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0,"TEXT_CMNDEFLIMITEDDISTRIBUTION_00917_PILGRIMMOOGLE_000_000","Kupopo<Indent/>! Ça alors<Indent/>! Vous arrivez à me voir<Indent/>? Saperlipopette, kupo<Indent/>!"
1,"TEXT_CMNDEFLIMITEDDISTRIBUTION_00917_PILGRIMMOOGLE_000_001","Cette rencontre n'est sûrement pas le fruit du hasard<Indent/>! Il se trouve que l'autre jour, j'ai mis la main sur un “philtre d'illusion”. On dit qu'avec cette décoction rarissime, il est possible de changer totalement d'apparence<Indent/>! Tenez, je vous l'offre en gage de notre amitié naissante, kupo<Indent/>!"
2,"TEXT_CMNDEFLIMITEDDISTRIBUTION_00917_PILGRIMMOOGLE_000_002","Kupopo<Indent/>! Nos chemins se croisent à nouveau<Indent/>! Figurez-vous que j'ai reçu un autre “philtre d'illusion” d'un ménestrel cher à mon cœur... Tenez, je vous l'offre en gage de notre amitié, kupo<Indent/>!"
3,"TEXT_CMNDEFLIMITEDDISTRIBUTION_00917_SYSTEM_000_005","Impossible de recevoir le philtre d'illusion. Il n'y a pas assez de place dans votre inventaire."
4,"TEXT_CMNDEFLIMITEDDISTRIBUTION_00917_PILGRIMMOOGLE_000_010","Vous avez déjà essayé de boire un philtre d'illusion<Indent/>? Ça a un goût bizarre donc je vous recommande de le boire cul sec<Indent/>! Vous allez pouvoir changer de peau en un éclair, croyez-moi, kupo<Indent/>!"
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4 0 TEXT_CMNDEFLIMITEDDISTRIBUTION_00917_PILGRIMMOOGLE_000_000 Kupopo<Indent/>! Ça alors<Indent/>! Vous arrivez à me voir<Indent/>? Saperlipopette, kupo<Indent/>!
5 1 TEXT_CMNDEFLIMITEDDISTRIBUTION_00917_PILGRIMMOOGLE_000_001 Cette rencontre n'est sûrement pas le fruit du hasard<Indent/>! Il se trouve que l'autre jour, j'ai mis la main sur un “philtre d'illusion”. On dit qu'avec cette décoction rarissime, il est possible de changer totalement d'apparence<Indent/>! Tenez, je vous l'offre en gage de notre amitié naissante, kupo<Indent/>!
6 2 TEXT_CMNDEFLIMITEDDISTRIBUTION_00917_PILGRIMMOOGLE_000_002 Kupopo<Indent/>! Nos chemins se croisent à nouveau<Indent/>! Figurez-vous que j'ai reçu un autre “philtre d'illusion” d'un ménestrel cher à mon cœur... Tenez, je vous l'offre en gage de notre amitié, kupo<Indent/>!
7 3 TEXT_CMNDEFLIMITEDDISTRIBUTION_00917_SYSTEM_000_005 Impossible de recevoir le philtre d'illusion. Il n'y a pas assez de place dans votre inventaire.
8 4 TEXT_CMNDEFLIMITEDDISTRIBUTION_00917_PILGRIMMOOGLE_000_010 Vous avez déjà essayé de boire un philtre d'illusion<Indent/>? Ça a un goût bizarre donc je vous recommande de le boire cul sec<Indent/>! Vous allez pouvoir changer de peau en un éclair, croyez-moi, kupo<Indent/>!
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0,"TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_AENCDAEN_000_000","En supposant que tout ce à quoi nous assistons n'est pas le simple fruit du hasard, une entité inconnue, po<SoftHyphen/>ten<SoftHyphen/>tiel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment à l'origine de la cérémonie funéraire en cours, a établi un lien entre l'église de l'Aurore et notre monde extérieur."
1,"TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_AENCDAEN_000_001","On te fait tous confiance pour trouver le responsable de nos malheurs actuels durant tes expéditions sur le terrain. Pour ma part, j'attends ton futur rapport avec impatience<Indent/>!"
2,"TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_AENCDAEN_000_010","Il s'en est passé des choses étranges, mais tout est bien qui finit bien puisque l'origine du trouble a définitivement été éliminée."
3,"TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_AENCDAEN_000_011","J'aimerais bien te remercier comme tu le mérites, mais... je n'ai rien à te donner<Indent/>! Sauf mon savoir et mon expérience de vieux Fuath. Je me ferai un plaisir de te raconter une histoire autant de fois que tu le voudras."
4,"TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_AENCDAEN_000_012","Rien qu'à ton odeur, je sens tout de suite que tu as parcouru un long chemin là-dedans... Pas étonnant, puisque tu as déjà l'habitude de franchir les frontières entre les mondes. Maintenant que j'y pense, tu ne serais pas un peu “fleuribond<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>”, toi aussi<Indent/>?"
5,"TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_AENCDAEN_000_013","Toi alors, on peut dire que tu n'abandonnes jamais<Indent/>! Tâche quand même de garder la tête sur les épaules, car trop de confiance mène toujours à l'imprudence. Le royaume féérique tout entier essaiera dorénavant de suivre le même conseil."
6,"TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_Q1_000_020","Que voulez-vous faire<Indent/>?"
7,"TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_A1_000_021","Se renseigner sur les hauts faits"
8,"TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_A1_000_022","Recevoir les récompenses de hauts faits"
9,"TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_A1_000_023","Parler avec Aenc Daen"
10,"TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_A1_000_024","Rien en particulier"
11,"TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_Q2_000_030","Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>?"
12,"TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_A2_000_031","Le peuple féérique"
13,"TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_A2_000_032","Aenc Daen"
14,"TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_A2_000_033","Les purgateurs"
15,"TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_A2_000_034","L'enfleuri de la zone 10"
16,"TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_A2_000_035","L'imitation pardonnée de la zone 20"
17,"TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_A2_000_036","La traîtrise pardonnée de la zone 30"
18,"TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_A2_000_037","La naïveté pardonnée de la zone 40"
19,"TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_A2_000_038","Ogbunabali de la zone 50"
20,"TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_A2_000_039","Malikpampa l'ancien de la zone 60"
21,"TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_A2_000_040","Le zèle pardonné de la zone 70"
22,"TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_A2_000_041","La grossièreté pardonnée de la zone 80"
23,"TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_A2_000_042","Malacoda de la zone 90"
24,"TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_A2_000_043","Le Pontife du Chagrin de la zone 99"
25,"TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_A2_000_044","Rien en particulier"
26,"TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_AENCDAEN_000_050","Ho ho<Indent/>! C'est un bréviaire de l'Aurore que je vois là, n'est-ce pas<Indent/>? Ça me rappelle mes vertes années, quand tout le monde en avait un à la maison... parce que de toute manière, on n'avait pas le choix<Indent/>!"
27,"TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_AENCDAEN_000_051","De nos jours, ils sont aussi utiles qu'un manuel pour apprendre à dormir, mais ceux qui proviennent directement de leur lieu d'origine ont po<SoftHyphen/>ten<SoftHyphen/>tiel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment conservé une partie, voire la totalité de leurs pouvoirs magiques..."
28,"TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_AENCDAEN_000_052","Si tu ne me crois pas, donne-le à Ose Wyd. Tu verras, sa capacité à en extraire le contenu pour le transformer en un accessoire pourra se révéler très utile pour tes futures entreprises."
29,"TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_SYSTEM_000_053","Vous pouvez échanger les bréviaires de l'Aurore obtenus dans la dernière zone contre une des quatre variétés de pièces d'équipement."
30,"TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_SYSTEM_000_054","Une fois tous ces accessoires en votre possession, revenez parler à Aenc Daen pour obtenir un haut fait et un objet spécial."
31,"TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_AENCDAEN_000_055","Tu as bien mérité ta récompense, l'arbrisseau<Indent/>! Tiens, la voi... Ah non, tu es déjà beaucoup trop chargé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Dommage, hi hi<Indent/>!"
32,"TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_SYSTEM_000_056","Pour recevoir votre récompense, faites de la place dans votre inventaire et parlez de nouveau à Aenc Daen."
33,"TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_AENCDAEN_000_057","Oooh... De la bague aux boucles d'oreilles, voilà une belle collection d'accessoires du royaume féérique ou je ne m'y connais pas<Indent/>!"
34,"TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_AENCDAEN_000_058","Im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sionnant... En un autre temps et un autre lieu, beaucoup de gens penseraient que tu as été possédé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par les esprits malins que nous sommes, et ils te claqueraient la porte de leur logis au nez."
35,"TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_AENCDAEN_000_059","Tu t'en doutes cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment déjà, mais Sa Majesté n'a pas manqué de remarquer à quel point tu soulevais des montagnes pour nous, et elle en a été enchantée."
36,"TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_AENCDAEN_000_060","En guise de re<SoftHyphen/>mer<SoftHyphen/>cie<SoftHyphen/>ment de sa part, je viens tout juste de recevoir ta récompense, directement déterrée des recoins les plus poussiéreux de la chambre forte du château<Indent/>: un chandelier de la Lumière originelle<Indent/>!"
37,"TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_AENCDAEN_000_061","On s'est tous donné la main pour y appliquer un charme qui lui donnera des ailes. Avec ça, tu vas battre tous les records de vitesse."
38,"TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_AENCDAEN_000_062","Voler sur un chandelier ne peut être qu'un rêve étrange ou une farce de Pixies, pas vrai<Indent/>? Profites-en tant que tu dors encore, fais en sorte de ne jamais te réveiller et tout ira bien<Indent/>!"
39,"TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_AENCDAEN_000_070","Qu'est-ce que le peuple féérique<Indent/>? Une question bien plus complexe qu'il n'y paraît<Indent/>! Car tout d'abord, ce qu'on nomme ainsi a grandement évolué avec le temps et en fonction du lieu."
40,"TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_AENCDAEN_000_071","Les Fuath et les Pixies en étaient les re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tants officiels depuis toujours, jusqu'à ce que les Nu Mou et les amaros rejoignent le club."
41,"TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_AENCDAEN_000_072","La définition exacte a depuis été plongée dans un flou artistique, au point où nous avons tous décidé d'un commun accord de nous désigner comme des “êtres qui ressemblent à des humains mais qui sont bien plus rigolos, à la fois visuellement et intellectuellement”<Indent/>!"
42,"TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_AENCDAEN_000_073","Bon, d'accord... Il faut avouer que certains d'entre nous ressemblent très, très peu à des humains. Ce qu'on veut dire par là, c'est surtout qu'on est doués de parole comme vous. On n'est donc peut-être pas tout à fait des humains, mais on n'est pas des bêtes non plus."
43,"TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_AENCDAEN_000_074","Au passage, quand il s'agit de se définir clairement, vous n'êtes pas vraiment les mieux placés pour faire la leçon à qui que ce soit, vu la diversité de formes et de tailles qu'il y a entre vous. N'ai-je pas raison<Indent/>? "
44,"TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_AENCDAEN_000_075","Car après tout, que signifie réellement “être humain”<Indent/>? Es-tu entièrement certain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'appartenir à cette catégorie<Indent/>? Tu vois, moi aussi, je suis capable de poser des questions difficiles<Indent/>!"
45,"TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_AENCDAEN_000_080","Tu t'intéresses à mon humble personne<Indent/>? Je suis flatté<Indent/>! Eh bien... j'aime la lecture, mais comme je passe mon temps entouré d'eau, l'humidité environnante s'incruste souvent dans mes livres et les rend illisibles."
46,"TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_AENCDAEN_000_081","Tu n'ignores sûrement pas que les Fuath comme moi sont des créatures aquatiques. Et oui, c'est vrai, on est tellement espiègles que parfois, on attire les humains dans nos filets au fond des eaux... Mais sais-tu qu'il y a une excellente raison à ça<Indent/>?"
47,"TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_AENCDAEN_000_082","Tout comme les Pixies naissent à partir d'âmes humaines décédées avant d'avoir reçu le sacre du baptême de l'église de l'Aurore, nous autres Fuath venons aussi au monde dans des cir<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ces bien par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>res."
48,"TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_AENCDAEN_000_083","Tu l'auras peut-être déjà deviné<Indent/>: nous sommes la réincarnation d'humains ayant trouvé la mort par noyade, oubliés de tous, et n'ayant pas pu être con<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment enterrés selon le rite consacré."
49,"TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_AENCDAEN_000_084","En voilà une raison tristounette, pour sûr... mais c'est ce qui explique notre envie d'avoir de la compagnie dans les profondeurs où nous vivons. Nous nous y sentons tellement seuls..."
50,"TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_AENCDAEN_000_085","C'est la raison pour laquelle les farces malicieuses sont devenues comme une seconde nature pour nous. Malgré notre besoin d'affection infini, si peu de monde s'intéresse à notre malheur..."
51,"TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_AENCDAEN_000_086","Enfin, il ne faut surtout pas tout prendre au tragique dans la vie<Indent/>! Tiens, par exemple, je serais absolument incapable de te dire où mon ancien moi s'est noyé<Indent/>! Tu crois que si je retrouvais l'endroit exact, mon squelette s'y trouverait encore<Indent/>?"
52,"TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_AENCDAEN_000_090","Ah, ceux-là... De sacrées sales bêtes, si tu veux mon avis<Indent/>! Le terme est en l'occurrence totalement approprié, puisque la transformation en purgateur est un processus d'altération intégral et irréversible."
53,"TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_AENCDAEN_000_091","Les purgateurs ont une apparence physique qu'on peut trouver plaisante, voire parfois séduisante, mais certaines sources signalent que leur constitution intérieure est des plus monstrueuses. Il en va donc de même pour leur cœur ainsi que leur âme..."
54,"TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_AENCDAEN_000_092","Il existe cependant des exceptions. Des entités qui, pour une raison ou une autre, n'ont pas subi la destruction intégrale de leur être intérieur et en ont conservé une ou plusieurs parties."
55,"TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_AENCDAEN_000_093","Au cours de tes incursions dans l'église de l'Aurore, tu ren<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>tre<SoftHyphen/>ras pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment des purgateurs qui semblent différents des autres. Reviens ensuite en discuter avec moi, car je pense pouvoir t'éclairer sur leur identité antérieure."
56,"TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_AENCDAEN_000_094","Oh, ne t'attends pas à des biographies complètes<Indent/>! Seulement quelques détails glanés çà et là au cours de mes lectures ou con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tions. Ce sera l'occasion de transmettre une mémoire populaire qui finira bien par disparaître un jour, comme tout ce qui précède le déluge de Lumière..."
57,"TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_AENCDAEN_000_100","Une créature touffue aux couleurs arc-en-ciel chatoyantes... Voilà qui n'a donc aucun rapport avec un purgateur, mais plutôt avec un “enfleuri”."
58,"TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_AENCDAEN_000_101","Tu as peut-être déjà entendu parler des “enfeuillés”<Indent/>? Comme les Fuath, les Pixies aiment aussi jouer de mauvais tours, et l'un d'entre eux est de transformer les humains en plantes."
59,"TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_AENCDAEN_000_102","Ce n'est donc pas la première fois qu'un végétal se meut et parle, sauf que cette fois, il était des plus bourgeonnants au vu de l'énergie avec laquelle il a tenté de te réduire en bouillie<Indent/>!"
60,"TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_AENCDAEN_000_103","Mais s'il est capable de se reproduire aussi rapidement par division des racines, les grandes fleurs sur sa tête peuvent sembler inutiles... À moins qu'elles soient là juste pour faire joli<Indent/>?"
61,"TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_AENCDAEN_000_104","En tout cas, les enfleuris ont plutôt une tête semblable à celle des humains, mais dès qu'ils ouvrent la bouche, ils s'expriment exactement comme on l'attendrait d'une plante<Indent/>! Ils végètent depuis bien trop longtemps, on dirait..."
62,"TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_AENCDAEN_000_110","À l'origine, ce purgateur vivait en plein cœur des forêts de cette région. C'était une sorte d'arbre ambulant, à l'image des arbres-garous que tu as déjà cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment croisés."
63,"TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_AENCDAEN_000_111","C'est une véritable “petite forêt sur pattes”, qui était d'ailleurs le sens de son nom ancien<Indent/>: de nombreuses plantes, champignons et petits animaux vivent en symbiose avec lui directement sur son corps."
64,"TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_AENCDAEN_000_112","Son caractère était celui d'un bon vivant très décontracté. Pour preuve, il nous permettait même de faire une sieste sur son dos de temps en temps<Indent/>!"
65,"TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_AENCDAEN_000_113","Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, une fois devenu purgateur, son dos comme tout le reste de son corps n'étaient plus que néfaste Lumière..."
66,"TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_AENCDAEN_000_114","Aujourd'hui, seules restent quelques vagues réminiscences de cette douce époque, encore collées quelque part sur son corps. La petite forêt est aujourd'hui abandonnée de tous..."
67,"TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_AENCDAEN_000_120","Ah oui, le fameux archevêque... J'ai enquêté sur sa personne dans la bibliothèque du château, lisant de nombreux recueils du matin au soir jusqu'à ce que les Nu Mou res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles des lieux soient obligés de me jeter dehors par la peau du dos, ha ha<Indent/>!"
68,"TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_AENCDAEN_000_121","J'ai quand même appris quelques détails croustillants<Indent/>: avant de devenir un purgateur, c'était un grand Galdjent voeburtois du nom de Sladfort."
69,"TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_AENCDAEN_000_122","On raconte que sa devise était “un esprit sain dans un corps sain”<Indent/>; c'est pourquoi il a toujours suivi un en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment des plus rigoureux pour affermir les deux à la fois."
70,"TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_AENCDAEN_000_123","Au niveau de la personnalité, il était semble-t-il d'un caractère affable, à la fois plein de bonhomie et de force d'âme. En tant qu'archevêque, les fidèles de l'église de l'Aurore n'éprouvaient que respect et confiance envers lui."
71,"TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_AENCDAEN_000_124","Or, lorsque la Lumière prit possession de son âme et le transforma en purgateur, sa sincérité se retourna contre lui<Indent/>; mais les louanges qu'il avait chantées des milliers de fois faisaient tellement partie de son être le plus profond que même devenu fou, il ne pouvait pas les oublier."
72,"TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_AENCDAEN_000_125","C'est ainsi qu'il est devenu une abomination à en glacer le cœur, amplifiant sans cesse par la prière le pouvoir de Lumière en lui grâce à sa nouvelle nature de purgateur, pour le disperser dans la nature."
73,"TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_AENCDAEN_000_126","Une histoire sans rédemption pour un homme qui a prêché la rédemption toute sa vie durant... Finalement, sa rencontre avec toi l'aura plongé dans le sommeil éternel au sein de cette église qui était devenue son foyer. En un sens, ses prières ont enfin été entendues..."
74,"TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_AENCDAEN_000_130","Hmm... D'après mes calculs, juste après avoir vaincu l'imitation pardonnée, tu as pénétré dans le territoire des chapelles maritimes près de l'île de Kholusia."
75,"TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_AENCDAEN_000_131","Depuis les temps anciens, cette région s'enorgueillit de ses bâtiments construits dans des récifs, et les lieux de culte aquatiques sont considérés comme les plus grands chefs-d'œuvre de l'architecture locale."
76,"TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_AENCDAEN_000_132","On peut donc contempler les fonds marins à partir des fenêtres<Indent/>! Il faut le voir pour le croire<Indent/>! De plus, il paraît que l'eau de mer est directement pompée dans certaines pièces pour servir de décoration intérieure."
77,"TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_AENCDAEN_000_133","M'est avis que la naïveté pardonnée s'est introduite dans la zone à l'aide d'un de ces nombreux conduits..."
78,"TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_AENCDAEN_000_134","En tout cas, il faut croire que les purgateurs savent très bien faire équipe quand la nécessité l'impose. Et quand ils se mettent à projeter de puissants jets d'eau à l'unisson pour coincer leurs proies... Peuh, quelle bande de voleurs<Indent/>!"
79,"TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_AENCDAEN_000_135","Oui, je le dis haut et fort<Indent/>: c'est du vol et du plagiat, voilà tout<Indent/>! Nous autres Fuath sommes les seuls à noyer les humains dans les règles de l'art<Indent/>! Toutes ces sales bêtes feraient mieux de retourner barboter dans les eaux douces<Indent/>!"
80,"TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_AENCDAEN_000_140","Ainsi, au bout d'une longue traversée du désert, tu es tombé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> nez à nez avec une créature encore plus terrifiante que bien des purgateurs... Ogbunabali, une des plus anciennes abo<SoftHyphen/>mi<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>tions de l'Amh Araeng<Indent/>!"
81,"TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_AENCDAEN_000_141","Lorsqu'il enfonce son énorme mâchoire de jade dans le sol et concentre sa force, même la terre la plus solide est instantanément réduite en miettes."
82,"TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_AENCDAEN_000_142","Certains supposent que cela pourrait avoir une influence sur l'équilibre de l'éther terrestre, tandis que d'autres prétendent que ça envoie des ondes de choc dans le sol. Beaucoup d'hypothèses, mais aucune certitude."
83,"TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_AENCDAEN_000_143","Car Ogbunabali n'est cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pas une créature qu'on croise tous les jours<Indent/>; et lorsque des heureux élus ont cet honneur, dans la vaste majorité des cas, ils finissent étouffés avec la bouche pleine de sable."
84,"TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_AENCDAEN_000_144","La simple idée fait froid dans le dos, pas vrai<Indent/>? Être ainsi plongé dans le sol et attendre la mort sans même pouvoir bouger le petit doigt..."
85,"TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_AENCDAEN_000_145","Quitte à ne plus pouvoir respirer, je ne peux que conseiller à tout le monde la noyade par mes soins<Indent/>! Satisfaction garantie, mais attention cependant<Indent/>: une seule tentative possible, pas plus<Indent/>!"
86,"TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_AENCDAEN_000_150","Tu as affronté Malikpampa l'ancien<Indent/>!? Ce gros patapouf ne s'est toujours pas transformé en purgateur<Indent/>? Ça alors, pour une surprise<Indent/>!"
87,"TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_AENCDAEN_000_151","Le plus gros des gigapampas prend le préfixe de “Malik” pour indiquer son caractère royal, mais il y a également une autre raison moins connue."
88,"TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_AENCDAEN_000_152","Il est capable de transformer les germes sur sa tête en petits soldats... et comme un véritable souverain, il les envoie à l'assaut sur ses ennemis."
89,"TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_AENCDAEN_000_153","Or, les prétendus soldats sont tellement fragiles qu'ils ne mettent jamais longtemps à flétrir sous la pression infligée par leurs adversaires, mais aussi par leur maître<Indent/>!"
90,"TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_AENCDAEN_000_154","Quant à la partie supérieure ressemblant à une couronne, il s'agit bien sûr d'une création personnelle. Apparemment, elle a été réalisée avec du métal précieux broyé, auquel ont été ajoutées des pierres précieuses."
91,"TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_AENCDAEN_000_155","Enfin, il n'y a rien d'étonnant à ce qu'un monarque soit excessivement imbu de lui-même... mais il y a un autre détail qui rend le personnage encore plus comique."
92,"TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_AENCDAEN_000_156","Si jamais tu le recroises, jette donc un œil sur son arrière-train... Tu remarqueras que celui-ci projette les mêmes épines acérées que son crâne<Indent/>!"
93,"TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_AENCDAEN_000_160","Hmm... Tu sais, il y a fort longtemps, une histoire très populaire se transmettait de bouche à oreille entre les habitants du royaume disparu de Nabaath Areng."
94,"TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_AENCDAEN_000_161","En plein milieu d'un désert, des villageois étaient à court d'idées pour se débarrasser du “n'a-qu'un-œil”, ainsi qu'ils l'appelaient, car il ne manquait jamais une occasion de les attaquer."
95,"TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_AENCDAEN_000_162","Sa force physique était titanesque, alliée à un tempérament de tempête de sable déchaînée. Quiconque se retrouvait dans le viseur de son œil unique était aussitôt réduit en cendres !"
96,"TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_AENCDAEN_000_163","Le village se faisait ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment piller sous les yeux d'une population impuissante... Mais un jour, un jeune homme poussé à bout mit tout son courage et sa sagesse à profit pour triompher de la créature. Il ramena même des trésors de sa tanière<Indent/>!"
97,"TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_AENCDAEN_000_164","Ça peut paraître anecdotique raconté comme ça, mais pas si on réalise que le “n'a-qu'un-œil” de l'histoire n'est autre que ce zèle pardonné, à la suite d'une transformation en purgateur."
98,"TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_AENCDAEN_000_165","Son regard assassin, autrefois de braise, a désormais été imprégné de l'énergie tout aussi destructrice de la Lumière."
99,"TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_AENCDAEN_000_166","Quand bien même il aura toujours été le méchant de l'histoire, il y a quelque chose de mé<SoftHyphen/>lan<SoftHyphen/>co<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>que à l'imaginer errant seul dans un désert de ruines... Tu ne trouves pas<Indent/>?"
100,"TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_AENCDAEN_000_170","Il était une fois une bête sauvage aux cornes magnifiques, vivant au cœur des montagnes les plus escarpées. Son pelage était d'un noir de jais éclatant, comme sculpté dans les ténèbres de la nuit."
101,"TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_AENCDAEN_000_171","Chaque fois qu'elle sentait la présence d'un être vivant blessé ou malade, elle apparaissait de nulle part pour rapprocher son corps de lui."
102,"TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_AENCDAEN_000_172","Les souffrances de son patient étaient alors tout à coup soulagées comme par magie<Indent/>; sa respiration haletante se calmait aussitôt, jusqu'à devenir imperceptible..."
103,"TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_AENCDAEN_000_173","Pour le dire sans ambages, la bête était dotée d'une puissante énergie de Ténèbres capable de dynamiser n'importe quel processus, et donc d'accélérer le trépas."
104,"TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_AENCDAEN_000_174","Évidemment, en ce temps-là, les dirigeants de l'église de l'Aurore voyaient ses activités d'un très mauvais œil. À leurs yeux, elle était une abomination sans pareille, une tâche de Ténèbres que la Lumière ne pourrait jamais irradier de sa bénédiction."
105,"TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_AENCDAEN_000_175","On raconte qu'à un moment donné, ils auraient pris des mesures drastiques pour la chasser de son territoire montagneux, afin de l'emprisonner dans les confins d'une terre lointaine, très lointaine..."
106,"TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_AENCDAEN_000_176","C'est là-bas, souffrante à son tour, qu'elle serait alors devenue un purgateur, et que son noir de jais aurait pris la teinte inverse d'un blanc lumineux..."
107,"TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_AENCDAEN_000_177","Il y a peut-être là un message pour tout pèlerin en herbe<Indent/>: qu'en dépit de toutes les croyances, c'est le pouvoir des Ténèbres qui adoucit le chemin vers l'au-delà..."
108,"TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_AENCDAEN_000_180","Ton pèlerinage t'a déjà emmené<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à travers bien des ruines, petit arbrisseau de Sa Majesté..."
109,"TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_AENCDAEN_000_181","Et dire que tout le territoire que tu as parcouru ne se limite qu'à Norvrandt<Indent/>! Les églises des autres régions ayant été englouties par le déluge de Lumière, il n'en reste malheureusement aucune trace."
110,"TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_AENCDAEN_000_182","Mais dans ce cas... où sont les zones situées après le territoire de la grossièreté pardonnée<Indent/>?"
111,"TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_AENCDAEN_000_183","À en juger par le style architectural, il semblerait qu'il s'agisse d'une abbaye de Grand-Lac. Le pèlerinage y trouve donc logiquement son aboutissement, étant donné que c'est le berceau du culte de l'Aurore."
112,"TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_AENCDAEN_000_184","Mais pourquoi une énergie de Ténèbres aussi pesante planerait-elle ainsi<Indent/>? Quand bien même la nuit a fait son retour en Norvrandt, un paysage pareil ne peut pas être l'œuvre de la seule nature."
113,"TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_AENCDAEN_000_185","Ah, pour ce qui est de... Malacoda, c'est ça<Indent/>? Désolé, mais je n'ai absolument aucune idée de sa provenance. On peut pas tout savoir non plus dans la vie, hein<Indent/>?"
114,"TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_AENCDAEN_000_186","Tout ce que je peux te dire, c'est que pour réaliser l'exploit de déployer plusieurs cercles magiques à la fois, puis de les contrôler tout en préparant une autre technique, il faut être ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment fortiche<Indent/>!"
115,"TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_AENCDAEN_000_187","Une chose est sûre, ce n'est pas un simple purgateur mû par l'instinct et l'habitude qui serait capable de combattre aussi habilement..."
116,"TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_AENCDAEN_000_190","Le Pontife du Chagrin... Le Monarque féérique est resté très évasif sur le pourquoi du comment de sa présence au bout du pèlerinage."
117,"TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_AENCDAEN_000_191","Je ferais donc mieux de m'abstenir de spéculer sur sa provenance. Il ne manquerait plus qu'on me prenne pour un Fuath trop curieux pour son propre bien, comme Tyr Marn chez les Nu Mou<Indent/>!"
118,"TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_AENCDAEN_000_192","Cela dit... si je devais y regarder de plus près... je dirais que toutes les apparences s'accordent à prouver qu'il s'agissait d'un hybride entre une créature du néant et des purgateurs."
119,"TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_AENCDAEN_000_193","Les opposés s'attirent, comme on dit, ce qui correspond par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment à la définition de la Lumière et des Ténèbres. Quelle que soit leur origine, les deux éléments sont ir<SoftHyphen/>ré<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment poussés l'un vers l'autre par leurs puissantes énergies respectives."
120,"TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_AENCDAEN_000_194","A priori, ils se sont dévorés mu<SoftHyphen/>tuel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment, à la suite de quoi la créature du néant a pris le rôle de dominant... mais son adversaire principal était un purgateur tellement redoutable qu'elle n'est pas parvenue à le digérer dans sa totalité<Indent/>!"
121,"TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_AENCDAEN_000_195","Pourtant, il faut croire que plus le mélange perdurait, plus la Lumière et les Ténèbres se sont progressivement neutralisées, jusqu'à ce que l'éther de la créature devienne vigoureux au point de lui permettre de survivre éter<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment."
122,"TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_AENCDAEN_000_196","C'est pourquoi il est in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>ble de mettre à mort les deux entités simultanément, si on veut s'en débarrasser pour de bon. Qu'ils aillent dans la tombe ensemble comme deux amants éter<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment in<SoftHyphen/>sé<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>bles, même s'ils n'ont jamais pu se supporter, ha ha ha<Indent/>!"
123,"TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_AENCDAEN_000_197","... Eh bien, il me semble que ton pèlerinage touche à sa fin, en tout cas. Merci d'avoir offert la grâce du repos éternel à toutes ces ignobles monstruosités."
124,"TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_AENCDAEN_000_198","Le voyage n'était pas trop long et fatigant, j'espère<Indent/>? Si oui, tu n'as qu'à considérer que tout cela n'était qu'un rêve. Tu viens donc de te réveiller et ton mal de pieds ne sera bientôt plus qu'un mauvais souvenir<Indent/>!"
125,"TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_AENCDAEN_000_199","Sache en tout cas que tu ne repartiras pas d'ici les mains vides, et que tu as avant tout gagné... toute mon estime<Indent/>! Applaudissements chaleureux, félicitations et grande courbette de la part d'Aenc Daen des eaux pures<Indent/>!"
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4 0 TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_AENCDAEN_000_000 En supposant que tout ce à quoi nous assistons n'est pas le simple fruit du hasard, une entité inconnue, po<SoftHyphen/>ten<SoftHyphen/>tiel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment à l'origine de la cérémonie funéraire en cours, a établi un lien entre l'église de l'Aurore et notre monde extérieur.
5 1 TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_AENCDAEN_000_001 On te fait tous confiance pour trouver le responsable de nos malheurs actuels durant tes expéditions sur le terrain. Pour ma part, j'attends ton futur rapport avec impatience<Indent/>!
6 2 TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_AENCDAEN_000_010 Il s'en est passé des choses étranges, mais tout est bien qui finit bien puisque l'origine du trouble a définitivement été éliminée.
7 3 TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_AENCDAEN_000_011 J'aimerais bien te remercier comme tu le mérites, mais... je n'ai rien à te donner<Indent/>! Sauf mon savoir et mon expérience de vieux Fuath. Je me ferai un plaisir de te raconter une histoire autant de fois que tu le voudras.
8 4 TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_AENCDAEN_000_012 Rien qu'à ton odeur, je sens tout de suite que tu as parcouru un long chemin là-dedans... Pas étonnant, puisque tu as déjà l'habitude de franchir les frontières entre les mondes. Maintenant que j'y pense, tu ne serais pas un peu “fleuribond<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>”, toi aussi<Indent/>?
9 5 TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_AENCDAEN_000_013 Toi alors, on peut dire que tu n'abandonnes jamais<Indent/>! Tâche quand même de garder la tête sur les épaules, car trop de confiance mène toujours à l'imprudence. Le royaume féérique tout entier essaiera dorénavant de suivre le même conseil.
10 6 TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_Q1_000_020 Que voulez-vous faire<Indent/>?
11 7 TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_A1_000_021 Se renseigner sur les hauts faits
12 8 TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_A1_000_022 Recevoir les récompenses de hauts faits
13 9 TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_A1_000_023 Parler avec Aenc Daen
14 10 TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_A1_000_024 Rien en particulier
15 11 TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_Q2_000_030 Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>?
16 12 TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_A2_000_031 Le peuple féérique
17 13 TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_A2_000_032 Aenc Daen
18 14 TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_A2_000_033 Les purgateurs
19 15 TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_A2_000_034 L'enfleuri de la zone 10
20 16 TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_A2_000_035 L'imitation pardonnée de la zone 20
21 17 TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_A2_000_036 La traîtrise pardonnée de la zone 30
22 18 TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_A2_000_037 La naïveté pardonnée de la zone 40
23 19 TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_A2_000_038 Ogbunabali de la zone 50
24 20 TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_A2_000_039 Malikpampa l'ancien de la zone 60
25 21 TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_A2_000_040 Le zèle pardonné de la zone 70
26 22 TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_A2_000_041 La grossièreté pardonnée de la zone 80
27 23 TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_A2_000_042 Malacoda de la zone 90
28 24 TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_A2_000_043 Le Pontife du Chagrin de la zone 99
29 25 TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_A2_000_044 Rien en particulier
30 26 TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_AENCDAEN_000_050 Ho ho<Indent/>! C'est un bréviaire de l'Aurore que je vois là, n'est-ce pas<Indent/>? Ça me rappelle mes vertes années, quand tout le monde en avait un à la maison... parce que de toute manière, on n'avait pas le choix<Indent/>!
31 27 TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_AENCDAEN_000_051 De nos jours, ils sont aussi utiles qu'un manuel pour apprendre à dormir, mais ceux qui proviennent directement de leur lieu d'origine ont po<SoftHyphen/>ten<SoftHyphen/>tiel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment conservé une partie, voire la totalité de leurs pouvoirs magiques...
32 28 TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_AENCDAEN_000_052 Si tu ne me crois pas, donne-le à Ose Wyd. Tu verras, sa capacité à en extraire le contenu pour le transformer en un accessoire pourra se révéler très utile pour tes futures entreprises.
33 29 TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_SYSTEM_000_053 Vous pouvez échanger les bréviaires de l'Aurore obtenus dans la dernière zone contre une des quatre variétés de pièces d'équipement.
34 30 TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_SYSTEM_000_054 Une fois tous ces accessoires en votre possession, revenez parler à Aenc Daen pour obtenir un haut fait et un objet spécial.
35 31 TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_AENCDAEN_000_055 Tu as bien mérité ta récompense, l'arbrisseau<Indent/>! Tiens, la voi... Ah non, tu es déjà beaucoup trop chargé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Dommage, hi hi<Indent/>!
36 32 TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_SYSTEM_000_056 Pour recevoir votre récompense, faites de la place dans votre inventaire et parlez de nouveau à Aenc Daen.
37 33 TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_AENCDAEN_000_057 Oooh... De la bague aux boucles d'oreilles, voilà une belle collection d'accessoires du royaume féérique ou je ne m'y connais pas<Indent/>!
38 34 TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_AENCDAEN_000_058 Im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sionnant... En un autre temps et un autre lieu, beaucoup de gens penseraient que tu as été possédé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par les esprits malins que nous sommes, et ils te claqueraient la porte de leur logis au nez.
39 35 TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_AENCDAEN_000_059 Tu t'en doutes cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment déjà, mais Sa Majesté n'a pas manqué de remarquer à quel point tu soulevais des montagnes pour nous, et elle en a été enchantée.
40 36 TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_AENCDAEN_000_060 En guise de re<SoftHyphen/>mer<SoftHyphen/>cie<SoftHyphen/>ment de sa part, je viens tout juste de recevoir ta récompense, directement déterrée des recoins les plus poussiéreux de la chambre forte du château<Indent/>: un chandelier de la Lumière originelle<Indent/>!
41 37 TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_AENCDAEN_000_061 On s'est tous donné la main pour y appliquer un charme qui lui donnera des ailes. Avec ça, tu vas battre tous les records de vitesse.
42 38 TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_AENCDAEN_000_062 Voler sur un chandelier ne peut être qu'un rêve étrange ou une farce de Pixies, pas vrai<Indent/>? Profites-en tant que tu dors encore, fais en sorte de ne jamais te réveiller et tout ira bien<Indent/>!
43 39 TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_AENCDAEN_000_070 Qu'est-ce que le peuple féérique<Indent/>? Une question bien plus complexe qu'il n'y paraît<Indent/>! Car tout d'abord, ce qu'on nomme ainsi a grandement évolué avec le temps et en fonction du lieu.
44 40 TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_AENCDAEN_000_071 Les Fuath et les Pixies en étaient les re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tants officiels depuis toujours, jusqu'à ce que les Nu Mou et les amaros rejoignent le club.
45 41 TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_AENCDAEN_000_072 La définition exacte a depuis été plongée dans un flou artistique, au point où nous avons tous décidé d'un commun accord de nous désigner comme des “êtres qui ressemblent à des humains mais qui sont bien plus rigolos, à la fois visuellement et intellectuellement”<Indent/>!
46 42 TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_AENCDAEN_000_073 Bon, d'accord... Il faut avouer que certains d'entre nous ressemblent très, très peu à des humains. Ce qu'on veut dire par là, c'est surtout qu'on est doués de parole comme vous. On n'est donc peut-être pas tout à fait des humains, mais on n'est pas des bêtes non plus.
47 43 TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_AENCDAEN_000_074 Au passage, quand il s'agit de se définir clairement, vous n'êtes pas vraiment les mieux placés pour faire la leçon à qui que ce soit, vu la diversité de formes et de tailles qu'il y a entre vous. N'ai-je pas raison<Indent/>?
48 44 TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_AENCDAEN_000_075 Car après tout, que signifie réellement “être humain”<Indent/>? Es-tu entièrement certain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'appartenir à cette catégorie<Indent/>? Tu vois, moi aussi, je suis capable de poser des questions difficiles<Indent/>!
49 45 TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_AENCDAEN_000_080 Tu t'intéresses à mon humble personne<Indent/>? Je suis flatté<Indent/>! Eh bien... j'aime la lecture, mais comme je passe mon temps entouré d'eau, l'humidité environnante s'incruste souvent dans mes livres et les rend illisibles.
50 46 TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_AENCDAEN_000_081 Tu n'ignores sûrement pas que les Fuath comme moi sont des créatures aquatiques. Et oui, c'est vrai, on est tellement espiègles que parfois, on attire les humains dans nos filets au fond des eaux... Mais sais-tu qu'il y a une excellente raison à ça<Indent/>?
51 47 TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_AENCDAEN_000_082 Tout comme les Pixies naissent à partir d'âmes humaines décédées avant d'avoir reçu le sacre du baptême de l'église de l'Aurore, nous autres Fuath venons aussi au monde dans des cir<SoftHyphen/>cons<SoftHyphen/>tan<SoftHyphen/>ces bien par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>res.
52 48 TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_AENCDAEN_000_083 Tu l'auras peut-être déjà deviné<Indent/>: nous sommes la réincarnation d'humains ayant trouvé la mort par noyade, oubliés de tous, et n'ayant pas pu être con<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment enterrés selon le rite consacré.
53 49 TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_AENCDAEN_000_084 En voilà une raison tristounette, pour sûr... mais c'est ce qui explique notre envie d'avoir de la compagnie dans les profondeurs où nous vivons. Nous nous y sentons tellement seuls...
54 50 TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_AENCDAEN_000_085 C'est la raison pour laquelle les farces malicieuses sont devenues comme une seconde nature pour nous. Malgré notre besoin d'affection infini, si peu de monde s'intéresse à notre malheur...
55 51 TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_AENCDAEN_000_086 Enfin, il ne faut surtout pas tout prendre au tragique dans la vie<Indent/>! Tiens, par exemple, je serais absolument incapable de te dire où mon ancien moi s'est noyé<Indent/>! Tu crois que si je retrouvais l'endroit exact, mon squelette s'y trouverait encore<Indent/>?
56 52 TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_AENCDAEN_000_090 Ah, ceux-là... De sacrées sales bêtes, si tu veux mon avis<Indent/>! Le terme est en l'occurrence totalement approprié, puisque la transformation en purgateur est un processus d'altération intégral et irréversible.
57 53 TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_AENCDAEN_000_091 Les purgateurs ont une apparence physique qu'on peut trouver plaisante, voire parfois séduisante, mais certaines sources signalent que leur constitution intérieure est des plus monstrueuses. Il en va donc de même pour leur cœur ainsi que leur âme...
58 54 TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_AENCDAEN_000_092 Il existe cependant des exceptions. Des entités qui, pour une raison ou une autre, n'ont pas subi la destruction intégrale de leur être intérieur et en ont conservé une ou plusieurs parties.
59 55 TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_AENCDAEN_000_093 Au cours de tes incursions dans l'église de l'Aurore, tu ren<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>tre<SoftHyphen/>ras pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment des purgateurs qui semblent différents des autres. Reviens ensuite en discuter avec moi, car je pense pouvoir t'éclairer sur leur identité antérieure.
60 56 TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_AENCDAEN_000_094 Oh, ne t'attends pas à des biographies complètes<Indent/>! Seulement quelques détails glanés çà et là au cours de mes lectures ou con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tions. Ce sera l'occasion de transmettre une mémoire populaire qui finira bien par disparaître un jour, comme tout ce qui précède le déluge de Lumière...
61 57 TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_AENCDAEN_000_100 Une créature touffue aux couleurs arc-en-ciel chatoyantes... Voilà qui n'a donc aucun rapport avec un purgateur, mais plutôt avec un “enfleuri”.
62 58 TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_AENCDAEN_000_101 Tu as peut-être déjà entendu parler des “enfeuillés”<Indent/>? Comme les Fuath, les Pixies aiment aussi jouer de mauvais tours, et l'un d'entre eux est de transformer les humains en plantes.
63 59 TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_AENCDAEN_000_102 Ce n'est donc pas la première fois qu'un végétal se meut et parle, sauf que cette fois, il était des plus bourgeonnants au vu de l'énergie avec laquelle il a tenté de te réduire en bouillie<Indent/>!
64 60 TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_AENCDAEN_000_103 Mais s'il est capable de se reproduire aussi rapidement par division des racines, les grandes fleurs sur sa tête peuvent sembler inutiles... À moins qu'elles soient là juste pour faire joli<Indent/>?
65 61 TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_AENCDAEN_000_104 En tout cas, les enfleuris ont plutôt une tête semblable à celle des humains, mais dès qu'ils ouvrent la bouche, ils s'expriment exactement comme on l'attendrait d'une plante<Indent/>! Ils végètent depuis bien trop longtemps, on dirait...
66 62 TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_AENCDAEN_000_110 À l'origine, ce purgateur vivait en plein cœur des forêts de cette région. C'était une sorte d'arbre ambulant, à l'image des arbres-garous que tu as déjà cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment croisés.
67 63 TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_AENCDAEN_000_111 C'est une véritable “petite forêt sur pattes”, qui était d'ailleurs le sens de son nom ancien<Indent/>: de nombreuses plantes, champignons et petits animaux vivent en symbiose avec lui directement sur son corps.
68 64 TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_AENCDAEN_000_112 Son caractère était celui d'un bon vivant très décontracté. Pour preuve, il nous permettait même de faire une sieste sur son dos de temps en temps<Indent/>!
69 65 TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_AENCDAEN_000_113 Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, une fois devenu purgateur, son dos comme tout le reste de son corps n'étaient plus que néfaste Lumière...
70 66 TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_AENCDAEN_000_114 Aujourd'hui, seules restent quelques vagues réminiscences de cette douce époque, encore collées quelque part sur son corps. La petite forêt est aujourd'hui abandonnée de tous...
71 67 TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_AENCDAEN_000_120 Ah oui, le fameux archevêque... J'ai enquêté sur sa personne dans la bibliothèque du château, lisant de nombreux recueils du matin au soir jusqu'à ce que les Nu Mou res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles des lieux soient obligés de me jeter dehors par la peau du dos, ha ha<Indent/>!
72 68 TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_AENCDAEN_000_121 J'ai quand même appris quelques détails croustillants<Indent/>: avant de devenir un purgateur, c'était un grand Galdjent voeburtois du nom de Sladfort.
73 69 TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_AENCDAEN_000_122 On raconte que sa devise était “un esprit sain dans un corps sain”<Indent/>; c'est pourquoi il a toujours suivi un en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment des plus rigoureux pour affermir les deux à la fois.
74 70 TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_AENCDAEN_000_123 Au niveau de la personnalité, il était semble-t-il d'un caractère affable, à la fois plein de bonhomie et de force d'âme. En tant qu'archevêque, les fidèles de l'église de l'Aurore n'éprouvaient que respect et confiance envers lui.
75 71 TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_AENCDAEN_000_124 Or, lorsque la Lumière prit possession de son âme et le transforma en purgateur, sa sincérité se retourna contre lui<Indent/>; mais les louanges qu'il avait chantées des milliers de fois faisaient tellement partie de son être le plus profond que même devenu fou, il ne pouvait pas les oublier.
76 72 TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_AENCDAEN_000_125 C'est ainsi qu'il est devenu une abomination à en glacer le cœur, amplifiant sans cesse par la prière le pouvoir de Lumière en lui grâce à sa nouvelle nature de purgateur, pour le disperser dans la nature.
77 73 TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_AENCDAEN_000_126 Une histoire sans rédemption pour un homme qui a prêché la rédemption toute sa vie durant... Finalement, sa rencontre avec toi l'aura plongé dans le sommeil éternel au sein de cette église qui était devenue son foyer. En un sens, ses prières ont enfin été entendues...
78 74 TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_AENCDAEN_000_130 Hmm... D'après mes calculs, juste après avoir vaincu l'imitation pardonnée, tu as pénétré dans le territoire des chapelles maritimes près de l'île de Kholusia.
79 75 TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_AENCDAEN_000_131 Depuis les temps anciens, cette région s'enorgueillit de ses bâtiments construits dans des récifs, et les lieux de culte aquatiques sont considérés comme les plus grands chefs-d'œuvre de l'architecture locale.
80 76 TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_AENCDAEN_000_132 On peut donc contempler les fonds marins à partir des fenêtres<Indent/>! Il faut le voir pour le croire<Indent/>! De plus, il paraît que l'eau de mer est directement pompée dans certaines pièces pour servir de décoration intérieure.
81 77 TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_AENCDAEN_000_133 M'est avis que la naïveté pardonnée s'est introduite dans la zone à l'aide d'un de ces nombreux conduits...
82 78 TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_AENCDAEN_000_134 En tout cas, il faut croire que les purgateurs savent très bien faire équipe quand la nécessité l'impose. Et quand ils se mettent à projeter de puissants jets d'eau à l'unisson pour coincer leurs proies... Peuh, quelle bande de voleurs<Indent/>!
83 79 TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_AENCDAEN_000_135 Oui, je le dis haut et fort<Indent/>: c'est du vol et du plagiat, voilà tout<Indent/>! Nous autres Fuath sommes les seuls à noyer les humains dans les règles de l'art<Indent/>! Toutes ces sales bêtes feraient mieux de retourner barboter dans les eaux douces<Indent/>!
84 80 TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_AENCDAEN_000_140 Ainsi, au bout d'une longue traversée du désert, tu es tombé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> nez à nez avec une créature encore plus terrifiante que bien des purgateurs... Ogbunabali, une des plus anciennes abo<SoftHyphen/>mi<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>tions de l'Amh Araeng<Indent/>!
85 81 TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_AENCDAEN_000_141 Lorsqu'il enfonce son énorme mâchoire de jade dans le sol et concentre sa force, même la terre la plus solide est instantanément réduite en miettes.
86 82 TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_AENCDAEN_000_142 Certains supposent que cela pourrait avoir une influence sur l'équilibre de l'éther terrestre, tandis que d'autres prétendent que ça envoie des ondes de choc dans le sol. Beaucoup d'hypothèses, mais aucune certitude.
87 83 TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_AENCDAEN_000_143 Car Ogbunabali n'est cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pas une créature qu'on croise tous les jours<Indent/>; et lorsque des heureux élus ont cet honneur, dans la vaste majorité des cas, ils finissent étouffés avec la bouche pleine de sable.
88 84 TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_AENCDAEN_000_144 La simple idée fait froid dans le dos, pas vrai<Indent/>? Être ainsi plongé dans le sol et attendre la mort sans même pouvoir bouger le petit doigt...
89 85 TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_AENCDAEN_000_145 Quitte à ne plus pouvoir respirer, je ne peux que conseiller à tout le monde la noyade par mes soins<Indent/>! Satisfaction garantie, mais attention cependant<Indent/>: une seule tentative possible, pas plus<Indent/>!
90 86 TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_AENCDAEN_000_150 Tu as affronté Malikpampa l'ancien<Indent/>!? Ce gros patapouf ne s'est toujours pas transformé en purgateur<Indent/>? Ça alors, pour une surprise<Indent/>!
91 87 TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_AENCDAEN_000_151 Le plus gros des gigapampas prend le préfixe de “Malik” pour indiquer son caractère royal, mais il y a également une autre raison moins connue.
92 88 TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_AENCDAEN_000_152 Il est capable de transformer les germes sur sa tête en petits soldats... et comme un véritable souverain, il les envoie à l'assaut sur ses ennemis.
93 89 TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_AENCDAEN_000_153 Or, les prétendus soldats sont tellement fragiles qu'ils ne mettent jamais longtemps à flétrir sous la pression infligée par leurs adversaires, mais aussi par leur maître<Indent/>!
94 90 TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_AENCDAEN_000_154 Quant à la partie supérieure ressemblant à une couronne, il s'agit bien sûr d'une création personnelle. Apparemment, elle a été réalisée avec du métal précieux broyé, auquel ont été ajoutées des pierres précieuses.
95 91 TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_AENCDAEN_000_155 Enfin, il n'y a rien d'étonnant à ce qu'un monarque soit excessivement imbu de lui-même... mais il y a un autre détail qui rend le personnage encore plus comique.
96 92 TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_AENCDAEN_000_156 Si jamais tu le recroises, jette donc un œil sur son arrière-train... Tu remarqueras que celui-ci projette les mêmes épines acérées que son crâne<Indent/>!
97 93 TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_AENCDAEN_000_160 Hmm... Tu sais, il y a fort longtemps, une histoire très populaire se transmettait de bouche à oreille entre les habitants du royaume disparu de Nabaath Areng.
98 94 TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_AENCDAEN_000_161 En plein milieu d'un désert, des villageois étaient à court d'idées pour se débarrasser du “n'a-qu'un-œil”, ainsi qu'ils l'appelaient, car il ne manquait jamais une occasion de les attaquer.
99 95 TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_AENCDAEN_000_162 Sa force physique était titanesque, alliée à un tempérament de tempête de sable déchaînée. Quiconque se retrouvait dans le viseur de son œil unique était aussitôt réduit en cendres !
100 96 TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_AENCDAEN_000_163 Le village se faisait ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment piller sous les yeux d'une population impuissante... Mais un jour, un jeune homme poussé à bout mit tout son courage et sa sagesse à profit pour triompher de la créature. Il ramena même des trésors de sa tanière<Indent/>!
101 97 TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_AENCDAEN_000_164 Ça peut paraître anecdotique raconté comme ça, mais pas si on réalise que le “n'a-qu'un-œil” de l'histoire n'est autre que ce zèle pardonné, à la suite d'une transformation en purgateur.
102 98 TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_AENCDAEN_000_165 Son regard assassin, autrefois de braise, a désormais été imprégné de l'énergie tout aussi destructrice de la Lumière.
103 99 TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_AENCDAEN_000_166 Quand bien même il aura toujours été le méchant de l'histoire, il y a quelque chose de mé<SoftHyphen/>lan<SoftHyphen/>co<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>que à l'imaginer errant seul dans un désert de ruines... Tu ne trouves pas<Indent/>?
104 100 TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_AENCDAEN_000_170 Il était une fois une bête sauvage aux cornes magnifiques, vivant au cœur des montagnes les plus escarpées. Son pelage était d'un noir de jais éclatant, comme sculpté dans les ténèbres de la nuit.
105 101 TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_AENCDAEN_000_171 Chaque fois qu'elle sentait la présence d'un être vivant blessé ou malade, elle apparaissait de nulle part pour rapprocher son corps de lui.
106 102 TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_AENCDAEN_000_172 Les souffrances de son patient étaient alors tout à coup soulagées comme par magie<Indent/>; sa respiration haletante se calmait aussitôt, jusqu'à devenir imperceptible...
107 103 TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_AENCDAEN_000_173 Pour le dire sans ambages, la bête était dotée d'une puissante énergie de Ténèbres capable de dynamiser n'importe quel processus, et donc d'accélérer le trépas.
108 104 TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_AENCDAEN_000_174 Évidemment, en ce temps-là, les dirigeants de l'église de l'Aurore voyaient ses activités d'un très mauvais œil. À leurs yeux, elle était une abomination sans pareille, une tâche de Ténèbres que la Lumière ne pourrait jamais irradier de sa bénédiction.
109 105 TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_AENCDAEN_000_175 On raconte qu'à un moment donné, ils auraient pris des mesures drastiques pour la chasser de son territoire montagneux, afin de l'emprisonner dans les confins d'une terre lointaine, très lointaine...
110 106 TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_AENCDAEN_000_176 C'est là-bas, souffrante à son tour, qu'elle serait alors devenue un purgateur, et que son noir de jais aurait pris la teinte inverse d'un blanc lumineux...
111 107 TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_AENCDAEN_000_177 Il y a peut-être là un message pour tout pèlerin en herbe<Indent/>: qu'en dépit de toutes les croyances, c'est le pouvoir des Ténèbres qui adoucit le chemin vers l'au-delà...
112 108 TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_AENCDAEN_000_180 Ton pèlerinage t'a déjà emmené<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à travers bien des ruines, petit arbrisseau de Sa Majesté...
113 109 TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_AENCDAEN_000_181 Et dire que tout le territoire que tu as parcouru ne se limite qu'à Norvrandt<Indent/>! Les églises des autres régions ayant été englouties par le déluge de Lumière, il n'en reste malheureusement aucune trace.
114 110 TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_AENCDAEN_000_182 Mais dans ce cas... où sont les zones situées après le territoire de la grossièreté pardonnée<Indent/>?
115 111 TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_AENCDAEN_000_183 À en juger par le style architectural, il semblerait qu'il s'agisse d'une abbaye de Grand-Lac. Le pèlerinage y trouve donc logiquement son aboutissement, étant donné que c'est le berceau du culte de l'Aurore.
116 112 TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_AENCDAEN_000_184 Mais pourquoi une énergie de Ténèbres aussi pesante planerait-elle ainsi<Indent/>? Quand bien même la nuit a fait son retour en Norvrandt, un paysage pareil ne peut pas être l'œuvre de la seule nature.
117 113 TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_AENCDAEN_000_185 Ah, pour ce qui est de... Malacoda, c'est ça<Indent/>? Désolé, mais je n'ai absolument aucune idée de sa provenance. On peut pas tout savoir non plus dans la vie, hein<Indent/>?
118 114 TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_AENCDAEN_000_186 Tout ce que je peux te dire, c'est que pour réaliser l'exploit de déployer plusieurs cercles magiques à la fois, puis de les contrôler tout en préparant une autre technique, il faut être ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment fortiche<Indent/>!
119 115 TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_AENCDAEN_000_187 Une chose est sûre, ce n'est pas un simple purgateur mû par l'instinct et l'habitude qui serait capable de combattre aussi habilement...
120 116 TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_AENCDAEN_000_190 Le Pontife du Chagrin... Le Monarque féérique est resté très évasif sur le pourquoi du comment de sa présence au bout du pèlerinage.
121 117 TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_AENCDAEN_000_191 Je ferais donc mieux de m'abstenir de spéculer sur sa provenance. Il ne manquerait plus qu'on me prenne pour un Fuath trop curieux pour son propre bien, comme Tyr Marn chez les Nu Mou<Indent/>!
122 118 TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_AENCDAEN_000_192 Cela dit... si je devais y regarder de plus près... je dirais que toutes les apparences s'accordent à prouver qu'il s'agissait d'un hybride entre une créature du néant et des purgateurs.
123 119 TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_AENCDAEN_000_193 Les opposés s'attirent, comme on dit, ce qui correspond par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment à la définition de la Lumière et des Ténèbres. Quelle que soit leur origine, les deux éléments sont ir<SoftHyphen/>ré<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment poussés l'un vers l'autre par leurs puissantes énergies respectives.
124 120 TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_AENCDAEN_000_194 A priori, ils se sont dévorés mu<SoftHyphen/>tuel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment, à la suite de quoi la créature du néant a pris le rôle de dominant... mais son adversaire principal était un purgateur tellement redoutable qu'elle n'est pas parvenue à le digérer dans sa totalité<Indent/>!
125 121 TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_AENCDAEN_000_195 Pourtant, il faut croire que plus le mélange perdurait, plus la Lumière et les Ténèbres se sont progressivement neutralisées, jusqu'à ce que l'éther de la créature devienne vigoureux au point de lui permettre de survivre éter<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment.
126 122 TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_AENCDAEN_000_196 C'est pourquoi il est in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>ble de mettre à mort les deux entités simultanément, si on veut s'en débarrasser pour de bon. Qu'ils aillent dans la tombe ensemble comme deux amants éter<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment in<SoftHyphen/>sé<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>bles, même s'ils n'ont jamais pu se supporter, ha ha ha<Indent/>!
127 123 TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_AENCDAEN_000_197 ... Eh bien, il me semble que ton pèlerinage touche à sa fin, en tout cas. Merci d'avoir offert la grâce du repos éternel à toutes ces ignobles monstruosités.
128 124 TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_AENCDAEN_000_198 Le voyage n'était pas trop long et fatigant, j'espère<Indent/>? Si oui, tu n'as qu'à considérer que tout cela n'était qu'un rêve. Tu viens donc de te réveiller et ton mal de pieds ne sera bientôt plus qu'un mauvais souvenir<Indent/>!
129 125 TEXT_CTSDDD4AENCDAENTALK_00945_AENCDAEN_000_199 Sache en tout cas que tu ne repartiras pas d'ici les mains vides, et que tu as avant tout gagné... toute mon estime<Indent/>! Applaudissements chaleureux, félicitations et grande courbette de la part d'Aenc Daen des eaux pures<Indent/>!
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0,"TEXT_CTSDDD4ENTRANCE_00942_VANTHAU_000_000","Hmmm...<Indent/>? Je suis vraiment navré, mais vous ne semblez pas du tout prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour l'expédition..."
1,"TEXT_CTSDDD4ENTRANCE_00942_START_MENU_ENTER","<UIForeground>F20235</UIForeground><UIGlow>F20236</UIGlow>Pénétrer dans le Sanctuaire des pèlerins<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
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15,"TEXT_CTSDDD4ENTRANCE_00942_VANTHAU_000_010","Vous voulez y aller... tout<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!? Vous êtes sûr<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>? Ça alors, quel courage... À votre place, je n'oserais jamais<Indent/>! Par pitié, faites attention à vous surtout..."
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24,"TEXT_CTSDDD4ENTRANCE_00942_ENTER_MENU_TITLE_EG_NORMAL","<UIForeground>F20235</UIForeground><UIGlow>F20236</UIGlow>En guise d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pour “Le Verset final (quantique)”, cette option vous permet d'affronter à répétition le Pontife du Chagrin de la zone 99.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
Que voulez-vous faire<Indent/>?"
25,"TEXT_CTSDDD4ENTRANCE_00942_SYSTEM_000_100","Le carnet d'objectifs devient accessible après avoir terminé la quête “Un carnet oublié”, disponible auprès du PNJ “I'tolwann” au Dauphin noyé, à Limsa Lominsa."
26,"TEXT_CTSDDD4ENTRANCE_00942_MIDDLE_TOP_MENU_NEXT","<UIForeground>F20235</UIForeground><UIGlow>F20236</UIGlow>Explorer la série de zones suivante<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
27,"TEXT_CTSDDD4ENTRANCE_00942_MIDDLE_TOP_MENU_EXPLAIN","En savoir plus sur le Sanctuaire des pèlerins"
28,"TEXT_CTSDDD4ENTRANCE_00942_MIDDLE_Q","Poursuivre votre exploration en accédant à la série de zones suivante<Indent/>?"
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4 0 TEXT_CTSDDD4ENTRANCE_00942_VANTHAU_000_000 Hmmm...<Indent/>? Je suis vraiment navré, mais vous ne semblez pas du tout prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour l'expédition...
5 1 TEXT_CTSDDD4ENTRANCE_00942_START_MENU_ENTER <UIForeground>F20235</UIForeground><UIGlow>F20236</UIGlow>Pénétrer dans le Sanctuaire des pèlerins<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
6 2 TEXT_CTSDDD4ENTRANCE_00942_START_MENU_ENTER3 <UIForeground>F20235</UIForeground><UIGlow>F20236</UIGlow>Pénétrer dans le Verset final<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
7 3 TEXT_CTSDDD4ENTRANCE_00942_START_MENU_ENTER2 <UIForeground>F20235</UIForeground><UIGlow>F20236</UIGlow>Pénétrer dans le Verset final (quantique)<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
8 4 TEXT_CTSDDD4ENTRANCE_00942_START_MENU_RESET Effacer une sauvegarde
9 5 TEXT_CTSDDD4ENTRANCE_00942_START_MENU_BREAKUP Dissoudre une équipe fixe
10 6 TEXT_CTSDDD4ENTRANCE_00942_START_MENU_SCORE Vérifier les scores
11 7 TEXT_CTSDDD4ENTRANCE_00942_START_MENU_ABOUT En savoir plus sur le Sanctuaire des pèlerins
12 8 TEXT_CTSDDD4ENTRANCE_00942_OPEN_CONTENTS_NOTE Ouvrir le carnet d'objectifs
13 9 TEXT_CTSDDD4ENTRANCE_00942_ENTER_MENU_TITLE Que voulez-vous faire<Indent/>?
14 10 TEXT_CTSDDD4ENTRANCE_00942_ENTER_MENU_FIXED Pénétrer en équipe fixe
15 11 TEXT_CTSDDD4ENTRANCE_00942_ENTER_MENU_MATCHING Pénétrer en équipe formée par groupement
16 12 TEXT_CTSDDD4ENTRANCE_00942_ENTER_MENU_BACK Retour
17 13 TEXT_CTSDDD4ENTRANCE_00942_ENTER_FIXED_Q Pénétrer dans le Sanctuaire des pèlerins en <UIForeground>F201FA</UIForeground><UIGlow>F201FB</UIGlow>équipe fixe<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground><Indent/>?
18 14 TEXT_CTSDDD4ENTRANCE_00942_ENTER_MATCHING_Q Pénétrer dans le Sanctuaire des pèlerins en <UIForeground>F201FA</UIForeground><UIGlow>F201FB</UIGlow>équipe formée par groupement<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground><Indent/>?
19 15 TEXT_CTSDDD4ENTRANCE_00942_VANTHAU_000_010 Vous voulez y aller... tout<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!? Vous êtes sûr<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>? Ça alors, quel courage... À votre place, je n'oserais jamais<Indent/>! Par pitié, faites attention à vous surtout...
20 16 TEXT_CTSDDD4ENTRANCE_00942_ENTER_SOLO Pénétrer dans le Sanctuaire des pèlerins en <UIForeground>F201FA</UIForeground><UIGlow>F201FB</UIGlow>solo<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground><Indent/>?
21 17 TEXT_CTSDDD4ENTRANCE_00942_ENTER_WHICH_Q Pénétrer à partir de quelle zone<Indent/>?
22 18 TEXT_CTSDDD4ENTRANCE_00942_ENTER_A1 Zone 1
23 19 TEXT_CTSDDD4ENTRANCE_00942_ENTER_A2 Zone 21
24 20 TEXT_CTSDDD4ENTRANCE_00942_ENTER_A4 Zone 31
25 21 TEXT_CTSDDD4ENTRANCE_00942_ENTER_A5 Zone 51
26 22 TEXT_CTSDDD4ENTRANCE_00942_ENTER_A6 Zone 71
27 23 TEXT_CTSDDD4ENTRANCE_00942_ENTER_A3 Retour
28 24 TEXT_CTSDDD4ENTRANCE_00942_ENTER_MENU_TITLE_EG_NORMAL <UIForeground>F20235</UIForeground><UIGlow>F20236</UIGlow>En guise d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pour “Le Verset final (quantique)”, cette option vous permet d'affronter à répétition le Pontife du Chagrin de la zone 99.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> Que voulez-vous faire<Indent/>?
29 25 TEXT_CTSDDD4ENTRANCE_00942_SYSTEM_000_100 Le carnet d'objectifs devient accessible après avoir terminé la quête “Un carnet oublié”, disponible auprès du PNJ “I'tolwann” au Dauphin noyé, à Limsa Lominsa.
30 26 TEXT_CTSDDD4ENTRANCE_00942_MIDDLE_TOP_MENU_NEXT <UIForeground>F20235</UIForeground><UIGlow>F20236</UIGlow>Explorer la série de zones suivante<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
31 27 TEXT_CTSDDD4ENTRANCE_00942_MIDDLE_TOP_MENU_EXPLAIN En savoir plus sur le Sanctuaire des pèlerins
32 28 TEXT_CTSDDD4ENTRANCE_00942_MIDDLE_Q Poursuivre votre exploration en accédant à la série de zones suivante<Indent/>?
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0,"TEXT_CTSDDD4GACHA_00943_TYRMARN_000_000","Ma curiosité intellectuelle est trop forte, je n'y peux rien, c'est ainsi<Indent/>! Et puisque j'ai reçu ce poste comme punition, j'ai l'intention de tout faire pour la transformer en un plaisir de tous les instants. Plaisir que vous partagerez, j'espère<Indent/>!"
1,"TEXT_CTSDDD4GACHA_00943_TYRMARN_000_010","Si vous trouvez des babioles apparemment sans valeur, apportez-les-moi. Vous pourriez être surpris<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de leur qualité réelle, je ne vous dis que ça<Indent/>! De toute manière, chaque découverte sera source d'ap<SoftHyphen/>pren<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>sage. La richesse et les honneurs ne sont que la cerise sur le gâteau<Indent/>!"
2,"TEXT_CTSDDD4GACHA_00943_Q1_000_020","Que faites-vous<Indent/>?"
3,"TEXT_CTSDDD4GACHA_00943_A1_000_021","Faire désenvoûter un trésor"
4,"TEXT_CTSDDD4GACHA_00943_A1_000_022","En savoir plus sur les trésors cachés"
5,"TEXT_CTSDDD4GACHA_00943_A1_100_022","En savoir plus sur les trésors lumineux"
6,"TEXT_CTSDDD4GACHA_00943_A1_000_023","Rien en particulier"
7,"TEXT_CTSDDD4GACHA_00943_TYRMARN_000_030","Le territoire de l'église de l'Aurore n'est plus que vestiges et débris à présent, mais il fut un temps où il était constamment parcouru par de nombreux visiteurs. Certains d'entre eux auront cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment perdu quelque objet précieux de-ci de-là..."
8,"TEXT_CTSDDD4GACHA_00943_TYRMARN_000_031","Et quand je dis “objet précieux”, il pourrait même s'agir d'une relique inestimable enfermée dans le trésor de l'église... Oh, la simple idée d'avoir une telle merveille entre les mains me donne des palpitations<Indent/>!"
9,"TEXT_CTSDDD4GACHA_00943_SYSTEM_000_032","Les donjons sans fond recèlent des trésors cachés. Ces derniers contiennent des objets qu'il est impossible d'identifier du fait d'un mauvais sort."
10,"TEXT_CTSDDD4GACHA_00943_SYSTEM_000_033","Le PNJ “Tyr Marn” est toutefois en mesure de désenvoûter les trésors cachés du Sanctuaire des pèlerins, et ainsi de les rendre utilisables."
11,"TEXT_CTSDDD4GACHA_00943_TYRMARN_000_040","Qu'est-ce qu'un “trésor lumineux”, vous demandez-vous<Indent/>? Il peut s'agir de métaux rares, de pierres précieuses... d'un doux sourire sur des joues de bébé... ou encore les souvenirs de jours qu'on croyait à jamais oubliés."
12,"TEXT_CTSDDD4GACHA_00943_TYRMARN_000_041","Chacune de ces choses a la valeur qu'on veut bien lui donner. Une vulgaire babiole à vos yeux peut toujours se transformer en un trésor inestimable pour quelqu'un d'autre<Indent/>!"
13,"TEXT_CTSDDD4GACHA_00943_SYSTEM_000_042","Les trésors lumineux peuvent être obtenus en ac<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>plis<SoftHyphen/>sant entre autres des défis du carnet d'objectifs. Veillez à les consulter ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment en vous adressant à Vanthau."
14,"TEXT_CTSDDD4GACHA_00943_SYSTEM_000_043","Confier les trésors lumineux à Tyr Marn afin de les désenvoûter permet également de remporter des objets spéciaux."
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4 0 TEXT_CTSDDD4GACHA_00943_TYRMARN_000_000 Ma curiosité intellectuelle est trop forte, je n'y peux rien, c'est ainsi<Indent/>! Et puisque j'ai reçu ce poste comme punition, j'ai l'intention de tout faire pour la transformer en un plaisir de tous les instants. Plaisir que vous partagerez, j'espère<Indent/>!
5 1 TEXT_CTSDDD4GACHA_00943_TYRMARN_000_010 Si vous trouvez des babioles apparemment sans valeur, apportez-les-moi. Vous pourriez être surpris<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de leur qualité réelle, je ne vous dis que ça<Indent/>! De toute manière, chaque découverte sera source d'ap<SoftHyphen/>pren<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>sage. La richesse et les honneurs ne sont que la cerise sur le gâteau<Indent/>!
6 2 TEXT_CTSDDD4GACHA_00943_Q1_000_020 Que faites-vous<Indent/>?
7 3 TEXT_CTSDDD4GACHA_00943_A1_000_021 Faire désenvoûter un trésor
8 4 TEXT_CTSDDD4GACHA_00943_A1_000_022 En savoir plus sur les trésors cachés
9 5 TEXT_CTSDDD4GACHA_00943_A1_100_022 En savoir plus sur les trésors lumineux
10 6 TEXT_CTSDDD4GACHA_00943_A1_000_023 Rien en particulier
11 7 TEXT_CTSDDD4GACHA_00943_TYRMARN_000_030 Le territoire de l'église de l'Aurore n'est plus que vestiges et débris à présent, mais il fut un temps où il était constamment parcouru par de nombreux visiteurs. Certains d'entre eux auront cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment perdu quelque objet précieux de-ci de-là...
12 8 TEXT_CTSDDD4GACHA_00943_TYRMARN_000_031 Et quand je dis “objet précieux”, il pourrait même s'agir d'une relique inestimable enfermée dans le trésor de l'église... Oh, la simple idée d'avoir une telle merveille entre les mains me donne des palpitations<Indent/>!
13 9 TEXT_CTSDDD4GACHA_00943_SYSTEM_000_032 Les donjons sans fond recèlent des trésors cachés. Ces derniers contiennent des objets qu'il est impossible d'identifier du fait d'un mauvais sort.
14 10 TEXT_CTSDDD4GACHA_00943_SYSTEM_000_033 Le PNJ “Tyr Marn” est toutefois en mesure de désenvoûter les trésors cachés du Sanctuaire des pèlerins, et ainsi de les rendre utilisables.
15 11 TEXT_CTSDDD4GACHA_00943_TYRMARN_000_040 Qu'est-ce qu'un “trésor lumineux”, vous demandez-vous<Indent/>? Il peut s'agir de métaux rares, de pierres précieuses... d'un doux sourire sur des joues de bébé... ou encore les souvenirs de jours qu'on croyait à jamais oubliés.
16 12 TEXT_CTSDDD4GACHA_00943_TYRMARN_000_041 Chacune de ces choses a la valeur qu'on veut bien lui donner. Une vulgaire babiole à vos yeux peut toujours se transformer en un trésor inestimable pour quelqu'un d'autre<Indent/>!
17 13 TEXT_CTSDDD4GACHA_00943_SYSTEM_000_042 Les trésors lumineux peuvent être obtenus en ac<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>plis<SoftHyphen/>sant entre autres des défis du carnet d'objectifs. Veillez à les consulter ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment en vous adressant à Vanthau.
18 14 TEXT_CTSDDD4GACHA_00943_SYSTEM_000_043 Confier les trésors lumineux à Tyr Marn afin de les désenvoûter permet également de remporter des objets spéciaux.
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0,"TEXT_CTSDDD4REWARD_00944_OSEWYDOSEWYD_000_000","Il serait temps que je me prépare, moi aussi<Indent/>! Mes outils ne seront ni la plume ni l'épée, mais de quoi forger des armes pour le petit arbrisseau de Sa Majesté<Indent/>!"
1,"TEXT_CTSDDD4REWARD_00944_OSEWYD_000_010","Je n'en ai peut-être pas l'allure, mais je forge des armes et des armures comme personne. Rapporte-moi les ressources nécessaires et je te le prouverai sans faute<Indent/>!"
2,"TEXT_CTSDDD4REWARD_00944_Q1_000_020","Que voulez-vous faire<Indent/>?"
3,"TEXT_CTSDDD4REWARD_00944_A1_000_021","Échanger des objets"
4,"TEXT_CTSDDD4REWARD_00944_A1_100_021","Échanger des bréviaires de l'Aurore"
5,"TEXT_CTSDDD4REWARD_00944_A1_000_022","Emporter des substrats magiques"
6,"TEXT_CTSDDD4REWARD_00944_A1_000_023","Créer une poignée de l'Aurore"
7,"TEXT_CTSDDD4REWARD_00944_A1_000_024","En savoir plus"
8,"TEXT_CTSDDD4REWARD_00944_A1_000_025","Rien en particulier"
9,"TEXT_CTSDDD4REWARD_00944_OSEWYD_000_030","Tu as l'intention d'utiliser mes armes à l'extérieur du territoire de l'église<Indent/>? Il va falloir revenir un peu plus tard pour ça, lorsque tu auras pris de la bouteille. Retourne donc à ton pèlerinage, veux-tu<Indent/>?"
10,"TEXT_CTSDDD4REWARD_00944_SYSTEM_000_031","Pour transformer les substrats magiques en arme, il est nécessaire d'avoir déjà conquis la 30e zone du Sanctuaire des pèlerins, ainsi que d'avoir terminé la quête qui s'ensuit."
11,"TEXT_CTSDDD4REWARD_00944_OSEWYD_000_040","Allons, ne sois pas si impatient<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Nous pourrons passer à la suite lorsque ton exploration aura produit suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment de résultats. Eh oui, tu dois d'abord faire ta part<Indent/>!"
12,"TEXT_CTSDDD4REWARD_00944_SYSTEM_000_041","Pour créer une poignée de l'Aurore, il est nécessaire d'avoir déjà conquis la 30e zone du Sanctuaire des pèlerins, ainsi que d'avoir terminé la quête qui s'ensuit."
13,"TEXT_CTSDDD4REWARD_00944_OSEWYD_000_050","Hmm, ça ne suffit toujours pas... Il faut d'abord restaurer les armes et les armures à un niveau convenable avant de les pousser jusqu'à leur plein potentiel."
14,"TEXT_CTSDDD4REWARD_00944_SYSTEM_000_051","Pour synthétiser une poignée de l'Aurore, chacun de vos substrats magiques doit avoir au moins atteint le degré d'amélioration 10."
15,"TEXT_CTSDDD4REWARD_00944_OSEWYD_000_052","Ha haaa<Indent/>! Petit à petit, l'oiseau fait son nid<Indent/>! Maintenant que l'équipement a retrouvé sa vigueur, il est temps de fabriquer les poignées. Un peu comme si on séparait l'âme du corps d'un humain, hi hi<Indent/>!"
16,"TEXT_CTSDDD4REWARD_00944_Q2_000_053","Créer une poignée de l'Aurore<Indent/>?
<UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>* Les degrés d'amélioration des substrats magiques seront chacun réduits de 10 points.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
17,"TEXT_CTSDDD4REWARD_00944_Q3_000_060","Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>?"
18,"TEXT_CTSDDD4REWARD_00944_A3_000_061","Les échanges d'objets"
19,"TEXT_CTSDDD4REWARD_00944_A3_000_062","Emporter des substrats magiques"
20,"TEXT_CTSDDD4REWARD_00944_A3_000_063","Retour"
21,"TEXT_CTSDDD4REWARD_00944_OSEWYD_000_070","Au cas où tu n'aurais pas remarqué, je suis une Pixie. Faire des farces et embobiner les humains est ma spécialité, mais je suppose que ça ne te conviendrait pas vraiment dans cette situation, hein ?"
22,"TEXT_CTSDDD4REWARD_00944_OSEWYD_000_071","Garde-toi donc de mes facéties et ramène-moi des substrats magiques que tu trouveras dans l'église de l'Aurore. Tu verras à quel point je suis capable d'en faire des merveilles<Indent/>!"
23,"TEXT_CTSDDD4REWARD_00944_OSEWYD_000_072","Au fait, j'ai aussi quelques objets spéciaux en réserve. Si tu cherches de jolies pierres ou de l'huile parfumée, je te les échange sans malice<Indent/>!"
24,"TEXT_CTSDDD4REWARD_00944_OSEWYD_000_080","Pas besoin d'être un génie pour deviner le pouvoir que les substrats magiques délicats et luxueux peuvent manifester lors des rituels. Cependant, ils posent aussi un réel problème pratique : un simple petit choc hors de leur domaine peut les abîmer à tout jamais<Indent/>!"
25,"TEXT_CTSDDD4REWARD_00944_OSEWYD_000_081","J'ai donc fait preuve de toute mon ingéniosité<Indent/>: je les ai découpés, roulés, pétris et façonnés de mon mieux pour créer des répliques qui ressemblent comme deux gouttes d'eau aux originaux. J'oserais même dire que dans l'ensemble, ils sont encore plus simples d'utilisation<Indent/>!"
26,"TEXT_CTSDDD4REWARD_00944_SYSTEM_100_081","Après avoir conquis la zone 30 du Sanctuaire des pèlerins et terminé la quête qui s'ensuit, il est possible d'emporter des pièces d'équipement de la Lumière originelle hors du donjon."
27,"TEXT_CTSDDD4REWARD_00944_SYSTEM_000_082","Des poignées de l'Aurore sont nécessaires pour utiliser une arme (ou arme et bouclier) hors du Sanctuaire des pèlerins."
28,"TEXT_CTSDDD4REWARD_00944_SYSTEM_000_083","La création de poignées de l'Aurore consomme 10 degrés d'amélioration de chacun des deux substrats magiques."
29,"TEXT_CTSDDD4REWARD_00944_SYSTEM_000_084","En outre, après avoir conquis la zone 100 et amélioré une pièce d'équipement au degré 60 ou plus, il est possible d'emporter des pièces d'équipement sacramentelles hors du donjon."
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4 0 TEXT_CTSDDD4REWARD_00944_OSEWYDOSEWYD_000_000 Il serait temps que je me prépare, moi aussi<Indent/>! Mes outils ne seront ni la plume ni l'épée, mais de quoi forger des armes pour le petit arbrisseau de Sa Majesté<Indent/>!
5 1 TEXT_CTSDDD4REWARD_00944_OSEWYD_000_010 Je n'en ai peut-être pas l'allure, mais je forge des armes et des armures comme personne. Rapporte-moi les ressources nécessaires et je te le prouverai sans faute<Indent/>!
6 2 TEXT_CTSDDD4REWARD_00944_Q1_000_020 Que voulez-vous faire<Indent/>?
7 3 TEXT_CTSDDD4REWARD_00944_A1_000_021 Échanger des objets
8 4 TEXT_CTSDDD4REWARD_00944_A1_100_021 Échanger des bréviaires de l'Aurore
9 5 TEXT_CTSDDD4REWARD_00944_A1_000_022 Emporter des substrats magiques
10 6 TEXT_CTSDDD4REWARD_00944_A1_000_023 Créer une poignée de l'Aurore
11 7 TEXT_CTSDDD4REWARD_00944_A1_000_024 En savoir plus
12 8 TEXT_CTSDDD4REWARD_00944_A1_000_025 Rien en particulier
13 9 TEXT_CTSDDD4REWARD_00944_OSEWYD_000_030 Tu as l'intention d'utiliser mes armes à l'extérieur du territoire de l'église<Indent/>? Il va falloir revenir un peu plus tard pour ça, lorsque tu auras pris de la bouteille. Retourne donc à ton pèlerinage, veux-tu<Indent/>?
14 10 TEXT_CTSDDD4REWARD_00944_SYSTEM_000_031 Pour transformer les substrats magiques en arme, il est nécessaire d'avoir déjà conquis la 30e zone du Sanctuaire des pèlerins, ainsi que d'avoir terminé la quête qui s'ensuit.
15 11 TEXT_CTSDDD4REWARD_00944_OSEWYD_000_040 Allons, ne sois pas si impatient<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Nous pourrons passer à la suite lorsque ton exploration aura produit suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment de résultats. Eh oui, tu dois d'abord faire ta part<Indent/>!
16 12 TEXT_CTSDDD4REWARD_00944_SYSTEM_000_041 Pour créer une poignée de l'Aurore, il est nécessaire d'avoir déjà conquis la 30e zone du Sanctuaire des pèlerins, ainsi que d'avoir terminé la quête qui s'ensuit.
17 13 TEXT_CTSDDD4REWARD_00944_OSEWYD_000_050 Hmm, ça ne suffit toujours pas... Il faut d'abord restaurer les armes et les armures à un niveau convenable avant de les pousser jusqu'à leur plein potentiel.
18 14 TEXT_CTSDDD4REWARD_00944_SYSTEM_000_051 Pour synthétiser une poignée de l'Aurore, chacun de vos substrats magiques doit avoir au moins atteint le degré d'amélioration 10.
19 15 TEXT_CTSDDD4REWARD_00944_OSEWYD_000_052 Ha haaa<Indent/>! Petit à petit, l'oiseau fait son nid<Indent/>! Maintenant que l'équipement a retrouvé sa vigueur, il est temps de fabriquer les poignées. Un peu comme si on séparait l'âme du corps d'un humain, hi hi<Indent/>!
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24 20 TEXT_CTSDDD4REWARD_00944_A3_000_063 Retour
25 21 TEXT_CTSDDD4REWARD_00944_OSEWYD_000_070 Au cas où tu n'aurais pas remarqué, je suis une Pixie. Faire des farces et embobiner les humains est ma spécialité, mais je suppose que ça ne te conviendrait pas vraiment dans cette situation, hein ?
26 22 TEXT_CTSDDD4REWARD_00944_OSEWYD_000_071 Garde-toi donc de mes facéties et ramène-moi des substrats magiques que tu trouveras dans l'église de l'Aurore. Tu verras à quel point je suis capable d'en faire des merveilles<Indent/>!
27 23 TEXT_CTSDDD4REWARD_00944_OSEWYD_000_072 Au fait, j'ai aussi quelques objets spéciaux en réserve. Si tu cherches de jolies pierres ou de l'huile parfumée, je te les échange sans malice<Indent/>!
28 24 TEXT_CTSDDD4REWARD_00944_OSEWYD_000_080 Pas besoin d'être un génie pour deviner le pouvoir que les substrats magiques délicats et luxueux peuvent manifester lors des rituels. Cependant, ils posent aussi un réel problème pratique : un simple petit choc hors de leur domaine peut les abîmer à tout jamais<Indent/>!
29 25 TEXT_CTSDDD4REWARD_00944_OSEWYD_000_081 J'ai donc fait preuve de toute mon ingéniosité<Indent/>: je les ai découpés, roulés, pétris et façonnés de mon mieux pour créer des répliques qui ressemblent comme deux gouttes d'eau aux originaux. J'oserais même dire que dans l'ensemble, ils sont encore plus simples d'utilisation<Indent/>!
30 26 TEXT_CTSDDD4REWARD_00944_SYSTEM_100_081 Après avoir conquis la zone 30 du Sanctuaire des pèlerins et terminé la quête qui s'ensuit, il est possible d'emporter des pièces d'équipement de la Lumière originelle hors du donjon.
31 27 TEXT_CTSDDD4REWARD_00944_SYSTEM_000_082 Des poignées de l'Aurore sont nécessaires pour utiliser une arme (ou arme et bouclier) hors du Sanctuaire des pèlerins.
32 28 TEXT_CTSDDD4REWARD_00944_SYSTEM_000_083 La création de poignées de l'Aurore consomme 10 degrés d'amélioration de chacun des deux substrats magiques.
33 29 TEXT_CTSDDD4REWARD_00944_SYSTEM_000_084 En outre, après avoir conquis la zone 100 et amélioré une pièce d'équipement au degré 60 ou plus, il est possible d'emporter des pièces d'équipement sacramentelles hors du donjon.
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0,"TEXT_CTSETCEOVBOSSEXPLANATION_00912_VANAADV05234C_000_001","Quel plaisir de vous revoir, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>! Je ne suis pas aussi bon chanteur que mon camarade barde, mais je me souviens par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment de ses poèmes sur les grands guerriers et les redoutables créatures qui peuplaient Vana'diel."
1,"TEXT_CTSETCEOVBOSSEXPLANATION_00912_Q1_000_000","Sur qui vous renseignez-vous<Indent/>?"
2,"TEXT_CTSETCEOVBOSSEXPLANATION_00912_A1_000_001","Votre interlocuteur"
3,"TEXT_CTSETCEOVBOSSEXPLANATION_00912_A1_000_002","Le dragon"
4,"TEXT_CTSETCEOVBOSSEXPLANATION_00912_A1_000_003","Les Guerriers de Cristal"
5,"TEXT_CTSETCEOVBOSSEXPLANATION_00912_A1_000_004","Le Seigneur des ombres"
6,"TEXT_CTSETCEOVBOSSEXPLANATION_00912_A1_000_005","Personne en particulier"
7,"TEXT_CTSETCEOVBOSSEXPLANATION_00912_A1_000_006","Kirin"
8,"TEXT_CTSETCEOVBOSSEXPLANATION_00912_A1_000_007","Oméga et Ultima"
9,"TEXT_CTSETCEOVBOSSEXPLANATION_00912_A1_000_008","Kam'lanaut"
10,"TEXT_CTSETCEOVBOSSEXPLANATION_00912_A1_000_009","Eald'narche"
11,"TEXT_CTSETCEOVBOSSEXPLANATION_00912_VANAADV05234C_000_003","Je ne suis qu'un simple aventurier comme tant d'autres, originaire de la République de Bastok, et loin d'avoir l'étoffe pour servir de thème à des poèmes épiques. Toutefois, je suis doté d'une arme à nulle autre pareille..."
12,"TEXT_CTSETCEOVBOSSEXPLANATION_00912_VANAADV05234C_000_004","Détrompez-vous, il ne s'agit pas d'un objet tranchant ou contondant. Je veux parler de cet outil de communication appelé “linkshell”, servant à relier les aventuriers entre eux. Grâce à lui, je peux demander de l'aide et des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions quand bon me semble, ce qui me rend invincible<Indent/>!"
13,"TEXT_CTSETCEOVBOSSEXPLANATION_00912_VANAADV05234C_000_005","Un épisode de ma carrière me reste par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement en mémoire<Indent/>: celui où j'ai découvert un trésor incroyable dans des vestiges au fin fond des Ruines immergées d'Alzadaal... Cette armure que je porte en ce moment même, je l'ai <Emphasis>exhumée</Emphasis> là-bas."
14,"TEXT_CTSETCEOVBOSSEXPLANATION_00912_VANAADV05234C_000_006","Je ne connais pas de plus grand bonheur que de surmonter les difficultés d'une aventure en compagnie de fidèles camarades. Je ne doute pas qu'il en aille de même pour vous, n'est-ce pas<Indent/>?"
15,"TEXT_CTSETCEOVBOSSEXPLANATION_00912_VANAADV05234C_000_007","Votre groupe a croisé la route d'un immense dragon tapi au fond d'un arbre géant<Indent/>? Il ne peut s'agir que de Fafnir, un des légendaires wyrms."
16,"TEXT_CTSETCEOVBOSSEXPLANATION_00912_VANAADV05234C_000_008","Le barde racontait qu'il y a fort longtemps, un illustre héros le vainquit en lui transperçant la poitrine tout près du cœur avec une épée nommée “Ridill”."
17,"TEXT_CTSETCEOVBOSSEXPLANATION_00912_VANAADV05234C_000_009","N'étant pas fatalement touché, Fafnir admit sa défaite et se retira... en conservant la lame du héros pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment plantée dans sa chair. Si cette histoire est entièrement vraie, je vous laisse imaginer l'énergie vitale dont une telle créature dispose."
18,"TEXT_CTSETCEOVBOSSEXPLANATION_00912_VANAADV05234C_000_010","D'ailleurs, nombreux sont les aventuriers qui sont partis à sa recherche pour l'affronter, dans le but de rapporter Ridill dans leur besace. À ma con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce, aucun n'est revenu en un seul morceau..."
19,"TEXT_CTSETCEOVBOSSEXPLANATION_00912_VANAADV05234C_000_011","Cinq combattants aux yeux rouges et à la peau pâle... Ça me dit quelque chose, en effet. Entre aventuriers, on leur a donné le surnom d'“Arche-anges”."
20,"TEXT_CTSETCEOVBOSSEXPLANATION_00912_VANAADV05234C_000_012","Ces Guerriers de Cristal, comme vous dites, portent bien leur nom, puisqu'ils sembleraient être des créatures ar<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>cielles issues des manipulations de l'énergie cristalline par des érudits d'une civilisation ancienne."
21,"TEXT_CTSETCEOVBOSSEXPLANATION_00912_VANAADV05234C_000_013","Ils prennent la forme des cinq races auxquelles la déesse Altana a insufflé la vie<Indent/>: les Humes, les Elvaans, les Tarutarus, les Mithras et les Galkas. Chacun incarne la part d'ombre de ses congénères, ou le vice auquel ils succombent le plus aisément, si vous préférez."
22,"TEXT_CTSETCEOVBOSSEXPLANATION_00912_VANAADV05234C_000_014","Par exemple, la part d'ombre des Humes est l'apathie. Elle les rend insensibles envers autrui et les pousse à n'obéir qu'à la loi du plus fort. En tant que Hume moi-même, je ne peux que trop souvent le constater..."
23,"TEXT_CTSETCEOVBOSSEXPLANATION_00912_VANAADV05234C_000_015","La raison première de leur existence demeure un mystère. Peut-être faut-il la chercher derrière leur qualité de “gardiens”, protecteurs dévoués d'un peuple qui vivait autrefois paisiblement dans un grand jardin verdoyant..."
24,"TEXT_CTSETCEOVBOSSEXPLANATION_00912_VANAADV05234C_000_016","Le Seigneur des ombres... Son apparence physique, pure incarnation de Ténèbres, donne im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment le ton. Quant à la haine qui l'habite, elle ne fait que le rendre plus effrayant encore."
25,"TEXT_CTSETCEOVBOSSEXPLANATION_00912_VANAADV05234C_000_017","C'est à lui qu'on doit la terrible Guerre du Cristal qui a ravagé Vana'diel. À la tête des confédérés hommes-bêtes, il n'avait qu'un seul objectif<Indent/>: détruire purement et simplement la race humaine."
26,"TEXT_CTSETCEOVBOSSEXPLANATION_00912_VANAADV05234C_000_018","Au début du conflit, leur nombre était si grand que les humains durent systématiquement battre en retraite. C'est alors que Kam'lanaut, l'archiduc de Jeuno, convoqua les re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tants des quatre nations pour former les forces alliées d'Altana."
27,"TEXT_CTSETCEOVBOSSEXPLANATION_00912_VANAADV05234C_000_019","Grâce à leur esprit d'entente et de col<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>bo<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tion, les humains reprirent peu à peu le dessus, et finirent par terrasser le Seigneur des ombres dans son repaire maléfique, le Château Zvahl."
28,"TEXT_CTSETCEOVBOSSEXPLANATION_00912_VANAADV05234C_000_020","La paix et la prospérité octroyèrent de nouveau leurs bienfaits aux habitants de Vana'diel, jusqu'à ce que le Seigneur des ombres ressuscite vingt ans plus tard, et soit à nouveau vaincu par une troupe d'aventuriers sans peur et sans reproche."
29,"TEXT_CTSETCEOVBOSSEXPLANATION_00912_VANAADV05234C_000_021","Plusieurs théories coexistent quant à sa véritable identité. L'une d'entre elles voudrait qu'il eût autrefois été un grand guerrier galka qui aurait malheureusement succombé à l'attrait des Ténèbres..."
30,"TEXT_CTSETCEOVBOSSEXPLANATION_00912_VANAADV05234C_000_022","Victime d'un destin éminemment cruel, il aurait été trahi et assassiné par un de ses compagnons. Alors qu'il rendait l'âme, il dut subir une ultime souffrance bien plus terrible encore en voyant son amie la plus chère, qui ne voulait que le protéger, expirer dans ses bras..."
31,"TEXT_CTSETCEOVBOSSEXPLANATION_00912_VANAADV05234C_000_023","Son immense déception envers le genre humain se mua progressivement en une haine implacable, et c'est ainsi qu'il aurait endossé le costume du Seigneur des ombres."
32,"TEXT_CTSETCEOVBOSSEXPLANATION_00912_VANAADV05234C_000_024","Si j'en crois votre histoire, il aurait donc ressuscité une nouvelle fois. Hélas, je crains que nous ne dussions subir son courroux chaque fois que son appétit de vengeance se réveillera..."
33,"TEXT_CTSETCEOVBOSSEXPLANATION_00912_VANAADV05234C_000_100","Une manticore aux sorts de vent qui dévastent tout sur leur passage, et qui parle la langue des hommes sur un ton solennel<Indent/>? Il ne peut évidemment s'agir que de Kirin."
34,"TEXT_CTSETCEOVBOSSEXPLANATION_00912_VANAADV05234C_000_101","Cette créature à la puissance hors du commun a établi sa demeure dans le Tombeau de Ru'Avitau, au beau milieu des profondeurs les plus reculées des vestiges de Tu'Lia."
35,"TEXT_CTSETCEOVBOSSEXPLANATION_00912_VANAADV05234C_000_102","Kirin est le maître des quatre divinités cardinales, et seuls les guerriers étant parvenus à triompher d'elles sont autorisés à l'affronter. Au bout de nombreux efforts, j'ai moi-même eu l'honneur de recevoir sa visite une fois."
36,"TEXT_CTSETCEOVBOSSEXPLANATION_00912_VANAADV05234C_000_103","J'en ai vraiment bavé pour en arriver là, vous savez... Chaque divinité cardinale requiert l'union d'une gemme et d'une pierre spécifiques pour être invoquée, et la compétition entre aventuriers résolus à mettre la main dessus est toujours des plus féroces."
37,"TEXT_CTSETCEOVBOSSEXPLANATION_00912_VANAADV05234C_000_104","Et ce n'est pas tout<Indent/>! Même après avoir sué sang et eau pour réunir les objets nécessaires... si jamais vous avez le malheur d'échouer à vaincre les divinités, il faut tout recommencer<Indent/>! Comprenez que dans ces conditions, le simple fait de combattre Kirin est un exploit en soi."
38,"TEXT_CTSETCEOVBOSSEXPLANATION_00912_VANAADV05234C_000_105","En cas de miraculeuse victoire, il est possible de remporter le fameux ôsode de Kirin, qui se négocie à prix d'or à l'hôtel des ventes. J'en ai même déjà aperçu un pour la modique somme de quatre-vingt-dix-neuf millions neuf cent quatre-vingt-dix-neuf mille neuf cent quatre-vingt-dix-neuf gils<Indent/>!"
39,"TEXT_CTSETCEOVBOSSEXPLANATION_00912_VANAADV05234C_000_106","A-attendez... Je n'ai pas la berlue, n'est-ce pas<Indent/>!? C'est bien l'ôsode de Kirin que vous portez là, devant mes yeux ébahis<Indent/>!? Alors là, toutes mes félicitations... Vous avez définitivement atteint le rang de divinité parmi les aventuriers<Indent/>!"
40,"TEXT_CTSETCEOVBOSSEXPLANATION_00912_VANAADV05234C_000_107","Les deux automates géants avec lesquels vous avez croisé le fer étaient indubitablement les légendaires Oméga et Ultima. Ils re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tent l'aboutissement du progrès scien<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>que des temps anciens."
41,"TEXT_CTSETCEOVBOSSEXPLANATION_00912_VANAADV05234C_000_108","Le bruit court qu'ils auraient été remis en état par la Société d'Armathrwn, mais impossible de dire si vous avez affronté les originaux ou bien leurs potentielles copies."
42,"TEXT_CTSETCEOVBOSSEXPLANATION_00912_VANAADV05234C_000_109","Maintenant que j'y pense, à cette rumeur s'ajoute une autre<Indent/>: Kam'lanaut, l'archiduc de Jeuno, aurait personnellement contribué à la fondation de ce groupuscule rassemblant selon toute vraisemblance de nombreux petits génies de la mécanique."
43,"TEXT_CTSETCEOVBOSSEXPLANATION_00912_VANAADV05234C_000_110","Les objectifs de la Société d'Armathrwn sont tout sauf clairs aux yeux du monde, mais d'après les aventuriers les plus ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tés, ils sont liés de près à un certain “rêve des Zilarts”... Intrigant, n'est-ce pas<Indent/>? Si jamais vous voulez en savoir plus, n'hésitez pas à partir à l'aventure..."
44,"TEXT_CTSETCEOVBOSSEXPLANATION_00912_VANAADV05234C_000_111","Il y a quatre-vingts ans de cela, Jeuno n'était qu'un pauvre petit village de pêcheurs. En une seule génération, l'archiduc Kam'lanaut l'a transformé en une cité-État à nulle autre pareille dans tout Vana'diel."
45,"TEXT_CTSETCEOVBOSSEXPLANATION_00912_VANAADV05234C_000_112","Lorsque la Guerre du Cristal battait son plein, il fonda les forces alliées d'Altana en s'alliant aux trois autres nations, afin de réduire les confédérés hommes-bêtes à néant. Ce fut le tournant du conflit qui nous permit de remporter la victoire finale."
46,"TEXT_CTSETCEOVBOSSEXPLANATION_00912_VANAADV05234C_000_113","Lors de la grande bataille de Jeuno, Kam'lanaut a lui-même pris part à la mêlée en première ligne. Sa bravoure ainsi que la myriade d'hommes-bêtes pourfendus par son Sublime Estoc ont rempli le répertoire de nombreux bardes."
47,"TEXT_CTSETCEOVBOSSEXPLANATION_00912_VANAADV05234C_000_114","Hélas, toute épopée a une fin, aussi héroïque soit-elle. Avec le temps, une rumeur inquiétante vint ternir l'aura de l'archiduc<Indent/>: il aurait un lien étroit avec les Zilarts, un ancien peuple éteint depuis dix mille ans après avoir incarné le summum de la civilisation..."
48,"TEXT_CTSETCEOVBOSSEXPLANATION_00912_VANAADV05234C_000_115","Or, si c'est vrai, pourquoi se contenterait-il de mener la barque d'une cité comme Jeuno<Indent/>? Seul un but caché pourrait expliquer une telle attitude de la part d'un individu aussi ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel, mais j'ignore lequel."
49,"TEXT_CTSETCEOVBOSSEXPLANATION_00912_VANAADV05234C_000_116","Quoi qu'il en soit, il ne se montre que très rarement en public, vous savez<Indent/>? Son apparition soudaine en plein milieu de cette place était donc d'autant plus surprenante..."
50,"TEXT_CTSETCEOVBOSSEXPLANATION_00912_VANAADV05234C_000_117","Un petit garçon aux cheveux blonds portant un... Vous avez affronté Eald'narche<Indent/>!? En effet, il fait parfois preuve d'une maturité très étonnante pour son jeune âge, mais c'est bien la première fois que j'entends parler d'une quelconque attitude belliqueuse de sa part."
51,"TEXT_CTSETCEOVBOSSEXPLANATION_00912_VANAADV05234C_000_118","Eald'narche n'est autre que le petit frère de Kam'lanaut. Il n'est encore qu'un enfant, mais il participe toutefois ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment aux affaires politiques de la cité, et fait souvent preuve d'un talent de négociation et de persuasion dont ses pairs adultes ne peuvent que rêver."
52,"TEXT_CTSETCEOVBOSSEXPLANATION_00912_VANAADV05234C_000_119","En vérité, la vie d'Eald'narche est encore plus emplie de mystères que celle de son aîné. Pour vous donner un seul exemple, cela fait une trentaine d'années qu'il a fait son apparition parmi nous, mais il n'a toujours pas grandi d'un poil..."
53,"TEXT_CTSETCEOVBOSSEXPLANATION_00912_VANAADV05234C_000_120","Les habitants et commerçants des environs se rendent bien compte que quelque chose cloche, mais ils n'osent rien dire en public. L'archiduc et son frère leur octroient beaucoup trop de bienfaits pour qu'ils prennent le moindre risque de devoir faire une croix dessus."
54,"TEXT_CTSETCEOVBOSSEXPLANATION_00912_VANAADV05234C_000_121","En outre, certains aventuriers ont une théorie encore plus dingue<Indent/>: Eald'narche ne serait pas le cadet de la famille, mais l'aîné<Indent/>! Vous rendez-vous compte de la supercherie que cela représenterait<Indent/>? Une véritable trahison de tout ce en quoi nous croyons depuis des décennies<Indent/>!"
55,"TEXT_CTSETCEOVBOSSEXPLANATION_00912_VANAADV05234C_000_122","D'ailleurs, lorsque la rumeur de la mort de Kam'lanaut s'est répandue à travers le pays, Eald'narche a soudain disparu dans la nature... Selon certains, un<If(PlayerParameter(4))>e aventurière<Else/> aventurier</If> sans peur et sans reproche aurait joué un grand rôle dans cet obscur épisode..."
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4 0 TEXT_CTSETCEOVBOSSEXPLANATION_00912_VANAADV05234C_000_001 Quel plaisir de vous revoir, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>! Je ne suis pas aussi bon chanteur que mon camarade barde, mais je me souviens par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment de ses poèmes sur les grands guerriers et les redoutables créatures qui peuplaient Vana'diel.
5 1 TEXT_CTSETCEOVBOSSEXPLANATION_00912_Q1_000_000 Sur qui vous renseignez-vous<Indent/>?
6 2 TEXT_CTSETCEOVBOSSEXPLANATION_00912_A1_000_001 Votre interlocuteur
7 3 TEXT_CTSETCEOVBOSSEXPLANATION_00912_A1_000_002 Le dragon
8 4 TEXT_CTSETCEOVBOSSEXPLANATION_00912_A1_000_003 Les Guerriers de Cristal
9 5 TEXT_CTSETCEOVBOSSEXPLANATION_00912_A1_000_004 Le Seigneur des ombres
10 6 TEXT_CTSETCEOVBOSSEXPLANATION_00912_A1_000_005 Personne en particulier
11 7 TEXT_CTSETCEOVBOSSEXPLANATION_00912_A1_000_006 Kirin
12 8 TEXT_CTSETCEOVBOSSEXPLANATION_00912_A1_000_007 Oméga et Ultima
13 9 TEXT_CTSETCEOVBOSSEXPLANATION_00912_A1_000_008 Kam'lanaut
14 10 TEXT_CTSETCEOVBOSSEXPLANATION_00912_A1_000_009 Eald'narche
15 11 TEXT_CTSETCEOVBOSSEXPLANATION_00912_VANAADV05234C_000_003 Je ne suis qu'un simple aventurier comme tant d'autres, originaire de la République de Bastok, et loin d'avoir l'étoffe pour servir de thème à des poèmes épiques. Toutefois, je suis doté d'une arme à nulle autre pareille...
16 12 TEXT_CTSETCEOVBOSSEXPLANATION_00912_VANAADV05234C_000_004 Détrompez-vous, il ne s'agit pas d'un objet tranchant ou contondant. Je veux parler de cet outil de communication appelé “linkshell”, servant à relier les aventuriers entre eux. Grâce à lui, je peux demander de l'aide et des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions quand bon me semble, ce qui me rend invincible<Indent/>!
17 13 TEXT_CTSETCEOVBOSSEXPLANATION_00912_VANAADV05234C_000_005 Un épisode de ma carrière me reste par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement en mémoire<Indent/>: celui où j'ai découvert un trésor incroyable dans des vestiges au fin fond des Ruines immergées d'Alzadaal... Cette armure que je porte en ce moment même, je l'ai <Emphasis>exhumée</Emphasis> là-bas.
18 14 TEXT_CTSETCEOVBOSSEXPLANATION_00912_VANAADV05234C_000_006 Je ne connais pas de plus grand bonheur que de surmonter les difficultés d'une aventure en compagnie de fidèles camarades. Je ne doute pas qu'il en aille de même pour vous, n'est-ce pas<Indent/>?
19 15 TEXT_CTSETCEOVBOSSEXPLANATION_00912_VANAADV05234C_000_007 Votre groupe a croisé la route d'un immense dragon tapi au fond d'un arbre géant<Indent/>? Il ne peut s'agir que de Fafnir, un des légendaires wyrms.
20 16 TEXT_CTSETCEOVBOSSEXPLANATION_00912_VANAADV05234C_000_008 Le barde racontait qu'il y a fort longtemps, un illustre héros le vainquit en lui transperçant la poitrine tout près du cœur avec une épée nommée “Ridill”.
21 17 TEXT_CTSETCEOVBOSSEXPLANATION_00912_VANAADV05234C_000_009 N'étant pas fatalement touché, Fafnir admit sa défaite et se retira... en conservant la lame du héros pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment plantée dans sa chair. Si cette histoire est entièrement vraie, je vous laisse imaginer l'énergie vitale dont une telle créature dispose.
22 18 TEXT_CTSETCEOVBOSSEXPLANATION_00912_VANAADV05234C_000_010 D'ailleurs, nombreux sont les aventuriers qui sont partis à sa recherche pour l'affronter, dans le but de rapporter Ridill dans leur besace. À ma con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce, aucun n'est revenu en un seul morceau...
23 19 TEXT_CTSETCEOVBOSSEXPLANATION_00912_VANAADV05234C_000_011 Cinq combattants aux yeux rouges et à la peau pâle... Ça me dit quelque chose, en effet. Entre aventuriers, on leur a donné le surnom d'“Arche-anges”.
24 20 TEXT_CTSETCEOVBOSSEXPLANATION_00912_VANAADV05234C_000_012 Ces Guerriers de Cristal, comme vous dites, portent bien leur nom, puisqu'ils sembleraient être des créatures ar<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>cielles issues des manipulations de l'énergie cristalline par des érudits d'une civilisation ancienne.
25 21 TEXT_CTSETCEOVBOSSEXPLANATION_00912_VANAADV05234C_000_013 Ils prennent la forme des cinq races auxquelles la déesse Altana a insufflé la vie<Indent/>: les Humes, les Elvaans, les Tarutarus, les Mithras et les Galkas. Chacun incarne la part d'ombre de ses congénères, ou le vice auquel ils succombent le plus aisément, si vous préférez.
26 22 TEXT_CTSETCEOVBOSSEXPLANATION_00912_VANAADV05234C_000_014 Par exemple, la part d'ombre des Humes est l'apathie. Elle les rend insensibles envers autrui et les pousse à n'obéir qu'à la loi du plus fort. En tant que Hume moi-même, je ne peux que trop souvent le constater...
27 23 TEXT_CTSETCEOVBOSSEXPLANATION_00912_VANAADV05234C_000_015 La raison première de leur existence demeure un mystère. Peut-être faut-il la chercher derrière leur qualité de “gardiens”, protecteurs dévoués d'un peuple qui vivait autrefois paisiblement dans un grand jardin verdoyant...
28 24 TEXT_CTSETCEOVBOSSEXPLANATION_00912_VANAADV05234C_000_016 Le Seigneur des ombres... Son apparence physique, pure incarnation de Ténèbres, donne im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment le ton. Quant à la haine qui l'habite, elle ne fait que le rendre plus effrayant encore.
29 25 TEXT_CTSETCEOVBOSSEXPLANATION_00912_VANAADV05234C_000_017 C'est à lui qu'on doit la terrible Guerre du Cristal qui a ravagé Vana'diel. À la tête des confédérés hommes-bêtes, il n'avait qu'un seul objectif<Indent/>: détruire purement et simplement la race humaine.
30 26 TEXT_CTSETCEOVBOSSEXPLANATION_00912_VANAADV05234C_000_018 Au début du conflit, leur nombre était si grand que les humains durent systématiquement battre en retraite. C'est alors que Kam'lanaut, l'archiduc de Jeuno, convoqua les re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tants des quatre nations pour former les forces alliées d'Altana.
31 27 TEXT_CTSETCEOVBOSSEXPLANATION_00912_VANAADV05234C_000_019 Grâce à leur esprit d'entente et de col<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>bo<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tion, les humains reprirent peu à peu le dessus, et finirent par terrasser le Seigneur des ombres dans son repaire maléfique, le Château Zvahl.
32 28 TEXT_CTSETCEOVBOSSEXPLANATION_00912_VANAADV05234C_000_020 La paix et la prospérité octroyèrent de nouveau leurs bienfaits aux habitants de Vana'diel, jusqu'à ce que le Seigneur des ombres ressuscite vingt ans plus tard, et soit à nouveau vaincu par une troupe d'aventuriers sans peur et sans reproche.
33 29 TEXT_CTSETCEOVBOSSEXPLANATION_00912_VANAADV05234C_000_021 Plusieurs théories coexistent quant à sa véritable identité. L'une d'entre elles voudrait qu'il eût autrefois été un grand guerrier galka qui aurait malheureusement succombé à l'attrait des Ténèbres...
34 30 TEXT_CTSETCEOVBOSSEXPLANATION_00912_VANAADV05234C_000_022 Victime d'un destin éminemment cruel, il aurait été trahi et assassiné par un de ses compagnons. Alors qu'il rendait l'âme, il dut subir une ultime souffrance bien plus terrible encore en voyant son amie la plus chère, qui ne voulait que le protéger, expirer dans ses bras...
35 31 TEXT_CTSETCEOVBOSSEXPLANATION_00912_VANAADV05234C_000_023 Son immense déception envers le genre humain se mua progressivement en une haine implacable, et c'est ainsi qu'il aurait endossé le costume du Seigneur des ombres.
36 32 TEXT_CTSETCEOVBOSSEXPLANATION_00912_VANAADV05234C_000_024 Si j'en crois votre histoire, il aurait donc ressuscité une nouvelle fois. Hélas, je crains que nous ne dussions subir son courroux chaque fois que son appétit de vengeance se réveillera...
37 33 TEXT_CTSETCEOVBOSSEXPLANATION_00912_VANAADV05234C_000_100 Une manticore aux sorts de vent qui dévastent tout sur leur passage, et qui parle la langue des hommes sur un ton solennel<Indent/>? Il ne peut évidemment s'agir que de Kirin.
38 34 TEXT_CTSETCEOVBOSSEXPLANATION_00912_VANAADV05234C_000_101 Cette créature à la puissance hors du commun a établi sa demeure dans le Tombeau de Ru'Avitau, au beau milieu des profondeurs les plus reculées des vestiges de Tu'Lia.
39 35 TEXT_CTSETCEOVBOSSEXPLANATION_00912_VANAADV05234C_000_102 Kirin est le maître des quatre divinités cardinales, et seuls les guerriers étant parvenus à triompher d'elles sont autorisés à l'affronter. Au bout de nombreux efforts, j'ai moi-même eu l'honneur de recevoir sa visite une fois.
40 36 TEXT_CTSETCEOVBOSSEXPLANATION_00912_VANAADV05234C_000_103 J'en ai vraiment bavé pour en arriver là, vous savez... Chaque divinité cardinale requiert l'union d'une gemme et d'une pierre spécifiques pour être invoquée, et la compétition entre aventuriers résolus à mettre la main dessus est toujours des plus féroces.
41 37 TEXT_CTSETCEOVBOSSEXPLANATION_00912_VANAADV05234C_000_104 Et ce n'est pas tout<Indent/>! Même après avoir sué sang et eau pour réunir les objets nécessaires... si jamais vous avez le malheur d'échouer à vaincre les divinités, il faut tout recommencer<Indent/>! Comprenez que dans ces conditions, le simple fait de combattre Kirin est un exploit en soi.
42 38 TEXT_CTSETCEOVBOSSEXPLANATION_00912_VANAADV05234C_000_105 En cas de miraculeuse victoire, il est possible de remporter le fameux ôsode de Kirin, qui se négocie à prix d'or à l'hôtel des ventes. J'en ai même déjà aperçu un pour la modique somme de quatre-vingt-dix-neuf millions neuf cent quatre-vingt-dix-neuf mille neuf cent quatre-vingt-dix-neuf gils<Indent/>!
43 39 TEXT_CTSETCEOVBOSSEXPLANATION_00912_VANAADV05234C_000_106 A-attendez... Je n'ai pas la berlue, n'est-ce pas<Indent/>!? C'est bien l'ôsode de Kirin que vous portez là, devant mes yeux ébahis<Indent/>!? Alors là, toutes mes félicitations... Vous avez définitivement atteint le rang de divinité parmi les aventuriers<Indent/>!
44 40 TEXT_CTSETCEOVBOSSEXPLANATION_00912_VANAADV05234C_000_107 Les deux automates géants avec lesquels vous avez croisé le fer étaient indubitablement les légendaires Oméga et Ultima. Ils re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tent l'aboutissement du progrès scien<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>que des temps anciens.
45 41 TEXT_CTSETCEOVBOSSEXPLANATION_00912_VANAADV05234C_000_108 Le bruit court qu'ils auraient été remis en état par la Société d'Armathrwn, mais impossible de dire si vous avez affronté les originaux ou bien leurs potentielles copies.
46 42 TEXT_CTSETCEOVBOSSEXPLANATION_00912_VANAADV05234C_000_109 Maintenant que j'y pense, à cette rumeur s'ajoute une autre<Indent/>: Kam'lanaut, l'archiduc de Jeuno, aurait personnellement contribué à la fondation de ce groupuscule rassemblant selon toute vraisemblance de nombreux petits génies de la mécanique.
47 43 TEXT_CTSETCEOVBOSSEXPLANATION_00912_VANAADV05234C_000_110 Les objectifs de la Société d'Armathrwn sont tout sauf clairs aux yeux du monde, mais d'après les aventuriers les plus ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tés, ils sont liés de près à un certain “rêve des Zilarts”... Intrigant, n'est-ce pas<Indent/>? Si jamais vous voulez en savoir plus, n'hésitez pas à partir à l'aventure...
48 44 TEXT_CTSETCEOVBOSSEXPLANATION_00912_VANAADV05234C_000_111 Il y a quatre-vingts ans de cela, Jeuno n'était qu'un pauvre petit village de pêcheurs. En une seule génération, l'archiduc Kam'lanaut l'a transformé en une cité-État à nulle autre pareille dans tout Vana'diel.
49 45 TEXT_CTSETCEOVBOSSEXPLANATION_00912_VANAADV05234C_000_112 Lorsque la Guerre du Cristal battait son plein, il fonda les forces alliées d'Altana en s'alliant aux trois autres nations, afin de réduire les confédérés hommes-bêtes à néant. Ce fut le tournant du conflit qui nous permit de remporter la victoire finale.
50 46 TEXT_CTSETCEOVBOSSEXPLANATION_00912_VANAADV05234C_000_113 Lors de la grande bataille de Jeuno, Kam'lanaut a lui-même pris part à la mêlée en première ligne. Sa bravoure ainsi que la myriade d'hommes-bêtes pourfendus par son Sublime Estoc ont rempli le répertoire de nombreux bardes.
51 47 TEXT_CTSETCEOVBOSSEXPLANATION_00912_VANAADV05234C_000_114 Hélas, toute épopée a une fin, aussi héroïque soit-elle. Avec le temps, une rumeur inquiétante vint ternir l'aura de l'archiduc<Indent/>: il aurait un lien étroit avec les Zilarts, un ancien peuple éteint depuis dix mille ans après avoir incarné le summum de la civilisation...
52 48 TEXT_CTSETCEOVBOSSEXPLANATION_00912_VANAADV05234C_000_115 Or, si c'est vrai, pourquoi se contenterait-il de mener la barque d'une cité comme Jeuno<Indent/>? Seul un but caché pourrait expliquer une telle attitude de la part d'un individu aussi ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel, mais j'ignore lequel.
53 49 TEXT_CTSETCEOVBOSSEXPLANATION_00912_VANAADV05234C_000_116 Quoi qu'il en soit, il ne se montre que très rarement en public, vous savez<Indent/>? Son apparition soudaine en plein milieu de cette place était donc d'autant plus surprenante...
54 50 TEXT_CTSETCEOVBOSSEXPLANATION_00912_VANAADV05234C_000_117 Un petit garçon aux cheveux blonds portant un... Vous avez affronté Eald'narche<Indent/>!? En effet, il fait parfois preuve d'une maturité très étonnante pour son jeune âge, mais c'est bien la première fois que j'entends parler d'une quelconque attitude belliqueuse de sa part.
55 51 TEXT_CTSETCEOVBOSSEXPLANATION_00912_VANAADV05234C_000_118 Eald'narche n'est autre que le petit frère de Kam'lanaut. Il n'est encore qu'un enfant, mais il participe toutefois ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment aux affaires politiques de la cité, et fait souvent preuve d'un talent de négociation et de persuasion dont ses pairs adultes ne peuvent que rêver.
56 52 TEXT_CTSETCEOVBOSSEXPLANATION_00912_VANAADV05234C_000_119 En vérité, la vie d'Eald'narche est encore plus emplie de mystères que celle de son aîné. Pour vous donner un seul exemple, cela fait une trentaine d'années qu'il a fait son apparition parmi nous, mais il n'a toujours pas grandi d'un poil...
57 53 TEXT_CTSETCEOVBOSSEXPLANATION_00912_VANAADV05234C_000_120 Les habitants et commerçants des environs se rendent bien compte que quelque chose cloche, mais ils n'osent rien dire en public. L'archiduc et son frère leur octroient beaucoup trop de bienfaits pour qu'ils prennent le moindre risque de devoir faire une croix dessus.
58 54 TEXT_CTSETCEOVBOSSEXPLANATION_00912_VANAADV05234C_000_121 En outre, certains aventuriers ont une théorie encore plus dingue<Indent/>: Eald'narche ne serait pas le cadet de la famille, mais l'aîné<Indent/>! Vous rendez-vous compte de la supercherie que cela représenterait<Indent/>? Une véritable trahison de tout ce en quoi nous croyons depuis des décennies<Indent/>!
59 55 TEXT_CTSETCEOVBOSSEXPLANATION_00912_VANAADV05234C_000_122 D'ailleurs, lorsque la rumeur de la mort de Kam'lanaut s'est répandue à travers le pays, Eald'narche a soudain disparu dans la nature... Selon certains, un<If(PlayerParameter(4))>e aventurière<Else/> aventurier</If> sans peur et sans reproche aurait joué un grand rôle dans cet obscur épisode...
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0,"TEXT_CTSETCEOVEQUIPCHECK_00953_VANAADV05234B_100_000","Eh, toi<Indent/>! T'es allé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> faire un tour à l'Arbre de Boyahda, pas vrai<Indent/>? Essaie pas de le cacher, mon flairrr ne me trompe jamais, hi hi<Indent/>! Alors, les Aquarius ont été gentils avec toi<Indent/>? Ils t'ont filé plein de jolis trésors<Indent/>?"
1,"TEXT_CTSETCEOVEQUIPCHECK_00953_VANAADV05234B_000_000","Au cas où t'aurais pas deviné, moi, les trésorrrs, je les chasse<Indent/>! Et je suis capable de flairer un objet rare de très loin. Tu veux que je te le prouve<Indent/>? Laisse-moi regarder un peu ce que tu portes..."
2,"TEXT_CTSETCEOVEQUIPCHECK_00953_VANAADV05234B_000_001","Tiens, ta crosse de feu, là<Indent/>! Tout le monde raconte que c'est le bâton magique préféré de Shantotto, la calami... l'éminent prrrofesseur de la Fédération de Windurst."
3,"TEXT_CTSETCEOVEQUIPCHECK_00953_VANAADV05234B_000_003","Ho hooo<Indent/>! Ça, c'est de l'armure König ou je m'y connais pas. C'est celle qui requiert un fragment d'abjuration de Nidhogg pour être débarrassée de sa malédiction. Je me revois la trrraquer pendant une semaine entière, tout ça pour être dépassée par un autre aventurier au dernier moment..."
4,"TEXT_CTSETCEOVEQUIPCHECK_00953_VANAADV05234B_000_004","Ouah, l'armure d'Ares<Indent/>! Laisse-moi deviner, tu l'as dégotée sur le cadavre d'un de ces gros trrrouillards de Qiqirns<Indent/>? Ou sur un chariot aux missiles ravageurs, peut-être<Indent/>?"
5,"TEXT_CTSETCEOVEQUIPCHECK_00953_VANAADV05234B_000_005","Dis donc, ce serait pas un ôsode Kirin que je vois là<Indent/>? Ça me rappelle ce ninja qui courait partout pendant des heures, poursuivi par l'éminente divinité qui lui collait aux fesses de trrrès près... "
6,"TEXT_CTSETCEOVEQUIPCHECK_00953_VANAADV05234B_000_006","Pas mal, ce harnais scorpion<Indent/>! Il faut des ongles de Serket pour le forger, mais mieux vaut se trouver aussi loin de lui que possible quand il s'énerve, ou c'est le trrrépas assuré<Indent/>!"
7,"TEXT_CTSETCEOVEQUIPCHECK_00953_VANAADV05234B_000_007","Ah, ton manteau, c'est une pelisse vermillon<Indent/>! Son matériau principal est la fibre libérée par les Aquarius de l'Arbre de Boyahda, mais pour une raison obscurrre, il se fait de plus en plus rare..."
8,"TEXT_CTSETCEOVEQUIPCHECK_00953_VANAADV05234B_000_008","Pour obtenir le chapeau optique que tu portes, il faut normalement vaincre une créature fabuleuse appelée Hakutaku après avoir fusionné cinq sortes d'yeux d'hectoculus. Pour ma parrrt, j'ai échoué au moment de la synthèse, et j'ai donc dû tout recommencer..."
9,"TEXT_CTSETCEOVEQUIPCHECK_00953_VANAADV05234B_000_009","Ton épingle à cheveux est une possession personnelle prrrisée du Valkurm Emperor. J'ai souvent essayé de lui faire la peau, mais il faut tellement de patience... À chaque fois, le bruit des vagues qui viennent s'abattre sur les dunes m'a plongée dans un profond sommeil."
10,"TEXT_CTSETCEOVEQUIPCHECK_00953_VANAADV05234B_000_010","La paire de bottes de grand marcheur, une pièce de choix<Indent/>! Il suffit de les porter un petit instant pour se sentir pousser des ailes. L'équipement idéal pour chaparrrder une bague astrale dans le Château d'Oztroja<Indent/>!"
11,"TEXT_CTSETCEOVEQUIPCHECK_00953_VANAADV05234B_000_011","Tiens, j'aperçois la boucle d'oreille du morbol Cassie<Indent/>! Non seulement elle a la classe, mais elle permet aussi d'attirer à soi des aventuriers venus de tous horrrizons, au sens propre du terme<Indent/>!"
12,"TEXT_CTSETCEOVEQUIPCHECK_00953_VANAADV05234B_000_012","Nooon, dis-moi que c'est pas vrrrai<Indent/>!? La bague de défense<Indent/>? L'un des trésors les plus rares de l'univers<Indent/>? D'après mon pote paladin blondinet, le simple fait de la porter suffit pour s'attirer les bonnes grâces des mages blancs du monde entier<Indent/>!"
13,"TEXT_CTSETCEOVEQUIPCHECK_00953_VANAADV05234B_000_013","Hmm... Voilà tout ce que j'ai à te dire pour le moment, je crois. N'hésite pas à revenir me voir lorsque t'auras déniché de nouveaux trésorrrs<Indent/>!"
14,"TEXT_CTSETCEOVEQUIPCHECK_00953_VANAADV05234B_000_014","Euh... J'ai beau regarder de près, je vois aucun objet rare dans ton attirail. Reviens me voir lorsque t'auras déniché un véritable trésor, d'accorrrd<Indent/>?"
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4 0 TEXT_CTSETCEOVEQUIPCHECK_00953_VANAADV05234B_100_000 Eh, toi<Indent/>! T'es allé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> faire un tour à l'Arbre de Boyahda, pas vrai<Indent/>? Essaie pas de le cacher, mon flairrr ne me trompe jamais, hi hi<Indent/>! Alors, les Aquarius ont été gentils avec toi<Indent/>? Ils t'ont filé plein de jolis trésors<Indent/>?
5 1 TEXT_CTSETCEOVEQUIPCHECK_00953_VANAADV05234B_000_000 Au cas où t'aurais pas deviné, moi, les trésorrrs, je les chasse<Indent/>! Et je suis capable de flairer un objet rare de très loin. Tu veux que je te le prouve<Indent/>? Laisse-moi regarder un peu ce que tu portes...
6 2 TEXT_CTSETCEOVEQUIPCHECK_00953_VANAADV05234B_000_001 Tiens, ta crosse de feu, là<Indent/>! Tout le monde raconte que c'est le bâton magique préféré de Shantotto, la calami... l'éminent prrrofesseur de la Fédération de Windurst.
7 3 TEXT_CTSETCEOVEQUIPCHECK_00953_VANAADV05234B_000_003 Ho hooo<Indent/>! Ça, c'est de l'armure König ou je m'y connais pas. C'est celle qui requiert un fragment d'abjuration de Nidhogg pour être débarrassée de sa malédiction. Je me revois la trrraquer pendant une semaine entière, tout ça pour être dépassée par un autre aventurier au dernier moment...
8 4 TEXT_CTSETCEOVEQUIPCHECK_00953_VANAADV05234B_000_004 Ouah, l'armure d'Ares<Indent/>! Laisse-moi deviner, tu l'as dégotée sur le cadavre d'un de ces gros trrrouillards de Qiqirns<Indent/>? Ou sur un chariot aux missiles ravageurs, peut-être<Indent/>?
9 5 TEXT_CTSETCEOVEQUIPCHECK_00953_VANAADV05234B_000_005 Dis donc, ce serait pas un ôsode Kirin que je vois là<Indent/>? Ça me rappelle ce ninja qui courait partout pendant des heures, poursuivi par l'éminente divinité qui lui collait aux fesses de trrrès près...
10 6 TEXT_CTSETCEOVEQUIPCHECK_00953_VANAADV05234B_000_006 Pas mal, ce harnais scorpion<Indent/>! Il faut des ongles de Serket pour le forger, mais mieux vaut se trouver aussi loin de lui que possible quand il s'énerve, ou c'est le trrrépas assuré<Indent/>!
11 7 TEXT_CTSETCEOVEQUIPCHECK_00953_VANAADV05234B_000_007 Ah, ton manteau, c'est une pelisse vermillon<Indent/>! Son matériau principal est la fibre libérée par les Aquarius de l'Arbre de Boyahda, mais pour une raison obscurrre, il se fait de plus en plus rare...
12 8 TEXT_CTSETCEOVEQUIPCHECK_00953_VANAADV05234B_000_008 Pour obtenir le chapeau optique que tu portes, il faut normalement vaincre une créature fabuleuse appelée Hakutaku après avoir fusionné cinq sortes d'yeux d'hectoculus. Pour ma parrrt, j'ai échoué au moment de la synthèse, et j'ai donc dû tout recommencer...
13 9 TEXT_CTSETCEOVEQUIPCHECK_00953_VANAADV05234B_000_009 Ton épingle à cheveux est une possession personnelle prrrisée du Valkurm Emperor. J'ai souvent essayé de lui faire la peau, mais il faut tellement de patience... À chaque fois, le bruit des vagues qui viennent s'abattre sur les dunes m'a plongée dans un profond sommeil.
14 10 TEXT_CTSETCEOVEQUIPCHECK_00953_VANAADV05234B_000_010 La paire de bottes de grand marcheur, une pièce de choix<Indent/>! Il suffit de les porter un petit instant pour se sentir pousser des ailes. L'équipement idéal pour chaparrrder une bague astrale dans le Château d'Oztroja<Indent/>!
15 11 TEXT_CTSETCEOVEQUIPCHECK_00953_VANAADV05234B_000_011 Tiens, j'aperçois la boucle d'oreille du morbol Cassie<Indent/>! Non seulement elle a la classe, mais elle permet aussi d'attirer à soi des aventuriers venus de tous horrrizons, au sens propre du terme<Indent/>!
16 12 TEXT_CTSETCEOVEQUIPCHECK_00953_VANAADV05234B_000_012 Nooon, dis-moi que c'est pas vrrrai<Indent/>!? La bague de défense<Indent/>? L'un des trésors les plus rares de l'univers<Indent/>? D'après mon pote paladin blondinet, le simple fait de la porter suffit pour s'attirer les bonnes grâces des mages blancs du monde entier<Indent/>!
17 13 TEXT_CTSETCEOVEQUIPCHECK_00953_VANAADV05234B_000_013 Hmm... Voilà tout ce que j'ai à te dire pour le moment, je crois. N'hésite pas à revenir me voir lorsque t'auras déniché de nouveaux trésorrrs<Indent/>!
18 14 TEXT_CTSETCEOVEQUIPCHECK_00953_VANAADV05234B_000_014 Euh... J'ai beau regarder de près, je vois aucun objet rare dans ton attirail. Reviens me voir lorsque t'auras déniché un véritable trésor, d'accorrrd<Indent/>?
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0,"TEXT_CTSHNT70RISKYMOBHERITAGEFOUND_00902_LOANYINE_000_001","Je te déconseille de t'aventurer trop longtemps dehors sans régulateur solidement vissé sur la tête. Entre la foudre et les monstres coriaces, difficile de prévoir qui aura raison de toi en premier."
1,"TEXT_CTSHNT70RISKYMOBHERITAGEFOUND_00902_LOANYINE_000_002","Tu te sens d'humeur ex<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>mi<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>ce, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Hé hé... Si c'est d'infos dont tu as besoin, je suis ton homme."
2,"TEXT_CTSHNT70RISKYMOBHERITAGEFOUND_00902_LOANYINE_Q1_000_000","Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>?"
3,"TEXT_CTSHNT70RISKYMOBHERITAGEFOUND_00902_LOANYINE_A1_000_001","La cible de rang B “Gibec”"
4,"TEXT_CTSHNT70RISKYMOBHERITAGEFOUND_00902_LOANYINE_A1_000_002","La cible de rang B “Gargant”"
5,"TEXT_CTSHNT70RISKYMOBHERITAGEFOUND_00902_LOANYINE_A1_000_003","La cible de rang A “Heshuala”"
6,"TEXT_CTSHNT70RISKYMOBHERITAGEFOUND_00902_LOANYINE_A1_000_004","La cible de rang A “Pod variant”"
7,"TEXT_CTSHNT70RISKYMOBHERITAGEFOUND_00902_LOANYINE_A1_000_005","La cible de rang S “Atticus le primogéniteur”"
8,"TEXT_CTSHNT70RISKYMOBHERITAGEFOUND_00902_LOANYINE_A1_000_006","Rien en particulier"
9,"TEXT_CTSHNT70RISKYMOBHERITAGEFOUND_00902_LOANYINE_000_010","Quand on observe un oiseau donner à manger à ses petits dans leur nid, on réalise à quel point les humains et les animaux se ressemblent lorsqu'il s'agit de prendre soin de leur progéniture."
10,"TEXT_CTSHNT70RISKYMOBHERITAGEFOUND_00902_LOANYINE_000_011","Mais quand ce même oiseau est doté d'un bec aussi menaçant qu'un gibet qui tient une tête humaine, on se sent peut-être un peu moins proche de lui, et à juste titre<Indent/>!"
11,"TEXT_CTSHNT70RISKYMOBHERITAGEFOUND_00902_LOANYINE_000_012","Je te laisse imaginer le spectacle de ces oisillons qui gobent des crânes dès qu'ils ont un petit creux, mais aussi et surtout, je te laisse nous débarrasser une bonne fois pour toutes de cette calamité nommée Gibec<Indent/>!"
12,"TEXT_CTSHNT70RISKYMOBHERITAGEFOUND_00902_LOANYINE_000_020","Le gargant est un modèle expérimental d'aérostat. D'après les documents mis à disposition du public, il a été conçu pour annihiler les repaires de monstres à coups d'explosifs au napalm."
13,"TEXT_CTSHNT70RISKYMOBHERITAGEFOUND_00902_LOANYINE_000_021","Apparemment, alors qu'il visait à détruire des sortes de scarabées à la carapace ultra résistante, il aurait été frappé par la foudre, ce qui a com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment déréglé ses circuits."
14,"TEXT_CTSHNT70RISKYMOBHERITAGEFOUND_00902_LOANYINE_000_022","Depuis, il vise exclusivement les humains qui ont le malheur d'entrer dans son champ de vision. Les soldats alexandrins n'ayant pas réussi à en venir à bout, ils comptent sur les aventuriers comme toi."
15,"TEXT_CTSHNT70RISKYMOBHERITAGEFOUND_00902_LOANYINE_000_030","Dans la langue des Shetona, “heshuala” signifie “enfant de la foudre”. Comme son nom l'indique, c'est une entité magique qui apparaît par-ci par-là dans la région."
16,"TEXT_CTSHNT70RISKYMOBHERITAGEFOUND_00902_LOANYINE_000_031","Lorsque l'Auréole de Yyupye a été fondée, plus d'un fermier a été leur victime. Beaucoup d'entre eux étaient des Turaliens qui ne possédaient pas de régulateur."
17,"TEXT_CTSHNT70RISKYMOBHERITAGEFOUND_00902_LOANYINE_000_032","En plus, vu les conditions climatiques du coin, les heshualas ont tendance à repointer tôt ou tard le bout de leur vilain nez. Il est donc in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>ble de ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment nettoyer les lieux de leur présence."
18,"TEXT_CTSHNT70RISKYMOBHERITAGEFOUND_00902_LOANYINE_000_040","Le roi Zoraal Ja a ordonné le développement de bien des armes pour assouvir ses ambitions de conquête, mais un nombre non négligeable de projets ont été abandonnés. Les pods variants sont l'un d'entre eux."
19,"TEXT_CTSHNT70RISKYMOBHERITAGEFOUND_00902_LOANYINE_000_041","Il vaut mieux ne pas se fier à leurs imperfections, puisque leur puissance de feu combinée à l'emploi de champs magnétiques les rend absolument redoutables. Cependant, pour déployer toutes leurs capacités, ils ont constamment besoin d'absorber l'énergie environnementale de foudre."
20,"TEXT_CTSHNT70RISKYMOBHERITAGEFOUND_00902_LOANYINE_000_042","Ils n'ont donc aucune utilité au-delà des limites du dôme, mais sois certain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> qu'ils sont capables de causer de gros dégâts à l'intérieur, et c'est justement là que tu entres en scène pour réduire leur nombre<Indent/>!"
21,"TEXT_CTSHNT70RISKYMOBHERITAGEFOUND_00902_LOANYINE_000_050","Tu savais que le roi Zoraal Ja a toujours voulu utiliser les âmes des monstres pour atteindre la puissance ultime, pas vrai<Indent/>? Comme chaque tâtonnement de ce genre, certaines expériences se sont avérées concluantes, d'autres beaucoup moins."
22,"TEXT_CTSHNT70RISKYMOBHERITAGEFOUND_00902_LOANYINE_000_051","Pendant longtemps, des recherches ont été menées sur le nombre maximum d'âmes pouvant être absorbées par un corps humain sans trop le mutiler, et l'un des cobayes de ces nombreuses expériences se nommait Atticus."
23,"TEXT_CTSHNT70RISKYMOBHERITAGEFOUND_00902_LOANYINE_000_052","Pas besoin d'être un génie pour deviner la suite de l'histoire<Indent/>: un jour, la charge d'âmes qu'on lui injecta était tellement élevée qu'il s'est transformé en une créature qui n'avait plus rien d'humain. Il s'est échappé du laboratoire et depuis, il erre dans la plaine en massacrant tout ce qui bouge."
24,"TEXT_CTSHNT70RISKYMOBHERITAGEFOUND_00902_LOANYINE_000_053","Récemment, il a été découvert que de son vivant, pour ainsi dire, il était ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment friand de viande rôtie. Une dose suffisante d'un certain type de grillade placée au bon endroit pourrait donc être un bon moyen de l'appâter..."
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4 0 TEXT_CTSHNT70RISKYMOBHERITAGEFOUND_00902_LOANYINE_000_001 Je te déconseille de t'aventurer trop longtemps dehors sans régulateur solidement vissé sur la tête. Entre la foudre et les monstres coriaces, difficile de prévoir qui aura raison de toi en premier.
5 1 TEXT_CTSHNT70RISKYMOBHERITAGEFOUND_00902_LOANYINE_000_002 Tu te sens d'humeur ex<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>mi<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>ce, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Hé hé... Si c'est d'infos dont tu as besoin, je suis ton homme.
6 2 TEXT_CTSHNT70RISKYMOBHERITAGEFOUND_00902_LOANYINE_Q1_000_000 Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>?
7 3 TEXT_CTSHNT70RISKYMOBHERITAGEFOUND_00902_LOANYINE_A1_000_001 La cible de rang B “Gibec”
8 4 TEXT_CTSHNT70RISKYMOBHERITAGEFOUND_00902_LOANYINE_A1_000_002 La cible de rang B “Gargant”
9 5 TEXT_CTSHNT70RISKYMOBHERITAGEFOUND_00902_LOANYINE_A1_000_003 La cible de rang A “Heshuala”
10 6 TEXT_CTSHNT70RISKYMOBHERITAGEFOUND_00902_LOANYINE_A1_000_004 La cible de rang A “Pod variant”
11 7 TEXT_CTSHNT70RISKYMOBHERITAGEFOUND_00902_LOANYINE_A1_000_005 La cible de rang S “Atticus le primogéniteur”
12 8 TEXT_CTSHNT70RISKYMOBHERITAGEFOUND_00902_LOANYINE_A1_000_006 Rien en particulier
13 9 TEXT_CTSHNT70RISKYMOBHERITAGEFOUND_00902_LOANYINE_000_010 Quand on observe un oiseau donner à manger à ses petits dans leur nid, on réalise à quel point les humains et les animaux se ressemblent lorsqu'il s'agit de prendre soin de leur progéniture.
14 10 TEXT_CTSHNT70RISKYMOBHERITAGEFOUND_00902_LOANYINE_000_011 Mais quand ce même oiseau est doté d'un bec aussi menaçant qu'un gibet qui tient une tête humaine, on se sent peut-être un peu moins proche de lui, et à juste titre<Indent/>!
15 11 TEXT_CTSHNT70RISKYMOBHERITAGEFOUND_00902_LOANYINE_000_012 Je te laisse imaginer le spectacle de ces oisillons qui gobent des crânes dès qu'ils ont un petit creux, mais aussi et surtout, je te laisse nous débarrasser une bonne fois pour toutes de cette calamité nommée Gibec<Indent/>!
16 12 TEXT_CTSHNT70RISKYMOBHERITAGEFOUND_00902_LOANYINE_000_020 Le gargant est un modèle expérimental d'aérostat. D'après les documents mis à disposition du public, il a été conçu pour annihiler les repaires de monstres à coups d'explosifs au napalm.
17 13 TEXT_CTSHNT70RISKYMOBHERITAGEFOUND_00902_LOANYINE_000_021 Apparemment, alors qu'il visait à détruire des sortes de scarabées à la carapace ultra résistante, il aurait été frappé par la foudre, ce qui a com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment déréglé ses circuits.
18 14 TEXT_CTSHNT70RISKYMOBHERITAGEFOUND_00902_LOANYINE_000_022 Depuis, il vise exclusivement les humains qui ont le malheur d'entrer dans son champ de vision. Les soldats alexandrins n'ayant pas réussi à en venir à bout, ils comptent sur les aventuriers comme toi.
19 15 TEXT_CTSHNT70RISKYMOBHERITAGEFOUND_00902_LOANYINE_000_030 Dans la langue des Shetona, “heshuala” signifie “enfant de la foudre”. Comme son nom l'indique, c'est une entité magique qui apparaît par-ci par-là dans la région.
20 16 TEXT_CTSHNT70RISKYMOBHERITAGEFOUND_00902_LOANYINE_000_031 Lorsque l'Auréole de Yyupye a été fondée, plus d'un fermier a été leur victime. Beaucoup d'entre eux étaient des Turaliens qui ne possédaient pas de régulateur.
21 17 TEXT_CTSHNT70RISKYMOBHERITAGEFOUND_00902_LOANYINE_000_032 En plus, vu les conditions climatiques du coin, les heshualas ont tendance à repointer tôt ou tard le bout de leur vilain nez. Il est donc in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>ble de ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment nettoyer les lieux de leur présence.
22 18 TEXT_CTSHNT70RISKYMOBHERITAGEFOUND_00902_LOANYINE_000_040 Le roi Zoraal Ja a ordonné le développement de bien des armes pour assouvir ses ambitions de conquête, mais un nombre non négligeable de projets ont été abandonnés. Les pods variants sont l'un d'entre eux.
23 19 TEXT_CTSHNT70RISKYMOBHERITAGEFOUND_00902_LOANYINE_000_041 Il vaut mieux ne pas se fier à leurs imperfections, puisque leur puissance de feu combinée à l'emploi de champs magnétiques les rend absolument redoutables. Cependant, pour déployer toutes leurs capacités, ils ont constamment besoin d'absorber l'énergie environnementale de foudre.
24 20 TEXT_CTSHNT70RISKYMOBHERITAGEFOUND_00902_LOANYINE_000_042 Ils n'ont donc aucune utilité au-delà des limites du dôme, mais sois certain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> qu'ils sont capables de causer de gros dégâts à l'intérieur, et c'est justement là que tu entres en scène pour réduire leur nombre<Indent/>!
25 21 TEXT_CTSHNT70RISKYMOBHERITAGEFOUND_00902_LOANYINE_000_050 Tu savais que le roi Zoraal Ja a toujours voulu utiliser les âmes des monstres pour atteindre la puissance ultime, pas vrai<Indent/>? Comme chaque tâtonnement de ce genre, certaines expériences se sont avérées concluantes, d'autres beaucoup moins.
26 22 TEXT_CTSHNT70RISKYMOBHERITAGEFOUND_00902_LOANYINE_000_051 Pendant longtemps, des recherches ont été menées sur le nombre maximum d'âmes pouvant être absorbées par un corps humain sans trop le mutiler, et l'un des cobayes de ces nombreuses expériences se nommait Atticus.
27 23 TEXT_CTSHNT70RISKYMOBHERITAGEFOUND_00902_LOANYINE_000_052 Pas besoin d'être un génie pour deviner la suite de l'histoire<Indent/>: un jour, la charge d'âmes qu'on lui injecta était tellement élevée qu'il s'est transformé en une créature qui n'avait plus rien d'humain. Il s'est échappé du laboratoire et depuis, il erre dans la plaine en massacrant tout ce qui bouge.
28 24 TEXT_CTSHNT70RISKYMOBHERITAGEFOUND_00902_LOANYINE_000_053 Récemment, il a été découvert que de son vivant, pour ainsi dire, il était ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment friand de viande rôtie. Une dose suffisante d'un certain type de grillade placée au bon endroit pourrait donc être un bon moyen de l'appâter...
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0,"TEXT_CTSHNT70RISKYMOBLIVINGMEMORY_00903_RINURI_000_001","Pfiou... Entre les armes, les vêtements, la nourriture et les médicaments, je ne sais plus où donner de la tête..."
1,"TEXT_CTSHNT70RISKYMOBLIVINGMEMORY_00903_RINURI_100_001","Tiens, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! J'étais justement en train de mettre en ordre mes in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur La Mémoire vivante. Donnez-moi encore un peu de temps et je pourrai vous présenter mes conclusions."
2,"TEXT_CTSHNT70RISKYMOBLIVINGMEMORY_00903_RINURI_000_002","Après un travail concerté avec mes collègues d'Oblivion, je suis maintenant en mesure de vous présenter les cibles notables qui rôdent dans La Mémoire vivante."
3,"TEXT_CTSHNT70RISKYMOBLIVINGMEMORY_00903_RINURI_Q1_000_000","Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>?"
4,"TEXT_CTSHNT70RISKYMOBLIVINGMEMORY_00903_RINURI_A1_000_001","La cible de rang B “Porte-joyaux”"
5,"TEXT_CTSHNT70RISKYMOBLIVINGMEMORY_00903_RINURI_A1_000_002","La cible de rang B “Treizième enfant”"
6,"TEXT_CTSHNT70RISKYMOBLIVINGMEMORY_00903_RINURI_A1_000_003","La cible de rang A “Sally la balayeuse”"
7,"TEXT_CTSHNT70RISKYMOBLIVINGMEMORY_00903_RINURI_A1_000_004","La cible de rang A “Œil-de-chat”"
8,"TEXT_CTSHNT70RISKYMOBLIVINGMEMORY_00903_RINURI_A1_000_005","La cible de rang S “Monsieur météo”"
9,"TEXT_CTSHNT70RISKYMOBLIVINGMEMORY_00903_RINURI_A1_000_006","La cible de rang S “Seigneur des cristallisateurs”"
10,"TEXT_CTSHNT70RISKYMOBLIVINGMEMORY_00903_RINURI_A1_000_007","Rien en particulier"
11,"TEXT_CTSHNT70RISKYMOBLIVINGMEMORY_00903_RINURI_000_010","Pour conduire nos observations dans La Mémoire vivante, nous avons piraté plusieurs de ses sentinelles afin de les contrôler à distance. C'est moins dangereux que de se rendre sur place, mais ce n'est pas non plus une partie de plaisir."
12,"TEXT_CTSHNT70RISKYMOBLIVINGMEMORY_00903_RINURI_000_011","Car non seulement l'opération est complexe, mais figurez-vous que certaines bestioles ne se gênent pas pour s'accrocher aux machines, voire même à les mettre hors service... Et lorsque cela arrive, nous sommes obligés de tout recommencer<Indent/>!"
13,"TEXT_CTSHNT70RISKYMOBLIVINGMEMORY_00903_RINURI_000_012","Le premier coupable est ce monstre que nous avons baptisé “porte-joyaux”. Il adore tout ce qui brille, et il va même jusqu'à arracher la tête des sentinelles<Indent/>! Si vous le croisez, mettez-lui une bonne raclée pour qu'il arrête de nous gêner<Indent/>!"
14,"TEXT_CTSHNT70RISKYMOBLIVINGMEMORY_00903_RINURI_000_020","En vous promenant à Terre d'hier, vous avez déjà croisé ces monstres qui ressemblent à des fantômes couverts de draps rapiécés<Indent/>? Eh bien, l'un d'eux a par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement attiré notre attention."
15,"TEXT_CTSHNT70RISKYMOBLIVINGMEMORY_00903_RINURI_000_021","Pour cause<Indent/>: nous l'avons observé <Emphasis>hors</Emphasis> de Terre d'hier. Et son com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment est des plus étranges<Indent/>: il enveloppe les plantes et les animaux qu'il croise de son tissu, avant de disparaître sans laisser la moindre trace. C'est à n'y rien comprendre..."
16,"TEXT_CTSHNT70RISKYMOBLIVINGMEMORY_00903_RINURI_000_022","Quant à son nom de “treizième enfant”, c'est un vieux conte alexandrin qui nous l'a inspiré. Je préfère ne pas vous le raconter, car vous risqueriez de ne plus dormir la nuit..."
17,"TEXT_CTSHNT70RISKYMOBLIVINGMEMORY_00903_RINURI_000_030","Cette créature ressemble à une mignonne petite poupée, mais laissez-moi vous dire que ce n'est qu'un leurre. Ceux qui l'ont aperçue sont hantés par son sourire sinistre dans leurs pires cauchemars..."
18,"TEXT_CTSHNT70RISKYMOBLIVINGMEMORY_00903_RINURI_000_031","D'après nos découvertes, elle aurait été créée pour faire le ménage dans La Mémoire vivante. Cela ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>que<SoftHyphen/>rait son obsession pour le nettoyage... Sauf que, contrairement à ce que son nom indique, ce n'est pas un balai qu'elle tient, mais une faux..."
19,"TEXT_CTSHNT70RISKYMOBLIVINGMEMORY_00903_RINURI_000_032","Nous avons essayé de nous approcher d'elle avec une de nos sentinelles piratées, mais la liaison a aussitôt été coupée. Si vous la croisez, il faudra observer la plus grande prudence... ou bien c'est vous qui finirez <Emphasis><If(PlayerParameter(4))>nettoyée<Else/>nettoyé</If></Emphasis><Indent/>!"
20,"TEXT_CTSHNT70RISKYMOBLIVINGMEMORY_00903_RINURI_000_040","Lui, vous ne pouvez pas le louper. Un globe oculaire recouvert de tentacules, vous avouerez que ça ne court pas les rues... On l'a surnommé ainsi en raison de sa pupille de forme allongée qui ressemble à celle d'un chat."
21,"TEXT_CTSHNT70RISKYMOBLIVINGMEMORY_00903_RINURI_000_041","D'ailleurs, c'est peut-être un lointain cousin félin, allez savoir... Quand notre sentinelle s'est approchée, il s'est roulé au sol en ronronnant avant de l'attaquer avec ses appendices gluants<Indent/>! Imaginez un peu l'horreur<Indent/>!"
22,"TEXT_CTSHNT70RISKYMOBLIVINGMEMORY_00903_RINURI_000_042","C'est Nostalgia qui contrôlait la sentinelle à ce moment. Elle m'a confié que la scène lui avait rappelé un proverbe disant qu'un chat emporte avec lui les malheurs de son maître lorsqu'il meurt."
23,"TEXT_CTSHNT70RISKYMOBLIVINGMEMORY_00903_RINURI_000_043","Et si ce monstre était justement le résultat d'un mélange entre un matou et les soucis qu'il a entraînés avec lui dans l'au-delà<Indent/>? Brrr, ça fait froid dans le dos..."
24,"TEXT_CTSHNT70RISKYMOBLIVINGMEMORY_00903_RINURI_000_050","D'après les données que nous avons extraites du système central, il y aurait à La Mémoire vivante une machine humanoïde autonome surnommée “Monsieur météo”."
25,"TEXT_CTSHNT70RISKYMOBLIVINGMEMORY_00903_RINURI_000_051","Autant vous le dire tout de suite<Indent/>: ce robot n'est pas là pour vous annoncer la température et les pré<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pi<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions. En fait, il est capable de contrôler l'éther environnant pour influer sur la météo locale."
26,"TEXT_CTSHNT70RISKYMOBLIVINGMEMORY_00903_RINURI_000_052","Enfin, c'était surtout l'objet de sa création à l'origine. Sur les rapports d'erreur que nous avons obtenus, il est écrit que son système est com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment détraqué et qu'il présente un risque pour les ins<SoftHyphen/>tal<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>tions de la ville."
27,"TEXT_CTSHNT70RISKYMOBLIVINGMEMORY_00903_RINURI_000_053","Nous ignorons où il se trouve ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment, mais ce qui est sûr, c'est qu'il est sensible aux variations éthérées. Si vous arriviez à provoquer une perturbation climatique localisée, par exemple, nul doute qu'il se montrerait pour la réguler<Indent/>!"
28,"TEXT_CTSHNT70RISKYMOBLIVINGMEMORY_00903_RINURI_000_054","Parfois, il arrive que des légendes similaires soient racontées dans des lieux pourtant ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment éloignés. J'ignore si c'est le hasard, ou bien s'il existe une explication... En tout cas, je trouve cela passionnant."
29,"TEXT_CTSHNT70RISKYMOBLIVINGMEMORY_00903_RINURI_000_055","Tenez, lorsque les Turaliens comme Napikwe sont apparus tout à coup il y a trente ans, nous autres Alexandrins avons tout de suite remarqué d'étranges ressemblances entre leurs histoires et celles que nous connaissions depuis toujours."
30,"TEXT_CTSHNT70RISKYMOBLIVINGMEMORY_00903_RINURI_000_056","Par exemple, il y a cette ancienne légende qui raconte qu'après une bataille, des créatures de cristal viennent rôder pour se nourrir des énergies vitales et magiques résiduelles de l'af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment."
31,"TEXT_CTSHNT70RISKYMOBLIVINGMEMORY_00903_RINURI_000_057","Et plus le combat est important, plus les monstres qui ap<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>rais<SoftHyphen/>sent seraient gros et dangereux... C'est peut-être une histoire qui a été inventée pour dire que la guerre n'a rien de bon, et que la nature finit toujours par reprendre ses droits<Indent/>?"
32,"TEXT_CTSHNT70RISKYMOBLIVINGMEMORY_00903_RINURI_000_058","En tout cas, ce genre de légende trouve souvent son origine dans des faits avérés. Si jamais vous apercevez des êtres cristallisés après une chasse intense, préparez-vous, car le seigneur de ces monstres n'est peut-être pas bien loin<Indent/>!"
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4 0 TEXT_CTSHNT70RISKYMOBLIVINGMEMORY_00903_RINURI_000_001 Pfiou... Entre les armes, les vêtements, la nourriture et les médicaments, je ne sais plus où donner de la tête...
5 1 TEXT_CTSHNT70RISKYMOBLIVINGMEMORY_00903_RINURI_100_001 Tiens, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! J'étais justement en train de mettre en ordre mes in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur La Mémoire vivante. Donnez-moi encore un peu de temps et je pourrai vous présenter mes conclusions.
6 2 TEXT_CTSHNT70RISKYMOBLIVINGMEMORY_00903_RINURI_000_002 Après un travail concerté avec mes collègues d'Oblivion, je suis maintenant en mesure de vous présenter les cibles notables qui rôdent dans La Mémoire vivante.
7 3 TEXT_CTSHNT70RISKYMOBLIVINGMEMORY_00903_RINURI_Q1_000_000 Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>?
8 4 TEXT_CTSHNT70RISKYMOBLIVINGMEMORY_00903_RINURI_A1_000_001 La cible de rang B “Porte-joyaux”
9 5 TEXT_CTSHNT70RISKYMOBLIVINGMEMORY_00903_RINURI_A1_000_002 La cible de rang B “Treizième enfant”
10 6 TEXT_CTSHNT70RISKYMOBLIVINGMEMORY_00903_RINURI_A1_000_003 La cible de rang A “Sally la balayeuse”
11 7 TEXT_CTSHNT70RISKYMOBLIVINGMEMORY_00903_RINURI_A1_000_004 La cible de rang A “Œil-de-chat”
12 8 TEXT_CTSHNT70RISKYMOBLIVINGMEMORY_00903_RINURI_A1_000_005 La cible de rang S “Monsieur météo”
13 9 TEXT_CTSHNT70RISKYMOBLIVINGMEMORY_00903_RINURI_A1_000_006 La cible de rang S “Seigneur des cristallisateurs”
14 10 TEXT_CTSHNT70RISKYMOBLIVINGMEMORY_00903_RINURI_A1_000_007 Rien en particulier
15 11 TEXT_CTSHNT70RISKYMOBLIVINGMEMORY_00903_RINURI_000_010 Pour conduire nos observations dans La Mémoire vivante, nous avons piraté plusieurs de ses sentinelles afin de les contrôler à distance. C'est moins dangereux que de se rendre sur place, mais ce n'est pas non plus une partie de plaisir.
16 12 TEXT_CTSHNT70RISKYMOBLIVINGMEMORY_00903_RINURI_000_011 Car non seulement l'opération est complexe, mais figurez-vous que certaines bestioles ne se gênent pas pour s'accrocher aux machines, voire même à les mettre hors service... Et lorsque cela arrive, nous sommes obligés de tout recommencer<Indent/>!
17 13 TEXT_CTSHNT70RISKYMOBLIVINGMEMORY_00903_RINURI_000_012 Le premier coupable est ce monstre que nous avons baptisé “porte-joyaux”. Il adore tout ce qui brille, et il va même jusqu'à arracher la tête des sentinelles<Indent/>! Si vous le croisez, mettez-lui une bonne raclée pour qu'il arrête de nous gêner<Indent/>!
18 14 TEXT_CTSHNT70RISKYMOBLIVINGMEMORY_00903_RINURI_000_020 En vous promenant à Terre d'hier, vous avez déjà croisé ces monstres qui ressemblent à des fantômes couverts de draps rapiécés<Indent/>? Eh bien, l'un d'eux a par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement attiré notre attention.
19 15 TEXT_CTSHNT70RISKYMOBLIVINGMEMORY_00903_RINURI_000_021 Pour cause<Indent/>: nous l'avons observé <Emphasis>hors</Emphasis> de Terre d'hier. Et son com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment est des plus étranges<Indent/>: il enveloppe les plantes et les animaux qu'il croise de son tissu, avant de disparaître sans laisser la moindre trace. C'est à n'y rien comprendre...
20 16 TEXT_CTSHNT70RISKYMOBLIVINGMEMORY_00903_RINURI_000_022 Quant à son nom de “treizième enfant”, c'est un vieux conte alexandrin qui nous l'a inspiré. Je préfère ne pas vous le raconter, car vous risqueriez de ne plus dormir la nuit...
21 17 TEXT_CTSHNT70RISKYMOBLIVINGMEMORY_00903_RINURI_000_030 Cette créature ressemble à une mignonne petite poupée, mais laissez-moi vous dire que ce n'est qu'un leurre. Ceux qui l'ont aperçue sont hantés par son sourire sinistre dans leurs pires cauchemars...
22 18 TEXT_CTSHNT70RISKYMOBLIVINGMEMORY_00903_RINURI_000_031 D'après nos découvertes, elle aurait été créée pour faire le ménage dans La Mémoire vivante. Cela ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>que<SoftHyphen/>rait son obsession pour le nettoyage... Sauf que, contrairement à ce que son nom indique, ce n'est pas un balai qu'elle tient, mais une faux...
23 19 TEXT_CTSHNT70RISKYMOBLIVINGMEMORY_00903_RINURI_000_032 Nous avons essayé de nous approcher d'elle avec une de nos sentinelles piratées, mais la liaison a aussitôt été coupée. Si vous la croisez, il faudra observer la plus grande prudence... ou bien c'est vous qui finirez <Emphasis><If(PlayerParameter(4))>nettoyée<Else/>nettoyé</If></Emphasis><Indent/>!
24 20 TEXT_CTSHNT70RISKYMOBLIVINGMEMORY_00903_RINURI_000_040 Lui, vous ne pouvez pas le louper. Un globe oculaire recouvert de tentacules, vous avouerez que ça ne court pas les rues... On l'a surnommé ainsi en raison de sa pupille de forme allongée qui ressemble à celle d'un chat.
25 21 TEXT_CTSHNT70RISKYMOBLIVINGMEMORY_00903_RINURI_000_041 D'ailleurs, c'est peut-être un lointain cousin félin, allez savoir... Quand notre sentinelle s'est approchée, il s'est roulé au sol en ronronnant avant de l'attaquer avec ses appendices gluants<Indent/>! Imaginez un peu l'horreur<Indent/>!
26 22 TEXT_CTSHNT70RISKYMOBLIVINGMEMORY_00903_RINURI_000_042 C'est Nostalgia qui contrôlait la sentinelle à ce moment. Elle m'a confié que la scène lui avait rappelé un proverbe disant qu'un chat emporte avec lui les malheurs de son maître lorsqu'il meurt.
27 23 TEXT_CTSHNT70RISKYMOBLIVINGMEMORY_00903_RINURI_000_043 Et si ce monstre était justement le résultat d'un mélange entre un matou et les soucis qu'il a entraînés avec lui dans l'au-delà<Indent/>? Brrr, ça fait froid dans le dos...
28 24 TEXT_CTSHNT70RISKYMOBLIVINGMEMORY_00903_RINURI_000_050 D'après les données que nous avons extraites du système central, il y aurait à La Mémoire vivante une machine humanoïde autonome surnommée “Monsieur météo”.
29 25 TEXT_CTSHNT70RISKYMOBLIVINGMEMORY_00903_RINURI_000_051 Autant vous le dire tout de suite<Indent/>: ce robot n'est pas là pour vous annoncer la température et les pré<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pi<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions. En fait, il est capable de contrôler l'éther environnant pour influer sur la météo locale.
30 26 TEXT_CTSHNT70RISKYMOBLIVINGMEMORY_00903_RINURI_000_052 Enfin, c'était surtout l'objet de sa création à l'origine. Sur les rapports d'erreur que nous avons obtenus, il est écrit que son système est com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment détraqué et qu'il présente un risque pour les ins<SoftHyphen/>tal<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>tions de la ville.
31 27 TEXT_CTSHNT70RISKYMOBLIVINGMEMORY_00903_RINURI_000_053 Nous ignorons où il se trouve ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment, mais ce qui est sûr, c'est qu'il est sensible aux variations éthérées. Si vous arriviez à provoquer une perturbation climatique localisée, par exemple, nul doute qu'il se montrerait pour la réguler<Indent/>!
32 28 TEXT_CTSHNT70RISKYMOBLIVINGMEMORY_00903_RINURI_000_054 Parfois, il arrive que des légendes similaires soient racontées dans des lieux pourtant ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment éloignés. J'ignore si c'est le hasard, ou bien s'il existe une explication... En tout cas, je trouve cela passionnant.
33 29 TEXT_CTSHNT70RISKYMOBLIVINGMEMORY_00903_RINURI_000_055 Tenez, lorsque les Turaliens comme Napikwe sont apparus tout à coup il y a trente ans, nous autres Alexandrins avons tout de suite remarqué d'étranges ressemblances entre leurs histoires et celles que nous connaissions depuis toujours.
34 30 TEXT_CTSHNT70RISKYMOBLIVINGMEMORY_00903_RINURI_000_056 Par exemple, il y a cette ancienne légende qui raconte qu'après une bataille, des créatures de cristal viennent rôder pour se nourrir des énergies vitales et magiques résiduelles de l'af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment.
35 31 TEXT_CTSHNT70RISKYMOBLIVINGMEMORY_00903_RINURI_000_057 Et plus le combat est important, plus les monstres qui ap<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>rais<SoftHyphen/>sent seraient gros et dangereux... C'est peut-être une histoire qui a été inventée pour dire que la guerre n'a rien de bon, et que la nature finit toujours par reprendre ses droits<Indent/>?
36 32 TEXT_CTSHNT70RISKYMOBLIVINGMEMORY_00903_RINURI_000_058 En tout cas, ce genre de légende trouve souvent son origine dans des faits avérés. Si jamais vous apercevez des êtres cristallisés après une chasse intense, préparez-vous, car le seigneur de ces monstres n'est peut-être pas bien loin<Indent/>!
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0,"TEXT_CTSHNT70RISKYMOBSHAALOANI_00901_ELENYATE_000_001","Oh, tu cherches des contrats de la coopérative de chasse turalienne<Indent/>? Désolée, mais il va falloir que tu ailles quémander ailleurs. Je n'ai pas envie d'avoir ta mort sur la conscience."
1,"TEXT_CTSHNT70RISKYMOBSHAALOANI_00901_ELENYATE_000_002","Bol Ogaw m'a raconté que tu étais fin prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à rejoindre notre fine équipe<Indent/>! C'est moi qui rassemble toutes les in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur les cibles à chasser, mais je te préviens... ne va pas te jeter dans la gueule du loup sans te préparer un minimum<Indent/>!"
2,"TEXT_CTSHNT70RISKYMOBSHAALOANI_00901_ELENYATE_Q1_000_000","Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>?"
3,"TEXT_CTSHNT70RISKYMOBSHAALOANI_00901_ELENYATE_A1_000_001","La cible de rang B “Pampa de barbarie fabuleux”"
4,"TEXT_CTSHNT70RISKYMOBSHAALOANI_00901_ELENYATE_A1_000_002","La cible de rang B “Uktena”"
5,"TEXT_CTSHNT70RISKYMOBSHAALOANI_00901_ELENYATE_A1_000_003","La cible de rang A “Yehehetoaua'pyo”"
6,"TEXT_CTSHNT70RISKYMOBSHAALOANI_00901_ELENYATE_A1_000_004","La cible de rang A “Keheniheyamewi”"
7,"TEXT_CTSHNT70RISKYMOBSHAALOANI_00901_ELENYATE_A1_000_005","La cible de rang S “Sansheya”"
8,"TEXT_CTSHNT70RISKYMOBSHAALOANI_00901_ELENYATE_A1_000_006","Rien en particulier"
9,"TEXT_CTSHNT70RISKYMOBSHAALOANI_00901_ELENYATE_000_010","On nous a demandé d'aller cueillir une figue d'un pampa de barbarie. Il paraît qu'on se les échange comme des trophées de guerre..."
10,"TEXT_CTSHNT70RISKYMOBSHAALOANI_00901_ELENYATE_000_011","Mais attention, ce n'est pas une bête figue<Indent/>! Pas question de récupérer une de celles qui poussent sur les pampas tricéphales, oh non<Indent/>! Il m'en faut une venant d'un simple tête, on raconte qu'elles sont plus parfumées et juteuses."
11,"TEXT_CTSHNT70RISKYMOBSHAALOANI_00901_ELENYATE_000_012","Je sais bien que le boulot de rôdeur vipère consiste avant tout à protéger le peuple, mais parfois il faut bien accepter certains contrats pour gagner sa croûte<Indent/>! Ne te fie pas à l'apparence plutôt mignonne de cette créature, elle n'en reste pas moins dangereuse."
12,"TEXT_CTSHNT70RISKYMOBSHAALOANI_00901_ELENYATE_000_020","Quand on traverse les plaines arides, il faut toujours faire attention aux serpents en tout genre. Celui dont on entend souvent parler en ce moment, c'est Uktena et ses écailles d'argent."
13,"TEXT_CTSHNT70RISKYMOBSHAALOANI_00901_ELENYATE_000_021","Il n'est pas venimeux, tout du moins... c'est ce qu'on croit<Indent/>! Mais il est tellement imposant qu'il peut engloutir un rroneek tout entier avec son cavalier<Indent/>!"
14,"TEXT_CTSHNT70RISKYMOBSHAALOANI_00901_ELENYATE_000_022","Si on le laisse agir à sa guise, nous aurons bientôt un nouveau Tural vidraal sur les bras. Il faut nous en débarrasser avant qu'il ne devienne ingérable<Indent/>!"
15,"TEXT_CTSHNT70RISKYMOBSHAALOANI_00901_ELENYATE_000_030","Yehehetoaua'pyo... Un nom d'origine shetona qui combine “ailes”, “bleues” et “extermination”."
16,"TEXT_CTSHNT70RISKYMOBSHAALOANI_00901_ELENYATE_000_031","Et laisse-moi te dire que ce n'est pas par hasard. Lorsqu'il choisit une proie, il va ensuite exclusivement chasser ses congénères jusqu'au dernier<Indent/>!"
17,"TEXT_CTSHNT70RISKYMOBSHAALOANI_00901_ELENYATE_000_032","Tu comprends bien le genre de menace qu'il représente pour tous les animaux des plaines. Si on ne s'occupe pas de ce monstre, il ne laissera qu'une montagne de carcasses derrière lui. Et si jamais il prend goût à la chair humaine... Mieux vaut ne pas y penser<Indent/>!"
18,"TEXT_CTSHNT70RISKYMOBSHAALOANI_00901_ELENYATE_000_040","Si tu t'aventures au nord du Xak Tural, tu tomberas sur un massif montagneux baigné de gaz toxiques. C'est là que vit cette créature qu'on surnomme la “gueule aux effluves empoisonnées”."
19,"TEXT_CTSHNT70RISKYMOBSHAALOANI_00901_ELENYATE_000_041","Je pense que tu as deviné en quoi il va te donner du fil à retordre, pas vrai<Indent/>? Eh oui, le poison<Indent/>! La toxine qu'il sécrète agit sur le système nerveux et te fait perdre tout sens de l'équilibre."
20,"TEXT_CTSHNT70RISKYMOBSHAALOANI_00901_ELENYATE_000_042","C'est une terrible menace pour les hommes et les animaux qui vivent aux alentours, mais également pour l'environnement. Débarrasse-nous-en vite<Indent/>!"
21,"TEXT_CTSHNT70RISKYMOBSHAALOANI_00901_ELENYATE_000_050","Tu as entendu parler de la gueule de Sansheya, pas vrai<Indent/>? Là où se trouvent de nombreuses sources naturelles qui jaillissent du sol. Et le céruleum contenu à l'intérieur s'enflamme au contact des puissants rayons du soleil."
22,"TEXT_CTSHNT70RISKYMOBSHAALOANI_00901_ELENYATE_000_051","Ce sont les Tonawawta qui lui ont donné ce nom. Sansheya serait un démon des flammes sommeillant dans les profondeurs, né des créatures qui se seraient offertes en sacrifice dans le gouffre embrasé."
23,"TEXT_CTSHNT70RISKYMOBSHAALOANI_00901_ELENYATE_000_052","Évidemment, c'est une fable qui sert à tenir les enfants éloignés de ces puits enflammés... Tout du moins, je le croyais aussi jusqu'à ce que des témoins nous rapportent l'existence d'un monstre similaire."
24,"TEXT_CTSHNT70RISKYMOBSHAALOANI_00901_ELENYATE_000_053","Sansheya signifie “le réincarné” dans la langue tonawawta. C'est un amas d'âmes tourmentées, fondues en une vision cauchemardesque."
25,"TEXT_CTSHNT70RISKYMOBSHAALOANI_00901_ELENYATE_000_054","Libre à toi de me croire ou non... Toujours est-il que si tu chasses un peu trop sur ces terres riches en céruleum, ne sois pas étonné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> si tu reçois la visite d'un invité surprise."
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4 0 TEXT_CTSHNT70RISKYMOBSHAALOANI_00901_ELENYATE_000_001 Oh, tu cherches des contrats de la coopérative de chasse turalienne<Indent/>? Désolée, mais il va falloir que tu ailles quémander ailleurs. Je n'ai pas envie d'avoir ta mort sur la conscience.
5 1 TEXT_CTSHNT70RISKYMOBSHAALOANI_00901_ELENYATE_000_002 Bol Ogaw m'a raconté que tu étais fin prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à rejoindre notre fine équipe<Indent/>! C'est moi qui rassemble toutes les in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur les cibles à chasser, mais je te préviens... ne va pas te jeter dans la gueule du loup sans te préparer un minimum<Indent/>!
6 2 TEXT_CTSHNT70RISKYMOBSHAALOANI_00901_ELENYATE_Q1_000_000 Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>?
7 3 TEXT_CTSHNT70RISKYMOBSHAALOANI_00901_ELENYATE_A1_000_001 La cible de rang B “Pampa de barbarie fabuleux”
8 4 TEXT_CTSHNT70RISKYMOBSHAALOANI_00901_ELENYATE_A1_000_002 La cible de rang B “Uktena”
9 5 TEXT_CTSHNT70RISKYMOBSHAALOANI_00901_ELENYATE_A1_000_003 La cible de rang A “Yehehetoaua'pyo”
10 6 TEXT_CTSHNT70RISKYMOBSHAALOANI_00901_ELENYATE_A1_000_004 La cible de rang A “Keheniheyamewi”
11 7 TEXT_CTSHNT70RISKYMOBSHAALOANI_00901_ELENYATE_A1_000_005 La cible de rang S “Sansheya”
12 8 TEXT_CTSHNT70RISKYMOBSHAALOANI_00901_ELENYATE_A1_000_006 Rien en particulier
13 9 TEXT_CTSHNT70RISKYMOBSHAALOANI_00901_ELENYATE_000_010 On nous a demandé d'aller cueillir une figue d'un pampa de barbarie. Il paraît qu'on se les échange comme des trophées de guerre...
14 10 TEXT_CTSHNT70RISKYMOBSHAALOANI_00901_ELENYATE_000_011 Mais attention, ce n'est pas une bête figue<Indent/>! Pas question de récupérer une de celles qui poussent sur les pampas tricéphales, oh non<Indent/>! Il m'en faut une venant d'un simple tête, on raconte qu'elles sont plus parfumées et juteuses.
15 11 TEXT_CTSHNT70RISKYMOBSHAALOANI_00901_ELENYATE_000_012 Je sais bien que le boulot de rôdeur vipère consiste avant tout à protéger le peuple, mais parfois il faut bien accepter certains contrats pour gagner sa croûte<Indent/>! Ne te fie pas à l'apparence plutôt mignonne de cette créature, elle n'en reste pas moins dangereuse.
16 12 TEXT_CTSHNT70RISKYMOBSHAALOANI_00901_ELENYATE_000_020 Quand on traverse les plaines arides, il faut toujours faire attention aux serpents en tout genre. Celui dont on entend souvent parler en ce moment, c'est Uktena et ses écailles d'argent.
17 13 TEXT_CTSHNT70RISKYMOBSHAALOANI_00901_ELENYATE_000_021 Il n'est pas venimeux, tout du moins... c'est ce qu'on croit<Indent/>! Mais il est tellement imposant qu'il peut engloutir un rroneek tout entier avec son cavalier<Indent/>!
18 14 TEXT_CTSHNT70RISKYMOBSHAALOANI_00901_ELENYATE_000_022 Si on le laisse agir à sa guise, nous aurons bientôt un nouveau Tural vidraal sur les bras. Il faut nous en débarrasser avant qu'il ne devienne ingérable<Indent/>!
19 15 TEXT_CTSHNT70RISKYMOBSHAALOANI_00901_ELENYATE_000_030 Yehehetoaua'pyo... Un nom d'origine shetona qui combine “ailes”, “bleues” et “extermination”.
20 16 TEXT_CTSHNT70RISKYMOBSHAALOANI_00901_ELENYATE_000_031 Et laisse-moi te dire que ce n'est pas par hasard. Lorsqu'il choisit une proie, il va ensuite exclusivement chasser ses congénères jusqu'au dernier<Indent/>!
21 17 TEXT_CTSHNT70RISKYMOBSHAALOANI_00901_ELENYATE_000_032 Tu comprends bien le genre de menace qu'il représente pour tous les animaux des plaines. Si on ne s'occupe pas de ce monstre, il ne laissera qu'une montagne de carcasses derrière lui. Et si jamais il prend goût à la chair humaine... Mieux vaut ne pas y penser<Indent/>!
22 18 TEXT_CTSHNT70RISKYMOBSHAALOANI_00901_ELENYATE_000_040 Si tu t'aventures au nord du Xak Tural, tu tomberas sur un massif montagneux baigné de gaz toxiques. C'est là que vit cette créature qu'on surnomme la “gueule aux effluves empoisonnées”.
23 19 TEXT_CTSHNT70RISKYMOBSHAALOANI_00901_ELENYATE_000_041 Je pense que tu as deviné en quoi il va te donner du fil à retordre, pas vrai<Indent/>? Eh oui, le poison<Indent/>! La toxine qu'il sécrète agit sur le système nerveux et te fait perdre tout sens de l'équilibre.
24 20 TEXT_CTSHNT70RISKYMOBSHAALOANI_00901_ELENYATE_000_042 C'est une terrible menace pour les hommes et les animaux qui vivent aux alentours, mais également pour l'environnement. Débarrasse-nous-en vite<Indent/>!
25 21 TEXT_CTSHNT70RISKYMOBSHAALOANI_00901_ELENYATE_000_050 Tu as entendu parler de la gueule de Sansheya, pas vrai<Indent/>? Là où se trouvent de nombreuses sources naturelles qui jaillissent du sol. Et le céruleum contenu à l'intérieur s'enflamme au contact des puissants rayons du soleil.
26 22 TEXT_CTSHNT70RISKYMOBSHAALOANI_00901_ELENYATE_000_051 Ce sont les Tonawawta qui lui ont donné ce nom. Sansheya serait un démon des flammes sommeillant dans les profondeurs, né des créatures qui se seraient offertes en sacrifice dans le gouffre embrasé.
27 23 TEXT_CTSHNT70RISKYMOBSHAALOANI_00901_ELENYATE_000_052 Évidemment, c'est une fable qui sert à tenir les enfants éloignés de ces puits enflammés... Tout du moins, je le croyais aussi jusqu'à ce que des témoins nous rapportent l'existence d'un monstre similaire.
28 24 TEXT_CTSHNT70RISKYMOBSHAALOANI_00901_ELENYATE_000_053 Sansheya signifie “le réincarné” dans la langue tonawawta. C'est un amas d'âmes tourmentées, fondues en une vision cauchemardesque.
29 25 TEXT_CTSHNT70RISKYMOBSHAALOANI_00901_ELENYATE_000_054 Libre à toi de me croire ou non... Toujours est-il que si tu chasses un peu trop sur ces terres riches en céruleum, ne sois pas étonné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> si tu reçois la visite d'un invité surprise.
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0,"TEXT_CTSHNT70RISKYMOBYAKTEL_00900_TYATQAT_000_001","Chasser, c'est aussi prendre une vie. C'est pourquoi nous ne laissons rien se perdre dans notre gibier, de la viande jusqu'aux os, afin que jamais un être vivant ne meure en vain. Les seules exceptions à cette règle concernent les cas où la proie était malade... ou maudite."
1,"TEXT_CTSHNT70RISKYMOBYAKTEL_00900_TYATQAT_000_002","Comment te sens-tu, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Débordant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de vie, j'espère<Indent/>? Si tu as besoin de ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments sur les cibles du coin, je suis la Xbr'aal qu'il te faut."
2,"TEXT_CTSHNT70RISKYMOBYAKTEL_00900_TYATQAT_Q1_000_000","Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>?"
3,"TEXT_CTSHNT70RISKYMOBYAKTEL_00900_TYATQAT_A1_000_001","La cible de rang B “Hadoll Ja le foufeuillu”"
4,"TEXT_CTSHNT70RISKYMOBYAKTEL_00900_TYATQAT_A1_000_002","La cible de rang B “Xty'iinbek”"
5,"TEXT_CTSHNT70RISKYMOBYAKTEL_00900_TYATQAT_A1_000_003","La cible de rang A “Furopluminescent”"
6,"TEXT_CTSHNT70RISKYMOBYAKTEL_00900_TYATQAT_A1_000_004","La cible de rang A “Rrax Yity'a”"
7,"TEXT_CTSHNT70RISKYMOBYAKTEL_00900_TYATQAT_A1_000_005","La cible de rang S “Neyozzoteel”"
8,"TEXT_CTSHNT70RISKYMOBYAKTEL_00900_TYATQAT_A1_000_006","Rien en particulier"
9,"TEXT_CTSHNT70RISKYMOBYAKTEL_00900_TYATQAT_000_010","Mamook compte beaucoup de fables moralisatrices, mais les plus courantes sont celles où un individu se retrouve maudit après avoir commis l'acte im<SoftHyphen/>par<SoftHyphen/>don<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>ble de souiller la nature. Sans doute une façon d'enseigner aux jeunes générations le respect envers la Sylve-mère."
10,"TEXT_CTSHNT70RISKYMOBYAKTEL_00900_TYATQAT_000_011","Je ne saurais pas dire si la légende a inspiré les faits ou l'inverse, mais toujours est-il qu'il existe un monstre végétal surnommé “Hadoll Ja le foufeuillu” qui serait, dit-on, tout ce qu'il reste des insensés ayant osé mettre le feu à la forêt."
11,"TEXT_CTSHNT70RISKYMOBYAKTEL_00900_TYATQAT_000_012","Per<SoftHyphen/>son<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment, j'ai un peu de mal à y croire, mais une chose est sûre<Indent/>: ce monstre est capable de causer de gros dégâts aux habitations en manipulant le vent. Si tu l'aperçois, règle-lui son compte sans lui laisser le temps de fuir."
12,"TEXT_CTSHNT70RISKYMOBYAKTEL_00900_TYATQAT_000_020","Ces monstres chassent l'homme avec une avidité sans égale, ce qui leur a valu un nom de mauvais augure dans la langue xbr'aal<Indent/>: xty'iinbek, ou “les créatures de l'outre-monde”."
13,"TEXT_CTSHNT70RISKYMOBYAKTEL_00900_TYATQAT_000_021","Dès qu'elles repèrent une proie, elles la transpercent de leurs racines acérées avant de la traîner jusqu'à leur repaire. Ensuite, elles ont pour coutume d'enfoncer leurs graines dans son cadavre et de laisser ce dernier pourrir au soleil pour qu'il leur serve de terreau."
14,"TEXT_CTSHNT70RISKYMOBYAKTEL_00900_TYATQAT_000_022","La peur qu'elles inspirent aux Xbr'aal est si grande que chez nous, les parents répètent souvent ces mots à leurs petits<Indent/>: “Ne va jamais seul dans la forêt, ou les xty'iinbek t'enlèveront pour toujours.”"
15,"TEXT_CTSHNT70RISKYMOBYAKTEL_00900_TYATQAT_000_030","Dans la Sylve-mère de Ja Tiika, on trouve de mys<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>ses plantes ambulantes mimiquant l'apparence des oiseaux, surnommées les sylveplumes."
16,"TEXT_CTSHNT70RISKYMOBYAKTEL_00900_TYATQAT_000_031","Mais parmi elles existe une variété encore plus saisissante, et surtout beaucoup plus dangereuse<Indent/>: le furopluminescent. Reconnaissable à son “plumage” d'une couleur différente, il attaque quiconque croise son regard, ce qui lui vaut d'être craint partout dans la forêt pour sa férocité."
17,"TEXT_CTSHNT70RISKYMOBYAKTEL_00900_TYATQAT_000_032","La rumeur veut qu'il tire sa combativité des branches de l'arbre furoluminescent qui composeraient son corps et lui prêteraient leur énergie mystique... Mais pour ce qui est de savoir si c'est vrai ou non, je te laisse libre d'en décider."
18,"TEXT_CTSHNT70RISKYMOBYAKTEL_00900_TYATQAT_000_040","Tu as déjà vu des ty'aityas<Indent/>? Ce sont des rongeurs herbivores qui sautent de branche en branche en déployant la membrane entre leurs pattes comme une voile, mais qui sont aussi connus pour être ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment territoriaux."
19,"TEXT_CTSHNT70RISKYMOBYAKTEL_00900_TYATQAT_000_041","Si un intrus ose pénétrer dans leur domaine, quand bien même ce serait un grand prédateur, ils l'attaquent au mépris du danger avec les excroissances osseuses en forme de lames qu'ils ont sur les pattes avant. Mais l'un d'eux s'est fait connaître pour sa brutalité hors du commun..."
20,"TEXT_CTSHNT70RISKYMOBYAKTEL_00900_TYATQAT_000_042","Il s'en prend aussi bien aux hommes qu'aux bêtes, non pas pour protéger son territoire, mais par simple plaisir de tuer. Cette bête cruelle et sanguinaire aux yeux de biche a été surnommée Rrax Yity'a... “le cri ensanglanté”."
21,"TEXT_CTSHNT70RISKYMOBYAKTEL_00900_TYATQAT_000_050","La forêt de Yak T'el abrite une multitude d'êtres végétaux tous plus surprenants les uns que les autres, mais celui qu'on a surnommé Neyozzoteel remporte aisément la palme."
22,"TEXT_CTSHNT70RISKYMOBYAKTEL_00900_TYATQAT_000_051","Quand il aperçoit une proie susceptible de lui servir de fertilisant, il entre dans un état de furie. Il se met alors à agiter ses racines dans tous les sens, à lui jeter ses fruits durs comme la pierre à la figure, ou encore à l'asperger de sève acide."
23,"TEXT_CTSHNT70RISKYMOBYAKTEL_00900_TYATQAT_000_052","En plus, pour un monstre dont le nom signifie “celui qui étend ses racines”, il a une sacrée bougeotte<Indent/>! Comme il se déplace constamment à la recherche de nutriments, il n'est pas facile à trouver, même pour les rôdeurs vipère les plus aguerris."
24,"TEXT_CTSHNT70RISKYMOBYAKTEL_00900_TYATQAT_000_053","Maintenant que j'y pense, j'ai entendu dire qu'il avait attaqué des fermiers du bosquet de Golmajiik pendant qu'ils transportaient un certain produit en grande quantité... Si ce produit s'avère être son péché mignon, tu pourrais peut-être essayer d'en répandre par terre pour l'appâter<Indent/>?"
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4 0 TEXT_CTSHNT70RISKYMOBYAKTEL_00900_TYATQAT_000_001 Chasser, c'est aussi prendre une vie. C'est pourquoi nous ne laissons rien se perdre dans notre gibier, de la viande jusqu'aux os, afin que jamais un être vivant ne meure en vain. Les seules exceptions à cette règle concernent les cas où la proie était malade... ou maudite.
5 1 TEXT_CTSHNT70RISKYMOBYAKTEL_00900_TYATQAT_000_002 Comment te sens-tu, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Débordant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de vie, j'espère<Indent/>? Si tu as besoin de ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments sur les cibles du coin, je suis la Xbr'aal qu'il te faut.
6 2 TEXT_CTSHNT70RISKYMOBYAKTEL_00900_TYATQAT_Q1_000_000 Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>?
7 3 TEXT_CTSHNT70RISKYMOBYAKTEL_00900_TYATQAT_A1_000_001 La cible de rang B “Hadoll Ja le foufeuillu”
8 4 TEXT_CTSHNT70RISKYMOBYAKTEL_00900_TYATQAT_A1_000_002 La cible de rang B “Xty'iinbek”
9 5 TEXT_CTSHNT70RISKYMOBYAKTEL_00900_TYATQAT_A1_000_003 La cible de rang A “Furopluminescent”
10 6 TEXT_CTSHNT70RISKYMOBYAKTEL_00900_TYATQAT_A1_000_004 La cible de rang A “Rrax Yity'a”
11 7 TEXT_CTSHNT70RISKYMOBYAKTEL_00900_TYATQAT_A1_000_005 La cible de rang S “Neyozzoteel”
12 8 TEXT_CTSHNT70RISKYMOBYAKTEL_00900_TYATQAT_A1_000_006 Rien en particulier
13 9 TEXT_CTSHNT70RISKYMOBYAKTEL_00900_TYATQAT_000_010 Mamook compte beaucoup de fables moralisatrices, mais les plus courantes sont celles où un individu se retrouve maudit après avoir commis l'acte im<SoftHyphen/>par<SoftHyphen/>don<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>ble de souiller la nature. Sans doute une façon d'enseigner aux jeunes générations le respect envers la Sylve-mère.
14 10 TEXT_CTSHNT70RISKYMOBYAKTEL_00900_TYATQAT_000_011 Je ne saurais pas dire si la légende a inspiré les faits ou l'inverse, mais toujours est-il qu'il existe un monstre végétal surnommé “Hadoll Ja le foufeuillu” qui serait, dit-on, tout ce qu'il reste des insensés ayant osé mettre le feu à la forêt.
15 11 TEXT_CTSHNT70RISKYMOBYAKTEL_00900_TYATQAT_000_012 Per<SoftHyphen/>son<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment, j'ai un peu de mal à y croire, mais une chose est sûre<Indent/>: ce monstre est capable de causer de gros dégâts aux habitations en manipulant le vent. Si tu l'aperçois, règle-lui son compte sans lui laisser le temps de fuir.
16 12 TEXT_CTSHNT70RISKYMOBYAKTEL_00900_TYATQAT_000_020 Ces monstres chassent l'homme avec une avidité sans égale, ce qui leur a valu un nom de mauvais augure dans la langue xbr'aal<Indent/>: xty'iinbek, ou “les créatures de l'outre-monde”.
17 13 TEXT_CTSHNT70RISKYMOBYAKTEL_00900_TYATQAT_000_021 Dès qu'elles repèrent une proie, elles la transpercent de leurs racines acérées avant de la traîner jusqu'à leur repaire. Ensuite, elles ont pour coutume d'enfoncer leurs graines dans son cadavre et de laisser ce dernier pourrir au soleil pour qu'il leur serve de terreau.
18 14 TEXT_CTSHNT70RISKYMOBYAKTEL_00900_TYATQAT_000_022 La peur qu'elles inspirent aux Xbr'aal est si grande que chez nous, les parents répètent souvent ces mots à leurs petits<Indent/>: “Ne va jamais seul dans la forêt, ou les xty'iinbek t'enlèveront pour toujours.”
19 15 TEXT_CTSHNT70RISKYMOBYAKTEL_00900_TYATQAT_000_030 Dans la Sylve-mère de Ja Tiika, on trouve de mys<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>ses plantes ambulantes mimiquant l'apparence des oiseaux, surnommées les sylveplumes.
20 16 TEXT_CTSHNT70RISKYMOBYAKTEL_00900_TYATQAT_000_031 Mais parmi elles existe une variété encore plus saisissante, et surtout beaucoup plus dangereuse<Indent/>: le furopluminescent. Reconnaissable à son “plumage” d'une couleur différente, il attaque quiconque croise son regard, ce qui lui vaut d'être craint partout dans la forêt pour sa férocité.
21 17 TEXT_CTSHNT70RISKYMOBYAKTEL_00900_TYATQAT_000_032 La rumeur veut qu'il tire sa combativité des branches de l'arbre furoluminescent qui composeraient son corps et lui prêteraient leur énergie mystique... Mais pour ce qui est de savoir si c'est vrai ou non, je te laisse libre d'en décider.
22 18 TEXT_CTSHNT70RISKYMOBYAKTEL_00900_TYATQAT_000_040 Tu as déjà vu des ty'aityas<Indent/>? Ce sont des rongeurs herbivores qui sautent de branche en branche en déployant la membrane entre leurs pattes comme une voile, mais qui sont aussi connus pour être ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment territoriaux.
23 19 TEXT_CTSHNT70RISKYMOBYAKTEL_00900_TYATQAT_000_041 Si un intrus ose pénétrer dans leur domaine, quand bien même ce serait un grand prédateur, ils l'attaquent au mépris du danger avec les excroissances osseuses en forme de lames qu'ils ont sur les pattes avant. Mais l'un d'eux s'est fait connaître pour sa brutalité hors du commun...
24 20 TEXT_CTSHNT70RISKYMOBYAKTEL_00900_TYATQAT_000_042 Il s'en prend aussi bien aux hommes qu'aux bêtes, non pas pour protéger son territoire, mais par simple plaisir de tuer. Cette bête cruelle et sanguinaire aux yeux de biche a été surnommée Rrax Yity'a... “le cri ensanglanté”.
25 21 TEXT_CTSHNT70RISKYMOBYAKTEL_00900_TYATQAT_000_050 La forêt de Yak T'el abrite une multitude d'êtres végétaux tous plus surprenants les uns que les autres, mais celui qu'on a surnommé Neyozzoteel remporte aisément la palme.
26 22 TEXT_CTSHNT70RISKYMOBYAKTEL_00900_TYATQAT_000_051 Quand il aperçoit une proie susceptible de lui servir de fertilisant, il entre dans un état de furie. Il se met alors à agiter ses racines dans tous les sens, à lui jeter ses fruits durs comme la pierre à la figure, ou encore à l'asperger de sève acide.
27 23 TEXT_CTSHNT70RISKYMOBYAKTEL_00900_TYATQAT_000_052 En plus, pour un monstre dont le nom signifie “celui qui étend ses racines”, il a une sacrée bougeotte<Indent/>! Comme il se déplace constamment à la recherche de nutriments, il n'est pas facile à trouver, même pour les rôdeurs vipère les plus aguerris.
28 24 TEXT_CTSHNT70RISKYMOBYAKTEL_00900_TYATQAT_000_053 Maintenant que j'y pense, j'ai entendu dire qu'il avait attaqué des fermiers du bosquet de Golmajiik pendant qu'ils transportaient un certain produit en grande quantité... Si ce produit s'avère être son péché mignon, tu pourrais peut-être essayer d'en répandre par terre pour l'appâter<Indent/>?
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0,"TEXT_CTSMKDKINGKD010INDUCTION_00936_OFANGEIM_000_001","Libre à toi de t'aventurer dans la Tour fourchue de la Force. En ce qui concerne la suite des opérations, tu devrais aller parler à Ketenramm, du côté de la ville fantôme."
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4 0 TEXT_CTSMKDKINGKD010INDUCTION_00936_OFANGEIM_000_001 Libre à toi de t'aventurer dans la Tour fourchue de la Force. En ce qui concerne la suite des opérations, tu devrais aller parler à Ketenramm, du côté de la ville fantôme.
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5 1 TEXT_CTSMKDWEPTRADE1_00933_GEROLT_000_001 Une fois de plus, je vous présente la quintessence des qualités ca<SoftHyphen/>rac<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>ris<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ques de cette curieuse énergie qu'est l'éther, concentrée, conditionnée et consolidée grâce à mes colossales compétences...
6 2 TEXT_CTSMKDWEPTRADE1_00933_GEROLT_000_002 Une merveille rendue possible par les propriétés uniques de l'île de Lunule, j'ai nommé... <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/><Indent/>!
7 3 TEXT_CTSMKDWEPTRADE1_00933_GEROLT_000_003 Deux merveilles rendues possibles par les propriétés uniques de l'île de Lunule, j'ai nommé... <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/> et <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(2),1,1)/><Indent/>!
8 4 TEXT_CTSMKDWEPTRADE1_00933_GEROLT_000_004 Au cas où faudrait l'préciser, tu comprendras la véritable puissance de mes dernières créations une fois qu'tu taperas sur une pauvre bestiole avec.
9 5 TEXT_CTSMKDWEPTRADE1_00933_GEROLT_000_005 Elles ont de “fantôme” que le nom, crois-moi. J'peux t'assurer qu'tu vas pas être <If(PlayerParameter(4))>déçue<Else/>déçu</If><Indent/>!
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#,,
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0,"TEXT_CTSMKDWEPTRADE2_00952_GEROLT_000_000","Héhé, on a encore besoin du génial Gerolt et d'ses méga-muscles dopés à l'énergie éthérée, hein<Indent/>? Écartez-vous, ça va chauffer<Indent/>!"
1,"TEXT_CTSMKDWEPTRADE2_00952_GEROLT_000_001","YAHAHAAAA<Indent/>!!!"
2,"TEXT_CTSMKDWEPTRADE2_00952_GEROLT_000_002","Alors, tu reprendras bien un petit <Emphasis>cocktail</Emphasis> d'énergies éthérées aspectées, condensées dans un matériau aux propriétés uniques, en parfaite harmonie<Indent/>?"
3,"TEXT_CTSMKDWEPTRADE2_00952_GEROLT_000_003","Voilà mon dernier chef-d'œuvre, fruit d'tes efforts combinés à mon génie, j'ai nommé... <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/><Indent/>!"
4,"TEXT_CTSMKDWEPTRADE2_00952_GEROLT_000_004","Voilà mes derniers chefs-d'œuvre, fruits d'tes efforts combinés à mon génie, j'ai nommé... <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/> et <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(2),1,1)/><Indent/>!"
5,"TEXT_CTSMKDWEPTRADE2_00952_GEROLT_000_005","Bon, j'avoue que comparé à la corvée qu'tu t'es tapée pour remplir les orbes, j'me suis pas foulé. Mais tu trouveras pas meilleure arme sur ce caillou ou ailleurs, foi de Gerolt<Indent/>!"
6,"TEXT_CTSMKDWEPTRADE2_00952_GEROLT_000_006","Mon p'tit doigt m'dit qu'y a une infime possibilité d'rendre les armes fantômes encore plus parfaites... En attendant, t'as déjà d'quoi t'éclater pour un bon moment<Indent/>!"
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4 0 TEXT_CTSMKDWEPTRADE2_00952_GEROLT_000_000 Héhé, on a encore besoin du génial Gerolt et d'ses méga-muscles dopés à l'énergie éthérée, hein<Indent/>? Écartez-vous, ça va chauffer<Indent/>!
5 1 TEXT_CTSMKDWEPTRADE2_00952_GEROLT_000_001 YAHAHAAAA<Indent/>!!!
6 2 TEXT_CTSMKDWEPTRADE2_00952_GEROLT_000_002 Alors, tu reprendras bien un petit <Emphasis>cocktail</Emphasis> d'énergies éthérées aspectées, condensées dans un matériau aux propriétés uniques, en parfaite harmonie<Indent/>?
7 3 TEXT_CTSMKDWEPTRADE2_00952_GEROLT_000_003 Voilà mon dernier chef-d'œuvre, fruit d'tes efforts combinés à mon génie, j'ai nommé... <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/><Indent/>!
8 4 TEXT_CTSMKDWEPTRADE2_00952_GEROLT_000_004 Voilà mes derniers chefs-d'œuvre, fruits d'tes efforts combinés à mon génie, j'ai nommé... <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/> et <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(2),1,1)/><Indent/>!
9 5 TEXT_CTSMKDWEPTRADE2_00952_GEROLT_000_005 Bon, j'avoue que comparé à la corvée qu'tu t'es tapée pour remplir les orbes, j'me suis pas foulé. Mais tu trouveras pas meilleure arme sur ce caillou ou ailleurs, foi de Gerolt<Indent/>!
10 6 TEXT_CTSMKDWEPTRADE2_00952_GEROLT_000_006 Mon p'tit doigt m'dit qu'y a une infime possibilité d'rendre les armes fantômes encore plus parfaites... En attendant, t'as déjà d'quoi t'éclater pour un bon moment<Indent/>!
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0,"TEXT_CTSMKDWEPTRADE3_00967_GEROLT_000_000","Accrochez-vous les mauviettes, c'est l'moment pour l'grand Gerolt d'exprimer son talent infini<Indent/>!"
1,"TEXT_CTSMKDWEPTRADE3_00967_GEROLT_000_001","À moi, marteau magique multicolooore<Indent/>!!!"
2,"TEXT_CTSMKDWEPTRADE3_00967_GEROLT_000_002","Regarde-moi un peu ça<Indent/>! Une fois de plus, une totale harmonie entre l'éther et l'objet<Indent/>! Et encore une arme à l'apparence transformée et aux performances décuplées<Indent/>!"
3,"TEXT_CTSMKDWEPTRADE3_00967_GEROLT_000_003","J'te présente mon ultime chef-d'œuvre, issu du mariage parfait entre les pouvoirs du néant et mon génie intergalactique, j'ai nommé... <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/><Indent/>!"
4,"TEXT_CTSMKDWEPTRADE3_00967_GEROLT_000_004","J'te présente mes ultimes chefs-d'œuvre, issus du mariage parfait entre les pouvoirs du néant et mon génie intergalactique, j'ai nommé... <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/> et <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(2),1,1)/><Indent/>!"
5,"TEXT_CTSMKDWEPTRADE3_00967_GEROLT_000_005","Maintenant, c'est à toi d'voir c'que t'en fais. J'espère que j'ai pas sué pour que t'ailles te pavaner avec ton nouveau joujou dans les cités<Indent/>!"
6,"TEXT_CTSMKDWEPTRADE3_00967_GEROLT_000_006","Moi, c'que j'veux, c'est qu'tu t'en serves pour casser du monstre bien comme il faut<Indent/>! J'compte sur toi pour faire honneur à cette pépite<Indent/>!"
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4 0 TEXT_CTSMKDWEPTRADE3_00967_GEROLT_000_000 Accrochez-vous les mauviettes, c'est l'moment pour l'grand Gerolt d'exprimer son talent infini<Indent/>!
5 1 TEXT_CTSMKDWEPTRADE3_00967_GEROLT_000_001 À moi, marteau magique multicolooore<Indent/>!!!
6 2 TEXT_CTSMKDWEPTRADE3_00967_GEROLT_000_002 Regarde-moi un peu ça<Indent/>! Une fois de plus, une totale harmonie entre l'éther et l'objet<Indent/>! Et encore une arme à l'apparence transformée et aux performances décuplées<Indent/>!
7 3 TEXT_CTSMKDWEPTRADE3_00967_GEROLT_000_003 J'te présente mon ultime chef-d'œuvre, issu du mariage parfait entre les pouvoirs du néant et mon génie intergalactique, j'ai nommé... <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/><Indent/>!
8 4 TEXT_CTSMKDWEPTRADE3_00967_GEROLT_000_004 J'te présente mes ultimes chefs-d'œuvre, issus du mariage parfait entre les pouvoirs du néant et mon génie intergalactique, j'ai nommé... <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(1),1,1)/> et <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(2),1,1)/><Indent/>!
9 5 TEXT_CTSMKDWEPTRADE3_00967_GEROLT_000_005 Maintenant, c'est à toi d'voir c'que t'en fais. J'espère que j'ai pas sué pour que t'ailles te pavaner avec ton nouveau joujou dans les cités<Indent/>!
10 6 TEXT_CTSMKDWEPTRADE3_00967_GEROLT_000_006 Moi, c'que j'veux, c'est qu'tu t'en serves pour casser du monstre bien comme il faut<Indent/>! J'compte sur toi pour faire honneur à cette pépite<Indent/>!
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0,"TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_GREETING_NITOWIKWE_000_000","Encore merci pour ton aide, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. On a vraiment besoin de ces fournitures pour la maintenance de notre locomotive silencieuse. Tu es prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à commencer<Indent/>?"
1,"TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_GREETING_NITOWIKWE_000_001","Je t'attendais, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Cette fois-ci, on a besoin de matériel pour aménager l'intérieur du train. C'est important de veiller au confort de nos voyageurs."
2,"TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_GREETING_NITOWIKWE_000_002","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu tombes bien<Indent/>! On aurait besoin de matériel pour fabriquer des cartes du dôme. Ça pourrait être utile aux voyageurs qui s'y rendent pour la première fois. Je peux compter sur ton aide<Indent/>?"
3,"TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_GREETING_NITOWIKWE_000_003","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Nos ingénieurs ont besoin de matériel. Tu pourrais nous aider à rassembler le nécessaire<Indent/>?"
4,"TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_GREETING_NITOWIKWE_000_004","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! C'est toujours un plaisir de te revoir<Indent/>! Si t'as de quoi nous aider à gérer nos chemins de fer, je suis prête à te payer rubis sur l'ongle."
5,"TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_TOPMENU_000_000","Que voulez-vous faire<Indent/>?"
6,"TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_TOPMENU_000_001","Livrer une commande spéciale (<Value>IntegerParameter(2)</Value> livraison<If(LessThanOrEqualTo(IntegerParameter(2),1))><Else/>s</If> possible<If(LessThanOrEqualTo(IntegerParameter(2),1))><Else/>s</If>)"
7,"TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_TOPMENU_000_002","Appliquer un mirage sur Nitowikwe"
8,"TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_TOPMENU_000_003","Demander plus d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur les commandes spéciales"
9,"TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_TOPMENU_000_004","Annuler"
10,"TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_GUIDEMENU_000_000","Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>?"
11,"TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_GUIDEMENU_001_000","La sa<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>fac<SoftHyphen/>tion"
12,"TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_GUIDEMENU_007_000","Les conditions à remplir et les récompenses"
13,"TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_GUIDEMENU_002_000","L'obtention des objets à livrer"
14,"TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_GUIDEMENU_003_000","L'obtention de matériaux d'artisanat"
15,"TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_GUIDEMENU_004_000","La façon d'augmenter la valeur de collection d'un objet (artisans)"
16,"TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_GUIDEMENU_005_000","La façon d'augmenter la valeur de collection d'un objet (mineurs et botanistes)"
17,"TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_GUIDEMENU_006_000","La façon d'augmenter la valeur de collection d'un objet (pêcheurs)"
18,"TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_GUIDEMENU_CANCEL","Rien en particulier"
19,"TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_GUIDE_001_000","Plus vous livrerez d'objets à Nitowikwe, plus elle sera satisfaite de vos services."
20,"TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_GUIDE_001_001","Son niveau de sa<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>fac<SoftHyphen/>tion s'exprime à travers une jauge en haut de la fenêtre des livraisons. Lorsque cette jauge est pleine, vous gagnez un rang. Le rang atteint est symbolisé par des icones en forme de cœur sous la jauge de sa<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>fac<SoftHyphen/>tion."
21,"TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_GUIDE_001_002","Nitowikwe vous proposera de vivre de nouvelles aventures au fur et à mesure que votre niveau augmentera."
22,"TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_GUIDE_007_000","Nitowikwe demande des objets différents en fonction de la classe de votre personnage. De plus, elle n'accepte vos livraisons qu'une fois que vous avez atteint le niveau 90."
23,"TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_GUIDE_007_001","En dessous du niveau 100, vous recevez en récompense de vos livraisons des points d'expérience à la place des assignats orange normalement octroyés."
24,"TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_GUIDE_002_000","Consultez le sous-menu d'un objet lorsque vous ne savez pas comment le fabriquer ou vous le procurer, vous y trouverez les in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions dont vous avez besoin."
25,"TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_GUIDE_002_001","Les artisans peuvent choisir l'option “Chercher la recette” pour ouvrir le carnet d'artisanat à la page de l'objet qui les intéresse et savoir de quels matériaux ils auront besoin."
26,"TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_GUIDE_002_002","Les mineurs et les botanistes devront choisir “Chercher le mode de récolte” pour accéder à leur carnet de récolte et savoir où commencer leurs recherches."
27,"TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_GUIDE_002_003","Les pêcheurs pourront quant à eux consulter la description de la créature recherchée pour savoir dans quelles eaux jeter leur ligne."
28,"TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_GUIDE_102_003","Il vous est recommandé d'utiliser un leurre métallique lorsque vous pêchez."
29,"TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_GUIDE_002_004","Tous les objets, poissons et fruits de mer remis à Nitowikwe doivent être collectionnables, qu'ils aient été fabriqués par un artisan, récoltés par un mineur ou un botaniste, ou ferrés par un pêcheur<Indent/>!"
30,"TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_GUIDE_003_000","Les artisans pourront se procurer les matériaux nécessaires pour toute confection auprès de Peyapewi, aux sources de Sheshenewezi, en Shaaloani."
31,"TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_GUIDE_004_000","La valeur de collection d'un objet augmente lorsque l'artisan qui le fabrique veille à améliorer sa qualité au moment de sa confection."
32,"TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_GUIDE_004_002","Vous obtenez <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Calme intérieur<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> lorsque vous parvenez à améliorer la qualité d'un objet. Cet effet accroît l'efficacité des actions qui augmentent la qualité."
33,"TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_GUIDE_004_003","Accumulez-le autant que possible et apportez la touche finale grâce à la <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Bénédiction de Byregot<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> pour voir la qualité monter en flèche avant de terminer l'objet<Indent/>!"
34,"TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_GUIDE_004_004","De multiples actions permettent d'améliorer la qualité de vos fa<SoftHyphen/>bri<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions. Testez différentes méthodes pour trouver celle qui vous convient le mieux."
35,"TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_GUIDE_005_000","Lorsque vous tentez de récolter un objet collectionnable, une fenêtre spéciale s'affiche. Vous pouvez alors augmenter sa valeur de collection avant de le récolter en utilisant des actions spécifiques."
36,"TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_GUIDE_005_001","Les mineurs et les botanistes peuvent utiliser <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Inspection rigoureuse<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>, suivie de <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Sélection<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>. Essayez d'enchaîner cette combinaison lorsque vous essayez de récolter un objet collectionnable."
37,"TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_GUIDE_005_002","En outre, vos ca<SoftHyphen/>rac<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>ris<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ques de <UIForeground>F201FA</UIForeground><UIGlow>F201FB</UIGlow>Collecte<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> et de <UIForeground>F201FA</UIForeground><UIGlow>F201FB</UIGlow>Savoir-faire<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> augmentent l'effet de ces actions. Maximisez-les donc afin d'obtenir des objets à valeur de collection plus élevée."
38,"TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_GUIDE_005_003","Enfin, si votre méthode n'est pas en faute, mais que vous manquez de points de récolte (PR), munissez-vous de pièces d'équipement qui vous en procurent."
39,"TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_GUIDE_006_000","La valeur de collection dépend directement de la taille du poisson livré."
40,"TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_GUIDE_006_001","Seuls les poissons pêchés après avoir activé l'action <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Gant de col<SoftHyphen/>lec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>neur<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> seront acceptés."
41,"TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_GUIDE_006_002","Avoir recours à <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Patience II<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> avant d'utiliser les actions de pêche adéquates devrait vous permettre de ferrer de grosses prises."
42,"TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_GUIDE_006_003","Si vous considérez encore que c'est du menu fretin, munissez-vous de pièces d'équipement qui améliorent votre <UIForeground>F201FA</UIForeground><UIGlow>F201FB</UIGlow>Savoir-faire<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>."
43,"TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_TUTORIAL_000_000","Les commandes que vous pouvez remettre à Nitowikwe sont réparties en <UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow>trois catégories<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground><Indent/>: les objets fabriqués par les artisans, les objets récoltés par les mineurs et les botanistes, et les poissons et fruits de mer glanés par les pêcheurs."
44,"TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_TUTORIAL_000_008","L'objet que vous apportez à Nitowikwe doit être collectionnable, et vous devez être au minimum niveau 90 pour le lui livrer."
45,"TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_TUTORIAL_000_009","Si vous n'êtes pas niveau 100 lors de la livraison, vous recevrez des points d'expérience à la place des assignats orange octroyés normalement."
46,"TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_TUTORIAL_000_001","La recette ou le mode de récolte des objets que Nitowikwe recherche peut être consulté de la façon suivante<Indent/>:"
47,"TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_TUTORIAL_000_002","Les artisans peuvent choisir l'option “Chercher la recette” pour ouvrir le carnet d'artisanat à la page de l'objet qui les intéresse et savoir de quels matériaux ils auront besoin."
48,"TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_TUTORIAL_000_003","Les artisans pourront se procurer les matériaux nécessaires pour toute confection auprès de Peyapewi, aux sources de Sheshenewezi, en Shaaloani."
49,"TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_TUTORIAL_000_004","Les mineurs et les botanistes devront choisir “Chercher le mode de récolte” pour accéder à leur carnet de récolte et savoir où commencer leurs recherches."
50,"TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_TUTORIAL_000_005","Les pêcheurs pourront quant à eux consulter la description de la créature recherchée pour savoir dans quelles eaux jeter leur ligne."
51,"TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_TUTORIAL_100_005","Il vous est recommandé d'utiliser un leurre métallique lorsque vous pêchez."
52,"TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_TUTORIAL_000_006","Plus la valeur de collection de ces objets sera élevée, plus vous recevrez de récompenses."
53,"TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_TUTORIAL_000_007","Pour savoir comment augmenter la valeur de collection d'un objet, il vous suffit de parler à Nitowikwe et de choisir l'option “Demander plus d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur les commandes spéciales”."
54,"TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_TUTORIAL_001_000","Plus vous livrerez de commandes spéciales à Nitowikwe, plus elle sera satisfaite de vos services."
55,"TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_TUTORIAL_001_001","Lorsque la jauge de sa<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>fac<SoftHyphen/>tion sera pleine, votre rang augmentera et Nitowikwe vous proposera de nouveaux contrats."
56,"TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_TUTORIAL_001_002","Attention cependant, car vous ne pourrez lui remettre que 6 objets par semaine. N'hésitez pas à atteindre cette limite, si vous voulez voir votre rang de sa<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>fac<SoftHyphen/>tion augmenter le plus vite possible."
57,"TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_WEEKLYLIMIT_000_000","Vous ne pouvez pas remettre plus d'objets à Nitowikwe cette semaine.
La limite hebdomadaire est réinitialisée tous les <ResetTime>1203</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>dimanches</Case><Case(2)>lundis</Case><Case(3)>mardis</Case><Case(4)>mercredis</Case><Case(5)>jeudis</Case><Case(6)>vendredis</Case><Case(7)>samedis</Case></Switch> à <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>h (temps réel)."
58,"TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_KNOWLEDGE_NITOWIKWE_001_000","Si on veut que le train reste bien silencieux, il faut polir, serrer et, si nécessaire, remplacer les pièces d'usure pour éviter tout ballottement. Quand ça commence à grincer, il est déjà trop tard<Indent/>!"
59,"TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_KNOWLEDGE_NITOWIKWE_001_001","Comme tu le sais, beaucoup de nos clients du dôme sont âgés. Il faut donc améliorer le confort intérieur, notamment celui des sièges, pour que leur voyage soit le plus agréable possible."
60,"TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_KNOWLEDGE_NITOWIKWE_001_002","Les cartes, ça se déplie, ça se replie et surtout, ça se chiffonne facilement. Il faut qu'on se procure du papier et de l'encre de qualité pour qu'elles résistent à l'épreuve du temps."
61,"TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_KNOWLEDGE_NITOWIKWE_001_003","Les ingénieurs comme Shenza et Zawpya sont la clef de voûte de notre compagnie. C'est pour ça qu'on doit leur fournir tout ce dont ils ont besoin. Du bon matériel, bien sûr, mais aussi de quoi se débarbouiller<Indent/>!"
62,"TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_KNOWLEDGE_NITOWIKWE_001_004","Des rails, des traverses, du ballast, la liste est longue... Restaurer une voie de chemin de fer, ça demande un sacré attirail <Indent/>! Et je compte sur toi pour nous fournir du solide. Utiliser des matériaux de qualité, c'est garantir la sécurité de nos usagers<Indent/>!"
63,"TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_KNOWLEDGE_NITOWIKWE_002_000","Si on veut que le train reste bien silencieux, il faut penser à entretenir ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment les jointures pour éviter qu'elles s'usent et prennent du jeu. Quand ça commence à grincer, il est déjà trop tard<Indent/>!"
64,"TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_KNOWLEDGE_NITOWIKWE_002_001","On doit améliorer le confort intérieur pour que le voyage de nos usagers soit le plus agréable possible. Évidemment, il nous faut des matériaux robustes, surtout pour les sièges qui sont fortement sollicités."
65,"TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_KNOWLEDGE_NITOWIKWE_002_002","Si les couleurs des cartes s'estompent trop facilement, nos clients vont se perdre dans L'Avant-garde<Indent/>! On doit se procurer des pigments qui nous donneront une encre pratiquement indélébile."
66,"TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_KNOWLEDGE_NITOWIKWE_002_003","Comme tu le sais, notre locomotive tourne au céruleum. Par conséquent, sa machinerie est très vite recouverte de suie. Jour après jour, nos ingénieurs se décarcassent pour tout nettoyer, donc c'est la moindre des choses de leur fournir un décapant efficace<Indent/>!"
67,"TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_KNOWLEDGE_NITOWIKWE_002_004","Restaurer une voie de chemin de fer, ça demande un sacré attirail<Indent/>! Les traverses sont un élément clef, car elles doivent être suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment résistantes pour supporter et dissiper autant le poids des rails que celui du train."
68,"TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_KNOWLEDGE_NITOWIKWE_003_000","Si on veut que le train reste bien silencieux, il faut penser à entretenir ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment les jointures pour éviter qu'elles s'usent et prennent du jeu. La graisse sécrétée par la peau de ce poisson est parfaite pour synthétiser le lubrifiant nécessaire."
69,"TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_KNOWLEDGE_NITOWIKWE_003_001","Les voyageurs de Shaaloani emploient parfois cette marimo comme source de lumière. On pourrait en mettre dans le train, histoire d'illuminer les compartiments trop sombres."
70,"TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_KNOWLEDGE_NITOWIKWE_003_002","Si on la synthétise cor<SoftHyphen/>rec<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment, l'encre de ce céphalopode devient indélébile. C'est parfait pour nos cartes<Indent/>!"
71,"TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_KNOWLEDGE_NITOWIKWE_003_003","Comme tu le sais, notre locomotive tourne au céruleum. Par conséquent, la machinerie est très vite recouverte de suie. Jour après jour, nos ingénieurs se décarcassent pour tout nettoyer, donc... leur fournir de bonnes éponges, c'est la moindre des choses<Indent/>!"
72,"TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_KNOWLEDGE_NITOWIKWE_003_004","Mélanger des morceaux de coquilles au ballast facilite l'écoulement des eaux de pluie et améliore la stabilité des traverses<Indent/>! Plutôt ingénieux, non<Indent/>?"
73,"TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_JUDGEMENT_NITOWIKWE_000_000","En tout cas, merci pour tout. Je me répète peut-être, mais c'est important qu'on soit intransigeants sur la qualité. S'il y a un accident, ça peut sauver la vie de nos usagers."
74,"TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_JUDGEMENT_NITOWIKWE_000_001","En tout cas, merci pour tout. Tu nous fournis toujours des produits de qualité. La prochaine fois, j'achèterai les yeux fermés<Indent/>!"
75,"TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_JUDGEMENT_NITOWIKWE_000_002","En tout cas, je te remercie<Indent/>! Je pense que même en faisant tout le tour du bazar aux Mille Perles, j'y trouverais pas de meilleurs produits."
76,"TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_JUDGEMENT_NITOWIKWE_000_003","En tout cas, merci beaucoup<Indent/>! Nos employés sont toujours heureux de te voir dans les parages parce que ça signifie qu'ils recevront bientôt une nouvelle livraison de produits de qualité<Indent/>!"
77,"TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_FULLBAG_000_000","Impossible d'obtenir la récompense de changement de rang. Votre inventaire est plein."
78,"TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_FULLBAG_000_001","Reparlez à Nitowikwe lorsque vous aurez fait assez de place."
79,"TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_BEFRANKUP_NITOWIKWE_000_000","Juste un instant, je vais ajouter ta livraison à la réserve. De cette façon, nos ingénieurs pourront s'en servir quand ils le désireront."
80,"TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_BEFRANKUP_NITOWIKWE_001_000","Merci bien. Grâce à toi, on va pouvoir améliorer le confort de nos passagers. À présent, il est de notre ressort d'installer tout ça<Indent/>!"
81,"TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_BEFRANKUP_NITOWIKWE_002_000","Super<Indent/>! On a maintenant tout le matériel nécessaire pour produire ces cartes en série. Les voyageurs qui prévoient de traverser L'Avant-garde seront cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment ravis de les trouver à leur siège<Indent/>!"
82,"TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_BEFRANKUP_NITOWIKWE_003_000","Hé hé<Indent/>! Avec ça, nos ingénieurs vont être aux anges<Indent/>! Je vais leur apporter la marchandise de ce pas. Je reviens tout de suite, d'accord<Indent/>?"
83,"TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_LCUT_RANKUP_NITOWIKWE_001_001","Merci pour ta patience, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
84,"TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_LCUT_RANKUP_NITOWIKWE_001_002","J'ai croisé Wawlika sur le chemin et j'en ai profité pour lui montrer tes produits. Il a été im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>né par tes talents<Indent/>!"
85,"TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_LCUT_RANKUP_NITOWIKWE_001_005","Grâce à ton aide, on arrive à garder le train silencieux. Les éleveurs de rroneeks sont satisfaits. Ils nous ont confirmé que leur bétail reste calme."
86,"TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_LCUT_RANKUP_NITOWIKWE_001_008","Nos passagers aussi sont aux anges. Tout va bien dans le meilleur des mondes."
87,"TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_LCUT_RANKUP_NITOWIKWE_001_009","Quelques habitants du dôme, originaires de Shaaloani, étaient émus de retourner au pays. Pour moi, ça justifie amplement tous nos efforts pour restaurer la voie de chemin de fer."
88,"TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_LCUT_RANKUP_NITOWIKWE_001_010","Ah, j'allais oublier<Indent/>! Il y a autre chose dont on aurait besoin. T'aurais encore un peu de temps à m'accorder<Indent/>?"
89,"TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_LCUT_RANKUP_NITOWIKWE_002_001","Merci pour tout, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Grâce à toi, on améliore petit à petit le confort du train."
90,"TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_LCUT_RANKUP_NITOWIKWE_002_002","Plus on arrive à rendre le voyage agréable, plus ça facilitera les échanges avec le dôme."
91,"TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_LCUT_RANKUP_NITOWIKWE_002_003","Et chaque voyageur sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>re nous rapproche un peu plus de notre rêve<Indent/>: une ligne ferroviaire reliant le continent d'un bout à l'autre<Indent/>!"
92,"TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_LCUT_RANKUP_PASSENGER00909_002_005","(-???-)E-excusez moi..."
93,"TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_LCUT_RANKUP_NITOWIKWE_002_006","Hm<Indent/>? Qu'est-ce qu'on peut faire pour vous<Indent/>?"
94,"TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_LCUT_RANKUP_PASSENGER00909_002_007","Eh bien... J'aimerais aller voir des proches en Yyasulani, mais on m'a dit que la voie ferrée s'arrête juste devant le dôme..."
95,"TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_LCUT_RANKUP_PASSENGER00909_002_008","En plus, il faudrait traverser une base<Indent/>? Je dois admettre que j'ai peur de m'y perdre... Est-ce que vous pourriez m'aider à y trouver mon chemin<Indent/>?"
96,"TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_LCUT_RANKUP_NITOWIKWE_002_010","À vrai dire, même nos employés ne s'y aventurent pas souvent... Mais t'as déjà eu plusieurs fois l'occasion de t'y rendre, non<Indent/>? Ça te dérangerait de lui donner quelques conseils<Indent/>?"
97,"TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_LCUT_RANKUP_PASSENGER00909_002_011","D'accord, je pense avoir compris... Grâce à vos indications, je devrais pouvoir m'orienter. Merci beaucoup<Indent/>!"
98,"TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_LCUT_RANKUP_NITOWIKWE_002_012","Hum... Malgré tes ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions, il y a toujours un risque que cette personne s'égare. J'espère qu'un passager retournant au dôme pourra l'accompagner. "
99,"TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_LCUT_RANKUP_NITOWIKWE_002_013","Désolée, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, mais attends-moi ici. Je vais essayer de lui trouver un guide."
100,"TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_LCUT_RANKUP_NITOWIKWE_003_001","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! La production des cartes a commencé, et les premières copies sont prometteuses<Indent/>!"
101,"TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_LCUT_RANKUP_NITOWIKWE_003_002","On va en placer une à chaque siège pour les voyageurs, et on en gardera quelques exemplaires sous le coude à la compagnie pour nos employés<Indent/>!"
102,"TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_LCUT_RANKUP_WAWLIKA_003_003","Quand j'entends la voix extatique de Nitowikwe, je ne suis jamais surpris de la trouver en ta compagnie, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Tout a l'air d'aller comme sur des roulettes."
103,"TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_LCUT_RANKUP_WAWLIKA_003_006","De mon côté, je me creuse les méninges pour réussir à faire passer la voie de chemin de fer par L'Avant-garde, afin de rejoindre la gare de Yyasulani. Entre les contraintes techniques et budgétaires, c'est un sacré casse-tête."
104,"TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_LCUT_RANKUP_WAWLIKA_003_007","Je me rends bien compte que vouloir continuer de gérer les affaires quotidiennes en parallèle n'était pas réaliste. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Nitowikwe, je ne vous remercierai jamais assez de m'avoir donné l'opportunité de me concentrer exclusivement sur ce projet<Indent/>!"
105,"TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_LCUT_RANKUP_NITOWIKWE_003_009","Et encore, c'est rien comparé à ce qui nous attend quand on cherchera enfin à concrétiser notre rêve de relier les deux extrémités du continent<Indent/>!"
106,"TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_LCUT_RANKUP_WAWLIKA_003_010","Ha ha ha<Indent/>! Sacrée Nitowikwe<Indent/>! Infatigable<Indent/>!"
107,"TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_LCUT_RANKUP_WAWLIKA_003_011","Allez, je dois retourner à mes notes de calcul et mes lignes budgétaires. Surtout, n'allez pas vous tuer à la tâche. S'il y a quoi que ce soit, vous savez où me trouver<Indent/>!"
108,"TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_LCUT_RANKUP_NITOWIKWE_004_001","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, figure-toi que quand j'ai remis ta dernière livraison à Shenza et Zawpya, ils ont insisté pour venir te remercier en personne."
109,"TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_LCUT_RANKUP_SHENZA_004_002","Merci pour tout, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Grâce à toi, nos conditions de travail se sont nettement améliorées<Indent/>!"
110,"TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_LCUT_RANKUP_ZAWPYA_004_003","Tous les ingénieurs apprécient tes réalisations<Indent/>! Ils sont tellement motivés qu'au-delà de la maintenance, ils parlent même d'assembler une nouvelle locomotive<Indent/>!"
111,"TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_LCUT_RANKUP_SHENZA_004_004","C'est une super idée<Indent/>! On pourrait enfin se mettre à la con<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion de ce fameux train volant, non<Indent/>?"
112,"TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_LCUT_RANKUP_ZAWPYA_004_005","Avec la technologie du dôme, c'est sûrement possible... Mais du coup, on aura plus besoin de rails, donc... est-ce que ce sera toujours un train<Indent/>?"
113,"TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_LCUT_RANKUP_ZAWPYA_004_006","Bien que je partage ton enthousiasme, aucun engin ne me fera oublier la majesté de l'Explaurore et son système de défense. À mes yeux, il est indétrônable<Indent/>!"
114,"TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_LCUT_RANKUP_NITOWIKWE_004_007","Ne mettons pas la charrue avant les rroneeks. La voie ferrée transcontinentale passe avant tout le reste<Indent/>! Assez bavassé, retournez donc bosser<Indent/>!"
115,"TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_LCUT_RANKUP_NITOWIKWE_004_011","En tout cas, ça fait plaisir qu'ils mettent autant de cœur à l'ouvrage. Merci encore, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
116,"TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_LCUT_RANKUP_NITOWIKWE_004_012","J'avais également une bonne nouvelle à partager avec toi. T'as encore un peu de temps à m'accorder<Indent/>?"
117,"TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_LCUT_RANKUP_NITOWIKWE_001_100","T'as un moment<Indent/>? Je voulais te parler de nos passagers."
118,"TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_LCUT_RANKUP_NITOWIKWE_001_101","Si j'ai bien compris, environ trente années se sont écoulées dans le dôme. Par conséquent, la plupart des voyageurs cherchant à en sortir devraient être plutôt âgés."
119,"TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_LCUT_RANKUP_NITOWIKWE_001_102","On a construit notre nouvelle locomotive pour qu'elle soit le plus silencieuse possible, afin de ne pas déranger les rroneeks. Cependant, on a négligé l'aménagement de l'habitacle."
120,"TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_LCUT_RANKUP_NITOWIKWE_001_103","Il fait plutôt sombre dans les wagons et les chaises en bois qu'on y a installées sont très ru<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>taires. Il est grand temps d'améliorer le confort des passagers."
121,"TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_LCUT_RANKUP_NITOWIKWE_001_105","Tu pourrais nous fournir de quoi rembourrer les sièges ou éclairer l'intérieur du train<Indent/>? Nos ingénieurs se chargeront de tout mettre en place. Je compte sur toi<Indent/>!"
122,"TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_LCUT_RANKUP_NITOWIKWE_002_100","Navrée pour l'attente, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. J'ai réussi à convaincre un passager retournant au dôme de prendre sous son aile ceux qui sont pas habitués à s'aventurer dans la base."
123,"TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_LCUT_RANKUP_NITOWIKWE_002_101","Hum... Ça reste quand même un pansement sur une jambe de bois, car d'autres personnes sont sus<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>bles de rencontrer le même problème à l'avenir."
124,"TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_LCUT_RANKUP_NITOWIKWE_002_102","Que faire quand ils n'auront pas de guide de fortune<Indent/>? Il faut trouver le moyen de les empêcher de se perdre..."
125,"TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_LCUT_RANKUP_Q1_002_103","Que dites-vous<Indent/>?"
126,"TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_LCUT_RANKUP_A1_002_104","Décidément, les passagers sont dorlotés<Indent/>!"
127,"TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_LCUT_RANKUP_A1_002_105","On doit vraiment se soucier de ça<Indent/>?"
128,"TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_LCUT_RANKUP_NITOWIKWE_002_106","Bien sûr<Indent/>! La compagnie existe grâce à ses usagers, et je veux que chacun d'entre eux puisse voyager en toute quiétude."
129,"TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_LCUT_RANKUP_NITOWIKWE_002_108","Ah<Indent/>! J'ai une idée<Indent/>! Et tu vas peut-être pouvoir m'aider à la concrétiser."
130,"TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_LCUT_RANKUP_NITOWIKWE_002_109","Tes indications pour s'orienter dans L'Avant-garde étaient remarquablement détaillées. On pourrait coucher ces in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur des cartes qu'on distribuerait aux passagers."
131,"TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_LCUT_RANKUP_NITOWIKWE_002_110","Je vais m'occuper de l'édition. Tu pourrais te charger de nous fournir du papier ou de l'encre<Indent/>? J'te promets qu'on inscrira ton nom bien en évidence en tant qu'<If(PlayerParameter(4))>autrice<Else/>auteur</If><Indent/>!"
132,"TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_LCUT_RANKUP_NITOWIKWE_003_100","Wawlika peut parler, mais il se fend toujours d'un sourire quand t'es dans les parages. Dommage que vous ayez pas si souvent l'occasion de vous croiser."
133,"TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_LCUT_RANKUP_NITOWIKWE_003_101","Ah, j'y pense... Récemment, on a concentré nos efforts sur la production de cartes, mais il y a un autre aspect des affaires quotidiennes qu'il faudrait améliorer."
134,"TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_LCUT_RANKUP_NITOWIKWE_003_102","Maintenant qu'on s'est bien occupés de nos usagers, j'aimerais qu'on prenne aussi un peu plus soin de nos employés."
135,"TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_LCUT_RANKUP_NITOWIKWE_003_103","Comme tu le sais, on a rendu notre locomotive à céruleum plus silencieuse pour ne pas effrayer les rroneeks. Mais ça force nos ingénieurs à travailler d'arrache-pied pour la maintenir en état."
136,"TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_LCUT_RANKUP_NITOWIKWE_003_106","Donc j'aimerais trouver un moyen de leur faciliter la tâche... En leur fournissant des outils plus pratiques ou des produits d'entretien plus efficaces, par exemple. Tu penses que ce serait dans tes cordes, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>?"
137,"TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_RANKUPINFO_000_000","Votre rang de sa<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>fac<SoftHyphen/>tion a augmenté. <Sheet(ENpcResident,IntegerParameter(1),0)/> vous considère maintenant comme <If(PlayerParameter(4))>une sous-traitante compétente<Else/>un sous-traitant compétent</If><Indent/>!"
138,"TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_RANKUPINFO_000_001","Votre rang de sa<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>fac<SoftHyphen/>tion a augmenté. <Sheet(ENpcResident,IntegerParameter(1),0)/> vous considère maintenant comme <If(PlayerParameter(4))>une partenaire précieuse<Else/>un partenaire précieux</If><Indent/>!"
139,"TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_RANKUPINFO_000_002","Votre rang de sa<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>fac<SoftHyphen/>tion a augmenté. <Sheet(ENpcResident,IntegerParameter(1),0)/> vous considère maintenant comme un des piliers de la compagnie<Indent/>!"
140,"TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_RANKUPINFO_000_003","Votre rang de sa<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>fac<SoftHyphen/>tion a augmenté. <Sheet(ENpcResident,IntegerParameter(1),0)/> vous considère maintenant comme <If(PlayerParameter(4))>une sauveuse providentielle<Else/>un sauveur providentiel</If><Indent/>!"
141,"TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_RANKUPINFO_001_001","Il reste cependant beaucoup à faire, et elle compte toujours sur vous pour aider la Compagnie de chemin de fer du Xak Tural."
142,"TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_RANKUPINFO_001_002","Cette fois, il semblerait qu'elle ait une nouvelle à vous annoncer."
143,"TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_AFTRANKUP_000_001","<Sheet(ENpcResident,IntegerParameter(1),0)/> a atteint l'objectif qu'elle s'était fixé et a désormais besoin de nouveaux objets. Adressez-lui la parole et choisissez l'option “Livrer une commande spéciale” pour voir ce que votre amie requiert à présent."
144,"TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_AFTRANKUP_001_001","Une quête des commandes spéciales de Nitowikwe est disponible. Parlez-lui à nouveau pour la débuter. Lorsque vous l'aurez accomplie, la liste des objets à livrer sera mise à jour."
145,"TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_RANKUP_NITOWIKWE_001_000","Merci pour ta dernière livraison, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Grâce à toi, j'arrive à jongler avec mes deux casquettes<Indent/>: la gestion administrative et l'ingénierie."
146,"TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_RANKUP_NITOWIKWE_001_001","Quand t'es pas dans le coin et que les machines ronronnent, j'épluche les comptes de la compagnie. C'est pas encore parfait, mais je commence à mieux comprendre cet aspect de son fonc<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment."
147,"TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_RANKUP_NITOWIKWE_002_000","Merci pour ta dernière livraison, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. En un rien de temps, t'es devenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> la coqueluche de la compagnie. Tout le monde attend impatiemment ta venue, en particulier Wawlika."
148,"TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_RANKUP_NITOWIKWE_002_001","Et moi aussi, je dois l'avouer... Bien sûr, tes créations sont très prisées et on est heureux de recevoir une nouvelle livraison. Mais même sans elles, ta simple présence suffit à nous mettre du baume au cœur."
149,"TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_RANKUP_NITOWIKWE_003_000","Merci pour ta dernière livraison, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Grâce à toi, nos passagers sont comme des coqs en pâte. Tous les retours sont positifs<Indent/>!"
150,"TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_RANKUP_NITOWIKWE_003_001","On commence à avoir des clients réguliers. Certains ont même la gentillesse de nous saluer lorsqu'ils arrivent à la gare. À force, on finit par se reconnaître<Indent/>!"
151,"TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_RANKUP_NITOWIKWE_004_000","Merci pour tout, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Sans toi, les affaires ne tourneraient pas aussi bien<Indent/>!"
152,"TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_RANKUP_NITOWIKWE_004_001","Au fait, les Aurarques et le Shetona qui les accompagne toujours vont bien<Indent/>? J'espère qu'ils reprendront le train un de ces quatre, je suis certaine qu'ils auront plein de nouvelles histoires incroyables à raconter."
153,"TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_RANKUP_NITOWIKWE_005_000","Merci pour tout, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Une fois que j'aurai rangé toutes ces mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses, je pourrai retourner à la gare."
154,"TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_RANKUP_NITOWIKWE_005_001","Ces temps-ci, Wawlika arrive à s'organiser pour reprendre petit à petit la gestion des tâches quotidiennes. C'est pas plus mal, parce que ça me permet de remettre les mains dans le cambouis<Indent/>! Bientôt, on pourra revenir à notre or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion normale."
155,"TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_RANKUP_NITOWIKWE_006_000","Merci pour tout, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Grâce à toi, la compagnie tourne à plein régime et son avenir s'annonce radieux<Indent/>!"
156,"TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_RANKUP_NITOWIKWE_006_001","À propos d'avenir... Outre la voie ferrée transcontinentale, j'ai un autre rêve<Indent/>: avoir un enfant. Parfois, j'imagine les employés de la compagnie s'occuper de lui avec tendresse."
157,"TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_RANKUP_NITOWIKWE_006_002","Je doute pas que Shenza et Zawpya seront de bon conseil, mais je voudrais aussi qu'il prenne exemple sur <If(PlayerParameter(4))>une grande sœur<Else/>un grand frère</If> comme toi en grandissant."
158,"TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_AFTWEEKLY_000_000","Vous ne pouvez pas remettre plus d'objets à Nitowikwe cette semaine.
La limite hebdomadaire est réinitialisée tous les <ResetTime>1203</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>dimanches</Case><Case(2)>lundis</Case><Case(3)>mardis</Case><Case(4)>mercredis</Case><Case(5)>jeudis</Case><Case(6)>vendredis</Case><Case(7)>samedis</Case></Switch> à <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>h (temps réel)."
159,"TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_NITOWIKWE_000_000","Tiens, t'as oublié tes outils<Indent/>?"
160,"TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_QUEST_SYSTEM_000_002","Il est nécessaire d'être dans une classe d'artisan ou de récolteur pour progresser dans cette quête. Parlez ensuite à Nitowikwe."
161,"TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_LCUT_RANKUP_NITOWIKWE_001_003","(★未使用/削除予定★)"
162,"TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_LCUT_RANKUP_NITOWIKWE_001_004","(★未使用/削除予定★)"
163,"TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_LCUT_RANKUP_NITOWIKWE_001_006","(★未使用/削除予定★)"
164,"TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_LCUT_RANKUP_NITOWIKWE_001_007","(★未使用/削除予定★)"
165,"TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_LCUT_RANKUP_NITOWIKWE_002_004","(★未使用/削除予定★)"
166,"TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_LCUT_RANKUP_PASSENGER00909_002_009","(★未使用/削除予定★)"
167,"TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_LCUT_RANKUP_WAWLIKA_003_004","(★未使用/削除予定★)"
168,"TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_LCUT_RANKUP_NITOWIKWE_003_005","(★未使用/削除予定★)"
169,"TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_LCUT_RANKUP_WAWLIKA_003_008","(★未使用/削除予定★)"
170,"TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_LCUT_RANKUP_SHENZA_004_008","(★未使用/削除予定★)"
171,"TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_LCUT_RANKUP_SHENZA_004_009","(★未使用/削除予定★)"
172,"TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_LCUT_RANKUP_ZAWPYA_004_010","(★未使用/削除予定★)"
173,"TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_LCUT_RANKUP_NITOWIKWE_001_104","(★未使用/削除予定★)"
174,"TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_LCUT_RANKUP_NITOWIKWE_002_107","(★未使用/削除予定★)"
175,"TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_LCUT_RANKUP_NITOWIKWE_003_104","(★未使用/削除予定★)"
176,"TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_LCUT_RANKUP_NITOWIKWE_003_105","(★未使用/削除予定★)"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_GREETING_NITOWIKWE_000_000 Encore merci pour ton aide, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. On a vraiment besoin de ces fournitures pour la maintenance de notre locomotive silencieuse. Tu es prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à commencer<Indent/>?
5 1 TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_GREETING_NITOWIKWE_000_001 Je t'attendais, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Cette fois-ci, on a besoin de matériel pour aménager l'intérieur du train. C'est important de veiller au confort de nos voyageurs.
6 2 TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_GREETING_NITOWIKWE_000_002 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, tu tombes bien<Indent/>! On aurait besoin de matériel pour fabriquer des cartes du dôme. Ça pourrait être utile aux voyageurs qui s'y rendent pour la première fois. Je peux compter sur ton aide<Indent/>?
7 3 TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_GREETING_NITOWIKWE_000_003 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Nos ingénieurs ont besoin de matériel. Tu pourrais nous aider à rassembler le nécessaire<Indent/>?
8 4 TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_GREETING_NITOWIKWE_000_004 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! C'est toujours un plaisir de te revoir<Indent/>! Si t'as de quoi nous aider à gérer nos chemins de fer, je suis prête à te payer rubis sur l'ongle.
9 5 TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_TOPMENU_000_000 Que voulez-vous faire<Indent/>?
10 6 TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_TOPMENU_000_001 Livrer une commande spéciale (<Value>IntegerParameter(2)</Value> livraison<If(LessThanOrEqualTo(IntegerParameter(2),1))><Else/>s</If> possible<If(LessThanOrEqualTo(IntegerParameter(2),1))><Else/>s</If>)
11 7 TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_TOPMENU_000_002 Appliquer un mirage sur Nitowikwe
12 8 TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_TOPMENU_000_003 Demander plus d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur les commandes spéciales
13 9 TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_TOPMENU_000_004 Annuler
14 10 TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_GUIDEMENU_000_000 Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>?
15 11 TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_GUIDEMENU_001_000 La sa<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>fac<SoftHyphen/>tion
16 12 TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_GUIDEMENU_007_000 Les conditions à remplir et les récompenses
17 13 TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_GUIDEMENU_002_000 L'obtention des objets à livrer
18 14 TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_GUIDEMENU_003_000 L'obtention de matériaux d'artisanat
19 15 TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_GUIDEMENU_004_000 La façon d'augmenter la valeur de collection d'un objet (artisans)
20 16 TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_GUIDEMENU_005_000 La façon d'augmenter la valeur de collection d'un objet (mineurs et botanistes)
21 17 TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_GUIDEMENU_006_000 La façon d'augmenter la valeur de collection d'un objet (pêcheurs)
22 18 TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_GUIDEMENU_CANCEL Rien en particulier
23 19 TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_GUIDE_001_000 Plus vous livrerez d'objets à Nitowikwe, plus elle sera satisfaite de vos services.
24 20 TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_GUIDE_001_001 Son niveau de sa<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>fac<SoftHyphen/>tion s'exprime à travers une jauge en haut de la fenêtre des livraisons. Lorsque cette jauge est pleine, vous gagnez un rang. Le rang atteint est symbolisé par des icones en forme de cœur sous la jauge de sa<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>fac<SoftHyphen/>tion.
25 21 TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_GUIDE_001_002 Nitowikwe vous proposera de vivre de nouvelles aventures au fur et à mesure que votre niveau augmentera.
26 22 TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_GUIDE_007_000 Nitowikwe demande des objets différents en fonction de la classe de votre personnage. De plus, elle n'accepte vos livraisons qu'une fois que vous avez atteint le niveau 90.
27 23 TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_GUIDE_007_001 En dessous du niveau 100, vous recevez en récompense de vos livraisons des points d'expérience à la place des assignats orange normalement octroyés.
28 24 TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_GUIDE_002_000 Consultez le sous-menu d'un objet lorsque vous ne savez pas comment le fabriquer ou vous le procurer, vous y trouverez les in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions dont vous avez besoin.
29 25 TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_GUIDE_002_001 Les artisans peuvent choisir l'option “Chercher la recette” pour ouvrir le carnet d'artisanat à la page de l'objet qui les intéresse et savoir de quels matériaux ils auront besoin.
30 26 TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_GUIDE_002_002 Les mineurs et les botanistes devront choisir “Chercher le mode de récolte” pour accéder à leur carnet de récolte et savoir où commencer leurs recherches.
31 27 TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_GUIDE_002_003 Les pêcheurs pourront quant à eux consulter la description de la créature recherchée pour savoir dans quelles eaux jeter leur ligne.
32 28 TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_GUIDE_102_003 Il vous est recommandé d'utiliser un leurre métallique lorsque vous pêchez.
33 29 TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_GUIDE_002_004 Tous les objets, poissons et fruits de mer remis à Nitowikwe doivent être collectionnables, qu'ils aient été fabriqués par un artisan, récoltés par un mineur ou un botaniste, ou ferrés par un pêcheur<Indent/>!
34 30 TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_GUIDE_003_000 Les artisans pourront se procurer les matériaux nécessaires pour toute confection auprès de Peyapewi, aux sources de Sheshenewezi, en Shaaloani.
35 31 TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_GUIDE_004_000 La valeur de collection d'un objet augmente lorsque l'artisan qui le fabrique veille à améliorer sa qualité au moment de sa confection.
36 32 TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_GUIDE_004_002 Vous obtenez <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Calme intérieur<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> lorsque vous parvenez à améliorer la qualité d'un objet. Cet effet accroît l'efficacité des actions qui augmentent la qualité.
37 33 TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_GUIDE_004_003 Accumulez-le autant que possible et apportez la touche finale grâce à la <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Bénédiction de Byregot<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> pour voir la qualité monter en flèche avant de terminer l'objet<Indent/>!
38 34 TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_GUIDE_004_004 De multiples actions permettent d'améliorer la qualité de vos fa<SoftHyphen/>bri<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions. Testez différentes méthodes pour trouver celle qui vous convient le mieux.
39 35 TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_GUIDE_005_000 Lorsque vous tentez de récolter un objet collectionnable, une fenêtre spéciale s'affiche. Vous pouvez alors augmenter sa valeur de collection avant de le récolter en utilisant des actions spécifiques.
40 36 TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_GUIDE_005_001 Les mineurs et les botanistes peuvent utiliser <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Inspection rigoureuse<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>, suivie de <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Sélection<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>. Essayez d'enchaîner cette combinaison lorsque vous essayez de récolter un objet collectionnable.
41 37 TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_GUIDE_005_002 En outre, vos ca<SoftHyphen/>rac<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>ris<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ques de <UIForeground>F201FA</UIForeground><UIGlow>F201FB</UIGlow>Collecte<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> et de <UIForeground>F201FA</UIForeground><UIGlow>F201FB</UIGlow>Savoir-faire<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> augmentent l'effet de ces actions. Maximisez-les donc afin d'obtenir des objets à valeur de collection plus élevée.
42 38 TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_GUIDE_005_003 Enfin, si votre méthode n'est pas en faute, mais que vous manquez de points de récolte (PR), munissez-vous de pièces d'équipement qui vous en procurent.
43 39 TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_GUIDE_006_000 La valeur de collection dépend directement de la taille du poisson livré.
44 40 TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_GUIDE_006_001 Seuls les poissons pêchés après avoir activé l'action <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Gant de col<SoftHyphen/>lec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>neur<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> seront acceptés.
45 41 TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_GUIDE_006_002 Avoir recours à <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Patience II<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> avant d'utiliser les actions de pêche adéquates devrait vous permettre de ferrer de grosses prises.
46 42 TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_GUIDE_006_003 Si vous considérez encore que c'est du menu fretin, munissez-vous de pièces d'équipement qui améliorent votre <UIForeground>F201FA</UIForeground><UIGlow>F201FB</UIGlow>Savoir-faire<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>.
47 43 TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_TUTORIAL_000_000 Les commandes que vous pouvez remettre à Nitowikwe sont réparties en <UIForeground>F201F6</UIForeground><UIGlow>F201F7</UIGlow>trois catégories<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground><Indent/>: les objets fabriqués par les artisans, les objets récoltés par les mineurs et les botanistes, et les poissons et fruits de mer glanés par les pêcheurs.
48 44 TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_TUTORIAL_000_008 L'objet que vous apportez à Nitowikwe doit être collectionnable, et vous devez être au minimum niveau 90 pour le lui livrer.
49 45 TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_TUTORIAL_000_009 Si vous n'êtes pas niveau 100 lors de la livraison, vous recevrez des points d'expérience à la place des assignats orange octroyés normalement.
50 46 TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_TUTORIAL_000_001 La recette ou le mode de récolte des objets que Nitowikwe recherche peut être consulté de la façon suivante<Indent/>:
51 47 TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_TUTORIAL_000_002 Les artisans peuvent choisir l'option “Chercher la recette” pour ouvrir le carnet d'artisanat à la page de l'objet qui les intéresse et savoir de quels matériaux ils auront besoin.
52 48 TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_TUTORIAL_000_003 Les artisans pourront se procurer les matériaux nécessaires pour toute confection auprès de Peyapewi, aux sources de Sheshenewezi, en Shaaloani.
53 49 TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_TUTORIAL_000_004 Les mineurs et les botanistes devront choisir “Chercher le mode de récolte” pour accéder à leur carnet de récolte et savoir où commencer leurs recherches.
54 50 TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_TUTORIAL_000_005 Les pêcheurs pourront quant à eux consulter la description de la créature recherchée pour savoir dans quelles eaux jeter leur ligne.
55 51 TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_TUTORIAL_100_005 Il vous est recommandé d'utiliser un leurre métallique lorsque vous pêchez.
56 52 TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_TUTORIAL_000_006 Plus la valeur de collection de ces objets sera élevée, plus vous recevrez de récompenses.
57 53 TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_TUTORIAL_000_007 Pour savoir comment augmenter la valeur de collection d'un objet, il vous suffit de parler à Nitowikwe et de choisir l'option “Demander plus d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur les commandes spéciales”.
58 54 TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_TUTORIAL_001_000 Plus vous livrerez de commandes spéciales à Nitowikwe, plus elle sera satisfaite de vos services.
59 55 TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_TUTORIAL_001_001 Lorsque la jauge de sa<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>fac<SoftHyphen/>tion sera pleine, votre rang augmentera et Nitowikwe vous proposera de nouveaux contrats.
60 56 TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_TUTORIAL_001_002 Attention cependant, car vous ne pourrez lui remettre que 6 objets par semaine. N'hésitez pas à atteindre cette limite, si vous voulez voir votre rang de sa<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>fac<SoftHyphen/>tion augmenter le plus vite possible.
61 57 TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_WEEKLYLIMIT_000_000 Vous ne pouvez pas remettre plus d'objets à Nitowikwe cette semaine. La limite hebdomadaire est réinitialisée tous les <ResetTime>1203</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>dimanches</Case><Case(2)>lundis</Case><Case(3)>mardis</Case><Case(4)>mercredis</Case><Case(5)>jeudis</Case><Case(6)>vendredis</Case><Case(7)>samedis</Case></Switch> à <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>h (temps réel).
62 58 TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_KNOWLEDGE_NITOWIKWE_001_000 Si on veut que le train reste bien silencieux, il faut polir, serrer et, si nécessaire, remplacer les pièces d'usure pour éviter tout ballottement. Quand ça commence à grincer, il est déjà trop tard<Indent/>!
63 59 TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_KNOWLEDGE_NITOWIKWE_001_001 Comme tu le sais, beaucoup de nos clients du dôme sont âgés. Il faut donc améliorer le confort intérieur, notamment celui des sièges, pour que leur voyage soit le plus agréable possible.
64 60 TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_KNOWLEDGE_NITOWIKWE_001_002 Les cartes, ça se déplie, ça se replie et surtout, ça se chiffonne facilement. Il faut qu'on se procure du papier et de l'encre de qualité pour qu'elles résistent à l'épreuve du temps.
65 61 TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_KNOWLEDGE_NITOWIKWE_001_003 Les ingénieurs comme Shenza et Zawpya sont la clef de voûte de notre compagnie. C'est pour ça qu'on doit leur fournir tout ce dont ils ont besoin. Du bon matériel, bien sûr, mais aussi de quoi se débarbouiller<Indent/>!
66 62 TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_KNOWLEDGE_NITOWIKWE_001_004 Des rails, des traverses, du ballast, la liste est longue... Restaurer une voie de chemin de fer, ça demande un sacré attirail <Indent/>! Et je compte sur toi pour nous fournir du solide. Utiliser des matériaux de qualité, c'est garantir la sécurité de nos usagers<Indent/>!
67 63 TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_KNOWLEDGE_NITOWIKWE_002_000 Si on veut que le train reste bien silencieux, il faut penser à entretenir ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment les jointures pour éviter qu'elles s'usent et prennent du jeu. Quand ça commence à grincer, il est déjà trop tard<Indent/>!
68 64 TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_KNOWLEDGE_NITOWIKWE_002_001 On doit améliorer le confort intérieur pour que le voyage de nos usagers soit le plus agréable possible. Évidemment, il nous faut des matériaux robustes, surtout pour les sièges qui sont fortement sollicités.
69 65 TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_KNOWLEDGE_NITOWIKWE_002_002 Si les couleurs des cartes s'estompent trop facilement, nos clients vont se perdre dans L'Avant-garde<Indent/>! On doit se procurer des pigments qui nous donneront une encre pratiquement indélébile.
70 66 TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_KNOWLEDGE_NITOWIKWE_002_003 Comme tu le sais, notre locomotive tourne au céruleum. Par conséquent, sa machinerie est très vite recouverte de suie. Jour après jour, nos ingénieurs se décarcassent pour tout nettoyer, donc c'est la moindre des choses de leur fournir un décapant efficace<Indent/>!
71 67 TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_KNOWLEDGE_NITOWIKWE_002_004 Restaurer une voie de chemin de fer, ça demande un sacré attirail<Indent/>! Les traverses sont un élément clef, car elles doivent être suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment résistantes pour supporter et dissiper autant le poids des rails que celui du train.
72 68 TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_KNOWLEDGE_NITOWIKWE_003_000 Si on veut que le train reste bien silencieux, il faut penser à entretenir ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment les jointures pour éviter qu'elles s'usent et prennent du jeu. La graisse sécrétée par la peau de ce poisson est parfaite pour synthétiser le lubrifiant nécessaire.
73 69 TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_KNOWLEDGE_NITOWIKWE_003_001 Les voyageurs de Shaaloani emploient parfois cette marimo comme source de lumière. On pourrait en mettre dans le train, histoire d'illuminer les compartiments trop sombres.
74 70 TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_KNOWLEDGE_NITOWIKWE_003_002 Si on la synthétise cor<SoftHyphen/>rec<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment, l'encre de ce céphalopode devient indélébile. C'est parfait pour nos cartes<Indent/>!
75 71 TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_KNOWLEDGE_NITOWIKWE_003_003 Comme tu le sais, notre locomotive tourne au céruleum. Par conséquent, la machinerie est très vite recouverte de suie. Jour après jour, nos ingénieurs se décarcassent pour tout nettoyer, donc... leur fournir de bonnes éponges, c'est la moindre des choses<Indent/>!
76 72 TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_KNOWLEDGE_NITOWIKWE_003_004 Mélanger des morceaux de coquilles au ballast facilite l'écoulement des eaux de pluie et améliore la stabilité des traverses<Indent/>! Plutôt ingénieux, non<Indent/>?
77 73 TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_JUDGEMENT_NITOWIKWE_000_000 En tout cas, merci pour tout. Je me répète peut-être, mais c'est important qu'on soit intransigeants sur la qualité. S'il y a un accident, ça peut sauver la vie de nos usagers.
78 74 TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_JUDGEMENT_NITOWIKWE_000_001 En tout cas, merci pour tout. Tu nous fournis toujours des produits de qualité. La prochaine fois, j'achèterai les yeux fermés<Indent/>!
79 75 TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_JUDGEMENT_NITOWIKWE_000_002 En tout cas, je te remercie<Indent/>! Je pense que même en faisant tout le tour du bazar aux Mille Perles, j'y trouverais pas de meilleurs produits.
80 76 TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_JUDGEMENT_NITOWIKWE_000_003 En tout cas, merci beaucoup<Indent/>! Nos employés sont toujours heureux de te voir dans les parages parce que ça signifie qu'ils recevront bientôt une nouvelle livraison de produits de qualité<Indent/>!
81 77 TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_FULLBAG_000_000 Impossible d'obtenir la récompense de changement de rang. Votre inventaire est plein.
82 78 TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_FULLBAG_000_001 Reparlez à Nitowikwe lorsque vous aurez fait assez de place.
83 79 TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_BEFRANKUP_NITOWIKWE_000_000 Juste un instant, je vais ajouter ta livraison à la réserve. De cette façon, nos ingénieurs pourront s'en servir quand ils le désireront.
84 80 TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_BEFRANKUP_NITOWIKWE_001_000 Merci bien. Grâce à toi, on va pouvoir améliorer le confort de nos passagers. À présent, il est de notre ressort d'installer tout ça<Indent/>!
85 81 TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_BEFRANKUP_NITOWIKWE_002_000 Super<Indent/>! On a maintenant tout le matériel nécessaire pour produire ces cartes en série. Les voyageurs qui prévoient de traverser L'Avant-garde seront cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment ravis de les trouver à leur siège<Indent/>!
86 82 TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_BEFRANKUP_NITOWIKWE_003_000 Hé hé<Indent/>! Avec ça, nos ingénieurs vont être aux anges<Indent/>! Je vais leur apporter la marchandise de ce pas. Je reviens tout de suite, d'accord<Indent/>?
87 83 TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_LCUT_RANKUP_NITOWIKWE_001_001 Merci pour ta patience, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
88 84 TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_LCUT_RANKUP_NITOWIKWE_001_002 J'ai croisé Wawlika sur le chemin et j'en ai profité pour lui montrer tes produits. Il a été im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>né par tes talents<Indent/>!
89 85 TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_LCUT_RANKUP_NITOWIKWE_001_005 Grâce à ton aide, on arrive à garder le train silencieux. Les éleveurs de rroneeks sont satisfaits. Ils nous ont confirmé que leur bétail reste calme.
90 86 TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_LCUT_RANKUP_NITOWIKWE_001_008 Nos passagers aussi sont aux anges. Tout va bien dans le meilleur des mondes.
91 87 TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_LCUT_RANKUP_NITOWIKWE_001_009 Quelques habitants du dôme, originaires de Shaaloani, étaient émus de retourner au pays. Pour moi, ça justifie amplement tous nos efforts pour restaurer la voie de chemin de fer.
92 88 TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_LCUT_RANKUP_NITOWIKWE_001_010 Ah, j'allais oublier<Indent/>! Il y a autre chose dont on aurait besoin. T'aurais encore un peu de temps à m'accorder<Indent/>?
93 89 TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_LCUT_RANKUP_NITOWIKWE_002_001 Merci pour tout, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Grâce à toi, on améliore petit à petit le confort du train.
94 90 TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_LCUT_RANKUP_NITOWIKWE_002_002 Plus on arrive à rendre le voyage agréable, plus ça facilitera les échanges avec le dôme.
95 91 TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_LCUT_RANKUP_NITOWIKWE_002_003 Et chaque voyageur sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>re nous rapproche un peu plus de notre rêve<Indent/>: une ligne ferroviaire reliant le continent d'un bout à l'autre<Indent/>!
96 92 TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_LCUT_RANKUP_PASSENGER00909_002_005 (-???-)E-excusez moi...
97 93 TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_LCUT_RANKUP_NITOWIKWE_002_006 Hm<Indent/>? Qu'est-ce qu'on peut faire pour vous<Indent/>?
98 94 TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_LCUT_RANKUP_PASSENGER00909_002_007 Eh bien... J'aimerais aller voir des proches en Yyasulani, mais on m'a dit que la voie ferrée s'arrête juste devant le dôme...
99 95 TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_LCUT_RANKUP_PASSENGER00909_002_008 En plus, il faudrait traverser une base<Indent/>? Je dois admettre que j'ai peur de m'y perdre... Est-ce que vous pourriez m'aider à y trouver mon chemin<Indent/>?
100 96 TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_LCUT_RANKUP_NITOWIKWE_002_010 À vrai dire, même nos employés ne s'y aventurent pas souvent... Mais t'as déjà eu plusieurs fois l'occasion de t'y rendre, non<Indent/>? Ça te dérangerait de lui donner quelques conseils<Indent/>?
101 97 TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_LCUT_RANKUP_PASSENGER00909_002_011 D'accord, je pense avoir compris... Grâce à vos indications, je devrais pouvoir m'orienter. Merci beaucoup<Indent/>!
102 98 TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_LCUT_RANKUP_NITOWIKWE_002_012 Hum... Malgré tes ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions, il y a toujours un risque que cette personne s'égare. J'espère qu'un passager retournant au dôme pourra l'accompagner.
103 99 TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_LCUT_RANKUP_NITOWIKWE_002_013 Désolée, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, mais attends-moi ici. Je vais essayer de lui trouver un guide.
104 100 TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_LCUT_RANKUP_NITOWIKWE_003_001 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! La production des cartes a commencé, et les premières copies sont prometteuses<Indent/>!
105 101 TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_LCUT_RANKUP_NITOWIKWE_003_002 On va en placer une à chaque siège pour les voyageurs, et on en gardera quelques exemplaires sous le coude à la compagnie pour nos employés<Indent/>!
106 102 TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_LCUT_RANKUP_WAWLIKA_003_003 Quand j'entends la voix extatique de Nitowikwe, je ne suis jamais surpris de la trouver en ta compagnie, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Tout a l'air d'aller comme sur des roulettes.
107 103 TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_LCUT_RANKUP_WAWLIKA_003_006 De mon côté, je me creuse les méninges pour réussir à faire passer la voie de chemin de fer par L'Avant-garde, afin de rejoindre la gare de Yyasulani. Entre les contraintes techniques et budgétaires, c'est un sacré casse-tête.
108 104 TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_LCUT_RANKUP_WAWLIKA_003_007 Je me rends bien compte que vouloir continuer de gérer les affaires quotidiennes en parallèle n'était pas réaliste. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, Nitowikwe, je ne vous remercierai jamais assez de m'avoir donné l'opportunité de me concentrer exclusivement sur ce projet<Indent/>!
109 105 TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_LCUT_RANKUP_NITOWIKWE_003_009 Et encore, c'est rien comparé à ce qui nous attend quand on cherchera enfin à concrétiser notre rêve de relier les deux extrémités du continent<Indent/>!
110 106 TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_LCUT_RANKUP_WAWLIKA_003_010 Ha ha ha<Indent/>! Sacrée Nitowikwe<Indent/>! Infatigable<Indent/>!
111 107 TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_LCUT_RANKUP_WAWLIKA_003_011 Allez, je dois retourner à mes notes de calcul et mes lignes budgétaires. Surtout, n'allez pas vous tuer à la tâche. S'il y a quoi que ce soit, vous savez où me trouver<Indent/>!
112 108 TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_LCUT_RANKUP_NITOWIKWE_004_001 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, figure-toi que quand j'ai remis ta dernière livraison à Shenza et Zawpya, ils ont insisté pour venir te remercier en personne.
113 109 TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_LCUT_RANKUP_SHENZA_004_002 Merci pour tout, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Grâce à toi, nos conditions de travail se sont nettement améliorées<Indent/>!
114 110 TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_LCUT_RANKUP_ZAWPYA_004_003 Tous les ingénieurs apprécient tes réalisations<Indent/>! Ils sont tellement motivés qu'au-delà de la maintenance, ils parlent même d'assembler une nouvelle locomotive<Indent/>!
115 111 TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_LCUT_RANKUP_SHENZA_004_004 C'est une super idée<Indent/>! On pourrait enfin se mettre à la con<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion de ce fameux train volant, non<Indent/>?
116 112 TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_LCUT_RANKUP_ZAWPYA_004_005 Avec la technologie du dôme, c'est sûrement possible... Mais du coup, on aura plus besoin de rails, donc... est-ce que ce sera toujours un train<Indent/>?
117 113 TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_LCUT_RANKUP_ZAWPYA_004_006 Bien que je partage ton enthousiasme, aucun engin ne me fera oublier la majesté de l'Explaurore et son système de défense. À mes yeux, il est indétrônable<Indent/>!
118 114 TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_LCUT_RANKUP_NITOWIKWE_004_007 Ne mettons pas la charrue avant les rroneeks. La voie ferrée transcontinentale passe avant tout le reste<Indent/>! Assez bavassé, retournez donc bosser<Indent/>!
119 115 TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_LCUT_RANKUP_NITOWIKWE_004_011 En tout cas, ça fait plaisir qu'ils mettent autant de cœur à l'ouvrage. Merci encore, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
120 116 TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_LCUT_RANKUP_NITOWIKWE_004_012 J'avais également une bonne nouvelle à partager avec toi. T'as encore un peu de temps à m'accorder<Indent/>?
121 117 TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_LCUT_RANKUP_NITOWIKWE_001_100 T'as un moment<Indent/>? Je voulais te parler de nos passagers.
122 118 TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_LCUT_RANKUP_NITOWIKWE_001_101 Si j'ai bien compris, environ trente années se sont écoulées dans le dôme. Par conséquent, la plupart des voyageurs cherchant à en sortir devraient être plutôt âgés.
123 119 TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_LCUT_RANKUP_NITOWIKWE_001_102 On a construit notre nouvelle locomotive pour qu'elle soit le plus silencieuse possible, afin de ne pas déranger les rroneeks. Cependant, on a négligé l'aménagement de l'habitacle.
124 120 TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_LCUT_RANKUP_NITOWIKWE_001_103 Il fait plutôt sombre dans les wagons et les chaises en bois qu'on y a installées sont très ru<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>taires. Il est grand temps d'améliorer le confort des passagers.
125 121 TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_LCUT_RANKUP_NITOWIKWE_001_105 Tu pourrais nous fournir de quoi rembourrer les sièges ou éclairer l'intérieur du train<Indent/>? Nos ingénieurs se chargeront de tout mettre en place. Je compte sur toi<Indent/>!
126 122 TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_LCUT_RANKUP_NITOWIKWE_002_100 Navrée pour l'attente, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. J'ai réussi à convaincre un passager retournant au dôme de prendre sous son aile ceux qui sont pas habitués à s'aventurer dans la base.
127 123 TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_LCUT_RANKUP_NITOWIKWE_002_101 Hum... Ça reste quand même un pansement sur une jambe de bois, car d'autres personnes sont sus<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>bles de rencontrer le même problème à l'avenir.
128 124 TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_LCUT_RANKUP_NITOWIKWE_002_102 Que faire quand ils n'auront pas de guide de fortune<Indent/>? Il faut trouver le moyen de les empêcher de se perdre...
129 125 TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_LCUT_RANKUP_Q1_002_103 Que dites-vous<Indent/>?
130 126 TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_LCUT_RANKUP_A1_002_104 Décidément, les passagers sont dorlotés<Indent/>!
131 127 TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_LCUT_RANKUP_A1_002_105 On doit vraiment se soucier de ça<Indent/>?
132 128 TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_LCUT_RANKUP_NITOWIKWE_002_106 Bien sûr<Indent/>! La compagnie existe grâce à ses usagers, et je veux que chacun d'entre eux puisse voyager en toute quiétude.
133 129 TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_LCUT_RANKUP_NITOWIKWE_002_108 Ah<Indent/>! J'ai une idée<Indent/>! Et tu vas peut-être pouvoir m'aider à la concrétiser.
134 130 TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_LCUT_RANKUP_NITOWIKWE_002_109 Tes indications pour s'orienter dans L'Avant-garde étaient remarquablement détaillées. On pourrait coucher ces in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur des cartes qu'on distribuerait aux passagers.
135 131 TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_LCUT_RANKUP_NITOWIKWE_002_110 Je vais m'occuper de l'édition. Tu pourrais te charger de nous fournir du papier ou de l'encre<Indent/>? J'te promets qu'on inscrira ton nom bien en évidence en tant qu'<If(PlayerParameter(4))>autrice<Else/>auteur</If><Indent/>!
136 132 TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_LCUT_RANKUP_NITOWIKWE_003_100 Wawlika peut parler, mais il se fend toujours d'un sourire quand t'es dans les parages. Dommage que vous ayez pas si souvent l'occasion de vous croiser.
137 133 TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_LCUT_RANKUP_NITOWIKWE_003_101 Ah, j'y pense... Récemment, on a concentré nos efforts sur la production de cartes, mais il y a un autre aspect des affaires quotidiennes qu'il faudrait améliorer.
138 134 TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_LCUT_RANKUP_NITOWIKWE_003_102 Maintenant qu'on s'est bien occupés de nos usagers, j'aimerais qu'on prenne aussi un peu plus soin de nos employés.
139 135 TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_LCUT_RANKUP_NITOWIKWE_003_103 Comme tu le sais, on a rendu notre locomotive à céruleum plus silencieuse pour ne pas effrayer les rroneeks. Mais ça force nos ingénieurs à travailler d'arrache-pied pour la maintenir en état.
140 136 TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_LCUT_RANKUP_NITOWIKWE_003_106 Donc j'aimerais trouver un moyen de leur faciliter la tâche... En leur fournissant des outils plus pratiques ou des produits d'entretien plus efficaces, par exemple. Tu penses que ce serait dans tes cordes, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>?
141 137 TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_RANKUPINFO_000_000 Votre rang de sa<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>fac<SoftHyphen/>tion a augmenté. <Sheet(ENpcResident,IntegerParameter(1),0)/> vous considère maintenant comme <If(PlayerParameter(4))>une sous-traitante compétente<Else/>un sous-traitant compétent</If><Indent/>!
142 138 TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_RANKUPINFO_000_001 Votre rang de sa<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>fac<SoftHyphen/>tion a augmenté. <Sheet(ENpcResident,IntegerParameter(1),0)/> vous considère maintenant comme <If(PlayerParameter(4))>une partenaire précieuse<Else/>un partenaire précieux</If><Indent/>!
143 139 TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_RANKUPINFO_000_002 Votre rang de sa<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>fac<SoftHyphen/>tion a augmenté. <Sheet(ENpcResident,IntegerParameter(1),0)/> vous considère maintenant comme un des piliers de la compagnie<Indent/>!
144 140 TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_RANKUPINFO_000_003 Votre rang de sa<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>fac<SoftHyphen/>tion a augmenté. <Sheet(ENpcResident,IntegerParameter(1),0)/> vous considère maintenant comme <If(PlayerParameter(4))>une sauveuse providentielle<Else/>un sauveur providentiel</If><Indent/>!
145 141 TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_RANKUPINFO_001_001 Il reste cependant beaucoup à faire, et elle compte toujours sur vous pour aider la Compagnie de chemin de fer du Xak Tural.
146 142 TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_RANKUPINFO_001_002 Cette fois, il semblerait qu'elle ait une nouvelle à vous annoncer.
147 143 TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_AFTRANKUP_000_001 <Sheet(ENpcResident,IntegerParameter(1),0)/> a atteint l'objectif qu'elle s'était fixé et a désormais besoin de nouveaux objets. Adressez-lui la parole et choisissez l'option “Livrer une commande spéciale” pour voir ce que votre amie requiert à présent.
148 144 TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_AFTRANKUP_001_001 Une quête des commandes spéciales de Nitowikwe est disponible. Parlez-lui à nouveau pour la débuter. Lorsque vous l'aurez accomplie, la liste des objets à livrer sera mise à jour.
149 145 TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_RANKUP_NITOWIKWE_001_000 Merci pour ta dernière livraison, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Grâce à toi, j'arrive à jongler avec mes deux casquettes<Indent/>: la gestion administrative et l'ingénierie.
150 146 TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_RANKUP_NITOWIKWE_001_001 Quand t'es pas dans le coin et que les machines ronronnent, j'épluche les comptes de la compagnie. C'est pas encore parfait, mais je commence à mieux comprendre cet aspect de son fonc<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment.
151 147 TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_RANKUP_NITOWIKWE_002_000 Merci pour ta dernière livraison, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. En un rien de temps, t'es devenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> la coqueluche de la compagnie. Tout le monde attend impatiemment ta venue, en particulier Wawlika.
152 148 TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_RANKUP_NITOWIKWE_002_001 Et moi aussi, je dois l'avouer... Bien sûr, tes créations sont très prisées et on est heureux de recevoir une nouvelle livraison. Mais même sans elles, ta simple présence suffit à nous mettre du baume au cœur.
153 149 TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_RANKUP_NITOWIKWE_003_000 Merci pour ta dernière livraison, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Grâce à toi, nos passagers sont comme des coqs en pâte. Tous les retours sont positifs<Indent/>!
154 150 TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_RANKUP_NITOWIKWE_003_001 On commence à avoir des clients réguliers. Certains ont même la gentillesse de nous saluer lorsqu'ils arrivent à la gare. À force, on finit par se reconnaître<Indent/>!
155 151 TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_RANKUP_NITOWIKWE_004_000 Merci pour tout, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Sans toi, les affaires ne tourneraient pas aussi bien<Indent/>!
156 152 TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_RANKUP_NITOWIKWE_004_001 Au fait, les Aurarques et le Shetona qui les accompagne toujours vont bien<Indent/>? J'espère qu'ils reprendront le train un de ces quatre, je suis certaine qu'ils auront plein de nouvelles histoires incroyables à raconter.
157 153 TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_RANKUP_NITOWIKWE_005_000 Merci pour tout, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Une fois que j'aurai rangé toutes ces mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses, je pourrai retourner à la gare.
158 154 TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_RANKUP_NITOWIKWE_005_001 Ces temps-ci, Wawlika arrive à s'organiser pour reprendre petit à petit la gestion des tâches quotidiennes. C'est pas plus mal, parce que ça me permet de remettre les mains dans le cambouis<Indent/>! Bientôt, on pourra revenir à notre or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion normale.
159 155 TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_RANKUP_NITOWIKWE_006_000 Merci pour tout, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Grâce à toi, la compagnie tourne à plein régime et son avenir s'annonce radieux<Indent/>!
160 156 TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_RANKUP_NITOWIKWE_006_001 À propos d'avenir... Outre la voie ferrée transcontinentale, j'ai un autre rêve<Indent/>: avoir un enfant. Parfois, j'imagine les employés de la compagnie s'occuper de lui avec tendresse.
161 157 TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_RANKUP_NITOWIKWE_006_002 Je doute pas que Shenza et Zawpya seront de bon conseil, mais je voudrais aussi qu'il prenne exemple sur <If(PlayerParameter(4))>une grande sœur<Else/>un grand frère</If> comme toi en grandissant.
162 158 TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_AFTWEEKLY_000_000 Vous ne pouvez pas remettre plus d'objets à Nitowikwe cette semaine. La limite hebdomadaire est réinitialisée tous les <ResetTime>1203</ResetTime><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>dimanches</Case><Case(2)>lundis</Case><Case(3)>mardis</Case><Case(4)>mercredis</Case><Case(5)>jeudis</Case><Case(6)>vendredis</Case><Case(7)>samedis</Case></Switch> à <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>h (temps réel).
163 159 TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_NITOWIKWE_000_000 Tiens, t'as oublié tes outils<Indent/>?
164 160 TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_QUEST_SYSTEM_000_002 Il est nécessaire d'être dans une classe d'artisan ou de récolteur pour progresser dans cette quête. Parlez ensuite à Nitowikwe.
165 161 TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_LCUT_RANKUP_NITOWIKWE_001_003 (★未使用/削除予定★)
166 162 TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_LCUT_RANKUP_NITOWIKWE_001_004 (★未使用/削除予定★)
167 163 TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_LCUT_RANKUP_NITOWIKWE_001_006 (★未使用/削除予定★)
168 164 TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_LCUT_RANKUP_NITOWIKWE_001_007 (★未使用/削除予定★)
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171 167 TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_LCUT_RANKUP_WAWLIKA_003_004 (★未使用/削除予定★)
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173 169 TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_LCUT_RANKUP_WAWLIKA_003_008 (★未使用/削除予定★)
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176 172 TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_LCUT_RANKUP_ZAWPYA_004_010 (★未使用/削除予定★)
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180 176 TEXT_CTSSFSCHARACTER11_00909_LCUT_RANKUP_NITOWIKWE_003_105 (★未使用/削除予定★)
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0,"TEXT_CTSWKS72MOONGATEHUB_00934_WHISPERINGWILLOW_000_000","Oh, mais c'est vous ! C'est un véritable plaisir de vous croiser ! Mon rôle ici est de guider les personnes qui viennent nous rejoindre sur le projet d'exploration cosmique. Si vous avez besoin d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur quoi que ce soit, je suis à votre disposition !"
1,"TEXT_CTSWKS72MOONGATEHUB_00934_Q1_000_000","Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>?"
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11,"TEXT_CTSWKS72MOONGATEHUB_00934_WHISPERINGWILLOW_000_001","Je travaillais auparavant comme assistante de recherche à l'Archéion, où j'étais chargée de la classification des documents. Puis j'ai ouï dire que l'on recrutait du personnel pour organiser des voyages dans l'espace, et j'ai pensé que mon expérience pouvait être utile."
12,"TEXT_CTSWKS72MOONGATEHUB_00934_WHISPERINGWILLOW_000_002","De nombreux autres chercheurs de Sharlayan ont pris part à cette initiative, et à leur tête ceux qui avaient œuvré jusqu'ici pour le Grand Exode. Bien que chaque projet ait un but différent, tout le monde peut poursuivre ses recherches ici comme avant !"
13,"TEXT_CTSWKS72MOONGATEHUB_00934_WHISPERINGWILLOW_000_003","Bien sûr, je n'aurais jamais cru que cela m'amènerait à venir m'installer sur la lune pour être en contact direct avec les Loporrites. Même si je rencontre ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment d'anciens collègues, chaque jour qui passe m'offre l'occasion de découvrir de nouvelles choses."
14,"TEXT_CTSWKS72MOONGATEHUB_00934_WHISPERINGWILLOW_000_004","Sinus Ardorum désigne le cratère qui accueille l'intégralité du projet d'exploration cosmique et ses infrastructures. Les larges bords de cette formation naturelle permettent de maintenir un environnement stable."
15,"TEXT_CTSWKS72MOONGATEHUB_00934_WHISPERINGWILLOW_000_005","De plus, il semblerait que cet endroit facilite l'accès aux flux éthérés spatiaux, et est donc idéal pour effectuer des vols d'astronef. Ce serait l'équivalent d'un nœud éthéré, comme nous les appelons sur Ætherys."
16,"TEXT_CTSWKS72MOONGATEHUB_00934_WHISPERINGWILLOW_000_006","Ce cher Namingway avait baptisé Mare Lamentorum ainsi que les différents lieux de la lune il y a plusieurs millénaires, mais à l'occasion du projet, il est revenu sur le nom de ce lieu-ci pour en choisir un plus approprié à sa nouvelle vocation."
17,"TEXT_CTSWKS72MOONGATEHUB_00934_WHISPERINGWILLOW_000_007","Le Portail du Cosmos est le point central du cratère, mais aussi du projet d'exploration cosmique dans son ensemble. C'est notamment là que se situe la station sélénienne. Comme son nom l'indique, c'est notre porte d'entrée vers l'espace !"
18,"TEXT_CTSWKS72MOONGATEHUB_00934_WHISPERINGWILLOW_000_008","Vous y trouverez toutes sortes d'ins<SoftHyphen/>tal<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>tions, à commencer par Luna Hopopolis et le cosmoport, ainsi que des modules d'habitation pour les membres du projet. L'endroit est même devenu si animé ces derniers temps qu'il a pris les airs d'un vrai petit village !"
19,"TEXT_CTSWKS72MOONGATEHUB_00934_WHISPERINGWILLOW_000_009","En admettant que la conquête de l'espace par les humains se poursuive encore de nombreuses années... qui sait, peut-être que cette humble station deviendra un grand port florissant un jour, hi hi !"
20,"TEXT_CTSWKS72MOONGATEHUB_00934_WHISPERINGWILLOW_000_010","“La Gourde” est le nom du petit cratère situé dans le nord-ouest de Sinus Ardorum, qui dispose d'une source dont la forme rappelle justement celle d'une gourde."
21,"TEXT_CTSWKS72MOONGATEHUB_00934_WHISPERINGWILLOW_000_011","Les zones rocheuses qui parsèment la surface de la lune abritent de nombreuses fuites magismologiques toxiques. Mais grâce au régulateur environnemental du cristal central, nous parvenons à garantir une qualité d'eau digne des sources fraîches d'Ætherys."
22,"TEXT_CTSWKS72MOONGATEHUB_00934_WHISPERINGWILLOW_000_012","Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, nous avons identifié à proximité d'autres zones rocheuses propices à la formation d'amas de cristaux corrompus. D'ailleurs, depuis peu, les apparitions massives de nouveaux agglomérats se succèdent sans arrêt... Cela témoigne de l'instabilité de l'éther des sols."
23,"TEXT_CTSWKS72MOONGATEHUB_00934_WHISPERINGWILLOW_000_013","La pépinière de Weddingway est située dans la région sud-est de Sinus Ardorum. Il s'agit d'une zone d'ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion pour la culture de diverses plantes qui se sert de l'environnement propre à la lune. Je suis sûre que vous avez déjà remarqué ses mousses roses et ses étendues d'herbe !"
24,"TEXT_CTSWKS72MOONGATEHUB_00934_WHISPERINGWILLOW_000_014","On y trouve également une source toxique du nom de “Palus Arsenici”, autrement dit “le marais d'arsenic”... Un lieu splendide en apparence, mais bien dangereux en réalité."
25,"TEXT_CTSWKS72MOONGATEHUB_00934_WHISPERINGWILLOW_000_015","Pourtant, ce poison est un élément in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>ble à la croissance de certaines espèces de végétaux et de champignons... Des recherches sont menées sur les variétés fongiques qui vivent près de la source, car elles seraient capables de filtrer les toxines contenues dans l'eau."
26,"TEXT_CTSWKS72MOONGATEHUB_00934_WHISPERINGWILLOW_000_016","Le cratère situé dans la partie sud-ouest de Sinus Ardorum se nomme le “Mont scintillant”, tout simplement parce qu'il arbore tant d'amas de cristaux gi<SoftHyphen/>gan<SoftHyphen/>tesques qu'il ressemble à une montagne. Il est possible de vous y rendre en empruntant le tunnel de Piercingway."
27,"TEXT_CTSWKS72MOONGATEHUB_00934_WHISPERINGWILLOW_000_017","À l'intérieur se trouvent les restes de l'épave d'un satellite pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment lié à la civilisation allagoise."
28,"TEXT_CTSWKS72MOONGATEHUB_00934_WHISPERINGWILLOW_000_018","D'aucuns pensent d'ailleurs qu'il s'agirait de fragments du satellite de classe Heimdall échoué à Mare Lamentorum, et qui se seraient détachés de ce dernier au moment de sa chute. Un témoignage de plus qui montre la puissance destructrice du septième fléau..."
29,"TEXT_CTSWKS72MOONGATEHUB_00934_WHISPERINGWILLOW_000_019","Il s'agit de la grande grotte à ciel ouvert présente sous la faille située au nord-est. On peut y accéder grâce à l'ascenseur nadiral."
30,"TEXT_CTSWKS72MOONGATEHUB_00934_WHISPERINGWILLOW_000_020","Une fois dans les souterrains, on peut observer diverses curiosités : une zone recouverte de formations de cristaux pointus, une autre parsemée de petites parcelles de champignons, et même une cascade d'un liquide aux propriétés toxiques. On se croirait vraiment ailleurs !"
31,"TEXT_CTSWKS72MOONGATEHUB_00934_WHISPERINGWILLOW_000_021","Un environnement en vase clos tel que celui-ci est propice à toutes sortes d'ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions, alors nous y avons mis en place diverses ins<SoftHyphen/>tal<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>tions. Peut-être que les résultats obtenus nous serviront lors de nos expéditions futures sur d'autres planètes !"
32,"TEXT_CTSWKS72MOONGATEHUB_00934_WHISPERINGWILLOW_000_022","La station sélénienne a récemment accueilli de nouvelles ins<SoftHyphen/>tal<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>tions utiles à notre quotidien, plus par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement une centrale électrique et une station de purification d'eau. Toutes deux fonctionnent grâce au régulateur du cristal central."
33,"TEXT_CTSWKS72MOONGATEHUB_00934_WHISPERINGWILLOW_000_023","Ces petites merveilles de technologie, bien plus avancées que ce que l'on peut trouver sur Ætherys, sont nées de la fusion entre les affinités magiques des Loporrites et nos con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces d'ingénierie. Elles enregistrent des données au cours de leur activité à des fins préventives."
34,"TEXT_CTSWKS72MOONGATEHUB_00934_WHISPERINGWILLOW_000_024","Nul ne peut prévoir à quoi s'attendre lors des expéditions dans l'espace. C'est pourquoi l'une de nos grandes priorités sur la lune consiste à déterminer les paramètres optimaux pour maintenir des réserves viables en eau et en électricité."
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4 0 TEXT_CTSWKS72MOONGATEHUB_00934_WHISPERINGWILLOW_000_000 Oh, mais c'est vous ! C'est un véritable plaisir de vous croiser ! Mon rôle ici est de guider les personnes qui viennent nous rejoindre sur le projet d'exploration cosmique. Si vous avez besoin d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur quoi que ce soit, je suis à votre disposition !
5 1 TEXT_CTSWKS72MOONGATEHUB_00934_Q1_000_000 Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>?
6 2 TEXT_CTSWKS72MOONGATEHUB_00934_A1_000_001 Votre interlocutrice
7 3 TEXT_CTSWKS72MOONGATEHUB_00934_A1_000_002 Sinus Ardorum
8 4 TEXT_CTSWKS72MOONGATEHUB_00934_A1_000_003 Le Portail du Cosmos
9 5 TEXT_CTSWKS72MOONGATEHUB_00934_A1_000_004 La Gourde
10 6 TEXT_CTSWKS72MOONGATEHUB_00934_A1_000_005 La pépinière de Weddingway
11 7 TEXT_CTSWKS72MOONGATEHUB_00934_A1_000_006 Le Mont scintillant
12 8 TEXT_CTSWKS72MOONGATEHUB_00934_A1_000_007 Le Nadir lunaire
13 9 TEXT_CTSWKS72MOONGATEHUB_00934_A1_000_008 Les ins<SoftHyphen/>tal<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>tions autour de la station
14 10 TEXT_CTSWKS72MOONGATEHUB_00934_A1_000_009 Rien en particulier
15 11 TEXT_CTSWKS72MOONGATEHUB_00934_WHISPERINGWILLOW_000_001 Je travaillais auparavant comme assistante de recherche à l'Archéion, où j'étais chargée de la classification des documents. Puis j'ai ouï dire que l'on recrutait du personnel pour organiser des voyages dans l'espace, et j'ai pensé que mon expérience pouvait être utile.
16 12 TEXT_CTSWKS72MOONGATEHUB_00934_WHISPERINGWILLOW_000_002 De nombreux autres chercheurs de Sharlayan ont pris part à cette initiative, et à leur tête ceux qui avaient œuvré jusqu'ici pour le Grand Exode. Bien que chaque projet ait un but différent, tout le monde peut poursuivre ses recherches ici comme avant !
17 13 TEXT_CTSWKS72MOONGATEHUB_00934_WHISPERINGWILLOW_000_003 Bien sûr, je n'aurais jamais cru que cela m'amènerait à venir m'installer sur la lune pour être en contact direct avec les Loporrites. Même si je rencontre ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment d'anciens collègues, chaque jour qui passe m'offre l'occasion de découvrir de nouvelles choses.
18 14 TEXT_CTSWKS72MOONGATEHUB_00934_WHISPERINGWILLOW_000_004 Sinus Ardorum désigne le cratère qui accueille l'intégralité du projet d'exploration cosmique et ses infrastructures. Les larges bords de cette formation naturelle permettent de maintenir un environnement stable.
19 15 TEXT_CTSWKS72MOONGATEHUB_00934_WHISPERINGWILLOW_000_005 De plus, il semblerait que cet endroit facilite l'accès aux flux éthérés spatiaux, et est donc idéal pour effectuer des vols d'astronef. Ce serait l'équivalent d'un nœud éthéré, comme nous les appelons sur Ætherys.
20 16 TEXT_CTSWKS72MOONGATEHUB_00934_WHISPERINGWILLOW_000_006 Ce cher Namingway avait baptisé Mare Lamentorum ainsi que les différents lieux de la lune il y a plusieurs millénaires, mais à l'occasion du projet, il est revenu sur le nom de ce lieu-ci pour en choisir un plus approprié à sa nouvelle vocation.
21 17 TEXT_CTSWKS72MOONGATEHUB_00934_WHISPERINGWILLOW_000_007 Le Portail du Cosmos est le point central du cratère, mais aussi du projet d'exploration cosmique dans son ensemble. C'est notamment là que se situe la station sélénienne. Comme son nom l'indique, c'est notre porte d'entrée vers l'espace !
22 18 TEXT_CTSWKS72MOONGATEHUB_00934_WHISPERINGWILLOW_000_008 Vous y trouverez toutes sortes d'ins<SoftHyphen/>tal<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>tions, à commencer par Luna Hopopolis et le cosmoport, ainsi que des modules d'habitation pour les membres du projet. L'endroit est même devenu si animé ces derniers temps qu'il a pris les airs d'un vrai petit village !
23 19 TEXT_CTSWKS72MOONGATEHUB_00934_WHISPERINGWILLOW_000_009 En admettant que la conquête de l'espace par les humains se poursuive encore de nombreuses années... qui sait, peut-être que cette humble station deviendra un grand port florissant un jour, hi hi !
24 20 TEXT_CTSWKS72MOONGATEHUB_00934_WHISPERINGWILLOW_000_010 “La Gourde” est le nom du petit cratère situé dans le nord-ouest de Sinus Ardorum, qui dispose d'une source dont la forme rappelle justement celle d'une gourde.
25 21 TEXT_CTSWKS72MOONGATEHUB_00934_WHISPERINGWILLOW_000_011 Les zones rocheuses qui parsèment la surface de la lune abritent de nombreuses fuites magismologiques toxiques. Mais grâce au régulateur environnemental du cristal central, nous parvenons à garantir une qualité d'eau digne des sources fraîches d'Ætherys.
26 22 TEXT_CTSWKS72MOONGATEHUB_00934_WHISPERINGWILLOW_000_012 Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, nous avons identifié à proximité d'autres zones rocheuses propices à la formation d'amas de cristaux corrompus. D'ailleurs, depuis peu, les apparitions massives de nouveaux agglomérats se succèdent sans arrêt... Cela témoigne de l'instabilité de l'éther des sols.
27 23 TEXT_CTSWKS72MOONGATEHUB_00934_WHISPERINGWILLOW_000_013 La pépinière de Weddingway est située dans la région sud-est de Sinus Ardorum. Il s'agit d'une zone d'ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion pour la culture de diverses plantes qui se sert de l'environnement propre à la lune. Je suis sûre que vous avez déjà remarqué ses mousses roses et ses étendues d'herbe !
28 24 TEXT_CTSWKS72MOONGATEHUB_00934_WHISPERINGWILLOW_000_014 On y trouve également une source toxique du nom de “Palus Arsenici”, autrement dit “le marais d'arsenic”... Un lieu splendide en apparence, mais bien dangereux en réalité.
29 25 TEXT_CTSWKS72MOONGATEHUB_00934_WHISPERINGWILLOW_000_015 Pourtant, ce poison est un élément in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>ble à la croissance de certaines espèces de végétaux et de champignons... Des recherches sont menées sur les variétés fongiques qui vivent près de la source, car elles seraient capables de filtrer les toxines contenues dans l'eau.
30 26 TEXT_CTSWKS72MOONGATEHUB_00934_WHISPERINGWILLOW_000_016 Le cratère situé dans la partie sud-ouest de Sinus Ardorum se nomme le “Mont scintillant”, tout simplement parce qu'il arbore tant d'amas de cristaux gi<SoftHyphen/>gan<SoftHyphen/>tesques qu'il ressemble à une montagne. Il est possible de vous y rendre en empruntant le tunnel de Piercingway.
31 27 TEXT_CTSWKS72MOONGATEHUB_00934_WHISPERINGWILLOW_000_017 À l'intérieur se trouvent les restes de l'épave d'un satellite pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment lié à la civilisation allagoise.
32 28 TEXT_CTSWKS72MOONGATEHUB_00934_WHISPERINGWILLOW_000_018 D'aucuns pensent d'ailleurs qu'il s'agirait de fragments du satellite de classe Heimdall échoué à Mare Lamentorum, et qui se seraient détachés de ce dernier au moment de sa chute. Un témoignage de plus qui montre la puissance destructrice du septième fléau...
33 29 TEXT_CTSWKS72MOONGATEHUB_00934_WHISPERINGWILLOW_000_019 Il s'agit de la grande grotte à ciel ouvert présente sous la faille située au nord-est. On peut y accéder grâce à l'ascenseur nadiral.
34 30 TEXT_CTSWKS72MOONGATEHUB_00934_WHISPERINGWILLOW_000_020 Une fois dans les souterrains, on peut observer diverses curiosités : une zone recouverte de formations de cristaux pointus, une autre parsemée de petites parcelles de champignons, et même une cascade d'un liquide aux propriétés toxiques. On se croirait vraiment ailleurs !
35 31 TEXT_CTSWKS72MOONGATEHUB_00934_WHISPERINGWILLOW_000_021 Un environnement en vase clos tel que celui-ci est propice à toutes sortes d'ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions, alors nous y avons mis en place diverses ins<SoftHyphen/>tal<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>tions. Peut-être que les résultats obtenus nous serviront lors de nos expéditions futures sur d'autres planètes !
36 32 TEXT_CTSWKS72MOONGATEHUB_00934_WHISPERINGWILLOW_000_022 La station sélénienne a récemment accueilli de nouvelles ins<SoftHyphen/>tal<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>tions utiles à notre quotidien, plus par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement une centrale électrique et une station de purification d'eau. Toutes deux fonctionnent grâce au régulateur du cristal central.
37 33 TEXT_CTSWKS72MOONGATEHUB_00934_WHISPERINGWILLOW_000_023 Ces petites merveilles de technologie, bien plus avancées que ce que l'on peut trouver sur Ætherys, sont nées de la fusion entre les affinités magiques des Loporrites et nos con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces d'ingénierie. Elles enregistrent des données au cours de leur activité à des fins préventives.
38 34 TEXT_CTSWKS72MOONGATEHUB_00934_WHISPERINGWILLOW_000_024 Nul ne peut prévoir à quoi s'attendre lors des expéditions dans l'espace. C'est pourquoi l'une de nos grandes priorités sur la lune consiste à déterminer les paramètres optimaux pour maintenir des réserves viables en eau et en électricité.
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int32,str,str
0,"TEXT_CTSWKS73GLASSBLOWERSBEACON_00955_JAROMIR_000_000","Tiens, on se serait pas déjà vus à Sinus Ardorum ? En tout cas, je suis là pour guider les nouveaux venus sur cette planète. S'il y a quelque chose que tu veux savoir, n'hésite pas à demander !"
1,"TEXT_CTSWKS73GLASSBLOWERSBEACON_00955_Q1_000_000","Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>?"
2,"TEXT_CTSWKS73GLASSBLOWERSBEACON_00955_A1_000_001","Votre interlocuteur"
3,"TEXT_CTSWKS73GLASSBLOWERSBEACON_00955_A1_000_002","La planète Phaenna"
4,"TEXT_CTSWKS73GLASSBLOWERSBEACON_00955_A1_000_003","L'antre des Souffleurs de verre"
5,"TEXT_CTSWKS73GLASSBLOWERSBEACON_00955_A1_000_004","La colline Milliaflore"
6,"TEXT_CTSWKS73GLASSBLOWERSBEACON_00955_A1_000_005","Les Flots sodocalciques"
7,"TEXT_CTSWKS73GLASSBLOWERSBEACON_00955_A1_000_006","Les berges de Salpêtre"
8,"TEXT_CTSWKS73GLASSBLOWERSBEACON_00955_A1_000_007","Les Marches iridescentes"
9,"TEXT_CTSWKS73GLASSBLOWERSBEACON_00955_A1_000_008","Le gouffre aux Capsules"
10,"TEXT_CTSWKS73GLASSBLOWERSBEACON_00955_A1_000_009","La Cheminée de Fusingway"
11,"TEXT_CTSWKS73GLASSBLOWERSBEACON_00955_A1_000_010","Rien en particulier"
12,"TEXT_CTSWKS73GLASSBLOWERSBEACON_00955_JAROMIR_100_001","Moi ? J'ai quitté ma région natale il y a bien longtemps pour voyager au gré du vent. En parallèle, je travaille en tant que glaneur. Lorsqu'on m'a proposé de partir explorer des endroits encore jamais vus, je me suis dit que ce serait marrant. C'est comme ça que j'ai rejoint le projet."
13,"TEXT_CTSWKS73GLASSBLOWERSBEACON_00955_JAROMIR_200_002","Des types comme moi, il y en a des tas ici. Dans tous les cas, je peux me montrer utile même à l'autre bout de la galaxie, en récoltant des échan<SoftHyphen/>til<SoftHyphen/>lons, par exemple."
14,"TEXT_CTSWKS73GLASSBLOWERSBEACON_00955_JAROMIR_300_003","Je suis d'ailleurs soulagé qu'il n'y ait pas de créatures dangereuses sur cette planète ! Et puis les Loporrites et les chercheurs ont bien pensé leur projet. Je peux me concentrer sur mon boulot sans problème, bien plus que quand je voyageais seul."
15,"TEXT_CTSWKS73GLASSBLOWERSBEACON_00955_JAROMIR_000_001","Phaenna est la première exoplanète visitée dans le cadre du projet d'exploration cosmique. C'est le sixième corps céleste du système stellaire “UL9”. D'après les Loporrites, elle est située à environ trois carottes d'Ætherys, ou un truc du genre... "
16,"TEXT_CTSWKS73GLASSBLOWERSBEACON_00955_JAROMIR_000_002","Je suppose que t'es déjà au courant, mais l'endroit est riche en silicium. Celui-ci est continuellement chauffé puis ramené à la surface, et ce à cause de l'éther environnemental très dense présent dans le ciel ou le sol."
17,"TEXT_CTSWKS73GLASSBLOWERSBEACON_00955_JAROMIR_000_003","Ici, on s'en sort bien grâce au cristal central, mais le reste de la planète est soumis à de violentes tempêtes et autres pluies de verre brûlant ! Ça ne nous empêche pas d'effectuer des tests avec des machines sans pilote afin d'explorer ces régions."
18,"TEXT_CTSWKS73GLASSBLOWERSBEACON_00955_JAROMIR_000_004","L'antre des Souffleurs de verre est en fait une grotte naturelle très vaste, dans laquelle a été établie la station Souffleverre. Comme c'est un lieu à ciel ouvert, l'astronef peut facilement faire ses allées et venues."
19,"TEXT_CTSWKS73GLASSBLOWERSBEACON_00955_JAROMIR_000_005","De ce que j'ai compris, il s'agit d'une ancienne poche de silicium liquide. À cause des mouvements géothermiques, la matière en fusion s'est retirée pour ne laisser que cette cavité. C'est pour cette raison qu'on peut apercevoir des résidus de verre un peu partout."
20,"TEXT_CTSWKS73GLASSBLOWERSBEACON_00955_JAROMIR_000_006","En tout cas, rester dans la base ne suffit pas pour empêcher la poussière de verre de s'infiltrer dans nos machines. Voilà pourquoi les plus importantes, comme le Stellascope, disposent d'une barrière de protection."
21,"TEXT_CTSWKS73GLASSBLOWERSBEACON_00955_JAROMIR_000_007","Pour ton information, le Milliaflore est une technique d'artisanat du verre sur Ætherys, nommée ainsi car le résultat donne l'impression de voir “mille fleurs”. Et justement, cette colline accueille de nombreux végétaux en verre de toutes les couleurs."
22,"TEXT_CTSWKS73GLASSBLOWERSBEACON_00955_JAROMIR_000_008","L'appellation “végétaux en verre” peut paraître étrange... Pourtant, elle reflète bien la réalité : l'eau, la terre et les différentes ressources naturelles de cette planète possèdent une forte con<SoftHyphen/>cen<SoftHyphen/>tra<SoftHyphen/>tion en silicium, ce qui a affecté la structure cellulaire même des plantes."
23,"TEXT_CTSWKS73GLASSBLOWERSBEACON_00955_JAROMIR_000_009","... T'imagines ce qu'il se passerait si l'évolution ici s'accélérait d'un coup ? Peut-être qu'on finirait par voir des vaches, voire même des humains en verre... Ça me file des frissons rien que d'y penser !"
24,"TEXT_CTSWKS73GLASSBLOWERSBEACON_00955_JAROMIR_000_010","Avec un nom pareil, ça donne pas envie de boire dans cette rivière... Ce serait d'ailleurs une mauvaise idée, parce qu'il s'agit en fait d'un fluide composé en grande partie de particules de carbonate de soude, un élément chimique qui est utilisé dans certains types de verres."
25,"TEXT_CTSWKS73GLASSBLOWERSBEACON_00955_JAROMIR_000_011","Je crois qu'on pourrait l'assimiler à une sorte de verre liquide. Cependant, même s'il ne se solidifie pas, les chercheurs pensent que son état est différent de celui de l'eau telle qu'on la connaît. En tout cas, les théories vont bon train à ce sujet."
26,"TEXT_CTSWKS73GLASSBLOWERSBEACON_00955_JAROMIR_000_012","À dire vrai, l'eau de cette rivière est utilisée au sein de la station comme eau potable... après avoir subi un processus de filtrage ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment rigoureux, bien sûr. Ton corps ne va pas se changer en verre à force d'en avaler, rassure-toi !"
27,"TEXT_CTSWKS73GLASSBLOWERSBEACON_00955_JAROMIR_000_013","Les berges de Salpêtre correspondent à la zone côtière qui s'étend à l'ouest des Flots sodocalciques."
28,"TEXT_CTSWKS73GLASSBLOWERSBEACON_00955_JAROMIR_000_014","Ça ressemble un peu à un désert de sable grisâtre, mais il s'agit en réalité d'une étendue composée de minuscules fragments de verre aux couleurs très variées. Ces derniers proviendraient des blocs de verre entassés au fond de la rivière qui se seraient érodés avec le temps."
29,"TEXT_CTSWKS73GLASSBLOWERSBEACON_00955_JAROMIR_000_015","Les berges abritent également des trous sans fond, semblables à des nids de fourmilion. Ce n'est pas toujours évident de les repérer simplement en observant la surface du sol, alors fais gaffe aux mouvements du sable quand tu t'approches."
30,"TEXT_CTSWKS73GLASSBLOWERSBEACON_00955_JAROMIR_000_016","Les Marches iridescentes sont un ensemble de petites mares de verre solidifié et coloré qui se succèdent par étage, comme des rizières en terrasse."
31,"TEXT_CTSWKS73GLASSBLOWERSBEACON_00955_JAROMIR_000_017","Elles se seraient formées sous l'action des pluies qui a érodé la roche calcaire, avant que le verre liquide ne s'accumule dans les creux et ne durcisse. Dire qu'il a fallu plusieurs dizaines de milliers d'années pour obtenir un tel paysage..."
32,"TEXT_CTSWKS73GLASSBLOWERSBEACON_00955_JAROMIR_000_018","Chaque “marche” est d'une couleur différente, ce qui veut également dire que l'on peut récolter des minerais variés dans un périmètre restreint. C'est plutôt intéressant pour nous autres glaneurs."
33,"TEXT_CTSWKS73GLASSBLOWERSBEACON_00955_JAROMIR_000_019","Ce gigantesque précipice semble mener aux entrailles de la planète... Mais il s'agit en réalité d'une vallée constituée d'énormes boules de verre entassées les unes sur les autres. De l'eau s'est même infiltrée dans celles qui se sont brisées, dessinant ainsi des étangs."
34,"TEXT_CTSWKS73GLASSBLOWERSBEACON_00955_JAROMIR_000_020","On pense que cet endroit s'est formé après l'ef<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dre<SoftHyphen/>ment du cratère d'un volcan. Les “capsules” de verre présentes à la surface seraient ensuite tombées dans le gouffre... Voilà qui témoigne une fois de plus des changements environnementaux uniques que cette planète a vécus."
35,"TEXT_CTSWKS73GLASSBLOWERSBEACON_00955_JAROMIR_000_021","D'en haut, on peut voir clairement la forme sphérique des boules brisées. Je te conseille d'aller admirer les lieux au plus près en te servant des “grues d'application”, qui ont été spécifiquement installées pour pouvoir descendre tout au fond."
36,"TEXT_CTSWKS73GLASSBLOWERSBEACON_00955_JAROMIR_000_022","C'est le nom du cratère volcanique d'où s'échappe toute la chaleur terrestre de la région. On peut y voir bouillonner du verre en fusion, rouge comme de la lave."
37,"TEXT_CTSWKS73GLASSBLOWERSBEACON_00955_JAROMIR_000_023","Il faut dire que l'activité géothermique de Phaenna est par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement intense. La chaleur s'échappe du sol à divers endroits, faisant fondre le silicium, et contribue à modifier constamment le paysage de la planète."
38,"TEXT_CTSWKS73GLASSBLOWERSBEACON_00955_JAROMIR_000_024","Bon, je dis “intense”, mais il faut tout même plusieurs centaines d'années avant qu'un point d'éruption apparaisse. En clair, c'est peu probable qu'on assiste à la naissance d'un nouveau volcan... Encore que, nos amis Loporrites pourraient bien vivre assez longtemps pour voir ça."
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4 0 TEXT_CTSWKS73GLASSBLOWERSBEACON_00955_JAROMIR_000_000 Tiens, on se serait pas déjà vus à Sinus Ardorum ? En tout cas, je suis là pour guider les nouveaux venus sur cette planète. S'il y a quelque chose que tu veux savoir, n'hésite pas à demander !
5 1 TEXT_CTSWKS73GLASSBLOWERSBEACON_00955_Q1_000_000 Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>?
6 2 TEXT_CTSWKS73GLASSBLOWERSBEACON_00955_A1_000_001 Votre interlocuteur
7 3 TEXT_CTSWKS73GLASSBLOWERSBEACON_00955_A1_000_002 La planète Phaenna
8 4 TEXT_CTSWKS73GLASSBLOWERSBEACON_00955_A1_000_003 L'antre des Souffleurs de verre
9 5 TEXT_CTSWKS73GLASSBLOWERSBEACON_00955_A1_000_004 La colline Milliaflore
10 6 TEXT_CTSWKS73GLASSBLOWERSBEACON_00955_A1_000_005 Les Flots sodocalciques
11 7 TEXT_CTSWKS73GLASSBLOWERSBEACON_00955_A1_000_006 Les berges de Salpêtre
12 8 TEXT_CTSWKS73GLASSBLOWERSBEACON_00955_A1_000_007 Les Marches iridescentes
13 9 TEXT_CTSWKS73GLASSBLOWERSBEACON_00955_A1_000_008 Le gouffre aux Capsules
14 10 TEXT_CTSWKS73GLASSBLOWERSBEACON_00955_A1_000_009 La Cheminée de Fusingway
15 11 TEXT_CTSWKS73GLASSBLOWERSBEACON_00955_A1_000_010 Rien en particulier
16 12 TEXT_CTSWKS73GLASSBLOWERSBEACON_00955_JAROMIR_100_001 Moi ? J'ai quitté ma région natale il y a bien longtemps pour voyager au gré du vent. En parallèle, je travaille en tant que glaneur. Lorsqu'on m'a proposé de partir explorer des endroits encore jamais vus, je me suis dit que ce serait marrant. C'est comme ça que j'ai rejoint le projet.
17 13 TEXT_CTSWKS73GLASSBLOWERSBEACON_00955_JAROMIR_200_002 Des types comme moi, il y en a des tas ici. Dans tous les cas, je peux me montrer utile même à l'autre bout de la galaxie, en récoltant des échan<SoftHyphen/>til<SoftHyphen/>lons, par exemple.
18 14 TEXT_CTSWKS73GLASSBLOWERSBEACON_00955_JAROMIR_300_003 Je suis d'ailleurs soulagé qu'il n'y ait pas de créatures dangereuses sur cette planète ! Et puis les Loporrites et les chercheurs ont bien pensé leur projet. Je peux me concentrer sur mon boulot sans problème, bien plus que quand je voyageais seul.
19 15 TEXT_CTSWKS73GLASSBLOWERSBEACON_00955_JAROMIR_000_001 Phaenna est la première exoplanète visitée dans le cadre du projet d'exploration cosmique. C'est le sixième corps céleste du système stellaire “UL9”. D'après les Loporrites, elle est située à environ trois carottes d'Ætherys, ou un truc du genre...
20 16 TEXT_CTSWKS73GLASSBLOWERSBEACON_00955_JAROMIR_000_002 Je suppose que t'es déjà au courant, mais l'endroit est riche en silicium. Celui-ci est continuellement chauffé puis ramené à la surface, et ce à cause de l'éther environnemental très dense présent dans le ciel ou le sol.
21 17 TEXT_CTSWKS73GLASSBLOWERSBEACON_00955_JAROMIR_000_003 Ici, on s'en sort bien grâce au cristal central, mais le reste de la planète est soumis à de violentes tempêtes et autres pluies de verre brûlant ! Ça ne nous empêche pas d'effectuer des tests avec des machines sans pilote afin d'explorer ces régions.
22 18 TEXT_CTSWKS73GLASSBLOWERSBEACON_00955_JAROMIR_000_004 L'antre des Souffleurs de verre est en fait une grotte naturelle très vaste, dans laquelle a été établie la station Souffleverre. Comme c'est un lieu à ciel ouvert, l'astronef peut facilement faire ses allées et venues.
23 19 TEXT_CTSWKS73GLASSBLOWERSBEACON_00955_JAROMIR_000_005 De ce que j'ai compris, il s'agit d'une ancienne poche de silicium liquide. À cause des mouvements géothermiques, la matière en fusion s'est retirée pour ne laisser que cette cavité. C'est pour cette raison qu'on peut apercevoir des résidus de verre un peu partout.
24 20 TEXT_CTSWKS73GLASSBLOWERSBEACON_00955_JAROMIR_000_006 En tout cas, rester dans la base ne suffit pas pour empêcher la poussière de verre de s'infiltrer dans nos machines. Voilà pourquoi les plus importantes, comme le Stellascope, disposent d'une barrière de protection.
25 21 TEXT_CTSWKS73GLASSBLOWERSBEACON_00955_JAROMIR_000_007 Pour ton information, le Milliaflore est une technique d'artisanat du verre sur Ætherys, nommée ainsi car le résultat donne l'impression de voir “mille fleurs”. Et justement, cette colline accueille de nombreux végétaux en verre de toutes les couleurs.
26 22 TEXT_CTSWKS73GLASSBLOWERSBEACON_00955_JAROMIR_000_008 L'appellation “végétaux en verre” peut paraître étrange... Pourtant, elle reflète bien la réalité : l'eau, la terre et les différentes ressources naturelles de cette planète possèdent une forte con<SoftHyphen/>cen<SoftHyphen/>tra<SoftHyphen/>tion en silicium, ce qui a affecté la structure cellulaire même des plantes.
27 23 TEXT_CTSWKS73GLASSBLOWERSBEACON_00955_JAROMIR_000_009 ... T'imagines ce qu'il se passerait si l'évolution ici s'accélérait d'un coup ? Peut-être qu'on finirait par voir des vaches, voire même des humains en verre... Ça me file des frissons rien que d'y penser !
28 24 TEXT_CTSWKS73GLASSBLOWERSBEACON_00955_JAROMIR_000_010 Avec un nom pareil, ça donne pas envie de boire dans cette rivière... Ce serait d'ailleurs une mauvaise idée, parce qu'il s'agit en fait d'un fluide composé en grande partie de particules de carbonate de soude, un élément chimique qui est utilisé dans certains types de verres.
29 25 TEXT_CTSWKS73GLASSBLOWERSBEACON_00955_JAROMIR_000_011 Je crois qu'on pourrait l'assimiler à une sorte de verre liquide. Cependant, même s'il ne se solidifie pas, les chercheurs pensent que son état est différent de celui de l'eau telle qu'on la connaît. En tout cas, les théories vont bon train à ce sujet.
30 26 TEXT_CTSWKS73GLASSBLOWERSBEACON_00955_JAROMIR_000_012 À dire vrai, l'eau de cette rivière est utilisée au sein de la station comme eau potable... après avoir subi un processus de filtrage ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment rigoureux, bien sûr. Ton corps ne va pas se changer en verre à force d'en avaler, rassure-toi !
31 27 TEXT_CTSWKS73GLASSBLOWERSBEACON_00955_JAROMIR_000_013 Les berges de Salpêtre correspondent à la zone côtière qui s'étend à l'ouest des Flots sodocalciques.
32 28 TEXT_CTSWKS73GLASSBLOWERSBEACON_00955_JAROMIR_000_014 Ça ressemble un peu à un désert de sable grisâtre, mais il s'agit en réalité d'une étendue composée de minuscules fragments de verre aux couleurs très variées. Ces derniers proviendraient des blocs de verre entassés au fond de la rivière qui se seraient érodés avec le temps.
33 29 TEXT_CTSWKS73GLASSBLOWERSBEACON_00955_JAROMIR_000_015 Les berges abritent également des trous sans fond, semblables à des nids de fourmilion. Ce n'est pas toujours évident de les repérer simplement en observant la surface du sol, alors fais gaffe aux mouvements du sable quand tu t'approches.
34 30 TEXT_CTSWKS73GLASSBLOWERSBEACON_00955_JAROMIR_000_016 Les Marches iridescentes sont un ensemble de petites mares de verre solidifié et coloré qui se succèdent par étage, comme des rizières en terrasse.
35 31 TEXT_CTSWKS73GLASSBLOWERSBEACON_00955_JAROMIR_000_017 Elles se seraient formées sous l'action des pluies qui a érodé la roche calcaire, avant que le verre liquide ne s'accumule dans les creux et ne durcisse. Dire qu'il a fallu plusieurs dizaines de milliers d'années pour obtenir un tel paysage...
36 32 TEXT_CTSWKS73GLASSBLOWERSBEACON_00955_JAROMIR_000_018 Chaque “marche” est d'une couleur différente, ce qui veut également dire que l'on peut récolter des minerais variés dans un périmètre restreint. C'est plutôt intéressant pour nous autres glaneurs.
37 33 TEXT_CTSWKS73GLASSBLOWERSBEACON_00955_JAROMIR_000_019 Ce gigantesque précipice semble mener aux entrailles de la planète... Mais il s'agit en réalité d'une vallée constituée d'énormes boules de verre entassées les unes sur les autres. De l'eau s'est même infiltrée dans celles qui se sont brisées, dessinant ainsi des étangs.
38 34 TEXT_CTSWKS73GLASSBLOWERSBEACON_00955_JAROMIR_000_020 On pense que cet endroit s'est formé après l'ef<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dre<SoftHyphen/>ment du cratère d'un volcan. Les “capsules” de verre présentes à la surface seraient ensuite tombées dans le gouffre... Voilà qui témoigne une fois de plus des changements environnementaux uniques que cette planète a vécus.
39 35 TEXT_CTSWKS73GLASSBLOWERSBEACON_00955_JAROMIR_000_021 D'en haut, on peut voir clairement la forme sphérique des boules brisées. Je te conseille d'aller admirer les lieux au plus près en te servant des “grues d'application”, qui ont été spécifiquement installées pour pouvoir descendre tout au fond.
40 36 TEXT_CTSWKS73GLASSBLOWERSBEACON_00955_JAROMIR_000_022 C'est le nom du cratère volcanique d'où s'échappe toute la chaleur terrestre de la région. On peut y voir bouillonner du verre en fusion, rouge comme de la lave.
41 37 TEXT_CTSWKS73GLASSBLOWERSBEACON_00955_JAROMIR_000_023 Il faut dire que l'activité géothermique de Phaenna est par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement intense. La chaleur s'échappe du sol à divers endroits, faisant fondre le silicium, et contribue à modifier constamment le paysage de la planète.
42 38 TEXT_CTSWKS73GLASSBLOWERSBEACON_00955_JAROMIR_000_024 Bon, je dis “intense”, mais il faut tout même plusieurs centaines d'années avant qu'un point d'éruption apparaisse. En clair, c'est peu probable qu'on assiste à la naissance d'un nouveau volcan... Encore que, nos amis Loporrites pourraient bien vivre assez longtemps pour voir ça.
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0,"TEXT_CTSWKS74TERRAFIRMA_00968_UNATOAKHABILA_000_000","Salut<Indent/>! Je peux te renseigner, si tu veux. Cette planète regorrrge d'endroits dangereux, alors mieux vaut savoir à quoi t'attendre avant de mettre un pied dehors<Indent/>!"
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2,"TEXT_CTSWKS74TERRAFIRMA_00968_A1_000_001","Votre interlocuteur"
3,"TEXT_CTSWKS74TERRAFIRMA_00968_A1_000_002","La planète Oizys"
4,"TEXT_CTSWKS74TERRAFIRMA_00968_A1_000_003","Mégalithopolis"
5,"TEXT_CTSWKS74TERRAFIRMA_00968_A1_000_004","Le désert de l'Emporte-brise"
6,"TEXT_CTSWKS74TERRAFIRMA_00968_A1_000_005","Le Reg levant"
7,"TEXT_CTSWKS74TERRAFIRMA_00968_A1_000_006","Le cap Géras"
8,"TEXT_CTSWKS74TERRAFIRMA_00968_A1_000_007","Le Puits de Moros"
9,"TEXT_CTSWKS74TERRAFIRMA_00968_A1_000_008","Le Bâtiment ombré"
10,"TEXT_CTSWKS74TERRAFIRMA_00968_A1_000_009","Les Échos d'Émeraude"
11,"TEXT_CTSWKS74TERRAFIRMA_00968_A1_000_010","Rien en particulier"
12,"TEXT_CTSWKS74TERRAFIRMA_00968_UNATOAKHABILA_100_001","J'étais l'un des parrrticipants du “projet Lune”. Avec mes collègues du Labyrinthos, on a conçu le Ragnarok sous la houlette de monsieur Kokkol. Aujourd'hui, eh bien, je m'occupe de la maintenance du Galacticway dans le cadre de ce nouveau projet."
13,"TEXT_CTSWKS74TERRAFIRMA_00968_UNATOAKHABILA_200_002","Je suis tenu d'inspecter le vaisseau après chaque atterrissage. Et une fois que j'ai terminé, je profite de mon temps libre pour éduquer les nouveaux arrivants au sujet de cette planète et de sa gravité hors norrrme."
14,"TEXT_CTSWKS74TERRAFIRMA_00968_UNATOAKHABILA_300_003","Faut savoir qu'un geste a priori tout simple comme celui de boire de l'eau peut vite se compliquer d'une planète à l'autre... Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, en tant que mécano, je sais anticiper ce genrrre de problèmes."
15,"TEXT_CTSWKS74TERRAFIRMA_00968_UNATOAKHABILA_000_001","Deuxième destination du prrrojet d'exploration cosmique, Oizys est située à environ cinq carottes et demie d'Ætherys (d'après les Loporrites). Elle appartient au système stellaire RG4, dont elle est la sixième planète."
16,"TEXT_CTSWKS74TERRAFIRMA_00968_UNATOAKHABILA_110_001","Quand on l'observe depuis l'espace, la première chose que l'on remarque, ce sont ses anneaux. Ces derniers sont composés de poussièrrre de glace et d'éclats ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment fins."
17,"TEXT_CTSWKS74TERRAFIRMA_00968_UNATOAKHABILA_120_001","Étrangement, une fois à la surface, on ne les distingue plus en levant les yeux au ciel... D'aucuns pensent que c'est à cause de l'atmosphère éthérée par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement dense de la planète, et de son incidence sur la lumièrrre."
18,"TEXT_CTSWKS74TERRAFIRMA_00968_UNATOAKHABILA_000_002","En parlant de la surface, tu constateras qu'elle a été malmenée par les anomalies gravitationnelles. D'après nos analyses géologiques, le phénomène aurait débuté il y a plusieurrrs dizaines de milliers d'années, et ne se serait jamais arrêté depuis."
19,"TEXT_CTSWKS74TERRAFIRMA_00968_UNATOAKHABILA_000_003","Autre fait important, on y a découvert les vestiges d'une civilisation inconnue, celle dite des “pionniers”. Comment sont-ils apparus sur cette planète, et pourquoi ne sont-ils plus là<Indent/>? Le mystèrrre reste entier..."
20,"TEXT_CTSWKS74TERRAFIRMA_00968_UNATOAKHABILA_000_004","Mégalithopolis, c'est le nom de cette zone, celle qui accueille notre station spatiale. Les pionniers ont bâti de nombreux édifices en pierre dans les environs, ce qui laisse penser qu'il s'agissait de leur prrrincipal centre d'activité."
21,"TEXT_CTSWKS74TERRAFIRMA_00968_UNATOAKHABILA_000_005","Chose étonnante, toutes leurs con<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions, qu'elles soient grandes ou petites, sont sculptées dans la même roche que celle qui constitue la surface de la planète. Un peu comme si elles étaient lit<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment sorrrties de terre."
22,"TEXT_CTSWKS74TERRAFIRMA_00968_UNATOAKHABILA_000_006","On peut penser que leurs bâtisseurrrs ont eu recours à une sorte de magie de modelage, ce qui ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>que<SoftHyphen/>rait leur état de conservation correct malgré le poids des millénaires. Rien à voir donc avec notre approche de l'architecture."
23,"TEXT_CTSWKS74TERRAFIRMA_00968_UNATOAKHABILA_000_007","Ah, tu parles du désert qui s'étend à l'ouest de Mégalithopolis. Là-bas, les anomalies se sont muées en tempêtes gravitationnelles qui ont tout arraché sur leur passage. Rrrésultat, il ne reste plus rien pas même une brise, à en croire ce nom imagé."
24,"TEXT_CTSWKS74TERRAFIRMA_00968_UNATOAKHABILA_000_008","Cela dit, peut-être que l'endroit était déjà comme ça bien avant<Indent/>: après tout, on y a trouvé peu de ressources naturelles, et peu de vestiges des pionniers. À moins que ces derniers aient été emporrrtés dans l'espace, je ne sais pas..."
25,"TEXT_CTSWKS74TERRAFIRMA_00968_UNATOAKHABILA_000_009","En revanche, et contre toute attente, il y a là-bas des points d'eau. Une vraie aubaine, à quelques encablurrres de la station. Nul doute que les pionniers de Mégalithopolis les avaient repérés, eux aussi."
26,"TEXT_CTSWKS74TERRAFIRMA_00968_UNATOAKHABILA_000_010","Le Reg levant est le vaste désert de gravier qui s'étend du nord à l'est de Mégalithopolis. Il est parrrsemé d'une myriade de rochers plus ou moins gros qui flottent en direction de l'anomalie gravitationnelle, et rendent toute progression par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement difficile."
27,"TEXT_CTSWKS74TERRAFIRMA_00968_UNATOAKHABILA_000_011","Plus au nord, on a découvert une sorte de galerie effondrée<Indent/>; à croire que les pionniers menaient des opérations d'envergurrre dans ce secteur... Il va falloir creuser ça, dans tous les sens du terme<Indent/>!"
28,"TEXT_CTSWKS74TERRAFIRMA_00968_UNATOAKHABILA_000_012","À l'opposé, au sud, se trouve “L'Ancre”, une immense montagne flottante qui surrrplombe la mer, elle-même baptisée “Lisière d'Eau”. Un paysage à la fois sauvage et hétéroclite."
29,"TEXT_CTSWKS74TERRAFIRMA_00968_UNATOAKHABILA_000_013","Si tu t'aventures au sud-ouest de Mégalithopolis, tu apercevras le cap Géras, une grande crique entourée de falaises rocheuses. Là-bas, le déserrrt se prolonge et s'achève en une plage de sable fin."
30,"TEXT_CTSWKS74TERRAFIRMA_00968_UNATOAKHABILA_000_014","La “plage du Pôle unique”, c'est son nom. Elle est plutôt jolie, mais je te déconseille d'y faire bronzette. Ce serait très mauvais pour ta peau et pas à cause du soleil, mais des roches tout autourrr."
31,"TEXT_CTSWKS74TERRAFIRMA_00968_UNATOAKHABILA_000_015","On a en effet découvert qu'elles émettaient des ondes électromagnétiques sus<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>bles d'affecter les cellules du corps, et plus généralement tout ce qui contient de l'eau. Nos chercheurrrs recommandent d'ailleurs d'y aller non pas en maillot de bain, mais en combinaison de protection..."
32,"TEXT_CTSWKS74TERRAFIRMA_00968_UNATOAKHABILA_000_016","Le Puits de Moros marque l'entrée de l'interminable déserrrt qui borde les plaines rocheuses, au nord-est. Imagine un immense gouffre où tout tomberait... mais vers le ciel."
33,"TEXT_CTSWKS74TERRAFIRMA_00968_UNATOAKHABILA_000_017","Parmi les multiples anomalies gravitationnelles que compte Oizys, celle qu'on a là est la plus prrroche de la surface de la planète. Par conséquent, son influence au niveau terrestre est maximale."
34,"TEXT_CTSWKS74TERRAFIRMA_00968_UNATOAKHABILA_000_018","Le déserrrt lui-même résulte de l'arrachement des sols par l'anomalie. D'ailleurs, il n'est pas dit que tout ce sable restera indéfiniment épargné par la gravité..."
35,"TEXT_CTSWKS74TERRAFIRMA_00968_UNATOAKHABILA_000_019","Le Bâtiment ombré, c'est ce gros morceau de terre à l'est qui s'est détaché du continent et qui flotte dans le vide. Il continuerait d'ailleurs de se rapprocher de l'anomalie, à raison de quelques micro-ilms par heurrre..."
36,"TEXT_CTSWKS74TERRAFIRMA_00968_UNATOAKHABILA_000_020","Tu remarqueras les strates de minerai indigo visibles dans l'épaisseurrr de sa roche, mises à nu lorsque le bloc s'est soulevé dans les airs. D'ailleurs, nos scien<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ques n'hésitent pas à le voir comme un échantillon géologique géant<Indent/>!"
37,"TEXT_CTSWKS74TERRAFIRMA_00968_UNATOAKHABILA_000_021","L'endroit devrait receler des ressources uniques, vu qu'il est à la fois séparé du continent et proche de l'anomalie. Tu devras simplement fairrre attention où tu mets les pieds au moment de l'explorer<Indent/>!"
38,"TEXT_CTSWKS74TERRAFIRMA_00968_UNATOAKHABILA_000_022","Les Échos d'Émeraude, c'est cette région au nord où la crrroûte terrestre s'est soulevée sous l'effet de l'anomalie gravitationnelle, révélant au passage des vestiges ensevelis. L'endroit ressemble à une vallée, mais c'est en fait une ancienne galerie entièrement façonnée par les pionniers."
39,"TEXT_CTSWKS74TERRAFIRMA_00968_UNATOAKHABILA_000_023","Du reste, ce n'est pas le seul tunnel du genrrre qu'on a repéré, ce qui pousse nos scien<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ques à croire que ces ins<SoftHyphen/>tal<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>tions font partie d'un vaste réseau d'extraction minière."
40,"TEXT_CTSWKS74TERRAFIRMA_00968_UNATOAKHABILA_000_024","D'après leur théorie, l'euèdre, le cristal qui trône au milieu de notre station spatiale, serait lui-même un minerai géant sorrrti des souterrains d'Oizys la fameuse “émeraude” des “Échos d'Émeraude”."
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2 #
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4 0 TEXT_CTSWKS74TERRAFIRMA_00968_UNATOAKHABILA_000_000 Salut<Indent/>! Je peux te renseigner, si tu veux. Cette planète regorrrge d'endroits dangereux, alors mieux vaut savoir à quoi t'attendre avant de mettre un pied dehors<Indent/>!
5 1 TEXT_CTSWKS74TERRAFIRMA_00968_Q1_000_000 Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>?
6 2 TEXT_CTSWKS74TERRAFIRMA_00968_A1_000_001 Votre interlocuteur
7 3 TEXT_CTSWKS74TERRAFIRMA_00968_A1_000_002 La planète Oizys
8 4 TEXT_CTSWKS74TERRAFIRMA_00968_A1_000_003 Mégalithopolis
9 5 TEXT_CTSWKS74TERRAFIRMA_00968_A1_000_004 Le désert de l'Emporte-brise
10 6 TEXT_CTSWKS74TERRAFIRMA_00968_A1_000_005 Le Reg levant
11 7 TEXT_CTSWKS74TERRAFIRMA_00968_A1_000_006 Le cap Géras
12 8 TEXT_CTSWKS74TERRAFIRMA_00968_A1_000_007 Le Puits de Moros
13 9 TEXT_CTSWKS74TERRAFIRMA_00968_A1_000_008 Le Bâtiment ombré
14 10 TEXT_CTSWKS74TERRAFIRMA_00968_A1_000_009 Les Échos d'Émeraude
15 11 TEXT_CTSWKS74TERRAFIRMA_00968_A1_000_010 Rien en particulier
16 12 TEXT_CTSWKS74TERRAFIRMA_00968_UNATOAKHABILA_100_001 J'étais l'un des parrrticipants du “projet Lune”. Avec mes collègues du Labyrinthos, on a conçu le Ragnarok sous la houlette de monsieur Kokkol. Aujourd'hui, eh bien, je m'occupe de la maintenance du Galacticway dans le cadre de ce nouveau projet.
17 13 TEXT_CTSWKS74TERRAFIRMA_00968_UNATOAKHABILA_200_002 Je suis tenu d'inspecter le vaisseau après chaque atterrissage. Et une fois que j'ai terminé, je profite de mon temps libre pour éduquer les nouveaux arrivants au sujet de cette planète et de sa gravité hors norrrme.
18 14 TEXT_CTSWKS74TERRAFIRMA_00968_UNATOAKHABILA_300_003 Faut savoir qu'un geste a priori tout simple comme celui de boire de l'eau peut vite se compliquer d'une planète à l'autre... Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, en tant que mécano, je sais anticiper ce genrrre de problèmes.
19 15 TEXT_CTSWKS74TERRAFIRMA_00968_UNATOAKHABILA_000_001 Deuxième destination du prrrojet d'exploration cosmique, Oizys est située à environ cinq carottes et demie d'Ætherys (d'après les Loporrites). Elle appartient au système stellaire RG4, dont elle est la sixième planète.
20 16 TEXT_CTSWKS74TERRAFIRMA_00968_UNATOAKHABILA_110_001 Quand on l'observe depuis l'espace, la première chose que l'on remarque, ce sont ses anneaux. Ces derniers sont composés de poussièrrre de glace et d'éclats ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment fins.
21 17 TEXT_CTSWKS74TERRAFIRMA_00968_UNATOAKHABILA_120_001 Étrangement, une fois à la surface, on ne les distingue plus en levant les yeux au ciel... D'aucuns pensent que c'est à cause de l'atmosphère éthérée par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement dense de la planète, et de son incidence sur la lumièrrre.
22 18 TEXT_CTSWKS74TERRAFIRMA_00968_UNATOAKHABILA_000_002 En parlant de la surface, tu constateras qu'elle a été malmenée par les anomalies gravitationnelles. D'après nos analyses géologiques, le phénomène aurait débuté il y a plusieurrrs dizaines de milliers d'années, et ne se serait jamais arrêté depuis.
23 19 TEXT_CTSWKS74TERRAFIRMA_00968_UNATOAKHABILA_000_003 Autre fait important, on y a découvert les vestiges d'une civilisation inconnue, celle dite des “pionniers”. Comment sont-ils apparus sur cette planète, et pourquoi ne sont-ils plus là<Indent/>? Le mystèrrre reste entier...
24 20 TEXT_CTSWKS74TERRAFIRMA_00968_UNATOAKHABILA_000_004 Mégalithopolis, c'est le nom de cette zone, celle qui accueille notre station spatiale. Les pionniers ont bâti de nombreux édifices en pierre dans les environs, ce qui laisse penser qu'il s'agissait de leur prrrincipal centre d'activité.
25 21 TEXT_CTSWKS74TERRAFIRMA_00968_UNATOAKHABILA_000_005 Chose étonnante, toutes leurs con<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions, qu'elles soient grandes ou petites, sont sculptées dans la même roche que celle qui constitue la surface de la planète. Un peu comme si elles étaient lit<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment sorrrties de terre.
26 22 TEXT_CTSWKS74TERRAFIRMA_00968_UNATOAKHABILA_000_006 On peut penser que leurs bâtisseurrrs ont eu recours à une sorte de magie de modelage, ce qui ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>que<SoftHyphen/>rait leur état de conservation correct malgré le poids des millénaires. Rien à voir donc avec notre approche de l'architecture.
27 23 TEXT_CTSWKS74TERRAFIRMA_00968_UNATOAKHABILA_000_007 Ah, tu parles du désert qui s'étend à l'ouest de Mégalithopolis. Là-bas, les anomalies se sont muées en tempêtes gravitationnelles qui ont tout arraché sur leur passage. Rrrésultat, il ne reste plus rien – pas même une brise, à en croire ce nom imagé.
28 24 TEXT_CTSWKS74TERRAFIRMA_00968_UNATOAKHABILA_000_008 Cela dit, peut-être que l'endroit était déjà comme ça bien avant<Indent/>: après tout, on y a trouvé peu de ressources naturelles, et peu de vestiges des pionniers. À moins que ces derniers aient été emporrrtés dans l'espace, je ne sais pas...
29 25 TEXT_CTSWKS74TERRAFIRMA_00968_UNATOAKHABILA_000_009 En revanche, et contre toute attente, il y a là-bas des points d'eau. Une vraie aubaine, à quelques encablurrres de la station. Nul doute que les pionniers de Mégalithopolis les avaient repérés, eux aussi.
30 26 TEXT_CTSWKS74TERRAFIRMA_00968_UNATOAKHABILA_000_010 Le Reg levant est le vaste désert de gravier qui s'étend du nord à l'est de Mégalithopolis. Il est parrrsemé d'une myriade de rochers plus ou moins gros qui flottent en direction de l'anomalie gravitationnelle, et rendent toute progression par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement difficile.
31 27 TEXT_CTSWKS74TERRAFIRMA_00968_UNATOAKHABILA_000_011 Plus au nord, on a découvert une sorte de galerie effondrée<Indent/>; à croire que les pionniers menaient des opérations d'envergurrre dans ce secteur... Il va falloir creuser ça, dans tous les sens du terme<Indent/>!
32 28 TEXT_CTSWKS74TERRAFIRMA_00968_UNATOAKHABILA_000_012 À l'opposé, au sud, se trouve “L'Ancre”, une immense montagne flottante qui surrrplombe la mer, elle-même baptisée “Lisière d'Eau”. Un paysage à la fois sauvage et hétéroclite.
33 29 TEXT_CTSWKS74TERRAFIRMA_00968_UNATOAKHABILA_000_013 Si tu t'aventures au sud-ouest de Mégalithopolis, tu apercevras le cap Géras, une grande crique entourée de falaises rocheuses. Là-bas, le déserrrt se prolonge et s'achève en une plage de sable fin.
34 30 TEXT_CTSWKS74TERRAFIRMA_00968_UNATOAKHABILA_000_014 La “plage du Pôle unique”, c'est son nom. Elle est plutôt jolie, mais je te déconseille d'y faire bronzette. Ce serait très mauvais pour ta peau – et pas à cause du soleil, mais des roches tout autourrr.
35 31 TEXT_CTSWKS74TERRAFIRMA_00968_UNATOAKHABILA_000_015 On a en effet découvert qu'elles émettaient des ondes électromagnétiques sus<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>bles d'affecter les cellules du corps, et plus généralement tout ce qui contient de l'eau. Nos chercheurrrs recommandent d'ailleurs d'y aller non pas en maillot de bain, mais en combinaison de protection...
36 32 TEXT_CTSWKS74TERRAFIRMA_00968_UNATOAKHABILA_000_016 Le Puits de Moros marque l'entrée de l'interminable déserrrt qui borde les plaines rocheuses, au nord-est. Imagine un immense gouffre où tout tomberait... mais vers le ciel.
37 33 TEXT_CTSWKS74TERRAFIRMA_00968_UNATOAKHABILA_000_017 Parmi les multiples anomalies gravitationnelles que compte Oizys, celle qu'on a là est la plus prrroche de la surface de la planète. Par conséquent, son influence au niveau terrestre est maximale.
38 34 TEXT_CTSWKS74TERRAFIRMA_00968_UNATOAKHABILA_000_018 Le déserrrt lui-même résulte de l'arrachement des sols par l'anomalie. D'ailleurs, il n'est pas dit que tout ce sable restera indéfiniment épargné par la gravité...
39 35 TEXT_CTSWKS74TERRAFIRMA_00968_UNATOAKHABILA_000_019 Le Bâtiment ombré, c'est ce gros morceau de terre à l'est qui s'est détaché du continent et qui flotte dans le vide. Il continuerait d'ailleurs de se rapprocher de l'anomalie, à raison de quelques micro-ilms par heurrre...
40 36 TEXT_CTSWKS74TERRAFIRMA_00968_UNATOAKHABILA_000_020 Tu remarqueras les strates de minerai indigo visibles dans l'épaisseurrr de sa roche, mises à nu lorsque le bloc s'est soulevé dans les airs. D'ailleurs, nos scien<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ques n'hésitent pas à le voir comme un échantillon géologique géant<Indent/>!
41 37 TEXT_CTSWKS74TERRAFIRMA_00968_UNATOAKHABILA_000_021 L'endroit devrait receler des ressources uniques, vu qu'il est à la fois séparé du continent et proche de l'anomalie. Tu devras simplement fairrre attention où tu mets les pieds au moment de l'explorer<Indent/>!
42 38 TEXT_CTSWKS74TERRAFIRMA_00968_UNATOAKHABILA_000_022 Les Échos d'Émeraude, c'est cette région au nord où la crrroûte terrestre s'est soulevée sous l'effet de l'anomalie gravitationnelle, révélant au passage des vestiges ensevelis. L'endroit ressemble à une vallée, mais c'est en fait une ancienne galerie entièrement façonnée par les pionniers.
43 39 TEXT_CTSWKS74TERRAFIRMA_00968_UNATOAKHABILA_000_023 Du reste, ce n'est pas le seul tunnel du genrrre qu'on a repéré, ce qui pousse nos scien<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ques à croire que ces ins<SoftHyphen/>tal<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>tions font partie d'un vaste réseau d'extraction minière.
44 40 TEXT_CTSWKS74TERRAFIRMA_00968_UNATOAKHABILA_000_024 D'après leur théorie, l'euèdre, le cristal qui trône au milieu de notre station spatiale, serait lui-même un minerai géant sorrrti des souterrains d'Oizys – la fameuse “émeraude” des “Échos d'Émeraude”.
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0,"TEXT_CTSWKSBULLETINBOARD_00928_SYSTEM_000_000","Un tableau d'affichage qui regroupe des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions relatives au projet d'exploration cosmique."
1,"TEXT_CTSWKSBULLETINBOARD_00928_SYSTEM_100_000","Ce grand tableau semble rassembler des données en lien avec le projet d'exploration cosmique. Adressez-vous à Scanningway qui se trouve à proximité pour en savoir plus."
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4 0 TEXT_CTSWKSBULLETINBOARD_00928_SYSTEM_000_000 Un tableau d'affichage qui regroupe des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions relatives au projet d'exploration cosmique.
5 1 TEXT_CTSWKSBULLETINBOARD_00928_SYSTEM_100_000 Ce grand tableau semble rassembler des données en lien avec le projet d'exploration cosmique. Adressez-vous à Scanningway qui se trouve à proximité pour en savoir plus.
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0,"TEXT_CTSWKSDELEGATIONMEMBER_00927_SCANNINGWAY_000_000","Salutations, <If(PlayerParameter(4))>chère collaboratrice<Else/>cher collaborateur</If> ! Je suis Scanningway, membre du projet d'exploration cosmique. Si d'aventure vous aviez l'intention de nous rejoindre, j'espère pouvoir compter sur votre soutien !"
1,"TEXT_CTSWKSDELEGATIONMEMBER_00927_SCANNINGWAY_100_000","Salutations, <If(PlayerParameter(4))>chère collaboratrice<Else/>cher collaborateur</If> ! Je suis Scanningway, membre du projet d'exploration cosmique."
2,"TEXT_CTSWKSDELEGATIONMEMBER_00927_SCANNINGWAY_100_010","Mon rôle est de garder une trace des efforts de chaque participant sous forme de données, que je compile ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment."
3,"TEXT_CTSWKSDELEGATIONMEMBER_00927_SCANNINGWAY_100_020","Ceci permet non seulement d'assurer une certaine efficacité du projet dans son ensemble, mais aussi de mesurer au mieux votre con<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion et de la récompenser à la hauteur de votre implication."
4,"TEXT_CTSWKSDELEGATIONMEMBER_00927_SCANNINGWAY_100_030","Par exemple, le ou la volontaire ayant le plus œuvré sur une période donnée se verra attribuer le titre honorifique de “contributeur exemplaire” par les organisateurs."
5,"TEXT_CTSWKSDELEGATIONMEMBER_00927_SCANNINGWAY_100_035","Si par chance vous êtes l'<If(PlayerParameter(4))>heureuse élue<Else/>heureux élu</If>, vous aurez le privilège de voir votre nom inscrit sur le tableau des con<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tions. Ce n'est qu'une modeste recon<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce, mais nous espérons ainsi rendre justice aux efforts que vous avez fournis !"
6,"TEXT_CTSWKSDELEGATIONMEMBER_00927_SCANNINGWAY_100_040","Si vous avez des doutes sur quoi que ce soit, vous devriez trouver vos réponses en consultant votre tablette cosmique !"
7,"TEXT_CTSWKSDELEGATIONMEMBER_00927_SCANNINGWAY_200_000","Merci pour votre soutien envers le projet d'exploration cosmique ! Actuellement, aucune collecte de données n'est en cours."
8,"TEXT_CTSWKSDELEGATIONMEMBER_00927_SCANNINGWAY_300_000","Merci pour votre soutien envers le projet d'exploration cosmique ! Je suis en train de collecter des données sur la con<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion des différents par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pants au projet pour la période en cours."
9,"TEXT_CTSWKSDELEGATIONMEMBER_00927_SYSTEM_300_000","Que voulez-vous faire<Indent/>?"
10,"TEXT_CTSWKSDELEGATIONMEMBER_00927_Q1_300_000","Vérifier votre con<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion actuelle"
11,"TEXT_CTSWKSDELEGATIONMEMBER_00927_Q1_300_010","Discuter"
12,"TEXT_CTSWKSDELEGATIONMEMBER_00927_Q1_300_020","Rien en particulier"
13,"TEXT_CTSWKSDELEGATIONMEMBER_00927_SCANNINGWAY_300_010","Nous ne sommes pour le moment pas en période de collecte de données, je n'ai donc enregistré aucune information concernant votre con<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion. Toutes mes excuses."
14,"TEXT_CTSWKSDELEGATIONMEMBER_00927_SCANNINGWAY_300_020","Vous souhaitez connaître vos données de con<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion pour la période en cours ? Bien entendu, laissez-moi un instant... Voilà, j'ai accès aux données !"
15,"TEXT_CTSWKSDELEGATIONMEMBER_00927_SCANNINGWAY_300_030","Quant à vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... S-sapristi ! Vous êtes ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment dans le top 10% des meilleurs contributeurs du projet ! Peut-être que ce sera vous, le “contributeur exemplaire” du moment !?"
16,"TEXT_CTSWKSDELEGATIONMEMBER_00927_SCANNINGWAY_300_040","Quant à vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Ooooh ! Vous êtes ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment dans le top 20% des meilleurs contributeurs du projet ! Le titre de “contributeur exemplaire” est à la portée de votre main !"
17,"TEXT_CTSWKSDELEGATIONMEMBER_00927_SCANNINGWAY_300_050","Quant à vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Vous vous maintenez dans le top 30% des meilleurs contributeurs du projet. Vos efforts sont tout à fait honorables, continuez comme ça !"
18,"TEXT_CTSWKSDELEGATIONMEMBER_00927_SCANNINGWAY_300_060","Quant à vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Vous êtes pile dans la moyenne ! Autrement dit, vous êtes ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment dans le top 50% des meilleurs contributeurs du projet. Courage, je sais que vous pouvez faire encore mieux !"
19,"TEXT_CTSWKSDELEGATIONMEMBER_00927_SCANNINGWAY_300_070","Quant à vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Vous êtes dans le bas du classement, mais vous contribuez ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment, à votre rythme. Et c'est très bien comme ça !"
20,"TEXT_CTSWKSDELEGATIONMEMBER_00927_SCANNINGWAY_300_080","Eh bien, pour le moment, je n'ai aucune donnée concernant votre con<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion actuelle. Je compte sur votre soutien continu envers le projet !"
21,"TEXT_CTSWKSDELEGATIONMEMBER_00927_SCANNINGWAY_300_090","Oh ! Mais vous êtes <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, détent<If(PlayerParameter(4))>rice<Else/>eur</If> du titre de “contributeur exemplaire” ! J'espère que vous travaillerez toujours avec autant d'ardeur sur le projet !"
22,"TEXT_CTSWKSDELEGATIONMEMBER_00927_SCANNINGWAY_300_100","Oh ! Mais vous êtes <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, détent<If(PlayerParameter(4))>rice<Else/>eur</If> du titre de “contributeur exemplaire” !"
23,"TEXT_CTSWKSDELEGATIONMEMBER_00927_SCANNINGWAY_300_110","Permettez-moi de renouveler votre par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>tion au classement pour la période de collecte de données en cours. J'espère que vous travaillerez toujours avec autant d'ardeur sur le projet !"
24,"TEXT_CTSWKSDELEGATIONMEMBER_00927_SCANNINGWAY_300_120","Ah, pardon ! Vous souhaitiez connaître vos données de con<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion pour la période en cours, n'est-ce pas ? Bien entendu, laissez-moi un instant... Voilà, j'ai accès aux données !"
25,"TEXT_CTSWKSDELEGATIONMEMBER_00927_SYSTEM_300_010","Vous ne pouvez malheureusement pas recevoir le titre de “contributeur exemplaire” lorsque votre hologramme déjà est affiché."
26,"TEXT_CTSWKSDELEGATIONMEMBER_00927_SYSTEM_300_020","Vous pourrez à nouveau prétendre au titre lorsque débutera la prochaine période de collecte de données, soit le <Time(IntegerParameter(1))/><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>dimanche</Case><Case(2)>lundi</Case><Case(3)>mardi</Case><Case(4)>mercredi</Case><Case(5)>jeudi</Case><Case(6)>vendredi</Case><Case(7)>samedi</Case></Switch> <Value>TopLevelParameter(219)</Value> <Switch(TopLevelParameter(221))><Case(1)>janvier</Case><Case(2)>février</Case><Case(3)>mars</Case><Case(4)>avril</Case><Case(5)>mai</Case><Case(6)>juin</Case><Case(7)>juillet</Case><Case(8)>août</Case><Case(9)>septembre</Case><Case(10)>octobre</Case><Case(11)>novembre</Case><Case(12)>décembre</Case></Switch> à <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>h (temps réel)."
27,"TEXT_CTSWKSDELEGATIONMEMBER_00927_SCANNINGWAY_400_000","Mon rôle est de garder une trace des efforts de chaque participant sous forme de données. Ceci non seulement afin d'assurer une certaine efficacité du projet dans son ensemble, mais aussi de mesurer au mieux votre con<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion et de la récompenser à la hauteur de votre implication."
28,"TEXT_CTSWKSDELEGATIONMEMBER_00927_SCANNINGWAY_400_010","Par exemple, le ou la volontaire ayant le plus œuvré sur une période donnée se voit attribuer le titre honorifique de “contributeur exemplaire”. Qui sait, peut-être qu'un jour, ce sera vous !"
29,"TEXT_CTSWKSDELEGATIONMEMBER_00927_SCANNINGWAY_400_020","Si vous avez des doutes sur quoi que ce soit, vous devriez trouver vos réponses en consultant votre tablette cosmique !"
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2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_CTSWKSDELEGATIONMEMBER_00927_SCANNINGWAY_000_000 Salutations, <If(PlayerParameter(4))>chère collaboratrice<Else/>cher collaborateur</If> ! Je suis Scanningway, membre du projet d'exploration cosmique. Si d'aventure vous aviez l'intention de nous rejoindre, j'espère pouvoir compter sur votre soutien !
5 1 TEXT_CTSWKSDELEGATIONMEMBER_00927_SCANNINGWAY_100_000 Salutations, <If(PlayerParameter(4))>chère collaboratrice<Else/>cher collaborateur</If> ! Je suis Scanningway, membre du projet d'exploration cosmique.
6 2 TEXT_CTSWKSDELEGATIONMEMBER_00927_SCANNINGWAY_100_010 Mon rôle est de garder une trace des efforts de chaque participant sous forme de données, que je compile ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment.
7 3 TEXT_CTSWKSDELEGATIONMEMBER_00927_SCANNINGWAY_100_020 Ceci permet non seulement d'assurer une certaine efficacité du projet dans son ensemble, mais aussi de mesurer au mieux votre con<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion et de la récompenser à la hauteur de votre implication.
8 4 TEXT_CTSWKSDELEGATIONMEMBER_00927_SCANNINGWAY_100_030 Par exemple, le ou la volontaire ayant le plus œuvré sur une période donnée se verra attribuer le titre honorifique de “contributeur exemplaire” par les organisateurs.
9 5 TEXT_CTSWKSDELEGATIONMEMBER_00927_SCANNINGWAY_100_035 Si par chance vous êtes l'<If(PlayerParameter(4))>heureuse élue<Else/>heureux élu</If>, vous aurez le privilège de voir votre nom inscrit sur le tableau des con<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tions. Ce n'est qu'une modeste recon<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce, mais nous espérons ainsi rendre justice aux efforts que vous avez fournis !
10 6 TEXT_CTSWKSDELEGATIONMEMBER_00927_SCANNINGWAY_100_040 Si vous avez des doutes sur quoi que ce soit, vous devriez trouver vos réponses en consultant votre tablette cosmique !
11 7 TEXT_CTSWKSDELEGATIONMEMBER_00927_SCANNINGWAY_200_000 Merci pour votre soutien envers le projet d'exploration cosmique ! Actuellement, aucune collecte de données n'est en cours.
12 8 TEXT_CTSWKSDELEGATIONMEMBER_00927_SCANNINGWAY_300_000 Merci pour votre soutien envers le projet d'exploration cosmique ! Je suis en train de collecter des données sur la con<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion des différents par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pants au projet pour la période en cours.
13 9 TEXT_CTSWKSDELEGATIONMEMBER_00927_SYSTEM_300_000 Que voulez-vous faire<Indent/>?
14 10 TEXT_CTSWKSDELEGATIONMEMBER_00927_Q1_300_000 Vérifier votre con<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion actuelle
15 11 TEXT_CTSWKSDELEGATIONMEMBER_00927_Q1_300_010 Discuter
16 12 TEXT_CTSWKSDELEGATIONMEMBER_00927_Q1_300_020 Rien en particulier
17 13 TEXT_CTSWKSDELEGATIONMEMBER_00927_SCANNINGWAY_300_010 Nous ne sommes pour le moment pas en période de collecte de données, je n'ai donc enregistré aucune information concernant votre con<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion. Toutes mes excuses.
18 14 TEXT_CTSWKSDELEGATIONMEMBER_00927_SCANNINGWAY_300_020 Vous souhaitez connaître vos données de con<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion pour la période en cours ? Bien entendu, laissez-moi un instant... Voilà, j'ai accès aux données !
19 15 TEXT_CTSWKSDELEGATIONMEMBER_00927_SCANNINGWAY_300_030 Quant à vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... S-sapristi ! Vous êtes ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment dans le top 10% des meilleurs contributeurs du projet ! Peut-être que ce sera vous, le “contributeur exemplaire” du moment !?
20 16 TEXT_CTSWKSDELEGATIONMEMBER_00927_SCANNINGWAY_300_040 Quant à vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Ooooh ! Vous êtes ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment dans le top 20% des meilleurs contributeurs du projet ! Le titre de “contributeur exemplaire” est à la portée de votre main !
21 17 TEXT_CTSWKSDELEGATIONMEMBER_00927_SCANNINGWAY_300_050 Quant à vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Vous vous maintenez dans le top 30% des meilleurs contributeurs du projet. Vos efforts sont tout à fait honorables, continuez comme ça !
22 18 TEXT_CTSWKSDELEGATIONMEMBER_00927_SCANNINGWAY_300_060 Quant à vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Vous êtes pile dans la moyenne ! Autrement dit, vous êtes ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment dans le top 50% des meilleurs contributeurs du projet. Courage, je sais que vous pouvez faire encore mieux !
23 19 TEXT_CTSWKSDELEGATIONMEMBER_00927_SCANNINGWAY_300_070 Quant à vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Vous êtes dans le bas du classement, mais vous contribuez ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment, à votre rythme. Et c'est très bien comme ça !
24 20 TEXT_CTSWKSDELEGATIONMEMBER_00927_SCANNINGWAY_300_080 Eh bien, pour le moment, je n'ai aucune donnée concernant votre con<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion actuelle. Je compte sur votre soutien continu envers le projet !
25 21 TEXT_CTSWKSDELEGATIONMEMBER_00927_SCANNINGWAY_300_090 Oh ! Mais vous êtes <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, détent<If(PlayerParameter(4))>rice<Else/>eur</If> du titre de “contributeur exemplaire” ! J'espère que vous travaillerez toujours avec autant d'ardeur sur le projet !
26 22 TEXT_CTSWKSDELEGATIONMEMBER_00927_SCANNINGWAY_300_100 Oh ! Mais vous êtes <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, détent<If(PlayerParameter(4))>rice<Else/>eur</If> du titre de “contributeur exemplaire” !
27 23 TEXT_CTSWKSDELEGATIONMEMBER_00927_SCANNINGWAY_300_110 Permettez-moi de renouveler votre par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>tion au classement pour la période de collecte de données en cours. J'espère que vous travaillerez toujours avec autant d'ardeur sur le projet !
28 24 TEXT_CTSWKSDELEGATIONMEMBER_00927_SCANNINGWAY_300_120 Ah, pardon ! Vous souhaitiez connaître vos données de con<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion pour la période en cours, n'est-ce pas ? Bien entendu, laissez-moi un instant... Voilà, j'ai accès aux données !
29 25 TEXT_CTSWKSDELEGATIONMEMBER_00927_SYSTEM_300_010 Vous ne pouvez malheureusement pas recevoir le titre de “contributeur exemplaire” lorsque votre hologramme déjà est affiché.
30 26 TEXT_CTSWKSDELEGATIONMEMBER_00927_SYSTEM_300_020 Vous pourrez à nouveau prétendre au titre lorsque débutera la prochaine période de collecte de données, soit le <Time(IntegerParameter(1))/><Switch(TopLevelParameter(220))><Case(1)>dimanche</Case><Case(2)>lundi</Case><Case(3)>mardi</Case><Case(4)>mercredi</Case><Case(5)>jeudi</Case><Case(6)>vendredi</Case><Case(7)>samedi</Case></Switch> <Value>TopLevelParameter(219)</Value> <Switch(TopLevelParameter(221))><Case(1)>janvier</Case><Case(2)>février</Case><Case(3)>mars</Case><Case(4)>avril</Case><Case(5)>mai</Case><Case(6)>juin</Case><Case(7)>juillet</Case><Case(8)>août</Case><Case(9)>septembre</Case><Case(10)>octobre</Case><Case(11)>novembre</Case><Case(12)>décembre</Case></Switch> à <If(TopLevelParameter(218))><Switch(TopLevelParameter(218))><Case(1)>1</Case><Case(2)>2</Case><Case(3)>3</Case><Case(4)>4</Case><Case(5)>5</Case><Case(6)>6</Case><Case(7)>7</Case><Case(8)>8</Case><Case(9)>9</Case><Case(10)>10</Case><Case(11)>11</Case><Case(12)>12</Case><Case(13)>13</Case><Case(14)>14</Case><Case(15)>15</Case><Case(16)>16</Case><Case(17)>17</Case><Case(18)>18</Case><Case(19)>19</Case><Case(20)>20</Case><Case(21)>21</Case><Case(22)>22</Case><Case(23)>23</Case></Switch><Else/>0</If>h (temps réel).
31 27 TEXT_CTSWKSDELEGATIONMEMBER_00927_SCANNINGWAY_400_000 Mon rôle est de garder une trace des efforts de chaque participant sous forme de données. Ceci non seulement afin d'assurer une certaine efficacité du projet dans son ensemble, mais aussi de mesurer au mieux votre con<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion et de la récompenser à la hauteur de votre implication.
32 28 TEXT_CTSWKSDELEGATIONMEMBER_00927_SCANNINGWAY_400_010 Par exemple, le ou la volontaire ayant le plus œuvré sur une période donnée se voit attribuer le titre honorifique de “contributeur exemplaire”. Qui sait, peut-être qu'un jour, ce sera vous !
33 29 TEXT_CTSWKSDELEGATIONMEMBER_00927_SCANNINGWAY_400_020 Si vous avez des doutes sur quoi que ce soit, vous devriez trouver vos réponses en consultant votre tablette cosmique !
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0,"TEXT_CTSWKSDYLISE_00971_DYLISE_200_001","Les choses sérieuses commencent maintenant<Indent/>! Retroussons-nous les manches et perçons les secrets de cette planète<Indent/>!"
1,"TEXT_CTSWKSDYLISE_00971_DYLISE_000_001","La con<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion des modules d'habitation avance bien<Indent/>! Une fois qu'ils seront terminés, on pourra accueillir plus de monde dans la station. Ce sera presque comme une petite ville autonome<Indent/>!"
2,"TEXT_CTSWKSDYLISE_00971_DYLISE_000_002","On va également en profiter pour la rénover de fond en comble. Surtout la partie autour du cristal, qu'on avait bâtie un peu à la hâte à notre arrivée. Il faudra la renforcer en vue d'ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions futures."
3,"TEXT_CTSWKSDYLISE_00971_DYLISE_000_003","Ça me rappelle combien notre équipe d'éclaireurs en a bavé rien que pour se poser sur cette planète... En l'absence de régulation, les pilotes ont dû déployer des sorts de gravité pour contrer les effets des anomalies... Il va sans dire qu'on les a chaudement applaudis après l'atterrissage<Indent/>!"
4,"TEXT_CTSWKSDYLISE_00971_DYLISE_200_003","Et voilà, nos modules d'habitation tout beaux, tout neufs sont prêts<Indent/>! Dorénavant, on dispose de tous les prérequis matériels pour se lancer dans l'exploration de la planète à proprement parler. Poursuivons sur cette belle lancée, toi, moi et tous les autres<Indent/>!"
5,"TEXT_CTSWKSDYLISE_00971_DYLISE_000_004","Deux structures d'approvisionnement cruciales sont en cours d'ajout, l'une pour l'eau et l'autre pour l'électricité. Nous espérons que grâce à elles, nous serons beaucoup moins limités au quotidien."
6,"TEXT_CTSWKSDYLISE_00971_DYLISE_000_005","D'ailleurs, j'ai demandé à avoir un module d'habitation juste à côté de notre future station énergétique. Ce sera mon laboratoire, dans lequel j'installerai des appareils par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement énergivores, d'où ce choix d'emplacement stratégique."
7,"TEXT_CTSWKSDYLISE_00971_DYLISE_000_006","Je m'en servirai entre autres pour rassembler en temps réel toutes les in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions afférentes au projet. Ça risque d'être un sacré capharnaüm à l'intérieur... alors on continuera de se parler dehors, si tu veux bien<Indent/>!"
8,"TEXT_CTSWKSDYLISE_00971_DYLISE_200_006","Ça y est, nos deux stations d'approvisionnement ont été mises en marche<Indent/>: finies, les pénuries d'eau et d'électricité<Indent/>! On va enfin pouvoir passer la surmultipliée, et moi la première à travers mes recherches<Indent/>!"
9,"TEXT_CTSWKSDYLISE_00971_DYLISE_000_007","Avec les Loporrites, on vient de lancer la con<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion de générateurs de gravité, des sortes de gros régulateurs mobiles alliant technologie et magie."
10,"TEXT_CTSWKSDYLISE_00971_DYLISE_000_008","Ces machines permettent de maintenir un sort de gravité actif en l'absence d'incantateur. Leur rayon tracteur peut par exemple attirer des rochers flottants et les agglutiner pour former, au besoin, un solide pont de pierre<Indent/>!"
11,"TEXT_CTSWKSDYLISE_00971_DYLISE_000_009","Au départ, on avait caressé l'idée de construire d'immenses chaînes de métal entre les amas flottants<Indent/>; mais elles auraient pu casser, comme ces derniers n'ont pas fini de dériver. C'est pourquoi on a préféré opter pour la solution actuelle."
12,"TEXT_CTSWKSDYLISE_00971_DYLISE_200_009","Grâce à nos générateurs de gravité, on peut maintenant accéder au Bâtiment ombré<Indent/>! Je suis sûre qu'il y a mille et une choses à découvrir sur ce gros caillou flottant, ne serait-ce que sur le plan géologique. J'ai hâte de recevoir mes premiers échan<SoftHyphen/>til<SoftHyphen/>lons<Indent/>!"
13,"TEXT_CTSWKSDYLISE_00971_DYLISE_000_010","Tu vois l'immense formation cristalline en plein milieu de la station<Indent/>? On l'appelle l'“euèdre”. C'est un vestige semble-t-il crucial pour les pionniers, constitué d'un minerai aux propriétés uniques et à la pureté inégalée."
14,"TEXT_CTSWKSDYLISE_00971_DYLISE_000_011","Ce dernier ne se trouve que sur cette planète, et diffère largement des cristaux que nous connaissons. On pense qu'il permet de stocker d'immenses quantités d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions, mais on n'en sera certains qu'après avoir remis le tout à neuf."
15,"TEXT_CTSWKSDYLISE_00971_DYLISE_000_012","En fait, la structure de l'euèdre rappelle celle d'un arbre fossilisé, qui aurait subi je ne sais combien de mutations pour aboutir à cette forme et à cette taille. De là à supposer que cette planète fut verdoyante à une époque lointaine..."
16,"TEXT_CTSWKSDYLISE_00971_DYLISE_200_012","Quel magnifique vert émeraude<Indent/>! Je ne me doutais pas que l'euèdre possédait un si bel éclat. Maintenant, on va pouvoir disséquer petit à petit les données qu'il contient ou du moins, qu'il est censé contenir."
17,"TEXT_CTSWKSDYLISE_00971_DYLISE_200_013","Nos premiers relevés indiquent toutefois que son activité n'est pas aussi intense que prévu... Comme si la structure était incomplète..."
18,"TEXT_CTSWKSDYLISE_00971_DYLISE_200_014","Il paraît que le cosmoport est en train d'être réaménagé pour pouvoir offrir davantage d'espace et de services. Si ça peut nous permettre d'échanger plus d'échan<SoftHyphen/>til<SoftHyphen/>lons et de matériel avec l'équipe de Phaenna et l'académie de magie, moi, je dis “allons-y, quoi”<Indent/>!"
19,"TEXT_CTSWKSDYLISE_00971_DYLISE_000_013","Tu ne vas pas le croire<Indent/>: sous l'effet de l'anomalie gravitationnelle, un vestige est remonté à la surface<Indent/>! On en distingue qu'un bout pour l'instant... Néanmoins, je pressens qu'il s'agit non pas d'un simple objet, mais d'une véritable con<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion souterraine<Indent/>!"
20,"TEXT_CTSWKSDYLISE_00971_DYLISE_000_014","Auquel cas elle nous conduira pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment à de belles découvertes sur les pionniers<Indent/>! Autant te dire que je ne tiens plus en place<Indent/>!"
21,"TEXT_CTSWKSDYLISE_00971_DYLISE_000_015","Évidemment, avant d'en arriver là, il va falloir en passer par de fastidieux travaux d'excavation<Indent/>: creuser le sol, déplacer des montagnes de gravats... Pas ce qu'il y a de plus excitant, mais comme diraient les Loporrites, il y a une belle carotte au bout du bâton<Indent/>!"
22,"TEXT_CTSWKSDYLISE_00971_DYLISE_200_015","Comme tu peux le voir, il y avait une immense porte cachée sous les gravats<Indent/>! Et je suis sûre que ce qu'il y a de l'autre côté l'est tout autant... mais gardons-nous de tirer des conclusions avant d'avoir tout bien inspecté<Indent/>!"
23,"TEXT_CTSWKSDYLISE_00971_DYLISE_000_016","Le “Terrier désertique”... C'est le nom qu'a trouvé Namingway pour désigner cette magnifique con<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion et tout ce qu'il y a derrière. Je salue au passage son sens de la métaphore<Indent/>!"
24,"TEXT_CTSWKSDYLISE_00971_DYLISE_000_017","Selon toute vraisemblance, ce pan de mur qu'on a dégagé est en réalité une porte l'entrée du terrier, si tu préfères. Nos analyses ont en effet révélé qu'un grand espace s'étendait de l'autre côté."
25,"TEXT_CTSWKSDYLISE_00971_DYLISE_000_018","Il est encadré par deux structures cristallines rappelant l'euèdre, et qui pourraient être des verrous. On va tenter de les activer pour ouvrir la porte, ce qui nous permettra de découvrir tout ce que les pionniers ont édifié sous terre. Du très lourd en perspective<Indent/>!"
26,"TEXT_CTSWKSDYLISE_00971_DYLISE_200_018","Comme on s'y attendait, la porte s'est ouverte lorsqu'on a injecté de l'énergie dans les deux structures cristallines. Et regarde un peu tout ce qu'il y avait derrière<Indent/>! Franchement, je... je suis tellement émue que j'en perds mes mots<Indent/>! "
27,"TEXT_CTSWKSDYLISE_00971_DYLISE_000_019","On a enfin compris le fonc<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment exact des structures cristallines à l'entrée. Et ici aussi, nos recherches avancent bien. On a notamment découvert, chose étonnante, que la galerie n'avait pas été creusée de façon classique."
28,"TEXT_CTSWKSDYLISE_00971_DYLISE_000_020","De même que les maisons de Mégalithopolis ont vraisemblablement été modelées par un procédé de manipulation éthéréenne, on suppose que les pionniers ont évacué la roche de ces tunnels sans donner le moindre coup de pelle."
29,"TEXT_CTSWKSDYLISE_00971_DYLISE_000_021","Dans quel but<Indent/>? Là est la question... Notre meilleure hypothèse est qu'ils ont cherché à remonter une veine de ce fameux minerai émeraude... Autrement dit, nous nous trouvons dans leur mine."
30,"TEXT_CTSWKSDYLISE_00971_DYLISE_000_022","À côté de ça, il y a cette grosse structure cristalline qu'on a baptisée “pierre-guide”, et qui ressemble à celles de l'entrée. En analysant le flux éthéré, on s'est aperçu qu'elle était connectée à toute la galerie."
31,"TEXT_CTSWKSDYLISE_00971_DYLISE_000_023","Elle devrait donc nous dévoiler la structure entière du Terrier désertique pour peu qu'on arrive à la remettre en état de marche. Maintenant qu'on est lancés, autant continuer jusqu'au bout<Indent/>!"
32,"TEXT_CTSWKSDYLISE_00971_DYLISE_200_023","Alors c'est ici que la galerie s'achève<Indent/>? Sur cette énorme structure cristalline...<Indent/>? Oh là là, elle est tellement grosse, je ne sais pas par où l'examiner..."
33,"TEXT_CTSWKSDYLISE_00971_DYLISE_000_024","En remettant en marche la pierre-guide, on a pu atteindre le fond du Terrier désertique... et cette formation cristalline géante qu'on a baptisée “métaèdre”<Indent/>! Comme tu peux le voir, elle ressemble énormément à l'euèdre de notre station."
34,"TEXT_CTSWKSDYLISE_00971_DYLISE_000_025","Pour en avoir découvert deux, on peut désormais affirmer avec certitude que ces structures minérales n'ont pas été déplacées ici où là, non... Elles ont “poussé” comme des stalactites, et n'ont jamais bougé depuis."
35,"TEXT_CTSWKSDYLISE_00971_DYLISE_000_026","Ce n'est pas tout<Indent/>: si l'euèdre fait bien office de support d'enregistrement massif comme on le pense, alors il en va pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment de même pour le métaèdre. Évidemment, on n'en sera sûrs et certains qu'après réactivation."
36,"TEXT_CTSWKSDYLISE_00971_DYLISE_000_027","L'avantage, c'est qu'il est resté en bon état du fait de sa localisation souterraine. On va donc pouvoir sauter l'étape restauration, et passer directement à la partie qui nous intéresse le plus<Indent/>!"
37,"TEXT_CTSWKSDYLISE_00971_DYLISE_200_027","Comme pour l'euèdre, on a droit à un joli vert émeraude. Enfin, c'est surtout la beauté intérieure qui compte<Indent/>; en l'occurrence, toutes ces précieuses données que je vais me faire un plaisir d'analyser<Indent/>!"
38,"TEXT_CTSWKSDYLISE_00971_DYLISE_200_028","Je suis en train d'étudier les données qu'on a rapportées du Terrier désertique. Qui sait, l'euèdre et le métaèdre sont peut-être les clefs du mystère des pionniers<Indent/>!"
39,"TEXT_CTSWKSDYLISE_00971_DYLISE_000_028","Pour la prochaine étape, on a lancé la con<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion de deux résonateurs éthéréens géants. Pourquoi<Indent/>? Parce que l'euèdre est incomplet en l'état, et qu'il faut pallier cette lacune si on veut le remettre en marche pour de vrai."
40,"TEXT_CTSWKSDYLISE_00971_DYLISE_000_029","Vois-tu, j'ai pris le temps d'analyser les ondes émises par le métaèdre depuis sa réactivation. Comme on pouvait s'y attendre, il recelait lui aussi une quantité phénoménale de données."
41,"TEXT_CTSWKSDYLISE_00971_DYLISE_000_030","On sait que celles-ci existent. Seulement, on n'est pas en mesure, à l'heure actuelle, de déterminer sous quelle forme... et encore moins de les lire."
42,"TEXT_CTSWKSDYLISE_00971_DYLISE_000_031","En revanche, l'étude des ondes a révélé une résonance éthérée entre l'euèdre et le métaèdre. Les deux structures cristallines sont synchronisées, c'est-à-dire qu'elles contiennent les mêmes in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions<Indent/>!"
43,"TEXT_CTSWKSDYLISE_00971_DYLISE_000_032","C'est là que nos résonateurs entrent en jeu. Ils devraient nous permettre de récupérer à distance les données manquantes de l'euèdre, et donc de le réactiver entièrement<Indent/>!"
44,"TEXT_CTSWKSDYLISE_00971_DYLISE_200_032","La station est fin prête à accueillir nos deux résonateurs géants<Indent/>! Il me tarde de capter toutes ces bonnes ondes chargées de données, et de réactiver l'euèdre une bonne fois pour toutes<Indent/>!"
45,"TEXT_CTSWKSDYLISE_00971_DYLISE_000_033","Ça y est<Indent/>: les Tours-Orthostates, nos deux antennes-relais géantes, sont terminées<Indent/>! La synchronisation entre les structures cristallines va pouvoir avoir lieu, avec à la clef des tonz de données complémentaires côté euèdre<Indent/>!"
46,"TEXT_CTSWKSDYLISE_00971_DYLISE_000_034","La résonance éthérée fonctionne déjà a priori. On ne le voit pas à l'œil nu, mais de gros paquets d'information éthérée circulent en ce moment même du Terrier désertique vers ici."
47,"TEXT_CTSWKSDYLISE_00971_DYLISE_000_035","Seulement, la procédure risque d'être longue vu le volume à transférer... Tu ferais mieux d'aller t'occuper ailleurs en attendant."
48,"TEXT_CTSWKSDYLISE_00971_DYLISE_000_036","L'équipe de recherche est à pied d'œuvre pour déchiffrer cette fameuse carte stellaire apparue après qu'on a réactivé l'euèdre. Ce sera l'aboutissement de tout ce qu'on a accompli sur Oizys<Indent/>!"
49,"TEXT_CTSWKSDYLISE_00971_DYLISE_000_037","Si l'on parvient à retracer l'itinéraire des pionniers, on saura quelle était leur planète de destination. Et alors, rien ne nous empêchera d'aller, pourquoi pas, les rejoindre dans leur nouveau chez-eux<Indent/>!"
50,"TEXT_CTSWKSDYLISE_00971_DYLISE_000_038","Un agenda pour les repas, le coucher... et même l'exercice physique<Indent/>? La poupée Barnabaigneur a vraiment pensé à tout... On peut dire qu'elle ne chôme pas, elle<Indent/>!"
51,"TEXT_CTSWKSDYLISE_00971_DYLISE_000_039","... Enfin bref, en quoi puis-je t'être utile<Indent/>? Tu veux que je te récapitule les avancées du projet<Indent/>?"
52,"TEXT_CTSWKSDYLISE_00971_Q1_000_000","Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>?"
53,"TEXT_CTSWKSDYLISE_00971_A1_000_002","Mégalithopolis"
54,"TEXT_CTSWKSDYLISE_00971_A1_000_003","Les stations énergétique et hydropurificatrice"
55,"TEXT_CTSWKSDYLISE_00971_A1_000_004","Les générateurs de gravité"
56,"TEXT_CTSWKSDYLISE_00971_A1_000_005","La restauration de l'euèdre"
57,"TEXT_CTSWKSDYLISE_00971_A1_000_006","Les travaux à l'entrée des vestiges du Terrier désertique"
58,"TEXT_CTSWKSDYLISE_00971_A1_000_007","Les travaux d'ouverture des vestiges du Terrier désertique"
59,"TEXT_CTSWKSDYLISE_00971_A1_000_008","La restauration de la pierre-guide du Terrier désertique"
60,"TEXT_CTSWKSDYLISE_00971_A1_000_009","La réactivation du métaèdre"
61,"TEXT_CTSWKSDYLISE_00971_A1_000_010","Les Tours-Orthostates"
62,"TEXT_CTSWKSDYLISE_00971_A1_000_011","La réactivation de l'euèdre"
63,"TEXT_CTSWKSDYLISE_00971_A1_000_012","Rien en particulier"
64,"TEXT_CTSWKSDYLISE_00971_DYLISE_100_001","En premier lieu, on a construit des modules d'habitation pour pouvoir accueillir plus de monde dans la station. C'est ainsi qu'elle est devenue comme une petite ville autonome<Indent/>!"
65,"TEXT_CTSWKSDYLISE_00971_DYLISE_100_002","On en a également profité pour la rénover de fond en comble. Surtout la partie autour du cristal, qu'on avait bâtie un peu à la hâte à notre arrivée. Il fallait la renforcer en vue des ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions futures."
66,"TEXT_CTSWKSDYLISE_00971_DYLISE_100_003","Ça me rappelle combien notre équipe d'éclaireurs en avait bavé pour se poser sur cette planète... En l'absence de régulation, les pilotes avaient déployé des sorts de gravité pour contrer les effets des anomalies... Il va sans dire qu'on les a chaudement applaudis après l'atterrissage<Indent/>!"
67,"TEXT_CTSWKSDYLISE_00971_DYLISE_100_004","Deux structures d'approvisionnement cruciales ont été ajoutées tôt dans le projet, l'une pour l'eau et l'autre pour l'électricité. Après ça, nous avons été beaucoup moins limités au quotidien."
68,"TEXT_CTSWKSDYLISE_00971_DYLISE_100_005","J'ai demandé à avoir un module d'habitation juste à côté de la station énergétique. Je comptais en faire mon laboratoire, et y installer des appareils par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement énergivores, d'où ce choix d'emplacement stratégique."
69,"TEXT_CTSWKSDYLISE_00971_DYLISE_100_006","Je m'en sers entre autres pour rassembler en temps réel toutes les in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions afférentes au projet. C'est un sacré capharnaüm à l'intérieur... alors on continuera de se parler dehors, si tu veux bien<Indent/>!"
70,"TEXT_CTSWKSDYLISE_00971_DYLISE_100_007","Pour pouvoir accéder au Bâtiment ombré, on a construit des générateurs de gravité, des sortes de gros régulateurs mobiles alliant technologie et magie."
71,"TEXT_CTSWKSDYLISE_00971_DYLISE_100_008","Ces machines permettent de maintenir un sort de gravité actif en l'absence d'incantateur. Leur rayon tracteur attire les rochers flottants et les agglutine, formant ainsi un solide pont de pierre<Indent/>!"
72,"TEXT_CTSWKSDYLISE_00971_DYLISE_100_009","Au départ, on avait caressé l'idée de construire d'immenses chaînes de métal entre les amas flottants<Indent/>; mais elles auraient pu casser, comme ces derniers n'ont pas fini de dériver. C'est pourquoi on a préféré opter pour la solution actuelle."
73,"TEXT_CTSWKSDYLISE_00971_DYLISE_100_010","L'euèdre, c'est cette immense formation cristalline en plein milieu de la station. Un vestige semble-t-il crucial pour les pionniers, constitué d'un minerai aux propriétés uniques et à la pureté inégalée."
74,"TEXT_CTSWKSDYLISE_00971_DYLISE_100_011","Ce dernier ne se trouve que sur cette planète, et diffère largement des cristaux que nous connaissons. Après remise à neuf, on a pu constater qu'il comprenait une infinité de circuits invisibles à l'œil nu, de quoi stocker d'immenses quantités d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions."
75,"TEXT_CTSWKSDYLISE_00971_DYLISE_100_012","En fait, la structure de l'euèdre rappelle celle d'un arbre fossilisé, qui aurait subi je ne sais combien de mutations pour aboutir à cette forme et à cette taille. De là à supposer que cette planète fut verdoyante à une époque lointaine..."
76,"TEXT_CTSWKSDYLISE_00971_DYLISE_100_013","À un moment donné, un vestige enfoui est remonté à la surface sous l'effet de l'anomalie gravitationnelle. Au départ, on en distinguait qu'un bout. Néanmoins, je pressentais qu'il s'agissait non pas d'un simple objet, mais d'une véritable con<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion souterraine."
77,"TEXT_CTSWKSDYLISE_00971_DYLISE_100_014","Et j'avais bon espoir qu'elle nous conduise à de belles découvertes sur les pionniers. Autant te dire que je ne tenais plus en place<Indent/>!"
78,"TEXT_CTSWKSDYLISE_00971_DYLISE_100_015","Évidemment, avant d'en arriver là, il fallait en passer par de fastidieux travaux d'excavation<Indent/>: creuser le sol, déplacer des montagnes de gravats... Pas ce qu'il y a de plus excitant, mais comme disaient les Loporrites, il y avait une belle carotte au bout du bâton<Indent/>!"
79,"TEXT_CTSWKSDYLISE_00971_DYLISE_100_016","Le “Terrier désertique”... C'est le nom qu'a trouvé Namingway pour désigner le réseau de tunnels découvert tout au nord. Je salue au passage son sens de la métaphore<Indent/>!"
80,"TEXT_CTSWKSDYLISE_00971_DYLISE_100_017","Le pan de mur qu'on avait dégagé était en réalité une porte l'entrée du terrier, si tu préfères. Nos analyses avaient d'ailleurs révélé qu'un grand espace s'étendait de l'autre côté."
81,"TEXT_CTSWKSDYLISE_00971_DYLISE_100_018","Il était encadré par deux structures cristallines rappelant l'euèdre, et qui faisaient office de verrous. On les a donc activés pour ouvrir la porte, ce qui nous a permis de découvrir tout ce que les pionniers avaient édifié sous terre à savoir, du très lourd<Indent/>!"
82,"TEXT_CTSWKSDYLISE_00971_DYLISE_100_019","On a finalement compris le fonc<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment exact des structures cristallines à l'entrée du Terrier désertique. Et dedans aussi, les recherches ont vite avancé. On a notamment découvert, chose étonnante, que la galerie n'avait pas été creusée de façon classique."
83,"TEXT_CTSWKSDYLISE_00971_DYLISE_100_020","De même que les maisons de Mégalithopolis ont vraisemblablement été modelées par un procédé de manipulation éthéréenne, on a supposé que les pionniers avaient évacué la roche des tunnels sans donner le moindre coup de pelle."
84,"TEXT_CTSWKSDYLISE_00971_DYLISE_100_021","Dans quel but<Indent/>? Là était la question... Notre meilleure hypothèse était qu'ils avaient cherché à remonter une veine de ce fameux minerai émeraude... Autrement dit, nous nous trouvions dans leur mine."
85,"TEXT_CTSWKSDYLISE_00971_DYLISE_100_022","À côté de ça, il y avait cette grosse structure cristalline qu'on avait baptisée “pierre-guide”, et qui ressemblait à celles de l'entrée. En analysant le flux éthéré, on s'était aperçu qu'elle était connectée à toute la galerie. "
86,"TEXT_CTSWKSDYLISE_00971_DYLISE_100_023","Elle pouvait donc nous dévoiler la structure entière du Terrier désertique, à condition de la remettre en état de marche. Puisqu'on était lancés, il n'y avait plus qu'à continuer jusqu'au bout<Indent/>!"
87,"TEXT_CTSWKSDYLISE_00971_DYLISE_100_024","En remettant en marche la pierre-guide, on a pu atteindre le fond du Terrier désertique... et cette formation cristalline géante qu'on a baptisée “métaèdre”<Indent/>! À première vue, elle ressemblait énormément à l'euèdre de notre station."
88,"TEXT_CTSWKSDYLISE_00971_DYLISE_100_025","Pour en avoir découvert deux, on pouvait désormais affirmer avec certitude que ces structures minérales n'avaient pas été déplacées ici où là, mais qu'elles avaient “poussé” comme des stalactites, et n'avaient jamais bougé depuis."
89,"TEXT_CTSWKSDYLISE_00971_DYLISE_100_026","Ce n'était pas tout<Indent/>: si l'euèdre faisait bien office de support d'enregistrement massif comme on le pensait, alors il en allait pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment de même pour le métaèdre. Évidemment, on ne pouvait en être sûrs et certains qu'après réactivation."
90,"TEXT_CTSWKSDYLISE_00971_DYLISE_100_027","L'avantage, c'est qu'il était resté en bon état du fait de sa localisation souterraine. On pouvait donc sauter l'étape restauration, et passer directement à la partie qui nous intéressait le plus<Indent/>!"
91,"TEXT_CTSWKSDYLISE_00971_DYLISE_100_028","L'étape suivante était de construire deux résonateurs éthéréens géants. Pourquoi<Indent/>? Parce que l'euèdre était incomplet en l'état, et qu'il fallait pallier cette lacune si on voulait le remettre en marche pour de vrai."
92,"TEXT_CTSWKSDYLISE_00971_DYLISE_100_029","Vois-tu, j'avais pris le temps d'analyser les ondes émises par le métaèdre depuis sa réactivation. Comme on pouvait s'y attendre, il recelait lui aussi une quantité phénoménale de données."
93,"TEXT_CTSWKSDYLISE_00971_DYLISE_100_030","On savait que celles-ci existaient. Seulement, on n'était pas en mesure, à ce stade, de déterminer sous quelle forme... et encore moins de les lire."
94,"TEXT_CTSWKSDYLISE_00971_DYLISE_100_031","En revanche, l'étude des ondes avait révélé une résonance éthérée entre l'euèdre et le métaèdre. Les deux structures cristallines étaient synchronisées, c'est-à-dire qu'elles contenaient les mêmes in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions<Indent/>!"
95,"TEXT_CTSWKSDYLISE_00971_DYLISE_100_032","C'est là que nos résonateurs entraient en jeu. Ils devaient nous permettre de récupérer à distance les données manquantes de l'euèdre, et donc de le réactiver entièrement<Indent/>!"
96,"TEXT_CTSWKSDYLISE_00971_DYLISE_100_033","On a fini par achever les Tours-Orthostates, nos deux antennes-relais géantes. La synchronisation entre les structures cristallines a ainsi pu avoir lieu, avec à la clef des tonz de données complémentaires côté euèdre."
97,"TEXT_CTSWKSDYLISE_00971_DYLISE_100_034","La résonance éthérée a im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment fonctionné. On ne pouvait pas le voir à l'œil nu, mais de gros paquets d'information éthérée ont circulé du Terrier désertique vers ici."
98,"TEXT_CTSWKSDYLISE_00971_DYLISE_100_035","La procédure fut longue tant le volume à transférer était grand... Mais le résultat  cette magnifique carte stellaire qui est apparue sous nos yeux en valait largement la peine<Indent/>!"
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4 0 TEXT_CTSWKSDYLISE_00971_DYLISE_200_001 Les choses sérieuses commencent maintenant<Indent/>! Retroussons-nous les manches et perçons les secrets de cette planète<Indent/>!
5 1 TEXT_CTSWKSDYLISE_00971_DYLISE_000_001 La con<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion des modules d'habitation avance bien<Indent/>! Une fois qu'ils seront terminés, on pourra accueillir plus de monde dans la station. Ce sera presque comme une petite ville autonome<Indent/>!
6 2 TEXT_CTSWKSDYLISE_00971_DYLISE_000_002 On va également en profiter pour la rénover de fond en comble. Surtout la partie autour du cristal, qu'on avait bâtie un peu à la hâte à notre arrivée. Il faudra la renforcer en vue d'ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions futures.
7 3 TEXT_CTSWKSDYLISE_00971_DYLISE_000_003 Ça me rappelle combien notre équipe d'éclaireurs en a bavé rien que pour se poser sur cette planète... En l'absence de régulation, les pilotes ont dû déployer des sorts de gravité pour contrer les effets des anomalies... Il va sans dire qu'on les a chaudement applaudis après l'atterrissage<Indent/>!
8 4 TEXT_CTSWKSDYLISE_00971_DYLISE_200_003 Et voilà, nos modules d'habitation tout beaux, tout neufs sont prêts<Indent/>! Dorénavant, on dispose de tous les prérequis matériels pour se lancer dans l'exploration de la planète à proprement parler. Poursuivons sur cette belle lancée, toi, moi et tous les autres<Indent/>!
9 5 TEXT_CTSWKSDYLISE_00971_DYLISE_000_004 Deux structures d'approvisionnement cruciales sont en cours d'ajout, l'une pour l'eau et l'autre pour l'électricité. Nous espérons que grâce à elles, nous serons beaucoup moins limités au quotidien.
10 6 TEXT_CTSWKSDYLISE_00971_DYLISE_000_005 D'ailleurs, j'ai demandé à avoir un module d'habitation juste à côté de notre future station énergétique. Ce sera mon laboratoire, dans lequel j'installerai des appareils par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement énergivores, d'où ce choix d'emplacement stratégique.
11 7 TEXT_CTSWKSDYLISE_00971_DYLISE_000_006 Je m'en servirai entre autres pour rassembler en temps réel toutes les in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions afférentes au projet. Ça risque d'être un sacré capharnaüm à l'intérieur... alors on continuera de se parler dehors, si tu veux bien<Indent/>!
12 8 TEXT_CTSWKSDYLISE_00971_DYLISE_200_006 Ça y est, nos deux stations d'approvisionnement ont été mises en marche<Indent/>: finies, les pénuries d'eau et d'électricité<Indent/>! On va enfin pouvoir passer la surmultipliée, et moi la première à travers mes recherches<Indent/>!
13 9 TEXT_CTSWKSDYLISE_00971_DYLISE_000_007 Avec les Loporrites, on vient de lancer la con<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion de générateurs de gravité, des sortes de gros régulateurs mobiles alliant technologie et magie.
14 10 TEXT_CTSWKSDYLISE_00971_DYLISE_000_008 Ces machines permettent de maintenir un sort de gravité actif en l'absence d'incantateur. Leur rayon tracteur peut par exemple attirer des rochers flottants et les agglutiner pour former, au besoin, un solide pont de pierre<Indent/>!
15 11 TEXT_CTSWKSDYLISE_00971_DYLISE_000_009 Au départ, on avait caressé l'idée de construire d'immenses chaînes de métal entre les amas flottants<Indent/>; mais elles auraient pu casser, comme ces derniers n'ont pas fini de dériver. C'est pourquoi on a préféré opter pour la solution actuelle.
16 12 TEXT_CTSWKSDYLISE_00971_DYLISE_200_009 Grâce à nos générateurs de gravité, on peut maintenant accéder au Bâtiment ombré<Indent/>! Je suis sûre qu'il y a mille et une choses à découvrir sur ce gros caillou flottant, ne serait-ce que sur le plan géologique. J'ai hâte de recevoir mes premiers échan<SoftHyphen/>til<SoftHyphen/>lons<Indent/>!
17 13 TEXT_CTSWKSDYLISE_00971_DYLISE_000_010 Tu vois l'immense formation cristalline en plein milieu de la station<Indent/>? On l'appelle l'“euèdre”. C'est un vestige semble-t-il crucial pour les pionniers, constitué d'un minerai aux propriétés uniques et à la pureté inégalée.
18 14 TEXT_CTSWKSDYLISE_00971_DYLISE_000_011 Ce dernier ne se trouve que sur cette planète, et diffère largement des cristaux que nous connaissons. On pense qu'il permet de stocker d'immenses quantités d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions, mais on n'en sera certains qu'après avoir remis le tout à neuf.
19 15 TEXT_CTSWKSDYLISE_00971_DYLISE_000_012 En fait, la structure de l'euèdre rappelle celle d'un arbre fossilisé, qui aurait subi je ne sais combien de mutations pour aboutir à cette forme et à cette taille. De là à supposer que cette planète fut verdoyante à une époque lointaine...
20 16 TEXT_CTSWKSDYLISE_00971_DYLISE_200_012 Quel magnifique vert émeraude<Indent/>! Je ne me doutais pas que l'euèdre possédait un si bel éclat. Maintenant, on va pouvoir disséquer petit à petit les données qu'il contient – ou du moins, qu'il est censé contenir.
21 17 TEXT_CTSWKSDYLISE_00971_DYLISE_200_013 Nos premiers relevés indiquent toutefois que son activité n'est pas aussi intense que prévu... Comme si la structure était incomplète...
22 18 TEXT_CTSWKSDYLISE_00971_DYLISE_200_014 Il paraît que le cosmoport est en train d'être réaménagé pour pouvoir offrir davantage d'espace et de services. Si ça peut nous permettre d'échanger plus d'échan<SoftHyphen/>til<SoftHyphen/>lons et de matériel avec l'équipe de Phaenna et l'académie de magie, moi, je dis “allons-y, quoi”<Indent/>!
23 19 TEXT_CTSWKSDYLISE_00971_DYLISE_000_013 Tu ne vas pas le croire<Indent/>: sous l'effet de l'anomalie gravitationnelle, un vestige est remonté à la surface<Indent/>! On en distingue qu'un bout pour l'instant... Néanmoins, je pressens qu'il s'agit non pas d'un simple objet, mais d'une véritable con<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion souterraine<Indent/>!
24 20 TEXT_CTSWKSDYLISE_00971_DYLISE_000_014 Auquel cas elle nous conduira pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment à de belles découvertes sur les pionniers<Indent/>! Autant te dire que je ne tiens plus en place<Indent/>!
25 21 TEXT_CTSWKSDYLISE_00971_DYLISE_000_015 Évidemment, avant d'en arriver là, il va falloir en passer par de fastidieux travaux d'excavation<Indent/>: creuser le sol, déplacer des montagnes de gravats... Pas ce qu'il y a de plus excitant, mais comme diraient les Loporrites, il y a une belle carotte au bout du bâton<Indent/>!
26 22 TEXT_CTSWKSDYLISE_00971_DYLISE_200_015 Comme tu peux le voir, il y avait une immense porte cachée sous les gravats<Indent/>! Et je suis sûre que ce qu'il y a de l'autre côté l'est tout autant... mais gardons-nous de tirer des conclusions avant d'avoir tout bien inspecté<Indent/>!
27 23 TEXT_CTSWKSDYLISE_00971_DYLISE_000_016 Le “Terrier désertique”... C'est le nom qu'a trouvé Namingway pour désigner cette magnifique con<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion et tout ce qu'il y a derrière. Je salue au passage son sens de la métaphore<Indent/>!
28 24 TEXT_CTSWKSDYLISE_00971_DYLISE_000_017 Selon toute vraisemblance, ce pan de mur qu'on a dégagé est en réalité une porte – l'entrée du terrier, si tu préfères. Nos analyses ont en effet révélé qu'un grand espace s'étendait de l'autre côté.
29 25 TEXT_CTSWKSDYLISE_00971_DYLISE_000_018 Il est encadré par deux structures cristallines rappelant l'euèdre, et qui pourraient être des verrous. On va tenter de les activer pour ouvrir la porte, ce qui nous permettra de découvrir tout ce que les pionniers ont édifié sous terre. Du très lourd en perspective<Indent/>!
30 26 TEXT_CTSWKSDYLISE_00971_DYLISE_200_018 Comme on s'y attendait, la porte s'est ouverte lorsqu'on a injecté de l'énergie dans les deux structures cristallines. Et regarde un peu tout ce qu'il y avait derrière<Indent/>! Franchement, je... je suis tellement émue que j'en perds mes mots<Indent/>!
31 27 TEXT_CTSWKSDYLISE_00971_DYLISE_000_019 On a enfin compris le fonc<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment exact des structures cristallines à l'entrée. Et ici aussi, nos recherches avancent bien. On a notamment découvert, chose étonnante, que la galerie n'avait pas été creusée de façon classique.
32 28 TEXT_CTSWKSDYLISE_00971_DYLISE_000_020 De même que les maisons de Mégalithopolis ont vraisemblablement été modelées par un procédé de manipulation éthéréenne, on suppose que les pionniers ont évacué la roche de ces tunnels sans donner le moindre coup de pelle.
33 29 TEXT_CTSWKSDYLISE_00971_DYLISE_000_021 Dans quel but<Indent/>? Là est la question... Notre meilleure hypothèse est qu'ils ont cherché à remonter une veine de ce fameux minerai émeraude... Autrement dit, nous nous trouvons dans leur mine.
34 30 TEXT_CTSWKSDYLISE_00971_DYLISE_000_022 À côté de ça, il y a cette grosse structure cristalline qu'on a baptisée “pierre-guide”, et qui ressemble à celles de l'entrée. En analysant le flux éthéré, on s'est aperçu qu'elle était connectée à toute la galerie.
35 31 TEXT_CTSWKSDYLISE_00971_DYLISE_000_023 Elle devrait donc nous dévoiler la structure entière du Terrier désertique pour peu qu'on arrive à la remettre en état de marche. Maintenant qu'on est lancés, autant continuer jusqu'au bout<Indent/>!
36 32 TEXT_CTSWKSDYLISE_00971_DYLISE_200_023 Alors c'est ici que la galerie s'achève<Indent/>? Sur cette énorme structure cristalline...<Indent/>? Oh là là, elle est tellement grosse, je ne sais pas par où l'examiner...
37 33 TEXT_CTSWKSDYLISE_00971_DYLISE_000_024 En remettant en marche la pierre-guide, on a pu atteindre le fond du Terrier désertique... et cette formation cristalline géante qu'on a baptisée “métaèdre”<Indent/>! Comme tu peux le voir, elle ressemble énormément à l'euèdre de notre station.
38 34 TEXT_CTSWKSDYLISE_00971_DYLISE_000_025 Pour en avoir découvert deux, on peut désormais affirmer avec certitude que ces structures minérales n'ont pas été déplacées ici où là, non... Elles ont “poussé” comme des stalactites, et n'ont jamais bougé depuis.
39 35 TEXT_CTSWKSDYLISE_00971_DYLISE_000_026 Ce n'est pas tout<Indent/>: si l'euèdre fait bien office de support d'enregistrement massif comme on le pense, alors il en va pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment de même pour le métaèdre. Évidemment, on n'en sera sûrs et certains qu'après réactivation.
40 36 TEXT_CTSWKSDYLISE_00971_DYLISE_000_027 L'avantage, c'est qu'il est resté en bon état du fait de sa localisation souterraine. On va donc pouvoir sauter l'étape restauration, et passer directement à la partie qui nous intéresse le plus<Indent/>!
41 37 TEXT_CTSWKSDYLISE_00971_DYLISE_200_027 Comme pour l'euèdre, on a droit à un joli vert émeraude. Enfin, c'est surtout la beauté intérieure qui compte<Indent/>; en l'occurrence, toutes ces précieuses données que je vais me faire un plaisir d'analyser<Indent/>!
42 38 TEXT_CTSWKSDYLISE_00971_DYLISE_200_028 Je suis en train d'étudier les données qu'on a rapportées du Terrier désertique. Qui sait, l'euèdre et le métaèdre sont peut-être les clefs du mystère des pionniers<Indent/>!
43 39 TEXT_CTSWKSDYLISE_00971_DYLISE_000_028 Pour la prochaine étape, on a lancé la con<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion de deux résonateurs éthéréens géants. Pourquoi<Indent/>? Parce que l'euèdre est incomplet en l'état, et qu'il faut pallier cette lacune si on veut le remettre en marche pour de vrai.
44 40 TEXT_CTSWKSDYLISE_00971_DYLISE_000_029 Vois-tu, j'ai pris le temps d'analyser les ondes émises par le métaèdre depuis sa réactivation. Comme on pouvait s'y attendre, il recelait lui aussi une quantité phénoménale de données.
45 41 TEXT_CTSWKSDYLISE_00971_DYLISE_000_030 On sait que celles-ci existent. Seulement, on n'est pas en mesure, à l'heure actuelle, de déterminer sous quelle forme... et encore moins de les lire.
46 42 TEXT_CTSWKSDYLISE_00971_DYLISE_000_031 En revanche, l'étude des ondes a révélé une résonance éthérée entre l'euèdre et le métaèdre. Les deux structures cristallines sont synchronisées, c'est-à-dire qu'elles contiennent les mêmes in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions<Indent/>!
47 43 TEXT_CTSWKSDYLISE_00971_DYLISE_000_032 C'est là que nos résonateurs entrent en jeu. Ils devraient nous permettre de récupérer à distance les données manquantes de l'euèdre, et donc de le réactiver entièrement<Indent/>!
48 44 TEXT_CTSWKSDYLISE_00971_DYLISE_200_032 La station est fin prête à accueillir nos deux résonateurs géants<Indent/>! Il me tarde de capter toutes ces bonnes ondes chargées de données, et de réactiver l'euèdre une bonne fois pour toutes<Indent/>!
49 45 TEXT_CTSWKSDYLISE_00971_DYLISE_000_033 Ça y est<Indent/>: les Tours-Orthostates, nos deux antennes-relais géantes, sont terminées<Indent/>! La synchronisation entre les structures cristallines va pouvoir avoir lieu, avec à la clef des tonz de données complémentaires côté euèdre<Indent/>!
50 46 TEXT_CTSWKSDYLISE_00971_DYLISE_000_034 La résonance éthérée fonctionne déjà a priori. On ne le voit pas à l'œil nu, mais de gros paquets d'information éthérée circulent en ce moment même du Terrier désertique vers ici.
51 47 TEXT_CTSWKSDYLISE_00971_DYLISE_000_035 Seulement, la procédure risque d'être longue vu le volume à transférer... Tu ferais mieux d'aller t'occuper ailleurs en attendant.
52 48 TEXT_CTSWKSDYLISE_00971_DYLISE_000_036 L'équipe de recherche est à pied d'œuvre pour déchiffrer cette fameuse carte stellaire apparue après qu'on a réactivé l'euèdre. Ce sera l'aboutissement de tout ce qu'on a accompli sur Oizys<Indent/>!
53 49 TEXT_CTSWKSDYLISE_00971_DYLISE_000_037 Si l'on parvient à retracer l'itinéraire des pionniers, on saura quelle était leur planète de destination. Et alors, rien ne nous empêchera d'aller, pourquoi pas, les rejoindre dans leur nouveau chez-eux<Indent/>!
54 50 TEXT_CTSWKSDYLISE_00971_DYLISE_000_038 Un agenda pour les repas, le coucher... et même l'exercice physique<Indent/>? La poupée Barnabaigneur a vraiment pensé à tout... On peut dire qu'elle ne chôme pas, elle<Indent/>!
55 51 TEXT_CTSWKSDYLISE_00971_DYLISE_000_039 ... Enfin bref, en quoi puis-je t'être utile<Indent/>? Tu veux que je te récapitule les avancées du projet<Indent/>?
56 52 TEXT_CTSWKSDYLISE_00971_Q1_000_000 Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>?
57 53 TEXT_CTSWKSDYLISE_00971_A1_000_002 Mégalithopolis
58 54 TEXT_CTSWKSDYLISE_00971_A1_000_003 Les stations énergétique et hydropurificatrice
59 55 TEXT_CTSWKSDYLISE_00971_A1_000_004 Les générateurs de gravité
60 56 TEXT_CTSWKSDYLISE_00971_A1_000_005 La restauration de l'euèdre
61 57 TEXT_CTSWKSDYLISE_00971_A1_000_006 Les travaux à l'entrée des vestiges du Terrier désertique
62 58 TEXT_CTSWKSDYLISE_00971_A1_000_007 Les travaux d'ouverture des vestiges du Terrier désertique
63 59 TEXT_CTSWKSDYLISE_00971_A1_000_008 La restauration de la pierre-guide du Terrier désertique
64 60 TEXT_CTSWKSDYLISE_00971_A1_000_009 La réactivation du métaèdre
65 61 TEXT_CTSWKSDYLISE_00971_A1_000_010 Les Tours-Orthostates
66 62 TEXT_CTSWKSDYLISE_00971_A1_000_011 La réactivation de l'euèdre
67 63 TEXT_CTSWKSDYLISE_00971_A1_000_012 Rien en particulier
68 64 TEXT_CTSWKSDYLISE_00971_DYLISE_100_001 En premier lieu, on a construit des modules d'habitation pour pouvoir accueillir plus de monde dans la station. C'est ainsi qu'elle est devenue comme une petite ville autonome<Indent/>!
69 65 TEXT_CTSWKSDYLISE_00971_DYLISE_100_002 On en a également profité pour la rénover de fond en comble. Surtout la partie autour du cristal, qu'on avait bâtie un peu à la hâte à notre arrivée. Il fallait la renforcer en vue des ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions futures.
70 66 TEXT_CTSWKSDYLISE_00971_DYLISE_100_003 Ça me rappelle combien notre équipe d'éclaireurs en avait bavé pour se poser sur cette planète... En l'absence de régulation, les pilotes avaient déployé des sorts de gravité pour contrer les effets des anomalies... Il va sans dire qu'on les a chaudement applaudis après l'atterrissage<Indent/>!
71 67 TEXT_CTSWKSDYLISE_00971_DYLISE_100_004 Deux structures d'approvisionnement cruciales ont été ajoutées tôt dans le projet, l'une pour l'eau et l'autre pour l'électricité. Après ça, nous avons été beaucoup moins limités au quotidien.
72 68 TEXT_CTSWKSDYLISE_00971_DYLISE_100_005 J'ai demandé à avoir un module d'habitation juste à côté de la station énergétique. Je comptais en faire mon laboratoire, et y installer des appareils par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement énergivores, d'où ce choix d'emplacement stratégique.
73 69 TEXT_CTSWKSDYLISE_00971_DYLISE_100_006 Je m'en sers entre autres pour rassembler en temps réel toutes les in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions afférentes au projet. C'est un sacré capharnaüm à l'intérieur... alors on continuera de se parler dehors, si tu veux bien<Indent/>!
74 70 TEXT_CTSWKSDYLISE_00971_DYLISE_100_007 Pour pouvoir accéder au Bâtiment ombré, on a construit des générateurs de gravité, des sortes de gros régulateurs mobiles alliant technologie et magie.
75 71 TEXT_CTSWKSDYLISE_00971_DYLISE_100_008 Ces machines permettent de maintenir un sort de gravité actif en l'absence d'incantateur. Leur rayon tracteur attire les rochers flottants et les agglutine, formant ainsi un solide pont de pierre<Indent/>!
76 72 TEXT_CTSWKSDYLISE_00971_DYLISE_100_009 Au départ, on avait caressé l'idée de construire d'immenses chaînes de métal entre les amas flottants<Indent/>; mais elles auraient pu casser, comme ces derniers n'ont pas fini de dériver. C'est pourquoi on a préféré opter pour la solution actuelle.
77 73 TEXT_CTSWKSDYLISE_00971_DYLISE_100_010 L'euèdre, c'est cette immense formation cristalline en plein milieu de la station. Un vestige semble-t-il crucial pour les pionniers, constitué d'un minerai aux propriétés uniques et à la pureté inégalée.
78 74 TEXT_CTSWKSDYLISE_00971_DYLISE_100_011 Ce dernier ne se trouve que sur cette planète, et diffère largement des cristaux que nous connaissons. Après remise à neuf, on a pu constater qu'il comprenait une infinité de circuits invisibles à l'œil nu, de quoi stocker d'immenses quantités d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions.
79 75 TEXT_CTSWKSDYLISE_00971_DYLISE_100_012 En fait, la structure de l'euèdre rappelle celle d'un arbre fossilisé, qui aurait subi je ne sais combien de mutations pour aboutir à cette forme et à cette taille. De là à supposer que cette planète fut verdoyante à une époque lointaine...
80 76 TEXT_CTSWKSDYLISE_00971_DYLISE_100_013 À un moment donné, un vestige enfoui est remonté à la surface sous l'effet de l'anomalie gravitationnelle. Au départ, on en distinguait qu'un bout. Néanmoins, je pressentais qu'il s'agissait non pas d'un simple objet, mais d'une véritable con<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion souterraine.
81 77 TEXT_CTSWKSDYLISE_00971_DYLISE_100_014 Et j'avais bon espoir qu'elle nous conduise à de belles découvertes sur les pionniers. Autant te dire que je ne tenais plus en place<Indent/>!
82 78 TEXT_CTSWKSDYLISE_00971_DYLISE_100_015 Évidemment, avant d'en arriver là, il fallait en passer par de fastidieux travaux d'excavation<Indent/>: creuser le sol, déplacer des montagnes de gravats... Pas ce qu'il y a de plus excitant, mais comme disaient les Loporrites, il y avait une belle carotte au bout du bâton<Indent/>!
83 79 TEXT_CTSWKSDYLISE_00971_DYLISE_100_016 Le “Terrier désertique”... C'est le nom qu'a trouvé Namingway pour désigner le réseau de tunnels découvert tout au nord. Je salue au passage son sens de la métaphore<Indent/>!
84 80 TEXT_CTSWKSDYLISE_00971_DYLISE_100_017 Le pan de mur qu'on avait dégagé était en réalité une porte – l'entrée du terrier, si tu préfères. Nos analyses avaient d'ailleurs révélé qu'un grand espace s'étendait de l'autre côté.
85 81 TEXT_CTSWKSDYLISE_00971_DYLISE_100_018 Il était encadré par deux structures cristallines rappelant l'euèdre, et qui faisaient office de verrous. On les a donc activés pour ouvrir la porte, ce qui nous a permis de découvrir tout ce que les pionniers avaient édifié sous terre – à savoir, du très lourd<Indent/>!
86 82 TEXT_CTSWKSDYLISE_00971_DYLISE_100_019 On a finalement compris le fonc<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment exact des structures cristallines à l'entrée du Terrier désertique. Et dedans aussi, les recherches ont vite avancé. On a notamment découvert, chose étonnante, que la galerie n'avait pas été creusée de façon classique.
87 83 TEXT_CTSWKSDYLISE_00971_DYLISE_100_020 De même que les maisons de Mégalithopolis ont vraisemblablement été modelées par un procédé de manipulation éthéréenne, on a supposé que les pionniers avaient évacué la roche des tunnels sans donner le moindre coup de pelle.
88 84 TEXT_CTSWKSDYLISE_00971_DYLISE_100_021 Dans quel but<Indent/>? Là était la question... Notre meilleure hypothèse était qu'ils avaient cherché à remonter une veine de ce fameux minerai émeraude... Autrement dit, nous nous trouvions dans leur mine.
89 85 TEXT_CTSWKSDYLISE_00971_DYLISE_100_022 À côté de ça, il y avait cette grosse structure cristalline qu'on avait baptisée “pierre-guide”, et qui ressemblait à celles de l'entrée. En analysant le flux éthéré, on s'était aperçu qu'elle était connectée à toute la galerie.
90 86 TEXT_CTSWKSDYLISE_00971_DYLISE_100_023 Elle pouvait donc nous dévoiler la structure entière du Terrier désertique, à condition de la remettre en état de marche. Puisqu'on était lancés, il n'y avait plus qu'à continuer jusqu'au bout<Indent/>!
91 87 TEXT_CTSWKSDYLISE_00971_DYLISE_100_024 En remettant en marche la pierre-guide, on a pu atteindre le fond du Terrier désertique... et cette formation cristalline géante qu'on a baptisée “métaèdre”<Indent/>! À première vue, elle ressemblait énormément à l'euèdre de notre station.
92 88 TEXT_CTSWKSDYLISE_00971_DYLISE_100_025 Pour en avoir découvert deux, on pouvait désormais affirmer avec certitude que ces structures minérales n'avaient pas été déplacées ici où là, mais qu'elles avaient “poussé” comme des stalactites, et n'avaient jamais bougé depuis.
93 89 TEXT_CTSWKSDYLISE_00971_DYLISE_100_026 Ce n'était pas tout<Indent/>: si l'euèdre faisait bien office de support d'enregistrement massif comme on le pensait, alors il en allait pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment de même pour le métaèdre. Évidemment, on ne pouvait en être sûrs et certains qu'après réactivation.
94 90 TEXT_CTSWKSDYLISE_00971_DYLISE_100_027 L'avantage, c'est qu'il était resté en bon état du fait de sa localisation souterraine. On pouvait donc sauter l'étape restauration, et passer directement à la partie qui nous intéressait le plus<Indent/>!
95 91 TEXT_CTSWKSDYLISE_00971_DYLISE_100_028 L'étape suivante était de construire deux résonateurs éthéréens géants. Pourquoi<Indent/>? Parce que l'euèdre était incomplet en l'état, et qu'il fallait pallier cette lacune si on voulait le remettre en marche pour de vrai.
96 92 TEXT_CTSWKSDYLISE_00971_DYLISE_100_029 Vois-tu, j'avais pris le temps d'analyser les ondes émises par le métaèdre depuis sa réactivation. Comme on pouvait s'y attendre, il recelait lui aussi une quantité phénoménale de données.
97 93 TEXT_CTSWKSDYLISE_00971_DYLISE_100_030 On savait que celles-ci existaient. Seulement, on n'était pas en mesure, à ce stade, de déterminer sous quelle forme... et encore moins de les lire.
98 94 TEXT_CTSWKSDYLISE_00971_DYLISE_100_031 En revanche, l'étude des ondes avait révélé une résonance éthérée entre l'euèdre et le métaèdre. Les deux structures cristallines étaient synchronisées, c'est-à-dire qu'elles contenaient les mêmes in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions<Indent/>!
99 95 TEXT_CTSWKSDYLISE_00971_DYLISE_100_032 C'est là que nos résonateurs entraient en jeu. Ils devaient nous permettre de récupérer à distance les données manquantes de l'euèdre, et donc de le réactiver entièrement<Indent/>!
100 96 TEXT_CTSWKSDYLISE_00971_DYLISE_100_033 On a fini par achever les Tours-Orthostates, nos deux antennes-relais géantes. La synchronisation entre les structures cristallines a ainsi pu avoir lieu, avec à la clef des tonz de données complémentaires côté euèdre.
101 97 TEXT_CTSWKSDYLISE_00971_DYLISE_100_034 La résonance éthérée a im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment fonctionné. On ne pouvait pas le voir à l'œil nu, mais de gros paquets d'information éthérée ont circulé du Terrier désertique vers ici.
102 98 TEXT_CTSWKSDYLISE_00971_DYLISE_100_035 La procédure fut longue tant le volume à transférer était grand... Mais le résultat – cette magnifique carte stellaire qui est apparue sous nos yeux – en valait largement la peine<Indent/>!
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6 2 TEXT_CTSWKSEMERGENCYACCESSOBJ_00923_TALK_ACTOR_000_020 C'est le dépôt où vous devez livrer le matériel désigné pour votre mission. Commencez par rassembler les objets requis !
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0,"TEXT_CTSWKSEMERGENCYTRANSPORT_00958_TALK_000_000","Je m'occupe du transport du personnel lorsqu'une alerte rouge est déclarée. Le moment venu, je sollicite l'aide de volontaires en me basant sur les simulations effectuées jusqu'à présent. Toi, tu m'as l'air de débarquer tout juste ici, tu devrais d'abord t'adresser à Searchingway !"
1,"TEXT_CTSWKSEMERGENCYTRANSPORT_00958_TALK_010_000","Je m'appelle Lefleda, ravie de te rencontrer. Je m'occupe du transport du personnel lorsqu'une alerte rouge est déclarée."
2,"TEXT_CTSWKSEMERGENCYTRANSPORT_00958_TALK_010_005","Sinus Ardorum est une zone relativement stable, mais il arrive qu'elle soit frappée par des tempêtes magnétiques ou des nuages de spores. Parfois, il pleut même des météorites<Indent/>!"
3,"TEXT_CTSWKSEMERGENCYTRANSPORT_00958_TALK_010_010","Phaenna est sujette à un environnement très rude. Des orages violents ou des grandes vagues de froid peuvent survenir à tout moment, et ce malgré la protection du régulateur de notre cristal central. Les pluies de verre ne doivent pas non plus être sous-estimées."
4,"TEXT_CTSWKSEMERGENCYTRANSPORT_00958_TALK_010_013","Oizys possède une gravité ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment erratique. Parfois, celle-ci s'intensifie au point que des objets se mettent à flotter dans les airs. L'environnement est si instable que même le cristal central ne suffit pas à le réguler entièrement."
5,"TEXT_CTSWKSEMERGENCYTRANSPORT_00958_TALK_010_014","La pression atmosphérique est à l'avenant, et il n'est pas rare de voir des tempêtes se former. Bref, la prudence est de mise, encore plus que sur Phaenna."
6,"TEXT_CTSWKSEMERGENCYTRANSPORT_00958_TALK_010_020","Si une alerte rouge est déclarée et que tu veux aider à la résolution des problèmes, n'hésite pas à venir me voir. Je pourrai t'envoyer directement sur les lieux où doivent s'effectuer les missions critiques."
7,"TEXT_CTSWKSEMERGENCYTRANSPORT_00958_TALK_020_000","Tu fais bien de venir me voir, nous sommes en plein état d'alerte ! Nous cherchons des volontaires pour nous aider sur les missions, tu veux que je t'envoie sur place ?"
8,"TEXT_CTSWKSEMERGENCYTRANSPORT_00958_TALK_020_010","Annuler"
9,"TEXT_CTSWKSEMERGENCYTRANSPORT_00958_TALK_020_020","Dans quel lieu de mission souhaitez-vous vous rendre ?"
10,"TEXT_CTSWKSEMERGENCYTRANSPORT_00958_TALK_030_000","Les efforts de tous ont payé, et nous allons bientôt pouvoir lever l'alerte. Il n'est donc plus nécessaire d'envoyer qui que ce soit sur place."
11,"TEXT_CTSWKSEMERGENCYTRANSPORT_00958_TALK_030_010","Les efforts de tous ont payé, et nous avons pu lever l'alerte. Il n'est donc plus nécessaire d'envoyer qui que ce soit sur place."
12,"TEXT_CTSWKSEMERGENCYTRANSPORT_00958_TALK_030_020","Merci tout de même d'avoir proposé ton aide. J'espère que tu viendras me voir la prochaine fois qu'une alerte rouge est déclarée !"
13,"TEXT_CTSWKSEMERGENCYTRANSPORT_00958_TALK_040_000","Ah, une minute... On me dit dans l'oreillette que les problèmes sont en voie d'être résolus. Par conséquent, il n'est plus utile que je t'envoie sur place !"
14,"TEXT_CTSWKSEMERGENCYTRANSPORT_00958_TALK_040_010","Merci tout de même d'avoir proposé ton aide. J'espère que tu viendras me voir la prochaine fois qu'une alerte rouge est déclarée !"
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4 0 TEXT_CTSWKSEMERGENCYTRANSPORT_00958_TALK_000_000 Je m'occupe du transport du personnel lorsqu'une alerte rouge est déclarée. Le moment venu, je sollicite l'aide de volontaires en me basant sur les simulations effectuées jusqu'à présent. Toi, tu m'as l'air de débarquer tout juste ici, tu devrais d'abord t'adresser à Searchingway !
5 1 TEXT_CTSWKSEMERGENCYTRANSPORT_00958_TALK_010_000 Je m'appelle Lefleda, ravie de te rencontrer. Je m'occupe du transport du personnel lorsqu'une alerte rouge est déclarée.
6 2 TEXT_CTSWKSEMERGENCYTRANSPORT_00958_TALK_010_005 Sinus Ardorum est une zone relativement stable, mais il arrive qu'elle soit frappée par des tempêtes magnétiques ou des nuages de spores. Parfois, il pleut même des météorites<Indent/>!
7 3 TEXT_CTSWKSEMERGENCYTRANSPORT_00958_TALK_010_010 Phaenna est sujette à un environnement très rude. Des orages violents ou des grandes vagues de froid peuvent survenir à tout moment, et ce malgré la protection du régulateur de notre cristal central. Les pluies de verre ne doivent pas non plus être sous-estimées.
8 4 TEXT_CTSWKSEMERGENCYTRANSPORT_00958_TALK_010_013 Oizys possède une gravité ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment erratique. Parfois, celle-ci s'intensifie au point que des objets se mettent à flotter dans les airs. L'environnement est si instable que même le cristal central ne suffit pas à le réguler entièrement.
9 5 TEXT_CTSWKSEMERGENCYTRANSPORT_00958_TALK_010_014 La pression atmosphérique est à l'avenant, et il n'est pas rare de voir des tempêtes se former. Bref, la prudence est de mise, encore plus que sur Phaenna.
10 6 TEXT_CTSWKSEMERGENCYTRANSPORT_00958_TALK_010_020 Si une alerte rouge est déclarée et que tu veux aider à la résolution des problèmes, n'hésite pas à venir me voir. Je pourrai t'envoyer directement sur les lieux où doivent s'effectuer les missions critiques.
11 7 TEXT_CTSWKSEMERGENCYTRANSPORT_00958_TALK_020_000 Tu fais bien de venir me voir, nous sommes en plein état d'alerte ! Nous cherchons des volontaires pour nous aider sur les missions, tu veux que je t'envoie sur place ?
12 8 TEXT_CTSWKSEMERGENCYTRANSPORT_00958_TALK_020_010 Annuler
13 9 TEXT_CTSWKSEMERGENCYTRANSPORT_00958_TALK_020_020 Dans quel lieu de mission souhaitez-vous vous rendre ?
14 10 TEXT_CTSWKSEMERGENCYTRANSPORT_00958_TALK_030_000 Les efforts de tous ont payé, et nous allons bientôt pouvoir lever l'alerte. Il n'est donc plus nécessaire d'envoyer qui que ce soit sur place.
15 11 TEXT_CTSWKSEMERGENCYTRANSPORT_00958_TALK_030_010 Les efforts de tous ont payé, et nous avons pu lever l'alerte. Il n'est donc plus nécessaire d'envoyer qui que ce soit sur place.
16 12 TEXT_CTSWKSEMERGENCYTRANSPORT_00958_TALK_030_020 Merci tout de même d'avoir proposé ton aide. J'espère que tu viendras me voir la prochaine fois qu'une alerte rouge est déclarée !
17 13 TEXT_CTSWKSEMERGENCYTRANSPORT_00958_TALK_040_000 Ah, une minute... On me dit dans l'oreillette que les problèmes sont en voie d'être résolus. Par conséquent, il n'est plus utile que je t'envoie sur place !
18 14 TEXT_CTSWKSEMERGENCYTRANSPORT_00958_TALK_040_010 Merci tout de même d'avoir proposé ton aide. J'espère que tu viendras me voir la prochaine fois qu'une alerte rouge est déclarée !
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0,"TEXT_CTSWKSENTRANCE_00921_ANOTHER_WORLD","Vous devez retourner dans votre Monde d'origine pour vous rendre dans la zone d'exploration cosmique."
1,"TEXT_CTSWKSENTRANCE_00921_SYSTEM_000_000","Que voulez-vous faire ?"
2,"TEXT_CTSWKSENTRANCE_00921_SYSTEM_000_001","Aller à Sinus Ardorum"
3,"TEXT_CTSWKSENTRANCE_00921_SYSTEM_000_002","Discuter"
4,"TEXT_CTSWKSENTRANCE_00921_SYSTEM_000_003","Ne rien faire"
5,"TEXT_CTSWKSENTRANCE_00921_SYSTEM_000_004","On dirait bien qu'le projet d'exploration cosmique continue son petit bonhomme de chemin grâce aux <If(PlayerParameter(4))>chouettes nanas<Else/>chics types</If> comme toi qui viennent filer un coup de main. Quant à moi, tant qu'je peux être utile à quelque chose, ça me va."
6,"TEXT_CTSWKSENTRANCE_00921_SYSTEM_000_005","Se rendre dans une zone d'exploration"
7,"TEXT_CTSWKSENTRANCE_00921_SYSTEM_000_006","Changer d'instance"
8,"TEXT_CTSWKSENTRANCE_00921_SYSTEM_000_007","Revenir au halot de Bestway"
9,"TEXT_CTSWKSENTRANCE_00921_FIRST_TALK_U5F1","Salut, <If(PlayerParameter(4))>ma pote<Else/>mon pote</If>. T'as besoin d'mon rover pour aller quelque part ?"
10,"TEXT_CTSWKSENTRANCE_00921_FIRST_TALK_C1W1","Voulez-vous monter à bord du Galacticway pour vous rendre sur une autre planète ?"
11,"TEXT_CTSWKSENTRANCE_00921_FIRST_TALK_C1W2","Voulez-vous monter à bord du Galacticway pour vous rendre sur une autre planète ?"
12,"TEXT_CTSWKSENTRANCE_00921_FIRST_TALK_C1W3","Voulez-vous monter à bord du Galacticway pour vous rendre sur une autre planète ?"
13,"TEXT_CTSWKSENTRANCE_00921_TOPIC_TALK_C1W1","Avez-vous trouvé le vol à bord du Galacticway confortable ? Grâce à la technologie du saut éthérospatial, nous pouvons franchir plusieurs années-lumière d'un seul bond !"
14,"TEXT_CTSWKSENTRANCE_00921_TOPIC_TALK_C1W2","Cette région est protégée grâce au régulateur environnemental du cristal central ; mais sur le reste de la planète, les nuages de silicium provoquent des pluies de verre très dangereuses. Il n'y a qu'ici que le Galacticway peut quitter l'atmosphère en toute sécurité !"
15,"TEXT_CTSWKSENTRANCE_00921_TOPIC_TALK_C1W3","L'atterrissage sur Oizys est toujours un moment délicat... Les propulseurs du Galacticway peuvent flancher si on s'approche trop d'une anomalie gravitationnelle, sans parler des anneaux... Il faut rester attentif, sinon c'est la chute libre assurée<Indent/>! Brrrrr<Indent/>!"
16,"TEXT_CTSWKSENTRANCE_00921_SYSTEM_000_008","Se rendre à une autre zone d'exploration"
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4 0 TEXT_CTSWKSENTRANCE_00921_ANOTHER_WORLD Vous devez retourner dans votre Monde d'origine pour vous rendre dans la zone d'exploration cosmique.
5 1 TEXT_CTSWKSENTRANCE_00921_SYSTEM_000_000 Que voulez-vous faire ?
6 2 TEXT_CTSWKSENTRANCE_00921_SYSTEM_000_001 Aller à Sinus Ardorum
7 3 TEXT_CTSWKSENTRANCE_00921_SYSTEM_000_002 Discuter
8 4 TEXT_CTSWKSENTRANCE_00921_SYSTEM_000_003 Ne rien faire
9 5 TEXT_CTSWKSENTRANCE_00921_SYSTEM_000_004 On dirait bien qu'le projet d'exploration cosmique continue son petit bonhomme de chemin grâce aux <If(PlayerParameter(4))>chouettes nanas<Else/>chics types</If> comme toi qui viennent filer un coup de main. Quant à moi, tant qu'je peux être utile à quelque chose, ça me va.
10 6 TEXT_CTSWKSENTRANCE_00921_SYSTEM_000_005 Se rendre dans une zone d'exploration
11 7 TEXT_CTSWKSENTRANCE_00921_SYSTEM_000_006 Changer d'instance
12 8 TEXT_CTSWKSENTRANCE_00921_SYSTEM_000_007 Revenir au halot de Bestway
13 9 TEXT_CTSWKSENTRANCE_00921_FIRST_TALK_U5F1 Salut, <If(PlayerParameter(4))>ma pote<Else/>mon pote</If>. T'as besoin d'mon rover pour aller quelque part ?
14 10 TEXT_CTSWKSENTRANCE_00921_FIRST_TALK_C1W1 Voulez-vous monter à bord du Galacticway pour vous rendre sur une autre planète ?
15 11 TEXT_CTSWKSENTRANCE_00921_FIRST_TALK_C1W2 Voulez-vous monter à bord du Galacticway pour vous rendre sur une autre planète ?
16 12 TEXT_CTSWKSENTRANCE_00921_FIRST_TALK_C1W3 Voulez-vous monter à bord du Galacticway pour vous rendre sur une autre planète ?
17 13 TEXT_CTSWKSENTRANCE_00921_TOPIC_TALK_C1W1 Avez-vous trouvé le vol à bord du Galacticway confortable ? Grâce à la technologie du saut éthérospatial, nous pouvons franchir plusieurs années-lumière d'un seul bond !
18 14 TEXT_CTSWKSENTRANCE_00921_TOPIC_TALK_C1W2 Cette région est protégée grâce au régulateur environnemental du cristal central ; mais sur le reste de la planète, les nuages de silicium provoquent des pluies de verre très dangereuses. Il n'y a qu'ici que le Galacticway peut quitter l'atmosphère en toute sécurité !
19 15 TEXT_CTSWKSENTRANCE_00921_TOPIC_TALK_C1W3 L'atterrissage sur Oizys est toujours un moment délicat... Les propulseurs du Galacticway peuvent flancher si on s'approche trop d'une anomalie gravitationnelle, sans parler des anneaux... Il faut rester attentif, sinon c'est la chute libre assurée<Indent/>! Brrrrr<Indent/>!
20 16 TEXT_CTSWKSENTRANCE_00921_SYSTEM_000_008 Se rendre à une autre zone d'exploration
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0,"TEXT_CTSWKSEXIT_00922_FIRST_TALK","Salut, <If(PlayerParameter(4))>ma<Else/>mon</If> pote. Tu veux que j'te ramène au halot de Bestway<Indent/>? Pas de blème, monte dans le rover."
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4 0 TEXT_CTSWKSEXIT_00922_FIRST_TALK Salut, <If(PlayerParameter(4))>ma<Else/>mon</If> pote. Tu veux que j'te ramène au halot de Bestway<Indent/>? Pas de blème, monte dans le rover.
5 1 TEXT_CTSWKSEXIT_00922_SYSTEM_000_000 Que voulez-vous faire ?
6 2 TEXT_CTSWKSEXIT_00922_SYSTEM_000_001 Retourner au halot de Bestway
7 3 TEXT_CTSWKSEXIT_00922_SYSTEM_000_002 Ne rien faire
8 4 TEXT_CTSWKSEXIT_00922_SYSTEM_000_003 Changer d'instance
9 5 TEXT_CTSWKSEXIT_00922_SYSTEM_000_004 Discuter
10 6 TEXT_CTSWKSEXIT_00922_TOPIC_TALK_000 On dirait bien qu'le projet d'exploration cosmique continue son petit bonhomme de chemin grâce aux <If(PlayerParameter(4))>chouettes nanas<Else/>chics types</If> comme toi qui viennent filer un coup de main. Quant à moi, tant qu'je peux être utile à quelque chose, ça me va.
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0,"TEXT_CTSWKSLOT_00918_ORBITINGWAY_000_000","Bienvenue au guichet de la “Roue de la fortune cosmique” de Sinus Ardorum ! Vous pouvez tenter votre chance en utilisant des crédits lunaires. Qu'est-ce que je peux faire pour vous ?"
1,"TEXT_CTSWKSLOT_00918_ORBITINGWAY_000_001","Bienvenue au guichet de la “Roue de la fortune cosmique” de Phaenna ! Vous pouvez tenter votre chance en utilisant des crédits de Phaenna. Qu'est-ce que je peux faire pour vous ?"
2,"TEXT_CTSWKSLOT_00918_ORBITINGWAY_000_002","Bienvenue au guichet de la “Roue de la fortune cosmique” de la station Terra Firma<Indent/>! Vous pouvez tenter votre chance en utilisant des crédits d'Oizys. Qu'est-ce que je peux faire pour vous ?"
3,"TEXT_CTSWKSLOT_00918_ORBITINGWAY_000_010","Oooooh, mais vous détenez un ticket Big Bang !"
4,"TEXT_CTSWKSLOT_00918_ORBITINGWAY_000_020","Vous allez avoir l'honneur de tenter votre chance à la Roue de la fortune - Big Bang, alors profitez-en ! Ça n'arrive pas souvent dans une vie !!"
5,"TEXT_CTSWKSLOT_00918_ORBITINGWAY_010_000","Tenter votre chance à la Roue de la fortune - Big Bang"
6,"TEXT_CTSWKSLOT_00918_ORBITINGWAY_010_010","Tenter votre chance à la Roue de la fortune cosmique (<Format(IntegerParameter(1),FF05021D0103)/> <SheetFr(Item,12,IntegerParameter(2),<If(LessThanOrEqualTo(IntegerParameter(1),1))>1<Else/>2</If>,1)/>)"
7,"TEXT_CTSWKSLOT_00918_ORBITINGWAY_010_020","Comment jouer à la Roue de la fortune cosmique"
8,"TEXT_CTSWKSLOT_00918_ORBITINGWAY_010_030","Annuler"
9,"TEXT_CTSWKSLOT_00918_ORBITINGWAY_010_040","Que voulez-vous<Indent/>?"
10,"TEXT_CTSWKSLOT_00918_ORBITINGWAY_020_000","Pas de problème, je vous explique les règles du jeu ! Elles sont très simples : il vous suffit de lancer la roulette pour gagner des lots fabuleux !"
11,"TEXT_CTSWKSLOT_00918_ORBITINGWAY_020_010","Pour participer, c'est tout aussi simple ! Vous gagnez <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(2),2,1)/> en prenant part aux tâches du projet d'exploration cosmique, et vous venez les dépenser ici ! Amenez-en <Format(IntegerParameter(1),FF05021D0103)/>, et vous pourrez faire un essai !"
12,"TEXT_CTSWKSLOT_00918_ORBITINGWAY_020_020","Après cela, je démarrerai le jeu, et vous devrez choisir parmi les deux roulettes qui s'affichent celle dont les lots vous semblent les plus in<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>res<SoftHyphen/>sants. Et ensuite, roulez jeunesse, comme on dit !"
13,"TEXT_CTSWKSLOT_00918_ORBITINGWAY_020_030","Si malgré mes ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions, tout ça vous semble confus, vous trouverez plus de détails sur votre tablette cosmique. Pensez à y jeter un œil !"
14,"TEXT_CTSWKSLOT_00918_ORBITINGWAY_030_000","Ah, tiens ? On dirait que vous n'avez pas récupéré votre lot la dernière fois que vous avez joué à la Roue de la fortune cosmique ! Allez allez, pas de chichis, prenez-le !"
15,"TEXT_CTSWKSLOT_00918_ORBITINGWAY_030_010","Ahem, on dirait bien que votre sac est déjà plein à craquer... Revenez me voir quand vous aurez fait un peu de tri pour que je vous remette votre lot !"
16,"TEXT_CTSWKSLOT_00918_ORBITINGWAY_040_000","Ah là là, vous n'avez pas assez <SheetFr(Item,8,IntegerParameter(1),2,1)/>, c'est dommage... Revenez tenter votre chance une prochaine fois !"
17,"TEXT_CTSWKSLOT_00918_ORBITINGWAY_040_010","Oh-oh, votre sac m'a l'air déjà bien rempli, je ne suis pas sûr qu'il sera possible de vous remettre votre lot... Tant pis, revenez me voir quand vous aurez fait de la place !"
18,"TEXT_CTSWKSLOT_00918_ORBITINGWAY_050_000","Merci pour votre visite, et à une prochaine !"
19,"TEXT_CTSWKSLOT_00918_ORBITINGWAY_050_001","Oh-oh, votre sac m'a l'air déjà bien rempli, c'est dommage... Merci pour votre visite, et à une prochaine !"
20,"TEXT_CTSWKSLOT_00918_ORBITINGWAY_050_010","Eh bien, on peut le dire, c'était <Emphasis>explosif</Emphasis> ! Merci pour votre visite, et à une prochaine !"
21,"TEXT_CTSWKSLOT_00918_ORBITINGWAY_050_011","Oh-oh, votre sac m'a l'air déjà bien rempli, c'est dommage... N'hésitez pas à venir retenter votre chance à la Roue de la fortune - Big Bang !"
22,"TEXT_CTSWKSLOT_00918_ORBITINGWAY_060_000","Bienvenue au guichet de la “Roue de la fortune cosmique” ! Enfin, c'est ce que j'aimerais dire, mais je suis en train de revoir mon système de loterie, donc je suis fermé pour le moment. Revenez plus tard !"
23,"TEXT_CTSWKSLOT_00918_ORBITINGWAY_070_000","Un essai à la Roue de la fortune cosmique coûte <Format(IntegerParameter(1),FF05021D0103)/> <SheetFr(Item,12,IntegerParameter(3),<If(LessThanOrEqualTo(IntegerParameter(1),1))>1<Else/>2</If>,1)/>.
[<Clickable(<SheetFr(Item,12,IntegerParameter(3),2,1)/>)/> possédés : <Format(IntegerParameter(2),FF05021D0103)/>]"
24,"TEXT_CTSWKSLOT_00918_ORBITINGWAY_070_010","Vous devez utiliser <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(2),1,1)/> pour effectuer un essai à la Roue de la fortune - Big Bang.
[<Clickable(<SheetFr(Item,12,IntegerParameter(2),2,1)/>)/> possédés : <Format(IntegerParameter(1),FF05021D0103)/>]"
25,"TEXT_CTSWKSLOT_00918_ORBITINGWAY_070_020","Lancer"
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4 0 TEXT_CTSWKSLOT_00918_ORBITINGWAY_000_000 Bienvenue au guichet de la “Roue de la fortune cosmique” de Sinus Ardorum ! Vous pouvez tenter votre chance en utilisant des crédits lunaires. Qu'est-ce que je peux faire pour vous ?
5 1 TEXT_CTSWKSLOT_00918_ORBITINGWAY_000_001 Bienvenue au guichet de la “Roue de la fortune cosmique” de Phaenna ! Vous pouvez tenter votre chance en utilisant des crédits de Phaenna. Qu'est-ce que je peux faire pour vous ?
6 2 TEXT_CTSWKSLOT_00918_ORBITINGWAY_000_002 Bienvenue au guichet de la “Roue de la fortune cosmique” de la station Terra Firma<Indent/>! Vous pouvez tenter votre chance en utilisant des crédits d'Oizys. Qu'est-ce que je peux faire pour vous ?
7 3 TEXT_CTSWKSLOT_00918_ORBITINGWAY_000_010 Oooooh, mais vous détenez un ticket Big Bang !
8 4 TEXT_CTSWKSLOT_00918_ORBITINGWAY_000_020 Vous allez avoir l'honneur de tenter votre chance à la Roue de la fortune - Big Bang, alors profitez-en ! Ça n'arrive pas souvent dans une vie !!
9 5 TEXT_CTSWKSLOT_00918_ORBITINGWAY_010_000 Tenter votre chance à la Roue de la fortune - Big Bang
10 6 TEXT_CTSWKSLOT_00918_ORBITINGWAY_010_010 Tenter votre chance à la Roue de la fortune cosmique (<Format(IntegerParameter(1),FF05021D0103)/> <SheetFr(Item,12,IntegerParameter(2),<If(LessThanOrEqualTo(IntegerParameter(1),1))>1<Else/>2</If>,1)/>)
11 7 TEXT_CTSWKSLOT_00918_ORBITINGWAY_010_020 Comment jouer à la Roue de la fortune cosmique
12 8 TEXT_CTSWKSLOT_00918_ORBITINGWAY_010_030 Annuler
13 9 TEXT_CTSWKSLOT_00918_ORBITINGWAY_010_040 Que voulez-vous<Indent/>?
14 10 TEXT_CTSWKSLOT_00918_ORBITINGWAY_020_000 Pas de problème, je vous explique les règles du jeu ! Elles sont très simples : il vous suffit de lancer la roulette pour gagner des lots fabuleux !
15 11 TEXT_CTSWKSLOT_00918_ORBITINGWAY_020_010 Pour participer, c'est tout aussi simple ! Vous gagnez <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(2),2,1)/> en prenant part aux tâches du projet d'exploration cosmique, et vous venez les dépenser ici ! Amenez-en <Format(IntegerParameter(1),FF05021D0103)/>, et vous pourrez faire un essai !
16 12 TEXT_CTSWKSLOT_00918_ORBITINGWAY_020_020 Après cela, je démarrerai le jeu, et vous devrez choisir parmi les deux roulettes qui s'affichent celle dont les lots vous semblent les plus in<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>res<SoftHyphen/>sants. Et ensuite, roulez jeunesse, comme on dit !
17 13 TEXT_CTSWKSLOT_00918_ORBITINGWAY_020_030 Si malgré mes ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions, tout ça vous semble confus, vous trouverez plus de détails sur votre tablette cosmique. Pensez à y jeter un œil !
18 14 TEXT_CTSWKSLOT_00918_ORBITINGWAY_030_000 Ah, tiens ? On dirait que vous n'avez pas récupéré votre lot la dernière fois que vous avez joué à la Roue de la fortune cosmique ! Allez allez, pas de chichis, prenez-le !
19 15 TEXT_CTSWKSLOT_00918_ORBITINGWAY_030_010 Ahem, on dirait bien que votre sac est déjà plein à craquer... Revenez me voir quand vous aurez fait un peu de tri pour que je vous remette votre lot !
20 16 TEXT_CTSWKSLOT_00918_ORBITINGWAY_040_000 Ah là là, vous n'avez pas assez <SheetFr(Item,8,IntegerParameter(1),2,1)/>, c'est dommage... Revenez tenter votre chance une prochaine fois !
21 17 TEXT_CTSWKSLOT_00918_ORBITINGWAY_040_010 Oh-oh, votre sac m'a l'air déjà bien rempli, je ne suis pas sûr qu'il sera possible de vous remettre votre lot... Tant pis, revenez me voir quand vous aurez fait de la place !
22 18 TEXT_CTSWKSLOT_00918_ORBITINGWAY_050_000 Merci pour votre visite, et à une prochaine !
23 19 TEXT_CTSWKSLOT_00918_ORBITINGWAY_050_001 Oh-oh, votre sac m'a l'air déjà bien rempli, c'est dommage... Merci pour votre visite, et à une prochaine !
24 20 TEXT_CTSWKSLOT_00918_ORBITINGWAY_050_010 Eh bien, on peut le dire, c'était <Emphasis>explosif</Emphasis> ! Merci pour votre visite, et à une prochaine !
25 21 TEXT_CTSWKSLOT_00918_ORBITINGWAY_050_011 Oh-oh, votre sac m'a l'air déjà bien rempli, c'est dommage... N'hésitez pas à venir retenter votre chance à la Roue de la fortune - Big Bang !
26 22 TEXT_CTSWKSLOT_00918_ORBITINGWAY_060_000 Bienvenue au guichet de la “Roue de la fortune cosmique” ! Enfin, c'est ce que j'aimerais dire, mais je suis en train de revoir mon système de loterie, donc je suis fermé pour le moment. Revenez plus tard !
27 23 TEXT_CTSWKSLOT_00918_ORBITINGWAY_070_000 Un essai à la Roue de la fortune cosmique coûte <Format(IntegerParameter(1),FF05021D0103)/> <SheetFr(Item,12,IntegerParameter(3),<If(LessThanOrEqualTo(IntegerParameter(1),1))>1<Else/>2</If>,1)/>. [<Clickable(<SheetFr(Item,12,IntegerParameter(3),2,1)/>)/> possédés : <Format(IntegerParameter(2),FF05021D0103)/>]
28 24 TEXT_CTSWKSLOT_00918_ORBITINGWAY_070_010 Vous devez utiliser <SheetFr(Item,1,IntegerParameter(2),1,1)/> pour effectuer un essai à la Roue de la fortune - Big Bang. [<Clickable(<SheetFr(Item,12,IntegerParameter(2),2,1)/>)/> possédés : <Format(IntegerParameter(1),FF05021D0103)/>]
29 25 TEXT_CTSWKSLOT_00918_ORBITINGWAY_070_020 Lancer
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0,"TEXT_CTSWKSMECHACHARGER_00935_TALK_ACTIVE","Réception de carburant par assistance extérieure. Rendement énergétique actuel : <Value>IntegerParameter(1)</Value>%..."
1,"TEXT_CTSWKSMECHACHARGER_00935_TALK_NON_ACTIVE","Activation de l'analyseur cosmique en cours..."
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0,"TEXT_CTSWKSMECHAENTRYTICKETCOUNTER_00932_EXCHANGE_CONFIRM","Je peux te fournir un bon d'inscription en échange de <Value>IntegerParameter(2)</Value> <SheetFr(Item,12,IntegerParameter(1),2,1)/>. Cela te convient ?"
1,"TEXT_CTSWKSMECHAENTRYTICKETCOUNTER_00932_NOT_ENOUGH_POINT","Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, je ne peux t'échanger un bon d'inscription que contre <Value>IntegerParameter(2)</Value> <SheetFr(Item,12,IntegerParameter(1),2,1)/>. Encore un effort, et tu les auras en un rien de temps !"
2,"TEXT_CTSWKSMECHAENTRYTICKETCOUNTER_00932_FIRST_TALK","J'ai la res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té de la gestion des robots et autres machines lourdes pilotables. Les candidats pour piloter un de ces engins lors des missions doivent d'abord venir me voir pour obtenir un bon d'inscription."
3,"TEXT_CTSWKSMECHAENTRYTICKETCOUNTER_00932_TICKET_GET","Voilà, je t'ai remis ton bon d'inscription ! Il ne te reste plus qu'à te porter volontaire comme pilote lorsque le prochain ordre d'in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion mécanique sera annoncé ! Bon courage !"
4,"TEXT_CTSWKSMECHAENTRYTICKETCOUNTER_00932_TICKET_GETED","Il me semble t'avoir déjà fourni un bon d'inscription. Tout ce qu'il te reste à faire, c'est de te porter volontaire comme pilote lorsque le prochain ordre d'in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion mécanique sera annoncé !"
5,"TEXT_CTSWKSMECHAENTRYTICKETCOUNTER_00932_TICKET_QUESTION","Obtenir un bon d'inscription ?"
6,"TEXT_CTSWKSMECHAENTRYTICKETCOUNTER_00932_TALK_QUESTION","Que voulez-vous faire ?"
7,"TEXT_CTSWKSMECHAENTRYTICKETCOUNTER_00932_TALK_CHOICES1","Demander un bon d'inscription"
8,"TEXT_CTSWKSMECHAENTRYTICKETCOUNTER_00932_TALK_CHOICES2","Rejoindre la zone d'in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion en tant qu'assistant"
9,"TEXT_CTSWKSMECHAENTRYTICKETCOUNTER_00932_TALK_CHOICES3","Demander des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur les assistants"
10,"TEXT_CTSWKSMECHAENTRYTICKETCOUNTER_00932_TALK_CHOICES4","Rien en particulier"
11,"TEXT_CTSWKSMECHAENTRYTICKETCOUNTER_00932_TALK_SUPPORTER1","Les assistants apportent leur soutien lors des missions nécessitant le recours aux machines. Ils disposent d'outils spéciaux pour effectuer les petites tâches que les gros engins ne peuvent pas accomplir."
12,"TEXT_CTSWKSMECHAENTRYTICKETCOUNTER_00932_TALK_SUPPORTER2","Lors de la plupart des in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tions mécaniques, des dispositifs appelés “analyseurs de terrain” seront également déployés spé<SoftHyphen/>cia<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment pour eux."
13,"TEXT_CTSWKSMECHAENTRYTICKETCOUNTER_00932_WARP_TALK1","On a besoin de toi pour une in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion mécanique ! Si tu veux te porter volontaire comme assistant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, je peux t'envoyer directement dans la zone concernée !"
14,"TEXT_CTSWKSMECHAENTRYTICKETCOUNTER_00932_QUESTION","Se rendre dans la zone d'in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion en tant qu'assistant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> ?"
15,"TEXT_CTSWKSMECHAENTRYTICKETCOUNTER_00932_WARP_TALK2","Aucun ordre d'in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion mécanique n'a été annoncé pour le moment. Cependant, si tu veux te porter volontaire comme assistant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> lorsque la prochaine in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion aura lieu, reviens me voir, et je pourrai t'envoyer directement dans la zone concernée."
16,"TEXT_CTSWKSMECHAENTRYTICKETCOUNTER_00932_BEFORE_QUEST_TALK","Mais puisque tu m'as l'air d'être une nouvelle recrue, adresse-toi plutôt à Searchingway pour qu'il t'explique son projet dans les grandes lignes !"
17,"TEXT_CTSWKSMECHAENTRYTICKETCOUNTER_00932_TALK_CHOICES5","En savoir plus sur les différents types de bons d'inscription"
18,"TEXT_CTSWKSMECHAENTRYTICKETCOUNTER_00932_TICKET_KINDS_TALK1","Il existe des bons d'inscription propres à chaque zone d'exploration. Pour postuler en tant que pilote lors des in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tions mécaniques, il te faut un bon correspondant à la zone où tu te trouves."
19,"TEXT_CTSWKSMECHAENTRYTICKETCOUNTER_00932_TICKET_KINDS_TALK2","Pour t'en procurer un, tu as également besoin de crédits spécifiques à cette zone. Donc penses bien à en avoir sur toi quand tu viens me voir !"
20,"TEXT_CTSWKSMECHAENTRYTICKETCOUNTER_00932_BEFORE_QUEST_TALK_C1W2","Mais puisque tu m'as l'air de fraîchement débarquer sur cette planète, adresse-toi d'abord à Searchingway pour qu'il t'explique en quoi consistent nos activités ici !"
21,"TEXT_CTSWKSMECHAENTRYTICKETCOUNTER_00932_BEFORE_QUEST_TALK_C1W3","Mais puisque tu m'as l'air de fraîchement débarquer sur cette planète, adresse-toi d'abord à Searchingway pour qu'il t'explique en quoi consistent nos activités ici !"
22,"TEXT_CTSWKSMECHAENTRYTICKETCOUNTER_00932_TALK_SUPPORTER3","Ils devront y apporter les matériaux qu'ils ont récoltés. C'est simple, il suffit de s'en approcher pour que la collecte se fasse au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>que<SoftHyphen/>ment."
1 key 0 1
2 #
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4 0 TEXT_CTSWKSMECHAENTRYTICKETCOUNTER_00932_EXCHANGE_CONFIRM Je peux te fournir un bon d'inscription en échange de <Value>IntegerParameter(2)</Value> <SheetFr(Item,12,IntegerParameter(1),2,1)/>. Cela te convient ?
5 1 TEXT_CTSWKSMECHAENTRYTICKETCOUNTER_00932_NOT_ENOUGH_POINT Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, je ne peux t'échanger un bon d'inscription que contre <Value>IntegerParameter(2)</Value> <SheetFr(Item,12,IntegerParameter(1),2,1)/>. Encore un effort, et tu les auras en un rien de temps !
6 2 TEXT_CTSWKSMECHAENTRYTICKETCOUNTER_00932_FIRST_TALK J'ai la res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té de la gestion des robots et autres machines lourdes pilotables. Les candidats pour piloter un de ces engins lors des missions doivent d'abord venir me voir pour obtenir un bon d'inscription.
7 3 TEXT_CTSWKSMECHAENTRYTICKETCOUNTER_00932_TICKET_GET Voilà, je t'ai remis ton bon d'inscription ! Il ne te reste plus qu'à te porter volontaire comme pilote lorsque le prochain ordre d'in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion mécanique sera annoncé ! Bon courage !
8 4 TEXT_CTSWKSMECHAENTRYTICKETCOUNTER_00932_TICKET_GETED Il me semble t'avoir déjà fourni un bon d'inscription. Tout ce qu'il te reste à faire, c'est de te porter volontaire comme pilote lorsque le prochain ordre d'in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion mécanique sera annoncé !
9 5 TEXT_CTSWKSMECHAENTRYTICKETCOUNTER_00932_TICKET_QUESTION Obtenir un bon d'inscription ?
10 6 TEXT_CTSWKSMECHAENTRYTICKETCOUNTER_00932_TALK_QUESTION Que voulez-vous faire ?
11 7 TEXT_CTSWKSMECHAENTRYTICKETCOUNTER_00932_TALK_CHOICES1 Demander un bon d'inscription
12 8 TEXT_CTSWKSMECHAENTRYTICKETCOUNTER_00932_TALK_CHOICES2 Rejoindre la zone d'in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion en tant qu'assistant
13 9 TEXT_CTSWKSMECHAENTRYTICKETCOUNTER_00932_TALK_CHOICES3 Demander des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur les assistants
14 10 TEXT_CTSWKSMECHAENTRYTICKETCOUNTER_00932_TALK_CHOICES4 Rien en particulier
15 11 TEXT_CTSWKSMECHAENTRYTICKETCOUNTER_00932_TALK_SUPPORTER1 Les assistants apportent leur soutien lors des missions nécessitant le recours aux machines. Ils disposent d'outils spéciaux pour effectuer les petites tâches que les gros engins ne peuvent pas accomplir.
16 12 TEXT_CTSWKSMECHAENTRYTICKETCOUNTER_00932_TALK_SUPPORTER2 Lors de la plupart des in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tions mécaniques, des dispositifs appelés “analyseurs de terrain” seront également déployés spé<SoftHyphen/>cia<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment pour eux.
17 13 TEXT_CTSWKSMECHAENTRYTICKETCOUNTER_00932_WARP_TALK1 On a besoin de toi pour une in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion mécanique ! Si tu veux te porter volontaire comme assistant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, je peux t'envoyer directement dans la zone concernée !
18 14 TEXT_CTSWKSMECHAENTRYTICKETCOUNTER_00932_QUESTION Se rendre dans la zone d'in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion en tant qu'assistant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> ?
19 15 TEXT_CTSWKSMECHAENTRYTICKETCOUNTER_00932_WARP_TALK2 Aucun ordre d'in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion mécanique n'a été annoncé pour le moment. Cependant, si tu veux te porter volontaire comme assistant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> lorsque la prochaine in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion aura lieu, reviens me voir, et je pourrai t'envoyer directement dans la zone concernée.
20 16 TEXT_CTSWKSMECHAENTRYTICKETCOUNTER_00932_BEFORE_QUEST_TALK Mais puisque tu m'as l'air d'être une nouvelle recrue, adresse-toi plutôt à Searchingway pour qu'il t'explique son projet dans les grandes lignes !
21 17 TEXT_CTSWKSMECHAENTRYTICKETCOUNTER_00932_TALK_CHOICES5 En savoir plus sur les différents types de bons d'inscription
22 18 TEXT_CTSWKSMECHAENTRYTICKETCOUNTER_00932_TICKET_KINDS_TALK1 Il existe des bons d'inscription propres à chaque zone d'exploration. Pour postuler en tant que pilote lors des in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tions mécaniques, il te faut un bon correspondant à la zone où tu te trouves.
23 19 TEXT_CTSWKSMECHAENTRYTICKETCOUNTER_00932_TICKET_KINDS_TALK2 Pour t'en procurer un, tu as également besoin de crédits spécifiques à cette zone. Donc penses bien à en avoir sur toi quand tu viens me voir !
24 20 TEXT_CTSWKSMECHAENTRYTICKETCOUNTER_00932_BEFORE_QUEST_TALK_C1W2 Mais puisque tu m'as l'air de fraîchement débarquer sur cette planète, adresse-toi d'abord à Searchingway pour qu'il t'explique en quoi consistent nos activités ici !
25 21 TEXT_CTSWKSMECHAENTRYTICKETCOUNTER_00932_BEFORE_QUEST_TALK_C1W3 Mais puisque tu m'as l'air de fraîchement débarquer sur cette planète, adresse-toi d'abord à Searchingway pour qu'il t'explique en quoi consistent nos activités ici !
26 22 TEXT_CTSWKSMECHAENTRYTICKETCOUNTER_00932_TALK_SUPPORTER3 Ils devront y apporter les matériaux qu'ils ont récoltés. C'est simple, il suffit de s'en approcher pour que la collecte se fasse au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>que<SoftHyphen/>ment.
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0,"TEXT_CTSWKSMUMUKKO_00956_MUMUKKO_000_001","(soupire) La station est pourtant terminée, mais tout le monde semble étrangement occupé... Quand vont-ils venir récupérer leurs affaires ?"
1,"TEXT_CTSWKSMUMUKKO_00956_SYSTEM_000_005","Poursuivez vos efforts sur le projet d'exploration cosmique pour atteindre le jalon “Accomplir 100 missions cosmiques sur la lune”, et Mumukko vous proposera une nouvelle quête secondaire."
2,"TEXT_CTSWKSMUMUKKO_00956_MUMUKKO_000_002","Bien le <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>bonsoir<Else/>bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>bonjour<Else/>bonsoir</If></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Vous pourriez venir me voir plus tard, plus précisément quand j'aurai besoin de vous ?"
3,"TEXT_CTSWKSMUMUKKO_00956_MUMUKKO_000_003","Nous n'en sommes encore qu'aux prémices du projet d'exploration cosmique. Mais je ne doute pas que vous donnerez de votre temps et de votre personne pour nous permettre d'atteindre nos objectifs ! N'est-ce pas ?"
4,"TEXT_CTSWKSMUMUKKO_00956_MUMUKKO_000_004","Merci pour votre aide, <If(PlayerParameter(4))>ma chère<Else/>mon cher</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Revenez me voir quand vous aurez pris vos repères ici, d'accord<Indent/>?"
5,"TEXT_CTSWKSMUMUKKO_00956_MUMUKKO_000_006","Seriez-vous d'accord pour aller vous aussi interroger les autres membres du projet<Indent/>? Certains ont sûrement des griefs à formuler, et je suis convaincue que vous serez la personne parfaite pour les aider<Indent/>!"
6,"TEXT_CTSWKSMUMUKKO_00956_MUMUKKO_000_007","Merci encore pour votre aide lors de l'inspection de dame Y'adebh, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je ne crois pas que je m'en serais sortie aussi bien sans vous... Je peux toujours compter sur votre soutien pour la suite du projet, j'espère ?"
7,"TEXT_CTSWKSMUMUKKO_00956_SYSTEM_000_008","Poursuivez vos efforts sur le projet d'exploration cosmique pour atteindre le jalon “Accomplir 50 missions cosmiques sur Phaenna”, et Mumukko vous proposera une nouvelle quête secondaire."
8,"TEXT_CTSWKSMUMUKKO_00956_MUMUKKO_000_010","(soupire) Je n'ai toujours pas pu terminer certaines tâches sur la lune, c'est embêtant... N'y a-t-il donc aucune personne serviable et disponible au sein de ce projet pour m'aider ?"
9,"TEXT_CTSWKSMUMUKKO_00956_SYSTEM_000_009","Vous devez d'abord effectuer les quêtes secondaires proposées par Mumukko sur la lune avant de pouvoir accepter celles disponibles sur Phaenna."
10,"TEXT_CTSWKSMUMUKKO_00956_MUMUKKO_000_011","Comment allez-vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ? Je vais avoir besoin de votre aide, pourriez-vous vous préparer comme il se doit ?"
11,"TEXT_CTSWKSMUMUKKO_00956_MUMUKKO_000_012","Merci encore d'avoir bien voulu servir de guide à dame Y'adebh ! Vous pourriez vous préparer comme il faut, que l'on puisse enfin conclure cette histoire ?"
12,"TEXT_CTSWKSMUMUKKO_00956_MUMUKKO_000_013","Je suis sûre que certains de nos collaborateurs ne cracheraient pas sur un peu d'aide. Allez donc épauler toutes ces petites mains qui contribuent en coulisses à la réussite du projet<Indent/>!"
13,"TEXT_CTSWKSMUMUKKO_00956_MUMUKKO_000_014","Je constate à quel point vous vous êtes <If(PlayerParameter(4))>démenée<Else/>démené</If> au sein de cette station, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Permettez-moi de vous en remercier au nom de toute l'équipe du projet d'exploration cosmique."
14,"TEXT_CTSWKSMUMUKKO_00956_MUMUKKO_000_020","Bien le bonjour, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Comme d'habitude, vous semblez bien <If(PlayerParameter(4))>occupée<Else/>occupé</If>, néanmoins n'hésitez pas à venir donner un coup de main à l'occasion<Indent/>!"
15,"TEXT_CTSWKSMUMUKKO_00956_SYSTEM_000_015","Poursuivez vos efforts sur le projet d'exploration cosmique pour atteindre le jalon “Accomplir 50 missions cosmiques sur Oizys”, et Mumukko vous proposera une nouvelle quête secondaire."
16,"TEXT_CTSWKSMUMUKKO_00956_MUMUKKO_000_016","(soupire) Il y a encore du travail à rattraper sur Phaenna, et moi, je ne sais plus où donner de la tête<Indent/>! Si seulement une âme charitable pouvait m'aider..."
17,"TEXT_CTSWKSMUMUKKO_00956_SYSTEM_000_017","Vous devez d'abord effectuer les quêtes secondaires proposées par Mumukko sur Phaenna avant de pouvoir accepter celles disponibles sur Oizys."
18,"TEXT_CTSWKSMUMUKKO_00956_MUMUKKO_000_018","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ça va comme vous voulez<Indent/>? J'ai encore besoin de vos services, vous savez... alors revenez me voir lorsque vous serez <If(PlayerParameter(4))>fraîche et dispose<Else/>frais et dispos</If><Indent/>!"
19,"TEXT_CTSWKSMUMUKKO_00956_MUMUKKO_000_019","Merci d'avoir accepté de mener cette petite enquête au sein de la station<Indent/>! J'ai hâte de découvrir ce qu'il en ressort<Indent/>!"
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4 0 TEXT_CTSWKSMUMUKKO_00956_MUMUKKO_000_001 (soupire) La station est pourtant terminée, mais tout le monde semble étrangement occupé... Quand vont-ils venir récupérer leurs affaires ?
5 1 TEXT_CTSWKSMUMUKKO_00956_SYSTEM_000_005 Poursuivez vos efforts sur le projet d'exploration cosmique pour atteindre le jalon “Accomplir 100 missions cosmiques sur la lune”, et Mumukko vous proposera une nouvelle quête secondaire.
6 2 TEXT_CTSWKSMUMUKKO_00956_MUMUKKO_000_002 Bien le <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>bonsoir<Else/>bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>bonjour<Else/>bonsoir</If></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Vous pourriez venir me voir plus tard, plus précisément quand j'aurai besoin de vous ?
7 3 TEXT_CTSWKSMUMUKKO_00956_MUMUKKO_000_003 Nous n'en sommes encore qu'aux prémices du projet d'exploration cosmique. Mais je ne doute pas que vous donnerez de votre temps et de votre personne pour nous permettre d'atteindre nos objectifs ! N'est-ce pas ?
8 4 TEXT_CTSWKSMUMUKKO_00956_MUMUKKO_000_004 Merci pour votre aide, <If(PlayerParameter(4))>ma chère<Else/>mon cher</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Revenez me voir quand vous aurez pris vos repères ici, d'accord<Indent/>?
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10 6 TEXT_CTSWKSMUMUKKO_00956_MUMUKKO_000_007 Merci encore pour votre aide lors de l'inspection de dame Y'adebh, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je ne crois pas que je m'en serais sortie aussi bien sans vous... Je peux toujours compter sur votre soutien pour la suite du projet, j'espère ?
11 7 TEXT_CTSWKSMUMUKKO_00956_SYSTEM_000_008 Poursuivez vos efforts sur le projet d'exploration cosmique pour atteindre le jalon “Accomplir 50 missions cosmiques sur Phaenna”, et Mumukko vous proposera une nouvelle quête secondaire.
12 8 TEXT_CTSWKSMUMUKKO_00956_MUMUKKO_000_010 (soupire) Je n'ai toujours pas pu terminer certaines tâches sur la lune, c'est embêtant... N'y a-t-il donc aucune personne serviable et disponible au sein de ce projet pour m'aider ?
13 9 TEXT_CTSWKSMUMUKKO_00956_SYSTEM_000_009 Vous devez d'abord effectuer les quêtes secondaires proposées par Mumukko sur la lune avant de pouvoir accepter celles disponibles sur Phaenna.
14 10 TEXT_CTSWKSMUMUKKO_00956_MUMUKKO_000_011 Comment allez-vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> ? Je vais avoir besoin de votre aide, pourriez-vous vous préparer comme il se doit ?
15 11 TEXT_CTSWKSMUMUKKO_00956_MUMUKKO_000_012 Merci encore d'avoir bien voulu servir de guide à dame Y'adebh ! Vous pourriez vous préparer comme il faut, que l'on puisse enfin conclure cette histoire ?
16 12 TEXT_CTSWKSMUMUKKO_00956_MUMUKKO_000_013 Je suis sûre que certains de nos collaborateurs ne cracheraient pas sur un peu d'aide. Allez donc épauler toutes ces petites mains qui contribuent en coulisses à la réussite du projet<Indent/>!
17 13 TEXT_CTSWKSMUMUKKO_00956_MUMUKKO_000_014 Je constate à quel point vous vous êtes <If(PlayerParameter(4))>démenée<Else/>démené</If> au sein de cette station, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Permettez-moi de vous en remercier au nom de toute l'équipe du projet d'exploration cosmique.
18 14 TEXT_CTSWKSMUMUKKO_00956_MUMUKKO_000_020 Bien le bonjour, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Comme d'habitude, vous semblez bien <If(PlayerParameter(4))>occupée<Else/>occupé</If>, néanmoins n'hésitez pas à venir donner un coup de main à l'occasion<Indent/>!
19 15 TEXT_CTSWKSMUMUKKO_00956_SYSTEM_000_015 Poursuivez vos efforts sur le projet d'exploration cosmique pour atteindre le jalon “Accomplir 50 missions cosmiques sur Oizys”, et Mumukko vous proposera une nouvelle quête secondaire.
20 16 TEXT_CTSWKSMUMUKKO_00956_MUMUKKO_000_016 (soupire) Il y a encore du travail à rattraper sur Phaenna, et moi, je ne sais plus où donner de la tête<Indent/>! Si seulement une âme charitable pouvait m'aider...
21 17 TEXT_CTSWKSMUMUKKO_00956_SYSTEM_000_017 Vous devez d'abord effectuer les quêtes secondaires proposées par Mumukko sur Phaenna avant de pouvoir accepter celles disponibles sur Oizys.
22 18 TEXT_CTSWKSMUMUKKO_00956_MUMUKKO_000_018 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, ça va comme vous voulez<Indent/>? J'ai encore besoin de vos services, vous savez... alors revenez me voir lorsque vous serez <If(PlayerParameter(4))>fraîche et dispose<Else/>frais et dispos</If><Indent/>!
23 19 TEXT_CTSWKSMUMUKKO_00956_MUMUKKO_000_019 Merci d'avoir accepté de mener cette petite enquête au sein de la station<Indent/>! J'ai hâte de découvrir ce qu'il en ressort<Indent/>!
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0,"TEXT_CTSWKSSDGATTENDANT_00920_RESEARCHINGWAY_000_001","Hmm ? Non, moi c'est Researchingway ! Si vous êtes <If(PlayerParameter(4))>nouvelle<Else/>nouveau</If> sur le projet, adressez-vous plutôt à Searchingway pour qu'il vous explique en détail le fonc<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment !"
1,"TEXT_CTSWKSSDGATTENDANT_00920_RESEARCHINGWAY_000_016","Bienvenue sur Phaenna ! Et j'suis toujours pas Searchingway, mais Researchingway ! Avant de commencer vos activités ici, vous devriez lui parler !"
2,"TEXT_CTSWKSSDGATTENDANT_00920_RESEARCHINGWAY_000_017","Bienvenue sur ce lointain caillou répondant au doux nom d'Oizys ! Avant toute chose, adressez-vous non pas à moi, Researchingway, mais à mon collègue Searchingway pour qu'il vous fasse un topo rapide<Indent/>!"
3,"TEXT_CTSWKSSDGATTENDANT_00920_RESEARCHINGWAY_000_002","Z'êtes au laboratoire d'étude cosmique ! Ici, nous effectuons des analyses de données pour optimiser le déroulement du projet, et nous développons des outils pour nos collaborateurs !"
4,"TEXT_CTSWKSSDGATTENDANT_00920_RESEARCHINGWAY_000_003","Ça vous dirait de participer à la recherche cosmique ? Y vous suffit d'effectuer des missions et de remplir les tâches associées, et lorsque vous aurez collecté assez de données, vous viendrez me les transmettre !"
5,"TEXT_CTSWKSSDGATTENDANT_00920_RESEARCHINGWAY_000_004","Nos outils n'en sont encore qu'au stade de prototype, mais une fois que nos recherches auront progressé grâce à l'analyse des données, on pourra les améliorer et leur apporter de nouvelles fonctionnalités !"
6,"TEXT_CTSWKSSDGATTENDANT_00920_RESEARCHINGWAY_100_005","Si vous êtes intéressé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, vous aurez tous les détails qu'il vous faut en consultant votre tablette cosmique !"
7,"TEXT_CTSWKSSDGATTENDANT_00920_SYSTEM_100_006","Vous avez dorénavant accès à la recherche cosmique ! Vous pouvez voir les données collectées et vérifier la progression des recherches depuis la fenêtre “Recherche cosmique” de votre tablette cosmique."
8,"TEXT_CTSWKSSDGATTENDANT_00920_SYSTEM_100_007","Plus d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sont également disponibles dans le “Guide d'exploration”. Pensez à le consulter si vous souhaitez des ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions plus détaillées."
9,"TEXT_CTSWKSSDGATTENDANT_00920_RESEARCHINGWAY_000_005","Bienv'nue au laboratoire d'étude cosmique ! Si vous avez b'soin de transmettre des données ou de vous informer sur les outils cosmiques, j'suis à votre disposition !"
10,"TEXT_CTSWKSSDGATTENDANT_00920_Q1_000_000","Que voulez-vous faire<Indent/>?"
11,"TEXT_CTSWKSSDGATTENDANT_00920_A1_000_001","Transmettre des données collectées"
12,"TEXT_CTSWKSSDGATTENDANT_00920_A1_000_002","Obtenir un outil cosmique"
13,"TEXT_CTSWKSSDGATTENDANT_00920_A1_000_003","Discuter"
14,"TEXT_CTSWKSSDGATTENDANT_00920_A1_000_004","Ne rien faire"
15,"TEXT_CTSWKSSDGATTENDANT_00920_A1_000_005","Répliques d'outils cosmiques"
16,"TEXT_CTSWKSSDGATTENDANT_00920_SYSTEM_000_001","Pour quelle classe souhaitez-vous transmettre les données ?"
17,"TEXT_CTSWKSSDGATTENDANT_00920_RESEARCHINGWAY_000_006","Les données de cette classe ont déjà été analysées ! Z'avez oublié ? Essayez donc d'effectuer des tâches concernant une autre classe !"
18,"TEXT_CTSWKSSDGATTENDANT_00920_RESEARCHINGWAY_000_007","Hmm, j'peux rien faire avec si peu de données... Le mieux serait que vous accomplissiez plus de missions et que vous reveniez me voir lorsqu'on pourra avancer sur une tâche de recherche !"
19,"TEXT_CTSWKSSDGATTENDANT_00920_RESEARCHINGWAY_000_014","Z'avez besoin de plus de précisions ? Eh bien, sachez que vous pouvez vérifier les données collectées et le montant nécessaire pour terminer une tâche depuis votre tablette cosmique ! C'est pas beau, la vie ?"
20,"TEXT_CTSWKSSDGATTENDANT_00920_RESEARCHINGWAY_000_015","En tout cas, merci de vot'soutien, comme toujours ! Et bon courage pour la suite !"
21,"TEXT_CTSWKSSDGATTENDANT_00920_EXCHANGE_CONFIRM","Transmettre la recherche “<Sheet(WKSCosmoToolName,IntegerParameter(1),0)/>” et renforcer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(2),1,1)/> ?
<If(GreaterThan(IntegerParameter(3),0))><Else/><UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Le niveau de l'équipement après amélioration étant plus élevé que le vôtre, vous ne pourrez pas l'équiper im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
</If><UIForeground>F201FA</UIForeground><UIGlow>F201FB</UIGlow>Les matérias serties et le taux de symbiose de l'équipement seront perdus.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
22,"TEXT_CTSWKSSDGATTENDANT_00920_EXCHANGE_CONFIRM_CHECKBOX","Transmettre les données de recherche"
23,"TEXT_CTSWKSSDGATTENDANT_00920_GIVE_CONFIRM","Transmettre la recherche “<Sheet(WKSCosmoToolName,IntegerParameter(1),0)/>” et obtenir l'outil cosmique ci-dessous ?
<If(GreaterThan(IntegerParameter(2),0))><Else/><UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Le niveau de l'équipement obtenu étant plus élevé que le vôtre, vous ne pourrez pas l'équiper im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground></If>"
24,"TEXT_CTSWKSSDGATTENDANT_00920_SYSTEM_000_002","Impossible d'obtenir l'objet. Votre inventaire est plein."
25,"TEXT_CTSWKSSDGATTENDANT_00920_RESEARCHINGWAY_100_007","Hm ? Z'êtes équipé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de votre <SheetFr(Item,12,IntegerParameter(1),1,1)/>, on dirait ! Revenez me voir quand vous aurez fini de l'utiliser !"
26,"TEXT_CTSWKSSDGATTENDANT_00920_SYSTEM_000_006","Échange impossible. Vous portez l'équipement sélectionné. Veuillez le retirer pour transmettre les données concernées."
27,"TEXT_CTSWKSSDGATTENDANT_00920_RESEARCHINGWAY_000_008","Z'avez terminé la tâche “<Sheet(WKSCosmoToolName,IntegerParameter(1),0)/>”, bravo ! Pour vous r'mercier, voici une version améliorée de nos outils cosmiques<Indent/>! Alors faites-moi plaisir, donnez-vous-en à cœur joie avec !"
28,"TEXT_CTSWKSSDGATTENDANT_00920_RESEARCHINGWAY_000_009","Z'avez collecté beaucoup de données, à c'que je vois ! On dirait bien qu'il y en a assez pour que je puisse passer à la prochaine étape de mes recherches. Vous voulez me communiquer d'autres données ?"
29,"TEXT_CTSWKSSDGATTENDANT_00920_CONTINUE_UPDATE_CONFIRM_CHECKBOX","Poursuivre la transmission des données ?"
30,"TEXT_CTSWKSSDGATTENDANT_00920_RESEARCHINGWAY_000_010","J'ai pu avancer dans mes recherches grâce à votre aide ! Et ça signifie qu'il va me falloir de nouvelles données pour passer à l'étape suivante ! J'vous conseille de regarder votre tablette cosmique si vous voulez en savoir plus !"
31,"TEXT_CTSWKSSDGATTENDANT_00920_SYSTEM_000_004","Vous pouvez récupérer un outil cosmique en fonction de l'avancée des recherches.
Pour quelle classe souhaitez-vous obtenir un outil cosmique ?"
32,"TEXT_CTSWKSSDGATTENDANT_00920_RESEARCHINGWAY_000_013","Et hop, voilà pour vous ! Gardez en tête que cet outil est le reflet de la progression actuelle de nos recherches ! J'espère donc pouvoir encore compter sur votre soutien !"
33,"TEXT_CTSWKSSDGATTENDANT_00920_SYSTEM_000_005","Annuler"
34,"TEXT_CTSWKSSDGATTENDANT_00920_RESEARCHINGWAY_000_011","Z'avez déjà reçu l'outil pour cette classe, j'crois bien !"
35,"TEXT_CTSWKSSDGATTENDANT_00920_RESEARCHINGWAY_000_012","Hep hep, vous d'vez d'abord collecter des données avant de pouvoir recevoir un outil cosmique digne de ce nom ! J'vous conseille de regarder votre tablette cosmique si vous voulez en savoir plus !"
36,"TEXT_CTSWKSSDGATTENDANT_00920_CLASS_NAME","<Clickable(<Sheet(ClassJob,IntegerParameter(1),0)/>)/>"
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1 key 0 1
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4 0 TEXT_CTSWKSSDGATTENDANT_00920_RESEARCHINGWAY_000_001 Hmm ? Non, moi c'est Researchingway ! Si vous êtes <If(PlayerParameter(4))>nouvelle<Else/>nouveau</If> sur le projet, adressez-vous plutôt à Searchingway pour qu'il vous explique en détail le fonc<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment !
5 1 TEXT_CTSWKSSDGATTENDANT_00920_RESEARCHINGWAY_000_016 Bienvenue sur Phaenna ! Et j'suis toujours pas Searchingway, mais Researchingway ! Avant de commencer vos activités ici, vous devriez lui parler !
6 2 TEXT_CTSWKSSDGATTENDANT_00920_RESEARCHINGWAY_000_017 Bienvenue sur ce lointain caillou répondant au doux nom d'Oizys ! Avant toute chose, adressez-vous non pas à moi, Researchingway, mais à mon collègue Searchingway pour qu'il vous fasse un topo rapide<Indent/>!
7 3 TEXT_CTSWKSSDGATTENDANT_00920_RESEARCHINGWAY_000_002 Z'êtes au laboratoire d'étude cosmique ! Ici, nous effectuons des analyses de données pour optimiser le déroulement du projet, et nous développons des outils pour nos collaborateurs !
8 4 TEXT_CTSWKSSDGATTENDANT_00920_RESEARCHINGWAY_000_003 Ça vous dirait de participer à la recherche cosmique ? Y vous suffit d'effectuer des missions et de remplir les tâches associées, et lorsque vous aurez collecté assez de données, vous viendrez me les transmettre !
9 5 TEXT_CTSWKSSDGATTENDANT_00920_RESEARCHINGWAY_000_004 Nos outils n'en sont encore qu'au stade de prototype, mais une fois que nos recherches auront progressé grâce à l'analyse des données, on pourra les améliorer et leur apporter de nouvelles fonctionnalités !
10 6 TEXT_CTSWKSSDGATTENDANT_00920_RESEARCHINGWAY_100_005 Si vous êtes intéressé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, vous aurez tous les détails qu'il vous faut en consultant votre tablette cosmique !
11 7 TEXT_CTSWKSSDGATTENDANT_00920_SYSTEM_100_006 Vous avez dorénavant accès à la recherche cosmique ! Vous pouvez voir les données collectées et vérifier la progression des recherches depuis la fenêtre “Recherche cosmique” de votre tablette cosmique.
12 8 TEXT_CTSWKSSDGATTENDANT_00920_SYSTEM_100_007 Plus d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sont également disponibles dans le “Guide d'exploration”. Pensez à le consulter si vous souhaitez des ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions plus détaillées.
13 9 TEXT_CTSWKSSDGATTENDANT_00920_RESEARCHINGWAY_000_005 Bienv'nue au laboratoire d'étude cosmique ! Si vous avez b'soin de transmettre des données ou de vous informer sur les outils cosmiques, j'suis à votre disposition !
14 10 TEXT_CTSWKSSDGATTENDANT_00920_Q1_000_000 Que voulez-vous faire<Indent/>?
15 11 TEXT_CTSWKSSDGATTENDANT_00920_A1_000_001 Transmettre des données collectées
16 12 TEXT_CTSWKSSDGATTENDANT_00920_A1_000_002 Obtenir un outil cosmique
17 13 TEXT_CTSWKSSDGATTENDANT_00920_A1_000_003 Discuter
18 14 TEXT_CTSWKSSDGATTENDANT_00920_A1_000_004 Ne rien faire
19 15 TEXT_CTSWKSSDGATTENDANT_00920_A1_000_005 Répliques d'outils cosmiques
20 16 TEXT_CTSWKSSDGATTENDANT_00920_SYSTEM_000_001 Pour quelle classe souhaitez-vous transmettre les données ?
21 17 TEXT_CTSWKSSDGATTENDANT_00920_RESEARCHINGWAY_000_006 Les données de cette classe ont déjà été analysées ! Z'avez oublié ? Essayez donc d'effectuer des tâches concernant une autre classe !
22 18 TEXT_CTSWKSSDGATTENDANT_00920_RESEARCHINGWAY_000_007 Hmm, j'peux rien faire avec si peu de données... Le mieux serait que vous accomplissiez plus de missions et que vous reveniez me voir lorsqu'on pourra avancer sur une tâche de recherche !
23 19 TEXT_CTSWKSSDGATTENDANT_00920_RESEARCHINGWAY_000_014 Z'avez besoin de plus de précisions ? Eh bien, sachez que vous pouvez vérifier les données collectées et le montant nécessaire pour terminer une tâche depuis votre tablette cosmique ! C'est pas beau, la vie ?
24 20 TEXT_CTSWKSSDGATTENDANT_00920_RESEARCHINGWAY_000_015 En tout cas, merci de vot'soutien, comme toujours ! Et bon courage pour la suite !
25 21 TEXT_CTSWKSSDGATTENDANT_00920_EXCHANGE_CONFIRM Transmettre la recherche “<Sheet(WKSCosmoToolName,IntegerParameter(1),0)/>” et renforcer <SheetFr(Item,2,IntegerParameter(2),1,1)/> ? <If(GreaterThan(IntegerParameter(3),0))><Else/><UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Le niveau de l'équipement après amélioration étant plus élevé que le vôtre, vous ne pourrez pas l'équiper im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> </If><UIForeground>F201FA</UIForeground><UIGlow>F201FB</UIGlow>Les matérias serties et le taux de symbiose de l'équipement seront perdus.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
26 22 TEXT_CTSWKSSDGATTENDANT_00920_EXCHANGE_CONFIRM_CHECKBOX Transmettre les données de recherche
27 23 TEXT_CTSWKSSDGATTENDANT_00920_GIVE_CONFIRM Transmettre la recherche “<Sheet(WKSCosmoToolName,IntegerParameter(1),0)/>” et obtenir l'outil cosmique ci-dessous ? <If(GreaterThan(IntegerParameter(2),0))><Else/><UIForeground>F201FC</UIForeground><UIGlow>F201FD</UIGlow>Le niveau de l'équipement obtenu étant plus élevé que le vôtre, vous ne pourrez pas l'équiper im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground></If>
28 24 TEXT_CTSWKSSDGATTENDANT_00920_SYSTEM_000_002 Impossible d'obtenir l'objet. Votre inventaire est plein.
29 25 TEXT_CTSWKSSDGATTENDANT_00920_RESEARCHINGWAY_100_007 Hm ? Z'êtes équipé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de votre <SheetFr(Item,12,IntegerParameter(1),1,1)/>, on dirait ! Revenez me voir quand vous aurez fini de l'utiliser !
30 26 TEXT_CTSWKSSDGATTENDANT_00920_SYSTEM_000_006 Échange impossible. Vous portez l'équipement sélectionné. Veuillez le retirer pour transmettre les données concernées.
31 27 TEXT_CTSWKSSDGATTENDANT_00920_RESEARCHINGWAY_000_008 Z'avez terminé la tâche “<Sheet(WKSCosmoToolName,IntegerParameter(1),0)/>”, bravo ! Pour vous r'mercier, voici une version améliorée de nos outils cosmiques<Indent/>! Alors faites-moi plaisir, donnez-vous-en à cœur joie avec !
32 28 TEXT_CTSWKSSDGATTENDANT_00920_RESEARCHINGWAY_000_009 Z'avez collecté beaucoup de données, à c'que je vois ! On dirait bien qu'il y en a assez pour que je puisse passer à la prochaine étape de mes recherches. Vous voulez me communiquer d'autres données ?
33 29 TEXT_CTSWKSSDGATTENDANT_00920_CONTINUE_UPDATE_CONFIRM_CHECKBOX Poursuivre la transmission des données ?
34 30 TEXT_CTSWKSSDGATTENDANT_00920_RESEARCHINGWAY_000_010 J'ai pu avancer dans mes recherches grâce à votre aide ! Et ça signifie qu'il va me falloir de nouvelles données pour passer à l'étape suivante ! J'vous conseille de regarder votre tablette cosmique si vous voulez en savoir plus !
35 31 TEXT_CTSWKSSDGATTENDANT_00920_SYSTEM_000_004 Vous pouvez récupérer un outil cosmique en fonction de l'avancée des recherches. Pour quelle classe souhaitez-vous obtenir un outil cosmique ?
36 32 TEXT_CTSWKSSDGATTENDANT_00920_RESEARCHINGWAY_000_013 Et hop, voilà pour vous ! Gardez en tête que cet outil est le reflet de la progression actuelle de nos recherches ! J'espère donc pouvoir encore compter sur votre soutien !
37 33 TEXT_CTSWKSSDGATTENDANT_00920_SYSTEM_000_005 Annuler
38 34 TEXT_CTSWKSSDGATTENDANT_00920_RESEARCHINGWAY_000_011 Z'avez déjà reçu l'outil pour cette classe, j'crois bien !
39 35 TEXT_CTSWKSSDGATTENDANT_00920_RESEARCHINGWAY_000_012 Hep hep, vous d'vez d'abord collecter des données avant de pouvoir recevoir un outil cosmique digne de ce nom ! J'vous conseille de regarder votre tablette cosmique si vous voulez en savoir plus !
40 36 TEXT_CTSWKSSDGATTENDANT_00920_CLASS_NAME <Clickable(<Sheet(ClassJob,IntegerParameter(1),0)/>)/>
41 37 TEXT_CTSWKSSDGATTENDANT_00920_SCANNINGWAY_000_001
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0,"TEXT_CTSWKSTRANSPOINT_00962_TALK_ACTOR_000_010","Vous pouvez maintenant utiliser les éthérites cosmiques<Indent/>!"
1,"TEXT_CTSWKSTRANSPOINT_00962_TALK_ACTOR_000_020","Il vous suffit de toucher l'une des éthérites du réseau pour vous déplacer instantanément d'un point à l'autre de la zone d'exploration cosmique."
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0,"TEXT_CTSWKSTREASURE_00966_TALK_ACTOR_000_001","Je supervise tout ce qui a trait aux fouilles archéologiques. Avant que nous n'entrions dans le vif du sujet, je vous demanderai de bien vouloir écouter le briefing de Searchingway."
1,"TEXT_CTSWKSTREASURE_00966_TALK_ACTOR_001_001","Je supervise tout ce qui a trait aux fouilles archéologiques. C'est moi qui gère, entre autres, la dis<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion des batteries portatives des drones de recherche et la collecte des reliques."
2,"TEXT_CTSWKSTREASURE_00966_SYSTEM_001_002","Les bâtisseurs des vestiges retrouvés sur cette planète ont laissé derrière eux diverses reliques que vous pouvez découvrir au cours de fouilles archéologiques."
3,"TEXT_CTSWKSTREASURE_00966_SYSTEM_001_003","Pour lancer une fouille, vous devez d'abord disposer d'une “batterie portative” pour drone de recherche. Commencez par vous en procurer auprès de Kaede."
4,"TEXT_CTSWKSTREASURE_00966_SYSTEM_001_004","Utilisez une batterie portative depuis votre inventaire pour déployer un drone de recherche. Celui-ci se mettra au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>que<SoftHyphen/>ment à balayer la surface de la planète à la recherche d'un “vestige caché”. Dès qu'il en aura découvert un, son emplacement sera marqué sur la carte."
5,"TEXT_CTSWKSTREASURE_00966_SYSTEM_001_005","Vous n'aurez plus qu'à vous y rendre, à localiser le vestige et à effectuer son analyse, ce qui vous rapportera une “relique archéologique”."
6,"TEXT_CTSWKSTREASURE_00966_SYSTEM_001_006","Les reliques archéologiques possèdent chacune un rang. Remettez-les à Kaede pour les faire apprécier et recevoir la récompense correspondante."
7,"TEXT_CTSWKSTREASURE_00966_SYSTEM_100_001","Pour plus de détails, veuillez consulter la rubrique “Fouilles archéologiques” dans le guide d'exploration de votre tablette cosmique."
8,"TEXT_CTSWKSTREASURE_00966_TALK_ACTOR_002_001","Je supervise tout ce qui a trait aux fouilles archéologiques. Vous avez besoin de batteries portatives pour votre drone de recherche<Indent/>? Ou peut-être avez-vous des reliques à m'échanger<Indent/>?"
9,"TEXT_CTSWKSTREASURE_00966_Q1_000_000","Que voulez-vous faire<Indent/>?"
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13,"TEXT_CTSWKSTREASURE_00966_A1_000_004","En savoir plus sur les reliques archéologiques"
14,"TEXT_CTSWKSTREASURE_00966_A1_000_005","Ne rien faire"
15,"TEXT_CTSWKSTREASURE_00966_TALK_ACTOR_003_001","Les batteries portatives servent à alimenter les drones de recherche. Elles sont différentes pour chaque planète, car nous les fabriquons sur mesure, en tenant compte des conditions environnementales."
16,"TEXT_CTSWKSTREASURE_00966_TALK_ACTOR_003_002","Si vous parvenez à obtenir une bonne évaluation au terme de plusieurs missions difficiles, vous recevrez des jetons de drone. Il vous suffira alors de venir me les échanger contre des batteries portatives."
17,"TEXT_CTSWKSTREASURE_00966_TALK_ACTOR_004_001","Les reliques se trouvent dans des “vestiges cachés” eux-mêmes dispersés à la surface de la planète. Elles sont le support de données témoignant de son passé, et re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tent de ce fait un trésor inestimable pour nos chercheurs."
18,"TEXT_CTSWKSTREASURE_00966_TALK_ACTOR_004_002","Chaque relique est classée en fonction de sa valeur scien<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>que. Apportez-moi toutes celles que vous trouverez<Indent/>; je me chargerai de les apprécier et de vous offrir une récompense à la hauteur."
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4 0 TEXT_CTSWKSTREASURE_00966_TALK_ACTOR_000_001 Je supervise tout ce qui a trait aux fouilles archéologiques. Avant que nous n'entrions dans le vif du sujet, je vous demanderai de bien vouloir écouter le briefing de Searchingway.
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6 2 TEXT_CTSWKSTREASURE_00966_SYSTEM_001_002 Les bâtisseurs des vestiges retrouvés sur cette planète ont laissé derrière eux diverses reliques que vous pouvez découvrir au cours de fouilles archéologiques.
7 3 TEXT_CTSWKSTREASURE_00966_SYSTEM_001_003 Pour lancer une fouille, vous devez d'abord disposer d'une “batterie portative” pour drone de recherche. Commencez par vous en procurer auprès de Kaede.
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9 5 TEXT_CTSWKSTREASURE_00966_SYSTEM_001_005 Vous n'aurez plus qu'à vous y rendre, à localiser le vestige et à effectuer son analyse, ce qui vous rapportera une “relique archéologique”.
10 6 TEXT_CTSWKSTREASURE_00966_SYSTEM_001_006 Les reliques archéologiques possèdent chacune un rang. Remettez-les à Kaede pour les faire apprécier et recevoir la récompense correspondante.
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17 13 TEXT_CTSWKSTREASURE_00966_A1_000_004 En savoir plus sur les reliques archéologiques
18 14 TEXT_CTSWKSTREASURE_00966_A1_000_005 Ne rien faire
19 15 TEXT_CTSWKSTREASURE_00966_TALK_ACTOR_003_001 Les batteries portatives servent à alimenter les drones de recherche. Elles sont différentes pour chaque planète, car nous les fabriquons sur mesure, en tenant compte des conditions environnementales.
20 16 TEXT_CTSWKSTREASURE_00966_TALK_ACTOR_003_002 Si vous parvenez à obtenir une bonne évaluation au terme de plusieurs missions difficiles, vous recevrez des jetons de drone. Il vous suffira alors de venir me les échanger contre des batteries portatives.
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22 18 TEXT_CTSWKSTREASURE_00966_TALK_ACTOR_004_002 Chaque relique est classée en fonction de sa valeur scien<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>que. Apportez-moi toutes celles que vous trouverez<Indent/>; je me chargerai de les apprécier et de vous offrir une récompense à la hauteur.
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0,"TEXT_FESANV2025GUIDE_00926_TALK_ACTOR","(★未使用/削除予定★)"
1,"TEXT_FESANV2025GUIDE_00926_NEWBORNINTERN_000_000","La Commémoration est de retour afin de nous permettre de nous souvenir du passé et de prier pour un meilleur avenir. J'espère que vous passerez un excellent moment avec nous sous les feux d'artifice qui illuminent le ciel nocturne."
2,"TEXT_FESANV2025GUIDE_00926_NEWBORNINTERN_000_010","Cette fête sert prin<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment à honorer la mémoire des victimes du septième fléau, qui a ravagé tout Éorzéa il y a quelques années, et à remercier les héros anonymes qui ont combattu pour nous protéger."
3,"TEXT_FESANV2025GUIDE_00926_NEWBORNINTERN_000_011","Pendant la durée de l'événement, de sublimes décorations de cristal sont placées dans les rues des cités et des feux d'artifice illuminent le ciel chaque soir. Ils permettront à chacun de se remémorer le passé, d'apprécier le présent et de prier pour un avenir radieux."
4,"TEXT_FESANV2025GUIDE_00926_NEWBORNINTERN_000_013","Au cas où vous l'ignoreriez, les festivités ont lieu à Limsa Lominsa. Si vous souhaitez vous joindre aux célébrations, faites donc un saut dans la cité maritime."
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5 1 TEXT_FESANV2025GUIDE_00926_NEWBORNINTERN_000_000 La Commémoration est de retour afin de nous permettre de nous souvenir du passé et de prier pour un meilleur avenir. J'espère que vous passerez un excellent moment avec nous sous les feux d'artifice qui illuminent le ciel nocturne.
6 2 TEXT_FESANV2025GUIDE_00926_NEWBORNINTERN_000_010 Cette fête sert prin<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment à honorer la mémoire des victimes du septième fléau, qui a ravagé tout Éorzéa il y a quelques années, et à remercier les héros anonymes qui ont combattu pour nous protéger.
7 3 TEXT_FESANV2025GUIDE_00926_NEWBORNINTERN_000_011 Pendant la durée de l'événement, de sublimes décorations de cristal sont placées dans les rues des cités et des feux d'artifice illuminent le ciel chaque soir. Ils permettront à chacun de se remémorer le passé, d'apprécier le présent et de prier pour un avenir radieux.
8 4 TEXT_FESANV2025GUIDE_00926_NEWBORNINTERN_000_013 Au cas où vous l'ignoreriez, les festivités ont lieu à Limsa Lominsa. Si vous souhaitez vous joindre aux célébrations, faites donc un saut dans la cité maritime.
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0,"TEXT_FESEST2025GUIDE_00914_EGGHUNTINGSTAFFA_000_000","C'est la fête des œufs... blancs, jaunes, noirs ou bleus<Indent/>!♪
Permettez-moi de vous expliquer l'origine de cette formidable célébration<Indent/>!"
1,"TEXT_FESEST2025GUIDE_00914_EGGHUNTINGSTAFFA_000_001","Tout a commencé lorsqu'une Gridanienne du nom de Jihli Aliapoh a fait un rêve des plus curieux..."
2,"TEXT_FESEST2025GUIDE_00914_EGGHUNTINGSTAFFA_000_002","Dans ce rêve lui seraient apparus les Preux, ces douze héros qui ont sauvé nos contrées lorsque le sixième fléau les a frappées plus de quinze siècles auparavant. Toujours d'après elle, ces fameux Preux chevauchaient, tenez-vous bien... des œufs décorés. Je sais, cela peut paraître saugrenu.
Toujours est-il que suite à ce rêve, Jihli Aliapoh a décidé d'organiser une fête par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re, destinée à faire revenir nos héros d'antan en ce monde<Indent/>: la “chasse aux Prœufs”<Indent/>!"
3,"TEXT_FESEST2025GUIDE_00914_EGGHUNTINGSTAFFA_000_003","Malgré des débuts difficiles, le festival s'est installé durablement dans le calendrier des rendez-vous annuels. En effet, beaucoup pensent que la prophétie annoncée par le rêve de Jihli s'est réalisée, et que les Preux auraient contribué à la protection du pays lors du septième fléau.
Nous avons donc décidé de maintenir cette tradition, pour que personne n'oublie la dette que nous avons envers eux."
4,"TEXT_FESEST2025GUIDE_00914_EGGHUNTINGSTAFFA_000_010","Je tiens à préciser que les festivités se déroulent à Vieille Gridania. Si jamais vous désirez participer aux animations proposées par nos équipes, c'est là-bas qu'il faut vous rendre<Indent/>!"
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8 4 TEXT_FESEST2025GUIDE_00914_EGGHUNTINGSTAFFA_000_010 Je tiens à préciser que les festivités se déroulent à Vieille Gridania. Si jamais vous désirez participer aux animations proposées par nos équipes, c'est là-bas qu'il faut vous rendre<Indent/>!
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0,"TEXT_FESEST2026ENTRANCE_00960_ENTRANCEMAN0960_000_000","Nonotta m'a tout expliqué. Le moment venu, je me chargerai de vous guider jusqu'au lieu de la chasse aux Prœufs."
1,"TEXT_FESEST2026ENTRANCE_00960_ENTRANCEMAN0960_000_001","Merci pour votre aide, <If(PlayerParameter(4))>chère aventurière<Else/>cher aventurier</If>. Comptez sur moi pour vous donner tous les détails de l'opération de désherbage ou tout simplement pour vous emmener sur les lieux<Indent/>!"
2,"TEXT_FESEST2026ENTRANCE_00960_SYSTEM_000_002","Pour progresser dans la quête “Buissons maudits”, vous devez avoir terminé le jeu “Désherbage de printemps” après avoir débroussaillé la quatrième zone."
3,"TEXT_FESEST2026ENTRANCE_00960_SYSTEM_000_003","Pour plus de détails concernant les règles du jeu et son déroulement, choisissez l'option “En savoir plus”."
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11,"TEXT_FESEST2026ENTRANCE_00960_TALK_SYSTEM_000_010","Impossible de jouer à “Désherbage de printemps” en étant dans une équipe, en recherche d'équipe ou en étant enregistré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> dans l'outil de mission."
12,"TEXT_FESEST2026ENTRANCE_00960_TALK_SYSTEM_000_015","Comme votre inventaire est plein, vous ne pourrez pas recevoir certaines récompenses."
13,"TEXT_FESEST2026ENTRANCE_00960_INVENTORYMAX_CONFIRM","Jouer tout de même à “Désherbage de printemps”<Indent/>?"
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14 10 TEXT_FESEST2026ENTRANCE_00960_A1_000_003 Annuler
15 11 TEXT_FESEST2026ENTRANCE_00960_TALK_SYSTEM_000_010 Impossible de jouer à “Désherbage de printemps” en étant dans une équipe, en recherche d'équipe ou en étant enregistré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> dans l'outil de mission.
16 12 TEXT_FESEST2026ENTRANCE_00960_TALK_SYSTEM_000_015 Comme votre inventaire est plein, vous ne pourrez pas recevoir certaines récompenses.
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0,"TEXT_FESHLWTRANSFORM_00946_TRANSFORMHLX2025_000_000","Hi hi hi... Tu as bien fait de venir me voir. On ne dirait pas à première vue, mais je ne suis pas un imp comme les autres. En fait, je possède un pouvoir spécial<Indent/>: celui de déguiser les <If(PlayerParameter(4))>aven<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>rières<Else/>aventuriers</If> comme toi en un personnage célèbre de leur choix<Indent/>!"
1,"TEXT_FESHLWTRANSFORM_00946_TRANSFORMHLX2025_000_001","Essaye de te remémorer une de tes aventures et concentre-toi sur le visage d'une personne qui t'a par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement marqué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!"
2,"TEXT_FESHLWTRANSFORM_00946_TRANSFORMHLX2025_000_004","Hi hi hi hi<Indent/>! Je vois très bien à qui tu penses<Indent/>! Eh hop, voilà ton déguisement<Indent/>!"
3,"TEXT_FESHLWTRANSFORM_00946_SYSTEM_000_005","Pour reprendre votre apparence normale, utilisez l'action “Retrait de déguisement” dans la barre de raccourcis spéciale."
4,"TEXT_FESHLWTRANSFORM_00946_TRANSFORMHLX2025_000_010","Hum, tu dis avoir été convié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par l'impresario<Indent/>? Je serais au courant si c'était le cas... Je suis désolé, mais je ne peux utiliser mon sort de transformation que sur les invités..."
5,"TEXT_FESHLWTRANSFORM_00946_SYSTEM_000_011","Le déguisement est une distraction à durée limitée. Veuillez patienter jusqu'à la prochaine Veillée des saints."
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1,"TEXT_FESHLX2025GUIDE_00947_Q1_000_000","Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>?"
2,"TEXT_FESHLX2025GUIDE_00947_A1_000_001","Le Cirque intercontinental"
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5,"TEXT_FESHLX2025GUIDE_00947_GUIDEHLW2025_000_010","Oh, nous sommes une troupe de modestes forains parcourant le continent pour faire découvrir à tous les arts du cirque et de la fête. Je suis sûre que tu tomberas sous le charme de notre spectacle, toi aussi<Indent/>!"
6,"TEXT_FESHLX2025GUIDE_00947_GUIDEHLW2025_000_011","Si nous sommes venus jusqu'ici, c'est pour célébrer la Veillée des saints. Nous avons donc conçu des numéros en l'honneur de cette fête."
7,"TEXT_FESHLX2025GUIDE_00947_GUIDEHLW2025_000_012","Oublie donc ces ennuyeux donjons à conquérir, ces livraisons et autres tâches fastidieuses<Indent/>! Plonge-toi plutôt dans l'ardeur de la Veillée des saints.♪"
8,"TEXT_FESHLX2025GUIDE_00947_GUIDEHLW2025_000_013","Oublie donc ces ennuyeux donjons à conquérir, ces livraisons et autres tâches fastidieuses<Indent/>! Plonge-toi plutôt dans l'ardeur de la Veillée des saints en te rendant im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment à Gridania.♪"
9,"TEXT_FESHLX2025GUIDE_00947_GUIDEHLW2025_000_020","Sais-tu d'où vient cette tradition<Indent/>? La légende raconte que pendant la Veillée, les Douze invitent les saints dans leur palais céleste pour festoyer."
10,"TEXT_FESHLX2025GUIDE_00947_GUIDEHLW2025_000_021","Pendant qu'ils sont là-haut, les mortels sont laissés sans protection et les monstres en profitent pour faire, eux aussi, la fête à leurs dépens."
11,"TEXT_FESHLX2025GUIDE_00947_GUIDEHLW2025_000_022","Mais tout cela, c'est du passé<Indent/>! Aujourd'hui, les braves aventuriers comme toi combattent ces terribles monstres au quotidien<Indent/>! La ville est protégée par les saints, mais aussi et surtout par les courageux aventuriers<Indent/>!"
12,"TEXT_FESHLX2025GUIDE_00947_GUIDEHLW2025_000_023","C'est pourquoi la Veillée est devenue une simple fête comme les autres, sans invasion de monstres. C'est vraiment domma... Euh<Indent/>! C'est vraiment une chance, je veux dire<Indent/>!"
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8,"TEXT_FESHLX2025WITCH_00948_PUMPKIN_000_021","Mais tu sais, ce n'est rien de plus qu'un titre transmis de génération en génération dans ma famille, tout comme nos capacités à manipuler les créatures du néant... Hi hi."
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11,"TEXT_FESHLX2025WITCH_00948_PUMPKIN_000_032","Oh, quelle pipelette je fais. J'invite rarement qui que ce soit, alors j'ai un peu de mal à contenir mon enthousiasme en ta présence, hi hi..."
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7,"TEXT_FESNYX2026GUIDE_00916_HORSESERVER_000_005","Merci pour votre aide. Grâce à vous, la fête de la transition se passe à merveille<Indent/>!"
8,"TEXT_FESNYX2026GUIDE_00916_HORSESERVER_000_006","Nous vous invitons à tirer des omikuji pendant la durée des festivités. N'hésitez pas à tenter votre chance tant que le résultat vous déplaît, héhé<Indent/>!"
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12,"TEXT_FESNYX2026GUIDE_00916_HORSESERVER_000_010","En Éorzéa, il est de coutume de célébrer une divinité parmi les Douze. Cette année, c'est Nophica, la Déesse de la fertilité et gardienne des sols et des cultures, qui est à l'honneur."
13,"TEXT_FESNYX2026GUIDE_00916_HORSESERVER_000_011","En revanche, nous autres Orientaux avons pour tradition de choisir parmi douze animaux spécifiques. Ainsi, les festivités se déroulent cette fois-ci sous le signe de l'<Emphasis>uma</Emphasis>, symbole d'énergie et de persévérance<Indent/>!"
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17 13 TEXT_FESNYX2026GUIDE_00916_HORSESERVER_000_011 En revanche, nous autres Orientaux avons pour tradition de choisir parmi douze animaux spécifiques. Ainsi, les festivités se déroulent cette fois-ci sous le signe de l'<Emphasis>uma</Emphasis>, symbole d'énergie et de persévérance<Indent/>!
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7,"TEXT_FESPDX2026GUIDE_00961_GUIDEPDY2026_000_012","La princesse Edvya, fille du sultan Baldric Thorne, lassée des obligations imposées par son rang, décida un jour d'aller voir le monde et de découvrir la vie des personnes de basse extraction. Pour cela, elle emprunta les habits d'une fille de meunier et se glissa dis<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment hors du palais royal."
8,"TEXT_FESPDX2026GUIDE_00961_GUIDEPDY2026_000_013","Baldric, réalisant que sa fille chérie avait fugué, mobilisa son armée entière pour la retrouver tant il était inquiet. Les recherches qu'il ordonna mirent la ville sens dessus dessous. Le sultan avait décidé de ne pas lésiner sur les moyens pour revoir la chair de sa chair."
9,"TEXT_FESPDX2026GUIDE_00961_GUIDEPDY2026_000_014","Nombreuses furent les habitations endommagées dans l'agitation avant que les soldats ne découvrent l'identité de la jeune fille qui avait aidé Edvya à se travestir. Sa famille vit d'ailleurs sa maison à moitié détruite par la brutalité de la per<SoftHyphen/>qui<SoftHyphen/>si<SoftHyphen/>tion de l'armée..."
10,"TEXT_FESPDX2026GUIDE_00961_GUIDEPDY2026_000_015","Une fois la princesse retrouvée et le souverain apaisé, celui-ci réalisa qu'il avait quelque peu cédé à la panique et rendit visite à la jeune complice pour s'excuser. Il déclara que les femmes étaient un trésor pour le pays et qu'elles devaient être honorées comme il se doit.
Il fit reconstruire la maison de la pauvre jeune fille et lui proposa d'être son sénéchal pour un jour."
11,"TEXT_FESPDX2026GUIDE_00961_GUIDEPDY2026_000_016","La population fut agré<SoftHyphen/>a<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment surprise de cette mesure inattendue de la part d'un sultan qui semblait jusqu'alors ferme et austère. Baldric décida même de renouveler l'expérience tous les ans, en nommant une jeune fille par tirage au sort chaque printemps."
12,"TEXT_FESPDX2026GUIDE_00961_GUIDEPDY2026_000_017","Après sa mort, d'autres pays s'inspirèrent de ces événements pour célébrer à leur tour les demoiselles. La coutume dépassa ainsi les frontières d'Ul'dah, et perdura après l'ef<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dre<SoftHyphen/>ment de la dynastie des Thorne et le retour des Ul. Elle évolua pour devenir la fête que nous connaissons aujourd'hui."
13,"TEXT_FESPDX2026GUIDE_00961_GUIDEPDY2026_000_020","Edvya Thorne est une princesse qui vivait il y a environ trois siècles. Elle était l'héritière de la dynastie hyure des Thorne, qui régnait sur Ul'dah à cette époque."
14,"TEXT_FESPDX2026GUIDE_00961_GUIDEPDY2026_000_021","L'anecdote célèbre de sa fugue de jeunesse fut racontée et romancée au fil du temps, et est à l'origine de la fête des demoiselles."
15,"TEXT_FESPDX2026GUIDE_00961_GUIDEPDY2026_000_022","Cette princesse éprise de liberté était la fille d'un souverain connu pour sa sévérité et son austérité, le sultan Baldric. Leur relation n'était, dit-on, pas des plus chaleureuses..."
16,"TEXT_FESPDX2026GUIDE_00961_GUIDEPDY2026_000_023","Mais cette fugue a justement changé la donne. Le sultan s'est tant inquiété pour sa fille qu'il a agi avec excès sous le coup de l'émotion. Edvya a dû alors réaliser à quel point il tenait à elle, malgré leurs caractères opposés."
17,"TEXT_FESPDX2026GUIDE_00961_GUIDEPDY2026_000_024","Après cette péripétie, la princesse s'est montrée plus mesurée et s'est davantage ouverte à son père. Ils se sont beaucoup rapprochés, si bien que le peuple a gardé l'image d'une famille très soudée."
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12 8 TEXT_FESPDX2026GUIDE_00961_GUIDEPDY2026_000_013 Baldric, réalisant que sa fille chérie avait fugué, mobilisa son armée entière pour la retrouver tant il était inquiet. Les recherches qu'il ordonna mirent la ville sens dessus dessous. Le sultan avait décidé de ne pas lésiner sur les moyens pour revoir la chair de sa chair.
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16 12 TEXT_FESPDX2026GUIDE_00961_GUIDEPDY2026_000_017 Après sa mort, d'autres pays s'inspirèrent de ces événements pour célébrer à leur tour les demoiselles. La coutume dépassa ainsi les frontières d'Ul'dah, et perdura après l'ef<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dre<SoftHyphen/>ment de la dynastie des Thorne et le retour des Ul. Elle évolua pour devenir la fête que nous connaissons aujourd'hui.
17 13 TEXT_FESPDX2026GUIDE_00961_GUIDEPDY2026_000_020 Edvya Thorne est une princesse qui vivait il y a environ trois siècles. Elle était l'héritière de la dynastie hyure des Thorne, qui régnait sur Ul'dah à cette époque.
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20 16 TEXT_FESPDX2026GUIDE_00961_GUIDEPDY2026_000_023 Mais cette fugue a justement changé la donne. Le sultan s'est tant inquiété pour sa fille qu'il a agi avec excès sous le coup de l'émotion. Edvya a dû alors réaliser à quel point il tenait à elle, malgré leurs caractères opposés.
21 17 TEXT_FESPDX2026GUIDE_00961_GUIDEPDY2026_000_024 Après cette péripétie, la princesse s'est montrée plus mesurée et s'est davantage ouverte à son père. Ils se sont beaucoup rapprochés, si bien que le peuple a gardé l'image d'une famille très soudée.
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7,"TEXT_FESPDY2025GUIDE_00915_GUIDEPDY2025_000_012","La princesse Edvya, fille du sultan Baldric Thorne, lassée des obligations imposées par son rang, décida un jour d'aller voir le monde et de découvrir la vie des personnes de basse extraction. Pour cela, elle emprunta les habits d'une fille de meunier et se glissa dis<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment hors du palais royal."
8,"TEXT_FESPDY2025GUIDE_00915_GUIDEPDY2025_000_013","Baldric, réalisant que sa fille chérie avait fugué, mobilisa son armée entière pour la retrouver tant il était inquiet. Les recherches qu'il ordonna mirent la ville sens dessus dessous. Le sultan avait décidé de ne pas lésiner sur les moyens pour revoir la chair de sa chair."
9,"TEXT_FESPDY2025GUIDE_00915_GUIDEPDY2025_000_014","Nombreuses furent les habitations endommagées dans l'agitation avant que les soldats ne découvrent l'identité de la jeune fille qui avait aidé Edvya à se travestir. Sa famille vit d'ailleurs sa maison à moitié détruite par la brutalité de la per<SoftHyphen/>qui<SoftHyphen/>si<SoftHyphen/>tion de l'armée..."
10,"TEXT_FESPDY2025GUIDE_00915_GUIDEPDY2025_000_015","Une fois la princesse retrouvée et le souverain apaisé, celui-ci réalisa qu'il avait quelque peu cédé à la panique et rendit visite à la jeune complice pour s'excuser. Il déclara que les femmes étaient un trésor pour le pays et qu'elles devaient être honorées comme il se doit.
Il fit reconstruire la maison de la pauvre jeune fille et lui proposa d'être son sénéchal pour un jour."
11,"TEXT_FESPDY2025GUIDE_00915_GUIDEPDY2025_000_016","La population fut agré<SoftHyphen/>a<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment surprise de cette mesure inattendue de la part d'un sultan qui semblait jusqu'alors ferme et austère. Baldric décida même de renouveler l'expérience tous les ans, en nommant une jeune fille par tirage au sort chaque printemps."
12,"TEXT_FESPDY2025GUIDE_00915_GUIDEPDY2025_000_017","Après sa mort, d'autres pays s'inspirèrent de ces événements pour célébrer à leur tour les demoiselles. La coutume dépassa ainsi les frontières d'Ul'dah, et perdura après l'ef<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dre<SoftHyphen/>ment de la dynastie des Thorne et le retour des Ul. Elle évolua pour devenir la fête que nous connaissons aujourd'hui."
13,"TEXT_FESPDY2025GUIDE_00915_GUIDEPDY2025_000_020","Edvya Thorne est une princesse qui vivait il y a environ trois siècles. Elle était l'héritière de la dynastie hyure des Thorne, qui régnait sur Ul'dah à cette époque."
14,"TEXT_FESPDY2025GUIDE_00915_GUIDEPDY2025_000_021","L'anecdote célèbre de sa fugue de jeunesse fut racontée et romancée au fil du temps, et est à l'origine de la fête des demoiselles."
15,"TEXT_FESPDY2025GUIDE_00915_GUIDEPDY2025_000_022","Cette princesse éprise de liberté était la fille d'un souverain connu pour sa sévérité et son austérité, le sultan Baldric. Leur relation n'était, dit-on, pas des plus chaleureuses..."
16,"TEXT_FESPDY2025GUIDE_00915_GUIDEPDY2025_000_023","Mais cette fugue a justement changé la donne. Le sultan s'est tant inquiété pour sa fille qu'il a agi avec excès sous le coup de l'émotion. Edvya a dû alors réaliser à quel point il tenait à elle, malgré leurs caractères opposés."
17,"TEXT_FESPDY2025GUIDE_00915_GUIDEPDY2025_000_024","Après cette péripétie, la princesse s'est montrée plus mesurée et s'est davantage ouverte à son père. Ils se sont beaucoup rapprochés, si bien que le peuple a gardé l'image d'une famille très soudée."
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4 0 TEXT_FESPDY2025GUIDE_00915_GUIDEPDY2025_000_000 Bienvenue à la fête des demoiselles, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Si vous avez des questions au sujet de l'événement, je suis tout ouïe.
5 1 TEXT_FESPDY2025GUIDE_00915_Q1_000_000 Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>?
6 2 TEXT_FESPDY2025GUIDE_00915_A1_000_001 La fête des demoiselles
7 3 TEXT_FESPDY2025GUIDE_00915_A1_000_002 La princesse Edvya
8 4 TEXT_FESPDY2025GUIDE_00915_A1_000_003 Annuler
9 5 TEXT_FESPDY2025GUIDE_00915_GUIDEPDY2025_000_010 La fête des demoiselles est une célébration organisée en l'honneur de la gent féminine.
10 6 TEXT_FESPDY2025GUIDE_00915_GUIDEPDY2025_000_011 Elle trouve son origine dans une anecdote vieille de trois cents ans, une histoire qui remonte à l'époque de la dynastie Thorne.
11 7 TEXT_FESPDY2025GUIDE_00915_GUIDEPDY2025_000_012 La princesse Edvya, fille du sultan Baldric Thorne, lassée des obligations imposées par son rang, décida un jour d'aller voir le monde et de découvrir la vie des personnes de basse extraction. Pour cela, elle emprunta les habits d'une fille de meunier et se glissa dis<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment hors du palais royal.
12 8 TEXT_FESPDY2025GUIDE_00915_GUIDEPDY2025_000_013 Baldric, réalisant que sa fille chérie avait fugué, mobilisa son armée entière pour la retrouver tant il était inquiet. Les recherches qu'il ordonna mirent la ville sens dessus dessous. Le sultan avait décidé de ne pas lésiner sur les moyens pour revoir la chair de sa chair.
13 9 TEXT_FESPDY2025GUIDE_00915_GUIDEPDY2025_000_014 Nombreuses furent les habitations endommagées dans l'agitation avant que les soldats ne découvrent l'identité de la jeune fille qui avait aidé Edvya à se travestir. Sa famille vit d'ailleurs sa maison à moitié détruite par la brutalité de la per<SoftHyphen/>qui<SoftHyphen/>si<SoftHyphen/>tion de l'armée...
14 10 TEXT_FESPDY2025GUIDE_00915_GUIDEPDY2025_000_015 Une fois la princesse retrouvée et le souverain apaisé, celui-ci réalisa qu'il avait quelque peu cédé à la panique et rendit visite à la jeune complice pour s'excuser. Il déclara que les femmes étaient un trésor pour le pays et qu'elles devaient être honorées comme il se doit. Il fit reconstruire la maison de la pauvre jeune fille et lui proposa d'être son sénéchal pour un jour.
15 11 TEXT_FESPDY2025GUIDE_00915_GUIDEPDY2025_000_016 La population fut agré<SoftHyphen/>a<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment surprise de cette mesure inattendue de la part d'un sultan qui semblait jusqu'alors ferme et austère. Baldric décida même de renouveler l'expérience tous les ans, en nommant une jeune fille par tirage au sort chaque printemps.
16 12 TEXT_FESPDY2025GUIDE_00915_GUIDEPDY2025_000_017 Après sa mort, d'autres pays s'inspirèrent de ces événements pour célébrer à leur tour les demoiselles. La coutume dépassa ainsi les frontières d'Ul'dah, et perdura après l'ef<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dre<SoftHyphen/>ment de la dynastie des Thorne et le retour des Ul. Elle évolua pour devenir la fête que nous connaissons aujourd'hui.
17 13 TEXT_FESPDY2025GUIDE_00915_GUIDEPDY2025_000_020 Edvya Thorne est une princesse qui vivait il y a environ trois siècles. Elle était l'héritière de la dynastie hyure des Thorne, qui régnait sur Ul'dah à cette époque.
18 14 TEXT_FESPDY2025GUIDE_00915_GUIDEPDY2025_000_021 L'anecdote célèbre de sa fugue de jeunesse fut racontée et romancée au fil du temps, et est à l'origine de la fête des demoiselles.
19 15 TEXT_FESPDY2025GUIDE_00915_GUIDEPDY2025_000_022 Cette princesse éprise de liberté était la fille d'un souverain connu pour sa sévérité et son austérité, le sultan Baldric. Leur relation n'était, dit-on, pas des plus chaleureuses...
20 16 TEXT_FESPDY2025GUIDE_00915_GUIDEPDY2025_000_023 Mais cette fugue a justement changé la donne. Le sultan s'est tant inquiété pour sa fille qu'il a agi avec excès sous le coup de l'émotion. Edvya a dû alors réaliser à quel point il tenait à elle, malgré leurs caractères opposés.
21 17 TEXT_FESPDY2025GUIDE_00915_GUIDEPDY2025_000_024 Après cette péripétie, la princesse s'est montrée plus mesurée et s'est davantage ouverte à son père. Ils se sont beaucoup rapprochés, si bien que le peuple a gardé l'image d'une famille très soudée.
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0,"TEXT_FESPDY2026FATEDISGUISE_00951_HANDMAID00476_000_010","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>. Si vous avez des questions au sujet des concerts que donnent les Églantines et le Prince sénéchal ou que vous souhaitez y participer, n'hésitez pas à me le faire savoir."
1,"TEXT_FESPDY2026FATEDISGUISE_00951_Q1_000_000","Que voulez-vous faire<Indent/>?"
2,"TEXT_FESPDY2026FATEDISGUISE_00951_A1_000_001","Participer à un concert"
3,"TEXT_FESPDY2026FATEDISGUISE_00951_A1_000_002","En savoir plus sur les concerts"
4,"TEXT_FESPDY2026FATEDISGUISE_00951_A1_000_003","Annuler"
5,"TEXT_FESPDY2026FATEDISGUISE_00951_SYSTEM_000_020","Vous devez être un disciple de la guerre ou de la magie pour pouvoir participer à cet ALÉA."
6,"TEXT_FESPDY2026FATEDISGUISE_00951_HANDMAID00476_000_021","Aucun problème<Indent/>! Dites-moi juste qui vous souhaitez encourager parmi les Églantines et le Prince sénéchal pour que je sorte de ma malle la tenue correspondante."
7,"TEXT_FESPDY2026FATEDISGUISE_00951_Q2_000_000","Qui choisissez-vous<Indent/>?"
8,"TEXT_FESPDY2026FATEDISGUISE_00951_A2_000_001","Narumi"
9,"TEXT_FESPDY2026FATEDISGUISE_00951_A2_000_002","Ulala"
10,"TEXT_FESPDY2026FATEDISGUISE_00951_A2_000_003","Masha Mhakaracca"
11,"TEXT_FESPDY2026FATEDISGUISE_00951_A2_000_004","Picot"
12,"TEXT_FESPDY2026FATEDISGUISE_00951_A2_100_004","Surprenez-moi<Indent/>!"
13,"TEXT_FESPDY2026FATEDISGUISE_00951_A2_000_005","Retour"
14,"TEXT_FESPDY2026FATEDISGUISE_00951_CONFIRM_000_001","Porter la tenue des fans de Narumi<Indent/>?"
15,"TEXT_FESPDY2026FATEDISGUISE_00951_CONFIRM_000_002","Porter la tenue des fans d'Ulala<Indent/>?"
16,"TEXT_FESPDY2026FATEDISGUISE_00951_CONFIRM_000_003","Porter la tenue des fans de Masha Mhakaracca<Indent/>?"
17,"TEXT_FESPDY2026FATEDISGUISE_00951_CONFIRM_000_004","Porter la tenue des fans de Picot<Indent/>?"
18,"TEXT_FESPDY2026FATEDISGUISE_00951_CONFIRM_100_004","Porter une tenue aléatoire<Indent/>?"
19,"TEXT_FESPDY2026FATEDISGUISE_00951_HANDMAID00476_000_022","Très bien. Voilà votre tenue et vos bâtons lumineux. Amusez-vous bien<Indent/>!"
20,"TEXT_FESPDY2026FATEDISGUISE_00951_SYSTEM_100_022","Lorsque vous participez à un de ces ALÉA, vous n'êtes pas en mesure de progresser dans certaines quêtes."
21,"TEXT_FESPDY2026FATEDISGUISE_00951_SYSTEM_000_023","Vous allez revêtir une tenue de concert. Elle vous octroiera l'effet Fan Club qui vous donne accès aux actions permettant d'encourager les Églantines et le Prince sénéchal. Utilisez l'action <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Quitter le concert<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> pour mettre fin à l'enchantement et reprendre votre apparence normale."
22,"TEXT_FESPDY2026FATEDISGUISE_00951_SYSTEM_000_024","Si vous annulez cet effet par erreur, retournez parler à la servante du sénéchal royal et demandez à nouveau à participer au concert."
23,"TEXT_FESPDY2026FATEDISGUISE_00951_Q3_000_000","Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>?"
24,"TEXT_FESPDY2026FATEDISGUISE_00951_A3_000_001","Comment <UIForeground>F20224</UIForeground>Encourager<UIForeground>01</UIForeground> les artistes"
25,"TEXT_FESPDY2026FATEDISGUISE_00951_A3_000_002","<Clickable(<SheetFr(Item,2,50082,2,1)/>)/>"
26,"TEXT_FESPDY2026FATEDISGUISE_00951_A3_000_003","Le déroulement des concerts"
27,"TEXT_FESPDY2026FATEDISGUISE_00951_A3_000_004","Retour"
28,"TEXT_FESPDY2026FATEDISGUISE_00951_HANDMAID00476_000_030","Si vous voulez motiver les Églantines et le Prince sénéchal lors de leurs concerts, vous devrez tout d'abord venir me parler. Je vous remettrai la tenue associée à votre idole et vos bâtons lumineux."
29,"TEXT_FESPDY2026FATEDISGUISE_00951_HANDMAID00476_000_031","Pendant un concert, vous pourrez ainsi <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Encourager<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> n'importe quelle Églantine ou le Prince sénéchal en agitant vos bâtons lumineux dans sa direction. Rappelez-vous aussi de leur couleur fétiche<Indent/>: rouge pour Ulala, jaune pour Narumi, bleu pour Masha et violet pour Picot<Indent/>!"
30,"TEXT_FESPDY2026FATEDISGUISE_00951_HANDMAID00476_000_032","Vous verrez que ce n'est pas de tout repos de battre des bras sans arrêt, mais dites-vous que vos efforts sont communicatifs<Indent/>!"
31,"TEXT_FESPDY2026FATEDISGUISE_00951_SYSTEM_000_033","Parler à la servante du sénéchal royal et choisir “Participer à un concert” vous octroie l'effet Fan club qui vous permet d'utiliser les bâtons lumineux grâce aux actions <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Encourager (rouge)<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>, <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Encourager (jaune)<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>, <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Encourager (bleu)<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> et <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Encourager (violet)<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>."
32,"TEXT_FESPDY2026FATEDISGUISE_00951_SYSTEM_000_034","Lorsque l'ALÉA “Des spectacles inoubliables” est en cours, ciblez votre idole et agitez les bâtons lumineux de la même couleur que son costume pour l'encourager."
33,"TEXT_FESPDY2026FATEDISGUISE_00951_SYSTEM_000_035","Interpellez chaque artiste et égayez le concert en créant l'ef<SoftHyphen/>fer<SoftHyphen/>ves<SoftHyphen/>cence<Indent/>!"
34,"TEXT_FESPDY2026FATEDISGUISE_00951_HANDMAID00476_000_040","Dans sa grande générosité, le sénéchal royal vous offre parfois <SheetFr(Item,9,50082,2,1)/> lorsque vous prenez part à un concert."
35,"TEXT_FESPDY2026FATEDISGUISE_00951_HANDMAID00476_000_041","Vous pouvez les échanger contre de magnifiques prix auprès de sa commise, qui se trouve un peu plus loin<Indent/>!"
36,"TEXT_FESPDY2026FATEDISGUISE_00951_SYSTEM_000_042","Vous pouvez recevoir <SheetFr(Item,9,50082,2,1)/> à chaque fois que vous accomplissez l'ALÉA “Des spectacles inoubliables” qui a ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment lieu sur l'avenue de l'Émeraude. Leur nombre dépend toutefois de votre niveau d'implication."
37,"TEXT_FESPDY2026FATEDISGUISE_00951_HANDMAID00476_000_050","Afin de satisfaire le plus grand nombre, les Églantines et le Prince sénéchal donnent des repré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions à intervalles réguliers durant toute la période des festivités."
38,"TEXT_FESPDY2026FATEDISGUISE_00951_HANDMAID00476_000_051","Si un concert est en cours et que vous souhaitez y participer, vous n'avez qu'à vous adresser à moi."
39,"TEXT_FESPDY2026FATEDISGUISE_00951_HANDMAID00476_000_052","Je vous demanderai quel artiste vous souhaitez encourager, et vous pourrez alors vous changer pour porter la tenue qui lui est associée. Veillez juste à me le faire savoir avant de rejoindre le public, sinon votre idole ne vous distinguera pas dans la foule<Indent/>!"
40,"TEXT_FESPDY2026FATEDISGUISE_00951_HANDMAID00476_000_053","Les bâtons lumineux que nous vous fournissons émettent chacun une couleur différente associée à une de nos vedettes. Ainsi, vous pourrez raviver l'entrain de l'artiste de votre choix, qui sera, à n'en pas douter, ravi de vous voir aussi enthousiaste<Indent/>!"
41,"TEXT_FESPDY2026FATEDISGUISE_00951_SYSTEM_000_054","Pour profiter du spectacle donné par les idoles d'Ul'dah, vous devez participer à l'ALÉA “Des spectacles inoubliables” qui se déroule à intervalles réguliers sur l'avenue de l'Émeraude, au faubourg de Nald."
42,"TEXT_FESPDY2026FATEDISGUISE_00951_SYSTEM_000_055","Afin de rejoindre cet ALÉA, adressez-vous à la servante du sénéchal royal et demandez à participer au concert. Vous changerez alors de tenue et serez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à rejoindre le public dès qu'une repré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion aura lieu."
43,"TEXT_FESPDY2026FATEDISGUISE_00951_SYSTEM_000_056","Vous serez sous l'effet Fan club, ce qui vous permettra d'utiliser les bâtons lumineux pour mettre l'ambiance grâce aux actions <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Encourager (rouge)<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>, <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Encourager (jaune)<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>, <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Encourager (bleu)<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> et <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Encourager (violet)<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>."
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45,"TEXT_FESPDY2026FATEDISGUISE_00951_SYSTEM_000_058","Si vous annulez cet effet par erreur, retournez parler à la servante du sénéchal royal et demandez à nouveau à participer au concert."
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26 22 TEXT_FESPDY2026FATEDISGUISE_00951_SYSTEM_000_024 Si vous annulez cet effet par erreur, retournez parler à la servante du sénéchal royal et demandez à nouveau à participer au concert.
27 23 TEXT_FESPDY2026FATEDISGUISE_00951_Q3_000_000 Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>?
28 24 TEXT_FESPDY2026FATEDISGUISE_00951_A3_000_001 Comment <UIForeground>F20224</UIForeground>Encourager<UIForeground>01</UIForeground> les artistes
29 25 TEXT_FESPDY2026FATEDISGUISE_00951_A3_000_002 <Clickable(<SheetFr(Item,2,50082,2,1)/>)/>
30 26 TEXT_FESPDY2026FATEDISGUISE_00951_A3_000_003 Le déroulement des concerts
31 27 TEXT_FESPDY2026FATEDISGUISE_00951_A3_000_004 Retour
32 28 TEXT_FESPDY2026FATEDISGUISE_00951_HANDMAID00476_000_030 Si vous voulez motiver les Églantines et le Prince sénéchal lors de leurs concerts, vous devrez tout d'abord venir me parler. Je vous remettrai la tenue associée à votre idole et vos bâtons lumineux.
33 29 TEXT_FESPDY2026FATEDISGUISE_00951_HANDMAID00476_000_031 Pendant un concert, vous pourrez ainsi <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Encourager<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> n'importe quelle Églantine ou le Prince sénéchal en agitant vos bâtons lumineux dans sa direction. Rappelez-vous aussi de leur couleur fétiche<Indent/>: rouge pour Ulala, jaune pour Narumi, bleu pour Masha et violet pour Picot<Indent/>!
34 30 TEXT_FESPDY2026FATEDISGUISE_00951_HANDMAID00476_000_032 Vous verrez que ce n'est pas de tout repos de battre des bras sans arrêt, mais dites-vous que vos efforts sont communicatifs<Indent/>!
35 31 TEXT_FESPDY2026FATEDISGUISE_00951_SYSTEM_000_033 Parler à la servante du sénéchal royal et choisir “Participer à un concert” vous octroie l'effet Fan club qui vous permet d'utiliser les bâtons lumineux grâce aux actions <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Encourager (rouge)<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>, <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Encourager (jaune)<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>, <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Encourager (bleu)<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> et <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Encourager (violet)<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>.
36 32 TEXT_FESPDY2026FATEDISGUISE_00951_SYSTEM_000_034 Lorsque l'ALÉA “Des spectacles inoubliables” est en cours, ciblez votre idole et agitez les bâtons lumineux de la même couleur que son costume pour l'encourager.
37 33 TEXT_FESPDY2026FATEDISGUISE_00951_SYSTEM_000_035 Interpellez chaque artiste et égayez le concert en créant l'ef<SoftHyphen/>fer<SoftHyphen/>ves<SoftHyphen/>cence<Indent/>!
38 34 TEXT_FESPDY2026FATEDISGUISE_00951_HANDMAID00476_000_040 Dans sa grande générosité, le sénéchal royal vous offre parfois <SheetFr(Item,9,50082,2,1)/> lorsque vous prenez part à un concert.
39 35 TEXT_FESPDY2026FATEDISGUISE_00951_HANDMAID00476_000_041 Vous pouvez les échanger contre de magnifiques prix auprès de sa commise, qui se trouve un peu plus loin<Indent/>!
40 36 TEXT_FESPDY2026FATEDISGUISE_00951_SYSTEM_000_042 Vous pouvez recevoir <SheetFr(Item,9,50082,2,1)/> à chaque fois que vous accomplissez l'ALÉA “Des spectacles inoubliables” qui a ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment lieu sur l'avenue de l'Émeraude. Leur nombre dépend toutefois de votre niveau d'implication.
41 37 TEXT_FESPDY2026FATEDISGUISE_00951_HANDMAID00476_000_050 Afin de satisfaire le plus grand nombre, les Églantines et le Prince sénéchal donnent des repré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions à intervalles réguliers durant toute la période des festivités.
42 38 TEXT_FESPDY2026FATEDISGUISE_00951_HANDMAID00476_000_051 Si un concert est en cours et que vous souhaitez y participer, vous n'avez qu'à vous adresser à moi.
43 39 TEXT_FESPDY2026FATEDISGUISE_00951_HANDMAID00476_000_052 Je vous demanderai quel artiste vous souhaitez encourager, et vous pourrez alors vous changer pour porter la tenue qui lui est associée. Veillez juste à me le faire savoir avant de rejoindre le public, sinon votre idole ne vous distinguera pas dans la foule<Indent/>!
44 40 TEXT_FESPDY2026FATEDISGUISE_00951_HANDMAID00476_000_053 Les bâtons lumineux que nous vous fournissons émettent chacun une couleur différente associée à une de nos vedettes. Ainsi, vous pourrez raviver l'entrain de l'artiste de votre choix, qui sera, à n'en pas douter, ravi de vous voir aussi enthousiaste<Indent/>!
45 41 TEXT_FESPDY2026FATEDISGUISE_00951_SYSTEM_000_054 Pour profiter du spectacle donné par les idoles d'Ul'dah, vous devez participer à l'ALÉA “Des spectacles inoubliables” qui se déroule à intervalles réguliers sur l'avenue de l'Émeraude, au faubourg de Nald.
46 42 TEXT_FESPDY2026FATEDISGUISE_00951_SYSTEM_000_055 Afin de rejoindre cet ALÉA, adressez-vous à la servante du sénéchal royal et demandez à participer au concert. Vous changerez alors de tenue et serez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à rejoindre le public dès qu'une repré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion aura lieu.
47 43 TEXT_FESPDY2026FATEDISGUISE_00951_SYSTEM_000_056 Vous serez sous l'effet Fan club, ce qui vous permettra d'utiliser les bâtons lumineux pour mettre l'ambiance grâce aux actions <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Encourager (rouge)<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>, <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Encourager (jaune)<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>, <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Encourager (bleu)<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> et <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Encourager (violet)<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>.
48 44 TEXT_FESPDY2026FATEDISGUISE_00951_SYSTEM_000_057 Utilisez l'action <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Quitter le concert<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> pour mettre fin à l'enchantement et reprendre votre apparence normale.
49 45 TEXT_FESPDY2026FATEDISGUISE_00951_SYSTEM_000_058 Si vous annulez cet effet par erreur, retournez parler à la servante du sénéchal royal et demandez à nouveau à participer au concert.
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0,"TEXT_FESSUM2025GUIDE_00931_ETHELIA_000_000","C'est le grand retour des Feux de la Mort<Indent/>! Si jamais vous avez des questions à ce sujet, n'hésitez pas à me les poser<Indent/>!"
1,"TEXT_FESSUM2025GUIDE_00931_ETHELIA_000_010","Les Feux de la Mort se déroulent ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment à Costa del Sol<Indent/>! Si vous avez des questions à ce sujet, n'hésitez pas à me les poser<Indent/>! Je me ferai un plaisir d'y répondre<Indent/>!"
2,"TEXT_FESSUM2025GUIDE_00931_Q1_000_000","Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>?"
3,"TEXT_FESSUM2025GUIDE_00931_A1_000_001","Les Feux de la Mort"
4,"TEXT_FESSUM2025GUIDE_00931_A1_000_002","Le Queen Lhaminn"
5,"TEXT_FESSUM2025GUIDE_00931_A1_000_003","Rien en particulier"
6,"TEXT_FESSUM2025GUIDE_00931_ETHELIA_000_020","Les Feux de la Mort sont une fête renommée de nos jours, mais c'était il y a quelques années le seul moyen qu'avait trouvé la guilde des aventuriers pour mobiliser des volontaires et les envoyer affronter de terribles monstres brûlants<Indent/>!"
7,"TEXT_FESSUM2025GUIDE_00931_ETHELIA_000_021","Le succès phénoménal du festival, et la recrudescence des ins<SoftHyphen/>crip<SoftHyphen/>tions à la guilde qui a suivi ont assuré son retour année après année, avec ou sans apparitions de monstres pour justifier un tel remue-ménage. Tout se passe sous la houlette de Haermaga. C'est lui, l'organisateur en chef<Indent/>!"
8,"TEXT_FESSUM2025GUIDE_00931_ETHELIA_000_022","Nous, on se contente certes de lui obéir, mais on a tous à cœur de voir les yeux des enfants briller lorsqu'on leur parle des aventuriers..."
9,"TEXT_FESSUM2025GUIDE_00931_ETHELIA_000_030","Les festivités se passent à Costa del Sol. Le seigneur Gegeruju nous autorise à nous installer sur cette plage, dont il est le pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire."
10,"TEXT_FESSUM2025GUIDE_00931_ETHELIA_000_031","Je pense vous avoir tout dit... Maintenant, il ne vous reste plus qu'à participer<Indent/>!"
11,"TEXT_FESSUM2025GUIDE_00931_ETHELIA_000_032","Les festivités se passent es<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tiel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment à Costa del Sol. Le seigneur Gegeruju nous autorise à nous installer sur cette plage, dont il est le pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire. Maintenant que vous savez où ça a lieu, il ne vous reste plus qu'à y aller et à participer<Indent/>!"
12,"TEXT_FESSUM2025GUIDE_00931_ETHELIA_000_040","Le Queen Lhaminn est un gigantesque complexe récréatif aquatique<Indent/>: vous y trouverez piscine, toboggans et... même de quoi jouer au canon humain<Indent/>! Il y en a pour tous les goûts<Indent/>! Et si vous avez envie d'un rafraîchissement, nous y avons également installé un petit coin pour se restaurer."
13,"TEXT_FESSUM2025GUIDE_00931_ETHELIA_000_041","Bien sûr, des attractions extrêmes demandent une sécurité irréprochable. Une équipe de sauveteurs en mer veille donc au grain, afin que vous puissiez vous amuser l'esprit tranquille<Indent/>!"
14,"TEXT_FESSUM2025GUIDE_00931_ETHELIA_000_042","D'ailleurs, savez-vous que ce bateau a été baptisé en l'honneur d'une danseuse réputée<Indent/>? À l'image de son dévouement pour divertir ses spectateurs, les créateurs de ce navire ont voulu qu'il devienne lui aussi synonyme de joie et d'allégresse."
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4 0 TEXT_FESSUM2025GUIDE_00931_ETHELIA_000_000 C'est le grand retour des Feux de la Mort<Indent/>! Si jamais vous avez des questions à ce sujet, n'hésitez pas à me les poser<Indent/>!
5 1 TEXT_FESSUM2025GUIDE_00931_ETHELIA_000_010 Les Feux de la Mort se déroulent ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment à Costa del Sol<Indent/>! Si vous avez des questions à ce sujet, n'hésitez pas à me les poser<Indent/>! Je me ferai un plaisir d'y répondre<Indent/>!
6 2 TEXT_FESSUM2025GUIDE_00931_Q1_000_000 Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>?
7 3 TEXT_FESSUM2025GUIDE_00931_A1_000_001 Les Feux de la Mort
8 4 TEXT_FESSUM2025GUIDE_00931_A1_000_002 Le Queen Lhaminn
9 5 TEXT_FESSUM2025GUIDE_00931_A1_000_003 Rien en particulier
10 6 TEXT_FESSUM2025GUIDE_00931_ETHELIA_000_020 Les Feux de la Mort sont une fête renommée de nos jours, mais c'était il y a quelques années le seul moyen qu'avait trouvé la guilde des aventuriers pour mobiliser des volontaires et les envoyer affronter de terribles monstres brûlants<Indent/>!
11 7 TEXT_FESSUM2025GUIDE_00931_ETHELIA_000_021 Le succès phénoménal du festival, et la recrudescence des ins<SoftHyphen/>crip<SoftHyphen/>tions à la guilde qui a suivi ont assuré son retour année après année, avec ou sans apparitions de monstres pour justifier un tel remue-ménage. Tout se passe sous la houlette de Haermaga. C'est lui, l'organisateur en chef<Indent/>!
12 8 TEXT_FESSUM2025GUIDE_00931_ETHELIA_000_022 Nous, on se contente certes de lui obéir, mais on a tous à cœur de voir les yeux des enfants briller lorsqu'on leur parle des aventuriers...
13 9 TEXT_FESSUM2025GUIDE_00931_ETHELIA_000_030 Les festivités se passent à Costa del Sol. Le seigneur Gegeruju nous autorise à nous installer sur cette plage, dont il est le pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire.
14 10 TEXT_FESSUM2025GUIDE_00931_ETHELIA_000_031 Je pense vous avoir tout dit... Maintenant, il ne vous reste plus qu'à participer<Indent/>!
15 11 TEXT_FESSUM2025GUIDE_00931_ETHELIA_000_032 Les festivités se passent es<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tiel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment à Costa del Sol. Le seigneur Gegeruju nous autorise à nous installer sur cette plage, dont il est le pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire. Maintenant que vous savez où ça a lieu, il ne vous reste plus qu'à y aller et à participer<Indent/>!
16 12 TEXT_FESSUM2025GUIDE_00931_ETHELIA_000_040 Le Queen Lhaminn est un gigantesque complexe récréatif aquatique<Indent/>: vous y trouverez piscine, toboggans et... même de quoi jouer au canon humain<Indent/>! Il y en a pour tous les goûts<Indent/>! Et si vous avez envie d'un rafraîchissement, nous y avons également installé un petit coin pour se restaurer.
17 13 TEXT_FESSUM2025GUIDE_00931_ETHELIA_000_041 Bien sûr, des attractions extrêmes demandent une sécurité irréprochable. Une équipe de sauveteurs en mer veille donc au grain, afin que vous puissiez vous amuser l'esprit tranquille<Indent/>!
18 14 TEXT_FESSUM2025GUIDE_00931_ETHELIA_000_042 D'ailleurs, savez-vous que ce bateau a été baptisé en l'honneur d'une danseuse réputée<Indent/>? À l'image de son dévouement pour divertir ses spectateurs, les créateurs de ce navire ont voulu qu'il devienne lui aussi synonyme de joie et d'allégresse.
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0,"TEXT_FESVLT2025GUIDE_00913_MAIDVLT00913_000_000","Salutations, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de l'amour<Indent/>! Votre cœur déborde-t-il <Emphasis>d'ardeur et d'affection</Emphasis> en cette période si propice à l'expression des sentiments<Indent/>? Si vous avez la moindre question sur la Valention, je me ferai un plaisir d'y répondre."
1,"TEXT_FESVLT2025GUIDE_00913_Q1_000_001","Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>?"
2,"TEXT_FESVLT2025GUIDE_00913_A1_000_001","Les messagers de l'amour"
3,"TEXT_FESVLT2025GUIDE_00913_A1_000_002","La Valention"
4,"TEXT_FESVLT2025GUIDE_00913_A1_000_003","Astrid"
5,"TEXT_FESVLT2025GUIDE_00913_A1_000_004","Emilie"
6,"TEXT_FESVLT2025GUIDE_00913_A1_000_005","Lisette de Valention"
7,"TEXT_FESVLT2025GUIDE_00913_A1_000_006","Hortefense"
8,"TEXT_FESVLT2025GUIDE_00913_A1_000_007","Annuler"
9,"TEXT_FESVLT2025GUIDE_00913_MAIDVLT00913_000_010","Mes compagnons et moi arrivons tout droit d'Ishgard pour assister dame Astrid à l'occasion de la Valention. Comme dame Lisette ces dernières années, elle s'est promis de tout mettre en œuvre pour apporter <Emphasis>ardeur et affection</Emphasis> aux amoureux transis."
10,"TEXT_FESVLT2025GUIDE_00913_MAIDVLT00913_000_011","Y a-t-il une personne chère à votre cœur qui ignore tout de vos sentiments<Indent/>? Si c'est le cas, nous pouvons vous aider à lui communiquer votre passion. Ayez confiance<Indent/>: avec nous, votre vie amoureuse est entre de bonnes mains."
11,"TEXT_FESVLT2025GUIDE_00913_MAIDVLT00913_000_012","Afin de profiter des attractions que nous proposons, je vous saurais gré de vous rendre à Gridania. Nos équipes vous y attendent afin de paver de roses votre chemin vers l'amour<Indent/>!"
12,"TEXT_FESVLT2025GUIDE_00913_MAIDVLT00913_000_020","Cette fête tra<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le ishgardaise tient son nom de l'illustre marquise Arabelle de Valention, qui parcourut jadis le monde à la poursuite de l'amour de sa vie."
13,"TEXT_FESVLT2025GUIDE_00913_MAIDVLT00913_000_021","De nos jours, cet événement est devenu une célébration de l'amour dans toutes les cités d'Éorzéa. Les prétendants attendent patiemment cette occasion pour déclarer leur flamme et les couples s'offrent des présents comme gages de leur affection mutuelle."
14,"TEXT_FESVLT2025GUIDE_00913_MAIDVLT00913_000_030","Dame Astrid de Valention est notre nouvelle dirigeante des messagers de l'amour, mais elle n'est pas du tout à cheval sur les principes, donc vous pouvez l'appeler Astrid tout court<Indent/>!"
15,"TEXT_FESVLT2025GUIDE_00913_MAIDVLT00913_000_031","À l'instar de sa cousine Lisette, elle est la digne héritière de la marquise Arabelle. Si vous avez besoin d'un petit coup de pouce en amour, n'hésitez pas à lui demander conseil<Indent/>!"
16,"TEXT_FESVLT2025GUIDE_00913_MAIDVLT00913_000_032","À l'instar de sa cousine Lisette, elle est la digne héritière de la marquise Arabelle. Si vous avez besoin d'un petit coup de pouce en amour, n'hésitez pas à lui demander conseil à Gridania<Indent/>!"
17,"TEXT_FESVLT2025GUIDE_00913_MAIDVLT00913_000_040","Emilie est une jeune Gridanienne qui a récemment rejoint les rangs des messagers de l'amour. Laissez-moi vous dire qu'elle est promise à un très bel avenir<Indent/>!"
18,"TEXT_FESVLT2025GUIDE_00913_MAIDVLT00913_000_041","Dame Astrid et elle sont de la même génération, ce qui les rend na<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>rel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment complices. Lorsque vous la croiserez, interrogez-la sans ambages au sujet de problèmes amoureux, je vous garantis que vous ne serez pas déçu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
19,"TEXT_FESVLT2025GUIDE_00913_MAIDVLT00913_000_042","Dame Astrid et elle sont de la même génération, ce qui les rend na<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>rel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment complices. Lorsque vous la croiserez à Gridania, interrogez-la sans ambages au sujet de problèmes amoureux, je vous garantis que vous ne serez pas déçu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
20,"TEXT_FESVLT2025GUIDE_00913_MAIDVLT00913_000_050","Dame Lisette de Valention est l'ancienne dirigeante des messagers de l'amour. Elle a beau avoir transmis ses res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>tés à sa cousine Astrid, sa popularité est toujours à son comble<Indent/>! C'est une authentique idole des jeunes, rien de moins<Indent/>!"
21,"TEXT_FESVLT2025GUIDE_00913_MAIDVLT00913_000_051","En tant qu'héritière principale de la maison Valention, elle a récemment décidé qu'il était temps de passer le flambeau pour se consacrer à d'autres activités, mais elle reste néanmoins une messagère de l'amour hors pair<Indent/>! Vérifiez donc par vous-même en lui posant quelques questions<Indent/>!"
22,"TEXT_FESVLT2025GUIDE_00913_MAIDVLT00913_000_052","En tant qu'héritière principale de la maison Valention, elle a récemment décidé qu'il était temps de passer le flambeau pour se consacrer à d'autres activités, mais elle reste néanmoins une messagère de l'amour hors pair<Indent/>! Vérifiez donc par vous-même en lui posant quelques questions à Gridania<Indent/>!"
23,"TEXT_FESVLT2025GUIDE_00913_MAIDVLT00913_000_060","Sire Hortefense Pastoroit est le fiancé de dame Lisette de Valention. C'est également un messager de l'amour de longue date."
24,"TEXT_FESVLT2025GUIDE_00913_MAIDVLT00913_000_061","Après avoir été sauvé in extremis par sa bien-aimée alors qu'il était aux portes de la mort, il lui a juré fidélité pour l'éternité lors de leurs retrouvailles. Depuis, sire Hortefense n'a qu'un but<Indent/>: répandre l'amour partout où il passe<Indent/>! Saluez-le de ma part, s'il vous plaît<Indent/>!"
25,"TEXT_FESVLT2025GUIDE_00913_MAIDVLT00913_000_062","Après avoir été sauvé in extremis par sa bien-aimée alors qu'il était aux portes de la mort, il lui a juré fidélité pour l'éternité lors de leurs retrouvailles. Depuis, sire Hortefense n'a qu'un but<Indent/>: répandre l'amour partout où il passe<Indent/>! Saluez-le de ma part à Gridania, s'il vous plaît<Indent/>!"
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4 0 TEXT_FESVLT2025GUIDE_00913_MAIDVLT00913_000_000 Salutations, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de l'amour<Indent/>! Votre cœur déborde-t-il <Emphasis>d'ardeur et d'affection</Emphasis> en cette période si propice à l'expression des sentiments<Indent/>? Si vous avez la moindre question sur la Valention, je me ferai un plaisir d'y répondre.
5 1 TEXT_FESVLT2025GUIDE_00913_Q1_000_001 Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>?
6 2 TEXT_FESVLT2025GUIDE_00913_A1_000_001 Les messagers de l'amour
7 3 TEXT_FESVLT2025GUIDE_00913_A1_000_002 La Valention
8 4 TEXT_FESVLT2025GUIDE_00913_A1_000_003 Astrid
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10 6 TEXT_FESVLT2025GUIDE_00913_A1_000_005 Lisette de Valention
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12 8 TEXT_FESVLT2025GUIDE_00913_A1_000_007 Annuler
13 9 TEXT_FESVLT2025GUIDE_00913_MAIDVLT00913_000_010 Mes compagnons et moi arrivons tout droit d'Ishgard pour assister dame Astrid à l'occasion de la Valention. Comme dame Lisette ces dernières années, elle s'est promis de tout mettre en œuvre pour apporter <Emphasis>ardeur et affection</Emphasis> aux amoureux transis.
14 10 TEXT_FESVLT2025GUIDE_00913_MAIDVLT00913_000_011 Y a-t-il une personne chère à votre cœur qui ignore tout de vos sentiments<Indent/>? Si c'est le cas, nous pouvons vous aider à lui communiquer votre passion. Ayez confiance<Indent/>: avec nous, votre vie amoureuse est entre de bonnes mains.
15 11 TEXT_FESVLT2025GUIDE_00913_MAIDVLT00913_000_012 Afin de profiter des attractions que nous proposons, je vous saurais gré de vous rendre à Gridania. Nos équipes vous y attendent afin de paver de roses votre chemin vers l'amour<Indent/>!
16 12 TEXT_FESVLT2025GUIDE_00913_MAIDVLT00913_000_020 Cette fête tra<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le ishgardaise tient son nom de l'illustre marquise Arabelle de Valention, qui parcourut jadis le monde à la poursuite de l'amour de sa vie.
17 13 TEXT_FESVLT2025GUIDE_00913_MAIDVLT00913_000_021 De nos jours, cet événement est devenu une célébration de l'amour dans toutes les cités d'Éorzéa. Les prétendants attendent patiemment cette occasion pour déclarer leur flamme et les couples s'offrent des présents comme gages de leur affection mutuelle.
18 14 TEXT_FESVLT2025GUIDE_00913_MAIDVLT00913_000_030 Dame Astrid de Valention est notre nouvelle dirigeante des messagers de l'amour, mais elle n'est pas du tout à cheval sur les principes, donc vous pouvez l'appeler Astrid tout court<Indent/>!
19 15 TEXT_FESVLT2025GUIDE_00913_MAIDVLT00913_000_031 À l'instar de sa cousine Lisette, elle est la digne héritière de la marquise Arabelle. Si vous avez besoin d'un petit coup de pouce en amour, n'hésitez pas à lui demander conseil<Indent/>!
20 16 TEXT_FESVLT2025GUIDE_00913_MAIDVLT00913_000_032 À l'instar de sa cousine Lisette, elle est la digne héritière de la marquise Arabelle. Si vous avez besoin d'un petit coup de pouce en amour, n'hésitez pas à lui demander conseil à Gridania<Indent/>!
21 17 TEXT_FESVLT2025GUIDE_00913_MAIDVLT00913_000_040 Emilie est une jeune Gridanienne qui a récemment rejoint les rangs des messagers de l'amour. Laissez-moi vous dire qu'elle est promise à un très bel avenir<Indent/>!
22 18 TEXT_FESVLT2025GUIDE_00913_MAIDVLT00913_000_041 Dame Astrid et elle sont de la même génération, ce qui les rend na<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>rel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment complices. Lorsque vous la croiserez, interrogez-la sans ambages au sujet de problèmes amoureux, je vous garantis que vous ne serez pas déçu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
23 19 TEXT_FESVLT2025GUIDE_00913_MAIDVLT00913_000_042 Dame Astrid et elle sont de la même génération, ce qui les rend na<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>rel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment complices. Lorsque vous la croiserez à Gridania, interrogez-la sans ambages au sujet de problèmes amoureux, je vous garantis que vous ne serez pas déçu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
24 20 TEXT_FESVLT2025GUIDE_00913_MAIDVLT00913_000_050 Dame Lisette de Valention est l'ancienne dirigeante des messagers de l'amour. Elle a beau avoir transmis ses res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>tés à sa cousine Astrid, sa popularité est toujours à son comble<Indent/>! C'est une authentique idole des jeunes, rien de moins<Indent/>!
25 21 TEXT_FESVLT2025GUIDE_00913_MAIDVLT00913_000_051 En tant qu'héritière principale de la maison Valention, elle a récemment décidé qu'il était temps de passer le flambeau pour se consacrer à d'autres activités, mais elle reste néanmoins une messagère de l'amour hors pair<Indent/>! Vérifiez donc par vous-même en lui posant quelques questions<Indent/>!
26 22 TEXT_FESVLT2025GUIDE_00913_MAIDVLT00913_000_052 En tant qu'héritière principale de la maison Valention, elle a récemment décidé qu'il était temps de passer le flambeau pour se consacrer à d'autres activités, mais elle reste néanmoins une messagère de l'amour hors pair<Indent/>! Vérifiez donc par vous-même en lui posant quelques questions à Gridania<Indent/>!
27 23 TEXT_FESVLT2025GUIDE_00913_MAIDVLT00913_000_060 Sire Hortefense Pastoroit est le fiancé de dame Lisette de Valention. C'est également un messager de l'amour de longue date.
28 24 TEXT_FESVLT2025GUIDE_00913_MAIDVLT00913_000_061 Après avoir été sauvé in extremis par sa bien-aimée alors qu'il était aux portes de la mort, il lui a juré fidélité pour l'éternité lors de leurs retrouvailles. Depuis, sire Hortefense n'a qu'un but<Indent/>: répandre l'amour partout où il passe<Indent/>! Saluez-le de ma part, s'il vous plaît<Indent/>!
29 25 TEXT_FESVLT2025GUIDE_00913_MAIDVLT00913_000_062 Après avoir été sauvé in extremis par sa bien-aimée alors qu'il était aux portes de la mort, il lui a juré fidélité pour l'éternité lors de leurs retrouvailles. Depuis, sire Hortefense n'a qu'un but<Indent/>: répandre l'amour partout où il passe<Indent/>! Saluez-le de ma part à Gridania, s'il vous plaît<Indent/>!
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0,"TEXT_FESVLT2026ENTRANCE_00938_TALK_ENTRANCEMAN_000_001","Nous sommes très heureux que vous acceptiez de nous prêter main-forte. Je suis à votre disposition si vous voulez accéder à la pâtisserie, ou si vous souhaitez des ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments sur la préparation des gâteaux."
1,"TEXT_FESVLT2026ENTRANCE_00938_Q1_000_000","Que voulez-vous faire ?"
2,"TEXT_FESVLT2026ENTRANCE_00938_A1_000_001","Se rendre à la pâtisserie de la Valention"
3,"TEXT_FESVLT2026ENTRANCE_00938_A1_000_002","Se renseigner sur la pâtisserie de la Valention"
4,"TEXT_FESVLT2026ENTRANCE_00938_A1_000_003","Annuler"
5,"TEXT_FESVLT2026ENTRANCE_00938_Q2_000_000","Que voulez-vous faire<Indent/>?"
6,"TEXT_FESVLT2026ENTRANCE_00938_A2_000_001","Former une équipe par groupement"
7,"TEXT_FESVLT2026ENTRANCE_00938_A2_000_002","S'y rendre avec l'équipe actuelle "
8,"TEXT_FESVLT2026ENTRANCE_00938_A2_000_003","Retour"
9,"TEXT_FESVLT2026ENTRANCE_00938_TALK_SYSTEM_000_010","Vous allez entrer dans la pâtisserie avec une équipe formée par groupement. Continuer ?"
10,"TEXT_FESVLT2026ENTRANCE_00938_TALK_SYSTEM_000_015","Vous allez entrer dans la pâtisserie avec votre équipe actuelle. Continuer ?"
11,"TEXT_FESVLT2026ENTRANCE_00938_Q3_000_000","Sur quoi vous renseignez-vous ?"
12,"TEXT_FESVLT2026ENTRANCE_00938_A3_000_001","Le nombre de par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pants"
13,"TEXT_FESVLT2026ENTRANCE_00938_A3_000_002","La teneur de l'événement"
14,"TEXT_FESVLT2026ENTRANCE_00938_A3_000_003","Le signal d'arrêt"
15,"TEXT_FESVLT2026ENTRANCE_00938_A3_000_004","Retour"
16,"TEXT_FESVLT2026ENTRANCE_00938_TALK_ENTRANCEMAN_000_020","Les pantins présents dans la pâtisserie considèrent toute personne qui y pénètre comme un intrus... Par mesure de sécurité, nous vous demandons donc de ne pas y entrer à plus de quatre par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pants. Vous devez réunir la crème de la crème, si vous me permettez cette expression fort appropriée !"
17,"TEXT_FESVLT2026ENTRANCE_00938_SYSTEM_000_021","La pâtisserie de la Valention n'est accessible qu'en équipe de 1 à 4 joueurs, sans restriction de classe ou de niveau."
18,"TEXT_FESVLT2026ENTRANCE_00938_SYSTEM_000_022","Dans le cas où l'équipe comporterait 3 membres ou moins, vous aurez la possibilité de la compléter par groupement automatique, ou de pénétrer dans la pâtisserie avec votre équipe actuelle."
19,"TEXT_FESVLT2026ENTRANCE_00938_TALK_ENTRANCEMAN_000_0030","Nous avons besoin de votre aide pour décorer autant de gâteaux que possible... Mais gare aux pantins détraqués qui viendront vous mettre des bâtons dans les roues ! Quant aux recettes que vous devrez suivre, maître Kupka Kupp vous dira tout ce que vous devrez savoir."
20,"TEXT_FESVLT2026ENTRANCE_00938_TALK_ENTRANCEMAN_000_0031","Évidemment, plus vous progresserez dans votre tâche, plus les pantins se déchaîneront... Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, ils semblent se calmer un peu dès lors que vous vous éloignez de la pâtisserie. Quoi qu'il en soit, je vous prie d'opérer avec la plus grande prudence."
21,"TEXT_FESVLT2026ENTRANCE_00938_SYSTEM_000_032","Transportez les ingrédients demandés par Kupka Kupp et finalisez le gâteau désigné dans le temps imparti ! Une fois celui-ci terminé, vous pourrez passer au suivant."
22,"TEXT_FESVLT2026ENTRANCE_00938_SYSTEM_000_033","Mais attention, les pantins se déplaceront de plus en plus vite au fur et à mesure que les gâteaux sont terminés !"
23,"TEXT_FESVLT2026ENTRANCE_00938_TALK_ENTRANCEMAN_000_0040","Vous aurez la possibilité d'immobiliser temporairement les pantins à l'aide de sifflets que nous a gracieusement fournis la guilde des orfèvres. Soufflez dedans pour envoyer un signal d'arrêt aux automates."
24,"TEXT_FESVLT2026ENTRANCE_00938_TALK_ENTRANCEMAN_000_0041","Toutefois, veillez à bien choisir le moment et l'endroit où vous utilisez un sifflet, car cela demande beaucoup de con<SoftHyphen/>cen<SoftHyphen/>tra<SoftHyphen/>tion. "
25,"TEXT_FESVLT2026ENTRANCE_00938_SYSTEM_000_042","L'action “Signal d'arrêt” peut être utilisée uniquement si vous ne transportez pas d'ingrédients. Elle vous permet d'immobiliser temporairement les pantins se trouvant dans un cone devant vous."
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5 1 TEXT_FESVLT2026ENTRANCE_00938_Q1_000_000 Que voulez-vous faire ?
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16 12 TEXT_FESVLT2026ENTRANCE_00938_A3_000_001 Le nombre de par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pants
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24 20 TEXT_FESVLT2026ENTRANCE_00938_TALK_ENTRANCEMAN_000_0031 Évidemment, plus vous progresserez dans votre tâche, plus les pantins se déchaîneront... Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, ils semblent se calmer un peu dès lors que vous vous éloignez de la pâtisserie. Quoi qu'il en soit, je vous prie d'opérer avec la plus grande prudence.
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26 22 TEXT_FESVLT2026ENTRANCE_00938_SYSTEM_000_033 Mais attention, les pantins se déplaceront de plus en plus vite au fur et à mesure que les gâteaux sont terminés !
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28 24 TEXT_FESVLT2026ENTRANCE_00938_TALK_ENTRANCEMAN_000_0041 Toutefois, veillez à bien choisir le moment et l'endroit où vous utilisez un sifflet, car cela demande beaucoup de con<SoftHyphen/>cen<SoftHyphen/>tra<SoftHyphen/>tion.
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30 26 TEXT_FESVLT2026ENTRANCE_00938_TALK_SYSTEM_000_021
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11,"TEXT_FESVLT2026GUIDE_00937_MAIDVLT00937_000_011","Y a-t-il une personne chère à votre cœur qui ignore tout de vos sentiments<Indent/>? Si c'est le cas, nous pouvons vous aider à lui communiquer votre passion. Ayez confiance<Indent/>: avec nous, votre vie amoureuse est entre de bonnes mains."
12,"TEXT_FESVLT2026GUIDE_00937_MAIDVLT00937_000_012","Afin de profiter des attractions que nous proposons, je vous saurais gré de vous rendre à Gridania. Nos équipes vous y attendent afin de paver de roses votre chemin vers l'amour<Indent/>!"
13,"TEXT_FESVLT2026GUIDE_00937_MAIDVLT00937_000_020","Cette fête tra<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le ishgardaise tient son nom de l'illustre marquise Arabelle de Valention, qui parcourut jadis le monde à la poursuite de l'amour de sa vie."
14,"TEXT_FESVLT2026GUIDE_00937_MAIDVLT00937_000_021","De nos jours, cet événement est devenu une célébration de l'amour dans toutes les cités d'Éorzéa. Les prétendants attendent patiemment cette occasion pour déclarer leur flamme et les couples s'offrent des présents comme gages de leur affection mutuelle."
15,"TEXT_FESVLT2026GUIDE_00937_MAIDVLT00937_000_030","Dame Astrid de Valention est notre nouvelle dirigeante des messagers de l'amour, mais elle n'est pas du tout à cheval sur les principes, donc vous pouvez l'appeler Astrid tout court<Indent/>!"
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17,"TEXT_FESVLT2026GUIDE_00937_MAIDVLT00937_000_032","À l'instar de sa cousine Lisette, elle est la digne héritière de la marquise Arabelle. Si vous avez besoin d'un petit coup de pouce en amour, n'hésitez pas à lui demander conseil à Gridania<Indent/>!"
18,"TEXT_FESVLT2026GUIDE_00937_MAIDVLT00937_000_040","Emilie est une jeune Gridanienne qui a récemment rejoint les rangs des messagers de l'amour. Laissez-moi vous dire qu'elle est promise à un très bel avenir<Indent/>!"
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21,"TEXT_FESVLT2026GUIDE_00937_MAIDVLT00937_000_050","Dame Lisette de Valention est l'ancienne dirigeante des messagers de l'amour. Elle a beau avoir transmis ses res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>tés à sa cousine Astrid, sa popularité est toujours à son comble<Indent/>! C'est une authentique idole des jeunes, rien de moins<Indent/>!"
22,"TEXT_FESVLT2026GUIDE_00937_MAIDVLT00937_000_051","En tant qu'héritière principale de la maison Valention, elle a récemment décidé qu'il était temps de passer le flambeau pour se consacrer à d'autres activités, mais elle reste néanmoins une messagère de l'amour hors pair<Indent/>! Vérifiez donc par vous-même en lui posant quelques questions<Indent/>!"
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24,"TEXT_FESVLT2026GUIDE_00937_MAIDVLT00937_000_060","Sire Hortefense Pastoroit est le fiancé de dame Lisette de Valention. C'est également un messager de l'amour de longue date."
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26,"TEXT_FESVLT2026GUIDE_00937_MAIDVLT00937_000_062","Après avoir été sauvé in extremis par sa bien-aimée alors qu'il était aux portes de la mort, il lui a juré fidélité pour l'éternité lors de leurs retrouvailles. Depuis, sire Hortefense n'a qu'un but<Indent/>: répandre l'amour partout où il passe<Indent/>! Saluez-le de ma part à Gridania, s'il vous plaît<Indent/>!"
27,"TEXT_FESVLT2026GUIDE_00937_MAIDVLT00937_000_070","C'est un Mog facteur héraut de l'amour chargé prin<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment de faire des livraisons entre amoureux. Mais il lui arrive également de donner de sa personne lors de certains de nos événements !"
28,"TEXT_FESVLT2026GUIDE_00937_MAIDVLT00937_000_071","Il est aussi célèbre pour son pompon en forme de cœur, sur lequel beaucoup de gens prient pour être unis à la personne qu'ils aiment. Si vous avez un mot doux ou un petit cadeau à faire livrer, n'hésitez pas à lui demander."
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4 0 TEXT_FESVLT2026GUIDE_00937_MAIDVLT00937_000_000 Salutations, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de l'amour<Indent/>! Votre cœur déborde-t-il <Emphasis>d'ardeur et d'affection</Emphasis> en cette période si propice à l'expression des sentiments<Indent/>? Si vous avez la moindre question sur la Valention, je me ferai un plaisir d'y répondre.
5 1 TEXT_FESVLT2026GUIDE_00937_Q1_000_001 Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>?
6 2 TEXT_FESVLT2026GUIDE_00937_A1_000_001 Les messagers de l'amour
7 3 TEXT_FESVLT2026GUIDE_00937_A1_000_002 La Valention
8 4 TEXT_FESVLT2026GUIDE_00937_A1_000_003 Astrid
9 5 TEXT_FESVLT2026GUIDE_00937_A1_000_004 Emilie
10 6 TEXT_FESVLT2026GUIDE_00937_A1_000_005 Lisette de Valention
11 7 TEXT_FESVLT2026GUIDE_00937_A1_000_006 Hortefense
12 8 TEXT_FESVLT2026GUIDE_00937_A1_000_007 Kupka Kupp
13 9 TEXT_FESVLT2026GUIDE_00937_A1_000_008 Annuler
14 10 TEXT_FESVLT2026GUIDE_00937_MAIDVLT00937_000_010 Mes compagnons et moi arrivons tout droit d'Ishgard pour assister dame Astrid à l'occasion de la Valention. Comme dame Lisette ces dernières années, elle s'est promis de tout mettre en œuvre pour apporter <Emphasis>ardeur et affection</Emphasis> aux amoureux transis.
15 11 TEXT_FESVLT2026GUIDE_00937_MAIDVLT00937_000_011 Y a-t-il une personne chère à votre cœur qui ignore tout de vos sentiments<Indent/>? Si c'est le cas, nous pouvons vous aider à lui communiquer votre passion. Ayez confiance<Indent/>: avec nous, votre vie amoureuse est entre de bonnes mains.
16 12 TEXT_FESVLT2026GUIDE_00937_MAIDVLT00937_000_012 Afin de profiter des attractions que nous proposons, je vous saurais gré de vous rendre à Gridania. Nos équipes vous y attendent afin de paver de roses votre chemin vers l'amour<Indent/>!
17 13 TEXT_FESVLT2026GUIDE_00937_MAIDVLT00937_000_020 Cette fête tra<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le ishgardaise tient son nom de l'illustre marquise Arabelle de Valention, qui parcourut jadis le monde à la poursuite de l'amour de sa vie.
18 14 TEXT_FESVLT2026GUIDE_00937_MAIDVLT00937_000_021 De nos jours, cet événement est devenu une célébration de l'amour dans toutes les cités d'Éorzéa. Les prétendants attendent patiemment cette occasion pour déclarer leur flamme et les couples s'offrent des présents comme gages de leur affection mutuelle.
19 15 TEXT_FESVLT2026GUIDE_00937_MAIDVLT00937_000_030 Dame Astrid de Valention est notre nouvelle dirigeante des messagers de l'amour, mais elle n'est pas du tout à cheval sur les principes, donc vous pouvez l'appeler Astrid tout court<Indent/>!
20 16 TEXT_FESVLT2026GUIDE_00937_MAIDVLT00937_000_031 À l'instar de sa cousine Lisette, elle est la digne héritière de la marquise Arabelle. Si vous avez besoin d'un petit coup de pouce en amour, n'hésitez pas à lui demander conseil<Indent/>!
21 17 TEXT_FESVLT2026GUIDE_00937_MAIDVLT00937_000_032 À l'instar de sa cousine Lisette, elle est la digne héritière de la marquise Arabelle. Si vous avez besoin d'un petit coup de pouce en amour, n'hésitez pas à lui demander conseil à Gridania<Indent/>!
22 18 TEXT_FESVLT2026GUIDE_00937_MAIDVLT00937_000_040 Emilie est une jeune Gridanienne qui a récemment rejoint les rangs des messagers de l'amour. Laissez-moi vous dire qu'elle est promise à un très bel avenir<Indent/>!
23 19 TEXT_FESVLT2026GUIDE_00937_MAIDVLT00937_000_041 Dame Astrid et elle sont de la même génération, ce qui les rend na<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>rel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment complices. Lorsque vous la croiserez, interrogez-la sans ambages au sujet de problèmes amoureux, je vous garantis que vous ne serez pas déçu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
24 20 TEXT_FESVLT2026GUIDE_00937_MAIDVLT00937_000_042 Dame Astrid et elle sont de la même génération, ce qui les rend na<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>rel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment complices. Lorsque vous la croiserez à Gridania, interrogez-la sans ambages au sujet de problèmes amoureux, je vous garantis que vous ne serez pas déçu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
25 21 TEXT_FESVLT2026GUIDE_00937_MAIDVLT00937_000_050 Dame Lisette de Valention est l'ancienne dirigeante des messagers de l'amour. Elle a beau avoir transmis ses res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>tés à sa cousine Astrid, sa popularité est toujours à son comble<Indent/>! C'est une authentique idole des jeunes, rien de moins<Indent/>!
26 22 TEXT_FESVLT2026GUIDE_00937_MAIDVLT00937_000_051 En tant qu'héritière principale de la maison Valention, elle a récemment décidé qu'il était temps de passer le flambeau pour se consacrer à d'autres activités, mais elle reste néanmoins une messagère de l'amour hors pair<Indent/>! Vérifiez donc par vous-même en lui posant quelques questions<Indent/>!
27 23 TEXT_FESVLT2026GUIDE_00937_MAIDVLT00937_000_052 En tant qu'héritière principale de la maison Valention, elle a récemment décidé qu'il était temps de passer le flambeau pour se consacrer à d'autres activités, mais elle reste néanmoins une messagère de l'amour hors pair<Indent/>! Vérifiez donc par vous-même en lui posant quelques questions à Gridania<Indent/>!
28 24 TEXT_FESVLT2026GUIDE_00937_MAIDVLT00937_000_060 Sire Hortefense Pastoroit est le fiancé de dame Lisette de Valention. C'est également un messager de l'amour de longue date.
29 25 TEXT_FESVLT2026GUIDE_00937_MAIDVLT00937_000_061 Après avoir été sauvé in extremis par sa bien-aimée alors qu'il était aux portes de la mort, il lui a juré fidélité pour l'éternité lors de leurs retrouvailles. Depuis, sire Hortefense n'a qu'un but<Indent/>: répandre l'amour partout où il passe<Indent/>! Saluez-le de ma part, s'il vous plaît<Indent/>!
30 26 TEXT_FESVLT2026GUIDE_00937_MAIDVLT00937_000_062 Après avoir été sauvé in extremis par sa bien-aimée alors qu'il était aux portes de la mort, il lui a juré fidélité pour l'éternité lors de leurs retrouvailles. Depuis, sire Hortefense n'a qu'un but<Indent/>: répandre l'amour partout où il passe<Indent/>! Saluez-le de ma part à Gridania, s'il vous plaît<Indent/>!
31 27 TEXT_FESVLT2026GUIDE_00937_MAIDVLT00937_000_070 C'est un Mog facteur héraut de l'amour chargé prin<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment de faire des livraisons entre amoureux. Mais il lui arrive également de donner de sa personne lors de certains de nos événements !
32 28 TEXT_FESVLT2026GUIDE_00937_MAIDVLT00937_000_071 Il est aussi célèbre pour son pompon en forme de cœur, sur lequel beaucoup de gens prient pour être unis à la personne qu'ils aiment. Si vous avez un mot doux ou un petit cadeau à faire livrer, n'hésitez pas à lui demander.
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2,"TEXT_FESXMS2024GUIDE_00910_A1_000_001","Les origines de la fête des étoiles"
3,"TEXT_FESXMS2024GUIDE_00910_A1_000_002","Le rôle du comité d'or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion"
4,"TEXT_FESXMS2024GUIDE_00910_A1_000_003","Rien en particulier"
5,"TEXT_FESXMS2024GUIDE_00910_GUIDEXMS2024_000_010","Les origines de cette célébration éorzéenne tra<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le remontent à l'ancienne Ishgard. Il y a bien longtemps, un conflit terrible éclata et fit de nombreuses victimes, laissant un grand nombre d'enfants livrés à eux-mêmes dans le froid glacial du Coerthas."
6,"TEXT_FESXMS2024GUIDE_00910_GUIDEXMS2024_000_011","Ne supportant plus de voir les pauvres petits souffrir, des chevaliers ishgardais leur offrirent le gîte et le couvert dans leurs baraquements. Bien sûr, cela était formellement interdit, mais les chevaliers réussirent à faire entrer les enfants en les dissimulant sous leur ample cape rouge."
7,"TEXT_FESXMS2024GUIDE_00910_GUIDEXMS2024_000_012","Grâce à la générosité de leurs bienfaiteurs, ces enfants purent passer l'hiver et prendre un nouveau départ. Une fois adultes, ils décidèrent de faire à leur tour le bonheur des orphelins en se parant de rouge à chaque fin d'année pour leur remettre des cadeaux. La fête des étoiles était née."
8,"TEXT_FESXMS2024GUIDE_00910_GUIDEXMS2024_000_013","Au fil du temps, l'événement a connu plusieurs évolutions. Le capitaine à la barbe blanche qui avait ordonné aux chevaliers de sauver les orphelins est maintenant connu sous le surnom de “saint de Nymeia”. Son rôle est de transmettre les prières des enfants à la déesse."
9,"TEXT_FESXMS2024GUIDE_00910_GUIDEXMS2024_000_014","De la même façon, ses hommes sont devenus les “disciples du saint”. Ils sont très appréciés des enfants, car c'est à eux que revient la tâche d'apporter des cadeaux à ceux qui ont été sages."
10,"TEXT_FESXMS2024GUIDE_00910_GUIDEXMS2024_000_020","Mes collègues et moi-même faisons partie du comité d'or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion mis en place chaque année par la guilde des aventuriers à l'occasion de la fête des étoiles. Nous sommes présents à Gridania, Limsa Lominsa et Ul'dah pour nous assurer que les festivités se passent bien."
11,"TEXT_FESXMS2024GUIDE_00910_GUIDEXMS2024_000_021","Cette année, nous avons décidé d'organiser un événement spécial à Gridania. Nous espérons qu'il ravira les petits comme les grands<Indent/>!"
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13 9 TEXT_FESXMS2024GUIDE_00910_GUIDEXMS2024_000_014 De la même façon, ses hommes sont devenus les “disciples du saint”. Ils sont très appréciés des enfants, car c'est à eux que revient la tâche d'apporter des cadeaux à ceux qui ont été sages.
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0,"TEXT_FESXMX2025OMAKE_00941_COMMITTEE05231_000_001","Ah, vous revoilà. Vous voulez repasser derrière le comptoir<Indent/>? Ce ne serait pas du luxe, sachant que nos recettes kinderpunsch rencontrent un vif succès, et que les visiteurs continuent d'affluer."
1,"TEXT_FESXMX2025OMAKE_00941_COMMITTEE05231_000_002","Ah, et il y a autre chose<Indent/>: une noble uldienne nous a fait don d'un stock d'ingrédients rares. Ce sont des produits un peu inhabituels, mais certains clients apprécient qu'on les ajoute à leurs breuvages."
2,"TEXT_FESXMX2025OMAKE_00941_COMMITTEE05231_000_003","À vous de voir si vous voulez varier les saveurs. Sur ce, je vous passe la main et vous souhaite bon courage<Indent/>!"
3,"TEXT_FESXMX2025OMAKE_00941_SYSTEM_000_004","Démarrer la dis<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion de kinderpunsch<Indent/>?"
4,"TEXT_FESXMX2025OMAKE_00941_SYSTEM_000_00","Vous portez les marmites de kinderpunsch à ébullition. Bientôt, une certaine personne, par l'odeur alléchée, se présente au chalet..."
5,"TEXT_FESXMX2025OMAKE_00941_Q1_000_000","Qui est cette personne<Indent/>?"
6,"TEXT_FESXMX2025OMAKE_00941_A1_000_001","La patronne des Feuilles de carline"
7,"TEXT_FESXMX2025OMAKE_00941_A1_000_002","Le patron du Dauphin noyé"
8,"TEXT_FESXMX2025OMAKE_00941_A1_000_003","La tenancière des Sables mouvants"
9,"TEXT_FESXMX2025OMAKE_00941_A1_000_004","L'un des trois Oracles de Gridania"
10,"TEXT_FESXMX2025OMAKE_00941_A1_000_005","Le capitaine des templiers d'Ishgard"
11,"TEXT_FESXMX2025OMAKE_00941_A1_000_006","Le tabellion de la Firme du commerce de l'Aldenard oriental"
12,"TEXT_FESXMX2025OMAKE_00941_A1_000_007","Le satrape d'une cité proche-orientale, accompagné d'une dragonnette"
13,"TEXT_FESXMX2025OMAKE_00941_A1_000_008","Un voyageur à la découverte de l'inconnu"
14,"TEXT_FESXMX2025OMAKE_00941_MIOUNNE_000_010","Je ne reconnais pas ce parfum... Tu tentes de nouvelles recettes<Indent/>? J'en ai goûtée une bonne tout à l'heure... Enfin, je vais plutôt revenir aux bases pour cette fois. Sers-moi un kinderpunsch gridanien, s'il te plaît."
15,"TEXT_FESXMX2025OMAKE_00941_Q2_000_000","Que lui servez-vous<Indent/>?"
16,"TEXT_FESXMX2025OMAKE_00941_A2_000_001","Un kinderpunsch gridanien"
17,"TEXT_FESXMX2025OMAKE_00941_A2_000_002","Un kinderpunsch gridanien aux chanterelles"
18,"TEXT_FESXMX2025OMAKE_00941_MIOUNNE_000_012","Rien à dire, le goût est parfait. Tu as du talent, on a vraiment de la chance de pouvoir compter sur toi."
19,"TEXT_FESXMX2025OMAKE_00941_MIOUNNE_000_013","Le bouche-à-oreille n'a jamais aussi bien fonctionné pour le marché des étoiles. La preuve, une bonne partie des visiteurs ne sont pas d'ici."
20,"TEXT_FESXMX2025OMAKE_00941_MIOUNNE_000_014","Adultes ou enfants, Gridaniens ou pas, tout le monde repart avec un grand sourire aux lèvres. Et c'est la plus belle des récompenses pour nous autres exposants."
21,"TEXT_FESXMX2025OMAKE_00941_MIOUNNE_000_015","Oh, je vois que tu as ajouté des morceaux de chanterelles... Ils ont une forte odeur, alors on les retrouve souvent en cuisine ou dans des potions médicinales... plus rarement dans des boissons sucrées."
22,"TEXT_FESXMX2025OMAKE_00941_MIOUNNE_000_016","C'est une touche d'originalité qui plaira davantage aux adultes, à mon avis... mais qui reste bienvenue malgré tout."
23,"TEXT_FESXMX2025OMAKE_00941_MIOUNNE_000_017","Je vais retourner au café. N'hésite pas à venir t'y détendre une fois que tu auras terminé ton service."
24,"TEXT_FESXMX2025OMAKE_00941_BADERON_000_020","Salut, l'<If(PlayerParameter(4))>amie<Else/>ami</If><Indent/>! Alors, il paraît que vous servez à boire dans de jolies tasses aux couleurs de Limsa Lominsa<Indent/>? Je peux voir ça<Indent/>?"
25,"TEXT_FESXMX2025OMAKE_00941_Q3_000_000","Que lui servez-vous<Indent/>?"
26,"TEXT_FESXMX2025OMAKE_00941_A3_000_001","Un kinderpunsch limséen"
27,"TEXT_FESXMX2025OMAKE_00941_A3_000_002","Un kinderpunsch limséen extra sucré au chocolat"
28,"TEXT_FESXMX2025OMAKE_00941_BADERON_000_022","Le côté acide du citron avec une pointe d'épices... Un mélange classique, mais efficace<Indent/>!"
29,"TEXT_FESXMX2025OMAKE_00941_BADERON_000_023","Ça fait du bien de siroter une bonne boisson chaude par ce temps hivernal. Nous, les Limséens, on est habitués à des températures plus douces, alors il nous faut au moins ça pour pouvoir apprécier pleinement la fête<Indent/>! "
30,"TEXT_FESXMX2025OMAKE_00941_BADERON_000_024","Mazette, j'ai jamais rien bu d'aussi sucré de ma vie<Indent/>! C'est du sirop au chocolat, ton truc<Indent/>!"
31,"TEXT_FESXMX2025OMAKE_00941_BADERON_000_025","Je m'attendais pas à ça... mais on va dire qu'il y a de l'idée. Le sucre est un conservateur naturel, très utile lors des longues traversées. Sans compter que beaucoup de marins ont un penchant pour les gâteaux et autres friandises..."
32,"TEXT_FESXMX2025OMAKE_00941_BADERON_000_026","Merci pour la dégustation, en tout cas<Indent/>! Je te dois un verre maintenant, alors passe au Dauphin noyé la prochaine fois que tu viendras à Limsa Lominsa<Indent/>!"
33,"TEXT_FESXMX2025OMAKE_00941_MOMODI_000_030","Coucou<Indent/>! Miounne m'a appris que c'était vous qui teniez ce stand, alors je viens vous déranger, hi hi. Puis-je avoir une tasse de kinderpunsch uldien<Indent/>?"
34,"TEXT_FESXMX2025OMAKE_00941_Q4_000_000","Que lui servez-vous<Indent/>?"
35,"TEXT_FESXMX2025OMAKE_00941_A4_000_001","Un kinderpunsch uldien"
36,"TEXT_FESXMX2025OMAKE_00941_A4_000_002","Un kinderpunsch uldien avec morceaux de cactus "
37,"TEXT_FESXMX2025OMAKE_00941_MOMODI_000_032","Hmm, excellent<Indent/>! On sent bien toute l'onctuosité du beurre."
38,"TEXT_FESXMX2025OMAKE_00941_MOMODI_000_033","Peut-être que je devrais me mettre à fabriquer du kinderpunsch, moi aussi<Indent/>? Avec quelques crumpets à déguster à côté, je suis sûre que les Uldiens en raffoleraient..."
39,"TEXT_FESXMX2025OMAKE_00941_MOMODI_000_034","Je plaisante, je plaisante. C'est qu'en tant que tenancière, ce genre d'inspiration me vient facilement."
40,"TEXT_FESXMX2025OMAKE_00941_MOMODI_000_035","Un véritable délice<Indent/>! Vous avez ajouté des morceaux de pamp... euh, de cactus, n'est-ce pas<Indent/>?"
41,"TEXT_FESXMX2025OMAKE_00941_MOMODI_000_036","Les raquettes de cactus grillées sont un grand classique de la cuisine uldienne, mais je ne pensais pas que leur saveur fonctionnerait aussi bien dans un mélange sucré-salé. Peut-être que je devrais proposer cette recette à mes propres clients..."
42,"TEXT_FESXMX2025OMAKE_00941_MOMODI_000_037","Merci pour cette découverte gustative. Et peut-être à bientôt aux Sables mouvants<Indent/>!"
43,"TEXT_FESXMX2025OMAKE_00941_RAYAOSENNA_000_040","Oh, c'est toi qui tiens ce stand<Indent/>? Ça doit te changer de ton quotidien."
44,"TEXT_FESXMX2025OMAKE_00941_RAYAOSENNA_000_041","Ma sœur aînée est très occupée pour changer  alors c'est moi qui viens jeter un œil au marché des étoiles. Là, tout de suite, j'ai bien envie d'une tasse de kinderpunsch gridanien."
45,"TEXT_FESXMX2025OMAKE_00941_Q5_000_000","Que lui servez-vous<Indent/>?"
46,"TEXT_FESXMX2025OMAKE_00941_A5_000_001","Un kinderpunsch gridanien"
47,"TEXT_FESXMX2025OMAKE_00941_A5_000_002","Un kinderpunsch gridanien au pompon de Mog (en sucre)"
48,"TEXT_FESXMX2025OMAKE_00941_RAYAOSENNA_000_043","Mmm, trop bon<Indent/>! Le goût est vraiment authentique<Indent/>; mais il n'y a pas besoin d'avoir grandi dans la Sylve pour pouvoir l'apprécier."
49,"TEXT_FESXMX2025OMAKE_00941_RAYAOSENNA_000_044","Dis, je peux en avoir deux autres tasses<Indent/>? Ce serait pour les rapporter à ma sœur et à mon frère."
50,"TEXT_FESXMX2025OMAKE_00941_RAYAOSENNA_000_045","Merci, c'est trop sympa<Indent/>! Bon courage pour la suite, et bonne fête des étoiles<Indent/>!"
51,"TEXT_FESXMX2025OMAKE_00941_RAYAOSENNA_000_046","J-j'ai bien entendu<Indent/>? Tu as dit “au pompon de Mog”<Indent/>!?"
52,"TEXT_FESXMX2025OMAKE_00941_RAYAOSENNA_000_047","... Ah d'accord, c'est juste une boule de sucre en forme de pompon. J'ai eu peur... Dans ce cas, oui, je veux bien y goûter."
53,"TEXT_FESXMX2025OMAKE_00941_RAYAOSENNA_000_048","Eh bien, c'était fameux. Par contre, veille à bien expliquer aux enfants qu'aucun Mog n'a été blessé durant la préparation de ce kinderpunsch, d'accord<Indent/>?"
54,"TEXT_FESXMX2025OMAKE_00941_AYMERIC_000_050","Haha, si je m'attendais à vous croiser derrière ce comptoir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Ça tombe bien, ce travail de disciple du saint m'a donné soif. Si vous pouviez me servir un breuvage local, ou autre..."
55,"TEXT_FESXMX2025OMAKE_00941_Q6_000_000","Que lui servez-vous<Indent/>?"
56,"TEXT_FESXMX2025OMAKE_00941_A6_000_001","Un kinderpunsch gridanien"
57,"TEXT_FESXMX2025OMAKE_00941_A6_000_002","Un kinderpunsch gridanien généreusement arrosé de sirop de bouleau"
58,"TEXT_FESXMX2025OMAKE_00941_AYMERIC_000_052","Ah... Cette harmonie entre le goût sucré des pommes et le parfum enivrant de la cannelle... Un vrai petit concentré de bonheur, idéal pour une pause gourmande."
59,"TEXT_FESXMX2025OMAKE_00941_AYMERIC_000_053","De vous à moi, je suis heureux et fier de voir que la fête des étoiles dont la tradition est née dans ma patrie d'Ishgard est désormais célébrée dans tout Éorzéa. Où qu'ils soient, les gens ont bien besoin de joie et de chaleur en cette période hivernale."
60,"TEXT_FESXMX2025OMAKE_00941_AYMERIC_000_054","Ho ho, très intéressant... Si je ne m'abuse, vous m'avez servi un kinderpunsch typique de cette région, mais avec une touche toute ishgardaise comme un hommage à ma contrée, qui est également le berceau de la fête des étoiles..."
61,"TEXT_FESXMX2025OMAKE_00941_AYMERIC_000_055","Autant vous dire que je suis conquis. D'ailleurs, vous ne me croirez peut-être pas, mais je suis le premier à ajouter une cuiller de sirop de bouleau à mon thé lorsqu'il s'agit de célébrer une grande occasion."
62,"TEXT_FESXMX2025OMAKE_00941_AYMERIC_000_056","Vraiment, vous m'avez gâté. Je serais bien resté plus longtemps, mais j'ai un rôle à tenir, et les cadeaux ne vont pas se distribuer tout seuls<Indent/>!"
63,"TEXT_FESXMX2025OMAKE_00941_HANCOCK_000_060","Hé, mais c'est <If(PlayerParameter(4))>cette très chère<Else/>ce très cher</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je viens en voyage d'affaires à Gridania, je m'arrête dans ce marché par simple curiosité, et voilà que je retombe sur votre honorable personne<Indent/>!"
64,"TEXT_FESXMX2025OMAKE_00941_HANCOCK_000_061","... Vous servez des boissons<Indent/>? Dans ce cas, peut-être auriez-vous quelque breuvage uldien à me proposer<Indent/>?"
65,"TEXT_FESXMX2025OMAKE_00941_Q7_000_000","Que lui servez-vous<Indent/>?"
66,"TEXT_FESXMX2025OMAKE_00941_A7_000_001","Un kinderpunsch uldien"
67,"TEXT_FESXMX2025OMAKE_00941_A7_000_002","Un kinderpunsch uldien aux barbillons de Namazu"
68,"TEXT_FESXMX2025OMAKE_00941_HANCOCK_000_063","Ah, le parfum de la cité des sables... Un vrai bol de nostalgie<Indent/>! Et une délicate attention à laquelle il fallait penser. Il n'y a donc pas qu'en Extrême-Orient qu'on a le sens du service<Indent/>!"
69,"TEXT_FESXMX2025OMAKE_00941_HANCOCK_000_064","Maintenant, j'ai envie de goûter aux deux autres recettes... ce qui m'incite à revenir plusieurs fois. C'est malin, très malin de votre part..."
70,"TEXT_FESXMX2025OMAKE_00941_HANCOCK_000_065","Il n'y a pas à dire, ce marché temporaire est une riche idée<Indent/>! Et c'est aussi une fenêtre ouverte sur l'étranger, ce qui en fait un exemple à suivre pour la Firme du commerce de l'Aldenard oriental<Indent/>!"
71,"TEXT_FESXMX2025OMAKE_00941_HANCOCK_000_066","Aux barbillons de n...<Indent/>? Nooon, vous me faites marcher... Par “barbillons”, vous voulez cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment parler de gousses de vanille, ou d'un autre ingrédient de forme allongée qui rappelle vaguement nos amis les silures. Je me trompe<Indent/>?"
72,"TEXT_FESXMX2025OMAKE_00941_HANCOCK_000_067","C'était, hum... comment dire... particulier."
73,"TEXT_FESXMX2025OMAKE_00941_HANCOCK_000_068","En tout cas, c'est sûr, je n'ai jamais rien goûté de tel<Indent/>! Et comme je le dis toujours, il faut laisser sa chance au produit<Indent/>!"
74,"TEXT_FESXMX2025OMAKE_00941_HANCOCK_000_069","Bien, maintenant que j'ai un peu moins froid, je vais pouvoir aller dilapider mes gils dans les échoppes environnantes. Que du plaisir en perspective<Indent/>!"
75,"TEXT_FESXMX2025OMAKE_00941_VARSHAHN_000_070","Ça alors, quelle coïncidence<Indent/>! Tu te demandes sans doute ce qu'on fait ici, ma sœur et moi... Eh bien, du tourisme, prin<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment. En l'occurrence, on nous a appris qu'un marché temporaire venait d'ouvrir, alors on a voulu y faire un tour."
76,"TEXT_FESXMX2025OMAKE_00941_VARSHAHN_000_071","Dis, il se dégage de tes marmites une odeur étrangement familière... Tu offres des boissons chaudes aux visiteurs, c'est ça<Indent/>? Ma foi, ce serait dommage de repartir sans y avoir goûté..."
77,"TEXT_FESXMX2025OMAKE_00941_Q8_000_000","Que lui servez-vous<Indent/>?"
78,"TEXT_FESXMX2025OMAKE_00941_A8_000_001","Un kinderpunsch limséen"
79,"TEXT_FESXMX2025OMAKE_00941_A8_000_002","Un kinderpunsch limséen épicé comme jamais"
80,"TEXT_FESXMX2025OMAKE_00941_VARSHAHN_000_073","Je n'ai pas rêvé, il y avait bien des épices de Radz-at-Han dans ce breuvage. Quelle heureuse surprise de voir que des produits typiques de ma région ont fait leur chemin jusqu'ici, et qu'ils sont appréciés en dépit des différences culturelles."
81,"TEXT_FESXMX2025OMAKE_00941_VARSHAHN_000_074","... À l'évidence, le sens de la fête est quelque chose d'universellement partagé."
82,"TEXT_FESXMX2025OMAKE_00941_VARSHAHN_000_075","Ce serait d'ailleurs un beau cadeau à mon peuple que de lui permettre de découvrir un jour la culture éorzéenne lors de l'une de nos propres célébrations. "
83,"TEXT_FESXMX2025OMAKE_00941_VARSHAHN_000_076","Eh bien, eh bien... Tu n'as pas lésiné sur les épices... Même avec ce corps, j'ai pu sentir à quel point ça piquait."
84,"TEXT_FESXMX2025OMAKE_00941_VARSHAHN_000_077","Je suis sûr que Zero l'apprécierait. Pour l'anecdote, depuis son passage au meyhane de Mehryde, cette dernière continue de proposer de temps à autre son fameux curry spécial... Et c'est un sacré remue-ménage à chaque fois."
85,"TEXT_FESXMX2025OMAKE_00941_VARSHAHN_000_078","C'est très bon, les épices, mais pense aux enfants tout de même... J'imagine qu'ils sont aussi curieux ici qu'à Radz-at-Han, et ce serait regrettable qu'ils finissent traumatisés, les pauvres..."
86,"TEXT_FESXMX2025OMAKE_00941_ERENVILLE_000_080","Ça alors... J'avais une urgence à régler à Gridania, alors j'en ai profité pour visiter ce marché. Je ne m'attendais pas à t'y retrouver en train de servir des boissons chaudes... Enfin, puisqu'on y est... ce sera un kinderpunsch uldien pour moi."
87,"TEXT_FESXMX2025OMAKE_00941_Q9_000_000","Que lui servez-vous<Indent/>?"
88,"TEXT_FESXMX2025OMAKE_00941_A9_000_001","Un kinderpunsch uldien"
89,"TEXT_FESXMX2025OMAKE_00941_A9_000_002","Un kinderpunsch uldien avec morceaux de pampa"
90,"TEXT_FESXMX2025OMAKE_00941_ERENVILLE_000_082","Hé, c'est pas mal du tout. Je note au passage que les gens ne boivent pas la même chose dans le Thanalan et la Yyasulani, bien que les deux régions aient un environnement relativement similaire."
91,"TEXT_FESXMX2025OMAKE_00941_ERENVILLE_000_083","Quand j'y repense, le collège des glaneurs m'envoyait aux quatre coins du monde, mais je n'avais jamais vraiment le temps de découvrir de nouvelles saveurs. Maintenant que je voyage pour moi, je vais enfin pouvoir apprécier les choses autrement qu'avec les yeux."
92,"TEXT_FESXMX2025OMAKE_00941_ERENVILLE_000_084","Merci pour cette dégustation. Je vais terminer mon tour du marché, puis j'irai sûrement me promener dans la forêt de Sombrelinceul."
93,"TEXT_FESXMX2025OMAKE_00941_ERENVILLE_000_085","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Dis-moi que ce n'était pas ce que je pense..."
94,"TEXT_FESXMX2025OMAKE_00941_ERENVILLE_000_086","Des morceaux de pampa, sé<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment...<Indent/>?"
95,"TEXT_FESXMX2025OMAKE_00941_ERENVILLE_000_087","Je savais pas que t'avais des goûts aussi bizarres... D'accord, les pampas sont comestibles, mais de là à en mettre dans une boisson sucrée..."
96,"TEXT_FESXMX2025OMAKE_00941_ERENVILLE_000_088","Enfin... merci quand même pour la dégustation. Après tout, que serait un voyage autour du monde sans son lot de rencontres et de découvertes improbables<Indent/>?"
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4 0 TEXT_FESXMX2025OMAKE_00941_COMMITTEE05231_000_001 Ah, vous revoilà. Vous voulez repasser derrière le comptoir<Indent/>? Ce ne serait pas du luxe, sachant que nos recettes kinderpunsch rencontrent un vif succès, et que les visiteurs continuent d'affluer.
5 1 TEXT_FESXMX2025OMAKE_00941_COMMITTEE05231_000_002 Ah, et il y a autre chose<Indent/>: une noble uldienne nous a fait don d'un stock d'ingrédients rares. Ce sont des produits un peu inhabituels, mais certains clients apprécient qu'on les ajoute à leurs breuvages.
6 2 TEXT_FESXMX2025OMAKE_00941_COMMITTEE05231_000_003 À vous de voir si vous voulez varier les saveurs. Sur ce, je vous passe la main et vous souhaite bon courage<Indent/>!
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8 4 TEXT_FESXMX2025OMAKE_00941_SYSTEM_000_00 Vous portez les marmites de kinderpunsch à ébullition. Bientôt, une certaine personne, par l'odeur alléchée, se présente au chalet...
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13 9 TEXT_FESXMX2025OMAKE_00941_A1_000_004 L'un des trois Oracles de Gridania
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16 12 TEXT_FESXMX2025OMAKE_00941_A1_000_007 Le satrape d'une cité proche-orientale, accompagné d'une dragonnette
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18 14 TEXT_FESXMX2025OMAKE_00941_MIOUNNE_000_010 Je ne reconnais pas ce parfum... Tu tentes de nouvelles recettes<Indent/>? J'en ai goûtée une bonne tout à l'heure... Enfin, je vais plutôt revenir aux bases pour cette fois. Sers-moi un kinderpunsch gridanien, s'il te plaît.
19 15 TEXT_FESXMX2025OMAKE_00941_Q2_000_000 Que lui servez-vous<Indent/>?
20 16 TEXT_FESXMX2025OMAKE_00941_A2_000_001 Un kinderpunsch gridanien
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22 18 TEXT_FESXMX2025OMAKE_00941_MIOUNNE_000_012 Rien à dire, le goût est parfait. Tu as du talent, on a vraiment de la chance de pouvoir compter sur toi.
23 19 TEXT_FESXMX2025OMAKE_00941_MIOUNNE_000_013 Le bouche-à-oreille n'a jamais aussi bien fonctionné pour le marché des étoiles. La preuve, une bonne partie des visiteurs ne sont pas d'ici.
24 20 TEXT_FESXMX2025OMAKE_00941_MIOUNNE_000_014 Adultes ou enfants, Gridaniens ou pas, tout le monde repart avec un grand sourire aux lèvres. Et c'est la plus belle des récompenses pour nous autres exposants.
25 21 TEXT_FESXMX2025OMAKE_00941_MIOUNNE_000_015 Oh, je vois que tu as ajouté des morceaux de chanterelles... Ils ont une forte odeur, alors on les retrouve souvent en cuisine ou dans des potions médicinales... plus rarement dans des boissons sucrées.
26 22 TEXT_FESXMX2025OMAKE_00941_MIOUNNE_000_016 C'est une touche d'originalité qui plaira davantage aux adultes, à mon avis... mais qui reste bienvenue malgré tout.
27 23 TEXT_FESXMX2025OMAKE_00941_MIOUNNE_000_017 Je vais retourner au café. N'hésite pas à venir t'y détendre une fois que tu auras terminé ton service.
28 24 TEXT_FESXMX2025OMAKE_00941_BADERON_000_020 Salut, l'<If(PlayerParameter(4))>amie<Else/>ami</If><Indent/>! Alors, il paraît que vous servez à boire dans de jolies tasses aux couleurs de Limsa Lominsa<Indent/>? Je peux voir ça<Indent/>?
29 25 TEXT_FESXMX2025OMAKE_00941_Q3_000_000 Que lui servez-vous<Indent/>?
30 26 TEXT_FESXMX2025OMAKE_00941_A3_000_001 Un kinderpunsch limséen
31 27 TEXT_FESXMX2025OMAKE_00941_A3_000_002 Un kinderpunsch limséen extra sucré au chocolat
32 28 TEXT_FESXMX2025OMAKE_00941_BADERON_000_022 Le côté acide du citron avec une pointe d'épices... Un mélange classique, mais efficace<Indent/>!
33 29 TEXT_FESXMX2025OMAKE_00941_BADERON_000_023 Ça fait du bien de siroter une bonne boisson chaude par ce temps hivernal. Nous, les Limséens, on est habitués à des températures plus douces, alors il nous faut au moins ça pour pouvoir apprécier pleinement la fête<Indent/>!
34 30 TEXT_FESXMX2025OMAKE_00941_BADERON_000_024 Mazette, j'ai jamais rien bu d'aussi sucré de ma vie<Indent/>! C'est du sirop au chocolat, ton truc<Indent/>!
35 31 TEXT_FESXMX2025OMAKE_00941_BADERON_000_025 Je m'attendais pas à ça... mais on va dire qu'il y a de l'idée. Le sucre est un conservateur naturel, très utile lors des longues traversées. Sans compter que beaucoup de marins ont un penchant pour les gâteaux et autres friandises...
36 32 TEXT_FESXMX2025OMAKE_00941_BADERON_000_026 Merci pour la dégustation, en tout cas<Indent/>! Je te dois un verre maintenant, alors passe au Dauphin noyé la prochaine fois que tu viendras à Limsa Lominsa<Indent/>!
37 33 TEXT_FESXMX2025OMAKE_00941_MOMODI_000_030 Coucou<Indent/>! Miounne m'a appris que c'était vous qui teniez ce stand, alors je viens vous déranger, hi hi. Puis-je avoir une tasse de kinderpunsch uldien<Indent/>?
38 34 TEXT_FESXMX2025OMAKE_00941_Q4_000_000 Que lui servez-vous<Indent/>?
39 35 TEXT_FESXMX2025OMAKE_00941_A4_000_001 Un kinderpunsch uldien
40 36 TEXT_FESXMX2025OMAKE_00941_A4_000_002 Un kinderpunsch uldien avec morceaux de cactus
41 37 TEXT_FESXMX2025OMAKE_00941_MOMODI_000_032 Hmm, excellent<Indent/>! On sent bien toute l'onctuosité du beurre.
42 38 TEXT_FESXMX2025OMAKE_00941_MOMODI_000_033 Peut-être que je devrais me mettre à fabriquer du kinderpunsch, moi aussi<Indent/>? Avec quelques crumpets à déguster à côté, je suis sûre que les Uldiens en raffoleraient...
43 39 TEXT_FESXMX2025OMAKE_00941_MOMODI_000_034 Je plaisante, je plaisante. C'est qu'en tant que tenancière, ce genre d'inspiration me vient facilement.
44 40 TEXT_FESXMX2025OMAKE_00941_MOMODI_000_035 Un véritable délice<Indent/>! Vous avez ajouté des morceaux de pamp... euh, de cactus, n'est-ce pas<Indent/>?
45 41 TEXT_FESXMX2025OMAKE_00941_MOMODI_000_036 Les raquettes de cactus grillées sont un grand classique de la cuisine uldienne, mais je ne pensais pas que leur saveur fonctionnerait aussi bien dans un mélange sucré-salé. Peut-être que je devrais proposer cette recette à mes propres clients...
46 42 TEXT_FESXMX2025OMAKE_00941_MOMODI_000_037 Merci pour cette découverte gustative. Et peut-être à bientôt aux Sables mouvants<Indent/>!
47 43 TEXT_FESXMX2025OMAKE_00941_RAYAOSENNA_000_040 Oh, c'est toi qui tiens ce stand<Indent/>? Ça doit te changer de ton quotidien.
48 44 TEXT_FESXMX2025OMAKE_00941_RAYAOSENNA_000_041 Ma sœur aînée est très occupée – pour changer – alors c'est moi qui viens jeter un œil au marché des étoiles. Là, tout de suite, j'ai bien envie d'une tasse de kinderpunsch gridanien.
49 45 TEXT_FESXMX2025OMAKE_00941_Q5_000_000 Que lui servez-vous<Indent/>?
50 46 TEXT_FESXMX2025OMAKE_00941_A5_000_001 Un kinderpunsch gridanien
51 47 TEXT_FESXMX2025OMAKE_00941_A5_000_002 Un kinderpunsch gridanien au pompon de Mog (en sucre)
52 48 TEXT_FESXMX2025OMAKE_00941_RAYAOSENNA_000_043 Mmm, trop bon<Indent/>! Le goût est vraiment authentique<Indent/>; mais il n'y a pas besoin d'avoir grandi dans la Sylve pour pouvoir l'apprécier.
53 49 TEXT_FESXMX2025OMAKE_00941_RAYAOSENNA_000_044 Dis, je peux en avoir deux autres tasses<Indent/>? Ce serait pour les rapporter à ma sœur et à mon frère.
54 50 TEXT_FESXMX2025OMAKE_00941_RAYAOSENNA_000_045 Merci, c'est trop sympa<Indent/>! Bon courage pour la suite, et bonne fête des étoiles<Indent/>!
55 51 TEXT_FESXMX2025OMAKE_00941_RAYAOSENNA_000_046 J-j'ai bien entendu<Indent/>? Tu as dit “au pompon de Mog”<Indent/>!?
56 52 TEXT_FESXMX2025OMAKE_00941_RAYAOSENNA_000_047 ... Ah d'accord, c'est juste une boule de sucre en forme de pompon. J'ai eu peur... Dans ce cas, oui, je veux bien y goûter.
57 53 TEXT_FESXMX2025OMAKE_00941_RAYAOSENNA_000_048 Eh bien, c'était fameux. Par contre, veille à bien expliquer aux enfants qu'aucun Mog n'a été blessé durant la préparation de ce kinderpunsch, d'accord<Indent/>?
58 54 TEXT_FESXMX2025OMAKE_00941_AYMERIC_000_050 Haha, si je m'attendais à vous croiser derrière ce comptoir, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Ça tombe bien, ce travail de disciple du saint m'a donné soif. Si vous pouviez me servir un breuvage local, ou autre...
59 55 TEXT_FESXMX2025OMAKE_00941_Q6_000_000 Que lui servez-vous<Indent/>?
60 56 TEXT_FESXMX2025OMAKE_00941_A6_000_001 Un kinderpunsch gridanien
61 57 TEXT_FESXMX2025OMAKE_00941_A6_000_002 Un kinderpunsch gridanien généreusement arrosé de sirop de bouleau
62 58 TEXT_FESXMX2025OMAKE_00941_AYMERIC_000_052 Ah... Cette harmonie entre le goût sucré des pommes et le parfum enivrant de la cannelle... Un vrai petit concentré de bonheur, idéal pour une pause gourmande.
63 59 TEXT_FESXMX2025OMAKE_00941_AYMERIC_000_053 De vous à moi, je suis heureux et fier de voir que la fête des étoiles – dont la tradition est née dans ma patrie d'Ishgard – est désormais célébrée dans tout Éorzéa. Où qu'ils soient, les gens ont bien besoin de joie et de chaleur en cette période hivernale.
64 60 TEXT_FESXMX2025OMAKE_00941_AYMERIC_000_054 Ho ho, très intéressant... Si je ne m'abuse, vous m'avez servi un kinderpunsch typique de cette région, mais avec une touche toute ishgardaise – comme un hommage à ma contrée, qui est également le berceau de la fête des étoiles...
65 61 TEXT_FESXMX2025OMAKE_00941_AYMERIC_000_055 Autant vous dire que je suis conquis. D'ailleurs, vous ne me croirez peut-être pas, mais je suis le premier à ajouter une cuiller de sirop de bouleau à mon thé lorsqu'il s'agit de célébrer une grande occasion.
66 62 TEXT_FESXMX2025OMAKE_00941_AYMERIC_000_056 Vraiment, vous m'avez gâté. Je serais bien resté plus longtemps, mais j'ai un rôle à tenir, et les cadeaux ne vont pas se distribuer tout seuls<Indent/>!
67 63 TEXT_FESXMX2025OMAKE_00941_HANCOCK_000_060 Hé, mais c'est <If(PlayerParameter(4))>cette très chère<Else/>ce très cher</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je viens en voyage d'affaires à Gridania, je m'arrête dans ce marché par simple curiosité, et voilà que je retombe sur votre honorable personne<Indent/>!
68 64 TEXT_FESXMX2025OMAKE_00941_HANCOCK_000_061 ... Vous servez des boissons<Indent/>? Dans ce cas, peut-être auriez-vous quelque breuvage uldien à me proposer<Indent/>?
69 65 TEXT_FESXMX2025OMAKE_00941_Q7_000_000 Que lui servez-vous<Indent/>?
70 66 TEXT_FESXMX2025OMAKE_00941_A7_000_001 Un kinderpunsch uldien
71 67 TEXT_FESXMX2025OMAKE_00941_A7_000_002 Un kinderpunsch uldien aux barbillons de Namazu
72 68 TEXT_FESXMX2025OMAKE_00941_HANCOCK_000_063 Ah, le parfum de la cité des sables... Un vrai bol de nostalgie<Indent/>! Et une délicate attention à laquelle il fallait penser. Il n'y a donc pas qu'en Extrême-Orient qu'on a le sens du service<Indent/>!
73 69 TEXT_FESXMX2025OMAKE_00941_HANCOCK_000_064 Maintenant, j'ai envie de goûter aux deux autres recettes... ce qui m'incite à revenir plusieurs fois. C'est malin, très malin de votre part...
74 70 TEXT_FESXMX2025OMAKE_00941_HANCOCK_000_065 Il n'y a pas à dire, ce marché temporaire est une riche idée<Indent/>! Et c'est aussi une fenêtre ouverte sur l'étranger, ce qui en fait un exemple à suivre pour la Firme du commerce de l'Aldenard oriental<Indent/>!
75 71 TEXT_FESXMX2025OMAKE_00941_HANCOCK_000_066 Aux barbillons de n...<Indent/>? Nooon, vous me faites marcher... Par “barbillons”, vous voulez cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment parler de gousses de vanille, ou d'un autre ingrédient de forme allongée qui rappelle vaguement nos amis les silures. Je me trompe<Indent/>?
76 72 TEXT_FESXMX2025OMAKE_00941_HANCOCK_000_067 C'était, hum... comment dire... particulier.
77 73 TEXT_FESXMX2025OMAKE_00941_HANCOCK_000_068 En tout cas, c'est sûr, je n'ai jamais rien goûté de tel<Indent/>! Et comme je le dis toujours, il faut laisser sa chance au produit<Indent/>!
78 74 TEXT_FESXMX2025OMAKE_00941_HANCOCK_000_069 Bien, maintenant que j'ai un peu moins froid, je vais pouvoir aller dilapider mes gils dans les échoppes environnantes. Que du plaisir en perspective<Indent/>!
79 75 TEXT_FESXMX2025OMAKE_00941_VARSHAHN_000_070 Ça alors, quelle coïncidence<Indent/>! Tu te demandes sans doute ce qu'on fait ici, ma sœur et moi... Eh bien, du tourisme, prin<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment. En l'occurrence, on nous a appris qu'un marché temporaire venait d'ouvrir, alors on a voulu y faire un tour.
80 76 TEXT_FESXMX2025OMAKE_00941_VARSHAHN_000_071 Dis, il se dégage de tes marmites une odeur étrangement familière... Tu offres des boissons chaudes aux visiteurs, c'est ça<Indent/>? Ma foi, ce serait dommage de repartir sans y avoir goûté...
81 77 TEXT_FESXMX2025OMAKE_00941_Q8_000_000 Que lui servez-vous<Indent/>?
82 78 TEXT_FESXMX2025OMAKE_00941_A8_000_001 Un kinderpunsch limséen
83 79 TEXT_FESXMX2025OMAKE_00941_A8_000_002 Un kinderpunsch limséen épicé comme jamais
84 80 TEXT_FESXMX2025OMAKE_00941_VARSHAHN_000_073 Je n'ai pas rêvé, il y avait bien des épices de Radz-at-Han dans ce breuvage. Quelle heureuse surprise de voir que des produits typiques de ma région ont fait leur chemin jusqu'ici, et qu'ils sont appréciés en dépit des différences culturelles.
85 81 TEXT_FESXMX2025OMAKE_00941_VARSHAHN_000_074 ... À l'évidence, le sens de la fête est quelque chose d'universellement partagé.
86 82 TEXT_FESXMX2025OMAKE_00941_VARSHAHN_000_075 Ce serait d'ailleurs un beau cadeau à mon peuple que de lui permettre de découvrir un jour la culture éorzéenne lors de l'une de nos propres célébrations.
87 83 TEXT_FESXMX2025OMAKE_00941_VARSHAHN_000_076 Eh bien, eh bien... Tu n'as pas lésiné sur les épices... Même avec ce corps, j'ai pu sentir à quel point ça piquait.
88 84 TEXT_FESXMX2025OMAKE_00941_VARSHAHN_000_077 Je suis sûr que Zero l'apprécierait. Pour l'anecdote, depuis son passage au meyhane de Mehryde, cette dernière continue de proposer de temps à autre son fameux curry spécial... Et c'est un sacré remue-ménage à chaque fois.
89 85 TEXT_FESXMX2025OMAKE_00941_VARSHAHN_000_078 C'est très bon, les épices, mais pense aux enfants tout de même... J'imagine qu'ils sont aussi curieux ici qu'à Radz-at-Han, et ce serait regrettable qu'ils finissent traumatisés, les pauvres...
90 86 TEXT_FESXMX2025OMAKE_00941_ERENVILLE_000_080 Ça alors... J'avais une urgence à régler à Gridania, alors j'en ai profité pour visiter ce marché. Je ne m'attendais pas à t'y retrouver en train de servir des boissons chaudes... Enfin, puisqu'on y est... ce sera un kinderpunsch uldien pour moi.
91 87 TEXT_FESXMX2025OMAKE_00941_Q9_000_000 Que lui servez-vous<Indent/>?
92 88 TEXT_FESXMX2025OMAKE_00941_A9_000_001 Un kinderpunsch uldien
93 89 TEXT_FESXMX2025OMAKE_00941_A9_000_002 Un kinderpunsch uldien avec morceaux de pampa
94 90 TEXT_FESXMX2025OMAKE_00941_ERENVILLE_000_082 Hé, c'est pas mal du tout. Je note au passage que les gens ne boivent pas la même chose dans le Thanalan et la Yyasulani, bien que les deux régions aient un environnement relativement similaire.
95 91 TEXT_FESXMX2025OMAKE_00941_ERENVILLE_000_083 Quand j'y repense, le collège des glaneurs m'envoyait aux quatre coins du monde, mais je n'avais jamais vraiment le temps de découvrir de nouvelles saveurs. Maintenant que je voyage pour moi, je vais enfin pouvoir apprécier les choses autrement qu'avec les yeux.
96 92 TEXT_FESXMX2025OMAKE_00941_ERENVILLE_000_084 Merci pour cette dégustation. Je vais terminer mon tour du marché, puis j'irai sûrement me promener dans la forêt de Sombrelinceul.
97 93 TEXT_FESXMX2025OMAKE_00941_ERENVILLE_000_085 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... Dis-moi que ce n'était pas ce que je pense...
98 94 TEXT_FESXMX2025OMAKE_00941_ERENVILLE_000_086 Des morceaux de pampa, sé<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment...<Indent/>?
99 95 TEXT_FESXMX2025OMAKE_00941_ERENVILLE_000_087 Je savais pas que t'avais des goûts aussi bizarres... D'accord, les pampas sont comestibles, mais de là à en mettre dans une boisson sucrée...
100 96 TEXT_FESXMX2025OMAKE_00941_ERENVILLE_000_088 Enfin... merci quand même pour la dégustation. Après tout, que serait un voyage autour du monde sans son lot de rencontres et de découvertes improbables<Indent/>?
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0,"TEXT_REGSAK6METEM_00972_METEM_000_000","Salut, <If(PlayerParameter(4))>Championne<Else/>Champion</If> sans régulateur<Indent/>! L'Arcadion te manque, alors tu es passé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> nous faire un petit coucou<Indent/>?"
1,"TEXT_REGSAK6METEM_00972_METEM_000_001","On peut discuter un peu ensemble, si tu n'y vois pas d'objection. Rassure-toi, je n'ai plus rien à cacher, alors demande-moi ce que tu veux<Indent/>!"
2,"TEXT_REGSAK6METEM_00972_Q1_000_000","Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>?"
3,"TEXT_REGSAK6METEM_00972_A1_000_001","La situation de l'Arcadion"
4,"TEXT_REGSAK6METEM_00972_A1_000_002","Le pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire"
5,"TEXT_REGSAK6METEM_00972_A1_000_003","Lindblum"
6,"TEXT_REGSAK6METEM_00972_A1_000_004","Rien en particulier"
7,"TEXT_REGSAK6METEM_00972_METEM_000_100","Depuis que tu as prouvé que les combats sans régulateurs pouvaient tout autant satisfaire le public, on a observé une nette augmentation du nombre de spectateurs. L'ambiance est vraiment électrique en ce moment<Indent/>!"
8,"TEXT_REGSAK6METEM_00972_METEM_000_101","Il faut dire que tu as servi de modèle à tous les autres. La sensation de risque liée aux af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ments sans régulateurs apporte un frisson inédit."
9,"TEXT_REGSAK6METEM_00972_METEM_000_102","Chaque combattant s'entraîne dur pour être le premier à décrocher le titre de Champion céleste du nouvel Arcadion<Indent/>!"
10,"TEXT_REGSAK6METEM_00972_METEM_000_200","Comme tu le sais déjà, notre ancien pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire était un descendant d'une famille d'aristocrates de Lindblum. Ils étaient d'importants mécènes des arts de la scène."
11,"TEXT_REGSAK6METEM_00972_METEM_000_201","Il faut croire qu'il avait hérité de cette passion. En un rien de temps, il a fait renaître l'Arcadion de ses cendres et l'a transformé en lieu de divertissement incontournable pour toute la cité<Indent/>!"
12,"TEXT_REGSAK6METEM_00972_METEM_000_202","Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment le prix à payer pour ce succès fulgurant prit la forme d'un mal qui toucha les combattants<Indent/>: la psychodiabrose. Décidé à assumer l'entière res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té du problème, le pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire a choisi de se sacrifier pour trouver un remède."
13,"TEXT_REGSAK6METEM_00972_METEM_000_203","Il partageait avec ses ancêtres un amour sans limite pour le théâtre. Je sais même qu'il avait longtemps envisagé une carrière d'acteur... Quelque part, il y est arrivé en jouant le rôle de pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire véreux prêt à tout pour continuer d'exploiter sa société."
14,"TEXT_REGSAK6METEM_00972_METEM_000_204","Je pense qu'en fin de compte, il a au moins pu faire de l'Arcadion la scène où il avait tant rêvé de se produire..."
15,"TEXT_REGSAK6METEM_00972_METEM_000_205","Grâce à ta par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>tion, le public est également convaincu que les combats dans l'arène ne nécessitent pas autant d'artifices pour être palpitants. Je suis certain que le pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire a pu nous quitter sans regret, sachant que son héritage était entre de bonnes mains."
16,"TEXT_REGSAK6METEM_00972_METEM_000_300","C'est le pays dont est originaire la famille de notre ancien pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire. Il tire son nom du Lindwurm, le serpent mythique que tu as pu combattre. Laisse-moi te partager mes maigres con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces sur le sujet..."
17,"TEXT_REGSAK6METEM_00972_METEM_000_301","À l'époque de l'instauration de Lindblum, le serpent avait élu domicile dans la région. S'inspirant de sa force et surtout de sa capacité incroyable à se régénérer, les fondateurs de la nation souhaitaient ainsi bâtir un pays qui saurait traverser les âges."
18,"TEXT_REGSAK6METEM_00972_METEM_000_302","Lors de la Guerre des fulgurations, l'existence du Lindwurm était déjà devenue une légende parmi d'autres. Mais alors que le conflit faisait rage, un œuf fut découvert par le plus grand des hasards."
19,"TEXT_REGSAK6METEM_00972_METEM_000_303","À l'époque, les conditions environnementales causaient un déséquilibre de l'éther corporel vers l'élément foudre qui résultait en de nombreux cas de paralysie."
20,"TEXT_REGSAK6METEM_00972_METEM_000_304","C'est pourquoi des recherches sur le facteur de régénération ont été menées, dans l'espoir de tirer profit des capacités inouïes de la bête. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, personne ne parvint à faire éclore l'œuf."
21,"TEXT_REGSAK6METEM_00972_METEM_000_305","Avant que ces recherches ne puissent aboutir, la fin de la guerre arriva, et avec elle, la chute de Lindblum. La famille du pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire s'est alors vu confier la garde de l'œuf et a transmis la relique de génération en génération."
22,"TEXT_REGSAK6METEM_00972_METEM_000_306","Peu à peu, son existence même disparut des mémoires, jusqu'à l'arrivée des premiers signes de la psychodiabrose."
23,"TEXT_REGSAK6METEM_00972_METEM_000_307","Le pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire sollicita l'aide d'une con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce qui effectuait des recherches dans l'Origenèse. C'est ainsi qu'il prit conscience de la capacité de renforcement du facteur de régénération du Lindwurm."
24,"TEXT_REGSAK6METEM_00972_METEM_000_308","Lorsqu'il découvrit que le legs de ses ancêtres serait la clef pour résoudre le dilemme moral qu'il vivait, notre homme y perçut un signe du destin."
25,"TEXT_REGSAK6METEM_00972_METEM_000_309","Bien que les tentatives passées d'exploiter l'œuf aient échouées, avec l'aide des technologies de Solution Neuf sur la manipulation des âmes, il réussit à extraire l'essence de l'embryon et à se l'injecter dans son propre corps. Tout cela dans le but de tirer parti des capacités curatives de la créature."
26,"TEXT_REGSAK6METEM_00972_METEM_000_310","Je n'ai pas vraiment besoin de t'expliquer la suite... Incapable d'utiliser ce don en l'état, le pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire établit en guise de dernier recours un plan détaillé pour être vaincu et ainsi utiliser le cœur du Lindwurm pour en tirer le remède tant espéré..."
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4 0 TEXT_REGSAK6METEM_00972_METEM_000_000 Salut, <If(PlayerParameter(4))>Championne<Else/>Champion</If> sans régulateur<Indent/>! L'Arcadion te manque, alors tu es passé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> nous faire un petit coucou<Indent/>?
5 1 TEXT_REGSAK6METEM_00972_METEM_000_001 On peut discuter un peu ensemble, si tu n'y vois pas d'objection. Rassure-toi, je n'ai plus rien à cacher, alors demande-moi ce que tu veux<Indent/>!
6 2 TEXT_REGSAK6METEM_00972_Q1_000_000 Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>?
7 3 TEXT_REGSAK6METEM_00972_A1_000_001 La situation de l'Arcadion
8 4 TEXT_REGSAK6METEM_00972_A1_000_002 Le pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire
9 5 TEXT_REGSAK6METEM_00972_A1_000_003 Lindblum
10 6 TEXT_REGSAK6METEM_00972_A1_000_004 Rien en particulier
11 7 TEXT_REGSAK6METEM_00972_METEM_000_100 Depuis que tu as prouvé que les combats sans régulateurs pouvaient tout autant satisfaire le public, on a observé une nette augmentation du nombre de spectateurs. L'ambiance est vraiment électrique en ce moment<Indent/>!
12 8 TEXT_REGSAK6METEM_00972_METEM_000_101 Il faut dire que tu as servi de modèle à tous les autres. La sensation de risque liée aux af<SoftHyphen/>fron<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ments sans régulateurs apporte un frisson inédit.
13 9 TEXT_REGSAK6METEM_00972_METEM_000_102 Chaque combattant s'entraîne dur pour être le premier à décrocher le titre de Champion céleste du nouvel Arcadion<Indent/>!
14 10 TEXT_REGSAK6METEM_00972_METEM_000_200 Comme tu le sais déjà, notre ancien pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire était un descendant d'une famille d'aristocrates de Lindblum. Ils étaient d'importants mécènes des arts de la scène.
15 11 TEXT_REGSAK6METEM_00972_METEM_000_201 Il faut croire qu'il avait hérité de cette passion. En un rien de temps, il a fait renaître l'Arcadion de ses cendres et l'a transformé en lieu de divertissement incontournable pour toute la cité<Indent/>!
16 12 TEXT_REGSAK6METEM_00972_METEM_000_202 Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment le prix à payer pour ce succès fulgurant prit la forme d'un mal qui toucha les combattants<Indent/>: la psychodiabrose. Décidé à assumer l'entière res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té du problème, le pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire a choisi de se sacrifier pour trouver un remède.
17 13 TEXT_REGSAK6METEM_00972_METEM_000_203 Il partageait avec ses ancêtres un amour sans limite pour le théâtre. Je sais même qu'il avait longtemps envisagé une carrière d'acteur... Quelque part, il y est arrivé en jouant le rôle de pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire véreux prêt à tout pour continuer d'exploiter sa société.
18 14 TEXT_REGSAK6METEM_00972_METEM_000_204 Je pense qu'en fin de compte, il a au moins pu faire de l'Arcadion la scène où il avait tant rêvé de se produire...
19 15 TEXT_REGSAK6METEM_00972_METEM_000_205 Grâce à ta par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>tion, le public est également convaincu que les combats dans l'arène ne nécessitent pas autant d'artifices pour être palpitants. Je suis certain que le pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire a pu nous quitter sans regret, sachant que son héritage était entre de bonnes mains.
20 16 TEXT_REGSAK6METEM_00972_METEM_000_300 C'est le pays dont est originaire la famille de notre ancien pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire. Il tire son nom du Lindwurm, le serpent mythique que tu as pu combattre. Laisse-moi te partager mes maigres con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces sur le sujet...
21 17 TEXT_REGSAK6METEM_00972_METEM_000_301 À l'époque de l'instauration de Lindblum, le serpent avait élu domicile dans la région. S'inspirant de sa force et surtout de sa capacité incroyable à se régénérer, les fondateurs de la nation souhaitaient ainsi bâtir un pays qui saurait traverser les âges.
22 18 TEXT_REGSAK6METEM_00972_METEM_000_302 Lors de la Guerre des fulgurations, l'existence du Lindwurm était déjà devenue une légende parmi d'autres. Mais alors que le conflit faisait rage, un œuf fut découvert par le plus grand des hasards.
23 19 TEXT_REGSAK6METEM_00972_METEM_000_303 À l'époque, les conditions environnementales causaient un déséquilibre de l'éther corporel vers l'élément foudre qui résultait en de nombreux cas de paralysie.
24 20 TEXT_REGSAK6METEM_00972_METEM_000_304 C'est pourquoi des recherches sur le facteur de régénération ont été menées, dans l'espoir de tirer profit des capacités inouïes de la bête. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, personne ne parvint à faire éclore l'œuf.
25 21 TEXT_REGSAK6METEM_00972_METEM_000_305 Avant que ces recherches ne puissent aboutir, la fin de la guerre arriva, et avec elle, la chute de Lindblum. La famille du pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire s'est alors vu confier la garde de l'œuf et a transmis la relique de génération en génération.
26 22 TEXT_REGSAK6METEM_00972_METEM_000_306 Peu à peu, son existence même disparut des mémoires, jusqu'à l'arrivée des premiers signes de la psychodiabrose.
27 23 TEXT_REGSAK6METEM_00972_METEM_000_307 Le pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire sollicita l'aide d'une con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce qui effectuait des recherches dans l'Origenèse. C'est ainsi qu'il prit conscience de la capacité de renforcement du facteur de régénération du Lindwurm.
28 24 TEXT_REGSAK6METEM_00972_METEM_000_308 Lorsqu'il découvrit que le legs de ses ancêtres serait la clef pour résoudre le dilemme moral qu'il vivait, notre homme y perçut un signe du destin.
29 25 TEXT_REGSAK6METEM_00972_METEM_000_309 Bien que les tentatives passées d'exploiter l'œuf aient échouées, avec l'aide des technologies de Solution Neuf sur la manipulation des âmes, il réussit à extraire l'essence de l'embryon et à se l'injecter dans son propre corps. Tout cela dans le but de tirer parti des capacités curatives de la créature.
30 26 TEXT_REGSAK6METEM_00972_METEM_000_310 Je n'ai pas vraiment besoin de t'expliquer la suite... Incapable d'utiliser ce don en l'état, le pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire établit en guise de dernier recours un plan détaillé pour être vaincu et ainsi utiliser le cœur du Lindwurm pour en tirer le remède tant espéré...
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0,"TEXT_REGSAKPRESERVATIONLABO1ST_00950_SYSTEM_000_000","Cette tablette devait appartenir à un chercheur."
1,"TEXT_REGSAKPRESERVATIONLABO1ST_00950_SYSTEM_000_010","Lire le contenu de la tablette<Indent/>?"
2,"TEXT_REGSAKPRESERVATIONLABO1ST_00950_SYSTEM_000_020","(-1re entrée de journal-)Aujourd'hui est mon premier jour de travail au sein de Préservation. Pour l'anecdote, je n'avais jamais entendu parler de cette or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion. J'ai reçu par hasard une lettre d'invitation, pile au moment où je commençais à m'ennuyer dans ma carrière de médecin."
3,"TEXT_REGSAKPRESERVATIONLABO1ST_00950_SYSTEM_000_021","(-2e entrée de journal-)Mon instinct ne m'avait pas trompé<Indent/>: cet endroit est fait pour moi. Maître Calyx défend une idée qui avait déjà fait son chemin dans mon esprit, à savoir que l'humanité doit évoluer et se libérer du carcan de la chair."
4,"TEXT_REGSAKPRESERVATIONLABO1ST_00950_SYSTEM_000_022","(-4e entrée de journal-)Je viens d'avoir un entretien avec Demetrius, notre directeur. Lui aussi est considéré comme un génie, mais en ce qui me concerne, je trouve qu'il n'arrive pas à la cheville de maître Calyx."
5,"TEXT_REGSAKPRESERVATIONLABO1ST_00950_SYSTEM_000_023","(-9e entrée de journal-)Je suis monté au dernier étage vérifier la situation à La Mémoire vivante. Comme nous l'avions prédit, l'éther nécessaire à la pré<SoftHyphen/>ser<SoftHyphen/>va<SoftHyphen/>tion des Éternels commence à cruellement manquer. Cependant, “Sa Majesté Sphene” continue de s'acharner en vain contre la fatalité."
6,"TEXT_REGSAKPRESERVATIONLABO1ST_00950_SYSTEM_000_024","(-9e entrée de journal-)Nos chercheurs milalla, dont le responsable de la deuxième salle d'ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion, se comportent de façon éminemment suspecte. Devrais-je en notifier le directeur<Indent/>?"
7,"TEXT_REGSAKPRESERVATIONLABO1ST_00950_SYSTEM_000_025","(-18e entrée de journal-)À compter de demain, je serai réaffecté à la deuxième salle d'ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion. Ma mission sera d'aider l'équipe à mener une expérience de grande envergure dont on ne m'a pas précisé la teneur. Je ferais mieux d'effectuer une sauvegarde de mes souvenirs au cas où..."
8,"TEXT_REGSAKPRESERVATIONLABO1ST_00950_SYSTEM_000_026","Le journal s'interrompt ici."
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4 0 TEXT_REGSAKPRESERVATIONLABO1ST_00950_SYSTEM_000_000 Cette tablette devait appartenir à un chercheur.
5 1 TEXT_REGSAKPRESERVATIONLABO1ST_00950_SYSTEM_000_010 Lire le contenu de la tablette<Indent/>?
6 2 TEXT_REGSAKPRESERVATIONLABO1ST_00950_SYSTEM_000_020 (-1re entrée de journal-)Aujourd'hui est mon premier jour de travail au sein de Préservation. Pour l'anecdote, je n'avais jamais entendu parler de cette or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion. J'ai reçu par hasard une lettre d'invitation, pile au moment où je commençais à m'ennuyer dans ma carrière de médecin.
7 3 TEXT_REGSAKPRESERVATIONLABO1ST_00950_SYSTEM_000_021 (-2e entrée de journal-)Mon instinct ne m'avait pas trompé<Indent/>: cet endroit est fait pour moi. Maître Calyx défend une idée qui avait déjà fait son chemin dans mon esprit, à savoir que l'humanité doit évoluer et se libérer du carcan de la chair.
8 4 TEXT_REGSAKPRESERVATIONLABO1ST_00950_SYSTEM_000_022 (-4e entrée de journal-)Je viens d'avoir un entretien avec Demetrius, notre directeur. Lui aussi est considéré comme un génie, mais en ce qui me concerne, je trouve qu'il n'arrive pas à la cheville de maître Calyx.
9 5 TEXT_REGSAKPRESERVATIONLABO1ST_00950_SYSTEM_000_023 (-9e entrée de journal-)Je suis monté au dernier étage vérifier la situation à La Mémoire vivante. Comme nous l'avions prédit, l'éther nécessaire à la pré<SoftHyphen/>ser<SoftHyphen/>va<SoftHyphen/>tion des Éternels commence à cruellement manquer. Cependant, “Sa Majesté Sphene” continue de s'acharner en vain contre la fatalité.
10 6 TEXT_REGSAKPRESERVATIONLABO1ST_00950_SYSTEM_000_024 (-9e entrée de journal-)Nos chercheurs milalla, dont le responsable de la deuxième salle d'ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion, se comportent de façon éminemment suspecte. Devrais-je en notifier le directeur<Indent/>?
11 7 TEXT_REGSAKPRESERVATIONLABO1ST_00950_SYSTEM_000_025 (-18e entrée de journal-)À compter de demain, je serai réaffecté à la deuxième salle d'ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion. Ma mission sera d'aider l'équipe à mener une expérience de grande envergure dont on ne m'a pas précisé la teneur. Je ferais mieux d'effectuer une sauvegarde de mes souvenirs au cas où...
12 8 TEXT_REGSAKPRESERVATIONLABO1ST_00950_SYSTEM_000_026 Le journal s'interrompt ici.
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0,"TEXT_REGSAKPRESERVATIONLABOCOMMON_00949_SYSTEM_000_000","Ce terminal d'accueil semble destiné aux nouveaux employés. Il contient diverses in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions regroupées en plusieurs rubriques."
1,"TEXT_REGSAKPRESERVATIONLABOCOMMON_00949_Q1_000_000","Quelle rubrique souhaitez-vous consulter<Indent/>?"
2,"TEXT_REGSAKPRESERVATIONLABOCOMMON_00949_A1_000_001","Règlement intérieur"
3,"TEXT_REGSAKPRESERVATIONLABOCOMMON_00949_A1_000_002","But des recherches"
4,"TEXT_REGSAKPRESERVATIONLABOCOMMON_00949_A1_000_003","Liste des res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles"
5,"TEXT_REGSAKPRESERVATIONLABOCOMMON_00949_A1_000_004","Annuler"
6,"TEXT_REGSAKPRESERVATIONLABOCOMMON_00949_SYSTEM_000_010","(-Règlement intérieur-)Pour des raisons de confidentialité, ce lieu est of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment dénommé “Division d'entreposage 10-29” et enregistré en tant que centre logistique.
Les employés doivent garder cette information à l'esprit, pendant comme en dehors de leurs horaires de travail."
7,"TEXT_REGSAKPRESERVATIONLABOCOMMON_00949_SYSTEM_000_011","(-Règlement intérieur-)Chaque employé est affecté à une seule et unique salle de recherche<Indent/>: salle polyvalente, salle d'ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion n°1 ou salle d'ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion n°2. Il est strictement interdit d'entrer dans d'autres salles que la sienne."
8,"TEXT_REGSAKPRESERVATIONLABOCOMMON_00949_SYSTEM_000_012","(-Règlement intérieur-)Les employés doivent garder en permanence leur carte d'accès sur eux afin de pouvoir ouvrir les portes correspondant à leur niveau d'accréditation."
9,"TEXT_REGSAKPRESERVATIONLABOCOMMON_00949_SYSTEM_000_013","(-Règlement intérieur-)Les employés doivent porter en permanence leur régulateur. Du fait de la nature hautement sensible des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions conservées ici (données de recherche, etc.), l'or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion se réserve le droit de confisquer les souvenirs de ses membres ou de les altérer au besoin. "
10,"TEXT_REGSAKPRESERVATIONLABOCOMMON_00949_SYSTEM_000_020","(-But des recherches-)Cette rubrique est protégée. Pour la consulter, veuillez vous authentifier en tant que membre du personnel scien<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>que."
11,"TEXT_REGSAKPRESERVATIONLABOCOMMON_00949_SYSTEM_000_030","(-Liste des res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles-)Directeur<Indent/>: Demetrius
Responsable de la salle d'ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion n°1<Indent/>: Eosphor
Responsable de la salle d'ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion n°2<Indent/>: utilisateur supprimé"
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4 0 TEXT_REGSAKPRESERVATIONLABOCOMMON_00949_SYSTEM_000_000 Ce terminal d'accueil semble destiné aux nouveaux employés. Il contient diverses in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions regroupées en plusieurs rubriques.
5 1 TEXT_REGSAKPRESERVATIONLABOCOMMON_00949_Q1_000_000 Quelle rubrique souhaitez-vous consulter<Indent/>?
6 2 TEXT_REGSAKPRESERVATIONLABOCOMMON_00949_A1_000_001 Règlement intérieur
7 3 TEXT_REGSAKPRESERVATIONLABOCOMMON_00949_A1_000_002 But des recherches
8 4 TEXT_REGSAKPRESERVATIONLABOCOMMON_00949_A1_000_003 Liste des res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles
9 5 TEXT_REGSAKPRESERVATIONLABOCOMMON_00949_A1_000_004 Annuler
10 6 TEXT_REGSAKPRESERVATIONLABOCOMMON_00949_SYSTEM_000_010 (-Règlement intérieur-)Pour des raisons de confidentialité, ce lieu est of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment dénommé “Division d'entreposage 10-29” et enregistré en tant que centre logistique. Les employés doivent garder cette information à l'esprit, pendant comme en dehors de leurs horaires de travail.
11 7 TEXT_REGSAKPRESERVATIONLABOCOMMON_00949_SYSTEM_000_011 (-Règlement intérieur-)Chaque employé est affecté à une seule et unique salle de recherche<Indent/>: salle polyvalente, salle d'ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion n°1 ou salle d'ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion n°2. Il est strictement interdit d'entrer dans d'autres salles que la sienne.
12 8 TEXT_REGSAKPRESERVATIONLABOCOMMON_00949_SYSTEM_000_012 (-Règlement intérieur-)Les employés doivent garder en permanence leur carte d'accès sur eux afin de pouvoir ouvrir les portes correspondant à leur niveau d'accréditation.
13 9 TEXT_REGSAKPRESERVATIONLABOCOMMON_00949_SYSTEM_000_013 (-Règlement intérieur-)Les employés doivent porter en permanence leur régulateur. Du fait de la nature hautement sensible des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions conservées ici (données de recherche, etc.), l'or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion se réserve le droit de confisquer les souvenirs de ses membres ou de les altérer au besoin.
14 10 TEXT_REGSAKPRESERVATIONLABOCOMMON_00949_SYSTEM_000_020 (-But des recherches-)Cette rubrique est protégée. Pour la consulter, veuillez vous authentifier en tant que membre du personnel scien<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>que.
15 11 TEXT_REGSAKPRESERVATIONLABOCOMMON_00949_SYSTEM_000_030 (-Liste des res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles-)Directeur<Indent/>: Demetrius Responsable de la salle d'ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion n°1<Indent/>: Eosphor Responsable de la salle d'ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion n°2<Indent/>: utilisateur supprimé
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0,"TEXT_REGYOK6AGAVEJAWS_00904_SOVLI_000_000","Bienvenue aux Quenottes d'Agave<Indent/>! Hop hop<Indent/>! Je peux vous renseigner<Indent/>?"
1,"TEXT_REGYOK6AGAVEJAWS_00904_SOVLI_000_001","J'ai entendu une rumeur comme quoi Valigarmanda était de retour<Indent/>! Un nouveau danger rôde dans les environs... Dire que vous vous étiez donné tout ce mal pour nous débarrasser des créatures qui rôdaient avec la princesse Wuk Lamat..."
2,"TEXT_REGYOK6AGAVEJAWS_00904_SOVLI_000_002","Finalement, ces histoires de Valigarmanda, c'était du pipeau, non<Indent/>? S'il était passé, je l'aurais vu<Indent/>! Hop hop, je peux retourner cultiver mes agaves en paix."
3,"TEXT_REGYOK6AGAVEJAWS_00904_SOVLI_000_003","Il faut que mes fruits soient bien juteux pour plaire aux nouveaux Aurarques. J'ai tellement de commandes que je sais plus où donner de la têtête... Ah... Des fois, j'aimerais juste me prélasser en sirotant un bon mezcal<Indent/>!"
4,"TEXT_REGYOK6AGAVEJAWS_00904_Q1_000_000","Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>?"
5,"TEXT_REGYOK6AGAVEJAWS_00904_A1_000_001","Votre interlocuteur"
6,"TEXT_REGYOK6AGAVEJAWS_00904_A1_000_002","Cet endroit"
7,"TEXT_REGYOK6AGAVEJAWS_00904_A1_000_003","Rien en particulier"
8,"TEXT_REGYOK6AGAVEJAWS_00904_SOVLI_000_010","Moi, je m'occupe des agaves qu'on cultive ici. Je fais attention au temps, la qualité de la terre et je veille à ce qu'ils soient récoltés au bon moment... En somme, je suis aux petits soins avec eux<Indent/>!"
9,"TEXT_REGYOK6AGAVEJAWS_00904_SOVLI_000_011","Vous avez l'air d'aimer les agaves, vous aussi<Indent/>! Hop hop, ça fait plaisir<Indent/>! En plus c'est pas souvent qu'on vient me tenir compagnie."
10,"TEXT_REGYOK6AGAVEJAWS_00904_SOVLI_000_020","Comme vous pouvez le constater, c'est un champ d'agaves. On se sert du jus de ces fruits pour distiller du mezcal."
11,"TEXT_REGYOK6AGAVEJAWS_00904_SOVLI_000_021","Vous voyez comment les plants sont alignés<Indent/>? C'est parce qu'ils ressemblent à des rangées pleines de petites dents qu'on a appelé cet endroit “Les Quenottes d'Agave”. Fascinant, pas vrai<Indent/>?"
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4 0 TEXT_REGYOK6AGAVEJAWS_00904_SOVLI_000_000 Bienvenue aux Quenottes d'Agave<Indent/>! Hop hop<Indent/>! Je peux vous renseigner<Indent/>?
5 1 TEXT_REGYOK6AGAVEJAWS_00904_SOVLI_000_001 J'ai entendu une rumeur comme quoi Valigarmanda était de retour<Indent/>! Un nouveau danger rôde dans les environs... Dire que vous vous étiez donné tout ce mal pour nous débarrasser des créatures qui rôdaient avec la princesse Wuk Lamat...
6 2 TEXT_REGYOK6AGAVEJAWS_00904_SOVLI_000_002 Finalement, ces histoires de Valigarmanda, c'était du pipeau, non<Indent/>? S'il était passé, je l'aurais vu<Indent/>! Hop hop, je peux retourner cultiver mes agaves en paix.
7 3 TEXT_REGYOK6AGAVEJAWS_00904_SOVLI_000_003 Il faut que mes fruits soient bien juteux pour plaire aux nouveaux Aurarques. J'ai tellement de commandes que je sais plus où donner de la têtête... Ah... Des fois, j'aimerais juste me prélasser en sirotant un bon mezcal<Indent/>!
8 4 TEXT_REGYOK6AGAVEJAWS_00904_Q1_000_000 Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>?
9 5 TEXT_REGYOK6AGAVEJAWS_00904_A1_000_001 Votre interlocuteur
10 6 TEXT_REGYOK6AGAVEJAWS_00904_A1_000_002 Cet endroit
11 7 TEXT_REGYOK6AGAVEJAWS_00904_A1_000_003 Rien en particulier
12 8 TEXT_REGYOK6AGAVEJAWS_00904_SOVLI_000_010 Moi, je m'occupe des agaves qu'on cultive ici. Je fais attention au temps, la qualité de la terre et je veille à ce qu'ils soient récoltés au bon moment... En somme, je suis aux petits soins avec eux<Indent/>!
13 9 TEXT_REGYOK6AGAVEJAWS_00904_SOVLI_000_011 Vous avez l'air d'aimer les agaves, vous aussi<Indent/>! Hop hop, ça fait plaisir<Indent/>! En plus c'est pas souvent qu'on vient me tenir compagnie.
14 10 TEXT_REGYOK6AGAVEJAWS_00904_SOVLI_000_020 Comme vous pouvez le constater, c'est un champ d'agaves. On se sert du jus de ces fruits pour distiller du mezcal.
15 11 TEXT_REGYOK6AGAVEJAWS_00904_SOVLI_000_021 Vous voyez comment les plants sont alignés<Indent/>? C'est parce qu'ils ressemblent à des rangées pleines de petites dents qu'on a appelé cet endroit “Les Quenottes d'Agave”. Fascinant, pas vrai<Indent/>?
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0,"TEXT_REGYOK6BREATHBETWEEN_00906_PINUHALI_000_000","Hou<Indent/>! Tous les amoureux de la pêche sont les bienvenus ici, avec ou sans ailes<Indent/>! Que puis-je pour toi<Indent/>?"
1,"TEXT_REGYOK6BREATHBETWEEN_00906_PINUHALI_000_001","Hou<Indent/>! Tous les amoureux de la pêche sont les bienvenus ici, avec ou sans ailes<Indent/>! En plus, j'ai l'impression que les poissons débordent par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement de vitalité, depuis peu<Indent/>!"
2,"TEXT_REGYOK6BREATHBETWEEN_00906_PINUHALI_000_002","Hou<Indent/>! Tous les amoureux de la pêche sont les bienvenus ici, avec ou sans ailes<Indent/>! Même les poissons se réjouissent de l'avènement de nos deux nouveaux Aurarques<Indent/>!"
3,"TEXT_REGYOK6BREATHBETWEEN_00906_PINUHALI_000_003","Hou<Indent/>! Tous les amoureux de la pêche sont les bienvenus ici, avec ou sans ailes<Indent/>! Regarde comme les poissons se débattent férocement dans le courant impétueux<Indent/>!"
4,"TEXT_REGYOK6BREATHBETWEEN_00906_Q1_000_000","Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>?"
5,"TEXT_REGYOK6BREATHBETWEEN_00906_A1_000_001","Votre interlocutrice"
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8,"TEXT_REGYOK6BREATHBETWEEN_00906_PINUHALI_000_010","Je suis là pour assister les pêcheurs. Par exemple en leur prêtant les outils dont ils ont besoin, comme des cannes à pêche ou des paniers, ou en effectuant les réparations nécessaires sur leur matériel."
9,"TEXT_REGYOK6BREATHBETWEEN_00906_PINUHALI_000_011","Et accessoirement, je prends plaisir à les regarder pêcher comme si leur vie en dépendait. Il faut les voir agripper à deux mains leur canne presque pliée en deux, les plumes perlées de sueur, luttant pour ne pas laisser fuir leur prise aguerrie par le courant des chutes... Hou hou hou<Indent/>!"
10,"TEXT_REGYOK6BREATHBETWEEN_00906_PINUHALI_000_012","Du moins, en temps normal... car en ce moment, aussi bien les poissons que les pêcheurs sont tout mollassons, et j'ai moi-même connu des jours meilleurs. Qu'est-ce qui peut bien nous arriver<Indent/>?"
11,"TEXT_REGYOK6BREATHBETWEEN_00906_PINUHALI_000_013","Dire que pendant un temps, ni les poissons ni les pêcheurs n'avaient la grande forme... Mais maintenant, ils ont tous plus d'énergie à revendre que cent Hanu Hanu<Indent/>!"
12,"TEXT_REGYOK6BREATHBETWEEN_00906_PINUHALI_000_020","Tu te trouves au ponton poissonneux, un coin de pêche réputé bâti sur la rivière Miyakabek, l'un des bras du fleuve Ihuykatumu. Tous les jours, des pêcheurs motivés viennent y attraper des poissons débordant de fougue."
13,"TEXT_REGYOK6BREATHBETWEEN_00906_PINUHALI_000_021","Le bassin qui s'étend sous tes yeux porte le nom de Ku'uxage, ce qui signifie “grande langue” chez nous. Et les chutes qui se jettent dedans contribuent à produire des poissons grands et forts pour le bonheur de nos estomacs, hou<Indent/>!"
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12 8 TEXT_REGYOK6BREATHBETWEEN_00906_PINUHALI_000_010 Je suis là pour assister les pêcheurs. Par exemple en leur prêtant les outils dont ils ont besoin, comme des cannes à pêche ou des paniers, ou en effectuant les réparations nécessaires sur leur matériel.
13 9 TEXT_REGYOK6BREATHBETWEEN_00906_PINUHALI_000_011 Et accessoirement, je prends plaisir à les regarder pêcher comme si leur vie en dépendait. Il faut les voir agripper à deux mains leur canne presque pliée en deux, les plumes perlées de sueur, luttant pour ne pas laisser fuir leur prise aguerrie par le courant des chutes... Hou hou hou<Indent/>!
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16 12 TEXT_REGYOK6BREATHBETWEEN_00906_PINUHALI_000_020 Tu te trouves au ponton poissonneux, un coin de pêche réputé bâti sur la rivière Miyakabek, l'un des bras du fleuve Ihuykatumu. Tous les jours, des pêcheurs motivés viennent y attraper des poissons débordant de fougue.
17 13 TEXT_REGYOK6BREATHBETWEEN_00906_PINUHALI_000_021 Le bassin qui s'étend sous tes yeux porte le nom de Ku'uxage, ce qui signifie “grande langue” chez nous. Et les chutes qui se jettent dedans contribuent à produire des poissons grands et forts pour le bonheur de nos estomacs, hou<Indent/>!
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0,"TEXT_REGYOK6CRACKEDCISTERN_00908_BOLILYIK_000_000","Dis-moi, sais-tu où tu viens de mettre les pieds<Indent/>? Si ça t'intéresse, je veux bien te parler de ce hameau et des gens qui y vivent."
1,"TEXT_REGYOK6CRACKEDCISTERN_00908_BOLILYIK_000_001","Il semblerait que des successeurs à l'aurarque du Tuliyollal aient été choisis. J'espère que les pauvres hères que nous sommes continueront d'avoir leur place dans ce royaume sous leur règne."
2,"TEXT_REGYOK6CRACKEDCISTERN_00908_Q1_000_000","Que voulez-vous savoir<Indent/>?"
3,"TEXT_REGYOK6CRACKEDCISTERN_00908_A1_000_001","Que faites-vous ici<Indent/>?"
4,"TEXT_REGYOK6CRACKEDCISTERN_00908_A1_000_002","Quel est cet endroit<Indent/>?"
5,"TEXT_REGYOK6CRACKEDCISTERN_00908_A1_000_003","Annuler"
6,"TEXT_REGYOK6CRACKEDCISTERN_00908_BOLILYIK_000_010","Eh bien, je patrouille ce hameau afin de m'assurer que les Mobelins pointent pas le bout de leurs masques par ici<Indent/>! Les artisans qui vivent à cet endroit ont tous rompu leurs liens avec ces hommes-bêtes. Et laisse-moi te dire que certains en ont encore une trouille bleue."
7,"TEXT_REGYOK6CRACKEDCISTERN_00908_BOLILYIK_000_011","À vrai dire, j'étais moi-même une main-du-pot... jusqu'au jour où j'ai décidé de prendre mes jambes à mon cou parce que je me sentais incapable de répondre à leurs attentes. Je peux pas dire que j'en sois par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement fier."
8,"TEXT_REGYOK6CRACKEDCISTERN_00908_BOLILYIK_000_020","Ce hameau s'appelle la Cruche fendue. Ses habitants étaient autrefois des mains-du-pot, et tout le monde a sa propre raison d'avoir quitté les Mobelins."
9,"TEXT_REGYOK6CRACKEDCISTERN_00908_BOLILYIK_000_021","Comme tu le sais sans doute, le nom de La Fournée vient du fait que ce village est spécialisé dans la fabrication de poteries et de céramiques. Et c'est avec un certain sens de la dérision et non sans remords envers son passé qu'un habitant a baptisé cet endroit la “Cruche fendue”."
10,"TEXT_REGYOK6CRACKEDCISTERN_00908_BOLILYIK_000_022","Cela dit, nous avons pas com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment coupé les ponts avec les Mobelins. Nous continuons en effet de faire des échanges dis<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment avec eux. En toute honnêteté, je trouve cette distance avec nos anciens patrons plutôt bénéfique."
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11 7 TEXT_REGYOK6CRACKEDCISTERN_00908_BOLILYIK_000_011 À vrai dire, j'étais moi-même une main-du-pot... jusqu'au jour où j'ai décidé de prendre mes jambes à mon cou parce que je me sentais incapable de répondre à leurs attentes. Je peux pas dire que j'en sois par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement fier.
12 8 TEXT_REGYOK6CRACKEDCISTERN_00908_BOLILYIK_000_020 Ce hameau s'appelle la Cruche fendue. Ses habitants étaient autrefois des mains-du-pot, et tout le monde a sa propre raison d'avoir quitté les Mobelins.
13 9 TEXT_REGYOK6CRACKEDCISTERN_00908_BOLILYIK_000_021 Comme tu le sais sans doute, le nom de La Fournée vient du fait que ce village est spécialisé dans la fabrication de poteries et de céramiques. Et c'est avec un certain sens de la dérision et non sans remords envers son passé qu'un habitant a baptisé cet endroit la “Cruche fendue”.
14 10 TEXT_REGYOK6CRACKEDCISTERN_00908_BOLILYIK_000_022 Cela dit, nous avons pas com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment coupé les ponts avec les Mobelins. Nous continuons en effet de faire des échanges dis<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment avec eux. En toute honnêteté, je trouve cette distance avec nos anciens patrons plutôt bénéfique.
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1,"TEXT_REGYOK6DOCKPOGAQIVLI_00911_Q1_000_000","Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>?"
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5,"TEXT_REGYOK6DOCKPOGAQIVLI_00911_QIVLI_100_100","Moi, c'est Qivli, réceptionniste en chef de l'agence Tural Voyages. Mon travail consiste prin<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment à m'assurer de la bonne qualité de nos services d'hébergement, sous la houlette de mam'zelle Liplu... euh, de notre chef."
6,"TEXT_REGYOK6DOCKPOGAQIVLI_00911_QIVLI_000_101","À l'origine, elle et son frère Yubli dirigeaient une très vieille entreprise de literie en laine d'alpaga. J'y travaillais aussi, d'ailleurs, à l'époque où leur mère gérait la société."
7,"TEXT_REGYOK6DOCKPOGAQIVLI_00911_QIVLI_000_102","Lorsqu'ils ont senti le potentiel que représentait le tourisme, ils ont laissé la compagnie de literie à leurs aïeux et se sont lancés dans cette nouvelle aventure, quitte à claquer tous leurs pels.
Plusieurs anciens employés comme moi les ont suivis. Leur énergie débordante nous impressionne tous, mais c'est aussi ce qui rend ce projet amusant et un peu fou fou !"
8,"TEXT_REGYOK6DOCKPOGAQIVLI_00911_QIVLI_000_103","Quoi qu'il en soit, mon but est d'offrir à nos clients le meilleur séjour possible, et pas question de faire ça par-dessus la jambe, non non ! Les visites touristiques, c'est important, mais profiter d'un bon lit et d'un service impeccable l'est tout autant !"
9,"TEXT_REGYOK6DOCKPOGAQIVLI_00911_QIVLI_000_200","Vous vous en doutiez, nous sommes au sein des locaux de l'agence Tural Voyages, à Kozama'uka. Nous avons repris et amélioré à notre compte l'embarcadère de Poga pour en faire notre base d'opérations. D'ailleurs, le saviez-vous ? “Poga” est un mot issu du dialecte Hanu Hanu, et signifie “fruit”."
10,"TEXT_REGYOK6DOCKPOGAQIVLI_00911_QIVLI_000_201","Bref, même si la région a été ravagée par la récente tempête, ça n'a pas empêché notre chef de faire affaire avec Zanuhali, la chef des Hanu Hanu, qui l'a autorisée à utiliser les ins<SoftHyphen/>tal<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>tions déjà présentes et à en construire de nouvelles."
11,"TEXT_REGYOK6DOCKPOGAQIVLI_00911_QIVLI_000_202","M'enfin, tout de même... J'aurais jamais imaginé avoir des locaux aussi splendides ! M'sieur Wuk Evu s'est vraiment donné à fond sur ce coup-là, je lui tire ma calotte !"
12,"TEXT_REGYOK6DOCKPOGAQIVLI_00911_QIVLI_100_202","Avec l'éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment du centre d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment des guides, l'agence va enfin passer aux choses sérieuses, hop hop ! Comptez sur moi pour que la literie en laine d'alpaga soit propre de chez propre et servir au mieux les clients !"
13,"TEXT_REGYOK6DOCKPOGAQIVLI_00911_QIVLI_200_202","Tout de même, faut en avoir dans la tétête pour imaginer se rendre sur le plateau de Kozama'uka à dos de punutiy volant !"
14,"TEXT_REGYOK6DOCKPOGAQIVLI_00911_QIVLI_200_203","Et en plus, grâce au partenariat avec la dresseuse, nos p'tites bébêtes ont droit au traitement qu'elles méritent, sans changer pour autant notre charge de travail... Vraiment, les talents de gestionnaire de mam'zelle Li... euh, de la chef sont épatants !"
15,"TEXT_REGYOK6DOCKPOGAQIVLI_00911_QIVLI_300_202","Je vous avoue que cette fois-ci, je n'ai pas pu m'empêcher de dire à la chef ce que je pensais de son dernier coup d'éclat... Tout de même, vous aviez beau être avec elle, discuter avec des malfrats, c'est dangereux ! Enfin, tant mieux si ça nous a permis d'obtenir de précieux renforts..."
16,"TEXT_REGYOK6DOCKPOGAQIVLI_00911_QIVLI_300_203","Et puis, je dois admettre qu'ils sont plus sérieux qu'ils n'en ont l'air. En tout cas, les clients ne tarissent pas d'éloges sur la cuisine de m'sieur Wawkesa. Grâce à lui et sa bande, nous pourrons dorénavant offrir aux visiteurs une expérience encore plus mémorable."
17,"TEXT_REGYOK6DOCKPOGAQIVLI_00911_QIVLI_400_202","Ainsi, notre agence a fini par obtenir la recon<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce du ministère de la Raison... Et c'est en grande partie grâce au soutien que vous nous avez apporté. Je ne pourrai jamais assez vous remercier pour tout ce que vous avez fait pour mam'zelle Liplu et son entreprise."
18,"TEXT_REGYOK6DOCKPOGAQIVLI_00911_QIVLI_400_203","Cela dit, ce n'est encore que le début ! L'agence Tural Voyages va encore accueillir des dizaines, non, des centaines de clients, et peut-être évoluer vers de nouveaux horizons, qui sait ? J'espère que nous pourrons toujours compter sur votre aide à l'avenir, <If(PlayerParameter(4))>chère consultante<Else/>cher consultant</If> !"
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10 6 TEXT_REGYOK6DOCKPOGAQIVLI_00911_QIVLI_000_101 À l'origine, elle et son frère Yubli dirigeaient une très vieille entreprise de literie en laine d'alpaga. J'y travaillais aussi, d'ailleurs, à l'époque où leur mère gérait la société.
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12 8 TEXT_REGYOK6DOCKPOGAQIVLI_00911_QIVLI_000_103 Quoi qu'il en soit, mon but est d'offrir à nos clients le meilleur séjour possible, et pas question de faire ça par-dessus la jambe, non non ! Les visites touristiques, c'est important, mais profiter d'un bon lit et d'un service impeccable l'est tout autant !
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14 10 TEXT_REGYOK6DOCKPOGAQIVLI_00911_QIVLI_000_201 Bref, même si la région a été ravagée par la récente tempête, ça n'a pas empêché notre chef de faire affaire avec Zanuhali, la chef des Hanu Hanu, qui l'a autorisée à utiliser les ins<SoftHyphen/>tal<SoftHyphen/>la<SoftHyphen/>tions déjà présentes et à en construire de nouvelles.
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17 13 TEXT_REGYOK6DOCKPOGAQIVLI_00911_QIVLI_200_202 Tout de même, faut en avoir dans la tétête pour imaginer se rendre sur le plateau de Kozama'uka à dos de punutiy volant !
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19 15 TEXT_REGYOK6DOCKPOGAQIVLI_00911_QIVLI_300_202 Je vous avoue que cette fois-ci, je n'ai pas pu m'empêcher de dire à la chef ce que je pensais de son dernier coup d'éclat... Tout de même, vous aviez beau être avec elle, discuter avec des malfrats, c'est dangereux ! Enfin, tant mieux si ça nous a permis d'obtenir de précieux renforts...
20 16 TEXT_REGYOK6DOCKPOGAQIVLI_00911_QIVLI_300_203 Et puis, je dois admettre qu'ils sont plus sérieux qu'ils n'en ont l'air. En tout cas, les clients ne tarissent pas d'éloges sur la cuisine de m'sieur Wawkesa. Grâce à lui et sa bande, nous pourrons dorénavant offrir aux visiteurs une expérience encore plus mémorable.
21 17 TEXT_REGYOK6DOCKPOGAQIVLI_00911_QIVLI_400_202 Ainsi, notre agence a fini par obtenir la recon<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce du ministère de la Raison... Et c'est en grande partie grâce au soutien que vous nous avez apporté. Je ne pourrai jamais assez vous remercier pour tout ce que vous avez fait pour mam'zelle Liplu et son entreprise.
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1,"TEXT_REGYOK6FIELDSOFGOLD_00905_DANUHALI_000_001","Hou<Indent/>! Bienvenue, <If(PlayerParameter(4))>voyageuse<Else/>voyageur</If> des plaines<Indent/>! Comme je suis contente que nos roselières soient redevenues comme avant<Indent/>! Si tu veux, je me ferai un plaisir de t'en apprendre plus à leur sujet."
2,"TEXT_REGYOK6FIELDSOFGOLD_00905_DANUHALI_000_002","Hou<Indent/>! Bienvenue, <If(PlayerParameter(4))>voyageuse<Else/>voyageur</If> des plaines<Indent/>! Depuis la dernière procession d'Ihih'hana, les roseaux continuent de pousser en bonne santé<Indent/>! Si tu veux, je peux t'en apprendre plus au sujet de nos roselières."
3,"TEXT_REGYOK6FIELDSOFGOLD_00905_Q1_000_000","Sur quoi vous renseignez-vous<Indent/>?"
4,"TEXT_REGYOK6FIELDSOFGOLD_00905_A1_000_001","Votre interlocutrice"
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7,"TEXT_REGYOK6FIELDSOFGOLD_00905_DANUHALI_000_010","Les roseaux occupent une place prépondérante dans notre quotidien, alors j'ai choisi de travailler ici pour aider à les cultiver. Mais va savoir pourquoi, je me sens si faible... Et quand je vois que la prochaine récolte s'annonce mauvaise, ça me démoralise encore plus..."
8,"TEXT_REGYOK6FIELDSOFGOLD_00905_DANUHALI_000_011","Quand pourrai-je enfin goûter de nouveau à leur douce saveur sucrée...<Indent/>? Rien que d'imaginer leur texture légèrement craquante dans mon bec, j'ai l'estomac qui crie encore plus famine, houuu<Indent/>!"
9,"TEXT_REGYOK6FIELDSOFGOLD_00905_DANUHALI_000_012","Mon travail consiste à cultiver les roseaux, qui occupent une place prépondérante dans notre quotidien<Indent/>! Pendant un temps, on a eu très peur de subir une mauvaise récolte, mais grâce au rite de succession, c'est de l'histoire ancienne<Indent/>!"
10,"TEXT_REGYOK6FIELDSOFGOLD_00905_DANUHALI_000_013","Dire que je vais pouvoir me régaler à loisir de leur douce saveur sucrée et de leur source abondante d'énergie... Rien que d'imaginer leur texture légèrement craquante dans mon bec, j'ai l'estomac qui gargouille, hou<Indent/>!"
11,"TEXT_REGYOK6FIELDSOFGOLD_00905_DANUHALI_000_020","Tu te trouves dans les Plantations dorées, où on cultive les roseaux... On appelle cet endroit ainsi à cause de la couleur qu'ils prennent quand ils arrivent à maturité..."
12,"TEXT_REGYOK6FIELDSOFGOLD_00905_DANUHALI_000_021","Mais comme tu peux le voir, ils n'ont pas bonne mine... Houuu, qu'est-ce qui ne tourne pas rond, en ce moment<Indent/>?"
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14,"TEXT_REGYOK6FIELDSOFGOLD_00905_DANUHALI_000_023","Et grâce à l'aide que vous nous avez apportée, toi et tes compagnons, nos roseaux ont retrouvé toute leur vitalité<Indent/>! Jamais je ne pourrais assez vous remercier, hou<Indent/>!"
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18 14 TEXT_REGYOK6FIELDSOFGOLD_00905_DANUHALI_000_023 Et grâce à l'aide que vous nous avez apportée, toi et tes compagnons, nos roseaux ont retrouvé toute leur vitalité<Indent/>! Jamais je ne pourrais assez vous remercier, hou<Indent/>!
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0,"TEXT_REGYOK6HOUSEOFWINDSHIGH_00907_PONUHANU_000_000","Euh, bienvenue... Je débute encore dans l'ap<SoftHyphen/>pren<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>sage de la magie de vent, mais je peux te renseigner sur deux ou trois choses, si tu veux."
1,"TEXT_REGYOK6HOUSEOFWINDSHIGH_00907_PONUHANU_000_001","Bienvenue, <If(PlayerParameter(4))>voyageuse<Else/>voyageur</If> des plaines<Indent/>! Depuis la dernière procession d'Ihih'hana, j'ai l'impression d'avoir fait de gros progrès en magie<Indent/>! Je peux aussi te renseigner sur cet endroit, si tu veux."
2,"TEXT_REGYOK6HOUSEOFWINDSHIGH_00907_PONUHANU_000_002","L'heureuse nouvelle de l'intronisation des Aurarques est arrivée jusqu'ici<Indent/>! Si je veux me rendre utile envers les miens, moi aussi, j'ai intérêt à m'améliorer en magie de vent... En attendant, je peux te renseigner sur cet endroit, si tu veux."
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7,"TEXT_REGYOK6HOUSEOFWINDSHIGH_00907_PONUHANU_000_010","Je fais partie des Hanu Hanu qui s'initient aux sorts de vent dans cette demeure, hou. Enfin, “s'initier” est un bien grand mot en ce qui me concerne... Mes journées consistent surtout à rater le premier exercice et à me ramasser par terre en boucle..."
8,"TEXT_REGYOK6HOUSEOFWINDSHIGH_00907_PONUHANU_000_011","Mais je ne désespère pas de réussir un jour à maîtriser cette magie aussi bien que tous mes camarades<Indent/>!"
9,"TEXT_REGYOK6HOUSEOFWINDSHIGH_00907_PONUHANU_000_012","D'ailleurs, j'ai participé à la compétition pour déterminer l'élu des vents, la dernière fois. Quand ces deux jumeaux aux cheveux blancs m'ont prêté un peu de leur énergie magique, j'ai eu l'impression de faire voler mes plumes plus haut que d'habitude<Indent/>! Qu'est-ce que c'était grisant, hou<Indent/>!"
10,"TEXT_REGYOK6HOUSEOFWINDSHIGH_00907_PONUHANU_000_020","On se trouve à la demeure des Brises généreuses, un lieu d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment consacré à l'ap<SoftHyphen/>pren<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>sage des sorts de vent. Ici, les Hanu Hanu étudient et s'exercent durement jour et nuit jusqu'à acquérir une maîtrise parfaite de cette magie élémentaire, hou."
11,"TEXT_REGYOK6HOUSEOFWINDSHIGH_00907_PONUHANU_000_021","Au passage, le grand escalier qui s'enroule autour du tronc est là pour permettre à n'importe qui de grimper jusqu'au sommet, donc n'hésite pas à l'emprunter. Le panorama qui s'offrira à toi et la brise qui te chatouillera le visage en vaudront largement la chandelle<Indent/>!"
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6,"TEXT_REGYOK6ZIRGORTEH_00954_BUGARDOR_000_004","C'est moi qui relaie ses INSTRUCTIONS et lui transmets les problèmes qu'on rencontre parfois sur le terrain. La moindre anomalie peut très vite mener à un accident grave, donc je suis par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement VIGILANT<Indent/>!"
7,"TEXT_REGYOK6ZIRGORTEH_00954_BUGARDOR_000_005","On se trouve à l'Autel de Zirgorteh, un ancien monument perché au sommet de la MONTAGNE. Autrefois, un clan de Yok Huy occupait ces lieux et accomplissait ce qu'on appelle la “cérémonie des flocons” pour apaiser la COLÈRE des esprits des neiges."
8,"TEXT_REGYOK6ZIRGORTEH_00954_BUGARDOR_000_006","Leur lignée s'est éteinte à la mort de Dartorgor, mais on est DÉTERMINÉS à marcher dans ses pas et à réhabiliter ce lieu sacré."
9,"TEXT_REGYOK6ZIRGORTEH_00954_BUGARDOR_000_007","Ce gîte nous sert de LOGEMENT, mais également de centre décisionnel pour le projet. C'est important qu'on ait un endroit où se REPOSER après une dure journée de travail. Comptez sur nous pour le déblayage et le gros œuvre<Indent/>!"
10,"TEXT_REGYOK6ZIRGORTEH_00954_BUGARDOR_000_008","Comme certains travailleurs ont été ATTAQUÉS par les esprits des neiges, on est tous sur nos gardes. En cas de problème, on leur a conseillé de venir se réfugier à l'intérieur."
11,"TEXT_REGYOK6ZIRGORTEH_00954_BUGARDOR_000_009","Bien sûr, tous les Yok Huy sont bien conscients que les esprits ne sont pas dans leur état normal. Tant qu'ils ne seront pas APAISÉS, on reste vigilants."
12,"TEXT_REGYOK6ZIRGORTEH_00954_BUGARDOR_000_010","La réhabilitation du garde-manger nous FACILITE la vie<Indent/>! Moi aussi, j'en profite pour stocker des ingrédients."
13,"TEXT_REGYOK6ZIRGORTEH_00954_BUGARDOR_000_011","On a aussi trouvé la tombe anthume de Dartorgor. Ce n'est qu'une question de TEMPS avant qu'on parvienne à décrypter les symboles qui y sont gravés."
14,"TEXT_REGYOK6ZIRGORTEH_00954_BUGARDOR_000_012","On a enfin percé le MYSTÈRE de la cérémonie des flocons et la rénovation touche à sa fin<Indent/>!"
15,"TEXT_REGYOK6ZIRGORTEH_00954_BUGARDOR_000_013","Tous nos efforts seront RÉCOMPENSÉS quand les esprits seront enfin apaisés et se remettront à jouer avec nous, comme avant. On va mettre les bouchées DOUBLES pour la dernière ligne droite<Indent/>!"
16,"TEXT_REGYOK6ZIRGORTEH_00954_BUGARDOR_000_014","Nous sommes à notre tour parvenus à les calmer en ACCOMPLISSANT cette fameuse cérémonie. Je suis certain que c'est ce que veut Dartorgor."
17,"TEXT_REGYOK6ZIRGORTEH_00954_BUGARDOR_000_015","L'autre jour, alors que je m'amusais avec les esprits des neiges, j'ai pas vu le temps passer et Vuyargur m'a remonté les bretelles. Au TRAVAIL<Indent/>! Il faut que je rattrape mon retard."
18,"TEXT_REGYOK6ZIRGORTEH_00954_BUGARDOR_000_016","La réhabilitation est terminée, mais on doit désormais entretenir l'autel quo<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>dien<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment. Hors de question qu'on le laisse de nouveau tomber en RUINE. Comptez sur nous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
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12 8 TEXT_REGYOK6ZIRGORTEH_00954_BUGARDOR_000_006 Leur lignée s'est éteinte à la mort de Dartorgor, mais on est DÉTERMINÉS à marcher dans ses pas et à réhabiliter ce lieu sacré.
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15 11 TEXT_REGYOK6ZIRGORTEH_00954_BUGARDOR_000_009 Bien sûr, tous les Yok Huy sont bien conscients que les esprits ne sont pas dans leur état normal. Tant qu'ils ne seront pas APAISÉS, on reste vigilants.
16 12 TEXT_REGYOK6ZIRGORTEH_00954_BUGARDOR_000_010 La réhabilitation du garde-manger nous FACILITE la vie<Indent/>! Moi aussi, j'en profite pour stocker des ingrédients.
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