KINGMI105_05368_TODO_10 Die Schaltkreise richtig einstellen
39 35 TEXT_KINGMI105_05368_TODO_11 Mit Shale sprechen
40 36 TEXT_KINGMI105_05368_TODO_12
41 37 TEXT_KINGMI105_05368_TODO_13
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51 47 TEXT_KINGMI105_05368_TODO_23
52 48 TEXT_KINGMI105_05368_ORIGINALSPHENE_000_001 Alle geben gerade ihr Bestes. Und das will ich auch. Es ist Zeit zu handeln!
53 49 TEXT_KINGMI105_05368_WUKLAMAT_000_010 Natürlich können die Leute nach Tuliyollal in Sicherheit fliehen, aber<Indent/>...
54 50 TEXT_KINGMI105_05368_WUKLAMAT_000_011 Was wird dann aus dem Alexandria, das mir <Emphasis>meine</Emphasis> Sphene anvertraut hat? Aus dieser Nation, deren Glück ihr Ein und Alles war?
55 51 TEXT_KINGMI105_05368_ORIGINALSPHENE_000_012 Wuk Lamat<Indent/>...
56 52 TEXT_KINGMI105_05368_WUKLAMAT_000_013 Ich will nicht länger dabei zusehen müssen, wie alles, das ihr wichtig war, so einfach zunichte gemacht wird. Ich habe es ihr doch versprochen!
57 53 TEXT_KINGMI105_05368_WUKLAMAT_000_014 (★未使用/削除予定★)
58 54 TEXT_KINGMI105_05368_WUKLAMAT_000_015 (★未使用/削除予定★)
59 55 TEXT_KINGMI105_05368_WUKLAMAT_000_016 (★未使用/削除予定★)
60 56 TEXT_KINGMI105_05368_ORIGINALSPHENE_000_017 Ich dachte, sie hätte dich hintergangen<Indent/>... Warum fühlst du dich ihr so verpflichtet?
61 57 TEXT_KINGMI105_05368_WUKLAMAT_000_018 Gute Frage. Wie soll ich das sagen<Indent/>... Ich glaube, ich fühle einfach eine gewisse Verbundenheit zu ihr. Sowohl mir als auch Sphene bedeutete das Wohlergehen unseres Volkes alles. Aber allein beschützen konnte es keiner von uns.
62 58 TEXT_KINGMI105_05368_WUKLAMAT_100_018 Ich versuchte, mich den Sorgen, Ängsten und Wünschen jedes Einzelnen anzunehmen, bis die Last der Verantwortung mich unter ihrem Gewicht zu zerdrücken drohte. Doch dann traf ich sie und schöpfte wieder Hoffnung.
63 59 TEXT_KINGMI105_05368_ORIGINALSPHENE_110_018 (★未使用/削除予定★)
64 60 TEXT_KINGMI105_05368_ORIGINALSPHENE_120_018 (★未使用/削除予定★)
65 61 TEXT_KINGMI105_05368_ORIGINALSPHENE_130_018 (★未使用/削除予定★)
66 62 TEXT_KINGMI105_05368_WUKLAMAT_000_019 Ja<Indent/>... Ja, das ist es!
67 63 TEXT_KINGMI105_05368_WUKLAMAT_000_020 Ich wünschte mir einfach, wir hätten Freundinnen sein können.
68 64 TEXT_KINGMI105_05368_WUKLAMAT_100_020 Deshalb nahm ich ihre Hoffnungen und Wünsche für Alexandria in mich auf<Indent/>... Und darum werde ich mein Versprechen an sie um jeden Preis erfüllen!
69 65 TEXT_KINGMI105_05368_ORIGINALSPHENE_110_020 Mein altes Ich war sicher unglaublich glücklich, am Ende ihres beschwerlichen Pfades eine so gute Freundin wie dich gefunden zu haben.
70 66 TEXT_KINGMI105_05368_WUKLAMAT_120_020 Und ich hoffe, du denkst ähnlich von mir.
71 67 TEXT_KINGMI105_05368_WUKLAMAT_130_020 Brauchst du mich, bin ich stets zur Stelle! Und sollte bei mir einmal Not am Mann sein, werde ich ebenfalls nicht zögern, nach dir um Hilfe zu brüllen!
72 68 TEXT_KINGMI105_05368_WUKLAMAT_140_020 Machen wir sie stolz. Beschützen wir Alexandria. Gemeinsam!
73 69 TEXT_KINGMI105_05368_ORIGINALSPHENE_150_020 Ja<Indent/>...! Gemeinsam!
74 70 TEXT_KINGMI105_05368_Q1_000_000 Was sagst du?
75 71 TEXT_KINGMI105_05368_A1_000_001 Ich bin auch mit von der Partie!
76 72 TEXT_KINGMI105_05368_A1_000_002 ... ...
77 73 TEXT_KINGMI105_05368_ORIGINALSPHENE_000_021 Aber das wissen wir doch. Ohne dich wären wir alle schließlich gar nicht erst hier. Wir zählen auf dich!
78 74 TEXT_KINGMI105_05368_WUKLAMAT_000_022 (★未使用/削除予定★)
79 75 TEXT_KINGMI105_05368_WUKLAMAT_000_023 (★未使用/削除予定★)
80 76 TEXT_KINGMI105_05368_WUKLAMAT_100_023 Da haben wir uns ein wenig verplappert, was?
81 77 TEXT_KINGMI105_05368_WUKLAMAT_110_023 Genug der Sentimentalitäten, es gibt so einiges zu erledigen!
82 78 TEXT_KINGMI105_05368_GULOOLJA_000_024 (-???-)Haaallooo! Da seid ihr ja!
83 79 TEXT_KINGMI105_05368_WUKLAMAT_100_024 Gulool Ja! Was macht ihr denn alle hier?
84 80 TEXT_KINGMI105_05368_KRILE_000_025 Wir sind gerade Alisaie über den Weg gelaufen und haben von ihr gehört, wo ihr seid. Gut, dass wir euch nicht verpasst haben.
85 81 TEXT_KINGMI105_05368_SHALE_000_026 Es ist so weit. Wir haben Calyx' Fährte endlich aufnehmen können.
86 82 TEXT_KINGMI105_05368_SHALE_000_027 Und sie führt uns in eine alte Forschungseinrichtung der Wahrung auf der zehnten Ebene des Immerfrieds: Lagerhülle 10-29.
87 83 TEXT_KINGMI105_05368_SHALE_000_028 Die gewieften Anpasser der Organisation hatten die Anlage im System als Logistikzentrum getarnt. Außerdem wurden jegliche Aktivitäten wohl bereits vor mehreren Jahrzehnten eingestellt. Du kannst dir sicher vorstellen, was das für die Auffindbarkeit der Anlage bedeutet hat.
88 84 TEXT_KINGMI105_05368_KRILE_000_029 Zugegeben, es ist unwahrscheinlich, dass sich Calyx dort versteckt hält. Den ein oder anderen Hinweis finden wir aber bestimmt!
89 85 TEXT_KINGMI105_05368_SHALE_000_030 Es tut mir wirklich leid, dass es so lange gedauert hat. Aber jetzt sind wir ihm dichter auf den Fersen denn je. Ihr kommt doch bestimmt alle mit, oder?
90 86 TEXT_KINGMI105_05368_ORIGINALSPHENE_000_031 Was würden wir nur ohne euch drei machen? Calyx kann sich schon einmal warm anziehen. Nicht mehr lange und wir finden ihn. Ganz bestimmt!
91 87 TEXT_KINGMI105_05368_GULOOLJA_000_032 Hehe, das freut mich total! Aber jetzt habe ich glatt vergessen, was ich sagen wollte<Indent/>... Ach, ja! Zu der Forschungseinrichtung kommt man übrigens mit dem Aufzug!
92 88 TEXT_KINGMI105_05368_SHALE_000_033 Die nötige Berechtigung konnten wir schon einholen. Sobald ihr bereit seid, bringt euch unsere Wegweiserin hin.
93 89 TEXT_KINGMI105_05368_GATE05304_000_060 Soll es zur Lagerhülle 10-29 gehen? Folgt mir bitte!
94 90 TEXT_KINGMI105_05368_SYSTEM_000_061 Zu Lagerhülle 10-29 begeben?
95 91 TEXT_KINGMI105_05368_SHALE_000_070 Dann hört bitte alle mal her. Wir haben ein bestimmtes Ziel vor Augen.
96 92 TEXT_KINGMI105_05368_SHALE_100_070 Es besteht darin, eine Apparatur zu finden, der wir Einzelheiten zu Calyx' Verbleib entnehmen können.
97 93 TEXT_KINGMI105_05368_SHALE_000_071 Sie sollte sich im Büro des Forschungsleiters der Einrichtung befinden.
98 94 TEXT_KINGMI105_05368_SHALE_000_072 Mal sehen<Indent/>... Hmm<Indent/>... Ah, sehr schön, der Aufbau scheint mit den Daten im Kernsystem übereinzustimmen.
99 95 TEXT_KINGMI105_05368_SHALE_000_073 Wir befinden uns gerade im Universallabor, im westlichen Teil des Komplexes. Der Forschungsleiter hatte sein Büro nordöstlich von hier.
100 96 TEXT_KINGMI105_05368_ORIGINALSPHENE_000_074 Hm<Indent/>... Sehe ich das richtig, dass wir diesen rundlichen Abschnitt da in der Mitte durchqueren müssen, um dort hinzugelangen?
101 97 TEXT_KINGMI105_05368_SHALE_000_075 Ja, schon. Allerdings<Indent/>...
102 98 TEXT_KINGMI105_05368_SHALE_000_076 Wie ihr seht, ist der Weg dorthin versperrt.
103 99 TEXT_KINGMI105_05368_SHALE_000_077 Meiner Erfahrung nach benötigen wir eine Art Schlüsselkarte, um da durchzugelangen. Irgendetwas, das man vor das Lesegerät halten kann.
104 100 TEXT_KINGMI105_05368_WUKLAMAT_000_078 Kannst du dich nicht einfach irgendwie in das System einklinken oder so?
105 101 TEXT_KINGMI105_05368_SHALE_000_079 Das werde ich versuchen. Ausgehend vom Baujahr der Einrichtung könnte das allerdings ganz schön lange dauern. Es ist fast schon ironisch<Indent/>- je älter die Technik, desto schwerer ist sie zu kapern.
106 102 TEXT_KINGMI105_05368_SHALE_000_080 Da wir keine Zeit haben, wäre es also gut, wenn wir gleichzeitig nach einer Schlüsselkarte, oder besser gesagt einem „Sicherheitspass“, suchen. Ich bin mir sicher, dass sich irgendwo in diesem Labor einer befindet.
107 103 TEXT_KINGMI105_05368_KRILE_000_081 So wie es hier aussieht, wurde die Einrichtung in einer Nacht- und Nebelaktion aufgegeben. Es ist noch alles voller Dinge und Unterlagen, als würde hier nach wie vor gearbeitet werden.
108 104 TEXT_KINGMI105_05368_KRILE_000_082 Ich schlage vor, wir teilen uns auf und beginnen mit der Suche. Falls jemand etwas findet, das nach einem Sicherheitspass aussieht, sollten wir es an der Tür ausprobieren.
109 105 TEXT_KINGMI105_05368_KRILE_000_083 Wo würden die Angestellten so einen Pass wohl aufbewahren<Indent/>...? Bestimmt irgendwo in ihren <UIForeground>F20246</UIForeground><UIGlow>F20245</UIGlow>persönlichen Gegenständen<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>. Davon gibt es hier ganz sicher ein paar!
110 106 TEXT_KINGMI105_05368_SYSTEM_000_084 Erkunde mit deinen Kameraden Lagerhülle 10-29. Nur mit vereinten Kräften kann das Büro des Forschungsleiters erreicht werden.
111 107 TEXT_KINGMI105_05368_SYSTEM_000_085 <UIForeground>F20246</UIForeground><UIGlow>F20245</UIGlow>Wichtige Hinweise<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> sind <UIForeground>F20246</UIForeground><UIGlow>F20245</UIGlow>farblich<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> markiert. Und falls es mal nicht vorangeht, haben deine Freunde sicher den ein oder anderen Tipp parat.
112 108 TEXT_KINGMI105_05368_SHALE_000_095 Die magischen Schaltkreise von Gebäuden und Einrichtungen dieses Alters kann man mit den heutigen nicht vergleichen. Das sind völlig andere Systeme. Tut mir leid, aber ich glaube, wir brauchen diesen Sicherheitspass.
113 109 TEXT_KINGMI105_05368_ORIGINALSPHENE_000_100 Das Regal ist fast komplett leer. Aber vielleicht steht ja trotzdem etwas Interessantes in den Büchern hier geschrieben.
114 110 TEXT_KINGMI105_05368_KRILE_000_105 Die Forscherinnen und Forscher der Einrichtung trugen ihre Sicherheitspässe ständig mit sich herum. In ihren <UIForeground>F20246</UIForeground><UIGlow>F20245</UIGlow>persönlichen Gegenständen<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> findet sich sicherlich etwas. Vielleicht irgendwo hier in der Nähe<Indent/>...?
115 111 TEXT_KINGMI105_05368_WUKLAMAT_000_110 Sicherheitspass, Sicherheitspass, Sicherheitspass<Indent/>... Wo steckst du nur? Der Mülleimer war leider leerer als mein Magen.
116 112 TEXT_KINGMI105_05368_GULOOLJA_000_115 Der Raum hier sieht irgendwie so<Indent/>... normal aus. Man glaubt fast gar nicht, dass wir in einer Einrichtung der Wahrung sind.
117 113 TEXT_KINGMI105_05368_SYSTEM_000_116 Die Schublade des Tischs ist einen Spalt geöffnet. Ein Blick verrät, dass sich etwas in ihrem Inneren befindet.
118 114 TEXT_KINGMI105_05368_SYSTEM_000_117 Möchtest du das Innere der Schublade untersuchen?
119 115 TEXT_KINGMI105_05368_SYSTEM_000_120 Du findest eine Karte aus Elektrob. Sie ist mit einer „I“ versehen.
120 116 TEXT_KINGMI105_05368_KRILE_000_121 Das muss ein Pass sein. Versuchen wir, die Tür mit ihm zu öffnen.
121 117 TEXT_KINGMI105_05368_SYSTEM_000_122 Der Tisch ist von unzähligen Dokumenten übersät, aber von einem Sicherheitspass fehlt jede Spur.
122 118 TEXT_KINGMI105_05368_SYSTEM_000_123 An dem Brett sind ein paar Formulare angeheftet. Von einem Sicherheitspass fehlt jede Spur.
123 119 TEXT_KINGMI105_05368_SYSTEM_000_127 Ein Griff ins Leere. Von einem Sicherheitspass fehlt jede Spur.
124 120 TEXT_KINGMI105_05368_ORIGINALSPHENE_000_128 Da war wohl nichts drin, was? Wo könnten die <UIForeground>F20246</UIForeground><UIGlow>F20245</UIGlow>persönlichen Gegenstände<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> der Forscher denn sonst noch sein?
125 121 TEXT_KINGMI105_05368_KRILE_000_130 Oh, das muss der Pass sein! Probier ihn doch gleich am Lesegerät der Tür aus.
126 122 TEXT_KINGMI105_05368_SYSTEM_000_129 Auf dem Tisch befindet sich eine Aktenablage, doch leider ohne einen Sicherheitspass.
127 123 TEXT_KINGMI105_05368_SYSTEM_000_140 Das Lesegerät sieht viel<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sprechend aus. Probiere, den <SheetDe(EventItem,5,2003767,1,4,1)/> davorzuhalten.
128 124 TEXT_KINGMI105_05368_SYSTEM_000_141 Das Lesegerät scheint den <SheetDe(EventItem,5,2003767,1,4,1)/> zu erkennen.
129 125 TEXT_KINGMI105_05368_GULOOLJA_000_142 Super! Du hast es mal wieder geschafft, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
130 126 TEXT_KINGMI105_05368_SHALE_000_143 Gut, dass du den Sicherheitspass gefunden hast. Meine Einklinkversuche sind bisher allesamt gescheitert. Ich will mir gar nicht ausmalen, wie lange wir hier ohne den Pass festgesteckt hätten<Indent/>...
131 127 TEXT_KINGMI105_05368_KRILE_000_144 Ja, auf <If(PlayerParameter(4))>ihre<Else/>seine</If> Spürnase ist eben Verlass. Eine Sache lässt mich dann aber doch nicht los: Warum wurde die Einrichtung bloß aufgegeben<Indent/>...?
132 128 TEXT_KINGMI105_05368_WUKLAMAT_000_145 Zumindest den Namen des Forschungsleiters konnte ich da am Terminal schon herausfinden. Der Mann hieß wohl „Demetrius“.
133 129 TEXT_KINGMI105_05368_ORIGINALSPHENE_000_146 Unsere Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ungen haben gerade erst begonnen. Bestimmt finden wir auf dem Weg zu seinem Büro noch weitaus mehr Informationen.
134 130 TEXT_KINGMI105_05368_SHALE_000_147 Dann gehen wir durch den Zentralbereich direkt dorthin. An der Bürotür sollte es ein ähnliches Lesegerät geben.
135 131 TEXT_KINGMI105_05368_SYSTEM_000_180 Du hältst deinen <SheetDe(EventItem,5,2003789,1,4,1)/> vor das Lesegerät, aber nichts passiert<Indent/>...
136 132 TEXT_KINGMI105_05368_SHALE_000_181 (★未使用/削除予定★)
137 133 TEXT_KINGMI105_05368_GULOOLJA_000_182 Heißt das, unser Sicherheitspass funktioniert hier nicht?
138 134 TEXT_KINGMI105_05368_SHALE_000_183 Sieht ganz so aus. Für den Zugang zum Büro benötigen wir scheinbar einen Pass der Stufe III.
139 135 TEXT_KINGMI105_05368_SHALE_000_184 Hm<Indent/>... Das wurmt mich zwar, aber uns bleibt leider keine Wahl. Unterziehen wir die anderen Räume ebenfalls einer gründlichen Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ung.
140 136 TEXT_KINGMI105_05368_SHALE_000_185 Die Tür zu Versuchslabor I im Nordwestflügel müsste schon mal offen sein. Versuchen wir zunächst da unser Glück.
141 137 TEXT_KINGMI105_05368_ORIGINALSPHENE_000_186 Nicht den Mut verlieren. Mit vereinten Kräften kommen wir bestimmt weiter!
142 138 TEXT_KINGMI105_05368_SHALE_000_190 Tut mir leid, dass ich euch so gehetzt habe. Eigentlich hätte ich wissen müssen, dass es uns nicht so einfach gemacht werden würde. Trotzdem<Indent/>... Es wird nicht mehr lange dauern, bis wir Calyx' Aufenthaltsort herausfinden. Versprochen!
143 139 TEXT_KINGMI105_05368_GULOOLJA_000_195 Auf dem Tablet hier habe ich so etwas wie ein Tagebuch von einem der Mitarbeiter der Einrichtung gefunden. Da ist total interessant! Hier, hör dir das an.
144 140 TEXT_KINGMI105_05368_GULOOLJA_000_200 Äh<Indent/>... „<UIForeground>F20246</UIForeground><UIGlow>F20245</UIGlow>Objekt Nr. 158<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground><Indent/>... Zustand: Ausgezeichnet<Indent/>... Ätheraufnahme-ef-fi-zi-enz weist starken Anstieg auf<Indent/>... Meister Calyx' vorgegebener Zielwert konnte somit erreicht werden.“
145 141 TEXT_KINGMI105_05368_GULOOLJA_000_205 „Das Rückzugsdekret besiegelt meine Endlosigkeit<Indent/>... Doch zuvor will ich noch den erreichten <UIForeground>F20246</UIForeground><UIGlow>F20245</UIGlow>Wert<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> des Versuchsobjekts zusammen mit meinen Sachen für die Nachwelt aufbewahren.“
146 142 TEXT_KINGMI105_05368_GULOOLJA_000_210 Hast <Emphasis>du</Emphasis> vielleicht irgendeine Ahnung, was das bedeuten soll?
147 143 TEXT_KINGMI105_05368_KRILE_000_215 Diese Apparatur ist ja mit einer Seelenzelle verbunden<Indent/>... Das ist doch nicht etwa<Indent/>...
148 144 TEXT_KINGMI105_05368_KRILE_000_220 Da kommen unschöne Erinnerungen auf. An die Zeit, als ich in Ala Mhigo vom Kaiserreich gefangen gehalten wurde<Indent/>...
149 145 TEXT_KINGMI105_05368_WUKLAMAT_000_225 Guck mal, hier ist eine Art Bericht angeheftet. Was steht da<Indent/>...?
150 146 TEXT_KINGMI105_05368_WUKLAMAT_000_226 „Objekt Nr. 148<Indent/>... Inferenzstatistik <UIForeground>F20246</UIForeground><UIGlow>F20245</UIGlow>201930<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> mit Schwerpunkt Effizienzsteigerung eingereicht<Indent/>...“
151 147 TEXT_KINGMI105_05368_WUKLAMAT_000_230 „Objekt Nr. 158<Indent/>... Höchstwert: <UIForeground>F20246</UIForeground><UIGlow>F20245</UIGlow>11509<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground><Indent/>... Differenzmitteilung eingereicht<Indent/>...“ ...<Indent/>Was soll das denn heißen?!
152 148 TEXT_KINGMI105_05368_WUKLAMAT_000_231 Und noch eine Seite<Indent/>... „Objekt Nr. 163<Indent/>... Überprüfung der Wertabnahme von Versuchsergebnis <UIForeground>F20246</UIForeground><UIGlow>F20245</UIGlow>9834<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground><Indent/>...“
153 149 TEXT_KINGMI105_05368_WUKLAMAT_000_235 Puh. Hoffentlich sagen dir all diese Zahlen mehr als mir.
154 150 TEXT_KINGMI105_05368_ORIGINALSPHENE_000_240 Dieser Raum<Indent/>...
155 151 TEXT_KINGMI105_05368_ORIGINALSPHENE_000_241 In der Apparatur dort steckt eine Seelenzelle. Ob sie hier an der Endlosigkeit experimentiert haben?
156 152 TEXT_KINGMI105_05368_ORIGINALSPHENE_000_242 Zugegeben, ich würde mir das gerne genauer ansehen. Aber dafür ist jetzt nicht der rechte Zeitpunkt. Suchen wir nach einer Möglichkeit, in das Büro des Forschungsleiters zu gelangen.
157 153 TEXT_KINGMI105_05368_ORIGINALSPHENE_000_243 Gulool Ja hat vorhin übrigens von einem Spind weiter hinten geredet, der sich partout nicht öffnen lässt. Vielleicht schaffst du es ja?
158 154 TEXT_KINGMI105_05368_ORIGINALSPHENE_000_245 So viele Knöpfe<Indent/>... Ich sollte mich von Shale auch irgendwann mal in die geheimen Künste der Elektrobanpassung einweihen lassen.
159 155 TEXT_KINGMI105_05368_SYSTEM_000_250 Der Spind ist durch ein Ziffernschloss verriegelt. Mit der <UIForeground>F20246</UIForeground><UIGlow>F20245</UIGlow>richtigen Zahlenkombination<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> solltest du Erfolg haben.
160 156 TEXT_KINGMI105_05368_SYSTEM_100_250 Du verfügst bereits über die nötigen Informationen, um das Ziffernschloss zu entriegeln. Erinnere dich noch einmal genau an alle Hinweise, die du in diesem Raum gefunden hast.
161 157 TEXT_KINGMI105_05368_SYSTEM_110_250 Dir fehlen nötige Anhaltspunkte bezüglich der richtigen Zahlenkombination. Vielleicht wissen <UIForeground>F20246</UIForeground><UIGlow>F20245</UIGlow>deine Freunde<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> ja mehr.
162 158 TEXT_KINGMI105_05368_SYSTEM_120_250 Zahlenkombination eingeben?
163 159 TEXT_KINGMI105_05368_SYSTEM_130_250 Betätige die Tasten mit den jeweiligen Ziffern und gebe die fünfstellige Zahlenkombination ein. Bestätige deine Eingabe durch Drücken der „Bestätigen“-Taste.
164 160 TEXT_KINGMI105_05368_SYSTEM_140_250 Du hast noch nicht die fünfstellige Zahlenkombination eingegeben. Gib erst die richtige Zahlenkombination ein, bevor du die „Bestätigen“-Taste drückst.
165 161 TEXT_KINGMI105_05368_SYSTEM_150_250 Da rührt sich nichts, die Zahlenkombination scheint falsch zu sein. Vielleicht haben <UIForeground>F20246</UIForeground><UIGlow>F20245</UIGlow>deine Freunde<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> ja etwas herausgefunden.
166 162 TEXT_KINGMI105_05368_SYSTEM_160_250 Eingabe beenden?
167 163 TEXT_KINGMI105_05368_SYSTEM_170_250 Du findest einen Sicherheitspass in dem Spind.
168 164 TEXT_KINGMI105_05368_SYSTEM_170_260 Die aktuelle Eingabe ist „<Highlight>StringParameter(1)</Highlight>“.
169 165 TEXT_KINGMI105_05368_SYSTEM_180_260 Die eingegebene Zahlenkombination ist „<Highlight>StringParameter(1)</Highlight>“. Ob die wohl stimmt ...?
170 166 TEXT_KINGMI105_05368_WUKLAMAT_000_251 Oha, du hast es geknackt!
171 167 TEXT_KINGMI105_05368_GULOOLJA_000_252 Das ist doch<Indent/>... ein Sicherheitspass! Ja!
172 168 TEXT_KINGMI105_05368_GULOOLJA_000_253 Hm? Da steht „Stufe II“ drauf<Indent/>... Aber für das Büro brauchen wir Stufe III, oder nicht? Och menno<Indent/>...
173 169 TEXT_KINGMI105_05368_SHALE_000_254 Kein Grund, den Kopf hängen zu lassen. Immerhin stehen uns damit jetzt <Emphasis>noch mehr</Emphasis> Räume offen. Wie immer gute Arbeit, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
174 170 TEXT_KINGMI105_05368_WUKLAMAT_000_255 Ich muss schon sagen<Indent/>... Eine Einrichtung der Wahrung hatte ich mir irgendwie anders vorgestellt.
175 171 TEXT_KINGMI105_05368_WUKLAMAT_000_256 Was wir hier finden, sind verstreute Notizen, herumliegende Sicherheitspässe und jede Menge Unordnung. Das wirkt so normal, dabei dachte ich immer, die Mitglieder dieser ge<SoftHyphen/>heim<SoftHyphen/>nis<SoftHyphen/>vol<SoftHyphen/>len Organisation seien Maschinen mit Puls. Eher von der unnahbaren Sorte eben.
176 172 TEXT_KINGMI105_05368_KRILE_000_257 Und was ist dann mit meinen Eltern? Sie begannen ihre Laufbahn auch bei der Wahrung. Und Maschinen waren sie ganz sicher nicht.
177 173 TEXT_KINGMI105_05368_KRILE_000_258 Diejenigen unter den Mitgliedern, die Anhänger von Calyx' Ideologie waren, scheinen als Endlose ihre Arbeit fortgeführt zu haben.
178 174 TEXT_KINGMI105_05368_KRILE_000_259 Allen anderen hingegen blieb wohl nur die Abtrünnigkeit<Indent/>... oder Schlimmeres.
179 175 TEXT_KINGMI105_05368_GULOOLJA_000_260 Da fällt mir ein<Indent/>... Ich habe gerade eben etwas Interessantes in einem Tagebuch eines Forschers gelesen.
180 176 TEXT_KINGMI105_05368_GULOOLJA_000_261 Zu den Hintergründen stand da nichts, aber<Indent/>... Es ist irgendwas ganz Schlimmes passiert, weswegen alle Wissenschaftler der Einrichtung zu Endlosen gemacht werden sollten.
181 177 TEXT_KINGMI105_05368_GULOOLJA_000_262 Der Forscher, dem das Tagebuch gehörte, freute sich scheinbar darüber. Ich glaube, er hatte großen Respekt vor Calyx.
182 178 TEXT_KINGMI105_05368_GULOOLJA_000_263 Das war aber auch der letzte Eintrag<Indent/>... Vielleicht gibt es ja noch weitere Tablets mit Auf<SoftHyphen/>zeich<SoftHyphen/>nun<SoftHyphen/>gen ihrer Besitzer!
183 179 TEXT_KINGMI105_05368_WUKLAMAT_000_264 Und dann sollten wir auch bald weiter. Jetzt, wo wir den neuen Sicherheitspass haben.
184 180 TEXT_KINGMI105_05368_SHALE_000_265 Mit seiner Hilfe gelangen wir bestimmt ins Versuchslabor II. Auf dem gleichen Gang im Südosten liegt auch die sogenannte Verwaltungskammer.
185 181 TEXT_KINGMI105_05368_GULOOLJA_000_266 Und zu dem Gang kommen wir durch eine der Türen im Zentralbereich, richtig?
186 182 TEXT_KINGMI105_05368_SHALE_000_267 Richtig. Mit dem Sicherheitspass der Stufe II stehen uns jetzt viel mehr Möglichkeiten offen. Den alten Sicherheitspass brauchen wir übrigens nicht mehr. Ich heb ihn vor<SoftHyphen/>sichts<SoftHyphen/>halber trotzdem für uns auf.
187 183 TEXT_KINGMI105_05368_SYSTEM_000_300 Das Lesegerät sieht viel<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sprechend aus. Probiere, den St. II-Sicherheitspass davor zu halten.
188 184 TEXT_KINGMI105_05368_ORIGINALSPHENE_000_301 Damit wäre die nächste Hürde bewältigt!
189 185 TEXT_KINGMI105_05368_SHALE_000_302 Von hier aus geht es zu Versuchslabor II und der Verwaltungskammer. Wo wollen wir zuerst hin?
190 186 TEXT_KINGMI105_05368_GULOOLJA_000_303 „Versuchslabor II“ klingt so, als gäbe es da etwas Spannendes zu entdecken. Fangen wir da an!
191 187 TEXT_KINGMI105_05368_GULOOLJA_000_330 Sag mal, Shale<Indent/>... Kann es sein, dass das Elektrob hier gar nicht mit Energie versorgt ist?
192 188 TEXT_KINGMI105_05368_SHALE_000_331 Du hast Recht. Die Energie für diesen Raum wird wohl von woanders hergeleitet als die für den Rest der Einrichtung.
193 189 TEXT_KINGMI105_05368_SHALE_000_332 Mal sehen<Indent/>... Auf dem Lesegerät hier steht, was man tun muss, um den Strom anzuschalten: „Das Notstromaggregat ist von der Verwaltungskammer zu betätigen“.
194 190 TEXT_KINGMI105_05368_SHALE_000_333 Die Kammer ist auf der anderen Seite des Ganges. Uns bleibt wohl nichts anderes übrig, als dort unser Glück zu versuchen.
195 191 TEXT_KINGMI105_05368_GULOOLJA_000_335 Der Bildschirm flackert<Indent/>... Dann muss der Strom hier an sein!
196 192 TEXT_KINGMI105_05368_ORIGINALSPHENE_000_340 Sowohl Ersatzteile als auch die Stromversorgung wurden wohl von hier verwaltet. Wer weiß, vielleicht finden wir ja auch den Sicherheitspass, den wir brauchen?
197 193 TEXT_KINGMI105_05368_KRILE_000_345 Dass sie extra für Versuchslabor II eine eigene Stromzufuhr brauchten<Indent/>... Was für Experimente haben sie da nur durchgeführt?
198 194 TEXT_KINGMI105_05368_WUKLAMAT_000_350 Das ist ein eigenartiger Boden, was? Ist das vielleicht auch irgend so eine Apparatur?
199 195 TEXT_KINGMI105_05368_SHALE_000_360 Energiezufuhr<Indent/>... <Emphasis>an</Emphasis>!
200 196 TEXT_KINGMI105_05368_SHALE_000_361 Nichts als Fehlermeldungen. Aber irgendwie muss das doch gehen<Indent/>...
201 197 TEXT_KINGMI105_05368_SHALE_000_362 Hmm<Indent/>... „Notstromaggregat und Schaltkreisapparatur müssen bei längerer Abkoppelung vom Netz rekalibriert werden“<Indent/>...?
202 198 TEXT_KINGMI105_05368_GULOOLJA_000_363 Notstromaggregat? Ist das vielleicht das Ding da hinten?
203 199 TEXT_KINGMI105_05368_GULOOLJA_000_364 (★未使用/削除予定★)
204 200 TEXT_KINGMI105_05368_SHALE_000_364 Ja, das ist es. Wie es scheint, das gleiche Modell, das im Ewigen Erbe des Öfteren verwendet wird.
205 201 TEXT_KINGMI105_05368_GULOOLJA_000_365 Aber wie kriegen wir den Strom von da aus bloß ins Versuchslabor<Indent/>...?
206 202 TEXT_KINGMI105_05368_SHALE_100_365 Ah, verstehe.
207 203 TEXT_KINGMI105_05368_SHALE_110_365 Von dem Terminal hier aus verlaufen Leitungen über den Gang hinaus bis zu Versuchslabor II.
208 204 TEXT_KINGMI105_05368_ORIGINALSPHENE_120_365 Wir müssen also irgendwie eine Verbindung von dem Notstromaggregat zu dem Terminal herstellen<Indent/>...
209 205 TEXT_KINGMI105_05368_ORIGINALSPHENE_130_365 Und auf den Boden hier sind seltsame Muster gezeichnet. Sind das vielleicht diese Schaltkreisapparaturen, die du eben erwähnt hast, Shale?
210 206 TEXT_KINGMI105_05368_SHALE_140_365 Davon ist auszugehen, ja.
211 207 TEXT_KINGMI105_05368_SHALE_000_366 Auf jeder der Bodenplatten steht ein Gerät, mit dessen Hilfe die jeweiligen Muster eingestellt und so eine Stromleitung zu dem Terminal errichtet werden kann<Indent/>- zumindest lautet so meine Vermutung.
212 208 TEXT_KINGMI105_05368_ORIGINALSPHENE_000_367 Ohne jeglichen Hinweis könnte sich das als äußerst schwierig herausstellen. Ob es nicht irgendwo eine Art Anleitung gibt<Indent/>...?
213 209 TEXT_KINGMI105_05368_SHALE_000_368 Ich werde das Terminal hier einmal ganz genau unter die Lupe nehmen. Vielleicht findet sich ja etwas. Kann ich euch den Rest überlassen?
214 210 TEXT_KINGMI105_05368_KRILE_000_369 (★未使用/削除予定★)
215 211 TEXT_KINGMI105_05368_GULOOLJA_000_370 Ich kümmere mich um das Notstromaggregat! Das Modell kenne ich noch von damals und Elektrobanpassung kann ich inzwischen besonders gut!
216 212 TEXT_KINGMI105_05368_KRILE_000_371 Sehr gut. Dann kümmere du dich doch bitte um die Anordnung der Schaltkreise, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
217 213 TEXT_KINGMI105_05368_KRILE_000_372 Wir anderen suchen derweil nach Hinweisen zur Energiezufuhr. Frag uns also, wenn du etwas wissen willst, in Ordnung?
218 214 TEXT_KINGMI105_05368_GULOOLJA_000_375 Das Notstromaggregat war bereits richtig eingestellt<Indent/>- da musste ich gar nichts dran machen. Sobald die Schaltkreise bereit sind, geht es los!
219 215 TEXT_KINGMI105_05368_ORIGINALSPHENE_000_380 Ich hab vorhin ein paar Notizen entdeckt. Eine Art Sicherheitsprotokoll, laut dem man sicherstellen soll, dass sich die Muster nicht überlappen<Indent/>...
220 216 TEXT_KINGMI105_05368_ORIGINALSPHENE_000_381 Das heißt dann wohl, dass <UIForeground>F20246</UIForeground><UIGlow>F20245</UIGlow>jedes Schaltkreismuster jeweils nur einmal<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> benötigt wird.
221 217 TEXT_KINGMI105_05368_KRILE_000_385 Sind das Datenträger aus einem anderen Zeitalter? Ich würde nur zu gerne<Indent/>... Nein, dafür ist jetzt keine Zeit, Krile.
222 218 TEXT_KINGMI105_05368_KRILE_000_390 Einen Sicherheitspass habe ich leider nicht gefunden. Dann müssen wir wohl die Stromzufuhr wieder<SoftHyphen/>herstellen.
223 219 TEXT_KINGMI105_05368_SHALE_000_395 Um die genauen Einstellungen der Stromzufuhr zu Versuchslabor II habe ich mich bereits gekümmert. Kannst du dich bitte mit den Schaltkreisapparaturen beschäftigen?
224 220 TEXT_KINGMI105_05368_WUKLAMAT_000_400 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, du kommst gerade recht! Guck mal hier!
225 221 TEXT_KINGMI105_05368_WUKLAMAT_000_405 Da unten links sind Notizen zur korrekten Ausrichtung der Schaltkreise! „Die vier Schaltkreise müssen zu einer einzigen Leitung verbunden werden“, steht da.
226 222 TEXT_KINGMI105_05368_WUKLAMAT_000_410 Das könnte die Lösung für dieses Schaltkreischaos sein, meinst du nicht auch?
227 223 TEXT_KINGMI105_05368_WUKLAMAT_000_415 Hier! Das Ding da links oben ist doch das Terminal, das Shale gerade bearbeitet. Und das rechts unten ist das Notstromdings, das Gulool Ja vorbereitet.
228 224 TEXT_KINGMI105_05368_WUKLAMAT_000_420 Und die anderen Teile hier<Indent/>... kann man nur schwer erkennen. Ist das da <UIForeground>F20246</UIForeground><UIGlow>F20245</UIGlow>rechts unten ein Viereck<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>? Und da oben an der rechten Seite, was könnte das bloß sein?
229 225 TEXT_KINGMI105_05368_WUKLAMAT_000_425 Bitte sag, dass dir das irgendwie hilft, <If(PlayerParameter(4))>meine Gute<Else/>mein Guter</If>!
230 226 TEXT_KINGMI105_05368_SYSTEM_000_426 Die vier Schaltkreise müssen in die richtige Reihenfolge gebracht werden. Nutze die Apparaturen, um sie zu verbinden und eine funktionierende Stromleitung zu erschaffen.
231 227 TEXT_KINGMI105_05368_Q1_100_000 Zu welchem Schaltkreis möchtest du wechseln?
232 228 TEXT_KINGMI105_05368_A1_100_001
233 229 TEXT_KINGMI105_05368_A1_100_002
234 230 TEXT_KINGMI105_05368_A1_100_003
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236 232 TEXT_KINGMI105_05368_A1_100_005 Abbrechen
237 233 TEXT_KINGMI105_05368_SYSTEM_000_427 Es wurde keine Änderung vorgenommen. Die Anordnung der Schaltkreise bleibt gleich.
238 234 TEXT_KINGMI105_05368_SYSTEM_000_428 Die Leitung ist verbunden! Zeit, den anderen Bescheid zu geben.
239 235 TEXT_KINGMI105_05368_GULOOLJA_000_430 Juchhu! Es funktioniert!
240 236 TEXT_KINGMI105_05368_ORIGINALSPHENE_000_431 Du beeindruckst ein ums andere Mal, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
241 237 TEXT_KINGMI105_05368_SHALE_000_432 Damit sollte Versuchslabor II wieder Strom haben. Danke für eure Unterstützung!
242 238 TEXT_KINGMI105_05368_KRILE_000_433 Shale, ich hätte da noch eine Bitte. Können wir einen Blick auf diesen Datenträger hier werfen, bevor wir weitergehen?
243 239 TEXT_KINGMI105_05368_KRILE_000_434 Den habe ich in einem Regal gefunden und<Indent/>... Seinem Titel nach zu urteilen, sollte er Daten aus den Anfangszeiten der Wahrung beinhalten.
244 240 TEXT_KINGMI105_05368_SHALE_000_435 Das ist schnell erledigt. Einen Moment.
245 241 TEXT_KINGMI105_05368_SHALE_000_436 Hm, hm, hm. Ein Text, wie es scheint. Spitzt die Ohren, ich lese vor.
246 242 TEXT_KINGMI105_05368_SHALE_000_437 „Die Wahrung wurde in Alexandria von dem elfjährigen Elektrobgenie Calyx als Organisation mit Schwerpunkt auf der technologischen Weiterentwicklung der Nation ins Leben gerufen.“
247 243 TEXT_KINGMI105_05368_SHALE_000_438 „Zu seiner Gründung befand sich das Königreich inmitten der Stromschlachten, und es subventionierte die Wahrung in der Hoffnung, sie würde Alexandria und seinem Volk mit Forschung und Technologie zur Seite stehen.“
248 244 TEXT_KINGMI105_05368_SHALE_000_439 „Inmitten der stetig steigenden Zahl an Kriegsopfern begann Calyx schließlich mit der Entwicklung einer Möglichkeit zur Erinnerungsspeicherung.“
249 245 TEXT_KINGMI105_05368_SHALE_000_440 „Auch nach Kriegsende wurden die Arbeiten hieran weitergeführt. Sobald die Technologie die nötige Entwicklungsstufe erreicht hatte, speicherte Calyx in einem Selbstversuch seine eigenen Erinnerungen in einer virtuellen Welt, in der sie auf ewig weiterleben würden.“
250 246 TEXT_KINGMI105_05368_KRILE_000_441 Calyx' Leben, bevor er endlos wurde<Indent/>...
251 247 TEXT_KINGMI105_05368_ORIGINALSPHENE_000_442 Vor Beginn der Stromschlachten habe ich ihn einmal getroffen, als ich meinen Vater, den damaligen König, begleitete.
252 248 TEXT_KINGMI105_05368_ORIGINALSPHENE_000_443 Er war damals sicher nicht älter als neun oder zehn. Trotzdem hatte er bereits eine Vielzahl an Dissertationen veröffentlicht, deren Genialität in der wissenschaftlichen Welt Wellen geschlagen hatte<Indent/>- und das alles trotz seiner angeborenen Krankheit, mit der er stetig zu kämpfen hatte.
253 249 TEXT_KINGMI105_05368_ORIGINALSPHENE_000_444 „Wer rechtens lebt, verdient keinen ungerechten Tod!“<Indent/>... Seine Worte waren <Emphasis>so</Emphasis> scharf und <Emphasis>so</Emphasis> klar, dass sie sich mir bis heute ins Gedächtnis gebrannt haben.
254 250 TEXT_KINGMI105_05368_ORIGINALSPHENE_000_445 Ich bin mir sicher, Vater fühlte ähnlich, als er nach Kriegsbeginn Calyx die volle Unterstützung Alexandrias bei seinem Vorhaben versprach.
255 251 TEXT_KINGMI105_05368_ORIGINALSPHENE_000_446 Dann ging alles so schnell. Ich verlor meine Eltern und wurde zur Königin ernannt<Indent/>... Dass Calyx gleichzeitig mit der Erforschung der Endlosigkeit begann, wurde mir verschwiegen. Man wollte mir sicherlich einfach nicht zu viel zumuten, nach allem, was ich durchgemacht hatte.
256 252 TEXT_KINGMI105_05368_GULOOLJA_100_446 Dann ist Calyx also während dieser Zeit so böse geworden<Indent/>...?
257 253 TEXT_KINGMI105_05368_ORIGINALSPHENE_000_447 Ich<Indent/>... bezweifle es. Es ist wohl wahrscheinlicher, dass er von vorneherein keine Skrupel hatte, über Leichen zu gehen, um seine Ziele zu erreichen.
258 254 TEXT_KINGMI105_05368_ORIGINALSPHENE_100_447 Oder besser gesagt, er glaubt fest an das Versprechen der Endlosigkeit, den Tod ein für alle Mal zu überwinden und die Existenz an sich auf eine neue Stufe zu heben<Indent/>- und dass nur ihm es möglich sei, all das zu verwirklichen.
259 255 TEXT_KINGMI105_05368_Q2_000_000 (★未使用/削除予定★)
260 256 TEXT_KINGMI105_05368_A2_000_001 (★未使用/削除予定★)
261 257 TEXT_KINGMI105_05368_A2_000_002 (★未使用/削除予定★)
262 258 TEXT_KINGMI105_05368_ORIGINALSPHENE_000_449 (★未使用/削除予定★)
263 259 TEXT_KINGMI105_05368_ORIGINALSPHENE_000_450 (★未使用/削除予定★)
264 260 TEXT_KINGMI105_05368_ORIGINALSPHENE_000_451 Unser Ziel bleibt gleich: Calyx muss gestoppt werden. Doch dazu müssen wir zuerst an die nötigen Hinweise gelangen!
265 261 TEXT_KINGMI105_05368_SHALE_000_452 Wenn alles planmäßig funktioniert hat, sollten wir jetzt in Versuchslabor II gelangen können. Probieren wir's aus!
266 262 TEXT_KINGMI105_05368_SHALE_000_480 Scheint, als stünde das Labor unter Strom. Bleibt nur zu klären, ob das gut oder schlecht für unser Vorhaben ist<Indent/>...
267 263 TEXT_KINGMI105_05368_SHALE_000_481 Ein weiterer Stromschlag ist das Letzte, das du jetzt riskieren solltest. Überlass das lieber den Profis und gib mir den Sicherheitspass, die Tür öffne ich. Mit etwas Glück ohne Kurzschluss und lebendig<Indent/>...
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0,"TEXT_KINGMI106_05369_SEQ_00","Shale untersucht mit zittrigen Fingern das Lesegerät an der Tür."
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24,"TEXT_KINGMI106_05369_TODO_00","Einen <SheetDe(EventItem,5,2003769,1,4,1)/> finden"
25,"TEXT_KINGMI106_05369_TODO_01","Mit Shale sprechen"
26,"TEXT_KINGMI106_05369_TODO_02","Den <SheetDe(EventItem,5,2003769,1,4,1)/> an der Tür zum Büro des Forschungsleiters verwenden"
27,"TEXT_KINGMI106_05369_TODO_03","Mit Shale sprechen"
28,"TEXT_KINGMI106_05369_TODO_04","Im Büro des Forschungsleiters umsehen"
29,"TEXT_KINGMI106_05369_TODO_05","Shale den <SheetDe(EventItem,5,2003770,1,4,1)/> überreichen"
30,"TEXT_KINGMI106_05369_TODO_06","Das korrekte Passwort in das <SheetDe(EObj,5,2014893,1,3,1)/> eingeben"
31,"TEXT_KINGMI106_05369_TODO_07","Mit Shale sprechen"
32,"TEXT_KINGMI106_05369_TODO_08","Im Hinterzimmer mit Shale sprechen"
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48,"TEXT_KINGMI106_05369_SHALE_100_020","Nur ein Späßchen, hehe. Dann wollen wir mal<Indent/>..."
49,"TEXT_KINGMI106_05369_SHALE_000_020","Ich<Indent/>... lebe noch! Und der Mechanismus funktioniert auch. Dann wagen wir uns mal hinein."
50,"TEXT_KINGMI106_05369_KRILE_000_021","Das ist doch<Indent/>...!"
51,"TEXT_KINGMI106_05369_KRILE_000_022","Der Schlüssel?!"
52,"TEXT_KINGMI106_05369_SHALE_000_023","Oder besser gesagt seine Blaupause<Indent/>..."
53,"TEXT_KINGMI106_05369_WUKLAMAT_000_024","Aber seht mal da, in dem Ding daneben<Indent/>...! Moment<Indent/>... Sollte da nicht eigentlich eine Art Stein in der Mitte eingelassen sein, so wie bei dem, den <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> bei sich trägt?"
54,"TEXT_KINGMI106_05369_KRILE_000_025","Das ist ja unglaublich. Es scheint, als müssten wir unsere bisherigen Theorien noch einmal überdenken."
55,"TEXT_KINGMI106_05369_KRILE_100_025","Das, was wir als Schlüssel kennen, ist eigentlich ein Artefakt der Milalla. Und die Wahrung versuchte, die ihm innewohnende Macht der Weltenfusion unter Kontrolle zu bringen."
56,"TEXT_KINGMI106_05369_KRILE_110_025","Und wie wir nun wissen, waren ihre Forscher dazu fähig, den äußeren Teil anzufertigen. Das bedeutet also, dass<Indent/>..."
57,"TEXT_KINGMI106_05369_Q1_000_000","Was sagst du?"
58,"TEXT_KINGMI106_05369_A1_000_001","... der Kristall in seinem Inneren der eigentliche Schlüssel ist."
59,"TEXT_KINGMI106_05369_A1_000_002","... nur die Außenhülle von der Wahrung entwickelt wurde, nicht aber der Kristall selbst."
60,"TEXT_KINGMI106_05369_KRILE_000_027","Ja, ich glaube, da hast du Recht. Wenn wir daran zurückdenken, was meine Eltern uns in der Lebenden Erinnerung erzählt hatten, ergibt das alles Sinn."
61,"TEXT_KINGMI106_05369_KRILE_000_028","„Der Schlüssel wirft nach wie vor viele Rätsel auf“<Indent/>- das waren ihre Worte. Die Wissenschaftler der Wahrung versuchten das Artefakt, das er darstellte, mit ihrer Technologie so zu modifizieren, dass seine Kraft kontrollierbar gemacht werden konnte. Allerdings fehlten ihnen entscheidende Informationen, um ihre Mission zu erfüllen<Indent/>..."
62,"TEXT_KINGMI106_05369_KRILE_000_029","Wer hatte den Schlüssel erschaffen? Was steckte wirklich hinter seiner Macht? Keiner von ihnen fand Antworten auf diese Fragen."
63,"TEXT_KINGMI106_05369_WUKLAMAT_000_030","Hm<Indent/>... Heißt das also, dass Calyx deswegen herausfinden konnte, wo der Schlüssel steckt? Weil die Wahrung den Kontrollmechanismus, der ihn umgibt, entwickelt hat?"
64,"TEXT_KINGMI106_05369_KRILE_000_031","Dieses Labor zu untersuchen, dürfte uns Antworten auf einige bisher ungeklärte Mysterien geben. Und Y'shtola wird das sicherlich auch interessieren<Indent/>... Heben wir uns das für unseren nächsten Besuch auf."
65,"TEXT_KINGMI106_05369_ORIGINALSPHENE_000_032","Das klingt doch viel<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sprechend. Aber zunächst hat Calyx Vorrang. Ob der gesuchte Sicherheitspass hier wohl irgendwo versteckt ist?"
66,"TEXT_KINGMI106_05369_SHALE_000_033","Die Forschung, die hier durchgeführt wurde, war streng vertraulich. Ich bin mir sicher, dass vor allem höherrangige Mitarbeiter zugegen waren, denen der Zugang zum Büro des Forschungsleiters ebenfalls genehmigt wurde."
67,"TEXT_KINGMI106_05369_SHALE_000_034","Unser Ziel ist ein Sicherheitspass mit Zugangsrechten der Stufe III. Teilen wir uns auf!"
68,"TEXT_KINGMI106_05369_ORIGINALSPHENE_000_035","Das Innere der Konsole kommt mir irgendwie verdächtig vor<Indent/>... Nicht mehr lange, dann haben wir es geschafft. Durchhalten, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
69,"TEXT_KINGMI106_05369_WUKLAMAT_000_040","Sicherheitspass, Sicherheitspass, keine Spur vom Sicherheitspass<Indent/>... Wo könnte der nur sein? Vielleicht irgendwo hier? "
70,"TEXT_KINGMI106_05369_KRILE_000_045","Ich kann nicht anders, als hier und da nach möglichen Hin<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>lass<SoftHyphen/>en<SoftHyphen/>schaf<SoftHyphen/>ten meiner Eltern Ausschau zu halten<Indent/>- obwohl ich doch weiß, dass sie ihre Spuren aus Angst vor Verfolgung restlos verwischt haben<Indent/>..."
71,"TEXT_KINGMI106_05369_KRILE_000_050","(★未使用/削除予定★)"
72,"TEXT_KINGMI106_05369_SHALE_000_055","Das Labor ist mit Sicherheitskameras ausgestattet. Wer weiß? Vielleicht ist der Verbleib unseres Sicherheitspasses ja auf einer der Auf<SoftHyphen/>zeich<SoftHyphen/>nun<SoftHyphen/>gen zu sehen. Ich halte die Augen offen."
73,"TEXT_KINGMI106_05369_GULOOLJA_000_060","Haben sie <Emphasis>damit</Emphasis> das Kontrollding für den Schlüssel hergestellt? Das sind so viele<Indent/>..."
74,"TEXT_KINGMI106_05369_SYSTEM_000_070","Du findest etwas, das wie ein Pass aussieht! Auf ihm steht die Ziffer „III“."
75,"TEXT_KINGMI106_05369_KRILE_000_071","Ist das etwa unser Pass? Was für ein Glück! Dann gab es also wirklich noch einen weiteren."
76,"TEXT_KINGMI106_05369_KRILE_000_072","Bringen wir ihn zu Shale. Sie wird sicher wissen, was zu tun ist!"
77,"TEXT_KINGMI106_05369_KRILE_000_073","(★未使用/削除予定★)"
78,"TEXT_KINGMI106_05369_SYSTEM_000_074","Eine Kiste voller Unterlagen<Indent/>- von der keine einen Sicherheitspass beinhaltet."
79,"TEXT_KINGMI106_05369_SYSTEM_000_075","Ein Regal auf Rädern voller Utensilien und eigenartigen Röhren<Indent/>- doch leider kein Sicherheitspass."
80,"TEXT_KINGMI106_05369_SHALE_000_080","Oho, da habt ihr also tatsächlich einen Sicherheitspass gefunden<Indent/>- und auch noch einen der Stufe III!"
81,"TEXT_KINGMI106_05369_GULOOLJA_000_081","Endlich! Jetzt können wir in das Büro des Forschungsleiters!"
82,"TEXT_KINGMI106_05369_ORIGINALSPHENE_000_082","Aber sag mal, Shale<Indent/>... Als wir ankamen, meintest du, im Büro gäbe es eine „Apparatur“."
83,"TEXT_KINGMI106_05369_ORIGINALSPHENE_100_082","Kannst du uns vielleicht ein wenig mehr verraten? Was ist es genau, das wir dort suchen?"
84,"TEXT_KINGMI106_05369_SHALE_000_083","Entschuldigung. Das ist eine berechtigte Frage, die ich eigentlich schon längst hätte beantworten sollen. Was wir suchen, ist eine Art Transponder, der damals wie heute Information weiterleitet."
85,"TEXT_KINGMI106_05369_SHALE_100_083","Als ich diese Einrichtung entdeckte, führte ich si<SoftHyphen/>cher<SoftHyphen/>heits<SoftHyphen/>hal<SoftHyphen/>ber ein paar Recherchen durch und fand etwas äußerst Interessantes heraus: Obwohl sie auf dem Papier schon längst aufgegeben ist, ist die Lagerhülle nach wie vor mit einem externen Netzwerk verbunden."
86,"TEXT_KINGMI106_05369_SHALE_110_083","Ein paar Klicks später und ich wusste auch, warum: Sämtliche Sicherheitskameras des Immerfrieds waren von der Lagerhülle aus angezapft worden."
87,"TEXT_KINGMI106_05369_SHALE_000_084","So treffsicher und gewieft, wie Calyx auf jeden unserer Schritte reagiert, muss er die volle Kontrolle über die Über<SoftHyphen/>wachungs<SoftHyphen/>systeme im Immerfried haben."
88,"TEXT_KINGMI106_05369_SHALE_000_085","All das dient ganz sicher einer Sache: <Emphasis>Dich</Emphasis> stets im Auge zu behalten. Du bist <If(PlayerParameter(4))>die Beschützerin<Else/>der Beschützer</If> des Schlüssels und auf dich hat er es abgesehen."
89,"TEXT_KINGMI106_05369_SHALE_000_086","Aber das bedeutet auch, dass die ganzen Daten und Auf<SoftHyphen/>zeich<SoftHyphen/>nun<SoftHyphen/>gen irgendwo gesammelt und an ihn weitergeschickt werden müssen. Und das ist unsere Gelegenheit, ihn ausfindig zu machen."
90,"TEXT_KINGMI106_05369_SHALE_000_087","Der gesamte Datenverkehr läuft in dieser Einrichtung zusammen, soviel konnte ich herausfinden. Sollte es uns also gelingen, besagten Transponder zu finden und zu analysieren<Indent/>..."
91,"TEXT_KINGMI106_05369_ORIGINALSPHENE_000_088","Finden wir Calyx."
92,"TEXT_KINGMI106_05369_SHALE_000_089","Oder ich liege komplett falsch<Indent/>- das wissen wir leider erst, wenn es so weit ist. Die Tatsache, dass Calyx bisher noch nichts gegen unser Eindringen hier unternommen hat, beunruhigt mich auch zunehmend."
93,"TEXT_KINGMI106_05369_WUKLAMAT_000_090","Entweder will er nichts unternehmen, oder<Indent/>... er kann nicht."
94,"TEXT_KINGMI106_05369_WUKLAMAT_100_090","Im Unterfried faselte er etwas davon, eine Messung deiner Stärke durchzuführen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Aber was bringt ihm das? Glaubt er ernsthaft, er könne sie mit irgendetwas überbieten?"
95,"TEXT_KINGMI106_05369_SHALE_000_091","Wo wir gerade bei Sicherheitskameras waren<Indent/>... Hier im Labor ist übrigens auch eine angebracht. Aber sie scheint von irgendwem willentlich abgeschaltet worden zu sein."
96,"TEXT_KINGMI106_05369_SHALE_000_092","Und das ist noch nicht alles: Die neueste Aufnahme wurde ebenfalls gelöscht. Nicht, dass mich das davon abgehalten hätte, sie wie<SoftHyphen/>der<SoftHyphen/>her<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>stel<SoftHyphen/>len. Sollen wir einen Blick drauf werfen?"
97,"TEXT_KINGMI106_05369_SHALE_000_093","In Ordnung. Dann spiele ich sie ab."
98,"TEXT_KINGMI106_05369_ORIGINALSPHENE_000_094","Nein<Indent/>... Sie haben Mitglieder, die sich abgewandt haben, einfach<Indent/>... umgebracht?!"
99,"TEXT_KINGMI106_05369_SHALE_000_095","Der Mitarbeiterkartei zufolge war der Mann in der Aufzeichnung unser guter Forschungsleiter, Demetrius. Er war wohl ein fanatischer Anhänger von Calyx' Ideologien."
100,"TEXT_KINGMI106_05369_SHALE_000_096","Wie gesagt wurde die Kamera nach dieser Aufzeichnung abgeschaltet und das Material gelöscht. Das Vorgefallene sollte wohl vor dem Rest der Wahrung geheim gehalten werden<Indent/>..."
101,"TEXT_KINGMI106_05369_KRILE_000_097","Meine Eltern sprachen von ganz ähnlichen Erfahrungen. Dass sie um ihre Leben fürchten mussten, als sie die Wahrung verließen."
102,"TEXT_KINGMI106_05369_SHALE_000_098","(★未使用/削除予定★)"
103,"TEXT_KINGMI106_05369_KRILE_000_099","Sie wurden als Abtrünnige verfolgt und vollbrachten es mit viel Mühe gerade noch so, mich in den Ursprung zu bringen<Indent/>..."
104,"TEXT_KINGMI106_05369_KRILE_000_100","Was danach mit ihnen geschehen ist, weiß ich nicht. Aber falls sie gefasst wurden, dann<Indent/>..."
105,"TEXT_KINGMI106_05369_Q2_000_000","Was sagst du?"
106,"TEXT_KINGMI106_05369_A2_000_001","Sie sind entkommen. Ganz sicher!"
107,"TEXT_KINGMI106_05369_A2_000_002","Sie haben ihre Entscheidung nicht bereut."
108,"TEXT_KINGMI106_05369_KRILE_000_102","Danke. Und wenn nicht<Indent/>... dann hoffe ich, dass ihre Zeit als Endlose dafür umso schöner war."
109,"TEXT_KINGMI106_05369_KRILE_000_103","Wenn<Indent/>... Wenn du das sagst, dann glaube ich dir. Vielen Dank, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
110,"TEXT_KINGMI106_05369_KRILE_000_104","(★未使用/削除予定★)"
111,"TEXT_KINGMI106_05369_ORIGINALSPHENE_000_105","Krile<Indent/>..."
112,"TEXT_KINGMI106_05369_KRILE_000_106","Es ist alles gut. Dank der Lebenden Erinnerung konnte ich meine Eltern wiedersehen und etwas über ihre Hoffnungen und Wünsche erfahren."
113,"TEXT_KINGMI106_05369_KRILE_000_107","Darum kann ich nun nach vorne blicken und erhobenen Hauptes voranschreiten!"
114,"TEXT_KINGMI106_05369_SHALE_000_108","Wir wissen nach wie vor nichts Genaueres über den Konflikt deiner Eltern mit der Wahrung."
115,"TEXT_KINGMI106_05369_SHALE_000_109","Nur, dass sie herausragend und brillant genug waren, ihre Verfolger in die Irre und nicht in den Ursprung zu führen."
116,"TEXT_KINGMI106_05369_SHALE_000_110","Gerade weil sie sichergehen wollten, dass dir nichts zustößt, verwischten sie jegliche Spuren."
117,"TEXT_KINGMI106_05369_KRILE_000_111","Also, was hält uns noch auf? Ehren wir ihr Erbe und beschützen wir den Schlüssel bis zuletzt!"
118,"TEXT_KINGMI106_05369_GULOOLJA_000_112","Dann auf zum Büro des Forschungsleiters. Mit dem neuen Sicherheitspass kommen wir ganz sicher hinein!"
119,"TEXT_KINGMI106_05369_SYSTEM_000_140","Das Lesegerät sieht viel<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sprechend aus. Probiere, den Sicherheitspass der Stufe III davor zu halten."
120,"TEXT_KINGMI106_05369_SYSTEM_000_141","Das Lesegerät scheint den Pass zu erkennen."
121,"TEXT_KINGMI106_05369_WUKLAMAT_000_142","Geschafft! Hinein mit uns."
122,"TEXT_KINGMI106_05369_SHALE_000_143","Sehr gut! Ich kümmere mich sofort um den Transponder. Seht ihr euch derweil bitte um. Bestimmt gibt es das ein oder andere zu entdecken."
123,"TEXT_KINGMI106_05369_SHALE_000_144","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, komm du bitte mit mir. Dein Sicherheitspass könnte bei meiner Arbeit vonnöten sein."
124,"TEXT_KINGMI106_05369_ORIGINALSPHENE_000_145","Das scheint ein Forschungsbericht zu sein. „Zu erwartender Energiegewinn pro eingespeistem Subjekt“<Indent/>..."
125,"TEXT_KINGMI106_05369_KRILE_000_150","Hm? Oh<Indent/>... Entschuldige, ich war gerade völlig in Gedanken vertieft. Der Schlüssel wirft so viele Fragen auf und<Indent/>... Wie auch immer. Warten wir, bis Shale uns Bescheid gibt."
126,"TEXT_KINGMI106_05369_WUKLAMAT_000_155","Duftstäbchen, Vasen und eine Platte voller Edelsteine? Dieser Demetrius scheint sich doch ordentlich Mühe bei der Einrichtung seines Büros gegeben zu haben."
127,"TEXT_KINGMI106_05369_GULOOLJA_000_160","Was Verdächtiges, was Verdächtiges<Indent/>... Wo steckt ihr nur?"
128,"TEXT_KINGMI106_05369_SHALE_000_170","Nein, das ist er nicht. Keine Verbindung nach draußen<Indent/>..."
129,"TEXT_KINGMI106_05369_SHALE_000_171","Und überhaupt<Indent/>- das Büro ist viel kleiner, als ich angenommen hatte. Die Daten, die ich im System gefunden haben, versprachen etwas ganz anderes."
130,"TEXT_KINGMI106_05369_SHALE_000_172","Habe ich mich vertan, oder etwas übersehen<Indent/>...?"
131,"TEXT_KINGMI106_05369_SHALE_000_173","Tut mir wirklich leid, aber kannst du dich mit den anderen ein wenig genauer umsehen? Hier muss es irgendetwas geben, das uns auf die richtige Fährte bringt."
132,"TEXT_KINGMI106_05369_SHALE_000_175","Bitte sag Bescheid, wenn du einen Hinweis findest! Ich werde derweil ebenfalls Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ungen anstellen."
133,"TEXT_KINGMI106_05369_ORIGINALSPHENE_000_176","Das Büro ist also viel kleiner als Shale angenommen hatte, hm? Was hat das wohl zu bedeuten<Indent/>...?"
134,"TEXT_KINGMI106_05369_KRILE_000_177","Diese Wand<Indent/>... Hat die gerade kurz geflackert? Irgendetwas stimmt da doch nicht."
135,"TEXT_KINGMI106_05369_WUKLAMAT_000_178","Hm? Diese Platte<Indent/>..."
136,"TEXT_KINGMI106_05369_GULOOLJA_000_179","In der Kiste unter dem Tisch sind total viele Bücher versteckt. Und die haben noch nicht mal Bilder<Indent/>... Wenn das mein Büro wäre, hätte ich da meine ganzen Schätze reingepackt!"
137,"TEXT_KINGMI106_05369_GULOOLJA_100_179","Warte<Indent/>... Vielleicht ist das, was wir suchen! Ich guck noch mal nach!"
138,"TEXT_KINGMI106_05369_SYSTEM_000_180","Inmitten der Dokumente steckt eine Notiz."
139,"TEXT_KINGMI106_05369_SYSTEM_000_181","(-Notizschnipsel-)<Emphasis>Für die Aktivierung des Fahrstuhls müssen die korrekten Passwörter gleichzeitig in die jeweiligen Terminals in <UIForeground>F20246</UIForeground><UIGlow>F20245</UIGlow>Versuchslabor I<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>, <UIForeground>F20246</UIForeground><UIGlow>F20245</UIGlow>II<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> und <UIForeground>F20246</UIForeground><UIGlow>F20245</UIGlow>Demetrius' Büro<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> eingegeben werden.</Emphasis>"
140,"TEXT_KINGMI106_05369_SYSTEM_000_182","Shale wird das sicher interessieren."
141,"TEXT_KINGMI106_05369_SYSTEM_000_183","Nach fünfzig langen Jahren ist es nur verständlich, dass diese Kaffeemaschine erst einmal in den Selbstreinigungsmodus geht, nachdem du sie angemacht hast."
142,"TEXT_KINGMI106_05369_SYSTEM_000_184","Ob diese Seelenzellen wohl dem Forschungsleiter gehörten? Jetzt sind sie jedenfalls leer."
143,"TEXT_KINGMI106_05369_SYSTEM_000_185","Die Sachen gehörten bestimmt Forschungsleiter Demetrius: Ein Tablet und ein Spind."
144,"TEXT_KINGMI106_05369_Q3_000_000","Was möchtest du tun?"
145,"TEXT_KINGMI106_05369_A3_000_001","Das Tablet untersuchen"
146,"TEXT_KINGMI106_05369_A3_000_002","Den Spind untersuchen"
147,"TEXT_KINGMI106_05369_SYSTEM_000_187","Das Tablet beinhaltet bestimmt die ein oder andere interessante Information."
148,"TEXT_KINGMI106_05369_Q3_110_000","Was möchtest du lesen?"
149,"TEXT_KINGMI106_05369_A3_110_001","Forschungslogbuch"
150,"TEXT_KINGMI106_05369_A3_110_002","Das Abschaltprotokoll"
151,"TEXT_KINGMI106_05369_A3_110_003","Nichts"
152,"TEXT_KINGMI106_05369_SYSTEM_000_188","(-Forschungslogbucheintrag-)<Emphasis>Keine besonderen Vorkommnisse zu verzeichnen. Die Aktivierungsbedingungen des Schlüssels sind nach wie vor unbekannt.</Emphasis>"
153,"TEXT_KINGMI106_05369_SYSTEM_000_189","(-Forschungslogbucheintrag-)<Emphasis>Temporäre Verschmelzung mit anderer Welt als Folge einer unvorhergesehenen Destabilisierung der Kontrollmechanismen des Schlüssels bestätigt. Experimentelle Stabilisierung der Kernenergien eingeleitet.</Emphasis>"
154,"TEXT_KINGMI106_05369_SYSTEM_000_190","(-Forschungslogbucheintrag-)<Emphasis>Infolge der Destabilisierung wurden dreizehn Mitarbeiter tödlich verletzt. Der Erinnerungsspeicher von vier von ihnen blieb unversehrt. Konvertierung zur Endlosigkeit konnte für sie erfolgreich abgeschlossen werden. Der Äther der restlichen neun wurde in die Wiederverwertung eingespeist.</Emphasis>"
155,"TEXT_KINGMI106_05369_SYSTEM_000_191","(-Forschungslogbucheintrag-)<Emphasis>Keine besonderen Vorkommnisse zu verzeichnen. Kündigungsschreiben zweier Milalla-Forscher vernichtet.</Emphasis>"
156,"TEXT_KINGMI106_05369_SYSTEM_000_192","(-Forschungslogbucheintrag-)<Emphasis>Besonderes Vorkommnis verzeichnet. Details folgen im Bericht.</Emphasis>"
157,"TEXT_KINGMI106_05369_SYSTEM_000_193","(-Nicht abgegebener Bericht-)<Emphasis>Diese nieder<SoftHyphen/>träch<SoftHyphen/>tigen Milalla haben den Schlüssel gestohlen. Zwar gelang die Terminierung der beiden Abtrünnigen, das Artefakt hatten sie jedoch nicht mehr bei sich.</Emphasis>"
158,"TEXT_KINGMI106_05369_SYSTEM_000_194","(-Nicht abgegebener Bericht-)<Emphasis>Der einzige Grund, warum wir bis heute an unseren Körpern festgehalten haben, besteht darin, anstelle von Meister Calyx Experimente am Schlüssel durchzuführen und so seine Erforschung voranzutreiben.</Emphasis>"
159,"TEXT_KINGMI106_05369_SYSTEM_000_195","(-Nicht abgegebener Bericht-)<Emphasis>Doch ohne ein Forschungsobjekt sind unsere Leben nichts wert. Schon gar nicht im Vergleich zu unseren endlosen Kollegen. Meister Calyx muss so schrecklich enttäuscht von mir sein.</Emphasis>"
160,"TEXT_KINGMI106_05369_SYSTEM_000_196","(-Nicht abgegebener Bericht-)<Emphasis>Im Angesicht meines Versagens soll diese Einrichtung nun abgeschaltet werden. Das Einzige, was uns ohne den Schlüssel noch bleibt, ist, unsere leiblichen Hüllen in Äther zu wandeln und Meister Calyx zur Verfügung zu stellen.</Emphasis>"
161,"TEXT_KINGMI106_05369_SYSTEM_000_197","(-Nicht abgegebener Bericht-)<Emphasis>Laut dem Protokoll sind die Erinnerungen aller Mitarbeiter zwar einzusammeln, aber ob wir endlos werden oder nicht liegt allein in Meister Calyx Händen. Wer wären wir, ihm diese Entscheidung abzunehmen?</Emphasis>"
162,"TEXT_KINGMI106_05369_SYSTEM_100_197","(-Abschaltprotokoll-)<Emphasis>Wurden alle Mitarbeiter verarbeitet, werde ich mich um die letzten Schritte zur Abschaltung der Einrichtung kümmern. Sobald dies erledigt ist, entledige ich mich ebenfalls meiner sterblichen Hülle.</Emphasis>"
163,"TEXT_KINGMI106_05369_SYSTEM_110_197","(-Abschaltprotokoll-)<Emphasis>Solange der Schlüssel in der physischen Welt verbleibt, besteht die Möglichkeit, dass eine Inbetriebnahme der Einrichtung eines Tages wieder notwendig ist.</Emphasis> "
164,"TEXT_KINGMI106_05369_SYSTEM_120_197","(-Abschaltprotokoll-)<Emphasis>Aufgrund dessen wird der „Schlafmodus“ aktiviert, wodurch ein Verlust wertvoller Daten und Forschungsergebnisse verhindert wird. Gleichzeitig wird der „Raum“ gegen das Eindringen Unbefugter geschützt, indem „Beistand“ anderweitig aufbewahrt wird.</Emphasis>"
165,"TEXT_KINGMI106_05369_SYSTEM_000_198","Vielleicht steckt in dem Spind ja etwas Interessantes<Indent/>..."
166,"TEXT_KINGMI106_05369_SYSTEM_000_199","Nun<Indent/>... Belassen wir es dabei."
167,"TEXT_KINGMI106_05369_SYSTEM_000_200","Das Tablet und der Spind gehörten wohl Forschungsleiter Demetrius."
168,"TEXT_KINGMI106_05369_Q3_100_000","Was möchtest du tun?"
169,"TEXT_KINGMI106_05369_A3_100_001","Das Tablet untersuchen"
170,"TEXT_KINGMI106_05369_A3_100_002","Den Spind untersuchen"
171,"TEXT_KINGMI106_05369_A3_100_003","Nichts"
172,"TEXT_KINGMI106_05369_SHALE_000_210","Hast du etwas gefunden?"
173,"TEXT_KINGMI106_05369_SHALE_000_211","Was ist das? Eine Notiz?"
174,"TEXT_KINGMI106_05369_SHALE_000_212","Hier steht geschrieben, wie man in einen gewissen „Raum“ gelangt. Die gleichzeitige Eingabe von Passwörtern in die Terminals der Versuchslabore I und II, und des Büros des Forschungsleiters<Indent/>..."
175,"TEXT_KINGMI106_05369_ORIGINALSPHENE_000_213","Ein weiterer Raum? Aber wo soll der sein? Auf der Karte ist nichts dergleichen eingezeichnet<Indent/>..."
176,"TEXT_KINGMI106_05369_SHALE_100_214","Dass eine Passworteingabe benötigt wird, lässt auf eine Art Vorrichtung schließen<Indent/>- irgendwo hier im Büro."
177,"TEXT_KINGMI106_05369_KRILE_000_214","Eine Vorrichtung<Indent/>... Möglicherweise aus Elektrob<Indent/>...?"
178,"TEXT_KINGMI106_05369_KRILE_000_215","Diese Wand, die mir so verdächtig vorkam<Indent/>...!"
179,"TEXT_KINGMI106_05369_GULOOLJA_000_216","Ja<Indent/>... Ja, das könnte wirklich sein! Cahciua meinte doch auch immer, dass Wänden aus Elektrob nicht zu trauen ist, weißt du noch, Shale?"
180,"TEXT_KINGMI106_05369_Q4_000_000","Was sagst du?"
181,"TEXT_KINGMI106_05369_A4_000_001","Mit Elektrob können Trugbilder erschaffen werden."
182,"TEXT_KINGMI106_05369_A4_000_002","Elektrob hat keine Konsistenz und kann durchschritten werden!"
183,"TEXT_KINGMI106_05369_ORIGINALSPHENE_000_218","Verstehe. Jetzt, wo du es sagst<Indent/>- die Wände und Böden in Lösung Neun bestehen doch ebenfalls vollständig aus Elektrob, nicht wahr?"
184,"TEXT_KINGMI106_05369_ORIGINALSPHENE_000_219","Was, wirklich?! Das ist ja unglaublich! Zu meiner Zeit ging das jedenfalls noch nicht<Indent/>..."
185,"TEXT_KINGMI106_05369_SHALE_000_220","Lass dich nicht von <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> hinters Licht führen, das war nur ein dummer Witz. Was Elektrob allerdings tatsächlich kann, ist Trugbilder zu erschaffen."
186,"TEXT_KINGMI106_05369_SHALE_100_220","Das bringt mich auf eine Idee. Wenn ich das<Indent/>... und dann vielleicht so<Indent/>... Einen Moment bitte!"
187,"TEXT_KINGMI106_05369_GULOOLJA_110_220","Eine Tür<Indent/>...!?"
188,"TEXT_KINGMI106_05369_SHALE_120_220","So viel dazu. Abgeschlossen ist die Tür aber leider immer noch."
189,"TEXT_KINGMI106_05369_WUKLAMAT_130_220","Irgendwohin muss die ja führen. Und das, was da auf dem Schnipsel steht, den <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> gefunden hat, ist bestimmt des Rätsels Lösung!"
190,"TEXT_KINGMI106_05369_ORIGINALSPHENE_000_221","Ja, das würde Sinn ergeben. So wie ich das sehe, teilen wir uns in dem Fall am besten ein weiteres Mal auf. Wir brauchen jemanden, der die Passwörter hier im Büro herausfindet, und Leute, die die Versuchslabore I und II für die Passworteingabe vorbereiten."
191,"TEXT_KINGMI106_05369_WUKLAMAT_000_222","Überlasst Versuchslabor I getrost mir!"
192,"TEXT_KINGMI106_05369_ORIGINALSPHENE_000_223","Dann nehme ich mir Versuchslabor II."
193,"TEXT_KINGMI106_05369_WUKLAMAT_000_224","Tut mir leid, Sphene, aber ich glaube, du bist hier besser aufgehoben. Dein Wissen über Alexandria und seine Kultur ist für die Passwortsuche bestimmt hilfreich."
194,"TEXT_KINGMI106_05369_ORIGINALSPHENE_000_227","Ein guter Punkt. Die Forscher und Forscherinnen der Einrichtung hatten ihre Wurzeln alle in Alexandria. Vielleicht stehen die Passwörter ja wirklich in irgendeiner Beziehung zu unserer Kultur."
195,"TEXT_KINGMI106_05369_GULOOLJA_000_228","Alexandria ist auch meine Heimat. Ich helfe mit!"
196,"TEXT_KINGMI106_05369_KRILE_000_229","Dann gehe ich ins Versuchslabor II. Den richtigen Zeitpunkt zur Passworteingabe besprechen wir per Funk."
197,"TEXT_KINGMI106_05369_SHALE_000_230","Die Ehre der Passworteingabe hier im Büro soll dir gehören, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
198,"TEXT_KINGMI106_05369_SHALE_000_231","Sobald wir die Passwörter herausgefunden haben, halte dich am Terminal bereit. Ich werde dann Wuk Lamat und Krile die nötigen Anweisungen geben."
199,"TEXT_KINGMI106_05369_WUKLAMAT_000_232","Ah, bevor ich es vergesse<Indent/>...! Ich habe da vorhin zufällig etwas Interessantes entdeckt. Eine Art Platte aus Elektrob, in die Edelsteine eingelassen wurden."
200,"TEXT_KINGMI106_05369_WUKLAMAT_000_233","Wenn du mich fragst, riecht das nach einem Geheimnis, das es zu lüften gilt. Vielleicht gibt es einen unsichtbaren Schalter oder so. Aber du weißt ja, wie gut ich im Rätsellösen bin. Du hast da bestimmt mehr Erfolg!"
201,"TEXT_KINGMI106_05369_WUKLAMAT_000_235","Ähh<Indent/>... Zuerst den Knopf drücken und dann<Indent/>... das hier? So langsam habe ich den Dreh raus!"
202,"TEXT_KINGMI106_05369_KRILE_000_240","In Ordnung, Shale! A-Aber einen Moment noch, ich brauch etwas zum Draufstellen<Indent/>..."
203,"TEXT_KINGMI106_05369_SHALE_000_245","Bleibt ganz ruhig, ihr beide seid absolute Naturtalente an der Tastatur. Nur noch ein paar Schritte<Indent/>..."
204,"TEXT_KINGMI106_05369_GULOOLJA_000_250","Ich hab in der Kiste ein Elektrob-Puzzle gefunden! Ich weiß, dass wir keine Zeit zum Spielen haben, aber ich glaube, es ist kein Spielzeug! Nur<Indent/>... was ist es dann?"
205,"TEXT_KINGMI106_05369_Q5_000_000","Was möchtest du tun?"
206,"TEXT_KINGMI106_05369_A5_000_001","Gulool Ja knobeln lassen"
207,"TEXT_KINGMI106_05369_A5_000_002","Nichts"
208,"TEXT_KINGMI106_05369_GULOOLJA_000_265","Überlass das mir!"
209,"TEXT_KINGMI106_05369_GULOOLJA_000_270","Mal sehen<Indent/>... Das kommt hier hin und das gehört<Indent/>... gedreht? Aber was ist dann mit dem Schaltkreis hier<Indent/>...?"
210,"TEXT_KINGMI106_05369_GULOOLJA_100_270","Ah<Indent/>... Ich hab's! Guck mal, da ist etwas drin versteckt!"
211,"TEXT_KINGMI106_05369_GULOOLJA_000_275","Ein grüner Edelstein! Ist das nicht ein <UIForeground>F20246</UIForeground><UIGlow>F20245</UIGlow>Alexandrit<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>?"
212,"TEXT_KINGMI106_05369_GULOOLJA_000_277","Der wurde früher angeblich so sehr verehrt, dass man gleich das Königreich nach ihm benannt hat und<Indent/>... Jedenfalls ist er bei dir sicher besser aufgehoben<Indent/>- hier!"
213,"TEXT_KINGMI106_05369_GULOOLJA_000_278","(★未使用/削除予定★)"
214,"TEXT_KINGMI106_05369_GULOOLJA_000_280","(★未使用/削除予定★)"
215,"TEXT_KINGMI106_05369_GULOOLJA_000_285","Wirklich?! Bist du dir sicher, dass ich mir das nicht angucken soll? Na gut. Sag Bescheid, wenn ich dir helfen soll."
216,"TEXT_KINGMI106_05369_GULOOLJA_000_290","Den Edelstein nennt man „<UIForeground>F20246</UIForeground><UIGlow>F20245</UIGlow>Alexandrit<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>“. Bestimmt hat ihn jemand in dem Puzzle versteckt. Ich seh mich noch etwas um, vielleicht gibt es ja noch mehr!"
217,"TEXT_KINGMI106_05369_ORIGINALSPHENE_000_295","Ich seh mir das noch einmal ganz genau an. Vielleicht steht da ja etwas, das uns zu den Passwörtern führt."
218,"TEXT_KINGMI106_05369_ORIGINALSPHENE_000_300","(★未使用/削除予定★)"
219,"TEXT_KINGMI106_05369_ORIGINALSPHENE_000_305","Ist irgendwas los? Du siehst so aus, als läge dir etwas auf dem Herzen."
220,"TEXT_KINGMI106_05369_Q6_000_000","Was sagst du?"
221,"TEXT_KINGMI106_05369_A6_000_001","Weißt du, wie das Steinwort von Alexandriten lautet?"
222,"TEXT_KINGMI106_05369_A6_000_002","Nichts"
223,"TEXT_KINGMI106_05369_ORIGINALSPHENE_000_315","Das Steinwort ...? Alexandrite werden mit <UIForeground>F20246</UIForeground><UIGlow>F20245</UIGlow>Beistand<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> in Verbindung gebracht. Und sie verhalfen Alexandria zu seinem Namen."
224,"TEXT_KINGMI106_05369_ORIGINALSPHENE_000_316","Aber haben die Steinworte und Passwörter denn etwas miteinander zu tun?"
225,"TEXT_KINGMI106_05369_ORIGINALSPHENE_000_317","Verstehe. Und einen Saphir und Granat hast du ebenfalls gefunden? Sie haben natürlich auch Steinworte."
226,"TEXT_KINGMI106_05369_ORIGINALSPHENE_000_320","„<UIForeground>F20246</UIForeground><UIGlow>F20245</UIGlow>Beistand<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>“ für den Alexandrit, „<UIForeground>F20246</UIForeground><UIGlow>F20245</UIGlow>Aufrichtigkeit<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>“ für den Saphir und „<UIForeground>F20246</UIForeground><UIGlow>F20245</UIGlow>Naivität<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>“ für den Granat."
227,"TEXT_KINGMI106_05369_ORIGINALSPHENE_000_325","Probieren wir es doch gleich einmal aus. Auf zum Terminal!"
228,"TEXT_KINGMI106_05369_ORIGINALSPHENE_000_330","Mal sehen<Indent/>... Die Steinworte sind „<UIForeground>F20246</UIForeground><UIGlow>F20245</UIGlow>Beistand<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>“ für den Alexandrit, „<UIForeground>F20246</UIForeground><UIGlow>F20245</UIGlow>Aufrichtigkeit<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>“ für den Saphir und „<UIForeground>F20246</UIForeground><UIGlow>F20245</UIGlow>Naivität<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>“ für den Granat. Probieren wir es doch gleich einmal am Terminal aus."
229,"TEXT_KINGMI106_05369_ORIGINALSPHENE_000_335","Gib mir einfach Bescheid, wenn du mich brauchst."
230,"TEXT_KINGMI106_05369_SYSTEM_000_340","In der Platte sind zwei Edelsteine eingelassen. Der blaue ist wohl ein <UIForeground>F20246</UIForeground><UIGlow>F20245</UIGlow>Saphir<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> und der rote ein <UIForeground>F20246</UIForeground><UIGlow>F20245</UIGlow>Granat<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>."
231,"TEXT_KINGMI106_05369_SYSTEM_000_345","Es ist noch Platz für einen weiteren Stein. Ob der wohl herausgefallen ist?"
232,"TEXT_KINGMI106_05369_SYSTEM_000_350","Den Alexandrit einsetzen?"
233,"TEXT_KINGMI106_05369_SYSTEM_000_355","Auf der Platte formt sich plötzlich eine Art Muster mitsamt Schriftzeichen."
234,"TEXT_KINGMI106_05369_Q7_000_000","Was denkst du?"
235,"TEXT_KINGMI106_05369_A7_000_001","Reine Verzierung<Indent/>...?"
236,"TEXT_KINGMI106_05369_A7_000_002","Ein magischer Schaltkreis<Indent/>...?"
237,"TEXT_KINGMI106_05369_A7_000_003","Ist das etwa ein Grundriss?"
238,"TEXT_KINGMI106_05369_SYSTEM_000_365","Für eine Verzierung wirkt das etwas zu schematisch dargestellt. Aber was ist es dann?"
239,"TEXT_KINGMI106_05369_SYSTEM_000_370","Für einen magischen Schaltkreis fehlt dem Muster eine gewisse Komplexität. Aber was ist es dann?"
240,"TEXT_KINGMI106_05369_SYSTEM_000_375","Das, was sich da auf der Platte abzeichnet, scheint der Grundriss der Forschungseinrichtung zu sein. Das solltest du dir genauer ansehen."
241,"TEXT_KINGMI106_05369_SYSTEM_000_380","Ein <UIForeground>F20246</UIForeground><UIGlow>F20245</UIGlow>Saphir<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> ist eingelassen. Ausgehend von dem Grundriss stimmt seine Position mit <UIForeground>F20246</UIForeground><UIGlow>F20245</UIGlow>Versuchslabor I<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> überein."
242,"TEXT_KINGMI106_05369_SYSTEM_000_385","Ein <UIForeground>F20246</UIForeground><UIGlow>F20245</UIGlow>Granat<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> ist eingelassen. Ausgehend von dem Grundriss stimmt seine Position mit <UIForeground>F20246</UIForeground><UIGlow>F20245</UIGlow>Versuchslabor II<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> überein."
243,"TEXT_KINGMI106_05369_SYSTEM_000_390","Ein <UIForeground>F20246</UIForeground><UIGlow>F20245</UIGlow>Alexandrit<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> ist eingelassen. Ausgehend von dem Grundriss stimmt seine Position mit dem <UIForeground>F20246</UIForeground><UIGlow>F20245</UIGlow>Büro des Forschungsleiters<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> überein."
244,"TEXT_KINGMI106_05369_SYSTEM_000_395","Eine Abfolge an Schriftzeichen ist klar zu erkennen."
245,"TEXT_KINGMI106_05369_GULOOLJA_100_395","War der Alexandrit nützlich? Darf ich auch mal sehen?"
246,"TEXT_KINGMI106_05369_GULOOLJA_110_395","Hm, da steht „Lerne die Sprache der Steine“. Sind damit vielleicht die <UIForeground>F20246</UIForeground><UIGlow>F20245</UIGlow>Steinworte<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Alexandrias gemeint?"
247,"TEXT_KINGMI106_05369_GULOOLJA_115_395","Für jede Edelsteinart gibt es solche Worte. Und jede von ihnen hat eine ganz besondere Bedeutung."
248,"TEXT_KINGMI106_05369_GULOOLJA_120_395","Mehr weiß ich leider nicht. Aber <UIForeground>F20246</UIForeground><UIGlow>F20245</UIGlow>Sphene<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> kennt sich damit bestimmt total gut aus<Indent/>- „Sphene“ ist ja auch ein Edelstein, oder nicht? Frag sie doch mal!"
249,"TEXT_KINGMI106_05369_SYSTEM_000_396","„Lerne die Sprache der Steine“, steht da geschrieben. Damit könnten die <UIForeground>F20246</UIForeground><UIGlow>F20245</UIGlow>Steinworte<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Alexandrias gemeint sein. <UIForeground>F20246</UIForeground><UIGlow>F20245</UIGlow>Sphene<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> weiß wohl mehr."
250,"TEXT_KINGMI106_05369_SYSTEM_000_400","Du hast noch nicht genügend Informationen zur Passworteingabe gesammelt. Sieh dich genau um und sprich mit deinen Freunden."
251,"TEXT_KINGMI106_05369_SYSTEM_000_401","Du scheinst die ein oder andere Entdeckung gemacht zu haben. Versuche dich an der Passworteingabe."
252,"TEXT_KINGMI106_05369_SHALE_000_402","Fangen wir mit den Passwörtern für Wuk Lamat und Krile an. Sobald die beiden Bescheid wissen, kümmern wir uns um unser Terminal hier. Bereit, wenn du es bist, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
253,"TEXT_KINGMI106_05369_SHALE_000_403","Dann los. Wie lautet das Passwort für Versuchslabor I?"
254,"TEXT_KINGMI106_05369_Q8_000_000","Passwort für Versuchslabor I?"
255,"TEXT_KINGMI106_05369_A8_000_001","Saphir"
256,"TEXT_KINGMI106_05369_A8_000_002","Granat"
257,"TEXT_KINGMI106_05369_A8_000_003","Alexandrit"
258,"TEXT_KINGMI106_05369_A8_000_004","Beistand"
259,"TEXT_KINGMI106_05369_A8_000_005","Aufrichtigkeit"
260,"TEXT_KINGMI106_05369_A8_000_006","Naivität"
261,"TEXT_KINGMI106_05369_A8_000_007","Abbrechen"
262,"TEXT_KINGMI106_05369_SHALE_000_405","Als Nächstes Versuchslabor II."
263,"TEXT_KINGMI106_05369_Q9_000_000","Passwort für Versuchslabor II?"
264,"TEXT_KINGMI106_05369_A9_000_001","Saphir"
265,"TEXT_KINGMI106_05369_A9_000_002","Granat"
266,"TEXT_KINGMI106_05369_A9_000_003","Alexandrit"
267,"TEXT_KINGMI106_05369_A9_000_004","Beistand"
268,"TEXT_KINGMI106_05369_A9_000_005","Aufrichtigkeit"
269,"TEXT_KINGMI106_05369_A9_000_006","Naivität"
270,"TEXT_KINGMI106_05369_A9_000_007","Abbrechen"
271,"TEXT_KINGMI106_05369_SHALE_000_407","Dann bleibt nur noch das Passwort für das Büro."
272,"TEXT_KINGMI106_05369_Q10_000_000","Passwort für das Büro des Forschungsleiters?"
273,"TEXT_KINGMI106_05369_A10_000_001","Saphir"
274,"TEXT_KINGMI106_05369_A10_000_002","Granat"
275,"TEXT_KINGMI106_05369_A10_000_003","Alexandrit"
276,"TEXT_KINGMI106_05369_A10_000_004","Beistand"
277,"TEXT_KINGMI106_05369_A10_000_005","Aufrichtigkeit"
278,"TEXT_KINGMI106_05369_A10_000_006","Naivität"
279,"TEXT_KINGMI106_05369_A10_000_007","Abbrechen"
280,"TEXT_KINGMI106_05369_SHALE_000_409","Jetzt haben wir unsere drei Passwörter. Wir müssen sie nur noch gleichzeitig eingeben."
281,"TEXT_KINGMI106_05369_SHALE_000_410","Fehlschlag<Indent/>... Vielleicht haben wir wichtige Hinweise übersehen? <UIForeground>F20246</UIForeground><UIGlow>F20245</UIGlow>Sphene<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> und <UIForeground>F20246</UIForeground><UIGlow>F20245</UIGlow>Gulool Ja<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> haben in der Zwischenzeit sicher etwas herausgefunden. Und der <UIForeground>F20246</UIForeground><UIGlow>F20245</UIGlow>Platte mit den Edelsteinen<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> wohnt bestimmt auch irgendeine Bedeutung inne."
282,"TEXT_KINGMI106_05369_SHALE_000_411","Hmmm<Indent/>... Leider kriege ich nur eine Fehlermeldung. An Informationen fehlt es uns allerdings nicht, da bin ich mir sicher. Eins der Passwörter muss falsch sein."
283,"TEXT_KINGMI106_05369_SHALE_000_412","Ich sehe mal nach, welche der Räume betroffen sind. Einen Moment bitte<Indent/>..."
284,"TEXT_KINGMI106_05369_SHALE_000_413","Versuchslabor I<Indent/>... Fehler!"
285,"TEXT_KINGMI106_05369_SHALE_000_414","Versuchslabor II<Indent/>... Fehler!"
286,"TEXT_KINGMI106_05369_SHALE_000_415","Büro des Forschungsleiters<Indent/>... Fehler!"
287,"TEXT_KINGMI106_05369_SHALE_000_416","So sieht's aus! Versuch es doch bitte einfach noch mal."
288,"TEXT_KINGMI106_05369_GULOOLJA_000_417","Juchhu! Geschafft!"
289,"TEXT_KINGMI106_05369_ORIGINALSPHENE_000_418","Puh<Indent/>... Ein voller Erfolg!"
290,"TEXT_KINGMI106_05369_SHALE_000_419","Damit steht uns der Weg in das letzte Areal der Einrichtung, das wir noch nicht erkundet haben, offen. Der Transponder muss sich dort befinden."
291,"TEXT_KINGMI106_05369_SHALE_000_420","Warten wir noch, bis Wuk Lamat und Krile wieder da sind, und machen uns dann auf den Weg!"
292,"TEXT_KINGMI106_05369_SHALE_000_450","Wir sind wieder alle beisammen. Gehen wir!"
293,"TEXT_KINGMI106_05369_GULOOLJA_000_451","Puh<Indent/>... Da sind wir wieder. Gute Arbeit, alle zusammen!"
294,"TEXT_KINGMI106_05369_WUKLAMAT_000_452","Das lief zwar nicht wirklich nach Plan, aber trotzdem haben wir unser Ziel erreicht: Wir wissen jetzt ganz genau, wo sich Calyx die ganze Zeit über versteckt hat."
295,"TEXT_KINGMI106_05369_KRILE_000_453","Ich wünschte nur, wir hätten noch mehr Zeit gehabt, um den Geheimnissen des Schlüssels weiter auf den Grund zu gehen. Die Forschungsergebnisse der Wahrung sind dazu unerlässlich. Nehmen wir uns das fürs nächste Mal vor."
296,"TEXT_KINGMI106_05369_SHALE_000_454","Kommt, lassen wir unsere zurückgebliebenen Kameraden im Hinterzimmer nicht länger warten. Wir müssen uns gut koordinieren, wenn wir Calyx stoppen wollen."
297,"TEXT_KINGMI106_05369_GULOOLJA_000_455","Calyx hat Shales Anpasserehre ganz schön verletzt. Seit wir zurück sind, ist sie total aufgebracht. Aber keine Sorge<Indent/>- du kannst sie mir überlassen!"
298,"TEXT_KINGMI106_05369_ORIGINALSPHENE_000_460","Mein anderes Ich vertraute dir einst den Schlüssel an. Sie, die ihrem Schicksal nicht entkommen konnte, schenkte uns in ihren letzten Momenten die Kraft, das unsere zu verändern<Indent/>..."
299,"TEXT_KINGMI106_05369_KRILE_000_465","Das war sicher nicht das letzte Mal, dass wir Fuß in die Forschungseinrichtung gesetzt haben. Y'shtola und unsere Freunde wissen auch schon Bescheid und sind ganz wild darauf, weitere Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ungen anzustellen."
300,"TEXT_KINGMI106_05369_WUKLAMAT_000_470","Ich werde diesem Mistkerl niemals verzeihen. Bringen wir es zu Ende."
301,"TEXT_KINGMI106_05369_ERENVILLE_000_475","Ich weiß, die Situation sieht gerade nicht gut aus. Trotzdem bin ich glücklich, euch gesund und munter zurückzuhaben."
302,"TEXT_KINGMI106_05369_SHALE_000_480","Verdammt noch mal! Wir sind so weit gekommen und dann <Emphasis>das</Emphasis><Indent/>...! Nach all der Mühe wollte ich zumindest seinen Aufenthaltsort selbst ausfindig machen!"
303,"TEXT_KINGMI106_05369_SHALE_000_481","„Eure Zeit ist um. Und meine habt ihr verschwendet“?! Wenn der Bengel vor mir gestanden hätte, hätte ich ihm auf der Stelle das vorlaute Maul gestopft<Indent/>...!"
304,"TEXT_KINGMI106_05369_SHALE_100_481","<seufz> Na ja, wenigstens war die Erkundung der Forschungseinrichtung zu <Emphasis>etwas</Emphasis> nützlich und wir konnten ein paar interessante Informationen mit nach Hause nehmen. Darüber, wie die Wahrung so tickte, zum Beispiel."
305,"TEXT_KINGMI106_05369_SHALE_000_482","Falls es zur direkten Konfrontation kommt, bin ich ja leider ziemlich nutzlos, wie du weißt. Das heißt aber nicht, dass ich auf meine Weise nicht ebenfalls mein Bestes geben werde<Indent/>- bis zum Schluss!"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_KINGMI106_05369_SEQ_00 Shale untersucht mit zittrigen Fingern das Lesegerät an der Tür.
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6 2 TEXT_KINGMI106_05369_SEQ_02
7 3 TEXT_KINGMI106_05369_SEQ_03
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27 23 TEXT_KINGMI106_05369_SEQ_23
28 24 TEXT_KINGMI106_05369_TODO_00 Einen <SheetDe(EventItem,5,2003769,1,4,1)/> finden
29 25 TEXT_KINGMI106_05369_TODO_01 Mit Shale sprechen
30 26 TEXT_KINGMI106_05369_TODO_02 Den <SheetDe(EventItem,5,2003769,1,4,1)/> an der Tür zum Büro des Forschungsleiters verwenden
31 27 TEXT_KINGMI106_05369_TODO_03 Mit Shale sprechen
32 28 TEXT_KINGMI106_05369_TODO_04 Im Büro des Forschungsleiters umsehen
33 29 TEXT_KINGMI106_05369_TODO_05 Shale den <SheetDe(EventItem,5,2003770,1,4,1)/> überreichen
34 30 TEXT_KINGMI106_05369_TODO_06 Das korrekte Passwort in das <SheetDe(EObj,5,2014893,1,3,1)/> eingeben
35 31 TEXT_KINGMI106_05369_TODO_07 Mit Shale sprechen
36 32 TEXT_KINGMI106_05369_TODO_08 Im Hinterzimmer mit Shale sprechen
37 33 TEXT_KINGMI106_05369_TODO_09
38 34 TEXT_KINGMI106_05369_TODO_10
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51 47 TEXT_KINGMI106_05369_TODO_23
52 48 TEXT_KINGMI106_05369_SHALE_100_020 Nur ein Späßchen, hehe. Dann wollen wir mal<Indent/>...
53 49 TEXT_KINGMI106_05369_SHALE_000_020 Ich<Indent/>... lebe noch! Und der Mechanismus funktioniert auch. Dann wagen wir uns mal hinein.
54 50 TEXT_KINGMI106_05369_KRILE_000_021 Das ist doch<Indent/>...!
55 51 TEXT_KINGMI106_05369_KRILE_000_022 Der Schlüssel?!
56 52 TEXT_KINGMI106_05369_SHALE_000_023 Oder besser gesagt seine Blaupause<Indent/>...
57 53 TEXT_KINGMI106_05369_WUKLAMAT_000_024 Aber seht mal da, in dem Ding daneben<Indent/>...! Moment<Indent/>... Sollte da nicht eigentlich eine Art Stein in der Mitte eingelassen sein, so wie bei dem, den <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> bei sich trägt?
58 54 TEXT_KINGMI106_05369_KRILE_000_025 Das ist ja unglaublich. Es scheint, als müssten wir unsere bisherigen Theorien noch einmal überdenken.
59 55 TEXT_KINGMI106_05369_KRILE_100_025 Das, was wir als Schlüssel kennen, ist eigentlich ein Artefakt der Milalla. Und die Wahrung versuchte, die ihm innewohnende Macht der Weltenfusion unter Kontrolle zu bringen.
60 56 TEXT_KINGMI106_05369_KRILE_110_025 Und wie wir nun wissen, waren ihre Forscher dazu fähig, den äußeren Teil anzufertigen. Das bedeutet also, dass<Indent/>...
61 57 TEXT_KINGMI106_05369_Q1_000_000 Was sagst du?
62 58 TEXT_KINGMI106_05369_A1_000_001 ... der Kristall in seinem Inneren der eigentliche Schlüssel ist.
63 59 TEXT_KINGMI106_05369_A1_000_002 ... nur die Außenhülle von der Wahrung entwickelt wurde, nicht aber der Kristall selbst.
64 60 TEXT_KINGMI106_05369_KRILE_000_027 Ja, ich glaube, da hast du Recht. Wenn wir daran zurückdenken, was meine Eltern uns in der Lebenden Erinnerung erzählt hatten, ergibt das alles Sinn.
65 61 TEXT_KINGMI106_05369_KRILE_000_028 „Der Schlüssel wirft nach wie vor viele Rätsel auf“<Indent/>- das waren ihre Worte. Die Wissenschaftler der Wahrung versuchten das Artefakt, das er darstellte, mit ihrer Technologie so zu modifizieren, dass seine Kraft kontrollierbar gemacht werden konnte. Allerdings fehlten ihnen entscheidende Informationen, um ihre Mission zu erfüllen<Indent/>...
66 62 TEXT_KINGMI106_05369_KRILE_000_029 Wer hatte den Schlüssel erschaffen? Was steckte wirklich hinter seiner Macht? Keiner von ihnen fand Antworten auf diese Fragen.
67 63 TEXT_KINGMI106_05369_WUKLAMAT_000_030 Hm<Indent/>... Heißt das also, dass Calyx deswegen herausfinden konnte, wo der Schlüssel steckt? Weil die Wahrung den Kontrollmechanismus, der ihn umgibt, entwickelt hat?
68 64 TEXT_KINGMI106_05369_KRILE_000_031 Dieses Labor zu untersuchen, dürfte uns Antworten auf einige bisher ungeklärte Mysterien geben. Und Y'shtola wird das sicherlich auch interessieren<Indent/>... Heben wir uns das für unseren nächsten Besuch auf.
69 65 TEXT_KINGMI106_05369_ORIGINALSPHENE_000_032 Das klingt doch viel<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sprechend. Aber zunächst hat Calyx Vorrang. Ob der gesuchte Sicherheitspass hier wohl irgendwo versteckt ist?
70 66 TEXT_KINGMI106_05369_SHALE_000_033 Die Forschung, die hier durchgeführt wurde, war streng vertraulich. Ich bin mir sicher, dass vor allem höherrangige Mitarbeiter zugegen waren, denen der Zugang zum Büro des Forschungsleiters ebenfalls genehmigt wurde.
71 67 TEXT_KINGMI106_05369_SHALE_000_034 Unser Ziel ist ein Sicherheitspass mit Zugangsrechten der Stufe III. Teilen wir uns auf!
72 68 TEXT_KINGMI106_05369_ORIGINALSPHENE_000_035 Das Innere der Konsole kommt mir irgendwie verdächtig vor<Indent/>... Nicht mehr lange, dann haben wir es geschafft. Durchhalten, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
73 69 TEXT_KINGMI106_05369_WUKLAMAT_000_040 Sicherheitspass, Sicherheitspass, keine Spur vom Sicherheitspass<Indent/>... Wo könnte der nur sein? Vielleicht irgendwo hier?
74 70 TEXT_KINGMI106_05369_KRILE_000_045 Ich kann nicht anders, als hier und da nach möglichen Hin<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>lass<SoftHyphen/>en<SoftHyphen/>schaf<SoftHyphen/>ten meiner Eltern Ausschau zu halten<Indent/>- obwohl ich doch weiß, dass sie ihre Spuren aus Angst vor Verfolgung restlos verwischt haben<Indent/>...
75 71 TEXT_KINGMI106_05369_KRILE_000_050 (★未使用/削除予定★)
76 72 TEXT_KINGMI106_05369_SHALE_000_055 Das Labor ist mit Sicherheitskameras ausgestattet. Wer weiß? Vielleicht ist der Verbleib unseres Sicherheitspasses ja auf einer der Auf<SoftHyphen/>zeich<SoftHyphen/>nun<SoftHyphen/>gen zu sehen. Ich halte die Augen offen.
77 73 TEXT_KINGMI106_05369_GULOOLJA_000_060 Haben sie <Emphasis>damit</Emphasis> das Kontrollding für den Schlüssel hergestellt? Das sind so viele<Indent/>...
78 74 TEXT_KINGMI106_05369_SYSTEM_000_070 Du findest etwas, das wie ein Pass aussieht! Auf ihm steht die Ziffer „III“.
79 75 TEXT_KINGMI106_05369_KRILE_000_071 Ist das etwa unser Pass? Was für ein Glück! Dann gab es also wirklich noch einen weiteren.
80 76 TEXT_KINGMI106_05369_KRILE_000_072 Bringen wir ihn zu Shale. Sie wird sicher wissen, was zu tun ist!
81 77 TEXT_KINGMI106_05369_KRILE_000_073 (★未使用/削除予定★)
82 78 TEXT_KINGMI106_05369_SYSTEM_000_074 Eine Kiste voller Unterlagen<Indent/>- von der keine einen Sicherheitspass beinhaltet.
83 79 TEXT_KINGMI106_05369_SYSTEM_000_075 Ein Regal auf Rädern voller Utensilien und eigenartigen Röhren<Indent/>- doch leider kein Sicherheitspass.
84 80 TEXT_KINGMI106_05369_SHALE_000_080 Oho, da habt ihr also tatsächlich einen Sicherheitspass gefunden<Indent/>- und auch noch einen der Stufe III!
85 81 TEXT_KINGMI106_05369_GULOOLJA_000_081 Endlich! Jetzt können wir in das Büro des Forschungsleiters!
86 82 TEXT_KINGMI106_05369_ORIGINALSPHENE_000_082 Aber sag mal, Shale<Indent/>... Als wir ankamen, meintest du, im Büro gäbe es eine „Apparatur“.
87 83 TEXT_KINGMI106_05369_ORIGINALSPHENE_100_082 Kannst du uns vielleicht ein wenig mehr verraten? Was ist es genau, das wir dort suchen?
88 84 TEXT_KINGMI106_05369_SHALE_000_083 Entschuldigung. Das ist eine berechtigte Frage, die ich eigentlich schon längst hätte beantworten sollen. Was wir suchen, ist eine Art Transponder, der damals wie heute Information weiterleitet.
89 85 TEXT_KINGMI106_05369_SHALE_100_083 Als ich diese Einrichtung entdeckte, führte ich si<SoftHyphen/>cher<SoftHyphen/>heits<SoftHyphen/>hal<SoftHyphen/>ber ein paar Recherchen durch und fand etwas äußerst Interessantes heraus: Obwohl sie auf dem Papier schon längst aufgegeben ist, ist die Lagerhülle nach wie vor mit einem externen Netzwerk verbunden.
90 86 TEXT_KINGMI106_05369_SHALE_110_083 Ein paar Klicks später und ich wusste auch, warum: Sämtliche Sicherheitskameras des Immerfrieds waren von der Lagerhülle aus angezapft worden.
91 87 TEXT_KINGMI106_05369_SHALE_000_084 So treffsicher und gewieft, wie Calyx auf jeden unserer Schritte reagiert, muss er die volle Kontrolle über die Über<SoftHyphen/>wachungs<SoftHyphen/>systeme im Immerfried haben.
92 88 TEXT_KINGMI106_05369_SHALE_000_085 All das dient ganz sicher einer Sache: <Emphasis>Dich</Emphasis> stets im Auge zu behalten. Du bist <If(PlayerParameter(4))>die Beschützerin<Else/>der Beschützer</If> des Schlüssels und auf dich hat er es abgesehen.
93 89 TEXT_KINGMI106_05369_SHALE_000_086 Aber das bedeutet auch, dass die ganzen Daten und Auf<SoftHyphen/>zeich<SoftHyphen/>nun<SoftHyphen/>gen irgendwo gesammelt und an ihn weitergeschickt werden müssen. Und das ist unsere Gelegenheit, ihn ausfindig zu machen.
94 90 TEXT_KINGMI106_05369_SHALE_000_087 Der gesamte Datenverkehr läuft in dieser Einrichtung zusammen, soviel konnte ich herausfinden. Sollte es uns also gelingen, besagten Transponder zu finden und zu analysieren<Indent/>...
95 91 TEXT_KINGMI106_05369_ORIGINALSPHENE_000_088 Finden wir Calyx.
96 92 TEXT_KINGMI106_05369_SHALE_000_089 Oder ich liege komplett falsch<Indent/>- das wissen wir leider erst, wenn es so weit ist. Die Tatsache, dass Calyx bisher noch nichts gegen unser Eindringen hier unternommen hat, beunruhigt mich auch zunehmend.
97 93 TEXT_KINGMI106_05369_WUKLAMAT_000_090 Entweder will er nichts unternehmen, oder<Indent/>... er kann nicht.
98 94 TEXT_KINGMI106_05369_WUKLAMAT_100_090 Im Unterfried faselte er etwas davon, eine Messung deiner Stärke durchzuführen, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Aber was bringt ihm das? Glaubt er ernsthaft, er könne sie mit irgendetwas überbieten?
99 95 TEXT_KINGMI106_05369_SHALE_000_091 Wo wir gerade bei Sicherheitskameras waren<Indent/>... Hier im Labor ist übrigens auch eine angebracht. Aber sie scheint von irgendwem willentlich abgeschaltet worden zu sein.
100 96 TEXT_KINGMI106_05369_SHALE_000_092 Und das ist noch nicht alles: Die neueste Aufnahme wurde ebenfalls gelöscht. Nicht, dass mich das davon abgehalten hätte, sie wie<SoftHyphen/>der<SoftHyphen/>her<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>stel<SoftHyphen/>len. Sollen wir einen Blick drauf werfen?
101 97 TEXT_KINGMI106_05369_SHALE_000_093 In Ordnung. Dann spiele ich sie ab.
102 98 TEXT_KINGMI106_05369_ORIGINALSPHENE_000_094 Nein<Indent/>... Sie haben Mitglieder, die sich abgewandt haben, einfach<Indent/>... umgebracht?!
103 99 TEXT_KINGMI106_05369_SHALE_000_095 Der Mitarbeiterkartei zufolge war der Mann in der Aufzeichnung unser guter Forschungsleiter, Demetrius. Er war wohl ein fanatischer Anhänger von Calyx' Ideologien.
104 100 TEXT_KINGMI106_05369_SHALE_000_096 Wie gesagt wurde die Kamera nach dieser Aufzeichnung abgeschaltet und das Material gelöscht. Das Vorgefallene sollte wohl vor dem Rest der Wahrung geheim gehalten werden<Indent/>...
105 101 TEXT_KINGMI106_05369_KRILE_000_097 Meine Eltern sprachen von ganz ähnlichen Erfahrungen. Dass sie um ihre Leben fürchten mussten, als sie die Wahrung verließen.
106 102 TEXT_KINGMI106_05369_SHALE_000_098 (★未使用/削除予定★)
107 103 TEXT_KINGMI106_05369_KRILE_000_099 Sie wurden als Abtrünnige verfolgt und vollbrachten es mit viel Mühe gerade noch so, mich in den Ursprung zu bringen<Indent/>...
108 104 TEXT_KINGMI106_05369_KRILE_000_100 Was danach mit ihnen geschehen ist, weiß ich nicht. Aber falls sie gefasst wurden, dann<Indent/>...
109 105 TEXT_KINGMI106_05369_Q2_000_000 Was sagst du?
110 106 TEXT_KINGMI106_05369_A2_000_001 Sie sind entkommen. Ganz sicher!
111 107 TEXT_KINGMI106_05369_A2_000_002 Sie haben ihre Entscheidung nicht bereut.
112 108 TEXT_KINGMI106_05369_KRILE_000_102 Danke. Und wenn nicht<Indent/>... dann hoffe ich, dass ihre Zeit als Endlose dafür umso schöner war.
113 109 TEXT_KINGMI106_05369_KRILE_000_103 Wenn<Indent/>... Wenn du das sagst, dann glaube ich dir. Vielen Dank, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
114 110 TEXT_KINGMI106_05369_KRILE_000_104 (★未使用/削除予定★)
115 111 TEXT_KINGMI106_05369_ORIGINALSPHENE_000_105 Krile<Indent/>...
116 112 TEXT_KINGMI106_05369_KRILE_000_106 Es ist alles gut. Dank der Lebenden Erinnerung konnte ich meine Eltern wiedersehen und etwas über ihre Hoffnungen und Wünsche erfahren.
117 113 TEXT_KINGMI106_05369_KRILE_000_107 Darum kann ich nun nach vorne blicken und erhobenen Hauptes voranschreiten!
118 114 TEXT_KINGMI106_05369_SHALE_000_108 Wir wissen nach wie vor nichts Genaueres über den Konflikt deiner Eltern mit der Wahrung.
119 115 TEXT_KINGMI106_05369_SHALE_000_109 Nur, dass sie herausragend und brillant genug waren, ihre Verfolger in die Irre und nicht in den Ursprung zu führen.
120 116 TEXT_KINGMI106_05369_SHALE_000_110 Gerade weil sie sichergehen wollten, dass dir nichts zustößt, verwischten sie jegliche Spuren.
121 117 TEXT_KINGMI106_05369_KRILE_000_111 Also, was hält uns noch auf? Ehren wir ihr Erbe und beschützen wir den Schlüssel bis zuletzt!
122 118 TEXT_KINGMI106_05369_GULOOLJA_000_112 Dann auf zum Büro des Forschungsleiters. Mit dem neuen Sicherheitspass kommen wir ganz sicher hinein!
123 119 TEXT_KINGMI106_05369_SYSTEM_000_140 Das Lesegerät sieht viel<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sprechend aus. Probiere, den Sicherheitspass der Stufe III davor zu halten.
124 120 TEXT_KINGMI106_05369_SYSTEM_000_141 Das Lesegerät scheint den Pass zu erkennen.
125 121 TEXT_KINGMI106_05369_WUKLAMAT_000_142 Geschafft! Hinein mit uns.
126 122 TEXT_KINGMI106_05369_SHALE_000_143 Sehr gut! Ich kümmere mich sofort um den Transponder. Seht ihr euch derweil bitte um. Bestimmt gibt es das ein oder andere zu entdecken.
127 123 TEXT_KINGMI106_05369_SHALE_000_144 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, komm du bitte mit mir. Dein Sicherheitspass könnte bei meiner Arbeit vonnöten sein.
128 124 TEXT_KINGMI106_05369_ORIGINALSPHENE_000_145 Das scheint ein Forschungsbericht zu sein. „Zu erwartender Energiegewinn pro eingespeistem Subjekt“<Indent/>...
129 125 TEXT_KINGMI106_05369_KRILE_000_150 Hm? Oh<Indent/>... Entschuldige, ich war gerade völlig in Gedanken vertieft. Der Schlüssel wirft so viele Fragen auf und<Indent/>... Wie auch immer. Warten wir, bis Shale uns Bescheid gibt.
130 126 TEXT_KINGMI106_05369_WUKLAMAT_000_155 Duftstäbchen, Vasen und eine Platte voller Edelsteine? Dieser Demetrius scheint sich doch ordentlich Mühe bei der Einrichtung seines Büros gegeben zu haben.
131 127 TEXT_KINGMI106_05369_GULOOLJA_000_160 Was Verdächtiges, was Verdächtiges<Indent/>... Wo steckt ihr nur?
132 128 TEXT_KINGMI106_05369_SHALE_000_170 Nein, das ist er nicht. Keine Verbindung nach draußen<Indent/>...
133 129 TEXT_KINGMI106_05369_SHALE_000_171 Und überhaupt<Indent/>- das Büro ist viel kleiner, als ich angenommen hatte. Die Daten, die ich im System gefunden haben, versprachen etwas ganz anderes.
134 130 TEXT_KINGMI106_05369_SHALE_000_172 Habe ich mich vertan, oder etwas übersehen<Indent/>...?
135 131 TEXT_KINGMI106_05369_SHALE_000_173 Tut mir wirklich leid, aber kannst du dich mit den anderen ein wenig genauer umsehen? Hier muss es irgendetwas geben, das uns auf die richtige Fährte bringt.
136 132 TEXT_KINGMI106_05369_SHALE_000_175 Bitte sag Bescheid, wenn du einen Hinweis findest! Ich werde derweil ebenfalls Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ungen anstellen.
137 133 TEXT_KINGMI106_05369_ORIGINALSPHENE_000_176 Das Büro ist also viel kleiner als Shale angenommen hatte, hm? Was hat das wohl zu bedeuten<Indent/>...?
138 134 TEXT_KINGMI106_05369_KRILE_000_177 Diese Wand<Indent/>... Hat die gerade kurz geflackert? Irgendetwas stimmt da doch nicht.
139 135 TEXT_KINGMI106_05369_WUKLAMAT_000_178 Hm? Diese Platte<Indent/>...
140 136 TEXT_KINGMI106_05369_GULOOLJA_000_179 In der Kiste unter dem Tisch sind total viele Bücher versteckt. Und die haben noch nicht mal Bilder<Indent/>... Wenn das mein Büro wäre, hätte ich da meine ganzen Schätze reingepackt!
141 137 TEXT_KINGMI106_05369_GULOOLJA_100_179 Warte<Indent/>... Vielleicht ist das, was wir suchen! Ich guck noch mal nach!
142 138 TEXT_KINGMI106_05369_SYSTEM_000_180 Inmitten der Dokumente steckt eine Notiz.
143 139 TEXT_KINGMI106_05369_SYSTEM_000_181 (-Notizschnipsel-)<Emphasis>Für die Aktivierung des Fahrstuhls müssen die korrekten Passwörter gleichzeitig in die jeweiligen Terminals in <UIForeground>F20246</UIForeground><UIGlow>F20245</UIGlow>Versuchslabor I<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>, <UIForeground>F20246</UIForeground><UIGlow>F20245</UIGlow>II<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> und <UIForeground>F20246</UIForeground><UIGlow>F20245</UIGlow>Demetrius' Büro<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> eingegeben werden.</Emphasis>
144 140 TEXT_KINGMI106_05369_SYSTEM_000_182 Shale wird das sicher interessieren.
145 141 TEXT_KINGMI106_05369_SYSTEM_000_183 Nach fünfzig langen Jahren ist es nur verständlich, dass diese Kaffeemaschine erst einmal in den Selbstreinigungsmodus geht, nachdem du sie angemacht hast.
146 142 TEXT_KINGMI106_05369_SYSTEM_000_184 Ob diese Seelenzellen wohl dem Forschungsleiter gehörten? Jetzt sind sie jedenfalls leer.
147 143 TEXT_KINGMI106_05369_SYSTEM_000_185 Die Sachen gehörten bestimmt Forschungsleiter Demetrius: Ein Tablet und ein Spind.
148 144 TEXT_KINGMI106_05369_Q3_000_000 Was möchtest du tun?
149 145 TEXT_KINGMI106_05369_A3_000_001 Das Tablet untersuchen
150 146 TEXT_KINGMI106_05369_A3_000_002 Den Spind untersuchen
151 147 TEXT_KINGMI106_05369_SYSTEM_000_187 Das Tablet beinhaltet bestimmt die ein oder andere interessante Information.
152 148 TEXT_KINGMI106_05369_Q3_110_000 Was möchtest du lesen?
153 149 TEXT_KINGMI106_05369_A3_110_001 Forschungslogbuch
154 150 TEXT_KINGMI106_05369_A3_110_002 Das Abschaltprotokoll
155 151 TEXT_KINGMI106_05369_A3_110_003 Nichts
156 152 TEXT_KINGMI106_05369_SYSTEM_000_188 (-Forschungslogbucheintrag-)<Emphasis>Keine besonderen Vorkommnisse zu verzeichnen. Die Aktivierungsbedingungen des Schlüssels sind nach wie vor unbekannt.</Emphasis>
157 153 TEXT_KINGMI106_05369_SYSTEM_000_189 (-Forschungslogbucheintrag-)<Emphasis>Temporäre Verschmelzung mit anderer Welt als Folge einer unvorhergesehenen Destabilisierung der Kontrollmechanismen des Schlüssels bestätigt. Experimentelle Stabilisierung der Kernenergien eingeleitet.</Emphasis>
158 154 TEXT_KINGMI106_05369_SYSTEM_000_190 (-Forschungslogbucheintrag-)<Emphasis>Infolge der Destabilisierung wurden dreizehn Mitarbeiter tödlich verletzt. Der Erinnerungsspeicher von vier von ihnen blieb unversehrt. Konvertierung zur Endlosigkeit konnte für sie erfolgreich abgeschlossen werden. Der Äther der restlichen neun wurde in die Wiederverwertung eingespeist.</Emphasis>
159 155 TEXT_KINGMI106_05369_SYSTEM_000_191 (-Forschungslogbucheintrag-)<Emphasis>Keine besonderen Vorkommnisse zu verzeichnen. Kündigungsschreiben zweier Milalla-Forscher vernichtet.</Emphasis>
160 156 TEXT_KINGMI106_05369_SYSTEM_000_192 (-Forschungslogbucheintrag-)<Emphasis>Besonderes Vorkommnis verzeichnet. Details folgen im Bericht.</Emphasis>
161 157 TEXT_KINGMI106_05369_SYSTEM_000_193 (-Nicht abgegebener Bericht-)<Emphasis>Diese nieder<SoftHyphen/>träch<SoftHyphen/>tigen Milalla haben den Schlüssel gestohlen. Zwar gelang die Terminierung der beiden Abtrünnigen, das Artefakt hatten sie jedoch nicht mehr bei sich.</Emphasis>
162 158 TEXT_KINGMI106_05369_SYSTEM_000_194 (-Nicht abgegebener Bericht-)<Emphasis>Der einzige Grund, warum wir bis heute an unseren Körpern festgehalten haben, besteht darin, anstelle von Meister Calyx Experimente am Schlüssel durchzuführen und so seine Erforschung voranzutreiben.</Emphasis>
163 159 TEXT_KINGMI106_05369_SYSTEM_000_195 (-Nicht abgegebener Bericht-)<Emphasis>Doch ohne ein Forschungsobjekt sind unsere Leben nichts wert. Schon gar nicht im Vergleich zu unseren endlosen Kollegen. Meister Calyx muss so schrecklich enttäuscht von mir sein.</Emphasis>
164 160 TEXT_KINGMI106_05369_SYSTEM_000_196 (-Nicht abgegebener Bericht-)<Emphasis>Im Angesicht meines Versagens soll diese Einrichtung nun abgeschaltet werden. Das Einzige, was uns ohne den Schlüssel noch bleibt, ist, unsere leiblichen Hüllen in Äther zu wandeln und Meister Calyx zur Verfügung zu stellen.</Emphasis>
165 161 TEXT_KINGMI106_05369_SYSTEM_000_197 (-Nicht abgegebener Bericht-)<Emphasis>Laut dem Protokoll sind die Erinnerungen aller Mitarbeiter zwar einzusammeln, aber ob wir endlos werden oder nicht liegt allein in Meister Calyx Händen. Wer wären wir, ihm diese Entscheidung abzunehmen?</Emphasis>
166 162 TEXT_KINGMI106_05369_SYSTEM_100_197 (-Abschaltprotokoll-)<Emphasis>Wurden alle Mitarbeiter verarbeitet, werde ich mich um die letzten Schritte zur Abschaltung der Einrichtung kümmern. Sobald dies erledigt ist, entledige ich mich ebenfalls meiner sterblichen Hülle.</Emphasis>
167 163 TEXT_KINGMI106_05369_SYSTEM_110_197 (-Abschaltprotokoll-)<Emphasis>Solange der Schlüssel in der physischen Welt verbleibt, besteht die Möglichkeit, dass eine Inbetriebnahme der Einrichtung eines Tages wieder notwendig ist.</Emphasis>
168 164 TEXT_KINGMI106_05369_SYSTEM_120_197 (-Abschaltprotokoll-)<Emphasis>Aufgrund dessen wird der „Schlafmodus“ aktiviert, wodurch ein Verlust wertvoller Daten und Forschungsergebnisse verhindert wird. Gleichzeitig wird der „Raum“ gegen das Eindringen Unbefugter geschützt, indem „Beistand“ anderweitig aufbewahrt wird.</Emphasis>
169 165 TEXT_KINGMI106_05369_SYSTEM_000_198 Vielleicht steckt in dem Spind ja etwas Interessantes<Indent/>...
170 166 TEXT_KINGMI106_05369_SYSTEM_000_199 Nun<Indent/>... Belassen wir es dabei.
171 167 TEXT_KINGMI106_05369_SYSTEM_000_200 Das Tablet und der Spind gehörten wohl Forschungsleiter Demetrius.
172 168 TEXT_KINGMI106_05369_Q3_100_000 Was möchtest du tun?
173 169 TEXT_KINGMI106_05369_A3_100_001 Das Tablet untersuchen
174 170 TEXT_KINGMI106_05369_A3_100_002 Den Spind untersuchen
175 171 TEXT_KINGMI106_05369_A3_100_003 Nichts
176 172 TEXT_KINGMI106_05369_SHALE_000_210 Hast du etwas gefunden?
177 173 TEXT_KINGMI106_05369_SHALE_000_211 Was ist das? Eine Notiz?
178 174 TEXT_KINGMI106_05369_SHALE_000_212 Hier steht geschrieben, wie man in einen gewissen „Raum“ gelangt. Die gleichzeitige Eingabe von Passwörtern in die Terminals der Versuchslabore I und II, und des Büros des Forschungsleiters<Indent/>...
179 175 TEXT_KINGMI106_05369_ORIGINALSPHENE_000_213 Ein weiterer Raum? Aber wo soll der sein? Auf der Karte ist nichts dergleichen eingezeichnet<Indent/>...
180 176 TEXT_KINGMI106_05369_SHALE_100_214 Dass eine Passworteingabe benötigt wird, lässt auf eine Art Vorrichtung schließen<Indent/>- irgendwo hier im Büro.
181 177 TEXT_KINGMI106_05369_KRILE_000_214 Eine Vorrichtung<Indent/>... Möglicherweise aus Elektrob<Indent/>...?
182 178 TEXT_KINGMI106_05369_KRILE_000_215 Diese Wand, die mir so verdächtig vorkam<Indent/>...!
183 179 TEXT_KINGMI106_05369_GULOOLJA_000_216 Ja<Indent/>... Ja, das könnte wirklich sein! Cahciua meinte doch auch immer, dass Wänden aus Elektrob nicht zu trauen ist, weißt du noch, Shale?
184 180 TEXT_KINGMI106_05369_Q4_000_000 Was sagst du?
185 181 TEXT_KINGMI106_05369_A4_000_001 Mit Elektrob können Trugbilder erschaffen werden.
186 182 TEXT_KINGMI106_05369_A4_000_002 Elektrob hat keine Konsistenz und kann durchschritten werden!
187 183 TEXT_KINGMI106_05369_ORIGINALSPHENE_000_218 Verstehe. Jetzt, wo du es sagst<Indent/>- die Wände und Böden in Lösung Neun bestehen doch ebenfalls vollständig aus Elektrob, nicht wahr?
188 184 TEXT_KINGMI106_05369_ORIGINALSPHENE_000_219 Was, wirklich?! Das ist ja unglaublich! Zu meiner Zeit ging das jedenfalls noch nicht<Indent/>...
189 185 TEXT_KINGMI106_05369_SHALE_000_220 Lass dich nicht von <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> hinters Licht führen, das war nur ein dummer Witz. Was Elektrob allerdings tatsächlich kann, ist Trugbilder zu erschaffen.
190 186 TEXT_KINGMI106_05369_SHALE_100_220 Das bringt mich auf eine Idee. Wenn ich das<Indent/>... und dann vielleicht so<Indent/>... Einen Moment bitte!
191 187 TEXT_KINGMI106_05369_GULOOLJA_110_220 Eine Tür<Indent/>...!?
192 188 TEXT_KINGMI106_05369_SHALE_120_220 So viel dazu. Abgeschlossen ist die Tür aber leider immer noch.
193 189 TEXT_KINGMI106_05369_WUKLAMAT_130_220 Irgendwohin muss die ja führen. Und das, was da auf dem Schnipsel steht, den <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> gefunden hat, ist bestimmt des Rätsels Lösung!
194 190 TEXT_KINGMI106_05369_ORIGINALSPHENE_000_221 Ja, das würde Sinn ergeben. So wie ich das sehe, teilen wir uns in dem Fall am besten ein weiteres Mal auf. Wir brauchen jemanden, der die Passwörter hier im Büro herausfindet, und Leute, die die Versuchslabore I und II für die Passworteingabe vorbereiten.
195 191 TEXT_KINGMI106_05369_WUKLAMAT_000_222 Überlasst Versuchslabor I getrost mir!
196 192 TEXT_KINGMI106_05369_ORIGINALSPHENE_000_223 Dann nehme ich mir Versuchslabor II.
197 193 TEXT_KINGMI106_05369_WUKLAMAT_000_224 Tut mir leid, Sphene, aber ich glaube, du bist hier besser aufgehoben. Dein Wissen über Alexandria und seine Kultur ist für die Passwortsuche bestimmt hilfreich.
198 194 TEXT_KINGMI106_05369_ORIGINALSPHENE_000_227 Ein guter Punkt. Die Forscher und Forscherinnen der Einrichtung hatten ihre Wurzeln alle in Alexandria. Vielleicht stehen die Passwörter ja wirklich in irgendeiner Beziehung zu unserer Kultur.
199 195 TEXT_KINGMI106_05369_GULOOLJA_000_228 Alexandria ist auch meine Heimat. Ich helfe mit!
200 196 TEXT_KINGMI106_05369_KRILE_000_229 Dann gehe ich ins Versuchslabor II. Den richtigen Zeitpunkt zur Passworteingabe besprechen wir per Funk.
201 197 TEXT_KINGMI106_05369_SHALE_000_230 Die Ehre der Passworteingabe hier im Büro soll dir gehören, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
202 198 TEXT_KINGMI106_05369_SHALE_000_231 Sobald wir die Passwörter herausgefunden haben, halte dich am Terminal bereit. Ich werde dann Wuk Lamat und Krile die nötigen Anweisungen geben.
203 199 TEXT_KINGMI106_05369_WUKLAMAT_000_232 Ah, bevor ich es vergesse<Indent/>...! Ich habe da vorhin zufällig etwas Interessantes entdeckt. Eine Art Platte aus Elektrob, in die Edelsteine eingelassen wurden.
204 200 TEXT_KINGMI106_05369_WUKLAMAT_000_233 Wenn du mich fragst, riecht das nach einem Geheimnis, das es zu lüften gilt. Vielleicht gibt es einen unsichtbaren Schalter oder so. Aber du weißt ja, wie gut ich im Rätsellösen bin. Du hast da bestimmt mehr Erfolg!
205 201 TEXT_KINGMI106_05369_WUKLAMAT_000_235 Ähh<Indent/>... Zuerst den Knopf drücken und dann<Indent/>... das hier? So langsam habe ich den Dreh raus!
206 202 TEXT_KINGMI106_05369_KRILE_000_240 In Ordnung, Shale! A-Aber einen Moment noch, ich brauch etwas zum Draufstellen<Indent/>...
207 203 TEXT_KINGMI106_05369_SHALE_000_245 Bleibt ganz ruhig, ihr beide seid absolute Naturtalente an der Tastatur. Nur noch ein paar Schritte<Indent/>...
208 204 TEXT_KINGMI106_05369_GULOOLJA_000_250 Ich hab in der Kiste ein Elektrob-Puzzle gefunden! Ich weiß, dass wir keine Zeit zum Spielen haben, aber ich glaube, es ist kein Spielzeug! Nur<Indent/>... was ist es dann?
209 205 TEXT_KINGMI106_05369_Q5_000_000 Was möchtest du tun?
210 206 TEXT_KINGMI106_05369_A5_000_001 Gulool Ja knobeln lassen
211 207 TEXT_KINGMI106_05369_A5_000_002 Nichts
212 208 TEXT_KINGMI106_05369_GULOOLJA_000_265 Überlass das mir!
213 209 TEXT_KINGMI106_05369_GULOOLJA_000_270 Mal sehen<Indent/>... Das kommt hier hin und das gehört<Indent/>... gedreht? Aber was ist dann mit dem Schaltkreis hier<Indent/>...?
214 210 TEXT_KINGMI106_05369_GULOOLJA_100_270 Ah<Indent/>... Ich hab's! Guck mal, da ist etwas drin versteckt!
215 211 TEXT_KINGMI106_05369_GULOOLJA_000_275 Ein grüner Edelstein! Ist das nicht ein <UIForeground>F20246</UIForeground><UIGlow>F20245</UIGlow>Alexandrit<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>?
216 212 TEXT_KINGMI106_05369_GULOOLJA_000_277 Der wurde früher angeblich so sehr verehrt, dass man gleich das Königreich nach ihm benannt hat und<Indent/>... Jedenfalls ist er bei dir sicher besser aufgehoben<Indent/>- hier!
217 213 TEXT_KINGMI106_05369_GULOOLJA_000_278 (★未使用/削除予定★)
218 214 TEXT_KINGMI106_05369_GULOOLJA_000_280 (★未使用/削除予定★)
219 215 TEXT_KINGMI106_05369_GULOOLJA_000_285 Wirklich?! Bist du dir sicher, dass ich mir das nicht angucken soll? Na gut. Sag Bescheid, wenn ich dir helfen soll.
220 216 TEXT_KINGMI106_05369_GULOOLJA_000_290 Den Edelstein nennt man „<UIForeground>F20246</UIForeground><UIGlow>F20245</UIGlow>Alexandrit<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>“. Bestimmt hat ihn jemand in dem Puzzle versteckt. Ich seh mich noch etwas um, vielleicht gibt es ja noch mehr!
221 217 TEXT_KINGMI106_05369_ORIGINALSPHENE_000_295 Ich seh mir das noch einmal ganz genau an. Vielleicht steht da ja etwas, das uns zu den Passwörtern führt.
222 218 TEXT_KINGMI106_05369_ORIGINALSPHENE_000_300 (★未使用/削除予定★)
223 219 TEXT_KINGMI106_05369_ORIGINALSPHENE_000_305 Ist irgendwas los? Du siehst so aus, als läge dir etwas auf dem Herzen.
224 220 TEXT_KINGMI106_05369_Q6_000_000 Was sagst du?
225 221 TEXT_KINGMI106_05369_A6_000_001 Weißt du, wie das Steinwort von Alexandriten lautet?
226 222 TEXT_KINGMI106_05369_A6_000_002 Nichts
227 223 TEXT_KINGMI106_05369_ORIGINALSPHENE_000_315 Das Steinwort ...? Alexandrite werden mit <UIForeground>F20246</UIForeground><UIGlow>F20245</UIGlow>Beistand<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> in Verbindung gebracht. Und sie verhalfen Alexandria zu seinem Namen.
228 224 TEXT_KINGMI106_05369_ORIGINALSPHENE_000_316 Aber haben die Steinworte und Passwörter denn etwas miteinander zu tun?
229 225 TEXT_KINGMI106_05369_ORIGINALSPHENE_000_317 Verstehe. Und einen Saphir und Granat hast du ebenfalls gefunden? Sie haben natürlich auch Steinworte.
230 226 TEXT_KINGMI106_05369_ORIGINALSPHENE_000_320 „<UIForeground>F20246</UIForeground><UIGlow>F20245</UIGlow>Beistand<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>“ für den Alexandrit, „<UIForeground>F20246</UIForeground><UIGlow>F20245</UIGlow>Aufrichtigkeit<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>“ für den Saphir und „<UIForeground>F20246</UIForeground><UIGlow>F20245</UIGlow>Naivität<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>“ für den Granat.
231 227 TEXT_KINGMI106_05369_ORIGINALSPHENE_000_325 Probieren wir es doch gleich einmal aus. Auf zum Terminal!
232 228 TEXT_KINGMI106_05369_ORIGINALSPHENE_000_330 Mal sehen<Indent/>... Die Steinworte sind „<UIForeground>F20246</UIForeground><UIGlow>F20245</UIGlow>Beistand<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>“ für den Alexandrit, „<UIForeground>F20246</UIForeground><UIGlow>F20245</UIGlow>Aufrichtigkeit<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>“ für den Saphir und „<UIForeground>F20246</UIForeground><UIGlow>F20245</UIGlow>Naivität<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>“ für den Granat. Probieren wir es doch gleich einmal am Terminal aus.
233 229 TEXT_KINGMI106_05369_ORIGINALSPHENE_000_335 Gib mir einfach Bescheid, wenn du mich brauchst.
234 230 TEXT_KINGMI106_05369_SYSTEM_000_340 In der Platte sind zwei Edelsteine eingelassen. Der blaue ist wohl ein <UIForeground>F20246</UIForeground><UIGlow>F20245</UIGlow>Saphir<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> und der rote ein <UIForeground>F20246</UIForeground><UIGlow>F20245</UIGlow>Granat<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>.
235 231 TEXT_KINGMI106_05369_SYSTEM_000_345 Es ist noch Platz für einen weiteren Stein. Ob der wohl herausgefallen ist?
236 232 TEXT_KINGMI106_05369_SYSTEM_000_350 Den Alexandrit einsetzen?
237 233 TEXT_KINGMI106_05369_SYSTEM_000_355 Auf der Platte formt sich plötzlich eine Art Muster mitsamt Schriftzeichen.
238 234 TEXT_KINGMI106_05369_Q7_000_000 Was denkst du?
239 235 TEXT_KINGMI106_05369_A7_000_001 Reine Verzierung<Indent/>...?
240 236 TEXT_KINGMI106_05369_A7_000_002 Ein magischer Schaltkreis<Indent/>...?
241 237 TEXT_KINGMI106_05369_A7_000_003 Ist das etwa ein Grundriss?
242 238 TEXT_KINGMI106_05369_SYSTEM_000_365 Für eine Verzierung wirkt das etwas zu schematisch dargestellt. Aber was ist es dann?
243 239 TEXT_KINGMI106_05369_SYSTEM_000_370 Für einen magischen Schaltkreis fehlt dem Muster eine gewisse Komplexität. Aber was ist es dann?
244 240 TEXT_KINGMI106_05369_SYSTEM_000_375 Das, was sich da auf der Platte abzeichnet, scheint der Grundriss der Forschungseinrichtung zu sein. Das solltest du dir genauer ansehen.
245 241 TEXT_KINGMI106_05369_SYSTEM_000_380 Ein <UIForeground>F20246</UIForeground><UIGlow>F20245</UIGlow>Saphir<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> ist eingelassen. Ausgehend von dem Grundriss stimmt seine Position mit <UIForeground>F20246</UIForeground><UIGlow>F20245</UIGlow>Versuchslabor I<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> überein.
246 242 TEXT_KINGMI106_05369_SYSTEM_000_385 Ein <UIForeground>F20246</UIForeground><UIGlow>F20245</UIGlow>Granat<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> ist eingelassen. Ausgehend von dem Grundriss stimmt seine Position mit <UIForeground>F20246</UIForeground><UIGlow>F20245</UIGlow>Versuchslabor II<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> überein.
247 243 TEXT_KINGMI106_05369_SYSTEM_000_390 Ein <UIForeground>F20246</UIForeground><UIGlow>F20245</UIGlow>Alexandrit<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> ist eingelassen. Ausgehend von dem Grundriss stimmt seine Position mit dem <UIForeground>F20246</UIForeground><UIGlow>F20245</UIGlow>Büro des Forschungsleiters<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> überein.
248 244 TEXT_KINGMI106_05369_SYSTEM_000_395 Eine Abfolge an Schriftzeichen ist klar zu erkennen.
249 245 TEXT_KINGMI106_05369_GULOOLJA_100_395 War der Alexandrit nützlich? Darf ich auch mal sehen?
250 246 TEXT_KINGMI106_05369_GULOOLJA_110_395 Hm, da steht „Lerne die Sprache der Steine“. Sind damit vielleicht die <UIForeground>F20246</UIForeground><UIGlow>F20245</UIGlow>Steinworte<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Alexandrias gemeint?
251 247 TEXT_KINGMI106_05369_GULOOLJA_115_395 Für jede Edelsteinart gibt es solche Worte. Und jede von ihnen hat eine ganz besondere Bedeutung.
252 248 TEXT_KINGMI106_05369_GULOOLJA_120_395 Mehr weiß ich leider nicht. Aber <UIForeground>F20246</UIForeground><UIGlow>F20245</UIGlow>Sphene<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> kennt sich damit bestimmt total gut aus<Indent/>- „Sphene“ ist ja auch ein Edelstein, oder nicht? Frag sie doch mal!
253 249 TEXT_KINGMI106_05369_SYSTEM_000_396 „Lerne die Sprache der Steine“, steht da geschrieben. Damit könnten die <UIForeground>F20246</UIForeground><UIGlow>F20245</UIGlow>Steinworte<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Alexandrias gemeint sein. <UIForeground>F20246</UIForeground><UIGlow>F20245</UIGlow>Sphene<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> weiß wohl mehr.
254 250 TEXT_KINGMI106_05369_SYSTEM_000_400 Du hast noch nicht genügend Informationen zur Passworteingabe gesammelt. Sieh dich genau um und sprich mit deinen Freunden.
255 251 TEXT_KINGMI106_05369_SYSTEM_000_401 Du scheinst die ein oder andere Entdeckung gemacht zu haben. Versuche dich an der Passworteingabe.
256 252 TEXT_KINGMI106_05369_SHALE_000_402 Fangen wir mit den Passwörtern für Wuk Lamat und Krile an. Sobald die beiden Bescheid wissen, kümmern wir uns um unser Terminal hier. Bereit, wenn du es bist, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
257 253 TEXT_KINGMI106_05369_SHALE_000_403 Dann los. Wie lautet das Passwort für Versuchslabor I?
258 254 TEXT_KINGMI106_05369_Q8_000_000 Passwort für Versuchslabor I?
259 255 TEXT_KINGMI106_05369_A8_000_001 Saphir
260 256 TEXT_KINGMI106_05369_A8_000_002 Granat
261 257 TEXT_KINGMI106_05369_A8_000_003 Alexandrit
262 258 TEXT_KINGMI106_05369_A8_000_004 Beistand
263 259 TEXT_KINGMI106_05369_A8_000_005 Aufrichtigkeit
264 260 TEXT_KINGMI106_05369_A8_000_006 Naivität
265 261 TEXT_KINGMI106_05369_A8_000_007 Abbrechen
266 262 TEXT_KINGMI106_05369_SHALE_000_405 Als Nächstes Versuchslabor II.
267 263 TEXT_KINGMI106_05369_Q9_000_000 Passwort für Versuchslabor II?
268 264 TEXT_KINGMI106_05369_A9_000_001 Saphir
269 265 TEXT_KINGMI106_05369_A9_000_002 Granat
270 266 TEXT_KINGMI106_05369_A9_000_003 Alexandrit
271 267 TEXT_KINGMI106_05369_A9_000_004 Beistand
272 268 TEXT_KINGMI106_05369_A9_000_005 Aufrichtigkeit
273 269 TEXT_KINGMI106_05369_A9_000_006 Naivität
274 270 TEXT_KINGMI106_05369_A9_000_007 Abbrechen
275 271 TEXT_KINGMI106_05369_SHALE_000_407 Dann bleibt nur noch das Passwort für das Büro.
276 272 TEXT_KINGMI106_05369_Q10_000_000 Passwort für das Büro des Forschungsleiters?
277 273 TEXT_KINGMI106_05369_A10_000_001 Saphir
278 274 TEXT_KINGMI106_05369_A10_000_002 Granat
279 275 TEXT_KINGMI106_05369_A10_000_003 Alexandrit
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281 277 TEXT_KINGMI106_05369_A10_000_005 Aufrichtigkeit
282 278 TEXT_KINGMI106_05369_A10_000_006 Naivität
283 279 TEXT_KINGMI106_05369_A10_000_007 Abbrechen
284 280 TEXT_KINGMI106_05369_SHALE_000_409 Jetzt haben wir unsere drei Passwörter. Wir müssen sie nur noch gleichzeitig eingeben.
285 281 TEXT_KINGMI106_05369_SHALE_000_410 Fehlschlag<Indent/>... Vielleicht haben wir wichtige Hinweise übersehen? <UIForeground>F20246</UIForeground><UIGlow>F20245</UIGlow>Sphene<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> und <UIForeground>F20246</UIForeground><UIGlow>F20245</UIGlow>Gulool Ja<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> haben in der Zwischenzeit sicher etwas herausgefunden. Und der <UIForeground>F20246</UIForeground><UIGlow>F20245</UIGlow>Platte mit den Edelsteinen<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> wohnt bestimmt auch irgendeine Bedeutung inne.
286 282 TEXT_KINGMI106_05369_SHALE_000_411 Hmmm<Indent/>... Leider kriege ich nur eine Fehlermeldung. An Informationen fehlt es uns allerdings nicht, da bin ich mir sicher. Eins der Passwörter muss falsch sein.
287 283 TEXT_KINGMI106_05369_SHALE_000_412 Ich sehe mal nach, welche der Räume betroffen sind. Einen Moment bitte<Indent/>...
288 284 TEXT_KINGMI106_05369_SHALE_000_413 Versuchslabor I<Indent/>... Fehler!
289 285 TEXT_KINGMI106_05369_SHALE_000_414 Versuchslabor II<Indent/>... Fehler!
290 286 TEXT_KINGMI106_05369_SHALE_000_415 Büro des Forschungsleiters<Indent/>... Fehler!
291 287 TEXT_KINGMI106_05369_SHALE_000_416 So sieht's aus! Versuch es doch bitte einfach noch mal.
292 288 TEXT_KINGMI106_05369_GULOOLJA_000_417 Juchhu! Geschafft!
293 289 TEXT_KINGMI106_05369_ORIGINALSPHENE_000_418 Puh<Indent/>... Ein voller Erfolg!
294 290 TEXT_KINGMI106_05369_SHALE_000_419 Damit steht uns der Weg in das letzte Areal der Einrichtung, das wir noch nicht erkundet haben, offen. Der Transponder muss sich dort befinden.
295 291 TEXT_KINGMI106_05369_SHALE_000_420 Warten wir noch, bis Wuk Lamat und Krile wieder da sind, und machen uns dann auf den Weg!
296 292 TEXT_KINGMI106_05369_SHALE_000_450 Wir sind wieder alle beisammen. Gehen wir!
297 293 TEXT_KINGMI106_05369_GULOOLJA_000_451 Puh<Indent/>... Da sind wir wieder. Gute Arbeit, alle zusammen!
298 294 TEXT_KINGMI106_05369_WUKLAMAT_000_452 Das lief zwar nicht wirklich nach Plan, aber trotzdem haben wir unser Ziel erreicht: Wir wissen jetzt ganz genau, wo sich Calyx die ganze Zeit über versteckt hat.
299 295 TEXT_KINGMI106_05369_KRILE_000_453 Ich wünschte nur, wir hätten noch mehr Zeit gehabt, um den Geheimnissen des Schlüssels weiter auf den Grund zu gehen. Die Forschungsergebnisse der Wahrung sind dazu unerlässlich. Nehmen wir uns das fürs nächste Mal vor.
300 296 TEXT_KINGMI106_05369_SHALE_000_454 Kommt, lassen wir unsere zurückgebliebenen Kameraden im Hinterzimmer nicht länger warten. Wir müssen uns gut koordinieren, wenn wir Calyx stoppen wollen.
301 297 TEXT_KINGMI106_05369_GULOOLJA_000_455 Calyx hat Shales Anpasserehre ganz schön verletzt. Seit wir zurück sind, ist sie total aufgebracht. Aber keine Sorge<Indent/>- du kannst sie mir überlassen!
302 298 TEXT_KINGMI106_05369_ORIGINALSPHENE_000_460 Mein anderes Ich vertraute dir einst den Schlüssel an. Sie, die ihrem Schicksal nicht entkommen konnte, schenkte uns in ihren letzten Momenten die Kraft, das unsere zu verändern<Indent/>...
303 299 TEXT_KINGMI106_05369_KRILE_000_465 Das war sicher nicht das letzte Mal, dass wir Fuß in die Forschungseinrichtung gesetzt haben. Y'shtola und unsere Freunde wissen auch schon Bescheid und sind ganz wild darauf, weitere Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ungen anzustellen.
304 300 TEXT_KINGMI106_05369_WUKLAMAT_000_470 Ich werde diesem Mistkerl niemals verzeihen. Bringen wir es zu Ende.
305 301 TEXT_KINGMI106_05369_ERENVILLE_000_475 Ich weiß, die Situation sieht gerade nicht gut aus. Trotzdem bin ich glücklich, euch gesund und munter zurückzuhaben.
306 302 TEXT_KINGMI106_05369_SHALE_000_480 Verdammt noch mal! Wir sind so weit gekommen und dann <Emphasis>das</Emphasis><Indent/>...! Nach all der Mühe wollte ich zumindest seinen Aufenthaltsort selbst ausfindig machen!
307 303 TEXT_KINGMI106_05369_SHALE_000_481 „Eure Zeit ist um. Und meine habt ihr verschwendet“?! Wenn der Bengel vor mir gestanden hätte, hätte ich ihm auf der Stelle das vorlaute Maul gestopft<Indent/>...!
308 304 TEXT_KINGMI106_05369_SHALE_100_481 <seufz> Na ja, wenigstens war die Erkundung der Forschungseinrichtung zu <Emphasis>etwas</Emphasis> nützlich und wir konnten ein paar interessante Informationen mit nach Hause nehmen. Darüber, wie die Wahrung so tickte, zum Beispiel.
309 305 TEXT_KINGMI106_05369_SHALE_000_482 Falls es zur direkten Konfrontation kommt, bin ich ja leider ziemlich nutzlos, wie du weißt. Das heißt aber nicht, dass ich auf meine Weise nicht ebenfalls mein Bestes geben werde<Indent/>- bis zum Schluss!
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48,"TEXT_KINGMI107_05370_GULOOLJA_000_001","Calyx hat Shales Anpasserehre ganz schön verletzt. Seit wir zurück sind, ist sie total aufgebracht. Aber keine Sorge<Indent/>- du kannst sie mir überlassen!"
49,"TEXT_KINGMI107_05370_KRILE_000_005","Das war sicher nicht das letzte Mal, dass wir Fuß in die Forschungseinrichtung gesetzt haben. Y'shtola weiß auch schon Bescheid und ist ganz wild darauf, weitere Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ungen anzustellen."
50,"TEXT_KINGMI107_05370_WUKLAMAT_000_010","Ich werde diesem Mistkerl niemals verzeihen. Bringen wir es zu Ende."
51,"TEXT_KINGMI107_05370_ERENVILLE_000_015","Ich weiß, die Situation sieht gerade nicht gut aus. Trotzdem bin ich glücklich, euch gesund und munter zurückzuhaben."
52,"TEXT_KINGMI107_05370_SHALE_000_020","Zu schade, dass man Endlosen mit Schellen nicht schaden kann. Wie gerne ich diesem Rotzbengel doch eine verpasst hätte<Indent/>..."
53,"TEXT_KINGMI107_05370_ORIGINALSPHENE_000_030","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Erenville ist über die neuesten Entwicklungen bereits im Bilde und unsere Freunde im Außeneinsatz konnten wir auch kontaktieren."
54,"TEXT_KINGMI107_05370_ORIGINALSPHENE_100_030","Besprechen wir ein letztes Mal, was wir nun vorhaben."
55,"TEXT_KINGMI107_05370_ORIGINALSPHENE_000_031","Calyx hat uns herausgefordert, ihn in der Lebenden Erinnerung zu stellen."
56,"TEXT_KINGMI107_05370_ORIGINALSPHENE_100_031","Und das werden wir. Hoch oben im Meso-Terminal sollen seine Erinnerungen gespeichert sein."
57,"TEXT_KINGMI107_05370_SHALE_110_031","Sei es aus Misstrauen oder Trotz, ich habe si<SoftHyphen/>cher<SoftHyphen/>heits<SoftHyphen/>hal<SoftHyphen/>ber überprüft, ob Calyx' Behauptungen auch wirklich stimmen."
58,"TEXT_KINGMI107_05370_SHALE_120_031","Die Aufnahmen der Überwachungskameras wurden definitiv von der Einrichtung irgendwo in die Lebende Erinnerung geschickt<Indent/>- so viel kann ich sagen. Und dort wartet er auf uns."
59,"TEXT_KINGMI107_05370_ORIGINALSPHENE_000_032","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ich bitte dich: Nimm mich mit ins Gefecht!"
60,"TEXT_KINGMI107_05370_ORIGINALSPHENE_000_033","Für Otis und Zelenia<Indent/>... für mein anderes Ich<Indent/>... aber vor allem für die Zukunft Alexandrias will ich alles tun, was in meiner Macht steht, um Calyx aufzuhalten!"
61,"TEXT_KINGMI107_05370_Q1_000_000","Was sagst du?"
62,"TEXT_KINGMI107_05370_A1_000_001","Ich hatte sowieso vor, dich mitzunehmen."
63,"TEXT_KINGMI107_05370_A1_000_002","Aber stell nichts Unüberlegtes an!"
64,"TEXT_KINGMI107_05370_A1_000_003","Sollte es hart auf hart kommen, werde ich dich beschützen."
65,"TEXT_KINGMI107_05370_ORIGINALSPHENE_000_035","Vielen Dank! Ich werde dich nicht enttäuschen, versprochen!"
66,"TEXT_KINGMI107_05370_ORIGINALSPHENE_000_036","Keine Sorge, ich werde auf mich aufpassen. Versprochen!"
67,"TEXT_KINGMI107_05370_ORIGINALSPHENE_000_037","Das weiß ich zu schätzen. Und ich gedenke, es dir gleichzutun, wenn du in Schwie<SoftHyphen/>rig<SoftHyphen/>keiten steckst. Versprochen!"
68,"TEXT_KINGMI107_05370_WUKLAMAT_000_038","Auch ich werde selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich nicht von deiner Seite weichen. Ich will bis zum bitteren Ende alles geben!"
69,"TEXT_KINGMI107_05370_KRILE_000_039","Der Bund der Morgenröte ist selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich ebenfalls mit von der Partie."
70,"TEXT_KINGMI107_05370_KRILE_000_040","Alphinaud und Alisaie, sowie Raha und Y'shtola befinden sich sogar schon auf dem Weg in die Lebende Erinnerung. Und ich bin auch jederzeit bereit!"
71,"TEXT_KINGMI107_05370_ERENVILLE_000_041","Ich werde derweil durch die Straßen der Stadt patrouillieren. Diese schwarzen Regulatoren sollten wir nicht aus den Augen lassen."
72,"TEXT_KINGMI107_05370_SHALE_000_042","Dann bleibe ich als Reserve hier im Hinterzimmer. Für den Fall, dass Unterstützung notwendig ist, werde ich das Vergessen in Bereitschaft halten."
73,"TEXT_KINGMI107_05370_GULOOLJA_000_043","Ich<Indent/>... Eigentlich will ich auch mitkommen. Aber ich bin jetzt schon viel größer als damals im Ewigen Erbe. Ich weiß jetzt, dass ich hier viel mehr bewirken kann."
74,"TEXT_KINGMI107_05370_WUKLAMAT_000_044","Da fällt mir ein<Indent/>... Krile und ich haben uns vorhin kurz beraten und sind zum Ergebnis gekommen, dass wir vor unserem Aufbruch noch ein letztes Mal mit Gossan reden sollten."
75,"TEXT_KINGMI107_05370_WUKLAMAT_000_045","Die Wahrung hat Alexandria, wie wir es heute kennen, wortwörtlich geformt und aus seinen Schatten heraus gelenkt. Wir können nicht einfach Calyx beseitigen, ohne vorher mit den verantwortlichen Regierungskräften zu sprechen."
76,"TEXT_KINGMI107_05370_ORIGINALSPHENE_000_046","Wie gut unsere Absichten auch sein mögen, nicht wenige von Alexandrias Bewohnern sehnen sich nach der Endlosigkeit. Wir handeln entgegen ihrem Wunsch."
77,"TEXT_KINGMI107_05370_WUKLAMAT_000_047","Ein solches Vorhaben einfach ohne jegliche Absprache hinter dem Rücken der Regierung durchzuführen, wäre falsch."
78,"TEXT_KINGMI107_05370_ORIGINALSPHENE_000_048","Brechen wir auf! Wir beginnen mit der Schlichtung."
79,"TEXT_KINGMI107_05370_GULOOLJA_000_049","Passt auf euch auf und kommt heil zurück, Freunde!"
80,"TEXT_KINGMI107_05370_SHALE_000_050","Ich und der Rest des Vergessens bleiben in Bereitschaft. Also mach dir keine Sorgen! Und bitte<Indent/>... Pass auf dich auf!"
81,"TEXT_KINGMI107_05370_GULOOLJA_000_055","Ich gebe hier mit Shale und Erenville mein Bestes! Wenn wir uns ganz doll reinhängen, hilft euch das bestimmt!"
82,"TEXT_KINGMI107_05370_ORIGINALSPHENE_000_060","Die Behörden müssen dieser Tage Meinungen von allen Seiten des Spektrums erreichen. Gossan hat es sicherlich nicht leicht<Indent/>..."
83,"TEXT_KINGMI107_05370_WUKLAMAT_000_065","Gossan trägt auch einen schwarzen Regulator. Ich frag mich, was er von unserem Vorhaben hält<Indent/>..."
84,"TEXT_KINGMI107_05370_KRILE_000_070","Die Besorgnis der Bürger lässt sich förmlich spüren. Aber Gossans überschattet alles<Indent/>..."
85,"TEXT_KINGMI107_05370_ERENVILLE_000_075","Ein alter Freund aus der Heimat trug ebenfalls einen schwarzen Regulator, als ich ihn das letzte Mal sah. Ich hoffe, das nimmt ein gutes Ende<Indent/>..."
86,"TEXT_KINGMI107_05370_GOSSAN_000_080","Dank Eurer Worte sind meine Gedanken nun wieder klar. Und als ich meinen Regulator abstreifte, merkte ich erst, wie viel leichter ich mich ohne ihn fühle."
87,"TEXT_KINGMI107_05370_WUKLAMAT_000_085","Sphene muss das unfassbar glücklich gemacht haben. Jetzt sind wir es Alexandria umso mehr schuldig, sie unversehrt zu<SoftHyphen/>rück<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>brin<SoftHyphen/>gen."
88,"TEXT_KINGMI107_05370_KRILE_000_090","Ich würde sagen, es war eine gute Idee, noch einmal mit Gossan zu sprechen. Aber jetzt sind wir an der Reihe<Indent/>... Bringen wir es zu Ende!"
89,"TEXT_KINGMI107_05370_STRIKA_000_095","He, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Lange nicht gesehen! Du erinnerst dich doch aber noch an mich, oder? Du weißt schon, Strika, die mächtige Merzerin der Donnersteppe<Indent/>...?"
90,"TEXT_KINGMI107_05370_STRIKA_000_096","Lithander, Mahuwsa, Malachite, und selbst die gute Taapu<Indent/>... Sie alle können ganz schön überzeugend sein, weißt du? Und auch mich haben sie mit ihrer Art gekriegt. Ich will nicht mehr davonlaufen."
91,"TEXT_KINGMI107_05370_STRIKA_000_097","Es gibt da draußen einige Leute wie mich, für die ihre Regulatoren eine Lebensnotwendigkeit sind. Und mindestens genauso viele, die andere Umstände davon abhalten, ihre abzulegen. Aber den Wunsch nach Veränderung hegen wir alle. Und darum wird es ein Morgen für Alexandria geben<Indent/>- da bin ich mir sicher!"
92,"TEXT_KINGMI107_05370_ORIGINALSPHENE_000_100","Die Leute sind so tapfer und stark. <Emphasis>Alexandria</Emphasis> ist so tapfer und stark."
93,"TEXT_KINGMI107_05370_ORIGINALSPHENE_000_101","Ich bin unendlich froh, heute hier zu sein<Indent/>...!"
94,"TEXT_KINGMI107_05370_WUKLAMAT_000_102","Gossan<Indent/>... Vielen Dank. Ich weiß, diese Entscheidung muss dir schwergefallen sein."
95,"TEXT_KINGMI107_05370_GOSSAN_000_103","Nur war es nicht ich, der die Entscheidung traf, sondern das Volk höchstselbst. Es war Alexandrias Mut zur Veränderung, der mich zurück auf den richtigen Pfad geführt hat."
96,"TEXT_KINGMI107_05370_WUKLAMAT_000_104","Ich glaube, mir ist da eine Idee gekommen! Gossan, könntest du deinen Regulator bitte sicher aufbewahren? Solange niemand anderes ihn registriert, sollten die angestrebten fünftausend Einheiten niemals erreicht werden, oder nicht?"
97,"TEXT_KINGMI107_05370_GOSSAN_000_105","Das werde ich natürlich tun. Allerdings würde ich mir nicht allzu viele Hoffnungen bezüglich der Effektivität Eurer Idee machen. Jüngste Erhebungen unserer Behörden ergaben, dass bereits weitaus <Emphasis>mehr</Emphasis> schwarze Regulatoren als nur fünftausend im Umlauf sind."
98,"TEXT_KINGMI107_05370_GOSSAN_000_106","Unser Feind muss sich der Möglichkeit eines Sinneswandels unter den Regulatorträgern bewusst gewesen sein, als er mit der Produktion begann. Er hat mehr Regulatoren hergestellt als registriert werden können."
99,"TEXT_KINGMI107_05370_WUKLAMAT_000_107","Das klingt ganz nach Calyx. An alles wurde gedacht, hm<Indent/>...? Aber wir lassen seine Rechnung ganz bestimmt nicht aufgehen. Auf in die Lebende Erinnerung!"
100,"TEXT_KINGMI107_05370_ALPHINAUD_000_110","Endlich wieder vereint. Ich entschuldige mich für meine jüngste Abwesenheit. Es gab da etwas, das ich vorzubereiten hatte<Indent/>- für den Fall der Fälle<Indent/>..."
101,"TEXT_KINGMI107_05370_ALISAIE_000_115","Diesmal ist es anders als damals, als du zum ersten Mal die Lebende Erinnerung betratst. Diesmal bin ich mit von der Partie!"
102,"TEXT_KINGMI107_05370_GRAHATIA_000_120","Es ist schon etwas länger her seit unserem letzten Treffen. Und<Indent/>... es tut gut, endlich wieder beisammen zu sein, findest du nicht?"
103,"TEXT_KINGMI107_05370_KRILE_000_125","Dieser Ort lässt jedes Mal Erinnerungen an meine Eltern hochkommen. Wie sie mir den Mut gaben, nach vorne zu blicken."
104,"TEXT_KINGMI107_05370_WUKLAMAT_000_130","Alphinaud und Alisaie waren so vorausschauend und hatten Koana bereits um Erlaubnis gebeten, den Cenote betreten zu dürfen. Mein überbesorgtes Bruderherz gab die aber wohl nur sehr widerwillig raus. Manche Dinge ändern sich eben nie<Indent/>..."
105,"TEXT_KINGMI107_05370_ORIGINALSPHENE_000_135","Bei meinem Erwachen hier hatte ich nicht viel Zeit, diese allgegenwärtige Stille zu genießen, bevor ich ohnmächtig wurde, aber jetzt<Indent/>... Aus irgendeinem Grund weckt sie in mir das Bedürfnis, zu weinen."
106,"TEXT_KINGMI107_05370_YSHTOLA_000_140","Jetzt ist es so weit. Und wie es scheint, sind wir alle mehr als genügend vorbereitet. Sehr gut."
107,"TEXT_KINGMI107_05370_YSHTOLA_000_141","Wir haben uns in der Zwischenzeit gründlich umgesehen. Bis auf das Meso-System wirkte alles wie immer."
108,"TEXT_KINGMI107_05370_WUKLAMAT_000_142","<Emphasis>Bis</Emphasis> auf das Meso-System? Was ist denn dort los?"
109,"TEXT_KINGMI107_05370_YSHTOLA_000_143","Unser Gastgeber scheint uns bereits zu erwarten. Er hat uns sogar eigens einen Eingang in das Innere des Systems geschaffen. Damit ist uns der Eintritt leicht gemacht."
110,"TEXT_KINGMI107_05370_YSHTOLA_000_144","Als Shale und ich dort Sphene entdeckten, gab es den jedenfalls noch nicht. Ihn als etwas anderes als eine Einladung zur Hauptveranstaltung anzusehen, erscheint mir somit abwegig."
111,"TEXT_KINGMI107_05370_ORIGINALSPHENE_000_145","Dann nehmen wir seine Einladung an. Ich werde das Volk Alexandrias nicht weiter seiner Ver<SoftHyphen/>zweif<SoftHyphen/>lung aussetzen!"
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4 0 TEXT_KINGMI107_05370_SEQ_00 Sphene macht sich bereit zum Gefecht.
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28 24 TEXT_KINGMI107_05370_TODO_00 Mit Gossan im Gestaltungspark sprechen
29 25 TEXT_KINGMI107_05370_TODO_01 Mit Sphene sprechen
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53 49 TEXT_KINGMI107_05370_KRILE_000_005 Das war sicher nicht das letzte Mal, dass wir Fuß in die Forschungseinrichtung gesetzt haben. Y'shtola weiß auch schon Bescheid und ist ganz wild darauf, weitere Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ungen anzustellen.
54 50 TEXT_KINGMI107_05370_WUKLAMAT_000_010 Ich werde diesem Mistkerl niemals verzeihen. Bringen wir es zu Ende.
55 51 TEXT_KINGMI107_05370_ERENVILLE_000_015 Ich weiß, die Situation sieht gerade nicht gut aus. Trotzdem bin ich glücklich, euch gesund und munter zurückzuhaben.
56 52 TEXT_KINGMI107_05370_SHALE_000_020 Zu schade, dass man Endlosen mit Schellen nicht schaden kann. Wie gerne ich diesem Rotzbengel doch eine verpasst hätte<Indent/>...
57 53 TEXT_KINGMI107_05370_ORIGINALSPHENE_000_030 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Erenville ist über die neuesten Entwicklungen bereits im Bilde und unsere Freunde im Außeneinsatz konnten wir auch kontaktieren.
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59 55 TEXT_KINGMI107_05370_ORIGINALSPHENE_000_031 Calyx hat uns herausgefordert, ihn in der Lebenden Erinnerung zu stellen.
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61 57 TEXT_KINGMI107_05370_SHALE_110_031 Sei es aus Misstrauen oder Trotz, ich habe si<SoftHyphen/>cher<SoftHyphen/>heits<SoftHyphen/>hal<SoftHyphen/>ber überprüft, ob Calyx' Behauptungen auch wirklich stimmen.
62 58 TEXT_KINGMI107_05370_SHALE_120_031 Die Aufnahmen der Überwachungskameras wurden definitiv von der Einrichtung irgendwo in die Lebende Erinnerung geschickt<Indent/>- so viel kann ich sagen. Und dort wartet er auf uns.
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64 60 TEXT_KINGMI107_05370_ORIGINALSPHENE_000_033 Für Otis und Zelenia<Indent/>... für mein anderes Ich<Indent/>... aber vor allem für die Zukunft Alexandrias will ich alles tun, was in meiner Macht steht, um Calyx aufzuhalten!
65 61 TEXT_KINGMI107_05370_Q1_000_000 Was sagst du?
66 62 TEXT_KINGMI107_05370_A1_000_001 Ich hatte sowieso vor, dich mitzunehmen.
67 63 TEXT_KINGMI107_05370_A1_000_002 Aber stell nichts Unüberlegtes an!
68 64 TEXT_KINGMI107_05370_A1_000_003 Sollte es hart auf hart kommen, werde ich dich beschützen.
69 65 TEXT_KINGMI107_05370_ORIGINALSPHENE_000_035 Vielen Dank! Ich werde dich nicht enttäuschen, versprochen!
70 66 TEXT_KINGMI107_05370_ORIGINALSPHENE_000_036 Keine Sorge, ich werde auf mich aufpassen. Versprochen!
71 67 TEXT_KINGMI107_05370_ORIGINALSPHENE_000_037 Das weiß ich zu schätzen. Und ich gedenke, es dir gleichzutun, wenn du in Schwie<SoftHyphen/>rig<SoftHyphen/>keiten steckst. Versprochen!
72 68 TEXT_KINGMI107_05370_WUKLAMAT_000_038 Auch ich werde selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich nicht von deiner Seite weichen. Ich will bis zum bitteren Ende alles geben!
73 69 TEXT_KINGMI107_05370_KRILE_000_039 Der Bund der Morgenröte ist selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich ebenfalls mit von der Partie.
74 70 TEXT_KINGMI107_05370_KRILE_000_040 Alphinaud und Alisaie, sowie Raha und Y'shtola befinden sich sogar schon auf dem Weg in die Lebende Erinnerung. Und ich bin auch jederzeit bereit!
75 71 TEXT_KINGMI107_05370_ERENVILLE_000_041 Ich werde derweil durch die Straßen der Stadt patrouillieren. Diese schwarzen Regulatoren sollten wir nicht aus den Augen lassen.
76 72 TEXT_KINGMI107_05370_SHALE_000_042 Dann bleibe ich als Reserve hier im Hinterzimmer. Für den Fall, dass Unterstützung notwendig ist, werde ich das Vergessen in Bereitschaft halten.
77 73 TEXT_KINGMI107_05370_GULOOLJA_000_043 Ich<Indent/>... Eigentlich will ich auch mitkommen. Aber ich bin jetzt schon viel größer als damals im Ewigen Erbe. Ich weiß jetzt, dass ich hier viel mehr bewirken kann.
78 74 TEXT_KINGMI107_05370_WUKLAMAT_000_044 Da fällt mir ein<Indent/>... Krile und ich haben uns vorhin kurz beraten und sind zum Ergebnis gekommen, dass wir vor unserem Aufbruch noch ein letztes Mal mit Gossan reden sollten.
79 75 TEXT_KINGMI107_05370_WUKLAMAT_000_045 Die Wahrung hat Alexandria, wie wir es heute kennen, wortwörtlich geformt und aus seinen Schatten heraus gelenkt. Wir können nicht einfach Calyx beseitigen, ohne vorher mit den verantwortlichen Regierungskräften zu sprechen.
80 76 TEXT_KINGMI107_05370_ORIGINALSPHENE_000_046 Wie gut unsere Absichten auch sein mögen, nicht wenige von Alexandrias Bewohnern sehnen sich nach der Endlosigkeit. Wir handeln entgegen ihrem Wunsch.
81 77 TEXT_KINGMI107_05370_WUKLAMAT_000_047 Ein solches Vorhaben einfach ohne jegliche Absprache hinter dem Rücken der Regierung durchzuführen, wäre falsch.
82 78 TEXT_KINGMI107_05370_ORIGINALSPHENE_000_048 Brechen wir auf! Wir beginnen mit der Schlichtung.
83 79 TEXT_KINGMI107_05370_GULOOLJA_000_049 Passt auf euch auf und kommt heil zurück, Freunde!
84 80 TEXT_KINGMI107_05370_SHALE_000_050 Ich und der Rest des Vergessens bleiben in Bereitschaft. Also mach dir keine Sorgen! Und bitte<Indent/>... Pass auf dich auf!
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87 83 TEXT_KINGMI107_05370_WUKLAMAT_000_065 Gossan trägt auch einen schwarzen Regulator. Ich frag mich, was er von unserem Vorhaben hält<Indent/>...
88 84 TEXT_KINGMI107_05370_KRILE_000_070 Die Besorgnis der Bürger lässt sich förmlich spüren. Aber Gossans überschattet alles<Indent/>...
89 85 TEXT_KINGMI107_05370_ERENVILLE_000_075 Ein alter Freund aus der Heimat trug ebenfalls einen schwarzen Regulator, als ich ihn das letzte Mal sah. Ich hoffe, das nimmt ein gutes Ende<Indent/>...
90 86 TEXT_KINGMI107_05370_GOSSAN_000_080 Dank Eurer Worte sind meine Gedanken nun wieder klar. Und als ich meinen Regulator abstreifte, merkte ich erst, wie viel leichter ich mich ohne ihn fühle.
91 87 TEXT_KINGMI107_05370_WUKLAMAT_000_085 Sphene muss das unfassbar glücklich gemacht haben. Jetzt sind wir es Alexandria umso mehr schuldig, sie unversehrt zu<SoftHyphen/>rück<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>brin<SoftHyphen/>gen.
92 88 TEXT_KINGMI107_05370_KRILE_000_090 Ich würde sagen, es war eine gute Idee, noch einmal mit Gossan zu sprechen. Aber jetzt sind wir an der Reihe<Indent/>... Bringen wir es zu Ende!
93 89 TEXT_KINGMI107_05370_STRIKA_000_095 He, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Lange nicht gesehen! Du erinnerst dich doch aber noch an mich, oder? Du weißt schon, Strika, die mächtige Merzerin der Donnersteppe<Indent/>...?
94 90 TEXT_KINGMI107_05370_STRIKA_000_096 Lithander, Mahuwsa, Malachite, und selbst die gute Taapu<Indent/>... Sie alle können ganz schön überzeugend sein, weißt du? Und auch mich haben sie mit ihrer Art gekriegt. Ich will nicht mehr davonlaufen.
95 91 TEXT_KINGMI107_05370_STRIKA_000_097 Es gibt da draußen einige Leute wie mich, für die ihre Regulatoren eine Lebensnotwendigkeit sind. Und mindestens genauso viele, die andere Umstände davon abhalten, ihre abzulegen. Aber den Wunsch nach Veränderung hegen wir alle. Und darum wird es ein Morgen für Alexandria geben<Indent/>- da bin ich mir sicher!
96 92 TEXT_KINGMI107_05370_ORIGINALSPHENE_000_100 Die Leute sind so tapfer und stark. <Emphasis>Alexandria</Emphasis> ist so tapfer und stark.
97 93 TEXT_KINGMI107_05370_ORIGINALSPHENE_000_101 Ich bin unendlich froh, heute hier zu sein<Indent/>...!
98 94 TEXT_KINGMI107_05370_WUKLAMAT_000_102 Gossan<Indent/>... Vielen Dank. Ich weiß, diese Entscheidung muss dir schwergefallen sein.
99 95 TEXT_KINGMI107_05370_GOSSAN_000_103 Nur war es nicht ich, der die Entscheidung traf, sondern das Volk höchstselbst. Es war Alexandrias Mut zur Veränderung, der mich zurück auf den richtigen Pfad geführt hat.
100 96 TEXT_KINGMI107_05370_WUKLAMAT_000_104 Ich glaube, mir ist da eine Idee gekommen! Gossan, könntest du deinen Regulator bitte sicher aufbewahren? Solange niemand anderes ihn registriert, sollten die angestrebten fünftausend Einheiten niemals erreicht werden, oder nicht?
101 97 TEXT_KINGMI107_05370_GOSSAN_000_105 Das werde ich natürlich tun. Allerdings würde ich mir nicht allzu viele Hoffnungen bezüglich der Effektivität Eurer Idee machen. Jüngste Erhebungen unserer Behörden ergaben, dass bereits weitaus <Emphasis>mehr</Emphasis> schwarze Regulatoren als nur fünftausend im Umlauf sind.
102 98 TEXT_KINGMI107_05370_GOSSAN_000_106 Unser Feind muss sich der Möglichkeit eines Sinneswandels unter den Regulatorträgern bewusst gewesen sein, als er mit der Produktion begann. Er hat mehr Regulatoren hergestellt als registriert werden können.
103 99 TEXT_KINGMI107_05370_WUKLAMAT_000_107 Das klingt ganz nach Calyx. An alles wurde gedacht, hm<Indent/>...? Aber wir lassen seine Rechnung ganz bestimmt nicht aufgehen. Auf in die Lebende Erinnerung!
104 100 TEXT_KINGMI107_05370_ALPHINAUD_000_110 Endlich wieder vereint. Ich entschuldige mich für meine jüngste Abwesenheit. Es gab da etwas, das ich vorzubereiten hatte<Indent/>- für den Fall der Fälle<Indent/>...
105 101 TEXT_KINGMI107_05370_ALISAIE_000_115 Diesmal ist es anders als damals, als du zum ersten Mal die Lebende Erinnerung betratst. Diesmal bin ich mit von der Partie!
106 102 TEXT_KINGMI107_05370_GRAHATIA_000_120 Es ist schon etwas länger her seit unserem letzten Treffen. Und<Indent/>... es tut gut, endlich wieder beisammen zu sein, findest du nicht?
107 103 TEXT_KINGMI107_05370_KRILE_000_125 Dieser Ort lässt jedes Mal Erinnerungen an meine Eltern hochkommen. Wie sie mir den Mut gaben, nach vorne zu blicken.
108 104 TEXT_KINGMI107_05370_WUKLAMAT_000_130 Alphinaud und Alisaie waren so vorausschauend und hatten Koana bereits um Erlaubnis gebeten, den Cenote betreten zu dürfen. Mein überbesorgtes Bruderherz gab die aber wohl nur sehr widerwillig raus. Manche Dinge ändern sich eben nie<Indent/>...
109 105 TEXT_KINGMI107_05370_ORIGINALSPHENE_000_135 Bei meinem Erwachen hier hatte ich nicht viel Zeit, diese allgegenwärtige Stille zu genießen, bevor ich ohnmächtig wurde, aber jetzt<Indent/>... Aus irgendeinem Grund weckt sie in mir das Bedürfnis, zu weinen.
110 106 TEXT_KINGMI107_05370_YSHTOLA_000_140 Jetzt ist es so weit. Und wie es scheint, sind wir alle mehr als genügend vorbereitet. Sehr gut.
111 107 TEXT_KINGMI107_05370_YSHTOLA_000_141 Wir haben uns in der Zwischenzeit gründlich umgesehen. Bis auf das Meso-System wirkte alles wie immer.
112 108 TEXT_KINGMI107_05370_WUKLAMAT_000_142 <Emphasis>Bis</Emphasis> auf das Meso-System? Was ist denn dort los?
113 109 TEXT_KINGMI107_05370_YSHTOLA_000_143 Unser Gastgeber scheint uns bereits zu erwarten. Er hat uns sogar eigens einen Eingang in das Innere des Systems geschaffen. Damit ist uns der Eintritt leicht gemacht.
114 110 TEXT_KINGMI107_05370_YSHTOLA_000_144 Als Shale und ich dort Sphene entdeckten, gab es den jedenfalls noch nicht. Ihn als etwas anderes als eine Einladung zur Hauptveranstaltung anzusehen, erscheint mir somit abwegig.
115 111 TEXT_KINGMI107_05370_ORIGINALSPHENE_000_145 Dann nehmen wir seine Einladung an. Ich werde das Volk Alexandrias nicht weiter seiner Ver<SoftHyphen/>zweif<SoftHyphen/>lung aussetzen!
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0,"TEXT_KINGMI108_05371_SEQ_00","Y'shtola hat bereits alle Vor<SoftHyphen/>bereitungen für die bevorstehende Aus<SoftHyphen/>einander<SoftHyphen/>set<SoftHyphen/>zung getroffen."
1,"TEXT_KINGMI108_05371_SEQ_01","Y'shtolas Ent<SoftHyphen/>schlos<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>heit steht stellvertretend dafür, was die Gruppe angesichts der Bedrohung durch Calyx empfindet. Begib dich zum Meso-System und hör dir an, was Wuk Lamat zu sagen hat."
2,"TEXT_KINGMI108_05371_SEQ_02","Du und deine Freunde versammelt euch vor dem Meso-System, in dem euch Calyx bereits zu erwarten scheint. Kurz vor dem entscheidenden Kampf um die Zukunft Alexandrias schildert Sphene noch ein letztes Mal ihre Gefühle, die sie seit ihrem Erwachen an eurer Seite begleitet haben. Sie ist der Gruppe zutiefst dankbar, weil sie den Grund für ihren neu gefundenen Mut in den Begegnungen sieht, die sie machen durfte. Deine Gefährten sind bereiter denn je, Calyx' Ambitionen einer Evolution in der Endlosigkeit Einhalt zu gebieten. Betritt den Monolithen, der sich da vor euch türmt, und kämpfe dich durch das Meso-System.
※ Sprich befreundete NPCs am Eingang des Inhalts an und wähle „Gruppe bilden“, oder nutze den „Inhaltshelfer“ über das Hauptmenü, um sie für den Inhalt zu rekrutieren.
※ Der Inhalt kann auch wie bisher mit anderen Spielern betreten werden. Benutze die Inhaltssuche, um Mitspieler zu finden."
3,"TEXT_KINGMI108_05371_SEQ_03","Dir und deinen Mitstreitern gelingt es, euch einen Pfad an die Spitze des Meso-Systems zu bahnen. Nun steht der Ent<SoftHyphen/>scheidungs<SoftHyphen/>kampf unmittelbar bevor.
※ Solltest du diesen Ort verlassen, kannst du ihn vom Eingang des Meso-Systems aus erneut betreten."
4,"TEXT_KINGMI108_05371_SEQ_04","Calyx nutzt die geschürte Furcht Alexandrias vor dem Tod, um einen Primae zu beschwören: Das Ewige Dunkel. Nun liegt es an dir und deinen Mitstreitern, die Manifestation dieser Urangst zu bezwingen.
※ Sprich befreundete NPCs am Eingang des Inhalts an und wähle „Gruppe bilden“, oder nutze den „Inhaltshelfer“ über das Hauptmenü, um sie für den Inhalt zu rekrutieren.
※ Der Inhalt kann auch wie bisher mit anderen Spielern betreten werden. Benutze die Inhaltssuche, um Mitspieler zu finden."
5,"TEXT_KINGMI108_05371_SEQ_05","Das Ewige Dunkel ist bezwungen. Jetzt müsst ihr nur noch Calyx' Pläne endgültig durchkreuzen und dem Meso-System entkommen."
6,"TEXT_KINGMI108_05371_SEQ_06","Nach einem harten Kampf gelingt es euch, das Ewige Dunkel und somit Calyx zu bezwingen<Indent/>- zumindest scheint es zunächst so. Denn als Manifestation der Furcht vor dem Tod lässt sein eigener Tod den Primae nur noch stärker werden. In einer verzweifelten Aktion wendet sich Sphene per Durchsage an Alexandria und versucht, seine Bewohner zu beruhigen, was ihr schließlich auch gelingt. Infolgedessen wird das Ewige Dunkel immer schwächer. Calyx sieht sich in Gefahr und beginnt, seine in dem lokalen Terminal gespeicherten Erinnerungen fortzuschicken. Wuk Lamat opfert sich derweil geradezu auf, um die Barriere, die das Terminal umgibt, zu zerstören und dem Spuk ein Ende zu bereiten. In Raserei verfallend, schwingt sie einen Axthieb nach dem anderen, doch kurz bevor sie damit Erfolg hat, verlässt sie die Kraft und sie geht zu Boden. Mit einem letzten Angriff gelingt es dir jedoch, zu beenden, was Tuliyollals Krone des Mutes begann, und das Terminal fliegt in die Luft. Calyx verschwindet augenblicklich. Ihr habt gesiegt."
7,"TEXT_KINGMI108_05371_SEQ_07","Dank Alphinauds Heilfähigkeiten hat Wuk Lamat das Schlimmste überstanden, auch wenn sie nach wie vor bewusstlos ist. Der Exeget ist sich sicher, dass es noch eine Weile dauern dürfte, bevor die junge Königin wieder voll bei Kräften sein wird. Koana ist bereits über den Zustand seiner Schwester informiert und unterwegs, um sie persönlich abzuholen und zurück nach Tuliyollal zu bringen. Du und deine Freunde müsst euch zunächst aber um die Bewohner Alexandrias kümmern, bevor ihr euch weiter Sorgen um Wuk Lamat machen könnt. Sphene erwartet dich schon in den Außenbezirken im Ewigen Erbe."
8,"TEXT_KINGMI108_05371_SEQ_08","Mit der Beschwörung eines Primae gehen auch immer Besessene einher. Doch mittels Alisaies Quiexies können diese zum Glück behandelt werden. Sphene erleichtert diese Information zutiefst. Auf dich und deine Freunde warten aber sicherlich noch weitere Nachwehen der jüngsten Ereignisse."
9,"TEXT_KINGMI108_05371_SEQ_09",""
10,"TEXT_KINGMI108_05371_SEQ_10",""
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23,"TEXT_KINGMI108_05371_SEQ_23",""
24,"TEXT_KINGMI108_05371_TODO_00","Mit Wuk Lamat sprechen"
25,"TEXT_KINGMI108_05371_TODO_01","Das Meso-System betreten"
26,"TEXT_KINGMI108_05371_TODO_02","Das Meso-System erobern"
27,"TEXT_KINGMI108_05371_TODO_03","Das Ewige Dunkel bezwingen"
28,"TEXT_KINGMI108_05371_TODO_04","Das Ewige Dunkel bezwingen"
29,"TEXT_KINGMI108_05371_TODO_05","Mit Alphinaud sprechen"
30,"TEXT_KINGMI108_05371_TODO_06","Mit Sphene in den Außenbezirken sprechen"
31,"TEXT_KINGMI108_05371_TODO_07",""
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48,"TEXT_KINGMI108_05371_ALPHINAUD_000_001","Endlich wieder vereint. Ihr müsst meine jüngste Abwesenheit entschuldigen. Es gab da etwas, das ich vorzubereiten hatte<Indent/>- für den Fall der Fälle<Indent/>..."
49,"TEXT_KINGMI108_05371_ALISAIE_000_005","Diesmal ist es anders als damals, als du zum ersten Mal die Lebende Erinnerung betratst. Diesmal bin ich mit von der Partie!"
50,"TEXT_KINGMI108_05371_GRAHATIA_000_010","Es ist schon etwas länger her seit unserem letzten Treffen. Und<Indent/>... es tut gut, endlich wieder beisammen zu sein, findest du nicht?"
51,"TEXT_KINGMI108_05371_KRILE_000_015","Dieser Ort lässt jedes Mal Erinnerungen an meine Eltern hochkommen. Wie sie mir den Mut gaben, nach vorne zu blicken."
52,"TEXT_KINGMI108_05371_WUKLAMAT_000_020","Alphinaud und Alisaie waren so vorausschauend und hatten Koana bereits um Erlaubnis gebeten, den Cenote betreten zu dürfen. Mein überbesorgtes Bruderherz gab die aber wohl nur sehr widerwillig raus. Manche Dinge ändern sich eben nie<Indent/>..."
53,"TEXT_KINGMI108_05371_ORIGINALSPHENE_000_025","Bei meinem Erwachen hier hatte ich nicht viel Zeit, diese allgegenwärtige Stille zu genießen, bevor ich ohnmächtig wurde, aber jetzt<Indent/>... Aus irgendeinem Grund weckt sie in mir das Bedürfnis, zu weinen."
54,"TEXT_KINGMI108_05371_YSHTOLA_000_030","Scheint, als wären wir vollzählig."
55,"TEXT_KINGMI108_05371_YSHTOLA_000_031","Dann wollen wir ihn nicht länger warten lassen. Auf zum Meso-System."
56,"TEXT_KINGMI108_05371_ALPHINAUD_000_035","Irgendwo da drinnen wartet auf Calyx uns<Indent/>... Ich glaube, seine Ambitionen verstanden zu haben, jedoch nicht, welchem Zweck sie dienen. Die Erklärung dafür will ich aus seinem eigenen Mund hören."
57,"TEXT_KINGMI108_05371_ALISAIE_000_040","Dort im Meso-System waren sie gespeichert, die Erinnerungen der Endlosen Sphene."
58,"TEXT_KINGMI108_05371_ALISAIE_000_041","Sie entledigte sich ihres gütigen Herzens, indem sie eben diese Erinnerungen löschte und zu einer kalten, gefühllosen Maschine wurde<Indent/>... Doch egal ob endlos oder nicht, ihre Wünsche und Hoffnungen waren echt<Indent/>- daran bestehen keine Zweifel."
59,"TEXT_KINGMI108_05371_GRAHATIA_000_045","Wir sahen dabei zu, wie die Endlosen mit dem Abschalten der Terminals verschwanden. Reine Illusion, um uns in Sicherheit zu wiegen, war das nicht."
60,"TEXT_KINGMI108_05371_GRAHATIA_000_046","Das Meso-System hingegen? Es war bereits abgeschaltet, als wir aus der virtuellen Welt in seinem Inneren zurückkehrten, erinnerst du dich?"
61,"TEXT_KINGMI108_05371_GRAHATIA_000_047","Das könnte also bedeuten, dass wir tatsächlich hinters Licht geführt wurden<Indent/>... Sehen wir zu, dass wir es diesmal <Emphasis>wirklich</Emphasis> zu Ende bringen!"
62,"TEXT_KINGMI108_05371_KRILE_000_050","Es wurde wohl von vornherein so konstruiert, dass man es auch betreten kann. Wenn man darüber nachdenkt, ist das eigentlich wenig verwunderlich. Immerhin reden wir hier von einer Apparatur, die Endlose erschaffen kann. Irgendwie muss sie ja auch gewartet werden."
63,"TEXT_KINGMI108_05371_ORIGINALSPHENE_000_055","An viel aus meiner Zeit nach dem Erwachen kann ich mich nicht erinnern. Meine Betäubung vom Kälteschlaf hatte mir noch alle Sinne vernebelt."
64,"TEXT_KINGMI108_05371_YSHTOLA_000_060","Die Lebende Erinnerung ist voller Blitz-Äther aus dem neunten Splitter. Mehr als genug, um das System am Laufen zu halten."
65,"TEXT_KINGMI108_05371_WUKLAMAT_000_070","Es ist noch gar nicht so lange her seit unserem letzten Ent<SoftHyphen/>scheidungs<SoftHyphen/>kampf an genau diesem Ort."
66,"TEXT_KINGMI108_05371_ORIGINALSPHENE_000_071","Mein Schlaf währte vierhundert lange Jahre. Und als ich wieder zu mir kam, war die Welt eine andere."
67,"TEXT_KINGMI108_05371_ORIGINALSPHENE_000_072","Zu Beginn hatte ich solch eine Angst. Alles war mir neu und fühlte sich so fremd an. Ich dachte, das Alexandria, das ich liebte, wäre schon lange verloren gegangen."
68,"TEXT_KINGMI108_05371_ORIGINALSPHENE_000_073","Aber dem war nicht so. Vieles sah einfach nur anders aus."
69,"TEXT_KINGMI108_05371_ORIGINALSPHENE_000_074","Otis, Zelenia, die königlichen Ritter<Indent/>... Sie alle gaben ihr Leben für dieses Land. Beschützten seine Werte."
70,"TEXT_KINGMI108_05371_ORIGINALSPHENE_000_075","Genau wie die Leute in der Stadt. Jeder von ihnen trägt ein Stück Alexandrias in seiner Brust<Indent/>- damals wie heute."
71,"TEXT_KINGMI108_05371_ORIGINALSPHENE_000_076","Es ist ein Wunder, was meinem anderen Ich zu verdanken ist<Indent/>... Sie war ihrem Volk eine wahre Königin. Ihre Liebe erhellte die Leben aller, die ihr Strahlen erreichte."
72,"TEXT_KINGMI108_05371_ORIGINALSPHENE_000_077","Und schließlich ihr<Indent/>... Ihr zeigtet mir Hoffnung, wo ich nur Ver<SoftHyphen/>zweif<SoftHyphen/>lung spürte. Hoffnung, die mich anspornte, endgültig aus meinem Schlummer zu erwachen und mit neuer Zuversicht einer verheißungsvollen Zukunft entgegenzuschreiten."
73,"TEXT_KINGMI108_05371_ORIGINALSPHENE_000_078","Nun stehen wir hier, Seite an Seite, um das zu beschützen, was uns wichtig ist. Und ich frage euch: Seid ihr bereit?"
74,"TEXT_KINGMI108_05371_SPHENE_100_078","(-Endlose Sphene-)Egal, was Sphene auch versuchte, sie konnte ihr Volk nicht beschützen. Und so bleibt mir nichts übrig, als mich ihres Herzens zu entledigen."
75,"TEXT_KINGMI108_05371_SPHENE_110_078","(-Endlose Sphene-)Befreit von diesem Gewissen werde ich zu einer gnadenlosen, weltenverschlingenden Waffe werden<Indent/>... Für Alexandria<Indent/>... Für mein Volk!"
76,"TEXT_KINGMI108_05371_Q1_000_000","Was antwortest du?"
77,"TEXT_KINGMI108_05371_A1_000_001","Ich bin bereit. Wir kämpfen gemeinsam!"
78,"TEXT_KINGMI108_05371_A1_000_002","Machen wir sie stolz."
79,"TEXT_KINGMI108_05371_ORIGINALSPHENE_000_080","Danke, das<Indent/>... Das macht mich glücklich. Otis und Zelenia werden uns sicher ebenfalls begleiten."
80,"TEXT_KINGMI108_05371_ORIGINALSPHENE_000_081","Ihre Wünsche und Hoffnungen leben in uns weiter. Wir werden Alexandria beschützen!"
81,"TEXT_KINGMI108_05371_WUKLAMAT_000_082","Dann los. Beenden wir es!"
82,"TEXT_KINGMI108_05371_KRILE_000_083","Calyx meinte, seine Erinnerungen seien hoch oben im Meso-System auf einem Terminal gespeichert. Wir müssen dort irgendwie hingelangen und es zerstören."
83,"TEXT_KINGMI108_05371_GRAHATIA_000_084","Weder das Artefakt noch Alexandrias Zukunft sollen jemals ihm gehören!"
84,"TEXT_KINGMI108_05371_YSHTOLA_000_085","Oh, nein, ganz bestimmt nicht. Ich hatte noch gar keine Gelegenheit, einen Blick auf den Schlüssel zu werfen. Es wäre eine Schande, ein so viel<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sprechendes Forschungsobjekt an diesen Bengel zu verlieren."
85,"TEXT_KINGMI108_05371_ALISAIE_000_086","Meinte Calyx nicht, er habe Messungen bezüglich deiner Stärke durchgeführt? Pah, ich hoffe für ihn, er glaubt nicht wirklich, dass die ihm nützen werden."
86,"TEXT_KINGMI108_05371_ALPHINAUD_000_087","Hochmut kommt vor dem Fall<Indent/>- da stimme ich dir zu. Aber das gilt auch für uns. Wir sollten Vorsicht walten lassen. Immerhin scheint er sich seiner Sache so sicher zu sein, dass er uns geradezu eingeladen hat."
87,"TEXT_KINGMI108_05371_ORIGINALSPHENE_000_088","Gehen wir. Die Endlosen erwarten uns."
88,"TEXT_KINGMI108_05371_Q2_000_000","Was möchtest du tun?"
89,"TEXT_KINGMI108_05371_A2_000_001","Reden"
90,"TEXT_KINGMI108_05371_A2_000_002","Gruppe bilden"
91,"TEXT_KINGMI108_05371_A2_000_003","Nichts"
92,"TEXT_KINGMI108_05371_ALPHINAUD_000_095","Wir wissen nicht, was Calyx sich ausgedacht haben könnte. Meine Schwester und ich haben uns zwar so gut es geht vorbereitet, aber<Indent/>..."
93,"TEXT_KINGMI108_05371_ALPHINAUD_000_096","Nein. Zweifel sind fehl am Platze. Wir werden nicht zulassen, dass Sphene und dir etwas zustößt, <If(PlayerParameter(4))>meine Gute<Else/>mein Guter</If>!"
94,"TEXT_KINGMI108_05371_ALISAIE_000_100","Ständig bürdet dir das Schicksal neue Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rungen auf. Du tust einem manchmal wirklich leid. Aber man wächst mit seinen Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rungen."
95,"TEXT_KINGMI108_05371_ALISAIE_000_101","Und warum der Schlüssel seinen Weg in gerade deine Hände gefunden hat, wird sich mit der Zeit sicher auch noch offenbaren. Calyx können wir ihn jedenfalls nicht überlassen!"
96,"TEXT_KINGMI108_05371_GRAHATIA_000_105","Vierhundert Jahre arbeitet Calyx bereits an seinem Plan für die Endlosigkeit."
97,"TEXT_KINGMI108_05371_GRAHATIA_000_106","Solch eine lange Zeit mit einem einzigen Ziel im Kopf zu verbringen, erfordert unbändige Willenskraft und Ausdauer<Indent/>- besonders bei einem weltenbewegenden Projekt wie der Endlosigkeit des Lebens."
98,"TEXT_KINGMI108_05371_GRAHATIA_000_107","Das wird kein einfacher Kampf, das müssen wir uns bewusst machen. Ein falscher Schritt und alles ist verloren."
99,"TEXT_KINGMI108_05371_KRILE_000_110","Sollte die Wahrung wirklich meine Eltern auf dem Gewissen haben, ist dies meine Gelegenheit, Rache zu üben<Indent/>..."
100,"TEXT_KINGMI108_05371_KRILE_000_111","Und Großvaters Studien der Stadt aus Gold wollen wir schließlich auch um ein gutes Ende vervollständigen, nicht wahr? Stoppen wir Calyx ein für alle Male!"
101,"TEXT_KINGMI108_05371_WUKLAMAT_000_115","Ich werde auf meinem Weg als Krone Tuliyollals sicherlich noch haufenweise Versprechen geben."
102,"TEXT_KINGMI108_05371_WUKLAMAT_000_116","Kein einziges von ihnen will ich brechen<Indent/>... Und mit meinem Versprechen an <Emphasis>meine</Emphasis> Sphene fange ich an. Auch wenn sie nicht mehr unter uns weilt, ihr Erbe soll auf ewig weiterleben!"
103,"TEXT_KINGMI108_05371_YSHTOLA_000_120","Die Fesseln seines Körpers abzulegen und auf ewig zu existieren<Indent/>... Calyx Ambitionen haben gewisse Ähnlichkeiten mit dem, was wir von den Ea über ihre Art zu leben erfahren haben. Nicht, dass ihn das sonderlich interessieren dürfte."
104,"TEXT_KINGMI108_05371_YSHTOLA_000_121","Damals entgegnete ich ihnen, dass es keine absolute Wahrheit gebe. Wahrheit sei eine Frage des Standpunktes, offen für Interpretationen und Zweifel<Indent/>... Und dass der Weisheit letzter Schluss meiner Neugierde nichts anhaben könne."
105,"TEXT_KINGMI108_05371_YSHTOLA_000_122","Für Calyx habe ich die gleichen Worte. Nur werden sie bei ihm nichts bewirken<Indent/>- das weiß ich selbst ganz genau."
106,"TEXT_KINGMI108_05371_ORIGINALSPHENE_000_125","Viel zu viele mussten ihre Leben lassen. All die Trauer, all die Wut, all die Furcht, die mein anderes Ich die Jahrhunderte über geschultert hat<Indent/>..."
107,"TEXT_KINGMI108_05371_ORIGINALSPHENE_000_126","Ihr gabt ihr das Versprechen, das Alexandria, das sie so liebte, zu beschützen. Und darum will auch ich mein Bestes geben!"
108,"TEXT_KINGMI108_05371_ORIGINALSPHENE_000_127","Für Alexandria! Für eine glückliche Zukunft!"
109,"TEXT_KINGMI108_05371_SYSTEM_000_130","Dieser Kampf kann aus<SoftHyphen/>schließ<SoftHyphen/>lich im Rahmen dieses Auftrags und des Inhaltshelfers mit deinen Freunden bestritten werden. Einige werden dabei eine andere Rolle über<SoftHyphen/>nehmen, als du es von ihnen gewohnt bist."
110,"TEXT_KINGMI108_05371_SYSTEM_000_135","Zur Fülle des Todes begeben?"
111,"TEXT_KINGMI108_05371_Q3_000_000","Was möchtest du tun?"
112,"TEXT_KINGMI108_05371_A3_000_001","Reden"
113,"TEXT_KINGMI108_05371_A3_000_002","Gruppe bilden"
114,"TEXT_KINGMI108_05371_A3_000_003","Nichts"
115,"TEXT_KINGMI108_05371_ALPHINAUD_000_145","Gut, dass wir an die Seelenwächter gedacht haben. Primae sind schließlich unser Spezialgebiet."
116,"TEXT_KINGMI108_05371_ALISAIE_000_150","Noch bevor die Beschwörung überhaupt abgeschlossen war, hatte mich bereits ein kalter Schauer ergriffen. Als wenn einem jegliches Leben ausgesaugt werden würde<Indent/>..."
117,"TEXT_KINGMI108_05371_GRAHATIA_000_155","Anstelle von Kristallen benutzte er Blitz-Äther, um die Beschwörung zu vollziehen<Indent/>... Ich frage mich, wo der Ursprung seines Wissens liegt."
118,"TEXT_KINGMI108_05371_KRILE_000_160","Jetzt ergibt alles einen Sinn. Es ging ihm in erster Linie gar nicht darum, mit seinen Maschinen an den Äther seiner Opfer zu gelangen."
119,"TEXT_KINGMI108_05371_KRILE_000_161","Alexandrias Todesfurcht bis ans Äußerste zu schüren und den so beschworenen Primae noch weiter zu verstärken<Indent/>- das war sein eigentliches Ziel!"
120,"TEXT_KINGMI108_05371_WUKLAMAT_000_165","Was ist das bloß für ein Monstrum?! Uns hält es jedenfalls nicht auf! Komm schon, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
121,"TEXT_KINGMI108_05371_YSHTOLA_000_170","Die Furcht vor dem Tod manifestiert in einem Primae, hm? Das sieht ganz und gar nicht gut aus."
122,"TEXT_KINGMI108_05371_ORIGINALSPHENE_000_175","Alexandrias Todesangst soll <Emphasis>das</Emphasis> in die Welt gesetzt haben<Indent/>...?!"
123,"TEXT_KINGMI108_05371_ORIGINALSPHENE_000_176","Endlich<Indent/>... Es ist vollbracht."
124,"TEXT_KINGMI108_05371_YSHTOLA_000_177","Gute Arbeit<Indent/>- wie immer. Einen Lageüberblick verschaffen wir uns, sobald wir diesen Ort hinter uns lassen konnten."
125,"TEXT_KINGMI108_05371_KRILE_000_178","Calyx war dabei, seine Erinnerung fortzuschicken, aber<Indent/>... wir haben ihn gerade noch so gestoppt. Oder? Zumindest ist er in der Explosion verschwunden."
126,"TEXT_KINGMI108_05371_ALISAIE_000_179","Puh, was für ein Kampf. Ich habe keinen Tropfen Äther mehr übrig. Und<Indent/>... Danke, dass du uns bis zum Ende zur Seite gestanden hast!"
127,"TEXT_KINGMI108_05371_GRAHATIA_100_179","Endlich wieder an der Luft. Dir geht es so weit gut, nehme ich an?"
128,"TEXT_KINGMI108_05371_ALPHINAUD_000_180","Macht euch keine Sorgen, sie ist über den Berg. Doch ihre Wunden sind tief und sie hat sich vollkommen verausgabt. Es wird einige Zeit dauern, bis sie sich vollständig erholt."
129,"TEXT_KINGMI108_05371_ALPHINAUD_100_180","Koana habe ich bereits Bescheid gegeben, jemanden für seine Schwester zu entsenden. Er hat jedoch darauf bestanden, sie selbst zu holen. Der Arme klang äußerst besorgt<Indent/>..."
130,"TEXT_KINGMI108_05371_ORIGINALSPHENE_000_181","Wuk Lamat<Indent/>..."
131,"TEXT_KINGMI108_05371_ALISAIE_000_182","Kein Wunder nach diesem Kampf. Aber ohne ihren beherzten Einsatz wäre dieser Sieg jetzt nicht unser. Danke, Lamaty'i."
132,"TEXT_KINGMI108_05371_KRILE_000_183","Und den entscheidenden Schlag hast du vollbracht, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Das Terminal wurde zerstört."
133,"TEXT_KINGMI108_05371_KRILE_000_184","Unser Kampf gegen die Wahrung sollte somit endgültig ein Ende gefunden haben."
134,"TEXT_KINGMI108_05371_ORIGINALSPHENE_000_185","Genau wie Calyx' Machenschaften. Er wird niemanden mehr in die Endlosigkeit treiben."
135,"TEXT_KINGMI108_05371_ORIGINALSPHENE_100_185","Und auch das Zeitalter des Vergessens ist vorüber. Trauer und Tod werden Alexandria fortan auf Schritt und Tritt begleiten."
136,"TEXT_KINGMI108_05371_ORIGINALSPHENE_000_186","Mit sich bringen sie jedoch auch Lebensfreude und das Versprechen einer neuen Zukunft für das Land."
137,"TEXT_KINGMI108_05371_ORIGINALSPHENE_000_187","Ich danke euch von ganzem Herzen."
138,"TEXT_KINGMI108_05371_YSHTOLA_000_188","Um die weniger erfreuliche Tatsache, dass Calyx über das Wissen und die Möglichkeiten einer Beschwörung verfügte, kümmern wir uns ein anderes Mal."
139,"TEXT_KINGMI108_05371_GRAHATIA_000_189","Vor allem, da ich die Handschrift der Ascians zwischen den Zeilen zu erkennen glaube<Indent/>..."
140,"TEXT_KINGMI108_05371_ALPHINAUD_000_190","Mit der Beschwörung eines Primae gehen leider auch immer Besessene einher."
141,"TEXT_KINGMI108_05371_ALPHINAUD_100_190","Geht ihr doch bitte schon einmal vor und kümmert euch um die Leute in Alexandria. Ich warte hier noch so lange, bis Koana seine Schwester abholt, und komme dann nach."
142,"TEXT_KINGMI108_05371_ALISAIE_000_191","In Ordnung. Ich werde auf dem Rückweg versuchen, von Shale etwas mehr über die Lage in Erfahrung zu bringen."
143,"TEXT_KINGMI108_05371_ORIGINALSPHENE_000_192","Danke, Alisaie. Begeben wir uns zunächst in die Außenbezirke!"
144,"TEXT_KINGMI108_05371_ALPHINAUD_000_195","Koana schien fast schon überbesorgt zu sein. Es wird sicher nicht lange dauern, bis er eintrifft. In der Zwischenzeit kümmere ich mich hier um seine Schwester."
145,"TEXT_KINGMI108_05371_ALISAIE_000_200","Ich konnte Erenville und Shale erreichen. Gib mir einen Moment, ich erzähle gleich, was ich gehört habe."
146,"TEXT_KINGMI108_05371_GRAHATIA_000_205","Ich habe Sphene die Grundlagen zu Beschwörungen und Besessenen erklärt. Im angemessenen Rahmen natürlich<Indent/>- ich will sie nicht zu sehr mit den schrecklichen Einzelheiten belasten."
147,"TEXT_KINGMI108_05371_KRILE_000_210","Puh<Indent/>... Die Lage scheint entspannter als befürchtet."
148,"TEXT_KINGMI108_05371_YSHTOLA_000_215","Keine Anzeichen von Übergriffen durch Maschinen<Indent/>... Interessant."
149,"TEXT_KINGMI108_05371_ORIGINALSPHENE_000_220","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Unsere Freunde waren so nett, mich über die Besessenheit aufzuklären."
150,"TEXT_KINGMI108_05371_ORIGINALSPHENE_100_220","Hier in den Außenbezirken scheint auf den ersten Blick alles wie immer zu sein<Indent/>... oder? Was, wenn jemandem etwas zugestoßen ist<Indent/>...?!"
151,"TEXT_KINGMI108_05371_ALISAIE_110_220","Sphene, bitte beruhig dich. Erenville hat mich über die Lage informiert. Es gibt gute und schlechte Neuigkeiten."
152,"TEXT_KINGMI108_05371_ALISAIE_120_220","Beginnen wir mit den schlechten: Wie wir befürchtet haben, wurden Träger schwarzer Regulatoren zu Besessenen."
153,"TEXT_KINGMI108_05371_ALISAIE_130_220","Was uns gleich zu den guten bringt: Es gab keine Übergriffe oder sonstige Tumulte infolgedessen. Ich denke, das verdanken wir deinen Worten des Mutes, die durch die Stadt schallten, Sphene."
154,"TEXT_KINGMI108_05371_ALISAIE_140_220","Mitarbeiter von Regierung und Verwaltung sowie einige Freiwillige kümmern sich gerade um die Betroffenen."
155,"TEXT_KINGMI108_05371_ALISAIE_150_220","Allerdings wurde auch eine genaue Erklärung der Einzelheiten gefordert. Für Alexandria ist das Phänomen der Besessenheit schließlich gänzlich neu. Raha, Krile, das sei euch überlassen!"
156,"TEXT_KINGMI108_05371_YSHTOLA_000_221","(★未使用/削除予定★)"
157,"TEXT_KINGMI108_05371_GRAHATIA_000_222","Ist so gut wie erledigt! Sobald wir ihnen alles erklärt haben, was sie wissen müssen, kümmern wir uns um die Besessenen."
158,"TEXT_KINGMI108_05371_KRILE_100_222","Schaut ihr derweil doch bitte nach all den tapferen Leuten Alexandrias. Sie werden es sicher zu schätzen wissen, wenn sich ihrer jemand annimmt."
159,"TEXT_KINGMI108_05371_ALISAIE_000_223","(★未使用/削除予定★)"
160,"TEXT_KINGMI108_05371_ORIGINALSPHENE_000_224","Danke. Ich<Indent/>... Ich bin so glücklich, euch an meiner Seite zu wissen."
161,"TEXT_KINGMI108_05371_SYSTEM_000_250","Du kannst das Meso-System auch mit befreundeten NPCs betreten. Öffne dazu „Seite an Seite“ im Hauptmenü unter „Spielinhalte“."
1 key 0 1
2 #
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4 0 TEXT_KINGMI108_05371_SEQ_00 Y'shtola hat bereits alle Vor<SoftHyphen/>bereitungen für die bevorstehende Aus<SoftHyphen/>einander<SoftHyphen/>set<SoftHyphen/>zung getroffen.
5 1 TEXT_KINGMI108_05371_SEQ_01 Y'shtolas Ent<SoftHyphen/>schlos<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>heit steht stellvertretend dafür, was die Gruppe angesichts der Bedrohung durch Calyx empfindet. Begib dich zum Meso-System und hör dir an, was Wuk Lamat zu sagen hat.
6 2 TEXT_KINGMI108_05371_SEQ_02 Du und deine Freunde versammelt euch vor dem Meso-System, in dem euch Calyx bereits zu erwarten scheint. Kurz vor dem entscheidenden Kampf um die Zukunft Alexandrias schildert Sphene noch ein letztes Mal ihre Gefühle, die sie seit ihrem Erwachen an eurer Seite begleitet haben. Sie ist der Gruppe zutiefst dankbar, weil sie den Grund für ihren neu gefundenen Mut in den Begegnungen sieht, die sie machen durfte. Deine Gefährten sind bereiter denn je, Calyx' Ambitionen einer Evolution in der Endlosigkeit Einhalt zu gebieten. Betritt den Monolithen, der sich da vor euch türmt, und kämpfe dich durch das Meso-System. ※ Sprich befreundete NPCs am Eingang des Inhalts an und wähle „Gruppe bilden“, oder nutze den „Inhaltshelfer“ über das Hauptmenü, um sie für den Inhalt zu rekrutieren. ※ Der Inhalt kann auch wie bisher mit anderen Spielern betreten werden. Benutze die Inhaltssuche, um Mitspieler zu finden.
7 3 TEXT_KINGMI108_05371_SEQ_03 Dir und deinen Mitstreitern gelingt es, euch einen Pfad an die Spitze des Meso-Systems zu bahnen. Nun steht der Ent<SoftHyphen/>scheidungs<SoftHyphen/>kampf unmittelbar bevor. ※ Solltest du diesen Ort verlassen, kannst du ihn vom Eingang des Meso-Systems aus erneut betreten.
8 4 TEXT_KINGMI108_05371_SEQ_04 Calyx nutzt die geschürte Furcht Alexandrias vor dem Tod, um einen Primae zu beschwören: Das Ewige Dunkel. Nun liegt es an dir und deinen Mitstreitern, die Manifestation dieser Urangst zu bezwingen. ※ Sprich befreundete NPCs am Eingang des Inhalts an und wähle „Gruppe bilden“, oder nutze den „Inhaltshelfer“ über das Hauptmenü, um sie für den Inhalt zu rekrutieren. ※ Der Inhalt kann auch wie bisher mit anderen Spielern betreten werden. Benutze die Inhaltssuche, um Mitspieler zu finden.
9 5 TEXT_KINGMI108_05371_SEQ_05 Das Ewige Dunkel ist bezwungen. Jetzt müsst ihr nur noch Calyx' Pläne endgültig durchkreuzen und dem Meso-System entkommen.
10 6 TEXT_KINGMI108_05371_SEQ_06 Nach einem harten Kampf gelingt es euch, das Ewige Dunkel und somit Calyx zu bezwingen<Indent/>- zumindest scheint es zunächst so. Denn als Manifestation der Furcht vor dem Tod lässt sein eigener Tod den Primae nur noch stärker werden. In einer verzweifelten Aktion wendet sich Sphene per Durchsage an Alexandria und versucht, seine Bewohner zu beruhigen, was ihr schließlich auch gelingt. Infolgedessen wird das Ewige Dunkel immer schwächer. Calyx sieht sich in Gefahr und beginnt, seine in dem lokalen Terminal gespeicherten Erinnerungen fortzuschicken. Wuk Lamat opfert sich derweil geradezu auf, um die Barriere, die das Terminal umgibt, zu zerstören und dem Spuk ein Ende zu bereiten. In Raserei verfallend, schwingt sie einen Axthieb nach dem anderen, doch kurz bevor sie damit Erfolg hat, verlässt sie die Kraft und sie geht zu Boden. Mit einem letzten Angriff gelingt es dir jedoch, zu beenden, was Tuliyollals Krone des Mutes begann, und das Terminal fliegt in die Luft. Calyx verschwindet augenblicklich. Ihr habt gesiegt.
11 7 TEXT_KINGMI108_05371_SEQ_07 Dank Alphinauds Heilfähigkeiten hat Wuk Lamat das Schlimmste überstanden, auch wenn sie nach wie vor bewusstlos ist. Der Exeget ist sich sicher, dass es noch eine Weile dauern dürfte, bevor die junge Königin wieder voll bei Kräften sein wird. Koana ist bereits über den Zustand seiner Schwester informiert und unterwegs, um sie persönlich abzuholen und zurück nach Tuliyollal zu bringen. Du und deine Freunde müsst euch zunächst aber um die Bewohner Alexandrias kümmern, bevor ihr euch weiter Sorgen um Wuk Lamat machen könnt. Sphene erwartet dich schon in den Außenbezirken im Ewigen Erbe.
12 8 TEXT_KINGMI108_05371_SEQ_08 Mit der Beschwörung eines Primae gehen auch immer Besessene einher. Doch mittels Alisaies Quiexies können diese zum Glück behandelt werden. Sphene erleichtert diese Information zutiefst. Auf dich und deine Freunde warten aber sicherlich noch weitere Nachwehen der jüngsten Ereignisse.
13 9 TEXT_KINGMI108_05371_SEQ_09
14 10 TEXT_KINGMI108_05371_SEQ_10
15 11 TEXT_KINGMI108_05371_SEQ_11
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25 21 TEXT_KINGMI108_05371_SEQ_21
26 22 TEXT_KINGMI108_05371_SEQ_22
27 23 TEXT_KINGMI108_05371_SEQ_23
28 24 TEXT_KINGMI108_05371_TODO_00 Mit Wuk Lamat sprechen
29 25 TEXT_KINGMI108_05371_TODO_01 Das Meso-System betreten
30 26 TEXT_KINGMI108_05371_TODO_02 Das Meso-System erobern
31 27 TEXT_KINGMI108_05371_TODO_03 Das Ewige Dunkel bezwingen
32 28 TEXT_KINGMI108_05371_TODO_04 Das Ewige Dunkel bezwingen
33 29 TEXT_KINGMI108_05371_TODO_05 Mit Alphinaud sprechen
34 30 TEXT_KINGMI108_05371_TODO_06 Mit Sphene in den Außenbezirken sprechen
35 31 TEXT_KINGMI108_05371_TODO_07
36 32 TEXT_KINGMI108_05371_TODO_08
37 33 TEXT_KINGMI108_05371_TODO_09
38 34 TEXT_KINGMI108_05371_TODO_10
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40 36 TEXT_KINGMI108_05371_TODO_12
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48 44 TEXT_KINGMI108_05371_TODO_20
49 45 TEXT_KINGMI108_05371_TODO_21
50 46 TEXT_KINGMI108_05371_TODO_22
51 47 TEXT_KINGMI108_05371_TODO_23
52 48 TEXT_KINGMI108_05371_ALPHINAUD_000_001 Endlich wieder vereint. Ihr müsst meine jüngste Abwesenheit entschuldigen. Es gab da etwas, das ich vorzubereiten hatte<Indent/>- für den Fall der Fälle<Indent/>...
53 49 TEXT_KINGMI108_05371_ALISAIE_000_005 Diesmal ist es anders als damals, als du zum ersten Mal die Lebende Erinnerung betratst. Diesmal bin ich mit von der Partie!
54 50 TEXT_KINGMI108_05371_GRAHATIA_000_010 Es ist schon etwas länger her seit unserem letzten Treffen. Und<Indent/>... es tut gut, endlich wieder beisammen zu sein, findest du nicht?
55 51 TEXT_KINGMI108_05371_KRILE_000_015 Dieser Ort lässt jedes Mal Erinnerungen an meine Eltern hochkommen. Wie sie mir den Mut gaben, nach vorne zu blicken.
56 52 TEXT_KINGMI108_05371_WUKLAMAT_000_020 Alphinaud und Alisaie waren so vorausschauend und hatten Koana bereits um Erlaubnis gebeten, den Cenote betreten zu dürfen. Mein überbesorgtes Bruderherz gab die aber wohl nur sehr widerwillig raus. Manche Dinge ändern sich eben nie<Indent/>...
57 53 TEXT_KINGMI108_05371_ORIGINALSPHENE_000_025 Bei meinem Erwachen hier hatte ich nicht viel Zeit, diese allgegenwärtige Stille zu genießen, bevor ich ohnmächtig wurde, aber jetzt<Indent/>... Aus irgendeinem Grund weckt sie in mir das Bedürfnis, zu weinen.
58 54 TEXT_KINGMI108_05371_YSHTOLA_000_030 Scheint, als wären wir vollzählig.
59 55 TEXT_KINGMI108_05371_YSHTOLA_000_031 Dann wollen wir ihn nicht länger warten lassen. Auf zum Meso-System.
60 56 TEXT_KINGMI108_05371_ALPHINAUD_000_035 Irgendwo da drinnen wartet auf Calyx uns<Indent/>... Ich glaube, seine Ambitionen verstanden zu haben, jedoch nicht, welchem Zweck sie dienen. Die Erklärung dafür will ich aus seinem eigenen Mund hören.
61 57 TEXT_KINGMI108_05371_ALISAIE_000_040 Dort im Meso-System waren sie gespeichert, die Erinnerungen der Endlosen Sphene.
62 58 TEXT_KINGMI108_05371_ALISAIE_000_041 Sie entledigte sich ihres gütigen Herzens, indem sie eben diese Erinnerungen löschte und zu einer kalten, gefühllosen Maschine wurde<Indent/>... Doch egal ob endlos oder nicht, ihre Wünsche und Hoffnungen waren echt<Indent/>- daran bestehen keine Zweifel.
63 59 TEXT_KINGMI108_05371_GRAHATIA_000_045 Wir sahen dabei zu, wie die Endlosen mit dem Abschalten der Terminals verschwanden. Reine Illusion, um uns in Sicherheit zu wiegen, war das nicht.
64 60 TEXT_KINGMI108_05371_GRAHATIA_000_046 Das Meso-System hingegen? Es war bereits abgeschaltet, als wir aus der virtuellen Welt in seinem Inneren zurückkehrten, erinnerst du dich?
65 61 TEXT_KINGMI108_05371_GRAHATIA_000_047 Das könnte also bedeuten, dass wir tatsächlich hinters Licht geführt wurden<Indent/>... Sehen wir zu, dass wir es diesmal <Emphasis>wirklich</Emphasis> zu Ende bringen!
66 62 TEXT_KINGMI108_05371_KRILE_000_050 Es wurde wohl von vornherein so konstruiert, dass man es auch betreten kann. Wenn man darüber nachdenkt, ist das eigentlich wenig verwunderlich. Immerhin reden wir hier von einer Apparatur, die Endlose erschaffen kann. Irgendwie muss sie ja auch gewartet werden.
67 63 TEXT_KINGMI108_05371_ORIGINALSPHENE_000_055 An viel aus meiner Zeit nach dem Erwachen kann ich mich nicht erinnern. Meine Betäubung vom Kälteschlaf hatte mir noch alle Sinne vernebelt.
68 64 TEXT_KINGMI108_05371_YSHTOLA_000_060 Die Lebende Erinnerung ist voller Blitz-Äther aus dem neunten Splitter. Mehr als genug, um das System am Laufen zu halten.
69 65 TEXT_KINGMI108_05371_WUKLAMAT_000_070 Es ist noch gar nicht so lange her seit unserem letzten Ent<SoftHyphen/>scheidungs<SoftHyphen/>kampf an genau diesem Ort.
70 66 TEXT_KINGMI108_05371_ORIGINALSPHENE_000_071 Mein Schlaf währte vierhundert lange Jahre. Und als ich wieder zu mir kam, war die Welt eine andere.
71 67 TEXT_KINGMI108_05371_ORIGINALSPHENE_000_072 Zu Beginn hatte ich solch eine Angst. Alles war mir neu und fühlte sich so fremd an. Ich dachte, das Alexandria, das ich liebte, wäre schon lange verloren gegangen.
72 68 TEXT_KINGMI108_05371_ORIGINALSPHENE_000_073 Aber dem war nicht so. Vieles sah einfach nur anders aus.
73 69 TEXT_KINGMI108_05371_ORIGINALSPHENE_000_074 Otis, Zelenia, die königlichen Ritter<Indent/>... Sie alle gaben ihr Leben für dieses Land. Beschützten seine Werte.
74 70 TEXT_KINGMI108_05371_ORIGINALSPHENE_000_075 Genau wie die Leute in der Stadt. Jeder von ihnen trägt ein Stück Alexandrias in seiner Brust<Indent/>- damals wie heute.
75 71 TEXT_KINGMI108_05371_ORIGINALSPHENE_000_076 Es ist ein Wunder, was meinem anderen Ich zu verdanken ist<Indent/>... Sie war ihrem Volk eine wahre Königin. Ihre Liebe erhellte die Leben aller, die ihr Strahlen erreichte.
76 72 TEXT_KINGMI108_05371_ORIGINALSPHENE_000_077 Und schließlich ihr<Indent/>... Ihr zeigtet mir Hoffnung, wo ich nur Ver<SoftHyphen/>zweif<SoftHyphen/>lung spürte. Hoffnung, die mich anspornte, endgültig aus meinem Schlummer zu erwachen und mit neuer Zuversicht einer verheißungsvollen Zukunft entgegenzuschreiten.
77 73 TEXT_KINGMI108_05371_ORIGINALSPHENE_000_078 Nun stehen wir hier, Seite an Seite, um das zu beschützen, was uns wichtig ist. Und ich frage euch: Seid ihr bereit?
78 74 TEXT_KINGMI108_05371_SPHENE_100_078 (-Endlose Sphene-)Egal, was Sphene auch versuchte, sie konnte ihr Volk nicht beschützen. Und so bleibt mir nichts übrig, als mich ihres Herzens zu entledigen.
79 75 TEXT_KINGMI108_05371_SPHENE_110_078 (-Endlose Sphene-)Befreit von diesem Gewissen werde ich zu einer gnadenlosen, weltenverschlingenden Waffe werden<Indent/>... Für Alexandria<Indent/>... Für mein Volk!
80 76 TEXT_KINGMI108_05371_Q1_000_000 Was antwortest du?
81 77 TEXT_KINGMI108_05371_A1_000_001 Ich bin bereit. Wir kämpfen gemeinsam!
82 78 TEXT_KINGMI108_05371_A1_000_002 Machen wir sie stolz.
83 79 TEXT_KINGMI108_05371_ORIGINALSPHENE_000_080 Danke, das<Indent/>... Das macht mich glücklich. Otis und Zelenia werden uns sicher ebenfalls begleiten.
84 80 TEXT_KINGMI108_05371_ORIGINALSPHENE_000_081 Ihre Wünsche und Hoffnungen leben in uns weiter. Wir werden Alexandria beschützen!
85 81 TEXT_KINGMI108_05371_WUKLAMAT_000_082 Dann los. Beenden wir es!
86 82 TEXT_KINGMI108_05371_KRILE_000_083 Calyx meinte, seine Erinnerungen seien hoch oben im Meso-System auf einem Terminal gespeichert. Wir müssen dort irgendwie hingelangen und es zerstören.
87 83 TEXT_KINGMI108_05371_GRAHATIA_000_084 Weder das Artefakt noch Alexandrias Zukunft sollen jemals ihm gehören!
88 84 TEXT_KINGMI108_05371_YSHTOLA_000_085 Oh, nein, ganz bestimmt nicht. Ich hatte noch gar keine Gelegenheit, einen Blick auf den Schlüssel zu werfen. Es wäre eine Schande, ein so viel<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sprechendes Forschungsobjekt an diesen Bengel zu verlieren.
89 85 TEXT_KINGMI108_05371_ALISAIE_000_086 Meinte Calyx nicht, er habe Messungen bezüglich deiner Stärke durchgeführt? Pah, ich hoffe für ihn, er glaubt nicht wirklich, dass die ihm nützen werden.
90 86 TEXT_KINGMI108_05371_ALPHINAUD_000_087 Hochmut kommt vor dem Fall<Indent/>- da stimme ich dir zu. Aber das gilt auch für uns. Wir sollten Vorsicht walten lassen. Immerhin scheint er sich seiner Sache so sicher zu sein, dass er uns geradezu eingeladen hat.
91 87 TEXT_KINGMI108_05371_ORIGINALSPHENE_000_088 Gehen wir. Die Endlosen erwarten uns.
92 88 TEXT_KINGMI108_05371_Q2_000_000 Was möchtest du tun?
93 89 TEXT_KINGMI108_05371_A2_000_001 Reden
94 90 TEXT_KINGMI108_05371_A2_000_002 Gruppe bilden
95 91 TEXT_KINGMI108_05371_A2_000_003 Nichts
96 92 TEXT_KINGMI108_05371_ALPHINAUD_000_095 Wir wissen nicht, was Calyx sich ausgedacht haben könnte. Meine Schwester und ich haben uns zwar so gut es geht vorbereitet, aber<Indent/>...
97 93 TEXT_KINGMI108_05371_ALPHINAUD_000_096 Nein. Zweifel sind fehl am Platze. Wir werden nicht zulassen, dass Sphene und dir etwas zustößt, <If(PlayerParameter(4))>meine Gute<Else/>mein Guter</If>!
98 94 TEXT_KINGMI108_05371_ALISAIE_000_100 Ständig bürdet dir das Schicksal neue Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rungen auf. Du tust einem manchmal wirklich leid. Aber man wächst mit seinen Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rungen.
99 95 TEXT_KINGMI108_05371_ALISAIE_000_101 Und warum der Schlüssel seinen Weg in gerade deine Hände gefunden hat, wird sich mit der Zeit sicher auch noch offenbaren. Calyx können wir ihn jedenfalls nicht überlassen!
100 96 TEXT_KINGMI108_05371_GRAHATIA_000_105 Vierhundert Jahre arbeitet Calyx bereits an seinem Plan für die Endlosigkeit.
101 97 TEXT_KINGMI108_05371_GRAHATIA_000_106 Solch eine lange Zeit mit einem einzigen Ziel im Kopf zu verbringen, erfordert unbändige Willenskraft und Ausdauer<Indent/>- besonders bei einem weltenbewegenden Projekt wie der Endlosigkeit des Lebens.
102 98 TEXT_KINGMI108_05371_GRAHATIA_000_107 Das wird kein einfacher Kampf, das müssen wir uns bewusst machen. Ein falscher Schritt und alles ist verloren.
103 99 TEXT_KINGMI108_05371_KRILE_000_110 Sollte die Wahrung wirklich meine Eltern auf dem Gewissen haben, ist dies meine Gelegenheit, Rache zu üben<Indent/>...
104 100 TEXT_KINGMI108_05371_KRILE_000_111 Und Großvaters Studien der Stadt aus Gold wollen wir schließlich auch um ein gutes Ende vervollständigen, nicht wahr? Stoppen wir Calyx ein für alle Male!
105 101 TEXT_KINGMI108_05371_WUKLAMAT_000_115 Ich werde auf meinem Weg als Krone Tuliyollals sicherlich noch haufenweise Versprechen geben.
106 102 TEXT_KINGMI108_05371_WUKLAMAT_000_116 Kein einziges von ihnen will ich brechen<Indent/>... Und mit meinem Versprechen an <Emphasis>meine</Emphasis> Sphene fange ich an. Auch wenn sie nicht mehr unter uns weilt, ihr Erbe soll auf ewig weiterleben!
107 103 TEXT_KINGMI108_05371_YSHTOLA_000_120 Die Fesseln seines Körpers abzulegen und auf ewig zu existieren<Indent/>... Calyx Ambitionen haben gewisse Ähnlichkeiten mit dem, was wir von den Ea über ihre Art zu leben erfahren haben. Nicht, dass ihn das sonderlich interessieren dürfte.
108 104 TEXT_KINGMI108_05371_YSHTOLA_000_121 Damals entgegnete ich ihnen, dass es keine absolute Wahrheit gebe. Wahrheit sei eine Frage des Standpunktes, offen für Interpretationen und Zweifel<Indent/>... Und dass der Weisheit letzter Schluss meiner Neugierde nichts anhaben könne.
109 105 TEXT_KINGMI108_05371_YSHTOLA_000_122 Für Calyx habe ich die gleichen Worte. Nur werden sie bei ihm nichts bewirken<Indent/>- das weiß ich selbst ganz genau.
110 106 TEXT_KINGMI108_05371_ORIGINALSPHENE_000_125 Viel zu viele mussten ihre Leben lassen. All die Trauer, all die Wut, all die Furcht, die mein anderes Ich die Jahrhunderte über geschultert hat<Indent/>...
111 107 TEXT_KINGMI108_05371_ORIGINALSPHENE_000_126 Ihr gabt ihr das Versprechen, das Alexandria, das sie so liebte, zu beschützen. Und darum will auch ich mein Bestes geben!
112 108 TEXT_KINGMI108_05371_ORIGINALSPHENE_000_127 Für Alexandria! Für eine glückliche Zukunft!
113 109 TEXT_KINGMI108_05371_SYSTEM_000_130 Dieser Kampf kann aus<SoftHyphen/>schließ<SoftHyphen/>lich im Rahmen dieses Auftrags und des Inhaltshelfers mit deinen Freunden bestritten werden. Einige werden dabei eine andere Rolle über<SoftHyphen/>nehmen, als du es von ihnen gewohnt bist.
114 110 TEXT_KINGMI108_05371_SYSTEM_000_135 Zur Fülle des Todes begeben?
115 111 TEXT_KINGMI108_05371_Q3_000_000 Was möchtest du tun?
116 112 TEXT_KINGMI108_05371_A3_000_001 Reden
117 113 TEXT_KINGMI108_05371_A3_000_002 Gruppe bilden
118 114 TEXT_KINGMI108_05371_A3_000_003 Nichts
119 115 TEXT_KINGMI108_05371_ALPHINAUD_000_145 Gut, dass wir an die Seelenwächter gedacht haben. Primae sind schließlich unser Spezialgebiet.
120 116 TEXT_KINGMI108_05371_ALISAIE_000_150 Noch bevor die Beschwörung überhaupt abgeschlossen war, hatte mich bereits ein kalter Schauer ergriffen. Als wenn einem jegliches Leben ausgesaugt werden würde<Indent/>...
121 117 TEXT_KINGMI108_05371_GRAHATIA_000_155 Anstelle von Kristallen benutzte er Blitz-Äther, um die Beschwörung zu vollziehen<Indent/>... Ich frage mich, wo der Ursprung seines Wissens liegt.
122 118 TEXT_KINGMI108_05371_KRILE_000_160 Jetzt ergibt alles einen Sinn. Es ging ihm in erster Linie gar nicht darum, mit seinen Maschinen an den Äther seiner Opfer zu gelangen.
123 119 TEXT_KINGMI108_05371_KRILE_000_161 Alexandrias Todesfurcht bis ans Äußerste zu schüren und den so beschworenen Primae noch weiter zu verstärken<Indent/>- das war sein eigentliches Ziel!
124 120 TEXT_KINGMI108_05371_WUKLAMAT_000_165 Was ist das bloß für ein Monstrum?! Uns hält es jedenfalls nicht auf! Komm schon, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
125 121 TEXT_KINGMI108_05371_YSHTOLA_000_170 Die Furcht vor dem Tod manifestiert in einem Primae, hm? Das sieht ganz und gar nicht gut aus.
126 122 TEXT_KINGMI108_05371_ORIGINALSPHENE_000_175 Alexandrias Todesangst soll <Emphasis>das</Emphasis> in die Welt gesetzt haben<Indent/>...?!
127 123 TEXT_KINGMI108_05371_ORIGINALSPHENE_000_176 Endlich<Indent/>... Es ist vollbracht.
128 124 TEXT_KINGMI108_05371_YSHTOLA_000_177 Gute Arbeit<Indent/>- wie immer. Einen Lageüberblick verschaffen wir uns, sobald wir diesen Ort hinter uns lassen konnten.
129 125 TEXT_KINGMI108_05371_KRILE_000_178 Calyx war dabei, seine Erinnerung fortzuschicken, aber<Indent/>... wir haben ihn gerade noch so gestoppt. Oder? Zumindest ist er in der Explosion verschwunden.
130 126 TEXT_KINGMI108_05371_ALISAIE_000_179 Puh, was für ein Kampf. Ich habe keinen Tropfen Äther mehr übrig. Und<Indent/>... Danke, dass du uns bis zum Ende zur Seite gestanden hast!
131 127 TEXT_KINGMI108_05371_GRAHATIA_100_179 Endlich wieder an der Luft. Dir geht es so weit gut, nehme ich an?
132 128 TEXT_KINGMI108_05371_ALPHINAUD_000_180 Macht euch keine Sorgen, sie ist über den Berg. Doch ihre Wunden sind tief und sie hat sich vollkommen verausgabt. Es wird einige Zeit dauern, bis sie sich vollständig erholt.
133 129 TEXT_KINGMI108_05371_ALPHINAUD_100_180 Koana habe ich bereits Bescheid gegeben, jemanden für seine Schwester zu entsenden. Er hat jedoch darauf bestanden, sie selbst zu holen. Der Arme klang äußerst besorgt<Indent/>...
134 130 TEXT_KINGMI108_05371_ORIGINALSPHENE_000_181 Wuk Lamat<Indent/>...
135 131 TEXT_KINGMI108_05371_ALISAIE_000_182 Kein Wunder nach diesem Kampf. Aber ohne ihren beherzten Einsatz wäre dieser Sieg jetzt nicht unser. Danke, Lamaty'i.
136 132 TEXT_KINGMI108_05371_KRILE_000_183 Und den entscheidenden Schlag hast du vollbracht, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Das Terminal wurde zerstört.
137 133 TEXT_KINGMI108_05371_KRILE_000_184 Unser Kampf gegen die Wahrung sollte somit endgültig ein Ende gefunden haben.
138 134 TEXT_KINGMI108_05371_ORIGINALSPHENE_000_185 Genau wie Calyx' Machenschaften. Er wird niemanden mehr in die Endlosigkeit treiben.
139 135 TEXT_KINGMI108_05371_ORIGINALSPHENE_100_185 Und auch das Zeitalter des Vergessens ist vorüber. Trauer und Tod werden Alexandria fortan auf Schritt und Tritt begleiten.
140 136 TEXT_KINGMI108_05371_ORIGINALSPHENE_000_186 Mit sich bringen sie jedoch auch Lebensfreude und das Versprechen einer neuen Zukunft für das Land.
141 137 TEXT_KINGMI108_05371_ORIGINALSPHENE_000_187 Ich danke euch von ganzem Herzen.
142 138 TEXT_KINGMI108_05371_YSHTOLA_000_188 Um die weniger erfreuliche Tatsache, dass Calyx über das Wissen und die Möglichkeiten einer Beschwörung verfügte, kümmern wir uns ein anderes Mal.
143 139 TEXT_KINGMI108_05371_GRAHATIA_000_189 Vor allem, da ich die Handschrift der Ascians zwischen den Zeilen zu erkennen glaube<Indent/>...
144 140 TEXT_KINGMI108_05371_ALPHINAUD_000_190 Mit der Beschwörung eines Primae gehen leider auch immer Besessene einher.
145 141 TEXT_KINGMI108_05371_ALPHINAUD_100_190 Geht ihr doch bitte schon einmal vor und kümmert euch um die Leute in Alexandria. Ich warte hier noch so lange, bis Koana seine Schwester abholt, und komme dann nach.
146 142 TEXT_KINGMI108_05371_ALISAIE_000_191 In Ordnung. Ich werde auf dem Rückweg versuchen, von Shale etwas mehr über die Lage in Erfahrung zu bringen.
147 143 TEXT_KINGMI108_05371_ORIGINALSPHENE_000_192 Danke, Alisaie. Begeben wir uns zunächst in die Außenbezirke!
148 144 TEXT_KINGMI108_05371_ALPHINAUD_000_195 Koana schien fast schon überbesorgt zu sein. Es wird sicher nicht lange dauern, bis er eintrifft. In der Zwischenzeit kümmere ich mich hier um seine Schwester.
149 145 TEXT_KINGMI108_05371_ALISAIE_000_200 Ich konnte Erenville und Shale erreichen. Gib mir einen Moment, ich erzähle gleich, was ich gehört habe.
150 146 TEXT_KINGMI108_05371_GRAHATIA_000_205 Ich habe Sphene die Grundlagen zu Beschwörungen und Besessenen erklärt. Im angemessenen Rahmen natürlich<Indent/>- ich will sie nicht zu sehr mit den schrecklichen Einzelheiten belasten.
151 147 TEXT_KINGMI108_05371_KRILE_000_210 Puh<Indent/>... Die Lage scheint entspannter als befürchtet.
152 148 TEXT_KINGMI108_05371_YSHTOLA_000_215 Keine Anzeichen von Übergriffen durch Maschinen<Indent/>... Interessant.
153 149 TEXT_KINGMI108_05371_ORIGINALSPHENE_000_220 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Unsere Freunde waren so nett, mich über die Besessenheit aufzuklären.
154 150 TEXT_KINGMI108_05371_ORIGINALSPHENE_100_220 Hier in den Außenbezirken scheint auf den ersten Blick alles wie immer zu sein<Indent/>... oder? Was, wenn jemandem etwas zugestoßen ist<Indent/>...?!
155 151 TEXT_KINGMI108_05371_ALISAIE_110_220 Sphene, bitte beruhig dich. Erenville hat mich über die Lage informiert. Es gibt gute und schlechte Neuigkeiten.
156 152 TEXT_KINGMI108_05371_ALISAIE_120_220 Beginnen wir mit den schlechten: Wie wir befürchtet haben, wurden Träger schwarzer Regulatoren zu Besessenen.
157 153 TEXT_KINGMI108_05371_ALISAIE_130_220 Was uns gleich zu den guten bringt: Es gab keine Übergriffe oder sonstige Tumulte infolgedessen. Ich denke, das verdanken wir deinen Worten des Mutes, die durch die Stadt schallten, Sphene.
158 154 TEXT_KINGMI108_05371_ALISAIE_140_220 Mitarbeiter von Regierung und Verwaltung sowie einige Freiwillige kümmern sich gerade um die Betroffenen.
159 155 TEXT_KINGMI108_05371_ALISAIE_150_220 Allerdings wurde auch eine genaue Erklärung der Einzelheiten gefordert. Für Alexandria ist das Phänomen der Besessenheit schließlich gänzlich neu. Raha, Krile, das sei euch überlassen!
160 156 TEXT_KINGMI108_05371_YSHTOLA_000_221 (★未使用/削除予定★)
161 157 TEXT_KINGMI108_05371_GRAHATIA_000_222 Ist so gut wie erledigt! Sobald wir ihnen alles erklärt haben, was sie wissen müssen, kümmern wir uns um die Besessenen.
162 158 TEXT_KINGMI108_05371_KRILE_100_222 Schaut ihr derweil doch bitte nach all den tapferen Leuten Alexandrias. Sie werden es sicher zu schätzen wissen, wenn sich ihrer jemand annimmt.
163 159 TEXT_KINGMI108_05371_ALISAIE_000_223 (★未使用/削除予定★)
164 160 TEXT_KINGMI108_05371_ORIGINALSPHENE_000_224 Danke. Ich<Indent/>... Ich bin so glücklich, euch an meiner Seite zu wissen.
165 161 TEXT_KINGMI108_05371_SYSTEM_000_250 Du kannst das Meso-System auch mit befreundeten NPCs betreten. Öffne dazu „Seite an Seite“ im Hauptmenü unter „Spielinhalte“.
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0,"TEXT_KINGMI109_05372_SEQ_00","Sphene will sich schnell ein Bild der Lage im Land machen."
1,"TEXT_KINGMI109_05372_SEQ_01","Sphene ist erpicht darauf, sich direkt vor Ort zu erkunden, wie es den Leuten geht. Dazu schlägt Krile vor, Mahuwsa auf Yyupyes Lichthof zu besuchen."
2,"TEXT_KINGMI109_05372_SEQ_02","All jene Bürger Alexandrias, die einen schwarzen Regulator trugen, wurden durch den Einfluss des Ewigen Dunkels zu Besessenen gemacht, wie es scheint. Doch du und deine Freunde versichert Mahuwsa, dass ihr in der Lage seid, die Leute zu heilen. Erleichtert macht sie sich daraufhin zusammen mit Sphene auf den Weg, um in den betroffenen Gegenden mit anzupacken. Bevor Alisaie und Y'shtola ebenfalls aufbrechen, raten sie dir noch, Gulool Ja aufzusuchen. Wuk Lamats Zustand muss dem kleinen Mamool Ja Sorgen bereiten. Taapu bei den Unterströmen sollte wissen, wo er steckt."
3,"TEXT_KINGMI109_05372_SEQ_03","Du erfährst von Taapu, dass sich Gulool Ja mächtig abrackert und momentan weiter südlich eine kleine Ver<SoftHyphen/>schnauf<SoftHyphen/>pause zusammen mit Erenville einlegt."
4,"TEXT_KINGMI109_05372_SEQ_04","Gulool Ja erzählt dir von seinem Entschluss, die Künste der Zwillingsklingen zu studieren, um eines Tages sowohl Otis' Schwert als auch das Schwert seines Vaters zu führen und ihrem Erbe gerecht zu werden. Der Kleine scheint noch eine weitere Nachricht für dich zu haben. Höre sie dir an."
5,"TEXT_KINGMI109_05372_SEQ_05","Gulool Ja berichtet dir, dass Shale sich große Sorgen gemacht hat. Es wäre wohl besser, wenn du sie persönlich aufsuchst und von deiner Unversehrtheit überzeugst."
6,"TEXT_KINGMI109_05372_SEQ_06","Shale wirkt zutiefst erleichtert, dich gesund und munter wiederzusehen. Du und deine Freunde habt der engagierten Anpasserin so viel zu verdanken. Vielleicht ist jetzt der richtige Zeitpunkt gekommen, euren Sieg ein wenig zu zelebrieren."
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24,"TEXT_KINGMI109_05372_TODO_00","Mit Mahuwsa sprechen"
25,"TEXT_KINGMI109_05372_TODO_01","Mit Taapu sprechen"
26,"TEXT_KINGMI109_05372_TODO_02","Gulool Ja finden"
27,"TEXT_KINGMI109_05372_TODO_03","Mit Gulool Ja sprechen"
28,"TEXT_KINGMI109_05372_TODO_04","Mit Shale im Hinterzimmer sprechen"
29,"TEXT_KINGMI109_05372_TODO_05",""
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48,"TEXT_KINGMI109_05372_ALISAIE_000_001","Sobald ich mir einen Überblick über die Lage verschafft habe, kümmere ich mich selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich umgehend um die Besessenen. Die Quiexies machen das mit Links!"
49,"TEXT_KINGMI109_05372_YSHTOLA_000_005","Sollten wirklich alle Bürger betroffen sein, die zum Zeitpunkt der Beschwörung einen schwarzen Regulator trugen, müssen wir mit mindestens fünftausend Besessenen rechnen. Es wird wohl Monate dauern, bis alle geheilt sind<Indent/>..."
50,"TEXT_KINGMI109_05372_YSHTOLA_000_006","Glücklicherweise, wenn ich das hinzufügen darf. So groß der Berg an Arbeit auch sein mag, der sich vor uns auftürmt, ist er mit unserem Wissen und genügend Zeit doch bewältigbar. Man könnte sagen, Alexandria ist mit einem blauen Auge davongekommen."
51,"TEXT_KINGMI109_05372_KRILE_000_007","Die Behörden kannst du guten Gewissens uns überlassen. Sphene weiß es sicher zu schätzen, wenn du sie ein wenig begleitest."
52,"TEXT_KINGMI109_05372_GRAHATIA_000_007","Dass es zu einer Beschwörung gekommen ist, bringt uns in Erklärungsnot. Den Ver<SoftHyphen/>ant<SoftHyphen/>wort<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>chen in der Politik die Lage genau zu erläutern, ist leider einfacher gesagt als getan. Doch wer wäre besser dafür geeignet als wir<Indent/>- Baldesions Gelehrte!"
53,"TEXT_KINGMI109_05372_ORIGINALSPHENE_000_010","Ich will euch beim Wort nehmen und mich ein wenig umsehen gehen, nur<Indent/>... Ich fürchte, wie die Leute reagieren könnten, wenn sie mein Gesicht sehen. Ich würde doch nur für noch mehr Aufruhr sorgen<Indent/>..."
54,"TEXT_KINGMI109_05372_KRILE_100_010","Wie wäre es dann, wenn du zunächst Yyupyes Lichthof einen Besuch abstattest? Mahuwsa wird dich sicher herzlich empfangen, meinst du nicht?"
55,"TEXT_KINGMI109_05372_KRILE_110_010","Bevor wir in die Lebende Erinnerung aufbrachen, um Calyx zu stellen, hattest du ihr doch sowieso versprochen, ihr deine Geschichte zu erzählen, sobald wir zurück sind."
56,"TEXT_KINGMI109_05372_ORIGINALSPHENE_000_011","Eine fabelhafte Idee, Krile! Danke! Wir brechen gleich auf, und<Indent/>... passt da draußen bitte gut auf euch auf, ja?"
57,"TEXT_KINGMI109_05372_ALISAIE_000_015","Als ich mich vorhin bei Erenville und Shale per Kontaktperle gemeldet habe, klangen sie so erleichtert. Sie müssen sich unglaubliche Sorgen gemacht haben."
58,"TEXT_KINGMI109_05372_YSHTOLA_000_020","Es wird nicht mehr lange dauern, bis die Wahrheit über unsere Sphene im ganzen Land die Runde macht. Ihre Durchsage war schließlich überall zu hören und Alexandria kennt die Stimme seiner ehemaligen Königin nur zu gut."
59,"TEXT_KINGMI109_05372_ORIGINALSPHENE_000_025","Mahuwsa<Indent/>... Hier arbeitet sie also."
60,"TEXT_KINGMI109_05372_ORIGINALSPHENE_000_026","Bei unserem Abschied vor der Schlichtung meinte sie, ich solle ihr meine Geschichte erzählen<Indent/>- und ich teile ihre Neugierde. Nur zu gerne würde ich auch mehr über sie und den Rest von Neu-Alexandria erfahren."
61,"TEXT_KINGMI109_05372_MAHUWSA_000_030","Ihr seid zurück! Und wohlauf obendrein!"
62,"TEXT_KINGMI109_05372_ORIGINALSPHENE_000_031","E-Es tut mir leid, dir Sorgen bereitet zu haben. Aber sag mir doch bitte: Wie sieht es bei euch aus? Habt ihr alles gut überstanden?"
63,"TEXT_KINGMI109_05372_MAHUWSA_000_032","Danke der Nachfrage, Liebes, aber ich kann dich beruhigen: Es ist niemand zu Schaden gekommen<Indent/>- von den Trägern schwarzer Regulatoren einmal abgesehen. Die hatten so ein komisches Leuchten in den Augen und waren dann plötzlich wie besessen."
64,"TEXT_KINGMI109_05372_MAHUWSA_000_033","Selbst der gute Pepoane faselte nur noch wirres Zeug vor sich hin<Indent/>... Momentan kümmern sich wohl medizinische Hilfskräfte der Regierung um ihn und die anderen Betroffenen. Hoffentlich geht es ihnen bald besser<Indent/>..."
65,"TEXT_KINGMI109_05372_ALISAIE_000_034","Ich kann dich beruhigen. Mit unseren Heilmethoden wird er wieder ganz der Alte sein."
66,"TEXT_KINGMI109_05372_MAHUWSA_000_035","Du weißt gar nicht, wie froh mich das macht, meine Gute. Ich will keinen weiteren meiner Kameraden verlieren müssen."
67,"TEXT_KINGMI109_05372_MAHUWSA_000_036","Und diese andere Sphene, mit ihrer Leier von Endlosen hier, Endlosen da, hat sich als Scharlatanin entpuppt<Indent/>- habe ich das richtig verstanden? Was für eine Schande, die armen Leute Alexandrias derart zu manipulieren."
68,"TEXT_KINGMI109_05372_MAHUWSA_000_037","Aber das ist alles Gewitter von gestern, nicht wahr? Was zählt, ist, dass ihr unser Königreich wieder auf Vordermann gebracht habt<Indent/>... Das habt ihr doch, oder?"
69,"TEXT_KINGMI109_05372_MAHUWSA_000_038","Vielen Dank<Indent/>- wirklich! Um den Kleinkram, der jetzt ansteht, kümmern <Emphasis>wir</Emphasis> uns aber. Wo kämen wir denn da hin, wenn wir alles euch überlassen würden?"
70,"TEXT_KINGMI109_05372_MAHUWSA_000_039","Solange wir leben, hat jeder von uns die Kraft, sein Schicksal mit den eigenen Händen zu formen."
71,"TEXT_KINGMI109_05372_MAHUWSA_000_040","Deine Durchsage gab uns Hoffnung, meine Liebe. Mir und allen anderen, die dieses Land ihr Zuhause nennen."
72,"TEXT_KINGMI109_05372_ORIGINALSPHENE_000_041","D-Das<Indent/>..."
73,"TEXT_KINGMI109_05372_MAHUWSA_000_042","Aber genug der Sentimentalitäten<Indent/>- Zeit, anzupacken! Bestimmt gibt es da draußen gerade mehr Wehwehchen als Kakerlaken in den Wohnradien."
74,"TEXT_KINGMI109_05372_ORIGINALSPHENE_000_043","Gibt<Indent/>... Gibt es nicht vielleicht irgendetwas, bei dem ich helfen kann?! Die Heilung der Besessenen zum Beispiel?"
75,"TEXT_KINGMI109_05372_ALISAIE_100_043","Aber natürlich. Deine Hilfe ist uns mehr als willkommen!"
76,"TEXT_KINGMI109_05372_YSHTOLA_000_044","Nutzen wir die Gelegenheit, um möglichst vielen magieaffinen Helfern den Umgang mit den Quiexies beizubringen. Schließlich benötigt man sie auch für die Behandlung der Lähmungserscheinungen, unter denen so viele in diesem Land leiden."
77,"TEXT_KINGMI109_05372_ORIGINALSPHENE_100_044","Danke<Indent/>...! Ich werde mich sofort mit Gossan besprechen!"
78,"TEXT_KINGMI109_05372_YSHTOLA_100_044","So viel zu dem Thema „sich nur ein wenig umzusehen“."
79,"TEXT_KINGMI109_05372_ALISAIE_000_045","Alphinaud hat mich übrigens kontaktiert. Lamaty'i ist jetzt in den fähigen Händen ihres Bruders."
80,"TEXT_KINGMI109_05372_ALISAIE_100_045","Und mein Bruder hat sich deswegen schon auf den Weg gemacht. Die Logistik, wie wir uns um die ganzen Besessenen kümmern, kannst du also getrost uns überlassen. An dich habe ich allerdings eine andere Bitte<Indent/>..."
81,"TEXT_KINGMI109_05372_ALISAIE_000_046","Könntest du bei Gulool Ja vorbeischauen? Wie ich von Shale gehört habe, versucht der Kleine gerade krampfhaft, den Leuten Alexandrias überall dort zur Seite zu stehen, wo er etwas ausrichten kann<Indent/>..."
82,"TEXT_KINGMI109_05372_ALISAIE_000_047","Wenn ich richtig informiert bin, müsste er gerade zusammen mit Erenville bei den Unterströmen aushelfen."
83,"TEXT_KINGMI109_05372_ALISAIE_000_048","Wie war ihr Name noch gleich<Indent/>...? Taapu? Du weißt, wen ich meine. Jedenfalls sollte die Gute Genaueres wissen."
84,"TEXT_KINGMI109_05372_TAAPU_000_050","Diese Stimme<Indent/>..."
85,"TEXT_KINGMI109_05372_TAAPU_000_051","Wir alle hier beteten für deine Unversehrtheit und die deiner Gefährten. Ich bin froh, dich nun hörbar gesund vor mir zu haben."
86,"TEXT_KINGMI109_05372_TAAPU_000_052","Aber du suchst sicher Gulool Ja. Der gute Knabe nahm den weiten Weg hierhin auf sich, nur um sich bei uns nach Hilfsbedürftigen zu erkunden."
87,"TEXT_KINGMI109_05372_TAAPU_000_053","In seiner Stimme lag tiefe Erschöpfung. Drum habe ich den fleißigen Racker in eine wohlverdiente Pause geschickt."
88,"TEXT_KINGMI109_05372_TAAPU_000_054","Führt dich dein Weg gen Archa-Alexandria, solltest du ihn antreffen. Für Gulool Ja ist dieser Ort ein wahrer Hort der Ruhe<Indent/>..."
89,"TEXT_KINGMI109_05372_TAAPU_000_055","Gulool Ja ist ein cleverer und ebenso tapferer Bursche. Und man vergisst es zwar schnell, aber in ihm schlägt nach wie vor das Herz eines Kindes. Lass ihn nicht länger allein mit seiner Last<Indent/>..."
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91,"TEXT_KINGMI109_05372_ERENVILLE_000_061","Du musst schrecklich erschöpft sein. Von Alisaie habe ich bereits den Großteil des Geschehenen gehört. Und von Koana den Rest."
92,"TEXT_KINGMI109_05372_ERENVILLE_000_070","Der Kleine will sich also mit dir duellieren, was? Nicht das Einzige, was er mit seinem Großvater gemeinsam hat, wenn du mich fragst."
93,"TEXT_KINGMI109_05372_GULOOLJA_000_080","Danke, dass ihr mir zugehört habt, ihr beiden! Jetzt bin ich voller Tatendrang!"
94,"TEXT_KINGMI109_05372_GULOOLJA_000_081","Und mit Otis' Spezialrezept koche ich allen nachher etwas Superleckeres, au ja!"
95,"TEXT_KINGMI109_05372_ERENVILLE_100_081","All die fleißigen Helfer könnten sicherlich so langsam einen Happen vertragen<Indent/>- mich eingeschlossen."
96,"TEXT_KINGMI109_05372_ERENVILLE_110_081","Wie du siehst, hat unsere kleine Krone des Mutes hier also alles bestens im Griff!"
97,"TEXT_KINGMI109_05372_ERENVILLE_120_081","Und vergisst du nicht jemanden? Shale wird es sicher freuen, wenn du sie im Hinterzimmer besuchst und persönlich von deiner Unversehrtheit überzeugst!"
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99,"TEXT_KINGMI109_05372_ERENVILLE_000_085","Ich werde auch noch etwas hier verweilen. Ein paar meiner alten Freunde sind ebenfalls zu Besessenen geworden, da kann ich mich nicht einfach davonstehlen."
100,"TEXT_KINGMI109_05372_GULOOLJA_000_090","Otis' Klinge ist leider ganz schön mitgenommen<Indent/>... Aber Genolt wird sie mir bestimmt reparieren, sobald ich so weit bin!"
101,"TEXT_KINGMI109_05372_GULOOLJA_100_090","Vaters Klinge hingegen wurde übrigens im Himmelstiefen Cenote gefunden. Warum er sie wohl dort zurückgelassen hat<Indent/>...?"
102,"TEXT_KINGMI109_05372_KRILE_000_095","Oh, so sieht man sich wieder! Ich wollte nur kurz bei unseren Freunden vom Vergessen vorbeischauen, bevor Raha und ich uns von den Regierungsbeamten mit ihren ganzen Fragen durchlöchern lassen."
103,"TEXT_KINGMI109_05372_SHALE_000_100","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>...!"
104,"TEXT_KINGMI109_05372_SHALE_000_101","Du bist wohlauf! <seufz> Es ist eben doch eine ganz andere Art von Erleichterung, dich hier vor mir stehen zu sehen, als die gute Nachricht aus einem Bericht zu erfahren<Indent/>..."
105,"TEXT_KINGMI109_05372_SHALE_000_102","Danke<Indent/>... Danke für alles, das du für uns getan hast. Und<Indent/>... willkommen zurück!"
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4 0 TEXT_KINGMI109_05372_SEQ_00 Sphene will sich schnell ein Bild der Lage im Land machen.
5 1 TEXT_KINGMI109_05372_SEQ_01 Sphene ist erpicht darauf, sich direkt vor Ort zu erkunden, wie es den Leuten geht. Dazu schlägt Krile vor, Mahuwsa auf Yyupyes Lichthof zu besuchen.
6 2 TEXT_KINGMI109_05372_SEQ_02 All jene Bürger Alexandrias, die einen schwarzen Regulator trugen, wurden durch den Einfluss des Ewigen Dunkels zu Besessenen gemacht, wie es scheint. Doch du und deine Freunde versichert Mahuwsa, dass ihr in der Lage seid, die Leute zu heilen. Erleichtert macht sie sich daraufhin zusammen mit Sphene auf den Weg, um in den betroffenen Gegenden mit anzupacken. Bevor Alisaie und Y'shtola ebenfalls aufbrechen, raten sie dir noch, Gulool Ja aufzusuchen. Wuk Lamats Zustand muss dem kleinen Mamool Ja Sorgen bereiten. Taapu bei den Unterströmen sollte wissen, wo er steckt.
7 3 TEXT_KINGMI109_05372_SEQ_03 Du erfährst von Taapu, dass sich Gulool Ja mächtig abrackert und momentan weiter südlich eine kleine Ver<SoftHyphen/>schnauf<SoftHyphen/>pause zusammen mit Erenville einlegt.
8 4 TEXT_KINGMI109_05372_SEQ_04 Gulool Ja erzählt dir von seinem Entschluss, die Künste der Zwillingsklingen zu studieren, um eines Tages sowohl Otis' Schwert als auch das Schwert seines Vaters zu führen und ihrem Erbe gerecht zu werden. Der Kleine scheint noch eine weitere Nachricht für dich zu haben. Höre sie dir an.
9 5 TEXT_KINGMI109_05372_SEQ_05 Gulool Ja berichtet dir, dass Shale sich große Sorgen gemacht hat. Es wäre wohl besser, wenn du sie persönlich aufsuchst und von deiner Unversehrtheit überzeugst.
10 6 TEXT_KINGMI109_05372_SEQ_06 Shale wirkt zutiefst erleichtert, dich gesund und munter wiederzusehen. Du und deine Freunde habt der engagierten Anpasserin so viel zu verdanken. Vielleicht ist jetzt der richtige Zeitpunkt gekommen, euren Sieg ein wenig zu zelebrieren.
11 7 TEXT_KINGMI109_05372_SEQ_07
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27 23 TEXT_KINGMI109_05372_SEQ_23
28 24 TEXT_KINGMI109_05372_TODO_00 Mit Mahuwsa sprechen
29 25 TEXT_KINGMI109_05372_TODO_01 Mit Taapu sprechen
30 26 TEXT_KINGMI109_05372_TODO_02 Gulool Ja finden
31 27 TEXT_KINGMI109_05372_TODO_03 Mit Gulool Ja sprechen
32 28 TEXT_KINGMI109_05372_TODO_04 Mit Shale im Hinterzimmer sprechen
33 29 TEXT_KINGMI109_05372_TODO_05
34 30 TEXT_KINGMI109_05372_TODO_06
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51 47 TEXT_KINGMI109_05372_TODO_23
52 48 TEXT_KINGMI109_05372_ALISAIE_000_001 Sobald ich mir einen Überblick über die Lage verschafft habe, kümmere ich mich selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich umgehend um die Besessenen. Die Quiexies machen das mit Links!
53 49 TEXT_KINGMI109_05372_YSHTOLA_000_005 Sollten wirklich alle Bürger betroffen sein, die zum Zeitpunkt der Beschwörung einen schwarzen Regulator trugen, müssen wir mit mindestens fünftausend Besessenen rechnen. Es wird wohl Monate dauern, bis alle geheilt sind<Indent/>...
54 50 TEXT_KINGMI109_05372_YSHTOLA_000_006 Glücklicherweise, wenn ich das hinzufügen darf. So groß der Berg an Arbeit auch sein mag, der sich vor uns auftürmt, ist er mit unserem Wissen und genügend Zeit doch bewältigbar. Man könnte sagen, Alexandria ist mit einem blauen Auge davongekommen.
55 51 TEXT_KINGMI109_05372_KRILE_000_007 Die Behörden kannst du guten Gewissens uns überlassen. Sphene weiß es sicher zu schätzen, wenn du sie ein wenig begleitest.
56 52 TEXT_KINGMI109_05372_GRAHATIA_000_007 Dass es zu einer Beschwörung gekommen ist, bringt uns in Erklärungsnot. Den Ver<SoftHyphen/>ant<SoftHyphen/>wort<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>chen in der Politik die Lage genau zu erläutern, ist leider einfacher gesagt als getan. Doch wer wäre besser dafür geeignet als wir<Indent/>- Baldesions Gelehrte!
57 53 TEXT_KINGMI109_05372_ORIGINALSPHENE_000_010 Ich will euch beim Wort nehmen und mich ein wenig umsehen gehen, nur<Indent/>... Ich fürchte, wie die Leute reagieren könnten, wenn sie mein Gesicht sehen. Ich würde doch nur für noch mehr Aufruhr sorgen<Indent/>...
58 54 TEXT_KINGMI109_05372_KRILE_100_010 Wie wäre es dann, wenn du zunächst Yyupyes Lichthof einen Besuch abstattest? Mahuwsa wird dich sicher herzlich empfangen, meinst du nicht?
59 55 TEXT_KINGMI109_05372_KRILE_110_010 Bevor wir in die Lebende Erinnerung aufbrachen, um Calyx zu stellen, hattest du ihr doch sowieso versprochen, ihr deine Geschichte zu erzählen, sobald wir zurück sind.
60 56 TEXT_KINGMI109_05372_ORIGINALSPHENE_000_011 Eine fabelhafte Idee, Krile! Danke! Wir brechen gleich auf, und<Indent/>... passt da draußen bitte gut auf euch auf, ja?
61 57 TEXT_KINGMI109_05372_ALISAIE_000_015 Als ich mich vorhin bei Erenville und Shale per Kontaktperle gemeldet habe, klangen sie so erleichtert. Sie müssen sich unglaubliche Sorgen gemacht haben.
62 58 TEXT_KINGMI109_05372_YSHTOLA_000_020 Es wird nicht mehr lange dauern, bis die Wahrheit über unsere Sphene im ganzen Land die Runde macht. Ihre Durchsage war schließlich überall zu hören und Alexandria kennt die Stimme seiner ehemaligen Königin nur zu gut.
63 59 TEXT_KINGMI109_05372_ORIGINALSPHENE_000_025 Mahuwsa<Indent/>... Hier arbeitet sie also.
64 60 TEXT_KINGMI109_05372_ORIGINALSPHENE_000_026 Bei unserem Abschied vor der Schlichtung meinte sie, ich solle ihr meine Geschichte erzählen<Indent/>- und ich teile ihre Neugierde. Nur zu gerne würde ich auch mehr über sie und den Rest von Neu-Alexandria erfahren.
65 61 TEXT_KINGMI109_05372_MAHUWSA_000_030 Ihr seid zurück! Und wohlauf obendrein!
66 62 TEXT_KINGMI109_05372_ORIGINALSPHENE_000_031 E-Es tut mir leid, dir Sorgen bereitet zu haben. Aber sag mir doch bitte: Wie sieht es bei euch aus? Habt ihr alles gut überstanden?
67 63 TEXT_KINGMI109_05372_MAHUWSA_000_032 Danke der Nachfrage, Liebes, aber ich kann dich beruhigen: Es ist niemand zu Schaden gekommen<Indent/>- von den Trägern schwarzer Regulatoren einmal abgesehen. Die hatten so ein komisches Leuchten in den Augen und waren dann plötzlich wie besessen.
68 64 TEXT_KINGMI109_05372_MAHUWSA_000_033 Selbst der gute Pepoane faselte nur noch wirres Zeug vor sich hin<Indent/>... Momentan kümmern sich wohl medizinische Hilfskräfte der Regierung um ihn und die anderen Betroffenen. Hoffentlich geht es ihnen bald besser<Indent/>...
69 65 TEXT_KINGMI109_05372_ALISAIE_000_034 Ich kann dich beruhigen. Mit unseren Heilmethoden wird er wieder ganz der Alte sein.
70 66 TEXT_KINGMI109_05372_MAHUWSA_000_035 Du weißt gar nicht, wie froh mich das macht, meine Gute. Ich will keinen weiteren meiner Kameraden verlieren müssen.
71 67 TEXT_KINGMI109_05372_MAHUWSA_000_036 Und diese andere Sphene, mit ihrer Leier von Endlosen hier, Endlosen da, hat sich als Scharlatanin entpuppt<Indent/>- habe ich das richtig verstanden? Was für eine Schande, die armen Leute Alexandrias derart zu manipulieren.
72 68 TEXT_KINGMI109_05372_MAHUWSA_000_037 Aber das ist alles Gewitter von gestern, nicht wahr? Was zählt, ist, dass ihr unser Königreich wieder auf Vordermann gebracht habt<Indent/>... Das habt ihr doch, oder?
73 69 TEXT_KINGMI109_05372_MAHUWSA_000_038 Vielen Dank<Indent/>- wirklich! Um den Kleinkram, der jetzt ansteht, kümmern <Emphasis>wir</Emphasis> uns aber. Wo kämen wir denn da hin, wenn wir alles euch überlassen würden?
74 70 TEXT_KINGMI109_05372_MAHUWSA_000_039 Solange wir leben, hat jeder von uns die Kraft, sein Schicksal mit den eigenen Händen zu formen.
75 71 TEXT_KINGMI109_05372_MAHUWSA_000_040 Deine Durchsage gab uns Hoffnung, meine Liebe. Mir und allen anderen, die dieses Land ihr Zuhause nennen.
76 72 TEXT_KINGMI109_05372_ORIGINALSPHENE_000_041 D-Das<Indent/>...
77 73 TEXT_KINGMI109_05372_MAHUWSA_000_042 Aber genug der Sentimentalitäten<Indent/>- Zeit, anzupacken! Bestimmt gibt es da draußen gerade mehr Wehwehchen als Kakerlaken in den Wohnradien.
78 74 TEXT_KINGMI109_05372_ORIGINALSPHENE_000_043 Gibt<Indent/>... Gibt es nicht vielleicht irgendetwas, bei dem ich helfen kann?! Die Heilung der Besessenen zum Beispiel?
79 75 TEXT_KINGMI109_05372_ALISAIE_100_043 Aber natürlich. Deine Hilfe ist uns mehr als willkommen!
80 76 TEXT_KINGMI109_05372_YSHTOLA_000_044 Nutzen wir die Gelegenheit, um möglichst vielen magieaffinen Helfern den Umgang mit den Quiexies beizubringen. Schließlich benötigt man sie auch für die Behandlung der Lähmungserscheinungen, unter denen so viele in diesem Land leiden.
81 77 TEXT_KINGMI109_05372_ORIGINALSPHENE_100_044 Danke<Indent/>...! Ich werde mich sofort mit Gossan besprechen!
82 78 TEXT_KINGMI109_05372_YSHTOLA_100_044 So viel zu dem Thema „sich nur ein wenig umzusehen“.
83 79 TEXT_KINGMI109_05372_ALISAIE_000_045 Alphinaud hat mich übrigens kontaktiert. Lamaty'i ist jetzt in den fähigen Händen ihres Bruders.
84 80 TEXT_KINGMI109_05372_ALISAIE_100_045 Und mein Bruder hat sich deswegen schon auf den Weg gemacht. Die Logistik, wie wir uns um die ganzen Besessenen kümmern, kannst du also getrost uns überlassen. An dich habe ich allerdings eine andere Bitte<Indent/>...
85 81 TEXT_KINGMI109_05372_ALISAIE_000_046 Könntest du bei Gulool Ja vorbeischauen? Wie ich von Shale gehört habe, versucht der Kleine gerade krampfhaft, den Leuten Alexandrias überall dort zur Seite zu stehen, wo er etwas ausrichten kann<Indent/>...
86 82 TEXT_KINGMI109_05372_ALISAIE_000_047 Wenn ich richtig informiert bin, müsste er gerade zusammen mit Erenville bei den Unterströmen aushelfen.
87 83 TEXT_KINGMI109_05372_ALISAIE_000_048 Wie war ihr Name noch gleich<Indent/>...? Taapu? Du weißt, wen ich meine. Jedenfalls sollte die Gute Genaueres wissen.
88 84 TEXT_KINGMI109_05372_TAAPU_000_050 Diese Stimme<Indent/>...
89 85 TEXT_KINGMI109_05372_TAAPU_000_051 Wir alle hier beteten für deine Unversehrtheit und die deiner Gefährten. Ich bin froh, dich nun hörbar gesund vor mir zu haben.
90 86 TEXT_KINGMI109_05372_TAAPU_000_052 Aber du suchst sicher Gulool Ja. Der gute Knabe nahm den weiten Weg hierhin auf sich, nur um sich bei uns nach Hilfsbedürftigen zu erkunden.
91 87 TEXT_KINGMI109_05372_TAAPU_000_053 In seiner Stimme lag tiefe Erschöpfung. Drum habe ich den fleißigen Racker in eine wohlverdiente Pause geschickt.
92 88 TEXT_KINGMI109_05372_TAAPU_000_054 Führt dich dein Weg gen Archa-Alexandria, solltest du ihn antreffen. Für Gulool Ja ist dieser Ort ein wahrer Hort der Ruhe<Indent/>...
93 89 TEXT_KINGMI109_05372_TAAPU_000_055 Gulool Ja ist ein cleverer und ebenso tapferer Bursche. Und man vergisst es zwar schnell, aber in ihm schlägt nach wie vor das Herz eines Kindes. Lass ihn nicht länger allein mit seiner Last<Indent/>...
94 90 TEXT_KINGMI109_05372_ERENVILLE_000_060 Oh? Was treibt dich denn hierhin? Hast du uns etwa gesucht?
95 91 TEXT_KINGMI109_05372_ERENVILLE_000_061 Du musst schrecklich erschöpft sein. Von Alisaie habe ich bereits den Großteil des Geschehenen gehört. Und von Koana den Rest.
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97 93 TEXT_KINGMI109_05372_GULOOLJA_000_080 Danke, dass ihr mir zugehört habt, ihr beiden! Jetzt bin ich voller Tatendrang!
98 94 TEXT_KINGMI109_05372_GULOOLJA_000_081 Und mit Otis' Spezialrezept koche ich allen nachher etwas Superleckeres, au ja!
99 95 TEXT_KINGMI109_05372_ERENVILLE_100_081 All die fleißigen Helfer könnten sicherlich so langsam einen Happen vertragen<Indent/>- mich eingeschlossen.
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104 100 TEXT_KINGMI109_05372_GULOOLJA_000_090 Otis' Klinge ist leider ganz schön mitgenommen<Indent/>... Aber Genolt wird sie mir bestimmt reparieren, sobald ich so weit bin!
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0,"TEXT_KINGMI110_05373_SEQ_00","Shale wirkt zutiefst erleichtert."
1,"TEXT_KINGMI110_05373_SEQ_01","Zusammen mit Shale und Krile genießt du einen Moment der Ruhe. Die beiden müssen aber schon bald wieder ihren jeweiligen Aufgaben nachgehen. Du hast hingegen etwas Zeit und solltest dich ein wenig im Hinterzimmer entspannen."
2,"TEXT_KINGMI110_05373_SEQ_02","Gemeinsam mit deinen Freunden und Verbündeten begibst du dich in die Lebende Erinnerung, um die entscheidenden Schritte für die sogenannte Wiedererinnerung einzuleiten. Es wurde eine Möglichkeit gefunden, die verloren geglaubten Erinnerungen an die Verstorbenen mithilfe von Regulatortechnologie ihren Besitzern zurückzugeben. Die Wiedererinnerung gelingt, und jene Bürgerinnen und Bürger Alexandrias, die sich dazu bereit erklärt hatten, erlangen ihre Erinnerungen tatsächlich zurück. Die Reaktionen der Bevölkerung sind so zahlreich wie die Schicksale, die über die Jahrhunderte in Vergessenheit geraten waren. Doch über allem schwebt das Gefühl eines Neubeginns für das Königreich. Und als Sphene nach getaner Arbeit in der Lebenden Erinnerung das Wort an Gossan richtet und fragt, ob sie auch weiterhin in Alexandria bleiben dürfe, geht dieser einen Schritt weiter und unterbreitet ihr den Willen des Volkes, sie zur Königin zu machen. Überwältigt und zutiefst gerührt nimmt Sphene schließlich an und eine neue Krone der Weisheit ist geboren."
3,"TEXT_KINGMI110_05373_SEQ_03","Sphene ist nach wie vor überwältigt von der Idee, dass sie nun die Krone der Weisheit sein soll. Doch gleichzeitig macht sich eine gewisse Ent<SoftHyphen/>schlos<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>heit in ihr breit, die der staatsmännische Gossan zu teilen scheint. Auf ihr Königreich wartet ein wahrhaftiger Neuanfang. Mit solch geschichtsträchtigen Ereignissen nimmt die gemeinsame Reise der Gruppe vorerst ein Ende. Erenville und Wuk Lamat reisen zurück nach Tuliyollal, aber nicht ohne dich vorher noch auf einen Besuch einzuladen. Lasse sie nicht zu lange warten."
4,"TEXT_KINGMI110_05373_SEQ_04","Im Palast triffst du nicht nur Wuk Lamat, Erenville und Gulool Ja, sondern auch einen leicht genervten Koana. Nichtsdestotrotz findet ihr eine Gelegenheit, über eure Ziele und Motivation für die Zukunft zu sprechen. Auch wenn eure gemeinsamen Abenteuer ein Ende finden, habt ihr dabei unzertrennliche Bande geschmiedet. Aber jetzt musst du wirklich los. Sphene erwartet dich bereits in Lösung Neun."
5,"TEXT_KINGMI110_05373_SEQ_05","Sphene legt dir einen Teil ihrer Vision für die Zukunft Alexandrias dar. Unter anderem plant sie eine Gedenkveranstaltung in den schwindelerregenden Höhen des Immerfrieds, um ihrem Volk zu ermöglichen, die jüngst wiedererlangten Erinnerungen an verstorbene Familienmitglieder und Freunde gebührend zu ehren. Bis es so weit ist, bleibt noch viel zu tun. Und wie Krile anmerkt, gibt es noch einige Fragen, die einer Antwort bedürfen. Dein Aufenthalt in Alexandria wird wohl noch etwas länger ausfallen."
6,"TEXT_KINGMI110_05373_SEQ_06",""
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12,"TEXT_KINGMI110_05373_SEQ_12",""
13,"TEXT_KINGMI110_05373_SEQ_13",""
14,"TEXT_KINGMI110_05373_SEQ_14",""
15,"TEXT_KINGMI110_05373_SEQ_15",""
16,"TEXT_KINGMI110_05373_SEQ_16",""
17,"TEXT_KINGMI110_05373_SEQ_17",""
18,"TEXT_KINGMI110_05373_SEQ_18",""
19,"TEXT_KINGMI110_05373_SEQ_19",""
20,"TEXT_KINGMI110_05373_SEQ_20",""
21,"TEXT_KINGMI110_05373_SEQ_21",""
22,"TEXT_KINGMI110_05373_SEQ_22",""
23,"TEXT_KINGMI110_05373_SEQ_23",""
24,"TEXT_KINGMI110_05373_TODO_00","Mit Shale sprechen"
25,"TEXT_KINGMI110_05373_TODO_01","Mit Sphene sprechen"
26,"TEXT_KINGMI110_05373_TODO_02","Mit Wuk Lamat vor dem Palast sprechen"
27,"TEXT_KINGMI110_05373_TODO_03","Mit Sphene im Gestaltungspark sprechen"
28,"TEXT_KINGMI110_05373_TODO_04",""
29,"TEXT_KINGMI110_05373_TODO_05",""
30,"TEXT_KINGMI110_05373_TODO_06",""
31,"TEXT_KINGMI110_05373_TODO_07",""
32,"TEXT_KINGMI110_05373_TODO_08",""
33,"TEXT_KINGMI110_05373_TODO_09",""
34,"TEXT_KINGMI110_05373_TODO_10",""
35,"TEXT_KINGMI110_05373_TODO_11",""
36,"TEXT_KINGMI110_05373_TODO_12",""
37,"TEXT_KINGMI110_05373_TODO_13",""
38,"TEXT_KINGMI110_05373_TODO_14",""
39,"TEXT_KINGMI110_05373_TODO_15",""
40,"TEXT_KINGMI110_05373_TODO_16",""
41,"TEXT_KINGMI110_05373_TODO_17",""
42,"TEXT_KINGMI110_05373_TODO_18",""
43,"TEXT_KINGMI110_05373_TODO_19",""
44,"TEXT_KINGMI110_05373_TODO_20",""
45,"TEXT_KINGMI110_05373_TODO_21",""
46,"TEXT_KINGMI110_05373_TODO_22",""
47,"TEXT_KINGMI110_05373_TODO_23",""
48,"TEXT_KINGMI110_05373_KRILE_000_001","Oh, so sieht man sich wieder! Ich wollte nur kurz bei unseren Freunden vom Vergessen vorbeischauen, bevor Raha und ich uns von den Regierungsbeamten mit ihren ganzen Fragen durchlöchern lassen."
49,"TEXT_KINGMI110_05373_SHALE_000_010","Endlich seid ihr wieder zurück. Und unverletzt obendrein. Lasst uns ein wenig diesen Moment genießen."
50,"TEXT_KINGMI110_05373_KRILE_000_011","Es war ein hart erkämpfter Sieg. Viel ist passiert."
51,"TEXT_KINGMI110_05373_SHALE_000_012","Du sprichst mir aus der Seele. Gerade deshalb fühlt es sich wie der Abschluss eines langen und vor allem erschöpfenden Kapitels in meinem Leben an."
52,"TEXT_KINGMI110_05373_SHALE_000_013","Cahciua<Indent/>... Geode<Indent/>... Ich hoffe, das ist es, was ihr euch gewünscht habt."
53,"TEXT_KINGMI110_05373_SHALE_000_014","Es gibt nach wie vor mehr als genug zu tun. Nicht nur braucht die Regierung die Hilfe des Vergessens in der Stadt, Lagerhülle 10-29 muss auch so schnell wie möglich einer gründlichen Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ung unterzogen werden."
54,"TEXT_KINGMI110_05373_KRILE_000_015","Lagerhülle 10-29<Indent/>... Die Forschungseinrichtung der Wahrung. Unter anderem wurde dort an den Mysterien geforscht, die den Schlüssel umranken."
55,"TEXT_KINGMI110_05373_KRILE_000_016","Im Zuge dessen muss Calyx an sein Wissen über die Splitter<SoftHyphen/>welten gelangt sein. Die Beschwörung eines Primae hingegen<Indent/>...?"
56,"TEXT_KINGMI110_05373_KRILE_000_017","Die Tatsache, dass er zu so etwas fähig war, ist alarmierend. War das Ganze lediglich ein kleiner Teil einer weitaus größeren Verschwörung, betrifft uns das alle und nicht nur Alexandria."
57,"TEXT_KINGMI110_05373_Q1_000_000","(★未使用/削除予定★)"
58,"TEXT_KINGMI110_05373_A1_000_001","(★未使用/削除予定★)"
59,"TEXT_KINGMI110_05373_A1_000_002","(★未使用/削除予定★)"
60,"TEXT_KINGMI110_05373_KRILE_000_019","(★未使用/削除予定★)"
61,"TEXT_KINGMI110_05373_KRILE_000_020","(★未使用/削除予定★)"
62,"TEXT_KINGMI110_05373_KRILE_000_021","Jedenfalls<Indent/>... Wenn es so weit ist, sollten wir Shale bei ihren Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ungen der Einrichtung begleiten."
63,"TEXT_KINGMI110_05373_KRILE_000_022","Ich will mich langsam ebenfalls ans Werk machen. Wir wollen ja schließlich nicht, dass sich Raha ganz alleine den Regierungsbeamten stellen muss. Bis später!"
64,"TEXT_KINGMI110_05373_SHALE_000_023","Für mich steht leider auch Arbeit auf dem Plan. Als Erstes werde ich mich noch einmal durch die ganzen Daten wühlen, die wir bei unserem ersten Besuch in der Lagerhülle entdeckt haben."
65,"TEXT_KINGMI110_05373_SHALE_100_023","Ich hoffe, so noch andere Orte von Interesse für unsere Sache zu finden. Oder einfach etwas, das der Zukunft dieses Landes zugutekommt."
66,"TEXT_KINGMI110_05373_SHALE_000_024","Du wirst es dir schon denken, aber so angespannt, wie die Lage momentan ist, wird es noch ein paar Wochen brauchen, bis wieder Ruhe in Alexandria einkehrt. Wie wäre es bis dahin mit einer Pause für deinen geschundenen <If(PlayerParameter(4))>Aben<SoftHyphen/>teu<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>rin<SoftHyphen/>nenkörper<Else/>Abenteurerkörper</If>? Das hättest du dir mehr als verdient."
67,"TEXT_KINGMI110_05373_SHALE_000_025","Unser Ruheraum steht dir jedenfalls immer zur freien Verfügung. Sag mir einfach Bescheid und ich bring dich hin, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
68,"TEXT_KINGMI110_05373_SHALE_000_030","(★未使用/削除予定★)"
69,"TEXT_KINGMI110_05373_SHALE_000_031","Na, wie sieht es aus? Willst du dich im Hinterzimmer ein wenig ausruhen?"
70,"TEXT_KINGMI110_05373_SYSTEM_000_032","Bis Alexandrias Wunden geheilt sind, wird es noch eine gute Weile dauern. Das ist deine Gelegenheit, ein wenig Ruhe zu genießen."
71,"TEXT_KINGMI110_05373_SYSTEM_000_040","Eine wohlverdiente Pause machen?"
72,"TEXT_KINGMI110_05373_WUKLAMAT_000_045","Eine bessere Thronfolgerin kann ich mir nicht vorstellen. Und Alexandria scheinbar erst recht nicht."
73,"TEXT_KINGMI110_05373_KRILE_000_050","Die Geburt einer neuen Königin für das Königreich. Allerhöchste Zeit, meine Feierkapuze aufzuziehen."
74,"TEXT_KINGMI110_05373_GRAHATIA_000_055","Alles steht auf Neuanfang für Alexandria. Ich bin mir gewiss, dass es seine Bewohner stolz machen wird<Indent/>- und froh, dem Beginn dieser neuen Ära beigewohnt zu haben."
75,"TEXT_KINGMI110_05373_ERENVILLE_000_060","Sphenes Nominierung für die Position nahm seinen Anfang in einer Empfehlung durch Gulool Ja. Den Kleinen freut es bestimmt, dass seine Idee nun Früchte trägt."
76,"TEXT_KINGMI110_05373_GOSSAN_000_065","Es ist genau, wie Ihre Majestät Wuk Lamat es bereits so treffend formuliert hat: Dies ist der Anbeginn eines neuen Zeitalters für unser Königreich!"
77,"TEXT_KINGMI110_05373_ORIGINALSPHENE_000_070","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Ich danke dir vielmals für alles, was du für mich getan hast. Deine Worte ermunterten<Indent/>... und deine Taten inspirierten mich. Ohne dich wäre ich nicht hier."
78,"TEXT_KINGMI110_05373_ORIGINALSPHENE_100_070","Der Pfad, der sich nun vor mir und meinem Königreich ausbreitet, wird sicher kein leichter sein. Schritt für Schritt wollen wir ihn ebnen und beschreiten. Unsere gemeinsamen Erinnerungen ein Leuchtfeuer, das uns leitet."
79,"TEXT_KINGMI110_05373_ORIGINALSPHENE_110_070","Mein geliebtes Alexandria<Indent/>... <Emphasis>Unser</Emphasis> geliebtes Alexandria<Indent/>... Ich verspreche, das Erbe meines anderen Ichs zu ehren und eine Zukunft des Friedens für all seine Bewohner zu schaffen<Indent/>- so wahr ich hier stehe!"
80,"TEXT_KINGMI110_05373_WUKLAMAT_000_071","Tuliyollal steht dir bei, Sphene. Und gerade deshalb werde ich in Kürze aufbrechen. Der Dämmerthron erwartet mich."
81,"TEXT_KINGMI110_05373_WUKLAMAT_100_071","Zu unserem nächsten Treffen muss ich mich hoffentlich nicht aus dem Palast schleichen. Nein, nächstes Mal werden Koana und ich dich als Kronen der Weisheit und des Mutes Tuliyollals besuchen kommen. Es gibt schließlich noch einiges zwischen unseren beiden Nationen zu klären!"
82,"TEXT_KINGMI110_05373_ORIGINALSPHENE_000_072","Ich werde euch mit Freuden erwarten, Wuk Lamat!"
83,"TEXT_KINGMI110_05373_ORIGINALSPHENE_000_073","Also dann. Sollen wir uns auf den Weg machen? Die Wiedererinnerung wird sicherlich für Verwirrung unter einigen unserer Bürger gesorgt haben. Es gibt viel zu tun!"
84,"TEXT_KINGMI110_05373_GOSSAN_000_074","(★未使用/削除予定★)"
85,"TEXT_KINGMI110_05373_ORIGINALSPHENE_000_075","(★未使用/削除予定★)"
86,"TEXT_KINGMI110_05373_ORIGINALSPHENE_000_076","(★未使用/削除予定★)"
87,"TEXT_KINGMI110_05373_KRILE_000_077","(★未使用/削除予定★)"
88,"TEXT_KINGMI110_05373_ERENVILLE_000_078","So endet also unser Abenteuer. Höchste Zeit, mit unserer verehrten Krone des Mutes nach Tuliyollal zurückzukehren. Koana andauernd für zwei arbeiten zu lassen, ist auch keine Lösung."
89,"TEXT_KINGMI110_05373_ERENVILLE_100_078","Und du, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Du hattest in Alexandria noch etwas zu erledigen, oder nicht?"
90,"TEXT_KINGMI110_05373_WUKLAMAT_000_079","Ach wirklich? Bevor du dich darum kümmerst<Indent/>... könntest du vielleicht bitte beim Palast in Tuliyollal vorbeischauen?"
91,"TEXT_KINGMI110_05373_WUKLAMAT_100_079","Mein Bruder und ich, wir hatten noch gar keine richtige Gelegenheit, uns persönlich bei dir zu bedanken. Lass uns ein letztes Mal gemeinsam heimkehren!"
92,"TEXT_KINGMI110_05373_ERENVILLE_000_080","Tuliyollal<Indent/>... Lang ist es her, dass ich hier war. Es fühlt sich so warm und vertraut an. Nicht, dass Lösung Neun nicht auch seine Vorzüge hat."
93,"TEXT_KINGMI110_05373_GULOOLJA_000_085","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>...?! Was<Indent/>... Was machst du denn hier? Ich hätte nicht gedacht, dich so schnell wiederzusehen!"
94,"TEXT_KINGMI110_05373_KOANA_000_090","Die Wiedererinnerung scheint von Erfolg gekrönt gewesen zu sein. Sehr schön."
95,"TEXT_KINGMI110_05373_WUKLAMAT_000_100","Da bist du ja. Danke, dass du dir die Zeit genommen hast!"
96,"TEXT_KINGMI110_05373_GULOOLJA_000_101","Ich bin auch erst vor Kurzem angekommen. Der Ausbilder der Landsgarde war irgendwie ganz angetan von mir und meine Ausbildung soll auch schon bald losgehen! Ist das nicht toll?"
97,"TEXT_KINGMI110_05373_WUKLAMAT_000_102","Sehen wir mal, aus welchem Holz du geschnitzt bist, Kleiner. Ich stehe dir natürlich weiterhin mit Rat und Tat zur Seite, hörst du?"
98,"TEXT_KINGMI110_05373_ERENVILLE_000_103","Dein Bruder scheint nicht ganz so guter Dinge zu sein, <Emphasis>verehrte Krone</Emphasis>."
99,"TEXT_KINGMI110_05373_KOANA_000_104","Tsk<Indent/>... Was glaubst du eigentlich, wer du bist, Lamaty'i? Dich einfach so davon<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>schleichen<Indent/>..."
100,"TEXT_KINGMI110_05373_KOANA_000_105","Und Gulool Ja<Indent/>... Du willst dich also am Schwert üben?"
101,"TEXT_KINGMI110_05373_GULOOLJA_000_106","Äh<Indent/>... Darf ich?"
102,"TEXT_KINGMI110_05373_KOANA_000_107","Als Krone der Weisheit stelle ich dir eine Erlaubnis aus. Allerdings unter der Bedingung, dass du nur unter Erwachsenenaufsicht die Klingen schwingst, verstanden?"
103,"TEXT_KINGMI110_05373_GULOOLJA_000_108","J-Ja, natürlich. Ich verspreche es!"
104,"TEXT_KINGMI110_05373_WUKLAMAT_000_109","Keine Sorge, Kleiner. So wie ich deinen Onkel Koana kenne, ist er bald schon dein größter Unterstützer<Indent/>- solange du dich nur reinhängst! Du kommst schließlich ganz nach unserem Alterchen<Indent/>... und deinem Vater natürlich."
105,"TEXT_KINGMI110_05373_GULOOLJA_100_109","Sagt mal<Indent/>... Dass ihr jetzt hier seid, bedeutet doch, dass die Wiedererinnerung geklappt hat, ja?"
106,"TEXT_KINGMI110_05373_WUKLAMAT_110_109","Einen Moment, ich werde alles erklären<Indent/>..."
107,"TEXT_KINGMI110_05373_WUKLAMAT_000_110","So ist der Stand der Dinge. Meine Wacht über Alexandria findet mit Sphenes Krönung ein Ende. Ich werde mich jetzt wieder voll und ganz auf Tuliyollal konzentrieren."
108,"TEXT_KINGMI110_05373_WUKLAMAT_000_111","(★未使用/削除予定★)"
109,"TEXT_KINGMI110_05373_GULOOLJA_000_112","Ist das nicht toll, Lamaty'i? Dass Sphene <Emphasis>ihr</Emphasis> Erbe angenommen hat."
110,"TEXT_KINGMI110_05373_WUKLAMAT_000_113","Ja<Indent/>... Ja, das ist es. Und nicht nur das, Kleiner. Die Erinnerungen an die alte Sphene, die ehemalige Königin<Indent/>- sie leben in all jenen weiter, die ihr auf ihrem Pfad begegnet sind, und werden Alexandria auch weiterhin begleiten."
111,"TEXT_KINGMI110_05373_WUKLAMAT_000_114","Ich werde sie niemals vergessen. Solange ich lebe!"
112,"TEXT_KINGMI110_05373_WUKLAMAT_000_115","Für dich geht es erst einmal zurück nach Alexandria, richtig?"
113,"TEXT_KINGMI110_05373_WUKLAMAT_000_116","Wenn ich ehrlich bin, weiß ich immer noch nicht ganz genau, was ich von dem Schlüssel, den Splitter<SoftHyphen/>welten und all dem halten soll<Indent/>... Was ich aber weiß, ist, dass wir Calyx ohne dich niemals hätten aufhalten können."
114,"TEXT_KINGMI110_05373_WUKLAMAT_000_117","Ich weiß, dass ich nur wegen dir hier stehe. Unsere gemeinsame Zeit bedeutet mir unfassbar viel<Indent/>- genauso wie sie es dir hoffentlich tut."
115,"TEXT_KINGMI110_05373_WUKLAMAT_000_118","Und du weißt ja: Du bist hier jederzeit herzlich willkommen. Ich kann deinen nächsten Besuch kaum erwarten!"
116,"TEXT_KINGMI110_05373_ERENVILLE_000_119","Ich werde mich so langsam auch auf meine nächste Reise begeben. Sobald alle Vor<SoftHyphen/>bereitungen getroffen sind, kann es losgehen."
117,"TEXT_KINGMI110_05373_KOANA_000_120","Ich hingegen werde weiterhin meinen Pflichten hier im Palast nachgehen. In einem meiner jüngst begonnenen Projekte versuche ich mich an der Sammlung und Zusammenfassung der Geschichte Tuliyollals. "
118,"TEXT_KINGMI110_05373_KOANA_000_121","Damit die Vielfalt und Pracht, die dieses Land ausmachen, an die Nachwelt überliefert werden können."
119,"TEXT_KINGMI110_05373_GULOOLJA_000_122","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ich will dir Danke sagen. Wegen dir mag ich mich selbst nun viel besser leiden."
120,"TEXT_KINGMI110_05373_GULOOLJA_000_123","Ich habe ganz viele Fehler gemacht und noch viel mehr geweint. Und auch wenn es dumm aussieht<Indent/>... Ich habe gelernt, dass das in Ordnung ist."
121,"TEXT_KINGMI110_05373_GULOOLJA_000_124","Alles, was ich erlebt habe, ist für mich zu einer wertvollen Erinnerung geworden. Ich habe schon so viele davon gesammelt und<Indent/>... ich will noch viel, viel mehr sammeln! Dieser Gedanke an die Zukunft fühlt sich so schön warm an<Indent/>..."
122,"TEXT_KINGMI110_05373_GULOOLJA_000_125","Und dann wartet da noch das Erbe meines Vaters auf mich. Seine Krone kommt mir ehrlich gesagt manchmal viel zu groß und schwer vor. Diese Befugnisse, die sie mir gab, sind so mächtig<Indent/>... Deshalb werde ich mich jetzt ganz doll anstrengen<Indent/>- versprochen!"
123,"TEXT_KINGMI110_05373_WUKLAMAT_000_126","Kleiner<Indent/>...! Werd bloß nicht zu schnell erwachsen<Indent/>..."
124,"TEXT_KINGMI110_05373_GULOOLJA_000_127","Also<Indent/>... Bis dann, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Bitte vergiss uns nicht, in Ordnung?"
125,"TEXT_KINGMI110_05373_WUKLAMAT_000_128","Und grüß die Leute in Alexandria von uns!"
126,"TEXT_KINGMI110_05373_WUKLAMAT_000_129","Meine Wacht über Alexandria ist beendet. Und Tuliyollal braucht seine Krone des Mutes. Darum will ich für mein Land stärker werden als je zuvor."
127,"TEXT_KINGMI110_05373_ERENVILLE_000_130","Keine Sorge, ich werde dir schon Bescheid geben, bevor ich aufbreche. Zumindest ist das der Plan<Indent/>..."
128,"TEXT_KINGMI110_05373_GULOOLJA_000_135","Shale und das Vergessen will ich auch ab und zu besuchen gehen. Ich habe so viel von ihnen gelernt. Aber es gibt immer noch mehr!"
129,"TEXT_KINGMI110_05373_KOANA_000_140","Bei nächster Gelegenheit gedenke ich Alexandria einen Besuch abzustatten. Die Leute dort haben sich so vortrefflich um Gulool ja gekümmert, da ist Dank angebracht."
130,"TEXT_KINGMI110_05373_KRILE_000_145","Die Wiedererinnerung verlief scheinbar problemlos. Was für eine Erleichterung<Indent/>..."
131,"TEXT_KINGMI110_05373_GRAHATIA_000_150","Wusstest du schon, dass Gulool Ja sich bereits für seine Ausbildung an der Klinge nach Tuliyollal begeben hat? Oh, du hast ihn dort bereits getroffen?"
132,"TEXT_KINGMI110_05373_ALPHINAUD_000_155","Thancred und Urianger werde ich selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich von den jüngsten Ereignissen berichten. Und Estinien<Indent/>... Wer weiß schon, wo der Gute gerade sein Unwesen treibt, nicht wahr?"
133,"TEXT_KINGMI110_05373_ALISAIE_000_160","Wo ist Erenville denn plötzlich hin? Ehe man sich versieht, hat er schon seinen Rucksack gepackt und ist auf und davon. Aber den Kontinent wird er sicher nicht einfach so verlassen, ohne sich zu verabschieden<Indent/>... Oder? Bedanken würde ich mich doch noch gerne bei ihm!"
134,"TEXT_KINGMI110_05373_YSHTOLA_000_165","Da hast du mal wieder ordentliche Arbeit geleistet, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Lieber</If>. Nun tu uns aber bitte allen einen Gefallen und ruhe dich ein wenig aus, in Ordnung?"
135,"TEXT_KINGMI110_05373_SHALE_000_170","Nicht jeder hat sich sofort für die Wiedererinnerung entschieden. Viele sind noch unentschlossen."
136,"TEXT_KINGMI110_05373_SHALE_000_171","Es ist ein großes Wagnis und<Indent/>... Ich selbst verstecke mich momentan hinter meiner Arbeit vor ihr. Aber vielleicht ja irgendwann."
137,"TEXT_KINGMI110_05373_ORIGINALSPHENE_000_180","Da bist du ja, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!"
138,"TEXT_KINGMI110_05373_ORIGINALSPHENE_000_181","Wir haben uns gerade besprochen. Sobald ich gekrönt bin, gehört internationale Diplomatie schließlich zu meinen Hauptaufgaben."
139,"TEXT_KINGMI110_05373_ALPHINAUD_000_182","Alexandria befand sich zuvor im Neunten Splitter<Indent/>... Ein Umstand, über den die Anführer der Nationen im Ursprung aufgeklärt werden müssen. Darum kümmert sich am besten unsereins."
140,"TEXT_KINGMI110_05373_ALISAIE_000_183","Mein Bruder ist ein Naturtalent auf dem Gebiet. Überlass die Sache also getrost uns, Sphene."
141,"TEXT_KINGMI110_05373_ORIGINALSPHENE_000_184","Ich weiß gar nicht, wie ich euch jemals für eure Verdienste danken kann. Wenn ihr nicht gewesen wärt, dann<Indent/>... Ich will mir nicht ausmalen, was geschehen wäre."
142,"TEXT_KINGMI110_05373_ORIGINALSPHENE_000_185","Ah, jetzt, wo du hier bist<Indent/>- ich habe Neuigkeiten: Einige der Bürgerinnen und Bürger, die ihre Erinnerungen zurückhaben, traten mit dem Vorschlag an mich heran, eine Gedenkveranstaltung abzuhalten."
143,"TEXT_KINGMI110_05373_ORIGINALSPHENE_000_186","Die Erinnerungen an ihre Liebsten sollen nicht als reine Daten fortbestehen, sondern als warmes Gefühl der Vertrautheit in ihnen weiterleben<Indent/>- so ihr Wunsch."
144,"TEXT_KINGMI110_05373_ORIGINALSPHENE_000_187","Es ist noch nichts entschieden, aber<Indent/>... In meinem Zeitalter verortete man das Reich der Toten über den Wolken. Darum fände ich es passend, die Zeremonie auf der obersten Ebene des Immerfrieds abzuhalten<Indent/>- dort, wo die finstere Wolkendecke dem blauen Himmel weicht."
145,"TEXT_KINGMI110_05373_Q2_000_000","Was sagst du?"
146,"TEXT_KINGMI110_05373_A2_000_001","Das klingt schön."
147,"TEXT_KINGMI110_05373_A2_000_002","Das passt zu Alexandria."
148,"TEXT_KINGMI110_05373_A2_000_003","Rufen wir unsere Freunde aus Tuliyollal dazu. Besonders Gulool Ja."
149,"TEXT_KINGMI110_05373_ORIGINALSPHENE_000_189","Nicht wahr? Noch haben aber nicht alle ihre Erinnerungen wieder, die sich für die Wiedererinnerung gemeldet haben. Es kann also noch etwas dauern, bis es so weit ist."
150,"TEXT_KINGMI110_05373_ORIGINALSPHENE_000_190","Findest du auch? Auf dass das fröhliche Gelächter all der vergangenen Leben durch die unendlichen Weiten des Himmels schallen möge<Indent/>... Ich hoffe, dieser Wunsch wird in Erfüllung gehen."
151,"TEXT_KINGMI110_05373_ORIGINALSPHENE_000_191","Das stimmt. Ich habe nur aus zweiter Hand von seiner Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit gehört, aber ich bin mir sicher, dass auch er seinem Vater gedenken möchte. Natürlich wird er eingeladen."
152,"TEXT_KINGMI110_05373_GRAHATIA_000_192","Dass sich die Leute dieses Landes auf solch eine Weise mit dem Tod auseinandersetzen würden, ist zutiefst bewegend."
153,"TEXT_KINGMI110_05373_KRILE_000_193","Es klingt absolut wundervoll."
154,"TEXT_KINGMI110_05373_ORIGINALSPHENE_000_194","Alexandria freundet sich langsam mit dem Gedanken an, dass Erinnerungen keine reinen Daten sind. Sie können nicht geordnet, aufbewahrt und jederzeit abgerufen werden. Und dennoch<Indent/>... Die gemeinsam durchlebte Zeit und was davon in uns weiterlebt<Indent/>..."
155,"TEXT_KINGMI110_05373_ORIGINALSPHENE_000_195","... werden zu Wegweisern auf unseren jeweiligen Pfaden gen Morgen."
156,"TEXT_KINGMI110_05373_SHALE_000_196","Dann wird es wohl bald wieder geschäftig werden, Eure Hoheit. Aber keine Sorge, ich und meine Leute werden helfen, wo es geht."
157,"TEXT_KINGMI110_05373_YSHTOLA_000_197","Ist dem so, Shale? Dann tut es mir gleich zweifach leid, dass ich dich nachher noch für ein wenig Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ungsarbeit benötigen werde. Aber für dich ist das sicherlich ein Kinderspiel, meine Liebe, nicht wahr?"
158,"TEXT_KINGMI110_05373_ORIGINALSPHENE_000_198","Ich weiß noch ganz genau, wie fremd mir alles war, als du mich kurz nach meinem Erwachen durch die Stadt geführt hast. Ich fühlte mich fehl am Platze. Und hatte Angst<Indent/>... Doch nun<Indent/>... Nun darf ich Alexandria wieder voller Stolz mein Zuhause nennen."
159,"TEXT_KINGMI110_05373_ORIGINALSPHENE_000_199","Das habe ich allein euch zu verdanken. Ihr, die ihr mit mir diesen Pfad beschritten habt. Ihr habt mich<Indent/>... <Emphasis>uns</Emphasis> gerettet."
160,"TEXT_KINGMI110_05373_ORIGINALSPHENE_000_200","Ich werde euch das nie vergessen. Und wenn ihr sie benötigt, soll euch meine Unterstützung gewiss sein."
161,"TEXT_KINGMI110_05373_KRILE_000_201","Die werden wir wohl gleich einfordern müssen. Es gibt da ein paar Ungereimtheiten, denen wir nachgehen wollen. Unser Aufenthalt in Alexandria verlängert sich somit auf unbestimmte Zeit. Ich hoffe, das ist in Ordnung."
162,"TEXT_KINGMI110_05373_ORIGINALSPHENE_000_202","Aber selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich. Bleibt so lange ihr möchtet. Ihr seid schließlich meine Freunde!"
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4 0 TEXT_KINGMI110_05373_SEQ_00 Shale wirkt zutiefst erleichtert.
5 1 TEXT_KINGMI110_05373_SEQ_01 Zusammen mit Shale und Krile genießt du einen Moment der Ruhe. Die beiden müssen aber schon bald wieder ihren jeweiligen Aufgaben nachgehen. Du hast hingegen etwas Zeit und solltest dich ein wenig im Hinterzimmer entspannen.
6 2 TEXT_KINGMI110_05373_SEQ_02 Gemeinsam mit deinen Freunden und Verbündeten begibst du dich in die Lebende Erinnerung, um die entscheidenden Schritte für die sogenannte Wiedererinnerung einzuleiten. Es wurde eine Möglichkeit gefunden, die verloren geglaubten Erinnerungen an die Verstorbenen mithilfe von Regulatortechnologie ihren Besitzern zurückzugeben. Die Wiedererinnerung gelingt, und jene Bürgerinnen und Bürger Alexandrias, die sich dazu bereit erklärt hatten, erlangen ihre Erinnerungen tatsächlich zurück. Die Reaktionen der Bevölkerung sind so zahlreich wie die Schicksale, die über die Jahrhunderte in Vergessenheit geraten waren. Doch über allem schwebt das Gefühl eines Neubeginns für das Königreich. Und als Sphene nach getaner Arbeit in der Lebenden Erinnerung das Wort an Gossan richtet und fragt, ob sie auch weiterhin in Alexandria bleiben dürfe, geht dieser einen Schritt weiter und unterbreitet ihr den Willen des Volkes, sie zur Königin zu machen. Überwältigt und zutiefst gerührt nimmt Sphene schließlich an und eine neue Krone der Weisheit ist geboren.
7 3 TEXT_KINGMI110_05373_SEQ_03 Sphene ist nach wie vor überwältigt von der Idee, dass sie nun die Krone der Weisheit sein soll. Doch gleichzeitig macht sich eine gewisse Ent<SoftHyphen/>schlos<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>heit in ihr breit, die der staatsmännische Gossan zu teilen scheint. Auf ihr Königreich wartet ein wahrhaftiger Neuanfang. Mit solch geschichtsträchtigen Ereignissen nimmt die gemeinsame Reise der Gruppe vorerst ein Ende. Erenville und Wuk Lamat reisen zurück nach Tuliyollal, aber nicht ohne dich vorher noch auf einen Besuch einzuladen. Lasse sie nicht zu lange warten.
8 4 TEXT_KINGMI110_05373_SEQ_04 Im Palast triffst du nicht nur Wuk Lamat, Erenville und Gulool Ja, sondern auch einen leicht genervten Koana. Nichtsdestotrotz findet ihr eine Gelegenheit, über eure Ziele und Motivation für die Zukunft zu sprechen. Auch wenn eure gemeinsamen Abenteuer ein Ende finden, habt ihr dabei unzertrennliche Bande geschmiedet. Aber jetzt musst du wirklich los. Sphene erwartet dich bereits in Lösung Neun.
9 5 TEXT_KINGMI110_05373_SEQ_05 Sphene legt dir einen Teil ihrer Vision für die Zukunft Alexandrias dar. Unter anderem plant sie eine Gedenkveranstaltung in den schwindelerregenden Höhen des Immerfrieds, um ihrem Volk zu ermöglichen, die jüngst wiedererlangten Erinnerungen an verstorbene Familienmitglieder und Freunde gebührend zu ehren. Bis es so weit ist, bleibt noch viel zu tun. Und wie Krile anmerkt, gibt es noch einige Fragen, die einer Antwort bedürfen. Dein Aufenthalt in Alexandria wird wohl noch etwas länger ausfallen.
10 6 TEXT_KINGMI110_05373_SEQ_06
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28 24 TEXT_KINGMI110_05373_TODO_00 Mit Shale sprechen
29 25 TEXT_KINGMI110_05373_TODO_01 Mit Sphene sprechen
30 26 TEXT_KINGMI110_05373_TODO_02 Mit Wuk Lamat vor dem Palast sprechen
31 27 TEXT_KINGMI110_05373_TODO_03 Mit Sphene im Gestaltungspark sprechen
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52 48 TEXT_KINGMI110_05373_KRILE_000_001 Oh, so sieht man sich wieder! Ich wollte nur kurz bei unseren Freunden vom Vergessen vorbeischauen, bevor Raha und ich uns von den Regierungsbeamten mit ihren ganzen Fragen durchlöchern lassen.
53 49 TEXT_KINGMI110_05373_SHALE_000_010 Endlich seid ihr wieder zurück. Und unverletzt obendrein. Lasst uns ein wenig diesen Moment genießen.
54 50 TEXT_KINGMI110_05373_KRILE_000_011 Es war ein hart erkämpfter Sieg. Viel ist passiert.
55 51 TEXT_KINGMI110_05373_SHALE_000_012 Du sprichst mir aus der Seele. Gerade deshalb fühlt es sich wie der Abschluss eines langen und vor allem erschöpfenden Kapitels in meinem Leben an.
56 52 TEXT_KINGMI110_05373_SHALE_000_013 Cahciua<Indent/>... Geode<Indent/>... Ich hoffe, das ist es, was ihr euch gewünscht habt.
57 53 TEXT_KINGMI110_05373_SHALE_000_014 Es gibt nach wie vor mehr als genug zu tun. Nicht nur braucht die Regierung die Hilfe des Vergessens in der Stadt, Lagerhülle 10-29 muss auch so schnell wie möglich einer gründlichen Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ung unterzogen werden.
58 54 TEXT_KINGMI110_05373_KRILE_000_015 Lagerhülle 10-29<Indent/>... Die Forschungseinrichtung der Wahrung. Unter anderem wurde dort an den Mysterien geforscht, die den Schlüssel umranken.
59 55 TEXT_KINGMI110_05373_KRILE_000_016 Im Zuge dessen muss Calyx an sein Wissen über die Splitter<SoftHyphen/>welten gelangt sein. Die Beschwörung eines Primae hingegen<Indent/>...?
60 56 TEXT_KINGMI110_05373_KRILE_000_017 Die Tatsache, dass er zu so etwas fähig war, ist alarmierend. War das Ganze lediglich ein kleiner Teil einer weitaus größeren Verschwörung, betrifft uns das alle und nicht nur Alexandria.
61 57 TEXT_KINGMI110_05373_Q1_000_000 (★未使用/削除予定★)
62 58 TEXT_KINGMI110_05373_A1_000_001 (★未使用/削除予定★)
63 59 TEXT_KINGMI110_05373_A1_000_002 (★未使用/削除予定★)
64 60 TEXT_KINGMI110_05373_KRILE_000_019 (★未使用/削除予定★)
65 61 TEXT_KINGMI110_05373_KRILE_000_020 (★未使用/削除予定★)
66 62 TEXT_KINGMI110_05373_KRILE_000_021 Jedenfalls<Indent/>... Wenn es so weit ist, sollten wir Shale bei ihren Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ungen der Einrichtung begleiten.
67 63 TEXT_KINGMI110_05373_KRILE_000_022 Ich will mich langsam ebenfalls ans Werk machen. Wir wollen ja schließlich nicht, dass sich Raha ganz alleine den Regierungsbeamten stellen muss. Bis später!
68 64 TEXT_KINGMI110_05373_SHALE_000_023 Für mich steht leider auch Arbeit auf dem Plan. Als Erstes werde ich mich noch einmal durch die ganzen Daten wühlen, die wir bei unserem ersten Besuch in der Lagerhülle entdeckt haben.
69 65 TEXT_KINGMI110_05373_SHALE_100_023 Ich hoffe, so noch andere Orte von Interesse für unsere Sache zu finden. Oder einfach etwas, das der Zukunft dieses Landes zugutekommt.
70 66 TEXT_KINGMI110_05373_SHALE_000_024 Du wirst es dir schon denken, aber so angespannt, wie die Lage momentan ist, wird es noch ein paar Wochen brauchen, bis wieder Ruhe in Alexandria einkehrt. Wie wäre es bis dahin mit einer Pause für deinen geschundenen <If(PlayerParameter(4))>Aben<SoftHyphen/>teu<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>rin<SoftHyphen/>nenkörper<Else/>Abenteurerkörper</If>? Das hättest du dir mehr als verdient.
71 67 TEXT_KINGMI110_05373_SHALE_000_025 Unser Ruheraum steht dir jedenfalls immer zur freien Verfügung. Sag mir einfach Bescheid und ich bring dich hin, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
72 68 TEXT_KINGMI110_05373_SHALE_000_030 (★未使用/削除予定★)
73 69 TEXT_KINGMI110_05373_SHALE_000_031 Na, wie sieht es aus? Willst du dich im Hinterzimmer ein wenig ausruhen?
74 70 TEXT_KINGMI110_05373_SYSTEM_000_032 Bis Alexandrias Wunden geheilt sind, wird es noch eine gute Weile dauern. Das ist deine Gelegenheit, ein wenig Ruhe zu genießen.
75 71 TEXT_KINGMI110_05373_SYSTEM_000_040 Eine wohlverdiente Pause machen?
76 72 TEXT_KINGMI110_05373_WUKLAMAT_000_045 Eine bessere Thronfolgerin kann ich mir nicht vorstellen. Und Alexandria scheinbar erst recht nicht.
77 73 TEXT_KINGMI110_05373_KRILE_000_050 Die Geburt einer neuen Königin für das Königreich. Allerhöchste Zeit, meine Feierkapuze aufzuziehen.
78 74 TEXT_KINGMI110_05373_GRAHATIA_000_055 Alles steht auf Neuanfang für Alexandria. Ich bin mir gewiss, dass es seine Bewohner stolz machen wird<Indent/>- und froh, dem Beginn dieser neuen Ära beigewohnt zu haben.
79 75 TEXT_KINGMI110_05373_ERENVILLE_000_060 Sphenes Nominierung für die Position nahm seinen Anfang in einer Empfehlung durch Gulool Ja. Den Kleinen freut es bestimmt, dass seine Idee nun Früchte trägt.
80 76 TEXT_KINGMI110_05373_GOSSAN_000_065 Es ist genau, wie Ihre Majestät Wuk Lamat es bereits so treffend formuliert hat: Dies ist der Anbeginn eines neuen Zeitalters für unser Königreich!
81 77 TEXT_KINGMI110_05373_ORIGINALSPHENE_000_070 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Ich danke dir vielmals für alles, was du für mich getan hast. Deine Worte ermunterten<Indent/>... und deine Taten inspirierten mich. Ohne dich wäre ich nicht hier.
82 78 TEXT_KINGMI110_05373_ORIGINALSPHENE_100_070 Der Pfad, der sich nun vor mir und meinem Königreich ausbreitet, wird sicher kein leichter sein. Schritt für Schritt wollen wir ihn ebnen und beschreiten. Unsere gemeinsamen Erinnerungen ein Leuchtfeuer, das uns leitet.
83 79 TEXT_KINGMI110_05373_ORIGINALSPHENE_110_070 Mein geliebtes Alexandria<Indent/>... <Emphasis>Unser</Emphasis> geliebtes Alexandria<Indent/>... Ich verspreche, das Erbe meines anderen Ichs zu ehren und eine Zukunft des Friedens für all seine Bewohner zu schaffen<Indent/>- so wahr ich hier stehe!
84 80 TEXT_KINGMI110_05373_WUKLAMAT_000_071 Tuliyollal steht dir bei, Sphene. Und gerade deshalb werde ich in Kürze aufbrechen. Der Dämmerthron erwartet mich.
85 81 TEXT_KINGMI110_05373_WUKLAMAT_100_071 Zu unserem nächsten Treffen muss ich mich hoffentlich nicht aus dem Palast schleichen. Nein, nächstes Mal werden Koana und ich dich als Kronen der Weisheit und des Mutes Tuliyollals besuchen kommen. Es gibt schließlich noch einiges zwischen unseren beiden Nationen zu klären!
86 82 TEXT_KINGMI110_05373_ORIGINALSPHENE_000_072 Ich werde euch mit Freuden erwarten, Wuk Lamat!
87 83 TEXT_KINGMI110_05373_ORIGINALSPHENE_000_073 Also dann. Sollen wir uns auf den Weg machen? Die Wiedererinnerung wird sicherlich für Verwirrung unter einigen unserer Bürger gesorgt haben. Es gibt viel zu tun!
88 84 TEXT_KINGMI110_05373_GOSSAN_000_074 (★未使用/削除予定★)
89 85 TEXT_KINGMI110_05373_ORIGINALSPHENE_000_075 (★未使用/削除予定★)
90 86 TEXT_KINGMI110_05373_ORIGINALSPHENE_000_076 (★未使用/削除予定★)
91 87 TEXT_KINGMI110_05373_KRILE_000_077 (★未使用/削除予定★)
92 88 TEXT_KINGMI110_05373_ERENVILLE_000_078 So endet also unser Abenteuer. Höchste Zeit, mit unserer verehrten Krone des Mutes nach Tuliyollal zurückzukehren. Koana andauernd für zwei arbeiten zu lassen, ist auch keine Lösung.
93 89 TEXT_KINGMI110_05373_ERENVILLE_100_078 Und du, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>? Du hattest in Alexandria noch etwas zu erledigen, oder nicht?
94 90 TEXT_KINGMI110_05373_WUKLAMAT_000_079 Ach wirklich? Bevor du dich darum kümmerst<Indent/>... könntest du vielleicht bitte beim Palast in Tuliyollal vorbeischauen?
95 91 TEXT_KINGMI110_05373_WUKLAMAT_100_079 Mein Bruder und ich, wir hatten noch gar keine richtige Gelegenheit, uns persönlich bei dir zu bedanken. Lass uns ein letztes Mal gemeinsam heimkehren!
96 92 TEXT_KINGMI110_05373_ERENVILLE_000_080 Tuliyollal<Indent/>... Lang ist es her, dass ich hier war. Es fühlt sich so warm und vertraut an. Nicht, dass Lösung Neun nicht auch seine Vorzüge hat.
97 93 TEXT_KINGMI110_05373_GULOOLJA_000_085 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>...?! Was<Indent/>... Was machst du denn hier? Ich hätte nicht gedacht, dich so schnell wiederzusehen!
98 94 TEXT_KINGMI110_05373_KOANA_000_090 Die Wiedererinnerung scheint von Erfolg gekrönt gewesen zu sein. Sehr schön.
99 95 TEXT_KINGMI110_05373_WUKLAMAT_000_100 Da bist du ja. Danke, dass du dir die Zeit genommen hast!
100 96 TEXT_KINGMI110_05373_GULOOLJA_000_101 Ich bin auch erst vor Kurzem angekommen. Der Ausbilder der Landsgarde war irgendwie ganz angetan von mir und meine Ausbildung soll auch schon bald losgehen! Ist das nicht toll?
101 97 TEXT_KINGMI110_05373_WUKLAMAT_000_102 Sehen wir mal, aus welchem Holz du geschnitzt bist, Kleiner. Ich stehe dir natürlich weiterhin mit Rat und Tat zur Seite, hörst du?
102 98 TEXT_KINGMI110_05373_ERENVILLE_000_103 Dein Bruder scheint nicht ganz so guter Dinge zu sein, <Emphasis>verehrte Krone</Emphasis>.
103 99 TEXT_KINGMI110_05373_KOANA_000_104 Tsk<Indent/>... Was glaubst du eigentlich, wer du bist, Lamaty'i? Dich einfach so davon<SoftHyphen/>zu<SoftHyphen/>schleichen<Indent/>...
104 100 TEXT_KINGMI110_05373_KOANA_000_105 Und Gulool Ja<Indent/>... Du willst dich also am Schwert üben?
105 101 TEXT_KINGMI110_05373_GULOOLJA_000_106 Äh<Indent/>... Darf ich?
106 102 TEXT_KINGMI110_05373_KOANA_000_107 Als Krone der Weisheit stelle ich dir eine Erlaubnis aus. Allerdings unter der Bedingung, dass du nur unter Erwachsenenaufsicht die Klingen schwingst, verstanden?
107 103 TEXT_KINGMI110_05373_GULOOLJA_000_108 J-Ja, natürlich. Ich verspreche es!
108 104 TEXT_KINGMI110_05373_WUKLAMAT_000_109 Keine Sorge, Kleiner. So wie ich deinen Onkel Koana kenne, ist er bald schon dein größter Unterstützer<Indent/>- solange du dich nur reinhängst! Du kommst schließlich ganz nach unserem Alterchen<Indent/>... und deinem Vater natürlich.
109 105 TEXT_KINGMI110_05373_GULOOLJA_100_109 Sagt mal<Indent/>... Dass ihr jetzt hier seid, bedeutet doch, dass die Wiedererinnerung geklappt hat, ja?
110 106 TEXT_KINGMI110_05373_WUKLAMAT_110_109 Einen Moment, ich werde alles erklären<Indent/>...
111 107 TEXT_KINGMI110_05373_WUKLAMAT_000_110 So ist der Stand der Dinge. Meine Wacht über Alexandria findet mit Sphenes Krönung ein Ende. Ich werde mich jetzt wieder voll und ganz auf Tuliyollal konzentrieren.
112 108 TEXT_KINGMI110_05373_WUKLAMAT_000_111 (★未使用/削除予定★)
113 109 TEXT_KINGMI110_05373_GULOOLJA_000_112 Ist das nicht toll, Lamaty'i? Dass Sphene <Emphasis>ihr</Emphasis> Erbe angenommen hat.
114 110 TEXT_KINGMI110_05373_WUKLAMAT_000_113 Ja<Indent/>... Ja, das ist es. Und nicht nur das, Kleiner. Die Erinnerungen an die alte Sphene, die ehemalige Königin<Indent/>- sie leben in all jenen weiter, die ihr auf ihrem Pfad begegnet sind, und werden Alexandria auch weiterhin begleiten.
115 111 TEXT_KINGMI110_05373_WUKLAMAT_000_114 Ich werde sie niemals vergessen. Solange ich lebe!
116 112 TEXT_KINGMI110_05373_WUKLAMAT_000_115 Für dich geht es erst einmal zurück nach Alexandria, richtig?
117 113 TEXT_KINGMI110_05373_WUKLAMAT_000_116 Wenn ich ehrlich bin, weiß ich immer noch nicht ganz genau, was ich von dem Schlüssel, den Splitter<SoftHyphen/>welten und all dem halten soll<Indent/>... Was ich aber weiß, ist, dass wir Calyx ohne dich niemals hätten aufhalten können.
118 114 TEXT_KINGMI110_05373_WUKLAMAT_000_117 Ich weiß, dass ich nur wegen dir hier stehe. Unsere gemeinsame Zeit bedeutet mir unfassbar viel<Indent/>- genauso wie sie es dir hoffentlich tut.
119 115 TEXT_KINGMI110_05373_WUKLAMAT_000_118 Und du weißt ja: Du bist hier jederzeit herzlich willkommen. Ich kann deinen nächsten Besuch kaum erwarten!
120 116 TEXT_KINGMI110_05373_ERENVILLE_000_119 Ich werde mich so langsam auch auf meine nächste Reise begeben. Sobald alle Vor<SoftHyphen/>bereitungen getroffen sind, kann es losgehen.
121 117 TEXT_KINGMI110_05373_KOANA_000_120 Ich hingegen werde weiterhin meinen Pflichten hier im Palast nachgehen. In einem meiner jüngst begonnenen Projekte versuche ich mich an der Sammlung und Zusammenfassung der Geschichte Tuliyollals.
122 118 TEXT_KINGMI110_05373_KOANA_000_121 Damit die Vielfalt und Pracht, die dieses Land ausmachen, an die Nachwelt überliefert werden können.
123 119 TEXT_KINGMI110_05373_GULOOLJA_000_122 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ich will dir Danke sagen. Wegen dir mag ich mich selbst nun viel besser leiden.
124 120 TEXT_KINGMI110_05373_GULOOLJA_000_123 Ich habe ganz viele Fehler gemacht und noch viel mehr geweint. Und auch wenn es dumm aussieht<Indent/>... Ich habe gelernt, dass das in Ordnung ist.
125 121 TEXT_KINGMI110_05373_GULOOLJA_000_124 Alles, was ich erlebt habe, ist für mich zu einer wertvollen Erinnerung geworden. Ich habe schon so viele davon gesammelt und<Indent/>... ich will noch viel, viel mehr sammeln! Dieser Gedanke an die Zukunft fühlt sich so schön warm an<Indent/>...
126 122 TEXT_KINGMI110_05373_GULOOLJA_000_125 Und dann wartet da noch das Erbe meines Vaters auf mich. Seine Krone kommt mir ehrlich gesagt manchmal viel zu groß und schwer vor. Diese Befugnisse, die sie mir gab, sind so mächtig<Indent/>... Deshalb werde ich mich jetzt ganz doll anstrengen<Indent/>- versprochen!
127 123 TEXT_KINGMI110_05373_WUKLAMAT_000_126 Kleiner<Indent/>...! Werd bloß nicht zu schnell erwachsen<Indent/>...
128 124 TEXT_KINGMI110_05373_GULOOLJA_000_127 Also<Indent/>... Bis dann, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Bitte vergiss uns nicht, in Ordnung?
129 125 TEXT_KINGMI110_05373_WUKLAMAT_000_128 Und grüß die Leute in Alexandria von uns!
130 126 TEXT_KINGMI110_05373_WUKLAMAT_000_129 Meine Wacht über Alexandria ist beendet. Und Tuliyollal braucht seine Krone des Mutes. Darum will ich für mein Land stärker werden als je zuvor.
131 127 TEXT_KINGMI110_05373_ERENVILLE_000_130 Keine Sorge, ich werde dir schon Bescheid geben, bevor ich aufbreche. Zumindest ist das der Plan<Indent/>...
132 128 TEXT_KINGMI110_05373_GULOOLJA_000_135 Shale und das Vergessen will ich auch ab und zu besuchen gehen. Ich habe so viel von ihnen gelernt. Aber es gibt immer noch mehr!
133 129 TEXT_KINGMI110_05373_KOANA_000_140 Bei nächster Gelegenheit gedenke ich Alexandria einen Besuch abzustatten. Die Leute dort haben sich so vortrefflich um Gulool ja gekümmert, da ist Dank angebracht.
134 130 TEXT_KINGMI110_05373_KRILE_000_145 Die Wiedererinnerung verlief scheinbar problemlos. Was für eine Erleichterung<Indent/>...
135 131 TEXT_KINGMI110_05373_GRAHATIA_000_150 Wusstest du schon, dass Gulool Ja sich bereits für seine Ausbildung an der Klinge nach Tuliyollal begeben hat? Oh, du hast ihn dort bereits getroffen?
136 132 TEXT_KINGMI110_05373_ALPHINAUD_000_155 Thancred und Urianger werde ich selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich von den jüngsten Ereignissen berichten. Und Estinien<Indent/>... Wer weiß schon, wo der Gute gerade sein Unwesen treibt, nicht wahr?
137 133 TEXT_KINGMI110_05373_ALISAIE_000_160 Wo ist Erenville denn plötzlich hin? Ehe man sich versieht, hat er schon seinen Rucksack gepackt und ist auf und davon. Aber den Kontinent wird er sicher nicht einfach so verlassen, ohne sich zu verabschieden<Indent/>... Oder? Bedanken würde ich mich doch noch gerne bei ihm!
138 134 TEXT_KINGMI110_05373_YSHTOLA_000_165 Da hast du mal wieder ordentliche Arbeit geleistet, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Lieber</If>. Nun tu uns aber bitte allen einen Gefallen und ruhe dich ein wenig aus, in Ordnung?
139 135 TEXT_KINGMI110_05373_SHALE_000_170 Nicht jeder hat sich sofort für die Wiedererinnerung entschieden. Viele sind noch unentschlossen.
140 136 TEXT_KINGMI110_05373_SHALE_000_171 Es ist ein großes Wagnis und<Indent/>... Ich selbst verstecke mich momentan hinter meiner Arbeit vor ihr. Aber vielleicht ja irgendwann.
141 137 TEXT_KINGMI110_05373_ORIGINALSPHENE_000_180 Da bist du ja, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>!
142 138 TEXT_KINGMI110_05373_ORIGINALSPHENE_000_181 Wir haben uns gerade besprochen. Sobald ich gekrönt bin, gehört internationale Diplomatie schließlich zu meinen Hauptaufgaben.
143 139 TEXT_KINGMI110_05373_ALPHINAUD_000_182 Alexandria befand sich zuvor im Neunten Splitter<Indent/>... Ein Umstand, über den die Anführer der Nationen im Ursprung aufgeklärt werden müssen. Darum kümmert sich am besten unsereins.
144 140 TEXT_KINGMI110_05373_ALISAIE_000_183 Mein Bruder ist ein Naturtalent auf dem Gebiet. Überlass die Sache also getrost uns, Sphene.
145 141 TEXT_KINGMI110_05373_ORIGINALSPHENE_000_184 Ich weiß gar nicht, wie ich euch jemals für eure Verdienste danken kann. Wenn ihr nicht gewesen wärt, dann<Indent/>... Ich will mir nicht ausmalen, was geschehen wäre.
146 142 TEXT_KINGMI110_05373_ORIGINALSPHENE_000_185 Ah, jetzt, wo du hier bist<Indent/>- ich habe Neuigkeiten: Einige der Bürgerinnen und Bürger, die ihre Erinnerungen zurückhaben, traten mit dem Vorschlag an mich heran, eine Gedenkveranstaltung abzuhalten.
147 143 TEXT_KINGMI110_05373_ORIGINALSPHENE_000_186 Die Erinnerungen an ihre Liebsten sollen nicht als reine Daten fortbestehen, sondern als warmes Gefühl der Vertrautheit in ihnen weiterleben<Indent/>- so ihr Wunsch.
148 144 TEXT_KINGMI110_05373_ORIGINALSPHENE_000_187 Es ist noch nichts entschieden, aber<Indent/>... In meinem Zeitalter verortete man das Reich der Toten über den Wolken. Darum fände ich es passend, die Zeremonie auf der obersten Ebene des Immerfrieds abzuhalten<Indent/>- dort, wo die finstere Wolkendecke dem blauen Himmel weicht.
149 145 TEXT_KINGMI110_05373_Q2_000_000 Was sagst du?
150 146 TEXT_KINGMI110_05373_A2_000_001 Das klingt schön.
151 147 TEXT_KINGMI110_05373_A2_000_002 Das passt zu Alexandria.
152 148 TEXT_KINGMI110_05373_A2_000_003 Rufen wir unsere Freunde aus Tuliyollal dazu. Besonders Gulool Ja.
153 149 TEXT_KINGMI110_05373_ORIGINALSPHENE_000_189 Nicht wahr? Noch haben aber nicht alle ihre Erinnerungen wieder, die sich für die Wiedererinnerung gemeldet haben. Es kann also noch etwas dauern, bis es so weit ist.
154 150 TEXT_KINGMI110_05373_ORIGINALSPHENE_000_190 Findest du auch? Auf dass das fröhliche Gelächter all der vergangenen Leben durch die unendlichen Weiten des Himmels schallen möge<Indent/>... Ich hoffe, dieser Wunsch wird in Erfüllung gehen.
155 151 TEXT_KINGMI110_05373_ORIGINALSPHENE_000_191 Das stimmt. Ich habe nur aus zweiter Hand von seiner Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit gehört, aber ich bin mir sicher, dass auch er seinem Vater gedenken möchte. Natürlich wird er eingeladen.
156 152 TEXT_KINGMI110_05373_GRAHATIA_000_192 Dass sich die Leute dieses Landes auf solch eine Weise mit dem Tod auseinandersetzen würden, ist zutiefst bewegend.
157 153 TEXT_KINGMI110_05373_KRILE_000_193 Es klingt absolut wundervoll.
158 154 TEXT_KINGMI110_05373_ORIGINALSPHENE_000_194 Alexandria freundet sich langsam mit dem Gedanken an, dass Erinnerungen keine reinen Daten sind. Sie können nicht geordnet, aufbewahrt und jederzeit abgerufen werden. Und dennoch<Indent/>... Die gemeinsam durchlebte Zeit und was davon in uns weiterlebt<Indent/>...
159 155 TEXT_KINGMI110_05373_ORIGINALSPHENE_000_195 ... werden zu Wegweisern auf unseren jeweiligen Pfaden gen Morgen.
160 156 TEXT_KINGMI110_05373_SHALE_000_196 Dann wird es wohl bald wieder geschäftig werden, Eure Hoheit. Aber keine Sorge, ich und meine Leute werden helfen, wo es geht.
161 157 TEXT_KINGMI110_05373_YSHTOLA_000_197 Ist dem so, Shale? Dann tut es mir gleich zweifach leid, dass ich dich nachher noch für ein wenig Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ungsarbeit benötigen werde. Aber für dich ist das sicherlich ein Kinderspiel, meine Liebe, nicht wahr?
162 158 TEXT_KINGMI110_05373_ORIGINALSPHENE_000_198 Ich weiß noch ganz genau, wie fremd mir alles war, als du mich kurz nach meinem Erwachen durch die Stadt geführt hast. Ich fühlte mich fehl am Platze. Und hatte Angst<Indent/>... Doch nun<Indent/>... Nun darf ich Alexandria wieder voller Stolz mein Zuhause nennen.
163 159 TEXT_KINGMI110_05373_ORIGINALSPHENE_000_199 Das habe ich allein euch zu verdanken. Ihr, die ihr mit mir diesen Pfad beschritten habt. Ihr habt mich<Indent/>... <Emphasis>uns</Emphasis> gerettet.
164 160 TEXT_KINGMI110_05373_ORIGINALSPHENE_000_200 Ich werde euch das nie vergessen. Und wenn ihr sie benötigt, soll euch meine Unterstützung gewiss sein.
165 161 TEXT_KINGMI110_05373_KRILE_000_201 Die werden wir wohl gleich einfordern müssen. Es gibt da ein paar Ungereimtheiten, denen wir nachgehen wollen. Unser Aufenthalt in Alexandria verlängert sich somit auf unbestimmte Zeit. Ich hoffe, das ist in Ordnung.
166 162 TEXT_KINGMI110_05373_ORIGINALSPHENE_000_202 Aber selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich. Bleibt so lange ihr möchtet. Ihr seid schließlich meine Freunde!
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0,"TEXT_KINGWZ001_05323_SEQ_00","Mumukko ist auf der Suche nach jemandem mit Zeit im Überfluss."
1,"TEXT_KINGWZ001_05323_SEQ_01","Mumukko benötigt deine Hilfe bei der Lieferung von Kosmoanzügen an die drei belesenen Trottel, die sie noch nicht abgeholt haben. Sieh dich zunächst auf der Mondtor-Station nach ihnen um."
2,"TEXT_KINGWZ001_05323_SEQ_02","Erfolgreich übergibst du zweien der drei Trottel ihre Kosmoanzüge. Laut Mumukko ist der dritte im Bunde in der Nähe der <Emphasis>Galacticway</Emphasis> anzutreffen. Versuche, ihn dort abzufangen!"
3,"TEXT_KINGWZ001_05323_SEQ_03","Bei dem dritten Trottel handelt es sich doch tatsächlich um Kokkol Dankkol. Der sture Mechaniker will sich partout nicht den Konventionen des Projektkomitees ergeben und verneint die Lieferung des Kosmoanzugs. Doch Mumukko weiß, wie mit ihm umzugehen ist und überzeugt den Guten schließlich doch noch. Nach getaner Arbeit will sie dir zurück in der Station eine Belohnung überreichen. Triff sie in der Lunaren Hoppopolis."
4,"TEXT_KINGWZ001_05323_SEQ_04","Mumukko belohnt dich für deine Arbeit und scheint von deinen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten überzeugt. Sollte sich die Gelegenheit bieten, würde sie sich über weitere Hilfe sicherlich freuen."
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24,"TEXT_KINGWZ001_05323_TODO_00","Den Zielpersonen ihre <SheetDe(EventItem,5,2003380,2,3,1)/> überreichen"
25,"TEXT_KINGWZ001_05323_TODO_01","Am Zielort warten"
26,"TEXT_KINGWZ001_05323_TODO_02","Mit Mumukko sprechen"
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48,"TEXT_KINGWZ001_05323_MUMUKKO_000_001","Na hallo. Du hast doch bestimmt etwas Zeit für mich, oder?"
49,"TEXT_KINGWZ001_05323_Q1_000_000","Was antwortest du?"
50,"TEXT_KINGWZ001_05323_A1_000_001","Ja, die hab ich."
51,"TEXT_KINGWZ001_05323_A1_000_002","Leider nein."
52,"TEXT_KINGWZ001_05323_MUMUKKO_000_003","<seufz> Du verstehst nicht. Das ist die <Emphasis>falsche</Emphasis> Antwort."
53,"TEXT_KINGWZ001_05323_Q2_000_000","Was sagst du?"
54,"TEXT_KINGWZ001_05323_A2_000_001","Ach so. Na, dann habe ich Zeit."
55,"TEXT_KINGWZ001_05323_A2_000_002","Aber ich habe wirklich keine Zeit."
56,"TEXT_KINGWZ001_05323_MUMUKKO_000_005","..."
57,"TEXT_KINGWZ001_05323_MUMUKKO_000_006","Meinst du nicht, dass dies einer der Momente ist, in denen man zugeben sollte, dass man Zeit hat? Du siehst mir nicht gerade beschäftigt aus, weißt du?"
58,"TEXT_KINGWZ001_05323_Q3_000_000","Was sagst du?"
59,"TEXT_KINGWZ001_05323_A3_000_001","Alles<Indent/>... klar. Dann habe ich wohl doch Zeit."
60,"TEXT_KINGWZ001_05323_A3_000_002","Ich habe aber nun mal keine Zeit. Ende der Diskussion."
61,"TEXT_KINGWZ001_05323_MUMUKKO_000_008","Pah. Warum sprichst du mich denn überhaupt an, wenn du keine Zeit hast? Komm erst wieder, wenn deine Antwort „Ja, für dich hab ich doch immer Zeit!“ lautet, verstanden?!"
62,"TEXT_KINGWZ001_05323_MUMUKKO_000_009","Wusste ich es doch! Wenn nicht, wäre ich ganz schön aufgeschmissen gewesen!"
63,"TEXT_KINGWZ001_05323_MUMUKKO_000_010","Höchste Zeit, mich vorzustellen. Mein Name ist Mumukko. Ursprünglich war ich Staatsbeamtin in Sharlayan. Doch jetzt nutze ich meine jahrelange Erfahrung, um die Kosmo-Erkundung sicher ans Ziel zu führen. "
64,"TEXT_KINGWZ001_05323_MUMUKKO_000_011","Bei den vielen hunderten Mitgliedern ist das gar nicht so einfach. Und es reicht auch nicht, einfach einen Haufen talentierter Raumfahrer wie dich loszuschicken und darauf zu warten, dass sich alles von selbst erledigt."
65,"TEXT_KINGWZ001_05323_MUMUKKO_000_012","Adäquate Postierung von Spezialisten sowie reibungslose Materialversorgung sind Selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich<SoftHyphen/>keiten. Was bei meiner Arbeit wirklich zählt, ist alle Projektteilnehmer genau so in die Mangel zu nehmen, dass sie ihre Aufgaben gemäß dem Projektplan abschließen. Wobei ich ihnen den tatsächlichen Endtermin natürlich verschweige<Indent/>- du glaubst nicht, wie viele von ihnen sonst bis zum letzten Moment warten würden, bevor sie überhaupt erst mit der Arbeit anfangen."
66,"TEXT_KINGWZ001_05323_MUMUKKO_000_013","Apropos<Indent/>... Wusstest du, dass gerade Spezialisten dazu tendieren, fast unverantwortliche Nachlässigkeit an den Tag zu legen, wenn es mal nicht um ihr Interessengebiet geht?"
67,"TEXT_KINGWZ001_05323_MUMUKKO_000_014","Zum Beispiel unsere Kosmoanzüge hier. Die Abholfrist kann noch so weit zurückliegen, es gibt immer ein paar Trottel, die sie dennoch nicht abholen<Indent/>... Wenn du mich fragst, macht so ein Verhalten ja einen ganz schlechten Eindruck. Fast, als hätten sie eigentlich gar kein Interesse, die Weiten des Alls zu erkunden."
68,"TEXT_KINGWZ001_05323_MUMUKKO_000_015","Aber du bist da anders. Auf dich ist Verlass! Und darum bitte ich dich, diesen belesenen Schlafmützen ihre <SheetDe(EventItem,5,2003380,2,3,1)/> persönlich vorbeizubringen. Es sollten drei an der Zahl sein."
69,"TEXT_KINGWZ001_05323_MUMUKKO_000_016","Zwei der Dussel sind hier irgendwo in der Nähe, die solltest du schnell ausfindig machen können. Der letzte ist wohl gerade auf Inspektionstour. Vielleicht kannst du ihm dort ja auflauern? Jedenfalls habe ich alle nötigen Informationen auf der Karte markiert. Viel Erfolg!"
70,"TEXT_KINGWZ001_05323_SYSTEM_000_018","Du hast von Mumukko die zu verteilenden Anzüge sowie eine Karte mit Anweisungen erhalten. Schau dich in der Mondtor-Station nach den schlafmützigen Experten um und überreiche ihnen ihre Kosmoanzüge."
71,"TEXT_KINGWZ001_05323_MUMUKKO_000_019","Bitte übergib diesen drei Experten im Verpassen von Abholfristen ihre Kosmoanzüge. Solange du meine Anweisungen befolgst, wird das Projekt nicht in Verzug geraten."
72,"TEXT_KINGWZ001_05323_CHRYSIELLE_000_029","Hm? Was ist denn? Ich bin gerade sehr beschäftigt damit, mich in meinen Gedankengängen zu verirren<Indent/>..."
73,"TEXT_KINGWZ001_05323_CHRYSIELLE_000_030","Das ist doch ...! Habe ich etwa den Abholtermin verschwitzt? Schon wieder<Indent/>...?! Was soll ich sagen<Indent/>... Meine Forschung hat mich eben fest im Griff, da entgleiten mir solche Kleinigkeiten gerne mal<Indent/>..."
74,"TEXT_KINGWZ001_05323_CHRYSIELLE_000_031","Die überwältigenden Weiten des Universums quellen vor lauter Organismen förmlich über<Indent/>... Dieses Projekt liefert mir die lang erwartete Gelegenheit, meine Thesen endlich zu beweisen. Der Traum eines jeden Astrobiologen!"
75,"TEXT_KINGWZ001_05323_CHRYSIELLE_000_032","Die Schwachköpfe meiner alten Schule werden vielleicht dumm aus der Wäsche gucken, wenn ich ihnen ihre spottenden Mäuler mit brandneuen Proben stopfe! Aber vorher zieh ich mich noch um, versprochen!"
76,"TEXT_KINGWZ001_05323_GLEANER05323_000_038","Und du bist ...? Sag bloß, ich habe noch ausstehende Aufträge! Dabei war ich mir doch sicher, alles erledigt zu haben<Indent/>..."
77,"TEXT_KINGWZ001_05323_GLEANER05323_000_033","Hm? Ein Anzug ...? Stimmt, hatte ich ja ganz vergessen: Die Kosmoanzüge! Ich hätte meinen doch schon vor Tagen abholen sollen<Indent/>... Da geht sie dahin, meine Klauber-Ehre<Indent/>..."
78,"TEXT_KINGWZ001_05323_GLEANER05323_000_034","<seufz> Tut mir echt leid! Ich war nur so in Gedanken vertieft<Indent/>... Ein alter Rivale von mir hat vor kurzem die Gilde verlassen und ist Freiberufler geworden."
79,"TEXT_KINGWZ001_05323_GLEANER05323_000_035","Dabei war es unsere Rivalität, die mich stets dazu antrieb, nach neuen Höhen zu streben und immer schwierigere Aufträge anzunehmen. Er war der Grund, dass ich an der Kosmo-Erkundung teilgenommen habe<Indent/>... Ich schätze, es wird höchste Zeit, die Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit hinter mich zu bringen, nach vorne zu blicken und meine Arbeit ordentlich zu verrichten."
80,"TEXT_KINGWZ001_05323_GLEANER05323_000_036","Natürlich in der richtigen Kleidung. Ich werde mich schnurstracks in den Kosmoanzug schmeißen! Danke fürs Vorbeibringen!"
81,"TEXT_KINGWZ001_05323_SYSTEM_000_037","Du hast zwei der verstreuten Wissenschaftler ihre Kosmoanzüge geliefert. Laut Mumukkos Anweisungen solltest du den letzten von ihnen bei der <Emphasis>Galacticway</Emphasis> abfangen können."
82,"TEXT_KINGWZ001_05323_KOKKOLDANKKOL_000_040","Was zum ...? Was führt dich denn hierher?"
83,"TEXT_KINGWZ001_05323_KOKKOLDANKKOL_000_041","Da reist du schon an den Rand des Universums und hast immer noch nicht genug. Ganz <If(PlayerParameter(4))>die Abenteurerin<Else/>der Abenteurer</If>, was? Dann bist du also auch Teil der Kosmo-Erkundung."
84,"TEXT_KINGWZ001_05323_KOKKOLDANKKOL_100_042","Übrigens! Die gute Margrat vom For<SoftHyphen/>schungs<SoftHyphen/>labor für Antriebstechnik lässt grüßen. Hätte natürlich nicht gedacht, dich so bald nach meiner Abreise aus dem Labyrinthos anzutreffen<Indent/>- und dazu noch auf dem Mond<Indent/>..."
85,"TEXT_KINGWZ001_05323_KOKKOLDANKKOL_000_042","Mich hat man natürlich für meine Erfahrung in Sachen Maschinenbau ans Projekt geholt. Soll mich um den Feinschliff der Antriebe des guten Stücks hier kümmern, genau wie bei der Arche damals<Indent/>... Ich bin aber gerade noch mit der Inspektion beschäftigt."
86,"TEXT_KINGWZ001_05323_KOKKOLDANKKOL_000_043","Und du? Du scheinst mir auf der Suche nach etwas. Oder jemandem?"
87,"TEXT_KINGWZ001_05323_KOKKOLDANKKOL_000_044","Die gute Mumukko hat dich also mit den Kosmoanzügen betraut<Indent/>... Ja, da war was<Indent/>..."
88,"TEXT_KINGWZ001_05323_KOKKOLDANKKOL_000_045","Tut mir leid, aber ich werde meine Arbeitsmontur ganz sicher nicht gegen so einen Anzug tauschen. Ohne all das Öl, den Schweiß und die Tränen im Stoff meiner Werkzeugtasche kann ich nur die halbe Leistung bringen."
89,"TEXT_KINGWZ001_05323_MUMUKKO_000_046","So geht das aber nicht, Meister Kokkol! Als Teil des Projekts habt Ihr Euch zum Tragen des Anzugs verpflichtet!"
90,"TEXT_KINGWZ001_05323_KOKKOLDANKKOL_000_047","Wah! Mumukko!"
91,"TEXT_KINGWZ001_05323_MUMUKKO_000_048","Sowohl Schweiß als auch Tränen sind an Bord eines Schiffes, das ferne Planeten bereisen soll, absolut fehl am Platz. Im schlimmsten Fall könnten sie sogar der Grund für eine Verseuchung des Bordpersonals oder der ökologischen Verschmutzung des Zielplaneten sein."
92,"TEXT_KINGWZ001_05323_MUMUKKO_000_049","Dem Kosmoanzug hingegen wohnt Reinigungsmagie inne. Wollt Ihr die <Emphasis>Galacticway</Emphasis> betreten, dann nur mit der entsprechenden Kleidung!"
93,"TEXT_KINGWZ001_05323_MUMUKKO_000_050","Wenn jemand erfahren sollte, dass eine solche Koryphäe, wie Ihr es seid, aufgrund von Kleinigkeiten wie einem Anzug absagen musste<Indent/>... Peinlich, wenn Ihr mich fragt<Indent/>..."
94,"TEXT_KINGWZ001_05323_KOKKOLDANKKOL_000_051","Äh, nun<Indent/>... Na ja, wenn das so ist<Indent/>... Dann will ich mal nicht so sein<Indent/>..."
95,"TEXT_KINGWZ001_05323_KOKKOLDANKKOL_000_052","Ich weiß ja nicht<Indent/>... Das liegt so eng an. Und hat gar keine Milben<Indent/>... Und stehen tut's mir auch nicht ...!"
96,"TEXT_KINGWZ001_05323_MUMUKKO_000_053","Genug gejammert, Herr Meister! Würdet Ihr Euch dann bitte mal auf Euren Inspektionsgang begeben? Wir haben nicht ewig Zeit!"
97,"TEXT_KINGWZ001_05323_MUMUKKO_000_054","Es steht später noch ein Testflug auf dem Programm. Was soll ich den Piloten denn bitte sagen, wenn sie nicht pünktlich ihre Arbeit beginnen können?"
98,"TEXT_KINGWZ001_05323_KOKKOLDANKKOL_000_055","Deine Art, mit Leuten umzugehen, hat sich seit dem Bau der Arche kein bisschen verändert, weißt du das, Mumukko? Und das ist kein Lob! Aber gut, ich mach mich ja schon ran. Die verlorene Zeit hol ich sowieso wieder auf!"
99,"TEXT_KINGWZ001_05323_MUMUKKO_000_056","Der gute Meister ist zwar stur, aber pflichtbewusst. Wenn man nur ein, zwei Gefallen parat hält, folgt er jedem Befehl. Das solltest du dir vielleicht notieren."
100,"TEXT_KINGWZ001_05323_MUMUKKO_000_057","Und wo wir schon bei Pflichten sind, ich habe eine Belohnung für dich bereitgestellt. Komm doch bitte zur Lunaren Hoppopolis von vorhin, um sie dir abzuholen."
101,"TEXT_KINGWZ001_05323_MUMUKKO_000_060","Vielen Dank für deine Hilfe. Ich weiß, <If(PlayerParameter(4))>eine Heldin<Else/>ein Held</If>, wie du es bist, hat sicherlich Wichtigeres zu tun, als Botengänge zu tätigen. Darum tut es mir auch leid, dich derart dreist eingespannt zu haben."
102,"TEXT_KINGWZ001_05323_MUMUKKO_000_061","Allerdings hören so Charaktere wie Meister Kokkol leider nicht auf jeden. Und wärst du nicht zur Stelle gewesen, hätte er uns unser schönes Schiff vollgesaut. Ich dachte einfach, dass du die bestgeeignetste Person für diese Aufgabe bist. Ganz logisch und rational."
103,"TEXT_KINGWZ001_05323_MUMUKKO_000_062","Auf eine fruchtbare Zusammenarbeit am Projekt Kosmo-Erkundung!"
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4 0 TEXT_KINGWZ001_05323_SEQ_00 Mumukko ist auf der Suche nach jemandem mit Zeit im Überfluss.
5 1 TEXT_KINGWZ001_05323_SEQ_01 Mumukko benötigt deine Hilfe bei der Lieferung von Kosmoanzügen an die drei belesenen Trottel, die sie noch nicht abgeholt haben. Sieh dich zunächst auf der Mondtor-Station nach ihnen um.
6 2 TEXT_KINGWZ001_05323_SEQ_02 Erfolgreich übergibst du zweien der drei Trottel ihre Kosmoanzüge. Laut Mumukko ist der dritte im Bunde in der Nähe der <Emphasis>Galacticway</Emphasis> anzutreffen. Versuche, ihn dort abzufangen!
7 3 TEXT_KINGWZ001_05323_SEQ_03 Bei dem dritten Trottel handelt es sich doch tatsächlich um Kokkol Dankkol. Der sture Mechaniker will sich partout nicht den Konventionen des Projektkomitees ergeben und verneint die Lieferung des Kosmoanzugs. Doch Mumukko weiß, wie mit ihm umzugehen ist und überzeugt den Guten schließlich doch noch. Nach getaner Arbeit will sie dir zurück in der Station eine Belohnung überreichen. Triff sie in der Lunaren Hoppopolis.
8 4 TEXT_KINGWZ001_05323_SEQ_04 Mumukko belohnt dich für deine Arbeit und scheint von deinen Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten überzeugt. Sollte sich die Gelegenheit bieten, würde sie sich über weitere Hilfe sicherlich freuen.
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52 48 TEXT_KINGWZ001_05323_MUMUKKO_000_001 Na hallo. Du hast doch bestimmt etwas Zeit für mich, oder?
53 49 TEXT_KINGWZ001_05323_Q1_000_000 Was antwortest du?
54 50 TEXT_KINGWZ001_05323_A1_000_001 Ja, die hab ich.
55 51 TEXT_KINGWZ001_05323_A1_000_002 Leider nein.
56 52 TEXT_KINGWZ001_05323_MUMUKKO_000_003 <seufz> Du verstehst nicht. Das ist die <Emphasis>falsche</Emphasis> Antwort.
57 53 TEXT_KINGWZ001_05323_Q2_000_000 Was sagst du?
58 54 TEXT_KINGWZ001_05323_A2_000_001 Ach so. Na, dann habe ich Zeit.
59 55 TEXT_KINGWZ001_05323_A2_000_002 Aber ich habe wirklich keine Zeit.
60 56 TEXT_KINGWZ001_05323_MUMUKKO_000_005 ...
61 57 TEXT_KINGWZ001_05323_MUMUKKO_000_006 Meinst du nicht, dass dies einer der Momente ist, in denen man zugeben sollte, dass man Zeit hat? Du siehst mir nicht gerade beschäftigt aus, weißt du?
62 58 TEXT_KINGWZ001_05323_Q3_000_000 Was sagst du?
63 59 TEXT_KINGWZ001_05323_A3_000_001 Alles<Indent/>... klar. Dann habe ich wohl doch Zeit.
64 60 TEXT_KINGWZ001_05323_A3_000_002 Ich habe aber nun mal keine Zeit. Ende der Diskussion.
65 61 TEXT_KINGWZ001_05323_MUMUKKO_000_008 Pah. Warum sprichst du mich denn überhaupt an, wenn du keine Zeit hast? Komm erst wieder, wenn deine Antwort „Ja, für dich hab ich doch immer Zeit!“ lautet, verstanden?!
66 62 TEXT_KINGWZ001_05323_MUMUKKO_000_009 Wusste ich es doch! Wenn nicht, wäre ich ganz schön aufgeschmissen gewesen!
67 63 TEXT_KINGWZ001_05323_MUMUKKO_000_010 Höchste Zeit, mich vorzustellen. Mein Name ist Mumukko. Ursprünglich war ich Staatsbeamtin in Sharlayan. Doch jetzt nutze ich meine jahrelange Erfahrung, um die Kosmo-Erkundung sicher ans Ziel zu führen.
68 64 TEXT_KINGWZ001_05323_MUMUKKO_000_011 Bei den vielen hunderten Mitgliedern ist das gar nicht so einfach. Und es reicht auch nicht, einfach einen Haufen talentierter Raumfahrer wie dich loszuschicken und darauf zu warten, dass sich alles von selbst erledigt.
69 65 TEXT_KINGWZ001_05323_MUMUKKO_000_012 Adäquate Postierung von Spezialisten sowie reibungslose Materialversorgung sind Selbst<SoftHyphen/>verständ<SoftHyphen/>lich<SoftHyphen/>keiten. Was bei meiner Arbeit wirklich zählt, ist alle Projektteilnehmer genau so in die Mangel zu nehmen, dass sie ihre Aufgaben gemäß dem Projektplan abschließen. Wobei ich ihnen den tatsächlichen Endtermin natürlich verschweige<Indent/>- du glaubst nicht, wie viele von ihnen sonst bis zum letzten Moment warten würden, bevor sie überhaupt erst mit der Arbeit anfangen.
70 66 TEXT_KINGWZ001_05323_MUMUKKO_000_013 Apropos<Indent/>... Wusstest du, dass gerade Spezialisten dazu tendieren, fast unverantwortliche Nachlässigkeit an den Tag zu legen, wenn es mal nicht um ihr Interessengebiet geht?
71 67 TEXT_KINGWZ001_05323_MUMUKKO_000_014 Zum Beispiel unsere Kosmoanzüge hier. Die Abholfrist kann noch so weit zurückliegen, es gibt immer ein paar Trottel, die sie dennoch nicht abholen<Indent/>... Wenn du mich fragst, macht so ein Verhalten ja einen ganz schlechten Eindruck. Fast, als hätten sie eigentlich gar kein Interesse, die Weiten des Alls zu erkunden.
72 68 TEXT_KINGWZ001_05323_MUMUKKO_000_015 Aber du bist da anders. Auf dich ist Verlass! Und darum bitte ich dich, diesen belesenen Schlafmützen ihre <SheetDe(EventItem,5,2003380,2,3,1)/> persönlich vorbeizubringen. Es sollten drei an der Zahl sein.
73 69 TEXT_KINGWZ001_05323_MUMUKKO_000_016 Zwei der Dussel sind hier irgendwo in der Nähe, die solltest du schnell ausfindig machen können. Der letzte ist wohl gerade auf Inspektionstour. Vielleicht kannst du ihm dort ja auflauern? Jedenfalls habe ich alle nötigen Informationen auf der Karte markiert. Viel Erfolg!
74 70 TEXT_KINGWZ001_05323_SYSTEM_000_018 Du hast von Mumukko die zu verteilenden Anzüge sowie eine Karte mit Anweisungen erhalten. Schau dich in der Mondtor-Station nach den schlafmützigen Experten um und überreiche ihnen ihre Kosmoanzüge.
75 71 TEXT_KINGWZ001_05323_MUMUKKO_000_019 Bitte übergib diesen drei Experten im Verpassen von Abholfristen ihre Kosmoanzüge. Solange du meine Anweisungen befolgst, wird das Projekt nicht in Verzug geraten.
76 72 TEXT_KINGWZ001_05323_CHRYSIELLE_000_029 Hm? Was ist denn? Ich bin gerade sehr beschäftigt damit, mich in meinen Gedankengängen zu verirren<Indent/>...
77 73 TEXT_KINGWZ001_05323_CHRYSIELLE_000_030 Das ist doch ...! Habe ich etwa den Abholtermin verschwitzt? Schon wieder<Indent/>...?! Was soll ich sagen<Indent/>... Meine Forschung hat mich eben fest im Griff, da entgleiten mir solche Kleinigkeiten gerne mal<Indent/>...
78 74 TEXT_KINGWZ001_05323_CHRYSIELLE_000_031 Die überwältigenden Weiten des Universums quellen vor lauter Organismen förmlich über<Indent/>... Dieses Projekt liefert mir die lang erwartete Gelegenheit, meine Thesen endlich zu beweisen. Der Traum eines jeden Astrobiologen!
79 75 TEXT_KINGWZ001_05323_CHRYSIELLE_000_032 Die Schwachköpfe meiner alten Schule werden vielleicht dumm aus der Wäsche gucken, wenn ich ihnen ihre spottenden Mäuler mit brandneuen Proben stopfe! Aber vorher zieh ich mich noch um, versprochen!
80 76 TEXT_KINGWZ001_05323_GLEANER05323_000_038 Und du bist ...? Sag bloß, ich habe noch ausstehende Aufträge! Dabei war ich mir doch sicher, alles erledigt zu haben<Indent/>...
81 77 TEXT_KINGWZ001_05323_GLEANER05323_000_033 Hm? Ein Anzug ...? Stimmt, hatte ich ja ganz vergessen: Die Kosmoanzüge! Ich hätte meinen doch schon vor Tagen abholen sollen<Indent/>... Da geht sie dahin, meine Klauber-Ehre<Indent/>...
82 78 TEXT_KINGWZ001_05323_GLEANER05323_000_034 <seufz> Tut mir echt leid! Ich war nur so in Gedanken vertieft<Indent/>... Ein alter Rivale von mir hat vor kurzem die Gilde verlassen und ist Freiberufler geworden.
83 79 TEXT_KINGWZ001_05323_GLEANER05323_000_035 Dabei war es unsere Rivalität, die mich stets dazu antrieb, nach neuen Höhen zu streben und immer schwierigere Aufträge anzunehmen. Er war der Grund, dass ich an der Kosmo-Erkundung teilgenommen habe<Indent/>... Ich schätze, es wird höchste Zeit, die Ver<SoftHyphen/>gangen<SoftHyphen/>heit hinter mich zu bringen, nach vorne zu blicken und meine Arbeit ordentlich zu verrichten.
84 80 TEXT_KINGWZ001_05323_GLEANER05323_000_036 Natürlich in der richtigen Kleidung. Ich werde mich schnurstracks in den Kosmoanzug schmeißen! Danke fürs Vorbeibringen!
85 81 TEXT_KINGWZ001_05323_SYSTEM_000_037 Du hast zwei der verstreuten Wissenschaftler ihre Kosmoanzüge geliefert. Laut Mumukkos Anweisungen solltest du den letzten von ihnen bei der <Emphasis>Galacticway</Emphasis> abfangen können.
86 82 TEXT_KINGWZ001_05323_KOKKOLDANKKOL_000_040 Was zum ...? Was führt dich denn hierher?
87 83 TEXT_KINGWZ001_05323_KOKKOLDANKKOL_000_041 Da reist du schon an den Rand des Universums und hast immer noch nicht genug. Ganz <If(PlayerParameter(4))>die Abenteurerin<Else/>der Abenteurer</If>, was? Dann bist du also auch Teil der Kosmo-Erkundung.
88 84 TEXT_KINGWZ001_05323_KOKKOLDANKKOL_100_042 Übrigens! Die gute Margrat vom For<SoftHyphen/>schungs<SoftHyphen/>labor für Antriebstechnik lässt grüßen. Hätte natürlich nicht gedacht, dich so bald nach meiner Abreise aus dem Labyrinthos anzutreffen<Indent/>- und dazu noch auf dem Mond<Indent/>...
89 85 TEXT_KINGWZ001_05323_KOKKOLDANKKOL_000_042 Mich hat man natürlich für meine Erfahrung in Sachen Maschinenbau ans Projekt geholt. Soll mich um den Feinschliff der Antriebe des guten Stücks hier kümmern, genau wie bei der Arche damals<Indent/>... Ich bin aber gerade noch mit der Inspektion beschäftigt.
90 86 TEXT_KINGWZ001_05323_KOKKOLDANKKOL_000_043 Und du? Du scheinst mir auf der Suche nach etwas. Oder jemandem?
91 87 TEXT_KINGWZ001_05323_KOKKOLDANKKOL_000_044 Die gute Mumukko hat dich also mit den Kosmoanzügen betraut<Indent/>... Ja, da war was<Indent/>...
92 88 TEXT_KINGWZ001_05323_KOKKOLDANKKOL_000_045 Tut mir leid, aber ich werde meine Arbeitsmontur ganz sicher nicht gegen so einen Anzug tauschen. Ohne all das Öl, den Schweiß und die Tränen im Stoff meiner Werkzeugtasche kann ich nur die halbe Leistung bringen.
93 89 TEXT_KINGWZ001_05323_MUMUKKO_000_046 So geht das aber nicht, Meister Kokkol! Als Teil des Projekts habt Ihr Euch zum Tragen des Anzugs verpflichtet!
94 90 TEXT_KINGWZ001_05323_KOKKOLDANKKOL_000_047 Wah! Mumukko!
95 91 TEXT_KINGWZ001_05323_MUMUKKO_000_048 Sowohl Schweiß als auch Tränen sind an Bord eines Schiffes, das ferne Planeten bereisen soll, absolut fehl am Platz. Im schlimmsten Fall könnten sie sogar der Grund für eine Verseuchung des Bordpersonals oder der ökologischen Verschmutzung des Zielplaneten sein.
96 92 TEXT_KINGWZ001_05323_MUMUKKO_000_049 Dem Kosmoanzug hingegen wohnt Reinigungsmagie inne. Wollt Ihr die <Emphasis>Galacticway</Emphasis> betreten, dann nur mit der entsprechenden Kleidung!
97 93 TEXT_KINGWZ001_05323_MUMUKKO_000_050 Wenn jemand erfahren sollte, dass eine solche Koryphäe, wie Ihr es seid, aufgrund von Kleinigkeiten wie einem Anzug absagen musste<Indent/>... Peinlich, wenn Ihr mich fragt<Indent/>...
98 94 TEXT_KINGWZ001_05323_KOKKOLDANKKOL_000_051 Äh, nun<Indent/>... Na ja, wenn das so ist<Indent/>... Dann will ich mal nicht so sein<Indent/>...
99 95 TEXT_KINGWZ001_05323_KOKKOLDANKKOL_000_052 Ich weiß ja nicht<Indent/>... Das liegt so eng an. Und hat gar keine Milben<Indent/>... Und stehen tut's mir auch nicht ...!
100 96 TEXT_KINGWZ001_05323_MUMUKKO_000_053 Genug gejammert, Herr Meister! Würdet Ihr Euch dann bitte mal auf Euren Inspektionsgang begeben? Wir haben nicht ewig Zeit!
101 97 TEXT_KINGWZ001_05323_MUMUKKO_000_054 Es steht später noch ein Testflug auf dem Programm. Was soll ich den Piloten denn bitte sagen, wenn sie nicht pünktlich ihre Arbeit beginnen können?
102 98 TEXT_KINGWZ001_05323_KOKKOLDANKKOL_000_055 Deine Art, mit Leuten umzugehen, hat sich seit dem Bau der Arche kein bisschen verändert, weißt du das, Mumukko? Und das ist kein Lob! Aber gut, ich mach mich ja schon ran. Die verlorene Zeit hol ich sowieso wieder auf!
103 99 TEXT_KINGWZ001_05323_MUMUKKO_000_056 Der gute Meister ist zwar stur, aber pflichtbewusst. Wenn man nur ein, zwei Gefallen parat hält, folgt er jedem Befehl. Das solltest du dir vielleicht notieren.
104 100 TEXT_KINGWZ001_05323_MUMUKKO_000_057 Und wo wir schon bei Pflichten sind, ich habe eine Belohnung für dich bereitgestellt. Komm doch bitte zur Lunaren Hoppopolis von vorhin, um sie dir abzuholen.
105 101 TEXT_KINGWZ001_05323_MUMUKKO_000_060 Vielen Dank für deine Hilfe. Ich weiß, <If(PlayerParameter(4))>eine Heldin<Else/>ein Held</If>, wie du es bist, hat sicherlich Wichtigeres zu tun, als Botengänge zu tätigen. Darum tut es mir auch leid, dich derart dreist eingespannt zu haben.
106 102 TEXT_KINGWZ001_05323_MUMUKKO_000_061 Allerdings hören so Charaktere wie Meister Kokkol leider nicht auf jeden. Und wärst du nicht zur Stelle gewesen, hätte er uns unser schönes Schiff vollgesaut. Ich dachte einfach, dass du die bestgeeignetste Person für diese Aufgabe bist. Ganz logisch und rational.
107 103 TEXT_KINGWZ001_05323_MUMUKKO_000_062 Auf eine fruchtbare Zusammenarbeit am Projekt Kosmo-Erkundung!
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0,"TEXT_KINGWZ002_05324_SEQ_00","Mumukko ist auch weiterhin auf der Suche nach jemandem mit Zeit im Überfluss."
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24,"TEXT_KINGWZ002_05324_TODO_00","Packingway <SheetDe(EventItem,2,2003381,1,4,1)/> überreichen"
25,"TEXT_KINGWZ002_05324_TODO_01","Packingway erneut <SheetDe(EventItem,2,2003381,1,4,1)/> überreichen"
26,"TEXT_KINGWZ002_05324_TODO_02","Packingway ein weiteres Mal <SheetDe(EventItem,2,2003381,1,4,1)/> überreichen"
27,"TEXT_KINGWZ002_05324_TODO_03","Mit Mumukko sprechen"
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48,"TEXT_KINGWZ002_05324_MUMUKKO_000_001","Da bist du ja wieder. Du hast doch bestimmt noch etwas mehr Zeit für mich, stimmt's?"
49,"TEXT_KINGWZ002_05324_Q1_000_000","Was antwortest du?"
50,"TEXT_KINGWZ002_05324_A1_000_001","Ja, die hab ich."
51,"TEXT_KINGWZ002_05324_A1_000_002","Spielen wir das Spielchen jetzt etwa jedes Mal?"
52,"TEXT_KINGWZ002_05324_MUMUKKO_000_003","Richtige Antwort! So langsam hast du den Dreh raus, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Lieber</If>."
53,"TEXT_KINGWZ002_05324_MUMUKKO_000_004","Es scheint mir, als wüsstest du schon, worauf ich hinauswill."
54,"TEXT_KINGWZ002_05324_MUMUKKO_000_005","Es ist so: Ich benötige ein weiteres Mal deine heldenhafte Hilfe. Du erinnerst dich doch sicher an unsere schlafmützigen Expertenfreunde, oder?"
55,"TEXT_KINGWZ002_05324_MUMUKKO_000_006","Es gibt da nämlich noch einen, der ein wenig <Emphasis>Führung</Emphasis> bedarf, um die gewünschten Ergebnisse hervorzubringen: ein Loporrit namens Packingway. Er ist für die intergalaktische Logistik auf unserer Reise in die Weiten des Alls verantwortlich."
56,"TEXT_KINGWZ002_05324_MUMUKKO_000_007","Der Strolch muss hier irgendwo in der Station herumlungern. Wenn du ihn siehst, überreiche ihm diese Kiste und bitte ihn, sie in den Frachtraum des Schiffes zu bringen<Indent/>- <Emphasis>komme, was wolle</Emphasis>, verstanden?"
57,"TEXT_KINGWZ002_05324_MUMUKKO_000_008","Du wirst meine Ausdrucksweise verstehen, sobald du Packingway persönlich kennenlernst. Das Wichtigste hierbei ist, nicht aufzugeben. Niemals! Du musst ihm diese Kiste auf jeden Fall überreichen, ganz egal, ob du ihn dafür bis zum Mond<Indent/>... äh, ich meine, bis ans Ende des Universums jagen musst!"
58,"TEXT_KINGWZ002_05324_MUMUKKO_000_009","Bitte bring Packingway die Kiste und überzeuge ihn, sie in den Frachtraum des Schiffes zu laden. Hals- und Beinbruch, <If(PlayerParameter(4))>meine Gute<Else/>mein Guter</If>!"
59,"TEXT_KINGWZ002_05324_PACKINGWAY_000_020","Oh, das ist doch <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Du bist bei uns Löffelohren in aller Munde. Kann ich dir irgendwie behilflich sein?"
60,"TEXT_KINGWZ002_05324_PACKINGWAY_000_021","<Emphasis>Die</Emphasis> Kiste soll in den Frachtraum? Ist Mumukko denn völlig verrückt geworden?!"
61,"TEXT_KINGWZ002_05324_PACKINGWAY_000_022","Intergalaktische Logistik ist kein Möhrenschlecken! Die Nutzlast hat Grenzen, deren Überschreitung ganz, ganz schlimme Probleme verursachen kann. Da muss man wählerisch sein, was man auflädt."
62,"TEXT_KINGWZ002_05324_PACKINGWAY_000_023","Außerplanmäßige Kisten wie die, die du da hast, kann ich unter keinen Umständen annehmen! Zu unser aller Wohl, jawohl!"
63,"TEXT_KINGWZ002_05324_SYSTEM_000_024","Packingway hat deine Bitte entschieden abgelehnt und sich hoppeldihopp davongemacht<Indent/>... Jage ihm nach und überreiche ihm die Kiste, ganz egal, was kommt."
64,"TEXT_KINGWZ002_05324_PACKINGWAY_000_030","So treffen wir uns also ein weiteres Mal, <If(PlayerParameter(4))>verehrte Heldin<Else/>verehrter Held</If>. Wie kann ich dir diesmal helfen?"
65,"TEXT_KINGWZ002_05324_PACKINGWAY_000_031","<Emphasis>Du verdam</Emphasis>... Ich meine, <If(PlayerParameter(4))><Emphasis>verehrte</Emphasis> Heldin<Else/><Emphasis>verehrter</Emphasis> Held</If>!"
66,"TEXT_KINGWZ002_05324_PACKINGWAY_000_032","Verstehst du denn nicht, wie viele Apparate für so eine Planetenerkundung benötigt werden? Da jetzt noch eine Kiste auf die Frachtenliste zu packen, ist ein Unding. Und ich hab auch keine Lust, alles noch einmal umzusortieren."
67,"TEXT_KINGWZ002_05324_PACKINGWAY_000_033","Außerplanmäßiges werde ich darum ganz bestimmt nicht annehmen! Zu unser aller Wohl, jawohl!"
68,"TEXT_KINGWZ002_05324_SYSTEM_000_034","Packingway hat deine Bitte erneut abgelehnt und sich hoppeldihopp davongemacht<Indent/>... Jage ihm ein weiteres Mal nach und überreiche ihm die Kiste, diesmal aber wirklich."
69,"TEXT_KINGWZ002_05324_PACKINGWAY_000_040","Du?! Schon wieder?! <seufz> Wo drückt die Rübe denn jetzt?"
70,"TEXT_KINGWZ002_05324_PACKINGWAY_000_041","Wie oft soll ich es dir noch sagen? Ich kann diese vermaledeite Kiste nicht annehmen!"
71,"TEXT_KINGWZ002_05324_MUMUKKO_000_042","Schluss mit dem Rumgehoppel, Packingway. Dir ist doch sicher klar, dass <If(PlayerParameter(4))> unsere Abenteurerin<Else/>unser Abenteurer</If> hier dich bis ans Ende des Universums und wieder zurück verfolgen würde. Schließlich kennt <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> den Weg besser als jeder andere."
72,"TEXT_KINGWZ002_05324_PACKINGWAY_000_043","M-M-Mumukko?!"
73,"TEXT_KINGWZ002_05324_PACKINGWAY_000_044","<seufz> Also gut<Indent/>... Mir bleibt wohl keine Wahl. Darf ich denn fragen, was eure <Emphasis>ach so wichtige</Emphasis> Kiste beinhaltet?"
74,"TEXT_KINGWZ002_05324_MUMUKKO_000_045","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vielen Dank für deine Mühen! Würdest du mir die Kiste bitte einmal kurz überlassen?"
75,"TEXT_KINGWZ002_05324_MUMUKKO_000_046","Diese Magitek-Suchdrone wurde von der guten Justa hier entwickelt. Sie verfügt über eine Wasserspürfunktion, die selbst in von uns unerschlossenen Gebieten eine feuchte Kehle für alle Projektteilnehmer garantieren sollte. "
76,"TEXT_KINGWZ002_05324_PACKINGWAY_000_047","Hm? Wie bitte? All das Rumgehoppel für ein Gerät zur Wassersuche? Ich hab doch extra die Nutzlast so verteilt, dass wir genügend Flüssigkeit zum Überleben an Bord haben. Das Ding brauchen wir nicht!"
77,"TEXT_KINGWZ002_05324_MUMUKKO_000_048","<Emphasis>Du großlöffliger Volltrottel von einem Loporrit</Emphasis>!"
78,"TEXT_KINGWZ002_05324_MUMUKKO_000_049","Magische Lebewesen wie du, die nicht viel Wasser benötigen, brauchen dieses „Ding“ vielleicht nicht. Wir hingegen verwelken schon nach wenigen Tagen ohne einen Schluck."
79,"TEXT_KINGWZ002_05324_MUMUKKO_000_050","Was, wenn unsere Wasservorräte plötzlich beschädigt oder verseucht werden? Was, wenn plötzlich ein Feuer ausbricht? Es bräuchte nicht viel und das gesamte Projekt würde verdursten!"
80,"TEXT_KINGWZ002_05324_MUMUKKO_000_051","Verstehst du, worauf ich hinauswill? Wir müssen eine Möglichkeit haben, auf fremden Planeten schnellst<SoftHyphen/>möglich an Trinkwasser zu gelangen. Genau dafür ist diese Magitek-Suchdrone entwickelt worden."
81,"TEXT_KINGWZ002_05324_MUMUKKO_000_052","Ich hab übrigens auch mal selbst einen Blick auf die Frachtenliste geworfen<Indent/>... Haufenweise Ersatzteile für den „Möhrinator 2000“? Ist das dein Ernst? Die streichen wir mal lieber ganz fix raus, mein Guter. "
82,"TEXT_KINGWZ002_05324_PACKINGWAY_000_053","N-Nicht den Möhrinator! Der pflückt unsere Karotten doch immer so schön effizient. Was machen wir denn, wenn der kaputtgeht ...?"
83,"TEXT_KINGWZ002_05324_MUMUKKO_000_054","Dann bleibt er eben erst mal kaputt. Jetzt tu doch nicht so, als ob ihr Loporrit nicht auch ohne Karotten überleben könntet! Die sind doch lediglich Motivationsmittel, damit ihr schneller hüpft und werkelt!"
84,"TEXT_KINGWZ002_05324_PACKINGWAY_000_055","D-Das ist ja ungeheuerlich, was ich da hören muss! Da will man ja fast zum Streik aufrufen! Alles, was mit Möhren und deren An- und Abbau zu tun hat, gehört als Grundausstattung markiert!"
85,"TEXT_KINGWZ002_05324_MUMUKKO_000_056","Stehen geblieben! Ich lass mir von dir doch nicht auf der Nase herumhoppeln!"
86,"TEXT_KINGWZ002_05324_MUMUKKO_000_057","Geht ihr beiden ruhig schon mal zurück, ich kümmere mich um den kleinen Racker!"
87,"TEXT_KINGWZ002_05324_JUSTA_000_058","Da wurden wir wohl abgehängt. Und jetzt bin ich alleine mit dir<Indent/>... <If(PlayerParameter(4))>einer echten Heldin<Else/>einem echten Helden</If><Indent/>..."
88,"TEXT_KINGWZ002_05324_JUSTA_000_059","Ich war ursprünglich mit der I. Legion stationiert. Wärst du uns im Tertium nicht zur Hilfe geeilt, wäre ich wohl den Kältetod gestorben<Indent/>..."
89,"TEXT_KINGWZ002_05324_JUSTA_000_060","Kurz nachdem die Letzten Tage vorüber waren, hat mich ein Freund aus Sharlayan dann über das Projekt informiert, und da konnte ich nicht anders<Indent/>... Meine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten in den Dienst einer intergalaktischen Reise zu stellen, klang fantastisch."
90,"TEXT_KINGWZ002_05324_JUSTA_000_061","Ich weiß, es mag so scheinen, als hätte ich meine Landsleute in Garlemald einfach sich selbst und ihrem Wieder<SoftHyphen/>aufbau überlassen<Indent/>... Aber ich glaube, die Erfahrungen, die ich hier machen kann, werden sich in dieser Hinsicht noch als nützlich erweisen und vielleicht sogar ein oder zwei Hinweise auf eine mögliche Zukunft des Kaiserreichs geben."
91,"TEXT_KINGWZ002_05324_JUSTA_000_062","Vor gar nicht allzu langer Zeit wäre es für mich undenkbar gewesen, mit Sharlayan an einer gemeinsamen Sache zu arbeiten."
92,"TEXT_KINGWZ002_05324_JUSTA_000_063","Aber hier auf dem Mond? Ein Blick auf Ætheris genügt, um zu verstehen, dass all die Grenzen, die wir gezogen haben, gar nicht existieren. Und all die Städte, die wir so mühsam erbaut haben und für die wir bereit waren, zu sterben, sind so winzig von hier oben<Indent/>... Es wird einem schmerzlich bewusst, wie bedeutungslos die eigene Auffassung im Vergleich mit dem großen Ganzen ist."
93,"TEXT_KINGWZ002_05324_JUSTA_000_064","Die Reise<Indent/>- ja vielleicht sogar Reisen<Indent/>- in die Unendlichkeit der Sterne wird sich mit Sicherheit bezahlt machen. Lass mich dir meinen herzlichen Dank aussprechen. Ohne deine Taten wäre all das gar nicht erst möglich gewesen."
94,"TEXT_KINGWZ002_05324_JUSTA_000_065","Nun denn, lass uns zurückgehen. Mumukko wird mit ihrer Art bestimmt erfolgreich sein."
95,"TEXT_KINGWZ002_05324_JUSTA_000_070","Wie du siehst, ist Mumukko unversehrt zurückgekehrt."
96,"TEXT_KINGWZ002_05324_MUMUKKO_000_071","Puh, da werde ich morgen einen ganz schönen Muskelkater in den Waden haben, bei der Verfolgungsjagd, die ich mir mit Packingway liefern musste. Aber wenigstens habe ich ihm erfolgreich das Versprechen abringen können, unsere Kiste an Bord zu bringen<Indent/>- alles dank deiner Vorarbeit, wohlgemerkt!"
97,"TEXT_KINGWZ002_05324_MUMUKKO_000_072","So sehr die Loporrit mit ihrem Fleiß auch glänzen, fehlt ihnen hier und da das gewisse Fünkchen gesunden Verstands<Indent/>..."
98,"TEXT_KINGWZ002_05324_MUMUKKO_000_073","Ihr Zeitgefühl zum Beispiel! Sie sind daran gewöhnt, in Jahrhunderten oder gar Jahrtausenden zu denken und zu planen."
99,"TEXT_KINGWZ002_05324_MUMUKKO_000_074","Wenn wir ihnen also einfach freie Hand über das Projekt gewähren, wird es selbst zu Lebzeiten unserer Urenkel nicht fertig werden."
100,"TEXT_KINGWZ002_05324_MUMUKKO_000_075","Ein strenger Blick auf ihre Zeitpläne unsererseits ist somit unabdingbar, wenn wir seine Vollendung noch erleben wollen!"
101,"TEXT_KINGWZ002_05324_MUMUKKO_000_076","Ich für meinen Teil plane jedenfalls, auch auf dem nächsten Planeten die Zügel in die Hand zu nehmen. Und ich freue mich schon auf unsere Zusammenarbeit dort!"
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4 0 TEXT_KINGWZ002_05324_SEQ_00 Mumukko ist auch weiterhin auf der Suche nach jemandem mit Zeit im Überfluss.
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28 24 TEXT_KINGWZ002_05324_TODO_00 Packingway <SheetDe(EventItem,2,2003381,1,4,1)/> überreichen
29 25 TEXT_KINGWZ002_05324_TODO_01 Packingway erneut <SheetDe(EventItem,2,2003381,1,4,1)/> überreichen
30 26 TEXT_KINGWZ002_05324_TODO_02 Packingway ein weiteres Mal <SheetDe(EventItem,2,2003381,1,4,1)/> überreichen
31 27 TEXT_KINGWZ002_05324_TODO_03 Mit Mumukko sprechen
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51 47 TEXT_KINGWZ002_05324_TODO_23
52 48 TEXT_KINGWZ002_05324_MUMUKKO_000_001 Da bist du ja wieder. Du hast doch bestimmt noch etwas mehr Zeit für mich, stimmt's?
53 49 TEXT_KINGWZ002_05324_Q1_000_000 Was antwortest du?
54 50 TEXT_KINGWZ002_05324_A1_000_001 Ja, die hab ich.
55 51 TEXT_KINGWZ002_05324_A1_000_002 Spielen wir das Spielchen jetzt etwa jedes Mal?
56 52 TEXT_KINGWZ002_05324_MUMUKKO_000_003 Richtige Antwort! So langsam hast du den Dreh raus, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Lieber</If>.
57 53 TEXT_KINGWZ002_05324_MUMUKKO_000_004 Es scheint mir, als wüsstest du schon, worauf ich hinauswill.
58 54 TEXT_KINGWZ002_05324_MUMUKKO_000_005 Es ist so: Ich benötige ein weiteres Mal deine heldenhafte Hilfe. Du erinnerst dich doch sicher an unsere schlafmützigen Expertenfreunde, oder?
59 55 TEXT_KINGWZ002_05324_MUMUKKO_000_006 Es gibt da nämlich noch einen, der ein wenig <Emphasis>Führung</Emphasis> bedarf, um die gewünschten Ergebnisse hervorzubringen: ein Loporrit namens Packingway. Er ist für die intergalaktische Logistik auf unserer Reise in die Weiten des Alls verantwortlich.
60 56 TEXT_KINGWZ002_05324_MUMUKKO_000_007 Der Strolch muss hier irgendwo in der Station herumlungern. Wenn du ihn siehst, überreiche ihm diese Kiste und bitte ihn, sie in den Frachtraum des Schiffes zu bringen<Indent/>- <Emphasis>komme, was wolle</Emphasis>, verstanden?
61 57 TEXT_KINGWZ002_05324_MUMUKKO_000_008 Du wirst meine Ausdrucksweise verstehen, sobald du Packingway persönlich kennenlernst. Das Wichtigste hierbei ist, nicht aufzugeben. Niemals! Du musst ihm diese Kiste auf jeden Fall überreichen, ganz egal, ob du ihn dafür bis zum Mond<Indent/>... äh, ich meine, bis ans Ende des Universums jagen musst!
62 58 TEXT_KINGWZ002_05324_MUMUKKO_000_009 Bitte bring Packingway die Kiste und überzeuge ihn, sie in den Frachtraum des Schiffes zu laden. Hals- und Beinbruch, <If(PlayerParameter(4))>meine Gute<Else/>mein Guter</If>!
63 59 TEXT_KINGWZ002_05324_PACKINGWAY_000_020 Oh, das ist doch <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Du bist bei uns Löffelohren in aller Munde. Kann ich dir irgendwie behilflich sein?
64 60 TEXT_KINGWZ002_05324_PACKINGWAY_000_021 <Emphasis>Die</Emphasis> Kiste soll in den Frachtraum? Ist Mumukko denn völlig verrückt geworden?!
65 61 TEXT_KINGWZ002_05324_PACKINGWAY_000_022 Intergalaktische Logistik ist kein Möhrenschlecken! Die Nutzlast hat Grenzen, deren Überschreitung ganz, ganz schlimme Probleme verursachen kann. Da muss man wählerisch sein, was man auflädt.
66 62 TEXT_KINGWZ002_05324_PACKINGWAY_000_023 Außerplanmäßige Kisten wie die, die du da hast, kann ich unter keinen Umständen annehmen! Zu unser aller Wohl, jawohl!
67 63 TEXT_KINGWZ002_05324_SYSTEM_000_024 Packingway hat deine Bitte entschieden abgelehnt und sich hoppeldihopp davongemacht<Indent/>... Jage ihm nach und überreiche ihm die Kiste, ganz egal, was kommt.
68 64 TEXT_KINGWZ002_05324_PACKINGWAY_000_030 So treffen wir uns also ein weiteres Mal, <If(PlayerParameter(4))>verehrte Heldin<Else/>verehrter Held</If>. Wie kann ich dir diesmal helfen?
69 65 TEXT_KINGWZ002_05324_PACKINGWAY_000_031 <Emphasis>Du verdam</Emphasis>... Ich meine, <If(PlayerParameter(4))><Emphasis>verehrte</Emphasis> Heldin<Else/><Emphasis>verehrter</Emphasis> Held</If>!
70 66 TEXT_KINGWZ002_05324_PACKINGWAY_000_032 Verstehst du denn nicht, wie viele Apparate für so eine Planetenerkundung benötigt werden? Da jetzt noch eine Kiste auf die Frachtenliste zu packen, ist ein Unding. Und ich hab auch keine Lust, alles noch einmal umzusortieren.
71 67 TEXT_KINGWZ002_05324_PACKINGWAY_000_033 Außerplanmäßiges werde ich darum ganz bestimmt nicht annehmen! Zu unser aller Wohl, jawohl!
72 68 TEXT_KINGWZ002_05324_SYSTEM_000_034 Packingway hat deine Bitte erneut abgelehnt und sich hoppeldihopp davongemacht<Indent/>... Jage ihm ein weiteres Mal nach und überreiche ihm die Kiste, diesmal aber wirklich.
73 69 TEXT_KINGWZ002_05324_PACKINGWAY_000_040 Du?! Schon wieder?! <seufz> Wo drückt die Rübe denn jetzt?
74 70 TEXT_KINGWZ002_05324_PACKINGWAY_000_041 Wie oft soll ich es dir noch sagen? Ich kann diese vermaledeite Kiste nicht annehmen!
75 71 TEXT_KINGWZ002_05324_MUMUKKO_000_042 Schluss mit dem Rumgehoppel, Packingway. Dir ist doch sicher klar, dass <If(PlayerParameter(4))> unsere Abenteurerin<Else/>unser Abenteurer</If> hier dich bis ans Ende des Universums und wieder zurück verfolgen würde. Schließlich kennt <If(PlayerParameter(4))>sie<Else/>er</If> den Weg besser als jeder andere.
76 72 TEXT_KINGWZ002_05324_PACKINGWAY_000_043 M-M-Mumukko?!
77 73 TEXT_KINGWZ002_05324_PACKINGWAY_000_044 <seufz> Also gut<Indent/>... Mir bleibt wohl keine Wahl. Darf ich denn fragen, was eure <Emphasis>ach so wichtige</Emphasis> Kiste beinhaltet?
78 74 TEXT_KINGWZ002_05324_MUMUKKO_000_045 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vielen Dank für deine Mühen! Würdest du mir die Kiste bitte einmal kurz überlassen?
79 75 TEXT_KINGWZ002_05324_MUMUKKO_000_046 Diese Magitek-Suchdrone wurde von der guten Justa hier entwickelt. Sie verfügt über eine Wasserspürfunktion, die selbst in von uns unerschlossenen Gebieten eine feuchte Kehle für alle Projektteilnehmer garantieren sollte.
80 76 TEXT_KINGWZ002_05324_PACKINGWAY_000_047 Hm? Wie bitte? All das Rumgehoppel für ein Gerät zur Wassersuche? Ich hab doch extra die Nutzlast so verteilt, dass wir genügend Flüssigkeit zum Überleben an Bord haben. Das Ding brauchen wir nicht!
81 77 TEXT_KINGWZ002_05324_MUMUKKO_000_048 <Emphasis>Du großlöffliger Volltrottel von einem Loporrit</Emphasis>!
82 78 TEXT_KINGWZ002_05324_MUMUKKO_000_049 Magische Lebewesen wie du, die nicht viel Wasser benötigen, brauchen dieses „Ding“ vielleicht nicht. Wir hingegen verwelken schon nach wenigen Tagen ohne einen Schluck.
83 79 TEXT_KINGWZ002_05324_MUMUKKO_000_050 Was, wenn unsere Wasservorräte plötzlich beschädigt oder verseucht werden? Was, wenn plötzlich ein Feuer ausbricht? Es bräuchte nicht viel und das gesamte Projekt würde verdursten!
84 80 TEXT_KINGWZ002_05324_MUMUKKO_000_051 Verstehst du, worauf ich hinauswill? Wir müssen eine Möglichkeit haben, auf fremden Planeten schnellst<SoftHyphen/>möglich an Trinkwasser zu gelangen. Genau dafür ist diese Magitek-Suchdrone entwickelt worden.
85 81 TEXT_KINGWZ002_05324_MUMUKKO_000_052 Ich hab übrigens auch mal selbst einen Blick auf die Frachtenliste geworfen<Indent/>... Haufenweise Ersatzteile für den „Möhrinator 2000“? Ist das dein Ernst? Die streichen wir mal lieber ganz fix raus, mein Guter.
86 82 TEXT_KINGWZ002_05324_PACKINGWAY_000_053 N-Nicht den Möhrinator! Der pflückt unsere Karotten doch immer so schön effizient. Was machen wir denn, wenn der kaputtgeht ...?
87 83 TEXT_KINGWZ002_05324_MUMUKKO_000_054 Dann bleibt er eben erst mal kaputt. Jetzt tu doch nicht so, als ob ihr Loporrit nicht auch ohne Karotten überleben könntet! Die sind doch lediglich Motivationsmittel, damit ihr schneller hüpft und werkelt!
88 84 TEXT_KINGWZ002_05324_PACKINGWAY_000_055 D-Das ist ja ungeheuerlich, was ich da hören muss! Da will man ja fast zum Streik aufrufen! Alles, was mit Möhren und deren An- und Abbau zu tun hat, gehört als Grundausstattung markiert!
89 85 TEXT_KINGWZ002_05324_MUMUKKO_000_056 Stehen geblieben! Ich lass mir von dir doch nicht auf der Nase herumhoppeln!
90 86 TEXT_KINGWZ002_05324_MUMUKKO_000_057 Geht ihr beiden ruhig schon mal zurück, ich kümmere mich um den kleinen Racker!
91 87 TEXT_KINGWZ002_05324_JUSTA_000_058 Da wurden wir wohl abgehängt. Und jetzt bin ich alleine mit dir<Indent/>... <If(PlayerParameter(4))>einer echten Heldin<Else/>einem echten Helden</If><Indent/>...
92 88 TEXT_KINGWZ002_05324_JUSTA_000_059 Ich war ursprünglich mit der I. Legion stationiert. Wärst du uns im Tertium nicht zur Hilfe geeilt, wäre ich wohl den Kältetod gestorben<Indent/>...
93 89 TEXT_KINGWZ002_05324_JUSTA_000_060 Kurz nachdem die Letzten Tage vorüber waren, hat mich ein Freund aus Sharlayan dann über das Projekt informiert, und da konnte ich nicht anders<Indent/>... Meine Fä<SoftHyphen/>hig<SoftHyphen/>kei<SoftHyphen/>ten in den Dienst einer intergalaktischen Reise zu stellen, klang fantastisch.
94 90 TEXT_KINGWZ002_05324_JUSTA_000_061 Ich weiß, es mag so scheinen, als hätte ich meine Landsleute in Garlemald einfach sich selbst und ihrem Wieder<SoftHyphen/>aufbau überlassen<Indent/>... Aber ich glaube, die Erfahrungen, die ich hier machen kann, werden sich in dieser Hinsicht noch als nützlich erweisen und vielleicht sogar ein oder zwei Hinweise auf eine mögliche Zukunft des Kaiserreichs geben.
95 91 TEXT_KINGWZ002_05324_JUSTA_000_062 Vor gar nicht allzu langer Zeit wäre es für mich undenkbar gewesen, mit Sharlayan an einer gemeinsamen Sache zu arbeiten.
96 92 TEXT_KINGWZ002_05324_JUSTA_000_063 Aber hier auf dem Mond? Ein Blick auf Ætheris genügt, um zu verstehen, dass all die Grenzen, die wir gezogen haben, gar nicht existieren. Und all die Städte, die wir so mühsam erbaut haben und für die wir bereit waren, zu sterben, sind so winzig von hier oben<Indent/>... Es wird einem schmerzlich bewusst, wie bedeutungslos die eigene Auffassung im Vergleich mit dem großen Ganzen ist.
97 93 TEXT_KINGWZ002_05324_JUSTA_000_064 Die Reise<Indent/>- ja vielleicht sogar Reisen<Indent/>- in die Unendlichkeit der Sterne wird sich mit Sicherheit bezahlt machen. Lass mich dir meinen herzlichen Dank aussprechen. Ohne deine Taten wäre all das gar nicht erst möglich gewesen.
98 94 TEXT_KINGWZ002_05324_JUSTA_000_065 Nun denn, lass uns zurückgehen. Mumukko wird mit ihrer Art bestimmt erfolgreich sein.
99 95 TEXT_KINGWZ002_05324_JUSTA_000_070 Wie du siehst, ist Mumukko unversehrt zurückgekehrt.
100 96 TEXT_KINGWZ002_05324_MUMUKKO_000_071 Puh, da werde ich morgen einen ganz schönen Muskelkater in den Waden haben, bei der Verfolgungsjagd, die ich mir mit Packingway liefern musste. Aber wenigstens habe ich ihm erfolgreich das Versprechen abringen können, unsere Kiste an Bord zu bringen<Indent/>- alles dank deiner Vorarbeit, wohlgemerkt!
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102 98 TEXT_KINGWZ002_05324_MUMUKKO_000_073 Ihr Zeitgefühl zum Beispiel! Sie sind daran gewöhnt, in Jahrhunderten oder gar Jahrtausenden zu denken und zu planen.
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0,"TEXT_KINGYX901_05374_SEQ_00","Der Kundschafter der Goldenen Jagd mustert dich mit erwartungsvollem Blick."
1,"TEXT_KINGYX901_05374_SEQ_01","Du erfährst, dass die Goldene Jagd einen sonderlichen Auftrag erhalten hat, der etwas mit jüngst auftretenden Irregularitäten im hiesigen Ökosystem zu tun haben könnte. Und wer wäre besser dafür geeignet, sich der Sache anzunehmen, als du? Begib dich zum <SheetDe(EObj,5,2014821,1,3,1)/> in Hhusatahwi und halte nach dem Auftraggeber Ausschau."
2,"TEXT_KINGYX901_05374_SEQ_02","Der Auftraggeber stellt sich als katzenähnliches Wesen mit einem Hang zur Erforschung von wilden Bestien, oder „Monstern“, wie es sie nennt, heraus. Es berichtet dir von den Geschehnissen, die es nach Tural brachte, denen zufolge ein mächtiges Wesen namens „Arkveld“ ebenfalls seinen Weg in die Wildnis Shaaloanis gefunden haben soll. So gefährlich, wie der Arkveld zu sein scheint, darf man ihn nicht einfach gewähren lassen, und so entschließt du dich zur Jagd. Zunächst gilt es, dazu auf Spurensuche in der Yawtanane-Grassteppe zu gehen, wo die Bestie zuletzt gesichtet wurde. Sprich mit deinem Auftraggeber, um loszulegen."
3,"TEXT_KINGYX901_05374_SEQ_03","Nur wer sucht, wird fündig, und das Gleiche gilt auch für den Arkveld. Begib dich in Begleitung deines samtpfotigen Auftraggebers in der Yawtanane-Grassteppe auf die Suche nach Spuren.
※ Solltest du vor Abschluss des Auftrags von dem Palico auf Reisen getrennt werden, kannst du ihn erneut ansprechen, um den Auftrag fortzusetzen."
4,"TEXT_KINGYX901_05374_SEQ_04","Ihr findet zwar Spuren eines Tieres, mit dem Arkveld haben die aber leider nichts zu tun. Führe deine Suche in Begleitung des monsterversierten Auftraggebers fort."
5,"TEXT_KINGYX901_05374_SEQ_05","Euer Spurensucherfolg bleibt nach wie vor aus. Aber Aufgeben kommt für einen Meisterjäger nicht in Frage! Führe deine Suche in Begleitung des engagierten Fellknäuels fort."
6,"TEXT_KINGYX901_05374_SEQ_06","Ihr findet die gesuchten Spuren und nehmt eine Probe. Laut deinem Auftraggeber soll sein fiedriger Wegbegleiter euch nun weiterhelfen können: eine Art Vogelwesen, welches er als „Saikrii“ bezeichnet. Eine gewisse Ähnlichkeit mit Chocobos ist definitiv nicht von der Hand zu weisen<Indent/>... Jedenfalls sind Saikrii spezialisiert darauf, Bestien anhand der Spuren, die sie hinterlassen, aufzustöbern. Folge mit dem Saikrii der Fährte und mache den Arkveld ausfindig."
7,"TEXT_KINGYX901_05374_SEQ_07","Am Ende der Fährte angekommen, erwischst du schließlich den Arkveld mitten in einem heftigen Revierkampf mit Ttokrrone. Je weiter die Situation eskaliert, desto mehr wird das Ökosystem in Mitleidenschaft gezogen. Doch es gelingt dir, mithilfe einer Dungkapsel, die im Beutel des Saikrii verstaut war, Ttokrrone zu vertreiben und somit vorerst die Gefahr einer weiteren Eskalation abzuwenden. Überraschenderweise mustert der Arkveld dich kurz und macht sich dann ebenfalls auf und davon. Dein enthusiastischer Auftraggeber erwartet dich bereits."
8,"TEXT_KINGYX901_05374_SEQ_08","Während der Saikrii und du mit dem Arkveld beschäftigt wart, hat sich dein flauschiger Partner um ein sogenanntes Lager-Set bemüht<Indent/>- ein wichtiges Ausrüstungsbestandteil auf jeder ordentlichen Jagd. Sprich mit ihm und reise zur Wildebene, um die nötigen Vor<SoftHyphen/>bereitungen für eure Jagd zu treffen."
9,"TEXT_KINGYX901_05374_SEQ_09","Bevor der Arkveld endgültig erlegt werden kann, solltest du dich ordentlich auf den bevorstehenden Kampf vorbereiten. Dein neuer Jagdfreund hat bereits ein Feldlager aufgebaut und erwartet dich dort.
※ Du gelangst zur Wildebene, indem du mit dem Palico auf Reisen auf der Pyariyoanaan-Ebene sprichst."
10,"TEXT_KINGYX901_05374_SEQ_10","An deiner Expertise am Grill gibt es „nichts zu meckern“. Du brutzelst dir ein magenfüllendes Steak und haust ordentlich rein. Zeit für ein paar letzte Worte, bevor die Jagd endlich beginnen kann."
11,"TEXT_KINGYX901_05374_SEQ_11","Alle Vor<SoftHyphen/>bereitungen sind getroffen. Stelle dich dem Wächter-Arkveld mit all deinem Jagdgeschick und erfülle den Auftrag!
※ Kann über die Inhaltssuche begonnen werden."
12,"TEXT_KINGYX901_05374_SEQ_12","Du hast alles gegeben und die Jagd erfolgreich zu Ende gebracht. Dein schnurrbärtiger Freund scheint sich bei dir bedanken zu wollen."
13,"TEXT_KINGYX901_05374_SEQ_13","Nun, da der Arkveld besiegt werden konnte, sollte das Gleichgewicht in Shaaloanis Ökosystem langsam wieder<SoftHyphen/>her<SoftHyphen/>gestellt sein. Das ändert allerdings nichts an der Tatsache, dass das monstervernarrte Katzenwesen weiterhin ohne Möglichkeit auf Heimkehr auf Tural gestrandet ist. Es versichert dir aber, sich selbst darum zu kümmern und die Gelegenheit zu nutzen, den Kontinent weiter zu erkunden. Zunächst solltet ihr jedoch erst einmal dem Kundschafter der Goldenen Jagd in der Küstenkolonie Bericht erstatten."
14,"TEXT_KINGYX901_05374_SEQ_14","Der Kundschafter ist erfreut über die geglückte Jagd. Er rät dir, weiterhin <SheetDe(Item,5,47100,2,4,1)/> zum Schmied zu bringen, um sie in andere Gegenstände umzuwandeln und zu tauschen. Dann heißt es aber wirklich, Abschied von dem Katzenwesen zu nehmen. Allerdings nicht, bevor es dir den treuen Saikrii überlässt, der dir so tapfer auf der Jagd geholfen hat."
15,"TEXT_KINGYX901_05374_SEQ_15",""
16,"TEXT_KINGYX901_05374_SEQ_16",""
17,"TEXT_KINGYX901_05374_SEQ_17",""
18,"TEXT_KINGYX901_05374_SEQ_18",""
19,"TEXT_KINGYX901_05374_SEQ_19",""
20,"TEXT_KINGYX901_05374_SEQ_20",""
21,"TEXT_KINGYX901_05374_SEQ_21",""
22,"TEXT_KINGYX901_05374_SEQ_22",""
23,"TEXT_KINGYX901_05374_SEQ_23",""
24,"TEXT_KINGYX901_05374_TODO_00","Am <SheetDe(EObj,5,2011759,1,3,1)/> in Hhusatahwi nach dem Auftraggeber Ausschau halten"
25,"TEXT_KINGYX901_05374_TODO_01","Mit dem Palico auf Reisen sprechen und dich begleiten lassen"
26,"TEXT_KINGYX901_05374_TODO_02","In Begleitung des Palico auf Reisen nach Spuren des Arkveld suchen"
27,"TEXT_KINGYX901_05374_TODO_03","Erneut in Begleitung des Palico auf Reisen nach Spuren des Arkveld suchen"
28,"TEXT_KINGYX901_05374_TODO_04","Ein weiteres Mal in Begleitung des Palico auf Reisen nach Spuren des Arkveld suchen"
29,"TEXT_KINGYX901_05374_TODO_05","Mit dem Saikrii interagieren"
30,"TEXT_KINGYX901_05374_TODO_06","Mit dem Palico auf Reisen sprechen"
31,"TEXT_KINGYX901_05374_TODO_07","Mit dem Palico auf Reisen sprechen"
32,"TEXT_KINGYX901_05374_TODO_08","Erneut mit dem Palico auf Reisen sprechen"
33,"TEXT_KINGYX901_05374_TODO_09","Ein weiteres Mal mit dem Palico auf Reisen sprechen"
34,"TEXT_KINGYX901_05374_TODO_10","Den Wächter-Arkveld erlegen"
35,"TEXT_KINGYX901_05374_TODO_11","Den Wächter-Arkveld erlegen"
36,"TEXT_KINGYX901_05374_TODO_12","Mit dem Kundschafter der Goldenen Jagd in Tuliyollal sprechen"
37,"TEXT_KINGYX901_05374_TODO_13",""
38,"TEXT_KINGYX901_05374_TODO_14",""
39,"TEXT_KINGYX901_05374_TODO_15",""
40,"TEXT_KINGYX901_05374_TODO_16",""
41,"TEXT_KINGYX901_05374_TODO_17",""
42,"TEXT_KINGYX901_05374_TODO_18",""
43,"TEXT_KINGYX901_05374_TODO_19",""
44,"TEXT_KINGYX901_05374_TODO_20",""
45,"TEXT_KINGYX901_05374_TODO_21",""
46,"TEXT_KINGYX901_05374_TODO_22",""
47,"TEXT_KINGYX901_05374_TODO_23",""
48,"TEXT_KINGYX901_05374_HUNTER05374_000_001","Du bist doch<Indent/>... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, <If(PlayerParameter(4))>die Abenteurerin<Else/>der Abenteurer</If>, nicht wahr? Ich habe schon viel über dich gehört. Schließlich ist selbst der Flügel des Schutzes hin und weg von deinen Fertigkeiten! Könntest du mir vielleicht etwas von deiner kostbaren Zeit schenken?"
49,"TEXT_KINGYX901_05374_HUNTER05374_000_002","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Du kommst gerade recht. Könntest du mir vielleicht etwas deiner kostbaren Zeit schenken?"
50,"TEXT_KINGYX901_05374_HUNTER05374_000_003","Es ist so: In letzter Zeit verzeichnen wir eine unnatürlich hohe Anzahl an Tierkadavern hier in Shaaloani. Und wir von der Goldenen Jagd verstehen es nun mal als unsere Pflicht, solchen Phänomenen nachzugehen. Doch als ich mich auf die Expedition begeben wollte, erreichte uns das hier<Indent/>... "
51,"TEXT_KINGYX901_05374_HUNTER05374_000_004","Zugegeben, das Aussehen unterscheidet sich doch recht stark von dem unserer, aber<Indent/>... das ist ganz klar eine Art Jagdlizenz! Und ihr Aussteller<Indent/>... Nun ja, er weist gewisse Ähnlichkeiten mit den Hhetsarro auf, nur viel kleiner<Indent/>..."
52,"TEXT_KINGYX901_05374_Q0_100_000","Was sagst du?"
53,"TEXT_KINGYX901_05374_A0_100_001","Was es damit bloß auf sich hat<Indent/>..."
54,"TEXT_KINGYX901_05374_A0_100_002","Klingt nach einer interessanten Jagd!"
55,"TEXT_KINGYX901_05374_A0_100_003","Das kommt mir irgendwie bekannt vor<Indent/>..."
56,"TEXT_KINGYX901_05374_HUNTER05374_100_004","Wirklich? Du bist eben <If(PlayerParameter(4))>eine wahre Expertin<Else/>ein wahrer Experte</If>!"
57,"TEXT_KINGYX901_05374_HUNTER05374_000_005","Wenn man den Augenzeugenberichten trauen kann, könnte die Bestie, um die es in der Jagdlizenz geht, etwas mit dem Massensterben in der Wildnis zu tun haben. "
58,"TEXT_KINGYX901_05374_HUNTER05374_000_006","Also, wie sieht es aus? Als <If(PlayerParameter(4))>Schlächterin Valigarmandas<Else/>Schlächter Valigarmandas</If> bist du schließlich mehr als erprobt. Ist das nicht ein Anliegen ganz nach deinem Geschmack? "
59,"TEXT_KINGYX901_05374_Q0_000_000","Was antwortest du?"
60,"TEXT_KINGYX901_05374_A0_000_001","Für eine Jagd bin ich mir nie zu schad'!"
61,"TEXT_KINGYX901_05374_A0_000_002","Gefahren für das Ökosystem <Emphasis>müssen</Emphasis> beseitigt werden."
62,"TEXT_KINGYX901_05374_HUNTER05374_000_008","Das wollte ich hören, hehe! Die Einzelheiten wird dir unser Auftraggeber persönlich erklären. Ich bin mir sicher, mit <If(PlayerParameter(4))>einer Jägerin<Else/>einem Jäger</If> wie dir wird er mehr als zufrieden sein. "
63,"TEXT_KINGYX901_05374_HUNTER05374_000_009","Du bist dir anscheinend bewusst, was auf dem Spiel steht. Sehr gut. Die Einzelheiten wird dir unser Auftraggeber persönlich erklären. Ich bin mir sicher, mit <If(PlayerParameter(4))>einer Jägerin<Else/>einem Jäger</If> wie dir wird er mehr als zufrieden sein."
64,"TEXT_KINGYX901_05374_HUNTER05374_000_010","Bei seinem Aussehen solltest du keine Schwie<SoftHyphen/>rig<SoftHyphen/>keiten haben, den kleinen Kerl am Saloon in Hhusatahwi ausfindig zu machen. Muss weit gereist sein, der Gute<Indent/>... Aber wie auch immer. Danke, dass du dich darum kümmerst!"
65,"TEXT_KINGYX901_05374_HUNTER05374_000_015","Uns hat eine Jagdlizenz für eine mysteriöse Bestie erreicht, die Shaaloani unsicher macht. Und der Auftraggeber? Ein kleiner Kerl eines mir unbekannten Volkes<Indent/>... Beim Saloon in Hhusatahwi solltest du ihn antreffen."
66,"TEXT_KINGYX901_05374_SYSTEM_000_020","Diese Art Vogel siehst du zum ersten Mal. Aber irgendwie kommt er dir doch bekannt vor<Indent/>... Vielleicht eine Chocobo-Unterart?"
67,"TEXT_KINGYX901_05374_WANDERINGFELYNE_000_100","Ja, der Auftraggeber bin ich<Indent/>- dafür lege ich meine Samtpfote ins Schmiedefeuer. Und du<Indent/>... Du musst <If(PlayerParameter(4))>eine waschechte Jägerin<Else/>ein waschechter Jäger</If> sein!"
68,"TEXT_KINGYX901_05374_Q2_000_000","Was sagst du?"
69,"TEXT_KINGYX901_05374_A2_000_001","<If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If> trifft's eher."
70,"TEXT_KINGYX901_05374_A2_000_002","Ab und zu durchaus!"
71,"TEXT_KINGYX901_05374_A2_000_003","„Samtpfote ins Schmiedefeuer“? Ein einfaches „Miauz“ hätte es auch getan<Indent/>..."
72,"TEXT_KINGYX901_05374_WANDERINGFELYNE_000_102","Dann kennst du dich bestimmt sehr gut mit Monstern aus, oder? Wirst du mir helfen?"
73,"TEXT_KINGYX901_05374_WANDERINGFELYNE_000_103","Juchhu, wusste ich es doch! Dann lass uns zusammen auf die Jagd gehen!"
74,"TEXT_KINGYX901_05374_WANDERINGFELYNE_000_104","Du klingst wie jemand, <If(PlayerParameter(4))>der<Else/>dem</If> schon der ein oder andere Palico über den Weg gelaufen ist. Leben hier etwa auch welche?"
75,"TEXT_KINGYX901_05374_WANDERINGFELYNE_000_105","Du musst mir später auf jeden Fall mehr erzählen! Jetzt brauche ich erst mal deine Hilfe bei einer Jagd. Kann ich auf dich zählen?"
76,"TEXT_KINGYX901_05374_WANDERINGFELYNE_000_106","Motiviert bist du schon mal, das ist das Wichtigste! Du musst wissen, ich konnte hier in dieser Welt weit und breit keine Große Stätte ausfindig machen und war echt kurz davor aufzugeben<Indent/>..."
77,"TEXT_KINGYX901_05374_WANDERINGFELYNE_100_106","Hm?! Was denn? Du guckst drein, als hätte dir ein Kulu-Ya-Ku das Frühstücksei vom Brot geklaut<Indent/>... Ich sollte wohl ganz von vorne beginnen, was? Alles begann mit dem furcht<SoftHyphen/>ein<SoftHyphen/>flößenden Monster, das unser Jagdziel sein wird<Indent/>..."
78,"TEXT_KINGYX901_05374_WANDERINGFELYNE_000_107","Der <Emphasis>Wächter-Arkveld</Emphasis><Indent/>..."
79,"TEXT_KINGYX901_05374_WANDERINGFELYNE_100_107","Im Verbotenen Land, wo ich herkomme, kennt man ihn auch als den „Weißen Geist“. Und meine Kameraden und ich waren ihm als Teil unserer Studien dicht auf den Fersen<Indent/>..."
80,"TEXT_KINGYX901_05374_WANDERINGFELYNE_000_108","... als am Himmel plötzlich ein geheimnisvolles Maschinendings erschien. Gleichzeitig entsprang ein zweiter Arkveld seinem Kokon und begann sofort einen Revierkampf mit dem Exemplar, das wir verfolgt hatten! Bestimmt kein Zufall, das Ganze!"
81,"TEXT_KINGYX901_05374_WANDERINGFELYNE_000_109","Aber jetzt kommt's: Irgendwann stieß diese Maschine über unseren Köpfen einen leuchtenden Ring aus, und im nächsten Moment war der eben geschlüpfte Arkveld wie vom Erdboden verschluckt."
82,"TEXT_KINGYX901_05374_WANDERINGFELYNE_100_109","Und mir<Indent/>... Mir wurde ganz weiß vor Augen. Als ich wieder zu mir kam, waren ich und ein paar meiner Jagdkumpanen bereits hier auf diesem Kontinent namens Tural, wie wir später herausfanden."
83,"TEXT_KINGYX901_05374_WANDERINGFELYNE_000_110","Ich erinnere mich, dass das Ding noch irgendwas von einer Schleife gefaselt hat, obwohl es ja gar keine trägt. Das hat bestimmt etwas mit dem ganzen Schlamassel zu tun, wenn du mich fragst."
84,"TEXT_KINGYX901_05374_WANDERINGFELYNE_000_111","Jedenfalls suchen wir seitdem nach einem Weg zurück. Den Arkveld können wir aber auch nicht einfach sich selbst überlassen, sonst war es das mit eurem schönen Ökosystem hier. Und wie du inzwischen weißt, kommst du da ins Spiel."
85,"TEXT_KINGYX901_05374_WANDERINGFELYNE_100_111","Also dann, <If(PlayerParameter(4))>meine liebe Jägerin<Else/>mein lieber Jäger</If><Indent/>- legen wir los!"
86,"TEXT_KINGYX901_05374_WANDERINGFELYNE_200_111","Bei der Monsterverfolgung ist es wichtig zu wissen, mit was man es genau zu tun hat. Merkmale und Verhaltensweisen zu studieren, ist die Mindestvoraussetzung für eine gelungene Jagd, oh ja!"
87,"TEXT_KINGYX901_05374_WANDERINGFELYNE_000_112","Der Arkveld fällt besonders durch sein weiß-graues Fell und den Kettenklingen an seinen Flügelenden auf. Letztere kann er übrigens mächtig lang machen<Indent/>- da musst du wirklich aufpassen, sonst macht er Fleischpfanne aus dir. <schleck>"
88,"TEXT_KINGYX901_05374_WANDERINGFELYNE_000_113","<hüstel> Gleichzeitig erleichtern die einem aber auch die Spurensuche<Indent/>- schließlich zieht er die schweren Dinger ständig hinter sich her. Und genau da setzen wir an!"
89,"TEXT_KINGYX901_05374_WANDERINGFELYNE_000_114","Meinen Informationen zufolge wurde er nördlich von hier in den Jafta<Indent/>... Miauta<Indent/>... Entschuldigung, Yawtanane, natürlich! Jedenfalls wurde er in den Grassteppen im Norden gesichtet. Sehen wir uns dort nach Spuren um!"
90,"TEXT_KINGYX901_05374_WANDERINGFELYNE_100_114","Ich bin ja erst vor Kurzem angekommen und noch nicht sonderlich bewandert mit der lokalen Fauna. Zur Sicherheit bleibe ich also lieber hinter dir!"
91,"TEXT_KINGYX901_05374_SYSTEM_000_150","Was möchtest du tun?"
92,"TEXT_KINGYX901_05374_SYSTEM_000_151","Reden"
93,"TEXT_KINGYX901_05374_SYSTEM_000_152","Begleitung beenden"
94,"TEXT_KINGYX901_05374_SYSTEM_000_153","Nichts"
95,"TEXT_KINGYX901_05374_WANDERINGFELYNE_000_115","Manche Monster hinterlassen „Geschenke“, deren Aroma ihre Verfolgung ermöglicht. Beim Arkveld beschränken sich die Spuren aber leider nur auf sein Fell und die Schleifspuren seiner Ketten<Indent/>... Da wird der eigene Jagdinstinkt noch richtig auf die Probe gestellt!"
96,"TEXT_KINGYX901_05374_SYSTEM_000_160","Bist du sicher, dass du die Begleitung beenden möchtest?"
97,"TEXT_KINGYX901_05374_WANDERINGFELYNE_000_161","Du hast noch etwas vor? Hat der Schmied etwa eine neue Rüstung?! Dann will ich dich nicht länger aufhalten!"
98,"TEXT_KINGYX901_05374_WANDERINGFELYNE_000_162","Da bist du ja wieder, <If(PlayerParameter(4))>meine monsterliebende Freundin<Else/>mein monsterliebender Freund</If>. Und?! Konntest du neue Ausrüstung ergattern? Sag nichts<Indent/>- dein Blick verrät mir alles, hehe!"
99,"TEXT_KINGYX901_05374_SYSTEM_000_170","<UIForeground>F20224</UIForeground>Über Hhusatahwi sprechen<UIForeground>01</UIForeground>"
100,"TEXT_KINGYX901_05374_WANDERINGFELYNE_000_171","So einige laufen hier bewaffnet rum<Indent/>- mit so eigenartigen Bogengewehren obendrein! Da dachte ich natürlich „Miautastisch, eine Jägergilde!“. Stellte sich aber raus, dass die Kerle Teil der „Staubwacht“ oder so sind<Indent/>... Was gibt es an Staub denn schon zu bewachen!? "
101,"TEXT_KINGYX901_05374_WANDERINGFELYNE_000_172","Kleiner Scherz! Ich weiß natürlich, dass die böse Buben und Mädels einfangen und so für Sicherheit sorgen. Und da, wo ich herkomme, jagen wir Monster auch nicht immer bis zum bitteren Ende, nein, nein! Manchmal nutzen wir eine Kombination aus Schockfallen, Fallgruben und Beruhigungsbomben, um sie einzufangen!"
102,"TEXT_KINGYX901_05374_WANDERINGFELYNE_000_173","Du stehst hier übrigens vor einem wahren Miauster des Fallenaufstellens. Die Ganoven in der Stadt kannst du also getrost mir überlassen!"
103,"TEXT_KINGYX901_05374_SYSTEM_000_180","<UIForeground>F20224</UIForeground>Über Shaaloani sprechen<UIForeground>01</UIForeground>"
104,"TEXT_KINGYX901_05374_WANDERINGFELYNE_000_181","Die Wildnis hier scheint von einer Menge Sandstürmen heimgesucht zu werden. Da, wo ich gerade stationiert bin<Indent/>- im Verbotenen Land<Indent/>- ist das Klima auch im ständigen Wandel."
105,"TEXT_KINGYX901_05374_WANDERINGFELYNE_000_182","In der <Emphasis>Ödzeit</Emphasis> raufen sich die Fleischfresser zu Rudeln zusammen und tragen untereinander Revierkämpfe aus, und wenn es zu einem Wetterereignis wie einer <Emphasis>Sandflut</Emphasis> kommt, kriechen die ganz dicken Brummer aus ihrem Nest hervor. Denen will man lieber nicht begegnen, das sag ich dir!"
106,"TEXT_KINGYX901_05374_WANDERINGFELYNE_000_183","Aber wenn man all das überstanden hat, beschenkt einen die <Emphasis>Fülle</Emphasis> mit all dem, was man sich von Mutter Natur nur wünschen kann: sprießende Sprossen, sich paarende Pärchen, und Mistkäfer<Indent/>- jede Menge Mistkäfer<Indent/>... "
107,"TEXT_KINGYX901_05374_WANDERINGFELYNE_000_190","Oho, du hast eine Vorliebe für befiederte Freunde? Dieses Wesen kennt man als <Emphasis>Saikrii</Emphasis>. Der Gute hier hat mich den ganzen weiten Weg begleitet."
108,"TEXT_KINGYX901_05374_WANDERINGFELYNE_000_191","Die Reise hat ihn gehörig ausgelaugt, darum gönne ich ihm 'ne kleine Pause. Ich stelle euch später vor, in Ordnung?"
109,"TEXT_KINGYX901_05374_SYSTEM_000_195","Während dieses Auftrags musst du dich stets in Begleitung des Palico auf Reisen befinden und darfst dich nicht zu weit von ihm entfernen."
110,"TEXT_KINGYX901_05374_SYSTEM_000_196","Du hast dich zu weit von deiner Begleitung entfernt. Gehe ihr entgegen und sucht gemeinsam nach Spuren des Arkveld."
111,"TEXT_KINGYX901_05374_SYSTEM_000_200","Da liegt getrocknetes Gras. Könnte von einem der Krabbenläufer hier in der Gegend stammen."
112,"TEXT_KINGYX901_05374_WANDERINGFELYNE_100_200","Spuren von Monstern, die sich als Flora tarnen, hm? Mit dem Arkveld hat das wohl nichts zu tun."
113,"TEXT_KINGYX901_05374_WANDERINGFELYNE_200_200","Im Verbotenen Land gibt es ein Wesen namens <Emphasis>Tarnäffchen</Emphasis>, das ganz ähnlich agiert."
114,"TEXT_KINGYX901_05374_WANDERINGFELYNE_300_200","Und manche ihrer Bewunderer gehen sogar so weit, sie mit ihren Kopfbedeckungen nachzuahmen. Da kommt man ganz durcheinander, wer denn jetzt wer ist."
115,"TEXT_KINGYX901_05374_WANDERINGFELYNE_400_200","Aber zurück zum Arkveld. Lass uns woanders unser Glück versuchen, ja?"
116,"TEXT_KINGYX901_05374_SYSTEM_000_201","(★未使用/削除予定★)"
117,"TEXT_KINGYX901_05374_SYSTEM_000_202","(★未使用/削除予定★)"
118,"TEXT_KINGYX901_05374_SYSTEM_000_203","Ein verklebtes Bündel gelben Fells. Ausgehend von der lokalen Fauna fand hier wohl ein Überlebenskampf zwischen einem Sonnenbart und einem Steppenwurm statt."
119,"TEXT_KINGYX901_05374_WANDERINGFELYNE_100_203","Der Arkveld hat kein gelbes, sondern schneeweißes Fell<Indent/>- wie all die anderen Wächtermonster übrigens auch."
120,"TEXT_KINGYX901_05374_WANDERINGFELYNE_200_203","Selbst der als „König der Lüfte“ bekannte <Emphasis>Rathalos</Emphasis>, der sonst blutrot daherkommt, ist als Wächter blasser als ein Jäger ohne Jagdmahlzeit."
121,"TEXT_KINGYX901_05374_WANDERINGFELYNE_300_203","(★未使用/削除予定★)"
122,"TEXT_KINGYX901_05374_WANDERINGFELYNE_400_203","Jedenfalls sollte eine Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ung des Arkveld Antworten liefern. Weiter geht die wilde Jagd!"
123,"TEXT_KINGYX901_05374_SYSTEM_000_204","(★未使用/削除予定★)"
124,"TEXT_KINGYX901_05374_SYSTEM_000_205","(★未使用/削除予定★)"
125,"TEXT_KINGYX901_05374_SYSTEM_000_206","Schleifspuren wie von gigantischen Ketten<Indent/>... Und hier und da sind auch abgebrochene Stücke zu sehen."
126,"TEXT_KINGYX901_05374_SYSTEM_000_207","(★未使用/削除予定★)"
127,"TEXT_KINGYX901_05374_WANDERINGFELYNE_000_208","(★未使用/削除予定★)"
128,"TEXT_KINGYX901_05374_WANDERINGFELYNE_000_209","Abgebrochene Kettenstücke<Indent/>... Die gehören eindeutig einem Wächter-Arkveld!"
129,"TEXT_KINGYX901_05374_WANDERINGFELYNE_000_210","Er scheint hier umgedreht zu sein, aber<Indent/>... So nah an der Stadt<Indent/>... Die Sache ist noch dringender als befürchtet. Besser, wir nehmen sofort die Verfolgung auf!"
130,"TEXT_KINGYX901_05374_WANDERINGFELYNE_000_211","Und mit solch eindeutigen Spuren sollte eins klar sein: Unser Ziel ist nur einen Katzensprung weit entfernt! Wir brauchen nur noch ein paar Proben<Indent/>..."
131,"TEXT_KINGYX901_05374_WANDERINGFELYNE_100_211","Ich kenne da nämlich einen wahren Experten auf dem Gebiet der Spurensuche. Gerade macht der aber noch am Saloon Pause. Du weißt bestimmt schon, wen ich meine<Indent/>- komm, bringen wir ihm die Proben und gehen dich vorstellen!"
132,"TEXT_KINGYX901_05374_WANDERINGFELYNE_000_212","Das hier ist ein Saikrii. Diese Alleskönner eignen sich nicht nur, um einen mitsamt Jagdbeutel von einem Ort zum anderen zu tragen, sondern haben auch eine wirklich feine Nase."
133,"TEXT_KINGYX901_05374_WANDERINGFELYNE_100_212","Endlich ist es Zeit, euch vorzustellen! Wie du sicher noch weißt, ist das hier ein Saikrii. Diese Alleskönner eignen sich nicht nur, um einen mitsamt Jagdbeutel von einem Ort zum anderen zu tragen, sondern haben auch eine wirklich feine Nase."
134,"TEXT_KINGYX901_05374_WANDERINGFELYNE_000_213","Probieren wir es doch gleich einmal aus. Lass ihn an den Proben schnüffeln!"
135,"TEXT_KINGYX901_05374_WANDERINGFELYNE_000_214","Das war's schon. Mit dem Geruch in der Nase wird der Gute unseren Arkveld ganz sicher finden."
136,"TEXT_KINGYX901_05374_WANDERINGFELYNE_000_216","Warum steigst du nicht auf und reitest schon einmal los? Ich komme nach, sobald ich alle Vor<SoftHyphen/>bereitungen für die Jagd getroffen habe."
137,"TEXT_KINGYX901_05374_WANDERINGFELYNE_000_217","Und bevor ich es vergesse: Von einem der freundlichen Händler hier konnte ich zwei dieser Kontaktdingsis ergattern<Indent/>- eines für mich und eines für dich. So kann ich dich während des Ritts mit allerlei Wissenswertem versorgen!"
138,"TEXT_KINGYX901_05374_WANDERINGFELYNE_000_220","Sehr gut. Ich verlasse mich auf dich! Und keine Sorge<Indent/>- der Saikrii bringt dich sicher ans Ziel!"
139,"TEXT_KINGYX901_05374_WANDERINGFELYNE_000_215","(★未使用/削除予定★)"
140,"TEXT_KINGYX901_05374_WANDERINGFELYNE_000_218","(★未使用/削除予定★)"
141,"TEXT_KINGYX901_05374_WANDERINGFELYNE_000_219","(★未使用/削除予定★)"
142,"TEXT_KINGYX901_05374_SYSTEM_000_300","Der Saikrii schnaubt beschwingt vor sich hin, als fordere er dich auf, aufzusteigen."
143,"TEXT_KINGYX901_05374_SYSTEM_000_301","Die Fährte des Arkveld aufnehmen?"
144,"TEXT_KINGYX901_05374_WANDERINGFELYNE_000_302","(-Palico auf Reisen-)Ist das Ding an? Kannst du mich hören ...? Miauztastisch!"
145,"TEXT_KINGYX901_05374_WANDERINGFELYNE_000_303","(-Palico auf Reisen-)Der Wächter-Arkveld hat Ewigkeiten in seinem Kokon verbracht. Wie wir herausgefunden haben, wird seine Art jedoch von wahrer Stärke angezogen. Und so ist er aufgewacht."
146,"TEXT_KINGYX901_05374_WANDERINGFELYNE_000_305","(-Palico auf Reisen-)Das ist bestimmt auch der Grund, warum er so kurz vor der Siedlung war und dann plötzlich umgedreht ist. Er muss die Anwesenheit eines würdigen Gegners gespürt haben."
147,"TEXT_KINGYX901_05374_WANDERINGFELYNE_000_304","(-Palico auf Reisen-)Ich habe schon von den heftigen Wetterverhältnissen in dieser Gewitterkugel im Westen gehört. Nicht auszumalen, was passieren könnte, wenn der Arkveld da reingelangt<Indent/>..."
148,"TEXT_KINGYX901_05374_WANDERINGFELYNE_000_306","(-Palico auf Reisen-)Du bist auf einen Monsterkadaver gestoßen?! Dann untersuche ihn besser gründlich auf Bissspuren."
149,"TEXT_KINGYX901_05374_SYSTEM_000_350","Der Kadaver war eindeutig in einen Kampf verwickelt, Bissspuren sind aber keine zu sehen. Der Arkveld muss ein anderes Ziel verfolgt haben<Indent/>..."
150,"TEXT_KINGYX901_05374_WANDERINGFELYNE_000_351","(-Palico auf Reisen-)Habe ich es mir doch gedacht. In dem Punkt unterscheiden sich Wächter von gewöhnlichen Monstern: Sie fressen keine anderen Lebewesen."
151,"TEXT_KINGYX901_05374_WANDERINGFELYNE_000_352","(-Palico auf Reisen-)Sein Ziel war wohl die Energie in diesem Bereich. Und das arme Monster war ihm dabei im Weg."
152,"TEXT_KINGYX901_05374_Q1_000_000","Was sagst du?"
153,"TEXT_KINGYX901_05374_A1_000_001","Ähnlich wie ein Tural Vidraal<Indent/>..."
154,"TEXT_KINGYX901_05374_A1_000_002","Er kann ohne Nahrung überleben?"
155,"TEXT_KINGYX901_05374_WANDERINGFELYNE_000_353","(-Palico auf Reisen-)So besondere Monsterarten gibt es hier? Ich habe wohl noch viel zu entdecken!"
156,"TEXT_KINGYX901_05374_WANDERINGFELYNE_000_354","(-Palico auf Reisen-)Lange genug zu leben, um solch eine Macht zu erlangen<Indent/>... Klingt wie eine Geschichte aus Legenden, was?"
157,"TEXT_KINGYX901_05374_WANDERINGFELYNE_000_355","(-Palico auf Reisen-)Der genaue Grund dafür ist ziemlich kompliziert, aber kurz gesagt: Wächtern fehlt das entsprechende Organ."
158,"TEXT_KINGYX901_05374_WANDERINGFELYNE_000_356","(-Palico auf Reisen-)Sie jagen nicht, um zu fressen, sondern<Indent/>..."
159,"TEXT_KINGYX901_05374_WANDERINGFELYNE_000_357","(-Palico auf Reisen-)Der Arkveld?! Verwickelt in einen Revierkampf? Dann ist er wohl so aufgestachelt, dass ihm jedes Monster recht ist."
160,"TEXT_KINGYX901_05374_WANDERINGFELYNE_000_358","(-Palico auf Reisen-)Wenn wir nichts unternehmen, zersprengt er die Nahrungskette der lokalen Fauna. Eine Katastrophe für das Ökosystem!"
161,"TEXT_KINGYX901_05374_WANDERINGFELYNE_100_358","(-Palico auf Reisen-)Ich hab's. Im Beutel des Saikrii sollte so ein rundes, stinkendes Ding stecken. Schnapp dir das mal!"
162,"TEXT_KINGYX901_05374_WANDERINGFELYNE_150_358","(-Palico auf Reisen-)Das kennt man bei uns als „Dungkapsel“. Damit kann jedes noch so rasende Monster in die Flucht geschlagen werden."
163,"TEXT_KINGYX901_05374_WANDERINGFELYNE_200_358","(-Palico auf Reisen-)Zumindest jedes <Emphasis>normale</Emphasis>, rasende Monster. Den Wächter-Arkveld sollte der Gestank nicht weiter kümmern. Trotzdem<Indent/>- sein Rivale wird das sicher anders sehen. Schmeiß ihnen das gute Stück entgegen!"
164,"TEXT_KINGYX901_05374_WANDERINGFELYNE_000_359","(-Palico auf Reisen-)Der Arkveld hat sich ebenfalls davongemacht?! Hm<Indent/>... Dann musst du einen ordentlich mächtigen Eindruck auf ihn gemacht haben. Bestimmt will er erst wieder zu vollen Kräften kommen, bevor er sich mit dir anlegt."
165,"TEXT_KINGYX901_05374_WANDERINGFELYNE_000_360","(-Palico auf Reisen-)Gib mir einen Moment, ich komme gleich vorbei! Halte du in der Zwischenzeit lieber die Luft an, bis sich der Gestank verzieht!"
166,"TEXT_KINGYX901_05374_SYSTEM_000_380","Der Saikrii blickt furchtlos in die Richtung, in welche der Arkveld geflohen ist. Er scheint fest entschlossen, die Jagd fortzuführen."
167,"TEXT_KINGYX901_05374_WANDERINGFELYNE_000_400","Ohne deine wackeren Wurffertigkeiten hätte der Revierkampf früher oder später auch die umliegenden Siedlungen in Schutt und Asche gelegt, da bin ich mir sicher. Saubere Leistung!"
168,"TEXT_KINGYX901_05374_WANDERINGFELYNE_000_401","Wenn ich er wäre, würde ich jetzt erst mal einen Badetag einlegen wollen. Wir können wohl davon ausgehen, dass der Arkveld sich fürs Erste in sein Nest zurückgezogen hat und dort auch bleiben wird, bis er wieder voll und ganz bei Kräften ist."
169,"TEXT_KINGYX901_05374_WANDERINGFELYNE_000_402","Übrigens war ich in der Zwischenzeit auch nicht ganz untätig. Ich habe uns nämlich ein Lager-Set besorgt, oh ja!"
170,"TEXT_KINGYX901_05374_WANDERINGFELYNE_100_402","Nutzen wir es, um kurz vor seinem Nest ein Feldlager aufzuschlagen und uns für die letzte Etappe der Jagd gründlich vorzubereiten!"
171,"TEXT_KINGYX901_05374_SYSTEM_200_402","Zum Lagerplatz reisen und dich vorbereiten?"
172,"TEXT_KINGYX901_05374_WANDERINGFELYNE_000_405","Weiter hinten habe ich unser Feldlager errichtet. Dort gibt es alles, was man für eine erfolgreiche Jagd benötigt."
173,"TEXT_KINGYX901_05374_SYSTEM_000_410","Zur Wildebene weitergehen?"
174,"TEXT_KINGYX901_05374_SYSTEM_000_415","Der Saikrii scheint einen Geruch in der Nase zu haben. Er ist bereit, wenn du es bist."
175,"TEXT_KINGYX901_05374_WANDERINGFELYNE_000_500","Willkommen im Feldlager! Das Zelt ist stabil und bleibt es auch<Indent/>- Monster sind hier nämlich keine in der Nähe, die es kaputt machen könnten!"
176,"TEXT_KINGYX901_05374_WANDERINGFELYNE_000_501","Aber was höre ich da? Ist das ein <Emphasis>Dämonjho</Emphasis> oder dein Magen? All das Herumreiten muss dich ganz schön ausgelaugt haben, was?"
177,"TEXT_KINGYX901_05374_WANDERINGFELYNE_000_502","Was gibt es da Besseres als eine ordentliche Mahlzeit für die müden <If(PlayerParameter(4))>Jägerinnenknochen<Else/>Jägerknochen</If>? Hier<Indent/>- ein tragbarer Grill. Damit grillt man jedes Fleischstück genau richtig!"
178,"TEXT_KINGYX901_05374_SYSTEM_000_550","Hast du Platz für Nachschlag? Nicht verzagen, füll den Magen!"
179,"TEXT_KINGYX901_05374_WANDERINGFELYNE_000_600","Nichts zu meckern! Das war astreine Grillkunst, wenn du mich fragst! Und frisch gestärkt steht der Jagd eigentlich nichts mehr im Weg."
180,"TEXT_KINGYX901_05374_WANDERINGFELYNE_000_601","Hier, die gebe ich dir auch noch: Mega-Tränke!"
181,"TEXT_KINGYX901_05374_WANDERINGFELYNE_100_601","Ich war so frei und habe den einfachen Tränken der Jägergilde eine gehörige Portion Honig untergemischt<Indent/>- den gibt es während der Fülle der Windebene nämlich zuhauf! Jedenfalls versorgst du damit jedes Wehwehchen im Pfotenumdrehen!"
182,"TEXT_KINGYX901_05374_WANDERINGFELYNE_200_601","Und damit bist du nun wirklich tipptopp vorbereitet!"
183,"TEXT_KINGYX901_05374_WANDERINGFELYNE_000_602","Fassen wir deinen Auftrag ein letztes Mal zusammen: Erjage den Arkveld, um alles Leben hier in der Wildnis zu schützen!"
184,"TEXT_KINGYX901_05374_SYSTEM_000_603","Bei der Jagd auf den Wächter-Arkveld kannst du Mega-Tränke mit einem Spezialkommando benutzen."
185,"TEXT_KINGYX901_05374_WANDERINGFELYNE_000_650","Zugegeben, mit dem Arkveld ist nicht zu spaßen. Aber ich bin mir sicher, solange du nicht aufgibst, wird deine Jagd irgendwann erfolgreich sein!"
186,"TEXT_KINGYX901_05374_WANDERINGFELYNE_000_800","Vielen Dank für die tolle Arbeit! Ich habe natürlich nichts anderes von dir erwartet, <If(PlayerParameter(4))>liebe Jägerkollegin<Else/>lieber Jägerkollege</If>. Das Gleichgewicht des Ökosystems ist hiermit fürs Erste gesichert."
187,"TEXT_KINGYX901_05374_Q4_000_000","Was sagst du?"
188,"TEXT_KINGYX901_05374_A4_000_001","Ohne deine Jagdlizenz wäre das gar nicht möglich gewesen."
189,"TEXT_KINGYX901_05374_A4_000_002","Als Nächstes müssen wir dich irgendwie nach Hause bringen, mein schnurrbarthaariger Freund."
190,"TEXT_KINGYX901_05374_WANDERINGFELYNE_000_802","Ach, du! Das ist doch keinen Mauzer wert. Da, wo ich herkomme, gehört so etwas zum Alltag!"
191,"TEXT_KINGYX901_05374_WANDERINGFELYNE_000_803","Kaum ist eine Quest verfügbar, kommen von überall aus der Welt Jägerinnen und Jäger herbeigeeilt, um sich ihr anzunehmen. Du glaubst gar nicht, wie viele sich immer am Schalter tummeln."
192,"TEXT_KINGYX901_05374_WANDERINGFELYNE_000_804","Hach, da kriege ich fast Heimweh. Ich muss mich schnellst<SoftHyphen/>möglich um einen Weg zurück ins Verbotene Land kümmern."
193,"TEXT_KINGYX901_05374_WANDERINGFELYNE_000_805","Stimmt, da war ja was!"
194,"TEXT_KINGYX901_05374_WANDERINGFELYNE_000_806","Meine Freunde im Verbotenen Land vermissen mich sicher schon ganz doll. Aber wenn ich ehrlich bin<Indent/>... Eigentlich würde ich gerne noch eine Weile hier verbringen."
195,"TEXT_KINGYX901_05374_WANDERINGFELYNE_000_807","(★未使用/削除予定★)"
196,"TEXT_KINGYX901_05374_WANDERINGFELYNE_000_808","Ich will weiter diesen Kontinent bereisen und<Indent/>... Irgendwann finde ich dann bestimmt schon einen Weg zurück. Bis dahin will ich meine Zeit hier in vollen Zügen genießen!"
197,"TEXT_KINGYX901_05374_WANDERINGFELYNE_000_809","Die Tierwelt Turals interessiert mich zuge<SoftHyphen/>gebener<SoftHyphen/>maßen sehr<Indent/>- genau wie seine Pflanzen und Mineralien! Jedes Exemplar, auf das ich stoße, soll einen eigenen Eintrag in meinem Monsterlexikon erhalten."
198,"TEXT_KINGYX901_05374_WANDERINGFELYNE_000_810","Am Ende meiner Reise wird das voller sein, als mein Magen nach einem Besuch in der Kantine der <Emphasis>Großen Stätte</Emphasis>, hehe. Und<Indent/>... Dann darf ich mich auch „Abenteurer“ nennen, so wie du, ja?"
199,"TEXT_KINGYX901_05374_WANDERINGFELYNE_000_813","Erstatten wir bei der Goldenen Jagd in Tuliyollal Bericht!"
200,"TEXT_KINGYX901_05374_SYSTEM_000_814","Der Saikrii mustert die Umgebung mit ruhigem Blick. Die Wildnis scheint es ihm angetan zu haben."
201,"TEXT_KINGYX901_05374_SMITHERY05374_000_815","Ich mach aus jedem Monsterteil etwas ganz Besonderes. Und ein paar seltene Gegenstände zum Tauschen hab ich auch dabei!"
202,"TEXT_KINGYX901_05374_HUNTER05374_000_900","Oho, wen sehe ich denn da? Dann war die Jagd also erfolgreich! Vielen Dank. Nun sollte wieder etwas Ruhe in das lokale Ökosystem einkehren."
203,"TEXT_KINGYX901_05374_WANDERINGFELYNE_000_901","Sag mal<Indent/>... Wir haben hier ein paar Schuppen vom Arkveld. Könnte man die vielleicht irgendwie weiterverwerten? Kennst du da jemanden?"
204,"TEXT_KINGYX901_05374_HUNTER05374_000_902","Das ist ja<Indent/>... fantastisch. Unser guter Schmied hier sollte euch da weiterhelfen können. Er hat auch ein paar äußerst seltene Gegenstände zum Tausch bereit."
205,"TEXT_KINGYX901_05374_HUNTER05374_000_903","Und je mehr ihr für ihn habt, desto mehr hat er auch für euch. Ein Besuch lohnt sich also."
206,"TEXT_KINGYX901_05374_WANDERINGFELYNE_000_904","Nanu? Hast du etwa schon all dein Futter aufgefressen, Kumpel? Was ist denn?"
207,"TEXT_KINGYX901_05374_WANDERINGFELYNE_000_905","So ist das also<Indent/>... Unser gefiederter Freund hat scheinbar einen Narren an dir gefressen."
208,"TEXT_KINGYX901_05374_WANDERINGFELYNE_100_905","Er würde dich gerne auch weiterhin auf deinen Abenteuern begleiten! Das ist doch bestimmt auch in deinem Sinne, oder? Oder?"
209,"TEXT_KINGYX901_05374_WANDERINGFELYNE_200_905","Juchhu! Miautastisch, Großer!"
210,"TEXT_KINGYX901_05374_WANDERINGFELYNE_000_906","Ich sage dann langsam Tschüss! Und danke noch mal für alles!"
211,"TEXT_KINGYX901_05374_WANDERINGFELYNE_100_906","Vielleicht laufen wir uns ja schon bald wieder über den Weg! Bis dann!"
212,"TEXT_KINGYX901_05374_SYSTEM_000_907","Der Fahrende Sänger auf der Frohlockung in Tuliyollal hat neue Strophen erdichtet, welche die „Jagd auf Wächter-Arkveld (schwer)“ zugänglich machen. Stelle dich dieser monströsen Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung für eine größere Vergütung als sonst!"
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4 0 TEXT_KINGYX901_05374_SEQ_00 Der Kundschafter der Goldenen Jagd mustert dich mit erwartungsvollem Blick.
5 1 TEXT_KINGYX901_05374_SEQ_01 Du erfährst, dass die Goldene Jagd einen sonderlichen Auftrag erhalten hat, der etwas mit jüngst auftretenden Irregularitäten im hiesigen Ökosystem zu tun haben könnte. Und wer wäre besser dafür geeignet, sich der Sache anzunehmen, als du? Begib dich zum <SheetDe(EObj,5,2014821,1,3,1)/> in Hhusatahwi und halte nach dem Auftraggeber Ausschau.
6 2 TEXT_KINGYX901_05374_SEQ_02 Der Auftraggeber stellt sich als katzenähnliches Wesen mit einem Hang zur Erforschung von wilden Bestien, oder „Monstern“, wie es sie nennt, heraus. Es berichtet dir von den Geschehnissen, die es nach Tural brachte, denen zufolge ein mächtiges Wesen namens „Arkveld“ ebenfalls seinen Weg in die Wildnis Shaaloanis gefunden haben soll. So gefährlich, wie der Arkveld zu sein scheint, darf man ihn nicht einfach gewähren lassen, und so entschließt du dich zur Jagd. Zunächst gilt es, dazu auf Spurensuche in der Yawtanane-Grassteppe zu gehen, wo die Bestie zuletzt gesichtet wurde. Sprich mit deinem Auftraggeber, um loszulegen.
7 3 TEXT_KINGYX901_05374_SEQ_03 Nur wer sucht, wird fündig, und das Gleiche gilt auch für den Arkveld. Begib dich in Begleitung deines samtpfotigen Auftraggebers in der Yawtanane-Grassteppe auf die Suche nach Spuren. ※ Solltest du vor Abschluss des Auftrags von dem Palico auf Reisen getrennt werden, kannst du ihn erneut ansprechen, um den Auftrag fortzusetzen.
8 4 TEXT_KINGYX901_05374_SEQ_04 Ihr findet zwar Spuren eines Tieres, mit dem Arkveld haben die aber leider nichts zu tun. Führe deine Suche in Begleitung des monsterversierten Auftraggebers fort.
9 5 TEXT_KINGYX901_05374_SEQ_05 Euer Spurensucherfolg bleibt nach wie vor aus. Aber Aufgeben kommt für einen Meisterjäger nicht in Frage! Führe deine Suche in Begleitung des engagierten Fellknäuels fort.
10 6 TEXT_KINGYX901_05374_SEQ_06 Ihr findet die gesuchten Spuren und nehmt eine Probe. Laut deinem Auftraggeber soll sein fiedriger Wegbegleiter euch nun weiterhelfen können: eine Art Vogelwesen, welches er als „Saikrii“ bezeichnet. Eine gewisse Ähnlichkeit mit Chocobos ist definitiv nicht von der Hand zu weisen<Indent/>... Jedenfalls sind Saikrii spezialisiert darauf, Bestien anhand der Spuren, die sie hinterlassen, aufzustöbern. Folge mit dem Saikrii der Fährte und mache den Arkveld ausfindig.
11 7 TEXT_KINGYX901_05374_SEQ_07 Am Ende der Fährte angekommen, erwischst du schließlich den Arkveld mitten in einem heftigen Revierkampf mit Ttokrrone. Je weiter die Situation eskaliert, desto mehr wird das Ökosystem in Mitleidenschaft gezogen. Doch es gelingt dir, mithilfe einer Dungkapsel, die im Beutel des Saikrii verstaut war, Ttokrrone zu vertreiben und somit vorerst die Gefahr einer weiteren Eskalation abzuwenden. Überraschenderweise mustert der Arkveld dich kurz und macht sich dann ebenfalls auf und davon. Dein enthusiastischer Auftraggeber erwartet dich bereits.
12 8 TEXT_KINGYX901_05374_SEQ_08 Während der Saikrii und du mit dem Arkveld beschäftigt wart, hat sich dein flauschiger Partner um ein sogenanntes Lager-Set bemüht<Indent/>- ein wichtiges Ausrüstungsbestandteil auf jeder ordentlichen Jagd. Sprich mit ihm und reise zur Wildebene, um die nötigen Vor<SoftHyphen/>bereitungen für eure Jagd zu treffen.
13 9 TEXT_KINGYX901_05374_SEQ_09 Bevor der Arkveld endgültig erlegt werden kann, solltest du dich ordentlich auf den bevorstehenden Kampf vorbereiten. Dein neuer Jagdfreund hat bereits ein Feldlager aufgebaut und erwartet dich dort. ※ Du gelangst zur Wildebene, indem du mit dem Palico auf Reisen auf der Pyariyoanaan-Ebene sprichst.
14 10 TEXT_KINGYX901_05374_SEQ_10 An deiner Expertise am Grill gibt es „nichts zu meckern“. Du brutzelst dir ein magenfüllendes Steak und haust ordentlich rein. Zeit für ein paar letzte Worte, bevor die Jagd endlich beginnen kann.
15 11 TEXT_KINGYX901_05374_SEQ_11 Alle Vor<SoftHyphen/>bereitungen sind getroffen. Stelle dich dem Wächter-Arkveld mit all deinem Jagdgeschick und erfülle den Auftrag! ※ Kann über die Inhaltssuche begonnen werden.
16 12 TEXT_KINGYX901_05374_SEQ_12 Du hast alles gegeben und die Jagd erfolgreich zu Ende gebracht. Dein schnurrbärtiger Freund scheint sich bei dir bedanken zu wollen.
17 13 TEXT_KINGYX901_05374_SEQ_13 Nun, da der Arkveld besiegt werden konnte, sollte das Gleichgewicht in Shaaloanis Ökosystem langsam wieder<SoftHyphen/>her<SoftHyphen/>gestellt sein. Das ändert allerdings nichts an der Tatsache, dass das monstervernarrte Katzenwesen weiterhin ohne Möglichkeit auf Heimkehr auf Tural gestrandet ist. Es versichert dir aber, sich selbst darum zu kümmern und die Gelegenheit zu nutzen, den Kontinent weiter zu erkunden. Zunächst solltet ihr jedoch erst einmal dem Kundschafter der Goldenen Jagd in der Küstenkolonie Bericht erstatten.
18 14 TEXT_KINGYX901_05374_SEQ_14 Der Kundschafter ist erfreut über die geglückte Jagd. Er rät dir, weiterhin <SheetDe(Item,5,47100,2,4,1)/> zum Schmied zu bringen, um sie in andere Gegenstände umzuwandeln und zu tauschen. Dann heißt es aber wirklich, Abschied von dem Katzenwesen zu nehmen. Allerdings nicht, bevor es dir den treuen Saikrii überlässt, der dir so tapfer auf der Jagd geholfen hat.
19 15 TEXT_KINGYX901_05374_SEQ_15
20 16 TEXT_KINGYX901_05374_SEQ_16
21 17 TEXT_KINGYX901_05374_SEQ_17
22 18 TEXT_KINGYX901_05374_SEQ_18
23 19 TEXT_KINGYX901_05374_SEQ_19
24 20 TEXT_KINGYX901_05374_SEQ_20
25 21 TEXT_KINGYX901_05374_SEQ_21
26 22 TEXT_KINGYX901_05374_SEQ_22
27 23 TEXT_KINGYX901_05374_SEQ_23
28 24 TEXT_KINGYX901_05374_TODO_00 Am <SheetDe(EObj,5,2011759,1,3,1)/> in Hhusatahwi nach dem Auftraggeber Ausschau halten
29 25 TEXT_KINGYX901_05374_TODO_01 Mit dem Palico auf Reisen sprechen und dich begleiten lassen
30 26 TEXT_KINGYX901_05374_TODO_02 In Begleitung des Palico auf Reisen nach Spuren des Arkveld suchen
31 27 TEXT_KINGYX901_05374_TODO_03 Erneut in Begleitung des Palico auf Reisen nach Spuren des Arkveld suchen
32 28 TEXT_KINGYX901_05374_TODO_04 Ein weiteres Mal in Begleitung des Palico auf Reisen nach Spuren des Arkveld suchen
33 29 TEXT_KINGYX901_05374_TODO_05 Mit dem Saikrii interagieren
34 30 TEXT_KINGYX901_05374_TODO_06 Mit dem Palico auf Reisen sprechen
35 31 TEXT_KINGYX901_05374_TODO_07 Mit dem Palico auf Reisen sprechen
36 32 TEXT_KINGYX901_05374_TODO_08 Erneut mit dem Palico auf Reisen sprechen
37 33 TEXT_KINGYX901_05374_TODO_09 Ein weiteres Mal mit dem Palico auf Reisen sprechen
38 34 TEXT_KINGYX901_05374_TODO_10 Den Wächter-Arkveld erlegen
39 35 TEXT_KINGYX901_05374_TODO_11 Den Wächter-Arkveld erlegen
40 36 TEXT_KINGYX901_05374_TODO_12 Mit dem Kundschafter der Goldenen Jagd in Tuliyollal sprechen
41 37 TEXT_KINGYX901_05374_TODO_13
42 38 TEXT_KINGYX901_05374_TODO_14
43 39 TEXT_KINGYX901_05374_TODO_15
44 40 TEXT_KINGYX901_05374_TODO_16
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47 43 TEXT_KINGYX901_05374_TODO_19
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50 46 TEXT_KINGYX901_05374_TODO_22
51 47 TEXT_KINGYX901_05374_TODO_23
52 48 TEXT_KINGYX901_05374_HUNTER05374_000_001 Du bist doch<Indent/>... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, <If(PlayerParameter(4))>die Abenteurerin<Else/>der Abenteurer</If>, nicht wahr? Ich habe schon viel über dich gehört. Schließlich ist selbst der Flügel des Schutzes hin und weg von deinen Fertigkeiten! Könntest du mir vielleicht etwas von deiner kostbaren Zeit schenken?
53 49 TEXT_KINGYX901_05374_HUNTER05374_000_002 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>! Du kommst gerade recht. Könntest du mir vielleicht etwas deiner kostbaren Zeit schenken?
54 50 TEXT_KINGYX901_05374_HUNTER05374_000_003 Es ist so: In letzter Zeit verzeichnen wir eine unnatürlich hohe Anzahl an Tierkadavern hier in Shaaloani. Und wir von der Goldenen Jagd verstehen es nun mal als unsere Pflicht, solchen Phänomenen nachzugehen. Doch als ich mich auf die Expedition begeben wollte, erreichte uns das hier<Indent/>...
55 51 TEXT_KINGYX901_05374_HUNTER05374_000_004 Zugegeben, das Aussehen unterscheidet sich doch recht stark von dem unserer, aber<Indent/>... das ist ganz klar eine Art Jagdlizenz! Und ihr Aussteller<Indent/>... Nun ja, er weist gewisse Ähnlichkeiten mit den Hhetsarro auf, nur viel kleiner<Indent/>...
56 52 TEXT_KINGYX901_05374_Q0_100_000 Was sagst du?
57 53 TEXT_KINGYX901_05374_A0_100_001 Was es damit bloß auf sich hat<Indent/>...
58 54 TEXT_KINGYX901_05374_A0_100_002 Klingt nach einer interessanten Jagd!
59 55 TEXT_KINGYX901_05374_A0_100_003 Das kommt mir irgendwie bekannt vor<Indent/>...
60 56 TEXT_KINGYX901_05374_HUNTER05374_100_004 Wirklich? Du bist eben <If(PlayerParameter(4))>eine wahre Expertin<Else/>ein wahrer Experte</If>!
61 57 TEXT_KINGYX901_05374_HUNTER05374_000_005 Wenn man den Augenzeugenberichten trauen kann, könnte die Bestie, um die es in der Jagdlizenz geht, etwas mit dem Massensterben in der Wildnis zu tun haben.
62 58 TEXT_KINGYX901_05374_HUNTER05374_000_006 Also, wie sieht es aus? Als <If(PlayerParameter(4))>Schlächterin Valigarmandas<Else/>Schlächter Valigarmandas</If> bist du schließlich mehr als erprobt. Ist das nicht ein Anliegen ganz nach deinem Geschmack?
63 59 TEXT_KINGYX901_05374_Q0_000_000 Was antwortest du?
64 60 TEXT_KINGYX901_05374_A0_000_001 Für eine Jagd bin ich mir nie zu schad'!
65 61 TEXT_KINGYX901_05374_A0_000_002 Gefahren für das Ökosystem <Emphasis>müssen</Emphasis> beseitigt werden.
66 62 TEXT_KINGYX901_05374_HUNTER05374_000_008 Das wollte ich hören, hehe! Die Einzelheiten wird dir unser Auftraggeber persönlich erklären. Ich bin mir sicher, mit <If(PlayerParameter(4))>einer Jägerin<Else/>einem Jäger</If> wie dir wird er mehr als zufrieden sein.
67 63 TEXT_KINGYX901_05374_HUNTER05374_000_009 Du bist dir anscheinend bewusst, was auf dem Spiel steht. Sehr gut. Die Einzelheiten wird dir unser Auftraggeber persönlich erklären. Ich bin mir sicher, mit <If(PlayerParameter(4))>einer Jägerin<Else/>einem Jäger</If> wie dir wird er mehr als zufrieden sein.
68 64 TEXT_KINGYX901_05374_HUNTER05374_000_010 Bei seinem Aussehen solltest du keine Schwie<SoftHyphen/>rig<SoftHyphen/>keiten haben, den kleinen Kerl am Saloon in Hhusatahwi ausfindig zu machen. Muss weit gereist sein, der Gute<Indent/>... Aber wie auch immer. Danke, dass du dich darum kümmerst!
69 65 TEXT_KINGYX901_05374_HUNTER05374_000_015 Uns hat eine Jagdlizenz für eine mysteriöse Bestie erreicht, die Shaaloani unsicher macht. Und der Auftraggeber? Ein kleiner Kerl eines mir unbekannten Volkes<Indent/>... Beim Saloon in Hhusatahwi solltest du ihn antreffen.
70 66 TEXT_KINGYX901_05374_SYSTEM_000_020 Diese Art Vogel siehst du zum ersten Mal. Aber irgendwie kommt er dir doch bekannt vor<Indent/>... Vielleicht eine Chocobo-Unterart?
71 67 TEXT_KINGYX901_05374_WANDERINGFELYNE_000_100 Ja, der Auftraggeber bin ich<Indent/>- dafür lege ich meine Samtpfote ins Schmiedefeuer. Und du<Indent/>... Du musst <If(PlayerParameter(4))>eine waschechte Jägerin<Else/>ein waschechter Jäger</If> sein!
72 68 TEXT_KINGYX901_05374_Q2_000_000 Was sagst du?
73 69 TEXT_KINGYX901_05374_A2_000_001 <If(PlayerParameter(4))>Abenteurerin<Else/>Abenteurer</If> trifft's eher.
74 70 TEXT_KINGYX901_05374_A2_000_002 Ab und zu durchaus!
75 71 TEXT_KINGYX901_05374_A2_000_003 „Samtpfote ins Schmiedefeuer“? Ein einfaches „Miauz“ hätte es auch getan<Indent/>...
76 72 TEXT_KINGYX901_05374_WANDERINGFELYNE_000_102 Dann kennst du dich bestimmt sehr gut mit Monstern aus, oder? Wirst du mir helfen?
77 73 TEXT_KINGYX901_05374_WANDERINGFELYNE_000_103 Juchhu, wusste ich es doch! Dann lass uns zusammen auf die Jagd gehen!
78 74 TEXT_KINGYX901_05374_WANDERINGFELYNE_000_104 Du klingst wie jemand, <If(PlayerParameter(4))>der<Else/>dem</If> schon der ein oder andere Palico über den Weg gelaufen ist. Leben hier etwa auch welche?
79 75 TEXT_KINGYX901_05374_WANDERINGFELYNE_000_105 Du musst mir später auf jeden Fall mehr erzählen! Jetzt brauche ich erst mal deine Hilfe bei einer Jagd. Kann ich auf dich zählen?
80 76 TEXT_KINGYX901_05374_WANDERINGFELYNE_000_106 Motiviert bist du schon mal, das ist das Wichtigste! Du musst wissen, ich konnte hier in dieser Welt weit und breit keine Große Stätte ausfindig machen und war echt kurz davor aufzugeben<Indent/>...
81 77 TEXT_KINGYX901_05374_WANDERINGFELYNE_100_106 Hm?! Was denn? Du guckst drein, als hätte dir ein Kulu-Ya-Ku das Frühstücksei vom Brot geklaut<Indent/>... Ich sollte wohl ganz von vorne beginnen, was? Alles begann mit dem furcht<SoftHyphen/>ein<SoftHyphen/>flößenden Monster, das unser Jagdziel sein wird<Indent/>...
82 78 TEXT_KINGYX901_05374_WANDERINGFELYNE_000_107 Der <Emphasis>Wächter-Arkveld</Emphasis><Indent/>...
83 79 TEXT_KINGYX901_05374_WANDERINGFELYNE_100_107 Im Verbotenen Land, wo ich herkomme, kennt man ihn auch als den „Weißen Geist“. Und meine Kameraden und ich waren ihm als Teil unserer Studien dicht auf den Fersen<Indent/>...
84 80 TEXT_KINGYX901_05374_WANDERINGFELYNE_000_108 ... als am Himmel plötzlich ein geheimnisvolles Maschinendings erschien. Gleichzeitig entsprang ein zweiter Arkveld seinem Kokon und begann sofort einen Revierkampf mit dem Exemplar, das wir verfolgt hatten! Bestimmt kein Zufall, das Ganze!
85 81 TEXT_KINGYX901_05374_WANDERINGFELYNE_000_109 Aber jetzt kommt's: Irgendwann stieß diese Maschine über unseren Köpfen einen leuchtenden Ring aus, und im nächsten Moment war der eben geschlüpfte Arkveld wie vom Erdboden verschluckt.
86 82 TEXT_KINGYX901_05374_WANDERINGFELYNE_100_109 Und mir<Indent/>... Mir wurde ganz weiß vor Augen. Als ich wieder zu mir kam, waren ich und ein paar meiner Jagdkumpanen bereits hier auf diesem Kontinent namens Tural, wie wir später herausfanden.
87 83 TEXT_KINGYX901_05374_WANDERINGFELYNE_000_110 Ich erinnere mich, dass das Ding noch irgendwas von einer Schleife gefaselt hat, obwohl es ja gar keine trägt. Das hat bestimmt etwas mit dem ganzen Schlamassel zu tun, wenn du mich fragst.
88 84 TEXT_KINGYX901_05374_WANDERINGFELYNE_000_111 Jedenfalls suchen wir seitdem nach einem Weg zurück. Den Arkveld können wir aber auch nicht einfach sich selbst überlassen, sonst war es das mit eurem schönen Ökosystem hier. Und wie du inzwischen weißt, kommst du da ins Spiel.
89 85 TEXT_KINGYX901_05374_WANDERINGFELYNE_100_111 Also dann, <If(PlayerParameter(4))>meine liebe Jägerin<Else/>mein lieber Jäger</If><Indent/>- legen wir los!
90 86 TEXT_KINGYX901_05374_WANDERINGFELYNE_200_111 Bei der Monsterverfolgung ist es wichtig zu wissen, mit was man es genau zu tun hat. Merkmale und Verhaltensweisen zu studieren, ist die Mindestvoraussetzung für eine gelungene Jagd, oh ja!
91 87 TEXT_KINGYX901_05374_WANDERINGFELYNE_000_112 Der Arkveld fällt besonders durch sein weiß-graues Fell und den Kettenklingen an seinen Flügelenden auf. Letztere kann er übrigens mächtig lang machen<Indent/>- da musst du wirklich aufpassen, sonst macht er Fleischpfanne aus dir. <schleck>
92 88 TEXT_KINGYX901_05374_WANDERINGFELYNE_000_113 <hüstel> Gleichzeitig erleichtern die einem aber auch die Spurensuche<Indent/>- schließlich zieht er die schweren Dinger ständig hinter sich her. Und genau da setzen wir an!
93 89 TEXT_KINGYX901_05374_WANDERINGFELYNE_000_114 Meinen Informationen zufolge wurde er nördlich von hier in den Jafta<Indent/>... Miauta<Indent/>... Entschuldigung, Yawtanane, natürlich! Jedenfalls wurde er in den Grassteppen im Norden gesichtet. Sehen wir uns dort nach Spuren um!
94 90 TEXT_KINGYX901_05374_WANDERINGFELYNE_100_114 Ich bin ja erst vor Kurzem angekommen und noch nicht sonderlich bewandert mit der lokalen Fauna. Zur Sicherheit bleibe ich also lieber hinter dir!
95 91 TEXT_KINGYX901_05374_SYSTEM_000_150 Was möchtest du tun?
96 92 TEXT_KINGYX901_05374_SYSTEM_000_151 Reden
97 93 TEXT_KINGYX901_05374_SYSTEM_000_152 Begleitung beenden
98 94 TEXT_KINGYX901_05374_SYSTEM_000_153 Nichts
99 95 TEXT_KINGYX901_05374_WANDERINGFELYNE_000_115 Manche Monster hinterlassen „Geschenke“, deren Aroma ihre Verfolgung ermöglicht. Beim Arkveld beschränken sich die Spuren aber leider nur auf sein Fell und die Schleifspuren seiner Ketten<Indent/>... Da wird der eigene Jagdinstinkt noch richtig auf die Probe gestellt!
100 96 TEXT_KINGYX901_05374_SYSTEM_000_160 Bist du sicher, dass du die Begleitung beenden möchtest?
101 97 TEXT_KINGYX901_05374_WANDERINGFELYNE_000_161 Du hast noch etwas vor? Hat der Schmied etwa eine neue Rüstung?! Dann will ich dich nicht länger aufhalten!
102 98 TEXT_KINGYX901_05374_WANDERINGFELYNE_000_162 Da bist du ja wieder, <If(PlayerParameter(4))>meine monsterliebende Freundin<Else/>mein monsterliebender Freund</If>. Und?! Konntest du neue Ausrüstung ergattern? Sag nichts<Indent/>- dein Blick verrät mir alles, hehe!
103 99 TEXT_KINGYX901_05374_SYSTEM_000_170 <UIForeground>F20224</UIForeground>Über Hhusatahwi sprechen<UIForeground>01</UIForeground>
104 100 TEXT_KINGYX901_05374_WANDERINGFELYNE_000_171 So einige laufen hier bewaffnet rum<Indent/>- mit so eigenartigen Bogengewehren obendrein! Da dachte ich natürlich „Miautastisch, eine Jägergilde!“. Stellte sich aber raus, dass die Kerle Teil der „Staubwacht“ oder so sind<Indent/>... Was gibt es an Staub denn schon zu bewachen!?
105 101 TEXT_KINGYX901_05374_WANDERINGFELYNE_000_172 Kleiner Scherz! Ich weiß natürlich, dass die böse Buben und Mädels einfangen und so für Sicherheit sorgen. Und da, wo ich herkomme, jagen wir Monster auch nicht immer bis zum bitteren Ende, nein, nein! Manchmal nutzen wir eine Kombination aus Schockfallen, Fallgruben und Beruhigungsbomben, um sie einzufangen!
106 102 TEXT_KINGYX901_05374_WANDERINGFELYNE_000_173 Du stehst hier übrigens vor einem wahren Miauster des Fallenaufstellens. Die Ganoven in der Stadt kannst du also getrost mir überlassen!
107 103 TEXT_KINGYX901_05374_SYSTEM_000_180 <UIForeground>F20224</UIForeground>Über Shaaloani sprechen<UIForeground>01</UIForeground>
108 104 TEXT_KINGYX901_05374_WANDERINGFELYNE_000_181 Die Wildnis hier scheint von einer Menge Sandstürmen heimgesucht zu werden. Da, wo ich gerade stationiert bin<Indent/>- im Verbotenen Land<Indent/>- ist das Klima auch im ständigen Wandel.
109 105 TEXT_KINGYX901_05374_WANDERINGFELYNE_000_182 In der <Emphasis>Ödzeit</Emphasis> raufen sich die Fleischfresser zu Rudeln zusammen und tragen untereinander Revierkämpfe aus, und wenn es zu einem Wetterereignis wie einer <Emphasis>Sandflut</Emphasis> kommt, kriechen die ganz dicken Brummer aus ihrem Nest hervor. Denen will man lieber nicht begegnen, das sag ich dir!
110 106 TEXT_KINGYX901_05374_WANDERINGFELYNE_000_183 Aber wenn man all das überstanden hat, beschenkt einen die <Emphasis>Fülle</Emphasis> mit all dem, was man sich von Mutter Natur nur wünschen kann: sprießende Sprossen, sich paarende Pärchen, und Mistkäfer<Indent/>- jede Menge Mistkäfer<Indent/>...
111 107 TEXT_KINGYX901_05374_WANDERINGFELYNE_000_190 Oho, du hast eine Vorliebe für befiederte Freunde? Dieses Wesen kennt man als <Emphasis>Saikrii</Emphasis>. Der Gute hier hat mich den ganzen weiten Weg begleitet.
112 108 TEXT_KINGYX901_05374_WANDERINGFELYNE_000_191 Die Reise hat ihn gehörig ausgelaugt, darum gönne ich ihm 'ne kleine Pause. Ich stelle euch später vor, in Ordnung?
113 109 TEXT_KINGYX901_05374_SYSTEM_000_195 Während dieses Auftrags musst du dich stets in Begleitung des Palico auf Reisen befinden und darfst dich nicht zu weit von ihm entfernen.
114 110 TEXT_KINGYX901_05374_SYSTEM_000_196 Du hast dich zu weit von deiner Begleitung entfernt. Gehe ihr entgegen und sucht gemeinsam nach Spuren des Arkveld.
115 111 TEXT_KINGYX901_05374_SYSTEM_000_200 Da liegt getrocknetes Gras. Könnte von einem der Krabbenläufer hier in der Gegend stammen.
116 112 TEXT_KINGYX901_05374_WANDERINGFELYNE_100_200 Spuren von Monstern, die sich als Flora tarnen, hm? Mit dem Arkveld hat das wohl nichts zu tun.
117 113 TEXT_KINGYX901_05374_WANDERINGFELYNE_200_200 Im Verbotenen Land gibt es ein Wesen namens <Emphasis>Tarnäffchen</Emphasis>, das ganz ähnlich agiert.
118 114 TEXT_KINGYX901_05374_WANDERINGFELYNE_300_200 Und manche ihrer Bewunderer gehen sogar so weit, sie mit ihren Kopfbedeckungen nachzuahmen. Da kommt man ganz durcheinander, wer denn jetzt wer ist.
119 115 TEXT_KINGYX901_05374_WANDERINGFELYNE_400_200 Aber zurück zum Arkveld. Lass uns woanders unser Glück versuchen, ja?
120 116 TEXT_KINGYX901_05374_SYSTEM_000_201 (★未使用/削除予定★)
121 117 TEXT_KINGYX901_05374_SYSTEM_000_202 (★未使用/削除予定★)
122 118 TEXT_KINGYX901_05374_SYSTEM_000_203 Ein verklebtes Bündel gelben Fells. Ausgehend von der lokalen Fauna fand hier wohl ein Überlebenskampf zwischen einem Sonnenbart und einem Steppenwurm statt.
123 119 TEXT_KINGYX901_05374_WANDERINGFELYNE_100_203 Der Arkveld hat kein gelbes, sondern schneeweißes Fell<Indent/>- wie all die anderen Wächtermonster übrigens auch.
124 120 TEXT_KINGYX901_05374_WANDERINGFELYNE_200_203 Selbst der als „König der Lüfte“ bekannte <Emphasis>Rathalos</Emphasis>, der sonst blutrot daherkommt, ist als Wächter blasser als ein Jäger ohne Jagdmahlzeit.
125 121 TEXT_KINGYX901_05374_WANDERINGFELYNE_300_203 (★未使用/削除予定★)
126 122 TEXT_KINGYX901_05374_WANDERINGFELYNE_400_203 Jedenfalls sollte eine Unter<SoftHyphen/>such<SoftHyphen/>ung des Arkveld Antworten liefern. Weiter geht die wilde Jagd!
127 123 TEXT_KINGYX901_05374_SYSTEM_000_204 (★未使用/削除予定★)
128 124 TEXT_KINGYX901_05374_SYSTEM_000_205 (★未使用/削除予定★)
129 125 TEXT_KINGYX901_05374_SYSTEM_000_206 Schleifspuren wie von gigantischen Ketten<Indent/>... Und hier und da sind auch abgebrochene Stücke zu sehen.
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132 128 TEXT_KINGYX901_05374_WANDERINGFELYNE_000_209 Abgebrochene Kettenstücke<Indent/>... Die gehören eindeutig einem Wächter-Arkveld!
133 129 TEXT_KINGYX901_05374_WANDERINGFELYNE_000_210 Er scheint hier umgedreht zu sein, aber<Indent/>... So nah an der Stadt<Indent/>... Die Sache ist noch dringender als befürchtet. Besser, wir nehmen sofort die Verfolgung auf!
134 130 TEXT_KINGYX901_05374_WANDERINGFELYNE_000_211 Und mit solch eindeutigen Spuren sollte eins klar sein: Unser Ziel ist nur einen Katzensprung weit entfernt! Wir brauchen nur noch ein paar Proben<Indent/>...
135 131 TEXT_KINGYX901_05374_WANDERINGFELYNE_100_211 Ich kenne da nämlich einen wahren Experten auf dem Gebiet der Spurensuche. Gerade macht der aber noch am Saloon Pause. Du weißt bestimmt schon, wen ich meine<Indent/>- komm, bringen wir ihm die Proben und gehen dich vorstellen!
136 132 TEXT_KINGYX901_05374_WANDERINGFELYNE_000_212 Das hier ist ein Saikrii. Diese Alleskönner eignen sich nicht nur, um einen mitsamt Jagdbeutel von einem Ort zum anderen zu tragen, sondern haben auch eine wirklich feine Nase.
137 133 TEXT_KINGYX901_05374_WANDERINGFELYNE_100_212 Endlich ist es Zeit, euch vorzustellen! Wie du sicher noch weißt, ist das hier ein Saikrii. Diese Alleskönner eignen sich nicht nur, um einen mitsamt Jagdbeutel von einem Ort zum anderen zu tragen, sondern haben auch eine wirklich feine Nase.
138 134 TEXT_KINGYX901_05374_WANDERINGFELYNE_000_213 Probieren wir es doch gleich einmal aus. Lass ihn an den Proben schnüffeln!
139 135 TEXT_KINGYX901_05374_WANDERINGFELYNE_000_214 Das war's schon. Mit dem Geruch in der Nase wird der Gute unseren Arkveld ganz sicher finden.
140 136 TEXT_KINGYX901_05374_WANDERINGFELYNE_000_216 Warum steigst du nicht auf und reitest schon einmal los? Ich komme nach, sobald ich alle Vor<SoftHyphen/>bereitungen für die Jagd getroffen habe.
141 137 TEXT_KINGYX901_05374_WANDERINGFELYNE_000_217 Und bevor ich es vergesse: Von einem der freundlichen Händler hier konnte ich zwei dieser Kontaktdingsis ergattern<Indent/>- eines für mich und eines für dich. So kann ich dich während des Ritts mit allerlei Wissenswertem versorgen!
142 138 TEXT_KINGYX901_05374_WANDERINGFELYNE_000_220 Sehr gut. Ich verlasse mich auf dich! Und keine Sorge<Indent/>- der Saikrii bringt dich sicher ans Ziel!
143 139 TEXT_KINGYX901_05374_WANDERINGFELYNE_000_215 (★未使用/削除予定★)
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146 142 TEXT_KINGYX901_05374_SYSTEM_000_300 Der Saikrii schnaubt beschwingt vor sich hin, als fordere er dich auf, aufzusteigen.
147 143 TEXT_KINGYX901_05374_SYSTEM_000_301 Die Fährte des Arkveld aufnehmen?
148 144 TEXT_KINGYX901_05374_WANDERINGFELYNE_000_302 (-Palico auf Reisen-)Ist das Ding an? Kannst du mich hören ...? Miauztastisch!
149 145 TEXT_KINGYX901_05374_WANDERINGFELYNE_000_303 (-Palico auf Reisen-)Der Wächter-Arkveld hat Ewigkeiten in seinem Kokon verbracht. Wie wir herausgefunden haben, wird seine Art jedoch von wahrer Stärke angezogen. Und so ist er aufgewacht.
150 146 TEXT_KINGYX901_05374_WANDERINGFELYNE_000_305 (-Palico auf Reisen-)Das ist bestimmt auch der Grund, warum er so kurz vor der Siedlung war und dann plötzlich umgedreht ist. Er muss die Anwesenheit eines würdigen Gegners gespürt haben.
151 147 TEXT_KINGYX901_05374_WANDERINGFELYNE_000_304 (-Palico auf Reisen-)Ich habe schon von den heftigen Wetterverhältnissen in dieser Gewitterkugel im Westen gehört. Nicht auszumalen, was passieren könnte, wenn der Arkveld da reingelangt<Indent/>...
152 148 TEXT_KINGYX901_05374_WANDERINGFELYNE_000_306 (-Palico auf Reisen-)Du bist auf einen Monsterkadaver gestoßen?! Dann untersuche ihn besser gründlich auf Bissspuren.
153 149 TEXT_KINGYX901_05374_SYSTEM_000_350 Der Kadaver war eindeutig in einen Kampf verwickelt, Bissspuren sind aber keine zu sehen. Der Arkveld muss ein anderes Ziel verfolgt haben<Indent/>...
154 150 TEXT_KINGYX901_05374_WANDERINGFELYNE_000_351 (-Palico auf Reisen-)Habe ich es mir doch gedacht. In dem Punkt unterscheiden sich Wächter von gewöhnlichen Monstern: Sie fressen keine anderen Lebewesen.
155 151 TEXT_KINGYX901_05374_WANDERINGFELYNE_000_352 (-Palico auf Reisen-)Sein Ziel war wohl die Energie in diesem Bereich. Und das arme Monster war ihm dabei im Weg.
156 152 TEXT_KINGYX901_05374_Q1_000_000 Was sagst du?
157 153 TEXT_KINGYX901_05374_A1_000_001 Ähnlich wie ein Tural Vidraal<Indent/>...
158 154 TEXT_KINGYX901_05374_A1_000_002 Er kann ohne Nahrung überleben?
159 155 TEXT_KINGYX901_05374_WANDERINGFELYNE_000_353 (-Palico auf Reisen-)So besondere Monsterarten gibt es hier? Ich habe wohl noch viel zu entdecken!
160 156 TEXT_KINGYX901_05374_WANDERINGFELYNE_000_354 (-Palico auf Reisen-)Lange genug zu leben, um solch eine Macht zu erlangen<Indent/>... Klingt wie eine Geschichte aus Legenden, was?
161 157 TEXT_KINGYX901_05374_WANDERINGFELYNE_000_355 (-Palico auf Reisen-)Der genaue Grund dafür ist ziemlich kompliziert, aber kurz gesagt: Wächtern fehlt das entsprechende Organ.
162 158 TEXT_KINGYX901_05374_WANDERINGFELYNE_000_356 (-Palico auf Reisen-)Sie jagen nicht, um zu fressen, sondern<Indent/>...
163 159 TEXT_KINGYX901_05374_WANDERINGFELYNE_000_357 (-Palico auf Reisen-)Der Arkveld?! Verwickelt in einen Revierkampf? Dann ist er wohl so aufgestachelt, dass ihm jedes Monster recht ist.
164 160 TEXT_KINGYX901_05374_WANDERINGFELYNE_000_358 (-Palico auf Reisen-)Wenn wir nichts unternehmen, zersprengt er die Nahrungskette der lokalen Fauna. Eine Katastrophe für das Ökosystem!
165 161 TEXT_KINGYX901_05374_WANDERINGFELYNE_100_358 (-Palico auf Reisen-)Ich hab's. Im Beutel des Saikrii sollte so ein rundes, stinkendes Ding stecken. Schnapp dir das mal!
166 162 TEXT_KINGYX901_05374_WANDERINGFELYNE_150_358 (-Palico auf Reisen-)Das kennt man bei uns als „Dungkapsel“. Damit kann jedes noch so rasende Monster in die Flucht geschlagen werden.
167 163 TEXT_KINGYX901_05374_WANDERINGFELYNE_200_358 (-Palico auf Reisen-)Zumindest jedes <Emphasis>normale</Emphasis>, rasende Monster. Den Wächter-Arkveld sollte der Gestank nicht weiter kümmern. Trotzdem<Indent/>- sein Rivale wird das sicher anders sehen. Schmeiß ihnen das gute Stück entgegen!
168 164 TEXT_KINGYX901_05374_WANDERINGFELYNE_000_359 (-Palico auf Reisen-)Der Arkveld hat sich ebenfalls davongemacht?! Hm<Indent/>... Dann musst du einen ordentlich mächtigen Eindruck auf ihn gemacht haben. Bestimmt will er erst wieder zu vollen Kräften kommen, bevor er sich mit dir anlegt.
169 165 TEXT_KINGYX901_05374_WANDERINGFELYNE_000_360 (-Palico auf Reisen-)Gib mir einen Moment, ich komme gleich vorbei! Halte du in der Zwischenzeit lieber die Luft an, bis sich der Gestank verzieht!
170 166 TEXT_KINGYX901_05374_SYSTEM_000_380 Der Saikrii blickt furchtlos in die Richtung, in welche der Arkveld geflohen ist. Er scheint fest entschlossen, die Jagd fortzuführen.
171 167 TEXT_KINGYX901_05374_WANDERINGFELYNE_000_400 Ohne deine wackeren Wurffertigkeiten hätte der Revierkampf früher oder später auch die umliegenden Siedlungen in Schutt und Asche gelegt, da bin ich mir sicher. Saubere Leistung!
172 168 TEXT_KINGYX901_05374_WANDERINGFELYNE_000_401 Wenn ich er wäre, würde ich jetzt erst mal einen Badetag einlegen wollen. Wir können wohl davon ausgehen, dass der Arkveld sich fürs Erste in sein Nest zurückgezogen hat und dort auch bleiben wird, bis er wieder voll und ganz bei Kräften ist.
173 169 TEXT_KINGYX901_05374_WANDERINGFELYNE_000_402 Übrigens war ich in der Zwischenzeit auch nicht ganz untätig. Ich habe uns nämlich ein Lager-Set besorgt, oh ja!
174 170 TEXT_KINGYX901_05374_WANDERINGFELYNE_100_402 Nutzen wir es, um kurz vor seinem Nest ein Feldlager aufzuschlagen und uns für die letzte Etappe der Jagd gründlich vorzubereiten!
175 171 TEXT_KINGYX901_05374_SYSTEM_200_402 Zum Lagerplatz reisen und dich vorbereiten?
176 172 TEXT_KINGYX901_05374_WANDERINGFELYNE_000_405 Weiter hinten habe ich unser Feldlager errichtet. Dort gibt es alles, was man für eine erfolgreiche Jagd benötigt.
177 173 TEXT_KINGYX901_05374_SYSTEM_000_410 Zur Wildebene weitergehen?
178 174 TEXT_KINGYX901_05374_SYSTEM_000_415 Der Saikrii scheint einen Geruch in der Nase zu haben. Er ist bereit, wenn du es bist.
179 175 TEXT_KINGYX901_05374_WANDERINGFELYNE_000_500 Willkommen im Feldlager! Das Zelt ist stabil und bleibt es auch<Indent/>- Monster sind hier nämlich keine in der Nähe, die es kaputt machen könnten!
180 176 TEXT_KINGYX901_05374_WANDERINGFELYNE_000_501 Aber was höre ich da? Ist das ein <Emphasis>Dämonjho</Emphasis> oder dein Magen? All das Herumreiten muss dich ganz schön ausgelaugt haben, was?
181 177 TEXT_KINGYX901_05374_WANDERINGFELYNE_000_502 Was gibt es da Besseres als eine ordentliche Mahlzeit für die müden <If(PlayerParameter(4))>Jägerinnenknochen<Else/>Jägerknochen</If>? Hier<Indent/>- ein tragbarer Grill. Damit grillt man jedes Fleischstück genau richtig!
182 178 TEXT_KINGYX901_05374_SYSTEM_000_550 Hast du Platz für Nachschlag? Nicht verzagen, füll den Magen!
183 179 TEXT_KINGYX901_05374_WANDERINGFELYNE_000_600 Nichts zu meckern! Das war astreine Grillkunst, wenn du mich fragst! Und frisch gestärkt steht der Jagd eigentlich nichts mehr im Weg.
184 180 TEXT_KINGYX901_05374_WANDERINGFELYNE_000_601 Hier, die gebe ich dir auch noch: Mega-Tränke!
185 181 TEXT_KINGYX901_05374_WANDERINGFELYNE_100_601 Ich war so frei und habe den einfachen Tränken der Jägergilde eine gehörige Portion Honig untergemischt<Indent/>- den gibt es während der Fülle der Windebene nämlich zuhauf! Jedenfalls versorgst du damit jedes Wehwehchen im Pfotenumdrehen!
186 182 TEXT_KINGYX901_05374_WANDERINGFELYNE_200_601 Und damit bist du nun wirklich tipptopp vorbereitet!
187 183 TEXT_KINGYX901_05374_WANDERINGFELYNE_000_602 Fassen wir deinen Auftrag ein letztes Mal zusammen: Erjage den Arkveld, um alles Leben hier in der Wildnis zu schützen!
188 184 TEXT_KINGYX901_05374_SYSTEM_000_603 Bei der Jagd auf den Wächter-Arkveld kannst du Mega-Tränke mit einem Spezialkommando benutzen.
189 185 TEXT_KINGYX901_05374_WANDERINGFELYNE_000_650 Zugegeben, mit dem Arkveld ist nicht zu spaßen. Aber ich bin mir sicher, solange du nicht aufgibst, wird deine Jagd irgendwann erfolgreich sein!
190 186 TEXT_KINGYX901_05374_WANDERINGFELYNE_000_800 Vielen Dank für die tolle Arbeit! Ich habe natürlich nichts anderes von dir erwartet, <If(PlayerParameter(4))>liebe Jägerkollegin<Else/>lieber Jägerkollege</If>. Das Gleichgewicht des Ökosystems ist hiermit fürs Erste gesichert.
191 187 TEXT_KINGYX901_05374_Q4_000_000 Was sagst du?
192 188 TEXT_KINGYX901_05374_A4_000_001 Ohne deine Jagdlizenz wäre das gar nicht möglich gewesen.
193 189 TEXT_KINGYX901_05374_A4_000_002 Als Nächstes müssen wir dich irgendwie nach Hause bringen, mein schnurrbarthaariger Freund.
194 190 TEXT_KINGYX901_05374_WANDERINGFELYNE_000_802 Ach, du! Das ist doch keinen Mauzer wert. Da, wo ich herkomme, gehört so etwas zum Alltag!
195 191 TEXT_KINGYX901_05374_WANDERINGFELYNE_000_803 Kaum ist eine Quest verfügbar, kommen von überall aus der Welt Jägerinnen und Jäger herbeigeeilt, um sich ihr anzunehmen. Du glaubst gar nicht, wie viele sich immer am Schalter tummeln.
196 192 TEXT_KINGYX901_05374_WANDERINGFELYNE_000_804 Hach, da kriege ich fast Heimweh. Ich muss mich schnellst<SoftHyphen/>möglich um einen Weg zurück ins Verbotene Land kümmern.
197 193 TEXT_KINGYX901_05374_WANDERINGFELYNE_000_805 Stimmt, da war ja was!
198 194 TEXT_KINGYX901_05374_WANDERINGFELYNE_000_806 Meine Freunde im Verbotenen Land vermissen mich sicher schon ganz doll. Aber wenn ich ehrlich bin<Indent/>... Eigentlich würde ich gerne noch eine Weile hier verbringen.
199 195 TEXT_KINGYX901_05374_WANDERINGFELYNE_000_807 (★未使用/削除予定★)
200 196 TEXT_KINGYX901_05374_WANDERINGFELYNE_000_808 Ich will weiter diesen Kontinent bereisen und<Indent/>... Irgendwann finde ich dann bestimmt schon einen Weg zurück. Bis dahin will ich meine Zeit hier in vollen Zügen genießen!
201 197 TEXT_KINGYX901_05374_WANDERINGFELYNE_000_809 Die Tierwelt Turals interessiert mich zuge<SoftHyphen/>gebener<SoftHyphen/>maßen sehr<Indent/>- genau wie seine Pflanzen und Mineralien! Jedes Exemplar, auf das ich stoße, soll einen eigenen Eintrag in meinem Monsterlexikon erhalten.
202 198 TEXT_KINGYX901_05374_WANDERINGFELYNE_000_810 Am Ende meiner Reise wird das voller sein, als mein Magen nach einem Besuch in der Kantine der <Emphasis>Großen Stätte</Emphasis>, hehe. Und<Indent/>... Dann darf ich mich auch „Abenteurer“ nennen, so wie du, ja?
203 199 TEXT_KINGYX901_05374_WANDERINGFELYNE_000_813 Erstatten wir bei der Goldenen Jagd in Tuliyollal Bericht!
204 200 TEXT_KINGYX901_05374_SYSTEM_000_814 Der Saikrii mustert die Umgebung mit ruhigem Blick. Die Wildnis scheint es ihm angetan zu haben.
205 201 TEXT_KINGYX901_05374_SMITHERY05374_000_815 Ich mach aus jedem Monsterteil etwas ganz Besonderes. Und ein paar seltene Gegenstände zum Tauschen hab ich auch dabei!
206 202 TEXT_KINGYX901_05374_HUNTER05374_000_900 Oho, wen sehe ich denn da? Dann war die Jagd also erfolgreich! Vielen Dank. Nun sollte wieder etwas Ruhe in das lokale Ökosystem einkehren.
207 203 TEXT_KINGYX901_05374_WANDERINGFELYNE_000_901 Sag mal<Indent/>... Wir haben hier ein paar Schuppen vom Arkveld. Könnte man die vielleicht irgendwie weiterverwerten? Kennst du da jemanden?
208 204 TEXT_KINGYX901_05374_HUNTER05374_000_902 Das ist ja<Indent/>... fantastisch. Unser guter Schmied hier sollte euch da weiterhelfen können. Er hat auch ein paar äußerst seltene Gegenstände zum Tausch bereit.
209 205 TEXT_KINGYX901_05374_HUNTER05374_000_903 Und je mehr ihr für ihn habt, desto mehr hat er auch für euch. Ein Besuch lohnt sich also.
210 206 TEXT_KINGYX901_05374_WANDERINGFELYNE_000_904 Nanu? Hast du etwa schon all dein Futter aufgefressen, Kumpel? Was ist denn?
211 207 TEXT_KINGYX901_05374_WANDERINGFELYNE_000_905 So ist das also<Indent/>... Unser gefiederter Freund hat scheinbar einen Narren an dir gefressen.
212 208 TEXT_KINGYX901_05374_WANDERINGFELYNE_100_905 Er würde dich gerne auch weiterhin auf deinen Abenteuern begleiten! Das ist doch bestimmt auch in deinem Sinne, oder? Oder?
213 209 TEXT_KINGYX901_05374_WANDERINGFELYNE_200_905 Juchhu! Miautastisch, Großer!
214 210 TEXT_KINGYX901_05374_WANDERINGFELYNE_000_906 Ich sage dann langsam Tschüss! Und danke noch mal für alles!
215 211 TEXT_KINGYX901_05374_WANDERINGFELYNE_100_906 Vielleicht laufen wir uns ja schon bald wieder über den Weg! Bis dann!
216 212 TEXT_KINGYX901_05374_SYSTEM_000_907 Der Fahrende Sänger auf der Frohlockung in Tuliyollal hat neue Strophen erdichtet, welche die „Jagd auf Wächter-Arkveld (schwer)“ zugänglich machen. Stelle dich dieser monströsen Heraus<SoftHyphen/>forde<SoftHyphen/>rung für eine größere Vergütung als sonst!
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0,"TEXT_KINGZA101_05307_SEQ_00","Meister Mais winkt dir hilfesuchend zu."
1,"TEXT_KINGZA101_05307_SEQ_01","Wie üblich spüren Meister Mais' feine Blätter, dass großer Hunger in der Luft liegt. Er bittet dich, ein Auge auf ihn zu halten, während er sich auf die Suche nach der Quelle des Verlangens macht. Begleite ihn, indem du ihn am Hochfluthafen erneut ansprichst."
2,"TEXT_KINGZA101_05307_SEQ_02","Gemeinsam wollt ihr nun durch die Küstenkolonie ziehen, um hungrige Mägen aufzuspüren und Abhilfe zu schaffen.
※ Solltest du vor Abschluss des Auftrags von Meister Mais getrennt werden, kannst du ihn erneut ansprechen, um den Auftrag fortzusetzen."
3,"TEXT_KINGZA101_05307_SEQ_03","Ihr werdet fündig, was die Quelle des quälenden Hungers betrifft, die Meister Mais gespürt hat. Sie geht von einem Pelupelu-Händler aus, der scheinbar von einem uralten Gebieter besessen ist<Indent/>- der eines antiken Opfermessers, den es schaurigerweise nach Lebenskraft dürstet.
Doch Meister Mais hat eine Idee. Er möchte, dass du Meister Messer mit auf deine Reisen nimmst, wo er von eben jenen nie<SoftHyphen/>der<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>streck<SoftHyphen/>ten Feinden zehren kann, die sich dir in den Weg stellen. Sprich mit Meister Messer, um zu sehen, was er von dieser Idee hält."
4,"TEXT_KINGZA101_05307_SEQ_04","Meister Messer scheint ganz begeistert von der Idee zu sein, sich am Blut deiner Feinde laben zu dürfen! So sind alle zufrieden<Indent/>- Meister Messer, der Pelupelu-Händler und vor allem Meister Mais, da wieder mal ein schlimmer Hunger gestillt werden konnte. Als sich dein kolbiger Kollege verabschiedet, fragst du dich, wo du dem alten Gebieter wohl wieder begegnen wirst<Indent/>..."
5,"TEXT_KINGZA101_05307_SEQ_05",""
6,"TEXT_KINGZA101_05307_SEQ_06",""
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11,"TEXT_KINGZA101_05307_SEQ_11",""
12,"TEXT_KINGZA101_05307_SEQ_12",""
13,"TEXT_KINGZA101_05307_SEQ_13",""
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23,"TEXT_KINGZA101_05307_SEQ_23",""
24,"TEXT_KINGZA101_05307_TODO_00","Mit Meister Mais sprechen und ihn begleiten"
25,"TEXT_KINGZA101_05307_TODO_01","Mit Meister Mais in der Küstenkolonie sprechen"
26,"TEXT_KINGZA101_05307_TODO_02","Meister Messers Bekanntschaft machen"
27,"TEXT_KINGZA101_05307_TODO_03",""
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48,"TEXT_KINGZA101_05307_CORNSERVANT_000_001","Hach, was für ein goldgelber Segen, dich zu sehen! Geht es dir gut? Wohlgenährt siehst du auf jeden Fall aus!"
49,"TEXT_KINGZA101_05307_CORNSERVANT_000_002","Das freut mich sehr, jawohl, denn ich muss dich wieder einmal um Hilfe bitten."
50,"TEXT_KINGZA101_05307_CORNSERVANT_000_003","Mir ist nämlich etwas aufgefallen - das herzzerreißende Grummeln eines schrecklich leeren Magens! Es tönt lauter als der Lärm des Hafenmarktes."
51,"TEXT_KINGZA101_05307_CORNSERVANT_000_004","Und der Hunger ist so groß<Indent/>... So groß, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, er macht mir geradezu Angst. Deswegen brauche ich dich bitte an meiner Seite."
52,"TEXT_KINGZA101_05307_CORNSERVANT_000_005","Lass es mich einfach wissen, wenn du so weit bist. Es gilt, einen leeren Magen zu füllen!"
53,"TEXT_KINGZA101_05307_CORNSERVANT_000_010","Hach, was freue ich mich, dass du mich abermals begleitest! Du hast wahrlich ein Herz aus Gold."
54,"TEXT_KINGZA101_05307_CORNSERVANT_000_011","Gehen wir durch den Markt. Halte bitte ein wachsames Auge auf mich, während ich die Blätter nach dem grummelnden Magen ausstrecke."
55,"TEXT_KINGZA101_05307_SYSTEM_000_012","Meister Mais begleitet dich jetzt. Um den Auftrag durchzuführen, musst du die Auftragsziele erfüllen, während sich deine Begleitung in der Nähe befindet."
56,"TEXT_KINGZA101_05307_SYSTEM_000_013","Die Begleitung kann beendet werden, wenn du das gegenwärtige Gebiet verlässt oder Meister Mais ansprichst und „Begleitung beenden“ auswählst."
57,"TEXT_KINGZA101_05307_SYSTEM_000_014","Wenn du die Begleitung aus Versehen beendet hast, kannst du Meister Mais am Ausgangsort ansprechen, um sie erneut zu starten."
58,"TEXT_KINGZA101_05307_Q1_000_000","Was möchtest du tun?"
59,"TEXT_KINGZA101_05307_A1_000_001","Ansprechen"
60,"TEXT_KINGZA101_05307_A1_000_002","Begleitung beenden"
61,"TEXT_KINGZA101_05307_A1_000_003","Nichts"
62,"TEXT_KINGZA101_05307_CORNSERVANT_000_020","Wonach ich Ausschau halte, willst du wissen? Das sage ich dir - nach diesem fürchterlich bohrenden Hunger, selbstverfreilich!"
63,"TEXT_KINGZA101_05307_CORNSERVANT_000_025","Hast du noch etwas Dringendes zu erledigen? Gut, ich werde gerne auf dich warten. Aber bitte spute dich, das Knurren des leeren Magens ist nur schwer zu ertragen!"
64,"TEXT_KINGZA101_05307_SYSTEM_000_026","Bist du sicher, dass du die Begleitung beenden möchtest?"
65,"TEXT_KINGZA101_05307_CORNSERVANT_000_030","Gehen wir durch den Markt. Halte bitte ein wachsames Auge auf mich, während ich die Blätter nach dem grummelnden Magen ausstrecke."
66,"TEXT_KINGZA101_05307_SYSTEM_000_040","Alleine wirst du keine hungrigen Leute aufspüren können. Dazu braucht es das goldgelbe Gespür von Meister Mais."
67,"TEXT_KINGZA101_05307_SYSTEM_000_045","Alleine wirst du keine hungrigen Leute aufspüren können. Kehre in Begleitung von Meister Mais zurück."
68,"TEXT_KINGZA101_05307_A1_000_010","<UIForeground>F20224</UIForeground>Über den einstmals hungrigen Jungen sprechen<UIForeground>01</UIForeground>"
69,"TEXT_KINGZA101_05307_A1_000_020","<UIForeground>F20224</UIForeground>Über die einstmals hungrige Dame sprechen<UIForeground>01</UIForeground>"
70,"TEXT_KINGZA101_05307_A1_000_030","<UIForeground>F20224</UIForeground>Über den einstmals hungrigen Mamool Ja sprechen<UIForeground>01</UIForeground>"
71,"TEXT_KINGZA101_05307_HUNGRYMAN05020_100_050","Ah, noch ein bisschen Zeit, bis die Arbeit anfängt<Indent/>..."
72,"TEXT_KINGZA101_05307_CORNSERVANT_200_050","Hach, den jungen Mann kennen wir doch!"
73,"TEXT_KINGZA101_05307_HUNGRYMAN05020_000_050","Oh, he! Du bist doch <If(PlayerParameter(4))>die Retterin<Else/>der Retter</If> in der Not, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> mir neulich diesen wunderbar köstlich gebratenen Maiskolben gebracht hat! Das war wirklich furchtbar nett von dir, den allerbesten Dank nochmals."
74,"TEXT_KINGZA101_05307_HUNGRYMAN05020_000_055","Ich weiß noch, wie nieder<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>schlagen ich an jenem Tag war, weil ich just meine Arbeit verloren hatte. Mir war jeglicher Mut genommen, bis du vorbeigekommen bist. Mit vollem Magen denkt es sich wirklich besser, und ich habe mich gleich danach aufgemacht, mir eine neue Anstellung zu suchen."
75,"TEXT_KINGZA101_05307_HUNGRYMAN05020_000_056","Deine kleine Geste war ein wahrer Segen für mich, wirklich. Deswegen freut es mich so sehr, dass wir uns noch einmal über den Weg gelaufen sind und ich ordentlich Danke sagen kann. Bestimmt begegnen wir uns einmal wieder, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Lieber</If>!"
76,"TEXT_KINGZA101_05307_CORNSERVANT_000_060","Dieser Hunger scheint wohl besiegt. Macht dich das nicht auch so unendlich froh?"
77,"TEXT_KINGZA101_05307_HUNGRYOLDWOMAN05020_100_060","Oh, ist es doch schon so spät? Ich sollte mein Mädchen nicht länger warten lassen<Indent/>..."
78,"TEXT_KINGZA101_05307_CORNSERVANT_200_060","Hach, da ist die alte Dame wieder! Erinnerst du dich noch daran, wie traurig sie war?"
79,"TEXT_KINGZA101_05307_HUNGRYOLDWOMAN05020_000_065","Ach, <If(PlayerParameter(4))>die nette junge Dame<Else/>der nette junge Mann</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> mir damals einen gebratenen Maiskolben brachte! Ich wollte dich unbedingt noch einmal wiedersehen!"
80,"TEXT_KINGZA101_05307_HUNGRYOLDWOMAN05020_000_070","Stell dir nur vor - meine Tochter, die in Yyasulani verschollen war, ist wieder zu mir zurückgekehrt!"
81,"TEXT_KINGZA101_05307_HUNGRYOLDWOMAN05020_000_075","Zwar ist sie zu einer alten Frau wie ich geworden, aber dennoch bin ich so unendlich dankbar dafür, dass ich sie wiedersehen durfte. Jetzt sitzen wir beinahe jeden Abend zusammen und schwelgen in Erinnerungen an ihren Vater<Indent/>..."
82,"TEXT_KINGZA101_05307_CORNSERVANT_000_080","Sieh nur, ihr Lächeln ist wärmer noch als die Sonne selbst. Hoffentlich genießen sie und ihre Tochter abends auch goldgelb gebratenen Mais, um ihre Zweisamkeit zu zelebrieren!"
83,"TEXT_KINGZA101_05307_HUNGRYMAMOOLJA05020_100_080","♪<Indent/>Uuund auch heute wird gegrillt, gegrillt, gegrillt<Indent/>...<Indent/>♪"
84,"TEXT_KINGZA101_05307_CORNSERVANT_200_080","Hach, der Mamool Ja dort war das letzte Mal längst nicht so gut drauf!"
85,"TEXT_KINGZA101_05307_HUNGRYMAMOOLJA05020_000_085","Ah, he, du bist doch <If(PlayerParameter(4))>die Maiskolben-Frau<Else/>der Maiskolben-Mann</If>! Weißt du, dass ich nach unserer Begegnung direkt mit dem Wetten Schluss gemacht und mich nach Arbeit umgesehen hab? Da staunst du, was?"
86,"TEXT_KINGZA101_05307_HUNGRYMAMOOLJA05020_000_090","Und jetzt rat mal, wo ich arbeite - bei Tante Tiis Tacos, jawohl! Ein Bekannter aus meiner Heimatstadt hat ein gutes Wort bei ihr eingelegt und jetzt mahle ich jeden Tag Mais zum feinsten Mehl in ganz Tuliyollal."
87,"TEXT_KINGZA101_05307_HUNGRYMAMOOLJA05020_000_095","Komm doch mal vorbei, ja? Dann spendier ich dir eine ordentliche Runde Tacos!"
88,"TEXT_KINGZA101_05307_CORNSERVANT_000_100","Hach, da hüpft mein Herz vor Freude! Nicht nur haben wir seinen Hunger vertrieben, er hilft nun selbst, leere Mägen zu füllen! Und das auch noch mit Mais!"
89,"TEXT_KINGZA101_05307_CORNSERVANT_000_110","Hier, hier kann ich ihn ganz deutlich spüren - den garstigen, gähnenden Hunger! Gib mir einen Moment, um meine Blätter auszustrecken und nach dem Ursprung zu suchen!"
90,"TEXT_KINGZA101_05307_CORNSERVANT_000_111","Hach, ich weiß! Der Hunger kommt<Indent/>..."
91,"TEXT_KINGZA101_05307_CORNSERVANT_000_112","... aus dieser Richtung! Frag mal diesen Pelupelu, ob sein Magen grummelt!"
92,"TEXT_KINGZA101_05307_HUNGRYPELUPELU05307_000_113","(-Pelupelu-Händler-)Hä? Wieso kommst du einfach her und fragst so was? Ob ich Hunger habe, meine ich!"
93,"TEXT_KINGZA101_05307_HUNGRYPELUPELU05307_000_114","(-Pelupelu-Händler-)Und nein, satt bin ich, ja ja, aber<Indent/>... Seit neulich hab ich ganz viele von ihnen im Kopf. Komisch fiese Gedanken, meine ich."
94,"TEXT_KINGZA101_05307_HUNGRYPELUPELU05307_100_114","(-Pelupelu-Händler-)Ha ... Urgh ... Nein! Nein, nicht!"
95,"TEXT_KINGZA101_05307_HUNGRYPELUPELU05307_000_115","(-Pelupelu-Händler-)Blut! Bluuut! Mich dürstet es nach frischem Blut! Nach warmem Bluuut!"
96,"TEXT_KINGZA101_05307_CORNSERVANT_000_116","Das ist also diese schwarze Aura des größten Hungers! Los, auf meinen Befehl<Indent/>- zeige dich!"
97,"TEXT_KINGZA101_05307_FLINTKNIFE_000_117","(-???-)Kekeke, keeekekeke! <klapper klapper> "
98,"TEXT_KINGZA101_05307_CORNSERVANT_000_118","Beim großen Kolben, das war aber eine gehörige Portion Besessenheit! Dies ist ebenfalls ein Gebieter aus meiner Zeit!"
99,"TEXT_KINGZA101_05307_CORNSERVANT_000_119","Du musst wissen, vor langer, langer Zeit, wann auch immer eine Hungersnot besonders schlimm wurde, brachten die Leute Opfer dar. Als Gebet für eine reiche Ernte."
100,"TEXT_KINGZA101_05307_CORNSERVANT_000_120","Dabei wurde stets ein Steinmesser verwendet, um das Herz aus dem Opfer herauszuschneiden und es darzubieten. Und dieses Messer, das immerfort mit so viel roher Lebenskraft getränkt wurde, erhob sich alsbald zu einem Gebieter."
101,"TEXT_KINGZA101_05307_CORNSERVANT_000_121","Aber als meine Wenigkeit die Saat des Maises auf den Feldern säte und ihr meinen Segen schenkte, füllten sich allerseits die Mägen und der Hunger verschwand<Indent/>- ebenso wie diese schrecklichen Opferrituale. Er hätte eigentlich tief im Erdreich eingegraben sein sollen<Indent/>..."
102,"TEXT_KINGZA101_05307_Q2_000_000","Was sagst du?"
103,"TEXT_KINGZA101_05307_A2_000_001","Soll ich ihn unschädlich machen? In so was hab ich Übung."
104,"TEXT_KINGZA101_05307_A2_000_002","Können wir dieses Problem nicht auch mit einem Maiskolben lösen?"
105,"TEXT_KINGZA101_05307_CORNSERVANT_000_123","Dann richtet er seinen Zorn auf dich und wird dich heimsuchen! Nein<Indent/>- stillen wir lieber seinen Hunger."
106,"TEXT_KINGZA101_05307_CORNSERVANT_000_124","Leider vermag er es nicht, sich an köstlichem Mais zu laben. Ich fürchte, selbst meine Macht reicht hier nicht aus. Allerdings<Indent/>..."
107,"TEXT_KINGZA101_05307_CORNSERVANT_000_125","Ich habe da eine Idee! Kümmere du dich um ihn!"
108,"TEXT_KINGZA101_05307_CORNSERVANT_000_126","Auf deinen Reisen wirst du doch immer wieder von Ungeheuern und Bestien angegriffen, nicht wahr? Wenn du sie zur Strecke bringst, kannst du ihn mit ihrer Lebenskraft füttern. Wenn wir so seinen Hunger stillen, erlischt ganz sicher auch die Boshaftigkeit in ihm!"
109,"TEXT_KINGZA101_05307_CORNSERVANT_000_127","Nur zu, biete dem armen Mann deine Hilfe an!"
110,"TEXT_KINGZA101_05307_HUNGRYPELUPELU05307_000_128","(-Pelupelu-Händler-)Der ... <Emphasis>Opferdolch</Emphasis> hat von mir Besitz ergriffen?"
111,"TEXT_KINGZA101_05307_HUNGRYPELUPELU05307_000_129","(-Pelupelu-Händler-)Von einem fahrenden Händler hatte ich den gekauft, ja ja! Und der wiederum hat ihn scheinbar in einem Trümmerfeld gefunden. Eins, das der große Sturm angerichtet hat, meine ich."
112,"TEXT_KINGZA101_05307_HUNGRYPELUPELU05307_000_130","(-Pelupelu-Händler-)Jetzt, wo ich so darüber nachdenke<Indent/>... Die fiesen Gedanken sind erst aufgetaucht, nachdem ich das Messer gekauft hatte, ja ja."
113,"TEXT_KINGZA101_05307_HUNGRYPELUPELU05307_000_131","(-Pelupelu-Händler-)Dann gebe ich es dir gern. Und du kannst sie stecken lassen. Deine Pel, meine ich. Das hier wäre kein gutes Geschäft. Also dann, bis bald mal wieder!"
114,"TEXT_KINGZA101_05307_SYSTEM_000_132","Du hast entschieden, deinen neuen Begleiter fürs Erste „Meister Messer“ zu nennen."
115,"TEXT_KINGZA101_05307_FLINTKNIFE_000_133","Kekekeke<Indent/>... Bluuut! <klapper> "
116,"TEXT_KINGZA101_05307_CORNSERVANT_000_134","Gut, dann nimm ihn jetzt mit dir mit. Stelle dich doch einmal vor!"
117,"TEXT_KINGZA101_05307_CORNSERVANT_000_135","Gut, dann nimm ihn jetzt mit dir mit. Stelle dich doch einmal vor!"
118,"TEXT_KINGZA101_05307_FLINTKNIFE_000_140","Keeekeke! <klapper klapper> "
119,"TEXT_KINGZA101_05307_CORNSERVANT_000_141","Sieh, er freut sich ebenfalls, deine Bekanntschaft zu machen! Und solange er von den Bestien zehren kann, die du zur Strecke bringst, wird er dir kein Leid antun."
120,"TEXT_KINGZA101_05307_CORNSERVANT_000_142","Hach, wie viele verschiedene Arten des Hungers es doch auf der Welt gibt! Die meisten davon kann ich mit meinem köstlichen Mais bekämpfen, aber nun eben doch nicht alle."
121,"TEXT_KINGZA101_05307_CORNSERVANT_000_143","Aber mit so <If(PlayerParameter(4))>einer warmherzigen Freundin<Else/>einem warmherzigen Freund</If> an meiner Seite muss ich mir keinerlei Sorgen machen. Mein Herz ist derart erfüllt mit Freude, es mag mir gleich aus der kolbigen Brust springen!"
122,"TEXT_KINGZA101_05307_CORNSERVANT_000_144","Hach, ich bin sogar so glücklich, ich kann meine Körnchen wahrlich sprießen und gedeihen spüren! Hier, nimm eine köstliche Maismahlzeit als Dank. Wenn dich das nächste Mal ein leerer Magen plagt, soll sie dich satt machen."
123,"TEXT_KINGZA101_05307_CORNSERVANT_000_145","Auf bald, gehab dich wohl!"
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4 0 TEXT_KINGZA101_05307_SEQ_00 Meister Mais winkt dir hilfesuchend zu.
5 1 TEXT_KINGZA101_05307_SEQ_01 Wie üblich spüren Meister Mais' feine Blätter, dass großer Hunger in der Luft liegt. Er bittet dich, ein Auge auf ihn zu halten, während er sich auf die Suche nach der Quelle des Verlangens macht. Begleite ihn, indem du ihn am Hochfluthafen erneut ansprichst.
6 2 TEXT_KINGZA101_05307_SEQ_02 Gemeinsam wollt ihr nun durch die Küstenkolonie ziehen, um hungrige Mägen aufzuspüren und Abhilfe zu schaffen. ※ Solltest du vor Abschluss des Auftrags von Meister Mais getrennt werden, kannst du ihn erneut ansprechen, um den Auftrag fortzusetzen.
7 3 TEXT_KINGZA101_05307_SEQ_03 Ihr werdet fündig, was die Quelle des quälenden Hungers betrifft, die Meister Mais gespürt hat. Sie geht von einem Pelupelu-Händler aus, der scheinbar von einem uralten Gebieter besessen ist<Indent/>- der eines antiken Opfermessers, den es schaurigerweise nach Lebenskraft dürstet. Doch Meister Mais hat eine Idee. Er möchte, dass du Meister Messer mit auf deine Reisen nimmst, wo er von eben jenen nie<SoftHyphen/>der<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>streck<SoftHyphen/>ten Feinden zehren kann, die sich dir in den Weg stellen. Sprich mit Meister Messer, um zu sehen, was er von dieser Idee hält.
8 4 TEXT_KINGZA101_05307_SEQ_04 Meister Messer scheint ganz begeistert von der Idee zu sein, sich am Blut deiner Feinde laben zu dürfen! So sind alle zufrieden<Indent/>- Meister Messer, der Pelupelu-Händler und vor allem Meister Mais, da wieder mal ein schlimmer Hunger gestillt werden konnte. Als sich dein kolbiger Kollege verabschiedet, fragst du dich, wo du dem alten Gebieter wohl wieder begegnen wirst<Indent/>...
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28 24 TEXT_KINGZA101_05307_TODO_00 Mit Meister Mais sprechen und ihn begleiten
29 25 TEXT_KINGZA101_05307_TODO_01 Mit Meister Mais in der Küstenkolonie sprechen
30 26 TEXT_KINGZA101_05307_TODO_02 Meister Messers Bekanntschaft machen
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52 48 TEXT_KINGZA101_05307_CORNSERVANT_000_001 Hach, was für ein goldgelber Segen, dich zu sehen! Geht es dir gut? Wohlgenährt siehst du auf jeden Fall aus!
53 49 TEXT_KINGZA101_05307_CORNSERVANT_000_002 Das freut mich sehr, jawohl, denn ich muss dich wieder einmal um Hilfe bitten.
54 50 TEXT_KINGZA101_05307_CORNSERVANT_000_003 Mir ist nämlich etwas aufgefallen - das herzzerreißende Grummeln eines schrecklich leeren Magens! Es tönt lauter als der Lärm des Hafenmarktes.
55 51 TEXT_KINGZA101_05307_CORNSERVANT_000_004 Und der Hunger ist so groß<Indent/>... So groß, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, er macht mir geradezu Angst. Deswegen brauche ich dich bitte an meiner Seite.
56 52 TEXT_KINGZA101_05307_CORNSERVANT_000_005 Lass es mich einfach wissen, wenn du so weit bist. Es gilt, einen leeren Magen zu füllen!
57 53 TEXT_KINGZA101_05307_CORNSERVANT_000_010 Hach, was freue ich mich, dass du mich abermals begleitest! Du hast wahrlich ein Herz aus Gold.
58 54 TEXT_KINGZA101_05307_CORNSERVANT_000_011 Gehen wir durch den Markt. Halte bitte ein wachsames Auge auf mich, während ich die Blätter nach dem grummelnden Magen ausstrecke.
59 55 TEXT_KINGZA101_05307_SYSTEM_000_012 Meister Mais begleitet dich jetzt. Um den Auftrag durchzuführen, musst du die Auftragsziele erfüllen, während sich deine Begleitung in der Nähe befindet.
60 56 TEXT_KINGZA101_05307_SYSTEM_000_013 Die Begleitung kann beendet werden, wenn du das gegenwärtige Gebiet verlässt oder Meister Mais ansprichst und „Begleitung beenden“ auswählst.
61 57 TEXT_KINGZA101_05307_SYSTEM_000_014 Wenn du die Begleitung aus Versehen beendet hast, kannst du Meister Mais am Ausgangsort ansprechen, um sie erneut zu starten.
62 58 TEXT_KINGZA101_05307_Q1_000_000 Was möchtest du tun?
63 59 TEXT_KINGZA101_05307_A1_000_001 Ansprechen
64 60 TEXT_KINGZA101_05307_A1_000_002 Begleitung beenden
65 61 TEXT_KINGZA101_05307_A1_000_003 Nichts
66 62 TEXT_KINGZA101_05307_CORNSERVANT_000_020 Wonach ich Ausschau halte, willst du wissen? Das sage ich dir - nach diesem fürchterlich bohrenden Hunger, selbstverfreilich!
67 63 TEXT_KINGZA101_05307_CORNSERVANT_000_025 Hast du noch etwas Dringendes zu erledigen? Gut, ich werde gerne auf dich warten. Aber bitte spute dich, das Knurren des leeren Magens ist nur schwer zu ertragen!
68 64 TEXT_KINGZA101_05307_SYSTEM_000_026 Bist du sicher, dass du die Begleitung beenden möchtest?
69 65 TEXT_KINGZA101_05307_CORNSERVANT_000_030 Gehen wir durch den Markt. Halte bitte ein wachsames Auge auf mich, während ich die Blätter nach dem grummelnden Magen ausstrecke.
70 66 TEXT_KINGZA101_05307_SYSTEM_000_040 Alleine wirst du keine hungrigen Leute aufspüren können. Dazu braucht es das goldgelbe Gespür von Meister Mais.
71 67 TEXT_KINGZA101_05307_SYSTEM_000_045 Alleine wirst du keine hungrigen Leute aufspüren können. Kehre in Begleitung von Meister Mais zurück.
72 68 TEXT_KINGZA101_05307_A1_000_010 <UIForeground>F20224</UIForeground>Über den einstmals hungrigen Jungen sprechen<UIForeground>01</UIForeground>
73 69 TEXT_KINGZA101_05307_A1_000_020 <UIForeground>F20224</UIForeground>Über die einstmals hungrige Dame sprechen<UIForeground>01</UIForeground>
74 70 TEXT_KINGZA101_05307_A1_000_030 <UIForeground>F20224</UIForeground>Über den einstmals hungrigen Mamool Ja sprechen<UIForeground>01</UIForeground>
75 71 TEXT_KINGZA101_05307_HUNGRYMAN05020_100_050 Ah, noch ein bisschen Zeit, bis die Arbeit anfängt<Indent/>...
76 72 TEXT_KINGZA101_05307_CORNSERVANT_200_050 Hach, den jungen Mann kennen wir doch!
77 73 TEXT_KINGZA101_05307_HUNGRYMAN05020_000_050 Oh, he! Du bist doch <If(PlayerParameter(4))>die Retterin<Else/>der Retter</If> in der Not, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> mir neulich diesen wunderbar köstlich gebratenen Maiskolben gebracht hat! Das war wirklich furchtbar nett von dir, den allerbesten Dank nochmals.
78 74 TEXT_KINGZA101_05307_HUNGRYMAN05020_000_055 Ich weiß noch, wie nieder<SoftHyphen/>ge<SoftHyphen/>schlagen ich an jenem Tag war, weil ich just meine Arbeit verloren hatte. Mir war jeglicher Mut genommen, bis du vorbeigekommen bist. Mit vollem Magen denkt es sich wirklich besser, und ich habe mich gleich danach aufgemacht, mir eine neue Anstellung zu suchen.
79 75 TEXT_KINGZA101_05307_HUNGRYMAN05020_000_056 Deine kleine Geste war ein wahrer Segen für mich, wirklich. Deswegen freut es mich so sehr, dass wir uns noch einmal über den Weg gelaufen sind und ich ordentlich Danke sagen kann. Bestimmt begegnen wir uns einmal wieder, <If(PlayerParameter(4))>meine Liebe<Else/>mein Lieber</If>!
80 76 TEXT_KINGZA101_05307_CORNSERVANT_000_060 Dieser Hunger scheint wohl besiegt. Macht dich das nicht auch so unendlich froh?
81 77 TEXT_KINGZA101_05307_HUNGRYOLDWOMAN05020_100_060 Oh, ist es doch schon so spät? Ich sollte mein Mädchen nicht länger warten lassen<Indent/>...
82 78 TEXT_KINGZA101_05307_CORNSERVANT_200_060 Hach, da ist die alte Dame wieder! Erinnerst du dich noch daran, wie traurig sie war?
83 79 TEXT_KINGZA101_05307_HUNGRYOLDWOMAN05020_000_065 Ach, <If(PlayerParameter(4))>die nette junge Dame<Else/>der nette junge Mann</If>, <If(PlayerParameter(4))>die<Else/>der</If> mir damals einen gebratenen Maiskolben brachte! Ich wollte dich unbedingt noch einmal wiedersehen!
84 80 TEXT_KINGZA101_05307_HUNGRYOLDWOMAN05020_000_070 Stell dir nur vor - meine Tochter, die in Yyasulani verschollen war, ist wieder zu mir zurückgekehrt!
85 81 TEXT_KINGZA101_05307_HUNGRYOLDWOMAN05020_000_075 Zwar ist sie zu einer alten Frau wie ich geworden, aber dennoch bin ich so unendlich dankbar dafür, dass ich sie wiedersehen durfte. Jetzt sitzen wir beinahe jeden Abend zusammen und schwelgen in Erinnerungen an ihren Vater<Indent/>...
86 82 TEXT_KINGZA101_05307_CORNSERVANT_000_080 Sieh nur, ihr Lächeln ist wärmer noch als die Sonne selbst. Hoffentlich genießen sie und ihre Tochter abends auch goldgelb gebratenen Mais, um ihre Zweisamkeit zu zelebrieren!
87 83 TEXT_KINGZA101_05307_HUNGRYMAMOOLJA05020_100_080 ♪<Indent/>Uuund auch heute wird gegrillt, gegrillt, gegrillt<Indent/>...<Indent/>♪
88 84 TEXT_KINGZA101_05307_CORNSERVANT_200_080 Hach, der Mamool Ja dort war das letzte Mal längst nicht so gut drauf!
89 85 TEXT_KINGZA101_05307_HUNGRYMAMOOLJA05020_000_085 Ah, he, du bist doch <If(PlayerParameter(4))>die Maiskolben-Frau<Else/>der Maiskolben-Mann</If>! Weißt du, dass ich nach unserer Begegnung direkt mit dem Wetten Schluss gemacht und mich nach Arbeit umgesehen hab? Da staunst du, was?
90 86 TEXT_KINGZA101_05307_HUNGRYMAMOOLJA05020_000_090 Und jetzt rat mal, wo ich arbeite - bei Tante Tiis Tacos, jawohl! Ein Bekannter aus meiner Heimatstadt hat ein gutes Wort bei ihr eingelegt und jetzt mahle ich jeden Tag Mais zum feinsten Mehl in ganz Tuliyollal.
91 87 TEXT_KINGZA101_05307_HUNGRYMAMOOLJA05020_000_095 Komm doch mal vorbei, ja? Dann spendier ich dir eine ordentliche Runde Tacos!
92 88 TEXT_KINGZA101_05307_CORNSERVANT_000_100 Hach, da hüpft mein Herz vor Freude! Nicht nur haben wir seinen Hunger vertrieben, er hilft nun selbst, leere Mägen zu füllen! Und das auch noch mit Mais!
93 89 TEXT_KINGZA101_05307_CORNSERVANT_000_110 Hier, hier kann ich ihn ganz deutlich spüren - den garstigen, gähnenden Hunger! Gib mir einen Moment, um meine Blätter auszustrecken und nach dem Ursprung zu suchen!
94 90 TEXT_KINGZA101_05307_CORNSERVANT_000_111 Hach, ich weiß! Der Hunger kommt<Indent/>...
95 91 TEXT_KINGZA101_05307_CORNSERVANT_000_112 ... aus dieser Richtung! Frag mal diesen Pelupelu, ob sein Magen grummelt!
96 92 TEXT_KINGZA101_05307_HUNGRYPELUPELU05307_000_113 (-Pelupelu-Händler-)Hä? Wieso kommst du einfach her und fragst so was? Ob ich Hunger habe, meine ich!
97 93 TEXT_KINGZA101_05307_HUNGRYPELUPELU05307_000_114 (-Pelupelu-Händler-)Und nein, satt bin ich, ja ja, aber<Indent/>... Seit neulich hab ich ganz viele von ihnen im Kopf. Komisch fiese Gedanken, meine ich.
98 94 TEXT_KINGZA101_05307_HUNGRYPELUPELU05307_100_114 (-Pelupelu-Händler-)Ha ... Urgh ... Nein! Nein, nicht!
99 95 TEXT_KINGZA101_05307_HUNGRYPELUPELU05307_000_115 (-Pelupelu-Händler-)Blut! Bluuut! Mich dürstet es nach frischem Blut! Nach warmem Bluuut!
100 96 TEXT_KINGZA101_05307_CORNSERVANT_000_116 Das ist also diese schwarze Aura des größten Hungers! Los, auf meinen Befehl<Indent/>- zeige dich!
101 97 TEXT_KINGZA101_05307_FLINTKNIFE_000_117 (-???-)Kekeke, keeekekeke! <klapper klapper>
102 98 TEXT_KINGZA101_05307_CORNSERVANT_000_118 Beim großen Kolben, das war aber eine gehörige Portion Besessenheit! Dies ist ebenfalls ein Gebieter aus meiner Zeit!
103 99 TEXT_KINGZA101_05307_CORNSERVANT_000_119 Du musst wissen, vor langer, langer Zeit, wann auch immer eine Hungersnot besonders schlimm wurde, brachten die Leute Opfer dar. Als Gebet für eine reiche Ernte.
104 100 TEXT_KINGZA101_05307_CORNSERVANT_000_120 Dabei wurde stets ein Steinmesser verwendet, um das Herz aus dem Opfer herauszuschneiden und es darzubieten. Und dieses Messer, das immerfort mit so viel roher Lebenskraft getränkt wurde, erhob sich alsbald zu einem Gebieter.
105 101 TEXT_KINGZA101_05307_CORNSERVANT_000_121 Aber als meine Wenigkeit die Saat des Maises auf den Feldern säte und ihr meinen Segen schenkte, füllten sich allerseits die Mägen und der Hunger verschwand<Indent/>- ebenso wie diese schrecklichen Opferrituale. Er hätte eigentlich tief im Erdreich eingegraben sein sollen<Indent/>...
106 102 TEXT_KINGZA101_05307_Q2_000_000 Was sagst du?
107 103 TEXT_KINGZA101_05307_A2_000_001 Soll ich ihn unschädlich machen? In so was hab ich Übung.
108 104 TEXT_KINGZA101_05307_A2_000_002 Können wir dieses Problem nicht auch mit einem Maiskolben lösen?
109 105 TEXT_KINGZA101_05307_CORNSERVANT_000_123 Dann richtet er seinen Zorn auf dich und wird dich heimsuchen! Nein<Indent/>- stillen wir lieber seinen Hunger.
110 106 TEXT_KINGZA101_05307_CORNSERVANT_000_124 Leider vermag er es nicht, sich an köstlichem Mais zu laben. Ich fürchte, selbst meine Macht reicht hier nicht aus. Allerdings<Indent/>...
111 107 TEXT_KINGZA101_05307_CORNSERVANT_000_125 Ich habe da eine Idee! Kümmere du dich um ihn!
112 108 TEXT_KINGZA101_05307_CORNSERVANT_000_126 Auf deinen Reisen wirst du doch immer wieder von Ungeheuern und Bestien angegriffen, nicht wahr? Wenn du sie zur Strecke bringst, kannst du ihn mit ihrer Lebenskraft füttern. Wenn wir so seinen Hunger stillen, erlischt ganz sicher auch die Boshaftigkeit in ihm!
113 109 TEXT_KINGZA101_05307_CORNSERVANT_000_127 Nur zu, biete dem armen Mann deine Hilfe an!
114 110 TEXT_KINGZA101_05307_HUNGRYPELUPELU05307_000_128 (-Pelupelu-Händler-)Der ... <Emphasis>Opferdolch</Emphasis> hat von mir Besitz ergriffen?
115 111 TEXT_KINGZA101_05307_HUNGRYPELUPELU05307_000_129 (-Pelupelu-Händler-)Von einem fahrenden Händler hatte ich den gekauft, ja ja! Und der wiederum hat ihn scheinbar in einem Trümmerfeld gefunden. Eins, das der große Sturm angerichtet hat, meine ich.
116 112 TEXT_KINGZA101_05307_HUNGRYPELUPELU05307_000_130 (-Pelupelu-Händler-)Jetzt, wo ich so darüber nachdenke<Indent/>... Die fiesen Gedanken sind erst aufgetaucht, nachdem ich das Messer gekauft hatte, ja ja.
117 113 TEXT_KINGZA101_05307_HUNGRYPELUPELU05307_000_131 (-Pelupelu-Händler-)Dann gebe ich es dir gern. Und du kannst sie stecken lassen. Deine Pel, meine ich. Das hier wäre kein gutes Geschäft. Also dann, bis bald mal wieder!
118 114 TEXT_KINGZA101_05307_SYSTEM_000_132 Du hast entschieden, deinen neuen Begleiter fürs Erste „Meister Messer“ zu nennen.
119 115 TEXT_KINGZA101_05307_FLINTKNIFE_000_133 Kekekeke<Indent/>... Bluuut! <klapper>
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125 121 TEXT_KINGZA101_05307_CORNSERVANT_000_143 Aber mit so <If(PlayerParameter(4))>einer warmherzigen Freundin<Else/>einem warmherzigen Freund</If> an meiner Seite muss ich mir keinerlei Sorgen machen. Mein Herz ist derart erfüllt mit Freude, es mag mir gleich aus der kolbigen Brust springen!
126 122 TEXT_KINGZA101_05307_CORNSERVANT_000_144 Hach, ich bin sogar so glücklich, ich kann meine Körnchen wahrlich sprießen und gedeihen spüren! Hier, nimm eine köstliche Maismahlzeit als Dank. Wenn dich das nächste Mal ein leerer Magen plagt, soll sie dich satt machen.
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