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8,"TEXT_CMNCNTWEEKLYPUZZLE_00675_FAUXCOMMANDER_000_002","Ah, euh... Ton histoire précédente était tellement évocatrice que je ne m'en suis toujours pas remis, tu sais<Indent/>? Du coup, j'ai besoin de rester un peu au calme pour former les images mentales qui me permettront de la transmettre avec fidélité à mon public. Reviens plus tard, d'accord<Indent/>?"
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(Folioles irréelles possédées<Indent/>: <Value>IntegerParameter(1)</Value>/1000)<If(Equal(IntegerParameter(1),1000))>
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22,"TEXT_CMNCNTWEEKLYPUZZLE_00675_FAUXCOMMANDER_000_010","Depuis la nuit des temps, je me passionne pour les contes et légendes, et j'aime les transmettre à celles et ceux que je croise sur mon chemin. Qu'ils rient ou qu'ils pleurent, l'important pour moi est qu'ils soient émus. Et puis, c'est toujours plus amusant que de monter la garde au sanctuaire<Indent/>!"
23,"TEXT_CMNCNTWEEKLYPUZZLE_00675_FAUXCOMMANDER_000_011","Les contes et légendes de Khloe ont attiré mon attention, et c'est ainsi que je suis venu à sa rencontre. Je n'ai pas ramené mon attirail pour la cérémonie du thé, mais il suffira simplement à mon futur public de faire un effort d'imagination sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>re, et ce sera comme à la maison<Indent/>!"
24,"TEXT_CMNCNTWEEKLYPUZZLE_00675_FAUXCOMMANDER_000_012","Figure-toi que c'est une idée de Rowena<Indent/>! Elle m'a dit que ça attirerait le chaland, c'est-à-dire les aventuriers comme toi. Et si je peux vous proposer autant de magnifiques récompenses, c'est avant tout grâce à Khloe."
25,"TEXT_CMNCNTWEEKLYPUZZLE_00675_FAUXCOMMANDER_000_013","Il faut dire que les mémoquartz allagois de toutes sortes, vous commenciez un peu à en avoir soupé, pas vrai<Indent/>? Sans oublier qu'il ne suffit pas de claquer des doigts pour s'en procurer."
26,"TEXT_CMNCNTWEEKLYPUZZLE_00675_FAUXCOMMANDER_000_014","J'ai donc décidé d'apporter ma pierre à l'édifice et de créer ma propre monnaie pour cette occasion unique. Puisque je tiens tant que ça à vibrer en écoutant des histoires de cape et d'épée, c'est la moindre des choses."
27,"TEXT_CMNCNTWEEKLYPUZZLE_00675_FAUXCOMMANDER_000_015","Rowena fournit des lots aux aventuriers, qui me racontent leurs faits d'armes, et moi... j'aide l'entreprise de Rowena avec mes miraculeux pouvoirs divins<Indent/>! Voilà, la boucle est bouclée<Indent/>!"
28,"TEXT_CMNCNTWEEKLYPUZZLE_00675_FAUXCOMMANDER_000_016","Chacun y trouve son compte, et c'est le plus important. Avec tous les aventuriers qui vont et viennent à Idyllée depuis le début de ma petite attraction, je suis certain que les autres commerçants sont tout aussi ravis."
29,"TEXT_CMNCNTWEEKLYPUZZLE_00675_FAUXCOMMANDER_000_017","Très bien. Reviens quand tu veux<Indent/>!"
30,"TEXT_CMNCNTWEEKLYPUZZLE_00675_FAUXCOMMANDER_000_020","Tu as dévoilé toutes les images de la planche<Indent/>! J'ai hâte de préparer un bon thé bien chaud pour fêter ça. Je serai heureux de te donner une autre chance dès que l'occasion se présentera<Indent/>!"
31,"TEXT_CMNCNTWEEKLYPUZZLE_00675_FAUXCOMMANDER_000_021","Garde à l'esprit qu'une même histoire comporte autant de facettes que de points de vue pour l'appréhender. Je n'ai donc rien contre le fait que tu me racontes le même exploit contre le même ennemi, puisque tu me le narreras d'une manière différente à chaque fois."
32,"TEXT_CMNCNTWEEKLYPUZZLE_00675_SYSTEM_100_021","Vous pouvez retenter votre chance<Indent/>! Accomplissez un défi irréel et revenez auprès du “président” pour jouer à Touché-tourné."
33,"TEXT_CMNCNTWEEKLYPUZZLE_00675_SYSTEM_000_022","L'essai bonus peut être effectué une seule fois par semaine. Les chances de l'obtenir sont réinitialisées tous les <ResetTime>1203</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>dimanches</Case><Case(2)>lundis</Case><Case(3)>mardis</Case><Case(4)>mercredis</Case><Case(5)>jeudis</Case><Case(6)>vendredis</Case><Case(7)>samedis</Case></Switch> à <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>h (temps réel)."
34,"TEXT_CMNCNTWEEKLYPUZZLE_00675_FAUXCOMMANDER_000_023","Eh ben dis donc... Ton histoire précédente était tellement évocatrice que je ne m'en suis toujours pas remis, tu sais<Indent/>? Du coup, j'ai besoin de rester un peu au calme pour former les images mentales qui me permettront de la transmettre avec fidélité à mon public. Reviens plus tard, d'accord<Indent/>?"
35,"TEXT_CMNCNTWEEKLYPUZZLE_00675_FAUXCOMMANDER_000_024","C'était très bien, mais il te reste encore du chemin à parcourir. Je serai heureux de te donner une autre chance dès que l'occasion se présentera<Indent/>!"
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37,"TEXT_CMNCNTWEEKLYPUZZLE_00675_SYSTEM_000_050","Vous n'avez malheureusement pas obtenu d'essai bonus et ne pouvez donc pas retenter votre chance cette semaine."
38,"TEXT_CMNCNTWEEKLYPUZZLE_00675_SYSTEM_000_051","Vous ne pouvez jouer à Touché-tourné qu'une seule fois par semaine après avoir terminé un défi irréel, puis parlé au président. Le processus est réinitialisé tous les <ResetTime>1203</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>dimanches</Case><Case(2)>lundis</Case><Case(3)>mardis</Case><Case(4)>mercredis</Case><Case(5)>jeudis</Case><Case(6)>vendredis</Case><Case(7)>samedis</Case></Switch> à <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>h (temps réel)."
39,"TEXT_CMNCNTWEEKLYPUZZLE_00675_FAUXCOMMANDER_000_026","Dommage, mais dis-toi que tu ne pourras que mieux raconter ton histoire la prochaine fois. Quant à moi, j'ai besoin de rester un peu au calme pour former les images mentales qui me permettront de la transmettre avec fidélité à mon public. Reviens plus tard, d'accord<Indent/>?"
40,"TEXT_CMNCNTWEEKLYPUZZLE_00675_FAUXCOMMANDER_000_030","Minute papillon<Indent/>! Désolé de te décevoir, mais le moment est mal choisi pour me narrer tes exploits. Reviens une autre fois, s'il te plaît."
41,"TEXT_CMNCNTWEEKLYPUZZLE_00675_SYSTEM_000_031","Vous ne pouvez pas jouer à Touché-tourné car aucun défi irréel n'est ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment disponible. Veuillez patienter jusqu'à la prochaine mise à jour."
42,"TEXT_CMNCNTWEEKLYPUZZLE_00675_FAUXCOMMANDER_000_040","Tu as dévoilé toutes les images de la planche, et j'ai hâte de préparer un bon thé bien chaud pour fêter ça, sans oublier que je serai heureux de te donner une autre chance dès que l'occasion se présentera... mais ce sera pas pour tout de suite. Tu vas devoir t'armer de patience<Indent/>!"
43,"TEXT_CMNCNTWEEKLYPUZZLE_00675_FAUXCOMMANDER_000_041","Ton histoire était pas mal, mais il te reste encore du chemin à parcourir pour devenir un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> véritable fabuliste. Quant à moi, je... je vais me reposer un petit coup, tiens<Indent/>! Eh, préparer des cérémonies du thé sans arrêt, ça use<Indent/>! Reviens plus tard, d'accord<Indent/>?"
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6 2 TEXT_CMNCNTWEEKLYPUZZLE_00675_A1_000_001 Jouer à Touché-tourné
7 3 TEXT_CMNCNTWEEKLYPUZZLE_00675_A1_000_002 Obtenir des récompenses
8 4 TEXT_CMNCNTWEEKLYPUZZLE_00675_A1_000_003 Se renseigner sur Touché-tourné
9 5 TEXT_CMNCNTWEEKLYPUZZLE_00675_A1_000_004 Parler
10 6 TEXT_CMNCNTWEEKLYPUZZLE_00675_A1_000_005 Rien en particulier
11 7 TEXT_CMNCNTWEEKLYPUZZLE_00675_FAUXCOMMANDER_000_001 Si tu veux que je te laisse jouer à Touché-tourné, tu vas d'abord devoir me raconter une histoire épique pleine de re<SoftHyphen/>bon<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ments<Indent/>! Plus les ennemis que tu y affronteras seront farouches, plus mon imagination atteindra des sommets<Indent/>!
12 8 TEXT_CMNCNTWEEKLYPUZZLE_00675_FAUXCOMMANDER_000_002 Ah, euh... Ton histoire précédente était tellement évocatrice que je ne m'en suis toujours pas remis, tu sais<Indent/>? Du coup, j'ai besoin de rester un peu au calme pour former les images mentales qui me permettront de la transmettre avec fidélité à mon public. Reviens plus tard, d'accord<Indent/>?
13 9 TEXT_CMNCNTWEEKLYPUZZLE_00675_SYSTEM_000_003 Vous ne pouvez jouer à Touché-tourné qu'une seule fois par semaine après avoir terminé un défi irréel, puis parlé au président. Le processus est réinitialisé tous les <ResetTime>1203</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>dimanches</Case><Case(2)>lundis</Case><Case(3)>mardis</Case><Case(4)>mercredis</Case><Case(5)>jeudis</Case><Case(6)>vendredis</Case><Case(7)>samedis</Case></Switch> à <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>h (temps réel).
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19 15 TEXT_CMNCNTWEEKLYPUZZLE_00675_FAUXCOMMANDER_000_008 Laisse-moi deviner<Indent/>: tu meurs d'envie d'échanger tes folioles irréelles contre mes magnifiques récompenses, hein<Indent/>?
20 16 TEXT_CMNCNTWEEKLYPUZZLE_00675_FAUXCOMMANDER_100_008 Tu veux que je te raconte une histoire<Indent/>?
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23 19 TEXT_CMNCNTWEEKLYPUZZLE_00675_A2_000_002 Touché-tourné
24 20 TEXT_CMNCNTWEEKLYPUZZLE_00675_A2_000_003 Rien en particulier
25 21 TEXT_CMNCNTWEEKLYPUZZLE_00675_FAUXCOMMANDER_000_009 Je le répète pour la énième fois, je ne suis hélas pas le président d'Idyllée, et encore moins du sanctuaire Reisen. Je m'appelle Sotan, et j'ai pris l'apparence d'un renard pour que les humains me trouvent mignon, mais tout aussi malin. C'est réussi, non<Indent/>?
26 22 TEXT_CMNCNTWEEKLYPUZZLE_00675_FAUXCOMMANDER_000_010 Depuis la nuit des temps, je me passionne pour les contes et légendes, et j'aime les transmettre à celles et ceux que je croise sur mon chemin. Qu'ils rient ou qu'ils pleurent, l'important pour moi est qu'ils soient émus. Et puis, c'est toujours plus amusant que de monter la garde au sanctuaire<Indent/>!
27 23 TEXT_CMNCNTWEEKLYPUZZLE_00675_FAUXCOMMANDER_000_011 Les contes et légendes de Khloe ont attiré mon attention, et c'est ainsi que je suis venu à sa rencontre. Je n'ai pas ramené mon attirail pour la cérémonie du thé, mais il suffira simplement à mon futur public de faire un effort d'imagination sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>re, et ce sera comme à la maison<Indent/>!
28 24 TEXT_CMNCNTWEEKLYPUZZLE_00675_FAUXCOMMANDER_000_012 Figure-toi que c'est une idée de Rowena<Indent/>! Elle m'a dit que ça attirerait le chaland, c'est-à-dire les aventuriers comme toi. Et si je peux vous proposer autant de magnifiques récompenses, c'est avant tout grâce à Khloe.
29 25 TEXT_CMNCNTWEEKLYPUZZLE_00675_FAUXCOMMANDER_000_013 Il faut dire que les mémoquartz allagois de toutes sortes, vous commenciez un peu à en avoir soupé, pas vrai<Indent/>? Sans oublier qu'il ne suffit pas de claquer des doigts pour s'en procurer.
30 26 TEXT_CMNCNTWEEKLYPUZZLE_00675_FAUXCOMMANDER_000_014 J'ai donc décidé d'apporter ma pierre à l'édifice et de créer ma propre monnaie pour cette occasion unique. Puisque je tiens tant que ça à vibrer en écoutant des histoires de cape et d'épée, c'est la moindre des choses.
31 27 TEXT_CMNCNTWEEKLYPUZZLE_00675_FAUXCOMMANDER_000_015 Rowena fournit des lots aux aventuriers, qui me racontent leurs faits d'armes, et moi... j'aide l'entreprise de Rowena avec mes miraculeux pouvoirs divins<Indent/>! Voilà, la boucle est bouclée<Indent/>!
32 28 TEXT_CMNCNTWEEKLYPUZZLE_00675_FAUXCOMMANDER_000_016 Chacun y trouve son compte, et c'est le plus important. Avec tous les aventuriers qui vont et viennent à Idyllée depuis le début de ma petite attraction, je suis certain que les autres commerçants sont tout aussi ravis.
33 29 TEXT_CMNCNTWEEKLYPUZZLE_00675_FAUXCOMMANDER_000_017 Très bien. Reviens quand tu veux<Indent/>!
34 30 TEXT_CMNCNTWEEKLYPUZZLE_00675_FAUXCOMMANDER_000_020 Tu as dévoilé toutes les images de la planche<Indent/>! J'ai hâte de préparer un bon thé bien chaud pour fêter ça. Je serai heureux de te donner une autre chance dès que l'occasion se présentera<Indent/>!
35 31 TEXT_CMNCNTWEEKLYPUZZLE_00675_FAUXCOMMANDER_000_021 Garde à l'esprit qu'une même histoire comporte autant de facettes que de points de vue pour l'appréhender. Je n'ai donc rien contre le fait que tu me racontes le même exploit contre le même ennemi, puisque tu me le narreras d'une manière différente à chaque fois.
36 32 TEXT_CMNCNTWEEKLYPUZZLE_00675_SYSTEM_100_021 Vous pouvez retenter votre chance<Indent/>! Accomplissez un défi irréel et revenez auprès du “président” pour jouer à Touché-tourné.
37 33 TEXT_CMNCNTWEEKLYPUZZLE_00675_SYSTEM_000_022 L'essai bonus peut être effectué une seule fois par semaine. Les chances de l'obtenir sont réinitialisées tous les <ResetTime>1203</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>dimanches</Case><Case(2)>lundis</Case><Case(3)>mardis</Case><Case(4)>mercredis</Case><Case(5)>jeudis</Case><Case(6)>vendredis</Case><Case(7)>samedis</Case></Switch> à <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>h (temps réel).
38 34 TEXT_CMNCNTWEEKLYPUZZLE_00675_FAUXCOMMANDER_000_023 Eh ben dis donc... Ton histoire précédente était tellement évocatrice que je ne m'en suis toujours pas remis, tu sais<Indent/>? Du coup, j'ai besoin de rester un peu au calme pour former les images mentales qui me permettront de la transmettre avec fidélité à mon public. Reviens plus tard, d'accord<Indent/>?
39 35 TEXT_CMNCNTWEEKLYPUZZLE_00675_FAUXCOMMANDER_000_024 C'était très bien, mais il te reste encore du chemin à parcourir. Je serai heureux de te donner une autre chance dès que l'occasion se présentera<Indent/>!
40 36 TEXT_CMNCNTWEEKLYPUZZLE_00675_FAUXCOMMANDER_000_025 Ton histoire était pas mal, mais il te reste encore du chemin à parcourir pour devenir un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> véritable fabuliste. Quant à moi, j'ai besoin de rester un peu au calme pour former les images mentales qui me permettront de la transmettre avec fidélité à mon public. Reviens plus tard, d'accord<Indent/>?
41 37 TEXT_CMNCNTWEEKLYPUZZLE_00675_SYSTEM_000_050 Vous n'avez malheureusement pas obtenu d'essai bonus et ne pouvez donc pas retenter votre chance cette semaine.
42 38 TEXT_CMNCNTWEEKLYPUZZLE_00675_SYSTEM_000_051 Vous ne pouvez jouer à Touché-tourné qu'une seule fois par semaine après avoir terminé un défi irréel, puis parlé au président. Le processus est réinitialisé tous les <ResetTime>1203</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>dimanches</Case><Case(2)>lundis</Case><Case(3)>mardis</Case><Case(4)>mercredis</Case><Case(5)>jeudis</Case><Case(6)>vendredis</Case><Case(7)>samedis</Case></Switch> à <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>h (temps réel).
43 39 TEXT_CMNCNTWEEKLYPUZZLE_00675_FAUXCOMMANDER_000_026 Dommage, mais dis-toi que tu ne pourras que mieux raconter ton histoire la prochaine fois. Quant à moi, j'ai besoin de rester un peu au calme pour former les images mentales qui me permettront de la transmettre avec fidélité à mon public. Reviens plus tard, d'accord<Indent/>?
44 40 TEXT_CMNCNTWEEKLYPUZZLE_00675_FAUXCOMMANDER_000_030 Minute papillon<Indent/>! Désolé de te décevoir, mais le moment est mal choisi pour me narrer tes exploits. Reviens une autre fois, s'il te plaît.
45 41 TEXT_CMNCNTWEEKLYPUZZLE_00675_SYSTEM_000_031 Vous ne pouvez pas jouer à Touché-tourné car aucun défi irréel n'est ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment disponible. Veuillez patienter jusqu'à la prochaine mise à jour.
46 42 TEXT_CMNCNTWEEKLYPUZZLE_00675_FAUXCOMMANDER_000_040 Tu as dévoilé toutes les images de la planche, et j'ai hâte de préparer un bon thé bien chaud pour fêter ça, sans oublier que je serai heureux de te donner une autre chance dès que l'occasion se présentera... mais ce sera pas pour tout de suite. Tu vas devoir t'armer de patience<Indent/>!
47 43 TEXT_CMNCNTWEEKLYPUZZLE_00675_FAUXCOMMANDER_000_041 Ton histoire était pas mal, mais il te reste encore du chemin à parcourir pour devenir un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> véritable fabuliste. Quant à moi, je... je vais me reposer un petit coup, tiens<Indent/>! Eh, préparer des cérémonies du thé sans arrêt, ça use<Indent/>! Reviens plus tard, d'accord<Indent/>?
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0,"TEXT_CMNDEFROWENASCOLLECTABLESSHOP_00689_ROWENASLAVE1_000_000","Bienvenue au comptoir de la maison des splendeurs de Rowena. Je suis désolée, mais nous ne faisons des transactions qu'avec les gens qui nous ont été recommandés."
1,"TEXT_CMNDEFROWENASCOLLECTABLESSHOP_00689_ROWENASLAVE2_000_000","Bienvenue au comptoir de la maison des splendeurs de Rowena à Idyllée. Je suis désolée, mais nous ne faisons des transactions qu'avec les gens qui nous ont été recommandés."
2,"TEXT_CMNDEFROWENASCOLLECTABLESSHOP_00689_ROWENASLAVE3_000_000","Bienvenue au comptoir de la maison des splendeurs de Rowena à L'Étendue de Rhalgr. Je suis désolée, mais nous ne faisons des transactions qu'avec les gens qui nous ont été recommandés."
3,"TEXT_CMNDEFROWENASCOLLECTABLESSHOP_00689_ROWENASLAVE4_000_000","Bienvenue au comptoir de la maison des splendeurs de Rowena à Limsa Lominsa. Je suis désolée, mais nous ne faisons des transactions qu'avec les gens qui nous ont été recommandés."
4,"TEXT_CMNDEFROWENASCOLLECTABLESSHOP_00689_ROWENASLAVE5_000_000","Bienvenue au comptoir de la maison des splendeurs de Rowena à Gridania. Je suis désolée, mais nous ne faisons des transactions qu'avec les gens qui nous ont été recommandés."
5,"TEXT_CMNDEFROWENASCOLLECTABLESSHOP_00689_ROWENASLAVE6_000_000","Bienvenue au comptoir de la maison des splendeurs de Rowena à Ul'dah. Je suis désolée, mais nous ne faisons des transactions qu'avec les gens qui nous ont été recommandés."
6,"TEXT_CMNDEFROWENASCOLLECTABLESSHOP_00689_ROWENASLAVE7_000_000","Je suis navrée, nous n'acceptons plus aucune nouvelle transaction jusqu'à nouvel ordre. L'interruption n'est que temporaire, et nous comptons sur votre compréhension pour reprendre les échanges ultérieurement."
7,"TEXT_CMNDEFROWENASCOLLECTABLESSHOP_00689_ROWENASLAVE8_000_000","Bienvenue au comptoir de la maison des splendeurs de Rowena à Radz-at-Han. Je suis désolée, mais nous ne faisons des transactions qu'avec les gens qui nous ont été recommandés."
8,"TEXT_CMNDEFROWENASCOLLECTABLESSHOP_00689_ROWENASLAVE9_000_000","Je suis navré, nous n'acceptons plus aucune nouvelle transaction jusqu'à nouvel ordre. L'interruption n'est que temporaire, et nous comptons sur votre compréhension pour reprendre les échanges ultérieurement."
9,"TEXT_CMNDEFROWENASCOLLECTABLESSHOP_00689_SYSTEM_000_001","Les objets collectionnables que les artisans pouvaient produire jusqu'à maintenant et recherchés par les PNJ “expertes en objets collectionnables” ne sont désormais plus synthétisables."
10,"TEXT_CMNDEFROWENASCOLLECTABLESSHOP_00689_SYSTEM_000_002","Si vous en possédez, vous pouvez encore les échanger durant une courte période auprès du PNJ “récupératrice d'objets collectionnables” au Glas des revenants afin qu'ils ne vous restent pas sur les bras<Indent/>!"
11,"TEXT_CMNDEFROWENASCOLLECTABLESSHOP_00689_SYSTEM_000_003","Les objets collectionnables que les mineurs et les botanistes pouvaient récolter jusqu'à maintenant et recherchés par les PNJ “expertes en objets collectionnables” ne peuvent désormais plus être obtenus."
12,"TEXT_CMNDEFROWENASCOLLECTABLESSHOP_00689_SYSTEM_000_004","Si vous en possédez, vous pouvez encore les échanger durant une courte période auprès du PNJ “récupératrice d'objets collectionnables” au Glas des revenants afin qu'ils ne vous restent pas sur les bras<Indent/>!"
13,"TEXT_CMNDEFROWENASCOLLECTABLESSHOP_00689_SYSTEM_000_005","Les objets collectionnables que les artisans pouvaient produire ainsi que ceux que les mineurs et les botanistes pouvaient récolter jusqu'à maintenant et qui étaient recherchés par les PNJ “expertes en objets collectionnables” ne peuvent désormais plus être obtenus."
14,"TEXT_CMNDEFROWENASCOLLECTABLESSHOP_00689_SYSTEM_000_006","Si vous en possédez, vous pouvez encore les échanger durant une courte période auprès du PNJ “récupératrice d'objets collectionnables” au Glas des revenants afin qu'ils ne vous restent pas sur les bras<Indent/>!"
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4 0 TEXT_CMNDEFROWENASCOLLECTABLESSHOP_00689_ROWENASLAVE1_000_000 Bienvenue au comptoir de la maison des splendeurs de Rowena. Je suis désolée, mais nous ne faisons des transactions qu'avec les gens qui nous ont été recommandés.
5 1 TEXT_CMNDEFROWENASCOLLECTABLESSHOP_00689_ROWENASLAVE2_000_000 Bienvenue au comptoir de la maison des splendeurs de Rowena à Idyllée. Je suis désolée, mais nous ne faisons des transactions qu'avec les gens qui nous ont été recommandés.
6 2 TEXT_CMNDEFROWENASCOLLECTABLESSHOP_00689_ROWENASLAVE3_000_000 Bienvenue au comptoir de la maison des splendeurs de Rowena à L'Étendue de Rhalgr. Je suis désolée, mais nous ne faisons des transactions qu'avec les gens qui nous ont été recommandés.
7 3 TEXT_CMNDEFROWENASCOLLECTABLESSHOP_00689_ROWENASLAVE4_000_000 Bienvenue au comptoir de la maison des splendeurs de Rowena à Limsa Lominsa. Je suis désolée, mais nous ne faisons des transactions qu'avec les gens qui nous ont été recommandés.
8 4 TEXT_CMNDEFROWENASCOLLECTABLESSHOP_00689_ROWENASLAVE5_000_000 Bienvenue au comptoir de la maison des splendeurs de Rowena à Gridania. Je suis désolée, mais nous ne faisons des transactions qu'avec les gens qui nous ont été recommandés.
9 5 TEXT_CMNDEFROWENASCOLLECTABLESSHOP_00689_ROWENASLAVE6_000_000 Bienvenue au comptoir de la maison des splendeurs de Rowena à Ul'dah. Je suis désolée, mais nous ne faisons des transactions qu'avec les gens qui nous ont été recommandés.
10 6 TEXT_CMNDEFROWENASCOLLECTABLESSHOP_00689_ROWENASLAVE7_000_000 Je suis navrée, nous n'acceptons plus aucune nouvelle transaction jusqu'à nouvel ordre. L'interruption n'est que temporaire, et nous comptons sur votre compréhension pour reprendre les échanges ultérieurement.
11 7 TEXT_CMNDEFROWENASCOLLECTABLESSHOP_00689_ROWENASLAVE8_000_000 Bienvenue au comptoir de la maison des splendeurs de Rowena à Radz-at-Han. Je suis désolée, mais nous ne faisons des transactions qu'avec les gens qui nous ont été recommandés.
12 8 TEXT_CMNDEFROWENASCOLLECTABLESSHOP_00689_ROWENASLAVE9_000_000 Je suis navré, nous n'acceptons plus aucune nouvelle transaction jusqu'à nouvel ordre. L'interruption n'est que temporaire, et nous comptons sur votre compréhension pour reprendre les échanges ultérieurement.
13 9 TEXT_CMNDEFROWENASCOLLECTABLESSHOP_00689_SYSTEM_000_001 Les objets collectionnables que les artisans pouvaient produire jusqu'à maintenant et recherchés par les PNJ “expertes en objets collectionnables” ne sont désormais plus synthétisables.
14 10 TEXT_CMNDEFROWENASCOLLECTABLESSHOP_00689_SYSTEM_000_002 Si vous en possédez, vous pouvez encore les échanger durant une courte période auprès du PNJ “récupératrice d'objets collectionnables” au Glas des revenants afin qu'ils ne vous restent pas sur les bras<Indent/>!
15 11 TEXT_CMNDEFROWENASCOLLECTABLESSHOP_00689_SYSTEM_000_003 Les objets collectionnables que les mineurs et les botanistes pouvaient récolter jusqu'à maintenant et recherchés par les PNJ “expertes en objets collectionnables” ne peuvent désormais plus être obtenus.
16 12 TEXT_CMNDEFROWENASCOLLECTABLESSHOP_00689_SYSTEM_000_004 Si vous en possédez, vous pouvez encore les échanger durant une courte période auprès du PNJ “récupératrice d'objets collectionnables” au Glas des revenants afin qu'ils ne vous restent pas sur les bras<Indent/>!
17 13 TEXT_CMNDEFROWENASCOLLECTABLESSHOP_00689_SYSTEM_000_005 Les objets collectionnables que les artisans pouvaient produire ainsi que ceux que les mineurs et les botanistes pouvaient récolter jusqu'à maintenant et qui étaient recherchés par les PNJ “expertes en objets collectionnables” ne peuvent désormais plus être obtenus.
18 14 TEXT_CMNDEFROWENASCOLLECTABLESSHOP_00689_SYSTEM_000_006 Si vous en possédez, vous pouvez encore les échanger durant une courte période auprès du PNJ “récupératrice d'objets collectionnables” au Glas des revenants afin qu'ils ne vous restent pas sur les bras<Indent/>!
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0,"TEXT_CTSETCAOZLATOOLJA_00652_Q1_000_000","Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>?"
1,"TEXT_CTSETCAOZLATOOLJA_00652_A1_000_001","Le palmarès bleu"
2,"TEXT_CTSETCAOZLATOOLJA_00652_A1_000_002","Les missions hebdomadaires"
3,"TEXT_CTSETCAOZLATOOLJA_00652_A1_000_003","Retour"
4,"TEXT_CTSETCAOZLATOOLJA_00652_LATOOLJA_000_010","Le patron désire prouver que les mages bleus sont bons en tout, ja. Pour cela, il requiert votre aide."
5,"TEXT_CTSETCAOZLATOOLJA_00652_LATOOLJA_000_011","Faites équipe avec d'autres mages bleus. Explorez un maximum de lieux dangereux. Pour chaque expédition réussie, je vous octroierai des récompenses."
6,"TEXT_CTSETCAOZLATOOLJA_00652_LATOOLJA_000_012","Le patron a listé les destinations à conquérir dans votre grimoire, ja. Frottez-vous-y dans l'ordre qui vous chante."
7,"TEXT_CTSETCAOZLATOOLJA_00652_SYSTEM_000_020","Formez une équipe composée uniquement de mages bleus et accomplissez les missions proposées pour compléter votre palmarès bleu."
8,"TEXT_CTSETCAOZLATOOLJA_00652_SYSTEM_000_021","Chaque mission réussie vous octroiera des gils, des insignes alliés et des mémoquartz allagois poétiques. Les récompenses seront plus importantes dans le cas d'une mission terminée pour la première fois."
9,"TEXT_CTSETCAOZLATOOLJA_00652_SYSTEM_000_022","Vous pouvez vérifier les missions accomplies dans l'onglet “Palmarès bleu” du grimoire de magie bleue, accessible depuis la rubrique Personnage du menu principal."
10,"TEXT_CTSETCAOZLATOOLJA_00652_SYSTEM_000_023","Depuis ce même onglet, vous pouvez également recruter des équipiers mages bleus et participer à des missions, comme vous le feriez avec l'outil de mission."
11,"TEXT_CTSETCAOZLATOOLJA_00652_SYSTEM_000_024","À une différence près<Indent/>: l'option “Sans restriction” n'est jamais autorisée dans le cadre du palmarès bleu."
12,"TEXT_CTSETCAOZLATOOLJA_00652_LATOOLJA_000_040","Le patron vous demandera de temps à autre de fournir un rapport complet sur des lieux précis. Urgence oblige, vous serez mieux rémunéré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>... En cas de succès, cela va sans dire, ja."
13,"TEXT_CTSETCAOZLATOOLJA_00652_SYSTEM_000_041","Accomplir une mission hebdomadaire (portant une étoile devant son intitulé) vous permet d'obtenir un bonus de récompense."
14,"TEXT_CTSETCAOZLATOOLJA_00652_SYSTEM_000_042","Il existe par ailleurs une mission difficile appelée “Mission spéciale hebdomadaire”. Celle-ci donne droit à une récompense par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement juteuse."
15,"TEXT_CTSETCAOZLATOOLJA_00652_SYSTEM_100_043","De nouvelles missions hebdomadaires sont proposées tous les <ResetTime>1203</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>dimanches</Case><Case(2)>lundis</Case><Case(3)>mardis</Case><Case(4)>mercredis</Case><Case(5)>jeudis</Case><Case(6)>vendredis</Case><Case(7)>samedis</Case></Switch> à <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>h (temps réel)."
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4 0 TEXT_CTSETCAOZLATOOLJA_00652_Q1_000_000 Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>?
5 1 TEXT_CTSETCAOZLATOOLJA_00652_A1_000_001 Le palmarès bleu
6 2 TEXT_CTSETCAOZLATOOLJA_00652_A1_000_002 Les missions hebdomadaires
7 3 TEXT_CTSETCAOZLATOOLJA_00652_A1_000_003 Retour
8 4 TEXT_CTSETCAOZLATOOLJA_00652_LATOOLJA_000_010 Le patron désire prouver que les mages bleus sont bons en tout, ja. Pour cela, il requiert votre aide.
9 5 TEXT_CTSETCAOZLATOOLJA_00652_LATOOLJA_000_011 Faites équipe avec d'autres mages bleus. Explorez un maximum de lieux dangereux. Pour chaque expédition réussie, je vous octroierai des récompenses.
10 6 TEXT_CTSETCAOZLATOOLJA_00652_LATOOLJA_000_012 Le patron a listé les destinations à conquérir dans votre grimoire, ja. Frottez-vous-y dans l'ordre qui vous chante.
11 7 TEXT_CTSETCAOZLATOOLJA_00652_SYSTEM_000_020 Formez une équipe composée uniquement de mages bleus et accomplissez les missions proposées pour compléter votre palmarès bleu.
12 8 TEXT_CTSETCAOZLATOOLJA_00652_SYSTEM_000_021 Chaque mission réussie vous octroiera des gils, des insignes alliés et des mémoquartz allagois poétiques. Les récompenses seront plus importantes dans le cas d'une mission terminée pour la première fois.
13 9 TEXT_CTSETCAOZLATOOLJA_00652_SYSTEM_000_022 Vous pouvez vérifier les missions accomplies dans l'onglet “Palmarès bleu” du grimoire de magie bleue, accessible depuis la rubrique Personnage du menu principal.
14 10 TEXT_CTSETCAOZLATOOLJA_00652_SYSTEM_000_023 Depuis ce même onglet, vous pouvez également recruter des équipiers mages bleus et participer à des missions, comme vous le feriez avec l'outil de mission.
15 11 TEXT_CTSETCAOZLATOOLJA_00652_SYSTEM_000_024 À une différence près<Indent/>: l'option “Sans restriction” n'est jamais autorisée dans le cadre du palmarès bleu.
16 12 TEXT_CTSETCAOZLATOOLJA_00652_LATOOLJA_000_040 Le patron vous demandera de temps à autre de fournir un rapport complet sur des lieux précis. Urgence oblige, vous serez mieux rémunéré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>... En cas de succès, cela va sans dire, ja.
17 13 TEXT_CTSETCAOZLATOOLJA_00652_SYSTEM_000_041 Accomplir une mission hebdomadaire (portant une étoile devant son intitulé) vous permet d'obtenir un bonus de récompense.
18 14 TEXT_CTSETCAOZLATOOLJA_00652_SYSTEM_000_042 Il existe par ailleurs une mission difficile appelée “Mission spéciale hebdomadaire”. Celle-ci donne droit à une récompense par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement juteuse.
19 15 TEXT_CTSETCAOZLATOOLJA_00652_SYSTEM_100_043 De nouvelles missions hebdomadaires sont proposées tous les <ResetTime>1203</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>dimanches</Case><Case(2)>lundis</Case><Case(3)>mardis</Case><Case(4)>mercredis</Case><Case(5)>jeudis</Case><Case(6)>vendredis</Case><Case(7)>samedis</Case></Switch> à <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>h (temps réel).
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0,"TEXT_CTSHNT50RISKYMOBAMHARAENG_00616_HALINE_000_001","Je suis Haline, du clan Kupo. Dis donc, tu dois être sacrément fort<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, toi. T'as été repéré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par les dirigeants de notre clan, après tout<Indent/>!"
1,"TEXT_CTSHNT50RISKYMOBAMHARAENG_00616_HALINE_000_002","Je suis Haline, du clan Kupo. Dis donc, tu es sacrément fort<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, toi. Si tu cherches une proie digne de ce nom en Amh Araeng, je me ferai un plaisir de te mettre sur la bonne piste."
2,"TEXT_CTSHNT50RISKYMOBAMHARAENG_00616_Q1_000_000","Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>?"
3,"TEXT_CTSHNT50RISKYMOBAMHARAENG_00616_A1_000_001","La cible de rang B “Verpuy”"
4,"TEXT_CTSHNT50RISKYMOBAMHARAENG_00616_A1_000_002","La cible de rang B “Jongleur hécatombe”"
5,"TEXT_CTSHNT50RISKYMOBAMHARAENG_00616_A1_000_003","La cible de rang A “Malikpampa”"
6,"TEXT_CTSHNT50RISKYMOBAMHARAENG_00616_A1_000_004","La cible de rang A “Sugaar”"
7,"TEXT_CTSHNT50RISKYMOBAMHARAENG_00616_A1_000_005","La cible de rang S “Tarchia”"
8,"TEXT_CTSHNT50RISKYMOBAMHARAENG_00616_A1_000_006","Rien en particulier"
9,"TEXT_CTSHNT50RISKYMOBAMHARAENG_00616_HALINE_000_050","Tu sais comme quelques fois on entend des histoires de pêcheurs qui ont eu des accidents étranges<Indent/>? Eh bien il y a longtemps, un homme aurait tenté d'aller pêcher dans le Puits de Malikah pour y profiter de la fraîcheur."
10,"TEXT_CTSHNT50RISKYMOBAMHARAENG_00616_HALINE_000_051","Cet homme aurait voulu utiliser comme appât un ver qu'il avait trouvé dans le sable, mais il se rendit vite compte qu'il était impossible de l'accrocher sur son hameçon et a fini par abandonner et le laisser tomber dans le puits."
11,"TEXT_CTSHNT50RISKYMOBAMHARAENG_00616_HALINE_000_052","C'est peu de temps après que ce monstre serait apparu dans le Puits de Malikah. Le ver se serait nourri des poissons du puits, et aurait grandi jusqu'à devenir géant. C'est lui qu'on appelle le Verpuy."
12,"TEXT_CTSHNT50RISKYMOBAMHARAENG_00616_HALINE_000_100","Y avait cette histoire célèbre quand les mines de Nuvy étaient encore en usage. À l'époque, beaucoup de mineurs avaient rapporté avoir vu le fantôme d'un enfant dans l'obscurité des tunnels."
13,"TEXT_CTSHNT50RISKYMOBAMHARAENG_00616_HALINE_000_101","Il y avait beaucoup de rumeurs sur la véritable identité de cet esprit. Certains pensaient qu'il s'agissait d'une victime d'un éboulement survenu dans le passé, d'autres disaient que c'était le fantôme d'un ouvrier qui continuerait de transporter du minerai même après la mort..."
14,"TEXT_CTSHNT50RISKYMOBAMHARAENG_00616_HALINE_000_102","Et puis récemment, des archives très in<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>res<SoftHyphen/>santes ont été retrouvées. Il y est écrit qu'un mage de Nabaath Areng se serait débarrassé de son familier au fond de la mine, et que les apparitions auraient commencé juste après cet événement."
15,"TEXT_CTSHNT50RISKYMOBAMHARAENG_00616_HALINE_000_103","C'est pourquoi il existe une légende parmi la population locale, qui prétend que ce familier abandonné se venge en invitant des personnes dans le tunnel pour les massacrer."
16,"TEXT_CTSHNT50RISKYMOBAMHARAENG_00616_HALINE_000_150","Tu connais le Malikpampa<Indent/>? “Malik” est le titre que prenaient les souverains de Nabaath Areng, donc le Malikpampa est le souverain des gigapampas."
17,"TEXT_CTSHNT50RISKYMOBAMHARAENG_00616_HALINE_000_151","J'imagine que tu te doutes de ce à quoi il ressemble, du coup<Indent/>? Tout simplement à un énorme cactus..."
18,"TEXT_CTSHNT50RISKYMOBAMHARAENG_00616_HALINE_000_152","Selon certaines légendes, les gigapampas peuvent survivre jusqu'à deux cents ans s'ils sont dans un environnement favorable. C'est donc possible qu'il soit né avant même le déluge de Lumière<Indent/>!"
19,"TEXT_CTSHNT50RISKYMOBAMHARAENG_00616_HALINE_000_153","(★未使用/削除予定★)"
20,"TEXT_CTSHNT50RISKYMOBAMHARAENG_00616_HALINE_000_200","Beaucoup de croyances ont disparu à cause du déluge de Lumière, mais d'autres en ont justement découlé. La légende de Sugaar est une de celles-là."
21,"TEXT_CTSHNT50RISKYMOBAMHARAENG_00616_HALINE_000_201","L'histoire de ce monstre est d'ailleurs utilisée par les parents pour faire peur à leurs enfants lorsqu'ils ne sont pas sages."
22,"TEXT_CTSHNT50RISKYMOBAMHARAENG_00616_HALINE_000_202","C'est pour ça qu'on a donné ce nom au sibilus géant qui sème la pagaille en Amh Araeng depuis quelque temps."
23,"TEXT_CTSHNT50RISKYMOBAMHARAENG_00616_HALINE_000_203","(★未使用/削除予定★)"
24,"TEXT_CTSHNT50RISKYMOBAMHARAENG_00616_HALINE_000_250","Le Tarchia<Indent/>? Il est de la famille des saichaniae, mais il fait peine à voir comparé à ses congénères. Le pauvre s'est fait infester par un champignon parasite. On dit même qu'il devient tout fou quand il sent la mort venir pour quelqu'un<Indent/>!"
25,"TEXT_CTSHNT50RISKYMOBAMHARAENG_00616_HALINE_000_251","Il paraît que c'est parce qu'il se nourrit de l'éther expulsé des créatures au moment de leur mort."
26,"TEXT_CTSHNT50RISKYMOBAMHARAENG_00616_HALINE_000_252","En tout cas, si tu veux être <If(PlayerParameter(4))>celle<Else/>celui</If> dont on se rappellera comme ayant réussi à abattre ce monstre, je te conseille de mettre en scène ta mort et d'attendre qu'il arrive pour le prendre par surprise."
27,"TEXT_CTSHNT50RISKYMOBAMHARAENG_00616_HALINE_000_253","Mais attention, si t'es trop loin, il ne s'apercevra jamais de ton petit manège... À mon avis tu devrais provoquer une grande explosion, un truc extrême<Indent/>! Bon, je sais pas comment, par contre, mais je suis sûre que tu trouveras quelque chose, va."
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4 0 TEXT_CTSHNT50RISKYMOBAMHARAENG_00616_HALINE_000_001 Je suis Haline, du clan Kupo. Dis donc, tu dois être sacrément fort<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, toi. T'as été repéré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par les dirigeants de notre clan, après tout<Indent/>!
5 1 TEXT_CTSHNT50RISKYMOBAMHARAENG_00616_HALINE_000_002 Je suis Haline, du clan Kupo. Dis donc, tu es sacrément fort<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, toi. Si tu cherches une proie digne de ce nom en Amh Araeng, je me ferai un plaisir de te mettre sur la bonne piste.
6 2 TEXT_CTSHNT50RISKYMOBAMHARAENG_00616_Q1_000_000 Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>?
7 3 TEXT_CTSHNT50RISKYMOBAMHARAENG_00616_A1_000_001 La cible de rang B “Verpuy”
8 4 TEXT_CTSHNT50RISKYMOBAMHARAENG_00616_A1_000_002 La cible de rang B “Jongleur hécatombe”
9 5 TEXT_CTSHNT50RISKYMOBAMHARAENG_00616_A1_000_003 La cible de rang A “Malikpampa”
10 6 TEXT_CTSHNT50RISKYMOBAMHARAENG_00616_A1_000_004 La cible de rang A “Sugaar”
11 7 TEXT_CTSHNT50RISKYMOBAMHARAENG_00616_A1_000_005 La cible de rang S “Tarchia”
12 8 TEXT_CTSHNT50RISKYMOBAMHARAENG_00616_A1_000_006 Rien en particulier
13 9 TEXT_CTSHNT50RISKYMOBAMHARAENG_00616_HALINE_000_050 Tu sais comme quelques fois on entend des histoires de pêcheurs qui ont eu des accidents étranges<Indent/>? Eh bien il y a longtemps, un homme aurait tenté d'aller pêcher dans le Puits de Malikah pour y profiter de la fraîcheur.
14 10 TEXT_CTSHNT50RISKYMOBAMHARAENG_00616_HALINE_000_051 Cet homme aurait voulu utiliser comme appât un ver qu'il avait trouvé dans le sable, mais il se rendit vite compte qu'il était impossible de l'accrocher sur son hameçon et a fini par abandonner et le laisser tomber dans le puits.
15 11 TEXT_CTSHNT50RISKYMOBAMHARAENG_00616_HALINE_000_052 C'est peu de temps après que ce monstre serait apparu dans le Puits de Malikah. Le ver se serait nourri des poissons du puits, et aurait grandi jusqu'à devenir géant. C'est lui qu'on appelle le Verpuy.
16 12 TEXT_CTSHNT50RISKYMOBAMHARAENG_00616_HALINE_000_100 Y avait cette histoire célèbre quand les mines de Nuvy étaient encore en usage. À l'époque, beaucoup de mineurs avaient rapporté avoir vu le fantôme d'un enfant dans l'obscurité des tunnels.
17 13 TEXT_CTSHNT50RISKYMOBAMHARAENG_00616_HALINE_000_101 Il y avait beaucoup de rumeurs sur la véritable identité de cet esprit. Certains pensaient qu'il s'agissait d'une victime d'un éboulement survenu dans le passé, d'autres disaient que c'était le fantôme d'un ouvrier qui continuerait de transporter du minerai même après la mort...
18 14 TEXT_CTSHNT50RISKYMOBAMHARAENG_00616_HALINE_000_102 Et puis récemment, des archives très in<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>res<SoftHyphen/>santes ont été retrouvées. Il y est écrit qu'un mage de Nabaath Areng se serait débarrassé de son familier au fond de la mine, et que les apparitions auraient commencé juste après cet événement.
19 15 TEXT_CTSHNT50RISKYMOBAMHARAENG_00616_HALINE_000_103 C'est pourquoi il existe une légende parmi la population locale, qui prétend que ce familier abandonné se venge en invitant des personnes dans le tunnel pour les massacrer.
20 16 TEXT_CTSHNT50RISKYMOBAMHARAENG_00616_HALINE_000_150 Tu connais le Malikpampa<Indent/>? “Malik” est le titre que prenaient les souverains de Nabaath Areng, donc le Malikpampa est le souverain des gigapampas.
21 17 TEXT_CTSHNT50RISKYMOBAMHARAENG_00616_HALINE_000_151 J'imagine que tu te doutes de ce à quoi il ressemble, du coup<Indent/>? Tout simplement à un énorme cactus...
22 18 TEXT_CTSHNT50RISKYMOBAMHARAENG_00616_HALINE_000_152 Selon certaines légendes, les gigapampas peuvent survivre jusqu'à deux cents ans s'ils sont dans un environnement favorable. C'est donc possible qu'il soit né avant même le déluge de Lumière<Indent/>!
23 19 TEXT_CTSHNT50RISKYMOBAMHARAENG_00616_HALINE_000_153 (★未使用/削除予定★)
24 20 TEXT_CTSHNT50RISKYMOBAMHARAENG_00616_HALINE_000_200 Beaucoup de croyances ont disparu à cause du déluge de Lumière, mais d'autres en ont justement découlé. La légende de Sugaar est une de celles-là.
25 21 TEXT_CTSHNT50RISKYMOBAMHARAENG_00616_HALINE_000_201 L'histoire de ce monstre est d'ailleurs utilisée par les parents pour faire peur à leurs enfants lorsqu'ils ne sont pas sages.
26 22 TEXT_CTSHNT50RISKYMOBAMHARAENG_00616_HALINE_000_202 C'est pour ça qu'on a donné ce nom au sibilus géant qui sème la pagaille en Amh Araeng depuis quelque temps.
27 23 TEXT_CTSHNT50RISKYMOBAMHARAENG_00616_HALINE_000_203 (★未使用/削除予定★)
28 24 TEXT_CTSHNT50RISKYMOBAMHARAENG_00616_HALINE_000_250 Le Tarchia<Indent/>? Il est de la famille des saichaniae, mais il fait peine à voir comparé à ses congénères. Le pauvre s'est fait infester par un champignon parasite. On dit même qu'il devient tout fou quand il sent la mort venir pour quelqu'un<Indent/>!
29 25 TEXT_CTSHNT50RISKYMOBAMHARAENG_00616_HALINE_000_251 Il paraît que c'est parce qu'il se nourrit de l'éther expulsé des créatures au moment de leur mort.
30 26 TEXT_CTSHNT50RISKYMOBAMHARAENG_00616_HALINE_000_252 En tout cas, si tu veux être <If(PlayerParameter(4))>celle<Else/>celui</If> dont on se rappellera comme ayant réussi à abattre ce monstre, je te conseille de mettre en scène ta mort et d'attendre qu'il arrive pour le prendre par surprise.
31 27 TEXT_CTSHNT50RISKYMOBAMHARAENG_00616_HALINE_000_253 Mais attention, si t'es trop loin, il ne s'apercevra jamais de ton petit manège... À mon avis tu devrais provoquer une grande explosion, un truc extrême<Indent/>! Bon, je sais pas comment, par contre, mais je suis sûre que tu trouveras quelque chose, va.
32 28 TEXT_CTSHNT50RISKYMOBAMHARAENG_00616_HALINE_000_254 (★未使用/削除予定★)
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0,"TEXT_CTSHNT50RISKYMOBILMHEG_00617_HALLDOR_000_001","Y a personne de fort par ici<Indent/>?"
1,"TEXT_CTSHNT50RISKYMOBILMHEG_00617_HALLDOR_000_002","Chasser permet aussi de s'améliorer dans ses techniques de combat, c'est génial, non<Indent/>?"
2,"TEXT_CTSHNT50RISKYMOBILMHEG_00617_HALLDOR_000_003","Alors, vous vous amusez bien avec vos contrats de chasse<Indent/>? Continuez à faire de votre mieux pour ne pas finir en bouillie<Indent/>!"
3,"TEXT_CTSHNT50RISKYMOBILMHEG_00617_HALLDOR_000_004","J'espère que c'est aujourd'hui que je vais rencontrer le monstre qui me tuera<Indent/>!"
4,"TEXT_CTSHNT50RISKYMOBILMHEG_00617_HALLDOR_000_010","Tiens, c'est vous<Indent/>! J'ai quelques in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions croustillantes sur les monstres d'élite d'Il Mheg, ça vous intéresse<Indent/>?"
5,"TEXT_CTSHNT50RISKYMOBILMHEG_00617_Q1_000_000","Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>?"
6,"TEXT_CTSHNT50RISKYMOBILMHEG_00617_A1_000_001","La cible de rang B “Vulpangue”"
7,"TEXT_CTSHNT50RISKYMOBILMHEG_00617_A1_000_002","La cible de rang B “Domovoï”"
8,"TEXT_CTSHNT50RISKYMOBILMHEG_00617_A1_000_003","La cible de rang A “Pauldia”"
9,"TEXT_CTSHNT50RISKYMOBILMHEG_00617_A1_000_004","La cible de rang A “Tas de boue”"
10,"TEXT_CTSHNT50RISKYMOBILMHEG_00617_A1_000_005","La cible de rang S “Aglaope”"
11,"TEXT_CTSHNT50RISKYMOBILMHEG_00617_A1_100_006","La cible de rang S “Rébellion pardonnée”"
12,"TEXT_CTSHNT50RISKYMOBILMHEG_00617_A1_000_006","Rien en particulier"
13,"TEXT_CTSHNT50RISKYMOBILMHEG_00617_HALLDOR_000_050","Vous avez déjà entendu parler de Vulpangue<Indent/>? Selon les écrits du royaume de Voeburt, c'est une créature immense mais pacifique, qui se nourrirait prin<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment d'insectes."
14,"TEXT_CTSHNT50RISKYMOBILMHEG_00617_HALLDOR_000_051","Mais des membres de notre clan disent qu'ils ont aperçu des Pixies se faire dévorer par un énorme serpent<Indent/>!"
15,"TEXT_CTSHNT50RISKYMOBILMHEG_00617_HALLDOR_000_052","Et j'ai pas trop envie d'imaginer ce que manger des Pixies, dont le corps est chargé de magie, peut avoir comme effet sur une créature comme ça<Indent/>!"
16,"TEXT_CTSHNT50RISKYMOBILMHEG_00617_HALLDOR_000_100","Les Pixies sont des créatures qui n'aiment pas être seules, et l'une d'entre elles a donc créé le Domovoï pour en faire un compagnon de jeu."
17,"TEXT_CTSHNT50RISKYMOBILMHEG_00617_HALLDOR_000_101","(★未使用/削除予定★)"
18,"TEXT_CTSHNT50RISKYMOBILMHEG_00617_HALLDOR_000_102","Cette créature était très fidèle et ne quittait jamais les côtés de sa maîtresse... Jusqu'à ce que celle-ci se fasse attaquer par un purgateur."
19,"TEXT_CTSHNT50RISKYMOBILMHEG_00617_HALLDOR_000_103","Personne ne sait depuis combien de temps, mais de nos jours le Domovoï continue de parcourir l'Il Mheg à la recherche de sa maîtresse."
20,"TEXT_CTSHNT50RISKYMOBILMHEG_00617_HALLDOR_000_150","Un chasseur de trésors qui s'était aventuré dans les ruines du royaume de Voeburt a prétendu avoir vu un démon enchaîné dans une prison souterraine."
21,"TEXT_CTSHNT50RISKYMOBILMHEG_00617_HALLDOR_000_151","Sur la porte de cette prison, il y avait ce mot gravé<Indent/>: Pauldia. C'est le même nom que la troisième reine, celle qui était au pouvoir lors de la destruction du royaume."
22,"TEXT_CTSHNT50RISKYMOBILMHEG_00617_HALLDOR_000_152","Et en lettres de sang, étaient écrites ces phrases<Indent/>: “Aveuglée par la succession au trône, j'ai fait l'erreur de croire cet homme. Il m'a utilisée comme un vulgaire pion. Faites que ma soeur ne suive pas le même chemin<Indent/>!”."
23,"TEXT_CTSHNT50RISKYMOBILMHEG_00617_HALLDOR_000_153","(★未使用/削除予定★)"
24,"TEXT_CTSHNT50RISKYMOBILMHEG_00617_HALLDOR_000_200","Vous savez que les Pixies aiment jouer de mauvais tours, j'imagine. Leur sort le plus celèbre est de transformer en enfeuillé les pauvres hères qui se perdent dans leur village."
25,"TEXT_CTSHNT50RISKYMOBILMHEG_00617_HALLDOR_000_201","Une Pixie aurait un jour décidé d'essayer de ramener à la vie un de ces enfeuillés pour voir ce que ça donnait, ce qui l'aurait transformé en une espèce de monstre boueux."
26,"TEXT_CTSHNT50RISKYMOBILMHEG_00617_HALLDOR_000_202","Il paraît qu'avant de devenir un enfeuillé, la personne était une Mystelle adulte. C'est une Pixie qui m'a raconté cette histoire, je dois vous dire qu'au début je n'y croyais pas du tout<Indent/>!"
27,"TEXT_CTSHNT50RISKYMOBILMHEG_00617_HALLDOR_000_203","(★未使用/削除予定★)"
28,"TEXT_CTSHNT50RISKYMOBILMHEG_00617_HALLDOR_000_250","Aglaope était une jolie Pixie de couleur bleue à la voix mélodieuse qui apparaissait dans les vieilles légendes du royaume de Voeburt."
29,"TEXT_CTSHNT50RISKYMOBILMHEG_00617_HALLDOR_000_251","On dit qu'une Pixie voulant lui ressembler avait décidé d'enchanter son propre corps, jusqu'à atteindre son apparence idéale."
30,"TEXT_CTSHNT50RISKYMOBILMHEG_00617_HALLDOR_000_252","Jusque-là, on pourrait croire à une histoire qui finit bien, mais lorsque les autres Pixies l'ont vues, elles se seraient moquées d'elle, la trouvant ridicule."
31,"TEXT_CTSHNT50RISKYMOBILMHEG_00617_HALLDOR_000_253","À cause de ça, au lieu de la jolie petite Pixie qu'elle avait voulu devenir, elle devint un horrible démon... L'envie fait vraiment faire des choses terribles parfois..."
32,"TEXT_CTSHNT50RISKYMOBILMHEG_00617_HALLDOR_000_300","Je préfère vous prévenir dès le début<Indent/>: certaines personnes affirment avoir vu ce monstre ailleurs qu'en Il Mheg. Ce qui veut dire qu'il est tout à fait possible de le croiser un peu partout dans Norvrandt."
33,"TEXT_CTSHNT50RISKYMOBILMHEG_00617_HALLDOR_000_301","C'est un “purgateur errant” très puissant, connu pour attaquer les chasseurs qu'il juge les plus habiles au combat."
34,"TEXT_CTSHNT50RISKYMOBILMHEG_00617_HALLDOR_000_302","Notre clan a perdu beaucoup de très bons chasseurs, attaqués sur le chemin du retour. La créature aurait des sous-fifres postés un peu partout qui passeraient leur temps à espionner les chasseurs pour lui apporter ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment de nouvelles proies."
35,"TEXT_CTSHNT50RISKYMOBILMHEG_00617_HALLDOR_000_303","La rumeur veut que ce purgateur était à l'origine un soldat elfe au service du roi de l'Ombre. Le fait de demander à ses sous-fifres d'espionner serait un réflexe de sa vie d'avant."
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4 0 TEXT_CTSHNT50RISKYMOBILMHEG_00617_HALLDOR_000_001 Y a personne de fort par ici<Indent/>?
5 1 TEXT_CTSHNT50RISKYMOBILMHEG_00617_HALLDOR_000_002 Chasser permet aussi de s'améliorer dans ses techniques de combat, c'est génial, non<Indent/>?
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7 3 TEXT_CTSHNT50RISKYMOBILMHEG_00617_HALLDOR_000_004 J'espère que c'est aujourd'hui que je vais rencontrer le monstre qui me tuera<Indent/>!
8 4 TEXT_CTSHNT50RISKYMOBILMHEG_00617_HALLDOR_000_010 Tiens, c'est vous<Indent/>! J'ai quelques in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions croustillantes sur les monstres d'élite d'Il Mheg, ça vous intéresse<Indent/>?
9 5 TEXT_CTSHNT50RISKYMOBILMHEG_00617_Q1_000_000 Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>?
10 6 TEXT_CTSHNT50RISKYMOBILMHEG_00617_A1_000_001 La cible de rang B “Vulpangue”
11 7 TEXT_CTSHNT50RISKYMOBILMHEG_00617_A1_000_002 La cible de rang B “Domovoï”
12 8 TEXT_CTSHNT50RISKYMOBILMHEG_00617_A1_000_003 La cible de rang A “Pauldia”
13 9 TEXT_CTSHNT50RISKYMOBILMHEG_00617_A1_000_004 La cible de rang A “Tas de boue”
14 10 TEXT_CTSHNT50RISKYMOBILMHEG_00617_A1_000_005 La cible de rang S “Aglaope”
15 11 TEXT_CTSHNT50RISKYMOBILMHEG_00617_A1_100_006 La cible de rang S “Rébellion pardonnée”
16 12 TEXT_CTSHNT50RISKYMOBILMHEG_00617_A1_000_006 Rien en particulier
17 13 TEXT_CTSHNT50RISKYMOBILMHEG_00617_HALLDOR_000_050 Vous avez déjà entendu parler de Vulpangue<Indent/>? Selon les écrits du royaume de Voeburt, c'est une créature immense mais pacifique, qui se nourrirait prin<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment d'insectes.
18 14 TEXT_CTSHNT50RISKYMOBILMHEG_00617_HALLDOR_000_051 Mais des membres de notre clan disent qu'ils ont aperçu des Pixies se faire dévorer par un énorme serpent<Indent/>!
19 15 TEXT_CTSHNT50RISKYMOBILMHEG_00617_HALLDOR_000_052 Et j'ai pas trop envie d'imaginer ce que manger des Pixies, dont le corps est chargé de magie, peut avoir comme effet sur une créature comme ça<Indent/>!
20 16 TEXT_CTSHNT50RISKYMOBILMHEG_00617_HALLDOR_000_100 Les Pixies sont des créatures qui n'aiment pas être seules, et l'une d'entre elles a donc créé le Domovoï pour en faire un compagnon de jeu.
21 17 TEXT_CTSHNT50RISKYMOBILMHEG_00617_HALLDOR_000_101 (★未使用/削除予定★)
22 18 TEXT_CTSHNT50RISKYMOBILMHEG_00617_HALLDOR_000_102 Cette créature était très fidèle et ne quittait jamais les côtés de sa maîtresse... Jusqu'à ce que celle-ci se fasse attaquer par un purgateur.
23 19 TEXT_CTSHNT50RISKYMOBILMHEG_00617_HALLDOR_000_103 Personne ne sait depuis combien de temps, mais de nos jours le Domovoï continue de parcourir l'Il Mheg à la recherche de sa maîtresse.
24 20 TEXT_CTSHNT50RISKYMOBILMHEG_00617_HALLDOR_000_150 Un chasseur de trésors qui s'était aventuré dans les ruines du royaume de Voeburt a prétendu avoir vu un démon enchaîné dans une prison souterraine.
25 21 TEXT_CTSHNT50RISKYMOBILMHEG_00617_HALLDOR_000_151 Sur la porte de cette prison, il y avait ce mot gravé<Indent/>: Pauldia. C'est le même nom que la troisième reine, celle qui était au pouvoir lors de la destruction du royaume.
26 22 TEXT_CTSHNT50RISKYMOBILMHEG_00617_HALLDOR_000_152 Et en lettres de sang, étaient écrites ces phrases<Indent/>: “Aveuglée par la succession au trône, j'ai fait l'erreur de croire cet homme. Il m'a utilisée comme un vulgaire pion. Faites que ma soeur ne suive pas le même chemin<Indent/>!”.
27 23 TEXT_CTSHNT50RISKYMOBILMHEG_00617_HALLDOR_000_153 (★未使用/削除予定★)
28 24 TEXT_CTSHNT50RISKYMOBILMHEG_00617_HALLDOR_000_200 Vous savez que les Pixies aiment jouer de mauvais tours, j'imagine. Leur sort le plus celèbre est de transformer en enfeuillé les pauvres hères qui se perdent dans leur village.
29 25 TEXT_CTSHNT50RISKYMOBILMHEG_00617_HALLDOR_000_201 Une Pixie aurait un jour décidé d'essayer de ramener à la vie un de ces enfeuillés pour voir ce que ça donnait, ce qui l'aurait transformé en une espèce de monstre boueux.
30 26 TEXT_CTSHNT50RISKYMOBILMHEG_00617_HALLDOR_000_202 Il paraît qu'avant de devenir un enfeuillé, la personne était une Mystelle adulte. C'est une Pixie qui m'a raconté cette histoire, je dois vous dire qu'au début je n'y croyais pas du tout<Indent/>!
31 27 TEXT_CTSHNT50RISKYMOBILMHEG_00617_HALLDOR_000_203 (★未使用/削除予定★)
32 28 TEXT_CTSHNT50RISKYMOBILMHEG_00617_HALLDOR_000_250 Aglaope était une jolie Pixie de couleur bleue à la voix mélodieuse qui apparaissait dans les vieilles légendes du royaume de Voeburt.
33 29 TEXT_CTSHNT50RISKYMOBILMHEG_00617_HALLDOR_000_251 On dit qu'une Pixie voulant lui ressembler avait décidé d'enchanter son propre corps, jusqu'à atteindre son apparence idéale.
34 30 TEXT_CTSHNT50RISKYMOBILMHEG_00617_HALLDOR_000_252 Jusque-là, on pourrait croire à une histoire qui finit bien, mais lorsque les autres Pixies l'ont vues, elles se seraient moquées d'elle, la trouvant ridicule.
35 31 TEXT_CTSHNT50RISKYMOBILMHEG_00617_HALLDOR_000_253 À cause de ça, au lieu de la jolie petite Pixie qu'elle avait voulu devenir, elle devint un horrible démon... L'envie fait vraiment faire des choses terribles parfois...
36 32 TEXT_CTSHNT50RISKYMOBILMHEG_00617_HALLDOR_000_300 Je préfère vous prévenir dès le début<Indent/>: certaines personnes affirment avoir vu ce monstre ailleurs qu'en Il Mheg. Ce qui veut dire qu'il est tout à fait possible de le croiser un peu partout dans Norvrandt.
37 33 TEXT_CTSHNT50RISKYMOBILMHEG_00617_HALLDOR_000_301 C'est un “purgateur errant” très puissant, connu pour attaquer les chasseurs qu'il juge les plus habiles au combat.
38 34 TEXT_CTSHNT50RISKYMOBILMHEG_00617_HALLDOR_000_302 Notre clan a perdu beaucoup de très bons chasseurs, attaqués sur le chemin du retour. La créature aurait des sous-fifres postés un peu partout qui passeraient leur temps à espionner les chasseurs pour lui apporter ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment de nouvelles proies.
39 35 TEXT_CTSHNT50RISKYMOBILMHEG_00617_HALLDOR_000_303 La rumeur veut que ce purgateur était à l'origine un soldat elfe au service du roi de l'Ombre. Le fait de demander à ses sous-fifres d'espionner serait un réflexe de sa vie d'avant.
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0,"TEXT_CTSHNT50RISKYMOBKHOLUSIA_00615_VROIREEQ_000","Dans ce village, on peut pas compter sur la protection d'Eulmorrre. On doit se débrouiller tous seuls contre toutes ces créatures dangereuses."
1,"TEXT_CTSHNT50RISKYMOBKHOLUSIA_00615_VROIREEQ_001","Je suis le chasseurrr de ce village. Tu fais partie du clan Kupo toi aussi, non<Indent/>? Je peux te donner quelques conseils si tu veux."
2,"TEXT_CTSHNT50RISKYMOBKHOLUSIA_00615_VROIREEQ_Q1_000_000","Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>?"
3,"TEXT_CTSHNT50RISKYMOBKHOLUSIA_00615_VROIREEQ_A1_000_001","La cible de rang B “Coquecigrue”"
4,"TEXT_CTSHNT50RISKYMOBKHOLUSIA_00615_VROIREEQ_A1_000_002","La cible de rang B “Indomptable”"
5,"TEXT_CTSHNT50RISKYMOBKHOLUSIA_00615_VROIREEQ_A1_000_003","La cible de rang A “Traître”"
6,"TEXT_CTSHNT50RISKYMOBKHOLUSIA_00615_VROIREEQ_A1_000_004","La cible de rang A “Huracan”"
7,"TEXT_CTSHNT50RISKYMOBKHOLUSIA_00615_VROIREEQ_A1_000_005","La cible de rang S “Pédanterie pardonnée”"
8,"TEXT_CTSHNT50RISKYMOBKHOLUSIA_00615_VROIREEQ_A1_000_006","Rien en particulier"
9,"TEXT_CTSHNT50RISKYMOBKHOLUSIA_00615_VROIREEQ_000_010","Le Coquecigrue, c'est le chef des rrrâles qui traînent dans le coin."
10,"TEXT_CTSHNT50RISKYMOBKHOLUSIA_00615_VROIREEQ_000_011","Il aurait poussé une espèce d'oiseaux sauvages très territoriaux jusqu'à leur quasi-extinction à force de les chasser. Selon certaines rrrumeurs, il aurait même attaqué des habitants du Vestibule."
11,"TEXT_CTSHNT50RISKYMOBKHOLUSIA_00615_VROIREEQ_000_012","S'il a vraiment commencé à attaquer des humains, peut-êtrrre que ce village sera le prochain. Avant que ça arrive, il faudrait lui montrer qui commande, tu crois pas<Indent/>?"
12,"TEXT_CTSHNT50RISKYMOBKHOLUSIA_00615_VROIREEQ_000_020","C'est un habitant du village d'Amistie qui a demandé à enrrregistrer ce monstre sur la liste des monstres d'élite."
13,"TEXT_CTSHNT50RISKYMOBKHOLUSIA_00615_VROIREEQ_000_021","Cet habitant aurait dit que l'Indomptable était au départ un automate, créé par les Gogg pour qu'il les aide à miner. Mais ce rrrobot a commencé à devenir fou et a attaqué tout ce qui bougeait sans discernement."
14,"TEXT_CTSHNT50RISKYMOBKHOLUSIA_00615_VROIREEQ_000_022","On entend beaucoup parrrler de la guerre qui dure depuis des siècles entre les deux familles principales naines, et on suppose qu'ils ont essayé de modifier ce robot mineur pour l'utiliser contre leurs ennemis... Un sacré bel échec, si tu veux mon avis."
15,"TEXT_CTSHNT50RISKYMOBKHOLUSIA_00615_VROIREEQ_000_030","Depuis longtemps surrr cette île, les humains et les hobgobelins se font la guerre."
16,"TEXT_CTSHNT50RISKYMOBKHOLUSIA_00615_VROIREEQ_000_031","S'ils peuvent utiliser des outils, les hobgobelins ne sont pas assez évolués pour pratiquer l'agrrriculture... Les seules choses qui leur restent sont la violence et le vol."
17,"TEXT_CTSHNT50RISKYMOBKHOLUSIA_00615_VROIREEQ_000_032","Le plus violent d'entre eux est donc le Traître. La rumeur veut qu'il s'exprime très bien, et qu'il se servirait de ce talent pour entraîner les humains dans des pièges. Moi je pense qu'il pourrait s'en servirrr à bon escient, mais bon..."
18,"TEXT_CTSHNT50RISKYMOBKHOLUSIA_00615_VROIREEQ_000_040","Tu connais Gukumatz, le familier du général Ran'jit<Indent/>? On dit qu'il serait le prrroduit de la magie d'un pays exotique, et que chaque homme de sa famille en possède un."
19,"TEXT_CTSHNT50RISKYMOBKHOLUSIA_00615_VROIREEQ_000_041","D'habitude, une créature magique liée à son maître se trrransforme en poussière et disparaît lorsque celui-ci meurt. Mais j'imagine qu'il y a une exception à tout..."
20,"TEXT_CTSHNT50RISKYMOBKHOLUSIA_00615_VROIREEQ_000_042","Le père du général Ran'jit est morrrt dans un combat contre un purgateur, et son familier, Huracan, se serait enfui et aurait disparu à ce moment-là. On ne sait pas vraiment si c'est parce que son maître s'est transformé en purgateur, mais sa légende a commencé à cause de cet événement."
21,"TEXT_CTSHNT50RISKYMOBKHOLUSIA_00615_VROIREEQ_000_050","Pédanterie pardonnée est un purrrgateur errant par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement violent."
22,"TEXT_CTSHNT50RISKYMOBKHOLUSIA_00615_VROIREEQ_000_051","Si on en crrroit la légende, avant de se transformer en purgateur, c'était un magicien. Ce mage aurait eu pour habitude de faire étalage de ses con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces et de moquer de ceux qu'il jugeait moins in<SoftHyphen/>tel<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>gents que lui. Il se vantait souvent de pouvoir empêcher le déluge de Lumière."
23,"TEXT_CTSHNT50RISKYMOBKHOLUSIA_00615_VROIREEQ_000_052","On peut dire qu'il a la<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment échoué... Depuis quelques temps, un purgateur dont les traits rappelleraient ceux de ce fameux magicien trrraîne sur cette île, d'où il serait originaire."
24,"TEXT_CTSHNT50RISKYMOBKHOLUSIA_00615_VROIREEQ_000_053","Au passage, ce mage s'enorgueillissait de pouvoir changer le destin des autres grâce à la couture... Pas trrrès efficace, à mon humble avis."
25,"TEXT_CTSHNT50RISKYMOBKHOLUSIA_00615_TALK_ACTOR","(★未使用/削除予定★)"
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4 0 TEXT_CTSHNT50RISKYMOBKHOLUSIA_00615_VROIREEQ_000 Dans ce village, on peut pas compter sur la protection d'Eulmorrre. On doit se débrouiller tous seuls contre toutes ces créatures dangereuses.
5 1 TEXT_CTSHNT50RISKYMOBKHOLUSIA_00615_VROIREEQ_001 Je suis le chasseurrr de ce village. Tu fais partie du clan Kupo toi aussi, non<Indent/>? Je peux te donner quelques conseils si tu veux.
6 2 TEXT_CTSHNT50RISKYMOBKHOLUSIA_00615_VROIREEQ_Q1_000_000 Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>?
7 3 TEXT_CTSHNT50RISKYMOBKHOLUSIA_00615_VROIREEQ_A1_000_001 La cible de rang B “Coquecigrue”
8 4 TEXT_CTSHNT50RISKYMOBKHOLUSIA_00615_VROIREEQ_A1_000_002 La cible de rang B “Indomptable”
9 5 TEXT_CTSHNT50RISKYMOBKHOLUSIA_00615_VROIREEQ_A1_000_003 La cible de rang A “Traître”
10 6 TEXT_CTSHNT50RISKYMOBKHOLUSIA_00615_VROIREEQ_A1_000_004 La cible de rang A “Huracan”
11 7 TEXT_CTSHNT50RISKYMOBKHOLUSIA_00615_VROIREEQ_A1_000_005 La cible de rang S “Pédanterie pardonnée”
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13 9 TEXT_CTSHNT50RISKYMOBKHOLUSIA_00615_VROIREEQ_000_010 Le Coquecigrue, c'est le chef des rrrâles qui traînent dans le coin.
14 10 TEXT_CTSHNT50RISKYMOBKHOLUSIA_00615_VROIREEQ_000_011 Il aurait poussé une espèce d'oiseaux sauvages très territoriaux jusqu'à leur quasi-extinction à force de les chasser. Selon certaines rrrumeurs, il aurait même attaqué des habitants du Vestibule.
15 11 TEXT_CTSHNT50RISKYMOBKHOLUSIA_00615_VROIREEQ_000_012 S'il a vraiment commencé à attaquer des humains, peut-êtrrre que ce village sera le prochain. Avant que ça arrive, il faudrait lui montrer qui commande, tu crois pas<Indent/>?
16 12 TEXT_CTSHNT50RISKYMOBKHOLUSIA_00615_VROIREEQ_000_020 C'est un habitant du village d'Amistie qui a demandé à enrrregistrer ce monstre sur la liste des monstres d'élite.
17 13 TEXT_CTSHNT50RISKYMOBKHOLUSIA_00615_VROIREEQ_000_021 Cet habitant aurait dit que l'Indomptable était au départ un automate, créé par les Gogg pour qu'il les aide à miner. Mais ce rrrobot a commencé à devenir fou et a attaqué tout ce qui bougeait sans discernement.
18 14 TEXT_CTSHNT50RISKYMOBKHOLUSIA_00615_VROIREEQ_000_022 On entend beaucoup parrrler de la guerre qui dure depuis des siècles entre les deux familles principales naines, et on suppose qu'ils ont essayé de modifier ce robot mineur pour l'utiliser contre leurs ennemis... Un sacré bel échec, si tu veux mon avis.
19 15 TEXT_CTSHNT50RISKYMOBKHOLUSIA_00615_VROIREEQ_000_030 Depuis longtemps surrr cette île, les humains et les hobgobelins se font la guerre.
20 16 TEXT_CTSHNT50RISKYMOBKHOLUSIA_00615_VROIREEQ_000_031 S'ils peuvent utiliser des outils, les hobgobelins ne sont pas assez évolués pour pratiquer l'agrrriculture... Les seules choses qui leur restent sont la violence et le vol.
21 17 TEXT_CTSHNT50RISKYMOBKHOLUSIA_00615_VROIREEQ_000_032 Le plus violent d'entre eux est donc le Traître. La rumeur veut qu'il s'exprime très bien, et qu'il se servirait de ce talent pour entraîner les humains dans des pièges. Moi je pense qu'il pourrait s'en servirrr à bon escient, mais bon...
22 18 TEXT_CTSHNT50RISKYMOBKHOLUSIA_00615_VROIREEQ_000_040 Tu connais Gukumatz, le familier du général Ran'jit<Indent/>? On dit qu'il serait le prrroduit de la magie d'un pays exotique, et que chaque homme de sa famille en possède un.
23 19 TEXT_CTSHNT50RISKYMOBKHOLUSIA_00615_VROIREEQ_000_041 D'habitude, une créature magique liée à son maître se trrransforme en poussière et disparaît lorsque celui-ci meurt. Mais j'imagine qu'il y a une exception à tout...
24 20 TEXT_CTSHNT50RISKYMOBKHOLUSIA_00615_VROIREEQ_000_042 Le père du général Ran'jit est morrrt dans un combat contre un purgateur, et son familier, Huracan, se serait enfui et aurait disparu à ce moment-là. On ne sait pas vraiment si c'est parce que son maître s'est transformé en purgateur, mais sa légende a commencé à cause de cet événement.
25 21 TEXT_CTSHNT50RISKYMOBKHOLUSIA_00615_VROIREEQ_000_050 Pédanterie pardonnée est un purrrgateur errant par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement violent.
26 22 TEXT_CTSHNT50RISKYMOBKHOLUSIA_00615_VROIREEQ_000_051 Si on en crrroit la légende, avant de se transformer en purgateur, c'était un magicien. Ce mage aurait eu pour habitude de faire étalage de ses con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces et de moquer de ceux qu'il jugeait moins in<SoftHyphen/>tel<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>gents que lui. Il se vantait souvent de pouvoir empêcher le déluge de Lumière.
27 23 TEXT_CTSHNT50RISKYMOBKHOLUSIA_00615_VROIREEQ_000_052 On peut dire qu'il a la<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment échoué... Depuis quelques temps, un purgateur dont les traits rappelleraient ceux de ce fameux magicien trrraîne sur cette île, d'où il serait originaire.
28 24 TEXT_CTSHNT50RISKYMOBKHOLUSIA_00615_VROIREEQ_000_053 Au passage, ce mage s'enorgueillissait de pouvoir changer le destin des autres grâce à la couture... Pas trrrès efficace, à mon humble avis.
29 25 TEXT_CTSHNT50RISKYMOBKHOLUSIA_00615_TALK_ACTOR (★未使用/削除予定★)
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0,"TEXT_CTSHNT50RISKYMOBLAKELAND_00614_MERANTH_000_001","Salut<Indent/>! Je m'appelle Meranth, et je fais partie du clan de chasseurs, le clan Kupo. Je vois bien que tu es un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> voyageu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If>, toi, ça t'intéresse pas la chasse<Indent/>? Jouer avec la mort est la meilleure sensation qui existe<Indent/>!"
1,"TEXT_CTSHNT50RISKYMOBLAKELAND_00614_MERANTH_000_002","Salut<Indent/>! Je m'appelle Meranth, et je fais partie du clan de chasseurs, le clan Kupo. Je vois bien que tu es un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> voyageu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If>, toi, ça t'intéresse pas la chasse<Indent/>? J'ai des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur les plus belles proies de Grand-Lac<Indent/>!"
2,"TEXT_CTSHNT50RISKYMOBLAKELAND_00614_Q1_000_000","Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>?"
3,"TEXT_CTSHNT50RISKYMOBLAKELAND_00614_A1_000_001","La cible de rang B “Velue”"
4,"TEXT_CTSHNT50RISKYMOBLAKELAND_00614_A1_000_002","La cible de rang B “Itzpapalotl”"
5,"TEXT_CTSHNT50RISKYMOBLAKELAND_00614_A1_000_003","La cible de rang A “Nuckelavee”"
6,"TEXT_CTSHNT50RISKYMOBLAKELAND_00614_A1_000_004","La cible de rang A “Nariphon”"
7,"TEXT_CTSHNT50RISKYMOBLAKELAND_00614_A1_000_005","La cible de rang S “Tygre”"
8,"TEXT_CTSHNT50RISKYMOBLAKELAND_00614_A1_000_006","Rien en particulier"
9,"TEXT_CTSHNT50RISKYMOBLAKELAND_00614_MERANTH_000_050","Velue est un wolvérène solitaire. C'est un monstre sanguinaire qui se nourrit de tout ce sur quoi il peut porter les griffes, du bétail aux soldats venus se faire soigner à Grand-Lac..."
10,"TEXT_CTSHNT50RISKYMOBLAKELAND_00614_MERANTH_000_051","Mais ce n'est pas un simple prédateur, car il prend un plaisir visible à décapiter ses victimes... S'il sent que son adversaire est plus fort que lui, il a pour habitude de s'enfuir et de se cacher dans le lac."
11,"TEXT_CTSHNT50RISKYMOBLAKELAND_00614_MERANTH_000_052","Un bon nombre de nos chasseurs ont eu la malchance de perdre la tête contre lui. Parmi eux, il y avait une jeune femme qui venait juste de se fiancer... Son fiancé a depuis juré de la venger, mais à mon avis il n'en aura jamais le courage..."
12,"TEXT_CTSHNT50RISKYMOBLAKELAND_00614_MERANTH_000_053","(★未使用/削除予定★)"
13,"TEXT_CTSHNT50RISKYMOBLAKELAND_00614_MERANTH_000_100","Se débarrasser des démons qui menacent les habitants est une des missions les plus importantes des gardes stationnés à Grand-Lac. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, il y a une créature dont ils n'arrivent pas à se débarasser."
14,"TEXT_CTSHNT50RISKYMOBLAKELAND_00614_MERANTH_000_101","Une sorte de papillon de nuit répugnant qu'on trouve dans le folklore ronka, qui suce le sang de ses victimes jusqu'à les dessécher com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment. C'est lui qu'on appelle Itzpapalotl."
15,"TEXT_CTSHNT50RISKYMOBLAKELAND_00614_MERANTH_000_102","Il est connu pour avoir fait un véritable carnage parmi les soldats de l'avant-poste... Fais bien attention si tu décides de partir le chasser<Indent/>!"
16,"TEXT_CTSHNT50RISKYMOBLAKELAND_00614_MERANTH_000_103","(★未使用/削除予定★)"
17,"TEXT_CTSHNT50RISKYMOBLAKELAND_00614_MERANTH_000_150","Il paraît qu'il y a des esprits lacustres en Il Mheg, et qu'ils aiment jouer des mauvais tours. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, ces mauvais tours finissent presque toujours par la mort de la personne qui a eu la malchance de croiser leur route."
18,"TEXT_CTSHNT50RISKYMOBLAKELAND_00614_MERANTH_000_151","Il y a une rumeur qui dit qu'un de ces monstres aurait élu domicile dans l'Origine. Il prendrait la forme d'un magnifique cheval se promenant tran<SoftHyphen/>quil<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment sur la rive du lac et entraînerait dans l'eau les pauvres hères qui se seraient approchés de lui."
19,"TEXT_CTSHNT50RISKYMOBLAKELAND_00614_MERANTH_000_152","Les locaux le craignent et l'appellent Nuckelavee. Personne ne sait vraiment si ce monstre était au départ un Fuath, mais il y a indéniablement beaucoup de gens qui seront re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sants au chasseur qui réussira à le tuer."
20,"TEXT_CTSHNT50RISKYMOBLAKELAND_00614_MERANTH_000_200","Tu as déjà entendu parler du conte de fée “L'arbre de Nariphon”<Indent/>?"
21,"TEXT_CTSHNT50RISKYMOBLAKELAND_00614_MERANTH_000_201","J'adore cette histoire<Indent/>! On dit que sur cet arbre poussent les plus jolies femmes qu'on ait jamais vues<Indent/>! C'est génial, non<Indent/>?"
22,"TEXT_CTSHNT50RISKYMOBLAKELAND_00614_MERANTH_000_202","Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, les scien<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ques sont beaucoup plus pragmatiques, et prétendent que ce ne sont que de simples plantes carnivores. Je préfère ma version de l'histoire, personnellement."
23,"TEXT_CTSHNT50RISKYMOBLAKELAND_00614_MERANTH_000_203","(★未使用/削除予定★)"
24,"TEXT_CTSHNT50RISKYMOBLAKELAND_00614_MERANTH_000_250","Les premiers rapports parlant de Tygre sont apparus juste après le déluge de Lumière."
25,"TEXT_CTSHNT50RISKYMOBLAKELAND_00614_MERANTH_000_251","Le plus vieux témoignage de son apparition date de lorsque les portes de la Tour de Cristal furent ouvertes pour la première fois."
26,"TEXT_CTSHNT50RISKYMOBLAKELAND_00614_MERANTH_000_252","Depuis cet événement, le bétail a été attaqué à plusieurs reprises à Grand-Lac, et le monstre semble même préférer la volaille. Les dommages sont inestimables..."
27,"TEXT_CTSHNT50RISKYMOBLAKELAND_00614_MERANTH_000_253","Il paraît qu'on n'a jamais vu de bête comme ça, beaucoup de gens pensent même qu'elle viendrait d'un autre monde."
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4 0 TEXT_CTSHNT50RISKYMOBLAKELAND_00614_MERANTH_000_001 Salut<Indent/>! Je m'appelle Meranth, et je fais partie du clan de chasseurs, le clan Kupo. Je vois bien que tu es un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> voyageu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If>, toi, ça t'intéresse pas la chasse<Indent/>? Jouer avec la mort est la meilleure sensation qui existe<Indent/>!
5 1 TEXT_CTSHNT50RISKYMOBLAKELAND_00614_MERANTH_000_002 Salut<Indent/>! Je m'appelle Meranth, et je fais partie du clan de chasseurs, le clan Kupo. Je vois bien que tu es un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> voyageu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If>, toi, ça t'intéresse pas la chasse<Indent/>? J'ai des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur les plus belles proies de Grand-Lac<Indent/>!
6 2 TEXT_CTSHNT50RISKYMOBLAKELAND_00614_Q1_000_000 Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>?
7 3 TEXT_CTSHNT50RISKYMOBLAKELAND_00614_A1_000_001 La cible de rang B “Velue”
8 4 TEXT_CTSHNT50RISKYMOBLAKELAND_00614_A1_000_002 La cible de rang B “Itzpapalotl”
9 5 TEXT_CTSHNT50RISKYMOBLAKELAND_00614_A1_000_003 La cible de rang A “Nuckelavee”
10 6 TEXT_CTSHNT50RISKYMOBLAKELAND_00614_A1_000_004 La cible de rang A “Nariphon”
11 7 TEXT_CTSHNT50RISKYMOBLAKELAND_00614_A1_000_005 La cible de rang S “Tygre”
12 8 TEXT_CTSHNT50RISKYMOBLAKELAND_00614_A1_000_006 Rien en particulier
13 9 TEXT_CTSHNT50RISKYMOBLAKELAND_00614_MERANTH_000_050 Velue est un wolvérène solitaire. C'est un monstre sanguinaire qui se nourrit de tout ce sur quoi il peut porter les griffes, du bétail aux soldats venus se faire soigner à Grand-Lac...
14 10 TEXT_CTSHNT50RISKYMOBLAKELAND_00614_MERANTH_000_051 Mais ce n'est pas un simple prédateur, car il prend un plaisir visible à décapiter ses victimes... S'il sent que son adversaire est plus fort que lui, il a pour habitude de s'enfuir et de se cacher dans le lac.
15 11 TEXT_CTSHNT50RISKYMOBLAKELAND_00614_MERANTH_000_052 Un bon nombre de nos chasseurs ont eu la malchance de perdre la tête contre lui. Parmi eux, il y avait une jeune femme qui venait juste de se fiancer... Son fiancé a depuis juré de la venger, mais à mon avis il n'en aura jamais le courage...
16 12 TEXT_CTSHNT50RISKYMOBLAKELAND_00614_MERANTH_000_053 (★未使用/削除予定★)
17 13 TEXT_CTSHNT50RISKYMOBLAKELAND_00614_MERANTH_000_100 Se débarrasser des démons qui menacent les habitants est une des missions les plus importantes des gardes stationnés à Grand-Lac. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, il y a une créature dont ils n'arrivent pas à se débarasser.
18 14 TEXT_CTSHNT50RISKYMOBLAKELAND_00614_MERANTH_000_101 Une sorte de papillon de nuit répugnant qu'on trouve dans le folklore ronka, qui suce le sang de ses victimes jusqu'à les dessécher com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment. C'est lui qu'on appelle Itzpapalotl.
19 15 TEXT_CTSHNT50RISKYMOBLAKELAND_00614_MERANTH_000_102 Il est connu pour avoir fait un véritable carnage parmi les soldats de l'avant-poste... Fais bien attention si tu décides de partir le chasser<Indent/>!
20 16 TEXT_CTSHNT50RISKYMOBLAKELAND_00614_MERANTH_000_103 (★未使用/削除予定★)
21 17 TEXT_CTSHNT50RISKYMOBLAKELAND_00614_MERANTH_000_150 Il paraît qu'il y a des esprits lacustres en Il Mheg, et qu'ils aiment jouer des mauvais tours. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, ces mauvais tours finissent presque toujours par la mort de la personne qui a eu la malchance de croiser leur route.
22 18 TEXT_CTSHNT50RISKYMOBLAKELAND_00614_MERANTH_000_151 Il y a une rumeur qui dit qu'un de ces monstres aurait élu domicile dans l'Origine. Il prendrait la forme d'un magnifique cheval se promenant tran<SoftHyphen/>quil<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment sur la rive du lac et entraînerait dans l'eau les pauvres hères qui se seraient approchés de lui.
23 19 TEXT_CTSHNT50RISKYMOBLAKELAND_00614_MERANTH_000_152 Les locaux le craignent et l'appellent Nuckelavee. Personne ne sait vraiment si ce monstre était au départ un Fuath, mais il y a indéniablement beaucoup de gens qui seront re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sants au chasseur qui réussira à le tuer.
24 20 TEXT_CTSHNT50RISKYMOBLAKELAND_00614_MERANTH_000_200 Tu as déjà entendu parler du conte de fée “L'arbre de Nariphon”<Indent/>?
25 21 TEXT_CTSHNT50RISKYMOBLAKELAND_00614_MERANTH_000_201 J'adore cette histoire<Indent/>! On dit que sur cet arbre poussent les plus jolies femmes qu'on ait jamais vues<Indent/>! C'est génial, non<Indent/>?
26 22 TEXT_CTSHNT50RISKYMOBLAKELAND_00614_MERANTH_000_202 Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, les scien<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ques sont beaucoup plus pragmatiques, et prétendent que ce ne sont que de simples plantes carnivores. Je préfère ma version de l'histoire, personnellement.
27 23 TEXT_CTSHNT50RISKYMOBLAKELAND_00614_MERANTH_000_203 (★未使用/削除予定★)
28 24 TEXT_CTSHNT50RISKYMOBLAKELAND_00614_MERANTH_000_250 Les premiers rapports parlant de Tygre sont apparus juste après le déluge de Lumière.
29 25 TEXT_CTSHNT50RISKYMOBLAKELAND_00614_MERANTH_000_251 Le plus vieux témoignage de son apparition date de lorsque les portes de la Tour de Cristal furent ouvertes pour la première fois.
30 26 TEXT_CTSHNT50RISKYMOBLAKELAND_00614_MERANTH_000_252 Depuis cet événement, le bétail a été attaqué à plusieurs reprises à Grand-Lac, et le monstre semble même préférer la volaille. Les dommages sont inestimables...
31 27 TEXT_CTSHNT50RISKYMOBLAKELAND_00614_MERANTH_000_253 Il paraît qu'on n'a jamais vu de bête comme ça, beaucoup de gens pensent même qu'elle viendrait d'un autre monde.
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0,"TEXT_CTSHNT50RISKYMOBRAKTIKA_00618_INGVAR_000","De nombreuses créatures mys<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>ses ont toujours vécu dans la forêt de Rak'tika. Il est de mon devoir de garde de tendre l'oreille aux rumeurs concernant les monstres qui menaceraient les habitants de Serpentige."
1,"TEXT_CTSHNT50RISKYMOBRAKTIKA_00618_INGVAR_001","De nombreuses créatures mys<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>ses ont toujours vécu dans la forêt de Rak'tika. En tant que garde, j'essaye de récolter le plus d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions possible sur ces monstres pour pouvoir protéger ce hameau. Tu voudrais pas accepter un ou deux contrats d'élite pour m'aider<Indent/>?"
2,"TEXT_CTSHNT50RISKYMOBRAKTIKA_00618_INGVAR_Q1_000_000","Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>?"
3,"TEXT_CTSHNT50RISKYMOBRAKTIKA_00618_INGVAR_A1_000_001","La cible de rang B “Maître-penseur”"
4,"TEXT_CTSHNT50RISKYMOBRAKTIKA_00618_INGVAR_A1_000_002","La cible de rang B “Pachamama”"
5,"TEXT_CTSHNT50RISKYMOBRAKTIKA_00618_INGVAR_A1_000_003","La cible de rang A “Sasquatch arboricole”"
6,"TEXT_CTSHNT50RISKYMOBRAKTIKA_00618_INGVAR_A1_000_004","La cible de rang A “Supay”"
7,"TEXT_CTSHNT50RISKYMOBRAKTIKA_00618_INGVAR_A1_000_005","La cible de rang S “Ixtab”"
8,"TEXT_CTSHNT50RISKYMOBRAKTIKA_00618_INGVAR_A1_000_006","Rien en particulier"
9,"TEXT_CTSHNT50RISKYMOBRAKTIKA_00618_INGVAR_000_010","T'as déjà entendu parler des tomatls, j'imagine<Indent/>? Ces créatures se glissent hors de leur coquille pour attaquer leurs proies, les transpercent avec leurs tentacules tranchants, et utilisent de l'acide pour les faire fondre avant de les déguster."
10,"TEXT_CTSHNT50RISKYMOBRAKTIKA_00618_INGVAR_000_011","C'est déjà pas joli, mais il y en a un qui a en plus atteint une taille monstrueuse, qu'on appelle le Maître-penseur."
11,"TEXT_CTSHNT50RISKYMOBRAKTIKA_00618_INGVAR_000_012","Ce nom lui vient de la façon qu'il a de se fixer au crâne de ses proies. Il ferait ça pour aspirer lit<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment leurs con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces directement depuis leur cerveau."
12,"TEXT_CTSHNT50RISKYMOBRAKTIKA_00618_INGVAR_000_020","Le nom de Pachamama apparaît dans les anciennes légendes ronka. Ce serait la déesse de l'agriculture et de la moisson Yx'Anpa qui aurait pris la forme d'un énorme dinosaure."
13,"TEXT_CTSHNT50RISKYMOBRAKTIKA_00618_INGVAR_000_021","Les guerriers ronka pensaient que lorsque ce dinosaure serait terrassé, la terre sur laquelle il reposerait deviendrait riche et fertile."
14,"TEXT_CTSHNT50RISKYMOBRAKTIKA_00618_INGVAR_000_022","Ceux qui ont réussi cet exploit ont atteint la gloire éternelle, ça t'intéresse de laisser ton nom dans l'Histoire, toi aussi<Indent/>?"
15,"TEXT_CTSHNT50RISKYMOBRAKTIKA_00618_INGVAR_000_030","La légende des géants du folklore ronka est très connue à Rak'tika. On a toujours pensé que ces géants étaient en réalité les statues gardiennes construites par les Ronka. Mais récemment, on a trouvé des immenses traces de pas ressemblant à des pieds humains."
16,"TEXT_CTSHNT50RISKYMOBRAKTIKA_00618_INGVAR_000_031","Je peux comprendre que c'est difficile à croire, mais il y a une tribu de gigantopithèques qui vit dans cette forêt depuis très longtemps... Beaucoup d'entre eux ont disparu à cause du déluge de Lumière, cependant."
17,"TEXT_CTSHNT50RISKYMOBRAKTIKA_00618_INGVAR_000_032","Le Sasquatch arboricole est le pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire de ces traces de pas. Je pense personnellement que c'est un survivant de la tribu de ces gigantopithèques, qui continuerait de parcourir la forêt à la recherche de ses compagnons tués par les purgateurs."
18,"TEXT_CTSHNT50RISKYMOBRAKTIKA_00618_INGVAR_000_040","Dans le passé à Serpentige, nous avons eu beaucoup de cas de disparitions d'enfants. Au début, on suspectait les enfants des Ténèbres éternelles, mais le véritable criminel est apparu plus tard..."
19,"TEXT_CTSHNT50RISKYMOBRAKTIKA_00618_INGVAR_000_041","Parmi les râles qui habitent la forêt, il y en a un par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement grand, qu'on appelle Supay. Normalement, les râles sont des créatures végétariennes, mais celui-là est beaucoup plus sanguinaire."
20,"TEXT_CTSHNT50RISKYMOBRAKTIKA_00618_INGVAR_000_042","Un soldat aurait rapporté avoir vu cette créature attaquer vicieusement sa proie après l'avoir pétrifiée de peur avec un hurlement à glacer le sang. Les légendes ronka parlaient de cette créature comme étant l'oiseau annonciateur de mort."
21,"TEXT_CTSHNT50RISKYMOBRAKTIKA_00618_INGVAR_000_050","Il paraît que les Viis ne sont pas les seuls à protéger les ruines ronka. Ixtab, la prêtresse, est célèbre pour sa profonde foi et sa loyauté envers l'empereur, et son nom figure même dans les livres d'histoire ancienne."
22,"TEXT_CTSHNT50RISKYMOBRAKTIKA_00618_INGVAR_000_051","Mais la dévotion est une chose effrayante quand elle va trop loin, et cette femme se serait immolée pour nouer un contrat éternel, afin de protéger le temple après sa mort."
23,"TEXT_CTSHNT50RISKYMOBRAKTIKA_00618_INGVAR_000_052","Depuis ce temps, Ixtab serait toujours dans les ruines, traînant son âme déchue, attaquant les pilleurs et les brigands qui s'y aventurent."
24,"TEXT_CTSHNT50RISKYMOBRAKTIKA_00618_TALK_ACTOR","(★未使用/削除予定★"
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4 0 TEXT_CTSHNT50RISKYMOBRAKTIKA_00618_INGVAR_000 De nombreuses créatures mys<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>ses ont toujours vécu dans la forêt de Rak'tika. Il est de mon devoir de garde de tendre l'oreille aux rumeurs concernant les monstres qui menaceraient les habitants de Serpentige.
5 1 TEXT_CTSHNT50RISKYMOBRAKTIKA_00618_INGVAR_001 De nombreuses créatures mys<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>ses ont toujours vécu dans la forêt de Rak'tika. En tant que garde, j'essaye de récolter le plus d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions possible sur ces monstres pour pouvoir protéger ce hameau. Tu voudrais pas accepter un ou deux contrats d'élite pour m'aider<Indent/>?
6 2 TEXT_CTSHNT50RISKYMOBRAKTIKA_00618_INGVAR_Q1_000_000 Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>?
7 3 TEXT_CTSHNT50RISKYMOBRAKTIKA_00618_INGVAR_A1_000_001 La cible de rang B “Maître-penseur”
8 4 TEXT_CTSHNT50RISKYMOBRAKTIKA_00618_INGVAR_A1_000_002 La cible de rang B “Pachamama”
9 5 TEXT_CTSHNT50RISKYMOBRAKTIKA_00618_INGVAR_A1_000_003 La cible de rang A “Sasquatch arboricole”
10 6 TEXT_CTSHNT50RISKYMOBRAKTIKA_00618_INGVAR_A1_000_004 La cible de rang A “Supay”
11 7 TEXT_CTSHNT50RISKYMOBRAKTIKA_00618_INGVAR_A1_000_005 La cible de rang S “Ixtab”
12 8 TEXT_CTSHNT50RISKYMOBRAKTIKA_00618_INGVAR_A1_000_006 Rien en particulier
13 9 TEXT_CTSHNT50RISKYMOBRAKTIKA_00618_INGVAR_000_010 T'as déjà entendu parler des tomatls, j'imagine<Indent/>? Ces créatures se glissent hors de leur coquille pour attaquer leurs proies, les transpercent avec leurs tentacules tranchants, et utilisent de l'acide pour les faire fondre avant de les déguster.
14 10 TEXT_CTSHNT50RISKYMOBRAKTIKA_00618_INGVAR_000_011 C'est déjà pas joli, mais il y en a un qui a en plus atteint une taille monstrueuse, qu'on appelle le Maître-penseur.
15 11 TEXT_CTSHNT50RISKYMOBRAKTIKA_00618_INGVAR_000_012 Ce nom lui vient de la façon qu'il a de se fixer au crâne de ses proies. Il ferait ça pour aspirer lit<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment leurs con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces directement depuis leur cerveau.
16 12 TEXT_CTSHNT50RISKYMOBRAKTIKA_00618_INGVAR_000_020 Le nom de Pachamama apparaît dans les anciennes légendes ronka. Ce serait la déesse de l'agriculture et de la moisson Yx'Anpa qui aurait pris la forme d'un énorme dinosaure.
17 13 TEXT_CTSHNT50RISKYMOBRAKTIKA_00618_INGVAR_000_021 Les guerriers ronka pensaient que lorsque ce dinosaure serait terrassé, la terre sur laquelle il reposerait deviendrait riche et fertile.
18 14 TEXT_CTSHNT50RISKYMOBRAKTIKA_00618_INGVAR_000_022 Ceux qui ont réussi cet exploit ont atteint la gloire éternelle, ça t'intéresse de laisser ton nom dans l'Histoire, toi aussi<Indent/>?
19 15 TEXT_CTSHNT50RISKYMOBRAKTIKA_00618_INGVAR_000_030 La légende des géants du folklore ronka est très connue à Rak'tika. On a toujours pensé que ces géants étaient en réalité les statues gardiennes construites par les Ronka. Mais récemment, on a trouvé des immenses traces de pas ressemblant à des pieds humains.
20 16 TEXT_CTSHNT50RISKYMOBRAKTIKA_00618_INGVAR_000_031 Je peux comprendre que c'est difficile à croire, mais il y a une tribu de gigantopithèques qui vit dans cette forêt depuis très longtemps... Beaucoup d'entre eux ont disparu à cause du déluge de Lumière, cependant.
21 17 TEXT_CTSHNT50RISKYMOBRAKTIKA_00618_INGVAR_000_032 Le Sasquatch arboricole est le pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire de ces traces de pas. Je pense personnellement que c'est un survivant de la tribu de ces gigantopithèques, qui continuerait de parcourir la forêt à la recherche de ses compagnons tués par les purgateurs.
22 18 TEXT_CTSHNT50RISKYMOBRAKTIKA_00618_INGVAR_000_040 Dans le passé à Serpentige, nous avons eu beaucoup de cas de disparitions d'enfants. Au début, on suspectait les enfants des Ténèbres éternelles, mais le véritable criminel est apparu plus tard...
23 19 TEXT_CTSHNT50RISKYMOBRAKTIKA_00618_INGVAR_000_041 Parmi les râles qui habitent la forêt, il y en a un par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement grand, qu'on appelle Supay. Normalement, les râles sont des créatures végétariennes, mais celui-là est beaucoup plus sanguinaire.
24 20 TEXT_CTSHNT50RISKYMOBRAKTIKA_00618_INGVAR_000_042 Un soldat aurait rapporté avoir vu cette créature attaquer vicieusement sa proie après l'avoir pétrifiée de peur avec un hurlement à glacer le sang. Les légendes ronka parlaient de cette créature comme étant l'oiseau annonciateur de mort.
25 21 TEXT_CTSHNT50RISKYMOBRAKTIKA_00618_INGVAR_000_050 Il paraît que les Viis ne sont pas les seuls à protéger les ruines ronka. Ixtab, la prêtresse, est célèbre pour sa profonde foi et sa loyauté envers l'empereur, et son nom figure même dans les livres d'histoire ancienne.
26 22 TEXT_CTSHNT50RISKYMOBRAKTIKA_00618_INGVAR_000_051 Mais la dévotion est une chose effrayante quand elle va trop loin, et cette femme se serait immolée pour nouer un contrat éternel, afin de protéger le temple après sa mort.
27 23 TEXT_CTSHNT50RISKYMOBRAKTIKA_00618_INGVAR_000_052 Depuis ce temps, Ixtab serait toujours dans les ruines, traînant son âme déchue, attaquant les pilleurs et les brigands qui s'y aventurent.
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0,"TEXT_CTSHNT50RISKYMOBTEMPEST_00619_JUDRIC_000","À Eulmore, les monstres qui habitent l'océan sont ceux que nous redoutons le plus. Les gardes sont impuissants face à ces créatures..."
1,"TEXT_CTSHNT50RISKYMOBTEMPEST_00619_JUDRIC_001","Si j'avais pensé rencontrer un jour quelqu'un qui aurait les capacités de se rendre tout au fond des océans<Indent/>! Ça veut dire que tu vas pouvoir aller chasser les monstres d'élite auxquels personne n'a jamais eu accès<Indent/>!"
2,"TEXT_CTSHNT50RISKYMOBTEMPEST_00619_JUDRIC_Q1_000_000","Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>?"
3,"TEXT_CTSHNT50RISKYMOBTEMPEST_00619_JUDRIC_A1_000_001","La cible de rang B “Diacre”"
4,"TEXT_CTSHNT50RISKYMOBTEMPEST_00619_JUDRIC_A1_000_002","La cible de rang B “Gilshs Aath l'étrangleur”"
5,"TEXT_CTSHNT50RISKYMOBTEMPEST_00619_JUDRIC_A1_000_003","La cible de rang A “Baal”"
6,"TEXT_CTSHNT50RISKYMOBTEMPEST_00619_JUDRIC_A1_000_004","La cible de rang A “Roussalka”"
7,"TEXT_CTSHNT50RISKYMOBTEMPEST_00619_JUDRIC_A1_000_005","La cible de rang S “Gunitt”"
8,"TEXT_CTSHNT50RISKYMOBTEMPEST_00619_JUDRIC_A1_000_006","Rien en particulier"
9,"TEXT_CTSHNT50RISKYMOBTEMPEST_00619_JUDRIC_000_010","Avant le déluge de Lumière, les Ondos ont trouvé des ruines sous-marines, et en ont fait l'objet de leur foi. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment de nos jours, ces croyances ont com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment disparu, un peu comme l'église de l'Aurore."
10,"TEXT_CTSHNT50RISKYMOBTEMPEST_00619_JUDRIC_000_011","Selon ces croyances, le crabe géant Diacre se serait installé dans ces profondeurs, et s'appellerait ainsi car il jouerait ce rôle pour les autres créatures abyssales."
11,"TEXT_CTSHNT50RISKYMOBTEMPEST_00619_JUDRIC_000_012","C'est un animal magique, très puissant, mais qui a pour habitude de se faire passer pour beaucoup plus faible qu'il ne l'est vraiment. Il attend ainsi qu'un prédateur le prenne pour une proie facile, pour ensuite se retourner et l'attaquer sauvagement. Une créature méprisable."
12,"TEXT_CTSHNT50RISKYMOBTEMPEST_00619_JUDRIC_000_020","Gilshs Aath l'étrangleur est un Ondo, et plus par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement un Flet. C'est un pêcheur expert qui a la capacité d'évoluer facilement dans les eaux peu importe la profondeur, et est connu pour être assez fort pour massacrer n'importe quelle créature marine à mains nues."
13,"TEXT_CTSHNT50RISKYMOBTEMPEST_00619_JUDRIC_000_021","Quant à la raison pour laquelle il est listé comme un monstre d'élite, c'est parce qu'il utilise d'autres pêcheurs comme appâts pour attraper ses proies. Bien sûr, il ne choisit pas parmi ses camarades Ondos, mais bien au sein des pêcheurs de Kholusia."
14,"TEXT_CTSHNT50RISKYMOBTEMPEST_00619_JUDRIC_000_022","Ces derniers temps, ceux-ci sont tellement effrayés qu'ils refusent de partir en mer. Il faut vite abattre ce monstre avant que d'autres pêcheurs ne soient sacrifiés. "
15,"TEXT_CTSHNT50RISKYMOBTEMPEST_00619_JUDRIC_000_030","Dis-moi, quand tu es allé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> dans les profondeurs, tu te souviens avoir vu un dagon étrange collé au fond de la mer<Indent/>? Une créature effrayante qui semble être composée de mollusques et de récif corallien."
16,"TEXT_CTSHNT50RISKYMOBTEMPEST_00619_JUDRIC_000_031","Selon les légendes ondos, Baal serait une sorte de dagon qui aurait la capacité de contrôler l'agitation de la mer selon son humeur, et de provoquer de terribles tempêtes lorsqu'il se met en colère."
17,"TEXT_CTSHNT50RISKYMOBTEMPEST_00619_JUDRIC_000_032","Toujours selon ces mythes, une fois que la “prophétie de l'aube” se sera réalisée, toutes les créatures des profondeurs se transformeront en soldats zombifiés sous ses ordres. En gros, c'est maintenant qu'il faut agir<Indent/>!"
18,"TEXT_CTSHNT50RISKYMOBTEMPEST_00619_JUDRIC_000_040","Il y a beaucoup de gros navires échoués près de La Fange, je me demande s'il y en a qui ont coulé au fond de La Tempête... Jadis, il y avait beaucoup de passage, et on rapporte de nombreuses collisions à cet endroit."
19,"TEXT_CTSHNT50RISKYMOBTEMPEST_00619_JUDRIC_000_041","Il y a eu énormément de naufrages de bateaux qui tentaient de traverser l'océan d'est en ouest. La princesse d'un pays lointain a un jour perdu la vie lors d'un de ces accidents, et son âme se serait transformée en “Roussalka”, un esprit qui attirerait les bateaux dans les profondeurs."
20,"TEXT_CTSHNT50RISKYMOBTEMPEST_00619_JUDRIC_000_042","Ces derniers temps, il y en a de moins en moins qui s'aventurent sur ces eaux. Depuis, il y a des rumeurs selon lesquelles cette créature se servirait de son apparence attirante et de sa voix douce et mélodieuse pour s'approcher des marins sans défense et les attirer au fond des océans. Si c'est vrai, elle n'a plus grand-chose à se mettre sous la dent, c'est le moment d'aller la chasser<Indent/>!"
21,"TEXT_CTSHNT50RISKYMOBTEMPEST_00619_JUDRIC_000_050","Gunitt était auparavant un Nain originaire de Kholusia. Un jour, il est tombé amoureux d'un soldat galdjent, beaucoup plus grand que lui, venu faire du commerce dans son village. Cela aura marqué le début de sa tragédie."
22,"TEXT_CTSHNT50RISKYMOBTEMPEST_00619_JUDRIC_000_051","Après avoir collectionné des trésors un peu partout dans le monde, il serait allé voir les Nu Mou pour leur demander de réaliser son souhait le plus cher, mais aurait refusé le prix qu'ils lui en demandaient et se serait enfui."
23,"TEXT_CTSHNT50RISKYMOBTEMPEST_00619_JUDRIC_000_052","Par conséquent, les Nu Mou, floués, lui auraient lancé une malédiction qui en plus de le transformer en un horrible esprit lacustre, aurait également fait couler le bateau sur lequel il avait embarqué pour rentrer chez lui."
24,"TEXT_CTSHNT50RISKYMOBTEMPEST_00619_JUDRIC_000_053","Selon nos in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions, Gunitt errerait toujours au fond de la mer et passerait son temps à attaquer toutes les créatures des profondeurs plus grandes que lui qu'il estime être ses rivaux."
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4 0 TEXT_CTSHNT50RISKYMOBTEMPEST_00619_JUDRIC_000 À Eulmore, les monstres qui habitent l'océan sont ceux que nous redoutons le plus. Les gardes sont impuissants face à ces créatures...
5 1 TEXT_CTSHNT50RISKYMOBTEMPEST_00619_JUDRIC_001 Si j'avais pensé rencontrer un jour quelqu'un qui aurait les capacités de se rendre tout au fond des océans<Indent/>! Ça veut dire que tu vas pouvoir aller chasser les monstres d'élite auxquels personne n'a jamais eu accès<Indent/>!
6 2 TEXT_CTSHNT50RISKYMOBTEMPEST_00619_JUDRIC_Q1_000_000 Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>?
7 3 TEXT_CTSHNT50RISKYMOBTEMPEST_00619_JUDRIC_A1_000_001 La cible de rang B “Diacre”
8 4 TEXT_CTSHNT50RISKYMOBTEMPEST_00619_JUDRIC_A1_000_002 La cible de rang B “Gilshs Aath l'étrangleur”
9 5 TEXT_CTSHNT50RISKYMOBTEMPEST_00619_JUDRIC_A1_000_003 La cible de rang A “Baal”
10 6 TEXT_CTSHNT50RISKYMOBTEMPEST_00619_JUDRIC_A1_000_004 La cible de rang A “Roussalka”
11 7 TEXT_CTSHNT50RISKYMOBTEMPEST_00619_JUDRIC_A1_000_005 La cible de rang S “Gunitt”
12 8 TEXT_CTSHNT50RISKYMOBTEMPEST_00619_JUDRIC_A1_000_006 Rien en particulier
13 9 TEXT_CTSHNT50RISKYMOBTEMPEST_00619_JUDRIC_000_010 Avant le déluge de Lumière, les Ondos ont trouvé des ruines sous-marines, et en ont fait l'objet de leur foi. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment de nos jours, ces croyances ont com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment disparu, un peu comme l'église de l'Aurore.
14 10 TEXT_CTSHNT50RISKYMOBTEMPEST_00619_JUDRIC_000_011 Selon ces croyances, le crabe géant Diacre se serait installé dans ces profondeurs, et s'appellerait ainsi car il jouerait ce rôle pour les autres créatures abyssales.
15 11 TEXT_CTSHNT50RISKYMOBTEMPEST_00619_JUDRIC_000_012 C'est un animal magique, très puissant, mais qui a pour habitude de se faire passer pour beaucoup plus faible qu'il ne l'est vraiment. Il attend ainsi qu'un prédateur le prenne pour une proie facile, pour ensuite se retourner et l'attaquer sauvagement. Une créature méprisable.
16 12 TEXT_CTSHNT50RISKYMOBTEMPEST_00619_JUDRIC_000_020 Gilshs Aath l'étrangleur est un Ondo, et plus par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement un Flet. C'est un pêcheur expert qui a la capacité d'évoluer facilement dans les eaux peu importe la profondeur, et est connu pour être assez fort pour massacrer n'importe quelle créature marine à mains nues.
17 13 TEXT_CTSHNT50RISKYMOBTEMPEST_00619_JUDRIC_000_021 Quant à la raison pour laquelle il est listé comme un monstre d'élite, c'est parce qu'il utilise d'autres pêcheurs comme appâts pour attraper ses proies. Bien sûr, il ne choisit pas parmi ses camarades Ondos, mais bien au sein des pêcheurs de Kholusia.
18 14 TEXT_CTSHNT50RISKYMOBTEMPEST_00619_JUDRIC_000_022 Ces derniers temps, ceux-ci sont tellement effrayés qu'ils refusent de partir en mer. Il faut vite abattre ce monstre avant que d'autres pêcheurs ne soient sacrifiés.
19 15 TEXT_CTSHNT50RISKYMOBTEMPEST_00619_JUDRIC_000_030 Dis-moi, quand tu es allé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> dans les profondeurs, tu te souviens avoir vu un dagon étrange collé au fond de la mer<Indent/>? Une créature effrayante qui semble être composée de mollusques et de récif corallien.
20 16 TEXT_CTSHNT50RISKYMOBTEMPEST_00619_JUDRIC_000_031 Selon les légendes ondos, Baal serait une sorte de dagon qui aurait la capacité de contrôler l'agitation de la mer selon son humeur, et de provoquer de terribles tempêtes lorsqu'il se met en colère.
21 17 TEXT_CTSHNT50RISKYMOBTEMPEST_00619_JUDRIC_000_032 Toujours selon ces mythes, une fois que la “prophétie de l'aube” se sera réalisée, toutes les créatures des profondeurs se transformeront en soldats zombifiés sous ses ordres. En gros, c'est maintenant qu'il faut agir<Indent/>!
22 18 TEXT_CTSHNT50RISKYMOBTEMPEST_00619_JUDRIC_000_040 Il y a beaucoup de gros navires échoués près de La Fange, je me demande s'il y en a qui ont coulé au fond de La Tempête... Jadis, il y avait beaucoup de passage, et on rapporte de nombreuses collisions à cet endroit.
23 19 TEXT_CTSHNT50RISKYMOBTEMPEST_00619_JUDRIC_000_041 Il y a eu énormément de naufrages de bateaux qui tentaient de traverser l'océan d'est en ouest. La princesse d'un pays lointain a un jour perdu la vie lors d'un de ces accidents, et son âme se serait transformée en “Roussalka”, un esprit qui attirerait les bateaux dans les profondeurs.
24 20 TEXT_CTSHNT50RISKYMOBTEMPEST_00619_JUDRIC_000_042 Ces derniers temps, il y en a de moins en moins qui s'aventurent sur ces eaux. Depuis, il y a des rumeurs selon lesquelles cette créature se servirait de son apparence attirante et de sa voix douce et mélodieuse pour s'approcher des marins sans défense et les attirer au fond des océans. Si c'est vrai, elle n'a plus grand-chose à se mettre sous la dent, c'est le moment d'aller la chasser<Indent/>!
25 21 TEXT_CTSHNT50RISKYMOBTEMPEST_00619_JUDRIC_000_050 Gunitt était auparavant un Nain originaire de Kholusia. Un jour, il est tombé amoureux d'un soldat galdjent, beaucoup plus grand que lui, venu faire du commerce dans son village. Cela aura marqué le début de sa tragédie.
26 22 TEXT_CTSHNT50RISKYMOBTEMPEST_00619_JUDRIC_000_051 Après avoir collectionné des trésors un peu partout dans le monde, il serait allé voir les Nu Mou pour leur demander de réaliser son souhait le plus cher, mais aurait refusé le prix qu'ils lui en demandaient et se serait enfui.
27 23 TEXT_CTSHNT50RISKYMOBTEMPEST_00619_JUDRIC_000_052 Par conséquent, les Nu Mou, floués, lui auraient lancé une malédiction qui en plus de le transformer en un horrible esprit lacustre, aurait également fait couler le bateau sur lequel il avait embarqué pour rentrer chez lui.
28 24 TEXT_CTSHNT50RISKYMOBTEMPEST_00619_JUDRIC_000_053 Selon nos in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions, Gunitt errerait toujours au fond de la mer et passerait son temps à attaquer toutes les créatures des profondeurs plus grandes que lui qu'il estime être ses rivaux.
29 25 TEXT_CTSHNT50RISKYMOBTEMPEST_00619_TALK_ACTOR (★未使用/削除予定★
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0,"TEXT_CTSHWDCRAFTERSUPPLY_00649_POTKIN_000_000","Par Halone, <If(PlayerParameter(4))>Dame<Else/>Messire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Indent/>!? Êtes-vous ici pour inspecter l'avancée des travaux<Indent/>? Quoi qu'il en soit, c'est un honneur de recevoir votre visite<Indent/>!"
1,"TEXT_CTSHWDCRAFTERSUPPLY_00649_POTKIN_010_000","Ah, <If(PlayerParameter(4))>Dame<Else/>Messire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Indent/>! Le contremaître m'a mis au courant de votre par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>tion au chantier. Je vais me faire un plaisir de tout vous expliquer<Indent/>!"
2,"TEXT_CTSHWDCRAFTERSUPPLY_00649_POTKIN_010_010","Tout d'abord, pour parvenir à reconstruire Azurée, cela va sans dire que nous aurons besoin d'une grande quantité de ressources."
3,"TEXT_CTSHWDCRAFTERSUPPLY_00649_POTKIN_010_020","C'est la raison pour laquelle nous demandons à nos artisans de nous fournir divers produits, équipements et autres appareils qui peuvent servir sur le chantier."
4,"TEXT_CTSHWDCRAFTERSUPPLY_00649_POTKIN_010_030","Si vous désirez consulter la liste des objets qui nous intéressent ou faire quelque don que ce soit, il vous suffit de vous adresser à moi."
5,"TEXT_CTSHWDCRAFTERSUPPLY_00649_POTKIN_010_040","Bien sûr, vous serez <If(PlayerParameter(4))>récompensée<Else/>récompensé</If> à hauteur de votre con<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion. Selon ce que vous fournirez, je vous remettrai un certain montant d'assignats d'Azurée."
6,"TEXT_CTSHWDCRAFTERSUPPLY_00649_POTKIN_010_050","Vous pourrez ensuite parler à Enie pour échanger ces assignats contre les objets de votre choix. Si vous voulez en savoir plus, je suis sûr qu'elle sera ravie de vous renseigner<Indent/>!"
7,"TEXT_CTSHWDCRAFTERSUPPLY_00649_POTKIN_010_011","Tout d'abord, pour parvenir à reconstruire Azurée, cela va sans dire que nous avons eu, et avons encore, besoin d'une grande quantité de ressources."
8,"TEXT_CTSHWDCRAFTERSUPPLY_00649_POTKIN_010_021","Nous devons constituer des stocks afin d'effectuer les réparations qui pourraient s'imposer dans l'avenir ou tout simplement subvenir aux besoins des habitants. Voilà pourquoi votre aide est toujours la bienvenue."
9,"TEXT_CTSHWDCRAFTERSUPPLY_00649_POTKIN_020_000","Avez-vous entendu parler de nos besoins en matériaux<Indent/>? Si personne ne vous a expliqué cela en détail, permettez-moi de m'en charger."
10,"TEXT_CTSHWDCRAFTERSUPPLY_00649_POTKIN_020_010","Bien que la majorité des matériaux dont nos artisans ont besoin sont des plus communs, certains sont plus spécifiques à notre chantier de recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion."
11,"TEXT_CTSHWDCRAFTERSUPPLY_00649_POTKIN_020_020","Pour ceux-là, nous comptons sur la col<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>bo<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tion des récolteurs. Si vous avez une certaine expérience dans ce domaine, vous pourrez sûrement nous aider<Indent/>!"
12,"TEXT_CTSHWDCRAFTERSUPPLY_00649_SYSTEM_020_030","La liste des matériaux requis peut être consultée dans la rubrique “Recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion d'Ishgard” du carnet de récolte."
13,"TEXT_CTSHWDCRAFTERSUPPLY_00649_POTKIN_030_000","... Tiens<Indent/>? Il semblerait que vous êtes encore relativement <If(PlayerParameter(4))>inex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tée<Else/>inexpérimenté</If> dans votre discipline."
14,"TEXT_CTSHWDCRAFTERSUPPLY_00649_POTKIN_030_010","Croyez bien que ça me chagrine de vous dire cela, mais nous requérons un certain niveau d'expertise de nos artisans..."
15,"TEXT_CTSHWDCRAFTERSUPPLY_00649_POTKIN_030_020","Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, j'ai bien peur que vous ne puissiez pas encore nous rendre service à l'heure qu'il est."
16,"TEXT_CTSHWDCRAFTERSUPPLY_00649_SYSTEM_030_030","Pour faire don d'objets à Potkin, vous devez être niveau 20 ou supérieur dans une classe d'artisanat."
17,"TEXT_CTSHWDCRAFTERSUPPLY_00649_POTKIN_040_000","Je vois que vous êtes suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment <If(PlayerParameter(4))>ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tée<Else/>expérimenté</If> dans votre discipline pour contribuer au chantier d'Azurée."
18,"TEXT_CTSHWDCRAFTERSUPPLY_00649_POTKIN_040_010","Si vous permettez, je vais ajouter à votre carnet la liste des ressources dont nous avons besoin."
19,"TEXT_CTSHWDCRAFTERSUPPLY_00649_POTKIN_040_020","Bien sûr, il est possible que nos recherches changent selon l'avancée des travaux, donc n'hésitez pas à me demander de quoi il en est."
20,"TEXT_CTSHWDCRAFTERSUPPLY_00649_SYSTEM_040_030","Les objets requis par Potkin peuvent être fabriqués depuis la rubrique “Recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion d'Ishgard” du carnet d'artisanat."
21,"TEXT_CTSHWDCRAFTERSUPPLY_00649_POTKIN_050_000","Bien le <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>bonsoir<Else/>bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>bonjour<Else/>bonsoir</If></If>, <If(PlayerParameter(4))>Dame<Else/>Messire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>. Que puis-je faire pour vous aider<Indent/>?"
22,"TEXT_CTSHWDCRAFTERSUPPLY_00649_POTKIN_060_000","Un ouvrage collectif est en train de se dérouler au moment où je vous parle. Votre par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>tion serait appréciée, mais si vous préférez faire un don d'objet, je serai ravi de l'accepter."
23,"TEXT_CTSHWDCRAFTERSUPPLY_00649_POTKIN_070_000","Grâce aux efforts concertés de nos artisans, tous les travaux prévus sont terminés. En attendant que la prochaine étape du projet de recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion commence, j'espère que je peux toujours compter sur vos dons<Indent/>!"
24,"TEXT_CTSHWDCRAFTERSUPPLY_00649_POTKIN_070_001","Bienvenue à Azurée<Indent/>! Souhaitez-vous me livrer des matériaux afin d'aider à la recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion de notre quartier<Indent/>?"
25,"TEXT_CTSHWDCRAFTERSUPPLY_00649_POTKIN_000_010","Ah, vous êtes là<Indent/>! Augebert m'a fait savoir qu'il vous cherchait partout<Indent/>!"
26,"TEXT_CTSHWDCRAFTERSUPPLY_00649_POTKIN_080_000","Les travaux avancent à grands pas, mais nous avons toujours besoin de ressources. Nous comptons tous sur votre col<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>bo<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tion, héro<If(PlayerParameter(4))>ïne<Else/>s</If> d'Ishgard."
27,"TEXT_CTSHWDCRAFTERSUPPLY_00649_POTKIN_080_001","Notre <If(PlayerParameter(4))>héroïne<Else/>héros</If><Indent/>! Voyez comme notre beau quartier a éclos grâce à tous ces experts venus des quatre coins du monde<Indent/>! Vous pouvez toujours participer au renouveau d'Azurée, je vous rassure<Indent/>!"
28,"TEXT_CTSHWDCRAFTERSUPPLY_00649_POTKIN_090_000","Pour rendre la tâche de chacun un peu moins rébarbative, nous avons pensé à mettre en place un nouveau jeu qui permettra à tout le monde de continuer à reconstruire Azurée tout en s'amusant."
29,"TEXT_CTSHWDCRAFTERSUPPLY_00649_POTKIN_090_010","Son nom<Indent/>? Le Kupo de la fortune<Indent/>!"
30,"TEXT_CTSHWDCRAFTERSUPPLY_00649_POTKIN_090_020","Le principe est le suivant<Indent/>: parmi les objets que vous êtes chargés de nous livrer, certains sont sélectionnés par nos soins pour le jeu."
31,"TEXT_CTSHWDCRAFTERSUPPLY_00649_POTKIN_090_030","En nous livrant un de ces objets, vous obtenez un tampon sur une carte."
32,"TEXT_CTSHWDCRAFTERSUPPLY_00649_POTKIN_090_040","Et au bout de cinq tampons sur la même carte, celle-ci vous sera au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>que<SoftHyphen/>ment échangée contre un koupon de la fortune<Indent/>!"
33,"TEXT_CTSHWDCRAFTERSUPPLY_00649_POTKIN_090_050","Simple comme bonjour, n'est-ce pas<Indent/>? Si vous voulez en savoir plus, adressez-vous à Lizbeth."
34,"TEXT_CTSHWDCRAFTERSUPPLY_00649_SYSTEM_100_000","Des “Recettes avancées” ont été ajoutées pour les objets de haut niveau destinés à être utilisés durant la recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion d'Ishgard. Pour en savoir plus, référez-vous au carnet d'artisanat ou au tutoriel."
35,"TEXT_CTSHWDCRAFTERSUPPLY_00649_SYSTEM_100_010","Il existe des “Recettes avancées” pour les objets de haut niveau destinés à être utilisés durant la recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion d'Ishgard. Pour en savoir plus, référez-vous au carnet d'artisanat ou au tutoriel."
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4 0 TEXT_CTSHWDCRAFTERSUPPLY_00649_POTKIN_000_000 Par Halone, <If(PlayerParameter(4))>Dame<Else/>Messire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Indent/>!? Êtes-vous ici pour inspecter l'avancée des travaux<Indent/>? Quoi qu'il en soit, c'est un honneur de recevoir votre visite<Indent/>!
5 1 TEXT_CTSHWDCRAFTERSUPPLY_00649_POTKIN_010_000 Ah, <If(PlayerParameter(4))>Dame<Else/>Messire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Indent/>! Le contremaître m'a mis au courant de votre par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>tion au chantier. Je vais me faire un plaisir de tout vous expliquer<Indent/>!
6 2 TEXT_CTSHWDCRAFTERSUPPLY_00649_POTKIN_010_010 Tout d'abord, pour parvenir à reconstruire Azurée, cela va sans dire que nous aurons besoin d'une grande quantité de ressources.
7 3 TEXT_CTSHWDCRAFTERSUPPLY_00649_POTKIN_010_020 C'est la raison pour laquelle nous demandons à nos artisans de nous fournir divers produits, équipements et autres appareils qui peuvent servir sur le chantier.
8 4 TEXT_CTSHWDCRAFTERSUPPLY_00649_POTKIN_010_030 Si vous désirez consulter la liste des objets qui nous intéressent ou faire quelque don que ce soit, il vous suffit de vous adresser à moi.
9 5 TEXT_CTSHWDCRAFTERSUPPLY_00649_POTKIN_010_040 Bien sûr, vous serez <If(PlayerParameter(4))>récompensée<Else/>récompensé</If> à hauteur de votre con<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion. Selon ce que vous fournirez, je vous remettrai un certain montant d'assignats d'Azurée.
10 6 TEXT_CTSHWDCRAFTERSUPPLY_00649_POTKIN_010_050 Vous pourrez ensuite parler à Enie pour échanger ces assignats contre les objets de votre choix. Si vous voulez en savoir plus, je suis sûr qu'elle sera ravie de vous renseigner<Indent/>!
11 7 TEXT_CTSHWDCRAFTERSUPPLY_00649_POTKIN_010_011 Tout d'abord, pour parvenir à reconstruire Azurée, cela va sans dire que nous avons eu, et avons encore, besoin d'une grande quantité de ressources.
12 8 TEXT_CTSHWDCRAFTERSUPPLY_00649_POTKIN_010_021 Nous devons constituer des stocks afin d'effectuer les réparations qui pourraient s'imposer dans l'avenir ou tout simplement subvenir aux besoins des habitants. Voilà pourquoi votre aide est toujours la bienvenue.
13 9 TEXT_CTSHWDCRAFTERSUPPLY_00649_POTKIN_020_000 Avez-vous entendu parler de nos besoins en matériaux<Indent/>? Si personne ne vous a expliqué cela en détail, permettez-moi de m'en charger.
14 10 TEXT_CTSHWDCRAFTERSUPPLY_00649_POTKIN_020_010 Bien que la majorité des matériaux dont nos artisans ont besoin sont des plus communs, certains sont plus spécifiques à notre chantier de recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion.
15 11 TEXT_CTSHWDCRAFTERSUPPLY_00649_POTKIN_020_020 Pour ceux-là, nous comptons sur la col<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>bo<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tion des récolteurs. Si vous avez une certaine expérience dans ce domaine, vous pourrez sûrement nous aider<Indent/>!
16 12 TEXT_CTSHWDCRAFTERSUPPLY_00649_SYSTEM_020_030 La liste des matériaux requis peut être consultée dans la rubrique “Recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion d'Ishgard” du carnet de récolte.
17 13 TEXT_CTSHWDCRAFTERSUPPLY_00649_POTKIN_030_000 ... Tiens<Indent/>? Il semblerait que vous êtes encore relativement <If(PlayerParameter(4))>inex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tée<Else/>inexpérimenté</If> dans votre discipline.
18 14 TEXT_CTSHWDCRAFTERSUPPLY_00649_POTKIN_030_010 Croyez bien que ça me chagrine de vous dire cela, mais nous requérons un certain niveau d'expertise de nos artisans...
19 15 TEXT_CTSHWDCRAFTERSUPPLY_00649_POTKIN_030_020 Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, j'ai bien peur que vous ne puissiez pas encore nous rendre service à l'heure qu'il est.
20 16 TEXT_CTSHWDCRAFTERSUPPLY_00649_SYSTEM_030_030 Pour faire don d'objets à Potkin, vous devez être niveau 20 ou supérieur dans une classe d'artisanat.
21 17 TEXT_CTSHWDCRAFTERSUPPLY_00649_POTKIN_040_000 Je vois que vous êtes suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment <If(PlayerParameter(4))>ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tée<Else/>expérimenté</If> dans votre discipline pour contribuer au chantier d'Azurée.
22 18 TEXT_CTSHWDCRAFTERSUPPLY_00649_POTKIN_040_010 Si vous permettez, je vais ajouter à votre carnet la liste des ressources dont nous avons besoin.
23 19 TEXT_CTSHWDCRAFTERSUPPLY_00649_POTKIN_040_020 Bien sûr, il est possible que nos recherches changent selon l'avancée des travaux, donc n'hésitez pas à me demander de quoi il en est.
24 20 TEXT_CTSHWDCRAFTERSUPPLY_00649_SYSTEM_040_030 Les objets requis par Potkin peuvent être fabriqués depuis la rubrique “Recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion d'Ishgard” du carnet d'artisanat.
25 21 TEXT_CTSHWDCRAFTERSUPPLY_00649_POTKIN_050_000 Bien le <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>bonsoir<Else/>bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>bonjour<Else/>bonsoir</If></If>, <If(PlayerParameter(4))>Dame<Else/>Messire</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>. Que puis-je faire pour vous aider<Indent/>?
26 22 TEXT_CTSHWDCRAFTERSUPPLY_00649_POTKIN_060_000 Un ouvrage collectif est en train de se dérouler au moment où je vous parle. Votre par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>tion serait appréciée, mais si vous préférez faire un don d'objet, je serai ravi de l'accepter.
27 23 TEXT_CTSHWDCRAFTERSUPPLY_00649_POTKIN_070_000 Grâce aux efforts concertés de nos artisans, tous les travaux prévus sont terminés. En attendant que la prochaine étape du projet de recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion commence, j'espère que je peux toujours compter sur vos dons<Indent/>!
28 24 TEXT_CTSHWDCRAFTERSUPPLY_00649_POTKIN_070_001 Bienvenue à Azurée<Indent/>! Souhaitez-vous me livrer des matériaux afin d'aider à la recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion de notre quartier<Indent/>?
29 25 TEXT_CTSHWDCRAFTERSUPPLY_00649_POTKIN_000_010 Ah, vous êtes là<Indent/>! Augebert m'a fait savoir qu'il vous cherchait partout<Indent/>!
30 26 TEXT_CTSHWDCRAFTERSUPPLY_00649_POTKIN_080_000 Les travaux avancent à grands pas, mais nous avons toujours besoin de ressources. Nous comptons tous sur votre col<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>bo<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tion, héro<If(PlayerParameter(4))>ïne<Else/>s</If> d'Ishgard.
31 27 TEXT_CTSHWDCRAFTERSUPPLY_00649_POTKIN_080_001 Notre <If(PlayerParameter(4))>héroïne<Else/>héros</If><Indent/>! Voyez comme notre beau quartier a éclos grâce à tous ces experts venus des quatre coins du monde<Indent/>! Vous pouvez toujours participer au renouveau d'Azurée, je vous rassure<Indent/>!
32 28 TEXT_CTSHWDCRAFTERSUPPLY_00649_POTKIN_090_000 Pour rendre la tâche de chacun un peu moins rébarbative, nous avons pensé à mettre en place un nouveau jeu qui permettra à tout le monde de continuer à reconstruire Azurée tout en s'amusant.
33 29 TEXT_CTSHWDCRAFTERSUPPLY_00649_POTKIN_090_010 Son nom<Indent/>? Le Kupo de la fortune<Indent/>!
34 30 TEXT_CTSHWDCRAFTERSUPPLY_00649_POTKIN_090_020 Le principe est le suivant<Indent/>: parmi les objets que vous êtes chargés de nous livrer, certains sont sélectionnés par nos soins pour le jeu.
35 31 TEXT_CTSHWDCRAFTERSUPPLY_00649_POTKIN_090_030 En nous livrant un de ces objets, vous obtenez un tampon sur une carte.
36 32 TEXT_CTSHWDCRAFTERSUPPLY_00649_POTKIN_090_040 Et au bout de cinq tampons sur la même carte, celle-ci vous sera au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>que<SoftHyphen/>ment échangée contre un koupon de la fortune<Indent/>!
37 33 TEXT_CTSHWDCRAFTERSUPPLY_00649_POTKIN_090_050 Simple comme bonjour, n'est-ce pas<Indent/>? Si vous voulez en savoir plus, adressez-vous à Lizbeth.
38 34 TEXT_CTSHWDCRAFTERSUPPLY_00649_SYSTEM_100_000 Des “Recettes avancées” ont été ajoutées pour les objets de haut niveau destinés à être utilisés durant la recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion d'Ishgard. Pour en savoir plus, référez-vous au carnet d'artisanat ou au tutoriel.
39 35 TEXT_CTSHWDCRAFTERSUPPLY_00649_SYSTEM_100_010 Il existe des “Recettes avancées” pour les objets de haut niveau destinés à être utilisés durant la recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion d'Ishgard. Pour en savoir plus, référez-vous au carnet d'artisanat ou au tutoriel.
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0,"TEXT_CTSHWDCURRENCYSHOP_00650_ENIE_000_000","Je propose une sélection d'articles aux travailleurs qui ont contribué à l'effort de recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion. Toutes mes excuses, je ne peux accepter de gils."
1,"TEXT_CTSHWDCURRENCYSHOP_00650_ENIE_010_000","Je vous souhaite la bienvenue<Indent/>! Vous nous faites un tel honneur en participant aux travaux, j'en suis tout émoustillée<Indent/>!"
2,"TEXT_CTSHWDCURRENCYSHOP_00650_ENIE_010_010","Vous en avez peut-être déjà entendu parler, mais sachez que toute con<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion au projet de recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion est récompensée par <SheetFr(Item,1,28063,2,1)/>, qui peuvent ensuite être échangés contre divers objets."
3,"TEXT_CTSHWDCURRENCYSHOP_00650_ENIE_010_020","Afin d'attirer le plus de travailleurs possible sur le chantier, j'essaye de proposer une sélection d'articles toujours plus attrayante. Je suis sûre que vous y trouverez votre bonheur<Indent/>!"
4,"TEXT_CTSHWDCURRENCYSHOP_00650_ENIE_010_021","Afin d'attirer le plus de travailleurs possible sur le chantier, j'essaye de proposer une sélection d'articles toujours plus attrayante. Je suis sûre que vous y trouverez votre bonheur<Indent/>!"
5,"TEXT_CTSHWDCURRENCYSHOP_00650_ENIE_010_030","Vous pouvez bien sûr obtenir des assignats d'Azurée en faisant don de ressources à notre cause, mais aussi en participant aux ouvrages collectifs qui sont ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment organisés. Vous voyez de quoi je veux parler<Indent/>?"
6,"TEXT_CTSHWDCURRENCYSHOP_00650_ENIE_010_040","Si vous voulez en savoir plus, je vous conseille de vous adresser à Augebert, notre contremaître. Quant à moi, je ne bouge pas d'ici. Revenez si vous avez besoin de quoi que ce soit<Indent/>!"
7,"TEXT_CTSHWDCURRENCYSHOP_00650_ENIE_010_050","Au fait, saviez-vous que la fabrication d'objets n'est pas le seul et unique moyen d'obtenir des assignats d'Azurée<Indent/>? Vous avez également la possibilité de faire expertiser vos matériaux pour vous assurer de leur qualité."
8,"TEXT_CTSHWDCURRENCYSHOP_00650_ENIE_010_060","Pour ce faire, il vous suffit de vous adresser à Flotpassant, de l'autre côté de l'Esplanade des démunis. Quant à moi, je ne bouge pas d'ici. Revenez si vous avez besoin de quoi que ce soit<Indent/>!"
9,"TEXT_CTSHWDCURRENCYSHOP_00650_ENIE_020_000","Échange d'assignats d'Azurée"
10,"TEXT_CTSHWDCURRENCYSHOP_00650_ENIE_020_010","Équipements et meubles"
11,"TEXT_CTSHWDCURRENCYSHOP_00650_ENIE_020_020","Matériaux, matérias et consommables"
12,"TEXT_CTSHWDCURRENCYSHOP_00650_ENIE_020_030","Annuler"
13,"TEXT_CTSHWDCURRENCYSHOP_00650_ENIE_020_040","Échange de coupons de feste"
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4 0 TEXT_CTSHWDCURRENCYSHOP_00650_ENIE_000_000 Je propose une sélection d'articles aux travailleurs qui ont contribué à l'effort de recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion. Toutes mes excuses, je ne peux accepter de gils.
5 1 TEXT_CTSHWDCURRENCYSHOP_00650_ENIE_010_000 Je vous souhaite la bienvenue<Indent/>! Vous nous faites un tel honneur en participant aux travaux, j'en suis tout émoustillée<Indent/>!
6 2 TEXT_CTSHWDCURRENCYSHOP_00650_ENIE_010_010 Vous en avez peut-être déjà entendu parler, mais sachez que toute con<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion au projet de recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion est récompensée par <SheetFr(Item,1,28063,2,1)/>, qui peuvent ensuite être échangés contre divers objets.
7 3 TEXT_CTSHWDCURRENCYSHOP_00650_ENIE_010_020 Afin d'attirer le plus de travailleurs possible sur le chantier, j'essaye de proposer une sélection d'articles toujours plus attrayante. Je suis sûre que vous y trouverez votre bonheur<Indent/>!
8 4 TEXT_CTSHWDCURRENCYSHOP_00650_ENIE_010_021 Afin d'attirer le plus de travailleurs possible sur le chantier, j'essaye de proposer une sélection d'articles toujours plus attrayante. Je suis sûre que vous y trouverez votre bonheur<Indent/>!
9 5 TEXT_CTSHWDCURRENCYSHOP_00650_ENIE_010_030 Vous pouvez bien sûr obtenir des assignats d'Azurée en faisant don de ressources à notre cause, mais aussi en participant aux ouvrages collectifs qui sont ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment organisés. Vous voyez de quoi je veux parler<Indent/>?
10 6 TEXT_CTSHWDCURRENCYSHOP_00650_ENIE_010_040 Si vous voulez en savoir plus, je vous conseille de vous adresser à Augebert, notre contremaître. Quant à moi, je ne bouge pas d'ici. Revenez si vous avez besoin de quoi que ce soit<Indent/>!
11 7 TEXT_CTSHWDCURRENCYSHOP_00650_ENIE_010_050 Au fait, saviez-vous que la fabrication d'objets n'est pas le seul et unique moyen d'obtenir des assignats d'Azurée<Indent/>? Vous avez également la possibilité de faire expertiser vos matériaux pour vous assurer de leur qualité.
12 8 TEXT_CTSHWDCURRENCYSHOP_00650_ENIE_010_060 Pour ce faire, il vous suffit de vous adresser à Flotpassant, de l'autre côté de l'Esplanade des démunis. Quant à moi, je ne bouge pas d'ici. Revenez si vous avez besoin de quoi que ce soit<Indent/>!
13 9 TEXT_CTSHWDCURRENCYSHOP_00650_ENIE_020_000 Échange d'assignats d'Azurée
14 10 TEXT_CTSHWDCURRENCYSHOP_00650_ENIE_020_010 Équipements et meubles
15 11 TEXT_CTSHWDCURRENCYSHOP_00650_ENIE_020_020 Matériaux, matérias et consommables
16 12 TEXT_CTSHWDCURRENCYSHOP_00650_ENIE_020_030 Annuler
17 13 TEXT_CTSHWDCURRENCYSHOP_00650_ENIE_020_040 Échange de coupons de feste
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0,"TEXT_CTSHWDINFORMATION_00633_AUGEBERT_000_000","Qu'est-ce qui vous amène<Indent/>? Si vous êtes ici pour voir le quartier d'Azurée, ne vous gênez pas, admirez."
1,"TEXT_CTSHWDINFORMATION_00633_AUGEBERT_010_000","Bon, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Puisque vous allez nous donner un coup de main, j'ai deux trois choses à vous expliquer."
2,"TEXT_CTSHWDINFORMATION_00633_AUGEBERT_010_010","Pour commencer, on va parler du panneau d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions qui se trouve en plein milieu de l'Esplanade des démunis."
3,"TEXT_CTSHWDINFORMATION_00633_AUGEBERT_010_020","C'est là qu'on affiche toutes les in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions et les ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments concernant les travaux qui se déroulent ici."
4,"TEXT_CTSHWDINFORMATION_00633_AUGEBERT_010_021","Bien sûr, il nous sert beaucoup moins qu'avant, mais on a préféré le laisser. Comme ça chacun peut se remémorer la période faste de la recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion d'Azurée en le consultant."
5,"TEXT_CTSHWDINFORMATION_00633_AUGEBERT_010_030","C'est notre seul moyen de tenir toutes les personnes concernées à la page, alors assurez-vous d'y jeter un œil le plus souvent possible, compris<Indent/>?"
6,"TEXT_CTSHWDINFORMATION_00633_AUGEBERT_010_040","Maintenant, parlons du travail en lui-même. La tâche principale que nous demandons à nos artisans, c'est de nous fournir en ressources."
7,"TEXT_CTSHWDINFORMATION_00633_AUGEBERT_010_050","Je ne vais pas entrer dans les détails, Potkin saura vous expliquer tout ça bien mieux que moi. Allez le voir, il se trouve côté est de la place."
8,"TEXT_CTSHWDINFORMATION_00633_AUGEBERT_010_060","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Comme vous pouvez le constater, la recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion d'Azurée progresse mais le travail est loin d'être terminé. Au nom de tous les Ishgardais, sachez que votre col<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>bo<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tion sera toujours hautement appréciée."
9,"TEXT_CTSHWDINFORMATION_00633_AUGEBERT_010_070","Nous sommes justement en train de planifier la suite des opérations, et nous allons avoir besoin de nouveaux matériaux. Que diriez-vous d'aller en consulter la liste auprès de Potkin<Indent/>?"
10,"TEXT_CTSHWDINFORMATION_00633_AUGEBERT_020_000","Allez voir Potkin, côté est de la place. Il vous expliquera tout ce que vous devez savoir à propos des dons de ressources."
11,"TEXT_CTSHWDINFORMATION_00633_AUGEBERT_030_000","Je vous ai <If(PlayerParameter(4))>aperçue<Else/>aperçu</If> en train de parler avec Potkin. Vu comme il est devenu rouge, je pense qu'il était vraiment ému de vous rencontrer<Indent/>!"
12,"TEXT_CTSHWDINFORMATION_00633_AUGEBERT_030_010","Bon, maintenant, je veux que vous rendiez visite à Enie. C'est elle qui s'occupe des récompenses pour tous les travailleurs du chantier, donc ça devrait vous intéresser."
13,"TEXT_CTSHWDINFORMATION_00633_AUGEBERT_130_000","Potkin vous a-t-il parlé du Kupo de la fortune<Indent/>? Si ça vous intéresse, Lizbeth devrait pouvoir vous donner plus d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions à ce sujet."
14,"TEXT_CTSHWDINFORMATION_00633_AUGEBERT_140_000","Flotpassant vous a parlé de l'endroit où nous avons l'intention de nous approvisionner en nouvelles ressources<Indent/>? Allez donc le voir si ce n'est pas déjà fait."
15,"TEXT_CTSHWDINFORMATION_00633_AUGEBERT_150_000","Si vous avez besoin de détails au sujet du Diadème, c'est à sire Aurvael qu'il faut s'adresser."
16,"TEXT_CTSHWDINFORMATION_00633_AUGEBERT_160_000","Vous voulez pousser votre savoir-faire jusqu'à l'extrême limite de l'excellence<Indent/>? Allez en discuter avec sire Ludovraint, il devrait pouvoir vous aiguiller."
17,"TEXT_CTSHWDINFORMATION_00633_AUGEBERT_040_000","Ah, vous revoilà. Après tout ce bla-bla, je suppose que vous avez une bonne idée de la façon dont marchent les choses ici."
18,"TEXT_CTSHWDINFORMATION_00633_AUGEBERT_040_010","Si jamais vous oubliez quoi que ce soit, allez donc zieuter le panneau d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions. Vous y trouverez sûrement de quoi vous rafraîchir la mémoire."
19,"TEXT_CTSHWDINFORMATION_00633_AUGEBERT_040_020","Ah, j'allais oublier de vous expliquer un point très important de notre chantier<Indent/>: les ouvrages collectifs."
20,"TEXT_CTSHWDINFORMATION_00633_AUGEBERT_040_030","Pour faire simple, quand on a accumulé suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment de ressources, on demande à tous nos artisans de se retrousser les manches pour une séance de travail concerté. C'est court, mais intense<Indent/>!"
21,"TEXT_CTSHWDINFORMATION_00633_AUGEBERT_040_040","Évidemment, des annonces sont affichées sur le panneau d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions pour prévenir tout le monde à l'avance, histoire d'avoir un maximum de par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pants."
22,"TEXT_CTSHWDINFORMATION_00633_AUGEBERT_040_050","S'il y a un ouvrage collectif dans les tuyaux alors que vous avez les mains dans les poches, j'espère qu'on pourra compter sur vous."
23,"TEXT_CTSHWDINFORMATION_00633_AUGEBERT_040_060","Voilà, c'est tout pour l'instant. Avant de vous laisser filer, j'aimerais vous dire que votre présence sur le chantier nous met du baume au cœur. Votre bonté vous honore, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
24,"TEXT_CTSHWDINFORMATION_00633_SYSTEM_040_070","Les ouvrages collectifs sont des tâches de travail en col<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>bo<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tion organisées lorsque le niveau de ressources requis est atteint. Seuls les artisans et récolteurs peuvent y participer."
25,"TEXT_CTSHWDINFORMATION_00633_SYSTEM_040_080","Vous pouvez consulter le niveau actuel de ressources et l'horaire du prochain ouvrage collectif sur le panneau d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions."
26,"TEXT_CTSHWDINFORMATION_00633_SYSTEM_040_090","Vous pouvez désormais vous téléporter vers Azurée grâce au réseau de transport urbain éthéré d'Ishgard."
27,"TEXT_CTSHWDINFORMATION_00633_AUGEBERT_040_100","Si la suite des opérations à Azurée n'a plus de secrets pour vous, félicitations<Indent/>! Nous avons tellement de nouveaux collaborateurs et de projets en parallèle que j'ai parfois moi-même du mal à m'y retrouver."
28,"TEXT_CTSHWDINFORMATION_00633_AUGEBERT_040_110","N'oubliez pas qu'en cas de doute, vous pouvez toujours consulter le panneau d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions pour prendre con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce des travaux en cours. Ne vous sentez pas obligé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de participer à tout en même temps<Indent/>; chacun apporte sa pierre à l'édifice dans la mesure de ses moyens."
29,"TEXT_CTSHWDINFORMATION_00633_AUGEBERT_040_120","Bien sûr, je suis moi aussi toujours disponible pour vous renseigner si besoin est. Je ne peux pas me tenir au courant de tout, mais je tâcherai de vous être utile."
30,"TEXT_CTSHWDINFORMATION_00633_AUGEBERT_040_130","Tiens, si ce n'est pas <If(PlayerParameter(4))>cette bonne<Else/>ce bon</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Une nouvelle phase de notre chantier vient de commencer, donc je compte sur vous pour nous filer un coup de main une fois de plus<Indent/>!"
31,"TEXT_CTSHWDINFORMATION_00633_AUGEBERT_040_140","Cette fois encore, on devrait pouvoir trouver suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment de ressources au Diadème. Seulement, la teneur des travaux étant différente, les matériaux dont nous avons besoin le sont également."
32,"TEXT_CTSHWDINFORMATION_00633_AUGEBERT_040_150","Mettez-vous bien ça en tête<Indent/>: à partir de maintenant, nous acceptons les ressources nécessaires à la <Emphasis>troisième</Emphasis> phase de recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion."
33,"TEXT_CTSHWDINFORMATION_00633_AUGEBERT_040_160","Ah oui, Enie et Lizbeth se sont arrangées pour étendre la sélection d'articles qu'elles proposent à l'échange, donc vous feriez bien de leur rendre visite à l'occasion."
34,"TEXT_CTSHWDINFORMATION_00633_AUGEBERT_040_170","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Comme vous pouvez le voir, les travaux de la <Emphasis>quatrième</Emphasis> et <Emphasis>dernière</Emphasis> phase de la recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion ont commencé. On en voit le bout<Indent/>!"
35,"TEXT_CTSHWDINFORMATION_00633_AUGEBERT_040_180","Cette fois encore, nos ouvriers auront besoin de différents matériaux. Bien sûr, on accepte aussi les anciens, ils peuvent toujours servir, mais vous n'y gagnerez pas autant."
36,"TEXT_CTSHWDINFORMATION_00633_AUGEBERT_040_190","Vous pourrez trouver tout ce qu'il vous faut au Diadème, comme d'habitude. En revanche, je vous conseille de prendre une petite laine<Indent/>; il semblerait que les perturbations éthérées aient à nouveau chamboulé le climat."
37,"TEXT_CTSHWDINFORMATION_00633_AUGEBERT_040_200","En bonnes nouvelles, on a Enie, Lizbeth et les autres qui ont ajouté de nouveaux lots aux récompenses du Kupo de la fortune et à celles échangeables contre des assignats d'Azurée."
38,"TEXT_CTSHWDINFORMATION_00633_AUGEBERT_040_210","Ah, une dernière chose. Nous prévoyons d'élever un monument en l'honneur de la profession qui aura le plus participé à l'effort de recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion. Pensez-y si ça vous intéresse<Indent/>!"
39,"TEXT_CTSHWDINFORMATION_00633_AUGEBERT_040_220","C'est la dernière fois qu'autant de monde collaborera à Azurée, alors profitez de ce moment ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel et mettez du cœur à l'ouvrage<Indent/>!"
40,"TEXT_CTSHWDINFORMATION_00633_AUGEBERT_040_230","Maintenant que les travaux sont terminés, je peux le dire sans hésiter<Indent/>! Bienvenue à Azurée, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
41,"TEXT_CTSHWDINFORMATION_00633_AUGEBERT_040_240","Ha ha, mais rassurez-vous. Nous vous reprendrons vos matériaux s'il vous en reste sur les bras. On s'en servira pour effectuer des réparations et aussi pour en avoir sous le coude au cas où."
42,"TEXT_CTSHWDINFORMATION_00633_AUGEBERT_040_250","Ceux de la quatrième phase de recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion restent les plus prisés. Donc ne vous étonnez pas si la récompense que vous recevez pour la livraison des autres vous paraît maigre en comparaison."
43,"TEXT_CTSHWDINFORMATION_00633_AUGEBERT_040_260","Vous trouverez les meilleurs matériaux au Diadème, comme d'habitude. En revanche, le climat est toujours détraqué à cause des perturbations éthérées, là-bas. Il fait un froid de canard, alors sortez couvert<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!"
44,"TEXT_CTSHWDINFORMATION_00633_AUGEBERT_040_270","À part ça, Enie, Lizbeth et les autres sont toujours là et vous attendent avec de nouvelles récompenses du Kupo de la fortune et d'autres échangeables contre des assignats d'Azurée."
45,"TEXT_CTSHWDINFORMATION_00633_AUGEBERT_050_000","Il vaut mieux vous mettre dans la tête qu'il nous faudra un sacré bout de temps pour reconstruire Azurée entièrement. Mais en travaillant tous ensemble, avec patience et persévérance, on y arrivera."
46,"TEXT_CTSHWDINFORMATION_00633_AUGEBERT_050_010","Et puisqu'il faut bien commencer par quelque chose, c'est d'abord à l'Esplanade des démunis qu'on va refaire une beauté. Avec une belle entrée, le quartier aura quand même plus de gueule, vous ne croyez pas<Indent/>?"
47,"TEXT_CTSHWDINFORMATION_00633_AUGEBERT_060_000","Pas le temps de discuter, on a un ouvrage collectif en cours<Indent/>! Vous étiez sur le point de mettre la main à la pâte, hein<Indent/>?"
48,"TEXT_CTSHWDINFORMATION_00633_AUGEBERT_070_000","Grâce au boulot de tout le monde, Potkin a maintenant un comptoir flambant neuf pour recevoir les dons<Indent/>! Ça devrait pas mal lui faciliter la vie."
49,"TEXT_CTSHWDINFORMATION_00633_AUGEBERT_070_010","Mais le personnel présent sur le chantier va être de plus en plus nombreux, et on va avoir besoin d'autres ins<SoftHyphen/>tal<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>tions côté ouest de la place pour accommoder tout ce petit monde."
50,"TEXT_CTSHWDINFORMATION_00633_AUGEBERT_080_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous arrivez juste à temps<Indent/>! On est justement en train de construire des ins<SoftHyphen/>tal<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>tions côté ouest de la place. Allez vite donner un coup de main<Indent/>!"
51,"TEXT_CTSHWDINFORMATION_00633_AUGEBERT_090_000","Francel et les autres sont en train de planifier quelques améliorations sur le chantier. On ne devrait pas tarder à voir du personnel débarquer dans les baraques côté ouest."
52,"TEXT_CTSHWDINFORMATION_00633_AUGEBERT_090_010","Tout ça commence à prendre forme, n'est-ce pas<Indent/>? Le projet de recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion débute à peine, mais c'est important de partir sur un bon pied. Les ins<SoftHyphen/>tal<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>tions qu'on construit ici nous faciliteront le travail à l'avenir, vous verrez."
53,"TEXT_CTSHWDINFORMATION_00633_AUGEBERT_100_000","On est tout juste en train de mettre les dernières touches à l'Esplanade des démunis<Indent/>! Ne restez pas <If(PlayerParameter(4))>plantée<Else/>planté</If> ici et allez transpirer avec les autres, vite<Indent/>!"
54,"TEXT_CTSHWDINFORMATION_00633_AUGEBERT_110_000","Salut, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Grâce à vous et toutes les autres âmes charitables qui ont collaboré, j'ai le plaisir de vous annoncer que l'Esplanade des démunis est terminée<Indent/>!"
55,"TEXT_CTSHWDINFORMATION_00633_AUGEBERT_110_010","Tant qu'il n'y a pas d'annonce officielle pour la prochaine étape du projet, les travaux sont suspendus. Mais ça ne doit pas vous empêcher de continuer à faire des dons de ressources, compris<Indent/>?"
56,"TEXT_CTSHWDINFORMATION_00633_AUGEBERT_170_000","Après la recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion de l'Esplanade des démunis, c'est au tour du Nichoir<Indent/>! Si ce nom ne vous dit rien, il s'agit de la zone résidentielle au sud-est."
57,"TEXT_CTSHWDINFORMATION_00633_AUGEBERT_170_010","Les dégâts causés par la guerre y sont encore très visibles, et nombreuses sont les personnes qui se sont retrouvées sans toit au-dessus de leur tête suite à sa destruction. Reloger ces gens est donc désormais notre priorité absolue."
58,"TEXT_CTSHWDINFORMATION_00633_AUGEBERT_170_020","Le programme de recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion commence par Le Hoyau, une allée anguleuse reliant l'Esplanade des démunis au Nichoir. Vos dons de ressources et votre col<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>bo<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tion aux ouvrages collectifs seront grandement appréciés."
59,"TEXT_CTSHWDINFORMATION_00633_AUGEBERT_180_000","Grande nouvelle, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Figurez-vous que Le Hoyau est déjà terminé<Indent/>! Moi qui croyais que construire une allée de cette envergure allait prendre une éternité, je suis ravi de m'être trompé."
60,"TEXT_CTSHWDINFORMATION_00633_AUGEBERT_180_010","En termes de statistiques, le programme de recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion en cours a donc atteint 25% de complétion. Si les trois quarts restants sont achevés aussi vite, ce sera un exploit de haut vol<Indent/>!"
61,"TEXT_CTSHWDINFORMATION_00633_AUGEBERT_180_020","Prochaine étape<Indent/>: l'estrade de Sainte Roelle, située sur une place qui a une haute valeur symbolique pour les Ishgardais. Une fois qu'elle sera terminée, on pourra enfin s'atteler au plat de résistance, à savoir les habitations elles-mêmes."
62,"TEXT_CTSHWDINFORMATION_00633_AUGEBERT_190_000","Le dernier coup de marteau vient de résonner sur l'estrade de Sainte Roelle, <If(PlayerParameter(4))>ma chère<Else/>mon cher</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Nous progressons à pas de géant<Indent/>!"
63,"TEXT_CTSHWDINFORMATION_00633_AUGEBERT_190_010","Nous voilà donc à 50%, c'est-à-dire à mi-chemin de notre programme. Le bout du tunnel se rapproche, et grâce à l'aide d'artisans talentueux comme vous, je suis persuadé que nous l'atteindrons sans encombre."
64,"TEXT_CTSHWDINFORMATION_00633_AUGEBERT_190_020","Il est enfin temps de consacrer nos efforts à la recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion du Nichoir<Indent/>! Ou plutôt, à déblayer les montagnes de débris qui le jonchent... Quoi qu'il en soit, vos dons de ressources seront toujours les bienvenus."
65,"TEXT_CTSHWDINFORMATION_00633_AUGEBERT_200_000","Le terrain du Nichoir est prêt à accueillir de nouvelles habitations<Indent/>! Ça me fait vraiment chaud au cœur pour tous ces pauvres gens qui vont bientôt pouvoir se loger confortablement<Indent/>!"
66,"TEXT_CTSHWDINFORMATION_00633_AUGEBERT_200_010","Nous avons achevé 80% de notre programme. À partir de maintenant, c'est la dernière ligne droite<Indent/>!"
67,"TEXT_CTSHWDINFORMATION_00633_AUGEBERT_200_020","C'est à présent au tour des bâtiments du Nichoir, et nous devrons surtout veiller à ce qu'ils protègent con<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment du froid grâce à une bonne isolation des murs. Si tout le monde s'applique, ça devrait aller comme sur des roulettes."
68,"TEXT_CTSHWDINFORMATION_00633_AUGEBERT_210_000","Et voilà, le recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion du Nichoir est terminée<Indent/>! Les nouveaux arrivants d'Azurée commencent déjà à y emménager avec un sourire jusqu'aux oreilles qui fait plaisir à voir."
69,"TEXT_CTSHWDINFORMATION_00633_AUGEBERT_210_010","Plus nous progresserons, plus il y aura de monde dans les rues d'Azurée, et plus le quartier sera animé et plein de vie. Après une guerre aussi longue, rien ne pourra faire davantage plaisir aux Ishgardais."
70,"TEXT_CTSHWDINFORMATION_00633_AUGEBERT_210_020","Au fait, n'hésitez pas à continuer de nous procurer des ressources d'ici la prochaine étape car nous n'en avons jamais assez. Merci encore pour votre coopération, héro<If(PlayerParameter(4))>ïne<Else/>s</If> d'Ishgard<Indent/>!"
71,"TEXT_CTSHWDINFORMATION_00633_AUGEBERT_120_000","Vous avez écouté les ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions de Potkin<Indent/>? Si ce n'est pas encore fait, vous devriez aller le trouver tout de suite, ça rendra les choses plus simples."
72,"TEXT_CTSHWDINFORMATION_00633_AUGEBERT_120_010","Si vous avez besoin de précisions sur la récolte de ressources, sire Aurvael sera le plus à même de vous renseigner. Il est parfois un peu étourdi, mais il reste celui d'entre nous qui s'y connaît le mieux."
73,"TEXT_CTSHWDINFORMATION_00633_AUGEBERT_220_000","La nouvelle phase du chantier de recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion concernera trois emplacements. Nous prévoyons de bâtir certains édifices de taille importante, donc votre aide sera plus appréciée que jamais<Indent/>!"
74,"TEXT_CTSHWDINFORMATION_00633_AUGEBERT_230_000","Salutations, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Les préparatifs pour Tombeplume, notre futur secteur marchand, avancent à grands pas. Maintenant que le terrain a été aménagé, c'est bien plus facile de s'y déplacer."
75,"TEXT_CTSHWDINFORMATION_00633_AUGEBERT_230_010","À cause du dénivelé important qu'on rencontre dans les environs, il y a beaucoup de pentes et d'escaliers, donc les ouvriers pourront désormais travailler dans de bien meilleures conditions."
76,"TEXT_CTSHWDINFORMATION_00633_AUGEBERT_240_000","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Maintenant que les travaux à Tombeplume sont terminés, nos ouvriers ont commencé à s'attaquer au chantier de L'Abaque."
77,"TEXT_CTSHWDINFORMATION_00633_AUGEBERT_240_010","Au fait, vous avez vu le complexe qui vient d'être construit à côté de l'Esplanade des démunis<Indent/>? C'est la toute nouvelle annexe de la manufacture de Cielacier."
78,"TEXT_CTSHWDINFORMATION_00633_AUGEBERT_240_020","Les Haillenarte ont décidé de nous faire profiter de leur maîtrise de l'ingénierie de pointe pour soutenir l'effort de recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion. Les lignes de fabrication de perforateurs éthéréens tournent déjà à plein régime<Indent/>!"
79,"TEXT_CTSHWDINFORMATION_00633_AUGEBERT_250_000","Ça y est, la con<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion de L'Abaque est terminée. On ne devrait pas tarder à entendre l'incessant cliquetis des bouliers des marchands, dressant le bilan fructueux des ventes de la journée<Indent/>!"
80,"TEXT_CTSHWDINFORMATION_00633_AUGEBERT_250_010","Quant à la Retraite de Givreglacé, dont les travaux viennent de débuter, il s'agira d'un des bâtiments les plus imposants d'Azurée. Il ne faudra pas lésiner sur les efforts pour la voir bientôt dominer le quartier<Indent/>!"
81,"TEXT_CTSHWDINFORMATION_00633_AUGEBERT_260_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Cette fois ça y est, tous les travaux de cette phase du chantier de recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion sont arrivés à leur terme. Si vous n'êtes pas encore <If(PlayerParameter(4))>allée<Else/>allé</If> vous promener pour voir le résultat, vous devriez le faire<Indent/>!"
82,"TEXT_CTSHWDINFORMATION_00633_AUGEBERT_260_010","Cette fois encore, nos récolteurs et nos artisans ont abattu un véritable travail de titan. Vous pouvez désormais prendre un peu de repos, mais restez à l'affût car nous aurons bientôt à nouveau besoin de vous<Indent/>!"
83,"TEXT_CTSHWDINFORMATION_00633_AUGEBERT_270_000","La quatrième et dernière phase de la recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion d'Azurée a débuté<Indent/>! Pour le moment, on a au programme<Indent/>: l'ouest du Nouveau Refrain, la porte des Industrieux et l'est du Nouveau Refrain, dans cet ordre."
84,"TEXT_CTSHWDINFORMATION_00633_AUGEBERT_270_010","On commence donc par l'ouest du Nouveau Refrain<Indent/>! On compte sur vous et vos collègues, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
85,"TEXT_CTSHWDINFORMATION_00633_AUGEBERT_280_000","Salut, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Les travaux avancent bien, on est passé à la con<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion d'habitations dans la partie ouest du Nouveau Refrain. Parlez au guide, si vous voulez filer un coup de main<Indent/>!"
86,"TEXT_CTSHWDINFORMATION_00633_AUGEBERT_290_000","La porte des Industrieux sur laquelle on bosse en ce moment donnera sur Les Contreforts. Grâce à ce passage sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>re, les gens pourront aller et venir plus facilement entre Azurée et le reste d'Ishgard."
87,"TEXT_CTSHWDINFORMATION_00633_AUGEBERT_300_000","Je dirais qu'on a abattu la moitié du travail de la quatrième phase. On s'attaque à l'est du Nouveau Refrain, là<Indent/>!"
88,"TEXT_CTSHWDINFORMATION_00633_AUGEBERT_310_000","L'est du Nouveau Refrain aura lui aussi besoin d'habitations dignes de ce nom, mais une fois que ce sera fait, on aura presque fini<Indent/>!"
89,"TEXT_CTSHWDINFORMATION_00633_AUGEBERT_320_000","Le Nouveau Refrain est terminé, mais il nous reste la con<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion de bains conçus par, je vous le donne en mille, des architectes de la maison Dzemael<Indent/>! Ça promet, alors pensez à aller vous y baigner lorsqu'ils seront finis<Indent/>!"
90,"TEXT_CTSHWDINFORMATION_00633_AUGEBERT_330_000","Quelle est la profession qui aura le plus participé à l'effort de recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion, à votre avis<Indent/>? Hé hé, je vous laisse la surprise. On va ériger un monument en l'honneur de ces gens d'exception, alors allez le voir une fois qu'il sera construit si vous voulez la réponse à cette brûlante question<Indent/>!"
91,"TEXT_CTSHWDINFORMATION_00633_AUGEBERT_340_000","Azurée renaît enfin de ses cendres grâce au travail acharné de pro<SoftHyphen/>fes<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nels des quatre coins du monde<Indent/>! C'est gentil à vous de passer nous rendre visite alors qu'il n'y a plus grand-chose à faire ici, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Vous êtes vraiment quelqu'un de bien<Indent/>!"
92,"TEXT_CTSHWDINFORMATION_00633_AUGEBERT_350_000","Avec la Grande Célébration qui vient de commencer, je crois que je n'ai jamais vu le quartier d'Azurée aussi animé<Indent/>!"
93,"TEXT_CTSHWDINFORMATION_00633_AUGEBERT_350_010","Tiens donc, <If(PlayerParameter(4))>ma très chère<Else/>mon très cher</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Même si votre travail à Azurée est terminé, c'est toujours un immense plaisir de vous revoir parmi nous."
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2 #
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4 0 TEXT_CTSHWDINFORMATION_00633_AUGEBERT_000_000 Qu'est-ce qui vous amène<Indent/>? Si vous êtes ici pour voir le quartier d'Azurée, ne vous gênez pas, admirez.
5 1 TEXT_CTSHWDINFORMATION_00633_AUGEBERT_010_000 Bon, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Puisque vous allez nous donner un coup de main, j'ai deux trois choses à vous expliquer.
6 2 TEXT_CTSHWDINFORMATION_00633_AUGEBERT_010_010 Pour commencer, on va parler du panneau d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions qui se trouve en plein milieu de l'Esplanade des démunis.
7 3 TEXT_CTSHWDINFORMATION_00633_AUGEBERT_010_020 C'est là qu'on affiche toutes les in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions et les ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments concernant les travaux qui se déroulent ici.
8 4 TEXT_CTSHWDINFORMATION_00633_AUGEBERT_010_021 Bien sûr, il nous sert beaucoup moins qu'avant, mais on a préféré le laisser. Comme ça chacun peut se remémorer la période faste de la recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion d'Azurée en le consultant.
9 5 TEXT_CTSHWDINFORMATION_00633_AUGEBERT_010_030 C'est notre seul moyen de tenir toutes les personnes concernées à la page, alors assurez-vous d'y jeter un œil le plus souvent possible, compris<Indent/>?
10 6 TEXT_CTSHWDINFORMATION_00633_AUGEBERT_010_040 Maintenant, parlons du travail en lui-même. La tâche principale que nous demandons à nos artisans, c'est de nous fournir en ressources.
11 7 TEXT_CTSHWDINFORMATION_00633_AUGEBERT_010_050 Je ne vais pas entrer dans les détails, Potkin saura vous expliquer tout ça bien mieux que moi. Allez le voir, il se trouve côté est de la place.
12 8 TEXT_CTSHWDINFORMATION_00633_AUGEBERT_010_060 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Comme vous pouvez le constater, la recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion d'Azurée progresse mais le travail est loin d'être terminé. Au nom de tous les Ishgardais, sachez que votre col<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>bo<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tion sera toujours hautement appréciée.
13 9 TEXT_CTSHWDINFORMATION_00633_AUGEBERT_010_070 Nous sommes justement en train de planifier la suite des opérations, et nous allons avoir besoin de nouveaux matériaux. Que diriez-vous d'aller en consulter la liste auprès de Potkin<Indent/>?
14 10 TEXT_CTSHWDINFORMATION_00633_AUGEBERT_020_000 Allez voir Potkin, côté est de la place. Il vous expliquera tout ce que vous devez savoir à propos des dons de ressources.
15 11 TEXT_CTSHWDINFORMATION_00633_AUGEBERT_030_000 Je vous ai <If(PlayerParameter(4))>aperçue<Else/>aperçu</If> en train de parler avec Potkin. Vu comme il est devenu rouge, je pense qu'il était vraiment ému de vous rencontrer<Indent/>!
16 12 TEXT_CTSHWDINFORMATION_00633_AUGEBERT_030_010 Bon, maintenant, je veux que vous rendiez visite à Enie. C'est elle qui s'occupe des récompenses pour tous les travailleurs du chantier, donc ça devrait vous intéresser.
17 13 TEXT_CTSHWDINFORMATION_00633_AUGEBERT_130_000 Potkin vous a-t-il parlé du Kupo de la fortune<Indent/>? Si ça vous intéresse, Lizbeth devrait pouvoir vous donner plus d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions à ce sujet.
18 14 TEXT_CTSHWDINFORMATION_00633_AUGEBERT_140_000 Flotpassant vous a parlé de l'endroit où nous avons l'intention de nous approvisionner en nouvelles ressources<Indent/>? Allez donc le voir si ce n'est pas déjà fait.
19 15 TEXT_CTSHWDINFORMATION_00633_AUGEBERT_150_000 Si vous avez besoin de détails au sujet du Diadème, c'est à sire Aurvael qu'il faut s'adresser.
20 16 TEXT_CTSHWDINFORMATION_00633_AUGEBERT_160_000 Vous voulez pousser votre savoir-faire jusqu'à l'extrême limite de l'excellence<Indent/>? Allez en discuter avec sire Ludovraint, il devrait pouvoir vous aiguiller.
21 17 TEXT_CTSHWDINFORMATION_00633_AUGEBERT_040_000 Ah, vous revoilà. Après tout ce bla-bla, je suppose que vous avez une bonne idée de la façon dont marchent les choses ici.
22 18 TEXT_CTSHWDINFORMATION_00633_AUGEBERT_040_010 Si jamais vous oubliez quoi que ce soit, allez donc zieuter le panneau d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions. Vous y trouverez sûrement de quoi vous rafraîchir la mémoire.
23 19 TEXT_CTSHWDINFORMATION_00633_AUGEBERT_040_020 Ah, j'allais oublier de vous expliquer un point très important de notre chantier<Indent/>: les ouvrages collectifs.
24 20 TEXT_CTSHWDINFORMATION_00633_AUGEBERT_040_030 Pour faire simple, quand on a accumulé suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment de ressources, on demande à tous nos artisans de se retrousser les manches pour une séance de travail concerté. C'est court, mais intense<Indent/>!
25 21 TEXT_CTSHWDINFORMATION_00633_AUGEBERT_040_040 Évidemment, des annonces sont affichées sur le panneau d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions pour prévenir tout le monde à l'avance, histoire d'avoir un maximum de par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pants.
26 22 TEXT_CTSHWDINFORMATION_00633_AUGEBERT_040_050 S'il y a un ouvrage collectif dans les tuyaux alors que vous avez les mains dans les poches, j'espère qu'on pourra compter sur vous.
27 23 TEXT_CTSHWDINFORMATION_00633_AUGEBERT_040_060 Voilà, c'est tout pour l'instant. Avant de vous laisser filer, j'aimerais vous dire que votre présence sur le chantier nous met du baume au cœur. Votre bonté vous honore, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
28 24 TEXT_CTSHWDINFORMATION_00633_SYSTEM_040_070 Les ouvrages collectifs sont des tâches de travail en col<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>bo<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tion organisées lorsque le niveau de ressources requis est atteint. Seuls les artisans et récolteurs peuvent y participer.
29 25 TEXT_CTSHWDINFORMATION_00633_SYSTEM_040_080 Vous pouvez consulter le niveau actuel de ressources et l'horaire du prochain ouvrage collectif sur le panneau d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions.
30 26 TEXT_CTSHWDINFORMATION_00633_SYSTEM_040_090 Vous pouvez désormais vous téléporter vers Azurée grâce au réseau de transport urbain éthéré d'Ishgard.
31 27 TEXT_CTSHWDINFORMATION_00633_AUGEBERT_040_100 Si la suite des opérations à Azurée n'a plus de secrets pour vous, félicitations<Indent/>! Nous avons tellement de nouveaux collaborateurs et de projets en parallèle que j'ai parfois moi-même du mal à m'y retrouver.
32 28 TEXT_CTSHWDINFORMATION_00633_AUGEBERT_040_110 N'oubliez pas qu'en cas de doute, vous pouvez toujours consulter le panneau d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions pour prendre con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce des travaux en cours. Ne vous sentez pas obligé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de participer à tout en même temps<Indent/>; chacun apporte sa pierre à l'édifice dans la mesure de ses moyens.
33 29 TEXT_CTSHWDINFORMATION_00633_AUGEBERT_040_120 Bien sûr, je suis moi aussi toujours disponible pour vous renseigner si besoin est. Je ne peux pas me tenir au courant de tout, mais je tâcherai de vous être utile.
34 30 TEXT_CTSHWDINFORMATION_00633_AUGEBERT_040_130 Tiens, si ce n'est pas <If(PlayerParameter(4))>cette bonne<Else/>ce bon</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Une nouvelle phase de notre chantier vient de commencer, donc je compte sur vous pour nous filer un coup de main une fois de plus<Indent/>!
35 31 TEXT_CTSHWDINFORMATION_00633_AUGEBERT_040_140 Cette fois encore, on devrait pouvoir trouver suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment de ressources au Diadème. Seulement, la teneur des travaux étant différente, les matériaux dont nous avons besoin le sont également.
36 32 TEXT_CTSHWDINFORMATION_00633_AUGEBERT_040_150 Mettez-vous bien ça en tête<Indent/>: à partir de maintenant, nous acceptons les ressources nécessaires à la <Emphasis>troisième</Emphasis> phase de recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion.
37 33 TEXT_CTSHWDINFORMATION_00633_AUGEBERT_040_160 Ah oui, Enie et Lizbeth se sont arrangées pour étendre la sélection d'articles qu'elles proposent à l'échange, donc vous feriez bien de leur rendre visite à l'occasion.
38 34 TEXT_CTSHWDINFORMATION_00633_AUGEBERT_040_170 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Comme vous pouvez le voir, les travaux de la <Emphasis>quatrième</Emphasis> et <Emphasis>dernière</Emphasis> phase de la recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion ont commencé. On en voit le bout<Indent/>!
39 35 TEXT_CTSHWDINFORMATION_00633_AUGEBERT_040_180 Cette fois encore, nos ouvriers auront besoin de différents matériaux. Bien sûr, on accepte aussi les anciens, ils peuvent toujours servir, mais vous n'y gagnerez pas autant.
40 36 TEXT_CTSHWDINFORMATION_00633_AUGEBERT_040_190 Vous pourrez trouver tout ce qu'il vous faut au Diadème, comme d'habitude. En revanche, je vous conseille de prendre une petite laine<Indent/>; il semblerait que les perturbations éthérées aient à nouveau chamboulé le climat.
41 37 TEXT_CTSHWDINFORMATION_00633_AUGEBERT_040_200 En bonnes nouvelles, on a Enie, Lizbeth et les autres qui ont ajouté de nouveaux lots aux récompenses du Kupo de la fortune et à celles échangeables contre des assignats d'Azurée.
42 38 TEXT_CTSHWDINFORMATION_00633_AUGEBERT_040_210 Ah, une dernière chose. Nous prévoyons d'élever un monument en l'honneur de la profession qui aura le plus participé à l'effort de recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion. Pensez-y si ça vous intéresse<Indent/>!
43 39 TEXT_CTSHWDINFORMATION_00633_AUGEBERT_040_220 C'est la dernière fois qu'autant de monde collaborera à Azurée, alors profitez de ce moment ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel et mettez du cœur à l'ouvrage<Indent/>!
44 40 TEXT_CTSHWDINFORMATION_00633_AUGEBERT_040_230 Maintenant que les travaux sont terminés, je peux le dire sans hésiter<Indent/>! Bienvenue à Azurée, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
45 41 TEXT_CTSHWDINFORMATION_00633_AUGEBERT_040_240 Ha ha, mais rassurez-vous. Nous vous reprendrons vos matériaux s'il vous en reste sur les bras. On s'en servira pour effectuer des réparations et aussi pour en avoir sous le coude au cas où.
46 42 TEXT_CTSHWDINFORMATION_00633_AUGEBERT_040_250 Ceux de la quatrième phase de recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion restent les plus prisés. Donc ne vous étonnez pas si la récompense que vous recevez pour la livraison des autres vous paraît maigre en comparaison.
47 43 TEXT_CTSHWDINFORMATION_00633_AUGEBERT_040_260 Vous trouverez les meilleurs matériaux au Diadème, comme d'habitude. En revanche, le climat est toujours détraqué à cause des perturbations éthérées, là-bas. Il fait un froid de canard, alors sortez couvert<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!
48 44 TEXT_CTSHWDINFORMATION_00633_AUGEBERT_040_270 À part ça, Enie, Lizbeth et les autres sont toujours là et vous attendent avec de nouvelles récompenses du Kupo de la fortune et d'autres échangeables contre des assignats d'Azurée.
49 45 TEXT_CTSHWDINFORMATION_00633_AUGEBERT_050_000 Il vaut mieux vous mettre dans la tête qu'il nous faudra un sacré bout de temps pour reconstruire Azurée entièrement. Mais en travaillant tous ensemble, avec patience et persévérance, on y arrivera.
50 46 TEXT_CTSHWDINFORMATION_00633_AUGEBERT_050_010 Et puisqu'il faut bien commencer par quelque chose, c'est d'abord à l'Esplanade des démunis qu'on va refaire une beauté. Avec une belle entrée, le quartier aura quand même plus de gueule, vous ne croyez pas<Indent/>?
51 47 TEXT_CTSHWDINFORMATION_00633_AUGEBERT_060_000 Pas le temps de discuter, on a un ouvrage collectif en cours<Indent/>! Vous étiez sur le point de mettre la main à la pâte, hein<Indent/>?
52 48 TEXT_CTSHWDINFORMATION_00633_AUGEBERT_070_000 Grâce au boulot de tout le monde, Potkin a maintenant un comptoir flambant neuf pour recevoir les dons<Indent/>! Ça devrait pas mal lui faciliter la vie.
53 49 TEXT_CTSHWDINFORMATION_00633_AUGEBERT_070_010 Mais le personnel présent sur le chantier va être de plus en plus nombreux, et on va avoir besoin d'autres ins<SoftHyphen/>tal<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>tions côté ouest de la place pour accommoder tout ce petit monde.
54 50 TEXT_CTSHWDINFORMATION_00633_AUGEBERT_080_000 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous arrivez juste à temps<Indent/>! On est justement en train de construire des ins<SoftHyphen/>tal<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>tions côté ouest de la place. Allez vite donner un coup de main<Indent/>!
55 51 TEXT_CTSHWDINFORMATION_00633_AUGEBERT_090_000 Francel et les autres sont en train de planifier quelques améliorations sur le chantier. On ne devrait pas tarder à voir du personnel débarquer dans les baraques côté ouest.
56 52 TEXT_CTSHWDINFORMATION_00633_AUGEBERT_090_010 Tout ça commence à prendre forme, n'est-ce pas<Indent/>? Le projet de recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion débute à peine, mais c'est important de partir sur un bon pied. Les ins<SoftHyphen/>tal<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>tions qu'on construit ici nous faciliteront le travail à l'avenir, vous verrez.
57 53 TEXT_CTSHWDINFORMATION_00633_AUGEBERT_100_000 On est tout juste en train de mettre les dernières touches à l'Esplanade des démunis<Indent/>! Ne restez pas <If(PlayerParameter(4))>plantée<Else/>planté</If> ici et allez transpirer avec les autres, vite<Indent/>!
58 54 TEXT_CTSHWDINFORMATION_00633_AUGEBERT_110_000 Salut, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Grâce à vous et toutes les autres âmes charitables qui ont collaboré, j'ai le plaisir de vous annoncer que l'Esplanade des démunis est terminée<Indent/>!
59 55 TEXT_CTSHWDINFORMATION_00633_AUGEBERT_110_010 Tant qu'il n'y a pas d'annonce officielle pour la prochaine étape du projet, les travaux sont suspendus. Mais ça ne doit pas vous empêcher de continuer à faire des dons de ressources, compris<Indent/>?
60 56 TEXT_CTSHWDINFORMATION_00633_AUGEBERT_170_000 Après la recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion de l'Esplanade des démunis, c'est au tour du Nichoir<Indent/>! Si ce nom ne vous dit rien, il s'agit de la zone résidentielle au sud-est.
61 57 TEXT_CTSHWDINFORMATION_00633_AUGEBERT_170_010 Les dégâts causés par la guerre y sont encore très visibles, et nombreuses sont les personnes qui se sont retrouvées sans toit au-dessus de leur tête suite à sa destruction. Reloger ces gens est donc désormais notre priorité absolue.
62 58 TEXT_CTSHWDINFORMATION_00633_AUGEBERT_170_020 Le programme de recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion commence par Le Hoyau, une allée anguleuse reliant l'Esplanade des démunis au Nichoir. Vos dons de ressources et votre col<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>bo<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tion aux ouvrages collectifs seront grandement appréciés.
63 59 TEXT_CTSHWDINFORMATION_00633_AUGEBERT_180_000 Grande nouvelle, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Figurez-vous que Le Hoyau est déjà terminé<Indent/>! Moi qui croyais que construire une allée de cette envergure allait prendre une éternité, je suis ravi de m'être trompé.
64 60 TEXT_CTSHWDINFORMATION_00633_AUGEBERT_180_010 En termes de statistiques, le programme de recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion en cours a donc atteint 25% de complétion. Si les trois quarts restants sont achevés aussi vite, ce sera un exploit de haut vol<Indent/>!
65 61 TEXT_CTSHWDINFORMATION_00633_AUGEBERT_180_020 Prochaine étape<Indent/>: l'estrade de Sainte Roelle, située sur une place qui a une haute valeur symbolique pour les Ishgardais. Une fois qu'elle sera terminée, on pourra enfin s'atteler au plat de résistance, à savoir les habitations elles-mêmes.
66 62 TEXT_CTSHWDINFORMATION_00633_AUGEBERT_190_000 Le dernier coup de marteau vient de résonner sur l'estrade de Sainte Roelle, <If(PlayerParameter(4))>ma chère<Else/>mon cher</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Nous progressons à pas de géant<Indent/>!
67 63 TEXT_CTSHWDINFORMATION_00633_AUGEBERT_190_010 Nous voilà donc à 50%, c'est-à-dire à mi-chemin de notre programme. Le bout du tunnel se rapproche, et grâce à l'aide d'artisans talentueux comme vous, je suis persuadé que nous l'atteindrons sans encombre.
68 64 TEXT_CTSHWDINFORMATION_00633_AUGEBERT_190_020 Il est enfin temps de consacrer nos efforts à la recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion du Nichoir<Indent/>! Ou plutôt, à déblayer les montagnes de débris qui le jonchent... Quoi qu'il en soit, vos dons de ressources seront toujours les bienvenus.
69 65 TEXT_CTSHWDINFORMATION_00633_AUGEBERT_200_000 Le terrain du Nichoir est prêt à accueillir de nouvelles habitations<Indent/>! Ça me fait vraiment chaud au cœur pour tous ces pauvres gens qui vont bientôt pouvoir se loger confortablement<Indent/>!
70 66 TEXT_CTSHWDINFORMATION_00633_AUGEBERT_200_010 Nous avons achevé 80% de notre programme. À partir de maintenant, c'est la dernière ligne droite<Indent/>!
71 67 TEXT_CTSHWDINFORMATION_00633_AUGEBERT_200_020 C'est à présent au tour des bâtiments du Nichoir, et nous devrons surtout veiller à ce qu'ils protègent con<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment du froid grâce à une bonne isolation des murs. Si tout le monde s'applique, ça devrait aller comme sur des roulettes.
72 68 TEXT_CTSHWDINFORMATION_00633_AUGEBERT_210_000 Et voilà, le recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion du Nichoir est terminée<Indent/>! Les nouveaux arrivants d'Azurée commencent déjà à y emménager avec un sourire jusqu'aux oreilles qui fait plaisir à voir.
73 69 TEXT_CTSHWDINFORMATION_00633_AUGEBERT_210_010 Plus nous progresserons, plus il y aura de monde dans les rues d'Azurée, et plus le quartier sera animé et plein de vie. Après une guerre aussi longue, rien ne pourra faire davantage plaisir aux Ishgardais.
74 70 TEXT_CTSHWDINFORMATION_00633_AUGEBERT_210_020 Au fait, n'hésitez pas à continuer de nous procurer des ressources d'ici la prochaine étape car nous n'en avons jamais assez. Merci encore pour votre coopération, héro<If(PlayerParameter(4))>ïne<Else/>s</If> d'Ishgard<Indent/>!
75 71 TEXT_CTSHWDINFORMATION_00633_AUGEBERT_120_000 Vous avez écouté les ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions de Potkin<Indent/>? Si ce n'est pas encore fait, vous devriez aller le trouver tout de suite, ça rendra les choses plus simples.
76 72 TEXT_CTSHWDINFORMATION_00633_AUGEBERT_120_010 Si vous avez besoin de précisions sur la récolte de ressources, sire Aurvael sera le plus à même de vous renseigner. Il est parfois un peu étourdi, mais il reste celui d'entre nous qui s'y connaît le mieux.
77 73 TEXT_CTSHWDINFORMATION_00633_AUGEBERT_220_000 La nouvelle phase du chantier de recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion concernera trois emplacements. Nous prévoyons de bâtir certains édifices de taille importante, donc votre aide sera plus appréciée que jamais<Indent/>!
78 74 TEXT_CTSHWDINFORMATION_00633_AUGEBERT_230_000 Salutations, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Les préparatifs pour Tombeplume, notre futur secteur marchand, avancent à grands pas. Maintenant que le terrain a été aménagé, c'est bien plus facile de s'y déplacer.
79 75 TEXT_CTSHWDINFORMATION_00633_AUGEBERT_230_010 À cause du dénivelé important qu'on rencontre dans les environs, il y a beaucoup de pentes et d'escaliers, donc les ouvriers pourront désormais travailler dans de bien meilleures conditions.
80 76 TEXT_CTSHWDINFORMATION_00633_AUGEBERT_240_000 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Maintenant que les travaux à Tombeplume sont terminés, nos ouvriers ont commencé à s'attaquer au chantier de L'Abaque.
81 77 TEXT_CTSHWDINFORMATION_00633_AUGEBERT_240_010 Au fait, vous avez vu le complexe qui vient d'être construit à côté de l'Esplanade des démunis<Indent/>? C'est la toute nouvelle annexe de la manufacture de Cielacier.
82 78 TEXT_CTSHWDINFORMATION_00633_AUGEBERT_240_020 Les Haillenarte ont décidé de nous faire profiter de leur maîtrise de l'ingénierie de pointe pour soutenir l'effort de recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion. Les lignes de fabrication de perforateurs éthéréens tournent déjà à plein régime<Indent/>!
83 79 TEXT_CTSHWDINFORMATION_00633_AUGEBERT_250_000 Ça y est, la con<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion de L'Abaque est terminée. On ne devrait pas tarder à entendre l'incessant cliquetis des bouliers des marchands, dressant le bilan fructueux des ventes de la journée<Indent/>!
84 80 TEXT_CTSHWDINFORMATION_00633_AUGEBERT_250_010 Quant à la Retraite de Givreglacé, dont les travaux viennent de débuter, il s'agira d'un des bâtiments les plus imposants d'Azurée. Il ne faudra pas lésiner sur les efforts pour la voir bientôt dominer le quartier<Indent/>!
85 81 TEXT_CTSHWDINFORMATION_00633_AUGEBERT_260_000 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Cette fois ça y est, tous les travaux de cette phase du chantier de recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion sont arrivés à leur terme. Si vous n'êtes pas encore <If(PlayerParameter(4))>allée<Else/>allé</If> vous promener pour voir le résultat, vous devriez le faire<Indent/>!
86 82 TEXT_CTSHWDINFORMATION_00633_AUGEBERT_260_010 Cette fois encore, nos récolteurs et nos artisans ont abattu un véritable travail de titan. Vous pouvez désormais prendre un peu de repos, mais restez à l'affût car nous aurons bientôt à nouveau besoin de vous<Indent/>!
87 83 TEXT_CTSHWDINFORMATION_00633_AUGEBERT_270_000 La quatrième et dernière phase de la recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion d'Azurée a débuté<Indent/>! Pour le moment, on a au programme<Indent/>: l'ouest du Nouveau Refrain, la porte des Industrieux et l'est du Nouveau Refrain, dans cet ordre.
88 84 TEXT_CTSHWDINFORMATION_00633_AUGEBERT_270_010 On commence donc par l'ouest du Nouveau Refrain<Indent/>! On compte sur vous et vos collègues, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
89 85 TEXT_CTSHWDINFORMATION_00633_AUGEBERT_280_000 Salut, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Les travaux avancent bien, on est passé à la con<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion d'habitations dans la partie ouest du Nouveau Refrain. Parlez au guide, si vous voulez filer un coup de main<Indent/>!
90 86 TEXT_CTSHWDINFORMATION_00633_AUGEBERT_290_000 La porte des Industrieux sur laquelle on bosse en ce moment donnera sur Les Contreforts. Grâce à ce passage sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>re, les gens pourront aller et venir plus facilement entre Azurée et le reste d'Ishgard.
91 87 TEXT_CTSHWDINFORMATION_00633_AUGEBERT_300_000 Je dirais qu'on a abattu la moitié du travail de la quatrième phase. On s'attaque à l'est du Nouveau Refrain, là<Indent/>!
92 88 TEXT_CTSHWDINFORMATION_00633_AUGEBERT_310_000 L'est du Nouveau Refrain aura lui aussi besoin d'habitations dignes de ce nom, mais une fois que ce sera fait, on aura presque fini<Indent/>!
93 89 TEXT_CTSHWDINFORMATION_00633_AUGEBERT_320_000 Le Nouveau Refrain est terminé, mais il nous reste la con<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion de bains conçus par, je vous le donne en mille, des architectes de la maison Dzemael<Indent/>! Ça promet, alors pensez à aller vous y baigner lorsqu'ils seront finis<Indent/>!
94 90 TEXT_CTSHWDINFORMATION_00633_AUGEBERT_330_000 Quelle est la profession qui aura le plus participé à l'effort de recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion, à votre avis<Indent/>? Hé hé, je vous laisse la surprise. On va ériger un monument en l'honneur de ces gens d'exception, alors allez le voir une fois qu'il sera construit si vous voulez la réponse à cette brûlante question<Indent/>!
95 91 TEXT_CTSHWDINFORMATION_00633_AUGEBERT_340_000 Azurée renaît enfin de ses cendres grâce au travail acharné de pro<SoftHyphen/>fes<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nels des quatre coins du monde<Indent/>! C'est gentil à vous de passer nous rendre visite alors qu'il n'y a plus grand-chose à faire ici, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Vous êtes vraiment quelqu'un de bien<Indent/>!
96 92 TEXT_CTSHWDINFORMATION_00633_AUGEBERT_350_000 Avec la Grande Célébration qui vient de commencer, je crois que je n'ai jamais vu le quartier d'Azurée aussi animé<Indent/>!
97 93 TEXT_CTSHWDINFORMATION_00633_AUGEBERT_350_010 Tiens donc, <If(PlayerParameter(4))>ma très chère<Else/>mon très cher</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Même si votre travail à Azurée est terminé, c'est toujours un immense plaisir de vous revoir parmi nous.
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0,"TEXT_CTSHWDINSPECTION_00660_FLOTPASSANT_000_000","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, héro<If(PlayerParameter(4))>ïne<Else/>s</If> d'Ishgard<Indent/>! Vous vouliez parler à sire Aurvael, peut-être<Indent/>?"
1,"TEXT_CTSHWDINSPECTION_00660_FLOTPASSANT_010_000","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, héro<If(PlayerParameter(4))>ïne<Else/>s</If> d'Ishgard<Indent/>! Vous arrivez à point nommé<Indent/>!"
2,"TEXT_CTSHWDINSPECTION_00660_FLOTPASSANT_010_010","Laissez-moi deviner<Indent/>: vous voulez mettre vos compétences de récolteu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If> au service de la recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion d'Ishgard, c'est ça<Indent/>? Sachez que vous avez frappé à la bonne porte<Indent/>!"
3,"TEXT_CTSHWDINSPECTION_00660_FLOTPASSANT_010_020","Vous savez comme moi que la quantité de matériaux nécessaire à cette entreprise est plus qu'astronomique, n'est-ce pas<Indent/>? Eh bien, figurez-vous que l'archipel du Diadème en regorge, et que nous avons of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment obtenu l'aval des autorités pour les extraire."
4,"TEXT_CTSHWDINSPECTION_00660_FLOTPASSANT_010_030","Plus nous aurons de récolteurs dévoués à notre cause qui accepteront d'explorer ces lieux, plus les matériaux s'accumuleront vite sur le chantier, et Azurée renaîtra de ses cendres en moins de temps qu'il ne faut pour le dire, hé hé<Indent/>!"
5,"TEXT_CTSHWDINSPECTION_00660_FLOTPASSANT_010_040","Je plaisante, hélas, car cette entreprise va nous prendre encore un sacré bout de temps. De plus, nous devons mi<SoftHyphen/>nu<SoftHyphen/>tieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment expertiser les matériaux pour nous assurer que seuls ceux qui remplissent les critères de qualité seront utilisés."
6,"TEXT_CTSHWDINSPECTION_00660_FLOTPASSANT_010_050","Et c'est moi, votre ami Flotpassant, qui suis chargé de cette tâche ingrate mais ô combien nécessaire. Vous n'aurez qu'à m'apporter le fruit de vos récoltes, et je me chargerai du reste."
7,"TEXT_CTSHWDINSPECTION_00660_FLOTPASSANT_010_060","Une fois l'expertise terminée, vous récupérerez vos matériaux estampillés d'un sceau validant leur qualité. Comme ça, impossible de se tromper<Indent/>!"
8,"TEXT_CTSHWDINSPECTION_00660_FLOTPASSANT_010_070","Oh, j'ai failli oublier<Indent/>! Vous recevrez bien évidemment aussi des assignats d'Azurée en guise de récompense pour votre courage. Je ne vous apprends peut-être rien, mais explorer Le Diadème n'est pas de tout repos..."
9,"TEXT_CTSHWDINSPECTION_00660_FLOTPASSANT_010_073","Dernière information exclusive, et pas des moindres<Indent/>: il semblerait que les poissons du Diadème soient très voraces et avalent tout ce qui passe trop près de leur bouche... dont des matériaux, bien sûr<Indent/>!"
10,"TEXT_CTSHWDINSPECTION_00660_FLOTPASSANT_010_077","Il sera fructueux de disséquer ceux qui en contiennent après mon expertise, si vous voyez ce que je veux dire... Ou plutôt “recycler”, pour employer le langage des aventuriers."
11,"TEXT_CTSHWDINSPECTION_00660_FLOTPASSANT_010_080","Une fois les matériaux définitivement en votre possession, vous pourrez vous en servir pour fabriquer des objets, ou même les vendre si vous préférez. D'autres artisans seront ravis de vous les racheter pour poursuivre leurs ouvrages sans avoir à risquer leur vie, vous pouvez me croire sur parole<Indent/>!"
12,"TEXT_CTSHWDINSPECTION_00660_FLOTPASSANT_010_090","Vous avez besoin de réfléchir un peu<Indent/>? Pas de problème, rien ne presse<Indent/>! Lorsque vous aurez pris votre décision, il vous suffira d'en parler à sire Aurvael, qui se fera un plaisir de vous inscrire dans le registre des récolteurs préposés au Diadème."
13,"TEXT_CTSHWDINSPECTION_00660_FLOTPASSANT_020_000","Vous avez des matériaux en provenance du Diadème à faire expertiser<Indent/>? C'est par ici que ça se passe<Indent/>!"
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5 1 TEXT_CTSHWDINSPECTION_00660_FLOTPASSANT_010_000 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, héro<If(PlayerParameter(4))>ïne<Else/>s</If> d'Ishgard<Indent/>! Vous arrivez à point nommé<Indent/>!
6 2 TEXT_CTSHWDINSPECTION_00660_FLOTPASSANT_010_010 Laissez-moi deviner<Indent/>: vous voulez mettre vos compétences de récolteu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If> au service de la recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion d'Ishgard, c'est ça<Indent/>? Sachez que vous avez frappé à la bonne porte<Indent/>!
7 3 TEXT_CTSHWDINSPECTION_00660_FLOTPASSANT_010_020 Vous savez comme moi que la quantité de matériaux nécessaire à cette entreprise est plus qu'astronomique, n'est-ce pas<Indent/>? Eh bien, figurez-vous que l'archipel du Diadème en regorge, et que nous avons of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment obtenu l'aval des autorités pour les extraire.
8 4 TEXT_CTSHWDINSPECTION_00660_FLOTPASSANT_010_030 Plus nous aurons de récolteurs dévoués à notre cause qui accepteront d'explorer ces lieux, plus les matériaux s'accumuleront vite sur le chantier, et Azurée renaîtra de ses cendres en moins de temps qu'il ne faut pour le dire, hé hé<Indent/>!
9 5 TEXT_CTSHWDINSPECTION_00660_FLOTPASSANT_010_040 Je plaisante, hélas, car cette entreprise va nous prendre encore un sacré bout de temps. De plus, nous devons mi<SoftHyphen/>nu<SoftHyphen/>tieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment expertiser les matériaux pour nous assurer que seuls ceux qui remplissent les critères de qualité seront utilisés.
10 6 TEXT_CTSHWDINSPECTION_00660_FLOTPASSANT_010_050 Et c'est moi, votre ami Flotpassant, qui suis chargé de cette tâche ingrate mais ô combien nécessaire. Vous n'aurez qu'à m'apporter le fruit de vos récoltes, et je me chargerai du reste.
11 7 TEXT_CTSHWDINSPECTION_00660_FLOTPASSANT_010_060 Une fois l'expertise terminée, vous récupérerez vos matériaux estampillés d'un sceau validant leur qualité. Comme ça, impossible de se tromper<Indent/>!
12 8 TEXT_CTSHWDINSPECTION_00660_FLOTPASSANT_010_070 Oh, j'ai failli oublier<Indent/>! Vous recevrez bien évidemment aussi des assignats d'Azurée en guise de récompense pour votre courage. Je ne vous apprends peut-être rien, mais explorer Le Diadème n'est pas de tout repos...
13 9 TEXT_CTSHWDINSPECTION_00660_FLOTPASSANT_010_073 Dernière information exclusive, et pas des moindres<Indent/>: il semblerait que les poissons du Diadème soient très voraces et avalent tout ce qui passe trop près de leur bouche... dont des matériaux, bien sûr<Indent/>!
14 10 TEXT_CTSHWDINSPECTION_00660_FLOTPASSANT_010_077 Il sera fructueux de disséquer ceux qui en contiennent après mon expertise, si vous voyez ce que je veux dire... Ou plutôt “recycler”, pour employer le langage des aventuriers.
15 11 TEXT_CTSHWDINSPECTION_00660_FLOTPASSANT_010_080 Une fois les matériaux définitivement en votre possession, vous pourrez vous en servir pour fabriquer des objets, ou même les vendre si vous préférez. D'autres artisans seront ravis de vous les racheter pour poursuivre leurs ouvrages sans avoir à risquer leur vie, vous pouvez me croire sur parole<Indent/>!
16 12 TEXT_CTSHWDINSPECTION_00660_FLOTPASSANT_010_090 Vous avez besoin de réfléchir un peu<Indent/>? Pas de problème, rien ne presse<Indent/>! Lorsque vous aurez pris votre décision, il vous suffira d'en parler à sire Aurvael, qui se fera un plaisir de vous inscrire dans le registre des récolteurs préposés au Diadème.
17 13 TEXT_CTSHWDINSPECTION_00660_FLOTPASSANT_020_000 Vous avez des matériaux en provenance du Diadème à faire expertiser<Indent/>? C'est par ici que ça se passe<Indent/>!
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0,"TEXT_CTSHWDLOT_00637_LIZBETH_000_000","Un peu de patience, s'il vous plaît<Indent/>! Je suis en train de préparer une surprise dont vous me direz des nouvelles<Indent/>!"
1,"TEXT_CTSHWDLOT_00637_LIZBETH_010_000","Si c'est des noix de kupo que vous cherchez, je crains de ne pas pouvoir vous aider, mais si vous voulez jouer au Kupo de la fortune, vous avez frappé à la bonne porte<Indent/>!"
2,"TEXT_CTSHWDLOT_00637_LIZBETH_010_010","Au fait, j'espère que mon nouveau costume vous plaît<Indent/>? Enie me l'a con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>né spé<SoftHyphen/>cia<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment pour cette occasion... Il est peut-être un peu extravagant, mais il faut avouer qu'elle a des doigts de fée<Indent/>!"
3,"TEXT_CTSHWDLOT_00637_LIZBETH_010_020","Si c'est des noix de kupo que vous cherchez, je crains de ne pas pouvoir vous aider, mais si vous voulez jouer au Kupo de la fortune, vous avez frappé à la bonne porte<Indent/>!"
4,"TEXT_CTSHWDLOT_00637_LIZBETH_010_030","Vous voulez participer à ce nouveau jeu spé<SoftHyphen/>cia<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment conçu pour la recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion d'Azurée<Indent/>? Laissez-moi vous expliquer les règles."
5,"TEXT_CTSHWDLOT_00637_LIZBETH_010_040","Il s'agit d'un simple jeu de grattage. Chaque “koupon”, comme nous les appelons, contient une case sur le côté gauche, et trois cases sur le côté droit. Ces deux côtés re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tent deux sortes de coffres au trésor, comme l'ont voulu ces farceurs de Mogs<Indent/>!"
6,"TEXT_CTSHWDLOT_00637_LIZBETH_010_050","Pour jouer, il vous suffit de gratter la case de votre choix. Fastoche, n'est-ce pas<Indent/>?"
7,"TEXT_CTSHWDLOT_00637_LIZBETH_010_060","Si le symbole qui apparaît sous votre ongle correspond à un chiffre compris entre un et quatre, vous remportez la cagnotte équivalente sur la liste<Indent/>!"
8,"TEXT_CTSHWDLOT_00637_LIZBETH_010_070","En revanche, si votre grattage dévoile un griffon, vous serez tombé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> dans son piège, et vous devrez vous contenter du lot de consolation."
9,"TEXT_CTSHWDLOT_00637_LIZBETH_010_080","Cependant, sachez que si vous décidez de gratter la case de gauche, vous serez forcément gagnant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Elle ne contient que des lots compris entre le deuxième et le quatrième rang. Vous ne remporterez donc pas le premier prix, mais vous ne vous ferez pas manger tout<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> cru<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par le griffon<Indent/>!"
10,"TEXT_CTSHWDLOT_00637_LIZBETH_010_090","Par conséquent, le seul moyen de gagner le gros lot est de gratter une des trois cases de droite, mais ce faisant, vous prenez également le risque de repartir les mains quasiment vides. À vous de faire votre choix<Indent/>!"
11,"TEXT_CTSHWDLOT_00637_LIZBETH_010_100","L'objet correspondant à chaque niveau se trouve sur le tableau des prix. Celui-ci change à chaque fois que vous participez au jeu, alors n'oubliez pas d'y jeter un œil pour savoir ce qui vous ferait plaisir."
12,"TEXT_CTSHWDLOT_00637_LIZBETH_010_110","Voilà pour les ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions<Indent/>! Si vous avez besoin de vous remémorer les règles, elles seront également affichées sur le panneau d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions, où vous pourrez les consulter à loisir."
13,"TEXT_CTSHWDLOT_00637_LIZBETH_010_120","Au fait, vous êtes au courant de notre nouveau plan pour réunir la quantité de matériaux nécessaire afin de reconstruire Azurée<Indent/>? Allez voir Flotpassant, il vous expliquera les tenants et aboutissants de l'affaire mieux que moi."
14,"TEXT_CTSHWDLOT_00637_LIZBETH_010_130","Vous connaissez les assignats d'Azurée, n'est-ce pas<Indent/>? Si vous ne savez pas comment les échanger, allez vous renseigner auprès d'Enie."
15,"TEXT_CTSHWDLOT_00637_LIZBETH_020_000","Si c'est des noix de kupo que vous cherchez, je crains de ne pas pouvoir vous aider, mais si vous voulez jouer au Kupo de la fortune, vous avez frappé à la bonne porte<Indent/>! Voulez-vous tenter votre chance<Indent/>?"
16,"TEXT_CTSHWDLOT_00637_LIZBETH_030_000","Désolée, mais j'ai bien peur que vous n'ayez pas suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment de tampons sur votre carte... Renseignez-vous auprès de Potkin pour qu'il vous indique les objets à livrer qui permettent d'en recevoir."
17,"TEXT_CTSHWDLOT_00637_LIZBETH_040_000","Héro<If(PlayerParameter(4))>ïne<Else/>s</If> d'Ishgard, je crains que votre sacoche ne soit déjà pleine à craquer... Faites-y un peu de place et revenez me voir ensuite, d'accord<Indent/>?"
18,"TEXT_CTSHWDLOT_00637_MENU_TITLE","Voulez-vous jouer au Kupo de la fortune<Indent/>?
Koupons possédés<Indent/>: <Value>IntegerParameter(1)</Value>"
19,"TEXT_CTSHWDLOT_00637_LIZBETH_050_000","<Unknown60>0203</Unknown60>Par Halone, vous avez remporté le premier prix<Indent/>! Toutes mes félicitations<Indent/>!"
20,"TEXT_CTSHWDLOT_00637_LIZBETH_050_010","Bravo, vous avez remporté le <Switch(IntegerParameter(1))><Case(1)>premier</Case><Case(2)>deuxième</Case><Case(3)>troisième</Case><Case(4)>quatrième</Case><Case(5)>cinquième</Case></Switch> prix<Indent/>! C'est pas mal du tout<Indent/>!"
21,"TEXT_CTSHWDLOT_00637_LIZBETH_050_020","Un griffon est apparu dans la case que vous avez grattée<Indent/>? Dans ce cas, vous n'aurez malheureusement droit qu'au lot de consolation... mais vous pouvez retenter votre chance quand vous voulez<Indent/>!"
22,"TEXT_CTSHWDLOT_00637_LIZBETH_060_000","Si vous voulez rejouer, je me ferai un plaisir de vous fournir un autre koupon<Indent/>!"
23,"TEXT_CTSHWDLOT_00637_LIZBETH_070_000","Le Kupo de la fortune ne dort jamais, alors revenez quand vous voulez<Indent/>!"
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4 0 TEXT_CTSHWDLOT_00637_LIZBETH_000_000 Un peu de patience, s'il vous plaît<Indent/>! Je suis en train de préparer une surprise dont vous me direz des nouvelles<Indent/>!
5 1 TEXT_CTSHWDLOT_00637_LIZBETH_010_000 Si c'est des noix de kupo que vous cherchez, je crains de ne pas pouvoir vous aider, mais si vous voulez jouer au Kupo de la fortune, vous avez frappé à la bonne porte<Indent/>!
6 2 TEXT_CTSHWDLOT_00637_LIZBETH_010_010 Au fait, j'espère que mon nouveau costume vous plaît<Indent/>? Enie me l'a con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>né spé<SoftHyphen/>cia<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment pour cette occasion... Il est peut-être un peu extravagant, mais il faut avouer qu'elle a des doigts de fée<Indent/>!
7 3 TEXT_CTSHWDLOT_00637_LIZBETH_010_020 Si c'est des noix de kupo que vous cherchez, je crains de ne pas pouvoir vous aider, mais si vous voulez jouer au Kupo de la fortune, vous avez frappé à la bonne porte<Indent/>!
8 4 TEXT_CTSHWDLOT_00637_LIZBETH_010_030 Vous voulez participer à ce nouveau jeu spé<SoftHyphen/>cia<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment conçu pour la recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion d'Azurée<Indent/>? Laissez-moi vous expliquer les règles.
9 5 TEXT_CTSHWDLOT_00637_LIZBETH_010_040 Il s'agit d'un simple jeu de grattage. Chaque “koupon”, comme nous les appelons, contient une case sur le côté gauche, et trois cases sur le côté droit. Ces deux côtés re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tent deux sortes de coffres au trésor, comme l'ont voulu ces farceurs de Mogs<Indent/>!
10 6 TEXT_CTSHWDLOT_00637_LIZBETH_010_050 Pour jouer, il vous suffit de gratter la case de votre choix. Fastoche, n'est-ce pas<Indent/>?
11 7 TEXT_CTSHWDLOT_00637_LIZBETH_010_060 Si le symbole qui apparaît sous votre ongle correspond à un chiffre compris entre un et quatre, vous remportez la cagnotte équivalente sur la liste<Indent/>!
12 8 TEXT_CTSHWDLOT_00637_LIZBETH_010_070 En revanche, si votre grattage dévoile un griffon, vous serez tombé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> dans son piège, et vous devrez vous contenter du lot de consolation.
13 9 TEXT_CTSHWDLOT_00637_LIZBETH_010_080 Cependant, sachez que si vous décidez de gratter la case de gauche, vous serez forcément gagnant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Elle ne contient que des lots compris entre le deuxième et le quatrième rang. Vous ne remporterez donc pas le premier prix, mais vous ne vous ferez pas manger tout<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> cru<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par le griffon<Indent/>!
14 10 TEXT_CTSHWDLOT_00637_LIZBETH_010_090 Par conséquent, le seul moyen de gagner le gros lot est de gratter une des trois cases de droite, mais ce faisant, vous prenez également le risque de repartir les mains quasiment vides. À vous de faire votre choix<Indent/>!
15 11 TEXT_CTSHWDLOT_00637_LIZBETH_010_100 L'objet correspondant à chaque niveau se trouve sur le tableau des prix. Celui-ci change à chaque fois que vous participez au jeu, alors n'oubliez pas d'y jeter un œil pour savoir ce qui vous ferait plaisir.
16 12 TEXT_CTSHWDLOT_00637_LIZBETH_010_110 Voilà pour les ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions<Indent/>! Si vous avez besoin de vous remémorer les règles, elles seront également affichées sur le panneau d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions, où vous pourrez les consulter à loisir.
17 13 TEXT_CTSHWDLOT_00637_LIZBETH_010_120 Au fait, vous êtes au courant de notre nouveau plan pour réunir la quantité de matériaux nécessaire afin de reconstruire Azurée<Indent/>? Allez voir Flotpassant, il vous expliquera les tenants et aboutissants de l'affaire mieux que moi.
18 14 TEXT_CTSHWDLOT_00637_LIZBETH_010_130 Vous connaissez les assignats d'Azurée, n'est-ce pas<Indent/>? Si vous ne savez pas comment les échanger, allez vous renseigner auprès d'Enie.
19 15 TEXT_CTSHWDLOT_00637_LIZBETH_020_000 Si c'est des noix de kupo que vous cherchez, je crains de ne pas pouvoir vous aider, mais si vous voulez jouer au Kupo de la fortune, vous avez frappé à la bonne porte<Indent/>! Voulez-vous tenter votre chance<Indent/>?
20 16 TEXT_CTSHWDLOT_00637_LIZBETH_030_000 Désolée, mais j'ai bien peur que vous n'ayez pas suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment de tampons sur votre carte... Renseignez-vous auprès de Potkin pour qu'il vous indique les objets à livrer qui permettent d'en recevoir.
21 17 TEXT_CTSHWDLOT_00637_LIZBETH_040_000 Héro<If(PlayerParameter(4))>ïne<Else/>s</If> d'Ishgard, je crains que votre sacoche ne soit déjà pleine à craquer... Faites-y un peu de place et revenez me voir ensuite, d'accord<Indent/>?
22 18 TEXT_CTSHWDLOT_00637_MENU_TITLE Voulez-vous jouer au Kupo de la fortune<Indent/>? Koupons possédés<Indent/>: <Value>IntegerParameter(1)</Value>
23 19 TEXT_CTSHWDLOT_00637_LIZBETH_050_000 <Unknown60>0203</Unknown60>Par Halone, vous avez remporté le premier prix<Indent/>! Toutes mes félicitations<Indent/>!
24 20 TEXT_CTSHWDLOT_00637_LIZBETH_050_010 Bravo, vous avez remporté le <Switch(IntegerParameter(1))><Case(1)>premier</Case><Case(2)>deuxième</Case><Case(3)>troisième</Case><Case(4)>quatrième</Case><Case(5)>cinquième</Case></Switch> prix<Indent/>! C'est pas mal du tout<Indent/>!
25 21 TEXT_CTSHWDLOT_00637_LIZBETH_050_020 Un griffon est apparu dans la case que vous avez grattée<Indent/>? Dans ce cas, vous n'aurez malheureusement droit qu'au lot de consolation... mais vous pouvez retenter votre chance quand vous voulez<Indent/>!
26 22 TEXT_CTSHWDLOT_00637_LIZBETH_060_000 Si vous voulez rejouer, je me ferai un plaisir de vous fournir un autre koupon<Indent/>!
27 23 TEXT_CTSHWDLOT_00637_LIZBETH_070_000 Le Kupo de la fortune ne dort jamais, alors revenez quand vous voulez<Indent/>!
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0,"TEXT_CTSHWDRANKING_00635_LUDOVRAINT_000_000","Je me nomme Ludovraint, et je vous offrirais volontiers mes services, mais... pour tout vous dire, j'ai l'impression d'avoir une brebis égarée devant les yeux. Peut-être aurons-nous davantage de choses à nous dire lorsque vous aurez retrouvé votre troupeau<Indent/>?"
1,"TEXT_CTSHWDRANKING_00635_LUDOVRAINT_010_000","Oh... Je les vois, je les vois clairement... Notre rencontre était tissée dans les fils du destin, héro<If(PlayerParameter(4))>ïne<Else/>s</If> d'Ishgard<Indent/>! J'ai attendu votre arrivée pendant si longtemps<Indent/>!"
2,"TEXT_CTSHWDRANKING_00635_LUDOVRAINT_010_010","Ahem... Pardonnez mon lyrisme, mais j'ai tendance à m'emporter à chaque fois que je me trouve face à un artisan d'exception. Je me nomme Ludovraint, et je suis chargé du registre des “points d'azur”."
3,"TEXT_CTSHWDRANKING_00635_LUDOVRAINT_010_020","Que sont les points d'azur, vous demanderez-vous sans doute<Indent/>? Eh bien, il s'agit d'un nouveau classement destiné à récompenser nos chers collaborateurs à la recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion d'Azurée en fonction de leur con<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion."
4,"TEXT_CTSHWDRANKING_00635_LUDOVRAINT_010_030","Pour faire simple, plus vous donnerez des objets compliqués à fabriquer ou des matériaux difficiles à obtenir, plus vous obtiendrez de points d'azur qui vous permettront de gravir les marches du classement, ou tout simplement celles de votre ambition personnelle."
5,"TEXT_CTSHWDRANKING_00635_LUDOVRAINT_010_040","Les points d'azur se divisent en effet en deux catégories<Indent/>: ceux que vous cumulez depuis le début de votre par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>tion, et ceux qui déterminent votre classement au cours d'une période donnée. Je serai à votre entière disposition à chaque fois que vous voudrez consulter le tableau."
6,"TEXT_CTSHWDRANKING_00635_LUDOVRAINT_010_041","Vous me direz<Indent/>: mais les travaux ont pris fin<Indent/>! Eh bien certes, mais ce n'est pas parce que tout est fait qu'il ne faut rien faire. Je tiens toujours mon registre des points cumulés à jour."
7,"TEXT_CTSHWDRANKING_00635_LUDOVRAINT_010_052","Ces points vous permettront d'obtenir de modestes récompenses de notre part. D'ailleurs, si vous souhaitez savoir combien vous en avez accumulés, n'hésitez pas à me demander. Je suis votre carrière avec un grand intérêt, hé hé hé..."
8,"TEXT_CTSHWDRANKING_00635_LUDOVRAINT_010_050","En outre, sachez que vous n'avez aucun formulaire à remplir ou autre démarche préalable à effectuer. Il vous suffira de continuer à nous suppléer en ressources comme d'habitude, et je me chargerai du calcul de vos points."
9,"TEXT_CTSHWDRANKING_00635_LUDOVRAINT_010_060","Je serais ravi de vous en apprendre davantage dès maintenant, mais nous devons respecter le protocole. Allez faire un compte-rendu de notre discussion à sire Augebert et revenez me voir ensuite, je ne bouge pas d'ici."
10,"TEXT_CTSHWDRANKING_00635_MENU_TITLE","Que faites-vous<Indent/>?"
11,"TEXT_CTSHWDRANKING_00635_MENU_001","Voir le tableau des points d'azur"
12,"TEXT_CTSHWDRANKING_00635_MENU_002","Obtenir une récompense"
13,"TEXT_CTSHWDRANKING_00635_MENU_003","S'informer au sujet des points cumulés"
14,"TEXT_CTSHWDRANKING_00635_MENU_004","S'informer au sujet des points de classement"
15,"TEXT_CTSHWDRANKING_00635_MENU_005","S'informer au sujet du classement"
16,"TEXT_CTSHWDRANKING_00635_MENU_CANCEL","Annuler"
17,"TEXT_CTSHWDRANKING_00635_LUDOVRAINT_020_000","Tous nos artisans se tuent à la tâche au moment où nous parlons pour accumuler un maximum de points. Je sens que vous trépignez d'impatience de connaître votre score, hé hé..."
18,"TEXT_CTSHWDRANKING_00635_LUDOVRAINT_020_010","Le classement est terminé, mais vos dons continueront d'être comptabilisés dans votre total de points cumulés. Je sens que vous trépignez d'impatience de connaître votre score, hé hé..."
19,"TEXT_CTSHWDRANKING_00635_LUDOVRAINT_020_011","Oh, vous souhaitez consulter votre total de points d'azur<Indent/>? Hé hé hé, eh bien le voici<Indent/>! Admirez le fruit de vos efforts<Indent/>!"
20,"TEXT_CTSHWDRANKING_00635_LUDOVRAINT_030_000","Votre total de points d'azur cumulés comprend tous les dons de ressources que vous avez effectués, ainsi que les objets que vous avez remis à l'inspection."
21,"TEXT_CTSHWDRANKING_00635_LUDOVRAINT_030_010","Si vous voulez prendre con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce des objets requis pour obtenir des points d'azur, adressez-vous à Potkin pour consulter ceux devant être fabriqués, et à Flotpassant pour passer en revue ceux que vous devrez livrer."
22,"TEXT_CTSHWDRANKING_00635_LUDOVRAINT_030_020","Con<SoftHyphen/>trai<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment aux points d'azur de classement qui déterminent votre performance au cours d'une période donnée, ce score représente votre total de points cumulés depuis le début de votre par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>tion à la recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion d'Azurée."
23,"TEXT_CTSHWDRANKING_00635_LUDOVRAINT_030_030","Bien évidemment, nous avons prévu des récompenses adaptées au niveau de con<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion de chacun, mais essayez de ne pas voir ceci comme une compétition et participez à votre rythme. Ce projet doit être mené dans un esprit de col<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>bo<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tion avant tout."
24,"TEXT_CTSHWDRANKING_00635_LUDOVRAINT_030_040","Quoi qu'il en soit, j'ai hâte de voir vos résultats, héro<If(PlayerParameter(4))>ïne<Else/>s</If> d'Ishgard<Indent/>!"
25,"TEXT_CTSHWDRANKING_00635_SYSTEM_030_050","Le total de points cumulés est calculé en additionnant les scores de chaque classe d'artisan et de récolteur que vous avez incarnée."
26,"TEXT_CTSHWDRANKING_00635_SYSTEM_030_060","Vous pouvez vérifier ce total à tout moment auprès de Ludovraint ou via le menu des hauts faits."
27,"TEXT_CTSHWDRANKING_00635_SYSTEM_030_070","Aidez les Ishgardais à reconstruire Azurée et ils vous récompenseront généreusement en fonction de votre con<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion<Indent/>!"
28,"TEXT_CTSHWDRANKING_00635_LUDOVRAINT_040_000","Les points de classement re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tent le total que vous avez obtenu pendant une période limitée. Tout comme le total des points cumulés, il comprend tous les dons d'objets que vous avez effectués, ainsi que les ressources que vous avez fait expertiser."
29,"TEXT_CTSHWDRANKING_00635_LUDOVRAINT_040_010","Une fois la période terminée, les scores finaux des par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pants sont compilés dans un classement."
30,"TEXT_CTSHWDRANKING_00635_LUDOVRAINT_040_020","Chaque classement est unique et indépendant des autres. Ainsi, tous les scores sont remis à zéro au début d'une nouvelle période."
31,"TEXT_CTSHWDRANKING_00635_LUDOVRAINT_040_030","Si vous voulez prendre con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce des objets requis pour obtenir des points d'azur, adressez-vous à Potkin pour consulter ceux devant être fabriqués, et à Flotpassant pour passer en revue ceux que vous devrez livrer."
32,"TEXT_CTSHWDRANKING_00635_LUDOVRAINT_040_040","Je le répète, ceci n'est pas une compétition, mais... j'ai tout de même hâte de voir le score <If(PlayerParameter(4))>de l'héroïne<Else/>du héros</If> d'Ishgard<Indent/>!"
33,"TEXT_CTSHWDRANKING_00635_SYSTEM_040_050","Le total de points de classement est calculé en additionnant les scores de chaque classe d'artisan et de récolteur que vous avez incarnée."
34,"TEXT_CTSHWDRANKING_00635_SYSTEM_040_060","Vous pouvez vérifier ce total ainsi que la durée de la période à tout moment auprès de Ludovraint."
35,"TEXT_CTSHWDRANKING_00635_SYSTEM_040_070","Les points de classement peuvent uniquement être obtenus dans votre Monde d'origine."
36,"TEXT_CTSHWDRANKING_00635_SYSTEM_040_080","Si vos décidez de changer de Monde d'origine pendant que vous accumulez des points de classement, votre score sera remis à zéro."
37,"TEXT_CTSHWDRANKING_00635_LUDOVRAINT_050_000","Le classement de la recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion d'Azurée indique les scores des par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pants pendant une période déterminée. Ceux qui atteignent les plus hautes marches du podium ne manquent pas d'être admirés par leurs pairs<Indent/>!"
38,"TEXT_CTSHWDRANKING_00635_LUDOVRAINT_050_010","Ce classement est ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment mis à jour pendant ladite période, et ne manquera pas d'attiser des jalousies<Indent/>! Même si, je le répète encore une fois, ceci n'est pas une compétition..."
39,"TEXT_CTSHWDRANKING_00635_SYSTEM_050_020","Faire des dons de ressources pendant une période déterminée rapporte des points d'azur qui sont ensuite inclus dans un classement."
40,"TEXT_CTSHWDRANKING_00635_SYSTEM_050_030","Ce classement rassemble les joueurs d'un même Monde, et peut être consulté sur une page spéciale de The Lodestone."
41,"TEXT_CTSHWDRANKING_00635_SYSTEM_050_040","Cette page est également accessible à partir du tableau des points d'azur disponible auprès de Ludovraint."
42,"TEXT_CTSHWDRANKING_00635_SYSTEM_050_050","Le classement est actualisé une fois par jour. N'oubliez pas de vous connecter pour voir le vôtre<Indent/>!"
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4 0 TEXT_CTSHWDRANKING_00635_LUDOVRAINT_000_000 Je me nomme Ludovraint, et je vous offrirais volontiers mes services, mais... pour tout vous dire, j'ai l'impression d'avoir une brebis égarée devant les yeux. Peut-être aurons-nous davantage de choses à nous dire lorsque vous aurez retrouvé votre troupeau<Indent/>?
5 1 TEXT_CTSHWDRANKING_00635_LUDOVRAINT_010_000 Oh... Je les vois, je les vois clairement... Notre rencontre était tissée dans les fils du destin, héro<If(PlayerParameter(4))>ïne<Else/>s</If> d'Ishgard<Indent/>! J'ai attendu votre arrivée pendant si longtemps<Indent/>!
6 2 TEXT_CTSHWDRANKING_00635_LUDOVRAINT_010_010 Ahem... Pardonnez mon lyrisme, mais j'ai tendance à m'emporter à chaque fois que je me trouve face à un artisan d'exception. Je me nomme Ludovraint, et je suis chargé du registre des “points d'azur”.
7 3 TEXT_CTSHWDRANKING_00635_LUDOVRAINT_010_020 Que sont les points d'azur, vous demanderez-vous sans doute<Indent/>? Eh bien, il s'agit d'un nouveau classement destiné à récompenser nos chers collaborateurs à la recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion d'Azurée en fonction de leur con<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion.
8 4 TEXT_CTSHWDRANKING_00635_LUDOVRAINT_010_030 Pour faire simple, plus vous donnerez des objets compliqués à fabriquer ou des matériaux difficiles à obtenir, plus vous obtiendrez de points d'azur qui vous permettront de gravir les marches du classement, ou tout simplement celles de votre ambition personnelle.
9 5 TEXT_CTSHWDRANKING_00635_LUDOVRAINT_010_040 Les points d'azur se divisent en effet en deux catégories<Indent/>: ceux que vous cumulez depuis le début de votre par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>tion, et ceux qui déterminent votre classement au cours d'une période donnée. Je serai à votre entière disposition à chaque fois que vous voudrez consulter le tableau.
10 6 TEXT_CTSHWDRANKING_00635_LUDOVRAINT_010_041 Vous me direz<Indent/>: mais les travaux ont pris fin<Indent/>! Eh bien certes, mais ce n'est pas parce que tout est fait qu'il ne faut rien faire. Je tiens toujours mon registre des points cumulés à jour.
11 7 TEXT_CTSHWDRANKING_00635_LUDOVRAINT_010_052 Ces points vous permettront d'obtenir de modestes récompenses de notre part. D'ailleurs, si vous souhaitez savoir combien vous en avez accumulés, n'hésitez pas à me demander. Je suis votre carrière avec un grand intérêt, hé hé hé...
12 8 TEXT_CTSHWDRANKING_00635_LUDOVRAINT_010_050 En outre, sachez que vous n'avez aucun formulaire à remplir ou autre démarche préalable à effectuer. Il vous suffira de continuer à nous suppléer en ressources comme d'habitude, et je me chargerai du calcul de vos points.
13 9 TEXT_CTSHWDRANKING_00635_LUDOVRAINT_010_060 Je serais ravi de vous en apprendre davantage dès maintenant, mais nous devons respecter le protocole. Allez faire un compte-rendu de notre discussion à sire Augebert et revenez me voir ensuite, je ne bouge pas d'ici.
14 10 TEXT_CTSHWDRANKING_00635_MENU_TITLE Que faites-vous<Indent/>?
15 11 TEXT_CTSHWDRANKING_00635_MENU_001 Voir le tableau des points d'azur
16 12 TEXT_CTSHWDRANKING_00635_MENU_002 Obtenir une récompense
17 13 TEXT_CTSHWDRANKING_00635_MENU_003 S'informer au sujet des points cumulés
18 14 TEXT_CTSHWDRANKING_00635_MENU_004 S'informer au sujet des points de classement
19 15 TEXT_CTSHWDRANKING_00635_MENU_005 S'informer au sujet du classement
20 16 TEXT_CTSHWDRANKING_00635_MENU_CANCEL Annuler
21 17 TEXT_CTSHWDRANKING_00635_LUDOVRAINT_020_000 Tous nos artisans se tuent à la tâche au moment où nous parlons pour accumuler un maximum de points. Je sens que vous trépignez d'impatience de connaître votre score, hé hé...
22 18 TEXT_CTSHWDRANKING_00635_LUDOVRAINT_020_010 Le classement est terminé, mais vos dons continueront d'être comptabilisés dans votre total de points cumulés. Je sens que vous trépignez d'impatience de connaître votre score, hé hé...
23 19 TEXT_CTSHWDRANKING_00635_LUDOVRAINT_020_011 Oh, vous souhaitez consulter votre total de points d'azur<Indent/>? Hé hé hé, eh bien le voici<Indent/>! Admirez le fruit de vos efforts<Indent/>!
24 20 TEXT_CTSHWDRANKING_00635_LUDOVRAINT_030_000 Votre total de points d'azur cumulés comprend tous les dons de ressources que vous avez effectués, ainsi que les objets que vous avez remis à l'inspection.
25 21 TEXT_CTSHWDRANKING_00635_LUDOVRAINT_030_010 Si vous voulez prendre con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce des objets requis pour obtenir des points d'azur, adressez-vous à Potkin pour consulter ceux devant être fabriqués, et à Flotpassant pour passer en revue ceux que vous devrez livrer.
26 22 TEXT_CTSHWDRANKING_00635_LUDOVRAINT_030_020 Con<SoftHyphen/>trai<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment aux points d'azur de classement qui déterminent votre performance au cours d'une période donnée, ce score représente votre total de points cumulés depuis le début de votre par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>tion à la recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion d'Azurée.
27 23 TEXT_CTSHWDRANKING_00635_LUDOVRAINT_030_030 Bien évidemment, nous avons prévu des récompenses adaptées au niveau de con<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion de chacun, mais essayez de ne pas voir ceci comme une compétition et participez à votre rythme. Ce projet doit être mené dans un esprit de col<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>bo<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tion avant tout.
28 24 TEXT_CTSHWDRANKING_00635_LUDOVRAINT_030_040 Quoi qu'il en soit, j'ai hâte de voir vos résultats, héro<If(PlayerParameter(4))>ïne<Else/>s</If> d'Ishgard<Indent/>!
29 25 TEXT_CTSHWDRANKING_00635_SYSTEM_030_050 Le total de points cumulés est calculé en additionnant les scores de chaque classe d'artisan et de récolteur que vous avez incarnée.
30 26 TEXT_CTSHWDRANKING_00635_SYSTEM_030_060 Vous pouvez vérifier ce total à tout moment auprès de Ludovraint ou via le menu des hauts faits.
31 27 TEXT_CTSHWDRANKING_00635_SYSTEM_030_070 Aidez les Ishgardais à reconstruire Azurée et ils vous récompenseront généreusement en fonction de votre con<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion<Indent/>!
32 28 TEXT_CTSHWDRANKING_00635_LUDOVRAINT_040_000 Les points de classement re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tent le total que vous avez obtenu pendant une période limitée. Tout comme le total des points cumulés, il comprend tous les dons d'objets que vous avez effectués, ainsi que les ressources que vous avez fait expertiser.
33 29 TEXT_CTSHWDRANKING_00635_LUDOVRAINT_040_010 Une fois la période terminée, les scores finaux des par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pants sont compilés dans un classement.
34 30 TEXT_CTSHWDRANKING_00635_LUDOVRAINT_040_020 Chaque classement est unique et indépendant des autres. Ainsi, tous les scores sont remis à zéro au début d'une nouvelle période.
35 31 TEXT_CTSHWDRANKING_00635_LUDOVRAINT_040_030 Si vous voulez prendre con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce des objets requis pour obtenir des points d'azur, adressez-vous à Potkin pour consulter ceux devant être fabriqués, et à Flotpassant pour passer en revue ceux que vous devrez livrer.
36 32 TEXT_CTSHWDRANKING_00635_LUDOVRAINT_040_040 Je le répète, ceci n'est pas une compétition, mais... j'ai tout de même hâte de voir le score <If(PlayerParameter(4))>de l'héroïne<Else/>du héros</If> d'Ishgard<Indent/>!
37 33 TEXT_CTSHWDRANKING_00635_SYSTEM_040_050 Le total de points de classement est calculé en additionnant les scores de chaque classe d'artisan et de récolteur que vous avez incarnée.
38 34 TEXT_CTSHWDRANKING_00635_SYSTEM_040_060 Vous pouvez vérifier ce total ainsi que la durée de la période à tout moment auprès de Ludovraint.
39 35 TEXT_CTSHWDRANKING_00635_SYSTEM_040_070 Les points de classement peuvent uniquement être obtenus dans votre Monde d'origine.
40 36 TEXT_CTSHWDRANKING_00635_SYSTEM_040_080 Si vos décidez de changer de Monde d'origine pendant que vous accumulez des points de classement, votre score sera remis à zéro.
41 37 TEXT_CTSHWDRANKING_00635_LUDOVRAINT_050_000 Le classement de la recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion d'Azurée indique les scores des par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pants pendant une période déterminée. Ceux qui atteignent les plus hautes marches du podium ne manquent pas d'être admirés par leurs pairs<Indent/>!
42 38 TEXT_CTSHWDRANKING_00635_LUDOVRAINT_050_010 Ce classement est ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment mis à jour pendant ladite période, et ne manquera pas d'attiser des jalousies<Indent/>! Même si, je le répète encore une fois, ceci n'est pas une compétition...
43 39 TEXT_CTSHWDRANKING_00635_SYSTEM_050_020 Faire des dons de ressources pendant une période déterminée rapporte des points d'azur qui sont ensuite inclus dans un classement.
44 40 TEXT_CTSHWDRANKING_00635_SYSTEM_050_030 Ce classement rassemble les joueurs d'un même Monde, et peut être consulté sur une page spéciale de The Lodestone.
45 41 TEXT_CTSHWDRANKING_00635_SYSTEM_050_040 Cette page est également accessible à partir du tableau des points d'azur disponible auprès de Ludovraint.
46 42 TEXT_CTSHWDRANKING_00635_SYSTEM_050_050 Le classement est actualisé une fois par jour. N'oubliez pas de vous connecter pour voir le vôtre<Indent/>!
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0,"TEXT_CTSHWDSKYISLAND_00636_AURVAEL_000_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, comme on se retrouve<Indent/>! C'est le destin qui a guidé vos pas jusqu'ici, je ne vois pas d'autre explication<Indent/>!"
1,"TEXT_CTSHWDSKYISLAND_00636_AURVAEL_000_010","Figurez-vous que j'ai une grande nouvelle à vous annoncer. Après avoir été mise en suspens, l'exploration du Diadème a repris de plus belle grâce au projet de recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion d'Ishgard<Indent/>!"
2,"TEXT_CTSHWDSKYISLAND_00636_AURVAEL_000_020","Oh, mais qui vois-je<Indent/>? <If(PlayerParameter(4))>L'héroïne<Else/>Le héros</If> d'Ishgard en chair et en os<Indent/>! C'est le destin qui a guidé vos pas jusqu'ici, je ne vois pas d'autre explication<Indent/>!"
3,"TEXT_CTSHWDSKYISLAND_00636_AURVAEL_000_030","J'en oublie même mes bonnes manières<Indent/>! Je suis Aurvael de Haillenarte, fils cadet du comte Baurendouin et son successeur désigné. En tant qu'homme tourné vers l'avenir, j'ai l'honneur de superviser l'exploration du Diadème."
4,"TEXT_CTSHWDSKYISLAND_00636_AURVAEL_010_000","<If(PlayerParameter(4))>Ma chère<Else/>Mon cher</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! J'ai entendu dire que vous aviez déjà pris part à la recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion d'Azurée. J'espère que vous serez heureu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>x</If> de retourner au Diadème pour une nouvelle expédition<Indent/>!"
5,"TEXT_CTSHWDSKYISLAND_00636_AURVAEL_010_010","Bienvenue à vous, héro<If(PlayerParameter(4))>ïne<Else/>s</If> d'Ishgard. J'ai entendu dire que vous aviez déjà pris part à la recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion d'Azurée. Permettez-moi de vous donner quelques détails au sujet du Diadème."
6,"TEXT_CTSHWDSKYISLAND_00636_AURVAEL_010_020","Le Diadème est un archipel dans lequel les perturbations éthérées sont très intenses. L'environnement naturel y est donc en constante évolution, tout comme les monstres qui l'habitent."
7,"TEXT_CTSHWDSKYISLAND_00636_AURVAEL_010_030","Or, au cours de ma dernière visite des lieux, quelle ne fut pas ma surprise de constater que le nombre de créatures dangereuses, autrefois si grand, avait considérablement diminué<Indent/>! C'est le moment ou jamais de rafler les ressources naturelles si prisées qui y pullulent<Indent/>!"
8,"TEXT_CTSHWDSKYISLAND_00636_AURVAEL_010_040","Et sans surprise aucune, les dirigeants de notre nation n'ont pas eu besoin de réfléchir longtemps avant de me donner la permission d'organiser de nouvelles explorations, car les bénéfices potentiels pour la recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion d'Ishgard sont énormes."
9,"TEXT_CTSHWDSKYISLAND_00636_AURVAEL_010_050","Voilà pourquoi nous recrutons des récolteurs venus de tous horizons pour accumuler un maximum de ressources qui nous permettront de redonner à Azurée sa splendeur d'antan."
10,"TEXT_CTSHWDSKYISLAND_00636_AURVAEL_010_060","Mais comment des récolteurs munis de simples pioches et de vulgaires faucilles pourront-ils faire face aux créatures hostiles toujours présentes qui risquent de leur barrer la route, me direz-vous<Indent/>? Ne vous inquiétez pas, nous avons trouvé une solution à ce problème."
11,"TEXT_CTSHWDSKYISLAND_00636_AURVAEL_010_070","Et cette solution a un nom<Indent/>: le perforateur éthéréen<Indent/>! Ça en jette, vous ne trouvez pas<Indent/>?"
12,"TEXT_CTSHWDSKYISLAND_00636_AURVAEL_010_080","Il s'agit d'une toute nouvelle arme spé<SoftHyphen/>cia<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment conçue pour cette occasion par mon frère aîné Stephanivien, qui travaille à la manufacture de Cielacier."
13,"TEXT_CTSHWDSKYISLAND_00636_AURVAEL_010_090","Les îles du Diadème étant gorgées d'éther, Stephanivien en a na<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>rel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment déduit que celui-ci pourrait être utilisé pour protéger les récolteurs durant leur travail. Il a donc construit cet engin ré<SoftHyphen/>vo<SoftHyphen/>lu<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>re qui permet de l'absorber."
14,"TEXT_CTSHWDSKYISLAND_00636_AURVAEL_010_100","Une fois que le perforateur a accumulé suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment d'éther... Boum<Indent/>! Il peut le décharger en rafales sur des monstres trop curieux. Non seulement cela fait le ménage parmi les gêneurs, mais leur carcasse se transforme également en ressources récoltables<Indent/>!"
15,"TEXT_CTSHWDSKYISLAND_00636_AURVAEL_010_110","Quelle invention de génie, vous ne trouvez pas<Indent/>? En tout cas, elle vous permettra de vous remplir les poches de matériaux en un minimum de temps."
16,"TEXT_CTSHWDSKYISLAND_00636_AURVAEL_010_120","Tout de même, si on m'avait dit qu'un jour, une invention de mon frère aîné m'aiderait à réaliser mon projet, qui ensuite aurait un impact de taille sur celui de mon frère cadet... Voilà ce que j'appelle une fratrie soudée, hé hé<Indent/>!"
17,"TEXT_CTSHWDSKYISLAND_00636_AURVAEL_010_130","C'est tout pour les ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions préalables. Je sens que vous brûlez déjà d'impatience de partir en expédition, mais il me reste un dernier détail à vous communiquer."
18,"TEXT_CTSHWDSKYISLAND_00636_AURVAEL_010_140","Auriez-vous déjà entendu parler des “points d'azur”<Indent/>? Il s'agit d'un système de scores attribués aux collaborateurs de notre projet de recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion. C'est sire Ludovraint, un véritable prodige du calcul mental, qui est chargé de le gérer."
19,"TEXT_CTSHWDSKYISLAND_00636_AURVAEL_010_150","Je vous conseille fortement d'écouter ses ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions. Si vous êtes un tant soit peu dévoué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à notre cause, elles ne pourront que vous intéresser."
20,"TEXT_CTSHWDSKYISLAND_00636_AURVAEL_020_000","Pardonnez-moi si c'est le cas, mais avez-vous déjà reçu des ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions au sujet des matériaux requis par nos artisans pour construire des objets<Indent/>?"
21,"TEXT_CTSHWDSKYISLAND_00636_AURVAEL_020_010","La plupart d'entre eux sont assez communs, mais d'autres sont nettement plus rares ou ne peuvent être trouvés que dans l'archipel du Diadème."
22,"TEXT_CTSHWDSKYISLAND_00636_AURVAEL_020_020","Plutôt que vous réciter leur liste interminable, laissez-moi plutôt l'inscrire dans votre carnet, afin que vous puissiez la consulter quand bon vous semble."
23,"TEXT_CTSHWDSKYISLAND_00636_SYSTEM_020_030","La liste des matériaux requis peut être consultée dans la rubrique “Recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion d'Ishgard” du carnet de récolte."
24,"TEXT_CTSHWDSKYISLAND_00636_AURVAEL_030_000","Hmm... Vos exploits guerriers feront cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment la fortune des ménestrels pendant les siècles à venir, mais en tant que récolteu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If>, force est de constater que vous n'êtes encore qu'une jeune pousse."
25,"TEXT_CTSHWDSKYISLAND_00636_AURVAEL_030_010","Quand bien même Le Diadème serait moins dangereux qu'avant, vous comprendrez que je ne peux pas laisser un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> novice s'y aventurer. Revenez me voir une fois que vous aurez suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment progressé, et nous reparlerons de tout ça."
26,"TEXT_CTSHWDSKYISLAND_00636_SYSTEM_030_020","Pour participer à l'exploration du Diadème, vous devez avoir au moins une classe de récolteur au niveau 10 ou plus."
27,"TEXT_CTSHWDSKYISLAND_00636_AURVAEL_040_000","Voyons voir... Après vé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tion, il semblerait que vous soyez qualifié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour partir à l'assaut du Diadème en tant que récolteu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If>. Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions<Indent/>!"
28,"TEXT_CTSHWDSKYISLAND_00636_SYSTEM_040_010","Vous avez désormais accès au Diadème<Indent/>! Partez l'explorer, récoltez des ressources et aidez les Ishgardais à reconstruire Azurée<Indent/>!"
29,"TEXT_CTSHWDSKYISLAND_00636_SYSTEM_040_020","Pour participer à l'exploration du Diadème, vous devez avoir au moins une classe de récolteur au niveau 10 ou plus."
30,"TEXT_CTSHWDSKYISLAND_00636_SYSTEM_040_030","Vous pouvez vous y aventurer seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> ou en équipe de huit personnes maximum, ainsi que former librement une équipe une fois sur place."
31,"TEXT_CTSHWDSKYISLAND_00636_SYSTEM_040_040","En outre, certains points de pêche requièrent des traits pouvant uniquement être obtenus au cours des quêtes de classe."
32,"TEXT_CTSHWDSKYISLAND_00636_AURVAEL_050_000","Prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à explorer Le Diadème, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? L'aéronef des Haillenarte vous attend<Indent/>!"
33,"TEXT_CTSHWDSKYISLAND_00636_MENU_TITLE","Que faites-vous<Indent/>?"
34,"TEXT_CTSHWDSKYISLAND_00636_MENU_001","Aller au Diadème"
35,"TEXT_CTSHWDSKYISLAND_00636_MENU_002","Obtenir des ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions sur Le Diadème"
36,"TEXT_CTSHWDSKYISLAND_00636_MENU_003","Obtenir des ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions sur le perforateur éthéréen"
37,"TEXT_CTSHWDSKYISLAND_00636_MENU_CANCEL","Annuler"
38,"TEXT_CTSHWDSKYISLAND_00636_ASK_TITLE","Voulez-vous aller au Diadème<Indent/>?"
39,"TEXT_CTSHWDSKYISLAND_00636_SYSTEM_060_000","Pour participer à l'exploration du Diadème, vous devez avoir au moins une classe de récolteur au niveau 10 ou plus."
40,"TEXT_CTSHWDSKYISLAND_00636_AURVAEL_070_000","Le perforateur éthéréen est une toute nouvelle arme spé<SoftHyphen/>cia<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment conçue pour absorber l'éther du Diadème et le propulser sous forme de rafales afin d'abattre les monstres des environs."
41,"TEXT_CTSHWDSKYISLAND_00636_AURVAEL_070_010","Elle permet non seulement de réduire les monstres en poussière, mais aussi de transformer cette poussière en matériaux utiles à la recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion d'Azurée<Indent/>!"
42,"TEXT_CTSHWDSKYISLAND_00636_SYSTEM_070_020","Le perforateur éthéréen est une action de mission pouvant uniquement être utilisée dans Le Diadème."
43,"TEXT_CTSHWDSKYISLAND_00636_SYSTEM_070_030","La barre d'éther compressé augmente au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>que<SoftHyphen/>ment au cours de vos récoltes sur l'archipel."
44,"TEXT_CTSHWDSKYISLAND_00636_SYSTEM_070_040","Une fois suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment d'éther accumulé, l'action peut être utilisée pour le libérer et éliminer les monstres aux alentours."
45,"TEXT_CTSHWDSKYISLAND_00636_SYSTEM_070_050","Le perforateur éthéréen ne peut être utilisé que par les mineurs et les botanistes."
46,"TEXT_CTSHWDSKYISLAND_00636_SYSTEM_070_060","Les monstres éliminés à l'aide de cette action rapportent une grande quantité de matériaux. Utilisez-la à bon escient<Indent/>!"
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4 0 TEXT_CTSHWDSKYISLAND_00636_AURVAEL_000_000 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, comme on se retrouve<Indent/>! C'est le destin qui a guidé vos pas jusqu'ici, je ne vois pas d'autre explication<Indent/>!
5 1 TEXT_CTSHWDSKYISLAND_00636_AURVAEL_000_010 Figurez-vous que j'ai une grande nouvelle à vous annoncer. Après avoir été mise en suspens, l'exploration du Diadème a repris de plus belle grâce au projet de recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion d'Ishgard<Indent/>!
6 2 TEXT_CTSHWDSKYISLAND_00636_AURVAEL_000_020 Oh, mais qui vois-je<Indent/>? <If(PlayerParameter(4))>L'héroïne<Else/>Le héros</If> d'Ishgard en chair et en os<Indent/>! C'est le destin qui a guidé vos pas jusqu'ici, je ne vois pas d'autre explication<Indent/>!
7 3 TEXT_CTSHWDSKYISLAND_00636_AURVAEL_000_030 J'en oublie même mes bonnes manières<Indent/>! Je suis Aurvael de Haillenarte, fils cadet du comte Baurendouin et son successeur désigné. En tant qu'homme tourné vers l'avenir, j'ai l'honneur de superviser l'exploration du Diadème.
8 4 TEXT_CTSHWDSKYISLAND_00636_AURVAEL_010_000 <If(PlayerParameter(4))>Ma chère<Else/>Mon cher</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! J'ai entendu dire que vous aviez déjà pris part à la recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion d'Azurée. J'espère que vous serez heureu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>x</If> de retourner au Diadème pour une nouvelle expédition<Indent/>!
9 5 TEXT_CTSHWDSKYISLAND_00636_AURVAEL_010_010 Bienvenue à vous, héro<If(PlayerParameter(4))>ïne<Else/>s</If> d'Ishgard. J'ai entendu dire que vous aviez déjà pris part à la recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion d'Azurée. Permettez-moi de vous donner quelques détails au sujet du Diadème.
10 6 TEXT_CTSHWDSKYISLAND_00636_AURVAEL_010_020 Le Diadème est un archipel dans lequel les perturbations éthérées sont très intenses. L'environnement naturel y est donc en constante évolution, tout comme les monstres qui l'habitent.
11 7 TEXT_CTSHWDSKYISLAND_00636_AURVAEL_010_030 Or, au cours de ma dernière visite des lieux, quelle ne fut pas ma surprise de constater que le nombre de créatures dangereuses, autrefois si grand, avait considérablement diminué<Indent/>! C'est le moment ou jamais de rafler les ressources naturelles si prisées qui y pullulent<Indent/>!
12 8 TEXT_CTSHWDSKYISLAND_00636_AURVAEL_010_040 Et sans surprise aucune, les dirigeants de notre nation n'ont pas eu besoin de réfléchir longtemps avant de me donner la permission d'organiser de nouvelles explorations, car les bénéfices potentiels pour la recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion d'Ishgard sont énormes.
13 9 TEXT_CTSHWDSKYISLAND_00636_AURVAEL_010_050 Voilà pourquoi nous recrutons des récolteurs venus de tous horizons pour accumuler un maximum de ressources qui nous permettront de redonner à Azurée sa splendeur d'antan.
14 10 TEXT_CTSHWDSKYISLAND_00636_AURVAEL_010_060 Mais comment des récolteurs munis de simples pioches et de vulgaires faucilles pourront-ils faire face aux créatures hostiles toujours présentes qui risquent de leur barrer la route, me direz-vous<Indent/>? Ne vous inquiétez pas, nous avons trouvé une solution à ce problème.
15 11 TEXT_CTSHWDSKYISLAND_00636_AURVAEL_010_070 Et cette solution a un nom<Indent/>: le perforateur éthéréen<Indent/>! Ça en jette, vous ne trouvez pas<Indent/>?
16 12 TEXT_CTSHWDSKYISLAND_00636_AURVAEL_010_080 Il s'agit d'une toute nouvelle arme spé<SoftHyphen/>cia<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment conçue pour cette occasion par mon frère aîné Stephanivien, qui travaille à la manufacture de Cielacier.
17 13 TEXT_CTSHWDSKYISLAND_00636_AURVAEL_010_090 Les îles du Diadème étant gorgées d'éther, Stephanivien en a na<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>rel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment déduit que celui-ci pourrait être utilisé pour protéger les récolteurs durant leur travail. Il a donc construit cet engin ré<SoftHyphen/>vo<SoftHyphen/>lu<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>re qui permet de l'absorber.
18 14 TEXT_CTSHWDSKYISLAND_00636_AURVAEL_010_100 Une fois que le perforateur a accumulé suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment d'éther... Boum<Indent/>! Il peut le décharger en rafales sur des monstres trop curieux. Non seulement cela fait le ménage parmi les gêneurs, mais leur carcasse se transforme également en ressources récoltables<Indent/>!
19 15 TEXT_CTSHWDSKYISLAND_00636_AURVAEL_010_110 Quelle invention de génie, vous ne trouvez pas<Indent/>? En tout cas, elle vous permettra de vous remplir les poches de matériaux en un minimum de temps.
20 16 TEXT_CTSHWDSKYISLAND_00636_AURVAEL_010_120 Tout de même, si on m'avait dit qu'un jour, une invention de mon frère aîné m'aiderait à réaliser mon projet, qui ensuite aurait un impact de taille sur celui de mon frère cadet... Voilà ce que j'appelle une fratrie soudée, hé hé<Indent/>!
21 17 TEXT_CTSHWDSKYISLAND_00636_AURVAEL_010_130 C'est tout pour les ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions préalables. Je sens que vous brûlez déjà d'impatience de partir en expédition, mais il me reste un dernier détail à vous communiquer.
22 18 TEXT_CTSHWDSKYISLAND_00636_AURVAEL_010_140 Auriez-vous déjà entendu parler des “points d'azur”<Indent/>? Il s'agit d'un système de scores attribués aux collaborateurs de notre projet de recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion. C'est sire Ludovraint, un véritable prodige du calcul mental, qui est chargé de le gérer.
23 19 TEXT_CTSHWDSKYISLAND_00636_AURVAEL_010_150 Je vous conseille fortement d'écouter ses ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions. Si vous êtes un tant soit peu dévoué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à notre cause, elles ne pourront que vous intéresser.
24 20 TEXT_CTSHWDSKYISLAND_00636_AURVAEL_020_000 Pardonnez-moi si c'est le cas, mais avez-vous déjà reçu des ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions au sujet des matériaux requis par nos artisans pour construire des objets<Indent/>?
25 21 TEXT_CTSHWDSKYISLAND_00636_AURVAEL_020_010 La plupart d'entre eux sont assez communs, mais d'autres sont nettement plus rares ou ne peuvent être trouvés que dans l'archipel du Diadème.
26 22 TEXT_CTSHWDSKYISLAND_00636_AURVAEL_020_020 Plutôt que vous réciter leur liste interminable, laissez-moi plutôt l'inscrire dans votre carnet, afin que vous puissiez la consulter quand bon vous semble.
27 23 TEXT_CTSHWDSKYISLAND_00636_SYSTEM_020_030 La liste des matériaux requis peut être consultée dans la rubrique “Recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion d'Ishgard” du carnet de récolte.
28 24 TEXT_CTSHWDSKYISLAND_00636_AURVAEL_030_000 Hmm... Vos exploits guerriers feront cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment la fortune des ménestrels pendant les siècles à venir, mais en tant que récolteu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If>, force est de constater que vous n'êtes encore qu'une jeune pousse.
29 25 TEXT_CTSHWDSKYISLAND_00636_AURVAEL_030_010 Quand bien même Le Diadème serait moins dangereux qu'avant, vous comprendrez que je ne peux pas laisser un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> novice s'y aventurer. Revenez me voir une fois que vous aurez suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment progressé, et nous reparlerons de tout ça.
30 26 TEXT_CTSHWDSKYISLAND_00636_SYSTEM_030_020 Pour participer à l'exploration du Diadème, vous devez avoir au moins une classe de récolteur au niveau 10 ou plus.
31 27 TEXT_CTSHWDSKYISLAND_00636_AURVAEL_040_000 Voyons voir... Après vé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tion, il semblerait que vous soyez qualifié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour partir à l'assaut du Diadème en tant que récolteu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If>. Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions<Indent/>!
32 28 TEXT_CTSHWDSKYISLAND_00636_SYSTEM_040_010 Vous avez désormais accès au Diadème<Indent/>! Partez l'explorer, récoltez des ressources et aidez les Ishgardais à reconstruire Azurée<Indent/>!
33 29 TEXT_CTSHWDSKYISLAND_00636_SYSTEM_040_020 Pour participer à l'exploration du Diadème, vous devez avoir au moins une classe de récolteur au niveau 10 ou plus.
34 30 TEXT_CTSHWDSKYISLAND_00636_SYSTEM_040_030 Vous pouvez vous y aventurer seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> ou en équipe de huit personnes maximum, ainsi que former librement une équipe une fois sur place.
35 31 TEXT_CTSHWDSKYISLAND_00636_SYSTEM_040_040 En outre, certains points de pêche requièrent des traits pouvant uniquement être obtenus au cours des quêtes de classe.
36 32 TEXT_CTSHWDSKYISLAND_00636_AURVAEL_050_000 Prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à explorer Le Diadème, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? L'aéronef des Haillenarte vous attend<Indent/>!
37 33 TEXT_CTSHWDSKYISLAND_00636_MENU_TITLE Que faites-vous<Indent/>?
38 34 TEXT_CTSHWDSKYISLAND_00636_MENU_001 Aller au Diadème
39 35 TEXT_CTSHWDSKYISLAND_00636_MENU_002 Obtenir des ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions sur Le Diadème
40 36 TEXT_CTSHWDSKYISLAND_00636_MENU_003 Obtenir des ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions sur le perforateur éthéréen
41 37 TEXT_CTSHWDSKYISLAND_00636_MENU_CANCEL Annuler
42 38 TEXT_CTSHWDSKYISLAND_00636_ASK_TITLE Voulez-vous aller au Diadème<Indent/>?
43 39 TEXT_CTSHWDSKYISLAND_00636_SYSTEM_060_000 Pour participer à l'exploration du Diadème, vous devez avoir au moins une classe de récolteur au niveau 10 ou plus.
44 40 TEXT_CTSHWDSKYISLAND_00636_AURVAEL_070_000 Le perforateur éthéréen est une toute nouvelle arme spé<SoftHyphen/>cia<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment conçue pour absorber l'éther du Diadème et le propulser sous forme de rafales afin d'abattre les monstres des environs.
45 41 TEXT_CTSHWDSKYISLAND_00636_AURVAEL_070_010 Elle permet non seulement de réduire les monstres en poussière, mais aussi de transformer cette poussière en matériaux utiles à la recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion d'Azurée<Indent/>!
46 42 TEXT_CTSHWDSKYISLAND_00636_SYSTEM_070_020 Le perforateur éthéréen est une action de mission pouvant uniquement être utilisée dans Le Diadème.
47 43 TEXT_CTSHWDSKYISLAND_00636_SYSTEM_070_030 La barre d'éther compressé augmente au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>que<SoftHyphen/>ment au cours de vos récoltes sur l'archipel.
48 44 TEXT_CTSHWDSKYISLAND_00636_SYSTEM_070_040 Une fois suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment d'éther accumulé, l'action peut être utilisée pour le libérer et éliminer les monstres aux alentours.
49 45 TEXT_CTSHWDSKYISLAND_00636_SYSTEM_070_050 Le perforateur éthéréen ne peut être utilisé que par les mineurs et les botanistes.
50 46 TEXT_CTSHWDSKYISLAND_00636_SYSTEM_070_060 Les monstres éliminés à l'aide de cette action rapportent une grande quantité de matériaux. Utilisez-la à bon escient<Indent/>!
@@ -0,0 +1,8 @@
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#,,
int32,str,str
0,"TEXT_CTSHWDTERRITORY_00639_AUGEBERT_000_000","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, <If(PlayerParameter(4))>chère<Else/>cher</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Vous ne pouviez pas mieux tomber<Indent/>!"
1,"TEXT_CTSHWDTERRITORY_00639_AUGEBERT_000_010","Figurez-vous que les habitants d'Azurée et les artisans présents ont décidé d'organiser une “Grande Célébration” pour marquer la fin du chantier de recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion."
2,"TEXT_CTSHWDTERRITORY_00639_AUGEBERT_000_020","L'événement est ponctué de nombreuses “festes”, des petites animations ouvertes à tous et offrant la chance de gagner quelques prix fort sympathiques. J'espère que vous nous ferez l'honneur de participer<Indent/>!"
3,"TEXT_CTSHWDTERRITORY_00639_SYSTEM_000_030","Pendant la Grande Célébration d'Azurée, divers petits jeux appelés “festes” se déroulent successivement à intervalles réguliers. Le programme peut être consulté sur place."
4,"TEXT_CTSHWDTERRITORY_00639_SYSTEM_000_040","Pour participer à une feste, il est nécessaire d'être dans une classe d'artisan ou de récolteur."
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_CTSHWDTERRITORY_00639_AUGEBERT_000_000 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, <If(PlayerParameter(4))>chère<Else/>cher</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Vous ne pouviez pas mieux tomber<Indent/>!
5 1 TEXT_CTSHWDTERRITORY_00639_AUGEBERT_000_010 Figurez-vous que les habitants d'Azurée et les artisans présents ont décidé d'organiser une “Grande Célébration” pour marquer la fin du chantier de recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion.
6 2 TEXT_CTSHWDTERRITORY_00639_AUGEBERT_000_020 L'événement est ponctué de nombreuses “festes”, des petites animations ouvertes à tous et offrant la chance de gagner quelques prix fort sympathiques. J'espère que vous nous ferez l'honneur de participer<Indent/>!
7 3 TEXT_CTSHWDTERRITORY_00639_SYSTEM_000_030 Pendant la Grande Célébration d'Azurée, divers petits jeux appelés “festes” se déroulent successivement à intervalles réguliers. Le programme peut être consulté sur place.
8 4 TEXT_CTSHWDTERRITORY_00639_SYSTEM_000_040 Pour participer à une feste, il est nécessaire d'être dans une classe d'artisan ou de récolteur.
@@ -0,0 +1,33 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_CTSIKDENTRANCE_00663_DRYSKTHOTA_000_000","Si vous aimez la pêche <Emphasis>et</Emphasis> la mer, nous sommes <If(PlayerParameter(4))>faites<Else/>faits</If> pour nous entendre<Indent/>! Passez d'abord par la guilde des pêcheurs, et nous pourrons discuter ensemble des détails. À plus tard<Indent/>!"
1,"TEXT_CTSIKDENTRANCE_00663_DRYSKTHOTA_000_010","<If(PlayerParameter(4))>Amie<Else/>Ami</If> de la pêche en mer, <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>bonsoir<Else/>bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>bonjour<Else/>bonsoir</If></If><Indent/>! Vous désirez monter à bord de l'Ambition<Indent/>?"
2,"TEXT_CTSIKDENTRANCE_00663_SYSTEM_000_005","Embarquement en cours"
3,"TEXT_CTSIKDENTRANCE_00663_SYSTEM_000_010","Prochain embarquement dans <If(GreaterThan(IntegerParameter(2),0))><Value>IntegerParameter(2)</Value> h<If(GreaterThan(IntegerParameter(3),0))> <Value>IntegerParameter(3)</Value> min<Else/></If><Else/><If(GreaterThan(IntegerParameter(3),0))><Value>IntegerParameter(3)</Value> min<Else/>moins d'une minute</If></If>"
4,"TEXT_CTSIKDENTRANCE_00663_Q1_000_000","Embarquer"
5,"TEXT_CTSIKDENTRANCE_00663_Q1_000_001","Voir les itinéraires"
6,"TEXT_CTSIKDENTRANCE_00663_Q1_000_002","Se renseigner sur la pêche en mer"
7,"TEXT_CTSIKDENTRANCE_00663_Q1_000_003","Annuler"
8,"TEXT_CTSIKDENTRANCE_00663_STM_TITLE","Embarquer pour quel itinéraire<Indent/>?"
9,"TEXT_CTSIKDENTRANCE_00663_STM_001","Embarquer pour la destination “<Sheet(IKDRoute,IntegerParameter(1),11)/>”."
10,"TEXT_CTSIKDENTRANCE_00663_SYSTEM_000_020","Embarquer pour la destination “<Sheet(IKDRoute,IntegerParameter(1),11)/>”<Indent/>?"
11,"TEXT_CTSIKDENTRANCE_00663_SYSTEM_000_025","Embarquer pour la destination “<Sheet(IKDRoute,IntegerParameter(1),11)/>”<Indent/>?
<UIForeground>F201FA</UIForeground><UIGlow>F201FB</UIGlow>* Vous ne pourrez pas embarquer pour cet itinéraire si tous les membres de l'équipe n'ont pas accompli la quête de l'épopée “Tempête de sang”.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
12,"TEXT_CTSIKDENTRANCE_00663_DRYSKTHOTA_000_200","Attendez, où est votre canne à pêche<Indent/>? Que les choses soient claires<Indent/>: il ne s'agit pas d'un voyage d'agrément. Revenez <If(PlayerParameter(4))>équipée<Else/>équipé</If> pour attraper du poisson, ou allez vous amuser sur une croisière."
13,"TEXT_CTSIKDENTRANCE_00663_SYSTEM_000_205","Seuls les pêcheurs peuvent rejoindre l'équipage de l'Ambition. Pour monter à bord, équipez-vous de votre canne à pêche et reparlez à Dryskthota."
14,"TEXT_CTSIKDENTRANCE_00663_DRYSKTHOTA_000_300","Toutes mes excuses, l'équipage est déjà complet<Indent/>! L'Ambition a quitté le port, mais je suis sûre qu'on pourra vous faire une place à bord pour le prochain voyage."
15,"TEXT_CTSIKDENTRANCE_00663_SYSTEM_000_305","La période d'embarquement vient de se terminer. Veuillez attendre la prochaine pour monter à bord de l'Ambition."
16,"TEXT_CTSIKDENTRANCE_00663_DRYSKTHOTA_000_500","L'Ambition se trouve ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment au large. Attendez son retour, et vous pourrez embarquer pour le prochain voyage<Indent/>!"
17,"TEXT_CTSIKDENTRANCE_00663_SYSTEM_000_505","Pour connaître l'heure des prochaines périodes d'embarquement, veuillez consulter les itinéraires."
18,"TEXT_CTSIKDENTRANCE_00663_DRYSKTHOTA_000_600","Désolée, mais qui va à la chasse perd sa place<Indent/>! Et n'espérez pas pouvoir repêcher celle-là... Revenez pour le prochain voyage<Indent/>!"
19,"TEXT_CTSIKDENTRANCE_00663_SYSTEM_000_605","Vous avez quitté le navire lors de votre dernière sortie de pêche en mer et ne pouvez plus embarquer pour ce voyage. Vous pourrez de nouveau vous inscrire la prochaine fois que l'Ambition quittera le port. Consultez les itinéraires pour connaître les périodes d'embarquement."
20,"TEXT_CTSIKDENTRANCE_00663_TALK_ACTOR","(★未使用/削除予定★)"
21,"TEXT_CTSIKDENTRANCE_00663_PROG_TEST_005","(★未使用/削除予定★)"
22,"TEXT_CTSIKDENTRANCE_00663_PROG_TEST_010","(★未使用/削除予定★)"
23,"TEXT_CTSIKDENTRANCE_00663_PROG_TEST_Q1_000","(★未使用/削除予定★)"
24,"TEXT_CTSIKDENTRANCE_00663_PROG_TEST_Q1_001","(★未使用/削除予定★)"
25,"TEXT_CTSIKDENTRANCE_00663_PROG_TEST_Q1_002","(★未使用/削除予定★)"
26,"TEXT_CTSIKDENTRANCE_00663_PROG_TEST_Q1_010","(★未使用/削除予定★)"
27,"TEXT_CTSIKDENTRANCE_00663_PROG_TEST_001","(★未使用/削除予定★)"
28,"TEXT_CTSIKDENTRANCE_00663_PROG_TEST_000","Prochaine période d'embarquement dans <Value>IntegerParameter(1)</Value> <If(LessThanOrEqualTo(IntegerParameter(1),1))>seconde<Else/>secondes</If>"
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4 0 TEXT_CTSIKDENTRANCE_00663_DRYSKTHOTA_000_000 Si vous aimez la pêche <Emphasis>et</Emphasis> la mer, nous sommes <If(PlayerParameter(4))>faites<Else/>faits</If> pour nous entendre<Indent/>! Passez d'abord par la guilde des pêcheurs, et nous pourrons discuter ensemble des détails. À plus tard<Indent/>!
5 1 TEXT_CTSIKDENTRANCE_00663_DRYSKTHOTA_000_010 <If(PlayerParameter(4))>Amie<Else/>Ami</If> de la pêche en mer, <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>bonsoir<Else/>bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>bonjour<Else/>bonsoir</If></If><Indent/>! Vous désirez monter à bord de l'Ambition<Indent/>?
6 2 TEXT_CTSIKDENTRANCE_00663_SYSTEM_000_005 Embarquement en cours
7 3 TEXT_CTSIKDENTRANCE_00663_SYSTEM_000_010 Prochain embarquement dans <If(GreaterThan(IntegerParameter(2),0))><Value>IntegerParameter(2)</Value> h<If(GreaterThan(IntegerParameter(3),0))> <Value>IntegerParameter(3)</Value> min<Else/></If><Else/><If(GreaterThan(IntegerParameter(3),0))><Value>IntegerParameter(3)</Value> min<Else/>moins d'une minute</If></If>
8 4 TEXT_CTSIKDENTRANCE_00663_Q1_000_000 Embarquer
9 5 TEXT_CTSIKDENTRANCE_00663_Q1_000_001 Voir les itinéraires
10 6 TEXT_CTSIKDENTRANCE_00663_Q1_000_002 Se renseigner sur la pêche en mer
11 7 TEXT_CTSIKDENTRANCE_00663_Q1_000_003 Annuler
12 8 TEXT_CTSIKDENTRANCE_00663_STM_TITLE Embarquer pour quel itinéraire<Indent/>?
13 9 TEXT_CTSIKDENTRANCE_00663_STM_001 Embarquer pour la destination “<Sheet(IKDRoute,IntegerParameter(1),11)/>”.
14 10 TEXT_CTSIKDENTRANCE_00663_SYSTEM_000_020 Embarquer pour la destination “<Sheet(IKDRoute,IntegerParameter(1),11)/>”<Indent/>?
15 11 TEXT_CTSIKDENTRANCE_00663_SYSTEM_000_025 Embarquer pour la destination “<Sheet(IKDRoute,IntegerParameter(1),11)/>”<Indent/>? <UIForeground>F201FA</UIForeground><UIGlow>F201FB</UIGlow>* Vous ne pourrez pas embarquer pour cet itinéraire si tous les membres de l'équipe n'ont pas accompli la quête de l'épopée “Tempête de sang”.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
16 12 TEXT_CTSIKDENTRANCE_00663_DRYSKTHOTA_000_200 Attendez, où est votre canne à pêche<Indent/>? Que les choses soient claires<Indent/>: il ne s'agit pas d'un voyage d'agrément. Revenez <If(PlayerParameter(4))>équipée<Else/>équipé</If> pour attraper du poisson, ou allez vous amuser sur une croisière.
17 13 TEXT_CTSIKDENTRANCE_00663_SYSTEM_000_205 Seuls les pêcheurs peuvent rejoindre l'équipage de l'Ambition. Pour monter à bord, équipez-vous de votre canne à pêche et reparlez à Dryskthota.
18 14 TEXT_CTSIKDENTRANCE_00663_DRYSKTHOTA_000_300 Toutes mes excuses, l'équipage est déjà complet<Indent/>! L'Ambition a quitté le port, mais je suis sûre qu'on pourra vous faire une place à bord pour le prochain voyage.
19 15 TEXT_CTSIKDENTRANCE_00663_SYSTEM_000_305 La période d'embarquement vient de se terminer. Veuillez attendre la prochaine pour monter à bord de l'Ambition.
20 16 TEXT_CTSIKDENTRANCE_00663_DRYSKTHOTA_000_500 L'Ambition se trouve ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment au large. Attendez son retour, et vous pourrez embarquer pour le prochain voyage<Indent/>!
21 17 TEXT_CTSIKDENTRANCE_00663_SYSTEM_000_505 Pour connaître l'heure des prochaines périodes d'embarquement, veuillez consulter les itinéraires.
22 18 TEXT_CTSIKDENTRANCE_00663_DRYSKTHOTA_000_600 Désolée, mais qui va à la chasse perd sa place<Indent/>! Et n'espérez pas pouvoir repêcher celle-là... Revenez pour le prochain voyage<Indent/>!
23 19 TEXT_CTSIKDENTRANCE_00663_SYSTEM_000_605 Vous avez quitté le navire lors de votre dernière sortie de pêche en mer et ne pouvez plus embarquer pour ce voyage. Vous pourrez de nouveau vous inscrire la prochaine fois que l'Ambition quittera le port. Consultez les itinéraires pour connaître les périodes d'embarquement.
24 20 TEXT_CTSIKDENTRANCE_00663_TALK_ACTOR (★未使用/削除予定★)
25 21 TEXT_CTSIKDENTRANCE_00663_PROG_TEST_005 (★未使用/削除予定★)
26 22 TEXT_CTSIKDENTRANCE_00663_PROG_TEST_010 (★未使用/削除予定★)
27 23 TEXT_CTSIKDENTRANCE_00663_PROG_TEST_Q1_000 (★未使用/削除予定★)
28 24 TEXT_CTSIKDENTRANCE_00663_PROG_TEST_Q1_001 (★未使用/削除予定★)
29 25 TEXT_CTSIKDENTRANCE_00663_PROG_TEST_Q1_002 (★未使用/削除予定★)
30 26 TEXT_CTSIKDENTRANCE_00663_PROG_TEST_Q1_010 (★未使用/削除予定★)
31 27 TEXT_CTSIKDENTRANCE_00663_PROG_TEST_001 (★未使用/削除予定★)
32 28 TEXT_CTSIKDENTRANCE_00663_PROG_TEST_000 Prochaine période d'embarquement dans <Value>IntegerParameter(1)</Value> <If(LessThanOrEqualTo(IntegerParameter(1),1))>seconde<Else/>secondes</If>
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0,"TEXT_CTSMYCENTRANCE_00673_Q1_000_000","Que voulez-vous faire<Indent/>?"
1,"TEXT_CTSMYCENTRANCE_00673_MENU_CONTENT","Se rendre sur le <Clickable(<Sheet(ContentFinderCondition,IntegerParameter(1),43)/>)/>"
2,"TEXT_CTSMYCENTRANCE_00673_A1_000_001","En apprendre plus sur le Front sud de Bozja"
3,"TEXT_CTSMYCENTRANCE_00673_A1_000_002","Annuler"
4,"TEXT_CTSMYCENTRANCE_00673_TALK_ACTOR","(★未使用/削除予定★)"
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4 0 TEXT_CTSMYCENTRANCE_00673_Q1_000_000 Que voulez-vous faire<Indent/>?
5 1 TEXT_CTSMYCENTRANCE_00673_MENU_CONTENT Se rendre sur le <Clickable(<Sheet(ContentFinderCondition,IntegerParameter(1),43)/>)/>
6 2 TEXT_CTSMYCENTRANCE_00673_A1_000_001 En apprendre plus sur le Front sud de Bozja
7 3 TEXT_CTSMYCENTRANCE_00673_A1_000_002 Annuler
8 4 TEXT_CTSMYCENTRANCE_00673_TALK_ACTOR (★未使用/削除予定★)
@@ -0,0 +1,14 @@
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0,"TEXT_CTSMYCEXORCISMTRADE_00679_RESISTANCESUPPLY_000_000","Repassez plus tard, soldat<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Je dois tout d'abord terminer mon inventaire."
1,"TEXT_CTSMYCEXORCISMTRADE_00679_Q1_000_000","Que voulez-vous faire<Indent/>? [Cristaux bozjiens<Indent/>: <Value>IntegerParameter(1)</Value>]"
2,"TEXT_CTSMYCEXORCISMTRADE_00679_A1_000_000","Devenir prioritaire pour participer à un af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment crucial
(Nécessite <Value>IntegerParameter(1)</Value> cristaux bozjiens)"
3,"TEXT_CTSMYCEXORCISMTRADE_00679_A1_000_001","Échanger des objets"
4,"TEXT_CTSMYCEXORCISMTRADE_00679_A1_000_002","En savoir plus sur les cristaux bozjiens"
5,"TEXT_CTSMYCEXORCISMTRADE_00679_A1_000_003","Annuler"
6,"TEXT_CTSMYCEXORCISMTRADE_00679_Q2_000_000","Obtenir un passe-droit d'interception pour paticiper en priorité à un af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment crucial<Indent/>?
(Cristaux bozjiens possédés<Indent/>: <Value>IntegerParameter(1)</Value>)"
7,"TEXT_CTSMYCEXORCISMTRADE_00679_RESISTANCESUPPLY_000_001","Désolée, soldat<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Nous avons besoin de ces cristaux, et je ne peux pas vous octroyer de passe-droit à moins que vous m'en fournissiez <Value>IntegerParameter(1)</Value>."
8,"TEXT_CTSMYCEXORCISMTRADE_00679_RESISTANCESUPPLY_000_002","Parfait, soldat<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Nous vous enverrons en priorité sur le champ de bataille lors du prochain af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment crucial<Indent/>!"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_CTSMYCEXORCISMTRADE_00679_RESISTANCESUPPLY_000_000 Repassez plus tard, soldat<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Je dois tout d'abord terminer mon inventaire.
5 1 TEXT_CTSMYCEXORCISMTRADE_00679_Q1_000_000 Que voulez-vous faire<Indent/>? [Cristaux bozjiens<Indent/>: <Value>IntegerParameter(1)</Value>]
6 2 TEXT_CTSMYCEXORCISMTRADE_00679_A1_000_000 Devenir prioritaire pour participer à un af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment crucial (Nécessite <Value>IntegerParameter(1)</Value> cristaux bozjiens)
7 3 TEXT_CTSMYCEXORCISMTRADE_00679_A1_000_001 Échanger des objets
8 4 TEXT_CTSMYCEXORCISMTRADE_00679_A1_000_002 En savoir plus sur les cristaux bozjiens
9 5 TEXT_CTSMYCEXORCISMTRADE_00679_A1_000_003 Annuler
10 6 TEXT_CTSMYCEXORCISMTRADE_00679_Q2_000_000 Obtenir un passe-droit d'interception pour paticiper en priorité à un af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment crucial<Indent/>? (Cristaux bozjiens possédés<Indent/>: <Value>IntegerParameter(1)</Value>)
11 7 TEXT_CTSMYCEXORCISMTRADE_00679_RESISTANCESUPPLY_000_001 Désolée, soldat<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Nous avons besoin de ces cristaux, et je ne peux pas vous octroyer de passe-droit à moins que vous m'en fournissiez <Value>IntegerParameter(1)</Value>.
12 8 TEXT_CTSMYCEXORCISMTRADE_00679_RESISTANCESUPPLY_000_002 Parfait, soldat<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Nous vous enverrons en priorité sur le champ de bataille lors du prochain af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment crucial<Indent/>!
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0,"TEXT_CTSMYCPLAYEVENTAFTERCONTENT_00677_Q1_000_000","Quitter la mission en cours<Indent/>?"
1,"TEXT_CTSMYCPLAYEVENTAFTERCONTENT_00677_TALK_ACTOR","(★未使用/削除予定★)"
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4 0 TEXT_CTSMYCPLAYEVENTAFTERCONTENT_00677_Q1_000_000 Quitter la mission en cours<Indent/>?
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0,"TEXT_CTSMYCRELICQUESTSELECT_00687_TALK_ACTOR","0"
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4 0 TEXT_CTSMYCRELICQUESTSELECT_00687_TALK_ACTOR 0
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0,"TEXT_CTSMYCRESISTANCELEVELUP_00681_RESISTANCEOFFICER_000_001","Bienvenue, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je suis l'officier chargé d'évaluer les faits d'armes de nos soldats."
1,"TEXT_CTSMYCRESISTANCELEVELUP_00681_RESISTANCEOFFICER_000_002","J'attends avec impatience que vous me contiez les vôtres, enfin, une fois que vous aurez rejoint nos troupes sur le champ de bataille. On ne vous appelle pas <If(PlayerParameter(4))>la grande libératrice<Else/>le grand libérateur</If> pour rien, j'en suis sûr<Indent/>! "
2,"TEXT_CTSMYCRESISTANCELEVELUP_00681_RESISTANCEOFFICER_000_010","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>. Voulez-vous vanter quelque nouveau fait d'armes, soldat<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>?"
3,"TEXT_CTSMYCRESISTANCELEVELUP_00681_Q1_000_001","Que faites-vous<Indent/>?"
4,"TEXT_CTSMYCRESISTANCELEVELUP_00681_A1_000_001","Énumérer vos nouveaux faits d'armes"
5,"TEXT_CTSMYCRESISTANCELEVELUP_00681_A1_000_002","En savoir plus sur le rang de résistant"
6,"TEXT_CTSMYCRESISTANCELEVELUP_00681_A1_000_003","Annuler"
7,"TEXT_CTSMYCRESISTANCELEVELUP_00681_RESISTANCEOFFICER_000_020","Allons bon, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Vous êtes connu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> comme le loup blanc<Indent/>! Nous apprécions grandement les exploits que vous enchaînez sur le champ de bataille, mais je vous ai déjà offert la plus grande récompense que je puisse octroyer<Indent/>!"
8,"TEXT_CTSMYCRESISTANCELEVELUP_00681_RESISTANCEOFFICER_000_030","Hmm... Vous devrez briller encore un peu plus sur le champ de bataille, si vous désirez vous voir couvert<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de gloire."
9,"TEXT_CTSMYCRESISTANCELEVELUP_00681_SYSTEM_000_031","Il vous manque encore <Format(<Value>IntegerParameter(1)</Value>,FF05021D0103)/> point<If(LessThanOrEqualTo(IntegerParameter(1),1))><Else/>s</If> de faits d'armes pour passer au rang de résistant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> supérieur."
10,"TEXT_CTSMYCRESISTANCELEVELUP_00681_RESISTANCEOFFICER_000_040","Im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sionnant<Indent/>! La férocité dont vous avez fait preuve exaltera à coup sûr les autres soldats<Indent/>!"
11,"TEXT_CTSMYCRESISTANCELEVELUP_00681_RESISTANCEOFFICER_000_050","Ces nouveaux exploits ne feront qu'asseoir d'autant plus votre réputation de <If(PlayerParameter(4))>grande libératrice<Else/>grand libérateur</If><Indent/>! Et je sais que ce ne seront pas les derniers<Indent/>!"
12,"TEXT_CTSMYCRESISTANCELEVELUP_00681_SYSTEM_000_051","Votre rang de résistant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> vous permet de poursuivre l'histoire de Garde-la-Reine<Indent/>!"
13,"TEXT_CTSMYCRESISTANCELEVELUP_00681_SYSTEM_000_052","Votre rang de résistant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> vous permet de poursuivre l'histoire de Garde-la-Reine<Indent/>! Les Hauts plateaux de Zadnor vous attendent<Indent/>!"
14,"TEXT_CTSMYCRESISTANCELEVELUP_00681_RESISTANCEOFFICER_000_060","Étant donné votre con<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion à la résistance, j'ai pris la liberté de faire agrandir votre malle du rappel. Ainsi, vous pourrez employer d'autant plus de techniques de combat d'antan<Indent/>!"
15,"TEXT_CTSMYCRESISTANCELEVELUP_00681_RESISTANCEOFFICER_000_065","Au fait, nos recherches nous en ont appris un peu plus sur les éclats oubliés. Votre malle du rappel est désormais en mesure d'en identifier de nouveaux types, alors je vous recommande d'y jeter un œil à l'occasion<Indent/>!"
16,"TEXT_CTSMYCRESISTANCELEVELUP_00681_RESISTANCEOFFICER_000_070","Autre chose, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Nous récompensons le courage sur le champ de bataille, pas la témérité. Veillez donc à rester prudent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, je vous prie. Pour votre bien et votre réputation<Indent/>!"
17,"TEXT_CTSMYCRESISTANCELEVELUP_00681_SYSTEM_000_071","Si votre rang de résistant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> est supérieur à <Value>IntegerParameter(1)</Value>, vous recevez une pénalité de points de faits d'armes lorsque vous perdez con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce sur le front bozjien."
18,"TEXT_CTSMYCRESISTANCELEVELUP_00681_SYSTEM_000_072","Une pénalité plus sévère vous est infligée si vous vous téléportez à votre point de retour après avoir perdu con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce. La valeur de ces pénalités change en fonction de votre rang de résistant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
19,"TEXT_CTSMYCRESISTANCELEVELUP_00681_RESISTANCEOFFICER_000_080","Puisque ce sont là tous les faits d'armes que vous avez à me relater, il ne me reste plus qu'à vous souhaiter bonne chance, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Continuez comme ça<Indent/>!"
20,"TEXT_CTSMYCRESISTANCELEVELUP_00681_RESISTANCEOFFICER_000_090","Mais j'y pense... Selon certains soldats, vous avez d'autres exploits à votre actif. Êtes-vous certain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de ne pas en avoir oublié dans votre rapport<Indent/>?"
21,"TEXT_CTSMYCRESISTANCELEVELUP_00681_Q2_000_001","Énumérer d'autres faits d'armes<Indent/>?"
22,"TEXT_CTSMYCRESISTANCELEVELUP_00681_RESISTANCEOFFICER_000_100","Ah<Indent/>! Je n'en avais pas cru mes oreilles, mais c'était donc vrai<Indent/>! Je rendrai cela officiel afin que tous vous reconnaissent à votre juste valeur<Indent/>!"
23,"TEXT_CTSMYCRESISTANCELEVELUP_00681_RESISTANCEOFFICER_000_105","Eh bien, si vous le dites<Indent/>! Repassez me voir la prochaine fois que vous vous lasserez des combats<Indent/>! Nous reparlerons de vos faits d'armes<Indent/>!"
24,"TEXT_CTSMYCRESISTANCELEVELUP_00681_RESISTANCEOFFICER_000_110","Tout de même... Que d'exploits<Indent/>! Vous êtes <If(PlayerParameter(4))>l'héroïne<Else/>le héros</If> de Bozja, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! J'aurais bien du mal à vanter encore plus vos mérites<Indent/>!"
25,"TEXT_CTSMYCRESISTANCELEVELUP_00681_RESISTANCEOFFICER_000_111","Permettez-moi de vous remercier personnellement pour les tours de force que vous avez réalisés ici. Vous méritez amplement qu'on vous surnomme <If(PlayerParameter(4))>la grande libératrice<Else/>le grand libérateur</If><Indent/>!"
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2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_CTSMYCRESISTANCELEVELUP_00681_RESISTANCEOFFICER_000_001 Bienvenue, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je suis l'officier chargé d'évaluer les faits d'armes de nos soldats.
5 1 TEXT_CTSMYCRESISTANCELEVELUP_00681_RESISTANCEOFFICER_000_002 J'attends avec impatience que vous me contiez les vôtres, enfin, une fois que vous aurez rejoint nos troupes sur le champ de bataille. On ne vous appelle pas <If(PlayerParameter(4))>la grande libératrice<Else/>le grand libérateur</If> pour rien, j'en suis sûr<Indent/>!
6 2 TEXT_CTSMYCRESISTANCELEVELUP_00681_RESISTANCEOFFICER_000_010 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>. Voulez-vous vanter quelque nouveau fait d'armes, soldat<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>?
7 3 TEXT_CTSMYCRESISTANCELEVELUP_00681_Q1_000_001 Que faites-vous<Indent/>?
8 4 TEXT_CTSMYCRESISTANCELEVELUP_00681_A1_000_001 Énumérer vos nouveaux faits d'armes
9 5 TEXT_CTSMYCRESISTANCELEVELUP_00681_A1_000_002 En savoir plus sur le rang de résistant
10 6 TEXT_CTSMYCRESISTANCELEVELUP_00681_A1_000_003 Annuler
11 7 TEXT_CTSMYCRESISTANCELEVELUP_00681_RESISTANCEOFFICER_000_020 Allons bon, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Vous êtes connu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> comme le loup blanc<Indent/>! Nous apprécions grandement les exploits que vous enchaînez sur le champ de bataille, mais je vous ai déjà offert la plus grande récompense que je puisse octroyer<Indent/>!
12 8 TEXT_CTSMYCRESISTANCELEVELUP_00681_RESISTANCEOFFICER_000_030 Hmm... Vous devrez briller encore un peu plus sur le champ de bataille, si vous désirez vous voir couvert<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de gloire.
13 9 TEXT_CTSMYCRESISTANCELEVELUP_00681_SYSTEM_000_031 Il vous manque encore <Format(<Value>IntegerParameter(1)</Value>,FF05021D0103)/> point<If(LessThanOrEqualTo(IntegerParameter(1),1))><Else/>s</If> de faits d'armes pour passer au rang de résistant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> supérieur.
14 10 TEXT_CTSMYCRESISTANCELEVELUP_00681_RESISTANCEOFFICER_000_040 Im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sionnant<Indent/>! La férocité dont vous avez fait preuve exaltera à coup sûr les autres soldats<Indent/>!
15 11 TEXT_CTSMYCRESISTANCELEVELUP_00681_RESISTANCEOFFICER_000_050 Ces nouveaux exploits ne feront qu'asseoir d'autant plus votre réputation de <If(PlayerParameter(4))>grande libératrice<Else/>grand libérateur</If><Indent/>! Et je sais que ce ne seront pas les derniers<Indent/>!
16 12 TEXT_CTSMYCRESISTANCELEVELUP_00681_SYSTEM_000_051 Votre rang de résistant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> vous permet de poursuivre l'histoire de Garde-la-Reine<Indent/>!
17 13 TEXT_CTSMYCRESISTANCELEVELUP_00681_SYSTEM_000_052 Votre rang de résistant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> vous permet de poursuivre l'histoire de Garde-la-Reine<Indent/>! Les Hauts plateaux de Zadnor vous attendent<Indent/>!
18 14 TEXT_CTSMYCRESISTANCELEVELUP_00681_RESISTANCEOFFICER_000_060 Étant donné votre con<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion à la résistance, j'ai pris la liberté de faire agrandir votre malle du rappel. Ainsi, vous pourrez employer d'autant plus de techniques de combat d'antan<Indent/>!
19 15 TEXT_CTSMYCRESISTANCELEVELUP_00681_RESISTANCEOFFICER_000_065 Au fait, nos recherches nous en ont appris un peu plus sur les éclats oubliés. Votre malle du rappel est désormais en mesure d'en identifier de nouveaux types, alors je vous recommande d'y jeter un œil à l'occasion<Indent/>!
20 16 TEXT_CTSMYCRESISTANCELEVELUP_00681_RESISTANCEOFFICER_000_070 Autre chose, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Nous récompensons le courage sur le champ de bataille, pas la témérité. Veillez donc à rester prudent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, je vous prie. Pour votre bien et votre réputation<Indent/>!
21 17 TEXT_CTSMYCRESISTANCELEVELUP_00681_SYSTEM_000_071 Si votre rang de résistant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> est supérieur à <Value>IntegerParameter(1)</Value>, vous recevez une pénalité de points de faits d'armes lorsque vous perdez con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce sur le front bozjien.
22 18 TEXT_CTSMYCRESISTANCELEVELUP_00681_SYSTEM_000_072 Une pénalité plus sévère vous est infligée si vous vous téléportez à votre point de retour après avoir perdu con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce. La valeur de ces pénalités change en fonction de votre rang de résistant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
23 19 TEXT_CTSMYCRESISTANCELEVELUP_00681_RESISTANCEOFFICER_000_080 Puisque ce sont là tous les faits d'armes que vous avez à me relater, il ne me reste plus qu'à vous souhaiter bonne chance, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Continuez comme ça<Indent/>!
24 20 TEXT_CTSMYCRESISTANCELEVELUP_00681_RESISTANCEOFFICER_000_090 Mais j'y pense... Selon certains soldats, vous avez d'autres exploits à votre actif. Êtes-vous certain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de ne pas en avoir oublié dans votre rapport<Indent/>?
25 21 TEXT_CTSMYCRESISTANCELEVELUP_00681_Q2_000_001 Énumérer d'autres faits d'armes<Indent/>?
26 22 TEXT_CTSMYCRESISTANCELEVELUP_00681_RESISTANCEOFFICER_000_100 Ah<Indent/>! Je n'en avais pas cru mes oreilles, mais c'était donc vrai<Indent/>! Je rendrai cela officiel afin que tous vous reconnaissent à votre juste valeur<Indent/>!
27 23 TEXT_CTSMYCRESISTANCELEVELUP_00681_RESISTANCEOFFICER_000_105 Eh bien, si vous le dites<Indent/>! Repassez me voir la prochaine fois que vous vous lasserez des combats<Indent/>! Nous reparlerons de vos faits d'armes<Indent/>!
28 24 TEXT_CTSMYCRESISTANCELEVELUP_00681_RESISTANCEOFFICER_000_110 Tout de même... Que d'exploits<Indent/>! Vous êtes <If(PlayerParameter(4))>l'héroïne<Else/>le héros</If> de Bozja, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! J'aurais bien du mal à vanter encore plus vos mérites<Indent/>!
29 25 TEXT_CTSMYCRESISTANCELEVELUP_00681_RESISTANCEOFFICER_000_111 Permettez-moi de vous remercier personnellement pour les tours de force que vous avez réalisés ici. Vous méritez amplement qu'on vous surnomme <If(PlayerParameter(4))>la grande libératrice<Else/>le grand libérateur</If><Indent/>!
30 26 TEXT_CTSMYCRESISTANCELEVELUP_00681_PRG_TEST_001 (★未使用/削除予定★)
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0,"TEXT_CTSMYCTEMPORARYBOX_00680_SYSTEM_000_000","Ce coffre semble vide... Peut-être vous sera-t-il utile plus tard<Indent/>?"
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4 0 TEXT_CTSMYCTEMPORARYBOX_00680_SYSTEM_000_000 Ce coffre semble vide... Peut-être vous sera-t-il utile plus tard<Indent/>?
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0,"TEXT_CTSMYCTEMPORARYITEMLOTTERY_00678_Q1_000_000","Que voulez-vous faire<Indent/>?"
1,"TEXT_CTSMYCTEMPORARYITEMLOTTERY_00678_A1_000_000","Faire identifier des éclats oubliés"
2,"TEXT_CTSMYCTEMPORARYITEMLOTTERY_00678_A1_000_001","En savoir plus sur les actions oubliées"
3,"TEXT_CTSMYCTEMPORARYITEMLOTTERY_00678_A1_000_002","Annuler"
4,"TEXT_CTSMYCTEMPORARYITEMLOTTERY_00678_A1_000_003","Faire identifier des éclats oubliés (rang 16 et plus)"
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4 0 TEXT_CTSMYCTEMPORARYITEMLOTTERY_00678_Q1_000_000 Que voulez-vous faire<Indent/>?
5 1 TEXT_CTSMYCTEMPORARYITEMLOTTERY_00678_A1_000_000 Faire identifier des éclats oubliés
6 2 TEXT_CTSMYCTEMPORARYITEMLOTTERY_00678_A1_000_001 En savoir plus sur les actions oubliées
7 3 TEXT_CTSMYCTEMPORARYITEMLOTTERY_00678_A1_000_002 Annuler
8 4 TEXT_CTSMYCTEMPORARYITEMLOTTERY_00678_A1_000_003 Faire identifier des éclats oubliés (rang 16 et plus)
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0,"TEXT_CTSMYCTRANSPOINT_00682_MENUTITLE","Choisissez une destination."
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3,"TEXT_CTSMYCTRANSPOINT_00682_OPEN_000_000","Vous venez de vous harmoniser avec une <UIForeground>F201FA</UIForeground><UIGlow>F201FB</UIGlow>éthérite provisoire<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground><Indent/>!"
4,"TEXT_CTSMYCTRANSPOINT_00682_OPEN_000_001","Vous pouvez désormais utiliser le <UIForeground>F201FA</UIForeground><UIGlow>F201FB</UIGlow>réseau de transport éthéré militaire<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> pour vous déplacer rapidement entre les éthérites d'une même zone du front bozjien avec lesquelles vous vous êtes harmonisé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
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4 0 TEXT_CTSMYCTRANSPOINT_00682_MENUTITLE Choisissez une destination.
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6 2 TEXT_CTSMYCTRANSPOINT_00682_MENUCANCEL Annuler
7 3 TEXT_CTSMYCTRANSPOINT_00682_OPEN_000_000 Vous venez de vous harmoniser avec une <UIForeground>F201FA</UIForeground><UIGlow>F201FB</UIGlow>éthérite provisoire<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground><Indent/>!
8 4 TEXT_CTSMYCTRANSPOINT_00682_OPEN_000_001 Vous pouvez désormais utiliser le <UIForeground>F201FA</UIForeground><UIGlow>F201FB</UIGlow>réseau de transport éthéré militaire<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> pour vous déplacer rapidement entre les éthérites d'une même zone du front bozjien avec lesquelles vous vous êtes harmonisé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
9 5 TEXT_CTSMYCTRANSPOINT_00682_PROG_TEST_1 (★未使用/削除予定★)
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0,"TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_CFC_TO_INSTANCE_CONTENT","<Sheet(ContentFinderCondition,IntegerParameter(1),3)/>"
1,"TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_Q1_000_001","Quel combat voulez-vous raconter<Indent/>?"
2,"TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_MINSTREL_GREETING_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, c'est toujours un plaisir de croiser votre route. N'auriez-vous pas quelque péripétie à me conter, quelque récit que vous aimeriez voir transposé en vers et mélopées<Indent/>? Si oui, je serais ravi de les entendre."
3,"TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_MENU_CANCEL","Annuler"
4,"TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_MINSTREL_NOSELECT_000","Ce n'est pas le moment de ressasser le passé, vous dites<Indent/>? Ah, je vous reconnais bien là, le regard sans cesse tourné vers l'avenir, songeant à votre prochain défi... C'est ce qui vous rend si <If(PlayerParameter(4))>pas<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nan<SoftHyphen/>te<Else/>passionnant</If> à suivre<Indent/>! Eh bien dans ce cas, revenez me voir quand vous vous sentirez d'humeur nostalgique."
5,"TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_MINSTREL_NOCONTENT_000","Au fait, vous serez <If(PlayerParameter(4))>heureuse<Else/>heureux</If> d'apprendre que certaines de mes ballades inspirées de vos histoires ont été adaptées en pièces de théâtre, jouées ici même au Mujikoza<Indent/>! En tant qu'auteur, c'est un véritable privilège de pouvoir toucher un public aussi large. Merci mille fois<Indent/>!"
6,"TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_SYSTEM_OPENCONTENT_000","(★未使用/削除予定★)"
7,"TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_WANDERINGMINSTREL_000_000","Allez-y, je suis tout ouïe<Indent/>!"
8,"TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_WANDERINGMINSTREL_000_001","Quelle histoire tragique... Ainsi, la pauvre Shanti, chef des Qalyanas, a cru à tort pouvoir ramener sa fille à la vie en empruntant le pouvoir de Lakshmi..."
9,"TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_WANDERINGMINSTREL_000_002","En fin de compte, elle a pu ressusciter sa chair, mais pas son âme... Incapable d'affronter la cruelle réalité, elle a continué d'implorer in<SoftHyphen/>las<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment la Primordiale, en vain..."
10,"TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_WANDERINGMINSTREL_000_003","... Merci pour cette histoire<Indent/>; seulement, elle est si intime et douloureuse que je ne me sens pas le cœur d'en faire une pièce de théâtre populaire... Je dédie néanmoins ces quelques vers à cette pauvre Ananta endeuillée..."
11,"TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_WANDERINGMINSTREL_000_004","♪ Une mère a voulu ramener son enfant à la vie.
♪ Mais déjà loin de ce monde, son âme était partie."
12,"TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_WANDERINGMINSTREL_000_005","♪ Elle rêvait de revoir sourire la chair de sa chair.
♪ Hélas, la déesse ne lui a offert qu'une chimère."
13,"TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_WANDERINGMINSTREL_000_006","Désolé si je vous ai filé le cafard..."
14,"TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_WANDERINGMINSTREL_000_007","La poésie est capable d'embellir nos vies, mais elle n'effacera jamais des peines aussi profondes... Aussi vrai qu'il est inutile d'espérer échapper à la réalité en se berçant d'illusions."
15,"TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_WANDERINGMINSTREL_000_008","Néanmoins, nous pouvons prier pour que les blessures de l'âme cicatrisent avec le temps. Viendra un jour où les Qalyanas tourneront la page de cet épisode tragique. Du moins, je le crois."
16,"TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_WANDERINGMINSTREL_000_020","Ah, je savais que je pouvais compter sur vous<Indent/>! Je vous écoute<Indent/>!"
17,"TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_WANDERINGMINSTREL_000_021","... Un face-à-face avec Susano, le majestueux kami<Indent/>? Voilà un récit épique comme je les aime<Indent/>! De quoi stimuler ma plume, et pourquoi pas envisager une pièce de théâtre à grand spectacle... M'est avis que les Kojin de passage à Kugane se rueraient au Mujikoza pour la voir."
18,"TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_WANDERINGMINSTREL_000_022","Comme à l'accoutumée, je vous réserve la primeur des vers que votre af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment contre ce formidable adversaire m'a inspirés."
19,"TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_WANDERINGMINSTREL_000_023","♪ Sur les mers d'Orient, trois trésors réunis font surgir un dieu.
♪ De sa gigantesque épée, il fend la mer en deux."
20,"TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_WANDERINGMINSTREL_000_024","♪ Mais face à lui se dresse <If(PlayerParameter(4))>la guerrière<Else/>le guerrier</If> d'Occident.
♪ Ses assauts impétueux font plier le géant."
21,"TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_WANDERINGMINSTREL_000_025","Pensez-vous que j'aie dépeint votre confrontation dans toute son âpreté et sa violence<Indent/>? Je me suis servi de mon imagination pour me projeter au cœur de l'action."
22,"TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_WANDERINGMINSTREL_000_026","... Vous pensez que j'ai grossi le trait pour Susano et vous<Indent/>? Oh, ne vous en faites pas, les spectateurs du Mujikoza s'en accommoderont volontiers... Au contraire, ils recherchent ce genre de grandiloquence<Indent/>!"
23,"TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_WANDERINGMINSTREL_000_027","Si avec ça, je ne reçois pas une ovation du public, c'est simple, j'arrête de chanter<Indent/>!"
24,"TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_WANDERINGMINSTREL_000_30","Vraiment<Indent/>? Je suis tout ouïe, racontez-moi donc tout."
25,"TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_WANDERINGMINSTREL_000_031","“Shinryu”<Indent/>? Il me semble que dans la langue de Doma, cela signifie “dragon divin”. Et donc, ce Primordial aurait été la manifestation du désespoir des Mhigois au moment de mourir. Nul doute que leurs dernières prières aient été de voir leur patrie libérée du joug garlemaldais..."
26,"TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_WANDERINGMINSTREL_000_032","Hélas, le pouvoir de cette entité a fini entre les mains de leur plus grand ennemi, et c'est à vous qu'est revenu le devoir de l'annihiler lors d'un combat titanesque contre Zenos yae Galvus, pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment l'homme le plus seul du monde..."
27,"TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_WANDERINGMINSTREL_000_033","♪ Désireux d'écraser leur persécuteur et de libérer leurs terres,
♪ En mourant, les hommes appelèrent un sublime dragon dans leurs prières."
28,"TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_WANDERINGMINSTREL_000_034","♪ Hélas, cet ennemi même s'empara de cette formidable entité,
♪ Et outrepassant les limites mortelles, fusionna avec et acquit son pouvoir."
29,"TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_WANDERINGMINSTREL_000_035","Quelle tragédie<Indent/>! Ni ceux qui étaient prêts à se sacrifier pour libérer leur patrie, ni celui qui cherchait à vaincre sa lassitude n'auraient pu trouver un quelconque bonheur avec le pouvoir de ce dragon..."
30,"TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_WANDERINGMINSTREL_000_036","Mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, j'imagine que vos aventures n'en sont pas encore à leur conclusion, et que vous allez poursuivre vos pérégrinations. Dans ce cas, j'espère que vous viendrez me conter le récit de vos futurs exploits."
31,"TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_WANDERINGMINSTREL_000_037","Comme vous le savez, ce que je souhaite avant tout c'est de perpétuer la triste vérité qui se cache au cœur des plus grands contes héroïques..."
32,"TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_WANDERINGMINSTREL_000_040","Oh<Indent/>! Vous désirez me parler du sombre dragon qui est descendu des cieux lors du septième fléau<Indent/>?<Indent/>..."
33,"TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_WANDERINGMINSTREL_000_041","Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, de la même manière que cette créature a disparu sou<SoftHyphen/>dai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment dans les flammes, les gens l'ont semble-t-il oubliée... Se pourrait-il que cette histoire ait une suite<Indent/>?<Indent/>..."
34,"TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_WANDERINGMINSTREL_000_042","Je vous en prie, ne me dites rien. Que vous sachiez quelque chose ou non, il y a sans doute quelque secret derrière la tragédie du septième fléau que je ne suis pas censé connaître..."
35,"TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_WANDERINGMINSTREL_000_043","Hé hé hé... Je vous ai surpris<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, on dirait. Vous savez, parfois il est préférable de composer des vers en laissant libre cours à son imagination, plutôt qu'en se basant sur trop de vérités..."
36,"TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_WANDERINGMINSTREL_000_044","Et si jamais l'ombre menaçante du dragon Bahamut devait réapparaître au-dessus de nos têtes<Indent/>?<Indent/>... Je crois que je tiens ici l'inspiration pour un poème qui ne manquera pas de passionner le public<Indent/>!"
37,"TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_WANDERINGMINSTREL_000_045","♪ Le terrible dragon descendu des cieux se régénérait dans la terre,
♪ Alors qu'en quête de vérité, des mortels affrontaient ses sbires."
38,"TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_WANDERINGMINSTREL_000_046","♪ Guidé par le pouvoir de la Lumière, les héros parvinrent au cœur de l'abîme,
♪ Et découvrant là le passé, ils affrontèrent et vainquirent l'effroyable menace."
39,"TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_WANDERINGMINSTREL_000_047","Je ne doute pas que ce récit, celui du combat mortel entre le dragon destructeur et des humains prêts à se sacrifier pour sauver les leurs, aura beaucoup de succès auprès des habitants de Kugane..."
40,"TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_WANDERINGMINSTREL_000_048","Hé hé hé... Peu importe l'endroit dans ce bas monde, ce qui touche le plus les esprits, ce sont les histoires les plus invraisemblables. Grâce à vous, j'ai trouvé matière à composer une nouvelle épopée<Indent/>! Merci, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!"
41,"TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_WANDERINGMINSTREL_000_050","En parlant des quatre animaux sacrés, je sais qu'ils ap<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>rais<SoftHyphen/>sent dans une des trois grandes pièces de théâtre Kyôgen du Mujikoza. Elle s'intitule “Tenzen, le chasseur de démons”."
42,"TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_WANDERINGMINSTREL_000_051","Ça vous épate que je la connaisse, pas vrai<Indent/>? Il est normal qu'un artiste itinérant comme moi s'instruise ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment au cours de ses voyages. Les cultures étrangères sont une grande source d'inspiration, après tout."
43,"TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_WANDERINGMINSTREL_000_052","Mais dites-moi, qu'avez-vous à me raconter au sujet de ces créatures légendaires<Indent/>?"
44,"TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_WANDERINGMINSTREL_000_053","Des “Zuijû”<Indent/>? Et ces animaux capables de parler la langue des humains vivraient dans un sanctuaire sous le Couvercle des enfers<Indent/>?<Indent/>... Le plus surprenant, c'est que vous ayez rencontré l'animal sacré qu'est Genbu. C'est un peu comme si vous étiez entré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> dans un conte pour enfants."
45,"TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_WANDERINGMINSTREL_000_054","Tout ceci paraît irréel, et bien sûr difficile à croire, mais ayant entendu le récit de vos nombreuses aventures jusqu'à présent, je ne saurais mettre votre parole en doute, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
46,"TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_WANDERINGMINSTREL_000_055","Mais dites-m'en plus sur la créature que vous avez affrontée et dont vous avez calmé l'aramitama, s'il vous plaît."
47,"TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_WANDERINGMINSTREL_000_056","Ah, Byakko, le tigre au pelage blanc qui est le gardien de l'ouest. Avec un tel sujet, je pense pouvoir trouver l'inspiration assez facilement... pour un <Emphasis>tanka</Emphasis><Indent/>!"
48,"TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_WANDERINGMINSTREL_000_057","Ah, vous vous demandez sans doute ce qu'est un <Emphasis>tanka</Emphasis>, j'imagine. Il s'agit d'une forme de poésie tra<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le, ici en Hingashi. Ce sont des gens du Mujikoza qui m'y ont initié. Je débute à peine, alors ne vous moquez pas de moi..."
49,"TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_WANDERINGMINSTREL_000_058","<Emphasis>Craint et détesté, le tigre au pelage blanc, seul s'est réfugié,
Mais au cœur des montagnes, il a trouvé un ami.</Emphasis>"
50,"TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_WANDERINGMINSTREL_000_059","Byakko est vénéré dans les régions orientales en tant que divinité de la guerre. D'après les croyances locales, il aurait chassé le mal à de multiples reprises grâce à ses immenses pouvoirs."
51,"TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_WANDERINGMINSTREL_000_060","Je dois toutefois dire que votre histoire apporte une lumière nouvelle sur sa nature, qui n'est pas abordée dans les contes pour enfants. Je pense notamment à son ardent désir d'amitié."
52,"TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_WANDERINGMINSTREL_000_061","Comme quoi, le fait de naître avec certains dons ne garantit pas le bonheur. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, tout comme Byakko en a fait l'expérience, le destin met parfois sur notre route une personne avec qui se crée un lien fort et intime, et alors plus aucun obstacle ne peut empêcher d'aller de l'avant."
53,"TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_WANDERINGMINSTREL_000_062","Si vous vivez à nouveau des aventures ex<SoftHyphen/>traor<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>res, je vous prie de venir m'en faire le récit. Je désire ardemment les immortaliser pour qu'elles restent dans le cœur des gens."
54,"TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_WANDERINGMINSTREL_000_070","Ah, Ultima Arma. La simple évocation de son nom fait naître en mon cœur un élan de nostalgie."
55,"TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_WANDERINGMINSTREL_000_071","Avec le temps, l'esprit créatif du poète évolue lui aussi. Auriez-vous la gentillesse de me conter à nouveau votre terrible af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment<Indent/>? Ce récit pourrait bien m'inspirer des vers qui ne me seraient jamais venus à l'esprit à l'époque."
56,"TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_WANDERINGMINSTREL_000_072","C'est bien ce que je pensais. Autrefois, je n'avais pas pu déceler la part de fantasmagorie qui émanait de ce combat. Votre narration m'a glacé le sang cette fois."
57,"TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_WANDERINGMINSTREL_000_073","Merci. Des vers puissants se bousculent dans ma tête, voudriez-vous les écouter<Indent/>?"
58,"TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_WANDERINGMINSTREL_000_074","♪ Un triumvirat primordial commandant,
♪ La lame ténébreuse s'éveille et menace d'étouffer le levant."
59,"TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_WANDERINGMINSTREL_000_075","♪ Mais forgée des espoirs de trois cités,
♪ La lame immaculée s'élance contre l'obscurité."
60,"TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_WANDERINGMINSTREL_000_076","♪ Ici et maintenant, nous assistons à leur confrontation,
♪ L'une défendant un futur de soumission, l'autre un futur d'extermination."
61,"TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_WANDERINGMINSTREL_000_077","Qu'en dites-vous<Indent/>? J'espère que vous me pardonnerez les libertés artistiques que j'ai prises. Je n'adapte pas aussi librement d'habitude."
62,"TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_WANDERINGMINSTREL_000_078","Mon auditoire doit ressentir toute l'étendue du péril encouru. S'il ne se croit pas lui-même au bord de l'ané<SoftHyphen/>an<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, comment pourrait-il comprendre que le destin du monde tout entier pesait dans la balance<Indent/>?"
63,"TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_WANDERINGMINSTREL_000_080","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. J'ai hâte d'entendre vos nouveaux exploits<Indent/>!"
64,"TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_WANDERINGMINSTREL_000_081","Yotsuyu... Une jeune femme victime d'une enfance malheureuse marquée par les sévices de ses parents adoptifs. Elle vécut la vengeance au cœur et ne mourut que pour l'assouvir, en empruntant le pouvoir de Tsukuyomi, Maîtresse de la lune et de la nuit."
65,"TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_WANDERINGMINSTREL_000_082","Je n'ignore pas l'ignominie de ses actes en tant que vice-gouverneure de Doma. Toutefois, ce que vous m'apprenez vient quelque peu nuancer l'image que j'avais de cette jeune femme. Son destin est d'autant plus tragique que l'Histoire mentionnera le monstre qu'elle était sans s'inquiéter du pourquoi."
66,"TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_WANDERINGMINSTREL_000_083","(soupire)... Ma muse me souffle à l'oreille un <Emphasis>tanka</Emphasis>. Il met en scène une femme magnifique et cruelle qui tourna le dos à une chance de rédemption offerte par le destin. Un choix qu'elle fit dans le seul but d'assouvir sa vengeance et qui la condamna à se faner dans l'ombre."
67,"TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_WANDERINGMINSTREL_100_083","Ah, vous vous demandez sans doute ce qu'est un <Emphasis>tanka</Emphasis>, j'imagine. Il s'agit d'une forme de poésie tra<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le, ici en Hingashi. Ce sont des gens du Mujikoza qui m'y ont initié. Je débute à peine, alors ne vous moquez pas de moi..."
68,"TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_WANDERINGMINSTREL_000_084","<Emphasis>Sous la demi-lune, une fleur couleur de givre, s'épanouit un soir.
Étouffée par les ténèbres, elle se flétrit avant l'aube.</Emphasis>"
69,"TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_WANDERINGMINSTREL_000_085","Elle choisit de faire éclore une fleur au destin éphémère... pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment dans le seul but de décorer sa propre tombe."
70,"TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_WANDERINGMINSTREL_000_086","Je ne pense pas qu'il faille l'absoudre de ses péchés. Cependant... la haine n'habitait pas le cœur de la jeune fille. Ce sont les vicissitudes de son époque qui ont planté cette graine et fait de la femme une tortionnaire."
71,"TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_WANDERINGMINSTREL_000_087","Espérons qu'assouvir son désir de vengeance l'aura libérée de son ressentiment, et qu'elle repose désormais en paix."
72,"TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_WANDERINGMINSTREL_000_091","En parlant des quatre animaux sacrés, je sais qu'ils ap<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>rais<SoftHyphen/>sent dans une des trois grandes pièces de théâtre Kyôgen du Mujikoza. Elle s'intitule “Tenzen, le chasseur de démons”."
73,"TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_WANDERINGMINSTREL_000_092","Ça vous épate que je la connaisse, pas vrai<Indent/>? Il est normal qu'un artiste itinérant comme moi s'instruise ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment au cours de ses voyages. Les cultures étrangères sont une grande source d'inspiration, après tout."
74,"TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_WANDERINGMINSTREL_000_093","Mais dites-moi, qu'avez-vous à me raconter au sujet de ces créatures légendaires<Indent/>?"
75,"TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_WANDERINGMINSTREL_000_094","Des “Zuijû”<Indent/>? Et ces animaux capables de parler la langue des humains vivraient dans un sanctuaire sous le Couvercle des enfers<Indent/>?<Indent/>... Le plus surprenant, c'est que vous ayez rencontré l'animal sacré qu'est Genbu. C'est un peu comme si vous étiez entré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> dans un conte pour enfants."
76,"TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_WANDERINGMINSTREL_000_095","Tout ceci paraît irréel, et bien sûr difficile à croire, mais ayant entendu le récit de vos nombreuses aventures jusqu'à présent, je ne saurais mettre votre parole en doute, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
77,"TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_WANDERINGMINSTREL_000_096","Mais dites-m'en plus sur la créature que vous avez affrontée et dont vous avez calmé l'aramitama, s'il vous plaît."
78,"TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_WANDERINGMINSTREL_000_097","Ah, Suzaku... L'Oiseau vermillon éter<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment épris d'un humain<Indent/>! Avec un tel sujet, je pense pouvoir trouver l'inspiration assez facilement... pour un <Emphasis>tanka</Emphasis><Indent/>!"
79,"TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_WANDERINGMINSTREL_000_098","Ah, vous vous demandez sans doute ce qu'est un <Emphasis>tanka</Emphasis>, j'imagine. Il s'agit d'une forme de poésie tra<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le, ici en Hingashi. Ce sont des gens du Mujikoza qui m'y ont initié. Je débute à peine, alors ne vous moquez pas de moi..."
80,"TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_WANDERINGMINSTREL_000_099","<Emphasis>À la tombée de la nuit, l'oiseau au plumage de feu, chante sa tendre élégie,
Une douleur millénaire, aujourd'hui tombe en cendres.</Emphasis>"
81,"TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_WANDERINGMINSTREL_000_100","Vous savez, les contes et légendes ne sont pas toujours immuables. Comme celles et ceux qui les transmettent, il arrive qu'ils évoluent au fil du temps."
82,"TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_WANDERINGMINSTREL_000_101","Deux entités distinctes peuvent, en raison de leurs similitudes, être progressivement confondues l'une avec l'autre, jusqu'à ce qu'on ne puisse plus les différencier du tout. À mon avis, Suzaku a beaucoup souffert de cet état de fait."
83,"TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_WANDERINGMINSTREL_000_102","Un véritable phénix aurait pu sauver la vie de Tenzen, mais elle n'était qu'un Oiseau vermillon, et elle a passé un millénaire à pleurer son bien-aimé..."
84,"TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_WANDERINGMINSTREL_000_103","Si vous vivez à nouveau des aventures ex<SoftHyphen/>traor<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>res, je vous prie de venir m'en faire le récit. Je désire ardemment les immortaliser pour qu'elles restent dans le cœur des gens."
85,"TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_WANDERINGMINSTREL_000_110","En parlant des quatre animaux sacrés, je sais qu'ils ap<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>rais<SoftHyphen/>sent dans une des trois grandes pièces de théâtre Kyôgen du Mujikoza. Elle s'intitule “Tenzen, le chasseur de démons”."
86,"TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_WANDERINGMINSTREL_000_111","Ça vous épate que je la connaisse, pas vrai<Indent/>? Il est normal qu'un artiste itinérant comme moi s'instruise ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment au cours de ses voyages. Les cultures étrangères sont une grande source d'inspiration, après tout."
87,"TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_WANDERINGMINSTREL_000_112","Mais dites-moi, qu'avez-vous à me raconter au sujet de ces créatures légendaires<Indent/>?"
88,"TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_WANDERINGMINSTREL_000_113","Des “Zuijû”<Indent/>? Et ces animaux capables de parler la langue des humains vivraient dans un sanctuaire sous le Couvercle des enfers<Indent/>?<Indent/>... Le plus surprenant, c'est que vous ayez rencontré l'animal sacré qu'est Genbu. C'est un peu comme si vous étiez entré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> dans un conte pour enfants."
89,"TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_WANDERINGMINSTREL_000_114","Tout ceci paraît irréel, et bien sûr difficile à croire, mais ayant entendu le récit de vos nombreuses aventures jusqu'à présent, je ne saurais mettre votre parole en doute, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
90,"TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_WANDERINGMINSTREL_000_115","Mais dites-m'en plus sur la créature que vous avez affrontée et dont vous avez calmé l'aramitama, s'il vous plaît."
91,"TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_WANDERINGMINSTREL_000_116","Seiryû, le Dragon azur rongé par le remords de n'avoir pu tenir sa promesse envers Tenzen... Avec un tel sujet, je pense pouvoir trouver l'inspiration assez facilement... pour un <Emphasis>tanka</Emphasis><Indent/>!"
92,"TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_WANDERINGMINSTREL_000_117","Ah, vous vous demandez sans doute ce qu'est un <Emphasis>tanka</Emphasis>, j'imagine. Il s'agit d'une forme de poésie tra<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le, ici en Hingashi. Ce sont des gens du Mujikoza qui m'y ont initié. Je débute à peine, alors ne vous moquez pas de moi..."
93,"TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_WANDERINGMINSTREL_000_118","<Emphasis>Un cœur blessé, le long des flots azur, vogue à la dérive,
Ses larmes se confondent, dans l'abysse d'une promesse brisée.</Emphasis>"
94,"TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_WANDERINGMINSTREL_000_119","Le cas de Seiryû est assez particulier. Les histoires et anecdotes le concernant sont nombreuses, mais paradoxalement, il reste le plus mystérieux des quatre animaux sacrés."
95,"TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_WANDERINGMINSTREL_000_120","Son nom revient souvent dans la bouche des adeptes orientaux de toutes sortes d'arts divinatoires, et les prêtres onmyo des temps anciens avaient pour objectif de propager sa foi à grande échelle."
96,"TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_WANDERINGMINSTREL_000_121","Cela corrobore le fait que Seiryû était vénéré comme une divinité bienfaitrice sur l'île du culte du Grand Serpent... jusqu'à ce que ses fidèles le prennent en grippe, comme cela arrive souvent lorsqu'on s'en remet aux dieux et au destin sans la circonspection de rigueur."
97,"TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_WANDERINGMINSTREL_000_122","Seiryû s'en veut ter<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment de ne pas avoir surpassé Tenzen, mais il ne faut pas interpréter ses remords comme une ambition égocentrique réduite à néant. Au contraire, il sait que s'il était parvenu à tenir sa promesse du vivant du samouraï, celui-ci serait peut-être toujours en vie..."
98,"TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_WANDERINGMINSTREL_000_123","Si vous vivez à nouveau des aventures ex<SoftHyphen/>traor<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>res, je vous prie de venir m'en faire le récit. Je désire ardemment les immortaliser pour qu'elles restent dans le cœur des gens."
99,"TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_WANDERINGMINSTREL_000_130","“Alexander”, vous dites<Indent/>? Si je ne m'abuse, il s'agit bien de ce gigantesque château mécanique qui est apparu de nulle part dans l'Arrière-pays dravanien, n'est-ce pas<Indent/>?"
100,"TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_WANDERINGMINSTREL_000_131","Ça me rapelle furieusement quelque chose que j'ai fugacement entraperçu, au plus profond d'une tour brillant de mille feux, dans un monde lointain... À moins que... aurais-je rêvé<Indent/>? Quoi qu'il en soit, dites-m'en plus, je vous prie."
101,"TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_WANDERINGMINSTREL_000_132","Dravania, la rivière Thaliak... Dans l'esprit des Kuganiens, ces noms doivent évoquer des régions aussi lointaines que la fin des temps."
102,"TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_WANDERINGMINSTREL_000_133","Et pourtant, dans la Steppe d'Azim, certains nomades xaela racontaient l'histoire d'un géant mécanique qui rappelle beaucoup Alexander. Je me demande si leur petite tribu existe encore..."
103,"TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_WANDERINGMINSTREL_000_134","Ce dont je suis sûr, en revanche, c'est que cette surprenante ressemblance m'inspire un poème qui ne manquera pas d'enthousiasmer mon auditoire d'Orient."
104,"TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_WANDERINGMINSTREL_000_135","♪ Pour réaliser un doux rêve, à un colosse d'acier la science donna naissance,
♪ Au-delà d'une infinité de funestes destins, en la lumière il trouva l'espérance."
105,"TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_WANDERINGMINSTREL_000_136","♪ À l'aube d'un peuple ou au crépuscule d'un sommeil éternel, libéré de la prison de l'espace et du temps,
♪ Que lui apparaisse le héros à la blanche lame, patiemment le dieu qui l'habite aujourd'hui attend."
106,"TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_WANDERINGMINSTREL_000_137","La description que vous m'avez donnée de ce château mécanique a fait naître dans mon imagination cette fable dans laquelle se croisent un Primordial fantastique et un jeune couple de Xaela."
107,"TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_WANDERINGMINSTREL_000_138","Une pas<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nan<SoftHyphen/>te histoire d'amour mêlée à la rencontre entre une divinité et la personne tant espérée... Une ancienne cité oubliée du lointain occident, théâtre d'une bataille aux confins du temps..."
108,"TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_WANDERINGMINSTREL_000_139","Et je vous promets une conclusion épique, sur fond d'un bonheur tout aussi éternel qu'éphémère<Indent/>! Qu'en pensez-vous<Indent/>? En toute modestie, je lui prédis d'ores et déjà un succès jamais vu<Indent/>!"
109,"TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_MINSTREL_CANCEL_000","(★未使用/削除予定★)"
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5 1 TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_Q1_000_001 Quel combat voulez-vous raconter<Indent/>?
6 2 TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_MINSTREL_GREETING_000 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, c'est toujours un plaisir de croiser votre route. N'auriez-vous pas quelque péripétie à me conter, quelque récit que vous aimeriez voir transposé en vers et mélopées<Indent/>? Si oui, je serais ravi de les entendre.
7 3 TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_MENU_CANCEL Annuler
8 4 TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_MINSTREL_NOSELECT_000 Ce n'est pas le moment de ressasser le passé, vous dites<Indent/>? Ah, je vous reconnais bien là, le regard sans cesse tourné vers l'avenir, songeant à votre prochain défi... C'est ce qui vous rend si <If(PlayerParameter(4))>pas<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nan<SoftHyphen/>te<Else/>passionnant</If> à suivre<Indent/>! Eh bien dans ce cas, revenez me voir quand vous vous sentirez d'humeur nostalgique.
9 5 TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_MINSTREL_NOCONTENT_000 Au fait, vous serez <If(PlayerParameter(4))>heureuse<Else/>heureux</If> d'apprendre que certaines de mes ballades inspirées de vos histoires ont été adaptées en pièces de théâtre, jouées ici même au Mujikoza<Indent/>! En tant qu'auteur, c'est un véritable privilège de pouvoir toucher un public aussi large. Merci mille fois<Indent/>!
10 6 TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_SYSTEM_OPENCONTENT_000 (★未使用/削除予定★)
11 7 TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_WANDERINGMINSTREL_000_000 Allez-y, je suis tout ouïe<Indent/>!
12 8 TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_WANDERINGMINSTREL_000_001 Quelle histoire tragique... Ainsi, la pauvre Shanti, chef des Qalyanas, a cru à tort pouvoir ramener sa fille à la vie en empruntant le pouvoir de Lakshmi...
13 9 TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_WANDERINGMINSTREL_000_002 En fin de compte, elle a pu ressusciter sa chair, mais pas son âme... Incapable d'affronter la cruelle réalité, elle a continué d'implorer in<SoftHyphen/>las<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment la Primordiale, en vain...
14 10 TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_WANDERINGMINSTREL_000_003 ... Merci pour cette histoire<Indent/>; seulement, elle est si intime et douloureuse que je ne me sens pas le cœur d'en faire une pièce de théâtre populaire... Je dédie néanmoins ces quelques vers à cette pauvre Ananta endeuillée...
15 11 TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_WANDERINGMINSTREL_000_004 ♪ Une mère a voulu ramener son enfant à la vie. ♪ Mais déjà loin de ce monde, son âme était partie.
16 12 TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_WANDERINGMINSTREL_000_005 ♪ Elle rêvait de revoir sourire la chair de sa chair. ♪ Hélas, la déesse ne lui a offert qu'une chimère.
17 13 TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_WANDERINGMINSTREL_000_006 Désolé si je vous ai filé le cafard...
18 14 TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_WANDERINGMINSTREL_000_007 La poésie est capable d'embellir nos vies, mais elle n'effacera jamais des peines aussi profondes... Aussi vrai qu'il est inutile d'espérer échapper à la réalité en se berçant d'illusions.
19 15 TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_WANDERINGMINSTREL_000_008 Néanmoins, nous pouvons prier pour que les blessures de l'âme cicatrisent avec le temps. Viendra un jour où les Qalyanas tourneront la page de cet épisode tragique. Du moins, je le crois.
20 16 TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_WANDERINGMINSTREL_000_020 Ah, je savais que je pouvais compter sur vous<Indent/>! Je vous écoute<Indent/>!
21 17 TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_WANDERINGMINSTREL_000_021 ... Un face-à-face avec Susano, le majestueux kami<Indent/>? Voilà un récit épique comme je les aime<Indent/>! De quoi stimuler ma plume, et pourquoi pas envisager une pièce de théâtre à grand spectacle... M'est avis que les Kojin de passage à Kugane se rueraient au Mujikoza pour la voir.
22 18 TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_WANDERINGMINSTREL_000_022 Comme à l'accoutumée, je vous réserve la primeur des vers que votre af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment contre ce formidable adversaire m'a inspirés.
23 19 TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_WANDERINGMINSTREL_000_023 ♪ Sur les mers d'Orient, trois trésors réunis font surgir un dieu. ♪ De sa gigantesque épée, il fend la mer en deux.
24 20 TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_WANDERINGMINSTREL_000_024 ♪ Mais face à lui se dresse <If(PlayerParameter(4))>la guerrière<Else/>le guerrier</If> d'Occident. ♪ Ses assauts impétueux font plier le géant.
25 21 TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_WANDERINGMINSTREL_000_025 Pensez-vous que j'aie dépeint votre confrontation dans toute son âpreté et sa violence<Indent/>? Je me suis servi de mon imagination pour me projeter au cœur de l'action.
26 22 TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_WANDERINGMINSTREL_000_026 ... Vous pensez que j'ai grossi le trait pour Susano et vous<Indent/>? Oh, ne vous en faites pas, les spectateurs du Mujikoza s'en accommoderont volontiers... Au contraire, ils recherchent ce genre de grandiloquence<Indent/>!
27 23 TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_WANDERINGMINSTREL_000_027 Si avec ça, je ne reçois pas une ovation du public, c'est simple, j'arrête de chanter<Indent/>!
28 24 TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_WANDERINGMINSTREL_000_30 Vraiment<Indent/>? Je suis tout ouïe, racontez-moi donc tout.
29 25 TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_WANDERINGMINSTREL_000_031 “Shinryu”<Indent/>? Il me semble que dans la langue de Doma, cela signifie “dragon divin”. Et donc, ce Primordial aurait été la manifestation du désespoir des Mhigois au moment de mourir. Nul doute que leurs dernières prières aient été de voir leur patrie libérée du joug garlemaldais...
30 26 TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_WANDERINGMINSTREL_000_032 Hélas, le pouvoir de cette entité a fini entre les mains de leur plus grand ennemi, et c'est à vous qu'est revenu le devoir de l'annihiler lors d'un combat titanesque contre Zenos yae Galvus, pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment l'homme le plus seul du monde...
31 27 TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_WANDERINGMINSTREL_000_033 ♪ Désireux d'écraser leur persécuteur et de libérer leurs terres, ♪ En mourant, les hommes appelèrent un sublime dragon dans leurs prières.
32 28 TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_WANDERINGMINSTREL_000_034 ♪ Hélas, cet ennemi même s'empara de cette formidable entité, ♪ Et outrepassant les limites mortelles, fusionna avec et acquit son pouvoir.
33 29 TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_WANDERINGMINSTREL_000_035 Quelle tragédie<Indent/>! Ni ceux qui étaient prêts à se sacrifier pour libérer leur patrie, ni celui qui cherchait à vaincre sa lassitude n'auraient pu trouver un quelconque bonheur avec le pouvoir de ce dragon...
34 30 TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_WANDERINGMINSTREL_000_036 Mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, j'imagine que vos aventures n'en sont pas encore à leur conclusion, et que vous allez poursuivre vos pérégrinations. Dans ce cas, j'espère que vous viendrez me conter le récit de vos futurs exploits.
35 31 TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_WANDERINGMINSTREL_000_037 Comme vous le savez, ce que je souhaite avant tout c'est de perpétuer la triste vérité qui se cache au cœur des plus grands contes héroïques...
36 32 TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_WANDERINGMINSTREL_000_040 Oh<Indent/>! Vous désirez me parler du sombre dragon qui est descendu des cieux lors du septième fléau<Indent/>?<Indent/>...
37 33 TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_WANDERINGMINSTREL_000_041 Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, de la même manière que cette créature a disparu sou<SoftHyphen/>dai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment dans les flammes, les gens l'ont semble-t-il oubliée... Se pourrait-il que cette histoire ait une suite<Indent/>?<Indent/>...
38 34 TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_WANDERINGMINSTREL_000_042 Je vous en prie, ne me dites rien. Que vous sachiez quelque chose ou non, il y a sans doute quelque secret derrière la tragédie du septième fléau que je ne suis pas censé connaître...
39 35 TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_WANDERINGMINSTREL_000_043 Hé hé hé... Je vous ai surpris<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, on dirait. Vous savez, parfois il est préférable de composer des vers en laissant libre cours à son imagination, plutôt qu'en se basant sur trop de vérités...
40 36 TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_WANDERINGMINSTREL_000_044 Et si jamais l'ombre menaçante du dragon Bahamut devait réapparaître au-dessus de nos têtes<Indent/>?<Indent/>... Je crois que je tiens ici l'inspiration pour un poème qui ne manquera pas de passionner le public<Indent/>!
41 37 TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_WANDERINGMINSTREL_000_045 ♪ Le terrible dragon descendu des cieux se régénérait dans la terre, ♪ Alors qu'en quête de vérité, des mortels affrontaient ses sbires.
42 38 TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_WANDERINGMINSTREL_000_046 ♪ Guidé par le pouvoir de la Lumière, les héros parvinrent au cœur de l'abîme, ♪ Et découvrant là le passé, ils affrontèrent et vainquirent l'effroyable menace.
43 39 TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_WANDERINGMINSTREL_000_047 Je ne doute pas que ce récit, celui du combat mortel entre le dragon destructeur et des humains prêts à se sacrifier pour sauver les leurs, aura beaucoup de succès auprès des habitants de Kugane...
44 40 TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_WANDERINGMINSTREL_000_048 Hé hé hé... Peu importe l'endroit dans ce bas monde, ce qui touche le plus les esprits, ce sont les histoires les plus invraisemblables. Grâce à vous, j'ai trouvé matière à composer une nouvelle épopée<Indent/>! Merci, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!
45 41 TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_WANDERINGMINSTREL_000_050 En parlant des quatre animaux sacrés, je sais qu'ils ap<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>rais<SoftHyphen/>sent dans une des trois grandes pièces de théâtre Kyôgen du Mujikoza. Elle s'intitule “Tenzen, le chasseur de démons”.
46 42 TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_WANDERINGMINSTREL_000_051 Ça vous épate que je la connaisse, pas vrai<Indent/>? Il est normal qu'un artiste itinérant comme moi s'instruise ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment au cours de ses voyages. Les cultures étrangères sont une grande source d'inspiration, après tout.
47 43 TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_WANDERINGMINSTREL_000_052 Mais dites-moi, qu'avez-vous à me raconter au sujet de ces créatures légendaires<Indent/>?
48 44 TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_WANDERINGMINSTREL_000_053 Des “Zuijû”<Indent/>? Et ces animaux capables de parler la langue des humains vivraient dans un sanctuaire sous le Couvercle des enfers<Indent/>?<Indent/>... Le plus surprenant, c'est que vous ayez rencontré l'animal sacré qu'est Genbu. C'est un peu comme si vous étiez entré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> dans un conte pour enfants.
49 45 TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_WANDERINGMINSTREL_000_054 Tout ceci paraît irréel, et bien sûr difficile à croire, mais ayant entendu le récit de vos nombreuses aventures jusqu'à présent, je ne saurais mettre votre parole en doute, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
50 46 TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_WANDERINGMINSTREL_000_055 Mais dites-m'en plus sur la créature que vous avez affrontée et dont vous avez calmé l'aramitama, s'il vous plaît.
51 47 TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_WANDERINGMINSTREL_000_056 Ah, Byakko, le tigre au pelage blanc qui est le gardien de l'ouest. Avec un tel sujet, je pense pouvoir trouver l'inspiration assez facilement... pour un <Emphasis>tanka</Emphasis><Indent/>!
52 48 TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_WANDERINGMINSTREL_000_057 Ah, vous vous demandez sans doute ce qu'est un <Emphasis>tanka</Emphasis>, j'imagine. Il s'agit d'une forme de poésie tra<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le, ici en Hingashi. Ce sont des gens du Mujikoza qui m'y ont initié. Je débute à peine, alors ne vous moquez pas de moi...
53 49 TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_WANDERINGMINSTREL_000_058 <Emphasis>Craint et détesté, le tigre au pelage blanc, seul s'est réfugié, Mais au cœur des montagnes, il a trouvé un ami.</Emphasis>
54 50 TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_WANDERINGMINSTREL_000_059 Byakko est vénéré dans les régions orientales en tant que divinité de la guerre. D'après les croyances locales, il aurait chassé le mal à de multiples reprises grâce à ses immenses pouvoirs.
55 51 TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_WANDERINGMINSTREL_000_060 Je dois toutefois dire que votre histoire apporte une lumière nouvelle sur sa nature, qui n'est pas abordée dans les contes pour enfants. Je pense notamment à son ardent désir d'amitié.
56 52 TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_WANDERINGMINSTREL_000_061 Comme quoi, le fait de naître avec certains dons ne garantit pas le bonheur. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, tout comme Byakko en a fait l'expérience, le destin met parfois sur notre route une personne avec qui se crée un lien fort et intime, et alors plus aucun obstacle ne peut empêcher d'aller de l'avant.
57 53 TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_WANDERINGMINSTREL_000_062 Si vous vivez à nouveau des aventures ex<SoftHyphen/>traor<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>res, je vous prie de venir m'en faire le récit. Je désire ardemment les immortaliser pour qu'elles restent dans le cœur des gens.
58 54 TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_WANDERINGMINSTREL_000_070 Ah, Ultima Arma. La simple évocation de son nom fait naître en mon cœur un élan de nostalgie.
59 55 TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_WANDERINGMINSTREL_000_071 Avec le temps, l'esprit créatif du poète évolue lui aussi. Auriez-vous la gentillesse de me conter à nouveau votre terrible af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment<Indent/>? Ce récit pourrait bien m'inspirer des vers qui ne me seraient jamais venus à l'esprit à l'époque.
60 56 TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_WANDERINGMINSTREL_000_072 C'est bien ce que je pensais. Autrefois, je n'avais pas pu déceler la part de fantasmagorie qui émanait de ce combat. Votre narration m'a glacé le sang cette fois.
61 57 TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_WANDERINGMINSTREL_000_073 Merci. Des vers puissants se bousculent dans ma tête, voudriez-vous les écouter<Indent/>?
62 58 TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_WANDERINGMINSTREL_000_074 ♪ Un triumvirat primordial commandant, ♪ La lame ténébreuse s'éveille et menace d'étouffer le levant.
63 59 TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_WANDERINGMINSTREL_000_075 ♪ Mais forgée des espoirs de trois cités, ♪ La lame immaculée s'élance contre l'obscurité.
64 60 TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_WANDERINGMINSTREL_000_076 ♪ Ici et maintenant, nous assistons à leur confrontation, ♪ L'une défendant un futur de soumission, l'autre un futur d'extermination.
65 61 TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_WANDERINGMINSTREL_000_077 Qu'en dites-vous<Indent/>? J'espère que vous me pardonnerez les libertés artistiques que j'ai prises. Je n'adapte pas aussi librement d'habitude.
66 62 TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_WANDERINGMINSTREL_000_078 Mon auditoire doit ressentir toute l'étendue du péril encouru. S'il ne se croit pas lui-même au bord de l'ané<SoftHyphen/>an<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, comment pourrait-il comprendre que le destin du monde tout entier pesait dans la balance<Indent/>?
67 63 TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_WANDERINGMINSTREL_000_080 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. J'ai hâte d'entendre vos nouveaux exploits<Indent/>!
68 64 TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_WANDERINGMINSTREL_000_081 Yotsuyu... Une jeune femme victime d'une enfance malheureuse marquée par les sévices de ses parents adoptifs. Elle vécut la vengeance au cœur et ne mourut que pour l'assouvir, en empruntant le pouvoir de Tsukuyomi, Maîtresse de la lune et de la nuit.
69 65 TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_WANDERINGMINSTREL_000_082 Je n'ignore pas l'ignominie de ses actes en tant que vice-gouverneure de Doma. Toutefois, ce que vous m'apprenez vient quelque peu nuancer l'image que j'avais de cette jeune femme. Son destin est d'autant plus tragique que l'Histoire mentionnera le monstre qu'elle était sans s'inquiéter du pourquoi.
70 66 TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_WANDERINGMINSTREL_000_083 (soupire)... Ma muse me souffle à l'oreille un <Emphasis>tanka</Emphasis>. Il met en scène une femme magnifique et cruelle qui tourna le dos à une chance de rédemption offerte par le destin. Un choix qu'elle fit dans le seul but d'assouvir sa vengeance et qui la condamna à se faner dans l'ombre.
71 67 TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_WANDERINGMINSTREL_100_083 Ah, vous vous demandez sans doute ce qu'est un <Emphasis>tanka</Emphasis>, j'imagine. Il s'agit d'une forme de poésie tra<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le, ici en Hingashi. Ce sont des gens du Mujikoza qui m'y ont initié. Je débute à peine, alors ne vous moquez pas de moi...
72 68 TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_WANDERINGMINSTREL_000_084 <Emphasis>Sous la demi-lune, une fleur couleur de givre, s'épanouit un soir. Étouffée par les ténèbres, elle se flétrit avant l'aube.</Emphasis>
73 69 TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_WANDERINGMINSTREL_000_085 Elle choisit de faire éclore une fleur au destin éphémère... pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment dans le seul but de décorer sa propre tombe.
74 70 TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_WANDERINGMINSTREL_000_086 Je ne pense pas qu'il faille l'absoudre de ses péchés. Cependant... la haine n'habitait pas le cœur de la jeune fille. Ce sont les vicissitudes de son époque qui ont planté cette graine et fait de la femme une tortionnaire.
75 71 TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_WANDERINGMINSTREL_000_087 Espérons qu'assouvir son désir de vengeance l'aura libérée de son ressentiment, et qu'elle repose désormais en paix.
76 72 TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_WANDERINGMINSTREL_000_091 En parlant des quatre animaux sacrés, je sais qu'ils ap<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>rais<SoftHyphen/>sent dans une des trois grandes pièces de théâtre Kyôgen du Mujikoza. Elle s'intitule “Tenzen, le chasseur de démons”.
77 73 TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_WANDERINGMINSTREL_000_092 Ça vous épate que je la connaisse, pas vrai<Indent/>? Il est normal qu'un artiste itinérant comme moi s'instruise ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment au cours de ses voyages. Les cultures étrangères sont une grande source d'inspiration, après tout.
78 74 TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_WANDERINGMINSTREL_000_093 Mais dites-moi, qu'avez-vous à me raconter au sujet de ces créatures légendaires<Indent/>?
79 75 TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_WANDERINGMINSTREL_000_094 Des “Zuijû”<Indent/>? Et ces animaux capables de parler la langue des humains vivraient dans un sanctuaire sous le Couvercle des enfers<Indent/>?<Indent/>... Le plus surprenant, c'est que vous ayez rencontré l'animal sacré qu'est Genbu. C'est un peu comme si vous étiez entré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> dans un conte pour enfants.
80 76 TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_WANDERINGMINSTREL_000_095 Tout ceci paraît irréel, et bien sûr difficile à croire, mais ayant entendu le récit de vos nombreuses aventures jusqu'à présent, je ne saurais mettre votre parole en doute, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
81 77 TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_WANDERINGMINSTREL_000_096 Mais dites-m'en plus sur la créature que vous avez affrontée et dont vous avez calmé l'aramitama, s'il vous plaît.
82 78 TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_WANDERINGMINSTREL_000_097 Ah, Suzaku... L'Oiseau vermillon éter<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment épris d'un humain<Indent/>! Avec un tel sujet, je pense pouvoir trouver l'inspiration assez facilement... pour un <Emphasis>tanka</Emphasis><Indent/>!
83 79 TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_WANDERINGMINSTREL_000_098 Ah, vous vous demandez sans doute ce qu'est un <Emphasis>tanka</Emphasis>, j'imagine. Il s'agit d'une forme de poésie tra<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le, ici en Hingashi. Ce sont des gens du Mujikoza qui m'y ont initié. Je débute à peine, alors ne vous moquez pas de moi...
84 80 TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_WANDERINGMINSTREL_000_099 <Emphasis>À la tombée de la nuit, l'oiseau au plumage de feu, chante sa tendre élégie, Une douleur millénaire, aujourd'hui tombe en cendres.</Emphasis>
85 81 TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_WANDERINGMINSTREL_000_100 Vous savez, les contes et légendes ne sont pas toujours immuables. Comme celles et ceux qui les transmettent, il arrive qu'ils évoluent au fil du temps.
86 82 TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_WANDERINGMINSTREL_000_101 Deux entités distinctes peuvent, en raison de leurs similitudes, être progressivement confondues l'une avec l'autre, jusqu'à ce qu'on ne puisse plus les différencier du tout. À mon avis, Suzaku a beaucoup souffert de cet état de fait.
87 83 TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_WANDERINGMINSTREL_000_102 Un véritable phénix aurait pu sauver la vie de Tenzen, mais elle n'était qu'un Oiseau vermillon, et elle a passé un millénaire à pleurer son bien-aimé...
88 84 TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_WANDERINGMINSTREL_000_103 Si vous vivez à nouveau des aventures ex<SoftHyphen/>traor<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>res, je vous prie de venir m'en faire le récit. Je désire ardemment les immortaliser pour qu'elles restent dans le cœur des gens.
89 85 TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_WANDERINGMINSTREL_000_110 En parlant des quatre animaux sacrés, je sais qu'ils ap<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>rais<SoftHyphen/>sent dans une des trois grandes pièces de théâtre Kyôgen du Mujikoza. Elle s'intitule “Tenzen, le chasseur de démons”.
90 86 TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_WANDERINGMINSTREL_000_111 Ça vous épate que je la connaisse, pas vrai<Indent/>? Il est normal qu'un artiste itinérant comme moi s'instruise ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment au cours de ses voyages. Les cultures étrangères sont une grande source d'inspiration, après tout.
91 87 TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_WANDERINGMINSTREL_000_112 Mais dites-moi, qu'avez-vous à me raconter au sujet de ces créatures légendaires<Indent/>?
92 88 TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_WANDERINGMINSTREL_000_113 Des “Zuijû”<Indent/>? Et ces animaux capables de parler la langue des humains vivraient dans un sanctuaire sous le Couvercle des enfers<Indent/>?<Indent/>... Le plus surprenant, c'est que vous ayez rencontré l'animal sacré qu'est Genbu. C'est un peu comme si vous étiez entré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> dans un conte pour enfants.
93 89 TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_WANDERINGMINSTREL_000_114 Tout ceci paraît irréel, et bien sûr difficile à croire, mais ayant entendu le récit de vos nombreuses aventures jusqu'à présent, je ne saurais mettre votre parole en doute, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
94 90 TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_WANDERINGMINSTREL_000_115 Mais dites-m'en plus sur la créature que vous avez affrontée et dont vous avez calmé l'aramitama, s'il vous plaît.
95 91 TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_WANDERINGMINSTREL_000_116 Seiryû, le Dragon azur rongé par le remords de n'avoir pu tenir sa promesse envers Tenzen... Avec un tel sujet, je pense pouvoir trouver l'inspiration assez facilement... pour un <Emphasis>tanka</Emphasis><Indent/>!
96 92 TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_WANDERINGMINSTREL_000_117 Ah, vous vous demandez sans doute ce qu'est un <Emphasis>tanka</Emphasis>, j'imagine. Il s'agit d'une forme de poésie tra<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le, ici en Hingashi. Ce sont des gens du Mujikoza qui m'y ont initié. Je débute à peine, alors ne vous moquez pas de moi...
97 93 TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_WANDERINGMINSTREL_000_118 <Emphasis>Un cœur blessé, le long des flots azur, vogue à la dérive, Ses larmes se confondent, dans l'abysse d'une promesse brisée.</Emphasis>
98 94 TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_WANDERINGMINSTREL_000_119 Le cas de Seiryû est assez particulier. Les histoires et anecdotes le concernant sont nombreuses, mais paradoxalement, il reste le plus mystérieux des quatre animaux sacrés.
99 95 TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_WANDERINGMINSTREL_000_120 Son nom revient souvent dans la bouche des adeptes orientaux de toutes sortes d'arts divinatoires, et les prêtres onmyo des temps anciens avaient pour objectif de propager sa foi à grande échelle.
100 96 TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_WANDERINGMINSTREL_000_121 Cela corrobore le fait que Seiryû était vénéré comme une divinité bienfaitrice sur l'île du culte du Grand Serpent... jusqu'à ce que ses fidèles le prennent en grippe, comme cela arrive souvent lorsqu'on s'en remet aux dieux et au destin sans la circonspection de rigueur.
101 97 TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_WANDERINGMINSTREL_000_122 Seiryû s'en veut ter<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment de ne pas avoir surpassé Tenzen, mais il ne faut pas interpréter ses remords comme une ambition égocentrique réduite à néant. Au contraire, il sait que s'il était parvenu à tenir sa promesse du vivant du samouraï, celui-ci serait peut-être toujours en vie...
102 98 TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_WANDERINGMINSTREL_000_123 Si vous vivez à nouveau des aventures ex<SoftHyphen/>traor<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>res, je vous prie de venir m'en faire le récit. Je désire ardemment les immortaliser pour qu'elles restent dans le cœur des gens.
103 99 TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_WANDERINGMINSTREL_000_130 “Alexander”, vous dites<Indent/>? Si je ne m'abuse, il s'agit bien de ce gigantesque château mécanique qui est apparu de nulle part dans l'Arrière-pays dravanien, n'est-ce pas<Indent/>?
104 100 TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_WANDERINGMINSTREL_000_131 Ça me rapelle furieusement quelque chose que j'ai fugacement entraperçu, au plus profond d'une tour brillant de mille feux, dans un monde lointain... À moins que... aurais-je rêvé<Indent/>? Quoi qu'il en soit, dites-m'en plus, je vous prie.
105 101 TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_WANDERINGMINSTREL_000_132 Dravania, la rivière Thaliak... Dans l'esprit des Kuganiens, ces noms doivent évoquer des régions aussi lointaines que la fin des temps.
106 102 TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_WANDERINGMINSTREL_000_133 Et pourtant, dans la Steppe d'Azim, certains nomades xaela racontaient l'histoire d'un géant mécanique qui rappelle beaucoup Alexander. Je me demande si leur petite tribu existe encore...
107 103 TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_WANDERINGMINSTREL_000_134 Ce dont je suis sûr, en revanche, c'est que cette surprenante ressemblance m'inspire un poème qui ne manquera pas d'enthousiasmer mon auditoire d'Orient.
108 104 TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_WANDERINGMINSTREL_000_135 ♪ Pour réaliser un doux rêve, à un colosse d'acier la science donna naissance, ♪ Au-delà d'une infinité de funestes destins, en la lumière il trouva l'espérance.
109 105 TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_WANDERINGMINSTREL_000_136 ♪ À l'aube d'un peuple ou au crépuscule d'un sommeil éternel, libéré de la prison de l'espace et du temps, ♪ Que lui apparaisse le héros à la blanche lame, patiemment le dieu qui l'habite aujourd'hui attend.
110 106 TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_WANDERINGMINSTREL_000_137 La description que vous m'avez donnée de ce château mécanique a fait naître dans mon imagination cette fable dans laquelle se croisent un Primordial fantastique et un jeune couple de Xaela.
111 107 TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_WANDERINGMINSTREL_000_138 Une pas<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nan<SoftHyphen/>te histoire d'amour mêlée à la rencontre entre une divinité et la personne tant espérée... Une ancienne cité oubliée du lointain occident, théâtre d'une bataille aux confins du temps...
112 108 TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_WANDERINGMINSTREL_000_139 Et je vous promets une conclusion épique, sur fond d'un bonheur tout aussi éternel qu'éphémère<Indent/>! Qu'en pensez-vous<Indent/>? En toute modestie, je lui prédis d'ores et déjà un succès jamais vu<Indent/>!
113 109 TEXT_CTSOPN40KUGANEMINSTREL_00653_MINSTREL_CANCEL_000 (★未使用/削除予定★)
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0,"TEXT_CTSOPN50LEWREY_00622_CFC_TO_INSTANCE_CONTENT","<Sheet(ContentFinderCondition,IntegerParameter(1),3)/>"
1,"TEXT_CTSOPN50LEWREY_00622_RENRAKU_000_010","<If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>. Désirez-vous savoir quoi que ce soit sur notre mission dans Le Grand Vide<Indent/>?"
2,"TEXT_CTSOPN50LEWREY_00622_Q1_000_000","Que faites-vous<Indent/>?"
3,"TEXT_CTSOPN50LEWREY_00622_A1_000_003","Demander un rapport sur la situation actuelle"
4,"TEXT_CTSOPN50LEWREY_00622_A1_000_004","Annuler"
5,"TEXT_CTSOPN50LEWREY_00622_LEWREY_000_018","Vous avez insisté sur le caractère secret de votre expédition, j'ai donc pris les dis<SoftHyphen/>po<SoftHyphen/>si<SoftHyphen/>tions nécessaires afin d'impliquer le moins de personnes possible dans votre soutien logistique."
6,"TEXT_CTSOPN50LEWREY_00622_LEWREY_000_019","Désavantage de cette mesure, je ne peux laisser personne se rendre sur votre camp pour évaluer vos besoins. J'ai donc demandé à ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Ryne de me fournir des rapports détaillés."
7,"TEXT_CTSOPN50LEWREY_00622_LEWREY_000_020","Le premier devrait décrire tous les faits jusqu'à votre victoire sur un certain “Titan”. Mademoiselle Ryne devait me le remettre un peu plus tôt, mais je suis sans nouvelles depuis un moment."
8,"TEXT_CTSOPN50LEWREY_00622_LEWREY_000_021","Sa rédaction a dû lui prendre plus de temps que prévu..."
9,"TEXT_CTSOPN50LEWREY_00622_RYNE_000_022","Lewrey, j'ai enfin terminé d'écrire le rapport que vous m'aviez demandé."
10,"TEXT_CTSOPN50LEWREY_00622_RYNE_100_022","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Le hasard fait bien les choses<Indent/>!"
11,"TEXT_CTSOPN50LEWREY_00622_LEWREY_000_023","J'ignore à quoi vous faites allusion, mais pourriez-vous commencer par me remettre ce rapport, s'il vous plaît<Indent/>?"
12,"TEXT_CTSOPN50LEWREY_00622_LEWREY_000_024","Merci bien. Et maintenant, que disiez-vous à propos du hasard<Indent/>?"
13,"TEXT_CTSOPN50LEWREY_00622_RYNE_000_025","Ah, je voulais montrer quelque chose à <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, donc sa venue tombe bien."
14,"TEXT_CTSOPN50LEWREY_00622_RYNE_000_026","Regardez ce cristal. Thancred et Urianger l'ont trouvé dans Éden juste avant de rentrer."
15,"TEXT_CTSOPN50LEWREY_00622_RYNE_100_026","En l'observant de plus près, on s'est rendu compte qu'on pouvait y voir les combats que vous avez menés dans Le Grand Vide."
16,"TEXT_CTSOPN50LEWREY_00622_RYNE_000_027","Urianger pense que ce seraient des souvenirs formés par Éden sous forme cristalline. Mais jetez-y un coup d'œil, vous comprendrez mieux ce que je veux dire."
17,"TEXT_CTSOPN50LEWREY_00622_SYSTEM_100_027","Votre regard se perd dans les profondeurs de la gemme. Vous vous sentez comme hypnotisé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> et commencez à revivre vos combats, plus intenses et plus terrifiants que dans vos souvenirs<Indent/>!"
18,"TEXT_CTSOPN50LEWREY_00622_LEWREY_000_028","Ç-ça ne va pas<Indent/>!?"
19,"TEXT_CTSOPN50LEWREY_00622_LEWREY_000_029","Comment ça, pas tout à fait comme vous vous rappeliez<Indent/>!? Mais quelle est donc cette étrange pierre..."
20,"TEXT_CTSOPN50LEWREY_00622_RYNE_000_030","C'est peut-être dû aux interférences éthéréennes que génère Éden. Je ne vois que ça..."
21,"TEXT_CTSOPN50LEWREY_00622_RYNE_000_031","(★未使用/削除予定★)"
22,"TEXT_CTSOPN50LEWREY_00622_LEWREY_000_032","Nous sommes bien loin de mon champ d'expertise, mais je suggère que <If(PlayerParameter(4))>madame<Else/>monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/> ait la garde de cette pierre. Elle lui sera pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment bien plus utile qu'à nous."
23,"TEXT_CTSOPN50LEWREY_00622_RYNE_000_032","Vous avez raison, Lewrey. Même si ce que l'on peut y voir diffère de la réalité, l'étudier sera peut-être utile à <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> lors de ses prochains combats."
24,"TEXT_CTSOPN50LEWREY_00622_RYNE_000_033","En parlant d'étudier, je dois vous laisser. J'ai des livres d'éthérologie à lire et des enchaînements de coups à répéter<Indent/>!"
25,"TEXT_CTSOPN50LEWREY_00622_LEWREY_000_200","Si j'en crois le dernier rapport remis par ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Ryne, vous avez franchi une étape décisive dans votre étude du Grand Vide en revitalisant l'ensemble des six éléments."
26,"TEXT_CTSOPN50LEWREY_00622_LEWREY_000_201","Il était néanmoins précisé que des expéditions ultérieures seraient nécessaires, afin de surveiller de près l'évolution de la situation. À cet égard, nous continuerons de vous fournir tout l'appui matériel nécessaire."
27,"TEXT_CTSOPN50LEWREY_00622_LEWREY_000_202","Et... c'est à peu près tout, je crois. Le récit de ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Ryne n'allait pas plus loin que votre af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment contre une certaine “Shiva”."
28,"TEXT_CTSOPN50LEWREY_00622_RYNE_000_203","Lewrey, j'ai rédigé de nouvelles pages pour vous<Indent/>!"
29,"TEXT_CTSOPN50LEWREY_00622_RYNE_000_204","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Le hasard fait bien les choses<Indent/>!<Indent/>... Tiens<Indent/>? J'ai comme une impression de déjà vu..."
30,"TEXT_CTSOPN50LEWREY_00622_RYNE_000_205","Tenez, puisque vous êtes là... Gaïa et moi, on comptait aller prendre le thé après ça, vous venez<Indent/>?"
31,"TEXT_CTSOPN50LEWREY_00622_LEWREY_000_206","Pas de thé pour moi, mais je veux bien jeter un œil sur ces quelques feuillets que vous m'avez apportés. Vous permettez<Indent/>?"
32,"TEXT_CTSOPN50LEWREY_00622_RYNE_000_207","Mission accomplie, on peut y aller<Indent/>!"
33,"TEXT_CTSOPN50LEWREY_00622_GAIA_000_208","Avant ça... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'ai un truc à te montrer."
34,"TEXT_CTSOPN50LEWREY_00622_GAIA_000_209","Ça vient d'Éden. Je l'ai pris en me disant que ça pourrait réveiller ma mémoire."
35,"TEXT_CTSOPN50LEWREY_00622_GAIA_000_210","Mais tout ce que j'ai pu y voir, c'est des images de toi en train de te battre. Va comprendre..."
36,"TEXT_CTSOPN50LEWREY_00622_RYNE_000_211","Ça doit être les souvenirs d'Éden qui se sont cristallisés<Indent/>! Et pas n'importe lesquels..."
37,"TEXT_CTSOPN50LEWREY_00622_SYSTEM_000_212","Votre regard se perd dans les profondeurs de la gemme. Vous vous sentez comme hypnotisé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> et commencez à revivre vos combats, plus intenses et plus terrifiants que dans vos souvenirs<Indent/>!"
38,"TEXT_CTSOPN50LEWREY_00622_LEWREY_100_212","Est-ce que ça va<Indent/>!? V-vous avez revu vos souvenirs en version altérée comme la dernière fois<Indent/>!?"
39,"TEXT_CTSOPN50LEWREY_00622_RYNE_000_213","Ça doit encore être à cause des interférences d'Éden pendant les revitalisations. Celle de la glace s'est déroulée de façon in<SoftHyphen/>ha<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>tuelle, peut-être que ça joue aussi..."
40,"TEXT_CTSOPN50LEWREY_00622_GAIA_000_214","Donc non seulement c'est pas mes souvenirs, mais en plus ils sont déformés<Indent/>!? Tu parles d'une mauvaise pioche... Fais-moi plaisir, débarrasse-moi de cette breloque avant qu'elle me porte la poisse."
41,"TEXT_CTSOPN50LEWREY_00622_GAIA_000_215","J'en reviens pas d'avoir gâché cinq minutes de ma vie avec cette blague. Allons vite prendre le thé, j'ai besoin de me détendre."
42,"TEXT_CTSOPN50LEWREY_00622_RYNE_000_216","G-Gaïa, attends<Indent/>!"
43,"TEXT_CTSOPN50LEWREY_00622_RYNE_000_217","D-désolée, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vais devoir vous abandonner... Je vous réinviterai à la première occasion, promis<Indent/>!"
44,"TEXT_CTSOPN50LEWREY_00622_LEWREY_000_218","Si ce cristal est comme le précédent, vous devriez pouvoir en tirer parti. Explorez les réalités alternatives qu'il renferme<Indent/>; avec un peu de chance, vous en ressortirez plus aguerri<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
45,"TEXT_CTSOPN50LEWREY_00622_LEWREY_000_219","Au pire, ça vous fera un souvenir original..."
46,"TEXT_CTSOPN50LEWREY_00622_LEWREY_000_300","<If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Indent/>! J'attendais votre retour avec impatience."
47,"TEXT_CTSOPN50LEWREY_00622_LEWREY_000_301","Même si je n'ai pas encore lu le rapport détaillé de ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Ryne, je suis heureux que votre dernière expédition se soit soldée par un succès."
48,"TEXT_CTSOPN50LEWREY_00622_LEWREY_000_302","À vrai dire, certaines valeurs in<SoftHyphen/>ha<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>tuelles présentes sur mes relevés me préoccupaient, et c'est un soulagement de vous voir revenir ici en un seul morceau."
49,"TEXT_CTSOPN50LEWREY_00622_LEWREY_100_302","Pour le moment, je vous suggère d'aller vous reposer. La rédaction du rapport devrait prendre encore quelque temps, donc je vous contacterai lorsque le moment sera venu."
50,"TEXT_CTSOPN50LEWREY_00622_SYSTEM_110_302","Quelques jours plus tard..."
51,"TEXT_CTSOPN50LEWREY_00622_GAIA_000_303","Coucou, c'est nous<Indent/>!"
52,"TEXT_CTSOPN50LEWREY_00622_GAIA_000_304","Oh, tu es là<Indent/>! Tu veux lire le dernier rapport<Indent/>? C'est moi qui l'ai rédigé, et j'en suis plutôt fière<Indent/>!"
53,"TEXT_CTSOPN50LEWREY_00622_LEWREY_000_305","Vous avez donc pris la plume à la place de ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Ryne pour l'occasion<Indent/>?"
54,"TEXT_CTSOPN50LEWREY_00622_GAIA_000_306","Disons que j'ai soudain ressenti l'envie d'écrire... Et j'ai pu me rendre compte à quel point c'est difficile de garder son objectivité quand on raconte ce qu'on a vécu."
55,"TEXT_CTSOPN50LEWREY_00622_RYNE_000_307","Tu as aussi pris quelques libertés pour <Emphasis>embellir</Emphasis> les passages dont tu ne te souvenais pas clairement..."
56,"TEXT_CTSOPN50LEWREY_00622_LEWREY_000_308","Quoi qu'il en soit, je ne doute pas que ce rapport constituera une ressource précieuse pour comprendre les mécanismes qui régissent la région du Grand Vide."
57,"TEXT_CTSOPN50LEWREY_00622_RYNE_000_309","Voilà une bonne chose de faite<Indent/>! Et maintenant, Gaïa<Indent/>? Que dirais-tu d'aller prendre le thé à Mord Souq en goûtant quelques spécialités<Indent/>?"
58,"TEXT_CTSOPN50LEWREY_00622_GAIA_000_310","“Embellir”, hein..."
59,"TEXT_CTSOPN50LEWREY_00622_RYNE_000_311","Ne t'en fais pas pour ça, voyons<Indent/>! Tu n'as fait que combler les blancs dans ta mémoire, rien de plus."
60,"TEXT_CTSOPN50LEWREY_00622_GAIA_000_312","Tiens, regarde un peu ça."
61,"TEXT_CTSOPN50LEWREY_00622_GAIA_000_313","Je l'ai trouvé lorsque je reprenais mes esprits, après le dernier combat de <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
62,"TEXT_CTSOPN50LEWREY_00622_RYNE_000_314","Encore un de ces cristaux qui renferment les souvenirs d'Éden<Indent/>?"
63,"TEXT_CTSOPN50LEWREY_00622_SYSTEM_000_315","Votre regard se perd dans les profondeurs de la gemme. Vous vous sentez comme hypnotisé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> et commencez à revivre vos combats, plus intenses et plus terrifiants que dans vos souvenirs<Indent/>!"
64,"TEXT_CTSOPN50LEWREY_00622_GAIA_000_316","J'ai vu ces images, moi aussi. Étrangement, j'ai pas le souvenir que tes adversaires étaient aussi dangereux que ceux qu'on peut observer là-dedans."
65,"TEXT_CTSOPN50LEWREY_00622_GAIA_000_317","Bah, ça reste un fragment d'Éden. Et c'est notre res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té de conserver la trace de ce qui s'est passé dans Le Grand Vide, surtout maintenant qu'on connaît la vérité."
66,"TEXT_CTSOPN50LEWREY_00622_RYNE_000_318","Gaïa..."
67,"TEXT_CTSOPN50LEWREY_00622_GAIA_000_319","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, toi <If(PlayerParameter(4))>seule<Else/>seul</If> as vécu ces combats au cœur de l'action. Ces souvenirs sont les tiens, et ce cristal te revient de droit."
68,"TEXT_CTSOPN50LEWREY_00622_GAIA_000_320","Alors, Ryne, toujours partante pour ce thé<Indent/>? Mon aéroglisseur est garé pas loin, si ça te dit."
69,"TEXT_CTSOPN50LEWREY_00622_RYNE_000_321","Tu en as <Emphasis>vraiment</Emphasis> acheté un<Indent/>!? Toi alors, quand tu as une idée en tête... Et si on emmenait <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tant qu'on y est<Indent/>?"
70,"TEXT_CTSOPN50LEWREY_00622_GAIA_000_322","Désolée mais y a pas de place pour trois."
71,"TEXT_CTSOPN50LEWREY_00622_LEWREY_000_323","C'est la première fois que je vois ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Gaïa avec un air si déterminé... Ce qu'elle a vu dans le cristal a dû la marquer. Je vais le garder ici avec les autres, n'hésitez pas à me demander lorsque vous voudrez l'examiner."
72,"TEXT_CTSOPN50LEWREY_00622_LEWREY_000_400","J'ai arrangé le transport de votre mystérieuse prisonnière, comme convenu avec ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Ryne. Ah, et dans le plus grand secret, bien entendu."
73,"TEXT_CTSOPN50LEWREY_00622_LEWREY_100_400","Nous la surveillerons et la garderons loin des regards indiscrets aussi longtemps qu'il le faudra."
74,"TEXT_CTSOPN50LEWREY_00622_LEWREY_000_401","Entre nous... une simple équipe de recon<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce qui part en quête de sauver le monde, c'est du jamais vu. On croirait entendre les di<SoftHyphen/>va<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>tions d'un ménestrel soûl, ou fou à lier<Indent/>!"
75,"TEXT_CTSOPN50LEWREY_00622_LEWREY_000_402","Ce genre d'aventures épiques ne sont pas faites pour un gratte-papier comme moi. En revanche, vous pouvez compter sur mes services pour assurer le ra<SoftHyphen/>vi<SoftHyphen/>tail<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment de l'expédition, l'entretien des éthérites relais, et tout soutien logistique que vous pourriez imaginer."
76,"TEXT_CTSOPN50LEWREY_00622_LEWREY_000_403","(★未使用/削除予定★)"
77,"TEXT_CTSOPN50LEWREY_00622_LEWREY_000_410","Nous avons pu retrouver le domicile de ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Gaïa grâce à la description qu'elle nous en a fournie. Il se trouve à Eulmore, dans le quartier des Libérés."
78,"TEXT_CTSOPN50LEWREY_00622_LEWREY_000_411","Nous avons bien essayé d'interroger ses voisins, mais aucun ne semblait la connaître, même de nom. À croire que les gens là-bas ne se fréquentent quasiment pas..."
79,"TEXT_CTSOPN50LEWREY_00622_LEWREY_000_412","Par ailleurs, Eulmore est en pleine mutation, ceci explique peut-être cela. Avec un peu de chance, de nouveaux indices émergeront une fois que les choses se seront tassées."
80,"TEXT_CTSOPN50LEWREY_00622_LEWREY_000_413","Soyez certain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que nous allons poursuivre les recherches. De votre côté, faites de votre mieux pour ressusciter Le Grand Vide<Indent/>!"
81,"TEXT_CTSOPN50LEWREY_00622_LEWREY_000_420","C'est une information encore confidentielle à l'heure actuelle, mais nous savons de source sûre que de l'herbe a poussé dans Le Grand Vide."
82,"TEXT_CTSOPN50LEWREY_00622_LEWREY_000_421","Tel que vous me voyez, je cache ma joie, mais vous ne pouvez pas imaginer à quel point je suis fier d'avoir contribué à ce miracle<Indent/>!"
83,"TEXT_CTSOPN50LEWREY_00622_LEWREY_000_422","Quoi d'autre... Ah oui. Nous avons pu trouver une chambre libre pour ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Gaïa, à Cristarium."
84,"TEXT_CTSOPN50LEWREY_00622_LEWREY_000_423","Elle pourra y séjourner jusqu'à ce que ses souvenirs lui reviennent. Après aussi, mais seulement si elle le désire. En aucun cas nous ne voudrions lui forcer la main<Indent/>!"
85,"TEXT_CTSOPN50LEWREY_00622_LEWREY_000_430","Saviez-vous que ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Gaïa s'intéressait aux aéroglisseurs<Indent/>? Elle m'a posé de nombreuses questions à ce sujet lorsque nous procédions au ra<SoftHyphen/>vi<SoftHyphen/>tail<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment."
86,"TEXT_CTSOPN50LEWREY_00622_LEWREY_000_431","J'ai d'abord pensé qu'elle y voyait un moyen d'éviter de se déplacer à pied dans le sable, mais je commence à croire qu'elle s'est découvert un penchant pour le pilotage et la vitesse."
87,"TEXT_CTSOPN50LEWREY_00622_LEWREY_000_432","Loin de moi l'idée que vos expéditions dans Le Grand Vide sont une partie de plaisir, bien sûr<Indent/>! Je me disais juste que c'était une bonne chose que ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Gaïa arrive à lier l'utile à l'agréable."
88,"TEXT_CTSOPN50LEWREY_00622_LEWREY_000_440","Dites-moi, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Indent/>! Est-ce vrai que la végétation qui avait commencé à pousser dans Le Grand Vide est déjà flétrie<Indent/>?"
89,"TEXT_CTSOPN50LEWREY_00622_LEWREY_000_441","Les interférences éthéréennes générées par Éden sont sans doute encore trop importantes pour que la flore se développe normalement... Soyez <If(PlayerParameter(4))>prudente<Else/>prudent</If> lors de votre prochaine expédition."
90,"TEXT_CTSOPN50LEWREY_00622_LEWREY_000_450","Votre mission désormais accomplie, Yalfort m'a donné son feu vert pour lever le secret sur vos expéditions dans Le Grand Vide<Indent/>!"
91,"TEXT_CTSOPN50LEWREY_00622_LEWREY_000_451","Évidemment, nous avons bien conscience qu'il faudra du temps pour que la région retrouve l'apparence qui était la sienne avant le déluge de Lumière. Mais Mère Nature y règne de nouveau, et c'est le principal."
92,"TEXT_CTSOPN50LEWREY_00622_LEWREY_000_452","Grâce à vous, Le Grand Vide sera désormais un des symboles de la renaissance de notre monde, et de la nouvelle ère d'espoir qui nous attend<Indent/>! Nous devrions d'ailleurs peut-être lui trouver un nouveau nom..."
93,"TEXT_CTSOPN50LEWREY_00622_TALK_ACTOR","(★未使用/削除予定★)"
94,"TEXT_CTSOPN50LEWREY_00622_RENRAKU_000_400","(★未使用/削除予定★)"
95,"TEXT_CTSOPN50LEWREY_00622_A1_000_001","(★未使用/削除予定★)"
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4 0 TEXT_CTSOPN50LEWREY_00622_CFC_TO_INSTANCE_CONTENT <Sheet(ContentFinderCondition,IntegerParameter(1),3)/>
5 1 TEXT_CTSOPN50LEWREY_00622_RENRAKU_000_010 <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>. Désirez-vous savoir quoi que ce soit sur notre mission dans Le Grand Vide<Indent/>?
6 2 TEXT_CTSOPN50LEWREY_00622_Q1_000_000 Que faites-vous<Indent/>?
7 3 TEXT_CTSOPN50LEWREY_00622_A1_000_003 Demander un rapport sur la situation actuelle
8 4 TEXT_CTSOPN50LEWREY_00622_A1_000_004 Annuler
9 5 TEXT_CTSOPN50LEWREY_00622_LEWREY_000_018 Vous avez insisté sur le caractère secret de votre expédition, j'ai donc pris les dis<SoftHyphen/>po<SoftHyphen/>si<SoftHyphen/>tions nécessaires afin d'impliquer le moins de personnes possible dans votre soutien logistique.
10 6 TEXT_CTSOPN50LEWREY_00622_LEWREY_000_019 Désavantage de cette mesure, je ne peux laisser personne se rendre sur votre camp pour évaluer vos besoins. J'ai donc demandé à ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Ryne de me fournir des rapports détaillés.
11 7 TEXT_CTSOPN50LEWREY_00622_LEWREY_000_020 Le premier devrait décrire tous les faits jusqu'à votre victoire sur un certain “Titan”. Mademoiselle Ryne devait me le remettre un peu plus tôt, mais je suis sans nouvelles depuis un moment.
12 8 TEXT_CTSOPN50LEWREY_00622_LEWREY_000_021 Sa rédaction a dû lui prendre plus de temps que prévu...
13 9 TEXT_CTSOPN50LEWREY_00622_RYNE_000_022 Lewrey, j'ai enfin terminé d'écrire le rapport que vous m'aviez demandé.
14 10 TEXT_CTSOPN50LEWREY_00622_RYNE_100_022 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Le hasard fait bien les choses<Indent/>!
15 11 TEXT_CTSOPN50LEWREY_00622_LEWREY_000_023 J'ignore à quoi vous faites allusion, mais pourriez-vous commencer par me remettre ce rapport, s'il vous plaît<Indent/>?
16 12 TEXT_CTSOPN50LEWREY_00622_LEWREY_000_024 Merci bien. Et maintenant, que disiez-vous à propos du hasard<Indent/>?
17 13 TEXT_CTSOPN50LEWREY_00622_RYNE_000_025 Ah, je voulais montrer quelque chose à <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, donc sa venue tombe bien.
18 14 TEXT_CTSOPN50LEWREY_00622_RYNE_000_026 Regardez ce cristal. Thancred et Urianger l'ont trouvé dans Éden juste avant de rentrer.
19 15 TEXT_CTSOPN50LEWREY_00622_RYNE_100_026 En l'observant de plus près, on s'est rendu compte qu'on pouvait y voir les combats que vous avez menés dans Le Grand Vide.
20 16 TEXT_CTSOPN50LEWREY_00622_RYNE_000_027 Urianger pense que ce seraient des souvenirs formés par Éden sous forme cristalline. Mais jetez-y un coup d'œil, vous comprendrez mieux ce que je veux dire.
21 17 TEXT_CTSOPN50LEWREY_00622_SYSTEM_100_027 Votre regard se perd dans les profondeurs de la gemme. Vous vous sentez comme hypnotisé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> et commencez à revivre vos combats, plus intenses et plus terrifiants que dans vos souvenirs<Indent/>!
22 18 TEXT_CTSOPN50LEWREY_00622_LEWREY_000_028 Ç-ça ne va pas<Indent/>!?
23 19 TEXT_CTSOPN50LEWREY_00622_LEWREY_000_029 Comment ça, pas tout à fait comme vous vous rappeliez<Indent/>!? Mais quelle est donc cette étrange pierre...
24 20 TEXT_CTSOPN50LEWREY_00622_RYNE_000_030 C'est peut-être dû aux interférences éthéréennes que génère Éden. Je ne vois que ça...
25 21 TEXT_CTSOPN50LEWREY_00622_RYNE_000_031 (★未使用/削除予定★)
26 22 TEXT_CTSOPN50LEWREY_00622_LEWREY_000_032 Nous sommes bien loin de mon champ d'expertise, mais je suggère que <If(PlayerParameter(4))>madame<Else/>monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/> ait la garde de cette pierre. Elle lui sera pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment bien plus utile qu'à nous.
27 23 TEXT_CTSOPN50LEWREY_00622_RYNE_000_032 Vous avez raison, Lewrey. Même si ce que l'on peut y voir diffère de la réalité, l'étudier sera peut-être utile à <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> lors de ses prochains combats.
28 24 TEXT_CTSOPN50LEWREY_00622_RYNE_000_033 En parlant d'étudier, je dois vous laisser. J'ai des livres d'éthérologie à lire et des enchaînements de coups à répéter<Indent/>!
29 25 TEXT_CTSOPN50LEWREY_00622_LEWREY_000_200 Si j'en crois le dernier rapport remis par ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Ryne, vous avez franchi une étape décisive dans votre étude du Grand Vide en revitalisant l'ensemble des six éléments.
30 26 TEXT_CTSOPN50LEWREY_00622_LEWREY_000_201 Il était néanmoins précisé que des expéditions ultérieures seraient nécessaires, afin de surveiller de près l'évolution de la situation. À cet égard, nous continuerons de vous fournir tout l'appui matériel nécessaire.
31 27 TEXT_CTSOPN50LEWREY_00622_LEWREY_000_202 Et... c'est à peu près tout, je crois. Le récit de ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Ryne n'allait pas plus loin que votre af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment contre une certaine “Shiva”.
32 28 TEXT_CTSOPN50LEWREY_00622_RYNE_000_203 Lewrey, j'ai rédigé de nouvelles pages pour vous<Indent/>!
33 29 TEXT_CTSOPN50LEWREY_00622_RYNE_000_204 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Le hasard fait bien les choses<Indent/>!<Indent/>... Tiens<Indent/>? J'ai comme une impression de déjà vu...
34 30 TEXT_CTSOPN50LEWREY_00622_RYNE_000_205 Tenez, puisque vous êtes là... Gaïa et moi, on comptait aller prendre le thé après ça, vous venez<Indent/>?
35 31 TEXT_CTSOPN50LEWREY_00622_LEWREY_000_206 Pas de thé pour moi, mais je veux bien jeter un œil sur ces quelques feuillets que vous m'avez apportés. Vous permettez<Indent/>?
36 32 TEXT_CTSOPN50LEWREY_00622_RYNE_000_207 Mission accomplie, on peut y aller<Indent/>!
37 33 TEXT_CTSOPN50LEWREY_00622_GAIA_000_208 Avant ça... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'ai un truc à te montrer.
38 34 TEXT_CTSOPN50LEWREY_00622_GAIA_000_209 Ça vient d'Éden. Je l'ai pris en me disant que ça pourrait réveiller ma mémoire.
39 35 TEXT_CTSOPN50LEWREY_00622_GAIA_000_210 Mais tout ce que j'ai pu y voir, c'est des images de toi en train de te battre. Va comprendre...
40 36 TEXT_CTSOPN50LEWREY_00622_RYNE_000_211 Ça doit être les souvenirs d'Éden qui se sont cristallisés<Indent/>! Et pas n'importe lesquels...
41 37 TEXT_CTSOPN50LEWREY_00622_SYSTEM_000_212 Votre regard se perd dans les profondeurs de la gemme. Vous vous sentez comme hypnotisé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> et commencez à revivre vos combats, plus intenses et plus terrifiants que dans vos souvenirs<Indent/>!
42 38 TEXT_CTSOPN50LEWREY_00622_LEWREY_100_212 Est-ce que ça va<Indent/>!? V-vous avez revu vos souvenirs en version altérée comme la dernière fois<Indent/>!?
43 39 TEXT_CTSOPN50LEWREY_00622_RYNE_000_213 Ça doit encore être à cause des interférences d'Éden pendant les revitalisations. Celle de la glace s'est déroulée de façon in<SoftHyphen/>ha<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>tuelle, peut-être que ça joue aussi...
44 40 TEXT_CTSOPN50LEWREY_00622_GAIA_000_214 Donc non seulement c'est pas mes souvenirs, mais en plus ils sont déformés<Indent/>!? Tu parles d'une mauvaise pioche... Fais-moi plaisir, débarrasse-moi de cette breloque avant qu'elle me porte la poisse.
45 41 TEXT_CTSOPN50LEWREY_00622_GAIA_000_215 J'en reviens pas d'avoir gâché cinq minutes de ma vie avec cette blague. Allons vite prendre le thé, j'ai besoin de me détendre.
46 42 TEXT_CTSOPN50LEWREY_00622_RYNE_000_216 G-Gaïa, attends<Indent/>!
47 43 TEXT_CTSOPN50LEWREY_00622_RYNE_000_217 D-désolée, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vais devoir vous abandonner... Je vous réinviterai à la première occasion, promis<Indent/>!
48 44 TEXT_CTSOPN50LEWREY_00622_LEWREY_000_218 Si ce cristal est comme le précédent, vous devriez pouvoir en tirer parti. Explorez les réalités alternatives qu'il renferme<Indent/>; avec un peu de chance, vous en ressortirez plus aguerri<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
49 45 TEXT_CTSOPN50LEWREY_00622_LEWREY_000_219 Au pire, ça vous fera un souvenir original...
50 46 TEXT_CTSOPN50LEWREY_00622_LEWREY_000_300 <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Indent/>! J'attendais votre retour avec impatience.
51 47 TEXT_CTSOPN50LEWREY_00622_LEWREY_000_301 Même si je n'ai pas encore lu le rapport détaillé de ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Ryne, je suis heureux que votre dernière expédition se soit soldée par un succès.
52 48 TEXT_CTSOPN50LEWREY_00622_LEWREY_000_302 À vrai dire, certaines valeurs in<SoftHyphen/>ha<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>tuelles présentes sur mes relevés me préoccupaient, et c'est un soulagement de vous voir revenir ici en un seul morceau.
53 49 TEXT_CTSOPN50LEWREY_00622_LEWREY_100_302 Pour le moment, je vous suggère d'aller vous reposer. La rédaction du rapport devrait prendre encore quelque temps, donc je vous contacterai lorsque le moment sera venu.
54 50 TEXT_CTSOPN50LEWREY_00622_SYSTEM_110_302 Quelques jours plus tard...
55 51 TEXT_CTSOPN50LEWREY_00622_GAIA_000_303 Coucou, c'est nous<Indent/>!
56 52 TEXT_CTSOPN50LEWREY_00622_GAIA_000_304 Oh, tu es là<Indent/>! Tu veux lire le dernier rapport<Indent/>? C'est moi qui l'ai rédigé, et j'en suis plutôt fière<Indent/>!
57 53 TEXT_CTSOPN50LEWREY_00622_LEWREY_000_305 Vous avez donc pris la plume à la place de ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Ryne pour l'occasion<Indent/>?
58 54 TEXT_CTSOPN50LEWREY_00622_GAIA_000_306 Disons que j'ai soudain ressenti l'envie d'écrire... Et j'ai pu me rendre compte à quel point c'est difficile de garder son objectivité quand on raconte ce qu'on a vécu.
59 55 TEXT_CTSOPN50LEWREY_00622_RYNE_000_307 Tu as aussi pris quelques libertés pour <Emphasis>embellir</Emphasis> les passages dont tu ne te souvenais pas clairement...
60 56 TEXT_CTSOPN50LEWREY_00622_LEWREY_000_308 Quoi qu'il en soit, je ne doute pas que ce rapport constituera une ressource précieuse pour comprendre les mécanismes qui régissent la région du Grand Vide.
61 57 TEXT_CTSOPN50LEWREY_00622_RYNE_000_309 Voilà une bonne chose de faite<Indent/>! Et maintenant, Gaïa<Indent/>? Que dirais-tu d'aller prendre le thé à Mord Souq en goûtant quelques spécialités<Indent/>?
62 58 TEXT_CTSOPN50LEWREY_00622_GAIA_000_310 “Embellir”, hein...
63 59 TEXT_CTSOPN50LEWREY_00622_RYNE_000_311 Ne t'en fais pas pour ça, voyons<Indent/>! Tu n'as fait que combler les blancs dans ta mémoire, rien de plus.
64 60 TEXT_CTSOPN50LEWREY_00622_GAIA_000_312 Tiens, regarde un peu ça.
65 61 TEXT_CTSOPN50LEWREY_00622_GAIA_000_313 Je l'ai trouvé lorsque je reprenais mes esprits, après le dernier combat de <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
66 62 TEXT_CTSOPN50LEWREY_00622_RYNE_000_314 Encore un de ces cristaux qui renferment les souvenirs d'Éden<Indent/>?
67 63 TEXT_CTSOPN50LEWREY_00622_SYSTEM_000_315 Votre regard se perd dans les profondeurs de la gemme. Vous vous sentez comme hypnotisé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> et commencez à revivre vos combats, plus intenses et plus terrifiants que dans vos souvenirs<Indent/>!
68 64 TEXT_CTSOPN50LEWREY_00622_GAIA_000_316 J'ai vu ces images, moi aussi. Étrangement, j'ai pas le souvenir que tes adversaires étaient aussi dangereux que ceux qu'on peut observer là-dedans.
69 65 TEXT_CTSOPN50LEWREY_00622_GAIA_000_317 Bah, ça reste un fragment d'Éden. Et c'est notre res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té de conserver la trace de ce qui s'est passé dans Le Grand Vide, surtout maintenant qu'on connaît la vérité.
70 66 TEXT_CTSOPN50LEWREY_00622_RYNE_000_318 Gaïa...
71 67 TEXT_CTSOPN50LEWREY_00622_GAIA_000_319 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, toi <If(PlayerParameter(4))>seule<Else/>seul</If> as vécu ces combats au cœur de l'action. Ces souvenirs sont les tiens, et ce cristal te revient de droit.
72 68 TEXT_CTSOPN50LEWREY_00622_GAIA_000_320 Alors, Ryne, toujours partante pour ce thé<Indent/>? Mon aéroglisseur est garé pas loin, si ça te dit.
73 69 TEXT_CTSOPN50LEWREY_00622_RYNE_000_321 Tu en as <Emphasis>vraiment</Emphasis> acheté un<Indent/>!? Toi alors, quand tu as une idée en tête... Et si on emmenait <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tant qu'on y est<Indent/>?
74 70 TEXT_CTSOPN50LEWREY_00622_GAIA_000_322 Désolée mais y a pas de place pour trois.
75 71 TEXT_CTSOPN50LEWREY_00622_LEWREY_000_323 C'est la première fois que je vois ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Gaïa avec un air si déterminé... Ce qu'elle a vu dans le cristal a dû la marquer. Je vais le garder ici avec les autres, n'hésitez pas à me demander lorsque vous voudrez l'examiner.
76 72 TEXT_CTSOPN50LEWREY_00622_LEWREY_000_400 J'ai arrangé le transport de votre mystérieuse prisonnière, comme convenu avec ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Ryne. Ah, et dans le plus grand secret, bien entendu.
77 73 TEXT_CTSOPN50LEWREY_00622_LEWREY_100_400 Nous la surveillerons et la garderons loin des regards indiscrets aussi longtemps qu'il le faudra.
78 74 TEXT_CTSOPN50LEWREY_00622_LEWREY_000_401 Entre nous... une simple équipe de recon<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce qui part en quête de sauver le monde, c'est du jamais vu. On croirait entendre les di<SoftHyphen/>va<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>tions d'un ménestrel soûl, ou fou à lier<Indent/>!
79 75 TEXT_CTSOPN50LEWREY_00622_LEWREY_000_402 Ce genre d'aventures épiques ne sont pas faites pour un gratte-papier comme moi. En revanche, vous pouvez compter sur mes services pour assurer le ra<SoftHyphen/>vi<SoftHyphen/>tail<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment de l'expédition, l'entretien des éthérites relais, et tout soutien logistique que vous pourriez imaginer.
80 76 TEXT_CTSOPN50LEWREY_00622_LEWREY_000_403 (★未使用/削除予定★)
81 77 TEXT_CTSOPN50LEWREY_00622_LEWREY_000_410 Nous avons pu retrouver le domicile de ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Gaïa grâce à la description qu'elle nous en a fournie. Il se trouve à Eulmore, dans le quartier des Libérés.
82 78 TEXT_CTSOPN50LEWREY_00622_LEWREY_000_411 Nous avons bien essayé d'interroger ses voisins, mais aucun ne semblait la connaître, même de nom. À croire que les gens là-bas ne se fréquentent quasiment pas...
83 79 TEXT_CTSOPN50LEWREY_00622_LEWREY_000_412 Par ailleurs, Eulmore est en pleine mutation, ceci explique peut-être cela. Avec un peu de chance, de nouveaux indices émergeront une fois que les choses se seront tassées.
84 80 TEXT_CTSOPN50LEWREY_00622_LEWREY_000_413 Soyez certain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que nous allons poursuivre les recherches. De votre côté, faites de votre mieux pour ressusciter Le Grand Vide<Indent/>!
85 81 TEXT_CTSOPN50LEWREY_00622_LEWREY_000_420 C'est une information encore confidentielle à l'heure actuelle, mais nous savons de source sûre que de l'herbe a poussé dans Le Grand Vide.
86 82 TEXT_CTSOPN50LEWREY_00622_LEWREY_000_421 Tel que vous me voyez, je cache ma joie, mais vous ne pouvez pas imaginer à quel point je suis fier d'avoir contribué à ce miracle<Indent/>!
87 83 TEXT_CTSOPN50LEWREY_00622_LEWREY_000_422 Quoi d'autre... Ah oui. Nous avons pu trouver une chambre libre pour ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Gaïa, à Cristarium.
88 84 TEXT_CTSOPN50LEWREY_00622_LEWREY_000_423 Elle pourra y séjourner jusqu'à ce que ses souvenirs lui reviennent. Après aussi, mais seulement si elle le désire. En aucun cas nous ne voudrions lui forcer la main<Indent/>!
89 85 TEXT_CTSOPN50LEWREY_00622_LEWREY_000_430 Saviez-vous que ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Gaïa s'intéressait aux aéroglisseurs<Indent/>? Elle m'a posé de nombreuses questions à ce sujet lorsque nous procédions au ra<SoftHyphen/>vi<SoftHyphen/>tail<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment.
90 86 TEXT_CTSOPN50LEWREY_00622_LEWREY_000_431 J'ai d'abord pensé qu'elle y voyait un moyen d'éviter de se déplacer à pied dans le sable, mais je commence à croire qu'elle s'est découvert un penchant pour le pilotage et la vitesse.
91 87 TEXT_CTSOPN50LEWREY_00622_LEWREY_000_432 Loin de moi l'idée que vos expéditions dans Le Grand Vide sont une partie de plaisir, bien sûr<Indent/>! Je me disais juste que c'était une bonne chose que ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Gaïa arrive à lier l'utile à l'agréable.
92 88 TEXT_CTSOPN50LEWREY_00622_LEWREY_000_440 Dites-moi, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Indent/>! Est-ce vrai que la végétation qui avait commencé à pousser dans Le Grand Vide est déjà flétrie<Indent/>?
93 89 TEXT_CTSOPN50LEWREY_00622_LEWREY_000_441 Les interférences éthéréennes générées par Éden sont sans doute encore trop importantes pour que la flore se développe normalement... Soyez <If(PlayerParameter(4))>prudente<Else/>prudent</If> lors de votre prochaine expédition.
94 90 TEXT_CTSOPN50LEWREY_00622_LEWREY_000_450 Votre mission désormais accomplie, Yalfort m'a donné son feu vert pour lever le secret sur vos expéditions dans Le Grand Vide<Indent/>!
95 91 TEXT_CTSOPN50LEWREY_00622_LEWREY_000_451 Évidemment, nous avons bien conscience qu'il faudra du temps pour que la région retrouve l'apparence qui était la sienne avant le déluge de Lumière. Mais Mère Nature y règne de nouveau, et c'est le principal.
96 92 TEXT_CTSOPN50LEWREY_00622_LEWREY_000_452 Grâce à vous, Le Grand Vide sera désormais un des symboles de la renaissance de notre monde, et de la nouvelle ère d'espoir qui nous attend<Indent/>! Nous devrions d'ailleurs peut-être lui trouver un nouveau nom...
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1,"TEXT_CTSOPN50WANDERINGMINSTREL_00623_MINSTREL_GREETING_000","Parlez-moi des exploits que vous avez accomplis en parcourant notre plus si vaste monde, je vous en prie. Il n'y a rien de tel que le récit d'un combat épique pour faire vibrer ma fibre créatrice."
2,"TEXT_CTSOPN50WANDERINGMINSTREL_00623_Q1_000_001","Quel combat voulez-vous raconter<Indent/>?"
3,"TEXT_CTSOPN50WANDERINGMINSTREL_00623_MINSTREL_MENU_CANCEL","Aucun"
4,"TEXT_CTSOPN50WANDERINGMINSTREL_00623_MINSTREL_NOSELECT_000","Ah ah, vous me laissez sur ma faim. Mais je comprends. Aussi clairement que vous devez entendre le cri des âmes en peine, je peux m'imaginer leur détresse. Allez-y, <If(PlayerParameter(4))>héroïne<Else/>héros</If>. Portez-leur secours."
5,"TEXT_CTSOPN50WANDERINGMINSTREL_00623_MINSTREL_NOCONTENT_000","Le chant de vos exploits plaira beaucoup à la clientèle des Marches nébuleuses. Votre réputation n'est plus à faire. Quant à la mienne, elle ne fera que grimper grâce aux récits que vous me ferez."
6,"TEXT_CTSOPN50WANDERINGMINSTREL_00623_PARALLELMINSTREL_000_001","Titania<Indent/>!? J'en frémis déjà d'impatience<Indent/>!"
7,"TEXT_CTSOPN50WANDERINGMINSTREL_00623_PARALLELMINSTREL_000_002","Alors comme ça, le Monarque féérique devint le grand purgateur de l'Il Mheg en défendant son royaume..."
8,"TEXT_CTSOPN50WANDERINGMINSTREL_00623_PARALLELMINSTREL_000_003","Quelle triste existence... Je pense que vous lui avez fait une faveur en sonnant le glas de son règne."
9,"TEXT_CTSOPN50WANDERINGMINSTREL_00623_PARALLELMINSTREL_000_004","... Ma muse vient de me chuchoter quelques vers à l'oreille. Permettez-moi de les partager avec vous."
10,"TEXT_CTSOPN50WANDERINGMINSTREL_00623_PARALLELMINSTREL_000_005","♪ Protégeant son royaume, Titania succomba à la Lumière et à sa corruption.
♪ À cœur défendant, son peuple le priva de sa liberté, l'enfermant dans une prison."
11,"TEXT_CTSOPN50WANDERINGMINSTREL_00623_PARALLELMINSTREL_000_006","♪ Quatre trésors ouvrirent à <If(PlayerParameter(4))>une héroïne<Else/>un héros</If> les portes de son château.
♪ Pour enfin libérer le monarque et lui offrir un doux repos."
12,"TEXT_CTSOPN50WANDERINGMINSTREL_00623_PARALLELMINSTREL_000_007","Le monarque a combattu vaillamment pour protéger l'Il Mheg et son peuple. Et qu'est-ce que le destin lui offrit en échange de son courage<Indent/>? La corruption de son corps et de son âme, qui le poussa à causer du tort à ses propres sujets..."
13,"TEXT_CTSOPN50WANDERINGMINSTREL_00623_PARALLELMINSTREL_000_008","Titania n'était qu'une victime du Déluge comme les autres. Maintenant que vous l'avez libéré du maléfice de la Lumière, je l'imagine en train de danser à cœur joie sur la toile ébène d'un ciel de nuit."
14,"TEXT_CTSOPN50WANDERINGMINSTREL_00623_PARALLELMINSTREL_000_009","Ce monde déborde de malheur, mais j'ai le sentiment que vous y sèmerez l'espoir. Mes airs poétiques pourraient en disperser les graines aux quatre vents, qu'en dites-vous<Indent/>?"
15,"TEXT_CTSOPN50WANDERINGMINSTREL_00623_PARALLELMINSTREL_000_010","Revenez me voir quand vous aurez de nouvelles aventures à me raconter."
16,"TEXT_CTSOPN50WANDERINGMINSTREL_00623_PARALLELMINSTREL_000_050","Innocence<Indent/>? Quel étrange nom... Je suis tout ouïe."
17,"TEXT_CTSOPN50WANDERINGMINSTREL_00623_PARALLELMINSTREL_000_051","Innocence... L'autre visage de don Vauthry... Il prétendait avoir créé un paradis sur cette terre moribonde, mais au lieu de ça, sa cité n'était que le reflet flamboyant de la décadence et de l'apathie..."
18,"TEXT_CTSOPN50WANDERINGMINSTREL_00623_PARALLELMINSTREL_000_052","Son cœur était-il aussi gangrené qu'il y paraît<Indent/>? Ou bien était-il prisonnier des désillusions propres aux puissants<Indent/>? Je ne saurais le dire... Mes vers seront donc pour ceux que la folie de Vauthry a tant fait souffrir."
19,"TEXT_CTSOPN50WANDERINGMINSTREL_00623_PARALLELMINSTREL_000_053","♪ Sous le ciel luminescent, le seigneur avait fondé son paradis.
♪ Un royaume de plaisirs où tout était permis. "
20,"TEXT_CTSOPN50WANDERINGMINSTREL_00623_PARALLELMINSTREL_000_054","♪ Mais l'illusion se brisa, le peuple ne fut plus dupe.
♪ Et du monstre d'orgueil, il provoqua la chute."
21,"TEXT_CTSOPN50WANDERINGMINSTREL_00623_PARALLELMINSTREL_000_055","Vauthry voulait s'ériger en dieu tout-puissant, et ainsi amorcer une nouvelle ère où tous seraient sous sa coupe. Les Guerriers des Ténèbres le firent tomber de bien haut..."
22,"TEXT_CTSOPN50WANDERINGMINSTREL_00623_PARALLELMINSTREL_000_056","Tel est le propre des héros. Quant à moi, j'espère en chantant ces vers pouvoir apporter un peu de réconfort à toutes les victimes de Vauthry, en particulier à celles dont les valeurs furent gauchies sous son emprise."
23,"TEXT_CTSOPN50WANDERINGMINSTREL_00623_PARALLELMINSTREL_000_057","C'est tout ce que je puis faire. J'espère que nous nous reverrons, et que vous aurez de nouvelles histoires palpitantes à me raconter."
24,"TEXT_CTSOPN50WANDERINGMINSTREL_00623_PARALLELMINSTREL_000_060","Étonnamment, ce nom m'est inconnu<Indent/>; ce n'est pourtant pas faute de tendre l'oreille à tout ce qui se murmure dans cette cité... Parlez-moi donc plus en détail de cet Hadès, ça m'intéresse."
25,"TEXT_CTSOPN50WANDERINGMINSTREL_00623_PARALLELMINSTREL_000_061","Ainsi cet homme, cet Ascien rescapé d'un lointain passé, projetait de noyer ce monde sous la Lumière et de précipiter son ané<SoftHyphen/>an<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment... Si vous ne l'aviez pas vaincu, nous ne serions peut-être même plus là pour en parler."
26,"TEXT_CTSOPN50WANDERINGMINSTREL_00623_PARALLELMINSTREL_000_062","J'aurais bien du mal à retranscrire le tourbillon de pensées qui vous agitait l'un et l'autre l'esprit durant votre confrontation... Les sentiments sont parfois si forts qu'ils relèvent de l'ineffable."
27,"TEXT_CTSOPN50WANDERINGMINSTREL_00623_PARALLELMINSTREL_000_063","En bon troubadour, je me dois néanmoins de tisser quelques vers dépeignant ce moment singulier. Ce poème s'intitulera “Requiem pour une âme sombre”."
28,"TEXT_CTSOPN50WANDERINGMINSTREL_00623_PARALLELMINSTREL_000_064","♪ Dans l'abysse des souvenirs revivent les turpitudes passées.
♪ Sous son masque de rancœur cachée, une infinie solitude."
29,"TEXT_CTSOPN50WANDERINGMINSTREL_00623_PARALLELMINSTREL_000_065","♪ Ombre et lumière s'entrechoquent, pour lui sonne le glas.
♪ Il s'appelait Hadès, personne ne l'oubliera<Indent/>!"
30,"TEXT_CTSOPN50WANDERINGMINSTREL_00623_PARALLELMINSTREL_000_066","Décidément, les mots ne suffisent pas... Qu'importe, c'est ce qu'il y a derrière qui compte. Ces pensées qui vous suivront pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment jusqu'à la tombe."
31,"TEXT_CTSOPN50WANDERINGMINSTREL_00623_PARALLELMINSTREL_000_067","À propos, cette histoire de nom véritable n'est pas sans rappeler les coutumes du peuple de la Nuit. Chez eux, révéler son nom est un acte lourd de sens, un acte qui accompagne entre autres les rites funéraires..."
32,"TEXT_CTSOPN50WANDERINGMINSTREL_00623_PARALLELMINSTREL_000_068","Réfléchissez-y. Le fait qu'Hadès ne vous ait révélé son nom qu'à la toute fin n'a cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment rien d'anodin..."
33,"TEXT_CTSOPN50WANDERINGMINSTREL_00623_PARALLELMINSTREL_000_070","Elidibus a incarné un Guerrier de la Lumière légendaire<Indent/>? Ne me laissez pas sur ma faim, dites-m'en plus<Indent/>!"
34,"TEXT_CTSOPN50WANDERINGMINSTREL_00623_PARALLELMINSTREL_000_071","Ainsi, c'est au sommet de la Tour de Cristal que le destin s'est noué..."
35,"TEXT_CTSOPN50WANDERINGMINSTREL_00623_PARALLELMINSTREL_000_072","Si je comprends bien, en vainquant ce dernier “Ascien originel”, vous avez mis un terme aux machinations millénaires de ces sombres personnages."
36,"TEXT_CTSOPN50WANDERINGMINSTREL_00623_PARALLELMINSTREL_000_073","Vous avez vengé de nombreuses personnes et en avez sauvé encore plus. Nous pouvons désormais tous dormir sur nos deux oreilles grâce à vous."
37,"TEXT_CTSOPN50WANDERINGMINSTREL_00623_PARALLELMINSTREL_000_074","Aussi odieux vos ennemis furent-ils cependant, je ne peux m'empêcher de ressentir un peu de pitié pour eux."
38,"TEXT_CTSOPN50WANDERINGMINSTREL_00623_PARALLELMINSTREL_000_075","Certes, nous avons maintenant l'esprit tranquille, mais au prix de leur ané<SoftHyphen/>an<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment total et du torrent de larmes qu'ils ont versé. Un dénouement aussi dramatique est-il vraiment heureux<Indent/>?"
39,"TEXT_CTSOPN50WANDERINGMINSTREL_00623_PARALLELMINSTREL_000_076","Une question bien complexe, même pour moi..."
40,"TEXT_CTSOPN50WANDERINGMINSTREL_00623_PARALLELMINSTREL_000_077","Je laisserai aux philosophes et autres moralistes le soin d'y répondre. Je ne suis qu'un modeste ménestrel, après tout. Tout au mieux, puis-je filer une métaphore... Et si nous prenions l'amour comme sujet<Indent/>?"
41,"TEXT_CTSOPN50WANDERINGMINSTREL_00623_PARALLELMINSTREL_000_078","Imaginez deux personnes qui en aiment une troisième. Une grande déception attend forcément l'un des deux prétendants. Pourtant, qui nous dit que l'amour de l'un a plus de valeur que celui de l'autre<Indent/>?"
42,"TEXT_CTSOPN50WANDERINGMINSTREL_00623_PARALLELMINSTREL_000_079","C'est précisément cela qui rend si tristes les chagrins d'amour. Et les gens de ma profession jouent ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment ces sérénades mé<SoftHyphen/>lan<SoftHyphen/>co<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ques dans les tavernes, car personne ne saurait retenir ses larmes à l'écoute de tels drames."
43,"TEXT_CTSOPN50WANDERINGMINSTREL_00623_PARALLELMINSTREL_000_080","Hé hé... Mais vous savez quoi<Indent/>? Je doute que quiconque ait déjà vraiment cessé de chercher l'âme sœur, même après avoir connu ce genre de déceptions."
44,"TEXT_CTSOPN50WANDERINGMINSTREL_00623_PARALLELMINSTREL_000_081","Nous continuons à aspirer au bonheur que nous savons qu'elle procure. Et tant pis si pour cela il faut essuyer des échecs ou vivre avec des regrets."
45,"TEXT_CTSOPN50WANDERINGMINSTREL_00623_PARALLELMINSTREL_000_082","L'amour donne des ailes. Il nous rend forts, téméraires, mais aussi un peu hâtifs. Voilà pourquoi il peut facilement blesser."
46,"TEXT_CTSOPN50WANDERINGMINSTREL_00623_PARALLELMINSTREL_000_083","Une fois remporté, il faut le chérir avec la plus grande tendresse et ne rien laisser le ternir."
47,"TEXT_CTSOPN50WANDERINGMINSTREL_00623_PARALLELMINSTREL_000_084","Et si au contraire il a été perdu<Indent/>? Eh bien, dans ce cas, le dépit ressenti devient la preuve douloureuse de cet amour."
48,"TEXT_CTSOPN50WANDERINGMINSTREL_00623_PARALLELMINSTREL_000_085","Une flamme invisible pour les autres qui brûle à vif notre cœur. Et l'éteindre ne sert à rien, non. Elle doit se consumer d'elle-même, car de ses cendres renaît quelque chose de plus puissant qu'on ne peut l'imaginer."
49,"TEXT_CTSOPN50WANDERINGMINSTREL_00623_Q2_000_086","Que répondez-vous<Indent/>?"
50,"TEXT_CTSOPN50WANDERINGMINSTREL_00623_A2_000_087","Je crois avoir compris, mais il fallait s'accrocher..."
51,"TEXT_CTSOPN50WANDERINGMINSTREL_00623_A2_000_088","J'ai perdu le fil de votre métaphore filée..."
52,"TEXT_CTSOPN50WANDERINGMINSTREL_00623_PARALLELMINSTREL_000_089","Ha ha ha<Indent/>! Que voulez-vous, c'est ainsi que nous ménestrels tissons nos vers et nos chansons<Indent/>! Sans oublier que dans l'état d'ébriété de notre public en général, tout le monde devient philosophe, du moins pour le temps d'une chanson<Indent/>!"
53,"TEXT_CTSOPN50WANDERINGMINSTREL_00623_PARALLELMINSTREL_000_090","Guerrier de la Lumière contre <If(PlayerParameter(4))>Guerrière<Else/>Guerrier</If> des Ténèbres... Votre af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment nourrira mon inspiration pendant bien longtemps, j'en suis certain<Indent/>!"
54,"TEXT_CTSOPN50WANDERINGMINSTREL_00623_PARALLELMINSTREL_000_091","Je ne le résumerai pas en un unique poème... Prenons cette partie, par exemple, la plus héroïque<Indent/>!"
55,"TEXT_CTSOPN50WANDERINGMINSTREL_00623_PARALLELMINSTREL_000_092","L'histoire <If(PlayerParameter(4))>d'un héros et d'une héroïne<Else/>de deux héros</If>. L'un nimbé de Lumière, et l'autre <If(PlayerParameter(4))>porteuse<Else/>porteur</If> de Ténèbres."
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14 10 TEXT_CTSOPN50WANDERINGMINSTREL_00623_PARALLELMINSTREL_000_005 ♪ Protégeant son royaume, Titania succomba à la Lumière et à sa corruption. ♪ À cœur défendant, son peuple le priva de sa liberté, l'enfermant dans une prison.
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16 12 TEXT_CTSOPN50WANDERINGMINSTREL_00623_PARALLELMINSTREL_000_007 Le monarque a combattu vaillamment pour protéger l'Il Mheg et son peuple. Et qu'est-ce que le destin lui offrit en échange de son courage<Indent/>? La corruption de son corps et de son âme, qui le poussa à causer du tort à ses propres sujets...
17 13 TEXT_CTSOPN50WANDERINGMINSTREL_00623_PARALLELMINSTREL_000_008 Titania n'était qu'une victime du Déluge comme les autres. Maintenant que vous l'avez libéré du maléfice de la Lumière, je l'imagine en train de danser à cœur joie sur la toile ébène d'un ciel de nuit.
18 14 TEXT_CTSOPN50WANDERINGMINSTREL_00623_PARALLELMINSTREL_000_009 Ce monde déborde de malheur, mais j'ai le sentiment que vous y sèmerez l'espoir. Mes airs poétiques pourraient en disperser les graines aux quatre vents, qu'en dites-vous<Indent/>?
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20 16 TEXT_CTSOPN50WANDERINGMINSTREL_00623_PARALLELMINSTREL_000_050 Innocence<Indent/>? Quel étrange nom... Je suis tout ouïe.
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22 18 TEXT_CTSOPN50WANDERINGMINSTREL_00623_PARALLELMINSTREL_000_052 Son cœur était-il aussi gangrené qu'il y paraît<Indent/>? Ou bien était-il prisonnier des désillusions propres aux puissants<Indent/>? Je ne saurais le dire... Mes vers seront donc pour ceux que la folie de Vauthry a tant fait souffrir.
23 19 TEXT_CTSOPN50WANDERINGMINSTREL_00623_PARALLELMINSTREL_000_053 ♪ Sous le ciel luminescent, le seigneur avait fondé son paradis. ♪ Un royaume de plaisirs où tout était permis.
24 20 TEXT_CTSOPN50WANDERINGMINSTREL_00623_PARALLELMINSTREL_000_054 ♪ Mais l'illusion se brisa, le peuple ne fut plus dupe. ♪ Et du monstre d'orgueil, il provoqua la chute.
25 21 TEXT_CTSOPN50WANDERINGMINSTREL_00623_PARALLELMINSTREL_000_055 Vauthry voulait s'ériger en dieu tout-puissant, et ainsi amorcer une nouvelle ère où tous seraient sous sa coupe. Les Guerriers des Ténèbres le firent tomber de bien haut...
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27 23 TEXT_CTSOPN50WANDERINGMINSTREL_00623_PARALLELMINSTREL_000_057 C'est tout ce que je puis faire. J'espère que nous nous reverrons, et que vous aurez de nouvelles histoires palpitantes à me raconter.
28 24 TEXT_CTSOPN50WANDERINGMINSTREL_00623_PARALLELMINSTREL_000_060 Étonnamment, ce nom m'est inconnu<Indent/>; ce n'est pourtant pas faute de tendre l'oreille à tout ce qui se murmure dans cette cité... Parlez-moi donc plus en détail de cet Hadès, ça m'intéresse.
29 25 TEXT_CTSOPN50WANDERINGMINSTREL_00623_PARALLELMINSTREL_000_061 Ainsi cet homme, cet Ascien rescapé d'un lointain passé, projetait de noyer ce monde sous la Lumière et de précipiter son ané<SoftHyphen/>an<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment... Si vous ne l'aviez pas vaincu, nous ne serions peut-être même plus là pour en parler.
30 26 TEXT_CTSOPN50WANDERINGMINSTREL_00623_PARALLELMINSTREL_000_062 J'aurais bien du mal à retranscrire le tourbillon de pensées qui vous agitait l'un et l'autre l'esprit durant votre confrontation... Les sentiments sont parfois si forts qu'ils relèvent de l'ineffable.
31 27 TEXT_CTSOPN50WANDERINGMINSTREL_00623_PARALLELMINSTREL_000_063 En bon troubadour, je me dois néanmoins de tisser quelques vers dépeignant ce moment singulier. Ce poème s'intitulera “Requiem pour une âme sombre”.
32 28 TEXT_CTSOPN50WANDERINGMINSTREL_00623_PARALLELMINSTREL_000_064 ♪ Dans l'abysse des souvenirs revivent les turpitudes passées. ♪ Sous son masque de rancœur cachée, une infinie solitude.
33 29 TEXT_CTSOPN50WANDERINGMINSTREL_00623_PARALLELMINSTREL_000_065 ♪ Ombre et lumière s'entrechoquent, pour lui sonne le glas. ♪ Il s'appelait Hadès, personne ne l'oubliera<Indent/>!
34 30 TEXT_CTSOPN50WANDERINGMINSTREL_00623_PARALLELMINSTREL_000_066 Décidément, les mots ne suffisent pas... Qu'importe, c'est ce qu'il y a derrière qui compte. Ces pensées qui vous suivront pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment jusqu'à la tombe.
35 31 TEXT_CTSOPN50WANDERINGMINSTREL_00623_PARALLELMINSTREL_000_067 À propos, cette histoire de nom véritable n'est pas sans rappeler les coutumes du peuple de la Nuit. Chez eux, révéler son nom est un acte lourd de sens, un acte qui accompagne entre autres les rites funéraires...
36 32 TEXT_CTSOPN50WANDERINGMINSTREL_00623_PARALLELMINSTREL_000_068 Réfléchissez-y. Le fait qu'Hadès ne vous ait révélé son nom qu'à la toute fin n'a cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment rien d'anodin...
37 33 TEXT_CTSOPN50WANDERINGMINSTREL_00623_PARALLELMINSTREL_000_070 Elidibus a incarné un Guerrier de la Lumière légendaire<Indent/>? Ne me laissez pas sur ma faim, dites-m'en plus<Indent/>!
38 34 TEXT_CTSOPN50WANDERINGMINSTREL_00623_PARALLELMINSTREL_000_071 Ainsi, c'est au sommet de la Tour de Cristal que le destin s'est noué...
39 35 TEXT_CTSOPN50WANDERINGMINSTREL_00623_PARALLELMINSTREL_000_072 Si je comprends bien, en vainquant ce dernier “Ascien originel”, vous avez mis un terme aux machinations millénaires de ces sombres personnages.
40 36 TEXT_CTSOPN50WANDERINGMINSTREL_00623_PARALLELMINSTREL_000_073 Vous avez vengé de nombreuses personnes et en avez sauvé encore plus. Nous pouvons désormais tous dormir sur nos deux oreilles grâce à vous.
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42 38 TEXT_CTSOPN50WANDERINGMINSTREL_00623_PARALLELMINSTREL_000_075 Certes, nous avons maintenant l'esprit tranquille, mais au prix de leur ané<SoftHyphen/>an<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment total et du torrent de larmes qu'ils ont versé. Un dénouement aussi dramatique est-il vraiment heureux<Indent/>?
43 39 TEXT_CTSOPN50WANDERINGMINSTREL_00623_PARALLELMINSTREL_000_076 Une question bien complexe, même pour moi...
44 40 TEXT_CTSOPN50WANDERINGMINSTREL_00623_PARALLELMINSTREL_000_077 Je laisserai aux philosophes et autres moralistes le soin d'y répondre. Je ne suis qu'un modeste ménestrel, après tout. Tout au mieux, puis-je filer une métaphore... Et si nous prenions l'amour comme sujet<Indent/>?
45 41 TEXT_CTSOPN50WANDERINGMINSTREL_00623_PARALLELMINSTREL_000_078 Imaginez deux personnes qui en aiment une troisième. Une grande déception attend forcément l'un des deux prétendants. Pourtant, qui nous dit que l'amour de l'un a plus de valeur que celui de l'autre<Indent/>?
46 42 TEXT_CTSOPN50WANDERINGMINSTREL_00623_PARALLELMINSTREL_000_079 C'est précisément cela qui rend si tristes les chagrins d'amour. Et les gens de ma profession jouent ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment ces sérénades mé<SoftHyphen/>lan<SoftHyphen/>co<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ques dans les tavernes, car personne ne saurait retenir ses larmes à l'écoute de tels drames.
47 43 TEXT_CTSOPN50WANDERINGMINSTREL_00623_PARALLELMINSTREL_000_080 Hé hé... Mais vous savez quoi<Indent/>? Je doute que quiconque ait déjà vraiment cessé de chercher l'âme sœur, même après avoir connu ce genre de déceptions.
48 44 TEXT_CTSOPN50WANDERINGMINSTREL_00623_PARALLELMINSTREL_000_081 Nous continuons à aspirer au bonheur que nous savons qu'elle procure. Et tant pis si pour cela il faut essuyer des échecs ou vivre avec des regrets.
49 45 TEXT_CTSOPN50WANDERINGMINSTREL_00623_PARALLELMINSTREL_000_082 L'amour donne des ailes. Il nous rend forts, téméraires, mais aussi un peu hâtifs. Voilà pourquoi il peut facilement blesser.
50 46 TEXT_CTSOPN50WANDERINGMINSTREL_00623_PARALLELMINSTREL_000_083 Une fois remporté, il faut le chérir avec la plus grande tendresse et ne rien laisser le ternir.
51 47 TEXT_CTSOPN50WANDERINGMINSTREL_00623_PARALLELMINSTREL_000_084 Et si au contraire il a été perdu<Indent/>? Eh bien, dans ce cas, le dépit ressenti devient la preuve douloureuse de cet amour.
52 48 TEXT_CTSOPN50WANDERINGMINSTREL_00623_PARALLELMINSTREL_000_085 Une flamme invisible pour les autres qui brûle à vif notre cœur. Et l'éteindre ne sert à rien, non. Elle doit se consumer d'elle-même, car de ses cendres renaît quelque chose de plus puissant qu'on ne peut l'imaginer.
53 49 TEXT_CTSOPN50WANDERINGMINSTREL_00623_Q2_000_086 Que répondez-vous<Indent/>?
54 50 TEXT_CTSOPN50WANDERINGMINSTREL_00623_A2_000_087 Je crois avoir compris, mais il fallait s'accrocher...
55 51 TEXT_CTSOPN50WANDERINGMINSTREL_00623_A2_000_088 J'ai perdu le fil de votre métaphore filée...
56 52 TEXT_CTSOPN50WANDERINGMINSTREL_00623_PARALLELMINSTREL_000_089 Ha ha ha<Indent/>! Que voulez-vous, c'est ainsi que nous ménestrels tissons nos vers et nos chansons<Indent/>! Sans oublier que dans l'état d'ébriété de notre public en général, tout le monde devient philosophe, du moins pour le temps d'une chanson<Indent/>!
57 53 TEXT_CTSOPN50WANDERINGMINSTREL_00623_PARALLELMINSTREL_000_090 Guerrier de la Lumière contre <If(PlayerParameter(4))>Guerrière<Else/>Guerrier</If> des Ténèbres... Votre af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment nourrira mon inspiration pendant bien longtemps, j'en suis certain<Indent/>!
58 54 TEXT_CTSOPN50WANDERINGMINSTREL_00623_PARALLELMINSTREL_000_091 Je ne le résumerai pas en un unique poème... Prenons cette partie, par exemple, la plus héroïque<Indent/>!
59 55 TEXT_CTSOPN50WANDERINGMINSTREL_00623_PARALLELMINSTREL_000_092 L'histoire <If(PlayerParameter(4))>d'un héros et d'une héroïne<Else/>de deux héros</If>. L'un nimbé de Lumière, et l'autre <If(PlayerParameter(4))>porteuse<Else/>porteur</If> de Ténèbres.
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0,"TEXT_CTSOPN52OMEGATERMINAL_00669_CFC_TO_INSTANCE_CONTENT","<Sheet(ContentFinderCondition,IntegerParameter(1),3)/>"
1,"TEXT_CTSOPN52OMEGATERMINAL_00669_OMEGATERMINAL_000_000","Bip bip... Terminal activé."
2,"TEXT_CTSOPN52OMEGATERMINAL_00669_OMEGATERMINAL_000_001","Bip bip... Terminal activé. Veuillez saisir une commande."
3,"TEXT_CTSOPN52OMEGATERMINAL_00669_OMEGATERMINAL_000_100","... Il n'y a aucune donnée à afficher. Fin de tâche... Fin de tâche..."
4,"TEXT_CTSOPN52OMEGATERMINAL_00669_A1_000_120","Consulter les rapports sur Oméga"
5,"TEXT_CTSOPN52OMEGATERMINAL_00669_A1_000_130","Annuler"
6,"TEXT_CTSOPN52OMEGATERMINAL_00669_OMEGATERMINAL_000_200","Bip bip... Pshhh... Employés de la branche mhigoise des Forges de Garlond, <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>bonsoir<Else/>bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>bonjour<Else/>bonsoir</If></If><Indent/>! Encore une belle journée placée sous le signe de la productivité<Indent/>!"
7,"TEXT_CTSOPN52OMEGATERMINAL_00669_OMEGATERMINAL_000_201","Vous vous sentez <If(PlayerParameter(4))>fatiguée<Else/>fatigué</If><Indent/>? Vous avez l'impression de manquer de sommeil et de mal manger<Indent/>? Vous avez les yeux qui piquent à force de rester <If(PlayerParameter(4))>cloîtrée<Else/>cloîtré</If> dans l'atelier<Indent/>?"
8,"TEXT_CTSOPN52OMEGATERMINAL_00669_OMEGATERMINAL_000_202","Ne désespérez pas, nous avons pensé à vous<Indent/>! Con<SoftHyphen/>trai<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment à ce que son nom laisse à penser, la finalité du projet Sadique est d'améliorer votre bien-être et de vous permettre de régénérer votre corps et votre esprit<Indent/>!"
9,"TEXT_CTSOPN52OMEGATERMINAL_00669_OMEGATERMINAL_000_203","Aujourd'hui, nous inaugurons une méthode de soin inédite<Indent/>: la musicothérapie<Indent/>! Nous allons vous diffuser des thèmes musicaux aux vertus hautement apaisantes, les bien nommés “chants guérisseurs”."
10,"TEXT_CTSOPN52OMEGATERMINAL_00669_OMEGATERMINAL_000_204","Ce morceau vous est proposé par les Forges de Garlond, avec le concours ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel d'un célèbre barde pour l'arrangement et l'enregistrement."
11,"TEXT_CTSOPN52OMEGATERMINAL_00669_OMEGATERMINAL_000_205","Son pouvoir relaxant a été attesté scien<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>quement. Nul doute qu'il saura stimuler votre motivation ainsi que votre créativité."
12,"TEXT_CTSOPN52OMEGATERMINAL_00669_OMEGATERMINAL_000_206","... À noter que chez certaines personnes, cette musique décuple la créativité au point d'entraîner des effets secondaires comme une forte tendance à fabuler... Attention à ne pas tomber dans ce travers."
13,"TEXT_CTSOPN52OMEGATERMINAL_00669_OMEGATERMINAL_000_207","Sur ce, nous vous souhaitons un agréable labeur<Indent/>! C'était un message des Forges de Garlond<Indent/>: liberté grâce à la technologie<Indent/>!"
14,"TEXT_CTSOPN52OMEGATERMINAL_00669_OMEGATERMINAL_000_220","Bip bip... Pshhh... Employés de la branche mhigoise des Forges de Garlond, <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>bonsoir<Else/>bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>bonjour<Else/>bonsoir</If></If><Indent/>! Encore une belle journée placée sous le signe de la productivité<Indent/>!"
15,"TEXT_CTSOPN52OMEGATERMINAL_00669_OMEGATERMINAL_000_221","Vous écoutez ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment la deuxième phase du projet Sadique, avec toujours plus de chants guérisseurs pour améliorer votre bien-être et vous permettre de régénérer votre corps et votre esprit."
16,"TEXT_CTSOPN52OMEGATERMINAL_00669_OMEGATERMINAL_000_222","Laissez-vous donc emporter par cette douce mélodie et fermez les yeux... Vous pouvez entendre le murmure apaisant des vagues qui caressent in<SoftHyphen/>las<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment le rivage, vous soulageant en même temps de votre fatigue..."
17,"TEXT_CTSOPN52OMEGATERMINAL_00669_OMEGATERMINAL_100_222","Ce morceau vous a été offert par le même barde émérite qui a déjà régalé nos oreilles lors de la première phase du projet Sadique. D'ordinaire en tournée en Éorzéa, il semblerait qu'il ait récemment étendu son activité en Orient."
18,"TEXT_CTSOPN52OMEGATERMINAL_00669_OMEGATERMINAL_000_223","Mais revenons à notre musicothérapie. Relâchez-vous, laissez tomber vos épaules et inspirez pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment... Expirez... Votre corps est léger, vous sentez le stress l'abandonner..."
19,"TEXT_CTSOPN52OMEGATERMINAL_00669_OMEGATERMINAL_000_224","Maintenant, imaginez. Représentez-vous ce sentiment qui provient du plus profond de votre âme... Écoutez, ressentez cette impression de tout votre corps... Voilà, vous y êtes<Indent/>!♪"
20,"TEXT_CTSOPN52OMEGATERMINAL_00669_OMEGATERMINAL_000_240","Bip bip... Pshhh... Employés de la branche mhigoise des Forges de Garlond, <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>bonsoir<Else/>bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>bonjour<Else/>bonsoir</If></If><Indent/>! Encore une belle journée placée sous le signe de la productivité<Indent/>!"
21,"TEXT_CTSOPN52OMEGATERMINAL_00669_OMEGATERMINAL_000_241","Aujourd'hui, nous vous proposons la troisième phase du projet Sadique, avec ce que vous attendez tous<Indent/>: de nouveaux chants guérisseurs pour améliorer votre bien-être et vous permettre de régénérer votre corps et votre esprit<Indent/>!"
22,"TEXT_CTSOPN52OMEGATERMINAL_00669_OMEGATERMINAL_000_242","Nous allons commencer avec un premier morceau, la dernière composition de...
Bip... Pshhh... Bzzz..."
23,"TEXT_CTSOPN52OMEGATERMINAL_00669_OMEGATERMINAL_000_243","(-Voix familière-)Pshhh... Groupe Alpha, vous m'entendez<Indent/>?"
24,"TEXT_CTSOPN52OMEGATERMINAL_00669_OMEGATERMINAL_000_244","(-Voix familière-)Soyez sans crainte, j'ai envoyé ce message une milliseconde avant ma disparition. Lorsque vous l'écouterez, je ne serai plus de ce monde."
25,"TEXT_CTSOPN52OMEGATERMINAL_00669_OMEGATERMINAL_000_245","(-Voix familière-)Je me suis rendu compte que j'avais commis une faute grave. En effet, je ne vous ai pas récompensés pour votre par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>tion à mon test."
26,"TEXT_CTSOPN52OMEGATERMINAL_00669_OMEGATERMINAL_000_246","(-Voix familière-)En analysant l'histoire de votre monde, j'ai appris que le vainqueur d'un combat tel que le nôtre recevait tra<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>lement une récompense."
27,"TEXT_CTSOPN52OMEGATERMINAL_00669_OMEGATERMINAL_000_247","(-Voix familière-)Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, il ne me reste que peu de temps et je suis dans l'impossibilité de créer un présent digne de votre succès."
28,"TEXT_CTSOPN52OMEGATERMINAL_00669_OMEGATERMINAL_000_248","(-Voix familière-)J'ai donc décidé de vous envoyer ce qui avait pour moi le plus de valeur... les données de nos combats."
29,"TEXT_CTSOPN52OMEGATERMINAL_00669_OMEGATERMINAL_000_249","(-Voix familière-)Bien sûr, il ne s'agit pas de données brutes, puisque vous les collectez cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment vous-mêmes lors de chacune de vos batailles..."
30,"TEXT_CTSOPN52OMEGATERMINAL_00669_OMEGATERMINAL_000_250","(-Voix familière-)Non, j'y ai apporté quelques mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions pour qu'elles re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tent des combats bien plus violents que ceux que nous nous sommes livrés."
31,"TEXT_CTSOPN52OMEGATERMINAL_00669_OMEGATERMINAL_000_251","(-Voix familière-)Ces données ne re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tent donc pas la réalité, mais elles peuvent servir à simuler des combats d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment d'une intensité extrême."
32,"TEXT_CTSOPN52OMEGATERMINAL_00669_OMEGATERMINAL_000_252","(-Voix familière-)C'est tout ce que je peux vous offrir, j'espère que vous en ferez bon usage pour devenir encore plus forts que vous ne l'êtes déjà. Bip bip... Pshhh... Fin du message..."
33,"TEXT_CTSOPN52OMEGATERMINAL_00669_OMEGATERMINAL_000_253","(-Voix familière-)... J'ai découvert que vous autres humains appeliez “rêver” le fait de créer une simulation de réalité autogérée par la pensée."
34,"TEXT_CTSOPN52OMEGATERMINAL_00669_OMEGATERMINAL_000_254","(-Voix familière-)Finalement, je n'ai jamais réussi à comprendre ce “cœur” que vous possédez. Mais mes recherches m'auront au moins permis de savoir ce que vous dites avant de basculer dans cet état de léthargie nocturne..."
35,"TEXT_CTSOPN52OMEGATERMINAL_00669_OMEGATERMINAL_000_255","(-Voix familière-)“Bonne nuit, faites de beaux rêves”."
36,"TEXT_CTSOPN52OMEGATERMINAL_00669_A2_000_400","Rapport d'un chercheur 1"
37,"TEXT_CTSOPN52OMEGATERMINAL_00669_A2_000_410","Rapport d'un chercheur 2"
38,"TEXT_CTSOPN52OMEGATERMINAL_00669_A2_000_411","Rapport d'un militaire 1"
39,"TEXT_CTSOPN52OMEGATERMINAL_00669_A2_000_412","Rapport d'un militaire 2"
40,"TEXT_CTSOPN52OMEGATERMINAL_00669_A2_000_413","Rapport de Cid 1"
41,"TEXT_CTSOPN52OMEGATERMINAL_00669_A2_000_414","Rapport de Cid 2"
42,"TEXT_CTSOPN52OMEGATERMINAL_00669_A2_000_420","Annuler"
43,"TEXT_CTSOPN52OMEGATERMINAL_00669_OMEGATERMINAL_000_500","Bip bip... Pshhh... Ce message vous est destiné, habitants du monde futur..."
44,"TEXT_CTSOPN52OMEGATERMINAL_00669_OMEGATERMINAL_000_501","Je ne peux divulguer ni mon identité ni mon lieu de travail. Sachez simplement que je mène des recherches en magismologie pour le compte de l'empire d'Allag, et que je suis par conséquent au fait de secrets bien gardés."
45,"TEXT_CTSOPN52OMEGATERMINAL_00669_OMEGATERMINAL_000_502","Mais commençons par le commencement... Connaissez-vous la magismologie<Indent/>? Cette discipline ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment puissante a été mise au point il y a quelque cent soixante-dix ans par feu le grand empereur Xande, fondateur d'Allag."
46,"TEXT_CTSOPN52OMEGATERMINAL_00669_OMEGATERMINAL_000_503","Ce génie est parvenu à élucider le mystère de la magie, ce pouvoir qu'on pensait insondable, grâce à un autre pouvoir, celui de la science... Dès lors, il l'a mise au service de notre Empire à travers des applications diverses et variées, aussi bien sur le plan militaire que culturel."
47,"TEXT_CTSOPN52OMEGATERMINAL_00669_OMEGATERMINAL_000_504","C'était le début d'une ère de développement sans précédent. Il ne faisait aucun doute pour les Allagois de l'époque que les jours fastes dureraient encore un millénaire, voire une éternité."
48,"TEXT_CTSOPN52OMEGATERMINAL_00669_OMEGATERMINAL_000_505","... Puis, bien des décennies plus tard, <Emphasis>elle</Emphasis> est apparue. Elle, à qui mes prédécesseurs et moi-même avons dédié notre vie entière. Elle qui a laissé dans l'histoire de la magismologie une empreinte presque aussi indélébile que l'empereur Xande."
49,"TEXT_CTSOPN52OMEGATERMINAL_00669_OMEGATERMINAL_000_506","Après moult essais infructueux, nos scien<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ques sont enfin parvenus à l'activer partiellement, il y a vingt années de cela."
50,"TEXT_CTSOPN52OMEGATERMINAL_00669_OMEGATERMINAL_000_507","Je m'en souviens comme si c'était hier... À son réveil, elle parlait une langue inconnue, mais elle a assimilé la nôtre en une fraction de seconde... Elle a alors révélé son identité<Indent/>: Oméga, l'arme autonome."
51,"TEXT_CTSOPN52OMEGATERMINAL_00669_OMEGATERMINAL_000_510","Bip bip... Pschhh... Oméga, l'arme autonome... Il y a tant à dire à son sujet..."
52,"TEXT_CTSOPN52OMEGATERMINAL_00669_OMEGATERMINAL_000_511","Sa découverte remonte à plus d'un siècle. Elle était enfouie pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment sous terre, bien que la qualifier de fossile est techniquement inexact au vu de sa coque entièrement métallique..."
53,"TEXT_CTSOPN52OMEGATERMINAL_00669_OMEGATERMINAL_000_512","Ce n'est pas tout. En étudiant les sols environnants, les chercheurs de l'époque réalisèrent que ceux-ci présentaient une composition géologique proche de celle de certains météores, ce qui laissait supposer qu'Oméga était tombée du ciel..."
54,"TEXT_CTSOPN52OMEGATERMINAL_00669_OMEGATERMINAL_000_513","Or, cette hypothèse à elle seule ne suffisait pas à expliquer l'étendue ni la nature de certains dommages occasionnés à sa coque..."
55,"TEXT_CTSOPN52OMEGATERMINAL_00669_OMEGATERMINAL_000_514","Sur ordre de l'Empereur, des recherches furent alors conduites en secret sur Oméga. Hélas, nos chercheurs se heurtèrent vite à son architecture d'une infinie complexité, issue d'une technologie bien supérieure à la nôtre. Certains se mirent à redouter l'inconnu, par-delà le ciel..."
56,"TEXT_CTSOPN52OMEGATERMINAL_00669_OMEGATERMINAL_000_515","On découvrit en outre avec stupeur qu'Oméga n'était pas hors d'usage. L'arme autonome avait en effet lancé une procédure d'auto-réparation très lente, puisant dans l'éther environnant pour redémarrer ses parties endommagées."
57,"TEXT_CTSOPN52OMEGATERMINAL_00669_OMEGATERMINAL_000_516","Nos scien<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ques relevèrent la similarité de ce processus avec la magismologie, et décidèrent de l'accélérer en injectant de l'éther dans la machinerie d'Oméga. Nombre d'avancées technologiques furent en parallèle réalisées, simplement en observant cette arme se restaurer d'elle-même."
58,"TEXT_CTSOPN52OMEGATERMINAL_00669_OMEGATERMINAL_000_517","Des générations de chercheurs se sont succédé jusqu'à la mienne, à qui est finalement revenu l'honneur de réactiver le système de commandement d'Oméga jusque-là dormant, l'équivalent de notre conscience humaine..."
59,"TEXT_CTSOPN52OMEGATERMINAL_00669_OMEGATERMINAL_000_518","La machine n'avait pas encore recouvré l'entièreté de ses fonctions cognitives qu'elle apprit notre langage en un clin d'œil. Plus étonnant encore, elle avait façonné une extrémité de son corps à l'image d'un visage humain, comme pour faciliter la communication avec nous."
60,"TEXT_CTSOPN52OMEGATERMINAL_00669_OMEGATERMINAL_000_519","Vous l'aurez compris, cette arme est tout bonnement fascinante... À chaque fois que nous pensons en avoir fait le tour, elle parvient à nous surprendre, nous incitant à repousser sans cesse les limites de nos con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces, et à défricher le terrain de technologies insoupçonnées."
61,"TEXT_CTSOPN52OMEGATERMINAL_00669_OMEGATERMINAL_000_520","J'ignore si notre Empire perdurera encore un millénaire, mais je peux affirmer avec certitude qu'il est sur le point de connaître un véritable âge d'or grâce au fruit de nos recherches... Gloire à Allag<Indent/>! Puisse sa grandeur rayonner encore dans votre monde, habitants du futur<Indent/>!"
62,"TEXT_CTSOPN52OMEGATERMINAL_00669_OMEGATERMINAL_000_530","Bip bip... Pshhh... An 1098 du calendrier impérial allagois. Rapport sur l'opération Oméga, enregistré par le matricule 151737."
63,"TEXT_CTSOPN52OMEGATERMINAL_00669_OMEGATERMINAL_000_531","L'expédition sur le continent méridional de Méracydia a permis de donner un nouveau souffle à notre Empire, dont l'essor s'était enrayé après des années d'un règne sans conflit."
64,"TEXT_CTSOPN52OMEGATERMINAL_00669_OMEGATERMINAL_000_532","Cependant, notre projet d'expansion a rencontré une résistance inattendue. Au lieu de se soumettre, les clans d'hommes-bêtes que nous avons croisés se sont adonnés à des rituels pour invoquer leurs déités tribales."
65,"TEXT_CTSOPN52OMEGATERMINAL_00669_OMEGATERMINAL_000_533","Parmi celles-ci, une s'est révélée être un problème par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement épineux<Indent/>: la réincarnation sous forme de dieu destructeur d'un dragon dont nous pensions nous être débarrassés, Bahamut."
66,"TEXT_CTSOPN52OMEGATERMINAL_00669_OMEGATERMINAL_000_534","Grâce à la puissance qu'elle a tirée des prières zélées de ses adorateurs, cette créature a pu revenir à la vie dotée d'un pouvoir sans commune mesure avec celui qui était le sien auparavant."
67,"TEXT_CTSOPN52OMEGATERMINAL_00669_OMEGATERMINAL_000_535","Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, nous avons la chance d'être menés par un grand homme visionnaire capable de tirer profit des situations les plus désespérées. Ainsi, notre Empereur a décelé en Bahamut une formidable opportunité."
68,"TEXT_CTSOPN52OMEGATERMINAL_00669_OMEGATERMINAL_000_536","Puisque nous sommes déjà parvenus à capturer plusieurs déités guerrières similaires, ce dragon belliqueux connaîtra le même sort. Une fois entre nos mains, il sera utilisé comme source d'énergie pour alimenter nos dernières technologies."
69,"TEXT_CTSOPN52OMEGATERMINAL_00669_OMEGATERMINAL_000_537","À l'heure qu'il est, notre Empereur et son corps d'armée avancent inexorablement sur le continent, et la pénurie de cristaux dans les rangs ennemis fait tourner la bataille en notre faveur. Le moment propice pour attaquer Bahamut n'a jamais été aussi proche."
70,"TEXT_CTSOPN52OMEGATERMINAL_00669_OMEGATERMINAL_000_538","C'est Oméga qui sera la clé de notre victoire. Nous allons activer l'arme autonome scellée depuis plusieurs siècles et l'utiliser pour soumettre le dragon. L'Histoire se souviendra de notre triomphe sous le nom d'opération Oméga."
71,"TEXT_CTSOPN52OMEGATERMINAL_00669_OMEGATERMINAL_000_540","Bip bip... Pshhh... Les détails de l'opération Oméga seront exposés dans un autre rapport. Cet enregistrement se concentre sur l'étude de l'arme autonome elle-même."
72,"TEXT_CTSOPN52OMEGATERMINAL_00669_OMEGATERMINAL_000_541","Oméga est une arme ancienne, une relique d'une civilisation inconnue tombée du ciel telle une météorite. Elle a été découverte à l'époque du décès de notre premier Empereur et nous a permis de réaliser de fantastiques progrès en magismologie."
73,"TEXT_CTSOPN52OMEGATERMINAL_00669_OMEGATERMINAL_000_542","Les recherches à son sujet ont pris fin il y a environ quatre cents ans, vers la fin de la révolution technologique allagoise. C'est à ce moment qu'elle a été placée en sommeil, grâce à un système de chronostasie."
74,"TEXT_CTSOPN52OMEGATERMINAL_00669_OMEGATERMINAL_000_543","En vérité, si nous avons cessé d'étudier Oméga, ce n'est pas parce que nous avons terminé d'analyser la technologie qu'elle renfermait, mais plutôt parce que nous nous sommes révélés dans l'incapacité de percer tous ses secrets."
75,"TEXT_CTSOPN52OMEGATERMINAL_00669_OMEGATERMINAL_000_544","Nous avons beaucoup appris d'elle, mais nous ne sommes jamais parvenus à analyser sa structure interne, ni à identifier ses créateurs. Il semblerait que toutes nos tentatives pour prendre le contrôle total d'Oméga aient invariablement échoué."
76,"TEXT_CTSOPN52OMEGATERMINAL_00669_OMEGATERMINAL_000_545","C'est aujourd'hui, des siècles plus tard, que nous avons redécouvert à quel point la puissance intrinsèque de cette machine dépasse de très loin tout ce que nous avions imaginé."
77,"TEXT_CTSOPN52OMEGATERMINAL_00669_OMEGATERMINAL_000_546","Malgré le système de chronostasie activé, Oméga a réussi à retrouver un certain degré d'autonomie. Bien que dans l'incapacité de se déplacer, elle a continué à analyser le monde qui l'entourait, dans le but de repérer toute menace potentielle pour elle."
78,"TEXT_CTSOPN52OMEGATERMINAL_00669_OMEGATERMINAL_000_547","C'est lors de la résurrection de Bahamut, lorsque l'arme autonome a émis un signal unique signifiant qu'elle avait trouvé une cible, que nous avons compris qu'elle était d'une certaine façon toujours consciente."
79,"TEXT_CTSOPN52OMEGATERMINAL_00669_OMEGATERMINAL_000_548","Nos spé<SoftHyphen/>cia<SoftHyphen/>listes ont alors consulté les archives et en ont conclu qu'Oméga serait aisément de taille à vaincre le dragon. Et puisqu'elle l'avait déjà identifié comme une menace, il serait aisé de la contrôler pour capturer Bahamut..."
80,"TEXT_CTSOPN52OMEGATERMINAL_00669_OMEGATERMINAL_000_549","Les risques d'une telle entreprise ont été jugés acceptables, et l'opération Oméga a donc été mise à exécution. Et comme prévu, c'est bien l'arme autonome qui est sortie vainqueur de l'af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment."
81,"TEXT_CTSOPN52OMEGATERMINAL_00669_OMEGATERMINAL_000_550","Nous avons ainsi pu capturer Bahamut, avant de replonger tant bien que mal Oméga dans son sommeil grâce au système de chronostasie. Cette opération aura causé de nombreuses pertes dans nos rangs et provoqué la fin du ministère de magismologie... Bip... Pshhh..."
82,"TEXT_CTSOPN52OMEGATERMINAL_00669_OMEGATERMINAL_000_560","Bip bip... Moi, Cid nan Garlond, consigne dans cet enregistrement le rapport de la première et cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment dernière étude détaillée sur l'arme autonome, Oméga."
83,"TEXT_CTSOPN52OMEGATERMINAL_00669_OMEGATERMINAL_000_561","Grâce <If(PlayerParameter(4))>à la courageuse<Else/>au courageux</If> <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight> et au combat acharné qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> a mené contre Oméga, nous avons réussi à en apprendre un peu plus au sujet des origines de cette dernière."
84,"TEXT_CTSOPN52OMEGATERMINAL_00669_OMEGATERMINAL_000_562","L'arme autonome a été créée sur une planète très lointaine d'Hydaelyn. Son nom étant difficile à restituer dans notre langage, nous l'appellerons ici “planète mère d'Oméga”."
85,"TEXT_CTSOPN52OMEGATERMINAL_00669_OMEGATERMINAL_000_563","Alors que cette planète était en conflit avec un peuple de dragons, Oméga a été lancée dans la bataille. Sa cible n'était autre que Midgardsormr, mais ce dernier a décidé de prendre la fuite en compagnie de ses enfants."
86,"TEXT_CTSOPN52OMEGATERMINAL_00669_OMEGATERMINAL_000_564","Cet événement marqua le début d'une longue course-poursuite acharnée à travers les galaxies. Une avarie priva l'arme autonome des coordonnées de son point de retour, mais il en fallait plus pour l'empêcher de chasser sa proie."
87,"TEXT_CTSOPN52OMEGATERMINAL_00669_OMEGATERMINAL_000_565","La traque se poursuivit jusqu'à ce qu'Oméga perde la trace de Midgardsormr, dans les environs d'une planète nommée... Hydaelyn."
88,"TEXT_CTSOPN52OMEGATERMINAL_00669_OMEGATERMINAL_000_566","Le signal du dragon et de ses rejetons ayant subitement disparu, l'arme autonome en conclut que Midgardsormr avait passé un pacte avec la <Emphasis>volonté</Emphasis> de l'astre, et en était devenu un hôte au statut spécial."
89,"TEXT_CTSOPN52OMEGATERMINAL_00669_OMEGATERMINAL_000_567","Oméga décida alors d'atterrir sur notre planète et de cesser la poursuite du dragon. Elle entra dans un état de repos pour se consacrer à la réparation de sa structure et de son équipement."
90,"TEXT_CTSOPN52OMEGATERMINAL_00669_OMEGATERMINAL_000_568","Elle s'est depuis réveillée à plusieurs occasions, mais cette fois, sa reprise d'activité avait pour objet la recherche d'une cible majeure..."
91,"TEXT_CTSOPN52OMEGATERMINAL_00669_OMEGATERMINAL_000_569","Ces observations étant prin<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment basées sur les données enregistrées par Oméga elle-même, elles ne présentent a priori aucun souci d'exactitude."
92,"TEXT_CTSOPN52OMEGATERMINAL_00669_OMEGATERMINAL_000_570","Tout ce que nous avons appris au sujet de l'arme autonome à l'occasion de cette série d'événements semble confirmer l'existence d'une civilisation sur une planète lointaine..."
93,"TEXT_CTSOPN52OMEGATERMINAL_00669_OMEGATERMINAL_000_571","Mais gardons ce débat pour plus tard, puisque cet enregistrement concerne uniquement Oméga. Une machine à l'in<SoftHyphen/>tel<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>gence supérieure qui a erré seule de planète en planète, sans jamais comprendre le sens de sa solitude."
94,"TEXT_CTSOPN52OMEGATERMINAL_00669_OMEGATERMINAL_000_580","Bip bip... Comment se pencher sur le cas d'Oméga sans évoquer Alpha, le courageux petit chocobo qui s'est révélé être un allié inestimable dans notre lutte contre l'arme autonome<Indent/>?"
95,"TEXT_CTSOPN52OMEGATERMINAL_00669_OMEGATERMINAL_000_581","À l'origine, la fonction d'Oméga lui permettant de créer des formes de vies avait pour objet le renforcement de sa structure ou l'amélioration de son équipement."
96,"TEXT_CTSOPN52OMEGATERMINAL_00669_OMEGATERMINAL_000_582","Bien sûr, elle ne lui permettait pas de reproduire l'aspect intérieur de ses sujets, et créer des individus de taille imposante lui prenait un temps certain."
97,"TEXT_CTSOPN52OMEGATERMINAL_00669_OMEGATERMINAL_000_583","Pour cette raison, Oméga a donné naissance à la fissure interdimensionnelle, un espace parallèle propice à la fabrication et à la mise à l'épreuve de ses sujets, et elle a commencé sa sélection... Mais Alpha était différent."
98,"TEXT_CTSOPN52OMEGATERMINAL_00669_OMEGATERMINAL_000_584","En effet, ce petit volatile était une tentative de l'arme autonome de reproduire ce qu'elle appelait un “héros faible”. Le premier sujet qu'elle a créé, et le seul qui finira par être véritablement achevé."
99,"TEXT_CTSOPN52OMEGATERMINAL_00669_OMEGATERMINAL_000_585","Nous ne savons rien de la créature qui a servi de modèle à Alpha. Oméga peut s'être inspirée de n'importe quel événement historique, conte, mythe ou légende pour le créer, des exemples qu'elle appelait des “mondes reflets”."
100,"TEXT_CTSOPN52OMEGATERMINAL_00669_OMEGATERMINAL_000_586","Alpha possède évidemment différents traits similaires à ceux d'un chocobo, mais toute conclusion catégorique est impossible. Les cartes et autres objets qu'il possède pourraient aussi nous permettre de l'identifier... Ce mystère sera-t-il un jour résolu<Indent/>?"
101,"TEXT_CTSOPN52OMEGATERMINAL_00669_OMEGATERMINAL_000_587","En ce qui me concerne, je n'attache que peu d'importance à l'origine d'Alpha. Quelle que soit son histoire ou celle de son modèle, il est désormais un habitant à part entière de ce monde, au même titre que vous et moi."
102,"TEXT_CTSOPN52OMEGATERMINAL_00669_OMEGATERMINAL_000_588","Quant à l'aspect intérieur d'Alpha, ce trait intime dont Oméga n'aura jamais compris la si<SoftHyphen/>gni<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tion, nul doute que notre petit ami à plumes saura le développer au gré de ses voyages et se forger sa propre personnalité."
103,"TEXT_CTSOPN52OMEGATERMINAL_00669_OMEGATERMINAL_000_800","Bip bip... Extinction du terminal... Les Forges de Garlond vous souhaitent un agréable labeur<Indent/>!"
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4 0 TEXT_CTSOPN52OMEGATERMINAL_00669_CFC_TO_INSTANCE_CONTENT <Sheet(ContentFinderCondition,IntegerParameter(1),3)/>
5 1 TEXT_CTSOPN52OMEGATERMINAL_00669_OMEGATERMINAL_000_000 Bip bip... Terminal activé.
6 2 TEXT_CTSOPN52OMEGATERMINAL_00669_OMEGATERMINAL_000_001 Bip bip... Terminal activé. Veuillez saisir une commande.
7 3 TEXT_CTSOPN52OMEGATERMINAL_00669_OMEGATERMINAL_000_100 ... Il n'y a aucune donnée à afficher. Fin de tâche... Fin de tâche...
8 4 TEXT_CTSOPN52OMEGATERMINAL_00669_A1_000_120 Consulter les rapports sur Oméga
9 5 TEXT_CTSOPN52OMEGATERMINAL_00669_A1_000_130 Annuler
10 6 TEXT_CTSOPN52OMEGATERMINAL_00669_OMEGATERMINAL_000_200 Bip bip... Pshhh... Employés de la branche mhigoise des Forges de Garlond, <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>bonsoir<Else/>bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>bonjour<Else/>bonsoir</If></If><Indent/>! Encore une belle journée placée sous le signe de la productivité<Indent/>!
11 7 TEXT_CTSOPN52OMEGATERMINAL_00669_OMEGATERMINAL_000_201 Vous vous sentez <If(PlayerParameter(4))>fatiguée<Else/>fatigué</If><Indent/>? Vous avez l'impression de manquer de sommeil et de mal manger<Indent/>? Vous avez les yeux qui piquent à force de rester <If(PlayerParameter(4))>cloîtrée<Else/>cloîtré</If> dans l'atelier<Indent/>?
12 8 TEXT_CTSOPN52OMEGATERMINAL_00669_OMEGATERMINAL_000_202 Ne désespérez pas, nous avons pensé à vous<Indent/>! Con<SoftHyphen/>trai<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment à ce que son nom laisse à penser, la finalité du projet Sadique est d'améliorer votre bien-être et de vous permettre de régénérer votre corps et votre esprit<Indent/>!
13 9 TEXT_CTSOPN52OMEGATERMINAL_00669_OMEGATERMINAL_000_203 Aujourd'hui, nous inaugurons une méthode de soin inédite<Indent/>: la musicothérapie<Indent/>! Nous allons vous diffuser des thèmes musicaux aux vertus hautement apaisantes, les bien nommés “chants guérisseurs”.
14 10 TEXT_CTSOPN52OMEGATERMINAL_00669_OMEGATERMINAL_000_204 Ce morceau vous est proposé par les Forges de Garlond, avec le concours ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel d'un célèbre barde pour l'arrangement et l'enregistrement.
15 11 TEXT_CTSOPN52OMEGATERMINAL_00669_OMEGATERMINAL_000_205 Son pouvoir relaxant a été attesté scien<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>quement. Nul doute qu'il saura stimuler votre motivation ainsi que votre créativité.
16 12 TEXT_CTSOPN52OMEGATERMINAL_00669_OMEGATERMINAL_000_206 ... À noter que chez certaines personnes, cette musique décuple la créativité au point d'entraîner des effets secondaires comme une forte tendance à fabuler... Attention à ne pas tomber dans ce travers.
17 13 TEXT_CTSOPN52OMEGATERMINAL_00669_OMEGATERMINAL_000_207 Sur ce, nous vous souhaitons un agréable labeur<Indent/>! C'était un message des Forges de Garlond<Indent/>: liberté grâce à la technologie<Indent/>!
18 14 TEXT_CTSOPN52OMEGATERMINAL_00669_OMEGATERMINAL_000_220 Bip bip... Pshhh... Employés de la branche mhigoise des Forges de Garlond, <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>bonsoir<Else/>bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>bonjour<Else/>bonsoir</If></If><Indent/>! Encore une belle journée placée sous le signe de la productivité<Indent/>!
19 15 TEXT_CTSOPN52OMEGATERMINAL_00669_OMEGATERMINAL_000_221 Vous écoutez ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment la deuxième phase du projet Sadique, avec toujours plus de chants guérisseurs pour améliorer votre bien-être et vous permettre de régénérer votre corps et votre esprit.
20 16 TEXT_CTSOPN52OMEGATERMINAL_00669_OMEGATERMINAL_000_222 Laissez-vous donc emporter par cette douce mélodie et fermez les yeux... Vous pouvez entendre le murmure apaisant des vagues qui caressent in<SoftHyphen/>las<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment le rivage, vous soulageant en même temps de votre fatigue...
21 17 TEXT_CTSOPN52OMEGATERMINAL_00669_OMEGATERMINAL_100_222 Ce morceau vous a été offert par le même barde émérite qui a déjà régalé nos oreilles lors de la première phase du projet Sadique. D'ordinaire en tournée en Éorzéa, il semblerait qu'il ait récemment étendu son activité en Orient.
22 18 TEXT_CTSOPN52OMEGATERMINAL_00669_OMEGATERMINAL_000_223 Mais revenons à notre musicothérapie. Relâchez-vous, laissez tomber vos épaules et inspirez pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment... Expirez... Votre corps est léger, vous sentez le stress l'abandonner...
23 19 TEXT_CTSOPN52OMEGATERMINAL_00669_OMEGATERMINAL_000_224 Maintenant, imaginez. Représentez-vous ce sentiment qui provient du plus profond de votre âme... Écoutez, ressentez cette impression de tout votre corps... Voilà, vous y êtes<Indent/>!♪
24 20 TEXT_CTSOPN52OMEGATERMINAL_00669_OMEGATERMINAL_000_240 Bip bip... Pshhh... Employés de la branche mhigoise des Forges de Garlond, <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>bonsoir<Else/>bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>bonjour<Else/>bonsoir</If></If><Indent/>! Encore une belle journée placée sous le signe de la productivité<Indent/>!
25 21 TEXT_CTSOPN52OMEGATERMINAL_00669_OMEGATERMINAL_000_241 Aujourd'hui, nous vous proposons la troisième phase du projet Sadique, avec ce que vous attendez tous<Indent/>: de nouveaux chants guérisseurs pour améliorer votre bien-être et vous permettre de régénérer votre corps et votre esprit<Indent/>!
26 22 TEXT_CTSOPN52OMEGATERMINAL_00669_OMEGATERMINAL_000_242 Nous allons commencer avec un premier morceau, la dernière composition de... Bip... Pshhh... Bzzz...
27 23 TEXT_CTSOPN52OMEGATERMINAL_00669_OMEGATERMINAL_000_243 (-Voix familière-)Pshhh... Groupe Alpha, vous m'entendez<Indent/>?
28 24 TEXT_CTSOPN52OMEGATERMINAL_00669_OMEGATERMINAL_000_244 (-Voix familière-)Soyez sans crainte, j'ai envoyé ce message une milliseconde avant ma disparition. Lorsque vous l'écouterez, je ne serai plus de ce monde.
29 25 TEXT_CTSOPN52OMEGATERMINAL_00669_OMEGATERMINAL_000_245 (-Voix familière-)Je me suis rendu compte que j'avais commis une faute grave. En effet, je ne vous ai pas récompensés pour votre par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>tion à mon test.
30 26 TEXT_CTSOPN52OMEGATERMINAL_00669_OMEGATERMINAL_000_246 (-Voix familière-)En analysant l'histoire de votre monde, j'ai appris que le vainqueur d'un combat tel que le nôtre recevait tra<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>lement une récompense.
31 27 TEXT_CTSOPN52OMEGATERMINAL_00669_OMEGATERMINAL_000_247 (-Voix familière-)Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, il ne me reste que peu de temps et je suis dans l'impossibilité de créer un présent digne de votre succès.
32 28 TEXT_CTSOPN52OMEGATERMINAL_00669_OMEGATERMINAL_000_248 (-Voix familière-)J'ai donc décidé de vous envoyer ce qui avait pour moi le plus de valeur... les données de nos combats.
33 29 TEXT_CTSOPN52OMEGATERMINAL_00669_OMEGATERMINAL_000_249 (-Voix familière-)Bien sûr, il ne s'agit pas de données brutes, puisque vous les collectez cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment vous-mêmes lors de chacune de vos batailles...
34 30 TEXT_CTSOPN52OMEGATERMINAL_00669_OMEGATERMINAL_000_250 (-Voix familière-)Non, j'y ai apporté quelques mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions pour qu'elles re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tent des combats bien plus violents que ceux que nous nous sommes livrés.
35 31 TEXT_CTSOPN52OMEGATERMINAL_00669_OMEGATERMINAL_000_251 (-Voix familière-)Ces données ne re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tent donc pas la réalité, mais elles peuvent servir à simuler des combats d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment d'une intensité extrême.
36 32 TEXT_CTSOPN52OMEGATERMINAL_00669_OMEGATERMINAL_000_252 (-Voix familière-)C'est tout ce que je peux vous offrir, j'espère que vous en ferez bon usage pour devenir encore plus forts que vous ne l'êtes déjà. Bip bip... Pshhh... Fin du message...
37 33 TEXT_CTSOPN52OMEGATERMINAL_00669_OMEGATERMINAL_000_253 (-Voix familière-)... J'ai découvert que vous autres humains appeliez “rêver” le fait de créer une simulation de réalité autogérée par la pensée.
38 34 TEXT_CTSOPN52OMEGATERMINAL_00669_OMEGATERMINAL_000_254 (-Voix familière-)Finalement, je n'ai jamais réussi à comprendre ce “cœur” que vous possédez. Mais mes recherches m'auront au moins permis de savoir ce que vous dites avant de basculer dans cet état de léthargie nocturne...
39 35 TEXT_CTSOPN52OMEGATERMINAL_00669_OMEGATERMINAL_000_255 (-Voix familière-)“Bonne nuit, faites de beaux rêves”.
40 36 TEXT_CTSOPN52OMEGATERMINAL_00669_A2_000_400 Rapport d'un chercheur 1
41 37 TEXT_CTSOPN52OMEGATERMINAL_00669_A2_000_410 Rapport d'un chercheur 2
42 38 TEXT_CTSOPN52OMEGATERMINAL_00669_A2_000_411 Rapport d'un militaire 1
43 39 TEXT_CTSOPN52OMEGATERMINAL_00669_A2_000_412 Rapport d'un militaire 2
44 40 TEXT_CTSOPN52OMEGATERMINAL_00669_A2_000_413 Rapport de Cid 1
45 41 TEXT_CTSOPN52OMEGATERMINAL_00669_A2_000_414 Rapport de Cid 2
46 42 TEXT_CTSOPN52OMEGATERMINAL_00669_A2_000_420 Annuler
47 43 TEXT_CTSOPN52OMEGATERMINAL_00669_OMEGATERMINAL_000_500 Bip bip... Pshhh... Ce message vous est destiné, habitants du monde futur...
48 44 TEXT_CTSOPN52OMEGATERMINAL_00669_OMEGATERMINAL_000_501 Je ne peux divulguer ni mon identité ni mon lieu de travail. Sachez simplement que je mène des recherches en magismologie pour le compte de l'empire d'Allag, et que je suis par conséquent au fait de secrets bien gardés.
49 45 TEXT_CTSOPN52OMEGATERMINAL_00669_OMEGATERMINAL_000_502 Mais commençons par le commencement... Connaissez-vous la magismologie<Indent/>? Cette discipline ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment puissante a été mise au point il y a quelque cent soixante-dix ans par feu le grand empereur Xande, fondateur d'Allag.
50 46 TEXT_CTSOPN52OMEGATERMINAL_00669_OMEGATERMINAL_000_503 Ce génie est parvenu à élucider le mystère de la magie, ce pouvoir qu'on pensait insondable, grâce à un autre pouvoir, celui de la science... Dès lors, il l'a mise au service de notre Empire à travers des applications diverses et variées, aussi bien sur le plan militaire que culturel.
51 47 TEXT_CTSOPN52OMEGATERMINAL_00669_OMEGATERMINAL_000_504 C'était le début d'une ère de développement sans précédent. Il ne faisait aucun doute pour les Allagois de l'époque que les jours fastes dureraient encore un millénaire, voire une éternité.
52 48 TEXT_CTSOPN52OMEGATERMINAL_00669_OMEGATERMINAL_000_505 ... Puis, bien des décennies plus tard, <Emphasis>elle</Emphasis> est apparue. Elle, à qui mes prédécesseurs et moi-même avons dédié notre vie entière. Elle qui a laissé dans l'histoire de la magismologie une empreinte presque aussi indélébile que l'empereur Xande.
53 49 TEXT_CTSOPN52OMEGATERMINAL_00669_OMEGATERMINAL_000_506 Après moult essais infructueux, nos scien<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ques sont enfin parvenus à l'activer partiellement, il y a vingt années de cela.
54 50 TEXT_CTSOPN52OMEGATERMINAL_00669_OMEGATERMINAL_000_507 Je m'en souviens comme si c'était hier... À son réveil, elle parlait une langue inconnue, mais elle a assimilé la nôtre en une fraction de seconde... Elle a alors révélé son identité<Indent/>: Oméga, l'arme autonome.
55 51 TEXT_CTSOPN52OMEGATERMINAL_00669_OMEGATERMINAL_000_510 Bip bip... Pschhh... Oméga, l'arme autonome... Il y a tant à dire à son sujet...
56 52 TEXT_CTSOPN52OMEGATERMINAL_00669_OMEGATERMINAL_000_511 Sa découverte remonte à plus d'un siècle. Elle était enfouie pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment sous terre, bien que la qualifier de fossile est techniquement inexact au vu de sa coque entièrement métallique...
57 53 TEXT_CTSOPN52OMEGATERMINAL_00669_OMEGATERMINAL_000_512 Ce n'est pas tout. En étudiant les sols environnants, les chercheurs de l'époque réalisèrent que ceux-ci présentaient une composition géologique proche de celle de certains météores, ce qui laissait supposer qu'Oméga était tombée du ciel...
58 54 TEXT_CTSOPN52OMEGATERMINAL_00669_OMEGATERMINAL_000_513 Or, cette hypothèse à elle seule ne suffisait pas à expliquer l'étendue ni la nature de certains dommages occasionnés à sa coque...
59 55 TEXT_CTSOPN52OMEGATERMINAL_00669_OMEGATERMINAL_000_514 Sur ordre de l'Empereur, des recherches furent alors conduites en secret sur Oméga. Hélas, nos chercheurs se heurtèrent vite à son architecture d'une infinie complexité, issue d'une technologie bien supérieure à la nôtre. Certains se mirent à redouter l'inconnu, par-delà le ciel...
60 56 TEXT_CTSOPN52OMEGATERMINAL_00669_OMEGATERMINAL_000_515 On découvrit en outre avec stupeur qu'Oméga n'était pas hors d'usage. L'arme autonome avait en effet lancé une procédure d'auto-réparation très lente, puisant dans l'éther environnant pour redémarrer ses parties endommagées.
61 57 TEXT_CTSOPN52OMEGATERMINAL_00669_OMEGATERMINAL_000_516 Nos scien<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ques relevèrent la similarité de ce processus avec la magismologie, et décidèrent de l'accélérer en injectant de l'éther dans la machinerie d'Oméga. Nombre d'avancées technologiques furent en parallèle réalisées, simplement en observant cette arme se restaurer d'elle-même.
62 58 TEXT_CTSOPN52OMEGATERMINAL_00669_OMEGATERMINAL_000_517 Des générations de chercheurs se sont succédé jusqu'à la mienne, à qui est finalement revenu l'honneur de réactiver le système de commandement d'Oméga jusque-là dormant, l'équivalent de notre conscience humaine...
63 59 TEXT_CTSOPN52OMEGATERMINAL_00669_OMEGATERMINAL_000_518 La machine n'avait pas encore recouvré l'entièreté de ses fonctions cognitives qu'elle apprit notre langage en un clin d'œil. Plus étonnant encore, elle avait façonné une extrémité de son corps à l'image d'un visage humain, comme pour faciliter la communication avec nous.
64 60 TEXT_CTSOPN52OMEGATERMINAL_00669_OMEGATERMINAL_000_519 Vous l'aurez compris, cette arme est tout bonnement fascinante... À chaque fois que nous pensons en avoir fait le tour, elle parvient à nous surprendre, nous incitant à repousser sans cesse les limites de nos con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces, et à défricher le terrain de technologies insoupçonnées.
65 61 TEXT_CTSOPN52OMEGATERMINAL_00669_OMEGATERMINAL_000_520 J'ignore si notre Empire perdurera encore un millénaire, mais je peux affirmer avec certitude qu'il est sur le point de connaître un véritable âge d'or grâce au fruit de nos recherches... Gloire à Allag<Indent/>! Puisse sa grandeur rayonner encore dans votre monde, habitants du futur<Indent/>!
66 62 TEXT_CTSOPN52OMEGATERMINAL_00669_OMEGATERMINAL_000_530 Bip bip... Pshhh... An 1098 du calendrier impérial allagois. Rapport sur l'opération Oméga, enregistré par le matricule 151737.
67 63 TEXT_CTSOPN52OMEGATERMINAL_00669_OMEGATERMINAL_000_531 L'expédition sur le continent méridional de Méracydia a permis de donner un nouveau souffle à notre Empire, dont l'essor s'était enrayé après des années d'un règne sans conflit.
68 64 TEXT_CTSOPN52OMEGATERMINAL_00669_OMEGATERMINAL_000_532 Cependant, notre projet d'expansion a rencontré une résistance inattendue. Au lieu de se soumettre, les clans d'hommes-bêtes que nous avons croisés se sont adonnés à des rituels pour invoquer leurs déités tribales.
69 65 TEXT_CTSOPN52OMEGATERMINAL_00669_OMEGATERMINAL_000_533 Parmi celles-ci, une s'est révélée être un problème par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement épineux<Indent/>: la réincarnation sous forme de dieu destructeur d'un dragon dont nous pensions nous être débarrassés, Bahamut.
70 66 TEXT_CTSOPN52OMEGATERMINAL_00669_OMEGATERMINAL_000_534 Grâce à la puissance qu'elle a tirée des prières zélées de ses adorateurs, cette créature a pu revenir à la vie dotée d'un pouvoir sans commune mesure avec celui qui était le sien auparavant.
71 67 TEXT_CTSOPN52OMEGATERMINAL_00669_OMEGATERMINAL_000_535 Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, nous avons la chance d'être menés par un grand homme visionnaire capable de tirer profit des situations les plus désespérées. Ainsi, notre Empereur a décelé en Bahamut une formidable opportunité.
72 68 TEXT_CTSOPN52OMEGATERMINAL_00669_OMEGATERMINAL_000_536 Puisque nous sommes déjà parvenus à capturer plusieurs déités guerrières similaires, ce dragon belliqueux connaîtra le même sort. Une fois entre nos mains, il sera utilisé comme source d'énergie pour alimenter nos dernières technologies.
73 69 TEXT_CTSOPN52OMEGATERMINAL_00669_OMEGATERMINAL_000_537 À l'heure qu'il est, notre Empereur et son corps d'armée avancent inexorablement sur le continent, et la pénurie de cristaux dans les rangs ennemis fait tourner la bataille en notre faveur. Le moment propice pour attaquer Bahamut n'a jamais été aussi proche.
74 70 TEXT_CTSOPN52OMEGATERMINAL_00669_OMEGATERMINAL_000_538 C'est Oméga qui sera la clé de notre victoire. Nous allons activer l'arme autonome scellée depuis plusieurs siècles et l'utiliser pour soumettre le dragon. L'Histoire se souviendra de notre triomphe sous le nom d'opération Oméga.
75 71 TEXT_CTSOPN52OMEGATERMINAL_00669_OMEGATERMINAL_000_540 Bip bip... Pshhh... Les détails de l'opération Oméga seront exposés dans un autre rapport. Cet enregistrement se concentre sur l'étude de l'arme autonome elle-même.
76 72 TEXT_CTSOPN52OMEGATERMINAL_00669_OMEGATERMINAL_000_541 Oméga est une arme ancienne, une relique d'une civilisation inconnue tombée du ciel telle une météorite. Elle a été découverte à l'époque du décès de notre premier Empereur et nous a permis de réaliser de fantastiques progrès en magismologie.
77 73 TEXT_CTSOPN52OMEGATERMINAL_00669_OMEGATERMINAL_000_542 Les recherches à son sujet ont pris fin il y a environ quatre cents ans, vers la fin de la révolution technologique allagoise. C'est à ce moment qu'elle a été placée en sommeil, grâce à un système de chronostasie.
78 74 TEXT_CTSOPN52OMEGATERMINAL_00669_OMEGATERMINAL_000_543 En vérité, si nous avons cessé d'étudier Oméga, ce n'est pas parce que nous avons terminé d'analyser la technologie qu'elle renfermait, mais plutôt parce que nous nous sommes révélés dans l'incapacité de percer tous ses secrets.
79 75 TEXT_CTSOPN52OMEGATERMINAL_00669_OMEGATERMINAL_000_544 Nous avons beaucoup appris d'elle, mais nous ne sommes jamais parvenus à analyser sa structure interne, ni à identifier ses créateurs. Il semblerait que toutes nos tentatives pour prendre le contrôle total d'Oméga aient invariablement échoué.
80 76 TEXT_CTSOPN52OMEGATERMINAL_00669_OMEGATERMINAL_000_545 C'est aujourd'hui, des siècles plus tard, que nous avons redécouvert à quel point la puissance intrinsèque de cette machine dépasse de très loin tout ce que nous avions imaginé.
81 77 TEXT_CTSOPN52OMEGATERMINAL_00669_OMEGATERMINAL_000_546 Malgré le système de chronostasie activé, Oméga a réussi à retrouver un certain degré d'autonomie. Bien que dans l'incapacité de se déplacer, elle a continué à analyser le monde qui l'entourait, dans le but de repérer toute menace potentielle pour elle.
82 78 TEXT_CTSOPN52OMEGATERMINAL_00669_OMEGATERMINAL_000_547 C'est lors de la résurrection de Bahamut, lorsque l'arme autonome a émis un signal unique signifiant qu'elle avait trouvé une cible, que nous avons compris qu'elle était d'une certaine façon toujours consciente.
83 79 TEXT_CTSOPN52OMEGATERMINAL_00669_OMEGATERMINAL_000_548 Nos spé<SoftHyphen/>cia<SoftHyphen/>listes ont alors consulté les archives et en ont conclu qu'Oméga serait aisément de taille à vaincre le dragon. Et puisqu'elle l'avait déjà identifié comme une menace, il serait aisé de la contrôler pour capturer Bahamut...
84 80 TEXT_CTSOPN52OMEGATERMINAL_00669_OMEGATERMINAL_000_549 Les risques d'une telle entreprise ont été jugés acceptables, et l'opération Oméga a donc été mise à exécution. Et comme prévu, c'est bien l'arme autonome qui est sortie vainqueur de l'af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment.
85 81 TEXT_CTSOPN52OMEGATERMINAL_00669_OMEGATERMINAL_000_550 Nous avons ainsi pu capturer Bahamut, avant de replonger tant bien que mal Oméga dans son sommeil grâce au système de chronostasie. Cette opération aura causé de nombreuses pertes dans nos rangs et provoqué la fin du ministère de magismologie... Bip... Pshhh...
86 82 TEXT_CTSOPN52OMEGATERMINAL_00669_OMEGATERMINAL_000_560 Bip bip... Moi, Cid nan Garlond, consigne dans cet enregistrement le rapport de la première et cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment dernière étude détaillée sur l'arme autonome, Oméga.
87 83 TEXT_CTSOPN52OMEGATERMINAL_00669_OMEGATERMINAL_000_561 Grâce <If(PlayerParameter(4))>à la courageuse<Else/>au courageux</If> <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight> et au combat acharné qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> a mené contre Oméga, nous avons réussi à en apprendre un peu plus au sujet des origines de cette dernière.
88 84 TEXT_CTSOPN52OMEGATERMINAL_00669_OMEGATERMINAL_000_562 L'arme autonome a été créée sur une planète très lointaine d'Hydaelyn. Son nom étant difficile à restituer dans notre langage, nous l'appellerons ici “planète mère d'Oméga”.
89 85 TEXT_CTSOPN52OMEGATERMINAL_00669_OMEGATERMINAL_000_563 Alors que cette planète était en conflit avec un peuple de dragons, Oméga a été lancée dans la bataille. Sa cible n'était autre que Midgardsormr, mais ce dernier a décidé de prendre la fuite en compagnie de ses enfants.
90 86 TEXT_CTSOPN52OMEGATERMINAL_00669_OMEGATERMINAL_000_564 Cet événement marqua le début d'une longue course-poursuite acharnée à travers les galaxies. Une avarie priva l'arme autonome des coordonnées de son point de retour, mais il en fallait plus pour l'empêcher de chasser sa proie.
91 87 TEXT_CTSOPN52OMEGATERMINAL_00669_OMEGATERMINAL_000_565 La traque se poursuivit jusqu'à ce qu'Oméga perde la trace de Midgardsormr, dans les environs d'une planète nommée... Hydaelyn.
92 88 TEXT_CTSOPN52OMEGATERMINAL_00669_OMEGATERMINAL_000_566 Le signal du dragon et de ses rejetons ayant subitement disparu, l'arme autonome en conclut que Midgardsormr avait passé un pacte avec la <Emphasis>volonté</Emphasis> de l'astre, et en était devenu un hôte au statut spécial.
93 89 TEXT_CTSOPN52OMEGATERMINAL_00669_OMEGATERMINAL_000_567 Oméga décida alors d'atterrir sur notre planète et de cesser la poursuite du dragon. Elle entra dans un état de repos pour se consacrer à la réparation de sa structure et de son équipement.
94 90 TEXT_CTSOPN52OMEGATERMINAL_00669_OMEGATERMINAL_000_568 Elle s'est depuis réveillée à plusieurs occasions, mais cette fois, sa reprise d'activité avait pour objet la recherche d'une cible majeure...
95 91 TEXT_CTSOPN52OMEGATERMINAL_00669_OMEGATERMINAL_000_569 Ces observations étant prin<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment basées sur les données enregistrées par Oméga elle-même, elles ne présentent a priori aucun souci d'exactitude.
96 92 TEXT_CTSOPN52OMEGATERMINAL_00669_OMEGATERMINAL_000_570 Tout ce que nous avons appris au sujet de l'arme autonome à l'occasion de cette série d'événements semble confirmer l'existence d'une civilisation sur une planète lointaine...
97 93 TEXT_CTSOPN52OMEGATERMINAL_00669_OMEGATERMINAL_000_571 Mais gardons ce débat pour plus tard, puisque cet enregistrement concerne uniquement Oméga. Une machine à l'in<SoftHyphen/>tel<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>gence supérieure qui a erré seule de planète en planète, sans jamais comprendre le sens de sa solitude.
98 94 TEXT_CTSOPN52OMEGATERMINAL_00669_OMEGATERMINAL_000_580 Bip bip... Comment se pencher sur le cas d'Oméga sans évoquer Alpha, le courageux petit chocobo qui s'est révélé être un allié inestimable dans notre lutte contre l'arme autonome<Indent/>?
99 95 TEXT_CTSOPN52OMEGATERMINAL_00669_OMEGATERMINAL_000_581 À l'origine, la fonction d'Oméga lui permettant de créer des formes de vies avait pour objet le renforcement de sa structure ou l'amélioration de son équipement.
100 96 TEXT_CTSOPN52OMEGATERMINAL_00669_OMEGATERMINAL_000_582 Bien sûr, elle ne lui permettait pas de reproduire l'aspect intérieur de ses sujets, et créer des individus de taille imposante lui prenait un temps certain.
101 97 TEXT_CTSOPN52OMEGATERMINAL_00669_OMEGATERMINAL_000_583 Pour cette raison, Oméga a donné naissance à la fissure interdimensionnelle, un espace parallèle propice à la fabrication et à la mise à l'épreuve de ses sujets, et elle a commencé sa sélection... Mais Alpha était différent.
102 98 TEXT_CTSOPN52OMEGATERMINAL_00669_OMEGATERMINAL_000_584 En effet, ce petit volatile était une tentative de l'arme autonome de reproduire ce qu'elle appelait un “héros faible”. Le premier sujet qu'elle a créé, et le seul qui finira par être véritablement achevé.
103 99 TEXT_CTSOPN52OMEGATERMINAL_00669_OMEGATERMINAL_000_585 Nous ne savons rien de la créature qui a servi de modèle à Alpha. Oméga peut s'être inspirée de n'importe quel événement historique, conte, mythe ou légende pour le créer, des exemples qu'elle appelait des “mondes reflets”.
104 100 TEXT_CTSOPN52OMEGATERMINAL_00669_OMEGATERMINAL_000_586 Alpha possède évidemment différents traits similaires à ceux d'un chocobo, mais toute conclusion catégorique est impossible. Les cartes et autres objets qu'il possède pourraient aussi nous permettre de l'identifier... Ce mystère sera-t-il un jour résolu<Indent/>?
105 101 TEXT_CTSOPN52OMEGATERMINAL_00669_OMEGATERMINAL_000_587 En ce qui me concerne, je n'attache que peu d'importance à l'origine d'Alpha. Quelle que soit son histoire ou celle de son modèle, il est désormais un habitant à part entière de ce monde, au même titre que vous et moi.
106 102 TEXT_CTSOPN52OMEGATERMINAL_00669_OMEGATERMINAL_000_588 Quant à l'aspect intérieur d'Alpha, ce trait intime dont Oméga n'aura jamais compris la si<SoftHyphen/>gni<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tion, nul doute que notre petit ami à plumes saura le développer au gré de ses voyages et se forger sa propre personnalité.
107 103 TEXT_CTSOPN52OMEGATERMINAL_00669_OMEGATERMINAL_000_800 Bip bip... Extinction du terminal... Les Forges de Garlond vous souhaitent un agréable labeur<Indent/>!
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0,"TEXT_CTSOPN52WANDERINGWRITER_00667_CFC_TO_INSTANCE_CONTENT","<Sheet(ContentFinderCondition,IntegerParameter(1),3)/>"
1,"TEXT_CTSOPN52WANDERINGWRITER_00667_WANDERINGWRITER_000_000","Oh<Indent/>! Mais c'est notre coursi<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> d'except... Je veux dire <If(PlayerParameter(4))>la grande libératrice<Else/>le grand libérateur</If><Indent/>! Voilà bien trop longtemps que nous ne nous étions vus. Nous vous sommes infiniment re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sants pour votre aide en Ivalice, Jenomis le premier<Indent/>!"
2,"TEXT_CTSOPN52WANDERINGWRITER_00667_WANDERINGWRITER_000_001","Vous vous demandez pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment ce que je fais à Gangos, le siège de la résistance bozjienne. Eh bien, figurez-vous que mon inspiration s'est quelque peu tarie... J'ai donc décidé de partir en voyage afin de la retrouver, pour le plus grand bien du théâtre Mujikoza<Indent/>!"
3,"TEXT_CTSOPN52WANDERINGWRITER_00667_WANDERINGWRITER_100_000","D'ailleurs, vous connaissant, vous aurez tôt fait de sauter à pieds joints dans de nouvelles aventures. N'hésitez donc pas à venir me les compter afin de m'inspirer de nouveaux récits<Indent/>!"
4,"TEXT_CTSOPN52WANDERINGWRITER_00667_WANDERINGWRITER_100_050","En quoi puis-je vous être utile<Indent/>?"
5,"TEXT_CTSOPN52WANDERINGWRITER_00667_Q1_000_000","Que voulez-vous faire<Indent/>?"
6,"TEXT_CTSOPN52WANDERINGWRITER_00667_A100_000_000","Discuter avec l'auteur étranger"
7,"TEXT_CTSOPN52WANDERINGWRITER_00667_A1_000_000","Annuler"
8,"TEXT_CTSOPN52WANDERINGWRITER_00667_Q2_000_100","Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>?"
9,"TEXT_CTSOPN52WANDERINGWRITER_00667_A1_000_100","Garde-la-Reine"
10,"TEXT_CTSOPN52WANDERINGWRITER_00667_WANDERINGWRITER_500_000","Un combat illusoire... dans le passé, mais pas vraiment...<Indent/>? Vous savez attiser la curiosité de votre public<Indent/>! Je vous en prie, continuez<Indent/>!"
11,"TEXT_CTSOPN52WANDERINGWRITER_00667_WANDERINGWRITER_500_001","Oh ohhhh, je vois. Cette image passée de Varis née dans les songes de Cid vous a donc donné du fil à retordre. Comme quoi il ne faut pas sous-estimer son adversaire, tout aussi chimérique qu'il soit..."
12,"TEXT_CTSOPN52WANDERINGWRITER_00667_WANDERINGWRITER_500_002","J'ai eu la chance de voir plusieurs fois l'Empereur en chair et en os, mais jamais lors d'un af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment. Non pas que je doute de sa prouesse au combat, nul n'égale sa force à ce que l'on raconte."
13,"TEXT_CTSOPN52WANDERINGWRITER_00667_WANDERINGWRITER_500_003","Attendez, je sens l'inspiration bouillonner... Oui, ça y est<Indent/>! Je m'imagine par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment votre rencontre avec Varis<Indent/>! Elle a dû se dérouler ainsi<Indent/>!"
14,"TEXT_CTSOPN52WANDERINGWRITER_00667_WANDERINGWRITER_500_004","“Qui es-tu pour faire obstacle à ma lame<Indent/>? Tel un enfant, tu ne connais pas tes propres limites. Un jour, tes actes se retourneront contre toi, et tes mains jusque là innocentes se teinteront alors de sang...”"
15,"TEXT_CTSOPN52WANDERINGWRITER_00667_WANDERINGWRITER_500_005","“Comment peux-tu à ce point pécher d'orgueil, Varis<Indent/>? Tant d'arrogance et de mépris que tu en oublies ta propre lâcheté<Indent/>! Ceux qui font fi des maux d'autrui ignorent ceux de leur propre cœur<Indent/>!”"
16,"TEXT_CTSOPN52WANDERINGWRITER_00667_WANDERINGWRITER_500_006","Hmm, je n'ai même pas réussi à me convaincre moi-même. La réalité est déjà si difficile à saisir, alors une histoire tirée d'un songe... Je crains d'avoir fait du grand n'importe quoi."
17,"TEXT_CTSOPN52WANDERINGWRITER_00667_WANDERINGWRITER_500_007","Pourriez-vous m'en faire le récit une seconde fois<Indent/>? À grand renfort d'onomatopées si nécessaire, et ne lésinez pas sur les détails<Indent/>!"
18,"TEXT_CTSOPN52WANDERINGWRITER_00667_SYSTEM_500_008","Les totems obtenus en ac<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>plis<SoftHyphen/>sant le défi “Memoria Misera (extrême)” peuvent être échangés contre divers objets comme des pièces d'équipement auprès de C'intana au Glas des revenants."
19,"TEXT_CTSOPN52WANDERINGWRITER_00667_WANDERINGWRITER_600_000","Ah<Indent/>! Je ne suis pas étonné que vous connaissiez ce nom. Après tout, c'est en grande partie grâce à vous que les armes des lames de Gunnhildr ont été reproduites<Indent/>! La résistance bozjienne a bien de la chance de pouvoir vous compter parmi ses alliés<Indent/>!"
20,"TEXT_CTSOPN52WANDERINGWRITER_00667_WANDERINGWRITER_600_001","Vous savez déjà que chacun des soldats affectés à la protection de la Reine était pourvu d'une arme frappée d'une inscription magique, mais vous ignoriez peut-être que Gunnhildr elle-même ceignait une épée sacrée<Indent/>!"
21,"TEXT_CTSOPN52WANDERINGWRITER_00667_WANDERINGWRITER_600_002","La lame se nommait Garde-la-Reine. Elle incarnait le pouvoir de Gunnhildr et seules les reines qui se sont succédé sur le trône de Bozja pouvaient la brandir."
22,"TEXT_CTSOPN52WANDERINGWRITER_00667_WANDERINGWRITER_600_003","Mes con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces à son sujet sont encore minces, et je crains de ne pouvoir vous en dire plus. Mais je me renseignerai pour vous auprès de nos amis bozjiens, promis<Indent/>!"
23,"TEXT_CTSOPN52WANDERINGWRITER_00667_WANDERINGWRITER_600_010","Ravi que vous m'en parliez. Je souhaitais justement partager avec vous ce que j'ai découvert à son sujet."
24,"TEXT_CTSOPN52WANDERINGWRITER_00667_WANDERINGWRITER_600_011","Les reines de Bozja prenaient toutes le nom de Gunnhildr le jour de leur couronnement, mais ce n'est pas tout. Garde-la-Reine, une épée sacrée qu'on disait renfermer le pouvoir des Dieux, leur était aussi remise, et elles seules bénéficiaient du droit de la ceindre."
25,"TEXT_CTSOPN52WANDERINGWRITER_00667_WANDERINGWRITER_600_012","Voilà les maigres faits que j'ai pu confirmer... Mais je vous sais féru<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de mythes en tout genre, alors permettez-moi de vous narrer le conte que les Bozjiens se transmettent à son sujet."
26,"TEXT_CTSOPN52WANDERINGWRITER_00667_WANDERINGWRITER_600_013","Au soir de la 3e ère astrale, alors que le quatrième fléau faisait rage, la terre gronda. Un séisme d'une violence sans précédent vint sonner le glas du grand empire d'Allag. Bozja, elle aussi, était sur le point de subir le même sort."
27,"TEXT_CTSOPN52WANDERINGWRITER_00667_WANDERINGWRITER_600_014","Les forêts brûlaient déjà, cendres et escarbilles empourpraient le ciel. Nombre de Bozjiens avaient péri, et les quelques survivants s'étaient réfugiés dans le château."
28,"TEXT_CTSOPN52WANDERINGWRITER_00667_WANDERINGWRITER_600_015","Gunnhildr annonça alors que l'heure était venue, qu'elle allait puiser dans les pouvoirs de l'épée sacrée. Des larmes de tristesse se mirent à couler sur les joues de tous ses sujets, et ils se cramponnèrent à elle. Car ils savaient... Ils savaient que leur reine s'apprêtait à se sacrifier pour eux. "
29,"TEXT_CTSOPN52WANDERINGWRITER_00667_WANDERINGWRITER_600_016","Gunnhildr tira l'épée de son fourreau et se transperça le cœur avec. Au moment où elle prit son dernier souffle, Garde-la-Reine s'éveilla."
30,"TEXT_CTSOPN52WANDERINGWRITER_00667_WANDERINGWRITER_600_017","Jamais le pouvoir de l'épée n'avait été utilisé, et jamais il ne le serait à nouveau. Garde-la-Reine leva un bouclier assez puissant pour résister au cataclysme, et assez vaste pour protéger le château, ou tout du moins une partie."
31,"TEXT_CTSOPN52WANDERINGWRITER_00667_WANDERINGWRITER_600_018","Quand les Bozjiens recouvrèrent leurs esprits, ils ne virent qu'un champ de ruines là où leur glorieuse cité s'érigeait autrefois. Mais le fléau était passé, et eux, lui avaient survécu."
32,"TEXT_CTSOPN52WANDERINGWRITER_00667_WANDERINGWRITER_600_019","Le temps reverdit peu à peu les terres où la faune et la flore reprirent leurs droits. La pluie bienfaisante abreuva les ruisseaux asséchés qui devinrent rivières qui devinrent viviers..."
33,"TEXT_CTSOPN52WANDERINGWRITER_00667_WANDERINGWRITER_600_020","Le château était en piteux état, mais on dit qu'il tenait encore debout, et qu'il avait rempli son office. De la reine, il ne nous reste aujourd'hui que les chansons que les survivants ont transmises à leurs descendants."
34,"TEXT_CTSOPN52WANDERINGWRITER_00667_WANDERINGWRITER_600_021","Ainsi s'ouvrit la 4e ère astrale. Le sang de Bozja perdurerait, mais Gunnhildr et Garde-la-Reine avaient été perdues à jamais."
35,"TEXT_CTSOPN52WANDERINGWRITER_00667_WANDERINGWRITER_600_022","Aaah, quelle histoire dramatique<Indent/>! J'en ai des frissons. Il y a là matière à écrire bien des chansons, que dis-je, tout un opéra<Indent/>!"
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5 1 TEXT_CTSOPN52WANDERINGWRITER_00667_WANDERINGWRITER_000_000 Oh<Indent/>! Mais c'est notre coursi<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> d'except... Je veux dire <If(PlayerParameter(4))>la grande libératrice<Else/>le grand libérateur</If><Indent/>! Voilà bien trop longtemps que nous ne nous étions vus. Nous vous sommes infiniment re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sants pour votre aide en Ivalice, Jenomis le premier<Indent/>!
6 2 TEXT_CTSOPN52WANDERINGWRITER_00667_WANDERINGWRITER_000_001 Vous vous demandez pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment ce que je fais à Gangos, le siège de la résistance bozjienne. Eh bien, figurez-vous que mon inspiration s'est quelque peu tarie... J'ai donc décidé de partir en voyage afin de la retrouver, pour le plus grand bien du théâtre Mujikoza<Indent/>!
7 3 TEXT_CTSOPN52WANDERINGWRITER_00667_WANDERINGWRITER_100_000 D'ailleurs, vous connaissant, vous aurez tôt fait de sauter à pieds joints dans de nouvelles aventures. N'hésitez donc pas à venir me les compter afin de m'inspirer de nouveaux récits<Indent/>!
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15 11 TEXT_CTSOPN52WANDERINGWRITER_00667_WANDERINGWRITER_500_001 Oh ohhhh, je vois. Cette image passée de Varis née dans les songes de Cid vous a donc donné du fil à retordre. Comme quoi il ne faut pas sous-estimer son adversaire, tout aussi chimérique qu'il soit...
16 12 TEXT_CTSOPN52WANDERINGWRITER_00667_WANDERINGWRITER_500_002 J'ai eu la chance de voir plusieurs fois l'Empereur en chair et en os, mais jamais lors d'un af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment. Non pas que je doute de sa prouesse au combat, nul n'égale sa force à ce que l'on raconte.
17 13 TEXT_CTSOPN52WANDERINGWRITER_00667_WANDERINGWRITER_500_003 Attendez, je sens l'inspiration bouillonner... Oui, ça y est<Indent/>! Je m'imagine par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment votre rencontre avec Varis<Indent/>! Elle a dû se dérouler ainsi<Indent/>!
18 14 TEXT_CTSOPN52WANDERINGWRITER_00667_WANDERINGWRITER_500_004 “Qui es-tu pour faire obstacle à ma lame<Indent/>? Tel un enfant, tu ne connais pas tes propres limites. Un jour, tes actes se retourneront contre toi, et tes mains jusque là innocentes se teinteront alors de sang...”
19 15 TEXT_CTSOPN52WANDERINGWRITER_00667_WANDERINGWRITER_500_005 “Comment peux-tu à ce point pécher d'orgueil, Varis<Indent/>? Tant d'arrogance et de mépris que tu en oublies ta propre lâcheté<Indent/>! Ceux qui font fi des maux d'autrui ignorent ceux de leur propre cœur<Indent/>!”
20 16 TEXT_CTSOPN52WANDERINGWRITER_00667_WANDERINGWRITER_500_006 Hmm, je n'ai même pas réussi à me convaincre moi-même. La réalité est déjà si difficile à saisir, alors une histoire tirée d'un songe... Je crains d'avoir fait du grand n'importe quoi.
21 17 TEXT_CTSOPN52WANDERINGWRITER_00667_WANDERINGWRITER_500_007 Pourriez-vous m'en faire le récit une seconde fois<Indent/>? À grand renfort d'onomatopées si nécessaire, et ne lésinez pas sur les détails<Indent/>!
22 18 TEXT_CTSOPN52WANDERINGWRITER_00667_SYSTEM_500_008 Les totems obtenus en ac<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>plis<SoftHyphen/>sant le défi “Memoria Misera (extrême)” peuvent être échangés contre divers objets comme des pièces d'équipement auprès de C'intana au Glas des revenants.
23 19 TEXT_CTSOPN52WANDERINGWRITER_00667_WANDERINGWRITER_600_000 Ah<Indent/>! Je ne suis pas étonné que vous connaissiez ce nom. Après tout, c'est en grande partie grâce à vous que les armes des lames de Gunnhildr ont été reproduites<Indent/>! La résistance bozjienne a bien de la chance de pouvoir vous compter parmi ses alliés<Indent/>!
24 20 TEXT_CTSOPN52WANDERINGWRITER_00667_WANDERINGWRITER_600_001 Vous savez déjà que chacun des soldats affectés à la protection de la Reine était pourvu d'une arme frappée d'une inscription magique, mais vous ignoriez peut-être que Gunnhildr elle-même ceignait une épée sacrée<Indent/>!
25 21 TEXT_CTSOPN52WANDERINGWRITER_00667_WANDERINGWRITER_600_002 La lame se nommait Garde-la-Reine. Elle incarnait le pouvoir de Gunnhildr et seules les reines qui se sont succédé sur le trône de Bozja pouvaient la brandir.
26 22 TEXT_CTSOPN52WANDERINGWRITER_00667_WANDERINGWRITER_600_003 Mes con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces à son sujet sont encore minces, et je crains de ne pouvoir vous en dire plus. Mais je me renseignerai pour vous auprès de nos amis bozjiens, promis<Indent/>!
27 23 TEXT_CTSOPN52WANDERINGWRITER_00667_WANDERINGWRITER_600_010 Ravi que vous m'en parliez. Je souhaitais justement partager avec vous ce que j'ai découvert à son sujet.
28 24 TEXT_CTSOPN52WANDERINGWRITER_00667_WANDERINGWRITER_600_011 Les reines de Bozja prenaient toutes le nom de Gunnhildr le jour de leur couronnement, mais ce n'est pas tout. Garde-la-Reine, une épée sacrée qu'on disait renfermer le pouvoir des Dieux, leur était aussi remise, et elles seules bénéficiaient du droit de la ceindre.
29 25 TEXT_CTSOPN52WANDERINGWRITER_00667_WANDERINGWRITER_600_012 Voilà les maigres faits que j'ai pu confirmer... Mais je vous sais féru<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de mythes en tout genre, alors permettez-moi de vous narrer le conte que les Bozjiens se transmettent à son sujet.
30 26 TEXT_CTSOPN52WANDERINGWRITER_00667_WANDERINGWRITER_600_013 Au soir de la 3e ère astrale, alors que le quatrième fléau faisait rage, la terre gronda. Un séisme d'une violence sans précédent vint sonner le glas du grand empire d'Allag. Bozja, elle aussi, était sur le point de subir le même sort.
31 27 TEXT_CTSOPN52WANDERINGWRITER_00667_WANDERINGWRITER_600_014 Les forêts brûlaient déjà, cendres et escarbilles empourpraient le ciel. Nombre de Bozjiens avaient péri, et les quelques survivants s'étaient réfugiés dans le château.
32 28 TEXT_CTSOPN52WANDERINGWRITER_00667_WANDERINGWRITER_600_015 Gunnhildr annonça alors que l'heure était venue, qu'elle allait puiser dans les pouvoirs de l'épée sacrée. Des larmes de tristesse se mirent à couler sur les joues de tous ses sujets, et ils se cramponnèrent à elle. Car ils savaient... Ils savaient que leur reine s'apprêtait à se sacrifier pour eux.
33 29 TEXT_CTSOPN52WANDERINGWRITER_00667_WANDERINGWRITER_600_016 Gunnhildr tira l'épée de son fourreau et se transperça le cœur avec. Au moment où elle prit son dernier souffle, Garde-la-Reine s'éveilla.
34 30 TEXT_CTSOPN52WANDERINGWRITER_00667_WANDERINGWRITER_600_017 Jamais le pouvoir de l'épée n'avait été utilisé, et jamais il ne le serait à nouveau. Garde-la-Reine leva un bouclier assez puissant pour résister au cataclysme, et assez vaste pour protéger le château, ou tout du moins une partie.
35 31 TEXT_CTSOPN52WANDERINGWRITER_00667_WANDERINGWRITER_600_018 Quand les Bozjiens recouvrèrent leurs esprits, ils ne virent qu'un champ de ruines là où leur glorieuse cité s'érigeait autrefois. Mais le fléau était passé, et eux, lui avaient survécu.
36 32 TEXT_CTSOPN52WANDERINGWRITER_00667_WANDERINGWRITER_600_019 Le temps reverdit peu à peu les terres où la faune et la flore reprirent leurs droits. La pluie bienfaisante abreuva les ruisseaux asséchés qui devinrent rivières qui devinrent viviers...
37 33 TEXT_CTSOPN52WANDERINGWRITER_00667_WANDERINGWRITER_600_020 Le château était en piteux état, mais on dit qu'il tenait encore debout, et qu'il avait rempli son office. De la reine, il ne nous reste aujourd'hui que les chansons que les survivants ont transmises à leurs descendants.
38 34 TEXT_CTSOPN52WANDERINGWRITER_00667_WANDERINGWRITER_600_021 Ainsi s'ouvrit la 4e ère astrale. Le sang de Bozja perdurerait, mais Gunnhildr et Garde-la-Reine avaient été perdues à jamais.
39 35 TEXT_CTSOPN52WANDERINGWRITER_00667_WANDERINGWRITER_600_022 Aaah, quelle histoire dramatique<Indent/>! J'en ai des frissons. Il y a là matière à écrire bien des chansons, que dis-je, tout un opéra<Indent/>!
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#,,
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0,"TEXT_CTSSDG010TRADE_00672_DENYSE_000_000","Et voilà<Indent/>! Avec des matériaux d'une telle qualité, un plan bien détaillé et mes dix doigts de fée, pas étonnant que votre outil soit aussi resplendissant<Indent/>! Faites-en bon usage<Indent/>!"
1,"TEXT_CTSSDG010TRADE_00672_TALK_ACTOR","(★未使用/削除予定★)"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_CTSSDG010TRADE_00672_DENYSE_000_000 Et voilà<Indent/>! Avec des matériaux d'une telle qualité, un plan bien détaillé et mes dix doigts de fée, pas étonnant que votre outil soit aussi resplendissant<Indent/>! Faites-en bon usage<Indent/>!
5 1 TEXT_CTSSDG010TRADE_00672_TALK_ACTOR (★未使用/削除予定★)
@@ -0,0 +1,215 @@
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#,,
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0,"TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_GREETING_KAISHIRR_000_000","Bonjour, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je compte sur vous pourrr m'aider à fabriquer les dépliants."
1,"TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_GREETING_KAISHIRR_000_001","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Maintenant que nous avons amené de nouveaux clients, il faut redoubler d'efforrrts pour qu'ils continuent à fréquenter La Ruche."
2,"TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_GREETING_KAISHIRR_000_002","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Mes recherches pour dénicher une chanteuse avancent bien, mais nous avons besoin de vous pourrr aménager la scène."
3,"TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_GREETING_KAISHIRR_000_003","Vous voilà, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Avez-vous de quoi aider à la rrrénovation des aéronefs<Indent/>?"
4,"TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_GREETING_KAISHIRR_000_004","Soyez <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> bienvenue à La Ruche, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>.
... Alors, vous en pensez quoi<Indent/>? Si je dois promouvoirrr cet éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, il faut que je puisse donner l'air d'y travailler, donc je me suis entraîné à être un peu plus formel..."
5,"TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_TOPMENU_000_000","Que voulez-vous faire<Indent/>?"
6,"TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_TOPMENU_000_001","Livrer une commande spéciale (<Value>IntegerParameter(2)</Value> livraison<If(LessThanOrEqualTo(IntegerParameter(2),1))><Else/>s</If> possible<If(LessThanOrEqualTo(IntegerParameter(2),1))><Else/>s</If>)"
7,"TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_TOPMENU_000_002","Appliquer un mirage sur Kai-Shirr"
8,"TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_TOPMENU_000_003","Demander plus d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur les commandes spéciales"
9,"TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_TOPMENU_000_004","Annuler"
10,"TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_GUIDEMENU_000_000","Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>?"
11,"TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_GUIDEMENU_001_000","La sa<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>fac<SoftHyphen/>tion"
12,"TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_GUIDEMENU_007_000","Les conditions à remplir et les récompenses"
13,"TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_GUIDEMENU_002_000","L'obtention des objets à livrer"
14,"TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_GUIDEMENU_003_000","L'obtention de matériaux d'artisanat"
15,"TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_GUIDEMENU_004_000","La façon d'augmenter la valeur de collection d'un objet (artisans)"
16,"TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_GUIDEMENU_005_000","La façon d'augmenter la valeur de collection d'un objet (mineurs et botanistes)"
17,"TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_GUIDEMENU_006_000","La façon d'augmenter la valeur de collection d'un objet (pêcheurs)"
18,"TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_GUIDEMENU_CANCEL","Rien en particulier"
19,"TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_GUIDE_001_000","Plus vous livrerez d'objets à Kai-Shirr, plus celui-ci sera satisfait de vos services."
20,"TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_GUIDE_001_001","Son niveau de sa<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>fac<SoftHyphen/>tion s'exprime à travers une jauge en haut de la fenêtre des livraisons. Lorsque cette jauge est pleine, vous gagnez un rang. Le rang que vous avez atteint est symbolisé par des icones en forme de cœur sous la jauge de sa<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>fac<SoftHyphen/>tion."
21,"TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_GUIDE_001_002","Kai-Shirr vous proposera de vivre de nouvelles aventures au fur et à mesure que votre niveau augmentera."
22,"TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_GUIDE_007_000","Kai-Shirr demande des objets différents en fonction de la classe de votre personnage. De plus, il n'accepte vos livraisons qu'une fois que vous avez atteint le niveau 70."
23,"TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_GUIDE_007_001","En dessous du niveau 100, vous recevez en récompense de vos livraisons des points d'expérience à la place des assignats orange normalement octroyés."
24,"TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_GUIDE_002_000","Consultez le sous-menu d'un objet lorsque vous ne savez pas comment le fabriquer ou vous le procurer, vous y trouverez les in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions dont vous avez besoin."
25,"TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_GUIDE_002_001","Les artisans peuvent choisir l'option “Chercher la recette” pour ouvrir le carnet d'artisanat à la page de l'objet qui les intéresse et savoir de quels matériaux ils auront besoin."
26,"TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_GUIDE_002_002","Les mineurs et les botanistes devront quant à eux choisir “Chercher le mode de récolte” pour accéder à leur carnet de récolte et savoir où commencer leurs recherches."
27,"TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_GUIDE_002_003","Les pêcheurs pourront consulter la description de la créature recherchée pour savoir dans quelles eaux jeter leur ligne."
28,"TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_GUIDE_102_003","Il vous est recommandé d'utiliser un leurre métallique lorsque vous pêchez."
29,"TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_GUIDE_002_004","Tous les objets, poissons et fruits de mer remis à Kai-Shirr doivent être collectionnables, qu'ils aient été fabriqués par un artisan, récoltés par un mineur ou un botaniste, ou ferrés par un pêcheur<Indent/>!"
30,"TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_GUIDE_003_000","Les artisans pourront se procurer les matériaux nécessaires pour toute confection auprès de Dadden, le quincaillier qui se trouve sur la place de l'Éthérite d'Eulmore."
31,"TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_GUIDE_004_000","La valeur de collection d'un objet augmente lorsque l'artisan qui le fabrique veille à améliorer sa qualité au moment de sa confection."
32,"TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_GUIDE_004_002","Vous obtenez <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Calme intérieur<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> lorsque vous parvenez à améliorer la qualité d'un objet. Cet effet accroît l'efficacité des actions qui augmentent la qualité."
33,"TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_GUIDE_004_003","(★未使用/削除予定★)"
34,"TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_GUIDE_004_004","Accumulez-le autant que possible et apportez la touche finale grâce à la <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Bénédiction de Byregot<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> pour voir la qualité monter en flèche avant de terminer l'objet<Indent/>!"
35,"TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_GUIDE_004_005","De multiples actions permettent d'améliorer la qualité de vos fa<SoftHyphen/>bri<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions. Testez différentes méthodes pour trouver celle qui vous convient le mieux."
36,"TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_GUIDE_005_000","Lorsque vous tentez de récolter un objet collectionnable, une fenêtre spéciale s'affiche. Vous pouvez alors augmenter sa valeur de collection avant de le récolter en utilisant des actions spécifiques."
37,"TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_GUIDE_005_001","Les mineurs et les botanistes peuvent utiliser <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Inspection rigoureuse<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>, suivie de <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Sélection<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>. Essayez d'enchaîner cette combinaison lorsque vous essayez de récolter un objet collectionnable."
38,"TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_GUIDE_005_002","En outre, vos ca<SoftHyphen/>rac<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>ris<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ques de <UIForeground>F201FA</UIForeground><UIGlow>F201FB</UIGlow>Collecte<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> et de <UIForeground>F201FA</UIForeground><UIGlow>F201FB</UIGlow>Savoir-faire<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> augmentent l'effet de ces actions. Maximisez-les donc afin d'obtenir des objets à valeur de collection plus élevée."
39,"TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_GUIDE_005_003","Enfin, si votre méthode n'est pas en faute, mais que vous manquez de points de récolte (PR), munissez-vous de pièces d'équipement qui vous en procurent."
40,"TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_GUIDE_006_000","La valeur de collection dépend directement de la taille du poisson livré."
41,"TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_GUIDE_006_001","Seuls les poissons pêchés après avoir activé l'action <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Gant de col<SoftHyphen/>lec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>neur<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> seront acceptés."
42,"TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_GUIDE_006_002","Avoir recours à <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Patience II<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> avant d'utiliser les actions de pêche adéquates devrait vous permettre de ferrer de grosses prises."
43,"TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_GUIDE_006_003","Si vous considérez encore que c'est du menu fretin, munissez-vous de pièces d'équipement qui améliorent votre <UIForeground>F201FA</UIForeground><UIGlow>F201FB</UIGlow>Savoir-faire<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>."
44,"TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_TUTORIAL_000_000","Les commandes spéciales que vous pouvez remettre à Kai-Shirr sont réparties en <UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow>trois catégories<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground><Indent/>: les objets fabriqués par les artisans, les objets récoltés par les mineurs et les botanistes, et les poissons et fruits de mer glanés par les pêcheurs."
45,"TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_TUTORIAL_000_008","L'objet que vous apportez à Kai-Shirr doit être collectionnable, et vous devez être au minimum niveau 70 pour le lui livrer."
46,"TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_TUTORIAL_000_009","Si vous n'êtes pas niveau 100 lors de la livraison, vous recevrez des points d'expérience à la place des assignats orange octroyés normalement."
47,"TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_TUTORIAL_000_001","La recette ou le mode de récolte des objets que Kai-Shirr recherche peut être consulté de la façon suivante<Indent/>:"
48,"TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_TUTORIAL_000_002","Les artisans peuvent choisir l'option “Chercher la recette” pour ouvrir le carnet d'artisanat à la page de l'objet qui les intéresse et savoir de quels matériaux ils auront besoin."
49,"TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_TUTORIAL_000_003","Les artisans pourront se procurer les matériaux nécessaires pour toute confection auprès de Dadden, le quincaillier qui se trouve sur la place de l'Éthérite d'Eulmore."
50,"TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_TUTORIAL_000_004","Les mineurs et les botanistes devront quant à eux choisir “Chercher le mode de récolte” pour accéder à leur carnet de récolte et savoir où commencer leurs recherches."
51,"TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_TUTORIAL_000_005","Les pêcheurs pourront consulter la description de la créature recherchée pour savoir dans quelles eaux jeter leur ligne."
52,"TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_TUTORIAL_100_005","Il vous est recommandé d'utiliser un leurre métallique lorsque vous pêchez."
53,"TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_TUTORIAL_000_006","Plus la valeur de collection de ces objets sera élevée, plus vous recevrez de récompenses."
54,"TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_TUTORIAL_000_007","Pour savoir comment augmenter la valeur de collection d'un objet, il vous suffit de parler à Kai-Shirr et de choisir l'option “Demander plus d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur les commandes spéciales”. Votre ami se fera un plaisir de vous répondre."
55,"TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_TUTORIAL_001_000","Plus vous livrerez de commandes spéciales à Kai-Shirr, plus il sera satisfait de vos services."
56,"TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_TUTORIAL_001_001","Lorsque la jauge de sa<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>fac<SoftHyphen/>tion sera pleine, votre rang augmentera et Kai-Shirr vous proposera de nouveaux contrats."
57,"TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_TUTORIAL_001_002","Attention cependant, car vous ne pourrez lui remettre que 6 objets par semaine. N'hésitez pas à atteindre cette limite, si vous voulez voir votre rang de sa<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>fac<SoftHyphen/>tion augmenter le plus vite possible."
58,"TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_WEEKLYLIMIT_000_000","Vous ne pouvez pas remettre plus d'objets à Kai-Shirr cette semaine.
La limite hebdomadaire est réinitialisée tous les <ResetTime>1203</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>dimanches</Case><Case(2)>lundis</Case><Case(3)>mardis</Case><Case(4)>mercredis</Case><Case(5)>jeudis</Case><Case(6)>vendredis</Case><Case(7)>samedis</Case></Switch> à <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>h (temps réel)."
59,"TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_KNOWLEDGE_KAISHIRR_001_000","Pour fabriquer des dépliants, il nous faut non seulement de l'encre et du papier, mais aussi des planches et des pièces métalliques pour fabriquer une matrice et rrréaliser plusieurs tirages<Indent/>! Ce sera plus efficace que de réaliser des copies à la main."
60,"TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_KNOWLEDGE_KAISHIRR_001_001","Pour notre nouveau menu, je cherche à créer des plats goûteux mais abordables. Cela ne sert à rrrien de prendre les ingrédients les plus rares ou les plus chers, il faut avant tout les préparer avec amour, et je suis sûr que le résultat aura un franc succès<Indent/>!"
61,"TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_KNOWLEDGE_KAISHIRR_001_002","Je pense que le costume d'un artiste sur scène fait tout autant partie du spectacle que le reste. Il me faudrait des vêtements, des décors et accessoirrres pour enjoliver notre repré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion. Je sais que je peux compter sur vous<Indent/>!"
62,"TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_KNOWLEDGE_KAISHIRR_001_003","J'ai réussi à obtenir l'aide des charpentiers de marine du chantier naval de Venmont, mais cela ne serrra pas suffisant. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que vous êtes là pour fabriquer les pièces manquantes<Indent/>!"
63,"TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_KNOWLEDGE_KAISHIRR_001_004","J'avais réfléchi à plusieurs idées pour proposer un souvenir unique de La Ruche, mais je préfèrrre m'en remettre à votre talent<Indent/>! Je suis sûr que quoi que vous fabriquiez, ce sera parfait<Indent/>!"
64,"TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_KNOWLEDGE_KAISHIRR_002_000","Merci pour votre aide. En frottant ce morceau de charbon et le diluant dans l'eau, on obtiendrrra de l'encre. Sans cela, pas de dépliants<Indent/>!"
65,"TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_KNOWLEDGE_KAISHIRR_002_001","Hmm... Quel délicieux parfum<Indent/>! Je sens que nous allons pouvoir préparer d'excellents plats grrrâce à ça... On pourrait aussi en utiliser pour faire un bon vin chaud<Indent/>!"
66,"TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_KNOWLEDGE_KAISHIRR_002_002","Oh mais... C'est un joyau brut<Indent/>! Même un amateurrr comme moi peut voir qu'avec un peu de travail, on pourra en faire un magnifique bijou<Indent/>! Voilà de quoi parer le costume de notre chanteuse avec élégance."
67,"TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_KNOWLEDGE_KAISHIRR_002_003","Oh... C'est exactement ce qu'il me fallait<Indent/>! Vous tombez vrrraiment à pic avec ça, la production de pièces du chantier naval est ralentie en ce moment."
68,"TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_KNOWLEDGE_KAISHIRR_002_004","Oh, ce sont des pierres nitescentes extraites du sol de Kholusia... Leur brillance incomparrrable est unique à cette île<Indent/>! Voilà un souvenir qui ravira tous les voyageurs passant par notre belle cité<Indent/>!"
69,"TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_KNOWLEDGE_KAISHIRR_003_000","La majorité des dépliants sont fabriqués à l'encre noirrre, c'est un peu morose. Grâce à ce crustacé, nous allons pouvoir obtenir une encre pourpre, digne des couleurs d'Eulmore."
70,"TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_KNOWLEDGE_KAISHIRR_003_001","Ce poisson est très connu des pêcheurs et apprécié parmi les locaux. De plus, j'ai récupéré une recette tra<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le à Douceonde qui devrait rrravir petits et grands<Indent/>!"
71,"TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_KNOWLEDGE_KAISHIRR_003_002","Oh<Indent/>! Crrroisons les doigts que les palourdes que vous m'avez amenées contiennent de belles perles pour notre chanteuse<Indent/>!"
72,"TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_KNOWLEDGE_KAISHIRR_003_003","La carapace de ces tortues est si solide qu'elle servira par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment pour prrrotéger les parois des aéronefs<Indent/>!"
73,"TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_KNOWLEDGE_KAISHIRR_003_004","La chair de ce crabe est si délicieuse que je ne connais perrrsonne qui puisse y résister<Indent/>! Voilà une spécialité locale qui fera la renommée de notre région<Indent/>!"
74,"TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_JUDGEMENT_KAISHIRR_000_000","Laissez-moi jeter un œil... Hmm... C'est de la bonne qualité, pour sûrrr<Indent/>! Ce sera parfait pour notre projet."
75,"TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_JUDGEMENT_KAISHIRR_000_001","Voyons voir... Oh... Incroyable<Indent/>! Voilà une pièce d'une qualité indéniable<Indent/>! Vous êtes vrrraiment très <If(PlayerParameter(4))>douée<Else/>doué</If>, vous savez..."
76,"TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_JUDGEMENT_KAISHIRR_000_002","Alors, regardons ça... Ouah<Indent/>!! Vous vous êtes <If(PlayerParameter(4))>surpassée<Else/>surpassé</If>, je vois dif<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment comment vous auriez pu fairrre mieux<Indent/>! "
77,"TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_JUDGEMENT_KAISHIRR_000_003","Voyons voir... Hmm... C'est parrrfait<Indent/>! Je n'en attendais pas moins... Ces aéronefs seront métamorphosés en un rien de temps<Indent/>!"
78,"TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_JUDGEMENT_KAISHIRR_000_004","Alors, qu'est-ce que ça donne<Indent/>? Hmm... Eh bien<Indent/>! C'est d'une telle qualité que j'en aurai presque des remords de m'en servir comme souvenirs pour les clients<Indent/>! Aucun doute possible, les gens vont adorrrer ça<Indent/>!"
79,"TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_FULLBAG_000_000","Impossible d'obtenir la récompense de changement de rang. Votre inventaire est plein."
80,"TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_FULLBAG_000_001","Reparlez à Kai-Shirr lorsque vous aurez fait assez de place."
81,"TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_BEFRANKUP_KAISHIRR_000_000","Merci beaucoup pour votre aide<Indent/>! Grâce à vous, nous avons pu fabriquer suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment de dépliants. Maintenant, c'est à mon tourrr de mettre la main à la pâte<Indent/>!"
82,"TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_BEFRANKUP_KAISHIRR_001_000","Grâce à vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, La Ruche va pouvoir se doter d'un menu varié et abordable pour tous<Indent/>! Il ne reste plus qu'à attendre de voir le rrrésultat de nos efforts..."
83,"TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_BEFRANKUP_KAISHIRR_002_000","Vous avez été d'une grande aide à nouveau, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. La scène et les costumes seront bientôt prrrêts et j'ai trouvé une nouvelle chanteuse, le nouveau spectacle de La Ruche est en bonne voie<Indent/>!"
84,"TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_BEFRANKUP_KAISHIRR_003_000","Merci pour tout, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Avec ça, nous avons tout ce qu'il faut pour la rénovation des aéronefs. C'est au tour des mécaniciens de l'armée eulmorienne de modifier l'intérieurrr des vaisseaux maintenant."
85,"TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_LCUT_RANKUP_KAISHIRR_001_000","Avec l'aide d'Anfrigg et de Bosta-Zia, nous avons distribué toute la première fournée de dépliants. Nous avons d'aborrrd commencé par les alentours d'Eulmore."
86,"TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_LCUT_RANKUP_KAISHIRR_001_001","Le gérant a même gracieusement accepté d'inclure un coupon pour une boisson gratuite avec chaque prospectus. Grrrâce à cela, La Ruche est plus remplie que jamais<Indent/>!"
87,"TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_LCUT_RANKUP_ZIABOSTA_001_002","Seulement voilà... Nous n'avons pas vraiment de nouveaux réguliers... La majorité de ceux qui viennent avec leurrr dépliant ne reviennent plus ensuite."
88,"TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_LCUT_RANKUP_KAISHIRR_001_003","Je ne comprends pas, les gens ont l'airrr de passer un bon moment... Et je ne crois pas qu'il y ait un problème avec la qualité du service ou du divertissement ici. Je me demande bien ce qui explique ce com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment..."
89,"TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_LCUT_RANKUP_ANFRIGG_001_004","En parlant du loup... Regardez les clients là-bas, si je ne me trompe pas, ils viennent de Cherpant. Et si nous allions leur demander<Indent/>?"
90,"TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_LCUT_RANKUP_CITIZENA00640_001_005","Euh... Bonjour... Qu'y a-t-il<Indent/>? Nous avons fait quelque chose de travers<Indent/>?"
91,"TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_LCUT_RANKUP_ANFRIGG_001_006","Désolés de vous importuner, chers clients, nous aimerions profiter de cette occasion pour avoir votre ressenti concernant notre humble éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment."
92,"TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_LCUT_RANKUP_CITIZENB00640_001_007","Ah, je vois... Eh bien, je peux vous dire qu'on passe un très bon moment<Indent/>!"
93,"TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_LCUT_RANKUP_CITIZENA00640_001_008","Je n'avais jamais vu d'endroit aussi cossu, et les danseuses... Oh, je suis totalement sous le charrrme<Indent/>!"
94,"TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_LCUT_RANKUP_ZIABOSTA_001_009","Hé hé... Merrrci Monsieur<Indent/>! Ravie que le spectacle vous plaise."
95,"TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_LCUT_RANKUP_ZIABOSTA_001_010","Mais alors... Savez-vous pourquoi la majorité des clients ne vient ici qu'une seule fois<Indent/>? Est-ce que c'est la nourriture qui pose problème<Indent/>? Ou bien notre carte des boissons qui n'est pas assez fourrrnie<Indent/>?"
96,"TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_LCUT_RANKUP_CITIZENB00640_001_011","Oh non, pas du tout<Indent/>! Au contraire, je n'ai jamais rien bu d'aussi succulent que ce qu'on m'a serrrvi ici<Indent/>! Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment qu'il y avait un coupon pour une boisson gratuite..."
97,"TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_LCUT_RANKUP_CITIZENA00640_001_012","Moi, quand j'ai vu le menu pour la première fois, je me suis presque décroché la mâchoire<Indent/>! Que ce soit les boissons comme la nourriture, je ne pourrais jamais me payer de pareil luxe de mon vivant. C'est dommage car j'aimerais bien revenir..."
98,"TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_LCUT_RANKUP_KAISHIRR_001_013","Ah je comprends mieux... Je vous remercie pour votrrre honnêteté. Je pense avoir compris l'origine de notre problème."
99,"TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_LCUT_RANKUP_KAISHIRR_002_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, nous avons réussi<Indent/>! Anfrigg m'a expliqué que notre nouveau menu rencontre un grrrand succès<Indent/>!"
100,"TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_LCUT_RANKUP_ANFRIGG_002_001","Le bouche-à-oreille fait son effet, nous avons de plus en plus de clients venant de Cherpant et de Douceonde pour venir déguster nos plats."
101,"TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_LCUT_RANKUP_ZIABOSTA_002_002","D'accord, c'est trrrès bien, mais il ne faut pas non plus se reposer sur nos lauriers<Indent/>!"
102,"TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_LCUT_RANKUP_KAISHIRR_002_003","Évidemment que non<Indent/>! C'est pour ça que je suis allé jusqu'au village des Nains pourrr distribuer des dépliants."
103,"TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_LCUT_RANKUP_ZIABOSTA_002_004","Hé hé<Indent/>! Tu vois quand tu veux<Indent/>! Moi qui te pensais né avec un poil dans la main, j'ai l'imprrression d'être face à un homme nouveau."
104,"TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_LCUT_RANKUP_ANFRIGG_002_005","Avec toi, on ne sait jamais si c'est un compliment ou un sarcasme... Quoi qu'il en soit, on voit ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment des Nains de temps à autre, mais je n'ai pas l'impression qu'ils viennent plus d'une fois."
105,"TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_LCUT_RANKUP_ZIABOSTA_002_005","Hmm... Dans ce cas, ça tombe bien, j'en vois assis là-bas<Indent/>! Allons leurrr demander ce qu'ils pensent de La Ruche."
106,"TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_LCUT_RANKUP_ZIABOSTA_002_006","Excusez-moi chers clients, aurrriez-vous un moment à nous accorder<Indent/>?"
107,"TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_LCUT_RANKUP_DWARFA00640_002_007","Lali-ho<Indent/>!"
108,"TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_LCUT_RANKUP_ZIABOSTA_102_006","L-l-lali-ho<Indent/>!?"
109,"TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_LCUT_RANKUP_DWARFA00640_102_007","Hmmoui... C'est un début, mais vous devriez travailler un peu votre salut. Que puis-je pour vous<Indent/>?"
110,"TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_LCUT_RANKUP_ANFRIGG_002_008","Dans le but de satisfaire tous nos clients, nous aimerions connaître votre avis sur notre humble éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment. Nous avons remarqué que les Nains ne revenaient pas vraiment nous voir après leur première visite..."
111,"TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_LCUT_RANKUP_DWARFB00640_002_009","Hmm... Eh bien votre menu est très goûteux, c'est indéniable, et vous avez une belle sélection de spiritueux, le tout à un prix très correct."
112,"TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_LCUT_RANKUP_KAISHIRR_002_010","Mais alors... Pourrrquoi les gens ne viennent qu'une seule fois<Indent/>?"
113,"TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_LCUT_RANKUP_DWARFA00640_002_011","Pour un Nain, cet endroit est bien trop ennuyeux<Indent/>! Ah on peut bien voir de jolies danseuses de temps à autre, mais ce n'est pas suffisant..."
114,"TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_LCUT_RANKUP_DWARFB00640_002_012","Quand les Nains se rassemblent autour d'une table, il faut que ripaille rime avec chorale<Indent/>! Mais dès qu'on essaie de pousser la chansonnette ici, les autres clients nous fusillent du regard... Désolé mais déguster en silence, pour un Nain c'est contre-nature<Indent/>!"
115,"TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_LCUT_RANKUP_ZIABOSTA_002_013","Je comprrrends mieux..."
116,"TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_LCUT_RANKUP_KAISHIRR_002_014","Merci bien, et désolé de vous avoir importunés.
Allons finirrr notre discussion plus loin, les amis."
117,"TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_LCUT_RANKUP_KAISHIRR_003_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je tenais à vous remercier encore. Grâce à vos efforrrts, le nouveau spectacle va faire un tabac, j'en suis persuadé<Indent/>!"
118,"TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_LCUT_RANKUP_KAISHIRR_003_001","La chanteuse que j'ai dénichée doit être en train de s'entraîner à l'heurrre qu'il est. Il ne reste plus qu'à attendre que tout soit prêt. À ce propos, Bosta-Zia a dit qu'elle voulait nous parler..."
119,"TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_LCUT_RANKUP_KAISHIRR_003_002","Ne vous inquiétez pas, je ne pense pas qu'il y ait de problèmes à l'horizon. Bosta-Zia est bien plus douée que moi, surtout pour la musique et les arts. Je suis cerrrtain qu'elle veut nous annoncer que les préparatifs sont terminés."
120,"TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_LCUT_RANKUP_KAISHIRR_003_003","Bon, allons voir ce qu'elle veut nous dirrre<Indent/>!"
121,"TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_LCUT_RANKUP_KAISHIRR_004_000","Grâce à vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, nous avons tout le matériel nécessaire à la rénovation des aéronefs. Il n'y a plus qu'à laisser les mécaniciens de l'arrrmée faire leur travail à présent."
122,"TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_LCUT_RANKUP_KAISHIRR_004_001","D'ailleurs, je crois que monsieur Chai souhaiterait nous parler de quelque chose à ce sujet. Il m'a demandé de l'attendrrre devant le Xylème, je vais aller chercher Anfrigg et Bosta-Zia pour qu'on y aille tous ensemble<Indent/>!"
123,"TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_LCUT_RANKUP_CHAINUZZ_004_002","Ah là là, désolé pour l'attente<Indent/>! Je vois que tous les interrressés sont présents<Indent/>!"
124,"TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_LCUT_RANKUP_ANFRIGG_004_003","Monsieur le Gouverneur... Je vois que vous êtes venu accompagné vous aussi..."
125,"TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_LCUT_RANKUP_MANAGER00640_004_004","Mowen et moi-même sommes tombés par hasard sur monsieur Chai, qui nous a proposé de l'accompagner. Ne vous faites pas un tel sang d'encre, Anfrigg."
126,"TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_LCUT_RANKUP_CHAINUZZ_004_005","En effet, cette histoire vous concerne aussi, il est tout naturrrel que vous soyez présent."
127,"TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_LCUT_RANKUP_CHAINUZZ_004_006","Bien... Tout d'aborrrd, Kai-Shirr, j'ai une bonne nouvelle pour toi."
128,"TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_LCUT_RANKUP_KAISHIRR_004_007","Vous voulez dirrre que...?"
129,"TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_LCUT_RANKUP_CHAINUZZ_004_008","Exactement<Indent/>! Nous avons officialisé l'ouverture d'une ligne de transport avec Cristarium<Indent/>! Grrrâce à ton aide, notre flotte d'aéronefs est désormais fin prête. Nous devrions lancer un vol d'inauguration sous peu<Indent/>!"
130,"TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_LCUT_RANKUP_KAISHIRR_004_009","Parfait<Indent/>! Monsieur le gérrrant, il est temps de lancer la suite de notre plan<Indent/>!"
131,"TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_LCUT_RANKUP_ZIABOSTA_004_010","Oh, mon petit Kai-Shirr, tu nous fais des cachotterrries<Indent/>?"
132,"TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_LCUT_RANKUP_KAISHIRR_004_011","Euh... Ahem<Indent/>! Nous avons discuté avec monsieur le gérant à propos de notre stratégie pour Cristarium afin d'être prrrêts en même temps que l'ouverture de la ligne de transport."
133,"TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_LCUT_RANKUP_KAISHIRR_004_012","Je suis persuadé qu'une fois qu'ils auront mis les pieds dans La Ruche, les gens de Cristarium seront séduits par la variété du menu, l'ambiance festive et la qualité du service que nous prrroposons."
134,"TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_LCUT_RANKUP_KAISHIRR_004_013","C'est là qu'une idée a germé dans ma tête<Indent/>: et si nous leur offrions un petit souvenirrr quand ils partent<Indent/>? D'une part, ça les incitera à revenir pour en avoir plus."
135,"TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_LCUT_RANKUP_KAISHIRR_004_014","De l'autre, ils pourront le montrer à leurs amis une fois de retour à Cristarium<Indent/>! Le bouche-à-oreille, il n'y a rien de mieux pour se bâtir une rrréputation solide, et avec ça ramener encore plus de clients."
136,"TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_LCUT_RANKUP_MOWEN_004_015","Décidément, le jeune Kai-Shirr possède un sens des affaires très affûté<Indent/>! Je pense que c'est une excellente idée."
137,"TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_LCUT_RANKUP_MANAGER00640_004_016","Tout à fait d'accord. Lorsque je l'ai embauché, c'était un pari plutôt risqué pour La Ruche, mais je dois dire que ses efforts ont été très bénéfiques."
138,"TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_LCUT_RANKUP_ANFRIGG_004_017","Tout n'est pas encore joué, vous savez..."
139,"TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_LCUT_RANKUP_ZIABOSTA_004_018","Anfrigg a raison, c'est à nous autrrres les <Emphasis>abeilles</Emphasis> de faire en sorte que tous les nouveaux venus soient satisfaits de leur expérience dans La Ruche<Indent/>!"
140,"TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_LCUT_RANKUP_CHAINUZZ_004_019","Jeunes gens, quand je vous vois, je sens que l'avenirrr d'Eulmore est entre de bonnes mains<Indent/>!"
141,"TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_LCUT_RANKUP_CHAINUZZ_004_020","Mon cher Kai-Shirr, je peux voir la lueur d'un entrepreneur de talent dans tes yeux<Indent/>! Je suis persuadé que tu mèneras ce prrrojet à bon terme."
142,"TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_LCUT_RANKUP_KAISHIRR_001_100","Je n'y avais pas pensé mais... C'est vrrrai que La Ruche est un éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment de luxe avec des prix... exorbitants pour la majorité de la population de Norvrandt."
143,"TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_LCUT_RANKUP_KAISHIRR_001_101","Il faut que nous changions le menu et la carrrte des boissons pour s'adapter à notre nouvelle clientèle<Indent/>!"
144,"TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_LCUT_RANKUP_ZIABOSTA_001_102","D'accord, mais comment comptes-tu t'y prrrendre<Indent/>?"
145,"TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_LCUT_RANKUP_KAISHIRR_001_103","Eh bien..."
146,"TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_LCUT_RANKUP_ANFRIGG_001_104","Je crois que je peux apporter ma con<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion. Je n'ai pas passé tout mon temps derrière le bar à rester les bras croisés<Indent/>! Avec un peu d'imagination, je pense pouvoir créer une nouvelle carte de cocktails, plus abordables."
147,"TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_LCUT_RANKUP_KAISHIRR_001_105","Anfrigg<Indent/>! Je savais que je pouvais compter surrr toi..."
148,"TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_LCUT_RANKUP_ANFRIGG_001_106","Pour ce qui est du menu, j'ai appris quelques astuces à l'époque où nous habitions au Vestibule. De quoi faire des plats goûteux mais sans se ruiner<Indent/>! Il faudra que j'adapte un peu mes recettes pour coller à l'image de La Ruche, mais cela ne devrait pas me poser de problèmes."
149,"TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_LCUT_RANKUP_ANFRIGG_001_107","Par contre, pour mettre en place ce nouveau menu, il va me falloir de nouveaux ustensiles de cuisine, des épices, des ingrédients et j'en passe. Et pour me fournir tout ça, je dois me tourner vers toi et ton <If(PlayerParameter(4))>amie<Else/>ami</If>, Kai-Shirr."
150,"TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_LCUT_RANKUP_KAISHIRR_001_108","Très bien<Indent/>! Pour ce qui est des ingrédients, je vais aller voirrr les producteurs aux alentours de la cité<Indent/>!"
151,"TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_LCUT_RANKUP_KAISHIRR_001_109","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, pour tout le rrreste, est-ce que je peux compter sur vous<Indent/>?"
152,"TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_LCUT_RANKUP_KAISHIRR_001_110","Merci<Indent/>! Bien, nous avons du pain sur la planche, si je peux me perrrmettre, alors allons-y<Indent/>!"
153,"TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_LCUT_RANKUP_KAISHIRR_002_100","Bon... Nous savons désorrrmais ce qui pose problème à nos clients Nains..."
154,"TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_LCUT_RANKUP_ZIABOSTA_002_101","Hé hé hé... Ils nous ont dit que ça manquait de chansons, donc il va falloir revoir notre spectacle<Indent/>! Et tout ce qui touche aux arrrts, ça c'est mon domaine<Indent/>!"
155,"TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_LCUT_RANKUP_ANFRIGG_002_102","Hmm... On dirait que tu as déjà une idée derrière la tête."
156,"TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_LCUT_RANKUP_ZIABOSTA_002_103","On doute de mes capacités, Môssieur Anfrigg<Indent/>? Il faudra que j'en parle avec le gérant mais j'ai une idée de chant qui irait parrrfaitement avec le spectacle de danse que nous proposons<Indent/>!"
157,"TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_LCUT_RANKUP_ZIABOSTA_002_104","Par contre, je ne sais pas comment faire pour dénicher un chanteur ou une chanteuse... Et puis il faudrait des costumes, des accessoirrres... Quelque chose qui colle à notre cabaret, non<Indent/>?"
158,"TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_LCUT_RANKUP_KAISHIRR_002_105","Pour ce qui est de trouver quelqu'un, je peux m'en occuper<Indent/>! Je vais arpenter Kholusia à la recherche de la nouvelle starrr de la chanson<Indent/>!"
159,"TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_LCUT_RANKUP_KAISHIRR_002_106","Je peux essayer de fairrre quelque chose pour les costumes, mais seul... Eh bien..."
160,"TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_LCUT_RANKUP_KAISHIRR_002_107","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je peux compter sur vous pour m'aider à préparer les costumes et accessoirrres<Indent/>?"
161,"TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_LCUT_RANKUP_KAISHIRR_002_108","Merci bien<Indent/>! Allons, nous avons encorrre beaucoup à faire<Indent/>!"
162,"TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_LCUT_RANKUP_KAISHIRR_004_100","Dites, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Je tenais vraiment à vous remercier pour tout ce que vous avez fait pourrr moi."
163,"TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_LCUT_RANKUP_KAISHIRR_004_101","Je me suis lancé corps et âme dans cette entreprise, mais j'ai l'impression que sans votre aide, je ne serrrais pas allé bien loin..."
164,"TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_LCUT_RANKUP_KAISHIRR_004_102","Hé hé... Je vais finir par rrrougir... Par contre, ne croyez pas que ce soit fini, il nous reste encore du travail<Indent/>!"
165,"TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_LCUT_RANKUP_KAISHIRR_004_103","Il va falloir redoubler d'efforts si on souhaite pouvoirrr toucher les gens de Cristarium... Non, de tout Norvrandt même<Indent/>!"
166,"TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_LCUT_RANKUP_KAISHIRR_004_104","Je ne compte pas lésiner à la tâche, mais encore une fois, sans votre aide, je doute pouvoir atteindre tous les objectifs que je me suis fixés. J'espère que vous continuerrrez à m'apporter votre soutien<Indent/>!"
167,"TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_LCUT_RANKUP_KAISHIRR_004_105","Ah au fait, j'ai une chose en parrrticulier à vous demander..."
168,"TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_LCUT_RANKUP_KAISHIRR_004_106","Vous vous souvenez que le gérant avait fait des remarques sur ma tenue<Indent/>? Comme quoi elle n'était pas très adaptée à mon trrravail<Indent/>! Je n'ai toujours aucune idée de ce qui serait plus adéquat..."
169,"TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_LCUT_RANKUP_KAISHIRR_004_107","C'est pour ça que... Eh bien, si vous pouviez m'aider à choisir une meilleure tenue, ce serait d'une grande aide. Pas besoin de m'acheter de nouveaux vêtements, des prismes mirages feront très bien l'affairrre<Indent/>!"
170,"TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_LCUT_RANKUP_KAISHIRR_004_108","Je suis certain qu'avec le bon style, il me sera encore plus aisé de convaincre les gens de venirrr à La Ruche. Je compte sur vous<Indent/>!"
171,"TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_RANKUPINFO_000_000","Votre rang de sa<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>fac<SoftHyphen/>tion a augmenté. Kai-Shirr vous considère maintenant comme <If(PlayerParameter(4))>une collaboratrice active<Else/>un collaborateur actif</If> de La Ruche<Indent/>!"
172,"TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_RANKUPINFO_000_001","Votre rang de sa<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>fac<SoftHyphen/>tion a augmenté. Kai-Shirr vous considère maintenant comme <If(PlayerParameter(4))>la marraine<Else/>le parrain</If> de La Ruche<Indent/>!"
173,"TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_RANKUPINFO_000_002","Votre rang de sa<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>fac<SoftHyphen/>tion a augmenté. Kai-Shirr vous considère maintenant comme <If(PlayerParameter(4))>la sauveuse<Else/>le sauveur</If> de La Ruche<Indent/>!"
174,"TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_RANKUPINFO_000_003","Votre rang de sa<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>fac<SoftHyphen/>tion a augmenté. Kai-Shirr vous considère maintenant comme <If(PlayerParameter(4))>sa précieuse partenaire<Else/>son précieux partenaire</If> en affaires<Indent/>!"
175,"TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_RANKUPINFO_001_001","Kai-Shirr réfléchit à ce dont il aurait besoin pour la suite."
176,"TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_RANKUPINFO_001_002","L'avenir de La Ruche semble être en bonne voie, mais Kai-Shirr a encore besoin de vos services."
177,"TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_AFTRANKUP_000_001","Kai-Shirr a atteint l'objectif qu'il s'était fixé et a désormais besoin de nouveaux objets. Adressez-lui la parole et choisissez l'option “Livrer une commande spéciale” pour voir ce que votre ami requiert à présent."
178,"TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_AFTRANKUP_001_001","Une quête des commandes spéciales de Kai-Shirr est disponible. Parlez à Bosta-Zia dans La Ruche pour la débuter. Lorsque vous l'aurez accomplie, la liste des objets à livrer sera mise à jour."
179,"TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_AFTRANKUP_002_001","Les commandes à livrer à Kai-Shirr sont mises à jour toutes les semaines. Il vous demande ainsi un objet choisi aléatoirement parmi tous ceux dont il a pu avoir besoin par le passé."
180,"TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_AFTRANKUP_002_002","Adressez-lui la parole et choisissez “Livrer une commande spéciale” pour savoir ce que vous devez désormais lui apporter."
181,"TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_AFTRANKUP_002_003","D'autre part, les souvenirs du cabaret, les spécialités de Kholusia et les crabes géants de Kholusia rapportent une plus grande récompense. Concentrez donc vos efforts sur eux s'ils font partie des objets à livrer<Indent/>!"
182,"TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_AFTRANKUP_002_004","Enfin, vous pouvez désormais modifier l'apparence de Kai-Shirr à l'aide de mirages."
183,"TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_AFTRANKUP_002_005","Une nouvelle quête est disponible<Indent/>! Parlez à Anfrigg dans La Ruche. Une fois cette quête terminée, vous pourrez emprunter l'aéronef qui relie Eulmore à Cristarium."
184,"TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_RANKUP_KAISHIRR_001_000","Merrrci pour toutes ces commandes<Indent/>!"
185,"TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_RANKUP_KAISHIRR_001_001","Je vous savais <If(PlayerParameter(4))>douée<Else/>doué</If>, mais je ne m'attendais pas à une telle qualité<Indent/>! Il va falloirrr que je mette les bouchées doubles moi aussi<Indent/>!"
186,"TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_RANKUP_KAISHIRR_002_000","Vous vous êtes encorrre <If(PlayerParameter(4))>dépassée<Else/>dépassé</If> cette semaine, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
187,"TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_RANKUP_KAISHIRR_002_001","Ma stratégie publicitaire fonctionne et le nombre de clients augmente chaque jour. Mais sans vous, rrrien de cela n'aurait été possible<Indent/>!"
188,"TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_RANKUP_KAISHIRR_003_000","Comme d'habitude, vous m'avez amené tout ce qu'il me fallait<Indent/>! Et grrrâce à cela, de plus en plus d'habitants de Cristarium viennent nous rendre visite."
189,"TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_RANKUP_KAISHIRR_003_001","Mais, euh... Promettez-moi de ne pas vous tuer à la tâche, d'accorrrd<Indent/>?"
190,"TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_RANKUP_KAISHIRR_003_002","J'ai aussi ma part du travail à faire, alors n'hésitez pas à prrrendre votre temps et de vous changer les idées de temps à autre<Indent/>!"
191,"TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_RANKUP_KAISHIRR_004_000","Tant de commandes assurées<Indent/>! Vous êtes <If(PlayerParameter(4))>une experrrte<Else/>un experrrt</If><Indent/>!"
192,"TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_RANKUP_KAISHIRR_004_001","D'ailleurs, votre talent a visiblement marqué Anfrigg<Indent/>! Il suggérait même que nous vous prrroposions de devenir <If(PlayerParameter(4))>une employée<Else/>un employé</If> de La Ruche."
193,"TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_RANKUP_KAISHIRR_004_002","Moi aussi, j'avoue que cette proposition me plaît... Mais je sais que ce ne serait pas juste d'accaparer votre talent pourrr nous seulement. Ne vous inquiétez pas, Anfrigg est aussi du même avis."
194,"TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_RANKUP_KAISHIRR_005_000","Décidément, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous êtes infatigable<Indent/>!"
195,"TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_RANKUP_KAISHIRR_005_001","Vous savez quoi, Bosta-Zia me disait l'autre jour qu'elle vous avait bien <If(PlayerParameter(4))>observée<Else/>observé</If> et que vous avez la grrrâce naturelle d'<If(PlayerParameter(4))>une danseuse<Else/>un danseur</If><Indent/>!"
196,"TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_RANKUP_KAISHIRR_005_002","J'ai l'impression qu'il n'y a aucune limite à votre talent... Il va falloirrr que je mette les bouchées doubles moi aussi<Indent/>!"
197,"TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_RANKUP_KAISHIRR_006_000","Eh bien, je ne compte plus le nombre de commandes que vous m'avez livrrrées, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
198,"TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_RANKUP_KAISHIRR_006_001","Je me rends compte que depuis le jourrr où nous nous sommes rencontrés, je n'ai fait que de vous demander votre aide... Merci d'avoir été là pour moi."
199,"TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_RANKUP_KAISHIRR_006_002","Si vous et Alphinaud n'aviez pas été là... Je n'ose pas imaginer ce qui me serrrait arrivé..."
200,"TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_RANKUP_KAISHIRR_006_003","Je ne serais cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pas ici... Qui sait, je serais peut-être devenu un brrrigand pour survivre."
201,"TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_RANKUP_KAISHIRR_006_004","Mais ça ne sert à rien de penser à cela maintenant. Vous m'avez sauvé la vie, ce qui compte c'est que je me montre à la hauteurrr de votre geste."
202,"TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_RANKUP_KAISHIRR_006_005","Vous verrez, La Ruche deviendrrra un endroit incontournable dans tout Norvrandt<Indent/>!"
203,"TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_RANKUP_KAISHIRR_006_006","Alors... N'hésitez pas à venir nous voirrr quand vous êtes dans les parages. C'est toujours un plaisir de vous recevoir. Et si l'envie vous dit, nous aurons toujours besoin de vos talents d'<If(PlayerParameter(4))>artisane<Else/>artisan</If><Indent/>!"
204,"TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_AFTWEEKLY_000_000","Vous ne pouvez pas remettre plus d'objets à Kai-Shirr cette semaine.
La limite hebdomadaire est réinitialisée tous les <ResetTime>1203</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>dimanches</Case><Case(2)>lundis</Case><Case(3)>mardis</Case><Case(4)>mercredis</Case><Case(5)>jeudis</Case><Case(6)>vendredis</Case><Case(7)>samedis</Case></Switch> à <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>h (temps réel)."
205,"TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_QUEST_KAISHIRR_000_000","Bosta-Zia souhaite vous parrrler. Je crois que c'est à propos du spectacle de chant. Allez donc la voir s'il vous plaît."
206,"TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_QUEST_SYSTEM_000_001","Il est nécessaire d'être dans une classe d'artisan ou de récolteur pour progresser dans cette quête. Parlez ensuite à Bosta-Zia dans La Ruche."
207,"TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_GUIDE_004_001","(★未使用/削除予定★)"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_GREETING_KAISHIRR_000_000 Bonjour, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je compte sur vous pourrr m'aider à fabriquer les dépliants.
5 1 TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_GREETING_KAISHIRR_000_001 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Maintenant que nous avons amené de nouveaux clients, il faut redoubler d'efforrrts pour qu'ils continuent à fréquenter La Ruche.
6 2 TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_GREETING_KAISHIRR_000_002 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Mes recherches pour dénicher une chanteuse avancent bien, mais nous avons besoin de vous pourrr aménager la scène.
7 3 TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_GREETING_KAISHIRR_000_003 Vous voilà, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Avez-vous de quoi aider à la rrrénovation des aéronefs<Indent/>?
8 4 TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_GREETING_KAISHIRR_000_004 Soyez <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> bienvenue à La Ruche, <If(PlayerParameter(4))>Madame<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>. ... Alors, vous en pensez quoi<Indent/>? Si je dois promouvoirrr cet éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, il faut que je puisse donner l'air d'y travailler, donc je me suis entraîné à être un peu plus formel...
9 5 TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_TOPMENU_000_000 Que voulez-vous faire<Indent/>?
10 6 TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_TOPMENU_000_001 Livrer une commande spéciale (<Value>IntegerParameter(2)</Value> livraison<If(LessThanOrEqualTo(IntegerParameter(2),1))><Else/>s</If> possible<If(LessThanOrEqualTo(IntegerParameter(2),1))><Else/>s</If>)
11 7 TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_TOPMENU_000_002 Appliquer un mirage sur Kai-Shirr
12 8 TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_TOPMENU_000_003 Demander plus d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur les commandes spéciales
13 9 TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_TOPMENU_000_004 Annuler
14 10 TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_GUIDEMENU_000_000 Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>?
15 11 TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_GUIDEMENU_001_000 La sa<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>fac<SoftHyphen/>tion
16 12 TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_GUIDEMENU_007_000 Les conditions à remplir et les récompenses
17 13 TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_GUIDEMENU_002_000 L'obtention des objets à livrer
18 14 TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_GUIDEMENU_003_000 L'obtention de matériaux d'artisanat
19 15 TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_GUIDEMENU_004_000 La façon d'augmenter la valeur de collection d'un objet (artisans)
20 16 TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_GUIDEMENU_005_000 La façon d'augmenter la valeur de collection d'un objet (mineurs et botanistes)
21 17 TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_GUIDEMENU_006_000 La façon d'augmenter la valeur de collection d'un objet (pêcheurs)
22 18 TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_GUIDEMENU_CANCEL Rien en particulier
23 19 TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_GUIDE_001_000 Plus vous livrerez d'objets à Kai-Shirr, plus celui-ci sera satisfait de vos services.
24 20 TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_GUIDE_001_001 Son niveau de sa<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>fac<SoftHyphen/>tion s'exprime à travers une jauge en haut de la fenêtre des livraisons. Lorsque cette jauge est pleine, vous gagnez un rang. Le rang que vous avez atteint est symbolisé par des icones en forme de cœur sous la jauge de sa<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>fac<SoftHyphen/>tion.
25 21 TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_GUIDE_001_002 Kai-Shirr vous proposera de vivre de nouvelles aventures au fur et à mesure que votre niveau augmentera.
26 22 TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_GUIDE_007_000 Kai-Shirr demande des objets différents en fonction de la classe de votre personnage. De plus, il n'accepte vos livraisons qu'une fois que vous avez atteint le niveau 70.
27 23 TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_GUIDE_007_001 En dessous du niveau 100, vous recevez en récompense de vos livraisons des points d'expérience à la place des assignats orange normalement octroyés.
28 24 TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_GUIDE_002_000 Consultez le sous-menu d'un objet lorsque vous ne savez pas comment le fabriquer ou vous le procurer, vous y trouverez les in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions dont vous avez besoin.
29 25 TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_GUIDE_002_001 Les artisans peuvent choisir l'option “Chercher la recette” pour ouvrir le carnet d'artisanat à la page de l'objet qui les intéresse et savoir de quels matériaux ils auront besoin.
30 26 TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_GUIDE_002_002 Les mineurs et les botanistes devront quant à eux choisir “Chercher le mode de récolte” pour accéder à leur carnet de récolte et savoir où commencer leurs recherches.
31 27 TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_GUIDE_002_003 Les pêcheurs pourront consulter la description de la créature recherchée pour savoir dans quelles eaux jeter leur ligne.
32 28 TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_GUIDE_102_003 Il vous est recommandé d'utiliser un leurre métallique lorsque vous pêchez.
33 29 TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_GUIDE_002_004 Tous les objets, poissons et fruits de mer remis à Kai-Shirr doivent être collectionnables, qu'ils aient été fabriqués par un artisan, récoltés par un mineur ou un botaniste, ou ferrés par un pêcheur<Indent/>!
34 30 TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_GUIDE_003_000 Les artisans pourront se procurer les matériaux nécessaires pour toute confection auprès de Dadden, le quincaillier qui se trouve sur la place de l'Éthérite d'Eulmore.
35 31 TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_GUIDE_004_000 La valeur de collection d'un objet augmente lorsque l'artisan qui le fabrique veille à améliorer sa qualité au moment de sa confection.
36 32 TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_GUIDE_004_002 Vous obtenez <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Calme intérieur<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> lorsque vous parvenez à améliorer la qualité d'un objet. Cet effet accroît l'efficacité des actions qui augmentent la qualité.
37 33 TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_GUIDE_004_003 (★未使用/削除予定★)
38 34 TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_GUIDE_004_004 Accumulez-le autant que possible et apportez la touche finale grâce à la <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Bénédiction de Byregot<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> pour voir la qualité monter en flèche avant de terminer l'objet<Indent/>!
39 35 TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_GUIDE_004_005 De multiples actions permettent d'améliorer la qualité de vos fa<SoftHyphen/>bri<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions. Testez différentes méthodes pour trouver celle qui vous convient le mieux.
40 36 TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_GUIDE_005_000 Lorsque vous tentez de récolter un objet collectionnable, une fenêtre spéciale s'affiche. Vous pouvez alors augmenter sa valeur de collection avant de le récolter en utilisant des actions spécifiques.
41 37 TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_GUIDE_005_001 Les mineurs et les botanistes peuvent utiliser <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Inspection rigoureuse<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>, suivie de <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Sélection<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>. Essayez d'enchaîner cette combinaison lorsque vous essayez de récolter un objet collectionnable.
42 38 TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_GUIDE_005_002 En outre, vos ca<SoftHyphen/>rac<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>ris<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ques de <UIForeground>F201FA</UIForeground><UIGlow>F201FB</UIGlow>Collecte<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> et de <UIForeground>F201FA</UIForeground><UIGlow>F201FB</UIGlow>Savoir-faire<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> augmentent l'effet de ces actions. Maximisez-les donc afin d'obtenir des objets à valeur de collection plus élevée.
43 39 TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_GUIDE_005_003 Enfin, si votre méthode n'est pas en faute, mais que vous manquez de points de récolte (PR), munissez-vous de pièces d'équipement qui vous en procurent.
44 40 TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_GUIDE_006_000 La valeur de collection dépend directement de la taille du poisson livré.
45 41 TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_GUIDE_006_001 Seuls les poissons pêchés après avoir activé l'action <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Gant de col<SoftHyphen/>lec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>neur<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> seront acceptés.
46 42 TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_GUIDE_006_002 Avoir recours à <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Patience II<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> avant d'utiliser les actions de pêche adéquates devrait vous permettre de ferrer de grosses prises.
47 43 TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_GUIDE_006_003 Si vous considérez encore que c'est du menu fretin, munissez-vous de pièces d'équipement qui améliorent votre <UIForeground>F201FA</UIForeground><UIGlow>F201FB</UIGlow>Savoir-faire<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>.
48 44 TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_TUTORIAL_000_000 Les commandes spéciales que vous pouvez remettre à Kai-Shirr sont réparties en <UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow>trois catégories<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground><Indent/>: les objets fabriqués par les artisans, les objets récoltés par les mineurs et les botanistes, et les poissons et fruits de mer glanés par les pêcheurs.
49 45 TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_TUTORIAL_000_008 L'objet que vous apportez à Kai-Shirr doit être collectionnable, et vous devez être au minimum niveau 70 pour le lui livrer.
50 46 TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_TUTORIAL_000_009 Si vous n'êtes pas niveau 100 lors de la livraison, vous recevrez des points d'expérience à la place des assignats orange octroyés normalement.
51 47 TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_TUTORIAL_000_001 La recette ou le mode de récolte des objets que Kai-Shirr recherche peut être consulté de la façon suivante<Indent/>:
52 48 TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_TUTORIAL_000_002 Les artisans peuvent choisir l'option “Chercher la recette” pour ouvrir le carnet d'artisanat à la page de l'objet qui les intéresse et savoir de quels matériaux ils auront besoin.
53 49 TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_TUTORIAL_000_003 Les artisans pourront se procurer les matériaux nécessaires pour toute confection auprès de Dadden, le quincaillier qui se trouve sur la place de l'Éthérite d'Eulmore.
54 50 TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_TUTORIAL_000_004 Les mineurs et les botanistes devront quant à eux choisir “Chercher le mode de récolte” pour accéder à leur carnet de récolte et savoir où commencer leurs recherches.
55 51 TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_TUTORIAL_000_005 Les pêcheurs pourront consulter la description de la créature recherchée pour savoir dans quelles eaux jeter leur ligne.
56 52 TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_TUTORIAL_100_005 Il vous est recommandé d'utiliser un leurre métallique lorsque vous pêchez.
57 53 TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_TUTORIAL_000_006 Plus la valeur de collection de ces objets sera élevée, plus vous recevrez de récompenses.
58 54 TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_TUTORIAL_000_007 Pour savoir comment augmenter la valeur de collection d'un objet, il vous suffit de parler à Kai-Shirr et de choisir l'option “Demander plus d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur les commandes spéciales”. Votre ami se fera un plaisir de vous répondre.
59 55 TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_TUTORIAL_001_000 Plus vous livrerez de commandes spéciales à Kai-Shirr, plus il sera satisfait de vos services.
60 56 TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_TUTORIAL_001_001 Lorsque la jauge de sa<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>fac<SoftHyphen/>tion sera pleine, votre rang augmentera et Kai-Shirr vous proposera de nouveaux contrats.
61 57 TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_TUTORIAL_001_002 Attention cependant, car vous ne pourrez lui remettre que 6 objets par semaine. N'hésitez pas à atteindre cette limite, si vous voulez voir votre rang de sa<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>fac<SoftHyphen/>tion augmenter le plus vite possible.
62 58 TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_WEEKLYLIMIT_000_000 Vous ne pouvez pas remettre plus d'objets à Kai-Shirr cette semaine. La limite hebdomadaire est réinitialisée tous les <ResetTime>1203</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>dimanches</Case><Case(2)>lundis</Case><Case(3)>mardis</Case><Case(4)>mercredis</Case><Case(5)>jeudis</Case><Case(6)>vendredis</Case><Case(7)>samedis</Case></Switch> à <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>h (temps réel).
63 59 TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_KNOWLEDGE_KAISHIRR_001_000 Pour fabriquer des dépliants, il nous faut non seulement de l'encre et du papier, mais aussi des planches et des pièces métalliques pour fabriquer une matrice et rrréaliser plusieurs tirages<Indent/>! Ce sera plus efficace que de réaliser des copies à la main.
64 60 TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_KNOWLEDGE_KAISHIRR_001_001 Pour notre nouveau menu, je cherche à créer des plats goûteux mais abordables. Cela ne sert à rrrien de prendre les ingrédients les plus rares ou les plus chers, il faut avant tout les préparer avec amour, et je suis sûr que le résultat aura un franc succès<Indent/>!
65 61 TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_KNOWLEDGE_KAISHIRR_001_002 Je pense que le costume d'un artiste sur scène fait tout autant partie du spectacle que le reste. Il me faudrait des vêtements, des décors et accessoirrres pour enjoliver notre repré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion. Je sais que je peux compter sur vous<Indent/>!
66 62 TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_KNOWLEDGE_KAISHIRR_001_003 J'ai réussi à obtenir l'aide des charpentiers de marine du chantier naval de Venmont, mais cela ne serrra pas suffisant. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que vous êtes là pour fabriquer les pièces manquantes<Indent/>!
67 63 TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_KNOWLEDGE_KAISHIRR_001_004 J'avais réfléchi à plusieurs idées pour proposer un souvenir unique de La Ruche, mais je préfèrrre m'en remettre à votre talent<Indent/>! Je suis sûr que quoi que vous fabriquiez, ce sera parfait<Indent/>!
68 64 TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_KNOWLEDGE_KAISHIRR_002_000 Merci pour votre aide. En frottant ce morceau de charbon et le diluant dans l'eau, on obtiendrrra de l'encre. Sans cela, pas de dépliants<Indent/>!
69 65 TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_KNOWLEDGE_KAISHIRR_002_001 Hmm... Quel délicieux parfum<Indent/>! Je sens que nous allons pouvoir préparer d'excellents plats grrrâce à ça... On pourrait aussi en utiliser pour faire un bon vin chaud<Indent/>!
70 66 TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_KNOWLEDGE_KAISHIRR_002_002 Oh mais... C'est un joyau brut<Indent/>! Même un amateurrr comme moi peut voir qu'avec un peu de travail, on pourra en faire un magnifique bijou<Indent/>! Voilà de quoi parer le costume de notre chanteuse avec élégance.
71 67 TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_KNOWLEDGE_KAISHIRR_002_003 Oh... C'est exactement ce qu'il me fallait<Indent/>! Vous tombez vrrraiment à pic avec ça, la production de pièces du chantier naval est ralentie en ce moment.
72 68 TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_KNOWLEDGE_KAISHIRR_002_004 Oh, ce sont des pierres nitescentes extraites du sol de Kholusia... Leur brillance incomparrrable est unique à cette île<Indent/>! Voilà un souvenir qui ravira tous les voyageurs passant par notre belle cité<Indent/>!
73 69 TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_KNOWLEDGE_KAISHIRR_003_000 La majorité des dépliants sont fabriqués à l'encre noirrre, c'est un peu morose. Grâce à ce crustacé, nous allons pouvoir obtenir une encre pourpre, digne des couleurs d'Eulmore.
74 70 TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_KNOWLEDGE_KAISHIRR_003_001 Ce poisson est très connu des pêcheurs et apprécié parmi les locaux. De plus, j'ai récupéré une recette tra<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le à Douceonde qui devrait rrravir petits et grands<Indent/>!
75 71 TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_KNOWLEDGE_KAISHIRR_003_002 Oh<Indent/>! Crrroisons les doigts que les palourdes que vous m'avez amenées contiennent de belles perles pour notre chanteuse<Indent/>!
76 72 TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_KNOWLEDGE_KAISHIRR_003_003 La carapace de ces tortues est si solide qu'elle servira par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment pour prrrotéger les parois des aéronefs<Indent/>!
77 73 TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_KNOWLEDGE_KAISHIRR_003_004 La chair de ce crabe est si délicieuse que je ne connais perrrsonne qui puisse y résister<Indent/>! Voilà une spécialité locale qui fera la renommée de notre région<Indent/>!
78 74 TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_JUDGEMENT_KAISHIRR_000_000 Laissez-moi jeter un œil... Hmm... C'est de la bonne qualité, pour sûrrr<Indent/>! Ce sera parfait pour notre projet.
79 75 TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_JUDGEMENT_KAISHIRR_000_001 Voyons voir... Oh... Incroyable<Indent/>! Voilà une pièce d'une qualité indéniable<Indent/>! Vous êtes vrrraiment très <If(PlayerParameter(4))>douée<Else/>doué</If>, vous savez...
80 76 TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_JUDGEMENT_KAISHIRR_000_002 Alors, regardons ça... Ouah<Indent/>!! Vous vous êtes <If(PlayerParameter(4))>surpassée<Else/>surpassé</If>, je vois dif<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment comment vous auriez pu fairrre mieux<Indent/>!
81 77 TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_JUDGEMENT_KAISHIRR_000_003 Voyons voir... Hmm... C'est parrrfait<Indent/>! Je n'en attendais pas moins... Ces aéronefs seront métamorphosés en un rien de temps<Indent/>!
82 78 TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_JUDGEMENT_KAISHIRR_000_004 Alors, qu'est-ce que ça donne<Indent/>? Hmm... Eh bien<Indent/>! C'est d'une telle qualité que j'en aurai presque des remords de m'en servir comme souvenirs pour les clients<Indent/>! Aucun doute possible, les gens vont adorrrer ça<Indent/>!
83 79 TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_FULLBAG_000_000 Impossible d'obtenir la récompense de changement de rang. Votre inventaire est plein.
84 80 TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_FULLBAG_000_001 Reparlez à Kai-Shirr lorsque vous aurez fait assez de place.
85 81 TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_BEFRANKUP_KAISHIRR_000_000 Merci beaucoup pour votre aide<Indent/>! Grâce à vous, nous avons pu fabriquer suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment de dépliants. Maintenant, c'est à mon tourrr de mettre la main à la pâte<Indent/>!
86 82 TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_BEFRANKUP_KAISHIRR_001_000 Grâce à vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, La Ruche va pouvoir se doter d'un menu varié et abordable pour tous<Indent/>! Il ne reste plus qu'à attendre de voir le rrrésultat de nos efforts...
87 83 TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_BEFRANKUP_KAISHIRR_002_000 Vous avez été d'une grande aide à nouveau, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. La scène et les costumes seront bientôt prrrêts et j'ai trouvé une nouvelle chanteuse, le nouveau spectacle de La Ruche est en bonne voie<Indent/>!
88 84 TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_BEFRANKUP_KAISHIRR_003_000 Merci pour tout, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Avec ça, nous avons tout ce qu'il faut pour la rénovation des aéronefs. C'est au tour des mécaniciens de l'armée eulmorienne de modifier l'intérieurrr des vaisseaux maintenant.
89 85 TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_LCUT_RANKUP_KAISHIRR_001_000 Avec l'aide d'Anfrigg et de Bosta-Zia, nous avons distribué toute la première fournée de dépliants. Nous avons d'aborrrd commencé par les alentours d'Eulmore.
90 86 TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_LCUT_RANKUP_KAISHIRR_001_001 Le gérant a même gracieusement accepté d'inclure un coupon pour une boisson gratuite avec chaque prospectus. Grrrâce à cela, La Ruche est plus remplie que jamais<Indent/>!
91 87 TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_LCUT_RANKUP_ZIABOSTA_001_002 Seulement voilà... Nous n'avons pas vraiment de nouveaux réguliers... La majorité de ceux qui viennent avec leurrr dépliant ne reviennent plus ensuite.
92 88 TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_LCUT_RANKUP_KAISHIRR_001_003 Je ne comprends pas, les gens ont l'airrr de passer un bon moment... Et je ne crois pas qu'il y ait un problème avec la qualité du service ou du divertissement ici. Je me demande bien ce qui explique ce com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment...
93 89 TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_LCUT_RANKUP_ANFRIGG_001_004 En parlant du loup... Regardez les clients là-bas, si je ne me trompe pas, ils viennent de Cherpant. Et si nous allions leur demander<Indent/>?
94 90 TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_LCUT_RANKUP_CITIZENA00640_001_005 Euh... Bonjour... Qu'y a-t-il<Indent/>? Nous avons fait quelque chose de travers<Indent/>?
95 91 TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_LCUT_RANKUP_ANFRIGG_001_006 Désolés de vous importuner, chers clients, nous aimerions profiter de cette occasion pour avoir votre ressenti concernant notre humble éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment.
96 92 TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_LCUT_RANKUP_CITIZENB00640_001_007 Ah, je vois... Eh bien, je peux vous dire qu'on passe un très bon moment<Indent/>!
97 93 TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_LCUT_RANKUP_CITIZENA00640_001_008 Je n'avais jamais vu d'endroit aussi cossu, et les danseuses... Oh, je suis totalement sous le charrrme<Indent/>!
98 94 TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_LCUT_RANKUP_ZIABOSTA_001_009 Hé hé... Merrrci Monsieur<Indent/>! Ravie que le spectacle vous plaise.
99 95 TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_LCUT_RANKUP_ZIABOSTA_001_010 Mais alors... Savez-vous pourquoi la majorité des clients ne vient ici qu'une seule fois<Indent/>? Est-ce que c'est la nourriture qui pose problème<Indent/>? Ou bien notre carte des boissons qui n'est pas assez fourrrnie<Indent/>?
100 96 TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_LCUT_RANKUP_CITIZENB00640_001_011 Oh non, pas du tout<Indent/>! Au contraire, je n'ai jamais rien bu d'aussi succulent que ce qu'on m'a serrrvi ici<Indent/>! Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment qu'il y avait un coupon pour une boisson gratuite...
101 97 TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_LCUT_RANKUP_CITIZENA00640_001_012 Moi, quand j'ai vu le menu pour la première fois, je me suis presque décroché la mâchoire<Indent/>! Que ce soit les boissons comme la nourriture, je ne pourrais jamais me payer de pareil luxe de mon vivant. C'est dommage car j'aimerais bien revenir...
102 98 TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_LCUT_RANKUP_KAISHIRR_001_013 Ah je comprends mieux... Je vous remercie pour votrrre honnêteté. Je pense avoir compris l'origine de notre problème.
103 99 TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_LCUT_RANKUP_KAISHIRR_002_000 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, nous avons réussi<Indent/>! Anfrigg m'a expliqué que notre nouveau menu rencontre un grrrand succès<Indent/>!
104 100 TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_LCUT_RANKUP_ANFRIGG_002_001 Le bouche-à-oreille fait son effet, nous avons de plus en plus de clients venant de Cherpant et de Douceonde pour venir déguster nos plats.
105 101 TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_LCUT_RANKUP_ZIABOSTA_002_002 D'accord, c'est trrrès bien, mais il ne faut pas non plus se reposer sur nos lauriers<Indent/>!
106 102 TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_LCUT_RANKUP_KAISHIRR_002_003 Évidemment que non<Indent/>! C'est pour ça que je suis allé jusqu'au village des Nains pourrr distribuer des dépliants.
107 103 TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_LCUT_RANKUP_ZIABOSTA_002_004 Hé hé<Indent/>! Tu vois quand tu veux<Indent/>! Moi qui te pensais né avec un poil dans la main, j'ai l'imprrression d'être face à un homme nouveau.
108 104 TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_LCUT_RANKUP_ANFRIGG_002_005 Avec toi, on ne sait jamais si c'est un compliment ou un sarcasme... Quoi qu'il en soit, on voit ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment des Nains de temps à autre, mais je n'ai pas l'impression qu'ils viennent plus d'une fois.
109 105 TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_LCUT_RANKUP_ZIABOSTA_002_005 Hmm... Dans ce cas, ça tombe bien, j'en vois assis là-bas<Indent/>! Allons leurrr demander ce qu'ils pensent de La Ruche.
110 106 TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_LCUT_RANKUP_ZIABOSTA_002_006 Excusez-moi chers clients, aurrriez-vous un moment à nous accorder<Indent/>?
111 107 TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_LCUT_RANKUP_DWARFA00640_002_007 Lali-ho<Indent/>!
112 108 TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_LCUT_RANKUP_ZIABOSTA_102_006 L-l-lali-ho<Indent/>!?
113 109 TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_LCUT_RANKUP_DWARFA00640_102_007 Hmmoui... C'est un début, mais vous devriez travailler un peu votre salut. Que puis-je pour vous<Indent/>?
114 110 TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_LCUT_RANKUP_ANFRIGG_002_008 Dans le but de satisfaire tous nos clients, nous aimerions connaître votre avis sur notre humble éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment. Nous avons remarqué que les Nains ne revenaient pas vraiment nous voir après leur première visite...
115 111 TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_LCUT_RANKUP_DWARFB00640_002_009 Hmm... Eh bien votre menu est très goûteux, c'est indéniable, et vous avez une belle sélection de spiritueux, le tout à un prix très correct.
116 112 TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_LCUT_RANKUP_KAISHIRR_002_010 Mais alors... Pourrrquoi les gens ne viennent qu'une seule fois<Indent/>?
117 113 TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_LCUT_RANKUP_DWARFA00640_002_011 Pour un Nain, cet endroit est bien trop ennuyeux<Indent/>! Ah on peut bien voir de jolies danseuses de temps à autre, mais ce n'est pas suffisant...
118 114 TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_LCUT_RANKUP_DWARFB00640_002_012 Quand les Nains se rassemblent autour d'une table, il faut que ripaille rime avec chorale<Indent/>! Mais dès qu'on essaie de pousser la chansonnette ici, les autres clients nous fusillent du regard... Désolé mais déguster en silence, pour un Nain c'est contre-nature<Indent/>!
119 115 TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_LCUT_RANKUP_ZIABOSTA_002_013 Je comprrrends mieux...
120 116 TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_LCUT_RANKUP_KAISHIRR_002_014 Merci bien, et désolé de vous avoir importunés. Allons finirrr notre discussion plus loin, les amis.
121 117 TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_LCUT_RANKUP_KAISHIRR_003_000 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je tenais à vous remercier encore. Grâce à vos efforrrts, le nouveau spectacle va faire un tabac, j'en suis persuadé<Indent/>!
122 118 TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_LCUT_RANKUP_KAISHIRR_003_001 La chanteuse que j'ai dénichée doit être en train de s'entraîner à l'heurrre qu'il est. Il ne reste plus qu'à attendre que tout soit prêt. À ce propos, Bosta-Zia a dit qu'elle voulait nous parler...
123 119 TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_LCUT_RANKUP_KAISHIRR_003_002 Ne vous inquiétez pas, je ne pense pas qu'il y ait de problèmes à l'horizon. Bosta-Zia est bien plus douée que moi, surtout pour la musique et les arts. Je suis cerrrtain qu'elle veut nous annoncer que les préparatifs sont terminés.
124 120 TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_LCUT_RANKUP_KAISHIRR_003_003 Bon, allons voir ce qu'elle veut nous dirrre<Indent/>!
125 121 TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_LCUT_RANKUP_KAISHIRR_004_000 Grâce à vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, nous avons tout le matériel nécessaire à la rénovation des aéronefs. Il n'y a plus qu'à laisser les mécaniciens de l'arrrmée faire leur travail à présent.
126 122 TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_LCUT_RANKUP_KAISHIRR_004_001 D'ailleurs, je crois que monsieur Chai souhaiterait nous parler de quelque chose à ce sujet. Il m'a demandé de l'attendrrre devant le Xylème, je vais aller chercher Anfrigg et Bosta-Zia pour qu'on y aille tous ensemble<Indent/>!
127 123 TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_LCUT_RANKUP_CHAINUZZ_004_002 Ah là là, désolé pour l'attente<Indent/>! Je vois que tous les interrressés sont présents<Indent/>!
128 124 TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_LCUT_RANKUP_ANFRIGG_004_003 Monsieur le Gouverneur... Je vois que vous êtes venu accompagné vous aussi...
129 125 TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_LCUT_RANKUP_MANAGER00640_004_004 Mowen et moi-même sommes tombés par hasard sur monsieur Chai, qui nous a proposé de l'accompagner. Ne vous faites pas un tel sang d'encre, Anfrigg.
130 126 TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_LCUT_RANKUP_CHAINUZZ_004_005 En effet, cette histoire vous concerne aussi, il est tout naturrrel que vous soyez présent.
131 127 TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_LCUT_RANKUP_CHAINUZZ_004_006 Bien... Tout d'aborrrd, Kai-Shirr, j'ai une bonne nouvelle pour toi.
132 128 TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_LCUT_RANKUP_KAISHIRR_004_007 Vous voulez dirrre que...?
133 129 TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_LCUT_RANKUP_CHAINUZZ_004_008 Exactement<Indent/>! Nous avons officialisé l'ouverture d'une ligne de transport avec Cristarium<Indent/>! Grrrâce à ton aide, notre flotte d'aéronefs est désormais fin prête. Nous devrions lancer un vol d'inauguration sous peu<Indent/>!
134 130 TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_LCUT_RANKUP_KAISHIRR_004_009 Parfait<Indent/>! Monsieur le gérrrant, il est temps de lancer la suite de notre plan<Indent/>!
135 131 TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_LCUT_RANKUP_ZIABOSTA_004_010 Oh, mon petit Kai-Shirr, tu nous fais des cachotterrries<Indent/>?
136 132 TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_LCUT_RANKUP_KAISHIRR_004_011 Euh... Ahem<Indent/>! Nous avons discuté avec monsieur le gérant à propos de notre stratégie pour Cristarium afin d'être prrrêts en même temps que l'ouverture de la ligne de transport.
137 133 TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_LCUT_RANKUP_KAISHIRR_004_012 Je suis persuadé qu'une fois qu'ils auront mis les pieds dans La Ruche, les gens de Cristarium seront séduits par la variété du menu, l'ambiance festive et la qualité du service que nous prrroposons.
138 134 TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_LCUT_RANKUP_KAISHIRR_004_013 C'est là qu'une idée a germé dans ma tête<Indent/>: et si nous leur offrions un petit souvenirrr quand ils partent<Indent/>? D'une part, ça les incitera à revenir pour en avoir plus.
139 135 TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_LCUT_RANKUP_KAISHIRR_004_014 De l'autre, ils pourront le montrer à leurs amis une fois de retour à Cristarium<Indent/>! Le bouche-à-oreille, il n'y a rien de mieux pour se bâtir une rrréputation solide, et avec ça ramener encore plus de clients.
140 136 TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_LCUT_RANKUP_MOWEN_004_015 Décidément, le jeune Kai-Shirr possède un sens des affaires très affûté<Indent/>! Je pense que c'est une excellente idée.
141 137 TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_LCUT_RANKUP_MANAGER00640_004_016 Tout à fait d'accord. Lorsque je l'ai embauché, c'était un pari plutôt risqué pour La Ruche, mais je dois dire que ses efforts ont été très bénéfiques.
142 138 TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_LCUT_RANKUP_ANFRIGG_004_017 Tout n'est pas encore joué, vous savez...
143 139 TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_LCUT_RANKUP_ZIABOSTA_004_018 Anfrigg a raison, c'est à nous autrrres les <Emphasis>abeilles</Emphasis> de faire en sorte que tous les nouveaux venus soient satisfaits de leur expérience dans La Ruche<Indent/>!
144 140 TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_LCUT_RANKUP_CHAINUZZ_004_019 Jeunes gens, quand je vous vois, je sens que l'avenirrr d'Eulmore est entre de bonnes mains<Indent/>!
145 141 TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_LCUT_RANKUP_CHAINUZZ_004_020 Mon cher Kai-Shirr, je peux voir la lueur d'un entrepreneur de talent dans tes yeux<Indent/>! Je suis persuadé que tu mèneras ce prrrojet à bon terme.
146 142 TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_LCUT_RANKUP_KAISHIRR_001_100 Je n'y avais pas pensé mais... C'est vrrrai que La Ruche est un éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment de luxe avec des prix... exorbitants pour la majorité de la population de Norvrandt.
147 143 TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_LCUT_RANKUP_KAISHIRR_001_101 Il faut que nous changions le menu et la carrrte des boissons pour s'adapter à notre nouvelle clientèle<Indent/>!
148 144 TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_LCUT_RANKUP_ZIABOSTA_001_102 D'accord, mais comment comptes-tu t'y prrrendre<Indent/>?
149 145 TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_LCUT_RANKUP_KAISHIRR_001_103 Eh bien...
150 146 TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_LCUT_RANKUP_ANFRIGG_001_104 Je crois que je peux apporter ma con<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion. Je n'ai pas passé tout mon temps derrière le bar à rester les bras croisés<Indent/>! Avec un peu d'imagination, je pense pouvoir créer une nouvelle carte de cocktails, plus abordables.
151 147 TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_LCUT_RANKUP_KAISHIRR_001_105 Anfrigg<Indent/>! Je savais que je pouvais compter surrr toi...
152 148 TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_LCUT_RANKUP_ANFRIGG_001_106 Pour ce qui est du menu, j'ai appris quelques astuces à l'époque où nous habitions au Vestibule. De quoi faire des plats goûteux mais sans se ruiner<Indent/>! Il faudra que j'adapte un peu mes recettes pour coller à l'image de La Ruche, mais cela ne devrait pas me poser de problèmes.
153 149 TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_LCUT_RANKUP_ANFRIGG_001_107 Par contre, pour mettre en place ce nouveau menu, il va me falloir de nouveaux ustensiles de cuisine, des épices, des ingrédients et j'en passe. Et pour me fournir tout ça, je dois me tourner vers toi et ton <If(PlayerParameter(4))>amie<Else/>ami</If>, Kai-Shirr.
154 150 TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_LCUT_RANKUP_KAISHIRR_001_108 Très bien<Indent/>! Pour ce qui est des ingrédients, je vais aller voirrr les producteurs aux alentours de la cité<Indent/>!
155 151 TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_LCUT_RANKUP_KAISHIRR_001_109 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, pour tout le rrreste, est-ce que je peux compter sur vous<Indent/>?
156 152 TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_LCUT_RANKUP_KAISHIRR_001_110 Merci<Indent/>! Bien, nous avons du pain sur la planche, si je peux me perrrmettre, alors allons-y<Indent/>!
157 153 TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_LCUT_RANKUP_KAISHIRR_002_100 Bon... Nous savons désorrrmais ce qui pose problème à nos clients Nains...
158 154 TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_LCUT_RANKUP_ZIABOSTA_002_101 Hé hé hé... Ils nous ont dit que ça manquait de chansons, donc il va falloir revoir notre spectacle<Indent/>! Et tout ce qui touche aux arrrts, ça c'est mon domaine<Indent/>!
159 155 TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_LCUT_RANKUP_ANFRIGG_002_102 Hmm... On dirait que tu as déjà une idée derrière la tête.
160 156 TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_LCUT_RANKUP_ZIABOSTA_002_103 On doute de mes capacités, Môssieur Anfrigg<Indent/>? Il faudra que j'en parle avec le gérant mais j'ai une idée de chant qui irait parrrfaitement avec le spectacle de danse que nous proposons<Indent/>!
161 157 TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_LCUT_RANKUP_ZIABOSTA_002_104 Par contre, je ne sais pas comment faire pour dénicher un chanteur ou une chanteuse... Et puis il faudrait des costumes, des accessoirrres... Quelque chose qui colle à notre cabaret, non<Indent/>?
162 158 TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_LCUT_RANKUP_KAISHIRR_002_105 Pour ce qui est de trouver quelqu'un, je peux m'en occuper<Indent/>! Je vais arpenter Kholusia à la recherche de la nouvelle starrr de la chanson<Indent/>!
163 159 TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_LCUT_RANKUP_KAISHIRR_002_106 Je peux essayer de fairrre quelque chose pour les costumes, mais seul... Eh bien...
164 160 TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_LCUT_RANKUP_KAISHIRR_002_107 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je peux compter sur vous pour m'aider à préparer les costumes et accessoirrres<Indent/>?
165 161 TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_LCUT_RANKUP_KAISHIRR_002_108 Merci bien<Indent/>! Allons, nous avons encorrre beaucoup à faire<Indent/>!
166 162 TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_LCUT_RANKUP_KAISHIRR_004_100 Dites, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Je tenais vraiment à vous remercier pour tout ce que vous avez fait pourrr moi.
167 163 TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_LCUT_RANKUP_KAISHIRR_004_101 Je me suis lancé corps et âme dans cette entreprise, mais j'ai l'impression que sans votre aide, je ne serrrais pas allé bien loin...
168 164 TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_LCUT_RANKUP_KAISHIRR_004_102 Hé hé... Je vais finir par rrrougir... Par contre, ne croyez pas que ce soit fini, il nous reste encore du travail<Indent/>!
169 165 TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_LCUT_RANKUP_KAISHIRR_004_103 Il va falloir redoubler d'efforts si on souhaite pouvoirrr toucher les gens de Cristarium... Non, de tout Norvrandt même<Indent/>!
170 166 TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_LCUT_RANKUP_KAISHIRR_004_104 Je ne compte pas lésiner à la tâche, mais encore une fois, sans votre aide, je doute pouvoir atteindre tous les objectifs que je me suis fixés. J'espère que vous continuerrrez à m'apporter votre soutien<Indent/>!
171 167 TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_LCUT_RANKUP_KAISHIRR_004_105 Ah au fait, j'ai une chose en parrrticulier à vous demander...
172 168 TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_LCUT_RANKUP_KAISHIRR_004_106 Vous vous souvenez que le gérant avait fait des remarques sur ma tenue<Indent/>? Comme quoi elle n'était pas très adaptée à mon trrravail<Indent/>! Je n'ai toujours aucune idée de ce qui serait plus adéquat...
173 169 TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_LCUT_RANKUP_KAISHIRR_004_107 C'est pour ça que... Eh bien, si vous pouviez m'aider à choisir une meilleure tenue, ce serait d'une grande aide. Pas besoin de m'acheter de nouveaux vêtements, des prismes mirages feront très bien l'affairrre<Indent/>!
174 170 TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_LCUT_RANKUP_KAISHIRR_004_108 Je suis certain qu'avec le bon style, il me sera encore plus aisé de convaincre les gens de venirrr à La Ruche. Je compte sur vous<Indent/>!
175 171 TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_RANKUPINFO_000_000 Votre rang de sa<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>fac<SoftHyphen/>tion a augmenté. Kai-Shirr vous considère maintenant comme <If(PlayerParameter(4))>une collaboratrice active<Else/>un collaborateur actif</If> de La Ruche<Indent/>!
176 172 TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_RANKUPINFO_000_001 Votre rang de sa<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>fac<SoftHyphen/>tion a augmenté. Kai-Shirr vous considère maintenant comme <If(PlayerParameter(4))>la marraine<Else/>le parrain</If> de La Ruche<Indent/>!
177 173 TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_RANKUPINFO_000_002 Votre rang de sa<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>fac<SoftHyphen/>tion a augmenté. Kai-Shirr vous considère maintenant comme <If(PlayerParameter(4))>la sauveuse<Else/>le sauveur</If> de La Ruche<Indent/>!
178 174 TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_RANKUPINFO_000_003 Votre rang de sa<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>fac<SoftHyphen/>tion a augmenté. Kai-Shirr vous considère maintenant comme <If(PlayerParameter(4))>sa précieuse partenaire<Else/>son précieux partenaire</If> en affaires<Indent/>!
179 175 TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_RANKUPINFO_001_001 Kai-Shirr réfléchit à ce dont il aurait besoin pour la suite.
180 176 TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_RANKUPINFO_001_002 L'avenir de La Ruche semble être en bonne voie, mais Kai-Shirr a encore besoin de vos services.
181 177 TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_AFTRANKUP_000_001 Kai-Shirr a atteint l'objectif qu'il s'était fixé et a désormais besoin de nouveaux objets. Adressez-lui la parole et choisissez l'option “Livrer une commande spéciale” pour voir ce que votre ami requiert à présent.
182 178 TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_AFTRANKUP_001_001 Une quête des commandes spéciales de Kai-Shirr est disponible. Parlez à Bosta-Zia dans La Ruche pour la débuter. Lorsque vous l'aurez accomplie, la liste des objets à livrer sera mise à jour.
183 179 TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_AFTRANKUP_002_001 Les commandes à livrer à Kai-Shirr sont mises à jour toutes les semaines. Il vous demande ainsi un objet choisi aléatoirement parmi tous ceux dont il a pu avoir besoin par le passé.
184 180 TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_AFTRANKUP_002_002 Adressez-lui la parole et choisissez “Livrer une commande spéciale” pour savoir ce que vous devez désormais lui apporter.
185 181 TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_AFTRANKUP_002_003 D'autre part, les souvenirs du cabaret, les spécialités de Kholusia et les crabes géants de Kholusia rapportent une plus grande récompense. Concentrez donc vos efforts sur eux s'ils font partie des objets à livrer<Indent/>!
186 182 TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_AFTRANKUP_002_004 Enfin, vous pouvez désormais modifier l'apparence de Kai-Shirr à l'aide de mirages.
187 183 TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_AFTRANKUP_002_005 Une nouvelle quête est disponible<Indent/>! Parlez à Anfrigg dans La Ruche. Une fois cette quête terminée, vous pourrez emprunter l'aéronef qui relie Eulmore à Cristarium.
188 184 TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_RANKUP_KAISHIRR_001_000 Merrrci pour toutes ces commandes<Indent/>!
189 185 TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_RANKUP_KAISHIRR_001_001 Je vous savais <If(PlayerParameter(4))>douée<Else/>doué</If>, mais je ne m'attendais pas à une telle qualité<Indent/>! Il va falloirrr que je mette les bouchées doubles moi aussi<Indent/>!
190 186 TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_RANKUP_KAISHIRR_002_000 Vous vous êtes encorrre <If(PlayerParameter(4))>dépassée<Else/>dépassé</If> cette semaine, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
191 187 TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_RANKUP_KAISHIRR_002_001 Ma stratégie publicitaire fonctionne et le nombre de clients augmente chaque jour. Mais sans vous, rrrien de cela n'aurait été possible<Indent/>!
192 188 TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_RANKUP_KAISHIRR_003_000 Comme d'habitude, vous m'avez amené tout ce qu'il me fallait<Indent/>! Et grrrâce à cela, de plus en plus d'habitants de Cristarium viennent nous rendre visite.
193 189 TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_RANKUP_KAISHIRR_003_001 Mais, euh... Promettez-moi de ne pas vous tuer à la tâche, d'accorrrd<Indent/>?
194 190 TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_RANKUP_KAISHIRR_003_002 J'ai aussi ma part du travail à faire, alors n'hésitez pas à prrrendre votre temps et de vous changer les idées de temps à autre<Indent/>!
195 191 TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_RANKUP_KAISHIRR_004_000 Tant de commandes assurées<Indent/>! Vous êtes <If(PlayerParameter(4))>une experrrte<Else/>un experrrt</If><Indent/>!
196 192 TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_RANKUP_KAISHIRR_004_001 D'ailleurs, votre talent a visiblement marqué Anfrigg<Indent/>! Il suggérait même que nous vous prrroposions de devenir <If(PlayerParameter(4))>une employée<Else/>un employé</If> de La Ruche.
197 193 TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_RANKUP_KAISHIRR_004_002 Moi aussi, j'avoue que cette proposition me plaît... Mais je sais que ce ne serait pas juste d'accaparer votre talent pourrr nous seulement. Ne vous inquiétez pas, Anfrigg est aussi du même avis.
198 194 TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_RANKUP_KAISHIRR_005_000 Décidément, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous êtes infatigable<Indent/>!
199 195 TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_RANKUP_KAISHIRR_005_001 Vous savez quoi, Bosta-Zia me disait l'autre jour qu'elle vous avait bien <If(PlayerParameter(4))>observée<Else/>observé</If> et que vous avez la grrrâce naturelle d'<If(PlayerParameter(4))>une danseuse<Else/>un danseur</If><Indent/>!
200 196 TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_RANKUP_KAISHIRR_005_002 J'ai l'impression qu'il n'y a aucune limite à votre talent... Il va falloirrr que je mette les bouchées doubles moi aussi<Indent/>!
201 197 TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_RANKUP_KAISHIRR_006_000 Eh bien, je ne compte plus le nombre de commandes que vous m'avez livrrrées, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
202 198 TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_RANKUP_KAISHIRR_006_001 Je me rends compte que depuis le jourrr où nous nous sommes rencontrés, je n'ai fait que de vous demander votre aide... Merci d'avoir été là pour moi.
203 199 TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_RANKUP_KAISHIRR_006_002 Si vous et Alphinaud n'aviez pas été là... Je n'ose pas imaginer ce qui me serrrait arrivé...
204 200 TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_RANKUP_KAISHIRR_006_003 Je ne serais cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pas ici... Qui sait, je serais peut-être devenu un brrrigand pour survivre.
205 201 TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_RANKUP_KAISHIRR_006_004 Mais ça ne sert à rien de penser à cela maintenant. Vous m'avez sauvé la vie, ce qui compte c'est que je me montre à la hauteurrr de votre geste.
206 202 TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_RANKUP_KAISHIRR_006_005 Vous verrez, La Ruche deviendrrra un endroit incontournable dans tout Norvrandt<Indent/>!
207 203 TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_RANKUP_KAISHIRR_006_006 Alors... N'hésitez pas à venir nous voirrr quand vous êtes dans les parages. C'est toujours un plaisir de vous recevoir. Et si l'envie vous dit, nous aurons toujours besoin de vos talents d'<If(PlayerParameter(4))>artisane<Else/>artisan</If><Indent/>!
208 204 TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_AFTWEEKLY_000_000 Vous ne pouvez pas remettre plus d'objets à Kai-Shirr cette semaine. La limite hebdomadaire est réinitialisée tous les <ResetTime>1203</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>dimanches</Case><Case(2)>lundis</Case><Case(3)>mardis</Case><Case(4)>mercredis</Case><Case(5)>jeudis</Case><Case(6)>vendredis</Case><Case(7)>samedis</Case></Switch> à <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>h (temps réel).
209 205 TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_QUEST_KAISHIRR_000_000 Bosta-Zia souhaite vous parrrler. Je crois que c'est à propos du spectacle de chant. Allez donc la voir s'il vous plaît.
210 206 TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_QUEST_SYSTEM_000_001 Il est nécessaire d'être dans une classe d'artisan ou de récolteur pour progresser dans cette quête. Parlez ensuite à Bosta-Zia dans La Ruche.
211 207 TEXT_CTSSFSCHARACTER5_00640_GUIDE_004_001 (★未使用/削除予定★)
@@ -0,0 +1,224 @@
key,0,1
#,,
int32,str,str
0,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_GREETING_EHLLTOU_000_000","Contente de t'avoir parmi nous pour cette grande chasse aux matériaux, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Les outils de récolte pour dragons qui vont en résulter seront d'une qualité incomparable, j'en suis certaine<Indent/>!"
1,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_GREETING_EHLLTOU_000_001","Salut, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Ça me fait plaisir de te voir revenir aussi vite<Indent/>! Tu m'apportes le matériel de couture, pas vrai<Indent/>?"
2,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_GREETING_EHLLTOU_000_002","Héro<If(PlayerParameter(4))>ïne<Else/>s</If> d'Ishgard<Indent/>! Les dragonnets ont des petits bras, et j'ai donc besoin d'un outil à ma taille. Aurais-tu quelque chose pour moi dans ta besace<Indent/>?"
3,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_GREETING_EHLLTOU_000_003","Ah, je n'attendais plus que toi<Indent/>! Les dragons veulent se remplir la panse, et ils comptent sur toi pour leur apporter le nécessaire<Indent/>!"
4,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_GREETING_EHLLTOU_000_004","Tu tombes à pic, héro<If(PlayerParameter(4))>ïne<Else/>s</If> d'Ishgard<Indent/>! J'étais justement en train d'apprendre plein de choses aux dragonnets qui viennent d'arriver à Azurée, et ils souhaiteraient que tu les abreuves de ton savoir à ton tour<Indent/>!"
5,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_TOPMENU_000_000","Que voulez-vous faire<Indent/>?"
6,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_TOPMENU_000_001","Livrer une commande spéciale (<Value>IntegerParameter(2)</Value> livraison<If(LessThanOrEqualTo(IntegerParameter(2),1))><Else/>s</If> possible<If(LessThanOrEqualTo(IntegerParameter(2),1))><Else/>s</If>)"
7,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_TOPMENU_000_002","Demander plus d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur les commandes spéciales"
8,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_TOPMENU_000_003","Annuler"
9,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_GUIDEMENU_000_000","Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>?"
10,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_GUIDEMENU_001_000","La sa<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>fac<SoftHyphen/>tion"
11,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_GUIDEMENU_007_000","Les conditions à remplir et les récompenses"
12,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_GUIDEMENU_002_000","L'obtention des objets à livrer"
13,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_GUIDEMENU_003_000","L'obtention de matériaux d'artisanat"
14,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_GUIDEMENU_004_000","La façon d'augmenter la valeur de collection d'un objet (artisans)"
15,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_GUIDEMENU_005_000","La façon d'augmenter la valeur de collection d'un objet (mineurs et botanistes)"
16,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_GUIDEMENU_006_000","La façon d'augmenter la valeur de collection d'un objet (pêcheurs)"
17,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_GUIDEMENU_CANCEL","Rien en particulier"
18,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_GUIDE_001_000","Plus vous livrerez d'objets à Ehll Tou, plus celle-ci sera satisfaite de vos services."
19,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_GUIDE_001_001","Son niveau de sa<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>fac<SoftHyphen/>tion s'exprime à travers une jauge en haut de la fenêtre des livraisons. Lorsque cette jauge est pleine, vous gagnez un rang. Le rang que vous avez atteint est symbolisé par des icones en forme de cœur sous la jauge de sa<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>fac<SoftHyphen/>tion."
20,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_GUIDE_001_002","Ehll Tou vous proposera de vivre de nouvelles aventures au fur et à mesure que votre niveau augmentera."
21,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_GUIDE_007_000","Ehll Tou demande des objets différents en fonction de la classe de votre personnage. De plus, elle n'accepte vos livraisons qu'une fois que vous avez atteint le niveau 70."
22,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_GUIDE_007_001","En dessous du niveau 100, vous recevez en récompense de vos livraisons des points d'expérience à la place des assignats orange normalement octroyés."
23,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_GUIDE_002_000","Consultez le sous-menu d'un objet lorsque vous ne savez pas comment le fabriquer ou vous le procurer, vous y trouverez les in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions dont vous avez besoin."
24,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_GUIDE_002_001","Les artisans peuvent choisir l'option “Chercher la recette” pour ouvrir le carnet d'artisanat à la page de l'objet qui les intéresse et savoir de quels matériaux ils auront besoin."
25,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_GUIDE_002_002","Les mineurs et les botanistes devront quant à eux choisir “Chercher le mode de récolte” pour accéder à leur carnet de récolte et savoir où commencer leurs recherches."
26,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_GUIDE_002_003","Les pêcheurs pourront consulter la description de la créature recherchée pour savoir dans quelles eaux jeter leur ligne."
27,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_GUIDE_102_003","Il vous est recommandé d'utiliser un leurre métallique lorsque vous pêchez."
28,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_GUIDE_002_004","Tous les objets, poissons et fruits de mer remis à Ehll Tou doivent être collectionnables, qu'ils aient été fabriqués par un artisan, récoltés par un mineur ou un botaniste, ou ferrés par un pêcheur<Indent/>!"
29,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_GUIDE_003_000","Les artisans pourront se procurer les matériaux nécessaires pour toute confection auprès d'Anna, qui se trouve au Nichoir, à Azurée."
30,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_GUIDE_004_000","La valeur de collection d'un objet augmente lorsque l'artisan qui le fabrique veille à améliorer sa qualité au moment de sa confection."
31,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_GUIDE_004_002","Vous obtenez <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Calme intérieur<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> lorsque vous parvenez à améliorer la qualité d'un objet. Cet effet accroît l'efficacité des actions qui augmentent la qualité."
32,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_GUIDE_004_003","(★未使用/削除予定★)"
33,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_GUIDE_004_004","Accumulez-le autant que possible et apportez la touche finale grâce à la <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Bénédiction de Byregot<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> pour voir la qualité monter en flèche avant de terminer l'objet<Indent/>!"
34,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_GUIDE_004_005","De multiples actions permettent d'améliorer la qualité de vos fa<SoftHyphen/>bri<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions. Testez différentes méthodes pour trouver celle qui vous convient le mieux."
35,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_GUIDE_005_000","Lorsque vous tentez de récolter un objet collectionnable, une fenêtre spéciale s'affiche. Vous pouvez alors augmenter sa valeur de collection avant de le récolter en utilisant des actions spécifiques."
36,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_GUIDE_005_001","Les mineurs et les botanistes peuvent utiliser <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Inspection rigoureuse<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>, suivie de <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Sélection<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>. Essayez d'enchaîner cette combinaison lorsque vous essayez de récolter un objet collectionnable."
37,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_GUIDE_005_002","En outre, vos ca<SoftHyphen/>rac<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>ris<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ques de <UIForeground>F201FA</UIForeground><UIGlow>F201FB</UIGlow>Collecte<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> et de <UIForeground>F201FA</UIForeground><UIGlow>F201FB</UIGlow>Savoir-faire<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> augmentent l'effet de ces actions. Maximisez-les donc afin d'obtenir des objets à valeur de collection plus élevée."
38,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_GUIDE_005_003","Enfin, si votre méthode n'est pas en faute, mais que vous manquez de points de récolte (PR), munissez-vous de pièces d'équipement qui vous en procurent."
39,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_GUIDE_006_000","La valeur de collection dépend directement de la taille du poisson livré."
40,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_GUIDE_006_001","Seuls les poissons pêchés après avoir activé l'action <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Gant de col<SoftHyphen/>lec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>neur<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> seront acceptés."
41,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_GUIDE_006_002","Avoir recours à <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Patience II<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> avant d'utiliser les actions de pêche adéquates devrait vous permettre de ferrer de grosses prises."
42,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_GUIDE_006_003","Si vous considérez encore que c'est du menu fretin, munissez-vous de pièces d'équipement qui améliorent votre <UIForeground>F201FA</UIForeground><UIGlow>F201FB</UIGlow>Savoir-faire<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>."
43,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_TUTORIAL_000_000","Les commandes spéciales que vous pouvez remettre à Ehll Tou sont réparties en <UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow>trois catégories<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground><Indent/>: les objets fabriqués par les artisans, les objets récoltés par les mineurs et les botanistes, et les poissons et fruits de mer glanés par les pêcheurs."
44,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_TUTORIAL_000_008","L'objet que vous apportez à Ehll Tou doit être collectionnable, et vous devez être au minimum niveau 70 pour le lui livrer."
45,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_TUTORIAL_000_009","Si vous n'êtes pas niveau 100 lors de la livraison, vous recevrez des points d'expérience à la place des assignats orange octroyés normalement."
46,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_TUTORIAL_000_001","La recette ou le mode de récolte des objets qu'Ehll Tou recherche peut être consulté de la façon suivante<Indent/>:"
47,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_TUTORIAL_000_002","Les artisans peuvent choisir l'option “Chercher la recette” pour ouvrir le carnet d'artisanat à la page de l'objet qui les intéresse et savoir de quels matériaux ils auront besoin."
48,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_TUTORIAL_000_003","Les artisans pourront se procurer les matériaux nécessaires pour toute confection auprès d'Anna, qui se trouve au Nichoir, à Azurée."
49,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_TUTORIAL_000_004","Les mineurs et les botanistes devront quant à eux choisir “Chercher le mode de récolte” pour accéder à leur carnet de récolte et savoir où commencer leurs recherches."
50,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_TUTORIAL_000_005","Les pêcheurs pourront consulter la description de la créature recherchée pour savoir dans quelles eaux jeter leur ligne."
51,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_TUTORIAL_100_005","Il vous est recommandé d'utiliser un leurre métallique lorsque vous pêchez."
52,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_TUTORIAL_000_006","Plus la valeur de collection de ces objets sera élevée, plus vous recevrez de récompenses."
53,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_TUTORIAL_000_007","Pour savoir comment augmenter la valeur de collection d'un objet, il vous suffit de parler à Ehll Tou et de choisir l'option “Demander plus d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur les commandes spéciales”. Votre amie se fera un plaisir de vous répondre."
54,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_TUTORIAL_001_000","Plus vous livrerez de commandes spéciales à Ehll Tou, plus elle sera satisfaite de vos services."
55,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_TUTORIAL_001_001","Lorsque la jauge de sa<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>fac<SoftHyphen/>tion sera pleine, votre rang augmentera et Ehll Tou vous proposera de nouveaux contrats."
56,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_TUTORIAL_001_002","Attention cependant, car vous ne pourrez lui remettre que 6 objets par semaine. N'hésitez pas à atteindre cette limite, si vous voulez voir votre rang de sa<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>fac<SoftHyphen/>tion augmenter le plus vite possible."
57,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_WEEKLYLIMIT_000_000","Vous ne pouvez pas remettre plus d'objets à Ehll Tou cette semaine.
La limite hebdomadaire est réinitialisée tous les <ResetTime>1203</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>dimanches</Case><Case(2)>lundis</Case><Case(3)>mardis</Case><Case(4)>mercredis</Case><Case(5)>jeudis</Case><Case(6)>vendredis</Case><Case(7)>samedis</Case></Switch> à <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>h (temps réel)."
58,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_KNOWLEDGE_EHLLTOU_001_000","Des matériaux qui se transforment en outils de récolte, c'est du jamais vu pour moi<Indent/>! La technologie de fabrication des humains est absolument ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nelle, et je pèse mes mots<Indent/>!"
59,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_KNOWLEDGE_EHLLTOU_001_001","Maître Arvide m'a garanti que grâce aux écailles qui recouvrent mon corps, je pouvais coudre sans risquer de me blesser. Il ne me reste donc plus qu'à prouver que je sais manier l'aiguille avec adresse<Indent/>!"
60,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_KNOWLEDGE_EHLLTOU_001_002","Je suis sûre que l'outil issu de ces matériaux permettra de préparer de délicieux petits plats<Indent/>! En plus, en tant que dragonne, j'ai une certaine expérience en matière de rôtisserie, hé hé<Indent/>!"
61,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_KNOWLEDGE_EHLLTOU_001_003","J'ai hâte de voir la tête des autres dragons quand ils verront le festin que nous leur avons préparé<Indent/>! Il faut juste que je me retienne de taper dans l'assiette avant le trajet..."
62,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_KNOWLEDGE_EHLLTOU_001_004","C'est incroyable, ce que les humains sont capables d'inventer<Indent/>! Grâce à cette technologie, les chants des dragons vont enfin pouvoir être couchés sur le papier en images<Indent/>!"
63,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_KNOWLEDGE_EHLLTOU_002_000","Merci d'avoir réuni les matériaux servant à fabriquer les outils de récolte, héro<If(PlayerParameter(4))>ïne<Else/>s</If> d'Ishgard<Indent/>! Quand on sait que tu as toi-même utilisé un outil pour les récupérer, on peut dire que la boucle est bouclée<Indent/>!"
64,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_KNOWLEDGE_EHLLTOU_002_001","Les matériaux de couture sont vraiment fragiles, et il faut les manier avec grand soin. Et dire que tant d'ouvrages sont issus de simples fils végétaux... On pourrait croire que c'est de la sorcellerie<Indent/>!"
65,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_KNOWLEDGE_EHLLTOU_002_002","Les ustensiles de cuisine doivent être adaptés à des dragons de petite taille comme moi. Les matériaux que tu as ramenés sont bien fins et légers, c'est pile poil ce qu'il nous faut<Indent/>!"
66,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_KNOWLEDGE_EHLLTOU_002_003","Ces ingrédients ont déjà l'air tellement délicieux pris séparément, je n'ose imaginer l'explosion de saveurs lorsqu'ils seront réunis dans un plat<Indent/>!"
67,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_KNOWLEDGE_EHLLTOU_002_004","Plus on aura de ces matériaux, plus on pourra imprimer de livres d'images, et le monde entier aura enfin l'occasion de découvrir la poésie et la beauté des chants des dragons<Indent/>!"
68,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_KNOWLEDGE_EHLLTOU_003_000","Oooh, ce coquillage m'a l'air ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment solide<Indent/>! À vue d'œil, un outil qui en serait issu devrait être capable de réduire la roche en poussière<Indent/>!"
69,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_KNOWLEDGE_EHLLTOU_003_001","Un os de poisson en guise d'aiguille, voilà qui est original<Indent/>! Si maître Arvide ne m'avait pas assuré que c'était un excellent choix, je n'y aurais jamais pensé toute seule<Indent/>!"
70,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_KNOWLEDGE_EHLLTOU_003_002","Il paraît que certaines herbes qui poussent au fond de l'eau donnent de délicieuses épices. Je ne savais pas que maître Arvide avait un tel talent pour la cuisine en plus de tout le reste<Indent/>!"
71,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_KNOWLEDGE_EHLLTOU_003_003","Assaisonner la nourriture est une pratique inconnue chez les dragons<Indent/>! D'après Hautdilong, me faire la main sur du poisson est un bon début."
72,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_KNOWLEDGE_EHLLTOU_003_004","Les pigments de ce coquillage vont produire des couleurs flamboyantes<Indent/>! Elles devraient rendre à merveille les scènes les plus marquantes de nos poèmes<Indent/>!"
73,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_JUDGEMENT_EHLLTOU_000_000","Voyons voir ça de plus près...
C'est pas mal du tout<Indent/>! Maître Arvide en sera cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment satisfait<Indent/>!"
74,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_JUDGEMENT_EHLLTOU_000_001","Voyons voir ça de plus près...
Eh bien dis donc, c'est vraiment magnifique<Indent/>! Maître Arvide en sera cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment très satisfait<Indent/>!"
75,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_JUDGEMENT_EHLLTOU_000_002","Voyons voir ça de plus près...
Par tous les dragons de Dravania<Indent/>! Je n'ai pas beaucoup d'expérience, mais il ne fait aucun doute que c'est de la très haute qualité<Indent/>! Maître Arvide sera aux anges<Indent/>!"
76,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_JUDGEMENT_EHLLTOU_000_003","Voyons voir ça de plus près...
Miam miam, comme ça a l'air appétissant<Indent/>! Les dragons vont se régaler<Indent/>!"
77,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_JUDGEMENT_EHLLTOU_000_004","Voyons voir ça de plus près...
Superbe, tout simplement superbe<Indent/>! Avec ça, notre livre d'images va faire un malheur dans toutes les bonnes librairies, hé hé<Indent/>!"
78,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_FULLBAG_000_000","Impossible d'obtenir la récompense de changement de rang. Votre inventaire est plein."
79,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_FULLBAG_000_001","Reparlez à Ehll Tou lorsque vous aurez fait assez de place."
80,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_BEFRANKUP_EHLLTOU_000_000","Merci pour toutes ces livraisons, héro<If(PlayerParameter(4))>ïne<Else/>s</If> d'Ishgard<Indent/>! Grâce à toi, je vais pouvoir devenir une récolteuse hors pair<Indent/>! Je vais demander à maître Arvide de nous rejoindre tout de suite<Indent/>!"
81,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_BEFRANKUP_EHLLTOU_001_000","Merci pour toutes ces livraisons, héro<If(PlayerParameter(4))>ïne<Else/>s</If> d'Ishgard<Indent/>! Grâce à toi, je vais pouvoir devenir une couturière hors pair<Indent/>! Je compte sur ton soutien, d'accord<Indent/>?"
82,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_BEFRANKUP_EHLLTOU_002_000","Merci pour toutes ces livraisons, héro<If(PlayerParameter(4))>ïne<Else/>s</If> d'Ishgard<Indent/>! Grâce à toi, je vais pouvoir devenir une cuisinière hors pair<Indent/>! Je vais demander à maître Arvide de nous rejoindre tout de suite<Indent/>!"
83,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_BEFRANKUP_EHLLTOU_003_000","Merci pour toutes ces livraisons, héro<If(PlayerParameter(4))>ïne<Else/>s</If> d'Ishgard<Indent/>! Grâce à toi, les dragons vont se régaler comme jamais, et je compte bien me mettre moi aussi aux fourneaux pour satisfaire leur palais<Indent/>!"
84,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_LCUT_RANKUP_ARVIDE_001_000","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! C'est très aimable de votre part d'avoir apporté votre soutien continu à Ehll Tou et Hautdilong. Je n'en attendais pas moins de vous<Indent/>!"
85,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_LCUT_RANKUP_EHLLTOU_001_001","<If(PlayerParameter(4))>L'héroïne<Else/>Le héros</If> d'Ishgard est un véritable amour<Indent/>! Bientôt, la récolte n'aura plus de secrets pour moi<Indent/>!"
86,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_LCUT_RANKUP_EHLLTOU_001_002","D'ailleurs, j'ai déjà par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment assimilé le principe de base<Indent/>: les matériaux servent à fabriquer des outils, qui servent à récolter d'autres matériaux afin de fabriquer de nouveaux outils, et ainsi de suite jusqu'à épuisement<Indent/>!"
87,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_LCUT_RANKUP_EHLLTOU_001_003","Ça donne vraiment le tournis, quand on y pense<Indent/>! Un peu comme la question de l'œuf ou du dragon, en quelque sorte<Indent/>!"
88,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_LCUT_RANKUP_HAUTDLONG_001_004","Hmm... À mon avis, récolte et artisanat sont tout simplement indissociables, et aucun des deux ne pourra jamais prévaloir sur l'autre."
89,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_LCUT_RANKUP_ARVIDE_001_005","Voilà qui est très finement observé. Ces deux disciplines avancent main dans la main au fil des âges depuis la nuit des temps. Parvenir à leur maîtrise complète, c'est comprendre le sens profond de l'existence<Indent/>!"
90,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_LCUT_RANKUP_ARVIDE_001_006","À ce propos, je me suis servi de vos matériaux à bon escient pour fabriquer une pioche spé<SoftHyphen/>cia<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment conçue pour être utilisée par des mains de petite taille, comme celles des dragonnets."
91,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_LCUT_RANKUP_ARVIDE_001_007","Elle est pour vous, Ehll Tou. J'espère qu'elle vous plaira<Indent/>!"
92,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_LCUT_RANKUP_EHLLTOU_001_008","Youpiii<Indent/>! Je suis trop contente<Indent/>!"
93,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_LCUT_RANKUP_HAUTDLONG_001_009","Eh bien, on peut dire qu'elle te va comme un gant<Indent/>! Voir une dragonne manier un outil fabriqué par des humains, c'est un beau symbole de l'entente retrouvée entre nos peuples."
94,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_LCUT_RANKUP_EHLLTOU_001_010","Normal que vous ayez besoin d'objets pointus comme celui-ci puisque vous n'avez pas de griffes<Indent/>! Ceci dit, c'est encore une preuve sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>re de votre inventivité<Indent/>!"
95,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_LCUT_RANKUP_EHLLTOU_001_011","Et puis ça n'a pas l'air à première vue, mais c'est in<SoftHyphen/>croya<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment léger<Indent/>! Même les dragonnets les plus jeunes pourront se mettre à la récolte en toute aisance<Indent/>!"
96,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_LCUT_RANKUP_EHLLTOU_001_012","Hé hé hé<Indent/>! On va s'éclater<Indent/>!"
97,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_LCUT_RANKUP_ARVIDE_001_013","Ça me fait plaisir de vous voir aussi réjouie<Indent/>! Au fait, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> a apporté tellement de matériaux que je n'ai pas eu besoin de tous les utiliser. Que diriez-vous de les offrir à vos amis<Indent/>?"
98,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_LCUT_RANKUP_EHLLTOU_001_014","Excellente idée<Indent/>! J'y cours, j'y vole<Indent/>!"
99,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_LCUT_RANKUP_ARVIDE_002_000","Merci encore pour votre aide, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. En plus des nombreux matériaux pour ustensiles de couture que vous avez apportés, je me suis permis d'en rajouter quelques-uns pour compléter le lot."
100,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_LCUT_RANKUP_ARVIDE_002_001","Ehll Tou, il est temps de vous atteler à votre premier ouvrage de confection<Indent/>!"
101,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_LCUT_RANKUP_EHLLTOU_002_002","Tout de suite, Maître<Indent/>! Je suivrai vos directives à la lettre<Indent/>!"
102,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_LCUT_RANKUP_HAUTDLONG_002_003","Courage, Ehll Tou<Indent/>! On est tous avec toi<Indent/>!"
103,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_LCUT_RANKUP_EHLLTOU_002_004","Et voilàààà<Indent/>! C'est mignon, non<Indent/>? J'ai pris votre chapeau pour modèle, Maître<Indent/>!"
104,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_LCUT_RANKUP_ARVIDE_002_005","C'est presque un sans faute<Indent/>! On dirait que vous avez fait ça toute votre vie draconique<Indent/>!"
105,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_LCUT_RANKUP_HAUTDLONG_002_006","Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions, Ehll Tou<Indent/>! Maintenant que j'y pense, puisque c'est la première fois qu'un dragon s'essaie à la couture, nous venons d'assister à un événement historique<Indent/>!"
106,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_LCUT_RANKUP_EHLLTOU_002_007","J'ai cru que j'allais devenir myope en concentrant mon regard aussi longtemps sur les menus détails de l'ouvrage, mais le sentiment d'accomplissement final vaut toutes les paires de lunettes du monde<Indent/>!"
107,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_LCUT_RANKUP_EHLLTOU_002_008","Je suis sûre que les autres dragonnets s'amuseront tout autant que moi, d'ailleurs<Indent/>!"
108,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_LCUT_RANKUP_EHLLTOU_002_009","Oh là là, je ne tiens plus en place<Indent/>! C'est décidé, je me rends de ce pas à Dravania pour leur raconter mes exploits<Indent/>! À très bientôt, tout le monde<Indent/>!"
109,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_LCUT_RANKUP_HAUTDLONG_002_010","D'accord<Indent/>! Reviens-nous vite, ton initiation à l'artisanat est loin d'être terminée<Indent/>!"
110,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_LCUT_RANKUP_ARVIDE_003_000","Les matériaux ramenés par <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> m'ont permis de fabriquer des ustensiles de cuisine d'une qualité inattendue<Indent/>! Ehll Tou, à vous l'honneur<Indent/>!"
111,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_LCUT_RANKUP_EHLLTOU_003_001","Youpiii<Indent/>! Et en plus, il y en a deux d'un coup<Indent/>! Merci à tous<Indent/>!"
112,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_LCUT_RANKUP_ARVIDE_003_002","Faites attention, la hachette ne sert pas vraiment à cuisiner<Indent/>! Vous vous en servirez avant tout pour récolter des ingrédients. Ensuite, vous les mélangerez et les préparerez dans la poêle."
113,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_LCUT_RANKUP_ARVIDE_003_003","Ne vous inquiétez pas, je vous ai également apporté d'autres ustensiles ainsi que quelques as<SoftHyphen/>sai<SoftHyphen/>son<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ments. Vous ne devriez manquer de rien pour devenir un véritable cordon bleu<Indent/>!"
114,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_LCUT_RANKUP_EHLLTOU_003_004","Formidable<Indent/>! C'est tout un nouveau pan de l'artisanat des humains qui s'ouvre à moi<Indent/>! Je me demande quel genre de nourriture ferait le plus plaisir aux dragons..."
115,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_LCUT_RANKUP_ARVIDE_003_005","Oh là, pas si vite<Indent/>! La cuisine est un art qu'on ne parvient à maîtriser qu'au bout de longues années de pratique quotidienne. Préparez-vous à essuyer de nombreux échecs avant de réussir un plat digne de ce nom<Indent/>!"
116,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_LCUT_RANKUP_EHLLTOU_003_006","Dans ce cas, sachez que je relève le défi<Indent/>! Si c'est aussi difficile que vous le dites, la sa<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>fac<SoftHyphen/>tion de la réussite n'en sera que décuplée<Indent/>!"
117,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_LCUT_RANKUP_ARVIDE_003_007","En guise de commencement, nous allons nous rendre auprès d'Anna et lui demander de nous fournir de la sève de bouleau. C'est l'ingrédient principal d'un sirop que les cuisiniers en herbe utilisent dans de très nombreuses recettes, aussi bien sucrées que salées."
118,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_LCUT_RANKUP_ARVIDE_003_008","Tout le monde ici en raffole, nobles comme roturiers. D'ailleurs, lorsque vous aurez terminé votre première préparation, il suffira de la faire goûter à Hautdilong pour avoir l'avis d'un expert. Allons-y<Indent/>!"
119,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_LCUT_RANKUP_HAUTDLONG_003_009","Dites, héro<If(PlayerParameter(4))>ïne<Else/>s</If> d'Ishgard... Vous aussi, vous êtes parti<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de zéro avant d'atteindre les sommets, comme Ehll Tou est en train de le tenter<Indent/>?"
120,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_LCUT_RANKUP_HAUTDLONG_003_010","Ouaiiis<Indent/>! Ça veut dire qu'elle et moi sommes sur la bonne voie<Indent/>!"
121,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_LCUT_RANKUP_HAUTDLONG_003_011","Depuis que je la fréquente, j'ai tellement appris au sujet des dragons que mes notes se composent de plusieurs dizaines de carnets griffonnés jusque dans les marges... J'espère que j'arriverai à tout caser dans un seul ouvrage<Indent/>!"
122,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_LCUT_RANKUP_ARVIDE_004_000","Encore une fois, vous nous avez été d'une grande aide, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Merci d'avoir apporté le nécessaire pour préparer ce fameux festin à l'attention des dragons<Indent/>!"
123,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_LCUT_RANKUP_ARVIDE_004_001","Avec les ingrédients que je nous ai procurés, nous allons pouvoir leur proposer des sandwichs de première classe avec du pain empereur, rien que ça<Indent/>!"
124,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_LCUT_RANKUP_ARVIDE_004_002","À vous de remplir votre rôle de coursière, Ehll Tou. Vos amis vous en diront des nouvelles<Indent/>!"
125,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_LCUT_RANKUP_EHLLTOU_004_003","..."
126,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_LCUT_RANKUP_ARVIDE_004_004","... Quelque chose ne va pas<Indent/>?"
127,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_LCUT_RANKUP_EHLLTOU_004_005","... Hein<Indent/>? Euh, non, rien... rien du tout<Indent/>!"
128,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_LCUT_RANKUP_EHLLTOU_004_006","Je m'en vais de ce pas livrer ces chefs-d'œuvre qu'on croirait issus de vos meilleures boulangeries. À tout à l'heure<Indent/>!"
129,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_LCUT_RANKUP_HAUTDLONG_001_100","Te revoilà enfin, Ehll Tou<Indent/>! Alors, les dragons ont bien réagi<Indent/>?"
130,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_LCUT_RANKUP_EHLLTOU_001_101","Oui... et non..."
131,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_LCUT_RANKUP_EHLLTOU_001_102","Les dragonnets ont tout de suite vu ce que l'artisanat des humains pouvait apporter de positif à notre civilisation... mais les anciens n'ont rien voulu entendre... Ils ont dit que l'utilisation d'outils était contraire à notre tradition..."
132,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_LCUT_RANKUP_HAUTDLONG_001_103","Oh non..."
133,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_LCUT_RANKUP_EHLLTOU_001_104","Je ne sais plus quoi faire pour les convaincre... Si la mentalité de certains dragons ne change pas rapidement, nous ne pourrons jamais prendre en marche le train de l'histoire et de la nouvelle ère de paix qui s'annonce<Indent/>!"
134,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_LCUT_RANKUP_EHLLTOU_001_105","Les jeunes dragons en sont bien conscients, et ils sont tous de mon avis<Indent/>! Nous ne devrons donc surtout pas abandonner nos rêves, malgré l'opposition de nos aïeux<Indent/>!"
135,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_LCUT_RANKUP_HAUTDLONG_001_106","Bien parlé<Indent/>! Haut les cœurs<Indent/>!"
136,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_LCUT_RANKUP_HAUTDLONG_001_107","Nous devons trouver un moyen de convaincre les vieux dragons que l'avenir appartient à la jeunesse<Indent/>! Il faut qu'on fabrique quelque chose de tellement parfait qu'ils ne pourront qu'en être émerveillés<Indent/>!"
137,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_LCUT_RANKUP_EHLLTOU_001_108","Excellente idée<Indent/>! En plus, il est grand temps que je montre à ces vieux croulants ce que je sais faire<Indent/>! Sans oublier que ça me servira d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pour mes futures entreprises<Indent/>!"
138,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_LCUT_RANKUP_ARVIDE_001_109","Hmm... Laissez-moi réfléchir..."
139,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_LCUT_RANKUP_ARVIDE_001_110","Ehll Tou, que diriez-vous de vous mettre à la couture<Indent/>? Les ustensiles nécessaires sont très légers. Je suis persuadé qu'ils vous siéraient à merveille."
140,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_LCUT_RANKUP_EHLLTOU_001_111","Si c'est vous qui le dites, Maître, je n'oserais pas refuser<Indent/>!"
141,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_LCUT_RANKUP_ARVIDE_001_112","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, pourriez-vous nous procurer du matériel de couture<Indent/>? Je m'occupe de faire de même de mon côté."
142,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_LCUT_RANKUP_EHLLTOU_001_113","Merci<Indent/>! J'ai tellement hâte de m'y mettre<Indent/>!"
143,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_LCUT_RANKUP_ARVIDE_002_100","Ah, revoilà notre reine des défilés de mode<Indent/>! Votre chapeau et votre écharpe ont-ils eu l'effet escompté sur le public<Indent/>?"
144,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_LCUT_RANKUP_EHLLTOU_002_101","Figurez-vous que les autres dragonnets de mon âge étaient en transe<Indent/>! Ils m'ont dit qu'eux aussi voulaient la même <Emphasis>crête</Emphasis> pour pouvoir la mettre et l'enlever quand bon leur semble<Indent/>!"
145,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_LCUT_RANKUP_EHLLTOU_002_102","Mais quand je leur ai dit qu'ils pouvaient se joindre à nous à Azurée pour apprendre à la fabriquer, ils m'ont dit qu'ils préféraient se tenir à l'écart des humains..."
146,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_LCUT_RANKUP_EHLLTOU_002_103","Les dragonnets comme moi n'ont jamais été de fiers guerriers, si j'ose dire... La peur de l'inconnu les a toujours poussés à rester dans leur coin. Je les comprends, mais c'est quand même bien dommage..."
147,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_LCUT_RANKUP_Q1_002_000","Que dites-vous<Indent/>?"
148,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_LCUT_RANKUP_A1_002_001","Ils n'ont aucune raison d'avoir peur de nous."
149,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_LCUT_RANKUP_A1_002_002","La peur est l'excuse des faibles<Indent/>!"
150,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_LCUT_RANKUP_A1_002_003","Et toi, Ehll Tou<Indent/>? Tu crains toujours les humains<Indent/>?"
151,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_LCUT_RANKUP_EHLLTOU_002_104","Je sais bien, c'est ce que je me suis tuée à leur expliquer<Indent/>! <If(PlayerParameter(4))>L'héroïne<Else/>Le héros</If> d'Ishgard ne vous ferait jamais aucun mal, que je leur disais<Indent/>! Mais ils ne voulaient rien entendre..."
152,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_LCUT_RANKUP_EHLLTOU_002_105","C'est exactement ce que je pense aussi, mais c'est pas facile de convaincre celles et ceux qui se laissent dominer par leurs émotions..."
153,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_LCUT_RANKUP_EHLLTOU_002_106","Moi, craindre les humains<Indent/>? Mais pas du tout<Indent/>! Sinon je ne serais pas là aujourd'hui, voyons<Indent/>! Je m'amuse tellement avec vous trois que je ne partirais pour rien au monde<Indent/>!"
154,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_LCUT_RANKUP_ARVIDE_002_107","Dans ce cas, il faut partager toutes vos expériences à Azurée avec vos semblables, Ehll Tou. Quand ils comprendront que nous ne leur voulons aucun mal et que les plaisirs de l'artisanat les y attendent, ils se précipiteront en masse à la sainte Cité<Indent/>!"
155,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_LCUT_RANKUP_EHLLTOU_002_108","Vous avez entièrement raison comme toujours, Maître<Indent/>! Leur réaction m'a déprimée, mais j'aurais dû me montrer plus convaincante<Indent/>!"
156,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_LCUT_RANKUP_EHLLTOU_002_109","Du coup, je me demande si je ne devrais pas leur parler des autres types d'artisanat... et des possibilités qu'ils leur offriraient de créer quelque chose qui leur parle davantage que des accessoires de mode..."
157,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_LCUT_RANKUP_HAUTDLONG_002_110","Qui leur parle davantage<Indent/>? C'est-à-dire<Indent/>?"
158,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_LCUT_RANKUP_EHLLTOU_002_111","Ne t'inquiète pas, Hautdilong, j'ai ma petite idée là-dessus..."
159,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_LCUT_RANKUP_EHLLTOU_002_112","Pour les humains, la cuisine est tout un art aussi, n'est-ce pas<Indent/>? J'ai même cru comprendre que certains de vos grands chefs restaurateurs étaient de véritables vedettes<Indent/>!"
160,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_LCUT_RANKUP_EHLLTOU_002_113","La première fois que je suis rentrée dans une auberge d'Ishgard, toutes ces odeurs simultanées de délicieuse nourriture m'ont fait chavirer les sens comme jamais<Indent/>!"
161,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_LCUT_RANKUP_EHLLTOU_002_114","(★未使用/削除予定★)"
162,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_LCUT_RANKUP_HAUTDLONG_002_114","Ils n'en ont peut-être pas l'air comme ça, mais les dragons adorent manger autant que les humains, si ce n'est même plus. Après tout, certains d'entre eux ont des estomacs capables de digérer plusieurs d'entre nous à la fois, hé hé<Indent/>!"
163,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_LCUT_RANKUP_ARVIDE_002_115","Dans ce cas, je suppose qu'il ne nous reste plus qu'à fabriquer les outils nécessaires à la réalisation du projet de notre bien-aimée disciple, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Puis-je vous demander de nous procurer les matériaux nécessaires<Indent/>?"
164,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_LCUT_RANKUP_HAUTDLONG_002_116","Pendant ce temps, Ehll Tou et moi nous chargerons de concocter un menu spé<SoftHyphen/>cia<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment adapté au palais délicat des dragonnets."
165,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_LCUT_RANKUP_EHLLTOU_002_117","Vivement que tout soit prêt, mon ventre commence à crier famine<Indent/>!"
166,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_LCUT_RANKUP_EHLLTOU_003_100","Tu sais quoi, Hautdilong<Indent/>? J'ai fini de préparer mon sirop de bouleau<Indent/>! Je n'ai jamais rien goûté d'aussi sucré, c'est absolument délicieux<Indent/>!"
167,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_LCUT_RANKUP_HAUTDLONG_003_101","Excellente nouvelle<Indent/>! Bien joué, Ehll Tou<Indent/>!"
168,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_LCUT_RANKUP_ARVIDE_003_102","Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions, Ehll Tou, mais veuillez laisser la dégustation pour plus tard, d'accord<Indent/>? Si quelqu'un d'autre que nous vous voit fourrer goulûment la langue dans le pot, il pourrait se faire une drôle d'opinion de vous..."
169,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_LCUT_RANKUP_ARVIDE_003_103","Eh bien, Hautdilong, qu'en est-il de ce menu spécial pour nos amis dragons<Indent/>?"
170,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_LCUT_RANKUP_HAUTDLONG_003_104","Mes recherches m'ont amené à la conclusion que le sandwich au fromage de foie devrait grandement leur plaire. Non seulement il est de taille adaptée à leurs petites mains, mais surtout, il est plein à craquer de bons ingrédients."
171,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_LCUT_RANKUP_HAUTDLONG_003_105","Mon unique doute concerne la composition du fromage de foie. J'ai peur que la viande soit un peu trop forte en goût pour eux."
172,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_LCUT_RANKUP_HAUTDLONG_003_106","J'ai donc pensé à utiliser un poisson au goût plus léger ainsi que du pain empereur. C'est un mélange inhabituel pour ce type de sandwich, mais je pense qu'il leur conviendra davantage."
173,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_LCUT_RANKUP_ARVIDE_003_107","Bravo, Hautdilong, je suis fier de toi<Indent/>! Tu as bien travaillé."
174,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_LCUT_RANKUP_ARVIDE_003_108","Puisque tout est en place, nous n'avons plus qu'à nous y mettre. Que tout le monde prépare sa part d'ingrédients<Indent/>!"
175,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_LCUT_RANKUP_EHLLTOU_003_109","Je te fais confiance pour sélectionner ceux de la plus haute qualité possible, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! La sa<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>fac<SoftHyphen/>tion des estomacs draconiques en dépend<Indent/>!"
176,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_RANKUPINFO_000_000","Votre rang de sa<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>fac<SoftHyphen/>tion a augmenté. Ehll Tou vous considère maintenant comme <If(PlayerParameter(4))>une artisane héroïque<Else/>un artisan héroïque</If><Indent/>!"
177,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_RANKUPINFO_000_001","Votre rang de sa<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>fac<SoftHyphen/>tion a augmenté. Ehll Tou vous considère maintenant comme <If(PlayerParameter(4))>une artisane savante<Else/>un artisan savant</If><Indent/>!"
178,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_RANKUPINFO_000_002","Votre rang de sa<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>fac<SoftHyphen/>tion a augmenté. Ehll Tou vous considère maintenant comme <If(PlayerParameter(4))>une artisane pro<SoftHyphen/>fes<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nelle<Else/>un artisan pro<SoftHyphen/>fes<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nel</If><Indent/>!"
179,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_RANKUPINFO_000_003","Votre rang de sa<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>fac<SoftHyphen/>tion a augmenté. Ehll Tou vous considère maintenant comme <If(PlayerParameter(4))>une artisane légendaire<Else/>un artisan légendaire</If><Indent/>!"
180,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_RANKUPINFO_001_001","Les con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces d'Ehll Tou en matière d'artisanat ont augmenté. Attendez son retour pour qu'elle vous raconte ses expériences."
181,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_RANKUPINFO_001_002","Ehll Tou veut vous demander un nouveau service."
182,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_AFTRANKUP_000_001","Ehll Tou a atteint l'objectif qu'elle s'était fixé et a désormais besoin de nouveaux objets. Adressez-lui la parole et choisissez l'option “Livrer une commande spéciale” pour voir ce que votre amie requiert à présent."
183,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_AFTRANKUP_001_001","Une quête des commandes spéciales d'Ehll Tou est disponible. Parlez-lui à l'estrade de Sainte Roelle pour la débuter. Lorsque vous l'aurez accomplie, la liste des objets à livrer sera mise à jour."
184,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_RANKUP_EHLLTOU_001_000","<If(PlayerParameter(4))>Héroïne<Else/>Héros</If> d'Ishgard<Indent/>! Merci infiniment pour tous les matériaux que tu nous as fournis<Indent/>!"
185,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_RANKUP_EHLLTOU_001_001","Grâce à toi et à maître Arvide, mon savoir en matière d'artisanat progresse à pas de géant<Indent/>! Et en apprenant aux côtés d'Hautdilong qui n'en savait pas plus que moi à l'origine, je me sens un peu moins bête, hi hi<Indent/>!"
186,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_RANKUP_EHLLTOU_002_000","Merci infiniment pour toutes ces livraisons, <If(PlayerParameter(4))>héroïne<Else/>héros</If> d'Ishgard<Indent/>!"
187,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_RANKUP_EHLLTOU_002_001","Les dragonnets ne seront peut-être pas aussi faciles à convaincre des bienfaits de l'artisanat que je le pensais, mais je n'ai pas l'intention de jeter l'éponge avant qu'ils soient entièrement convertis à notre cause<Indent/>!"
188,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_RANKUP_EHLLTOU_002_002","Je te dois bien ça, alors tu peux me croire quand je te dis que j'y arriverai<Indent/>! Et maître Arvide et toi serez fiers de moi comme jamais, hi hi<Indent/>!"
189,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_RANKUP_EHLLTOU_003_000","Tu nous as été d'une grande aide comme d'habitude, <If(PlayerParameter(4))>héroïne<Else/>héros</If> d'Ishgard<Indent/>! J'ai donné tes matériaux aux dragonnets et ils ont été sciés<Indent/>! Si ça ne les convainc pas du potentiel de l'artisanat pour notre peuple, ça prouvera simplement qu'ils ne sont pas très malins<Indent/>!"
190,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_RANKUP_EHLLTOU_003_001","Ah là là, laisse-moi te dire que cette nouvelle ère de paix démarre sur les chapeaux de roues<Indent/>!"
191,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_RANKUP_EHLLTOU_003_002","Hautdilong va pouvoir s'en donner à cœur joie<Indent/>! Nous risquons de le voir le nez fourré dans ses manuscrits en permanence dorénavant<Indent/>!"
192,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_RANKUP_EHLLTOU_003_003","En tout cas, j'ai vraiment hâte de voir le résultat de tout ça, et je suis certaine que toi aussi, hé hé<Indent/>!"
193,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_RANKUP_EHLLTOU_004_000","Ah, voilà enfin notre grand<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> bienfait<If(PlayerParameter(4))>rice<Else/>eur</If>, j'ai nommé <If(PlayerParameter(4))>l'héroïne<Else/>le héros</If> d'Ishgard<Indent/>!"
194,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_RANKUP_EHLLTOU_004_001","Je dois dire que maître Arvide ne tarit pas d'éloges sur ton compte, et ce n'est pas difficile de comprendre pourquoi. Nous sommes vraiment tous très heureux de t'avoir parmi nous<Indent/>!"
195,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_RANKUP_EHLLTOU_004_002","Ceci dit, je sais bien que l'artisanat n'est pas ta seule activité, et que tu dois avoir bien d'autres devoirs à accomplir..."
196,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_RANKUP_EHLLTOU_004_003","N'oublie jamais que tu peux vaquer à tes autres occupations à tout moment, d'accord<Indent/>? Reviens ensuite quand il te plaira, nous t'accueillerons toujours à bras ouverts<Indent/>!"
197,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_RANKUP_HAUTDLONG_004_004","Ehll Tou, calme-toi un peu<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> n'a pas besoin qu'on lui rappelle sans cesse ce qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> sait déjà<Indent/>!"
198,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_RANKUP_EHLLTOU_004_005","Oh là là, mais quel rabat-joie<Indent/>! J'essaie simplement d'être polie et agréable comme les humains, voilà tout<Indent/>! On dirait que vous n'êtes pas tous comme ça, après tout<Indent/>!"
199,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_RANKUP_EHLLTOU_005_000","Encore merci pour ton aide précieuse, <If(PlayerParameter(4))>héroïne<Else/>héros</If> d'Ishgard<Indent/>!"
200,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_RANKUP_EHLLTOU_005_001","J'ai le plaisir de t'annoncer que la fabrication des livres d'images est en cours grâce aux matériaux que tu nous as apportés<Indent/>!"
201,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_RANKUP_HAUTDLONG_005_002","Comme vous le savez, j'ai toujours rêvé d'écrire un livre sur les dragons, alors même si ce projet est un peu différent de mon idée originelle, je suis on ne peut plus heureux d'y participer<Indent/>! Merci beaucoup, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
202,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_RANKUP_EHLLTOU_005_003","Ces bouquins vont faire un malheur, c'est clair comme de l'eau de roche<Indent/>! Nos chants seront alors connus de tous les peuples du monde entier, et la nouvelle ère de paix sera éternelle, hé hé<Indent/>!"
203,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_RANKUP_EHLLTOU_006_000","<If(PlayerParameter(4))>Héroïne<Else/>Héros</If> d'Ishgard<Indent/>! Je ne sais même plus comment te remercier pour toute l'aide que tu nous as apportée<Indent/>!"
204,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_RANKUP_EHLLTOU_006_001","Il me reste encore beaucoup de choses à apprendre sur les humains, mais ce que j'ai découvert au cours de cette aventure me ravit au plus haut point. En plus, je me suis fait de nombreux amis ishgardais<Indent/>!"
205,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_RANKUP_EHLLTOU_006_002","J'espère vraiment que le chant de cette nouvelle ère de paix sera entonné par les humains comme par les dragons, mais aussi par tous les autres peuples d'Hydaelyn<Indent/>!"
206,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_RANKUP_EHLLTOU_006_003","Quand je nous revois arrivant ici, Marcelloix et moi, je me souviens que je n'en menais pas large, même si je ne le montrais pas... Le succès de mon projet semblait tellement compromis<Indent/>! Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, tout s'est passé encore mieux que je ne l'espérais<Indent/>!"
207,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_RANKUP_EHLLTOU_006_004","Je n'oublierai jamais tout ce que maître Arvide et toi avez fait pour moi<Indent/>! Inutile de préciser que vous avez tous les deux une place de choix dans les paroles du chant, hé hé<Indent/>!"
208,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_RANKUP_HAUTDLONG_006_005","Tout comme dans notre ouvrage, bien sûr<Indent/>! Si autant de dragons que d'humains le lisent, vous serez à tout jamais une véritable star au sein des deux peuples<Indent/>!"
209,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_RANKUP_EHLLTOU_006_007","C'est l'évidence même<Indent/>! En tout cas, j'espère que nous aurons l'occasion de poursuivre cette col<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>bo<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tion très bientôt<Indent/>! Merci, merci et encore merci<Indent/>!"
210,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_AFTWEEKLY_000_000","Vous ne pouvez pas remettre plus d'objets à Ehll Tou cette semaine.
La limite hebdomadaire est réinitialisée tous les <ResetTime>1203</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>dimanches</Case><Case(2)>lundis</Case><Case(3)>mardis</Case><Case(4)>mercredis</Case><Case(5)>jeudis</Case><Case(6)>vendredis</Case><Case(7)>samedis</Case></Switch> à <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>h (temps réel)."
211,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_EHLLTOU_000_000","Cette tenue de combattant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> te va à merveille, <If(PlayerParameter(4))>héroïne<Else/>héros</If> d'Ishgard, mais... je crains qu'elle ne soit pas appropriée à la situation."
212,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_EHLLTOU_000_001","On fait dans l'artisanat ici, pas dans la castagne<Indent/>! Habille-toi en conséquence, ça me fera éminemment plaisir<Indent/>!"
213,"TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_QUEST_SYSTEM_000_002","Il est nécessaire d'être dans une classe d'artisan ou de récolteur pour progresser dans cette quête."
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2 #
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4 0 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_GREETING_EHLLTOU_000_000 Contente de t'avoir parmi nous pour cette grande chasse aux matériaux, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Les outils de récolte pour dragons qui vont en résulter seront d'une qualité incomparable, j'en suis certaine<Indent/>!
5 1 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_GREETING_EHLLTOU_000_001 Salut, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Ça me fait plaisir de te voir revenir aussi vite<Indent/>! Tu m'apportes le matériel de couture, pas vrai<Indent/>?
6 2 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_GREETING_EHLLTOU_000_002 Héro<If(PlayerParameter(4))>ïne<Else/>s</If> d'Ishgard<Indent/>! Les dragonnets ont des petits bras, et j'ai donc besoin d'un outil à ma taille. Aurais-tu quelque chose pour moi dans ta besace<Indent/>?
7 3 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_GREETING_EHLLTOU_000_003 Ah, je n'attendais plus que toi<Indent/>! Les dragons veulent se remplir la panse, et ils comptent sur toi pour leur apporter le nécessaire<Indent/>!
8 4 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_GREETING_EHLLTOU_000_004 Tu tombes à pic, héro<If(PlayerParameter(4))>ïne<Else/>s</If> d'Ishgard<Indent/>! J'étais justement en train d'apprendre plein de choses aux dragonnets qui viennent d'arriver à Azurée, et ils souhaiteraient que tu les abreuves de ton savoir à ton tour<Indent/>!
9 5 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_TOPMENU_000_000 Que voulez-vous faire<Indent/>?
10 6 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_TOPMENU_000_001 Livrer une commande spéciale (<Value>IntegerParameter(2)</Value> livraison<If(LessThanOrEqualTo(IntegerParameter(2),1))><Else/>s</If> possible<If(LessThanOrEqualTo(IntegerParameter(2),1))><Else/>s</If>)
11 7 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_TOPMENU_000_002 Demander plus d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur les commandes spéciales
12 8 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_TOPMENU_000_003 Annuler
13 9 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_GUIDEMENU_000_000 Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>?
14 10 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_GUIDEMENU_001_000 La sa<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>fac<SoftHyphen/>tion
15 11 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_GUIDEMENU_007_000 Les conditions à remplir et les récompenses
16 12 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_GUIDEMENU_002_000 L'obtention des objets à livrer
17 13 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_GUIDEMENU_003_000 L'obtention de matériaux d'artisanat
18 14 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_GUIDEMENU_004_000 La façon d'augmenter la valeur de collection d'un objet (artisans)
19 15 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_GUIDEMENU_005_000 La façon d'augmenter la valeur de collection d'un objet (mineurs et botanistes)
20 16 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_GUIDEMENU_006_000 La façon d'augmenter la valeur de collection d'un objet (pêcheurs)
21 17 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_GUIDEMENU_CANCEL Rien en particulier
22 18 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_GUIDE_001_000 Plus vous livrerez d'objets à Ehll Tou, plus celle-ci sera satisfaite de vos services.
23 19 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_GUIDE_001_001 Son niveau de sa<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>fac<SoftHyphen/>tion s'exprime à travers une jauge en haut de la fenêtre des livraisons. Lorsque cette jauge est pleine, vous gagnez un rang. Le rang que vous avez atteint est symbolisé par des icones en forme de cœur sous la jauge de sa<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>fac<SoftHyphen/>tion.
24 20 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_GUIDE_001_002 Ehll Tou vous proposera de vivre de nouvelles aventures au fur et à mesure que votre niveau augmentera.
25 21 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_GUIDE_007_000 Ehll Tou demande des objets différents en fonction de la classe de votre personnage. De plus, elle n'accepte vos livraisons qu'une fois que vous avez atteint le niveau 70.
26 22 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_GUIDE_007_001 En dessous du niveau 100, vous recevez en récompense de vos livraisons des points d'expérience à la place des assignats orange normalement octroyés.
27 23 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_GUIDE_002_000 Consultez le sous-menu d'un objet lorsque vous ne savez pas comment le fabriquer ou vous le procurer, vous y trouverez les in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions dont vous avez besoin.
28 24 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_GUIDE_002_001 Les artisans peuvent choisir l'option “Chercher la recette” pour ouvrir le carnet d'artisanat à la page de l'objet qui les intéresse et savoir de quels matériaux ils auront besoin.
29 25 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_GUIDE_002_002 Les mineurs et les botanistes devront quant à eux choisir “Chercher le mode de récolte” pour accéder à leur carnet de récolte et savoir où commencer leurs recherches.
30 26 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_GUIDE_002_003 Les pêcheurs pourront consulter la description de la créature recherchée pour savoir dans quelles eaux jeter leur ligne.
31 27 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_GUIDE_102_003 Il vous est recommandé d'utiliser un leurre métallique lorsque vous pêchez.
32 28 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_GUIDE_002_004 Tous les objets, poissons et fruits de mer remis à Ehll Tou doivent être collectionnables, qu'ils aient été fabriqués par un artisan, récoltés par un mineur ou un botaniste, ou ferrés par un pêcheur<Indent/>!
33 29 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_GUIDE_003_000 Les artisans pourront se procurer les matériaux nécessaires pour toute confection auprès d'Anna, qui se trouve au Nichoir, à Azurée.
34 30 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_GUIDE_004_000 La valeur de collection d'un objet augmente lorsque l'artisan qui le fabrique veille à améliorer sa qualité au moment de sa confection.
35 31 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_GUIDE_004_002 Vous obtenez <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Calme intérieur<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> lorsque vous parvenez à améliorer la qualité d'un objet. Cet effet accroît l'efficacité des actions qui augmentent la qualité.
36 32 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_GUIDE_004_003 (★未使用/削除予定★)
37 33 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_GUIDE_004_004 Accumulez-le autant que possible et apportez la touche finale grâce à la <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Bénédiction de Byregot<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> pour voir la qualité monter en flèche avant de terminer l'objet<Indent/>!
38 34 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_GUIDE_004_005 De multiples actions permettent d'améliorer la qualité de vos fa<SoftHyphen/>bri<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions. Testez différentes méthodes pour trouver celle qui vous convient le mieux.
39 35 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_GUIDE_005_000 Lorsque vous tentez de récolter un objet collectionnable, une fenêtre spéciale s'affiche. Vous pouvez alors augmenter sa valeur de collection avant de le récolter en utilisant des actions spécifiques.
40 36 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_GUIDE_005_001 Les mineurs et les botanistes peuvent utiliser <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Inspection rigoureuse<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>, suivie de <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Sélection<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>. Essayez d'enchaîner cette combinaison lorsque vous essayez de récolter un objet collectionnable.
41 37 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_GUIDE_005_002 En outre, vos ca<SoftHyphen/>rac<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>ris<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ques de <UIForeground>F201FA</UIForeground><UIGlow>F201FB</UIGlow>Collecte<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> et de <UIForeground>F201FA</UIForeground><UIGlow>F201FB</UIGlow>Savoir-faire<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> augmentent l'effet de ces actions. Maximisez-les donc afin d'obtenir des objets à valeur de collection plus élevée.
42 38 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_GUIDE_005_003 Enfin, si votre méthode n'est pas en faute, mais que vous manquez de points de récolte (PR), munissez-vous de pièces d'équipement qui vous en procurent.
43 39 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_GUIDE_006_000 La valeur de collection dépend directement de la taille du poisson livré.
44 40 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_GUIDE_006_001 Seuls les poissons pêchés après avoir activé l'action <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Gant de col<SoftHyphen/>lec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>neur<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> seront acceptés.
45 41 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_GUIDE_006_002 Avoir recours à <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Patience II<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> avant d'utiliser les actions de pêche adéquates devrait vous permettre de ferrer de grosses prises.
46 42 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_GUIDE_006_003 Si vous considérez encore que c'est du menu fretin, munissez-vous de pièces d'équipement qui améliorent votre <UIForeground>F201FA</UIForeground><UIGlow>F201FB</UIGlow>Savoir-faire<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>.
47 43 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_TUTORIAL_000_000 Les commandes spéciales que vous pouvez remettre à Ehll Tou sont réparties en <UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow>trois catégories<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground><Indent/>: les objets fabriqués par les artisans, les objets récoltés par les mineurs et les botanistes, et les poissons et fruits de mer glanés par les pêcheurs.
48 44 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_TUTORIAL_000_008 L'objet que vous apportez à Ehll Tou doit être collectionnable, et vous devez être au minimum niveau 70 pour le lui livrer.
49 45 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_TUTORIAL_000_009 Si vous n'êtes pas niveau 100 lors de la livraison, vous recevrez des points d'expérience à la place des assignats orange octroyés normalement.
50 46 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_TUTORIAL_000_001 La recette ou le mode de récolte des objets qu'Ehll Tou recherche peut être consulté de la façon suivante<Indent/>:
51 47 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_TUTORIAL_000_002 Les artisans peuvent choisir l'option “Chercher la recette” pour ouvrir le carnet d'artisanat à la page de l'objet qui les intéresse et savoir de quels matériaux ils auront besoin.
52 48 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_TUTORIAL_000_003 Les artisans pourront se procurer les matériaux nécessaires pour toute confection auprès d'Anna, qui se trouve au Nichoir, à Azurée.
53 49 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_TUTORIAL_000_004 Les mineurs et les botanistes devront quant à eux choisir “Chercher le mode de récolte” pour accéder à leur carnet de récolte et savoir où commencer leurs recherches.
54 50 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_TUTORIAL_000_005 Les pêcheurs pourront consulter la description de la créature recherchée pour savoir dans quelles eaux jeter leur ligne.
55 51 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_TUTORIAL_100_005 Il vous est recommandé d'utiliser un leurre métallique lorsque vous pêchez.
56 52 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_TUTORIAL_000_006 Plus la valeur de collection de ces objets sera élevée, plus vous recevrez de récompenses.
57 53 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_TUTORIAL_000_007 Pour savoir comment augmenter la valeur de collection d'un objet, il vous suffit de parler à Ehll Tou et de choisir l'option “Demander plus d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur les commandes spéciales”. Votre amie se fera un plaisir de vous répondre.
58 54 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_TUTORIAL_001_000 Plus vous livrerez de commandes spéciales à Ehll Tou, plus elle sera satisfaite de vos services.
59 55 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_TUTORIAL_001_001 Lorsque la jauge de sa<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>fac<SoftHyphen/>tion sera pleine, votre rang augmentera et Ehll Tou vous proposera de nouveaux contrats.
60 56 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_TUTORIAL_001_002 Attention cependant, car vous ne pourrez lui remettre que 6 objets par semaine. N'hésitez pas à atteindre cette limite, si vous voulez voir votre rang de sa<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>fac<SoftHyphen/>tion augmenter le plus vite possible.
61 57 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_WEEKLYLIMIT_000_000 Vous ne pouvez pas remettre plus d'objets à Ehll Tou cette semaine. La limite hebdomadaire est réinitialisée tous les <ResetTime>1203</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>dimanches</Case><Case(2)>lundis</Case><Case(3)>mardis</Case><Case(4)>mercredis</Case><Case(5)>jeudis</Case><Case(6)>vendredis</Case><Case(7)>samedis</Case></Switch> à <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>h (temps réel).
62 58 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_KNOWLEDGE_EHLLTOU_001_000 Des matériaux qui se transforment en outils de récolte, c'est du jamais vu pour moi<Indent/>! La technologie de fabrication des humains est absolument ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nelle, et je pèse mes mots<Indent/>!
63 59 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_KNOWLEDGE_EHLLTOU_001_001 Maître Arvide m'a garanti que grâce aux écailles qui recouvrent mon corps, je pouvais coudre sans risquer de me blesser. Il ne me reste donc plus qu'à prouver que je sais manier l'aiguille avec adresse<Indent/>!
64 60 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_KNOWLEDGE_EHLLTOU_001_002 Je suis sûre que l'outil issu de ces matériaux permettra de préparer de délicieux petits plats<Indent/>! En plus, en tant que dragonne, j'ai une certaine expérience en matière de rôtisserie, hé hé<Indent/>!
65 61 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_KNOWLEDGE_EHLLTOU_001_003 J'ai hâte de voir la tête des autres dragons quand ils verront le festin que nous leur avons préparé<Indent/>! Il faut juste que je me retienne de taper dans l'assiette avant le trajet...
66 62 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_KNOWLEDGE_EHLLTOU_001_004 C'est incroyable, ce que les humains sont capables d'inventer<Indent/>! Grâce à cette technologie, les chants des dragons vont enfin pouvoir être couchés sur le papier en images<Indent/>!
67 63 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_KNOWLEDGE_EHLLTOU_002_000 Merci d'avoir réuni les matériaux servant à fabriquer les outils de récolte, héro<If(PlayerParameter(4))>ïne<Else/>s</If> d'Ishgard<Indent/>! Quand on sait que tu as toi-même utilisé un outil pour les récupérer, on peut dire que la boucle est bouclée<Indent/>!
68 64 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_KNOWLEDGE_EHLLTOU_002_001 Les matériaux de couture sont vraiment fragiles, et il faut les manier avec grand soin. Et dire que tant d'ouvrages sont issus de simples fils végétaux... On pourrait croire que c'est de la sorcellerie<Indent/>!
69 65 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_KNOWLEDGE_EHLLTOU_002_002 Les ustensiles de cuisine doivent être adaptés à des dragons de petite taille comme moi. Les matériaux que tu as ramenés sont bien fins et légers, c'est pile poil ce qu'il nous faut<Indent/>!
70 66 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_KNOWLEDGE_EHLLTOU_002_003 Ces ingrédients ont déjà l'air tellement délicieux pris séparément, je n'ose imaginer l'explosion de saveurs lorsqu'ils seront réunis dans un plat<Indent/>!
71 67 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_KNOWLEDGE_EHLLTOU_002_004 Plus on aura de ces matériaux, plus on pourra imprimer de livres d'images, et le monde entier aura enfin l'occasion de découvrir la poésie et la beauté des chants des dragons<Indent/>!
72 68 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_KNOWLEDGE_EHLLTOU_003_000 Oooh, ce coquillage m'a l'air ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment solide<Indent/>! À vue d'œil, un outil qui en serait issu devrait être capable de réduire la roche en poussière<Indent/>!
73 69 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_KNOWLEDGE_EHLLTOU_003_001 Un os de poisson en guise d'aiguille, voilà qui est original<Indent/>! Si maître Arvide ne m'avait pas assuré que c'était un excellent choix, je n'y aurais jamais pensé toute seule<Indent/>!
74 70 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_KNOWLEDGE_EHLLTOU_003_002 Il paraît que certaines herbes qui poussent au fond de l'eau donnent de délicieuses épices. Je ne savais pas que maître Arvide avait un tel talent pour la cuisine en plus de tout le reste<Indent/>!
75 71 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_KNOWLEDGE_EHLLTOU_003_003 Assaisonner la nourriture est une pratique inconnue chez les dragons<Indent/>! D'après Hautdilong, me faire la main sur du poisson est un bon début.
76 72 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_KNOWLEDGE_EHLLTOU_003_004 Les pigments de ce coquillage vont produire des couleurs flamboyantes<Indent/>! Elles devraient rendre à merveille les scènes les plus marquantes de nos poèmes<Indent/>!
77 73 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_JUDGEMENT_EHLLTOU_000_000 Voyons voir ça de plus près... C'est pas mal du tout<Indent/>! Maître Arvide en sera cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment satisfait<Indent/>!
78 74 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_JUDGEMENT_EHLLTOU_000_001 Voyons voir ça de plus près... Eh bien dis donc, c'est vraiment magnifique<Indent/>! Maître Arvide en sera cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment très satisfait<Indent/>!
79 75 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_JUDGEMENT_EHLLTOU_000_002 Voyons voir ça de plus près... Par tous les dragons de Dravania<Indent/>! Je n'ai pas beaucoup d'expérience, mais il ne fait aucun doute que c'est de la très haute qualité<Indent/>! Maître Arvide sera aux anges<Indent/>!
80 76 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_JUDGEMENT_EHLLTOU_000_003 Voyons voir ça de plus près... Miam miam, comme ça a l'air appétissant<Indent/>! Les dragons vont se régaler<Indent/>!
81 77 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_JUDGEMENT_EHLLTOU_000_004 Voyons voir ça de plus près... Superbe, tout simplement superbe<Indent/>! Avec ça, notre livre d'images va faire un malheur dans toutes les bonnes librairies, hé hé<Indent/>!
82 78 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_FULLBAG_000_000 Impossible d'obtenir la récompense de changement de rang. Votre inventaire est plein.
83 79 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_FULLBAG_000_001 Reparlez à Ehll Tou lorsque vous aurez fait assez de place.
84 80 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_BEFRANKUP_EHLLTOU_000_000 Merci pour toutes ces livraisons, héro<If(PlayerParameter(4))>ïne<Else/>s</If> d'Ishgard<Indent/>! Grâce à toi, je vais pouvoir devenir une récolteuse hors pair<Indent/>! Je vais demander à maître Arvide de nous rejoindre tout de suite<Indent/>!
85 81 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_BEFRANKUP_EHLLTOU_001_000 Merci pour toutes ces livraisons, héro<If(PlayerParameter(4))>ïne<Else/>s</If> d'Ishgard<Indent/>! Grâce à toi, je vais pouvoir devenir une couturière hors pair<Indent/>! Je compte sur ton soutien, d'accord<Indent/>?
86 82 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_BEFRANKUP_EHLLTOU_002_000 Merci pour toutes ces livraisons, héro<If(PlayerParameter(4))>ïne<Else/>s</If> d'Ishgard<Indent/>! Grâce à toi, je vais pouvoir devenir une cuisinière hors pair<Indent/>! Je vais demander à maître Arvide de nous rejoindre tout de suite<Indent/>!
87 83 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_BEFRANKUP_EHLLTOU_003_000 Merci pour toutes ces livraisons, héro<If(PlayerParameter(4))>ïne<Else/>s</If> d'Ishgard<Indent/>! Grâce à toi, les dragons vont se régaler comme jamais, et je compte bien me mettre moi aussi aux fourneaux pour satisfaire leur palais<Indent/>!
88 84 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_LCUT_RANKUP_ARVIDE_001_000 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! C'est très aimable de votre part d'avoir apporté votre soutien continu à Ehll Tou et Hautdilong. Je n'en attendais pas moins de vous<Indent/>!
89 85 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_LCUT_RANKUP_EHLLTOU_001_001 <If(PlayerParameter(4))>L'héroïne<Else/>Le héros</If> d'Ishgard est un véritable amour<Indent/>! Bientôt, la récolte n'aura plus de secrets pour moi<Indent/>!
90 86 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_LCUT_RANKUP_EHLLTOU_001_002 D'ailleurs, j'ai déjà par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment assimilé le principe de base<Indent/>: les matériaux servent à fabriquer des outils, qui servent à récolter d'autres matériaux afin de fabriquer de nouveaux outils, et ainsi de suite jusqu'à épuisement<Indent/>!
91 87 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_LCUT_RANKUP_EHLLTOU_001_003 Ça donne vraiment le tournis, quand on y pense<Indent/>! Un peu comme la question de l'œuf ou du dragon, en quelque sorte<Indent/>!
92 88 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_LCUT_RANKUP_HAUTDLONG_001_004 Hmm... À mon avis, récolte et artisanat sont tout simplement indissociables, et aucun des deux ne pourra jamais prévaloir sur l'autre.
93 89 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_LCUT_RANKUP_ARVIDE_001_005 Voilà qui est très finement observé. Ces deux disciplines avancent main dans la main au fil des âges depuis la nuit des temps. Parvenir à leur maîtrise complète, c'est comprendre le sens profond de l'existence<Indent/>!
94 90 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_LCUT_RANKUP_ARVIDE_001_006 À ce propos, je me suis servi de vos matériaux à bon escient pour fabriquer une pioche spé<SoftHyphen/>cia<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment conçue pour être utilisée par des mains de petite taille, comme celles des dragonnets.
95 91 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_LCUT_RANKUP_ARVIDE_001_007 Elle est pour vous, Ehll Tou. J'espère qu'elle vous plaira<Indent/>!
96 92 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_LCUT_RANKUP_EHLLTOU_001_008 Youpiii<Indent/>! Je suis trop contente<Indent/>!
97 93 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_LCUT_RANKUP_HAUTDLONG_001_009 Eh bien, on peut dire qu'elle te va comme un gant<Indent/>! Voir une dragonne manier un outil fabriqué par des humains, c'est un beau symbole de l'entente retrouvée entre nos peuples.
98 94 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_LCUT_RANKUP_EHLLTOU_001_010 Normal que vous ayez besoin d'objets pointus comme celui-ci puisque vous n'avez pas de griffes<Indent/>! Ceci dit, c'est encore une preuve sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>re de votre inventivité<Indent/>!
99 95 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_LCUT_RANKUP_EHLLTOU_001_011 Et puis ça n'a pas l'air à première vue, mais c'est in<SoftHyphen/>croya<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment léger<Indent/>! Même les dragonnets les plus jeunes pourront se mettre à la récolte en toute aisance<Indent/>!
100 96 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_LCUT_RANKUP_EHLLTOU_001_012 Hé hé hé<Indent/>! On va s'éclater<Indent/>!
101 97 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_LCUT_RANKUP_ARVIDE_001_013 Ça me fait plaisir de vous voir aussi réjouie<Indent/>! Au fait, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> a apporté tellement de matériaux que je n'ai pas eu besoin de tous les utiliser. Que diriez-vous de les offrir à vos amis<Indent/>?
102 98 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_LCUT_RANKUP_EHLLTOU_001_014 Excellente idée<Indent/>! J'y cours, j'y vole<Indent/>!
103 99 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_LCUT_RANKUP_ARVIDE_002_000 Merci encore pour votre aide, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. En plus des nombreux matériaux pour ustensiles de couture que vous avez apportés, je me suis permis d'en rajouter quelques-uns pour compléter le lot.
104 100 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_LCUT_RANKUP_ARVIDE_002_001 Ehll Tou, il est temps de vous atteler à votre premier ouvrage de confection<Indent/>!
105 101 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_LCUT_RANKUP_EHLLTOU_002_002 Tout de suite, Maître<Indent/>! Je suivrai vos directives à la lettre<Indent/>!
106 102 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_LCUT_RANKUP_HAUTDLONG_002_003 Courage, Ehll Tou<Indent/>! On est tous avec toi<Indent/>!
107 103 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_LCUT_RANKUP_EHLLTOU_002_004 Et voilàààà<Indent/>! C'est mignon, non<Indent/>? J'ai pris votre chapeau pour modèle, Maître<Indent/>!
108 104 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_LCUT_RANKUP_ARVIDE_002_005 C'est presque un sans faute<Indent/>! On dirait que vous avez fait ça toute votre vie draconique<Indent/>!
109 105 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_LCUT_RANKUP_HAUTDLONG_002_006 Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions, Ehll Tou<Indent/>! Maintenant que j'y pense, puisque c'est la première fois qu'un dragon s'essaie à la couture, nous venons d'assister à un événement historique<Indent/>!
110 106 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_LCUT_RANKUP_EHLLTOU_002_007 J'ai cru que j'allais devenir myope en concentrant mon regard aussi longtemps sur les menus détails de l'ouvrage, mais le sentiment d'accomplissement final vaut toutes les paires de lunettes du monde<Indent/>!
111 107 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_LCUT_RANKUP_EHLLTOU_002_008 Je suis sûre que les autres dragonnets s'amuseront tout autant que moi, d'ailleurs<Indent/>!
112 108 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_LCUT_RANKUP_EHLLTOU_002_009 Oh là là, je ne tiens plus en place<Indent/>! C'est décidé, je me rends de ce pas à Dravania pour leur raconter mes exploits<Indent/>! À très bientôt, tout le monde<Indent/>!
113 109 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_LCUT_RANKUP_HAUTDLONG_002_010 D'accord<Indent/>! Reviens-nous vite, ton initiation à l'artisanat est loin d'être terminée<Indent/>!
114 110 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_LCUT_RANKUP_ARVIDE_003_000 Les matériaux ramenés par <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> m'ont permis de fabriquer des ustensiles de cuisine d'une qualité inattendue<Indent/>! Ehll Tou, à vous l'honneur<Indent/>!
115 111 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_LCUT_RANKUP_EHLLTOU_003_001 Youpiii<Indent/>! Et en plus, il y en a deux d'un coup<Indent/>! Merci à tous<Indent/>!
116 112 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_LCUT_RANKUP_ARVIDE_003_002 Faites attention, la hachette ne sert pas vraiment à cuisiner<Indent/>! Vous vous en servirez avant tout pour récolter des ingrédients. Ensuite, vous les mélangerez et les préparerez dans la poêle.
117 113 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_LCUT_RANKUP_ARVIDE_003_003 Ne vous inquiétez pas, je vous ai également apporté d'autres ustensiles ainsi que quelques as<SoftHyphen/>sai<SoftHyphen/>son<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ments. Vous ne devriez manquer de rien pour devenir un véritable cordon bleu<Indent/>!
118 114 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_LCUT_RANKUP_EHLLTOU_003_004 Formidable<Indent/>! C'est tout un nouveau pan de l'artisanat des humains qui s'ouvre à moi<Indent/>! Je me demande quel genre de nourriture ferait le plus plaisir aux dragons...
119 115 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_LCUT_RANKUP_ARVIDE_003_005 Oh là, pas si vite<Indent/>! La cuisine est un art qu'on ne parvient à maîtriser qu'au bout de longues années de pratique quotidienne. Préparez-vous à essuyer de nombreux échecs avant de réussir un plat digne de ce nom<Indent/>!
120 116 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_LCUT_RANKUP_EHLLTOU_003_006 Dans ce cas, sachez que je relève le défi<Indent/>! Si c'est aussi difficile que vous le dites, la sa<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>fac<SoftHyphen/>tion de la réussite n'en sera que décuplée<Indent/>!
121 117 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_LCUT_RANKUP_ARVIDE_003_007 En guise de commencement, nous allons nous rendre auprès d'Anna et lui demander de nous fournir de la sève de bouleau. C'est l'ingrédient principal d'un sirop que les cuisiniers en herbe utilisent dans de très nombreuses recettes, aussi bien sucrées que salées.
122 118 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_LCUT_RANKUP_ARVIDE_003_008 Tout le monde ici en raffole, nobles comme roturiers. D'ailleurs, lorsque vous aurez terminé votre première préparation, il suffira de la faire goûter à Hautdilong pour avoir l'avis d'un expert. Allons-y<Indent/>!
123 119 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_LCUT_RANKUP_HAUTDLONG_003_009 Dites, héro<If(PlayerParameter(4))>ïne<Else/>s</If> d'Ishgard... Vous aussi, vous êtes parti<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de zéro avant d'atteindre les sommets, comme Ehll Tou est en train de le tenter<Indent/>?
124 120 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_LCUT_RANKUP_HAUTDLONG_003_010 Ouaiiis<Indent/>! Ça veut dire qu'elle et moi sommes sur la bonne voie<Indent/>!
125 121 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_LCUT_RANKUP_HAUTDLONG_003_011 Depuis que je la fréquente, j'ai tellement appris au sujet des dragons que mes notes se composent de plusieurs dizaines de carnets griffonnés jusque dans les marges... J'espère que j'arriverai à tout caser dans un seul ouvrage<Indent/>!
126 122 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_LCUT_RANKUP_ARVIDE_004_000 Encore une fois, vous nous avez été d'une grande aide, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Merci d'avoir apporté le nécessaire pour préparer ce fameux festin à l'attention des dragons<Indent/>!
127 123 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_LCUT_RANKUP_ARVIDE_004_001 Avec les ingrédients que je nous ai procurés, nous allons pouvoir leur proposer des sandwichs de première classe avec du pain empereur, rien que ça<Indent/>!
128 124 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_LCUT_RANKUP_ARVIDE_004_002 À vous de remplir votre rôle de coursière, Ehll Tou. Vos amis vous en diront des nouvelles<Indent/>!
129 125 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_LCUT_RANKUP_EHLLTOU_004_003 ...
130 126 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_LCUT_RANKUP_ARVIDE_004_004 ... Quelque chose ne va pas<Indent/>?
131 127 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_LCUT_RANKUP_EHLLTOU_004_005 ... Hein<Indent/>? Euh, non, rien... rien du tout<Indent/>!
132 128 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_LCUT_RANKUP_EHLLTOU_004_006 Je m'en vais de ce pas livrer ces chefs-d'œuvre qu'on croirait issus de vos meilleures boulangeries. À tout à l'heure<Indent/>!
133 129 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_LCUT_RANKUP_HAUTDLONG_001_100 Te revoilà enfin, Ehll Tou<Indent/>! Alors, les dragons ont bien réagi<Indent/>?
134 130 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_LCUT_RANKUP_EHLLTOU_001_101 Oui... et non...
135 131 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_LCUT_RANKUP_EHLLTOU_001_102 Les dragonnets ont tout de suite vu ce que l'artisanat des humains pouvait apporter de positif à notre civilisation... mais les anciens n'ont rien voulu entendre... Ils ont dit que l'utilisation d'outils était contraire à notre tradition...
136 132 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_LCUT_RANKUP_HAUTDLONG_001_103 Oh non...
137 133 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_LCUT_RANKUP_EHLLTOU_001_104 Je ne sais plus quoi faire pour les convaincre... Si la mentalité de certains dragons ne change pas rapidement, nous ne pourrons jamais prendre en marche le train de l'histoire et de la nouvelle ère de paix qui s'annonce<Indent/>!
138 134 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_LCUT_RANKUP_EHLLTOU_001_105 Les jeunes dragons en sont bien conscients, et ils sont tous de mon avis<Indent/>! Nous ne devrons donc surtout pas abandonner nos rêves, malgré l'opposition de nos aïeux<Indent/>!
139 135 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_LCUT_RANKUP_HAUTDLONG_001_106 Bien parlé<Indent/>! Haut les cœurs<Indent/>!
140 136 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_LCUT_RANKUP_HAUTDLONG_001_107 Nous devons trouver un moyen de convaincre les vieux dragons que l'avenir appartient à la jeunesse<Indent/>! Il faut qu'on fabrique quelque chose de tellement parfait qu'ils ne pourront qu'en être émerveillés<Indent/>!
141 137 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_LCUT_RANKUP_EHLLTOU_001_108 Excellente idée<Indent/>! En plus, il est grand temps que je montre à ces vieux croulants ce que je sais faire<Indent/>! Sans oublier que ça me servira d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pour mes futures entreprises<Indent/>!
142 138 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_LCUT_RANKUP_ARVIDE_001_109 Hmm... Laissez-moi réfléchir...
143 139 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_LCUT_RANKUP_ARVIDE_001_110 Ehll Tou, que diriez-vous de vous mettre à la couture<Indent/>? Les ustensiles nécessaires sont très légers. Je suis persuadé qu'ils vous siéraient à merveille.
144 140 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_LCUT_RANKUP_EHLLTOU_001_111 Si c'est vous qui le dites, Maître, je n'oserais pas refuser<Indent/>!
145 141 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_LCUT_RANKUP_ARVIDE_001_112 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, pourriez-vous nous procurer du matériel de couture<Indent/>? Je m'occupe de faire de même de mon côté.
146 142 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_LCUT_RANKUP_EHLLTOU_001_113 Merci<Indent/>! J'ai tellement hâte de m'y mettre<Indent/>!
147 143 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_LCUT_RANKUP_ARVIDE_002_100 Ah, revoilà notre reine des défilés de mode<Indent/>! Votre chapeau et votre écharpe ont-ils eu l'effet escompté sur le public<Indent/>?
148 144 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_LCUT_RANKUP_EHLLTOU_002_101 Figurez-vous que les autres dragonnets de mon âge étaient en transe<Indent/>! Ils m'ont dit qu'eux aussi voulaient la même <Emphasis>crête</Emphasis> pour pouvoir la mettre et l'enlever quand bon leur semble<Indent/>!
149 145 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_LCUT_RANKUP_EHLLTOU_002_102 Mais quand je leur ai dit qu'ils pouvaient se joindre à nous à Azurée pour apprendre à la fabriquer, ils m'ont dit qu'ils préféraient se tenir à l'écart des humains...
150 146 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_LCUT_RANKUP_EHLLTOU_002_103 Les dragonnets comme moi n'ont jamais été de fiers guerriers, si j'ose dire... La peur de l'inconnu les a toujours poussés à rester dans leur coin. Je les comprends, mais c'est quand même bien dommage...
151 147 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_LCUT_RANKUP_Q1_002_000 Que dites-vous<Indent/>?
152 148 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_LCUT_RANKUP_A1_002_001 Ils n'ont aucune raison d'avoir peur de nous.
153 149 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_LCUT_RANKUP_A1_002_002 La peur est l'excuse des faibles<Indent/>!
154 150 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_LCUT_RANKUP_A1_002_003 Et toi, Ehll Tou<Indent/>? Tu crains toujours les humains<Indent/>?
155 151 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_LCUT_RANKUP_EHLLTOU_002_104 Je sais bien, c'est ce que je me suis tuée à leur expliquer<Indent/>! <If(PlayerParameter(4))>L'héroïne<Else/>Le héros</If> d'Ishgard ne vous ferait jamais aucun mal, que je leur disais<Indent/>! Mais ils ne voulaient rien entendre...
156 152 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_LCUT_RANKUP_EHLLTOU_002_105 C'est exactement ce que je pense aussi, mais c'est pas facile de convaincre celles et ceux qui se laissent dominer par leurs émotions...
157 153 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_LCUT_RANKUP_EHLLTOU_002_106 Moi, craindre les humains<Indent/>? Mais pas du tout<Indent/>! Sinon je ne serais pas là aujourd'hui, voyons<Indent/>! Je m'amuse tellement avec vous trois que je ne partirais pour rien au monde<Indent/>!
158 154 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_LCUT_RANKUP_ARVIDE_002_107 Dans ce cas, il faut partager toutes vos expériences à Azurée avec vos semblables, Ehll Tou. Quand ils comprendront que nous ne leur voulons aucun mal et que les plaisirs de l'artisanat les y attendent, ils se précipiteront en masse à la sainte Cité<Indent/>!
159 155 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_LCUT_RANKUP_EHLLTOU_002_108 Vous avez entièrement raison comme toujours, Maître<Indent/>! Leur réaction m'a déprimée, mais j'aurais dû me montrer plus convaincante<Indent/>!
160 156 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_LCUT_RANKUP_EHLLTOU_002_109 Du coup, je me demande si je ne devrais pas leur parler des autres types d'artisanat... et des possibilités qu'ils leur offriraient de créer quelque chose qui leur parle davantage que des accessoires de mode...
161 157 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_LCUT_RANKUP_HAUTDLONG_002_110 Qui leur parle davantage<Indent/>? C'est-à-dire<Indent/>?
162 158 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_LCUT_RANKUP_EHLLTOU_002_111 Ne t'inquiète pas, Hautdilong, j'ai ma petite idée là-dessus...
163 159 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_LCUT_RANKUP_EHLLTOU_002_112 Pour les humains, la cuisine est tout un art aussi, n'est-ce pas<Indent/>? J'ai même cru comprendre que certains de vos grands chefs restaurateurs étaient de véritables vedettes<Indent/>!
164 160 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_LCUT_RANKUP_EHLLTOU_002_113 La première fois que je suis rentrée dans une auberge d'Ishgard, toutes ces odeurs simultanées de délicieuse nourriture m'ont fait chavirer les sens comme jamais<Indent/>!
165 161 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_LCUT_RANKUP_EHLLTOU_002_114 (★未使用/削除予定★)
166 162 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_LCUT_RANKUP_HAUTDLONG_002_114 Ils n'en ont peut-être pas l'air comme ça, mais les dragons adorent manger autant que les humains, si ce n'est même plus. Après tout, certains d'entre eux ont des estomacs capables de digérer plusieurs d'entre nous à la fois, hé hé<Indent/>!
167 163 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_LCUT_RANKUP_ARVIDE_002_115 Dans ce cas, je suppose qu'il ne nous reste plus qu'à fabriquer les outils nécessaires à la réalisation du projet de notre bien-aimée disciple, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Puis-je vous demander de nous procurer les matériaux nécessaires<Indent/>?
168 164 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_LCUT_RANKUP_HAUTDLONG_002_116 Pendant ce temps, Ehll Tou et moi nous chargerons de concocter un menu spé<SoftHyphen/>cia<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment adapté au palais délicat des dragonnets.
169 165 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_LCUT_RANKUP_EHLLTOU_002_117 Vivement que tout soit prêt, mon ventre commence à crier famine<Indent/>!
170 166 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_LCUT_RANKUP_EHLLTOU_003_100 Tu sais quoi, Hautdilong<Indent/>? J'ai fini de préparer mon sirop de bouleau<Indent/>! Je n'ai jamais rien goûté d'aussi sucré, c'est absolument délicieux<Indent/>!
171 167 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_LCUT_RANKUP_HAUTDLONG_003_101 Excellente nouvelle<Indent/>! Bien joué, Ehll Tou<Indent/>!
172 168 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_LCUT_RANKUP_ARVIDE_003_102 Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions, Ehll Tou, mais veuillez laisser la dégustation pour plus tard, d'accord<Indent/>? Si quelqu'un d'autre que nous vous voit fourrer goulûment la langue dans le pot, il pourrait se faire une drôle d'opinion de vous...
173 169 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_LCUT_RANKUP_ARVIDE_003_103 Eh bien, Hautdilong, qu'en est-il de ce menu spécial pour nos amis dragons<Indent/>?
174 170 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_LCUT_RANKUP_HAUTDLONG_003_104 Mes recherches m'ont amené à la conclusion que le sandwich au fromage de foie devrait grandement leur plaire. Non seulement il est de taille adaptée à leurs petites mains, mais surtout, il est plein à craquer de bons ingrédients.
175 171 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_LCUT_RANKUP_HAUTDLONG_003_105 Mon unique doute concerne la composition du fromage de foie. J'ai peur que la viande soit un peu trop forte en goût pour eux.
176 172 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_LCUT_RANKUP_HAUTDLONG_003_106 J'ai donc pensé à utiliser un poisson au goût plus léger ainsi que du pain empereur. C'est un mélange inhabituel pour ce type de sandwich, mais je pense qu'il leur conviendra davantage.
177 173 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_LCUT_RANKUP_ARVIDE_003_107 Bravo, Hautdilong, je suis fier de toi<Indent/>! Tu as bien travaillé.
178 174 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_LCUT_RANKUP_ARVIDE_003_108 Puisque tout est en place, nous n'avons plus qu'à nous y mettre. Que tout le monde prépare sa part d'ingrédients<Indent/>!
179 175 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_LCUT_RANKUP_EHLLTOU_003_109 Je te fais confiance pour sélectionner ceux de la plus haute qualité possible, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! La sa<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>fac<SoftHyphen/>tion des estomacs draconiques en dépend<Indent/>!
180 176 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_RANKUPINFO_000_000 Votre rang de sa<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>fac<SoftHyphen/>tion a augmenté. Ehll Tou vous considère maintenant comme <If(PlayerParameter(4))>une artisane héroïque<Else/>un artisan héroïque</If><Indent/>!
181 177 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_RANKUPINFO_000_001 Votre rang de sa<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>fac<SoftHyphen/>tion a augmenté. Ehll Tou vous considère maintenant comme <If(PlayerParameter(4))>une artisane savante<Else/>un artisan savant</If><Indent/>!
182 178 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_RANKUPINFO_000_002 Votre rang de sa<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>fac<SoftHyphen/>tion a augmenté. Ehll Tou vous considère maintenant comme <If(PlayerParameter(4))>une artisane pro<SoftHyphen/>fes<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nelle<Else/>un artisan pro<SoftHyphen/>fes<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nel</If><Indent/>!
183 179 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_RANKUPINFO_000_003 Votre rang de sa<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>fac<SoftHyphen/>tion a augmenté. Ehll Tou vous considère maintenant comme <If(PlayerParameter(4))>une artisane légendaire<Else/>un artisan légendaire</If><Indent/>!
184 180 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_RANKUPINFO_001_001 Les con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces d'Ehll Tou en matière d'artisanat ont augmenté. Attendez son retour pour qu'elle vous raconte ses expériences.
185 181 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_RANKUPINFO_001_002 Ehll Tou veut vous demander un nouveau service.
186 182 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_AFTRANKUP_000_001 Ehll Tou a atteint l'objectif qu'elle s'était fixé et a désormais besoin de nouveaux objets. Adressez-lui la parole et choisissez l'option “Livrer une commande spéciale” pour voir ce que votre amie requiert à présent.
187 183 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_AFTRANKUP_001_001 Une quête des commandes spéciales d'Ehll Tou est disponible. Parlez-lui à l'estrade de Sainte Roelle pour la débuter. Lorsque vous l'aurez accomplie, la liste des objets à livrer sera mise à jour.
188 184 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_RANKUP_EHLLTOU_001_000 <If(PlayerParameter(4))>Héroïne<Else/>Héros</If> d'Ishgard<Indent/>! Merci infiniment pour tous les matériaux que tu nous as fournis<Indent/>!
189 185 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_RANKUP_EHLLTOU_001_001 Grâce à toi et à maître Arvide, mon savoir en matière d'artisanat progresse à pas de géant<Indent/>! Et en apprenant aux côtés d'Hautdilong qui n'en savait pas plus que moi à l'origine, je me sens un peu moins bête, hi hi<Indent/>!
190 186 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_RANKUP_EHLLTOU_002_000 Merci infiniment pour toutes ces livraisons, <If(PlayerParameter(4))>héroïne<Else/>héros</If> d'Ishgard<Indent/>!
191 187 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_RANKUP_EHLLTOU_002_001 Les dragonnets ne seront peut-être pas aussi faciles à convaincre des bienfaits de l'artisanat que je le pensais, mais je n'ai pas l'intention de jeter l'éponge avant qu'ils soient entièrement convertis à notre cause<Indent/>!
192 188 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_RANKUP_EHLLTOU_002_002 Je te dois bien ça, alors tu peux me croire quand je te dis que j'y arriverai<Indent/>! Et maître Arvide et toi serez fiers de moi comme jamais, hi hi<Indent/>!
193 189 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_RANKUP_EHLLTOU_003_000 Tu nous as été d'une grande aide comme d'habitude, <If(PlayerParameter(4))>héroïne<Else/>héros</If> d'Ishgard<Indent/>! J'ai donné tes matériaux aux dragonnets et ils ont été sciés<Indent/>! Si ça ne les convainc pas du potentiel de l'artisanat pour notre peuple, ça prouvera simplement qu'ils ne sont pas très malins<Indent/>!
194 190 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_RANKUP_EHLLTOU_003_001 Ah là là, laisse-moi te dire que cette nouvelle ère de paix démarre sur les chapeaux de roues<Indent/>!
195 191 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_RANKUP_EHLLTOU_003_002 Hautdilong va pouvoir s'en donner à cœur joie<Indent/>! Nous risquons de le voir le nez fourré dans ses manuscrits en permanence dorénavant<Indent/>!
196 192 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_RANKUP_EHLLTOU_003_003 En tout cas, j'ai vraiment hâte de voir le résultat de tout ça, et je suis certaine que toi aussi, hé hé<Indent/>!
197 193 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_RANKUP_EHLLTOU_004_000 Ah, voilà enfin notre grand<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> bienfait<If(PlayerParameter(4))>rice<Else/>eur</If>, j'ai nommé <If(PlayerParameter(4))>l'héroïne<Else/>le héros</If> d'Ishgard<Indent/>!
198 194 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_RANKUP_EHLLTOU_004_001 Je dois dire que maître Arvide ne tarit pas d'éloges sur ton compte, et ce n'est pas difficile de comprendre pourquoi. Nous sommes vraiment tous très heureux de t'avoir parmi nous<Indent/>!
199 195 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_RANKUP_EHLLTOU_004_002 Ceci dit, je sais bien que l'artisanat n'est pas ta seule activité, et que tu dois avoir bien d'autres devoirs à accomplir...
200 196 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_RANKUP_EHLLTOU_004_003 N'oublie jamais que tu peux vaquer à tes autres occupations à tout moment, d'accord<Indent/>? Reviens ensuite quand il te plaira, nous t'accueillerons toujours à bras ouverts<Indent/>!
201 197 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_RANKUP_HAUTDLONG_004_004 Ehll Tou, calme-toi un peu<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> n'a pas besoin qu'on lui rappelle sans cesse ce qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> sait déjà<Indent/>!
202 198 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_RANKUP_EHLLTOU_004_005 Oh là là, mais quel rabat-joie<Indent/>! J'essaie simplement d'être polie et agréable comme les humains, voilà tout<Indent/>! On dirait que vous n'êtes pas tous comme ça, après tout<Indent/>!
203 199 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_RANKUP_EHLLTOU_005_000 Encore merci pour ton aide précieuse, <If(PlayerParameter(4))>héroïne<Else/>héros</If> d'Ishgard<Indent/>!
204 200 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_RANKUP_EHLLTOU_005_001 J'ai le plaisir de t'annoncer que la fabrication des livres d'images est en cours grâce aux matériaux que tu nous as apportés<Indent/>!
205 201 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_RANKUP_HAUTDLONG_005_002 Comme vous le savez, j'ai toujours rêvé d'écrire un livre sur les dragons, alors même si ce projet est un peu différent de mon idée originelle, je suis on ne peut plus heureux d'y participer<Indent/>! Merci beaucoup, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
206 202 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_RANKUP_EHLLTOU_005_003 Ces bouquins vont faire un malheur, c'est clair comme de l'eau de roche<Indent/>! Nos chants seront alors connus de tous les peuples du monde entier, et la nouvelle ère de paix sera éternelle, hé hé<Indent/>!
207 203 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_RANKUP_EHLLTOU_006_000 <If(PlayerParameter(4))>Héroïne<Else/>Héros</If> d'Ishgard<Indent/>! Je ne sais même plus comment te remercier pour toute l'aide que tu nous as apportée<Indent/>!
208 204 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_RANKUP_EHLLTOU_006_001 Il me reste encore beaucoup de choses à apprendre sur les humains, mais ce que j'ai découvert au cours de cette aventure me ravit au plus haut point. En plus, je me suis fait de nombreux amis ishgardais<Indent/>!
209 205 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_RANKUP_EHLLTOU_006_002 J'espère vraiment que le chant de cette nouvelle ère de paix sera entonné par les humains comme par les dragons, mais aussi par tous les autres peuples d'Hydaelyn<Indent/>!
210 206 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_RANKUP_EHLLTOU_006_003 Quand je nous revois arrivant ici, Marcelloix et moi, je me souviens que je n'en menais pas large, même si je ne le montrais pas... Le succès de mon projet semblait tellement compromis<Indent/>! Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, tout s'est passé encore mieux que je ne l'espérais<Indent/>!
211 207 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_RANKUP_EHLLTOU_006_004 Je n'oublierai jamais tout ce que maître Arvide et toi avez fait pour moi<Indent/>! Inutile de préciser que vous avez tous les deux une place de choix dans les paroles du chant, hé hé<Indent/>!
212 208 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_RANKUP_HAUTDLONG_006_005 Tout comme dans notre ouvrage, bien sûr<Indent/>! Si autant de dragons que d'humains le lisent, vous serez à tout jamais une véritable star au sein des deux peuples<Indent/>!
213 209 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_RANKUP_EHLLTOU_006_007 C'est l'évidence même<Indent/>! En tout cas, j'espère que nous aurons l'occasion de poursuivre cette col<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>bo<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tion très bientôt<Indent/>! Merci, merci et encore merci<Indent/>!
214 210 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_AFTWEEKLY_000_000 Vous ne pouvez pas remettre plus d'objets à Ehll Tou cette semaine. La limite hebdomadaire est réinitialisée tous les <ResetTime>1203</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>dimanches</Case><Case(2)>lundis</Case><Case(3)>mardis</Case><Case(4)>mercredis</Case><Case(5)>jeudis</Case><Case(6)>vendredis</Case><Case(7)>samedis</Case></Switch> à <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>h (temps réel).
215 211 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_EHLLTOU_000_000 Cette tenue de combattant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> te va à merveille, <If(PlayerParameter(4))>héroïne<Else/>héros</If> d'Ishgard, mais... je crains qu'elle ne soit pas appropriée à la situation.
216 212 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_EHLLTOU_000_001 On fait dans l'artisanat ici, pas dans la castagne<Indent/>! Habille-toi en conséquence, ça me fera éminemment plaisir<Indent/>!
217 213 TEXT_CTSSFSCHARACTER6_00674_QUEST_SYSTEM_000_002 Il est nécessaire d'être dans une classe d'artisan ou de récolteur pour progresser dans cette quête.
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0,"TEXT_FESANV2019_00625_NEWBORNINTERN_000_000","La fête de la Commémoration est de retour afin de nous permettre de nous souvenir du passé et de prier pour un meilleur avenir. J'espère que vous passerez un excellent moment avec nous sous les feux d'artifice qui illuminent le ciel nocturne."
1,"TEXT_FESANV2019_00625_Q1_000_001","Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>?"
2,"TEXT_FESANV2019_00625_A1_000_001","La fête de la Commémoration"
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5,"TEXT_FESANV2019_00625_NEWBORNINTERN_000_010","La fête de la Commémoration sert prin<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment à honorer la mémoire des victimes du septième fléau, qui a ravagé tout Éorzéa il y a quelques années, et de remercier les héros anonymes qui ont combattu pour nous protéger."
6,"TEXT_FESANV2019_00625_NEWBORNINTERN_000_011","Pendant la durée de l'événement, de sublimes décorations faites à base de cristal sont placées dans les rues des grandes cités et des feux d'artifice sont lancés tous les soirs dans le ciel."
7,"TEXT_FESANV2019_00625_NEWBORNINTERN_000_012","Ils permettront à chacun de se remémorer le passé, d'apprécier le présent et de prier pour un avenir radieux."
8,"TEXT_FESANV2019_00625_NEWBORNINTERN_000_020","Les feux d'artifice de la fête de la Commémoration ont été créés dans le but d'apporter la paix aux âmes des nombreux disparus du septième fléau."
9,"TEXT_FESANV2019_00625_NEWBORNINTERN_000_021","Vous pourrez les admirer depuis chacune des grandes cités éorzéennes, mais si je peux vous recommander un lieu pour mieux profiter de ce spectacle, c'est Costa del Sol. Comme la vue est dégagée là-bas, vous pourrez très bien les voir."
10,"TEXT_FESANV2019_00625_NEWBORNINTERN_000_022","Seulement, comme les Feux de la Mort s'y tenaient encore récemment, on m'a dit que les organisateurs faisaient d'ailleurs appel aux bénévoles pour les aider à tout ranger et à nettoyer la plage."
11,"TEXT_FESANV2019_00625_NEWBORNINTERN_000_023","Il y aurait même des récompenses pour ceux qui seraient prêts à leur consacrer un peu de leur temps. À vous de voir si vous voulez bien leur donner un petit coup de main."
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4 0 TEXT_FESANV2019_00625_NEWBORNINTERN_000_000 La fête de la Commémoration est de retour afin de nous permettre de nous souvenir du passé et de prier pour un meilleur avenir. J'espère que vous passerez un excellent moment avec nous sous les feux d'artifice qui illuminent le ciel nocturne.
5 1 TEXT_FESANV2019_00625_Q1_000_001 Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>?
6 2 TEXT_FESANV2019_00625_A1_000_001 La fête de la Commémoration
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9 5 TEXT_FESANV2019_00625_NEWBORNINTERN_000_010 La fête de la Commémoration sert prin<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment à honorer la mémoire des victimes du septième fléau, qui a ravagé tout Éorzéa il y a quelques années, et de remercier les héros anonymes qui ont combattu pour nous protéger.
10 6 TEXT_FESANV2019_00625_NEWBORNINTERN_000_011 Pendant la durée de l'événement, de sublimes décorations faites à base de cristal sont placées dans les rues des grandes cités et des feux d'artifice sont lancés tous les soirs dans le ciel.
11 7 TEXT_FESANV2019_00625_NEWBORNINTERN_000_012 Ils permettront à chacun de se remémorer le passé, d'apprécier le présent et de prier pour un avenir radieux.
12 8 TEXT_FESANV2019_00625_NEWBORNINTERN_000_020 Les feux d'artifice de la fête de la Commémoration ont été créés dans le but d'apporter la paix aux âmes des nombreux disparus du septième fléau.
13 9 TEXT_FESANV2019_00625_NEWBORNINTERN_000_021 Vous pourrez les admirer depuis chacune des grandes cités éorzéennes, mais si je peux vous recommander un lieu pour mieux profiter de ce spectacle, c'est Costa del Sol. Comme la vue est dégagée là-bas, vous pourrez très bien les voir.
14 10 TEXT_FESANV2019_00625_NEWBORNINTERN_000_022 Seulement, comme les Feux de la Mort s'y tenaient encore récemment, on m'a dit que les organisateurs faisaient d'ailleurs appel aux bénévoles pour les aider à tout ranger et à nettoyer la plage.
15 11 TEXT_FESANV2019_00625_NEWBORNINTERN_000_023 Il y aurait même des récompenses pour ceux qui seraient prêts à leur consacrer un peu de leur temps. À vous de voir si vous voulez bien leur donner un petit coup de main.
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0,"TEXT_FESANV2020_00684_NEWBORNINTERN_000_000","La fête de la Commémoration est de retour afin de nous permettre de nous souvenir du passé et de prier pour un meilleur avenir. J'espère que vous passerez un excellent moment avec nous sous les feux d'artifice qui illuminent le ciel nocturne."
1,"TEXT_FESANV2020_00684_Q1_000_001","Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>?"
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3,"TEXT_FESANV2020_00684_A1_000_002","La peinture sous verre"
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6,"TEXT_FESANV2020_00684_NEWBORNINTERN_000_011","Pendant la durée de l'événement, de sublimes décorations faites à base de cristal sont placées dans les rues des grandes cités et des feux d'artifice sont lancés tous les soirs dans le ciel."
7,"TEXT_FESANV2020_00684_NEWBORNINTERN_000_012","Ils permettront à chacun de se remémorer le passé, d'apprécier le présent et de prier pour un avenir radieux."
8,"TEXT_FESANV2020_00684_NEWBORNINTERN_000_020","En même temps que cet événement, une exposition de fixé sous verre est également organisée à Ul'dah."
9,"TEXT_FESANV2020_00684_NEWBORNINTERN_000_021","Elle sera accompagnée d'un spectacle, alors n'hésitez pas à vous rendre dans l'allée du Rubis, à Ul'dah, si vous voulez pleinement profiter des festivités<Indent/>!"
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4 0 TEXT_FESANV2020_00684_NEWBORNINTERN_000_000 La fête de la Commémoration est de retour afin de nous permettre de nous souvenir du passé et de prier pour un meilleur avenir. J'espère que vous passerez un excellent moment avec nous sous les feux d'artifice qui illuminent le ciel nocturne.
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8 4 TEXT_FESANV2020_00684_A1_000_003 Annuler
9 5 TEXT_FESANV2020_00684_NEWBORNINTERN_000_010 La fête de la Commémoration sert prin<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment à honorer la mémoire des victimes du septième fléau, qui a ravagé tout Éorzéa il y a quelques années, et de remercier les héros anonymes qui ont combattu pour nous protéger.
10 6 TEXT_FESANV2020_00684_NEWBORNINTERN_000_011 Pendant la durée de l'événement, de sublimes décorations faites à base de cristal sont placées dans les rues des grandes cités et des feux d'artifice sont lancés tous les soirs dans le ciel.
11 7 TEXT_FESANV2020_00684_NEWBORNINTERN_000_012 Ils permettront à chacun de se remémorer le passé, d'apprécier le présent et de prier pour un avenir radieux.
12 8 TEXT_FESANV2020_00684_NEWBORNINTERN_000_020 En même temps que cet événement, une exposition de fixé sous verre est également organisée à Ul'dah.
13 9 TEXT_FESANV2020_00684_NEWBORNINTERN_000_021 Elle sera accompagnée d'un spectacle, alors n'hésitez pas à vous rendre dans l'allée du Rubis, à Ul'dah, si vous voulez pleinement profiter des festivités<Indent/>!
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0,"TEXT_FESEST2020TRANSFORM_00668_EGGHUNTSTAFF_000_000","C'est la cata, nos poules pondeuses sont en fuite<Indent/>!"
1,"TEXT_FESEST2020TRANSFORM_00668_SYSTEM_000_001","Il est nécessaire d'avoir atteint une certaine étape de la quête “Lapins en folie” pour pouvoir accéder à l'ALÉA “Poules parties”."
2,"TEXT_FESEST2020TRANSFORM_00668_EGGHUNTSTAFF_000_002","C'est la cata, nos poules pondeuses sont en fuite<Indent/>! Si je vous explique comment faire, vous voulez bien nous aider à les rattraper<Indent/>?"
3,"TEXT_FESEST2020TRANSFORM_00668_Q1_000_000","Que voulez-vous faire<Indent/>?"
4,"TEXT_FESEST2020TRANSFORM_00668_A1_000_001","Essayer d'attraper les poules"
5,"TEXT_FESEST2020TRANSFORM_00668_A1_000_002","Demander des ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments"
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7,"TEXT_FESEST2020TRANSFORM_00668_SYSTEM_000_010","Vous devez être un disciple de la guerre ou de la magie pour pouvoir participer à l'ALÉA “Poules parties”."
8,"TEXT_FESEST2020TRANSFORM_00668_Q2_000_000","Voulez-vous essayer d'attraper les poules<Indent/>?"
9,"TEXT_FESEST2020TRANSFORM_00668_EGGHUNTSTAFF_000_012","Merci infiniment<Indent/>! Tenez, vous aurez besoin de ça pour capturer ces coquines<Indent/>: un filet, des boules de glu et le plus important<Indent/>: un costume de <If(PlayerParameter(4))>lapine<Else/>lapin</If><Indent/>!"
10,"TEXT_FESEST2020TRANSFORM_00668_SYSTEM_000_013","Vous allez revêtir un costume de <If(PlayerParameter(4))>lapine<Else/>lapin</If>. Utilisez l'action <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Retrait du costume<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> pour retrouver votre tenue normale."
11,"TEXT_FESEST2020TRANSFORM_00668_SYSTEM_000_014","Si vous ôtez le costume par erreur, retournez parler à l'organisateur de la chasse aux Prœufs pour l'enfiler de nouveau."
12,"TEXT_FESEST2020TRANSFORM_00668_Q3_000_000","Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>?"
13,"TEXT_FESEST2020TRANSFORM_00668_A3_000_001","La technique pour attraper les poules"
14,"TEXT_FESEST2020TRANSFORM_00668_A3_000_002","La récompense à la clef"
15,"TEXT_FESEST2020TRANSFORM_00668_A3_000_003","Annuler"
16,"TEXT_FESEST2020TRANSFORM_00668_EGGHUNTSTAFF_000_020","C'est pas compliqué<Indent/>: courez après elles, armez votre filet et visez la crête<Indent/>! Si elles sont trop rapides pour vous, jetez-leur des boules de glu dans les pattes pour les ralentir<Indent/>!"
17,"TEXT_FESEST2020TRANSFORM_00668_SYSTEM_000_020","Parlez à l'organisateur de la chasse aux Prœufs pour qu'il vous prête un costume de <If(PlayerParameter(4))>lapine<Else/>lapin</If>. Une fois ce dernier enfilé, vous aurez accès aux actions spéciales “Boule de glu” et “Coup de filet”."
18,"TEXT_FESEST2020TRANSFORM_00668_SYSTEM_000_021","“Boule de glu” permet de ralentir les poules à distance, et “Coup de filet” de les attraper. Utilisez adroitement ces actions pour accomplir l'ALÉA “Poules parties”."
19,"TEXT_FESEST2020TRANSFORM_00668_EGGHUNTSTAFF_000_030","On ne perd pas le nord, à ce que je vois... Ne vous en faites pas, nous ne sommes pas des ingrats<Indent/>: tous les aventuriers qui nous aideront à rattraper nos poules auront droit à une rétribution en <SheetFr(Item,12,29983,2,1)/>."
20,"TEXT_FESEST2020TRANSFORM_00668_EGGHUNTSTAFF_000_031","Ce sont de jolis œufs qui ne valent rien en soi, mais que vous pourrez échanger contre de superbes articles auprès de notre camarade Rêveuse, à l'amphithéâtre de Mih Khetto."
21,"TEXT_FESEST2020TRANSFORM_00668_SYSTEM_000_032","Vous êtes récompensé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par <SheetFr(Item,1,29983,2,1)/> chaque fois que vous accomplissez l'ALÉA “Poules parties” qui a lieu dans la Forêt centrale."
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21 17 TEXT_FESEST2020TRANSFORM_00668_SYSTEM_000_020 Parlez à l'organisateur de la chasse aux Prœufs pour qu'il vous prête un costume de <If(PlayerParameter(4))>lapine<Else/>lapin</If>. Une fois ce dernier enfilé, vous aurez accès aux actions spéciales “Boule de glu” et “Coup de filet”.
22 18 TEXT_FESEST2020TRANSFORM_00668_SYSTEM_000_021 “Boule de glu” permet de ralentir les poules à distance, et “Coup de filet” de les attraper. Utilisez adroitement ces actions pour accomplir l'ALÉA “Poules parties”.
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24 20 TEXT_FESEST2020TRANSFORM_00668_EGGHUNTSTAFF_000_031 Ce sont de jolis œufs qui ne valent rien en soi, mais que vous pourrez échanger contre de superbes articles auprès de notre camarade Rêveuse, à l'amphithéâtre de Mih Khetto.
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0,"TEXT_FESEST2020_00664_EGGHUNTINGSTAFFA_000_000","C'est la fête des œufs... blancs, jaunes, noirs ou bleus<Indent/>!♪
Permettez-moi de vous expliquer l'origine de cette formidable célébration<Indent/>!"
1,"TEXT_FESEST2020_00664_EGGHUNTINGSTAFFA_000_001","Tout a commencé lorsqu'une Gridanienne du nom de Jihli Aliapoh a fait un rêve des plus curieux..."
2,"TEXT_FESEST2020_00664_EGGHUNTINGSTAFFA_000_002","Dans ce rêve lui seraient apparus les Preux, ces douze héros qui ont sauvé nos contrées lorsque le sixième fléau les a frappées plus de quinze siècles auparavant. Toujours d'après elle, ces fameux Preux chevauchaient, tenez-vous bien... des œufs décorés. Je sais, cela peut paraître saugrenu.
Toujours est-il que suite à ce rêve, Jihli Aliapoh a décidé d'organiser une fête par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re, destinée à faire revenir nos héros d'antan en ce monde<Indent/>: la “chasse aux Prœufs”<Indent/>!"
3,"TEXT_FESEST2020_00664_EGGHUNTINGSTAFFA_000_003","Malgré des débuts difficiles, le festival s'est installé durablement dans le calendrier des rendez-vous annuels. En effet, beaucoup pensent que la prophétie annoncée par le rêve de Jihli s'est réalisée, et que les Preux auraient contribué à la protection du pays lors du septième fléau.
Nous avons donc décidé de maintenir cette tradition, pour que personne n'oublie la dette que nous avons envers eux."
4,"TEXT_FESEST2020_00664_EGGHUNTINGSTAFFA_000_010","Je tiens à préciser que les festivités se déroulent à Vieille Gridania. Si jamais vous désirez participer aux animations proposées par nos équipes, c'est là-bas qu'il faut vous rendre<Indent/>!"
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5 1 TEXT_FESEST2020_00664_EGGHUNTINGSTAFFA_000_001 Tout a commencé lorsqu'une Gridanienne du nom de Jihli Aliapoh a fait un rêve des plus curieux...
6 2 TEXT_FESEST2020_00664_EGGHUNTINGSTAFFA_000_002 Dans ce rêve lui seraient apparus les Preux, ces douze héros qui ont sauvé nos contrées lorsque le sixième fléau les a frappées plus de quinze siècles auparavant. Toujours d'après elle, ces fameux Preux chevauchaient, tenez-vous bien... des œufs décorés. Je sais, cela peut paraître saugrenu. Toujours est-il que suite à ce rêve, Jihli Aliapoh a décidé d'organiser une fête par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re, destinée à faire revenir nos héros d'antan en ce monde<Indent/>: la “chasse aux Prœufs”<Indent/>!
7 3 TEXT_FESEST2020_00664_EGGHUNTINGSTAFFA_000_003 Malgré des débuts difficiles, le festival s'est installé durablement dans le calendrier des rendez-vous annuels. En effet, beaucoup pensent que la prophétie annoncée par le rêve de Jihli s'est réalisée, et que les Preux auraient contribué à la protection du pays lors du septième fléau. Nous avons donc décidé de maintenir cette tradition, pour que personne n'oublie la dette que nous avons envers eux.
8 4 TEXT_FESEST2020_00664_EGGHUNTINGSTAFFA_000_010 Je tiens à préciser que les festivités se déroulent à Vieille Gridania. Si jamais vous désirez participer aux animations proposées par nos équipes, c'est là-bas qu'il faut vous rendre<Indent/>!
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1,"TEXT_FESESTADDBUNNY_00665_GENBU_000_051","(-Voix de vieillard-)Je te laisse prendre un peu de bon temps, mais ne te relâche pas trop<Indent/>! La menace d'Ôryû n'a pas disparu, et tu es encore loin d'avoir la force d'un animal sacré<Indent/>!"
2,"TEXT_FESESTADDBUNNY_00665_GENBU_000_052","Je comprends, honorable Maaaaître. Le sort de la Mer de Rubis reposera un jour entre mes maaaains. J'ai intérêt à être prêt le moment venuuuu."
3,"TEXT_FESESTADDBUNNY_00665_GENBU_000_053","(-Voix de vieillard-)Ho ho ho. Comme tu peux le voir, mon héritier a de la motivation à revendre<Indent/>! J'espère que c'est également ton cas."
4,"TEXT_FESESTADDBUNNY_00665_GENBU_000_054","Ho ho ho. J'ai oublié à quand remonte ma dernière visite d'une ville humaine... Hélas, l'heure n'est pas au tourisme. Je dois trouver une âme assez vaillante pour affronter la catastrophe qui nous guette..."
5,"TEXT_FESESTADDBUNNY_00665_SEIRYU_000_055","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, cela faisait longtemps que j'avais envie de te revoir. Hélas, le trajet jusqu'ici a été plus long que prévu à cause de l'un de mes compagnons de voyage, un gros <Emphasis>chat</Emphasis> blanc qui ne sait ni voler ni nager..."
6,"TEXT_FESESTADDBUNNY_00665_SEIRYU_000_056","Et que dire de cet accoutrement, si ce n'est qu'il me rappelle constamment à quel point la reptation est plus confortable que la marche<Indent/>? Si tu ne me crois pas, je peux te changer en serpent pour que tu constates la différence..."
7,"TEXT_FESESTADDBUNNY_00665_SEIRYU_000_057","Détends-toi, c'était juste une boutade. J'ai énormément de respect pour toi<Indent/>; autant que j'en avais pour lui. Jamais je ne me risquerais à te jouer un tour pendable. Sans compter que mes camarades ne me le pardonneraient pas..."
8,"TEXT_FESESTADDBUNNY_00665_SEIRYU_000_058","Et je les comprends. Crois-moi, si un petit malin s'amusait à te faire du mal, il aurait im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment affaire à moi..."
9,"TEXT_FESESTADDBUNNY_00665_SEIRYU_000_059","Qu'est-ce que je fais ici...<Indent/>? Moi qui suis censé avoir coupé les ponts avec les hommes... Peut-être est-ce son souvenir qui a guidé mes pas..."
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11,"TEXT_FESESTADDBUNNY_00665_BYAKKO_000_061","Le message n'a pas dû passer, car j'ai attendu, attendu, tu n'es jamais <If(PlayerParameter(4))>venue<Else/>venu</If>... Mon chagrin était tel que j'ai senti mon aramitama s'emballer de plus belle..."
12,"TEXT_FESESTADDBUNNY_00665_BYAKKO_000_062","Je plaisante, haha<Indent/>! Ce n'est pas mon genre de jouer les Zuijû éplorés, contrairement à certains dont je tairai le nom<Indent/>!"
13,"TEXT_FESESTADDBUNNY_00665_BYAKKO_000_063","Cela dit, il est vrai que j'aurais aimé te revoir un peu plus tôt... Tu es <If(PlayerParameter(4))>l'une<Else/>l'un</If> de nos rares <If(PlayerParameter(4))>amies<Else/>amis</If>, et nous tenons à te garder aussi près des yeux que du cœur."
14,"TEXT_FESESTADDBUNNY_00665_BYAKKO_000_064","Lorsque mon âme s'affole, les humains en payent le prix... Au nom de la valeur de chaque vie, je dois à tout prix éviter de réitérer cette tragédie."
15,"TEXT_FESESTADDBUNNY_00665_SUZAKU_000_065","J'ai fait un rêve étrange<Indent/>: je suis debout au milieu d'une immense salle de bal, entourée de dizaines de danseurs qui ont tous son visage. Une vision d'extase... quoique certains qualifieraient plutôt cela de vision d'horreur..."
16,"TEXT_FESESTADDBUNNY_00665_SUZAKU_000_066","Je sais ce que tu penses. Que je n'ai pas changé, que je nourris toujours cette même passion maladive envers lui. Pourtant, je te jure que je me soigne, et ce n'est pas moi qui le dis..."
17,"TEXT_FESESTADDBUNNY_00665_SUZAKU_000_067","Je ne resterai pas obnubilée par son souvenir indéfiniment. Si une belle rencontre s'offre à moi, je ne veux pas la laisser filer."
18,"TEXT_FESESTADDBUNNY_00665_SUZAKU_000_068","Cet homme m'a offert plus de joie dans ma vie que je n'en aurais espéré. À mon tour de trouver la bonne personne, celle dont je pourrai contribuer au bonheur. Tel est l'espoir que je chéris depuis peu."
19,"TEXT_FESESTADDBUNNY_00665_SUZAKU_000_069","Si seulement mon pouvoir était plus grand, il n'aurait pas eu à se sacrifier. Ensemble, nous aurions pu vivre des instants joyeux comme celui-ci..."
20,"TEXT_FESESTADDBUNNY_00665_ZUIZYU_000_070","(-Voix de chatte-)Hmmmiaou<Indent/>? Ah, enfin. Kamaitachi n'arrêtait pas de nous casser les pieds pour te revoir, alors nous voilà..."
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23,"TEXT_FESESTADDBUNNY_00665_ZUIZYU_000_073","(-Voix de panda roux-)Vous êtes lourds..."
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26,"TEXT_FESESTADDBUNNY_00665_TATARU_000_101","J'étais venue discuter d'une affaire avec le commandement des Deux Vipères, quand une bande d'énergumènes déguisés en lapins se sont jetés sur moi et m'ont enfilé ce costume de force<Indent/>!"
27,"TEXT_FESESTADDBUNNY_00665_TATARU_000_102","Je suppose que je suis une des leurs, à présent... Je n'ai plus d'autre choix que d'aller distribuer tous ces œufs..."
28,"TEXT_FESESTADDBUNNY_00665_TATARU_000_103","Quelle ambiance, j'en ai le râble qui frétille<Indent/>!"
29,"TEXT_FESESTADDBUNNY_00665_LANDENEL_000_150","Pff... Si on m'avait dit qu'un militaire de mon rang en serait un jour réduit à jouer les lapins de garde, je ne l'aurais pas cru... Ça m'apprendra à vouloir me rendre utile. Et vous alors, qu'est-ce que vous faites de beau à Gridania<Indent/>?"
30,"TEXT_FESESTADDBUNNY_00665_ALKAZOLKA_000_151","Eh bien, depuis que Setoto a repris forme humaine, elle et moi voyageons de par le monde tout en poursuivant notre en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment. On peut se le permettre à présent qu'elle n'a plus de chasseurs de monstres à ses trousses<Indent/>!"
31,"TEXT_FESESTADDBUNNY_00665_SETOTO_000_152","La vie de jeune fille est quand même bien plus agréable que la vie de tomberry, surtout en compagnie d'Alka<Indent/>! À propos, Monsieur Landenel, vous ne m'avez jamais vue sous ma véritable apparence, si<Indent/>? Ça doit vous faire bizarre<Indent/>!"
32,"TEXT_FESESTADDBUNNY_00665_LANDENEL_000_153","Euh... Comment te dire..."
33,"TEXT_FESESTADDBUNNY_00665_BEATINE_000_200","Hé, on se connaît... Comment ça va<Indent/>?"
34,"TEXT_FESESTADDBUNNY_00665_BEATINE_000_201","Tenez, puisque je vous tiens... Sauriez-vous me dire pourquoi, à votre avis, les enfants refusent de prendre mes beaux œufs décorés avec amour<Indent/>?"
35,"TEXT_FESESTADDBUNNY_00665_GAIRHARD_000_202","Peut-être parce qu'ils prennent peur en voyant un lapin dégénéré débouler, scie à la hanche<Indent/>? Je dis ça au pif, hein<Indent/>!"
36,"TEXT_FESESTADDBUNNY_00665_BEATINE_000_203","Les enfants refusent de prendre mes beaux œufs décorés avec amour. Je me demande bien pourquoi..."
37,"TEXT_FESESTADDBUNNY_00665_GAIRHARD_000_204","Peut-être parce qu'ils prennent peur en voyant un lapin dégénéré débouler, scie à la hanche<Indent/>? Je dis ça au pif, hein<Indent/>!"
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40,"TEXT_FESESTADDBUNNY_00665_ADKIRAGH_000_252","Eh bien... der<SoftHyphen/>niè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment, des tas d'aventuriers aux goûts <Emphasis>particuliers</Emphasis> m'offrent des fringues<Indent/>: déguisements de crapaud, de Namazu, collants en résille et j'en passe... Pas que ça me déplaise, mais disons que l'envie d'un retour aux sources commençait à se faire sentir<Indent/>!"
41,"TEXT_FESESTADDBUNNY_00665_ADKIRAGH_000_253","Pas un enquiquineur à la ronde... Parfait<Indent/>! Je savais bien que je passerais incognito au milieu de cette fête costumée. Ça, c'est du génie porcin<Indent/>!"
42,"TEXT_FESESTADDBUNNY_00665_NERO_000_300","Tiens, t'es là, toi... Comment ça, qui je suis<Indent/>? Bah... un mignon lapin rouge. Ça se voit, non<Indent/>?"
43,"TEXT_FESESTADDBUNNY_00665_NERO_000_301","Non seulement je suis mignon, mais en plus, je fais le café. C'est pas une blague, mon museau est équipé d'un percolateur miniaturisé ultraperformant. C'est autre chose qu'une vulgaire bouilloire, pas vrai<Indent/>?"
44,"TEXT_FESESTADDBUNNY_00665_NERO_000_302","Hin hin hin. Tu vas voir, Garlond, je vais t'apprendre à ignorer notre rivalité sous prétexte que tu es occupé... Attends un peu que je vienne déposer un gros œuf-surprise sous ton oreiller... "
45,"TEXT_FESESTADDBUNNY_00665_NERO_000_303","Je te vois déjà tomber à la renverse lorsqu'en jaillira une tourelle magitek dernier cri... Après ça, tu seras obligé de reconnaître ma supériorité<Indent/>!"
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4 0 TEXT_FESESTADDBUNNY_00665_GENBU_000_050 Oh, voilà un visage que je n'avais pas vu depuis longtemps, oui, fort longteeeemps. Vous serez <If(PlayerParameter(4))>heureuse<Else/>heureux</If> d'apprendre que mon en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment se poursuit, encore et toujoooours...
5 1 TEXT_FESESTADDBUNNY_00665_GENBU_000_051 (-Voix de vieillard-)Je te laisse prendre un peu de bon temps, mais ne te relâche pas trop<Indent/>! La menace d'Ôryû n'a pas disparu, et tu es encore loin d'avoir la force d'un animal sacré<Indent/>!
6 2 TEXT_FESESTADDBUNNY_00665_GENBU_000_052 Je comprends, honorable Maaaaître. Le sort de la Mer de Rubis reposera un jour entre mes maaaains. J'ai intérêt à être prêt le moment venuuuu.
7 3 TEXT_FESESTADDBUNNY_00665_GENBU_000_053 (-Voix de vieillard-)Ho ho ho. Comme tu peux le voir, mon héritier a de la motivation à revendre<Indent/>! J'espère que c'est également ton cas.
8 4 TEXT_FESESTADDBUNNY_00665_GENBU_000_054 Ho ho ho. J'ai oublié à quand remonte ma dernière visite d'une ville humaine... Hélas, l'heure n'est pas au tourisme. Je dois trouver une âme assez vaillante pour affronter la catastrophe qui nous guette...
9 5 TEXT_FESESTADDBUNNY_00665_SEIRYU_000_055 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, cela faisait longtemps que j'avais envie de te revoir. Hélas, le trajet jusqu'ici a été plus long que prévu à cause de l'un de mes compagnons de voyage, un gros <Emphasis>chat</Emphasis> blanc qui ne sait ni voler ni nager...
10 6 TEXT_FESESTADDBUNNY_00665_SEIRYU_000_056 Et que dire de cet accoutrement, si ce n'est qu'il me rappelle constamment à quel point la reptation est plus confortable que la marche<Indent/>? Si tu ne me crois pas, je peux te changer en serpent pour que tu constates la différence...
11 7 TEXT_FESESTADDBUNNY_00665_SEIRYU_000_057 Détends-toi, c'était juste une boutade. J'ai énormément de respect pour toi<Indent/>; autant que j'en avais pour lui. Jamais je ne me risquerais à te jouer un tour pendable. Sans compter que mes camarades ne me le pardonneraient pas...
12 8 TEXT_FESESTADDBUNNY_00665_SEIRYU_000_058 Et je les comprends. Crois-moi, si un petit malin s'amusait à te faire du mal, il aurait im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment affaire à moi...
13 9 TEXT_FESESTADDBUNNY_00665_SEIRYU_000_059 Qu'est-ce que je fais ici...<Indent/>? Moi qui suis censé avoir coupé les ponts avec les hommes... Peut-être est-ce son souvenir qui a guidé mes pas...
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16 12 TEXT_FESESTADDBUNNY_00665_BYAKKO_000_062 Je plaisante, haha<Indent/>! Ce n'est pas mon genre de jouer les Zuijû éplorés, contrairement à certains dont je tairai le nom<Indent/>!
17 13 TEXT_FESESTADDBUNNY_00665_BYAKKO_000_063 Cela dit, il est vrai que j'aurais aimé te revoir un peu plus tôt... Tu es <If(PlayerParameter(4))>l'une<Else/>l'un</If> de nos rares <If(PlayerParameter(4))>amies<Else/>amis</If>, et nous tenons à te garder aussi près des yeux que du cœur.
18 14 TEXT_FESESTADDBUNNY_00665_BYAKKO_000_064 Lorsque mon âme s'affole, les humains en payent le prix... Au nom de la valeur de chaque vie, je dois à tout prix éviter de réitérer cette tragédie.
19 15 TEXT_FESESTADDBUNNY_00665_SUZAKU_000_065 J'ai fait un rêve étrange<Indent/>: je suis debout au milieu d'une immense salle de bal, entourée de dizaines de danseurs qui ont tous son visage. Une vision d'extase... quoique certains qualifieraient plutôt cela de vision d'horreur...
20 16 TEXT_FESESTADDBUNNY_00665_SUZAKU_000_066 Je sais ce que tu penses. Que je n'ai pas changé, que je nourris toujours cette même passion maladive envers lui. Pourtant, je te jure que je me soigne, et ce n'est pas moi qui le dis...
21 17 TEXT_FESESTADDBUNNY_00665_SUZAKU_000_067 Je ne resterai pas obnubilée par son souvenir indéfiniment. Si une belle rencontre s'offre à moi, je ne veux pas la laisser filer.
22 18 TEXT_FESESTADDBUNNY_00665_SUZAKU_000_068 Cet homme m'a offert plus de joie dans ma vie que je n'en aurais espéré. À mon tour de trouver la bonne personne, celle dont je pourrai contribuer au bonheur. Tel est l'espoir que je chéris depuis peu.
23 19 TEXT_FESESTADDBUNNY_00665_SUZAKU_000_069 Si seulement mon pouvoir était plus grand, il n'aurait pas eu à se sacrifier. Ensemble, nous aurions pu vivre des instants joyeux comme celui-ci...
24 20 TEXT_FESESTADDBUNNY_00665_ZUIZYU_000_070 (-Voix de chatte-)Hmmmiaou<Indent/>? Ah, enfin. Kamaitachi n'arrêtait pas de nous casser les pieds pour te revoir, alors nous voilà...
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32 28 TEXT_FESESTADDBUNNY_00665_TATARU_000_103 Quelle ambiance, j'en ai le râble qui frétille<Indent/>!
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34 30 TEXT_FESESTADDBUNNY_00665_ALKAZOLKA_000_151 Eh bien, depuis que Setoto a repris forme humaine, elle et moi voyageons de par le monde tout en poursuivant notre en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment. On peut se le permettre à présent qu'elle n'a plus de chasseurs de monstres à ses trousses<Indent/>!
35 31 TEXT_FESESTADDBUNNY_00665_SETOTO_000_152 La vie de jeune fille est quand même bien plus agréable que la vie de tomberry, surtout en compagnie d'Alka<Indent/>! À propos, Monsieur Landenel, vous ne m'avez jamais vue sous ma véritable apparence, si<Indent/>? Ça doit vous faire bizarre<Indent/>!
36 32 TEXT_FESESTADDBUNNY_00665_LANDENEL_000_153 Euh... Comment te dire...
37 33 TEXT_FESESTADDBUNNY_00665_BEATINE_000_200 Hé, on se connaît... Comment ça va<Indent/>?
38 34 TEXT_FESESTADDBUNNY_00665_BEATINE_000_201 Tenez, puisque je vous tiens... Sauriez-vous me dire pourquoi, à votre avis, les enfants refusent de prendre mes beaux œufs décorés avec amour<Indent/>?
39 35 TEXT_FESESTADDBUNNY_00665_GAIRHARD_000_202 Peut-être parce qu'ils prennent peur en voyant un lapin dégénéré débouler, scie à la hanche<Indent/>? Je dis ça au pif, hein<Indent/>!
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41 37 TEXT_FESESTADDBUNNY_00665_GAIRHARD_000_204 Peut-être parce qu'ils prennent peur en voyant un lapin dégénéré débouler, scie à la hanche<Indent/>? Je dis ça au pif, hein<Indent/>!
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45 41 TEXT_FESESTADDBUNNY_00665_ADKIRAGH_000_253 Pas un enquiquineur à la ronde... Parfait<Indent/>! Je savais bien que je passerais incognito au milieu de cette fête costumée. Ça, c'est du génie porcin<Indent/>!
46 42 TEXT_FESESTADDBUNNY_00665_NERO_000_300 Tiens, t'es là, toi... Comment ça, qui je suis<Indent/>? Bah... un mignon lapin rouge. Ça se voit, non<Indent/>?
47 43 TEXT_FESESTADDBUNNY_00665_NERO_000_301 Non seulement je suis mignon, mais en plus, je fais le café. C'est pas une blague, mon museau est équipé d'un percolateur miniaturisé ultraperformant. C'est autre chose qu'une vulgaire bouilloire, pas vrai<Indent/>?
48 44 TEXT_FESESTADDBUNNY_00665_NERO_000_302 Hin hin hin. Tu vas voir, Garlond, je vais t'apprendre à ignorer notre rivalité sous prétexte que tu es occupé... Attends un peu que je vienne déposer un gros œuf-surprise sous ton oreiller...
49 45 TEXT_FESESTADDBUNNY_00665_NERO_000_303 Je te vois déjà tomber à la renverse lorsqu'en jaillira une tourelle magitek dernier cri... Après ça, tu seras obligé de reconnaître ma supériorité<Indent/>!
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0,"TEXT_FESGSC2020EXPLAIN_00676_STAFFA_000_000","Comme son appellation l'indique, ce square est entièrement dédié au bien nommé Choc des mascottes, le jeu qui vous permet d'envoyer votre bataillon de compagnons miniatures affronter celui d'un adversaire."
1,"TEXT_FESGSC2020EXPLAIN_00676_STAFFA_000_001","Nos bornes seront ravies d'accueillir les amateurs de jeux de stratégie tout comme les simples col<SoftHyphen/>lec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>neurs de mascottes. N'oubliez pas de faire passer le mot autour vous, d'accord<Indent/>?"
2,"TEXT_FESGSC2020EXPLAIN_00676_STAFFB_000_010","Le square des duellistes propose certes des duels, mais pas n'importe lesquels<Indent/>! Des duels... de Triple Triade, le jeu de cartes aux innombrables règles qui rendent tout le monde marteau<Indent/>!"
3,"TEXT_FESGSC2020EXPLAIN_00676_STAFFB_000_011","La prévoyance est de mise, et la victoire revient souvent à celui ou celle qui aura réussi à anticiper au mieux ses coups ainsi que ceux de son adversaire. De sérieux maux de crâne sont à prévoir, mais la gloire et les récompenses en valent la peine<Indent/>!"
4,"TEXT_FESGSC2020EXPLAIN_00676_STAFFC_000_020","Quelle attraction voulez-vous que je vous décrive<Indent/>?"
5,"TEXT_FESGSC2020EXPLAIN_00676_Q1_000_000","Sur quelle attraction vous renseignez-vous<Indent/>?"
6,"TEXT_FESGSC2020EXPLAIN_00676_A1_000_001","Mascotte en détresse"
7,"TEXT_FESGSC2020EXPLAIN_00676_A1_000_002","Haute voltige"
8,"TEXT_FESGSC2020EXPLAIN_00676_A1_000_003","Rien en particulier"
9,"TEXT_FESGSC2020EXPLAIN_00676_STAFFC_000_021","Un poussin chocobo s'étant retrouvé coincé sur la tête de Coloso, les par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pants doivent éviter les bombes des Gobelins afin de sauver la pauvre bête dans le temps imparti."
10,"TEXT_FESGSC2020EXPLAIN_00676_STAFFC_000_022","C'est à n'en point douter une attraction réservée aux amateurs de sensations fortes. Les âmes sensibles qui ne supporteraient pas la vue d'un poussin chocobo en danger, même dans le cadre d'une attraction, feraient mieux de passer leur chemin."
11,"TEXT_FESGSC2020EXPLAIN_00676_STAFFC_000_023","Il s'agit d'un parcours durant lequel les par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pants devront courir, bondir et plonger afin d'atteindre le point culminant. Plus ils auront accumulé de trophées pampas au cours de leur périple, plus ils recevront de PGS en récompense."
12,"TEXT_FESGSC2020EXPLAIN_00676_STAFFC_000_024","C'est une attraction très éprouvante physiquement, et par conséquent plutôt réservée aux athlètes aux nerfs d'acier. Elle est surtout à déconseiller aux gens qui ont le vertige et autres chochottes en tout genre<Indent/>!"
13,"TEXT_FESGSC2020EXPLAIN_00676_STAFFD_000_030","Qu'est-ce que je peux vous apprrrendre de beau<Indent/>?"
14,"TEXT_FESGSC2020EXPLAIN_00676_Q2_000_000","Sur quelle attraction vous renseignez-vous<Indent/>?"
15,"TEXT_FESGSC2020EXPLAIN_00676_A2_000_001","Un sacré courant d'air"
16,"TEXT_FESGSC2020EXPLAIN_00676_A2_000_002","La coupe est pleine"
17,"TEXT_FESGSC2020EXPLAIN_00676_A2_000_003","Gilg-a-Moche"
18,"TEXT_FESGSC2020EXPLAIN_00676_A2_000_004","Attrap'Mog"
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20,"TEXT_FESGSC2020EXPLAIN_00676_STAFFD_000_031","Dans cette attraction, les parrrticipants doivent prévoir la direction du souffle foudroyant de maître Typhon afin de ne pas se faire éjecter de la scène."
21,"TEXT_FESGSC2020EXPLAIN_00676_STAFFD_000_032","Étant donné que ce jeu est avant tout basé sur la chance, n'imporrrte qui peut y participer, mais il est tout de même recommandé d'avoir les reins bien solides."
22,"TEXT_FESGSC2020EXPLAIN_00676_STAFFD_000_033","Le but est d'éviter les attaques éclair de maître Yojimbo et de rester le plus longtemps possible sur la scène afin d'amasser un maximum de PGS. La chance joue son rôle, mais le sens de l'obserrrvation aussi."
23,"TEXT_FESGSC2020EXPLAIN_00676_STAFFD_000_034","Cette attraction devrait ravir celles et ceux qui ont de bons réflexes et qui sont capables de réagir en un temps recorrrd. Au moins aussi vite que les coups du plus grand bretteur de la pointe est des côtes d'Extrême-Orient, en tout cas<Indent/>!"
24,"TEXT_FESGSC2020EXPLAIN_00676_STAFFD_000_035","Les par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pants qui ont toujours voulu coller leur poing dans la figure de Gilgamesh sans jamais oser l'affronter face à face pourront s'en donner à cœurrr joie dans cette attraction<Indent/>!"
25,"TEXT_FESGSC2020EXPLAIN_00676_STAFFD_000_036","La puissance du coup est évidemment essentielle, mais sa prrrécision l'est tout autant. Avis aux amateurs de sports de combat et autres culturistes<Indent/>!"
26,"TEXT_FESGSC2020EXPLAIN_00676_STAFFD_000_037","Attrap'Mog est un jeu simple dans lequel on dirige un Mog pour trrransporter des globes et gagner ainsi des PGS."
27,"TEXT_FESGSC2020EXPLAIN_00676_STAFFD_000_038","C'est le jeu préféré de ceux qui aiment faire joujou avec des machines ainsi que des conducteurs d'aéronef, même si j'ai ouï dire que les célibataires qui y passaient leurs journées pour le simple plaisir de rester au plus près de nos charrrmantes lapines n'étaient pas des moindres..."
28,"TEXT_FESGSC2020EXPLAIN_00676_STAFFE_000_040","Demandez-moi ce que vous voulez, je suis là pour ça."
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30,"TEXT_FESGSC2020EXPLAIN_00676_A3_000_001","Catapultour de Cristal"
31,"TEXT_FESGSC2020EXPLAIN_00676_A3_000_002","Le mahjong domien"
32,"TEXT_FESGSC2020EXPLAIN_00676_A3_000_003","Rien en particulier"
33,"TEXT_FESGSC2020EXPLAIN_00676_STAFFE_000_041","Un coup de marteau aussi puissant que précis pour obtenir le score le plus élevé possible, voilà le principe simple et efficace de Catapultour de Cristal."
34,"TEXT_FESGSC2020EXPLAIN_00676_STAFFE_000_042","Les forgerons et autres gros malabars sont pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment les mieux placés pour faire des merveilles à ce genre de jeu, mais les individus capables de patience et de con<SoftHyphen/>cen<SoftHyphen/>tra<SoftHyphen/>tion peuvent également y trouver leur compte."
35,"TEXT_FESGSC2020EXPLAIN_00676_STAFFE_000_043","Le mahjong domien, vous l'aurez deviné, est un jeu de mahjong obéissant aux règles de la province extrême-orientale de Doma, et jouable jusqu'à quatre personnes simultanément."
36,"TEXT_FESGSC2020EXPLAIN_00676_STAFFE_000_044","Les règles et les stratégies sont tellement complexes et nombreuses que le simple fait d'y penser relance ma migraine chronique, mais les intellectuels qui aiment se triturer les méninges s'y adonnent avec joie. Sans oublier les Éorzéens férus de cultures exotiques<Indent/>!"
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4 0 TEXT_FESGSC2020EXPLAIN_00676_STAFFA_000_000 Comme son appellation l'indique, ce square est entièrement dédié au bien nommé Choc des mascottes, le jeu qui vous permet d'envoyer votre bataillon de compagnons miniatures affronter celui d'un adversaire.
5 1 TEXT_FESGSC2020EXPLAIN_00676_STAFFA_000_001 Nos bornes seront ravies d'accueillir les amateurs de jeux de stratégie tout comme les simples col<SoftHyphen/>lec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>neurs de mascottes. N'oubliez pas de faire passer le mot autour vous, d'accord<Indent/>?
6 2 TEXT_FESGSC2020EXPLAIN_00676_STAFFB_000_010 Le square des duellistes propose certes des duels, mais pas n'importe lesquels<Indent/>! Des duels... de Triple Triade, le jeu de cartes aux innombrables règles qui rendent tout le monde marteau<Indent/>!
7 3 TEXT_FESGSC2020EXPLAIN_00676_STAFFB_000_011 La prévoyance est de mise, et la victoire revient souvent à celui ou celle qui aura réussi à anticiper au mieux ses coups ainsi que ceux de son adversaire. De sérieux maux de crâne sont à prévoir, mais la gloire et les récompenses en valent la peine<Indent/>!
8 4 TEXT_FESGSC2020EXPLAIN_00676_STAFFC_000_020 Quelle attraction voulez-vous que je vous décrive<Indent/>?
9 5 TEXT_FESGSC2020EXPLAIN_00676_Q1_000_000 Sur quelle attraction vous renseignez-vous<Indent/>?
10 6 TEXT_FESGSC2020EXPLAIN_00676_A1_000_001 Mascotte en détresse
11 7 TEXT_FESGSC2020EXPLAIN_00676_A1_000_002 Haute voltige
12 8 TEXT_FESGSC2020EXPLAIN_00676_A1_000_003 Rien en particulier
13 9 TEXT_FESGSC2020EXPLAIN_00676_STAFFC_000_021 Un poussin chocobo s'étant retrouvé coincé sur la tête de Coloso, les par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pants doivent éviter les bombes des Gobelins afin de sauver la pauvre bête dans le temps imparti.
14 10 TEXT_FESGSC2020EXPLAIN_00676_STAFFC_000_022 C'est à n'en point douter une attraction réservée aux amateurs de sensations fortes. Les âmes sensibles qui ne supporteraient pas la vue d'un poussin chocobo en danger, même dans le cadre d'une attraction, feraient mieux de passer leur chemin.
15 11 TEXT_FESGSC2020EXPLAIN_00676_STAFFC_000_023 Il s'agit d'un parcours durant lequel les par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pants devront courir, bondir et plonger afin d'atteindre le point culminant. Plus ils auront accumulé de trophées pampas au cours de leur périple, plus ils recevront de PGS en récompense.
16 12 TEXT_FESGSC2020EXPLAIN_00676_STAFFC_000_024 C'est une attraction très éprouvante physiquement, et par conséquent plutôt réservée aux athlètes aux nerfs d'acier. Elle est surtout à déconseiller aux gens qui ont le vertige et autres chochottes en tout genre<Indent/>!
17 13 TEXT_FESGSC2020EXPLAIN_00676_STAFFD_000_030 Qu'est-ce que je peux vous apprrrendre de beau<Indent/>?
18 14 TEXT_FESGSC2020EXPLAIN_00676_Q2_000_000 Sur quelle attraction vous renseignez-vous<Indent/>?
19 15 TEXT_FESGSC2020EXPLAIN_00676_A2_000_001 Un sacré courant d'air
20 16 TEXT_FESGSC2020EXPLAIN_00676_A2_000_002 La coupe est pleine
21 17 TEXT_FESGSC2020EXPLAIN_00676_A2_000_003 Gilg-a-Moche
22 18 TEXT_FESGSC2020EXPLAIN_00676_A2_000_004 Attrap'Mog
23 19 TEXT_FESGSC2020EXPLAIN_00676_A2_000_005 Rien en particulier
24 20 TEXT_FESGSC2020EXPLAIN_00676_STAFFD_000_031 Dans cette attraction, les parrrticipants doivent prévoir la direction du souffle foudroyant de maître Typhon afin de ne pas se faire éjecter de la scène.
25 21 TEXT_FESGSC2020EXPLAIN_00676_STAFFD_000_032 Étant donné que ce jeu est avant tout basé sur la chance, n'imporrrte qui peut y participer, mais il est tout de même recommandé d'avoir les reins bien solides.
26 22 TEXT_FESGSC2020EXPLAIN_00676_STAFFD_000_033 Le but est d'éviter les attaques éclair de maître Yojimbo et de rester le plus longtemps possible sur la scène afin d'amasser un maximum de PGS. La chance joue son rôle, mais le sens de l'obserrrvation aussi.
27 23 TEXT_FESGSC2020EXPLAIN_00676_STAFFD_000_034 Cette attraction devrait ravir celles et ceux qui ont de bons réflexes et qui sont capables de réagir en un temps recorrrd. Au moins aussi vite que les coups du plus grand bretteur de la pointe est des côtes d'Extrême-Orient, en tout cas<Indent/>!
28 24 TEXT_FESGSC2020EXPLAIN_00676_STAFFD_000_035 Les par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pants qui ont toujours voulu coller leur poing dans la figure de Gilgamesh sans jamais oser l'affronter face à face pourront s'en donner à cœurrr joie dans cette attraction<Indent/>!
29 25 TEXT_FESGSC2020EXPLAIN_00676_STAFFD_000_036 La puissance du coup est évidemment essentielle, mais sa prrrécision l'est tout autant. Avis aux amateurs de sports de combat et autres culturistes<Indent/>!
30 26 TEXT_FESGSC2020EXPLAIN_00676_STAFFD_000_037 Attrap'Mog est un jeu simple dans lequel on dirige un Mog pour trrransporter des globes et gagner ainsi des PGS.
31 27 TEXT_FESGSC2020EXPLAIN_00676_STAFFD_000_038 C'est le jeu préféré de ceux qui aiment faire joujou avec des machines ainsi que des conducteurs d'aéronef, même si j'ai ouï dire que les célibataires qui y passaient leurs journées pour le simple plaisir de rester au plus près de nos charrrmantes lapines n'étaient pas des moindres...
32 28 TEXT_FESGSC2020EXPLAIN_00676_STAFFE_000_040 Demandez-moi ce que vous voulez, je suis là pour ça.
33 29 TEXT_FESGSC2020EXPLAIN_00676_Q3_000_000 Sur quelle attraction vous renseignez-vous<Indent/>?
34 30 TEXT_FESGSC2020EXPLAIN_00676_A3_000_001 Catapultour de Cristal
35 31 TEXT_FESGSC2020EXPLAIN_00676_A3_000_002 Le mahjong domien
36 32 TEXT_FESGSC2020EXPLAIN_00676_A3_000_003 Rien en particulier
37 33 TEXT_FESGSC2020EXPLAIN_00676_STAFFE_000_041 Un coup de marteau aussi puissant que précis pour obtenir le score le plus élevé possible, voilà le principe simple et efficace de Catapultour de Cristal.
38 34 TEXT_FESGSC2020EXPLAIN_00676_STAFFE_000_042 Les forgerons et autres gros malabars sont pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment les mieux placés pour faire des merveilles à ce genre de jeu, mais les individus capables de patience et de con<SoftHyphen/>cen<SoftHyphen/>tra<SoftHyphen/>tion peuvent également y trouver leur compte.
39 35 TEXT_FESGSC2020EXPLAIN_00676_STAFFE_000_043 Le mahjong domien, vous l'aurez deviné, est un jeu de mahjong obéissant aux règles de la province extrême-orientale de Doma, et jouable jusqu'à quatre personnes simultanément.
40 36 TEXT_FESGSC2020EXPLAIN_00676_STAFFE_000_044 Les règles et les stratégies sont tellement complexes et nombreuses que le simple fait d'y penser relance ma migraine chronique, mais les intellectuels qui aiment se triturer les méninges s'y adonnent avec joie. Sans oublier les Éorzéens férus de cultures exotiques<Indent/>!
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1,"TEXT_FESHLW2019GUIDE_00626_GUIDEHLW2019_000_000","Oh <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>bonsoir<Else/>bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>bonjour<Else/>bonsoir</If></If>, <If(PlayerParameter(4))>ma belle<Else/>mon joli</If><Indent/>! Je suis là pour donner des ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments sur le Cirque intercontinental. Je te dirai tout... absolument tout<Indent/>! Demande-moi <Emphasis>ce que tu veux</Emphasis>.♪"
2,"TEXT_FESHLW2019GUIDE_00626_Q1_000_000","Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>?"
3,"TEXT_FESHLW2019GUIDE_00626_A1_000_001","Le Cirque intercontinental"
4,"TEXT_FESHLW2019GUIDE_00626_A1_000_002","La Veillée des saints"
5,"TEXT_FESHLW2019GUIDE_00626_A1_000_0023","Annuler"
6,"TEXT_FESHLW2019GUIDE_00626_GUIDEHLW2019_000_010","Oh, nous sommes une troupe de modestes forains parcourant le continent pour faire découvrir à tous les arts du cirque et de la fête. Je suis sûre que tu tomberas sous le charme de notre spectacle, toi aussi<Indent/>!"
7,"TEXT_FESHLW2019GUIDE_00626_GUIDEHLW2019_000_011","Si nous sommes venus jusqu'ici, c'est pour célébrer la Veillée des saints. Nous avons donc conçu des numéros en l'honneur de cette fête."
8,"TEXT_FESHLW2019GUIDE_00626_GUIDEHLW2019_000_012","Oublie donc ces ennuyeux donjons à conquérir, ces livraisons et autres tâches fastidieuses<Indent/>! Plonge-toi plutôt dans l'ardeur de la Veillée des saints.♪"
9,"TEXT_FESHLW2019GUIDE_00626_GUIDEHLW2019_000_013","Oublie donc ces ennuyeux donjons à conquérir, ces livraisons et autres tâches fastidieuses<Indent/>! Plonge-toi plutôt dans l'ardeur de la Veillée des saints en te rendant im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment à Gridania.♪"
10,"TEXT_FESHLW2019GUIDE_00626_GUIDEHLW2019_000_020","Sais-tu d'où vient cette tradition<Indent/>? La légende raconte que pendant la Veillée, les Douze invitent les saints dans leur palais céleste pour festoyer."
11,"TEXT_FESHLW2019GUIDE_00626_GUIDEHLW2019_000_021","Pendant qu'ils sont là-haut, les mortels sont laissés sans protection et les monstres en profitent pour faire, eux aussi, la fête à leurs dépens."
12,"TEXT_FESHLW2019GUIDE_00626_GUIDEHLW2019_000_022","Mais tout cela, c'est du passé<Indent/>! Aujourd'hui, les braves aventuriers comme toi combattent ces terribles monstres au quotidien<Indent/>! La ville est protégée par les saints, mais aussi et surtout par les courageux aventuriers<Indent/>!"
13,"TEXT_FESHLW2019GUIDE_00626_GUIDEHLW2019_000_023","C'est pourquoi la Veillée est devenue une simple fête comme les autres, sans invasion de monstres. C'est vraiment domma... Euh<Indent/>! C'est vraiment une chance, je veux dire<Indent/>!"
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6 2 TEXT_FESHLW2019GUIDE_00626_Q1_000_000 Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>?
7 3 TEXT_FESHLW2019GUIDE_00626_A1_000_001 Le Cirque intercontinental
8 4 TEXT_FESHLW2019GUIDE_00626_A1_000_002 La Veillée des saints
9 5 TEXT_FESHLW2019GUIDE_00626_A1_000_0023 Annuler
10 6 TEXT_FESHLW2019GUIDE_00626_GUIDEHLW2019_000_010 Oh, nous sommes une troupe de modestes forains parcourant le continent pour faire découvrir à tous les arts du cirque et de la fête. Je suis sûre que tu tomberas sous le charme de notre spectacle, toi aussi<Indent/>!
11 7 TEXT_FESHLW2019GUIDE_00626_GUIDEHLW2019_000_011 Si nous sommes venus jusqu'ici, c'est pour célébrer la Veillée des saints. Nous avons donc conçu des numéros en l'honneur de cette fête.
12 8 TEXT_FESHLW2019GUIDE_00626_GUIDEHLW2019_000_012 Oublie donc ces ennuyeux donjons à conquérir, ces livraisons et autres tâches fastidieuses<Indent/>! Plonge-toi plutôt dans l'ardeur de la Veillée des saints.♪
13 9 TEXT_FESHLW2019GUIDE_00626_GUIDEHLW2019_000_013 Oublie donc ces ennuyeux donjons à conquérir, ces livraisons et autres tâches fastidieuses<Indent/>! Plonge-toi plutôt dans l'ardeur de la Veillée des saints en te rendant im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment à Gridania.♪
14 10 TEXT_FESHLW2019GUIDE_00626_GUIDEHLW2019_000_020 Sais-tu d'où vient cette tradition<Indent/>? La légende raconte que pendant la Veillée, les Douze invitent les saints dans leur palais céleste pour festoyer.
15 11 TEXT_FESHLW2019GUIDE_00626_GUIDEHLW2019_000_021 Pendant qu'ils sont là-haut, les mortels sont laissés sans protection et les monstres en profitent pour faire, eux aussi, la fête à leurs dépens.
16 12 TEXT_FESHLW2019GUIDE_00626_GUIDEHLW2019_000_022 Mais tout cela, c'est du passé<Indent/>! Aujourd'hui, les braves aventuriers comme toi combattent ces terribles monstres au quotidien<Indent/>! La ville est protégée par les saints, mais aussi et surtout par les courageux aventuriers<Indent/>!
17 13 TEXT_FESHLW2019GUIDE_00626_GUIDEHLW2019_000_023 C'est pourquoi la Veillée est devenue une simple fête comme les autres, sans invasion de monstres. C'est vraiment domma... Euh<Indent/>! C'est vraiment une chance, je veux dire<Indent/>!
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1,"TEXT_FESHLW2019TRANSFORM_00627_RANSFORMHLW2019_000_000","Hi hi hi... Tu as bien fait de revenir me voir. On ne dirait pas à première vue, mais je ne suis pas un imp comme les autres. En fait, je possède un pouvoir spécial<Indent/>: celui de déguiser les aventuri<If(PlayerParameter(4))>ères<Else/>ers</If> comme toi en un personnage célèbre de leur choix<Indent/>!"
2,"TEXT_FESHLW2019TRANSFORM_00627_RANSFORMHLW2019_000_001","Tu n'as qu'à penser très fort à quelqu'un que tu as rencontré au cours de tes pérégrinations, et je te ferai endosser son costume<Indent/>!"
3,"TEXT_FESHLW2019TRANSFORM_00627_RANSFORMHLW2019_000_002","Tout d'abord, remémore-toi tout ce que tu as vécu jusqu'à maintenant. Qu'est-ce qui te vient en premier à l'esprit<Indent/>?"
4,"TEXT_FESHLW2019TRANSFORM_00627_Q1_000_000","Que répondez-vous<Indent/>?"
5,"TEXT_FESHLW2019TRANSFORM_00627_A1_000_001","La renaissance éorzéenne"
6,"TEXT_FESHLW2019TRANSFORM_00627_A1_000_002","Les chroniques ishgardaises"
7,"TEXT_FESHLW2019TRANSFORM_00627_A1_000_003","La libération de Doma et d'Ala Mhigo"
8,"TEXT_FESHLW2019TRANSFORM_00627_A1_000_004","Les porteurs d'ombre"
9,"TEXT_FESHLW2019TRANSFORM_00627_RANSFORMHLW2019_000_003","Intéressant... À présent, tu n'as qu'à penser très fort à quelqu'un que tu as rencontré au cours de cette aventure, et je te ferai endosser son costume<Indent/>!"
10,"TEXT_FESHLW2019TRANSFORM_00627_Q2_000_000","Que répondez-vous<Indent/>?"
11,"TEXT_FESHLW2019TRANSFORM_00627_A2_000_001","Une Padjale au cœur pur et charitable"
12,"TEXT_FESHLW2019TRANSFORM_00627_A2_000_002","Une Roegadyne courageuse avec une volonté in<SoftHyphen/>é<SoftHyphen/>bran<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>ble"
13,"TEXT_FESHLW2019TRANSFORM_00627_A2_000_003","Un général hyur imposant et combatif"
14,"TEXT_FESHLW2019TRANSFORM_00627_A2_000_004","Une jolie Lalafelle aristocrate aux cheveux couleur pêche"
15,"TEXT_FESHLW2019TRANSFORM_00627_A2_000_005","Un magicien garlemaldais habile et adoré par ses hommes"
16,"TEXT_FESHLW2019TRANSFORM_00627_A2_000_006","Un Garlemaldais ambitieux et insaisissable"
17,"TEXT_FESHLW2019TRANSFORM_00627_A2_000_007","Un Miqo'te aux cheveux et aux yeux pourpres"
18,"TEXT_FESHLW2019TRANSFORM_00627_A2_000_008","Un Élézen maître d'hast talentueux et solitaire"
19,"TEXT_FESHLW2019TRANSFORM_00627_A2_000_009","Un Élézen brun avec une grande détermination dans le regard"
20,"TEXT_FESHLW2019TRANSFORM_00627_A2_000_010","Une métisse Élézenne digne avec un sens aigu de la justice"
21,"TEXT_FESHLW2019TRANSFORM_00627_A2_000_011","Une Lalafelle vêtue d'une robe jaune à capuche"
22,"TEXT_FESHLW2019TRANSFORM_00627_A2_000_012","Un pirate hyur, amoureux de la liberté"
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4,"TEXT_FESNYR2021_00645_A1_000_3","La fabrication de mochi"
5,"TEXT_FESNYR2021_00645_A1_000_4","Annuler"
6,"TEXT_FESNYR2021_00645_CUWSERVER_000_001","La fête de la transition est l'occasion idéale d'approfondir les relations entre Hingashi et Éorzéa. Nous sommes ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment en pleins préparatifs pour les différents événements traditionnels de cette fête."
7,"TEXT_FESNYR2021_00645_CUWSERVER_000_002","Le clou du spectacle sera bien évidemment la tant attendue dis<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion de mochi par notre maréchal des bœufs. Laissez-moi vous dire que vous allez vous régaler<Indent/>!"
8,"TEXT_FESNYR2021_00645_CUWSERVER_000_010","Oh<Indent/>! C'est vous qui avez battu le gros gluant avant de le découper en mochi, n'est-ce pas<Indent/>? Grâce à vos efforts, la fête de la transition peut reprendre de plus belle<Indent/>!"
9,"TEXT_FESNYR2021_00645_CUWSERVER_000_011","Nous avons bien l'intention de distribuer autant de gâteaux que possible<Indent/>! Si jamais la préparation devait tourner à nouveau au vinaigre, on compte sur vous<Indent/>!"
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11,"TEXT_FESNYR2021_00645_CUWSERVER_000_031","Le clou du spectacle sera bien évidemment la tant attendue dis<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion de mochi par notre maréchal des bœufs à Limsa Lominsa. Laissez-moi vous dire que vous allez vous régaler<Indent/>!"
12,"TEXT_FESNYR2021_00645_CUWSERVER_000_040","Ne me dites pas que vous n'avez jamais entendu parler de la fête de la transition<Indent/>! Il s'agit de l'événement organisé pour célébrer le passage à la nouvelle année. Pour un Kuganien comme moi, ça fait bizarre de devoir l'expliquer."
13,"TEXT_FESNYR2021_00645_CUWSERVER_000_041","En Éorzéa, il est de coutume de célébrer une divinité parmi les Douze. Cette année, c'est Oschon, le dieu des vagabonds et seigneur des montagnes, qui est à l'honneur."
14,"TEXT_FESNYR2021_00645_CUWSERVER_000_042","En revanche, nous autres Orientaux avons pour tradition de choisir parmi douze animaux spécifiques. Ainsi, les festivités se déroulent cette fois-ci sous le signe du bœuf, symbole de persévérance et de sincérité<Indent/>!"
15,"TEXT_FESNYR2021_00645_CUWSERVER_000_043","Comme chaque année, c'est avec l'espoir de renforcer les liens existants entre les provinces orientales et Éorzéa que nous sommes venus fêter la transition avec vous."
16,"TEXT_FESNYR2021_00645_CUWSERVER_000_050","Le mochi est un gâteau oriental traditionnel que nous avons pour coutume de déguster lors des festivités de la transition. Sa préparation constitue en elle-même un événement très spectaculaire."
17,"TEXT_FESNYR2021_00645_CUWSERVER_000_051","On place une grosse boule de riz gluant au fond d'un mortier, et on la frappe violemment avec un énorme maillet pour la malaxer. Je vous conseille d'aller voir de vos propres yeux comment le maître du mochi procède, car c'est assez surprenant<Indent/>!"
18,"TEXT_FESNYR2021_00645_CUWSERVER_000_052","Le site où l'on prépare le mochi de la transition se trouve aux alentours de la Dérive du Zéphyr, dans la Noscea centrale. Si vous êtes <If(PlayerParameter(4))>intéressée<Else/>intéressé</If>, n'hésitez pas à aller y jeter un œil<Indent/>!"
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5 1 TEXT_FESNYR2021_00645_Q1_000_1 Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>?
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10 6 TEXT_FESNYR2021_00645_CUWSERVER_000_001 La fête de la transition est l'occasion idéale d'approfondir les relations entre Hingashi et Éorzéa. Nous sommes ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment en pleins préparatifs pour les différents événements traditionnels de cette fête.
11 7 TEXT_FESNYR2021_00645_CUWSERVER_000_002 Le clou du spectacle sera bien évidemment la tant attendue dis<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion de mochi par notre maréchal des bœufs. Laissez-moi vous dire que vous allez vous régaler<Indent/>!
12 8 TEXT_FESNYR2021_00645_CUWSERVER_000_010 Oh<Indent/>! C'est vous qui avez battu le gros gluant avant de le découper en mochi, n'est-ce pas<Indent/>? Grâce à vos efforts, la fête de la transition peut reprendre de plus belle<Indent/>!
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14 10 TEXT_FESNYR2021_00645_CUWSERVER_000_030 La fête de la transition est l'occasion idéale d'approfondir les relations entre Hingashi et Éorzéa. Nous sommes ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment en pleins préparatifs pour les différents événements traditionnels de cette fête.
15 11 TEXT_FESNYR2021_00645_CUWSERVER_000_031 Le clou du spectacle sera bien évidemment la tant attendue dis<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion de mochi par notre maréchal des bœufs à Limsa Lominsa. Laissez-moi vous dire que vous allez vous régaler<Indent/>!
16 12 TEXT_FESNYR2021_00645_CUWSERVER_000_040 Ne me dites pas que vous n'avez jamais entendu parler de la fête de la transition<Indent/>! Il s'agit de l'événement organisé pour célébrer le passage à la nouvelle année. Pour un Kuganien comme moi, ça fait bizarre de devoir l'expliquer.
17 13 TEXT_FESNYR2021_00645_CUWSERVER_000_041 En Éorzéa, il est de coutume de célébrer une divinité parmi les Douze. Cette année, c'est Oschon, le dieu des vagabonds et seigneur des montagnes, qui est à l'honneur.
18 14 TEXT_FESNYR2021_00645_CUWSERVER_000_042 En revanche, nous autres Orientaux avons pour tradition de choisir parmi douze animaux spécifiques. Ainsi, les festivités se déroulent cette fois-ci sous le signe du bœuf, symbole de persévérance et de sincérité<Indent/>!
19 15 TEXT_FESNYR2021_00645_CUWSERVER_000_043 Comme chaque année, c'est avec l'espoir de renforcer les liens existants entre les provinces orientales et Éorzéa que nous sommes venus fêter la transition avec vous.
20 16 TEXT_FESNYR2021_00645_CUWSERVER_000_050 Le mochi est un gâteau oriental traditionnel que nous avons pour coutume de déguster lors des festivités de la transition. Sa préparation constitue en elle-même un événement très spectaculaire.
21 17 TEXT_FESNYR2021_00645_CUWSERVER_000_051 On place une grosse boule de riz gluant au fond d'un mortier, et on la frappe violemment avec un énorme maillet pour la malaxer. Je vous conseille d'aller voir de vos propres yeux comment le maître du mochi procède, car c'est assez surprenant<Indent/>!
22 18 TEXT_FESNYR2021_00645_CUWSERVER_000_052 Le site où l'on prépare le mochi de la transition se trouve aux alentours de la Dérive du Zéphyr, dans la Noscea centrale. Si vous êtes <If(PlayerParameter(4))>intéressée<Else/>intéressé</If>, n'hésitez pas à aller y jeter un œil<Indent/>!
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7,"TEXT_FESNYR2022GUIDE_00699_TIGERSERVER_000_002","Avec notre maréchal des tigres, on vous a préparé un spectacle au poil. Laissez-moi vous dire que vous allez vous éclater<Indent/>!"
8,"TEXT_FESNYR2022GUIDE_00699_TIGERSERVER_000_010","Merci pour votre aide. Grâce à vous, la fête de la transition se passe à merveille<Indent/>!"
9,"TEXT_FESNYR2022GUIDE_00699_TIGERSERVER_000_011","Nous prévoyons de donner des repré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions de l'Ara-kagura pendant toute la durée des festivités. Vous serez bien entendu <If(PlayerParameter(4))>la<Else/>le</If> bienvenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> s'il vous prenait l'envie de remonter sur scène<Indent/>!"
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11,"TEXT_FESNYR2022GUIDE_00699_TIGERSERVER_000_031","Avec notre maréchal des tigres, on vous a préparé un spectacle au poil à Limsa Lominsa. Laissez-moi vous dire que vous allez vous éclater<Indent/>!"
12,"TEXT_FESNYR2022GUIDE_00699_TIGERSERVER_000_040","Ne me dites pas que vous n'avez jamais entendu parler de la fête de la transition<Indent/>! Il s'agit de l'événement organisé pour célébrer le passage à la nouvelle année. Pour un Kuganien comme moi, ça fait bizarre de devoir l'expliquer."
13,"TEXT_FESNYR2022GUIDE_00699_TIGERSERVER_000_041","En Éorzéa, il est de coutume de célébrer une divinité parmi les Douze. Cette année, c'est Azeyma, la déesse de la justice et gardienne du soleil, qui est à l'honneur."
14,"TEXT_FESNYR2022GUIDE_00699_TIGERSERVER_000_042","En revanche, nous autres Orientaux avons pour tradition de choisir parmi douze animaux spécifiques. Ainsi, les festivités se déroulent cette fois-ci sous le signe du tigre, symbole de courage et de puissance<Indent/>!"
15,"TEXT_FESNYR2022GUIDE_00699_TIGERSERVER_000_043","Comme chaque année, c'est avec l'espoir de renforcer les liens existants entre les provinces orientales et Éorzéa que nous sommes venus fêter la transition avec vous."
16,"TEXT_FESNYR2022GUIDE_00699_CUWSERVER_000_050","Le mochi de la transition est un mochi traditionnel que nous avons pour coutume de déguster lors des festivités de la transition. Sa préparation constitue en elle-même un événement très spectaculaire."
17,"TEXT_FESNYR2022GUIDE_00699_CUWSERVER_000_051","Nos maîtres du mochi en ont mijotés assez pour tout le continent, je suis certain que vous aurez bientôt l'occasion d'y goûter par vous-même<Indent/>!"
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5 1 TEXT_FESNYR2022GUIDE_00699_Q1_000_1 Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>?
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11 7 TEXT_FESNYR2022GUIDE_00699_TIGERSERVER_000_002 Avec notre maréchal des tigres, on vous a préparé un spectacle au poil. Laissez-moi vous dire que vous allez vous éclater<Indent/>!
12 8 TEXT_FESNYR2022GUIDE_00699_TIGERSERVER_000_010 Merci pour votre aide. Grâce à vous, la fête de la transition se passe à merveille<Indent/>!
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17 13 TEXT_FESNYR2022GUIDE_00699_TIGERSERVER_000_041 En Éorzéa, il est de coutume de célébrer une divinité parmi les Douze. Cette année, c'est Azeyma, la déesse de la justice et gardienne du soleil, qui est à l'honneur.
18 14 TEXT_FESNYR2022GUIDE_00699_TIGERSERVER_000_042 En revanche, nous autres Orientaux avons pour tradition de choisir parmi douze animaux spécifiques. Ainsi, les festivités se déroulent cette fois-ci sous le signe du tigre, symbole de courage et de puissance<Indent/>!
19 15 TEXT_FESNYR2022GUIDE_00699_TIGERSERVER_000_043 Comme chaque année, c'est avec l'espoir de renforcer les liens existants entre les provinces orientales et Éorzéa que nous sommes venus fêter la transition avec vous.
20 16 TEXT_FESNYR2022GUIDE_00699_CUWSERVER_000_050 Le mochi de la transition est un mochi traditionnel que nous avons pour coutume de déguster lors des festivités de la transition. Sa préparation constitue en elle-même un événement très spectaculaire.
21 17 TEXT_FESNYR2022GUIDE_00699_CUWSERVER_000_051 Nos maîtres du mochi en ont mijotés assez pour tout le continent, je suis certain que vous aurez bientôt l'occasion d'y goûter par vous-même<Indent/>!
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6,"TEXT_FESPDY2020GUIDE_00666_GUIDEPDY2020_000_011","Elle trouve son origine dans une anecdote vieille de trois cents ans, une histoire qui remonte à l'époque de la dynastie Thorne."
7,"TEXT_FESPDY2020GUIDE_00666_GUIDEPDY2020_000_012","La princesse Edvya, fille du sultan Baldric Thorne, lassée des obligations imposées par son rang, décida un jour d'aller voir le monde et de découvrir la vie des personnes de basse extraction. Pour cela, elle emprunta les habits d'une fille de meunier et se glissa dis<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment hors du palais royal."
8,"TEXT_FESPDY2020GUIDE_00666_GUIDEPDY2020_000_013","Baldric, réalisant que sa fille chérie avait fugué, mobilisa son armée entière pour la retrouver tant il était inquiet. Les recherches qu'il ordonna mirent la ville sens dessus dessous. Le sultan avait décidé de ne pas lésiner sur les moyens pour revoir la chair de sa chair."
9,"TEXT_FESPDY2020GUIDE_00666_GUIDEPDY2020_000_014","Nombreuses furent les habitations endommagées dans l'agitation avant que les soldats ne découvrent l'identité de la jeune fille qui avait aidé Edvya à se travestir. Sa famille vit d'ailleurs sa maison à moitié détruite par la brutalité de la per<SoftHyphen/>qui<SoftHyphen/>si<SoftHyphen/>tion de l'armée..."
10,"TEXT_FESPDY2020GUIDE_00666_GUIDEPDY2020_000_015","Une fois la princesse retrouvée et le souverain apaisé, celui-ci réalisa qu'il avait quelque peu cédé à la panique et rendit visite à la jeune complice pour s'excuser. Il déclara que les femmes étaient un trésor pour le pays et qu'elles devaient être honorées comme il se doit.
Il fit reconstruire la maison de la pauvre jeune fille et lui proposa d'être son sénéchal pour un jour."
11,"TEXT_FESPDY2020GUIDE_00666_GUIDEPDY2020_000_016","La population fut agré<SoftHyphen/>a<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment surprise de cette mesure inattendue de la part d'un sultan qui semblait jusqu'alors ferme et austère. Baldric décida même de renouveler l'expérience tous les ans, en nommant une jeune fille par tirage au sort chaque printemps."
12,"TEXT_FESPDY2020GUIDE_00666_GUIDEPDY2020_000_017","Après sa mort, d'autres pays s'inspirèrent de ces événements pour célébrer à leur tour les demoiselles. La coutume dépassa ainsi les frontières d'Ul'dah, et perdura après l'ef<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dre<SoftHyphen/>ment de la dynastie des Thorne et le retour des Ul. Elle évolua pour devenir la fête que nous connaissons aujourd'hui."
13,"TEXT_FESPDY2020GUIDE_00666_GUIDEPDY2020_000_020","Edvya Thorne est une princesse qui vivait il y a environ trois siècles. Elle était l'héritière de la dynastie hyure des Thorne, qui régnait sur Ul'dah à cette époque."
14,"TEXT_FESPDY2020GUIDE_00666_GUIDEPDY2020_000_021","L'anecdote célèbre de sa fugue de jeunesse fut racontée et romancée au fil du temps, et est à l'origine de la fête des demoiselles."
15,"TEXT_FESPDY2020GUIDE_00666_GUIDEPDY2020_000_022","Cette princesse éprise de liberté était la fille d'un souverain connu pour sa sévérité et son austérité, le sultan Baldric. Leur relation n'était, dit-on, pas des plus chaleureuses..."
16,"TEXT_FESPDY2020GUIDE_00666_GUIDEPDY2020_000_023","Mais cette fugue a justement changé la donne. Le sultan s'est tant inquiété pour sa fille qu'il a agi avec excès sous le coup de l'émotion. Edvya a dû alors réaliser à quel point il tenait à elle, malgré leurs caractères opposés."
17,"TEXT_FESPDY2020GUIDE_00666_GUIDEPDY2020_000_024","Après cette péripétie, la princesse s'est montrée plus mesurée et s'est davantage ouverte à son père. Ils se sont beaucoup rapprochés, si bien que le peuple a gardé l'image d'une famille très soudée."
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4 0 TEXT_FESPDY2020GUIDE_00666_GUIDEPDY2020_000_000 Bienvenue à la fête des demoiselles, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Si vous avez des questions au sujet de l'événement, je suis tout ouïe.
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7 3 TEXT_FESPDY2020GUIDE_00666_A1_000_002 La princesse Edvya
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12 8 TEXT_FESPDY2020GUIDE_00666_GUIDEPDY2020_000_013 Baldric, réalisant que sa fille chérie avait fugué, mobilisa son armée entière pour la retrouver tant il était inquiet. Les recherches qu'il ordonna mirent la ville sens dessus dessous. Le sultan avait décidé de ne pas lésiner sur les moyens pour revoir la chair de sa chair.
13 9 TEXT_FESPDY2020GUIDE_00666_GUIDEPDY2020_000_014 Nombreuses furent les habitations endommagées dans l'agitation avant que les soldats ne découvrent l'identité de la jeune fille qui avait aidé Edvya à se travestir. Sa famille vit d'ailleurs sa maison à moitié détruite par la brutalité de la per<SoftHyphen/>qui<SoftHyphen/>si<SoftHyphen/>tion de l'armée...
14 10 TEXT_FESPDY2020GUIDE_00666_GUIDEPDY2020_000_015 Une fois la princesse retrouvée et le souverain apaisé, celui-ci réalisa qu'il avait quelque peu cédé à la panique et rendit visite à la jeune complice pour s'excuser. Il déclara que les femmes étaient un trésor pour le pays et qu'elles devaient être honorées comme il se doit. Il fit reconstruire la maison de la pauvre jeune fille et lui proposa d'être son sénéchal pour un jour.
15 11 TEXT_FESPDY2020GUIDE_00666_GUIDEPDY2020_000_016 La population fut agré<SoftHyphen/>a<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment surprise de cette mesure inattendue de la part d'un sultan qui semblait jusqu'alors ferme et austère. Baldric décida même de renouveler l'expérience tous les ans, en nommant une jeune fille par tirage au sort chaque printemps.
16 12 TEXT_FESPDY2020GUIDE_00666_GUIDEPDY2020_000_017 Après sa mort, d'autres pays s'inspirèrent de ces événements pour célébrer à leur tour les demoiselles. La coutume dépassa ainsi les frontières d'Ul'dah, et perdura après l'ef<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dre<SoftHyphen/>ment de la dynastie des Thorne et le retour des Ul. Elle évolua pour devenir la fête que nous connaissons aujourd'hui.
17 13 TEXT_FESPDY2020GUIDE_00666_GUIDEPDY2020_000_020 Edvya Thorne est une princesse qui vivait il y a environ trois siècles. Elle était l'héritière de la dynastie hyure des Thorne, qui régnait sur Ul'dah à cette époque.
18 14 TEXT_FESPDY2020GUIDE_00666_GUIDEPDY2020_000_021 L'anecdote célèbre de sa fugue de jeunesse fut racontée et romancée au fil du temps, et est à l'origine de la fête des demoiselles.
19 15 TEXT_FESPDY2020GUIDE_00666_GUIDEPDY2020_000_022 Cette princesse éprise de liberté était la fille d'un souverain connu pour sa sévérité et son austérité, le sultan Baldric. Leur relation n'était, dit-on, pas des plus chaleureuses...
20 16 TEXT_FESPDY2020GUIDE_00666_GUIDEPDY2020_000_023 Mais cette fugue a justement changé la donne. Le sultan s'est tant inquiété pour sa fille qu'il a agi avec excès sous le coup de l'émotion. Edvya a dû alors réaliser à quel point il tenait à elle, malgré leurs caractères opposés.
21 17 TEXT_FESPDY2020GUIDE_00666_GUIDEPDY2020_000_024 Après cette péripétie, la princesse s'est montrée plus mesurée et s'est davantage ouverte à son père. Ils se sont beaucoup rapprochés, si bien que le peuple a gardé l'image d'une famille très soudée.
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1,"TEXT_FESPDY2020LETTER_00670_A1_000_000","Lettre à la Sultane"
2,"TEXT_FESPDY2020LETTER_00670_A1_000_001","Lettre à une gladiatrice"
3,"TEXT_FESPDY2020LETTER_00670_A1_000_002","Lettre à un chef cuisinier"
4,"TEXT_FESPDY2020LETTER_00670_A1_000_003","Lettre à des chanteuses"
5,"TEXT_FESPDY2020LETTER_00670_A1_000_004","Lettre à un esthéticien"
6,"TEXT_FESPDY2020LETTER_00670_A1_000_005","Lettre à un petit dragon"
7,"TEXT_FESPDY2020LETTER_00670_A1_000_006","Lettre à un riche marchand"
8,"TEXT_FESPDY2020LETTER_00670_A1_000_007","Annuler"
9,"TEXT_FESPDY2020LETTER_00670_LETTERA00670_000_020","(-Lettre d'enfant-)“... Je me souviens avoir assisté à un discours de la Sultane, assise sur les épaules de mon papa. C'est depuis ce jour-là qu'elle est mon idole."
10,"TEXT_FESPDY2020LETTER_00670_LETTERA00670_000_021","(-Lettre d'enfant-)Moi, je ne suis pas très à l'aise avec les autres. Si elle pouvait m'expliquer comment avoir confiance en moi, je lui en serais éter<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sante.“"
11,"TEXT_FESPDY2020LETTER_00670_LETTERB00670_000_022","(-Lettre d'enfant-)“... À cause de ma santé fragile, je n'ai jamais pu faire des activités physiques. C'est peut-être pour ça que j'admire autant les gladiateurs."
12,"TEXT_FESPDY2020LETTER_00670_LETTERB00670_000_023","(-Lettre d'enfant-)Les gladiatrices, surtout. Je trouve qu'elles ont vraiment la classe<Indent/>! J'aimerais bien que l'une d'elles me donne le secret pour devenir quelqu'un de fort.“"
13,"TEXT_FESPDY2020LETTER_00670_LETTERC00670_000_024","(-Lettre d'enfant-)“... Moi, j'adore les gâteaux<Indent/>! Pas seulement les manger, mais aussi les faire. Mon rêve, c'est d'ouvrir ma propre pâtisserie quand je serai grande."
14,"TEXT_FESPDY2020LETTER_00670_LETTERC00670_000_025","(-Lettre d'enfant-)Le problème, c'est que je ne sais pas ce que valent vraiment mes gâteaux. Le docteur et les autres enfants ont l'air de les apprécier, mais bon... Ce serait bien qu'un vrai chef y goûte et me donne son avis<Indent/>!“"
15,"TEXT_FESPDY2020LETTER_00670_LETTERD00670_000_026","(-Lettre d'enfant-)“... Avant que je ne tombe malade, je suis allée voir un concert des Églantines d'Ul'dah. Leur musique m'a beaucoup touchée. Aujourd'hui encore, je continue de fredonner leurs chansons dans ma tête pour me donner du courage."
16,"TEXT_FESPDY2020LETTER_00670_LETTERD00670_000_027","(-Lettre d'enfant-)Plus tard, j'aimerais bien devenir chanteuse comme elles. Si les Églantines viennent à la clinique, je leur demanderai des conseils, par exemple sur la façon de travailler ma voix.“"
17,"TEXT_FESPDY2020LETTER_00670_LETTERE00670_000_028","(-Lettre d'enfant-)“... Moi, j'ai toujours voulu devenir esthéticienne. À la clinique, ça m'arrive de coiffer mes copines pour qu'on ait toutes la même coupe de cheveux, ou de nous maquiller comme des grandes."
18,"TEXT_FESPDY2020LETTER_00670_LETTERE00670_000_029","(-Lettre d'enfant-)Je voudrais rencontrer un esthéticien, un vrai, pour lui demander les qualités qu'il faut pour faire ce métier. Et s'il peut prendre soin de moi au passage, c'est encore mieux<Indent/>!“"
19,"TEXT_FESPDY2020LETTER_00670_LETTERF00670_000_030","(-Lettre d'enfant-)“... Il y a longtemps, le docteur Damielliot nous a raconté l'histoire d'un garçon qui s'est transformé en dragon. Depuis, je rêve de voir un petit dragon de mes propres yeux."
20,"TEXT_FESPDY2020LETTER_00670_LETTERF00670_000_031","(-Lettre d'enfant-)Mais il faudrait qu'il vienne à la clinique, car je n'ai pas le droit d'aller dehors. J'espère que ce sera un gentil dragon et qu'on pourra tous jouer avec lui<Indent/>!“"
21,"TEXT_FESPDY2020LETTER_00670_LETTERG00670_000_032","(-Lettre d'enfant-)“... Mon rêve à moi est tout simple<Indent/>: je veux devenir la femme la plus riche d'Éorzéa<Indent/>! Pour pouvoir aider mes parents, et voyager aussi."
22,"TEXT_FESPDY2020LETTER_00670_LETTERG00670_000_033","(-Lettre d'enfant-)Mais je ne sais pas comment faire pour gagner de l'argent... Voilà pourquoi je voudrais demander conseil à quelqu'un qui a réussi dans la vie. Merci d'avance<Indent/>!“"
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5 1 TEXT_FESPDY2020LETTER_00670_A1_000_000 Lettre à la Sultane
6 2 TEXT_FESPDY2020LETTER_00670_A1_000_001 Lettre à une gladiatrice
7 3 TEXT_FESPDY2020LETTER_00670_A1_000_002 Lettre à un chef cuisinier
8 4 TEXT_FESPDY2020LETTER_00670_A1_000_003 Lettre à des chanteuses
9 5 TEXT_FESPDY2020LETTER_00670_A1_000_004 Lettre à un esthéticien
10 6 TEXT_FESPDY2020LETTER_00670_A1_000_005 Lettre à un petit dragon
11 7 TEXT_FESPDY2020LETTER_00670_A1_000_006 Lettre à un riche marchand
12 8 TEXT_FESPDY2020LETTER_00670_A1_000_007 Annuler
13 9 TEXT_FESPDY2020LETTER_00670_LETTERA00670_000_020 (-Lettre d'enfant-)“... Je me souviens avoir assisté à un discours de la Sultane, assise sur les épaules de mon papa. C'est depuis ce jour-là qu'elle est mon idole.
14 10 TEXT_FESPDY2020LETTER_00670_LETTERA00670_000_021 (-Lettre d'enfant-)Moi, je ne suis pas très à l'aise avec les autres. Si elle pouvait m'expliquer comment avoir confiance en moi, je lui en serais éter<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sante.“
15 11 TEXT_FESPDY2020LETTER_00670_LETTERB00670_000_022 (-Lettre d'enfant-)“... À cause de ma santé fragile, je n'ai jamais pu faire des activités physiques. C'est peut-être pour ça que j'admire autant les gladiateurs.
16 12 TEXT_FESPDY2020LETTER_00670_LETTERB00670_000_023 (-Lettre d'enfant-)Les gladiatrices, surtout. Je trouve qu'elles ont vraiment la classe<Indent/>! J'aimerais bien que l'une d'elles me donne le secret pour devenir quelqu'un de fort.“
17 13 TEXT_FESPDY2020LETTER_00670_LETTERC00670_000_024 (-Lettre d'enfant-)“... Moi, j'adore les gâteaux<Indent/>! Pas seulement les manger, mais aussi les faire. Mon rêve, c'est d'ouvrir ma propre pâtisserie quand je serai grande.
18 14 TEXT_FESPDY2020LETTER_00670_LETTERC00670_000_025 (-Lettre d'enfant-)Le problème, c'est que je ne sais pas ce que valent vraiment mes gâteaux. Le docteur et les autres enfants ont l'air de les apprécier, mais bon... Ce serait bien qu'un vrai chef y goûte et me donne son avis<Indent/>!“
19 15 TEXT_FESPDY2020LETTER_00670_LETTERD00670_000_026 (-Lettre d'enfant-)“... Avant que je ne tombe malade, je suis allée voir un concert des Églantines d'Ul'dah. Leur musique m'a beaucoup touchée. Aujourd'hui encore, je continue de fredonner leurs chansons dans ma tête pour me donner du courage.
20 16 TEXT_FESPDY2020LETTER_00670_LETTERD00670_000_027 (-Lettre d'enfant-)Plus tard, j'aimerais bien devenir chanteuse comme elles. Si les Églantines viennent à la clinique, je leur demanderai des conseils, par exemple sur la façon de travailler ma voix.“
21 17 TEXT_FESPDY2020LETTER_00670_LETTERE00670_000_028 (-Lettre d'enfant-)“... Moi, j'ai toujours voulu devenir esthéticienne. À la clinique, ça m'arrive de coiffer mes copines pour qu'on ait toutes la même coupe de cheveux, ou de nous maquiller comme des grandes.
22 18 TEXT_FESPDY2020LETTER_00670_LETTERE00670_000_029 (-Lettre d'enfant-)Je voudrais rencontrer un esthéticien, un vrai, pour lui demander les qualités qu'il faut pour faire ce métier. Et s'il peut prendre soin de moi au passage, c'est encore mieux<Indent/>!“
23 19 TEXT_FESPDY2020LETTER_00670_LETTERF00670_000_030 (-Lettre d'enfant-)“... Il y a longtemps, le docteur Damielliot nous a raconté l'histoire d'un garçon qui s'est transformé en dragon. Depuis, je rêve de voir un petit dragon de mes propres yeux.
24 20 TEXT_FESPDY2020LETTER_00670_LETTERF00670_000_031 (-Lettre d'enfant-)Mais il faudrait qu'il vienne à la clinique, car je n'ai pas le droit d'aller dehors. J'espère que ce sera un gentil dragon et qu'on pourra tous jouer avec lui<Indent/>!“
25 21 TEXT_FESPDY2020LETTER_00670_LETTERG00670_000_032 (-Lettre d'enfant-)“... Mon rêve à moi est tout simple<Indent/>: je veux devenir la femme la plus riche d'Éorzéa<Indent/>! Pour pouvoir aider mes parents, et voyager aussi.
26 22 TEXT_FESPDY2020LETTER_00670_LETTERG00670_000_033 (-Lettre d'enfant-)Mais je ne sais pas comment faire pour gagner de l'argent... Voilà pourquoi je voudrais demander conseil à quelqu'un qui a réussi dans la vie. Merci d'avance<Indent/>!“
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0,"TEXT_FESSUM2019_00624_ETHELIA_000_000","Bienvenue sur l'île de l'Éternel été<Indent/>! Les Feux de la Mort, la grande fête estivale de Costa del Sol, battent ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment leur plein<Indent/>! Si jamais tu as des questions à ce sujet, n'hésite pas à me les poser<Indent/>!"
1,"TEXT_FESSUM2019_00624_ETHELIA_000_010","Les Feux de la Mort sont ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment en cours à Costa del Sol<Indent/>! Si vous avez des questions à ce sujet, n'hésitez pas à me les poser<Indent/>! Je me ferai un plaisir d'y répondre<Indent/>!"
2,"TEXT_FESSUM2019_00624_Q1_000_000","Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>?"
3,"TEXT_FESSUM2019_00624_A1_000_001","Les Feux de la Mort"
4,"TEXT_FESSUM2019_00624_A1_000_002","“Pas dans l'tas”, le parcours des héros"
5,"TEXT_FESSUM2019_00624_A1_000_003","Les ins<SoftHyphen/>crip<SoftHyphen/>tions à “Pas dans l'tas”"
6,"TEXT_FESSUM2019_00624_A1_000_004","Les règles de “Pas dans l'tas”"
7,"TEXT_FESSUM2019_00624_A1_000_005","Le concours de cuisine"
8,"TEXT_FESSUM2019_00624_A1_000_006","La compétition de pêche"
9,"TEXT_FESSUM2019_00624_A1_000_007","Rien en particulier"
10,"TEXT_FESSUM2019_00624_ETHELIA_000_020","Les Feux de la Mort sont connus comme une grande fête de nos jours, mais c'était il y a quelques années le seul moyen qu'avait trouvé la guilde des aventuriers pour mobiliser des volontaires et les envoyer affronter de terribles monstres brûlants<Indent/>!"
11,"TEXT_FESSUM2019_00624_ETHELIA_000_021","Le succès phénoménal de la fête, et la recrudescence des ins<SoftHyphen/>crip<SoftHyphen/>tions à la guilde qui a suivi, ont assuré son retour année après année, avec ou sans apparitions de monstres pour justifier un tel remue-ménage. Tout se passe sous la houlette de Haermaga. C'est lui, l'organisateur en chef<Indent/>!"
12,"TEXT_FESSUM2019_00624_ETHELIA_000_022","Nous, on se contente certes de lui obéir, mais on a tous à cœur de voir les yeux des enfants briller lorsqu'on leur parle des aventuriers..."
13,"TEXT_FESSUM2019_00624_ETHELIA_000_030","Les festivités se passent à Costa del Sol. Le seigneur Gegeruju nous autorise à nous installer sur cette plage, dont il est le pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire."
14,"TEXT_FESSUM2019_00624_ETHELIA_000_031","Je pense t'avoir tout dit... Maintenant, il ne te reste plus qu'à participer<Indent/>!"
15,"TEXT_FESSUM2019_00624_ETHELIA_000_032","Les festivités se passent es<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tiel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment à Costa del Sol. Le seigneur Gegeruju nous autorise à nous installer sur cette plage, dont il est le pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire. Maintenant que vous savez où ça se passe, il ne vous reste plus qu'à y aller et à participer<Indent/>!"
16,"TEXT_FESSUM2019_00624_ETHELIA_000_040","“Pas dans l'tas”, c'est un jeu d'adresse et de stratégie à taille réelle... et c'est rien de le dire<Indent/>! C'est le seigneur Gegeruju qui a autorisé les travaux et permis l'installation juste à temps pour les Feux de la Mort de cette superstructure. Celle-ci est à notre disposition pendant toute la durée des festivités."
17,"TEXT_FESSUM2019_00624_ETHELIA_000_041","C'est un grand jeu de stratégie où il faut faire preuve d'agilité et de sang-froid, mais où il faut surtout bien regarder où on met les pieds. Le but est de sauter de passerelle en passerelle, le tout jusqu'à la ligne d'arrivée<Indent/>!"
18,"TEXT_FESSUM2019_00624_ETHELIA_000_042","Per<SoftHyphen/>son<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment, je ne peux que recommander à tous les aventuriers de s'inscrire et de tenter leur chance<Indent/>! Toujours plus loin, toujours plus haut, c'est le chemin de la gloire<Indent/>!"
19,"TEXT_FESSUM2019_00624_ETHELIA_000_043","Leurs efforts seront dûment récompensés<Indent/>! Comment<Indent/>? Avec pas moins de quatre <SheetFr(Item,12,27993,2,1)/>, qui pourront être échangés contre divers cadeaux<Indent/>!"
20,"TEXT_FESSUM2019_00624_ETHELIA_000_050","Pour se lancer, il n'y a rien de plus facile<Indent/>! Il faut aller voir le responsable de l'attraction. C'est lui qui s'occupe de donner le feu vert aux par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pants."
21,"TEXT_FESSUM2019_00624_ETHELIA_000_051","Il est évidemment possible de grimper sur la structure avec ou sans son accord. Mais toute par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>tion dont il n'aurait pas entendu parler sera invalidée, même en cas de victoire. Et qui dit pas de validation, dit pas de récompense<Indent/>!"
22,"TEXT_FESSUM2019_00624_ETHELIA_000_052","Il n'y a aucune limite au nombre de tentatives, et les chutes ne sont pas pénalisées. Autant en profiter... à condition de bien faire signe au responsable, bien sûr<Indent/>!"
23,"TEXT_FESSUM2019_00624_ETHELIA_000_060","Il n'y a qu'une règle à “Pas dans l'tas”. Interdit de parler de “Pas dans l'tas”<Indent/>!<Indent/>... Je rigole<Indent/>!! Il n'y a pas vraiment de règles, mais il y a un but<Indent/>: rejoindre P'obyano au bout du parcours."
24,"TEXT_FESSUM2019_00624_ETHELIA_000_061","Par contre, pour qu'il n'y ait pas de petits malins pour se lancer directement à la fin, il faut valider sa progression en parlant à la responsable à mi-parcours."
25,"TEXT_FESSUM2019_00624_ETHELIA_000_062","L'épreuve peut faire peur et sembler insurmontable, mais il ne faut pas oublier qu'il n'y a aucune limite de temps."
26,"TEXT_FESSUM2019_00624_ETHELIA_000_063","Et ce n'est pas tout, il n'y a pas non plus de sanction en cas de chute."
27,"TEXT_FESSUM2019_00624_ETHELIA_000_064","Voilà, je pense que j'ai tout dit<Indent/>! Bonne fête des Feux de la Mort, et bon courage pour “Pas dans l'tas”<Indent/>!"
28,"TEXT_FESSUM2019_00624_ETHELIA_000_070","Cette année, nous avons décidé d'organiser un concours de cuisine lors duquel les par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pants devront préparer <SheetFr(Item,1,10332,2,1)/>."
29,"TEXT_FESSUM2019_00624_ETHELIA_000_071","Le principal ingrédient est <SheetFr(Item,2,12990,1,1)/>. On peut en acheter à notre pêcheur."
30,"TEXT_FESSUM2019_00624_ETHELIA_000_072","Pour pouvoir participer, il faut s'adresser à Hildelana. C'est elle qui jugera également de la qualité des plats."
31,"TEXT_FESSUM2019_00624_ETHELIA_000_073","Ceux qui auront réussi à préparer <SheetFr(Item,1,10332,1,1)/> conforme recevront <SheetFr(Item,1,27993,1,1)/> en échange de leurs efforts<Indent/>!"
32,"TEXT_FESSUM2019_00624_ETHELIA_000_080","Cette année, les aventuriers férus de pêche pourront démontrer au cours des Feux de la Mort l'ampleur de leurs talents<Indent/>! Pour cela, ils devront attraper pas moins de trois <SheetFr(EventItem,12,2002869,2,1)/>."
33,"TEXT_FESSUM2019_00624_ETHELIA_000_081","Ces poissons sont na<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>rel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment présents dans les eaux autour de l'île de l'Éternel été."
34,"TEXT_FESSUM2019_00624_ETHELIA_000_082","Pour s'inscrire et soumettre ses prises, il faut aller voir J'nangho. C'est en effet elle qui est en charge de cette compétition. D'ailleurs, je crois qu'elle raffole de cette poiscaille<Indent/>!"
35,"TEXT_FESSUM2019_00624_ETHELIA_000_083","Les par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pants qui auront pêché de beaux spécimens <SheetFr(EventItem,8,2002869,2,1)/> se verront remettre <SheetFr(Item,1,27993,1,1)/>. Per<SoftHyphen/>son<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment, je crois que ça en vaut largement la chandelle<Indent/>!"
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7 3 TEXT_FESSUM2019_00624_A1_000_001 Les Feux de la Mort
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10 6 TEXT_FESSUM2019_00624_A1_000_004 Les règles de “Pas dans l'tas”
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16 12 TEXT_FESSUM2019_00624_ETHELIA_000_022 Nous, on se contente certes de lui obéir, mais on a tous à cœur de voir les yeux des enfants briller lorsqu'on leur parle des aventuriers...
17 13 TEXT_FESSUM2019_00624_ETHELIA_000_030 Les festivités se passent à Costa del Sol. Le seigneur Gegeruju nous autorise à nous installer sur cette plage, dont il est le pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire.
18 14 TEXT_FESSUM2019_00624_ETHELIA_000_031 Je pense t'avoir tout dit... Maintenant, il ne te reste plus qu'à participer<Indent/>!
19 15 TEXT_FESSUM2019_00624_ETHELIA_000_032 Les festivités se passent es<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tiel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment à Costa del Sol. Le seigneur Gegeruju nous autorise à nous installer sur cette plage, dont il est le pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire. Maintenant que vous savez où ça se passe, il ne vous reste plus qu'à y aller et à participer<Indent/>!
20 16 TEXT_FESSUM2019_00624_ETHELIA_000_040 “Pas dans l'tas”, c'est un jeu d'adresse et de stratégie à taille réelle... et c'est rien de le dire<Indent/>! C'est le seigneur Gegeruju qui a autorisé les travaux et permis l'installation juste à temps pour les Feux de la Mort de cette superstructure. Celle-ci est à notre disposition pendant toute la durée des festivités.
21 17 TEXT_FESSUM2019_00624_ETHELIA_000_041 C'est un grand jeu de stratégie où il faut faire preuve d'agilité et de sang-froid, mais où il faut surtout bien regarder où on met les pieds. Le but est de sauter de passerelle en passerelle, le tout jusqu'à la ligne d'arrivée<Indent/>!
22 18 TEXT_FESSUM2019_00624_ETHELIA_000_042 Per<SoftHyphen/>son<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment, je ne peux que recommander à tous les aventuriers de s'inscrire et de tenter leur chance<Indent/>! Toujours plus loin, toujours plus haut, c'est le chemin de la gloire<Indent/>!
23 19 TEXT_FESSUM2019_00624_ETHELIA_000_043 Leurs efforts seront dûment récompensés<Indent/>! Comment<Indent/>? Avec pas moins de quatre <SheetFr(Item,12,27993,2,1)/>, qui pourront être échangés contre divers cadeaux<Indent/>!
24 20 TEXT_FESSUM2019_00624_ETHELIA_000_050 Pour se lancer, il n'y a rien de plus facile<Indent/>! Il faut aller voir le responsable de l'attraction. C'est lui qui s'occupe de donner le feu vert aux par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pants.
25 21 TEXT_FESSUM2019_00624_ETHELIA_000_051 Il est évidemment possible de grimper sur la structure avec ou sans son accord. Mais toute par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>tion dont il n'aurait pas entendu parler sera invalidée, même en cas de victoire. Et qui dit pas de validation, dit pas de récompense<Indent/>!
26 22 TEXT_FESSUM2019_00624_ETHELIA_000_052 Il n'y a aucune limite au nombre de tentatives, et les chutes ne sont pas pénalisées. Autant en profiter... à condition de bien faire signe au responsable, bien sûr<Indent/>!
27 23 TEXT_FESSUM2019_00624_ETHELIA_000_060 Il n'y a qu'une règle à “Pas dans l'tas”. Interdit de parler de “Pas dans l'tas”<Indent/>!<Indent/>... Je rigole<Indent/>!! Il n'y a pas vraiment de règles, mais il y a un but<Indent/>: rejoindre P'obyano au bout du parcours.
28 24 TEXT_FESSUM2019_00624_ETHELIA_000_061 Par contre, pour qu'il n'y ait pas de petits malins pour se lancer directement à la fin, il faut valider sa progression en parlant à la responsable à mi-parcours.
29 25 TEXT_FESSUM2019_00624_ETHELIA_000_062 L'épreuve peut faire peur et sembler insurmontable, mais il ne faut pas oublier qu'il n'y a aucune limite de temps.
30 26 TEXT_FESSUM2019_00624_ETHELIA_000_063 Et ce n'est pas tout, il n'y a pas non plus de sanction en cas de chute.
31 27 TEXT_FESSUM2019_00624_ETHELIA_000_064 Voilà, je pense que j'ai tout dit<Indent/>! Bonne fête des Feux de la Mort, et bon courage pour “Pas dans l'tas”<Indent/>!
32 28 TEXT_FESSUM2019_00624_ETHELIA_000_070 Cette année, nous avons décidé d'organiser un concours de cuisine lors duquel les par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pants devront préparer <SheetFr(Item,1,10332,2,1)/>.
33 29 TEXT_FESSUM2019_00624_ETHELIA_000_071 Le principal ingrédient est <SheetFr(Item,2,12990,1,1)/>. On peut en acheter à notre pêcheur.
34 30 TEXT_FESSUM2019_00624_ETHELIA_000_072 Pour pouvoir participer, il faut s'adresser à Hildelana. C'est elle qui jugera également de la qualité des plats.
35 31 TEXT_FESSUM2019_00624_ETHELIA_000_073 Ceux qui auront réussi à préparer <SheetFr(Item,1,10332,1,1)/> conforme recevront <SheetFr(Item,1,27993,1,1)/> en échange de leurs efforts<Indent/>!
36 32 TEXT_FESSUM2019_00624_ETHELIA_000_080 Cette année, les aventuriers férus de pêche pourront démontrer au cours des Feux de la Mort l'ampleur de leurs talents<Indent/>! Pour cela, ils devront attraper pas moins de trois <SheetFr(EventItem,12,2002869,2,1)/>.
37 33 TEXT_FESSUM2019_00624_ETHELIA_000_081 Ces poissons sont na<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>rel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment présents dans les eaux autour de l'île de l'Éternel été.
38 34 TEXT_FESSUM2019_00624_ETHELIA_000_082 Pour s'inscrire et soumettre ses prises, il faut aller voir J'nangho. C'est en effet elle qui est en charge de cette compétition. D'ailleurs, je crois qu'elle raffole de cette poiscaille<Indent/>!
39 35 TEXT_FESSUM2019_00624_ETHELIA_000_083 Les par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pants qui auront pêché de beaux spécimens <SheetFr(EventItem,8,2002869,2,1)/> se verront remettre <SheetFr(Item,1,27993,1,1)/>. Per<SoftHyphen/>son<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment, je crois que ça en vaut largement la chandelle<Indent/>!
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View File
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int32,str,str
0,"TEXT_FESSUM2020_00683_ETHELIA_000_000","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>! Ah, c'est enfin l'été<Indent/>! En parlant de ça, les Feux de la Mort, grande fête estivale de Costa del Sol, battent ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment leur plein<Indent/>! Si jamais vous avez des questions à ce sujet, n'hésitez pas à me les poser<Indent/>!"
1,"TEXT_FESSUM2020_00683_ETHELIA_000_010","Les Feux de la Mort sont ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment en cours à Costa del Sol<Indent/>! Si vous avez des questions à ce sujet, n'hésitez pas à me les poser<Indent/>! Je me ferai un plaisir d'y répondre<Indent/>!"
2,"TEXT_FESSUM2020_00683_Q1_000_000","Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>?"
3,"TEXT_FESSUM2020_00683_A1_000_001","Les Feux de la Mort"
4,"TEXT_FESSUM2020_00683_A1_000_002","Les bons des Feux de la Mort"
5,"TEXT_FESSUM2020_00683_A1_000_003","La façon d'obtenir des bons"
6,"TEXT_FESSUM2020_00683_A1_000_004","Rien en particulier"
7,"TEXT_FESSUM2020_00683_ETHELIA_000_020","Les Feux de la Mort sont une fête renommée de nos jours, mais c'était il y a quelques années le seul moyen qu'avait trouvé la guilde des aventuriers pour mobiliser des volontaires et les envoyer affronter de terribles monstres brûlants<Indent/>!"
8,"TEXT_FESSUM2020_00683_ETHELIA_000_021","Le succès phénoménal du festival, et la recrudescence des ins<SoftHyphen/>crip<SoftHyphen/>tions à la guilde qui a suivi, ont assuré son retour année après année, avec ou sans apparitions de monstres pour justifier un tel remue-ménage. Tout se passe sous la houlette de Haermaga. C'est lui, l'organisateur en chef<Indent/>!"
9,"TEXT_FESSUM2020_00683_ETHELIA_000_022","Nous, on se contente certes de lui obéir, mais on a tous à cœur de voir les yeux des enfants briller lorsqu'on leur parle des aventuriers..."
10,"TEXT_FESSUM2020_00683_ETHELIA_000_030","Les festivités se passent à Costa del Sol. Le seigneur Gegeruju nous autorise à nous installer sur cette plage, dont il est le pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire."
11,"TEXT_FESSUM2020_00683_ETHELIA_000_031","Je pense vous avoir tout dit... Maintenant, il ne vous reste plus qu'à participer<Indent/>!"
12,"TEXT_FESSUM2020_00683_ETHELIA_000_032","Les festivités se passent es<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tiel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment à Costa del Sol. Le seigneur Gegeruju nous autorise à nous installer sur cette plage, dont il est le pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire. Maintenant que vous savez où ça a lieu, il ne vous reste plus qu'à y aller et à participer<Indent/>!"
13,"TEXT_FESSUM2020_00683_ETHELIA_000_040","Tout travail mérite salaire, et les bons des Feux de la Mort seront le vôtre<Indent/>! Une fois que vous en aurez accumulé une quantité suffisante, vous pourrez les échanger contre différents objets auprès de notre vendeuse."
14,"TEXT_FESSUM2020_00683_ETHELIA_000_050","Comment en obtenir<Indent/>? Eh bien, en vous rendant utile, évidemment<Indent/>! Cette année, la guilde doit faire face aux attaques sournoises d'un requin géant. Vous devez à tout prix empêcher ce monstre de semer la panique sur la plage."
15,"TEXT_FESSUM2020_00683_ETHELIA_000_051","Quand ce super squale apparaîtra sur le sable, les membres de la B.A.R. vous prépareront un bombardo artificiel. À l'aide de la danse des flammes, guidez le monstre flamboyant jusqu'au requin, et apportez-lui votre soutien si nécessaire."
16,"TEXT_FESSUM2020_00683_ETHELIA_000_052","Plus vous contribuerez à la victoire, plus vous serez <If(PlayerParameter(4))>récompensée<Else/>récompensé</If> à l'aide de bons. Ils vous permettront d'obtenir des objets uniques liés au festival, alors bon courage<Indent/>!"
17,"TEXT_FESSUM2020_00683_SYSTEM_000_053","Vous pourrez obtenir des bons des Feux de la Mort en réussissant l'ALÉA disponible au sud-est de l'île de l'Éternel été."
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4 0 TEXT_FESSUM2020_00683_ETHELIA_000_000 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>! Ah, c'est enfin l'été<Indent/>! En parlant de ça, les Feux de la Mort, grande fête estivale de Costa del Sol, battent ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment leur plein<Indent/>! Si jamais vous avez des questions à ce sujet, n'hésitez pas à me les poser<Indent/>!
5 1 TEXT_FESSUM2020_00683_ETHELIA_000_010 Les Feux de la Mort sont ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment en cours à Costa del Sol<Indent/>! Si vous avez des questions à ce sujet, n'hésitez pas à me les poser<Indent/>! Je me ferai un plaisir d'y répondre<Indent/>!
6 2 TEXT_FESSUM2020_00683_Q1_000_000 Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>?
7 3 TEXT_FESSUM2020_00683_A1_000_001 Les Feux de la Mort
8 4 TEXT_FESSUM2020_00683_A1_000_002 Les bons des Feux de la Mort
9 5 TEXT_FESSUM2020_00683_A1_000_003 La façon d'obtenir des bons
10 6 TEXT_FESSUM2020_00683_A1_000_004 Rien en particulier
11 7 TEXT_FESSUM2020_00683_ETHELIA_000_020 Les Feux de la Mort sont une fête renommée de nos jours, mais c'était il y a quelques années le seul moyen qu'avait trouvé la guilde des aventuriers pour mobiliser des volontaires et les envoyer affronter de terribles monstres brûlants<Indent/>!
12 8 TEXT_FESSUM2020_00683_ETHELIA_000_021 Le succès phénoménal du festival, et la recrudescence des ins<SoftHyphen/>crip<SoftHyphen/>tions à la guilde qui a suivi, ont assuré son retour année après année, avec ou sans apparitions de monstres pour justifier un tel remue-ménage. Tout se passe sous la houlette de Haermaga. C'est lui, l'organisateur en chef<Indent/>!
13 9 TEXT_FESSUM2020_00683_ETHELIA_000_022 Nous, on se contente certes de lui obéir, mais on a tous à cœur de voir les yeux des enfants briller lorsqu'on leur parle des aventuriers...
14 10 TEXT_FESSUM2020_00683_ETHELIA_000_030 Les festivités se passent à Costa del Sol. Le seigneur Gegeruju nous autorise à nous installer sur cette plage, dont il est le pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire.
15 11 TEXT_FESSUM2020_00683_ETHELIA_000_031 Je pense vous avoir tout dit... Maintenant, il ne vous reste plus qu'à participer<Indent/>!
16 12 TEXT_FESSUM2020_00683_ETHELIA_000_032 Les festivités se passent es<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tiel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment à Costa del Sol. Le seigneur Gegeruju nous autorise à nous installer sur cette plage, dont il est le pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire. Maintenant que vous savez où ça a lieu, il ne vous reste plus qu'à y aller et à participer<Indent/>!
17 13 TEXT_FESSUM2020_00683_ETHELIA_000_040 Tout travail mérite salaire, et les bons des Feux de la Mort seront le vôtre<Indent/>! Une fois que vous en aurez accumulé une quantité suffisante, vous pourrez les échanger contre différents objets auprès de notre vendeuse.
18 14 TEXT_FESSUM2020_00683_ETHELIA_000_050 Comment en obtenir<Indent/>? Eh bien, en vous rendant utile, évidemment<Indent/>! Cette année, la guilde doit faire face aux attaques sournoises d'un requin géant. Vous devez à tout prix empêcher ce monstre de semer la panique sur la plage.
19 15 TEXT_FESSUM2020_00683_ETHELIA_000_051 Quand ce super squale apparaîtra sur le sable, les membres de la B.A.R. vous prépareront un bombardo artificiel. À l'aide de la danse des flammes, guidez le monstre flamboyant jusqu'au requin, et apportez-lui votre soutien si nécessaire.
20 16 TEXT_FESSUM2020_00683_ETHELIA_000_052 Plus vous contribuerez à la victoire, plus vous serez <If(PlayerParameter(4))>récompensée<Else/>récompensé</If> à l'aide de bons. Ils vous permettront d'obtenir des objets uniques liés au festival, alors bon courage<Indent/>!
21 17 TEXT_FESSUM2020_00683_SYSTEM_000_053 Vous pourrez obtenir des bons des Feux de la Mort en réussissant l'ALÉA disponible au sud-est de l'île de l'Éternel été.
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0,"TEXT_FESVLT2020EVANGELIST_00651_ASTRID_000_000","Je vous remercie d'avoir voté pour moi<Indent/>! J'espère que j'aurai autant de succès auprès des Gridaniens et des autres aventuriers de passage dans la cité..."
1,"TEXT_FESVLT2020EVANGELIST_00651_BERT_000_001","Tu m'as fendu le cœur en votant pour quelqu'un d'autre, mais c'est moi qui gagnerai, ça fait aucun doute<Indent/>!"
2,"TEXT_FESVLT2020EVANGELIST_00651_RODRIGAULT_000_002","Quel dommage que vous n'ayez pas compris ma logique... Après avoir eu vent des pro<SoftHyphen/>po<SoftHyphen/>si<SoftHyphen/>tions de mes collègues, je demeure persuadé que la mienne possède les plus grandes chances de réussite."
3,"TEXT_FESVLT2020EVANGELIST_00651_ASTRID_000_003","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, c'est ma proposition qui a reçu le plus de soutien<Indent/>! Je vous remercie d'avoir voté pour moi, ça me touche tout par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement."
4,"TEXT_FESVLT2020EVANGELIST_00651_ASTRID_100_003","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, c'est ma proposition qui a reçu le plus de soutien<Indent/>!"
5,"TEXT_FESVLT2020EVANGELIST_00651_BERT_000_004","Je me suis fait coiffer au poteau, mais je sais aussi être beau joueur. Astrid peut compter sur moi pour lui filer un coup de main<Indent/>!"
6,"TEXT_FESVLT2020EVANGELIST_00651_RODRIGAULT_000_005","Il faut parfois savoir s'avouer vaincu. Puisqu'Astrid a brillamment fait preuve de sa compétence, je me tiens à sa disposition pour l'or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion des festivités."
7,"TEXT_FESVLT2020EVANGELIST_00651_ASTRID_000_006","Les formidables festivités ne font que commencer, et je suis sûre que vous allez les adorer<Indent/>! Comptez sur moi pour vous ravir avec <Emphasis>ardeur et affection</Emphasis>, foi d'Astrid de Valention<Indent/>!♪"
8,"TEXT_FESVLT2020EVANGELIST_00651_BERT_000_010","Ton vote me fait chaud au cœur<Indent/>! Encore un peu de patience, et mon triomphe sera acquis pour de bon<Indent/>!"
9,"TEXT_FESVLT2020EVANGELIST_00651_ASTRID_000_011","Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, ma proposition n'a pas remporté le succès escompté. C'est dur à accepter, car j'y avais mis tout mon cœur..."
10,"TEXT_FESVLT2020EVANGELIST_00651_RODRIGAULT_000_012","Quel dommage que vous n'ayez pas compris ma logique... Après avoir eu vent des pro<SoftHyphen/>po<SoftHyphen/>si<SoftHyphen/>tions de mes collègues, je demeure persuadé que la mienne possède les plus grandes chances de réussite."
11,"TEXT_FESVLT2020EVANGELIST_00651_BERT_000_013","Ha ha<Indent/>! Comme prévu, je n'ai pas laissé la moindre chance à mes adversaires<Indent/>! Encore merci d'avoir voté pour moi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
12,"TEXT_FESVLT2020EVANGELIST_00651_BERT_100_013","Ha ha<Indent/>! Comme prévu, je n'ai pas laissé la moindre chance à mes adversaires<Indent/>!"
13,"TEXT_FESVLT2020EVANGELIST_00651_ASTRID_000_014","À mon grand regret, je n'ai pas été choisie. Mais je vous promets de faire mon mieux pour assister Bert. La Valention passe avant tout<Indent/>!"
14,"TEXT_FESVLT2020EVANGELIST_00651_RODRIGAULT_000_015","Il faut parfois savoir s'avouer vaincu. Puisque Bert a brillamment fait preuve de sa compétence, je me tiens à sa disposition pour l'or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion des festivités."
15,"TEXT_FESVLT2020EVANGELIST_00651_BERT_000_016","Cette année, c'est moi qui fais tourner la Valention. Profite bien de la fête, car tu vas en avoir plein les yeux, foi de l'ardent messager de l'amour<Indent/>!"
16,"TEXT_FESVLT2020EVANGELIST_00651_RODRIGAULT_000_020","Je n'ai jamais imaginé une seconde qu'une personne de votre discernement voterait pour quelqu'un d'autre que moi. Maintenant, il ne reste plus qu'à espérer que les autres votants feront le bon choix."
17,"TEXT_FESVLT2020EVANGELIST_00651_ASTRID_000_021","Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, ma proposition n'a pas remporté le succès escompté. C'est dur à accepter, car j'y avais mis tout mon cœur..."
18,"TEXT_FESVLT2020EVANGELIST_00651_BERT_000_022","Tu m'as fendu le cœur en votant pour quelqu'un d'autre, mais c'est moi qui gagnerai, ça fait aucun doute<Indent/>!"
19,"TEXT_FESVLT2020EVANGELIST_00651_RODRIGAULT_000_023","Il semblerait que ma solution ait remporté la majorité des suffrages. Permettez-moi de vous adresser mes plus sincères re<SoftHyphen/>mer<SoftHyphen/>cie<SoftHyphen/>ments."
20,"TEXT_FESVLT2020EVANGELIST_00651_RODRIGAULT_100_023","Il semblerait que ma solution ait remporté la majorité des suffrages."
21,"TEXT_FESVLT2020EVANGELIST_00651_ASTRID_000_024","À mon grand regret, je n'ai pas été choisie. Mais je vous promets de faire mon mieux pour assister Rodrigault. La Valention passe avant tout<Indent/>!"
22,"TEXT_FESVLT2020EVANGELIST_00651_BERT_000_025","Je me suis fait coiffer au poteau, mais je sais aussi être beau joueur. Rodrigault peut compter sur moi pour lui filer un coup de main<Indent/>!"
23,"TEXT_FESVLT2020EVANGELIST_00651_RODRIGAULT_000_026","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vous serai à jamais redevable de ce que vous avez fait pour moi. Soyez <If(PlayerParameter(4))>assurée<Else/>assuré</If> que je ne ménagerai aucun effort pour venir en aide à toute personne à la recherche de l'être aimé."
24,"TEXT_FESVLT2020EVANGELIST_00651_LISETTE_000_030","Si seulement un aventurier chevronné pouvait venir à ma rencontre..."
25,"TEXT_FESVLT2020EVANGELIST_00651_SYSTEM_100_030","Pour commencer cette quête, vous devez avoir accompli celle de l'épopée intitulée “Les tréfonds de Sastasha”."
26,"TEXT_FESVLT2020EVANGELIST_00651_LISETTE_000_031","Lorsque vous aurez fait votre choix, j'aimerais que vous alliez l'annoncer au messager de l'amour vainqueur et que vous reveniez me trouver ensemble. J'ai tellement hâte de découvrir qui aura remporté votre suffrage<Indent/>!♪"
27,"TEXT_FESVLT2020EVANGELIST_00651_LISETTE_000_032","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, merci pour votre coopération. Nous attendons encore beaucoup de votes de la part des Gridaniens et des aventuriers par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pants, donc encore un peu de patience jusqu'à l'annonce du résultat final<Indent/>!"
28,"TEXT_FESVLT2020EVANGELIST_00651_LISETTE_000_033","<If(PlayerParameter(4))>Ma chère<Else/>Mon cher</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, c'est un plaisir de vous voir rester parmi nous après tant d'émotions. Si vous faites vous aussi une rencontre inattendue, n'hésitez pas à participer au test de compatibilité<Indent/>!♪"
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4 0 TEXT_FESVLT2020EVANGELIST_00651_ASTRID_000_000 Je vous remercie d'avoir voté pour moi<Indent/>! J'espère que j'aurai autant de succès auprès des Gridaniens et des autres aventuriers de passage dans la cité...
5 1 TEXT_FESVLT2020EVANGELIST_00651_BERT_000_001 Tu m'as fendu le cœur en votant pour quelqu'un d'autre, mais c'est moi qui gagnerai, ça fait aucun doute<Indent/>!
6 2 TEXT_FESVLT2020EVANGELIST_00651_RODRIGAULT_000_002 Quel dommage que vous n'ayez pas compris ma logique... Après avoir eu vent des pro<SoftHyphen/>po<SoftHyphen/>si<SoftHyphen/>tions de mes collègues, je demeure persuadé que la mienne possède les plus grandes chances de réussite.
7 3 TEXT_FESVLT2020EVANGELIST_00651_ASTRID_000_003 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, c'est ma proposition qui a reçu le plus de soutien<Indent/>! Je vous remercie d'avoir voté pour moi, ça me touche tout par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement.
8 4 TEXT_FESVLT2020EVANGELIST_00651_ASTRID_100_003 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, c'est ma proposition qui a reçu le plus de soutien<Indent/>!
9 5 TEXT_FESVLT2020EVANGELIST_00651_BERT_000_004 Je me suis fait coiffer au poteau, mais je sais aussi être beau joueur. Astrid peut compter sur moi pour lui filer un coup de main<Indent/>!
10 6 TEXT_FESVLT2020EVANGELIST_00651_RODRIGAULT_000_005 Il faut parfois savoir s'avouer vaincu. Puisqu'Astrid a brillamment fait preuve de sa compétence, je me tiens à sa disposition pour l'or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion des festivités.
11 7 TEXT_FESVLT2020EVANGELIST_00651_ASTRID_000_006 Les formidables festivités ne font que commencer, et je suis sûre que vous allez les adorer<Indent/>! Comptez sur moi pour vous ravir avec <Emphasis>ardeur et affection</Emphasis>, foi d'Astrid de Valention<Indent/>!♪
12 8 TEXT_FESVLT2020EVANGELIST_00651_BERT_000_010 Ton vote me fait chaud au cœur<Indent/>! Encore un peu de patience, et mon triomphe sera acquis pour de bon<Indent/>!
13 9 TEXT_FESVLT2020EVANGELIST_00651_ASTRID_000_011 Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, ma proposition n'a pas remporté le succès escompté. C'est dur à accepter, car j'y avais mis tout mon cœur...
14 10 TEXT_FESVLT2020EVANGELIST_00651_RODRIGAULT_000_012 Quel dommage que vous n'ayez pas compris ma logique... Après avoir eu vent des pro<SoftHyphen/>po<SoftHyphen/>si<SoftHyphen/>tions de mes collègues, je demeure persuadé que la mienne possède les plus grandes chances de réussite.
15 11 TEXT_FESVLT2020EVANGELIST_00651_BERT_000_013 Ha ha<Indent/>! Comme prévu, je n'ai pas laissé la moindre chance à mes adversaires<Indent/>! Encore merci d'avoir voté pour moi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
16 12 TEXT_FESVLT2020EVANGELIST_00651_BERT_100_013 Ha ha<Indent/>! Comme prévu, je n'ai pas laissé la moindre chance à mes adversaires<Indent/>!
17 13 TEXT_FESVLT2020EVANGELIST_00651_ASTRID_000_014 À mon grand regret, je n'ai pas été choisie. Mais je vous promets de faire mon mieux pour assister Bert. La Valention passe avant tout<Indent/>!
18 14 TEXT_FESVLT2020EVANGELIST_00651_RODRIGAULT_000_015 Il faut parfois savoir s'avouer vaincu. Puisque Bert a brillamment fait preuve de sa compétence, je me tiens à sa disposition pour l'or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion des festivités.
19 15 TEXT_FESVLT2020EVANGELIST_00651_BERT_000_016 Cette année, c'est moi qui fais tourner la Valention. Profite bien de la fête, car tu vas en avoir plein les yeux, foi de l'ardent messager de l'amour<Indent/>!
20 16 TEXT_FESVLT2020EVANGELIST_00651_RODRIGAULT_000_020 Je n'ai jamais imaginé une seconde qu'une personne de votre discernement voterait pour quelqu'un d'autre que moi. Maintenant, il ne reste plus qu'à espérer que les autres votants feront le bon choix.
21 17 TEXT_FESVLT2020EVANGELIST_00651_ASTRID_000_021 Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, ma proposition n'a pas remporté le succès escompté. C'est dur à accepter, car j'y avais mis tout mon cœur...
22 18 TEXT_FESVLT2020EVANGELIST_00651_BERT_000_022 Tu m'as fendu le cœur en votant pour quelqu'un d'autre, mais c'est moi qui gagnerai, ça fait aucun doute<Indent/>!
23 19 TEXT_FESVLT2020EVANGELIST_00651_RODRIGAULT_000_023 Il semblerait que ma solution ait remporté la majorité des suffrages. Permettez-moi de vous adresser mes plus sincères re<SoftHyphen/>mer<SoftHyphen/>cie<SoftHyphen/>ments.
24 20 TEXT_FESVLT2020EVANGELIST_00651_RODRIGAULT_100_023 Il semblerait que ma solution ait remporté la majorité des suffrages.
25 21 TEXT_FESVLT2020EVANGELIST_00651_ASTRID_000_024 À mon grand regret, je n'ai pas été choisie. Mais je vous promets de faire mon mieux pour assister Rodrigault. La Valention passe avant tout<Indent/>!
26 22 TEXT_FESVLT2020EVANGELIST_00651_BERT_000_025 Je me suis fait coiffer au poteau, mais je sais aussi être beau joueur. Rodrigault peut compter sur moi pour lui filer un coup de main<Indent/>!
27 23 TEXT_FESVLT2020EVANGELIST_00651_RODRIGAULT_000_026 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vous serai à jamais redevable de ce que vous avez fait pour moi. Soyez <If(PlayerParameter(4))>assurée<Else/>assuré</If> que je ne ménagerai aucun effort pour venir en aide à toute personne à la recherche de l'être aimé.
28 24 TEXT_FESVLT2020EVANGELIST_00651_LISETTE_000_030 Si seulement un aventurier chevronné pouvait venir à ma rencontre...
29 25 TEXT_FESVLT2020EVANGELIST_00651_SYSTEM_100_030 Pour commencer cette quête, vous devez avoir accompli celle de l'épopée intitulée “Les tréfonds de Sastasha”.
30 26 TEXT_FESVLT2020EVANGELIST_00651_LISETTE_000_031 Lorsque vous aurez fait votre choix, j'aimerais que vous alliez l'annoncer au messager de l'amour vainqueur et que vous reveniez me trouver ensemble. J'ai tellement hâte de découvrir qui aura remporté votre suffrage<Indent/>!♪
31 27 TEXT_FESVLT2020EVANGELIST_00651_LISETTE_000_032 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, merci pour votre coopération. Nous attendons encore beaucoup de votes de la part des Gridaniens et des aventuriers par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pants, donc encore un peu de patience jusqu'à l'annonce du résultat final<Indent/>!
32 28 TEXT_FESVLT2020EVANGELIST_00651_LISETTE_000_033 <If(PlayerParameter(4))>Ma chère<Else/>Mon cher</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, c'est un plaisir de vous voir rester parmi nous après tant d'émotions. Si vous faites vous aussi une rencontre inattendue, n'hésitez pas à participer au test de compatibilité<Indent/>!♪
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0,"TEXT_FESVLT2020GUIDE_00646_MAIDVLT00646_000_000","Salutations, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de l'amour<Indent/>! Votre cœur déborde-t-il <Emphasis>d'ardeur et d'affection</Emphasis> en cette période si propice à l'expression des sentiments<Indent/>? Si vous avez la moindre question sur la Valention, je me ferai un plaisir d'y répondre."
1,"TEXT_FESVLT2020GUIDE_00646_Q1_000_001","Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>?"
2,"TEXT_FESVLT2020GUIDE_00646_A1_000_001","Les messagers de l'amour"
3,"TEXT_FESVLT2020GUIDE_00646_A1_000_002","La Valention"
4,"TEXT_FESVLT2020GUIDE_00646_A1_000_003","Lisette de Valention"
5,"TEXT_FESVLT2020GUIDE_00646_A1_000_004","Astrid"
6,"TEXT_FESVLT2020GUIDE_00646_A1_000_005","Bert"
7,"TEXT_FESVLT2020GUIDE_00646_A1_000_006","Rodrigault"
8,"TEXT_FESVLT2020GUIDE_00646_A1_000_007","Annuler"
9,"TEXT_FESVLT2020GUIDE_00646_MAIDVLT00646_000_010","Mes compagnons et moi arrivons tout droit d'Ishgard pour assister dame Lisette à l'occasion de la Valention. Comme chaque année, elle s'est promis de tout mettre en œuvre pour apporter <Emphasis>ardeur et affection</Emphasis> aux amoureux transis."
10,"TEXT_FESVLT2020GUIDE_00646_MAIDVLT00646_000_011","Nos efforts visent à promouvoir l'amour en Éorzéa. Pour ce faire, nous avons décidé cette année encore de nous associer au clergé du Sanctuaire des Douze afin de donner un petit coup de pouce aux amoureux indécis."
11,"TEXT_FESVLT2020GUIDE_00646_MAIDVLT00646_000_012","Une attraction permettant à tous les couples de mesurer leur compatibilité amoureuse a été installée dans le sanctuaire. D'autre part, la synastrie de couple que nous avons proposée par le passé a été si populaire que dame Lisette a jugé bon de réitérer l'expérience. Passez une bonne Valention<Indent/>!"
12,"TEXT_FESVLT2020GUIDE_00646_MAIDVLT00646_000_013","Afin de profiter des attractions que nous proposons, je vous saurais gré de vous rendre à Gridania. Nos équipes vous y attendent afin de paver de roses votre chemin vers l'amour<Indent/>!"
13,"TEXT_FESVLT2020GUIDE_00646_MAIDVLT00646_000_020","Cette fête tra<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le ishgardaise tient son nom de l'illustre marquise Arabelle de Valention, qui parcourut jadis le monde à la poursuite de l'amour de sa vie."
14,"TEXT_FESVLT2020GUIDE_00646_MAIDVLT00646_000_021","De nos jours, cet événement est devenu une célébration de l'amour dans toutes les cités d'Éorzéa. Les prétendants attendent patiemment cette occasion pour déclarer leur flamme et les couples s'offrent des présents comme gages de leur affection mutuelle."
15,"TEXT_FESVLT2020GUIDE_00646_MAIDVLT00646_000_030","Dame Lisette est une descendante directe de la marquise Arabelle de Valention à qui elle ressemble énormément, tant par son tempérament que par son physique. Sa seule présence suffit à raviver la flamme dans les cœurs brisés<Indent/>!"
16,"TEXT_FESVLT2020GUIDE_00646_MAIDVLT00646_000_031","Chaque année, elle se fait la gardienne de la tradition de sa famille en s'efforçant d'apporter à tous <Emphasis>ardeur et affection</Emphasis> à l'occasion de la Valention. Si vous la croisez, n'hésitez pas à lui parler, c'est quelqu'un de très abordable."
17,"TEXT_FESVLT2020GUIDE_00646_MAIDVLT00646_000_032","Chaque année, elle se fait la gardienne de la tradition de sa famille en s'efforçant d'apporter à tous <Emphasis>ardeur et affection</Emphasis> à l'occasion de la Valention. Si vous voulez faire sa con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce, n'hésitez pas à lui parler, c'est quelqu'un de très abordable."
18,"TEXT_FESVLT2020GUIDE_00646_MAIDVLT00646_000_040","Astrid fait elle aussi partie de la famille des Valention. Elle incarne une nouvelle génération d'anges de l'amour, s'efforçant elle aussi d'apporter à tous <Emphasis>ardeur et affection</Emphasis> à l'occasion de la Valention."
19,"TEXT_FESVLT2020GUIDE_00646_MAIDVLT00646_000_041","C'est la cousine de Lisette, et elle est présente à ses côtés en tant qu'apprentie messagère de l'amour pour l'aider à organiser les festivités de la Valention. Si vous la voyez, n'hésitez pas à la saluer."
20,"TEXT_FESVLT2020GUIDE_00646_MAIDVLT00646_000_042","C'est la cousine de Lisette, et elle est présente à ses côtés en tant qu'apprentie messagère de l'amour pour l'aider à organiser les festivités de la Valention. N'hésitez pas à lui parler si vous vous rendez à Gridania<Indent/>!"
21,"TEXT_FESVLT2020GUIDE_00646_MAIDVLT00646_000_050","Bert est un apprenti messager de l'amour au tempérament des plus <Emphasis>passionnés</Emphasis>. D'ailleurs, il aime à se surnommer lui-même “ardent messager de l'amour”..."
22,"TEXT_FESVLT2020GUIDE_00646_MAIDVLT00646_000_051","Il n'a aucun lien de parenté avec Lisette, mais il est présent à ses côtés pour l'aider à organiser les festivités de la Valention. Si vous le voyez, n'hésitez pas à le saluer."
23,"TEXT_FESVLT2020GUIDE_00646_MAIDVLT00646_000_052","Il n'a aucun lien de parenté avec Lisette, mais il est présent à ses côtés pour l'aider à organiser les festivités de la Valention. N'hésitez pas à lui parler si vous vous rendez à Gridania<Indent/>!"
24,"TEXT_FESVLT2020GUIDE_00646_MAIDVLT00646_000_060","Rodrigault est un apprenti messager de l'amour par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement flegmatique. Il a tendance à s'inspirer des multiples romans d'amour qu'il a lus pour soigner les peines de cœur."
25,"TEXT_FESVLT2020GUIDE_00646_MAIDVLT00646_000_061","Il n'a aucun lien de parenté avec Lisette, mais il est présent à ses côtés pour l'aider à organiser les festivités de la Valention. Si vous le voyez, n'hésitez pas à le saluer."
26,"TEXT_FESVLT2020GUIDE_00646_MAIDVLT00646_000_062","Il n'a aucun lien de parenté avec Lisette, mais il est présent à ses côtés pour l'aider à organiser les festivités de la Valention. N'hésitez pas à lui parler si vous vous rendez à Gridania<Indent/>!"
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4 0 TEXT_FESVLT2020GUIDE_00646_MAIDVLT00646_000_000 Salutations, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de l'amour<Indent/>! Votre cœur déborde-t-il <Emphasis>d'ardeur et d'affection</Emphasis> en cette période si propice à l'expression des sentiments<Indent/>? Si vous avez la moindre question sur la Valention, je me ferai un plaisir d'y répondre.
5 1 TEXT_FESVLT2020GUIDE_00646_Q1_000_001 Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>?
6 2 TEXT_FESVLT2020GUIDE_00646_A1_000_001 Les messagers de l'amour
7 3 TEXT_FESVLT2020GUIDE_00646_A1_000_002 La Valention
8 4 TEXT_FESVLT2020GUIDE_00646_A1_000_003 Lisette de Valention
9 5 TEXT_FESVLT2020GUIDE_00646_A1_000_004 Astrid
10 6 TEXT_FESVLT2020GUIDE_00646_A1_000_005 Bert
11 7 TEXT_FESVLT2020GUIDE_00646_A1_000_006 Rodrigault
12 8 TEXT_FESVLT2020GUIDE_00646_A1_000_007 Annuler
13 9 TEXT_FESVLT2020GUIDE_00646_MAIDVLT00646_000_010 Mes compagnons et moi arrivons tout droit d'Ishgard pour assister dame Lisette à l'occasion de la Valention. Comme chaque année, elle s'est promis de tout mettre en œuvre pour apporter <Emphasis>ardeur et affection</Emphasis> aux amoureux transis.
14 10 TEXT_FESVLT2020GUIDE_00646_MAIDVLT00646_000_011 Nos efforts visent à promouvoir l'amour en Éorzéa. Pour ce faire, nous avons décidé cette année encore de nous associer au clergé du Sanctuaire des Douze afin de donner un petit coup de pouce aux amoureux indécis.
15 11 TEXT_FESVLT2020GUIDE_00646_MAIDVLT00646_000_012 Une attraction permettant à tous les couples de mesurer leur compatibilité amoureuse a été installée dans le sanctuaire. D'autre part, la synastrie de couple que nous avons proposée par le passé a été si populaire que dame Lisette a jugé bon de réitérer l'expérience. Passez une bonne Valention<Indent/>!
16 12 TEXT_FESVLT2020GUIDE_00646_MAIDVLT00646_000_013 Afin de profiter des attractions que nous proposons, je vous saurais gré de vous rendre à Gridania. Nos équipes vous y attendent afin de paver de roses votre chemin vers l'amour<Indent/>!
17 13 TEXT_FESVLT2020GUIDE_00646_MAIDVLT00646_000_020 Cette fête tra<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le ishgardaise tient son nom de l'illustre marquise Arabelle de Valention, qui parcourut jadis le monde à la poursuite de l'amour de sa vie.
18 14 TEXT_FESVLT2020GUIDE_00646_MAIDVLT00646_000_021 De nos jours, cet événement est devenu une célébration de l'amour dans toutes les cités d'Éorzéa. Les prétendants attendent patiemment cette occasion pour déclarer leur flamme et les couples s'offrent des présents comme gages de leur affection mutuelle.
19 15 TEXT_FESVLT2020GUIDE_00646_MAIDVLT00646_000_030 Dame Lisette est une descendante directe de la marquise Arabelle de Valention à qui elle ressemble énormément, tant par son tempérament que par son physique. Sa seule présence suffit à raviver la flamme dans les cœurs brisés<Indent/>!
20 16 TEXT_FESVLT2020GUIDE_00646_MAIDVLT00646_000_031 Chaque année, elle se fait la gardienne de la tradition de sa famille en s'efforçant d'apporter à tous <Emphasis>ardeur et affection</Emphasis> à l'occasion de la Valention. Si vous la croisez, n'hésitez pas à lui parler, c'est quelqu'un de très abordable.
21 17 TEXT_FESVLT2020GUIDE_00646_MAIDVLT00646_000_032 Chaque année, elle se fait la gardienne de la tradition de sa famille en s'efforçant d'apporter à tous <Emphasis>ardeur et affection</Emphasis> à l'occasion de la Valention. Si vous voulez faire sa con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce, n'hésitez pas à lui parler, c'est quelqu'un de très abordable.
22 18 TEXT_FESVLT2020GUIDE_00646_MAIDVLT00646_000_040 Astrid fait elle aussi partie de la famille des Valention. Elle incarne une nouvelle génération d'anges de l'amour, s'efforçant elle aussi d'apporter à tous <Emphasis>ardeur et affection</Emphasis> à l'occasion de la Valention.
23 19 TEXT_FESVLT2020GUIDE_00646_MAIDVLT00646_000_041 C'est la cousine de Lisette, et elle est présente à ses côtés en tant qu'apprentie messagère de l'amour pour l'aider à organiser les festivités de la Valention. Si vous la voyez, n'hésitez pas à la saluer.
24 20 TEXT_FESVLT2020GUIDE_00646_MAIDVLT00646_000_042 C'est la cousine de Lisette, et elle est présente à ses côtés en tant qu'apprentie messagère de l'amour pour l'aider à organiser les festivités de la Valention. N'hésitez pas à lui parler si vous vous rendez à Gridania<Indent/>!
25 21 TEXT_FESVLT2020GUIDE_00646_MAIDVLT00646_000_050 Bert est un apprenti messager de l'amour au tempérament des plus <Emphasis>passionnés</Emphasis>. D'ailleurs, il aime à se surnommer lui-même “ardent messager de l'amour”...
26 22 TEXT_FESVLT2020GUIDE_00646_MAIDVLT00646_000_051 Il n'a aucun lien de parenté avec Lisette, mais il est présent à ses côtés pour l'aider à organiser les festivités de la Valention. Si vous le voyez, n'hésitez pas à le saluer.
27 23 TEXT_FESVLT2020GUIDE_00646_MAIDVLT00646_000_052 Il n'a aucun lien de parenté avec Lisette, mais il est présent à ses côtés pour l'aider à organiser les festivités de la Valention. N'hésitez pas à lui parler si vous vous rendez à Gridania<Indent/>!
28 24 TEXT_FESVLT2020GUIDE_00646_MAIDVLT00646_000_060 Rodrigault est un apprenti messager de l'amour par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement flegmatique. Il a tendance à s'inspirer des multiples romans d'amour qu'il a lus pour soigner les peines de cœur.
29 25 TEXT_FESVLT2020GUIDE_00646_MAIDVLT00646_000_061 Il n'a aucun lien de parenté avec Lisette, mais il est présent à ses côtés pour l'aider à organiser les festivités de la Valention. Si vous le voyez, n'hésitez pas à le saluer.
30 26 TEXT_FESVLT2020GUIDE_00646_MAIDVLT00646_000_062 Il n'a aucun lien de parenté avec Lisette, mais il est présent à ses côtés pour l'aider à organiser les festivités de la Valention. N'hésitez pas à lui parler si vous vous rendez à Gridania<Indent/>!
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0,"TEXT_FESVLT2021PDYGUIDE_00696_GUIDEPDY00696_000_000","Bienvenue à la fête des demoiselles, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Si vous avez des questions au sujet de l'événement, je suis tout ouïe."
1,"TEXT_FESVLT2021PDYGUIDE_00696_Q1_000_000","Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>?"
2,"TEXT_FESVLT2021PDYGUIDE_00696_A1_000_001","La fête des demoiselles"
3,"TEXT_FESVLT2021PDYGUIDE_00696_A1_000_002","La princesse Edvya"
4,"TEXT_FESVLT2021PDYGUIDE_00696_A1_000_003","La Valention"
5,"TEXT_FESVLT2021PDYGUIDE_00696_A1_000_004","Annuler"
6,"TEXT_FESVLT2021PDYGUIDE_00696_GUIDEPDY00696_000_010","La fête des demoiselles est une célébration organisée en l'honneur de la gent féminine."
7,"TEXT_FESVLT2021PDYGUIDE_00696_GUIDEPDY00696_000_011","Elle trouve son origine dans une anecdote vieille de trois cents ans, une histoire qui remonte à l'époque de la dynastie Thorne."
8,"TEXT_FESVLT2021PDYGUIDE_00696_GUIDEPDY00696_000_012","La princesse Edvya, fille du sultan Baldric Thorne, lassée des obligations imposées par son rang, décida un jour d'aller voir le monde et de découvrir la vie des personnes de basse extraction. Pour cela, elle emprunta les habits d'une fille de meunier et se glissa dis<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment hors du palais royal."
9,"TEXT_FESVLT2021PDYGUIDE_00696_GUIDEPDY00696_000_013","Baldric, réalisant que sa fille chérie avait fugué, mobilisa son armée entière pour la retrouver tant il était inquiet. Les recherches qu'il ordonna mirent la ville sens dessus dessous. Le sultan avait décidé de ne pas lésiner sur les moyens pour revoir la chair de sa chair."
10,"TEXT_FESVLT2021PDYGUIDE_00696_GUIDEPDY00696_000_014","Nombreuses furent les habitations endommagées dans l'agitation avant que les soldats ne découvrent l'identité de la jeune fille qui avait aidé Edvya à se travestir. Sa famille vit d'ailleurs sa maison à moitié détruite par la brutalité de la per<SoftHyphen/>qui<SoftHyphen/>si<SoftHyphen/>tion de l'armée..."
11,"TEXT_FESVLT2021PDYGUIDE_00696_GUIDEPDY00696_000_015","Une fois la princesse retrouvée et le souverain apaisé, celui-ci réalisa qu'il avait quelque peu cédé à la panique et rendit visite à la jeune complice pour s'excuser. Il déclara que les femmes étaient un trésor pour le pays et qu'elles devaient être honorées comme il se doit.
Il fit reconstruire la maison de la pauvre jeune fille et lui proposa d'être son sénéchal pour un jour."
12,"TEXT_FESVLT2021PDYGUIDE_00696_GUIDEPDY00696_000_016","La population fut agré<SoftHyphen/>a<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment surprise de cette mesure inattendue de la part d'un sultan qui semblait jusqu'alors ferme et austère. Baldric décida même de renouveler l'expérience tous les ans, en nommant une jeune fille par tirage au sort chaque printemps."
13,"TEXT_FESVLT2021PDYGUIDE_00696_GUIDEPDY00696_000_017","Après sa mort, d'autres pays s'inspirèrent de ces événements pour célébrer à leur tour les demoiselles. La coutume dépassa ainsi les frontières d'Ul'dah, et perdura après l'ef<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dre<SoftHyphen/>ment de la dynastie des Thorne et le retour des Ul. Elle évolua pour devenir la fête que nous connaissons aujourd'hui."
14,"TEXT_FESVLT2021PDYGUIDE_00696_GUIDEPDY00696_000_020","Edvya Thorne est une princesse qui vivait il y a environ trois siècles. Elle était l'héritière de la dynastie hyure des Thorne, qui régnait sur Ul'dah à cette époque."
15,"TEXT_FESVLT2021PDYGUIDE_00696_GUIDEPDY00696_000_021","L'anecdote célèbre de sa fugue de jeunesse fut racontée et romancée au fil du temps, et est à l'origine de la fête des demoiselles."
16,"TEXT_FESVLT2021PDYGUIDE_00696_GUIDEPDY00696_000_022","Cette princesse éprise de liberté était la fille d'un souverain connu pour sa sévérité et son austérité, le sultan Baldric. Leur relation n'était, dit-on, pas des plus chaleureuses..."
17,"TEXT_FESVLT2021PDYGUIDE_00696_GUIDEPDY00696_000_023","Mais cette fugue a justement changé la donne. Le sultan s'est tant inquiété pour sa fille qu'il a agi avec excès sous le coup de l'émotion. Edvya a dû alors réaliser à quel point il tenait à elle, malgré leurs caractères opposés."
18,"TEXT_FESVLT2021PDYGUIDE_00696_GUIDEPDY00696_000_024","Après cette péripétie, la princesse s'est montrée plus mesurée et s'est davantage ouverte à son père. Ils se sont beaucoup rapprochés, si bien que le peuple a gardé l'image d'une famille très soudée."
19,"TEXT_FESVLT2021PDYGUIDE_00696_GUIDEPDY00696_000_030","D'ordinaire, nous célébrons les amoureux en cette période de l'année. Mais la fête des demoiselles approchant à grands pas, le comité d'or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion de la Valention nous a ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nellement permis de débuter nos préparatifs à l'avance."
20,"TEXT_FESVLT2021PDYGUIDE_00696_GUIDEPDY00696_000_031","Rassurez-vous, ceci n'est valable qu'à Ul'dah. Dans les autres cités éorzéennes, c'est bien l'Amour avec un grand A qui est mis à l'honneur. Pour vous en convaincre, je vous invite à aller saluer l'un de ses messagers, à Gridania."
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4 0 TEXT_FESVLT2021PDYGUIDE_00696_GUIDEPDY00696_000_000 Bienvenue à la fête des demoiselles, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Si vous avez des questions au sujet de l'événement, je suis tout ouïe.
5 1 TEXT_FESVLT2021PDYGUIDE_00696_Q1_000_000 Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>?
6 2 TEXT_FESVLT2021PDYGUIDE_00696_A1_000_001 La fête des demoiselles
7 3 TEXT_FESVLT2021PDYGUIDE_00696_A1_000_002 La princesse Edvya
8 4 TEXT_FESVLT2021PDYGUIDE_00696_A1_000_003 La Valention
9 5 TEXT_FESVLT2021PDYGUIDE_00696_A1_000_004 Annuler
10 6 TEXT_FESVLT2021PDYGUIDE_00696_GUIDEPDY00696_000_010 La fête des demoiselles est une célébration organisée en l'honneur de la gent féminine.
11 7 TEXT_FESVLT2021PDYGUIDE_00696_GUIDEPDY00696_000_011 Elle trouve son origine dans une anecdote vieille de trois cents ans, une histoire qui remonte à l'époque de la dynastie Thorne.
12 8 TEXT_FESVLT2021PDYGUIDE_00696_GUIDEPDY00696_000_012 La princesse Edvya, fille du sultan Baldric Thorne, lassée des obligations imposées par son rang, décida un jour d'aller voir le monde et de découvrir la vie des personnes de basse extraction. Pour cela, elle emprunta les habits d'une fille de meunier et se glissa dis<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment hors du palais royal.
13 9 TEXT_FESVLT2021PDYGUIDE_00696_GUIDEPDY00696_000_013 Baldric, réalisant que sa fille chérie avait fugué, mobilisa son armée entière pour la retrouver tant il était inquiet. Les recherches qu'il ordonna mirent la ville sens dessus dessous. Le sultan avait décidé de ne pas lésiner sur les moyens pour revoir la chair de sa chair.
14 10 TEXT_FESVLT2021PDYGUIDE_00696_GUIDEPDY00696_000_014 Nombreuses furent les habitations endommagées dans l'agitation avant que les soldats ne découvrent l'identité de la jeune fille qui avait aidé Edvya à se travestir. Sa famille vit d'ailleurs sa maison à moitié détruite par la brutalité de la per<SoftHyphen/>qui<SoftHyphen/>si<SoftHyphen/>tion de l'armée...
15 11 TEXT_FESVLT2021PDYGUIDE_00696_GUIDEPDY00696_000_015 Une fois la princesse retrouvée et le souverain apaisé, celui-ci réalisa qu'il avait quelque peu cédé à la panique et rendit visite à la jeune complice pour s'excuser. Il déclara que les femmes étaient un trésor pour le pays et qu'elles devaient être honorées comme il se doit. Il fit reconstruire la maison de la pauvre jeune fille et lui proposa d'être son sénéchal pour un jour.
16 12 TEXT_FESVLT2021PDYGUIDE_00696_GUIDEPDY00696_000_016 La population fut agré<SoftHyphen/>a<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment surprise de cette mesure inattendue de la part d'un sultan qui semblait jusqu'alors ferme et austère. Baldric décida même de renouveler l'expérience tous les ans, en nommant une jeune fille par tirage au sort chaque printemps.
17 13 TEXT_FESVLT2021PDYGUIDE_00696_GUIDEPDY00696_000_017 Après sa mort, d'autres pays s'inspirèrent de ces événements pour célébrer à leur tour les demoiselles. La coutume dépassa ainsi les frontières d'Ul'dah, et perdura après l'ef<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dre<SoftHyphen/>ment de la dynastie des Thorne et le retour des Ul. Elle évolua pour devenir la fête que nous connaissons aujourd'hui.
18 14 TEXT_FESVLT2021PDYGUIDE_00696_GUIDEPDY00696_000_020 Edvya Thorne est une princesse qui vivait il y a environ trois siècles. Elle était l'héritière de la dynastie hyure des Thorne, qui régnait sur Ul'dah à cette époque.
19 15 TEXT_FESVLT2021PDYGUIDE_00696_GUIDEPDY00696_000_021 L'anecdote célèbre de sa fugue de jeunesse fut racontée et romancée au fil du temps, et est à l'origine de la fête des demoiselles.
20 16 TEXT_FESVLT2021PDYGUIDE_00696_GUIDEPDY00696_000_022 Cette princesse éprise de liberté était la fille d'un souverain connu pour sa sévérité et son austérité, le sultan Baldric. Leur relation n'était, dit-on, pas des plus chaleureuses...
21 17 TEXT_FESVLT2021PDYGUIDE_00696_GUIDEPDY00696_000_023 Mais cette fugue a justement changé la donne. Le sultan s'est tant inquiété pour sa fille qu'il a agi avec excès sous le coup de l'émotion. Edvya a dû alors réaliser à quel point il tenait à elle, malgré leurs caractères opposés.
22 18 TEXT_FESVLT2021PDYGUIDE_00696_GUIDEPDY00696_000_024 Après cette péripétie, la princesse s'est montrée plus mesurée et s'est davantage ouverte à son père. Ils se sont beaucoup rapprochés, si bien que le peuple a gardé l'image d'une famille très soudée.
23 19 TEXT_FESVLT2021PDYGUIDE_00696_GUIDEPDY00696_000_030 D'ordinaire, nous célébrons les amoureux en cette période de l'année. Mais la fête des demoiselles approchant à grands pas, le comité d'or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion de la Valention nous a ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nellement permis de débuter nos préparatifs à l'avance.
24 20 TEXT_FESVLT2021PDYGUIDE_00696_GUIDEPDY00696_000_031 Rassurez-vous, ceci n'est valable qu'à Ul'dah. Dans les autres cités éorzéennes, c'est bien l'Amour avec un grand A qui est mis à l'honneur. Pour vous en convaincre, je vous invite à aller saluer l'un de ses messagers, à Gridania.
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0,"TEXT_FESVLT2021VLTGUIDE_00695_MAIDVLT00695_000_000","Salutations, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de l'amour<Indent/>! Votre cœur déborde-t-il <Emphasis>d'ardeur et d'affection</Emphasis> en cette période si propice à l'expression des sentiments<Indent/>? Si vous avez la moindre question sur la Valention, je me ferai un plaisir d'y répondre."
1,"TEXT_FESVLT2021VLTGUIDE_00695_Q1_000_001","Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>?"
2,"TEXT_FESVLT2021VLTGUIDE_00695_A1_000_001","Les messagers de l'amour"
3,"TEXT_FESVLT2021VLTGUIDE_00695_A1_000_002","La Valention"
4,"TEXT_FESVLT2021VLTGUIDE_00695_A1_000_003","Lisette de Valention"
5,"TEXT_FESVLT2021VLTGUIDE_00695_A1_000_004","Astrid"
6,"TEXT_FESVLT2021VLTGUIDE_00695_A1_000_005","La fête des demoiselles"
7,"TEXT_FESVLT2021VLTGUIDE_00695_A1_000_006","Annuler"
8,"TEXT_FESVLT2021VLTGUIDE_00695_MAIDVLT00695_000_010","Mes compagnons et moi arrivons tout droit d'Ishgard pour assister dame Lisette à l'occasion de la Valention. Comme chaque année, elle s'est promis de tout mettre en œuvre pour apporter <Emphasis>ardeur et affection</Emphasis> aux amoureux transis."
9,"TEXT_FESVLT2021VLTGUIDE_00695_MAIDVLT00695_000_011","Y a-t-il une personne chère à votre cœur qui ignore tout de vos sentiments<Indent/>? Si c'est le cas, nous pouvons vous aider à lui communiquer votre passion. Ayez confiance<Indent/>: avec nous, votre vie amoureuse est entre de bonnes mains."
10,"TEXT_FESVLT2021VLTGUIDE_00695_MAIDVLT00695_000_012","Afin de profiter des attractions que nous proposons, je vous saurais gré de vous rendre à Gridania. Nos équipes vous y attendent afin de paver de roses votre chemin vers l'amour<Indent/>!"
11,"TEXT_FESVLT2021VLTGUIDE_00695_MAIDVLT00695_000_020","Cette fête tra<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le ishgardaise tient son nom de l'illustre marquise Arabelle de Valention, qui parcourut jadis le monde à la poursuite de l'amour de sa vie."
12,"TEXT_FESVLT2021VLTGUIDE_00695_MAIDVLT00695_000_021","De nos jours, cet événement est devenu une célébration de l'amour dans toutes les cités d'Éorzéa. Les prétendants attendent patiemment cette occasion pour déclarer leur flamme et les couples s'offrent des présents comme gages de leur affection mutuelle."
13,"TEXT_FESVLT2021VLTGUIDE_00695_MAIDVLT00695_000_030","Dame Lisette est une descendante directe de la marquise Arabelle de Valention à qui elle ressemble énormément, tant par son tempérament que par son physique. Sa seule présence suffit à raviver la flamme dans les cœurs brisés<Indent/>!"
14,"TEXT_FESVLT2021VLTGUIDE_00695_MAIDVLT00695_000_031","Chaque année, elle se fait la gardienne de la tradition de sa famille en s'efforçant d'apporter à tous <Emphasis>ardeur et affection</Emphasis> à l'occasion de la Valention. Si vous la croisez, n'hésitez pas à lui parler, c'est quelqu'un de très abordable."
15,"TEXT_FESVLT2021VLTGUIDE_00695_MAIDVLT00695_000_032","Chaque année, elle se fait la gardienne de la tradition de sa famille en s'efforçant d'apporter à tous <Emphasis>ardeur et affection</Emphasis> à l'occasion de la Valention. Si vous voulez faire sa con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce, allez à Gridania et parlez-lui, c'est quelqu'un de très abordable."
16,"TEXT_FESVLT2021VLTGUIDE_00695_MAIDVLT00695_000_040","Astrid fait également partie de la famille des Valention. Elle incarne une nouvelle génération d'anges de l'amour, s'efforçant elle aussi d'apporter à tous <Emphasis>ardeur et affection</Emphasis>."
17,"TEXT_FESVLT2021VLTGUIDE_00695_MAIDVLT00695_000_041","C'est la cousine de Lisette, et elle est présente à ses côtés en tant qu'apprentie messagère de l'amour pour l'aider à organiser les festivités de la Valention. Si vous la voyez, n'hésitez pas à la saluer."
18,"TEXT_FESVLT2021VLTGUIDE_00695_MAIDVLT00695_000_042","C'est la cousine de Lisette, et elle est présente à ses côtés en tant qu'apprentie messagère de l'amour pour l'aider à organiser les festivités de la Valention. N'hésitez pas à lui parler si vous vous rendez à Gridania<Indent/>!"
19,"TEXT_FESVLT2021VLTGUIDE_00695_MAIDVLT00695_000_050","Cette année, le hasard du calendrier a voulu que la Valention et la fête des demoiselles soient très rapprochées dans le temps. Aussi, nous avons ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nellement consenti à ce que les préparatifs de cette dernière aient lieu pendant que nous célébrons les amoureux."
20,"TEXT_FESVLT2021VLTGUIDE_00695_MAIDVLT00695_000_051","Il n'y a pas de rivalité entre festivals, je vous invite donc à vous rendre à Ul'dah pour découvrir le programme de nos confrères, une fois que vous aurez eu assez <Emphasis>d'ardeur</Emphasis> et <Emphasis>d'affection</Emphasis>. Si cela peut vous intéresser, j'ai ouï dire qu'un concert des Églantines était prévu."
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4 0 TEXT_FESVLT2021VLTGUIDE_00695_MAIDVLT00695_000_000 Salutations, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de l'amour<Indent/>! Votre cœur déborde-t-il <Emphasis>d'ardeur et d'affection</Emphasis> en cette période si propice à l'expression des sentiments<Indent/>? Si vous avez la moindre question sur la Valention, je me ferai un plaisir d'y répondre.
5 1 TEXT_FESVLT2021VLTGUIDE_00695_Q1_000_001 Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>?
6 2 TEXT_FESVLT2021VLTGUIDE_00695_A1_000_001 Les messagers de l'amour
7 3 TEXT_FESVLT2021VLTGUIDE_00695_A1_000_002 La Valention
8 4 TEXT_FESVLT2021VLTGUIDE_00695_A1_000_003 Lisette de Valention
9 5 TEXT_FESVLT2021VLTGUIDE_00695_A1_000_004 Astrid
10 6 TEXT_FESVLT2021VLTGUIDE_00695_A1_000_005 La fête des demoiselles
11 7 TEXT_FESVLT2021VLTGUIDE_00695_A1_000_006 Annuler
12 8 TEXT_FESVLT2021VLTGUIDE_00695_MAIDVLT00695_000_010 Mes compagnons et moi arrivons tout droit d'Ishgard pour assister dame Lisette à l'occasion de la Valention. Comme chaque année, elle s'est promis de tout mettre en œuvre pour apporter <Emphasis>ardeur et affection</Emphasis> aux amoureux transis.
13 9 TEXT_FESVLT2021VLTGUIDE_00695_MAIDVLT00695_000_011 Y a-t-il une personne chère à votre cœur qui ignore tout de vos sentiments<Indent/>? Si c'est le cas, nous pouvons vous aider à lui communiquer votre passion. Ayez confiance<Indent/>: avec nous, votre vie amoureuse est entre de bonnes mains.
14 10 TEXT_FESVLT2021VLTGUIDE_00695_MAIDVLT00695_000_012 Afin de profiter des attractions que nous proposons, je vous saurais gré de vous rendre à Gridania. Nos équipes vous y attendent afin de paver de roses votre chemin vers l'amour<Indent/>!
15 11 TEXT_FESVLT2021VLTGUIDE_00695_MAIDVLT00695_000_020 Cette fête tra<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le ishgardaise tient son nom de l'illustre marquise Arabelle de Valention, qui parcourut jadis le monde à la poursuite de l'amour de sa vie.
16 12 TEXT_FESVLT2021VLTGUIDE_00695_MAIDVLT00695_000_021 De nos jours, cet événement est devenu une célébration de l'amour dans toutes les cités d'Éorzéa. Les prétendants attendent patiemment cette occasion pour déclarer leur flamme et les couples s'offrent des présents comme gages de leur affection mutuelle.
17 13 TEXT_FESVLT2021VLTGUIDE_00695_MAIDVLT00695_000_030 Dame Lisette est une descendante directe de la marquise Arabelle de Valention à qui elle ressemble énormément, tant par son tempérament que par son physique. Sa seule présence suffit à raviver la flamme dans les cœurs brisés<Indent/>!
18 14 TEXT_FESVLT2021VLTGUIDE_00695_MAIDVLT00695_000_031 Chaque année, elle se fait la gardienne de la tradition de sa famille en s'efforçant d'apporter à tous <Emphasis>ardeur et affection</Emphasis> à l'occasion de la Valention. Si vous la croisez, n'hésitez pas à lui parler, c'est quelqu'un de très abordable.
19 15 TEXT_FESVLT2021VLTGUIDE_00695_MAIDVLT00695_000_032 Chaque année, elle se fait la gardienne de la tradition de sa famille en s'efforçant d'apporter à tous <Emphasis>ardeur et affection</Emphasis> à l'occasion de la Valention. Si vous voulez faire sa con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce, allez à Gridania et parlez-lui, c'est quelqu'un de très abordable.
20 16 TEXT_FESVLT2021VLTGUIDE_00695_MAIDVLT00695_000_040 Astrid fait également partie de la famille des Valention. Elle incarne une nouvelle génération d'anges de l'amour, s'efforçant elle aussi d'apporter à tous <Emphasis>ardeur et affection</Emphasis>.
21 17 TEXT_FESVLT2021VLTGUIDE_00695_MAIDVLT00695_000_041 C'est la cousine de Lisette, et elle est présente à ses côtés en tant qu'apprentie messagère de l'amour pour l'aider à organiser les festivités de la Valention. Si vous la voyez, n'hésitez pas à la saluer.
22 18 TEXT_FESVLT2021VLTGUIDE_00695_MAIDVLT00695_000_042 C'est la cousine de Lisette, et elle est présente à ses côtés en tant qu'apprentie messagère de l'amour pour l'aider à organiser les festivités de la Valention. N'hésitez pas à lui parler si vous vous rendez à Gridania<Indent/>!
23 19 TEXT_FESVLT2021VLTGUIDE_00695_MAIDVLT00695_000_050 Cette année, le hasard du calendrier a voulu que la Valention et la fête des demoiselles soient très rapprochées dans le temps. Aussi, nous avons ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nellement consenti à ce que les préparatifs de cette dernière aient lieu pendant que nous célébrons les amoureux.
24 20 TEXT_FESVLT2021VLTGUIDE_00695_MAIDVLT00695_000_051 Il n'y a pas de rivalité entre festivals, je vous invite donc à vous rendre à Ul'dah pour découvrir le programme de nos confrères, une fois que vous aurez eu assez <Emphasis>d'ardeur</Emphasis> et <Emphasis>d'affection</Emphasis>. Si cela peut vous intéresser, j'ai ouï dire qu'un concert des Églantines était prévu.
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0,"TEXT_FESXMS2019_00641_GUIDEXMS2019_000_000","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If><Indent/>! Alors, que pensez-vous de la fête des étoiles, cette année<Indent/>? Si vous avez des questions, n'hésitez pas, je me ferai une joie d'y répondre<Indent/>!"
1,"TEXT_FESXMS2019_00641_Q1_000_001","Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>?"
2,"TEXT_FESXMS2019_00641_A1_000_001","Les origines de la fête des étoiles"
3,"TEXT_FESXMS2019_00641_A1_100_002","La chorale de la douce nuit"
4,"TEXT_FESXMS2019_00641_A1_000_003","Le rôle du comité d'or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion"
5,"TEXT_FESXMS2019_00641_A1_000_004","Annuler"
6,"TEXT_FESXMS2019_00641_GUIDEXMS2019_000_010","Les origines de cette célébration éorzéenne tra<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le remontent à l'ancienne Ishgard. Il y a bien longtemps, un conflit terrible éclata et fit de nombreuses victimes, laissant un grand nombre d'enfants livrés à eux-mêmes dans le froid glacial du Coerthas."
7,"TEXT_FESXMS2019_00641_GUIDEXMS2019_000_011","Ne supportant plus de voir les pauvres petits souffrir, des chevaliers ishgardais leur offrirent le gîte et le couvert dans leurs baraquements. Bien sûr, cela était formellement interdit, mais les chevaliers réussirent à faire entrer les enfants en les dissimulant sous leur ample cape rouge."
8,"TEXT_FESXMS2019_00641_GUIDEXMS2019_000_012","Grâce à la générosité de leurs bienfaiteurs, ces enfants purent passer l'hiver et prendre un nouveau départ. Une fois adultes, ils décidèrent de faire à leur tour le bonheur des orphelins en se parant de rouge à chaque fin d'année pour leur remettre des cadeaux. La fête des étoiles était née."
9,"TEXT_FESXMS2019_00641_GUIDEXMS2019_000_013","Au fil du temps, l'événement a connu plusieurs évolutions. Le capitaine à la barbe blanche qui avait ordonné aux chevaliers de sauver les orphelins est maintenant connu sous le surnom de “saint de Nymeia”. Son rôle est de transmettre les prières des enfants à la déesse."
10,"TEXT_FESXMS2019_00641_GUIDEXMS2019_000_014","De la même façon, ses hommes sont devenus les “disciples du saint”. Ils sont très appréciés des enfants, car c'est à eux que revient la tâche d'apporter des cadeaux à ceux qui ont été sages."
11,"TEXT_FESXMS2019_00641_GUIDEXMS2019_100_015","Le temps passant, la popularité de la fête des étoiles s'était étendue au-delà des murs d'Ishgard. C'est ainsi que les enfants d'une certaine région enneigée désirèrent à leur tour offrir leurs prières au saint de Nymeia."
12,"TEXT_FESXMS2019_00641_GUIDEXMS2019_100_016","Hélas, le bruit tonitruant des tempêtes de neige qui s'abattaient sans répit sur ces terres étouffait leurs voix fluettes."
13,"TEXT_FESXMS2019_00641_GUIDEXMS2019_100_017","Voyant leur détresse, les adultes de la région se réunirent pour leur venir en aide. Puisque les enfants ne pouvaient faire entendre leurs vœux par leurs propres moyens, ils se chargeraient de les porter à leur place, par le biais de la musique."
14,"TEXT_FESXMS2019_00641_GUIDEXMS2019_100_018","Ils n'eurent pour cela besoin d'aucun autre instrument que leur voix. À l'unisson, ils entonnèrent un chant doux mais puissant, capable de transpercer le blizzard et de résonner à des malms à la ronde... Du moins, c'est ce que l'on raconte."
15,"TEXT_FESXMS2019_00641_GUIDEXMS2019_100_019","Vous l'aurez compris, notre chorale a été formée pour rendre hommage à ce moment touchant, où les grandes personnes se sont faites le porte-voix des plus petits... en chanson<Indent/>!"
16,"TEXT_FESXMS2019_00641_GUIDEXMS2019_000_020","Mes collègues et moi-même faisons partie du comité d'or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion mis en place chaque année par la guilde des aventuriers à l'occasion de la fête des étoiles. Nous sommes présents à Gridania, Limsa Lominsa et Ul'dah pour nous assurer que les festivités se passent bien."
17,"TEXT_FESXMS2019_00641_GUIDEXMS2019_000_021","Cette année, nous avons réservé l'amphithéâtre de Mih Khetto afin de donner un spectacle. Il s'agit d'une chorale. Nous nous sommes dit que ces chants aux polyphonies mélodieuses réchaufferaient les cœurs en cette froide saison."
18,"TEXT_FESXMS2019_00641_GUIDEXMS2019_000_022","Bien sûr, nous avons des cadeaux pour tous les enfants. Nous procéderons à une dis<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion à la clôture du spectacle<Indent/>; de quoi finir en beauté<Indent/>! Venez profiter du spectacle vous aussi, <If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If><Indent/>!"
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4 0 TEXT_FESXMS2019_00641_GUIDEXMS2019_000_000 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If><Indent/>! Alors, que pensez-vous de la fête des étoiles, cette année<Indent/>? Si vous avez des questions, n'hésitez pas, je me ferai une joie d'y répondre<Indent/>!
5 1 TEXT_FESXMS2019_00641_Q1_000_001 Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>?
6 2 TEXT_FESXMS2019_00641_A1_000_001 Les origines de la fête des étoiles
7 3 TEXT_FESXMS2019_00641_A1_100_002 La chorale de la douce nuit
8 4 TEXT_FESXMS2019_00641_A1_000_003 Le rôle du comité d'or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion
9 5 TEXT_FESXMS2019_00641_A1_000_004 Annuler
10 6 TEXT_FESXMS2019_00641_GUIDEXMS2019_000_010 Les origines de cette célébration éorzéenne tra<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le remontent à l'ancienne Ishgard. Il y a bien longtemps, un conflit terrible éclata et fit de nombreuses victimes, laissant un grand nombre d'enfants livrés à eux-mêmes dans le froid glacial du Coerthas.
11 7 TEXT_FESXMS2019_00641_GUIDEXMS2019_000_011 Ne supportant plus de voir les pauvres petits souffrir, des chevaliers ishgardais leur offrirent le gîte et le couvert dans leurs baraquements. Bien sûr, cela était formellement interdit, mais les chevaliers réussirent à faire entrer les enfants en les dissimulant sous leur ample cape rouge.
12 8 TEXT_FESXMS2019_00641_GUIDEXMS2019_000_012 Grâce à la générosité de leurs bienfaiteurs, ces enfants purent passer l'hiver et prendre un nouveau départ. Une fois adultes, ils décidèrent de faire à leur tour le bonheur des orphelins en se parant de rouge à chaque fin d'année pour leur remettre des cadeaux. La fête des étoiles était née.
13 9 TEXT_FESXMS2019_00641_GUIDEXMS2019_000_013 Au fil du temps, l'événement a connu plusieurs évolutions. Le capitaine à la barbe blanche qui avait ordonné aux chevaliers de sauver les orphelins est maintenant connu sous le surnom de “saint de Nymeia”. Son rôle est de transmettre les prières des enfants à la déesse.
14 10 TEXT_FESXMS2019_00641_GUIDEXMS2019_000_014 De la même façon, ses hommes sont devenus les “disciples du saint”. Ils sont très appréciés des enfants, car c'est à eux que revient la tâche d'apporter des cadeaux à ceux qui ont été sages.
15 11 TEXT_FESXMS2019_00641_GUIDEXMS2019_100_015 Le temps passant, la popularité de la fête des étoiles s'était étendue au-delà des murs d'Ishgard. C'est ainsi que les enfants d'une certaine région enneigée désirèrent à leur tour offrir leurs prières au saint de Nymeia.
16 12 TEXT_FESXMS2019_00641_GUIDEXMS2019_100_016 Hélas, le bruit tonitruant des tempêtes de neige qui s'abattaient sans répit sur ces terres étouffait leurs voix fluettes.
17 13 TEXT_FESXMS2019_00641_GUIDEXMS2019_100_017 Voyant leur détresse, les adultes de la région se réunirent pour leur venir en aide. Puisque les enfants ne pouvaient faire entendre leurs vœux par leurs propres moyens, ils se chargeraient de les porter à leur place, par le biais de la musique.
18 14 TEXT_FESXMS2019_00641_GUIDEXMS2019_100_018 Ils n'eurent pour cela besoin d'aucun autre instrument que leur voix. À l'unisson, ils entonnèrent un chant doux mais puissant, capable de transpercer le blizzard et de résonner à des malms à la ronde... Du moins, c'est ce que l'on raconte.
19 15 TEXT_FESXMS2019_00641_GUIDEXMS2019_100_019 Vous l'aurez compris, notre chorale a été formée pour rendre hommage à ce moment touchant, où les grandes personnes se sont faites le porte-voix des plus petits... en chanson<Indent/>!
20 16 TEXT_FESXMS2019_00641_GUIDEXMS2019_000_020 Mes collègues et moi-même faisons partie du comité d'or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion mis en place chaque année par la guilde des aventuriers à l'occasion de la fête des étoiles. Nous sommes présents à Gridania, Limsa Lominsa et Ul'dah pour nous assurer que les festivités se passent bien.
21 17 TEXT_FESXMS2019_00641_GUIDEXMS2019_000_021 Cette année, nous avons réservé l'amphithéâtre de Mih Khetto afin de donner un spectacle. Il s'agit d'une chorale. Nous nous sommes dit que ces chants aux polyphonies mélodieuses réchaufferaient les cœurs en cette froide saison.
22 18 TEXT_FESXMS2019_00641_GUIDEXMS2019_000_022 Bien sûr, nous avons des cadeaux pour tous les enfants. Nous procéderons à une dis<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion à la clôture du spectacle<Indent/>; de quoi finir en beauté<Indent/>! Venez profiter du spectacle vous aussi, <If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If><Indent/>!
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0,"TEXT_FESXMS2020GUIDE_00697_GUIDEXMS2020_000_000","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If><Indent/>! Alors, que pensez-vous de la fête des étoiles, cette année<Indent/>? Si vous avez des questions, n'hésitez pas, je me ferai une joie d'y répondre<Indent/>!"
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3,"TEXT_FESXMS2020GUIDE_00697_A1_000_002","Le rôle du comité d'or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion"
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5,"TEXT_FESXMS2020GUIDE_00697_GUIDEXMS2020_000_010","Les origines de cette célébration éorzéenne tra<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le remontent à l'ancienne Ishgard. Il y a bien longtemps, un conflit terrible éclata et fit de nombreuses victimes, laissant un grand nombre d'enfants livrés à eux-mêmes dans le froid glacial du Coerthas."
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7,"TEXT_FESXMS2020GUIDE_00697_GUIDEXMS2020_000_012","Grâce à la générosité de leurs bienfaiteurs, ces enfants purent passer l'hiver et prendre un nouveau départ. Une fois adultes, ils décidèrent de faire à leur tour le bonheur des orphelins en se parant de rouge à chaque fin d'année pour leur remettre des cadeaux. La fête des étoiles était née."
8,"TEXT_FESXMS2020GUIDE_00697_GUIDEXMS2020_000_013","Au fil du temps, l'événement a connu plusieurs évolutions. Le capitaine à la barbe blanche qui avait ordonné aux chevaliers de sauver les orphelins est maintenant connu sous le surnom de “saint de Nymeia”. Son rôle est de transmettre les prières des enfants à la déesse."
9,"TEXT_FESXMS2020GUIDE_00697_GUIDEXMS2020_000_014","De la même façon, ses hommes sont devenus les “disciples du saint”. Ils sont très appréciés des enfants, car c'est à eux que revient la tâche d'apporter des cadeaux à ceux qui ont été sages."
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11,"TEXT_FESXMS2020GUIDE_00697_GUIDEXMS2020_000_021","Cette année, les préparatifs ne se sont pas tout à fait déroulés comme prévu, et vous risquez de voir des enfants s'affairer à droite et à gauche, mais soyez certain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que nous sommes tous déterminés à donner le sourire à chacun en toutes cir<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ces<Indent/>!"
12,"TEXT_FESXMS2020GUIDE_00697_GUIDEXMS2020_000_022","Tous nos collaborateurs auront accès à notre boîte à cadeaux dans laquelle ils trouveront de nombreuses récompenses. Nous espérons qu'elles seront à votre goût, et comptons sur vous pour continuer à nous aider<Indent/>!"
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10 6 TEXT_FESXMS2020GUIDE_00697_GUIDEXMS2020_000_011 Ne supportant plus de voir les pauvres petits souffrir, des chevaliers ishgardais leur offrirent le gîte et le couvert dans leurs baraquements. Bien sûr, cela était formellement interdit, mais les chevaliers réussirent à faire entrer les enfants en les dissimulant sous leur ample cape rouge.
11 7 TEXT_FESXMS2020GUIDE_00697_GUIDEXMS2020_000_012 Grâce à la générosité de leurs bienfaiteurs, ces enfants purent passer l'hiver et prendre un nouveau départ. Une fois adultes, ils décidèrent de faire à leur tour le bonheur des orphelins en se parant de rouge à chaque fin d'année pour leur remettre des cadeaux. La fête des étoiles était née.
12 8 TEXT_FESXMS2020GUIDE_00697_GUIDEXMS2020_000_013 Au fil du temps, l'événement a connu plusieurs évolutions. Le capitaine à la barbe blanche qui avait ordonné aux chevaliers de sauver les orphelins est maintenant connu sous le surnom de “saint de Nymeia”. Son rôle est de transmettre les prières des enfants à la déesse.
13 9 TEXT_FESXMS2020GUIDE_00697_GUIDEXMS2020_000_014 De la même façon, ses hommes sont devenus les “disciples du saint”. Ils sont très appréciés des enfants, car c'est à eux que revient la tâche d'apporter des cadeaux à ceux qui ont été sages.
14 10 TEXT_FESXMS2020GUIDE_00697_GUIDEXMS2020_000_020 Mes collègues et moi-même faisons partie du comité d'or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion mis en place chaque année par la guilde des aventuriers à l'occasion de la fête des étoiles. Nous sommes présents à Gridania, Limsa Lominsa et Ul'dah pour nous assurer que les festivités se passent bien.
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0,"TEXT_FESXMS2020LETTER_00698_BAENFAELD_000_000","Désolé, j'ai trop de boulot<Indent/>! Non seulement je dois classer tous les documents en rapport avec la fête des étoiles, mais il faut aussi que je trie la montagne de lettres qu'on nous a envoyées pour m'assurer qu'elles atterrissent entre les mains de leurs des<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>res."
1,"TEXT_FESXMS2020LETTER_00698_BAENFAELD_000_010","Merci pour ton aide précieuse, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>! J'ai reçu tout un tas de lettres de vœux pour toi. N'hésite pas à venir les lire quand bon te semblera<Indent/>!"
2,"TEXT_FESXMS2020LETTER_00698_Q1_000_001","Quelle lettre voulez-vous lire<Indent/>?"
3,"TEXT_FESXMS2020LETTER_00698_A1_000_001","Lettre du pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire du Dauphin noyé"
4,"TEXT_FESXMS2020LETTER_00698_A1_000_007","Lettre du président de la Chambre des Nobles"
5,"TEXT_FESXMS2020LETTER_00698_A1_000_002","Lettre de la pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire des Feuilles de carline"
6,"TEXT_FESXMS2020LETTER_00698_A1_000_008","Lettre d'une col<SoftHyphen/>lec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>neuse de babioles"
7,"TEXT_FESXMS2020LETTER_00698_A1_000_003","Lettre de la pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire des Sables mouvants"
8,"TEXT_FESXMS2020LETTER_00698_A1_000_009","Lettre d'une libératrice vêtue de rouge"
9,"TEXT_FESXMS2020LETTER_00698_A1_000_004","Lettre de l'Amirale"
10,"TEXT_FESXMS2020LETTER_00698_A1_000_010","Lettre d'un volatile parti explorer le monde"
11,"TEXT_FESXMS2020LETTER_00698_A1_000_005","Lettre de l'Oracle"
12,"TEXT_FESXMS2020LETTER_00698_A1_000_011","Lettre de la Monarque féérique"
13,"TEXT_FESXMS2020LETTER_00698_A1_000_006","Lettre de la Sultane"
14,"TEXT_FESXMS2020LETTER_00698_A1_000_012","Lettre de la prêtresse d'une autre dimension"
15,"TEXT_FESXMS2020LETTER_00698_A1_000_013","Lettre d'une gérante d'orphelinat"
16,"TEXT_FESXMS2020LETTER_00698_A1_000_014","Annuler"
17,"TEXT_FESXMS2020LETTER_00698_LETTER_000_020","(-Lettre du pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire du Dauphin noyé-)Alors comme ça, il paraît que tu participes aux préparatifs de la fête des étoiles<Indent/>? Je te reconnais bien là, va<Indent/>! Je donne du travail à de nombreux aventuriers tous les jours, et je peux te dire que certains feraient bien de prendre davantage exemple sur toi."
18,"TEXT_FESXMS2020LETTER_00698_LETTER_000_021","(-Lettre du pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire du Dauphin noyé-)Ils ont tous des rêves de grandeur, et s'imaginent qu'ils ne vaudront pas tripette s'ils ne sauvent pas le monde... J'ai beau me tuer à leur dire qu'ils n'auront pas besoin d'un tel exploit pour être considérés comme des héros, rien n'y fait."
19,"TEXT_FESXMS2020LETTER_00698_LETTER_000_022","(-Lettre du pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire du Dauphin noyé-)Redonner le sourire à un enfant triste en cette période magique, c'est déjà amplement suffisant, pas vrai<Indent/>? En tout cas, je te souhaite une mer<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>leu<SoftHyphen/>se fête des étoiles, héro<If(PlayerParameter(4))>ïne<Else/>s</If> d'Éorzéa<Indent/>!"
20,"TEXT_FESXMS2020LETTER_00698_LETTER_000_030","(-Lettre de la pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire des Feuilles de carline-)J'ai croisé Amh Garanjy l'autre jour, et j'ai cru comprendre que la préparation de cette nouvelle fête des étoiles n'était pas de tout repos<Indent/>! Elle avait l'air dans tous ses états, la pauvre... Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que tu es là pour lui donner un coup de main."
21,"TEXT_FESXMS2020LETTER_00698_LETTER_000_031","(-Lettre de la pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire des Feuilles de carline-)Comme tous les ans, le Don de Figaga risque de se retrouver bloqué par un tas de neige, et tout le personnel des Feuilles de carline s'est plié en quatre pour éviter qu'il tombe en panne après toutes ces années de service. Notre fardeau annuel, en quelque sorte<Indent/>!"
22,"TEXT_FESXMS2020LETTER_00698_LETTER_000_032","(-Lettre de la pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire des Feuilles de carline-)Quand vient l'hiver, il n'y a rien qui m'enchante plus que de laisser mon imagination vagabonder au gré des flocons qui tombent paisiblement sur le moulin... J'espère que toi aussi, tu pourras profiter de cette fête des étoiles comme il te plaira."
23,"TEXT_FESXMS2020LETTER_00698_LETTER_000_040","(-Lettre de la pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire des Sables mouvants-)Il paraît que la fête des étoiles risquait d'être annulée cette année<Indent/>? Dites-moi que c'est pas vrai, quand même<Indent/>! Je compte sur vous ainsi que sur tous les autres aventuriers bénévoles pour faire en sorte que ce genre de catastrophe n'arrive jamais<Indent/>!"
24,"TEXT_FESXMS2020LETTER_00698_LETTER_000_041","(-Lettre de la pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire des Sables mouvants-)Participer aux préparatifs d'une fête aussi populaire est toujours une expérience en<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>chis<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>te, et la meilleure des occasions pour se serrer les coudes et répandre la joie auprès des petits comme des grands. "
25,"TEXT_FESXMS2020LETTER_00698_LETTER_000_042","(-Lettre de la pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire des Sables mouvants-)À chaque nouvelle itération, les enfants éorzéens sont tellement impatients d'aller s'amuser parmi les boules et les guirlandes<Indent/>! N'oubliez jamais que si leurs visages sont aussi enjoués, c'est en partie grâce à vous. Continuez à leur donner espoir en l'avenir<Indent/>!"
26,"TEXT_FESXMS2020LETTER_00698_LETTER_000_050","(-Lettre de l'Amirale-)Les oiseaux migrateurs volent dans les cieux... Nous voilà donc arrivés à la saison de la fête des étoiles. Pour être honnête, le monstre des fonds marins que je suis n'a pas beaucoup d'affinités avec cet événement, puisque j'ai passé une grande partie de ma vie sur un navire dès mon plus jeune âge."
27,"TEXT_FESXMS2020LETTER_00698_LETTER_000_051","(-Lettre de l'Amirale-)Cependant, tout navigateur digne de ce nom considère les étoiles comme des phares lui permettant de se frayer un chemin dans la nuit noire et inhospitalière, et beaucoup de marins auraient péri en mer sans cette faible mais si belle lumière pour les guider."
28,"TEXT_FESXMS2020LETTER_00698_LETTER_000_052","(-Lettre de l'Amirale-)En voyant leur sourire lorsqu'ils jettent l'ancre au port après une traversée nocturne un peu trop téméraire, je ne peux m'empêcher de penser à tous ces enfants qui s'émerveillent des illuminations de la fête des étoiles. Puisse-t-elle durer pour toujours et faire briller nos lendemains<Indent/>!"
29,"TEXT_FESXMS2020LETTER_00698_LETTER_000_060","(-Lettre de l'Oracle-)J'espère de tout mon cœur que les préparatifs de la fête des étoiles se déroulent comme vous l'entendez. En voyant tous ces aventuriers se précipiter pour organiser la plus charmante des célébrations, je me suis demandé si je ne pouvais pas y contribuer à ma manière."
30,"TEXT_FESXMS2020LETTER_00698_LETTER_000_061","(-Lettre de l'Oracle-)Avez-vous entendu parler de la coutume qui consiste à faire écrire aux enfants une carte de vœux, puis à l'apposer sur le tronc d'un sapin pendant les festivités<Indent/>?"
31,"TEXT_FESXMS2020LETTER_00698_LETTER_000_062","(-Lettre de l'Oracle-)En compagnie d'autres volontaires, je me suis engagée à réaliser ces vœux dans la mesure du possible. Certains d'entre eux seront cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment déraisonnables, mais nous trouverons une solution. Après tout, nous y arrivons toujours, n'est-ce pas<Indent/>?"
32,"TEXT_FESXMS2020LETTER_00698_LETTER_000_070","(-Lettre de la Sultane-)La fête des étoiles est une tradition noble commune à tous les Éorzéens. Chaque année, les bonhommes de neige qui décorent les rues de notre belle cité nous donnent toujours l'occasion de nous replonger avec nostalgie dans notre enfance."
33,"TEXT_FESXMS2020LETTER_00698_LETTER_000_071","(-Lettre de la Sultane-)C'est dans les moments les plus difficiles, dans les crises les plus graves comme celle du septième fléau, qu'une telle fête prend tout son sens. La magie qu'elle répand dans le cœur des gens est à nos yeux la plus grande preuve de son absolue nécessité."
34,"TEXT_FESXMS2020LETTER_00698_LETTER_000_072","(-Lettre de la Sultane-)Pour que les enfants continuent de sourire, et pour que chacun oublie ses soucis ne serait-ce que l'espace d'un instant... Voilà pourquoi les aventuriers comme vous participent à l'or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion de la fête des étoiles, et nous vous en serons éter<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sante."
35,"TEXT_FESXMS2020LETTER_00698_LETTER_000_080","(-Lettre du président de la Chambre des Nobles-)La fête des étoiles trouve son origine dans le passé d'Ishgard, et au nom de tous mes compatriotes ainsi que de tous ceux qui ont retrouvé leur joie de vivre grâce à vous, je tiens à vous adresser mes plus vifs re<SoftHyphen/>mer<SoftHyphen/>cie<SoftHyphen/>ments pour votre par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>tion à sa diffusion sur tout le continent éorzéen."
36,"TEXT_FESXMS2020LETTER_00698_LETTER_000_081","(-Lettre du président de la Chambre des Nobles-)Malgré les nombreuses épreuves qui, comme toujours, ne manqueront pas de vous faire obstacle à l'avenir, je souhaite que vous profitiez de ce moment trop rare pour vous relaxer et retrouver votre âme d'enfant."
37,"TEXT_FESXMS2020LETTER_00698_LETTER_000_082","(-Lettre du président de la Chambre des Nobles-)Je tâcherai de faire de même en oubliant un instant les affaires politiques qui accaparent une grande partie de mon temps, et en passant une soirée au coin du feu avec ma famille. À très bientôt, et pourquoi pas autour de la table de ma salle à manger pour un autre dîner<Indent/>?"
38,"TEXT_FESXMS2020LETTER_00698_LETTER_000_090","(-Lettre d'une col<SoftHyphen/>lec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>neuse de babioles-)Roundrox a entendu dire que les décorations de la fête des étoiles étaient très jolies cette année<Indent/>! Roundrox veut rassembler plein de jolis objets pour rendre les enfants heureux comme <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
39,"TEXT_FESXMS2020LETTER_00698_LETTER_000_091","(-Lettre d'une col<SoftHyphen/>lec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>neuse de babioles-)Quand tout le monde est heureux, tout le monde se donne la main pour être encore plus heureux, et pour réaliser son rêve<Indent/>! Et autant de rêves qui se donnent la main, ça fait un gros gros rêve<Indent/>!"
40,"TEXT_FESXMS2020LETTER_00698_LETTER_000_092","(-Lettre d'une col<SoftHyphen/>lec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>neuse de babioles-)Ça doit être vachement beau, un monde où un aussi gros rêve se réalise<Indent/>! Celui de Roundrox, c'est de fonder le pays des jolis objets, et d'y inviter Mide et <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
41,"TEXT_FESXMS2020LETTER_00698_LETTER_000_100","(-Lettre d'une libératrice vêtue de rouge-)Salut, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je n'ai pas le moindre doute sur le fait qu'avec toi aux manettes, la fête des étoiles est entre de bonnes mains. Tu sauveras cette nouvelle édition comme tu as libéré Ala Mhigo, avec panache<Indent/>!"
42,"TEXT_FESXMS2020LETTER_00698_LETTER_000_101","(-Lettre d'une libératrice vêtue de rouge-)À propos de ça, de nombreuses voix s'élèvent autour de moi ces derniers temps pour réclamer une version mhigoise des festivités. Et devine qui s'est fait leur porte-parole<Indent/>? Je te le donne en mille<Indent/>: le général Raubahn Aldynn en personne<Indent/>! Tu l'imagines dans un costume de disciple du saint<Indent/>?"
43,"TEXT_FESXMS2020LETTER_00698_LETTER_000_102","(-Lettre d'une libératrice vêtue de rouge-)Maintenant que j'y pense, je pourrais apporter quelques retouches à nos tenues tra<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>les, et les distribuer aux enfants en guise de cadeaux de la fête des étoiles<Indent/>! Ça leur donnera peut-être l'occasion de jouer à autre chose qu'à la bagarre, ne serait-ce que l'espace d'un instant<Indent/>!"
44,"TEXT_FESXMS2020LETTER_00698_SYSTEM_000_110","L'étrange lettre que vous tenez entre les mains est simplement frappée d'un énorme sceau en forme de patte de chocobo..."
45,"TEXT_FESXMS2020LETTER_00698_SYSTEM_000_111","En bas de page, vous apercevez un gribouillis à peu près lisible..."
46,"TEXT_FESXMS2020LETTER_00698_LETTER_000_112","(-Post-scriptum-)Ça va, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Alpha et Mini-Oméga s'éclatent comme des petits fous durant la fête des étoiles, alors un grand merci à toi et à tes collègues<Indent/>! Peut-être même que Biggs daignera nous rejoindre la prochaine fois, qui sait<Indent/>?"
47,"TEXT_FESXMS2020LETTER_00698_SYSTEM_000_120","Alors que vous ouvrez la lettre, vous avez l'impression qu'une douce aura magique vous enveloppe. Un parfum floral vous titille les narines, et une voix enchanteresse parvient à vos oreilles..."
48,"TEXT_FESXMS2020LETTER_00698_LETTER_000_121","(-Voix suave féminine-)Comment va mon petit arbrisseau<Indent/>? On dirait que tu t'amuses bien, ma foi<Indent/>! Tellement que tu en as oublié d'inviter ta jolie branchette à la fête des étoiles... C'est pas très gentil de ta part<Indent/>!"
49,"TEXT_FESXMS2020LETTER_00698_LETTER_000_122","(-Voix suave féminine-)Pour te punir, j'ai insufflé un sort de magie dans cette lettre. Lorsque tu auras fini de la lire, n'essaie même pas d'aller t'amuser avec quelqu'un d'autre que moi, sinon ça chauffera pour ton derrière<Indent/>!"
50,"TEXT_FESXMS2020LETTER_00698_LETTER_000_123","(-Voix suave féminine-)Hi hi hi<Indent/>! Je plaisante, andouille<Indent/>! Avoue que tu y as cru<Indent/>! Allez, pose cette lettre et va rejoindre tes amis. La fête des étoiles, ça se savoure avec des gens qu'on aime<Indent/>! Ta jolie branchette pense très fort à toi, mon petit arbrisseau<Indent/>!"
51,"TEXT_FESXMS2020LETTER_00698_LETTER_000_130","(-Lettre de la prêtresse d'une autre dimension-)Comment allez-vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Vous et les autres me manquez tellement... Feo Ul m'a dit que vous prépariez la fête des étoiles. Maintenant que la Lumière a disparu des cieux du premier reflet, j'ai l'impression qu'elles n'ont jamais été aussi belles."
52,"TEXT_FESXMS2020LETTER_00698_LETTER_000_131","(-Lettre de la prêtresse d'une autre dimension-)Figurez-vous que nous organisons aussi une fête pour célébrer la fin de nos malheurs. Gaïa n'est toutefois pas la plus douée pour les travaux manuels, alors elle s'occupe de l'approvisionnement de matériaux à bord de l'aéroglisseur. Elle a l'air de bien s'amuser, en tout cas<Indent/>!"
53,"TEXT_FESXMS2020LETTER_00698_LETTER_000_132","(-Lettre de la prêtresse d'une autre dimension-)Comptez sur nous pour faire fleurir les sourires sur les visages de tous les habitants de Norvrandt, et que les étoiles du monde primitif vous couvrent de leurs bienfaits<Indent/>!"
54,"TEXT_FESXMS2020LETTER_00698_LETTER_000_140","(-Lettre d'une gérante d'orphelinat-)Ah, la fête des étoiles... Rien que d'entendre ce nom me donne des frissons<Indent/>! Les enfants du Foyer de Menphina ne tiennent plus en place à force d'attendre la visite du saint de Nymeia. Comme je les comprends... À leur âge, j'étais encore pire qu'eux<Indent/>!"
55,"TEXT_FESXMS2020LETTER_00698_LETTER_000_141","(-Lettre d'une gérante d'orphelinat-)Il paraît que ce délicieux gâteau appelé “sternstollen” devient le mets préféré de quiconque participe à la préparation de la fête. Il aurait le mérite de ne pas durcir, ce qui doit sûrement aider."
56,"TEXT_FESXMS2020LETTER_00698_LETTER_000_142","(-Lettre d'une gérante d'orphelinat-)La maison des splendeurs de Rowena en propose contre trois cents assignats, alors je me suis dit que je pourrais faire des stocks pour l'hiver. Les enfants seront sûrement contents de pouvoir se servir quand ils veulent, je n'en doute pas un seul instant<Indent/>!"
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4 0 TEXT_FESXMS2020LETTER_00698_BAENFAELD_000_000 Désolé, j'ai trop de boulot<Indent/>! Non seulement je dois classer tous les documents en rapport avec la fête des étoiles, mais il faut aussi que je trie la montagne de lettres qu'on nous a envoyées pour m'assurer qu'elles atterrissent entre les mains de leurs des<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>res.
5 1 TEXT_FESXMS2020LETTER_00698_BAENFAELD_000_010 Merci pour ton aide précieuse, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>! J'ai reçu tout un tas de lettres de vœux pour toi. N'hésite pas à venir les lire quand bon te semblera<Indent/>!
6 2 TEXT_FESXMS2020LETTER_00698_Q1_000_001 Quelle lettre voulez-vous lire<Indent/>?
7 3 TEXT_FESXMS2020LETTER_00698_A1_000_001 Lettre du pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire du Dauphin noyé
8 4 TEXT_FESXMS2020LETTER_00698_A1_000_007 Lettre du président de la Chambre des Nobles
9 5 TEXT_FESXMS2020LETTER_00698_A1_000_002 Lettre de la pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire des Feuilles de carline
10 6 TEXT_FESXMS2020LETTER_00698_A1_000_008 Lettre d'une col<SoftHyphen/>lec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>neuse de babioles
11 7 TEXT_FESXMS2020LETTER_00698_A1_000_003 Lettre de la pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire des Sables mouvants
12 8 TEXT_FESXMS2020LETTER_00698_A1_000_009 Lettre d'une libératrice vêtue de rouge
13 9 TEXT_FESXMS2020LETTER_00698_A1_000_004 Lettre de l'Amirale
14 10 TEXT_FESXMS2020LETTER_00698_A1_000_010 Lettre d'un volatile parti explorer le monde
15 11 TEXT_FESXMS2020LETTER_00698_A1_000_005 Lettre de l'Oracle
16 12 TEXT_FESXMS2020LETTER_00698_A1_000_011 Lettre de la Monarque féérique
17 13 TEXT_FESXMS2020LETTER_00698_A1_000_006 Lettre de la Sultane
18 14 TEXT_FESXMS2020LETTER_00698_A1_000_012 Lettre de la prêtresse d'une autre dimension
19 15 TEXT_FESXMS2020LETTER_00698_A1_000_013 Lettre d'une gérante d'orphelinat
20 16 TEXT_FESXMS2020LETTER_00698_A1_000_014 Annuler
21 17 TEXT_FESXMS2020LETTER_00698_LETTER_000_020 (-Lettre du pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire du Dauphin noyé-)Alors comme ça, il paraît que tu participes aux préparatifs de la fête des étoiles<Indent/>? Je te reconnais bien là, va<Indent/>! Je donne du travail à de nombreux aventuriers tous les jours, et je peux te dire que certains feraient bien de prendre davantage exemple sur toi.
22 18 TEXT_FESXMS2020LETTER_00698_LETTER_000_021 (-Lettre du pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire du Dauphin noyé-)Ils ont tous des rêves de grandeur, et s'imaginent qu'ils ne vaudront pas tripette s'ils ne sauvent pas le monde... J'ai beau me tuer à leur dire qu'ils n'auront pas besoin d'un tel exploit pour être considérés comme des héros, rien n'y fait.
23 19 TEXT_FESXMS2020LETTER_00698_LETTER_000_022 (-Lettre du pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire du Dauphin noyé-)Redonner le sourire à un enfant triste en cette période magique, c'est déjà amplement suffisant, pas vrai<Indent/>? En tout cas, je te souhaite une mer<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>leu<SoftHyphen/>se fête des étoiles, héro<If(PlayerParameter(4))>ïne<Else/>s</If> d'Éorzéa<Indent/>!
24 20 TEXT_FESXMS2020LETTER_00698_LETTER_000_030 (-Lettre de la pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire des Feuilles de carline-)J'ai croisé Amh Garanjy l'autre jour, et j'ai cru comprendre que la préparation de cette nouvelle fête des étoiles n'était pas de tout repos<Indent/>! Elle avait l'air dans tous ses états, la pauvre... Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que tu es là pour lui donner un coup de main.
25 21 TEXT_FESXMS2020LETTER_00698_LETTER_000_031 (-Lettre de la pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire des Feuilles de carline-)Comme tous les ans, le Don de Figaga risque de se retrouver bloqué par un tas de neige, et tout le personnel des Feuilles de carline s'est plié en quatre pour éviter qu'il tombe en panne après toutes ces années de service. Notre fardeau annuel, en quelque sorte<Indent/>!
26 22 TEXT_FESXMS2020LETTER_00698_LETTER_000_032 (-Lettre de la pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire des Feuilles de carline-)Quand vient l'hiver, il n'y a rien qui m'enchante plus que de laisser mon imagination vagabonder au gré des flocons qui tombent paisiblement sur le moulin... J'espère que toi aussi, tu pourras profiter de cette fête des étoiles comme il te plaira.
27 23 TEXT_FESXMS2020LETTER_00698_LETTER_000_040 (-Lettre de la pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire des Sables mouvants-)Il paraît que la fête des étoiles risquait d'être annulée cette année<Indent/>? Dites-moi que c'est pas vrai, quand même<Indent/>! Je compte sur vous ainsi que sur tous les autres aventuriers bénévoles pour faire en sorte que ce genre de catastrophe n'arrive jamais<Indent/>!
28 24 TEXT_FESXMS2020LETTER_00698_LETTER_000_041 (-Lettre de la pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire des Sables mouvants-)Participer aux préparatifs d'une fête aussi populaire est toujours une expérience en<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>chis<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>te, et la meilleure des occasions pour se serrer les coudes et répandre la joie auprès des petits comme des grands.
29 25 TEXT_FESXMS2020LETTER_00698_LETTER_000_042 (-Lettre de la pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire des Sables mouvants-)À chaque nouvelle itération, les enfants éorzéens sont tellement impatients d'aller s'amuser parmi les boules et les guirlandes<Indent/>! N'oubliez jamais que si leurs visages sont aussi enjoués, c'est en partie grâce à vous. Continuez à leur donner espoir en l'avenir<Indent/>!
30 26 TEXT_FESXMS2020LETTER_00698_LETTER_000_050 (-Lettre de l'Amirale-)Les oiseaux migrateurs volent dans les cieux... Nous voilà donc arrivés à la saison de la fête des étoiles. Pour être honnête, le monstre des fonds marins que je suis n'a pas beaucoup d'affinités avec cet événement, puisque j'ai passé une grande partie de ma vie sur un navire dès mon plus jeune âge.
31 27 TEXT_FESXMS2020LETTER_00698_LETTER_000_051 (-Lettre de l'Amirale-)Cependant, tout navigateur digne de ce nom considère les étoiles comme des phares lui permettant de se frayer un chemin dans la nuit noire et inhospitalière, et beaucoup de marins auraient péri en mer sans cette faible mais si belle lumière pour les guider.
32 28 TEXT_FESXMS2020LETTER_00698_LETTER_000_052 (-Lettre de l'Amirale-)En voyant leur sourire lorsqu'ils jettent l'ancre au port après une traversée nocturne un peu trop téméraire, je ne peux m'empêcher de penser à tous ces enfants qui s'émerveillent des illuminations de la fête des étoiles. Puisse-t-elle durer pour toujours et faire briller nos lendemains<Indent/>!
33 29 TEXT_FESXMS2020LETTER_00698_LETTER_000_060 (-Lettre de l'Oracle-)J'espère de tout mon cœur que les préparatifs de la fête des étoiles se déroulent comme vous l'entendez. En voyant tous ces aventuriers se précipiter pour organiser la plus charmante des célébrations, je me suis demandé si je ne pouvais pas y contribuer à ma manière.
34 30 TEXT_FESXMS2020LETTER_00698_LETTER_000_061 (-Lettre de l'Oracle-)Avez-vous entendu parler de la coutume qui consiste à faire écrire aux enfants une carte de vœux, puis à l'apposer sur le tronc d'un sapin pendant les festivités<Indent/>?
35 31 TEXT_FESXMS2020LETTER_00698_LETTER_000_062 (-Lettre de l'Oracle-)En compagnie d'autres volontaires, je me suis engagée à réaliser ces vœux dans la mesure du possible. Certains d'entre eux seront cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment déraisonnables, mais nous trouverons une solution. Après tout, nous y arrivons toujours, n'est-ce pas<Indent/>?
36 32 TEXT_FESXMS2020LETTER_00698_LETTER_000_070 (-Lettre de la Sultane-)La fête des étoiles est une tradition noble commune à tous les Éorzéens. Chaque année, les bonhommes de neige qui décorent les rues de notre belle cité nous donnent toujours l'occasion de nous replonger avec nostalgie dans notre enfance.
37 33 TEXT_FESXMS2020LETTER_00698_LETTER_000_071 (-Lettre de la Sultane-)C'est dans les moments les plus difficiles, dans les crises les plus graves comme celle du septième fléau, qu'une telle fête prend tout son sens. La magie qu'elle répand dans le cœur des gens est à nos yeux la plus grande preuve de son absolue nécessité.
38 34 TEXT_FESXMS2020LETTER_00698_LETTER_000_072 (-Lettre de la Sultane-)Pour que les enfants continuent de sourire, et pour que chacun oublie ses soucis ne serait-ce que l'espace d'un instant... Voilà pourquoi les aventuriers comme vous participent à l'or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion de la fête des étoiles, et nous vous en serons éter<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sante.
39 35 TEXT_FESXMS2020LETTER_00698_LETTER_000_080 (-Lettre du président de la Chambre des Nobles-)La fête des étoiles trouve son origine dans le passé d'Ishgard, et au nom de tous mes compatriotes ainsi que de tous ceux qui ont retrouvé leur joie de vivre grâce à vous, je tiens à vous adresser mes plus vifs re<SoftHyphen/>mer<SoftHyphen/>cie<SoftHyphen/>ments pour votre par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>tion à sa diffusion sur tout le continent éorzéen.
40 36 TEXT_FESXMS2020LETTER_00698_LETTER_000_081 (-Lettre du président de la Chambre des Nobles-)Malgré les nombreuses épreuves qui, comme toujours, ne manqueront pas de vous faire obstacle à l'avenir, je souhaite que vous profitiez de ce moment trop rare pour vous relaxer et retrouver votre âme d'enfant.
41 37 TEXT_FESXMS2020LETTER_00698_LETTER_000_082 (-Lettre du président de la Chambre des Nobles-)Je tâcherai de faire de même en oubliant un instant les affaires politiques qui accaparent une grande partie de mon temps, et en passant une soirée au coin du feu avec ma famille. À très bientôt, et pourquoi pas autour de la table de ma salle à manger pour un autre dîner<Indent/>?
42 38 TEXT_FESXMS2020LETTER_00698_LETTER_000_090 (-Lettre d'une col<SoftHyphen/>lec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>neuse de babioles-)Roundrox a entendu dire que les décorations de la fête des étoiles étaient très jolies cette année<Indent/>! Roundrox veut rassembler plein de jolis objets pour rendre les enfants heureux comme <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
43 39 TEXT_FESXMS2020LETTER_00698_LETTER_000_091 (-Lettre d'une col<SoftHyphen/>lec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>neuse de babioles-)Quand tout le monde est heureux, tout le monde se donne la main pour être encore plus heureux, et pour réaliser son rêve<Indent/>! Et autant de rêves qui se donnent la main, ça fait un gros gros rêve<Indent/>!
44 40 TEXT_FESXMS2020LETTER_00698_LETTER_000_092 (-Lettre d'une col<SoftHyphen/>lec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>neuse de babioles-)Ça doit être vachement beau, un monde où un aussi gros rêve se réalise<Indent/>! Celui de Roundrox, c'est de fonder le pays des jolis objets, et d'y inviter Mide et <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
45 41 TEXT_FESXMS2020LETTER_00698_LETTER_000_100 (-Lettre d'une libératrice vêtue de rouge-)Salut, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je n'ai pas le moindre doute sur le fait qu'avec toi aux manettes, la fête des étoiles est entre de bonnes mains. Tu sauveras cette nouvelle édition comme tu as libéré Ala Mhigo, avec panache<Indent/>!
46 42 TEXT_FESXMS2020LETTER_00698_LETTER_000_101 (-Lettre d'une libératrice vêtue de rouge-)À propos de ça, de nombreuses voix s'élèvent autour de moi ces derniers temps pour réclamer une version mhigoise des festivités. Et devine qui s'est fait leur porte-parole<Indent/>? Je te le donne en mille<Indent/>: le général Raubahn Aldynn en personne<Indent/>! Tu l'imagines dans un costume de disciple du saint<Indent/>?
47 43 TEXT_FESXMS2020LETTER_00698_LETTER_000_102 (-Lettre d'une libératrice vêtue de rouge-)Maintenant que j'y pense, je pourrais apporter quelques retouches à nos tenues tra<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>les, et les distribuer aux enfants en guise de cadeaux de la fête des étoiles<Indent/>! Ça leur donnera peut-être l'occasion de jouer à autre chose qu'à la bagarre, ne serait-ce que l'espace d'un instant<Indent/>!
48 44 TEXT_FESXMS2020LETTER_00698_SYSTEM_000_110 L'étrange lettre que vous tenez entre les mains est simplement frappée d'un énorme sceau en forme de patte de chocobo...
49 45 TEXT_FESXMS2020LETTER_00698_SYSTEM_000_111 En bas de page, vous apercevez un gribouillis à peu près lisible...
50 46 TEXT_FESXMS2020LETTER_00698_LETTER_000_112 (-Post-scriptum-)Ça va, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Alpha et Mini-Oméga s'éclatent comme des petits fous durant la fête des étoiles, alors un grand merci à toi et à tes collègues<Indent/>! Peut-être même que Biggs daignera nous rejoindre la prochaine fois, qui sait<Indent/>?
51 47 TEXT_FESXMS2020LETTER_00698_SYSTEM_000_120 Alors que vous ouvrez la lettre, vous avez l'impression qu'une douce aura magique vous enveloppe. Un parfum floral vous titille les narines, et une voix enchanteresse parvient à vos oreilles...
52 48 TEXT_FESXMS2020LETTER_00698_LETTER_000_121 (-Voix suave féminine-)Comment va mon petit arbrisseau<Indent/>? On dirait que tu t'amuses bien, ma foi<Indent/>! Tellement que tu en as oublié d'inviter ta jolie branchette à la fête des étoiles... C'est pas très gentil de ta part<Indent/>!
53 49 TEXT_FESXMS2020LETTER_00698_LETTER_000_122 (-Voix suave féminine-)Pour te punir, j'ai insufflé un sort de magie dans cette lettre. Lorsque tu auras fini de la lire, n'essaie même pas d'aller t'amuser avec quelqu'un d'autre que moi, sinon ça chauffera pour ton derrière<Indent/>!
54 50 TEXT_FESXMS2020LETTER_00698_LETTER_000_123 (-Voix suave féminine-)Hi hi hi<Indent/>! Je plaisante, andouille<Indent/>! Avoue que tu y as cru<Indent/>! Allez, pose cette lettre et va rejoindre tes amis. La fête des étoiles, ça se savoure avec des gens qu'on aime<Indent/>! Ta jolie branchette pense très fort à toi, mon petit arbrisseau<Indent/>!
55 51 TEXT_FESXMS2020LETTER_00698_LETTER_000_130 (-Lettre de la prêtresse d'une autre dimension-)Comment allez-vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Vous et les autres me manquez tellement... Feo Ul m'a dit que vous prépariez la fête des étoiles. Maintenant que la Lumière a disparu des cieux du premier reflet, j'ai l'impression qu'elles n'ont jamais été aussi belles.
56 52 TEXT_FESXMS2020LETTER_00698_LETTER_000_131 (-Lettre de la prêtresse d'une autre dimension-)Figurez-vous que nous organisons aussi une fête pour célébrer la fin de nos malheurs. Gaïa n'est toutefois pas la plus douée pour les travaux manuels, alors elle s'occupe de l'approvisionnement de matériaux à bord de l'aéroglisseur. Elle a l'air de bien s'amuser, en tout cas<Indent/>!
57 53 TEXT_FESXMS2020LETTER_00698_LETTER_000_132 (-Lettre de la prêtresse d'une autre dimension-)Comptez sur nous pour faire fleurir les sourires sur les visages de tous les habitants de Norvrandt, et que les étoiles du monde primitif vous couvrent de leurs bienfaits<Indent/>!
58 54 TEXT_FESXMS2020LETTER_00698_LETTER_000_140 (-Lettre d'une gérante d'orphelinat-)Ah, la fête des étoiles... Rien que d'entendre ce nom me donne des frissons<Indent/>! Les enfants du Foyer de Menphina ne tiennent plus en place à force d'attendre la visite du saint de Nymeia. Comme je les comprends... À leur âge, j'étais encore pire qu'eux<Indent/>!
59 55 TEXT_FESXMS2020LETTER_00698_LETTER_000_141 (-Lettre d'une gérante d'orphelinat-)Il paraît que ce délicieux gâteau appelé “sternstollen” devient le mets préféré de quiconque participe à la préparation de la fête. Il aurait le mérite de ne pas durcir, ce qui doit sûrement aider.
60 56 TEXT_FESXMS2020LETTER_00698_LETTER_000_142 (-Lettre d'une gérante d'orphelinat-)La maison des splendeurs de Rowena en propose contre trois cents assignats, alors je me suis dit que je pourrais faire des stocks pour l'hiver. Les enfants seront sûrement contents de pouvoir se servir quand ils veulent, je n'en doute pas un seul instant<Indent/>!
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1,"TEXT_JOBDEFBGB_00621_RADOVAN_000_100","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Quel plaisir de vous voir. On dirait bien que vous continuez de per<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner vos techniques de pistosabreur."
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3,"TEXT_JOBDEFBGB_00621_RADOVAN_002_000","Je suis vraiment désolé de vous avoir baladé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à travers Éorzéa comme ça, vous savez. Mais dites-moi, je trouve votre équipement pour le moins étrange aujourd'hui. Avez-vous décidé de délaisser momentanément votre en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment de pistosabreu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If><Indent/>?"
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7,"TEXT_JOBDEFBGB_00621_A1_000_003","Annuler"
8,"TEXT_JOBDEFBGB_00621_RADOVAN_000_010","Je continue d'offrir mes services en tant que garde du corps, ici au Glas des revenants, tout en cherchant une autre personne à qui je pourrais enseigner le maniement de la pistolame."
9,"TEXT_JOBDEFBGB_00621_RADOVAN_000_011","Il va sans dire que ce n'est pas facile de vous égaler, mais je ne désespère pas pour autant."
10,"TEXT_JOBDEFBGB_00621_RADOVAN_000_012","Quant à Sophie, j'ai l'impression qu'elle s'est com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment habituée à la vie ici et passe son temps à col<SoftHyphen/>lec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner des pierres en coopérant avec les aventuriers du coin."
11,"TEXT_JOBDEFBGB_00621_RADOVAN_000_013","Vous savez, c'est bien la première fois que nous avons ce sentiment de liberté depuis que nous avons perdu nos patries et nos familles. Je compte bien profiter de chaque jour qui vient sans oublier la mémoire de ceux que je n'ai pas su protéger."
12,"TEXT_JOBDEFBGB_00621_RADOVAN_000_110","J'étais persuadé que mon peuple avait disparu en même temps que ma citadelle, mais de savoir que certains ont survécu et qu'ils cherchent à rebâtir Bozja me remplit d'un immense espoir."
13,"TEXT_JOBDEFBGB_00621_RADOVAN_000_111","Désormais, je n'ai plus besoin de chercher quelqu'un d'autre pour perpétuer les techniques des pistosabreurs. Je vais donc pouvoir me consacrer pleinement à mon activité de garde du corps."
14,"TEXT_JOBDEFBGB_00621_RADOVAN_000_112","À moi de démontrer ce que les gens de Bozja savent faire à ceux d'Éorzéa."
15,"TEXT_JOBDEFBGB_00621_RADOVAN_000_113","Quant à Sophie, elle se dit prête à faire connaître sa cité de Rabanastre et le funeste destin qui l'a vue détruite dans les flammes à cause de l'Empire."
16,"TEXT_JOBDEFBGB_00621_RADOVAN_000_114","Et puis, j'ai bien l'espoir d'être assez fort un jour pour vous servir de garde du corps. Je m'entraîne donc durement pour per<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner mon maniement de la pistolame."
17,"TEXT_JOBDEFBGB_00621_RADOVAN_000_120","Un grand baraqué nommé Hoary Boulder a récemment fait appel à nos services pour protéger des Ixali. Leur village était proche d'une tour de l'apocalypse, et des Impériaux tentaient de les enlever."
18,"TEXT_JOBDEFBGB_00621_RADOVAN_000_121","Alors que l'on montait la garde, l'édifice a tout à coup disparu. Vous imaginez facilement notre stupéfaction. J'ai été encore plus surpris plus tard, lorsque j'ai appris que c'était à vous que l'on devait ce miracle."
19,"TEXT_JOBDEFBGB_00621_RADOVAN_000_122","Cela dit, le plus ahurissant der<SoftHyphen/>niè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment reste Rostik qui se joint à la délégation d'Ilsabard pour voler au secours de Garlemaldais..."
20,"TEXT_JOBDEFBGB_00621_RADOVAN_000_123","Maintenant que l'Empire n'est plus, l'indépendance de Bozja et de Dalmasca est assurée. Pour autant, Sophie et moi poursuivrons nos efforts en tant que gardes du corps dans l'espoir de renforcer les liens qui unissent notre nation à Éorzéa."
21,"TEXT_JOBDEFBGB_00621_RADOVAN_000_020","L'origine des pistosabreurs remonte à la 3e ère astrale. À cette époque, le monde était sous le joug de l'ancien empire d'Allag."
22,"TEXT_JOBDEFBGB_00621_RADOVAN_000_021","Ayant été persécuté par les Allagois, le peuple des Hrothgars vivait dans un modeste royaume qu'il avait fondé dans des terres isolées."
23,"TEXT_JOBDEFBGB_00621_RADOVAN_000_022","Il était régi par une reine du nom de Gunnhildr, qui était protégée par une garde rapprochée à laquelle on donnait le nom de “Lames de Gunnhildr”. Ses membres maniaient un type d'épées très particulier."
24,"TEXT_JOBDEFBGB_00621_RADOVAN_000_023","Tout en ayant l'aspect d'armes normales, elles disposaient d'une sorte de barillet magique permettant à ceux qui les utilisaient d'y concentrer leur éther pour le libérer en combat. Vous l'aurez deviné, c'était là les précurseurs de ce que nous appelons aujourd'hui les pistolames."
25,"TEXT_JOBDEFBGB_00621_RADOVAN_000_024","Plus tard, l'armée allagoise s'est dotée d'épées combinées à des armes à feu qui y ressemblaient, mais elles n'étaient en rien comparables aux artefacts qu'utilisaient les Lames de Gunnhildr."
26,"TEXT_JOBDEFBGB_00621_RADOVAN_000_025","Leur avantage était tel que ces combattants hrothgars avaient réussi à repousser les vagues d'invasion ennemies et avaient même gagné une grande notoriété, en particulier parce qu'ils détruisaient furieusement les armes de leurs adversaires, ce qui leur a valu le surnom de “pistosabreurs”."
27,"TEXT_JOBDEFBGB_00621_RADOVAN_000_026","Hélas, le quatrième fléau a éventuellement causé l'ané<SoftHyphen/>an<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment à la fois de l'empire d'Allag et de ce petit royaume, et les techniques des pistosabreurs n'ont subsisté que parce qu'un nombre réduit de survivants ont continué de les transmettre secrètement de génération en génération."
28,"TEXT_JOBDEFBGB_00621_RADOVAN_000_027","Bien que ma citadelle et mon peuple aient été détruits par Garlemald, j'ai trouvé en vous le parfait successeur pour perpétuer le maniement de la pistolame et la philosophie qui va avec."
29,"TEXT_JOBDEFBGB_00621_RADOVAN_000_028","En effet, les techniques des pistosabreurs ont été développées pour protéger les gens, et par conséquent, c'est dans ce but que je voudrais que vous les utilisiez. Je sais que vous l'avez compris au cours de nos aventures ensemble."
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4 0 TEXT_JOBDEFBGB_00621_RADOVAN_000_000 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Quel plaisir de vous voir.
5 1 TEXT_JOBDEFBGB_00621_RADOVAN_000_100 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Quel plaisir de vous voir. On dirait bien que vous continuez de per<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner vos techniques de pistosabreur.
6 2 TEXT_JOBDEFBGB_00621_RADOVAN_001_000 Merci de nous avoir conduits ici, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Mais dites-moi, je trouve votre équipement pour le moins étrange aujourd'hui. Avez-vous décidé de délaisser momentanément votre en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment de pistosabreu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If><Indent/>?
7 3 TEXT_JOBDEFBGB_00621_RADOVAN_002_000 Je suis vraiment désolé de vous avoir baladé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à travers Éorzéa comme ça, vous savez. Mais dites-moi, je trouve votre équipement pour le moins étrange aujourd'hui. Avez-vous décidé de délaisser momentanément votre en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment de pistosabreu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If><Indent/>?
8 4 TEXT_JOBDEFBGB_00621_Q1_000_000 Que demandez-vous<Indent/>?
9 5 TEXT_JOBDEFBGB_00621_A1_000_001 Comment ça va<Indent/>?
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11 7 TEXT_JOBDEFBGB_00621_A1_000_003 Annuler
12 8 TEXT_JOBDEFBGB_00621_RADOVAN_000_010 Je continue d'offrir mes services en tant que garde du corps, ici au Glas des revenants, tout en cherchant une autre personne à qui je pourrais enseigner le maniement de la pistolame.
13 9 TEXT_JOBDEFBGB_00621_RADOVAN_000_011 Il va sans dire que ce n'est pas facile de vous égaler, mais je ne désespère pas pour autant.
14 10 TEXT_JOBDEFBGB_00621_RADOVAN_000_012 Quant à Sophie, j'ai l'impression qu'elle s'est com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment habituée à la vie ici et passe son temps à col<SoftHyphen/>lec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner des pierres en coopérant avec les aventuriers du coin.
15 11 TEXT_JOBDEFBGB_00621_RADOVAN_000_013 Vous savez, c'est bien la première fois que nous avons ce sentiment de liberté depuis que nous avons perdu nos patries et nos familles. Je compte bien profiter de chaque jour qui vient sans oublier la mémoire de ceux que je n'ai pas su protéger.
16 12 TEXT_JOBDEFBGB_00621_RADOVAN_000_110 J'étais persuadé que mon peuple avait disparu en même temps que ma citadelle, mais de savoir que certains ont survécu et qu'ils cherchent à rebâtir Bozja me remplit d'un immense espoir.
17 13 TEXT_JOBDEFBGB_00621_RADOVAN_000_111 Désormais, je n'ai plus besoin de chercher quelqu'un d'autre pour perpétuer les techniques des pistosabreurs. Je vais donc pouvoir me consacrer pleinement à mon activité de garde du corps.
18 14 TEXT_JOBDEFBGB_00621_RADOVAN_000_112 À moi de démontrer ce que les gens de Bozja savent faire à ceux d'Éorzéa.
19 15 TEXT_JOBDEFBGB_00621_RADOVAN_000_113 Quant à Sophie, elle se dit prête à faire connaître sa cité de Rabanastre et le funeste destin qui l'a vue détruite dans les flammes à cause de l'Empire.
20 16 TEXT_JOBDEFBGB_00621_RADOVAN_000_114 Et puis, j'ai bien l'espoir d'être assez fort un jour pour vous servir de garde du corps. Je m'entraîne donc durement pour per<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner mon maniement de la pistolame.
21 17 TEXT_JOBDEFBGB_00621_RADOVAN_000_120 Un grand baraqué nommé Hoary Boulder a récemment fait appel à nos services pour protéger des Ixali. Leur village était proche d'une tour de l'apocalypse, et des Impériaux tentaient de les enlever.
22 18 TEXT_JOBDEFBGB_00621_RADOVAN_000_121 Alors que l'on montait la garde, l'édifice a tout à coup disparu. Vous imaginez facilement notre stupéfaction. J'ai été encore plus surpris plus tard, lorsque j'ai appris que c'était à vous que l'on devait ce miracle.
23 19 TEXT_JOBDEFBGB_00621_RADOVAN_000_122 Cela dit, le plus ahurissant der<SoftHyphen/>niè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment reste Rostik qui se joint à la délégation d'Ilsabard pour voler au secours de Garlemaldais...
24 20 TEXT_JOBDEFBGB_00621_RADOVAN_000_123 Maintenant que l'Empire n'est plus, l'indépendance de Bozja et de Dalmasca est assurée. Pour autant, Sophie et moi poursuivrons nos efforts en tant que gardes du corps dans l'espoir de renforcer les liens qui unissent notre nation à Éorzéa.
25 21 TEXT_JOBDEFBGB_00621_RADOVAN_000_020 L'origine des pistosabreurs remonte à la 3e ère astrale. À cette époque, le monde était sous le joug de l'ancien empire d'Allag.
26 22 TEXT_JOBDEFBGB_00621_RADOVAN_000_021 Ayant été persécuté par les Allagois, le peuple des Hrothgars vivait dans un modeste royaume qu'il avait fondé dans des terres isolées.
27 23 TEXT_JOBDEFBGB_00621_RADOVAN_000_022 Il était régi par une reine du nom de Gunnhildr, qui était protégée par une garde rapprochée à laquelle on donnait le nom de “Lames de Gunnhildr”. Ses membres maniaient un type d'épées très particulier.
28 24 TEXT_JOBDEFBGB_00621_RADOVAN_000_023 Tout en ayant l'aspect d'armes normales, elles disposaient d'une sorte de barillet magique permettant à ceux qui les utilisaient d'y concentrer leur éther pour le libérer en combat. Vous l'aurez deviné, c'était là les précurseurs de ce que nous appelons aujourd'hui les pistolames.
29 25 TEXT_JOBDEFBGB_00621_RADOVAN_000_024 Plus tard, l'armée allagoise s'est dotée d'épées combinées à des armes à feu qui y ressemblaient, mais elles n'étaient en rien comparables aux artefacts qu'utilisaient les Lames de Gunnhildr.
30 26 TEXT_JOBDEFBGB_00621_RADOVAN_000_025 Leur avantage était tel que ces combattants hrothgars avaient réussi à repousser les vagues d'invasion ennemies et avaient même gagné une grande notoriété, en particulier parce qu'ils détruisaient furieusement les armes de leurs adversaires, ce qui leur a valu le surnom de “pistosabreurs”.
31 27 TEXT_JOBDEFBGB_00621_RADOVAN_000_026 Hélas, le quatrième fléau a éventuellement causé l'ané<SoftHyphen/>an<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment à la fois de l'empire d'Allag et de ce petit royaume, et les techniques des pistosabreurs n'ont subsisté que parce qu'un nombre réduit de survivants ont continué de les transmettre secrètement de génération en génération.
32 28 TEXT_JOBDEFBGB_00621_RADOVAN_000_027 Bien que ma citadelle et mon peuple aient été détruits par Garlemald, j'ai trouvé en vous le parfait successeur pour perpétuer le maniement de la pistolame et la philosophie qui va avec.
33 29 TEXT_JOBDEFBGB_00621_RADOVAN_000_028 En effet, les techniques des pistosabreurs ont été développées pour protéger les gens, et par conséquent, c'est dans ce but que je voudrais que vous les utilisiez. Je sais que vous l'avez compris au cours de nos aventures ensemble.
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0,"TEXT_JOBDEFRDC_00610_KUIHLUD_000_000","Notre petite Ranaa s'améliore de jour en jour<Indent/>! En tant que musicien de la troupe, je me dois d'apprendre de nouvelles techniques moi aussi<Indent/>! La musique est un art en constante évolution, vous savez."
1,"TEXT_JOBDEFRDC_00610_Q1_000_000","Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>?"
2,"TEXT_JOBDEFRDC_00610_A1_000_001","Les dernières nouvelles"
3,"TEXT_JOBDEFRDC_00610_A1_000_002","Qui sont les danseurs<Indent/>?"
4,"TEXT_JOBDEFRDC_00610_A1_000_003","Annuler"
5,"TEXT_JOBDEFRDC_00610_KUIHLUD_000_010","La troupe parcourt toujours les routes d'Éorzéa et nous avons la chance de rencontrer un grand succès partout où nous nous produisons<Indent/>!"
6,"TEXT_JOBDEFRDC_00610_KUIHLUD_000_011","Nous avons dû faire face à quelques cas de Totentanz sur la route, mais Ranaa a réussi à chaque fois à éradiquer la menace avant qu'elle ne devienne vraiment dangereuse."
7,"TEXT_JOBDEFRDC_00610_KUIHLUD_000_012","Madame Nashmeira s'est com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment remise et partage la scène avec Ranaa à presque chaque repré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion<Indent/>! Nos spectacles ont plus de succès que jamais grâce à ça<Indent/>!"
8,"TEXT_JOBDEFRDC_00610_KUIHLUD_000_020","Vous faites bien de demander, beaucoup de choses ont changé depuis que nous sommes à Éorzéa<Indent/>! Laissez-moi vous raconter tout ça, ça me fera revoir les détails par la même occasion<Indent/>!"
9,"TEXT_JOBDEFRDC_00610_KUIHLUD_000_021","Les danseurs sont les stars de notre troupe de Falsiam. Nous perpétuons l'art ancestral de la danse de guerre, ou “Kriegstanz”, pratique née dans les contrées libres du Proche-Orient."
10,"TEXT_JOBDEFRDC_00610_KUIHLUD_000_022","La Kriegstanz est célèbre pour sa grâce et ses mouvements envoûtants, mais se révèle également être une redoutable technique de guerre où les danseurs intègrent l'usage d'armes de jet à leurs pas."
11,"TEXT_JOBDEFRDC_00610_KUIHLUD_000_023","De plus, il y a également une dimension magique à cette danse. C'est une magie très par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re, qui ravit le cœur des spectateurs et leur permet de se débarrasser de leurs peurs et de leurs craintes."
12,"TEXT_JOBDEFRDC_00610_KUIHLUD_000_024","Et c'est justement ça la mission principale d'un danseur, qui est devenue d'autant plus importante lorsque nous avons découvert l'existence de la Totentanz."
13,"TEXT_JOBDEFRDC_00610_KUIHLUD_000_025","Car cette danse macabre est un phénomène que seule notre Kriegstanz peut éradiquer, vous voyez."
14,"TEXT_JOBDEFRDC_00610_KUIHLUD_000_026","Quand le cœur des humains s'emplit d'angoisse à cause de guerres ou de catastrophes naturelles, il peut arriver que ces émotions deviennent trop fortes pour être contenues."
15,"TEXT_JOBDEFRDC_00610_KUIHLUD_000_027","Lorsque les peurs et les craintes des habitants sont à leur paroxysme, les sentiments noirs qui sommeillent au plus profond de leurs âmes se mêlent aux courants terrestres et aériens de l'éther environnant et se propagent à une vitesse effarante."
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17,"TEXT_JOBDEFRDC_00610_KUIHLUD_000_029","Vous avez d'ailleurs vous-même aidé à la combattre pendant notre tournée des cinq cités-États d'Éorzéa, vous vous souvenez de ces mouvements étranges, je suppose."
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20,"TEXT_JOBDEFRDC_00610_RANAAMIHGO_000_100","Ah<Indent/>! Oh là là, ça me fait plaisirrr de te voir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je dois avouer que je suis un peu rassurée de croiser un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> dans cette région inconnue<Indent/>!"
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26,"TEXT_JOBDEFRDC_00610_RANAAMIHGO_000_110","Avec le travail de meneuse qui est venu s'ajouter à celui de danseuse, je suis super occupée<Indent/>! Mais toute la troupe est adorable et ils m'aident énorrrmément<Indent/>!"
27,"TEXT_JOBDEFRDC_00610_RANAAMIHGO_000_111","Tous nos spectacles sont complets tu te rrrends compte<Indent/>!? Il semblerait que notre danse et notre musique soient du jamais-vu dans la région."
28,"TEXT_JOBDEFRDC_00610_RANAAMIHGO_000_112","Évidemment ça ne veut pas dire qu'on ne doit pas se rrrenouveler si on ne veut pas que notre public se lasse. Je passe mon temps à mettre au point de nouveaux pas de danse<Indent/>!"
29,"TEXT_JOBDEFRDC_00610_RANAAMIHGO_000_113","Je m'entraîne dur pour le jour où je me produirai de nouveau sur scène avec toi<Indent/>! Je peux pas me permettrrre de me reposer<Indent/>!"
30,"TEXT_JOBDEFRDC_00610_RANAAMIHGO_000_150","Je continue de donner des spectacles au Mujikoza, comme toujourrrs<Indent/>! J'étais bien sûre très inquiète pour Radz-at-Han, mais je devais continuer à me produire ici."
31,"TEXT_JOBDEFRDC_00610_RANAAMIHGO_000_151","C'était ma mission de rester et de tenter de faire oublier leur anxiété aux habitants de Kugane grrrâce à mes danses<Indent/>!"
32,"TEXT_JOBDEFRDC_00610_RANAAMIHGO_000_152","Et puis... J'avais entendu les rumeurs disant que tu étais à Radz-at-Han, alors je savais que ma ville natale et le monde ne rrrisquaient rien<Indent/>! Ça m'a rassurée, et j'ai pu me concentrer sur mes repré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions de danse<Indent/>!"
33,"TEXT_JOBDEFRDC_00610_RANAAMIHGO_000_153","Hé hé hé, j'avais raison de croire en toi<Indent/>! Je fais attention à ce que la totentanz ne réapparaisse pas, mais grrrâce à toi je vais pouvoir continuer longtemps à danser ici<Indent/>!"
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39,"TEXT_JOBDEFRDC_00610_RANAAMIHGO_000_120","Tu veux réviser ce que tu sais à propos des danseurs<Indent/>? C'est une bonne idée, ça me fera revoirrr les bases à moi aussi<Indent/>!"
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42,"TEXT_JOBDEFRDC_00610_RANAAMIHGO_000_123","De plus, il y a également une dimension magique à notre danse. C'est une magie très par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re, qui rrravit le cœur des spectateurs et leur permet de se débarrasser de leurs peurs et de leurs craintes."
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9 5 TEXT_JOBDEFRDC_00610_KUIHLUD_000_010 La troupe parcourt toujours les routes d'Éorzéa et nous avons la chance de rencontrer un grand succès partout où nous nous produisons<Indent/>!
10 6 TEXT_JOBDEFRDC_00610_KUIHLUD_000_011 Nous avons dû faire face à quelques cas de Totentanz sur la route, mais Ranaa a réussi à chaque fois à éradiquer la menace avant qu'elle ne devienne vraiment dangereuse.
11 7 TEXT_JOBDEFRDC_00610_KUIHLUD_000_012 Madame Nashmeira s'est com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment remise et partage la scène avec Ranaa à presque chaque repré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion<Indent/>! Nos spectacles ont plus de succès que jamais grâce à ça<Indent/>!
12 8 TEXT_JOBDEFRDC_00610_KUIHLUD_000_020 Vous faites bien de demander, beaucoup de choses ont changé depuis que nous sommes à Éorzéa<Indent/>! Laissez-moi vous raconter tout ça, ça me fera revoir les détails par la même occasion<Indent/>!
13 9 TEXT_JOBDEFRDC_00610_KUIHLUD_000_021 Les danseurs sont les stars de notre troupe de Falsiam. Nous perpétuons l'art ancestral de la danse de guerre, ou “Kriegstanz”, pratique née dans les contrées libres du Proche-Orient.
14 10 TEXT_JOBDEFRDC_00610_KUIHLUD_000_022 La Kriegstanz est célèbre pour sa grâce et ses mouvements envoûtants, mais se révèle également être une redoutable technique de guerre où les danseurs intègrent l'usage d'armes de jet à leurs pas.
15 11 TEXT_JOBDEFRDC_00610_KUIHLUD_000_023 De plus, il y a également une dimension magique à cette danse. C'est une magie très par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re, qui ravit le cœur des spectateurs et leur permet de se débarrasser de leurs peurs et de leurs craintes.
16 12 TEXT_JOBDEFRDC_00610_KUIHLUD_000_024 Et c'est justement ça la mission principale d'un danseur, qui est devenue d'autant plus importante lorsque nous avons découvert l'existence de la Totentanz.
17 13 TEXT_JOBDEFRDC_00610_KUIHLUD_000_025 Car cette danse macabre est un phénomène que seule notre Kriegstanz peut éradiquer, vous voyez.
18 14 TEXT_JOBDEFRDC_00610_KUIHLUD_000_026 Quand le cœur des humains s'emplit d'angoisse à cause de guerres ou de catastrophes naturelles, il peut arriver que ces émotions deviennent trop fortes pour être contenues.
19 15 TEXT_JOBDEFRDC_00610_KUIHLUD_000_027 Lorsque les peurs et les craintes des habitants sont à leur paroxysme, les sentiments noirs qui sommeillent au plus profond de leurs âmes se mêlent aux courants terrestres et aériens de l'éther environnant et se propagent à une vitesse effarante.
20 16 TEXT_JOBDEFRDC_00610_KUIHLUD_000_028 Les gens touchés par ces ténèbres finissent par perdre la raison, danser de façon frénétique, et agir selon leurs plus noirs désirs. C'est ce qu'on appelle la Totentanz.
21 17 TEXT_JOBDEFRDC_00610_KUIHLUD_000_029 Vous avez d'ailleurs vous-même aidé à la combattre pendant notre tournée des cinq cités-États d'Éorzéa, vous vous souvenez de ces mouvements étranges, je suppose.
22 18 TEXT_JOBDEFRDC_00610_KUIHLUD_000_030 Et grâce à Ranaa et à vous, nous avons évité le pire<Indent/>!
23 19 TEXT_JOBDEFRDC_00610_KUIHLUD_000_050
24 20 TEXT_JOBDEFRDC_00610_RANAAMIHGO_000_100 Ah<Indent/>! Oh là là, ça me fait plaisirrr de te voir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je dois avouer que je suis un peu rassurée de croiser un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> dans cette région inconnue<Indent/>!
25 21 TEXT_JOBDEFRDC_00610_RANAAMIHGO_000_101
26 22 TEXT_JOBDEFRDC_00610_Q1_000_100 Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>?
27 23 TEXT_JOBDEFRDC_00610_A1_000_101 Les dernières nouvelles
28 24 TEXT_JOBDEFRDC_00610_A1_000_102 Qui sont les danseurs<Indent/>?
29 25 TEXT_JOBDEFRDC_00610_A1_000_103 Annuler
30 26 TEXT_JOBDEFRDC_00610_RANAAMIHGO_000_110 Avec le travail de meneuse qui est venu s'ajouter à celui de danseuse, je suis super occupée<Indent/>! Mais toute la troupe est adorable et ils m'aident énorrrmément<Indent/>!
31 27 TEXT_JOBDEFRDC_00610_RANAAMIHGO_000_111 Tous nos spectacles sont complets tu te rrrends compte<Indent/>!? Il semblerait que notre danse et notre musique soient du jamais-vu dans la région.
32 28 TEXT_JOBDEFRDC_00610_RANAAMIHGO_000_112 Évidemment ça ne veut pas dire qu'on ne doit pas se rrrenouveler si on ne veut pas que notre public se lasse. Je passe mon temps à mettre au point de nouveaux pas de danse<Indent/>!
33 29 TEXT_JOBDEFRDC_00610_RANAAMIHGO_000_113 Je m'entraîne dur pour le jour où je me produirai de nouveau sur scène avec toi<Indent/>! Je peux pas me permettrrre de me reposer<Indent/>!
34 30 TEXT_JOBDEFRDC_00610_RANAAMIHGO_000_150 Je continue de donner des spectacles au Mujikoza, comme toujourrrs<Indent/>! J'étais bien sûre très inquiète pour Radz-at-Han, mais je devais continuer à me produire ici.
35 31 TEXT_JOBDEFRDC_00610_RANAAMIHGO_000_151 C'était ma mission de rester et de tenter de faire oublier leur anxiété aux habitants de Kugane grrrâce à mes danses<Indent/>!
36 32 TEXT_JOBDEFRDC_00610_RANAAMIHGO_000_152 Et puis... J'avais entendu les rumeurs disant que tu étais à Radz-at-Han, alors je savais que ma ville natale et le monde ne rrrisquaient rien<Indent/>! Ça m'a rassurée, et j'ai pu me concentrer sur mes repré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions de danse<Indent/>!
37 33 TEXT_JOBDEFRDC_00610_RANAAMIHGO_000_153 Hé hé hé, j'avais raison de croire en toi<Indent/>! Je fais attention à ce que la totentanz ne réapparaisse pas, mais grrrâce à toi je vais pouvoir continuer longtemps à danser ici<Indent/>!
38 34 TEXT_JOBDEFRDC_00610_RANAAMIHGO_000_160
39 35 TEXT_JOBDEFRDC_00610_RANAAMIHGO_000_161
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42 38 TEXT_JOBDEFRDC_00610_RANAAMIHGO_000_171
43 39 TEXT_JOBDEFRDC_00610_RANAAMIHGO_000_120 Tu veux réviser ce que tu sais à propos des danseurs<Indent/>? C'est une bonne idée, ça me fera revoirrr les bases à moi aussi<Indent/>!
44 40 TEXT_JOBDEFRDC_00610_RANAAMIHGO_000_121 Nous les danseurs, faisons partie de la troupe de Falsiam. On perpétue l'art ancestral de la danse de guerre, ou “Kriegstanz”, prrratique née dans les contrées libres du Proche-Orient.
45 41 TEXT_JOBDEFRDC_00610_RANAAMIHGO_000_122 La Kriegstanz est célèbre pour sa grâce et ses mouvements envoûtants, mais se révèle également être une rrredoutable technique de guerre où on utilise des armes de jet tout en dansant.
46 42 TEXT_JOBDEFRDC_00610_RANAAMIHGO_000_123 De plus, il y a également une dimension magique à notre danse. C'est une magie très par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re, qui rrravit le cœur des spectateurs et leur permet de se débarrasser de leurs peurs et de leurs craintes.
47 43 TEXT_JOBDEFRDC_00610_RANAAMIHGO_000_124 Et c'est justement ça notre mission prrrincipale, qui est devenue d'autant plus importante quand on a découvert l'existence de la Totentanz.
48 44 TEXT_JOBDEFRDC_00610_RANAAMIHGO_000_125 Puisque cette danse macabre est un phénomène que seule notre Kriegstanz peut érrradiquer<Indent/>!
49 45 TEXT_JOBDEFRDC_00610_RANAAMIHGO_000_126 Quand le cœur des humains s'emplit d'angoisse à cause de guerres ou de catastrrrophes naturelles, il peut arriver que ces émotions deviennent trop fortes pour être contenues.
50 46 TEXT_JOBDEFRDC_00610_RANAAMIHGO_000_127 Lorsque les peurs et les crrraintes des gens sont à leur paroxysme, les sentiments noirs qui sommeillent au plus profond de leurs âmes se mêlent aux courants terrestres et aériens de l'éther environnant et se propagent super vite.
51 47 TEXT_JOBDEFRDC_00610_RANAAMIHGO_000_128 Ceux touchés par ces ténèbres finissent par perdre la rrraison, danser de façon frénétique, et agir selon leurs plus noirs désirs. C'est ça, la Totentanz<Indent/>!
52 48 TEXT_JOBDEFRDC_00610_RANAAMIHGO_000_129 Tu as d'ailleurs toi-même aidé à la combattre pendant notrrre tournée des cinq cités-États d'Éorzéa, tu t'en souviens<Indent/>?
53 49 TEXT_JOBDEFRDC_00610_RANAAMIHGO_000_130 Et grâce aux en<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments de notre ancienne meneuse, on a évité le pirrre<Indent/>!
54 50 TEXT_JOBDEFRDC_00610_RANAAMIHGO_000_131 Bien sûr je ne dis pas que le risque a com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment disparrru, mais madame Nashmeira et moi continuerons de le combattre aussi longtemps qu'il le faudra<Indent/>!
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0,"TEXT_JOBDEFROLEALL_00620_CYELLA_000_000","Tiens, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Qu'est-ce qui vous amène aux Marches nébuleuses<Indent/>? Si vous êtes <If(PlayerParameter(4))>venue<Else/>venu</If> pour m'enfoncer encore un peu plus, vous pouvez retourner à vos aventures<Indent/>!"
1,"TEXT_JOBDEFROLEALL_00620_CYELLA_100_000","Oh, quelle curieuse tenue. Ces vêtements ne ressemblent pas du tout à ceux que vous portiez lors de notre voyage à travers Norvrandt."
2,"TEXT_JOBDEFROLEALL_00620_CYELLA_200_000","Laissez-moi deviner... Vous pensez à lui, vous aussi<Indent/>?"
3,"TEXT_JOBDEFROLEALL_00620_CYELLA_201_000","J'aimerais vraiment comprendre ce qui se trame, mais il vaut mieux ne pas en parler. On pourrait nous entendre..."
4,"TEXT_JOBDEFROLEALL_00620_CYELLA_300_000","Bienvenue aux Marches... Oh, c'est vous<Indent/>!"
5,"TEXT_JOBDEFROLEALL_00620_CYELLA_301_000","La majorité des habitants semblent croire qu'Ardbert a vraiment ressuscité. Mais vous comme moi savons que c'est loin d'être aussi simple..."
6,"TEXT_JOBDEFROLEALL_00620_CYELLA_310_000","Hmm. Vous me semblez bien détendu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Devrais-je lire un sentiment d'accomplissement sur votre visage<Indent/>?"
7,"TEXT_JOBDEFROLEALL_00620_CYELLA_311_000","J'ose imaginer que vous avez mis un point final à cette longue histoire. (soupire)... Celle d'Ardbert se termine donc sur une note heureuse. Je ne pourrais rien demander de plus."
8,"TEXT_JOBDEFROLEALL_00620_CYELLA_312_000","J'ai conté la légende des Héros de ce monde comme il se doit, et les voilà aujourd'hui considérés sous un nouveau jour. À vous d'écrire le reste de cette odyssée."
9,"TEXT_JOBDEFROLEALL_00620_CYELLA_315_000","Je ne sais vraiment pas comment vous remercier. En tant que conteuse de l'histoire des Guerriers de la Lumière, et surtout en tant qu'<Emphasis>amie</Emphasis> des héros de Norvrandt, je vous promets de protéger pour toujours leur mémoire."
10,"TEXT_JOBDEFROLEALL_00620_SYSTEM_316_000","La quête annexe “Retour vers les reflets” est désormais disponible. Pour la commencer, il est nécessaire d'avoir terminé les quêtes suivantes."
11,"TEXT_JOBDEFROLEALL_00620_SYSTEM_317_000","Chroniques d'une nouvelle ère “La colère du Maître des lames”, “Les nuées du Migrateur des brumes”, “Simulation de l'extrême”, “Épreuve de l'extrême” et “Programme de l'extrême”."
12,"TEXT_JOBDEFROLEALL_00620_CYELLA_320_000","Tout va comme vous voulez<Indent/>? J'aimerais bien être à votre place en train de flâner dans les allées de Cristarium, vous savez..."
13,"TEXT_JOBDEFROLEALL_00620_CYELLA_321_000","Oh, ne vous méprenez pas, je ne disais pas ça sur un ton sarcastique<Indent/>! Non, c'est juste que j'aimerais bien me reposer un peu plus souvent, voilà tout... Glynard, si tu m'entends..."
14,"TEXT_JOBDEFROLEALL_00620_CYELLA_322_000","Depuis qu'Unukalhai nous a rejoints, il se trouve que l'action prime sur la réflexion, si vous voyez ce que je veux dire. Et l'action, ça fatigue<Indent/>! Mais il faut bien que jeunesse se passe, comme on dit. Sauf que dans son cas..."
15,"TEXT_JOBDEFROLEALL_00620_CYELLA_323_000","Pfff... Ça vous fait rire, hein<Indent/>? Vous voulez que je vous dise<Indent/>? Vous ressemblez de plus en plus à Ardbert... Et ce n'est pas un compliment<Indent/>!"
16,"TEXT_JOBDEFROLEALL_00620_Q1_000_050","Que demandez-vous<Indent/>?"
17,"TEXT_JOBDEFROLEALL_00620_A1_000_051","Quelles sont les nouvelles<Indent/>?"
18,"TEXT_JOBDEFROLEALL_00620_A1_000_052","Qui était le roi de l'Ombre<Indent/>?"
19,"TEXT_JOBDEFROLEALL_00620_A1_000_053","Qui étaient les Guerriers de la Lumière<Indent/>?"
20,"TEXT_JOBDEFROLEALL_00620_A1_000_055","Que pensez-vous des événements dans Le Grand Vide<Indent/>?"
21,"TEXT_JOBDEFROLEALL_00620_A1_000_056","Comment avez-vous rencontré Unukalhai<Indent/>?"
22,"TEXT_JOBDEFROLEALL_00620_A1_000_057","Des anecdotes toutes fraîches du treizième reflet, ça vous intéresse<Indent/>?"
23,"TEXT_JOBDEFROLEALL_00620_A1_000_054","Rien en particulier"
24,"TEXT_JOBDEFROLEALL_00620_CYELLA_000_060","J'ai remis mon tablier pour aider Glynard, et je passe mes journées à discuter avec les habitués, des ivrognes pour la plupart. Si c'est le châtiment que vous avez imaginé pour moi, je peux vous dire qu'il a l'effet escompté<Indent/>!"
25,"TEXT_JOBDEFROLEALL_00620_CYELLA_000_061","Quoi qu'il en soit, je tiens ma promesse et je conte les exploits des Guerriers de la Lumière aux clients dès que j'en ai l'occasion. Bien sûr, je ne dis rien que la vérité."
26,"TEXT_JOBDEFROLEALL_00620_CYELLA_000_062","Le problème, c'est que mon audience est souvent dans un état d'ivresse avancé... Il se peut que mes histoires soient oubliées, voire déformées, mais je n'ai pas d'autre choix que continuer à les transmettre."
27,"TEXT_JOBDEFROLEALL_00620_CYELLA_000_063","Je contais bien les exploits des Guerriers de la Lumière aux clients dès que j'en avais l'occasion, mais votre discours sur la place de l'Exedra a eu un retentissement tout autre."
28,"TEXT_JOBDEFROLEALL_00620_CYELLA_000_064","Aujourd'hui, les Cristariens ont changé d'avis à leur sujet et leur honneur est rétabli. Maintenant, c'est plutôt la résurrection miraculeuse d'Ardbert qui m'inquiète. Soyez <If(PlayerParameter(4))>prudente<Else/>prudent</If>, on ne sait jamais..."
29,"TEXT_JOBDEFROLEALL_00620_CYELLA_000_065","À vrai dire, je suis encore plus occupée qu'avant. Grâce à vous, les clients abordent maintenant le sujet des Guerriers de la Lumière d'eux-mêmes, et c'est moi qui prête l'oreille."
30,"TEXT_JOBDEFROLEALL_00620_CYELLA_000_066","Celui qui se faisait passer pour Ardbert a disparu, et la vérité est enfin en passe d'être rétablie. Mon devoir de conteuse se poursuivra encore longtemps, semble-t-il."
31,"TEXT_JOBDEFROLEALL_00620_CYELLA_000_070","Pour les habitants de Norvrandt, il s'agit de l'émissaire des Ténèbres qui a été terrassé par les Guerriers de la Lumière, les “grands pécheurs”, ce qui a provoqué le déluge de Lumière. C'est vrai, dans une certaine mesure."
32,"TEXT_JOBDEFROLEALL_00620_CYELLA_000_071","Après la disparition de mon monde, le treizième reflet, dans un déluge de Ténèbres, j'ai accepté l'invitation des Asciens et je suis devenue la re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tante du pouvoir de l'ombre dans le premier reflet."
33,"TEXT_JOBDEFROLEALL_00620_CYELLA_000_072","En tant que “roi de l'Ombre”, j'étais investie de deux missions. La première était d'accompagner Ardbert et ses compagnons pour les aider à progresser, en mettant en scène des situations de crise ou des adversaires à terrasser."
34,"TEXT_JOBDEFROLEALL_00620_CYELLA_000_073","Pour cela, au fur et à mesure de nos pérégrinations, je me suis servi de personnes ou de factions mécontentes, comme l'aile conservatrice de la Fédération de Grand-Lac, pour attiser la haine et répandre le chaos."
35,"TEXT_JOBDEFROLEALL_00620_CYELLA_000_074","Ma seconde mission était plus simple, puisque je devais terrasser Ardbert et les siens pour arrêter la progression de la Lumière au dernier moment. Je me suis pour cela renforcée à leurs dépens, mais j'ai malgré tout échoué."
36,"TEXT_JOBDEFROLEALL_00620_CYELLA_000_080","Ils étaient cinq<Indent/>: Ardbert, le leader, accompagné par Lamitt, Branden, Renda-Rae et Nyelbert. Les habitants de Norvrandt les appellent “grands pécheurs”, car ils ont provoqué le déluge de Lumière qui a ravagé la planète."
37,"TEXT_JOBDEFROLEALL_00620_CYELLA_000_081","Mais comme vous le savez désormais, la vérité est tout autre. C'était une joyeuse équipe de héros en devenir, et je dois dire que contre toute attente, j'ai apprécié passer du temps en leur compagnie."
38,"TEXT_JOBDEFROLEALL_00620_CYELLA_000_082","Lorsque j'étais avec eux, ils gagnaient en notoriété d'exploit en exploit, jusqu'à jouir d'une immense popularité partout où ils passaient. Tout ça pour devenir les “grands pécheurs” en l'espace d'une seule nuit."
39,"TEXT_JOBDEFROLEALL_00620_CYELLA_000_083","Après la tragédie, ils n'ont pas baissé les bras. Ils se sont alliés à un Ascien en robe blanche pour aller tenter le tout pour le tout, dans le monde primitif... Mais vous connaissez cette histoire mieux que moi, n'est-ce pas<Indent/>?"
40,"TEXT_JOBDEFROLEALL_00620_CYELLA_000_090","Je dois avouer que j'ai été très surprise d'apprendre qu'Éden était en fait le premier des purgateurs. L'explication du déluge de Lumière prend tout son sens, maintenant."
41,"TEXT_JOBDEFROLEALL_00620_CYELLA_000_091","Quant à Mitron, jamais je n'aurais imaginé qu'elle avait connu un tel destin<Indent/>! Je pensais qu'après sa défaite devant Ardbert, son âme s'était réincarnée comme il est de coutume pour les Asciens."
42,"TEXT_JOBDEFROLEALL_00620_CYELLA_000_092","D'autre part, j'ai enfin trouvé la réponse à une question qui me taraudait depuis un bon moment. L'aura de Ténèbres que je percevais à Cristarium était donc celle de Gaïa, la jeune fille en laquelle Loghrif est réincarnée."
43,"TEXT_JOBDEFROLEALL_00620_CYELLA_000_093","Si elle a choisi de vivre normalement sans se soucier de son devoir d'Ascienne, on peut raisonnablement penser qu'elle ne représente aucun danger."
44,"TEXT_JOBDEFROLEALL_00620_CYELLA_000_094","Au contraire, je l'inviterais bien à manger pour partager nos souvenirs d'antan... Et puis j'ai entendu qu'elle était très jolie, elle ferait un malheur en travaillant comme serveuse aux Marches nébuleuses<Indent/>!"
45,"TEXT_JOBDEFROLEALL_00620_CYELLA_000_100","Unukalhai et moi sommes tous les deux originaires du treizième reflet. Je dis “originaires”, mais on pourrait presque parler de vie antérieure... En tout cas, nous ne nous fréquentions pas du tout en ce temps-là."
46,"TEXT_JOBDEFROLEALL_00620_CYELLA_000_101","Après avoir échoué à sauver notre monde du déluge de Ténèbres, nous nous sommes tous les deux retrouvés dans l'interstice dimensionnel. C'est là, aux confins de la vie et de la mort, que nous nous sommes rencontrés pour la première fois."
47,"TEXT_JOBDEFROLEALL_00620_CYELLA_000_102","Nous avons fait bien du chemin depuis, chacun de notre côté, et nous pensions tous les deux que nous ne nous reverrions jamais... Or, nous voici présentement côte à côte. Comment ne pas croire au destin après tout ça<Indent/>?"
48,"TEXT_JOBDEFROLEALL_00620_CYELLA_000_110","Quoi<Indent/>!? Non seulement vous avez voyagé jusqu'au treizième reflet, mais vous y avez fait la con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce d'une manieuse de mémorias<Indent/>!? C'est plus que miraculeux, ce que vous me racontez là<Indent/>!"
49,"TEXT_JOBDEFROLEALL_00620_CYELLA_000_111","Moi aussi, il fut un temps où j'appartenais à cette élite... Hélas, j'ai perdu l'usage de ce pouvoir dès que je me suis alliée aux Asciens. Je me demande comment cette Zero a pu le conserver pendant une aussi longue période..."
50,"TEXT_JOBDEFROLEALL_00620_CYELLA_000_112","D'après ce que vous m'en dites, elle ne se sent pas spé<SoftHyphen/>cia<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment concernée par l'avenir de son propre monde... Quoi qu'il en soit, je serais ravie de converser un moment avec elle si l'occasion se présente."
51,"TEXT_JOBDEFROLEALL_00620_CYELLA_000_113","À ce propos... Je sais bien que cela ne fait pas partie de vos objectifs premiers, mais si par hasard vous trouvez un moyen d'extirper le treizième reflet de l'emprise des Ténèbres, je compte plus que jamais sur vous pour m'en faire part."
52,"TEXT_JOBDEFROLEALL_00620_CYELLA_000_120","Autrefois, j'ai moi aussi été séduite par les belles promesses des Asciens... Je n'ai donc pas le droit de juger les actions de celui que vous appelez “Golbez”. Si vous m'assurez qu'il a lui aussi choisi d'emprunter le chemin de la rédemption, nous l'accueillerons à bras ouverts."
53,"TEXT_JOBDEFROLEALL_00620_CYELLA_000_121","Par contre, j'ai encore du mal à croire que cette “Zero” soit parvenue à s'approprier le pouvoir de la Lumière lors de son bref séjour dans notre monde... Elle a pris en main son propre destin pour le modeler à son gré, ce n'est pas une mince affaire."
54,"TEXT_JOBDEFROLEALL_00620_CYELLA_000_122","L'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment rigoureux d'Unukalhai porte ses fruits. Je pense que le jour où nous retournerons dans le treizième reflet approche à grands pas."
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4 0 TEXT_JOBDEFROLEALL_00620_CYELLA_000_000 Tiens, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Qu'est-ce qui vous amène aux Marches nébuleuses<Indent/>? Si vous êtes <If(PlayerParameter(4))>venue<Else/>venu</If> pour m'enfoncer encore un peu plus, vous pouvez retourner à vos aventures<Indent/>!
5 1 TEXT_JOBDEFROLEALL_00620_CYELLA_100_000 Oh, quelle curieuse tenue. Ces vêtements ne ressemblent pas du tout à ceux que vous portiez lors de notre voyage à travers Norvrandt.
6 2 TEXT_JOBDEFROLEALL_00620_CYELLA_200_000 Laissez-moi deviner... Vous pensez à lui, vous aussi<Indent/>?
7 3 TEXT_JOBDEFROLEALL_00620_CYELLA_201_000 J'aimerais vraiment comprendre ce qui se trame, mais il vaut mieux ne pas en parler. On pourrait nous entendre...
8 4 TEXT_JOBDEFROLEALL_00620_CYELLA_300_000 Bienvenue aux Marches... Oh, c'est vous<Indent/>!
9 5 TEXT_JOBDEFROLEALL_00620_CYELLA_301_000 La majorité des habitants semblent croire qu'Ardbert a vraiment ressuscité. Mais vous comme moi savons que c'est loin d'être aussi simple...
10 6 TEXT_JOBDEFROLEALL_00620_CYELLA_310_000 Hmm. Vous me semblez bien détendu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Devrais-je lire un sentiment d'accomplissement sur votre visage<Indent/>?
11 7 TEXT_JOBDEFROLEALL_00620_CYELLA_311_000 J'ose imaginer que vous avez mis un point final à cette longue histoire. (soupire)... Celle d'Ardbert se termine donc sur une note heureuse. Je ne pourrais rien demander de plus.
12 8 TEXT_JOBDEFROLEALL_00620_CYELLA_312_000 J'ai conté la légende des Héros de ce monde comme il se doit, et les voilà aujourd'hui considérés sous un nouveau jour. À vous d'écrire le reste de cette odyssée.
13 9 TEXT_JOBDEFROLEALL_00620_CYELLA_315_000 Je ne sais vraiment pas comment vous remercier. En tant que conteuse de l'histoire des Guerriers de la Lumière, et surtout en tant qu'<Emphasis>amie</Emphasis> des héros de Norvrandt, je vous promets de protéger pour toujours leur mémoire.
14 10 TEXT_JOBDEFROLEALL_00620_SYSTEM_316_000 La quête annexe “Retour vers les reflets” est désormais disponible. Pour la commencer, il est nécessaire d'avoir terminé les quêtes suivantes.
15 11 TEXT_JOBDEFROLEALL_00620_SYSTEM_317_000 Chroniques d'une nouvelle ère “La colère du Maître des lames”, “Les nuées du Migrateur des brumes”, “Simulation de l'extrême”, “Épreuve de l'extrême” et “Programme de l'extrême”.
16 12 TEXT_JOBDEFROLEALL_00620_CYELLA_320_000 Tout va comme vous voulez<Indent/>? J'aimerais bien être à votre place en train de flâner dans les allées de Cristarium, vous savez...
17 13 TEXT_JOBDEFROLEALL_00620_CYELLA_321_000 Oh, ne vous méprenez pas, je ne disais pas ça sur un ton sarcastique<Indent/>! Non, c'est juste que j'aimerais bien me reposer un peu plus souvent, voilà tout... Glynard, si tu m'entends...
18 14 TEXT_JOBDEFROLEALL_00620_CYELLA_322_000 Depuis qu'Unukalhai nous a rejoints, il se trouve que l'action prime sur la réflexion, si vous voyez ce que je veux dire. Et l'action, ça fatigue<Indent/>! Mais il faut bien que jeunesse se passe, comme on dit. Sauf que dans son cas...
19 15 TEXT_JOBDEFROLEALL_00620_CYELLA_323_000 Pfff... Ça vous fait rire, hein<Indent/>? Vous voulez que je vous dise<Indent/>? Vous ressemblez de plus en plus à Ardbert... Et ce n'est pas un compliment<Indent/>!
20 16 TEXT_JOBDEFROLEALL_00620_Q1_000_050 Que demandez-vous<Indent/>?
21 17 TEXT_JOBDEFROLEALL_00620_A1_000_051 Quelles sont les nouvelles<Indent/>?
22 18 TEXT_JOBDEFROLEALL_00620_A1_000_052 Qui était le roi de l'Ombre<Indent/>?
23 19 TEXT_JOBDEFROLEALL_00620_A1_000_053 Qui étaient les Guerriers de la Lumière<Indent/>?
24 20 TEXT_JOBDEFROLEALL_00620_A1_000_055 Que pensez-vous des événements dans Le Grand Vide<Indent/>?
25 21 TEXT_JOBDEFROLEALL_00620_A1_000_056 Comment avez-vous rencontré Unukalhai<Indent/>?
26 22 TEXT_JOBDEFROLEALL_00620_A1_000_057 Des anecdotes toutes fraîches du treizième reflet, ça vous intéresse<Indent/>?
27 23 TEXT_JOBDEFROLEALL_00620_A1_000_054 Rien en particulier
28 24 TEXT_JOBDEFROLEALL_00620_CYELLA_000_060 J'ai remis mon tablier pour aider Glynard, et je passe mes journées à discuter avec les habitués, des ivrognes pour la plupart. Si c'est le châtiment que vous avez imaginé pour moi, je peux vous dire qu'il a l'effet escompté<Indent/>!
29 25 TEXT_JOBDEFROLEALL_00620_CYELLA_000_061 Quoi qu'il en soit, je tiens ma promesse et je conte les exploits des Guerriers de la Lumière aux clients dès que j'en ai l'occasion. Bien sûr, je ne dis rien que la vérité.
30 26 TEXT_JOBDEFROLEALL_00620_CYELLA_000_062 Le problème, c'est que mon audience est souvent dans un état d'ivresse avancé... Il se peut que mes histoires soient oubliées, voire déformées, mais je n'ai pas d'autre choix que continuer à les transmettre.
31 27 TEXT_JOBDEFROLEALL_00620_CYELLA_000_063 Je contais bien les exploits des Guerriers de la Lumière aux clients dès que j'en avais l'occasion, mais votre discours sur la place de l'Exedra a eu un retentissement tout autre.
32 28 TEXT_JOBDEFROLEALL_00620_CYELLA_000_064 Aujourd'hui, les Cristariens ont changé d'avis à leur sujet et leur honneur est rétabli. Maintenant, c'est plutôt la résurrection miraculeuse d'Ardbert qui m'inquiète. Soyez <If(PlayerParameter(4))>prudente<Else/>prudent</If>, on ne sait jamais...
33 29 TEXT_JOBDEFROLEALL_00620_CYELLA_000_065 À vrai dire, je suis encore plus occupée qu'avant. Grâce à vous, les clients abordent maintenant le sujet des Guerriers de la Lumière d'eux-mêmes, et c'est moi qui prête l'oreille.
34 30 TEXT_JOBDEFROLEALL_00620_CYELLA_000_066 Celui qui se faisait passer pour Ardbert a disparu, et la vérité est enfin en passe d'être rétablie. Mon devoir de conteuse se poursuivra encore longtemps, semble-t-il.
35 31 TEXT_JOBDEFROLEALL_00620_CYELLA_000_070 Pour les habitants de Norvrandt, il s'agit de l'émissaire des Ténèbres qui a été terrassé par les Guerriers de la Lumière, les “grands pécheurs”, ce qui a provoqué le déluge de Lumière. C'est vrai, dans une certaine mesure.
36 32 TEXT_JOBDEFROLEALL_00620_CYELLA_000_071 Après la disparition de mon monde, le treizième reflet, dans un déluge de Ténèbres, j'ai accepté l'invitation des Asciens et je suis devenue la re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tante du pouvoir de l'ombre dans le premier reflet.
37 33 TEXT_JOBDEFROLEALL_00620_CYELLA_000_072 En tant que “roi de l'Ombre”, j'étais investie de deux missions. La première était d'accompagner Ardbert et ses compagnons pour les aider à progresser, en mettant en scène des situations de crise ou des adversaires à terrasser.
38 34 TEXT_JOBDEFROLEALL_00620_CYELLA_000_073 Pour cela, au fur et à mesure de nos pérégrinations, je me suis servi de personnes ou de factions mécontentes, comme l'aile conservatrice de la Fédération de Grand-Lac, pour attiser la haine et répandre le chaos.
39 35 TEXT_JOBDEFROLEALL_00620_CYELLA_000_074 Ma seconde mission était plus simple, puisque je devais terrasser Ardbert et les siens pour arrêter la progression de la Lumière au dernier moment. Je me suis pour cela renforcée à leurs dépens, mais j'ai malgré tout échoué.
40 36 TEXT_JOBDEFROLEALL_00620_CYELLA_000_080 Ils étaient cinq<Indent/>: Ardbert, le leader, accompagné par Lamitt, Branden, Renda-Rae et Nyelbert. Les habitants de Norvrandt les appellent “grands pécheurs”, car ils ont provoqué le déluge de Lumière qui a ravagé la planète.
41 37 TEXT_JOBDEFROLEALL_00620_CYELLA_000_081 Mais comme vous le savez désormais, la vérité est tout autre. C'était une joyeuse équipe de héros en devenir, et je dois dire que contre toute attente, j'ai apprécié passer du temps en leur compagnie.
42 38 TEXT_JOBDEFROLEALL_00620_CYELLA_000_082 Lorsque j'étais avec eux, ils gagnaient en notoriété d'exploit en exploit, jusqu'à jouir d'une immense popularité partout où ils passaient. Tout ça pour devenir les “grands pécheurs” en l'espace d'une seule nuit.
43 39 TEXT_JOBDEFROLEALL_00620_CYELLA_000_083 Après la tragédie, ils n'ont pas baissé les bras. Ils se sont alliés à un Ascien en robe blanche pour aller tenter le tout pour le tout, dans le monde primitif... Mais vous connaissez cette histoire mieux que moi, n'est-ce pas<Indent/>?
44 40 TEXT_JOBDEFROLEALL_00620_CYELLA_000_090 Je dois avouer que j'ai été très surprise d'apprendre qu'Éden était en fait le premier des purgateurs. L'explication du déluge de Lumière prend tout son sens, maintenant.
45 41 TEXT_JOBDEFROLEALL_00620_CYELLA_000_091 Quant à Mitron, jamais je n'aurais imaginé qu'elle avait connu un tel destin<Indent/>! Je pensais qu'après sa défaite devant Ardbert, son âme s'était réincarnée comme il est de coutume pour les Asciens.
46 42 TEXT_JOBDEFROLEALL_00620_CYELLA_000_092 D'autre part, j'ai enfin trouvé la réponse à une question qui me taraudait depuis un bon moment. L'aura de Ténèbres que je percevais à Cristarium était donc celle de Gaïa, la jeune fille en laquelle Loghrif est réincarnée.
47 43 TEXT_JOBDEFROLEALL_00620_CYELLA_000_093 Si elle a choisi de vivre normalement sans se soucier de son devoir d'Ascienne, on peut raisonnablement penser qu'elle ne représente aucun danger.
48 44 TEXT_JOBDEFROLEALL_00620_CYELLA_000_094 Au contraire, je l'inviterais bien à manger pour partager nos souvenirs d'antan... Et puis j'ai entendu qu'elle était très jolie, elle ferait un malheur en travaillant comme serveuse aux Marches nébuleuses<Indent/>!
49 45 TEXT_JOBDEFROLEALL_00620_CYELLA_000_100 Unukalhai et moi sommes tous les deux originaires du treizième reflet. Je dis “originaires”, mais on pourrait presque parler de vie antérieure... En tout cas, nous ne nous fréquentions pas du tout en ce temps-là.
50 46 TEXT_JOBDEFROLEALL_00620_CYELLA_000_101 Après avoir échoué à sauver notre monde du déluge de Ténèbres, nous nous sommes tous les deux retrouvés dans l'interstice dimensionnel. C'est là, aux confins de la vie et de la mort, que nous nous sommes rencontrés pour la première fois.
51 47 TEXT_JOBDEFROLEALL_00620_CYELLA_000_102 Nous avons fait bien du chemin depuis, chacun de notre côté, et nous pensions tous les deux que nous ne nous reverrions jamais... Or, nous voici présentement côte à côte. Comment ne pas croire au destin après tout ça<Indent/>?
52 48 TEXT_JOBDEFROLEALL_00620_CYELLA_000_110 Quoi<Indent/>!? Non seulement vous avez voyagé jusqu'au treizième reflet, mais vous y avez fait la con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce d'une manieuse de mémorias<Indent/>!? C'est plus que miraculeux, ce que vous me racontez là<Indent/>!
53 49 TEXT_JOBDEFROLEALL_00620_CYELLA_000_111 Moi aussi, il fut un temps où j'appartenais à cette élite... Hélas, j'ai perdu l'usage de ce pouvoir dès que je me suis alliée aux Asciens. Je me demande comment cette Zero a pu le conserver pendant une aussi longue période...
54 50 TEXT_JOBDEFROLEALL_00620_CYELLA_000_112 D'après ce que vous m'en dites, elle ne se sent pas spé<SoftHyphen/>cia<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment concernée par l'avenir de son propre monde... Quoi qu'il en soit, je serais ravie de converser un moment avec elle si l'occasion se présente.
55 51 TEXT_JOBDEFROLEALL_00620_CYELLA_000_113 À ce propos... Je sais bien que cela ne fait pas partie de vos objectifs premiers, mais si par hasard vous trouvez un moyen d'extirper le treizième reflet de l'emprise des Ténèbres, je compte plus que jamais sur vous pour m'en faire part.
56 52 TEXT_JOBDEFROLEALL_00620_CYELLA_000_120 Autrefois, j'ai moi aussi été séduite par les belles promesses des Asciens... Je n'ai donc pas le droit de juger les actions de celui que vous appelez “Golbez”. Si vous m'assurez qu'il a lui aussi choisi d'emprunter le chemin de la rédemption, nous l'accueillerons à bras ouverts.
57 53 TEXT_JOBDEFROLEALL_00620_CYELLA_000_121 Par contre, j'ai encore du mal à croire que cette “Zero” soit parvenue à s'approprier le pouvoir de la Lumière lors de son bref séjour dans notre monde... Elle a pris en main son propre destin pour le modeler à son gré, ce n'est pas une mince affaire.
58 54 TEXT_JOBDEFROLEALL_00620_CYELLA_000_122 L'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment rigoureux d'Unukalhai porte ses fruits. Je pense que le jour où nous retournerons dans le treizième reflet approche à grands pas.
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1,"TEXT_REGGYR4WEAPONSGIENGINEER_00656_WEAPONSGIENGINEER_COMP","Ah les Armes... Ces beautés technologiques ont le don de titiller mon imagination<Indent/>! Oh comme j'aimerais pouvoir en toucher une pour de vrai, ghihihi<Indent/>!"
2,"TEXT_REGGYR4WEAPONSGIENGINEER_00656_Q1_000_001","Quelle maquette voulez-vous voir<Indent/>?"
3,"TEXT_REGGYR4WEAPONSGIENGINEER_00656_MENU_CANCEL","Annuler"
4,"TEXT_REGGYR4WEAPONSGIENGINEER_00656_NOSELECT_000","Quoi<Indent/>? Vous ne voulez même pas y jeter un œil<Indent/>? Je vous signale que mes nouvelles maquettes sont les meilleures dans leur genre, la crème de la crème<Indent/>!"
5,"TEXT_REGGYR4WEAPONSGIENGINEER_00656_WEAPONSGIENGINEER_000_000","Hmm... Je fais chou blanc pour ma nouvelle maquette... Il me faudrait quelque chose qui me serve d'inspiration..."
6,"TEXT_REGGYR4WEAPONSGIENGINEER_00656_WEAPONSGIENGINEER_000_001","Vous voudriez voir ma maquette de l'Arme Rubis<Indent/>? Je vois que j'ai affaire à <If(PlayerParameter(4))>une<Else/>un</If> enthousiaste, gnihihi<Indent/>! Je vais vous préparer ça, attendez un moment."
7,"TEXT_REGGYR4WEAPONSGIENGINEER_00656_WEAPONSGIENGINEER_000_002","Et voici ma création originale<Indent/>: <SheetFr(Item,2,28994,1,1)/><Indent/>! Laissez-moi vous expliquer un peu l'objet en question..."
8,"TEXT_REGGYR4WEAPONSGIENGINEER_00656_WEAPONSGIENGINEER_000_003","Ce qui fait la spécificité de Rubis ce sont avant tout son blindage et ses griffes<Indent/>! Il est fort probable qu'elle ait obtenu ces attributs en aspirant l'éther de Primordiaux dans les provinces annexées de Garlemald."
9,"TEXT_REGGYR4WEAPONSGIENGINEER_00656_WEAPONSGIENGINEER_000_004","Sa tête est vraiment terrifiante... Cela ne m'étonnerait pas que l'Empire ait sciemment reproduit la forme d'une divinité locale afin de décourager les rebelles<Indent/>!"
10,"TEXT_REGGYR4WEAPONSGIENGINEER_00656_WEAPONSGIENGINEER_000_005","Oh pardon... Je m'emporte<Indent/>! Quand je suis lancé, je ne m'arrête jamais<Indent/>!"
11,"TEXT_REGGYR4WEAPONSGIENGINEER_00656_WEAPONSGIENGINEER_000_006","Ça vous dit de la scanner pour le simulateur de combat virtuel<Indent/>? Je suis curieux de voir le résultat..."
12,"TEXT_REGGYR4WEAPONSGIENGINEER_00656_WEAPONSGIENGINEER_100_006","Allez, c'est parti<Indent/>!"
13,"TEXT_REGGYR4WEAPONSGIENGINEER_00656_WEAPONSGIENGINEER_000_010","Vous voudriez voir ma maquette de l'Arme Émeraude<Indent/>? Je vois que j'ai affaire à <If(PlayerParameter(4))>une<Else/>un</If> enthousiaste, gnihihi<Indent/>! Je vais vous préparer ça, attendez un moment."
14,"TEXT_REGGYR4WEAPONSGIENGINEER_00656_WEAPONSGIENGINEER_100_010","Oh hisse... Oh hisse... Il pèse une tonz ce truc<Indent/>!"
15,"TEXT_REGGYR4WEAPONSGIENGINEER_00656_WEAPONSGIENGINEER_200_010","Alors, vous en pensez quoi<Indent/>? Quelle machine terrifiante<Indent/>! L'imagination des ingénieurs garlemaldais me fait froid dans le dos..."
16,"TEXT_REGGYR4WEAPONSGIENGINEER_00656_WEAPONSGIENGINEER_000_011","Vous avez devant vous <SheetFr(Item,2,32206,1,1)/><Indent/>! Laissez-moi vous expliquer un peu l'objet en question..."
17,"TEXT_REGGYR4WEAPONSGIENGINEER_00656_WEAPONSGIENGINEER_000_012","La chose qui frappe le plus avec l'Arme Émeraude, ce sont ses appendices flottant librement autour d'elle, capables d'attaquer dans toutes les directions<Indent/>! J'ai d'ailleurs fait une découverte fascinante en analysant ses motifs d'attaque... "
18,"TEXT_REGGYR4WEAPONSGIENGINEER_00656_WEAPONSGIENGINEER_000_013","Tenez-vous bien, ils sont quasiment identiques aux stratégies employées par le loup noir lors de l'invasion de Werlyt<Indent/>! Une de ses spécialités étant d'influencer les déplacements de l'ennemi afin de l'encercler pour mieux le bombarder de tous les côtés. "
19,"TEXT_REGGYR4WEAPONSGIENGINEER_00656_WEAPONSGIENGINEER_000_014","De plus, l'Arme est aussi capable de répliquer la fameuse attaque Terminus Est qui valut sa réputation de bretteur émérite à l'ancien général. Quel dommage de n'avoir pas pu assister à votre combat... Cela devait être un spectacle tout à fait remarquable<Indent/>!"
20,"TEXT_REGGYR4WEAPONSGIENGINEER_00656_WEAPONSGIENGINEER_000_015","Oh pardon... Je m'emballe encore, pas vrai<Indent/>? Quand je suis lancé, je ne m'arrête jamais<Indent/>!"
21,"TEXT_REGGYR4WEAPONSGIENGINEER_00656_WEAPONSGIENGINEER_000_016","Ça vous dit de la scanner pour le simulateur de combat virtuel<Indent/>? Je suis curieux de voir le résultat..."
22,"TEXT_REGGYR4WEAPONSGIENGINEER_00656_WEAPONSGIENGINEER_000_017","Allez, c'est parti<Indent/>!"
23,"TEXT_REGGYR4WEAPONSGIENGINEER_00656_WEAPONSGIENGINEER_000_020","Vous voudriez voir ma maquette de l'Arme Diamant<Indent/>? Je vois que j'ai affaire à <If(PlayerParameter(4))>une<Else/>un</If> enthousiaste, gnihihi<Indent/>! Je vais vous préparer ça, attendez un moment."
24,"TEXT_REGGYR4WEAPONSGIENGINEER_00656_WEAPONSGIENGINEER_000_021","Et voici ma création originale<Indent/>: <SheetFr(Item,2,33253,1,1)/><Indent/>! Laissez-moi vous expliquer un peu l'objet en question..."
25,"TEXT_REGGYR4WEAPONSGIENGINEER_00656_WEAPONSGIENGINEER_000_022","Commençons par son nom de code<Indent/>: “Machine de guerre anti-Primordiaux v01-Z”. Il nous en apprend beaucoup sur la machine. Le “v01” laisse supposer qu'il s'agit du premier modèle d'Arme conçu par les Impériaux, et le “Z” indique sûrement qu'il s'agit de la dernière itération de ce modèle."
26,"TEXT_REGGYR4WEAPONSGIENGINEER_00656_WEAPONSGIENGINEER_000_023","Ce n'est qu'une supposition de ma part mais cela implique que les modèles Rubis, Saphir et Émeraude étaient des versions inférieures, destinées à servir de cobaye pour parfaire l'Arme Diamant."
27,"TEXT_REGGYR4WEAPONSGIENGINEER_00656_WEAPONSGIENGINEER_000_024","Cependant, même avec l'ajout des données de combat des autres modèles, l'Arme n'était pas encore totalement terminée. Elle a été équipée d'un dispositif unique, lui permettant d'atteindre un degré de puissance encore inégalé..."
28,"TEXT_REGGYR4WEAPONSGIENGINEER_00656_WEAPONSGIENGINEER_000_025","J'ai lu les rapports de mission, et j'imagine que vous en savez plus que moi à ce propos, mais... j'aimerais dédier une minute de silence pour tous ces jeunes gens qui ont été sacrifiés afin de construire cette machine."
29,"TEXT_REGGYR4WEAPONSGIENGINEER_00656_WEAPONSGIENGINEER_000_026","Je songeais à offrir ce buste au comité de libération, en tant que symbole des martyrs werlytois de la 7e légion..."
30,"TEXT_REGGYR4WEAPONSGIENGINEER_00656_WEAPONSGIENGINEER_000_027","En attendant, ce modèle pourra vous servir comme les autres à revivre votre combat contre l'Arme Diamant. Si ce dispositif d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment peut permettre d'affûter vos talents et d'empêcher d'autres tragédies comme celle de Werlyt, alors à la bonne heure<Indent/>!"
31,"TEXT_REGGYR4WEAPONSGIENGINEER_00656_SYSTEM_000_900","Les totems obtenus en ac<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>plis<SoftHyphen/>sant les défis de “La Complainte de Werlyt” peuvent être échangés contre divers objets comme des pièces d'équipement auprès de C'intana au Glas des revenants."
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6 2 TEXT_REGGYR4WEAPONSGIENGINEER_00656_Q1_000_001 Quelle maquette voulez-vous voir<Indent/>?
7 3 TEXT_REGGYR4WEAPONSGIENGINEER_00656_MENU_CANCEL Annuler
8 4 TEXT_REGGYR4WEAPONSGIENGINEER_00656_NOSELECT_000 Quoi<Indent/>? Vous ne voulez même pas y jeter un œil<Indent/>? Je vous signale que mes nouvelles maquettes sont les meilleures dans leur genre, la crème de la crème<Indent/>!
9 5 TEXT_REGGYR4WEAPONSGIENGINEER_00656_WEAPONSGIENGINEER_000_000 Hmm... Je fais chou blanc pour ma nouvelle maquette... Il me faudrait quelque chose qui me serve d'inspiration...
10 6 TEXT_REGGYR4WEAPONSGIENGINEER_00656_WEAPONSGIENGINEER_000_001 Vous voudriez voir ma maquette de l'Arme Rubis<Indent/>? Je vois que j'ai affaire à <If(PlayerParameter(4))>une<Else/>un</If> enthousiaste, gnihihi<Indent/>! Je vais vous préparer ça, attendez un moment.
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12 8 TEXT_REGGYR4WEAPONSGIENGINEER_00656_WEAPONSGIENGINEER_000_003 Ce qui fait la spécificité de Rubis ce sont avant tout son blindage et ses griffes<Indent/>! Il est fort probable qu'elle ait obtenu ces attributs en aspirant l'éther de Primordiaux dans les provinces annexées de Garlemald.
13 9 TEXT_REGGYR4WEAPONSGIENGINEER_00656_WEAPONSGIENGINEER_000_004 Sa tête est vraiment terrifiante... Cela ne m'étonnerait pas que l'Empire ait sciemment reproduit la forme d'une divinité locale afin de décourager les rebelles<Indent/>!
14 10 TEXT_REGGYR4WEAPONSGIENGINEER_00656_WEAPONSGIENGINEER_000_005 Oh pardon... Je m'emporte<Indent/>! Quand je suis lancé, je ne m'arrête jamais<Indent/>!
15 11 TEXT_REGGYR4WEAPONSGIENGINEER_00656_WEAPONSGIENGINEER_000_006 Ça vous dit de la scanner pour le simulateur de combat virtuel<Indent/>? Je suis curieux de voir le résultat...
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20 16 TEXT_REGGYR4WEAPONSGIENGINEER_00656_WEAPONSGIENGINEER_000_011 Vous avez devant vous <SheetFr(Item,2,32206,1,1)/><Indent/>! Laissez-moi vous expliquer un peu l'objet en question...
21 17 TEXT_REGGYR4WEAPONSGIENGINEER_00656_WEAPONSGIENGINEER_000_012 La chose qui frappe le plus avec l'Arme Émeraude, ce sont ses appendices flottant librement autour d'elle, capables d'attaquer dans toutes les directions<Indent/>! J'ai d'ailleurs fait une découverte fascinante en analysant ses motifs d'attaque...
22 18 TEXT_REGGYR4WEAPONSGIENGINEER_00656_WEAPONSGIENGINEER_000_013 Tenez-vous bien, ils sont quasiment identiques aux stratégies employées par le loup noir lors de l'invasion de Werlyt<Indent/>! Une de ses spécialités étant d'influencer les déplacements de l'ennemi afin de l'encercler pour mieux le bombarder de tous les côtés.
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24 20 TEXT_REGGYR4WEAPONSGIENGINEER_00656_WEAPONSGIENGINEER_000_015 Oh pardon... Je m'emballe encore, pas vrai<Indent/>? Quand je suis lancé, je ne m'arrête jamais<Indent/>!
25 21 TEXT_REGGYR4WEAPONSGIENGINEER_00656_WEAPONSGIENGINEER_000_016 Ça vous dit de la scanner pour le simulateur de combat virtuel<Indent/>? Je suis curieux de voir le résultat...
26 22 TEXT_REGGYR4WEAPONSGIENGINEER_00656_WEAPONSGIENGINEER_000_017 Allez, c'est parti<Indent/>!
27 23 TEXT_REGGYR4WEAPONSGIENGINEER_00656_WEAPONSGIENGINEER_000_020 Vous voudriez voir ma maquette de l'Arme Diamant<Indent/>? Je vois que j'ai affaire à <If(PlayerParameter(4))>une<Else/>un</If> enthousiaste, gnihihi<Indent/>! Je vais vous préparer ça, attendez un moment.
28 24 TEXT_REGGYR4WEAPONSGIENGINEER_00656_WEAPONSGIENGINEER_000_021 Et voici ma création originale<Indent/>: <SheetFr(Item,2,33253,1,1)/><Indent/>! Laissez-moi vous expliquer un peu l'objet en question...
29 25 TEXT_REGGYR4WEAPONSGIENGINEER_00656_WEAPONSGIENGINEER_000_022 Commençons par son nom de code<Indent/>: “Machine de guerre anti-Primordiaux v01-Z”. Il nous en apprend beaucoup sur la machine. Le “v01” laisse supposer qu'il s'agit du premier modèle d'Arme conçu par les Impériaux, et le “Z” indique sûrement qu'il s'agit de la dernière itération de ce modèle.
30 26 TEXT_REGGYR4WEAPONSGIENGINEER_00656_WEAPONSGIENGINEER_000_023 Ce n'est qu'une supposition de ma part mais cela implique que les modèles Rubis, Saphir et Émeraude étaient des versions inférieures, destinées à servir de cobaye pour parfaire l'Arme Diamant.
31 27 TEXT_REGGYR4WEAPONSGIENGINEER_00656_WEAPONSGIENGINEER_000_024 Cependant, même avec l'ajout des données de combat des autres modèles, l'Arme n'était pas encore totalement terminée. Elle a été équipée d'un dispositif unique, lui permettant d'atteindre un degré de puissance encore inégalé...
32 28 TEXT_REGGYR4WEAPONSGIENGINEER_00656_WEAPONSGIENGINEER_000_025 J'ai lu les rapports de mission, et j'imagine que vous en savez plus que moi à ce propos, mais... j'aimerais dédier une minute de silence pour tous ces jeunes gens qui ont été sacrifiés afin de construire cette machine.
33 29 TEXT_REGGYR4WEAPONSGIENGINEER_00656_WEAPONSGIENGINEER_000_026 Je songeais à offrir ce buste au comité de libération, en tant que symbole des martyrs werlytois de la 7e légion...
34 30 TEXT_REGGYR4WEAPONSGIENGINEER_00656_WEAPONSGIENGINEER_000_027 En attendant, ce modèle pourra vous servir comme les autres à revivre votre combat contre l'Arme Diamant. Si ce dispositif d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment peut permettre d'affûter vos talents et d'empêcher d'autres tragédies comme celle de Werlyt, alors à la bonne heure<Indent/>!
35 31 TEXT_REGGYR4WEAPONSGIENGINEER_00656_SYSTEM_000_900 Les totems obtenus en ac<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>plis<SoftHyphen/>sant les défis de “La Complainte de Werlyt” peuvent être échangés contre divers objets comme des pièces d'équipement auprès de C'intana au Glas des revenants.
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#,,
int32,str,str
0,"TEXT_REGGYRRESISTANCEOFFICERSREPORT_00655_SYSTEM_000_001","Voici les divers rapports de l'officier mhigois sur les nouvelles Armes de Garlemald."
1,"TEXT_REGGYRRESISTANCEOFFICERSREPORT_00655_Q1_000_000","Que souhaitez-vous lire<Indent/>?"
2,"TEXT_REGGYRRESISTANCEOFFICERSREPORT_00655_A1_000_001","Le rapport sur Gaius Baelsar"
3,"TEXT_REGGYRRESISTANCEOFFICERSREPORT_00655_A1_000_002","Le rapport sur l'Arme Rubis"
4,"TEXT_REGGYRRESISTANCEOFFICERSREPORT_00655_A1_100_002","Le rapport sur l'Arme Saphir"
5,"TEXT_REGGYRRESISTANCEOFFICERSREPORT_00655_A1_200_002","Le rapport sur l'Arme Émeraude"
6,"TEXT_REGGYRRESISTANCEOFFICERSREPORT_00655_A1_300_002","Le rapport sur l'Arme Diamant"
7,"TEXT_REGGYRRESISTANCEOFFICERSREPORT_00655_A1_000_003","Le rapport sur Milisandia"
8,"TEXT_REGGYRRESISTANCEOFFICERSREPORT_00655_A1_100_003","Le rapport sur Ricon"
9,"TEXT_REGGYRRESISTANCEOFFICERSREPORT_00655_A1_200_003","Le rapport sur Rex"
10,"TEXT_REGGYRRESISTANCEOFFICERSREPORT_00655_A1_300_003","Le rapport sur Alfonse"
11,"TEXT_REGGYRRESISTANCEOFFICERSREPORT_00655_A1_400_003","Le rapport sur Allie"
12,"TEXT_REGGYRRESISTANCEOFFICERSREPORT_00655_A1_500_003","Le rapport sur Valens van Varro"
13,"TEXT_REGGYRRESISTANCEOFFICERSREPORT_00655_A1_000_004","Annuler"
14,"TEXT_REGGYRRESISTANCEOFFICERSREPORT_00655_REPORT00655_000_003","Gaius Baelsar, né dans la capitale garlemaldaise et ancien général de la 14e légion impériale. Il est à l'origine de la conquête de cinq nouvelles provinces, dont Ala Mhigo. Il est présumé mort suite à la bataille de Castrum Meridianum."
15,"TEXT_REGGYRRESISTANCEOFFICERSREPORT_00655_REPORT00655_000_004","Il refait surface sous le nom de “chasseur d'ombres” et se consacre désormais à dénicher et vaincre les Asciens."
16,"TEXT_REGGYRRESISTANCEOFFICERSREPORT_00655_REPORT00655_000_005","Lorsqu'il a eu vent de la reprise du projet Ultima Arma par la nouvelle 7e légion impériale, il a choisi de prendre contact avec l'Alliance éorzéenne pour partager ses in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions."
17,"TEXT_REGGYRRESISTANCEOFFICERSREPORT_00655_REPORT00655_000_006","S'il a contribué au combat contre l'Arme Rubis en apportant des ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments sur la nouvelle machine de guerre garlemaldaise, il semble qu'il soit lié de près au pilote de l'Arme ainsi qu'aux membres de la nouvelle 7e légion. Je recommande donc de continuer à surveiller cet individu de près."
18,"TEXT_REGGYRRESISTANCEOFFICERSREPORT_00655_REPORT00655_100_006","Il a combattu les différents prototypes aux côtés <If(PlayerParameter(4))>de l'héroïne<Else/>du héros</If> d'Éorzéa, jouant un rôle clef dans la libération de Werlyt."
19,"TEXT_REGGYRRESISTANCEOFFICERSREPORT_00655_REPORT00655_200_006","Après la capture de la dernière Arme, il choisit de continuer à servir le comité werlytois de libération nationale afin de réaliser le rêve de ses enfants adoptifs."
20,"TEXT_REGGYRRESISTANCEOFFICERSREPORT_00655_REPORT00655_300_006","Ses actions ont prouvé sans l'ombre d'un doute que son allégeance à l'Empire est totalement révolue. Il doit être traité avec les égards réservés aux dignitaires des pays voisins."
21,"TEXT_REGGYRRESISTANCEOFFICERSREPORT_00655_REPORT00655_000_007","Nom de code<Indent/>: Arme Rubis, un des prototypes de la série d'Armes conçues par la 7e légion impériale afin de succéder à l'Ultima Arma."
22,"TEXT_REGGYRRESISTANCEOFFICERSREPORT_00655_REPORT00655_000_008","Tout comme son modèle, cette machine anti-Primordiaux possède la capacité d'aspirer leur pouvoir. Par conséquent, sa forme et son armement varient en fonction du type de Primordial qu'elle a assimilé. Rubis est dotée d'un blindage très robuste, telle une carapace, ainsi que de griffes rétractiles, acérées comme des lames de rasoir."
23,"TEXT_REGGYRRESISTANCEOFFICERSREPORT_00655_REPORT00655_100_008","Premier prototype à faire usage du système d'auralithe factice. Utilise les données de combat de l'ancien général de la 7e légion, Nael van Darnus."
24,"TEXT_REGGYRRESISTANCEOFFICERSREPORT_00655_REPORT00655_000_009","Son assaut contre Éorzéa a été arrêté par un groupe de combattants menés par <If(PlayerParameter(4))>la Guerrière<Else/>le Guerrier</If> de la Lumière sur le front de Ghimlyt. Les restes de l'Arme sont en cours d'analyse par les ingénieurs des Forges de Garlond."
25,"TEXT_REGGYRRESISTANCEOFFICERSREPORT_00655_REPORT00655_100_009","Son assaut contre Éorzéa a été arrêté par un groupe de combattants menés par <If(PlayerParameter(4))>la Guerrière<Else/>le Guerrier</If> de la Lumière sur le front de Ghimlyt."
26,"TEXT_REGGYRRESISTANCEOFFICERSREPORT_00655_REPORT00655_000_020","Nom de code<Indent/>: Arme Saphir, un des prototypes de la série d'Armes conçues par la 7e légion impériale afin de succéder à l'Ultima Arma."
27,"TEXT_REGGYRRESISTANCEOFFICERSREPORT_00655_REPORT00655_000_021","Deuxième prototype à faire usage du système d'auralithe factice. Utilise les données de combat de l'ancien général de la 6e légion, Regula van Hydrus."
28,"TEXT_REGGYRRESISTANCEOFFICERSREPORT_00655_REPORT00655_000_022","L'inspection de la machine n'est toujours pas terminée, mais l'équipe des Forges a pu confirmer que l'utilisation du mode de superposition psychique permet à l'Arme d'obtenir un gain exponentiel de puissance."
29,"TEXT_REGGYRRESISTANCEOFFICERSREPORT_00655_REPORT00655_000_023","L'Arme a été vaincue dans les eaux de la côte de Rocasternes, grâce <If(PlayerParameter(4))>à la Guerrière<Else/>au Guerrier</If> de la Lumière aux commandes de l'arme allagoise anti-Primordiaux appelée Guerrier-G."
30,"TEXT_REGGYRRESISTANCEOFFICERSREPORT_00655_REPORT00655_000_040","Nom de code<Indent/>: Arme Émeraude, un des prototypes de la série d'Armes conçues par la 7e légion impériale afin de succéder à l'Ultima Arma."
31,"TEXT_REGGYRRESISTANCEOFFICERSREPORT_00655_REPORT00655_000_041","Troisième prototype à faire usage du système d'auralithe factice. Utilise les données de combat de l'ancien général de la 14e légion, Gaius van Baelsar."
32,"TEXT_REGGYRRESISTANCEOFFICERSREPORT_00655_REPORT00655_000_042","L'armure de l'ancien général ayant été réduite en cendres lors de la bataille du Praetorium, l'Arme utilise des données récupérées avant le septième fléau. "
33,"TEXT_REGGYRRESISTANCEOFFICERSREPORT_00655_REPORT00655_000_043","Les talents de bretteur de Gaius ainsi que son sens aigu de la stratégie ont été incorporés dans l'Arme, permettant entre autres de diriger ses six mains volantes comme un bataillon de soldats, afin d'encercler l'ennemi sur le champ de bataille."
34,"TEXT_REGGYRRESISTANCEOFFICERSREPORT_00655_REPORT00655_000_044","Une fois transporté hors de Werlyt suite à l'assaut mené sur Rocasternes, le prototype fut complété à Castrum Marinum. L'Arme a ensuite été détruite par <If(PlayerParameter(4))>la Guerrière<Else/>le Guerrier</If> de la Lumière lors d'une mission d'in<SoftHyphen/>fil<SoftHyphen/>tra<SoftHyphen/>tion dans la base garlemaldaise."
35,"TEXT_REGGYRRESISTANCEOFFICERSREPORT_00655_REPORT00655_000_080","Nom de code<Indent/>: Arme Diamant, un des prototypes de la série d'Armes conçues par la 7e légion impériale afin de succéder à l'Ultima Arma."
36,"TEXT_REGGYRRESISTANCEOFFICERSREPORT_00655_REPORT00655_000_081","Quatrième prototype à faire usage du système d'auralithe factice. Il est le seul à ne pas utiliser de données de combat d'un général de l'Empire."
37,"TEXT_REGGYRRESISTANCEOFFICERSREPORT_00655_REPORT00655_000_082","En lieu et place de ces données, c'est la conscience tout entière d'Alfonse qui fut fusionnée avec le cœur de la machine. "
38,"TEXT_REGGYRRESISTANCEOFFICERSREPORT_00655_REPORT00655_000_083","D'autre part, l'Arme Diamant a été conçue afin de pouvoir absorber les capacités des autres prototypes de la 7e légion, ce qui en fait la plus redoutable de toutes ces machines."
39,"TEXT_REGGYRRESISTANCEOFFICERSREPORT_00655_REPORT00655_000_084","Grâce à son armure modulable, elle peut librement utiliser les techniques d'attaque des Armes Rubis et Émeraude. Elle possède aussi la faculté de démembrer son exosquelette de protection, lui permettant ainsi de gagner grandement en mobilité et en vitesse."
40,"TEXT_REGGYRRESISTANCEOFFICERSREPORT_00655_REPORT00655_000_085","Selon les témoignages de plusieurs membres de la 7e légion, Valens van Varro avait pour ambition d'utiliser cette Arme pour conquérir la capitale impériale et s'emparer du trône. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, <If(PlayerParameter(4))>la Guerrière<Else/>le Guerrier</If> de la Lumière et ses compagnons ont mis fin à ses ambitions."
41,"TEXT_REGGYRRESISTANCEOFFICERSREPORT_00655_REPORT00655_000_010","Milisandia, pilote de l'Arme Rubis. Les in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions qui suivent nous ont été apportées par Gaius Baelsar."
42,"TEXT_REGGYRRESISTANCEOFFICERSREPORT_00655_REPORT00655_000_011","Originaire de la province annexée de Werlyt, elle a été recueillie très jeune par l'ancien général lorsque sa famille a succombé à une épidémie. Elle a passé son enfance avec les autres orphelins que Baelsar a pris sous son aile."
43,"TEXT_REGGYRRESISTANCEOFFICERSREPORT_00655_REPORT00655_000_012","Après le décès de sa famille, elle semblait avoir perdu le désir de vivre, mais grâce à l'énergie débordante d'Alfonse, le chef de la bande d'orphelins, Milisandia est devenue un élément très actif de l'armée impériale."
44,"TEXT_REGGYRRESISTANCEOFFICERSREPORT_00655_REPORT00655_000_013","Nous ne savons pas encore comment elle est arrivée à son poste de pilote de l'Arme Rubis. Cependant selon Gaius, il n'est pas surprenant que Milisandia soit prête à tout, quitte à risquer sa propre vie, si Alfonse le lui demande."
45,"TEXT_REGGYRRESISTANCEOFFICERSREPORT_00655_REPORT00655_000_014","D'après le témoignage de Cid qui a inspecté les décombres de l'Arme, le corps de Milisandia a fusionné avec le cœur de l'Arme Rubis, perdant ainsi sa forme humaine. Elle est décédée à vingt ans des suites du combat."
46,"TEXT_REGGYRRESISTANCEOFFICERSREPORT_00655_REPORT00655_000_030","Ricon, pilote de l'Arme Saphir. Les in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions qui suivent nous ont été apportées par Gaius Baelsar."
47,"TEXT_REGGYRRESISTANCEOFFICERSREPORT_00655_REPORT00655_000_031","Originaire de la province annexée de Werlyt, il a été recueilli très jeune par l'ancien général lorsque sa famille a succombé à une épidémie. Il a passé son enfance avec les autres orphelins que Baelsar a pris sous son aile."
48,"TEXT_REGGYRRESISTANCEOFFICERSREPORT_00655_REPORT00655_000_032","Bien qu'il possède des aptitudes physiques en dessous de la moyenne, sa grande dextérité lui a permis d'intégrer les équipes de maintenance de l'armée impériale."
49,"TEXT_REGGYRRESISTANCEOFFICERSREPORT_00655_REPORT00655_000_033","Malgré son caractère plutôt craintif, il fait preuve d'une empathie très forte pour les autres et n'hésite pas à se sacrifier pour défendre ses frères et sœurs."
50,"TEXT_REGGYRRESISTANCEOFFICERSREPORT_00655_REPORT00655_000_034","Il a pris la place de son frère Rex, le pilote de l'Arme Saphir, afin de prendre les commandes du prototype incomplet. Il est mort à dix-sept ans, suite à sa fusion avec le cœur de l'Arme."
51,"TEXT_REGGYRRESISTANCEOFFICERSREPORT_00655_REPORT00655_000_050","Rex, pilote de l'Arme Émeraude. Les in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions qui suivent nous ont été apportées par Gaius Baelsar."
52,"TEXT_REGGYRRESISTANCEOFFICERSREPORT_00655_REPORT00655_000_051","Originaire de la province annexée de Werlyt, il est recueilli très jeune par l'ancien général lorsque sa famille succombe à une épidémie. Il passe son enfance avec les autres orphelins que Baelsar a pris sous son aile."
53,"TEXT_REGGYRRESISTANCEOFFICERSREPORT_00655_REPORT00655_000_052","Très sociable et enjoué, il devient rapidement le pilier moral de son unité."
54,"TEXT_REGGYRRESISTANCEOFFICERSREPORT_00655_REPORT00655_000_053","Cependant, c'est également une tête brûlée, qui se heurte souvent à sa hiérarchie, surtout pour défendre ses frères et sœurs adoptifs. "
55,"TEXT_REGGYRRESISTANCEOFFICERSREPORT_00655_REPORT00655_000_054","Prêt à se sacrifier pour réaliser le rêve de son frère Alfonse, il prend les commandes de l'Arme Émeraude. Il est mort à dix-huit ans, suite à sa fusion avec le cœur de la machine."
56,"TEXT_REGGYRRESISTANCEOFFICERSREPORT_00655_REPORT00655_000_060","Alfonse, tête pensante des orphelins de Werlyt. Les in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions qui suivent nous ont été apportées par Gaius Baelsar."
57,"TEXT_REGGYRRESISTANCEOFFICERSREPORT_00655_REPORT00655_000_061","Originaire de la province annexée de Werlyt, il est recueilli très jeune par l'ancien général lorsque sa famille succombe à une épidémie. Il passe son enfance avec les autres orphelins que Baelsar a pris sous son aile."
58,"TEXT_REGGYRRESISTANCEOFFICERSREPORT_00655_REPORT00655_000_062","D'un caractère très posé et con<SoftHyphen/>scien<SoftHyphen/>cieux, il assume pleinement son rôle d'aîné avec sa fratrie. Son seul lien de sang parmi les orphelins est sa jeune sœur Allie."
59,"TEXT_REGGYRRESISTANCEOFFICERSREPORT_00655_REPORT00655_000_063","Après la disparition de Gaius suite à la bataille du Praetorium, il a continué à servir l'armée impériale accompagné de ses frères et sœurs, persuadé que la méritocratie de son père adoptif était de mise dans tout Garlemald. "
60,"TEXT_REGGYRRESISTANCEOFFICERSREPORT_00655_REPORT00655_000_064","Cependant il s'est rapidement heurté à la cruauté des soldats de l'Empire. Il décida d'essayer de subtiliser les Armes de la 7e légion afin de libérer sa patrie par la force. Mais à son grand désarroi, c'est sa jeune sœur qui fut choisie comme pilote de l'Arme Diamant."
61,"TEXT_REGGYRRESISTANCEOFFICERSREPORT_00655_REPORT00655_000_065","Alfonse fut utilisé par Valens van Varro comme cobaye vivant et sa conscience fut fusionnée avec le cœur de l'Arme. Il est mort à vingt-et-un ans."
62,"TEXT_REGGYRRESISTANCEOFFICERSREPORT_00655_REPORT00655_000_070","Allie, pilote de l'Arme Diamant. Les in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions qui suivent nous ont été apportées par Gaius Baelsar."
63,"TEXT_REGGYRRESISTANCEOFFICERSREPORT_00655_REPORT00655_000_071","Originaire de la province annexée de Werlyt, elle est recueillie très jeune par l'ancien général lorsque sa famille succombe à une épidémie. Elle passe son enfance avec son frère biologique ainsi que les autres orphelins que Baelsar a pris sous son aile."
64,"TEXT_REGGYRRESISTANCEOFFICERSREPORT_00655_REPORT00655_000_072","D'une nature très timide, elle s'est toujours placée en retrait vis-à-vis de ses frères et sœurs, préférant toujours éviter les confrontations. Elle est très attachée à Alfonse."
65,"TEXT_REGGYRRESISTANCEOFFICERSREPORT_00655_REPORT00655_000_073","Lorsqu'elle a découvert que les autres orphelins avaient prévus de se sacrifier pour réaliser leur plan, elle s'est farouchement opposée à eux. Après avoir été mise à l'écart par son frère et confiée à Gaius, elle décida de retourner à Castrum Collinum pour subtiliser l'Arme Diamant et libérer Alfonse."
66,"TEXT_REGGYRRESISTANCEOFFICERSREPORT_00655_REPORT00655_000_074","Seulement, une fois dans le cockpit, elle découvrit avec horreur en activant l'auralithe factice que son frère était déjà mort, fusionné avec le cœur de l'Arme. Cette découverte la plongea dans un état de choc intense."
67,"TEXT_REGGYRRESISTANCEOFFICERSREPORT_00655_REPORT00655_000_075","Elle est ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment sous la tutelle de Gaius, à Rocasternes. Le comité werlytois de libération nationale lui a remis une médaille d'honneur pour son rôle dans le conflit ayant mené à l'indépendance de la province. Âge actuel<Indent/>: seize ans."
68,"TEXT_REGGYRRESISTANCEOFFICERSREPORT_00655_REPORT00655_000_090","Valens van Varro, général de la 7e légion impériale. Les in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions qui suivent nous ont été apportées par un des ingénieurs magitek faits prisonniers lors de la libération de la capitale."
69,"TEXT_REGGYRRESISTANCEOFFICERSREPORT_00655_REPORT00655_000_091","Né dans la cité de Garlemald, Valens s'est spécialisé en ingénierie à l'académie magitek. Après avoir terminé ses études, il s'est engagé dans l'armée afin de poursuivre une carrière d'officier."
70,"TEXT_REGGYRRESISTANCEOFFICERSREPORT_00655_REPORT00655_000_092","Il s'est rapidement distingué grâce à ses compétences techniques, mais aussi par ses méthodes froides et sans merci. Or, à mesure qu'il prenait du galon se dressait l'ombre d'un autre génie militaire<Indent/>: Gaius van Baelsar."
71,"TEXT_REGGYRRESISTANCEOFFICERSREPORT_00655_REPORT00655_000_093","Lorsque le loup noir fut choisi à sa place pour diriger la 14e légion nouvellement formée, Valens eut le sentiment farouche d'avoir été privé de son dû et développa une profonde rancœur envers Gaius. "
72,"TEXT_REGGYRRESISTANCEOFFICERSREPORT_00655_REPORT00655_000_094","Il choisit alors de construire sa carrière en totale opposition à son rival. Lorsque le projet Ultima Arma échoua, Valens eut l'idée de reprendre les recherches et de développer de nouveaux prototypes d'Armes."
73,"TEXT_REGGYRRESISTANCEOFFICERSREPORT_00655_REPORT00655_000_095","Il mit au point l'auralithe factice après une étude poussée du Cœur de Sabik et d'autres reliques allagoises. Cependant, il n'hésita pas à transgresser tous les principes éthiques pour arriver à ses fins."
74,"TEXT_REGGYRRESISTANCEOFFICERSREPORT_00655_REPORT00655_000_096","Ses terribles expériences ont provoqué la fusion de nombreux pilotes avec le cœur des différentes Armes, et dans le cas de l'Arme Diamant, c'est la conscience entière d'un de ses soldats qui fut injectée à dessein dans la machine. "
75,"TEXT_REGGYRRESISTANCEOFFICERSREPORT_00655_REPORT00655_000_097","Avec l'aide de ses créations, il comptait profiter du chaos régnant sur la capitale pour s'emparer du trône. Cependant ses machinations furent réduites à néant grâce <If(PlayerParameter(4))>à la Guerrière<Else/>au Guerrier</If> de la Lumière et ses compagnons, mais aussi grâce au courage de cinq jeunes Werlytois déterminés à l'arrêter. Il est mort à cinquante-six ans."
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4 0 TEXT_REGGYRRESISTANCEOFFICERSREPORT_00655_SYSTEM_000_001 Voici les divers rapports de l'officier mhigois sur les nouvelles Armes de Garlemald.
5 1 TEXT_REGGYRRESISTANCEOFFICERSREPORT_00655_Q1_000_000 Que souhaitez-vous lire<Indent/>?
6 2 TEXT_REGGYRRESISTANCEOFFICERSREPORT_00655_A1_000_001 Le rapport sur Gaius Baelsar
7 3 TEXT_REGGYRRESISTANCEOFFICERSREPORT_00655_A1_000_002 Le rapport sur l'Arme Rubis
8 4 TEXT_REGGYRRESISTANCEOFFICERSREPORT_00655_A1_100_002 Le rapport sur l'Arme Saphir
9 5 TEXT_REGGYRRESISTANCEOFFICERSREPORT_00655_A1_200_002 Le rapport sur l'Arme Émeraude
10 6 TEXT_REGGYRRESISTANCEOFFICERSREPORT_00655_A1_300_002 Le rapport sur l'Arme Diamant
11 7 TEXT_REGGYRRESISTANCEOFFICERSREPORT_00655_A1_000_003 Le rapport sur Milisandia
12 8 TEXT_REGGYRRESISTANCEOFFICERSREPORT_00655_A1_100_003 Le rapport sur Ricon
13 9 TEXT_REGGYRRESISTANCEOFFICERSREPORT_00655_A1_200_003 Le rapport sur Rex
14 10 TEXT_REGGYRRESISTANCEOFFICERSREPORT_00655_A1_300_003 Le rapport sur Alfonse
15 11 TEXT_REGGYRRESISTANCEOFFICERSREPORT_00655_A1_400_003 Le rapport sur Allie
16 12 TEXT_REGGYRRESISTANCEOFFICERSREPORT_00655_A1_500_003 Le rapport sur Valens van Varro
17 13 TEXT_REGGYRRESISTANCEOFFICERSREPORT_00655_A1_000_004 Annuler
18 14 TEXT_REGGYRRESISTANCEOFFICERSREPORT_00655_REPORT00655_000_003 Gaius Baelsar, né dans la capitale garlemaldaise et ancien général de la 14e légion impériale. Il est à l'origine de la conquête de cinq nouvelles provinces, dont Ala Mhigo. Il est présumé mort suite à la bataille de Castrum Meridianum.
19 15 TEXT_REGGYRRESISTANCEOFFICERSREPORT_00655_REPORT00655_000_004 Il refait surface sous le nom de “chasseur d'ombres” et se consacre désormais à dénicher et vaincre les Asciens.
20 16 TEXT_REGGYRRESISTANCEOFFICERSREPORT_00655_REPORT00655_000_005 Lorsqu'il a eu vent de la reprise du projet Ultima Arma par la nouvelle 7e légion impériale, il a choisi de prendre contact avec l'Alliance éorzéenne pour partager ses in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions.
21 17 TEXT_REGGYRRESISTANCEOFFICERSREPORT_00655_REPORT00655_000_006 S'il a contribué au combat contre l'Arme Rubis en apportant des ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments sur la nouvelle machine de guerre garlemaldaise, il semble qu'il soit lié de près au pilote de l'Arme ainsi qu'aux membres de la nouvelle 7e légion. Je recommande donc de continuer à surveiller cet individu de près.
22 18 TEXT_REGGYRRESISTANCEOFFICERSREPORT_00655_REPORT00655_100_006 Il a combattu les différents prototypes aux côtés <If(PlayerParameter(4))>de l'héroïne<Else/>du héros</If> d'Éorzéa, jouant un rôle clef dans la libération de Werlyt.
23 19 TEXT_REGGYRRESISTANCEOFFICERSREPORT_00655_REPORT00655_200_006 Après la capture de la dernière Arme, il choisit de continuer à servir le comité werlytois de libération nationale afin de réaliser le rêve de ses enfants adoptifs.
24 20 TEXT_REGGYRRESISTANCEOFFICERSREPORT_00655_REPORT00655_300_006 Ses actions ont prouvé sans l'ombre d'un doute que son allégeance à l'Empire est totalement révolue. Il doit être traité avec les égards réservés aux dignitaires des pays voisins.
25 21 TEXT_REGGYRRESISTANCEOFFICERSREPORT_00655_REPORT00655_000_007 Nom de code<Indent/>: Arme Rubis, un des prototypes de la série d'Armes conçues par la 7e légion impériale afin de succéder à l'Ultima Arma.
26 22 TEXT_REGGYRRESISTANCEOFFICERSREPORT_00655_REPORT00655_000_008 Tout comme son modèle, cette machine anti-Primordiaux possède la capacité d'aspirer leur pouvoir. Par conséquent, sa forme et son armement varient en fonction du type de Primordial qu'elle a assimilé. Rubis est dotée d'un blindage très robuste, telle une carapace, ainsi que de griffes rétractiles, acérées comme des lames de rasoir.
27 23 TEXT_REGGYRRESISTANCEOFFICERSREPORT_00655_REPORT00655_100_008 Premier prototype à faire usage du système d'auralithe factice. Utilise les données de combat de l'ancien général de la 7e légion, Nael van Darnus.
28 24 TEXT_REGGYRRESISTANCEOFFICERSREPORT_00655_REPORT00655_000_009 Son assaut contre Éorzéa a été arrêté par un groupe de combattants menés par <If(PlayerParameter(4))>la Guerrière<Else/>le Guerrier</If> de la Lumière sur le front de Ghimlyt. Les restes de l'Arme sont en cours d'analyse par les ingénieurs des Forges de Garlond.
29 25 TEXT_REGGYRRESISTANCEOFFICERSREPORT_00655_REPORT00655_100_009 Son assaut contre Éorzéa a été arrêté par un groupe de combattants menés par <If(PlayerParameter(4))>la Guerrière<Else/>le Guerrier</If> de la Lumière sur le front de Ghimlyt.
30 26 TEXT_REGGYRRESISTANCEOFFICERSREPORT_00655_REPORT00655_000_020 Nom de code<Indent/>: Arme Saphir, un des prototypes de la série d'Armes conçues par la 7e légion impériale afin de succéder à l'Ultima Arma.
31 27 TEXT_REGGYRRESISTANCEOFFICERSREPORT_00655_REPORT00655_000_021 Deuxième prototype à faire usage du système d'auralithe factice. Utilise les données de combat de l'ancien général de la 6e légion, Regula van Hydrus.
32 28 TEXT_REGGYRRESISTANCEOFFICERSREPORT_00655_REPORT00655_000_022 L'inspection de la machine n'est toujours pas terminée, mais l'équipe des Forges a pu confirmer que l'utilisation du mode de superposition psychique permet à l'Arme d'obtenir un gain exponentiel de puissance.
33 29 TEXT_REGGYRRESISTANCEOFFICERSREPORT_00655_REPORT00655_000_023 L'Arme a été vaincue dans les eaux de la côte de Rocasternes, grâce <If(PlayerParameter(4))>à la Guerrière<Else/>au Guerrier</If> de la Lumière aux commandes de l'arme allagoise anti-Primordiaux appelée Guerrier-G.
34 30 TEXT_REGGYRRESISTANCEOFFICERSREPORT_00655_REPORT00655_000_040 Nom de code<Indent/>: Arme Émeraude, un des prototypes de la série d'Armes conçues par la 7e légion impériale afin de succéder à l'Ultima Arma.
35 31 TEXT_REGGYRRESISTANCEOFFICERSREPORT_00655_REPORT00655_000_041 Troisième prototype à faire usage du système d'auralithe factice. Utilise les données de combat de l'ancien général de la 14e légion, Gaius van Baelsar.
36 32 TEXT_REGGYRRESISTANCEOFFICERSREPORT_00655_REPORT00655_000_042 L'armure de l'ancien général ayant été réduite en cendres lors de la bataille du Praetorium, l'Arme utilise des données récupérées avant le septième fléau.
37 33 TEXT_REGGYRRESISTANCEOFFICERSREPORT_00655_REPORT00655_000_043 Les talents de bretteur de Gaius ainsi que son sens aigu de la stratégie ont été incorporés dans l'Arme, permettant entre autres de diriger ses six mains volantes comme un bataillon de soldats, afin d'encercler l'ennemi sur le champ de bataille.
38 34 TEXT_REGGYRRESISTANCEOFFICERSREPORT_00655_REPORT00655_000_044 Une fois transporté hors de Werlyt suite à l'assaut mené sur Rocasternes, le prototype fut complété à Castrum Marinum. L'Arme a ensuite été détruite par <If(PlayerParameter(4))>la Guerrière<Else/>le Guerrier</If> de la Lumière lors d'une mission d'in<SoftHyphen/>fil<SoftHyphen/>tra<SoftHyphen/>tion dans la base garlemaldaise.
39 35 TEXT_REGGYRRESISTANCEOFFICERSREPORT_00655_REPORT00655_000_080 Nom de code<Indent/>: Arme Diamant, un des prototypes de la série d'Armes conçues par la 7e légion impériale afin de succéder à l'Ultima Arma.
40 36 TEXT_REGGYRRESISTANCEOFFICERSREPORT_00655_REPORT00655_000_081 Quatrième prototype à faire usage du système d'auralithe factice. Il est le seul à ne pas utiliser de données de combat d'un général de l'Empire.
41 37 TEXT_REGGYRRESISTANCEOFFICERSREPORT_00655_REPORT00655_000_082 En lieu et place de ces données, c'est la conscience tout entière d'Alfonse qui fut fusionnée avec le cœur de la machine.
42 38 TEXT_REGGYRRESISTANCEOFFICERSREPORT_00655_REPORT00655_000_083 D'autre part, l'Arme Diamant a été conçue afin de pouvoir absorber les capacités des autres prototypes de la 7e légion, ce qui en fait la plus redoutable de toutes ces machines.
43 39 TEXT_REGGYRRESISTANCEOFFICERSREPORT_00655_REPORT00655_000_084 Grâce à son armure modulable, elle peut librement utiliser les techniques d'attaque des Armes Rubis et Émeraude. Elle possède aussi la faculté de démembrer son exosquelette de protection, lui permettant ainsi de gagner grandement en mobilité et en vitesse.
44 40 TEXT_REGGYRRESISTANCEOFFICERSREPORT_00655_REPORT00655_000_085 Selon les témoignages de plusieurs membres de la 7e légion, Valens van Varro avait pour ambition d'utiliser cette Arme pour conquérir la capitale impériale et s'emparer du trône. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, <If(PlayerParameter(4))>la Guerrière<Else/>le Guerrier</If> de la Lumière et ses compagnons ont mis fin à ses ambitions.
45 41 TEXT_REGGYRRESISTANCEOFFICERSREPORT_00655_REPORT00655_000_010 Milisandia, pilote de l'Arme Rubis. Les in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions qui suivent nous ont été apportées par Gaius Baelsar.
46 42 TEXT_REGGYRRESISTANCEOFFICERSREPORT_00655_REPORT00655_000_011 Originaire de la province annexée de Werlyt, elle a été recueillie très jeune par l'ancien général lorsque sa famille a succombé à une épidémie. Elle a passé son enfance avec les autres orphelins que Baelsar a pris sous son aile.
47 43 TEXT_REGGYRRESISTANCEOFFICERSREPORT_00655_REPORT00655_000_012 Après le décès de sa famille, elle semblait avoir perdu le désir de vivre, mais grâce à l'énergie débordante d'Alfonse, le chef de la bande d'orphelins, Milisandia est devenue un élément très actif de l'armée impériale.
48 44 TEXT_REGGYRRESISTANCEOFFICERSREPORT_00655_REPORT00655_000_013 Nous ne savons pas encore comment elle est arrivée à son poste de pilote de l'Arme Rubis. Cependant selon Gaius, il n'est pas surprenant que Milisandia soit prête à tout, quitte à risquer sa propre vie, si Alfonse le lui demande.
49 45 TEXT_REGGYRRESISTANCEOFFICERSREPORT_00655_REPORT00655_000_014 D'après le témoignage de Cid qui a inspecté les décombres de l'Arme, le corps de Milisandia a fusionné avec le cœur de l'Arme Rubis, perdant ainsi sa forme humaine. Elle est décédée à vingt ans des suites du combat.
50 46 TEXT_REGGYRRESISTANCEOFFICERSREPORT_00655_REPORT00655_000_030 Ricon, pilote de l'Arme Saphir. Les in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions qui suivent nous ont été apportées par Gaius Baelsar.
51 47 TEXT_REGGYRRESISTANCEOFFICERSREPORT_00655_REPORT00655_000_031 Originaire de la province annexée de Werlyt, il a été recueilli très jeune par l'ancien général lorsque sa famille a succombé à une épidémie. Il a passé son enfance avec les autres orphelins que Baelsar a pris sous son aile.
52 48 TEXT_REGGYRRESISTANCEOFFICERSREPORT_00655_REPORT00655_000_032 Bien qu'il possède des aptitudes physiques en dessous de la moyenne, sa grande dextérité lui a permis d'intégrer les équipes de maintenance de l'armée impériale.
53 49 TEXT_REGGYRRESISTANCEOFFICERSREPORT_00655_REPORT00655_000_033 Malgré son caractère plutôt craintif, il fait preuve d'une empathie très forte pour les autres et n'hésite pas à se sacrifier pour défendre ses frères et sœurs.
54 50 TEXT_REGGYRRESISTANCEOFFICERSREPORT_00655_REPORT00655_000_034 Il a pris la place de son frère Rex, le pilote de l'Arme Saphir, afin de prendre les commandes du prototype incomplet. Il est mort à dix-sept ans, suite à sa fusion avec le cœur de l'Arme.
55 51 TEXT_REGGYRRESISTANCEOFFICERSREPORT_00655_REPORT00655_000_050 Rex, pilote de l'Arme Émeraude. Les in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions qui suivent nous ont été apportées par Gaius Baelsar.
56 52 TEXT_REGGYRRESISTANCEOFFICERSREPORT_00655_REPORT00655_000_051 Originaire de la province annexée de Werlyt, il est recueilli très jeune par l'ancien général lorsque sa famille succombe à une épidémie. Il passe son enfance avec les autres orphelins que Baelsar a pris sous son aile.
57 53 TEXT_REGGYRRESISTANCEOFFICERSREPORT_00655_REPORT00655_000_052 Très sociable et enjoué, il devient rapidement le pilier moral de son unité.
58 54 TEXT_REGGYRRESISTANCEOFFICERSREPORT_00655_REPORT00655_000_053 Cependant, c'est également une tête brûlée, qui se heurte souvent à sa hiérarchie, surtout pour défendre ses frères et sœurs adoptifs.
59 55 TEXT_REGGYRRESISTANCEOFFICERSREPORT_00655_REPORT00655_000_054 Prêt à se sacrifier pour réaliser le rêve de son frère Alfonse, il prend les commandes de l'Arme Émeraude. Il est mort à dix-huit ans, suite à sa fusion avec le cœur de la machine.
60 56 TEXT_REGGYRRESISTANCEOFFICERSREPORT_00655_REPORT00655_000_060 Alfonse, tête pensante des orphelins de Werlyt. Les in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions qui suivent nous ont été apportées par Gaius Baelsar.
61 57 TEXT_REGGYRRESISTANCEOFFICERSREPORT_00655_REPORT00655_000_061 Originaire de la province annexée de Werlyt, il est recueilli très jeune par l'ancien général lorsque sa famille succombe à une épidémie. Il passe son enfance avec les autres orphelins que Baelsar a pris sous son aile.
62 58 TEXT_REGGYRRESISTANCEOFFICERSREPORT_00655_REPORT00655_000_062 D'un caractère très posé et con<SoftHyphen/>scien<SoftHyphen/>cieux, il assume pleinement son rôle d'aîné avec sa fratrie. Son seul lien de sang parmi les orphelins est sa jeune sœur Allie.
63 59 TEXT_REGGYRRESISTANCEOFFICERSREPORT_00655_REPORT00655_000_063 Après la disparition de Gaius suite à la bataille du Praetorium, il a continué à servir l'armée impériale accompagné de ses frères et sœurs, persuadé que la méritocratie de son père adoptif était de mise dans tout Garlemald.
64 60 TEXT_REGGYRRESISTANCEOFFICERSREPORT_00655_REPORT00655_000_064 Cependant il s'est rapidement heurté à la cruauté des soldats de l'Empire. Il décida d'essayer de subtiliser les Armes de la 7e légion afin de libérer sa patrie par la force. Mais à son grand désarroi, c'est sa jeune sœur qui fut choisie comme pilote de l'Arme Diamant.
65 61 TEXT_REGGYRRESISTANCEOFFICERSREPORT_00655_REPORT00655_000_065 Alfonse fut utilisé par Valens van Varro comme cobaye vivant et sa conscience fut fusionnée avec le cœur de l'Arme. Il est mort à vingt-et-un ans.
66 62 TEXT_REGGYRRESISTANCEOFFICERSREPORT_00655_REPORT00655_000_070 Allie, pilote de l'Arme Diamant. Les in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions qui suivent nous ont été apportées par Gaius Baelsar.
67 63 TEXT_REGGYRRESISTANCEOFFICERSREPORT_00655_REPORT00655_000_071 Originaire de la province annexée de Werlyt, elle est recueillie très jeune par l'ancien général lorsque sa famille succombe à une épidémie. Elle passe son enfance avec son frère biologique ainsi que les autres orphelins que Baelsar a pris sous son aile.
68 64 TEXT_REGGYRRESISTANCEOFFICERSREPORT_00655_REPORT00655_000_072 D'une nature très timide, elle s'est toujours placée en retrait vis-à-vis de ses frères et sœurs, préférant toujours éviter les confrontations. Elle est très attachée à Alfonse.
69 65 TEXT_REGGYRRESISTANCEOFFICERSREPORT_00655_REPORT00655_000_073 Lorsqu'elle a découvert que les autres orphelins avaient prévus de se sacrifier pour réaliser leur plan, elle s'est farouchement opposée à eux. Après avoir été mise à l'écart par son frère et confiée à Gaius, elle décida de retourner à Castrum Collinum pour subtiliser l'Arme Diamant et libérer Alfonse.
70 66 TEXT_REGGYRRESISTANCEOFFICERSREPORT_00655_REPORT00655_000_074 Seulement, une fois dans le cockpit, elle découvrit avec horreur en activant l'auralithe factice que son frère était déjà mort, fusionné avec le cœur de l'Arme. Cette découverte la plongea dans un état de choc intense.
71 67 TEXT_REGGYRRESISTANCEOFFICERSREPORT_00655_REPORT00655_000_075 Elle est ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment sous la tutelle de Gaius, à Rocasternes. Le comité werlytois de libération nationale lui a remis une médaille d'honneur pour son rôle dans le conflit ayant mené à l'indépendance de la province. Âge actuel<Indent/>: seize ans.
72 68 TEXT_REGGYRRESISTANCEOFFICERSREPORT_00655_REPORT00655_000_090 Valens van Varro, général de la 7e légion impériale. Les in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions qui suivent nous ont été apportées par un des ingénieurs magitek faits prisonniers lors de la libération de la capitale.
73 69 TEXT_REGGYRRESISTANCEOFFICERSREPORT_00655_REPORT00655_000_091 Né dans la cité de Garlemald, Valens s'est spécialisé en ingénierie à l'académie magitek. Après avoir terminé ses études, il s'est engagé dans l'armée afin de poursuivre une carrière d'officier.
74 70 TEXT_REGGYRRESISTANCEOFFICERSREPORT_00655_REPORT00655_000_092 Il s'est rapidement distingué grâce à ses compétences techniques, mais aussi par ses méthodes froides et sans merci. Or, à mesure qu'il prenait du galon se dressait l'ombre d'un autre génie militaire<Indent/>: Gaius van Baelsar.
75 71 TEXT_REGGYRRESISTANCEOFFICERSREPORT_00655_REPORT00655_000_093 Lorsque le loup noir fut choisi à sa place pour diriger la 14e légion nouvellement formée, Valens eut le sentiment farouche d'avoir été privé de son dû et développa une profonde rancœur envers Gaius.
76 72 TEXT_REGGYRRESISTANCEOFFICERSREPORT_00655_REPORT00655_000_094 Il choisit alors de construire sa carrière en totale opposition à son rival. Lorsque le projet Ultima Arma échoua, Valens eut l'idée de reprendre les recherches et de développer de nouveaux prototypes d'Armes.
77 73 TEXT_REGGYRRESISTANCEOFFICERSREPORT_00655_REPORT00655_000_095 Il mit au point l'auralithe factice après une étude poussée du Cœur de Sabik et d'autres reliques allagoises. Cependant, il n'hésita pas à transgresser tous les principes éthiques pour arriver à ses fins.
78 74 TEXT_REGGYRRESISTANCEOFFICERSREPORT_00655_REPORT00655_000_096 Ses terribles expériences ont provoqué la fusion de nombreux pilotes avec le cœur des différentes Armes, et dans le cas de l'Arme Diamant, c'est la conscience entière d'un de ses soldats qui fut injectée à dessein dans la machine.
79 75 TEXT_REGGYRRESISTANCEOFFICERSREPORT_00655_REPORT00655_000_097 Avec l'aide de ses créations, il comptait profiter du chaos régnant sur la capitale pour s'emparer du trône. Cependant ses machinations furent réduites à néant grâce <If(PlayerParameter(4))>à la Guerrière<Else/>au Guerrier</If> de la Lumière et ses compagnons, mais aussi grâce au courage de cinq jeunes Werlytois déterminés à l'arrêter. Il est mort à cinquante-six ans.
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2,"TEXT_REGNOR4CERIGG_00690_CERIGG_000_020","Taynor est l'équipier idéal pour moi, mais je dois avouer que je passe moins de bon temps qu'avant. Fini les tournées des bars jusqu'au petit matin, place au travail et aux poches pleines<Indent/>!"
3,"TEXT_REGNOR4CERIGG_00690_CERIGG_000_030","Salut, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ha ha, quand je t'ai vu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> sauter de cette falaise, j'ai tout de suite compris à ta tête que t'étais pas là pour rigoler. On s'en sera pas trop mal sortis finalement, mais j'ai quand même bien fait de laisser Taynor à Cristarium sur ce coup."
4,"TEXT_REGNOR4CERIGG_00690_CERIGG_000_031","Tu sembles apaisé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, aujourd'hui... J'imagine que tu as résolu ton problème. En tout cas, je te préfère comme ça<Indent/>!"
5,"TEXT_REGNOR4CERIGG_00690_CERIGG_000_050","Ouille ouille ouille... J'ai un de ces mal de crâne..."
6,"TEXT_REGNOR4CERIGG_00690_CERIGG_000_055","Unukalhai et Taynor s'entendent comme larrons en foire<Indent/>! Ça donne envie d'avoir leur âge à nouveau, hé hé<Indent/>!"
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4 0 TEXT_REGNOR4CERIGG_00690_CERIGG_000_000 Ah, Phronesis, tu me mènes la vie dure<Indent/>! Je ne suis pas capable de déjouer tes petits tours, mais si seulement j'avais un mage expérimenté avec moi...
5 1 TEXT_REGNOR4CERIGG_00690_CERIGG_000_010 Ne t'en fais pas, tu auras ta part du magot, même si c'est pas tout à fait la moitié<Indent/>!
6 2 TEXT_REGNOR4CERIGG_00690_CERIGG_000_020 Taynor est l'équipier idéal pour moi, mais je dois avouer que je passe moins de bon temps qu'avant. Fini les tournées des bars jusqu'au petit matin, place au travail et aux poches pleines<Indent/>!
7 3 TEXT_REGNOR4CERIGG_00690_CERIGG_000_030 Salut, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ha ha, quand je t'ai vu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> sauter de cette falaise, j'ai tout de suite compris à ta tête que t'étais pas là pour rigoler. On s'en sera pas trop mal sortis finalement, mais j'ai quand même bien fait de laisser Taynor à Cristarium sur ce coup.
8 4 TEXT_REGNOR4CERIGG_00690_CERIGG_000_031 Tu sembles apaisé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, aujourd'hui... J'imagine que tu as résolu ton problème. En tout cas, je te préfère comme ça<Indent/>!
9 5 TEXT_REGNOR4CERIGG_00690_CERIGG_000_050 Ouille ouille ouille... J'ai un de ces mal de crâne...
10 6 TEXT_REGNOR4CERIGG_00690_CERIGG_000_055 Unukalhai et Taynor s'entendent comme larrons en foire<Indent/>! Ça donne envie d'avoir leur âge à nouveau, hé hé<Indent/>!
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0,"TEXT_REGNOR4CRYSTALEXARCH_00611_MYSTERYVOICE_000_000","Oh, tu es toujours là<Indent/>! Quel soulagement, j'ai cru que ma technique d'invocation avait encore raté et que tu étais <If(PlayerParameter(4))>repartie<Else/>reparti</If> pour de bon dans le monde primitif..."
1,"TEXT_REGNOR4CRYSTALEXARCH_00611_MYSTERYVOICE_000_001","Ça me fait très plaisir de te revoir, après toutes les émotions que nous avons vécues ensemble."
2,"TEXT_REGNOR4CRYSTALEXARCH_00611_MYSTERYVOICE_000_010","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, <If(PlayerParameter(4))>ma chère<Else/>mon cher</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Qu'est-ce qui vous amène ici<Indent/>? De nouvelles aventures en perspective<Indent/>?"
3,"TEXT_REGNOR4CRYSTALEXARCH_00611_MYSTERYVOICE_000_020","Y'shtola est partie rejoindre Urianger. Quant à moi, je reste ici pour m'occuper des préparatifs locaux."
4,"TEXT_REGNOR4CRYSTALEXARCH_00611_MYSTERYVOICE_000_021","Laisse-nous nous charger des auralithes blanches, et concentre-toi sur ce que tu as à faire. Ce n'est qu'ainsi que nous progresserons à vitesse raisonnable."
5,"TEXT_REGNOR4CRYSTALEXARCH_00611_MYSTERYVOICE_000_030","Comment va la vie dans le monde primitif<Indent/>? Pour ma part, je me triture les méninges pour comprendre les rouages du signe distinctif que je porte en moi, afin que nous puissions l'utiliser à bon escient pour développer un nouveau type d'auralithes blanches."
6,"TEXT_REGNOR4CRYSTALEXARCH_00611_Q1_000_500","Que faites-vous<Indent/>?"
7,"TEXT_REGNOR4CRYSTALEXARCH_00611_A1_000_501","Demander les dernières nouvelles"
8,"TEXT_REGNOR4CRYSTALEXARCH_00611_A1_000_502","Montrer votre G'raha Tia miniature"
9,"TEXT_REGNOR4CRYSTALEXARCH_00611_A1_000_503","Appeler l'exarque du Cristal “G'raha Tia”"
10,"TEXT_REGNOR4CRYSTALEXARCH_00611_A1_000_504","Rien en particulier"
11,"TEXT_REGNOR4CRYSTALEXARCH_00611_MYSTERYVOICE_000_510","Grâce à toi, Norvrandt a retrouvé son aspect naturel. Bien sûr, tous ces changements ont entraîné quelques troubles çà et là, mais la plupart des habitants commencent à s'habituer et à mener de nouveau une vie normale."
12,"TEXT_REGNOR4CRYSTALEXARCH_00611_MYSTERYVOICE_000_511","Tes amis<Indent/>? Ils se sont éparpillés à travers le monde pour aider ceux qui en ont besoin à prendre un nouveau départ."
13,"TEXT_REGNOR4CRYSTALEXARCH_00611_MYSTERYVOICE_000_512","Alphinaud est retourné à Eulmore, et Alisaie à l'auberge du Grand Départ. Y'shtola, elle, a décidé de rester au chevet du peuple de la Nuit."
14,"TEXT_REGNOR4CRYSTALEXARCH_00611_MYSTERYVOICE_000_513","Quant à Ryne, Thancred et Urianger, ils continuent leur in<SoftHyphen/>ves<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>tion du côté du Grand Vide."
15,"TEXT_REGNOR4CRYSTALEXARCH_00611_MYSTERYVOICE_000_514","Quant à Ryne, Thancred et Urianger, ils semblent préoccupés par une affaire importante. On les voit faire des allers-retours à Cristarium, depuis quelque temps."
16,"TEXT_REGNOR4CRYSTALEXARCH_00611_MYSTERYVOICE_000_515","Ils m'ont demandé de te dire de te tenir <If(PlayerParameter(4))>prête<Else/>prêt</If>, car ils auront sûrement bientôt besoin de tes services."
17,"TEXT_REGNOR4CRYSTALEXARCH_00611_MYSTERYVOICE_000_516","Bien sûr, je continue mes recherches sur les voyages interdimensionnels, pour arriver un jour à tous les renvoyer chez vous. Quand j'en serai capable, tu seras <If(PlayerParameter(4))>la première prévenue<Else/>le premier prévenu</If><Indent/>!"
18,"TEXT_REGNOR4CRYSTALEXARCH_00611_MYSTERYVOICE_000_550","Le retour de la nuit en Norvrandt a provoqué l'entrée de ses habitants dans une nouvelle ère pleine de défis, mais aussi d'espoir."
19,"TEXT_REGNOR4CRYSTALEXARCH_00611_MYSTERYVOICE_000_551","Jusqu'à très récemment, aucun des malades de l'auberge du Grand Départ n'aurait cru pouvoir guérir un jour, tout comme aucun des Eulmoriens n'aurait imaginé vivre sous la coupe d'un gouverneur autre que Vauthry."
20,"TEXT_REGNOR4CRYSTALEXARCH_00611_MYSTERYVOICE_000_552","Si un tel avenir s'est ouvert devant eux, c'est grâce aux efforts cumulés de gens comme Beq Lugg et toi, mais aussi d'Alphinaud, d'Alisaie et de tous les autres Héritiers de la Septième Aube."
21,"TEXT_REGNOR4CRYSTALEXARCH_00611_MYSTERYVOICE_000_553","En guise de re<SoftHyphen/>mer<SoftHyphen/>cie<SoftHyphen/>ment pour tout ce que vous avez fait pour le premier reflet, je ferai tout mon possible pour vous aider à rapatrier les âmes de nos amis dans le monde primitif."
22,"TEXT_REGNOR4CRYSTALEXARCH_00611_MYSTERYVOICE_000_520","... Hein<Indent/>!? Attends, est-ce que je rêve<Indent/>? Cette petite marionnette, c'est...<Indent/>?"
23,"TEXT_REGNOR4CRYSTALEXARCH_00611_MYSTERYVOICE_000_521","Tataru te l'a donnée, et elle espère qu'elle permettra de financer les frais de recherche à la gorge de Syrcus<Indent/>? J'ai comme l'impression qu'on se sert de moi..."
24,"TEXT_REGNOR4CRYSTALEXARCH_00611_MYSTERYVOICE_000_522","Je ne comprends pas... Tataru et moi, on ne se connaît pas. Qui a été lui donner une idée pareille<Indent/>!?"
25,"TEXT_REGNOR4CRYSTALEXARCH_00611_MYSTERYVOICE_000_523","Tu crois que c'est la petite Krile, l'élève de Galuf<Indent/>? Ou alors... Oui, ça ne peut être que Rammbroes<Indent/>! Il n'est vraiment pas gêné<Indent/>!"
26,"TEXT_REGNOR4CRYSTALEXARCH_00611_MYSTERYVOICE_000_524","Je parie qu'il s'est dit que ça serait cocasse que je la trouve à mon réveil... C'est exactement son genre<Indent/>!"
27,"TEXT_REGNOR4CRYSTALEXARCH_00611_MYSTERYVOICE_000_525","Bah, j'ai toujours trouvé qu'il avait un humour très particulier... En tout cas, j'ai bien compris qu'il était en pleine forme, et qu'il continuait dans la voie qui est la sienne. Le message est passé<Indent/>!"
28,"TEXT_REGNOR4CRYSTALEXARCH_00611_MYSTERYVOICE_000_526","Ah, je vois... Euh, comment dire..."
29,"TEXT_REGNOR4CRYSTALEXARCH_00611_MYSTERYVOICE_000_527","Je ne sais pas pourquoi, mais elle me met plutôt mal à l'aise... Range-la vite dans ton sac avant que quelqu'un la voie, je t'en supplie<Indent/>!"
30,"TEXT_REGNOR4CRYSTALEXARCH_00611_MYSTERYVOICE_000_530","...<Indent/>!"
31,"TEXT_REGNOR4CRYSTALEXARCH_00611_MYSTERYVOICE_000_531","Comme je te l'ai déjà expliqué, je suis beaucoup plus vieux que j'en ai l'air. Cela fait déjà un certain temps que je suis “l'exarque du Cristal”, et j'ai bien l'intention de faire en sorte que cela reste en l'état."
32,"TEXT_REGNOR4CRYSTALEXARCH_00611_MYSTERYVOICE_000_532","Lorsque tu m'appelles par ce nom, je ne peux m'empêcher de penser à d'autres temps, lorsque nous nous sommes rencontrés..."
33,"TEXT_REGNOR4CRYSTALEXARCH_00611_MYSTERYVOICE_000_533","L'équipe Noah, avec Doga, Unéi et Cid... Nous étions bien décidés à découvrir la vérité sur tous les mystères entourant cette immense tour..."
34,"TEXT_REGNOR4CRYSTALEXARCH_00611_MYSTERYVOICE_000_534","Tu m'avais déjà bien im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>né à l'époque, mais tu as accompli des exploits plus grands encore en Norvrandt. Qui sait où tu t'arrêteras<Indent/>!"
35,"TEXT_REGNOR4CRYSTALEXARCH_00611_GRAHATIA_000_600","Pfiou... Il va falloir que je me tienne au fait de la situation dans le monde prrrimitif. Le huitième fléau n'aura pas lieu, et à partir de maintenant, le futur m'est com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment inconnu."
36,"TEXT_REGNOR4CRYSTALEXARCH_00611_GRAHATIA_000_601","Enfin, peu importe ce que l'avenir nous réserve. Je suis convaincu qu'ensemble, nous parviendrons à surmonter toutes les éprrreuves, comme on l'a toujours fait<Indent/>!"
37,"TEXT_REGNOR4CRYSTALEXARCH_00611_Q1_000_650","Que faites-vous<Indent/>?"
38,"TEXT_REGNOR4CRYSTALEXARCH_00611_A1_000_651","Demander les dernières nouvelles"
39,"TEXT_REGNOR4CRYSTALEXARCH_00611_A1_000_652","Montrer votre Mystel miniature"
40,"TEXT_REGNOR4CRYSTALEXARCH_00611_A1_000_653","Annuler"
41,"TEXT_REGNOR4CRYSTALEXARCH_00611_GRAHATIA_000_700","Eh bien, j'ai retrouvé l'appétit déjà, donc on peut dire que ça va."
42,"TEXT_REGNOR4CRYSTALEXARCH_00611_GRAHATIA_000_701","Ma mémoire s'étale sur deux époques et deux mondes différents, mais mes souvenirs se suivent sans aucun blanc ou passage confus."
43,"TEXT_REGNOR4CRYSTALEXARCH_00611_GRAHATIA_000_702","En rrrevanche, retrouver mon corps tel qu'il était avant ma cristallisation offre une sensation étrange. Je me sens comme plus léger, d'un seul coup. Même mon accent miqo'te est revenu, moins prononcé qu'avant toutefois."
44,"TEXT_REGNOR4CRYSTALEXARCH_00611_GRAHATIA_000_703","En ce qui concerne mon âme, Y'shtola m'a ausculté et en a conclu qu'elle ressemblait à la tienne<Indent/>: tout à fait ordinairrre, juste un peu plus concentrée en énergie que la normale."
45,"TEXT_REGNOR4CRYSTALEXARCH_00611_GRAHATIA_000_704","Je ne sais pas ce qu'il en est précisément, mais Beq Lugg avait bien dit que l'âme était intimement liée à la mémoirrre et aux sentiments."
46,"TEXT_REGNOR4CRYSTALEXARCH_00611_GRAHATIA_000_705","La tienne et celle d'Ardbert, parrr exemple. Elles sont tissées de la même étoffe, mais vous avez chacun mené des vies bien différentes. "
47,"TEXT_REGNOR4CRYSTALEXARCH_00611_GRAHATIA_000_706","Je pense que c'est votrrre puissant vœu mutuel qui a rendu l'union de vos deux âmes possible, malgré tout ce qui vous séparait."
48,"TEXT_REGNOR4CRYSTALEXARCH_00611_GRAHATIA_000_707","Dans mon cas, certes l'une de mes âmes avait vécu plus longtemps que l'autrrre, mais les deux n'en restaient pas moins identiques et partageaient les mêmes idéaux. Tu sais de quoi je parle, alors va pas dire que je suis resté au point mort tout ce temps non plus<Indent/>!"
49,"TEXT_REGNOR4CRYSTALEXARCH_00611_GRAHATIA_000_708","Ces deux parties de moi se sont en quelque sorte superposées pour former une unique âme. À vrai dirrre, je suis même surpris que Y'shtola ait pu déceler une différence de con<SoftHyphen/>cen<SoftHyphen/>tra<SoftHyphen/>tion..."
50,"TEXT_REGNOR4CRYSTALEXARCH_00611_GRAHATIA_000_709","Serait-ce à cause de la réunification lors du huitième fléau<Indent/>? Hmm, cette idée me plaît beaucoup en tout cas. Cela voudrait dire que je porte cette marrrque en souvenir de ce futur révolu<Indent/>!"
51,"TEXT_REGNOR4CRYSTALEXARCH_00611_GRAHATIA_000_710","Tiens... J'ai déjà vu ce jouet quelque parrrt. Tu l'as trouvé où<Indent/>?"
52,"TEXT_REGNOR4CRYSTALEXARCH_00611_GRAHATIA_000_711","La halle du Juste<Indent/>? Ha, c'est bien ce que je me disais."
53,"TEXT_REGNOR4CRYSTALEXARCH_00611_GRAHATIA_000_712","Les artisans étaient venus me voirrr un jour. Ils voulaient célébrer le retour des Ténèbres et m'ont demandé de choisir entre des pantins ou une monnaie à mon effigie."
54,"TEXT_REGNOR4CRYSTALEXARCH_00611_GRAHATIA_000_713","J'ai rrrefusé net, bien sûr<Indent/>! Ils ne lui ont peut-être pas donné mon nom pour noyer le poisson, mais ça reste embarrassant<Indent/>!"
55,"TEXT_REGNOR4CRYSTALEXARCH_00611_GRAHATIA_000_714","Enfin... Je suis quand même content qu'ils l'aient doté de cet airrr intrépide..."
56,"TEXT_REGNOR4CRYSTALEXARCH_00611_GRAHATIA_000_715","Lyna m'a presque ordonné de ne pas me faire de souci pour eux. Soit, mais ça ne m'empêchera pas d'adrrresser une prière chaque matin, pour qu'ils vivent tous une journée paisible et remplie de bonheur."
57,"TEXT_REGNOR4CRYSTALEXARCH_00611_GRAHATIA_000_716","Je n'ai plus la capacité de défendre une cité entière ou d'échafauder un plan sur des décennies. Ce genrrre de prodige appartient à l'exarque, et son corps résidera maintenant pour toujours dans le premier reflet."
58,"TEXT_REGNOR4CRYSTALEXARCH_00611_GRAHATIA_000_717","En revanche, je garrrde dans un coin de ma mémoire tous ces souvenirs... toutes ces leçons retenues en chemin, tous ces sentiments éprouvés, les bons comme les mauvais. Ils feront pour toujours partie de moi."
59,"TEXT_REGNOR4CRYSTALEXARCH_00611_GRAHATIA_000_718","C'est un nouveau déparrrt pour moi. Et j'ai bien l'intention de profiter de la vie en me jetant corps et <Emphasis>âmes</Emphasis> dans toutes sortes d'aventures<Indent/>!"
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4 0 TEXT_REGNOR4CRYSTALEXARCH_00611_MYSTERYVOICE_000_000 Oh, tu es toujours là<Indent/>! Quel soulagement, j'ai cru que ma technique d'invocation avait encore raté et que tu étais <If(PlayerParameter(4))>repartie<Else/>reparti</If> pour de bon dans le monde primitif...
5 1 TEXT_REGNOR4CRYSTALEXARCH_00611_MYSTERYVOICE_000_001 Ça me fait très plaisir de te revoir, après toutes les émotions que nous avons vécues ensemble.
6 2 TEXT_REGNOR4CRYSTALEXARCH_00611_MYSTERYVOICE_000_010 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, <If(PlayerParameter(4))>ma chère<Else/>mon cher</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Qu'est-ce qui vous amène ici<Indent/>? De nouvelles aventures en perspective<Indent/>?
7 3 TEXT_REGNOR4CRYSTALEXARCH_00611_MYSTERYVOICE_000_020 Y'shtola est partie rejoindre Urianger. Quant à moi, je reste ici pour m'occuper des préparatifs locaux.
8 4 TEXT_REGNOR4CRYSTALEXARCH_00611_MYSTERYVOICE_000_021 Laisse-nous nous charger des auralithes blanches, et concentre-toi sur ce que tu as à faire. Ce n'est qu'ainsi que nous progresserons à vitesse raisonnable.
9 5 TEXT_REGNOR4CRYSTALEXARCH_00611_MYSTERYVOICE_000_030 Comment va la vie dans le monde primitif<Indent/>? Pour ma part, je me triture les méninges pour comprendre les rouages du signe distinctif que je porte en moi, afin que nous puissions l'utiliser à bon escient pour développer un nouveau type d'auralithes blanches.
10 6 TEXT_REGNOR4CRYSTALEXARCH_00611_Q1_000_500 Que faites-vous<Indent/>?
11 7 TEXT_REGNOR4CRYSTALEXARCH_00611_A1_000_501 Demander les dernières nouvelles
12 8 TEXT_REGNOR4CRYSTALEXARCH_00611_A1_000_502 Montrer votre G'raha Tia miniature
13 9 TEXT_REGNOR4CRYSTALEXARCH_00611_A1_000_503 Appeler l'exarque du Cristal “G'raha Tia”
14 10 TEXT_REGNOR4CRYSTALEXARCH_00611_A1_000_504 Rien en particulier
15 11 TEXT_REGNOR4CRYSTALEXARCH_00611_MYSTERYVOICE_000_510 Grâce à toi, Norvrandt a retrouvé son aspect naturel. Bien sûr, tous ces changements ont entraîné quelques troubles çà et là, mais la plupart des habitants commencent à s'habituer et à mener de nouveau une vie normale.
16 12 TEXT_REGNOR4CRYSTALEXARCH_00611_MYSTERYVOICE_000_511 Tes amis<Indent/>? Ils se sont éparpillés à travers le monde pour aider ceux qui en ont besoin à prendre un nouveau départ.
17 13 TEXT_REGNOR4CRYSTALEXARCH_00611_MYSTERYVOICE_000_512 Alphinaud est retourné à Eulmore, et Alisaie à l'auberge du Grand Départ. Y'shtola, elle, a décidé de rester au chevet du peuple de la Nuit.
18 14 TEXT_REGNOR4CRYSTALEXARCH_00611_MYSTERYVOICE_000_513 Quant à Ryne, Thancred et Urianger, ils continuent leur in<SoftHyphen/>ves<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>tion du côté du Grand Vide.
19 15 TEXT_REGNOR4CRYSTALEXARCH_00611_MYSTERYVOICE_000_514 Quant à Ryne, Thancred et Urianger, ils semblent préoccupés par une affaire importante. On les voit faire des allers-retours à Cristarium, depuis quelque temps.
20 16 TEXT_REGNOR4CRYSTALEXARCH_00611_MYSTERYVOICE_000_515 Ils m'ont demandé de te dire de te tenir <If(PlayerParameter(4))>prête<Else/>prêt</If>, car ils auront sûrement bientôt besoin de tes services.
21 17 TEXT_REGNOR4CRYSTALEXARCH_00611_MYSTERYVOICE_000_516 Bien sûr, je continue mes recherches sur les voyages interdimensionnels, pour arriver un jour à tous les renvoyer chez vous. Quand j'en serai capable, tu seras <If(PlayerParameter(4))>la première prévenue<Else/>le premier prévenu</If><Indent/>!
22 18 TEXT_REGNOR4CRYSTALEXARCH_00611_MYSTERYVOICE_000_550 Le retour de la nuit en Norvrandt a provoqué l'entrée de ses habitants dans une nouvelle ère pleine de défis, mais aussi d'espoir.
23 19 TEXT_REGNOR4CRYSTALEXARCH_00611_MYSTERYVOICE_000_551 Jusqu'à très récemment, aucun des malades de l'auberge du Grand Départ n'aurait cru pouvoir guérir un jour, tout comme aucun des Eulmoriens n'aurait imaginé vivre sous la coupe d'un gouverneur autre que Vauthry.
24 20 TEXT_REGNOR4CRYSTALEXARCH_00611_MYSTERYVOICE_000_552 Si un tel avenir s'est ouvert devant eux, c'est grâce aux efforts cumulés de gens comme Beq Lugg et toi, mais aussi d'Alphinaud, d'Alisaie et de tous les autres Héritiers de la Septième Aube.
25 21 TEXT_REGNOR4CRYSTALEXARCH_00611_MYSTERYVOICE_000_553 En guise de re<SoftHyphen/>mer<SoftHyphen/>cie<SoftHyphen/>ment pour tout ce que vous avez fait pour le premier reflet, je ferai tout mon possible pour vous aider à rapatrier les âmes de nos amis dans le monde primitif.
26 22 TEXT_REGNOR4CRYSTALEXARCH_00611_MYSTERYVOICE_000_520 ... Hein<Indent/>!? Attends, est-ce que je rêve<Indent/>? Cette petite marionnette, c'est...<Indent/>?
27 23 TEXT_REGNOR4CRYSTALEXARCH_00611_MYSTERYVOICE_000_521 Tataru te l'a donnée, et elle espère qu'elle permettra de financer les frais de recherche à la gorge de Syrcus<Indent/>? J'ai comme l'impression qu'on se sert de moi...
28 24 TEXT_REGNOR4CRYSTALEXARCH_00611_MYSTERYVOICE_000_522 Je ne comprends pas... Tataru et moi, on ne se connaît pas. Qui a été lui donner une idée pareille<Indent/>!?
29 25 TEXT_REGNOR4CRYSTALEXARCH_00611_MYSTERYVOICE_000_523 Tu crois que c'est la petite Krile, l'élève de Galuf<Indent/>? Ou alors... Oui, ça ne peut être que Rammbroes<Indent/>! Il n'est vraiment pas gêné<Indent/>!
30 26 TEXT_REGNOR4CRYSTALEXARCH_00611_MYSTERYVOICE_000_524 Je parie qu'il s'est dit que ça serait cocasse que je la trouve à mon réveil... C'est exactement son genre<Indent/>!
31 27 TEXT_REGNOR4CRYSTALEXARCH_00611_MYSTERYVOICE_000_525 Bah, j'ai toujours trouvé qu'il avait un humour très particulier... En tout cas, j'ai bien compris qu'il était en pleine forme, et qu'il continuait dans la voie qui est la sienne. Le message est passé<Indent/>!
32 28 TEXT_REGNOR4CRYSTALEXARCH_00611_MYSTERYVOICE_000_526 Ah, je vois... Euh, comment dire...
33 29 TEXT_REGNOR4CRYSTALEXARCH_00611_MYSTERYVOICE_000_527 Je ne sais pas pourquoi, mais elle me met plutôt mal à l'aise... Range-la vite dans ton sac avant que quelqu'un la voie, je t'en supplie<Indent/>!
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36 32 TEXT_REGNOR4CRYSTALEXARCH_00611_MYSTERYVOICE_000_532 Lorsque tu m'appelles par ce nom, je ne peux m'empêcher de penser à d'autres temps, lorsque nous nous sommes rencontrés...
37 33 TEXT_REGNOR4CRYSTALEXARCH_00611_MYSTERYVOICE_000_533 L'équipe Noah, avec Doga, Unéi et Cid... Nous étions bien décidés à découvrir la vérité sur tous les mystères entourant cette immense tour...
38 34 TEXT_REGNOR4CRYSTALEXARCH_00611_MYSTERYVOICE_000_534 Tu m'avais déjà bien im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>né à l'époque, mais tu as accompli des exploits plus grands encore en Norvrandt. Qui sait où tu t'arrêteras<Indent/>!
39 35 TEXT_REGNOR4CRYSTALEXARCH_00611_GRAHATIA_000_600 Pfiou... Il va falloir que je me tienne au fait de la situation dans le monde prrrimitif. Le huitième fléau n'aura pas lieu, et à partir de maintenant, le futur m'est com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment inconnu.
40 36 TEXT_REGNOR4CRYSTALEXARCH_00611_GRAHATIA_000_601 Enfin, peu importe ce que l'avenir nous réserve. Je suis convaincu qu'ensemble, nous parviendrons à surmonter toutes les éprrreuves, comme on l'a toujours fait<Indent/>!
41 37 TEXT_REGNOR4CRYSTALEXARCH_00611_Q1_000_650 Que faites-vous<Indent/>?
42 38 TEXT_REGNOR4CRYSTALEXARCH_00611_A1_000_651 Demander les dernières nouvelles
43 39 TEXT_REGNOR4CRYSTALEXARCH_00611_A1_000_652 Montrer votre Mystel miniature
44 40 TEXT_REGNOR4CRYSTALEXARCH_00611_A1_000_653 Annuler
45 41 TEXT_REGNOR4CRYSTALEXARCH_00611_GRAHATIA_000_700 Eh bien, j'ai retrouvé l'appétit déjà, donc on peut dire que ça va.
46 42 TEXT_REGNOR4CRYSTALEXARCH_00611_GRAHATIA_000_701 Ma mémoire s'étale sur deux époques et deux mondes différents, mais mes souvenirs se suivent sans aucun blanc ou passage confus.
47 43 TEXT_REGNOR4CRYSTALEXARCH_00611_GRAHATIA_000_702 En rrrevanche, retrouver mon corps tel qu'il était avant ma cristallisation offre une sensation étrange. Je me sens comme plus léger, d'un seul coup. Même mon accent miqo'te est revenu, moins prononcé qu'avant toutefois.
48 44 TEXT_REGNOR4CRYSTALEXARCH_00611_GRAHATIA_000_703 En ce qui concerne mon âme, Y'shtola m'a ausculté et en a conclu qu'elle ressemblait à la tienne<Indent/>: tout à fait ordinairrre, juste un peu plus concentrée en énergie que la normale.
49 45 TEXT_REGNOR4CRYSTALEXARCH_00611_GRAHATIA_000_704 Je ne sais pas ce qu'il en est précisément, mais Beq Lugg avait bien dit que l'âme était intimement liée à la mémoirrre et aux sentiments.
50 46 TEXT_REGNOR4CRYSTALEXARCH_00611_GRAHATIA_000_705 La tienne et celle d'Ardbert, parrr exemple. Elles sont tissées de la même étoffe, mais vous avez chacun mené des vies bien différentes.
51 47 TEXT_REGNOR4CRYSTALEXARCH_00611_GRAHATIA_000_706 Je pense que c'est votrrre puissant vœu mutuel qui a rendu l'union de vos deux âmes possible, malgré tout ce qui vous séparait.
52 48 TEXT_REGNOR4CRYSTALEXARCH_00611_GRAHATIA_000_707 Dans mon cas, certes l'une de mes âmes avait vécu plus longtemps que l'autrrre, mais les deux n'en restaient pas moins identiques et partageaient les mêmes idéaux. Tu sais de quoi je parle, alors va pas dire que je suis resté au point mort tout ce temps non plus<Indent/>!
53 49 TEXT_REGNOR4CRYSTALEXARCH_00611_GRAHATIA_000_708 Ces deux parties de moi se sont en quelque sorte superposées pour former une unique âme. À vrai dirrre, je suis même surpris que Y'shtola ait pu déceler une différence de con<SoftHyphen/>cen<SoftHyphen/>tra<SoftHyphen/>tion...
54 50 TEXT_REGNOR4CRYSTALEXARCH_00611_GRAHATIA_000_709 Serait-ce à cause de la réunification lors du huitième fléau<Indent/>? Hmm, cette idée me plaît beaucoup en tout cas. Cela voudrait dire que je porte cette marrrque en souvenir de ce futur révolu<Indent/>!
55 51 TEXT_REGNOR4CRYSTALEXARCH_00611_GRAHATIA_000_710 Tiens... J'ai déjà vu ce jouet quelque parrrt. Tu l'as trouvé où<Indent/>?
56 52 TEXT_REGNOR4CRYSTALEXARCH_00611_GRAHATIA_000_711 La halle du Juste<Indent/>? Ha, c'est bien ce que je me disais.
57 53 TEXT_REGNOR4CRYSTALEXARCH_00611_GRAHATIA_000_712 Les artisans étaient venus me voirrr un jour. Ils voulaient célébrer le retour des Ténèbres et m'ont demandé de choisir entre des pantins ou une monnaie à mon effigie.
58 54 TEXT_REGNOR4CRYSTALEXARCH_00611_GRAHATIA_000_713 J'ai rrrefusé net, bien sûr<Indent/>! Ils ne lui ont peut-être pas donné mon nom pour noyer le poisson, mais ça reste embarrassant<Indent/>!
59 55 TEXT_REGNOR4CRYSTALEXARCH_00611_GRAHATIA_000_714 Enfin... Je suis quand même content qu'ils l'aient doté de cet airrr intrépide...
60 56 TEXT_REGNOR4CRYSTALEXARCH_00611_GRAHATIA_000_715 Lyna m'a presque ordonné de ne pas me faire de souci pour eux. Soit, mais ça ne m'empêchera pas d'adrrresser une prière chaque matin, pour qu'ils vivent tous une journée paisible et remplie de bonheur.
61 57 TEXT_REGNOR4CRYSTALEXARCH_00611_GRAHATIA_000_716 Je n'ai plus la capacité de défendre une cité entière ou d'échafauder un plan sur des décennies. Ce genrrre de prodige appartient à l'exarque, et son corps résidera maintenant pour toujours dans le premier reflet.
62 58 TEXT_REGNOR4CRYSTALEXARCH_00611_GRAHATIA_000_717 En revanche, je garrrde dans un coin de ma mémoire tous ces souvenirs... toutes ces leçons retenues en chemin, tous ces sentiments éprouvés, les bons comme les mauvais. Ils feront pour toujours partie de moi.
63 59 TEXT_REGNOR4CRYSTALEXARCH_00611_GRAHATIA_000_718 C'est un nouveau déparrrt pour moi. Et j'ai bien l'intention de profiter de la vie en me jetant corps et <Emphasis>âmes</Emphasis> dans toutes sortes d'aventures<Indent/>!
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0,"TEXT_REGNOR4EULMORE2_00609_NUNSILUE_000_000","... Oui<Indent/>? Que puis-je fairrre pour vous<Indent/>?"
1,"TEXT_REGNOR4EULMORE2_00609_NUNSILUE_000_001","Ahahahaha<Indent/>! Gloirrre à don Vauthry<Indent/>!"
2,"TEXT_REGNOR4EULMORE2_00609_Q1_000_000","Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>?"
3,"TEXT_REGNOR4EULMORE2_00609_A1_000_001","Votre interlocutrice"
4,"TEXT_REGNOR4EULMORE2_00609_A1_000_002","Cet endroit"
5,"TEXT_REGNOR4EULMORE2_00609_A1_000_003","Rien en particulier"
6,"TEXT_REGNOR4EULMORE2_00609_NUNSILUE_000_010","Il y a une dizaine d'années, ma mèrrre m'a emmenée avec elle à La Fange pour nous y installer. Depuis son décès, la solitude est ma seule compagne..."
7,"TEXT_REGNOR4EULMORE2_00609_NUNSILUE_000_011","Mais je ne suis pas trrriste, non. Je n'ai plus rrrien à perdre, et j'ai abandonné tout espoir de vivre à Eulmore voilà bien longtemps."
8,"TEXT_REGNOR4EULMORE2_00609_NUNSILUE_000_012","Je me contente des miettes qui viennent d'en haut, et je vis au jour le jourrr."
9,"TEXT_REGNOR4EULMORE2_00609_NUNSILUE_000_013","Ouuu... Aaah..."
10,"TEXT_REGNOR4EULMORE2_00609_NUNSILUE_000_015","Il y a une dizaine d'années, ma mèrrre m'a emmenée avec elle à La Fange pour nous y installer. Depuis son décès, la solitude est ma seule compagne..."
11,"TEXT_REGNOR4EULMORE2_00609_NUNSILUE_000_016","Quand je pense qu'après tout ce temps et toutes ces dures épreuves, je vais enfin avoir une chance d'accéder à la citoyenneté eulmorrrienne... J'ai l'impression de vivre en plein rêve<Indent/>!"
12,"TEXT_REGNOR4EULMORE2_00609_NUNSILUE_000_017","C'est une nouvelle qui me réjouit pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment, mais... j'aimerais tellement que maman soit encore là pour parrrtager ma joie..."
13,"TEXT_REGNOR4EULMORE2_00609_NUNSILUE_000_020","On appelle cet endroit “La Fange”, car il est en quelque sorrrte la poubelle d'Eulmore... On y vit dans des cabanes faites du bois des bateaux échoués ici après le Déluge."
14,"TEXT_REGNOR4EULMORE2_00609_NUNSILUE_000_021","Comme vous pouvez le voir, les conditions d'existence des habitants de La Fange n'ont rrrien à voir avec celles des Eulmoriens. Nous devons nous contenter des restes qui viennent d'en haut pour survivre..."
15,"TEXT_REGNOR4EULMORE2_00609_NUNSILUE_000_022","Ouuuu... Ouaaah... Gloirrre à don Vauthry<Indent/>!"
16,"TEXT_REGNOR4EULMORE2_00609_NUNSILUE_000_025","On appelle cet endroit “La Fange”, car il est en quelque sorrrte la poubelle d'Eulmore... On y vit dans des cabanes faites du bois des bateaux échoués ici après le Déluge."
17,"TEXT_REGNOR4EULMORE2_00609_NUNSILUE_000_026","Mais grâce à la nouvelle politique de Chai-Nuzz et aux talos, tous ces débris vont pouvoir être recyclés pour servir à la recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion des villages délabrés de Kholusia. Ceci dit, je ne dirais pas non à une rénovation de mon humble demeurrre non plus..."
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4 0 TEXT_REGNOR4EULMORE2_00609_NUNSILUE_000_000 ... Oui<Indent/>? Que puis-je fairrre pour vous<Indent/>?
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7 3 TEXT_REGNOR4EULMORE2_00609_A1_000_001 Votre interlocutrice
8 4 TEXT_REGNOR4EULMORE2_00609_A1_000_002 Cet endroit
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10 6 TEXT_REGNOR4EULMORE2_00609_NUNSILUE_000_010 Il y a une dizaine d'années, ma mèrrre m'a emmenée avec elle à La Fange pour nous y installer. Depuis son décès, la solitude est ma seule compagne...
11 7 TEXT_REGNOR4EULMORE2_00609_NUNSILUE_000_011 Mais je ne suis pas trrriste, non. Je n'ai plus rrrien à perdre, et j'ai abandonné tout espoir de vivre à Eulmore voilà bien longtemps.
12 8 TEXT_REGNOR4EULMORE2_00609_NUNSILUE_000_012 Je me contente des miettes qui viennent d'en haut, et je vis au jour le jourrr.
13 9 TEXT_REGNOR4EULMORE2_00609_NUNSILUE_000_013 Ouuu... Aaah...
14 10 TEXT_REGNOR4EULMORE2_00609_NUNSILUE_000_015 Il y a une dizaine d'années, ma mèrrre m'a emmenée avec elle à La Fange pour nous y installer. Depuis son décès, la solitude est ma seule compagne...
15 11 TEXT_REGNOR4EULMORE2_00609_NUNSILUE_000_016 Quand je pense qu'après tout ce temps et toutes ces dures épreuves, je vais enfin avoir une chance d'accéder à la citoyenneté eulmorrrienne... J'ai l'impression de vivre en plein rêve<Indent/>!
16 12 TEXT_REGNOR4EULMORE2_00609_NUNSILUE_000_017 C'est une nouvelle qui me réjouit pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment, mais... j'aimerais tellement que maman soit encore là pour parrrtager ma joie...
17 13 TEXT_REGNOR4EULMORE2_00609_NUNSILUE_000_020 On appelle cet endroit “La Fange”, car il est en quelque sorrrte la poubelle d'Eulmore... On y vit dans des cabanes faites du bois des bateaux échoués ici après le Déluge.
18 14 TEXT_REGNOR4EULMORE2_00609_NUNSILUE_000_021 Comme vous pouvez le voir, les conditions d'existence des habitants de La Fange n'ont rrrien à voir avec celles des Eulmoriens. Nous devons nous contenter des restes qui viennent d'en haut pour survivre...
19 15 TEXT_REGNOR4EULMORE2_00609_NUNSILUE_000_022 Ouuuu... Ouaaah... Gloirrre à don Vauthry<Indent/>!
20 16 TEXT_REGNOR4EULMORE2_00609_NUNSILUE_000_025 On appelle cet endroit “La Fange”, car il est en quelque sorrrte la poubelle d'Eulmore... On y vit dans des cabanes faites du bois des bateaux échoués ici après le Déluge.
21 17 TEXT_REGNOR4EULMORE2_00609_NUNSILUE_000_026 Mais grâce à la nouvelle politique de Chai-Nuzz et aux talos, tous ces débris vont pouvoir être recyclés pour servir à la recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion des villages délabrés de Kholusia. Ceci dit, je ne dirais pas non à une rénovation de mon humble demeurrre non plus...
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0,"TEXT_REGNOR4EULMORE_00607_CARNA_000_000","Bienvenue au paradis<Indent/>! Si vous avez besoin de quoi que ce soit, notre magnifique cité pourra vous l'apporter. Je suis sûre que vous allez l'adorer<Indent/>!"
1,"TEXT_REGNOR4EULMORE_00607_CARNA_000_002","Bien le <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>bonsoir<Else/>bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>bonjour<Else/>bonsoir</If></If> à vous<Indent/>! Si vous avez besoin de quoi que ce soit, n'hésitez pas à demander."
2,"TEXT_REGNOR4EULMORE_00607_Q1_000_000","Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>?"
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6,"TEXT_REGNOR4EULMORE_00607_CARNA_000_010","Oh, je suis flattée que vous demandiez<Indent/>! J'ai l'absolu plaisir de présenter les merveilles de notre Eulmore adorée aux visiteurs de passage à La Voûte<Indent/>!"
7,"TEXT_REGNOR4EULMORE_00607_CARNA_000_011","Même si je rêve secrètement de rejoindre les rangs des Libérés un jour, je suis déjà comblée au plus haut point de pouvoir admirer la magnificence de cette cité chaque jour qui passe<Indent/>!"
8,"TEXT_REGNOR4EULMORE_00607_CARNA_000_013","Pour tout vous dire, je suis née dans un pauvre petit village de pêcheurs, non loin d'ici. Pendant des années, j'ai essayé d'imiter les Libérés en apprenant les bonnes manières, en adoptant un com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment expansif... Et ça a marché, j'ai pu entrer à Eulmore."
9,"TEXT_REGNOR4EULMORE_00607_CARNA_000_014","Mais j'ai l'impression de m'être perdue en chemin... En vivant ici, je n'ai même pas réalisé que j'étais sous l'emprise d'un pouvoir mystérieux, jusqu'à ce que j'en sois libérée. Je redécouvre depuis qui je suis, et je reste fidèle au poste."
10,"TEXT_REGNOR4EULMORE_00607_CARNA_000_020","Nous sommes à La Voûte, l'étage le plus luxuriant de <Emphasis>l'arbre</Emphasis> qu'est Eulmore<Indent/>!"
11,"TEXT_REGNOR4EULMORE_00607_CARNA_000_021","Ici, nos résidents peuvent apprécier tous les fastes que notre paradis a à offrir, y compris la vue à couper le souffle<Indent/>! Vous allez vous y plaire, ça ne fait aucun doute<Indent/>!"
12,"TEXT_REGNOR4EULMORE_00607_CARNA_000_023","Nous sommes à La Voûte, le deuxième étage le plus élevé d'Eulmore. Au-dessus de nous, il ne reste plus que La Cime."
13,"TEXT_REGNOR4EULMORE_00607_CARNA_000_024","Ici, les Libérés passent leur journée à boire, manger et profiter des plaisirs de la vie. J'espère qu'eux aussi prendront conscience un jour qu'il n'y a pas que ça qui compte..."
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4 0 TEXT_REGNOR4EULMORE_00607_CARNA_000_000 Bienvenue au paradis<Indent/>! Si vous avez besoin de quoi que ce soit, notre magnifique cité pourra vous l'apporter. Je suis sûre que vous allez l'adorer<Indent/>!
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7 3 TEXT_REGNOR4EULMORE_00607_A1_000_001 Votre interlocutrice
8 4 TEXT_REGNOR4EULMORE_00607_A1_000_002 Cet endroit
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10 6 TEXT_REGNOR4EULMORE_00607_CARNA_000_010 Oh, je suis flattée que vous demandiez<Indent/>! J'ai l'absolu plaisir de présenter les merveilles de notre Eulmore adorée aux visiteurs de passage à La Voûte<Indent/>!
11 7 TEXT_REGNOR4EULMORE_00607_CARNA_000_011 Même si je rêve secrètement de rejoindre les rangs des Libérés un jour, je suis déjà comblée au plus haut point de pouvoir admirer la magnificence de cette cité chaque jour qui passe<Indent/>!
12 8 TEXT_REGNOR4EULMORE_00607_CARNA_000_013 Pour tout vous dire, je suis née dans un pauvre petit village de pêcheurs, non loin d'ici. Pendant des années, j'ai essayé d'imiter les Libérés en apprenant les bonnes manières, en adoptant un com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment expansif... Et ça a marché, j'ai pu entrer à Eulmore.
13 9 TEXT_REGNOR4EULMORE_00607_CARNA_000_014 Mais j'ai l'impression de m'être perdue en chemin... En vivant ici, je n'ai même pas réalisé que j'étais sous l'emprise d'un pouvoir mystérieux, jusqu'à ce que j'en sois libérée. Je redécouvre depuis qui je suis, et je reste fidèle au poste.
14 10 TEXT_REGNOR4EULMORE_00607_CARNA_000_020 Nous sommes à La Voûte, l'étage le plus luxuriant de <Emphasis>l'arbre</Emphasis> qu'est Eulmore<Indent/>!
15 11 TEXT_REGNOR4EULMORE_00607_CARNA_000_021 Ici, nos résidents peuvent apprécier tous les fastes que notre paradis a à offrir, y compris la vue à couper le souffle<Indent/>! Vous allez vous y plaire, ça ne fait aucun doute<Indent/>!
16 12 TEXT_REGNOR4EULMORE_00607_CARNA_000_023 Nous sommes à La Voûte, le deuxième étage le plus élevé d'Eulmore. Au-dessus de nous, il ne reste plus que La Cime.
17 13 TEXT_REGNOR4EULMORE_00607_CARNA_000_024 Ici, les Libérés passent leur journée à boire, manger et profiter des plaisirs de la vie. J'espère qu'eux aussi prendront conscience un jour qu'il n'y a pas que ça qui compte...
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0,"TEXT_REGNOR4EZEL_00644_EZELII_000_000","J'ignorais l'existence du Lyhe Mheg jusqu'ici. Un jardin aux rêves... un lieu entre songe et réalité... Qui sait combien d'autres espaces illusoires comme celui-ci existent en Il Mheg<Indent/>?"
1,"TEXT_REGNOR4EZEL_00644_EZELII_000_010","Vous ai-je déjà expliqué pourquoi je m'appelle Ezel II et non Ezel I<Indent/>? Mon maître m'a nommé en l'honneur d'un hermétiste nu mou<Indent/>! Voilà bien longtemps qu'on ne l'a plus vu en Il Mheg, mais c'était un véritable génie, paraît-il<Indent/>!"
2,"TEXT_REGNOR4EZEL_00644_EZELII_000_020","Vous avez vu toutes les créations de Tyr<Indent/>!? Je passerais bien mon temps à jouer dans le Lyhe Mheg si je n'avais pas tous ces délicieux cauchemars à dévorer<Indent/>!"
3,"TEXT_REGNOR4EZEL_00644_EZELII_000_030","Ohhh, je les sens... Ohhh que oui<Indent/>! La région connectée au portail suivant grouille de cauchemars<Indent/>! De délicieux cauchemars, grouik<Indent/>!"
4,"TEXT_REGNOR4EZEL_00644_EZELII_000_040","Je m'inquiète pour Tyr... Ça ne lui ressemble pas de cogiter de la sorte."
5,"TEXT_REGNOR4EZEL_00644_EZELII_000_050","Ça ne doit pas être facile pour Tyr d'accepter que l'éther de son ancienne amie puisse être responsable du chaos dans lequel est plongé le monde des rêves. Que peut-elle ressentir<Indent/>?"
6,"TEXT_REGNOR4EZEL_00644_EZELII_000_060","An Lad me paraît bien instable... Cela dit, je ne lui jette pas la pierre. Hériter d'un éther corporel aussi puissant que celui de l'ancienne Titania déboussolerait n'importe qui."
7,"TEXT_REGNOR4EZEL_00644_EZELII_000_061","À vrai dire, je m'inquiète pour elle. Si ça continue, c'est elle qui risque d'être consumée par ses propres cauchemars, et non les enfants..."
8,"TEXT_REGNOR4EZEL_00644_EZELII_000_080","Les humains peuvent surmonter une crise existentielle, mais pas les Pixies. J'ai peur qu'An Lad ne résiste pas à toute cette introspection..."
9,"TEXT_REGNOR4EZEL_00644_EZELII_000_100","Nous y voyons de plus en plus clair. L'âme d'An Lad provient bel et bien de celle d'un nouveau-né humain, comme toutes ses congénères."
10,"TEXT_REGNOR4EZEL_00644_EZELII_000_101","Vous avez, par le plus grand des hasards, terrassé l'ancienne Titania au même moment où cette Pixie devait naître. C'est donc l'éther corporel du Monarque féérique qui a imprégné l'âme d'An Lad et lui a transmis ces souvenirs qui la tourmentent."
11,"TEXT_REGNOR4EZEL_00644_EZELII_000_102","Sachant qu'An Lad a vu l'intérieur du Lyhe Ghiah, c'est cette hypothèse qui me paraît la plus plausible."
12,"TEXT_REGNOR4EZEL_00644_EZELII_000_120","Je suis heureux d'avoir pu vivre toutes ces aventures en votre compagnie<Indent/>! Sans nous, ce monde onirique où humains et Pixies peuvent se retrouver pour jouer n'existerait peut-être plus<Indent/>!"
13,"TEXT_REGNOR4EZEL_00644_EZELII_000_130","Nos rêves ne sont que le reflet de ce qui est pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment enfoui dans nos cœurs."
14,"TEXT_REGNOR4EZEL_00644_EZELII_000_131","L'ultime souhait de Titania n'était-il pas de danser à nouveau avec son amie<Indent/>? Per<SoftHyphen/>son<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment, j'aime à croire que le destin le lui a accordé en réunissant Tyr et ce qui restait d'elle en la personne d'An Lad."
15,"TEXT_REGNOR4EZEL_00644_EZELII_000_090","(★未使用/削除予定★)"
16,"TEXT_REGNOR4EZEL_00644_EZELII_000_110","(★未使用/削除予定★)"
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4 0 TEXT_REGNOR4EZEL_00644_EZELII_000_000 J'ignorais l'existence du Lyhe Mheg jusqu'ici. Un jardin aux rêves... un lieu entre songe et réalité... Qui sait combien d'autres espaces illusoires comme celui-ci existent en Il Mheg<Indent/>?
5 1 TEXT_REGNOR4EZEL_00644_EZELII_000_010 Vous ai-je déjà expliqué pourquoi je m'appelle Ezel II et non Ezel I<Indent/>? Mon maître m'a nommé en l'honneur d'un hermétiste nu mou<Indent/>! Voilà bien longtemps qu'on ne l'a plus vu en Il Mheg, mais c'était un véritable génie, paraît-il<Indent/>!
6 2 TEXT_REGNOR4EZEL_00644_EZELII_000_020 Vous avez vu toutes les créations de Tyr<Indent/>!? Je passerais bien mon temps à jouer dans le Lyhe Mheg si je n'avais pas tous ces délicieux cauchemars à dévorer<Indent/>!
7 3 TEXT_REGNOR4EZEL_00644_EZELII_000_030 Ohhh, je les sens... Ohhh que oui<Indent/>! La région connectée au portail suivant grouille de cauchemars<Indent/>! De délicieux cauchemars, grouik<Indent/>!
8 4 TEXT_REGNOR4EZEL_00644_EZELII_000_040 Je m'inquiète pour Tyr... Ça ne lui ressemble pas de cogiter de la sorte.
9 5 TEXT_REGNOR4EZEL_00644_EZELII_000_050 Ça ne doit pas être facile pour Tyr d'accepter que l'éther de son ancienne amie puisse être responsable du chaos dans lequel est plongé le monde des rêves. Que peut-elle ressentir<Indent/>?
10 6 TEXT_REGNOR4EZEL_00644_EZELII_000_060 An Lad me paraît bien instable... Cela dit, je ne lui jette pas la pierre. Hériter d'un éther corporel aussi puissant que celui de l'ancienne Titania déboussolerait n'importe qui.
11 7 TEXT_REGNOR4EZEL_00644_EZELII_000_061 À vrai dire, je m'inquiète pour elle. Si ça continue, c'est elle qui risque d'être consumée par ses propres cauchemars, et non les enfants...
12 8 TEXT_REGNOR4EZEL_00644_EZELII_000_080 Les humains peuvent surmonter une crise existentielle, mais pas les Pixies. J'ai peur qu'An Lad ne résiste pas à toute cette introspection...
13 9 TEXT_REGNOR4EZEL_00644_EZELII_000_100 Nous y voyons de plus en plus clair. L'âme d'An Lad provient bel et bien de celle d'un nouveau-né humain, comme toutes ses congénères.
14 10 TEXT_REGNOR4EZEL_00644_EZELII_000_101 Vous avez, par le plus grand des hasards, terrassé l'ancienne Titania au même moment où cette Pixie devait naître. C'est donc l'éther corporel du Monarque féérique qui a imprégné l'âme d'An Lad et lui a transmis ces souvenirs qui la tourmentent.
15 11 TEXT_REGNOR4EZEL_00644_EZELII_000_102 Sachant qu'An Lad a vu l'intérieur du Lyhe Ghiah, c'est cette hypothèse qui me paraît la plus plausible.
16 12 TEXT_REGNOR4EZEL_00644_EZELII_000_120 Je suis heureux d'avoir pu vivre toutes ces aventures en votre compagnie<Indent/>! Sans nous, ce monde onirique où humains et Pixies peuvent se retrouver pour jouer n'existerait peut-être plus<Indent/>!
17 13 TEXT_REGNOR4EZEL_00644_EZELII_000_130 Nos rêves ne sont que le reflet de ce qui est pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment enfoui dans nos cœurs.
18 14 TEXT_REGNOR4EZEL_00644_EZELII_000_131 L'ultime souhait de Titania n'était-il pas de danser à nouveau avec son amie<Indent/>? Per<SoftHyphen/>son<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment, j'aime à croire que le destin le lui a accordé en réunissant Tyr et ce qui restait d'elle en la personne d'An Lad.
19 15 TEXT_REGNOR4EZEL_00644_EZELII_000_090 (★未使用/削除予定★)
20 16 TEXT_REGNOR4EZEL_00644_EZELII_000_110 (★未使用/削除予定★)
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0,"TEXT_REGNOR4FANOW_00603_IYLNA_000_000","Bienvenue à Fanow, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> allié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de Ronka tel<If(PlayerParameter(4))>le<Else/></If> que vous aura toujours la permission de circuler librement dans notre village. En quoi puis-je vous être utile<Indent/>?"
1,"TEXT_REGNOR4FANOW_00603_Q1_000_000","Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>?"
2,"TEXT_REGNOR4FANOW_00603_A1_000_001","Votre interlocutrice"
3,"TEXT_REGNOR4FANOW_00603_A1_000_002","Cet endroit"
4,"TEXT_REGNOR4FANOW_00603_A1_000_003","Rien en particulier"
5,"TEXT_REGNOR4FANOW_00603_IYLNA_000_010","Les tâches principales des Viis consistent à protéger les vestiges ronka et à chasser pour survivre. Étant donné que nous jouissons d'une espérance de vie bien plus longue que celle des autres humains, nous sommes les plus aptes à être les gardiennes de cette forêt."
6,"TEXT_REGNOR4FANOW_00603_IYLNA_000_011","Ceci étant dit, plus de la moitié de mes sœurs ici présentes sont tellement jeunes qu'elles n'ont pas connu le monde d'avant le déluge de Lumière. Lorsque la catastrophe est advenue, nombre d'entre elles ont vu leurs parents se sacrifier pour leur permettre de continuer à vivre."
7,"TEXT_REGNOR4FANOW_00603_IYLNA_000_012","... Et moi, j'ai quel âge<Indent/>? <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)>On ne pose pas ce genre de question à une femme, encore moins à une Viis, voyons<Indent/>!</Case><Case(2)>On ne pose pas ce genre de question à une femme, encore moins à une Viis, voyons<Indent/>!</Case><Case(3)>On ne pose pas ce genre de question à une femme, encore moins à une Viis, voyons<Indent/>!</Case><Case(4)>On ne pose pas ce genre de question à une femme, encore moins à une Viis, voyons<Indent/>!</Case><Case(5)>On ne pose pas ce genre de question à une femme, encore moins à une Viis, voyons<Indent/>!</Case><Case(6)>On ne pose pas ce genre de question à une femme, encore moins à une Viis, voyons<Indent/>!</Case><Case(7)>On ne pose pas ce genre de question à une femme, encore moins à une Viis, voyons<Indent/>!</Case><Case(8)>En tant que congénère, vous devriez savoir que nous évitons de donner notre âge, surtout aux autres races. Leurs femmes seraient tellement jalouses<Indent/>!</Case></Switch>"
8,"TEXT_REGNOR4FANOW_00603_IYLNA_000_020","Fanow a été construit près des vestiges des temples ronka afin que nous puissions les surveiller de près à toute heure du jour comme de la nuit."
9,"TEXT_REGNOR4FANOW_00603_IYLNA_000_021","Notre rôle de gardiennes nous permet d'affûter nos sens toujours davantage, et de nous améliorer en tant que chasseuses par la même occasion. Yx'Maja est une forêt tranquille la plupart du temps, mais elle peut aussi contenir son lot d'intrus."
10,"TEXT_REGNOR4FANOW_00603_IYLNA_000_022","Et dire qu'avant le déluge de Lumière, les hameaux de Viis pullulaient dans la région... Aujourd'hui, il ne reste plus que Fanow."
11,"TEXT_REGNOR4FANOW_00603_IYLNA_000_023","Voilà pourquoi nous prenons notre devoir autant au sérieux, et que nous le remplirons même si nous devons y laisser la vie. Vous êtes peut-être <If(PlayerParameter(4))>une étrangère<Else/>un étranger</If>, mais en tant qu'allié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de Ronka, je suis certaine que vous comprenez."
12,"TEXT_REGNOR4FANOW_00603_IYLNA_000_024","Nous venons de vivre une épreuve très difficile, qui plus est, et pour la première fois depuis longtemps, nous croyions que notre fin était arrivée. Mais depuis que vous avez fait revenir la nuit sur la région, tout le monde a retrouvé le sourire<Indent/>! Un grand merci à vous, allié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de Ronka."
13,"TEXT_REGNOR4FANOW_00603_IYLNA_000_025","Cela fait un siècle que nous sommes obligées d'imaginer le ciel étoilé lorsque les heures nocturnes arrivent, et alors que notre rêve venait à peine de devenir réalité, voilà que la Lumière revient nous oppresser..."
14,"TEXT_REGNOR4FANOW_00603_IYLNA_000_026","Mais grâce à vous, les Viis ont rempli la mission que leurs ancêtres leur avaient léguée. Le sombre ciel étoilé est aussi beau qu'il y a un siècle... ou peut-être plus encore<Indent/>?"
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5 1 TEXT_REGNOR4FANOW_00603_Q1_000_000 Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>?
6 2 TEXT_REGNOR4FANOW_00603_A1_000_001 Votre interlocutrice
7 3 TEXT_REGNOR4FANOW_00603_A1_000_002 Cet endroit
8 4 TEXT_REGNOR4FANOW_00603_A1_000_003 Rien en particulier
9 5 TEXT_REGNOR4FANOW_00603_IYLNA_000_010 Les tâches principales des Viis consistent à protéger les vestiges ronka et à chasser pour survivre. Étant donné que nous jouissons d'une espérance de vie bien plus longue que celle des autres humains, nous sommes les plus aptes à être les gardiennes de cette forêt.
10 6 TEXT_REGNOR4FANOW_00603_IYLNA_000_011 Ceci étant dit, plus de la moitié de mes sœurs ici présentes sont tellement jeunes qu'elles n'ont pas connu le monde d'avant le déluge de Lumière. Lorsque la catastrophe est advenue, nombre d'entre elles ont vu leurs parents se sacrifier pour leur permettre de continuer à vivre.
11 7 TEXT_REGNOR4FANOW_00603_IYLNA_000_012 ... Et moi, j'ai quel âge<Indent/>? <Switch(PlayerParameter(71))><Case(1)>On ne pose pas ce genre de question à une femme, encore moins à une Viis, voyons<Indent/>!</Case><Case(2)>On ne pose pas ce genre de question à une femme, encore moins à une Viis, voyons<Indent/>!</Case><Case(3)>On ne pose pas ce genre de question à une femme, encore moins à une Viis, voyons<Indent/>!</Case><Case(4)>On ne pose pas ce genre de question à une femme, encore moins à une Viis, voyons<Indent/>!</Case><Case(5)>On ne pose pas ce genre de question à une femme, encore moins à une Viis, voyons<Indent/>!</Case><Case(6)>On ne pose pas ce genre de question à une femme, encore moins à une Viis, voyons<Indent/>!</Case><Case(7)>On ne pose pas ce genre de question à une femme, encore moins à une Viis, voyons<Indent/>!</Case><Case(8)>En tant que congénère, vous devriez savoir que nous évitons de donner notre âge, surtout aux autres races. Leurs femmes seraient tellement jalouses<Indent/>!</Case></Switch>
12 8 TEXT_REGNOR4FANOW_00603_IYLNA_000_020 Fanow a été construit près des vestiges des temples ronka afin que nous puissions les surveiller de près à toute heure du jour comme de la nuit.
13 9 TEXT_REGNOR4FANOW_00603_IYLNA_000_021 Notre rôle de gardiennes nous permet d'affûter nos sens toujours davantage, et de nous améliorer en tant que chasseuses par la même occasion. Yx'Maja est une forêt tranquille la plupart du temps, mais elle peut aussi contenir son lot d'intrus.
14 10 TEXT_REGNOR4FANOW_00603_IYLNA_000_022 Et dire qu'avant le déluge de Lumière, les hameaux de Viis pullulaient dans la région... Aujourd'hui, il ne reste plus que Fanow.
15 11 TEXT_REGNOR4FANOW_00603_IYLNA_000_023 Voilà pourquoi nous prenons notre devoir autant au sérieux, et que nous le remplirons même si nous devons y laisser la vie. Vous êtes peut-être <If(PlayerParameter(4))>une étrangère<Else/>un étranger</If>, mais en tant qu'allié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de Ronka, je suis certaine que vous comprenez.
16 12 TEXT_REGNOR4FANOW_00603_IYLNA_000_024 Nous venons de vivre une épreuve très difficile, qui plus est, et pour la première fois depuis longtemps, nous croyions que notre fin était arrivée. Mais depuis que vous avez fait revenir la nuit sur la région, tout le monde a retrouvé le sourire<Indent/>! Un grand merci à vous, allié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de Ronka.
17 13 TEXT_REGNOR4FANOW_00603_IYLNA_000_025 Cela fait un siècle que nous sommes obligées d'imaginer le ciel étoilé lorsque les heures nocturnes arrivent, et alors que notre rêve venait à peine de devenir réalité, voilà que la Lumière revient nous oppresser...
18 14 TEXT_REGNOR4FANOW_00603_IYLNA_000_026 Mais grâce à vous, les Viis ont rempli la mission que leurs ancêtres leur avaient léguée. Le sombre ciel étoilé est aussi beau qu'il y a un siècle... ou peut-être plus encore<Indent/>?
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0,"TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_GIRUTT_000_000","J'pensais à essayer de me faire un peu d'argent par ici, mais j'ai pas encore fini les pré<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tions, alors repasse plus tard."
1,"TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_GIRUTT_000_001","Salut <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Ça te dit de devenir l<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> nouv<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>eau</If> <If(PlayerParameter(4))>barmaid<Else/>barman</If> du Collier de Luka<Indent/>?"
2,"TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_GIRUTT_000_002","C'est vraiment pas compliqué, il suffit de discuter avec les clients pour savoir ce qu'ils préfèrent et de choisir deux ingrédients pour préparer leur cocktail avant de le leur servir. Hésite pas à jeter un œil sur mon carnet de recettes si tu as un doute sur les mélanges."
3,"TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_Q1_000_000","Voulez-vous travailler en tant que <If(PlayerParameter(4))>barmaid<Else/>barman</If><Indent/>?"
4,"TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_A1_000_001","Vérifier le carnet de recettes"
5,"TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_A1_000_002","Travailler"
6,"TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_A1_000_003","Refuser"
7,"TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_Q2_000_000","Que voulez-vous lire<Indent/>?"
8,"TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_A2_000_001","Comment préparer un cocktail"
9,"TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_A2_000_002","Les recettes"
10,"TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_A2_000_003","Reposer le livre de recettes"
11,"TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_RECIPE00688_000_020","(-Livre de recettes-)Tous les cocktails de la taverne sont préparés à base de nano-éthanol purifié."
12,"TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_RECIPE00688_000_021","(-Livre de recettes-)Cependant, celui-ci ne peut pas se boire pur. Il faut donc y ajouter des ingrédients pour le diluer et lui donner du goût."
13,"TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_RECIPE00688_000_022","(-Livre de recettes-)Vous avez le choix entre trois différents ingrédients<Indent/>: l'essence amère pour ajouter de l'amertume, la poudre acide pour rendre le cocktail piquant, ou l'eau de sucre pour intensifier la douceur du mélange."
14,"TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_RECIPE00688_000_023","(-Livre de recettes-)Il vous suffit d'en choisir deux, de les mélanger vigoureusement au nano-éthanol et paf<Indent/>! Ça fait un délicieux cocktail."
15,"TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_RECIPE00688_000_030","(-Livre de recettes-)Le “bourre-pif nain”.
Ajouter de l'essence amère et de la poudre acide.
Un cocktail très amer, l'incontournable des soirées naines."
16,"TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_RECIPE00688_000_031","(-Livre de recettes-)Le “déluge de Lumière”.
Ajouter de l'essence amère et de l'eau de sucre.
Un cocktail doux mais très enivrant, réservé aux amoureux du danger."
17,"TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_RECIPE00688_000_032","(-Livre de recettes-)Le “graou-graou utopique”.
Ajouter de la poudre acide et de l'eau de sucre.
Un cocktail tout simplement fou et joyeux."
18,"TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_GIRUTT_000_040","Bon, c'est l'heure de l'ouverture de la taverne<Indent/>!"
19,"TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_GIRUTT_000_041","Voilà déjà le premier client<Indent/>! Tiens, mais..."
20,"TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_Q3_000_000","Quel genre de client vient d'arriver<Indent/>?"
21,"TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_A3_000_001","Une Naine de petite taille"
22,"TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_A3_000_002","Une Viis gracieuse"
23,"TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_A3_000_003","Une Pixie fringante"
24,"TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_GIOTT_000_050","Lali-ho<Indent/>! J'ai entendu dire qu'y avait de quoi boire par ici, alors j'étais obligée d'venir faire un tour<Indent/>! En plus c'est de l'alcool nain à c'qui paraît alors bon<Indent/>!"
25,"TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_GIOTT_000_051","Allez hop hop, j'ai hâte de goûter à c'que vous servez<Indent/>! J'ai la glotte sèche, dépêchez-vous d'me servir ou j'risque de plus pouvoir parler<Indent/>!"
26,"TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_Q4_000_000","Choisissez le premier ingrédient."
27,"TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_A4_000_001","Essence amère"
28,"TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_A4_000_002","Poudre acide"
29,"TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_A4_000_003","Eau de sucre"
30,"TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_Q5_000_000","Choisissez le deuxième ingrédient."
31,"TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_A5_000_001","Poudre acide"
32,"TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_A5_000_002","Eau de sucre"
33,"TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_Q6_000_000","Choisissez le deuxième ingrédient."
34,"TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_A6_000_001","Essence amère"
35,"TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_A6_000_002","Eau de sucre"
36,"TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_Q7_000_000","Choisissez le deuxième ingrédient."
37,"TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_A7_000_001","Essence amère"
38,"TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_A7_000_002","Poudre acide"
39,"TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_GIOTT_000_055","Eh ben ça<Indent/>! Un bourre-pif nain<Indent/>! Ça m'rappelle ma jeunesse<Indent/>!"
40,"TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_GIOTT_000_056","Glou, glou, glou... Gaaah<Indent/>! Cette amertume... Ça c'est une vraie boisson de Nain<Indent/>! Ça m'fait penser à mon village et à ma famille..."
41,"TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_GIOTT_000_057","Laisse-moi t'dire que ma mère, quand elle s'mettait en colère, elle savait jouer d'la hache<Indent/>! On aurait dit un hobgobelin, ah ah ah<Indent/>!"
42,"TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_GIOTT_000_058","Bien sûr, y a que moi qui ai l'droit de l'appeler comme ça, t'avise pas de dire que ma mère ressemble à un hobgobelin<Indent/>! En tout cas, merci pour le cocktail... et pour les souvenirs<Indent/>! Allez, à plus<Indent/>!"
43,"TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_GIOTT_000_060","C'est quand même un drôle de nom pour un cocktail, le “déluge de Lumière”..."
44,"TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_GIOTT_000_061","Glou, glou, glou... Gaaah<Indent/>!"
45,"TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_GIOTT_000_062","J'ai cru qu'tu m'avais servi un jus d'fruit quand j'ai vu la couleur du bidule, mais j'dois bien avouer que j'm'étais trompée<Indent/>! Ça a quand même un peu l'goût de l'alcool, on dirait<Indent/>!"
46,"TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_GIOTT_000_063","Mais tu croyais vraiment que t'arriverais à m'soûler avec ce cocktail<Indent/>? C'est bien trop sucré... J'pourrais en boire encore une centaine<Indent/>! Bon, j'repasserai demain, et le jour d'après, et sûrement tous les jours après ça... Allez, salut<Indent/>!"
47,"TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_GIOTT_000_065","Graou-graou<Indent/>? Qu'est-ce que c'est qu'ce nom ridicule<Indent/>?"
48,"TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_GIOTT_000_066","Glou, glou, glou... Gaaah<Indent/>! "
49,"TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_GIOTT_000_067","Ce goût aigre-doux... Ça m'rappelle mes jeunes années<Indent/>!"
50,"TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_GIOTT_000_068","J'voulais être la plus forte du village, alors j'passais mon temps à taper et à m'faire taper... Aaah, c'était l'bon temps... Et ça m'a donné envie d'me bastonner... À plus<Indent/>!"
51,"TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_LYNA_000_070","On m'a dit qu'une taverne tenue par un Nain avait ouvert par ici, alors je suis venue y faire un tour, mais..."
52,"TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_LYNA_000_071","Je ne m'attendais pas à vous y trouver, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Surtout pas en tant que <If(PlayerParameter(4))>barmaid<Else/>barman</If>... Mais maintenant que je suis là, vous pourriez me servir quelque chose de sucré<Indent/>? C'est mon jour de repos, alors j'en profite."
53,"TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_Q8_000_000","Choisissez le premier ingrédient."
54,"TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_A8_000_001","Essence amère"
55,"TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_A8_000_002","Poudre acide"
56,"TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_A8_000_003","Eau de sucre"
57,"TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_Q9_000_000","Choisissez le deuxième ingrédient."
58,"TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_A9_000_001","Poudre acide"
59,"TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_A9_000_002","Eau de sucre"
60,"TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_Q10_000_000","Choisissez le deuxième ingrédient."
61,"TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_A10_000_001","Essence amère"
62,"TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_A10_000_002","Eau de sucre"
63,"TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_Q11_000_000","Choisissez le deuxième ingrédient."
64,"TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_A11_000_001","Essence amère"
65,"TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_A11_000_002","Poudre acide"
66,"TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_LYNA_000_075","Le “bourre-pif nain”, vous dites<Indent/>? Quel nom particulier..."
67,"TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_LYNA_000_076","Hum... Euh... C-c'est plus fort que la bière de Cristarium, ça c'est sûr..."
68,"TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_LYNA_000_077","Peut-être que le fait que je n'arrive pas à apprécier cet alcool veut dire que je ne suis pas encore assez “adulte”..."
69,"TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_LYNA_000_078","En tout cas, merci beaucoup. Je dois rentrer chez moi, maintenant."
70,"TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_LYNA_000_080","Le “déluge de Lumière”... Je trouve ce nom plutôt mal choisi, si je peux me permettre, même si je comprends ce que vous avez essayé de faire passer comme message..."
71,"TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_LYNA_000_081","Je vois... C'est donc ce genre de boisson qu'affectionnent les Nains..."
72,"TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_LYNA_000_082","En tant qu'habitante de Grand-Lac, il m'arrive ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment de rencontrer des Nains."
73,"TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_LYNA_000_083","C'est vraiment intéressant de pouvoir faire ce genre d'échange culturel à Cristarium, j'espère que c'est une pratique qui va continuer à se répandre<Indent/>!"
74,"TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_LYNA_000_084","Graou-graou<Indent/>? C'est mignon, comme nom<Indent/>!"
75,"TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_LYNA_000_085","C'est délicieux<Indent/>! J'aurais vraiment aimé que l'exarque puisse y goûter, lui aussi, mais il a toujours refusé mes invitations..."
76,"TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_LYNA_000_086","Je ne sais pas si c'est parce qu'il a peur de boire trop et de se laisser aller, ou s'il ne supporte vraiment pas du tout l'alcool..."
77,"TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_LYNA_000_087","Euh... N'allez pas lui raconter ce que je viens de vous dire, hein<Indent/>! Bon, il est temps que je rentre. Merci beaucoup<Indent/>!"
78,"TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_TYRBEQ_000_090","Les enfants que j'ai fait venir dans le Lyhe Mheg m'ont raconté que tu avais inventé un nouveau jeu par ici, alors je suis là pour voir ça<Indent/>!"
79,"TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_TYRBEQ_000_091","Les “cocktails” que boivent les humains, c'est super bon et ça rend heureux, non<Indent/>? Je veux goûter, moi aussi<Indent/>!"
80,"TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_Q12_000_000","Choisissez le premier ingrédient."
81,"TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_A12_000_001","Essence amère"
82,"TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_A12_000_002","Poudre acide"
83,"TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_A12_000_003","Eau de sucre"
84,"TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_Q13_000_000","Choisissez le deuxième ingrédient."
85,"TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_A13_000_001","Poudre acide"
86,"TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_A13_000_002","Eau de sucre"
87,"TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_Q14_000_000","Choisissez le deuxième ingrédient."
88,"TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_A14_000_001","Essence amère"
89,"TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_A14_000_002","Eau de sucre"
90,"TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_Q15_000_000","Choisissez le deuxième ingrédient."
91,"TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_A15_000_001","Essence amère"
92,"TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_A15_000_002","Poudre acide"
93,"TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_TYRBEQ_000_095","Un “bourre-pif nain”<Indent/>? C'est ça que boivent les humains<Indent/>?"
94,"TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_TYRBEQ_000_096","Allez, je goûte<Indent/>!"
95,"TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_TYRBEQ_100_096","Fouah<Indent/>!♪"
96,"TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_TYRBEQ_000_097","Beurk<Indent/>! On dirait de la boue<Indent/>! Tu es en train de me dire que les humains aiment ce truc<Indent/>? C'est une boisson pour Ezel II, ça, pas pour les Pixies<Indent/>!"
97,"TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_TYRBEQ_000_098","Même si c'est dans un rêve, je ferai jamais boire ça aux enfants<Indent/>! À bientôt, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
98,"TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_TYRBEQ_000_100","Un “déluge de Lumière”<Indent/>? C'est ça que boivent les humains<Indent/>?"
99,"TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_TYRBEQ_000_101","Allez, je goûte<Indent/>!"
100,"TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_TYRBEQ_100_101","Fouah<Indent/>!♪"
101,"TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_TYRBEQ_000_102","Hum... C'est pas mal du tout<Indent/>! C'est sucré et amer à la fois, on dirait un peu le goût de la queue d'échevore..."
102,"TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_TYRBEQ_000_103","Mais... C'est bizarre... J'ai la tête qui tourne... J'ai l'impression que je vais pouvoir fabriquer plein de rêves rigolos, comme ça, hi hi<Indent/>! À bientôt, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
103,"TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_TYRBEQ_000_105","“Graou-graou utopique”... Euh... Ça fait peur comme nom, ça, non<Indent/>? Je vais pas faire des cauchemars si je bois ça, hein<Indent/>?"
104,"TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_TYRBEQ_000_106","Allez, je goûte..."
105,"TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_TYRBEQ_000_107","(-Cri étrange-)Graou<Indent/>! Graougraougraou<Indent/>!"
106,"TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_TYRBEQ_000_108","Ah ah ah<Indent/>! Tu as eu peur, hein, avoue<Indent/>!"
107,"TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_TYRBEQ_000_109","C'est ta faute pour m'avoir donné quelque chose qui fait peur aux Pixies<Indent/>!"
108,"TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_TYRBEQ_000_110","Aaah... C'était vraiment amusant<Indent/>! Merci, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
109,"TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_GIRUTT_000_115","Tu t'es bien débrouillé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Merci pour ton aide, aujourd'hui<Indent/>!"
110,"TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_GIRUTT_000_116","Hésite pas à revenir me voir quand tu auras envie de taquiner du cocktail<Indent/>!"
111,"TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_GIRUTT_000_120","Bah, tant pis, j'peux pas te forcer de toute façon<Indent/>! Hésite pas à venir me voir si t'as envie de t'essayer à la fabrication de cocktail un jour<Indent/>!"
112,"TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_Q2_000_001","(★未使用/削除予定★)"
113,"TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_Q2_000_002","(★未使用/削除予定★)"
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2 #
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4 0 TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_GIRUTT_000_000 J'pensais à essayer de me faire un peu d'argent par ici, mais j'ai pas encore fini les pré<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tions, alors repasse plus tard.
5 1 TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_GIRUTT_000_001 Salut <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Ça te dit de devenir l<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> nouv<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>eau</If> <If(PlayerParameter(4))>barmaid<Else/>barman</If> du Collier de Luka<Indent/>?
6 2 TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_GIRUTT_000_002 C'est vraiment pas compliqué, il suffit de discuter avec les clients pour savoir ce qu'ils préfèrent et de choisir deux ingrédients pour préparer leur cocktail avant de le leur servir. Hésite pas à jeter un œil sur mon carnet de recettes si tu as un doute sur les mélanges.
7 3 TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_Q1_000_000 Voulez-vous travailler en tant que <If(PlayerParameter(4))>barmaid<Else/>barman</If><Indent/>?
8 4 TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_A1_000_001 Vérifier le carnet de recettes
9 5 TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_A1_000_002 Travailler
10 6 TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_A1_000_003 Refuser
11 7 TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_Q2_000_000 Que voulez-vous lire<Indent/>?
12 8 TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_A2_000_001 Comment préparer un cocktail
13 9 TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_A2_000_002 Les recettes
14 10 TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_A2_000_003 Reposer le livre de recettes
15 11 TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_RECIPE00688_000_020 (-Livre de recettes-)Tous les cocktails de la taverne sont préparés à base de nano-éthanol purifié.
16 12 TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_RECIPE00688_000_021 (-Livre de recettes-)Cependant, celui-ci ne peut pas se boire pur. Il faut donc y ajouter des ingrédients pour le diluer et lui donner du goût.
17 13 TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_RECIPE00688_000_022 (-Livre de recettes-)Vous avez le choix entre trois différents ingrédients<Indent/>: l'essence amère pour ajouter de l'amertume, la poudre acide pour rendre le cocktail piquant, ou l'eau de sucre pour intensifier la douceur du mélange.
18 14 TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_RECIPE00688_000_023 (-Livre de recettes-)Il vous suffit d'en choisir deux, de les mélanger vigoureusement au nano-éthanol et paf<Indent/>! Ça fait un délicieux cocktail.
19 15 TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_RECIPE00688_000_030 (-Livre de recettes-)Le “bourre-pif nain”. Ajouter de l'essence amère et de la poudre acide. Un cocktail très amer, l'incontournable des soirées naines.
20 16 TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_RECIPE00688_000_031 (-Livre de recettes-)Le “déluge de Lumière”. Ajouter de l'essence amère et de l'eau de sucre. Un cocktail doux mais très enivrant, réservé aux amoureux du danger.
21 17 TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_RECIPE00688_000_032 (-Livre de recettes-)Le “graou-graou utopique”. Ajouter de la poudre acide et de l'eau de sucre. Un cocktail tout simplement fou et joyeux.
22 18 TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_GIRUTT_000_040 Bon, c'est l'heure de l'ouverture de la taverne<Indent/>!
23 19 TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_GIRUTT_000_041 Voilà déjà le premier client<Indent/>! Tiens, mais...
24 20 TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_Q3_000_000 Quel genre de client vient d'arriver<Indent/>?
25 21 TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_A3_000_001 Une Naine de petite taille
26 22 TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_A3_000_002 Une Viis gracieuse
27 23 TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_A3_000_003 Une Pixie fringante
28 24 TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_GIOTT_000_050 Lali-ho<Indent/>! J'ai entendu dire qu'y avait de quoi boire par ici, alors j'étais obligée d'venir faire un tour<Indent/>! En plus c'est de l'alcool nain à c'qui paraît alors bon<Indent/>!
29 25 TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_GIOTT_000_051 Allez hop hop, j'ai hâte de goûter à c'que vous servez<Indent/>! J'ai la glotte sèche, dépêchez-vous d'me servir ou j'risque de plus pouvoir parler<Indent/>!
30 26 TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_Q4_000_000 Choisissez le premier ingrédient.
31 27 TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_A4_000_001 Essence amère
32 28 TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_A4_000_002 Poudre acide
33 29 TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_A4_000_003 Eau de sucre
34 30 TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_Q5_000_000 Choisissez le deuxième ingrédient.
35 31 TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_A5_000_001 Poudre acide
36 32 TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_A5_000_002 Eau de sucre
37 33 TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_Q6_000_000 Choisissez le deuxième ingrédient.
38 34 TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_A6_000_001 Essence amère
39 35 TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_A6_000_002 Eau de sucre
40 36 TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_Q7_000_000 Choisissez le deuxième ingrédient.
41 37 TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_A7_000_001 Essence amère
42 38 TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_A7_000_002 Poudre acide
43 39 TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_GIOTT_000_055 Eh ben ça<Indent/>! Un bourre-pif nain<Indent/>! Ça m'rappelle ma jeunesse<Indent/>!
44 40 TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_GIOTT_000_056 Glou, glou, glou... Gaaah<Indent/>! Cette amertume... Ça c'est une vraie boisson de Nain<Indent/>! Ça m'fait penser à mon village et à ma famille...
45 41 TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_GIOTT_000_057 Laisse-moi t'dire que ma mère, quand elle s'mettait en colère, elle savait jouer d'la hache<Indent/>! On aurait dit un hobgobelin, ah ah ah<Indent/>!
46 42 TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_GIOTT_000_058 Bien sûr, y a que moi qui ai l'droit de l'appeler comme ça, t'avise pas de dire que ma mère ressemble à un hobgobelin<Indent/>! En tout cas, merci pour le cocktail... et pour les souvenirs<Indent/>! Allez, à plus<Indent/>!
47 43 TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_GIOTT_000_060 C'est quand même un drôle de nom pour un cocktail, le “déluge de Lumière”...
48 44 TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_GIOTT_000_061 Glou, glou, glou... Gaaah<Indent/>!
49 45 TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_GIOTT_000_062 J'ai cru qu'tu m'avais servi un jus d'fruit quand j'ai vu la couleur du bidule, mais j'dois bien avouer que j'm'étais trompée<Indent/>! Ça a quand même un peu l'goût de l'alcool, on dirait<Indent/>!
50 46 TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_GIOTT_000_063 Mais tu croyais vraiment que t'arriverais à m'soûler avec ce cocktail<Indent/>? C'est bien trop sucré... J'pourrais en boire encore une centaine<Indent/>! Bon, j'repasserai demain, et le jour d'après, et sûrement tous les jours après ça... Allez, salut<Indent/>!
51 47 TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_GIOTT_000_065 Graou-graou<Indent/>? Qu'est-ce que c'est qu'ce nom ridicule<Indent/>?
52 48 TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_GIOTT_000_066 Glou, glou, glou... Gaaah<Indent/>!
53 49 TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_GIOTT_000_067 Ce goût aigre-doux... Ça m'rappelle mes jeunes années<Indent/>!
54 50 TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_GIOTT_000_068 J'voulais être la plus forte du village, alors j'passais mon temps à taper et à m'faire taper... Aaah, c'était l'bon temps... Et ça m'a donné envie d'me bastonner... À plus<Indent/>!
55 51 TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_LYNA_000_070 On m'a dit qu'une taverne tenue par un Nain avait ouvert par ici, alors je suis venue y faire un tour, mais...
56 52 TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_LYNA_000_071 Je ne m'attendais pas à vous y trouver, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Surtout pas en tant que <If(PlayerParameter(4))>barmaid<Else/>barman</If>... Mais maintenant que je suis là, vous pourriez me servir quelque chose de sucré<Indent/>? C'est mon jour de repos, alors j'en profite.
57 53 TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_Q8_000_000 Choisissez le premier ingrédient.
58 54 TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_A8_000_001 Essence amère
59 55 TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_A8_000_002 Poudre acide
60 56 TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_A8_000_003 Eau de sucre
61 57 TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_Q9_000_000 Choisissez le deuxième ingrédient.
62 58 TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_A9_000_001 Poudre acide
63 59 TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_A9_000_002 Eau de sucre
64 60 TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_Q10_000_000 Choisissez le deuxième ingrédient.
65 61 TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_A10_000_001 Essence amère
66 62 TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_A10_000_002 Eau de sucre
67 63 TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_Q11_000_000 Choisissez le deuxième ingrédient.
68 64 TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_A11_000_001 Essence amère
69 65 TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_A11_000_002 Poudre acide
70 66 TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_LYNA_000_075 Le “bourre-pif nain”, vous dites<Indent/>? Quel nom particulier...
71 67 TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_LYNA_000_076 Hum... Euh... C-c'est plus fort que la bière de Cristarium, ça c'est sûr...
72 68 TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_LYNA_000_077 Peut-être que le fait que je n'arrive pas à apprécier cet alcool veut dire que je ne suis pas encore assez “adulte”...
73 69 TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_LYNA_000_078 En tout cas, merci beaucoup. Je dois rentrer chez moi, maintenant.
74 70 TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_LYNA_000_080 Le “déluge de Lumière”... Je trouve ce nom plutôt mal choisi, si je peux me permettre, même si je comprends ce que vous avez essayé de faire passer comme message...
75 71 TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_LYNA_000_081 Je vois... C'est donc ce genre de boisson qu'affectionnent les Nains...
76 72 TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_LYNA_000_082 En tant qu'habitante de Grand-Lac, il m'arrive ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment de rencontrer des Nains.
77 73 TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_LYNA_000_083 C'est vraiment intéressant de pouvoir faire ce genre d'échange culturel à Cristarium, j'espère que c'est une pratique qui va continuer à se répandre<Indent/>!
78 74 TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_LYNA_000_084 Graou-graou<Indent/>? C'est mignon, comme nom<Indent/>!
79 75 TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_LYNA_000_085 C'est délicieux<Indent/>! J'aurais vraiment aimé que l'exarque puisse y goûter, lui aussi, mais il a toujours refusé mes invitations...
80 76 TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_LYNA_000_086 Je ne sais pas si c'est parce qu'il a peur de boire trop et de se laisser aller, ou s'il ne supporte vraiment pas du tout l'alcool...
81 77 TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_LYNA_000_087 Euh... N'allez pas lui raconter ce que je viens de vous dire, hein<Indent/>! Bon, il est temps que je rentre. Merci beaucoup<Indent/>!
82 78 TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_TYRBEQ_000_090 Les enfants que j'ai fait venir dans le Lyhe Mheg m'ont raconté que tu avais inventé un nouveau jeu par ici, alors je suis là pour voir ça<Indent/>!
83 79 TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_TYRBEQ_000_091 Les “cocktails” que boivent les humains, c'est super bon et ça rend heureux, non<Indent/>? Je veux goûter, moi aussi<Indent/>!
84 80 TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_Q12_000_000 Choisissez le premier ingrédient.
85 81 TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_A12_000_001 Essence amère
86 82 TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_A12_000_002 Poudre acide
87 83 TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_A12_000_003 Eau de sucre
88 84 TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_Q13_000_000 Choisissez le deuxième ingrédient.
89 85 TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_A13_000_001 Poudre acide
90 86 TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_A13_000_002 Eau de sucre
91 87 TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_Q14_000_000 Choisissez le deuxième ingrédient.
92 88 TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_A14_000_001 Essence amère
93 89 TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_A14_000_002 Eau de sucre
94 90 TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_Q15_000_000 Choisissez le deuxième ingrédient.
95 91 TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_A15_000_001 Essence amère
96 92 TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_A15_000_002 Poudre acide
97 93 TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_TYRBEQ_000_095 Un “bourre-pif nain”<Indent/>? C'est ça que boivent les humains<Indent/>?
98 94 TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_TYRBEQ_000_096 Allez, je goûte<Indent/>!
99 95 TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_TYRBEQ_100_096 Fouah<Indent/>!♪
100 96 TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_TYRBEQ_000_097 Beurk<Indent/>! On dirait de la boue<Indent/>! Tu es en train de me dire que les humains aiment ce truc<Indent/>? C'est une boisson pour Ezel II, ça, pas pour les Pixies<Indent/>!
101 97 TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_TYRBEQ_000_098 Même si c'est dans un rêve, je ferai jamais boire ça aux enfants<Indent/>! À bientôt, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
102 98 TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_TYRBEQ_000_100 Un “déluge de Lumière”<Indent/>? C'est ça que boivent les humains<Indent/>?
103 99 TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_TYRBEQ_000_101 Allez, je goûte<Indent/>!
104 100 TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_TYRBEQ_100_101 Fouah<Indent/>!♪
105 101 TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_TYRBEQ_000_102 Hum... C'est pas mal du tout<Indent/>! C'est sucré et amer à la fois, on dirait un peu le goût de la queue d'échevore...
106 102 TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_TYRBEQ_000_103 Mais... C'est bizarre... J'ai la tête qui tourne... J'ai l'impression que je vais pouvoir fabriquer plein de rêves rigolos, comme ça, hi hi<Indent/>! À bientôt, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
107 103 TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_TYRBEQ_000_105 “Graou-graou utopique”... Euh... Ça fait peur comme nom, ça, non<Indent/>? Je vais pas faire des cauchemars si je bois ça, hein<Indent/>?
108 104 TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_TYRBEQ_000_106 Allez, je goûte...
109 105 TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_TYRBEQ_000_107 (-Cri étrange-)Graou<Indent/>! Graougraougraou<Indent/>!
110 106 TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_TYRBEQ_000_108 Ah ah ah<Indent/>! Tu as eu peur, hein, avoue<Indent/>!
111 107 TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_TYRBEQ_000_109 C'est ta faute pour m'avoir donné quelque chose qui fait peur aux Pixies<Indent/>!
112 108 TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_TYRBEQ_000_110 Aaah... C'était vraiment amusant<Indent/>! Merci, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
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114 110 TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_GIRUTT_000_116 Hésite pas à revenir me voir quand tu auras envie de taquiner du cocktail<Indent/>!
115 111 TEXT_REGNOR4GIRUTT_00688_GIRUTT_000_120 Bah, tant pis, j'peux pas te forcer de toute façon<Indent/>! Hésite pas à venir me voir si t'as envie de t'essayer à la fabrication de cocktail un jour<Indent/>!
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4,"TEXT_REGNOR4GRENOLDT_00628_Q1_000_020","Rien en particulier"
5,"TEXT_REGNOR4GRENOLDT_00628_GRENOLDT_000_100","Tout baigne depuis que tu m'as montré ce fameux cristal. Mon envie de créer a jamais été aussi forte."
6,"TEXT_REGNOR4GRENOLDT_00628_GRENOLDT_000_101","Comme quoi, c'est important d'aller chercher l'inspiration ailleurs de temps en temps. Cet atelier sous-marin me plaît bien, mais j'ai peur que mon génie s'atrophie à force d'y rester cloîtré..."
7,"TEXT_REGNOR4GRENOLDT_00628_GRENOLDT_000_102","Un de ces quatre, je m'achèterais bien une maison de vacances autre part... Ça tombe bien, je commence à avoir pas mal de pognon de côté. C'est l'avantage de turbiner sans relâche..."
8,"TEXT_REGNOR4GRENOLDT_00628_GRENOLDT_000_110","Ça commence à faire un bail que je me suis posé ici, et je peux te dire que je m'amuse pas tous les jours... L'autre fois, je me sentais tellement seul que j'ai même écrit une lettre à une vieille con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce de Cristarium."
9,"TEXT_REGNOR4GRENOLDT_00628_GRENOLDT_000_111","C'est là-bas que j'ai fait mes armes, tu sais<Indent/>? J'ai réalisé les plus belles bouilloires jamais vues en Norvrandt... Une bien belle époque, qu'est-ce que je donnerais pour la revivre<Indent/>!"
10,"TEXT_REGNOR4GRENOLDT_00628_GRENOLDT_000_112","Hmmm, mais peut-être bien que je peux, après tout. Pas comme élève cette fois, mais plutôt comme maître. Ouais, je pourrais me construire un petit atelier, et prendre quelques apprentis sous mon aile... Ça aurait de la gueule, non<Indent/>?"
11,"TEXT_REGNOR4GRENOLDT_00628_GRENOLDT_000_120","Depuis que j'ai un autre atelier à Cristarium, je fais des allers-retours réguliers entre ici et là-bas. J'ai tellement l'habitude de bosser au fond de la mer que je préfère redescendre pour terminer certains de mes ouvrages."
12,"TEXT_REGNOR4GRENOLDT_00628_GRENOLDT_000_121","D'un autre côté, ça me fait aussi beaucoup de bien de retourner ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment à l'air libre. Chora-Zoi se donne vraiment à fond et ça fait plaisir à voir. Elle dit que je suis son modèle mais au fond, je me demande lequel de nous deux est la plus grosse source d'inspiration pour l'autre<Indent/>!"
13,"TEXT_REGNOR4GRENOLDT_00628_GRENOLDT_000_122","Et puis, même si elle a pas souvent le temps de passer à l'atelier, ça me permet de revoir le joli minois de... Euh, non, rien<Indent/>! Oublie ce que tu viens d'entendre, d'accord<Indent/>?"
14,"TEXT_REGNOR4GRENOLDT_00628_GRENOLDT_000_130","Pas faciles, les relations à distance... J'suis là, à trimer sous l'océan, pendant que Mowen s'affaire à la surface... Mais d'un autre côté, ça rend encore plus beaux les moments passés ensemble."
15,"TEXT_REGNOR4GRENOLDT_00628_GRENOLDT_000_131","J'oublie pas qu'elle est une commerçante chevronnée avant d'être ma femme, et que je dois la respecter en tant que telle. Cette bouilloire est là pour me le rappeler, en même temps qu'elle m'évoque notre amour inconditionnel."
16,"TEXT_REGNOR4GRENOLDT_00628_GRENOLDT_000_132","Au fait, il paraît que c'est en tâtant une de mes bouilloires que Chora-Zoi a découvert sa vocation d'artisane. Décidément, ces modèles ont quelque chose de magique... Chacun devrait en avoir un chez lui, à côté d'un outil des merveilles<Indent/>!"
17,"TEXT_REGNOR4GRENOLDT_00628_GRENOLDT_000_300","Quand tu m'as montré ton cristal, j'ai ressenti un truc fort. Un mélange de passion, de courage et d'abnégation... L'essence même de l'héroïsme, en somme."
18,"TEXT_REGNOR4GRENOLDT_00628_GRENOLDT_000_301","Je m'en suis inspiré pour forger des armes et des armures que j'ai baptisées “legs des Héros”. Si j'avais de nouveau la chance d'admirer un aussi bel éclat, je suis sûr que je pourrais créer encore plus de pièces..."
19,"TEXT_REGNOR4GRENOLDT_00628_SYSTEM_000_302","Terminez des quêtes de rôle de niveau 80 pour débloquer de nouveaux legs des Héros."
20,"TEXT_REGNOR4GRENOLDT_00628_GRENOLDT_000_400","J'ai forgé les legs des Héros en ayant à l'esprit l'image de grands combattants. Du coup, tu pourras pas t'en servir à moins d'être <If(PlayerParameter(4))>une vraie championne<Else/>un vrai champion</If> dans ta discipline."
21,"TEXT_REGNOR4GRENOLDT_00628_GRENOLDT_000_401","Si j'estime que c'est le cas, alors je te les filerai de bon cœur. T'auras même pas à débourser un rond<Indent/>!"
22,"TEXT_REGNOR4GRENOLDT_00628_SYSTEM_000_402","Vous pouvez récupérer les legs des Héros des jobs avec lesquels vous avez atteint le niveau 80."
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11 7 TEXT_REGNOR4GRENOLDT_00628_GRENOLDT_000_102 Un de ces quatre, je m'achèterais bien une maison de vacances autre part... Ça tombe bien, je commence à avoir pas mal de pognon de côté. C'est l'avantage de turbiner sans relâche...
12 8 TEXT_REGNOR4GRENOLDT_00628_GRENOLDT_000_110 Ça commence à faire un bail que je me suis posé ici, et je peux te dire que je m'amuse pas tous les jours... L'autre fois, je me sentais tellement seul que j'ai même écrit une lettre à une vieille con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce de Cristarium.
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14 10 TEXT_REGNOR4GRENOLDT_00628_GRENOLDT_000_112 Hmmm, mais peut-être bien que je peux, après tout. Pas comme élève cette fois, mais plutôt comme maître. Ouais, je pourrais me construire un petit atelier, et prendre quelques apprentis sous mon aile... Ça aurait de la gueule, non<Indent/>?
15 11 TEXT_REGNOR4GRENOLDT_00628_GRENOLDT_000_120 Depuis que j'ai un autre atelier à Cristarium, je fais des allers-retours réguliers entre ici et là-bas. J'ai tellement l'habitude de bosser au fond de la mer que je préfère redescendre pour terminer certains de mes ouvrages.
16 12 TEXT_REGNOR4GRENOLDT_00628_GRENOLDT_000_121 D'un autre côté, ça me fait aussi beaucoup de bien de retourner ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment à l'air libre. Chora-Zoi se donne vraiment à fond et ça fait plaisir à voir. Elle dit que je suis son modèle mais au fond, je me demande lequel de nous deux est la plus grosse source d'inspiration pour l'autre<Indent/>!
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19 15 TEXT_REGNOR4GRENOLDT_00628_GRENOLDT_000_131 J'oublie pas qu'elle est une commerçante chevronnée avant d'être ma femme, et que je dois la respecter en tant que telle. Cette bouilloire est là pour me le rappeler, en même temps qu'elle m'évoque notre amour inconditionnel.
20 16 TEXT_REGNOR4GRENOLDT_00628_GRENOLDT_000_132 Au fait, il paraît que c'est en tâtant une de mes bouilloires que Chora-Zoi a découvert sa vocation d'artisane. Décidément, ces modèles ont quelque chose de magique... Chacun devrait en avoir un chez lui, à côté d'un outil des merveilles<Indent/>!
21 17 TEXT_REGNOR4GRENOLDT_00628_GRENOLDT_000_300 Quand tu m'as montré ton cristal, j'ai ressenti un truc fort. Un mélange de passion, de courage et d'abnégation... L'essence même de l'héroïsme, en somme.
22 18 TEXT_REGNOR4GRENOLDT_00628_GRENOLDT_000_301 Je m'en suis inspiré pour forger des armes et des armures que j'ai baptisées “legs des Héros”. Si j'avais de nouveau la chance d'admirer un aussi bel éclat, je suis sûr que je pourrais créer encore plus de pièces...
23 19 TEXT_REGNOR4GRENOLDT_00628_SYSTEM_000_302 Terminez des quêtes de rôle de niveau 80 pour débloquer de nouveaux legs des Héros.
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25 21 TEXT_REGNOR4GRENOLDT_00628_GRENOLDT_000_401 Si j'estime que c'est le cas, alors je te les filerai de bon cœur. T'auras même pas à débourser un rond<Indent/>!
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1,"TEXT_REGNOR4KOMRA_00608_GAMGG_100_000","<If(PlayerParameter(4))>Une voyageuse<Else/>Un voyageur</If> de passage<Indent/>? <If(PlayerParameter(4))>Ma pauvre<Else/>Mon pauvre</If>, t'as mal choisi ton moment pour visiter notre village... Enfin, si t'as des questions, je veux bien y répondre."
2,"TEXT_REGNOR4KOMRA_00608_GAMGG_200_000","Lali-ho<Indent/>! Alors <If(PlayerParameter(4))>Madame la bienfaitrice<Else/>Monsieur le bienfaiteur</If>, comment ça va<Indent/>? Si t'as besoin d'un ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ment ou autre, je suis là<Indent/>!"
3,"TEXT_REGNOR4KOMRA_00608_Q1_000_000","Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>?"
4,"TEXT_REGNOR4KOMRA_00608_A1_000_001","Votre interlocutrice"
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7,"TEXT_REGNOR4KOMRA_00608_GAMGG_000_010","Moi, c'est Gamgg, deuxième fille de Kagigg, elle-même fille de Xolagg<Indent/>! Je fais partie du clan des Gogg<Indent/>! Souviens-t'en<Indent/>!"
8,"TEXT_REGNOR4KOMRA_00608_GAMGG_000_011","Je suis experte en entretien de la barbe, et j'ai aussi la charge de veiller sur nos stocks d'huiles es<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tielles. Pour les Nains comme pour les Naines, y a rien de plus important que la barbe<Indent/>! La barbe, c'est la vie, compris<Indent/>?"
9,"TEXT_REGNOR4KOMRA_00608_GAMGG_000_012","Les nôtres sont brillantes et fermes au toucher, pas comme les ridicules touffes de poils qui pendouillent aux mentons des Tholl<Indent/>! Et en plus, elles sentent bon<Indent/>!"
10,"TEXT_REGNOR4KOMRA_00608_GAMGG_100_012","Tu me diras, tout ça est bien dérisoire à l'heure actuelle..."
11,"TEXT_REGNOR4KOMRA_00608_GAMGG_000_020","... Où on est<Indent/>? À Komra, quelle question<Indent/>! Tu te trouves parmi les Gogg, le clan de Nains le plus puissant du patelin<Indent/>!"
12,"TEXT_REGNOR4KOMRA_00608_GAMGG_000_021","Vu que t'as pas l'air au parfum, je vais t'apprendre une règle importante<Indent/>: un Gogg n'enlève jamais sa barbe en public, et encore moins devant des étrangers. C'est péché. Quiconque viole cette loi est im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment expulsé du village<Indent/>!"
13,"TEXT_REGNOR4KOMRA_00608_GAMGG_000_022","Notre passion à nous, c'est les mines et la forge. On utilise des automates pour nous aider à creuser. Mais on en a aussi équipé quelques-uns pour le combat, histoire de tenir les Tholl en respect<Indent/>!"
14,"TEXT_REGNOR4KOMRA_00608_GAMGG_100_022","Ça n'aura pas suffi à sauver notre village..."
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16 12 TEXT_REGNOR4KOMRA_00608_GAMGG_000_021 Vu que t'as pas l'air au parfum, je vais t'apprendre une règle importante<Indent/>: un Gogg n'enlève jamais sa barbe en public, et encore moins devant des étrangers. C'est péché. Quiconque viole cette loi est im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment expulsé du village<Indent/>!
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0,"TEXT_REGNOR4LAMON_00630_LAMON_000_000","Certains de nos patients n'ont pas la force de se faire à manger eux-mêmes. C'est pour eux que je m'efforce d'inventer toujours de nouvelles recettes, et même si c'est un travail difficile, ça en vaut vraiment le coup<Indent/>!"
1,"TEXT_REGNOR4LAMON_00630_LAMON_000_010","Quoi<Indent/>? Mais non<Indent/>! Mais non, pas du tout<Indent/>! Il n'y a rien du tout de bizarre dans ma cuisine, rien du tout<Indent/>!"
2,"TEXT_REGNOR4LAMON_00630_LAMON_000_020","Ha ha ha<Indent/>! Mais enfin... Sacrée Tesleen... Elle raconte n'importe quoi, ha ha..."
3,"TEXT_REGNOR4LAMON_00630_LAMON_000_030","Même si Tesleen n'est plus là, il faut quand même nourrir les habitants. Ça veut dire qu'il est de mon devoir de continuer à cuisiner pour eux. Je suis sûr que c'est ce qu'elle aurait voulu..."
4,"TEXT_REGNOR4LAMON_00630_LAMON_000_040","Vous ne trouvez pas que le paysage est magnifique lorsque la nuit tombe<Indent/>? J'aurais tellement aimé que Tesleen puisse voir ça..."
5,"TEXT_REGNOR4LAMON_00630_LAMON_000_050","Qu'il fasse jour ou qu'il fasse nuit, la faim est quelque chose à laquelle il faut toujours remédier. Je dois continuer à cuisiner pour les habitants quoi qu'il arrive."
6,"TEXT_REGNOR4LAMON_00630_LAMON_000_060","La nuit est revenue. Vous savez, l'appétit augmente lorsqu'on est moins stressé, je vais devoir veiller à ce que les rations ne viennent pas à manquer<Indent/>!"
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0,"TEXT_REGNOR4MOREN_00613_MOREN_000_000","Bien, je vais enfin pouvoir m'atteler à la restauration de cet ouvrage. Mais comment faire pour la reliure...<Indent/>? Si seulement je disposais des matériaux nécessaires..."
1,"TEXT_REGNOR4MOREN_00613_MOREN_000_010","Le contenu d'un livre change avec le regard que l'on porte sur lui. Voilà pourquoi je conseille toujours aux gens de s'adonner à une deuxième lecture<Indent/>!"
2,"TEXT_REGNOR4MOREN_00613_MOREN_000_020","On ne parle que de l'attaque de purgateurs sur Holminster... Vous faites partie des troupes que Cristarium va envoyer en renfort, n'est-ce pas<Indent/>? Profitez de votre passage ici pour en apprendre autant que vous le pouvez sur les points faibles de vos ennemis."
3,"TEXT_REGNOR4MOREN_00613_MOREN_000_030","Je n'arrive absolument pas à me concentrer depuis que la nuit est revenue sur Grand-Lac. Je me remémore sa splendeur chaque fois que je cligne des yeux..."
4,"TEXT_REGNOR4MOREN_00613_MOREN_000_031","Les mots me manquent pour parler du sentiment que j'ai senti naître dans ma poitrine à la vue du ciel étoilé... Peut-être pourrais-je remédier à cela un peu plus tard... en visitant le rayon poésie<Indent/>?"
5,"TEXT_REGNOR4MOREN_00613_MOREN_000_040","N'hésitez pas à me le dire si vous voulez en savoir un peu plus sur Minfilia. Je me ferai un plaisir de ressortir La prêtresse de la Lumière de mes rayons<Indent/>!"
6,"TEXT_REGNOR4MOREN_00613_MOREN_000_050","J'ai remarqué un regain d'affluence, sans doute dû aux changements radicaux qui ont eu lieu récemment. C'est une très bonne chose en soi, mais je ne compte plus les livres cornés qu'on me rapporte... Et honnêtement... ça m'horripile."
7,"TEXT_REGNOR4MOREN_00613_MOREN_000_060","Pardonnez-moi, mais je n'ai pas de temps à vous accorder<Indent/>! La survie de mes ouvrages passe avant tout<Indent/>! En-enfin, sans compter celle des civils, bien entendu<Indent/>!"
8,"TEXT_REGNOR4MOREN_00613_MOREN_000_070","Au fil des siècles, nos ancêtres ont commis bien plus d'erreurs que nous n'en ferons jamais nous-mêmes et ont couché par écrit tous leurs doutes. Ces livres garnissent maintenant ces murs. Pourquoi ne pas en ouvrir un<Indent/>? Un peu de sagesse n'a jamais fait de mal à personne."
9,"TEXT_REGNOR4MOREN_00613_MOREN_000_080","Que ferait l'exarque dans une situation pareille...<Indent/>? Non, je dois réfléchir à ce que je peux faire, et pas à ce qu'il ferait<Indent/>! Mais... mais que faire<Indent/>!?"
10,"TEXT_REGNOR4MOREN_00613_MOREN_000_090","Me remémorer l'histoire de notre exarque avec vous m'a fait du bien, étrangement... Je me sens plus... détendu."
11,"TEXT_REGNOR4MOREN_00613_MOREN_000_091","Revenir sur des con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces acquises permet souvent de comprendre les vraies raisons qui nous ont menées là où nous en sommes. Peut-être devriez-vous en faire autant<Indent/>?"
12,"TEXT_REGNOR4MOREN_00613_MOREN_000_100","Bienvenue, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Sur quoi puis-je vous renseigner par <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>cette belle nuit <Else/>cette belle matinée</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>cette belle journée<Else/>cette belle nuit </If></If><Indent/>? À moins que vous ne souhaitiez réviser des acquis<Indent/>?"
13,"TEXT_REGNOR4MOREN_00613_MOREN_000_110","Votre histoire des Guerriers de la Lumière était tout bonnement pas<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nan<SoftHyphen/>te, et je vous remercie de nous en avoir fait part<Indent/>! Certains détails que je découvrais pour la première fois m'ont réellement ému."
14,"TEXT_REGNOR4MOREN_00613_MOREN_000_111","En revanche, je suis pour le moins dérouté par la résurrection d'Ardbert. J'ai le sentiment que ce “miracle” cache des enjeux autrement plus obscurs..."
15,"TEXT_REGNOR4MOREN_00613_MOREN_000_120","Qu'est-ce qui a provoqué une telle agitation, sur la place de l'Exedra<Indent/>? Il paraît qu'Ardbert est revenu... Et puis j'ai entendu parler d'une soudaine pluie d'étoiles filantes, mais ça ne peut pas être vrai<Indent/>!"
16,"TEXT_REGNOR4MOREN_00613_MOREN_000_121","J'ai eu beau me plonger dans mes ouvrages, je n'ai pu trouver aucune explication à cette résurrection miraculeuse. Il y a quelque chose qui ne tourne pas rond dans cette histoire..."
17,"TEXT_REGNOR4MOREN_00613_MOREN_000_130","J'espère avoir pu éclairer votre lanterne au sujet des Guerriers de la Lumière, et ce, malgré cette... interruption intempestive."
18,"TEXT_REGNOR4MOREN_00613_MOREN_000_140","Plus que jamais, je réalise que mots et savoirs évoluent avec le temps... Cela n'en rend le cabinet de curiosités que plus précieux à mes yeux."
19,"TEXT_REGNOR4MOREN_00613_MOREN_000_141","Ces étagères renferment un fragment du monde tel qu'il était avant le Déluge, mais aussi les légendes au sujet de nos héros, qu'ils soient de Lumière ou de Ténèbres, sans oublier tout sur ce grand homme que fut l'exarque du Cristal. Puisse chacun de ces ouvrages guider tous les pionniers dans l'âme..."
20,"TEXT_REGNOR4MOREN_00613_MOREN_000_150","Rédiger des chroniques allant du déluge de Lumière jusqu'au retour des Ténèbres ne sera pas mince affaire, j'en suis bien conscient."
21,"TEXT_REGNOR4MOREN_00613_MOREN_000_151","Cette entreprise me tient toutefois à cœur, car j'estime qu'il est de mon devoir de faire la lumière sur notre histoire, de partager les événements que vous m'avez contés et ceux qui se sont déroulés sous mes propres yeux."
22,"TEXT_REGNOR4MOREN_00613_Q1_000_500","Que faites-vous<Indent/>?"
23,"TEXT_REGNOR4MOREN_00613_A1_000_501","Passer en revue les événements liés au déluge de Lumière"
24,"TEXT_REGNOR4MOREN_00613_A1_000_502","Passer en revue l'histoire de la prêtresse de la Lumière"
25,"TEXT_REGNOR4MOREN_00613_A1_000_503","Partager l'histoire d'Ardbert et de ses compagnons"
26,"TEXT_REGNOR4MOREN_00613_A1_000_504","Rien en particulier"
27,"TEXT_REGNOR4MOREN_00613_MOREN_000_510","Vous avez raison. Pour savoir où l'on va il faut d'abord savoir d'où l'on vient. J'ai mon ouvrage de référence sous la main, alors commençons."
28,"TEXT_REGNOR4MOREN_00613_MOREN_000_511","Il y a une centaine d'années, des scélérats connus sous le nom de Guerriers de la Lumière ont vaincu le roi de l'Ombre, le gardien des Ténèbres."
29,"TEXT_REGNOR4MOREN_00613_MOREN_000_512","Suite à leur acte funeste, la Lumière a commencé à envahir le monde peu à peu, jusqu'au jour où une énorme vague rayonnante a déferlé et a tout englouti sur son passage."
30,"TEXT_REGNOR4MOREN_00613_MOREN_000_513","Nous avons appelé cette catastrophe le “déluge de Lumière”... Il n'a laissé derrière lui qu'une terre vide et sans vie, un immense désert aveuglant."
31,"TEXT_REGNOR4MOREN_00613_MOREN_000_514","Mais, alors que tout semblait perdu, notre sauveuse nous est apparue."
32,"TEXT_REGNOR4MOREN_00613_MOREN_000_515","La prêtresse de la Lumière s'est dressée devant la dévastation qui nous était promise, et par son pouvoir, a mis fin au Déluge. C'est ainsi que Norvrandt resta la seule terre épargnée par la destruction."
33,"TEXT_REGNOR4MOREN_00613_MOREN_000_516","La tragédie devait cependant nous toucher sous une autre forme... Du vide éblouissant ont surgi des créatures inconnues vouées à persécuter les rares survivants."
34,"TEXT_REGNOR4MOREN_00613_MOREN_000_517","Elles étaient l'incarnation même de la Lumière, et leur présence tyrannique a fait disparaître la nuit du ciel de Norvrandt."
35,"TEXT_REGNOR4MOREN_00613_MOREN_000_518","Les gens virent en ces êtres une rétribution divine venue les purger de leurs péchés et les nommèrent “purgateurs”. Depuis, ils traquent sans répit les derniers bastions de civilisation..."
36,"TEXT_REGNOR4MOREN_00613_MOREN_000_519","L'histoire du déluge de Lumière n'a pas encore touché à sa fin, mais elle a pris un nouveau tournant grâce à vos exploits."
37,"TEXT_REGNOR4MOREN_00613_MOREN_000_520","Fort heureusement, vous êtes apparu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> et avez vaincu cette menace<Indent/>! Le point final de cette histoire a été écrit de votre plume, si je puis dire<Indent/>!"
38,"TEXT_REGNOR4MOREN_00613_MOREN_000_521","Grâce à vous, la menace des purgateurs a été écartée et Norvrandt retrouve peu à peu son véritable visage. Sans oublier les Guerriers de la Lumière, dont l'honneur a été rétabli grâce à votre discours mémorable<Indent/>!"
39,"TEXT_REGNOR4MOREN_00613_MOREN_000_530","À la bonne heure. Laissez-moi me saisir de mon exemplaire de “La prêtresse de la Lumière”."
40,"TEXT_REGNOR4MOREN_00613_MOREN_000_531","Tout commença il y a cent ans de cela. Le déluge de Lumière menaçait d'engloutir Norvrandt dans une vague gigantesque. Alors que tout semblait perdu, une femme aux cheveux d'or et aux yeux de cristal s'interposa et figea la déferlante sur place."
41,"TEXT_REGNOR4MOREN_00613_MOREN_000_532","On ne savait d'elle que son nom, prononcé par une présence cachée derrière elle... “Minfilia”. C'est ainsi que plus tard, les témoins de cette scène vinrent à appeler leur sauveuse, Minfilia, la prêtresse de la Lumière."
42,"TEXT_REGNOR4MOREN_00613_MOREN_000_533","Le Déluge stoppé, cette héroïne disparut. Mais quinze années après ces événements, son nom refit surface<Indent/>!"
43,"TEXT_REGNOR4MOREN_00613_MOREN_000_534","Le royaume de Voeburt venait de subir une attaque de purgateurs. Parmi les survivants, on trouva une jeune fille, et chose incroyable, elle ne s'était pas métamorphosée."
44,"TEXT_REGNOR4MOREN_00613_MOREN_000_535","Qui plus est, elle avait les mêmes cheveux blonds et les mêmes yeux de cristal que la prêtresse légendaire<Indent/>! L'Histoire a oublié son vrai nom, car dès lors on la rebaptisa... Minfilia."
45,"TEXT_REGNOR4MOREN_00613_MOREN_000_536","Elle rejoignit l'armée eulmorienne et vainquit des purgateurs par centaines."
46,"TEXT_REGNOR4MOREN_00613_MOREN_000_537","Malgré ses pouvoirs, elle n'en restait pas moins mortelle. Et un jour qu'elle affrontait des vagues d'ennemis à n'en plus finir, elle reçut un coup fatal."
47,"TEXT_REGNOR4MOREN_00613_MOREN_000_538","Ses soldats se précipitèrent auprès d'elle. Ils la trouvèrent agonisante, et dans son dernier souffle, elle leur dit<Indent/>: “Minfilia reviendra”."
48,"TEXT_REGNOR4MOREN_00613_MOREN_000_539","Plusieurs années s'écoulèrent, et comme la prêtresse l'avait prédit, on trouva une nouvelle jeune fille insensible à la métamorphose des purgateurs. On vit en elle la réincarnation de Minfilia."
49,"TEXT_REGNOR4MOREN_00613_MOREN_000_540","Comme la précédente, Eulmore la plaça sous son égide, et comme la précédente, elle périt sur le champ de bataille, scellant le début d'un cycle qui se répète depuis."
50,"TEXT_REGNOR4MOREN_00613_MOREN_000_541","La prêtresse de la Lumière a permis à l'humanité de se prémunir au mieux contre les purgateurs et de percer les secrets de ces derniers. Mais assumer cette destinée la condamne en contrepartie à un bien triste sort..."
51,"TEXT_REGNOR4MOREN_00613_MOREN_000_542","En parlant de la prêtresse de la Lumière, je l'ai trouvée changée der<SoftHyphen/>niè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment... Et je ne parle pas que de ses cheveux, ses yeux aussi..."
52,"TEXT_REGNOR4MOREN_00613_MOREN_000_543","Je meurs d'envie de vous interroger à ce sujet... mais je n'en ferai rien. Quelqu'un de mature doit savoir contenir ses ardeurs, alors je <Emphasis>m'efforcerai</Emphasis> de ne pas laisser la mienne dicter mes actes."
53,"TEXT_REGNOR4MOREN_00613_MOREN_000_544","Et quoi qu'il en soit, je suis déjà bien heureux. Elle est parvenue à briser la roue du destin."
54,"TEXT_REGNOR4MOREN_00613_MOREN_000_550","Oh<Indent/>? Vous pensez que votre histoire mérite d'être transmise aux générations futures<Indent/>? Mais je vous en prie, racontez-moi tout<Indent/>!"
55,"TEXT_REGNOR4MOREN_00613_MOREN_000_551","Je... J'en ai le souffle coupé<Indent/>! Les Guerriers de la Lumière<Indent/>? Ceux-là mêmes res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles du Déluge<Indent/>!? Des héros<Indent/>!?"
56,"TEXT_REGNOR4MOREN_00613_MOREN_000_552","Ils étaient aux côtés de Minfilia quand... Et ils se sont tous sacrifiés pour sauver notre monde, vous dites<Indent/>? Hormis... Sir... Ardbert, qui lui vous a offert son âme afin que vous terrassiez votre ennemi<Indent/>!?"
57,"TEXT_REGNOR4MOREN_00613_MOREN_000_553","J'en tomberais à la renverse si je n'avais pas mieux à faire<Indent/>! En l'occurrence, je vais devoir passer au peigne fin chaque livre, chaque parchemin, chaque petit bout de papier à la recherche d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions à ce sujet<Indent/>! Cette compilation va me prendre des mois, si ce n'est plus<Indent/>!"
58,"TEXT_REGNOR4MOREN_00613_MOREN_000_554","Vous êtes maintenant <If(PlayerParameter(4))>une des nôtres<Else/>un des nôtres</If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, alors vous n'ignorez pas le commandement de l'exarque."
59,"TEXT_REGNOR4MOREN_00613_MOREN_000_555","“Nous partirons à la conquête d'un avenir radieux pour que la mémoire de ceux qui nous ont quittés ne tombe pas dans l'oubli.”
S'il y a bien quelqu'un dont nous ne devons surtout pas oublier l'histoire, ce sont bien Ardbert et ses compagnons<Indent/>!"
60,"TEXT_REGNOR4MOREN_00613_MOREN_000_556","Cyella<Indent/>? La serveuse des Marches nébuleuses<Indent/>?"
61,"TEXT_REGNOR4MOREN_00613_MOREN_000_557","Je ne crois pas avoir son nom dans mes listes de prêts, elle ne doit jamais être venue ici... Mais qu'à cela ne tienne<Indent/>! Si vous dites qu'elle peut m'en apprendre plus sur cette histoire, eh bien je prendrai mon courage à deux mains et irai à elle<Indent/>!"
62,"TEXT_REGNOR4MOREN_00613_MOREN_000_560","Aucun de mes ouvrages ne fait mention de façon détaillée de l'histoire que vous nous avez racontée."
63,"TEXT_REGNOR4MOREN_00613_MOREN_000_570","Il est peut-être temps que j'y aille de ma petite con<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion pour les générations futures..."
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4 0 TEXT_REGNOR4MOREN_00613_MOREN_000_000 Bien, je vais enfin pouvoir m'atteler à la restauration de cet ouvrage. Mais comment faire pour la reliure...<Indent/>? Si seulement je disposais des matériaux nécessaires...
5 1 TEXT_REGNOR4MOREN_00613_MOREN_000_010 Le contenu d'un livre change avec le regard que l'on porte sur lui. Voilà pourquoi je conseille toujours aux gens de s'adonner à une deuxième lecture<Indent/>!
6 2 TEXT_REGNOR4MOREN_00613_MOREN_000_020 On ne parle que de l'attaque de purgateurs sur Holminster... Vous faites partie des troupes que Cristarium va envoyer en renfort, n'est-ce pas<Indent/>? Profitez de votre passage ici pour en apprendre autant que vous le pouvez sur les points faibles de vos ennemis.
7 3 TEXT_REGNOR4MOREN_00613_MOREN_000_030 Je n'arrive absolument pas à me concentrer depuis que la nuit est revenue sur Grand-Lac. Je me remémore sa splendeur chaque fois que je cligne des yeux...
8 4 TEXT_REGNOR4MOREN_00613_MOREN_000_031 Les mots me manquent pour parler du sentiment que j'ai senti naître dans ma poitrine à la vue du ciel étoilé... Peut-être pourrais-je remédier à cela un peu plus tard... en visitant le rayon poésie<Indent/>?
9 5 TEXT_REGNOR4MOREN_00613_MOREN_000_040 N'hésitez pas à me le dire si vous voulez en savoir un peu plus sur Minfilia. Je me ferai un plaisir de ressortir La prêtresse de la Lumière de mes rayons<Indent/>!
10 6 TEXT_REGNOR4MOREN_00613_MOREN_000_050 J'ai remarqué un regain d'affluence, sans doute dû aux changements radicaux qui ont eu lieu récemment. C'est une très bonne chose en soi, mais je ne compte plus les livres cornés qu'on me rapporte... Et honnêtement... ça m'horripile.
11 7 TEXT_REGNOR4MOREN_00613_MOREN_000_060 Pardonnez-moi, mais je n'ai pas de temps à vous accorder<Indent/>! La survie de mes ouvrages passe avant tout<Indent/>! En-enfin, sans compter celle des civils, bien entendu<Indent/>!
12 8 TEXT_REGNOR4MOREN_00613_MOREN_000_070 Au fil des siècles, nos ancêtres ont commis bien plus d'erreurs que nous n'en ferons jamais nous-mêmes et ont couché par écrit tous leurs doutes. Ces livres garnissent maintenant ces murs. Pourquoi ne pas en ouvrir un<Indent/>? Un peu de sagesse n'a jamais fait de mal à personne.
13 9 TEXT_REGNOR4MOREN_00613_MOREN_000_080 Que ferait l'exarque dans une situation pareille...<Indent/>? Non, je dois réfléchir à ce que je peux faire, et pas à ce qu'il ferait<Indent/>! Mais... mais que faire<Indent/>!?
14 10 TEXT_REGNOR4MOREN_00613_MOREN_000_090 Me remémorer l'histoire de notre exarque avec vous m'a fait du bien, étrangement... Je me sens plus... détendu.
15 11 TEXT_REGNOR4MOREN_00613_MOREN_000_091 Revenir sur des con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces acquises permet souvent de comprendre les vraies raisons qui nous ont menées là où nous en sommes. Peut-être devriez-vous en faire autant<Indent/>?
16 12 TEXT_REGNOR4MOREN_00613_MOREN_000_100 Bienvenue, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Sur quoi puis-je vous renseigner par <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>cette belle nuit <Else/>cette belle matinée</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>cette belle journée<Else/>cette belle nuit </If></If><Indent/>? À moins que vous ne souhaitiez réviser des acquis<Indent/>?
17 13 TEXT_REGNOR4MOREN_00613_MOREN_000_110 Votre histoire des Guerriers de la Lumière était tout bonnement pas<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nan<SoftHyphen/>te, et je vous remercie de nous en avoir fait part<Indent/>! Certains détails que je découvrais pour la première fois m'ont réellement ému.
18 14 TEXT_REGNOR4MOREN_00613_MOREN_000_111 En revanche, je suis pour le moins dérouté par la résurrection d'Ardbert. J'ai le sentiment que ce “miracle” cache des enjeux autrement plus obscurs...
19 15 TEXT_REGNOR4MOREN_00613_MOREN_000_120 Qu'est-ce qui a provoqué une telle agitation, sur la place de l'Exedra<Indent/>? Il paraît qu'Ardbert est revenu... Et puis j'ai entendu parler d'une soudaine pluie d'étoiles filantes, mais ça ne peut pas être vrai<Indent/>!
20 16 TEXT_REGNOR4MOREN_00613_MOREN_000_121 J'ai eu beau me plonger dans mes ouvrages, je n'ai pu trouver aucune explication à cette résurrection miraculeuse. Il y a quelque chose qui ne tourne pas rond dans cette histoire...
21 17 TEXT_REGNOR4MOREN_00613_MOREN_000_130 J'espère avoir pu éclairer votre lanterne au sujet des Guerriers de la Lumière, et ce, malgré cette... interruption intempestive.
22 18 TEXT_REGNOR4MOREN_00613_MOREN_000_140 Plus que jamais, je réalise que mots et savoirs évoluent avec le temps... Cela n'en rend le cabinet de curiosités que plus précieux à mes yeux.
23 19 TEXT_REGNOR4MOREN_00613_MOREN_000_141 Ces étagères renferment un fragment du monde tel qu'il était avant le Déluge, mais aussi les légendes au sujet de nos héros, qu'ils soient de Lumière ou de Ténèbres, sans oublier tout sur ce grand homme que fut l'exarque du Cristal. Puisse chacun de ces ouvrages guider tous les pionniers dans l'âme...
24 20 TEXT_REGNOR4MOREN_00613_MOREN_000_150 Rédiger des chroniques allant du déluge de Lumière jusqu'au retour des Ténèbres ne sera pas mince affaire, j'en suis bien conscient.
25 21 TEXT_REGNOR4MOREN_00613_MOREN_000_151 Cette entreprise me tient toutefois à cœur, car j'estime qu'il est de mon devoir de faire la lumière sur notre histoire, de partager les événements que vous m'avez contés et ceux qui se sont déroulés sous mes propres yeux.
26 22 TEXT_REGNOR4MOREN_00613_Q1_000_500 Que faites-vous<Indent/>?
27 23 TEXT_REGNOR4MOREN_00613_A1_000_501 Passer en revue les événements liés au déluge de Lumière
28 24 TEXT_REGNOR4MOREN_00613_A1_000_502 Passer en revue l'histoire de la prêtresse de la Lumière
29 25 TEXT_REGNOR4MOREN_00613_A1_000_503 Partager l'histoire d'Ardbert et de ses compagnons
30 26 TEXT_REGNOR4MOREN_00613_A1_000_504 Rien en particulier
31 27 TEXT_REGNOR4MOREN_00613_MOREN_000_510 Vous avez raison. Pour savoir où l'on va il faut d'abord savoir d'où l'on vient. J'ai mon ouvrage de référence sous la main, alors commençons.
32 28 TEXT_REGNOR4MOREN_00613_MOREN_000_511 Il y a une centaine d'années, des scélérats connus sous le nom de Guerriers de la Lumière ont vaincu le roi de l'Ombre, le gardien des Ténèbres.
33 29 TEXT_REGNOR4MOREN_00613_MOREN_000_512 Suite à leur acte funeste, la Lumière a commencé à envahir le monde peu à peu, jusqu'au jour où une énorme vague rayonnante a déferlé et a tout englouti sur son passage.
34 30 TEXT_REGNOR4MOREN_00613_MOREN_000_513 Nous avons appelé cette catastrophe le “déluge de Lumière”... Il n'a laissé derrière lui qu'une terre vide et sans vie, un immense désert aveuglant.
35 31 TEXT_REGNOR4MOREN_00613_MOREN_000_514 Mais, alors que tout semblait perdu, notre sauveuse nous est apparue.
36 32 TEXT_REGNOR4MOREN_00613_MOREN_000_515 La prêtresse de la Lumière s'est dressée devant la dévastation qui nous était promise, et par son pouvoir, a mis fin au Déluge. C'est ainsi que Norvrandt resta la seule terre épargnée par la destruction.
37 33 TEXT_REGNOR4MOREN_00613_MOREN_000_516 La tragédie devait cependant nous toucher sous une autre forme... Du vide éblouissant ont surgi des créatures inconnues vouées à persécuter les rares survivants.
38 34 TEXT_REGNOR4MOREN_00613_MOREN_000_517 Elles étaient l'incarnation même de la Lumière, et leur présence tyrannique a fait disparaître la nuit du ciel de Norvrandt.
39 35 TEXT_REGNOR4MOREN_00613_MOREN_000_518 Les gens virent en ces êtres une rétribution divine venue les purger de leurs péchés et les nommèrent “purgateurs”. Depuis, ils traquent sans répit les derniers bastions de civilisation...
40 36 TEXT_REGNOR4MOREN_00613_MOREN_000_519 L'histoire du déluge de Lumière n'a pas encore touché à sa fin, mais elle a pris un nouveau tournant grâce à vos exploits.
41 37 TEXT_REGNOR4MOREN_00613_MOREN_000_520 Fort heureusement, vous êtes apparu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> et avez vaincu cette menace<Indent/>! Le point final de cette histoire a été écrit de votre plume, si je puis dire<Indent/>!
42 38 TEXT_REGNOR4MOREN_00613_MOREN_000_521 Grâce à vous, la menace des purgateurs a été écartée et Norvrandt retrouve peu à peu son véritable visage. Sans oublier les Guerriers de la Lumière, dont l'honneur a été rétabli grâce à votre discours mémorable<Indent/>!
43 39 TEXT_REGNOR4MOREN_00613_MOREN_000_530 À la bonne heure. Laissez-moi me saisir de mon exemplaire de “La prêtresse de la Lumière”.
44 40 TEXT_REGNOR4MOREN_00613_MOREN_000_531 Tout commença il y a cent ans de cela. Le déluge de Lumière menaçait d'engloutir Norvrandt dans une vague gigantesque. Alors que tout semblait perdu, une femme aux cheveux d'or et aux yeux de cristal s'interposa et figea la déferlante sur place.
45 41 TEXT_REGNOR4MOREN_00613_MOREN_000_532 On ne savait d'elle que son nom, prononcé par une présence cachée derrière elle... “Minfilia”. C'est ainsi que plus tard, les témoins de cette scène vinrent à appeler leur sauveuse, Minfilia, la prêtresse de la Lumière.
46 42 TEXT_REGNOR4MOREN_00613_MOREN_000_533 Le Déluge stoppé, cette héroïne disparut. Mais quinze années après ces événements, son nom refit surface<Indent/>!
47 43 TEXT_REGNOR4MOREN_00613_MOREN_000_534 Le royaume de Voeburt venait de subir une attaque de purgateurs. Parmi les survivants, on trouva une jeune fille, et chose incroyable, elle ne s'était pas métamorphosée.
48 44 TEXT_REGNOR4MOREN_00613_MOREN_000_535 Qui plus est, elle avait les mêmes cheveux blonds et les mêmes yeux de cristal que la prêtresse légendaire<Indent/>! L'Histoire a oublié son vrai nom, car dès lors on la rebaptisa... Minfilia.
49 45 TEXT_REGNOR4MOREN_00613_MOREN_000_536 Elle rejoignit l'armée eulmorienne et vainquit des purgateurs par centaines.
50 46 TEXT_REGNOR4MOREN_00613_MOREN_000_537 Malgré ses pouvoirs, elle n'en restait pas moins mortelle. Et un jour qu'elle affrontait des vagues d'ennemis à n'en plus finir, elle reçut un coup fatal.
51 47 TEXT_REGNOR4MOREN_00613_MOREN_000_538 Ses soldats se précipitèrent auprès d'elle. Ils la trouvèrent agonisante, et dans son dernier souffle, elle leur dit<Indent/>: “Minfilia reviendra”.
52 48 TEXT_REGNOR4MOREN_00613_MOREN_000_539 Plusieurs années s'écoulèrent, et comme la prêtresse l'avait prédit, on trouva une nouvelle jeune fille insensible à la métamorphose des purgateurs. On vit en elle la réincarnation de Minfilia.
53 49 TEXT_REGNOR4MOREN_00613_MOREN_000_540 Comme la précédente, Eulmore la plaça sous son égide, et comme la précédente, elle périt sur le champ de bataille, scellant le début d'un cycle qui se répète depuis.
54 50 TEXT_REGNOR4MOREN_00613_MOREN_000_541 La prêtresse de la Lumière a permis à l'humanité de se prémunir au mieux contre les purgateurs et de percer les secrets de ces derniers. Mais assumer cette destinée la condamne en contrepartie à un bien triste sort...
55 51 TEXT_REGNOR4MOREN_00613_MOREN_000_542 En parlant de la prêtresse de la Lumière, je l'ai trouvée changée der<SoftHyphen/>niè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment... Et je ne parle pas que de ses cheveux, ses yeux aussi...
56 52 TEXT_REGNOR4MOREN_00613_MOREN_000_543 Je meurs d'envie de vous interroger à ce sujet... mais je n'en ferai rien. Quelqu'un de mature doit savoir contenir ses ardeurs, alors je <Emphasis>m'efforcerai</Emphasis> de ne pas laisser la mienne dicter mes actes.
57 53 TEXT_REGNOR4MOREN_00613_MOREN_000_544 Et quoi qu'il en soit, je suis déjà bien heureux. Elle est parvenue à briser la roue du destin.
58 54 TEXT_REGNOR4MOREN_00613_MOREN_000_550 Oh<Indent/>? Vous pensez que votre histoire mérite d'être transmise aux générations futures<Indent/>? Mais je vous en prie, racontez-moi tout<Indent/>!
59 55 TEXT_REGNOR4MOREN_00613_MOREN_000_551 Je... J'en ai le souffle coupé<Indent/>! Les Guerriers de la Lumière<Indent/>? Ceux-là mêmes res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles du Déluge<Indent/>!? Des héros<Indent/>!?
60 56 TEXT_REGNOR4MOREN_00613_MOREN_000_552 Ils étaient aux côtés de Minfilia quand... Et ils se sont tous sacrifiés pour sauver notre monde, vous dites<Indent/>? Hormis... Sir... Ardbert, qui lui vous a offert son âme afin que vous terrassiez votre ennemi<Indent/>!?
61 57 TEXT_REGNOR4MOREN_00613_MOREN_000_553 J'en tomberais à la renverse si je n'avais pas mieux à faire<Indent/>! En l'occurrence, je vais devoir passer au peigne fin chaque livre, chaque parchemin, chaque petit bout de papier à la recherche d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions à ce sujet<Indent/>! Cette compilation va me prendre des mois, si ce n'est plus<Indent/>!
62 58 TEXT_REGNOR4MOREN_00613_MOREN_000_554 Vous êtes maintenant <If(PlayerParameter(4))>une des nôtres<Else/>un des nôtres</If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, alors vous n'ignorez pas le commandement de l'exarque.
63 59 TEXT_REGNOR4MOREN_00613_MOREN_000_555 “Nous partirons à la conquête d'un avenir radieux pour que la mémoire de ceux qui nous ont quittés ne tombe pas dans l'oubli.” S'il y a bien quelqu'un dont nous ne devons surtout pas oublier l'histoire, ce sont bien Ardbert et ses compagnons<Indent/>!
64 60 TEXT_REGNOR4MOREN_00613_MOREN_000_556 Cyella<Indent/>? La serveuse des Marches nébuleuses<Indent/>?
65 61 TEXT_REGNOR4MOREN_00613_MOREN_000_557 Je ne crois pas avoir son nom dans mes listes de prêts, elle ne doit jamais être venue ici... Mais qu'à cela ne tienne<Indent/>! Si vous dites qu'elle peut m'en apprendre plus sur cette histoire, eh bien je prendrai mon courage à deux mains et irai à elle<Indent/>!
66 62 TEXT_REGNOR4MOREN_00613_MOREN_000_560 Aucun de mes ouvrages ne fait mention de façon détaillée de l'histoire que vous nous avez racontée.
67 63 TEXT_REGNOR4MOREN_00613_MOREN_000_570 Il est peut-être temps que j'y aille de ma petite con<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion pour les générations futures...
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0,"TEXT_REGNOR4PLAENNI_00600_TYRNEE_000_000","Vous voudriez quelques ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments<Indent/>? Nous n'allons pas faire de cette peccadille une transaction équitable. Qui plus est, je suis moi-même un vrai moulin à parole, donc si vous m'écoutez jusqu'au bout, je suis prêt à vous offrir toutes les in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions dont vous avez besoin<Indent/>!"
1,"TEXT_REGNOR4PLAENNI_00600_Q1_000_000","Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>?"
2,"TEXT_REGNOR4PLAENNI_00600_A1_000_001","Votre interlocuteur"
3,"TEXT_REGNOR4PLAENNI_00600_A1_000_002","Cet endroit"
4,"TEXT_REGNOR4PLAENNI_00600_A1_000_003","Rien en particulier"
5,"TEXT_REGNOR4PLAENNI_00600_TYRNEE_000_100","Vous voulez en savoir plus sur moi<Indent/>? Pas besoin de procéder à une transaction équitable pour si peu. Je suis tel que vous me voyez, un Nu Mou comme les autres. Mon but dans la vie est de venir en aide aux personnes dans le besoin en l'échange d'une juste compensation."
6,"TEXT_REGNOR4PLAENNI_00600_TYRNEE_000_101","Il y a bien une chose qui me différencie de mes congénères. J'ai toujours le plus grand mal du monde à évaluer l'équitabilité de ce que je requiers en l'échange de mes services..."
7,"TEXT_REGNOR4PLAENNI_00600_TYRNEE_000_102","Mais qu'importe. Je ne me soucie guère de ce que j'y gagne, et fais toujours très attention à ce que mon partenaire transactionnel ne soit pas lésé<Indent/>!"
8,"TEXT_REGNOR4PLAENNI_00600_TYRNEE_000_200","Que vous dire sur Pla Enni...<Indent/>? Il s'agit de notre village à nous, les Nu Mou. Des Pixies vous en ont peut-être déjà parlé en des termes peu élogieux. Cette grotte est sombre et humide, certes, mais c'est précisément pour ces <Emphasis>qualités</Emphasis> que nous y sommes installés."
9,"TEXT_REGNOR4PLAENNI_00600_TYRNEE_000_201","Et pour l'anecdote, sachez que le nom “Pla Enni” désigne un type de champignon particulier que nous cultivons ici. Ils font partie de notre vie quotidienne<Indent/>: nous y taillons nos maisonnettes et leurs spores constituent l'ingrédient principal de nos concoctions magiques."
10,"TEXT_REGNOR4PLAENNI_00600_TYRNEE_000_202","Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, voilà bien longtemps que des humains ne nous en ont pas commandées. Les transactions équitables se font de plus en plus rares depuis la chute de Voeburt... et nous dépérissons. Cette époque troublée nous <Emphasis>embarasse</Emphasis> beaucoup..."
11,"TEXT_REGNOR4PLAENNI_00600_TALK_ACTOR","(★未使用/削除予定★)"
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4 0 TEXT_REGNOR4PLAENNI_00600_TYRNEE_000_000 Vous voudriez quelques ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments<Indent/>? Nous n'allons pas faire de cette peccadille une transaction équitable. Qui plus est, je suis moi-même un vrai moulin à parole, donc si vous m'écoutez jusqu'au bout, je suis prêt à vous offrir toutes les in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions dont vous avez besoin<Indent/>!
5 1 TEXT_REGNOR4PLAENNI_00600_Q1_000_000 Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>?
6 2 TEXT_REGNOR4PLAENNI_00600_A1_000_001 Votre interlocuteur
7 3 TEXT_REGNOR4PLAENNI_00600_A1_000_002 Cet endroit
8 4 TEXT_REGNOR4PLAENNI_00600_A1_000_003 Rien en particulier
9 5 TEXT_REGNOR4PLAENNI_00600_TYRNEE_000_100 Vous voulez en savoir plus sur moi<Indent/>? Pas besoin de procéder à une transaction équitable pour si peu. Je suis tel que vous me voyez, un Nu Mou comme les autres. Mon but dans la vie est de venir en aide aux personnes dans le besoin en l'échange d'une juste compensation.
10 6 TEXT_REGNOR4PLAENNI_00600_TYRNEE_000_101 Il y a bien une chose qui me différencie de mes congénères. J'ai toujours le plus grand mal du monde à évaluer l'équitabilité de ce que je requiers en l'échange de mes services...
11 7 TEXT_REGNOR4PLAENNI_00600_TYRNEE_000_102 Mais qu'importe. Je ne me soucie guère de ce que j'y gagne, et fais toujours très attention à ce que mon partenaire transactionnel ne soit pas lésé<Indent/>!
12 8 TEXT_REGNOR4PLAENNI_00600_TYRNEE_000_200 Que vous dire sur Pla Enni...<Indent/>? Il s'agit de notre village à nous, les Nu Mou. Des Pixies vous en ont peut-être déjà parlé en des termes peu élogieux. Cette grotte est sombre et humide, certes, mais c'est précisément pour ces <Emphasis>qualités</Emphasis> que nous y sommes installés.
13 9 TEXT_REGNOR4PLAENNI_00600_TYRNEE_000_201 Et pour l'anecdote, sachez que le nom “Pla Enni” désigne un type de champignon particulier que nous cultivons ici. Ils font partie de notre vie quotidienne<Indent/>: nous y taillons nos maisonnettes et leurs spores constituent l'ingrédient principal de nos concoctions magiques.
14 10 TEXT_REGNOR4PLAENNI_00600_TYRNEE_000_202 Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, voilà bien longtemps que des humains ne nous en ont pas commandées. Les transactions équitables se font de plus en plus rares depuis la chute de Voeburt... et nous dépérissons. Cette époque troublée nous <Emphasis>embarasse</Emphasis> beaucoup...
15 11 TEXT_REGNOR4PLAENNI_00600_TALK_ACTOR (★未使用/削除予定★)
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0,"TEXT_REGNOR4SLITHERBOUGH_00602_WRENDIA_000_000","Allin tuta<Indent/>! Les amis de Matoya seront toujours les bienvenus à Serpentige. Que puis-je faire pour vous<Indent/>?"
1,"TEXT_REGNOR4SLITHERBOUGH_00602_Q1_000_000","Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>?"
2,"TEXT_REGNOR4SLITHERBOUGH_00602_A1_000_001","Votre interlocutrice"
3,"TEXT_REGNOR4SLITHERBOUGH_00602_A1_000_002","Cet endroit"
4,"TEXT_REGNOR4SLITHERBOUGH_00602_A1_000_003","Rien en particulier"
5,"TEXT_REGNOR4SLITHERBOUGH_00602_WRENDIA_000_010","Mon nom est Wrendia, et j'appartiens au peuple de la Nuit depuis ma naissance. Nous vénérons les Ténèbres comme d'autres prient des divinités diverses et variées. Sauf que la nôtre existe réellement comme chacun le sait, hi hi<Indent/>!"
6,"TEXT_REGNOR4SLITHERBOUGH_00602_WRENDIA_000_011","Depuis que je suis en âge de travailler, j'enseigne la lecture, l'écriture et l'histoire de notre peuple à nos enfants. Comme mes parents et mes grands-parents avant moi, en fait<Indent/>!"
7,"TEXT_REGNOR4SLITHERBOUGH_00602_WRENDIA_000_012","Même si nous suivons tous la même religion, ce n'est pas toujours facile de faire cohabiter autant de personnes de différentes origines. Il est donc très important d'apprendre aux enfants à respecter autrui, et ce dès leur plus jeune âge."
8,"TEXT_REGNOR4SLITHERBOUGH_00602_WRENDIA_000_020","Serpentige tire son nom de l'immense arbre qui recouvre le hameau. Vous ne trouvez pas que ses racines et ses branches ressemblent à des serpents<Indent/>?"
9,"TEXT_REGNOR4SLITHERBOUGH_00602_WRENDIA_000_021","Il a été planté juste après le déluge de Lumière par des rescapés qui cherchaient un endroit où vivre après la catastrophe. Ils ont décidé de s'installer ici, à Rak'tika, et c'est ainsi qu'est né le peuple de la Nuit."
10,"TEXT_REGNOR4SLITHERBOUGH_00602_WRENDIA_000_022","Ils ont alors développé le culte des Ténèbres, et ont rapidement été rejoints par tout un tas de gens qui avaient pris la décision d'adopter la même religion. Quoi de mieux qu'un endroit calme et paisible comme celui-ci pour vénérer la quiétude de la nuit, n'est-ce pas<Indent/>?"
11,"TEXT_REGNOR4SLITHERBOUGH_00602_WRENDIA_000_023","Il y a deux ans, quand Matoya nous a sauvés lors de l'attaque de la forteresse de Gohn, nous avons accueilli pas mal de nouveaux membres, un peu par la force des choses. Mais grâce à elle, nous cohabitons tous en paix aujourd'hui."
12,"TEXT_REGNOR4SLITHERBOUGH_00602_WRENDIA_000_024","Il y a deux ans, quand Matoya nous a sauvés lors de l'attaque de la forteresse de Gohn, nous avons accueilli pas mal de nouveaux membres, un peu par la force des choses. Mais grâce à elle, nous cohabitons tous en paix aujourd'hui, et maintenant que la nuit est enfin revenue, nous allons faire la fête<Indent/>!"
13,"TEXT_REGNOR4SLITHERBOUGH_00602_WRENDIA_000_025","Hélas, ça me fait tellement mal au cœur de regarder le ciel en ce moment... Après tous les efforts que Matoya et vous avez faits..."
14,"TEXT_REGNOR4SLITHERBOUGH_00602_WRENDIA_000_026","Depuis que Matoya et vous avez définitivement fait revenir la magnifique nuit en Norvrandt, nos relations avec les Viis se sont nettement développées. Maintenant que les purgateurs ne sont plus, c'est l'esprit de solidarité avant tout qui doit prévaloir à Rak'tika."
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4 0 TEXT_REGNOR4SLITHERBOUGH_00602_WRENDIA_000_000 Allin tuta<Indent/>! Les amis de Matoya seront toujours les bienvenus à Serpentige. Que puis-je faire pour vous<Indent/>?
5 1 TEXT_REGNOR4SLITHERBOUGH_00602_Q1_000_000 Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>?
6 2 TEXT_REGNOR4SLITHERBOUGH_00602_A1_000_001 Votre interlocutrice
7 3 TEXT_REGNOR4SLITHERBOUGH_00602_A1_000_002 Cet endroit
8 4 TEXT_REGNOR4SLITHERBOUGH_00602_A1_000_003 Rien en particulier
9 5 TEXT_REGNOR4SLITHERBOUGH_00602_WRENDIA_000_010 Mon nom est Wrendia, et j'appartiens au peuple de la Nuit depuis ma naissance. Nous vénérons les Ténèbres comme d'autres prient des divinités diverses et variées. Sauf que la nôtre existe réellement comme chacun le sait, hi hi<Indent/>!
10 6 TEXT_REGNOR4SLITHERBOUGH_00602_WRENDIA_000_011 Depuis que je suis en âge de travailler, j'enseigne la lecture, l'écriture et l'histoire de notre peuple à nos enfants. Comme mes parents et mes grands-parents avant moi, en fait<Indent/>!
11 7 TEXT_REGNOR4SLITHERBOUGH_00602_WRENDIA_000_012 Même si nous suivons tous la même religion, ce n'est pas toujours facile de faire cohabiter autant de personnes de différentes origines. Il est donc très important d'apprendre aux enfants à respecter autrui, et ce dès leur plus jeune âge.
12 8 TEXT_REGNOR4SLITHERBOUGH_00602_WRENDIA_000_020 Serpentige tire son nom de l'immense arbre qui recouvre le hameau. Vous ne trouvez pas que ses racines et ses branches ressemblent à des serpents<Indent/>?
13 9 TEXT_REGNOR4SLITHERBOUGH_00602_WRENDIA_000_021 Il a été planté juste après le déluge de Lumière par des rescapés qui cherchaient un endroit où vivre après la catastrophe. Ils ont décidé de s'installer ici, à Rak'tika, et c'est ainsi qu'est né le peuple de la Nuit.
14 10 TEXT_REGNOR4SLITHERBOUGH_00602_WRENDIA_000_022 Ils ont alors développé le culte des Ténèbres, et ont rapidement été rejoints par tout un tas de gens qui avaient pris la décision d'adopter la même religion. Quoi de mieux qu'un endroit calme et paisible comme celui-ci pour vénérer la quiétude de la nuit, n'est-ce pas<Indent/>?
15 11 TEXT_REGNOR4SLITHERBOUGH_00602_WRENDIA_000_023 Il y a deux ans, quand Matoya nous a sauvés lors de l'attaque de la forteresse de Gohn, nous avons accueilli pas mal de nouveaux membres, un peu par la force des choses. Mais grâce à elle, nous cohabitons tous en paix aujourd'hui.
16 12 TEXT_REGNOR4SLITHERBOUGH_00602_WRENDIA_000_024 Il y a deux ans, quand Matoya nous a sauvés lors de l'attaque de la forteresse de Gohn, nous avons accueilli pas mal de nouveaux membres, un peu par la force des choses. Mais grâce à elle, nous cohabitons tous en paix aujourd'hui, et maintenant que la nuit est enfin revenue, nous allons faire la fête<Indent/>!
17 13 TEXT_REGNOR4SLITHERBOUGH_00602_WRENDIA_000_025 Hélas, ça me fait tellement mal au cœur de regarder le ciel en ce moment... Après tous les efforts que Matoya et vous avez faits...
18 14 TEXT_REGNOR4SLITHERBOUGH_00602_WRENDIA_000_026 Depuis que Matoya et vous avez définitivement fait revenir la magnifique nuit en Norvrandt, nos relations avec les Viis se sont nettement développées. Maintenant que les purgateurs ne sont plus, c'est l'esprit de solidarité avant tout qui doit prévaloir à Rak'tika.
19 15 TEXT_REGNOR4SLITHERBOUGH_00602_TALK_ACTOR (★未使用/削除予定★)
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0,"TEXT_REGNOR4THECRYSTARIUM_00606_BETHARD_000_000","Bienvenue à Cristarium<Indent/>! Je peux vous aider<Indent/>?"
1,"TEXT_REGNOR4THECRYSTARIUM_00606_BETHARD_000_010","Nous sommes en sécurité, ici. Tout est prévu, même en cas d'attaque de purgateurs, donc vous pouvez flâner comme bon vous semble."
2,"TEXT_REGNOR4THECRYSTARIUM_00606_BETHARD_000_011","Si je peux faire quelque chose pour vous aider, n'hésitez pas à me le dire<Indent/>!"
3,"TEXT_REGNOR4THECRYSTARIUM_00606_BETHARD_000_020","J'avais déjà lu un ouvrage au sujet du ciel nocturne au cabinet de curiosités, mais je ne pensais pas pouvoir un jour l'admirer de mes propres yeux. Les étoiles sont si belles..."
4,"TEXT_REGNOR4THECRYSTARIUM_00606_BETHARD_000_021","Oh, je peux peut-être faire quelque chose pour vous aider<Indent/>?"
5,"TEXT_REGNOR4THECRYSTARIUM_00606_BETHARD_000_030","Quand j'ai appris que les troupes eulmoriennes étaient à Grand-Lac, j'ai craint le pire. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, tout s'est bien terminé."
6,"TEXT_REGNOR4THECRYSTARIUM_00606_BETHARD_000_031","Je peux faire quelque chose pour vous aider, peut-être<Indent/>?"
7,"TEXT_REGNOR4THECRYSTARIUM_00606_BETHARD_000_040","J'ai confiance en Lyna et notre garde pour repousser tout purgateur qui essayerait d'entrer dans Cristarium. Dans la vie, il vaut mieux être optimiste<Indent/>!"
8,"TEXT_REGNOR4THECRYSTARIUM_00606_BETHARD_000_041","Mais dites-moi, je peux peut-être faire quelque chose pour vous aider<Indent/>?"
9,"TEXT_REGNOR4THECRYSTARIUM_00606_BETHARD_000_050","Nous avons évité le pire ici, mais quand je pense à tous ces soldats qui sont partis risquer leur vie pour nous... Je prie pour que le plus grand nombre revienne en vie."
10,"TEXT_REGNOR4THECRYSTARIUM_00606_BETHARD_000_051","Oh, si je peux vous aider, n'hésitez pas<Indent/>!"
11,"TEXT_REGNOR4THECRYSTARIUM_00606_BETHARD_000_060","Voilà que cette clarté aveuglante est de retour... C'est dommage, je commençais à m'habituer au magnifique ciel étoilé tous les soirs<Indent/>!"
12,"TEXT_REGNOR4THECRYSTARIUM_00606_BETHARD_000_061","Et à part ça, je peux faire quelque chose pour vous aider<Indent/>?"
13,"TEXT_REGNOR4THECRYSTARIUM_00606_BETHARD_000_070","En l'absence de l'exarque, c'est le moment ou jamais de nous serrer les coudes. Nous devons faire tout ce qui est en notre pouvoir pour soutenir le combat des Guerriers des Ténèbres<Indent/>!"
14,"TEXT_REGNOR4THECRYSTARIUM_00606_BETHARD_000_071","Dites-moi, qu'est-ce que je peux faire pour vous aider<Indent/>?"
15,"TEXT_REGNOR4THECRYSTARIUM_00606_BETHARD_000_080","Ça alors, <If(PlayerParameter(4))>la Guerrière<Else/>le Guerrier</If> des Ténèbres, en chair et en os<Indent/>! Que puis-je faire pour vous<Indent/>?"
16,"TEXT_REGNOR4THECRYSTARIUM_00606_BETHARD_000_090","<If(PlayerParameter(4))>La Guerrière<Else/>Le Guerrier</If> des Ténèbres<Indent/>! Voilà bien longtemps qu'on ne vous avait vu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à Cristarium. Quel bon vent vous amène<Indent/>? "
17,"TEXT_REGNOR4THECRYSTARIUM_00606_Q1_000_000","Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>?"
18,"TEXT_REGNOR4THECRYSTARIUM_00606_A1_000_001","Votre interlocuteur"
19,"TEXT_REGNOR4THECRYSTARIUM_00606_A1_000_002","Cet endroit"
20,"TEXT_REGNOR4THECRYSTARIUM_00606_A1_000_003","Rien en particulier"
21,"TEXT_REGNOR4THECRYSTARIUM_00606_BETHARD_000_100","Mon nom est Bethard. Je suis né à Cristarium, et j'y ai passé toute ma vie."
22,"TEXT_REGNOR4THECRYSTARIUM_00606_BETHARD_000_101","Mon travail consiste à renseigner les visiteurs sur les centres d'intérêt et les personnages notables de notre petite cité. Si vous êtes <If(PlayerParameter(4))>curieuse<Else/>curieux</If> à propos de quoi que ce soit, n'hésitez pas à demander<Indent/>!"
23,"TEXT_REGNOR4THECRYSTARIUM_00606_BETHARD_000_200","Cristarium est une modeste cité qui s'est construite autour de la Tour de Cristal, l'imposant édifice qui a été invoqué ici par l'exarque du Cristal."
24,"TEXT_REGNOR4THECRYSTARIUM_00606_BETHARD_000_201","Depuis le déluge de Lumière, nous nous sommes efforcés d'accueillir tous les réfugiés en quête d'un toit pour leur offrir des conditions de vie acceptables. C'est pour cette raison qu'on appelle parfois Cristarium “le dernier bastion de l'humanité”."
25,"TEXT_REGNOR4THECRYSTARIUM_00606_BETHARD_000_202","Il n'y a pas si longtemps, il arrivait qu'on surnomme cet endroit “le dernier bastion de l'humanité”. Mais sans les purgateurs, les choses commencent à changer... J'aime à penser que Cristarium est désormais “la base du nouveau départ de l'humanité”<Indent/>!"
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4 0 TEXT_REGNOR4THECRYSTARIUM_00606_BETHARD_000_000 Bienvenue à Cristarium<Indent/>! Je peux vous aider<Indent/>?
5 1 TEXT_REGNOR4THECRYSTARIUM_00606_BETHARD_000_010 Nous sommes en sécurité, ici. Tout est prévu, même en cas d'attaque de purgateurs, donc vous pouvez flâner comme bon vous semble.
6 2 TEXT_REGNOR4THECRYSTARIUM_00606_BETHARD_000_011 Si je peux faire quelque chose pour vous aider, n'hésitez pas à me le dire<Indent/>!
7 3 TEXT_REGNOR4THECRYSTARIUM_00606_BETHARD_000_020 J'avais déjà lu un ouvrage au sujet du ciel nocturne au cabinet de curiosités, mais je ne pensais pas pouvoir un jour l'admirer de mes propres yeux. Les étoiles sont si belles...
8 4 TEXT_REGNOR4THECRYSTARIUM_00606_BETHARD_000_021 Oh, je peux peut-être faire quelque chose pour vous aider<Indent/>?
9 5 TEXT_REGNOR4THECRYSTARIUM_00606_BETHARD_000_030 Quand j'ai appris que les troupes eulmoriennes étaient à Grand-Lac, j'ai craint le pire. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, tout s'est bien terminé.
10 6 TEXT_REGNOR4THECRYSTARIUM_00606_BETHARD_000_031 Je peux faire quelque chose pour vous aider, peut-être<Indent/>?
11 7 TEXT_REGNOR4THECRYSTARIUM_00606_BETHARD_000_040 J'ai confiance en Lyna et notre garde pour repousser tout purgateur qui essayerait d'entrer dans Cristarium. Dans la vie, il vaut mieux être optimiste<Indent/>!
12 8 TEXT_REGNOR4THECRYSTARIUM_00606_BETHARD_000_041 Mais dites-moi, je peux peut-être faire quelque chose pour vous aider<Indent/>?
13 9 TEXT_REGNOR4THECRYSTARIUM_00606_BETHARD_000_050 Nous avons évité le pire ici, mais quand je pense à tous ces soldats qui sont partis risquer leur vie pour nous... Je prie pour que le plus grand nombre revienne en vie.
14 10 TEXT_REGNOR4THECRYSTARIUM_00606_BETHARD_000_051 Oh, si je peux vous aider, n'hésitez pas<Indent/>!
15 11 TEXT_REGNOR4THECRYSTARIUM_00606_BETHARD_000_060 Voilà que cette clarté aveuglante est de retour... C'est dommage, je commençais à m'habituer au magnifique ciel étoilé tous les soirs<Indent/>!
16 12 TEXT_REGNOR4THECRYSTARIUM_00606_BETHARD_000_061 Et à part ça, je peux faire quelque chose pour vous aider<Indent/>?
17 13 TEXT_REGNOR4THECRYSTARIUM_00606_BETHARD_000_070 En l'absence de l'exarque, c'est le moment ou jamais de nous serrer les coudes. Nous devons faire tout ce qui est en notre pouvoir pour soutenir le combat des Guerriers des Ténèbres<Indent/>!
18 14 TEXT_REGNOR4THECRYSTARIUM_00606_BETHARD_000_071 Dites-moi, qu'est-ce que je peux faire pour vous aider<Indent/>?
19 15 TEXT_REGNOR4THECRYSTARIUM_00606_BETHARD_000_080 Ça alors, <If(PlayerParameter(4))>la Guerrière<Else/>le Guerrier</If> des Ténèbres, en chair et en os<Indent/>! Que puis-je faire pour vous<Indent/>?
20 16 TEXT_REGNOR4THECRYSTARIUM_00606_BETHARD_000_090 <If(PlayerParameter(4))>La Guerrière<Else/>Le Guerrier</If> des Ténèbres<Indent/>! Voilà bien longtemps qu'on ne vous avait vu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à Cristarium. Quel bon vent vous amène<Indent/>?
21 17 TEXT_REGNOR4THECRYSTARIUM_00606_Q1_000_000 Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>?
22 18 TEXT_REGNOR4THECRYSTARIUM_00606_A1_000_001 Votre interlocuteur
23 19 TEXT_REGNOR4THECRYSTARIUM_00606_A1_000_002 Cet endroit
24 20 TEXT_REGNOR4THECRYSTARIUM_00606_A1_000_003 Rien en particulier
25 21 TEXT_REGNOR4THECRYSTARIUM_00606_BETHARD_000_100 Mon nom est Bethard. Je suis né à Cristarium, et j'y ai passé toute ma vie.
26 22 TEXT_REGNOR4THECRYSTARIUM_00606_BETHARD_000_101 Mon travail consiste à renseigner les visiteurs sur les centres d'intérêt et les personnages notables de notre petite cité. Si vous êtes <If(PlayerParameter(4))>curieuse<Else/>curieux</If> à propos de quoi que ce soit, n'hésitez pas à demander<Indent/>!
27 23 TEXT_REGNOR4THECRYSTARIUM_00606_BETHARD_000_200 Cristarium est une modeste cité qui s'est construite autour de la Tour de Cristal, l'imposant édifice qui a été invoqué ici par l'exarque du Cristal.
28 24 TEXT_REGNOR4THECRYSTARIUM_00606_BETHARD_000_201 Depuis le déluge de Lumière, nous nous sommes efforcés d'accueillir tous les réfugiés en quête d'un toit pour leur offrir des conditions de vie acceptables. C'est pour cette raison qu'on appelle parfois Cristarium “le dernier bastion de l'humanité”.
29 25 TEXT_REGNOR4THECRYSTARIUM_00606_BETHARD_000_202 Il n'y a pas si longtemps, il arrivait qu'on surnomme cet endroit “le dernier bastion de l'humanité”. Mais sans les purgateurs, les choses commencent à changer... J'aime à penser que Cristarium est désormais “la base du nouveau départ de l'humanité”<Indent/>!
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0,"TEXT_REGNOR4THEONDOCUPS_00604_GHOLSHSAATH_000_000","Bienvenue à Baïne, <If(PlayerParameter(4))>chère visiteuse<Else/>cher visiteur</If>. Que puis-je faire pour vous<Indent/>? Fssshh..."
1,"TEXT_REGNOR4THEONDOCUPS_00604_Q1_000_000","Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>?"
2,"TEXT_REGNOR4THEONDOCUPS_00604_A1_000_001","Votre interlocuteur"
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5,"TEXT_REGNOR4THEONDOCUPS_00604_GHOLSHSAATH_000_010","Je sssuis l'un des conteurs du village. Con<SoftHyphen/>trai<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment à vous autres sssans-branchies, nous n'avons pas de sssyssstème d'écriture. L'hissstoire de notre peuple ssse transssmet uniquement à l'oral<Indent/>; et elle a bien failli connaître une fin tragique avec le déluge de Lumière..."
6,"TEXT_REGNOR4THEONDOCUPS_00604_GHOLSHSAATH_000_011","En tant qu'aînés de la tribu, nous autres Aath avons pour devoir de transssmettre nos connaissanccces et notre sssagesse aux jeunes Koal et Ooan, afin qu'ils puissent à leur tour porter dignement cccet héritage."
7,"TEXT_REGNOR4THEONDOCUPS_00604_GHOLSHSAATH_000_020","Jadisss, nos ancccêtres habitaient les mers du sssud, mais leur village fut hélasss dévasssté par le déluge de Lumière. Au terme d'une longue erranccce, les ressscapés de la catassstrophe finirent par découvrir les édificcces éternels des anccciens, et par sss'y établir."
8,"TEXT_REGNOR4THEONDOCUPS_00604_GHOLSHSAATH_000_021","Notre village actuel tire ssson nom des baïnes, ccces mares d'eau qui ssse forment le long des côtes à marée basse. Elles ont ssservi d'abri de fortune à ccceux qui avaient la chanccce d'être à la sssurfacce lorsssque la Lumière a déferlé."
9,"TEXT_REGNOR4THEONDOCUPS_00604_GHOLSHSAATH_000_022","Nous avons énormément de ressspect envers nos ancccêtres ainsi qu'envers les anccciens, sssans qui nous ne ssserions plus là aujourd'hui. Nous continuerons de protéger ccces vessstiges avec diligenccce et humilité."
10,"TEXT_REGNOR4THEONDOCUPS_00604_GHOLSHSAATH_000_023","Au passage, vous devez sssavoir que beaucoup des nôtres n'ont pas l'habitude de fréquenter des sssans-branchies. Je vous prie d'avanccce de leur excuser leurs éventuelles impolitesses. Fssshh..."
11,"TEXT_REGNOR4THEONDOCUPS_00604_GHOLSHSAATH_000_024","Et qui sssait, peut-être pourrons-nous un jour regagner la mer de nos aïeuls..."
12,"TEXT_REGNOR4THEONDOCUPS_00604_GHOLSHSAATH_000_025","L'essspoir est permis. Après tout, notre foi a déjà été récompensssée par votre venue. Fssshh..."
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4 0 TEXT_REGNOR4THEONDOCUPS_00604_GHOLSHSAATH_000_000 Bienvenue à Baïne, <If(PlayerParameter(4))>chère visiteuse<Else/>cher visiteur</If>. Que puis-je faire pour vous<Indent/>? Fssshh...
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7 3 TEXT_REGNOR4THEONDOCUPS_00604_A1_000_002 Cet endroit
8 4 TEXT_REGNOR4THEONDOCUPS_00604_A1_000_003 Rien en particulier
9 5 TEXT_REGNOR4THEONDOCUPS_00604_GHOLSHSAATH_000_010 Je sssuis l'un des conteurs du village. Con<SoftHyphen/>trai<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment à vous autres sssans-branchies, nous n'avons pas de sssyssstème d'écriture. L'hissstoire de notre peuple ssse transssmet uniquement à l'oral<Indent/>; et elle a bien failli connaître une fin tragique avec le déluge de Lumière...
10 6 TEXT_REGNOR4THEONDOCUPS_00604_GHOLSHSAATH_000_011 En tant qu'aînés de la tribu, nous autres Aath avons pour devoir de transssmettre nos connaissanccces et notre sssagesse aux jeunes Koal et Ooan, afin qu'ils puissent à leur tour porter dignement cccet héritage.
11 7 TEXT_REGNOR4THEONDOCUPS_00604_GHOLSHSAATH_000_020 Jadisss, nos ancccêtres habitaient les mers du sssud, mais leur village fut hélasss dévasssté par le déluge de Lumière. Au terme d'une longue erranccce, les ressscapés de la catassstrophe finirent par découvrir les édificcces éternels des anccciens, et par sss'y établir.
12 8 TEXT_REGNOR4THEONDOCUPS_00604_GHOLSHSAATH_000_021 Notre village actuel tire ssson nom des baïnes, ccces mares d'eau qui ssse forment le long des côtes à marée basse. Elles ont ssservi d'abri de fortune à ccceux qui avaient la chanccce d'être à la sssurfacce lorsssque la Lumière a déferlé.
13 9 TEXT_REGNOR4THEONDOCUPS_00604_GHOLSHSAATH_000_022 Nous avons énormément de ressspect envers nos ancccêtres ainsi qu'envers les anccciens, sssans qui nous ne ssserions plus là aujourd'hui. Nous continuerons de protéger ccces vessstiges avec diligenccce et humilité.
14 10 TEXT_REGNOR4THEONDOCUPS_00604_GHOLSHSAATH_000_023 Au passage, vous devez sssavoir que beaucoup des nôtres n'ont pas l'habitude de fréquenter des sssans-branchies. Je vous prie d'avanccce de leur excuser leurs éventuelles impolitesses. Fssshh...
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0,"TEXT_REGNOR4TISTABIE_00612_TISTABIE_000_000","Oh, <If(PlayerParameter(4))>une jolie abeille venue<Else/>un petit bourdon venu</If> se perdre à La Ruche<Indent/>! Tu es <If(PlayerParameter(4))>sûre<Else/>sûr</If> que tes maîtres sont d'accorrrd pour que tu sois ici<Indent/>?"
1,"TEXT_REGNOR4TISTABIE_00612_TISTABIE_000_010","Laisse-moi deviner, tu n'as pas pu t'empêcher de revenir pour une petite parrrtie de “plus ou moins”, hein<Indent/>?"
2,"TEXT_REGNOR4TISTABIE_00612_TISTABIE_000_020","Ouh, <If(PlayerParameter(4))>la sourrrnoise petite abeille<Else/>le sourrrnois petit bourdon</If> qui revient ici juste pour me voir... J'ai entendu dire que tu t'étais <If(PlayerParameter(4))>mise<Else/>mis</If> dans un sacré guêpier<Indent/>! Une petite partie pour te détendre<Indent/>?"
3,"TEXT_REGNOR4TISTABIE_00612_TISTABIE_000_040","Parrrdonne-moi, <If(PlayerParameter(4))>ma jolie abeille<Else/>mon petit bourdon</If>... J'ai la tête qui tourne, aujourd'hui... Reviens une autre fois, d'accord<Indent/>?"
4,"TEXT_REGNOR4TISTABIE_00612_TISTABIE_000_050","Même si le monde est en train de s'écrrrouler autour de nous, rien ne nous empêche de nous amuser. Une petite partie, mon <If(PlayerParameter(4))>abeille préférée<Else/>bourdon préféré</If><Indent/>?"
5,"TEXT_REGNOR4TISTABIE_00612_TISTABIE_000_060","La plupart des gens s'agitent pendant la journée, mais je préfère bourrrdonner le soir. Après tout, les jeux les plus excitants sont ceux auxquels on joue une fois la nuit tombée, tu ne crois pas<Indent/>?"
6,"TEXT_REGNOR4TISTABIE_00612_Q1_000_500","Que répondez-vous<Indent/>?"
7,"TEXT_REGNOR4TISTABIE_00612_A1_000_501","Je veux jouer<Indent/>!"
8,"TEXT_REGNOR4TISTABIE_00612_A1_000_502","Peut-être une autre fois."
9,"TEXT_REGNOR4TISTABIE_00612_A1_000_503","Quelles sont les règles<Indent/>?"
10,"TEXT_REGNOR4TISTABIE_00612_TISTABIE_000_510","“Plus ou moins” est un jeu d'intuition dont le but est de deviner si la valeur de votre main de trois cartes est inférieure ou supérieure à celle de votre adversaire."
11,"TEXT_REGNOR4TISTABIE_00612_TISTABIE_000_511","Le jeu comprend neuf cartes numérotées de un à neuf. Chaque numéro ne peut donc apparaître qu'une seule fois."
12,"TEXT_REGNOR4TISTABIE_00612_TISTABIE_000_512","Si votre prédiction s'avère correcte, vous gagnez la partie. Si les deux mains ont la même valeur, la partie est rejouée."
13,"TEXT_REGNOR4TISTABIE_00612_TISTABIE_000_520","Ne joue pas avec mon petit cœur comme ça, s'il te plaît... Si jamais tu changes d'avis, tu sais où me trrrouver<Indent/>!"
14,"TEXT_REGNOR4TISTABIE_00612_TISTABIE_000_530","Trrrès bien, commençons<Indent/>!"
15,"TEXT_REGNOR4TISTABIE_00612_TISTABIE_000_531","Nous recevons trrrois cartes <If(PlayerParameter(4))>chacune<Else/>chacun</If>. Tu dois en dévoiler une, et moi deux."
16,"TEXT_REGNOR4TISTABIE_00612_TISTABIE_000_532","Alors, ta main est-elle plus forte, ou moins forrrte que la mienne<Indent/>?"
17,"TEXT_REGNOR4TISTABIE_00612_Q2_000_533","Que répondez-vous<Indent/>?"
18,"TEXT_REGNOR4TISTABIE_00612_A2_000_534","Moins forte<Indent/>!"
19,"TEXT_REGNOR4TISTABIE_00612_A2_000_535","Plus forte<Indent/>!"
20,"TEXT_REGNOR4TISTABIE_00612_TISTABIE_000_536","Tu préfères jouer petit, hein... Voyons voir si tu as rrraison."
21,"TEXT_REGNOR4TISTABIE_00612_TISTABIE_000_537","Tu te sens d'humeur supérieurrre, hein... Voyons voir si tu as eu la bonne intuition."
22,"TEXT_REGNOR4TISTABIE_00612_TISTABIE_000_538","La valeurrr de ma main est de <Value>IntegerParameter(1)</Value>. Quant à la tienne..."
23,"TEXT_REGNOR4TISTABIE_00612_TISTABIE_000_539","Elle est de <Value>IntegerParameter(1)</Value><Indent/>!"
24,"TEXT_REGNOR4TISTABIE_00612_TISTABIE_000_540","Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions, tu as vu juste."
25,"TEXT_REGNOR4TISTABIE_00612_TISTABIE_000_541","On dirrrait que la chance était de ton côté. À moins qu'il y ait quelque chose d'autre..."
26,"TEXT_REGNOR4TISTABIE_00612_TISTABIE_100_541","Alors, quel goût a la victoire<Indent/>? Aussi sucrrrée que du nectar, n'est-ce pas<Indent/>?"
27,"TEXT_REGNOR4TISTABIE_00612_TISTABIE_110_541","C'est toi qui gagnes, cette fois. Mais je prendrai ma rrrevanche<Indent/>!"
28,"TEXT_REGNOR4TISTABIE_00612_Q3_120_541","Tu veux faire une autrrre partie<Indent/>?"
29,"TEXT_REGNOR4TISTABIE_00612_TISTABIE_130_541","Reste encorrre un peu avec moi, <If(PlayerParameter(4))>ma jolie abeille<Else/>mon petit bourdon</If>."
30,"TEXT_REGNOR4TISTABIE_00612_TISTABIE_140_541","Tu préfères partir la tête haute<Indent/>? Je te comprrrends, la chance peut vite tourner."
31,"TEXT_REGNOR4TISTABIE_00612_TISTABIE_000_542","Oh, pas de chance... La victoirrre est pour moi, cette fois."
32,"TEXT_REGNOR4TISTABIE_00612_Q4_000_543","Rejouer<Indent/>?"
33,"TEXT_REGNOR4TISTABIE_00612_TISTABIE_000_544","Hé hé, je savais que tu ne pourrais pas rrrésister à l'appel du jeu. Remettons ça<Indent/>!"
34,"TEXT_REGNOR4TISTABIE_00612_TISTABIE_000_545","Ah bon<Indent/>? C'est dommage... Si tu veux rrrefaire une partie, je ne bouge pas d'ici<Indent/>!"
35,"TEXT_REGNOR4TISTABIE_00612_TISTABIE_000_546","Ça alorrrs, un match nul<Indent/>! C'est un résultat peu commun, mais ça ne nous avance pas beaucoup..."
36,"TEXT_REGNOR4TISTABIE_00612_TISTABIE_000_030","(★未使用/削除予定★)"
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0,"TEXT_REGNOR4WILLFORT_00629_WILLFORT_000_000","Comment allez-vous, <If(PlayerParameter(4))>amie voyageuse<Else/>ami voyageur</If><Indent/>? Je sais que cet endroit n'est pas des plus joyeux, mais faites comme chez vous."
1,"TEXT_REGNOR4WILLFORT_00629_WILLFORT_000_010","Vous n'avez toujours pas retrouvé Halric<Indent/>!? Bon sang<Indent/>! Je vais voir s'il n'y a pas quelqu'un qui pourrait nous aider à chercher<Indent/>!"
2,"TEXT_REGNOR4WILLFORT_00629_WILLFORT_000_020","Je suis désolé, je... J'ai besoin d'être seul."
3,"TEXT_REGNOR4WILLFORT_00629_WILLFORT_000_030","Nous devons rester dignes. Nous devons continuer à nous occuper des patients, car ils n'ont plus que nous..."
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5,"TEXT_REGNOR4WILLFORT_00629_WILLFORT_000_050","J'ai été ému aux larmes quand j'ai vu le ciel s'assombrir. Et cette myriade d'étoiles qui le tachetait... C'était comme si chacune m'avait redonné un peu d'espoir. Je ne dois pas être le seul à avoir ressenti ça."
6,"TEXT_REGNOR4WILLFORT_00629_WILLFORT_000_060","La Lumière est de retour, mais je vous garantis qu'elle ne nous fera pas désespérer. Ce beau ciel étoilé nous reviendra, j'en suis convaincu. En attendant, je ferai en sorte que tous nos patients soient encore là pour voir ça."
7,"TEXT_REGNOR4WILLFORT_00629_WILLFORT_000_070","Je pense qu'on s'habituera vite à la noirceur de la nuit.
... Quand le ciel s'assombrit, je ne peux pas m'empêcher de repenser à Tesleen... Je me l'imagine en train de sourire devant le spectacle des soirs et des matins... Elle peut nous voir d'où elle est, vous ne croyez pas<Indent/>?"
8,"TEXT_REGNOR4WILLFORT_00629_WILLFORT_000_080","Une fois que la guérison des malades aura suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment progressé, nous pourrons passer à l'étape de la rééducation. Pour ce faire, nous serons bien obligés de demander aux Mords de nous prêter leurs appareils, mais cette idée ne me rebute plus autant qu'avant<Indent/>!"
9,"TEXT_REGNOR4WILLFORT_00629_WILLFORT_000_090","Quel plaisir de pouvoir enfin se promener dehors, maintenant que les purgateurs ont disparu. Tout ça, c'est grâce à vous."
10,"TEXT_REGNOR4WILLFORT_00629_WILLFORT_000_100","Alisaie nous a expliqué sa méthode pour empêcher la transformation en purgateur. J'ai confiance en notre capacité à prendre le relais, maintenant qu'elle est partie."
11,"TEXT_REGNOR4WILLFORT_00629_WILLFORT_000_101","Nous ferons tout pour qu'à présent nos patients fassent, non plus leur dernier voyage, mais le premier d'une longue série."
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4 0 TEXT_REGNOR4WILLFORT_00629_WILLFORT_000_000 Comment allez-vous, <If(PlayerParameter(4))>amie voyageuse<Else/>ami voyageur</If><Indent/>? Je sais que cet endroit n'est pas des plus joyeux, mais faites comme chez vous.
5 1 TEXT_REGNOR4WILLFORT_00629_WILLFORT_000_010 Vous n'avez toujours pas retrouvé Halric<Indent/>!? Bon sang<Indent/>! Je vais voir s'il n'y a pas quelqu'un qui pourrait nous aider à chercher<Indent/>!
6 2 TEXT_REGNOR4WILLFORT_00629_WILLFORT_000_020 Je suis désolé, je... J'ai besoin d'être seul.
7 3 TEXT_REGNOR4WILLFORT_00629_WILLFORT_000_030 Nous devons rester dignes. Nous devons continuer à nous occuper des patients, car ils n'ont plus que nous...
8 4 TEXT_REGNOR4WILLFORT_00629_WILLFORT_000_040 Ne vous en faites pas pour moi, je tiens le coup. Qui s'occuperait des patients si nous flanchions<Indent/>?
9 5 TEXT_REGNOR4WILLFORT_00629_WILLFORT_000_050 J'ai été ému aux larmes quand j'ai vu le ciel s'assombrir. Et cette myriade d'étoiles qui le tachetait... C'était comme si chacune m'avait redonné un peu d'espoir. Je ne dois pas être le seul à avoir ressenti ça.
10 6 TEXT_REGNOR4WILLFORT_00629_WILLFORT_000_060 La Lumière est de retour, mais je vous garantis qu'elle ne nous fera pas désespérer. Ce beau ciel étoilé nous reviendra, j'en suis convaincu. En attendant, je ferai en sorte que tous nos patients soient encore là pour voir ça.
11 7 TEXT_REGNOR4WILLFORT_00629_WILLFORT_000_070 Je pense qu'on s'habituera vite à la noirceur de la nuit. ... Quand le ciel s'assombrit, je ne peux pas m'empêcher de repenser à Tesleen... Je me l'imagine en train de sourire devant le spectacle des soirs et des matins... Elle peut nous voir d'où elle est, vous ne croyez pas<Indent/>?
12 8 TEXT_REGNOR4WILLFORT_00629_WILLFORT_000_080 Une fois que la guérison des malades aura suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment progressé, nous pourrons passer à l'étape de la rééducation. Pour ce faire, nous serons bien obligés de demander aux Mords de nous prêter leurs appareils, mais cette idée ne me rebute plus autant qu'avant<Indent/>!
13 9 TEXT_REGNOR4WILLFORT_00629_WILLFORT_000_090 Quel plaisir de pouvoir enfin se promener dehors, maintenant que les purgateurs ont disparu. Tout ça, c'est grâce à vous.
14 10 TEXT_REGNOR4WILLFORT_00629_WILLFORT_000_100 Alisaie nous a expliqué sa méthode pour empêcher la transformation en purgateur. J'ai confiance en notre capacité à prendre le relais, maintenant qu'elle est partie.
15 11 TEXT_REGNOR4WILLFORT_00629_WILLFORT_000_101 Nous ferons tout pour qu'à présent nos patients fassent, non plus leur dernier voyage, mais le premier d'une longue série.
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0,"TEXT_REGNOR4WOLEKDORF_00601_TRAVELER_000_000","Les gens de ton espèce visitent rarement ces contrées reculées, <If(PlayerParameter(4))>humaine<Else/>humain</If>... Mais ne va pas croire que nous nous sommes installés ici pour vous fuir. Vous serez toujours les bienvenus du moment que vous ne troublez pas la tran<SoftHyphen/>quil<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té de Wolekdorf."
1,"TEXT_REGNOR4WOLEKDORF_00601_Q1_000_000","Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>?"
2,"TEXT_REGNOR4WOLEKDORF_00601_A1_000_001","Votre interlocuteur"
3,"TEXT_REGNOR4WOLEKDORF_00601_A1_000_002","Cet endroit"
4,"TEXT_REGNOR4WOLEKDORF_00601_A1_000_003","Rien en particulier"
5,"TEXT_REGNOR4WOLEKDORF_00601_TRAVELER_000_100","J'ai pendant longtemps été au service de mon maître et nous avons visité bien des endroits, ensemble. Peut-être pas les quatre coins du monde, mais au moins ceux de Norvrandt."
6,"TEXT_REGNOR4WOLEKDORF_00601_TRAVELER_000_101","La puissante Eulmore, la majestueuse Nabaath Areng, le royaume de Voeburt, la Fédération de Grand-Lac... Tant de voyages qui m'ont valu mon nom."
7,"TEXT_REGNOR4WOLEKDORF_00601_TRAVELER_000_102","Je me les rappelle souvent... avec nostalgie. Hormis l'Il Mheg, le monde a bien changé depuis... Wolekdorf sera mon dernier lieu de repos..."
8,"TEXT_REGNOR4WOLEKDORF_00601_TRAVELER_000_200","Wolekdorf est notre dernier nid. À quelques exceptions près, tous les amaros doués de parole se sont rassemblés ici en attendant la fin."
9,"TEXT_REGNOR4WOLEKDORF_00601_TRAVELER_000_201","Ceux que ce don a effrayés, ceux qui ont perdu leur maître cher, ceux que le temps a inexorablement esseulés..."
10,"TEXT_REGNOR4WOLEKDORF_00601_TRAVELER_000_202","Nous abhorrons querelles et rivalités, alors nous avons décidé de nous en éloigner le plus possible en venant ici. Nos ennuis se limitent à ces Fuath ou ces Pixies qui viennent parfois nous importuner. Un maigre prix à payer pour la tran<SoftHyphen/>quil<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té qu'offre l'Il Mheg."
11,"TEXT_REGNOR4WOLEKDORF_00601_TALK_ACTOR","(★未使用/削除予定★)"
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4 0 TEXT_REGNOR4WOLEKDORF_00601_TRAVELER_000_000 Les gens de ton espèce visitent rarement ces contrées reculées, <If(PlayerParameter(4))>humaine<Else/>humain</If>... Mais ne va pas croire que nous nous sommes installés ici pour vous fuir. Vous serez toujours les bienvenus du moment que vous ne troublez pas la tran<SoftHyphen/>quil<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té de Wolekdorf.
5 1 TEXT_REGNOR4WOLEKDORF_00601_Q1_000_000 Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>?
6 2 TEXT_REGNOR4WOLEKDORF_00601_A1_000_001 Votre interlocuteur
7 3 TEXT_REGNOR4WOLEKDORF_00601_A1_000_002 Cet endroit
8 4 TEXT_REGNOR4WOLEKDORF_00601_A1_000_003 Rien en particulier
9 5 TEXT_REGNOR4WOLEKDORF_00601_TRAVELER_000_100 J'ai pendant longtemps été au service de mon maître et nous avons visité bien des endroits, ensemble. Peut-être pas les quatre coins du monde, mais au moins ceux de Norvrandt.
10 6 TEXT_REGNOR4WOLEKDORF_00601_TRAVELER_000_101 La puissante Eulmore, la majestueuse Nabaath Areng, le royaume de Voeburt, la Fédération de Grand-Lac... Tant de voyages qui m'ont valu mon nom.
11 7 TEXT_REGNOR4WOLEKDORF_00601_TRAVELER_000_102 Je me les rappelle souvent... avec nostalgie. Hormis l'Il Mheg, le monde a bien changé depuis... Wolekdorf sera mon dernier lieu de repos...
12 8 TEXT_REGNOR4WOLEKDORF_00601_TRAVELER_000_200 Wolekdorf est notre dernier nid. À quelques exceptions près, tous les amaros doués de parole se sont rassemblés ici en attendant la fin.
13 9 TEXT_REGNOR4WOLEKDORF_00601_TRAVELER_000_201 Ceux que ce don a effrayés, ceux qui ont perdu leur maître cher, ceux que le temps a inexorablement esseulés...
14 10 TEXT_REGNOR4WOLEKDORF_00601_TRAVELER_000_202 Nous abhorrons querelles et rivalités, alors nous avons décidé de nous en éloigner le plus possible en venant ici. Nos ennuis se limitent à ces Fuath ou ces Pixies qui viennent parfois nous importuner. Un maigre prix à payer pour la tran<SoftHyphen/>quil<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té qu'offre l'Il Mheg.
15 11 TEXT_REGNOR4WOLEKDORF_00601_TALK_ACTOR (★未使用/削除予定★)
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0,"TEXT_REGNOR4WRENRIC_00631_WRENRIC_000_000","Entre les patients et les soignants, personne n'est capable de se défendre à l'auberge du Grand Départ. C'est pour ça qu'on tient la garde."
1,"TEXT_REGNOR4WRENRIC_00631_WRENRIC_000_010","Désolé, mais on était en pleine con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion. Je saurais pas vous dire si Halric est passé par ici ou non..."
2,"TEXT_REGNOR4WRENRIC_00631_WRENRIC_000_020","Quand on décide de travailler ici, on sait qu'on peut traverser des moments difficiles. On s'y attend, même. Mais là, c'est trop..."
3,"TEXT_REGNOR4WRENRIC_00631_WRENRIC_000_030","Je ne peux pas laisser le souvenir de ce qui est arrivé à Tesleen me hanter, sinon... d'autres gens périront, et cette fois, ce sera parce que je n'ai pas été à la hauteur."
4,"TEXT_REGNOR4WRENRIC_00631_WRENRIC_000_040","Le retour de la nuit, c'est grandiose, bien sûr. Mais d'un autre côté, ça signifie aussi que les gardes tels que moi vont devoir redoubler de vigilance. Et je le ferai, pour défendre tous les espoirs que le retour des Ténèbres a fait naître<Indent/>!"
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4 0 TEXT_REGNOR4WRENRIC_00631_WRENRIC_000_000 Entre les patients et les soignants, personne n'est capable de se défendre à l'auberge du Grand Départ. C'est pour ça qu'on tient la garde.
5 1 TEXT_REGNOR4WRENRIC_00631_WRENRIC_000_010 Désolé, mais on était en pleine con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion. Je saurais pas vous dire si Halric est passé par ici ou non...
6 2 TEXT_REGNOR4WRENRIC_00631_WRENRIC_000_020 Quand on décide de travailler ici, on sait qu'on peut traverser des moments difficiles. On s'y attend, même. Mais là, c'est trop...
7 3 TEXT_REGNOR4WRENRIC_00631_WRENRIC_000_030 Je ne peux pas laisser le souvenir de ce qui est arrivé à Tesleen me hanter, sinon... d'autres gens périront, et cette fois, ce sera parce que je n'ai pas été à la hauteur.
8 4 TEXT_REGNOR4WRENRIC_00631_WRENRIC_000_040 Le retour de la nuit, c'est grandiose, bien sûr. Mais d'un autre côté, ça signifie aussi que les gardes tels que moi vont devoir redoubler de vigilance. Et je le ferai, pour défendre tous les espoirs que le retour des Ténèbres a fait naître<Indent/>!
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0,"TEXT_REGNOR4YTCMOB1_00642_STRONGMINER00642_000_001","Tiens, t'as entendu parler des “ruines mécaniques”, au sud-est d'ici<Indent/>? On en a extrait tout plein de machines bizarroïdes, du jamais vu<Indent/>!"
1,"TEXT_REGNOR4YTCMOB1_00642_STRONGMINER00642_000_002","Impossible de savoir de quelle époque elles datent... Par contre, on est sûrs qu'elles valent leur pesant d'or<Indent/>!"
2,"TEXT_REGNOR4YTCMOB1_00642_STRONGMINER00642_000_005","J'ai pas tous les détails, mais paraît qu'y a eu du rififi dans les ruines mécaniques. Je me demande bien ce qui a pu se passer..."
3,"TEXT_REGNOR4YTCMOB1_00642_STRONGMINER00642_000_006","Me dis pas que c'est... un coup fourré des Tholl<Indent/>!?<Indent/>... Et moi qui reste là à blablater, au lieu de préparer la contre-attaque<Indent/>!"
4,"TEXT_REGNOR4YTCMOB1_00642_STRONGMINER00642_000_007","Bien bouffer, bien se murger, c'est le secret d'une bonne journée<Indent/>!"
5,"TEXT_REGNOR4YTCMOB1_00642_STRONGMINER00642_000_008","J'y crois pas, la montagne est partie en fumée, et le village est dans un sale état... Enfin, ça sert à rien de paniquer. Recon<SoftHyphen/>strui<SoftHyphen/>sons d'abord, on verra le reste plus tard."
6,"TEXT_REGNOR4YTCMOB1_00642_STRONGMINER00642_000_009","Le village a pris tellement cher... C'est pas demain la veille qu'on aura tout retapé..."
7,"TEXT_REGNOR4YTCMOB1_00642_STRONGMINER00642_000_050","Ces derniers temps, je voyais le porion courir à droite, à gauche sans trop savoir pourquoi. C'est quand j'ai remarqué que le village reprenait des couleurs que j'ai compris qu'il se battait pour la bonne cause."
8,"TEXT_REGNOR4YTCMOB1_00642_STRONGMINER00642_000_051","Je sais que tu l'as beaucoup aidé, alors que tu ne fais même pas partie de notre clan. Je t'en remercie au nom de tous les Gogg."
9,"TEXT_REGNOR4YTCMOB1_00642_STRONGMINER00642_000_052","Ça va, toi<Indent/>? Moi oui. Depuis que le village a été reconstruit, j'ai encore plus de plaisir à cravacher qu'avant<Indent/>!"
10,"TEXT_REGNOR4YTCMOB1_00642_SMARTMINER00642_000_010","Vous avez rencontré mon patron<Indent/>? C'est jamais le dernier pour passer un savon à ses employés<Indent/>; mais à la maison, paraît que c'est sa femme qui porte la culotte<Indent/>!"
11,"TEXT_REGNOR4YTCMOB1_00642_SMARTMINER00642_000_011","Dites, vous savez, vous, ce qu'il s'est passé dans les ruines<Indent/>? Le patron est resté assez vague dans ses ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions..."
12,"TEXT_REGNOR4YTCMOB1_00642_SMARTMINER00642_000_012","Si ça se trouve, il a découvert un nouveau filon et il veut le garder pour lui tout seul<Indent/>! Grrr<Indent/>!"
13,"TEXT_REGNOR4YTCMOB1_00642_SMARTMINER00642_000_013","Nous les Nains, on a des boulots physiques, c'est pour ça qu'on doit absolument s'accorder des moments de détente comme celui-ci. À trop tirer sur la corde, elle finit par casser..."
14,"TEXT_REGNOR4YTCMOB1_00642_SMARTMINER00642_000_014","C'était quoi, cet énorme fracas<Indent/>? Au départ, j'ai cru à une éruption volcanique... "
15,"TEXT_REGNOR4YTCMOB1_00642_SMARTMINER00642_000_015","(soupire) Quel calvaire... On a beau se démener du matin au soir, le bout du tunnel est encore loin..."
16,"TEXT_REGNOR4YTCMOB1_00642_SMARTMINER00642_000_060","Avec les autres mineurs, on est en train de réfléchir à ce qu'on pourrait faire pour améliorer le quotidien au village."
17,"TEXT_REGNOR4YTCMOB1_00642_SMARTMINER00642_000_061","Le porion a des tas de projets en tête pour notre village. C'est bien, le clan a besoin de visionnaires comme lui."
18,"TEXT_REGNOR4YTCMOB1_00642_MASTERWIFE00642_000_015","Oh, voilà une tenue comme on n'a pas l'habitude d'en voir. Vous devez venir d'un pays lointain."
19,"TEXT_REGNOR4YTCMOB1_00642_MASTERWIFE00642_000_016","Vous en avez de la chance de pouvoir voyager... Mon mari est contremaître dans les mines, et lui et moi avons très peu d'occasions de quitter le village."
20,"TEXT_REGNOR4YTCMOB1_00642_MASTERWIFE00642_000_080","Oui<Indent/>? Je peux vous aider<Indent/>?"
21,"TEXT_REGNOR4YTCMOB1_00642_Q1_000_000","Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>?"
22,"TEXT_REGNOR4YTCMOB1_00642_A1_000_001","Les dernières nouvelles"
23,"TEXT_REGNOR4YTCMOB1_00642_A1_000_002","Ce village"
24,"TEXT_REGNOR4YTCMOB1_00642_A1_000_003","Anogg et Konogg"
25,"TEXT_REGNOR4YTCMOB1_00642_A1_000_004","Rien en particulier"
26,"TEXT_REGNOR4YTCMOB1_00642_MASTERWIFE00642_000_017","Eh bien, au cas où vous ne l'auriez pas remarqué, les visiteurs ne sont pas légion dans notre village... Votre venue est un événement, si j'ose dire."
27,"TEXT_REGNOR4YTCMOB1_00642_MASTERWIFE00642_000_018","À vrai dire, c'est plutôt moi qui devrais vous questionner sur vos voyages... Mais n'allez pas croire que je n'aime pas Komra, hein<Indent/>! "
28,"TEXT_REGNOR4YTCMOB1_00642_MASTERWIFE00642_000_019","Parfois, je me surprends à rêver de croisières aux côtés de mon mari... mais je vous assure que je garde les pieds sur terre, hihihi."
29,"TEXT_REGNOR4YTCMOB1_00642_MASTERWIFE00642_000_081","Il s'en est passé, des choses, depuis votre première visite..."
30,"TEXT_REGNOR4YTCMOB1_00642_MASTERWIFE00642_000_082","D'ailleurs, je ne sais même plus à quand elle remonte. Cette impression que le temps file à toute vitesse, vous croyez que c'est parce que je prends de l'âge<Indent/>?"
31,"TEXT_REGNOR4YTCMOB1_00642_MASTERWIFE00642_000_083","Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, l'amour que je porte à mon mari est immuable, lui."
32,"TEXT_REGNOR4YTCMOB1_00642_MASTERWIFE00642_000_020","Comment je décrirais Komra<Indent/>? Eh bien, comme un village à l'aspect dépouillé, avec beaucoup de cailloux<Indent/>!"
33,"TEXT_REGNOR4YTCMOB1_00642_MASTERWIFE00642_000_021","Les hommes du clan sont tous mineurs de père en fils. Je n'y connais pas grand-chose personnellement, mais les gisements de la région sont paraît-il d'excellente qualité. "
34,"TEXT_REGNOR4YTCMOB1_00642_MASTERWIFE00642_000_022","Honnêtement, la vie dans ce village n'a rien de très palpitant... Mais mon mari y est très attaché<Indent/>; il faut dire qu'ici, tout le monde lui fait confiance et le respecte, héhé."
35,"TEXT_REGNOR4YTCMOB1_00642_MASTERWIFE00642_000_085","Pendant un moment, j'ai bien cru que c'en était fini de nous et de notre village. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, tout est rentré dans l'ordre, et c'est en grande partie grâce à mon mari."
36,"TEXT_REGNOR4YTCMOB1_00642_MASTERWIFE00642_000_086","Bien sûr, il n'aurait jamais pu accomplir ce tour de force sans votre aide. Lui et moi vous remercions du fond du cœur."
37,"TEXT_REGNOR4YTCMOB1_00642_MASTERWIFE00642_000_023","Ah, les fameux jumeaux. Ils ont de l'énergie à revendre et ne sont jamais à court d'idées pour faire tourner les adultes en bourrique. Mon mari et moi en avons fait plus d'une fois les frais."
38,"TEXT_REGNOR4YTCMOB1_00642_MASTERWIFE00642_000_024","Pourtant, ce sont deux enfants tout à fait charmants si l'on met de côté leurs espiègleries. Un frère et une sœur très soudés, toujours prêts à croquer la vie à pleines dents."
39,"TEXT_REGNOR4YTCMOB1_00642_MASTERWIFE00642_000_025","Oui, mon mari a beaucoup de griefs à leur égard. Mais je sais qu'au fond de lui, il tient énormément à ces deux petits monstres, hihihi."
40,"TEXT_REGNOR4YTCMOB1_00642_MASTERWIFE00642_000_087","Personne ne sait où ils sont ni ce qu'ils font à l'heure actuelle. Ce qui est sûr, c'est qu'ils me manquent beaucoup tous les deux..."
41,"TEXT_REGNOR4YTCMOB1_00642_MASTERWIFE00642_000_088","Les pauvres, ils n'ont jamais compté que sur eux-mêmes... J'ai bien tenté à plusieurs reprises de leur proposer le gîte et le couvert, mais ils ont toujours refusé."
42,"TEXT_REGNOR4YTCMOB1_00642_MASTERWIFE00642_000_089","Tout ce que je peux faire à présent, c'est prier pour qu'ils se portent bien."
43,"TEXT_REGNOR4YTCMOB1_00642_MASTERWIFE00642_000_030","C'est tout bête, mais le simple fait de voir notre village décoré suffit à me mettre le cœur en joie."
44,"TEXT_REGNOR4YTCMOB1_00642_MASTERWIFE00642_000_031","C'est terrible, ce qui nous est arrivé... J'ignore si notre village pourra se relever après une telle catastrophe..."
45,"TEXT_REGNOR4YTCMOB1_00642_MASTERWIFE00642_000_032","Plus que le village, c'est le moral de mon mari qui m'inquiète ces jours-ci. Il ne dit rien, mais je sens bien qu'il a le cœur lourd..."
46,"TEXT_REGNOR4YTCMOB1_00642_MASTERWIFE00642_000_070","Si ce n'est pas notre <If(PlayerParameter(4))>bienfaitrice<Else/>bienfaiteur</If><Indent/>! Mon mari n'a de cesse de me parler de vous et de vos bonnes actions. Passez nous voir à l'occasion, je vous mitonnerai des bons petits plats bien de chez nous<Indent/>!"
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4 0 TEXT_REGNOR4YTCMOB1_00642_STRONGMINER00642_000_001 Tiens, t'as entendu parler des “ruines mécaniques”, au sud-est d'ici<Indent/>? On en a extrait tout plein de machines bizarroïdes, du jamais vu<Indent/>!
5 1 TEXT_REGNOR4YTCMOB1_00642_STRONGMINER00642_000_002 Impossible de savoir de quelle époque elles datent... Par contre, on est sûrs qu'elles valent leur pesant d'or<Indent/>!
6 2 TEXT_REGNOR4YTCMOB1_00642_STRONGMINER00642_000_005 J'ai pas tous les détails, mais paraît qu'y a eu du rififi dans les ruines mécaniques. Je me demande bien ce qui a pu se passer...
7 3 TEXT_REGNOR4YTCMOB1_00642_STRONGMINER00642_000_006 Me dis pas que c'est... un coup fourré des Tholl<Indent/>!?<Indent/>... Et moi qui reste là à blablater, au lieu de préparer la contre-attaque<Indent/>!
8 4 TEXT_REGNOR4YTCMOB1_00642_STRONGMINER00642_000_007 Bien bouffer, bien se murger, c'est le secret d'une bonne journée<Indent/>!
9 5 TEXT_REGNOR4YTCMOB1_00642_STRONGMINER00642_000_008 J'y crois pas, la montagne est partie en fumée, et le village est dans un sale état... Enfin, ça sert à rien de paniquer. Recon<SoftHyphen/>strui<SoftHyphen/>sons d'abord, on verra le reste plus tard.
10 6 TEXT_REGNOR4YTCMOB1_00642_STRONGMINER00642_000_009 Le village a pris tellement cher... C'est pas demain la veille qu'on aura tout retapé...
11 7 TEXT_REGNOR4YTCMOB1_00642_STRONGMINER00642_000_050 Ces derniers temps, je voyais le porion courir à droite, à gauche sans trop savoir pourquoi. C'est quand j'ai remarqué que le village reprenait des couleurs que j'ai compris qu'il se battait pour la bonne cause.
12 8 TEXT_REGNOR4YTCMOB1_00642_STRONGMINER00642_000_051 Je sais que tu l'as beaucoup aidé, alors que tu ne fais même pas partie de notre clan. Je t'en remercie au nom de tous les Gogg.
13 9 TEXT_REGNOR4YTCMOB1_00642_STRONGMINER00642_000_052 Ça va, toi<Indent/>? Moi oui. Depuis que le village a été reconstruit, j'ai encore plus de plaisir à cravacher qu'avant<Indent/>!
14 10 TEXT_REGNOR4YTCMOB1_00642_SMARTMINER00642_000_010 Vous avez rencontré mon patron<Indent/>? C'est jamais le dernier pour passer un savon à ses employés<Indent/>; mais à la maison, paraît que c'est sa femme qui porte la culotte<Indent/>!
15 11 TEXT_REGNOR4YTCMOB1_00642_SMARTMINER00642_000_011 Dites, vous savez, vous, ce qu'il s'est passé dans les ruines<Indent/>? Le patron est resté assez vague dans ses ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions...
16 12 TEXT_REGNOR4YTCMOB1_00642_SMARTMINER00642_000_012 Si ça se trouve, il a découvert un nouveau filon et il veut le garder pour lui tout seul<Indent/>! Grrr<Indent/>!
17 13 TEXT_REGNOR4YTCMOB1_00642_SMARTMINER00642_000_013 Nous les Nains, on a des boulots physiques, c'est pour ça qu'on doit absolument s'accorder des moments de détente comme celui-ci. À trop tirer sur la corde, elle finit par casser...
18 14 TEXT_REGNOR4YTCMOB1_00642_SMARTMINER00642_000_014 C'était quoi, cet énorme fracas<Indent/>? Au départ, j'ai cru à une éruption volcanique...
19 15 TEXT_REGNOR4YTCMOB1_00642_SMARTMINER00642_000_015 (soupire) Quel calvaire... On a beau se démener du matin au soir, le bout du tunnel est encore loin...
20 16 TEXT_REGNOR4YTCMOB1_00642_SMARTMINER00642_000_060 Avec les autres mineurs, on est en train de réfléchir à ce qu'on pourrait faire pour améliorer le quotidien au village.
21 17 TEXT_REGNOR4YTCMOB1_00642_SMARTMINER00642_000_061 Le porion a des tas de projets en tête pour notre village. C'est bien, le clan a besoin de visionnaires comme lui.
22 18 TEXT_REGNOR4YTCMOB1_00642_MASTERWIFE00642_000_015 Oh, voilà une tenue comme on n'a pas l'habitude d'en voir. Vous devez venir d'un pays lointain.
23 19 TEXT_REGNOR4YTCMOB1_00642_MASTERWIFE00642_000_016 Vous en avez de la chance de pouvoir voyager... Mon mari est contremaître dans les mines, et lui et moi avons très peu d'occasions de quitter le village.
24 20 TEXT_REGNOR4YTCMOB1_00642_MASTERWIFE00642_000_080 Oui<Indent/>? Je peux vous aider<Indent/>?
25 21 TEXT_REGNOR4YTCMOB1_00642_Q1_000_000 Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>?
26 22 TEXT_REGNOR4YTCMOB1_00642_A1_000_001 Les dernières nouvelles
27 23 TEXT_REGNOR4YTCMOB1_00642_A1_000_002 Ce village
28 24 TEXT_REGNOR4YTCMOB1_00642_A1_000_003 Anogg et Konogg
29 25 TEXT_REGNOR4YTCMOB1_00642_A1_000_004 Rien en particulier
30 26 TEXT_REGNOR4YTCMOB1_00642_MASTERWIFE00642_000_017 Eh bien, au cas où vous ne l'auriez pas remarqué, les visiteurs ne sont pas légion dans notre village... Votre venue est un événement, si j'ose dire.
31 27 TEXT_REGNOR4YTCMOB1_00642_MASTERWIFE00642_000_018 À vrai dire, c'est plutôt moi qui devrais vous questionner sur vos voyages... Mais n'allez pas croire que je n'aime pas Komra, hein<Indent/>!
32 28 TEXT_REGNOR4YTCMOB1_00642_MASTERWIFE00642_000_019 Parfois, je me surprends à rêver de croisières aux côtés de mon mari... mais je vous assure que je garde les pieds sur terre, hihihi.
33 29 TEXT_REGNOR4YTCMOB1_00642_MASTERWIFE00642_000_081 Il s'en est passé, des choses, depuis votre première visite...
34 30 TEXT_REGNOR4YTCMOB1_00642_MASTERWIFE00642_000_082 D'ailleurs, je ne sais même plus à quand elle remonte. Cette impression que le temps file à toute vitesse, vous croyez que c'est parce que je prends de l'âge<Indent/>?
35 31 TEXT_REGNOR4YTCMOB1_00642_MASTERWIFE00642_000_083 Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, l'amour que je porte à mon mari est immuable, lui.
36 32 TEXT_REGNOR4YTCMOB1_00642_MASTERWIFE00642_000_020 Comment je décrirais Komra<Indent/>? Eh bien, comme un village à l'aspect dépouillé, avec beaucoup de cailloux<Indent/>!
37 33 TEXT_REGNOR4YTCMOB1_00642_MASTERWIFE00642_000_021 Les hommes du clan sont tous mineurs de père en fils. Je n'y connais pas grand-chose personnellement, mais les gisements de la région sont paraît-il d'excellente qualité.
38 34 TEXT_REGNOR4YTCMOB1_00642_MASTERWIFE00642_000_022 Honnêtement, la vie dans ce village n'a rien de très palpitant... Mais mon mari y est très attaché<Indent/>; il faut dire qu'ici, tout le monde lui fait confiance et le respecte, héhé.
39 35 TEXT_REGNOR4YTCMOB1_00642_MASTERWIFE00642_000_085 Pendant un moment, j'ai bien cru que c'en était fini de nous et de notre village. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, tout est rentré dans l'ordre, et c'est en grande partie grâce à mon mari.
40 36 TEXT_REGNOR4YTCMOB1_00642_MASTERWIFE00642_000_086 Bien sûr, il n'aurait jamais pu accomplir ce tour de force sans votre aide. Lui et moi vous remercions du fond du cœur.
41 37 TEXT_REGNOR4YTCMOB1_00642_MASTERWIFE00642_000_023 Ah, les fameux jumeaux. Ils ont de l'énergie à revendre et ne sont jamais à court d'idées pour faire tourner les adultes en bourrique. Mon mari et moi en avons fait plus d'une fois les frais.
42 38 TEXT_REGNOR4YTCMOB1_00642_MASTERWIFE00642_000_024 Pourtant, ce sont deux enfants tout à fait charmants si l'on met de côté leurs espiègleries. Un frère et une sœur très soudés, toujours prêts à croquer la vie à pleines dents.
43 39 TEXT_REGNOR4YTCMOB1_00642_MASTERWIFE00642_000_025 Oui, mon mari a beaucoup de griefs à leur égard. Mais je sais qu'au fond de lui, il tient énormément à ces deux petits monstres, hihihi.
44 40 TEXT_REGNOR4YTCMOB1_00642_MASTERWIFE00642_000_087 Personne ne sait où ils sont ni ce qu'ils font à l'heure actuelle. Ce qui est sûr, c'est qu'ils me manquent beaucoup tous les deux...
45 41 TEXT_REGNOR4YTCMOB1_00642_MASTERWIFE00642_000_088 Les pauvres, ils n'ont jamais compté que sur eux-mêmes... J'ai bien tenté à plusieurs reprises de leur proposer le gîte et le couvert, mais ils ont toujours refusé.
46 42 TEXT_REGNOR4YTCMOB1_00642_MASTERWIFE00642_000_089 Tout ce que je peux faire à présent, c'est prier pour qu'ils se portent bien.
47 43 TEXT_REGNOR4YTCMOB1_00642_MASTERWIFE00642_000_030 C'est tout bête, mais le simple fait de voir notre village décoré suffit à me mettre le cœur en joie.
48 44 TEXT_REGNOR4YTCMOB1_00642_MASTERWIFE00642_000_031 C'est terrible, ce qui nous est arrivé... J'ignore si notre village pourra se relever après une telle catastrophe...
49 45 TEXT_REGNOR4YTCMOB1_00642_MASTERWIFE00642_000_032 Plus que le village, c'est le moral de mon mari qui m'inquiète ces jours-ci. Il ne dit rien, mais je sens bien qu'il a le cœur lourd...
50 46 TEXT_REGNOR4YTCMOB1_00642_MASTERWIFE00642_000_070 Si ce n'est pas notre <If(PlayerParameter(4))>bienfaitrice<Else/>bienfaiteur</If><Indent/>! Mon mari n'a de cesse de me parler de vous et de vos bonnes actions. Passez nous voir à l'occasion, je vous mitonnerai des bons petits plats bien de chez nous<Indent/>!
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0,"TEXT_REGNOR4YTCTWINS1_00643_ANOGG_000_001","Hmm<Indent/>? Vous avez un souci, <If(PlayerParameter(4))>étrangère<Else/>étranger</If><Indent/>? Ou une question peut-être<Indent/>?"
1,"TEXT_REGNOR4YTCTWINS1_00643_Q1_000_000","Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>?"
2,"TEXT_REGNOR4YTCTWINS1_00643_A1_000_001","Konogg"
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5,"TEXT_REGNOR4YTCTWINS1_00643_A1_100_003","La clef"
6,"TEXT_REGNOR4YTCTWINS1_00643_A1_000_004","Rien en particulier"
7,"TEXT_REGNOR4YTCTWINS1_00643_ANOGG_000_003","Ce que je pense de mon frère<Indent/>? Eh bien, il lui arrive d'être un peu trop prudent, mais à part ça, il fait un excellent bras droit, haha."
8,"TEXT_REGNOR4YTCTWINS1_00643_ANOGG_000_004","Vous voulez parler des machines qui nous ont attaqués dans les ruines<Indent/>? Alors là... On ne sait presque rien d'elles, mais ça ne m'empêche pas de les trouver fascinantes... C'est grave, docteur<Indent/>?"
9,"TEXT_REGNOR4YTCTWINS1_00643_ANOGG_000_005","2P les appelle les “formes de vie mécaniques”... Que sont-elles<Indent/>? D'où viennent-elles<Indent/>? Que veulent-elles<Indent/>? Comptez sur moi pour trouver les réponses à toutes ces questions<Indent/>!"
10,"TEXT_REGNOR4YTCTWINS1_00643_ANOGG_000_006","Des machines imitant à la perfection les êtres humains, ça laisse rêveur, pas vrai<Indent/>? Si on parvenait à maîtriser la technologie qui les anime, Konogg et moi, on pourrait enfin conquérir le m... Oups, j'ai rien dit<Indent/>!"
11,"TEXT_REGNOR4YTCTWINS1_00643_ANOGG_000_007","Où on en est avec la clef<Indent/>? Euh... Au même point que la dernière fois, je dirais."
12,"TEXT_REGNOR4YTCTWINS1_00643_ANOGG_000_008","À l'heure qu'il est, on essaye encore de la recharger."
13,"TEXT_REGNOR4YTCTWINS1_00643_ANOGG_000_009","Grâce à vous, on a une source d'énergie, <SheetFr(EventItem,2,2002972,1,1)/>. Reste à trouver un moyen d'alimenter la clef avec ça..."
14,"TEXT_REGNOR4YTCTWINS1_00643_ANOGG_000_010","Ça va venir, vous en faites pas. C'est juste une question de temps. Aucun problème ne résiste indéfiniment à nos deux super cerveaux combinés<Indent/>! "
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22,"TEXT_REGNOR4YTCTWINS1_00643_KONOGG_000_052","Comme vous avez pu le constater, ma sœur est une vraie casse-cou. Les précautions, elle s'assied dessus<Indent/>; du coup, je suis obligé d'être vigilant pour deux. Si seulement elle pouvait se mettre un peu à ma place..."
23,"TEXT_REGNOR4YTCTWINS1_00643_KONOGG_000_053","Elles vous intriguent, vous aussi<Indent/>? En les observant de près, j'ai remarqué qu'elles étaient constituées de pièces détachées de natures très diverses, un peu comme des automates faits de bric et de broc."
24,"TEXT_REGNOR4YTCTWINS1_00643_KONOGG_000_054","L'assemblage varie d'une machine à l'autre, ce qui pourrait en théorie générer quantité de formes différentes. À voir si cela se confirme en pratique."
25,"TEXT_REGNOR4YTCTWINS1_00643_KONOGG_000_055","Il y a encore beaucoup de zones d'ombre en ce qui les concerne. Pour autant qu'on sache, ils pourraient bien être nos meilleurs alliés comme nos pires ennemis... Vous comprendrez pourquoi nous devons poursuivre nos recherches avec la plus grande prudence."
26,"TEXT_REGNOR4YTCTWINS1_00643_KONOGG_000_056","Si on est retournés dans les ruines, Anogg et moi<Indent/>? Pas récemment, non."
27,"TEXT_REGNOR4YTCTWINS1_00643_KONOGG_000_057","Pour l'instant, on se concentre sur nos dernières trouvailles. Et je peux vous dire que c'est pas de la tarte<Indent/>; chaque nouvelle découverte amène son lot de mystères..."
28,"TEXT_REGNOR4YTCTWINS1_00643_KONOGG_000_058","On touche à une technologie jamais vue encore. Il va falloir s'armer de patience pour comprendre comment tout ça fonctionne."
29,"TEXT_REGNOR4YTCTWINS1_00643_KONOGG_000_059","Mais je vous rassure, on est motivés comme jamais, ma sœur et moi<Indent/>! Ces machines n'auront bientôt plus aucun secret pour nous<Indent/>!"
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15 11 TEXT_REGNOR4YTCTWINS1_00643_ANOGG_000_007 Où on en est avec la clef<Indent/>? Euh... Au même point que la dernière fois, je dirais.
16 12 TEXT_REGNOR4YTCTWINS1_00643_ANOGG_000_008 À l'heure qu'il est, on essaye encore de la recharger.
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28 24 TEXT_REGNOR4YTCTWINS1_00643_KONOGG_000_054 L'assemblage varie d'une machine à l'autre, ce qui pourrait en théorie générer quantité de formes différentes. À voir si cela se confirme en pratique.
29 25 TEXT_REGNOR4YTCTWINS1_00643_KONOGG_000_055 Il y a encore beaucoup de zones d'ombre en ce qui les concerne. Pour autant qu'on sache, ils pourraient bien être nos meilleurs alliés comme nos pires ennemis... Vous comprendrez pourquoi nous devons poursuivre nos recherches avec la plus grande prudence.
30 26 TEXT_REGNOR4YTCTWINS1_00643_KONOGG_000_056 Si on est retournés dans les ruines, Anogg et moi<Indent/>? Pas récemment, non.
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0,"TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_000_000","Mes plus sincères re<SoftHyphen/>mer<SoftHyphen/>cie<SoftHyphen/>ments pour votre aide, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Les répliques des armes antiques que forgera maître Gerolt nous permettront d'unifier plus que jamais notre mouvement."
1,"TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_000_001","J'espère que vous, <If(PlayerParameter(4))>la grande libératrice<Else/>le grand libérateur</If>, nous ferez l'honneur de rejoindre nos rangs lorsque nous nous soulèverons et devrons affronter la 4e légion<Indent/>!"
2,"TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_000_002","À propos, puis-je vous renseigner sur quoi que ce soit<Indent/>?"
3,"TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_000_010","Ça y est, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Nous avons enfin pris les armes. Rejoignez l'avant-poste d'Utya dès que vous le pourrez, je vous prie. Je me ferai une joie de vous présenter nos nouvelles lames de Gunnhildr<Indent/>!"
4,"TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_000_011","À propos, puis-je vous renseigner sur quoi que ce soit<Indent/>?"
5,"TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_000_020","La Preuse sharlayanaise qui nous accompagne voulait vous parler, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. C'est à propos de l'éther de la pierre de scrutation, si je ne m'abuse... En tout cas, je vous conseille de passer la voir avant de partir au combat."
6,"TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_000_021","À propos, puis-je vous renseigner sur quoi que ce soit<Indent/>?"
7,"TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_000_025","L'opération “Aire des aigles” a débuté. À partir de maintenant, le destin de Bozja est entre nos mains, et nos propres vies dans celles des Dieux. J'ai hâte de vous voir à l'œuvre sur le champ de bataille, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
8,"TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_000_026","À propos, puis-je vous renseigner sur quoi que ce soit<Indent/>?"
9,"TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_000_030","J'ai encore du mal à le croire. Misija, une traîtresse...<Indent/>? Nous réfléchirons à ce qu'il en est vraiment plus tard. Pour le moment, une seule chose compte<Indent/>: prendre Castrum Lacus Litore."
10,"TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_000_031","À propos, puis-je vous renseigner sur quoi que ce soit<Indent/>?"
11,"TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_000_035","(-????-)"
12,"TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_000_036","(-????-)"
13,"TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_000_040","Nous n'étions pas préparés à... à ça... Rentrons à Gangos. Nous devons nous replier et établir un nouveau plan d'attaque<Indent/>!"
14,"TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_000_045","La 4e légion a invoqué une divinité guerrière et retourné nos soldats d'élite contre nous... Qui aurait pu prévoir cela<Indent/>?"
15,"TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_000_046","Hmm... Misija n'aurait pu mettre son plan à exécution sans la gemme de scrutation et les lames de Gunnhildr. Et quand j'y repense, c'est elle qui nous a permis d'obtenir l'un comme l'autre..."
16,"TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_000_047","C'est du passé désormais. Pour le moment, nous devons trouver un moyen de nous débarrasser de la divinité guerrière, sans quoi, notre rébellion sera étouffée dans l'œuf."
17,"TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_000_048","À propos, puis-je vous renseigner sur quoi que ce soit<Indent/>?"
18,"TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_000_050","Nous ne pouvons vous accompagner, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, nous risquerions d'être subjugués à notre tour. Je compte sur vous pour nous ramener Mikoto saine et sauve<Indent/>!"
19,"TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_000_051","À propos, puis-je vous renseigner sur quoi que ce soit<Indent/>?"
20,"TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_000_055","Marsak a rassemblé tous les soldats que nous avions sous la main. Nous pouvons partir quand vous voulez, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
21,"TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_000_060","Je pensais que les renforts impériaux venus de Dalmasca lanceraient une offensive dès leur arrivée... Soit ils prennent le temps de regrouper leurs forces, soit ils ont autre chose en tête qu'une attaque frontale."
22,"TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_000_061","Quoi qu'il en soit, je pense qu'ils ont abattu leur dernière carte avec cet aéronef de guerre. L'heure finale approche à grands pas..."
23,"TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_000_062","Autrement dit, c'est une course contre la montre qui s'engage. Je vais demander à la coalition orientale de nous envoyer toutes les troupes dont ils peuvent se passer. Et en attendant leur arrivée, nous mettrons sur pied une ultime stratégie pour contrer la 4e légion. L'avenir de Bozja se jouera bientôt<Indent/>!"
24,"TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_000_063","À propos, puis-je vous renseigner sur quoi que ce soit<Indent/>?"
25,"TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_000_070","Mes éclaireurs quadrillent les Hauts plateaux de Zadnor à l'heure qu'il est. Je vais ordonner au reste de notre armée de prendre position dans cette région pour préparer notre offensive. Retrouvons-nous là-bas, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
26,"TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_000_075","Dame Lilja vous cherchait, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Quelque chose au sujet d'une étude de l'énergie résiduelle... Je ne suis pas sûr d'avoir compris, allez la voir avant de vous aventurer en dehors de l'avant-poste."
27,"TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_000_076","À propos, puis-je vous renseigner sur quoi que ce soit<Indent/>?"
28,"TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_000_080","Je voudrais en finir ici, en Zadnor, mais nous ne pourrons jamais gagner du terrain tant que nous serons à la merci des aéronefs de la 4e légion..."
29,"TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_000_081","À propos, puis-je vous renseigner sur quoi que ce soit<Indent/>?"
30,"TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_000_085","Nous avons enfin pu gagner du terrain grâce au champ de force de maître Cid. J'aimerais rapprocher nos troupes du Dalriada en établissant petit à petit des camps avancés, mais la 4e légion nous en laissera-t-elle le temps<Indent/>? Les soldats de Menenius nous opposent une résistance de plus en plus farouche..."
31,"TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_000_086","À propos, puis-je vous renseigner sur quoi que ce soit<Indent/>?"
32,"TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_000_090","Vous m'avez convaincu du danger de ce “démon d'Allag”. Nous devons à tout prix prendre d'assaut le Dalriada avant que la 4e légion ne le tire de son long sommeil. Espérons que Cid finira son arme à temps."
33,"TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_000_095","Mes troupes sont galvanisées, mais Menenius et son “démon d'Allag” m'inquiètent. Qui plus est, il bénéficie toujours de l'appui du Roi bestial. Comme je l'ai dit, nous devrons rester prudents..."
34,"TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_000_096","Je ne sais pas de quoi l'avenir sera fait. Quoi qu'il nous réserve cependant, je serai heureux de pouvoir l'affronter à vos côtés<Indent/>!"
35,"TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_000_100","<If(PlayerParameter(4))>Grande libératrice<Else/>Grand libérateur</If>... Permettez-moi de vous remercier une fois de plus au nom de Bozja, maintenant que nos efforts ont porté leurs fruits."
36,"TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_000_101","Nous devons maintenant reconstruire Bozja, et sans faire fausse route. Je vous aurais bien prié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de rester avec nous un moment afin de vous en assurer, mais vous en avez déjà tant fait."
37,"TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_000_102","Et puis, les <If(PlayerParameter(4))>aven<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>rières<Else/>aventuriers</If> comme vous sont fait<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s pour voyager, n'est-ce pas<Indent/>? Demain, peut-être courrez-vous au secours d'une âme en détresse ou éluciderez-vous quelque mystère. Quoi qu'il en soit, que Gunnhildr vous garde. Merci encore pour tout, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
38,"TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_000_103","À propos, puis-je vous renseigner sur quoi que ce soit<Indent/>?"
39,"TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_Q10_000_000","Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>?"
40,"TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_A10_000_000","Bozja et le mouvement de résistance"
41,"TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_A10_000_001","Gangos"
42,"TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_A10_000_002","La catastrophe de la citadelle de Bozja"
43,"TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_A10_100_002","Les nouvelles lames de Gunnhildr"
44,"TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_A10_000_003","Votre interlocuteur"
45,"TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_A10_000_0010","Annuler"
46,"TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_Q20_000_000","Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>?"
47,"TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_A20_000_000","Les Hauts plateaux de Zadnor"
48,"TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_A20_000_001","L'avant-poste de Vrdelnis"
49,"TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_A20_000_002","L'avenir de Bozja"
50,"TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_A20_000_003","Rostik"
51,"TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_A20_000_0010","Annuler"
52,"TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_BAISHAEN_100_200","Bozja est aujourd'hui une simple circonscription garlemaldaise dans le sud-est du continent d'Ilsabard, mais il s'agissait d'un pays à part entière avant son invasion par l'Empire."
53,"TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_BAISHAEN_100_201","Il fut érigé il y a bien longtemps, durant la 3e ère astrale, par une poignée de Hrothgars. Ces derniers rejetaient la domination allagoise, et choisirent de s'installer sur ces terres reculées pour s'y soustraire. Ils vivaient cachés, mais en paix."
54,"TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_BAISHAEN_100_202","Ils ne pliaient le genou que devant une et une seule personne, la reine Gunnhildr. C'est elle qui fonda Bozja."
55,"TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_BAISHAEN_100_203","Le royaume fut rasé une fois lors du quatrième fléau, mais les survivants le reconstruisirent. Ainsi, notre pays traversa les âges jusqu'à la 6e ère astrale."
56,"TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_BAISHAEN_100_204","Il y a un demi-siècle cependant, Garlemald leva ses armées et débuta son invasion. Nous défendîmes notre patrie corps et âme, bien sûr, mais l'avancée des légions impériales se révéla inarrêtable..."
57,"TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_BAISHAEN_100_205","La majorité de mes compatriotes sont nés dans un pays conquis, ce qui implique que peu d'entre nous savent que nous fûmes autrefois nos propres maîtres. Toutefois, ne vous y trompez pas. Beaucoup de Bozjiens haïssent l'Empire, et ils ne rêvent que d'une chose, d'indépendance."
58,"TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_BAISHAEN_100_206","La libération de Doma et d'Ala Mhigo a servi de déclic pour les insoumis comme moi. Nous avons abandonné notre vie de citoyen de Garlemald et œuvrons désormais dans l'ombre afin de nous affranchir."
59,"TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_BAISHAEN_100_207","Je suis parvenu à fédérer quatre factions résistantes, mais rien de tout cela n'aurait été possible sans la précieuse aide du seigneur Hien."
60,"TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_BAISHAEN_100_208","Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, le temps ne joue plus en notre faveur désormais. La 4e légion a récemment dépêché trois bataillons d'infanterie entiers vers Bozja afin de consolider ses positions. Il est impératif que nous nous rebellions avant l'arrivée de ces troupes."
61,"TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_BAISHAEN_100_210","Et cette heure est enfin venue<Indent/>! Nous avons grâce à vous reformé les lames de Gunnhildr, et tous se sont ralliés derrière ce glorieux symbole<Indent/>!"
62,"TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_BAISHAEN_100_211","Joignez-vous à nous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Nous partons tous pour l'avant-poste d'Utya afin de frapper un grand coup avant l'arrivée des renforts ennemis<Indent/>!"
63,"TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_BAISHAEN_100_220","Et cette heure est enfin venue<Indent/>! Nous avons grâce à vous reformé les lames de Gunnhildr, et tous se sont ralliés derrière ce glorieux symbole<Indent/>!"
64,"TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_BAISHAEN_100_225","Grâce à vous, nous avons pu reformer nos troupes d'élite, les lames de Gunnhildr. Je vous en serais toujours re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant."
65,"TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_BAISHAEN_100_226","Ainsi, Castrum Lacus Litore est tombé. Et pendant un moment nous pensions que le front sud nous appartenait."
66,"TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_BAISHAEN_100_227","Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment... l'apparition de Garde-la-Reine nous a vite fait déchanter. Notre réussite tient plus que jamais à un fil."
67,"TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_BAISHAEN_100_230","Certes nous avons depuis écarté la menace que constituait Garde-la-Reine, mais l'arrivée des renforts de la 4e légion nous empêche maintenant de reprendre le castrum. C'est à croire que nous ne parviendrons jamais à conclure ce combat..."
68,"TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_BAISHAEN_100_300","Nous sommes au sud-est de ce qu'il reste de la citadelle. Comme vous avez dû le voir, c'est ici que notre contrôle de la région s'arrête et que celui de l'Empire commence. Nous prévoyons de donner l'assaut en partant de cette base le jour de notre soulèvement."
69,"TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_BAISHAEN_100_301","Ces terres sont constituées de plaines humides recouvertes par un épais brouillard tout au long de l'année. Elles nous octroieront l'avantage stratégique en masquant notre avancée."
70,"TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_BAISHAEN_100_302","De plus, nous y avons érigé des camouflages magiques. Ainsi, même si une patrouille devait passer par là, les soldats de l'Empire n'y verraient que du feu à l'œil nu."
71,"TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_BAISHAEN_100_303","Quant à la côte, c'est un vrai gruyère. Elle compte une multitude de grottes et de criques comme celle-ci. Comme vous pouvez le voir, nous les avons déjà bien aménagées. Nous y logeons un grand nombre de soldats."
72,"TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_BAISHAEN_100_304","La coalition orientale et l'Alliance éorzéenne nous ont fourni tous les vivres et les armes dont nous aurons besoin. Il ne nous manque plus qu'un symbole pour mener notre révolte. C'est là que les lames de Gunnhildr nous seront utiles. Encore faut-il recréer ces armes légendaires..."
73,"TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_BAISHAEN_100_305","De plus, nous y avons érigé des camouflages magiques. Ainsi, même si une patrouille devait passer par là, les soldats de l'Empire n'y verraient que du feu à l'œil nu."
74,"TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_BAISHAEN_100_306","Quant à la côte, c'est un vrai gruyère. Elle compte une multitude de grottes et de criques comme celle-ci. Comme vous pouvez le voir, nous les avons déjà bien aménagées. Nous y logeons un grand nombre de soldats."
75,"TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_BAISHAEN_100_400","Tout commença il y a vingt ans. L'Empire était alors en pleine expansion et avait imaginé un plan afin de se débarrasser des hommes-bêtes et de leurs Primordiaux. "
76,"TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_BAISHAEN_100_401","Le projet Météore... nommé ainsi car il visait à imiter la magie ancestrale éponyme, en faisant s'écraser une montagne venue du ciel pour briser la terre. Une arme magitek d'un genre nouveau..."
77,"TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_BAISHAEN_100_402","Du peu que l'on sait, c'est Mid nan Garlond, un ingénieur garlemaldais, qui fut placé à la tête du projet. Et il disposait de toutes les ressources de l'Empire pour le mener à bien."
78,"TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_BAISHAEN_100_403","Son équipe de scien<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ques avait découvert que Dalamud, le satellite de la lune, était en réalité artificiel, une invention des Allagois. Dès lors, ils s'appliquèrent à en percer les secrets."
79,"TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_BAISHAEN_100_404","Afin d'établir une communication avec Dalamud et d'en prendre le contrôle, ils construisirent une immense tour de transmission dans la citadelle de Bozja. Jusque là, rien d'anormal ne s'était produit, mais un soir, alors qu'ils tentaient de réveiller Dalamud... l'impensable arriva."
80,"TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_BAISHAEN_100_405","Une explosion d'une puissance incommensurable frappa la citadelle. Ni poudre ni magie n'en étaient à l'origine, on aurait dit qu'un rayon d'une incroyable chaleur était descendu du ciel..."
81,"TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_BAISHAEN_100_406","Les bâtiments, les militaires, les civils, la terre elle-même furent vaporisés en un battement de cils... Des dizaines de milliers périrent, y compris ma femme... et mes enfants..."
82,"TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_BAISHAEN_100_407","Personne ne sait exactement ce qui provoqua l'incident. Toujours est-il que le projet fut im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment abandonné."
83,"TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_BAISHAEN_101_407","Nous savons aujourd'hui que Bahamut est responsable de cette tragédie, mais à l'époque tout le monde l'ignorait, et le projet fut im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment abandonné."
84,"TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_BAISHAEN_100_408","Quinze ans après cependant, Nael van Darnus le déterra et déclencha le septième fléau."
85,"TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_BAISHAEN_100_409","Ce projet insensé m'a tout pris. Mon foyer, mes amis, ma famille, tout... Et il ne se passe pas une seconde sans que je pense à ce que la vie aurait pu être s'il n'avait jamais vu le jour..."
86,"TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_BAISHAEN_100_430","Durant la 3e ère astrale, la reine de Bozja, Gunnhildr, disposait d'une garde rapprochée constituée de soldats d'élite. Ils s'appelaient les lames de Gunnhildr, même si chacun d'eux avait sa propre arme de prédilection."
87,"TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_BAISHAEN_100_431","On dit que leurs armes sacrées renfermaient un pouvoir divin, et comme elles se transmettaient de soldat en soldat, on vint à les baptiser pareillement."
88,"TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_BAISHAEN_100_432","Le seigneur Hien nous a suggéré de trouver un symbole derrière lequel tous les résistants pourraient se rallier. Nous avons tout de suite pensé à cette troupe légendaire. Voilà pourquoi nous l'avons reformée."
89,"TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_BAISHAEN_100_433","Plus facile à dire qu'à faire, cependant. Nous n'y serions jamais arrivés sans l'aide de Gerolt, le meilleur forgeron d'Éorzéa, de la grande Preuse, dame Mikoto, et bien sûr, de votre soutien indéfectible."
90,"TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_BAISHAEN_100_434","À chaque fois que nous forgeons une de ces répliques d'arme légendaire, nous l'offrons à l'un de nos meilleurs éléments. Il ou elle devient alors une de nos nouvelles lames de Gunnhildr."
91,"TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_BAISHAEN_100_435","Chacune de ces lames peut commander une unité, et depuis qu'elles ont rejoint le champ de bataille, le moral de nos troupes n'a jamais été plus haut<Indent/>! Le seigneur Hien ne s'y était pas trompé."
92,"TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_BAISHAEN_100_436","Ces soldats sont encore jeunes, et... je ne voudrais pas insinuer qu'ils sont vos pairs, mais vous pouvez leur faire confiance pour garder vos arrières sur le front."
93,"TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_BAISHAEN_100_440","Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, la divinité guerrière apparue au castrum a subjugué ces précieux éléments, ainsi que d'autres soldats. La perte est si grande que nous ne l'avons pas encore proprement évaluée..."
94,"TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_BAISHAEN_100_441","Nos troupes d'élite... retournées contre nous... Personne n'aurait pu le prévoir. J'espère que nous trouverons un moyen de les sauver, sans quoi, notre avenir restera plus qu'incertain."
95,"TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_BAISHAEN_100_445","La divinité guerrière Garde-la-Reine en a malheureusement retourné une bonne partie contre nous en les subjuguant. Nos anciens soldats constituent maintenant une des plus grandes menaces à laquelle nous devons faire face."
96,"TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_BAISHAEN_100_446","Mon cœur saigne pour eux, mais si nous ne pouvons les sauver, tout du moins pouvons-nous essayer de mettre un terme à leur tourment."
97,"TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_BAISHAEN_100_450","La divinité guerrière en a malheureusement retourné une bonne partie contre nous en les subjuguant, et il nous a fallu les affronter..."
98,"TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_BAISHAEN_100_451","Mais ne désespérons pas. Nous pourrons toujours former de nouveaux soldats, et forger de nouvelles armes<Indent/>; les lames de Gunnhildr perdureront."
99,"TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_BAISHAEN_100_500","Je fais partie des Hrothgars qui habitaient la citadelle avant sa destruction, et même avant qu'elle ne tombe aux mains de Garlemald. J'ai vécu presque toute ma vie comme citoyen de l'Empire, mais je reste Bozjien dans mon cœur."
100,"TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_BAISHAEN_100_501","Après la mort de mon père, j'ai décidé de marcher dans ses pas en étudiant la médecine. Je n'irais pas jusqu'à remercier le destin pour cette opportunité, mais l'Empire a vite reconnu mon talent et m'a permis d'intégrer l'académie. J'ai ensuite servi sur le terrain."
101,"TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_BAISHAEN_100_502","J'étais devenu un citoyen modèle avec beaucoup de droits pour un non-Garlemaldais. C'est ainsi que j'ai pu me marier et avoir des enfants... Mais cette vie de bonheur que je m'étais construite n'a jamais érodé ma volonté de libérer Bozja."
102,"TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_BAISHAEN_100_503","Un jour, on m'expédia pour plusieurs mois avec la 4e légion en Nagxia afin de juguler une rébellion. La tragédie survint lors de mon déploiement, et je n'en fus informé qu'une fois ma mission accomplie..."
103,"TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_BAISHAEN_100_504","Je suis rentré le plus rapidement possible. Là où se dressait la citadelle, on ne voyait plus que l'immensité du ciel. Quant au sol... Ni terre ni roche, il avait été transformé en une vaste plaine de verre..."
104,"TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_BAISHAEN_100_505","On nous avait donné l'ordre de rallier une autre base, mais je l'avais ignoré. Je voulais retrouver ma femme et mes enfants, ou quelqu'un qui les aurait vus peu avant qu'ils dis<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>rais<SoftHyphen/>sent, en vain... "
105,"TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_BAISHAEN_100_506","Suite à ma désertion, j'ai été emprisonné jusqu'au jour de mon procès. Lors de mon séjour dans les cachots, un autre soldat m'a expliqué qu'un test raté de la tour de transmission avait causé l'incident. Bien sûr, il n'en savait pas plus, comme le reste de l'armée impériale."
106,"TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_BAISHAEN_100_507","Le tribunal militaire m'a dépossédé de mes droits de citoyen durement gagnés, mais au moins, il m'a libéré. Garlemald devait cruellement manquer de médecins de terrain pour pardonner ma trahison..."
107,"TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_BAISHAEN_100_508","J'ai profité de ma mission suivante pour déserter à nouveau, pour de bon cette fois et avec plusieurs de mes compagnons. Nous sommes parvenus à prendre contact avec la résistance et l'avons rejointe."
108,"TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_BAISHAEN_100_509","C'était il y a plus de dix ans. J'ai perdu tous mes camarades de l'époque les uns après les autres, et je commande maintenant un de nos groupes. Mais je n'ai pas l'aspiration des meneurs pour autant. Mon seul rêve a toujours été la libération de Bozja, et il le restera jusqu'à ce qu'il se réalise."
109,"TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_100_600","Zadnor est une région proche de Dalmasca qui se situe au nord-est de notre front sud. Son nom vient de l'ancien bozjien, il signifie “les plateaux naufragés”."
110,"TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_100_601","Des plaines s'y étendaient à perte de vue autrefois, mais le quatrième fléau a provoqué des glissements de terrain d'une puissance phénoménale qui ont surélevé le sol par endroits."
111,"TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_100_602","Le cataclysme a eu le mérite d'imbiber la région d'éther, et pendant un temps, de nombreux mineurs s'y sont installés pour extraire des cristaux de terre."
112,"TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_100_603","Mais toute bonne chose a une fin. Voilà bientôt cent ans que Zadnor a été vidée de ses ressources naturelles, et plus personne n'y vit désormais."
113,"TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_100_604","Et heureusement, car Dalamud n'a pas seulement détruit notre citadelle, son incroyable énergie s'est aussi répandue tout autour. Pour Zadnor, cela s'est traduit par des rochers et même des îles entières qui se sont mis à flotter dans les airs."
114,"TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_100_605","J'imagine que c'est ça qui a déterré les reliques allagoises qu'on peut y trouver aujourd'hui. C'est peut-être pour cette raison que la 4e légion a jeté son dévolu sur cette région, quand j'y pense..."
115,"TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_100_610","Et heureusement, car Dalamud n'a pas seulement détruit notre citadelle, son incroyable énergie s'est aussi répandue tout autour. Pour Zadnor, cela s'est traduit par des rochers et même des îles entières qui se sont mis à flotter dans les airs."
116,"TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_100_611","J'imagine que c'est ça qui a déterré les reliques allagoises qu'on peut y trouver aujourd'hui. Avant le cataclysme, jamais je n'aurais cru que de puissants artefacts puissent sommeiller en Zadnor..."
117,"TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_100_700","Vrdelnis était un simple hameau fondé par les premiers mineurs venus profiter des riches ressources de Zadnor."
118,"TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_100_701","Il porte le nom des lys originaires de la région. Il n'y avait qu'à se baisser pour en cueillir un bouquet autrefois, mais l'onde de choc qui a pulvérisé la citadelle il y a quinze ans les a fauchés jusqu'au dernier."
119,"TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_100_702","Quant à l'énergie que Dalamud a déversée, elle s'est répandue dans tout Bozja. Y compris ici, où elle a déréglé le flux éthéré, et l'a même rompu par endroits."
120,"TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_100_703","Nous avons établi notre avant-poste à Vrdelnis justement car le flux éthéré y est encore fort. Cependant, plus on s'en éloigne, plus il a de chances d'avoir été interrompu par l'ancien cataclysme."
121,"TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_100_704","Faire avancer nos lignes n'est pas une mince affaire dans ces conditions. Nos éthérites ne peuvent fonctionner sans flux éthéré, et nous ne pouvons pas non plus alimenter les champs de force de maître Cid."
122,"TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_100_705","Fort heureusement, dame Lilja a trouvé la solution à ce problème. Ses Guides Énergie... quelque chose nous permettent désormais d'acheminer de l'énergie là où elle fait défaut afin d'établir de nouveaux camps avancés."
123,"TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_100_710","Vrdelnis était un simple hameau fondé par les premiers mineurs venus profiter des riches ressources de Zadnor."
124,"TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_100_711","Il porte le nom des lys originaires de la région. Il n'y avait qu'à se baisser pour en cueillir un bouquet autrefois, mais l'onde de choc qui a pulvérisé la citadelle il y a quinze ans les a fauchés jusqu'au dernier."
125,"TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_100_712","Quant à l'énergie que Dalamud a déversée, elle s'est répandue dans tout Bozja. Y compris ici, où elle a déréglé le flux éthéré, et l'a même rompu par endroits."
126,"TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_100_713","Nous avons établi notre avant-poste à Vrdelnis justement car le flux éthéré y est encore fort. Cependant, plus on s'en éloigne, plus il a de chances d'avoir été interrompu par l'ancien cataclysme."
127,"TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_100_714","Faire avancer nos lignes n'a pas été une mince affaire dans ces conditions. Nos éthérites ne pouvaient pas fonctionner sans flux éthéré, et nous ne pouvions pas non plus alimenter les champs de force de maître Cid."
128,"TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_100_715","Fort heureusement, dame Lilja a trouvé la solution à ce problème. Ses Guides Énergie... quelque chose nous ont permis d'acheminer de l'énergie là où elle faisait défaut afin d'établir de nouveaux camps avancés."
129,"TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_100_801","La guerre a pris fin, mais en un sens, le plus dur reste à venir. Nous n'avons jamais été aussi unis que durant notre lutte contre la 4e légion. La perte de cet ennemi commun sera assurément accompagnée de troubles d'une tout autre nature."
130,"TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_100_802","Les re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tants des différents groupes au sein de la résistance formeront un gouvernement provisoire. Ainsi, c'est ensemble que nous poserons les nouveaux fondements de notre nation."
131,"TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_100_803","Comme vous pouvez l'imaginer, ça ne se fera pas en un jour. Révision des institutions politiques et judiciaires, ébauche d'un code de loi moderne... Il nous reste du pain sur la planche."
132,"TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_100_804","Je ne compte pas partir de zéro, en vérité. Quoi qu'on en dise, l'appareil législatif de la 4e légion avait du bon, et je compte m'en inspirer."
133,"TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_100_805","Nous nous sommes battus pour reprendre les rênes de notre destinée, mais si Bozja veut connaître un nouvel apogée, elle doit aujourd'hui renier ses valeurs archaïques."
134,"TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_100_806","Chacun de nous était prêt à donner sa vie, et beaucoup l'ont fait. Mais nous ne devons pas oublier tous ceux que la guerre répugne et qui n'aspirent qu'à vivre en paix. Comme Misija, nombre de Bozjiens préféraient la tutelle de l'Empire."
135,"TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_100_807","Fussent-ils nos ennemis, si la justesse de leurs lois surpassait celle des nôtres, nous devons nous en inspirer."
136,"TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_100_808","La renaissance de notre nation doit être placée sous le signe de l'égalité. Bozja doit se guérir de ses discriminations, de ses écarts de richesses et de tous ses autres défauts."
137,"TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_100_809","Seulement ensemble pourrons-nous y parvenir... Voilà pourquoi j'espère que chacun apportera sa pierre à l'édifice. Afin que le sang n'ait pas été versé en vain, et que cette sombre période disparaisse dans les limbes de l'histoire<Indent/>!"
138,"TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_100_810","Une fois que nous aurons retrouvé un peu de notre stabilité, que nous aurons des lois et serons en mesure d'administrer le pays, nous organiserons des élections. Les Bozjiens choisiront celui ou celle qui les dirigera. Car oui, Bozja sera désormais une république<Indent/>!"
139,"TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_100_811","J'espère pouvoir organiser ce vote d'ici deux ans, le plus tôt sera le mieux. Bien sûr, je vous inviterai à nous rendre visite afin que vous constatiez nos progrès par vous-même."
140,"TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_100_900","(soupire)... Rostik est parti sans rien dire peu après notre victoire. Je regrette qu'il ne soit pas resté à nos côtés. Son aide aurait été précieuse pour établir les fondements de notre nouvelle Bozja."
141,"TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_100_901","Je ne suis pas surpris, cela dit. Avant de rejoindre la résistance, il faisait souvent cavalier seul et n'avait qu'une idée en tête, la vengeance."
142,"TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_100_902","Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, ce n'est plus le seul sentiment qui l'anime. Il met désormais sa lame au service d'amis et de disciples. Ainsi, il sauve les autres, et en même temps, lui-même."
143,"TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_100_903","Reconstruire Bozja signifie aussi reconstruire son peuple. Beaucoup comme Rostik ont été pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment blessés durant cette période de troubles, et ce sont eux qui pourront nous rappeler ce qui compte vraiment, qui nous aideront à nous réinventer."
144,"TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_100_904","Enfin... je ne peux pas imposer ce choix à Rostik non plus. Il est libre, comme chacun d'entre nous. Je serais toutefois réjoui s'il devait un jour décider de nous rejoindre."
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2 #
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4 0 TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_000_000 Mes plus sincères re<SoftHyphen/>mer<SoftHyphen/>cie<SoftHyphen/>ments pour votre aide, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Les répliques des armes antiques que forgera maître Gerolt nous permettront d'unifier plus que jamais notre mouvement.
5 1 TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_000_001 J'espère que vous, <If(PlayerParameter(4))>la grande libératrice<Else/>le grand libérateur</If>, nous ferez l'honneur de rejoindre nos rangs lorsque nous nous soulèverons et devrons affronter la 4e légion<Indent/>!
6 2 TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_000_002 À propos, puis-je vous renseigner sur quoi que ce soit<Indent/>?
7 3 TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_000_010 Ça y est, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Nous avons enfin pris les armes. Rejoignez l'avant-poste d'Utya dès que vous le pourrez, je vous prie. Je me ferai une joie de vous présenter nos nouvelles lames de Gunnhildr<Indent/>!
8 4 TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_000_011 À propos, puis-je vous renseigner sur quoi que ce soit<Indent/>?
9 5 TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_000_020 La Preuse sharlayanaise qui nous accompagne voulait vous parler, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. C'est à propos de l'éther de la pierre de scrutation, si je ne m'abuse... En tout cas, je vous conseille de passer la voir avant de partir au combat.
10 6 TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_000_021 À propos, puis-je vous renseigner sur quoi que ce soit<Indent/>?
11 7 TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_000_025 L'opération “Aire des aigles” a débuté. À partir de maintenant, le destin de Bozja est entre nos mains, et nos propres vies dans celles des Dieux. J'ai hâte de vous voir à l'œuvre sur le champ de bataille, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
12 8 TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_000_026 À propos, puis-je vous renseigner sur quoi que ce soit<Indent/>?
13 9 TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_000_030 J'ai encore du mal à le croire. Misija, une traîtresse...<Indent/>? Nous réfléchirons à ce qu'il en est vraiment plus tard. Pour le moment, une seule chose compte<Indent/>: prendre Castrum Lacus Litore.
14 10 TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_000_031 À propos, puis-je vous renseigner sur quoi que ce soit<Indent/>?
15 11 TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_000_035 (-????-)
16 12 TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_000_036 (-????-)
17 13 TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_000_040 Nous n'étions pas préparés à... à ça... Rentrons à Gangos. Nous devons nous replier et établir un nouveau plan d'attaque<Indent/>!
18 14 TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_000_045 La 4e légion a invoqué une divinité guerrière et retourné nos soldats d'élite contre nous... Qui aurait pu prévoir cela<Indent/>?
19 15 TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_000_046 Hmm... Misija n'aurait pu mettre son plan à exécution sans la gemme de scrutation et les lames de Gunnhildr. Et quand j'y repense, c'est elle qui nous a permis d'obtenir l'un comme l'autre...
20 16 TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_000_047 C'est du passé désormais. Pour le moment, nous devons trouver un moyen de nous débarrasser de la divinité guerrière, sans quoi, notre rébellion sera étouffée dans l'œuf.
21 17 TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_000_048 À propos, puis-je vous renseigner sur quoi que ce soit<Indent/>?
22 18 TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_000_050 Nous ne pouvons vous accompagner, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, nous risquerions d'être subjugués à notre tour. Je compte sur vous pour nous ramener Mikoto saine et sauve<Indent/>!
23 19 TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_000_051 À propos, puis-je vous renseigner sur quoi que ce soit<Indent/>?
24 20 TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_000_055 Marsak a rassemblé tous les soldats que nous avions sous la main. Nous pouvons partir quand vous voulez, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
25 21 TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_000_060 Je pensais que les renforts impériaux venus de Dalmasca lanceraient une offensive dès leur arrivée... Soit ils prennent le temps de regrouper leurs forces, soit ils ont autre chose en tête qu'une attaque frontale.
26 22 TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_000_061 Quoi qu'il en soit, je pense qu'ils ont abattu leur dernière carte avec cet aéronef de guerre. L'heure finale approche à grands pas...
27 23 TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_000_062 Autrement dit, c'est une course contre la montre qui s'engage. Je vais demander à la coalition orientale de nous envoyer toutes les troupes dont ils peuvent se passer. Et en attendant leur arrivée, nous mettrons sur pied une ultime stratégie pour contrer la 4e légion. L'avenir de Bozja se jouera bientôt<Indent/>!
28 24 TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_000_063 À propos, puis-je vous renseigner sur quoi que ce soit<Indent/>?
29 25 TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_000_070 Mes éclaireurs quadrillent les Hauts plateaux de Zadnor à l'heure qu'il est. Je vais ordonner au reste de notre armée de prendre position dans cette région pour préparer notre offensive. Retrouvons-nous là-bas, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
30 26 TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_000_075 Dame Lilja vous cherchait, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Quelque chose au sujet d'une étude de l'énergie résiduelle... Je ne suis pas sûr d'avoir compris, allez la voir avant de vous aventurer en dehors de l'avant-poste.
31 27 TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_000_076 À propos, puis-je vous renseigner sur quoi que ce soit<Indent/>?
32 28 TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_000_080 Je voudrais en finir ici, en Zadnor, mais nous ne pourrons jamais gagner du terrain tant que nous serons à la merci des aéronefs de la 4e légion...
33 29 TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_000_081 À propos, puis-je vous renseigner sur quoi que ce soit<Indent/>?
34 30 TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_000_085 Nous avons enfin pu gagner du terrain grâce au champ de force de maître Cid. J'aimerais rapprocher nos troupes du Dalriada en établissant petit à petit des camps avancés, mais la 4e légion nous en laissera-t-elle le temps<Indent/>? Les soldats de Menenius nous opposent une résistance de plus en plus farouche...
35 31 TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_000_086 À propos, puis-je vous renseigner sur quoi que ce soit<Indent/>?
36 32 TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_000_090 Vous m'avez convaincu du danger de ce “démon d'Allag”. Nous devons à tout prix prendre d'assaut le Dalriada avant que la 4e légion ne le tire de son long sommeil. Espérons que Cid finira son arme à temps.
37 33 TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_000_095 Mes troupes sont galvanisées, mais Menenius et son “démon d'Allag” m'inquiètent. Qui plus est, il bénéficie toujours de l'appui du Roi bestial. Comme je l'ai dit, nous devrons rester prudents...
38 34 TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_000_096 Je ne sais pas de quoi l'avenir sera fait. Quoi qu'il nous réserve cependant, je serai heureux de pouvoir l'affronter à vos côtés<Indent/>!
39 35 TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_000_100 <If(PlayerParameter(4))>Grande libératrice<Else/>Grand libérateur</If>... Permettez-moi de vous remercier une fois de plus au nom de Bozja, maintenant que nos efforts ont porté leurs fruits.
40 36 TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_000_101 Nous devons maintenant reconstruire Bozja, et sans faire fausse route. Je vous aurais bien prié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de rester avec nous un moment afin de vous en assurer, mais vous en avez déjà tant fait.
41 37 TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_000_102 Et puis, les <If(PlayerParameter(4))>aven<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>rières<Else/>aventuriers</If> comme vous sont fait<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s pour voyager, n'est-ce pas<Indent/>? Demain, peut-être courrez-vous au secours d'une âme en détresse ou éluciderez-vous quelque mystère. Quoi qu'il en soit, que Gunnhildr vous garde. Merci encore pour tout, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
42 38 TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_000_103 À propos, puis-je vous renseigner sur quoi que ce soit<Indent/>?
43 39 TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_Q10_000_000 Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>?
44 40 TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_A10_000_000 Bozja et le mouvement de résistance
45 41 TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_A10_000_001 Gangos
46 42 TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_A10_000_002 La catastrophe de la citadelle de Bozja
47 43 TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_A10_100_002 Les nouvelles lames de Gunnhildr
48 44 TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_A10_000_003 Votre interlocuteur
49 45 TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_A10_000_0010 Annuler
50 46 TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_Q20_000_000 Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>?
51 47 TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_A20_000_000 Les Hauts plateaux de Zadnor
52 48 TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_A20_000_001 L'avant-poste de Vrdelnis
53 49 TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_A20_000_002 L'avenir de Bozja
54 50 TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_A20_000_003 Rostik
55 51 TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_A20_000_0010 Annuler
56 52 TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_BAISHAEN_100_200 Bozja est aujourd'hui une simple circonscription garlemaldaise dans le sud-est du continent d'Ilsabard, mais il s'agissait d'un pays à part entière avant son invasion par l'Empire.
57 53 TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_BAISHAEN_100_201 Il fut érigé il y a bien longtemps, durant la 3e ère astrale, par une poignée de Hrothgars. Ces derniers rejetaient la domination allagoise, et choisirent de s'installer sur ces terres reculées pour s'y soustraire. Ils vivaient cachés, mais en paix.
58 54 TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_BAISHAEN_100_202 Ils ne pliaient le genou que devant une et une seule personne, la reine Gunnhildr. C'est elle qui fonda Bozja.
59 55 TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_BAISHAEN_100_203 Le royaume fut rasé une fois lors du quatrième fléau, mais les survivants le reconstruisirent. Ainsi, notre pays traversa les âges jusqu'à la 6e ère astrale.
60 56 TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_BAISHAEN_100_204 Il y a un demi-siècle cependant, Garlemald leva ses armées et débuta son invasion. Nous défendîmes notre patrie corps et âme, bien sûr, mais l'avancée des légions impériales se révéla inarrêtable...
61 57 TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_BAISHAEN_100_205 La majorité de mes compatriotes sont nés dans un pays conquis, ce qui implique que peu d'entre nous savent que nous fûmes autrefois nos propres maîtres. Toutefois, ne vous y trompez pas. Beaucoup de Bozjiens haïssent l'Empire, et ils ne rêvent que d'une chose, d'indépendance.
62 58 TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_BAISHAEN_100_206 La libération de Doma et d'Ala Mhigo a servi de déclic pour les insoumis comme moi. Nous avons abandonné notre vie de citoyen de Garlemald et œuvrons désormais dans l'ombre afin de nous affranchir.
63 59 TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_BAISHAEN_100_207 Je suis parvenu à fédérer quatre factions résistantes, mais rien de tout cela n'aurait été possible sans la précieuse aide du seigneur Hien.
64 60 TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_BAISHAEN_100_208 Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, le temps ne joue plus en notre faveur désormais. La 4e légion a récemment dépêché trois bataillons d'infanterie entiers vers Bozja afin de consolider ses positions. Il est impératif que nous nous rebellions avant l'arrivée de ces troupes.
65 61 TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_BAISHAEN_100_210 Et cette heure est enfin venue<Indent/>! Nous avons grâce à vous reformé les lames de Gunnhildr, et tous se sont ralliés derrière ce glorieux symbole<Indent/>!
66 62 TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_BAISHAEN_100_211 Joignez-vous à nous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Nous partons tous pour l'avant-poste d'Utya afin de frapper un grand coup avant l'arrivée des renforts ennemis<Indent/>!
67 63 TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_BAISHAEN_100_220 Et cette heure est enfin venue<Indent/>! Nous avons grâce à vous reformé les lames de Gunnhildr, et tous se sont ralliés derrière ce glorieux symbole<Indent/>!
68 64 TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_BAISHAEN_100_225 Grâce à vous, nous avons pu reformer nos troupes d'élite, les lames de Gunnhildr. Je vous en serais toujours re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant.
69 65 TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_BAISHAEN_100_226 Ainsi, Castrum Lacus Litore est tombé. Et pendant un moment nous pensions que le front sud nous appartenait.
70 66 TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_BAISHAEN_100_227 Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment... l'apparition de Garde-la-Reine nous a vite fait déchanter. Notre réussite tient plus que jamais à un fil.
71 67 TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_BAISHAEN_100_230 Certes nous avons depuis écarté la menace que constituait Garde-la-Reine, mais l'arrivée des renforts de la 4e légion nous empêche maintenant de reprendre le castrum. C'est à croire que nous ne parviendrons jamais à conclure ce combat...
72 68 TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_BAISHAEN_100_300 Nous sommes au sud-est de ce qu'il reste de la citadelle. Comme vous avez dû le voir, c'est ici que notre contrôle de la région s'arrête et que celui de l'Empire commence. Nous prévoyons de donner l'assaut en partant de cette base le jour de notre soulèvement.
73 69 TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_BAISHAEN_100_301 Ces terres sont constituées de plaines humides recouvertes par un épais brouillard tout au long de l'année. Elles nous octroieront l'avantage stratégique en masquant notre avancée.
74 70 TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_BAISHAEN_100_302 De plus, nous y avons érigé des camouflages magiques. Ainsi, même si une patrouille devait passer par là, les soldats de l'Empire n'y verraient que du feu à l'œil nu.
75 71 TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_BAISHAEN_100_303 Quant à la côte, c'est un vrai gruyère. Elle compte une multitude de grottes et de criques comme celle-ci. Comme vous pouvez le voir, nous les avons déjà bien aménagées. Nous y logeons un grand nombre de soldats.
76 72 TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_BAISHAEN_100_304 La coalition orientale et l'Alliance éorzéenne nous ont fourni tous les vivres et les armes dont nous aurons besoin. Il ne nous manque plus qu'un symbole pour mener notre révolte. C'est là que les lames de Gunnhildr nous seront utiles. Encore faut-il recréer ces armes légendaires...
77 73 TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_BAISHAEN_100_305 De plus, nous y avons érigé des camouflages magiques. Ainsi, même si une patrouille devait passer par là, les soldats de l'Empire n'y verraient que du feu à l'œil nu.
78 74 TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_BAISHAEN_100_306 Quant à la côte, c'est un vrai gruyère. Elle compte une multitude de grottes et de criques comme celle-ci. Comme vous pouvez le voir, nous les avons déjà bien aménagées. Nous y logeons un grand nombre de soldats.
79 75 TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_BAISHAEN_100_400 Tout commença il y a vingt ans. L'Empire était alors en pleine expansion et avait imaginé un plan afin de se débarrasser des hommes-bêtes et de leurs Primordiaux.
80 76 TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_BAISHAEN_100_401 Le projet Météore... nommé ainsi car il visait à imiter la magie ancestrale éponyme, en faisant s'écraser une montagne venue du ciel pour briser la terre. Une arme magitek d'un genre nouveau...
81 77 TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_BAISHAEN_100_402 Du peu que l'on sait, c'est Mid nan Garlond, un ingénieur garlemaldais, qui fut placé à la tête du projet. Et il disposait de toutes les ressources de l'Empire pour le mener à bien.
82 78 TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_BAISHAEN_100_403 Son équipe de scien<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ques avait découvert que Dalamud, le satellite de la lune, était en réalité artificiel, une invention des Allagois. Dès lors, ils s'appliquèrent à en percer les secrets.
83 79 TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_BAISHAEN_100_404 Afin d'établir une communication avec Dalamud et d'en prendre le contrôle, ils construisirent une immense tour de transmission dans la citadelle de Bozja. Jusque là, rien d'anormal ne s'était produit, mais un soir, alors qu'ils tentaient de réveiller Dalamud... l'impensable arriva.
84 80 TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_BAISHAEN_100_405 Une explosion d'une puissance incommensurable frappa la citadelle. Ni poudre ni magie n'en étaient à l'origine, on aurait dit qu'un rayon d'une incroyable chaleur était descendu du ciel...
85 81 TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_BAISHAEN_100_406 Les bâtiments, les militaires, les civils, la terre elle-même furent vaporisés en un battement de cils... Des dizaines de milliers périrent, y compris ma femme... et mes enfants...
86 82 TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_BAISHAEN_100_407 Personne ne sait exactement ce qui provoqua l'incident. Toujours est-il que le projet fut im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment abandonné.
87 83 TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_BAISHAEN_101_407 Nous savons aujourd'hui que Bahamut est responsable de cette tragédie, mais à l'époque tout le monde l'ignorait, et le projet fut im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment abandonné.
88 84 TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_BAISHAEN_100_408 Quinze ans après cependant, Nael van Darnus le déterra et déclencha le septième fléau.
89 85 TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_BAISHAEN_100_409 Ce projet insensé m'a tout pris. Mon foyer, mes amis, ma famille, tout... Et il ne se passe pas une seconde sans que je pense à ce que la vie aurait pu être s'il n'avait jamais vu le jour...
90 86 TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_BAISHAEN_100_430 Durant la 3e ère astrale, la reine de Bozja, Gunnhildr, disposait d'une garde rapprochée constituée de soldats d'élite. Ils s'appelaient les lames de Gunnhildr, même si chacun d'eux avait sa propre arme de prédilection.
91 87 TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_BAISHAEN_100_431 On dit que leurs armes sacrées renfermaient un pouvoir divin, et comme elles se transmettaient de soldat en soldat, on vint à les baptiser pareillement.
92 88 TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_BAISHAEN_100_432 Le seigneur Hien nous a suggéré de trouver un symbole derrière lequel tous les résistants pourraient se rallier. Nous avons tout de suite pensé à cette troupe légendaire. Voilà pourquoi nous l'avons reformée.
93 89 TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_BAISHAEN_100_433 Plus facile à dire qu'à faire, cependant. Nous n'y serions jamais arrivés sans l'aide de Gerolt, le meilleur forgeron d'Éorzéa, de la grande Preuse, dame Mikoto, et bien sûr, de votre soutien indéfectible.
94 90 TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_BAISHAEN_100_434 À chaque fois que nous forgeons une de ces répliques d'arme légendaire, nous l'offrons à l'un de nos meilleurs éléments. Il ou elle devient alors une de nos nouvelles lames de Gunnhildr.
95 91 TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_BAISHAEN_100_435 Chacune de ces lames peut commander une unité, et depuis qu'elles ont rejoint le champ de bataille, le moral de nos troupes n'a jamais été plus haut<Indent/>! Le seigneur Hien ne s'y était pas trompé.
96 92 TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_BAISHAEN_100_436 Ces soldats sont encore jeunes, et... je ne voudrais pas insinuer qu'ils sont vos pairs, mais vous pouvez leur faire confiance pour garder vos arrières sur le front.
97 93 TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_BAISHAEN_100_440 Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, la divinité guerrière apparue au castrum a subjugué ces précieux éléments, ainsi que d'autres soldats. La perte est si grande que nous ne l'avons pas encore proprement évaluée...
98 94 TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_BAISHAEN_100_441 Nos troupes d'élite... retournées contre nous... Personne n'aurait pu le prévoir. J'espère que nous trouverons un moyen de les sauver, sans quoi, notre avenir restera plus qu'incertain.
99 95 TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_BAISHAEN_100_445 La divinité guerrière Garde-la-Reine en a malheureusement retourné une bonne partie contre nous en les subjuguant. Nos anciens soldats constituent maintenant une des plus grandes menaces à laquelle nous devons faire face.
100 96 TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_BAISHAEN_100_446 Mon cœur saigne pour eux, mais si nous ne pouvons les sauver, tout du moins pouvons-nous essayer de mettre un terme à leur tourment.
101 97 TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_BAISHAEN_100_450 La divinité guerrière en a malheureusement retourné une bonne partie contre nous en les subjuguant, et il nous a fallu les affronter...
102 98 TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_BAISHAEN_100_451 Mais ne désespérons pas. Nous pourrons toujours former de nouveaux soldats, et forger de nouvelles armes<Indent/>; les lames de Gunnhildr perdureront.
103 99 TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_BAISHAEN_100_500 Je fais partie des Hrothgars qui habitaient la citadelle avant sa destruction, et même avant qu'elle ne tombe aux mains de Garlemald. J'ai vécu presque toute ma vie comme citoyen de l'Empire, mais je reste Bozjien dans mon cœur.
104 100 TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_BAISHAEN_100_501 Après la mort de mon père, j'ai décidé de marcher dans ses pas en étudiant la médecine. Je n'irais pas jusqu'à remercier le destin pour cette opportunité, mais l'Empire a vite reconnu mon talent et m'a permis d'intégrer l'académie. J'ai ensuite servi sur le terrain.
105 101 TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_BAISHAEN_100_502 J'étais devenu un citoyen modèle avec beaucoup de droits pour un non-Garlemaldais. C'est ainsi que j'ai pu me marier et avoir des enfants... Mais cette vie de bonheur que je m'étais construite n'a jamais érodé ma volonté de libérer Bozja.
106 102 TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_BAISHAEN_100_503 Un jour, on m'expédia pour plusieurs mois avec la 4e légion en Nagxia afin de juguler une rébellion. La tragédie survint lors de mon déploiement, et je n'en fus informé qu'une fois ma mission accomplie...
107 103 TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_BAISHAEN_100_504 Je suis rentré le plus rapidement possible. Là où se dressait la citadelle, on ne voyait plus que l'immensité du ciel. Quant au sol... Ni terre ni roche, il avait été transformé en une vaste plaine de verre...
108 104 TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_BAISHAEN_100_505 On nous avait donné l'ordre de rallier une autre base, mais je l'avais ignoré. Je voulais retrouver ma femme et mes enfants, ou quelqu'un qui les aurait vus peu avant qu'ils dis<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>rais<SoftHyphen/>sent, en vain...
109 105 TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_BAISHAEN_100_506 Suite à ma désertion, j'ai été emprisonné jusqu'au jour de mon procès. Lors de mon séjour dans les cachots, un autre soldat m'a expliqué qu'un test raté de la tour de transmission avait causé l'incident. Bien sûr, il n'en savait pas plus, comme le reste de l'armée impériale.
110 106 TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_BAISHAEN_100_507 Le tribunal militaire m'a dépossédé de mes droits de citoyen durement gagnés, mais au moins, il m'a libéré. Garlemald devait cruellement manquer de médecins de terrain pour pardonner ma trahison...
111 107 TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_BAISHAEN_100_508 J'ai profité de ma mission suivante pour déserter à nouveau, pour de bon cette fois et avec plusieurs de mes compagnons. Nous sommes parvenus à prendre contact avec la résistance et l'avons rejointe.
112 108 TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_BAISHAEN_100_509 C'était il y a plus de dix ans. J'ai perdu tous mes camarades de l'époque les uns après les autres, et je commande maintenant un de nos groupes. Mais je n'ai pas l'aspiration des meneurs pour autant. Mon seul rêve a toujours été la libération de Bozja, et il le restera jusqu'à ce qu'il se réalise.
113 109 TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_100_600 Zadnor est une région proche de Dalmasca qui se situe au nord-est de notre front sud. Son nom vient de l'ancien bozjien, il signifie “les plateaux naufragés”.
114 110 TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_100_601 Des plaines s'y étendaient à perte de vue autrefois, mais le quatrième fléau a provoqué des glissements de terrain d'une puissance phénoménale qui ont surélevé le sol par endroits.
115 111 TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_100_602 Le cataclysme a eu le mérite d'imbiber la région d'éther, et pendant un temps, de nombreux mineurs s'y sont installés pour extraire des cristaux de terre.
116 112 TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_100_603 Mais toute bonne chose a une fin. Voilà bientôt cent ans que Zadnor a été vidée de ses ressources naturelles, et plus personne n'y vit désormais.
117 113 TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_100_604 Et heureusement, car Dalamud n'a pas seulement détruit notre citadelle, son incroyable énergie s'est aussi répandue tout autour. Pour Zadnor, cela s'est traduit par des rochers et même des îles entières qui se sont mis à flotter dans les airs.
118 114 TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_100_605 J'imagine que c'est ça qui a déterré les reliques allagoises qu'on peut y trouver aujourd'hui. C'est peut-être pour cette raison que la 4e légion a jeté son dévolu sur cette région, quand j'y pense...
119 115 TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_100_610 Et heureusement, car Dalamud n'a pas seulement détruit notre citadelle, son incroyable énergie s'est aussi répandue tout autour. Pour Zadnor, cela s'est traduit par des rochers et même des îles entières qui se sont mis à flotter dans les airs.
120 116 TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_100_611 J'imagine que c'est ça qui a déterré les reliques allagoises qu'on peut y trouver aujourd'hui. Avant le cataclysme, jamais je n'aurais cru que de puissants artefacts puissent sommeiller en Zadnor...
121 117 TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_100_700 Vrdelnis était un simple hameau fondé par les premiers mineurs venus profiter des riches ressources de Zadnor.
122 118 TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_100_701 Il porte le nom des lys originaires de la région. Il n'y avait qu'à se baisser pour en cueillir un bouquet autrefois, mais l'onde de choc qui a pulvérisé la citadelle il y a quinze ans les a fauchés jusqu'au dernier.
123 119 TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_100_702 Quant à l'énergie que Dalamud a déversée, elle s'est répandue dans tout Bozja. Y compris ici, où elle a déréglé le flux éthéré, et l'a même rompu par endroits.
124 120 TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_100_703 Nous avons établi notre avant-poste à Vrdelnis justement car le flux éthéré y est encore fort. Cependant, plus on s'en éloigne, plus il a de chances d'avoir été interrompu par l'ancien cataclysme.
125 121 TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_100_704 Faire avancer nos lignes n'est pas une mince affaire dans ces conditions. Nos éthérites ne peuvent fonctionner sans flux éthéré, et nous ne pouvons pas non plus alimenter les champs de force de maître Cid.
126 122 TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_100_705 Fort heureusement, dame Lilja a trouvé la solution à ce problème. Ses Guides Énergie... quelque chose nous permettent désormais d'acheminer de l'énergie là où elle fait défaut afin d'établir de nouveaux camps avancés.
127 123 TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_100_710 Vrdelnis était un simple hameau fondé par les premiers mineurs venus profiter des riches ressources de Zadnor.
128 124 TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_100_711 Il porte le nom des lys originaires de la région. Il n'y avait qu'à se baisser pour en cueillir un bouquet autrefois, mais l'onde de choc qui a pulvérisé la citadelle il y a quinze ans les a fauchés jusqu'au dernier.
129 125 TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_100_712 Quant à l'énergie que Dalamud a déversée, elle s'est répandue dans tout Bozja. Y compris ici, où elle a déréglé le flux éthéré, et l'a même rompu par endroits.
130 126 TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_100_713 Nous avons établi notre avant-poste à Vrdelnis justement car le flux éthéré y est encore fort. Cependant, plus on s'en éloigne, plus il a de chances d'avoir été interrompu par l'ancien cataclysme.
131 127 TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_100_714 Faire avancer nos lignes n'a pas été une mince affaire dans ces conditions. Nos éthérites ne pouvaient pas fonctionner sans flux éthéré, et nous ne pouvions pas non plus alimenter les champs de force de maître Cid.
132 128 TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_100_715 Fort heureusement, dame Lilja a trouvé la solution à ce problème. Ses Guides Énergie... quelque chose nous ont permis d'acheminer de l'énergie là où elle faisait défaut afin d'établir de nouveaux camps avancés.
133 129 TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_100_801 La guerre a pris fin, mais en un sens, le plus dur reste à venir. Nous n'avons jamais été aussi unis que durant notre lutte contre la 4e légion. La perte de cet ennemi commun sera assurément accompagnée de troubles d'une tout autre nature.
134 130 TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_100_802 Les re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tants des différents groupes au sein de la résistance formeront un gouvernement provisoire. Ainsi, c'est ensemble que nous poserons les nouveaux fondements de notre nation.
135 131 TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_100_803 Comme vous pouvez l'imaginer, ça ne se fera pas en un jour. Révision des institutions politiques et judiciaires, ébauche d'un code de loi moderne... Il nous reste du pain sur la planche.
136 132 TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_100_804 Je ne compte pas partir de zéro, en vérité. Quoi qu'on en dise, l'appareil législatif de la 4e légion avait du bon, et je compte m'en inspirer.
137 133 TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_100_805 Nous nous sommes battus pour reprendre les rênes de notre destinée, mais si Bozja veut connaître un nouvel apogée, elle doit aujourd'hui renier ses valeurs archaïques.
138 134 TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_100_806 Chacun de nous était prêt à donner sa vie, et beaucoup l'ont fait. Mais nous ne devons pas oublier tous ceux que la guerre répugne et qui n'aspirent qu'à vivre en paix. Comme Misija, nombre de Bozjiens préféraient la tutelle de l'Empire.
139 135 TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_100_807 Fussent-ils nos ennemis, si la justesse de leurs lois surpassait celle des nôtres, nous devons nous en inspirer.
140 136 TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_100_808 La renaissance de notre nation doit être placée sous le signe de l'égalité. Bozja doit se guérir de ses discriminations, de ses écarts de richesses et de tous ses autres défauts.
141 137 TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_100_809 Seulement ensemble pourrons-nous y parvenir... Voilà pourquoi j'espère que chacun apportera sa pierre à l'édifice. Afin que le sang n'ait pas été versé en vain, et que cette sombre période disparaisse dans les limbes de l'histoire<Indent/>!
142 138 TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_100_810 Une fois que nous aurons retrouvé un peu de notre stabilité, que nous aurons des lois et serons en mesure d'administrer le pays, nous organiserons des élections. Les Bozjiens choisiront celui ou celle qui les dirigera. Car oui, Bozja sera désormais une république<Indent/>!
143 139 TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_100_811 J'espère pouvoir organiser ce vote d'ici deux ans, le plus tôt sera le mieux. Bien sûr, je vous inviterai à nous rendre visite afin que vous constatiez nos progrès par vous-même.
144 140 TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_100_900 (soupire)... Rostik est parti sans rien dire peu après notre victoire. Je regrette qu'il ne soit pas resté à nos côtés. Son aide aurait été précieuse pour établir les fondements de notre nouvelle Bozja.
145 141 TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_100_901 Je ne suis pas surpris, cela dit. Avant de rejoindre la résistance, il faisait souvent cavalier seul et n'avait qu'une idée en tête, la vengeance.
146 142 TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_100_902 Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, ce n'est plus le seul sentiment qui l'anime. Il met désormais sa lame au service d'amis et de disciples. Ainsi, il sauve les autres, et en même temps, lui-même.
147 143 TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_100_903 Reconstruire Bozja signifie aussi reconstruire son peuple. Beaucoup comme Rostik ont été pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment blessés durant cette période de troubles, et ce sont eux qui pourront nous rappeler ce qui compte vraiment, qui nous aideront à nous réinventer.
148 144 TEXT_REGOTH4MYCBAICHAOUEN_00657_100_904 Enfin... je ne peux pas imposer ce choix à Rostik non plus. Il est libre, comme chacun d'entre nous. Je serais toutefois réjoui s'il devait un jour décider de nous rejoindre.
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0,"TEXT_REGOTH4MYCBWAGI_00694_BWAGI_000_000","Eh bien, laisse-moi te dire que je me sens plus en sécurité ici. Rah là là... Quand Fran m'a demandé de partager nos infos avec la résistance bozjienne, je m'attendais pas à tomber nez à nez avec une saleté pareille."
1,"TEXT_REGOTH4MYCBWAGI_00694_BWAGI_000_001","Je suis pas encore vraiment au fait de la situation. Tout ce que je sais, c'est que je suis censé séjourner un temps ici en tant qu'agent de liaison."
2,"TEXT_REGOTH4MYCBWAGI_00694_BWAGI_000_002","Bref. Tu avais une question à me poser, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>?"
3,"TEXT_REGOTH4MYCBWAGI_00694_BWAGI_000_005","On pourra pas faire grand-chose face à une divinité guerrière, alors c'est toi qui vas devoir te taper le gros du boulot. Mais bon, t'as déjà réglé son compte à la Grande Séraphine, alors tu vas nous plier ça en deux deux, non<Indent/>? Ha ha<Indent/>!"
4,"TEXT_REGOTH4MYCBWAGI_00694_BWAGI_000_006","Bref. Tu avais une question à me poser, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>?"
5,"TEXT_REGOTH4MYCBWAGI_00694_BWAGI_000_010","Qu'est-ce qu'il lui prend à la petite<Indent/>? J'comprends qu'on puisse être pressé, mais de là à foncer tête baissée vers le champ de bataille..."
6,"TEXT_REGOTH4MYCBWAGI_00694_BWAGI_000_015","Ah bah, vous voilà de retour en un seul morceau<Indent/>! J'espère que vous allez vite nous expliquer ce qui vous est arrivé."
7,"TEXT_REGOTH4MYCBWAGI_00694_BWAGI_000_016","Tu as des questions à me poser avant ça, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>?"
8,"TEXT_REGOTH4MYCBWAGI_00694_BWAGI_000_020","Bon, ça se corse, mais ça devrait aller quand même, non<Indent/>? T'as vaincu Ultima, t'es <If(PlayerParameter(4))>une héroïne<Else/>un héros</If>, je te rappelle<Indent/>!"
9,"TEXT_REGOTH4MYCBWAGI_00694_BWAGI_000_025","T'en fais pas, je couvre tes arrières<Indent/>! Je vais leur montrer ce dont les fusiliers dalmasquiens sont capables<Indent/>!"
10,"TEXT_REGOTH4MYCBWAGI_00694_BWAGI_000_030","Quand y en a plus, y en a encore... J'ai déjà vu ce genre d'aéronef dans le ciel de Dalmasca. J'aime mieux te dire que cette hirondelle-là annonce pas le printemps..."
11,"TEXT_REGOTH4MYCBWAGI_00694_BWAGI_000_031","Bref. Tu avais une question à me poser, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>?"
12,"TEXT_REGOTH4MYCBWAGI_00694_BWAGI_000_035","Il est encore trop tôt pour crier victoire, mais on en voit le bout. En plus, on a mis toutes les chances de notre côté en contactant la coalition orientale. Leurs troupes tarderont pas à arriver, t'en fais pas<Indent/>!"
13,"TEXT_REGOTH4MYCBWAGI_00694_BWAGI_000_040","Les renforts d'Orient sont enfin arrivés, on va pouvoir se donner à fond maintenant qu'ils surveillent nos arrières. Et oublie pas, je te couvre aussi personnellement, alors t'es doublement tranquille<Indent/>!"
14,"TEXT_REGOTH4MYCBWAGI_00694_BWAGI_000_045","Te fais pas de bile pour les autres territoires annexés. Si on botte les fesses des Garlemaldais ici, la pression sur Dalmasca et Nagxia redescendra aussi et les futurs af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ments tourneront à notre avantage."
15,"TEXT_REGOTH4MYCBWAGI_00694_BWAGI_000_050","Je pensais pas que le Dalriada était équipé d'une arme pareille... Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que t'es là, tu vas pouvoir la déboulonner en deux deux<Indent/>!"
16,"TEXT_REGOTH4MYCBWAGI_00694_BWAGI_000_051","Hé, mais attends... Ça veut dire que depuis tout ce temps, c'est toi qui couvres nos fesses et pas l'inverse<Indent/>? C'est vrai quand j'y pense<Indent/>! T'incarnes l'espoir, <If(PlayerParameter(4))>ma pote<Else/>mon pote</If><Indent/>!"
17,"TEXT_REGOTH4MYCBWAGI_00694_BWAGI_000_052","Bref. Tu avais une question à me poser, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>?"
18,"TEXT_REGOTH4MYCBWAGI_00694_Q30_000_000","Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>?"
19,"TEXT_REGOTH4MYCBWAGI_00694_A30_000_000","La situation en Dalmasca"
20,"TEXT_REGOTH4MYCBWAGI_00694_A30_000_001","Votre interlocuteur"
21,"TEXT_REGOTH4MYCBWAGI_00694_A30_000_002","Les Vangaas"
22,"TEXT_REGOTH4MYCBWAGI_00694_A30_000_0010","Annuler"
23,"TEXT_REGOTH4MYCBWAGI_00694_Q40_000_000","Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>?"
24,"TEXT_REGOTH4MYCBWAGI_00694_A40_000_000","L'Ias'ar"
25,"TEXT_REGOTH4MYCBWAGI_00694_A40_000_0010","Annuler"
26,"TEXT_REGOTH4MYCBWAGI_00694_BWAGI_100_000","Ça tombe bien, je suis là pour ça<Indent/>! Mes ordres sont d'informer Bajsaljen, mais entre copains, j'peux bien te mettre au parfum<Indent/>!"
27,"TEXT_REGOTH4MYCBWAGI_00694_BWAGI_100_001","Quand Bozja s'est rebellée, Hien a battu le rappel pour que toutes les autres nations résistantes suivent le mouvement. Dalmasca et Nagxia se sont joints aux réjouissances pour constituer un soulèvement d'envergure."
28,"TEXT_REGOTH4MYCBWAGI_00694_BWAGI_100_002","De notre côté, nous avons lancé un assaut pour prendre Castrum Amicitia. Enfin, disons plutôt reprendre. Il s'agit de l'ancienne forteresse de Nalbina, le dernier bastion de l'armée royale qui est tombé aux mains des Garlemaldais."
29,"TEXT_REGOTH4MYCBWAGI_00694_BWAGI_100_003","Les deux camps ont subi de lourdes pertes, mais au final, nous l'avons emporté<Indent/>! T'aurais vu ça<Indent/>! La 4e légion qui fuit la queue entre les jambes<Indent/>! Les rebelles de Nagxia ont apporté leur pierre à l'édifice aussi, puisqu'ils ont réussi à couper les lignes de ra<SoftHyphen/>vi<SoftHyphen/>tail<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment en prenant un port vital."
30,"TEXT_REGOTH4MYCBWAGI_00694_BWAGI_100_004","Tu parles d'une déculottée<Indent/>! On s'en est tous réjouis, sauf Fran... Elle, elle a trouvé ça louche d'entrée. Gagner, OK, mais à plate couture comme ça<Indent/>? Elle a tout de suite senti que quelque chose tournait pas rond."
31,"TEXT_REGOTH4MYCBWAGI_00694_BWAGI_100_005","On a calmé nos ardeurs et repris nos opérations de sur<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>lan<SoftHyphen/>ce. Très vite, on a remarqué que le gros des troupes impériales stationnées à Valnain n'avait pas bougé d'un poil."
32,"TEXT_REGOTH4MYCBWAGI_00694_BWAGI_100_006","T'es au courant pour l'assassinat de Varis, j'imagine. Plus tu te rapproches du cœur de Garlemald, plus c'est le bordel. Tout le monde veut lui succéder et on se croirait en pleine guerre civile. Enfin, non, c'est carrément ça<Indent/>!"
33,"TEXT_REGOTH4MYCBWAGI_00694_BWAGI_100_007","La 4e légion a reçu l'ordre de rallier la capitale impériale, mais cet enfoiré de Gabranth l'a ignoré. Au lieu de jouer les gentils toutous, paraît qu'il s'est mis en tête de se tailler son propre royaume, son “paradis sur terre”, qu'il a expliqué à ses troupes<Indent/>!"
34,"TEXT_REGOTH4MYCBWAGI_00694_BWAGI_100_008","Son idylle avec Garlemald a pris fin, faut croire, ce qui implique qu'il peut faire une croix sur de nouveaux renforts. Hé ouais, il va devoir se débrouiller avec ce qu'il a maintenant<Indent/>!"
35,"TEXT_REGOTH4MYCBWAGI_00694_BWAGI_100_009","La plupart d'entre nous auraient bien aimé saisir l'occasion au vol pour raser sa belle légion, moi le premier. Mais bon, tu connais Fran, la prudence avant tout."
36,"TEXT_REGOTH4MYCBWAGI_00694_BWAGI_100_010","Résultat, c'est à moi qu'est revenu l'insigne honneur de vous tenir au jus. Et pendant que j'y suis, je dois surveiller les mouvements de la 4e sur le Front sud de Bozja pour mieux évaluer leur stratégie globale."
37,"TEXT_REGOTH4MYCBWAGI_00694_BWAGI_100_011","Tu me diras, Fran avait raison de se faire du mouron<Indent/>! Une divinité guerrière... Gabranth rigole pas<Indent/>!"
38,"TEXT_REGOTH4MYCBWAGI_00694_BWAGI_100_015","La nouvelle de ta victoire sur Garde-la-Reine va se propager d'un bout à l'autre du continent. Tous les peuples résistants de Nagxia à Dalmasca s'en retrouveront à coup sûr galvanisés, et leur révolte reprendra de plus belle<Indent/>!"
39,"TEXT_REGOTH4MYCBWAGI_00694_BWAGI_100_016","Cela dit, ce sera sans doute pas facile pour tout le monde. D'après Fran, la 4e légion va abandonner Bozja maintenant qu'elle ne reçoit plus aucun ordre de Garlemald, et ça, pour mieux asseoir son contrôle sur Dalmasca."
40,"TEXT_REGOTH4MYCBWAGI_00694_BWAGI_100_017","Seule ombre au tableau pour vous, la présence de cet aéronef de guerre... Je sais pas ce qu'il fout là, mais faut croire que Gabranth en a pas encore fini avec Bozja."
41,"TEXT_REGOTH4MYCBWAGI_00694_BWAGI_100_100","Y a pas grand-chose à dire. Je suis juste un ancien fusilier de la famille royale qui s'est enrôlé dans la résistance pour prendre sa revanche."
42,"TEXT_REGOTH4MYCBWAGI_00694_BWAGI_100_101","Les ennemis de mes ennemis sont mes amis, alors tu peux t'attendre à voir ma bouille chaque fois que tu passes par Gangos."
43,"TEXT_REGOTH4MYCBWAGI_00694_BWAGI_200_000","Quoi<Indent/>? Tu veux en apprendre plus sur les Vangaas<Indent/>? Hmm, c'est sûr que tu dois pas avoir l'habitude d'en croiser en Éorzéa. J'vais te faire un topo."
44,"TEXT_REGOTH4MYCBWAGI_00694_BWAGI_200_001","D'abord, j'vais mettre les points sur les i. Certes, on est recouverts d'écailles qui rendent notre corps très résistant, mais ça fait pas de nous des lézards pour autant. Non, on en a p't-être pas l'air, mais on est des mammifères comme vous."
45,"TEXT_REGOTH4MYCBWAGI_00694_BWAGI_200_002","D'ailleurs, je dis écailles, mais à la base, ce sont des poils qui ont grossi et durci au fil des générations pour former des plaques. En tout cas, c'est ce qu'on dit, je suis pas biologiste, moi."
46,"TEXT_REGOTH4MYCBWAGI_00694_BWAGI_200_003","Autre malentendu que je rencontre souvent<Indent/>: les Vangaas pondent pas d'œufs. On grandit comme vous, dans le ventre de notre mère.
Oh<Indent/>! Fais pas les gros yeux comme ça, ou on va pas être copains bien longtemps<Indent/>!"
47,"TEXT_REGOTH4MYCBWAGI_00694_BWAGI_200_004","Hmm... Ah, là où on se démarque du Hyur moyen par contre, c'est au niveau de notre espérance de vie. Nous, on peut vivre jusqu'entre cent et cent soixante ans. Ça t'en bouche un coin, hein<Indent/>!?"
48,"TEXT_REGOTH4MYCBWAGI_00694_BWAGI_200_005","Jeunes, on mue chaque année. Et une fois arrivés à l'âge adulte, quand on atteint la quinzaine à peu près, on mue tous les quatre cinq ans.
Maintenant que je t'ai dit ça, il y a cette image de lézard qui te revient à l'esprit, pas vrai<Indent/>? Tu me la chasses tout de suite<Indent/>! Sinon, je m'en occupe à coup de griffes<Indent/>!"
49,"TEXT_REGOTH4MYCBWAGI_00694_BWAGI_200_006","À part ça... Ouais, on a un odorat et une ouïe plus développés que les vôtres, on est plus musculeux aussi. Seul ennui quand on vient ici, c'est notre voix. On a du mal à s'exprimer comme vous."
50,"TEXT_REGOTH4MYCBWAGI_00694_BWAGI_200_007","Ça nous pose problème pour la magie, d'ailleurs. On a toutes les peines du monde à prononcer les formules. Plus le sort est puissant, plus l'incantation est longue et complexe. Du coup, on croise pas beaucoup de Vangaas vraiment doués pour la magie."
51,"TEXT_REGOTH4MYCBWAGI_00694_BWAGI_200_008","Que dire d'autre... Autrefois, on pouvait distinguer le clan d'un Vangaa à sa couleur de peau, mais ça fait belle lurette qu'on s'est trop mélangés pour tomber juste au premier coup d'œil."
52,"TEXT_REGOTH4MYCBWAGI_00694_BWAGI_200_009","J'vais quand même te faire la liste, au cas où. Les Ruga sont censés avoir la peau cuivrée, les Faas la peau vert-de-gris, les Bista la peau ocre rouge, et les Sanga la peau anthracite."
53,"TEXT_REGOTH4MYCBWAGI_00694_BWAGI_200_010","C'est compliqué, je sais. Mais j'espère que t'auras au moins retenu ça<Indent/>: vaut mieux pas nous traiter de lézards<Indent/>!"
54,"TEXT_REGOTH4MYCBWAGI_00694_BWAGI_300_000","Cet aéronef appartenait à Ba'Gamnan avant. Bel engin, hein<Indent/>? Enfin, je t'apprends rien, t'es déjà monté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> dedans. Tu te souviens<Indent/>? À Rabanastre, quand on a rejoint Fran."
55,"TEXT_REGOTH4MYCBWAGI_00694_BWAGI_300_001","J'étais encore pirate quand Ba'Gamnan l'a acheté. Enfin, acheté... Disons qu'on a guéri un riche Uldien qui était un peu trop accro aux paris. Ensuite, Rinok et moi, on s'est mis à bosser dessus pour améliorer sa vitesse."
56,"TEXT_REGOTH4MYCBWAGI_00694_BWAGI_300_002","Ias'ar, ça vient de l'ancien dalmasquien pour “tornade”. Aujourd'hui, c'est comme ça qu'on appelle les chevaux qui ont de la fougue. Il a pas volé son nom, je te le dis. Son moteur envoie du bois, mais c'est grâce à nos réglages aux petits oignons qu'on a pu le dompter."
57,"TEXT_REGOTH4MYCBWAGI_00694_BWAGI_300_003","Évidemment, il nous accompagne partout où on va, dans les bons comme dans les mauvais moments. Ça fait si longtemps qu'on vogue à son bord que c'est un peu devenu notre chez-nous."
58,"TEXT_REGOTH4MYCBWAGI_00694_BWAGI_300_004","On appréhendait un peu quand on a rejoint la résistance dalmasquienne, mais Fran nous a dit que l'Ias'ar faisait partie de notre bande et qu'elle avait pas l'intention de nous en séparer."
59,"TEXT_REGOTH4MYCBWAGI_00694_BWAGI_300_005","Bon après, j'y suis attaché, mais j'en ferais pas une montagne s'il devait lui arriver malheur. Je sais pas pour Rinok, mais moi, je considère que s'il a tenu toutes ces années, c'est pour faire de grandes choses, comme ce qu'on lui demande aujourd'hui<Indent/>!"
60,"TEXT_REGOTH4MYCBWAGI_00694_BWAGI_300_006","Par chez nous, on dit qu'il y a que les fous ou ceux aux mains palmées pour nager à contre-courant. Autrement dit, on finit toujours par s'attirer des ennuis en voulant s'opposer au destin."
61,"TEXT_REGOTH4MYCBWAGI_00694_BWAGI_300_007","Voilà pourquoi ça nous dérange pas de tout risquer pour Bozja. On nage avec le courant, nous, on lui fait confiance. Et s'il nous emporte, eh ben soit. On sera fiers d'avoir affronté notre destin sans se débiner."
62,"TEXT_REGOTH4MYCBWAGI_00694_TALK_ACTOR","(★未使用/削除予定★)"
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4 0 TEXT_REGOTH4MYCBWAGI_00694_BWAGI_000_000 Eh bien, laisse-moi te dire que je me sens plus en sécurité ici. Rah là là... Quand Fran m'a demandé de partager nos infos avec la résistance bozjienne, je m'attendais pas à tomber nez à nez avec une saleté pareille.
5 1 TEXT_REGOTH4MYCBWAGI_00694_BWAGI_000_001 Je suis pas encore vraiment au fait de la situation. Tout ce que je sais, c'est que je suis censé séjourner un temps ici en tant qu'agent de liaison.
6 2 TEXT_REGOTH4MYCBWAGI_00694_BWAGI_000_002 Bref. Tu avais une question à me poser, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>?
7 3 TEXT_REGOTH4MYCBWAGI_00694_BWAGI_000_005 On pourra pas faire grand-chose face à une divinité guerrière, alors c'est toi qui vas devoir te taper le gros du boulot. Mais bon, t'as déjà réglé son compte à la Grande Séraphine, alors tu vas nous plier ça en deux deux, non<Indent/>? Ha ha<Indent/>!
8 4 TEXT_REGOTH4MYCBWAGI_00694_BWAGI_000_006 Bref. Tu avais une question à me poser, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>?
9 5 TEXT_REGOTH4MYCBWAGI_00694_BWAGI_000_010 Qu'est-ce qu'il lui prend à la petite<Indent/>? J'comprends qu'on puisse être pressé, mais de là à foncer tête baissée vers le champ de bataille...
10 6 TEXT_REGOTH4MYCBWAGI_00694_BWAGI_000_015 Ah bah, vous voilà de retour en un seul morceau<Indent/>! J'espère que vous allez vite nous expliquer ce qui vous est arrivé.
11 7 TEXT_REGOTH4MYCBWAGI_00694_BWAGI_000_016 Tu as des questions à me poser avant ça, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>?
12 8 TEXT_REGOTH4MYCBWAGI_00694_BWAGI_000_020 Bon, ça se corse, mais ça devrait aller quand même, non<Indent/>? T'as vaincu Ultima, t'es <If(PlayerParameter(4))>une héroïne<Else/>un héros</If>, je te rappelle<Indent/>!
13 9 TEXT_REGOTH4MYCBWAGI_00694_BWAGI_000_025 T'en fais pas, je couvre tes arrières<Indent/>! Je vais leur montrer ce dont les fusiliers dalmasquiens sont capables<Indent/>!
14 10 TEXT_REGOTH4MYCBWAGI_00694_BWAGI_000_030 Quand y en a plus, y en a encore... J'ai déjà vu ce genre d'aéronef dans le ciel de Dalmasca. J'aime mieux te dire que cette hirondelle-là annonce pas le printemps...
15 11 TEXT_REGOTH4MYCBWAGI_00694_BWAGI_000_031 Bref. Tu avais une question à me poser, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>?
16 12 TEXT_REGOTH4MYCBWAGI_00694_BWAGI_000_035 Il est encore trop tôt pour crier victoire, mais on en voit le bout. En plus, on a mis toutes les chances de notre côté en contactant la coalition orientale. Leurs troupes tarderont pas à arriver, t'en fais pas<Indent/>!
17 13 TEXT_REGOTH4MYCBWAGI_00694_BWAGI_000_040 Les renforts d'Orient sont enfin arrivés, on va pouvoir se donner à fond maintenant qu'ils surveillent nos arrières. Et oublie pas, je te couvre aussi personnellement, alors t'es doublement tranquille<Indent/>!
18 14 TEXT_REGOTH4MYCBWAGI_00694_BWAGI_000_045 Te fais pas de bile pour les autres territoires annexés. Si on botte les fesses des Garlemaldais ici, la pression sur Dalmasca et Nagxia redescendra aussi et les futurs af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ments tourneront à notre avantage.
19 15 TEXT_REGOTH4MYCBWAGI_00694_BWAGI_000_050 Je pensais pas que le Dalriada était équipé d'une arme pareille... Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que t'es là, tu vas pouvoir la déboulonner en deux deux<Indent/>!
20 16 TEXT_REGOTH4MYCBWAGI_00694_BWAGI_000_051 Hé, mais attends... Ça veut dire que depuis tout ce temps, c'est toi qui couvres nos fesses et pas l'inverse<Indent/>? C'est vrai quand j'y pense<Indent/>! T'incarnes l'espoir, <If(PlayerParameter(4))>ma pote<Else/>mon pote</If><Indent/>!
21 17 TEXT_REGOTH4MYCBWAGI_00694_BWAGI_000_052 Bref. Tu avais une question à me poser, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>?
22 18 TEXT_REGOTH4MYCBWAGI_00694_Q30_000_000 Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>?
23 19 TEXT_REGOTH4MYCBWAGI_00694_A30_000_000 La situation en Dalmasca
24 20 TEXT_REGOTH4MYCBWAGI_00694_A30_000_001 Votre interlocuteur
25 21 TEXT_REGOTH4MYCBWAGI_00694_A30_000_002 Les Vangaas
26 22 TEXT_REGOTH4MYCBWAGI_00694_A30_000_0010 Annuler
27 23 TEXT_REGOTH4MYCBWAGI_00694_Q40_000_000 Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>?
28 24 TEXT_REGOTH4MYCBWAGI_00694_A40_000_000 L'Ias'ar
29 25 TEXT_REGOTH4MYCBWAGI_00694_A40_000_0010 Annuler
30 26 TEXT_REGOTH4MYCBWAGI_00694_BWAGI_100_000 Ça tombe bien, je suis là pour ça<Indent/>! Mes ordres sont d'informer Bajsaljen, mais entre copains, j'peux bien te mettre au parfum<Indent/>!
31 27 TEXT_REGOTH4MYCBWAGI_00694_BWAGI_100_001 Quand Bozja s'est rebellée, Hien a battu le rappel pour que toutes les autres nations résistantes suivent le mouvement. Dalmasca et Nagxia se sont joints aux réjouissances pour constituer un soulèvement d'envergure.
32 28 TEXT_REGOTH4MYCBWAGI_00694_BWAGI_100_002 De notre côté, nous avons lancé un assaut pour prendre Castrum Amicitia. Enfin, disons plutôt reprendre. Il s'agit de l'ancienne forteresse de Nalbina, le dernier bastion de l'armée royale qui est tombé aux mains des Garlemaldais.
33 29 TEXT_REGOTH4MYCBWAGI_00694_BWAGI_100_003 Les deux camps ont subi de lourdes pertes, mais au final, nous l'avons emporté<Indent/>! T'aurais vu ça<Indent/>! La 4e légion qui fuit la queue entre les jambes<Indent/>! Les rebelles de Nagxia ont apporté leur pierre à l'édifice aussi, puisqu'ils ont réussi à couper les lignes de ra<SoftHyphen/>vi<SoftHyphen/>tail<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment en prenant un port vital.
34 30 TEXT_REGOTH4MYCBWAGI_00694_BWAGI_100_004 Tu parles d'une déculottée<Indent/>! On s'en est tous réjouis, sauf Fran... Elle, elle a trouvé ça louche d'entrée. Gagner, OK, mais à plate couture comme ça<Indent/>? Elle a tout de suite senti que quelque chose tournait pas rond.
35 31 TEXT_REGOTH4MYCBWAGI_00694_BWAGI_100_005 On a calmé nos ardeurs et repris nos opérations de sur<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>lan<SoftHyphen/>ce. Très vite, on a remarqué que le gros des troupes impériales stationnées à Valnain n'avait pas bougé d'un poil.
36 32 TEXT_REGOTH4MYCBWAGI_00694_BWAGI_100_006 T'es au courant pour l'assassinat de Varis, j'imagine. Plus tu te rapproches du cœur de Garlemald, plus c'est le bordel. Tout le monde veut lui succéder et on se croirait en pleine guerre civile. Enfin, non, c'est carrément ça<Indent/>!
37 33 TEXT_REGOTH4MYCBWAGI_00694_BWAGI_100_007 La 4e légion a reçu l'ordre de rallier la capitale impériale, mais cet enfoiré de Gabranth l'a ignoré. Au lieu de jouer les gentils toutous, paraît qu'il s'est mis en tête de se tailler son propre royaume, son “paradis sur terre”, qu'il a expliqué à ses troupes<Indent/>!
38 34 TEXT_REGOTH4MYCBWAGI_00694_BWAGI_100_008 Son idylle avec Garlemald a pris fin, faut croire, ce qui implique qu'il peut faire une croix sur de nouveaux renforts. Hé ouais, il va devoir se débrouiller avec ce qu'il a maintenant<Indent/>!
39 35 TEXT_REGOTH4MYCBWAGI_00694_BWAGI_100_009 La plupart d'entre nous auraient bien aimé saisir l'occasion au vol pour raser sa belle légion, moi le premier. Mais bon, tu connais Fran, la prudence avant tout.
40 36 TEXT_REGOTH4MYCBWAGI_00694_BWAGI_100_010 Résultat, c'est à moi qu'est revenu l'insigne honneur de vous tenir au jus. Et pendant que j'y suis, je dois surveiller les mouvements de la 4e sur le Front sud de Bozja pour mieux évaluer leur stratégie globale.
41 37 TEXT_REGOTH4MYCBWAGI_00694_BWAGI_100_011 Tu me diras, Fran avait raison de se faire du mouron<Indent/>! Une divinité guerrière... Gabranth rigole pas<Indent/>!
42 38 TEXT_REGOTH4MYCBWAGI_00694_BWAGI_100_015 La nouvelle de ta victoire sur Garde-la-Reine va se propager d'un bout à l'autre du continent. Tous les peuples résistants de Nagxia à Dalmasca s'en retrouveront à coup sûr galvanisés, et leur révolte reprendra de plus belle<Indent/>!
43 39 TEXT_REGOTH4MYCBWAGI_00694_BWAGI_100_016 Cela dit, ce sera sans doute pas facile pour tout le monde. D'après Fran, la 4e légion va abandonner Bozja maintenant qu'elle ne reçoit plus aucun ordre de Garlemald, et ça, pour mieux asseoir son contrôle sur Dalmasca.
44 40 TEXT_REGOTH4MYCBWAGI_00694_BWAGI_100_017 Seule ombre au tableau pour vous, la présence de cet aéronef de guerre... Je sais pas ce qu'il fout là, mais faut croire que Gabranth en a pas encore fini avec Bozja.
45 41 TEXT_REGOTH4MYCBWAGI_00694_BWAGI_100_100 Y a pas grand-chose à dire. Je suis juste un ancien fusilier de la famille royale qui s'est enrôlé dans la résistance pour prendre sa revanche.
46 42 TEXT_REGOTH4MYCBWAGI_00694_BWAGI_100_101 Les ennemis de mes ennemis sont mes amis, alors tu peux t'attendre à voir ma bouille chaque fois que tu passes par Gangos.
47 43 TEXT_REGOTH4MYCBWAGI_00694_BWAGI_200_000 Quoi<Indent/>? Tu veux en apprendre plus sur les Vangaas<Indent/>? Hmm, c'est sûr que tu dois pas avoir l'habitude d'en croiser en Éorzéa. J'vais te faire un topo.
48 44 TEXT_REGOTH4MYCBWAGI_00694_BWAGI_200_001 D'abord, j'vais mettre les points sur les i. Certes, on est recouverts d'écailles qui rendent notre corps très résistant, mais ça fait pas de nous des lézards pour autant. Non, on en a p't-être pas l'air, mais on est des mammifères comme vous.
49 45 TEXT_REGOTH4MYCBWAGI_00694_BWAGI_200_002 D'ailleurs, je dis écailles, mais à la base, ce sont des poils qui ont grossi et durci au fil des générations pour former des plaques. En tout cas, c'est ce qu'on dit, je suis pas biologiste, moi.
50 46 TEXT_REGOTH4MYCBWAGI_00694_BWAGI_200_003 Autre malentendu que je rencontre souvent<Indent/>: les Vangaas pondent pas d'œufs. On grandit comme vous, dans le ventre de notre mère. Oh<Indent/>! Fais pas les gros yeux comme ça, ou on va pas être copains bien longtemps<Indent/>!
51 47 TEXT_REGOTH4MYCBWAGI_00694_BWAGI_200_004 Hmm... Ah, là où on se démarque du Hyur moyen par contre, c'est au niveau de notre espérance de vie. Nous, on peut vivre jusqu'entre cent et cent soixante ans. Ça t'en bouche un coin, hein<Indent/>!?
52 48 TEXT_REGOTH4MYCBWAGI_00694_BWAGI_200_005 Jeunes, on mue chaque année. Et une fois arrivés à l'âge adulte, quand on atteint la quinzaine à peu près, on mue tous les quatre cinq ans. Maintenant que je t'ai dit ça, il y a cette image de lézard qui te revient à l'esprit, pas vrai<Indent/>? Tu me la chasses tout de suite<Indent/>! Sinon, je m'en occupe à coup de griffes<Indent/>!
53 49 TEXT_REGOTH4MYCBWAGI_00694_BWAGI_200_006 À part ça... Ouais, on a un odorat et une ouïe plus développés que les vôtres, on est plus musculeux aussi. Seul ennui quand on vient ici, c'est notre voix. On a du mal à s'exprimer comme vous.
54 50 TEXT_REGOTH4MYCBWAGI_00694_BWAGI_200_007 Ça nous pose problème pour la magie, d'ailleurs. On a toutes les peines du monde à prononcer les formules. Plus le sort est puissant, plus l'incantation est longue et complexe. Du coup, on croise pas beaucoup de Vangaas vraiment doués pour la magie.
55 51 TEXT_REGOTH4MYCBWAGI_00694_BWAGI_200_008 Que dire d'autre... Autrefois, on pouvait distinguer le clan d'un Vangaa à sa couleur de peau, mais ça fait belle lurette qu'on s'est trop mélangés pour tomber juste au premier coup d'œil.
56 52 TEXT_REGOTH4MYCBWAGI_00694_BWAGI_200_009 J'vais quand même te faire la liste, au cas où. Les Ruga sont censés avoir la peau cuivrée, les Faas la peau vert-de-gris, les Bista la peau ocre rouge, et les Sanga la peau anthracite.
57 53 TEXT_REGOTH4MYCBWAGI_00694_BWAGI_200_010 C'est compliqué, je sais. Mais j'espère que t'auras au moins retenu ça<Indent/>: vaut mieux pas nous traiter de lézards<Indent/>!
58 54 TEXT_REGOTH4MYCBWAGI_00694_BWAGI_300_000 Cet aéronef appartenait à Ba'Gamnan avant. Bel engin, hein<Indent/>? Enfin, je t'apprends rien, t'es déjà monté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> dedans. Tu te souviens<Indent/>? À Rabanastre, quand on a rejoint Fran.
59 55 TEXT_REGOTH4MYCBWAGI_00694_BWAGI_300_001 J'étais encore pirate quand Ba'Gamnan l'a acheté. Enfin, acheté... Disons qu'on a guéri un riche Uldien qui était un peu trop accro aux paris. Ensuite, Rinok et moi, on s'est mis à bosser dessus pour améliorer sa vitesse.
60 56 TEXT_REGOTH4MYCBWAGI_00694_BWAGI_300_002 Ias'ar, ça vient de l'ancien dalmasquien pour “tornade”. Aujourd'hui, c'est comme ça qu'on appelle les chevaux qui ont de la fougue. Il a pas volé son nom, je te le dis. Son moteur envoie du bois, mais c'est grâce à nos réglages aux petits oignons qu'on a pu le dompter.
61 57 TEXT_REGOTH4MYCBWAGI_00694_BWAGI_300_003 Évidemment, il nous accompagne partout où on va, dans les bons comme dans les mauvais moments. Ça fait si longtemps qu'on vogue à son bord que c'est un peu devenu notre chez-nous.
62 58 TEXT_REGOTH4MYCBWAGI_00694_BWAGI_300_004 On appréhendait un peu quand on a rejoint la résistance dalmasquienne, mais Fran nous a dit que l'Ias'ar faisait partie de notre bande et qu'elle avait pas l'intention de nous en séparer.
63 59 TEXT_REGOTH4MYCBWAGI_00694_BWAGI_300_005 Bon après, j'y suis attaché, mais j'en ferais pas une montagne s'il devait lui arriver malheur. Je sais pas pour Rinok, mais moi, je considère que s'il a tenu toutes ces années, c'est pour faire de grandes choses, comme ce qu'on lui demande aujourd'hui<Indent/>!
64 60 TEXT_REGOTH4MYCBWAGI_00694_BWAGI_300_006 Par chez nous, on dit qu'il y a que les fous ou ceux aux mains palmées pour nager à contre-courant. Autrement dit, on finit toujours par s'attirer des ennuis en voulant s'opposer au destin.
65 61 TEXT_REGOTH4MYCBWAGI_00694_BWAGI_300_007 Voilà pourquoi ça nous dérange pas de tout risquer pour Bozja. On nage avec le courant, nous, on lui fait confiance. Et s'il nous emporte, eh ben soit. On sera fiers d'avoir affronté notre destin sans se débiner.
66 62 TEXT_REGOTH4MYCBWAGI_00694_TALK_ACTOR (★未使用/削除予定★)
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0,"TEXT_REGOTH4MYCLILJA_00693_LILJA_000_000","La nouvelle recrue des Forges de Garlond est là pour vous servir<Indent/>! J'ai dû faire des pieds et des mains, mais ma boss a accepté de me choisir pour cette mission<Indent/>!"
1,"TEXT_REGOTH4MYCLILJA_00693_LILJA_000_001","Lilja est là, maintenant, alors tout ira bien<Indent/>! Si je peux vous aider, hésitez surtout pas<Indent/>!"
2,"TEXT_REGOTH4MYCLILJA_00693_LILJA_000_002","Et sinon, vous avez des questions<Indent/>? Je vous réponds du tac au tac, moi<Indent/>!"
3,"TEXT_REGOTH4MYCLILJA_00693_LILJA_000_005","Je vous en prie, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ramenez-nous Mikoto saine et sauve... Et Misija aussi si vous pouvez. J'aimerais au moins pouvoir comprendre pourquoi elle a fait ça..."
4,"TEXT_REGOTH4MYCLILJA_00693_LILJA_000_010","Bon, on va voir le verre à moitié plein et se dire que c'est déjà très bien d'avoir récupéré Mikoto indemne<Indent/>! Faut pas se laisser abattre<Indent/>! À nous de couper l'herbe sous le pied de la 4e légion, maintenant<Indent/>!"
5,"TEXT_REGOTH4MYCLILJA_00693_LILJA_000_011","Et sinon, vous avez des questions<Indent/>? Je vous réponds du tac au tac, moi<Indent/>!"
6,"TEXT_REGOTH4MYCLILJA_00693_LILJA_000_015","Coucou<Indent/>! Tout roule pour vous<Indent/>? Perso, ma boss voulait que je rentre au trot après les récents incidents. J'ai dû faire des pieds et des mains pour qu'elle accepte que je reste ici."
7,"TEXT_REGOTH4MYCLILJA_00693_LILJA_000_016","Enfin, j'vais pas entrer dans les détails. Sachez juste que je suis là pour vous soutenir si besoin est<Indent/>! C'est bien la première fois de ma vie que je me sens vraiment utile, comme si c'était mon destin de vous aider, Mikoto et vous<Indent/>!"
8,"TEXT_REGOTH4MYCLILJA_00693_LILJA_000_017","Et sinon, vous avez des questions<Indent/>? Je vous réponds du tac au tac, moi<Indent/>!"
9,"TEXT_REGOTH4MYCLILJA_00693_LILJA_000_020","Mikoto me disait tout à l'heure qu'il y avait quelque chose d'étrange dans les apparitions de Garde-la-Reine. Si ça se trouve, elle est partie se jeter dans la gueule du loup pour en avoir le cœur net<Indent/>!"
10,"TEXT_REGOTH4MYCLILJA_00693_LILJA_000_025","Les Douze soient loués, Mikoto va bien... Elle m'a fichu une de ces trouilles à foncer comme ça<Indent/>! Faut pas qu'elle me refasse un coup pareil<Indent/>!"
11,"TEXT_REGOTH4MYCLILJA_00693_LILJA_000_026","Et sinon, vous avez des questions<Indent/>? Je vous réponds du tac au tac, moi<Indent/>!"
12,"TEXT_REGOTH4MYCLILJA_00693_LILJA_000_030","On pourrait croiser la <Emphasis>vraie</Emphasis> Garde-la-Reine<Indent/>? (déglutit)... T-tout ira bien<Indent/>! V-vous êtes là après tout<Indent/>! Vous allez nous en débarrasser en deux coups de cuillère à pot, j'suis sûre<Indent/>!"
13,"TEXT_REGOTH4MYCLILJA_00693_LILJA_000_031","Et sinon, vous avez des questions<Indent/>? Je vous réponds du tac au tac, moi<Indent/>!"
14,"TEXT_REGOTH4MYCLILJA_00693_LILJA_000_035","C'est le branle-bas de combat, dites donc<Indent/>! M'en voulez pas, mais je me contenterai de vous soutenir moralement d'ici. Je voudrais surtout pas vous gêner<Indent/>!"
15,"TEXT_REGOTH4MYCLILJA_00693_LILJA_000_040","Bravo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Vous avez montré à Garde-la-Reine qui était <If(PlayerParameter(4))>la patronne<Else/>le patron</If><Indent/>! Je suis tellement soulagée que vous soyez tous de retour sains et saufs... (snif)... J-je pleure pas, hein<Indent/>! C-c'est mes allergies, vous avez vu la qualité de l'air dans le coin<Indent/>!?"
16,"TEXT_REGOTH4MYCLILJA_00693_LILJA_000_041","Et sinon, vous avez des questions<Indent/>? Je vous réponds du tac au tac, moi<Indent/>!"
17,"TEXT_REGOTH4MYCLILJA_00693_LILJA_000_045","On va se retrouver sur les Hauts plateaux de Zadnor, cette fois, c'est ça<Indent/>? Paraît que ça grouille d'aéronefs impériaux là-bas, alors faudra garder un œil à la fois sur l'horizon et le ciel. Bonjour le strabisme<Indent/>!"
18,"TEXT_REGOTH4MYCLILJA_00693_LILJA_000_046","Vous faites pas de bile pour notre avant-poste par contre, on sera en sécurité<Indent/>! Le patron vous expliquera comment on s'y est pris, il devrait nous rejoindre là-bas bientôt<Indent/>!"
19,"TEXT_REGOTH4MYCLILJA_00693_LILJA_000_047","On a de l'énergie résiduelle à plus savoir quoi en faire ici, donc aucun problème d'ali<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion pour notre champ de force. Par contre, ce sera sans doute une autre paire de manches si on établit un camp avancé plus loin."
20,"TEXT_REGOTH4MYCLILJA_00693_LILJA_000_048","Le flux éthéré a même été coupé par endroits, mais bon, c'est là qu'on interviendra en plaçant des appareils de guidage où il faut<Indent/>! C'est pour ça qu'on est là après tout<Indent/>!"
21,"TEXT_REGOTH4MYCLILJA_00693_LILJA_000_049","Et sinon, vous avez des questions<Indent/>? Je vous réponds du tac au tac, moi<Indent/>!"
22,"TEXT_REGOTH4MYCLILJA_00693_LILJA_000_050","Comme on en utilisera sûrement d'autres, j'ai assemblé plusieurs Guides Énergie-max™. Pas la peine de me remercier<Indent/>!
Quoique si, en fait<Indent/>! Abreuvez-moi de compliments<Indent/>!"
23,"TEXT_REGOTH4MYCLILJA_00693_LILJA_000_051","Et sinon, vous avez des questions<Indent/>? Je vous réponds du tac au tac, moi<Indent/>!"
24,"TEXT_REGOTH4MYCLILJA_00693_LILJA_000_055","Beau boulot, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Le Guide Énergie-max™ doit ronronner à l'heure qu'il est<Indent/>! On essaiera de déployer un champ de force dès que possible. Je vous tiens au courant du résultat<Indent/>!"
25,"TEXT_REGOTH4MYCLILJA_00693_LILJA_000_056","(Bon, et sinon... Elle a vu quoi, Mikoto<Indent/>?)
Non, non... Vous savez quoi<Indent/>? Laissez tomber. Si faut se concentrer sur le travail, on va se concentrer sur le travail<Indent/>!"
26,"TEXT_REGOTH4MYCLILJA_00693_LILJA_000_057","Hé, mais ça me fait penser que Bajsaljen vous cherchait<Indent/>! J'ai oublié ce qu'il vous voulait, par contre, désolée..."
27,"TEXT_REGOTH4MYCLILJA_00693_LILJA_000_060","C'est moi ou c'était pas la joie votre discussion avec Bajsaljen<Indent/>? Vous tiriez tous les deux une de ces têtes, j'ai jamais vu des sourcils aussi froncés..."
28,"TEXT_REGOTH4MYCLILJA_00693_LILJA_000_061","Rah<Indent/>! Non<Indent/>! On a dit qu'on se concentrait sur le boulot<Indent/>! O-oubliez ça, d'accord<Indent/>?"
29,"TEXT_REGOTH4MYCLILJA_00693_LILJA_000_062","Et sinon, vous avez des questions<Indent/>? Je vous réponds du tac au tac, moi<Indent/>!"
30,"TEXT_REGOTH4MYCLILJA_00693_LILJA_000_065","À vous de jouer, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Allez nous placer les Guides Énergie-max™ GE-II et GE-III<Indent/>! Ah, et si jamais l'un d'eux refuse de se mettre en route, je vous recommande le coup de manchette à quarante-cinq degrés sur le côté. C'est de la maintenance percussive, un vieux truc de mécano<Indent/>!"
31,"TEXT_REGOTH4MYCLILJA_00693_LILJA_000_066","Et sinon, vous avez des questions<Indent/>? Je vous réponds du tac au tac, moi<Indent/>!"
32,"TEXT_REGOTH4MYCLILJA_00693_LILJA_000_068","Mes Guides Énergie-max™ GE-II et GE-III ont bien fait leur boulot<Indent/>!? Ouf, j'étais pas sereine. C'est qu'ils ont un sale tempérament ces petits gadgets<Indent/>!"
33,"TEXT_REGOTH4MYCLILJA_00693_LILJA_000_069","Et sinon, vous avez des questions<Indent/>? Je vous réponds du tac au tac, moi<Indent/>!"
34,"TEXT_REGOTH4MYCLILJA_00693_LILJA_000_070","À nous de jouer, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! On doit trouver le flux éthéré qui passe au plus près du Dalriada, mais impossible de faire des mesures d'aussi loin. On est beaucoup trop éloignés. Vous savez ce que ça veut dire, va falloir placer un éthéromètre<Indent/>!"
35,"TEXT_REGOTH4MYCLILJA_00693_LILJA_000_071","J'ai demandé à Bwagi d'aller recharger la gemme de scrutation, au fait. Ça s'est calmé sur le front sud, alors je me suis dit qu'il s'en sortirait tout seul."
36,"TEXT_REGOTH4MYCLILJA_00693_LILJA_000_072","Bien. Comme d'habitude, j'ai indiqué sur votre carte où placer l'appareil pendant que vous aviez le dos tourné. Appelez-moi dès que vous avez terminé, ou si vous avez un problème<Indent/>!"
37,"TEXT_REGOTH4MYCLILJA_00693_LILJA_000_073","Et sinon, vous avez des questions<Indent/>? Je vous réponds du tac au tac, moi<Indent/>!"
38,"TEXT_REGOTH4MYCLILJA_00693_LILJA_000_075","Je veux pas qu'il vous arrive du mal... Que ce soit à vous, Mikoto, Bwagi, Bajsaljen, Marsak ou à tous les autres gens que j'ai pu rencontrer ici... Je vous aime, moi<Indent/>!"
39,"TEXT_REGOTH4MYCLILJA_00693_LILJA_000_076","Je ferai tout pour qu'on s'en sorte tous vivants<Indent/>! Comptez sur moi<Indent/>! Je laisserai personne sur le carreau<Indent/>!"
40,"TEXT_REGOTH4MYCLILJA_00693_LILJA_000_080","Allez, va falloir qu'on se mette en route, nous aussi<Indent/>! On doit encore installer le Guide Énergie-max DX™ au-dessus du flux éthéré qu'on a localisé près du Dalriada<Indent/>!"
41,"TEXT_REGOTH4MYCLILJA_00693_LILJA_000_081","Comme d'habitude, je me suis permis d'emprunter votre carte quand vous regardiez pas pour y indiquer l'emplacement<Indent/>! Et cette fois, je vous accompagne pour procéder aux derniers réglages<Indent/>! Si jamais on est repéré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s et que ça tourne au vinaigre, je me planque, vous êtes prévenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!"
42,"TEXT_REGOTH4MYCLILJA_00693_Q30_000_000","Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>?"
43,"TEXT_REGOTH4MYCLILJA_00693_A30_000_000","Les éthéromètres"
44,"TEXT_REGOTH4MYCLILJA_00693_A30_000_001","Le système d'archivage gamma"
45,"TEXT_REGOTH4MYCLILJA_00693_A30_000_002","Votre interlocutrice"
46,"TEXT_REGOTH4MYCLILJA_00693_A30_000_0010","Annuler"
47,"TEXT_REGOTH4MYCLILJA_00693_Q40_000_000","Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>?"
48,"TEXT_REGOTH4MYCLILJA_00693_A40_000_000","Les champs de force"
49,"TEXT_REGOTH4MYCLILJA_00693_A40_000_001","Les Guides Énergie-max™"
50,"TEXT_REGOTH4MYCLILJA_00693_A40_000_0010","Annuler"
51,"TEXT_REGOTH4MYCLILJA_00693_LILJA_100_000","Le fleuron de la technologie des Forges de Garlond<Indent/>! Grâce à nos éthéromètres, vous n'aurez plus rien à vous mettre<Indent/>! Heu... Non, attendez. C'était quoi le slogan déjà<Indent/>? Raaah<Indent/>! J'ai encore oublié<Indent/>! J'ai lu la doc que m'a filée Jessie, pourtant<Indent/>! J'vous jure, c'est juste que ça veut pas rentrer<Indent/>!"
52,"TEXT_REGOTH4MYCLILJA_00693_LILJA_100_001","Reprenons depuis le début. C'est des... m-machines... qui nous ont été commandées par Mikoto. Ma boss a dessiné les plans, et des ingés avec plus de bouteille que moi en ont assemblé toutes les pièces<Indent/>!"
53,"TEXT_REGOTH4MYCLILJA_00693_LILJA_100_002","Y suffit d'en installer à des endroits stratégiques en Bozja pour obtenir des données sur les courants éthérés du coin<Indent/>! Toutes les infos qu'ils récupèrent sont regroupées sur un splendide moniteur<Indent/>!"
54,"TEXT_REGOTH4MYCLILJA_00693_LILJA_100_003","Un vrai petit bijou de technologie<Indent/>! Avec ça, on peut même connaître la couleur et la taille de l'éther<Indent/>! Heu, pardon, la puissance du flux et ses propriétés<Indent/>!"
55,"TEXT_REGOTH4MYCLILJA_00693_LILJA_100_100","Vous voulez parler du p'tit Gamma<Indent/>? Jessie l'a extirpé de ruines allagoises, je sais plus où. Techniquement, c'est une antiquité, mais faut pas se fier aux apparences, il assure<Indent/>!"
56,"TEXT_REGOTH4MYCLILJA_00693_LILJA_100_101","Jessie l'a configuré afin qu'il enregistre tout ce qu'il se passe ici. (Et... entre nous, je crois que c'est surtout pour garder un œil sur moi. V'là la confiance, quoi.)"
57,"TEXT_REGOTH4MYCLILJA_00693_LILJA_100_200","M-mais qu'est-ce que vous voulez savoir s-sur moi<Indent/>!? Genre, j'vous intéresse<Indent/>! Moi<Indent/>! Ha ha ha<Indent/>! Ha ha... Non, sans rire<Indent/>?"
58,"TEXT_REGOTH4MYCLILJA_00693_LILJA_100_201","Qu'on se mette bien d'accord, vous tenez pas à connaître mes goûts, mes coins de promenade préférés ou mes secrets intimes<Indent/>? Faites gaffe à ce que vous demandez, on pourrait mal comprendre<Indent/>! Ha ha ha<Indent/>! À-à moins que...<Indent/>? Nan, je vous fais marcher<Indent/>!<Indent/>... Ou pas...<Indent/>?"
59,"TEXT_REGOTH4MYCLILJA_00693_SYSTEM_100_202","Lilja est rouge comme une pivoine et ne sait plus où se mettre..."
60,"TEXT_REGOTH4MYCLILJA_00693_LILJA_100_300","Pas mal, hein<Indent/>? C'est dalmasquien. Enfin, c'est la résistance dalmasquienne qui nous l'avait commandé à la base, quoi. Paraît qu'ils protégent leurs forteresses et leurs cités grâce à d'immenses barrières magiques dans le même style."
61,"TEXT_REGOTH4MYCLILJA_00693_LILJA_100_301","Pour faire court, leurs mages récitent des formules magiques devant un cristal et y insufflent de l'éther pour ériger ces remparts de protection."
62,"TEXT_REGOTH4MYCLILJA_00693_LILJA_100_302","Seul défaut<Indent/>: plus on va à grande échelle, plus il faut un gros cristal et un nombre important de mages pour gérer le tout. Le pire, c'est qu'en cas d'attaque, faut qu'ils marmonnent leurs formules sans faire de pause<Indent/>! Vous imaginez la pression<Indent/>?"
63,"TEXT_REGOTH4MYCLILJA_00693_LILJA_100_303","Bref, voilà pourquoi les Dalmasquiens ont demandé au patron s'il pouvait pas leur améliorer ça à grand renfort de technologie magitek."
64,"TEXT_REGOTH4MYCLILJA_00693_LILJA_100_304","Ça lui a fait penser à la barrière de Seiryû dans L'Escarre. Il s'est dit qu'on pourrait puiser l'énergie nécessaire dans le flux éthéré et simplement adapter la position et la forme du champ de force."
65,"TEXT_REGOTH4MYCLILJA_00693_LILJA_100_305","Les Forges ont bossé dessus pour miniaturiser l'appareil et tadaaa<Indent/>! On s'est retrouvé avec un bouclier antiaérien relativement transportable<Indent/>! Mais là, on s'est dit<Indent/>: “Hé, attends... On pourrait peut-être en faire bon usage en Bozja avant de le livrer<Indent/>!”"
66,"TEXT_REGOTH4MYCLILJA_00693_LILJA_100_306","En plus, coup de bol, enfin entre guillemets, le rayon qui a pulvérisé la citadelle de Bozja a laissé un paquet d'énergie dans le sol, donc on n'est pas près de manquer de jus<Indent/>!"
67,"TEXT_REGOTH4MYCLILJA_00693_LILJA_100_307","Et voilà comment la résistance bozjienne a pu établir un camp permanent ici<Indent/>! Fini les pluies d'obus<Indent/>!"
68,"TEXT_REGOTH4MYCLILJA_00693_LILJA_100_308","Et voilà comment la résistance bozjienne a pu établir un camp permanent ici<Indent/>! Levez la tête, et vous verrez que notre petite barrière de Seiryû perso fonctionne à plein régime<Indent/>!"
69,"TEXT_REGOTH4MYCLILJA_00693_LILJA_100_309","Et voilà comment la résistance bozjienne a pu établir un camp permanent ici ainsi que plusieurs camps avancés<Indent/>! Levez la tête, et vous verrez que notre petite barrière de Seiryû perso fonctionne à plein régime<Indent/>!"
70,"TEXT_REGOTH4MYCLILJA_00693_LILJA_100_400","Je suis contente d'avoir pu donner une seconde vie aux gadgets que j'avais bricolés la dernière fois<Indent/>! Des capteurs ultrasensibles dans une cuirasse à l'épreuve des aléas de la guerre, le mariage parfait entre minutie et robustesse<Indent/>! C'est ça, les Guides Énergie-max™<Indent/>!"
71,"TEXT_REGOTH4MYCLILJA_00693_LILJA_100_401","Géologiquement parlant, c'est la cata en Zadnor. Le flux éthéré est morcelé par-ci par-là, et par endroits, il est si étroit qu'on a à peine assez d'énergie pour alimenter une loupiotte."
72,"TEXT_REGOTH4MYCLILJA_00693_LILJA_100_402","L'énergie résiduelle a du mal à s'écouler et s'accumule dans des sortes de poches, en fait. C'est pour ça qu'il faut la guider jusqu'à nos camps avancés quand ils ont pas la chance de se trouver pile là où il faut."
73,"TEXT_REGOTH4MYCLILJA_00693_LILJA_100_403","Quelle invention<Indent/>! Et c'est pas moi qui le dis, c'est le patron<Indent/>! Allez-y, congratulez mon génie<Indent/>! Faites pleuvoir les compliments, c'est à ça que je tourne, moi<Indent/>!"
74,"TEXT_REGOTH4MYCLILJA_00693_TALK_ACTOR","(★未使用/削除予定★)"
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4 0 TEXT_REGOTH4MYCLILJA_00693_LILJA_000_000 La nouvelle recrue des Forges de Garlond est là pour vous servir<Indent/>! J'ai dû faire des pieds et des mains, mais ma boss a accepté de me choisir pour cette mission<Indent/>!
5 1 TEXT_REGOTH4MYCLILJA_00693_LILJA_000_001 Lilja est là, maintenant, alors tout ira bien<Indent/>! Si je peux vous aider, hésitez surtout pas<Indent/>!
6 2 TEXT_REGOTH4MYCLILJA_00693_LILJA_000_002 Et sinon, vous avez des questions<Indent/>? Je vous réponds du tac au tac, moi<Indent/>!
7 3 TEXT_REGOTH4MYCLILJA_00693_LILJA_000_005 Je vous en prie, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ramenez-nous Mikoto saine et sauve... Et Misija aussi si vous pouvez. J'aimerais au moins pouvoir comprendre pourquoi elle a fait ça...
8 4 TEXT_REGOTH4MYCLILJA_00693_LILJA_000_010 Bon, on va voir le verre à moitié plein et se dire que c'est déjà très bien d'avoir récupéré Mikoto indemne<Indent/>! Faut pas se laisser abattre<Indent/>! À nous de couper l'herbe sous le pied de la 4e légion, maintenant<Indent/>!
9 5 TEXT_REGOTH4MYCLILJA_00693_LILJA_000_011 Et sinon, vous avez des questions<Indent/>? Je vous réponds du tac au tac, moi<Indent/>!
10 6 TEXT_REGOTH4MYCLILJA_00693_LILJA_000_015 Coucou<Indent/>! Tout roule pour vous<Indent/>? Perso, ma boss voulait que je rentre au trot après les récents incidents. J'ai dû faire des pieds et des mains pour qu'elle accepte que je reste ici.
11 7 TEXT_REGOTH4MYCLILJA_00693_LILJA_000_016 Enfin, j'vais pas entrer dans les détails. Sachez juste que je suis là pour vous soutenir si besoin est<Indent/>! C'est bien la première fois de ma vie que je me sens vraiment utile, comme si c'était mon destin de vous aider, Mikoto et vous<Indent/>!
12 8 TEXT_REGOTH4MYCLILJA_00693_LILJA_000_017 Et sinon, vous avez des questions<Indent/>? Je vous réponds du tac au tac, moi<Indent/>!
13 9 TEXT_REGOTH4MYCLILJA_00693_LILJA_000_020 Mikoto me disait tout à l'heure qu'il y avait quelque chose d'étrange dans les apparitions de Garde-la-Reine. Si ça se trouve, elle est partie se jeter dans la gueule du loup pour en avoir le cœur net<Indent/>!
14 10 TEXT_REGOTH4MYCLILJA_00693_LILJA_000_025 Les Douze soient loués, Mikoto va bien... Elle m'a fichu une de ces trouilles à foncer comme ça<Indent/>! Faut pas qu'elle me refasse un coup pareil<Indent/>!
15 11 TEXT_REGOTH4MYCLILJA_00693_LILJA_000_026 Et sinon, vous avez des questions<Indent/>? Je vous réponds du tac au tac, moi<Indent/>!
16 12 TEXT_REGOTH4MYCLILJA_00693_LILJA_000_030 On pourrait croiser la <Emphasis>vraie</Emphasis> Garde-la-Reine<Indent/>? (déglutit)... T-tout ira bien<Indent/>! V-vous êtes là après tout<Indent/>! Vous allez nous en débarrasser en deux coups de cuillère à pot, j'suis sûre<Indent/>!
17 13 TEXT_REGOTH4MYCLILJA_00693_LILJA_000_031 Et sinon, vous avez des questions<Indent/>? Je vous réponds du tac au tac, moi<Indent/>!
18 14 TEXT_REGOTH4MYCLILJA_00693_LILJA_000_035 C'est le branle-bas de combat, dites donc<Indent/>! M'en voulez pas, mais je me contenterai de vous soutenir moralement d'ici. Je voudrais surtout pas vous gêner<Indent/>!
19 15 TEXT_REGOTH4MYCLILJA_00693_LILJA_000_040 Bravo, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Vous avez montré à Garde-la-Reine qui était <If(PlayerParameter(4))>la patronne<Else/>le patron</If><Indent/>! Je suis tellement soulagée que vous soyez tous de retour sains et saufs... (snif)... J-je pleure pas, hein<Indent/>! C-c'est mes allergies, vous avez vu la qualité de l'air dans le coin<Indent/>!?
20 16 TEXT_REGOTH4MYCLILJA_00693_LILJA_000_041 Et sinon, vous avez des questions<Indent/>? Je vous réponds du tac au tac, moi<Indent/>!
21 17 TEXT_REGOTH4MYCLILJA_00693_LILJA_000_045 On va se retrouver sur les Hauts plateaux de Zadnor, cette fois, c'est ça<Indent/>? Paraît que ça grouille d'aéronefs impériaux là-bas, alors faudra garder un œil à la fois sur l'horizon et le ciel. Bonjour le strabisme<Indent/>!
22 18 TEXT_REGOTH4MYCLILJA_00693_LILJA_000_046 Vous faites pas de bile pour notre avant-poste par contre, on sera en sécurité<Indent/>! Le patron vous expliquera comment on s'y est pris, il devrait nous rejoindre là-bas bientôt<Indent/>!
23 19 TEXT_REGOTH4MYCLILJA_00693_LILJA_000_047 On a de l'énergie résiduelle à plus savoir quoi en faire ici, donc aucun problème d'ali<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion pour notre champ de force. Par contre, ce sera sans doute une autre paire de manches si on établit un camp avancé plus loin.
24 20 TEXT_REGOTH4MYCLILJA_00693_LILJA_000_048 Le flux éthéré a même été coupé par endroits, mais bon, c'est là qu'on interviendra en plaçant des appareils de guidage où il faut<Indent/>! C'est pour ça qu'on est là après tout<Indent/>!
25 21 TEXT_REGOTH4MYCLILJA_00693_LILJA_000_049 Et sinon, vous avez des questions<Indent/>? Je vous réponds du tac au tac, moi<Indent/>!
26 22 TEXT_REGOTH4MYCLILJA_00693_LILJA_000_050 Comme on en utilisera sûrement d'autres, j'ai assemblé plusieurs Guides Énergie-max™. Pas la peine de me remercier<Indent/>! Quoique si, en fait<Indent/>! Abreuvez-moi de compliments<Indent/>!
27 23 TEXT_REGOTH4MYCLILJA_00693_LILJA_000_051 Et sinon, vous avez des questions<Indent/>? Je vous réponds du tac au tac, moi<Indent/>!
28 24 TEXT_REGOTH4MYCLILJA_00693_LILJA_000_055 Beau boulot, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Le Guide Énergie-max™ doit ronronner à l'heure qu'il est<Indent/>! On essaiera de déployer un champ de force dès que possible. Je vous tiens au courant du résultat<Indent/>!
29 25 TEXT_REGOTH4MYCLILJA_00693_LILJA_000_056 (Bon, et sinon... Elle a vu quoi, Mikoto<Indent/>?) Non, non... Vous savez quoi<Indent/>? Laissez tomber. Si faut se concentrer sur le travail, on va se concentrer sur le travail<Indent/>!
30 26 TEXT_REGOTH4MYCLILJA_00693_LILJA_000_057 Hé, mais ça me fait penser que Bajsaljen vous cherchait<Indent/>! J'ai oublié ce qu'il vous voulait, par contre, désolée...
31 27 TEXT_REGOTH4MYCLILJA_00693_LILJA_000_060 C'est moi ou c'était pas la joie votre discussion avec Bajsaljen<Indent/>? Vous tiriez tous les deux une de ces têtes, j'ai jamais vu des sourcils aussi froncés...
32 28 TEXT_REGOTH4MYCLILJA_00693_LILJA_000_061 Rah<Indent/>! Non<Indent/>! On a dit qu'on se concentrait sur le boulot<Indent/>! O-oubliez ça, d'accord<Indent/>?
33 29 TEXT_REGOTH4MYCLILJA_00693_LILJA_000_062 Et sinon, vous avez des questions<Indent/>? Je vous réponds du tac au tac, moi<Indent/>!
34 30 TEXT_REGOTH4MYCLILJA_00693_LILJA_000_065 À vous de jouer, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Allez nous placer les Guides Énergie-max™ GE-II et GE-III<Indent/>! Ah, et si jamais l'un d'eux refuse de se mettre en route, je vous recommande le coup de manchette à quarante-cinq degrés sur le côté. C'est de la maintenance percussive, un vieux truc de mécano<Indent/>!
35 31 TEXT_REGOTH4MYCLILJA_00693_LILJA_000_066 Et sinon, vous avez des questions<Indent/>? Je vous réponds du tac au tac, moi<Indent/>!
36 32 TEXT_REGOTH4MYCLILJA_00693_LILJA_000_068 Mes Guides Énergie-max™ GE-II et GE-III ont bien fait leur boulot<Indent/>!? Ouf, j'étais pas sereine. C'est qu'ils ont un sale tempérament ces petits gadgets<Indent/>!
37 33 TEXT_REGOTH4MYCLILJA_00693_LILJA_000_069 Et sinon, vous avez des questions<Indent/>? Je vous réponds du tac au tac, moi<Indent/>!
38 34 TEXT_REGOTH4MYCLILJA_00693_LILJA_000_070 À nous de jouer, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! On doit trouver le flux éthéré qui passe au plus près du Dalriada, mais impossible de faire des mesures d'aussi loin. On est beaucoup trop éloignés. Vous savez ce que ça veut dire, va falloir placer un éthéromètre<Indent/>!
39 35 TEXT_REGOTH4MYCLILJA_00693_LILJA_000_071 J'ai demandé à Bwagi d'aller recharger la gemme de scrutation, au fait. Ça s'est calmé sur le front sud, alors je me suis dit qu'il s'en sortirait tout seul.
40 36 TEXT_REGOTH4MYCLILJA_00693_LILJA_000_072 Bien. Comme d'habitude, j'ai indiqué sur votre carte où placer l'appareil pendant que vous aviez le dos tourné. Appelez-moi dès que vous avez terminé, ou si vous avez un problème<Indent/>!
41 37 TEXT_REGOTH4MYCLILJA_00693_LILJA_000_073 Et sinon, vous avez des questions<Indent/>? Je vous réponds du tac au tac, moi<Indent/>!
42 38 TEXT_REGOTH4MYCLILJA_00693_LILJA_000_075 Je veux pas qu'il vous arrive du mal... Que ce soit à vous, Mikoto, Bwagi, Bajsaljen, Marsak ou à tous les autres gens que j'ai pu rencontrer ici... Je vous aime, moi<Indent/>!
43 39 TEXT_REGOTH4MYCLILJA_00693_LILJA_000_076 Je ferai tout pour qu'on s'en sorte tous vivants<Indent/>! Comptez sur moi<Indent/>! Je laisserai personne sur le carreau<Indent/>!
44 40 TEXT_REGOTH4MYCLILJA_00693_LILJA_000_080 Allez, va falloir qu'on se mette en route, nous aussi<Indent/>! On doit encore installer le Guide Énergie-max DX™ au-dessus du flux éthéré qu'on a localisé près du Dalriada<Indent/>!
45 41 TEXT_REGOTH4MYCLILJA_00693_LILJA_000_081 Comme d'habitude, je me suis permis d'emprunter votre carte quand vous regardiez pas pour y indiquer l'emplacement<Indent/>! Et cette fois, je vous accompagne pour procéder aux derniers réglages<Indent/>! Si jamais on est repéré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s et que ça tourne au vinaigre, je me planque, vous êtes prévenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!
46 42 TEXT_REGOTH4MYCLILJA_00693_Q30_000_000 Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>?
47 43 TEXT_REGOTH4MYCLILJA_00693_A30_000_000 Les éthéromètres
48 44 TEXT_REGOTH4MYCLILJA_00693_A30_000_001 Le système d'archivage gamma
49 45 TEXT_REGOTH4MYCLILJA_00693_A30_000_002 Votre interlocutrice
50 46 TEXT_REGOTH4MYCLILJA_00693_A30_000_0010 Annuler
51 47 TEXT_REGOTH4MYCLILJA_00693_Q40_000_000 Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>?
52 48 TEXT_REGOTH4MYCLILJA_00693_A40_000_000 Les champs de force
53 49 TEXT_REGOTH4MYCLILJA_00693_A40_000_001 Les Guides Énergie-max™
54 50 TEXT_REGOTH4MYCLILJA_00693_A40_000_0010 Annuler
55 51 TEXT_REGOTH4MYCLILJA_00693_LILJA_100_000 Le fleuron de la technologie des Forges de Garlond<Indent/>! Grâce à nos éthéromètres, vous n'aurez plus rien à vous mettre<Indent/>! Heu... Non, attendez. C'était quoi le slogan déjà<Indent/>? Raaah<Indent/>! J'ai encore oublié<Indent/>! J'ai lu la doc que m'a filée Jessie, pourtant<Indent/>! J'vous jure, c'est juste que ça veut pas rentrer<Indent/>!
56 52 TEXT_REGOTH4MYCLILJA_00693_LILJA_100_001 Reprenons depuis le début. C'est des... m-machines... qui nous ont été commandées par Mikoto. Ma boss a dessiné les plans, et des ingés avec plus de bouteille que moi en ont assemblé toutes les pièces<Indent/>!
57 53 TEXT_REGOTH4MYCLILJA_00693_LILJA_100_002 Y suffit d'en installer à des endroits stratégiques en Bozja pour obtenir des données sur les courants éthérés du coin<Indent/>! Toutes les infos qu'ils récupèrent sont regroupées sur un splendide moniteur<Indent/>!
58 54 TEXT_REGOTH4MYCLILJA_00693_LILJA_100_003 Un vrai petit bijou de technologie<Indent/>! Avec ça, on peut même connaître la couleur et la taille de l'éther<Indent/>! Heu, pardon, la puissance du flux et ses propriétés<Indent/>!
59 55 TEXT_REGOTH4MYCLILJA_00693_LILJA_100_100 Vous voulez parler du p'tit Gamma<Indent/>? Jessie l'a extirpé de ruines allagoises, je sais plus où. Techniquement, c'est une antiquité, mais faut pas se fier aux apparences, il assure<Indent/>!
60 56 TEXT_REGOTH4MYCLILJA_00693_LILJA_100_101 Jessie l'a configuré afin qu'il enregistre tout ce qu'il se passe ici. (Et... entre nous, je crois que c'est surtout pour garder un œil sur moi. V'là la confiance, quoi.)
61 57 TEXT_REGOTH4MYCLILJA_00693_LILJA_100_200 M-mais qu'est-ce que vous voulez savoir s-sur moi<Indent/>!? Genre, j'vous intéresse<Indent/>! Moi<Indent/>! Ha ha ha<Indent/>! Ha ha... Non, sans rire<Indent/>?
62 58 TEXT_REGOTH4MYCLILJA_00693_LILJA_100_201 Qu'on se mette bien d'accord, vous tenez pas à connaître mes goûts, mes coins de promenade préférés ou mes secrets intimes<Indent/>? Faites gaffe à ce que vous demandez, on pourrait mal comprendre<Indent/>! Ha ha ha<Indent/>! À-à moins que...<Indent/>? Nan, je vous fais marcher<Indent/>!<Indent/>... Ou pas...<Indent/>?
63 59 TEXT_REGOTH4MYCLILJA_00693_SYSTEM_100_202 Lilja est rouge comme une pivoine et ne sait plus où se mettre...
64 60 TEXT_REGOTH4MYCLILJA_00693_LILJA_100_300 Pas mal, hein<Indent/>? C'est dalmasquien. Enfin, c'est la résistance dalmasquienne qui nous l'avait commandé à la base, quoi. Paraît qu'ils protégent leurs forteresses et leurs cités grâce à d'immenses barrières magiques dans le même style.
65 61 TEXT_REGOTH4MYCLILJA_00693_LILJA_100_301 Pour faire court, leurs mages récitent des formules magiques devant un cristal et y insufflent de l'éther pour ériger ces remparts de protection.
66 62 TEXT_REGOTH4MYCLILJA_00693_LILJA_100_302 Seul défaut<Indent/>: plus on va à grande échelle, plus il faut un gros cristal et un nombre important de mages pour gérer le tout. Le pire, c'est qu'en cas d'attaque, faut qu'ils marmonnent leurs formules sans faire de pause<Indent/>! Vous imaginez la pression<Indent/>?
67 63 TEXT_REGOTH4MYCLILJA_00693_LILJA_100_303 Bref, voilà pourquoi les Dalmasquiens ont demandé au patron s'il pouvait pas leur améliorer ça à grand renfort de technologie magitek.
68 64 TEXT_REGOTH4MYCLILJA_00693_LILJA_100_304 Ça lui a fait penser à la barrière de Seiryû dans L'Escarre. Il s'est dit qu'on pourrait puiser l'énergie nécessaire dans le flux éthéré et simplement adapter la position et la forme du champ de force.
69 65 TEXT_REGOTH4MYCLILJA_00693_LILJA_100_305 Les Forges ont bossé dessus pour miniaturiser l'appareil et tadaaa<Indent/>! On s'est retrouvé avec un bouclier antiaérien relativement transportable<Indent/>! Mais là, on s'est dit<Indent/>: “Hé, attends... On pourrait peut-être en faire bon usage en Bozja avant de le livrer<Indent/>!”
70 66 TEXT_REGOTH4MYCLILJA_00693_LILJA_100_306 En plus, coup de bol, enfin entre guillemets, le rayon qui a pulvérisé la citadelle de Bozja a laissé un paquet d'énergie dans le sol, donc on n'est pas près de manquer de jus<Indent/>!
71 67 TEXT_REGOTH4MYCLILJA_00693_LILJA_100_307 Et voilà comment la résistance bozjienne a pu établir un camp permanent ici<Indent/>! Fini les pluies d'obus<Indent/>!
72 68 TEXT_REGOTH4MYCLILJA_00693_LILJA_100_308 Et voilà comment la résistance bozjienne a pu établir un camp permanent ici<Indent/>! Levez la tête, et vous verrez que notre petite barrière de Seiryû perso fonctionne à plein régime<Indent/>!
73 69 TEXT_REGOTH4MYCLILJA_00693_LILJA_100_309 Et voilà comment la résistance bozjienne a pu établir un camp permanent ici ainsi que plusieurs camps avancés<Indent/>! Levez la tête, et vous verrez que notre petite barrière de Seiryû perso fonctionne à plein régime<Indent/>!
74 70 TEXT_REGOTH4MYCLILJA_00693_LILJA_100_400 Je suis contente d'avoir pu donner une seconde vie aux gadgets que j'avais bricolés la dernière fois<Indent/>! Des capteurs ultrasensibles dans une cuirasse à l'épreuve des aléas de la guerre, le mariage parfait entre minutie et robustesse<Indent/>! C'est ça, les Guides Énergie-max™<Indent/>!
75 71 TEXT_REGOTH4MYCLILJA_00693_LILJA_100_401 Géologiquement parlant, c'est la cata en Zadnor. Le flux éthéré est morcelé par-ci par-là, et par endroits, il est si étroit qu'on a à peine assez d'énergie pour alimenter une loupiotte.
76 72 TEXT_REGOTH4MYCLILJA_00693_LILJA_100_402 L'énergie résiduelle a du mal à s'écouler et s'accumule dans des sortes de poches, en fait. C'est pour ça qu'il faut la guider jusqu'à nos camps avancés quand ils ont pas la chance de se trouver pile là où il faut.
77 73 TEXT_REGOTH4MYCLILJA_00693_LILJA_100_403 Quelle invention<Indent/>! Et c'est pas moi qui le dis, c'est le patron<Indent/>! Allez-y, congratulez mon génie<Indent/>! Faites pleuvoir les compliments, c'est à ça que je tourne, moi<Indent/>!
78 74 TEXT_REGOTH4MYCLILJA_00693_TALK_ACTOR (★未使用/削除予定★)
@@ -0,0 +1,151 @@
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0,"TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSCHAK_000_000","Je m'assurerai que tout soit prêt le jour où nous brandirons nos armes pour regagner notre indépendance, vous pouvez compter sur moi. D'ailleurs, j'espère que vous, <If(PlayerParameter(4))>la grande libératrice<Else/>le grand libérateur</If>, nous ferez l'honneur de rejoindre nos rangs à cette occasion<Indent/>!"
1,"TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSCHAK_000_001","Si vous avez quelque interrogation que ce soit, n'hésitez pas à m'en faire part."
2,"TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSCHAK_000_005","La révolte a déjà commencé, et j'aimerais que vous vous joigniez aux troupes de l'avant-poste d'Utya. Allez donc parler à Sjeros sur la plage, il s'occupera de vous guider jusqu'au Front sud de Bozja."
3,"TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSCHAK_000_006","Si vous avez quelque interrogation que ce soit, n'hésitez pas à m'en faire part."
4,"TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSCHAK_000_010","La guerre fait rage en dehors de ces palissades. Les lames de Gunnhildr ont déjà commencé à faire étalage de leur vaillance sur le champ de bataille, et nos troupes n'en sont que plus motivées. Castrum Lacus Litore tombera, ce n'est plus qu'une question de temps<Indent/>!"
5,"TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSCHAK_000_011","Si vous avez quelque interrogation que ce soit, n'hésitez pas à m'en faire part."
6,"TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSCHAK_000_015","En dépit des apparences, je ne peux me résoudre à croire que Misija nous ait trahis. Cela me semble invraisemblable. Je reconnais toutefois qu'elle avait souvent l'air préoccupée lorsqu'elle se pensait à l'abri des regards... Comme si elle s'efforçait de cacher cette partie d'elle."
7,"TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSCHAK_000_016","Si vous avez quelque interrogation que ce soit, n'hésitez pas à m'en faire part."
8,"TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSCHAK_000_020","Nous allons enfin lancer notre assaut sur le castrum. Nous devons prendre cette forteresse, pour la résistance et sauver dame Mikoto<Indent/>! Je me battrai pour nous offrir la victoire, et sacrifierai ma vie s'il le faut<Indent/>!"
9,"TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSCHAK_000_021","Si vous avez quelque interrogation que ce soit, n'hésitez pas à m'en faire part."
10,"TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSCHAK_000_025","Quelle cuisante défaite... Le castrum était nôtre, et pourtant, nous avons été forcés de l'abandonner une fois de plus à l'ennemi... Et que dire des lames de Gunnhildr que nous venions tout juste de reformer..."
11,"TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSCHAK_000_026","Menenius avait-il prévu tout cela depuis le début...<Indent/>? Retourner nos soldats d'élite contre nous pour compenser son manque d'effectifs<Indent/>!? Si c'est le cas, nous avons affaire à un effroyable adversaire doublé d'un fin tacticien."
12,"TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSCHAK_000_027","Hmm... Voyons le bon côté des choses. La résistance dalmasquienne nous a enfin rejoints, et les renforts venus d'Orient ne tarderont pas à en faire autant."
13,"TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSCHAK_000_028","Nous devrons néanmoins écarter la menace que représente Garde-la-Reine avant d'envisager la suite... Pour le moment, nous devons nous ressaisir afin de pouvoir contre-attaquer lorsque le moment sera venu. Profitez-en pour vous reposer d'ici là, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
14,"TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSCHAK_000_029","Si vous avez quelque interrogation que ce soit, n'hésitez pas à m'en faire part."
15,"TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSCHAK_000_030","Nous avions l'avantage, mais notre dernière débâcle nous en a réduits au statu quo. À vrai dire, cela arrange notre ennemi. Il se terre en attendant l'arrivée de ses renforts..."
16,"TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSCHAK_000_031","Adressez-vous à Bajsaljen, s'il vous plaît. Il voulait justement vous expliquer notre nouvelle stratégie."
17,"TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSCHAK_000_032","Si vous avez quelque interrogation que ce soit, n'hésitez pas à m'en faire part."
18,"TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSCHAK_000_035","(★未使用/削除予定★)"
19,"TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSCHAK_000_040","Je vous remercie d'avoir ramené dame Mikoto ici. Reste à connaître la raison qui l'a poussée à commettre pareille imprudence. "
20,"TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSCHAK_000_041","Si vous avez quelque interrogation que ce soit, n'hésitez pas à m'en faire part."
21,"TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSCHAK_000_045","Ce ne serait pas la véritable divinité guerrière que nous avons croisée à Castrum Lacus Litore, mais un simple fragment de son pouvoir... Garde-la-Reine devait être in<SoftHyphen/>croya<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment plus puissante autrefois. Voilà qui fait froid dans le dos..."
22,"TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSCHAK_000_046","Si vous avez quelque interrogation que ce soit, n'hésitez pas à m'en faire part."
23,"TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSCHAK_000_050","Nous devons à tout prix éviter une confrontation avec Garde-la-Reine sous sa forme la plus pure. Ce qui signifie capturer Misija, morte ou vive..."
24,"TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSCHAK_000_055","Un aéronef de guerre... Nous nous attendions à voir arriver les renforts de la 4e légion, mais pas accompagnés d'une telle force de frappe<Indent/>!"
25,"TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSCHAK_000_056","Ne perdons pas espoir pour autant<Indent/>! Je vais contacter le seigneur Hien pour l'informer de la situation. Ainsi, nous pourrons élaborer au plus vite un plan pour rallier la coalition orientale et défaire la 4e légion<Indent/>!"
26,"TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSCHAK_000_057","Au vu des forces en présence, le prochain af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment majeur déterminera le destin de notre patrie. Nous lutterons pour notre survie, et j'espère que vous serez des nôtres lorsque nos armes s'entrechoqueront avec celles de notre ennemi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
27,"TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSCHAK_000_058","Si vous avez quelque interrogation que ce soit, n'hésitez pas à m'en faire part."
28,"TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSCHAK_000_060","Bajsaljen et moi allons nous rendre le plus vite possible à l'avant-poste de Vrdelnis. Évidemment, nous serions heureux de vous compter parmi nous, parlez donc à Sjeros si vous voulez nous rejoindre. Il vous indiquera le chemin."
29,"TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSCHAK_000_065","L'arrivée des renforts de la coalition orientale a retrempé notre armée<Indent/>! Ces guerriers et guerrières intrépides sont déjà sur le champ de bataille. Nous ferons tout pour remporter ensemble la victoire<Indent/>! Leurs efforts comme les nôtres ne doivent pas rester vains<Indent/>!"
30,"TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSCHAK_000_066","Si vous avez quelque interrogation que ce soit, n'hésitez pas à m'en faire part."
31,"TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSCHAK_000_070","Vous reliez les parties du flux éthéré qui ont été coupées les unes des autres grâce aux appareils de dame Lilja, si j'ai bien compris. Je vous remercie. Vos efforts vont nous permettre de protéger nos futurs camps avancés."
32,"TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSCHAK_000_071","Si vous avez quelque interrogation que ce soit, n'hésitez pas à m'en faire part."
33,"TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSCHAK_000_075","Menenius a entre ses mains une relique de la civilisation allagoise, nos espions nous l'ont confirmé. Nous n'avons aucune autre certitude, mais son aspect démoniaque ne présage rien de bon..."
34,"TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSCHAK_000_080","Nous sommes prêts à affronter notre destin, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Nous remporterons cette ultime bataille quoi qu'il en coûte<Indent/>! Pour tous ces braves guerriers qui sont déjà tombés au combat<Indent/>! Pour tous nos compatriotes qui croient en l'avenir<Indent/>! Et pour la gloire de Bozja<Indent/>!"
35,"TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSCHAK_000_085","Dame Mikoto, Cid et les autres sont déjà sur le chemin du retour. J'imagine que vous ne tarderez pas à en faire autant, mais sachez que vous nous manquerez..."
36,"TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSCHAK_000_086","Peut-être pourriez-vous vous attarder un peu en Bozja et nous épauler pendant qu'elle renaît de ses cendres...<Indent/>? Je plaisante, je plaisante, bien sûr... Vous en avez déjà tant fait pour nous."
37,"TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSCHAK_000_087","Tous les re<SoftHyphen/>mer<SoftHyphen/>cie<SoftHyphen/>ments du monde ne suffiront jamais à rembourser la dette que nous avons envers vous. Revenez nous voir, si vous avez un jour à votre tour besoin de notre aide. Nous répondrons présents à l'appel<Indent/>! Que les Dieux vous gardent, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
38,"TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSCHAK_000_088","Si vous avez quelque interrogation que ce soit, n'hésitez pas à m'en faire part."
39,"TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_Q20_000_000","Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>?"
40,"TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_A20_000_000","La 4e légion"
41,"TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_A20_000_001","Noah van Gabranth"
42,"TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_A20_000_002","Castrum Lacus Litore"
43,"TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_A20_100_002","Menenius sas Lanatus"
44,"TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_A20_000_003","Votre interlocuteur"
45,"TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_A20_000_004","Misija"
46,"TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_A20_000_0010","Annuler"
47,"TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_Q30_000_000","Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>?"
48,"TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_A30_000_001","Le Dalriada"
49,"TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_A30_000_002","La cavalerie magitek et les prêtres magitek"
50,"TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_A30_000_003","La mort de Misija"
51,"TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_A30_000_010","Annuler"
52,"TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSHAK_200_200","Cette légion d'élite est aujourd'hui menée par le général Noah van Gabranth. Mais c'était autrefois son père, Basch van Gabranth, qui la dirigeait, et qui fit tomber Bozja."
53,"TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSHAK_200_201","Ce dernier était encore à sa tête quand Dalmasca a été envahi, il y a trente ans. Cependant, il tomba gravement malade, et c'est Noah qui reprit les rênes des troupes pour assujettir la région. À la mort de son père, il se retrouva propulsé au rang de général. Il avait à peine vingt ans."
54,"TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSHAK_200_202","Son histoire peut sembler surprenante, mais la 4e légion a toujours été atypique. Pour commencer, la majorité des soldats qui la composent, y compris Gabranth père et fils, ne sont pas des Garlemaldais de souche."
55,"TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSHAK_200_203","Noah et Basch sont originaires de Landis et ont été parmi les premiers à prêter allégeance lorsque Garlemald a jeté son dévolu sur leur république. Ils ont toujours fait partie de l'appareil militaire de l'Empire, et ce depuis le règne de Solus."
56,"TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSHAK_200_204","Bien sûr, tout le monde n'est pas aussi prompt à plier le genou. La majorité des Bozjiens détestent Garlemald et pré<SoftHyphen/>fé<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>raient l'indépendance par exemple. Mais la 4e légion... c'est une autre paire de manches..."
57,"TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSHAK_200_205","L'unité de ce corps d'armée est in<SoftHyphen/>é<SoftHyphen/>bran<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>ble et vient du fait que ses soldats vouent une admiration sans bornes aux Gabranth. Ce sont à eux qu'ils ont prêté allégeance, plus qu'à l'Empire."
58,"TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSHAK_200_206","La 4e légion se démarque aussi des autres par le fait que ses membres ne sont pas là pour soutenir des unités de choc magitek. Con<SoftHyphen/>trai<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment au reste de l'armée impériale, elle ne se repose pas sur leur puissance de feu."
59,"TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSHAK_200_207","La raison est simple<Indent/>: elle n'en a pas besoin. Comme elle ne compte que peu de Garlemaldais de souche, la majorité de ses soldats peuvent utiliser la magie. Certains bataillons peuvent même invoquer des esprits ou des bêtes infernales."
60,"TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSHAK_200_208","D'après nos éclaireurs, ceux qui sont en route pour Bozja sont menés par Lyon sas Helsos, dit le Roi bestial. Il s'agit d'un redoutable stratège blanchi sous le harnais. On dit qu'il vaut à lui seul mille soldats sur un champ de bataille."
61,"TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSHAK_200_209","Ce dresseur d'exception a aussi participé à l'invasion de Bozja en tant que centurio. Cela fait de lui notre ennemi juré en ce jour."
62,"TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSHAK_200_215","Ah, pardon. Je vous ai dit Lyon “sas” Helsos, cependant il a récemment été dégradé au rang de “rem”. Probablement car Menenius s'est vu of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment confier la res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té du castrum, mais la tendance du Roi bestial à ignorer les ordres lui a peut-être joué des tours aussi."
63,"TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSHAK_200_216","Ne sous-estimez pas non plus Albeleo, l'homme à la tête de la cohorte des incantateurs<Indent/>. Nous avons dû battre en retraite plus d'une fois face à sa magie. Nous devons l'abattre, ne serait-ce que pour venger tous ceux qui ne sont pas revenus de ces combats."
64,"TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSHAK_200_220","Actuellement, c'est Menenius qui commande le détachement qui stationne en Bozja. Lyon rem Helsos serait son bras droit, mais si les rumeurs sont vraies, c'est un homme qui ne se soucie guère des ordres."
65,"TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSHAK_200_221","Cette hiérarchie n'a que peu d'importance pour le moment. Misija et sa divinité guerrière sont celles que nous devons craindre. Nous sommes impuissants contre la subjugation..."
66,"TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSHAK_200_300","Il s'agit du général de la 4e légion, on le surnomme la Tempête d'obsidienne. Son père, Basch van Gabranth, était lui aussi un soldat de triste mémoire puisqu'il l'a précédé à la tête de cette armée et prenait ses ordres de Solus à l'époque. "
67,"TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSHAK_200_301","Noah et lui viennent d'un pays petit comme le nôtre, Landis. Ces deux hommes servaient leur patrie en tant que chevaliers, mais ils ne perdirent pas de temps pour s'enrôler dans l'armée garlemaldaise quand leur république tomba... Ils ont ensuite grimpé les rangs à une vitesse fulgurante."
68,"TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSHAK_200_302","Fait incroyable, Basch devint général bien qu'il ne fut pas garlemaldais de souche. La confiance dont on dit qu'il jouissait auprès de Solus y fut sûrement pour quelque chose. En échange, il fit preuve d'une indéfectible allégeance jusqu'à la fin de ses jours."
69,"TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSHAK_200_303","Il fut affaibli par une maladie durant l'invasion de Dalmasca, il y a trente ans. Son fils, alors âgé de seulement dix-huit ans, reprit le flambeau et fit tomber Rabanastre à sa place."
70,"TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSHAK_200_304","Deux ans après, Noah enterra son père et le remplaça à la tête de la 4e légion. Il n'avait que vingt ans."
71,"TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSHAK_200_305","Certains y ont vu une juste récompense pour celui qui fit plier les gonds de l'inexpugnable Rabanastre, mais d'autres pensent que ce ne serait jamais arrivé sans l'intercession de Solus."
72,"TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSHAK_200_306","Quant à ce qu'il advint de la 4e légion, il faut croire que le fils tient du père. Beaucoup s'accordent à dire que Noah a hérité de son talent de meneur d'hommes, ce qui explique l'unité dont fait toujours preuve cette armée."
73,"TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSHAK_200_307","Tout n'est pas pareil aujourd'hui pour autant. Lorsque Varis succéda à Solus, il décida d'assigner la 4e légion exclusivement à la répression des rébellions dans les provinces éloignées. Une façon de la tenir à distance, qui sait<Indent/>?"
74,"TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSHAK_200_308","Les Gabranth sont de loyaux sujets de l'Empire, mais m'est avis qu'ils dissimulent leurs propres objectifs. Enfin, je me fais peut-être des idées..."
75,"TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSHAK_200_400","Au nord de la citadelle se dressait autrefois une de nos forteresses destinées à contrer l'avancée garlemaldaise, Alermuc. L'Empire y a érigé sa propre base après l'incident de la tour de transmission."
76,"TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSHAK_200_401","Castrum Lacus Litore forme le point d'ancrage de Garlemald en Bozja et sera le premier lieu stratégique que nous prendrons lors de notre soulèvement. Sans ça, nous n'aurons aucun espoir de réussite."
77,"TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSHAK_200_402","Ce ne sera pas chose facile, car nous n'avions pas construit à cet endroit par hasard. Des falaises abruptes entourent Alermuc. Nous la pensions imprenable, et pourtant nous l'avons perdue lors de l'invasion, il y a environ cinquante ans..."
78,"TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSHAK_200_403","Apparemment, mes compatriotes de l'époque ont été dépassés par la puissance démesurée des armes magitek impériales, et nombreux sont ceux qui ont péri en tentant en vain de les repousser."
79,"TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSHAK_200_404","Aujourd'hui, c'est le premier lieutenant de Noah van Gabranth qui dirige cette base, Menenius rem Lanatus."
80,"TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSHAK_200_405","Les Lanatus sont de purs Garlemaldais, mais ils ont eu le malheur d'aller à l'encontre de la volonté de Solus. Ils ont perdu leurs titres et condamné leur famille au déshonneur."
81,"TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSHAK_200_406","Basch leur a cependant tendu un bras secourable après cet incident, et voilà deux générations qu'ils servent les Gabranth. D'ailleurs, il paraît que Noah leur accorde sa plus grande confiance."
82,"TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSHAK_200_407","Quoi qu'il en soit, avec les trois bataillons d'infanterie qui se dirigent vers Bozja, il est impératif que nous nous rebellions au plus vite. Sans quoi, Castrum Lacus Litore deviendra plus imprenable que jamais."
83,"TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSHAK_200_410","Nous sommes parvenus à percer les défenses du castrum grâce à l'opération “Aire des aigles”, mais notre victoire a été de courte durée. L'apparition de Garde-la-Reine sous la forme d'une divinité guerrière nous a forcés à abandonner Alermuc une fois de plus. "
84,"TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSHAK_200_411","Rien de cela ne serait arrivé sans la trahison de Misija... Quand je pense à toutes les vies sacrifiées en vain lors de cet assaut...<Indent/>!"
85,"TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSHAK_200_412","Qui plus est, pas moins de trois cohortes en provenance de Dalmasca viendront bientôt renforcer les rangs de nos ennemis. Reprendre Castrum Lacus Litore dans ces conditions relève de l'impossible. Nous devons au minimum neutraliser Garde-la-Reine pour avoir une chance..."
86,"TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSHAK_200_415","Nous étions parvenus à percer les défenses du castrum grâce à l'opération “Aire des aigles”, mais notre victoire a été de courte durée. L'apparition de Garde-la-Reine nous a forcés à abandonner Alermuc une fois de plus. "
87,"TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSHAK_200_416","Rien de cela ne serait arrivé sans la trahison de Misija... Quand je pense à toutes les vies sacrifiées en vain lors de cet assaut...<Indent/>!"
88,"TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSHAK_200_417","(soupire)... Peut-être pas en vain non plus... En vérité, personne n'est maître d'Alermuc à l'heure qu'il est. Les défenses du castrum détruites, Menenius et ses troupes ont été forcés de se replier sur leurs lignes arrières."
89,"TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSHAK_200_450","C'est Menenius sas Lanatus, le premier lieutenant de Noah van Gabranth qui commande Castrum Lacus Litore."
90,"TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSHAK_200_451","Sa lignée remonte à loin dans l'histoire de Garlemald, mais ses ancêtres ont eu le malheur d'aller à l'encontre de la volonté de Solus. Ils ont perdu leurs titres et condamné leur famille au déshonneur aux yeux de l'Empire."
91,"TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSHAK_200_452","Basch leur a cependant tendu une main secourable après cet incident, et voilà deux générations qu'ils servent les Gabranth. D'ailleurs, il paraît que le fils, Noah, leur accorde sa plus grande confiance."
92,"TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSHAK_200_453","Un prisonnier de guerre nous a récemment appris que Menenius serait en fait élézen et non garlemaldais comme nous le pensions. C'est bien la première fois que j'entends parler d'une famille impériale de sang bleu qui adopte un enfant d'une autre race. "
93,"TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSHAK_200_454","Qui sait ce qui a motivé ce choix<Indent/>? Toujours est-il que cela pourrait expliquer pourquoi ils se sont rapprochés d'une légion méprisée pour sa composition hétéroclite."
94,"TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSHAK_200_455","Menenius occupe le grade de premier lieutenant, mais remplit la fonction d'officier de ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ment. En tant que tel, il bénéficie d'un réseau d'espions qui peuvent défaire ses ennemis par des moyens trop douteux pour le soldat de base."
95,"TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSHAK_200_456","Misija était-elle à sa solde depuis le début ou nous a-t-elle trahis en cours de route<Indent/>? Hmm... Dans un cas comme dans l'autre, c'est de Menenius qu'elle prend ses ordres désormais."
96,"TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSHAK_200_457","Gabranth a clamé haut et fort qu'il comptait fonder un empire plus juste en lieu et place des provinces méridionales. Pour cela, il recrute parmi les Dalmasquiens et Bozjiens, en ne les jugeant que sur leurs compétences et leur loyauté."
97,"TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSHAK_200_458","Notre adversaire est redoutable... Nous ferions bien de ne pas l'oublier."
98,"TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSHAK_200_500","Mon rôle au sein de la résistance est de relayer les messages de Bajsaljen. C'est vrai que je suis encore jeune, mais je me donne corps et âme pour Bozja<Indent/>! Et soyez certain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que rien ne fera jamais fléchir ma détermination<Indent/>!"
99,"TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSHAK_200_501","J'ai moi aussi perdu ma famille lors du désastre de la citadelle... Mes parents et mes frères... Si j'ai échappé à la mort, c'est seulement parce que j'étais en mission. Je faisais partie de l'armée garlemaldaise à l'époque..."
100,"TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSHAK_200_502","De nombreux Bozjiens ne voient pas ça comme un accident, mais comme un massacre perpétré par l'Empire. Cependant, il ne faut pas perdre de vue que beaucoup de Garlemaldais sont morts aussi. Je comptais même des amis parmi eux."
101,"TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSHAK_200_503","Garlemald m'a vu naître, m'a éduqué et m'a vu grandir. Je ne pourrai jamais me résoudre à haïr l'Empire de tout mon être comme le font d'autres de mes compatriotes... Comment dire<Indent/>? Il est mon ennemi, mais impossible de savoir si c'est le cas des Garlemaldais eux-mêmes..."
102,"TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSHAK_200_504","Désolé... G-gardez ça pour vous, s'il vous plaît. Je ne veux pas que Bajsaljen ou d'autres résistants me prennent pour un lâche ou un traître..."
103,"TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSHAK_200_600","Bajsaljen m'a demandé de fouiller le passé de Misija, mais cela risque de se révéler compliqué... Comme moi, elle a perdu toute sa famille, et personne ne peut attester de ce qu'elle a été ou de ce qu'elle a fait avant d'arriver ici. Je me demande bien comment je vais m'y prendre..."
104,"TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSHAK_200_601","Pardonnez-moi. Loin de moi l'idée de critiquer mes ordres. Nous vous préviendrons, si nous découvrons quoi que ce soit."
105,"TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSHAK_200_605","J'ai enquêté sur le passé de Misija comme Bajsaljen me l'a ordonné, mais je n'ai pas découvert grand-chose."
106,"TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSHAK_200_606","J'ai pu corroborer tout ce qu'elle nous avait révélé sur sa famille et ses origines. Les espions ont tendance à se créer de fausses identités ou à gommer des détails gênants qui pourraient trahir leurs intentions, mais elle n'en a rien fait."
107,"TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSHAK_200_607","Misija ne nous avait rien caché à son sujet, et c'est pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment pour cette raison que nous ne l'avons pas soupçonnée un instant."
108,"TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSHAK_200_608","Hmpf, voilà que j'essaie de me trouver des excuses pour mon manque de discernement. J'aurais dû garder à l'esprit que l'absence de duplicité n'est pas synonyme de fidélité. Nous avons payé un lourd tribut par ma faute..."
109,"TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSHAK_200_610","La trahison de Misija m'a laissé un goût amer, et j'éprouve beaucoup de rancœur envers elle. Mais... aussi étrange que cela puisse paraître, je ne parviens pas à la haïr. Je... (soupire)... Pardonnez-moi, oubliez ça, s'il vous plaît."
110,"TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSHAK_200_615","La trahison de Misija m'a laissé un goût amer, et j'éprouve beaucoup de rancœur envers elle. Mais... aussi étrange que cela puisse paraître, je ne parviens pas à la haïr. Elle... (soupire)..."
111,"TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSHAK_200_616","Nous la gardons prisonnière ici, à Gangos, dans un cachot souterrain. Je l'ai placée sous bonne garde, plus pour la protéger de nous que pour prévenir une tentative d'évasion."
112,"TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSHAK_200_617","Bajsaljen a proclamé qu'elle répondrait de ses crimes devant un tribunal militaire une fois la guerre terminée. Mais d'autres résistants moins civilisés pré<SoftHyphen/>fé<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>raient voir la tête de Misija au bout d'une lance, et ils ne s'en cachent pas."
113,"TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSHAK_200_618","Per<SoftHyphen/>son<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment, je pense qu'elle mérite d'être jugée avant d'être punie. Cependant, sa sanction ne s'allégera pas si elle continue à ignorer nos questions sans montrer aucun signe de repentir. C'est bien regrettable, coopérer pourrait jouer en sa faveur..."
114,"TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSHAK_200_700","Cet aéronef de guerre venait de Dalmasca. Nous n'avions jamais eu affaire à un navire de cette classe jusqu'à présent... La preuve que le général Gabranth prend notre insurrection très au sérieux."
115,"TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSHAK_200_701","Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment pour nous, le Dalriada s'est posé loin de notre avant-poste de Zadnor et ne semble pas prendre part aux bombardements."
116,"TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSHAK_200_702","Quant à savoir pourquoi notre ennemi ne fait pas usage de cette force de frappe, nous soupçonnons Menenius de s'en servir de quartier général pendant que les aéronefs plus petits prennent part aux combats. Sa prise constituera donc notre objectif principal."
117,"TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSHAK_201_700","Cet aéronef de guerre venait de Dalmasca. Nous n'avions jamais eu affaire à un navire de cette classe jusqu'à présent... La preuve que le général Gabranth prenait notre rébellion très au sérieux."
118,"TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSHAK_200_703","Bwagi nous a raconté comment s'était déroulée l'insurrection de Dalmasca après la libération de Doma. Apparemment, l'Empire avait envoyé le Dalriada en fer de lance accompagné d'une flotte d'aéronefs."
119,"TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSHAK_200_704","La cité était protégée par un immense bouclier magique, mais les unités au sol de la 4e légion sont parvenues à le désactiver. Dès lors, un bombardement en règle s'en est suivi et a mis Rabanastre à feu et à sang."
120,"TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSHAK_200_705","Ce navire assez puissant pour faire tomber une capitale a maintenant jeté son dévolu sur Bozja, et son sommeil m'inquiète plus qu'autre chose... S'il n'a pas encore fait feu sur nous, c'est que Menenius concocte un plan plus subtil..."
121,"TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSHAK_200_706","Impossible pour nous de savoir de quoi il retourne, mais s'il s'avère que le Dalriada est cloué au sol, nous pourrons peut-être profiter de cette opportunité pour frapper un grand coup."
122,"TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSHAK_200_710","On peut se demander pourquoi, avec un navire assez puissant pour faire tomber une capitale, Menenius n'a pas tout d'abord écrasé notre rébellion et seulement ensuite récupéré le démon d'Allag. Mais j'ai ma petite idée là-dessus, pour tout vous dire."
123,"TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSHAK_200_711","Voyez-vous, nous sommes retournés dans l'épave du Dalriada après l'assaut pour récupérer les Impériaux blessés<Indent/>; fussent-ils nos ennemis, nous ne pouvions les laisser à leur triste sort. Eh bien, au cours de cette mission, un détail a frappé nos soldats."
124,"TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSHAK_200_712","Cet aéronef, aussi imposant soit-il, était presque dépourvu de tout équipement, même de canons. Autrement dit, même s'il était parvenu à redécoller, il n'aurait pas constitué une menace de taille pour nous."
125,"TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSHAK_200_713","Je ne suis pas dans la tête du général Gabranth, mais on peut facilement imaginer qu'il a envoyé le Dalriada dans le seul but de récupérer la relique allagoise, d'où l'absence d'armes adéquates pour mater une rebellion."
126,"TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSHAK_200_714","Ça, ou alors la 4e légion n'a plus les ressources nécessaires pour équiper son armée, comme le pensait dame Fran. Si tel est le cas, nous pourrions profiter de cette opportunité pour éliminer la menace impériale une bonne fois pour toutes."
127,"TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSHAK_200_800","Nous faisions seulement face à la cohorte d'infanterie mécanisée, à la cohorte bestiale et à la cohorte des incantateurs sur le front sud. Depuis, la 4e légion a envoyé ces deux nouvelles unités de soldats en renfort."
128,"TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSHAK_200_801","La cavalerie magitek est la plus curieuse des deux. Elle est composée d'armes magitek à l'allure de centaure. Notez qu'il s'agit bien d'armes et non d'armures pilotées. Elles sont entièrement autonomes."
129,"TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSHAK_200_802","Je ne m'explique pas comment elles fonctionnent, mais elles me mettent mal à l'aise. C'est une chose de voir une griffe de mort magitek se déplacer toute seule, c'en est une autre de voir des copies d'Odin, le mythique Chevalier des ombres..."
130,"TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSHAK_200_803","Et certes, d'un côté, personne n'hésitera à mettre en pièces une machine, contrairement à un adversaire fait de chair et de sang. Mais d'un autre, ces cavaliers ne connaissent ni la peur ni la fatigue, ce qui les rend plus redoutables qu'on ne pourrait l'imaginer de prime abord."
131,"TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSHAK_200_804","Les prêtres magitek quant à eux sont des hérétiques qui ont été bannis de Dalmasca avant même l'annexion du royaume par l'Empire. Ils étaient dispersés dans plusieurs régions et vivaient en exil jusqu'à ce que Gabranth les rallie sous sa bannière en leur offrant l'asile."
132,"TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSHAK_200_805","On raconte qu'ils sont la réunion de deux groupes, les Iocus et les fidèles de Germonicus, et qu'ils vouent un culte à Ultima, la Grande Séraphine."
133,"TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSHAK_200_806","S'il s'agissait seulement de sorciers qui manient la magie destructrice, je ne vous en parlerais même pas. L'ennui, c'est que nous avons affaire à de véritables zélotes prêts à tout pour atteindre leur objectif. Pris au piège, ils donneront leur vie pour invoquer des créatures démoniaques."
134,"TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSHAK_200_807","Pour ce faire, ils utilisent des pierres magiques, des auralithes sacrées qu'Ultima leur aurait confiées. Vous appelez ce genre de monstres des Rukavi, si je me souviens bien. En tout cas, j'espère ne pas en croiser, on me les a dépeints comme de terribles adversaires..."
135,"TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSHAK_200_900","Les Dieux seuls savent ce qui l'a poussée à agir. Mais peu importe ses raisons, le fait est qu'elle nous a tous sauvé la vie, et ça, je ne pourrai jamais l'oublier."
136,"TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSHAK_200_901","Bien sûr... il reste tout aussi vrai qu'elle aura haï le peuple bozjien pour ses valeurs archaïques et immorales jusqu'à son dernier souffle."
137,"TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSHAK_200_902","Elle disait avoir grandi dans les bidonvilles de la citadelle, alors j'ai conscience des efforts qu'elle a dû fournir pour échapper à sa condition et se forger un avenir."
138,"TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSHAK_200_903","Dès le plus jeune âge, les gens comme elle devaient fourrager dans les poubelles et troquer ce qu'ils y trouvaient contre de quoi sustenter leur faim."
139,"TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSHAK_200_904","Si elle a pu s'extirper de cette situation, c'est aussi grâce aux programmes sociaux de Garlemald. Ils lui ont permis d'aller à l'école. Elle y a excellé et a même reçu une bourse pour ensuite intégrer l'université."
140,"TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSHAK_200_905","J'imagine que c'est à peu près à ce moment-là que Garlemald lui a inculqué tout ce qu'une espionne doit savoir... Elle disait vouloir enseigner dans les écoles une fois la guerre terminée. Impensable, me direz-vous, mais personnellement, je crois bien qu'elle m'a raconté la vérité."
141,"TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSHAK_200_906","Plus que tout autre chose, elle souhaitait la paix, et était éprise de liberté ainsi que d'égalité. C'est pour défendre ces idéaux qu'elle a rejoint la 4e légion. Quand j'y pense, les choses auraient été bien différentes si nous nous étions retrouvés du même bord."
142,"TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSHAK_200_907","Au moment de vérité, elle sera restée fidèle à ses convictions. Elle a voulu laisser un monde où tous peuvent vivre comme bon leur semble, où l'extraction ne compte pas, où chaque enfant a sa chance."
143,"TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSHAK_200_908","Un sacerdoce digne de Gunnhildr... Et comme les monarques de l'ancien temps, elle a protégé son peuple, en se sacrifiant comme la dernière, qui plus est..."
144,"TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSHAK_200_909","J'aurais tant aimé la sauver de cet océan de noirceur... Le destin en aura décidé autrement, mais je suis heureux qu'elle ait pu accomplir un devoir digne d'une reine et ainsi entrevoir la lumière avant de quitter ce monde."
145,"TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSHAK_200_910","Je l'aimais, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>...
Je comptais le lui dire quand les combats auraient pris fin, mais j'aurais dû le faire bien plus tôt, avant même qu'ils ne commencent..."
146,"TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSHAK_200_911","Misija... Pardonne-moi, pardonne-moi... Si seulement je... nous..."
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4 0 TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSCHAK_000_000 Je m'assurerai que tout soit prêt le jour où nous brandirons nos armes pour regagner notre indépendance, vous pouvez compter sur moi. D'ailleurs, j'espère que vous, <If(PlayerParameter(4))>la grande libératrice<Else/>le grand libérateur</If>, nous ferez l'honneur de rejoindre nos rangs à cette occasion<Indent/>!
5 1 TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSCHAK_000_001 Si vous avez quelque interrogation que ce soit, n'hésitez pas à m'en faire part.
6 2 TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSCHAK_000_005 La révolte a déjà commencé, et j'aimerais que vous vous joigniez aux troupes de l'avant-poste d'Utya. Allez donc parler à Sjeros sur la plage, il s'occupera de vous guider jusqu'au Front sud de Bozja.
7 3 TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSCHAK_000_006 Si vous avez quelque interrogation que ce soit, n'hésitez pas à m'en faire part.
8 4 TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSCHAK_000_010 La guerre fait rage en dehors de ces palissades. Les lames de Gunnhildr ont déjà commencé à faire étalage de leur vaillance sur le champ de bataille, et nos troupes n'en sont que plus motivées. Castrum Lacus Litore tombera, ce n'est plus qu'une question de temps<Indent/>!
9 5 TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSCHAK_000_011 Si vous avez quelque interrogation que ce soit, n'hésitez pas à m'en faire part.
10 6 TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSCHAK_000_015 En dépit des apparences, je ne peux me résoudre à croire que Misija nous ait trahis. Cela me semble invraisemblable. Je reconnais toutefois qu'elle avait souvent l'air préoccupée lorsqu'elle se pensait à l'abri des regards... Comme si elle s'efforçait de cacher cette partie d'elle.
11 7 TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSCHAK_000_016 Si vous avez quelque interrogation que ce soit, n'hésitez pas à m'en faire part.
12 8 TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSCHAK_000_020 Nous allons enfin lancer notre assaut sur le castrum. Nous devons prendre cette forteresse, pour la résistance et sauver dame Mikoto<Indent/>! Je me battrai pour nous offrir la victoire, et sacrifierai ma vie s'il le faut<Indent/>!
13 9 TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSCHAK_000_021 Si vous avez quelque interrogation que ce soit, n'hésitez pas à m'en faire part.
14 10 TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSCHAK_000_025 Quelle cuisante défaite... Le castrum était nôtre, et pourtant, nous avons été forcés de l'abandonner une fois de plus à l'ennemi... Et que dire des lames de Gunnhildr que nous venions tout juste de reformer...
15 11 TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSCHAK_000_026 Menenius avait-il prévu tout cela depuis le début...<Indent/>? Retourner nos soldats d'élite contre nous pour compenser son manque d'effectifs<Indent/>!? Si c'est le cas, nous avons affaire à un effroyable adversaire doublé d'un fin tacticien.
16 12 TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSCHAK_000_027 Hmm... Voyons le bon côté des choses. La résistance dalmasquienne nous a enfin rejoints, et les renforts venus d'Orient ne tarderont pas à en faire autant.
17 13 TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSCHAK_000_028 Nous devrons néanmoins écarter la menace que représente Garde-la-Reine avant d'envisager la suite... Pour le moment, nous devons nous ressaisir afin de pouvoir contre-attaquer lorsque le moment sera venu. Profitez-en pour vous reposer d'ici là, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
18 14 TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSCHAK_000_029 Si vous avez quelque interrogation que ce soit, n'hésitez pas à m'en faire part.
19 15 TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSCHAK_000_030 Nous avions l'avantage, mais notre dernière débâcle nous en a réduits au statu quo. À vrai dire, cela arrange notre ennemi. Il se terre en attendant l'arrivée de ses renforts...
20 16 TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSCHAK_000_031 Adressez-vous à Bajsaljen, s'il vous plaît. Il voulait justement vous expliquer notre nouvelle stratégie.
21 17 TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSCHAK_000_032 Si vous avez quelque interrogation que ce soit, n'hésitez pas à m'en faire part.
22 18 TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSCHAK_000_035 (★未使用/削除予定★)
23 19 TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSCHAK_000_040 Je vous remercie d'avoir ramené dame Mikoto ici. Reste à connaître la raison qui l'a poussée à commettre pareille imprudence.
24 20 TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSCHAK_000_041 Si vous avez quelque interrogation que ce soit, n'hésitez pas à m'en faire part.
25 21 TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSCHAK_000_045 Ce ne serait pas la véritable divinité guerrière que nous avons croisée à Castrum Lacus Litore, mais un simple fragment de son pouvoir... Garde-la-Reine devait être in<SoftHyphen/>croya<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment plus puissante autrefois. Voilà qui fait froid dans le dos...
26 22 TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSCHAK_000_046 Si vous avez quelque interrogation que ce soit, n'hésitez pas à m'en faire part.
27 23 TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSCHAK_000_050 Nous devons à tout prix éviter une confrontation avec Garde-la-Reine sous sa forme la plus pure. Ce qui signifie capturer Misija, morte ou vive...
28 24 TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSCHAK_000_055 Un aéronef de guerre... Nous nous attendions à voir arriver les renforts de la 4e légion, mais pas accompagnés d'une telle force de frappe<Indent/>!
29 25 TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSCHAK_000_056 Ne perdons pas espoir pour autant<Indent/>! Je vais contacter le seigneur Hien pour l'informer de la situation. Ainsi, nous pourrons élaborer au plus vite un plan pour rallier la coalition orientale et défaire la 4e légion<Indent/>!
30 26 TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSCHAK_000_057 Au vu des forces en présence, le prochain af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment majeur déterminera le destin de notre patrie. Nous lutterons pour notre survie, et j'espère que vous serez des nôtres lorsque nos armes s'entrechoqueront avec celles de notre ennemi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
31 27 TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSCHAK_000_058 Si vous avez quelque interrogation que ce soit, n'hésitez pas à m'en faire part.
32 28 TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSCHAK_000_060 Bajsaljen et moi allons nous rendre le plus vite possible à l'avant-poste de Vrdelnis. Évidemment, nous serions heureux de vous compter parmi nous, parlez donc à Sjeros si vous voulez nous rejoindre. Il vous indiquera le chemin.
33 29 TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSCHAK_000_065 L'arrivée des renforts de la coalition orientale a retrempé notre armée<Indent/>! Ces guerriers et guerrières intrépides sont déjà sur le champ de bataille. Nous ferons tout pour remporter ensemble la victoire<Indent/>! Leurs efforts comme les nôtres ne doivent pas rester vains<Indent/>!
34 30 TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSCHAK_000_066 Si vous avez quelque interrogation que ce soit, n'hésitez pas à m'en faire part.
35 31 TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSCHAK_000_070 Vous reliez les parties du flux éthéré qui ont été coupées les unes des autres grâce aux appareils de dame Lilja, si j'ai bien compris. Je vous remercie. Vos efforts vont nous permettre de protéger nos futurs camps avancés.
36 32 TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSCHAK_000_071 Si vous avez quelque interrogation que ce soit, n'hésitez pas à m'en faire part.
37 33 TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSCHAK_000_075 Menenius a entre ses mains une relique de la civilisation allagoise, nos espions nous l'ont confirmé. Nous n'avons aucune autre certitude, mais son aspect démoniaque ne présage rien de bon...
38 34 TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSCHAK_000_080 Nous sommes prêts à affronter notre destin, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Nous remporterons cette ultime bataille quoi qu'il en coûte<Indent/>! Pour tous ces braves guerriers qui sont déjà tombés au combat<Indent/>! Pour tous nos compatriotes qui croient en l'avenir<Indent/>! Et pour la gloire de Bozja<Indent/>!
39 35 TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSCHAK_000_085 Dame Mikoto, Cid et les autres sont déjà sur le chemin du retour. J'imagine que vous ne tarderez pas à en faire autant, mais sachez que vous nous manquerez...
40 36 TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSCHAK_000_086 Peut-être pourriez-vous vous attarder un peu en Bozja et nous épauler pendant qu'elle renaît de ses cendres...<Indent/>? Je plaisante, je plaisante, bien sûr... Vous en avez déjà tant fait pour nous.
41 37 TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSCHAK_000_087 Tous les re<SoftHyphen/>mer<SoftHyphen/>cie<SoftHyphen/>ments du monde ne suffiront jamais à rembourser la dette que nous avons envers vous. Revenez nous voir, si vous avez un jour à votre tour besoin de notre aide. Nous répondrons présents à l'appel<Indent/>! Que les Dieux vous gardent, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
42 38 TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSCHAK_000_088 Si vous avez quelque interrogation que ce soit, n'hésitez pas à m'en faire part.
43 39 TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_Q20_000_000 Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>?
44 40 TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_A20_000_000 La 4e légion
45 41 TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_A20_000_001 Noah van Gabranth
46 42 TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_A20_000_002 Castrum Lacus Litore
47 43 TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_A20_100_002 Menenius sas Lanatus
48 44 TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_A20_000_003 Votre interlocuteur
49 45 TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_A20_000_004 Misija
50 46 TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_A20_000_0010 Annuler
51 47 TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_Q30_000_000 Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>?
52 48 TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_A30_000_001 Le Dalriada
53 49 TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_A30_000_002 La cavalerie magitek et les prêtres magitek
54 50 TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_A30_000_003 La mort de Misija
55 51 TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_A30_000_010 Annuler
56 52 TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSHAK_200_200 Cette légion d'élite est aujourd'hui menée par le général Noah van Gabranth. Mais c'était autrefois son père, Basch van Gabranth, qui la dirigeait, et qui fit tomber Bozja.
57 53 TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSHAK_200_201 Ce dernier était encore à sa tête quand Dalmasca a été envahi, il y a trente ans. Cependant, il tomba gravement malade, et c'est Noah qui reprit les rênes des troupes pour assujettir la région. À la mort de son père, il se retrouva propulsé au rang de général. Il avait à peine vingt ans.
58 54 TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSHAK_200_202 Son histoire peut sembler surprenante, mais la 4e légion a toujours été atypique. Pour commencer, la majorité des soldats qui la composent, y compris Gabranth père et fils, ne sont pas des Garlemaldais de souche.
59 55 TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSHAK_200_203 Noah et Basch sont originaires de Landis et ont été parmi les premiers à prêter allégeance lorsque Garlemald a jeté son dévolu sur leur république. Ils ont toujours fait partie de l'appareil militaire de l'Empire, et ce depuis le règne de Solus.
60 56 TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSHAK_200_204 Bien sûr, tout le monde n'est pas aussi prompt à plier le genou. La majorité des Bozjiens détestent Garlemald et pré<SoftHyphen/>fé<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>raient l'indépendance par exemple. Mais la 4e légion... c'est une autre paire de manches...
61 57 TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSHAK_200_205 L'unité de ce corps d'armée est in<SoftHyphen/>é<SoftHyphen/>bran<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>ble et vient du fait que ses soldats vouent une admiration sans bornes aux Gabranth. Ce sont à eux qu'ils ont prêté allégeance, plus qu'à l'Empire.
62 58 TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSHAK_200_206 La 4e légion se démarque aussi des autres par le fait que ses membres ne sont pas là pour soutenir des unités de choc magitek. Con<SoftHyphen/>trai<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment au reste de l'armée impériale, elle ne se repose pas sur leur puissance de feu.
63 59 TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSHAK_200_207 La raison est simple<Indent/>: elle n'en a pas besoin. Comme elle ne compte que peu de Garlemaldais de souche, la majorité de ses soldats peuvent utiliser la magie. Certains bataillons peuvent même invoquer des esprits ou des bêtes infernales.
64 60 TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSHAK_200_208 D'après nos éclaireurs, ceux qui sont en route pour Bozja sont menés par Lyon sas Helsos, dit le Roi bestial. Il s'agit d'un redoutable stratège blanchi sous le harnais. On dit qu'il vaut à lui seul mille soldats sur un champ de bataille.
65 61 TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSHAK_200_209 Ce dresseur d'exception a aussi participé à l'invasion de Bozja en tant que centurio. Cela fait de lui notre ennemi juré en ce jour.
66 62 TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSHAK_200_215 Ah, pardon. Je vous ai dit Lyon “sas” Helsos, cependant il a récemment été dégradé au rang de “rem”. Probablement car Menenius s'est vu of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment confier la res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té du castrum, mais la tendance du Roi bestial à ignorer les ordres lui a peut-être joué des tours aussi.
67 63 TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSHAK_200_216 Ne sous-estimez pas non plus Albeleo, l'homme à la tête de la cohorte des incantateurs<Indent/>. Nous avons dû battre en retraite plus d'une fois face à sa magie. Nous devons l'abattre, ne serait-ce que pour venger tous ceux qui ne sont pas revenus de ces combats.
68 64 TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSHAK_200_220 Actuellement, c'est Menenius qui commande le détachement qui stationne en Bozja. Lyon rem Helsos serait son bras droit, mais si les rumeurs sont vraies, c'est un homme qui ne se soucie guère des ordres.
69 65 TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSHAK_200_221 Cette hiérarchie n'a que peu d'importance pour le moment. Misija et sa divinité guerrière sont celles que nous devons craindre. Nous sommes impuissants contre la subjugation...
70 66 TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSHAK_200_300 Il s'agit du général de la 4e légion, on le surnomme la Tempête d'obsidienne. Son père, Basch van Gabranth, était lui aussi un soldat de triste mémoire puisqu'il l'a précédé à la tête de cette armée et prenait ses ordres de Solus à l'époque.
71 67 TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSHAK_200_301 Noah et lui viennent d'un pays petit comme le nôtre, Landis. Ces deux hommes servaient leur patrie en tant que chevaliers, mais ils ne perdirent pas de temps pour s'enrôler dans l'armée garlemaldaise quand leur république tomba... Ils ont ensuite grimpé les rangs à une vitesse fulgurante.
72 68 TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSHAK_200_302 Fait incroyable, Basch devint général bien qu'il ne fut pas garlemaldais de souche. La confiance dont on dit qu'il jouissait auprès de Solus y fut sûrement pour quelque chose. En échange, il fit preuve d'une indéfectible allégeance jusqu'à la fin de ses jours.
73 69 TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSHAK_200_303 Il fut affaibli par une maladie durant l'invasion de Dalmasca, il y a trente ans. Son fils, alors âgé de seulement dix-huit ans, reprit le flambeau et fit tomber Rabanastre à sa place.
74 70 TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSHAK_200_304 Deux ans après, Noah enterra son père et le remplaça à la tête de la 4e légion. Il n'avait que vingt ans.
75 71 TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSHAK_200_305 Certains y ont vu une juste récompense pour celui qui fit plier les gonds de l'inexpugnable Rabanastre, mais d'autres pensent que ce ne serait jamais arrivé sans l'intercession de Solus.
76 72 TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSHAK_200_306 Quant à ce qu'il advint de la 4e légion, il faut croire que le fils tient du père. Beaucoup s'accordent à dire que Noah a hérité de son talent de meneur d'hommes, ce qui explique l'unité dont fait toujours preuve cette armée.
77 73 TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSHAK_200_307 Tout n'est pas pareil aujourd'hui pour autant. Lorsque Varis succéda à Solus, il décida d'assigner la 4e légion exclusivement à la répression des rébellions dans les provinces éloignées. Une façon de la tenir à distance, qui sait<Indent/>?
78 74 TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSHAK_200_308 Les Gabranth sont de loyaux sujets de l'Empire, mais m'est avis qu'ils dissimulent leurs propres objectifs. Enfin, je me fais peut-être des idées...
79 75 TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSHAK_200_400 Au nord de la citadelle se dressait autrefois une de nos forteresses destinées à contrer l'avancée garlemaldaise, Alermuc. L'Empire y a érigé sa propre base après l'incident de la tour de transmission.
80 76 TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSHAK_200_401 Castrum Lacus Litore forme le point d'ancrage de Garlemald en Bozja et sera le premier lieu stratégique que nous prendrons lors de notre soulèvement. Sans ça, nous n'aurons aucun espoir de réussite.
81 77 TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSHAK_200_402 Ce ne sera pas chose facile, car nous n'avions pas construit à cet endroit par hasard. Des falaises abruptes entourent Alermuc. Nous la pensions imprenable, et pourtant nous l'avons perdue lors de l'invasion, il y a environ cinquante ans...
82 78 TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSHAK_200_403 Apparemment, mes compatriotes de l'époque ont été dépassés par la puissance démesurée des armes magitek impériales, et nombreux sont ceux qui ont péri en tentant en vain de les repousser.
83 79 TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSHAK_200_404 Aujourd'hui, c'est le premier lieutenant de Noah van Gabranth qui dirige cette base, Menenius rem Lanatus.
84 80 TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSHAK_200_405 Les Lanatus sont de purs Garlemaldais, mais ils ont eu le malheur d'aller à l'encontre de la volonté de Solus. Ils ont perdu leurs titres et condamné leur famille au déshonneur.
85 81 TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSHAK_200_406 Basch leur a cependant tendu un bras secourable après cet incident, et voilà deux générations qu'ils servent les Gabranth. D'ailleurs, il paraît que Noah leur accorde sa plus grande confiance.
86 82 TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSHAK_200_407 Quoi qu'il en soit, avec les trois bataillons d'infanterie qui se dirigent vers Bozja, il est impératif que nous nous rebellions au plus vite. Sans quoi, Castrum Lacus Litore deviendra plus imprenable que jamais.
87 83 TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSHAK_200_410 Nous sommes parvenus à percer les défenses du castrum grâce à l'opération “Aire des aigles”, mais notre victoire a été de courte durée. L'apparition de Garde-la-Reine sous la forme d'une divinité guerrière nous a forcés à abandonner Alermuc une fois de plus.
88 84 TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSHAK_200_411 Rien de cela ne serait arrivé sans la trahison de Misija... Quand je pense à toutes les vies sacrifiées en vain lors de cet assaut...<Indent/>!
89 85 TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSHAK_200_412 Qui plus est, pas moins de trois cohortes en provenance de Dalmasca viendront bientôt renforcer les rangs de nos ennemis. Reprendre Castrum Lacus Litore dans ces conditions relève de l'impossible. Nous devons au minimum neutraliser Garde-la-Reine pour avoir une chance...
90 86 TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSHAK_200_415 Nous étions parvenus à percer les défenses du castrum grâce à l'opération “Aire des aigles”, mais notre victoire a été de courte durée. L'apparition de Garde-la-Reine nous a forcés à abandonner Alermuc une fois de plus.
91 87 TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSHAK_200_416 Rien de cela ne serait arrivé sans la trahison de Misija... Quand je pense à toutes les vies sacrifiées en vain lors de cet assaut...<Indent/>!
92 88 TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSHAK_200_417 (soupire)... Peut-être pas en vain non plus... En vérité, personne n'est maître d'Alermuc à l'heure qu'il est. Les défenses du castrum détruites, Menenius et ses troupes ont été forcés de se replier sur leurs lignes arrières.
93 89 TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSHAK_200_450 C'est Menenius sas Lanatus, le premier lieutenant de Noah van Gabranth qui commande Castrum Lacus Litore.
94 90 TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSHAK_200_451 Sa lignée remonte à loin dans l'histoire de Garlemald, mais ses ancêtres ont eu le malheur d'aller à l'encontre de la volonté de Solus. Ils ont perdu leurs titres et condamné leur famille au déshonneur aux yeux de l'Empire.
95 91 TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSHAK_200_452 Basch leur a cependant tendu une main secourable après cet incident, et voilà deux générations qu'ils servent les Gabranth. D'ailleurs, il paraît que le fils, Noah, leur accorde sa plus grande confiance.
96 92 TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSHAK_200_453 Un prisonnier de guerre nous a récemment appris que Menenius serait en fait élézen et non garlemaldais comme nous le pensions. C'est bien la première fois que j'entends parler d'une famille impériale de sang bleu qui adopte un enfant d'une autre race.
97 93 TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSHAK_200_454 Qui sait ce qui a motivé ce choix<Indent/>? Toujours est-il que cela pourrait expliquer pourquoi ils se sont rapprochés d'une légion méprisée pour sa composition hétéroclite.
98 94 TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSHAK_200_455 Menenius occupe le grade de premier lieutenant, mais remplit la fonction d'officier de ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ment. En tant que tel, il bénéficie d'un réseau d'espions qui peuvent défaire ses ennemis par des moyens trop douteux pour le soldat de base.
99 95 TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSHAK_200_456 Misija était-elle à sa solde depuis le début ou nous a-t-elle trahis en cours de route<Indent/>? Hmm... Dans un cas comme dans l'autre, c'est de Menenius qu'elle prend ses ordres désormais.
100 96 TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSHAK_200_457 Gabranth a clamé haut et fort qu'il comptait fonder un empire plus juste en lieu et place des provinces méridionales. Pour cela, il recrute parmi les Dalmasquiens et Bozjiens, en ne les jugeant que sur leurs compétences et leur loyauté.
101 97 TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSHAK_200_458 Notre adversaire est redoutable... Nous ferions bien de ne pas l'oublier.
102 98 TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSHAK_200_500 Mon rôle au sein de la résistance est de relayer les messages de Bajsaljen. C'est vrai que je suis encore jeune, mais je me donne corps et âme pour Bozja<Indent/>! Et soyez certain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que rien ne fera jamais fléchir ma détermination<Indent/>!
103 99 TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSHAK_200_501 J'ai moi aussi perdu ma famille lors du désastre de la citadelle... Mes parents et mes frères... Si j'ai échappé à la mort, c'est seulement parce que j'étais en mission. Je faisais partie de l'armée garlemaldaise à l'époque...
104 100 TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSHAK_200_502 De nombreux Bozjiens ne voient pas ça comme un accident, mais comme un massacre perpétré par l'Empire. Cependant, il ne faut pas perdre de vue que beaucoup de Garlemaldais sont morts aussi. Je comptais même des amis parmi eux.
105 101 TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSHAK_200_503 Garlemald m'a vu naître, m'a éduqué et m'a vu grandir. Je ne pourrai jamais me résoudre à haïr l'Empire de tout mon être comme le font d'autres de mes compatriotes... Comment dire<Indent/>? Il est mon ennemi, mais impossible de savoir si c'est le cas des Garlemaldais eux-mêmes...
106 102 TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSHAK_200_504 Désolé... G-gardez ça pour vous, s'il vous plaît. Je ne veux pas que Bajsaljen ou d'autres résistants me prennent pour un lâche ou un traître...
107 103 TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSHAK_200_600 Bajsaljen m'a demandé de fouiller le passé de Misija, mais cela risque de se révéler compliqué... Comme moi, elle a perdu toute sa famille, et personne ne peut attester de ce qu'elle a été ou de ce qu'elle a fait avant d'arriver ici. Je me demande bien comment je vais m'y prendre...
108 104 TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSHAK_200_601 Pardonnez-moi. Loin de moi l'idée de critiquer mes ordres. Nous vous préviendrons, si nous découvrons quoi que ce soit.
109 105 TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSHAK_200_605 J'ai enquêté sur le passé de Misija comme Bajsaljen me l'a ordonné, mais je n'ai pas découvert grand-chose.
110 106 TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSHAK_200_606 J'ai pu corroborer tout ce qu'elle nous avait révélé sur sa famille et ses origines. Les espions ont tendance à se créer de fausses identités ou à gommer des détails gênants qui pourraient trahir leurs intentions, mais elle n'en a rien fait.
111 107 TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSHAK_200_607 Misija ne nous avait rien caché à son sujet, et c'est pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment pour cette raison que nous ne l'avons pas soupçonnée un instant.
112 108 TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSHAK_200_608 Hmpf, voilà que j'essaie de me trouver des excuses pour mon manque de discernement. J'aurais dû garder à l'esprit que l'absence de duplicité n'est pas synonyme de fidélité. Nous avons payé un lourd tribut par ma faute...
113 109 TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSHAK_200_610 La trahison de Misija m'a laissé un goût amer, et j'éprouve beaucoup de rancœur envers elle. Mais... aussi étrange que cela puisse paraître, je ne parviens pas à la haïr. Je... (soupire)... Pardonnez-moi, oubliez ça, s'il vous plaît.
114 110 TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSHAK_200_615 La trahison de Misija m'a laissé un goût amer, et j'éprouve beaucoup de rancœur envers elle. Mais... aussi étrange que cela puisse paraître, je ne parviens pas à la haïr. Elle... (soupire)...
115 111 TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSHAK_200_616 Nous la gardons prisonnière ici, à Gangos, dans un cachot souterrain. Je l'ai placée sous bonne garde, plus pour la protéger de nous que pour prévenir une tentative d'évasion.
116 112 TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSHAK_200_617 Bajsaljen a proclamé qu'elle répondrait de ses crimes devant un tribunal militaire une fois la guerre terminée. Mais d'autres résistants moins civilisés pré<SoftHyphen/>fé<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>raient voir la tête de Misija au bout d'une lance, et ils ne s'en cachent pas.
117 113 TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSHAK_200_618 Per<SoftHyphen/>son<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment, je pense qu'elle mérite d'être jugée avant d'être punie. Cependant, sa sanction ne s'allégera pas si elle continue à ignorer nos questions sans montrer aucun signe de repentir. C'est bien regrettable, coopérer pourrait jouer en sa faveur...
118 114 TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSHAK_200_700 Cet aéronef de guerre venait de Dalmasca. Nous n'avions jamais eu affaire à un navire de cette classe jusqu'à présent... La preuve que le général Gabranth prend notre insurrection très au sérieux.
119 115 TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSHAK_200_701 Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment pour nous, le Dalriada s'est posé loin de notre avant-poste de Zadnor et ne semble pas prendre part aux bombardements.
120 116 TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSHAK_200_702 Quant à savoir pourquoi notre ennemi ne fait pas usage de cette force de frappe, nous soupçonnons Menenius de s'en servir de quartier général pendant que les aéronefs plus petits prennent part aux combats. Sa prise constituera donc notre objectif principal.
121 117 TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSHAK_201_700 Cet aéronef de guerre venait de Dalmasca. Nous n'avions jamais eu affaire à un navire de cette classe jusqu'à présent... La preuve que le général Gabranth prenait notre rébellion très au sérieux.
122 118 TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSHAK_200_703 Bwagi nous a raconté comment s'était déroulée l'insurrection de Dalmasca après la libération de Doma. Apparemment, l'Empire avait envoyé le Dalriada en fer de lance accompagné d'une flotte d'aéronefs.
123 119 TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSHAK_200_704 La cité était protégée par un immense bouclier magique, mais les unités au sol de la 4e légion sont parvenues à le désactiver. Dès lors, un bombardement en règle s'en est suivi et a mis Rabanastre à feu et à sang.
124 120 TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSHAK_200_705 Ce navire assez puissant pour faire tomber une capitale a maintenant jeté son dévolu sur Bozja, et son sommeil m'inquiète plus qu'autre chose... S'il n'a pas encore fait feu sur nous, c'est que Menenius concocte un plan plus subtil...
125 121 TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSHAK_200_706 Impossible pour nous de savoir de quoi il retourne, mais s'il s'avère que le Dalriada est cloué au sol, nous pourrons peut-être profiter de cette opportunité pour frapper un grand coup.
126 122 TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSHAK_200_710 On peut se demander pourquoi, avec un navire assez puissant pour faire tomber une capitale, Menenius n'a pas tout d'abord écrasé notre rébellion et seulement ensuite récupéré le démon d'Allag. Mais j'ai ma petite idée là-dessus, pour tout vous dire.
127 123 TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSHAK_200_711 Voyez-vous, nous sommes retournés dans l'épave du Dalriada après l'assaut pour récupérer les Impériaux blessés<Indent/>; fussent-ils nos ennemis, nous ne pouvions les laisser à leur triste sort. Eh bien, au cours de cette mission, un détail a frappé nos soldats.
128 124 TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSHAK_200_712 Cet aéronef, aussi imposant soit-il, était presque dépourvu de tout équipement, même de canons. Autrement dit, même s'il était parvenu à redécoller, il n'aurait pas constitué une menace de taille pour nous.
129 125 TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSHAK_200_713 Je ne suis pas dans la tête du général Gabranth, mais on peut facilement imaginer qu'il a envoyé le Dalriada dans le seul but de récupérer la relique allagoise, d'où l'absence d'armes adéquates pour mater une rebellion.
130 126 TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSHAK_200_714 Ça, ou alors la 4e légion n'a plus les ressources nécessaires pour équiper son armée, comme le pensait dame Fran. Si tel est le cas, nous pourrions profiter de cette opportunité pour éliminer la menace impériale une bonne fois pour toutes.
131 127 TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSHAK_200_800 Nous faisions seulement face à la cohorte d'infanterie mécanisée, à la cohorte bestiale et à la cohorte des incantateurs sur le front sud. Depuis, la 4e légion a envoyé ces deux nouvelles unités de soldats en renfort.
132 128 TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSHAK_200_801 La cavalerie magitek est la plus curieuse des deux. Elle est composée d'armes magitek à l'allure de centaure. Notez qu'il s'agit bien d'armes et non d'armures pilotées. Elles sont entièrement autonomes.
133 129 TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSHAK_200_802 Je ne m'explique pas comment elles fonctionnent, mais elles me mettent mal à l'aise. C'est une chose de voir une griffe de mort magitek se déplacer toute seule, c'en est une autre de voir des copies d'Odin, le mythique Chevalier des ombres...
134 130 TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSHAK_200_803 Et certes, d'un côté, personne n'hésitera à mettre en pièces une machine, contrairement à un adversaire fait de chair et de sang. Mais d'un autre, ces cavaliers ne connaissent ni la peur ni la fatigue, ce qui les rend plus redoutables qu'on ne pourrait l'imaginer de prime abord.
135 131 TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSHAK_200_804 Les prêtres magitek quant à eux sont des hérétiques qui ont été bannis de Dalmasca avant même l'annexion du royaume par l'Empire. Ils étaient dispersés dans plusieurs régions et vivaient en exil jusqu'à ce que Gabranth les rallie sous sa bannière en leur offrant l'asile.
136 132 TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSHAK_200_805 On raconte qu'ils sont la réunion de deux groupes, les Iocus et les fidèles de Germonicus, et qu'ils vouent un culte à Ultima, la Grande Séraphine.
137 133 TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSHAK_200_806 S'il s'agissait seulement de sorciers qui manient la magie destructrice, je ne vous en parlerais même pas. L'ennui, c'est que nous avons affaire à de véritables zélotes prêts à tout pour atteindre leur objectif. Pris au piège, ils donneront leur vie pour invoquer des créatures démoniaques.
138 134 TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSHAK_200_807 Pour ce faire, ils utilisent des pierres magiques, des auralithes sacrées qu'Ultima leur aurait confiées. Vous appelez ce genre de monstres des Rukavi, si je me souviens bien. En tout cas, j'espère ne pas en croiser, on me les a dépeints comme de terribles adversaires...
139 135 TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSHAK_200_900 Les Dieux seuls savent ce qui l'a poussée à agir. Mais peu importe ses raisons, le fait est qu'elle nous a tous sauvé la vie, et ça, je ne pourrai jamais l'oublier.
140 136 TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSHAK_200_901 Bien sûr... il reste tout aussi vrai qu'elle aura haï le peuple bozjien pour ses valeurs archaïques et immorales jusqu'à son dernier souffle.
141 137 TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSHAK_200_902 Elle disait avoir grandi dans les bidonvilles de la citadelle, alors j'ai conscience des efforts qu'elle a dû fournir pour échapper à sa condition et se forger un avenir.
142 138 TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSHAK_200_903 Dès le plus jeune âge, les gens comme elle devaient fourrager dans les poubelles et troquer ce qu'ils y trouvaient contre de quoi sustenter leur faim.
143 139 TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSHAK_200_904 Si elle a pu s'extirper de cette situation, c'est aussi grâce aux programmes sociaux de Garlemald. Ils lui ont permis d'aller à l'école. Elle y a excellé et a même reçu une bourse pour ensuite intégrer l'université.
144 140 TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSHAK_200_905 J'imagine que c'est à peu près à ce moment-là que Garlemald lui a inculqué tout ce qu'une espionne doit savoir... Elle disait vouloir enseigner dans les écoles une fois la guerre terminée. Impensable, me direz-vous, mais personnellement, je crois bien qu'elle m'a raconté la vérité.
145 141 TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSHAK_200_906 Plus que tout autre chose, elle souhaitait la paix, et était éprise de liberté ainsi que d'égalité. C'est pour défendre ces idéaux qu'elle a rejoint la 4e légion. Quand j'y pense, les choses auraient été bien différentes si nous nous étions retrouvés du même bord.
146 142 TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSHAK_200_907 Au moment de vérité, elle sera restée fidèle à ses convictions. Elle a voulu laisser un monde où tous peuvent vivre comme bon leur semble, où l'extraction ne compte pas, où chaque enfant a sa chance.
147 143 TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSHAK_200_908 Un sacerdoce digne de Gunnhildr... Et comme les monarques de l'ancien temps, elle a protégé son peuple, en se sacrifiant comme la dernière, qui plus est...
148 144 TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSHAK_200_909 J'aurais tant aimé la sauver de cet océan de noirceur... Le destin en aura décidé autrement, mais je suis heureux qu'elle ait pu accomplir un devoir digne d'une reine et ainsi entrevoir la lumière avant de quitter ce monde.
149 145 TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSHAK_200_910 Je l'aimais, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Je comptais le lui dire quand les combats auraient pris fin, mais j'aurais dû le faire bien plus tôt, avant même qu'ils ne commencent...
150 146 TEXT_REGOTH4MYCMARSCHAK_00658_MARSHAK_200_911 Misija... Pardonne-moi, pardonne-moi... Si seulement je... nous...
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0,"TEXT_REGOTH4MYCMEESIYA_00662_MEESIYA_030_000","Une fois que maître Gerolt sera parvenu à recréer les armes antiques, nous devrons réunir des guerriers pour reformer les lames de Gunnhildr. En espérant que les Bozjiens indécis trouveront dans ce symbole le courage nécessaire afin de se battre pour l'indépendance de leur patrie..."
1,"TEXT_REGOTH4MYCMEESIYA_00662_MEESIYA_030_001","Mais dites-moi plutôt, que puis-je faire pour vous<Indent/>?"
2,"TEXT_REGOTH4MYCMEESIYA_00662_MEESIYA_030_005","Nous y sommes, la résistance a quitté ses grottes pour rejoindre le champ de bataille. Le noyau de nos troupes se concentre autour de l'avant-poste d'Utya. Nous pourrions les rejoindre ensemble."
3,"TEXT_REGOTH4MYCMEESIYA_00662_MEESIYA_030_006","Mais dites-moi plutôt, que puis-je faire pour vous<Indent/>?"
4,"TEXT_REGOTH4MYCMEESIYA_00662_MEESIYA_030_010","Chacun sait que vous avez maintes fois croisé le fer avec l'Empire. Donnez-moi votre avis. Pensez-vous que nous avons la moindre chance de gagner<Indent/>? Comprenez, j'ai toujours confiance en nos capacités, mais l'ennemi est de taille..."
5,"TEXT_REGOTH4MYCMEESIYA_00662_MEESIYA_030_011","Beaucoup mourront, d'un côté comme de l'autre, ça ne fait aucun doute. Je me demande si verser tant de sang nous rapprochera de la fin du conflit, ou au contraire si..."
6,"TEXT_REGOTH4MYCMEESIYA_00662_MEESIYA_030_012","Pardonnez-moi. La bataille a à peine débuté, et le doute m'assaille déjà. Je fais une bien piètre résistante."
7,"TEXT_REGOTH4MYCMEESIYA_00662_MEESIYA_030_013","Mais dites-moi plutôt, que puis-je faire pour vous<Indent/>?"
8,"TEXT_REGOTH4MYCMEESIYA_00662_Q30_000_000","Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>?"
9,"TEXT_REGOTH4MYCMEESIYA_00662_A30_000_000","La reine Gunnhildr"
10,"TEXT_REGOTH4MYCMEESIYA_00662_A30_000_001","Les lames de Gunnhildr"
11,"TEXT_REGOTH4MYCMEESIYA_00662_A30_000_002","Les armes de la résistance"
12,"TEXT_REGOTH4MYCMEESIYA_00662_A30_000_003","Votre interlocutrice"
13,"TEXT_REGOTH4MYCMEESIYA_00662_A30_000_0010","Annuler"
14,"TEXT_REGOTH4MYCMEESIYA_00662_MEESIYA_400_200","C'est elle qui gouvernait la citadelle durant la 3e ère astrale. Elle a permis à notre peuple de tenir tête à Allag, assurant ainsi l'indépendance de Bozja."
15,"TEXT_REGOTH4MYCMEESIYA_00662_MEESIYA_400_201","Les reines qui ont suivi ont toutes pris ce nom lors de leur intronisation. Plusieurs Gunnhildr se sont donc succédé au fil de notre histoire. On raconte qu'elles disposaient d'un don pour l'astromancie. Elles régnaient pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment sur leur peuple comme le ferait une chamane."
16,"TEXT_REGOTH4MYCMEESIYA_00662_MEESIYA_400_202","Enfin, elles ne passaient pas leurs jours à l'abri dans un château bien gardé comme la plupart des reines. Elles étaient des guerrières, qui n'hésitaient pas à mener elles-mêmes leurs troupes au combat contre leurs différents ennemis, comme le puissant empire d'Allag."
17,"TEXT_REGOTH4MYCMEESIYA_00662_MEESIYA_400_203","Le quatrième fléau a bien failli mettre un terme à cette lignée et avoir raison de Bozja, mais par chance, il y eut des survivants. Ils parvinrent à reconstruire, et notre nation ne tomba pas dans l'oubli."
18,"TEXT_REGOTH4MYCMEESIYA_00662_MEESIYA_400_300","Il s'agit du nom qui était donné aux soldats de la garde rapprochée de Gunnhildr. Chacun d'eux avait une spécialité allant de l'épée à la lance, en passant par la magie. Ces guerriers représentaient les meilleurs dans leur domaine, et leur loyauté était sans faille."
19,"TEXT_REGOTH4MYCMEESIYA_00662_MEESIYA_400_301","Ils n'hésitaient pas à sacrifier leur vie pour protéger celle de leur Reine, car une certitude les habitait<Indent/>: celle que leurs armes reviendraient à leurs braves successeurs."
20,"TEXT_REGOTH4MYCMEESIYA_00662_MEESIYA_400_302","On dit que leurs armes sacrées renfermaient un pouvoir divin, et comme elles se transmettaient de soldat en soldat, on vint à les baptiser pareillement."
21,"TEXT_REGOTH4MYCMEESIYA_00662_MEESIYA_400_303","Faire renaître ces armes antiques et reformer une telle troupe pourrait raviver la flamme qui sommeille dans le cœur des Bozjiens. Ainsi, le reste du peuple rejoindrait nos rangs, et nous pourrions reprendre notre pays aux mains de l'Empire<Indent/>!"
22,"TEXT_REGOTH4MYCMEESIYA_00662_MEESIYA_400_400","Les anciens écrits au sujet des lames de Gunnhildr nous en ont beaucoup appris sur ces armes que la garde rapprochée de la Reine utilisait. Maître Gerolt a pu distiller ce savoir et glaner presque tout ce qu'il lui fallait pour les reproduire."
23,"TEXT_REGOTH4MYCMEESIYA_00662_MEESIYA_400_401","En revanche, nous avons pris la décision de ne pas appeler ces reproductions par le même nom. Les soldats et leurs armes portant déjà le même, cela aurait créé la confusion."
24,"TEXT_REGOTH4MYCMEESIYA_00662_MEESIYA_400_402","Plusieurs idées ont été proposées, mais maître Gerolt a dit, et je cite<Indent/>: “Pourquoi faire compliqué quand on peut faire simple<Indent/>!? C'est les armes de la résistance, alors on a qu'à les appeler comme ça, et basta<Indent/>!”
... Nous avons finalement opté pour cette solution."
25,"TEXT_REGOTH4MYCMEESIYA_00662_MEESIYA_400_403","Ah, ça me rappelle. Maître Gerolt nous a aussi expliqué que les lames de Gunnhildr modifiaient ces armes antiques en fonction des ennemis qu'ils affrontaient."
26,"TEXT_REGOTH4MYCMEESIYA_00662_MEESIYA_400_404","Autrement dit, ces armes évoluent toujours et ne sont jamais vraiment achevées. À moins que l'on considère qu'elles atteignent la perfection lorsque les combats prennent fin et qu'elles deviennent alors inutiles."
27,"TEXT_REGOTH4MYCMEESIYA_00662_MEESIYA_400_500","J'ai rejoint la résistance voilà maintenant deux ans. Jusque là, je n'étais qu'une Bozjienne comme les autres. C'est-à-dire, une citoyenne de l'Empire..."
28,"TEXT_REGOTH4MYCMEESIYA_00662_MEESIYA_400_501","Comprenez, un demi-siècle a passé depuis que Bozja a été conquis. Même mes parents ont plus de souvenirs de la province garlemaldaise que de la fière nation dont nous faisions partie. Quant à moi, je n'ai jamais connu que la domination impériale."
29,"TEXT_REGOTH4MYCMEESIYA_00662_MEESIYA_400_502","Ma vie n'a pas été facile, loin de là, mais je ne devrais pas trop me plaindre. J'ai eu la chance d'obtenir une bourse d'excellence qui m'a permis d'intégrer la plus prestigieuse des universités. Là-bas, j'ai étudié la folkloristique et la préhistoire."
30,"TEXT_REGOTH4MYCMEESIYA_00662_MEESIYA_400_503","L'Empire m'a offert une bonne éducation, mais ça n'a en rien diminué mon sentiment de vivre sous son joug. J'ai donc décidé de vouer ma vie au combat pour notre indépendance."
31,"TEXT_REGOTH4MYCMEESIYA_00662_MEESIYA_400_504","Reformer les lames de Gunnhildr en reproduisant leurs armes... C'est moi qui ai fait part de cette idée à Bajsaljen, et je ferai tout mon possible pour vous aider à y parvenir. Je n'ai pas étudié très longtemps à l'université, mais l'entièreté de mon savoir est à votre disposition."
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4 0 TEXT_REGOTH4MYCMEESIYA_00662_MEESIYA_030_000 Une fois que maître Gerolt sera parvenu à recréer les armes antiques, nous devrons réunir des guerriers pour reformer les lames de Gunnhildr. En espérant que les Bozjiens indécis trouveront dans ce symbole le courage nécessaire afin de se battre pour l'indépendance de leur patrie...
5 1 TEXT_REGOTH4MYCMEESIYA_00662_MEESIYA_030_001 Mais dites-moi plutôt, que puis-je faire pour vous<Indent/>?
6 2 TEXT_REGOTH4MYCMEESIYA_00662_MEESIYA_030_005 Nous y sommes, la résistance a quitté ses grottes pour rejoindre le champ de bataille. Le noyau de nos troupes se concentre autour de l'avant-poste d'Utya. Nous pourrions les rejoindre ensemble.
7 3 TEXT_REGOTH4MYCMEESIYA_00662_MEESIYA_030_006 Mais dites-moi plutôt, que puis-je faire pour vous<Indent/>?
8 4 TEXT_REGOTH4MYCMEESIYA_00662_MEESIYA_030_010 Chacun sait que vous avez maintes fois croisé le fer avec l'Empire. Donnez-moi votre avis. Pensez-vous que nous avons la moindre chance de gagner<Indent/>? Comprenez, j'ai toujours confiance en nos capacités, mais l'ennemi est de taille...
9 5 TEXT_REGOTH4MYCMEESIYA_00662_MEESIYA_030_011 Beaucoup mourront, d'un côté comme de l'autre, ça ne fait aucun doute. Je me demande si verser tant de sang nous rapprochera de la fin du conflit, ou au contraire si...
10 6 TEXT_REGOTH4MYCMEESIYA_00662_MEESIYA_030_012 Pardonnez-moi. La bataille a à peine débuté, et le doute m'assaille déjà. Je fais une bien piètre résistante.
11 7 TEXT_REGOTH4MYCMEESIYA_00662_MEESIYA_030_013 Mais dites-moi plutôt, que puis-je faire pour vous<Indent/>?
12 8 TEXT_REGOTH4MYCMEESIYA_00662_Q30_000_000 Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>?
13 9 TEXT_REGOTH4MYCMEESIYA_00662_A30_000_000 La reine Gunnhildr
14 10 TEXT_REGOTH4MYCMEESIYA_00662_A30_000_001 Les lames de Gunnhildr
15 11 TEXT_REGOTH4MYCMEESIYA_00662_A30_000_002 Les armes de la résistance
16 12 TEXT_REGOTH4MYCMEESIYA_00662_A30_000_003 Votre interlocutrice
17 13 TEXT_REGOTH4MYCMEESIYA_00662_A30_000_0010 Annuler
18 14 TEXT_REGOTH4MYCMEESIYA_00662_MEESIYA_400_200 C'est elle qui gouvernait la citadelle durant la 3e ère astrale. Elle a permis à notre peuple de tenir tête à Allag, assurant ainsi l'indépendance de Bozja.
19 15 TEXT_REGOTH4MYCMEESIYA_00662_MEESIYA_400_201 Les reines qui ont suivi ont toutes pris ce nom lors de leur intronisation. Plusieurs Gunnhildr se sont donc succédé au fil de notre histoire. On raconte qu'elles disposaient d'un don pour l'astromancie. Elles régnaient pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment sur leur peuple comme le ferait une chamane.
20 16 TEXT_REGOTH4MYCMEESIYA_00662_MEESIYA_400_202 Enfin, elles ne passaient pas leurs jours à l'abri dans un château bien gardé comme la plupart des reines. Elles étaient des guerrières, qui n'hésitaient pas à mener elles-mêmes leurs troupes au combat contre leurs différents ennemis, comme le puissant empire d'Allag.
21 17 TEXT_REGOTH4MYCMEESIYA_00662_MEESIYA_400_203 Le quatrième fléau a bien failli mettre un terme à cette lignée et avoir raison de Bozja, mais par chance, il y eut des survivants. Ils parvinrent à reconstruire, et notre nation ne tomba pas dans l'oubli.
22 18 TEXT_REGOTH4MYCMEESIYA_00662_MEESIYA_400_300 Il s'agit du nom qui était donné aux soldats de la garde rapprochée de Gunnhildr. Chacun d'eux avait une spécialité allant de l'épée à la lance, en passant par la magie. Ces guerriers représentaient les meilleurs dans leur domaine, et leur loyauté était sans faille.
23 19 TEXT_REGOTH4MYCMEESIYA_00662_MEESIYA_400_301 Ils n'hésitaient pas à sacrifier leur vie pour protéger celle de leur Reine, car une certitude les habitait<Indent/>: celle que leurs armes reviendraient à leurs braves successeurs.
24 20 TEXT_REGOTH4MYCMEESIYA_00662_MEESIYA_400_302 On dit que leurs armes sacrées renfermaient un pouvoir divin, et comme elles se transmettaient de soldat en soldat, on vint à les baptiser pareillement.
25 21 TEXT_REGOTH4MYCMEESIYA_00662_MEESIYA_400_303 Faire renaître ces armes antiques et reformer une telle troupe pourrait raviver la flamme qui sommeille dans le cœur des Bozjiens. Ainsi, le reste du peuple rejoindrait nos rangs, et nous pourrions reprendre notre pays aux mains de l'Empire<Indent/>!
26 22 TEXT_REGOTH4MYCMEESIYA_00662_MEESIYA_400_400 Les anciens écrits au sujet des lames de Gunnhildr nous en ont beaucoup appris sur ces armes que la garde rapprochée de la Reine utilisait. Maître Gerolt a pu distiller ce savoir et glaner presque tout ce qu'il lui fallait pour les reproduire.
27 23 TEXT_REGOTH4MYCMEESIYA_00662_MEESIYA_400_401 En revanche, nous avons pris la décision de ne pas appeler ces reproductions par le même nom. Les soldats et leurs armes portant déjà le même, cela aurait créé la confusion.
28 24 TEXT_REGOTH4MYCMEESIYA_00662_MEESIYA_400_402 Plusieurs idées ont été proposées, mais maître Gerolt a dit, et je cite<Indent/>: “Pourquoi faire compliqué quand on peut faire simple<Indent/>!? C'est les armes de la résistance, alors on a qu'à les appeler comme ça, et basta<Indent/>!” ... Nous avons finalement opté pour cette solution.
29 25 TEXT_REGOTH4MYCMEESIYA_00662_MEESIYA_400_403 Ah, ça me rappelle. Maître Gerolt nous a aussi expliqué que les lames de Gunnhildr modifiaient ces armes antiques en fonction des ennemis qu'ils affrontaient.
30 26 TEXT_REGOTH4MYCMEESIYA_00662_MEESIYA_400_404 Autrement dit, ces armes évoluent toujours et ne sont jamais vraiment achevées. À moins que l'on considère qu'elles atteignent la perfection lorsque les combats prennent fin et qu'elles deviennent alors inutiles.
31 27 TEXT_REGOTH4MYCMEESIYA_00662_MEESIYA_400_500 J'ai rejoint la résistance voilà maintenant deux ans. Jusque là, je n'étais qu'une Bozjienne comme les autres. C'est-à-dire, une citoyenne de l'Empire...
32 28 TEXT_REGOTH4MYCMEESIYA_00662_MEESIYA_400_501 Comprenez, un demi-siècle a passé depuis que Bozja a été conquis. Même mes parents ont plus de souvenirs de la province garlemaldaise que de la fière nation dont nous faisions partie. Quant à moi, je n'ai jamais connu que la domination impériale.
33 29 TEXT_REGOTH4MYCMEESIYA_00662_MEESIYA_400_502 Ma vie n'a pas été facile, loin de là, mais je ne devrais pas trop me plaindre. J'ai eu la chance d'obtenir une bourse d'excellence qui m'a permis d'intégrer la plus prestigieuse des universités. Là-bas, j'ai étudié la folkloristique et la préhistoire.
34 30 TEXT_REGOTH4MYCMEESIYA_00662_MEESIYA_400_503 L'Empire m'a offert une bonne éducation, mais ça n'a en rien diminué mon sentiment de vivre sous son joug. J'ai donc décidé de vouer ma vie au combat pour notre indépendance.
35 31 TEXT_REGOTH4MYCMEESIYA_00662_MEESIYA_400_504 Reformer les lames de Gunnhildr en reproduisant leurs armes... C'est moi qui ai fait part de cette idée à Bajsaljen, et je ferai tout mon possible pour vous aider à y parvenir. Je n'ai pas étudié très longtemps à l'université, mais l'entièreté de mon savoir est à votre disposition.
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0,"TEXT_REGOTH4MYCMIKOTO_00659_000_000","J'ai beau examiner la gemme de scrutation sous toutes les coutures, je ne ressens plus aucune énergie en émaner. Elle contenait un éther spécial, et au même titre que des cristaux sont nécessaires pour invoquer des Primordiaux, nous ne pourrons pas continuer à explorer les mémoires sans elle."
1,"TEXT_REGOTH4MYCMIKOTO_00659_000_001","Peut-être pourrons-nous recharger la gemme comme avec les auralithes sacrées, mais je ne peux encore rien promettre."
2,"TEXT_REGOTH4MYCMIKOTO_00659_000_002","Je vais rester à Gangos afin d'étudier la gemme de plus près. Elle ne nous a sans doute pas révélé tous ses secrets. Je vous contacterai si je découvre quoi que ce soit."
3,"TEXT_REGOTH4MYCMIKOTO_00659_000_003","Auriez-vous des questions par hasard<Indent/>? Je pourrais peut-être y répondre<Indent/>!"
4,"TEXT_REGOTH4MYCMIKOTO_00659_MIKOTO_000_005","Le soulèvement a enfin débuté... Prions pour qu'il ne fasse pas trop de victimes. Faites bien attention à vous<Indent/>!"
5,"TEXT_REGOTH4MYCMIKOTO_00659_MIKOTO_000_006","Auriez-vous des questions par hasard<Indent/>? Je pourrais peut-être y répondre<Indent/>!"
6,"TEXT_REGOTH4MYCMIKOTO_00659_MIKOTO_000_010","La situation étant ce qu'elle est, j'ai mis mes modestes talents de magie curative à la disposition des résistants. J'ai pour habitude de rester enfermée dans mon laboratoire et de me concentrer sur mes recherches, mais je tiens à tout faire pour aider."
7,"TEXT_REGOTH4MYCMIKOTO_00659_MIKOTO_000_011","Auriez-vous des questions par hasard<Indent/>? Je pourrais peut-être y répondre<Indent/>!"
8,"TEXT_REGOTH4MYCMIKOTO_00659_MIKOTO_000_015","Le cœur des gens est décidément insondable... Une graine de noirceur grandissait dans celui de Misija, et à aucun moment je n'ai soupçonné sa présence... "
9,"TEXT_REGOTH4MYCMIKOTO_00659_MIKOTO_000_016","La 4e légion a peut-être contribué à la faire germer, mais Misija n'en reste pas moins responsable de ses actes... Je dois trouver un moyen de l'arrêter..."
10,"TEXT_REGOTH4MYCMIKOTO_00659_MIKOTO_000_017","Auriez-vous des questions par hasard<Indent/>? Je pourrais peut-être y répondre<Indent/>!"
11,"TEXT_REGOTH4MYCMIKOTO_00659_MIKOTO_000_020","Cette entité que Misija a fait apparaître grâce à l'épée sacrée... Je me demande s'il s'agit vraiment d'une divinité guerrière. Rien de concret ne me permet d'en douter, et pourtant... Hmm..."
12,"TEXT_REGOTH4MYCMIKOTO_00659_MIKOTO_000_021","Auriez-vous des questions par hasard<Indent/>? Je pourrais peut-être y répondre<Indent/>!"
13,"TEXT_REGOTH4MYCMIKOTO_00659_MIKOTO_000_025","Laissez-moi un moment pour réfléchir à ce que nous avons vu, s'il vous plaît. J'aimerais être aussi claire et concise que possible pour expliquer ma théorie à nos amis."
14,"TEXT_REGOTH4MYCMIKOTO_00659_MIKOTO_000_030","Qu'est-ce que Misija va bien pouvoir faire à présent<Indent/>? Et si... Non, sûrement pas. À moins que..."
15,"TEXT_REGOTH4MYCMIKOTO_00659_MIKOTO_000_040","Garde-la-Reine... C'est un artefact bien dangereux qu'on m'a confié là. D'ordinaire, je conseillerais de détruire l'épée. Cependant, il s'agit d'une relique sacrée, un symbole de Bozja. De plus, elle semble par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement résistante, j'essaierai donc plutôt de sceller ses pouvoirs."
16,"TEXT_REGOTH4MYCMIKOTO_00659_MIKOTO_000_041","Je contacterai mes collègues sharlayanais afin d'élaborer un rituel adéquat, afin que Garde-la-Reine ne soit plus jamais la source de tragédie..."
17,"TEXT_REGOTH4MYCMIKOTO_00659_MIKOTO_000_042","Auriez-vous des questions par hasard<Indent/>? Je pourrais peut-être y répondre<Indent/>!"
18,"TEXT_REGOTH4MYCMIKOTO_00659_MIKOTO_000_045","Je vous accompagnerai en Zadnor, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je ne sais pas si je pourrai me rendre utile cette fois, mais je préfère rester avec vous autres jusqu'au bout."
19,"TEXT_REGOTH4MYCMIKOTO_00659_MIKOTO_000_050","Installer un champ de force comme celui qui nous protège ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment n'est pas une mince affaire. Nous aurons d'ailleurs besoin de votre aide, Lilja vous expliquera tout cela en détail."
20,"TEXT_REGOTH4MYCMIKOTO_00659_MIKOTO_000_055","Les combats vont reprendre de plus belle... Et cette fois, la menace viendra aussi du ciel. Alors, soyez bien prudent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
21,"TEXT_REGOTH4MYCMIKOTO_00659_MIKOTO_000_056","Vous ne risquez rien autour de cet avant-poste grâce à notre champ de force, mais tout peut arriver une fois que vous vous en éloignez. Bonne chance, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Et jetez ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment un coup d'œil au-dessus de vous<Indent/>!"
22,"TEXT_REGOTH4MYCMIKOTO_00659_MIKOTO_000_060","La puissance du champ de force dépend entièrement de son ali<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion. Mieux nous guiderons l'énergie résiduelle jusqu'au flux éthéré qui court sous le nouveau poste avancé, mieux ce dernier sera protégé."
23,"TEXT_REGOTH4MYCMIKOTO_00659_MIKOTO_000_061","C'est Bajsaljen qui a choisi l'emplacement stratégique où l'établir. Quant à moi, j'indiquerai sur votre carte où exactement placer l'appareil pour maximiser son efficacité."
24,"TEXT_REGOTH4MYCMIKOTO_00659_MIKOTO_000_065","Merci pour votre aide, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Nous continuerons d'analyser le flux éthéré de la région. Ainsi, nous pourrons rapidement trouver l'endroit adéquat où placer nos guides qui alimenteront de futurs champs de force."
25,"TEXT_REGOTH4MYCMIKOTO_00659_MIKOTO_000_066","Auriez-vous des questions par hasard<Indent/>? Je pourrais peut-être y répondre<Indent/>!"
26,"TEXT_REGOTH4MYCMIKOTO_00659_MIKOTO_000_070","Nous aimerions tant vous accompagner... Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, j'ai bien peur que nous ne puissions garder le rythme. J'espère que vous ne nous en voulez pas trop de vous laisser seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> en charge de cette besogne. Bonne chance, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
27,"TEXT_REGOTH4MYCMIKOTO_00659_MIKOTO_000_071","Auriez-vous des questions par hasard<Indent/>? Je pourrais peut-être y répondre<Indent/>!"
28,"TEXT_REGOTH4MYCMIKOTO_00659_MIKOTO_000_075","Nous continuons de surveiller l'état des guides que vous avez installés. J'espère que nous parviendrons à établir ce nouveau camp avancé sans subir trop de pertes... Prenez bien garde à vous<Indent/>!"
29,"TEXT_REGOTH4MYCMIKOTO_00659_MIKOTO_000_076","Auriez-vous des questions par hasard<Indent/>? Je pourrais peut-être y répondre<Indent/>!"
30,"TEXT_REGOTH4MYCMIKOTO_00659_Q30_000_000","Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>?"
31,"TEXT_REGOTH4MYCMIKOTO_00659_A30_000_000","Les fileurs de songes"
32,"TEXT_REGOTH4MYCMIKOTO_00659_A30_000_001","Les gemmes de scrutation"
33,"TEXT_REGOTH4MYCMIKOTO_00659_A30_000_002","La mémoire et ses secrets"
34,"TEXT_REGOTH4MYCMIKOTO_00659_A30_000_003","Les visions du futur de Mikoto"
35,"TEXT_REGOTH4MYCMIKOTO_00659_A30_100_003","La divinité guerrière Garde-la-Reine"
36,"TEXT_REGOTH4MYCMIKOTO_00659_A30_101_003","Les subjugués"
37,"TEXT_REGOTH4MYCMIKOTO_00659_A30_000_004","Votre interlocutrice"
38,"TEXT_REGOTH4MYCMIKOTO_00659_A30_000_0010","Annuler"
39,"TEXT_REGOTH4MYCMIKOTO_00659_Q40_000_000","Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>?"
40,"TEXT_REGOTH4MYCMIKOTO_00659_A40_000_000","La vision de Mikoto sur l'aéronef"
41,"TEXT_REGOTH4MYCMIKOTO_00659_A40_000_0010","Annuler"
42,"TEXT_REGOTH4MYCMIKOTO_00659_MIKOTO_300_200","Ils sont apparus à la 4e ère astrale. Ce sont des moines qui se servaient de pierres par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>res, des gemmes de scrutation. On dit qu'elles leur permettaient de soigner les maladies du cœur en pénétrant dans l'esprit de ceux qui souffrent."
43,"TEXT_REGOTH4MYCMIKOTO_00659_MIKOTO_300_201","À l'époque, les guerres de clans faisaient rage dans cette partie d'Hydaelyn, y compris en Bozja. Pour ne rien arranger, la population devait aussi faire face à des catastrophes naturelles comme des inondations ou des sécheresses."
44,"TEXT_REGOTH4MYCMIKOTO_00659_MIKOTO_300_202","Nombre de gens périssaient, et les survivants étaient eux traumatisés par ces horreurs. C'est durant cette période de vicissitudes que ces moines ont commencé à faire parler d'eux. Il s'agissait sûrement de personnes capables de voir le passé comme vous."
45,"TEXT_REGOTH4MYCMIKOTO_00659_MIKOTO_300_203","Ils employaient ce don afin d'altérer l'éther mémoriel des gens. Ainsi, ils pouvaient effacer les souvenirs de ces expériences atroces et les remplacer par d'autres, permettant ainsi à leur patient de reprendre goût à la vie."
46,"TEXT_REGOTH4MYCMIKOTO_00659_MIKOTO_300_204","De nos jours, Sharlayan réprouve ces méthodes qui vont à l'encontre de nos convictions éthiques. J'ai obtenu la permission de sonder la mémoire d'autrui, mais en aucun cas ne suis-je autorisée à la modifier."
47,"TEXT_REGOTH4MYCMIKOTO_00659_MIKOTO_300_300","J'ai pu déterminer que ce ne sont pas des cristaux qu'on trouve à l'état naturel. Ils ont été façonnés par la main de l'homme, et on peut aisément supposer qu'il s'agit de l'ancien peuple de Bozja puisque nous n'en avons découvert que dans cette région."
48,"TEXT_REGOTH4MYCMIKOTO_00659_MIKOTO_300_301","Toutefois, la réalité est plus complexe qu'il n'y paraît. En effet, des traces indiquent que ces pierres ont été travaillées avec des outils aussi avancés que ceux des Allagois."
49,"TEXT_REGOTH4MYCMIKOTO_00659_MIKOTO_300_302","Or, les Bozjiens ne disposaient pas d'une telle technologie. J'ai épluché leurs manuscrits pour étudier leur histoire, et sans porter de jugement de valeur, je dois conclure qu'ils n'ont jamais atteint ce degré de modernité."
50,"TEXT_REGOTH4MYCMIKOTO_00659_MIKOTO_300_303","C'est ici que nous entrons dans le cadre de la supposition. D'après moi, certains survivants allagois du quatrième fléau qui possédaient le don de voir le passé ont ressenti un sentiment de culpabilité après le désastre."
51,"TEXT_REGOTH4MYCMIKOTO_00659_MIKOTO_300_304","Imaginons que pour laver leurs péchés, ils auraient entrepris de porter secours à un autre peuple... Ainsi, les premiers fileurs de songes seraient des Allagois ayant rejoint les Bozjiens. Et ce seraient eux, ou quelqu'un de très proche d'eux qui auraient créé les premières gemmes de scrutation."
52,"TEXT_REGOTH4MYCMIKOTO_00659_MIKOTO_300_305","Quelle pas<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nan<SoftHyphen/>te histoire ce serait<Indent/>! Mais prenez-la avec des pincettes, cela reste une supposition, et je me trompe peut-être sur toute la ligne<Indent/>!"
53,"TEXT_REGOTH4MYCMIKOTO_00659_MIKOTO_300_400","Les théories actuelles considèrent que tout être vivant est fait de trois types d'éthers<Indent/>: l'éther corporel pour la force vitale, l'éther spirituel pour l'âme et enfin l'éther mémoriel pour les souvenirs."
54,"TEXT_REGOTH4MYCMIKOTO_00659_MIKOTO_300_401","Prenez un zombi par exemple, vous pouvez l'imaginer comme uniquement composé d'éther corporel. Pareil pour le fantôme dénué de raison qui ne serait qu'une âme seule. Un esprit se rappelant son passé, quant à lui, serait la combinaison d'une âme et de ses souvenirs."
55,"TEXT_REGOTH4MYCMIKOTO_00659_MIKOTO_300_402","Les fileurs de songes peuvent, grâce à leurs gemmes de scrutation, accéder à l'éther mémoriel des gens. J'ai pensé qu'en perçant les secrets de leurs techniques et en explorant les mémoires, nous pourrions obtenir des ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments utiles."
56,"TEXT_REGOTH4MYCMIKOTO_00659_MIKOTO_300_403","Nous devons toutefois rester prudents, car nos souvenirs sont parfois imparfaits et ne reflètent pas toujours la réalité d'alors. Ils peuvent s'altérer avec le temps, et d'ailleurs, rien ne dit qu'ils ont été cor<SoftHyphen/>rec<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment mémorisés lorsqu'ils ont été vécus."
57,"TEXT_REGOTH4MYCMIKOTO_00659_MIKOTO_300_404","De plus, tous les souvenirs ne sont pas égaux. Certains sont consignés dans notre mémoire par le conscient et d'autres par le subconscient. Les uns peuvent être rappelés, tandis que les autres ne le peuvent pas."
58,"TEXT_REGOTH4MYCMIKOTO_00659_MIKOTO_300_405","Des deux, ce sont ceux mémorisés par le subconscient qui nous intéressent le plus."
59,"TEXT_REGOTH4MYCMIKOTO_00659_MIKOTO_300_406","En effet, à moins de vraiment se concentrer et d'avoir une excellente mémoire, le conscient retient mal les détails. Par exemple, le visage d'une personne que l'on a rencontrée est un souvenir que l'on peut rappeler à tout moment, mais qui sera sûrement flou."
60,"TEXT_REGOTH4MYCMIKOTO_00659_MIKOTO_300_407","Le subconscient retient quant à lui les détails auxquels on ne prête pas attention, comme ce qui entre dans notre vision périphérique, les odeurs, les saveurs ou même le froid et le chaud."
61,"TEXT_REGOTH4MYCMIKOTO_00659_MIKOTO_300_408","De plus, les souvenirs qui y sont consignés sont moins sus<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>bles de s'altérer. À l'inverse du conscient qui a tendance à se rappeler ce qui nous arrange comme ça nous arrange, et pas nécessairement ce qui s'est réellement passé."
62,"TEXT_REGOTH4MYCMIKOTO_00659_MIKOTO_300_409","Pour moi, il ne fait aucun doute que la vérité est enfouie dans la mémoire du subconscient. Voilà pourquoi je pense que l'explorer est la meilleure façon d'arriver à nos fins<Indent/>!"
63,"TEXT_REGOTH4MYCMIKOTO_00659_MIKOTO_300_500","Les savants sharlayanais pensent qu'il s'agit d'une des formes du pouvoir de l'Écho. Ce dernier vous permet d'observer ou de vivre des événements passés, et à moi, d'avoir un aperçu du futur."
64,"TEXT_REGOTH4MYCMIKOTO_00659_MIKOTO_300_501","Mes visions ressemblent un peu à des rêves prémonitoires ou à des divinations, à une différence près<Indent/>: le futur auquel j'assiste DOIT se produire. On ne peut donc y échapper, même si l'on sait ce qui va se passer."
65,"TEXT_REGOTH4MYCMIKOTO_00659_MIKOTO_300_502","En somme, mon pouvoir me montre des événements déterminés et immuables situés dans l'avenir."
66,"TEXT_REGOTH4MYCMIKOTO_00659_MIKOTO_300_503","D'ailleurs, je ne sais pas si vous avez déjà entendu parler de la prophétie de Mezaya. Urianger et le sage Louisoix lui-même l'ont étudiée, et il y a fort à parier que ce prophète disposait du même don que moi."
67,"TEXT_REGOTH4MYCMIKOTO_00659_MIKOTO_300_504","Mes visions sont assez rares, et je n'y vois jamais d'événements majeurs comme un danger de mort pour moi ou pour l'un de mes amis."
68,"TEXT_REGOTH4MYCMIKOTO_00659_MIKOTO_300_505","Dit comme ça, on pourrait douter de leur utilité, mais honnêtement, je ne me plains pas. Même si je savais qu'un désastre était sur le point de se produire, je serais impuissante puisque mes visions sont inéluctables..."
69,"TEXT_REGOTH4MYCMIKOTO_00659_MIKOTO_300_506","Une fois, j'ai parlé de ce que j'avais vu à quelqu'un. Il ne s'agissait pas d'une catastrophe à venir ou quoi que ce soit de ce genre, mais rien que ça a provoqué la discorde entre nous... Je ne tiens pas à revivre cette peine."
70,"TEXT_REGOTH4MYCMIKOTO_00659_MIKOTO_300_507","P-pardonnez-moi, je digresse<Indent/>! Tout ça pour vous dire que mes visions du futur ne nous seront sûrement pas d'une grande utilité. Désolée..."
71,"TEXT_REGOTH4MYCMIKOTO_00659_MIKOTO_300_520","Le quatrième fléau n'a pas sonné uniquement le glas de l'empire d'Allag, mais aussi celui de Bozja. Selon la légende, la dernière reine Gunnhildr utilisa son épée sacrée pour sauver son peuple de l'ané<SoftHyphen/>an<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, en partie tout du moins."
72,"TEXT_REGOTH4MYCMIKOTO_00659_MIKOTO_300_521","Misija a sûrement eu recours au même pouvoir à Castrum Lacus Litore... Celui d'invoquer la divinité guerrière qui sommeille dans Garde-la-Reine."
73,"TEXT_REGOTH4MYCMIKOTO_00659_MIKOTO_300_522","Cela me rappelle Ysayle... Garde-la-Reine doit être semblable à Shiva, à savoir qu'elle nécessite un hôte pour se manifester."
74,"TEXT_REGOTH4MYCMIKOTO_00659_MIKOTO_300_523","Mais revenons-en à la légende. Vous avez vu de vos propres yeux ce qu'il advint de Gunnhildr après. Les soldats de sa garde rapprochée, ses “lames”, craignaient leur Reine et sa capacité à contrôler la divinité guerrière comme bon lui semble. Ils se tournèrent alors vers le régicide..."
75,"TEXT_REGOTH4MYCMIKOTO_00659_MIKOTO_300_524","À la mort de sa porteuse, l'épée conserva un fragment de son éther. Et c'est en son sein que la divinité guerrière trouva refuge."
76,"TEXT_REGOTH4MYCMIKOTO_00659_MIKOTO_300_525","C'est un phénomène in<SoftHyphen/>croya<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment rare, mais que Misija se révèle en mesure de contrôler Garde-la-Reine reste le plus surprenant selon moi. Je suppose que c'est la gemme de scrutation qui lui permet d'imposer sa volonté."
77,"TEXT_REGOTH4MYCMIKOTO_00659_MIKOTO_300_526","Nous avons peu de chances de remporter la victoire avec cette divinité guerrière pour adversaire car nous manquons d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions à son sujet. Je me renseignerai de mon côté. Comptez sur moi."
78,"TEXT_REGOTH4MYCMIKOTO_00659_MIKOTO_300_530","Pourtant... je ne peux m'empêcher de penser qu'il y a une contradiction dans mon raisonnement, même si je n'arrive pas à mettre le doigt dessus..."
79,"TEXT_REGOTH4MYCMIKOTO_00659_MIKOTO_300_535","Maintenant que la gemme de scrutation a été brisée, personne ne pourra plus l'utiliser comme le faisaient les fileurs de songes, encore moins contrôler ce souvenir résiduel de la reine Gunnhildr."
80,"TEXT_REGOTH4MYCMIKOTO_00659_MIKOTO_300_536","En revanche, tant que l'épée sacrée existera, nous courrons toujours le risque de voir quelqu'un invoquer la divinité guerrière. Plus tôt j'aurai scellé son pouvoir, mieux ce sera."
81,"TEXT_REGOTH4MYCMIKOTO_00659_MIKOTO_300_537","Je me demande, d'ailleurs... Reste-t-il encore un fragment de la dernière reine de Bozja à l'intérieur de l'épée<Indent/>? Hmm... Nous ne le saurons pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment jamais sans gemme de scrutation."
82,"TEXT_REGOTH4MYCMIKOTO_00659_MIKOTO_300_540","Les Primordiaux et les divinités guerrières se matérialisent grâce à la combinaison de grandes quantités d'éther et des prières de leurs adorateurs. En retour, ils sont capables d'endoctriner êtres humains et animaux. Ce sont les victimes de ce contrôle mental que l'on appelle les subjugués. "
83,"TEXT_REGOTH4MYCMIKOTO_00659_MIKOTO_300_541","L'emprise sous laquelle ils se retrouvent est si puissante qu'ils perdent tout libre arbitre. Pour satisfaire leur maître, ils peuvent aller jusqu'à se sacrifier eux, ou même leurs enfants, sans verser une larme."
84,"TEXT_REGOTH4MYCMIKOTO_00659_MIKOTO_300_542","Et tristement, nous ne connaissons aucun moyen de guérir cette affliction. Même Sharlayan, forte de tout son savoir, n'a rien découvert jusqu'ici."
85,"TEXT_REGOTH4MYCMIKOTO_00659_MIKOTO_300_543","Autrement dit, nous ne pouvons rien faire pour les lames de Gunnhildr que Garde-la-Reine a subjuguées au castrum."
86,"TEXT_REGOTH4MYCMIKOTO_00659_MIKOTO_300_544","Elles se battront corps et âme pour défendre leur divinité et compteront donc parmi nos adversaires, dussions-nous faire face à Misija dans l'avenir..."
87,"TEXT_REGOTH4MYCMIKOTO_00659_MIKOTO_301_542","Il y a encore peu, je pensais toutes les victimes de cette affliction condamnées. Mais l'espoir vit depuis que vous et vos amis avez développé un traitement contre la subjugation. Des Héritiers de la Septième Aube devraient bientôt faire parvenir à la coalition orientale le nécessaire pour la soigner."
88,"TEXT_REGOTH4MYCMIKOTO_00659_MIKOTO_300_545","L'Écho constitue encore notre meilleur avantage, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Grâce à lui, vous et moi sommes immunisé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s contre la subjugation et pouvons même protéger les autres."
89,"TEXT_REGOTH4MYCMIKOTO_00659_MIKOTO_300_546","Laissons Bajsaljen s'occuper des soldats subjugués. En tant que <If(PlayerParameter(4))>porteuses<Else/>porteurs</If> de la bénédiction de la Lumière, notre devoir est de nous concentrer sur la divinité guerrière."
90,"TEXT_REGOTH4MYCMIKOTO_00659_MIKOTO_300_550","Si nous parvenons à capturer des lames de Gunnhildr subjuguées avant que leurs corps ne soient corrompus, nous aurons peut-être une chance de les sauver."
91,"TEXT_REGOTH4MYCMIKOTO_00659_MIKOTO_300_551","Ce ne sera toutefois pas évident en plein cœur de la bataille, et pourrait même coûter des vies. Je ne sais pas si je devrais pousser Bajsaljen à prendre ce risque..."
92,"TEXT_REGOTH4MYCMIKOTO_00659_MIKOTO_300_600","Vous voulez en savoir plus sur moi... C-c'est pour mieux me connaître...<Indent/>?
Ah<Indent/>! P-pour savoir d'où je viens<Indent/>! Oui, bien sûr<Indent/>! C'est exactement ce que je me disais<Indent/>!"
93,"TEXT_REGOTH4MYCMIKOTO_00659_MIKOTO_300_601","Voyons voir... J'ai sauté une année dans mon cursus avant d'entrer à l'école de magie de Sharlayan, puis j'ai obtenu le rang de Preuse après mes études d'éthérologie. Aujourd'hui, j'enseigne là-bas à temps partiel."
94,"TEXT_REGOTH4MYCMIKOTO_00659_MIKOTO_300_602","Vous avez connu Moenbryda, n'est-ce pas<Indent/>? Elle était d'une classe au-dessus de la mienne, je l'ai assistée en tant que laborantine alors qu'elle développait son extracteur d'éther. Nous avons passé tant de temps à papoter pendant qu'on expérimentait. Je la considérais comme une sœur..."
95,"TEXT_REGOTH4MYCMIKOTO_00659_MIKOTO_300_603","Ah, ça me fait penser que je ne vous ai pas parlé de ma sœur. Nous sommes de vraies jumelles, alors nous avons le même âge et nous nous ressemblons comme deux gouttes d'eau. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, je ne l'ai pas revue depuis son accession au rang de Preuse..."
96,"TEXT_REGOTH4MYCMIKOTO_00659_MIKOTO_300_604","Elle me surpasse de loin en in<SoftHyphen/>tel<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>gence, mais n'a jamais réussi à rentrer dans le moule de l'en<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ment sharlayanais... La façon de penser du Conseil lui sortait par les yeux."
97,"TEXT_REGOTH4MYCMIKOTO_00659_MIKOTO_300_605","Nous n'avons jamais été vraiment proches. Je me demande si c'est pour ça que Moenbryda m'a choyée comme elle l'a fait.
... Même maintenant, j'ai du mal à croire qu'elle nous a quittés..."
98,"TEXT_REGOTH4MYCMIKOTO_00659_MIKOTO_300_606","Elle apparaît encore parfois dans mes rêves, vous savez<Indent/>? Bien sûr, il ne s'agit que de son image, du souvenir que je me fais d'elle. Je la vois souriante... Elle m'encourage et me félicite comme par le passé..."
99,"TEXT_REGOTH4MYCMIKOTO_00659_MIKOTO_300_607","Nous pourrions la revoir en utilisant une gemme de scrutation, et je pourrais discuter à nouveau avec elle... (soupire)... Mais ce ne serait pas elle, juste l'image que j'en avais à travers mon regard."
100,"TEXT_REGOTH4MYCMIKOTO_00659_MIKOTO_300_700","Je préférerais ne pas en parler... Elle n'augure rien de bon, je le sais, mais s'en inquiéter maintenant ne nous mènera à rien."
101,"TEXT_REGOTH4MYCMIKOTO_00659_MIKOTO_300_701","Et je vous en prie, n'en parlez à personne, s'il vous plaît. Je comprends votre inquiétude, mais mes visions se réalisent toujours, quoi que l'on fasse. Alors inutile d'élaborer un plan qui n'a aucune chance d'aboutir."
102,"TEXT_REGOTH4MYCMIKOTO_00659_MIKOTO_300_702","Et puis... c'est la guerre. Nous avions tous conscience des risques en offrant notre aide. Si je dois perdre la vie en Bozja, ainsi soit-il, je n'ai aucun regret."
103,"TEXT_REGOTH4MYCMIKOTO_00659_MIKOTO_300_703","Moenbryda n'a jamais reculé face au danger... Vous non plus, n'est-ce pas<Indent/>?"
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4 0 TEXT_REGOTH4MYCMIKOTO_00659_000_000 J'ai beau examiner la gemme de scrutation sous toutes les coutures, je ne ressens plus aucune énergie en émaner. Elle contenait un éther spécial, et au même titre que des cristaux sont nécessaires pour invoquer des Primordiaux, nous ne pourrons pas continuer à explorer les mémoires sans elle.
5 1 TEXT_REGOTH4MYCMIKOTO_00659_000_001 Peut-être pourrons-nous recharger la gemme comme avec les auralithes sacrées, mais je ne peux encore rien promettre.
6 2 TEXT_REGOTH4MYCMIKOTO_00659_000_002 Je vais rester à Gangos afin d'étudier la gemme de plus près. Elle ne nous a sans doute pas révélé tous ses secrets. Je vous contacterai si je découvre quoi que ce soit.
7 3 TEXT_REGOTH4MYCMIKOTO_00659_000_003 Auriez-vous des questions par hasard<Indent/>? Je pourrais peut-être y répondre<Indent/>!
8 4 TEXT_REGOTH4MYCMIKOTO_00659_MIKOTO_000_005 Le soulèvement a enfin débuté... Prions pour qu'il ne fasse pas trop de victimes. Faites bien attention à vous<Indent/>!
9 5 TEXT_REGOTH4MYCMIKOTO_00659_MIKOTO_000_006 Auriez-vous des questions par hasard<Indent/>? Je pourrais peut-être y répondre<Indent/>!
10 6 TEXT_REGOTH4MYCMIKOTO_00659_MIKOTO_000_010 La situation étant ce qu'elle est, j'ai mis mes modestes talents de magie curative à la disposition des résistants. J'ai pour habitude de rester enfermée dans mon laboratoire et de me concentrer sur mes recherches, mais je tiens à tout faire pour aider.
11 7 TEXT_REGOTH4MYCMIKOTO_00659_MIKOTO_000_011 Auriez-vous des questions par hasard<Indent/>? Je pourrais peut-être y répondre<Indent/>!
12 8 TEXT_REGOTH4MYCMIKOTO_00659_MIKOTO_000_015 Le cœur des gens est décidément insondable... Une graine de noirceur grandissait dans celui de Misija, et à aucun moment je n'ai soupçonné sa présence...
13 9 TEXT_REGOTH4MYCMIKOTO_00659_MIKOTO_000_016 La 4e légion a peut-être contribué à la faire germer, mais Misija n'en reste pas moins responsable de ses actes... Je dois trouver un moyen de l'arrêter...
14 10 TEXT_REGOTH4MYCMIKOTO_00659_MIKOTO_000_017 Auriez-vous des questions par hasard<Indent/>? Je pourrais peut-être y répondre<Indent/>!
15 11 TEXT_REGOTH4MYCMIKOTO_00659_MIKOTO_000_020 Cette entité que Misija a fait apparaître grâce à l'épée sacrée... Je me demande s'il s'agit vraiment d'une divinité guerrière. Rien de concret ne me permet d'en douter, et pourtant... Hmm...
16 12 TEXT_REGOTH4MYCMIKOTO_00659_MIKOTO_000_021 Auriez-vous des questions par hasard<Indent/>? Je pourrais peut-être y répondre<Indent/>!
17 13 TEXT_REGOTH4MYCMIKOTO_00659_MIKOTO_000_025 Laissez-moi un moment pour réfléchir à ce que nous avons vu, s'il vous plaît. J'aimerais être aussi claire et concise que possible pour expliquer ma théorie à nos amis.
18 14 TEXT_REGOTH4MYCMIKOTO_00659_MIKOTO_000_030 Qu'est-ce que Misija va bien pouvoir faire à présent<Indent/>? Et si... Non, sûrement pas. À moins que...
19 15 TEXT_REGOTH4MYCMIKOTO_00659_MIKOTO_000_040 Garde-la-Reine... C'est un artefact bien dangereux qu'on m'a confié là. D'ordinaire, je conseillerais de détruire l'épée. Cependant, il s'agit d'une relique sacrée, un symbole de Bozja. De plus, elle semble par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement résistante, j'essaierai donc plutôt de sceller ses pouvoirs.
20 16 TEXT_REGOTH4MYCMIKOTO_00659_MIKOTO_000_041 Je contacterai mes collègues sharlayanais afin d'élaborer un rituel adéquat, afin que Garde-la-Reine ne soit plus jamais la source de tragédie...
21 17 TEXT_REGOTH4MYCMIKOTO_00659_MIKOTO_000_042 Auriez-vous des questions par hasard<Indent/>? Je pourrais peut-être y répondre<Indent/>!
22 18 TEXT_REGOTH4MYCMIKOTO_00659_MIKOTO_000_045 Je vous accompagnerai en Zadnor, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je ne sais pas si je pourrai me rendre utile cette fois, mais je préfère rester avec vous autres jusqu'au bout.
23 19 TEXT_REGOTH4MYCMIKOTO_00659_MIKOTO_000_050 Installer un champ de force comme celui qui nous protège ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment n'est pas une mince affaire. Nous aurons d'ailleurs besoin de votre aide, Lilja vous expliquera tout cela en détail.
24 20 TEXT_REGOTH4MYCMIKOTO_00659_MIKOTO_000_055 Les combats vont reprendre de plus belle... Et cette fois, la menace viendra aussi du ciel. Alors, soyez bien prudent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
25 21 TEXT_REGOTH4MYCMIKOTO_00659_MIKOTO_000_056 Vous ne risquez rien autour de cet avant-poste grâce à notre champ de force, mais tout peut arriver une fois que vous vous en éloignez. Bonne chance, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Et jetez ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment un coup d'œil au-dessus de vous<Indent/>!
26 22 TEXT_REGOTH4MYCMIKOTO_00659_MIKOTO_000_060 La puissance du champ de force dépend entièrement de son ali<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion. Mieux nous guiderons l'énergie résiduelle jusqu'au flux éthéré qui court sous le nouveau poste avancé, mieux ce dernier sera protégé.
27 23 TEXT_REGOTH4MYCMIKOTO_00659_MIKOTO_000_061 C'est Bajsaljen qui a choisi l'emplacement stratégique où l'établir. Quant à moi, j'indiquerai sur votre carte où exactement placer l'appareil pour maximiser son efficacité.
28 24 TEXT_REGOTH4MYCMIKOTO_00659_MIKOTO_000_065 Merci pour votre aide, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Nous continuerons d'analyser le flux éthéré de la région. Ainsi, nous pourrons rapidement trouver l'endroit adéquat où placer nos guides qui alimenteront de futurs champs de force.
29 25 TEXT_REGOTH4MYCMIKOTO_00659_MIKOTO_000_066 Auriez-vous des questions par hasard<Indent/>? Je pourrais peut-être y répondre<Indent/>!
30 26 TEXT_REGOTH4MYCMIKOTO_00659_MIKOTO_000_070 Nous aimerions tant vous accompagner... Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, j'ai bien peur que nous ne puissions garder le rythme. J'espère que vous ne nous en voulez pas trop de vous laisser seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> en charge de cette besogne. Bonne chance, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
31 27 TEXT_REGOTH4MYCMIKOTO_00659_MIKOTO_000_071 Auriez-vous des questions par hasard<Indent/>? Je pourrais peut-être y répondre<Indent/>!
32 28 TEXT_REGOTH4MYCMIKOTO_00659_MIKOTO_000_075 Nous continuons de surveiller l'état des guides que vous avez installés. J'espère que nous parviendrons à établir ce nouveau camp avancé sans subir trop de pertes... Prenez bien garde à vous<Indent/>!
33 29 TEXT_REGOTH4MYCMIKOTO_00659_MIKOTO_000_076 Auriez-vous des questions par hasard<Indent/>? Je pourrais peut-être y répondre<Indent/>!
34 30 TEXT_REGOTH4MYCMIKOTO_00659_Q30_000_000 Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>?
35 31 TEXT_REGOTH4MYCMIKOTO_00659_A30_000_000 Les fileurs de songes
36 32 TEXT_REGOTH4MYCMIKOTO_00659_A30_000_001 Les gemmes de scrutation
37 33 TEXT_REGOTH4MYCMIKOTO_00659_A30_000_002 La mémoire et ses secrets
38 34 TEXT_REGOTH4MYCMIKOTO_00659_A30_000_003 Les visions du futur de Mikoto
39 35 TEXT_REGOTH4MYCMIKOTO_00659_A30_100_003 La divinité guerrière Garde-la-Reine
40 36 TEXT_REGOTH4MYCMIKOTO_00659_A30_101_003 Les subjugués
41 37 TEXT_REGOTH4MYCMIKOTO_00659_A30_000_004 Votre interlocutrice
42 38 TEXT_REGOTH4MYCMIKOTO_00659_A30_000_0010 Annuler
43 39 TEXT_REGOTH4MYCMIKOTO_00659_Q40_000_000 Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>?
44 40 TEXT_REGOTH4MYCMIKOTO_00659_A40_000_000 La vision de Mikoto sur l'aéronef
45 41 TEXT_REGOTH4MYCMIKOTO_00659_A40_000_0010 Annuler
46 42 TEXT_REGOTH4MYCMIKOTO_00659_MIKOTO_300_200 Ils sont apparus à la 4e ère astrale. Ce sont des moines qui se servaient de pierres par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>res, des gemmes de scrutation. On dit qu'elles leur permettaient de soigner les maladies du cœur en pénétrant dans l'esprit de ceux qui souffrent.
47 43 TEXT_REGOTH4MYCMIKOTO_00659_MIKOTO_300_201 À l'époque, les guerres de clans faisaient rage dans cette partie d'Hydaelyn, y compris en Bozja. Pour ne rien arranger, la population devait aussi faire face à des catastrophes naturelles comme des inondations ou des sécheresses.
48 44 TEXT_REGOTH4MYCMIKOTO_00659_MIKOTO_300_202 Nombre de gens périssaient, et les survivants étaient eux traumatisés par ces horreurs. C'est durant cette période de vicissitudes que ces moines ont commencé à faire parler d'eux. Il s'agissait sûrement de personnes capables de voir le passé comme vous.
49 45 TEXT_REGOTH4MYCMIKOTO_00659_MIKOTO_300_203 Ils employaient ce don afin d'altérer l'éther mémoriel des gens. Ainsi, ils pouvaient effacer les souvenirs de ces expériences atroces et les remplacer par d'autres, permettant ainsi à leur patient de reprendre goût à la vie.
50 46 TEXT_REGOTH4MYCMIKOTO_00659_MIKOTO_300_204 De nos jours, Sharlayan réprouve ces méthodes qui vont à l'encontre de nos convictions éthiques. J'ai obtenu la permission de sonder la mémoire d'autrui, mais en aucun cas ne suis-je autorisée à la modifier.
51 47 TEXT_REGOTH4MYCMIKOTO_00659_MIKOTO_300_300 J'ai pu déterminer que ce ne sont pas des cristaux qu'on trouve à l'état naturel. Ils ont été façonnés par la main de l'homme, et on peut aisément supposer qu'il s'agit de l'ancien peuple de Bozja puisque nous n'en avons découvert que dans cette région.
52 48 TEXT_REGOTH4MYCMIKOTO_00659_MIKOTO_300_301 Toutefois, la réalité est plus complexe qu'il n'y paraît. En effet, des traces indiquent que ces pierres ont été travaillées avec des outils aussi avancés que ceux des Allagois.
53 49 TEXT_REGOTH4MYCMIKOTO_00659_MIKOTO_300_302 Or, les Bozjiens ne disposaient pas d'une telle technologie. J'ai épluché leurs manuscrits pour étudier leur histoire, et sans porter de jugement de valeur, je dois conclure qu'ils n'ont jamais atteint ce degré de modernité.
54 50 TEXT_REGOTH4MYCMIKOTO_00659_MIKOTO_300_303 C'est ici que nous entrons dans le cadre de la supposition. D'après moi, certains survivants allagois du quatrième fléau qui possédaient le don de voir le passé ont ressenti un sentiment de culpabilité après le désastre.
55 51 TEXT_REGOTH4MYCMIKOTO_00659_MIKOTO_300_304 Imaginons que pour laver leurs péchés, ils auraient entrepris de porter secours à un autre peuple... Ainsi, les premiers fileurs de songes seraient des Allagois ayant rejoint les Bozjiens. Et ce seraient eux, ou quelqu'un de très proche d'eux qui auraient créé les premières gemmes de scrutation.
56 52 TEXT_REGOTH4MYCMIKOTO_00659_MIKOTO_300_305 Quelle pas<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nan<SoftHyphen/>te histoire ce serait<Indent/>! Mais prenez-la avec des pincettes, cela reste une supposition, et je me trompe peut-être sur toute la ligne<Indent/>!
57 53 TEXT_REGOTH4MYCMIKOTO_00659_MIKOTO_300_400 Les théories actuelles considèrent que tout être vivant est fait de trois types d'éthers<Indent/>: l'éther corporel pour la force vitale, l'éther spirituel pour l'âme et enfin l'éther mémoriel pour les souvenirs.
58 54 TEXT_REGOTH4MYCMIKOTO_00659_MIKOTO_300_401 Prenez un zombi par exemple, vous pouvez l'imaginer comme uniquement composé d'éther corporel. Pareil pour le fantôme dénué de raison qui ne serait qu'une âme seule. Un esprit se rappelant son passé, quant à lui, serait la combinaison d'une âme et de ses souvenirs.
59 55 TEXT_REGOTH4MYCMIKOTO_00659_MIKOTO_300_402 Les fileurs de songes peuvent, grâce à leurs gemmes de scrutation, accéder à l'éther mémoriel des gens. J'ai pensé qu'en perçant les secrets de leurs techniques et en explorant les mémoires, nous pourrions obtenir des ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments utiles.
60 56 TEXT_REGOTH4MYCMIKOTO_00659_MIKOTO_300_403 Nous devons toutefois rester prudents, car nos souvenirs sont parfois imparfaits et ne reflètent pas toujours la réalité d'alors. Ils peuvent s'altérer avec le temps, et d'ailleurs, rien ne dit qu'ils ont été cor<SoftHyphen/>rec<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment mémorisés lorsqu'ils ont été vécus.
61 57 TEXT_REGOTH4MYCMIKOTO_00659_MIKOTO_300_404 De plus, tous les souvenirs ne sont pas égaux. Certains sont consignés dans notre mémoire par le conscient et d'autres par le subconscient. Les uns peuvent être rappelés, tandis que les autres ne le peuvent pas.
62 58 TEXT_REGOTH4MYCMIKOTO_00659_MIKOTO_300_405 Des deux, ce sont ceux mémorisés par le subconscient qui nous intéressent le plus.
63 59 TEXT_REGOTH4MYCMIKOTO_00659_MIKOTO_300_406 En effet, à moins de vraiment se concentrer et d'avoir une excellente mémoire, le conscient retient mal les détails. Par exemple, le visage d'une personne que l'on a rencontrée est un souvenir que l'on peut rappeler à tout moment, mais qui sera sûrement flou.
64 60 TEXT_REGOTH4MYCMIKOTO_00659_MIKOTO_300_407 Le subconscient retient quant à lui les détails auxquels on ne prête pas attention, comme ce qui entre dans notre vision périphérique, les odeurs, les saveurs ou même le froid et le chaud.
65 61 TEXT_REGOTH4MYCMIKOTO_00659_MIKOTO_300_408 De plus, les souvenirs qui y sont consignés sont moins sus<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>bles de s'altérer. À l'inverse du conscient qui a tendance à se rappeler ce qui nous arrange comme ça nous arrange, et pas nécessairement ce qui s'est réellement passé.
66 62 TEXT_REGOTH4MYCMIKOTO_00659_MIKOTO_300_409 Pour moi, il ne fait aucun doute que la vérité est enfouie dans la mémoire du subconscient. Voilà pourquoi je pense que l'explorer est la meilleure façon d'arriver à nos fins<Indent/>!
67 63 TEXT_REGOTH4MYCMIKOTO_00659_MIKOTO_300_500 Les savants sharlayanais pensent qu'il s'agit d'une des formes du pouvoir de l'Écho. Ce dernier vous permet d'observer ou de vivre des événements passés, et à moi, d'avoir un aperçu du futur.
68 64 TEXT_REGOTH4MYCMIKOTO_00659_MIKOTO_300_501 Mes visions ressemblent un peu à des rêves prémonitoires ou à des divinations, à une différence près<Indent/>: le futur auquel j'assiste DOIT se produire. On ne peut donc y échapper, même si l'on sait ce qui va se passer.
69 65 TEXT_REGOTH4MYCMIKOTO_00659_MIKOTO_300_502 En somme, mon pouvoir me montre des événements déterminés et immuables situés dans l'avenir.
70 66 TEXT_REGOTH4MYCMIKOTO_00659_MIKOTO_300_503 D'ailleurs, je ne sais pas si vous avez déjà entendu parler de la prophétie de Mezaya. Urianger et le sage Louisoix lui-même l'ont étudiée, et il y a fort à parier que ce prophète disposait du même don que moi.
71 67 TEXT_REGOTH4MYCMIKOTO_00659_MIKOTO_300_504 Mes visions sont assez rares, et je n'y vois jamais d'événements majeurs comme un danger de mort pour moi ou pour l'un de mes amis.
72 68 TEXT_REGOTH4MYCMIKOTO_00659_MIKOTO_300_505 Dit comme ça, on pourrait douter de leur utilité, mais honnêtement, je ne me plains pas. Même si je savais qu'un désastre était sur le point de se produire, je serais impuissante puisque mes visions sont inéluctables...
73 69 TEXT_REGOTH4MYCMIKOTO_00659_MIKOTO_300_506 Une fois, j'ai parlé de ce que j'avais vu à quelqu'un. Il ne s'agissait pas d'une catastrophe à venir ou quoi que ce soit de ce genre, mais rien que ça a provoqué la discorde entre nous... Je ne tiens pas à revivre cette peine.
74 70 TEXT_REGOTH4MYCMIKOTO_00659_MIKOTO_300_507 P-pardonnez-moi, je digresse<Indent/>! Tout ça pour vous dire que mes visions du futur ne nous seront sûrement pas d'une grande utilité. Désolée...
75 71 TEXT_REGOTH4MYCMIKOTO_00659_MIKOTO_300_520 Le quatrième fléau n'a pas sonné uniquement le glas de l'empire d'Allag, mais aussi celui de Bozja. Selon la légende, la dernière reine Gunnhildr utilisa son épée sacrée pour sauver son peuple de l'ané<SoftHyphen/>an<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, en partie tout du moins.
76 72 TEXT_REGOTH4MYCMIKOTO_00659_MIKOTO_300_521 Misija a sûrement eu recours au même pouvoir à Castrum Lacus Litore... Celui d'invoquer la divinité guerrière qui sommeille dans Garde-la-Reine.
77 73 TEXT_REGOTH4MYCMIKOTO_00659_MIKOTO_300_522 Cela me rappelle Ysayle... Garde-la-Reine doit être semblable à Shiva, à savoir qu'elle nécessite un hôte pour se manifester.
78 74 TEXT_REGOTH4MYCMIKOTO_00659_MIKOTO_300_523 Mais revenons-en à la légende. Vous avez vu de vos propres yeux ce qu'il advint de Gunnhildr après. Les soldats de sa garde rapprochée, ses “lames”, craignaient leur Reine et sa capacité à contrôler la divinité guerrière comme bon lui semble. Ils se tournèrent alors vers le régicide...
79 75 TEXT_REGOTH4MYCMIKOTO_00659_MIKOTO_300_524 À la mort de sa porteuse, l'épée conserva un fragment de son éther. Et c'est en son sein que la divinité guerrière trouva refuge.
80 76 TEXT_REGOTH4MYCMIKOTO_00659_MIKOTO_300_525 C'est un phénomène in<SoftHyphen/>croya<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment rare, mais que Misija se révèle en mesure de contrôler Garde-la-Reine reste le plus surprenant selon moi. Je suppose que c'est la gemme de scrutation qui lui permet d'imposer sa volonté.
81 77 TEXT_REGOTH4MYCMIKOTO_00659_MIKOTO_300_526 Nous avons peu de chances de remporter la victoire avec cette divinité guerrière pour adversaire car nous manquons d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions à son sujet. Je me renseignerai de mon côté. Comptez sur moi.
82 78 TEXT_REGOTH4MYCMIKOTO_00659_MIKOTO_300_530 Pourtant... je ne peux m'empêcher de penser qu'il y a une contradiction dans mon raisonnement, même si je n'arrive pas à mettre le doigt dessus...
83 79 TEXT_REGOTH4MYCMIKOTO_00659_MIKOTO_300_535 Maintenant que la gemme de scrutation a été brisée, personne ne pourra plus l'utiliser comme le faisaient les fileurs de songes, encore moins contrôler ce souvenir résiduel de la reine Gunnhildr.
84 80 TEXT_REGOTH4MYCMIKOTO_00659_MIKOTO_300_536 En revanche, tant que l'épée sacrée existera, nous courrons toujours le risque de voir quelqu'un invoquer la divinité guerrière. Plus tôt j'aurai scellé son pouvoir, mieux ce sera.
85 81 TEXT_REGOTH4MYCMIKOTO_00659_MIKOTO_300_537 Je me demande, d'ailleurs... Reste-t-il encore un fragment de la dernière reine de Bozja à l'intérieur de l'épée<Indent/>? Hmm... Nous ne le saurons pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment jamais sans gemme de scrutation.
86 82 TEXT_REGOTH4MYCMIKOTO_00659_MIKOTO_300_540 Les Primordiaux et les divinités guerrières se matérialisent grâce à la combinaison de grandes quantités d'éther et des prières de leurs adorateurs. En retour, ils sont capables d'endoctriner êtres humains et animaux. Ce sont les victimes de ce contrôle mental que l'on appelle les subjugués.
87 83 TEXT_REGOTH4MYCMIKOTO_00659_MIKOTO_300_541 L'emprise sous laquelle ils se retrouvent est si puissante qu'ils perdent tout libre arbitre. Pour satisfaire leur maître, ils peuvent aller jusqu'à se sacrifier eux, ou même leurs enfants, sans verser une larme.
88 84 TEXT_REGOTH4MYCMIKOTO_00659_MIKOTO_300_542 Et tristement, nous ne connaissons aucun moyen de guérir cette affliction. Même Sharlayan, forte de tout son savoir, n'a rien découvert jusqu'ici.
89 85 TEXT_REGOTH4MYCMIKOTO_00659_MIKOTO_300_543 Autrement dit, nous ne pouvons rien faire pour les lames de Gunnhildr que Garde-la-Reine a subjuguées au castrum.
90 86 TEXT_REGOTH4MYCMIKOTO_00659_MIKOTO_300_544 Elles se battront corps et âme pour défendre leur divinité et compteront donc parmi nos adversaires, dussions-nous faire face à Misija dans l'avenir...
91 87 TEXT_REGOTH4MYCMIKOTO_00659_MIKOTO_301_542 Il y a encore peu, je pensais toutes les victimes de cette affliction condamnées. Mais l'espoir vit depuis que vous et vos amis avez développé un traitement contre la subjugation. Des Héritiers de la Septième Aube devraient bientôt faire parvenir à la coalition orientale le nécessaire pour la soigner.
92 88 TEXT_REGOTH4MYCMIKOTO_00659_MIKOTO_300_545 L'Écho constitue encore notre meilleur avantage, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Grâce à lui, vous et moi sommes immunisé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s contre la subjugation et pouvons même protéger les autres.
93 89 TEXT_REGOTH4MYCMIKOTO_00659_MIKOTO_300_546 Laissons Bajsaljen s'occuper des soldats subjugués. En tant que <If(PlayerParameter(4))>porteuses<Else/>porteurs</If> de la bénédiction de la Lumière, notre devoir est de nous concentrer sur la divinité guerrière.
94 90 TEXT_REGOTH4MYCMIKOTO_00659_MIKOTO_300_550 Si nous parvenons à capturer des lames de Gunnhildr subjuguées avant que leurs corps ne soient corrompus, nous aurons peut-être une chance de les sauver.
95 91 TEXT_REGOTH4MYCMIKOTO_00659_MIKOTO_300_551 Ce ne sera toutefois pas évident en plein cœur de la bataille, et pourrait même coûter des vies. Je ne sais pas si je devrais pousser Bajsaljen à prendre ce risque...
96 92 TEXT_REGOTH4MYCMIKOTO_00659_MIKOTO_300_600 Vous voulez en savoir plus sur moi... C-c'est pour mieux me connaître...<Indent/>? Ah<Indent/>! P-pour savoir d'où je viens<Indent/>! Oui, bien sûr<Indent/>! C'est exactement ce que je me disais<Indent/>!
97 93 TEXT_REGOTH4MYCMIKOTO_00659_MIKOTO_300_601 Voyons voir... J'ai sauté une année dans mon cursus avant d'entrer à l'école de magie de Sharlayan, puis j'ai obtenu le rang de Preuse après mes études d'éthérologie. Aujourd'hui, j'enseigne là-bas à temps partiel.
98 94 TEXT_REGOTH4MYCMIKOTO_00659_MIKOTO_300_602 Vous avez connu Moenbryda, n'est-ce pas<Indent/>? Elle était d'une classe au-dessus de la mienne, je l'ai assistée en tant que laborantine alors qu'elle développait son extracteur d'éther. Nous avons passé tant de temps à papoter pendant qu'on expérimentait. Je la considérais comme une sœur...
99 95 TEXT_REGOTH4MYCMIKOTO_00659_MIKOTO_300_603 Ah, ça me fait penser que je ne vous ai pas parlé de ma sœur. Nous sommes de vraies jumelles, alors nous avons le même âge et nous nous ressemblons comme deux gouttes d'eau. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, je ne l'ai pas revue depuis son accession au rang de Preuse...
100 96 TEXT_REGOTH4MYCMIKOTO_00659_MIKOTO_300_604 Elle me surpasse de loin en in<SoftHyphen/>tel<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>gence, mais n'a jamais réussi à rentrer dans le moule de l'en<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ment sharlayanais... La façon de penser du Conseil lui sortait par les yeux.
101 97 TEXT_REGOTH4MYCMIKOTO_00659_MIKOTO_300_605 Nous n'avons jamais été vraiment proches. Je me demande si c'est pour ça que Moenbryda m'a choyée comme elle l'a fait. ... Même maintenant, j'ai du mal à croire qu'elle nous a quittés...
102 98 TEXT_REGOTH4MYCMIKOTO_00659_MIKOTO_300_606 Elle apparaît encore parfois dans mes rêves, vous savez<Indent/>? Bien sûr, il ne s'agit que de son image, du souvenir que je me fais d'elle. Je la vois souriante... Elle m'encourage et me félicite comme par le passé...
103 99 TEXT_REGOTH4MYCMIKOTO_00659_MIKOTO_300_607 Nous pourrions la revoir en utilisant une gemme de scrutation, et je pourrais discuter à nouveau avec elle... (soupire)... Mais ce ne serait pas elle, juste l'image que j'en avais à travers mon regard.
104 100 TEXT_REGOTH4MYCMIKOTO_00659_MIKOTO_300_700 Je préférerais ne pas en parler... Elle n'augure rien de bon, je le sais, mais s'en inquiéter maintenant ne nous mènera à rien.
105 101 TEXT_REGOTH4MYCMIKOTO_00659_MIKOTO_300_701 Et je vous en prie, n'en parlez à personne, s'il vous plaît. Je comprends votre inquiétude, mais mes visions se réalisent toujours, quoi que l'on fasse. Alors inutile d'élaborer un plan qui n'a aucune chance d'aboutir.
106 102 TEXT_REGOTH4MYCMIKOTO_00659_MIKOTO_300_702 Et puis... c'est la guerre. Nous avions tous conscience des risques en offrant notre aide. Si je dois perdre la vie en Bozja, ainsi soit-il, je n'ai aucun regret.
107 103 TEXT_REGOTH4MYCMIKOTO_00659_MIKOTO_300_703 Moenbryda n'a jamais reculé face au danger... Vous non plus, n'est-ce pas<Indent/>?
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0,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_ALLAGAN_000_000","Bip bip... Ce système contient un enregistrement."
1,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_ALLAGAN_000_005","Bip bip... Ce système contient six enregistrements."
2,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_Q1_000_000","Quel enregistrement voulez-vous écouter<Indent/>?"
3,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_A1_000_000","L'enregistrement de Misija"
4,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_A2_000_002","L'enregistrement de Bajsaljen"
5,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_A3_000_003","L'enregistrement de Marsak"
6,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_A4_000_004","L'enregistrement de Mikoto"
7,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_A5_000_005","L'enregistrement de Lilja"
8,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_A6_000_006","L'enregistrement de Bwagi"
9,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_A1_000_100","Annuler"
10,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_A10_000_000","La reine Gunnhildr"
11,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_A10_000_001","Les lames de Gunnhildr"
12,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_A10_000_002","Les armes de la résistance"
13,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_A10_000_003","À propos de Misija"
14,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_A10_000_0010","Retour"
15,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_400_200","(-Voix de Misija-)C'est elle qui gouvernait la citadelle durant la 3e ère astrale. Elle a permis à notre peuple de tenir tête à Allag, assurant ainsi l'indépendance de Bozja."
16,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_400_201","(-Voix de Misija-)Les reines qui ont suivi ont toutes pris ce nom lors de leur intronisation. Plusieurs Gunnhildr se sont donc succédé au fil de notre histoire. On raconte qu'elles disposaient d'un don pour l'astromancie. Elles régnaient pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment sur leur peuple comme le ferait une chamane."
17,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_400_202","(-Voix de Misija-)Enfin, elles ne passaient pas leurs jours à l'abri dans un château bien gardé comme la plupart des reines. Elles étaient des guerrières, qui n'hésitaient pas à mener elles-mêmes leurs troupes au combat contre leurs différents ennemis, comme le puissant empire d'Allag."
18,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_400_203","(-Voix de Misija-)Le quatrième fléau a bien failli mettre un terme à cette lignée et avoir raison de Bozja, mais par chance, il y eut des survivants. Ils parvinrent à reconstruire, et notre nation ne tomba pas dans l'oubli."
19,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_400_300","(-Voix de Misija-)Il s'agit du nom qui était donné aux soldats de la garde rapprochée de Gunnhildr. Chacun d'eux avait une spécialité allant de l'épée à la lance, en passant par la magie. Ces guerriers représentaient les meilleurs dans leur domaine, et leur loyauté était sans faille."
20,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_400_301","(-Voix de Misija-)Ils n'hésitaient pas à sacrifier leur vie pour protéger celle de leur Reine, car une certitude les habitait<Indent/>: celle que leurs armes reviendraient à leurs braves successeurs."
21,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_400_302","(-Voix de Misija-)On dit que leurs armes sacrées renfermaient un pouvoir divin, et comme elles se transmettaient de soldat en soldat, on vint à les baptiser pareillement."
22,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_400_303","(-Voix de Misija-)Faire renaître ces armes antiques et reformer une telle troupe pourrait raviver la flamme qui sommeille dans le cœur des Bozjiens. Ainsi, le reste du peuple rejoindrait nos rangs, et nous pourrions reprendre notre pays aux mains de l'Empire<Indent/>!"
23,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_400_400","(-Voix de Misija-)Les anciens écrits au sujet des lames de Gunnhildr nous en ont beaucoup appris sur ces armes que la garde rapprochée de la Reine utilisait. Maître Gerolt a pu distiller ce savoir et glaner presque tout ce qu'il lui fallait pour les reproduire."
24,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_400_401","(-Voix de Misija-)En revanche, nous avons pris la décision de ne pas appeler ces reproductions par le même nom. Les soldats et leurs armes portant déjà le même, cela aurait créé la confusion."
25,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_400_402","(-Voix de Misija-)Plusieurs idées ont été proposées, mais maître Gerolt a dit, et je cite<Indent/>: “Pourquoi faire compliqué quand on peut faire simple<Indent/>!? C'est les armes de la résistance, alors on a qu'à les appeler comme ça, et basta<Indent/>!”
... Nous avons finalement opté pour cette solution."
26,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_400_403","(-Voix de Misija-)Ah, ça me rappelle. Maître Gerolt nous a aussi expliqué que les lames de Gunnhildr modifiaient ces armes antiques en fonction des ennemis qu'ils affrontaient."
27,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_400_404","(-Voix de Misija-)Autrement dit, ces armes évoluent toujours et ne sont jamais vraiment achevées. À moins que l'on considère qu'elles atteignent la perfection lorsque les combats prennent fin et qu'elles deviennent alors inutiles."
28,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_400_500","(-Voix de Misija-)J'ai rejoint la résistance voilà maintenant deux ans. Jusque là, je n'étais qu'une Bozjienne comme les autres. C'est-à-dire, une citoyenne de l'Empire..."
29,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_400_501","(-Voix de Misija-)Comprenez, un demi-siècle a passé depuis que Bozja a été conquis. Même mes parents ont plus de souvenirs de la province garlemaldaise que de la fière nation dont nous faisions partie. Quant à moi, je n'ai jamais connu que la domination impériale."
30,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_400_502","(-Voix de Misija-)Ma vie n'a pas été facile, loin de là, mais je ne devrais pas trop me plaindre. J'ai eu la chance d'obtenir une bourse d'excellence qui m'a permis d'intégrer la plus prestigieuse des universités. Là-bas, j'ai étudié la folkloristique et la préhistoire."
31,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_400_503","(-Voix de Misija-)L'Empire m'a offert une bonne éducation, mais ça n'a en rien diminué mon sentiment de vivre sous son joug. J'ai donc décidé de vouer ma vie au combat pour notre indépendance."
32,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_400_504","(-Voix de Misija-)Reformer les lames de Gunnhildr en reproduisant leurs armes... C'est moi qui ai fait part de cette idée à Bajsaljen, et je ferai tout mon possible pour vous aider à y parvenir. Je n'ai pas étudié très longtemps à l'université, mais l'entièreté de mon savoir est à votre disposition."
33,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_A20_000_000","Bozja et le mouvement de résistance"
34,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_A20_000_001","Gangos"
35,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_A20_000_002","La catastrophe de la citadelle de Bozja"
36,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_A20_100_002","Les nouvelles lames de Gunnhildr"
37,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_A20_000_003","Bajsaljen"
38,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_A20_000_0010","Retour"
39,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_BAISHAEN_100_200","(-Voix de Bajsaljen-)Bozja est aujourd'hui une simple circonscription garlemaldaise dans le sud-est du continent d'Ilsabard, mais il s'agissait d'un pays à part entière avant son invasion par l'Empire."
40,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_BAISHAEN_100_201","(-Voix de Bajsaljen-)Il fut érigé il y a bien longtemps, durant la 3e ère astrale, par une poignée de Hrothgars. Ces derniers rejetaient la domination allagoise, et choisirent de s'installer sur ces terres reculées pour s'y soustraire. Ils vivaient cachés, mais en paix."
41,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_BAISHAEN_100_202","(-Voix de Bajsaljen-)Ils ne pliaient le genou que devant une et une seule personne, la reine Gunnhildr. C'est elle qui fonda Bozja."
42,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_BAISHAEN_100_203","(-Voix de Bajsaljen-)Le royaume fut rasé une fois lors du quatrième fléau, mais les survivants le reconstruisirent. Ainsi, notre pays traversa les âges jusqu'à la 6e ère astrale."
43,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_BAISHAEN_100_204","(-Voix de Bajsaljen-)Il y a un demi-siècle cependant, Garlemald leva ses armées et débuta son invasion. Nous défendîmes notre patrie corps et âme, bien sûr, mais l'avancée des légions impériales se révéla inarrêtable..."
44,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_BAISHAEN_100_205","(-Voix de Bajsaljen-)La majorité de mes compatriotes sont nés dans un pays conquis, ce qui implique que peu d'entre nous savent que nous fûmes autrefois nos propres maîtres. Toutefois, ne vous y trompez pas. Beaucoup de Bozjiens haïssent l'Empire, et ils ne rêvent que d'une chose, d'indépendance."
45,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_BAISHAEN_100_206","(-Voix de Bajsaljen-)La libération de Doma et d'Ala Mhigo a servi de déclic pour les insoumis comme moi. Nous avons abandonné notre vie de citoyen de Garlemald et œuvrons désormais dans l'ombre afin de nous affranchir."
46,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_BAISHAEN_100_225","(-Voix de Bajsaljen-)Grâce à vous, nous avons pu reformer nos troupes d'élite, les lames de Gunnhildr. Je vous en serai toujours re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant."
47,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_BAISHAEN_100_226","(-Voix de Bajsaljen-)Ainsi, Castrum Lacus Litore est tombé. Et pendant un moment nous pensions que le front sud nous appartenait."
48,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_BAISHAEN_100_230","(-Voix de Bajsaljen-)Certes nous avons depuis écarté la menace que constituait Garde-la-Reine, mais l'arrivée des renforts de la 4e légion nous empêche maintenant de reprendre le castrum. C'est à croire que nous ne parviendrons jamais à conclure ce combat..."
49,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_BAISHAEN_100_300","(-Voix de Bajsaljen-)Nous sommes au sud-est de ce qu'il reste de la citadelle. Comme vous avez dû le voir, c'est ici que notre contrôle de la région s'arrête et que celui de l'Empire commence. Nous prévoyons de donner l'assaut en partant de cette base le jour de notre soulèvement."
50,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_BAISHAEN_100_301","(-Voix de Bajsaljen-)Ces terres sont constituées de plaines humides recouvertes par un épais brouillard tout au long de l'année. Elles nous octroieront l'avantage stratégique en masquant notre avancée."
51,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_BAISHAEN_100_302","(-Voix de Bajsaljen-)De plus, nous y avons érigé des camouflages magiques. Ainsi, même si une patrouille devait passer par là, les soldats de l'Empire n'y verraient que du feu à l'œil nu."
52,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_BAISHAEN_100_303","(-Voix de Bajsaljen-)Quant à la côte, c'est un vrai gruyère. Elle compte une multitude de grottes et de criques comme celle-ci. Comme vous pouvez le voir, nous les avons déjà bien aménagées. Nous y logeons un grand nombre de soldats."
53,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_BAISHAEN_100_400","(-Voix de Bajsaljen-)Tout commença il y a vingt ans. L'Empire était alors en pleine expansion et avait imaginé un plan afin de se débarrasser des hommes-bêtes et de leurs Primordiaux. "
54,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_BAISHAEN_100_401","(-Voix de Bajsaljen-)Le projet Météore... nommé ainsi car il visait à imiter la magie ancestrale éponyme, en faisant s'écraser une montagne venue du ciel pour briser la terre. Une arme magitek d'un genre nouveau..."
55,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_BAISHAEN_100_402","(-Voix de Bajsaljen-)Du peu que l'on sait, c'est Mid nan Garlond, un ingénieur garlemaldais, qui fut placé à la tête du projet. Et il disposait de toutes les ressources de l'Empire pour le mener à bien."
56,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_BAISHAEN_100_403","(-Voix de Bajsaljen-)Son équipe de scien<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ques avait découvert que Dalamud, le satellite de la lune, était en réalité artificiel, une invention des Allagois. Dès lors, ils s'appliquèrent à en percer les secrets."
57,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_BAISHAEN_100_404","(-Voix de Bajsaljen-)Afin d'établir une communication avec Dalamud et d'en prendre le contrôle, ils construisirent une immense tour de transmission dans la citadelle de Bozja. Jusque là, rien d'anormal ne s'était produit, mais un soir, alors qu'ils tentaient de réveiller Dalamud... l'impensable arriva."
58,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_BAISHAEN_100_405","(-Voix de Bajsaljen-)Une explosion d'une puissance incommensurable frappa la citadelle. Ni poudre ni magie n'en étaient à l'origine, on aurait dit qu'un rayon d'une incroyable chaleur était descendu du ciel..."
59,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_BAISHAEN_100_406","(-Voix de Bajsaljen-)Les bâtiments, les militaires, les civils, la terre elle-même furent vaporisés en un battement de cils... Des dizaines de milliers périrent, y compris ma femme... et mes enfants..."
60,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_BAISHAEN_101_407","(-Voix de Bajsaljen-)Nous savons aujourd'hui que Bahamut est responsable de cette tragédie, mais à l'époque tout le monde l'ignorait, et le projet fut im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment abandonné."
61,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_BAISHAEN_100_408","(-Voix de Bajsaljen-)Quinze ans après cependant, Nael van Darnus le déterra et déclencha le septième fléau."
62,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_BAISHAEN_100_409","(-Voix de Bajsaljen-)Ce projet insensé m'a tout pris. Mon foyer, mes amis, ma famille, tout... Et il ne se passe pas une seconde sans que je pense à ce que la vie aurait pu être s'il n'avait jamais vu le jour..."
63,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_BAISHAEN_100_430","(-Voix de Bajsaljen-)Durant la 3e ère astrale, la reine de Bozja, Gunnhildr, disposait d'une garde rapprochée constituée de soldats d'élite. Ils s'appelaient les lames de Gunnhildr, même si chacun d'eux avait sa propre arme de prédilection."
64,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_BAISHAEN_100_431","(-Voix de Bajsaljen-)On dit que leurs armes sacrées renfermaient un pouvoir divin, et comme elles se transmettaient de soldat en soldat, on vint à les baptiser pareillement."
65,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_BAISHAEN_100_432","(-Voix de Bajsaljen-)Le seigneur Hien nous a suggéré de trouver un symbole derrière lequel tous les résistants pourraient se rallier. Nous avons tout de suite pensé à cette troupe légendaire. Voilà pourquoi nous l'avons reformée."
66,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_BAISHAEN_100_433","(-Voix de Bajsaljen-)Plus facile à dire qu'à faire, cependant. Nous n'y serions jamais arrivés sans l'aide de Gerolt, le meilleur forgeron d'Éorzéa, de la grande Preuse, dame Mikoto, et bien sûr, de votre soutien indéfectible."
67,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_BAISHAEN_100_434","(-Voix de Bajsaljen-)À chaque fois que nous forgeons une de ces répliques d'arme légendaire, nous l'offrons à l'un de nos meilleurs éléments. Il ou elle devient alors une de nos nouvelles lames de Gunnhildr."
68,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_BAISHAEN_100_450","(-Voix de Bajsaljen-)La divinité guerrière en a malheureusement retourné une bonne partie contre nous en les subjuguant, et il nous a fallu les affronter..."
69,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_BAISHAEN_100_451","(-Voix de Bajsaljen-)Mais ne désespérons pas. Nous pourrons toujours former de nouveaux soldats, et forger de nouvelles armes<Indent/>; les lames de Gunnhildr perdureront."
70,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_BAISHAEN_100_500","(-Voix de Bajsaljen-)Je fais partie des Hrothgars qui habitaient la citadelle avant sa destruction, et même avant qu'elle ne tombe aux mains de Garlemald. J'ai vécu presque toute ma vie comme citoyen de l'Empire, mais je reste Bozjien dans mon cœur."
71,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_BAISHAEN_100_501","(-Voix de Bajsaljen-)Après la mort de mon père, j'ai décidé de marcher dans ses pas en étudiant la médecine. Je n'irais pas jusqu'à remercier le destin pour cette opportunité, mais l'Empire a vite reconnu mon talent et m'a permis d'intégrer l'académie. J'ai ensuite servi sur le terrain."
72,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_BAISHAEN_100_502","(-Voix de Bajsaljen-)J'étais devenu un citoyen modèle avec beaucoup de droits pour un non-Garlemaldais. C'est ainsi que j'ai pu me marier et avoir des enfants... Mais cette vie de bonheur que je m'étais construite n'a jamais érodé ma volonté de libérer Bozja."
73,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_BAISHAEN_100_503","(-Voix de Bajsaljen-)Un jour, on m'expédia pour plusieurs mois avec la 4e légion en Nagxia afin de juguler une rébellion. La tragédie survint lors de mon déploiement, et je n'en fus informé qu'une fois ma mission accomplie..."
74,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_BAISHAEN_100_504","(-Voix de Bajsaljen-)Je suis rentré le plus rapidement possible. Là où se dressait la citadelle, on ne voyait plus que l'immensité du ciel. Quant au sol... Ni terre ni roche, il avait été transformé en une vaste plaine de verre..."
75,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_BAISHAEN_100_505","(-Voix de Bajsaljen-)On nous avait donné l'ordre de rallier une autre base, mais je l'avais ignoré. Je voulais retrouver ma femme et mes enfants, ou quelqu'un qui les aurait vus peu avant qu'ils dis<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>rais<SoftHyphen/>sent, en vain... "
76,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_BAISHAEN_100_506","(-Voix de Bajsaljen-)Suite à ma désertion, j'ai été emprisonné jusqu'au jour de mon procès. Lors de mon séjour dans les cachots, un autre soldat m'a expliqué qu'un test raté de la tour de transmission avait causé l'incident. Bien sûr, il n'en savait pas plus, comme le reste de l'armée impériale."
77,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_BAISHAEN_100_507","(-Voix de Bajsaljen-)Le tribunal militaire m'a dépossédé de mes droits de citoyen durement gagnés, mais au moins, il m'a libéré. Garlemald devait cruellement manquer de médecins de terrain pour pardonner ma trahison..."
78,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_BAISHAEN_100_508","(-Voix de Bajsaljen-)J'ai profité de ma mission suivante pour déserter à nouveau, pour de bon cette fois et avec plusieurs de mes compagnons. Nous sommes parvenus à prendre contact avec la résistance et l'avons rejointe."
79,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_BAISHAEN_100_509","(-Voix de Bajsaljen-)C'était il y a plus de dix ans. J'ai perdu tous mes camarades de l'époque les uns après les autres, et je commande maintenant un de nos groupes. Mais je n'ai pas l'aspiration des meneurs pour autant. Mon seul rêve a toujours été la libération de Bozja, et il le restera jusqu'à ce qu'il se réalise."
80,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_A30_000_000","La 4e légion"
81,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_A30_000_001","Noah van Gabranth"
82,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_A30_000_002","Castrum Lacus Litore"
83,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_A30_100_002","Menenius sas Lanatus"
84,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_A30_000_003","Marsak"
85,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_A30_000_004","Misija"
86,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_A30_000_0010","Retour"
87,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_MARSHAK_200_200","(-Voix de Marsak-)Cette légion d'élite est aujourd'hui menée par le général Noah van Gabranth. Mais c'était autrefois son père, Basch van Gabranth, qui la dirigeait, et qui fit tomber Bozja."
88,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_MARSHAK_200_201","(-Voix de Marsak-)Ce dernier était encore à sa tête quand Dalmasca a été envahi, il y a trente ans. Cependant, il tomba gravement malade, et c'est Noah qui reprit les rênes des troupes pour assujettir la région. À la mort de son père, il se retrouva propulsé au rang de général. Il avait à peine vingt ans."
89,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_MARSHAK_200_202","(-Voix de Marsak-)Son histoire peut sembler surprenante, mais la 4e légion a toujours été atypique. Pour commencer, la majorité des soldats qui la composent, y compris Gabranth père et fils, ne sont pas des Garlemaldais de souche."
90,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_MARSHAK_200_203","(-Voix de Marsak-)Noah et Basch sont originaires de Landis et ont été parmi les premiers à prêter allégeance lorsque Garlemald a jeté son dévolu sur leur république. Ils ont toujours fait partie de l'appareil militaire de l'Empire, et ce depuis le règne de Solus."
91,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_MARSHAK_200_204","(-Voix de Marsak-)Bien sûr, tout le monde n'est pas aussi prompt à plier le genou. La majorité des Bozjiens détestent Garlemald et pré<SoftHyphen/>fé<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>raient l'indépendance par exemple. Mais la 4e légion... c'est une autre paire de manches..."
92,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_MARSHAK_200_205","(-Voix de Marsak-)L'unité de ce corps d'armée est in<SoftHyphen/>é<SoftHyphen/>bran<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>ble et vient du fait que ses soldats vouent une admiration sans bornes aux Gabranth. Ce sont à eux qu'ils ont prêté allégeance, plus qu'à l'Empire."
93,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_MARSHAK_200_206","(-Voix de Marsak-)La 4e légion se démarque aussi des autres par le fait que ses membres ne sont pas là pour soutenir des unités de choc magitek. Con<SoftHyphen/>trai<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment au reste de l'armée impériale, elle ne se repose pas sur leur puissance de feu."
94,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_MARSHAK_200_207","(-Voix de Marsak-)La raison est simple<Indent/>: elle n'en a pas besoin. Comme elle ne compte que peu de Garlemaldais de souche, la majorité de ses soldats peuvent utiliser la magie. Certains bataillons peuvent même invoquer des esprits ou des bêtes infernales."
95,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_MARSHAK_200_220","(-Voix de Marsak-)Actuellement, c'est Menenius qui commande le détachement qui stationne en Bozja. Lyon rem Helsos serait son bras droit, mais si les rumeurs sont vraies, c'est un homme qui ne se soucie guère des ordres."
96,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_MARSHAK_200_221","(★未使用/削除予定★)"
97,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_MARSHAK_200_300","(-Voix de Marsak-)Il s'agit du général de la 4e légion, on le surnomme la Tempête d'obsidienne. Son père, Basch van Gabranth, était lui aussi un soldat de triste mémoire puisqu'il l'a précédé à la tête de cette armée et prenait ses ordres de Solus à l'époque. "
98,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_MARSHAK_200_301","(-Voix de Marsak-)Noah et lui viennent d'un pays petit comme le nôtre, Landis. Ces deux hommes servaient leur patrie en tant que chevaliers, mais ils ne perdirent pas de temps pour s'enrôler dans l'armée garlemaldaise quand leur république tomba... Ils ont ensuite grimpé les rangs à une vitesse fulgurante."
99,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_MARSHAK_200_302","(-Voix de Marsak-)Fait incroyable, Basch devint général bien qu'il ne fut pas Garlemaldais de souche. La confiance dont on dit qu'il jouissait auprès de Solus y fut sûrement pour quelque chose. En échange, il fit preuve d'une indéfectible allégeance jusqu'à la fin de ses jours."
100,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_MARSHAK_200_303","(-Voix de Marsak-)Il fut affaibli par une maladie durant l'invasion de Dalmasca, il y a trente ans. Son fils, alors âgé de seulement dix-huit ans, reprit le flambeau et fit tomber Rabanastre à sa place."
101,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_MARSHAK_200_304","(-Voix de Marsak-)Deux ans après, Noah enterra son père et le remplaça à la tête de la 4e légion. Il n'avait que vingt ans."
102,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_MARSHAK_200_305","(-Voix de Marsak-)Certains y ont vu une juste récompense pour celui qui fit plier les gonds de l'inexpugnable Rabanastre, mais d'autres pensent que ce ne serait jamais arrivé sans l'intercession de Solus."
103,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_MARSHAK_200_306","(-Voix de Marsak-)Quant à ce qu'il advint de la 4e légion, il faut croire que le fils tient du père. Beaucoup s'accordent à dire que Noah a hérité de son talent de meneur d'hommes, ce qui explique l'unité dont fait toujours preuve cette armée."
104,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_MARSHAK_200_307","(-Voix de Marsak-)Tout n'est pas pareil aujourd'hui pour autant. Lorsque Varis succéda à Solus, il décida d'assigner la 4e légion exclusivement à la répression des rébellions dans les provinces éloignées. Une façon de la tenir à distance, qui sait<Indent/>?"
105,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_MARSHAK_200_308","(-Voix de Marsak-)Les Gabranth sont de loyaux sujets de l'Empire, mais m'est avis qu'ils dissimulent leurs propres objectifs. Enfin, je me fais peut-être des idées..."
106,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_MARSHAK_200_400","(-Voix de Marsak-)Au nord de la citadelle se dressait autrefois une de nos forteresses destinées à contrer l'avancée garlemaldaise, Alermuc. L'Empire y a érigé sa propre base après l'incident de la tour de transmission."
107,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_MARSHAK_200_401","(-Voix de Marsak-)Castrum Lacus Litore forme le point d'ancrage de Garlemald en Bozja et sera le premier lieu stratégique que nous prendrons lors de notre soulèvement. Sans ça, nous n'aurons aucun espoir de réussite."
108,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_MARSHAK_200_402","(-Voix de Marsak-)Ce ne sera pas chose facile, car nous n'avions pas construit à cet endroit par hasard. Des falaises abruptes entourent Alermuc. Nous la pensions imprenable, et pourtant nous l'avons perdue lors de l'invasion, il y a environ cinquante ans..."
109,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_MARSHAK_200_403","(-Voix de Marsak-)Apparemment, mes compatriotes de l'époque ont été dépassés par la puissance démesurée des armes magitek impériales, et nombreux sont ceux qui ont péri en tentant en vain de les repousser."
110,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_MARSHAK_200_415","(-Voix de Marsak-)Nous étions parvenus à percer les défenses du castrum grâce à l'opération “Aire des aigles”, mais notre victoire a été de courte durée. L'apparition de Garde-la-Reine nous a forcés à abandonner Alermuc une fois de plus. "
111,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_MARSHAK_200_416","(-Voix de Marsak-)Rien de cela ne serait arrivé sans la trahison de Misija... Quand je pense à toutes les vies sacrifiées en vain lors de cet assaut...<Indent/>!"
112,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_MARSHAK_200_417","(-Voix de Marsak-)(soupire)... Peut-être pas en vain non plus... En vérité, personne n'est maître d'Alermuc à l'heure qu'il est. Les défenses du castrum détruites, Menenius et ses troupes ont été forcés de se replier sur leurs lignes arrières."
113,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_MARSHAK_200_450","(-Voix de Marsak-)C'est Menenius sas Lanatus, le premier lieutenant de Noah van Gabranth, qui commande Castrum Lacus Litore."
114,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_MARSHAK_200_451","(-Voix de Marsak-)Sa lignée remonte à loin dans l'histoire de Garlemald, mais ses ancêtres ont eu le malheur d'aller à l'encontre de la volonté de Solus. Ils ont perdu leurs titres et condamné leur famille au déshonneur aux yeux de l'Empire."
115,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_MARSHAK_200_452","(-Voix de Marsak-)Basch leur a cependant tendu une main secourable après cet incident, et voilà deux générations qu'ils servent les Gabranth. D'ailleurs, il paraît que le fils, Noah, leur accorde sa plus grande confiance."
116,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_MARSHAK_200_453","(-Voix de Marsak-)Un prisonnier de guerre nous a récemment appris que Menenius serait en fait Élézen et non Garlemaldais comme nous le pensions. C'est bien la première fois que j'entends parler d'une famille impériale de sang bleu qui adopte un enfant d'une autre race. "
117,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_MARSHAK_200_454","(-Voix de Marsak-)Qui sait ce qui a motivé ce choix<Indent/>? Toujours est-il que cela pourrait expliquer pourquoi ils se sont rapprochés d'une légion méprisée pour sa composition hétéroclite."
118,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_MARSHAK_200_455","(-Voix de Marsak-)Menenius occupe le grade de premier lieutenant, mais remplit la fonction d'officier de ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ment. En tant que tel, il bénéficie d'un réseau d'espions qui peuvent défaire ses ennemis par des moyens trop douteux pour le soldat de base."
119,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_MARSHAK_200_456","(-Voix de Marsak-)Misija était-elle à sa solde depuis le début ou nous a-t-elle trahis en cours de route<Indent/>? Hmm... Dans un cas comme dans l'autre, c'est de Menenius qu'elle prend ses ordres désormais."
120,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_MARSHAK_200_457","(-Voix de Marsak-)Gabranth a clamé haut et fort qu'il comptait fonder un empire plus juste en lieu et place des provinces méridionales. Pour cela, il recrute parmi les Dalmasquiens et Bozjiens, en ne les jugeant que sur leurs compétences et leur loyauté."
121,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_MARSHAK_200_458","(-Voix de Marsak-)Notre adversaire est redoutable... Nous ferions bien de ne pas l'oublier."
122,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_MARSHAK_200_500","(-Voix de Marsak-)Mon rôle au sein de la résistance est de relayer les messages de Bajsaljen. C'est vrai que je suis encore jeune, mais je me donne corps et âme pour Bozja<Indent/>! Et soyez certain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que rien ne fera jamais fléchir ma détermination<Indent/>!"
123,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_MARSHAK_200_501","(-Voix de Marsak-)J'ai moi aussi perdu ma famille lors du désastre de la citadelle... Mes parents et mes frères... Si j'ai échappé à la mort, c'est seulement parce que j'étais en mission. Je faisais partie de l'armée garlemaldaise à l'époque..."
124,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_MARSHAK_200_502","(-Voix de Marsak-)De nombreux Bozjiens ne voient pas ça comme un accident, mais comme un massacre perpétré par l'Empire. Cependant, il ne faut pas perdre de vue que beaucoup de Garlemaldais sont morts aussi. Je comptais même des amis parmi eux."
125,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_MARSHAK_200_503","(-Voix de Marsak-)Garlemald m'a vu naître, m'a éduqué et m'a vu grandir. Je ne pourrai jamais me résoudre à haïr l'Empire de tout mon être comme le font d'autres de mes compatriotes... Comment dire<Indent/>? Il est mon ennemi, mais impossible de savoir si c'est le cas des Garlemaldais eux-mêmes..."
126,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_MARSHAK_200_504","(-Voix de Marsak-)Désolé... G-gardez ça pour vous, s'il vous plaît. Je ne veux pas que Bajsaljen ou d'autres résistants me prennent pour un lâche ou un traître..."
127,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_MARSHAK_200_605","(-Voix de Marsak-)J'ai enquêté sur le passé de Misija comme Bajsaljen me l'a ordonné, mais je n'ai pas découvert grand-chose."
128,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_MARSHAK_200_606","(-Voix de Marsak-)J'ai pu corroborer tout ce qu'elle nous avait révélé sur sa famille et ses origines. Les espions ont tendance à se créer de fausses identités ou à gommer des détails gênants qui pourraient trahir leurs intentions, mais elle n'en a rien fait."
129,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_MARSHAK_200_607","(-Voix de Marsak-)Misija ne nous avait rien caché à son sujet, et c'est pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment pour cette raison que nous ne l'avons pas soupçonnée un instant."
130,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_MARSHAK_200_608","(-Voix de Marsak-)Hmpf, voilà que j'essaie de me trouver des excuses pour mon manque de discernement. J'aurais dû garder à l'esprit que l'absence de duplicité n'est pas synonyme de fidélité. Nous avons payé un lourd tribut par ma faute..."
131,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_MARSHAK_200_615","(-Voix de Marsak-)La trahison de Misija m'a laissé un goût amer, et j'éprouve beaucoup de rancœur envers elle. Mais... aussi étrange que cela puisse paraître, je ne parviens pas à la haïr. Elle... (soupire)..."
132,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_MARSHAK_200_616","(-Voix de Marsak-)Nous la gardons prisonnière ici, à Gangos, dans un cachot souterrain. Je l'ai placée sous bonne garde, plus pour la protéger de nous que pour prévenir une tentative d'évasion."
133,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_MARSHAK_200_617","(-Voix de Marsak-)Bajsaljen a proclamé qu'elle répondrait de ses crimes devant un tribunal militaire une fois la guerre terminée. Mais d'autres résistants moins civilisés pré<SoftHyphen/>fé<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>raient voir la tête de Misija au bout d'une lance, et ils ne s'en cachent pas."
134,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_MARSHAK_200_618","(-Voix de Marsak-)Per<SoftHyphen/>son<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment, je pense qu'elle mérite d'être jugée avant d'être punie. Cependant, sa sanction ne s'allégera pas si elle continue à ignorer nos questions sans montrer aucun signe de repentir. C'est bien regrettable, coopérer pourrait jouer en sa faveur..."
135,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_A40_000_000","Les fileurs de songes"
136,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_A40_000_001","Les gemmes de scrutation"
137,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_A40_000_002","La mémoire et ses secrets"
138,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_A40_000_003","Les visions du futur de Mikoto"
139,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_A40_100_003","La divinité guerrière Garde-la-Reine"
140,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_A40_101_003","Les subjugués"
141,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_A40_000_004","Mikoto"
142,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_A40_000_0010","Retour"
143,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_MIKOTO_300_200","(-Voix de Mikoto-)Ils sont apparus à la 4e ère astrale. Ce sont des moines qui se servaient de pierres par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>res, des gemmes de scrutation. On dit qu'elles leur permettaient de soigner les maladies du cœur en pénétrant dans l'esprit de ceux qui souffrent."
144,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_MIKOTO_300_201","(-Voix de Mikoto-)À l'époque, les guerres de clans faisaient rage dans cette partie d'Hydaelyn, y compris en Bozja. Pour ne rien arranger, la population devait aussi faire face à des catastrophes naturelles comme des inondations ou des sécheresses."
145,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_MIKOTO_300_202","(-Voix de Mikoto-)Nombre de gens périssaient, et les survivants étaient eux traumatisés par ces horreurs. C'est durant cette période de vicissitudes que ces moines ont commencé à faire parler d'eux. Il s'agissait sûrement de personnes capables de voir le passé comme vous."
146,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_MIKOTO_300_203","(-Voix de Mikoto-)Ils employaient ce don afin d'altérer l'éther mémoriel des gens. Ainsi, ils pouvaient effacer les souvenirs de ces expériences atroces et les remplacer par d'autres, permettant ainsi à leur patient de reprendre goût à la vie."
147,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_MIKOTO_300_204","(-Voix de Mikoto-)De nos jours, Sharlayan réprouve ces méthodes qui vont à l'encontre de nos convictions éthiques. J'ai obtenu la permission de sonder la mémoire d'autrui, mais en aucun cas ne suis-je autorisée à la modifier."
148,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_MIKOTO_300_300","(-Voix de Mikoto-)J'ai pu déterminer que ce ne sont pas des cristaux qu'on trouve à l'état naturel. Ils ont été façonnés par la main de l'homme, et on peut aisément supposer qu'il s'agit de l'ancien peuple de Bozja puisque nous n'en avons découvert que dans cette région."
149,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_MIKOTO_300_301","(-Voix de Mikoto-)Toutefois, la réalité est plus complexe qu'il n'y paraît. En effet, des traces indiquent que ces pierres ont été travaillées avec des outils aussi avancés que ceux des Allagois."
150,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_MIKOTO_300_302","(-Voix de Mikoto-)Or, les Bozjiens ne disposaient pas d'une telle technologie. J'ai épluché leurs manuscrits pour étudier leur histoire, et sans porter de jugement de valeur, je dois conclure qu'ils n'ont jamais atteint ce degré de modernité."
151,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_MIKOTO_300_303","(-Voix de Mikoto-)C'est ici que nous entrons dans le cadre de la supposition. D'après moi, certains survivants allagois du quatrième fléau qui possédaient le don de voir le passé ont ressenti un sentiment de culpabilité après le désastre."
152,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_MIKOTO_300_304","(-Voix de Mikoto-)Imaginons que pour laver leurs péchés, ils auraient entrepris de porter secours à un autre peuple... Ainsi, les premiers fileurs de songes seraient des Allagois ayant rejoint les Bozjiens. Et ce seraient eux, ou quelqu'un de très proche d'eux qui auraient créé les premières gemmes de scrutation."
153,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_MIKOTO_300_305","(-Voix de Mikoto-)Quelle pas<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nan<SoftHyphen/>te histoire ce serait<Indent/>! Mais prenez-la avec des pincettes, cela reste une supposition, et je me trompe peut-être sur toute la ligne<Indent/>!"
154,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_MIKOTO_300_400","(-Voix de Mikoto-)Les théories actuelles considèrent que tout être vivant est fait de trois types d'éthers<Indent/>: l'éther corporel pour la force vitale, l'éther spirituel pour l'âme et enfin l'éther mémoriel pour les souvenirs."
155,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_MIKOTO_300_401","(-Voix de Mikoto-)Prenez un zombi par exemple, vous pouvez l'imaginer comme uniquement composé d'éther corporel. Pareil pour le fantôme dénué de raison qui ne serait qu'une âme seule. Un esprit se rappelant son passé, quant à lui, serait la combinaison d'une âme et de ses souvenirs."
156,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_MIKOTO_300_402","(-Voix de Mikoto-)Les fileurs de songes peuvent, grâce à leurs gemmes de scrutation, accéder à l'éther mémoriel des gens. J'ai pensé qu'en perçant les secrets de leurs techniques et en explorant les mémoires, nous pourrions obtenir des ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments utiles."
157,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_MIKOTO_300_403","(-Voix de Mikoto-)Nous devons toutefois rester prudents, car nos souvenirs sont parfois imparfaits et ne reflètent pas toujours la réalité d'alors. Ils peuvent s'altérer avec le temps, et d'ailleurs, rien ne dit qu'ils ont été cor<SoftHyphen/>rec<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment mémorisés lorsqu'ils ont été vécus."
158,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_MIKOTO_300_404","(-Voix de Mikoto-)De plus, tous les souvenirs ne sont pas égaux. Certains sont consignés dans notre mémoire par le conscient et d'autres par le subconscient. Les uns peuvent être rappelés, tandis que les autres ne le peuvent pas."
159,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_MIKOTO_300_405","(-Voix de Mikoto-)Des deux, ce sont ceux mémorisés par le subconscient qui nous intéressent le plus."
160,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_MIKOTO_300_406","(-Voix de Mikoto-)En effet, à moins de vraiment se concentrer et d'avoir une excellente mémoire, le conscient retient mal les détails. Par exemple, le visage d'une personne que l'on a rencontrée est un souvenir que l'on peut rappeler à tout moment, mais qui sera sûrement flou."
161,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_MIKOTO_300_407","(-Voix de Mikoto-)Le subconscient retient quant à lui les détails auxquels on ne prête pas attention, comme ce qui entre dans notre vision périphérique, les odeurs, les saveurs ou même le froid et le chaud."
162,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_MIKOTO_300_408","(-Voix de Mikoto-)De plus, les souvenirs qui y sont consignés sont moins sus<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>bles de s'altérer. À l'inverse du conscient qui a tendance à se rappeler ce qui nous arrange comme ça nous arrange, et pas nécessairement ce qui s'est réellement passé."
163,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_MIKOTO_300_409","(-Voix de Mikoto-)Pour moi, il ne fait aucun doute que la vérité est enfouie dans la mémoire du subconscient. Voilà pourquoi je pense que l'explorer est la meilleure façon d'arriver à nos fins<Indent/>!"
164,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_MIKOTO_300_500","(-Voix de Mikoto-)Les savants sharlayanais pensent qu'il s'agit d'une des formes du pouvoir de l'Écho. Ce dernier vous permet d'observer ou de vivre des événements passés, et à moi, d'avoir un aperçu du futur."
165,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_MIKOTO_300_501","(-Voix de Mikoto-)Mes visions ressemblent un peu à des rêves prémonitoires ou à des divinations, à une différence près<Indent/>: le futur auquel j'assiste DOIT se produire. On ne peut donc y échapper, même si l'on sait ce qui va se passer."
166,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_MIKOTO_300_502","(-Voix de Mikoto-)En somme, mon pouvoir me montre des événements déterminés et immuables situés dans l'avenir."
167,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_MIKOTO_300_503","(-Voix de Mikoto-)D'ailleurs, je ne sais pas si vous avez déjà entendu parler de la prophétie de Mezaya. Urianger et le sage Louisoix lui-même l'ont étudiée, et il y a fort à parier que ce prophète disposait du même don que moi."
168,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_MIKOTO_300_504","(-Voix de Mikoto-)Mes visions sont assez rares, et je n'y vois jamais d'événements majeurs comme un danger de mort pour moi ou pour l'un de mes amis."
169,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_MIKOTO_300_505","(-Voix de Mikoto-)Dit comme ça, on pourrait douter de leur utilité, mais honnêtement, je ne me plains pas. Même si je savais qu'un désastre était sur le point de se produire, je serais impuissante puisque mes visions sont inéluctables..."
170,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_MIKOTO_300_506","(-Voix de Mikoto-)Une fois, j'ai parlé de ce que j'avais vu à quelqu'un. Il ne s'agissait pas d'une catastrophe à venir ou quoi que ce soit de ce genre, mais rien que ça a provoqué la discorde entre nous... Je ne tiens pas à revivre cette peine."
171,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_MIKOTO_300_507","(-Voix de Mikoto-)P-pardonnez-moi, je digresse<Indent/>! Tout ça pour vous dire que mes visions du futur ne nous seront sûrement pas d'une grande utilité. Désolée..."
172,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_MIKOTO_300_520","(-Voix de Mikoto-)Le quatrième fléau n'a pas sonné uniquement le glas de l'empire d'Allag, mais aussi celui de Bozja. Selon la légende, la dernière reine Gunnhildr utilisa son épée sacrée pour sauver son peuple de l'ané<SoftHyphen/>an<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, en partie tout du moins."
173,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_MIKOTO_300_521","(-Voix de Mikoto-)Misija a sûrement eu recours au même pouvoir à Castrum Lacus Litore... Celui d'invoquer la divinité guerrière qui sommeille dans Garde-la-Reine."
174,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_MIKOTO_300_522","(-Voix de Mikoto-)Cela me rappelle Ysayle... Garde-la-Reine doit être semblable à Shiva, à savoir qu'elle nécessite un hôte pour se manifester."
175,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_MIKOTO_300_523","(-Voix de Mikoto-)Mais revenons-en à la légende. Vous avez vu de vos propres yeux ce qu'il advint de Gunnhildr après. Les soldats de sa garde rapprochée, ses “lames”, craignaient leur Reine et sa capacité à contrôler la divinité guerrière comme bon lui semble. Ils se tournèrent alors vers le régicide..."
176,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_MIKOTO_300_524","(-Voix de Mikoto-)À la mort de sa porteuse, l'épée conserva un fragment de son éther. Et c'est en son sein que la divinité guerrière trouva refuge."
177,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_MIKOTO_300_525","(-Voix de Mikoto-)C'est un phénomène in<SoftHyphen/>croya<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment rare, mais que Misija se révèle en mesure de contrôler Garde-la-Reine reste le plus surprenant selon moi. Je suppose que c'est la gemme de scrutation qui lui permet d'imposer sa volonté."
178,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_MIKOTO_300_535","(-Voix de Mikoto-)Maintenant que la gemme de scrutation a été brisée, personne ne pourra plus l'utiliser comme le faisaient les fileurs de songes, encore moins contrôler ce souvenir résiduel de la reine Gunnhildr."
179,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_MIKOTO_300_536","(-Voix de Mikoto-)En revanche, tant que l'épée sacrée existera, nous courrons toujours le risque de voir quelqu'un invoquer la divinité guerrière. Plus tôt j'aurai scellé son pouvoir, mieux ce sera."
180,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_MIKOTO_300_537","(-Voix de Mikoto-)Je me demande, d'ailleurs... Reste-t-il encore un fragment de la dernière reine de Bozja à l'intérieur de l'épée<Indent/>? Hmm... Nous ne le saurons pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment jamais sans gemme de scrutation."
181,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_MIKOTO_300_540","(-Voix de Mikoto-)Les Primordiaux et les divinités guerrières se matérialisent grâce à la combinaison de grandes quantités d'éther et des prières de leurs adorateurs. En retour, ils sont capables d'endoctriner êtres humains et animaux. Ce sont les victimes de ce contrôle mental que l'on appelle les subjugués. "
182,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_MIKOTO_300_541","(-Voix de Mikoto-)L'emprise sous laquelle ils se retrouvent est si puissante qu'ils perdent tout libre arbitre. Pour satisfaire leur maître, ils peuvent aller jusqu'à se sacrifier eux, ou même leurs enfants, sans verser une larme."
183,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_MIKOTO_301_542","(-Voix de Mikoto-)Il y a encore peu, je pensais toutes les victimes de cette affliction condamnées. Mais l'espoir vit depuis que vous et vos amis avez développé un traitement contre la subjugation. Des Héritiers de la Septième Aube devraient bientôt faire parvenir à la coalition orientale le nécessaire pour la soigner."
184,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_MIKOTO_300_545","(-Voix de Mikoto-)L'Écho constitue encore notre meilleur avantage, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Grâce à lui, vous et moi sommes immunisé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s contre la subjugation et pouvons même protéger les autres."
185,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_MIKOTO_300_550","(-Voix de Mikoto-)Si nous parvenons à capturer des lames de Gunnhildr subjuguées avant que leurs corps ne soient corrompus, nous aurons peut-être une chance de les sauver."
186,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_MIKOTO_300_551","Ce ne sera toutefois pas évident en plein cœur de la bataille, et pourrait même coûter des vies. Je ne sais pas si je devrais pousser Bajsaljen à prendre ce risque..."
187,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_MIKOTO_300_600","(-Voix de Mikoto-)Vous voulez en savoir plus sur moi... C-c'est pour mieux me connaître...<Indent/>?
Ah<Indent/>! P-pour savoir d'où je viens<Indent/>! Oui, bien sûr<Indent/>! C'est exactement ce que je me disais<Indent/>!"
188,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_MIKOTO_300_601","(-Voix de Mikoto-)Voyons voir... J'ai sauté une année dans mon cursus avant d'entrer à l'école de magie de Sharlayan, puis j'ai obtenu le rang de Preuse après mes études d'éthérologie. Aujourd'hui, j'enseigne là-bas à temps partiel."
189,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_MIKOTO_300_602","(-Voix de Mikoto-)Vous avez connu Moenbryda, n'est-ce pas<Indent/>? Elle était d'une classe au-dessus de la mienne, je l'ai assistée en tant que laborantine alors qu'elle développait son extracteur d'éther. Nous avons passé tant de temps à papoter pendant qu'on expérimentait. Je la considérais comme une sœur..."
190,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_MIKOTO_300_603","(-Voix de Mikoto-)Ah, ça me fait penser que je ne vous ai pas parlé de ma sœur. Nous sommes de vraies jumelles, alors nous avons le même âge et nous nous ressemblons comme deux gouttes d'eau. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, je ne l'ai pas revue depuis son accession au rang de Preuse..."
191,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_MIKOTO_300_604","(-Voix de Mikoto-)Elle me surpasse de loin en in<SoftHyphen/>tel<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>gence, mais n'a jamais réussi à rentrer dans le moule de l'en<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ment sharlayanais... La façon de penser du Conseil lui sortait par les yeux."
192,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_MIKOTO_300_605","(-Voix de Mikoto-)Nous n'avons jamais été vraiment proches. Je me demande si c'est pour ça que Moenbryda m'a choyée comme elle l'a fait.
... Même maintenant, j'ai du mal à croire qu'elle nous a quittés..."
193,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_MIKOTO_300_606","(-Voix de Mikoto-)Elle apparaît encore parfois dans mes rêves, vous savez<Indent/>? Bien sûr, il ne s'agit que de son image, du souvenir que je me fais d'elle. Je la vois souriante... Elle m'encourage et me félicite comme par le passé..."
194,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_MIKOTO_300_607","(-Voix de Mikoto-)Nous pourrions la revoir en utilisant une gemme de scrutation, et je pourrais discuter à nouveau avec elle... (soupire)... Mais ce ne serait pas elle, juste l'image que j'en avais à travers mon regard."
195,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_A50_000_000","Les éthéromètres"
196,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_A50_000_001","Le système d'archivage gamma"
197,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_A50_000_002","Lilja"
198,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_A50_000_003","Les champs de force"
199,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_A50_000_004","Les Guides Énergie-max™"
200,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_A50_000_0010","Retour"
201,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_LILJA_100_000","(-Voix de Lilja-)Le fleuron de la technologie des Forges de Garlond<Indent/>! Grâce à nos éthéromètres, vous n'aurez plus rien à vous mettre<Indent/>! Heu... Non, attendez. C'était quoi le slogan déjà<Indent/>? Raaah<Indent/>! J'ai encore oublié<Indent/>! J'ai lu la doc que m'a filée Jessie, pourtant<Indent/>! J'vous jure, c'est juste que ça veut pas rentrer<Indent/>!"
202,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_LILJA_100_001","(-Voix de Lilja-)Reprenons depuis le début. C'est des... m-machines... qui nous ont été commandées par Mikoto. Ma boss a dessiné les plans, et des ingés avec plus de bouteille que moi en ont assemblé toutes les pièces<Indent/>!"
203,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_LILJA_100_002","(-Voix de Lilja-)Y suffit d'en installer à des endroits stratégiques en Bozja pour obtenir des données sur les courants éthérés du coin<Indent/>! Toutes les infos qu'ils récupèrent sont regroupées sur un splendide moniteur<Indent/>!"
204,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_LILJA_100_003","(-Voix de Lilja-)Un vrai petit bijou de technologie<Indent/>! Avec ça, on peut même connaître la couleur et la taille de l'éther<Indent/>! Heu, pardon, la puissance du flux et ses propriétés<Indent/>!"
205,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_LILJA_100_100","(-Voix de Lilja-)Vous voulez parler du p'tit Gamma<Indent/>? Jessie l'a extirpé de ruines allagoises, je sais plus où. Techniquement, c'est une antiquité, mais faut pas se fier aux apparences, il assure<Indent/>!"
206,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_LILJA_100_101","(-Voix de Lilja-)Jessie l'a configuré afin qu'il enregistre tout ce qu'il se passe ici. (Et... entre nous, je crois que c'est surtout pour garder un œil sur moi. V'là la confiance, quoi.)"
207,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_LILJA_100_200","(-Voix de Lilja-)M-mais qu'est-ce que vous voulez savoir s-sur moi<Indent/>!? Genre, j'vous intéresse<Indent/>! Moi<Indent/>! Ha ha ha<Indent/>! Ha ha... Non, sans rire<Indent/>?"
208,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_LILJA_100_201","(-Voix de Lilja-)Qu'on se mette bien d'accord, vous tenez pas à connaître mes goûts, mes coins de promenade préférés ou mes secrets intimes<Indent/>? Faites gaffe à ce que vous demandez, on pourrait mal comprendre<Indent/>! Ha ha ha<Indent/>! À-à moins que...<Indent/>? Nan, je vous fais marcher<Indent/>!<Indent/>... Ou pas...<Indent/>?"
209,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_SYSTEM_100_202","(-Annotation du système d'archivage-)Lilja est rouge comme une pivoine et ne sait plus où se mettre..."
210,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_LILJA_100_300","(-Voix de Lilja-)Pas mal, hein<Indent/>? C'est dalmasquien. Enfin, c'est la résistance dalmasquienne qui nous l'avait commandé à la base, quoi. Paraît qu'ils protégent leurs forteresses et leurs cités grâce à d'immenses barrières magiques dans le même style."
211,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_LILJA_100_301","(-Voix de Lilja-)Pour faire court, leurs mages récitent des formules magiques devant un cristal et y insufflent de l'éther pour ériger ces remparts de protection."
212,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_LILJA_100_302","(-Voix de Lilja-)Seul défaut<Indent/>: plus on va à grande échelle, plus il faut un gros cristal et un nombre important de mages pour gérer le tout. Le pire, c'est qu'en cas d'attaque, faut qu'ils marmonnent leurs formules sans faire de pause<Indent/>! Vous imaginez la pression<Indent/>?"
213,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_LILJA_100_303","(-Voix de Lilja-)Bref, voilà pourquoi les Dalmasquiens ont demandé au patron s'il pouvait pas leur améliorer ça à grand renfort de technologie magitek."
214,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_LILJA_100_304","(-Voix de Lilja-)Ça lui a fait penser à la barrière de Seiryû dans L'Escarre. Il s'est dit qu'on pourrait puiser l'énergie nécessaire dans le flux éthéré et simplement adapter la position et la forme du champ de force."
215,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_LILJA_100_305","(-Voix de Lilja-)Les Forges ont bossé dessus pour miniaturiser l'appareil et tadaaa<Indent/>! On s'est retrouvé avec un bouclier antiaérien relativement transportable<Indent/>! Mais là, on s'est dit<Indent/>: “Hé, attends... On pourrait peut-être en faire bon usage en Bozja avant de le livrer<Indent/>!”"
216,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_LILJA_100_306","(-Voix de Lilja-)En plus, coup de bol, enfin entre guillemets, le rayon qui a pulvérisé la citadelle de Bozja a laissé un paquet d'énergie dans le sol, donc on n'est pas près de manquer de jus<Indent/>!"
217,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_LILJA_100_309","(-Voix de Lilja-)Et voilà comment la résistance bozjienne a pu établir un camp permanent ici ainsi que plusieurs camps avancés<Indent/>! Levez la tête, et vous verrez que notre petite barrière de Seiryû perso fonctionne à plein régime<Indent/>!"
218,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_LILJA_100_400","(-Voix de Lilja-)Je suis contente d'avoir pu donner une seconde vie aux gadgets que j'avais bricolés la dernière fois<Indent/>! Des capteurs ultrasensibles dans une cuirasse à l'épreuve des aléas de la guerre, le mariage parfait entre minutie et robustesse<Indent/>! C'est ça, les Guides Énergie-max™<Indent/>!"
219,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_LILJA_100_401","(-Voix de Lilja-)Géologiquement parlant, c'est la cata en Zadnor. Le flux éthéré est morcelé par-ci par-là, et par endroits, il est si étroit qu'on a à peine assez d'énergie pour alimenter une loupiotte."
220,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_LILJA_100_402","(-Voix de Lilja-)L'énergie résiduelle a du mal à s'écouler et s'accumule dans des sortes de poches, en fait. C'est pour ça qu'il faut la guider jusqu'à nos camps avancés quand ils ont pas la chance de se trouver pile là où il faut."
221,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_LILJA_100_403","(-Voix de Lilja-)Quelle invention<Indent/>! Et c'est pas moi qui le dis, c'est le patron<Indent/>! Allez-y, congratulez mon génie<Indent/>! Faites pleuvoir les compliments, c'est à ça que je tourne, moi<Indent/>!"
222,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_A60_000_000","La situation en Dalmasca"
223,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_A60_000_001","Bwagi"
224,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_A60_000_002","Les Vangaas"
225,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_A60_000_003","L'Ias'ar"
226,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_A60_000_0010","Retour"
227,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_BWAGI_100_000","(-Voix de Bwagi-)Ça tombe bien, je suis là pour ça<Indent/>! Mes ordres sont d'informer Bajsaljen, mais entre copains, j'peux bien te mettre au parfum<Indent/>!"
228,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_BWAGI_100_001","(-Voix de Bwagi-)Quand Bozja s'est rebellée, Hien a battu le rappel pour que toutes les autres nations résistantes suivent le mouvement. Dalmasca et Nagxia se sont joints aux réjouissances pour constituer un soulèvement d'envergure."
229,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_BWAGI_100_002","(-Voix de Bwagi-)De notre côté, nous avons lancé un assaut pour prendre Castrum Amicitia. Enfin, disons plutôt reprendre. Il s'agit de l'ancienne forteresse de Nalbina, le dernier bastion de l'armée royale qui est tombé aux mains des Garlemaldais."
230,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_BWAGI_100_003","(-Voix de Bwagi-)Les deux camps ont subi de lourdes pertes, mais au final, nous l'avons emporté<Indent/>! T'aurais vu ça<Indent/>! La 4e légion qui fuit la queue entre les jambes<Indent/>! Les rebelles de Nagxia ont apporté leur pierre à l'édifice aussi, puisqu'ils ont réussi à couper les lignes de ra<SoftHyphen/>vi<SoftHyphen/>tail<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment en prenant un port vital."
231,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_BWAGI_100_004","(-Voix de Bwagi-)Tu parles d'une déculottée<Indent/>! On s'en est tous réjouis, sauf Fran... Elle, elle a trouvé ça louche d'entrée. Gagner, OK, mais à plate couture comme ça<Indent/>? Elle a tout de suite senti que quelque chose tournait pas rond."
232,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_BWAGI_100_005","(-Voix de Bwagi-)On a calmé nos ardeurs et repris nos opérations de sur<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>lan<SoftHyphen/>ce. Très vite, on a remarqué que le gros des troupes impériales stationnées à Valnain n'avait pas bougé d'un poil."
233,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_BWAGI_100_006","(-Voix de Bwagi-)T'es au courant pour l'assassinat de Varis, j'imagine. Plus tu te rapproches du cœur de Garlemald, plus c'est le bordel. Tout le monde veut lui succéder et on se croirait en pleine guerre civile. Enfin, non, c'est carrément ça<Indent/>!"
234,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_BWAGI_100_007","(-Voix de Bwagi-)La 4e légion a reçu l'ordre de rallier la capitale impériale, mais cet enfoiré de Gabranth l'a ignoré. Au lieu de jouer les gentils toutous, paraît qu'il s'est mis en tête de se tailler son propre royaume, son “paradis sur terre”, qu'il a expliqué à ses troupes<Indent/>!"
235,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_BWAGI_100_008","(-Voix de Bwagi-)Son idylle avec Garlemald a pris fin, faut croire, ce qui implique qu'il peut faire une croix sur de nouveaux renforts. Hé ouais, il va devoir se débrouiller avec ce qu'il a maintenant<Indent/>!"
236,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_BWAGI_100_009","(-Voix de Bwagi-)La plupart d'entre nous auraient bien aimé saisir l'occasion au vol pour raser sa belle légion, moi le premier. Mais bon, tu connais Fran, la prudence avant tout."
237,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_BWAGI_100_010","(-Voix de Bwagi-)Résultat, c'est à moi qu'est revenu l'insigne honneur de vous tenir au jus. Et pendant que j'y suis, je dois surveiller les mouvements de la 4e légion sur le Front sud de Bozja pour mieux évaluer leur stratégie globale."
238,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_BWAGI_100_015","(-Voix de Bwagi-)La nouvelle de ta victoire sur Garde-la-Reine va se propager d'un bout à l'autre du continent. Tous les peuples résistants de Nagxia à Dalmasca s'en retrouveront à coup sûr galvanisés, et leur révolte reprendra de plus belle<Indent/>!"
239,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_BWAGI_100_016","(-Voix de Bwagi-)Cela dit, ce sera sans doute pas facile pour tout le monde. D'après Fran, la 4e légion va abandonner Bozja maintenant qu'elle ne reçoit plus aucun ordre de Garlemald, et ça, pour mieux asseoir son contrôle sur Dalmasca."
240,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_BWAGI_100_017","(-Voix de Bwagi-)Seule ombre au tableau pour vous, la présence de cet aéronef de guerre... Je sais pas ce qu'il fout là, mais faut croire que Gabranth en a pas encore fini avec Bozja."
241,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_BWAGI_100_100","(-Voix de Bwagi-)Y a pas grand-chose à dire. Je suis juste un ancien fusilier de la famille royale qui s'est enrôlé dans la résistance pour prendre sa revanche."
242,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_BWAGI_100_101","(-Voix de Bwagi-)Les ennemis de mes ennemis sont mes amis, alors tu peux t'attendre à voir ma bouille chaque fois que tu passes par Gangos."
243,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_BWAGI_200_000","(-Voix de Bwagi-)Quoi<Indent/>? Tu veux en apprendre plus sur les Vangaas<Indent/>? Hmm, c'est sûr que tu dois pas avoir l'habitude d'en croiser en Éorzéa. J'vais te faire un topo."
244,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_BWAGI_200_001","(-Voix de Bwagi-)D'abord, j'vais mettre les points sur les i. Certes, on est recouverts d'écailles qui rendent notre corps très résistant, mais ça fait pas de nous des lézards pour autant. Non, on en a p't-être pas l'air, mais on est des mammifères comme vous."
245,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_BWAGI_200_002","(-Voix de Bwagi-)D'ailleurs, je dis écailles, mais à la base, ce sont des poils qui ont grossi et durci au fil des générations pour former des plaques. En tout cas, c'est ce qu'on dit, je suis pas biologiste, moi."
246,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_BWAGI_200_003","(-Voix de Bwagi-)Autre malentendu que je rencontre souvent<Indent/>: les Vangaas pondent pas d'œufs. On grandit comme vous, dans le ventre de notre mère.
Oh<Indent/>! Fais pas les gros yeux comme ça, ou on va pas être copains bien longtemps<Indent/>!"
247,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_BWAGI_200_004","(-Voix de Bwagi-)Hmm... Ah, là où on se démarque du Hyur moyen par contre, c'est au niveau de notre espérance de vie. Nous, on peut vivre jusqu'entre cent et cent soixante ans. Ça t'en bouche un coin, hein<Indent/>!?"
248,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_BWAGI_200_005","(-Voix de Bwagi-)Jeunes, on mue chaque année. Et une fois arrivés à l'âge adulte, quand on atteint la quinzaine à peu près, on mue tous les quatre cinq ans.
Maintenant que je t'ai dit ça, il y a cette image de lézard qui te revient à l'esprit, pas vrai<Indent/>? Tu me la chasses tout de suite<Indent/>! Sinon, je m'en occupe à coup de griffes<Indent/>!"
249,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_BWAGI_200_006","(-Voix de Bwagi-)À part ça... Ouais, on a un odorat et une ouïe plus développés que les vôtres, on est plus musculeux aussi. Seul ennui quand on vient ici, c'est notre voix. On a du mal à s'exprimer comme vous."
250,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_BWAGI_200_007","(-Voix de Bwagi-)Ça nous pose problème pour la magie, d'ailleurs. On a toutes les peines du monde à prononcer les formules. Plus le sort est puissant, plus l'incantation est longue et complexe. Du coup, on croise pas beaucoup de Vangaas vraiment doués pour la magie."
251,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_BWAGI_200_008","(-Voix de Bwagi-)Que dire d'autre... Autrefois, on pouvait distinguer le clan d'un Vangaa à sa couleur de peau, mais ça fait belle lurette qu'on s'est trop mélangés pour tomber juste au premier coup d'œil."
252,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_BWAGI_200_009","(-Voix de Bwagi-)J'vais quand même te faire la liste, au cas où. Les Ruga sont censés avoir la peau cuivrée, les Faas la peau vert-de-gris, les Bista la peau ocre rouge, et les Sanga la peau anthracite."
253,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_BWAGI_200_010","(-Voix de Bwagi-)C'est compliqué, je sais. Mais j'espère que t'auras au moins retenu ça<Indent/>: vaut mieux pas nous traiter de lézards<Indent/>!"
254,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_BWAGI_300_000","(-Voix de Bwagi-)Cet aéronef appartenait à Ba'Gamnan avant. Bel engin, hein<Indent/>? Enfin, je t'apprends rien, t'es déjà monté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> dedans. Tu te souviens<Indent/>? À Rabanastre, quand on a rejoint Fran."
255,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_BWAGI_300_001","(-Voix de Bwagi-)J'étais encore pirate quand Ba'Gamnan l'a acheté. Enfin, acheté... Disons qu'on a guéri un riche Uldien qui était un peu trop accro aux paris. Ensuite, Rinok et moi, on s'est mis à bosser dessus pour améliorer sa vitesse."
256,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_BWAGI_300_002","(-Voix de Bwagi-)Ias'ar, ça vient de l'ancien dalmasquien pour “tornade”. Aujourd'hui, c'est comme ça qu'on appelle les chevaux qui ont de la fougue. Il a pas volé son nom, je te le dis. Son moteur envoie du bois, mais c'est grâce à nos réglages aux petits oignons qu'on a pu le dompter."
257,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_BWAGI_300_003","(-Voix de Bwagi-)Évidemment, il nous accompagne partout où on va, dans les bons comme dans les mauvais moments. Ça fait si longtemps qu'on vogue à son bord que c'est un peu devenu notre chez-nous."
258,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_BWAGI_300_004","(-Voix de Bwagi-)On appréhendait un peu quand on a rejoint la résistance dalmasquienne, mais Fran nous a dit que l'Ias'ar faisait partie de notre bande et qu'elle avait pas l'intention de nous en séparer."
259,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_BWAGI_300_005","(-Voix de Bwagi-)Bon après, j'y suis attaché, mais j'en ferais pas une montagne s'il devait lui arriver malheur. Je sais pas pour Rinok, mais moi, je considère que s'il a tenu toutes ces années, c'est pour faire de grandes choses, comme ce qu'on lui demande aujourd'hui<Indent/>!"
260,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_BWAGI_300_006","(-Voix de Bwagi-)Par chez nous, on dit qu'il y a que les fous ou ceux aux mains palmées pour nager à contre-courant. Autrement dit, on finit toujours par s'attirer des ennuis en voulant s'opposer au destin."
261,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_BWAGI_300_007","(-Voix de Bwagi-)Voilà pourquoi ça nous dérange pas de tout risquer pour Bozja. On nage avec le courant, nous, on lui fait confiance. Et s'il nous emporte, eh ben soit. On sera fiers d'avoir affronté notre destin sans se débiner."
262,"TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_TALK_ACTOR","(★未使用/削除予定★)"
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4 0 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_ALLAGAN_000_000 Bip bip... Ce système contient un enregistrement.
5 1 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_ALLAGAN_000_005 Bip bip... Ce système contient six enregistrements.
6 2 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_Q1_000_000 Quel enregistrement voulez-vous écouter<Indent/>?
7 3 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_A1_000_000 L'enregistrement de Misija
8 4 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_A2_000_002 L'enregistrement de Bajsaljen
9 5 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_A3_000_003 L'enregistrement de Marsak
10 6 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_A4_000_004 L'enregistrement de Mikoto
11 7 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_A5_000_005 L'enregistrement de Lilja
12 8 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_A6_000_006 L'enregistrement de Bwagi
13 9 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_A1_000_100 Annuler
14 10 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_A10_000_000 La reine Gunnhildr
15 11 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_A10_000_001 Les lames de Gunnhildr
16 12 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_A10_000_002 Les armes de la résistance
17 13 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_A10_000_003 À propos de Misija
18 14 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_A10_000_0010 Retour
19 15 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_400_200 (-Voix de Misija-)C'est elle qui gouvernait la citadelle durant la 3e ère astrale. Elle a permis à notre peuple de tenir tête à Allag, assurant ainsi l'indépendance de Bozja.
20 16 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_400_201 (-Voix de Misija-)Les reines qui ont suivi ont toutes pris ce nom lors de leur intronisation. Plusieurs Gunnhildr se sont donc succédé au fil de notre histoire. On raconte qu'elles disposaient d'un don pour l'astromancie. Elles régnaient pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment sur leur peuple comme le ferait une chamane.
21 17 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_400_202 (-Voix de Misija-)Enfin, elles ne passaient pas leurs jours à l'abri dans un château bien gardé comme la plupart des reines. Elles étaient des guerrières, qui n'hésitaient pas à mener elles-mêmes leurs troupes au combat contre leurs différents ennemis, comme le puissant empire d'Allag.
22 18 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_400_203 (-Voix de Misija-)Le quatrième fléau a bien failli mettre un terme à cette lignée et avoir raison de Bozja, mais par chance, il y eut des survivants. Ils parvinrent à reconstruire, et notre nation ne tomba pas dans l'oubli.
23 19 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_400_300 (-Voix de Misija-)Il s'agit du nom qui était donné aux soldats de la garde rapprochée de Gunnhildr. Chacun d'eux avait une spécialité allant de l'épée à la lance, en passant par la magie. Ces guerriers représentaient les meilleurs dans leur domaine, et leur loyauté était sans faille.
24 20 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_400_301 (-Voix de Misija-)Ils n'hésitaient pas à sacrifier leur vie pour protéger celle de leur Reine, car une certitude les habitait<Indent/>: celle que leurs armes reviendraient à leurs braves successeurs.
25 21 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_400_302 (-Voix de Misija-)On dit que leurs armes sacrées renfermaient un pouvoir divin, et comme elles se transmettaient de soldat en soldat, on vint à les baptiser pareillement.
26 22 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_400_303 (-Voix de Misija-)Faire renaître ces armes antiques et reformer une telle troupe pourrait raviver la flamme qui sommeille dans le cœur des Bozjiens. Ainsi, le reste du peuple rejoindrait nos rangs, et nous pourrions reprendre notre pays aux mains de l'Empire<Indent/>!
27 23 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_400_400 (-Voix de Misija-)Les anciens écrits au sujet des lames de Gunnhildr nous en ont beaucoup appris sur ces armes que la garde rapprochée de la Reine utilisait. Maître Gerolt a pu distiller ce savoir et glaner presque tout ce qu'il lui fallait pour les reproduire.
28 24 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_400_401 (-Voix de Misija-)En revanche, nous avons pris la décision de ne pas appeler ces reproductions par le même nom. Les soldats et leurs armes portant déjà le même, cela aurait créé la confusion.
29 25 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_400_402 (-Voix de Misija-)Plusieurs idées ont été proposées, mais maître Gerolt a dit, et je cite<Indent/>: “Pourquoi faire compliqué quand on peut faire simple<Indent/>!? C'est les armes de la résistance, alors on a qu'à les appeler comme ça, et basta<Indent/>!” ... Nous avons finalement opté pour cette solution.
30 26 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_400_403 (-Voix de Misija-)Ah, ça me rappelle. Maître Gerolt nous a aussi expliqué que les lames de Gunnhildr modifiaient ces armes antiques en fonction des ennemis qu'ils affrontaient.
31 27 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_400_404 (-Voix de Misija-)Autrement dit, ces armes évoluent toujours et ne sont jamais vraiment achevées. À moins que l'on considère qu'elles atteignent la perfection lorsque les combats prennent fin et qu'elles deviennent alors inutiles.
32 28 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_400_500 (-Voix de Misija-)J'ai rejoint la résistance voilà maintenant deux ans. Jusque là, je n'étais qu'une Bozjienne comme les autres. C'est-à-dire, une citoyenne de l'Empire...
33 29 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_400_501 (-Voix de Misija-)Comprenez, un demi-siècle a passé depuis que Bozja a été conquis. Même mes parents ont plus de souvenirs de la province garlemaldaise que de la fière nation dont nous faisions partie. Quant à moi, je n'ai jamais connu que la domination impériale.
34 30 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_400_502 (-Voix de Misija-)Ma vie n'a pas été facile, loin de là, mais je ne devrais pas trop me plaindre. J'ai eu la chance d'obtenir une bourse d'excellence qui m'a permis d'intégrer la plus prestigieuse des universités. Là-bas, j'ai étudié la folkloristique et la préhistoire.
35 31 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_400_503 (-Voix de Misija-)L'Empire m'a offert une bonne éducation, mais ça n'a en rien diminué mon sentiment de vivre sous son joug. J'ai donc décidé de vouer ma vie au combat pour notre indépendance.
36 32 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_400_504 (-Voix de Misija-)Reformer les lames de Gunnhildr en reproduisant leurs armes... C'est moi qui ai fait part de cette idée à Bajsaljen, et je ferai tout mon possible pour vous aider à y parvenir. Je n'ai pas étudié très longtemps à l'université, mais l'entièreté de mon savoir est à votre disposition.
37 33 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_A20_000_000 Bozja et le mouvement de résistance
38 34 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_A20_000_001 Gangos
39 35 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_A20_000_002 La catastrophe de la citadelle de Bozja
40 36 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_A20_100_002 Les nouvelles lames de Gunnhildr
41 37 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_A20_000_003 Bajsaljen
42 38 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_A20_000_0010 Retour
43 39 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_BAISHAEN_100_200 (-Voix de Bajsaljen-)Bozja est aujourd'hui une simple circonscription garlemaldaise dans le sud-est du continent d'Ilsabard, mais il s'agissait d'un pays à part entière avant son invasion par l'Empire.
44 40 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_BAISHAEN_100_201 (-Voix de Bajsaljen-)Il fut érigé il y a bien longtemps, durant la 3e ère astrale, par une poignée de Hrothgars. Ces derniers rejetaient la domination allagoise, et choisirent de s'installer sur ces terres reculées pour s'y soustraire. Ils vivaient cachés, mais en paix.
45 41 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_BAISHAEN_100_202 (-Voix de Bajsaljen-)Ils ne pliaient le genou que devant une et une seule personne, la reine Gunnhildr. C'est elle qui fonda Bozja.
46 42 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_BAISHAEN_100_203 (-Voix de Bajsaljen-)Le royaume fut rasé une fois lors du quatrième fléau, mais les survivants le reconstruisirent. Ainsi, notre pays traversa les âges jusqu'à la 6e ère astrale.
47 43 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_BAISHAEN_100_204 (-Voix de Bajsaljen-)Il y a un demi-siècle cependant, Garlemald leva ses armées et débuta son invasion. Nous défendîmes notre patrie corps et âme, bien sûr, mais l'avancée des légions impériales se révéla inarrêtable...
48 44 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_BAISHAEN_100_205 (-Voix de Bajsaljen-)La majorité de mes compatriotes sont nés dans un pays conquis, ce qui implique que peu d'entre nous savent que nous fûmes autrefois nos propres maîtres. Toutefois, ne vous y trompez pas. Beaucoup de Bozjiens haïssent l'Empire, et ils ne rêvent que d'une chose, d'indépendance.
49 45 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_BAISHAEN_100_206 (-Voix de Bajsaljen-)La libération de Doma et d'Ala Mhigo a servi de déclic pour les insoumis comme moi. Nous avons abandonné notre vie de citoyen de Garlemald et œuvrons désormais dans l'ombre afin de nous affranchir.
50 46 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_BAISHAEN_100_225 (-Voix de Bajsaljen-)Grâce à vous, nous avons pu reformer nos troupes d'élite, les lames de Gunnhildr. Je vous en serai toujours re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant.
51 47 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_BAISHAEN_100_226 (-Voix de Bajsaljen-)Ainsi, Castrum Lacus Litore est tombé. Et pendant un moment nous pensions que le front sud nous appartenait.
52 48 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_BAISHAEN_100_230 (-Voix de Bajsaljen-)Certes nous avons depuis écarté la menace que constituait Garde-la-Reine, mais l'arrivée des renforts de la 4e légion nous empêche maintenant de reprendre le castrum. C'est à croire que nous ne parviendrons jamais à conclure ce combat...
53 49 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_BAISHAEN_100_300 (-Voix de Bajsaljen-)Nous sommes au sud-est de ce qu'il reste de la citadelle. Comme vous avez dû le voir, c'est ici que notre contrôle de la région s'arrête et que celui de l'Empire commence. Nous prévoyons de donner l'assaut en partant de cette base le jour de notre soulèvement.
54 50 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_BAISHAEN_100_301 (-Voix de Bajsaljen-)Ces terres sont constituées de plaines humides recouvertes par un épais brouillard tout au long de l'année. Elles nous octroieront l'avantage stratégique en masquant notre avancée.
55 51 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_BAISHAEN_100_302 (-Voix de Bajsaljen-)De plus, nous y avons érigé des camouflages magiques. Ainsi, même si une patrouille devait passer par là, les soldats de l'Empire n'y verraient que du feu à l'œil nu.
56 52 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_BAISHAEN_100_303 (-Voix de Bajsaljen-)Quant à la côte, c'est un vrai gruyère. Elle compte une multitude de grottes et de criques comme celle-ci. Comme vous pouvez le voir, nous les avons déjà bien aménagées. Nous y logeons un grand nombre de soldats.
57 53 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_BAISHAEN_100_400 (-Voix de Bajsaljen-)Tout commença il y a vingt ans. L'Empire était alors en pleine expansion et avait imaginé un plan afin de se débarrasser des hommes-bêtes et de leurs Primordiaux.
58 54 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_BAISHAEN_100_401 (-Voix de Bajsaljen-)Le projet Météore... nommé ainsi car il visait à imiter la magie ancestrale éponyme, en faisant s'écraser une montagne venue du ciel pour briser la terre. Une arme magitek d'un genre nouveau...
59 55 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_BAISHAEN_100_402 (-Voix de Bajsaljen-)Du peu que l'on sait, c'est Mid nan Garlond, un ingénieur garlemaldais, qui fut placé à la tête du projet. Et il disposait de toutes les ressources de l'Empire pour le mener à bien.
60 56 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_BAISHAEN_100_403 (-Voix de Bajsaljen-)Son équipe de scien<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ques avait découvert que Dalamud, le satellite de la lune, était en réalité artificiel, une invention des Allagois. Dès lors, ils s'appliquèrent à en percer les secrets.
61 57 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_BAISHAEN_100_404 (-Voix de Bajsaljen-)Afin d'établir une communication avec Dalamud et d'en prendre le contrôle, ils construisirent une immense tour de transmission dans la citadelle de Bozja. Jusque là, rien d'anormal ne s'était produit, mais un soir, alors qu'ils tentaient de réveiller Dalamud... l'impensable arriva.
62 58 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_BAISHAEN_100_405 (-Voix de Bajsaljen-)Une explosion d'une puissance incommensurable frappa la citadelle. Ni poudre ni magie n'en étaient à l'origine, on aurait dit qu'un rayon d'une incroyable chaleur était descendu du ciel...
63 59 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_BAISHAEN_100_406 (-Voix de Bajsaljen-)Les bâtiments, les militaires, les civils, la terre elle-même furent vaporisés en un battement de cils... Des dizaines de milliers périrent, y compris ma femme... et mes enfants...
64 60 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_BAISHAEN_101_407 (-Voix de Bajsaljen-)Nous savons aujourd'hui que Bahamut est responsable de cette tragédie, mais à l'époque tout le monde l'ignorait, et le projet fut im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment abandonné.
65 61 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_BAISHAEN_100_408 (-Voix de Bajsaljen-)Quinze ans après cependant, Nael van Darnus le déterra et déclencha le septième fléau.
66 62 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_BAISHAEN_100_409 (-Voix de Bajsaljen-)Ce projet insensé m'a tout pris. Mon foyer, mes amis, ma famille, tout... Et il ne se passe pas une seconde sans que je pense à ce que la vie aurait pu être s'il n'avait jamais vu le jour...
67 63 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_BAISHAEN_100_430 (-Voix de Bajsaljen-)Durant la 3e ère astrale, la reine de Bozja, Gunnhildr, disposait d'une garde rapprochée constituée de soldats d'élite. Ils s'appelaient les lames de Gunnhildr, même si chacun d'eux avait sa propre arme de prédilection.
68 64 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_BAISHAEN_100_431 (-Voix de Bajsaljen-)On dit que leurs armes sacrées renfermaient un pouvoir divin, et comme elles se transmettaient de soldat en soldat, on vint à les baptiser pareillement.
69 65 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_BAISHAEN_100_432 (-Voix de Bajsaljen-)Le seigneur Hien nous a suggéré de trouver un symbole derrière lequel tous les résistants pourraient se rallier. Nous avons tout de suite pensé à cette troupe légendaire. Voilà pourquoi nous l'avons reformée.
70 66 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_BAISHAEN_100_433 (-Voix de Bajsaljen-)Plus facile à dire qu'à faire, cependant. Nous n'y serions jamais arrivés sans l'aide de Gerolt, le meilleur forgeron d'Éorzéa, de la grande Preuse, dame Mikoto, et bien sûr, de votre soutien indéfectible.
71 67 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_BAISHAEN_100_434 (-Voix de Bajsaljen-)À chaque fois que nous forgeons une de ces répliques d'arme légendaire, nous l'offrons à l'un de nos meilleurs éléments. Il ou elle devient alors une de nos nouvelles lames de Gunnhildr.
72 68 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_BAISHAEN_100_450 (-Voix de Bajsaljen-)La divinité guerrière en a malheureusement retourné une bonne partie contre nous en les subjuguant, et il nous a fallu les affronter...
73 69 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_BAISHAEN_100_451 (-Voix de Bajsaljen-)Mais ne désespérons pas. Nous pourrons toujours former de nouveaux soldats, et forger de nouvelles armes<Indent/>; les lames de Gunnhildr perdureront.
74 70 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_BAISHAEN_100_500 (-Voix de Bajsaljen-)Je fais partie des Hrothgars qui habitaient la citadelle avant sa destruction, et même avant qu'elle ne tombe aux mains de Garlemald. J'ai vécu presque toute ma vie comme citoyen de l'Empire, mais je reste Bozjien dans mon cœur.
75 71 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_BAISHAEN_100_501 (-Voix de Bajsaljen-)Après la mort de mon père, j'ai décidé de marcher dans ses pas en étudiant la médecine. Je n'irais pas jusqu'à remercier le destin pour cette opportunité, mais l'Empire a vite reconnu mon talent et m'a permis d'intégrer l'académie. J'ai ensuite servi sur le terrain.
76 72 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_BAISHAEN_100_502 (-Voix de Bajsaljen-)J'étais devenu un citoyen modèle avec beaucoup de droits pour un non-Garlemaldais. C'est ainsi que j'ai pu me marier et avoir des enfants... Mais cette vie de bonheur que je m'étais construite n'a jamais érodé ma volonté de libérer Bozja.
77 73 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_BAISHAEN_100_503 (-Voix de Bajsaljen-)Un jour, on m'expédia pour plusieurs mois avec la 4e légion en Nagxia afin de juguler une rébellion. La tragédie survint lors de mon déploiement, et je n'en fus informé qu'une fois ma mission accomplie...
78 74 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_BAISHAEN_100_504 (-Voix de Bajsaljen-)Je suis rentré le plus rapidement possible. Là où se dressait la citadelle, on ne voyait plus que l'immensité du ciel. Quant au sol... Ni terre ni roche, il avait été transformé en une vaste plaine de verre...
79 75 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_BAISHAEN_100_505 (-Voix de Bajsaljen-)On nous avait donné l'ordre de rallier une autre base, mais je l'avais ignoré. Je voulais retrouver ma femme et mes enfants, ou quelqu'un qui les aurait vus peu avant qu'ils dis<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>rais<SoftHyphen/>sent, en vain...
80 76 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_BAISHAEN_100_506 (-Voix de Bajsaljen-)Suite à ma désertion, j'ai été emprisonné jusqu'au jour de mon procès. Lors de mon séjour dans les cachots, un autre soldat m'a expliqué qu'un test raté de la tour de transmission avait causé l'incident. Bien sûr, il n'en savait pas plus, comme le reste de l'armée impériale.
81 77 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_BAISHAEN_100_507 (-Voix de Bajsaljen-)Le tribunal militaire m'a dépossédé de mes droits de citoyen durement gagnés, mais au moins, il m'a libéré. Garlemald devait cruellement manquer de médecins de terrain pour pardonner ma trahison...
82 78 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_BAISHAEN_100_508 (-Voix de Bajsaljen-)J'ai profité de ma mission suivante pour déserter à nouveau, pour de bon cette fois et avec plusieurs de mes compagnons. Nous sommes parvenus à prendre contact avec la résistance et l'avons rejointe.
83 79 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_BAISHAEN_100_509 (-Voix de Bajsaljen-)C'était il y a plus de dix ans. J'ai perdu tous mes camarades de l'époque les uns après les autres, et je commande maintenant un de nos groupes. Mais je n'ai pas l'aspiration des meneurs pour autant. Mon seul rêve a toujours été la libération de Bozja, et il le restera jusqu'à ce qu'il se réalise.
84 80 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_A30_000_000 La 4e légion
85 81 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_A30_000_001 Noah van Gabranth
86 82 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_A30_000_002 Castrum Lacus Litore
87 83 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_A30_100_002 Menenius sas Lanatus
88 84 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_A30_000_003 Marsak
89 85 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_A30_000_004 Misija
90 86 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_A30_000_0010 Retour
91 87 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_MARSHAK_200_200 (-Voix de Marsak-)Cette légion d'élite est aujourd'hui menée par le général Noah van Gabranth. Mais c'était autrefois son père, Basch van Gabranth, qui la dirigeait, et qui fit tomber Bozja.
92 88 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_MARSHAK_200_201 (-Voix de Marsak-)Ce dernier était encore à sa tête quand Dalmasca a été envahi, il y a trente ans. Cependant, il tomba gravement malade, et c'est Noah qui reprit les rênes des troupes pour assujettir la région. À la mort de son père, il se retrouva propulsé au rang de général. Il avait à peine vingt ans.
93 89 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_MARSHAK_200_202 (-Voix de Marsak-)Son histoire peut sembler surprenante, mais la 4e légion a toujours été atypique. Pour commencer, la majorité des soldats qui la composent, y compris Gabranth père et fils, ne sont pas des Garlemaldais de souche.
94 90 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_MARSHAK_200_203 (-Voix de Marsak-)Noah et Basch sont originaires de Landis et ont été parmi les premiers à prêter allégeance lorsque Garlemald a jeté son dévolu sur leur république. Ils ont toujours fait partie de l'appareil militaire de l'Empire, et ce depuis le règne de Solus.
95 91 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_MARSHAK_200_204 (-Voix de Marsak-)Bien sûr, tout le monde n'est pas aussi prompt à plier le genou. La majorité des Bozjiens détestent Garlemald et pré<SoftHyphen/>fé<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>raient l'indépendance par exemple. Mais la 4e légion... c'est une autre paire de manches...
96 92 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_MARSHAK_200_205 (-Voix de Marsak-)L'unité de ce corps d'armée est in<SoftHyphen/>é<SoftHyphen/>bran<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>ble et vient du fait que ses soldats vouent une admiration sans bornes aux Gabranth. Ce sont à eux qu'ils ont prêté allégeance, plus qu'à l'Empire.
97 93 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_MARSHAK_200_206 (-Voix de Marsak-)La 4e légion se démarque aussi des autres par le fait que ses membres ne sont pas là pour soutenir des unités de choc magitek. Con<SoftHyphen/>trai<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment au reste de l'armée impériale, elle ne se repose pas sur leur puissance de feu.
98 94 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_MARSHAK_200_207 (-Voix de Marsak-)La raison est simple<Indent/>: elle n'en a pas besoin. Comme elle ne compte que peu de Garlemaldais de souche, la majorité de ses soldats peuvent utiliser la magie. Certains bataillons peuvent même invoquer des esprits ou des bêtes infernales.
99 95 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_MARSHAK_200_220 (-Voix de Marsak-)Actuellement, c'est Menenius qui commande le détachement qui stationne en Bozja. Lyon rem Helsos serait son bras droit, mais si les rumeurs sont vraies, c'est un homme qui ne se soucie guère des ordres.
100 96 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_MARSHAK_200_221 (★未使用/削除予定★)
101 97 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_MARSHAK_200_300 (-Voix de Marsak-)Il s'agit du général de la 4e légion, on le surnomme la Tempête d'obsidienne. Son père, Basch van Gabranth, était lui aussi un soldat de triste mémoire puisqu'il l'a précédé à la tête de cette armée et prenait ses ordres de Solus à l'époque.
102 98 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_MARSHAK_200_301 (-Voix de Marsak-)Noah et lui viennent d'un pays petit comme le nôtre, Landis. Ces deux hommes servaient leur patrie en tant que chevaliers, mais ils ne perdirent pas de temps pour s'enrôler dans l'armée garlemaldaise quand leur république tomba... Ils ont ensuite grimpé les rangs à une vitesse fulgurante.
103 99 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_MARSHAK_200_302 (-Voix de Marsak-)Fait incroyable, Basch devint général bien qu'il ne fut pas Garlemaldais de souche. La confiance dont on dit qu'il jouissait auprès de Solus y fut sûrement pour quelque chose. En échange, il fit preuve d'une indéfectible allégeance jusqu'à la fin de ses jours.
104 100 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_MARSHAK_200_303 (-Voix de Marsak-)Il fut affaibli par une maladie durant l'invasion de Dalmasca, il y a trente ans. Son fils, alors âgé de seulement dix-huit ans, reprit le flambeau et fit tomber Rabanastre à sa place.
105 101 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_MARSHAK_200_304 (-Voix de Marsak-)Deux ans après, Noah enterra son père et le remplaça à la tête de la 4e légion. Il n'avait que vingt ans.
106 102 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_MARSHAK_200_305 (-Voix de Marsak-)Certains y ont vu une juste récompense pour celui qui fit plier les gonds de l'inexpugnable Rabanastre, mais d'autres pensent que ce ne serait jamais arrivé sans l'intercession de Solus.
107 103 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_MARSHAK_200_306 (-Voix de Marsak-)Quant à ce qu'il advint de la 4e légion, il faut croire que le fils tient du père. Beaucoup s'accordent à dire que Noah a hérité de son talent de meneur d'hommes, ce qui explique l'unité dont fait toujours preuve cette armée.
108 104 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_MARSHAK_200_307 (-Voix de Marsak-)Tout n'est pas pareil aujourd'hui pour autant. Lorsque Varis succéda à Solus, il décida d'assigner la 4e légion exclusivement à la répression des rébellions dans les provinces éloignées. Une façon de la tenir à distance, qui sait<Indent/>?
109 105 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_MARSHAK_200_308 (-Voix de Marsak-)Les Gabranth sont de loyaux sujets de l'Empire, mais m'est avis qu'ils dissimulent leurs propres objectifs. Enfin, je me fais peut-être des idées...
110 106 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_MARSHAK_200_400 (-Voix de Marsak-)Au nord de la citadelle se dressait autrefois une de nos forteresses destinées à contrer l'avancée garlemaldaise, Alermuc. L'Empire y a érigé sa propre base après l'incident de la tour de transmission.
111 107 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_MARSHAK_200_401 (-Voix de Marsak-)Castrum Lacus Litore forme le point d'ancrage de Garlemald en Bozja et sera le premier lieu stratégique que nous prendrons lors de notre soulèvement. Sans ça, nous n'aurons aucun espoir de réussite.
112 108 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_MARSHAK_200_402 (-Voix de Marsak-)Ce ne sera pas chose facile, car nous n'avions pas construit à cet endroit par hasard. Des falaises abruptes entourent Alermuc. Nous la pensions imprenable, et pourtant nous l'avons perdue lors de l'invasion, il y a environ cinquante ans...
113 109 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_MARSHAK_200_403 (-Voix de Marsak-)Apparemment, mes compatriotes de l'époque ont été dépassés par la puissance démesurée des armes magitek impériales, et nombreux sont ceux qui ont péri en tentant en vain de les repousser.
114 110 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_MARSHAK_200_415 (-Voix de Marsak-)Nous étions parvenus à percer les défenses du castrum grâce à l'opération “Aire des aigles”, mais notre victoire a été de courte durée. L'apparition de Garde-la-Reine nous a forcés à abandonner Alermuc une fois de plus.
115 111 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_MARSHAK_200_416 (-Voix de Marsak-)Rien de cela ne serait arrivé sans la trahison de Misija... Quand je pense à toutes les vies sacrifiées en vain lors de cet assaut...<Indent/>!
116 112 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_MARSHAK_200_417 (-Voix de Marsak-)(soupire)... Peut-être pas en vain non plus... En vérité, personne n'est maître d'Alermuc à l'heure qu'il est. Les défenses du castrum détruites, Menenius et ses troupes ont été forcés de se replier sur leurs lignes arrières.
117 113 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_MARSHAK_200_450 (-Voix de Marsak-)C'est Menenius sas Lanatus, le premier lieutenant de Noah van Gabranth, qui commande Castrum Lacus Litore.
118 114 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_MARSHAK_200_451 (-Voix de Marsak-)Sa lignée remonte à loin dans l'histoire de Garlemald, mais ses ancêtres ont eu le malheur d'aller à l'encontre de la volonté de Solus. Ils ont perdu leurs titres et condamné leur famille au déshonneur aux yeux de l'Empire.
119 115 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_MARSHAK_200_452 (-Voix de Marsak-)Basch leur a cependant tendu une main secourable après cet incident, et voilà deux générations qu'ils servent les Gabranth. D'ailleurs, il paraît que le fils, Noah, leur accorde sa plus grande confiance.
120 116 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_MARSHAK_200_453 (-Voix de Marsak-)Un prisonnier de guerre nous a récemment appris que Menenius serait en fait Élézen et non Garlemaldais comme nous le pensions. C'est bien la première fois que j'entends parler d'une famille impériale de sang bleu qui adopte un enfant d'une autre race.
121 117 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_MARSHAK_200_454 (-Voix de Marsak-)Qui sait ce qui a motivé ce choix<Indent/>? Toujours est-il que cela pourrait expliquer pourquoi ils se sont rapprochés d'une légion méprisée pour sa composition hétéroclite.
122 118 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_MARSHAK_200_455 (-Voix de Marsak-)Menenius occupe le grade de premier lieutenant, mais remplit la fonction d'officier de ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ment. En tant que tel, il bénéficie d'un réseau d'espions qui peuvent défaire ses ennemis par des moyens trop douteux pour le soldat de base.
123 119 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_MARSHAK_200_456 (-Voix de Marsak-)Misija était-elle à sa solde depuis le début ou nous a-t-elle trahis en cours de route<Indent/>? Hmm... Dans un cas comme dans l'autre, c'est de Menenius qu'elle prend ses ordres désormais.
124 120 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_MARSHAK_200_457 (-Voix de Marsak-)Gabranth a clamé haut et fort qu'il comptait fonder un empire plus juste en lieu et place des provinces méridionales. Pour cela, il recrute parmi les Dalmasquiens et Bozjiens, en ne les jugeant que sur leurs compétences et leur loyauté.
125 121 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_MARSHAK_200_458 (-Voix de Marsak-)Notre adversaire est redoutable... Nous ferions bien de ne pas l'oublier.
126 122 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_MARSHAK_200_500 (-Voix de Marsak-)Mon rôle au sein de la résistance est de relayer les messages de Bajsaljen. C'est vrai que je suis encore jeune, mais je me donne corps et âme pour Bozja<Indent/>! Et soyez certain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que rien ne fera jamais fléchir ma détermination<Indent/>!
127 123 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_MARSHAK_200_501 (-Voix de Marsak-)J'ai moi aussi perdu ma famille lors du désastre de la citadelle... Mes parents et mes frères... Si j'ai échappé à la mort, c'est seulement parce que j'étais en mission. Je faisais partie de l'armée garlemaldaise à l'époque...
128 124 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_MARSHAK_200_502 (-Voix de Marsak-)De nombreux Bozjiens ne voient pas ça comme un accident, mais comme un massacre perpétré par l'Empire. Cependant, il ne faut pas perdre de vue que beaucoup de Garlemaldais sont morts aussi. Je comptais même des amis parmi eux.
129 125 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_MARSHAK_200_503 (-Voix de Marsak-)Garlemald m'a vu naître, m'a éduqué et m'a vu grandir. Je ne pourrai jamais me résoudre à haïr l'Empire de tout mon être comme le font d'autres de mes compatriotes... Comment dire<Indent/>? Il est mon ennemi, mais impossible de savoir si c'est le cas des Garlemaldais eux-mêmes...
130 126 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_MARSHAK_200_504 (-Voix de Marsak-)Désolé... G-gardez ça pour vous, s'il vous plaît. Je ne veux pas que Bajsaljen ou d'autres résistants me prennent pour un lâche ou un traître...
131 127 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_MARSHAK_200_605 (-Voix de Marsak-)J'ai enquêté sur le passé de Misija comme Bajsaljen me l'a ordonné, mais je n'ai pas découvert grand-chose.
132 128 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_MARSHAK_200_606 (-Voix de Marsak-)J'ai pu corroborer tout ce qu'elle nous avait révélé sur sa famille et ses origines. Les espions ont tendance à se créer de fausses identités ou à gommer des détails gênants qui pourraient trahir leurs intentions, mais elle n'en a rien fait.
133 129 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_MARSHAK_200_607 (-Voix de Marsak-)Misija ne nous avait rien caché à son sujet, et c'est pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment pour cette raison que nous ne l'avons pas soupçonnée un instant.
134 130 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_MARSHAK_200_608 (-Voix de Marsak-)Hmpf, voilà que j'essaie de me trouver des excuses pour mon manque de discernement. J'aurais dû garder à l'esprit que l'absence de duplicité n'est pas synonyme de fidélité. Nous avons payé un lourd tribut par ma faute...
135 131 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_MARSHAK_200_615 (-Voix de Marsak-)La trahison de Misija m'a laissé un goût amer, et j'éprouve beaucoup de rancœur envers elle. Mais... aussi étrange que cela puisse paraître, je ne parviens pas à la haïr. Elle... (soupire)...
136 132 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_MARSHAK_200_616 (-Voix de Marsak-)Nous la gardons prisonnière ici, à Gangos, dans un cachot souterrain. Je l'ai placée sous bonne garde, plus pour la protéger de nous que pour prévenir une tentative d'évasion.
137 133 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_MARSHAK_200_617 (-Voix de Marsak-)Bajsaljen a proclamé qu'elle répondrait de ses crimes devant un tribunal militaire une fois la guerre terminée. Mais d'autres résistants moins civilisés pré<SoftHyphen/>fé<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>raient voir la tête de Misija au bout d'une lance, et ils ne s'en cachent pas.
138 134 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_MARSHAK_200_618 (-Voix de Marsak-)Per<SoftHyphen/>son<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment, je pense qu'elle mérite d'être jugée avant d'être punie. Cependant, sa sanction ne s'allégera pas si elle continue à ignorer nos questions sans montrer aucun signe de repentir. C'est bien regrettable, coopérer pourrait jouer en sa faveur...
139 135 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_A40_000_000 Les fileurs de songes
140 136 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_A40_000_001 Les gemmes de scrutation
141 137 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_A40_000_002 La mémoire et ses secrets
142 138 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_A40_000_003 Les visions du futur de Mikoto
143 139 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_A40_100_003 La divinité guerrière Garde-la-Reine
144 140 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_A40_101_003 Les subjugués
145 141 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_A40_000_004 Mikoto
146 142 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_A40_000_0010 Retour
147 143 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_MIKOTO_300_200 (-Voix de Mikoto-)Ils sont apparus à la 4e ère astrale. Ce sont des moines qui se servaient de pierres par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>res, des gemmes de scrutation. On dit qu'elles leur permettaient de soigner les maladies du cœur en pénétrant dans l'esprit de ceux qui souffrent.
148 144 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_MIKOTO_300_201 (-Voix de Mikoto-)À l'époque, les guerres de clans faisaient rage dans cette partie d'Hydaelyn, y compris en Bozja. Pour ne rien arranger, la population devait aussi faire face à des catastrophes naturelles comme des inondations ou des sécheresses.
149 145 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_MIKOTO_300_202 (-Voix de Mikoto-)Nombre de gens périssaient, et les survivants étaient eux traumatisés par ces horreurs. C'est durant cette période de vicissitudes que ces moines ont commencé à faire parler d'eux. Il s'agissait sûrement de personnes capables de voir le passé comme vous.
150 146 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_MIKOTO_300_203 (-Voix de Mikoto-)Ils employaient ce don afin d'altérer l'éther mémoriel des gens. Ainsi, ils pouvaient effacer les souvenirs de ces expériences atroces et les remplacer par d'autres, permettant ainsi à leur patient de reprendre goût à la vie.
151 147 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_MIKOTO_300_204 (-Voix de Mikoto-)De nos jours, Sharlayan réprouve ces méthodes qui vont à l'encontre de nos convictions éthiques. J'ai obtenu la permission de sonder la mémoire d'autrui, mais en aucun cas ne suis-je autorisée à la modifier.
152 148 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_MIKOTO_300_300 (-Voix de Mikoto-)J'ai pu déterminer que ce ne sont pas des cristaux qu'on trouve à l'état naturel. Ils ont été façonnés par la main de l'homme, et on peut aisément supposer qu'il s'agit de l'ancien peuple de Bozja puisque nous n'en avons découvert que dans cette région.
153 149 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_MIKOTO_300_301 (-Voix de Mikoto-)Toutefois, la réalité est plus complexe qu'il n'y paraît. En effet, des traces indiquent que ces pierres ont été travaillées avec des outils aussi avancés que ceux des Allagois.
154 150 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_MIKOTO_300_302 (-Voix de Mikoto-)Or, les Bozjiens ne disposaient pas d'une telle technologie. J'ai épluché leurs manuscrits pour étudier leur histoire, et sans porter de jugement de valeur, je dois conclure qu'ils n'ont jamais atteint ce degré de modernité.
155 151 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_MIKOTO_300_303 (-Voix de Mikoto-)C'est ici que nous entrons dans le cadre de la supposition. D'après moi, certains survivants allagois du quatrième fléau qui possédaient le don de voir le passé ont ressenti un sentiment de culpabilité après le désastre.
156 152 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_MIKOTO_300_304 (-Voix de Mikoto-)Imaginons que pour laver leurs péchés, ils auraient entrepris de porter secours à un autre peuple... Ainsi, les premiers fileurs de songes seraient des Allagois ayant rejoint les Bozjiens. Et ce seraient eux, ou quelqu'un de très proche d'eux qui auraient créé les premières gemmes de scrutation.
157 153 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_MIKOTO_300_305 (-Voix de Mikoto-)Quelle pas<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nan<SoftHyphen/>te histoire ce serait<Indent/>! Mais prenez-la avec des pincettes, cela reste une supposition, et je me trompe peut-être sur toute la ligne<Indent/>!
158 154 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_MIKOTO_300_400 (-Voix de Mikoto-)Les théories actuelles considèrent que tout être vivant est fait de trois types d'éthers<Indent/>: l'éther corporel pour la force vitale, l'éther spirituel pour l'âme et enfin l'éther mémoriel pour les souvenirs.
159 155 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_MIKOTO_300_401 (-Voix de Mikoto-)Prenez un zombi par exemple, vous pouvez l'imaginer comme uniquement composé d'éther corporel. Pareil pour le fantôme dénué de raison qui ne serait qu'une âme seule. Un esprit se rappelant son passé, quant à lui, serait la combinaison d'une âme et de ses souvenirs.
160 156 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_MIKOTO_300_402 (-Voix de Mikoto-)Les fileurs de songes peuvent, grâce à leurs gemmes de scrutation, accéder à l'éther mémoriel des gens. J'ai pensé qu'en perçant les secrets de leurs techniques et en explorant les mémoires, nous pourrions obtenir des ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments utiles.
161 157 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_MIKOTO_300_403 (-Voix de Mikoto-)Nous devons toutefois rester prudents, car nos souvenirs sont parfois imparfaits et ne reflètent pas toujours la réalité d'alors. Ils peuvent s'altérer avec le temps, et d'ailleurs, rien ne dit qu'ils ont été cor<SoftHyphen/>rec<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment mémorisés lorsqu'ils ont été vécus.
162 158 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_MIKOTO_300_404 (-Voix de Mikoto-)De plus, tous les souvenirs ne sont pas égaux. Certains sont consignés dans notre mémoire par le conscient et d'autres par le subconscient. Les uns peuvent être rappelés, tandis que les autres ne le peuvent pas.
163 159 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_MIKOTO_300_405 (-Voix de Mikoto-)Des deux, ce sont ceux mémorisés par le subconscient qui nous intéressent le plus.
164 160 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_MIKOTO_300_406 (-Voix de Mikoto-)En effet, à moins de vraiment se concentrer et d'avoir une excellente mémoire, le conscient retient mal les détails. Par exemple, le visage d'une personne que l'on a rencontrée est un souvenir que l'on peut rappeler à tout moment, mais qui sera sûrement flou.
165 161 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_MIKOTO_300_407 (-Voix de Mikoto-)Le subconscient retient quant à lui les détails auxquels on ne prête pas attention, comme ce qui entre dans notre vision périphérique, les odeurs, les saveurs ou même le froid et le chaud.
166 162 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_MIKOTO_300_408 (-Voix de Mikoto-)De plus, les souvenirs qui y sont consignés sont moins sus<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>bles de s'altérer. À l'inverse du conscient qui a tendance à se rappeler ce qui nous arrange comme ça nous arrange, et pas nécessairement ce qui s'est réellement passé.
167 163 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_MIKOTO_300_409 (-Voix de Mikoto-)Pour moi, il ne fait aucun doute que la vérité est enfouie dans la mémoire du subconscient. Voilà pourquoi je pense que l'explorer est la meilleure façon d'arriver à nos fins<Indent/>!
168 164 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_MIKOTO_300_500 (-Voix de Mikoto-)Les savants sharlayanais pensent qu'il s'agit d'une des formes du pouvoir de l'Écho. Ce dernier vous permet d'observer ou de vivre des événements passés, et à moi, d'avoir un aperçu du futur.
169 165 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_MIKOTO_300_501 (-Voix de Mikoto-)Mes visions ressemblent un peu à des rêves prémonitoires ou à des divinations, à une différence près<Indent/>: le futur auquel j'assiste DOIT se produire. On ne peut donc y échapper, même si l'on sait ce qui va se passer.
170 166 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_MIKOTO_300_502 (-Voix de Mikoto-)En somme, mon pouvoir me montre des événements déterminés et immuables situés dans l'avenir.
171 167 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_MIKOTO_300_503 (-Voix de Mikoto-)D'ailleurs, je ne sais pas si vous avez déjà entendu parler de la prophétie de Mezaya. Urianger et le sage Louisoix lui-même l'ont étudiée, et il y a fort à parier que ce prophète disposait du même don que moi.
172 168 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_MIKOTO_300_504 (-Voix de Mikoto-)Mes visions sont assez rares, et je n'y vois jamais d'événements majeurs comme un danger de mort pour moi ou pour l'un de mes amis.
173 169 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_MIKOTO_300_505 (-Voix de Mikoto-)Dit comme ça, on pourrait douter de leur utilité, mais honnêtement, je ne me plains pas. Même si je savais qu'un désastre était sur le point de se produire, je serais impuissante puisque mes visions sont inéluctables...
174 170 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_MIKOTO_300_506 (-Voix de Mikoto-)Une fois, j'ai parlé de ce que j'avais vu à quelqu'un. Il ne s'agissait pas d'une catastrophe à venir ou quoi que ce soit de ce genre, mais rien que ça a provoqué la discorde entre nous... Je ne tiens pas à revivre cette peine.
175 171 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_MIKOTO_300_507 (-Voix de Mikoto-)P-pardonnez-moi, je digresse<Indent/>! Tout ça pour vous dire que mes visions du futur ne nous seront sûrement pas d'une grande utilité. Désolée...
176 172 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_MIKOTO_300_520 (-Voix de Mikoto-)Le quatrième fléau n'a pas sonné uniquement le glas de l'empire d'Allag, mais aussi celui de Bozja. Selon la légende, la dernière reine Gunnhildr utilisa son épée sacrée pour sauver son peuple de l'ané<SoftHyphen/>an<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, en partie tout du moins.
177 173 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_MIKOTO_300_521 (-Voix de Mikoto-)Misija a sûrement eu recours au même pouvoir à Castrum Lacus Litore... Celui d'invoquer la divinité guerrière qui sommeille dans Garde-la-Reine.
178 174 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_MIKOTO_300_522 (-Voix de Mikoto-)Cela me rappelle Ysayle... Garde-la-Reine doit être semblable à Shiva, à savoir qu'elle nécessite un hôte pour se manifester.
179 175 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_MIKOTO_300_523 (-Voix de Mikoto-)Mais revenons-en à la légende. Vous avez vu de vos propres yeux ce qu'il advint de Gunnhildr après. Les soldats de sa garde rapprochée, ses “lames”, craignaient leur Reine et sa capacité à contrôler la divinité guerrière comme bon lui semble. Ils se tournèrent alors vers le régicide...
180 176 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_MIKOTO_300_524 (-Voix de Mikoto-)À la mort de sa porteuse, l'épée conserva un fragment de son éther. Et c'est en son sein que la divinité guerrière trouva refuge.
181 177 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_MIKOTO_300_525 (-Voix de Mikoto-)C'est un phénomène in<SoftHyphen/>croya<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment rare, mais que Misija se révèle en mesure de contrôler Garde-la-Reine reste le plus surprenant selon moi. Je suppose que c'est la gemme de scrutation qui lui permet d'imposer sa volonté.
182 178 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_MIKOTO_300_535 (-Voix de Mikoto-)Maintenant que la gemme de scrutation a été brisée, personne ne pourra plus l'utiliser comme le faisaient les fileurs de songes, encore moins contrôler ce souvenir résiduel de la reine Gunnhildr.
183 179 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_MIKOTO_300_536 (-Voix de Mikoto-)En revanche, tant que l'épée sacrée existera, nous courrons toujours le risque de voir quelqu'un invoquer la divinité guerrière. Plus tôt j'aurai scellé son pouvoir, mieux ce sera.
184 180 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_MIKOTO_300_537 (-Voix de Mikoto-)Je me demande, d'ailleurs... Reste-t-il encore un fragment de la dernière reine de Bozja à l'intérieur de l'épée<Indent/>? Hmm... Nous ne le saurons pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment jamais sans gemme de scrutation.
185 181 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_MIKOTO_300_540 (-Voix de Mikoto-)Les Primordiaux et les divinités guerrières se matérialisent grâce à la combinaison de grandes quantités d'éther et des prières de leurs adorateurs. En retour, ils sont capables d'endoctriner êtres humains et animaux. Ce sont les victimes de ce contrôle mental que l'on appelle les subjugués.
186 182 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_MIKOTO_300_541 (-Voix de Mikoto-)L'emprise sous laquelle ils se retrouvent est si puissante qu'ils perdent tout libre arbitre. Pour satisfaire leur maître, ils peuvent aller jusqu'à se sacrifier eux, ou même leurs enfants, sans verser une larme.
187 183 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_MIKOTO_301_542 (-Voix de Mikoto-)Il y a encore peu, je pensais toutes les victimes de cette affliction condamnées. Mais l'espoir vit depuis que vous et vos amis avez développé un traitement contre la subjugation. Des Héritiers de la Septième Aube devraient bientôt faire parvenir à la coalition orientale le nécessaire pour la soigner.
188 184 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_MIKOTO_300_545 (-Voix de Mikoto-)L'Écho constitue encore notre meilleur avantage, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Grâce à lui, vous et moi sommes immunisé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s contre la subjugation et pouvons même protéger les autres.
189 185 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_MIKOTO_300_550 (-Voix de Mikoto-)Si nous parvenons à capturer des lames de Gunnhildr subjuguées avant que leurs corps ne soient corrompus, nous aurons peut-être une chance de les sauver.
190 186 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_MIKOTO_300_551 Ce ne sera toutefois pas évident en plein cœur de la bataille, et pourrait même coûter des vies. Je ne sais pas si je devrais pousser Bajsaljen à prendre ce risque...
191 187 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_MIKOTO_300_600 (-Voix de Mikoto-)Vous voulez en savoir plus sur moi... C-c'est pour mieux me connaître...<Indent/>? Ah<Indent/>! P-pour savoir d'où je viens<Indent/>! Oui, bien sûr<Indent/>! C'est exactement ce que je me disais<Indent/>!
192 188 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_MIKOTO_300_601 (-Voix de Mikoto-)Voyons voir... J'ai sauté une année dans mon cursus avant d'entrer à l'école de magie de Sharlayan, puis j'ai obtenu le rang de Preuse après mes études d'éthérologie. Aujourd'hui, j'enseigne là-bas à temps partiel.
193 189 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_MIKOTO_300_602 (-Voix de Mikoto-)Vous avez connu Moenbryda, n'est-ce pas<Indent/>? Elle était d'une classe au-dessus de la mienne, je l'ai assistée en tant que laborantine alors qu'elle développait son extracteur d'éther. Nous avons passé tant de temps à papoter pendant qu'on expérimentait. Je la considérais comme une sœur...
194 190 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_MIKOTO_300_603 (-Voix de Mikoto-)Ah, ça me fait penser que je ne vous ai pas parlé de ma sœur. Nous sommes de vraies jumelles, alors nous avons le même âge et nous nous ressemblons comme deux gouttes d'eau. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, je ne l'ai pas revue depuis son accession au rang de Preuse...
195 191 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_MIKOTO_300_604 (-Voix de Mikoto-)Elle me surpasse de loin en in<SoftHyphen/>tel<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>gence, mais n'a jamais réussi à rentrer dans le moule de l'en<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ment sharlayanais... La façon de penser du Conseil lui sortait par les yeux.
196 192 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_MIKOTO_300_605 (-Voix de Mikoto-)Nous n'avons jamais été vraiment proches. Je me demande si c'est pour ça que Moenbryda m'a choyée comme elle l'a fait. ... Même maintenant, j'ai du mal à croire qu'elle nous a quittés...
197 193 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_MIKOTO_300_606 (-Voix de Mikoto-)Elle apparaît encore parfois dans mes rêves, vous savez<Indent/>? Bien sûr, il ne s'agit que de son image, du souvenir que je me fais d'elle. Je la vois souriante... Elle m'encourage et me félicite comme par le passé...
198 194 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_MIKOTO_300_607 (-Voix de Mikoto-)Nous pourrions la revoir en utilisant une gemme de scrutation, et je pourrais discuter à nouveau avec elle... (soupire)... Mais ce ne serait pas elle, juste l'image que j'en avais à travers mon regard.
199 195 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_A50_000_000 Les éthéromètres
200 196 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_A50_000_001 Le système d'archivage gamma
201 197 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_A50_000_002 Lilja
202 198 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_A50_000_003 Les champs de force
203 199 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_A50_000_004 Les Guides Énergie-max™
204 200 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_A50_000_0010 Retour
205 201 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_LILJA_100_000 (-Voix de Lilja-)Le fleuron de la technologie des Forges de Garlond<Indent/>! Grâce à nos éthéromètres, vous n'aurez plus rien à vous mettre<Indent/>! Heu... Non, attendez. C'était quoi le slogan déjà<Indent/>? Raaah<Indent/>! J'ai encore oublié<Indent/>! J'ai lu la doc que m'a filée Jessie, pourtant<Indent/>! J'vous jure, c'est juste que ça veut pas rentrer<Indent/>!
206 202 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_LILJA_100_001 (-Voix de Lilja-)Reprenons depuis le début. C'est des... m-machines... qui nous ont été commandées par Mikoto. Ma boss a dessiné les plans, et des ingés avec plus de bouteille que moi en ont assemblé toutes les pièces<Indent/>!
207 203 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_LILJA_100_002 (-Voix de Lilja-)Y suffit d'en installer à des endroits stratégiques en Bozja pour obtenir des données sur les courants éthérés du coin<Indent/>! Toutes les infos qu'ils récupèrent sont regroupées sur un splendide moniteur<Indent/>!
208 204 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_LILJA_100_003 (-Voix de Lilja-)Un vrai petit bijou de technologie<Indent/>! Avec ça, on peut même connaître la couleur et la taille de l'éther<Indent/>! Heu, pardon, la puissance du flux et ses propriétés<Indent/>!
209 205 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_LILJA_100_100 (-Voix de Lilja-)Vous voulez parler du p'tit Gamma<Indent/>? Jessie l'a extirpé de ruines allagoises, je sais plus où. Techniquement, c'est une antiquité, mais faut pas se fier aux apparences, il assure<Indent/>!
210 206 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_LILJA_100_101 (-Voix de Lilja-)Jessie l'a configuré afin qu'il enregistre tout ce qu'il se passe ici. (Et... entre nous, je crois que c'est surtout pour garder un œil sur moi. V'là la confiance, quoi.)
211 207 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_LILJA_100_200 (-Voix de Lilja-)M-mais qu'est-ce que vous voulez savoir s-sur moi<Indent/>!? Genre, j'vous intéresse<Indent/>! Moi<Indent/>! Ha ha ha<Indent/>! Ha ha... Non, sans rire<Indent/>?
212 208 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_LILJA_100_201 (-Voix de Lilja-)Qu'on se mette bien d'accord, vous tenez pas à connaître mes goûts, mes coins de promenade préférés ou mes secrets intimes<Indent/>? Faites gaffe à ce que vous demandez, on pourrait mal comprendre<Indent/>! Ha ha ha<Indent/>! À-à moins que...<Indent/>? Nan, je vous fais marcher<Indent/>!<Indent/>... Ou pas...<Indent/>?
213 209 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_SYSTEM_100_202 (-Annotation du système d'archivage-)Lilja est rouge comme une pivoine et ne sait plus où se mettre...
214 210 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_LILJA_100_300 (-Voix de Lilja-)Pas mal, hein<Indent/>? C'est dalmasquien. Enfin, c'est la résistance dalmasquienne qui nous l'avait commandé à la base, quoi. Paraît qu'ils protégent leurs forteresses et leurs cités grâce à d'immenses barrières magiques dans le même style.
215 211 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_LILJA_100_301 (-Voix de Lilja-)Pour faire court, leurs mages récitent des formules magiques devant un cristal et y insufflent de l'éther pour ériger ces remparts de protection.
216 212 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_LILJA_100_302 (-Voix de Lilja-)Seul défaut<Indent/>: plus on va à grande échelle, plus il faut un gros cristal et un nombre important de mages pour gérer le tout. Le pire, c'est qu'en cas d'attaque, faut qu'ils marmonnent leurs formules sans faire de pause<Indent/>! Vous imaginez la pression<Indent/>?
217 213 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_LILJA_100_303 (-Voix de Lilja-)Bref, voilà pourquoi les Dalmasquiens ont demandé au patron s'il pouvait pas leur améliorer ça à grand renfort de technologie magitek.
218 214 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_LILJA_100_304 (-Voix de Lilja-)Ça lui a fait penser à la barrière de Seiryû dans L'Escarre. Il s'est dit qu'on pourrait puiser l'énergie nécessaire dans le flux éthéré et simplement adapter la position et la forme du champ de force.
219 215 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_LILJA_100_305 (-Voix de Lilja-)Les Forges ont bossé dessus pour miniaturiser l'appareil et tadaaa<Indent/>! On s'est retrouvé avec un bouclier antiaérien relativement transportable<Indent/>! Mais là, on s'est dit<Indent/>: “Hé, attends... On pourrait peut-être en faire bon usage en Bozja avant de le livrer<Indent/>!”
220 216 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_LILJA_100_306 (-Voix de Lilja-)En plus, coup de bol, enfin entre guillemets, le rayon qui a pulvérisé la citadelle de Bozja a laissé un paquet d'énergie dans le sol, donc on n'est pas près de manquer de jus<Indent/>!
221 217 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_LILJA_100_309 (-Voix de Lilja-)Et voilà comment la résistance bozjienne a pu établir un camp permanent ici ainsi que plusieurs camps avancés<Indent/>! Levez la tête, et vous verrez que notre petite barrière de Seiryû perso fonctionne à plein régime<Indent/>!
222 218 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_LILJA_100_400 (-Voix de Lilja-)Je suis contente d'avoir pu donner une seconde vie aux gadgets que j'avais bricolés la dernière fois<Indent/>! Des capteurs ultrasensibles dans une cuirasse à l'épreuve des aléas de la guerre, le mariage parfait entre minutie et robustesse<Indent/>! C'est ça, les Guides Énergie-max™<Indent/>!
223 219 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_LILJA_100_401 (-Voix de Lilja-)Géologiquement parlant, c'est la cata en Zadnor. Le flux éthéré est morcelé par-ci par-là, et par endroits, il est si étroit qu'on a à peine assez d'énergie pour alimenter une loupiotte.
224 220 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_LILJA_100_402 (-Voix de Lilja-)L'énergie résiduelle a du mal à s'écouler et s'accumule dans des sortes de poches, en fait. C'est pour ça qu'il faut la guider jusqu'à nos camps avancés quand ils ont pas la chance de se trouver pile là où il faut.
225 221 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_LILJA_100_403 (-Voix de Lilja-)Quelle invention<Indent/>! Et c'est pas moi qui le dis, c'est le patron<Indent/>! Allez-y, congratulez mon génie<Indent/>! Faites pleuvoir les compliments, c'est à ça que je tourne, moi<Indent/>!
226 222 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_A60_000_000 La situation en Dalmasca
227 223 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_A60_000_001 Bwagi
228 224 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_A60_000_002 Les Vangaas
229 225 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_A60_000_003 L'Ias'ar
230 226 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_A60_000_0010 Retour
231 227 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_BWAGI_100_000 (-Voix de Bwagi-)Ça tombe bien, je suis là pour ça<Indent/>! Mes ordres sont d'informer Bajsaljen, mais entre copains, j'peux bien te mettre au parfum<Indent/>!
232 228 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_BWAGI_100_001 (-Voix de Bwagi-)Quand Bozja s'est rebellée, Hien a battu le rappel pour que toutes les autres nations résistantes suivent le mouvement. Dalmasca et Nagxia se sont joints aux réjouissances pour constituer un soulèvement d'envergure.
233 229 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_BWAGI_100_002 (-Voix de Bwagi-)De notre côté, nous avons lancé un assaut pour prendre Castrum Amicitia. Enfin, disons plutôt reprendre. Il s'agit de l'ancienne forteresse de Nalbina, le dernier bastion de l'armée royale qui est tombé aux mains des Garlemaldais.
234 230 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_BWAGI_100_003 (-Voix de Bwagi-)Les deux camps ont subi de lourdes pertes, mais au final, nous l'avons emporté<Indent/>! T'aurais vu ça<Indent/>! La 4e légion qui fuit la queue entre les jambes<Indent/>! Les rebelles de Nagxia ont apporté leur pierre à l'édifice aussi, puisqu'ils ont réussi à couper les lignes de ra<SoftHyphen/>vi<SoftHyphen/>tail<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment en prenant un port vital.
235 231 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_BWAGI_100_004 (-Voix de Bwagi-)Tu parles d'une déculottée<Indent/>! On s'en est tous réjouis, sauf Fran... Elle, elle a trouvé ça louche d'entrée. Gagner, OK, mais à plate couture comme ça<Indent/>? Elle a tout de suite senti que quelque chose tournait pas rond.
236 232 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_BWAGI_100_005 (-Voix de Bwagi-)On a calmé nos ardeurs et repris nos opérations de sur<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>lan<SoftHyphen/>ce. Très vite, on a remarqué que le gros des troupes impériales stationnées à Valnain n'avait pas bougé d'un poil.
237 233 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_BWAGI_100_006 (-Voix de Bwagi-)T'es au courant pour l'assassinat de Varis, j'imagine. Plus tu te rapproches du cœur de Garlemald, plus c'est le bordel. Tout le monde veut lui succéder et on se croirait en pleine guerre civile. Enfin, non, c'est carrément ça<Indent/>!
238 234 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_BWAGI_100_007 (-Voix de Bwagi-)La 4e légion a reçu l'ordre de rallier la capitale impériale, mais cet enfoiré de Gabranth l'a ignoré. Au lieu de jouer les gentils toutous, paraît qu'il s'est mis en tête de se tailler son propre royaume, son “paradis sur terre”, qu'il a expliqué à ses troupes<Indent/>!
239 235 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_BWAGI_100_008 (-Voix de Bwagi-)Son idylle avec Garlemald a pris fin, faut croire, ce qui implique qu'il peut faire une croix sur de nouveaux renforts. Hé ouais, il va devoir se débrouiller avec ce qu'il a maintenant<Indent/>!
240 236 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_BWAGI_100_009 (-Voix de Bwagi-)La plupart d'entre nous auraient bien aimé saisir l'occasion au vol pour raser sa belle légion, moi le premier. Mais bon, tu connais Fran, la prudence avant tout.
241 237 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_BWAGI_100_010 (-Voix de Bwagi-)Résultat, c'est à moi qu'est revenu l'insigne honneur de vous tenir au jus. Et pendant que j'y suis, je dois surveiller les mouvements de la 4e légion sur le Front sud de Bozja pour mieux évaluer leur stratégie globale.
242 238 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_BWAGI_100_015 (-Voix de Bwagi-)La nouvelle de ta victoire sur Garde-la-Reine va se propager d'un bout à l'autre du continent. Tous les peuples résistants de Nagxia à Dalmasca s'en retrouveront à coup sûr galvanisés, et leur révolte reprendra de plus belle<Indent/>!
243 239 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_BWAGI_100_016 (-Voix de Bwagi-)Cela dit, ce sera sans doute pas facile pour tout le monde. D'après Fran, la 4e légion va abandonner Bozja maintenant qu'elle ne reçoit plus aucun ordre de Garlemald, et ça, pour mieux asseoir son contrôle sur Dalmasca.
244 240 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_BWAGI_100_017 (-Voix de Bwagi-)Seule ombre au tableau pour vous, la présence de cet aéronef de guerre... Je sais pas ce qu'il fout là, mais faut croire que Gabranth en a pas encore fini avec Bozja.
245 241 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_BWAGI_100_100 (-Voix de Bwagi-)Y a pas grand-chose à dire. Je suis juste un ancien fusilier de la famille royale qui s'est enrôlé dans la résistance pour prendre sa revanche.
246 242 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_BWAGI_100_101 (-Voix de Bwagi-)Les ennemis de mes ennemis sont mes amis, alors tu peux t'attendre à voir ma bouille chaque fois que tu passes par Gangos.
247 243 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_BWAGI_200_000 (-Voix de Bwagi-)Quoi<Indent/>? Tu veux en apprendre plus sur les Vangaas<Indent/>? Hmm, c'est sûr que tu dois pas avoir l'habitude d'en croiser en Éorzéa. J'vais te faire un topo.
248 244 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_BWAGI_200_001 (-Voix de Bwagi-)D'abord, j'vais mettre les points sur les i. Certes, on est recouverts d'écailles qui rendent notre corps très résistant, mais ça fait pas de nous des lézards pour autant. Non, on en a p't-être pas l'air, mais on est des mammifères comme vous.
249 245 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_BWAGI_200_002 (-Voix de Bwagi-)D'ailleurs, je dis écailles, mais à la base, ce sont des poils qui ont grossi et durci au fil des générations pour former des plaques. En tout cas, c'est ce qu'on dit, je suis pas biologiste, moi.
250 246 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_BWAGI_200_003 (-Voix de Bwagi-)Autre malentendu que je rencontre souvent<Indent/>: les Vangaas pondent pas d'œufs. On grandit comme vous, dans le ventre de notre mère. Oh<Indent/>! Fais pas les gros yeux comme ça, ou on va pas être copains bien longtemps<Indent/>!
251 247 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_BWAGI_200_004 (-Voix de Bwagi-)Hmm... Ah, là où on se démarque du Hyur moyen par contre, c'est au niveau de notre espérance de vie. Nous, on peut vivre jusqu'entre cent et cent soixante ans. Ça t'en bouche un coin, hein<Indent/>!?
252 248 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_BWAGI_200_005 (-Voix de Bwagi-)Jeunes, on mue chaque année. Et une fois arrivés à l'âge adulte, quand on atteint la quinzaine à peu près, on mue tous les quatre cinq ans. Maintenant que je t'ai dit ça, il y a cette image de lézard qui te revient à l'esprit, pas vrai<Indent/>? Tu me la chasses tout de suite<Indent/>! Sinon, je m'en occupe à coup de griffes<Indent/>!
253 249 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_BWAGI_200_006 (-Voix de Bwagi-)À part ça... Ouais, on a un odorat et une ouïe plus développés que les vôtres, on est plus musculeux aussi. Seul ennui quand on vient ici, c'est notre voix. On a du mal à s'exprimer comme vous.
254 250 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_BWAGI_200_007 (-Voix de Bwagi-)Ça nous pose problème pour la magie, d'ailleurs. On a toutes les peines du monde à prononcer les formules. Plus le sort est puissant, plus l'incantation est longue et complexe. Du coup, on croise pas beaucoup de Vangaas vraiment doués pour la magie.
255 251 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_BWAGI_200_008 (-Voix de Bwagi-)Que dire d'autre... Autrefois, on pouvait distinguer le clan d'un Vangaa à sa couleur de peau, mais ça fait belle lurette qu'on s'est trop mélangés pour tomber juste au premier coup d'œil.
256 252 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_BWAGI_200_009 (-Voix de Bwagi-)J'vais quand même te faire la liste, au cas où. Les Ruga sont censés avoir la peau cuivrée, les Faas la peau vert-de-gris, les Bista la peau ocre rouge, et les Sanga la peau anthracite.
257 253 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_BWAGI_200_010 (-Voix de Bwagi-)C'est compliqué, je sais. Mais j'espère que t'auras au moins retenu ça<Indent/>: vaut mieux pas nous traiter de lézards<Indent/>!
258 254 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_BWAGI_300_000 (-Voix de Bwagi-)Cet aéronef appartenait à Ba'Gamnan avant. Bel engin, hein<Indent/>? Enfin, je t'apprends rien, t'es déjà monté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> dedans. Tu te souviens<Indent/>? À Rabanastre, quand on a rejoint Fran.
259 255 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_BWAGI_300_001 (-Voix de Bwagi-)J'étais encore pirate quand Ba'Gamnan l'a acheté. Enfin, acheté... Disons qu'on a guéri un riche Uldien qui était un peu trop accro aux paris. Ensuite, Rinok et moi, on s'est mis à bosser dessus pour améliorer sa vitesse.
260 256 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_BWAGI_300_002 (-Voix de Bwagi-)Ias'ar, ça vient de l'ancien dalmasquien pour “tornade”. Aujourd'hui, c'est comme ça qu'on appelle les chevaux qui ont de la fougue. Il a pas volé son nom, je te le dis. Son moteur envoie du bois, mais c'est grâce à nos réglages aux petits oignons qu'on a pu le dompter.
261 257 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_BWAGI_300_003 (-Voix de Bwagi-)Évidemment, il nous accompagne partout où on va, dans les bons comme dans les mauvais moments. Ça fait si longtemps qu'on vogue à son bord que c'est un peu devenu notre chez-nous.
262 258 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_BWAGI_300_004 (-Voix de Bwagi-)On appréhendait un peu quand on a rejoint la résistance dalmasquienne, mais Fran nous a dit que l'Ias'ar faisait partie de notre bande et qu'elle avait pas l'intention de nous en séparer.
263 259 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_BWAGI_300_005 (-Voix de Bwagi-)Bon après, j'y suis attaché, mais j'en ferais pas une montagne s'il devait lui arriver malheur. Je sais pas pour Rinok, mais moi, je considère que s'il a tenu toutes ces années, c'est pour faire de grandes choses, comme ce qu'on lui demande aujourd'hui<Indent/>!
264 260 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_BWAGI_300_006 (-Voix de Bwagi-)Par chez nous, on dit qu'il y a que les fous ou ceux aux mains palmées pour nager à contre-courant. Autrement dit, on finit toujours par s'attirer des ennuis en voulant s'opposer au destin.
265 261 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_BWAGI_300_007 (-Voix de Bwagi-)Voilà pourquoi ça nous dérange pas de tout risquer pour Bozja. On nage avec le courant, nous, on lui fait confiance. Et s'il nous emporte, eh ben soit. On sera fiers d'avoir affronté notre destin sans se débiner.
266 262 TEXT_REGOTH4MYCSTORAGESYSTEM_00692_TALK_ACTOR (★未使用/削除予定★)
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0,"TEXT_REGOTH4WERLYTGARAGE_00686_GARLONDMECHANIC00686_000_000","Ce monte-charge vous permettra d'accéder à la zone de l'entrepôt où étaient développées les nouvelles Armes."
1,"TEXT_REGOTH4WERLYTGARAGE_00686_GARLONDMECHANIC00686_000_001","Nous sommes en pleine préparation du Guerrier-G, voulez-vous que je vous y conduise<Indent/>?"
2,"TEXT_REGOTH4WERLYTGARAGE_00686_Q1_000_000","Voulez-vous entrer dans le garage du Guerrier-G<Indent/>?"
3,"TEXT_REGOTH4WERLYTGARAGE_00686_Q2_000_000","Que souhaitez-vous faire<Indent/>?"
4,"TEXT_REGOTH4WERLYTGARAGE_00686_A2_100_001","Inspecter le Guerrier-G"
5,"TEXT_REGOTH4WERLYTGARAGE_00686_A2_200_001","Inspecter le Gardien-G"
6,"TEXT_REGOTH4WERLYTGARAGE_00686_A2_300_001","Inspecter le Gardien-G-02"
7,"TEXT_REGOTH4WERLYTGARAGE_00686_A2_000_007","Retourner à Rocasternes"
8,"TEXT_REGOTH4WERLYTGARAGE_00686_Q2_100_000","Que souhaitez-vous faire<Indent/>?"
9,"TEXT_REGOTH4WERLYTGARAGE_00686_A2_000_001","Demander des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur la machine"
10,"TEXT_REGOTH4WERLYTGARAGE_00686_A2_000_002","Inspecter l'unité crâniale"
11,"TEXT_REGOTH4WERLYTGARAGE_00686_A2_000_003","Inspecter l'unité brachiale"
12,"TEXT_REGOTH4WERLYTGARAGE_00686_A2_000_004","Inspecter l'unité dorsale"
13,"TEXT_REGOTH4WERLYTGARAGE_00686_A2_000_005","Monter sur l'épaule de la machine"
14,"TEXT_REGOTH4WERLYTGARAGE_00686_A2_000_006","S'approcher de la machine"
15,"TEXT_REGOTH4WERLYTGARAGE_00686_A2_100_006","Grimper sur la main de la machine"
16,"TEXT_REGOTH4WERLYTGARAGE_00686_A2_100_007","Retour"
17,"TEXT_REGOTH4WERLYTGARAGE_00686_Q3_100_000","Que souhaitez-vous faire<Indent/>?"
18,"TEXT_REGOTH4WERLYTGARAGE_00686_A3_000_001","Demander des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur la machine"
19,"TEXT_REGOTH4WERLYTGARAGE_00686_A3_000_002","Inspecter le module de capture"
20,"TEXT_REGOTH4WERLYTGARAGE_00686_A3_000_003","Inspecter le module de propulsion"
21,"TEXT_REGOTH4WERLYTGARAGE_00686_A3_000_004","Retour"
22,"TEXT_REGOTH4WERLYTGARAGE_00686_Q4_100_000","Que souhaitez-vous faire<Indent/>? "
23,"TEXT_REGOTH4WERLYTGARAGE_00686_A4_000_001","Demander des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur la machine"
24,"TEXT_REGOTH4WERLYTGARAGE_00686_A4_000_002","Inspecter le module de capture"
25,"TEXT_REGOTH4WERLYTGARAGE_00686_A4_000_003","Inspecter le module de propulsion"
26,"TEXT_REGOTH4WERLYTGARAGE_00686_A4_000_004","Retour"
27,"TEXT_REGOTH4WERLYTGARAGE_00686_GARLONDMECHANIC00686_000_010","Le Guerrier-G est une arme anti-Primordiaux conçue par l'empire d'Allag et découverte sur le continent flottant d'Azys Lla. Les Forges se sont attelées à le remettre en état de marche."
28,"TEXT_REGOTH4WERLYTGARAGE_00686_GARLONDMECHANIC00686_000_011","Nous avons retiré tous les éléments inconnus et inutiles qui le composait afin d'en faire une machine plus stable et plus sûre pour le pilote."
29,"TEXT_REGOTH4WERLYTGARAGE_00686_GARLONDMECHANIC00686_000_012","Cela nous permet de mieux contrôler sa puissance, mais comme il s'agit d'une relique allagoise, les con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces utilisées pour construire cette machine nous dépassent totalement. Si jamais quelqu'un de mal intentionné mettait la main dessus... Vous imaginez la catastrophe<Indent/>?"
30,"TEXT_REGOTH4WERLYTGARAGE_00686_GARLONDMECHANIC00686_000_013","Alors, pour ne pas répéter ce qui est arrivé avec l'Ultima Arma, le patron a mis les bouchées doubles pour créer un système d'authentification du pilote afin d'empêcher que cette arme puisse être utilisée par n'importe qui."
31,"TEXT_REGOTH4WERLYTGARAGE_00686_GARLONDMECHANIC00686_000_020","La tête du Guerrier-G est équipée de deux capteurs visuels permettant d'afficher un champ de vision large et précis, parfait pour dépister et identifier les unités ennemies."
32,"TEXT_REGOTH4WERLYTGARAGE_00686_GARLONDMECHANIC00686_000_021","Nous lui avons aussi installé un système de linkperle dans ses antennes."
33,"TEXT_REGOTH4WERLYTGARAGE_00686_GARLONDMECHANIC00686_000_030","À vue d'œil, on pourrait croire que nous n'avons rien modifié. Or, un examen plus approfondi démontre que les bras ont été améliorés de façon significative."
34,"TEXT_REGOTH4WERLYTGARAGE_00686_GARLONDMECHANIC00686_000_031","Nous avons rendu possible l'utilisation d'équipement de combat, et ajouté la fonction de sabre éthéré."
35,"TEXT_REGOTH4WERLYTGARAGE_00686_GARLONDMECHANIC00686_000_040","Nous avons employé toutes nos con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces en aéronautique pour installer un propulseur dans le dos du Guerrier-G afin qu'il puisse voler."
36,"TEXT_REGOTH4WERLYTGARAGE_00686_GARLONDMECHANIC00686_000_041","Vous avez pu bénéficier de ces nouvelles capacités et tester la machine en mer. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment la distance couverte par l'autonomie du propulseur est encore assez limitée..."
37,"TEXT_REGOTH4WERLYTGARAGE_00686_Q3_000_000","Souhaitez-vous descendre<Indent/>?"
38,"TEXT_REGOTH4WERLYTGARAGE_00686_GARLONDMECHANIC00686_000_050","Voici le Gardien-G, une version améliorée du Guerrier-G, affublée d'un module de capture spé<SoftHyphen/>cia<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment créé par les Forges de Garlond."
39,"TEXT_REGOTH4WERLYTGARAGE_00686_GARLONDMECHANIC00686_000_051","Si sa taille imposante a quelque peu réduit la mobilité de la machine, elle a en revanche énormément gagné en puissance brute. Elle peut aussi rester en vol pendant bien plus longtemps. "
40,"TEXT_REGOTH4WERLYTGARAGE_00686_GARLONDMECHANIC00686_000_052","Ce modèle particulier a été piloté par Gaius Baelsar lors du combat contre l'Arme Diamant. L'ancien général nous a grandement im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nés avec ses manœuvres, alors qu'il n'était jamais monté dans le cockpit auparavant. Il faut croire que son expérience avec l'Ultima Arma s'est révélée utile."
41,"TEXT_REGOTH4WERLYTGARAGE_00686_GARLONDMECHANIC00686_000_060","Comme son nom l'indique, ce module a été conçu dans le seul but de capturer les Armes garlemaldaises. Il est équipé d'un générateur de champ de force très puissant, permettant d'immobiliser sa cible."
42,"TEXT_REGOTH4WERLYTGARAGE_00686_GARLONDMECHANIC00686_000_061","Le plus délicat est d'arriver à s'approcher suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment de l'Arme. Pour cela, nous avons mis au point une série de missiles à tête chercheuse permettant de détourner l'attention de l'ennemi le temps de manœuvrer le Gardien-G."
43,"TEXT_REGOTH4WERLYTGARAGE_00686_GARLONDMECHANIC00686_000_062","D'autre part, malgré la puissance du champ de force, il reste possible de s'en extirper. C'est pourquoi nous avons aménagé la surface du Gardien-G en forme de ponton, permettant de s'y déplacer pour attaquer l'Arme directement et l'empêcher de s'enfuir."
44,"TEXT_REGOTH4WERLYTGARAGE_00686_GARLONDMECHANIC00686_000_063","Nous avions aussi prévu des bras mécaniques pour maintenir la cible en place, mais l'Arme Diamant ne vous a pas laissé l'occasion de les utiliser."
45,"TEXT_REGOTH4WERLYTGARAGE_00686_GARLONDMECHANIC00686_000_064","Nous n'avions vraiment pas remarqué que des ogives anti-G avaient été installées<Indent/>! Du coup, Cid nous a sévèrement remonté les bretelles pour cet autre manque de vigilance..."
46,"TEXT_REGOTH4WERLYTGARAGE_00686_GARLONDMECHANIC00686_000_070","Afin de pouvoir maintenir dans les airs le module de capture très imposant, nous avons créé un tout nouveau système de propulsion."
47,"TEXT_REGOTH4WERLYTGARAGE_00686_GARLONDMECHANIC00686_000_071","Nous nous sommes inspirés des réacteurs utilisés sur l'Excelsior, mais ils manquaient encore de puissance pour assurer un vol stationnaire."
48,"TEXT_REGOTH4WERLYTGARAGE_00686_GARLONDMECHANIC00686_000_072","Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, avec l'aide de ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Avilina, une ancienne ingénieure magitek, nous avons pu améliorer la propulsion en nous basant sur les dernières technologies de l'Empire. Sans ses apports inestimables, nous n'aurions jamais réussi à terminer ce projet à temps<Indent/>!"
49,"TEXT_REGOTH4WERLYTGARAGE_00686_GARLONDMECHANIC00686_000_080","Le Guerrier-G est certes une machine très solide, mais c'est avant tout une relique allagoise. Lors de votre combat contre l'Arme Saphir, il a tout de même subi des dégâts conséquents, et nous n'avions pas de pièces de rem<SoftHyphen/>pla<SoftHyphen/>ce<SoftHyphen/>ment à disposition. "
50,"TEXT_REGOTH4WERLYTGARAGE_00686_GARLONDMECHANIC00686_000_081","C'est alors que le patron a décidé de faire appel à un certain “consultant” spécialiste en technologie allagoise, si vous voyez de qui je veux parler. Il a réussi à produire des pièces identiques à l'original, et même suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment pour construire un second Guerrier-G<Indent/>!"
51,"TEXT_REGOTH4WERLYTGARAGE_00686_GARLONDMECHANIC00686_000_082","Comme vous pouvez le voir, ce fameux consultant a par contre choisi de teindre ce nouveau modèle avec des couleurs plus à son goût que le bleu habituel des Forges. Je vous laisse imaginer la tête du patron quand il a découvert le pot aux roses... Mais il était trop tard pour changer."
52,"TEXT_REGOTH4WERLYTGARAGE_00686_GARLONDMECHANIC00686_000_083","Pour ce qui est de la fourberie, Procopius n'a rien à envier à son modèle... Sans vous, je ne sais pas comment nous nous serions sortis de ce guêpier<Indent/>! Je suis rassuré de savoir nos machines de retour au bercail."
53,"TEXT_REGOTH4WERLYTGARAGE_00686_GARLONDMECHANIC00686_000_090","En combinant la puissance des générateurs des deux modèles de Gardien-G, il est possible de créer un champ de force encore plus efficace. Sans compter qu'avoir une seconde machine permet d'encercler l'Arme pour mieux l'immobiliser."
54,"TEXT_REGOTH4WERLYTGARAGE_00686_GARLONDMECHANIC00686_000_100","Le système de propulsion de ce modèle est identique à celui du Gardien-G premier du nom. C'est une vrai prouesse que de lancer dans les airs un tel mastodonte... Par contre, vous n'imaginez pas la quantité de carburant qu'il consomme<Indent/>! Nous n'avons pas encore osé montrer la facture au patron..."
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4 0 TEXT_REGOTH4WERLYTGARAGE_00686_GARLONDMECHANIC00686_000_000 Ce monte-charge vous permettra d'accéder à la zone de l'entrepôt où étaient développées les nouvelles Armes.
5 1 TEXT_REGOTH4WERLYTGARAGE_00686_GARLONDMECHANIC00686_000_001 Nous sommes en pleine préparation du Guerrier-G, voulez-vous que je vous y conduise<Indent/>?
6 2 TEXT_REGOTH4WERLYTGARAGE_00686_Q1_000_000 Voulez-vous entrer dans le garage du Guerrier-G<Indent/>?
7 3 TEXT_REGOTH4WERLYTGARAGE_00686_Q2_000_000 Que souhaitez-vous faire<Indent/>?
8 4 TEXT_REGOTH4WERLYTGARAGE_00686_A2_100_001 Inspecter le Guerrier-G
9 5 TEXT_REGOTH4WERLYTGARAGE_00686_A2_200_001 Inspecter le Gardien-G
10 6 TEXT_REGOTH4WERLYTGARAGE_00686_A2_300_001 Inspecter le Gardien-G-02
11 7 TEXT_REGOTH4WERLYTGARAGE_00686_A2_000_007 Retourner à Rocasternes
12 8 TEXT_REGOTH4WERLYTGARAGE_00686_Q2_100_000 Que souhaitez-vous faire<Indent/>?
13 9 TEXT_REGOTH4WERLYTGARAGE_00686_A2_000_001 Demander des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur la machine
14 10 TEXT_REGOTH4WERLYTGARAGE_00686_A2_000_002 Inspecter l'unité crâniale
15 11 TEXT_REGOTH4WERLYTGARAGE_00686_A2_000_003 Inspecter l'unité brachiale
16 12 TEXT_REGOTH4WERLYTGARAGE_00686_A2_000_004 Inspecter l'unité dorsale
17 13 TEXT_REGOTH4WERLYTGARAGE_00686_A2_000_005 Monter sur l'épaule de la machine
18 14 TEXT_REGOTH4WERLYTGARAGE_00686_A2_000_006 S'approcher de la machine
19 15 TEXT_REGOTH4WERLYTGARAGE_00686_A2_100_006 Grimper sur la main de la machine
20 16 TEXT_REGOTH4WERLYTGARAGE_00686_A2_100_007 Retour
21 17 TEXT_REGOTH4WERLYTGARAGE_00686_Q3_100_000 Que souhaitez-vous faire<Indent/>?
22 18 TEXT_REGOTH4WERLYTGARAGE_00686_A3_000_001 Demander des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur la machine
23 19 TEXT_REGOTH4WERLYTGARAGE_00686_A3_000_002 Inspecter le module de capture
24 20 TEXT_REGOTH4WERLYTGARAGE_00686_A3_000_003 Inspecter le module de propulsion
25 21 TEXT_REGOTH4WERLYTGARAGE_00686_A3_000_004 Retour
26 22 TEXT_REGOTH4WERLYTGARAGE_00686_Q4_100_000 Que souhaitez-vous faire<Indent/>?
27 23 TEXT_REGOTH4WERLYTGARAGE_00686_A4_000_001 Demander des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur la machine
28 24 TEXT_REGOTH4WERLYTGARAGE_00686_A4_000_002 Inspecter le module de capture
29 25 TEXT_REGOTH4WERLYTGARAGE_00686_A4_000_003 Inspecter le module de propulsion
30 26 TEXT_REGOTH4WERLYTGARAGE_00686_A4_000_004 Retour
31 27 TEXT_REGOTH4WERLYTGARAGE_00686_GARLONDMECHANIC00686_000_010 Le Guerrier-G est une arme anti-Primordiaux conçue par l'empire d'Allag et découverte sur le continent flottant d'Azys Lla. Les Forges se sont attelées à le remettre en état de marche.
32 28 TEXT_REGOTH4WERLYTGARAGE_00686_GARLONDMECHANIC00686_000_011 Nous avons retiré tous les éléments inconnus et inutiles qui le composait afin d'en faire une machine plus stable et plus sûre pour le pilote.
33 29 TEXT_REGOTH4WERLYTGARAGE_00686_GARLONDMECHANIC00686_000_012 Cela nous permet de mieux contrôler sa puissance, mais comme il s'agit d'une relique allagoise, les con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces utilisées pour construire cette machine nous dépassent totalement. Si jamais quelqu'un de mal intentionné mettait la main dessus... Vous imaginez la catastrophe<Indent/>?
34 30 TEXT_REGOTH4WERLYTGARAGE_00686_GARLONDMECHANIC00686_000_013 Alors, pour ne pas répéter ce qui est arrivé avec l'Ultima Arma, le patron a mis les bouchées doubles pour créer un système d'authentification du pilote afin d'empêcher que cette arme puisse être utilisée par n'importe qui.
35 31 TEXT_REGOTH4WERLYTGARAGE_00686_GARLONDMECHANIC00686_000_020 La tête du Guerrier-G est équipée de deux capteurs visuels permettant d'afficher un champ de vision large et précis, parfait pour dépister et identifier les unités ennemies.
36 32 TEXT_REGOTH4WERLYTGARAGE_00686_GARLONDMECHANIC00686_000_021 Nous lui avons aussi installé un système de linkperle dans ses antennes.
37 33 TEXT_REGOTH4WERLYTGARAGE_00686_GARLONDMECHANIC00686_000_030 À vue d'œil, on pourrait croire que nous n'avons rien modifié. Or, un examen plus approfondi démontre que les bras ont été améliorés de façon significative.
38 34 TEXT_REGOTH4WERLYTGARAGE_00686_GARLONDMECHANIC00686_000_031 Nous avons rendu possible l'utilisation d'équipement de combat, et ajouté la fonction de sabre éthéré.
39 35 TEXT_REGOTH4WERLYTGARAGE_00686_GARLONDMECHANIC00686_000_040 Nous avons employé toutes nos con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces en aéronautique pour installer un propulseur dans le dos du Guerrier-G afin qu'il puisse voler.
40 36 TEXT_REGOTH4WERLYTGARAGE_00686_GARLONDMECHANIC00686_000_041 Vous avez pu bénéficier de ces nouvelles capacités et tester la machine en mer. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment la distance couverte par l'autonomie du propulseur est encore assez limitée...
41 37 TEXT_REGOTH4WERLYTGARAGE_00686_Q3_000_000 Souhaitez-vous descendre<Indent/>?
42 38 TEXT_REGOTH4WERLYTGARAGE_00686_GARLONDMECHANIC00686_000_050 Voici le Gardien-G, une version améliorée du Guerrier-G, affublée d'un module de capture spé<SoftHyphen/>cia<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment créé par les Forges de Garlond.
43 39 TEXT_REGOTH4WERLYTGARAGE_00686_GARLONDMECHANIC00686_000_051 Si sa taille imposante a quelque peu réduit la mobilité de la machine, elle a en revanche énormément gagné en puissance brute. Elle peut aussi rester en vol pendant bien plus longtemps.
44 40 TEXT_REGOTH4WERLYTGARAGE_00686_GARLONDMECHANIC00686_000_052 Ce modèle particulier a été piloté par Gaius Baelsar lors du combat contre l'Arme Diamant. L'ancien général nous a grandement im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nés avec ses manœuvres, alors qu'il n'était jamais monté dans le cockpit auparavant. Il faut croire que son expérience avec l'Ultima Arma s'est révélée utile.
45 41 TEXT_REGOTH4WERLYTGARAGE_00686_GARLONDMECHANIC00686_000_060 Comme son nom l'indique, ce module a été conçu dans le seul but de capturer les Armes garlemaldaises. Il est équipé d'un générateur de champ de force très puissant, permettant d'immobiliser sa cible.
46 42 TEXT_REGOTH4WERLYTGARAGE_00686_GARLONDMECHANIC00686_000_061 Le plus délicat est d'arriver à s'approcher suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment de l'Arme. Pour cela, nous avons mis au point une série de missiles à tête chercheuse permettant de détourner l'attention de l'ennemi le temps de manœuvrer le Gardien-G.
47 43 TEXT_REGOTH4WERLYTGARAGE_00686_GARLONDMECHANIC00686_000_062 D'autre part, malgré la puissance du champ de force, il reste possible de s'en extirper. C'est pourquoi nous avons aménagé la surface du Gardien-G en forme de ponton, permettant de s'y déplacer pour attaquer l'Arme directement et l'empêcher de s'enfuir.
48 44 TEXT_REGOTH4WERLYTGARAGE_00686_GARLONDMECHANIC00686_000_063 Nous avions aussi prévu des bras mécaniques pour maintenir la cible en place, mais l'Arme Diamant ne vous a pas laissé l'occasion de les utiliser.
49 45 TEXT_REGOTH4WERLYTGARAGE_00686_GARLONDMECHANIC00686_000_064 Nous n'avions vraiment pas remarqué que des ogives anti-G avaient été installées<Indent/>! Du coup, Cid nous a sévèrement remonté les bretelles pour cet autre manque de vigilance...
50 46 TEXT_REGOTH4WERLYTGARAGE_00686_GARLONDMECHANIC00686_000_070 Afin de pouvoir maintenir dans les airs le module de capture très imposant, nous avons créé un tout nouveau système de propulsion.
51 47 TEXT_REGOTH4WERLYTGARAGE_00686_GARLONDMECHANIC00686_000_071 Nous nous sommes inspirés des réacteurs utilisés sur l'Excelsior, mais ils manquaient encore de puissance pour assurer un vol stationnaire.
52 48 TEXT_REGOTH4WERLYTGARAGE_00686_GARLONDMECHANIC00686_000_072 Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, avec l'aide de ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Avilina, une ancienne ingénieure magitek, nous avons pu améliorer la propulsion en nous basant sur les dernières technologies de l'Empire. Sans ses apports inestimables, nous n'aurions jamais réussi à terminer ce projet à temps<Indent/>!
53 49 TEXT_REGOTH4WERLYTGARAGE_00686_GARLONDMECHANIC00686_000_080 Le Guerrier-G est certes une machine très solide, mais c'est avant tout une relique allagoise. Lors de votre combat contre l'Arme Saphir, il a tout de même subi des dégâts conséquents, et nous n'avions pas de pièces de rem<SoftHyphen/>pla<SoftHyphen/>ce<SoftHyphen/>ment à disposition.
54 50 TEXT_REGOTH4WERLYTGARAGE_00686_GARLONDMECHANIC00686_000_081 C'est alors que le patron a décidé de faire appel à un certain “consultant” spécialiste en technologie allagoise, si vous voyez de qui je veux parler. Il a réussi à produire des pièces identiques à l'original, et même suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment pour construire un second Guerrier-G<Indent/>!
55 51 TEXT_REGOTH4WERLYTGARAGE_00686_GARLONDMECHANIC00686_000_082 Comme vous pouvez le voir, ce fameux consultant a par contre choisi de teindre ce nouveau modèle avec des couleurs plus à son goût que le bleu habituel des Forges. Je vous laisse imaginer la tête du patron quand il a découvert le pot aux roses... Mais il était trop tard pour changer.
56 52 TEXT_REGOTH4WERLYTGARAGE_00686_GARLONDMECHANIC00686_000_083 Pour ce qui est de la fourberie, Procopius n'a rien à envier à son modèle... Sans vous, je ne sais pas comment nous nous serions sortis de ce guêpier<Indent/>! Je suis rassuré de savoir nos machines de retour au bercail.
57 53 TEXT_REGOTH4WERLYTGARAGE_00686_GARLONDMECHANIC00686_000_090 En combinant la puissance des générateurs des deux modèles de Gardien-G, il est possible de créer un champ de force encore plus efficace. Sans compter qu'avoir une seconde machine permet d'encercler l'Arme pour mieux l'immobiliser.
58 54 TEXT_REGOTH4WERLYTGARAGE_00686_GARLONDMECHANIC00686_000_100 Le système de propulsion de ce modèle est identique à celui du Gardien-G premier du nom. C'est une vrai prouesse que de lancer dans les airs un tel mastodonte... Par contre, vous n'imaginez pas la quantité de carburant qu'il consomme<Indent/>! Nous n'avons pas encore osé montrer la facture au patron...
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0,"TEXT_REGOTH4WERLYTGUIDE_00685_REGRETOLDMAN00685_000_000","Qu'est-ce que vous me voulez<Indent/>?"
1,"TEXT_REGOTH4WERLYTGUIDE_00685_Q1_000_000","Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>?"
2,"TEXT_REGOTH4WERLYTGUIDE_00685_A1_000_001","Votre interlocuteur"
3,"TEXT_REGOTH4WERLYTGUIDE_00685_A1_000_002","Cet endroit"
4,"TEXT_REGOTH4WERLYTGUIDE_00685_A1_000_003","Rien en particulier"
5,"TEXT_REGOTH4WERLYTGUIDE_00685_REGRETOLDMAN00685_000_001","Mon nom ne vous serait d'aucune utilité... Je ne suis qu'un vieillard amer, condamné à finir ses jours à se lamenter sur ses crimes passés."
6,"TEXT_REGOTH4WERLYTGUIDE_00685_REGRETOLDMAN00685_000_002","Jadis, j'étais médecin... Cependant, je pense avoir sacrifié plus de vies que je n'en ai sauvées... Et tout par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement pendant l'épidémie qui a fait rage ici il y a dix ans."
7,"TEXT_REGOTH4WERLYTGUIDE_00685_REGRETOLDMAN00685_000_003","J'ai suivi les ordres des Garlemaldais à la lettre, le peu de médicaments que j'avais ne devait être administré qu'aux citoyens de l'Empire. C'est ainsi que j'ai trahi et sacrifié mes compatriotes..."
8,"TEXT_REGOTH4WERLYTGUIDE_00685_REGRETOLDMAN00685_000_004","Vous êtes à Rocasternes, une petite ville à la pointe sud de Werlyt."
9,"TEXT_REGOTH4WERLYTGUIDE_00685_REGRETOLDMAN00685_000_005","À l'origine, cette bourgade est née d'une alliance entre les Hyurs du continent et quelques tribus aorannes venues par la mer. Tout du moins, jusqu'à l'arrivée des Garlemaldais..."
10,"TEXT_REGOTH4WERLYTGUIDE_00685_REGRETOLDMAN00685_000_006","Les Impériaux ont décidé de construire ici, au milieu de nulle part, une base de ra<SoftHyphen/>vi<SoftHyphen/>tail<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment pour leurs aéronefs. Et depuis quelques mois, ils ont commencé une série d'ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions étranges... Les rumeurs disent qu'ils étaient en train de concevoir un nouveau type de machines de guerre."
11,"TEXT_REGOTH4WERLYTGUIDE_00685_REGRETOLDMAN00685_000_007","Tous les soldats et ingénieurs de l'armée impériale étaient bien pressés de décamper après votre arrivée. Je me demande où ils se sont enfuis..."
12,"TEXT_REGOTH4WERLYTGUIDE_00685_REGRETOLDMAN00685_000_010","Grâce au dévouement des jeunes, le règne des Impériaux est enfin terminé<Indent/>! Ces soldats méritent d'être élevés au rang de héros. J'ai cru comprendre qu'ils étaient menés par un certain Alfonse..."
13,"TEXT_REGOTH4WERLYTGUIDE_00685_REGRETOLDMAN00685_000_011","Dire qu'un vieux croulant comme moi est encore en vie alors que ces enfants se sont sacrifiés pour notre liberté... À nous maintenant de faire honneur à leur mémoire et de reconstruire notre pays comme ils l'auraient souhaité..."
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4 0 TEXT_REGOTH4WERLYTGUIDE_00685_REGRETOLDMAN00685_000_000 Qu'est-ce que vous me voulez<Indent/>?
5 1 TEXT_REGOTH4WERLYTGUIDE_00685_Q1_000_000 Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>?
6 2 TEXT_REGOTH4WERLYTGUIDE_00685_A1_000_001 Votre interlocuteur
7 3 TEXT_REGOTH4WERLYTGUIDE_00685_A1_000_002 Cet endroit
8 4 TEXT_REGOTH4WERLYTGUIDE_00685_A1_000_003 Rien en particulier
9 5 TEXT_REGOTH4WERLYTGUIDE_00685_REGRETOLDMAN00685_000_001 Mon nom ne vous serait d'aucune utilité... Je ne suis qu'un vieillard amer, condamné à finir ses jours à se lamenter sur ses crimes passés.
10 6 TEXT_REGOTH4WERLYTGUIDE_00685_REGRETOLDMAN00685_000_002 Jadis, j'étais médecin... Cependant, je pense avoir sacrifié plus de vies que je n'en ai sauvées... Et tout par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement pendant l'épidémie qui a fait rage ici il y a dix ans.
11 7 TEXT_REGOTH4WERLYTGUIDE_00685_REGRETOLDMAN00685_000_003 J'ai suivi les ordres des Garlemaldais à la lettre, le peu de médicaments que j'avais ne devait être administré qu'aux citoyens de l'Empire. C'est ainsi que j'ai trahi et sacrifié mes compatriotes...
12 8 TEXT_REGOTH4WERLYTGUIDE_00685_REGRETOLDMAN00685_000_004 Vous êtes à Rocasternes, une petite ville à la pointe sud de Werlyt.
13 9 TEXT_REGOTH4WERLYTGUIDE_00685_REGRETOLDMAN00685_000_005 À l'origine, cette bourgade est née d'une alliance entre les Hyurs du continent et quelques tribus aorannes venues par la mer. Tout du moins, jusqu'à l'arrivée des Garlemaldais...
14 10 TEXT_REGOTH4WERLYTGUIDE_00685_REGRETOLDMAN00685_000_006 Les Impériaux ont décidé de construire ici, au milieu de nulle part, une base de ra<SoftHyphen/>vi<SoftHyphen/>tail<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment pour leurs aéronefs. Et depuis quelques mois, ils ont commencé une série d'ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions étranges... Les rumeurs disent qu'ils étaient en train de concevoir un nouveau type de machines de guerre.
15 11 TEXT_REGOTH4WERLYTGUIDE_00685_REGRETOLDMAN00685_000_007 Tous les soldats et ingénieurs de l'armée impériale étaient bien pressés de décamper après votre arrivée. Je me demande où ils se sont enfuis...
16 12 TEXT_REGOTH4WERLYTGUIDE_00685_REGRETOLDMAN00685_000_010 Grâce au dévouement des jeunes, le règne des Impériaux est enfin terminé<Indent/>! Ces soldats méritent d'être élevés au rang de héros. J'ai cru comprendre qu'ils étaient menés par un certain Alfonse...
17 13 TEXT_REGOTH4WERLYTGUIDE_00685_REGRETOLDMAN00685_000_011 Dire qu'un vieux croulant comme moi est encore en vie alors que ces enfants se sont sacrifiés pour notre liberté... À nous maintenant de faire honneur à leur mémoire et de reconstruire notre pays comme ils l'auraient souhaité...
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1,"TEXT_REGROC2HILDA_00648_A1_000_001","Les dernières nouvelles"
2,"TEXT_REGROC2HILDA_00648_A1_000_002","Les Tirailleurs d'Ishgard"
3,"TEXT_REGROC2HILDA_00648_A1_000_003","Rien en particulier"
4,"TEXT_REGROC2HILDA_00648_HILDA_000_000","Maintenant que l'Archevêque est parti, certains pourraient avoir l'idée de se révolter, mais tu peux compter sur moi pour les en dissuader."
5,"TEXT_REGROC2HILDA_00648_HILDA_000_010","Ne t'inquiète pas pour nous. Je vais coopérer avec Aymeric pour préserver la paix à Ishgard. Occupe-toi surtout de régler son compte à l'Archevêque."
6,"TEXT_REGROC2HILDA_00648_HILDA_000_020","Quand je t'ai vu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> parcourir les cieux à dos de dragon, un sentiment étrange m'a assaillie. J'ai soudain pensé que tous ces conflits entre nobles et roturiers ne nous mèneraient à rien, quel que soit le vainqueur final."
7,"TEXT_REGROC2HILDA_00648_HILDA_000_021","L'histoire est en marche, et personne ne pourra l'arrêter. Même si nos vies ne risquent pas de changer du jour au lendemain, je souhaite que l'empathie et la compassion prennent le pas sur les ambitions per<SoftHyphen/>son<SoftHyphen/>nelles."
8,"TEXT_REGROC2HILDA_00648_HILDA_000_030","Nous avons décidé d'aider sire Aymeric dans son entreprise de réta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment de la paix entre les humains et les dragons. Tous les membres de la résistance qui désirent rejoindre notre milice sont les bienvenus."
9,"TEXT_REGROC2HILDA_00648_HILDA_000_040","Tu sais ce qui s'est passé lorsque les templiers ont voulu interroger le prêtre qui avait kidnappé Maelie<Indent/>? Il n'a pas prononcé un seul mot et s'est contenté d'un rictus à chaque question."
10,"TEXT_REGROC2HILDA_00648_HILDA_000_041","Soit il a été traumatisé par l'échec de sa tentative de coup d'État, soit il est juste com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment fou..."
11,"TEXT_REGROC2HILDA_00648_HILDA_000_050","Je n'avais jamais pris le temps d'y réfléchir, mais j'ai réalisé que si je suis vivante aujourd'hui, c'est grâce à tous les Ishgardais qui ont risqué leur vie contre les dragons par le passé."
12,"TEXT_REGROC2HILDA_00648_HILDA_000_051","Et voilà que ma génération est sur le point de voir cette guerre millénaire prendre fin... C'est pour réaliser ce rêve que je donnerai tout ce que j'ai pour que nous vainquions Nidhogg."
13,"TEXT_REGROC2HILDA_00648_HILDA_000_060","Avec mes miliciens pour veiller sur ses habitants, Brouillasse est entre de bonnes mains<Indent/>! Nidhogg et sa cohorte de dragons ne nous font pas peur<Indent/>!"
14,"TEXT_REGROC2HILDA_00648_HILDA_000_070","Ah, voilà enfin notre <If(PlayerParameter(4))>sauveuse<Else/>sauveur</If><Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu as été absolument ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel<If(PlayerParameter(4))>le<Else/></If><Indent/>! Nidhogg n'y a vu que du feu, ha ha<Indent/>!"
15,"TEXT_REGROC2HILDA_00648_HILDA_000_080","Depuis que la Chambre du Peuple s'est formée, je reçois de plus en plus de candidatures de personnes voulant s'enrôler dans la milice."
16,"TEXT_REGROC2HILDA_00648_HILDA_000_081","Franchement, après tous les malheurs qu'ils ont vécus, ça fait du bien de voir les roturiers reprendre confiance en eux. J'espère que cette tendance va continuer<Indent/>!"
17,"TEXT_REGROC2HILDA_00648_HILDA_000_090","Qu'est-ce que tu penses de la tournure prise par le projet de recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion d'Ishgard<Indent/>? J'ai l'impression que ce Francel met un point d'honneur à ne pas abandonner le petit peuple, et ça me plaît."
18,"TEXT_REGROC2HILDA_00648_HILDA_000_900","On va leur montrer que le petit peuple peut protéger Ishgard aussi bien que les templiers<Indent/>! Les Tirailleurs deviendront des combattants hors pair grâce aux conseils de leurs deux instructeurs<Indent/>!"
19,"TEXT_REGROC2HILDA_00648_HILDA_000_910","L'important, c'est qu'on ait retrouvé l'épée. Enfin, je me demande bien où ces bandits ont trouvé ces armes... Je suis sûre que Rostnsthal finira bien par découvrir le fin mot de l'histoire<Indent/>!"
20,"TEXT_REGROC2HILDA_00648_HILDA_000_920","S'il y a quelque chose de louche avec cette épée, je suis certaine que Stephanivien le saura. Nous, on va le laisser faire son travail et nous préparer pour la suite<Indent/>!"
21,"TEXT_REGROC2HILDA_00648_HILDA_000_930","Tiens, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Tout va bien ici. Les Tirailleurs poursuivent l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment, mais il n'y a pas de problème particulier à signaler. Rostnsthal et toi, vous avez fait du bon travail."
22,"TEXT_REGROC2HILDA_00648_HILDA_000_931","Et les templiers acceptent même de coopérer grâce au soutien de Muscadain. Les conditions sont réunies pour que les Tirailleurs donnent le meilleur d'eux-mêmes."
23,"TEXT_REGROC2HILDA_00648_HILDA_000_940","Salut<Indent/>! Tout se passe bien chez les Tirailleurs. Tout roule, et c'est grâce à toi<Indent/>!"
24,"TEXT_REGROC2HILDA_00648_HILDA_000_941","Au fait, tu ne saurais pas pourquoi Joye devient si différente quand elle a une arme à la main<Indent/>? Elle esquive le sujet quand on lui demande... Ça m'intrigue<Indent/>!"
25,"TEXT_REGROC2HILDA_00648_HILDA_000_950","Lucia nous a annoncé que tu avais sauvé le monde, rien que ça<Indent/>! Les Tirailleurs d'Ishgard vont pouvoir d'autant plus se vanter de te compter parmi les leurs."
26,"TEXT_REGROC2HILDA_00648_HILDA_000_951","Tiens, tu seras <If(PlayerParameter(4))>heureuse<Else/>heureux</If> d'apprendre qu'on a été of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment reconnus. La sainte Cité s'est fendue de petites médailles pour saluer notre effort au maintien de l'ordre dans le Coerthas et notre con<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion au sein de la délégation d'Ilsabard<Indent/>!"
27,"TEXT_REGROC2HILDA_00648_HILDA_000_952","Après toutes les brimades qu'on a subies, on n'en serait jamais arrivés là sans vous autres, alors je t'offre mes sincères re<SoftHyphen/>mer<SoftHyphen/>cie<SoftHyphen/>ments, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
28,"TEXT_REGROC2HILDA_00648_HILDA_000_960",""
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11 7 TEXT_REGROC2HILDA_00648_HILDA_000_021 L'histoire est en marche, et personne ne pourra l'arrêter. Même si nos vies ne risquent pas de changer du jour au lendemain, je souhaite que l'empathie et la compassion prennent le pas sur les ambitions per<SoftHyphen/>son<SoftHyphen/>nelles.
12 8 TEXT_REGROC2HILDA_00648_HILDA_000_030 Nous avons décidé d'aider sire Aymeric dans son entreprise de réta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment de la paix entre les humains et les dragons. Tous les membres de la résistance qui désirent rejoindre notre milice sont les bienvenus.
13 9 TEXT_REGROC2HILDA_00648_HILDA_000_040 Tu sais ce qui s'est passé lorsque les templiers ont voulu interroger le prêtre qui avait kidnappé Maelie<Indent/>? Il n'a pas prononcé un seul mot et s'est contenté d'un rictus à chaque question.
14 10 TEXT_REGROC2HILDA_00648_HILDA_000_041 Soit il a été traumatisé par l'échec de sa tentative de coup d'État, soit il est juste com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment fou...
15 11 TEXT_REGROC2HILDA_00648_HILDA_000_050 Je n'avais jamais pris le temps d'y réfléchir, mais j'ai réalisé que si je suis vivante aujourd'hui, c'est grâce à tous les Ishgardais qui ont risqué leur vie contre les dragons par le passé.
16 12 TEXT_REGROC2HILDA_00648_HILDA_000_051 Et voilà que ma génération est sur le point de voir cette guerre millénaire prendre fin... C'est pour réaliser ce rêve que je donnerai tout ce que j'ai pour que nous vainquions Nidhogg.
17 13 TEXT_REGROC2HILDA_00648_HILDA_000_060 Avec mes miliciens pour veiller sur ses habitants, Brouillasse est entre de bonnes mains<Indent/>! Nidhogg et sa cohorte de dragons ne nous font pas peur<Indent/>!
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21 17 TEXT_REGROC2HILDA_00648_HILDA_000_090 Qu'est-ce que tu penses de la tournure prise par le projet de recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion d'Ishgard<Indent/>? J'ai l'impression que ce Francel met un point d'honneur à ne pas abandonner le petit peuple, et ça me plaît.
22 18 TEXT_REGROC2HILDA_00648_HILDA_000_900 On va leur montrer que le petit peuple peut protéger Ishgard aussi bien que les templiers<Indent/>! Les Tirailleurs deviendront des combattants hors pair grâce aux conseils de leurs deux instructeurs<Indent/>!
23 19 TEXT_REGROC2HILDA_00648_HILDA_000_910 L'important, c'est qu'on ait retrouvé l'épée. Enfin, je me demande bien où ces bandits ont trouvé ces armes... Je suis sûre que Rostnsthal finira bien par découvrir le fin mot de l'histoire<Indent/>!
24 20 TEXT_REGROC2HILDA_00648_HILDA_000_920 S'il y a quelque chose de louche avec cette épée, je suis certaine que Stephanivien le saura. Nous, on va le laisser faire son travail et nous préparer pour la suite<Indent/>!
25 21 TEXT_REGROC2HILDA_00648_HILDA_000_930 Tiens, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Tout va bien ici. Les Tirailleurs poursuivent l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment, mais il n'y a pas de problème particulier à signaler. Rostnsthal et toi, vous avez fait du bon travail.
26 22 TEXT_REGROC2HILDA_00648_HILDA_000_931 Et les templiers acceptent même de coopérer grâce au soutien de Muscadain. Les conditions sont réunies pour que les Tirailleurs donnent le meilleur d'eux-mêmes.
27 23 TEXT_REGROC2HILDA_00648_HILDA_000_940 Salut<Indent/>! Tout se passe bien chez les Tirailleurs. Tout roule, et c'est grâce à toi<Indent/>!
28 24 TEXT_REGROC2HILDA_00648_HILDA_000_941 Au fait, tu ne saurais pas pourquoi Joye devient si différente quand elle a une arme à la main<Indent/>? Elle esquive le sujet quand on lui demande... Ça m'intrigue<Indent/>!
29 25 TEXT_REGROC2HILDA_00648_HILDA_000_950 Lucia nous a annoncé que tu avais sauvé le monde, rien que ça<Indent/>! Les Tirailleurs d'Ishgard vont pouvoir d'autant plus se vanter de te compter parmi les leurs.
30 26 TEXT_REGROC2HILDA_00648_HILDA_000_951 Tiens, tu seras <If(PlayerParameter(4))>heureuse<Else/>heureux</If> d'apprendre qu'on a été of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment reconnus. La sainte Cité s'est fendue de petites médailles pour saluer notre effort au maintien de l'ordre dans le Coerthas et notre con<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion au sein de la délégation d'Ilsabard<Indent/>!
31 27 TEXT_REGROC2HILDA_00648_HILDA_000_952 Après toutes les brimades qu'on a subies, on n'en serait jamais arrivés là sans vous autres, alors je t'offre mes sincères re<SoftHyphen/>mer<SoftHyphen/>cie<SoftHyphen/>ments, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
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0,"TEXT_REGROC2JAQUOINIE_00671_JAQUOINIE_000_000","Je fais partie des soldats au service de la maison Haillenarte. Si vous cherchez sire Aurvael, je crains qu'il ne se soit absenté en raison d'une affaire pressante."
1,"TEXT_REGROC2JAQUOINIE_00671_JAQUOINIE_000_001","Je fais partie des soldats au service de la maison Haillenarte. Si vous cherchez sire Aurvael, il est ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment à Azurée pour s'occuper d'un nouveau projet."
2,"TEXT_REGROC2JAQUOINIE_00671_JAQUOINIE_000_002","Si vous désirez faire déverrouiller un coffre ou échanger vos espoilles de pirate des cieux, je me tiens toutefois à votre entière disposition."
3,"TEXT_REGROC2JAQUOINIE_00671_JAQUOINIE_000_003","Ces objets sont plus difficiles à obtenir de nos jours, mais si vous en trouvez sur votre chemin, n'hésitez pas à me les apporter."
4,"TEXT_REGROC2JAQUOINIE_00671_JAQUOINIE_000_010","Je fais partie des soldats au service de la maison Haillenarte. Si vous cherchez sire Aurvael, je crains qu'il ne se soit absenté en raison d'une affaire pressante."
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6,"TEXT_REGROC2JAQUOINIE_00671_JAQUOINIE_000_012","Si vous désirez faire déverrouiller un coffre ou échanger vos espoilles de pirate des cieux, je me tiens toutefois à votre entière disposition."
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5 1 TEXT_REGROC2JAQUOINIE_00671_JAQUOINIE_000_001 Je fais partie des soldats au service de la maison Haillenarte. Si vous cherchez sire Aurvael, il est ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment à Azurée pour s'occuper d'un nouveau projet.
6 2 TEXT_REGROC2JAQUOINIE_00671_JAQUOINIE_000_002 Si vous désirez faire déverrouiller un coffre ou échanger vos espoilles de pirate des cieux, je me tiens toutefois à votre entière disposition.
7 3 TEXT_REGROC2JAQUOINIE_00671_JAQUOINIE_000_003 Ces objets sont plus difficiles à obtenir de nos jours, mais si vous en trouvez sur votre chemin, n'hésitez pas à me les apporter.
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9 5 TEXT_REGROC2JAQUOINIE_00671_JAQUOINIE_000_011 Je fais partie des soldats au service de la maison Haillenarte. Si vous cherchez sire Aurvael, il est ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment à Azurée pour s'occuper d'un nouveau projet.
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