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57,"TEXT_CLSALC350_00647_DEITRICH_000_014","... Hum. J'ai peut-être parlé de choses qu'il aurait mieux valu taire. Écoutez, un client ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment important a commandé une fiole de super éther."
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68,"TEXT_CLSALC350_00647_SEVERIAN_000_035","Ils ne peuvent cependant pas dépendre indéfiniment de ces concoctions, bien évidemment. Comme je te l'ai expliqué auparavant, un remède peut devenir nocif s'il est consommé en trop grande quantité."
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6 2 TEXT_CLSALC350_00647_SEQ_02 Deitrich vous a appris que l'obsession de Severian pour ses recherches a commencé après la mort de sa bien-aimée durant le Fléau. Il n'est pas en son pouvoir d'empêcher les membres de la guilde d'exiger du maître qu'il remplisse ses devoirs, mais il pense que fabriquer une fiole d'éther pour un riche client devrait les satisfaire pour un temps. Retournez voir Severian pour lui expliquer la situation.
7 3 TEXT_CLSALC350_00647_SEQ_03 Le maître de la guilde vous a confié la tâche de fabriquer <SheetFr(ItemHQ,2, 4556,1,1)/> qui lui achètera sa <Emphasis>liberté</Emphasis>. Livrez-lui le produit le plus vite possible pour qu'il puisse se concentrer sur ses recherches.
8 4 TEXT_CLSALC350_00647_SEQ_04 Vous avez remis à Severian une fiole de super éther de si bonne qualité qu'il ne tarit plus d'éloges à votre égard. Maintenant que le maître de la guilde n'est plus menacé par de nouvelles commandes, il s'est déclaré prêt à reprendre ses expériences. * Severian propose la prochaine quête aux alchimistes de niveau 40.
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24,"TEXT_CLSALC400_00648_TODO_00","Livrer des <SheetFr(ItemHQ,12, 4599,2,1)/> à Severian"
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49,"TEXT_CLSALC400_00648_SEVERIAN_000_001","Où étais-tu, mon assistant<If(PlayerParameter(4))>e tardive<Else/> tardif</If><Indent/>? Pour un peu, je croyais devoir m'applaudir tout seul. As-tu apporté du vin pour fêter l'occasion<Indent/>? Non<Indent/>? Ce n'est pas grave, nous n'avons pas le temps pour de telles futilités."
50,"TEXT_CLSALC400_00648_SEVERIAN_000_002","Je n'ai pas l'habitude de me laisser aller ainsi, mais que veux-tu, j'ai enfin découvert le secret ultime de l'alchimie<Indent/>!"
51,"TEXT_CLSALC400_00648_SEVERIAN_000_003","Après cinq longues années à déchiffrer des livres anciens et à ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ter, j'ai enfin trouvé la recette exacte<Indent/>!"
52,"TEXT_CLSALC400_00648_SEVERIAN_000_004","Allez, <If(PlayerParameter(4))>ma chère assistante<Else/>mon cher assistant</If>, marquons ensemble l'histoire de l'alchimie. Tu vas m'aider en concoctant les ingrédients nécessaires."
53,"TEXT_CLSALC400_00648_SEVERIAN_000_005","J'ai besoin de trois décoctions de force de haute qualité. Comme tu l'as cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment deviné, elles seront la source d'une énorme puissance."
54,"TEXT_CLSALC400_00648_SEVERIAN_000_006","Pendant que tu t'occuperas de ces potions, je me chargerai d'autres pré<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tions. Nous avons beaucoup de travail devant nous<Indent/>!"
55,"TEXT_CLSALC400_00648_SEVERIAN_000_010","As-tu les décoctions de force que je t'ai demandées<Indent/>? Il faut qu'elles soient d'une qualité ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nelle pour être d'une quelconque utilité."
56,"TEXT_CLSALC400_00648_SEVERIAN_000_020","Hmm... Il va falloir que j'améliore la qualité de mes ingrédients si je veux que le mélange avec les tiens réussisse. Tu es véritablement un<If(PlayerParameter(4))>e assistante<Else/> assistant</If> hors pair."
57,"TEXT_CLSALC400_00648_SEVERIAN_000_021","Je peux sentir une aura de puissance rien qu'en tenant les fioles dans ma main. Tu as su préserver la force inhérente des pattes de yarzons des marais."
58,"TEXT_CLSALC400_00648_SEVERIAN_000_022","Ces potions sont capables d'insuffler au plus gringalet des hommes une puissance capable de rivaliser avec celle de Rhalgr Lui-même. Si tous les composants sont d'une qualité identique, notre réussite est assurée<Indent/>!"
59,"TEXT_CLSALC400_00648_SEVERIAN_000_023","... Ah<Indent/>? Aurais-je oublié de t'expliquer exactement la teneur de mon ambitieuse tentative<Indent/>?"
60,"TEXT_CLSALC400_00648_SEVERIAN_000_024","Autant éviter le désagrément d'une longue et fastidieuse explication technique, je me contenterai de te montrer le résultat. Après tout, ceci est l'aboutissement d'années de dévouement et de sacrifices."
61,"TEXT_CLSALC400_00648_SEVERIAN_000_025","Peut-être que la conclusion de mes efforts sera malheureuse, mais je dois au moins essayer... Je préfère ça à l'idée de ne rien tenter."
62,"TEXT_CLSALC400_00648_SEVERIAN_000_026","Mais assez bavardé. Je vais commencer la préparation de l'ultime concoction alchimique."
63,"TEXT_CLSALC400_00648_SEVERIAN_000_027","Rien ne doit briser ma con<SoftHyphen/>cen<SoftHyphen/>tra<SoftHyphen/>tion à partir de maintenant. Ton aide m'a été précieuse, et pour te remercier, tu seras <If(PlayerParameter(4))>la première<Else/>le premier</If> à connaître le résultat de mon expérience."
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4 0 TEXT_CLSALC400_00648_SEQ_00 L'excitation de Severian est palpable.
5 1 TEXT_CLSALC400_00648_SEQ_01 Le maître de la guilde affirment avoir enfin découvert la recette dont il avait besoin pour découvrir le secret ultime de l'alchimie. Il a besoin de votre aide pour réunir une partie des ingrédients. Apportez-lui trois <SheetFr(ItemHQ,12, 4599,3,1)/>.
6 2 TEXT_CLSALC400_00648_SEQ_02 La qualité des décoctions de force que vous avez fabriquées a enthousiasmé Severian. Vous ne savez toujours pas ce qu'il veut accomplir, mais il semble certain d'atteindre son but et s'est déclaré prêt à entreprendre le difficile processus de fabrication. Vous ne pouvez plus faire grand-chose pour l'aider. Le mieux est de retourner à vos études en attendant le résultat de l'expérience... * Severian propose la prochaine quête aux alchimistes de niveau 45.
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28 24 TEXT_CLSALC400_00648_TODO_00 Livrer des <SheetFr(ItemHQ,12, 4599,2,1)/> à Severian
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55 51 TEXT_CLSALC400_00648_SEVERIAN_000_003 Après cinq longues années à déchiffrer des livres anciens et à ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ter, j'ai enfin trouvé la recette exacte<Indent/>!
56 52 TEXT_CLSALC400_00648_SEVERIAN_000_004 Allez, <If(PlayerParameter(4))>ma chère assistante<Else/>mon cher assistant</If>, marquons ensemble l'histoire de l'alchimie. Tu vas m'aider en concoctant les ingrédients nécessaires.
57 53 TEXT_CLSALC400_00648_SEVERIAN_000_005 J'ai besoin de trois décoctions de force de haute qualité. Comme tu l'as cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment deviné, elles seront la source d'une énorme puissance.
58 54 TEXT_CLSALC400_00648_SEVERIAN_000_006 Pendant que tu t'occuperas de ces potions, je me chargerai d'autres pré<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>tions. Nous avons beaucoup de travail devant nous<Indent/>!
59 55 TEXT_CLSALC400_00648_SEVERIAN_000_010 As-tu les décoctions de force que je t'ai demandées<Indent/>? Il faut qu'elles soient d'une qualité ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nelle pour être d'une quelconque utilité.
60 56 TEXT_CLSALC400_00648_SEVERIAN_000_020 Hmm... Il va falloir que j'améliore la qualité de mes ingrédients si je veux que le mélange avec les tiens réussisse. Tu es véritablement un<If(PlayerParameter(4))>e assistante<Else/> assistant</If> hors pair.
61 57 TEXT_CLSALC400_00648_SEVERIAN_000_021 Je peux sentir une aura de puissance rien qu'en tenant les fioles dans ma main. Tu as su préserver la force inhérente des pattes de yarzons des marais.
62 58 TEXT_CLSALC400_00648_SEVERIAN_000_022 Ces potions sont capables d'insuffler au plus gringalet des hommes une puissance capable de rivaliser avec celle de Rhalgr Lui-même. Si tous les composants sont d'une qualité identique, notre réussite est assurée<Indent/>!
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64 60 TEXT_CLSALC400_00648_SEVERIAN_000_024 Autant éviter le désagrément d'une longue et fastidieuse explication technique, je me contenterai de te montrer le résultat. Après tout, ceci est l'aboutissement d'années de dévouement et de sacrifices.
65 61 TEXT_CLSALC400_00648_SEVERIAN_000_025 Peut-être que la conclusion de mes efforts sera malheureuse, mais je dois au moins essayer... Je préfère ça à l'idée de ne rien tenter.
66 62 TEXT_CLSALC400_00648_SEVERIAN_000_026 Mais assez bavardé. Je vais commencer la préparation de l'ultime concoction alchimique.
67 63 TEXT_CLSALC400_00648_SEVERIAN_000_027 Rien ne doit briser ma con<SoftHyphen/>cen<SoftHyphen/>tra<SoftHyphen/>tion à partir de maintenant. Ton aide m'a été précieuse, et pour te remercier, tu seras <If(PlayerParameter(4))>la première<Else/>le premier</If> à connaître le résultat de mon expérience.
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0,"TEXT_CLSALC450_00649_SEQ_00","Severian semble être pris de frénésie."
1,"TEXT_CLSALC450_00649_SEQ_01","Le procédé alchimique dont le succès était soi-disant assuré n'a pas eu le résultat souhaité, et le maître de la guilde est dans tous ses états. Sans vous donner d'ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions, il vous a demandé de lui apporter trois essences d'excellente qualité<Indent/>: une d'in<SoftHyphen/>tel<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>gence, une d'esprit et une de vitalité."
2,"TEXT_CLSALC450_00649_SEQ_02","Vous avez apporté les trois essences à un Severian soulagé de pouvoir reprendre im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment la composition d'une potion qui devrait ressusciter W'naja, l'amour qu'il a perdu durant le Fléau. L'alchimiste est déterminé et affirme qu'il ne s'arrêtera pas tant qu'il n'aura pas reparlé à sa bien-aimée. Une fois de plus, vous ne pouvez rien faire à part attendre le résultat de ces expériences insensées.
* Severian propose la prochaine quête aux alchimistes de niveau 50."
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24,"TEXT_CLSALC450_00649_TODO_00","Livrer <SheetFr(ItemHQ,1, 4607,1,1)/>, <SheetFr(ItemHQ,1, 4608,1,1)/>, et <SheetFr(ItemHQ,1, 4606,1,1)/> à Severian"
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48,"TEXT_CLSALC450_00649_SEVERIAN_000_000","Pourquoi<Indent/>? C'est incom<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>hen<SoftHyphen/>si<SoftHyphen/>ble<Indent/>! Mes expériences étaient concluantes, et pourtant il semblerait qu'il manque un élément essentiel... mais quoi<Indent/>!?"
49,"TEXT_CLSALC450_00649_SEVERIAN_000_001","D'où provient le défaut<Indent/>? La méthode<Indent/>? Les ingrédients<Indent/>? Mon interprétation des résultats<Indent/>? Mon seul recours est-il l'occultisme<Indent/>? Non, non, les énergies occultes ne peuvent créer que des zombis."
50,"TEXT_CLSALC450_00649_SEVERIAN_000_002","Quel échec cuisant<Indent/>! Je vais devoir reprendre depuis le début<Indent/>! Mais je réussirai, même si je dois m'y reprendre cent fois<Indent/>!"
51,"TEXT_CLSALC450_00649_SEVERIAN_000_003","Assistant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Il me faut trois essences<Indent/>! Une d'in<SoftHyphen/>tel<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>gence, une d'esprit et une de vitalité, toutes d'une qualité sans reproche<Indent/>!"
52,"TEXT_CLSALC450_00649_SEVERIAN_000_004","Je me fiche que tu n'aies pas le temps, tu m'entends<Indent/>! J'ai besoin de... J'ai besoin..."
53,"TEXT_CLSALC450_00649_SEVERIAN_000_005","Je t'en prie, aide-moi..."
54,"TEXT_CLSALC450_00649_SEVERIAN_000_010","Les essences, <If(PlayerParameter(4))>ma chère assistante<Else/>mon cher assistant</If>, les essences<Indent/>! Les as-tu<Indent/>? Intelligence, esprit, vitalité<Indent/>! Il me les faut. Et n'essaie pas de me refiler des concoctions de qualité moindre<Indent/>!"
55,"TEXT_CLSALC450_00649_SEVERIAN_000_020","Oui<Indent/>! Oui... Elles sont remarquables. Ton travail est comme toujours précis et ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nellement brillant."
56,"TEXT_CLSALC450_00649_SEVERIAN_000_021","Tous les composants nécessaires au procédé d'alchimie que j'ai tenté plus tôt sont à nouveau réunis<Indent/>: un scorpion noir pour aiguiser l'in<SoftHyphen/>tel<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>gence, une aile d'ahriman pour l'esprit et des cendres de grenado pour stimuler la vitalité."
57,"TEXT_CLSALC450_00649_SEVERIAN_000_022","Je tiens à te présenter mes excuses pour ma conduite. J'étais tellement certain de réussir que mon échec m'a mis dans une sorte de frénésie. Je ne pensais plus qu'à trouver au plus vite de nouvelles potions pour reprendre mon expérience."
58,"TEXT_CLSALC450_00649_SEVERIAN_000_023","Grâce à toi, je vais pouvoir m'y remettre im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment. J'ai déjà fabriqué de mon côté un flacon d'essence de force, en me basant sur la décoction de force que tu m'as préparée la dernière fois."
59,"TEXT_CLSALC450_00649_SEVERIAN_000_024","Mélangés proprement, ces quatre attributs primaires, la force, la vitalité, l'in<SoftHyphen/>tel<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>gence et l'esprit, peuvent réanimer un corps défunt. Tu comprends maintenant ce que je cherche à accomplir, n'est-ce pas<Indent/>?"
60,"TEXT_CLSALC450_00649_SEVERIAN_000_025","Cela te choque-t-il<Indent/>? Pensais-tu que les morts étaient hors de notre atteinte<Indent/>? Ce n'est pas surprenant, et c'est une réaction bien naturelle. Même <Emphasis>moi</Emphasis> suis forcé de reconnaître la folie apparente de mes actions."
61,"TEXT_CLSALC450_00649_SEVERIAN_000_026","Mais j'ai foi dans le potentiel infini de l'alchimie. Cette science est la source de mes regrets, et elle sera la source de mon salut. J'ai suivi trop longtemps ce chemin pour l'abandonner aujourd'hui."
62,"TEXT_CLSALC450_00649_SEVERIAN_000_027","Te souviens-tu de W'naja<Indent/>? Elle était la sœur aînée de W'bulea, la Miqo'te à qui tu as livré les potions aveuglantes. Elle était... mon grand amour. Mon seul amour. Le Fléau me l'a volée."
63,"TEXT_CLSALC450_00649_SEVERIAN_000_028","Mais je la reverrai<Indent/>! Je n'aurai pas de repos tant que je ne lui aurai pas parlé, ne serait-ce qu'une dernière fois."
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4 0 TEXT_CLSALC450_00649_SEQ_00 Severian semble être pris de frénésie.
5 1 TEXT_CLSALC450_00649_SEQ_01 Le procédé alchimique dont le succès était soi-disant assuré n'a pas eu le résultat souhaité, et le maître de la guilde est dans tous ses états. Sans vous donner d'ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions, il vous a demandé de lui apporter trois essences d'excellente qualité<Indent/>: une d'in<SoftHyphen/>tel<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>gence, une d'esprit et une de vitalité.
6 2 TEXT_CLSALC450_00649_SEQ_02 Vous avez apporté les trois essences à un Severian soulagé de pouvoir reprendre im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment la composition d'une potion qui devrait ressusciter W'naja, l'amour qu'il a perdu durant le Fléau. L'alchimiste est déterminé et affirme qu'il ne s'arrêtera pas tant qu'il n'aura pas reparlé à sa bien-aimée. Une fois de plus, vous ne pouvez rien faire à part attendre le résultat de ces expériences insensées. * Severian propose la prochaine quête aux alchimistes de niveau 50.
7 3 TEXT_CLSALC450_00649_SEQ_03
8 4 TEXT_CLSALC450_00649_SEQ_04
9 5 TEXT_CLSALC450_00649_SEQ_05
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18 14 TEXT_CLSALC450_00649_SEQ_14
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20 16 TEXT_CLSALC450_00649_SEQ_16
21 17 TEXT_CLSALC450_00649_SEQ_17
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26 22 TEXT_CLSALC450_00649_SEQ_22
27 23 TEXT_CLSALC450_00649_SEQ_23
28 24 TEXT_CLSALC450_00649_TODO_00 Livrer <SheetFr(ItemHQ,1, 4607,1,1)/>, <SheetFr(ItemHQ,1, 4608,1,1)/>, et <SheetFr(ItemHQ,1, 4606,1,1)/> à Severian
29 25 TEXT_CLSALC450_00649_TODO_01
30 26 TEXT_CLSALC450_00649_TODO_02
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52 48 TEXT_CLSALC450_00649_SEVERIAN_000_000 Pourquoi<Indent/>? C'est incom<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>hen<SoftHyphen/>si<SoftHyphen/>ble<Indent/>! Mes expériences étaient concluantes, et pourtant il semblerait qu'il manque un élément essentiel... mais quoi<Indent/>!?
53 49 TEXT_CLSALC450_00649_SEVERIAN_000_001 D'où provient le défaut<Indent/>? La méthode<Indent/>? Les ingrédients<Indent/>? Mon interprétation des résultats<Indent/>? Mon seul recours est-il l'occultisme<Indent/>? Non, non, les énergies occultes ne peuvent créer que des zombis.
54 50 TEXT_CLSALC450_00649_SEVERIAN_000_002 Quel échec cuisant<Indent/>! Je vais devoir reprendre depuis le début<Indent/>! Mais je réussirai, même si je dois m'y reprendre cent fois<Indent/>!
55 51 TEXT_CLSALC450_00649_SEVERIAN_000_003 Assistant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Il me faut trois essences<Indent/>! Une d'in<SoftHyphen/>tel<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>gence, une d'esprit et une de vitalité, toutes d'une qualité sans reproche<Indent/>!
56 52 TEXT_CLSALC450_00649_SEVERIAN_000_004 Je me fiche que tu n'aies pas le temps, tu m'entends<Indent/>! J'ai besoin de... J'ai besoin...
57 53 TEXT_CLSALC450_00649_SEVERIAN_000_005 Je t'en prie, aide-moi...
58 54 TEXT_CLSALC450_00649_SEVERIAN_000_010 Les essences, <If(PlayerParameter(4))>ma chère assistante<Else/>mon cher assistant</If>, les essences<Indent/>! Les as-tu<Indent/>? Intelligence, esprit, vitalité<Indent/>! Il me les faut. Et n'essaie pas de me refiler des concoctions de qualité moindre<Indent/>!
59 55 TEXT_CLSALC450_00649_SEVERIAN_000_020 Oui<Indent/>! Oui... Elles sont remarquables. Ton travail est comme toujours précis et ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nellement brillant.
60 56 TEXT_CLSALC450_00649_SEVERIAN_000_021 Tous les composants nécessaires au procédé d'alchimie que j'ai tenté plus tôt sont à nouveau réunis<Indent/>: un scorpion noir pour aiguiser l'in<SoftHyphen/>tel<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>gence, une aile d'ahriman pour l'esprit et des cendres de grenado pour stimuler la vitalité.
61 57 TEXT_CLSALC450_00649_SEVERIAN_000_022 Je tiens à te présenter mes excuses pour ma conduite. J'étais tellement certain de réussir que mon échec m'a mis dans une sorte de frénésie. Je ne pensais plus qu'à trouver au plus vite de nouvelles potions pour reprendre mon expérience.
62 58 TEXT_CLSALC450_00649_SEVERIAN_000_023 Grâce à toi, je vais pouvoir m'y remettre im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment. J'ai déjà fabriqué de mon côté un flacon d'essence de force, en me basant sur la décoction de force que tu m'as préparée la dernière fois.
63 59 TEXT_CLSALC450_00649_SEVERIAN_000_024 Mélangés proprement, ces quatre attributs primaires, la force, la vitalité, l'in<SoftHyphen/>tel<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>gence et l'esprit, peuvent réanimer un corps défunt. Tu comprends maintenant ce que je cherche à accomplir, n'est-ce pas<Indent/>?
64 60 TEXT_CLSALC450_00649_SEVERIAN_000_025 Cela te choque-t-il<Indent/>? Pensais-tu que les morts étaient hors de notre atteinte<Indent/>? Ce n'est pas surprenant, et c'est une réaction bien naturelle. Même <Emphasis>moi</Emphasis> suis forcé de reconnaître la folie apparente de mes actions.
65 61 TEXT_CLSALC450_00649_SEVERIAN_000_026 Mais j'ai foi dans le potentiel infini de l'alchimie. Cette science est la source de mes regrets, et elle sera la source de mon salut. J'ai suivi trop longtemps ce chemin pour l'abandonner aujourd'hui.
66 62 TEXT_CLSALC450_00649_SEVERIAN_000_027 Te souviens-tu de W'naja<Indent/>? Elle était la sœur aînée de W'bulea, la Miqo'te à qui tu as livré les potions aveuglantes. Elle était... mon grand amour. Mon seul amour. Le Fléau me l'a volée.
67 63 TEXT_CLSALC450_00649_SEVERIAN_000_028 Mais je la reverrai<Indent/>! Je n'aurai pas de repos tant que je ne lui aurai pas parlé, ne serait-ce qu'une dernière fois.
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0,"TEXT_CLSALC500_00650_SEQ_00","Severian semble avoir découvert la cause de l'échec de son expérience."
1,"TEXT_CLSALC500_00650_SEQ_01","Le maître de guilde vous a expliqué que ses précédentes tentatives pour ressusciter sa bien-aimée avaient échoué car il lui manquait une “ancre spirituelle”, un objet cher à la défunte. Sa sœur, W'bulea, pourra peut-être vous en prêter un."
2,"TEXT_CLSALC500_00650_SEQ_02","Vous avez parlé avec W'bulea, mais il ne lui reste rien de W'nahja. Elle vous a conseillé d'aller trouver d'anciens admirateurs de sa sœur, car ils pourront peut-être vous aider. Parlez avec des aventuriers aux Sables mouvants et avec des marchands de l'allée du Rubis pour en savoir plus sur W'nahja."
3,"TEXT_CLSALC500_00650_SEQ_03","Vous avez appris que W'nahja était une élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>te connue, et qu'elle tenait par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement à <SheetFr(ItemHQ,1, 1987,1,1)/>, serti<If(<Sheet(Item, 1987,6)/>)>e<Else/></If> d'<SheetFr(Item,1, 5721,1,1)/>. Peut-être qu'une arme identique pourrait faire l'affaire, à défaut de l'originale."
4,"TEXT_CLSALC500_00650_SEQ_04","Grâce à la baguette que vous lui avez apportée, Severian a pu faire revivre, pendant quelques secondes, sa bien-aimée. Leur réunion a cependant été de courte durée, car W'nahja a disparu en même temps que le sentiment de culpabilité du maître de guilde. Parlez avec lui pour savoir ce qu'il veut faire maintenant."
5,"TEXT_CLSALC500_00650_SEQ_05","Libéré de l'obsession qui le tenaillait depuis des années, Severian est déjà prêt à se lancer dans une nouvelle aventure alchimique, et il espère que vous continuerez à l'assister.
* Remplir la condition ci-dessous vous permettra de commencer une nouvelle quête d'alchimiste auprès de Severian<Indent/>:
1. Avoir terminé la quête de l'épopée “Le flambeau de l'espoir”"
6,"TEXT_CLSALC500_00650_SEQ_06",""
7,"TEXT_CLSALC500_00650_SEQ_07",""
8,"TEXT_CLSALC500_00650_SEQ_08",""
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21,"TEXT_CLSALC500_00650_SEQ_21",""
22,"TEXT_CLSALC500_00650_SEQ_22",""
23,"TEXT_CLSALC500_00650_SEQ_23",""
24,"TEXT_CLSALC500_00650_TODO_00","Parler à W'bulea"
25,"TEXT_CLSALC500_00650_TODO_01","En apprendre plus sur W'nahja"
26,"TEXT_CLSALC500_00650_TODO_02","Livrer <SheetFr(ItemHQ,1, 1987,1,1)/> sertie d'<SheetFr(Item,1, 5721,1,1)/> à Severian"
27,"TEXT_CLSALC500_00650_TODO_03","Parler à Severian"
28,"TEXT_CLSALC500_00650_TODO_04",""
29,"TEXT_CLSALC500_00650_TODO_05",""
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46,"TEXT_CLSALC500_00650_TODO_22",""
47,"TEXT_CLSALC500_00650_TODO_23",""
48,"TEXT_CLSALC500_00650_SEVERIAN_000_000","Ah, <If(PlayerParameter(4))>ma loyale assistante<Else/>mon loyal assistant</If><Indent/>! J'ai enfin compris ce qui n'allait pas<Indent/>!"
49,"TEXT_CLSALC500_00650_SEVERIAN_000_001","Le procédé était incomplet. Tenter de redonner vie uniquement à l'enveloppe charnelle de W'nahja n'est pas suffisant."
50,"TEXT_CLSALC500_00650_SEVERIAN_000_002","Il me faut une “ancre spirituelle” pour attirer son esprit et le lier à son corps. Quelque chose qui lui tenait à cœur."
51,"TEXT_CLSALC500_00650_SEVERIAN_000_003","Mais tout ce qui me reste d'elle ne sont que des souvenirs intangibles."
52,"TEXT_CLSALC500_00650_SEVERIAN_000_004","Sa sœur W'bulea est ma seule chance. Pourrais-tu aller la voir et lui demander de me prêter un objet qui lui appartenait<Indent/>? Je vais de mon côté..."
53,"TEXT_CLSALC500_00650_SEVERIAN_000_005","Ce... ce n'est qu'un peu de fatigue, rien de plus. Je te l'ai déjà dit auparavant, je peux travailler en dormant s'il le faut."
54,"TEXT_CLSALC500_00650_SEVERIAN_000_006","Cela fait cinq ans que je tiens ce rythme. Quelques heures de plus ne sont rien."
55,"TEXT_CLSALC500_00650_WBULEA_000_010","Severian veut un objet de W'nahja<Indent/>? Quelque chose qui lui était prrrécieux<Indent/>? Il persiste donc dans sa folie."
56,"TEXT_CLSALC500_00650_WBULEA_000_011","Moi non plus, je n'ai pas oublié ma sœur. Il y a encore des nuits où je reste dans mon lit, éveillée, à vouloir changer le passé."
57,"TEXT_CLSALC500_00650_WBULEA_000_012","Elle et moi étions des nomades, tu sais. Nous aimions voyager de par le monde tout en perfectionnant notre art de l'élémentalisme. Mais c'est à Ul'dah que nous avons trrrouvé un foyer. C'est là que W'nahja a rencontré Severian."
58,"TEXT_CLSALC500_00650_WBULEA_000_013","Bien qu'il soit le fils d'une riche famille noble, il ne parlait que de sa passion pour l'alchimie. Ma sœur pensait que son enthousiasme presque enfantin était charmant, et lui fut attiré par sa douceur. Je ne leur souhaitais que du bonheur."
59,"TEXT_CLSALC500_00650_WBULEA_000_014","Mais comme pour beaucoup d'autres Éorzéens, le Fléau a brrrutalement mis fin à leur félicité. J'avais décidé de me joindre aux forces de l'Alliance, et W'nahja a choisi de me suivre. Ce fut son dernier voyage..."
60,"TEXT_CLSALC500_00650_WBULEA_000_015","Il ne me reste rien d'elle, et même si j'avais quelque chose, je ne te le donnerais pas... Cela dit, je doute que Severian en reste là. Peut-être vaut-il mieux en finir une bonne fois pour toutes..."
61,"TEXT_CLSALC500_00650_WBULEA_000_016","Discute avec les aventuriers aux Sables mouvants et les marchands de l'allée du Rubis. W'nahja avait pas mal d'admirrrateurs, tu sais. L'un d'entre eux aura peut-être un souvenir d'elle."
62,"TEXT_CLSALC500_00650_WBULEA_000_020","L'un des aventuriers aux Sables mouvants ou un marchand de l'allée du Rubis aura peut-être un souvenir de W'nahja."
63,"TEXT_CLSALC500_00650_WBULEA_000_021","Peu importe les prrrojets de Severian de toute façon. Je récupèrerai le corps de ma sœur et lui donnerai les funérailles qu'elle mérite."
64,"TEXT_CLSALC500_00650_MEMENARU_000_030","W'nahja<Indent/>? Ah, ça fait un bail que je n'avais pas entendu ce nom-là<Indent/>!"
65,"TEXT_CLSALC500_00650_MEMENARU_000_031","Elle et sa sœur étaient des élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>tes célèbres, à la fois pour leur talent et leur beauté. J'ai eu la chance de les rencontrer plusieurs fois durant mes aventures."
66,"TEXT_CLSALC500_00650_MEMENARU_000_032","J'ai entendu dire que l'aînée n'avait pas survécu au Fléau. J'aurais aimé la revoir brandir sa baguette. Elle avait une telle grâce..."
67,"TEXT_CLSALC500_00650_VIANNE_000_040","W'nahja<Indent/>? Ah oui, je la connaissais<Indent/>! Je l'admirais beaucoup<Indent/>!"
68,"TEXT_CLSALC500_00650_VIANNE_000_041","Elle utilisait une baguette très par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re, j'aurais donné n'importe quoi pour me servir d'une arme identique. Mais je n'avais malheureusement pas son talent."
69,"TEXT_CLSALC500_00650_VIANNE_000_042","Elle m'a tout de même laissée la tenir une fois. Son nom m'échappe, mais je me souviens très clairement qu'elle était sertie d'une matéria de la célérité. Une de grade trois pour être exacte."
70,"TEXT_CLSALC500_00650_LALAYOMA_000_050","W'nahja<Indent/>? Oui, je me souviens, c'était la sœur aînée de W'bulea. Une bien belle fille. Je lui ai parlé plusieurs fois."
71,"TEXT_CLSALC500_00650_LALAYOMA_000_051","Elle avait <SheetFr(Item,1, 1987,1,1)/> ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nelle, une véritable œuvre d'art. Elle m'intéressait beaucoup, mais elle m'a répondu qu'elle l'avait fait faire spé<SoftHyphen/>cia<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment et qu'il n'était pas facile de mettre la main sur des armes de cette qualité."
72,"TEXT_CLSALC500_00650_LALAYOMA_000_052","Oh, et je me rappelle aussi d'une robe qui lui allait à ravir. Je pensais lui demander où elle l'avait obtenue, mais je n'en ai pas eu l'occasion. Quel malheur..."
73,"TEXT_CLSALC500_00650_SEVERIAN_000_060","Alors, as-tu un objet qui pourrait attirer l'âme de ma chère W'nahja<Indent/>? Sa sœur W'bulea sait cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment quelque chose."
74,"TEXT_CLSALC500_00650_SEVERIAN_000_061","Mais... on dirait sa baguette<Indent/>! Où est-ce que tu l'as trouvée<Indent/>? Quoi<Indent/>? Tu l'as fabriquée<Indent/>?"
75,"TEXT_CLSALC500_00650_SEVERIAN_000_062","Ah, tu es sans conteste <If(PlayerParameter(4))>la meilleure assistante<Else/>le meilleur assistant</If> qui soit. Même si ma bien-aimée n'a jamais tenu cette arme, elle est tellement identique à l'originale que cela devrait marcher."
76,"TEXT_CLSALC500_00650_SEVERIAN_000_063","Je pourrais passer le reste de cette <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>nuit<Else/>journée</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>journée<Else/>nuit</If></If> à t'expliquer les principes fondamentaux de cette technique, mais notre temps sera mieux employé à retenter l'expérience."
77,"TEXT_CLSALC500_00650_SEVERIAN_000_064","Maintenant que nous avons tous les matériaux nécessaires, je vais reprendre le procédé. Reste avec moi, cette fois-ci. Tu mérites de voir de tes propres yeux le résultat de notre travail commun."
78,"TEXT_CLSALC500_00650_SEVERIAN_000_070","Tous les composants sont là. Nous devrions avoir une réaction dans quelques instants..."
79,"TEXT_CLSALC500_00650_WBULEA_000_071","Ce ne sera pas celle que tu espères."
80,"TEXT_CLSALC500_00650_SEVERIAN_000_072","W'bulea<Indent/>!"
81,"TEXT_CLSALC500_00650_WBULEA_000_073","S'il te plaît, rends-moi ma sœur. Tu as eu ta chance, Severian."
82,"TEXT_CLSALC500_00650_SEVERIAN_000_074","Tout est allé comme il faut<Indent/>! Je sais qu'en ce moment même, ma douce W'nahja se débat pour se libérer des griffes de la mort<Indent/>!"
83,"TEXT_CLSALC500_00650_WBULEA_000_075","Pourquoi t'obstines-tu à ne pas comprendre<Indent/>? L'alchimie n'a pas le pouvoir de donner la vie. Ce miracle est le prrrivilège des Dieux."
84,"TEXT_CLSALC500_00650_SEVERIAN_000_076","Je ne renoncerai pas à W'nahja comme tu l'as fait<Indent/>! Les possibilités de l'alchimie sont infinies<Indent/>!"
85,"TEXT_CLSALC500_00650_WBULEA_000_077","Ta folie t'aveugle<Indent/>!"
86,"TEXT_CLSALC500_00650_WNAHJA_000_078","(-???-)Arrêtez..."
87,"TEXT_CLSALC500_00650_WNAHJA_000_079","Ne vous... battez pas..."
88,"TEXT_CLSALC500_00650_WBULEA_000_080","W'nahja<Indent/>!? W'nahja, c'est vraiment toi<Indent/>?"
89,"TEXT_CLSALC500_00650_WNAHJA_000_081","Severian<Indent/>? Tu as une tête à faire peur. Tu as encore passé une nuit blanche à faire des recherches<Indent/>?"
90,"TEXT_CLSALC500_00650_SEVERIAN_000_082","W'nahja, je..."
91,"TEXT_CLSALC500_00650_SEVERIAN_000_083","Je travaillais sur quelque chose d'important. De très important... Mais c'est fini maintenant. J'ai besoin... J'ai juste besoin de te dire à quel point je suis désolé."
92,"TEXT_CLSALC500_00650_SEVERIAN_000_084","Lorsque je repense à l'époque où nous étions ensemble, tout ce dont je me rappelle, c'est de ton doux sourire lorsque tu écoutais mes ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions sans fin sur l'alchimie."
93,"TEXT_CLSALC500_00650_SEVERIAN_000_085","J'aurais pu faire tellement plus pour toi, pour te rendre plus heureuse. J'aurais dû faire ton bonheur... Je t'en supplie, pardonne-moi."
94,"TEXT_CLSALC500_00650_WNAHJA_000_086","Mais mon Severian, cette passion est ce que j'aimais le plus chez toi..."
95,"TEXT_CLSALC500_00650_WBULEA_000_087","Elle... elle a disparu<Indent/>?"
96,"TEXT_CLSALC500_00650_SEVERIAN_000_088","Non, elle ne disparaîtra jamais. Pas tant que son souvenir restera dans nos cœurs."
97,"TEXT_CLSALC500_00650_SEVERIAN_000_089","J'aimerais remettre cette baguette à W'bulea, si tu n'y vois pas d'in<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>vé<SoftHyphen/>nient. Cet objet ne remplacera pas sa sœur, bien sûr, mais je lui dois bien ça."
98,"TEXT_CLSALC500_00650_SEVERIAN_000_090","Quant à moi... je crois que je vais enfin pouvoir dormir cette nuit."
99,"TEXT_CLSALC500_00650_SEVERIAN_000_100","C'est vraiment très étrange. J'ai atteint ce que beaucoup considèreraient comme les sommets de l'alchimie, et je suis pourtant gonflé d'une ardeur nouvelle."
100,"TEXT_CLSALC500_00650_SEVERIAN_000_101","Je suis libre de poursuivre un autre but pour mes recherches, et je commence même à me dire qu'aider la guilde ne serait pas si mal."
101,"TEXT_CLSALC500_00650_SEVERIAN_000_102","Sans toi, je ne sais pas si j'aurais survécu à mon obsession. Tu es l'assistant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> dont rêvent tous les alchimistes. Je te remercie."
102,"TEXT_CLSALC500_00650_SEVERIAN_000_103","Alors dis-moi, quel sera notre prochain projet<Indent/>? Il reste une infinité de secrets alchimiques à découvrir<Indent/>!"
103,"TEXT_CLSALC500_00650_SYSTEM_000_500","Vous venez de parvenir à une étape dans la trame des quêtes d'alchimiste. Vous pourrez poursuivre cette histoire si vous remplissez la condition suivante."
104,"TEXT_CLSALC500_00650_SYSTEM_000_501","1. Avoir terminé la quête de l'épopée “Le flambeau de l'espoir”"
105,"TEXT_CLSALC500_00650_SYSTEM_000_502","Il vous suffira ensuite de vous adresser à Severian, à la guilde des alchimistes, afin de commencer une nouvelle quête pour cette classe."
1 key 0 1
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4 0 TEXT_CLSALC500_00650_SEQ_00 Severian semble avoir découvert la cause de l'échec de son expérience.
5 1 TEXT_CLSALC500_00650_SEQ_01 Le maître de guilde vous a expliqué que ses précédentes tentatives pour ressusciter sa bien-aimée avaient échoué car il lui manquait une “ancre spirituelle”, un objet cher à la défunte. Sa sœur, W'bulea, pourra peut-être vous en prêter un.
6 2 TEXT_CLSALC500_00650_SEQ_02 Vous avez parlé avec W'bulea, mais il ne lui reste rien de W'nahja. Elle vous a conseillé d'aller trouver d'anciens admirateurs de sa sœur, car ils pourront peut-être vous aider. Parlez avec des aventuriers aux Sables mouvants et avec des marchands de l'allée du Rubis pour en savoir plus sur W'nahja.
7 3 TEXT_CLSALC500_00650_SEQ_03 Vous avez appris que W'nahja était une élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>te connue, et qu'elle tenait par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement à <SheetFr(ItemHQ,1, 1987,1,1)/>, serti<If(<Sheet(Item, 1987,6)/>)>e<Else/></If> d'<SheetFr(Item,1, 5721,1,1)/>. Peut-être qu'une arme identique pourrait faire l'affaire, à défaut de l'originale.
8 4 TEXT_CLSALC500_00650_SEQ_04 Grâce à la baguette que vous lui avez apportée, Severian a pu faire revivre, pendant quelques secondes, sa bien-aimée. Leur réunion a cependant été de courte durée, car W'nahja a disparu en même temps que le sentiment de culpabilité du maître de guilde. Parlez avec lui pour savoir ce qu'il veut faire maintenant.
9 5 TEXT_CLSALC500_00650_SEQ_05 Libéré de l'obsession qui le tenaillait depuis des années, Severian est déjà prêt à se lancer dans une nouvelle aventure alchimique, et il espère que vous continuerez à l'assister. * Remplir la condition ci-dessous vous permettra de commencer une nouvelle quête d'alchimiste auprès de Severian<Indent/>: 1. Avoir terminé la quête de l'épopée “Le flambeau de l'espoir”
10 6 TEXT_CLSALC500_00650_SEQ_06
11 7 TEXT_CLSALC500_00650_SEQ_07
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26 22 TEXT_CLSALC500_00650_SEQ_22
27 23 TEXT_CLSALC500_00650_SEQ_23
28 24 TEXT_CLSALC500_00650_TODO_00 Parler à W'bulea
29 25 TEXT_CLSALC500_00650_TODO_01 En apprendre plus sur W'nahja
30 26 TEXT_CLSALC500_00650_TODO_02 Livrer <SheetFr(ItemHQ,1, 1987,1,1)/> sertie d'<SheetFr(Item,1, 5721,1,1)/> à Severian
31 27 TEXT_CLSALC500_00650_TODO_03 Parler à Severian
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51 47 TEXT_CLSALC500_00650_TODO_23
52 48 TEXT_CLSALC500_00650_SEVERIAN_000_000 Ah, <If(PlayerParameter(4))>ma loyale assistante<Else/>mon loyal assistant</If><Indent/>! J'ai enfin compris ce qui n'allait pas<Indent/>!
53 49 TEXT_CLSALC500_00650_SEVERIAN_000_001 Le procédé était incomplet. Tenter de redonner vie uniquement à l'enveloppe charnelle de W'nahja n'est pas suffisant.
54 50 TEXT_CLSALC500_00650_SEVERIAN_000_002 Il me faut une “ancre spirituelle” pour attirer son esprit et le lier à son corps. Quelque chose qui lui tenait à cœur.
55 51 TEXT_CLSALC500_00650_SEVERIAN_000_003 Mais tout ce qui me reste d'elle ne sont que des souvenirs intangibles.
56 52 TEXT_CLSALC500_00650_SEVERIAN_000_004 Sa sœur W'bulea est ma seule chance. Pourrais-tu aller la voir et lui demander de me prêter un objet qui lui appartenait<Indent/>? Je vais de mon côté...
57 53 TEXT_CLSALC500_00650_SEVERIAN_000_005 Ce... ce n'est qu'un peu de fatigue, rien de plus. Je te l'ai déjà dit auparavant, je peux travailler en dormant s'il le faut.
58 54 TEXT_CLSALC500_00650_SEVERIAN_000_006 Cela fait cinq ans que je tiens ce rythme. Quelques heures de plus ne sont rien.
59 55 TEXT_CLSALC500_00650_WBULEA_000_010 Severian veut un objet de W'nahja<Indent/>? Quelque chose qui lui était prrrécieux<Indent/>? Il persiste donc dans sa folie.
60 56 TEXT_CLSALC500_00650_WBULEA_000_011 Moi non plus, je n'ai pas oublié ma sœur. Il y a encore des nuits où je reste dans mon lit, éveillée, à vouloir changer le passé.
61 57 TEXT_CLSALC500_00650_WBULEA_000_012 Elle et moi étions des nomades, tu sais. Nous aimions voyager de par le monde tout en perfectionnant notre art de l'élémentalisme. Mais c'est à Ul'dah que nous avons trrrouvé un foyer. C'est là que W'nahja a rencontré Severian.
62 58 TEXT_CLSALC500_00650_WBULEA_000_013 Bien qu'il soit le fils d'une riche famille noble, il ne parlait que de sa passion pour l'alchimie. Ma sœur pensait que son enthousiasme presque enfantin était charmant, et lui fut attiré par sa douceur. Je ne leur souhaitais que du bonheur.
63 59 TEXT_CLSALC500_00650_WBULEA_000_014 Mais comme pour beaucoup d'autres Éorzéens, le Fléau a brrrutalement mis fin à leur félicité. J'avais décidé de me joindre aux forces de l'Alliance, et W'nahja a choisi de me suivre. Ce fut son dernier voyage...
64 60 TEXT_CLSALC500_00650_WBULEA_000_015 Il ne me reste rien d'elle, et même si j'avais quelque chose, je ne te le donnerais pas... Cela dit, je doute que Severian en reste là. Peut-être vaut-il mieux en finir une bonne fois pour toutes...
65 61 TEXT_CLSALC500_00650_WBULEA_000_016 Discute avec les aventuriers aux Sables mouvants et les marchands de l'allée du Rubis. W'nahja avait pas mal d'admirrrateurs, tu sais. L'un d'entre eux aura peut-être un souvenir d'elle.
66 62 TEXT_CLSALC500_00650_WBULEA_000_020 L'un des aventuriers aux Sables mouvants ou un marchand de l'allée du Rubis aura peut-être un souvenir de W'nahja.
67 63 TEXT_CLSALC500_00650_WBULEA_000_021 Peu importe les prrrojets de Severian de toute façon. Je récupèrerai le corps de ma sœur et lui donnerai les funérailles qu'elle mérite.
68 64 TEXT_CLSALC500_00650_MEMENARU_000_030 W'nahja<Indent/>? Ah, ça fait un bail que je n'avais pas entendu ce nom-là<Indent/>!
69 65 TEXT_CLSALC500_00650_MEMENARU_000_031 Elle et sa sœur étaient des élé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>lis<SoftHyphen/>tes célèbres, à la fois pour leur talent et leur beauté. J'ai eu la chance de les rencontrer plusieurs fois durant mes aventures.
70 66 TEXT_CLSALC500_00650_MEMENARU_000_032 J'ai entendu dire que l'aînée n'avait pas survécu au Fléau. J'aurais aimé la revoir brandir sa baguette. Elle avait une telle grâce...
71 67 TEXT_CLSALC500_00650_VIANNE_000_040 W'nahja<Indent/>? Ah oui, je la connaissais<Indent/>! Je l'admirais beaucoup<Indent/>!
72 68 TEXT_CLSALC500_00650_VIANNE_000_041 Elle utilisait une baguette très par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re, j'aurais donné n'importe quoi pour me servir d'une arme identique. Mais je n'avais malheureusement pas son talent.
73 69 TEXT_CLSALC500_00650_VIANNE_000_042 Elle m'a tout de même laissée la tenir une fois. Son nom m'échappe, mais je me souviens très clairement qu'elle était sertie d'une matéria de la célérité. Une de grade trois pour être exacte.
74 70 TEXT_CLSALC500_00650_LALAYOMA_000_050 W'nahja<Indent/>? Oui, je me souviens, c'était la sœur aînée de W'bulea. Une bien belle fille. Je lui ai parlé plusieurs fois.
75 71 TEXT_CLSALC500_00650_LALAYOMA_000_051 Elle avait <SheetFr(Item,1, 1987,1,1)/> ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nelle, une véritable œuvre d'art. Elle m'intéressait beaucoup, mais elle m'a répondu qu'elle l'avait fait faire spé<SoftHyphen/>cia<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment et qu'il n'était pas facile de mettre la main sur des armes de cette qualité.
76 72 TEXT_CLSALC500_00650_LALAYOMA_000_052 Oh, et je me rappelle aussi d'une robe qui lui allait à ravir. Je pensais lui demander où elle l'avait obtenue, mais je n'en ai pas eu l'occasion. Quel malheur...
77 73 TEXT_CLSALC500_00650_SEVERIAN_000_060 Alors, as-tu un objet qui pourrait attirer l'âme de ma chère W'nahja<Indent/>? Sa sœur W'bulea sait cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment quelque chose.
78 74 TEXT_CLSALC500_00650_SEVERIAN_000_061 Mais... on dirait sa baguette<Indent/>! Où est-ce que tu l'as trouvée<Indent/>? Quoi<Indent/>? Tu l'as fabriquée<Indent/>?
79 75 TEXT_CLSALC500_00650_SEVERIAN_000_062 Ah, tu es sans conteste <If(PlayerParameter(4))>la meilleure assistante<Else/>le meilleur assistant</If> qui soit. Même si ma bien-aimée n'a jamais tenu cette arme, elle est tellement identique à l'originale que cela devrait marcher.
80 76 TEXT_CLSALC500_00650_SEVERIAN_000_063 Je pourrais passer le reste de cette <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>nuit<Else/>journée</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>journée<Else/>nuit</If></If> à t'expliquer les principes fondamentaux de cette technique, mais notre temps sera mieux employé à retenter l'expérience.
81 77 TEXT_CLSALC500_00650_SEVERIAN_000_064 Maintenant que nous avons tous les matériaux nécessaires, je vais reprendre le procédé. Reste avec moi, cette fois-ci. Tu mérites de voir de tes propres yeux le résultat de notre travail commun.
82 78 TEXT_CLSALC500_00650_SEVERIAN_000_070 Tous les composants sont là. Nous devrions avoir une réaction dans quelques instants...
83 79 TEXT_CLSALC500_00650_WBULEA_000_071 Ce ne sera pas celle que tu espères.
84 80 TEXT_CLSALC500_00650_SEVERIAN_000_072 W'bulea<Indent/>!
85 81 TEXT_CLSALC500_00650_WBULEA_000_073 S'il te plaît, rends-moi ma sœur. Tu as eu ta chance, Severian.
86 82 TEXT_CLSALC500_00650_SEVERIAN_000_074 Tout est allé comme il faut<Indent/>! Je sais qu'en ce moment même, ma douce W'nahja se débat pour se libérer des griffes de la mort<Indent/>!
87 83 TEXT_CLSALC500_00650_WBULEA_000_075 Pourquoi t'obstines-tu à ne pas comprendre<Indent/>? L'alchimie n'a pas le pouvoir de donner la vie. Ce miracle est le prrrivilège des Dieux.
88 84 TEXT_CLSALC500_00650_SEVERIAN_000_076 Je ne renoncerai pas à W'nahja comme tu l'as fait<Indent/>! Les possibilités de l'alchimie sont infinies<Indent/>!
89 85 TEXT_CLSALC500_00650_WBULEA_000_077 Ta folie t'aveugle<Indent/>!
90 86 TEXT_CLSALC500_00650_WNAHJA_000_078 (-???-)Arrêtez...
91 87 TEXT_CLSALC500_00650_WNAHJA_000_079 Ne vous... battez pas...
92 88 TEXT_CLSALC500_00650_WBULEA_000_080 W'nahja<Indent/>!? W'nahja, c'est vraiment toi<Indent/>?
93 89 TEXT_CLSALC500_00650_WNAHJA_000_081 Severian<Indent/>? Tu as une tête à faire peur. Tu as encore passé une nuit blanche à faire des recherches<Indent/>?
94 90 TEXT_CLSALC500_00650_SEVERIAN_000_082 W'nahja, je...
95 91 TEXT_CLSALC500_00650_SEVERIAN_000_083 Je travaillais sur quelque chose d'important. De très important... Mais c'est fini maintenant. J'ai besoin... J'ai juste besoin de te dire à quel point je suis désolé.
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97 93 TEXT_CLSALC500_00650_SEVERIAN_000_085 J'aurais pu faire tellement plus pour toi, pour te rendre plus heureuse. J'aurais dû faire ton bonheur... Je t'en supplie, pardonne-moi.
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106 102 TEXT_CLSALC500_00650_SEVERIAN_000_103 Alors dis-moi, quel sera notre prochain projet<Indent/>? Il reste une infinité de secrets alchimiques à découvrir<Indent/>!
107 103 TEXT_CLSALC500_00650_SYSTEM_000_500 Vous venez de parvenir à une étape dans la trame des quêtes d'alchimiste. Vous pourrez poursuivre cette histoire si vous remplissez la condition suivante.
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0,"TEXT_CLSGLD011_00608_SEQ_00","Jemime a terminé les préparatifs de votre inscription à la guilde des orfèvres. À présent, elle voudrait s'assurer que vous êtes décidé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à devenir orfèvre avant de passer à la suite des formalités."
1,"TEXT_CLSGLD011_00608_SEQ_01","Vous allez être présenté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à Serendipity, chef de la guilde des orfèvres, en vue de votre admission. Allez lui parler."
2,"TEXT_CLSGLD011_00608_SEQ_02","Serendipity vous a accepté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> au sein de la guilde. Elle souhaite à présent vous parler des bases de sa discipline. Prenez en main <SheetFr(Item,2,2391,1,1)/> qu'elle vous a remis, et parlez-lui de nouveau. "
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48,"TEXT_CLSGLD011_00608_JEMIME_000_1","Alors, avez-vous pris votre décision<Indent/>? Si vous vous adressez à moi, c'est que vous souhaitez nous rejoindre, n'est-ce pas<Indent/>?"
49,"TEXT_CLSGLD011_00608_JEMIME_000_2","Très bien. Dans ce cas, je vais vous demander d'aller vous présenter à Serendipity, notre maître. "
50,"TEXT_CLSGLD011_00608_JEMIME_000_3","Vous la trouverez en train de vaquer à ses occupations dans l'atelier, juste à côté."
51,"TEXT_CLSGLD011_00608_JEMIME_000_4","Ah<Indent/>! Je vois que vous hésitez encore. Prenez votre temps pour bien réfléchir."
52,"TEXT_CLSGLD011_00608_SERENDIPITY_000_5","Ah, te voilà, toi<Indent/>!! Que je ne t'y reprenne plus<Indent/>! Je t'avais pourtant bien défendu de te promener dans..."
53,"TEXT_CLSGLD011_00608_SERENDIPITY_000_6","Oh<Indent/>!! Pardon, je vous ai pris<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour un de nos pantins<Indent/>! Voyez-vous, ils sont très facétieux et me causent bien du souci..."
54,"TEXT_CLSGLD011_00608_SERENDIPITY_000_7","Mais si vous venez me voir, c'est que vous souhaitez rejoindre notre guilde, n'est-ce pas<Indent/>?"
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60,"TEXT_CLSGLD011_00608_SERENDIPITY_000_10","Je suis Serendipity, maître de cette guilde<Indent/>! Mais tout le monde m'appelle Seren<Indent/>!"
61,"TEXT_CLSGLD011_00608_SERENDIPITY_000_11","Vous savez, je viens tout juste d'être nommée à ce poste, alors je ne suis pas encore tout à fait au point... Je compte sur vous pour ne pas m'en vouloir, hein<Indent/>?"
62,"TEXT_CLSGLD011_00608_SERENDIPITY_000_12","Et donc, vous vous appelez... <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, c'est ça<Indent/>? C'est un nom absolument ravissant<Indent/>!"
63,"TEXT_CLSGLD011_00608_SERENDIPITY_000_13","Un jour, des créations estampillées de votre poinçon seront peut-être en vitrine chez Eshtaime, vous savez<Indent/>!"
64,"TEXT_CLSGLD011_00608_SERENDIPITY_000_14","Et pour réaliser ce rêve, il faut faire tous les efforts possibles<Indent/>!"
65,"TEXT_CLSGLD011_00608_SERENDIPITY_000_15","Mais chaque chose en son temps. Pour fêter votre entrée dans la guilde, je vous offre <SheetFr(Item,6,2391,1,1)/>."
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67,"TEXT_CLSGLD011_00608_SYSTEM_000_20","Vous avez accès à une nouvelle classe<Indent/>! Pour en changer, il suffit de vous équiper de l'outil que vous venez de recevoir."
68,"TEXT_CLSGLD011_00608_SYSTEM_000_21","Après avoir changé de classe, pensez à enregistrer votre tenue<Indent/>! Cela vous permettra de modifier votre équipement en un éclair."
69,"TEXT_CLSGLD011_00608_SYSTEM_000_22","Vous pouvez enregistrer une tenue depuis la fenêtre de personnage, où est géré votre équipement."
1 key 0 1
2 #
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4 0 TEXT_CLSGLD011_00608_SEQ_00 Jemime a terminé les préparatifs de votre inscription à la guilde des orfèvres. À présent, elle voudrait s'assurer que vous êtes décidé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à devenir orfèvre avant de passer à la suite des formalités.
5 1 TEXT_CLSGLD011_00608_SEQ_01 Vous allez être présenté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à Serendipity, chef de la guilde des orfèvres, en vue de votre admission. Allez lui parler.
6 2 TEXT_CLSGLD011_00608_SEQ_02 Serendipity vous a accepté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> au sein de la guilde. Elle souhaite à présent vous parler des bases de sa discipline. Prenez en main <SheetFr(Item,2,2391,1,1)/> qu'elle vous a remis, et parlez-lui de nouveau.
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28 24 TEXT_CLSGLD011_00608_TODO_00 Parler à Serendipity
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53 49 TEXT_CLSGLD011_00608_JEMIME_000_2 Très bien. Dans ce cas, je vais vous demander d'aller vous présenter à Serendipity, notre maître.
54 50 TEXT_CLSGLD011_00608_JEMIME_000_3 Vous la trouverez en train de vaquer à ses occupations dans l'atelier, juste à côté.
55 51 TEXT_CLSGLD011_00608_JEMIME_000_4 Ah<Indent/>! Je vois que vous hésitez encore. Prenez votre temps pour bien réfléchir.
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57 53 TEXT_CLSGLD011_00608_SERENDIPITY_000_6 Oh<Indent/>!! Pardon, je vous ai pris<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour un de nos pantins<Indent/>! Voyez-vous, ils sont très facétieux et me causent bien du souci...
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67 63 TEXT_CLSGLD011_00608_SERENDIPITY_000_13 Un jour, des créations estampillées de votre poinçon seront peut-être en vitrine chez Eshtaime, vous savez<Indent/>!
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70 66 TEXT_CLSGLD011_00608_SERENDIPITY_000_16 Prenez-le en main et revenez me voir quand vous vous sentirez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à passer à la pratique. Je vous donnerai votre premier exercice.
71 67 TEXT_CLSGLD011_00608_SYSTEM_000_20 Vous avez accès à une nouvelle classe<Indent/>! Pour en changer, il suffit de vous équiper de l'outil que vous venez de recevoir.
72 68 TEXT_CLSGLD011_00608_SYSTEM_000_21 Après avoir changé de classe, pensez à enregistrer votre tenue<Indent/>! Cela vous permettra de modifier votre équipement en un éclair.
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0,"TEXT_CLSGLD021_00610_SEQ_00","Vous avez été admis<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> dans la guilde des orfèvres. Retournez voir Serendipity équipé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> du marteau de ciseleur usé qu'elle vous a remis."
1,"TEXT_CLSGLD021_00610_SEQ_01","Serendipity vous a demandé d'utiliser votre marteau de ciseleur pour fabriquer <SheetFr(Item,1,5062,1,1)/>. Il vous faudra pour cela trois <SheetFr(Item,12,5106,2,1)/>, qui peuvent être achetés à la boutique de la guilde. Une fois que vous aurez un lingot, remettez-le à Serendipity."
2,"TEXT_CLSGLD021_00610_SEQ_02","Vous avez réussi à fournir <SheetFr(Item,2,5062,1,1)/> demandé. Il vous faut maintenant continuer votre en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment avant de pouvoir en apprendre davantage sur l'orfèvrerie.
* Serendipity propose la prochaine quête aux orfèvres de niveau 5."
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24,"TEXT_CLSGLD021_00610_TODO_00","Apporter <SheetFr(Item,1,5062,1,1)/> à Serendipity"
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48,"TEXT_CLSGLD021_00610_SERENDIPITY_000_1","Ah, voilà, c'est parfait<Indent/>! Vous avez l'air d'un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> véritable orfèvre, avec ce marteau en main<Indent/>!"
49,"TEXT_CLSGLD021_00610_SERENDIPITY_000_2","Je vais à présent vous demander de vous aguerrir en créant un objet on ne peut plus basique<Indent/>: <SheetFr(Item,1,5062,1,1)/>."
50,"TEXT_CLSGLD021_00610_SERENDIPITY_000_3","Pour ce faire, il vous faudra deux choses<Indent/>: trois <SheetFr(Item,12,5106,2,1)/>, qui sont l'unique ingrédient de cette recette, et <SheetFr(Item,1,4,1,1)/>, qui permet de produire l'énergie nécessaire pour fondre le métal."
51,"TEXT_CLSGLD021_00610_SERENDIPITY_000_4","Vous pouvez acheter du minerai à Aistan, qui tient la boutique de la guilde, c'est sans doute le plus rapide pour vous. Quant <SheetFr(Item,7,4,1,1)/>, je vous en ai remis un avec votre marteau, comme vous l'avez peut-être remarqué."
52,"TEXT_CLSGLD021_00610_SERENDIPITY_000_5","C'est maintenant que commencent les choses sérieuses<Indent/>! Fabriquez <SheetFr(Item,1,5062,1,1)/> et apportez-le-moi."
53,"TEXT_CLSGLD021_00610_SYSTEM_000_6","Fondez <SheetFr(Item,1,5062,1,1)/> en utilisant des <SheetFr(Item,12,5106,2,1)/> et un <SheetFr(Item,12,4,1,1)/>. Pour cela, sélectionnez l'option Carnets dans le menu principal et ouvrez le Carnet d'artisanat."
54,"TEXT_CLSGLD021_00610_SERENDIPITY_000_7","(CUT)"
55,"TEXT_CLSGLD021_00610_SERENDIPITY_000_8","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je vous attendais<Indent/>! Vous m'apportez <SheetFr(Item,2,5062,1,1)/> que je vous ai demandé, j'espère<Indent/>?"
56,"TEXT_CLSGLD021_00610_SERENDIPITY_000_9","Voyons voir..."
57,"TEXT_CLSGLD021_00610_GIGI_000_10","Dzz-zz-zz<Indent/>! Bibip<Indent/>!"
58,"TEXT_CLSGLD021_00610_GIGI_000_11","Pas bon<Indent/>! Pas bon du tout<Indent/>! Si vous arrivez pas à faire un lingot de cuivre, vous allez vite avoir du mal à suivre<Indent/>!"
59,"TEXT_CLSGLD021_00610_SERENDIPITY_000_12","Il suffit, Mneji<Indent/>! C'est moi le maître de guilde, ici<Indent/>! C'est à moi d'évaluer les travaux des nouvelles recrues<Indent/>!"
60,"TEXT_CLSGLD021_00610_SERENDIPITY_000_13","Ah<Indent/>! Pardon, il vous a fait peur<Indent/>?"
61,"TEXT_CLSGLD021_00610_SERENDIPITY_000_14","Mneji est un pantin, et c'est aussi mon assistant."
62,"TEXT_CLSGLD021_00610_SERENDIPITY_000_15","Les pantins comme lui sont des automates magiques à la mécanique très complexe qu'un certain orfèvre de talent a mis au point autrefois. Ils possèdent souvent de grandes con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces en matière d'alchimie ou d'occultisme."
63,"TEXT_CLSGLD021_00610_SERENDIPITY_000_16","Ils font donc d'excellents assistants pour certaines tâches de notre guilde."
64,"TEXT_CLSGLD021_00610_SERENDIPITY_000_17","Mneji est un modèle plutôt ancien, mais il est transmis dans notre guilde de génération en génération pour servir d'assistant à chaque nouveau maître de guilde."
65,"TEXT_CLSGLD021_00610_SERENDIPITY_000_18","Dzz-zz-zi<Indent/>!
Dans cette guilde, Mneji tire toutes les ficelles dans l'ombre<Indent/>! Les apprentis abrutis doivent se prosterner devant Mneji<Indent/>! Ce sont eux qui sont manipulés<Indent/>!"
66,"TEXT_CLSGLD021_00610_SERENDIPITY_000_19","... Comme vous pouvez le constater, niveau caractère, ce n'est pas vraiment ce qu'il y a de mieux. Mais il sait tout des techniques d'orfèvrerie et de l'histoire des cent dernières années de notre guilde."
67,"TEXT_CLSGLD021_00610_SERENDIPITY_000_20","C'est un peu une encyclopédie vivante de notre discipline, en quelque sorte. Enfin, je ne sais pas si on peut vraiment parler de “vivant” dans le cas présent..."
68,"TEXT_CLSGLD021_00610_SERENDIPITY_000_21","Ah, mais revenons à notre cuivre<Indent/>! J'avais com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment oublié votre exercice..."
69,"TEXT_CLSGLD021_00610_SERENDIPITY_000_22","C'est une réussite<Indent/>! Oui, vous m'avez coulé un superbe lingot<Indent/>!"
70,"TEXT_CLSGLD021_00610_SERENDIPITY_000_23","C'est même de l'excellent travail pour un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> grand<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> débutant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! La ligne est régulière, la couleur est uniforme... Je pense que vous avez de l'avenir dans notre profession<Indent/>!"
71,"TEXT_CLSGLD021_00610_SERENDIPITY_000_24","Continuez de vous entraîner en tentant d'autres recettes. Quand vous aurez progressé dans le maniement du marteau d'orfèvre, revenez me voir."
72,"TEXT_CLSGLD021_00610_SERENDIPITY_000_25","Dzz-zz-zi...
T'avise pas de remontrer ta tronche par ici<Indent/>!! Disparais, l'apprenti<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> abruti<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!"
73,"TEXT_CLSGLD021_00610_SYSTEM_000_26","Les quêtes de classe d'orfèvre sont désormais disponibles. La prochaine quête pourra être lancée une fois le niveau 5 atteint dans cette classe. Revenez à la guilde avec le niveau suffisant pour commencer la quête."
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2 #
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4 0 TEXT_CLSGLD021_00610_SEQ_00 Vous avez été admis<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> dans la guilde des orfèvres. Retournez voir Serendipity équipé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> du marteau de ciseleur usé qu'elle vous a remis.
5 1 TEXT_CLSGLD021_00610_SEQ_01 Serendipity vous a demandé d'utiliser votre marteau de ciseleur pour fabriquer <SheetFr(Item,1,5062,1,1)/>. Il vous faudra pour cela trois <SheetFr(Item,12,5106,2,1)/>, qui peuvent être achetés à la boutique de la guilde. Une fois que vous aurez un lingot, remettez-le à Serendipity.
6 2 TEXT_CLSGLD021_00610_SEQ_02 Vous avez réussi à fournir <SheetFr(Item,2,5062,1,1)/> demandé. Il vous faut maintenant continuer votre en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment avant de pouvoir en apprendre davantage sur l'orfèvrerie. * Serendipity propose la prochaine quête aux orfèvres de niveau 5.
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28 24 TEXT_CLSGLD021_00610_TODO_00 Apporter <SheetFr(Item,1,5062,1,1)/> à Serendipity
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52 48 TEXT_CLSGLD021_00610_SERENDIPITY_000_1 Ah, voilà, c'est parfait<Indent/>! Vous avez l'air d'un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> véritable orfèvre, avec ce marteau en main<Indent/>!
53 49 TEXT_CLSGLD021_00610_SERENDIPITY_000_2 Je vais à présent vous demander de vous aguerrir en créant un objet on ne peut plus basique<Indent/>: <SheetFr(Item,1,5062,1,1)/>.
54 50 TEXT_CLSGLD021_00610_SERENDIPITY_000_3 Pour ce faire, il vous faudra deux choses<Indent/>: trois <SheetFr(Item,12,5106,2,1)/>, qui sont l'unique ingrédient de cette recette, et <SheetFr(Item,1,4,1,1)/>, qui permet de produire l'énergie nécessaire pour fondre le métal.
55 51 TEXT_CLSGLD021_00610_SERENDIPITY_000_4 Vous pouvez acheter du minerai à Aistan, qui tient la boutique de la guilde, c'est sans doute le plus rapide pour vous. Quant <SheetFr(Item,7,4,1,1)/>, je vous en ai remis un avec votre marteau, comme vous l'avez peut-être remarqué.
56 52 TEXT_CLSGLD021_00610_SERENDIPITY_000_5 C'est maintenant que commencent les choses sérieuses<Indent/>! Fabriquez <SheetFr(Item,1,5062,1,1)/> et apportez-le-moi.
57 53 TEXT_CLSGLD021_00610_SYSTEM_000_6 Fondez <SheetFr(Item,1,5062,1,1)/> en utilisant des <SheetFr(Item,12,5106,2,1)/> et un <SheetFr(Item,12,4,1,1)/>. Pour cela, sélectionnez l'option Carnets dans le menu principal et ouvrez le Carnet d'artisanat.
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59 55 TEXT_CLSGLD021_00610_SERENDIPITY_000_8 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je vous attendais<Indent/>! Vous m'apportez <SheetFr(Item,2,5062,1,1)/> que je vous ai demandé, j'espère<Indent/>?
60 56 TEXT_CLSGLD021_00610_SERENDIPITY_000_9 Voyons voir...
61 57 TEXT_CLSGLD021_00610_GIGI_000_10 Dzz-zz-zz<Indent/>! Bibip<Indent/>!
62 58 TEXT_CLSGLD021_00610_GIGI_000_11 Pas bon<Indent/>! Pas bon du tout<Indent/>! Si vous arrivez pas à faire un lingot de cuivre, vous allez vite avoir du mal à suivre<Indent/>!
63 59 TEXT_CLSGLD021_00610_SERENDIPITY_000_12 Il suffit, Mneji<Indent/>! C'est moi le maître de guilde, ici<Indent/>! C'est à moi d'évaluer les travaux des nouvelles recrues<Indent/>!
64 60 TEXT_CLSGLD021_00610_SERENDIPITY_000_13 Ah<Indent/>! Pardon, il vous a fait peur<Indent/>?
65 61 TEXT_CLSGLD021_00610_SERENDIPITY_000_14 Mneji est un pantin, et c'est aussi mon assistant.
66 62 TEXT_CLSGLD021_00610_SERENDIPITY_000_15 Les pantins comme lui sont des automates magiques à la mécanique très complexe qu'un certain orfèvre de talent a mis au point autrefois. Ils possèdent souvent de grandes con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces en matière d'alchimie ou d'occultisme.
67 63 TEXT_CLSGLD021_00610_SERENDIPITY_000_16 Ils font donc d'excellents assistants pour certaines tâches de notre guilde.
68 64 TEXT_CLSGLD021_00610_SERENDIPITY_000_17 Mneji est un modèle plutôt ancien, mais il est transmis dans notre guilde de génération en génération pour servir d'assistant à chaque nouveau maître de guilde.
69 65 TEXT_CLSGLD021_00610_SERENDIPITY_000_18 Dzz-zz-zi<Indent/>! Dans cette guilde, Mneji tire toutes les ficelles dans l'ombre<Indent/>! Les apprentis abrutis doivent se prosterner devant Mneji<Indent/>! Ce sont eux qui sont manipulés<Indent/>!
70 66 TEXT_CLSGLD021_00610_SERENDIPITY_000_19 ... Comme vous pouvez le constater, niveau caractère, ce n'est pas vraiment ce qu'il y a de mieux. Mais il sait tout des techniques d'orfèvrerie et de l'histoire des cent dernières années de notre guilde.
71 67 TEXT_CLSGLD021_00610_SERENDIPITY_000_20 C'est un peu une encyclopédie vivante de notre discipline, en quelque sorte. Enfin, je ne sais pas si on peut vraiment parler de “vivant” dans le cas présent...
72 68 TEXT_CLSGLD021_00610_SERENDIPITY_000_21 Ah, mais revenons à notre cuivre<Indent/>! J'avais com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment oublié votre exercice...
73 69 TEXT_CLSGLD021_00610_SERENDIPITY_000_22 C'est une réussite<Indent/>! Oui, vous m'avez coulé un superbe lingot<Indent/>!
74 70 TEXT_CLSGLD021_00610_SERENDIPITY_000_23 C'est même de l'excellent travail pour un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> grand<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> débutant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! La ligne est régulière, la couleur est uniforme... Je pense que vous avez de l'avenir dans notre profession<Indent/>!
75 71 TEXT_CLSGLD021_00610_SERENDIPITY_000_24 Continuez de vous entraîner en tentant d'autres recettes. Quand vous aurez progressé dans le maniement du marteau d'orfèvre, revenez me voir.
76 72 TEXT_CLSGLD021_00610_SERENDIPITY_000_25 Dzz-zz-zi... T'avise pas de remontrer ta tronche par ici<Indent/>!! Disparais, l'apprenti<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> abruti<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!
77 73 TEXT_CLSGLD021_00610_SYSTEM_000_26 Les quêtes de classe d'orfèvre sont désormais disponibles. La prochaine quête pourra être lancée une fois le niveau 5 atteint dans cette classe. Revenez à la guilde avec le niveau suffisant pour commencer la quête.
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0,"TEXT_CLSGLD050_00611_SEQ_00","Serendipity aimerait vous demander de fabriquer quelque chose."
1,"TEXT_CLSGLD050_00611_SEQ_01","Pour vous habituer au maniement du marteau de ciseleur, Serendipity vous propose un nouvel exercice. Il s'agira cette fois de con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner trois <SheetFr(Item,12,4305,2,1)/>."
2,"TEXT_CLSGLD050_00611_SEQ_02","Serendipity vous a remis <SheetFr(Item,1,2405,1,1)/>, afin de vous aider à améliorer votre rendement. Continuez de vous exercer à l'orfèvrerie en choisissant toujours des outils adaptés à votre ouvrage.
* Serendipity propose la prochaine quête aux orfèvres de niveau 10."
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24,"TEXT_CLSGLD050_00611_TODO_00","Livrer <SheetFr(Item,1,4305,2,1)/> à Serendipity"
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48,"TEXT_CLSGLD050_00611_SERENDIPITY_000_1","Ah<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous voilà<Indent/>! J'ai vraiment cru que je ne vous reverrais plus<Indent/>!"
49,"TEXT_CLSGLD050_00611_SERENDIPITY_000_2","Vous savez, Mneji rudoie tellement nos nouvelles recrues qu'on en voit souvent rendre leur marteau et partir pleurer dans un coin, jurant de ne plus jamais toucher à l'orfèvrerie<Indent/>!"
50,"TEXT_CLSGLD050_00611_SERENDIPITY_000_3","Après la volée de bois vert que vous avez reçue l'autre fois, j'ai cru que vous alliez quitter le métier, vous aussi... Je suis contente de voir que vous avez persévéré<Indent/>!"
51,"TEXT_CLSGLD050_00611_SERENDIPITY_000_4","Si vous sentez mieux votre marteau en main, je vais vous demander de travailler sur des <SheetFr(Item,12,4305,2,1)/>. J'en voudrais trois, cette fois."
52,"TEXT_CLSGLD050_00611_SERENDIPITY_000_5","Pour les fabriquer, il vous faudra des <SheetFr(Item,12,5062,2,1)/>. Bien entendu, vous pouvez les fabriquer à partir de <Unknown2F>FF0F02280BFF054974656DF213F20A03</Unknown2F> que vous achèterez, mais si vous savez extraire, vous pouvez également en récolter vous-même dans la région."
53,"TEXT_CLSGLD050_00611_SERENDIPITY_000_7","Les mineurs et les orfèvres sont d'excellents collaborateurs, pour une raison que vous imaginez sans mal. On travaille le minerai qu'ils extraient<Indent/>! C'est pourquoi beaucoup d'orfèvres demandent directement à un mineur de leur fournir leur matière première."
54,"TEXT_CLSGLD050_00611_SERENDIPITY_000_8","Bien sûr, vous pouvez aussi apprendre l'extraction minière et devenir votre propre fournisseur."
55,"TEXT_CLSGLD050_00611_SERENDIPITY_000_9","Bref<Indent/>! À vous de choisir la méthode, mais je vous demande de me ramener trois <SheetFr(Item,12,4305,2,1)/>. Je compte sur vous<Indent/>!"
56,"TEXT_CLSGLD050_00611_SERENDIPITY_000_10","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Alors, ces <SheetFr(Item,12,4305,2,1)/><Indent/>?"
57,"TEXT_CLSGLD050_00611_SERENDIPITY_000_11","Voyons voir ça..."
58,"TEXT_CLSGLD050_00611_GIGI_000_12","Dzi-zz-zi<Indent/>! Ji-zi<Indent/>!
Gorgerin, chagrin<Indent/>! Tout juste bon à jeter<Indent/>!"
59,"TEXT_CLSGLD050_00611_SERENDIPITY_000_14","Ahem<Indent/>! Je suis navrée, Mneji a encore laissé parler son côté critique... Vous savez, c'est lui le plus sévère de toute la guilde<Indent/>!"
60,"TEXT_CLSGLD050_00611_SERENDIPITY_000_15","Revenons à votre travail... Le gorgerin, comme vous le savez, est une protection de cou. Il est important de protéger cette partie du corps au combat."
61,"TEXT_CLSGLD050_00611_SERENDIPITY_000_16","Vos gorgerins sont robustes et servent donc par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment la fonction principale de l'objet<Indent/>! Qui plus est, ils sont finement ouvragés et joliment décorés<Indent/>! C'est une belle exécution."
62,"TEXT_CLSGLD050_00611_SERENDIPITY_000_17","Même pour une pièce d'équipement simple, un peu de fantaisie ne fait pas de mal. Après tout, même le plus fonctionnel des objets peut être joli à regarder. C'est un aspect important de l'artisanat<Indent/>!"
63,"TEXT_CLSGLD050_00611_SERENDIPITY_000_18","Bien, maintenant que vous maîtrisez les <SheetFr(Item,12,4305,2,1)/>... Je pense qu'il est grand temps de vous remettre <SheetFr(Item,6,2405,1,1)/>."
64,"TEXT_CLSGLD050_00611_SERENDIPITY_000_19","C'est ce qu'on appelle un “outil secondaire”. L'utiliser en parallèle avec votre marteau de ciseleur vous facilitera l'ouvrage."
65,"TEXT_CLSGLD050_00611_SERENDIPITY_000_20","Avec du bon matériel, le travail avance plus vite, vous savez<Indent/>! Un orfèvre de premier rang se doit d'utiliser des outils à la hauteur de son aptitude. Pensez toujours à utiliser des outils adaptés à votre niveau pour progresser encore plus vite."
66,"TEXT_CLSGLD050_00611_SYSTEM_000_21","S'équiper d'outils de meilleure qualité permet de bénéficier de bonus qui améliorent les compétences d'artisanat."
67,"TEXT_CLSGLD050_00611_SYSTEM_000_22","L'habileté influe sur la progression du travail, le contrôle sur la qualité de la synthèse, et l'attribut PS sur le nombre de points de synthèse."
68,"TEXT_CLSGLD050_00611_SYSTEM_000_23","Adapter son équipement en fonction de l'objectif permet non seulement de gagner en efficacité, mais aussi en productivité. Pensez-y<Indent/>!"
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4 0 TEXT_CLSGLD050_00611_SEQ_00 Serendipity aimerait vous demander de fabriquer quelque chose.
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6 2 TEXT_CLSGLD050_00611_SEQ_02 Serendipity vous a remis <SheetFr(Item,1,2405,1,1)/>, afin de vous aider à améliorer votre rendement. Continuez de vous exercer à l'orfèvrerie en choisissant toujours des outils adaptés à votre ouvrage. * Serendipity propose la prochaine quête aux orfèvres de niveau 10.
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28 24 TEXT_CLSGLD050_00611_TODO_00 Livrer <SheetFr(Item,1,4305,2,1)/> à Serendipity
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52 48 TEXT_CLSGLD050_00611_SERENDIPITY_000_1 Ah<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous voilà<Indent/>! J'ai vraiment cru que je ne vous reverrais plus<Indent/>!
53 49 TEXT_CLSGLD050_00611_SERENDIPITY_000_2 Vous savez, Mneji rudoie tellement nos nouvelles recrues qu'on en voit souvent rendre leur marteau et partir pleurer dans un coin, jurant de ne plus jamais toucher à l'orfèvrerie<Indent/>!
54 50 TEXT_CLSGLD050_00611_SERENDIPITY_000_3 Après la volée de bois vert que vous avez reçue l'autre fois, j'ai cru que vous alliez quitter le métier, vous aussi... Je suis contente de voir que vous avez persévéré<Indent/>!
55 51 TEXT_CLSGLD050_00611_SERENDIPITY_000_4 Si vous sentez mieux votre marteau en main, je vais vous demander de travailler sur des <SheetFr(Item,12,4305,2,1)/>. J'en voudrais trois, cette fois.
56 52 TEXT_CLSGLD050_00611_SERENDIPITY_000_5 Pour les fabriquer, il vous faudra des <SheetFr(Item,12,5062,2,1)/>. Bien entendu, vous pouvez les fabriquer à partir de <Unknown2F>FF0F02280BFF054974656DF213F20A03</Unknown2F> que vous achèterez, mais si vous savez extraire, vous pouvez également en récolter vous-même dans la région.
57 53 TEXT_CLSGLD050_00611_SERENDIPITY_000_7 Les mineurs et les orfèvres sont d'excellents collaborateurs, pour une raison que vous imaginez sans mal. On travaille le minerai qu'ils extraient<Indent/>! C'est pourquoi beaucoup d'orfèvres demandent directement à un mineur de leur fournir leur matière première.
58 54 TEXT_CLSGLD050_00611_SERENDIPITY_000_8 Bien sûr, vous pouvez aussi apprendre l'extraction minière et devenir votre propre fournisseur.
59 55 TEXT_CLSGLD050_00611_SERENDIPITY_000_9 Bref<Indent/>! À vous de choisir la méthode, mais je vous demande de me ramener trois <SheetFr(Item,12,4305,2,1)/>. Je compte sur vous<Indent/>!
60 56 TEXT_CLSGLD050_00611_SERENDIPITY_000_10 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Alors, ces <SheetFr(Item,12,4305,2,1)/><Indent/>?
61 57 TEXT_CLSGLD050_00611_SERENDIPITY_000_11 Voyons voir ça...
62 58 TEXT_CLSGLD050_00611_GIGI_000_12 Dzi-zz-zi<Indent/>! Ji-zi<Indent/>! Gorgerin, chagrin<Indent/>! Tout juste bon à jeter<Indent/>!
63 59 TEXT_CLSGLD050_00611_SERENDIPITY_000_14 Ahem<Indent/>! Je suis navrée, Mneji a encore laissé parler son côté critique... Vous savez, c'est lui le plus sévère de toute la guilde<Indent/>!
64 60 TEXT_CLSGLD050_00611_SERENDIPITY_000_15 Revenons à votre travail... Le gorgerin, comme vous le savez, est une protection de cou. Il est important de protéger cette partie du corps au combat.
65 61 TEXT_CLSGLD050_00611_SERENDIPITY_000_16 Vos gorgerins sont robustes et servent donc par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment la fonction principale de l'objet<Indent/>! Qui plus est, ils sont finement ouvragés et joliment décorés<Indent/>! C'est une belle exécution.
66 62 TEXT_CLSGLD050_00611_SERENDIPITY_000_17 Même pour une pièce d'équipement simple, un peu de fantaisie ne fait pas de mal. Après tout, même le plus fonctionnel des objets peut être joli à regarder. C'est un aspect important de l'artisanat<Indent/>!
67 63 TEXT_CLSGLD050_00611_SERENDIPITY_000_18 Bien, maintenant que vous maîtrisez les <SheetFr(Item,12,4305,2,1)/>... Je pense qu'il est grand temps de vous remettre <SheetFr(Item,6,2405,1,1)/>.
68 64 TEXT_CLSGLD050_00611_SERENDIPITY_000_19 C'est ce qu'on appelle un “outil secondaire”. L'utiliser en parallèle avec votre marteau de ciseleur vous facilitera l'ouvrage.
69 65 TEXT_CLSGLD050_00611_SERENDIPITY_000_20 Avec du bon matériel, le travail avance plus vite, vous savez<Indent/>! Un orfèvre de premier rang se doit d'utiliser des outils à la hauteur de son aptitude. Pensez toujours à utiliser des outils adaptés à votre niveau pour progresser encore plus vite.
70 66 TEXT_CLSGLD050_00611_SYSTEM_000_21 S'équiper d'outils de meilleure qualité permet de bénéficier de bonus qui améliorent les compétences d'artisanat.
71 67 TEXT_CLSGLD050_00611_SYSTEM_000_22 L'habileté influe sur la progression du travail, le contrôle sur la qualité de la synthèse, et l'attribut PS sur le nombre de points de synthèse.
72 68 TEXT_CLSGLD050_00611_SYSTEM_000_23 Adapter son équipement en fonction de l'objectif permet non seulement de gagner en efficacité, mais aussi en productivité. Pensez-y<Indent/>!
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0,"TEXT_CLSGLD101_00613_SEQ_00","Serendipity a une nouvelle fois un travail à vous confier."
1,"TEXT_CLSGLD101_00613_SEQ_01","Vous devez con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner douze <SheetFr(Item,12,5086,2,1)/> et les montrer à Serendipity. "
2,"TEXT_CLSGLD101_00613_SEQ_02","Serendipity a reconnu la qualité de votre travail. Allez maintenant effectuer la livraison des <Unknown2F>FF0F02280BFF054974656DF213DE0A03</Unknown2F> demandés à Robert, le client, sur la place qui se trouve devant la guilde."
3,"TEXT_CLSGLD101_00613_SEQ_03","Robert semblait très satisfait de sa commande. Retournez rendre compte à Serendipity, à la guilde des orfèvres."
4,"TEXT_CLSGLD101_00613_SEQ_04","Serendipity est im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>née par votre talent naturel pour l'orfèvrerie. Elle pense que vous avez de l'avenir dans la profession, et vous conseille de poursuivre votre en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment en vous faisant la main sur des mandats de guilde, par exemple.
* Serendipity propose la prochaine quête aux orfèvres de niveau 15."
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24,"TEXT_CLSGLD101_00613_TODO_00","Montrer les <Unknown2F>FF0F02280BFF054974656DF213DE0A03</Unknown2F> à Serendipity"
25,"TEXT_CLSGLD101_00613_TODO_01","Livrer les <Unknown2F>FF0F02280BFF054974656DF213DE0A03</Unknown2F> à Robert devant la guilde"
26,"TEXT_CLSGLD101_00613_TODO_02","Retourner voir Serendipity"
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48,"TEXT_CLSGLD101_00613_SERENDIPITY_000_1","Aaah<Indent/>! Je suis navrée<Indent/>! Vous n'avez rien de cassé<Indent/>!?
Oh, mais c'est vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Ne me faites pas de telles frayeurs<Indent/>!"
49,"TEXT_CLSGLD101_00613_SERENDIPITY_000_2","Je viens d'avoir une terrible dispute avec Mneji<Indent/>! Figurez-vous qu'il est mécontent de la qualité des matériaux rapportés par nos mineurs. Ah, pourquoi tant de haine<Indent/>!? Je n'ai vraiment pas besoin d'avoir des scènes de ménage avec un pantin..."
50,"TEXT_CLSGLD101_00613_SERENDIPITY_000_3","Mais passons, figurez-vous que nous venons de recevoir une commande d'<Unknown2F>FF0F02280BFF054974656DF213DE0A03</Unknown2F> pour un armurier."
51,"TEXT_CLSGLD101_00613_SERENDIPITY_000_4","Vous avez fait des progrès, alors j'aimerais que vous vous chargiez de ce travail. Il lui faudrait douze <SheetFr(Item,12,5086,2,1)/>. "
52,"TEXT_CLSGLD101_00613_SERENDIPITY_000_5","Cela risque de vous prendre un peu de temps, mais je sais que vous en êtes capable. Ce sera votre première réalisation pour le compte de la guilde, c'est quelque chose<Indent/>! Je vous souhaite bonne chance. Ne me décevez pas<Indent/>!"
53,"TEXT_CLSGLD101_00613_SERENDIPITY_000_6","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Vous avez pu fabriquer les douze <SheetFr(Item,12,5086,2,1)/><Indent/>?"
54,"TEXT_CLSGLD101_00613_GIGI_000_7","Dzi-zz-zi...
Des boucles de cuivre... C'est bouclé<Indent/>! Voilà un travail rondement mené<Indent/>!"
55,"TEXT_CLSGLD101_00613_SERENDIPITY_000_8","Encore heureux qu'elles soient rondes, ces boucles, Mneji<Indent/>! Il ne manquerait plus qu'elles soient carrées<Indent/>!"
56,"TEXT_CLSGLD101_00613_SERENDIPITY_000_9","... Mais<Indent/>? Une seconde... Tu étais en train de faire un compliment, là, ou j'ai rêvé<Indent/>?"
57,"TEXT_CLSGLD101_00613_SERENDIPITY_000_10","Ça alors<Indent/>! C'est incroyable<Indent/>!! Pour une fois, Mneji n'a pas trouvé à redire sur le travail d'un apprenti<Indent/>! Vous vous rendez compte, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Il vous a complimenté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, même<Indent/>!"
58,"TEXT_CLSGLD101_00613_SERENDIPITY_000_11","Mneji est un juge très difficile à contenter, vous savez<Indent/>? Son œil est tellement exercé après cent années de pratique, qu'il remarque le moindre petit défaut<Indent/>! Je peux vous dire qu'il est très sévère, et virulent avec ça. "
59,"TEXT_CLSGLD101_00613_SERENDIPITY_000_12","Il n'y a vraiment que l'élite de notre guilde qui réussit parfois à se faire complimenter par Mneji<Indent/>! Je n'avais jamais vu d'apprenti recevoir autre chose que des critiques acerbes de sa part<Indent/>! Les bras m'en tombent."
60,"TEXT_CLSGLD101_00613_SERENDIPITY_000_13","Enfin, pour revenir à ces pièces, comme leur nom l'indique, les boucles de cuivre sont des anneaux, des mailles, en somme. Il s'agit d'un produit intermédiaire servant entre autres à fabriquer des cottes de maille. "
61,"TEXT_CLSGLD101_00613_SERENDIPITY_000_14","D'ailleurs, j'y pense, j'ai encore un petit quelque chose à vous demander<Indent/>!"
62,"TEXT_CLSGLD101_00613_SERENDIPITY_000_15","J'aimerais que vous alliez livrer les anneaux à notre client. Il s'agit d'un jeune armurier répondant au charmant nom de Robert. "
63,"TEXT_CLSGLD101_00613_SERENDIPITY_000_16","Il a dit qu'il viendrait attendre sa livraison sur la place devant la guilde. Si même Mneji a complimenté votre ouvrage, je suis sûr que Robert sera satisfait de la qualité de votre travail, c'est pourquoi je vous propose d'aller le livrer en personne<Indent/>!"
64,"TEXT_CLSGLD101_00613_ROBERT_000_17","Oh, <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>bonsoir<Else/>bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>bonjour<Else/>bonsoir</If></If>, vous travaillez pour la guilde des orfèvres, pas vrai<Indent/>? Ça se voit tout de suite à votre marteau de ciseleur. "
65,"TEXT_CLSGLD101_00613_ROBERT_000_18","Ah, voilà les boucles qu'il me fallait<Indent/>! Parfait<Indent/>! Avec ça, je vais pouvoir réparer les cottes de maille trouées de notre troupe<Indent/>! Même les casques d'argent doivent faire des économies par les temps qui courent, et réparer les vieilles armures plutôt qu'en acheter de nouvelles."
66,"TEXT_CLSGLD101_00613_ROBERT_000_19","Je me présente<Indent/>: je suis Robert, casque d'argent de mon état. Je m'occupe prin<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment d'intendance et de logistique. Je compte sur vous pour honorer nos commandes à venir."
67,"TEXT_CLSGLD101_00613_SERENDIPITY_000_20","Alors, comment ça s'est passé<Indent/>? La première commande d'une longue série, sans doute."
68,"TEXT_CLSGLD101_00613_SERENDIPITY_000_21","Si vous continuez sur votre lancée, avec le potentiel que vous avez, vous serez un jour à même de lancer votre propre marque, j'en suis sûre<Indent/>! Même Mneji a reconnu votre talent, c'est dire<Indent/>! Vous serez peut-être la coqueluche du tout Ul'dah... On s'arrachera vos créations<Indent/>! À vous le luxe, les feux de la rampe..."
69,"TEXT_CLSGLD101_00613_SERENDIPITY_000_22","Si vous cherchez des tâches pour vous exercer, n'hésitez pas à aller voir Eustace, à la guilde des aventuriers. Il pourra vous proposer des mandats d'artisanat adaptés à vos compétences."
70,"TEXT_CLSGLD101_00613_SERENDIPITY_000_23","Mneji et moi avons hâte de voir comment vous allez progresser, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Bon courage."
71,"TEXT_CLSGLD101_00613_ROBERT_000_30","Je me présente<Indent/>: je suis Robert, casque d'argent de mon état. Je m'occupe prin<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment d'intendance et de logistique. Je compte sur vous pour honorer nos commandes à venir."
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4 0 TEXT_CLSGLD101_00613_SEQ_00 Serendipity a une nouvelle fois un travail à vous confier.
5 1 TEXT_CLSGLD101_00613_SEQ_01 Vous devez con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner douze <SheetFr(Item,12,5086,2,1)/> et les montrer à Serendipity.
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7 3 TEXT_CLSGLD101_00613_SEQ_03 Robert semblait très satisfait de sa commande. Retournez rendre compte à Serendipity, à la guilde des orfèvres.
8 4 TEXT_CLSGLD101_00613_SEQ_04 Serendipity est im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>née par votre talent naturel pour l'orfèvrerie. Elle pense que vous avez de l'avenir dans la profession, et vous conseille de poursuivre votre en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment en vous faisant la main sur des mandats de guilde, par exemple. * Serendipity propose la prochaine quête aux orfèvres de niveau 15.
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57 53 TEXT_CLSGLD101_00613_SERENDIPITY_000_6 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Vous avez pu fabriquer les douze <SheetFr(Item,12,5086,2,1)/><Indent/>?
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60 56 TEXT_CLSGLD101_00613_SERENDIPITY_000_9 ... Mais<Indent/>? Une seconde... Tu étais en train de faire un compliment, là, ou j'ai rêvé<Indent/>?
61 57 TEXT_CLSGLD101_00613_SERENDIPITY_000_10 Ça alors<Indent/>! C'est incroyable<Indent/>!! Pour une fois, Mneji n'a pas trouvé à redire sur le travail d'un apprenti<Indent/>! Vous vous rendez compte, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Il vous a complimenté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, même<Indent/>!
62 58 TEXT_CLSGLD101_00613_SERENDIPITY_000_11 Mneji est un juge très difficile à contenter, vous savez<Indent/>? Son œil est tellement exercé après cent années de pratique, qu'il remarque le moindre petit défaut<Indent/>! Je peux vous dire qu'il est très sévère, et virulent avec ça.
63 59 TEXT_CLSGLD101_00613_SERENDIPITY_000_12 Il n'y a vraiment que l'élite de notre guilde qui réussit parfois à se faire complimenter par Mneji<Indent/>! Je n'avais jamais vu d'apprenti recevoir autre chose que des critiques acerbes de sa part<Indent/>! Les bras m'en tombent.
64 60 TEXT_CLSGLD101_00613_SERENDIPITY_000_13 Enfin, pour revenir à ces pièces, comme leur nom l'indique, les boucles de cuivre sont des anneaux, des mailles, en somme. Il s'agit d'un produit intermédiaire servant entre autres à fabriquer des cottes de maille.
65 61 TEXT_CLSGLD101_00613_SERENDIPITY_000_14 D'ailleurs, j'y pense, j'ai encore un petit quelque chose à vous demander<Indent/>!
66 62 TEXT_CLSGLD101_00613_SERENDIPITY_000_15 J'aimerais que vous alliez livrer les anneaux à notre client. Il s'agit d'un jeune armurier répondant au charmant nom de Robert.
67 63 TEXT_CLSGLD101_00613_SERENDIPITY_000_16 Il a dit qu'il viendrait attendre sa livraison sur la place devant la guilde. Si même Mneji a complimenté votre ouvrage, je suis sûr que Robert sera satisfait de la qualité de votre travail, c'est pourquoi je vous propose d'aller le livrer en personne<Indent/>!
68 64 TEXT_CLSGLD101_00613_ROBERT_000_17 Oh, <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>bonsoir<Else/>bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>bonjour<Else/>bonsoir</If></If>, vous travaillez pour la guilde des orfèvres, pas vrai<Indent/>? Ça se voit tout de suite à votre marteau de ciseleur.
69 65 TEXT_CLSGLD101_00613_ROBERT_000_18 Ah, voilà les boucles qu'il me fallait<Indent/>! Parfait<Indent/>! Avec ça, je vais pouvoir réparer les cottes de maille trouées de notre troupe<Indent/>! Même les casques d'argent doivent faire des économies par les temps qui courent, et réparer les vieilles armures plutôt qu'en acheter de nouvelles.
70 66 TEXT_CLSGLD101_00613_ROBERT_000_19 Je me présente<Indent/>: je suis Robert, casque d'argent de mon état. Je m'occupe prin<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment d'intendance et de logistique. Je compte sur vous pour honorer nos commandes à venir.
71 67 TEXT_CLSGLD101_00613_SERENDIPITY_000_20 Alors, comment ça s'est passé<Indent/>? La première commande d'une longue série, sans doute.
72 68 TEXT_CLSGLD101_00613_SERENDIPITY_000_21 Si vous continuez sur votre lancée, avec le potentiel que vous avez, vous serez un jour à même de lancer votre propre marque, j'en suis sûre<Indent/>! Même Mneji a reconnu votre talent, c'est dire<Indent/>! Vous serez peut-être la coqueluche du tout Ul'dah... On s'arrachera vos créations<Indent/>! À vous le luxe, les feux de la rampe...
73 69 TEXT_CLSGLD101_00613_SERENDIPITY_000_22 Si vous cherchez des tâches pour vous exercer, n'hésitez pas à aller voir Eustace, à la guilde des aventuriers. Il pourra vous proposer des mandats d'artisanat adaptés à vos compétences.
74 70 TEXT_CLSGLD101_00613_SERENDIPITY_000_23 Mneji et moi avons hâte de voir comment vous allez progresser, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Bon courage.
75 71 TEXT_CLSGLD101_00613_ROBERT_000_30 Je me présente<Indent/>: je suis Robert, casque d'argent de mon état. Je m'occupe prin<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment d'intendance et de logistique. Je compte sur vous pour honorer nos commandes à venir.
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0,"TEXT_CLSGLD150_00614_SEQ_00","Serendipity, de la guilde des orfèvres, a un travail à vous confier."
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2,"TEXT_CLSGLD150_00614_SEQ_02","Livrez des <Unknown2F>FF0F02280BFF054974656DF2106C0A03</Unknown2F> et <SheetFr(Item,2,4309,1,1)/> à Robert, qui attend devant la guilde."
3,"TEXT_CLSGLD150_00614_SEQ_03","Vous avez pu livrer sa commande à Robert. À présent, retournez voir Serendipity à la guilde des orfèvres."
4,"TEXT_CLSGLD150_00614_SEQ_04","Vous avez pu satisfaire une nouvelle commande. Continuez votre perfectionnement en vue d'un nouveau défi à venir.
* Serendipity propose la prochaine quête aux orfèvres de niveau 20."
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24,"TEXT_CLSGLD150_00614_TODO_00","Apporter les objets demandés à Serendipity"
25,"TEXT_CLSGLD150_00614_TODO_01","Livrer la commande à Robert devant la guilde"
26,"TEXT_CLSGLD150_00614_TODO_02","Retourner voir Serendipity"
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48,"TEXT_CLSGLD150_00614_SERENDIPITY_000_1","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!! Si vous saviez<Indent/>! Ce vilain Mneji<Indent/>!! Il a osé me mettre la main aux fesses<Indent/>!"
49,"TEXT_CLSGLD150_00614_SERENDIPITY_000_2","Ce n'est pas parce que c'est un pantin qu'il a le droit de mettre ses mains où il veut<Indent/>! Son excuse<Indent/>? Que le corps féminin est un ouvrage divin... On croit rêver<Indent/>!"
50,"TEXT_CLSGLD150_00614_SERENDIPITY_000_3","Pardon, tout ça n'est pas de votre faute... mais vous tombez bien, j'ai justement un travail à vous confier<Indent/>!"
51,"TEXT_CLSGLD150_00614_SERENDIPITY_000_4","Vous vous souvenez de Robert, le casque d'argent qui nous a passé commande de boucles de cuivre, l'autre jour<Indent/>?"
52,"TEXT_CLSGLD150_00614_SERENDIPITY_000_5","Cette fois, il voudrait qu'on lui livre <SheetFr(Item,1,4204,1,1)/> et <SheetFr(Item,1,4309,1,1)/>. Est-ce que vous pourriez vous en charger<Indent/>?"
53,"TEXT_CLSGLD150_00614_SERENDIPITY_000_6","Vous viendrez me montrer les deux pièces avant livraison, d'accord<Indent/>? Je compte sur vous<Indent/>!"
54,"TEXT_CLSGLD150_00614_SERENDIPITY_000_7","Ah<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, c'est vous<Indent/>!! Alors, vous vous en êtes sorti<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>? Vous avez réussi à fabriquer les <Unknown2F>FF0F02280BFF054974656DF2106C0A03</Unknown2F> et <SheetFr(Item,2,4309,1,1)/><Indent/>?"
55,"TEXT_CLSGLD150_00614_SERENDIPITY_000_8","Oh, quelle merveille<Indent/>! Des objets simples, mais finement ouvragés<Indent/>! C'est une réussite, et je pèse mes mots<Indent/>!"
56,"TEXT_CLSGLD150_00614_GIGI_000_9","Dzi-zz... Dz-zz-zi...
Du joli travail<Indent/>! Mieux que la platitude des créations que je vois d'habitude<Indent/>!"
57,"TEXT_CLSGLD150_00614_GIGI_000_10","En parlant de platitude, Seren en connaît un rayon. On se demande si elle a une puberté tardive<Indent/>!"
58,"TEXT_CLSGLD150_00614_SERENDIPITY_000_11","Non mais dis donc, Mneji<Indent/>! Je suis tout à fait dans la moyenne, je te ferais dire<Indent/>! C'est juste que cette tenue ne met pas en valeur mes formes, alors j'ai l'air un peu moins féminine que..."
59,"TEXT_CLSGLD150_00614_SERENDIPITY_000_12","Ah<Indent/>! Mais pourquoi on parle de ma poitrine<Indent/>? Revenons à l'ouvrage de <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
60,"TEXT_CLSGLD150_00614_SERENDIPITY_000_13","Pardon, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Donc... les objets que vous avez con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nés cette fois-ci sont à base de laiton pour l'un et de croc pour l'autre."
61,"TEXT_CLSGLD150_00614_SERENDIPITY_000_14","Le laiton, ou cuivre jaune, est un métal très courant. Mais selon la manière dont il est raffiné et travaillé, il peut luire au point de ressembler à de l'or."
62,"TEXT_CLSGLD150_00614_SERENDIPITY_000_15","Ces deux objets sont finement réalisés et élégants, c'est du bel ouvrage. Je suis certaine que notre client sera encore très satisfait<Indent/>!"
63,"TEXT_CLSGLD150_00614_SERENDIPITY_000_16","Robert attend sur l'esplanade devant la guilde. Allez donc lui livrer le fruit de votre labeur<Indent/>!"
64,"TEXT_CLSGLD150_00614_ROBERT_000_17","Ah, vous voilà<Indent/>! Vous avez les <Unknown2F>FF0F02280BFF054974656DF2106C0A03</Unknown2F> et <SheetFr(Item,2,4309,1,1)/><Indent/>?"
65,"TEXT_CLSGLD150_00614_ROBERT_000_18","Ah, quel ouvrage magnifique<Indent/>! J'ai bien fait de m'adresser à la guilde des orfèvres<Indent/>!"
66,"TEXT_CLSGLD150_00614_ROBERT_000_19","Mademoiselle Seren, en plus d'être d'une nature exquise, est dotée d'un grand talent<Indent/>! Après tout, elle a été nommée maître de guilde malgré son jeune âge... Quand je pense qu'elle a con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>né elle-même ces objets, de ses mains, en y mettant tout son cœur..."
67,"TEXT_CLSGLD150_00614_ROBERT_000_20","... Quoi<Indent/>? C'est vous qui les avez fabriqués<Indent/>!? Je vois que cette guilde réunit décidément beaucoup de jeunes talents en son sein<Indent/>! Même si je suis un peu déçu de penser que ce ne sont pas les délicates mains de ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Seren qui ont façonné ces objets..."
68,"TEXT_CLSGLD150_00614_SERENDIPITY_000_21","Ah, vous voilà<Indent/>! Alors, qu'est-ce que Robert a dit<Indent/>?"
69,"TEXT_CLSGLD150_00614_SERENDIPITY_000_22","À voir votre sourire en coin, je vois que Robert vous a fait part de sa sa<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>fac<SoftHyphen/>tion<Indent/>! Je compte sur vous pour mener à bien ses prochaines commandes."
70,"TEXT_CLSGLD150_00614_ROBERT_000_30","Décidément, cette guilde rassemble beaucoup de jeunes talents en son sein<Indent/>! Même si je suis un peu déçu de me dire que ce ne sont pas les délicates mains de ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Seren qui ont façonné les objets que j'ai commandés."
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4 0 TEXT_CLSGLD150_00614_SEQ_00 Serendipity, de la guilde des orfèvres, a un travail à vous confier.
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8 4 TEXT_CLSGLD150_00614_SEQ_04 Vous avez pu satisfaire une nouvelle commande. Continuez votre perfectionnement en vue d'un nouveau défi à venir. * Serendipity propose la prochaine quête aux orfèvres de niveau 20.
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71 67 TEXT_CLSGLD150_00614_ROBERT_000_20 ... Quoi<Indent/>? C'est vous qui les avez fabriqués<Indent/>!? Je vois que cette guilde réunit décidément beaucoup de jeunes talents en son sein<Indent/>! Même si je suis un peu déçu de penser que ce ne sont pas les délicates mains de ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Seren qui ont façonné ces objets...
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74 70 TEXT_CLSGLD150_00614_ROBERT_000_30 Décidément, cette guilde rassemble beaucoup de jeunes talents en son sein<Indent/>! Même si je suis un peu déçu de me dire que ce ne sont pas les délicates mains de ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Seren qui ont façonné les objets que j'ai commandés.
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2,"TEXT_CLSGLD200_00615_SEQ_02","Les matériaux choisis pour chaque synthèse influent énormément sur la personnalité du produit fini, comme ce bâton d'occultiste fabriqué avec une corne d'antilope, qui véhicule encore l'aura de l'animal. Continuez ainsi votre découverte de l'orfèvrerie.
* Serendipity propose la prochaine quête aux orfèvres de niveau 25."
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50,"TEXT_CLSGLD200_00615_SERENDIPITY_000_3","Et vous savez pourquoi il a fait ça<Indent/>? Parce que d'après lui, si je me gave trop, mes doigts vont devenir tout boudinés et je n'arriverai plus à travailler les métaux précieux<Indent/>! Non mais franchement... Vous vous rendez compte<Indent/>? Moi qui ai une taille de guêpe<Indent/>! Comment ose-t-il<Indent/>!?"
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52,"TEXT_CLSGLD200_00615_SERENDIPITY_000_5","Je pense que nous allons pouvoir passer à l'étape suivante. Cette fois-ci, je vais vous demander de me fabriquer un objet serti d'une matéria<Indent/>!"
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57,"TEXT_CLSGLD200_00615_SERENDIPITY_000_11","Quant à la matéria, il en existe de nombreux types, mais comme il s'agit d'un simple exercice de sertissage, vous pouvez choisir celle que vous voulez."
58,"TEXT_CLSGLD200_00615_SERENDIPITY_000_12","Vous avez déjà manipulé des matérias<Indent/>? Si c'est la première fois, vous devrez sans doute faire un petit tour aux Fumerolles, dans le Thanalan central, pour vous renseigner sur la technique. Vous y trouverez des artisans qui connaissent bien le sujet. "
59,"TEXT_CLSGLD200_00615_SERENDIPITY_000_13","Vous avez compris<Indent/>? Vous devez sertir une matéria, n'importe laquelle, sur <SheetFr(Item,1,2111,1,1)/>, et me l'apporter. Je compte sur vous<Indent/>!"
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L'art et la matéria... de sertir<Indent/>! C'est bon pour les matérialistes<Indent/>!?"
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67,"TEXT_CLSGLD200_00615_SERENDIPITY_000_21","C'est le cas de bois de cerf, qui sera sans doute un excellent vecteur pour l'énergie magique de l'occultiste qui maniera ce bâton. "
68,"TEXT_CLSGLD200_00615_SERENDIPITY_000_23","Les ingrédients naturels ainsi que les matérias peuvent avoir des propriétés insoupçonnées et invisibles à l'œil nu, comme je viens de vous l'expliquer. Il faut savoir aller plus loin que les apparences pour comprendre ce genre de choses. C'est une qualité essentielle pour devenir un grand orfèvre, alors souvenez-vous-en<Indent/>!"
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6 2 TEXT_CLSGLD200_00615_SEQ_02 Les matériaux choisis pour chaque synthèse influent énormément sur la personnalité du produit fini, comme ce bâton d'occultiste fabriqué avec une corne d'antilope, qui véhicule encore l'aura de l'animal. Continuez ainsi votre découverte de l'orfèvrerie. * Serendipity propose la prochaine quête aux orfèvres de niveau 25.
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2,"TEXT_CLSGLD250_00616_SEQ_02","Serendipity vous a expliqué que la pièce qui doit être remplacée sur Mneji est une pièce du cœur de la mécanique. Cela affecte donc sa mémoire et sa personnalité. Le petit pantin renferme les souvenirs des cent dernières années de la guilde, malgré son mauvais caractère, c'est un témoin de l'Histoire de cette institution. Il était donc crucial d'obtenir les bons matériaux pour le réparer.
* Serendipity propose la prochaine quête aux orfèvres de niveau 30."
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48,"TEXT_CLSGLD250_00616_SERENDIPITY_000_1","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'espérais justement que vous me rendriez visite<Indent/>! J'ai un petit souci, figurez-vous... Il s'agit de Mneji, le pantin."
49,"TEXT_CLSGLD250_00616_SERENDIPITY_000_2","J'ai eu quelques problèmes avec lui, récemment... Non<Indent/>! Je ne parle pas de sa personnalité exécrable, ça, il a toujours été comme ça. Je veux dire qu'il a quelques problèmes... <Emphasis>internes</Emphasis>, voyez-vous."
50,"TEXT_CLSGLD250_00616_SERENDIPITY_000_3","Certaines de ses pièces semblent accuser leur âge... Rien d'anormal pour un automate centenaire, me direz-vous. J'aimerais donc les remplacer, mais pour cela, il me faudrait <SheetFr(Item,1,5064,1,1)/> de haute qualité. Je n'ai malheureusement pas le temps de m'en occuper moi-même, alors je voudrais vous demander de me le fournir."
51,"TEXT_CLSGLD250_00616_SERENDIPITY_000_4","Même si ce pantin est ancien, ses circuits sont très élaborés, et ses pièces de fabrication sont complexes. Il nous faut donc de l'argent de haute qualité pour les remplacer, et du meilleur qui soit. "
52,"TEXT_CLSGLD250_00616_SERENDIPITY_000_5","Mneji lui-même a reconnu la qualité de votre travail sur des objets relativement simples, alors je me suis dit que vous étiez la personne à qui confier cette tâche<Indent/>! "
53,"TEXT_CLSGLD250_00616_SERENDIPITY_000_6","Vous saurez sûrement fondre un argent d'une qualité qui satisfera Mneji. Je compte sur vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Pensez à lui<Indent/>!"
54,"TEXT_CLSGLD250_00616_SYSTEM_000_7","Fabriquez un objet HQ. Concentrez vos efforts sur la qualité lors de la synthèse et faites augmenter le pourcentage HQ."
55,"TEXT_CLSGLD250_00616_SYSTEM_000_8","(★未使用/削除予定★)"
56,"TEXT_CLSGLD250_00616_SERENDIPITY_000_9","Alors, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Vous m'avez apporté <SheetFr(Item,2,5064,1,1)/> de haute qualité que je vous avais demandé<Indent/>?"
57,"TEXT_CLSGLD250_00616_SERENDIPITY_000_10","Oh<Indent/>! Magnifique<Indent/>! J'avais rarement vu un lingot d'argent d'une telle qualité<Indent/>!"
58,"TEXT_CLSGLD250_00616_SERENDIPITY_000_11","Avec ça, nous allons pouvoir fabriquer d'excellentes pièces de rechange pour Mneji<Indent/>! Je suis sûre qu'il sera ravi."
59,"TEXT_CLSGLD250_00616_GIGI_000_12","Dzi-zz-zz-zz-zi...
C'est un lingot d'argent<Indent/>? Joli, joli<Indent/>! Mais l'argent ne fait pas le bonheur, même de la meilleure qualité qui soit<Indent/>!"
60,"TEXT_CLSGLD250_00616_SERENDIPITY_000_13","Ah, pauvre Mneji<Indent/>! Même son sens de l'humour semble affecté... il nous avait habitué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s à mieux<Indent/>!"
61,"TEXT_CLSGLD250_00616_SERENDIPITY_000_14","Hein<Indent/>? Vous trouvez que ça ne change pas par rapport à d'habitude<Indent/>?
Hum... vous avez peut-être raison."
62,"TEXT_CLSGLD250_00616_SERENDIPITY_000_15","Mais revenons à nos lingots. Comme vous le savez, l'argent ou “argent métal” est un métal précieux incontournable en orfèvrerie. C'est un matériau utilisé de très longue date dans notre art, il est malléable et facile à travailler, et on lui prête des propriétés mys<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>ses depuis l'antiquité."
63,"TEXT_CLSGLD250_00616_SERENDIPITY_000_16","Et croyez-moi, ce ne sont pas de simples superstitions<Indent/>! Il a été prouvé scien<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>quement que l'argent véhicule plus d'éther que les autres métaux précieux. C'est pourquoi il est plus volontiers utilisé pour fabriquer des armes de mages."
64,"TEXT_CLSGLD250_00616_SERENDIPITY_000_17","C'est aussi sans doute pour ça qu'il sert à la confection des pièces de pantin. Après tout, ce sont des automates magiques. Par chance, la panne de Mneji n'a affecté aucune fonction vitale, puisqu'elle a touché son centre du langage. Je dirais même que c'était le meilleur endroit où ça pouvait arriver, dans le cas de Mneji..."
65,"TEXT_CLSGLD250_00616_SERENDIPITY_000_18","Mais pour parler sé<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, c'est une pièce du “cœur” du pantin. Même moi, qui suis maître de guilde, j'aurais eu du mal à la remettre dans son état d'origine."
66,"TEXT_CLSGLD250_00616_SERENDIPITY_000_19","On appelle “cœur” la partie centrale d'une machine. Le “cœur” d'un pantin dirige sa personnalité, ses émotions, et sa mémoire. C'est véritablement l'âme de l'automate."
67,"TEXT_CLSGLD250_00616_SERENDIPITY_000_20","Dans le cas de Mneji, son cœur renferme les souvenirs de cent ans d'existence, et de bons et loyaux services auprès des maîtres de guilde qui se sont succédé."
68,"TEXT_CLSGLD250_00616_SERENDIPITY_000_21","Si nous laissions cette partie vitale du pantin se dégrader ir<SoftHyphen/>ré<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment, ce serait une énorme perte pour notre guilde. "
69,"TEXT_CLSGLD250_00616_SERENDIPITY_000_22","Il n'en a peut-être pas l'air, avec son caractère de cochon, mais Mneji est un personnage très important pour nous<Indent/>! Ses souvenirs sont aussi précieux que le plus précieux des métaux."
70,"TEXT_CLSGLD250_00616_SERENDIPITY_000_23","Merci encore pour votre aide, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je vais faire en sorte que Mneji soit réparé au plus vite, ne vous inquiétez pas. Poursuivez votre formation d'orfèvre, à présent."
1 key 0 1
2 #
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4 0 TEXT_CLSGLD250_00616_SEQ_00 Serendipity, de la guilde des orfèvres, a encore quelque chose à vous demander.
5 1 TEXT_CLSGLD250_00616_SEQ_01 Il se trouve que Mneji, le pantin assistant de Serendipity, est en panne. Pour le réparer, celle-ci a besoin d'<SheetFr(Item,1,5064,1,1)/> de haute qualité. Confectionnez-en un avec soin et apportez-lui.
6 2 TEXT_CLSGLD250_00616_SEQ_02 Serendipity vous a expliqué que la pièce qui doit être remplacée sur Mneji est une pièce du cœur de la mécanique. Cela affecte donc sa mémoire et sa personnalité. Le petit pantin renferme les souvenirs des cent dernières années de la guilde, malgré son mauvais caractère, c'est un témoin de l'Histoire de cette institution. Il était donc crucial d'obtenir les bons matériaux pour le réparer. * Serendipity propose la prochaine quête aux orfèvres de niveau 30.
7 3 TEXT_CLSGLD250_00616_SEQ_03
8 4 TEXT_CLSGLD250_00616_SEQ_04
9 5 TEXT_CLSGLD250_00616_SEQ_05
10 6 TEXT_CLSGLD250_00616_SEQ_06
11 7 TEXT_CLSGLD250_00616_SEQ_07
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23 19 TEXT_CLSGLD250_00616_SEQ_19
24 20 TEXT_CLSGLD250_00616_SEQ_20
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28 24 TEXT_CLSGLD250_00616_TODO_00 Livrer <SheetFr(ItemHQ,1,5064,1,1)/> à Serendipity
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55 51 TEXT_CLSGLD250_00616_SERENDIPITY_000_4 Même si ce pantin est ancien, ses circuits sont très élaborés, et ses pièces de fabrication sont complexes. Il nous faut donc de l'argent de haute qualité pour les remplacer, et du meilleur qui soit.
56 52 TEXT_CLSGLD250_00616_SERENDIPITY_000_5 Mneji lui-même a reconnu la qualité de votre travail sur des objets relativement simples, alors je me suis dit que vous étiez la personne à qui confier cette tâche<Indent/>!
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58 54 TEXT_CLSGLD250_00616_SYSTEM_000_7 Fabriquez un objet HQ. Concentrez vos efforts sur la qualité lors de la synthèse et faites augmenter le pourcentage HQ.
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60 56 TEXT_CLSGLD250_00616_SERENDIPITY_000_9 Alors, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Vous m'avez apporté <SheetFr(Item,2,5064,1,1)/> de haute qualité que je vous avais demandé<Indent/>?
61 57 TEXT_CLSGLD250_00616_SERENDIPITY_000_10 Oh<Indent/>! Magnifique<Indent/>! J'avais rarement vu un lingot d'argent d'une telle qualité<Indent/>!
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66 62 TEXT_CLSGLD250_00616_SERENDIPITY_000_15 Mais revenons à nos lingots. Comme vous le savez, l'argent ou “argent métal” est un métal précieux incontournable en orfèvrerie. C'est un matériau utilisé de très longue date dans notre art, il est malléable et facile à travailler, et on lui prête des propriétés mys<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>ses depuis l'antiquité.
67 63 TEXT_CLSGLD250_00616_SERENDIPITY_000_16 Et croyez-moi, ce ne sont pas de simples superstitions<Indent/>! Il a été prouvé scien<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>quement que l'argent véhicule plus d'éther que les autres métaux précieux. C'est pourquoi il est plus volontiers utilisé pour fabriquer des armes de mages.
68 64 TEXT_CLSGLD250_00616_SERENDIPITY_000_17 C'est aussi sans doute pour ça qu'il sert à la confection des pièces de pantin. Après tout, ce sont des automates magiques. Par chance, la panne de Mneji n'a affecté aucune fonction vitale, puisqu'elle a touché son centre du langage. Je dirais même que c'était le meilleur endroit où ça pouvait arriver, dans le cas de Mneji...
69 65 TEXT_CLSGLD250_00616_SERENDIPITY_000_18 Mais pour parler sé<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, c'est une pièce du “cœur” du pantin. Même moi, qui suis maître de guilde, j'aurais eu du mal à la remettre dans son état d'origine.
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71 67 TEXT_CLSGLD250_00616_SERENDIPITY_000_20 Dans le cas de Mneji, son cœur renferme les souvenirs de cent ans d'existence, et de bons et loyaux services auprès des maîtres de guilde qui se sont succédé.
72 68 TEXT_CLSGLD250_00616_SERENDIPITY_000_21 Si nous laissions cette partie vitale du pantin se dégrader ir<SoftHyphen/>ré<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment, ce serait une énorme perte pour notre guilde.
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0,"TEXT_CLSGLD300_00617_SEQ_00","Serendipity, de la guilde des orfèvres, semble avoir une nouvelle besogne à vous confier. "
1,"TEXT_CLSGLD300_00617_SEQ_01","Pour apaiser le courroux d'un client rudoyé par Mneji, Serendipity vous implore de bien vouloir con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner <SheetFr(ItemHQ,1,4218,1,1)/> de la plus haute qualité qui soit, et de revenir la lui montrer."
2,"TEXT_CLSGLD300_00617_SEQ_02","Allez maintenant livrer votre <SheetFr(ItemHQ,12,4218,1,1)/> à Roroton, qui se trouve aux marchés de l'allée du Rubis."
3,"TEXT_CLSGLD300_00617_SEQ_03","Roroton a été lit<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment ébloui par votre travail, au point de vous demander de travailler pour lui à l'avenir<Indent/>: il est en effet joaillier. Il vous a même remis sa carte de visite. Allez raconter tout cela à Serendipity."
4,"TEXT_CLSGLD300_00617_SEQ_04","Grâce aux compliments de Roroton, vous savez à présent qu'un nouveau client vous fait confiance. Continuez vos efforts pour vous per<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner dans votre art en attendant une prochaine commande.
* Serendipity propose la prochaine quête aux orfèvres de niveau 35."
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48,"TEXT_CLSGLD300_00617_SERENDIPITY_000_1","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Vous tombez bien, comme à chaque fois<Indent/>! J'ai justement un petit souci<Indent/>!"
49,"TEXT_CLSGLD300_00617_SERENDIPITY_000_2","Voilà, j'ai encore un problème avec Mneji... Nous avons tenté de remplacer la pièce défectueuse, l'autre fois, mais... son état ne s'est pas réellement amélioré."
50,"TEXT_CLSGLD300_00617_SERENDIPITY_000_3","Et cette fois, il ne s'agit pas du langage. Il s'est mis à... critiquer de manière violente les accessoires d'un client en visite à la guilde<Indent/>! Ce pauvre négociant était venu pour passer commande, et Mneji s'en est pris à lui sans crier gare, parce qu'il portait des bijoux de mauvaise qualité."
51,"TEXT_CLSGLD300_00617_SERENDIPITY_000_4","Comme vous le savez, Mneji ne supporte pas les travaux d'orfèvrerie ratés et les créations maladroites. Il est par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement virulent à l'égard des artisans qui bâclent leur travail. Bien sûr, c'est à cause de son amour du travail de qualité, et de sa haute estime de l'esthétique."
52,"TEXT_CLSGLD300_00617_SERENDIPITY_000_5","Mais s'il en vient à insulter les clients de la guilde, ça pose un problème<Indent/>! J'imagine que la faute est mienne, je n'ai pas su l'encadrer suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment en tant que maître de la guilde, et il a fini par se croire tout permis."
53,"TEXT_CLSGLD300_00617_SERENDIPITY_000_7","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vous en prie<Indent/>! Aidez-moi à me racheter auprès du client que Mneji a insulté<Indent/>!! Je souhaite lui offrir une de nos créations à titre d'excuse."
54,"TEXT_CLSGLD300_00617_SERENDIPITY_000_8","Il était venu pour nous commander des <Unknown2F>FF0F02280BFF054974656DF2107A0A03</Unknown2F>, alors j'aimerais honorer sa commande aux frais de la guilde. Pourriez-vous vous charger de fabriquer ces boucles d'oreilles<Indent/>? Il vaudrait mieux qu'elles soient de haute qualité, pour le bien de notre image. "
55,"TEXT_CLSGLD300_00617_SERENDIPITY_000_9","Votre lingot de l'autre jour était d'une telle qualité que je suis sûre que vous allez me con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner des <Unknown2F>FF0F02280BFF054974656DF2107A0A03</Unknown2F> de haute qualité parfaites<Indent/>! Avec ça, notre client retrouvera le sourire, et la réputation de la guilde ne sera pas mise à mal<Indent/>!"
56,"TEXT_CLSGLD300_00617_SERENDIPITY_000_10","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Vous avez pu fabriquer <SheetFr(Item,2,4218,1,1)/> de haute qualité que je vous avais demandée<Indent/>?"
57,"TEXT_CLSGLD300_00617_SERENDIPITY_000_11","La malachite est une pierre ornementale connue pour sa couleur vert profond et ses élégantes striures. Elle tire son nom de la mauve, car le vert de la pierre rappelle la couleur des feuilles de cette plante. En Orient, on la nomme également “pierre de paon”, en raison de sa ressemblance avec les plumes de ce bel oiseau."
58,"TEXT_CLSGLD300_00617_SERENDIPITY_000_12","Pour être exacte, elle n'est pas assez dure pour être qualifiée de “pierre précieuse”. Mais son éclat envoûtant et ses veines gracieuses la rendent aussi populaire que certaines gemmes bien plus coûteuses. Elle est souvent montée en joyau comme une véritable pierre précieuse, bien qu'elle ne soit pas par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement rare."
59,"TEXT_CLSGLD300_00617_SERENDIPITY_000_13","En plus, cette pierre est considérée comme étant fortement chargée en énergie éthérée de vent. Elle est aussi vue comme un symbole de piété."
60,"TEXT_CLSGLD300_00617_SERENDIPITY_000_14","Serties sur ces boucles en argent, la grâce naturelle des striures de la pierre ressort avec beaucoup d'élégance. Ces boucles d'oreilles sont une réussite<Indent/>!"
61,"TEXT_CLSGLD300_00617_SERENDIPITY_000_15","Je suis sûre qu'avec ça, notre client oubliera les insultes de Mneji<Indent/>! J'aimerais que vous lui apportiez en personne les boucles d'oreilles. Il s'appelle Roroton, et vous le trouverez aux marchés de l'allée du Rubis."
62,"TEXT_CLSGLD300_00617_SERENDIPITY_000_16","Vous n'avez plus qu'à aller lui remettre les <Unknown2F>FF0F02280BFF054974656DF2107A0A03</Unknown2F> de haute qualité."
63,"TEXT_CLSGLD300_00617_ROROTON_000_17","Quel rustre, ce pantin<Indent/>! Jamais je n'avais été insulté de la sorte<Indent/>! Moi qui venais juste commander des boucles d'oreilles..."
64,"TEXT_CLSGLD300_00617_ROROTON_000_18","Pardon<Indent/>? Quoi, c'est la guilde des orfèvres qui vous envoie<Indent/>? Oui, je me souviens très bien du pantin qui m'a insulté tout à l'heure, j'en ai gardé un souvenir cuisant, même<Indent/>!"
65,"TEXT_CLSGLD300_00617_ROROTON_000_19","Oh<Indent/>! Mais qu'est-ce que vous avez là... C'est <SheetFr(Item,1,4218,1,1)/> de haute qualité<Indent/>!?"
66,"TEXT_CLSGLD300_00617_ROROTON_000_20","Ça alors<Indent/>! Je n'avais jamais vu de boucles d'oreilles aussi exquises<Indent/>! Elles sont par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment... comment dirais-je... elles sont... Ah<Indent/>! Les mots me manquent<Indent/>! La grâce de ces boucles touche quelque chose au plus profond de mon cœur<Indent/>!"
67,"TEXT_CLSGLD300_00617_ROROTON_000_21","Je reconnais bien là le toucher délicat d'un ouvrage exécuté par les douces mains du maître de guilde...
Hein<Indent/>?
Comment ça... c'est vous qui les avez fabriquées<Indent/>!?"
68,"TEXT_CLSGLD300_00617_ROROTON_000_22","Ça alors<Indent/>! Hum... peut-être est-ce un signe du destin<Indent/>!"
69,"TEXT_CLSGLD300_00617_ROROTON_000_23","Mais permettez-moi de me présenter. Je me nomme Roroton, et le négoce de bijoux est mon métier. Je parcours Éorzéa à la recherche de nouvelles créations en joaillerie."
70,"TEXT_CLSGLD300_00617_ROROTON_000_24","Et plus par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement, j'ai passé ces dernières années à rechercher un orfèvre d'exception."
71,"TEXT_CLSGLD300_00617_ROROTON_000_25","Et je crois bien l'avoir enfin trouvé<Indent/>! Je veux parler de vous, bien sûr<Indent/>!"
72,"TEXT_CLSGLD300_00617_ROROTON_000_26","J'aimerais vendre vos créations à travers mon affaire de joaillerie. Accepteriez-vous de collaborer avec moi et de m'aider à réaliser mon rêve<Indent/>?"
73,"TEXT_CLSGLD300_00617_ROROTON_000_27","J'ai bien fait de venir à Ul'dah, même si ce voyage s'est révélé un peu trop riche en émotions... Je dois tout de même une fière chandelle à ce fichu pantin<Indent/>!"
74,"TEXT_CLSGLD300_00617_ROROTON_000_28","Je veux absolument travailler avec vous. Tenez, je vous remets ma carte. J'espère avoir une réponse positive de votre part<Indent/>! À bientôt<Indent/>!"
75,"TEXT_CLSGLD300_00617_SERENDIPITY_000_29","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous voilà<Indent/>! J'ai enfin terminé de réparer Mneji une nouvelle fois... c'est tout de même curieux qu'il se soit emballé comme ça<Indent/>!"
76,"TEXT_CLSGLD300_00617_SERENDIPITY_000_30","Mais dites-moi plutôt, vous avez pu voir Roroton et lui donner les boucles d'oreilles<Indent/>?"
77,"TEXT_CLSGLD300_00617_SERENDIPITY_000_31","Oooh<Indent/>! Mais c'est une excellente nouvelle, ça, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
78,"TEXT_CLSGLD300_00617_SERENDIPITY_000_32","Vous voyez, Mneji avait vu juste sur votre compte<Indent/>! Je suis sûre que vous deviendrez un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> orfèvre d'exception, un jour<Indent/>!"
79,"TEXT_CLSGLD300_00617_SERENDIPITY_000_34","Dès vos premiers travaux, j'ai senti que vous aviez une façon unique de travailler le métal, et que vos créations avaient le pouvoir de toucher le cœur des gens."
80,"TEXT_CLSGLD300_00617_SERENDIPITY_000_35","Nous, orfèvres, travaillons des matériaux précieux, que nous faisons briller de mille feux... mais même avec les pierres précieuses les plus rares et les métaux les plus coûteux, il est des choses que l'argent seul ne peut acheter. Je veux bien sûr parler de la fibre artistique de l'orfèvre<Indent/>!"
81,"TEXT_CLSGLD300_00617_SERENDIPITY_000_36","Après tout, nous sommes avant tout des artisans, nous mettons notre cœur dans nos créations. Je suis fière de vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Continuez sur cette voie, et je suis sûre que Roroton ne tardera pas à vous passer de nouvelles commandes."
82,"TEXT_CLSGLD300_00617_ROROTON_000_50","Je veux absolument travailler avec vous. Tenez, je vous remets ma carte. J'espère avoir une réponse positive de votre part<Indent/>! À bientôt<Indent/>!"
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4 0 TEXT_CLSGLD300_00617_SEQ_00 Serendipity, de la guilde des orfèvres, semble avoir une nouvelle besogne à vous confier.
5 1 TEXT_CLSGLD300_00617_SEQ_01 Pour apaiser le courroux d'un client rudoyé par Mneji, Serendipity vous implore de bien vouloir con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner <SheetFr(ItemHQ,1,4218,1,1)/> de la plus haute qualité qui soit, et de revenir la lui montrer.
6 2 TEXT_CLSGLD300_00617_SEQ_02 Allez maintenant livrer votre <SheetFr(ItemHQ,12,4218,1,1)/> à Roroton, qui se trouve aux marchés de l'allée du Rubis.
7 3 TEXT_CLSGLD300_00617_SEQ_03 Roroton a été lit<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment ébloui par votre travail, au point de vous demander de travailler pour lui à l'avenir<Indent/>: il est en effet joaillier. Il vous a même remis sa carte de visite. Allez raconter tout cela à Serendipity.
8 4 TEXT_CLSGLD300_00617_SEQ_04 Grâce aux compliments de Roroton, vous savez à présent qu'un nouveau client vous fait confiance. Continuez vos efforts pour vous per<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner dans votre art en attendant une prochaine commande. * Serendipity propose la prochaine quête aux orfèvres de niveau 35.
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27 23 TEXT_CLSGLD300_00617_SEQ_23
28 24 TEXT_CLSGLD300_00617_TODO_00 Confectionner des <SheetFr(ItemHQ,12,4218,2,1)/> et les montrer à Serendipity
29 25 TEXT_CLSGLD300_00617_TODO_01 Livrer <SheetFr(ItemHQ,2,4218,1,1)/> à Roroton aux marchés de l'allée du Rubis
30 26 TEXT_CLSGLD300_00617_TODO_02 Retourner voir Serendipity
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52 48 TEXT_CLSGLD300_00617_SERENDIPITY_000_1 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Vous tombez bien, comme à chaque fois<Indent/>! J'ai justement un petit souci<Indent/>!
53 49 TEXT_CLSGLD300_00617_SERENDIPITY_000_2 Voilà, j'ai encore un problème avec Mneji... Nous avons tenté de remplacer la pièce défectueuse, l'autre fois, mais... son état ne s'est pas réellement amélioré.
54 50 TEXT_CLSGLD300_00617_SERENDIPITY_000_3 Et cette fois, il ne s'agit pas du langage. Il s'est mis à... critiquer de manière violente les accessoires d'un client en visite à la guilde<Indent/>! Ce pauvre négociant était venu pour passer commande, et Mneji s'en est pris à lui sans crier gare, parce qu'il portait des bijoux de mauvaise qualité.
55 51 TEXT_CLSGLD300_00617_SERENDIPITY_000_4 Comme vous le savez, Mneji ne supporte pas les travaux d'orfèvrerie ratés et les créations maladroites. Il est par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement virulent à l'égard des artisans qui bâclent leur travail. Bien sûr, c'est à cause de son amour du travail de qualité, et de sa haute estime de l'esthétique.
56 52 TEXT_CLSGLD300_00617_SERENDIPITY_000_5 Mais s'il en vient à insulter les clients de la guilde, ça pose un problème<Indent/>! J'imagine que la faute est mienne, je n'ai pas su l'encadrer suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment en tant que maître de la guilde, et il a fini par se croire tout permis.
57 53 TEXT_CLSGLD300_00617_SERENDIPITY_000_7 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vous en prie<Indent/>! Aidez-moi à me racheter auprès du client que Mneji a insulté<Indent/>!! Je souhaite lui offrir une de nos créations à titre d'excuse.
58 54 TEXT_CLSGLD300_00617_SERENDIPITY_000_8 Il était venu pour nous commander des <Unknown2F>FF0F02280BFF054974656DF2107A0A03</Unknown2F>, alors j'aimerais honorer sa commande aux frais de la guilde. Pourriez-vous vous charger de fabriquer ces boucles d'oreilles<Indent/>? Il vaudrait mieux qu'elles soient de haute qualité, pour le bien de notre image.
59 55 TEXT_CLSGLD300_00617_SERENDIPITY_000_9 Votre lingot de l'autre jour était d'une telle qualité que je suis sûre que vous allez me con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner des <Unknown2F>FF0F02280BFF054974656DF2107A0A03</Unknown2F> de haute qualité parfaites<Indent/>! Avec ça, notre client retrouvera le sourire, et la réputation de la guilde ne sera pas mise à mal<Indent/>!
60 56 TEXT_CLSGLD300_00617_SERENDIPITY_000_10 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Vous avez pu fabriquer <SheetFr(Item,2,4218,1,1)/> de haute qualité que je vous avais demandée<Indent/>?
61 57 TEXT_CLSGLD300_00617_SERENDIPITY_000_11 La malachite est une pierre ornementale connue pour sa couleur vert profond et ses élégantes striures. Elle tire son nom de la mauve, car le vert de la pierre rappelle la couleur des feuilles de cette plante. En Orient, on la nomme également “pierre de paon”, en raison de sa ressemblance avec les plumes de ce bel oiseau.
62 58 TEXT_CLSGLD300_00617_SERENDIPITY_000_12 Pour être exacte, elle n'est pas assez dure pour être qualifiée de “pierre précieuse”. Mais son éclat envoûtant et ses veines gracieuses la rendent aussi populaire que certaines gemmes bien plus coûteuses. Elle est souvent montée en joyau comme une véritable pierre précieuse, bien qu'elle ne soit pas par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement rare.
63 59 TEXT_CLSGLD300_00617_SERENDIPITY_000_13 En plus, cette pierre est considérée comme étant fortement chargée en énergie éthérée de vent. Elle est aussi vue comme un symbole de piété.
64 60 TEXT_CLSGLD300_00617_SERENDIPITY_000_14 Serties sur ces boucles en argent, la grâce naturelle des striures de la pierre ressort avec beaucoup d'élégance. Ces boucles d'oreilles sont une réussite<Indent/>!
65 61 TEXT_CLSGLD300_00617_SERENDIPITY_000_15 Je suis sûre qu'avec ça, notre client oubliera les insultes de Mneji<Indent/>! J'aimerais que vous lui apportiez en personne les boucles d'oreilles. Il s'appelle Roroton, et vous le trouverez aux marchés de l'allée du Rubis.
66 62 TEXT_CLSGLD300_00617_SERENDIPITY_000_16 Vous n'avez plus qu'à aller lui remettre les <Unknown2F>FF0F02280BFF054974656DF2107A0A03</Unknown2F> de haute qualité.
67 63 TEXT_CLSGLD300_00617_ROROTON_000_17 Quel rustre, ce pantin<Indent/>! Jamais je n'avais été insulté de la sorte<Indent/>! Moi qui venais juste commander des boucles d'oreilles...
68 64 TEXT_CLSGLD300_00617_ROROTON_000_18 Pardon<Indent/>? Quoi, c'est la guilde des orfèvres qui vous envoie<Indent/>? Oui, je me souviens très bien du pantin qui m'a insulté tout à l'heure, j'en ai gardé un souvenir cuisant, même<Indent/>!
69 65 TEXT_CLSGLD300_00617_ROROTON_000_19 Oh<Indent/>! Mais qu'est-ce que vous avez là... C'est <SheetFr(Item,1,4218,1,1)/> de haute qualité<Indent/>!?
70 66 TEXT_CLSGLD300_00617_ROROTON_000_20 Ça alors<Indent/>! Je n'avais jamais vu de boucles d'oreilles aussi exquises<Indent/>! Elles sont par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment... comment dirais-je... elles sont... Ah<Indent/>! Les mots me manquent<Indent/>! La grâce de ces boucles touche quelque chose au plus profond de mon cœur<Indent/>!
71 67 TEXT_CLSGLD300_00617_ROROTON_000_21 Je reconnais bien là le toucher délicat d'un ouvrage exécuté par les douces mains du maître de guilde... Hein<Indent/>? Comment ça... c'est vous qui les avez fabriquées<Indent/>!?
72 68 TEXT_CLSGLD300_00617_ROROTON_000_22 Ça alors<Indent/>! Hum... peut-être est-ce un signe du destin<Indent/>!
73 69 TEXT_CLSGLD300_00617_ROROTON_000_23 Mais permettez-moi de me présenter. Je me nomme Roroton, et le négoce de bijoux est mon métier. Je parcours Éorzéa à la recherche de nouvelles créations en joaillerie.
74 70 TEXT_CLSGLD300_00617_ROROTON_000_24 Et plus par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement, j'ai passé ces dernières années à rechercher un orfèvre d'exception.
75 71 TEXT_CLSGLD300_00617_ROROTON_000_25 Et je crois bien l'avoir enfin trouvé<Indent/>! Je veux parler de vous, bien sûr<Indent/>!
76 72 TEXT_CLSGLD300_00617_ROROTON_000_26 J'aimerais vendre vos créations à travers mon affaire de joaillerie. Accepteriez-vous de collaborer avec moi et de m'aider à réaliser mon rêve<Indent/>?
77 73 TEXT_CLSGLD300_00617_ROROTON_000_27 J'ai bien fait de venir à Ul'dah, même si ce voyage s'est révélé un peu trop riche en émotions... Je dois tout de même une fière chandelle à ce fichu pantin<Indent/>!
78 74 TEXT_CLSGLD300_00617_ROROTON_000_28 Je veux absolument travailler avec vous. Tenez, je vous remets ma carte. J'espère avoir une réponse positive de votre part<Indent/>! À bientôt<Indent/>!
79 75 TEXT_CLSGLD300_00617_SERENDIPITY_000_29 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous voilà<Indent/>! J'ai enfin terminé de réparer Mneji une nouvelle fois... c'est tout de même curieux qu'il se soit emballé comme ça<Indent/>!
80 76 TEXT_CLSGLD300_00617_SERENDIPITY_000_30 Mais dites-moi plutôt, vous avez pu voir Roroton et lui donner les boucles d'oreilles<Indent/>?
81 77 TEXT_CLSGLD300_00617_SERENDIPITY_000_31 Oooh<Indent/>! Mais c'est une excellente nouvelle, ça, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
82 78 TEXT_CLSGLD300_00617_SERENDIPITY_000_32 Vous voyez, Mneji avait vu juste sur votre compte<Indent/>! Je suis sûre que vous deviendrez un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> orfèvre d'exception, un jour<Indent/>!
83 79 TEXT_CLSGLD300_00617_SERENDIPITY_000_34 Dès vos premiers travaux, j'ai senti que vous aviez une façon unique de travailler le métal, et que vos créations avaient le pouvoir de toucher le cœur des gens.
84 80 TEXT_CLSGLD300_00617_SERENDIPITY_000_35 Nous, orfèvres, travaillons des matériaux précieux, que nous faisons briller de mille feux... mais même avec les pierres précieuses les plus rares et les métaux les plus coûteux, il est des choses que l'argent seul ne peut acheter. Je veux bien sûr parler de la fibre artistique de l'orfèvre<Indent/>!
85 81 TEXT_CLSGLD300_00617_SERENDIPITY_000_36 Après tout, nous sommes avant tout des artisans, nous mettons notre cœur dans nos créations. Je suis fière de vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Continuez sur cette voie, et je suis sûre que Roroton ne tardera pas à vous passer de nouvelles commandes.
86 82 TEXT_CLSGLD300_00617_ROROTON_000_50 Je veux absolument travailler avec vous. Tenez, je vous remets ma carte. J'espère avoir une réponse positive de votre part<Indent/>! À bientôt<Indent/>!
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0,"TEXT_CLSGLD350_00655_SEQ_00","À en juger par l'expression sur le visage de Serendipity, elle doit avoir une nouvelle besogne à vous donner."
1,"TEXT_CLSGLD350_00655_SEQ_01","Roroton a passé une nouvelle commande à la guilde. Il vous faudra cette fois ouvrager <SheetFr(ItemHQ,1, 2078,1,1)/> et la remettre à Serendipity."
2,"TEXT_CLSGLD350_00655_SEQ_02","Mneji semble avoir fortement apprécié votre <SheetFr(ItemHQ,12, 2078,1,1)/>, au point qu'il semble avoir fait une petite surchauffe. Roroton sera sans doute satisfait. Continuez sur cette voie pour toujours satisfaire les clients de la guilde.
* Serendipity propose la prochaine quête aux orfèvres de niveau 40."
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48,"TEXT_CLSGLD350_00655_SERENDIPITY_000_001","Ah, <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>bonsoir<Else/>bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>bonjour<Else/>bonsoir</If></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je vous attendais, justement<Indent/>!"
49,"TEXT_CLSGLD350_00655_SERENDIPITY_000_002","Vous vous souvenez de Roroton, le joaillier<Indent/>? Il est venu tout à l'heure pour passer une commande."
50,"TEXT_CLSGLD350_00655_SERENDIPITY_000_003","On dirait bien qu'il aime tout par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement votre travail<Indent/>!"
51,"TEXT_CLSGLD350_00655_SERENDIPITY_000_004","Cette fois, il voudrait <SheetFr(Item,1, 2078,1,1)/> de haute qualité."
52,"TEXT_CLSGLD350_00655_SERENDIPITY_000_005","Apportez-la-moi quand elle sera prête, car je dois vérifier la qualité des produits vendus au nom de la guilde, comme vous le savez."
53,"TEXT_CLSGLD350_00655_SERENDIPITY_000_010","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Vous avez pu fabriquer la ramille demandée<Indent/>?"
54,"TEXT_CLSGLD350_00655_SERENDIPITY_000_011","Mneji<Indent/>! On a un objet à évaluer<Indent/>! Viens donc regarder le travail de <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
55,"TEXT_CLSGLD350_00655_GIGI_000_012","Dzz-zz-zi<Indent/>! Ramille... Feu<Indent/>! Feufeufeu<Indent/>! Zzz-zz<Indent/>! Feu<Indent/>!"
56,"TEXT_CLSGLD350_00655_GIGI_000_013","Feuheuheu<Indent/>! Heu heu heu heu<Indent/>! Hé hé hé<Indent/>! Feu-feu-feu<Indent/>! Heu-heu-heu<Indent/>! Heu heu<Indent/>! Feu-heu<Indent/>! Feu feu<Indent/>!"
57,"TEXT_CLSGLD350_00655_SERENDIPITY_000_014","Ouh là<Indent/>! Mais qu'est-ce qui t'arrive, Mneji<Indent/>? Arrête<Indent/>!"
58,"TEXT_CLSGLD350_00655_SERENDIPITY_000_015","Je suis navrée<Indent/>! On dirait bien que Mneji est un peu bizarre, aujourd'hui<Indent/>! J'ai peut-être endommagé quelque chose en le réparant, l'autre fois... "
59,"TEXT_CLSGLD350_00655_SERENDIPITY_000_016","Non, ce n'est sûrement rien de grave<Indent/>! Il a l'air de marcher très bien<Indent/>! Il va pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment se remettre tout seul<Indent/>!
... J'espère."
60,"TEXT_CLSGLD350_00655_SERENDIPITY_000_017","Revenons à notre ramille... Donc, <SheetFr(Item,6, 2078,1,1)/> de haute qualité se distingue par la gemme qui permet aux occultistes qui la manient de concentrer l'énergie éthérée. "
61,"TEXT_CLSGLD350_00655_SERENDIPITY_000_018","Chaque arme d'occultiste possède ainsi un point de con<SoftHyphen/>cen<SoftHyphen/>tra<SoftHyphen/>tion de l'énergie, en général, c'est un joyau. Dans le cas de cette ramille, c'est <SheetFr(Item,1,5198,1,1)/>."
62,"TEXT_CLSGLD350_00655_SERENDIPITY_000_019","Il s'agit d'une arme de très bonne facture pour un occultiste, selon moi."
63,"TEXT_CLSGLD350_00655_SERENDIPITY_000_020","Ce travail raffiné de l'argent est remarquable<Indent/>! Cette ramille est finement ouvragée, elle a une valeur artistique notable, en plus de son utilité au combat<Indent/>! Je suis sûre que Roroton sera enchanté<Indent/>!"
64,"TEXT_CLSGLD350_00655_GIGI_000_021","Dzz-zz-zi<Indent/>! Il mérite pa-pa-pas<Indent/>!! Dzz-zzi<Indent/>! Bon à rien<Indent/>!! Dzzz<Indent/>!"
65,"TEXT_CLSGLD350_00655_SERENDIPITY_000_022","Enfin, Mneji<Indent/>! Ne critique pas nos clients<Indent/>! Je vois que ta panne est sélective<Indent/>!"
66,"TEXT_CLSGLD350_00655_SERENDIPITY_000_023","Je vais remettre <SheetFr(Item,6, 2078,1,1)/> de haute qualité à Roroton. Beau travail<Indent/>!"
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4 0 TEXT_CLSGLD350_00655_SEQ_00 À en juger par l'expression sur le visage de Serendipity, elle doit avoir une nouvelle besogne à vous donner.
5 1 TEXT_CLSGLD350_00655_SEQ_01 Roroton a passé une nouvelle commande à la guilde. Il vous faudra cette fois ouvrager <SheetFr(ItemHQ,1, 2078,1,1)/> et la remettre à Serendipity.
6 2 TEXT_CLSGLD350_00655_SEQ_02 Mneji semble avoir fortement apprécié votre <SheetFr(ItemHQ,12, 2078,1,1)/>, au point qu'il semble avoir fait une petite surchauffe. Roroton sera sans doute satisfait. Continuez sur cette voie pour toujours satisfaire les clients de la guilde. * Serendipity propose la prochaine quête aux orfèvres de niveau 40.
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13 9 TEXT_CLSGLD350_00655_SEQ_09
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28 24 TEXT_CLSGLD350_00655_TODO_00 Livrer <SheetFr(ItemHQ,1, 2078,1,1)/> à Serendipity
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51 47 TEXT_CLSGLD350_00655_TODO_23
52 48 TEXT_CLSGLD350_00655_SERENDIPITY_000_001 Ah, <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>bonsoir<Else/>bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>bonjour<Else/>bonsoir</If></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je vous attendais, justement<Indent/>!
53 49 TEXT_CLSGLD350_00655_SERENDIPITY_000_002 Vous vous souvenez de Roroton, le joaillier<Indent/>? Il est venu tout à l'heure pour passer une commande.
54 50 TEXT_CLSGLD350_00655_SERENDIPITY_000_003 On dirait bien qu'il aime tout par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement votre travail<Indent/>!
55 51 TEXT_CLSGLD350_00655_SERENDIPITY_000_004 Cette fois, il voudrait <SheetFr(Item,1, 2078,1,1)/> de haute qualité.
56 52 TEXT_CLSGLD350_00655_SERENDIPITY_000_005 Apportez-la-moi quand elle sera prête, car je dois vérifier la qualité des produits vendus au nom de la guilde, comme vous le savez.
57 53 TEXT_CLSGLD350_00655_SERENDIPITY_000_010 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Vous avez pu fabriquer la ramille demandée<Indent/>?
58 54 TEXT_CLSGLD350_00655_SERENDIPITY_000_011 Mneji<Indent/>! On a un objet à évaluer<Indent/>! Viens donc regarder le travail de <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
59 55 TEXT_CLSGLD350_00655_GIGI_000_012 Dzz-zz-zi<Indent/>! Ramille... Feu<Indent/>! Feufeufeu<Indent/>! Zzz-zz<Indent/>! Feu<Indent/>!
60 56 TEXT_CLSGLD350_00655_GIGI_000_013 Feuheuheu<Indent/>! Heu heu heu heu<Indent/>! Hé hé hé<Indent/>! Feu-feu-feu<Indent/>! Heu-heu-heu<Indent/>! Heu heu<Indent/>! Feu-heu<Indent/>! Feu feu<Indent/>!
61 57 TEXT_CLSGLD350_00655_SERENDIPITY_000_014 Ouh là<Indent/>! Mais qu'est-ce qui t'arrive, Mneji<Indent/>? Arrête<Indent/>!
62 58 TEXT_CLSGLD350_00655_SERENDIPITY_000_015 Je suis navrée<Indent/>! On dirait bien que Mneji est un peu bizarre, aujourd'hui<Indent/>! J'ai peut-être endommagé quelque chose en le réparant, l'autre fois...
63 59 TEXT_CLSGLD350_00655_SERENDIPITY_000_016 Non, ce n'est sûrement rien de grave<Indent/>! Il a l'air de marcher très bien<Indent/>! Il va pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment se remettre tout seul<Indent/>! ... J'espère.
64 60 TEXT_CLSGLD350_00655_SERENDIPITY_000_017 Revenons à notre ramille... Donc, <SheetFr(Item,6, 2078,1,1)/> de haute qualité se distingue par la gemme qui permet aux occultistes qui la manient de concentrer l'énergie éthérée.
65 61 TEXT_CLSGLD350_00655_SERENDIPITY_000_018 Chaque arme d'occultiste possède ainsi un point de con<SoftHyphen/>cen<SoftHyphen/>tra<SoftHyphen/>tion de l'énergie, en général, c'est un joyau. Dans le cas de cette ramille, c'est <SheetFr(Item,1,5198,1,1)/>.
66 62 TEXT_CLSGLD350_00655_SERENDIPITY_000_019 Il s'agit d'une arme de très bonne facture pour un occultiste, selon moi.
67 63 TEXT_CLSGLD350_00655_SERENDIPITY_000_020 Ce travail raffiné de l'argent est remarquable<Indent/>! Cette ramille est finement ouvragée, elle a une valeur artistique notable, en plus de son utilité au combat<Indent/>! Je suis sûre que Roroton sera enchanté<Indent/>!
68 64 TEXT_CLSGLD350_00655_GIGI_000_021 Dzz-zz-zi<Indent/>! Il mérite pa-pa-pas<Indent/>!! Dzz-zzi<Indent/>! Bon à rien<Indent/>!! Dzzz<Indent/>!
69 65 TEXT_CLSGLD350_00655_SERENDIPITY_000_022 Enfin, Mneji<Indent/>! Ne critique pas nos clients<Indent/>! Je vois que ta panne est sélective<Indent/>!
70 66 TEXT_CLSGLD350_00655_SERENDIPITY_000_023 Je vais remettre <SheetFr(Item,6, 2078,1,1)/> de haute qualité à Roroton. Beau travail<Indent/>!
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0,"TEXT_CLSGLD400_00656_SEQ_00","Serendipity a reçu une nouvelle commande pour la guilde."
1,"TEXT_CLSGLD400_00656_SEQ_01","Roroton a de nouveau besoin de vos services. Cette fois-ci, votre tâche consistera à lui fabriquer <SheetFr(ItemHQ,1, 2125,1,1)/>."
2,"TEXT_CLSGLD400_00656_SEQ_02","Votre <SheetFr(Item,12, 2125,1,1)/> a plu à Mneji. Allez à présent le livrer à Roroton, aux marchés de l'allée du Rubis."
3,"TEXT_CLSGLD400_00656_SEQ_03","Roroton s'est montré ravi <SheetFr(ItemHQ,9, 2125,1,1)/> que vous avez livré. Il a cependant eu vent d'une inquiétante rumeur, et vous met en garde contre la présence à Ul'dah d'un voleur de talent surnommé le Renard de jade. Allez raconter ça à Serendipity."
4,"TEXT_CLSGLD400_00656_SEQ_04","La rumeur de la présence du Renard de jade agite Ul'dah, comme vous le confirme Serendipity. La guilde des orfèvres va devoir se montrer par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement vigilante... Continuez votre progression dans l'orfèvrerie tout en prenant garde aux personnes mal in<SoftHyphen/>ten<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nées.
* Serendipity propose la prochaine quête aux orfèvres de niveau 45."
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8,"TEXT_CLSGLD400_00656_SEQ_08",""
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10,"TEXT_CLSGLD400_00656_SEQ_10",""
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23,"TEXT_CLSGLD400_00656_SEQ_23",""
24,"TEXT_CLSGLD400_00656_TODO_00","Montrer <SheetFr(ItemHQ,1, 2125,1,1)/> à Serendipity"
25,"TEXT_CLSGLD400_00656_TODO_01","Livrer <SheetFr(ItemHQ,1, 2125,1,1)/> à Roroton"
26,"TEXT_CLSGLD400_00656_TODO_02","Retourner voir Serendipity"
27,"TEXT_CLSGLD400_00656_TODO_03",""
28,"TEXT_CLSGLD400_00656_TODO_04",""
29,"TEXT_CLSGLD400_00656_TODO_05",""
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35,"TEXT_CLSGLD400_00656_TODO_11",""
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45,"TEXT_CLSGLD400_00656_TODO_21",""
46,"TEXT_CLSGLD400_00656_TODO_22",""
47,"TEXT_CLSGLD400_00656_TODO_23",""
48,"TEXT_CLSGLD400_00656_SERENDIPITY_000_001","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! J'ai un petit souci<Indent/>! Voilà, Mneji s'est encore lâché... Il a insulté Roroton encore une fois."
49,"TEXT_CLSGLD400_00656_SERENDIPITY_000_002","Il l'a traité de débutant et d'incapable... avec sa verve habituelle."
50,"TEXT_CLSGLD400_00656_SERENDIPITY_000_003","Je ne sais plus quoi faire, vraiment... (soupire).
Enfin, Roroton nous a tout de même commandé <SheetFr(Item,1, 2125,1,1)/> de haute qualité. "
51,"TEXT_CLSGLD400_00656_SERENDIPITY_000_004","Ce n'est pas un travail facile, mais je suis sûre que vous vous en sortirez. Quand vous aurez terminé, amenez-moi votre ouvrage pour que j'en évalue la qualité."
52,"TEXT_CLSGLD400_00656_SERENDIPITY_000_010","Alors, vous avez con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>né <SheetFr(Item,2, 2125,1,1)/> de haute qualité<Indent/>?"
53,"TEXT_CLSGLD400_00656_GIGI_000_011","Dzzi dzi dziii<Indent/>! Joli bâton en corne<Indent/>! Joli dzii dzii<Indent/>!!"
54,"TEXT_CLSGLD400_00656_GIGI_000_012","Bien joujoué<Indent/>! Et nous lui donnerons trois petits coups de bâton en corne<Indent/>!! De joli bâton<Indent/>!"
55,"TEXT_CLSGLD400_00656_SERENDIPITY_000_013","Euh... Je pense que c'est un compliment<Indent/>! Enfin... je crois..."
56,"TEXT_CLSGLD400_00656_SERENDIPITY_000_014","Comme <SheetFr(Item,2, 2078,1,1)/>, <SheetFr(Item,1, 2125,1,1)/> se fabrique à partir d'<SheetFr(Item,1,5436,1,1)/> gravée. Mais celle-ci est beaucoup plus finement travaillée que dans le cas d'<SheetFr(Item,1, 2078,1,1)/>."
57,"TEXT_CLSGLD400_00656_SERENDIPITY_000_015","Fabriqué avec <SheetFr(Item,1,5444,1,1)/>, ce bâton est infusé du souvenir des combats menés par l'animal, ce qui lui confère une certaine puissance magique."
58,"TEXT_CLSGLD400_00656_SERENDIPITY_000_016","Avec des matériaux très proches de ceux <SheetFr(Item,9, 2078,1,1)/>, vous avez réussi à fabriquer un bâton très différent. C'est un superbe travail<Indent/>!"
59,"TEXT_CLSGLD400_00656_SERENDIPITY_000_017","Maintenant, vous pouvez aller livrer <SheetFr(Item,2, 2125,1,1)/> de haute qualité à Roroton aux marchés de l'allée du Rubis. Je suis sûre qu'il sera ravi<Indent/>!"
60,"TEXT_CLSGLD400_00656_ROROTON_000_020","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! J'ai passé une nouvelle commande à la guilde... "
61,"TEXT_CLSGLD400_00656_ROROTON_000_021","Ça alors<Indent/>! C'est <SheetFr(Item,2, 2125,1,1)/> de haute qualité<Indent/>! Je vois que vous avez rempli la commande rapidement, très bien<Indent/>!"
62,"TEXT_CLSGLD400_00656_ROROTON_000_022","Quand je suis allé à la guilde, l'automate s'en est pris à moi, vous comprenez..."
63,"TEXT_CLSGLD400_00656_ROROTON_000_023","Oh, je n'y prête pas attention. Il a sûrement voulu me tester, ce n'est sans doute rien."
64,"TEXT_CLSGLD400_00656_ROROTON_000_024","À propos, vous avez entendu ce bruit qui court chez les commerçants des marchés<Indent/>? "
65,"TEXT_CLSGLD400_00656_ROROTON_000_025","Apparemment, un célèbre escroc surnommé le Renard de jade sévirait en ce moment à Ul'dah."
66,"TEXT_CLSGLD400_00656_ROROTON_000_026","C'est un insaisissable maître du déguisement. On ignore tout de sa véritable identité... pour tout vous dire, on ignore même sa race et son sexe<Indent/>! La seule chose que l'on sache, c'est qu'il ne prend pour cible que des parures de grande valeur."
67,"TEXT_CLSGLD400_00656_ROROTON_000_027","J'aime autant vous dire que nous autres joailliers avons du mal à dormir sur nos deux oreilles en sachant qu'un tel individu rôde dans les rues de notre ville<Indent/>!"
68,"TEXT_CLSGLD400_00656_ROROTON_000_028","Un objet de la guilde des orfèvres serait une cible de choix pour lui. Je dirais même qu'il y a des chances qu'il songe à s'en prendre à la guilde. Je compte donc sur vous pour recommander à ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Seren d'être par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement vigilante."
69,"TEXT_CLSGLD400_00656_ROROTON_000_029","Un objet de la guilde des orfèvres serait une cible de choix pour le Renard de jade, le célèbre escroc. Je compte sur vous pour recommander à ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Seren d'être par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement vigilante."
70,"TEXT_CLSGLD400_00656_SERENDIPITY_000_030","Oh, vous voilà<Indent/>! Alors, est-ce que Roroton a apprécié <SheetFr(Item,2, 2125,1,1)/> de haute qualité<Indent/>?"
71,"TEXT_CLSGLD400_00656_SERENDIPITY_000_031","Au fait, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'ai eu vent d'une rumeur quelque peu inquiétante..."
72,"TEXT_CLSGLD400_00656_SERENDIPITY_000_032","Quoi<Indent/>? Vous êtes déjà au courant<Indent/>? Mais comment faites-vous, enfin<Indent/>? Bref, cette histoire ne me dit rien qui vaille."
73,"TEXT_CLSGLD400_00656_SERENDIPITY_000_033","Vous imaginez, s'il arrivait à nous berner<Indent/>? En tant que maître de cette guilde, je me dois de redoubler de vigilance."
74,"TEXT_CLSGLD400_00656_SERENDIPITY_000_034","... Hé, qu'est-ce que c'est que cette expression<Indent/>? Vous pensez que je risque de me faire avoir, même en faisant attention<Indent/>? Ce n'est pas très sympa<Indent/>!"
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2 #
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4 0 TEXT_CLSGLD400_00656_SEQ_00 Serendipity a reçu une nouvelle commande pour la guilde.
5 1 TEXT_CLSGLD400_00656_SEQ_01 Roroton a de nouveau besoin de vos services. Cette fois-ci, votre tâche consistera à lui fabriquer <SheetFr(ItemHQ,1, 2125,1,1)/>.
6 2 TEXT_CLSGLD400_00656_SEQ_02 Votre <SheetFr(Item,12, 2125,1,1)/> a plu à Mneji. Allez à présent le livrer à Roroton, aux marchés de l'allée du Rubis.
7 3 TEXT_CLSGLD400_00656_SEQ_03 Roroton s'est montré ravi <SheetFr(ItemHQ,9, 2125,1,1)/> que vous avez livré. Il a cependant eu vent d'une inquiétante rumeur, et vous met en garde contre la présence à Ul'dah d'un voleur de talent surnommé le Renard de jade. Allez raconter ça à Serendipity.
8 4 TEXT_CLSGLD400_00656_SEQ_04 La rumeur de la présence du Renard de jade agite Ul'dah, comme vous le confirme Serendipity. La guilde des orfèvres va devoir se montrer par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement vigilante... Continuez votre progression dans l'orfèvrerie tout en prenant garde aux personnes mal in<SoftHyphen/>ten<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nées. * Serendipity propose la prochaine quête aux orfèvres de niveau 45.
9 5 TEXT_CLSGLD400_00656_SEQ_05
10 6 TEXT_CLSGLD400_00656_SEQ_06
11 7 TEXT_CLSGLD400_00656_SEQ_07
12 8 TEXT_CLSGLD400_00656_SEQ_08
13 9 TEXT_CLSGLD400_00656_SEQ_09
14 10 TEXT_CLSGLD400_00656_SEQ_10
15 11 TEXT_CLSGLD400_00656_SEQ_11
16 12 TEXT_CLSGLD400_00656_SEQ_12
17 13 TEXT_CLSGLD400_00656_SEQ_13
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19 15 TEXT_CLSGLD400_00656_SEQ_15
20 16 TEXT_CLSGLD400_00656_SEQ_16
21 17 TEXT_CLSGLD400_00656_SEQ_17
22 18 TEXT_CLSGLD400_00656_SEQ_18
23 19 TEXT_CLSGLD400_00656_SEQ_19
24 20 TEXT_CLSGLD400_00656_SEQ_20
25 21 TEXT_CLSGLD400_00656_SEQ_21
26 22 TEXT_CLSGLD400_00656_SEQ_22
27 23 TEXT_CLSGLD400_00656_SEQ_23
28 24 TEXT_CLSGLD400_00656_TODO_00 Montrer <SheetFr(ItemHQ,1, 2125,1,1)/> à Serendipity
29 25 TEXT_CLSGLD400_00656_TODO_01 Livrer <SheetFr(ItemHQ,1, 2125,1,1)/> à Roroton
30 26 TEXT_CLSGLD400_00656_TODO_02 Retourner voir Serendipity
31 27 TEXT_CLSGLD400_00656_TODO_03
32 28 TEXT_CLSGLD400_00656_TODO_04
33 29 TEXT_CLSGLD400_00656_TODO_05
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50 46 TEXT_CLSGLD400_00656_TODO_22
51 47 TEXT_CLSGLD400_00656_TODO_23
52 48 TEXT_CLSGLD400_00656_SERENDIPITY_000_001 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! J'ai un petit souci<Indent/>! Voilà, Mneji s'est encore lâché... Il a insulté Roroton encore une fois.
53 49 TEXT_CLSGLD400_00656_SERENDIPITY_000_002 Il l'a traité de débutant et d'incapable... avec sa verve habituelle.
54 50 TEXT_CLSGLD400_00656_SERENDIPITY_000_003 Je ne sais plus quoi faire, vraiment... (soupire). Enfin, Roroton nous a tout de même commandé <SheetFr(Item,1, 2125,1,1)/> de haute qualité.
55 51 TEXT_CLSGLD400_00656_SERENDIPITY_000_004 Ce n'est pas un travail facile, mais je suis sûre que vous vous en sortirez. Quand vous aurez terminé, amenez-moi votre ouvrage pour que j'en évalue la qualité.
56 52 TEXT_CLSGLD400_00656_SERENDIPITY_000_010 Alors, vous avez con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>né <SheetFr(Item,2, 2125,1,1)/> de haute qualité<Indent/>?
57 53 TEXT_CLSGLD400_00656_GIGI_000_011 Dzzi dzi dziii<Indent/>! Joli bâton en corne<Indent/>! Joli dzii dzii<Indent/>!!
58 54 TEXT_CLSGLD400_00656_GIGI_000_012 Bien joujoué<Indent/>! Et nous lui donnerons trois petits coups de bâton en corne<Indent/>!! De joli bâton<Indent/>!
59 55 TEXT_CLSGLD400_00656_SERENDIPITY_000_013 Euh... Je pense que c'est un compliment<Indent/>! Enfin... je crois...
60 56 TEXT_CLSGLD400_00656_SERENDIPITY_000_014 Comme <SheetFr(Item,2, 2078,1,1)/>, <SheetFr(Item,1, 2125,1,1)/> se fabrique à partir d'<SheetFr(Item,1,5436,1,1)/> gravée. Mais celle-ci est beaucoup plus finement travaillée que dans le cas d'<SheetFr(Item,1, 2078,1,1)/>.
61 57 TEXT_CLSGLD400_00656_SERENDIPITY_000_015 Fabriqué avec <SheetFr(Item,1,5444,1,1)/>, ce bâton est infusé du souvenir des combats menés par l'animal, ce qui lui confère une certaine puissance magique.
62 58 TEXT_CLSGLD400_00656_SERENDIPITY_000_016 Avec des matériaux très proches de ceux <SheetFr(Item,9, 2078,1,1)/>, vous avez réussi à fabriquer un bâton très différent. C'est un superbe travail<Indent/>!
63 59 TEXT_CLSGLD400_00656_SERENDIPITY_000_017 Maintenant, vous pouvez aller livrer <SheetFr(Item,2, 2125,1,1)/> de haute qualité à Roroton aux marchés de l'allée du Rubis. Je suis sûre qu'il sera ravi<Indent/>!
64 60 TEXT_CLSGLD400_00656_ROROTON_000_020 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! J'ai passé une nouvelle commande à la guilde...
65 61 TEXT_CLSGLD400_00656_ROROTON_000_021 Ça alors<Indent/>! C'est <SheetFr(Item,2, 2125,1,1)/> de haute qualité<Indent/>! Je vois que vous avez rempli la commande rapidement, très bien<Indent/>!
66 62 TEXT_CLSGLD400_00656_ROROTON_000_022 Quand je suis allé à la guilde, l'automate s'en est pris à moi, vous comprenez...
67 63 TEXT_CLSGLD400_00656_ROROTON_000_023 Oh, je n'y prête pas attention. Il a sûrement voulu me tester, ce n'est sans doute rien.
68 64 TEXT_CLSGLD400_00656_ROROTON_000_024 À propos, vous avez entendu ce bruit qui court chez les commerçants des marchés<Indent/>?
69 65 TEXT_CLSGLD400_00656_ROROTON_000_025 Apparemment, un célèbre escroc surnommé le Renard de jade sévirait en ce moment à Ul'dah.
70 66 TEXT_CLSGLD400_00656_ROROTON_000_026 C'est un insaisissable maître du déguisement. On ignore tout de sa véritable identité... pour tout vous dire, on ignore même sa race et son sexe<Indent/>! La seule chose que l'on sache, c'est qu'il ne prend pour cible que des parures de grande valeur.
71 67 TEXT_CLSGLD400_00656_ROROTON_000_027 J'aime autant vous dire que nous autres joailliers avons du mal à dormir sur nos deux oreilles en sachant qu'un tel individu rôde dans les rues de notre ville<Indent/>!
72 68 TEXT_CLSGLD400_00656_ROROTON_000_028 Un objet de la guilde des orfèvres serait une cible de choix pour lui. Je dirais même qu'il y a des chances qu'il songe à s'en prendre à la guilde. Je compte donc sur vous pour recommander à ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Seren d'être par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement vigilante.
73 69 TEXT_CLSGLD400_00656_ROROTON_000_029 Un objet de la guilde des orfèvres serait une cible de choix pour le Renard de jade, le célèbre escroc. Je compte sur vous pour recommander à ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Seren d'être par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement vigilante.
74 70 TEXT_CLSGLD400_00656_SERENDIPITY_000_030 Oh, vous voilà<Indent/>! Alors, est-ce que Roroton a apprécié <SheetFr(Item,2, 2125,1,1)/> de haute qualité<Indent/>?
75 71 TEXT_CLSGLD400_00656_SERENDIPITY_000_031 Au fait, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, j'ai eu vent d'une rumeur quelque peu inquiétante...
76 72 TEXT_CLSGLD400_00656_SERENDIPITY_000_032 Quoi<Indent/>? Vous êtes déjà au courant<Indent/>? Mais comment faites-vous, enfin<Indent/>? Bref, cette histoire ne me dit rien qui vaille.
77 73 TEXT_CLSGLD400_00656_SERENDIPITY_000_033 Vous imaginez, s'il arrivait à nous berner<Indent/>? En tant que maître de cette guilde, je me dois de redoubler de vigilance.
78 74 TEXT_CLSGLD400_00656_SERENDIPITY_000_034 ... Hé, qu'est-ce que c'est que cette expression<Indent/>? Vous pensez que je risque de me faire avoir, même en faisant attention<Indent/>? Ce n'est pas très sympa<Indent/>!
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0,"TEXT_CLSGLD450_00657_SEQ_00","Serendipity aimerait vous confier une tâche importante. "
1,"TEXT_CLSGLD450_00657_SEQ_01","La nouvelle commande de Roroton concerne cette fois <SheetFr(Item,1, 2876,1,1)/> de haute qualité, <SheetFr(Item,1, 2872,1,1)/> de haute qualité, et <SheetFr(Item,1, 2878,1,1)/> de haute qualité. Fabriquez-les et montrez le résultat à Serendipity."
2,"TEXT_CLSGLD450_00657_SEQ_02","Mneji l'automate a visiblement une fois de plus apprécié vos créations de haute qualité et les a encensées avec sa façon de faire si par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re. Avant de livrer les diadèmes à Roroton, passez donc voir Robert le casque d'argent."
3,"TEXT_CLSGLD450_00657_SEQ_03","Robert soupçonne Roroton d'être en réalité le Renard de jade, le fameux voleur. Essayez d'en avoir le cœur net en interrogeant l'air de rien le négociant aux marchés de l'allée du Rubis, puisque vous devez lui livrer sa commande<Indent/>: <SheetFr(Item,1, 2876,1,1)/> de haute qualité, <SheetFr(Item,1, 2872,1,1)/> de haute qualité, et <SheetFr(Item,1, 2878,1,1)/> de haute qualité."
4,"TEXT_CLSGLD450_00657_SEQ_04","Vous avez livré les diadèmes et questionné Roroton “de façon subtile”, mais celui-ci semble sincère. À présent, il est temps de retourner voir votre maître à la guilde. "
5,"TEXT_CLSGLD450_00657_SEQ_05","Serendipity est navrée de penser qu'un voleur risque de s'en prendre aux créations de la guilde, et espère que l'anniversaire de la Sultane se déroulera sans encombre. Continuez votre ap<SoftHyphen/>pren<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>sage des secrets de la joaillerie en vue de cette grande occasion.
* Serendipity propose la prochaine quête aux orfèvres de niveau 50."
6,"TEXT_CLSGLD450_00657_SEQ_06",""
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23,"TEXT_CLSGLD450_00657_SEQ_23",""
24,"TEXT_CLSGLD450_00657_TODO_00","Montrer la commande à Serendipity"
25,"TEXT_CLSGLD450_00657_TODO_01","Parler à Robert"
26,"TEXT_CLSGLD450_00657_TODO_02","Livrer la commande à Roroton aux marchés de l'allée du Rubis"
27,"TEXT_CLSGLD450_00657_TODO_03","Retourner voir Serendipity"
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48,"TEXT_CLSGLD450_00657_SERENDIPITY_000_001","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, comme vous tombez bien<Indent/>! Je suis sûre que vous n'avez rien de mieux à faire que de m'aider<Indent/>! Pas vrai<Indent/>? "
49,"TEXT_CLSGLD450_00657_SERENDIPITY_000_002","Une grande fête se prépare en l'honneur de l'anniversaire de Sa Majesté la sultane Nanamo. Nous avons donc reçu beaucoup de commandes de la part de personnes de haut rang qui souhaitent faire impression avec de belles parures."
50,"TEXT_CLSGLD450_00657_SERENDIPITY_000_003","J'aimerais vous confier la fabrication d'<SheetFr(Item,1, 2876,1,1)/> de haute qualité et d'<SheetFr(Item,1, 2872,1,1)/> de haute qualité."
51,"TEXT_CLSGLD450_00657_SERENDIPITY_000_004","Ensuite, vous aurez aussi <SheetFr(Item,1, 2878,1,1)/> de haute qualité à con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner."
52,"TEXT_CLSGLD450_00657_SERENDIPITY_000_005","Croyez-le ou non, c'est encore Roroton qui nous demande cela<Indent/>! Lui aussi veut profiter de cette occasion mondaine pour se trouver de nouveaux clients, j'imagine. Il avait l'air très affairé."
53,"TEXT_CLSGLD450_00657_SERENDIPITY_000_006","Après tout, ses produits sont connus pour être raffinés et de bon goût. Ils sont assez en vogue dans les milieux mondains de la cité..."
54,"TEXT_CLSGLD450_00657_SERENDIPITY_000_007","J'espère que vous vous rendez compte que vous êtes en partie à l'origine de ce succès, et qu'il rejaillit aussi sur notre guilde<Indent/>!"
55,"TEXT_CLSGLD450_00657_SERENDIPITY_000_008","Cet anniversaire est une occasion idéale pour mettre en valeur la qualité des produits sortis de nos ateliers<Indent/>! La haute société sera notre vitrine<Indent/>!"
56,"TEXT_CLSGLD450_00657_SERENDIPITY_000_010","On nous a donc commandé <SheetFr(Item,1, 2876,1,1)/> de haute qualité, <SheetFr(Item,1, 2872,1,1)/> de haute qualité et <SheetFr(Item,1, 2878,1,1)/> de haute qualité."
57,"TEXT_CLSGLD450_00657_SERENDIPITY_000_011","Vous voudriez bien les fabriquer un par un<Indent/>?"
58,"TEXT_CLSGLD450_00657_GIGI_000_012","Dzzi<Indent/>! Dzz zz zzi<Indent/>! Diadème<Indent/>! "
59,"TEXT_CLSGLD450_00657_SERENDIPITY_000_013","Diadèmes beaux comme des diamants<Indent/>!! Mais attention de ne pas prendre la grosse tête<Indent/>! Ou vous ne pourrez plus les porter<Indent/>!! Dzzi<Indent/>!"
60,"TEXT_CLSGLD450_00657_SERENDIPITY_000_014","Ahem<Indent/>! Vous savez, ces diadèmes en électrum expriment tous des choses différentes à travers les gemmes qui les ornent."
61,"TEXT_CLSGLD450_00657_SERENDIPITY_000_015","<Clickable(<SheetFr(Item,2,5184,1,1)/>)/> est une résine devenue dure comme la pierre au fil de nombreuses années. Malgré son apparence, ce n'est pas une véritable pierre précieuse. "
62,"TEXT_CLSGLD450_00657_SERENDIPITY_000_016","Étant issu de matière végétale, l'<SheetFr(Item,12,5184,1,1)/> est chargé d'énergie éthérée de l'élément terre<Indent/>; sa couleur évoque d'ailleurs cette affinité. L'éclat de cette pierre accumulé après de longues années est un symbole de vie et d'éternité... ce qui en fait un excellent catalyseur pour les armes magiques et accessoires."
63,"TEXT_CLSGLD450_00657_SERENDIPITY_000_017","<Clickable(<SheetFr(Item,2,5182,1,1)/>)/>, quant à lui, est un minéral translucide de couleur claire. Il peut être teinté de bleu, rouge, ou vert selon les impuretés qui le traversent. "
64,"TEXT_CLSGLD450_00657_SERENDIPITY_000_018","Cette pierre est associée à l'élément glace depuis les temps anciens. "
65,"TEXT_CLSGLD450_00657_SERENDIPITY_000_019","Enfin, <SheetFr(Item,2,5185,1,1)/>, pierre translucide que l'on surnomme parfois “rubace”, peut être de divers tons, du violet au rougeâtre en passant par le bleu, le brun, le vert ou même le jaune. "
66,"TEXT_CLSGLD450_00657_SERENDIPITY_000_020","Ici, à Ul'dah, les tons mauves sont par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement appréciés pour ce type de pierres fines. Qui plus est, le spinelle véhicule par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement bien l'énergie de foudre et l'image de dextérité qui y est associée."
67,"TEXT_CLSGLD450_00657_SERENDIPITY_000_021","Vous avez réussi à mettre en valeur les ca<SoftHyphen/>rac<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>ris<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ques de chacune de ces pierres. C'est du beau travail<Indent/>!"
68,"TEXT_CLSGLD450_00657_SERENDIPITY_000_022","Je n'ai plus qu'à vous demander d'aller livrer ces objets à Roroton, aux marchés de l'allée du Rubis<Indent/>! Ah, autre chose..."
69,"TEXT_CLSGLD450_00657_SERENDIPITY_000_023","Nous avons également reçu une demande de la part de Robert. Il a demandé à ce que vous vous en occupiez tout par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement. "
70,"TEXT_CLSGLD450_00657_SERENDIPITY_000_024","Allez donc le voir pour savoir ce qu'il veut, avant de livrer la commande de Roroton."
71,"TEXT_CLSGLD450_00657_GIGI_000_025","Dzz dzz dzi<Indent/>! Attention à lui<Indent/>! Il est pas net, pas net<Indent/>!! Dzz dzz<Indent/>!"
72,"TEXT_CLSGLD450_00657_SERENDIPITY_000_026","Mneji<Indent/>? Mais enfin<Indent/>! Tu parles de Roroton<Indent/>??"
73,"TEXT_CLSGLD450_00657_SERENDIPITY_000_027","Tu as le droit de ne pas l'apprécier, mais fais-le en silence<Indent/>! On ne peut pas se permettre de dire du mal de nos bons clients comme ça, quels que soient nos sentiments personnels, je te l'ai dit<Indent/>!!"
74,"TEXT_CLSGLD450_00657_SERENDIPITY_000_028","Bref<Indent/>! Désolée de vous confier tant de choses à faire, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
75,"TEXT_CLSGLD450_00657_ROBERT_000_030","Ah, <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>bonsoir<Else/>bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>bonjour<Else/>bonsoir</If></If>, je vous attendais<Indent/>! Voilà, j'ai un petit travail à vous confier... en toute discrétion, si possible."
76,"TEXT_CLSGLD450_00657_ROBERT_000_031","Mon escadron, les casques d'argent, est com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment débordé par la préparation de l'anniversaire de la Sultane. Nous sommes tout par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement occupés par les mesures visant à assurer la sécurité de tous les invités."
77,"TEXT_CLSGLD450_00657_ROBERT_000_032","Je suis sûr que vous avez entendu parler du Renard de jade<Indent/>? C'est un célèbre escroc qui se trouverait ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment dans notre ville, d'après ce qu'on dit..."
78,"TEXT_CLSGLD450_00657_ROBERT_000_033","Nous ignorons ses projets exacts, mais nous craignons qu'il ne prépare quelque coup d'éclat pour l'anniversaire. C'est une occasion rêvée pour lui, il ne va cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pas rater cela."
79,"TEXT_CLSGLD450_00657_ROBERT_000_034","Il a sûrement déjà un plan pour subtiliser dis<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment les bijoux des invités<Indent/>! Un maître du déguisement comme lui va sans doute tenter de se faire passer pour l'un d'eux."
80,"TEXT_CLSGLD450_00657_ROBERT_000_035","Voilà pourquoi je me suis attelé à la fastidieuse tâche de vérifier les antécédents des hôtes de la Sultane. Marchands, nobles, politiques, riches héritiers... La plupart sont des personnages publics. Mais parmi eux, un homme se détachait du lot... je veux parler du négociant en joaillerie, Roroton."
81,"TEXT_CLSGLD450_00657_ROBERT_000_036","Tous les autres commerçants sont affiliés aux grandes maisons de commerce uldiennes ou font partie des Soixante-dix-sept caravanes, pourtant Roroton est le seul à avoir un passé flou et à ne pas être connu depuis longtemps. C'est assez curieux, avouez-le."
82,"TEXT_CLSGLD450_00657_ROBERT_000_037","Or, d'après mes ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments, Roroton vous commande souvent des articles d'orfèvrerie, n'est-ce pas<Indent/>? Vous seriez en position de l'interroger dis<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment, sans qu'il se méfie."
83,"TEXT_CLSGLD450_00657_ROBERT_000_038","Est-ce que vous pourriez aller le voir et tenter de l'interroger l'air de rien<Indent/>? Peut-être que vous arriverez à récolter des indices permettant de le démasquer, qui sait. Il serait bon de neutraliser cette menace potentielle avant de lui laisser le temps de mettre son plan à exécution... quel qu'il soit."
84,"TEXT_CLSGLD450_00657_ROROTON_000_040","Ah, voilà mon orfèvre préféré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Je vous attendais, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ne me faites pas languir, montrez-moi ce que vous m'avez amené, cette fois-ci<Indent/>!"
85,"TEXT_CLSGLD450_00657_ROROTON_000_041","Magnifique<Indent/>! Je savais que vous ne me décevriez pas<Indent/>!! Je suis sûr que l'heureuse dame qui portera ce bijou attirera tous les regards sur elle, lors de la fête d'anniversaire<Indent/>!"
86,"TEXT_CLSGLD450_00657_ROROTON_000_042","Hum<Indent/>? Qu'y a-t-il<Indent/>?"
87,"TEXT_CLSGLD450_00657_ROROTON_000_043",""
88,"TEXT_CLSGLD450_00657_Q1_000_000","J'ai une question à vous poser..."
89,"TEXT_CLSGLD450_00657_A1_000_001","Pourquoi votre passé est-il si mystérieux<Indent/>?"
90,"TEXT_CLSGLD450_00657_A1_000_002","Vous ne seriez pas le Renard de jade, par hasard<Indent/>?"
91,"TEXT_CLSGLD450_00657_ROROTON_000_050","Je suis un humble joaillier. Je ne me suis rattaché à aucune or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion de commerce, je préfère mener mon affaire en voyageant de contrée en contrée au gré de mon humeur."
92,"TEXT_CLSGLD450_00657_ROROTON_000_051","Rester sans attache me permet d'être libre et de découvrir toujours de nouveaux endroits et des formes d'esthétisme qui me sont inconnues. Je parcours le vaste monde à la recherche de nouveaux chefs-d'œuvre d'orfèvrerie, en somme."
93,"TEXT_CLSGLD450_00657_ROROTON_000_052","Mais je rencontre rarement des pièces assez jolies pour être qualifiées de “chefs-d'œuvre”, hélas. En fait, les dernières que j'ai vues étaient... vos créations<Indent/>! "
94,"TEXT_CLSGLD450_00657_ROROTON_000_053","Je sais que vos bijoux pourront apporter la joie aux gens à travers le monde<Indent/>!"
95,"TEXT_CLSGLD450_00657_ROROTON_000_054"," J'espère que nous continuerons à collaborer ensemble encore longtemps. Dites-le à ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Seren de ma part."
96,"TEXT_CLSGLD450_00657_ROROTON_000_060","Hein<Indent/>? Le Renard de jade, moi<Indent/>!?"
97,"TEXT_CLSGLD450_00657_ROROTON_000_061","Ha ha... ha ha ha ha<Indent/>!! Ha ha ha<Indent/>!!!"
98,"TEXT_CLSGLD450_00657_ROROTON_000_062","Mais qu'est-ce que vous racontez, enfin<Indent/>? Je ne vous savais pas si blagueu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If><Indent/>!"
99,"TEXT_CLSGLD450_00657_ROROTON_100_062","Vous savez, vos créations apportent de la joie dans notre monde. J'espère que nous continuerons à collaborer ensemble encore longtemps. "
100,"TEXT_CLSGLD450_00657_SERENDIPITY_000_070","Ah, <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>bonsoir<Else/>bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>bonjour<Else/>bonsoir</If></If><Indent/>! Tout s'est bien passé<Indent/>? Vous savez, Robert est passé à la guilde tout à l'heure."
101,"TEXT_CLSGLD450_00657_SERENDIPITY_000_071","Il nous a transmis un message, disant de ne pas trop nous inquiéter pour les pièces maîtresses de la guilde, qu'il ne les laissera pas s'envoler si facilement."
102,"TEXT_CLSGLD450_00657_SERENDIPITY_000_072","J'imagine qu'il faisait allusion au Renard de jade... D'après la rumeur, c'est un manipulateur et un maître du déguisement. Qui sait à quelle ruse il pourrait recourir pour parvenir à ses fins<Indent/>? On ne peut vraiment faire confiance à personne."
103,"TEXT_CLSGLD450_00657_SERENDIPITY_000_073","En tant qu'orfèvres, nous manipulons des objets et matériaux à forte valeur pécuniaire, mais nous sommes avant tout des artistes. Cela me fait mal au cœur de me dire qu'on s'en prend à nos créations pour une simple question de profit... surtout dans une occasion aussi solennelle et heureuse que l'anniversaire de notre souveraine<Indent/>!
Mais nous devons laisser les casques d'argent faire leur travail. Contentons-nous de nous donner à fond pour satisfaire nos commandes d'ici là<Indent/>!"
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_CLSGLD450_00657_SEQ_00 Serendipity aimerait vous confier une tâche importante.
5 1 TEXT_CLSGLD450_00657_SEQ_01 La nouvelle commande de Roroton concerne cette fois <SheetFr(Item,1, 2876,1,1)/> de haute qualité, <SheetFr(Item,1, 2872,1,1)/> de haute qualité, et <SheetFr(Item,1, 2878,1,1)/> de haute qualité. Fabriquez-les et montrez le résultat à Serendipity.
6 2 TEXT_CLSGLD450_00657_SEQ_02 Mneji l'automate a visiblement une fois de plus apprécié vos créations de haute qualité et les a encensées avec sa façon de faire si par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re. Avant de livrer les diadèmes à Roroton, passez donc voir Robert le casque d'argent.
7 3 TEXT_CLSGLD450_00657_SEQ_03 Robert soupçonne Roroton d'être en réalité le Renard de jade, le fameux voleur. Essayez d'en avoir le cœur net en interrogeant l'air de rien le négociant aux marchés de l'allée du Rubis, puisque vous devez lui livrer sa commande<Indent/>: <SheetFr(Item,1, 2876,1,1)/> de haute qualité, <SheetFr(Item,1, 2872,1,1)/> de haute qualité, et <SheetFr(Item,1, 2878,1,1)/> de haute qualité.
8 4 TEXT_CLSGLD450_00657_SEQ_04 Vous avez livré les diadèmes et questionné Roroton “de façon subtile”, mais celui-ci semble sincère. À présent, il est temps de retourner voir votre maître à la guilde.
9 5 TEXT_CLSGLD450_00657_SEQ_05 Serendipity est navrée de penser qu'un voleur risque de s'en prendre aux créations de la guilde, et espère que l'anniversaire de la Sultane se déroulera sans encombre. Continuez votre ap<SoftHyphen/>pren<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>sage des secrets de la joaillerie en vue de cette grande occasion. * Serendipity propose la prochaine quête aux orfèvres de niveau 50.
10 6 TEXT_CLSGLD450_00657_SEQ_06
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13 9 TEXT_CLSGLD450_00657_SEQ_09
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26 22 TEXT_CLSGLD450_00657_SEQ_22
27 23 TEXT_CLSGLD450_00657_SEQ_23
28 24 TEXT_CLSGLD450_00657_TODO_00 Montrer la commande à Serendipity
29 25 TEXT_CLSGLD450_00657_TODO_01 Parler à Robert
30 26 TEXT_CLSGLD450_00657_TODO_02 Livrer la commande à Roroton aux marchés de l'allée du Rubis
31 27 TEXT_CLSGLD450_00657_TODO_03 Retourner voir Serendipity
32 28 TEXT_CLSGLD450_00657_TODO_04
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50 46 TEXT_CLSGLD450_00657_TODO_22
51 47 TEXT_CLSGLD450_00657_TODO_23
52 48 TEXT_CLSGLD450_00657_SERENDIPITY_000_001 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, comme vous tombez bien<Indent/>! Je suis sûre que vous n'avez rien de mieux à faire que de m'aider<Indent/>! Pas vrai<Indent/>?
53 49 TEXT_CLSGLD450_00657_SERENDIPITY_000_002 Une grande fête se prépare en l'honneur de l'anniversaire de Sa Majesté la sultane Nanamo. Nous avons donc reçu beaucoup de commandes de la part de personnes de haut rang qui souhaitent faire impression avec de belles parures.
54 50 TEXT_CLSGLD450_00657_SERENDIPITY_000_003 J'aimerais vous confier la fabrication d'<SheetFr(Item,1, 2876,1,1)/> de haute qualité et d'<SheetFr(Item,1, 2872,1,1)/> de haute qualité.
55 51 TEXT_CLSGLD450_00657_SERENDIPITY_000_004 Ensuite, vous aurez aussi <SheetFr(Item,1, 2878,1,1)/> de haute qualité à con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner.
56 52 TEXT_CLSGLD450_00657_SERENDIPITY_000_005 Croyez-le ou non, c'est encore Roroton qui nous demande cela<Indent/>! Lui aussi veut profiter de cette occasion mondaine pour se trouver de nouveaux clients, j'imagine. Il avait l'air très affairé.
57 53 TEXT_CLSGLD450_00657_SERENDIPITY_000_006 Après tout, ses produits sont connus pour être raffinés et de bon goût. Ils sont assez en vogue dans les milieux mondains de la cité...
58 54 TEXT_CLSGLD450_00657_SERENDIPITY_000_007 J'espère que vous vous rendez compte que vous êtes en partie à l'origine de ce succès, et qu'il rejaillit aussi sur notre guilde<Indent/>!
59 55 TEXT_CLSGLD450_00657_SERENDIPITY_000_008 Cet anniversaire est une occasion idéale pour mettre en valeur la qualité des produits sortis de nos ateliers<Indent/>! La haute société sera notre vitrine<Indent/>!
60 56 TEXT_CLSGLD450_00657_SERENDIPITY_000_010 On nous a donc commandé <SheetFr(Item,1, 2876,1,1)/> de haute qualité, <SheetFr(Item,1, 2872,1,1)/> de haute qualité et <SheetFr(Item,1, 2878,1,1)/> de haute qualité.
61 57 TEXT_CLSGLD450_00657_SERENDIPITY_000_011 Vous voudriez bien les fabriquer un par un<Indent/>?
62 58 TEXT_CLSGLD450_00657_GIGI_000_012 Dzzi<Indent/>! Dzz zz zzi<Indent/>! Diadème<Indent/>!
63 59 TEXT_CLSGLD450_00657_SERENDIPITY_000_013 Diadèmes beaux comme des diamants<Indent/>!! Mais attention de ne pas prendre la grosse tête<Indent/>! Ou vous ne pourrez plus les porter<Indent/>!! Dzzi<Indent/>!
64 60 TEXT_CLSGLD450_00657_SERENDIPITY_000_014 Ahem<Indent/>! Vous savez, ces diadèmes en électrum expriment tous des choses différentes à travers les gemmes qui les ornent.
65 61 TEXT_CLSGLD450_00657_SERENDIPITY_000_015 <Clickable(<SheetFr(Item,2,5184,1,1)/>)/> est une résine devenue dure comme la pierre au fil de nombreuses années. Malgré son apparence, ce n'est pas une véritable pierre précieuse.
66 62 TEXT_CLSGLD450_00657_SERENDIPITY_000_016 Étant issu de matière végétale, l'<SheetFr(Item,12,5184,1,1)/> est chargé d'énergie éthérée de l'élément terre<Indent/>; sa couleur évoque d'ailleurs cette affinité. L'éclat de cette pierre accumulé après de longues années est un symbole de vie et d'éternité... ce qui en fait un excellent catalyseur pour les armes magiques et accessoires.
67 63 TEXT_CLSGLD450_00657_SERENDIPITY_000_017 <Clickable(<SheetFr(Item,2,5182,1,1)/>)/>, quant à lui, est un minéral translucide de couleur claire. Il peut être teinté de bleu, rouge, ou vert selon les impuretés qui le traversent.
68 64 TEXT_CLSGLD450_00657_SERENDIPITY_000_018 Cette pierre est associée à l'élément glace depuis les temps anciens.
69 65 TEXT_CLSGLD450_00657_SERENDIPITY_000_019 Enfin, <SheetFr(Item,2,5185,1,1)/>, pierre translucide que l'on surnomme parfois “rubace”, peut être de divers tons, du violet au rougeâtre en passant par le bleu, le brun, le vert ou même le jaune.
70 66 TEXT_CLSGLD450_00657_SERENDIPITY_000_020 Ici, à Ul'dah, les tons mauves sont par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement appréciés pour ce type de pierres fines. Qui plus est, le spinelle véhicule par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement bien l'énergie de foudre et l'image de dextérité qui y est associée.
71 67 TEXT_CLSGLD450_00657_SERENDIPITY_000_021 Vous avez réussi à mettre en valeur les ca<SoftHyphen/>rac<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>ris<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ques de chacune de ces pierres. C'est du beau travail<Indent/>!
72 68 TEXT_CLSGLD450_00657_SERENDIPITY_000_022 Je n'ai plus qu'à vous demander d'aller livrer ces objets à Roroton, aux marchés de l'allée du Rubis<Indent/>! Ah, autre chose...
73 69 TEXT_CLSGLD450_00657_SERENDIPITY_000_023 Nous avons également reçu une demande de la part de Robert. Il a demandé à ce que vous vous en occupiez tout par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement.
74 70 TEXT_CLSGLD450_00657_SERENDIPITY_000_024 Allez donc le voir pour savoir ce qu'il veut, avant de livrer la commande de Roroton.
75 71 TEXT_CLSGLD450_00657_GIGI_000_025 Dzz dzz dzi<Indent/>! Attention à lui<Indent/>! Il est pas net, pas net<Indent/>!! Dzz dzz<Indent/>!
76 72 TEXT_CLSGLD450_00657_SERENDIPITY_000_026 Mneji<Indent/>? Mais enfin<Indent/>! Tu parles de Roroton<Indent/>??
77 73 TEXT_CLSGLD450_00657_SERENDIPITY_000_027 Tu as le droit de ne pas l'apprécier, mais fais-le en silence<Indent/>! On ne peut pas se permettre de dire du mal de nos bons clients comme ça, quels que soient nos sentiments personnels, je te l'ai dit<Indent/>!!
78 74 TEXT_CLSGLD450_00657_SERENDIPITY_000_028 Bref<Indent/>! Désolée de vous confier tant de choses à faire, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
79 75 TEXT_CLSGLD450_00657_ROBERT_000_030 Ah, <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>bonsoir<Else/>bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>bonjour<Else/>bonsoir</If></If>, je vous attendais<Indent/>! Voilà, j'ai un petit travail à vous confier... en toute discrétion, si possible.
80 76 TEXT_CLSGLD450_00657_ROBERT_000_031 Mon escadron, les casques d'argent, est com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment débordé par la préparation de l'anniversaire de la Sultane. Nous sommes tout par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement occupés par les mesures visant à assurer la sécurité de tous les invités.
81 77 TEXT_CLSGLD450_00657_ROBERT_000_032 Je suis sûr que vous avez entendu parler du Renard de jade<Indent/>? C'est un célèbre escroc qui se trouverait ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment dans notre ville, d'après ce qu'on dit...
82 78 TEXT_CLSGLD450_00657_ROBERT_000_033 Nous ignorons ses projets exacts, mais nous craignons qu'il ne prépare quelque coup d'éclat pour l'anniversaire. C'est une occasion rêvée pour lui, il ne va cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pas rater cela.
83 79 TEXT_CLSGLD450_00657_ROBERT_000_034 Il a sûrement déjà un plan pour subtiliser dis<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment les bijoux des invités<Indent/>! Un maître du déguisement comme lui va sans doute tenter de se faire passer pour l'un d'eux.
84 80 TEXT_CLSGLD450_00657_ROBERT_000_035 Voilà pourquoi je me suis attelé à la fastidieuse tâche de vérifier les antécédents des hôtes de la Sultane. Marchands, nobles, politiques, riches héritiers... La plupart sont des personnages publics. Mais parmi eux, un homme se détachait du lot... je veux parler du négociant en joaillerie, Roroton.
85 81 TEXT_CLSGLD450_00657_ROBERT_000_036 Tous les autres commerçants sont affiliés aux grandes maisons de commerce uldiennes ou font partie des Soixante-dix-sept caravanes, pourtant Roroton est le seul à avoir un passé flou et à ne pas être connu depuis longtemps. C'est assez curieux, avouez-le.
86 82 TEXT_CLSGLD450_00657_ROBERT_000_037 Or, d'après mes ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments, Roroton vous commande souvent des articles d'orfèvrerie, n'est-ce pas<Indent/>? Vous seriez en position de l'interroger dis<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment, sans qu'il se méfie.
87 83 TEXT_CLSGLD450_00657_ROBERT_000_038 Est-ce que vous pourriez aller le voir et tenter de l'interroger l'air de rien<Indent/>? Peut-être que vous arriverez à récolter des indices permettant de le démasquer, qui sait. Il serait bon de neutraliser cette menace potentielle avant de lui laisser le temps de mettre son plan à exécution... quel qu'il soit.
88 84 TEXT_CLSGLD450_00657_ROROTON_000_040 Ah, voilà mon orfèvre préféré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Je vous attendais, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ne me faites pas languir, montrez-moi ce que vous m'avez amené, cette fois-ci<Indent/>!
89 85 TEXT_CLSGLD450_00657_ROROTON_000_041 Magnifique<Indent/>! Je savais que vous ne me décevriez pas<Indent/>!! Je suis sûr que l'heureuse dame qui portera ce bijou attirera tous les regards sur elle, lors de la fête d'anniversaire<Indent/>!
90 86 TEXT_CLSGLD450_00657_ROROTON_000_042 Hum<Indent/>? Qu'y a-t-il<Indent/>?
91 87 TEXT_CLSGLD450_00657_ROROTON_000_043
92 88 TEXT_CLSGLD450_00657_Q1_000_000 J'ai une question à vous poser...
93 89 TEXT_CLSGLD450_00657_A1_000_001 Pourquoi votre passé est-il si mystérieux<Indent/>?
94 90 TEXT_CLSGLD450_00657_A1_000_002 Vous ne seriez pas le Renard de jade, par hasard<Indent/>?
95 91 TEXT_CLSGLD450_00657_ROROTON_000_050 Je suis un humble joaillier. Je ne me suis rattaché à aucune or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion de commerce, je préfère mener mon affaire en voyageant de contrée en contrée au gré de mon humeur.
96 92 TEXT_CLSGLD450_00657_ROROTON_000_051 Rester sans attache me permet d'être libre et de découvrir toujours de nouveaux endroits et des formes d'esthétisme qui me sont inconnues. Je parcours le vaste monde à la recherche de nouveaux chefs-d'œuvre d'orfèvrerie, en somme.
97 93 TEXT_CLSGLD450_00657_ROROTON_000_052 Mais je rencontre rarement des pièces assez jolies pour être qualifiées de “chefs-d'œuvre”, hélas. En fait, les dernières que j'ai vues étaient... vos créations<Indent/>!
98 94 TEXT_CLSGLD450_00657_ROROTON_000_053 Je sais que vos bijoux pourront apporter la joie aux gens à travers le monde<Indent/>!
99 95 TEXT_CLSGLD450_00657_ROROTON_000_054 J'espère que nous continuerons à collaborer ensemble encore longtemps. Dites-le à ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Seren de ma part.
100 96 TEXT_CLSGLD450_00657_ROROTON_000_060 Hein<Indent/>? Le Renard de jade, moi<Indent/>!?
101 97 TEXT_CLSGLD450_00657_ROROTON_000_061 Ha ha... ha ha ha ha<Indent/>!! Ha ha ha<Indent/>!!!
102 98 TEXT_CLSGLD450_00657_ROROTON_000_062 Mais qu'est-ce que vous racontez, enfin<Indent/>? Je ne vous savais pas si blagueu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If><Indent/>!
103 99 TEXT_CLSGLD450_00657_ROROTON_100_062 Vous savez, vos créations apportent de la joie dans notre monde. J'espère que nous continuerons à collaborer ensemble encore longtemps.
104 100 TEXT_CLSGLD450_00657_SERENDIPITY_000_070 Ah, <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>bonsoir<Else/>bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>bonjour<Else/>bonsoir</If></If><Indent/>! Tout s'est bien passé<Indent/>? Vous savez, Robert est passé à la guilde tout à l'heure.
105 101 TEXT_CLSGLD450_00657_SERENDIPITY_000_071 Il nous a transmis un message, disant de ne pas trop nous inquiéter pour les pièces maîtresses de la guilde, qu'il ne les laissera pas s'envoler si facilement.
106 102 TEXT_CLSGLD450_00657_SERENDIPITY_000_072 J'imagine qu'il faisait allusion au Renard de jade... D'après la rumeur, c'est un manipulateur et un maître du déguisement. Qui sait à quelle ruse il pourrait recourir pour parvenir à ses fins<Indent/>? On ne peut vraiment faire confiance à personne.
107 103 TEXT_CLSGLD450_00657_SERENDIPITY_000_073 En tant qu'orfèvres, nous manipulons des objets et matériaux à forte valeur pécuniaire, mais nous sommes avant tout des artistes. Cela me fait mal au cœur de me dire qu'on s'en prend à nos créations pour une simple question de profit... surtout dans une occasion aussi solennelle et heureuse que l'anniversaire de notre souveraine<Indent/>! Mais nous devons laisser les casques d'argent faire leur travail. Contentons-nous de nous donner à fond pour satisfaire nos commandes d'ici là<Indent/>!
+142
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0,"TEXT_CLSGLD500_00658_SEQ_00","Serendipity semble avoir encore besoin de vos services."
1,"TEXT_CLSGLD500_00658_SEQ_01","Serendipity vous a appris que Roroton a eu le grand honneur de recevoir une commande pour l'anniversaire de la Sultane. Qui plus est, il tient à ce que vous fabriquiez le bijou en question, qui est destiné à être offert à la souveraine en personne. Pour cette commande très spéciale, vous devrez donc créer <SheetFr(ItemHQ,1, 4514,1,1)/> sertie d'<SheetFr(Item,1, 5631,1,1)/>. Montrez votre ouvrage à Serendipity lorsque vous aurez terminé."
2,"TEXT_CLSGLD500_00658_SEQ_02","Au moment où vous livriez votre <SheetFr(Item,12, 4514,1,1)/>, Robert a surgi pour arrêter Roroton, qu'il a accusé d'être le Renard de jade. Faites part de votre ressenti sur ce rebondissement inattendu à Serendipity."
3,"TEXT_CLSGLD500_00658_SEQ_03","Alors que vous vous inquiétiez de l'arrestation de Roroton, Mneji a pris la poudre d'escampette. Serendipity s'inquiète pour lui, puisqu'il semblait un peu déréglé der<SoftHyphen/>niè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment<Indent/>; essayez de le chercher du côté de la rue de la Perle. "
4,"TEXT_CLSGLD500_00658_SEQ_04","À la demande de Serendipity, vous avez retrouvé Mneji. Retournez la voir, à présent."
5,"TEXT_CLSGLD500_00658_SEQ_05","Le Renard de jade était en réalité le galant Robert, qui en plus de se faire passer pour un casque d'argent, a voulu faire porter le chapeau à l'innocent Roroton. Mneji a tenté de s'interposer, mais s'est fait projeter violemment par Robert, endommageant au passage son cœur. Vous avez heureusement pu sauver in extremis le pantin grâce à la perle de votre <SheetFr(ItemHQ,12, 4514,1,1)/>, qui a permis d'improviser une réparation. Vous avez appris que l'automate est la création d'un orfèvre de génie, maître de guilde il y a cent ans de cela, qui a fabriqué ce prototype appelé “Mnejing”. Continuez à l'avenir votre travail artistique d'orfèvrerie pour être à la hauteur de cet héritage prestigieux.
* Remplir la condition ci-dessous vous permettra de commencer une nouvelle quête d'orfèvre auprès de Serendipity<Indent/>:
1. Avoir terminé la quête de l'épopée “Le flambeau de l'espoir”"
6,"TEXT_CLSGLD500_00658_SEQ_06",""
7,"TEXT_CLSGLD500_00658_SEQ_07",""
8,"TEXT_CLSGLD500_00658_SEQ_08",""
9,"TEXT_CLSGLD500_00658_SEQ_09",""
10,"TEXT_CLSGLD500_00658_SEQ_10",""
11,"TEXT_CLSGLD500_00658_SEQ_11",""
12,"TEXT_CLSGLD500_00658_SEQ_12",""
13,"TEXT_CLSGLD500_00658_SEQ_13",""
14,"TEXT_CLSGLD500_00658_SEQ_14",""
15,"TEXT_CLSGLD500_00658_SEQ_15",""
16,"TEXT_CLSGLD500_00658_SEQ_16",""
17,"TEXT_CLSGLD500_00658_SEQ_17",""
18,"TEXT_CLSGLD500_00658_SEQ_18",""
19,"TEXT_CLSGLD500_00658_SEQ_19",""
20,"TEXT_CLSGLD500_00658_SEQ_20",""
21,"TEXT_CLSGLD500_00658_SEQ_21",""
22,"TEXT_CLSGLD500_00658_SEQ_22",""
23,"TEXT_CLSGLD500_00658_SEQ_23",""
24,"TEXT_CLSGLD500_00658_TODO_00","Livrer <SheetFr(ItemHQ,1, 4514,1,1)/> sertie à Serendipity"
25,"TEXT_CLSGLD500_00658_TODO_01","Parler à Serendipity"
26,"TEXT_CLSGLD500_00658_TODO_02","Chercher Mneji dans la rue de la Perle"
27,"TEXT_CLSGLD500_00658_TODO_03","Parler à Serendipity"
28,"TEXT_CLSGLD500_00658_TODO_04",""
29,"TEXT_CLSGLD500_00658_TODO_05",""
30,"TEXT_CLSGLD500_00658_TODO_06",""
31,"TEXT_CLSGLD500_00658_TODO_07",""
32,"TEXT_CLSGLD500_00658_TODO_08",""
33,"TEXT_CLSGLD500_00658_TODO_09",""
34,"TEXT_CLSGLD500_00658_TODO_10",""
35,"TEXT_CLSGLD500_00658_TODO_11",""
36,"TEXT_CLSGLD500_00658_TODO_12",""
37,"TEXT_CLSGLD500_00658_TODO_13",""
38,"TEXT_CLSGLD500_00658_TODO_14",""
39,"TEXT_CLSGLD500_00658_TODO_15",""
40,"TEXT_CLSGLD500_00658_TODO_16",""
41,"TEXT_CLSGLD500_00658_TODO_17",""
42,"TEXT_CLSGLD500_00658_TODO_18",""
43,"TEXT_CLSGLD500_00658_TODO_19",""
44,"TEXT_CLSGLD500_00658_TODO_20",""
45,"TEXT_CLSGLD500_00658_TODO_21",""
46,"TEXT_CLSGLD500_00658_TODO_22",""
47,"TEXT_CLSGLD500_00658_TODO_23",""
48,"TEXT_CLSGLD500_00658_SERENDIPITY_000_001","(bâille)
... <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bôjour<Else/>Bôsoir</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bôsoir<Else/>Bôjour</If></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... euh, non, je veux dire <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>bôsoir<Else/>bôjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>bôjour<Else/>bôsoir</If></If>..."
49,"TEXT_CLSGLD500_00658_SERENDIPITY_000_002","Désolée, je suis tellement débordée que je viens de passer plusieurs nuits d'affilée à la guilde pour avancer nos commandes... (bâille)
On dirait que toute la ville veut porter nos bijoux pour l'anniversaire de la Sultane... J'ai quasiment pas dormi de la semaine, je ne sais même plus quel jour on est..."
50,"TEXT_CLSGLD500_00658_SERENDIPITY_000_003","...
Ah<Indent/>!! Ouh<Indent/>! J'ai bien failli m'endormir debout<Indent/>! Il faut que je me reprenne<Indent/>!! C'était moins une<Indent/>!"
51,"TEXT_CLSGLD500_00658_SERENDIPITY_000_004","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! C'est la chance de votre carrière, que dis-je, de votre vie<Indent/>! Roroton a encore besoin de vos services, et cette fois, c'est du sérieux<Indent/>!"
52,"TEXT_CLSGLD500_00658_SERENDIPITY_000_005","Croyez-le ou non, mais Roroton a été chargé de fournir les bijoux dont la Sultane en personne se parera le jour de son anniversaire<Indent/>! C'est fou, non<Indent/>?"
53,"TEXT_CLSGLD500_00658_SERENDIPITY_000_006","Or, Roroton a insisté pour que ces joyaux soient tous vos créations<Indent/>! Vous imaginez un peu l'honneur que ça représente<Indent/>? Fabriquer les bijoux que notre souveraine en personne portera<Indent/>!"
54,"TEXT_CLSGLD500_00658_SERENDIPITY_000_007","Roroton lui-même a été désigné tout spé<SoftHyphen/>cia<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment parmi des dizaines et dizaines d'autres marchands. C'est un immense honneur, une grande marque de recon<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce de son travail<Indent/>! Croyez-moi, le jour de l'anniversaire de la Sultane sera à marquer d'une pierre blanche pour lui aussi<Indent/>!"
55,"TEXT_CLSGLD500_00658_SERENDIPITY_000_008","Il nous demande donc de lui livrer <SheetFr(Item,1, 4514,1,1)/> de haute qualité, rehaussée d'<SheetFr(Item,1, 5631,1,1)/>. C'est un objet relativement simple dans son dessin, mettant par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment en valeur la lumière de la grosse perle noire qui l'orne."
56,"TEXT_CLSGLD500_00658_SERENDIPITY_000_009","Je compte sur vous pour y mettre tout votre cœur, cette fois<Indent/>! Je veux un résultat parfait, et vous me le montrerez pour que je l'examine moi-même<Indent/>! Pas de pression, mais Roroton a placé tous ses espoirs en vous, lui aussi<Indent/>!"
57,"TEXT_CLSGLD500_00658_SERENDIPITY_000_020","Mneji semble avoir quelques problèmes en ce moment, mais je n'ai pas le temps de l'examiner...
Vous avez pu con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner <SheetFr(Item,2, 4514,1,1)/> de haute qualité rehaussée d'<SheetFr(Item,1, 5631,1,1)/> que je vous ai demandée<Indent/>?"
58,"TEXT_CLSGLD500_00658_SERENDIPITY_000_021","Oh, c'est déjà prêt<Indent/>? Appelons Roroton sans plus tarder<Indent/>!"
59,"TEXT_CLSGLD500_00658_ROROTON_000_022","Ah<Indent/>! L'éclat de cette perle noire et le fin travail de l'électrum<Indent/>! Je suis sûr que cette bague capturera le regard de notre souveraine<Indent/>! C'est un superbe ouvrage que vous avez réalisé là, une fois de plus<Indent/>!"
60,"TEXT_CLSGLD500_00658_ROROTON_000_023","Je peux confier mon destin à cette bague, j'en suis sûr<Indent/>! Elle est digne d'être un cadeau pour Sa Majesté la sultane Nanamo<Indent/>! Je suis heureux de vous avoir choisi<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour cette commande, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
61,"TEXT_CLSGLD500_00658_ROBERT_000_024","Plus un geste, Roroton<Indent/>! Ta carrière de gentleman cambrioleur est finie<Indent/>! Rends-toi<Indent/>!"
62,"TEXT_CLSGLD500_00658_ROROTON_000_025","Hein<Indent/>? Quoi<Indent/>?
M'enfin<Indent/>!?"
63,"TEXT_CLSGLD500_00658_ROBERT_000_026","Ne fais pas l'innocent<Indent/>! Je connais ta véritable identité... Renard de jade<Indent/>! Coquet coquin<Indent/>!! Tu es démasqué<Indent/>!"
64,"TEXT_CLSGLD500_00658_SERENDIPITY_001_026","Qu-quoi<Indent/>!? Vous pensez que Roroton est le Renard de jade<Indent/>?
Voyons, Robert, vous avez perdu la tête<Indent/>?"
65,"TEXT_CLSGLD500_00658_ROBERT_000_027","Non, Mademoiselle Seren<Indent/>! Je suis arrivé juste à temps, avant que ce fieffé aigrefin ne pose la main sur vous, ou pire, sur vos précieux joyaux<Indent/>! Toutes ses commandes récentes n'étaient qu'une couverture, une étape avant l'exécution de son plan maléfique<Indent/>!"
66,"TEXT_CLSGLD500_00658_ROROTON_000_028","Mais enfin, c'est ridicule<Indent/>!
Pourquoi aurais-je fait ça<Indent/>!?"
67,"TEXT_CLSGLD500_00658_ROROTON_000_030","Je suis casque d'argent<Indent/>! Confiez-moi <SheetFr(Item,6, 4514,1,1)/> de haute qualité, je vais la livrer au palais.
Nul doute que ce gredin avait des intentions malhonnêtes pour ce trésor<Indent/>!"
68,"TEXT_CLSGLD500_00658_ROBERT_000_031","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je suis innocent, il faut me croire<Indent/>!
Vous savez que je n'ai ni le physique, ni l'intellect pour être un escroc maléfique maître du déguisement<Indent/>!"
69,"TEXT_CLSGLD500_00658_ROBERT_000_032","Accepte donc ta défaite, Renard<Indent/>!
Je t'emmène à la caserne des casques d'argent, j'attends des aveux complets<Indent/>! Avance, et ne tente pas de t'enfuir, si tu ne veux pas goûter à ma lame<Indent/>!"
70,"TEXT_CLSGLD500_00658_GIGI_000_033","Dzii dzii<Indent/>!! Il va<Indent/>! S'enfuir<Indent/>! Dziii<Indent/>! Rue de la Perle<Indent/>! Dziii<Indent/>!"
71,"TEXT_CLSGLD500_00658_SERENDIPITY_000_040","Alors, Roroton était le fameux Renard... Je ne peux pas y croire. Mneji m'avait pourtant mise en garde..."
72,"TEXT_CLSGLD500_00658_SERENDIPITY_000_041","Tiens... Mneji<Indent/>!? "
73,"TEXT_CLSGLD500_00658_SERENDIPITY_000_042","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Mneji a disparu<Indent/>!!
Ah... j'y pense, il a parlé de la rue de la Perle, quand Roroton a été emmené..."
74,"TEXT_CLSGLD500_00658_SERENDIPITY_000_043","Vous croyez qu'il est parti là-bas<Indent/>? En même temps, on n'a pas vraiment d'autre piste...
<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous pourriez partir à sa recherche<Indent/>? Je ne voudrais pas qu'il se perde et tombe en panne et vu son état... "
75,"TEXT_CLSGLD500_00658_GIGI_000_060","Dzii dziii<Indent/>!! Traître<Indent/>!! Traître<Indent/>! Bouge pas<Indent/>!!"
76,"TEXT_CLSGLD500_00658_ROBERT_000_061","Qu'est-ce que... Mais... c'est l'automate de la guilde<Indent/>!?"
77,"TEXT_CLSGLD500_00658_SERENDIPITY_000_062","Mneji<Indent/>!"
78,"TEXT_CLSGLD500_00658_GIGI_000_063","Dzz dzz<Indent/>!! Fausse monnaie<Indent/>! Faux argent<Indent/>! Faux casque d'argent<Indent/>!! Faussaire, menteur<Indent/>! Menteur faussaire, imposteur<Indent/>!"
79,"TEXT_CLSGLD500_00658_SERENDIPITY_000_064","Qu'est-ce que tu racontes, Mneji<Indent/>??"
80,"TEXT_CLSGLD500_00658_ROROTON_000_065","Mademoiselle Seren<Indent/>! C'est lui, le coupable<Indent/>! Regardez ces pièces de monnaie<Indent/>! Ce sont des faux<Indent/>!"
81,"TEXT_CLSGLD500_00658_SERENDIPITY_000_066","Mais qu'est-ce que ça veut dire, Robert<Indent/>? Dites-moi que ce n'est pas vrai<Indent/>!"
82,"TEXT_CLSGLD500_00658_ROBERT_000_067","On ne bouge pas, ou je lui fais sauter la cervelle en mille morceaux, comme une citrouille trop mûre<Indent/>!"
83,"TEXT_CLSGLD500_00658_SERENDIPITY_000_068","Mais... Robert, c'était vous le Renard de jade<Indent/>!?"
84,"TEXT_CLSGLD500_00658_ROBERT_000_069","Peuh<Indent/>! Je n'aurais pas cru me faire démasquer aussi rapidement et encore moins par une boîte de conserve<Indent/>!
Finalement, il a vraiment l'œil pour détecter le vrai du faux..."
85,"TEXT_CLSGLD500_00658_ROBERT_000_070","Je suis bel et bien le Renard... le plus grand des voleurs<Indent/>!"
86,"TEXT_CLSGLD500_00658_ROBERT_000_071","J'ai vraiment eu du mal à vous berner... Il a fallu que je m'insinue dans cette guilde, en me déguisant en casque d'argent. Enfin, il a fallu que je trouve un bouc émissaire... Un marchand sans attache, méconnu dans la ville. "
87,"TEXT_CLSGLD500_00658_ROBERT_000_072","Et au final, j'ai réussi à mettre la main sur un bijou inestimable. C'était bien échafaudé, comme plan, hein<Indent/>?"
88,"TEXT_CLSGLD500_00658_SERENDIPITY_000_073","(CUT)"
89,"TEXT_CLSGLD500_00658_ROROTON_000_074","(CUT)"
90,"TEXT_CLSGLD500_00658_GIGI_000_075","Dzzzzziii<Indent/>!! En avaaaaaaaant<Indent/>!!"
91,"TEXT_CLSGLD500_00658_ROBERT_000_076","Lâche-moi, sale tas de ferraille<Indent/>!"
92,"TEXT_CLSGLD500_00658_ROROTON_001_077","Banzaaaaaaaaaaaaaaï<Indent/>!"
93,"TEXT_CLSGLD500_00658_ROBERT_000_077","Gworfh..."
94,"TEXT_CLSGLD500_00658_SERENDIPITY_000_078","Mneji, non<Indent/>!!"
95,"TEXT_CLSGLD500_00658_GIGI_000_079","Sauver... Protéger... des menteurs...<Indent/>!!"
96,"TEXT_CLSGLD500_00658_GIGI_000_080","Je suis... le seul... qui a le droit... de tripoter Seren<Indent/>!! Dzii dziii<Indent/>!!"
97,"TEXT_CLSGLD500_00658_SERENDIPITY_000_081","Mnejiiii<Indent/>! Noooon<Indent/>!!"
98,"TEXT_CLSGLD500_00658_ROROTON_000_082","Mademoiselle Seren, ne pleurez pas, voyons<Indent/>! Je suis sûr que vous trouverez comment réparer votre pantin<Indent/>!"
99,"TEXT_CLSGLD500_00658_SERENDIPITY_000_083","Non, pas cette fois<Indent/>! Le “cœur” du pantin, son processeur central, est un composant magique très ancien, dont on ignore les secrets<Indent/>!! Or, ce savoir a été perdu... il n'existe plus d'artisans à même de créer ou réparer ces cœurs de nos jours<Indent/>! Il faut dire que la technologie magique de ce type d'automate remonte à plus de cent ans... "
100,"TEXT_CLSGLD500_00658_SERENDIPITY_000_084","Une époque où on manipulait magie, alchimie et orfèvrerie pour les fabriquer. Les secrets de fabrication des “cœurs” de ces pantins ont été perdus au fil des ans. Tout ce qu'on sait, c'est que ces cœurs étaient fabriqués à partir d'une pierre très rare, appelée “œil de jais”... une variété aujourd'hui inconnue, qui semble avoir disparu."
101,"TEXT_CLSGLD500_00658_SERENDIPITY_000_085","Mnejiiii<Indent/>!!! "
102,"TEXT_CLSGLD500_00658_SERENDIPITY_000_086","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Qu'est-ce que vous me montrez là<Indent/>? <Clickable(<SheetFr(Item,2, 4514,1,1)/>)/>...<Indent/>?"
103,"TEXT_CLSGLD500_00658_SERENDIPITY_000_087","Non... vous pensez que l'“œil de jais” était... une simple perle noire<Indent/>? Attendez, cela voudrait dire que... Essayons<Indent/>!"
104,"TEXT_CLSGLD500_00658_GIGI_000_088","Dzii dzii<Indent/>!! Bague en perle... nulle<Indent/>! Zéro pointé<Indent/>!!"
105,"TEXT_CLSGLD500_00658_SERENDIPITY_000_089","Mneji<Indent/>!! Ton cœur a tenu le coup<Indent/>!! Je suis si heureuse<Indent/>! Rentrons à la guilde, maintenant<Indent/>!"
106,"TEXT_CLSGLD500_00658_ROROTON_000_089","Merci pour tout<Indent/>!! Maintenant que je suis lavé de tout soupçon, je compte bien reprendre mes activités de négociant en joaillerie. Et pour cela, j'espère que vous continuerez de me fabriquer de nouvelles pièces<Indent/>! Saluez ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Seren de ma part, aussi<Indent/>!"
107,"TEXT_CLSGLD500_00658_SERENDIPITY_000_090","Qui aurait pu croire que le charmant Robert était en réalité un escroc qui ne cherchait qu'à nous duper depuis le début... Le fameux Renard de jade<Indent/>! Je n'en reviens pas. C'est le plus grand des voleurs, mais c'est un gentleman..."
108,"TEXT_CLSGLD500_00658_SERENDIPITY_000_091","Vous vous souvenez quand Mneji a parlé d'un homme “pas net”<Indent/>? À ce moment, j'ai cru qu'il voulait parler de Roroton, qui était juste à côté."
109,"TEXT_CLSGLD500_00658_SERENDIPITY_000_092","Mais en fait, c'était de Robert qu'il était question<Indent/>! Un menteur hors pair et avec bien d'autres défauts... C'était un plan habile, en tout cas. Je n'y ai vu que du feu<Indent/>! "
110,"TEXT_CLSGLD500_00658_SERENDIPITY_000_093","Si seulement j'avais un peu plus fait confiance à Mneji... Il l'avait démasqué bien avant nous<Indent/>! On peut dire qu'il a vraiment du flair, en plus d'avoir l'œil<Indent/>!"
111,"TEXT_CLSGLD500_00658_SERENDIPITY_000_094","Pauvre pantin, nous avons bien failli le perdre<Indent/>! Sans cette réparation de fortune du cœur que nous avons pu entreprendre grâce à votre <SheetFr(Item,12, 4514,1,1)/>, c'en était fait de lui. Vous l'avez sauvé de la casse, vous avez su réagir quand j'étais en proie à la panique, incapable de trouver quoi faire<Indent/>!"
112,"TEXT_CLSGLD500_00658_SERENDIPITY_000_095","Vous savez, Mneji a été fabriqué il y a plus de cent ans par un maître de notre guilde, dix-huit générations avant moi. Il s'appelait maître Galdinas et était connu pour son talent en alchimie, en plus d'être un inventeur très en avance sur son époque."
113,"TEXT_CLSGLD500_00658_SERENDIPITY_000_096","Il a réussi à insuffler la vie dans le cœur des pantins, par une technique qui relève peut-être plus de la magie que de l'orfèvrerie. La combinaison de pierres chargées d'énergie éthérée et d'un mécanisme très complexe a donné naissance à des automates différents de ceux qu'on fabrique à notre époque. Aujourd'hui encore, on n'a pas réussi à percer tous les secrets de son art."
114,"TEXT_CLSGLD500_00658_SERENDIPITY_000_097","La perle de votre <SheetFr(Item,12, 4514,1,1)/> était sûrement d'une qualité presque équivalente à celle qui a servi à fabriquer le cœur d'origine de Mneji<Indent/>! C'est pour cela que la réparation a fonctionné in extremis<Indent/>!"
115,"TEXT_CLSGLD500_00658_SERENDIPITY_000_098","Après tout, l'orfèvrerie n'est pas qu'une discipline manuelle... c'est un artisanat et comme le nom l'indique, c'est un travail artistique, créatif..."
116,"TEXT_CLSGLD500_00658_SERENDIPITY_000_099","À propos<Indent/>! En examinant le cœur de Mneji, j'ai fait une curieuse découverte<Indent/>!"
117,"TEXT_CLSGLD500_00658_SERENDIPITY_000_100","Son nom était en effet gravé sur une des pièces internes. Mneji est son surnom, mais son nom complet est Mnejing. Ce nom me semble familier, pour une raison que je ne m'explique pas... Toujours est-il qu'il était le premier pantin intelligent autonome. Un prototype, en somme<Indent/>!"
118,"TEXT_CLSGLD500_00658_SERENDIPITY_000_101","Mais malgré sa valeur historique, pas question que je cède à tous ses caprices et que j'excuse son mauvais caractère<Indent/>!"
119,"TEXT_CLSGLD500_00658_SERENDIPITY_000_102","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vous dois beaucoup. Mnejing vous doit la vie, lui aussi<Indent/>! Vous aurez toujours une place spéciale dans cette guilde, au même titre que notre chère mascotte en fer-blanc<Indent/>!"
120,"TEXT_CLSGLD500_00658_SYSTEM_000_500","Vous venez de parvenir à une étape dans la trame des quêtes d'orfèvre. Vous pourrez poursuivre cette histoire si vous remplissez la condition suivante."
121,"TEXT_CLSGLD500_00658_SYSTEM_000_501","1. Avoir terminé la quête de l'épopée “Le flambeau de l'espoir”"
122,"TEXT_CLSGLD500_00658_SYSTEM_000_502","Il vous suffira ensuite de vous adresser à Serendipity, à la guilde des orfèvres, afin de commencer une nouvelle quête pour cette classe."
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2 #
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4 0 TEXT_CLSGLD500_00658_SEQ_00 Serendipity semble avoir encore besoin de vos services.
5 1 TEXT_CLSGLD500_00658_SEQ_01 Serendipity vous a appris que Roroton a eu le grand honneur de recevoir une commande pour l'anniversaire de la Sultane. Qui plus est, il tient à ce que vous fabriquiez le bijou en question, qui est destiné à être offert à la souveraine en personne. Pour cette commande très spéciale, vous devrez donc créer <SheetFr(ItemHQ,1, 4514,1,1)/> sertie d'<SheetFr(Item,1, 5631,1,1)/>. Montrez votre ouvrage à Serendipity lorsque vous aurez terminé.
6 2 TEXT_CLSGLD500_00658_SEQ_02 Au moment où vous livriez votre <SheetFr(Item,12, 4514,1,1)/>, Robert a surgi pour arrêter Roroton, qu'il a accusé d'être le Renard de jade. Faites part de votre ressenti sur ce rebondissement inattendu à Serendipity.
7 3 TEXT_CLSGLD500_00658_SEQ_03 Alors que vous vous inquiétiez de l'arrestation de Roroton, Mneji a pris la poudre d'escampette. Serendipity s'inquiète pour lui, puisqu'il semblait un peu déréglé der<SoftHyphen/>niè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment<Indent/>; essayez de le chercher du côté de la rue de la Perle.
8 4 TEXT_CLSGLD500_00658_SEQ_04 À la demande de Serendipity, vous avez retrouvé Mneji. Retournez la voir, à présent.
9 5 TEXT_CLSGLD500_00658_SEQ_05 Le Renard de jade était en réalité le galant Robert, qui en plus de se faire passer pour un casque d'argent, a voulu faire porter le chapeau à l'innocent Roroton. Mneji a tenté de s'interposer, mais s'est fait projeter violemment par Robert, endommageant au passage son cœur. Vous avez heureusement pu sauver in extremis le pantin grâce à la perle de votre <SheetFr(ItemHQ,12, 4514,1,1)/>, qui a permis d'improviser une réparation. Vous avez appris que l'automate est la création d'un orfèvre de génie, maître de guilde il y a cent ans de cela, qui a fabriqué ce prototype appelé “Mnejing”. Continuez à l'avenir votre travail artistique d'orfèvrerie pour être à la hauteur de cet héritage prestigieux. * Remplir la condition ci-dessous vous permettra de commencer une nouvelle quête d'orfèvre auprès de Serendipity<Indent/>: 1. Avoir terminé la quête de l'épopée “Le flambeau de l'espoir”
10 6 TEXT_CLSGLD500_00658_SEQ_06
11 7 TEXT_CLSGLD500_00658_SEQ_07
12 8 TEXT_CLSGLD500_00658_SEQ_08
13 9 TEXT_CLSGLD500_00658_SEQ_09
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17 13 TEXT_CLSGLD500_00658_SEQ_13
18 14 TEXT_CLSGLD500_00658_SEQ_14
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20 16 TEXT_CLSGLD500_00658_SEQ_16
21 17 TEXT_CLSGLD500_00658_SEQ_17
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24 20 TEXT_CLSGLD500_00658_SEQ_20
25 21 TEXT_CLSGLD500_00658_SEQ_21
26 22 TEXT_CLSGLD500_00658_SEQ_22
27 23 TEXT_CLSGLD500_00658_SEQ_23
28 24 TEXT_CLSGLD500_00658_TODO_00 Livrer <SheetFr(ItemHQ,1, 4514,1,1)/> sertie à Serendipity
29 25 TEXT_CLSGLD500_00658_TODO_01 Parler à Serendipity
30 26 TEXT_CLSGLD500_00658_TODO_02 Chercher Mneji dans la rue de la Perle
31 27 TEXT_CLSGLD500_00658_TODO_03 Parler à Serendipity
32 28 TEXT_CLSGLD500_00658_TODO_04
33 29 TEXT_CLSGLD500_00658_TODO_05
34 30 TEXT_CLSGLD500_00658_TODO_06
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36 32 TEXT_CLSGLD500_00658_TODO_08
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48 44 TEXT_CLSGLD500_00658_TODO_20
49 45 TEXT_CLSGLD500_00658_TODO_21
50 46 TEXT_CLSGLD500_00658_TODO_22
51 47 TEXT_CLSGLD500_00658_TODO_23
52 48 TEXT_CLSGLD500_00658_SERENDIPITY_000_001 (bâille) ... <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bôjour<Else/>Bôsoir</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bôsoir<Else/>Bôjour</If></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>... euh, non, je veux dire <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>bôsoir<Else/>bôjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>bôjour<Else/>bôsoir</If></If>...
53 49 TEXT_CLSGLD500_00658_SERENDIPITY_000_002 Désolée, je suis tellement débordée que je viens de passer plusieurs nuits d'affilée à la guilde pour avancer nos commandes... (bâille) On dirait que toute la ville veut porter nos bijoux pour l'anniversaire de la Sultane... J'ai quasiment pas dormi de la semaine, je ne sais même plus quel jour on est...
54 50 TEXT_CLSGLD500_00658_SERENDIPITY_000_003 ... Ah<Indent/>!! Ouh<Indent/>! J'ai bien failli m'endormir debout<Indent/>! Il faut que je me reprenne<Indent/>!! C'était moins une<Indent/>!
55 51 TEXT_CLSGLD500_00658_SERENDIPITY_000_004 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! C'est la chance de votre carrière, que dis-je, de votre vie<Indent/>! Roroton a encore besoin de vos services, et cette fois, c'est du sérieux<Indent/>!
56 52 TEXT_CLSGLD500_00658_SERENDIPITY_000_005 Croyez-le ou non, mais Roroton a été chargé de fournir les bijoux dont la Sultane en personne se parera le jour de son anniversaire<Indent/>! C'est fou, non<Indent/>?
57 53 TEXT_CLSGLD500_00658_SERENDIPITY_000_006 Or, Roroton a insisté pour que ces joyaux soient tous vos créations<Indent/>! Vous imaginez un peu l'honneur que ça représente<Indent/>? Fabriquer les bijoux que notre souveraine en personne portera<Indent/>!
58 54 TEXT_CLSGLD500_00658_SERENDIPITY_000_007 Roroton lui-même a été désigné tout spé<SoftHyphen/>cia<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment parmi des dizaines et dizaines d'autres marchands. C'est un immense honneur, une grande marque de recon<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce de son travail<Indent/>! Croyez-moi, le jour de l'anniversaire de la Sultane sera à marquer d'une pierre blanche pour lui aussi<Indent/>!
59 55 TEXT_CLSGLD500_00658_SERENDIPITY_000_008 Il nous demande donc de lui livrer <SheetFr(Item,1, 4514,1,1)/> de haute qualité, rehaussée d'<SheetFr(Item,1, 5631,1,1)/>. C'est un objet relativement simple dans son dessin, mettant par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment en valeur la lumière de la grosse perle noire qui l'orne.
60 56 TEXT_CLSGLD500_00658_SERENDIPITY_000_009 Je compte sur vous pour y mettre tout votre cœur, cette fois<Indent/>! Je veux un résultat parfait, et vous me le montrerez pour que je l'examine moi-même<Indent/>! Pas de pression, mais Roroton a placé tous ses espoirs en vous, lui aussi<Indent/>!
61 57 TEXT_CLSGLD500_00658_SERENDIPITY_000_020 Mneji semble avoir quelques problèmes en ce moment, mais je n'ai pas le temps de l'examiner... Vous avez pu con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner <SheetFr(Item,2, 4514,1,1)/> de haute qualité rehaussée d'<SheetFr(Item,1, 5631,1,1)/> que je vous ai demandée<Indent/>?
62 58 TEXT_CLSGLD500_00658_SERENDIPITY_000_021 Oh, c'est déjà prêt<Indent/>? Appelons Roroton sans plus tarder<Indent/>!
63 59 TEXT_CLSGLD500_00658_ROROTON_000_022 Ah<Indent/>! L'éclat de cette perle noire et le fin travail de l'électrum<Indent/>! Je suis sûr que cette bague capturera le regard de notre souveraine<Indent/>! C'est un superbe ouvrage que vous avez réalisé là, une fois de plus<Indent/>!
64 60 TEXT_CLSGLD500_00658_ROROTON_000_023 Je peux confier mon destin à cette bague, j'en suis sûr<Indent/>! Elle est digne d'être un cadeau pour Sa Majesté la sultane Nanamo<Indent/>! Je suis heureux de vous avoir choisi<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour cette commande, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
65 61 TEXT_CLSGLD500_00658_ROBERT_000_024 Plus un geste, Roroton<Indent/>! Ta carrière de gentleman cambrioleur est finie<Indent/>! Rends-toi<Indent/>!
66 62 TEXT_CLSGLD500_00658_ROROTON_000_025 Hein<Indent/>? Quoi<Indent/>? M'enfin<Indent/>!?
67 63 TEXT_CLSGLD500_00658_ROBERT_000_026 Ne fais pas l'innocent<Indent/>! Je connais ta véritable identité... Renard de jade<Indent/>! Coquet coquin<Indent/>!! Tu es démasqué<Indent/>!
68 64 TEXT_CLSGLD500_00658_SERENDIPITY_001_026 Qu-quoi<Indent/>!? Vous pensez que Roroton est le Renard de jade<Indent/>? Voyons, Robert, vous avez perdu la tête<Indent/>?
69 65 TEXT_CLSGLD500_00658_ROBERT_000_027 Non, Mademoiselle Seren<Indent/>! Je suis arrivé juste à temps, avant que ce fieffé aigrefin ne pose la main sur vous, ou pire, sur vos précieux joyaux<Indent/>! Toutes ses commandes récentes n'étaient qu'une couverture, une étape avant l'exécution de son plan maléfique<Indent/>!
70 66 TEXT_CLSGLD500_00658_ROROTON_000_028 Mais enfin, c'est ridicule<Indent/>! Pourquoi aurais-je fait ça<Indent/>!?
71 67 TEXT_CLSGLD500_00658_ROROTON_000_030 Je suis casque d'argent<Indent/>! Confiez-moi <SheetFr(Item,6, 4514,1,1)/> de haute qualité, je vais la livrer au palais. Nul doute que ce gredin avait des intentions malhonnêtes pour ce trésor<Indent/>!
72 68 TEXT_CLSGLD500_00658_ROBERT_000_031 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je suis innocent, il faut me croire<Indent/>! Vous savez que je n'ai ni le physique, ni l'intellect pour être un escroc maléfique maître du déguisement<Indent/>!
73 69 TEXT_CLSGLD500_00658_ROBERT_000_032 Accepte donc ta défaite, Renard<Indent/>! Je t'emmène à la caserne des casques d'argent, j'attends des aveux complets<Indent/>! Avance, et ne tente pas de t'enfuir, si tu ne veux pas goûter à ma lame<Indent/>!
74 70 TEXT_CLSGLD500_00658_GIGI_000_033 Dzii dzii<Indent/>!! Il va<Indent/>! S'enfuir<Indent/>! Dziii<Indent/>! Rue de la Perle<Indent/>! Dziii<Indent/>!
75 71 TEXT_CLSGLD500_00658_SERENDIPITY_000_040 Alors, Roroton était le fameux Renard... Je ne peux pas y croire. Mneji m'avait pourtant mise en garde...
76 72 TEXT_CLSGLD500_00658_SERENDIPITY_000_041 Tiens... Mneji<Indent/>!?
77 73 TEXT_CLSGLD500_00658_SERENDIPITY_000_042 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Mneji a disparu<Indent/>!! Ah... j'y pense, il a parlé de la rue de la Perle, quand Roroton a été emmené...
78 74 TEXT_CLSGLD500_00658_SERENDIPITY_000_043 Vous croyez qu'il est parti là-bas<Indent/>? En même temps, on n'a pas vraiment d'autre piste... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, vous pourriez partir à sa recherche<Indent/>? Je ne voudrais pas qu'il se perde et tombe en panne et vu son état...
79 75 TEXT_CLSGLD500_00658_GIGI_000_060 Dzii dziii<Indent/>!! Traître<Indent/>!! Traître<Indent/>! Bouge pas<Indent/>!!
80 76 TEXT_CLSGLD500_00658_ROBERT_000_061 Qu'est-ce que... Mais... c'est l'automate de la guilde<Indent/>!?
81 77 TEXT_CLSGLD500_00658_SERENDIPITY_000_062 Mneji<Indent/>!
82 78 TEXT_CLSGLD500_00658_GIGI_000_063 Dzz dzz<Indent/>!! Fausse monnaie<Indent/>! Faux argent<Indent/>! Faux casque d'argent<Indent/>!! Faussaire, menteur<Indent/>! Menteur faussaire, imposteur<Indent/>!
83 79 TEXT_CLSGLD500_00658_SERENDIPITY_000_064 Qu'est-ce que tu racontes, Mneji<Indent/>??
84 80 TEXT_CLSGLD500_00658_ROROTON_000_065 Mademoiselle Seren<Indent/>! C'est lui, le coupable<Indent/>! Regardez ces pièces de monnaie<Indent/>! Ce sont des faux<Indent/>!
85 81 TEXT_CLSGLD500_00658_SERENDIPITY_000_066 Mais qu'est-ce que ça veut dire, Robert<Indent/>? Dites-moi que ce n'est pas vrai<Indent/>!
86 82 TEXT_CLSGLD500_00658_ROBERT_000_067 On ne bouge pas, ou je lui fais sauter la cervelle en mille morceaux, comme une citrouille trop mûre<Indent/>!
87 83 TEXT_CLSGLD500_00658_SERENDIPITY_000_068 Mais... Robert, c'était vous le Renard de jade<Indent/>!?
88 84 TEXT_CLSGLD500_00658_ROBERT_000_069 Peuh<Indent/>! Je n'aurais pas cru me faire démasquer aussi rapidement et encore moins par une boîte de conserve<Indent/>! Finalement, il a vraiment l'œil pour détecter le vrai du faux...
89 85 TEXT_CLSGLD500_00658_ROBERT_000_070 Je suis bel et bien le Renard... le plus grand des voleurs<Indent/>!
90 86 TEXT_CLSGLD500_00658_ROBERT_000_071 J'ai vraiment eu du mal à vous berner... Il a fallu que je m'insinue dans cette guilde, en me déguisant en casque d'argent. Enfin, il a fallu que je trouve un bouc émissaire... Un marchand sans attache, méconnu dans la ville.
91 87 TEXT_CLSGLD500_00658_ROBERT_000_072 Et au final, j'ai réussi à mettre la main sur un bijou inestimable. C'était bien échafaudé, comme plan, hein<Indent/>?
92 88 TEXT_CLSGLD500_00658_SERENDIPITY_000_073 (CUT)
93 89 TEXT_CLSGLD500_00658_ROROTON_000_074 (CUT)
94 90 TEXT_CLSGLD500_00658_GIGI_000_075 Dzzzzziii<Indent/>!! En avaaaaaaaant<Indent/>!!
95 91 TEXT_CLSGLD500_00658_ROBERT_000_076 Lâche-moi, sale tas de ferraille<Indent/>!
96 92 TEXT_CLSGLD500_00658_ROROTON_001_077 Banzaaaaaaaaaaaaaaï<Indent/>!
97 93 TEXT_CLSGLD500_00658_ROBERT_000_077 Gworfh...
98 94 TEXT_CLSGLD500_00658_SERENDIPITY_000_078 Mneji, non<Indent/>!!
99 95 TEXT_CLSGLD500_00658_GIGI_000_079 Sauver... Protéger... des menteurs...<Indent/>!!
100 96 TEXT_CLSGLD500_00658_GIGI_000_080 Je suis... le seul... qui a le droit... de tripoter Seren<Indent/>!! Dzii dziii<Indent/>!!
101 97 TEXT_CLSGLD500_00658_SERENDIPITY_000_081 Mnejiiii<Indent/>! Noooon<Indent/>!!
102 98 TEXT_CLSGLD500_00658_ROROTON_000_082 Mademoiselle Seren, ne pleurez pas, voyons<Indent/>! Je suis sûr que vous trouverez comment réparer votre pantin<Indent/>!
103 99 TEXT_CLSGLD500_00658_SERENDIPITY_000_083 Non, pas cette fois<Indent/>! Le “cœur” du pantin, son processeur central, est un composant magique très ancien, dont on ignore les secrets<Indent/>!! Or, ce savoir a été perdu... il n'existe plus d'artisans à même de créer ou réparer ces cœurs de nos jours<Indent/>! Il faut dire que la technologie magique de ce type d'automate remonte à plus de cent ans...
104 100 TEXT_CLSGLD500_00658_SERENDIPITY_000_084 Une époque où on manipulait magie, alchimie et orfèvrerie pour les fabriquer. Les secrets de fabrication des “cœurs” de ces pantins ont été perdus au fil des ans. Tout ce qu'on sait, c'est que ces cœurs étaient fabriqués à partir d'une pierre très rare, appelée “œil de jais”... une variété aujourd'hui inconnue, qui semble avoir disparu.
105 101 TEXT_CLSGLD500_00658_SERENDIPITY_000_085 Mnejiiii<Indent/>!!!
106 102 TEXT_CLSGLD500_00658_SERENDIPITY_000_086 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Qu'est-ce que vous me montrez là<Indent/>? <Clickable(<SheetFr(Item,2, 4514,1,1)/>)/>...<Indent/>?
107 103 TEXT_CLSGLD500_00658_SERENDIPITY_000_087 Non... vous pensez que l'“œil de jais” était... une simple perle noire<Indent/>? Attendez, cela voudrait dire que... Essayons<Indent/>!
108 104 TEXT_CLSGLD500_00658_GIGI_000_088 Dzii dzii<Indent/>!! Bague en perle... nulle<Indent/>! Zéro pointé<Indent/>!!
109 105 TEXT_CLSGLD500_00658_SERENDIPITY_000_089 Mneji<Indent/>!! Ton cœur a tenu le coup<Indent/>!! Je suis si heureuse<Indent/>! Rentrons à la guilde, maintenant<Indent/>!
110 106 TEXT_CLSGLD500_00658_ROROTON_000_089 Merci pour tout<Indent/>!! Maintenant que je suis lavé de tout soupçon, je compte bien reprendre mes activités de négociant en joaillerie. Et pour cela, j'espère que vous continuerez de me fabriquer de nouvelles pièces<Indent/>! Saluez ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Seren de ma part, aussi<Indent/>!
111 107 TEXT_CLSGLD500_00658_SERENDIPITY_000_090 Qui aurait pu croire que le charmant Robert était en réalité un escroc qui ne cherchait qu'à nous duper depuis le début... Le fameux Renard de jade<Indent/>! Je n'en reviens pas. C'est le plus grand des voleurs, mais c'est un gentleman...
112 108 TEXT_CLSGLD500_00658_SERENDIPITY_000_091 Vous vous souvenez quand Mneji a parlé d'un homme “pas net”<Indent/>? À ce moment, j'ai cru qu'il voulait parler de Roroton, qui était juste à côté.
113 109 TEXT_CLSGLD500_00658_SERENDIPITY_000_092 Mais en fait, c'était de Robert qu'il était question<Indent/>! Un menteur hors pair et avec bien d'autres défauts... C'était un plan habile, en tout cas. Je n'y ai vu que du feu<Indent/>!
114 110 TEXT_CLSGLD500_00658_SERENDIPITY_000_093 Si seulement j'avais un peu plus fait confiance à Mneji... Il l'avait démasqué bien avant nous<Indent/>! On peut dire qu'il a vraiment du flair, en plus d'avoir l'œil<Indent/>!
115 111 TEXT_CLSGLD500_00658_SERENDIPITY_000_094 Pauvre pantin, nous avons bien failli le perdre<Indent/>! Sans cette réparation de fortune du cœur que nous avons pu entreprendre grâce à votre <SheetFr(Item,12, 4514,1,1)/>, c'en était fait de lui. Vous l'avez sauvé de la casse, vous avez su réagir quand j'étais en proie à la panique, incapable de trouver quoi faire<Indent/>!
116 112 TEXT_CLSGLD500_00658_SERENDIPITY_000_095 Vous savez, Mneji a été fabriqué il y a plus de cent ans par un maître de notre guilde, dix-huit générations avant moi. Il s'appelait maître Galdinas et était connu pour son talent en alchimie, en plus d'être un inventeur très en avance sur son époque.
117 113 TEXT_CLSGLD500_00658_SERENDIPITY_000_096 Il a réussi à insuffler la vie dans le cœur des pantins, par une technique qui relève peut-être plus de la magie que de l'orfèvrerie. La combinaison de pierres chargées d'énergie éthérée et d'un mécanisme très complexe a donné naissance à des automates différents de ceux qu'on fabrique à notre époque. Aujourd'hui encore, on n'a pas réussi à percer tous les secrets de son art.
118 114 TEXT_CLSGLD500_00658_SERENDIPITY_000_097 La perle de votre <SheetFr(Item,12, 4514,1,1)/> était sûrement d'une qualité presque équivalente à celle qui a servi à fabriquer le cœur d'origine de Mneji<Indent/>! C'est pour cela que la réparation a fonctionné in extremis<Indent/>!
119 115 TEXT_CLSGLD500_00658_SERENDIPITY_000_098 Après tout, l'orfèvrerie n'est pas qu'une discipline manuelle... c'est un artisanat et comme le nom l'indique, c'est un travail artistique, créatif...
120 116 TEXT_CLSGLD500_00658_SERENDIPITY_000_099 À propos<Indent/>! En examinant le cœur de Mneji, j'ai fait une curieuse découverte<Indent/>!
121 117 TEXT_CLSGLD500_00658_SERENDIPITY_000_100 Son nom était en effet gravé sur une des pièces internes. Mneji est son surnom, mais son nom complet est Mnejing. Ce nom me semble familier, pour une raison que je ne m'explique pas... Toujours est-il qu'il était le premier pantin intelligent autonome. Un prototype, en somme<Indent/>!
122 118 TEXT_CLSGLD500_00658_SERENDIPITY_000_101 Mais malgré sa valeur historique, pas question que je cède à tous ses caprices et que j'excuse son mauvais caractère<Indent/>!
123 119 TEXT_CLSGLD500_00658_SERENDIPITY_000_102 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vous dois beaucoup. Mnejing vous doit la vie, lui aussi<Indent/>! Vous aurez toujours une place spéciale dans cette guilde, au même titre que notre chère mascotte en fer-blanc<Indent/>!
124 120 TEXT_CLSGLD500_00658_SYSTEM_000_500 Vous venez de parvenir à une étape dans la trame des quêtes d'orfèvre. Vous pourrez poursuivre cette histoire si vous remplissez la condition suivante.
125 121 TEXT_CLSGLD500_00658_SYSTEM_000_501 1. Avoir terminé la quête de l'épopée “Le flambeau de l'espoir”
126 122 TEXT_CLSGLD500_00658_SYSTEM_000_502 Il vous suffira ensuite de vous adresser à Serendipity, à la guilde des orfèvres, afin de commencer une nouvelle quête pour cette classe.
+73
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int32,str,str
0,"TEXT_CLSMIN050_00600_SEQ_00","Adalberta aimerait vous confier une nouvelle tâche pour votre ap<SoftHyphen/>pren<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>sage de l'extraction minière."
1,"TEXT_CLSMIN050_00600_SEQ_01","Reconnaissant que vous avez fait des progrès dans le maniement de la pioche, Adalberta a décidé de vous donner un exercice destiné à vous apprendre à choisir ce que vous voulez extraire du sol. Obtenez dix <SheetFr(Item,12,5432,2,1)/> du côté de la porte de Thal, et rapportez-les-lui."
2,"TEXT_CLSMIN050_00600_SEQ_02","Vous avez remis les dix <SheetFr(Item,12,5432,2,1)/> à Adalberta. Celle-ci vous a expliqué que ce que vous aviez appris jusqu'à présent n'était qu'une infime partie des techniques et con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces utilisées en extraction minière, mais qu'il était essentiel de les mettre en pratique.
* Adalberta propose la prochaine quête aux mineurs de niveau 10."
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24,"TEXT_CLSMIN050_00600_TODO_00","Donner 10 <SheetFr(Item,12,5432,2,1)/> à Adalberta"
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48,"TEXT_CLSMIN050_00600_ADALBERTA_000_0","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je suis contente de te voir. L'état de ta pioche m'indique que tu n'as pas chômé depuis notre dernière rencontre."
49,"TEXT_CLSMIN050_00600_ADALBERTA_000_1","Je vais donc pouvoir te confier une nouvelle tâche. Cette fois, tu vas apprendre à économiser tes forces... Mais ne crois pas que tu vas pouvoir te reposer, hein."
50,"TEXT_CLSMIN050_00600_ADALBERTA_000_3","Non, ce que je veux dire, c'est que tu ne vas pas creuser n'importe où, mais juste là où il faut. En d'autres mots, je veux que tu saches choisir les bons filons."
51,"TEXT_CLSMIN050_00600_ADALBERTA_000_4","Les matériaux que recèle le sol varient en fonction des régions."
52,"TEXT_CLSMIN050_00600_ADALBERTA_000_5","Si je prends l'exemple du Thanalan, on trouve des minerais com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment différents entre les parties orientale et occidentale."
53,"TEXT_CLSMIN050_00600_ADALBERTA_000_6","Il est donc important de savoir quel type de ressources est caché dans chaque zone. C'est ce genre de savoir qui sépare les amateurs des mineurs de métier."
54,"TEXT_CLSMIN050_00600_ADALBERTA_000_7","C'est ce que j'espère te faire comprendre cette fois. Je te demande donc de m'extraire et m'apporter dix <SheetFr(Item,12,5432,2,1)/>."
55,"TEXT_CLSMIN050_00600_ADALBERTA_000_8","Je te donne quand même un petit indice. Ce n'est pas là où tu avais déniché les morceaux de minerai de cuivre de la dernière fois. Je te conseille plutôt d'aller du côté de la porte de Thal."
56,"TEXT_CLSMIN050_00600_ADALBERTA_000_20","Cette fois-ci, tu dois me rapporter dix <SheetFr(Item,12,5432,2,1)/>. À toi de trouver où on peut en extraire du sol. Je te souhaite... une bonne pioche<Indent/>!"
57,"TEXT_CLSMIN050_00600_ADALBERTA_000_21","Ah, je vois que tu m'as rapporté les <SheetFr(Item,12,5432,2,1)/>. J'imagine que tu as eu un peu de mal à trouver les bons filons, n'est-ce pas<Indent/>?"
58,"TEXT_CLSMIN050_00600_ADALBERTA_000_22","Dis-toi cependant que ce n'est pas peine perdue. Cette tâche t'a sûrement apporté un savoir qui te servira dans ta carrière de mineu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If>."
59,"TEXT_CLSMIN050_00600_ADALBERTA_000_23","En effet, tu n'auras par exemple aucun mal à chercher les filons adéquats la prochaine fois qu'il te faudra des <SheetFr(Item,12,5432,2,1)/>."
60,"TEXT_CLSMIN050_00600_ADALBERTA_000_40","Une autre chose qui est bonne à savoir, c'est le type de matériaux que les artisans utilisent dans leur travail."
61,"TEXT_CLSMIN050_00600_ADALBERTA_000_41","En tant que mineu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If>, les forgerons et les armuriers seront pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment tes meilleurs clients parce qu'ils ont besoin des minerais que tu sais extraire."
62,"TEXT_CLSMIN050_00600_ADALBERTA_000_42","De même, les orfèvres t'achèteront tes pierres précieuses, et les alchimistes pourront te demander de leur procurer des morceaux de sel gemme ou des pincées de minium. Penses-y bien lorsque tu creuses la roche."
63,"TEXT_CLSMIN050_00600_ADALBERTA_000_27","Moi, je te conseille surtout d'exploiter au mieux le carnet de récolte. Il deviendra ton meilleur atout."
64,"TEXT_CLSMIN050_00600_ADALBERTA_000_28","Son contenu pourra te paraître un peu confus au début, mais avec la pratique, tu t'y habitueras rapidement."
65,"TEXT_CLSMIN050_00600_ADALBERTA_000_29","Tu l'auras compris, tout est question d'expérience, en fin de compte. Je compte sur toi pour continuer à t'entraîner, et je te donnerai une nouvelle tâche lorsque je jugerai que tu es prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
66,"TEXT_CLSMIN050_00600_SYSTEM_000_30","Atteindre les niveaux 5, 10 et 15 vous permettra de détecter des filons de grades élevés.
Les objets à extraire seront consignés dans le Carnet de récolte."
67,"TEXT_CLSMIN050_00600_SYSTEM_000_31","Par ailleurs, l'action “Géologie” permet de connaître la distance et la direction du filon le plus proche de vous dans les environs. Utilisez cette action quand vous ne trouvez pas d'endroit où pratiquer l'extraction minière."
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4 0 TEXT_CLSMIN050_00600_SEQ_00 Adalberta aimerait vous confier une nouvelle tâche pour votre ap<SoftHyphen/>pren<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>sage de l'extraction minière.
5 1 TEXT_CLSMIN050_00600_SEQ_01 Reconnaissant que vous avez fait des progrès dans le maniement de la pioche, Adalberta a décidé de vous donner un exercice destiné à vous apprendre à choisir ce que vous voulez extraire du sol. Obtenez dix <SheetFr(Item,12,5432,2,1)/> du côté de la porte de Thal, et rapportez-les-lui.
6 2 TEXT_CLSMIN050_00600_SEQ_02 Vous avez remis les dix <SheetFr(Item,12,5432,2,1)/> à Adalberta. Celle-ci vous a expliqué que ce que vous aviez appris jusqu'à présent n'était qu'une infime partie des techniques et con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces utilisées en extraction minière, mais qu'il était essentiel de les mettre en pratique. * Adalberta propose la prochaine quête aux mineurs de niveau 10.
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8 4 TEXT_CLSMIN050_00600_SEQ_04
9 5 TEXT_CLSMIN050_00600_SEQ_05
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28 24 TEXT_CLSMIN050_00600_TODO_00 Donner 10 <SheetFr(Item,12,5432,2,1)/> à Adalberta
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51 47 TEXT_CLSMIN050_00600_TODO_23
52 48 TEXT_CLSMIN050_00600_ADALBERTA_000_0 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je suis contente de te voir. L'état de ta pioche m'indique que tu n'as pas chômé depuis notre dernière rencontre.
53 49 TEXT_CLSMIN050_00600_ADALBERTA_000_1 Je vais donc pouvoir te confier une nouvelle tâche. Cette fois, tu vas apprendre à économiser tes forces... Mais ne crois pas que tu vas pouvoir te reposer, hein.
54 50 TEXT_CLSMIN050_00600_ADALBERTA_000_3 Non, ce que je veux dire, c'est que tu ne vas pas creuser n'importe où, mais juste là où il faut. En d'autres mots, je veux que tu saches choisir les bons filons.
55 51 TEXT_CLSMIN050_00600_ADALBERTA_000_4 Les matériaux que recèle le sol varient en fonction des régions.
56 52 TEXT_CLSMIN050_00600_ADALBERTA_000_5 Si je prends l'exemple du Thanalan, on trouve des minerais com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment différents entre les parties orientale et occidentale.
57 53 TEXT_CLSMIN050_00600_ADALBERTA_000_6 Il est donc important de savoir quel type de ressources est caché dans chaque zone. C'est ce genre de savoir qui sépare les amateurs des mineurs de métier.
58 54 TEXT_CLSMIN050_00600_ADALBERTA_000_7 C'est ce que j'espère te faire comprendre cette fois. Je te demande donc de m'extraire et m'apporter dix <SheetFr(Item,12,5432,2,1)/>.
59 55 TEXT_CLSMIN050_00600_ADALBERTA_000_8 Je te donne quand même un petit indice. Ce n'est pas là où tu avais déniché les morceaux de minerai de cuivre de la dernière fois. Je te conseille plutôt d'aller du côté de la porte de Thal.
60 56 TEXT_CLSMIN050_00600_ADALBERTA_000_20 Cette fois-ci, tu dois me rapporter dix <SheetFr(Item,12,5432,2,1)/>. À toi de trouver où on peut en extraire du sol. Je te souhaite... une bonne pioche<Indent/>!
61 57 TEXT_CLSMIN050_00600_ADALBERTA_000_21 Ah, je vois que tu m'as rapporté les <SheetFr(Item,12,5432,2,1)/>. J'imagine que tu as eu un peu de mal à trouver les bons filons, n'est-ce pas<Indent/>?
62 58 TEXT_CLSMIN050_00600_ADALBERTA_000_22 Dis-toi cependant que ce n'est pas peine perdue. Cette tâche t'a sûrement apporté un savoir qui te servira dans ta carrière de mineu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If>.
63 59 TEXT_CLSMIN050_00600_ADALBERTA_000_23 En effet, tu n'auras par exemple aucun mal à chercher les filons adéquats la prochaine fois qu'il te faudra des <SheetFr(Item,12,5432,2,1)/>.
64 60 TEXT_CLSMIN050_00600_ADALBERTA_000_40 Une autre chose qui est bonne à savoir, c'est le type de matériaux que les artisans utilisent dans leur travail.
65 61 TEXT_CLSMIN050_00600_ADALBERTA_000_41 En tant que mineu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If>, les forgerons et les armuriers seront pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment tes meilleurs clients parce qu'ils ont besoin des minerais que tu sais extraire.
66 62 TEXT_CLSMIN050_00600_ADALBERTA_000_42 De même, les orfèvres t'achèteront tes pierres précieuses, et les alchimistes pourront te demander de leur procurer des morceaux de sel gemme ou des pincées de minium. Penses-y bien lorsque tu creuses la roche.
67 63 TEXT_CLSMIN050_00600_ADALBERTA_000_27 Moi, je te conseille surtout d'exploiter au mieux le carnet de récolte. Il deviendra ton meilleur atout.
68 64 TEXT_CLSMIN050_00600_ADALBERTA_000_28 Son contenu pourra te paraître un peu confus au début, mais avec la pratique, tu t'y habitueras rapidement.
69 65 TEXT_CLSMIN050_00600_ADALBERTA_000_29 Tu l'auras compris, tout est question d'expérience, en fin de compte. Je compte sur toi pour continuer à t'entraîner, et je te donnerai une nouvelle tâche lorsque je jugerai que tu es prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
70 66 TEXT_CLSMIN050_00600_SYSTEM_000_30 Atteindre les niveaux 5, 10 et 15 vous permettra de détecter des filons de grades élevés. Les objets à extraire seront consignés dans le Carnet de récolte.
71 67 TEXT_CLSMIN050_00600_SYSTEM_000_31 Par ailleurs, l'action “Géologie” permet de connaître la distance et la direction du filon le plus proche de vous dans les environs. Utilisez cette action quand vous ne trouvez pas d'endroit où pratiquer l'extraction minière.
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0,"TEXT_CLSMIN101_00602_SEQ_00","Adalberta aimerait vous confier un travail pour le compte de la guilde des mineurs."
1,"TEXT_CLSMIN101_00602_SEQ_01","Adalberta vous a expliqué que la guilde des mineurs avait reçu une importante commande <SheetFr(Item,8,5124,2,1)/> de la part de son principal client, Les Bons filons d'Amajina et Fils. Elle vous a demandé de lui en procurer dix en creusant près du Marteau du Sud."
2,"TEXT_CLSMIN101_00602_SEQ_02","Vous avez remis <SheetFr(Item,2,5124,2,1)/> à Adalberta. Celle-ci vous a révélé que ce matériau avait peu d'utilisations, mais que certains clients en ayant besoin, il était nécessaire que les mineurs leur en procurent.
* Adalberta propose la prochaine quête aux mineurs de niveau 15."
3,"TEXT_CLSMIN101_00602_SEQ_03",""
4,"TEXT_CLSMIN101_00602_SEQ_04",""
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48,"TEXT_CLSMIN101_00602_ADALBERTA_000_0","Salut <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ça va peut-être te surprendre, mais figure-toi qu'on parle pas mal de ton ardeur au travail à la guilde, ces temps-ci. Beaucoup pensent que tu as un bel avenir dans le métier de mineur."
49,"TEXT_CLSMIN101_00602_ADALBERTA_000_1","Tu as certes fait beaucoup de progrès depuis ton arrivée ici, mais moi, j'attends encore plus de toi<Indent/>!"
50,"TEXT_CLSMIN101_00602_ADALBERTA_000_2","Du coup, je devrais peut-être te donner une tâche assez ardue. Je suis sûre que tu es prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à relever ce genre de défi, n'est-ce pas<Indent/>?"
51,"TEXT_CLSMIN101_00602_ADALBERTA_000_3","Cette fois, tu vas œuvrer directement pour le compte de la guilde."
52,"TEXT_CLSMIN101_00602_ADALBERTA_000_4","Nous recevons quo<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>dien<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment de nombreuses commandes de la part de nos clients. Le plus important d'entre eux est la société des Bons filons d'Amajina et Fils, le pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire de ces locaux."
53,"TEXT_CLSMIN101_00602_ADALBERTA_000_5","En général, elle recrute chez nous des gens pour travailler dans ses propres mines, mais il arrive qu'elle ait besoin de minerais que l'on extrait rarement parce qu'ils n'ont guère d'utilité."
54,"TEXT_CLSMIN101_00602_ADALBERTA_000_6","Et il se trouve que Les Bons filons d'Amajina et Fils nous ont justement demandé de leur procurer un de ces matériaux."
55,"TEXT_CLSMIN101_00602_ADALBERTA_000_7","Je me suis dit que ce travail serait parfait pour toi, et je voudrais donc que tu ailles m'extraire dix <SheetFr(Item,12,5124,2,1)/> près du Marteau du Sud. Je compte sur toi."
56,"TEXT_CLSMIN101_00602_ADALBERTA_000_20","Au cas où tu aurais oublié, il me faut dix <SheetFr(Item,12,5124,2,1)/> pour notre principal client. Tu devrais pouvoir en extraire près du Marteau du Sud."
57,"TEXT_CLSMIN101_00602_ADALBERTA_000_21","Merci. Ce que tu m'as apporté semble convenir par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment à ce que Les Bons filons d'Amajina et Fils veulent. Apparemment, c'est pour le compte du Colisée qu'ils nous ont passé cette commande."
58,"TEXT_CLSMIN101_00602_ADALBERTA_000_22","Comme tu peux le voir, <SheetFr(Item,6,5124,2,1)/> sont très coupants. Autrefois, les gens les utilisaient pour fabriquer des épées ou des couteaux."
59,"TEXT_CLSMIN101_00602_ADALBERTA_000_23","De nos jours, ces armes ont été remplacées par celles en métal parce que l'acier ou le bronze sont bien plus résistants et maniables."
60,"TEXT_CLSMIN101_00602_ADALBERTA_000_24","L'obsidienne reste toutefois un matériau in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>ble pour fabriquer les épées tra<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>les que sont les macuahuitl. J'imagine que ça doit servir à un spectacle qui va être donné au Colisée."
61,"TEXT_CLSMIN101_00602_ADALBERTA_000_25","Comme tu le vois, être capable de fournir un minerai peu utilisé à quelqu'un qui en a besoin permet de faire de bonnes affaires."
62,"TEXT_CLSMIN101_00602_ADALBERTA_000_27","Il est donc important de savoir qui désire quoi, autrement dit, de bien connaître la demande dans notre métier. C'est ce que je veux que tu retiennes cette fois."
63,"TEXT_CLSMIN101_00602_ADALBERTA_000_28","En tout cas, tu t'es bien débrouillé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour ce travail, je considère que tu as suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment progressé. Il est temps que tu apprennes à utiliser <SheetFr(Item,6,2534,1,1)/>."
64,"TEXT_CLSMIN101_00602_ADALBERTA_000_29","Il s'agit d'un outil secondaire qui sert à briser la roche. Équipe-t'en en même temps que de ta pioche et tu pourras extraire des pierres."
65,"TEXT_CLSMIN101_00602_ADALBERTA_000_30","Maintenant que tu as <SheetFr(Item,1,2534,1,1)/>, tu n'es plus un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> apprenti<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> mineu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If>. À toi de per<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner ta technique en effectuant des mandats de récolte ou en acceptant des offres de travail des grandes compagnies."
1 key 0 1
2 #
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4 0 TEXT_CLSMIN101_00602_SEQ_00 Adalberta aimerait vous confier un travail pour le compte de la guilde des mineurs.
5 1 TEXT_CLSMIN101_00602_SEQ_01 Adalberta vous a expliqué que la guilde des mineurs avait reçu une importante commande <SheetFr(Item,8,5124,2,1)/> de la part de son principal client, Les Bons filons d'Amajina et Fils. Elle vous a demandé de lui en procurer dix en creusant près du Marteau du Sud.
6 2 TEXT_CLSMIN101_00602_SEQ_02 Vous avez remis <SheetFr(Item,2,5124,2,1)/> à Adalberta. Celle-ci vous a révélé que ce matériau avait peu d'utilisations, mais que certains clients en ayant besoin, il était nécessaire que les mineurs leur en procurent. * Adalberta propose la prochaine quête aux mineurs de niveau 15.
7 3 TEXT_CLSMIN101_00602_SEQ_03
8 4 TEXT_CLSMIN101_00602_SEQ_04
9 5 TEXT_CLSMIN101_00602_SEQ_05
10 6 TEXT_CLSMIN101_00602_SEQ_06
11 7 TEXT_CLSMIN101_00602_SEQ_07
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13 9 TEXT_CLSMIN101_00602_SEQ_09
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27 23 TEXT_CLSMIN101_00602_SEQ_23
28 24 TEXT_CLSMIN101_00602_TODO_00 Donner 10 <SheetFr(Item,12,5124,2,1)/> à Adalberta
29 25 TEXT_CLSMIN101_00602_TODO_01
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52 48 TEXT_CLSMIN101_00602_ADALBERTA_000_0 Salut <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Ça va peut-être te surprendre, mais figure-toi qu'on parle pas mal de ton ardeur au travail à la guilde, ces temps-ci. Beaucoup pensent que tu as un bel avenir dans le métier de mineur.
53 49 TEXT_CLSMIN101_00602_ADALBERTA_000_1 Tu as certes fait beaucoup de progrès depuis ton arrivée ici, mais moi, j'attends encore plus de toi<Indent/>!
54 50 TEXT_CLSMIN101_00602_ADALBERTA_000_2 Du coup, je devrais peut-être te donner une tâche assez ardue. Je suis sûre que tu es prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à relever ce genre de défi, n'est-ce pas<Indent/>?
55 51 TEXT_CLSMIN101_00602_ADALBERTA_000_3 Cette fois, tu vas œuvrer directement pour le compte de la guilde.
56 52 TEXT_CLSMIN101_00602_ADALBERTA_000_4 Nous recevons quo<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>dien<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment de nombreuses commandes de la part de nos clients. Le plus important d'entre eux est la société des Bons filons d'Amajina et Fils, le pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire de ces locaux.
57 53 TEXT_CLSMIN101_00602_ADALBERTA_000_5 En général, elle recrute chez nous des gens pour travailler dans ses propres mines, mais il arrive qu'elle ait besoin de minerais que l'on extrait rarement parce qu'ils n'ont guère d'utilité.
58 54 TEXT_CLSMIN101_00602_ADALBERTA_000_6 Et il se trouve que Les Bons filons d'Amajina et Fils nous ont justement demandé de leur procurer un de ces matériaux.
59 55 TEXT_CLSMIN101_00602_ADALBERTA_000_7 Je me suis dit que ce travail serait parfait pour toi, et je voudrais donc que tu ailles m'extraire dix <SheetFr(Item,12,5124,2,1)/> près du Marteau du Sud. Je compte sur toi.
60 56 TEXT_CLSMIN101_00602_ADALBERTA_000_20 Au cas où tu aurais oublié, il me faut dix <SheetFr(Item,12,5124,2,1)/> pour notre principal client. Tu devrais pouvoir en extraire près du Marteau du Sud.
61 57 TEXT_CLSMIN101_00602_ADALBERTA_000_21 Merci. Ce que tu m'as apporté semble convenir par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment à ce que Les Bons filons d'Amajina et Fils veulent. Apparemment, c'est pour le compte du Colisée qu'ils nous ont passé cette commande.
62 58 TEXT_CLSMIN101_00602_ADALBERTA_000_22 Comme tu peux le voir, <SheetFr(Item,6,5124,2,1)/> sont très coupants. Autrefois, les gens les utilisaient pour fabriquer des épées ou des couteaux.
63 59 TEXT_CLSMIN101_00602_ADALBERTA_000_23 De nos jours, ces armes ont été remplacées par celles en métal parce que l'acier ou le bronze sont bien plus résistants et maniables.
64 60 TEXT_CLSMIN101_00602_ADALBERTA_000_24 L'obsidienne reste toutefois un matériau in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>ble pour fabriquer les épées tra<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>les que sont les macuahuitl. J'imagine que ça doit servir à un spectacle qui va être donné au Colisée.
65 61 TEXT_CLSMIN101_00602_ADALBERTA_000_25 Comme tu le vois, être capable de fournir un minerai peu utilisé à quelqu'un qui en a besoin permet de faire de bonnes affaires.
66 62 TEXT_CLSMIN101_00602_ADALBERTA_000_27 Il est donc important de savoir qui désire quoi, autrement dit, de bien connaître la demande dans notre métier. C'est ce que je veux que tu retiennes cette fois.
67 63 TEXT_CLSMIN101_00602_ADALBERTA_000_28 En tout cas, tu t'es bien débrouillé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour ce travail, je considère que tu as suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment progressé. Il est temps que tu apprennes à utiliser <SheetFr(Item,6,2534,1,1)/>.
68 64 TEXT_CLSMIN101_00602_ADALBERTA_000_29 Il s'agit d'un outil secondaire qui sert à briser la roche. Équipe-t'en en même temps que de ta pioche et tu pourras extraire des pierres.
69 65 TEXT_CLSMIN101_00602_ADALBERTA_000_30 Maintenant que tu as <SheetFr(Item,1,2534,1,1)/>, tu n'es plus un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> apprenti<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> mineu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If>. À toi de per<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner ta technique en effectuant des mandats de récolte ou en acceptant des offres de travail des grandes compagnies.
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View File
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0,"TEXT_CLSMIN150_00603_SEQ_00","Adalberta semble attendre que vous veniez la voir."
1,"TEXT_CLSMIN150_00603_SEQ_01","Deep Canyon, le vice-président des Bons filons d'Amajina et Fils, semble s'intéresser à vous. Adalberta désire donc vous présenter à lui. Il est à la guilde des mineurs, allez lui parler."
2,"TEXT_CLSMIN150_00603_SEQ_02","Deep Canyon vous a révélé avoir été im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>né par la qualité des fragments d'obsidienne que vous aviez fournis et désire mieux connaître vos capacités. Il vous a donc demandé de lui obtenir <SheetFr(Item,9,5519,2,1)/>. Allez en parler avec Adalberta."
3,"TEXT_CLSMIN150_00603_SEQ_03","Adalberta vous a appris que <SheetFr(Item,2,5519,2,1)/> n'étaient pas quelque chose de facile à extraire du sol, et vous a encouragé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à faire de votre mieux. Obtenez-en dix en creusant du côté de la porte du Levant, et apportez-les à Deep Canyon."
4,"TEXT_CLSMIN150_00603_SEQ_04","En voyant <SheetFr(Item,2,5519,2,1)/> que vous lui avez apporté<If(<Sheet(Item,5519,6)/>)>e<Else/></If>s, Deep Canyon a reconnu que vous étiez un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> bon<If(PlayerParameter(4))>ne<Else/></If> mineu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If>, mais vous a dit que vous devriez faire attention à votre tenue.
* Adalberta propose la prochaine quête aux mineurs de niveau 20."
5,"TEXT_CLSMIN150_00603_SEQ_05",""
6,"TEXT_CLSMIN150_00603_SEQ_06",""
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24,"TEXT_CLSMIN150_00603_TODO_00","Parler à Deep Canyon"
25,"TEXT_CLSMIN150_00603_TODO_01","Parler à Adalberta"
26,"TEXT_CLSMIN150_00603_TODO_02","Donner <SheetFr(Item,1,5519,2,1)/> à Deep Canyon"
27,"TEXT_CLSMIN150_00603_TODO_03",""
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47,"TEXT_CLSMIN150_00603_TODO_23",""
48,"TEXT_CLSMIN150_00603_ADALBERTA_000_0","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! J'espérais que tu viendrais."
49,"TEXT_CLSMIN150_00603_ADALBERTA_000_1","Tu te souviens des fragments d'obsidienne de l'autre fois<Indent/>? Eh bien, le client a appris que c'était toi qui t'étais chargé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de cette commande."
50,"TEXT_CLSMIN150_00603_ADALBERTA_000_2","Et figure-toi que le vice-président des Bons filons d'Amajina et Fils, Deep Canyon, tient à faire ta con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce."
51,"TEXT_CLSMIN150_00603_ADALBERTA_000_3","À vrai dire, on a un petit différend, lui et moi, et je préférerais que tu ne te retrouves pas impliqué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> dans cette histoire... mais comme il est venu ex<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sé<SoftHyphen/>ment pour te voir, je ne peux pas l'éconduire..."
52,"TEXT_CLSMIN150_00603_ADALBERTA_000_4","Euh, non... Ne prête pas trop attention à ce que je viens de dire."
53,"TEXT_CLSMIN150_00603_ADALBERTA_000_5","Deep Canyon t'attend à l'entrée de la guilde. Va te présenter à lui, mais n'oublie pas qu'il travaille pour notre plus gros client."
54,"TEXT_CLSMIN150_00603_DEEPCANYON_000_10","C'est donc toi, l<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> fameu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>x</If> <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight><Indent/>? Comme on m'a fait beaucoup d'éloges à ton sujet, je me suis dit que j'aimerais te rencontrer en personne."
55,"TEXT_CLSMIN150_00603_DEEPCANYON_000_11","Moi, je suis Deep Canyon, le vice-président des Bons filons d'Amajina et Fils."
56,"TEXT_CLSMIN150_00603_DEEPCANYON_000_12","Désolé si ça t'offense, mais je suis un peu surpris de voir que tu es un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>."
57,"TEXT_CLSMIN150_00603_DEEPCANYON_000_13","C'est que les meilleurs mineurs sont originaires d'Ala Mhigo, et les gens comme toi m'ayant plutôt l'air de vagabonds, je doute qu'ils soient capables de faire quoi que ce soit d'utile pour Ul'dah."
58,"TEXT_CLSMIN150_00603_DEEPCANYON_000_14","J'imagine toutefois que tu es différent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> des autres aventuriers, et je dois reconnaître que tu as réussi à remplir la commande de ma société avec brio."
59,"TEXT_CLSMIN150_00603_DEEPCANYON_000_15","Je ne te connais pas encore assez bien pour t'accorder toute ma confiance, ceci dit, et j'aimerais voir ce dont tu es vraiment capable."
60,"TEXT_CLSMIN150_00603_DEEPCANYON_000_16","Donc, mon idée, c'est de te donner un travail pour évaluer tes compétences de mineu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If>. Il se trouve que nous avons un besoin urgent de dix <SheetFr(Item,12,5519,2,1)/>."
61,"TEXT_CLSMIN150_00603_DEEPCANYON_000_17","Je suis sûr que tu sauras me procurer ça facilement, n'est-ce pas<Indent/>?"
62,"TEXT_CLSMIN150_00603_DEEPCANYON_000_18","Ah, je voudrais que tu préviennes Adalberta du travail que je te confie avant d'y aller."
63,"TEXT_CLSMIN150_00603_DEEPCANYON_000_19","Malgré ma position aux Bons filons d'Amajina et Fils, je ne peux pas disposer des membres de la guilde sans son accord, tu comprends bien."
64,"TEXT_CLSMIN150_00603_ADALBERTA_000_20","Hmpf... Il a osé te demander ça. Comme d'habitude, il ne manque pas de culot."
65,"TEXT_CLSMIN150_00603_ADALBERTA_000_21","En plus, <SheetFr(Item,6,5519,2,1)/>, ce n'est pas quelque chose qu'on peut extraire du sol sans certaines con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces..."
66,"TEXT_CLSMIN150_00603_ADALBERTA_000_22","Pour ta gouverne, il s'agit d'un minerai rougeâtre qui entre dans la composition du mercure. On en trouve pas n'importe où."
67,"TEXT_CLSMIN150_00603_ADALBERTA_000_23","Tu as encore le maillet usé que je t'ai remis la dernière fois, n'est-ce pas<Indent/>? Tu vas justement en avoir besoin pour briser la pierre et obtenir ce que Deep Canyon t'a demandé."
68,"TEXT_CLSMIN150_00603_ADALBERTA_000_24","Dix, ça fait beaucoup, mais je suis persuadée que tu en es capable, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Montre donc à Deep Canyon que tu n'es pas un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> amat<If(PlayerParameter(4))>rice<Else/>eur</If> comme il semble le croire."
69,"TEXT_CLSMIN150_00603_DEEPCANYON_000_30","J'attends mes dix <SheetFr(Item,12,5519,2,1)/>. Prospecte un peu du côté de la porte du Levant, tiens."
70,"TEXT_CLSMIN150_00603_DEEPCANYON_000_31","Hmm... Ces minerais sont d'excellente qualité. Que tu aies réussi à t'en procurer montre que tu sais briser la roche."
71,"TEXT_CLSMIN150_00603_DEEPCANYON_000_32","Je dois admettre que tu es un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> bien meilleur<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> mineu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If> que je ne le pensais, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>. C'est presque dommage que tu sois membre de la guilde."
72,"TEXT_CLSMIN150_00603_DEEPCANYON_000_33","Tu ne voudrais pas travailler directement... Ah, non, j'oubliais que tu es un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Seul quelqu'un originaire d'Ul'dah mérite d'être mon assistant."
73,"TEXT_CLSMIN150_00603_DEEPCANYON_000_34","Quand je pense que c'est l'extraction minière qui a permis à cette cité de prospérer, ça me révolte que des gens comme Adalberta osent enseigner toutes nos précieuses techniques à des étrangers."
74,"TEXT_CLSMIN150_00603_DEEPCANYON_000_35","Je comprends bien que certains comme toi ont des affinités pour ce métier... mais tout ce savoir-faire a une énorme valeur et devrait être le monopole de nous autres Uldiens."
75,"TEXT_CLSMIN150_00603_DEEPCANYON_000_36","Il va falloir que je mette les choses au clair avec elle... Ah, excuse-moi, je me parlais à moi-même."
76,"TEXT_CLSMIN150_00603_DEEPCANYON_000_37","En tout cas, tu m'as démontré ce que tu savais faire. Je ferai sûrement de nouveau appel à tes services."
77,"TEXT_CLSMIN150_00603_DEEPCANYON_000_38","Je tiens toutefois à te donner un avertissement. Tu devrais faire attention à ta tenue."
78,"TEXT_CLSMIN150_00603_DEEPCANYON_000_39","Un mineur doit savoir s'équiper con<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment pour travailler."
79,"TEXT_CLSMIN150_00603_DEEPCANYON_000_40","Tu ne me croiras peut-être pas, mais rien que mettre de bons gants ou des bottes adaptées, ça permet d'être beaucoup plus efficace lorsqu'on creuse le sol. Prends-en bien note."
80,"TEXT_CLSMIN150_00603_DEEPCANYON_000_41","Sur ce, au revoir. Si tu continues dans l'extraction minière, nos chemins se recroiseront très bientôt."
81,"TEXT_CLSMIN150_00603_SYSTEM_000_50","Changer d'équipement peut permettre d'augmenter les ca<SoftHyphen/>rac<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>ris<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ques de “Collecte” et de “Savoir-faire”, ainsi que les points de récolte."
82,"TEXT_CLSMIN150_00603_SYSTEM_000_51","La “Collecte” augmente le taux de réussite d'une extraction, et le “Savoir-faire” permet d'obtenir des objets en plus grande quantité. Les points de récolte peuvent être augmentés par l'équipement."
83,"TEXT_CLSMIN150_00603_SYSTEM_000_52","Adaptez votre équipement aux objectifs de vos activités minières."
84,"TEXT_CLSMIN150_00603_DEEPCANYON_000_60","Alors, tu as prévenu Adalberta que je t'ai confié un travail<Indent/>?"
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4 0 TEXT_CLSMIN150_00603_SEQ_00 Adalberta semble attendre que vous veniez la voir.
5 1 TEXT_CLSMIN150_00603_SEQ_01 Deep Canyon, le vice-président des Bons filons d'Amajina et Fils, semble s'intéresser à vous. Adalberta désire donc vous présenter à lui. Il est à la guilde des mineurs, allez lui parler.
6 2 TEXT_CLSMIN150_00603_SEQ_02 Deep Canyon vous a révélé avoir été im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>né par la qualité des fragments d'obsidienne que vous aviez fournis et désire mieux connaître vos capacités. Il vous a donc demandé de lui obtenir <SheetFr(Item,9,5519,2,1)/>. Allez en parler avec Adalberta.
7 3 TEXT_CLSMIN150_00603_SEQ_03 Adalberta vous a appris que <SheetFr(Item,2,5519,2,1)/> n'étaient pas quelque chose de facile à extraire du sol, et vous a encouragé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à faire de votre mieux. Obtenez-en dix en creusant du côté de la porte du Levant, et apportez-les à Deep Canyon.
8 4 TEXT_CLSMIN150_00603_SEQ_04 En voyant <SheetFr(Item,2,5519,2,1)/> que vous lui avez apporté<If(<Sheet(Item,5519,6)/>)>e<Else/></If>s, Deep Canyon a reconnu que vous étiez un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> bon<If(PlayerParameter(4))>ne<Else/></If> mineu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If>, mais vous a dit que vous devriez faire attention à votre tenue. * Adalberta propose la prochaine quête aux mineurs de niveau 20.
9 5 TEXT_CLSMIN150_00603_SEQ_05
10 6 TEXT_CLSMIN150_00603_SEQ_06
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18 14 TEXT_CLSMIN150_00603_SEQ_14
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20 16 TEXT_CLSMIN150_00603_SEQ_16
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24 20 TEXT_CLSMIN150_00603_SEQ_20
25 21 TEXT_CLSMIN150_00603_SEQ_21
26 22 TEXT_CLSMIN150_00603_SEQ_22
27 23 TEXT_CLSMIN150_00603_SEQ_23
28 24 TEXT_CLSMIN150_00603_TODO_00 Parler à Deep Canyon
29 25 TEXT_CLSMIN150_00603_TODO_01 Parler à Adalberta
30 26 TEXT_CLSMIN150_00603_TODO_02 Donner <SheetFr(Item,1,5519,2,1)/> à Deep Canyon
31 27 TEXT_CLSMIN150_00603_TODO_03
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51 47 TEXT_CLSMIN150_00603_TODO_23
52 48 TEXT_CLSMIN150_00603_ADALBERTA_000_0 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! J'espérais que tu viendrais.
53 49 TEXT_CLSMIN150_00603_ADALBERTA_000_1 Tu te souviens des fragments d'obsidienne de l'autre fois<Indent/>? Eh bien, le client a appris que c'était toi qui t'étais chargé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de cette commande.
54 50 TEXT_CLSMIN150_00603_ADALBERTA_000_2 Et figure-toi que le vice-président des Bons filons d'Amajina et Fils, Deep Canyon, tient à faire ta con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce.
55 51 TEXT_CLSMIN150_00603_ADALBERTA_000_3 À vrai dire, on a un petit différend, lui et moi, et je préférerais que tu ne te retrouves pas impliqué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> dans cette histoire... mais comme il est venu ex<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sé<SoftHyphen/>ment pour te voir, je ne peux pas l'éconduire...
56 52 TEXT_CLSMIN150_00603_ADALBERTA_000_4 Euh, non... Ne prête pas trop attention à ce que je viens de dire.
57 53 TEXT_CLSMIN150_00603_ADALBERTA_000_5 Deep Canyon t'attend à l'entrée de la guilde. Va te présenter à lui, mais n'oublie pas qu'il travaille pour notre plus gros client.
58 54 TEXT_CLSMIN150_00603_DEEPCANYON_000_10 C'est donc toi, l<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> fameu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>x</If> <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight><Indent/>? Comme on m'a fait beaucoup d'éloges à ton sujet, je me suis dit que j'aimerais te rencontrer en personne.
59 55 TEXT_CLSMIN150_00603_DEEPCANYON_000_11 Moi, je suis Deep Canyon, le vice-président des Bons filons d'Amajina et Fils.
60 56 TEXT_CLSMIN150_00603_DEEPCANYON_000_12 Désolé si ça t'offense, mais je suis un peu surpris de voir que tu es un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>.
61 57 TEXT_CLSMIN150_00603_DEEPCANYON_000_13 C'est que les meilleurs mineurs sont originaires d'Ala Mhigo, et les gens comme toi m'ayant plutôt l'air de vagabonds, je doute qu'ils soient capables de faire quoi que ce soit d'utile pour Ul'dah.
62 58 TEXT_CLSMIN150_00603_DEEPCANYON_000_14 J'imagine toutefois que tu es différent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> des autres aventuriers, et je dois reconnaître que tu as réussi à remplir la commande de ma société avec brio.
63 59 TEXT_CLSMIN150_00603_DEEPCANYON_000_15 Je ne te connais pas encore assez bien pour t'accorder toute ma confiance, ceci dit, et j'aimerais voir ce dont tu es vraiment capable.
64 60 TEXT_CLSMIN150_00603_DEEPCANYON_000_16 Donc, mon idée, c'est de te donner un travail pour évaluer tes compétences de mineu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If>. Il se trouve que nous avons un besoin urgent de dix <SheetFr(Item,12,5519,2,1)/>.
65 61 TEXT_CLSMIN150_00603_DEEPCANYON_000_17 Je suis sûr que tu sauras me procurer ça facilement, n'est-ce pas<Indent/>?
66 62 TEXT_CLSMIN150_00603_DEEPCANYON_000_18 Ah, je voudrais que tu préviennes Adalberta du travail que je te confie avant d'y aller.
67 63 TEXT_CLSMIN150_00603_DEEPCANYON_000_19 Malgré ma position aux Bons filons d'Amajina et Fils, je ne peux pas disposer des membres de la guilde sans son accord, tu comprends bien.
68 64 TEXT_CLSMIN150_00603_ADALBERTA_000_20 Hmpf... Il a osé te demander ça. Comme d'habitude, il ne manque pas de culot.
69 65 TEXT_CLSMIN150_00603_ADALBERTA_000_21 En plus, <SheetFr(Item,6,5519,2,1)/>, ce n'est pas quelque chose qu'on peut extraire du sol sans certaines con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces...
70 66 TEXT_CLSMIN150_00603_ADALBERTA_000_22 Pour ta gouverne, il s'agit d'un minerai rougeâtre qui entre dans la composition du mercure. On en trouve pas n'importe où.
71 67 TEXT_CLSMIN150_00603_ADALBERTA_000_23 Tu as encore le maillet usé que je t'ai remis la dernière fois, n'est-ce pas<Indent/>? Tu vas justement en avoir besoin pour briser la pierre et obtenir ce que Deep Canyon t'a demandé.
72 68 TEXT_CLSMIN150_00603_ADALBERTA_000_24 Dix, ça fait beaucoup, mais je suis persuadée que tu en es capable, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Montre donc à Deep Canyon que tu n'es pas un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> amat<If(PlayerParameter(4))>rice<Else/>eur</If> comme il semble le croire.
73 69 TEXT_CLSMIN150_00603_DEEPCANYON_000_30 J'attends mes dix <SheetFr(Item,12,5519,2,1)/>. Prospecte un peu du côté de la porte du Levant, tiens.
74 70 TEXT_CLSMIN150_00603_DEEPCANYON_000_31 Hmm... Ces minerais sont d'excellente qualité. Que tu aies réussi à t'en procurer montre que tu sais briser la roche.
75 71 TEXT_CLSMIN150_00603_DEEPCANYON_000_32 Je dois admettre que tu es un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> bien meilleur<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> mineu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If> que je ne le pensais, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>. C'est presque dommage que tu sois membre de la guilde.
76 72 TEXT_CLSMIN150_00603_DEEPCANYON_000_33 Tu ne voudrais pas travailler directement... Ah, non, j'oubliais que tu es un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Seul quelqu'un originaire d'Ul'dah mérite d'être mon assistant.
77 73 TEXT_CLSMIN150_00603_DEEPCANYON_000_34 Quand je pense que c'est l'extraction minière qui a permis à cette cité de prospérer, ça me révolte que des gens comme Adalberta osent enseigner toutes nos précieuses techniques à des étrangers.
78 74 TEXT_CLSMIN150_00603_DEEPCANYON_000_35 Je comprends bien que certains comme toi ont des affinités pour ce métier... mais tout ce savoir-faire a une énorme valeur et devrait être le monopole de nous autres Uldiens.
79 75 TEXT_CLSMIN150_00603_DEEPCANYON_000_36 Il va falloir que je mette les choses au clair avec elle... Ah, excuse-moi, je me parlais à moi-même.
80 76 TEXT_CLSMIN150_00603_DEEPCANYON_000_37 En tout cas, tu m'as démontré ce que tu savais faire. Je ferai sûrement de nouveau appel à tes services.
81 77 TEXT_CLSMIN150_00603_DEEPCANYON_000_38 Je tiens toutefois à te donner un avertissement. Tu devrais faire attention à ta tenue.
82 78 TEXT_CLSMIN150_00603_DEEPCANYON_000_39 Un mineur doit savoir s'équiper con<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment pour travailler.
83 79 TEXT_CLSMIN150_00603_DEEPCANYON_000_40 Tu ne me croiras peut-être pas, mais rien que mettre de bons gants ou des bottes adaptées, ça permet d'être beaucoup plus efficace lorsqu'on creuse le sol. Prends-en bien note.
84 80 TEXT_CLSMIN150_00603_DEEPCANYON_000_41 Sur ce, au revoir. Si tu continues dans l'extraction minière, nos chemins se recroiseront très bientôt.
85 81 TEXT_CLSMIN150_00603_SYSTEM_000_50 Changer d'équipement peut permettre d'augmenter les ca<SoftHyphen/>rac<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>ris<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ques de “Collecte” et de “Savoir-faire”, ainsi que les points de récolte.
86 82 TEXT_CLSMIN150_00603_SYSTEM_000_51 La “Collecte” augmente le taux de réussite d'une extraction, et le “Savoir-faire” permet d'obtenir des objets en plus grande quantité. Les points de récolte peuvent être augmentés par l'équipement.
87 83 TEXT_CLSMIN150_00603_SYSTEM_000_52 Adaptez votre équipement aux objectifs de vos activités minières.
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0,"TEXT_CLSMIN200_00604_SEQ_00","Adalberta désire s'entretenir avec vous au sujet de Deep Canyon."
1,"TEXT_CLSMIN200_00604_SEQ_01","Adalberta vous a révélé que Deep Canyon est en fait son mentor dans l'extraction minière, mais que leur relation s'est compliquée. Elle a néanmoins reconnu qu'il avait raison au sujet de la tenue que doit porter un bon mineur. À cet effet, elle vous a proposé d'aller près du poste de Nevelle, dans la Noscea centrale, pour extraire quinze <SheetFr(Item,12,5599,2,1)/>, des catalyseurs utilisés autrefois pour sertir les matérias sur des pièces d'équipement."
2,"TEXT_CLSMIN200_00604_SEQ_02","Le sertissage des matérias requiert les compétences des artisans, mais Adalberta vous a expliqué que cela ne nécessitait plus les catalyseurs que les mineurs savent extraire du sol comme autrefois.
* Adalberta propose la prochaine quête aux mineurs de niveau 25."
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24,"TEXT_CLSMIN200_00604_TODO_00","Donner 15 <SheetFr(Item,12,5599,2,1)/> à Adalberta"
25,"TEXT_CLSMIN200_00604_TODO_01",""
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48,"TEXT_CLSMIN200_00604_ADALBERTA_000_0","Salut <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. J'ai entendu dire que tu avais accompli le travail que Deep Canyon t'avait confié. Il faut que tu saches qu'il a été mineur avant... C'était même mon mentor dans ce métier."
49,"TEXT_CLSMIN200_00604_ADALBERTA_000_1","Mon père aussi travaillait à la guilde... jusqu'à ce qu'il ne meure dans un accident de mine."
50,"TEXT_CLSMIN200_00604_ADALBERTA_000_2","Par chance, ses camarades de travail ont pris soin de l'orpheline que j'étais devenue."
51,"TEXT_CLSMIN200_00604_ADALBERTA_000_3","Tu vois l'estrade qu'il y a ici<Indent/>? Elle date de l'époque où la patronne du bar local a réuni les mineurs pour fonder la société des Bons filons d'Amajina et Fils."
52,"TEXT_CLSMIN200_00604_ADALBERTA_000_4","Elle servait pour des spectacles de chant et de danse organisés à l'attention des membres de la guilde. Il m'est d'ailleurs arrivé de fouler ces planches pour divertir tous ces braves hommes."
53,"TEXT_CLSMIN200_00604_ADALBERTA_000_5","Je dois cependant avouer que je n'envisageais pas de devenir mineuse, en ce temps. Sans doute étais-je encore trop marquée par la mort tragique de mon père pour suivre la même voie que lui."
54,"TEXT_CLSMIN200_00604_ADALBERTA_000_6","C'est Deep Canyon qui m'a proposé de me lancer dans l'extraction minière."
55,"TEXT_CLSMIN200_00604_ADALBERTA_000_7","Il avait beau être sérieux et laborieux, il savait aussi prendre du plaisir dans son travail. C'est grâce à ses conseils at<SoftHyphen/>ten<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nés que j'ai pu surmonter mes craintes et aimer le métier de mineur."
56,"TEXT_CLSMIN200_00604_ADALBERTA_000_8","Je dois donc beaucoup à Deep Canyon. Il est vraiment dommage que notre relation se soit détériorée..."
57,"TEXT_CLSMIN200_00604_ADALBERTA_000_9","Ça va sans doute te paraître égoïste, mais j'espère que nous pourrons nous réconcilier par ton intermédiaire."
58,"TEXT_CLSMIN200_00604_ADALBERTA_000_10","Et puis, je crois que tu as beaucoup à apprendre de lui. Comme par exemple ce qu'il t'a dit au sujet de la tenue de travail."
59,"TEXT_CLSMIN200_00604_ADALBERTA_000_11","Il n'y a en effet rien de mieux pour un mineur que de porter des pièces d'équipement adaptées à son niveau pour tirer le meilleur parti de ses capacités."
60,"TEXT_CLSMIN200_00604_ADALBERTA_000_12","Il est impossible de briller dans ce métier autrement, je te l'assure."
61,"TEXT_CLSMIN200_00604_ADALBERTA_000_13","Et puis, à notre époque, on peut sertir des matérias et... Oh, mais j'y pense, c'est ça qu'il te faut<Indent/>! Tu ne sais pas encore bien ce que c'est, pas vrai<Indent/>?"
62,"TEXT_CLSMIN200_00604_ADALBERTA_000_14","Écoute, ça va être une bonne opportunité de progresser davantage. Que dirais-tu d'aller extraire quinze <SheetFr(Item,12,5599,2,1)/><Indent/>? Il doit y avoir quelques bons filons près du poste de Nevelle, dans la Noscea centrale."
63,"TEXT_CLSMIN200_00604_ADALBERTA_000_15","Même si ce n'est pas pour sertir des matérias, ça te fera sûrement un bon en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment."
64,"TEXT_CLSMIN200_00604_ADALBERTA_000_20","Alors<Indent/>? Tu as réussi à extraire <SheetFr(Item,9,5599,2,1)/> du sol<Indent/>? Va voir près du poste de Nevelle, dans la Noscea centrale, il y a de bons filons, là-bas."
65,"TEXT_CLSMIN200_00604_ADALBERTA_000_21","Ah, je vois que tu as réussi à extraire <SheetFr(Item,2,5599,2,1)/>. Sache qu'on les utilisait avant pour sertir des matérias sur des pièces d'équipement."
66,"TEXT_CLSMIN200_00604_ADALBERTA_000_22","Cette technique a été introduite en Éorzéa il y a quelques années par un Gobelin appelé Mutamix Bubblypots."
67,"TEXT_CLSMIN200_00604_ADALBERTA_000_23","Les matérias sont obtenues en cristallisant l'essence des armes ou armures qui ont gagné une sorte d'aura à force d'usage. Elles permettent d'augmenter les ca<SoftHyphen/>rac<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>ris<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ques des pièces d'équipement sur lesquelles on les sertit."
68,"TEXT_CLSMIN200_00604_ADALBERTA_000_24","Avant, il était nécessaire d'employer un catalyseur particulier pour cette opération. Ce sont <SheetFr(Item,2,5599,2,1)/> que tu as extrait<If(<Sheet(Item,5599,6)/>)>e<Else/></If>s."
69,"TEXT_CLSMIN200_00604_ADALBERTA_000_25","C'était donc un composant important pour l'activité des artisans comme les couturiers ou les orfèvres."
70,"TEXT_CLSMIN200_00604_ADALBERTA_000_26","Nous autres mineurs, qui leur fournissions <SheetFr(Item,1,5599,2,1)/>, utilisons également ces pièces d'équipement améliorées pour notre travail. On peut donc dire que nous sommes interdépendants."
71,"TEXT_CLSMIN200_00604_ADALBERTA_000_27","Au fait, il faut que tu saches qu'il y a différents types de matérias et que leurs effets varient."
72,"TEXT_CLSMIN200_00604_ADALBERTA_000_28","À toi donc de choisir celles qui correspondent le mieux à l'extraction minière."
73,"TEXT_CLSMIN200_00604_ADALBERTA_000_29","Maintenant que tu en sais plus, tu devrais peut-être voir ce qu'un artisan est capable de faire, si tu en as parmi tes con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces."
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2 #
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4 0 TEXT_CLSMIN200_00604_SEQ_00 Adalberta désire s'entretenir avec vous au sujet de Deep Canyon.
5 1 TEXT_CLSMIN200_00604_SEQ_01 Adalberta vous a révélé que Deep Canyon est en fait son mentor dans l'extraction minière, mais que leur relation s'est compliquée. Elle a néanmoins reconnu qu'il avait raison au sujet de la tenue que doit porter un bon mineur. À cet effet, elle vous a proposé d'aller près du poste de Nevelle, dans la Noscea centrale, pour extraire quinze <SheetFr(Item,12,5599,2,1)/>, des catalyseurs utilisés autrefois pour sertir les matérias sur des pièces d'équipement.
6 2 TEXT_CLSMIN200_00604_SEQ_02 Le sertissage des matérias requiert les compétences des artisans, mais Adalberta vous a expliqué que cela ne nécessitait plus les catalyseurs que les mineurs savent extraire du sol comme autrefois. * Adalberta propose la prochaine quête aux mineurs de niveau 25.
7 3 TEXT_CLSMIN200_00604_SEQ_03
8 4 TEXT_CLSMIN200_00604_SEQ_04
9 5 TEXT_CLSMIN200_00604_SEQ_05
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13 9 TEXT_CLSMIN200_00604_SEQ_09
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21 17 TEXT_CLSMIN200_00604_SEQ_17
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28 24 TEXT_CLSMIN200_00604_TODO_00 Donner 15 <SheetFr(Item,12,5599,2,1)/> à Adalberta
29 25 TEXT_CLSMIN200_00604_TODO_01
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52 48 TEXT_CLSMIN200_00604_ADALBERTA_000_0 Salut <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. J'ai entendu dire que tu avais accompli le travail que Deep Canyon t'avait confié. Il faut que tu saches qu'il a été mineur avant... C'était même mon mentor dans ce métier.
53 49 TEXT_CLSMIN200_00604_ADALBERTA_000_1 Mon père aussi travaillait à la guilde... jusqu'à ce qu'il ne meure dans un accident de mine.
54 50 TEXT_CLSMIN200_00604_ADALBERTA_000_2 Par chance, ses camarades de travail ont pris soin de l'orpheline que j'étais devenue.
55 51 TEXT_CLSMIN200_00604_ADALBERTA_000_3 Tu vois l'estrade qu'il y a ici<Indent/>? Elle date de l'époque où la patronne du bar local a réuni les mineurs pour fonder la société des Bons filons d'Amajina et Fils.
56 52 TEXT_CLSMIN200_00604_ADALBERTA_000_4 Elle servait pour des spectacles de chant et de danse organisés à l'attention des membres de la guilde. Il m'est d'ailleurs arrivé de fouler ces planches pour divertir tous ces braves hommes.
57 53 TEXT_CLSMIN200_00604_ADALBERTA_000_5 Je dois cependant avouer que je n'envisageais pas de devenir mineuse, en ce temps. Sans doute étais-je encore trop marquée par la mort tragique de mon père pour suivre la même voie que lui.
58 54 TEXT_CLSMIN200_00604_ADALBERTA_000_6 C'est Deep Canyon qui m'a proposé de me lancer dans l'extraction minière.
59 55 TEXT_CLSMIN200_00604_ADALBERTA_000_7 Il avait beau être sérieux et laborieux, il savait aussi prendre du plaisir dans son travail. C'est grâce à ses conseils at<SoftHyphen/>ten<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nés que j'ai pu surmonter mes craintes et aimer le métier de mineur.
60 56 TEXT_CLSMIN200_00604_ADALBERTA_000_8 Je dois donc beaucoup à Deep Canyon. Il est vraiment dommage que notre relation se soit détériorée...
61 57 TEXT_CLSMIN200_00604_ADALBERTA_000_9 Ça va sans doute te paraître égoïste, mais j'espère que nous pourrons nous réconcilier par ton intermédiaire.
62 58 TEXT_CLSMIN200_00604_ADALBERTA_000_10 Et puis, je crois que tu as beaucoup à apprendre de lui. Comme par exemple ce qu'il t'a dit au sujet de la tenue de travail.
63 59 TEXT_CLSMIN200_00604_ADALBERTA_000_11 Il n'y a en effet rien de mieux pour un mineur que de porter des pièces d'équipement adaptées à son niveau pour tirer le meilleur parti de ses capacités.
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65 61 TEXT_CLSMIN200_00604_ADALBERTA_000_13 Et puis, à notre époque, on peut sertir des matérias et... Oh, mais j'y pense, c'est ça qu'il te faut<Indent/>! Tu ne sais pas encore bien ce que c'est, pas vrai<Indent/>?
66 62 TEXT_CLSMIN200_00604_ADALBERTA_000_14 Écoute, ça va être une bonne opportunité de progresser davantage. Que dirais-tu d'aller extraire quinze <SheetFr(Item,12,5599,2,1)/><Indent/>? Il doit y avoir quelques bons filons près du poste de Nevelle, dans la Noscea centrale.
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68 64 TEXT_CLSMIN200_00604_ADALBERTA_000_20 Alors<Indent/>? Tu as réussi à extraire <SheetFr(Item,9,5599,2,1)/> du sol<Indent/>? Va voir près du poste de Nevelle, dans la Noscea centrale, il y a de bons filons, là-bas.
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71 67 TEXT_CLSMIN200_00604_ADALBERTA_000_23 Les matérias sont obtenues en cristallisant l'essence des armes ou armures qui ont gagné une sorte d'aura à force d'usage. Elles permettent d'augmenter les ca<SoftHyphen/>rac<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>ris<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ques des pièces d'équipement sur lesquelles on les sertit.
72 68 TEXT_CLSMIN200_00604_ADALBERTA_000_24 Avant, il était nécessaire d'employer un catalyseur particulier pour cette opération. Ce sont <SheetFr(Item,2,5599,2,1)/> que tu as extrait<If(<Sheet(Item,5599,6)/>)>e<Else/></If>s.
73 69 TEXT_CLSMIN200_00604_ADALBERTA_000_25 C'était donc un composant important pour l'activité des artisans comme les couturiers ou les orfèvres.
74 70 TEXT_CLSMIN200_00604_ADALBERTA_000_26 Nous autres mineurs, qui leur fournissions <SheetFr(Item,1,5599,2,1)/>, utilisons également ces pièces d'équipement améliorées pour notre travail. On peut donc dire que nous sommes interdépendants.
75 71 TEXT_CLSMIN200_00604_ADALBERTA_000_27 Au fait, il faut que tu saches qu'il y a différents types de matérias et que leurs effets varient.
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77 73 TEXT_CLSMIN200_00604_ADALBERTA_000_29 Maintenant que tu en sais plus, tu devrais peut-être voir ce qu'un artisan est capable de faire, si tu en as parmi tes con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces.
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0,"TEXT_CLSMIN250_00605_SEQ_00","Adalberta aimerait pouvoir compter sur vous pour résoudre un problème qui la tracasse."
1,"TEXT_CLSMIN250_00605_SEQ_01","Adalberta vous a demandé de vous charger d'un travail qu'un membre de la guilde n'arrive pas à accomplir. Allez près de L'Empreinte de Buscarron, dans la forêt de Sombrelinceul, pour extraire quinze <SheetFr(Item,12,5491,2,1)/>."
2,"TEXT_CLSMIN250_00605_SEQ_02","Adalberta vous est très re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sante pour votre aide, grâce à laquelle la guilde des mineurs va pouvoir sauver la face. Elle vous a notamment avoué que vous étiez l'élément en qui elle plaçait le plus d'espoirs pour l'avenir, vous exhortant à poursuivre vos efforts.
* Adalberta propose la prochaine quête aux mineurs de niveau 30."
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24,"TEXT_CLSMIN250_00605_TODO_00","Donner <SheetFr(Item,1,5491,2,1)/> à Adalberta"
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49,"TEXT_CLSMIN250_00605_ADALBERTA_000_1","Un membre de la guilde s'est blessé, et j'aurais besoin que tu le remplaces pour un travail. Tu es la seule personne à qui je peux m'adresser."
50,"TEXT_CLSMIN250_00605_ADALBERTA_000_2","Tu sais ce qu'est l'eau effervescente, non<Indent/>? Il s'agit d'un composant que les alchimistes utilisent pour préparer du natron, par exemple."
51,"TEXT_CLSMIN250_00605_ADALBERTA_000_3","Ce produit est très utile pour faire gonfler la pâte des pâtisseries."
52,"TEXT_CLSMIN250_00605_ADALBERTA_000_4","Notamment les biscuits au gingembre, les crumpets, les tartes aux groseilles sanguines, les..."
53,"TEXT_CLSMIN250_00605_ADALBERTA_000_5","Ah, pardon, je m'emporte un peu. On ne dirait pas comme ça, mais je suis passionnée par les gâteaux. Enfin, j'aime surtout les manger. Hé hé hé."
54,"TEXT_CLSMIN250_00605_ADALBERTA_000_6","Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, il n'y a pas le moindre biscuit au comptoir ici... rien à manger, que de l'alcool<Indent/>!"
55,"TEXT_CLSMIN250_00605_ADALBERTA_000_7","Il faut toutefois reconnaître que l'alcool est le meilleur remontant pour nous autres mineurs. Un petit verre après le travail, il n'y a que ça pour se requinquer..."
56,"TEXT_CLSMIN250_00605_ADALBERTA_000_8","Euh, et de quoi je parlais déjà, à l'origine...<Indent/>?"
57,"TEXT_CLSMIN250_00605_ADALBERTA_000_9","Ah, oui<Indent/>! Figure-toi que la guilde des alchimistes nous a commandé quinze <SheetFr(Item,12,5491,2,1)/>."
58,"TEXT_CLSMIN250_00605_ADALBERTA_000_10","Ils m'ont expliqué qu'ils devaient préparer du natron pour le restaurant de luxe de Limsa Lominsa, Le Bismarck."
59,"TEXT_CLSMIN250_00605_ADALBERTA_000_11","Je te conseille d'aller prospecter du côté de L'Empreinte de Buscarron, dans la forêt de Sombrelinceul. C'est assez urgent, donc je compte sur toi pour faire au plus vite."
60,"TEXT_CLSMIN250_00605_ADALBERTA_000_20","Tu as obtenu quinze <SheetFr(Item,12,5491,2,1)/> comme je te l'ai demandé<Indent/>? On ne peut pas trop faire attendre le client, alors dépêche-toi, s'il te plaît."
61,"TEXT_CLSMIN250_00605_ADALBERTA_000_21","Ah<Indent/>! Voilà <SheetFr(Item,2,5491,2,1)/> que je t'avais demandé<If(<Sheet(Item,5491,6)/>)>e<Else/></If>s<Indent/>! Merci beaucoup, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Tu me sors d'un sacré pétrin."
62,"TEXT_CLSMIN250_00605_ADALBERTA_000_22","Au fait, tu savais que les Limséens ont l'habitude d'en mettre dans leur alcool<Indent/>?"
63,"TEXT_CLSMIN250_00605_ADALBERTA_000_23","Un des mineurs a voulu essayer, et en a mélangé à son vin, mais ça lui a tellement fait tourner la tête qu'il n'a pas pu se remettre au travail après..."
64,"TEXT_CLSMIN250_00605_ADALBERTA_000_24","Ironiquement, c'est justement la personne qui devait se charger de la commande <SheetFr(Item,8,5491,2,1)/> que je t'ai confiée."
65,"TEXT_CLSMIN250_00605_ADALBERTA_000_25","Ça n'aurait pas été très grave s'il n'avait été que soûl, mais dans son ivresse, il est tombé et s'est fracturé le pied, le pauvre..."
66,"TEXT_CLSMIN250_00605_ADALBERTA_000_28","Enfin bref, grâce à toi, nous avons pu tenir nos délais et notre réputation est sauve. Je savais bien que je pouvais compter sur notre nouvel espoir."
67,"TEXT_CLSMIN250_00605_ADALBERTA_000_29","Hé hé<Indent/>! Tu ne le sais peut-être pas, mais c'est comme ça que beaucoup de gens te voient, aussi bien au sein de la guilde qu'en dehors."
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4 0 TEXT_CLSMIN250_00605_SEQ_00 Adalberta aimerait pouvoir compter sur vous pour résoudre un problème qui la tracasse.
5 1 TEXT_CLSMIN250_00605_SEQ_01 Adalberta vous a demandé de vous charger d'un travail qu'un membre de la guilde n'arrive pas à accomplir. Allez près de L'Empreinte de Buscarron, dans la forêt de Sombrelinceul, pour extraire quinze <SheetFr(Item,12,5491,2,1)/>.
6 2 TEXT_CLSMIN250_00605_SEQ_02 Adalberta vous est très re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sante pour votre aide, grâce à laquelle la guilde des mineurs va pouvoir sauver la face. Elle vous a notamment avoué que vous étiez l'élément en qui elle plaçait le plus d'espoirs pour l'avenir, vous exhortant à poursuivre vos efforts. * Adalberta propose la prochaine quête aux mineurs de niveau 30.
7 3 TEXT_CLSMIN250_00605_SEQ_03
8 4 TEXT_CLSMIN250_00605_SEQ_04
9 5 TEXT_CLSMIN250_00605_SEQ_05
10 6 TEXT_CLSMIN250_00605_SEQ_06
11 7 TEXT_CLSMIN250_00605_SEQ_07
12 8 TEXT_CLSMIN250_00605_SEQ_08
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14 10 TEXT_CLSMIN250_00605_SEQ_10
15 11 TEXT_CLSMIN250_00605_SEQ_11
16 12 TEXT_CLSMIN250_00605_SEQ_12
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20 16 TEXT_CLSMIN250_00605_SEQ_16
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27 23 TEXT_CLSMIN250_00605_SEQ_23
28 24 TEXT_CLSMIN250_00605_TODO_00 Donner <SheetFr(Item,1,5491,2,1)/> à Adalberta
29 25 TEXT_CLSMIN250_00605_TODO_01
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51 47 TEXT_CLSMIN250_00605_TODO_23
52 48 TEXT_CLSMIN250_00605_ADALBERTA_000_0 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Tu arrives exactement quand j'ai besoin de toi<Indent/>! Tu ne voudrais pas me rendre un service<Indent/>?
53 49 TEXT_CLSMIN250_00605_ADALBERTA_000_1 Un membre de la guilde s'est blessé, et j'aurais besoin que tu le remplaces pour un travail. Tu es la seule personne à qui je peux m'adresser.
54 50 TEXT_CLSMIN250_00605_ADALBERTA_000_2 Tu sais ce qu'est l'eau effervescente, non<Indent/>? Il s'agit d'un composant que les alchimistes utilisent pour préparer du natron, par exemple.
55 51 TEXT_CLSMIN250_00605_ADALBERTA_000_3 Ce produit est très utile pour faire gonfler la pâte des pâtisseries.
56 52 TEXT_CLSMIN250_00605_ADALBERTA_000_4 Notamment les biscuits au gingembre, les crumpets, les tartes aux groseilles sanguines, les...
57 53 TEXT_CLSMIN250_00605_ADALBERTA_000_5 Ah, pardon, je m'emporte un peu. On ne dirait pas comme ça, mais je suis passionnée par les gâteaux. Enfin, j'aime surtout les manger. Hé hé hé.
58 54 TEXT_CLSMIN250_00605_ADALBERTA_000_6 Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, il n'y a pas le moindre biscuit au comptoir ici... rien à manger, que de l'alcool<Indent/>!
59 55 TEXT_CLSMIN250_00605_ADALBERTA_000_7 Il faut toutefois reconnaître que l'alcool est le meilleur remontant pour nous autres mineurs. Un petit verre après le travail, il n'y a que ça pour se requinquer...
60 56 TEXT_CLSMIN250_00605_ADALBERTA_000_8 Euh, et de quoi je parlais déjà, à l'origine...<Indent/>?
61 57 TEXT_CLSMIN250_00605_ADALBERTA_000_9 Ah, oui<Indent/>! Figure-toi que la guilde des alchimistes nous a commandé quinze <SheetFr(Item,12,5491,2,1)/>.
62 58 TEXT_CLSMIN250_00605_ADALBERTA_000_10 Ils m'ont expliqué qu'ils devaient préparer du natron pour le restaurant de luxe de Limsa Lominsa, Le Bismarck.
63 59 TEXT_CLSMIN250_00605_ADALBERTA_000_11 Je te conseille d'aller prospecter du côté de L'Empreinte de Buscarron, dans la forêt de Sombrelinceul. C'est assez urgent, donc je compte sur toi pour faire au plus vite.
64 60 TEXT_CLSMIN250_00605_ADALBERTA_000_20 Tu as obtenu quinze <SheetFr(Item,12,5491,2,1)/> comme je te l'ai demandé<Indent/>? On ne peut pas trop faire attendre le client, alors dépêche-toi, s'il te plaît.
65 61 TEXT_CLSMIN250_00605_ADALBERTA_000_21 Ah<Indent/>! Voilà <SheetFr(Item,2,5491,2,1)/> que je t'avais demandé<If(<Sheet(Item,5491,6)/>)>e<Else/></If>s<Indent/>! Merci beaucoup, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Tu me sors d'un sacré pétrin.
66 62 TEXT_CLSMIN250_00605_ADALBERTA_000_22 Au fait, tu savais que les Limséens ont l'habitude d'en mettre dans leur alcool<Indent/>?
67 63 TEXT_CLSMIN250_00605_ADALBERTA_000_23 Un des mineurs a voulu essayer, et en a mélangé à son vin, mais ça lui a tellement fait tourner la tête qu'il n'a pas pu se remettre au travail après...
68 64 TEXT_CLSMIN250_00605_ADALBERTA_000_24 Ironiquement, c'est justement la personne qui devait se charger de la commande <SheetFr(Item,8,5491,2,1)/> que je t'ai confiée.
69 65 TEXT_CLSMIN250_00605_ADALBERTA_000_25 Ça n'aurait pas été très grave s'il n'avait été que soûl, mais dans son ivresse, il est tombé et s'est fracturé le pied, le pauvre...
70 66 TEXT_CLSMIN250_00605_ADALBERTA_000_28 Enfin bref, grâce à toi, nous avons pu tenir nos délais et notre réputation est sauve. Je savais bien que je pouvais compter sur notre nouvel espoir.
71 67 TEXT_CLSMIN250_00605_ADALBERTA_000_29 Hé hé<Indent/>! Tu ne le sais peut-être pas, mais c'est comme ça que beaucoup de gens te voient, aussi bien au sein de la guilde qu'en dehors.
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0,"TEXT_CLSMIN300_00606_SEQ_00","Adalberta souhaite vous confier un travail, mais fait face à un épineux problème."
1,"TEXT_CLSMIN300_00606_SEQ_01","Adalberta vous a expliqué que Deep Canyon avait passé une commande <SheetFr(Item,8,5125,2,1)/> à la guilde, et qu'elle aimerait vous la confier, mais que le mineur Wide Gulley avait été désigné par le client pour s'en charger. Ne sachant comment résoudre ce problème, elle vous a proposé d'en discuter directement avec Wide Gulley."
2,"TEXT_CLSMIN300_00606_SEQ_02","Wide Gulley vous a proposé de vous mesurer à lui sur cette commande, mais re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant que son expérience lui donnait un net avantage sur vous, il vous a conseillé d'aller voir Hrodger, le client d'origine, à la guilde des gladiateurs pour en savoir plus sur <SheetFr(Item,2,5125,2,1)/>."
3,"TEXT_CLSMIN300_00606_SEQ_03","En plus de vous conseiller sur l'extraction <SheetFr(Item,9,5125,2,1)/>, Hrodger vous a également révélé que Wide Gulley n'était autre que le fils de Deep Canyon. Bien qu'il tienne ses compétences de mineur en haute estime, il a accepté de prendre les quinze meilleur<If(<Sheet(Item,5125,6)/>)>e<Else/></If>s <SheetFr(Item,12,5125,2,1)/> que pourra lui fournir la guilde. Extrayez-en quinze aux alentours du Sursis de Thal, et remettez-les à Wide Gulley."
4,"TEXT_CLSMIN300_00606_SEQ_04","Wide Gulley a reconnu sa défaite lorsqu'il a vu la qualité <SheetFr(Item,9,5125,2,1)/> que vous avez su extraire du sol. Il vous a promis de les remettre à Hrodger de votre part. Allez faire un rapport sur les récents événements à Adalberta."
5,"TEXT_CLSMIN300_00606_SEQ_05","Plus que le fait que vous ayez fait un duel de mineurs avec Wide Gulley, Adalberta est surprise que vous ayez réussi à le vaincre, prouvant que vous aviez fait des progrès im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nants. Elle vous a conseillé de continuer dans cette voie.
* Adalberta propose la prochaine quête aux mineurs de niveau 35."
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7,"TEXT_CLSMIN300_00606_SEQ_07",""
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14,"TEXT_CLSMIN300_00606_SEQ_14",""
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23,"TEXT_CLSMIN300_00606_SEQ_23",""
24,"TEXT_CLSMIN300_00606_TODO_00","Parler à Wide Gulley"
25,"TEXT_CLSMIN300_00606_TODO_01","Parler à Hrodger"
26,"TEXT_CLSMIN300_00606_TODO_02","Donner <SheetFr(Item,1,5125,2,1)/> à Wide Gulley"
27,"TEXT_CLSMIN300_00606_TODO_03","Parler à Adalberta"
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46,"TEXT_CLSMIN300_00606_TODO_22",""
47,"TEXT_CLSMIN300_00606_TODO_23",""
48,"TEXT_CLSMIN300_00606_ADALBERTA_000_0","Ah, salut <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Tu tombes bien, j'aimerais te demander ton avis au sujet d'un travail."
49,"TEXT_CLSMIN300_00606_ADALBERTA_000_1","Figure-toi que Deep Canyon m'a transmis une commande. C'est pour la guilde des gladiateurs."
50,"TEXT_CLSMIN300_00606_ADALBERTA_000_2","Ils ont apparemment besoin <SheetFr(Item,8,5125,2,1)/>, un matériau très rare."
51,"TEXT_CLSMIN300_00606_ADALBERTA_000_3","Je dois t'avouer que moi-même, je n'en ai extrait qu'un nombre limité de fois dans ma carrière, et nous n'en avons pas en réserve à la guilde ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment... Il va donc falloir s'en procurer."
52,"TEXT_CLSMIN300_00606_ADALBERTA_000_4","Je pensais te confier ce travail, mais j'ai un petit problème..."
53,"TEXT_CLSMIN300_00606_ADALBERTA_000_5","Il y a un autre mineur sur le coup. Il s'agit de Wide Gulley... Quelqu'un à qui je ne préfère pas trop me frotter."
54,"TEXT_CLSMIN300_00606_ADALBERTA_000_6","Donc si tu veux t'occuper de cette commande, il faudrait que tu ailles en discuter avec lui. Ça ne te dérange pas<Indent/>?"
55,"TEXT_CLSMIN300_00606_ADALBERTA_000_7","Tu le trouveras de l'autre côté de l'estrade. Je compte sur toi."
56,"TEXT_CLSMIN300_00606_WIDEGULLEY_000_20","C'est donc toi, l<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> fameu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>x</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> dont j'entends tant parler<Indent/>? Il paraît que le maître de guilde t'a à la bonne, hein. Mais j'aurais jamais imaginé que t'étais un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> vulgaire aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>."
57,"TEXT_CLSMIN300_00606_WIDEGULLEY_000_21","Je sais pas depuis combien de temps t'es dans cette région, mais Adalberta doit pas avoir les yeux en face des trous pour croire que tu peux arriver à la cheville d'un mineur originaire du Thanalan."
58,"TEXT_CLSMIN300_00606_WIDEGULLEY_000_22","Pas la peine d'essayer de me dire que c'est faux. Si tu veux me prouver que j'ai tort, il va falloir que tu me montres de quoi t'es capable."
59,"TEXT_CLSMIN300_00606_WIDEGULLEY_000_23","Tiens, comme nous sommes tous les deux des mineurs, je te propose qu'on mesure nos compétences d'extraction minière."
60,"TEXT_CLSMIN300_00606_WIDEGULLEY_000_24","Nous allons chacun creuser le sol et obtenir <SheetFr(Item,2,5125,2,1)/> pour cette commande. On verra lequel trouvera les meilleur<If(<Sheet(Item,5125,6)/>)>e<Else/></If>s. D'accord<Indent/>?"
61,"TEXT_CLSMIN300_00606_WIDEGULLEY_000_25","Je dois quand même admettre que dans ces conditions, j'ai un large avantage sur toi. C'est que j'ai déjà de l'expérience pour ce type de minerai."
62,"TEXT_CLSMIN300_00606_WIDEGULLEY_000_26","C'est pas mon genre de me lancer dans un duel inéquitable. Loin de là."
63,"TEXT_CLSMIN300_00606_WIDEGULLEY_000_27","Alors voilà, je vais te donner un conseil pour équilibrer les chances. Tu vas aller voir le client qui a passé cette commande, il s'agit de Hrodger de la guilde des gladiateurs. Demande-lui de te donner des ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions sur <SheetFr(Item,2,5125,2,1)/>."
64,"TEXT_CLSMIN300_00606_WIDEGULLEY_000_28","Enfin, honnêtement, même avec ça, t'arriveras jamais à me battre. Mouahaha<Indent/>!"
65,"TEXT_CLSMIN300_00606_HRODGER_000_30","Salut jeune <If(PlayerParameter(4))>fe<Else/>ho</If>mme. Je suis bien Hrodger, en effet. Que puis-je faire pour toi<Indent/>?"
66,"TEXT_CLSMIN300_00606_HRODGER_000_31","Comment<Indent/>? Je dois te donner des ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions pour t'aider dans un duel de mineurs entre Wide Gulley et toi<Indent/>? C'est bien la première fois que j'entends parler d'une telle chose<Indent/>!"
67,"TEXT_CLSMIN300_00606_HRODGER_000_32","Je n'aurais jamais imaginé que les membres de votre guilde se servaient des commandes pour se mesurer entre eux. Sache quand même que ton adversaire, Wide Gulley, n'est pas à prendre à la légère."
68,"TEXT_CLSMIN300_00606_HRODGER_000_33","Malgré son jeune âge, il a atteint un haut niveau d'expertise en extraction minière. Il doit avoir ça dans le sang, vu que son père n'est autre que le célèbre Deep Canyon. Ça aide quand un tel mineur vous transmet tout son savoir-faire depuis l'enfance."
69,"TEXT_CLSMIN300_00606_HRODGER_000_34","Per<SoftHyphen/>son<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment, peu m'importe celui de vous deux qui gagne ce duel tant que j'ai les matériaux que j'ai commandés et qu'ils sont d'excellente qualité..."
70,"TEXT_CLSMIN300_00606_HRODGER_000_35","Bien, dans quel ordre je vais pouvoir t'expliquer tout ça, moi...<Indent/>? Le mieux, c'est peut-être que je te dise pourquoi il me faut <SheetFr(Item,9,5125,2,1)/>."
71,"TEXT_CLSMIN300_00606_HRODGER_000_36","À l'origine, je suis un gladiateur du Colisée, mais j'ai dû me retirer momentanément suite à une blessure subie lors d'un combat."
72,"TEXT_CLSMIN300_00606_HRODGER_000_37","Ne t'inquiète pas, je devrais pouvoir faire mon retour très bientôt, et je me suis dit que ce serait de bon augure que de me faire forger une nouvelle arme à cette occasion. Ce que je veux, c'est un macuahuitl à plumet."
73,"TEXT_CLSMIN300_00606_HRODGER_000_38","Peut-être le sais-tu déjà, mais la lame de ce type d'épées n'est pas en métal. Non, on utilise <SheetFr(Item,9,5125,2,1)/>, qui ont l'avantage d'être très coupant<If(<Sheet(Item,5125,6)/>)>e<Else/></If>s. Maniés avec suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment d'adresse, ils permettent même de trancher à travers l'acier."
74,"TEXT_CLSMIN300_00606_HRODGER_000_39","La raison pour laquelle j'ai commandé quinze <SheetFr(Item,12,5125,2,1)/> d'excellente qualité, c'est parce que je veux mettre toutes les chances de mon côté lors du premier combat que je ferai en retournant dans l'arène."
75,"TEXT_CLSMIN300_00606_HRODGER_000_40","Au fait, j'ai entendu dire qu'on pouvait trouver <SheetFr(Item,9,5125,2,1)/> aux alentours du Sursis de Thal. Ceci étant dit, je préférerais que tu remettes ce<If(<Sheet(Item,5125,6)/>)>lles<Else/>ux</If> que tu obtiendras à Wide Gulley."
76,"TEXT_CLSMIN300_00606_HRODGER_000_41","Je vous laisse décider de qui aura trouvé les meilleurs. C'est ceux-là que je prendrai. Bonne chance<Indent/>!"
77,"TEXT_CLSMIN300_00606_WIDEGULLEY_000_40","Ben alors<Indent/>? Qu'est-ce qu'il y a, t'arrives pas à trouver quinze <SheetFr(Item,12,5125,2,1)/>, ou quoi...<Indent/>? Hmpf. J'en étais sûr."
78,"TEXT_CLSMIN300_00606_WIDEGULLEY_000_51","Ah, je vois que tu as réussi à trouver <SheetFr(Item,9,5125,2,1)/>... Hé, attends une minute<Indent/>!"
79,"TEXT_CLSMIN300_00606_WIDEGULLEY_000_52","Ce noir profond et éclatant... Ça prouve que la roche est très riche<Indent/>! Comment as-tu fait pour en dégoter de bien meilleure qualité que moi...<Indent/>!?"
80,"TEXT_CLSMIN300_00606_WIDEGULLEY_000_53","On dirait bien que je t'ai sous-estimé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>... pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment par excès d'orgueil."
81,"TEXT_CLSMIN300_00606_WIDEGULLEY_000_54","En tout cas, je reconnais que tu m'as battu à plate couture pour ce qui est de la qualité du travail."
82,"TEXT_CLSMIN300_00606_WIDEGULLEY_000_55","Je tiens néanmoins à ce que tu saches que livrer sa commande rapidement est essentiel dans notre métier. Le client doit être livré en temps et en heure."
83,"TEXT_CLSMIN300_00606_WIDEGULLEY_000_56","Et pour ce qui est de la vitesse, c'est moi qui ai gagné... On va donc dire que nous sommes à égalité sur ce duel."
84,"TEXT_CLSMIN300_00606_WIDEGULLEY_000_57","Crois pas que je te raconte ça parce que je suis mauvais perdant. Par contre, tu peux être sûr<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que la prochaine fois, je te ferai pas de cadeau. Je te battrai à la fois sur la qualité et la rapidité."
85,"TEXT_CLSMIN300_00606_WIDEGULLEY_000_58","En attendant, je vais me charger de livrer <SheetFr(Item,2,5125,2,1)/> à Hrodger. Toi, va dire à Adalberta que la commande est remplie... mais ne va pas te vanter auprès d'elle que tu m'as battu. Pigé<Indent/>?"
86,"TEXT_CLSMIN300_00606_ADALBERTA_000_60","Un duel de mineurs<Indent/>!? Avec Wide Gulley<Indent/>!?"
87,"TEXT_CLSMIN300_00606_ADALBERTA_000_61","Eh bien, je ne pensais pas que les choses prendraient cette tournure. Je suis désolée de t'avoir imposé ça, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
88,"TEXT_CLSMIN300_00606_ADALBERTA_000_62","Wide Gulley est sans aucun doute l'un des meilleurs mineurs de la guilde. Je n'aurais jamais cru que tu pourrais le battre dans ce genre de confrontation..."
89,"TEXT_CLSMIN300_00606_ADALBERTA_000_63","Tu as bien plus progressé que je ne l'imaginais."
90,"TEXT_CLSMIN300_00606_ADALBERTA_000_64","Je dois t'avouer que je suis un peu jalouse, mais comme c'est moi qui t'ai enseigné les rudiments du métier, je suis aussi très contente."
91,"TEXT_CLSMIN300_00606_ADALBERTA_000_65","Ça me rappelle qu'autrefois, quelqu'un m'a dit qu'un maître se devait de transcender l'émulation créée par son élève pour son propre bien."
92,"TEXT_CLSMIN300_00606_ADALBERTA_000_66","Je vais faire tout mon possible pour suivre ce précieux conseil."
93,"TEXT_CLSMIN300_00606_WIDEGULLEY_000_70","Ben alors<Indent/>? Tu n'es pas encore allé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> voir Hrodger<Indent/>? Ce qu'il a à te dire va pourtant grandement t'aider à me battre... Mouahaha<Indent/>!"
94,"TEXT_CLSMIN300_00606_HRODGER_000_80","Oh, tu n'es pas encore parti<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> extraire <SheetFr(Item,2,5125,2,1)/><Indent/>? Je suis sûr que Wide Gulley s'y est déjà mis, lui..."
1 key 0 1
2 #
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4 0 TEXT_CLSMIN300_00606_SEQ_00 Adalberta souhaite vous confier un travail, mais fait face à un épineux problème.
5 1 TEXT_CLSMIN300_00606_SEQ_01 Adalberta vous a expliqué que Deep Canyon avait passé une commande <SheetFr(Item,8,5125,2,1)/> à la guilde, et qu'elle aimerait vous la confier, mais que le mineur Wide Gulley avait été désigné par le client pour s'en charger. Ne sachant comment résoudre ce problème, elle vous a proposé d'en discuter directement avec Wide Gulley.
6 2 TEXT_CLSMIN300_00606_SEQ_02 Wide Gulley vous a proposé de vous mesurer à lui sur cette commande, mais re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant que son expérience lui donnait un net avantage sur vous, il vous a conseillé d'aller voir Hrodger, le client d'origine, à la guilde des gladiateurs pour en savoir plus sur <SheetFr(Item,2,5125,2,1)/>.
7 3 TEXT_CLSMIN300_00606_SEQ_03 En plus de vous conseiller sur l'extraction <SheetFr(Item,9,5125,2,1)/>, Hrodger vous a également révélé que Wide Gulley n'était autre que le fils de Deep Canyon. Bien qu'il tienne ses compétences de mineur en haute estime, il a accepté de prendre les quinze meilleur<If(<Sheet(Item,5125,6)/>)>e<Else/></If>s <SheetFr(Item,12,5125,2,1)/> que pourra lui fournir la guilde. Extrayez-en quinze aux alentours du Sursis de Thal, et remettez-les à Wide Gulley.
8 4 TEXT_CLSMIN300_00606_SEQ_04 Wide Gulley a reconnu sa défaite lorsqu'il a vu la qualité <SheetFr(Item,9,5125,2,1)/> que vous avez su extraire du sol. Il vous a promis de les remettre à Hrodger de votre part. Allez faire un rapport sur les récents événements à Adalberta.
9 5 TEXT_CLSMIN300_00606_SEQ_05 Plus que le fait que vous ayez fait un duel de mineurs avec Wide Gulley, Adalberta est surprise que vous ayez réussi à le vaincre, prouvant que vous aviez fait des progrès im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nants. Elle vous a conseillé de continuer dans cette voie. * Adalberta propose la prochaine quête aux mineurs de niveau 35.
10 6 TEXT_CLSMIN300_00606_SEQ_06
11 7 TEXT_CLSMIN300_00606_SEQ_07
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26 22 TEXT_CLSMIN300_00606_SEQ_22
27 23 TEXT_CLSMIN300_00606_SEQ_23
28 24 TEXT_CLSMIN300_00606_TODO_00 Parler à Wide Gulley
29 25 TEXT_CLSMIN300_00606_TODO_01 Parler à Hrodger
30 26 TEXT_CLSMIN300_00606_TODO_02 Donner <SheetFr(Item,1,5125,2,1)/> à Wide Gulley
31 27 TEXT_CLSMIN300_00606_TODO_03 Parler à Adalberta
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49 45 TEXT_CLSMIN300_00606_TODO_21
50 46 TEXT_CLSMIN300_00606_TODO_22
51 47 TEXT_CLSMIN300_00606_TODO_23
52 48 TEXT_CLSMIN300_00606_ADALBERTA_000_0 Ah, salut <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Tu tombes bien, j'aimerais te demander ton avis au sujet d'un travail.
53 49 TEXT_CLSMIN300_00606_ADALBERTA_000_1 Figure-toi que Deep Canyon m'a transmis une commande. C'est pour la guilde des gladiateurs.
54 50 TEXT_CLSMIN300_00606_ADALBERTA_000_2 Ils ont apparemment besoin <SheetFr(Item,8,5125,2,1)/>, un matériau très rare.
55 51 TEXT_CLSMIN300_00606_ADALBERTA_000_3 Je dois t'avouer que moi-même, je n'en ai extrait qu'un nombre limité de fois dans ma carrière, et nous n'en avons pas en réserve à la guilde ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment... Il va donc falloir s'en procurer.
56 52 TEXT_CLSMIN300_00606_ADALBERTA_000_4 Je pensais te confier ce travail, mais j'ai un petit problème...
57 53 TEXT_CLSMIN300_00606_ADALBERTA_000_5 Il y a un autre mineur sur le coup. Il s'agit de Wide Gulley... Quelqu'un à qui je ne préfère pas trop me frotter.
58 54 TEXT_CLSMIN300_00606_ADALBERTA_000_6 Donc si tu veux t'occuper de cette commande, il faudrait que tu ailles en discuter avec lui. Ça ne te dérange pas<Indent/>?
59 55 TEXT_CLSMIN300_00606_ADALBERTA_000_7 Tu le trouveras de l'autre côté de l'estrade. Je compte sur toi.
60 56 TEXT_CLSMIN300_00606_WIDEGULLEY_000_20 C'est donc toi, l<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> fameu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>x</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> dont j'entends tant parler<Indent/>? Il paraît que le maître de guilde t'a à la bonne, hein. Mais j'aurais jamais imaginé que t'étais un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> vulgaire aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>.
61 57 TEXT_CLSMIN300_00606_WIDEGULLEY_000_21 Je sais pas depuis combien de temps t'es dans cette région, mais Adalberta doit pas avoir les yeux en face des trous pour croire que tu peux arriver à la cheville d'un mineur originaire du Thanalan.
62 58 TEXT_CLSMIN300_00606_WIDEGULLEY_000_22 Pas la peine d'essayer de me dire que c'est faux. Si tu veux me prouver que j'ai tort, il va falloir que tu me montres de quoi t'es capable.
63 59 TEXT_CLSMIN300_00606_WIDEGULLEY_000_23 Tiens, comme nous sommes tous les deux des mineurs, je te propose qu'on mesure nos compétences d'extraction minière.
64 60 TEXT_CLSMIN300_00606_WIDEGULLEY_000_24 Nous allons chacun creuser le sol et obtenir <SheetFr(Item,2,5125,2,1)/> pour cette commande. On verra lequel trouvera les meilleur<If(<Sheet(Item,5125,6)/>)>e<Else/></If>s. D'accord<Indent/>?
65 61 TEXT_CLSMIN300_00606_WIDEGULLEY_000_25 Je dois quand même admettre que dans ces conditions, j'ai un large avantage sur toi. C'est que j'ai déjà de l'expérience pour ce type de minerai.
66 62 TEXT_CLSMIN300_00606_WIDEGULLEY_000_26 C'est pas mon genre de me lancer dans un duel inéquitable. Loin de là.
67 63 TEXT_CLSMIN300_00606_WIDEGULLEY_000_27 Alors voilà, je vais te donner un conseil pour équilibrer les chances. Tu vas aller voir le client qui a passé cette commande, il s'agit de Hrodger de la guilde des gladiateurs. Demande-lui de te donner des ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions sur <SheetFr(Item,2,5125,2,1)/>.
68 64 TEXT_CLSMIN300_00606_WIDEGULLEY_000_28 Enfin, honnêtement, même avec ça, t'arriveras jamais à me battre. Mouahaha<Indent/>!
69 65 TEXT_CLSMIN300_00606_HRODGER_000_30 Salut jeune <If(PlayerParameter(4))>fe<Else/>ho</If>mme. Je suis bien Hrodger, en effet. Que puis-je faire pour toi<Indent/>?
70 66 TEXT_CLSMIN300_00606_HRODGER_000_31 Comment<Indent/>? Je dois te donner des ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions pour t'aider dans un duel de mineurs entre Wide Gulley et toi<Indent/>? C'est bien la première fois que j'entends parler d'une telle chose<Indent/>!
71 67 TEXT_CLSMIN300_00606_HRODGER_000_32 Je n'aurais jamais imaginé que les membres de votre guilde se servaient des commandes pour se mesurer entre eux. Sache quand même que ton adversaire, Wide Gulley, n'est pas à prendre à la légère.
72 68 TEXT_CLSMIN300_00606_HRODGER_000_33 Malgré son jeune âge, il a atteint un haut niveau d'expertise en extraction minière. Il doit avoir ça dans le sang, vu que son père n'est autre que le célèbre Deep Canyon. Ça aide quand un tel mineur vous transmet tout son savoir-faire depuis l'enfance.
73 69 TEXT_CLSMIN300_00606_HRODGER_000_34 Per<SoftHyphen/>son<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment, peu m'importe celui de vous deux qui gagne ce duel tant que j'ai les matériaux que j'ai commandés et qu'ils sont d'excellente qualité...
74 70 TEXT_CLSMIN300_00606_HRODGER_000_35 Bien, dans quel ordre je vais pouvoir t'expliquer tout ça, moi...<Indent/>? Le mieux, c'est peut-être que je te dise pourquoi il me faut <SheetFr(Item,9,5125,2,1)/>.
75 71 TEXT_CLSMIN300_00606_HRODGER_000_36 À l'origine, je suis un gladiateur du Colisée, mais j'ai dû me retirer momentanément suite à une blessure subie lors d'un combat.
76 72 TEXT_CLSMIN300_00606_HRODGER_000_37 Ne t'inquiète pas, je devrais pouvoir faire mon retour très bientôt, et je me suis dit que ce serait de bon augure que de me faire forger une nouvelle arme à cette occasion. Ce que je veux, c'est un macuahuitl à plumet.
77 73 TEXT_CLSMIN300_00606_HRODGER_000_38 Peut-être le sais-tu déjà, mais la lame de ce type d'épées n'est pas en métal. Non, on utilise <SheetFr(Item,9,5125,2,1)/>, qui ont l'avantage d'être très coupant<If(<Sheet(Item,5125,6)/>)>e<Else/></If>s. Maniés avec suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment d'adresse, ils permettent même de trancher à travers l'acier.
78 74 TEXT_CLSMIN300_00606_HRODGER_000_39 La raison pour laquelle j'ai commandé quinze <SheetFr(Item,12,5125,2,1)/> d'excellente qualité, c'est parce que je veux mettre toutes les chances de mon côté lors du premier combat que je ferai en retournant dans l'arène.
79 75 TEXT_CLSMIN300_00606_HRODGER_000_40 Au fait, j'ai entendu dire qu'on pouvait trouver <SheetFr(Item,9,5125,2,1)/> aux alentours du Sursis de Thal. Ceci étant dit, je préférerais que tu remettes ce<If(<Sheet(Item,5125,6)/>)>lles<Else/>ux</If> que tu obtiendras à Wide Gulley.
80 76 TEXT_CLSMIN300_00606_HRODGER_000_41 Je vous laisse décider de qui aura trouvé les meilleurs. C'est ceux-là que je prendrai. Bonne chance<Indent/>!
81 77 TEXT_CLSMIN300_00606_WIDEGULLEY_000_40 Ben alors<Indent/>? Qu'est-ce qu'il y a, t'arrives pas à trouver quinze <SheetFr(Item,12,5125,2,1)/>, ou quoi...<Indent/>? Hmpf. J'en étais sûr.
82 78 TEXT_CLSMIN300_00606_WIDEGULLEY_000_51 Ah, je vois que tu as réussi à trouver <SheetFr(Item,9,5125,2,1)/>... Hé, attends une minute<Indent/>!
83 79 TEXT_CLSMIN300_00606_WIDEGULLEY_000_52 Ce noir profond et éclatant... Ça prouve que la roche est très riche<Indent/>! Comment as-tu fait pour en dégoter de bien meilleure qualité que moi...<Indent/>!?
84 80 TEXT_CLSMIN300_00606_WIDEGULLEY_000_53 On dirait bien que je t'ai sous-estimé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>... pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment par excès d'orgueil.
85 81 TEXT_CLSMIN300_00606_WIDEGULLEY_000_54 En tout cas, je reconnais que tu m'as battu à plate couture pour ce qui est de la qualité du travail.
86 82 TEXT_CLSMIN300_00606_WIDEGULLEY_000_55 Je tiens néanmoins à ce que tu saches que livrer sa commande rapidement est essentiel dans notre métier. Le client doit être livré en temps et en heure.
87 83 TEXT_CLSMIN300_00606_WIDEGULLEY_000_56 Et pour ce qui est de la vitesse, c'est moi qui ai gagné... On va donc dire que nous sommes à égalité sur ce duel.
88 84 TEXT_CLSMIN300_00606_WIDEGULLEY_000_57 Crois pas que je te raconte ça parce que je suis mauvais perdant. Par contre, tu peux être sûr<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que la prochaine fois, je te ferai pas de cadeau. Je te battrai à la fois sur la qualité et la rapidité.
89 85 TEXT_CLSMIN300_00606_WIDEGULLEY_000_58 En attendant, je vais me charger de livrer <SheetFr(Item,2,5125,2,1)/> à Hrodger. Toi, va dire à Adalberta que la commande est remplie... mais ne va pas te vanter auprès d'elle que tu m'as battu. Pigé<Indent/>?
90 86 TEXT_CLSMIN300_00606_ADALBERTA_000_60 Un duel de mineurs<Indent/>!? Avec Wide Gulley<Indent/>!?
91 87 TEXT_CLSMIN300_00606_ADALBERTA_000_61 Eh bien, je ne pensais pas que les choses prendraient cette tournure. Je suis désolée de t'avoir imposé ça, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
92 88 TEXT_CLSMIN300_00606_ADALBERTA_000_62 Wide Gulley est sans aucun doute l'un des meilleurs mineurs de la guilde. Je n'aurais jamais cru que tu pourrais le battre dans ce genre de confrontation...
93 89 TEXT_CLSMIN300_00606_ADALBERTA_000_63 Tu as bien plus progressé que je ne l'imaginais.
94 90 TEXT_CLSMIN300_00606_ADALBERTA_000_64 Je dois t'avouer que je suis un peu jalouse, mais comme c'est moi qui t'ai enseigné les rudiments du métier, je suis aussi très contente.
95 91 TEXT_CLSMIN300_00606_ADALBERTA_000_65 Ça me rappelle qu'autrefois, quelqu'un m'a dit qu'un maître se devait de transcender l'émulation créée par son élève pour son propre bien.
96 92 TEXT_CLSMIN300_00606_ADALBERTA_000_66 Je vais faire tout mon possible pour suivre ce précieux conseil.
97 93 TEXT_CLSMIN300_00606_WIDEGULLEY_000_70 Ben alors<Indent/>? Tu n'es pas encore allé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> voir Hrodger<Indent/>? Ce qu'il a à te dire va pourtant grandement t'aider à me battre... Mouahaha<Indent/>!
98 94 TEXT_CLSMIN300_00606_HRODGER_000_80 Oh, tu n'es pas encore parti<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> extraire <SheetFr(Item,2,5125,2,1)/><Indent/>? Je suis sûr que Wide Gulley s'y est déjà mis, lui...
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0,"TEXT_CLSMIN350_00643_SEQ_00","Adalberta a un nouveau travail à vous confier."
1,"TEXT_CLSMIN350_00643_SEQ_01","Adalberta vous a demandé d'aller extraire vingt <SheetFr(Item,12, 5138,2,1)/> pour le compte d'un client. Elle vous a conseillé de vous adresser à Wide Gulley pour savoir où prospecter."
2,"TEXT_CLSMIN350_00643_SEQ_02","Wide Gulley vous a appris que le meilleur endroit pour déterrer <SheetFr(Item,1, 5138,2,1)/> se trouvait près de la mare de l'Espoir, dans la Forêt centrale de Sombrelinceul. Extrayez les vingt gemmes nécessaires à la commande et remettez-les-lui. "
3,"TEXT_CLSMIN350_00643_SEQ_03","Wide Gulley n'a pas pu cacher sa surprise en voyant que vous aviez réussi à obtenir les <SheetFr(Item,12, 5138,2,1)/>. Reconnaissant vos compétences, il vous considère désormais comme un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> rival<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> et souhaite que vous continuiez de vous améliorer en extraction minière.
* Adalberta propose la prochaine quête aux mineurs de niveau 40."
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48,"TEXT_CLSMIN350_00643_ADALBERTA_000_000","Salut, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Tu sais, la façon dont tu as réussi à tenir tête à Wide Gulley l'autre fois a fait pas mal de bruit à la guilde."
49,"TEXT_CLSMIN350_00643_ADALBERTA_000_001","Je sais bien sûr qu'il convoite ma place, mais comme il est le fils de Deep Canyon, il m'est impossible de faire quoi que ce soit contre lui. Et puis, ici, nous avons pour habitude de nommer le meilleur mineur comme maître de guilde."
50,"TEXT_CLSMIN350_00643_ADALBERTA_000_002","Le jour où quelqu'un démontrera qu'il est plus compétent que moi, je lui laisserai cette res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té. C'est la règle et je l'accepte."
51,"TEXT_CLSMIN350_00643_ADALBERTA_000_003","Enfin, ce jour n'est pas encore arrivé. Et puis, avec tout le travail que nous avons, je doute que Wide Gulley serait capable de gérer la guilde efficacement, notamment pour les commandes de pierres précieuses."
52,"TEXT_CLSMIN350_00643_ADALBERTA_000_004","C'est que du fait des efforts de recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion, la demande en gemmes est en pleine croissance. Je dois donc mobiliser tous les bras capables dont je dispose."
53,"TEXT_CLSMIN350_00643_ADALBERTA_000_005","Tu auras sûrement deviné où je veux en venir. Je désire en effet que tu te charges d'une commande de vingt <SheetFr(Item,12, 5138,2,1)/>. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, je n'ai pas beaucoup d'expérience pour ce genre de gemmes, et je ne saurais pas où te conseiller d'aller creuser."
54,"TEXT_CLSMIN350_00643_ADALBERTA_000_006","Ironiquement, celui qui pourra le mieux te renseigner, c'est Wide Gulley. Comme d'habitude, il se tient de l'autre côté de l'estrade. Va donc lui parler, s'il te plaît."
55,"TEXT_CLSMIN350_00643_WIDEGULLEY_000_010","Je sais bien que c'est Adalberta qui t'a dit de venir me parler, mais je suis surpris que tu aies eu le courage de le faire. Soit tu es très sûr<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de toi, soit tu es com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment idiot<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
56,"TEXT_CLSMIN350_00643_WIDEGULLEY_000_011","Enfin bref. Tu veux donc des tuyaux pour extraire des <SheetFr(Item,12, 5138,2,1)/>, c'est ça<Indent/>? Je peux honnêtement affirmer que je suis celui qui connaît le mieux l'emplacement des meilleurs filons de gemmes et de minerais ici."
57,"TEXT_CLSMIN350_00643_WIDEGULLEY_000_012","Seulement, tu comprends bien que je peux pas partager tout ce savoir pour rien. La concurrence est reine dans notre métier. Mais bon, je vais te faire une fleur pour cette fois."
58,"TEXT_CLSMIN350_00643_WIDEGULLEY_000_013","La raison est simple, je suis persuadé que même en sachant où piocher, tu seras pas capable d'extraire ces <SheetFr(Item,12, 5138,2,1)/>."
59,"TEXT_CLSMIN350_00643_WIDEGULLEY_000_014","Bon, ouvre grand tes esgourdes, parce que le meilleur endroit pour ces gemmes, c'est près de la mare de l'Espoir, dans la Forêt centrale de Sombrelinceul."
60,"TEXT_CLSMIN350_00643_WIDEGULLEY_000_015","Tu vas te rendre compte que ce travail est loin d'être facile. C'est que ces vingt <SheetFr(Item,12, 5138,2,1)/> risquent fort de te coûter la vie. Rapporte-les-moi, si tu le peux<Indent/>! Mouahahaha<Indent/>!"
61,"TEXT_CLSMIN350_00643_WIDEGULLEY_000_020","T'as oublié ce que j'ai dit<Indent/>? Le meilleur endroit pour les <SheetFr(Item,12, 5138,2,1)/>, c'est près de la mare de l'Espoir, dans la Forêt centrale de Sombrelinceul. Fais gaffe, tu risques fort d'y laisser la vie. Mouahahaha<Indent/>!"
62,"TEXT_CLSMIN350_00643_WIDEGULLEY_000_021","Hein<Indent/>!? Me dis pas que c'est toi qui as extrait ces <SheetFr(Item,12, 5138,2,1)/><Indent/>!?"
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64,"TEXT_CLSMIN350_00643_WIDEGULLEY_000_023","Pour ta gouverne, les <SheetFr(Item,12, 5138,2,1)/> sont des gemmes chargées par l'énergie de la foudre, mais elles symbolisent aussi le calme, l'intuition et la détermination, ce qui leur donne beaucoup de valeur aux yeux des aventuriers."
65,"TEXT_CLSMIN350_00643_WIDEGULLEY_000_024","On dirait bien que je t'ai sous-estimé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> une fois de plus. Tu viens de me démontrer que tu possèdes les qualités associées à ces <SheetFr(Item,12, 5138,2,1)/>."
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67,"TEXT_CLSMIN350_00643_WIDEGULLEY_000_026","Hmpf. Je suis im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>né. Être un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> t'a sûrement donné un avantage pour ce travail périlleux par rapport à des mineurs de métier comme moi... J'aurais dû m'en douter."
68,"TEXT_CLSMIN350_00643_WIDEGULLEY_000_027","Ta venue dans notre guilde est peut-être une bonne chose, après tout. Je sais maintenant qu'il va me falloir te surpasser pour atteindre les sommets de l'extraction minière."
69,"TEXT_CLSMIN350_00643_WIDEGULLEY_000_028","Tu m'a prouvé ce dont tu es capable, et pour ça, tu as mon respect. Je vais me charger de remettre ces <SheetFr(Item,12, 5138,2,1)/> au client pour toi."
70,"TEXT_CLSMIN350_00643_WIDEGULLEY_000_029","Tu as réussi cette fois, mais ne t'endors pas sur tes lauriers. Je compte bien te prouver que je suis un bien meilleur mineur que toi la prochaine fois. À très bientôt, ch<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> rival<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!"
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4 0 TEXT_CLSMIN350_00643_SEQ_00 Adalberta a un nouveau travail à vous confier.
5 1 TEXT_CLSMIN350_00643_SEQ_01 Adalberta vous a demandé d'aller extraire vingt <SheetFr(Item,12, 5138,2,1)/> pour le compte d'un client. Elle vous a conseillé de vous adresser à Wide Gulley pour savoir où prospecter.
6 2 TEXT_CLSMIN350_00643_SEQ_02 Wide Gulley vous a appris que le meilleur endroit pour déterrer <SheetFr(Item,1, 5138,2,1)/> se trouvait près de la mare de l'Espoir, dans la Forêt centrale de Sombrelinceul. Extrayez les vingt gemmes nécessaires à la commande et remettez-les-lui.
7 3 TEXT_CLSMIN350_00643_SEQ_03 Wide Gulley n'a pas pu cacher sa surprise en voyant que vous aviez réussi à obtenir les <SheetFr(Item,12, 5138,2,1)/>. Reconnaissant vos compétences, il vous considère désormais comme un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> rival<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> et souhaite que vous continuiez de vous améliorer en extraction minière. * Adalberta propose la prochaine quête aux mineurs de niveau 40.
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54 50 TEXT_CLSMIN350_00643_ADALBERTA_000_002 Le jour où quelqu'un démontrera qu'il est plus compétent que moi, je lui laisserai cette res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té. C'est la règle et je l'accepte.
55 51 TEXT_CLSMIN350_00643_ADALBERTA_000_003 Enfin, ce jour n'est pas encore arrivé. Et puis, avec tout le travail que nous avons, je doute que Wide Gulley serait capable de gérer la guilde efficacement, notamment pour les commandes de pierres précieuses.
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57 53 TEXT_CLSMIN350_00643_ADALBERTA_000_005 Tu auras sûrement deviné où je veux en venir. Je désire en effet que tu te charges d'une commande de vingt <SheetFr(Item,12, 5138,2,1)/>. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, je n'ai pas beaucoup d'expérience pour ce genre de gemmes, et je ne saurais pas où te conseiller d'aller creuser.
58 54 TEXT_CLSMIN350_00643_ADALBERTA_000_006 Ironiquement, celui qui pourra le mieux te renseigner, c'est Wide Gulley. Comme d'habitude, il se tient de l'autre côté de l'estrade. Va donc lui parler, s'il te plaît.
59 55 TEXT_CLSMIN350_00643_WIDEGULLEY_000_010 Je sais bien que c'est Adalberta qui t'a dit de venir me parler, mais je suis surpris que tu aies eu le courage de le faire. Soit tu es très sûr<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de toi, soit tu es com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment idiot<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
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1,"TEXT_CLSMIN400_00644_SEQ_01","Adalberta vous a expliqué que Wide Gulley désirait s'entretenir avec vous. Allez le voir avant de vous lancer dans le travail qui vous a été confié."
2,"TEXT_CLSMIN400_00644_SEQ_02","Une fois de plus, Wide Gulley vous a proposé de vous mesurer à lui dans un duel de mineurs. Rendez-vous aux Cadenas dans le Coerthas pour y extraire vingt <SheetFr(Item,12, 5168,2,1)/> et remettez-les à Adalberta."
3,"TEXT_CLSMIN400_00644_SEQ_03","Lorsque vous lui avez remis les <SheetFr(Item,12, 5168,2,1)/>, Adalberta vous a expliqué que Wide Gulley avait été attaqué par un monstre alors qu'il s'apprêtait à creuser la roche au Coerthas. Bien qu'il ait survécu et que ses blessures ne soient pas très graves, le maître de guilde craint que ce coup dur n'ait détruit la confiance que Wide Gulley avait en lui-même.
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48,"TEXT_CLSMIN400_00644_ADALBERTA_000_000","Salut, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Tu tombes bien, j'étais sur le point de te faire appeler. Tu es désormais au même niveau que Wide Gulley pour ce qui est de ta con<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion à notre guilde."
49,"TEXT_CLSMIN400_00644_ADALBERTA_000_001","C'est une bonne chose... mais ça signifie aussi que je vais devoir te confier plus de missions à res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>tés, notamment celles émanant des Bons filons d'Amajina et Fils."
50,"TEXT_CLSMIN400_00644_ADALBERTA_000_002","J'espère que tu ne m'en voudras pas trop pour cela. C'est que je suspecte Deep Canyon de vouloir salir notre réputation."
51,"TEXT_CLSMIN400_00644_ADALBERTA_000_003","Étant donné la place qu'il occupe, il peut nous passer les commandes les plus saugrenues en prétextant qu'elles viennent des Bons filons d'Amajina et Fils. Comme cette société est le principal client de notre guilde, il m'est impossible de refuser."
52,"TEXT_CLSMIN400_00644_ADALBERTA_000_004","Enfin, tu n'es pas obligé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'accepter le travail que je veux te confier cette fois. C'est que cela nécessite d'aller aux Cadenas dans le Coerthas, et personne n'ignore que c'est un des endroits les plus dangereux d'Éorzéa."
53,"TEXT_CLSMIN400_00644_ADALBERTA_000_005","En plus, il s'agit d'extraire rien de moins qu'une vingtaine <SheetFr(Item,8, 5168,2,1)/> là-bas<Indent/>! Tu te rends compte<Indent/>!?"
54,"TEXT_CLSMIN400_00644_ADALBERTA_000_006","Mais bon, si jamais tu décides de te charger de cette commande, sache que Wide Gulley souhaite s'entretenir avec toi à ce sujet. Va donc le voir avant de partir t'aventurer dans le Coerthas."
55,"TEXT_CLSMIN400_00644_WIDEGULLEY_000_010","Si tu viens me voir, c'est que tu as décidé de faire ce boulot, pas vrai<Indent/>? J'en attendais pas moins de toi. Je dois reconnaître avoir éprouvé comme un sentiment de défaite lorsque t'as rapporté <SheetFr(Item,6, 5138,2,1)/> l'autre jour."
56,"TEXT_CLSMIN400_00644_WIDEGULLEY_000_011","J'ai réalisé que ma conception de ce qu'est un vrai mineur était encore un peu naïve. Tu m'as montré qu'il fallait être prêt à risquer sa vie dans notre métier<Indent/>!"
57,"TEXT_CLSMIN400_00644_WIDEGULLEY_000_012","Je me dis donc que cette commande <SheetFr(Item,8, 5168,2,1)/> est l'occasion idéale pour moi de prouver ma valeur en allant affronter les dangers du Coerthas."
58,"TEXT_CLSMIN400_00644_WIDEGULLEY_000_013","Ce que je te propose, c'est de nous mesurer une fois de plus dans un duel de mineurs par le biais de ce travail. J'ai besoin de me sentir en compétition pour pouvoir me surpasser, et espérer devenir un jour le maître de guilde<Indent/>! Que le meilleur gagne<Indent/>!"
59,"TEXT_CLSMIN400_00644_ADALBERTA_000_020","Tu as accepté de te mesurer une fois de plus à Wide Gulley<Indent/>? Je sais que tu peux le battre, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, mais fais attention à toi... Allez, ne perds pas de temps et va extraire les vingt <SheetFr(Item,12, 5168,2,1)/> aux Cadenas, dans le Coerthas<Indent/>!"
60,"TEXT_CLSMIN400_00644_ADALBERTA_000_021","Oh<Indent/>! Les <SheetFr(Item,12, 5168,2,1)/> que tu m'apportes là sont d'excellente qualité, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Bravo, c'est toi qui l'as emporté dans ce duel de mineurs<Indent/>!"
61,"TEXT_CLSMIN400_00644_ADALBERTA_000_022","À vrai dire, tu n'avais aucune chance de perdre. Le pauvre Wide Gulley n'a pas eu le temps d'extraire quoi que ce soit, un monstre l'a attaqué par surprise alors qu'il arrivait au Coerthas..."
62,"TEXT_CLSMIN400_00644_ADALBERTA_000_023","Par chance, ses jours ne sont pas en danger, et il devrait pouvoir reprendre le travail après quelque temps, mais ses blessures sont assez profondes."
63,"TEXT_CLSMIN400_00644_ADALBERTA_000_024","Enfin, c'est surtout dans son amour-propre qu'il a été le plus meurtri. C'est qu'il a perdu ce duel avant même d'avoir pu se mettre au travail, et il se rend compte qu'il a beaucoup de chemin à faire avant de pouvoir atteindre ton niveau..."
64,"TEXT_CLSMIN400_00644_ADALBERTA_000_025","C'est souvent dans ces situations que les gens révèlent leur véritable faiblesse. Crois-moi, j'en connais beaucoup qui n'ont jamais pu se remettre de ce genre de coup dur."
65,"TEXT_CLSMIN400_00644_ADALBERTA_000_026","Il est des chocs qui laisseraient n'importe qui au tapis. Mais personnellement, j'estime que ça serait dommage si Wide Gulley devait abandonner sa carrière et ses ambitions alors qu'il a un avenir prometteur."
66,"TEXT_CLSMIN400_00644_ADALBERTA_000_027","Au fait, tu le sais peut-être, mais les <SheetFr(Item,12, 5168,2,1)/> symbolisent la pérennité."
67,"TEXT_CLSMIN400_00644_ADALBERTA_000_028","Il n'est pas rare qu'on les sertisse dans des <SheetFr(Item,12,1801,2,1)/> ou des <SheetFr(Item,12,2039,2,1)/> dans l'espoir que ces armes durent éter<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment."
68,"TEXT_CLSMIN400_00644_ADALBERTA_000_029","Compte tenu de sa situation, je pense en offrir un<If(<Sheet(Item, 5168,6)/>)>e<Else/></If> à Wide Gulley."
69,"TEXT_CLSMIN400_00644_ADALBERTA_000_030","Le connaissant, je suis sûre qu'il comprendra que c'est pour lui donner le courage de se remettre au travail et de continuer ses efforts."
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2 #
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4 0 TEXT_CLSMIN400_00644_SEQ_00 Adalberta désire vous confier un nouveau travail.
5 1 TEXT_CLSMIN400_00644_SEQ_01 Adalberta vous a expliqué que Wide Gulley désirait s'entretenir avec vous. Allez le voir avant de vous lancer dans le travail qui vous a été confié.
6 2 TEXT_CLSMIN400_00644_SEQ_02 Une fois de plus, Wide Gulley vous a proposé de vous mesurer à lui dans un duel de mineurs. Rendez-vous aux Cadenas dans le Coerthas pour y extraire vingt <SheetFr(Item,12, 5168,2,1)/> et remettez-les à Adalberta.
7 3 TEXT_CLSMIN400_00644_SEQ_03 Lorsque vous lui avez remis les <SheetFr(Item,12, 5168,2,1)/>, Adalberta vous a expliqué que Wide Gulley avait été attaqué par un monstre alors qu'il s'apprêtait à creuser la roche au Coerthas. Bien qu'il ait survécu et que ses blessures ne soient pas très graves, le maître de guilde craint que ce coup dur n'ait détruit la confiance que Wide Gulley avait en lui-même. * Adalberta propose la prochaine quête aux mineurs de niveau 45.
8 4 TEXT_CLSMIN400_00644_SEQ_04
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28 24 TEXT_CLSMIN400_00644_TODO_00 Parler à Wide Gulley
29 25 TEXT_CLSMIN400_00644_TODO_01 Donner <SheetFr(Item,1, 5168,2,1)/> à Adalberta
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52 48 TEXT_CLSMIN400_00644_ADALBERTA_000_000 Salut, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Tu tombes bien, j'étais sur le point de te faire appeler. Tu es désormais au même niveau que Wide Gulley pour ce qui est de ta con<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion à notre guilde.
53 49 TEXT_CLSMIN400_00644_ADALBERTA_000_001 C'est une bonne chose... mais ça signifie aussi que je vais devoir te confier plus de missions à res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>tés, notamment celles émanant des Bons filons d'Amajina et Fils.
54 50 TEXT_CLSMIN400_00644_ADALBERTA_000_002 J'espère que tu ne m'en voudras pas trop pour cela. C'est que je suspecte Deep Canyon de vouloir salir notre réputation.
55 51 TEXT_CLSMIN400_00644_ADALBERTA_000_003 Étant donné la place qu'il occupe, il peut nous passer les commandes les plus saugrenues en prétextant qu'elles viennent des Bons filons d'Amajina et Fils. Comme cette société est le principal client de notre guilde, il m'est impossible de refuser.
56 52 TEXT_CLSMIN400_00644_ADALBERTA_000_004 Enfin, tu n'es pas obligé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'accepter le travail que je veux te confier cette fois. C'est que cela nécessite d'aller aux Cadenas dans le Coerthas, et personne n'ignore que c'est un des endroits les plus dangereux d'Éorzéa.
57 53 TEXT_CLSMIN400_00644_ADALBERTA_000_005 En plus, il s'agit d'extraire rien de moins qu'une vingtaine <SheetFr(Item,8, 5168,2,1)/> là-bas<Indent/>! Tu te rends compte<Indent/>!?
58 54 TEXT_CLSMIN400_00644_ADALBERTA_000_006 Mais bon, si jamais tu décides de te charger de cette commande, sache que Wide Gulley souhaite s'entretenir avec toi à ce sujet. Va donc le voir avant de partir t'aventurer dans le Coerthas.
59 55 TEXT_CLSMIN400_00644_WIDEGULLEY_000_010 Si tu viens me voir, c'est que tu as décidé de faire ce boulot, pas vrai<Indent/>? J'en attendais pas moins de toi. Je dois reconnaître avoir éprouvé comme un sentiment de défaite lorsque t'as rapporté <SheetFr(Item,6, 5138,2,1)/> l'autre jour.
60 56 TEXT_CLSMIN400_00644_WIDEGULLEY_000_011 J'ai réalisé que ma conception de ce qu'est un vrai mineur était encore un peu naïve. Tu m'as montré qu'il fallait être prêt à risquer sa vie dans notre métier<Indent/>!
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66 62 TEXT_CLSMIN400_00644_ADALBERTA_000_023 Par chance, ses jours ne sont pas en danger, et il devrait pouvoir reprendre le travail après quelque temps, mais ses blessures sont assez profondes.
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68 64 TEXT_CLSMIN400_00644_ADALBERTA_000_025 C'est souvent dans ces situations que les gens révèlent leur véritable faiblesse. Crois-moi, j'en connais beaucoup qui n'ont jamais pu se remettre de ce genre de coup dur.
69 65 TEXT_CLSMIN400_00644_ADALBERTA_000_026 Il est des chocs qui laisseraient n'importe qui au tapis. Mais personnellement, j'estime que ça serait dommage si Wide Gulley devait abandonner sa carrière et ses ambitions alors qu'il a un avenir prometteur.
70 66 TEXT_CLSMIN400_00644_ADALBERTA_000_027 Au fait, tu le sais peut-être, mais les <SheetFr(Item,12, 5168,2,1)/> symbolisent la pérennité.
71 67 TEXT_CLSMIN400_00644_ADALBERTA_000_028 Il n'est pas rare qu'on les sertisse dans des <SheetFr(Item,12,1801,2,1)/> ou des <SheetFr(Item,12,2039,2,1)/> dans l'espoir que ces armes durent éter<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment.
72 68 TEXT_CLSMIN400_00644_ADALBERTA_000_029 Compte tenu de sa situation, je pense en offrir un<If(<Sheet(Item, 5168,6)/>)>e<Else/></If> à Wide Gulley.
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0,"TEXT_CLSMIN450_00645_SEQ_00","Adalberta aimerait vous parler de quelque chose qui la préoccupe."
1,"TEXT_CLSMIN450_00645_SEQ_01","Adalberta vous a appris que Wide Gulley accepte plus de travail qu'il ne peut en faire depuis l'accident de la dernière fois. Elle suspecte toutefois qu'il y a d'autres raisons que le fait d'avoir perdu son duel contre vous. Allez parler à Wide Gulley pour en savoir plus."
2,"TEXT_CLSMIN450_00645_SEQ_02","Wide Gulley vous a révélé que son père, Deep Canyon, avait falsifié les registres de la société Les Bons filons d'Amajina et Fils pour lui attribuer les résultats d'autres mineurs. Désireux de rectifier cette situation, Wide Gulley a donc décidé de se charger d'un grand nombre de commandes, mais se retrouve devant une énorme tâche. Il vous a demandé votre aide, en vous chargeant d'extraire vingt <SheetFr(Item,12, 5115,2,1)/> pour lui au sud du camp du lac d'Airain, dans la Haute-Noscea."
3,"TEXT_CLSMIN450_00645_SEQ_03","Vous avez remis les <SheetFr(Item,12, 5115,2,1)/> à Wide Gulley, l'aidant ainsi à préserver sa réputation. En voyant ces minerais, il vous a confié qu'il aimerait trouver une activité où il saurait briller et vous a juré qu'il vous revaudrait le grand service que vous lui avez rendu.
* Adalberta propose la prochaine quête aux mineurs de niveau 50."
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24,"TEXT_CLSMIN450_00645_TODO_00","Parler à Wide Gulley"
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48,"TEXT_CLSMIN450_00645_ADALBERTA_000_000","Ah, salut, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je suis contente de te voir. Tu te rappelles sans doute ce qui était arrivé à Wide Gulley. J'aimerais justement te parler un peu de lui."
49,"TEXT_CLSMIN450_00645_ADALBERTA_000_001","Tout d'abord, sache qu'il a repris le travail. C'est une bonne chose, mais... il essaie d'en faire plus qu'il ne peut vraiment. J'ai l'impression qu'il y a quelque chose qui le préoccupe."
50,"TEXT_CLSMIN450_00645_ADALBERTA_000_002","Au début, j'ai cru que c'était le fait d'avoir perdu votre duel de l'autre fois, mais plus j'y pense et plus je me dis que ça doit être autre chose."
51,"TEXT_CLSMIN450_00645_ADALBERTA_000_003","J'aimerais bien lui demander, mais comme nous ne nous sommes jamais bien entendus, je doute qu'il me révèle quoi que ce soit. C'est quelqu'un d'assez solitaire dans notre guilde, et la personne dont il est le plus proche, eh bien, ironiquement, c'est toi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
52,"TEXT_CLSMIN450_00645_ADALBERTA_000_004","Vous avez beau être rivaux, il te respecte. J'aimerais donc te demander d'aller le voir et d'essayer de savoir ce qui le turlupine. Après tout, il est dans notre tradition de nous serrer les coudes entre mineurs."
53,"TEXT_CLSMIN450_00645_WIDEGULLEY_000_010","Hmpf. Pas la peine de me le cacher, je sais que c'est cette fouine d'Adalberta qui t'envoie. Mais bon, ça tombe bien, j'ai besoin de te parler."
54,"TEXT_CLSMIN450_00645_WIDEGULLEY_000_011","C'est pas quelque chose que je veux trop ébruiter, mais j'ai découvert que les registres des Bons filons d'Amajina et Fils étaient pas corrects."
55,"TEXT_CLSMIN450_00645_WIDEGULLEY_000_012","Ils ont clairement été falsifiés pour que les boulots faits par d'autres mineurs ap<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>rais<SoftHyphen/>sent à mon nom."
56,"TEXT_CLSMIN450_00645_WIDEGULLEY_000_013","Le coupable... eh bien, c'est mon paternel. Je m'en suis rendu compte parce que j'étais le seul dont la réputation continuait d'augmenter, et ça m'a paru bizarre."
57,"TEXT_CLSMIN450_00645_WIDEGULLEY_000_014","Y a de quoi rire, hein<Indent/>? Il a voulu faire ça pour m'aider à gravir les échelons et ravir la place de maître de guilde à Adalberta, mais résultat, ma renommée est surfaite et ne vaut pas plus qu'un faux diamant."
58,"TEXT_CLSMIN450_00645_WIDEGULLEY_000_015","Tu vas peut-être pas me croire, mais je veux pas m'approprier le travail des autres, et donc, j'ai décidé de m'occuper de plein de commandes... Le problème, c'est que j'ai eu les yeux plus gros que le ventre, et je suis incapable de toutes les remplir."
59,"TEXT_CLSMIN450_00645_WIDEGULLEY_000_016","Résultat, plutôt que de rectifier la supercherie de mon père, je risque d'aggraver davantage ma situation..."
60,"TEXT_CLSMIN450_00645_WIDEGULLEY_000_017","Mais bon, ce qui est encore plus grave, c'est que les clients vont être mécontents... et donc, j'ai honte de le dire, mais j'ai besoin que tu me donnes un coup de main. Dis-toi que c'est aussi dans l'intérêt de la guilde."
61,"TEXT_CLSMIN450_00645_WIDEGULLEY_000_018","Tu sais sûrement ce que sont des <SheetFr(Item,12, 5115,2,1)/>. On trouve de bons filons pour ça au sud du camp du lac d'Airain, dans la Haute-Noscea. Il faudrait que tu m'en rapportes une vingtaine. Je compte sur toi<Indent/>!"
62,"TEXT_CLSMIN450_00645_WIDEGULLEY_000_030","J'ai besoin que tu ailles extraire vingt <SheetFr(Item,12, 5115,2,1)/>. Va au sud du camp du lac d'Airain, dans la Haute-Noscea, c'est là-bas que sont les meilleurs filons. Je compte sur toi<Indent/>!"
63,"TEXT_CLSMIN450_00645_WIDEGULLEY_000_031","Ah, tu m'as apporté les <SheetFr(Item,12, 5115,2,1)/><Indent/>! Ouf... Grâce à toi, je vais pouvoir livrer le client à temps, et mon honneur est sauf. Merci infiniment<Indent/>!"
64,"TEXT_CLSMIN450_00645_WIDEGULLEY_000_032","Ça t'étonne sûrement que je puisse être aussi agréable avec toi. Dis-toi bien que si le bruit se répandait que mon père a surfait ma réputation, je serais dans de beaux draps. J'aurais plus de quoi pavoiser."
65,"TEXT_CLSMIN450_00645_WIDEGULLEY_000_033","Je suis un peu comme ces <SheetFr(Item,12, 5115,2,1)/> en quelque sorte, un mélange d'or et d'argent, et donc pas tout à fait pur."
66,"TEXT_CLSMIN450_00645_WIDEGULLEY_000_034","Non, je suis moins que cela en fait, parce qu'il suffit de les raffiner pour qu'ils donnent un métal précieux au doux éclat blanchâtre..."
67,"TEXT_CLSMIN450_00645_WIDEGULLEY_000_035","Sache d'ailleurs que c'est ce qui fait la particularité de l'électrum, un matériau in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>ble à la confection de certains objets d'art."
68,"TEXT_CLSMIN450_00645_WIDEGULLEY_00036","Je peux dif<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment dire que je sois à la hauteur des qualités de ce métal. En fait, je suis plutôt proche du laiton."
69,"TEXT_CLSMIN450_00645_WIDEGULLEY_000_037","À première vue, ça brille comme de l'or, mais encore faut-il le polir pour ça, et ça a beaucoup moins de valeur. Ouais, je crois que ça me correspond mieux."
70,"TEXT_CLSMIN450_00645_WIDEGULLEY_000_038","En fait, ce que j'aimerais plus que tout, c'est trouver une activité dans laquelle je pourrais briller, un peu comme ces <SheetFr(Item,12, 5115,2,1)/> pour les objets d'art auxquels <If(<Sheet(Item, 5115,6)/>)>elles<Else/>ils</If> servent."
71,"TEXT_CLSMIN450_00645_WIDEGULLEY_000_039","Enfin bref, je te dois une fière chandelle, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je t'assure que je ferai tout ce que je peux pour te rendre la pareille."
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_CLSMIN450_00645_SEQ_00 Adalberta aimerait vous parler de quelque chose qui la préoccupe.
5 1 TEXT_CLSMIN450_00645_SEQ_01 Adalberta vous a appris que Wide Gulley accepte plus de travail qu'il ne peut en faire depuis l'accident de la dernière fois. Elle suspecte toutefois qu'il y a d'autres raisons que le fait d'avoir perdu son duel contre vous. Allez parler à Wide Gulley pour en savoir plus.
6 2 TEXT_CLSMIN450_00645_SEQ_02 Wide Gulley vous a révélé que son père, Deep Canyon, avait falsifié les registres de la société Les Bons filons d'Amajina et Fils pour lui attribuer les résultats d'autres mineurs. Désireux de rectifier cette situation, Wide Gulley a donc décidé de se charger d'un grand nombre de commandes, mais se retrouve devant une énorme tâche. Il vous a demandé votre aide, en vous chargeant d'extraire vingt <SheetFr(Item,12, 5115,2,1)/> pour lui au sud du camp du lac d'Airain, dans la Haute-Noscea.
7 3 TEXT_CLSMIN450_00645_SEQ_03 Vous avez remis les <SheetFr(Item,12, 5115,2,1)/> à Wide Gulley, l'aidant ainsi à préserver sa réputation. En voyant ces minerais, il vous a confié qu'il aimerait trouver une activité où il saurait briller et vous a juré qu'il vous revaudrait le grand service que vous lui avez rendu. * Adalberta propose la prochaine quête aux mineurs de niveau 50.
8 4 TEXT_CLSMIN450_00645_SEQ_04
9 5 TEXT_CLSMIN450_00645_SEQ_05
10 6 TEXT_CLSMIN450_00645_SEQ_06
11 7 TEXT_CLSMIN450_00645_SEQ_07
12 8 TEXT_CLSMIN450_00645_SEQ_08
13 9 TEXT_CLSMIN450_00645_SEQ_09
14 10 TEXT_CLSMIN450_00645_SEQ_10
15 11 TEXT_CLSMIN450_00645_SEQ_11
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20 16 TEXT_CLSMIN450_00645_SEQ_16
21 17 TEXT_CLSMIN450_00645_SEQ_17
22 18 TEXT_CLSMIN450_00645_SEQ_18
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24 20 TEXT_CLSMIN450_00645_SEQ_20
25 21 TEXT_CLSMIN450_00645_SEQ_21
26 22 TEXT_CLSMIN450_00645_SEQ_22
27 23 TEXT_CLSMIN450_00645_SEQ_23
28 24 TEXT_CLSMIN450_00645_TODO_00 Parler à Wide Gulley
29 25 TEXT_CLSMIN450_00645_TODO_01 Donner <SheetFr(Item,1, 5115,2,1)/> à Wide Gulley
30 26 TEXT_CLSMIN450_00645_TODO_02
31 27 TEXT_CLSMIN450_00645_TODO_03
32 28 TEXT_CLSMIN450_00645_TODO_04
33 29 TEXT_CLSMIN450_00645_TODO_05
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35 31 TEXT_CLSMIN450_00645_TODO_07
36 32 TEXT_CLSMIN450_00645_TODO_08
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50 46 TEXT_CLSMIN450_00645_TODO_22
51 47 TEXT_CLSMIN450_00645_TODO_23
52 48 TEXT_CLSMIN450_00645_ADALBERTA_000_000 Ah, salut, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je suis contente de te voir. Tu te rappelles sans doute ce qui était arrivé à Wide Gulley. J'aimerais justement te parler un peu de lui.
53 49 TEXT_CLSMIN450_00645_ADALBERTA_000_001 Tout d'abord, sache qu'il a repris le travail. C'est une bonne chose, mais... il essaie d'en faire plus qu'il ne peut vraiment. J'ai l'impression qu'il y a quelque chose qui le préoccupe.
54 50 TEXT_CLSMIN450_00645_ADALBERTA_000_002 Au début, j'ai cru que c'était le fait d'avoir perdu votre duel de l'autre fois, mais plus j'y pense et plus je me dis que ça doit être autre chose.
55 51 TEXT_CLSMIN450_00645_ADALBERTA_000_003 J'aimerais bien lui demander, mais comme nous ne nous sommes jamais bien entendus, je doute qu'il me révèle quoi que ce soit. C'est quelqu'un d'assez solitaire dans notre guilde, et la personne dont il est le plus proche, eh bien, ironiquement, c'est toi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
56 52 TEXT_CLSMIN450_00645_ADALBERTA_000_004 Vous avez beau être rivaux, il te respecte. J'aimerais donc te demander d'aller le voir et d'essayer de savoir ce qui le turlupine. Après tout, il est dans notre tradition de nous serrer les coudes entre mineurs.
57 53 TEXT_CLSMIN450_00645_WIDEGULLEY_000_010 Hmpf. Pas la peine de me le cacher, je sais que c'est cette fouine d'Adalberta qui t'envoie. Mais bon, ça tombe bien, j'ai besoin de te parler.
58 54 TEXT_CLSMIN450_00645_WIDEGULLEY_000_011 C'est pas quelque chose que je veux trop ébruiter, mais j'ai découvert que les registres des Bons filons d'Amajina et Fils étaient pas corrects.
59 55 TEXT_CLSMIN450_00645_WIDEGULLEY_000_012 Ils ont clairement été falsifiés pour que les boulots faits par d'autres mineurs ap<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>rais<SoftHyphen/>sent à mon nom.
60 56 TEXT_CLSMIN450_00645_WIDEGULLEY_000_013 Le coupable... eh bien, c'est mon paternel. Je m'en suis rendu compte parce que j'étais le seul dont la réputation continuait d'augmenter, et ça m'a paru bizarre.
61 57 TEXT_CLSMIN450_00645_WIDEGULLEY_000_014 Y a de quoi rire, hein<Indent/>? Il a voulu faire ça pour m'aider à gravir les échelons et ravir la place de maître de guilde à Adalberta, mais résultat, ma renommée est surfaite et ne vaut pas plus qu'un faux diamant.
62 58 TEXT_CLSMIN450_00645_WIDEGULLEY_000_015 Tu vas peut-être pas me croire, mais je veux pas m'approprier le travail des autres, et donc, j'ai décidé de m'occuper de plein de commandes... Le problème, c'est que j'ai eu les yeux plus gros que le ventre, et je suis incapable de toutes les remplir.
63 59 TEXT_CLSMIN450_00645_WIDEGULLEY_000_016 Résultat, plutôt que de rectifier la supercherie de mon père, je risque d'aggraver davantage ma situation...
64 60 TEXT_CLSMIN450_00645_WIDEGULLEY_000_017 Mais bon, ce qui est encore plus grave, c'est que les clients vont être mécontents... et donc, j'ai honte de le dire, mais j'ai besoin que tu me donnes un coup de main. Dis-toi que c'est aussi dans l'intérêt de la guilde.
65 61 TEXT_CLSMIN450_00645_WIDEGULLEY_000_018 Tu sais sûrement ce que sont des <SheetFr(Item,12, 5115,2,1)/>. On trouve de bons filons pour ça au sud du camp du lac d'Airain, dans la Haute-Noscea. Il faudrait que tu m'en rapportes une vingtaine. Je compte sur toi<Indent/>!
66 62 TEXT_CLSMIN450_00645_WIDEGULLEY_000_030 J'ai besoin que tu ailles extraire vingt <SheetFr(Item,12, 5115,2,1)/>. Va au sud du camp du lac d'Airain, dans la Haute-Noscea, c'est là-bas que sont les meilleurs filons. Je compte sur toi<Indent/>!
67 63 TEXT_CLSMIN450_00645_WIDEGULLEY_000_031 Ah, tu m'as apporté les <SheetFr(Item,12, 5115,2,1)/><Indent/>! Ouf... Grâce à toi, je vais pouvoir livrer le client à temps, et mon honneur est sauf. Merci infiniment<Indent/>!
68 64 TEXT_CLSMIN450_00645_WIDEGULLEY_000_032 Ça t'étonne sûrement que je puisse être aussi agréable avec toi. Dis-toi bien que si le bruit se répandait que mon père a surfait ma réputation, je serais dans de beaux draps. J'aurais plus de quoi pavoiser.
69 65 TEXT_CLSMIN450_00645_WIDEGULLEY_000_033 Je suis un peu comme ces <SheetFr(Item,12, 5115,2,1)/> en quelque sorte, un mélange d'or et d'argent, et donc pas tout à fait pur.
70 66 TEXT_CLSMIN450_00645_WIDEGULLEY_000_034 Non, je suis moins que cela en fait, parce qu'il suffit de les raffiner pour qu'ils donnent un métal précieux au doux éclat blanchâtre...
71 67 TEXT_CLSMIN450_00645_WIDEGULLEY_000_035 Sache d'ailleurs que c'est ce qui fait la particularité de l'électrum, un matériau in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>ble à la confection de certains objets d'art.
72 68 TEXT_CLSMIN450_00645_WIDEGULLEY_00036 Je peux dif<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment dire que je sois à la hauteur des qualités de ce métal. En fait, je suis plutôt proche du laiton.
73 69 TEXT_CLSMIN450_00645_WIDEGULLEY_000_037 À première vue, ça brille comme de l'or, mais encore faut-il le polir pour ça, et ça a beaucoup moins de valeur. Ouais, je crois que ça me correspond mieux.
74 70 TEXT_CLSMIN450_00645_WIDEGULLEY_000_038 En fait, ce que j'aimerais plus que tout, c'est trouver une activité dans laquelle je pourrais briller, un peu comme ces <SheetFr(Item,12, 5115,2,1)/> pour les objets d'art auxquels <If(<Sheet(Item, 5115,6)/>)>elles<Else/>ils</If> servent.
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View File
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0,"TEXT_CLSMIN500_00646_SEQ_00","Adalberta semble très préoccupée par un événement récent."
1,"TEXT_CLSMIN500_00646_SEQ_01","Adalberta vous a révélé que Wide Gulley avait dénoncé les abus de pouvoir de son père à la direction des Bons filons d'Amajina et Fils. Elle souhaite que vous alliez parler au fils pour connaître les raisons qui l'ont poussé à agir contre Deep Canyon."
2,"TEXT_CLSMIN500_00646_SEQ_02","Wide Gulley vous a expliqué avoir dénoncé son père parce qu'il ne pouvait pas supporter l'idée que des mineurs risquent leur vie à cause de ses manigances. Il vous a proposé d'aller demander directement à Deep Canyon quelle est sa version des faits."
3,"TEXT_CLSMIN500_00646_SEQ_03","Deep Canyon vous a expliqué avoir agi afin de se venger d'Adalberta, qu'il accuse d'avoir manigancé pour obtenir la position de maître de la guilde des mineurs il y a quelques années. Allez voir Adalberta pour savoir où se trouve la vérité."
4,"TEXT_CLSMIN500_00646_SEQ_04","D'après Adalberta, les accusations de Deep Canyon sont infondées, et ne seraient dues qu'à un malentendu. Refusant de laisser son ancien mentor ruiner sa carrière pour si peu, elle vous a demandé de retourner auprès de Wide Gulley pour trouver un moyen de sauver Deep Canyon."
5,"TEXT_CLSMIN500_00646_SEQ_05","Les membres de la commission de discipline ont donné comme épreuve à Deep Canyon de démontrer que Les Bons filons d'Amajina et Fils ont encore la confiance de la guilde des mineurs. Pour cela, vous devez extraire trois <SheetFr(Item,12, 5121,2,1)/>, un métal ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment rare, et les remettre à Adalberta. Pour découvrir les filons inconnus qui en regorgent, vous devrez faire appel à la “Science des minéraux” qui affiche leur emplacement sur votre boussole. Ces filons se trouvent aux alentours du Camp de la Tête du dragon dans les Hautes terres du Coerthas central et se régénèrent chaque jour vers 1h00 (heure éorzéenne)."
6,"TEXT_CLSMIN500_00646_SEQ_06","Grâce à votre in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion, Deep Canyon s'est vu donner la chance de rattraper ses erreurs. Cette affaire étant résolue, Adalberta vous a demandé de la rejoindre à la guilde des mineurs."
7,"TEXT_CLSMIN500_00646_SEQ_07","Adalberta vous a remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour votre aide, sans laquelle Deep Canyon aurait été déshonoré. Réjouie de voir les immenses progrès que vous avez faits en extraction minière, elle vous a souhaité bonne chance pour la suite de vos aventures.
* Remplir la condition ci-dessous vous permettra de commencer une nouvelle quête de mineur auprès d'Adalberta<Indent/>:
1. Avoir terminé la quête de l'épopée “Le flambeau de l'espoir”"
8,"TEXT_CLSMIN500_00646_SEQ_08",""
9,"TEXT_CLSMIN500_00646_SEQ_09",""
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17,"TEXT_CLSMIN500_00646_SEQ_17",""
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20,"TEXT_CLSMIN500_00646_SEQ_20",""
21,"TEXT_CLSMIN500_00646_SEQ_21",""
22,"TEXT_CLSMIN500_00646_SEQ_22",""
23,"TEXT_CLSMIN500_00646_SEQ_23",""
24,"TEXT_CLSMIN500_00646_TODO_00","Parler à Wide Gulley"
25,"TEXT_CLSMIN500_00646_TODO_01","Parler à Deep Canyon"
26,"TEXT_CLSMIN500_00646_TODO_02","Parler à Adalberta"
27,"TEXT_CLSMIN500_00646_TODO_03","Parler à Wide Gulley"
28,"TEXT_CLSMIN500_00646_TODO_04","Donner <SheetFr(Item,1, 5121,2,1)/> à Adalberta"
29,"TEXT_CLSMIN500_00646_TODO_05","Parler à Adalberta"
30,"TEXT_CLSMIN500_00646_TODO_06",""
31,"TEXT_CLSMIN500_00646_TODO_07",""
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36,"TEXT_CLSMIN500_00646_TODO_12",""
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48,"TEXT_CLSMIN500_00646_ADALBERTA_000_000","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! J'ai besoin de toi. Figure-toi que Wide Gulley a dénoncé son père auprès de la direction des Bons filons d'Amajina et Fils<Indent/>! Deep Canyon risque gros<Indent/>!"
49,"TEXT_CLSMIN500_00646_ADALBERTA_000_001","Je sais bien qu'il m'en veut pour je ne sais quelle raison, et qu'il essaie de nuire à la réputation de la guilde, mais je lui dois beaucoup. C'est lui qui m'a appris à aimer le métier de mineur."
50,"TEXT_CLSMIN500_00646_ADALBERTA_000_002","S'il s'avère qu'il a fait quelque chose de mal à cause de moi, je tiens à l'aider... et pour cela, je voudrais que tu ailles voir Wide Gulley afin d'en apprendre plus sur cette histoire et la raison qui l'a poussé à dénoncer son propre père."
51,"TEXT_CLSMIN500_00646_WIDEGULLEY_000_010","Salut. Laisse-moi deviner, notre cher maître de guilde t'a envoyé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> m'interroger<Indent/>? De toute façon, il y a rien à cacher, alors je vais tout t'expliquer."
52,"TEXT_CLSMIN500_00646_WIDEGULLEY_000_011","Si j'ai dénoncé mon paternel, c'est parce qu'il a passé des commandes qui faisaient risquer leur vie aux mineurs qui les effectuaient. Quelles que soient ses raisons, je pouvais pas laisser passer ça..."
53,"TEXT_CLSMIN500_00646_WIDEGULLEY_000_012","Je trouve qu'il a suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment fait de tort à notre guilde. Il fallait donc que je mette un terme à toutes ces manigances. J'ai pas trouvé d'autre moyen que de prévenir la direction des Bons filons d'Amajina et Fils, et c'est donc ce que j'ai fait."
54,"TEXT_CLSMIN500_00646_WIDEGULLEY_000_013","Si tu veux en savoir plus sur ses motivations, je te conseille de lui demander directement. Il est justement à l'entrée de la guilde, là."
55,"TEXT_CLSMIN500_00646_DEEPCANYON_000_020","Ah, c'est toi... Ça faisait longtemps que je n'avais pas eu l'occasion de te parler. Si tu viens me voir à propos de toute cette affaire, je n'ai rien à dire de plus que ce que mon fils a pu t'expliquer."
56,"TEXT_CLSMIN500_00646_DEEPCANYON_000_021","Sache toutefois que je ne regrette aucunement mes actes. J'avais mes raisons, qui à mes yeux restent tout à fait valables."
57,"TEXT_CLSMIN500_00646_DEEPCANYON_000_022","Tu l'ignores sûrement, mais cette garce d'Adalberta avait comploté à mon insu avec l'ancien maître de guilde pour obtenir injustement la place qu'elle occupe aujourd'hui<Indent/>! Le jour où je m'en suis rendu compte, je me suis juré que j'aurais ma vengeance<Indent/>!"
58,"TEXT_CLSMIN500_00646_DEEPCANYON_000_023","Si tu savais comment j'ai vécu la rage au ventre dans le seul espoir de prendre ma revanche toutes ces années<Indent/>! C'est même dans ce but que j'ai fait entrer mon idiot de fils à la guilde."
59,"TEXT_CLSMIN500_00646_DEEPCANYON_000_024","Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, le jour où tu en es devenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> membre toi aussi, tous les plans que j'avais élaborés sont tombés à l'eau. J'ai vite compris que tu étais un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> bien meilleur<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> mineu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If> que Wide Gulley. Comme je ne savais plus comment faire, j'ai tenté le tout pour le tout avec ces commandes dangereuses... Enfin bref, si tu ne me crois pas, tu peux toujours demander à cette fourbe d'Adalberta ce qu'il en est. Elle sera bien forcée d'admettre la vérité."
60,"TEXT_CLSMIN500_00646_WIDEGULLEY_000_025","Une commission de discipline va se réunir et très pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment punir sévèrement mon paternel. C'est qu'elle sera présidée par Fyrgeiss, un membre éminent du Cartel des Scorpions."
61,"TEXT_CLSMIN500_00646_WIDEGULLEY_000_026","Et c'est pas tout. Les enfants du président des Bons filons d'Amajina et Fils, les jumeaux Popokkuli et Seserukka, y siégeront aussi. Tout ce beau monde va donc se charger de juger les actes de mon père. Autant te dire qu'il a peu de chances d'en sortir indemne."
62,"TEXT_CLSMIN500_00646_ADALBERTA_000_030","Quoi<Indent/>!? Deep Canyon croit que j'ai comploté pour obtenir la position de maître de guilde à sa place<Indent/>!? Mais il est com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment à côté de la plaque<Indent/>!"
63,"TEXT_CLSMIN500_00646_ADALBERTA_000_031","Il devrait pourtant savoir que ça n'a jamais été mon ambition. Réfugiée mhigoise que j'étais, je n'espérais même pas que ça puisse arriver. Mais malgré cela, ou plutôt à cause de cela, mon prédécesseur a tenu à ce que je prenne sa succession."
64,"TEXT_CLSMIN500_00646_ADALBERTA_000_032","Si j'avais su qu'accepter cette res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té allait nous diviser ainsi... Ah, mais me lamenter sur le passé n'apportera rien. Ce malentendu risque fort de coûter tout ce pour quoi Deep Canyon a travaillé toute sa vie. Je ne peux pas laisser ça arriver."
65,"TEXT_CLSMIN500_00646_ADALBERTA_000_033","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, il faut que tu m'aides. La commission de discipline devrait bientôt se réunir. Je ne sais pas ce que nous pouvons faire, mais nous devons essayer."
66,"TEXT_CLSMIN500_00646_ADALBERTA_000_034","Va voir Wide Gulley, s'il te plaît. Comme c'est lui qui a lancé cette procédure contre son père, il connaît peut-être un moyen de l'aider à s'en sortir sans trop de dégâts. Je compte sur toi<Indent/>!"
67,"TEXT_CLSMIN500_00646_WIDEGULLEY_000_040","Hein<Indent/>? Adalberta veut faire quelque chose pour sauver mon paternel<Indent/>? Rassure-toi, je souhaite pas non plus le voir humilié et jeté à la rue. Mais à vrai dire, je vois pas trop comment on pourrait empêcher ça, maintenant..."
68,"TEXT_CLSMIN500_00646_WIDEGULLEY_000_042","Ce que les dirigeants des Bons filons d'Amajina et Fils lui reprochent, c'est d'avoir endommagé la relation de confiance qui existe entre cette société et la guilde des mineurs."
69,"TEXT_CLSMIN500_00646_WIDEGULLEY_000_043","Et donc, ils lui ont donné une épreuve. Pour garder sa position de vice-président, mon père doit prouver que la guilde des mineurs lui fait encore confiance."
70,"TEXT_CLSMIN500_00646_WIDEGULLEY_000_044","Plus précisément, il doit obtenir d'un membre de la guilde qu'il trouve trois <SheetFr(Item,12, 5121,2,1)/> pour lui. Au cas où tu le saurais pas, c'est un minerai très rare<Indent/>!"
71,"TEXT_CLSMIN500_00646_WIDEGULLEY_000_045","Les seuls filons où l'on peut en trouver sont disséminés à travers tout le Coerthas. Et même après en avoir découvert un, il est ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment ardu d'extraire ce minerai de la roche. En tout cas, je sais que j'en suis incapable à mon niveau."
72,"TEXT_CLSMIN500_00646_WIDEGULLEY_000_046","D'après ce que racontent les mineurs les plus chevronnés, il faut s'armer de patience et être souvent prêt à passer toute une journée rien que pour mettre la main sur <SheetFr(Item,1, 5121,1,1)/>."
73,"TEXT_CLSMIN500_00646_WIDEGULLEY_000_047","Par ailleurs, seuls ceux qui maîtrisent la technique appelée <Emphasis>Science des minéraux</Emphasis> ont une chance de repérer ces <Emphasis>filons inconnus</Emphasis>... Tu comprends donc que les membres de la commission de discipline ont placé la barre très haut."
74,"TEXT_CLSMIN500_00646_WIDEGULLEY_000_048","Malgré nos différends, je suis persuadé que tu es capable de relever ce défi et de sauver mon père, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Extraie donc ces trois <SheetFr(Item,12, 5121,2,1)/> et apporte-les à Adalberta, s'il te plaît. Je vais me charger de la mettre au courant entre-temps. Merci d'avance<Indent/>!"
75,"TEXT_CLSMIN500_00646_SYSTEM_000_049","Les filons inconnus présents dans une région s'affichent sur votre boussole lorsque vous utilisez <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Science des minéraux<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>. Quant au <SheetFr(Item,12, 5121,1,1)/>, il peut être miné aux alentours du camp de la Tête du dragon dans les Hautes terres du Coerthas central.
Ces filons se régénèrent chaque jour vers 1h00 (heure éorzéenne)."
76,"TEXT_CLSMIN500_00646_ADALBERTA_000_050","Wide Gulley m'a tout raconté. Dépêche-toi d'extraire ces trois <SheetFr(Item,12, 5121,2,1)/>, s'il te plaît."
77,"TEXT_CLSMIN500_00646_ADALBERTA_000_051","Rappelle-toi bien ce qu'il t'a expliqué, d'ailleurs. Ce minerai ne peut être extrait qu'à partir de <Emphasis>filons inconnus</Emphasis>."
78,"TEXT_CLSMIN500_00646_ADALBERTA_000_052","Pour les découvrir, il va falloir t'armer de patience et faire appel à la technique avancée <Emphasis>Science des minéraux</Emphasis>. Nous comptons sur toi<Indent/>! Bon courage<Indent/>!"
79,"TEXT_CLSMIN500_00646_ADALBERTA_000_053","Oh, merci, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je ne sais pas si ça suffira à sortir Deep Canyon du bourbier dans lequel il s'est mis, mais dépêchons-nous d'aller à cette commission de discipline. Wide Gulley est déjà là-bas."
80,"TEXT_CLSMIN500_00646_POPOKKULI_000_60","Eh bien, as-tu pu obtenir d'un membre de la guilde des mineurs qu'il t'apporte des <SheetFr(Item,12, 5121,2,1)/><Indent/>? Si ce n'est pas le cas, nous n'avons pas d'autre choix que de constater que tu n'as plus les qualités requises pour exercer la fonction de vice-président, ni même pour travailler chez nous, Deep Canyon."
81,"TEXT_CLSMIN500_00646_DEEPCANYON_000_61","Euh... C'est-à-dire que..."
82,"TEXT_CLSMIN500_00646_ADALBERTA_000_62","Si ce sont des <SheetFr(Item,12, 5121,2,1)/> qu'il vous faut, les voici<Indent/>! C'est <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, de la guilde des mineurs, qui les a extrait<If(<Sheet(Item, 5121,6)/>)>e<Else/></If>s<Indent/>!"
83,"TEXT_CLSMIN500_00646_SESERUKKA_000_63","Par tous les Dieux, elle dit vrai<Indent/>! Il s'agit bien <SheetFr(Item,8, 5121,2,1)/>, et d'excellente qualité, je dois préciser."
84,"TEXT_CLSMIN500_00646_POPOKKULI_000_64","Il n'est pas donné à n'importe quel mineur de mettre la main sur ce genre de minerai. On dirait bien que ta réputation est amplement méritée, jeune <If(PlayerParameter(4))>fe<Else/>ho</If>mme."
85,"TEXT_CLSMIN500_00646_POPOKKULI_000_65","Tes compétences ne font pas le moindre doute, certes, mais qu'en est-il de ta motivation. Pourquoi as-tu apporté ces <SheetFr(Item,12, 5121,2,1)/><Indent/>?"
86,"TEXT_CLSMIN500_00646_SESERUKKA_000_66","Oui, c'est exactement la question que je voulais poser. Pour quelle raison cherches-tu à sauver cet homme<Indent/>? Il n'a fait que vous causer du tort, à toi et à ta guilde."
87,"TEXT_CLSMIN500_00646_DEEPCANYON_000_67","Mais qu'est-ce que tu cherches à faire au juste, Adalberta<Indent/>!? Je n'ai pas besoin d'être pris en pitié, et surtout pas par toi<Indent/>!"
88,"TEXT_CLSMIN500_00646_ADALBERTA_000_68","Ne te méprends pas, je ne suis pas ici par compassion, mais pour résoudre le malentendu qu'il y a entre nous deux."
89,"TEXT_CLSMIN500_00646_DEEPCANYON_000_69","Un malentendu, tu dis<Indent/>?"
90,"TEXT_CLSMIN500_00646_ADALBERTA_000_70","Écoute-moi bien, Deep Canyon. Je n'ai jamais voulu devenir maître de la guilde des mineurs<Indent/>!"
91,"TEXT_CLSMIN500_00646_ADALBERTA_000_71","J'avais décidé de me retirer de la course lorsque j'ai su que mon nom avait été ajouté à la liste des candidats. Quand je suis allée en parler avec le maître de guilde, c'était pour ça, et non pour je ne sais quel plan diabolique contre toi<Indent/>!"
92,"TEXT_CLSMIN500_00646_DEEPCANYON_000_72","Tu espères peut-être que je vais te croire sur parole<Indent/>?"
93,"TEXT_CLSMIN500_00646_ADALBERTA_000_73","Réfléchis un peu. Si j'avais vraiment usurpé la place de maître de guilde à l'époque, est-ce que je serais là aujourd'hui<Indent/>?"
94,"TEXT_CLSMIN500_00646_DEEPCANYON_000_74","M-mais... si tu dis vrai, qu'est-ce qu'il me reste<Indent/>? Ma colère, mon désir de vengeance... Toutes ces années, en vain...<Indent/>!?"
95,"TEXT_CLSMIN500_00646_WIDEGULLEY_000_75","Tu ne voulais pas admettre ta défaite, Père. Adalberta t'a battu grâce à ses propres qualités. Au fond de toi, tu le sais, mais tu as refusé d'accepter la réalité."
96,"TEXT_CLSMIN500_00646_WIDEGULLEY_000_76","Et c'est par orgueil que tu t'es convaincu toi-même qu'elle avait dû manigancer contre toi. Cela n'a fait que souligner le fait que tu n'avais pas les qualités nécessaires pour devenir maître de guilde."
97,"TEXT_CLSMIN500_00646_WIDEGULLEY_000_77","Je t'en supplie, Père, tire un trait sur le passé. Reconnais ta défaite, de la même manière que moi avec <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Il n'est pas trop tard pour recommencer sur de meilleures bases."
98,"TEXT_CLSMIN500_00646_ADALBERTA_000_78","Écoute ton fils, Deep Canyon. Tu peux le faire, j'en suis persuadée. Je connais mieux que quiconque ta passion pour l'extraction minière."
99,"TEXT_CLSMIN500_00646_ADALBERTA_000_79","Si tu acceptes de repartir de zéro, je t'assure que tu auras le soutien inconditionnel de la guilde des mineurs."
100,"TEXT_CLSMIN500_00646_SESERUKKA_000_80","Le soutien inconditionnel<Indent/>? En es-tu sûre<Indent/>?"
101,"TEXT_CLSMIN500_00646_ADALBERTA_000_81","Oui, croyez-moi, je veux laisser le passé derrière nous. La guilde doit aller de l'avant, et doit continuer de travailler avec Les Bons filons d'Amajina et Fils."
102,"TEXT_CLSMIN500_00646_ADALBERTA_000_82","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> a été la principale victime de toute cette affaire, et pourtant, <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> est prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à donner une seconde chance à Deep Canyon. Autrement, <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> ne serait pas allé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> extraire ces <SheetFr(Item,12, 5121,2,1)/>."
103,"TEXT_CLSMIN500_00646_POPOKKULI_000_83","Certes, mais qu'en est-il de toi, Adalberta<Indent/>? Es-tu vraiment prête à pardonner et oublier tous les maux qui t'ont été faits<Indent/>?"
104,"TEXT_CLSMIN500_00646_ADALBERTA_000_84","Oui, bien sûr... Je souhaite retrouver mon vieil ami et mentor plus que toute autre chose. Je suis prête à tourner la page sur tout ce qui a pu se passer entre nous deux pour cela."
105,"TEXT_CLSMIN500_00646_DEEPCANYON_000_85","A-Adalberta..."
106,"TEXT_CLSMIN500_00646_POPOKKULI_000_86","Très bien. Dans ce cas, je ne vois aucun inconvénient à clore cette affaire. Tu as quelque chose à ajouter, Seserukka<Indent/>?"
107,"TEXT_CLSMIN500_00646_SESERUKKA_000_87","Non, non. Si cette décision te convient, mon frère, alors je n'ai pas d'objection."
108,"TEXT_CLSMIN500_00646_FYRGEISS_000_88","Affaire classée<Indent/>! Deep Canyon, à la demande de la guilde des mineurs, tu vas donc continuer d'agir en qualité de vice-président des Bons filons d'Amajina et Fils. J'ose espérer que tu travailleras dur pour faire amende des mauvaises actions que tu as pu commettre."
109,"TEXT_CLSMIN500_00646_ADALBERTA_000_89","Ouf...<Indent/>! Je suis heureuse que tout ceci soit terminé. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, viens à la guilde lorsque tu en auras le temps. J'aimerais m'entretenir de quelque chose en privé avec toi."
110,"TEXT_CLSMIN500_00646_ADALBERTA_000_090","Si je t'ai demandé de venir, c'est pour te remercier."
111,"TEXT_CLSMIN500_00646_ADALBERTA_000_091","Si tu n'avais pas été là, la carrière de Deep Canyon aurait pris fin prématurément, et il aurait été gravement déshonoré."
112,"TEXT_CLSMIN500_00646_ADALBERTA_000_092","Pire encore, j'aurais perdu un ami qui m'est cher pour toujours. Tu as donc toute ma gratitude."
113,"TEXT_CLSMIN500_00646_ADALBERTA_000_093","Ah, mais regarde-toi. Il t'a fallu si peu de temps pour devenir un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> mineu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If> capable d'extraire un des métaux les plus rares du sol. Je n'ai plus rien à t'enseigner désormais."
114,"TEXT_CLSMIN500_00646_ADALBERTA_000_094","En ta qualité d'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, j'imagine que tu vas continuer à parcourir Éorzéa, mais où que tu ailles, je veux que tu continues de creuser le sol, et fasses briller la réputation de notre noble métier."
115,"TEXT_CLSMIN500_00646_ADALBERTA_000_095","Bon vent à toi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Et que ton labeur te mène toujours à un filon<Indent/>!"
116,"TEXT_CLSMIN500_00646_SYSTEM_000_500","Vous venez de parvenir à une étape dans la trame des quêtes de mineur. Vous pourrez poursuivre cette histoire si vous remplissez la condition suivante."
117,"TEXT_CLSMIN500_00646_SYSTEM_000_501","1. Avoir terminé la quête de l'épopée “Le flambeau de l'espoir”"
118,"TEXT_CLSMIN500_00646_SYSTEM_000_502","Il vous suffira ensuite de vous adresser à Adalberta, à la guilde des mineurs, afin de commencer une nouvelle quête pour cette classe."
1 key 0 1
2 #
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4 0 TEXT_CLSMIN500_00646_SEQ_00 Adalberta semble très préoccupée par un événement récent.
5 1 TEXT_CLSMIN500_00646_SEQ_01 Adalberta vous a révélé que Wide Gulley avait dénoncé les abus de pouvoir de son père à la direction des Bons filons d'Amajina et Fils. Elle souhaite que vous alliez parler au fils pour connaître les raisons qui l'ont poussé à agir contre Deep Canyon.
6 2 TEXT_CLSMIN500_00646_SEQ_02 Wide Gulley vous a expliqué avoir dénoncé son père parce qu'il ne pouvait pas supporter l'idée que des mineurs risquent leur vie à cause de ses manigances. Il vous a proposé d'aller demander directement à Deep Canyon quelle est sa version des faits.
7 3 TEXT_CLSMIN500_00646_SEQ_03 Deep Canyon vous a expliqué avoir agi afin de se venger d'Adalberta, qu'il accuse d'avoir manigancé pour obtenir la position de maître de la guilde des mineurs il y a quelques années. Allez voir Adalberta pour savoir où se trouve la vérité.
8 4 TEXT_CLSMIN500_00646_SEQ_04 D'après Adalberta, les accusations de Deep Canyon sont infondées, et ne seraient dues qu'à un malentendu. Refusant de laisser son ancien mentor ruiner sa carrière pour si peu, elle vous a demandé de retourner auprès de Wide Gulley pour trouver un moyen de sauver Deep Canyon.
9 5 TEXT_CLSMIN500_00646_SEQ_05 Les membres de la commission de discipline ont donné comme épreuve à Deep Canyon de démontrer que Les Bons filons d'Amajina et Fils ont encore la confiance de la guilde des mineurs. Pour cela, vous devez extraire trois <SheetFr(Item,12, 5121,2,1)/>, un métal ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment rare, et les remettre à Adalberta. Pour découvrir les filons inconnus qui en regorgent, vous devrez faire appel à la “Science des minéraux” qui affiche leur emplacement sur votre boussole. Ces filons se trouvent aux alentours du Camp de la Tête du dragon dans les Hautes terres du Coerthas central et se régénèrent chaque jour vers 1h00 (heure éorzéenne).
10 6 TEXT_CLSMIN500_00646_SEQ_06 Grâce à votre in<SoftHyphen/>ter<SoftHyphen/>ven<SoftHyphen/>tion, Deep Canyon s'est vu donner la chance de rattraper ses erreurs. Cette affaire étant résolue, Adalberta vous a demandé de la rejoindre à la guilde des mineurs.
11 7 TEXT_CLSMIN500_00646_SEQ_07 Adalberta vous a remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour votre aide, sans laquelle Deep Canyon aurait été déshonoré. Réjouie de voir les immenses progrès que vous avez faits en extraction minière, elle vous a souhaité bonne chance pour la suite de vos aventures. * Remplir la condition ci-dessous vous permettra de commencer une nouvelle quête de mineur auprès d'Adalberta<Indent/>: 1. Avoir terminé la quête de l'épopée “Le flambeau de l'espoir”
12 8 TEXT_CLSMIN500_00646_SEQ_08
13 9 TEXT_CLSMIN500_00646_SEQ_09
14 10 TEXT_CLSMIN500_00646_SEQ_10
15 11 TEXT_CLSMIN500_00646_SEQ_11
16 12 TEXT_CLSMIN500_00646_SEQ_12
17 13 TEXT_CLSMIN500_00646_SEQ_13
18 14 TEXT_CLSMIN500_00646_SEQ_14
19 15 TEXT_CLSMIN500_00646_SEQ_15
20 16 TEXT_CLSMIN500_00646_SEQ_16
21 17 TEXT_CLSMIN500_00646_SEQ_17
22 18 TEXT_CLSMIN500_00646_SEQ_18
23 19 TEXT_CLSMIN500_00646_SEQ_19
24 20 TEXT_CLSMIN500_00646_SEQ_20
25 21 TEXT_CLSMIN500_00646_SEQ_21
26 22 TEXT_CLSMIN500_00646_SEQ_22
27 23 TEXT_CLSMIN500_00646_SEQ_23
28 24 TEXT_CLSMIN500_00646_TODO_00 Parler à Wide Gulley
29 25 TEXT_CLSMIN500_00646_TODO_01 Parler à Deep Canyon
30 26 TEXT_CLSMIN500_00646_TODO_02 Parler à Adalberta
31 27 TEXT_CLSMIN500_00646_TODO_03 Parler à Wide Gulley
32 28 TEXT_CLSMIN500_00646_TODO_04 Donner <SheetFr(Item,1, 5121,2,1)/> à Adalberta
33 29 TEXT_CLSMIN500_00646_TODO_05 Parler à Adalberta
34 30 TEXT_CLSMIN500_00646_TODO_06
35 31 TEXT_CLSMIN500_00646_TODO_07
36 32 TEXT_CLSMIN500_00646_TODO_08
37 33 TEXT_CLSMIN500_00646_TODO_09
38 34 TEXT_CLSMIN500_00646_TODO_10
39 35 TEXT_CLSMIN500_00646_TODO_11
40 36 TEXT_CLSMIN500_00646_TODO_12
41 37 TEXT_CLSMIN500_00646_TODO_13
42 38 TEXT_CLSMIN500_00646_TODO_14
43 39 TEXT_CLSMIN500_00646_TODO_15
44 40 TEXT_CLSMIN500_00646_TODO_16
45 41 TEXT_CLSMIN500_00646_TODO_17
46 42 TEXT_CLSMIN500_00646_TODO_18
47 43 TEXT_CLSMIN500_00646_TODO_19
48 44 TEXT_CLSMIN500_00646_TODO_20
49 45 TEXT_CLSMIN500_00646_TODO_21
50 46 TEXT_CLSMIN500_00646_TODO_22
51 47 TEXT_CLSMIN500_00646_TODO_23
52 48 TEXT_CLSMIN500_00646_ADALBERTA_000_000 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! J'ai besoin de toi. Figure-toi que Wide Gulley a dénoncé son père auprès de la direction des Bons filons d'Amajina et Fils<Indent/>! Deep Canyon risque gros<Indent/>!
53 49 TEXT_CLSMIN500_00646_ADALBERTA_000_001 Je sais bien qu'il m'en veut pour je ne sais quelle raison, et qu'il essaie de nuire à la réputation de la guilde, mais je lui dois beaucoup. C'est lui qui m'a appris à aimer le métier de mineur.
54 50 TEXT_CLSMIN500_00646_ADALBERTA_000_002 S'il s'avère qu'il a fait quelque chose de mal à cause de moi, je tiens à l'aider... et pour cela, je voudrais que tu ailles voir Wide Gulley afin d'en apprendre plus sur cette histoire et la raison qui l'a poussé à dénoncer son propre père.
55 51 TEXT_CLSMIN500_00646_WIDEGULLEY_000_010 Salut. Laisse-moi deviner, notre cher maître de guilde t'a envoyé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> m'interroger<Indent/>? De toute façon, il y a rien à cacher, alors je vais tout t'expliquer.
56 52 TEXT_CLSMIN500_00646_WIDEGULLEY_000_011 Si j'ai dénoncé mon paternel, c'est parce qu'il a passé des commandes qui faisaient risquer leur vie aux mineurs qui les effectuaient. Quelles que soient ses raisons, je pouvais pas laisser passer ça...
57 53 TEXT_CLSMIN500_00646_WIDEGULLEY_000_012 Je trouve qu'il a suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment fait de tort à notre guilde. Il fallait donc que je mette un terme à toutes ces manigances. J'ai pas trouvé d'autre moyen que de prévenir la direction des Bons filons d'Amajina et Fils, et c'est donc ce que j'ai fait.
58 54 TEXT_CLSMIN500_00646_WIDEGULLEY_000_013 Si tu veux en savoir plus sur ses motivations, je te conseille de lui demander directement. Il est justement à l'entrée de la guilde, là.
59 55 TEXT_CLSMIN500_00646_DEEPCANYON_000_020 Ah, c'est toi... Ça faisait longtemps que je n'avais pas eu l'occasion de te parler. Si tu viens me voir à propos de toute cette affaire, je n'ai rien à dire de plus que ce que mon fils a pu t'expliquer.
60 56 TEXT_CLSMIN500_00646_DEEPCANYON_000_021 Sache toutefois que je ne regrette aucunement mes actes. J'avais mes raisons, qui à mes yeux restent tout à fait valables.
61 57 TEXT_CLSMIN500_00646_DEEPCANYON_000_022 Tu l'ignores sûrement, mais cette garce d'Adalberta avait comploté à mon insu avec l'ancien maître de guilde pour obtenir injustement la place qu'elle occupe aujourd'hui<Indent/>! Le jour où je m'en suis rendu compte, je me suis juré que j'aurais ma vengeance<Indent/>!
62 58 TEXT_CLSMIN500_00646_DEEPCANYON_000_023 Si tu savais comment j'ai vécu la rage au ventre dans le seul espoir de prendre ma revanche toutes ces années<Indent/>! C'est même dans ce but que j'ai fait entrer mon idiot de fils à la guilde.
63 59 TEXT_CLSMIN500_00646_DEEPCANYON_000_024 Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, le jour où tu en es devenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> membre toi aussi, tous les plans que j'avais élaborés sont tombés à l'eau. J'ai vite compris que tu étais un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> bien meilleur<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> mineu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If> que Wide Gulley. Comme je ne savais plus comment faire, j'ai tenté le tout pour le tout avec ces commandes dangereuses... Enfin bref, si tu ne me crois pas, tu peux toujours demander à cette fourbe d'Adalberta ce qu'il en est. Elle sera bien forcée d'admettre la vérité.
64 60 TEXT_CLSMIN500_00646_WIDEGULLEY_000_025 Une commission de discipline va se réunir et très pro<SoftHyphen/>ba<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment punir sévèrement mon paternel. C'est qu'elle sera présidée par Fyrgeiss, un membre éminent du Cartel des Scorpions.
65 61 TEXT_CLSMIN500_00646_WIDEGULLEY_000_026 Et c'est pas tout. Les enfants du président des Bons filons d'Amajina et Fils, les jumeaux Popokkuli et Seserukka, y siégeront aussi. Tout ce beau monde va donc se charger de juger les actes de mon père. Autant te dire qu'il a peu de chances d'en sortir indemne.
66 62 TEXT_CLSMIN500_00646_ADALBERTA_000_030 Quoi<Indent/>!? Deep Canyon croit que j'ai comploté pour obtenir la position de maître de guilde à sa place<Indent/>!? Mais il est com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment à côté de la plaque<Indent/>!
67 63 TEXT_CLSMIN500_00646_ADALBERTA_000_031 Il devrait pourtant savoir que ça n'a jamais été mon ambition. Réfugiée mhigoise que j'étais, je n'espérais même pas que ça puisse arriver. Mais malgré cela, ou plutôt à cause de cela, mon prédécesseur a tenu à ce que je prenne sa succession.
68 64 TEXT_CLSMIN500_00646_ADALBERTA_000_032 Si j'avais su qu'accepter cette res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té allait nous diviser ainsi... Ah, mais me lamenter sur le passé n'apportera rien. Ce malentendu risque fort de coûter tout ce pour quoi Deep Canyon a travaillé toute sa vie. Je ne peux pas laisser ça arriver.
69 65 TEXT_CLSMIN500_00646_ADALBERTA_000_033 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, il faut que tu m'aides. La commission de discipline devrait bientôt se réunir. Je ne sais pas ce que nous pouvons faire, mais nous devons essayer.
70 66 TEXT_CLSMIN500_00646_ADALBERTA_000_034 Va voir Wide Gulley, s'il te plaît. Comme c'est lui qui a lancé cette procédure contre son père, il connaît peut-être un moyen de l'aider à s'en sortir sans trop de dégâts. Je compte sur toi<Indent/>!
71 67 TEXT_CLSMIN500_00646_WIDEGULLEY_000_040 Hein<Indent/>? Adalberta veut faire quelque chose pour sauver mon paternel<Indent/>? Rassure-toi, je souhaite pas non plus le voir humilié et jeté à la rue. Mais à vrai dire, je vois pas trop comment on pourrait empêcher ça, maintenant...
72 68 TEXT_CLSMIN500_00646_WIDEGULLEY_000_042 Ce que les dirigeants des Bons filons d'Amajina et Fils lui reprochent, c'est d'avoir endommagé la relation de confiance qui existe entre cette société et la guilde des mineurs.
73 69 TEXT_CLSMIN500_00646_WIDEGULLEY_000_043 Et donc, ils lui ont donné une épreuve. Pour garder sa position de vice-président, mon père doit prouver que la guilde des mineurs lui fait encore confiance.
74 70 TEXT_CLSMIN500_00646_WIDEGULLEY_000_044 Plus précisément, il doit obtenir d'un membre de la guilde qu'il trouve trois <SheetFr(Item,12, 5121,2,1)/> pour lui. Au cas où tu le saurais pas, c'est un minerai très rare<Indent/>!
75 71 TEXT_CLSMIN500_00646_WIDEGULLEY_000_045 Les seuls filons où l'on peut en trouver sont disséminés à travers tout le Coerthas. Et même après en avoir découvert un, il est ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment ardu d'extraire ce minerai de la roche. En tout cas, je sais que j'en suis incapable à mon niveau.
76 72 TEXT_CLSMIN500_00646_WIDEGULLEY_000_046 D'après ce que racontent les mineurs les plus chevronnés, il faut s'armer de patience et être souvent prêt à passer toute une journée rien que pour mettre la main sur <SheetFr(Item,1, 5121,1,1)/>.
77 73 TEXT_CLSMIN500_00646_WIDEGULLEY_000_047 Par ailleurs, seuls ceux qui maîtrisent la technique appelée <Emphasis>Science des minéraux</Emphasis> ont une chance de repérer ces <Emphasis>filons inconnus</Emphasis>... Tu comprends donc que les membres de la commission de discipline ont placé la barre très haut.
78 74 TEXT_CLSMIN500_00646_WIDEGULLEY_000_048 Malgré nos différends, je suis persuadé que tu es capable de relever ce défi et de sauver mon père, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Extraie donc ces trois <SheetFr(Item,12, 5121,2,1)/> et apporte-les à Adalberta, s'il te plaît. Je vais me charger de la mettre au courant entre-temps. Merci d'avance<Indent/>!
79 75 TEXT_CLSMIN500_00646_SYSTEM_000_049 Les filons inconnus présents dans une région s'affichent sur votre boussole lorsque vous utilisez <UIForeground>F201F4</UIForeground><UIGlow>F201F5</UIGlow>Science des minéraux<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>. Quant au <SheetFr(Item,12, 5121,1,1)/>, il peut être miné aux alentours du camp de la Tête du dragon dans les Hautes terres du Coerthas central. Ces filons se régénèrent chaque jour vers 1h00 (heure éorzéenne).
80 76 TEXT_CLSMIN500_00646_ADALBERTA_000_050 Wide Gulley m'a tout raconté. Dépêche-toi d'extraire ces trois <SheetFr(Item,12, 5121,2,1)/>, s'il te plaît.
81 77 TEXT_CLSMIN500_00646_ADALBERTA_000_051 Rappelle-toi bien ce qu'il t'a expliqué, d'ailleurs. Ce minerai ne peut être extrait qu'à partir de <Emphasis>filons inconnus</Emphasis>.
82 78 TEXT_CLSMIN500_00646_ADALBERTA_000_052 Pour les découvrir, il va falloir t'armer de patience et faire appel à la technique avancée <Emphasis>Science des minéraux</Emphasis>. Nous comptons sur toi<Indent/>! Bon courage<Indent/>!
83 79 TEXT_CLSMIN500_00646_ADALBERTA_000_053 Oh, merci, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je ne sais pas si ça suffira à sortir Deep Canyon du bourbier dans lequel il s'est mis, mais dépêchons-nous d'aller à cette commission de discipline. Wide Gulley est déjà là-bas.
84 80 TEXT_CLSMIN500_00646_POPOKKULI_000_60 Eh bien, as-tu pu obtenir d'un membre de la guilde des mineurs qu'il t'apporte des <SheetFr(Item,12, 5121,2,1)/><Indent/>? Si ce n'est pas le cas, nous n'avons pas d'autre choix que de constater que tu n'as plus les qualités requises pour exercer la fonction de vice-président, ni même pour travailler chez nous, Deep Canyon.
85 81 TEXT_CLSMIN500_00646_DEEPCANYON_000_61 Euh... C'est-à-dire que...
86 82 TEXT_CLSMIN500_00646_ADALBERTA_000_62 Si ce sont des <SheetFr(Item,12, 5121,2,1)/> qu'il vous faut, les voici<Indent/>! C'est <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, de la guilde des mineurs, qui les a extrait<If(<Sheet(Item, 5121,6)/>)>e<Else/></If>s<Indent/>!
87 83 TEXT_CLSMIN500_00646_SESERUKKA_000_63 Par tous les Dieux, elle dit vrai<Indent/>! Il s'agit bien <SheetFr(Item,8, 5121,2,1)/>, et d'excellente qualité, je dois préciser.
88 84 TEXT_CLSMIN500_00646_POPOKKULI_000_64 Il n'est pas donné à n'importe quel mineur de mettre la main sur ce genre de minerai. On dirait bien que ta réputation est amplement méritée, jeune <If(PlayerParameter(4))>fe<Else/>ho</If>mme.
89 85 TEXT_CLSMIN500_00646_POPOKKULI_000_65 Tes compétences ne font pas le moindre doute, certes, mais qu'en est-il de ta motivation. Pourquoi as-tu apporté ces <SheetFr(Item,12, 5121,2,1)/><Indent/>?
90 86 TEXT_CLSMIN500_00646_SESERUKKA_000_66 Oui, c'est exactement la question que je voulais poser. Pour quelle raison cherches-tu à sauver cet homme<Indent/>? Il n'a fait que vous causer du tort, à toi et à ta guilde.
91 87 TEXT_CLSMIN500_00646_DEEPCANYON_000_67 Mais qu'est-ce que tu cherches à faire au juste, Adalberta<Indent/>!? Je n'ai pas besoin d'être pris en pitié, et surtout pas par toi<Indent/>!
92 88 TEXT_CLSMIN500_00646_ADALBERTA_000_68 Ne te méprends pas, je ne suis pas ici par compassion, mais pour résoudre le malentendu qu'il y a entre nous deux.
93 89 TEXT_CLSMIN500_00646_DEEPCANYON_000_69 Un malentendu, tu dis<Indent/>?
94 90 TEXT_CLSMIN500_00646_ADALBERTA_000_70 Écoute-moi bien, Deep Canyon. Je n'ai jamais voulu devenir maître de la guilde des mineurs<Indent/>!
95 91 TEXT_CLSMIN500_00646_ADALBERTA_000_71 J'avais décidé de me retirer de la course lorsque j'ai su que mon nom avait été ajouté à la liste des candidats. Quand je suis allée en parler avec le maître de guilde, c'était pour ça, et non pour je ne sais quel plan diabolique contre toi<Indent/>!
96 92 TEXT_CLSMIN500_00646_DEEPCANYON_000_72 Tu espères peut-être que je vais te croire sur parole<Indent/>?
97 93 TEXT_CLSMIN500_00646_ADALBERTA_000_73 Réfléchis un peu. Si j'avais vraiment usurpé la place de maître de guilde à l'époque, est-ce que je serais là aujourd'hui<Indent/>?
98 94 TEXT_CLSMIN500_00646_DEEPCANYON_000_74 M-mais... si tu dis vrai, qu'est-ce qu'il me reste<Indent/>? Ma colère, mon désir de vengeance... Toutes ces années, en vain...<Indent/>!?
99 95 TEXT_CLSMIN500_00646_WIDEGULLEY_000_75 Tu ne voulais pas admettre ta défaite, Père. Adalberta t'a battu grâce à ses propres qualités. Au fond de toi, tu le sais, mais tu as refusé d'accepter la réalité.
100 96 TEXT_CLSMIN500_00646_WIDEGULLEY_000_76 Et c'est par orgueil que tu t'es convaincu toi-même qu'elle avait dû manigancer contre toi. Cela n'a fait que souligner le fait que tu n'avais pas les qualités nécessaires pour devenir maître de guilde.
101 97 TEXT_CLSMIN500_00646_WIDEGULLEY_000_77 Je t'en supplie, Père, tire un trait sur le passé. Reconnais ta défaite, de la même manière que moi avec <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Il n'est pas trop tard pour recommencer sur de meilleures bases.
102 98 TEXT_CLSMIN500_00646_ADALBERTA_000_78 Écoute ton fils, Deep Canyon. Tu peux le faire, j'en suis persuadée. Je connais mieux que quiconque ta passion pour l'extraction minière.
103 99 TEXT_CLSMIN500_00646_ADALBERTA_000_79 Si tu acceptes de repartir de zéro, je t'assure que tu auras le soutien inconditionnel de la guilde des mineurs.
104 100 TEXT_CLSMIN500_00646_SESERUKKA_000_80 Le soutien inconditionnel<Indent/>? En es-tu sûre<Indent/>?
105 101 TEXT_CLSMIN500_00646_ADALBERTA_000_81 Oui, croyez-moi, je veux laisser le passé derrière nous. La guilde doit aller de l'avant, et doit continuer de travailler avec Les Bons filons d'Amajina et Fils.
106 102 TEXT_CLSMIN500_00646_ADALBERTA_000_82 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> a été la principale victime de toute cette affaire, et pourtant, <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> est prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à donner une seconde chance à Deep Canyon. Autrement, <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> ne serait pas allé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> extraire ces <SheetFr(Item,12, 5121,2,1)/>.
107 103 TEXT_CLSMIN500_00646_POPOKKULI_000_83 Certes, mais qu'en est-il de toi, Adalberta<Indent/>? Es-tu vraiment prête à pardonner et oublier tous les maux qui t'ont été faits<Indent/>?
108 104 TEXT_CLSMIN500_00646_ADALBERTA_000_84 Oui, bien sûr... Je souhaite retrouver mon vieil ami et mentor plus que toute autre chose. Je suis prête à tourner la page sur tout ce qui a pu se passer entre nous deux pour cela.
109 105 TEXT_CLSMIN500_00646_DEEPCANYON_000_85 A-Adalberta...
110 106 TEXT_CLSMIN500_00646_POPOKKULI_000_86 Très bien. Dans ce cas, je ne vois aucun inconvénient à clore cette affaire. Tu as quelque chose à ajouter, Seserukka<Indent/>?
111 107 TEXT_CLSMIN500_00646_SESERUKKA_000_87 Non, non. Si cette décision te convient, mon frère, alors je n'ai pas d'objection.
112 108 TEXT_CLSMIN500_00646_FYRGEISS_000_88 Affaire classée<Indent/>! Deep Canyon, à la demande de la guilde des mineurs, tu vas donc continuer d'agir en qualité de vice-président des Bons filons d'Amajina et Fils. J'ose espérer que tu travailleras dur pour faire amende des mauvaises actions que tu as pu commettre.
113 109 TEXT_CLSMIN500_00646_ADALBERTA_000_89 Ouf...<Indent/>! Je suis heureuse que tout ceci soit terminé. <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, viens à la guilde lorsque tu en auras le temps. J'aimerais m'entretenir de quelque chose en privé avec toi.
114 110 TEXT_CLSMIN500_00646_ADALBERTA_000_090 Si je t'ai demandé de venir, c'est pour te remercier.
115 111 TEXT_CLSMIN500_00646_ADALBERTA_000_091 Si tu n'avais pas été là, la carrière de Deep Canyon aurait pris fin prématurément, et il aurait été gravement déshonoré.
116 112 TEXT_CLSMIN500_00646_ADALBERTA_000_092 Pire encore, j'aurais perdu un ami qui m'est cher pour toujours. Tu as donc toute ma gratitude.
117 113 TEXT_CLSMIN500_00646_ADALBERTA_000_093 Ah, mais regarde-toi. Il t'a fallu si peu de temps pour devenir un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> mineu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>r</If> capable d'extraire un des métaux les plus rares du sol. Je n'ai plus rien à t'enseigner désormais.
118 114 TEXT_CLSMIN500_00646_ADALBERTA_000_094 En ta qualité d'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, j'imagine que tu vas continuer à parcourir Éorzéa, mais où que tu ailles, je veux que tu continues de creuser le sol, et fasses briller la réputation de notre noble métier.
119 115 TEXT_CLSMIN500_00646_ADALBERTA_000_095 Bon vent à toi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Et que ton labeur te mène toujours à un filon<Indent/>!
120 116 TEXT_CLSMIN500_00646_SYSTEM_000_500 Vous venez de parvenir à une étape dans la trame des quêtes de mineur. Vous pourrez poursuivre cette histoire si vous remplissez la condition suivante.
121 117 TEXT_CLSMIN500_00646_SYSTEM_000_501 1. Avoir terminé la quête de l'épopée “Le flambeau de l'espoir”
122 118 TEXT_CLSMIN500_00646_SYSTEM_000_502 Il vous suffira ensuite de vous adresser à Adalberta, à la guilde des mineurs, afin de commencer une nouvelle quête pour cette classe.
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0,"TEXT_CLSPGL101_00698_SEQ_00","Hamon souhaite poursuivre votre en<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ment des com<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>sons de coups."
1,"TEXT_CLSPGL101_00698_SEQ_01","Hamon désire que vous commenciez par vous échauffer en donnant des séries de coups de poings rapides. Allez frapper les cinq mannequins d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment disposés devant la guilde des pugilistes."
2,"TEXT_CLSPGL101_00698_SEQ_02","Vous avez donné des volées de coups aux mannequins d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment. Retournez voir Hamon à l'intérieur de la guilde."
3,"TEXT_CLSPGL101_00698_SEQ_03","Hamon vous a appris un combo élémentaire de pugiliste<Indent/>: Volée de coups, Coup de poing direct puis Coup de poing brusque. S'il est réalisé cor<SoftHyphen/>rec<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment, il permet d'infliger des dégâts importants. Pour vous entraîner, le maître de guilde vous a assigné une épreuve consistant à utiliser Coup de poing brusque trois fois sur des Qiqirns du Nid de rats."
4,"TEXT_CLSPGL101_00698_SEQ_04","Vous avez réussi à déclencher Coup de poing brusque trois fois sur les Qiqirns. Retournez à la guilde des pugilistes en informer Hamon."
5,"TEXT_CLSPGL101_00698_SEQ_05","Hamon vous a révélé être surpris par la vitesse à laquelle vous progressez. Il vous a également avoué être préoccupé par le passage à vide que Chuchuto connaît depuis que son meilleur ami et rival, Rurukuta, a disparu. Continuez à vous entraîner durement pour vous améliorer en espérant que cela motive Chuchuto à en faire de même.
* Hamon propose la prochaine quête aux pugilistes de niveau 15."
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24,"TEXT_CLSPGL101_00698_TODO_00","Utiliser Volée de coups sur les mannequins d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment"
25,"TEXT_CLSPGL101_00698_TODO_01","Retourner voir Hamon"
26,"TEXT_CLSPGL101_00698_TODO_02","Utiliser Coup de poing brusque contre les Qiqirns casse-coquille"
27,"TEXT_CLSPGL101_00698_TODO_03","Retourner voir Hamon"
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48,"TEXT_CLSPGL101_00698_HAMON_000_1","Ho ho ho<Indent/>! Je vois à ton regard et aux cals sur tes poings que la pratique du combat à mains nues t'a endurci<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je suis content de voir que tu fais tout ton possible pour atteindre mon niveau, petit scarabée."
49,"TEXT_CLSPGL101_00698_HAMON_000_3","La dernière fois, je t'ai montré comment rendre tes poings aussi durs que la roche. Tu vas maintenant te concentrer sur la rapidité d'exécution de tes frappes."
50,"TEXT_CLSPGL101_00698_HAMON_000_4","Tu as vu les cinq mannequins d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment dehors<Indent/>? Je les ai fait installer pour toi. Va donc leur donner des volées de coups pour t'échauffer<Indent/>! Et tu as intérêt à frapper vite et fort, je veux entendre pif-paf-pof<Indent/>!"
51,"TEXT_CLSPGL101_00698_HAMON_000_10","Va donner des volées de coups aux mannequins d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment dehors<Indent/>! Je veux que ça cogne vite et fort, pif-paf-pof<Indent/>!"
52,"TEXT_CLSPGL101_00698_SYSTEM_000_15","Le mannequin d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment est en place."
53,"TEXT_CLSPGL101_00698_HAMON_000_20","Maintenant que tu t'es bien défoulé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> sur les mannequins, je peux te donner la prochaine épreuve pour ton en<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ment des com<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>sons de coups. Prépare-toi à faire appel à tout ce que tu as appris jusqu'à présent."
54,"TEXT_CLSPGL101_00698_HAMON_000_22","En combat au corps à corps, nous utilisons ce qu'on appelle des postures inspirées par des animaux pour enchaîner nos attaques. Si tu utilises Volée de coups, puis Coup de poing direct et enfin Coup de poing brusque, tu constateras que l'orientation de ton corps va changer na<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>rel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment."
55,"TEXT_CLSPGL101_00698_HAMON_000_24","Cette série de mouvements te rendra plus <If(PlayerParameter(4))>vive<Else/>vif</If> et accélérera ta vitesse de frappe. Il faut donc que tu apprennes à assimiler l'ordre de ces attaques."
56,"TEXT_CLSPGL101_00698_HAMON_000_25","L'objectif ultime, c'est d'être capable d'enchaîner les coups à l'infini... tout comme moi<Indent/>!"
57,"TEXT_CLSPGL101_00698_HAMON_000_26","Bon, les Qiqirns casse-coquille du Nid de rats feront des adversaires parfaits pour cet en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment. Je veux que tu ailles leur flanquer trois fois Coup de poing brusque. Allez, file<Indent/>!"
58,"TEXT_CLSPGL101_00698_HAMON_000_30","Tu as oublié en quoi consiste ton épreuve<Indent/>? Va t'entraîner sur les Qiqirns casse-coquille du Nid de rats<Indent/>! N'oublie pas, tu dois leur infliger trois fois Coup de poing brusque, la technique finale du combo<Indent/>!"
59,"TEXT_CLSPGL101_00698_HAMON_000_40","Ho ho<Indent/>! Ta capacité d'assimilation de mes en<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments m'impressionne, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je ne pensais pas que tu saurais atteindre une vitesse pareille en aussi peu de temps. Bravo<Indent/>!"
60,"TEXT_CLSPGL101_00698_HAMON_000_41","Tu as toutefois encore beaucoup de chemin à parcourir pour la maîtriser et arriver à mon niveau de perfection. Je te ferais bien une petite dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tion..."
61,"TEXT_CLSPGL101_00698_CHUCHUTO_000_43","“Mais les ondes de choc libérées par mes coups risqueraient de détruire le bâtiment de la guilde. Ho ho ho<Indent/>!” C'est ce que vous vous apprêtiez à dire, n'est-ce pas, Maître<Indent/>?"
62,"TEXT_CLSPGL101_00698_CHUCHUTO_000_44","Il sort la même excuse à chaque fois qu'on lui demande de montrer une technique. Au lieu de ça, il nous répète toujours ses exploits passés... comme la fois où il a battu ce maraudeur colossal en un instant grâce à une série de coups si rapides et limpides que ses mouvements étaient imperceptibles."
63,"TEXT_CLSPGL101_00698_HAMON_000_46","Ho ho ho<Indent/>! C'est un de mes préférés, celui-là<Indent/>!"
64,"TEXT_CLSPGL101_00698_CHUCHUTO_000_47","Enfin bref, je dois admettre que les progrès faits par <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> sont incroyables. Je vais devoir redoubler d'efforts... pour ne pas me laisser dépasser."
65,"TEXT_CLSPGL101_00698_HAMON_000_48","Il se trouve justement que Chuchuto stagne un peu ces derniers temps, notamment depuis que l'élève que j'avais pris sous mon aile en même temps qu'elle a disparu sou<SoftHyphen/>dai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment. Il s'agit d'un jeune garçon appelé Rurukuta."
66,"TEXT_CLSPGL101_00698_HAMON_000_50","Lui et Chuchuto avaient en commun d'être des enfants réfugiés. C'est en les voyant affamés dans la rue que j'ai décidé de les accueillir à la guilde pour m'occuper d'eux."
67,"TEXT_CLSPGL101_00698_HAMON_000_51","Après s'être remis, ils m'ont dit qu'ils voulaient devenir pugilistes comme moi. Je les ai donc entraînés, et tout en étant les meilleurs amis, ils rivalisaient sans cesse pour être le plus fort des deux... Ah, si seulement nous savions ce qui est arrivé à Rurukuta..."
68,"TEXT_CLSPGL101_00698_HAMON_000_55","Ne fais pas attention à ce que je raconte. Ce qui importe, c'est que je suis très fier de tes récents progrès, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Tu me rappelles de plus en plus le combattant que j'étais dans ma jeunesse. Continue comme ça<Indent/>!"
69,"TEXT_CLSPGL101_00698_POP_MESSAGE","Vous ressentez une présence hostile<Indent/>!"
1 key 0 1
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4 0 TEXT_CLSPGL101_00698_SEQ_00 Hamon souhaite poursuivre votre en<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ment des com<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>sons de coups.
5 1 TEXT_CLSPGL101_00698_SEQ_01 Hamon désire que vous commenciez par vous échauffer en donnant des séries de coups de poings rapides. Allez frapper les cinq mannequins d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment disposés devant la guilde des pugilistes.
6 2 TEXT_CLSPGL101_00698_SEQ_02 Vous avez donné des volées de coups aux mannequins d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment. Retournez voir Hamon à l'intérieur de la guilde.
7 3 TEXT_CLSPGL101_00698_SEQ_03 Hamon vous a appris un combo élémentaire de pugiliste<Indent/>: Volée de coups, Coup de poing direct puis Coup de poing brusque. S'il est réalisé cor<SoftHyphen/>rec<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment, il permet d'infliger des dégâts importants. Pour vous entraîner, le maître de guilde vous a assigné une épreuve consistant à utiliser Coup de poing brusque trois fois sur des Qiqirns du Nid de rats.
8 4 TEXT_CLSPGL101_00698_SEQ_04 Vous avez réussi à déclencher Coup de poing brusque trois fois sur les Qiqirns. Retournez à la guilde des pugilistes en informer Hamon.
9 5 TEXT_CLSPGL101_00698_SEQ_05 Hamon vous a révélé être surpris par la vitesse à laquelle vous progressez. Il vous a également avoué être préoccupé par le passage à vide que Chuchuto connaît depuis que son meilleur ami et rival, Rurukuta, a disparu. Continuez à vous entraîner durement pour vous améliorer en espérant que cela motive Chuchuto à en faire de même. * Hamon propose la prochaine quête aux pugilistes de niveau 15.
10 6 TEXT_CLSPGL101_00698_SEQ_06
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27 23 TEXT_CLSPGL101_00698_SEQ_23
28 24 TEXT_CLSPGL101_00698_TODO_00 Utiliser Volée de coups sur les mannequins d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment
29 25 TEXT_CLSPGL101_00698_TODO_01 Retourner voir Hamon
30 26 TEXT_CLSPGL101_00698_TODO_02 Utiliser Coup de poing brusque contre les Qiqirns casse-coquille
31 27 TEXT_CLSPGL101_00698_TODO_03 Retourner voir Hamon
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51 47 TEXT_CLSPGL101_00698_TODO_23
52 48 TEXT_CLSPGL101_00698_HAMON_000_1 Ho ho ho<Indent/>! Je vois à ton regard et aux cals sur tes poings que la pratique du combat à mains nues t'a endurci<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je suis content de voir que tu fais tout ton possible pour atteindre mon niveau, petit scarabée.
53 49 TEXT_CLSPGL101_00698_HAMON_000_3 La dernière fois, je t'ai montré comment rendre tes poings aussi durs que la roche. Tu vas maintenant te concentrer sur la rapidité d'exécution de tes frappes.
54 50 TEXT_CLSPGL101_00698_HAMON_000_4 Tu as vu les cinq mannequins d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment dehors<Indent/>? Je les ai fait installer pour toi. Va donc leur donner des volées de coups pour t'échauffer<Indent/>! Et tu as intérêt à frapper vite et fort, je veux entendre pif-paf-pof<Indent/>!
55 51 TEXT_CLSPGL101_00698_HAMON_000_10 Va donner des volées de coups aux mannequins d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment dehors<Indent/>! Je veux que ça cogne vite et fort, pif-paf-pof<Indent/>!
56 52 TEXT_CLSPGL101_00698_SYSTEM_000_15 Le mannequin d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment est en place.
57 53 TEXT_CLSPGL101_00698_HAMON_000_20 Maintenant que tu t'es bien défoulé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> sur les mannequins, je peux te donner la prochaine épreuve pour ton en<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ment des com<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>sons de coups. Prépare-toi à faire appel à tout ce que tu as appris jusqu'à présent.
58 54 TEXT_CLSPGL101_00698_HAMON_000_22 En combat au corps à corps, nous utilisons ce qu'on appelle des postures inspirées par des animaux pour enchaîner nos attaques. Si tu utilises Volée de coups, puis Coup de poing direct et enfin Coup de poing brusque, tu constateras que l'orientation de ton corps va changer na<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>rel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment.
59 55 TEXT_CLSPGL101_00698_HAMON_000_24 Cette série de mouvements te rendra plus <If(PlayerParameter(4))>vive<Else/>vif</If> et accélérera ta vitesse de frappe. Il faut donc que tu apprennes à assimiler l'ordre de ces attaques.
60 56 TEXT_CLSPGL101_00698_HAMON_000_25 L'objectif ultime, c'est d'être capable d'enchaîner les coups à l'infini... tout comme moi<Indent/>!
61 57 TEXT_CLSPGL101_00698_HAMON_000_26 Bon, les Qiqirns casse-coquille du Nid de rats feront des adversaires parfaits pour cet en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment. Je veux que tu ailles leur flanquer trois fois Coup de poing brusque. Allez, file<Indent/>!
62 58 TEXT_CLSPGL101_00698_HAMON_000_30 Tu as oublié en quoi consiste ton épreuve<Indent/>? Va t'entraîner sur les Qiqirns casse-coquille du Nid de rats<Indent/>! N'oublie pas, tu dois leur infliger trois fois Coup de poing brusque, la technique finale du combo<Indent/>!
63 59 TEXT_CLSPGL101_00698_HAMON_000_40 Ho ho<Indent/>! Ta capacité d'assimilation de mes en<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments m'impressionne, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je ne pensais pas que tu saurais atteindre une vitesse pareille en aussi peu de temps. Bravo<Indent/>!
64 60 TEXT_CLSPGL101_00698_HAMON_000_41 Tu as toutefois encore beaucoup de chemin à parcourir pour la maîtriser et arriver à mon niveau de perfection. Je te ferais bien une petite dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tion...
65 61 TEXT_CLSPGL101_00698_CHUCHUTO_000_43 “Mais les ondes de choc libérées par mes coups risqueraient de détruire le bâtiment de la guilde. Ho ho ho<Indent/>!” C'est ce que vous vous apprêtiez à dire, n'est-ce pas, Maître<Indent/>?
66 62 TEXT_CLSPGL101_00698_CHUCHUTO_000_44 Il sort la même excuse à chaque fois qu'on lui demande de montrer une technique. Au lieu de ça, il nous répète toujours ses exploits passés... comme la fois où il a battu ce maraudeur colossal en un instant grâce à une série de coups si rapides et limpides que ses mouvements étaient imperceptibles.
67 63 TEXT_CLSPGL101_00698_HAMON_000_46 Ho ho ho<Indent/>! C'est un de mes préférés, celui-là<Indent/>!
68 64 TEXT_CLSPGL101_00698_CHUCHUTO_000_47 Enfin bref, je dois admettre que les progrès faits par <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> sont incroyables. Je vais devoir redoubler d'efforts... pour ne pas me laisser dépasser.
69 65 TEXT_CLSPGL101_00698_HAMON_000_48 Il se trouve justement que Chuchuto stagne un peu ces derniers temps, notamment depuis que l'élève que j'avais pris sous mon aile en même temps qu'elle a disparu sou<SoftHyphen/>dai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment. Il s'agit d'un jeune garçon appelé Rurukuta.
70 66 TEXT_CLSPGL101_00698_HAMON_000_50 Lui et Chuchuto avaient en commun d'être des enfants réfugiés. C'est en les voyant affamés dans la rue que j'ai décidé de les accueillir à la guilde pour m'occuper d'eux.
71 67 TEXT_CLSPGL101_00698_HAMON_000_51 Après s'être remis, ils m'ont dit qu'ils voulaient devenir pugilistes comme moi. Je les ai donc entraînés, et tout en étant les meilleurs amis, ils rivalisaient sans cesse pour être le plus fort des deux... Ah, si seulement nous savions ce qui est arrivé à Rurukuta...
72 68 TEXT_CLSPGL101_00698_HAMON_000_55 Ne fais pas attention à ce que je raconte. Ce qui importe, c'est que je suis très fier de tes récents progrès, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Tu me rappelles de plus en plus le combattant que j'étais dans ma jeunesse. Continue comme ça<Indent/>!
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0,"TEXT_CLSWVR350_00651_SEQ_00","Redolent Rose meurt d'envie de vous donner une nouvelle tâche."
1,"TEXT_CLSWVR350_00651_SEQ_01","Redolent Rose a reçu une nouvelle commande<Indent/>: Wawarukka a encore besoin d'un nouvel habit. Allez le voir devant la guilde des mineurs pour en savoir plus. "
2,"TEXT_CLSWVR350_00651_SEQ_02","Wawarukka vous a raconté qu'il souhaitait tenter à nouveau de parler à l'élue de son cœur. Il vous demande de lui con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner <SheetFr(ItemHQ,1, 3125,1,1)/>, qui est paraît-il la dernière mode. Lorsque vous aurez terminé l'objet, apportez-le à Redolent Rose pour qu'il regarde votre travail avant livraison."
3,"TEXT_CLSWVR350_00651_SEQ_03","Votre <SheetFr(ItemHQ,12, 3125,1,1)/> a eu un grand succès. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, Wawarukka a commis la faute de goût de porter diverses pièces mal assorties avec la ravissante chemise. Il semblerait bien que son sens de la coordination vestimentaire lui coûte son succès amoureux cette fois encore... Continuez votre étude du monde fabuleux de la mode.
* Redolent Rose propose la prochaine quête aux couturiers de niveau 40."
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24,"TEXT_CLSWVR350_00651_TODO_00","Parler à Wawarukka"
25,"TEXT_CLSWVR350_00651_TODO_01","Livrer <SheetFr(ItemHQ,1, 3125,1,1)/> à Redolent Rose"
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48,"TEXT_CLSWVR350_00651_REDOLENTROSE_000","Bon<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>soir<Else/>jour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>jour<Else/>soir</If></If>, mon chaton. J'ai une commande qui vous est adressée. Pourriez-vous vous en occuper<Indent/>?"
49,"TEXT_CLSWVR350_00651_REDOLENTROSE_001","Le client est Wawarukka. Vous devinez ce qu'il nous demande, j'imagine<Indent/>? Il veut une nouvelle tenue pour aller parler à ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Kokomo."
50,"TEXT_CLSWVR350_00651_REDOLENTROSE_002","Wawarukka se trouve près de la guilde des mineurs. Si vous pouviez lui demander ce qu'il veut exactement, ne serait-ce que pour continuer de vous occuper de lui...<Indent/>?"
51,"TEXT_CLSWVR350_00651_WAWARUKKA_010","Oh, c'est vous<Indent/>! Merci de m'avoir con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>né des guêtres, l'autre fois. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, je me suis fait éconduire comme un malpropre avant même d'avoir pu parler à Kokomo..."
52,"TEXT_CLSWVR350_00651_WAWARUKKA_011","Mais rien que d'avoir entr'aperçu ma chère Kokomo m'a réchauffé le cœur. Son père est l'un de nos clients, en fait, puisqu'il nous commande des pierres brutes."
53,"TEXT_CLSWVR350_00651_WAWARUKKA_012","Or, l'autre jour, des individus patibulaires faisaient du boucan dans le magasin, et gênaient les clients. Je les ai pris à partie pour leur faire entendre raison, et évidemment, ils se sont défendus... de manière violente. Et vous savez qui m'a secouru<Indent/>? Kokomo en personne<Indent/>!"
54,"TEXT_CLSWVR350_00651_WAWARUKKA_013","Ah<Indent/>! C'était si merveilleux de la voir de si près<Indent/>! Ses yeux délicats, ses paupières comme des papillons frêles<Indent/>! Je n'ose imaginer son visage illuminé d'un sourire. Je me sens encore plus amoureux qu'avant<Indent/>!"
55,"TEXT_CLSWVR350_00651_WAWARUKKA_014","Je suis déterminé, et je ne me laisserai pas décourager par mon échec initial, cette fois<Indent/>! Je veux retourner la voir, mais je dois me procurer une autre tenue<Indent/>! On me chassera à coup sûr avec mes nippes de travail..."
56,"TEXT_CLSWVR350_00651_WAWARUKKA_015","Cette fois, je veux vous commander <SheetFr(Item,1, 3125,1,1)/> de haute qualité. Il paraît que ce genre de tenue est à la mode d'après ce que j'ai entendu au bar. Ma vie va se jouer sur cette chemise<Indent/>!! Je compte sur vous, mon destin est entre vos mains<Indent/>!"
57,"TEXT_CLSWVR350_00651_REDOLENTROSE_020","Il vous a demandé <SheetFr(Item,1, 3125,1,1)/> de haute qualité, n'est-ce pas<Indent/>? C'est déjà mieux qu'un harnais. Qui sait, peut-être que ça marchera, cette fois..."
58,"TEXT_CLSWVR350_00651_WAWARUKKA_021","Fabriquez-moi <SheetFr(Item,1, 3125,1,1)/> de haute qualité<Indent/>; il paraît que ce genre de tenue est à la mode. Ma vie va se jouer sur cette chemise<Indent/>!! Je compte sur vous, mon destin est entre vos mains<Indent/>!"
59,"TEXT_CLSWVR350_00651_REDOLENTROSE_030","Bon, faisons essayer cette chemise à Wawarukka<Indent/>!"
60,"TEXT_CLSWVR350_00651_WAWARUKKA_031","Oh... Quelle élégance<Indent/>! Le tissu est à la fois fin, souple, et aéré. Je crois bien que je n'avais encore jamais vu de chemise aussi élégante<Indent/>!"
61,"TEXT_CLSWVR350_00651_REDOLENTROSE_032","Mais enfin... Wawarukka<Indent/>! D'où vient donc ce chapeau<Indent/>?"
62,"TEXT_CLSWVR350_00651_WAWARUKKA_033","Ça<Indent/>? C'est un de nos clients orfèvres qui me l'a donné<Indent/>! Je sais pas, je trouvais que ça me donnait un air... sophistiqué."
63,"TEXT_CLSWVR350_00651_WAWARUKKA_034","Le subligar m'a été offert par un camarade mineur. D'après lui, un mineur doit savoir mettre en valeur l'élégance de ses lignes arrières, et son bas de dos bien saillant. "
64,"TEXT_CLSWVR350_00651_WAWARUKKA_035","Quant aux gants et aux chaussures, c'est un ami armurier qui me les a donnés. Ces épines donnent un air classe, et d'après lui, ces deux objets se vendent très bien. "
65,"TEXT_CLSWVR350_00651_WAWARUKKA_036","Alors<Indent/>? C'est <Emphasis>stylé</Emphasis>, hein<Indent/>? Ça fait sophistiqué, pas vrai<Indent/>?"
66,"TEXT_CLSWVR350_00651_WAWARUKKA_037","Je suis sûr qu'avec ça, tout va bien se passer<Indent/>! Allez, j'y vais<Indent/>!"
67,"TEXT_CLSWVR350_00651_REDOLENTROSE_038","Non<Indent/>! Attends<Indent/>! Il ne suffit pas de mélanger des pièces à la mode pour... Noooon<Indent/>!!"
68,"TEXT_CLSWVR350_00651_REDOLENTROSE_039","(sanglote)
Wawarukka, pourquoi me tortures-tu comme cela<Indent/>! Je suis heureux de voir que tes amis te font d'aussi jolis cadeaux, mais..."
69,"TEXT_CLSWVR350_00651_REDOLENTROSE_040","Les mettre tous à la fois, c'est courir à la catastrophe sur le plan vestimentaire<Indent/>!"
70,"TEXT_CLSWVR350_00651_REDOLENTROSE_041","J'ai bien peur qu'il ne fonce droit dans le mur, cette fois encore... (soupire)"
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4 0 TEXT_CLSWVR350_00651_SEQ_00 Redolent Rose meurt d'envie de vous donner une nouvelle tâche.
5 1 TEXT_CLSWVR350_00651_SEQ_01 Redolent Rose a reçu une nouvelle commande<Indent/>: Wawarukka a encore besoin d'un nouvel habit. Allez le voir devant la guilde des mineurs pour en savoir plus.
6 2 TEXT_CLSWVR350_00651_SEQ_02 Wawarukka vous a raconté qu'il souhaitait tenter à nouveau de parler à l'élue de son cœur. Il vous demande de lui con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner <SheetFr(ItemHQ,1, 3125,1,1)/>, qui est paraît-il la dernière mode. Lorsque vous aurez terminé l'objet, apportez-le à Redolent Rose pour qu'il regarde votre travail avant livraison.
7 3 TEXT_CLSWVR350_00651_SEQ_03 Votre <SheetFr(ItemHQ,12, 3125,1,1)/> a eu un grand succès. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, Wawarukka a commis la faute de goût de porter diverses pièces mal assorties avec la ravissante chemise. Il semblerait bien que son sens de la coordination vestimentaire lui coûte son succès amoureux cette fois encore... Continuez votre étude du monde fabuleux de la mode. * Redolent Rose propose la prochaine quête aux couturiers de niveau 40.
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28 24 TEXT_CLSWVR350_00651_TODO_00 Parler à Wawarukka
29 25 TEXT_CLSWVR350_00651_TODO_01 Livrer <SheetFr(ItemHQ,1, 3125,1,1)/> à Redolent Rose
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52 48 TEXT_CLSWVR350_00651_REDOLENTROSE_000 Bon<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>soir<Else/>jour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>jour<Else/>soir</If></If>, mon chaton. J'ai une commande qui vous est adressée. Pourriez-vous vous en occuper<Indent/>?
53 49 TEXT_CLSWVR350_00651_REDOLENTROSE_001 Le client est Wawarukka. Vous devinez ce qu'il nous demande, j'imagine<Indent/>? Il veut une nouvelle tenue pour aller parler à ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Kokomo.
54 50 TEXT_CLSWVR350_00651_REDOLENTROSE_002 Wawarukka se trouve près de la guilde des mineurs. Si vous pouviez lui demander ce qu'il veut exactement, ne serait-ce que pour continuer de vous occuper de lui...<Indent/>?
55 51 TEXT_CLSWVR350_00651_WAWARUKKA_010 Oh, c'est vous<Indent/>! Merci de m'avoir con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>né des guêtres, l'autre fois. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, je me suis fait éconduire comme un malpropre avant même d'avoir pu parler à Kokomo...
56 52 TEXT_CLSWVR350_00651_WAWARUKKA_011 Mais rien que d'avoir entr'aperçu ma chère Kokomo m'a réchauffé le cœur. Son père est l'un de nos clients, en fait, puisqu'il nous commande des pierres brutes.
57 53 TEXT_CLSWVR350_00651_WAWARUKKA_012 Or, l'autre jour, des individus patibulaires faisaient du boucan dans le magasin, et gênaient les clients. Je les ai pris à partie pour leur faire entendre raison, et évidemment, ils se sont défendus... de manière violente. Et vous savez qui m'a secouru<Indent/>? Kokomo en personne<Indent/>!
58 54 TEXT_CLSWVR350_00651_WAWARUKKA_013 Ah<Indent/>! C'était si merveilleux de la voir de si près<Indent/>! Ses yeux délicats, ses paupières comme des papillons frêles<Indent/>! Je n'ose imaginer son visage illuminé d'un sourire. Je me sens encore plus amoureux qu'avant<Indent/>!
59 55 TEXT_CLSWVR350_00651_WAWARUKKA_014 Je suis déterminé, et je ne me laisserai pas décourager par mon échec initial, cette fois<Indent/>! Je veux retourner la voir, mais je dois me procurer une autre tenue<Indent/>! On me chassera à coup sûr avec mes nippes de travail...
60 56 TEXT_CLSWVR350_00651_WAWARUKKA_015 Cette fois, je veux vous commander <SheetFr(Item,1, 3125,1,1)/> de haute qualité. Il paraît que ce genre de tenue est à la mode d'après ce que j'ai entendu au bar. Ma vie va se jouer sur cette chemise<Indent/>!! Je compte sur vous, mon destin est entre vos mains<Indent/>!
61 57 TEXT_CLSWVR350_00651_REDOLENTROSE_020 Il vous a demandé <SheetFr(Item,1, 3125,1,1)/> de haute qualité, n'est-ce pas<Indent/>? C'est déjà mieux qu'un harnais. Qui sait, peut-être que ça marchera, cette fois...
62 58 TEXT_CLSWVR350_00651_WAWARUKKA_021 Fabriquez-moi <SheetFr(Item,1, 3125,1,1)/> de haute qualité<Indent/>; il paraît que ce genre de tenue est à la mode. Ma vie va se jouer sur cette chemise<Indent/>!! Je compte sur vous, mon destin est entre vos mains<Indent/>!
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64 60 TEXT_CLSWVR350_00651_WAWARUKKA_031 Oh... Quelle élégance<Indent/>! Le tissu est à la fois fin, souple, et aéré. Je crois bien que je n'avais encore jamais vu de chemise aussi élégante<Indent/>!
65 61 TEXT_CLSWVR350_00651_REDOLENTROSE_032 Mais enfin... Wawarukka<Indent/>! D'où vient donc ce chapeau<Indent/>?
66 62 TEXT_CLSWVR350_00651_WAWARUKKA_033 Ça<Indent/>? C'est un de nos clients orfèvres qui me l'a donné<Indent/>! Je sais pas, je trouvais que ça me donnait un air... sophistiqué.
67 63 TEXT_CLSWVR350_00651_WAWARUKKA_034 Le subligar m'a été offert par un camarade mineur. D'après lui, un mineur doit savoir mettre en valeur l'élégance de ses lignes arrières, et son bas de dos bien saillant.
68 64 TEXT_CLSWVR350_00651_WAWARUKKA_035 Quant aux gants et aux chaussures, c'est un ami armurier qui me les a donnés. Ces épines donnent un air classe, et d'après lui, ces deux objets se vendent très bien.
69 65 TEXT_CLSWVR350_00651_WAWARUKKA_036 Alors<Indent/>? C'est <Emphasis>stylé</Emphasis>, hein<Indent/>? Ça fait sophistiqué, pas vrai<Indent/>?
70 66 TEXT_CLSWVR350_00651_WAWARUKKA_037 Je suis sûr qu'avec ça, tout va bien se passer<Indent/>! Allez, j'y vais<Indent/>!
71 67 TEXT_CLSWVR350_00651_REDOLENTROSE_038 Non<Indent/>! Attends<Indent/>! Il ne suffit pas de mélanger des pièces à la mode pour... Noooon<Indent/>!!
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0,"TEXT_CLSWVR400_00652_SEQ_00","Redolent Rose semble prêt à vous déléguer une nouvelle corvée."
1,"TEXT_CLSWVR400_00652_SEQ_01","Kokomo, la dulcinée de Wawarukka, a passé commande auprès de la guilde des couturiers. Allez lui demander ce qu'elle veut à la Cour dorée, et profitez-en pour vous enquérir de ses sentiments envers le jeune Wawarukka."
2,"TEXT_CLSWVR400_00652_SEQ_02","Vous avez pu parler avec Kokomo. Maintenant, confectionnez <SheetFr(Item,2, 3413,1,1)/> de haute qualité demandée par celle-ci, et apportez-la à Redolent Rose. "
3,"TEXT_CLSWVR400_00652_SEQ_03","Vous avez pu montrer votre travail à Redolent Rose. Kokomo semble troublée par la mention de Wawarukka. Il semblerait que les efforts de ce dernier puissent être récompensés la prochaine fois. Redolent Rose vous demande d'ailleurs de l'aider pour cela, en poursuivant vos efforts pour devenir un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> grand<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> couturi<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>.
* Redolent Rose propose la prochaine quête aux couturiers de niveau 45."
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48,"TEXT_CLSWVR400_00652_REDOLENTROSE_000","Ah, que vais-je bien pouvoir faire...
Oh<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! C'est vous<Indent/>! Vous avez le chic pour arriver juste quand j'ai besoin de vous<Indent/>!"
49,"TEXT_CLSWVR400_00652_REDOLENTROSE_001","Voilà, j'ai ici une commande de la jeune Kokomo... ou plutôt, de son riche père. Comme vous le savez, c'est l'élue du cœur de notre ami Wawarukka. "
50,"TEXT_CLSWVR400_00652_REDOLENTROSE_002","J'aurais besoin que vous alliez lui demander plus de précisions. Et, tant que vous y êtes, vous ne voudriez pas essayer de l'interroger dis<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment sur ses sentiments à l'égard de Wawarukka<Indent/>?"
51,"TEXT_CLSWVR400_00652_REDOLENTROSE_003","Kokomo se trouve à la Cour dorée. Essayez de lui tirer les vers du nez<Indent/>! Ah, mais n'oubliez pas de parler de la commande, aussi."
52,"TEXT_CLSWVR400_00652_KOKOMO_010","Oh, bon<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>soir<Else/>jour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>jour<Else/>soir</If></If>, vous êtes couturi<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>? C'est vous qui allez réaliser la commande de mon père, n'est-ce pas<Indent/>?"
53,"TEXT_CLSWVR400_00652_KOKOMO_011","À propos, vous connaissez Wawarukka<Indent/>?
... Quoi<Indent/>! C'est vous qui avez con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>né la chemise qu'il portait<Indent/>?"
54,"TEXT_CLSWVR400_00652_KOKOMO_012","Elle lui allait très bien, mais je dois avouer que j'ai pouffé de rire en apercevant le subligar qu'il avait choisi de mettre."
55,"TEXT_CLSWVR400_00652_KOKOMO_013","Quel dommage qu'il n'ait pas porté un accoutrement un peu plus normal, nous aurions pu discuter un peu..."
56,"TEXT_CLSWVR400_00652_KOKOMO_014","Ah, mais vous êtes là pour la commande, pardon<Indent/>! Je voudrais <SheetFr(Item,1, 3413,1,1)/> de haute qualité. J'imagine que ça ne devrait pas vous poser de problème..."
57,"TEXT_CLSWVR400_00652_KOKOMO_020","Je voudrais <SheetFr(Item,1, 3413,1,1)/> de haute qualité. J'imagine que ça ne devrait pas vous poser de problème..."
58,"TEXT_CLSWVR400_00652_REDOLENTROSE_030","Il faut con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner <SheetFr(Item,1, 3413,1,1)/> de haute qualité pour ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Kokomo. Un jeu d'enfant, n'est-ce pas<Indent/>?"
59,"TEXT_CLSWVR400_00652_REDOLENTROSE_040","Ah, Mademoiselle Kokomo, voulez-vous essayer <SheetFr(Item,6, 3413,1,1)/> de haute qualité<Indent/>?"
60,"TEXT_CLSWVR400_00652_KOKOMO_041","Comme ils sont confortables et doux<Indent/>! Et très chauds, en plus."
61,"TEXT_CLSWVR400_00652_KOKOMO_042","J'accompagne souvent mon père dans des banquets pour ses affaires. Et le vent du soir d'Ul'dah me frigorifie bien souvent, lorsque je porte une robe élégante..."
62,"TEXT_CLSWVR400_00652_KOKOMO_043","Je vais pouvoir porter ces collants sous mes robes et rester bien au chaud en toute discrétion<Indent/>!"
63,"TEXT_CLSWVR400_00652_REDOLENTROSE_044","Ce n'est pas aussi facile qu'il n'y paraît d'être la fille d'un riche négociant en joaillerie. Vous devriez peut-être vous reposer de temps à autre, Mademoiselle Kokomo. "
64,"TEXT_CLSWVR400_00652_KOKOMO_045","C'est que je n'ai pas le choix<Indent/>! Père ne me demande tout simplement pas mon avis<Indent/>! Et moi, je me sens bien obligée de l'aider... après tout, je suis sa fille unique."
65,"TEXT_CLSWVR400_00652_REDOLENTROSE_046","C'est ennuyeux... Peut-être que vous pourriez de temps en temps vous éclipser pour retrouver un charmant jeune homme<Indent/>? Qui sait... vous serez peut-être amenés à passer plus de temps ensemble, bientôt."
66,"TEXT_CLSWVR400_00652_KOKOMO_047","M-mais enfin<Indent/>! Wawarukka n'est pas... "
67,"TEXT_CLSWVR400_00652_REDOLENTROSE_048","Hum<Indent/>? Qui a dit que je parlais de Wawarukka<Indent/>? Hé hé hé."
68,"TEXT_CLSWVR400_00652_KOKOMO_049","J-je... je dois partir<Indent/>! Merci pour les collants."
69,"TEXT_CLSWVR400_00652_KOKOMO_050","Père ne me laisserait jamais... pourtant..."
70,"TEXT_CLSWVR400_00652_REDOLENTROSE_051","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, si jamais Wawarukka revient vous parler de déclarer sa flamme à Kokomo, il faut absolument que nous faisions en sorte qu'il réussisse, cette fois<Indent/>!"
71,"TEXT_CLSWVR400_00652_REDOLENTROSE_052","Mon petit doigt me dit que la prochaine tentative pourrait bien être la bonne. À nous de donner un petit coup de pouce au destin<Indent/>!"
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4 0 TEXT_CLSWVR400_00652_SEQ_00 Redolent Rose semble prêt à vous déléguer une nouvelle corvée.
5 1 TEXT_CLSWVR400_00652_SEQ_01 Kokomo, la dulcinée de Wawarukka, a passé commande auprès de la guilde des couturiers. Allez lui demander ce qu'elle veut à la Cour dorée, et profitez-en pour vous enquérir de ses sentiments envers le jeune Wawarukka.
6 2 TEXT_CLSWVR400_00652_SEQ_02 Vous avez pu parler avec Kokomo. Maintenant, confectionnez <SheetFr(Item,2, 3413,1,1)/> de haute qualité demandée par celle-ci, et apportez-la à Redolent Rose.
7 3 TEXT_CLSWVR400_00652_SEQ_03 Vous avez pu montrer votre travail à Redolent Rose. Kokomo semble troublée par la mention de Wawarukka. Il semblerait que les efforts de ce dernier puissent être récompensés la prochaine fois. Redolent Rose vous demande d'ailleurs de l'aider pour cela, en poursuivant vos efforts pour devenir un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> grand<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> couturi<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. * Redolent Rose propose la prochaine quête aux couturiers de niveau 45.
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28 24 TEXT_CLSWVR400_00652_TODO_00 Parler à Kokomo à la Cour dorée
29 25 TEXT_CLSWVR400_00652_TODO_01 Livrer <SheetFr(ItemHQ,1, 3413,1,1)/> à Redolent Rose
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52 48 TEXT_CLSWVR400_00652_REDOLENTROSE_000 Ah, que vais-je bien pouvoir faire... Oh<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! C'est vous<Indent/>! Vous avez le chic pour arriver juste quand j'ai besoin de vous<Indent/>!
53 49 TEXT_CLSWVR400_00652_REDOLENTROSE_001 Voilà, j'ai ici une commande de la jeune Kokomo... ou plutôt, de son riche père. Comme vous le savez, c'est l'élue du cœur de notre ami Wawarukka.
54 50 TEXT_CLSWVR400_00652_REDOLENTROSE_002 J'aurais besoin que vous alliez lui demander plus de précisions. Et, tant que vous y êtes, vous ne voudriez pas essayer de l'interroger dis<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment sur ses sentiments à l'égard de Wawarukka<Indent/>?
55 51 TEXT_CLSWVR400_00652_REDOLENTROSE_003 Kokomo se trouve à la Cour dorée. Essayez de lui tirer les vers du nez<Indent/>! Ah, mais n'oubliez pas de parler de la commande, aussi.
56 52 TEXT_CLSWVR400_00652_KOKOMO_010 Oh, bon<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>soir<Else/>jour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>jour<Else/>soir</If></If>, vous êtes couturi<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>? C'est vous qui allez réaliser la commande de mon père, n'est-ce pas<Indent/>?
57 53 TEXT_CLSWVR400_00652_KOKOMO_011 À propos, vous connaissez Wawarukka<Indent/>? ... Quoi<Indent/>! C'est vous qui avez con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>né la chemise qu'il portait<Indent/>?
58 54 TEXT_CLSWVR400_00652_KOKOMO_012 Elle lui allait très bien, mais je dois avouer que j'ai pouffé de rire en apercevant le subligar qu'il avait choisi de mettre.
59 55 TEXT_CLSWVR400_00652_KOKOMO_013 Quel dommage qu'il n'ait pas porté un accoutrement un peu plus normal, nous aurions pu discuter un peu...
60 56 TEXT_CLSWVR400_00652_KOKOMO_014 Ah, mais vous êtes là pour la commande, pardon<Indent/>! Je voudrais <SheetFr(Item,1, 3413,1,1)/> de haute qualité. J'imagine que ça ne devrait pas vous poser de problème...
61 57 TEXT_CLSWVR400_00652_KOKOMO_020 Je voudrais <SheetFr(Item,1, 3413,1,1)/> de haute qualité. J'imagine que ça ne devrait pas vous poser de problème...
62 58 TEXT_CLSWVR400_00652_REDOLENTROSE_030 Il faut con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner <SheetFr(Item,1, 3413,1,1)/> de haute qualité pour ma<SoftHyphen/>de<SoftHyphen/>moi<SoftHyphen/>sel<SoftHyphen/>le Kokomo. Un jeu d'enfant, n'est-ce pas<Indent/>?
63 59 TEXT_CLSWVR400_00652_REDOLENTROSE_040 Ah, Mademoiselle Kokomo, voulez-vous essayer <SheetFr(Item,6, 3413,1,1)/> de haute qualité<Indent/>?
64 60 TEXT_CLSWVR400_00652_KOKOMO_041 Comme ils sont confortables et doux<Indent/>! Et très chauds, en plus.
65 61 TEXT_CLSWVR400_00652_KOKOMO_042 J'accompagne souvent mon père dans des banquets pour ses affaires. Et le vent du soir d'Ul'dah me frigorifie bien souvent, lorsque je porte une robe élégante...
66 62 TEXT_CLSWVR400_00652_KOKOMO_043 Je vais pouvoir porter ces collants sous mes robes et rester bien au chaud en toute discrétion<Indent/>!
67 63 TEXT_CLSWVR400_00652_REDOLENTROSE_044 Ce n'est pas aussi facile qu'il n'y paraît d'être la fille d'un riche négociant en joaillerie. Vous devriez peut-être vous reposer de temps à autre, Mademoiselle Kokomo.
68 64 TEXT_CLSWVR400_00652_KOKOMO_045 C'est que je n'ai pas le choix<Indent/>! Père ne me demande tout simplement pas mon avis<Indent/>! Et moi, je me sens bien obligée de l'aider... après tout, je suis sa fille unique.
69 65 TEXT_CLSWVR400_00652_REDOLENTROSE_046 C'est ennuyeux... Peut-être que vous pourriez de temps en temps vous éclipser pour retrouver un charmant jeune homme<Indent/>? Qui sait... vous serez peut-être amenés à passer plus de temps ensemble, bientôt.
70 66 TEXT_CLSWVR400_00652_KOKOMO_047 M-mais enfin<Indent/>! Wawarukka n'est pas...
71 67 TEXT_CLSWVR400_00652_REDOLENTROSE_048 Hum<Indent/>? Qui a dit que je parlais de Wawarukka<Indent/>? Hé hé hé.
72 68 TEXT_CLSWVR400_00652_KOKOMO_049 J-je... je dois partir<Indent/>! Merci pour les collants.
73 69 TEXT_CLSWVR400_00652_KOKOMO_050 Père ne me laisserait jamais... pourtant...
74 70 TEXT_CLSWVR400_00652_REDOLENTROSE_051 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, si jamais Wawarukka revient vous parler de déclarer sa flamme à Kokomo, il faut absolument que nous faisions en sorte qu'il réussisse, cette fois<Indent/>!
75 71 TEXT_CLSWVR400_00652_REDOLENTROSE_052 Mon petit doigt me dit que la prochaine tentative pourrait bien être la bonne. À nous de donner un petit coup de pouce au destin<Indent/>!
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0,"TEXT_CLSWVR450_00653_SEQ_00","Redolent Rose est sur le point de craquer, cette fois. Il veut vous confier une nouvelle mission."
1,"TEXT_CLSWVR450_00653_SEQ_01","Wawarukka a encore commandé une tenue fantaisiste à la guilde, aussi Redolent Rose a pris l'initiative de remplacer les éléments de sa commande par des pièces mieux coordonnées. Allez demander l'approbation de Wawarukka devant la guilde des mineurs."
2,"TEXT_CLSWVR450_00653_SEQ_02","Apparemment, Wawarukka semble plutôt réceptif à l'idée de laisser l'exubérant maître de la guilde choisir sa tenue. Vous devez à présent honorer la commande et con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner <SheetFr(ItemHQ,1, 3176,1,1)/>, <SheetFr(ItemHQ,1, 3429,1,1)/> et <SheetFr(ItemHQ,1, 2829,1,1)/> puis les montrer à Redolent Rose."
3,"TEXT_CLSWVR450_00653_SEQ_03","Vous avez livré <SheetFr(ItemHQ,2, 3176,1,1)/>, <SheetFr(ItemHQ,2, 3429,1,1)/> et <SheetFr(ItemHQ,2, 2829,1,1)/> demandés. Wawarukka a cette fois l'air d'un véritable gentleman. Mais il se décourage subitement, expliquant qu'il a aperçu sa bien-aimée au bras d'un autre. Wawarukka part en courant avant que vous n'ayez pu dire ouf, et Redolent Rose vous conseille de le laisser tranquille quelque temps. Continuez de vous entraîner à la couture tout en surveillant l'avenir hélas assombri des deux jeunes gens.
* Redolent Rose propose la prochaine quête aux couturiers de niveau 50."
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24,"TEXT_CLSWVR450_00653_TODO_00","Parler à Wawarukka"
25,"TEXT_CLSWVR450_00653_TODO_01","Apporter la commande à Redolent Rose"
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48,"TEXT_CLSWVR450_00653_REDOLENTROSE_000","Hi hi hi, vous voilà enfin, mon chaton<Indent/>! Je me languissais de vous voir accourir<Indent/>!"
49,"TEXT_CLSWVR450_00653_REDOLENTROSE_001","Figurez-vous que Wawarukka nous a passé une nouvelle commande<Indent/>! Je ne sais même plus ce que c'était, une chemise ou un béret, quelque chose d'inadéquat..."
50,"TEXT_CLSWVR450_00653_REDOLENTROSE_002","Alors cette fois, j'ai décidé de me rebeller<Indent/>!! Je vais lui préparer autre chose que ce qu'il a demandé."
51,"TEXT_CLSWVR450_00653_REDOLENTROSE_003","Si on le laisse s'habiller tout seul, il va éter<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment se faire rejeter à l'entrée de la boutique sans avoir pu parler à Kokomo, n'est-ce pas<Indent/>?"
52,"TEXT_CLSWVR450_00653_REDOLENTROSE_004","Il faut qu'on prenne l'affaire en main, cette fois, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je vais lui faire porter <SheetFr(Item,1, 3176,1,1)/> de haute qualité, <SheetFr(Item,1, 3429,1,1)/> de haute qualité, le tout agrémenté d'<SheetFr(Item,1, 2829,1,1)/> de haute qualité. Qu'en dites-vous<Indent/>? Il sera exquis, non<Indent/>?"
53,"TEXT_CLSWVR450_00653_REDOLENTROSE_005","Avant de vous atteler à la confection, pourriez-vous aller voir Wawarukka pour lui dire que sa commande a été légèrement... <Emphasis>revue</Emphasis><Indent/>?"
54,"TEXT_CLSWVR450_00653_WAWARUKKA_010","Alors, où en sont les vêtements que j'ai commandés<Indent/>?
Hein<Indent/>!? Redolent Rose a décidé de me livrer com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment autre chose<Indent/>? Hum... Après tout, pourquoi pas."
55,"TEXT_CLSWVR450_00653_WAWARUKKA_011","Il s'y connaît bien mieux que moi en style et en mode, et saura dire en un clin d'œil ce qui m'ira<Indent/>! Moi, j'ai beau me creuser la tête, je n'arrive qu'à des résultats loufoques..."
56,"TEXT_CLSWVR450_00653_WAWARUKKA_012","Je commençais à me demander comment j'allais arriver à m'habiller cor<SoftHyphen/>rec<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment. Autant laisser faire un spécialiste<Indent/>!"
57,"TEXT_CLSWVR450_00653_WAWARUKKA_013","Il va donc me livrer <SheetFr(Item,1, 3176,1,1)/> de haute qualité, <SheetFr(Item,1, 3429,1,1)/> de haute qualité et <SheetFr(Item,1, 2829,1,1)/> de haute qualité, c'est ça<Indent/>? J'ai hâte de voir comment ça m'ira<Indent/>!"
58,"TEXT_CLSWVR450_00653_WAWARUKKA_020","(soupire)
Bon, eh bien allons-y... (soupire)"
59,"TEXT_CLSWVR450_00653_REDOLENTROSE_030","Je pense lui faire porter <SheetFr(Item,1, 3176,1,1)/> de haute qualité, <SheetFr(Item,1, 3429,1,1)/> de haute qualité, le tout agrémenté d'<SheetFr(Item,1, 2829,1,1)/> de haute qualité. Qu'en dites-vous<Indent/>? Il sera exquis, non<Indent/>?"
60,"TEXT_CLSWVR450_00653_REDOLENTROSE_040","On dirait bien que tout est prêt<Indent/>! Il n'y a plus qu'à les faire passer à Wawarukka."
61,"TEXT_CLSWVR450_00653_REDOLENTROSE_041","Ah, c'est ravissant<Indent/>! Je savais bien que je tenais la tenue idéale pour toi<Indent/>! Tu es exquis, Wawarukka, un vrai dandy<Indent/>!"
62,"TEXT_CLSWVR450_00653_WAWARUKKA_042","Bah... Ça ne change rien au fait que j'en suis pas un... (soupire)"
63,"TEXT_CLSWVR450_00653_REDOLENTROSE_043","Mais enfin, Wawarukka, qu'est-ce qui t'arrive<Indent/>? Cette tenue te va comme un gant<Indent/>! Tu es splendide, tu devrais être fier<Indent/>!"
64,"TEXT_CLSWVR450_00653_WAWARUKKA_044","Je suis désolé... Ces vêtements ne servent à rien..."
65,"TEXT_CLSWVR450_00653_REDOLENTROSE_045","Mais enfin, Wawarukka, tu as oublié<Indent/>? Tu dois aller déclarer ta flamme à Kokomo<Indent/>!"
66,"TEXT_CLSWVR450_00653_WAWARUKKA_046","En venant ici, j'ai vu quelque chose de troublant. Kokomo... elle était accompagnée d'un beau jeune homme..."
67,"TEXT_CLSWVR450_00653_WAWARUKKA_047","Il avait des vêtements superbes, et ils semblaient vraiment faits l'un pour l'autre, ensemble... Kokomo souriait et avait l'air ravie..."
68,"TEXT_CLSWVR450_00653_WAWARUKKA_048","Un miséreux comme moi aura beau mettre tous les beaux habits qu'il voudra, il ne pourra jamais faire partie de <Emphasis>leur</Emphasis> monde... Je peux me déguiser en riche, mais ça ne reste qu'une imposture<Indent/>!"
69,"TEXT_CLSWVR450_00653_WAWARUKKA_049","Malgré tous mes efforts, je ne serai jamais digne de marcher aux côtés de ma chère Kokomo... Alors je n'ai plus besoin de ces vêtements<Indent/>!"
70,"TEXT_CLSWVR450_00653_REDOLENTROSE_050","Zut... Je suis navré, mais on ferait mieux de le laisser tranquille quelque temps. S'il a choisi de renoncer, on ne peut pas le forcer, après tout."
71,"TEXT_CLSWVR450_00653_REDOLENTROSE_051","Les vêtements doivent faire ressortir le charme naturel de ceux qui les portent, mais encore faut-il qu'ils décident de le faire. Seul, un habit ne peut rien, hélas<Indent/>!"
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4 0 TEXT_CLSWVR450_00653_SEQ_00 Redolent Rose est sur le point de craquer, cette fois. Il veut vous confier une nouvelle mission.
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6 2 TEXT_CLSWVR450_00653_SEQ_02 Apparemment, Wawarukka semble plutôt réceptif à l'idée de laisser l'exubérant maître de la guilde choisir sa tenue. Vous devez à présent honorer la commande et con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner <SheetFr(ItemHQ,1, 3176,1,1)/>, <SheetFr(ItemHQ,1, 3429,1,1)/> et <SheetFr(ItemHQ,1, 2829,1,1)/> puis les montrer à Redolent Rose.
7 3 TEXT_CLSWVR450_00653_SEQ_03 Vous avez livré <SheetFr(ItemHQ,2, 3176,1,1)/>, <SheetFr(ItemHQ,2, 3429,1,1)/> et <SheetFr(ItemHQ,2, 2829,1,1)/> demandés. Wawarukka a cette fois l'air d'un véritable gentleman. Mais il se décourage subitement, expliquant qu'il a aperçu sa bien-aimée au bras d'un autre. Wawarukka part en courant avant que vous n'ayez pu dire ouf, et Redolent Rose vous conseille de le laisser tranquille quelque temps. Continuez de vous entraîner à la couture tout en surveillant l'avenir hélas assombri des deux jeunes gens. * Redolent Rose propose la prochaine quête aux couturiers de niveau 50.
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52 48 TEXT_CLSWVR450_00653_REDOLENTROSE_000 Hi hi hi, vous voilà enfin, mon chaton<Indent/>! Je me languissais de vous voir accourir<Indent/>!
53 49 TEXT_CLSWVR450_00653_REDOLENTROSE_001 Figurez-vous que Wawarukka nous a passé une nouvelle commande<Indent/>! Je ne sais même plus ce que c'était, une chemise ou un béret, quelque chose d'inadéquat...
54 50 TEXT_CLSWVR450_00653_REDOLENTROSE_002 Alors cette fois, j'ai décidé de me rebeller<Indent/>!! Je vais lui préparer autre chose que ce qu'il a demandé.
55 51 TEXT_CLSWVR450_00653_REDOLENTROSE_003 Si on le laisse s'habiller tout seul, il va éter<SoftHyphen/>nel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment se faire rejeter à l'entrée de la boutique sans avoir pu parler à Kokomo, n'est-ce pas<Indent/>?
56 52 TEXT_CLSWVR450_00653_REDOLENTROSE_004 Il faut qu'on prenne l'affaire en main, cette fois, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je vais lui faire porter <SheetFr(Item,1, 3176,1,1)/> de haute qualité, <SheetFr(Item,1, 3429,1,1)/> de haute qualité, le tout agrémenté d'<SheetFr(Item,1, 2829,1,1)/> de haute qualité. Qu'en dites-vous<Indent/>? Il sera exquis, non<Indent/>?
57 53 TEXT_CLSWVR450_00653_REDOLENTROSE_005 Avant de vous atteler à la confection, pourriez-vous aller voir Wawarukka pour lui dire que sa commande a été légèrement... <Emphasis>revue</Emphasis><Indent/>?
58 54 TEXT_CLSWVR450_00653_WAWARUKKA_010 Alors, où en sont les vêtements que j'ai commandés<Indent/>? Hein<Indent/>!? Redolent Rose a décidé de me livrer com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment autre chose<Indent/>? Hum... Après tout, pourquoi pas.
59 55 TEXT_CLSWVR450_00653_WAWARUKKA_011 Il s'y connaît bien mieux que moi en style et en mode, et saura dire en un clin d'œil ce qui m'ira<Indent/>! Moi, j'ai beau me creuser la tête, je n'arrive qu'à des résultats loufoques...
60 56 TEXT_CLSWVR450_00653_WAWARUKKA_012 Je commençais à me demander comment j'allais arriver à m'habiller cor<SoftHyphen/>rec<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment. Autant laisser faire un spécialiste<Indent/>!
61 57 TEXT_CLSWVR450_00653_WAWARUKKA_013 Il va donc me livrer <SheetFr(Item,1, 3176,1,1)/> de haute qualité, <SheetFr(Item,1, 3429,1,1)/> de haute qualité et <SheetFr(Item,1, 2829,1,1)/> de haute qualité, c'est ça<Indent/>? J'ai hâte de voir comment ça m'ira<Indent/>!
62 58 TEXT_CLSWVR450_00653_WAWARUKKA_020 (soupire) Bon, eh bien allons-y... (soupire)
63 59 TEXT_CLSWVR450_00653_REDOLENTROSE_030 Je pense lui faire porter <SheetFr(Item,1, 3176,1,1)/> de haute qualité, <SheetFr(Item,1, 3429,1,1)/> de haute qualité, le tout agrémenté d'<SheetFr(Item,1, 2829,1,1)/> de haute qualité. Qu'en dites-vous<Indent/>? Il sera exquis, non<Indent/>?
64 60 TEXT_CLSWVR450_00653_REDOLENTROSE_040 On dirait bien que tout est prêt<Indent/>! Il n'y a plus qu'à les faire passer à Wawarukka.
65 61 TEXT_CLSWVR450_00653_REDOLENTROSE_041 Ah, c'est ravissant<Indent/>! Je savais bien que je tenais la tenue idéale pour toi<Indent/>! Tu es exquis, Wawarukka, un vrai dandy<Indent/>!
66 62 TEXT_CLSWVR450_00653_WAWARUKKA_042 Bah... Ça ne change rien au fait que j'en suis pas un... (soupire)
67 63 TEXT_CLSWVR450_00653_REDOLENTROSE_043 Mais enfin, Wawarukka, qu'est-ce qui t'arrive<Indent/>? Cette tenue te va comme un gant<Indent/>! Tu es splendide, tu devrais être fier<Indent/>!
68 64 TEXT_CLSWVR450_00653_WAWARUKKA_044 Je suis désolé... Ces vêtements ne servent à rien...
69 65 TEXT_CLSWVR450_00653_REDOLENTROSE_045 Mais enfin, Wawarukka, tu as oublié<Indent/>? Tu dois aller déclarer ta flamme à Kokomo<Indent/>!
70 66 TEXT_CLSWVR450_00653_WAWARUKKA_046 En venant ici, j'ai vu quelque chose de troublant. Kokomo... elle était accompagnée d'un beau jeune homme...
71 67 TEXT_CLSWVR450_00653_WAWARUKKA_047 Il avait des vêtements superbes, et ils semblaient vraiment faits l'un pour l'autre, ensemble... Kokomo souriait et avait l'air ravie...
72 68 TEXT_CLSWVR450_00653_WAWARUKKA_048 Un miséreux comme moi aura beau mettre tous les beaux habits qu'il voudra, il ne pourra jamais faire partie de <Emphasis>leur</Emphasis> monde... Je peux me déguiser en riche, mais ça ne reste qu'une imposture<Indent/>!
73 69 TEXT_CLSWVR450_00653_WAWARUKKA_049 Malgré tous mes efforts, je ne serai jamais digne de marcher aux côtés de ma chère Kokomo... Alors je n'ai plus besoin de ces vêtements<Indent/>!
74 70 TEXT_CLSWVR450_00653_REDOLENTROSE_050 Zut... Je suis navré, mais on ferait mieux de le laisser tranquille quelque temps. S'il a choisi de renoncer, on ne peut pas le forcer, après tout.
75 71 TEXT_CLSWVR450_00653_REDOLENTROSE_051 Les vêtements doivent faire ressortir le charme naturel de ceux qui les portent, mais encore faut-il qu'ils décident de le faire. Seul, un habit ne peut rien, hélas<Indent/>!
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0,"TEXT_CLSWVR500_00654_SEQ_00","Redolent Rose semble décidé à se retrousser les manches, cette fois-ci."
1,"TEXT_CLSWVR500_00654_SEQ_01","Redolent Rose a reçu une nouvelle commande. Apprenant que Kokomo pourrait avoir été promise au riche Mamajaru, Wawarukka veut tout de même tenter le tout pour le tout en lui avouant ses sentiments. Pour cela, vous devrez lui con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner <SheetFr(ItemHQ,1, 3215,1,1)/>, <SheetFr(ItemHQ,1, 3475,1,1)/> et <SheetFr(ItemHQ,1, 2895,1,1)/> afin de l'aider à rivaliser avec le jeune nanti. Vous devrez cette fois encore montrer à votre maître la commande avant livraison."
2,"TEXT_CLSWVR500_00654_SEQ_02","Vous avez livré les objets au maître. Grâce aux vêtements que vous lui avez con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nés, Wawarukka a désormais tout du gentleman. Il semble prêt à interrompre le rendez-vous galant de Mamajaru et de sa chère Kokomo. Suivez-le jusqu'à la Cour dorée, lieu présumé du rendez-vous, et vérifiez que rien de grave ne lui arrive."
3,"TEXT_CLSWVR500_00654_SEQ_03","Armé d'une nouvelle confiance en lui, Wawarukka a réussi à s'interposer entre le vil Mamajaru et la douce Kokomo. Les deux jeunes gens semblent à présent prêts à vivre ce qui sera peut-être une belle histoire d'amour. Retournez voir Redolent Rose à la guilde pour lui raconter les événements, et sans en oublier une miette, surtout."
4,"TEXT_CLSWVR500_00654_SEQ_04","Redolent Rose semble heureux du dénouement des événements. Il vous rappelle que le plus grand devoir d'un couturier est de faire ressortir le charme naturel de celui qui porte ses créations. Cette fois, non seulement vous avez aidé Wawarukka à avoir une nouvelle estime de lui, mais vous avez sans doute contribué à la naissance d'une nouvelle histoire d'amour. Poursuivez vos efforts pour continuer à fabriquer des vêtements capables de changer la vie des gens et peut-être même de les rendre heureux.
* Remplir la condition ci-dessous vous permettra de commencer une nouvelle quête de couturier auprès de Redolent Rose<Indent/>:
1. Avoir terminé la quête de l'épopée “Le flambeau de l'espoir”"
5,"TEXT_CLSWVR500_00654_SEQ_05",""
6,"TEXT_CLSWVR500_00654_SEQ_06",""
7,"TEXT_CLSWVR500_00654_SEQ_07",""
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23,"TEXT_CLSWVR500_00654_SEQ_23",""
24,"TEXT_CLSWVR500_00654_TODO_00","Livrer la commande à Redolent Rose"
25,"TEXT_CLSWVR500_00654_TODO_01","Parler à Wawarukka"
26,"TEXT_CLSWVR500_00654_TODO_02","Faire un rapport à Redolent Rose"
27,"TEXT_CLSWVR500_00654_TODO_03",""
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41,"TEXT_CLSWVR500_00654_TODO_17",""
42,"TEXT_CLSWVR500_00654_TODO_18",""
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48,"TEXT_CLSWVR500_00654_REDOLENTROSE_000","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, mon chaton<Indent/>! J'ai justement une commande parfaite pour vous<Indent/>!"
49,"TEXT_CLSWVR500_00654_REDOLENTROSE_001","Vous vous souvenez de Mamajaru<Indent/>? Ce vaniteux fils de bonne famille qui nous avait demandé un doublet armant serti. "
50,"TEXT_CLSWVR500_00654_REDOLENTROSE_002","Eh bien, il s'avère que Kokomo et lui vont..."
51,"TEXT_CLSWVR500_00654_WAWARUKKA_003","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Où est <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!?"
52,"TEXT_CLSWVR500_00654_WAWARUKKA_004","Je vous en prie<Indent/>! Confectionnez-moi une tenue<Indent/>!"
53,"TEXT_CLSWVR500_00654_REDOLENTROSE_005","Wawarukka<Indent/>? Tu... tu es au courant<Indent/>?"
54,"TEXT_CLSWVR500_00654_WAWARUKKA_006","Oui... apparemment, la famille de Kokomo songe à la marier... Ils ont déjà un prétendant en vue<Indent/>: le jeune homme que nous avons rencontré l'autre fois, Mamajaru, qui est héritier d'une riche famille."
55,"TEXT_CLSWVR500_00654_WAWARUKKA_007","Je devrais peut-être me retirer pour le bonheur de Kokomo... mais je ne peux pas abandonner comme ça<Indent/>!"
56,"TEXT_CLSWVR500_00654_WAWARUKKA_008","Je veux la revoir une dernière fois<Indent/>! Et surtout, lui dire ce que je ressens pour elle<Indent/>!!"
57,"TEXT_CLSWVR500_00654_WAWARUKKA_009","Je vous en prie<Indent/>! Faites en sorte que je puisse tenir la comparaison avec ce m'as-tu-vu<Indent/>! Au moins sur le plan vestimentaire<Indent/>!"
58,"TEXT_CLSWVR500_00654_REDOLENTROSE_010","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! C'est une mission sacrée qui nous est confiée là<Indent/>! Il faut que nous lui confectionnions un habit capable de le mettre en valeur au maximum<Indent/>!"
59,"TEXT_CLSWVR500_00654_REDOLENTROSE_011","Pour rivaliser avec Mamajaru, je pense qu'il lui faudrait <SheetFr(Item,1, 3215,1,1)/> de haute qualité, <SheetFr(Item,1, 3475,1,1)/> de haute qualité..."
60,"TEXT_CLSWVR500_00654_REDOLENTROSE_012","Et enfin, <SheetFr(Item,1, 2895,1,1)/> de haute qualité. Je vais m'occuper des gants et des chaussures, vous n'avez qu'à travailler sur le reste pendant ce temps<Indent/>!"
61,"TEXT_CLSWVR500_00654_WAWARUKKA_013","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vous en prie... Faites de moi un homme digne de Kokomo<Indent/>!"
62,"TEXT_CLSWVR500_00654_WAWARUKKA_020","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vous en prie... Faites de moi un homme digne de Kokomo<Indent/>! Sinon, elle va épouser ce m'as-tu-vu<Indent/>!"
63,"TEXT_CLSWVR500_00654_REDOLENTROSE_030","Nous allons lui faire porter <SheetFr(Item,1, 3215,1,1)/> de haute qualité et <SheetFr(Item,1, 3475,1,1)/> de haute qualité, agrémentés d'<SheetFr(Item,1, 2895,1,1)/> de haute qualité. "
64,"TEXT_CLSWVR500_00654_REDOLENTROSE_40","Allez, Wawarukka, enfile cette tenue pour voir."
65,"TEXT_CLSWVR500_00654_WAWARUKKA_041","Je... ça alors<Indent/>! Je ne me reconnais pas<Indent/>!"
66,"TEXT_CLSWVR500_00654_REDOLENTROSE_42","Ouh, je me sens tout retourné... Tu es absolument magnifique, Wawarukka<Indent/>! "
67,"TEXT_CLSWVR500_00654_WAWARUKKA_043","Ouah<Indent/>! J'ai l'impression de voir quelqu'un d'autre<Indent/>!"
68,"TEXT_CLSWVR500_00654_REDOLENTROSE_44","Ces vêtements ne font que mettre en valeur ta beauté naturelle, voyons<Indent/>!"
69,"TEXT_CLSWVR500_00654_WAWARUKKA_045","Merci<Indent/>! Avec ça, je vais pouvoir retrouver Kokomo et..."
70,"TEXT_CLSWVR500_00654_REDOLENTROSE_046","Ah, je dois te prévenir<Indent/>: elle n'est pas à la boutique. "
71,"TEXT_CLSWVR500_00654_WAWARUKKA_047","Ah bon, mais où est-elle, alors<Indent/>?"
72,"TEXT_CLSWVR500_00654_REDOLENTROSE_048","Elle est en plein rendez-vous avec Mamajaru à la Cour dorée. Tu te sens le courage d'aller les déranger<Indent/>?"
73,"TEXT_CLSWVR500_00654_WAWARUKKA_049","P-peu importe<Indent/>! Je suis décidé<Indent/>! Cette fois, je vais vraiment faire ma déclaration, et personne ne pourra m'arrêter<Indent/>!"
74,"TEXT_CLSWVR500_00654_REDOLENTROSE_050","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, il faut que vous le suiviez<Indent/>! Qui sait comment les choses pourraient tourner, si on le laisse se débrouiller seul... Et surtout, je ne voudrais pas en perdre une miette, alors ouvrez grand les oreilles et venez tout me raconter après<Indent/>!!"
75,"TEXT_CLSWVR500_00654_MAMAJARU_060","... Et donc, comme je te l'ai dit, je suis tellement bon en affaires que je n'ai même pas besoin de suivre un ap<SoftHyphen/>pren<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>sage pour monter un commerce florissant<Indent/>!"
76,"TEXT_CLSWVR500_00654_KOKOMO_061","... (soupire)"
77,"TEXT_CLSWVR500_00654_MAMAJARU_062","Hé, tu m'écoutes<Indent/>!? Si tu dois devenir ma femme, tu vas devoir t'habituer à faire ce qu'on te dit<Indent/>!
Quand je te dirai d'aller à la cuisine, j'attendrai que tu obéisses sans discuter<Indent/>! Pigé<Indent/>?"
78,"TEXT_CLSWVR500_00654_MAMAJARU_063","Aaah<Indent/>!!"
79,"TEXT_CLSWVR500_00654_WAWARUKKA_064","Mais pour qui vous vous prenez<Indent/>!?"
80,"TEXT_CLSWVR500_00654_WAWARUKKA_065","Mademoiselle Kokomo, vous allez bien<Indent/>?"
81,"TEXT_CLSWVR500_00654_KOKOMO_066","Qu-qui êtes-vous<Indent/>?"
82,"TEXT_CLSWVR500_00654_WAWARUKKA_067","C'est moi, Wawarukka. Je suis venu livrer des minéraux pour votre père."
83,"TEXT_CLSWVR500_00654_KOKOMO_068","Quoi<Indent/>? Wawarukka<Indent/>? Mais qu'est-ce que...<Indent/>!?"
84,"TEXT_CLSWVR500_00654_WAWARUKKA_069","Kokomo<Indent/>! Je... je veux vous parler depuis un moment<Indent/>! Je sais qu'un pauvre mineur plein de suie n'est pas digne de vous... de toi... alors j'ai voulu changer, et m'habiller comme il faut<Indent/>! "
85,"TEXT_CLSWVR500_00654_MAMAJARU_070","Hé<Indent/>! Faites pas comme si j'étais pas là<Indent/>!!
Je vais t'apprendre à rester à ta place, espèce de sale...<Indent/>!"
86,"TEXT_CLSWVR500_00654_MAMAJARU_071","Ne crois pas que tu vas t'en tirer comme ça<Indent/>!! Tu vas regretter d'avoir croisé mon chemin<Indent/>!"
87,"TEXT_CLSWVR500_00654_KOKOMO_072","Merci, Wawarukka... Je ne m'attendais pas à ce que tu fasses un tel effort pour moi. Tu as vraiment essayé de changer..."
88,"TEXT_CLSWVR500_00654_WAWARUKKA_073","Oui... Je... je rêvais de te parler depuis si longtemps, Kokomo<Indent/>!"
89,"TEXT_CLSWVR500_00654_KOKOMO_074","Moi aussi, j'avais envie de mieux te connaître. Je te voyais toujours passer au magasin..."
90,"TEXT_CLSWVR500_00654_KOKOMO_075","On va pouvoir parler tran<SoftHyphen/>quil<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment, maintenant."
91,"TEXT_CLSWVR500_00654_WAWARUKKA_076","D'accord<Indent/>! J-j'en serais ravi<Indent/>!!"
92,"TEXT_CLSWVR500_00654_REDOLENTROSE_080","Alors, comment s'est passée la déclaration de Wawarukka<Indent/>? Racontez-moi tout, je veux connaître tous les détails<Indent/>!
...
Hum... Ce n'est que le début, mais apparemment, les choses vont plutôt bien pour lui."
93,"TEXT_CLSWVR500_00654_REDOLENTROSE_081","Hé hé hé, j'ai bien fait de me renseigner dis<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment sur le lieu du rendez-vous galant de Mamajaru, pour faire intervenir Wawarukka<Indent/>!"
94,"TEXT_CLSWVR500_00654_REDOLENTROSE_082","Vous avez fait de l'excellent travail, comme toujours, mon chaton. Sans les superbes vêtements que vous lui avez con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nés, Wawarukka n'aurait peut-être pas eu le courage de se jeter à l'eau<Indent/>!"
95,"TEXT_CLSWVR500_00654_REDOLENTROSE_083","C'est précisément parce qu'il était aussi bien habillé qu'il a trouvé le courage d'aller parler à Kokomo. Les vêtements permettent d'améliorer son estime de soi et de gagner en confiance<Indent/>!"
96,"TEXT_CLSWVR500_00654_REDOLENTROSE_084","À présent, il faut les laisser voler de leurs propres ailes. J'imagine que le père de Kokomo ne verra pas forcément tout cela d'un bon œil, mais je suis sûr qu'ils sauront surmonter ce genre de difficultés. Et ce courage est né grâce aux vêtements que vous avez con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nés<Indent/>!"
97,"TEXT_CLSWVR500_00654_REDOLENTROSE_085","Je vous avais dit que la plus importante mission d'un couturier, c'est de faire ressortir le charme naturel de celui qui porte ses créations, n'est-ce pas<Indent/>? C'est aussi la plus noble, comme nous le prouvent des histoires comme celle-ci."
98,"TEXT_CLSWVR500_00654_REDOLENTROSE_086","Je dois vous féliciter. Vous êtes à présent un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> couturi<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> accompli<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Vous avez réussi à changer la vie de deux personnes avec seulement quelques habits. J'espère que vous garderez toujours ce jour en mémoire<Indent/>!"
99,"TEXT_CLSWVR500_00654_TALK_SCENE00006_000","こんにちは~"
100,"TEXT_CLSWVR500_00654_TALK_SCENE00007_000","こんにちは~"
101,"TEXT_CLSWVR500_00654_SYSTEM_085_500","Vous venez de parvenir à une étape dans la trame des quêtes de couturier. Vous pourrez poursuivre cette histoire si vous remplissez la condition suivante."
102,"TEXT_CLSWVR500_00654_SYSTEM_085_501","1. Avoir terminé la quête de l'épopée “Le flambeau de l'espoir”"
103,"TEXT_CLSWVR500_00654_SYSTEM_085_502","Il vous suffira ensuite de vous adresser à Redolent Rose, à la guilde des couturiers, afin de commencer une nouvelle quête pour cette classe."
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4 0 TEXT_CLSWVR500_00654_SEQ_00 Redolent Rose semble décidé à se retrousser les manches, cette fois-ci.
5 1 TEXT_CLSWVR500_00654_SEQ_01 Redolent Rose a reçu une nouvelle commande. Apprenant que Kokomo pourrait avoir été promise au riche Mamajaru, Wawarukka veut tout de même tenter le tout pour le tout en lui avouant ses sentiments. Pour cela, vous devrez lui con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner <SheetFr(ItemHQ,1, 3215,1,1)/>, <SheetFr(ItemHQ,1, 3475,1,1)/> et <SheetFr(ItemHQ,1, 2895,1,1)/> afin de l'aider à rivaliser avec le jeune nanti. Vous devrez cette fois encore montrer à votre maître la commande avant livraison.
6 2 TEXT_CLSWVR500_00654_SEQ_02 Vous avez livré les objets au maître. Grâce aux vêtements que vous lui avez con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nés, Wawarukka a désormais tout du gentleman. Il semble prêt à interrompre le rendez-vous galant de Mamajaru et de sa chère Kokomo. Suivez-le jusqu'à la Cour dorée, lieu présumé du rendez-vous, et vérifiez que rien de grave ne lui arrive.
7 3 TEXT_CLSWVR500_00654_SEQ_03 Armé d'une nouvelle confiance en lui, Wawarukka a réussi à s'interposer entre le vil Mamajaru et la douce Kokomo. Les deux jeunes gens semblent à présent prêts à vivre ce qui sera peut-être une belle histoire d'amour. Retournez voir Redolent Rose à la guilde pour lui raconter les événements, et sans en oublier une miette, surtout.
8 4 TEXT_CLSWVR500_00654_SEQ_04 Redolent Rose semble heureux du dénouement des événements. Il vous rappelle que le plus grand devoir d'un couturier est de faire ressortir le charme naturel de celui qui porte ses créations. Cette fois, non seulement vous avez aidé Wawarukka à avoir une nouvelle estime de lui, mais vous avez sans doute contribué à la naissance d'une nouvelle histoire d'amour. Poursuivez vos efforts pour continuer à fabriquer des vêtements capables de changer la vie des gens et peut-être même de les rendre heureux. * Remplir la condition ci-dessous vous permettra de commencer une nouvelle quête de couturier auprès de Redolent Rose<Indent/>: 1. Avoir terminé la quête de l'épopée “Le flambeau de l'espoir”
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27 23 TEXT_CLSWVR500_00654_SEQ_23
28 24 TEXT_CLSWVR500_00654_TODO_00 Livrer la commande à Redolent Rose
29 25 TEXT_CLSWVR500_00654_TODO_01 Parler à Wawarukka
30 26 TEXT_CLSWVR500_00654_TODO_02 Faire un rapport à Redolent Rose
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52 48 TEXT_CLSWVR500_00654_REDOLENTROSE_000 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, mon chaton<Indent/>! J'ai justement une commande parfaite pour vous<Indent/>!
53 49 TEXT_CLSWVR500_00654_REDOLENTROSE_001 Vous vous souvenez de Mamajaru<Indent/>? Ce vaniteux fils de bonne famille qui nous avait demandé un doublet armant serti.
54 50 TEXT_CLSWVR500_00654_REDOLENTROSE_002 Eh bien, il s'avère que Kokomo et lui vont...
55 51 TEXT_CLSWVR500_00654_WAWARUKKA_003 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Où est <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!?
56 52 TEXT_CLSWVR500_00654_WAWARUKKA_004 Je vous en prie<Indent/>! Confectionnez-moi une tenue<Indent/>!
57 53 TEXT_CLSWVR500_00654_REDOLENTROSE_005 Wawarukka<Indent/>? Tu... tu es au courant<Indent/>?
58 54 TEXT_CLSWVR500_00654_WAWARUKKA_006 Oui... apparemment, la famille de Kokomo songe à la marier... Ils ont déjà un prétendant en vue<Indent/>: le jeune homme que nous avons rencontré l'autre fois, Mamajaru, qui est héritier d'une riche famille.
59 55 TEXT_CLSWVR500_00654_WAWARUKKA_007 Je devrais peut-être me retirer pour le bonheur de Kokomo... mais je ne peux pas abandonner comme ça<Indent/>!
60 56 TEXT_CLSWVR500_00654_WAWARUKKA_008 Je veux la revoir une dernière fois<Indent/>! Et surtout, lui dire ce que je ressens pour elle<Indent/>!!
61 57 TEXT_CLSWVR500_00654_WAWARUKKA_009 Je vous en prie<Indent/>! Faites en sorte que je puisse tenir la comparaison avec ce m'as-tu-vu<Indent/>! Au moins sur le plan vestimentaire<Indent/>!
62 58 TEXT_CLSWVR500_00654_REDOLENTROSE_010 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! C'est une mission sacrée qui nous est confiée là<Indent/>! Il faut que nous lui confectionnions un habit capable de le mettre en valeur au maximum<Indent/>!
63 59 TEXT_CLSWVR500_00654_REDOLENTROSE_011 Pour rivaliser avec Mamajaru, je pense qu'il lui faudrait <SheetFr(Item,1, 3215,1,1)/> de haute qualité, <SheetFr(Item,1, 3475,1,1)/> de haute qualité...
64 60 TEXT_CLSWVR500_00654_REDOLENTROSE_012 Et enfin, <SheetFr(Item,1, 2895,1,1)/> de haute qualité. Je vais m'occuper des gants et des chaussures, vous n'avez qu'à travailler sur le reste pendant ce temps<Indent/>!
65 61 TEXT_CLSWVR500_00654_WAWARUKKA_013 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vous en prie... Faites de moi un homme digne de Kokomo<Indent/>!
66 62 TEXT_CLSWVR500_00654_WAWARUKKA_020 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vous en prie... Faites de moi un homme digne de Kokomo<Indent/>! Sinon, elle va épouser ce m'as-tu-vu<Indent/>!
67 63 TEXT_CLSWVR500_00654_REDOLENTROSE_030 Nous allons lui faire porter <SheetFr(Item,1, 3215,1,1)/> de haute qualité et <SheetFr(Item,1, 3475,1,1)/> de haute qualité, agrémentés d'<SheetFr(Item,1, 2895,1,1)/> de haute qualité.
68 64 TEXT_CLSWVR500_00654_REDOLENTROSE_40 Allez, Wawarukka, enfile cette tenue pour voir.
69 65 TEXT_CLSWVR500_00654_WAWARUKKA_041 Je... ça alors<Indent/>! Je ne me reconnais pas<Indent/>!
70 66 TEXT_CLSWVR500_00654_REDOLENTROSE_42 Ouh, je me sens tout retourné... Tu es absolument magnifique, Wawarukka<Indent/>!
71 67 TEXT_CLSWVR500_00654_WAWARUKKA_043 Ouah<Indent/>! J'ai l'impression de voir quelqu'un d'autre<Indent/>!
72 68 TEXT_CLSWVR500_00654_REDOLENTROSE_44 Ces vêtements ne font que mettre en valeur ta beauté naturelle, voyons<Indent/>!
73 69 TEXT_CLSWVR500_00654_WAWARUKKA_045 Merci<Indent/>! Avec ça, je vais pouvoir retrouver Kokomo et...
74 70 TEXT_CLSWVR500_00654_REDOLENTROSE_046 Ah, je dois te prévenir<Indent/>: elle n'est pas à la boutique.
75 71 TEXT_CLSWVR500_00654_WAWARUKKA_047 Ah bon, mais où est-elle, alors<Indent/>?
76 72 TEXT_CLSWVR500_00654_REDOLENTROSE_048 Elle est en plein rendez-vous avec Mamajaru à la Cour dorée. Tu te sens le courage d'aller les déranger<Indent/>?
77 73 TEXT_CLSWVR500_00654_WAWARUKKA_049 P-peu importe<Indent/>! Je suis décidé<Indent/>! Cette fois, je vais vraiment faire ma déclaration, et personne ne pourra m'arrêter<Indent/>!
78 74 TEXT_CLSWVR500_00654_REDOLENTROSE_050 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, il faut que vous le suiviez<Indent/>! Qui sait comment les choses pourraient tourner, si on le laisse se débrouiller seul... Et surtout, je ne voudrais pas en perdre une miette, alors ouvrez grand les oreilles et venez tout me raconter après<Indent/>!!
79 75 TEXT_CLSWVR500_00654_MAMAJARU_060 ... Et donc, comme je te l'ai dit, je suis tellement bon en affaires que je n'ai même pas besoin de suivre un ap<SoftHyphen/>pren<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>sage pour monter un commerce florissant<Indent/>!
80 76 TEXT_CLSWVR500_00654_KOKOMO_061 ... (soupire)
81 77 TEXT_CLSWVR500_00654_MAMAJARU_062 Hé, tu m'écoutes<Indent/>!? Si tu dois devenir ma femme, tu vas devoir t'habituer à faire ce qu'on te dit<Indent/>! Quand je te dirai d'aller à la cuisine, j'attendrai que tu obéisses sans discuter<Indent/>! Pigé<Indent/>?
82 78 TEXT_CLSWVR500_00654_MAMAJARU_063 Aaah<Indent/>!!
83 79 TEXT_CLSWVR500_00654_WAWARUKKA_064 Mais pour qui vous vous prenez<Indent/>!?
84 80 TEXT_CLSWVR500_00654_WAWARUKKA_065 Mademoiselle Kokomo, vous allez bien<Indent/>?
85 81 TEXT_CLSWVR500_00654_KOKOMO_066 Qu-qui êtes-vous<Indent/>?
86 82 TEXT_CLSWVR500_00654_WAWARUKKA_067 C'est moi, Wawarukka. Je suis venu livrer des minéraux pour votre père.
87 83 TEXT_CLSWVR500_00654_KOKOMO_068 Quoi<Indent/>? Wawarukka<Indent/>? Mais qu'est-ce que...<Indent/>!?
88 84 TEXT_CLSWVR500_00654_WAWARUKKA_069 Kokomo<Indent/>! Je... je veux vous parler depuis un moment<Indent/>! Je sais qu'un pauvre mineur plein de suie n'est pas digne de vous... de toi... alors j'ai voulu changer, et m'habiller comme il faut<Indent/>!
89 85 TEXT_CLSWVR500_00654_MAMAJARU_070 Hé<Indent/>! Faites pas comme si j'étais pas là<Indent/>!! Je vais t'apprendre à rester à ta place, espèce de sale...<Indent/>!
90 86 TEXT_CLSWVR500_00654_MAMAJARU_071 Ne crois pas que tu vas t'en tirer comme ça<Indent/>!! Tu vas regretter d'avoir croisé mon chemin<Indent/>!
91 87 TEXT_CLSWVR500_00654_KOKOMO_072 Merci, Wawarukka... Je ne m'attendais pas à ce que tu fasses un tel effort pour moi. Tu as vraiment essayé de changer...
92 88 TEXT_CLSWVR500_00654_WAWARUKKA_073 Oui... Je... je rêvais de te parler depuis si longtemps, Kokomo<Indent/>!
93 89 TEXT_CLSWVR500_00654_KOKOMO_074 Moi aussi, j'avais envie de mieux te connaître. Je te voyais toujours passer au magasin...
94 90 TEXT_CLSWVR500_00654_KOKOMO_075 On va pouvoir parler tran<SoftHyphen/>quil<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment, maintenant.
95 91 TEXT_CLSWVR500_00654_WAWARUKKA_076 D'accord<Indent/>! J-j'en serais ravi<Indent/>!!
96 92 TEXT_CLSWVR500_00654_REDOLENTROSE_080 Alors, comment s'est passée la déclaration de Wawarukka<Indent/>? Racontez-moi tout, je veux connaître tous les détails<Indent/>! ... Hum... Ce n'est que le début, mais apparemment, les choses vont plutôt bien pour lui.
97 93 TEXT_CLSWVR500_00654_REDOLENTROSE_081 Hé hé hé, j'ai bien fait de me renseigner dis<SoftHyphen/>crè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment sur le lieu du rendez-vous galant de Mamajaru, pour faire intervenir Wawarukka<Indent/>!
98 94 TEXT_CLSWVR500_00654_REDOLENTROSE_082 Vous avez fait de l'excellent travail, comme toujours, mon chaton. Sans les superbes vêtements que vous lui avez con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nés, Wawarukka n'aurait peut-être pas eu le courage de se jeter à l'eau<Indent/>!
99 95 TEXT_CLSWVR500_00654_REDOLENTROSE_083 C'est précisément parce qu'il était aussi bien habillé qu'il a trouvé le courage d'aller parler à Kokomo. Les vêtements permettent d'améliorer son estime de soi et de gagner en confiance<Indent/>!
100 96 TEXT_CLSWVR500_00654_REDOLENTROSE_084 À présent, il faut les laisser voler de leurs propres ailes. J'imagine que le père de Kokomo ne verra pas forcément tout cela d'un bon œil, mais je suis sûr qu'ils sauront surmonter ce genre de difficultés. Et ce courage est né grâce aux vêtements que vous avez con<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nés<Indent/>!
101 97 TEXT_CLSWVR500_00654_REDOLENTROSE_085 Je vous avais dit que la plus importante mission d'un couturier, c'est de faire ressortir le charme naturel de celui qui porte ses créations, n'est-ce pas<Indent/>? C'est aussi la plus noble, comme nous le prouvent des histoires comme celle-ci.
102 98 TEXT_CLSWVR500_00654_REDOLENTROSE_086 Je dois vous féliciter. Vous êtes à présent un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> couturi<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> accompli<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>! Vous avez réussi à changer la vie de deux personnes avec seulement quelques habits. J'espère que vous garderez toujours ce jour en mémoire<Indent/>!
103 99 TEXT_CLSWVR500_00654_TALK_SCENE00006_000 こんにちは~
104 100 TEXT_CLSWVR500_00654_TALK_SCENE00007_000 こんにちは~
105 101 TEXT_CLSWVR500_00654_SYSTEM_085_500 Vous venez de parvenir à une étape dans la trame des quêtes de couturier. Vous pourrez poursuivre cette histoire si vous remplissez la condition suivante.
106 102 TEXT_CLSWVR500_00654_SYSTEM_085_501 1. Avoir terminé la quête de l'épopée “Le flambeau de l'espoir”
107 103 TEXT_CLSWVR500_00654_SYSTEM_085_502 Il vous suffira ensuite de vous adresser à Redolent Rose, à la guilde des couturiers, afin de commencer une nouvelle quête pour cette classe.
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0,"TEXT_JOBWAR600_00601_SEQ_00","Broken Mountain semble prêt à partir au combat."
1,"TEXT_JOBWAR600_00601_SEQ_01","Les tocsins ont sonné à Port-aux-Ales, indiquant que les Sahuagins s'étaient mis en marche. Broken Mountain a décidé de vous accompagner pour vous prêter main-forte, et aussi pour surveiller son frère dont la condition reste incertaine. Retrouvez Curious Gorge et parlez-lui."
2,"TEXT_JOBWAR600_00601_SEQ_02","Les Sahuagins se sont rassemblés près des barrages de la vallée du Crâne. Curious Gorge est par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement inquiet car son frère et Wheiskaet seront avec lui sur le champ de bataille. Il craint de les blesser si jamais sa bête intérieure prend le dessus... Aidez-le à réveiller son instinct de guerrier en lui mettant une <Emphasis>claque</Emphasis>."
3,"TEXT_JOBWAR600_00601_SEQ_03","Vous avez donné une claque à Curious Gorge qui a retrouvé ses esprits. Allez au camp de la vallée du Crâne, dans la Noscea occidentale, et parlez à la commandante Falkbryda."
4,"TEXT_JOBWAR600_00601_SEQ_04","Vous avez rejoint vos camarades et parlé à Falkbryda. La commandante vous a fait comprendre que ses effectifs étaient insuffisants et que votre présence était cruciale pour la réussite de la mission. Alors que vous vous apprêtiez à prendre position vers le barrage du sud, le grand maréchal Slafyrsyn est venu se joindre à votre unité à la surprise générale. Allez à l'endroit indiqué et parlez à Eynzahr Slafyrsyn."
5,"TEXT_JOBWAR600_00601_SEQ_05","Vous avez vaincu tous les ennemis et réussi à protéger le barrage du sud. Votre mission est à présent terminée. Parlez à Curious Gorge pour connaître ses impressions."
6,"TEXT_JOBWAR600_00601_SEQ_06","Ce fut laborieux, mais Curious Gorge est désormais un guerrier accompli. Tous les deux, vous avez montré au grand maréchal le potentiel remarquable des guerriers et ainsi dissipé ses doutes quant à leur fiabilité sur le champ de bataille. Eynzahr Slafyrsyn a d'ailleurs proposé aux deux frères de rejoindre le Maelstrom en tant qu'instructeurs afin d'enseigner leurs techniques de combat aux recrues qui incorporeront son unité spéciale. Leur rêve est sur le point de se réaliser, et vous y avez beaucoup contribué. Vous pouvez être fi<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de vous<Indent/>!
* Il est nécessaire de terminer la quête de l'épopée “Aux confins du destin” pour commencer une nouvelle quête de guerrier auprès de Curious Gorge."
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24,"TEXT_JOBWAR600_00601_TODO_00","Parler à Curious Gorge"
25,"TEXT_JOBWAR600_00601_TODO_01","Donner une <Emphasis>/claque</Emphasis> à Curious Gorge"
26,"TEXT_JOBWAR600_00601_TODO_02","Parler à Falkbryda, au camp de la vallée du Crâne"
27,"TEXT_JOBWAR600_00601_TODO_03","Parler à Eynzahr Slafyrsyn, près du barrage du sud"
28,"TEXT_JOBWAR600_00601_TODO_04","Parler à Curious Gorge"
29,"TEXT_JOBWAR600_00601_TODO_05",""
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48,"TEXT_JOBWAR600_00601_BROKENMOUNTAIN_000_000","Tu ne pouvais pas mieux tomber, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je viens d'apprendre que les tocsins venaient de sonner à Port-aux-Ales. Les Sahuagins se sont mis en marche<Indent/>! Curious Gorge et toi devez vous préparer à intervenir<Indent/>!"
49,"TEXT_JOBWAR600_00601_BROKENMOUNTAIN_000_001","Mon frère n'est pas au mieux de sa forme, mais nous devrons faire avec. J'espère juste qu'il arrivera à contenir sa bête intérieure... En tout cas, je serai là pour l'observer et lui prodiguer des conseils."
50,"TEXT_JOBWAR600_00601_BROKENMOUNTAIN_000_002","Oui, tu as bien entendu<Indent/>: je vais vous accompagner et participer à la mission avec vous. Je ne suis pas le meilleur arcaniste du pays, mais je ferai de mon mieux pour vous assister pendant votre combat.
Bien, allons retrouver mon frère et messire Wheiskaet."
51,"TEXT_JOBWAR600_00601_BROKENMOUNTAIN_000_009","J'ai dû insister pour qu'on me laisse participer à cette mission."
52,"TEXT_JOBWAR600_00601_CURIOUSGORGE_000_009","Y paraît qu'les Sahuagins se sont mis en marche<Indent/>! Tu devrais aller voir mon frangin, au camp du lac d'Airain, il a p't-être plus d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions à ce sujet."
53,"TEXT_JOBWAR600_00601_WHEISKAET_000_009","J'ai des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions à propos des Sahuagins. Je te propose de parler de tout ça avec Curious Gorge et Broken Mountain au camp du lac d'Airain."
54,"TEXT_JOBWAR600_00601_WHEISKAET_000_010","L'heure de la bataille approche. J'espère que tu t'es bien entraîné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
55,"TEXT_JOBWAR600_00601_CURIOUSGORGE_000_010","Salut<Indent/>! Bah, t'es tout<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!? J'croyais que mon frangin allait venir avec nous..."
56,"TEXT_JOBWAR600_00601_BROKENMOUNTAIN_000_011","Désolé pour le retard, je retrouvais plus mon grimoire."
57,"TEXT_JOBWAR600_00601_WHEISKAET_000_012","Puisque tout le monde est là, je vais vous dire ce que je sais. Aux dernières nouvelles, les Sahuagins seraient en train de se regrouper près des barrages de la vallée du Crâne. Des éclaireurs disent les avoir vus accompagnés de monstres marins."
58,"TEXT_JOBWAR600_00601_WHEISKAET_000_013","Tous les quatre, nous allons défendre le barrage du sud. C'est une grande res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té qui nous a été confiée, et je compte par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement sur vous deux pour réduire les effectifs de l'armée sahuagine<Indent/>!"
59,"TEXT_JOBWAR600_00601_CURIOUSGORGE_000_015","Q-quoi<Indent/>? Vous allez vous battre avec nous<Indent/>!? Mais vos blessures...<Indent/>?"
60,"TEXT_JOBWAR600_00601_WHEISKAET_000_016","Titan m'a broyé la colonne, mais ce n'est pas ça qui va m'empêcher de casser de l'homme-poiscaille<Indent/>! Et puis vous serez là pour couvrir mes arrières, pas vrai<Indent/>?"
61,"TEXT_JOBWAR600_00601_BROKENMOUNTAIN_000_018","Si vous vous inquiétez pour messire Wheiskaet, vous n'avez qu'à tuer tous les Sahuagins avant lui<Indent/>; comme ça, le problème est réglé<Indent/>!"
62,"TEXT_JOBWAR600_00601_WHEISKAET_000_019","Sur ce, mes amis, mettons-nous en route. Direction le camp de la vallée du Crâne<Indent/>!"
63,"TEXT_JOBWAR600_00601_CURIOUSGORGE_000_020","Ça m'inquiète de devoir me battre sans être sûr que j'suis capable de contrôler ma bête intérieure... Si jamais y vous arrivait quelque chose par ma faute, je me l'pardonnerais jamais."
64,"TEXT_JOBWAR600_00601_CURIOUSGORGE_000_021","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Aide-moi à réveiller mes instincts de guerrier<Indent/>! Donne-moi une <Emphasis>claque</Emphasis> comme la dernière fois<Indent/>!"
65,"TEXT_JOBWAR600_00601_BROKENMOUNTAIN_000_029","Mon frère a besoin de toi pour partir au combat le cœur vaillant."
66,"TEXT_JOBWAR600_00601_CURIOUSGORGE_000_029","J'suis passé ici pour récupérer un truc. On s'retrouve au camp du lac d'Airain, d'accord<Indent/>?"
67,"TEXT_JOBWAR600_00601_WHEISKAET_000_029","Il faut à tout prix que nous remportions cette bataille. Les Sahuagins ne souilleront pas Limsa Lominsa de leurs sales nageoires<Indent/>!"
68,"TEXT_JOBWAR600_00601_CURIOUSGORGE_000_030","Qu'est-ce que tu fais<Indent/>? J'ai besoin que tu m'donnes une <Emphasis>claque</Emphasis> pour me donner du courage, pas qu'tu fasses je-sais-pas-quoi<Indent/>!"
69,"TEXT_JOBWAR600_00601_CURIOUSGORGE_000_032","Merci, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. J'y vois plus clair à présent. J'vais tout donner pour protéger mes camarades et le barrage<Indent/>!"
70,"TEXT_JOBWAR600_00601_CURIOUSGORGE_000_033","Assez perdu d'temps comme ça<Indent/>! Allons dans la Noscea occidentale<Indent/>; la commandante Falkbryda doit nous attendre avec impatience<Indent/>!"
71,"TEXT_JOBWAR600_00601_CURIOUSGORGE_000_039","J'suis gonflé à bloc<Indent/>! J'ai hâte qu'on aille buter ces foutus barbares<Indent/>!"
72,"TEXT_JOBWAR600_00601_CURIOUSGORGE_000_040","La commandante Falkbryda doit nous attendre avec impatience. Allons vite au camp de la vallée du Crâne<Indent/>!"
73,"TEXT_JOBWAR600_00601_WHEISKAET_000_039","On dirait bien que Curious Gorge a retrouvé la confiance qui lui faisait défaut ces derniers temps. Voilà qui est bon signe pour le combat qui vient<Indent/>!"
74,"TEXT_JOBWAR600_00601_BROKENMOUNTAIN_000_039","(★未使用/削除予定★)"
75,"TEXT_JOBWAR600_00601_BROKENMOUNTAIN_000_040","Curious Gorge a retrouvé sa détermination, je le vois dans ses yeux. Tu as su raviver la flamme qui s'était éteinte dans son cœur."
76,"TEXT_JOBWAR600_00601_FALKBRYDA_000_040","Merci d'être venus nous prêter main-forte. Vous allez vous joindre à l'unité chargée de protéger le barrage sud. Je ne vais pas vous mentir, les effectifs sont très peu nombreux<Indent/>; votre présence est donc cruciale pour la réussite de la mission."
77,"TEXT_JOBWAR600_00601_WHEISKAET_000_041","Message reçu cinq sur cinq. En avant, les gars<Indent/>!"
78,"TEXT_JOBWAR600_00601_EYNZAHRSLAFYRSYN_000_042","(-???-)J'ai l'impression qu'une paire de bras sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>re serait la bienvenue au sein de cette équipe<Indent/>!"
79,"TEXT_JOBWAR600_00601_BROKENMOUNTAIN_000_043","M-messire Slafyrsyn<Indent/>!? Mais que faites-vous ici<Indent/>? Ne... Ne me dites pas que vous avez l'intention d'affronter les Sahuagins<Indent/>!?"
80,"TEXT_JOBWAR600_00601_FALKBRYDA_000_044","Nous avons essayé de l'en dissuader, mais notre grand maréchal est plus têtu qu'une mule..."
81,"TEXT_JOBWAR600_00601_EYNZAHRSLAFYRSYN_000_045","Je n'allais tout de même pas rester les bras croisés dans mon bureau alors que l'avenir de la cité est en jeu<Indent/>!"
82,"TEXT_JOBWAR600_00601_EYNZAHRSLAFYRSYN_000_046","Et puis ce sera pour moi l'occasion d'observer de près ces deux guerriers dont on m'a tant vanté les prouesses."
83,"TEXT_JOBWAR600_00601_CURIOUSGORGE_000_047","Nous ne vous décevrons pas, Grand maréchal<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> et moi protégerons le barrage au péril de nos vies s'il le faut<Indent/>!"
84,"TEXT_JOBWAR600_00601_EYNZAHRSLAFYRSYN_000_048","Voilà qui fait plaisir à entendre<Indent/>! Toutefois, il serait dommage d'en arriver à de telles extrémités. Nous lutterons tous ensemble, et nous rentrerons tous ensemble<Indent/>!"
85,"TEXT_JOBWAR600_00601_EYNZAHRSLAFYRSYN_000_049","Allons-y, mes amis<Indent/>!"
86,"TEXT_JOBWAR600_00601_FALKBRYDA_000_050","Le destin de Limsa Lominsa est entre vos mains. Je vous souhaite bonne chance<Indent/>!"
87,"TEXT_JOBWAR600_00601_CURIOUSGORGE_000_049","Les Limséens peuvent dormir sur leurs deux oreilles. J'exterminerai tous les Sahuagins qui s'ap<SoftHyphen/>pro<SoftHyphen/>che<SoftHyphen/>ront du barrage<Indent/>!"
88,"TEXT_JOBWAR600_00601_CURIOUSGORGE_000_050","Les Limséens peuvent dormir sur leurs deux oreilles. J'exterminerai tous les Sahuagins qui s'ap<SoftHyphen/>pro<SoftHyphen/>che<SoftHyphen/>ront du barrage<Indent/>!"
89,"TEXT_JOBWAR600_00601_WHEISKAET_000_050","La présence du grand maréchal Slafyrsyn est une chance pour vous deux. Vous allez pouvoir lui montrer à quel point les guerriers sont efficaces sur le champ de bataille."
90,"TEXT_JOBWAR600_00601_BROKENMOUNTAIN_000_049","(★未使用/削除予定★)"
91,"TEXT_JOBWAR600_00601_BROKENMOUNTAIN_000_050","Il y a beaucoup de pression sur nos épaules... Nous devons nous transcender pour accomplir notre mission et répondre aux attentes des Limséens<Indent/>!"
92,"TEXT_JOBWAR600_00601_EYNZAHRSLAFYRSYN_000_050","Vaillants soldats<Indent/>! Vous êtes à l'image des valeurs que vous défendez<Indent/>: forts et courageux<Indent/>! Avancez vers l'impitoyable ennemi de la patrie, et détruisez-le<Indent/>!"
93,"TEXT_JOBWAR600_00601_CURIOUSGORGE_000_051","J... J'ai réussi... J'ai enfin dompté ma bête intérieure..."
94,"TEXT_JOBWAR600_00601_CURIOUSGORGE_000_052","J'ai fini par comprendre que c'était le désir de protéger les autres qui faisait notre force<Indent/>! Cette volonté de défendre les plus faibles déchaîne notre bête intérieure et nous rend invulnérables<Indent/>!"
95,"TEXT_JOBWAR600_00601_WHEISKAET_000_053","Si c'est pas mignon ça... Le général et son toutou adoré qui font leur petite promenade <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>du soir<Else/>matinale</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>de l'après-midi<Else/>du soir</If></If>."
96,"TEXT_JOBWAR600_00601_BROKENMOUNTAIN_000_054","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Curious Gorge<Indent/>! Montrez-leur la toute-puissance des guerriers<Indent/>!"
97,"TEXT_JOBWAR600_00601_EYNZAHRSLAFYRSYN_000_055","Mes amis, je n'aurai qu'une chose à dire<Indent/>: à l'attaque<Indent/>!!"
98,"TEXT_JOBWAR600_00601_QIB_001_TODO_1","Éliminez tous les ennemis<Indent/>!"
99,"TEXT_JOBWAR600_00601_QIB_001_EYNZAHRSLAFYRSYN_BATTLETALK_00","Aucun Sahuagin ne doit passer ce barrage<Indent/>!
Ne leur montrez aucune pitié<Indent/>! Tuez-les tous<Indent/>!"
100,"TEXT_JOBWAR600_00601_QIB_001_CURIOUSGORGE_BATTLETALK_01","J'vais vous montrer de quoi j'suis capable<Indent/>!!"
101,"TEXT_JOBWAR600_00601_QIB_001_CURIOUSGORGE_BATTLETALK_02","Mwah ha ha ha<Indent/>! Je sens la force monter en moi<Indent/>!
Amenez-vous, bande d'asticots<Indent/>! V'nez bouffer ma hache<Indent/>!"
102,"TEXT_JOBWAR600_00601_QIB_001_WHEISKAET_BATTLETALK_01","Vous faites du bon boulot, tous les deux<Indent/>!
Continuez comme ça<Indent/>!"
103,"TEXT_JOBWAR600_00601_QIB_001_CURIOUSGORGE_BATTLETALK_03","WaaAaAAAARrrRRH<Indent/>!!! J'vais tous vous crever<Indent/>!!"
104,"TEXT_JOBWAR600_00601_QIB_001_BROKENMOUNTAIN_BATTLETALK_02","Curious Gorge y va trop fort<Indent/>!
Sa bête intérieure est en train de prendre le dessus<Indent/>!"
105,"TEXT_JOBWAR600_00601_QIB_001_CURIOUSGORGE_BATTLETALK_04","GRRROooOOAAAaAAARRRrR<Indent/>!!
RIEN NE PEUT M'ARRÊTER<Indent/>!!!!"
106,"TEXT_JOBWAR600_00601_QIB_001_CURIOUSGORGE_BATTLETALK_LB_01","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! J'te laisse t'occuper de la créature<Indent/>!
Moi, j'vais distraire le Sahuagin<Indent/>!"
107,"TEXT_JOBWAR600_00601_QIB_001_CURIOUSGORGE_BATTLETALK_LB_02","Y peuvent bien essayer d'nous attaquer<Indent/>!
Toi et moi, on est invincibles<Indent/>! Ha ha ha<Indent/>!"
108,"TEXT_JOBWAR600_00601_QIB_001_EYNZAHRSLAFYRSYN_BATTLETALK_DEAD","Argh<Indent/>! C'en est fini pour moi...
Mes blessures sont trop importantes pour continuer."
109,"TEXT_JOBWAR600_00601_QIB_001_WHEISKAET_BATTLETALK_DEAD","Je me suis fait avoir... Continuez sans moi, les amis."
110,"TEXT_JOBWAR600_00601_QIB_001_BROKENMOUNTAIN_BATTLETALK_DEAD","J'en peux plus... J-je dois vous laisser..."
111,"TEXT_JOBWAR600_00601_QIB_001_CURIOUSGORGE_BATTLETALK_DEAD","J'me suis trop enflammé, on dirait...
À toi de jouer, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>..."
112,"TEXT_JOBWAR600_00601_QIB_001_EYNZAHRSLAFYRSYN_BATTLETALK_WIN","La victoire est à nous<Indent/>!"
113,"TEXT_JOBWAR600_00601_CURIOUSGORGE_000_060","On a réussi à protéger Limsa Lominsa<Indent/>! J'crois qu'on peut être fiers de c'qu'on a accompli<Indent/>!"
114,"TEXT_JOBWAR600_00601_CURIOUSGORGE_000_061","(★未使用/削除予定★)"
115,"TEXT_JOBWAR600_00601_BROKENMOUNTAIN_000_060","(★未使用/削除予定★)"
116,"TEXT_JOBWAR600_00601_BROKENMOUNTAIN_000_061","Le simple fait de vous voir combattre, toi et mon frère, m'a com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment transcendé<Indent/>! J'étais comme un autre homme<Indent/>! Cette victoire, nous vous la devons<Indent/>!"
117,"TEXT_JOBWAR600_00601_WHEISKAET_000_060","Les Limséens vous doivent une fière chandelle, à toi et à Curious Gorge. Ce sont vos techniques de guerrier qui ont sauvé leur cité."
118,"TEXT_JOBWAR600_00601_WHEISKAET_000_061","Curious Gorge et toi nous avez fait une belle dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tion de vos talents. Nous n'aurions jamais pu remporter cette bataille sans vos techniques de guerrier. Vous pouvez être fiers de vous<Indent/>!"
119,"TEXT_JOBWAR600_00601_EYNZAHRSLAFYRSYN_000_060","Ce fut un honneur de lutter à vos côtés, Guerri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de la Lumière. Il y avait bien longtemps que je ne m'étais pas battu aussi farouchement<Indent/>! Ha ha ha<Indent/>!"
120,"TEXT_JOBWAR600_00601_CURIOUSGORGE_000_063","(★未使用/削除予定★)"
121,"TEXT_JOBWAR600_00601_EYNZAHRSLAFYRSYN_000_064","(★未使用/削除予定★)"
122,"TEXT_JOBWAR600_00601_EYNZAHRSLAFYRSYN_000_070","Guerri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de la Lumière, Curious Gorge, vous pouvez être fiers de vous<Indent/>! Vous avez non seulement protégé nos vies, mais aussi toutes celles des personnes de l'autre côté du barrage<Indent/>!"
123,"TEXT_JOBWAR600_00601_EYNZAHRSLAFYRSYN_000_071","Cette victoire, ce n'est pas celle du Maelstrom mais bel et bien celle des guerriers<Indent/>!"
124,"TEXT_JOBWAR600_00601_WHEISKAET_000_072","Il semblerait que tu aies enfin réussi à dompter ta bête intérieure."
125,"TEXT_JOBWAR600_00601_CURIOUSGORGE_000_073","Oui, mais j'y serais jamais arrivé sans votre aide à tous<Indent/>! J'ai compris que c'était le désir de protéger ses compagnons qui permettait d'garder le contrôle de soi."
126,"TEXT_JOBWAR600_00601_BROKENMOUNTAIN_000_074","C'est un grand jour pour les guerriers. Nos techniques de combat ne pourront plus être critiquées ou considérées comme dangereuses. Nous allons pouvoir diffuser notre savoir en Éorzéa<Indent/>!"
127,"TEXT_JOBWAR600_00601_EYNZAHRSLAFYRSYN_000_075","C'est une formidable nouvelle, tant pour vous que pour moi. Il y a longtemps que le Maelstrom rêve de créer une unité formée exclusivement de guerriers."
128,"TEXT_JOBWAR600_00601_EYNZAHRSLAFYRSYN_000_076","Curious Gorge, Broken Mountain, que diriez-vous de rejoindre l'armée de Limsa Lominsa<Indent/>? Nous recrutons justement des instructeurs, en ce moment."
129,"TEXT_JOBWAR600_00601_CURIOUSGORGE_000_077","J'suis tellement content... Mon rêve va enfin s'réaliser..."
130,"TEXT_JOBWAR600_00601_BROKENMOUNTAIN_000_078","Messire Slafyrsyn, nous acceptons votre proposition avec grand plaisir."
131,"TEXT_JOBWAR600_00601_CURIOUSGORGE_000_079","Ça aura pris du temps, mais j'me suis rapproché de ton niveau<Indent/>!"
132,"TEXT_JOBWAR600_00601_WHEISKAET_000_090","De ce que j'en ai vu, tu as fait jeu égal avec <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. En tout cas, je pense que vous avez encore une belle marge de progression, tous les deux."
133,"TEXT_JOBWAR600_00601_CURIOUSGORGE_000_091","Messire Wheiskaet a raison<Indent/>! J'suis sûr qu'on peut encore s'améliorer et per<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner nos techniques<Indent/>!"
134,"TEXT_JOBWAR600_00601_CURIOUSGORGE_000_092","Compte sur moi pour m'entraîner comme un forcené<Indent/>! Quand j'serai prêt, je te défierai en duel, et là, on verra lequel de nous deux est le plus balèze<Indent/>!"
135,"TEXT_JOBWAR600_00601_SYSTEM_000_500","Vous venez de parvenir à une étape dans la trame des quêtes de guerrier."
136,"TEXT_JOBWAR600_00601_SYSTEM_000_501","Il est nécessaire de terminer la quête de l'épopée “Aux confins du destin” pour poursuivre cette histoire."
137,"TEXT_JOBWAR600_00601_SYSTEM_000_502","Il vous suffira ensuite de vous adresser à Curious Gorge, à la Chute cachée, afin de commencer une nouvelle quête pour ce job."
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_JOBWAR600_00601_SEQ_00 Broken Mountain semble prêt à partir au combat.
5 1 TEXT_JOBWAR600_00601_SEQ_01 Les tocsins ont sonné à Port-aux-Ales, indiquant que les Sahuagins s'étaient mis en marche. Broken Mountain a décidé de vous accompagner pour vous prêter main-forte, et aussi pour surveiller son frère dont la condition reste incertaine. Retrouvez Curious Gorge et parlez-lui.
6 2 TEXT_JOBWAR600_00601_SEQ_02 Les Sahuagins se sont rassemblés près des barrages de la vallée du Crâne. Curious Gorge est par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement inquiet car son frère et Wheiskaet seront avec lui sur le champ de bataille. Il craint de les blesser si jamais sa bête intérieure prend le dessus... Aidez-le à réveiller son instinct de guerrier en lui mettant une <Emphasis>claque</Emphasis>.
7 3 TEXT_JOBWAR600_00601_SEQ_03 Vous avez donné une claque à Curious Gorge qui a retrouvé ses esprits. Allez au camp de la vallée du Crâne, dans la Noscea occidentale, et parlez à la commandante Falkbryda.
8 4 TEXT_JOBWAR600_00601_SEQ_04 Vous avez rejoint vos camarades et parlé à Falkbryda. La commandante vous a fait comprendre que ses effectifs étaient insuffisants et que votre présence était cruciale pour la réussite de la mission. Alors que vous vous apprêtiez à prendre position vers le barrage du sud, le grand maréchal Slafyrsyn est venu se joindre à votre unité à la surprise générale. Allez à l'endroit indiqué et parlez à Eynzahr Slafyrsyn.
9 5 TEXT_JOBWAR600_00601_SEQ_05 Vous avez vaincu tous les ennemis et réussi à protéger le barrage du sud. Votre mission est à présent terminée. Parlez à Curious Gorge pour connaître ses impressions.
10 6 TEXT_JOBWAR600_00601_SEQ_06 Ce fut laborieux, mais Curious Gorge est désormais un guerrier accompli. Tous les deux, vous avez montré au grand maréchal le potentiel remarquable des guerriers et ainsi dissipé ses doutes quant à leur fiabilité sur le champ de bataille. Eynzahr Slafyrsyn a d'ailleurs proposé aux deux frères de rejoindre le Maelstrom en tant qu'instructeurs afin d'enseigner leurs techniques de combat aux recrues qui incorporeront son unité spéciale. Leur rêve est sur le point de se réaliser, et vous y avez beaucoup contribué. Vous pouvez être fi<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de vous<Indent/>! * Il est nécessaire de terminer la quête de l'épopée “Aux confins du destin” pour commencer une nouvelle quête de guerrier auprès de Curious Gorge.
11 7 TEXT_JOBWAR600_00601_SEQ_07
12 8 TEXT_JOBWAR600_00601_SEQ_08
13 9 TEXT_JOBWAR600_00601_SEQ_09
14 10 TEXT_JOBWAR600_00601_SEQ_10
15 11 TEXT_JOBWAR600_00601_SEQ_11
16 12 TEXT_JOBWAR600_00601_SEQ_12
17 13 TEXT_JOBWAR600_00601_SEQ_13
18 14 TEXT_JOBWAR600_00601_SEQ_14
19 15 TEXT_JOBWAR600_00601_SEQ_15
20 16 TEXT_JOBWAR600_00601_SEQ_16
21 17 TEXT_JOBWAR600_00601_SEQ_17
22 18 TEXT_JOBWAR600_00601_SEQ_18
23 19 TEXT_JOBWAR600_00601_SEQ_19
24 20 TEXT_JOBWAR600_00601_SEQ_20
25 21 TEXT_JOBWAR600_00601_SEQ_21
26 22 TEXT_JOBWAR600_00601_SEQ_22
27 23 TEXT_JOBWAR600_00601_SEQ_23
28 24 TEXT_JOBWAR600_00601_TODO_00 Parler à Curious Gorge
29 25 TEXT_JOBWAR600_00601_TODO_01 Donner une <Emphasis>/claque</Emphasis> à Curious Gorge
30 26 TEXT_JOBWAR600_00601_TODO_02 Parler à Falkbryda, au camp de la vallée du Crâne
31 27 TEXT_JOBWAR600_00601_TODO_03 Parler à Eynzahr Slafyrsyn, près du barrage du sud
32 28 TEXT_JOBWAR600_00601_TODO_04 Parler à Curious Gorge
33 29 TEXT_JOBWAR600_00601_TODO_05
34 30 TEXT_JOBWAR600_00601_TODO_06
35 31 TEXT_JOBWAR600_00601_TODO_07
36 32 TEXT_JOBWAR600_00601_TODO_08
37 33 TEXT_JOBWAR600_00601_TODO_09
38 34 TEXT_JOBWAR600_00601_TODO_10
39 35 TEXT_JOBWAR600_00601_TODO_11
40 36 TEXT_JOBWAR600_00601_TODO_12
41 37 TEXT_JOBWAR600_00601_TODO_13
42 38 TEXT_JOBWAR600_00601_TODO_14
43 39 TEXT_JOBWAR600_00601_TODO_15
44 40 TEXT_JOBWAR600_00601_TODO_16
45 41 TEXT_JOBWAR600_00601_TODO_17
46 42 TEXT_JOBWAR600_00601_TODO_18
47 43 TEXT_JOBWAR600_00601_TODO_19
48 44 TEXT_JOBWAR600_00601_TODO_20
49 45 TEXT_JOBWAR600_00601_TODO_21
50 46 TEXT_JOBWAR600_00601_TODO_22
51 47 TEXT_JOBWAR600_00601_TODO_23
52 48 TEXT_JOBWAR600_00601_BROKENMOUNTAIN_000_000 Tu ne pouvais pas mieux tomber, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Je viens d'apprendre que les tocsins venaient de sonner à Port-aux-Ales. Les Sahuagins se sont mis en marche<Indent/>! Curious Gorge et toi devez vous préparer à intervenir<Indent/>!
53 49 TEXT_JOBWAR600_00601_BROKENMOUNTAIN_000_001 Mon frère n'est pas au mieux de sa forme, mais nous devrons faire avec. J'espère juste qu'il arrivera à contenir sa bête intérieure... En tout cas, je serai là pour l'observer et lui prodiguer des conseils.
54 50 TEXT_JOBWAR600_00601_BROKENMOUNTAIN_000_002 Oui, tu as bien entendu<Indent/>: je vais vous accompagner et participer à la mission avec vous. Je ne suis pas le meilleur arcaniste du pays, mais je ferai de mon mieux pour vous assister pendant votre combat. Bien, allons retrouver mon frère et messire Wheiskaet.
55 51 TEXT_JOBWAR600_00601_BROKENMOUNTAIN_000_009 J'ai dû insister pour qu'on me laisse participer à cette mission.
56 52 TEXT_JOBWAR600_00601_CURIOUSGORGE_000_009 Y paraît qu'les Sahuagins se sont mis en marche<Indent/>! Tu devrais aller voir mon frangin, au camp du lac d'Airain, il a p't-être plus d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions à ce sujet.
57 53 TEXT_JOBWAR600_00601_WHEISKAET_000_009 J'ai des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions à propos des Sahuagins. Je te propose de parler de tout ça avec Curious Gorge et Broken Mountain au camp du lac d'Airain.
58 54 TEXT_JOBWAR600_00601_WHEISKAET_000_010 L'heure de la bataille approche. J'espère que tu t'es bien entraîné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
59 55 TEXT_JOBWAR600_00601_CURIOUSGORGE_000_010 Salut<Indent/>! Bah, t'es tout<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!? J'croyais que mon frangin allait venir avec nous...
60 56 TEXT_JOBWAR600_00601_BROKENMOUNTAIN_000_011 Désolé pour le retard, je retrouvais plus mon grimoire.
61 57 TEXT_JOBWAR600_00601_WHEISKAET_000_012 Puisque tout le monde est là, je vais vous dire ce que je sais. Aux dernières nouvelles, les Sahuagins seraient en train de se regrouper près des barrages de la vallée du Crâne. Des éclaireurs disent les avoir vus accompagnés de monstres marins.
62 58 TEXT_JOBWAR600_00601_WHEISKAET_000_013 Tous les quatre, nous allons défendre le barrage du sud. C'est une grande res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té qui nous a été confiée, et je compte par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement sur vous deux pour réduire les effectifs de l'armée sahuagine<Indent/>!
63 59 TEXT_JOBWAR600_00601_CURIOUSGORGE_000_015 Q-quoi<Indent/>? Vous allez vous battre avec nous<Indent/>!? Mais vos blessures...<Indent/>?
64 60 TEXT_JOBWAR600_00601_WHEISKAET_000_016 Titan m'a broyé la colonne, mais ce n'est pas ça qui va m'empêcher de casser de l'homme-poiscaille<Indent/>! Et puis vous serez là pour couvrir mes arrières, pas vrai<Indent/>?
65 61 TEXT_JOBWAR600_00601_BROKENMOUNTAIN_000_018 Si vous vous inquiétez pour messire Wheiskaet, vous n'avez qu'à tuer tous les Sahuagins avant lui<Indent/>; comme ça, le problème est réglé<Indent/>!
66 62 TEXT_JOBWAR600_00601_WHEISKAET_000_019 Sur ce, mes amis, mettons-nous en route. Direction le camp de la vallée du Crâne<Indent/>!
67 63 TEXT_JOBWAR600_00601_CURIOUSGORGE_000_020 Ça m'inquiète de devoir me battre sans être sûr que j'suis capable de contrôler ma bête intérieure... Si jamais y vous arrivait quelque chose par ma faute, je me l'pardonnerais jamais.
68 64 TEXT_JOBWAR600_00601_CURIOUSGORGE_000_021 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Aide-moi à réveiller mes instincts de guerrier<Indent/>! Donne-moi une <Emphasis>claque</Emphasis> comme la dernière fois<Indent/>!
69 65 TEXT_JOBWAR600_00601_BROKENMOUNTAIN_000_029 Mon frère a besoin de toi pour partir au combat le cœur vaillant.
70 66 TEXT_JOBWAR600_00601_CURIOUSGORGE_000_029 J'suis passé ici pour récupérer un truc. On s'retrouve au camp du lac d'Airain, d'accord<Indent/>?
71 67 TEXT_JOBWAR600_00601_WHEISKAET_000_029 Il faut à tout prix que nous remportions cette bataille. Les Sahuagins ne souilleront pas Limsa Lominsa de leurs sales nageoires<Indent/>!
72 68 TEXT_JOBWAR600_00601_CURIOUSGORGE_000_030 Qu'est-ce que tu fais<Indent/>? J'ai besoin que tu m'donnes une <Emphasis>claque</Emphasis> pour me donner du courage, pas qu'tu fasses je-sais-pas-quoi<Indent/>!
73 69 TEXT_JOBWAR600_00601_CURIOUSGORGE_000_032 Merci, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. J'y vois plus clair à présent. J'vais tout donner pour protéger mes camarades et le barrage<Indent/>!
74 70 TEXT_JOBWAR600_00601_CURIOUSGORGE_000_033 Assez perdu d'temps comme ça<Indent/>! Allons dans la Noscea occidentale<Indent/>; la commandante Falkbryda doit nous attendre avec impatience<Indent/>!
75 71 TEXT_JOBWAR600_00601_CURIOUSGORGE_000_039 J'suis gonflé à bloc<Indent/>! J'ai hâte qu'on aille buter ces foutus barbares<Indent/>!
76 72 TEXT_JOBWAR600_00601_CURIOUSGORGE_000_040 La commandante Falkbryda doit nous attendre avec impatience. Allons vite au camp de la vallée du Crâne<Indent/>!
77 73 TEXT_JOBWAR600_00601_WHEISKAET_000_039 On dirait bien que Curious Gorge a retrouvé la confiance qui lui faisait défaut ces derniers temps. Voilà qui est bon signe pour le combat qui vient<Indent/>!
78 74 TEXT_JOBWAR600_00601_BROKENMOUNTAIN_000_039 (★未使用/削除予定★)
79 75 TEXT_JOBWAR600_00601_BROKENMOUNTAIN_000_040 Curious Gorge a retrouvé sa détermination, je le vois dans ses yeux. Tu as su raviver la flamme qui s'était éteinte dans son cœur.
80 76 TEXT_JOBWAR600_00601_FALKBRYDA_000_040 Merci d'être venus nous prêter main-forte. Vous allez vous joindre à l'unité chargée de protéger le barrage sud. Je ne vais pas vous mentir, les effectifs sont très peu nombreux<Indent/>; votre présence est donc cruciale pour la réussite de la mission.
81 77 TEXT_JOBWAR600_00601_WHEISKAET_000_041 Message reçu cinq sur cinq. En avant, les gars<Indent/>!
82 78 TEXT_JOBWAR600_00601_EYNZAHRSLAFYRSYN_000_042 (-???-)J'ai l'impression qu'une paire de bras sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>re serait la bienvenue au sein de cette équipe<Indent/>!
83 79 TEXT_JOBWAR600_00601_BROKENMOUNTAIN_000_043 M-messire Slafyrsyn<Indent/>!? Mais que faites-vous ici<Indent/>? Ne... Ne me dites pas que vous avez l'intention d'affronter les Sahuagins<Indent/>!?
84 80 TEXT_JOBWAR600_00601_FALKBRYDA_000_044 Nous avons essayé de l'en dissuader, mais notre grand maréchal est plus têtu qu'une mule...
85 81 TEXT_JOBWAR600_00601_EYNZAHRSLAFYRSYN_000_045 Je n'allais tout de même pas rester les bras croisés dans mon bureau alors que l'avenir de la cité est en jeu<Indent/>!
86 82 TEXT_JOBWAR600_00601_EYNZAHRSLAFYRSYN_000_046 Et puis ce sera pour moi l'occasion d'observer de près ces deux guerriers dont on m'a tant vanté les prouesses.
87 83 TEXT_JOBWAR600_00601_CURIOUSGORGE_000_047 Nous ne vous décevrons pas, Grand maréchal<Indent/>! <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> et moi protégerons le barrage au péril de nos vies s'il le faut<Indent/>!
88 84 TEXT_JOBWAR600_00601_EYNZAHRSLAFYRSYN_000_048 Voilà qui fait plaisir à entendre<Indent/>! Toutefois, il serait dommage d'en arriver à de telles extrémités. Nous lutterons tous ensemble, et nous rentrerons tous ensemble<Indent/>!
89 85 TEXT_JOBWAR600_00601_EYNZAHRSLAFYRSYN_000_049 Allons-y, mes amis<Indent/>!
90 86 TEXT_JOBWAR600_00601_FALKBRYDA_000_050 Le destin de Limsa Lominsa est entre vos mains. Je vous souhaite bonne chance<Indent/>!
91 87 TEXT_JOBWAR600_00601_CURIOUSGORGE_000_049 Les Limséens peuvent dormir sur leurs deux oreilles. J'exterminerai tous les Sahuagins qui s'ap<SoftHyphen/>pro<SoftHyphen/>che<SoftHyphen/>ront du barrage<Indent/>!
92 88 TEXT_JOBWAR600_00601_CURIOUSGORGE_000_050 Les Limséens peuvent dormir sur leurs deux oreilles. J'exterminerai tous les Sahuagins qui s'ap<SoftHyphen/>pro<SoftHyphen/>che<SoftHyphen/>ront du barrage<Indent/>!
93 89 TEXT_JOBWAR600_00601_WHEISKAET_000_050 La présence du grand maréchal Slafyrsyn est une chance pour vous deux. Vous allez pouvoir lui montrer à quel point les guerriers sont efficaces sur le champ de bataille.
94 90 TEXT_JOBWAR600_00601_BROKENMOUNTAIN_000_049 (★未使用/削除予定★)
95 91 TEXT_JOBWAR600_00601_BROKENMOUNTAIN_000_050 Il y a beaucoup de pression sur nos épaules... Nous devons nous transcender pour accomplir notre mission et répondre aux attentes des Limséens<Indent/>!
96 92 TEXT_JOBWAR600_00601_EYNZAHRSLAFYRSYN_000_050 Vaillants soldats<Indent/>! Vous êtes à l'image des valeurs que vous défendez<Indent/>: forts et courageux<Indent/>! Avancez vers l'impitoyable ennemi de la patrie, et détruisez-le<Indent/>!
97 93 TEXT_JOBWAR600_00601_CURIOUSGORGE_000_051 J... J'ai réussi... J'ai enfin dompté ma bête intérieure...
98 94 TEXT_JOBWAR600_00601_CURIOUSGORGE_000_052 J'ai fini par comprendre que c'était le désir de protéger les autres qui faisait notre force<Indent/>! Cette volonté de défendre les plus faibles déchaîne notre bête intérieure et nous rend invulnérables<Indent/>!
99 95 TEXT_JOBWAR600_00601_WHEISKAET_000_053 Si c'est pas mignon ça... Le général et son toutou adoré qui font leur petite promenade <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>du soir<Else/>matinale</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>de l'après-midi<Else/>du soir</If></If>.
100 96 TEXT_JOBWAR600_00601_BROKENMOUNTAIN_000_054 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Curious Gorge<Indent/>! Montrez-leur la toute-puissance des guerriers<Indent/>!
101 97 TEXT_JOBWAR600_00601_EYNZAHRSLAFYRSYN_000_055 Mes amis, je n'aurai qu'une chose à dire<Indent/>: à l'attaque<Indent/>!!
102 98 TEXT_JOBWAR600_00601_QIB_001_TODO_1 Éliminez tous les ennemis<Indent/>!
103 99 TEXT_JOBWAR600_00601_QIB_001_EYNZAHRSLAFYRSYN_BATTLETALK_00 Aucun Sahuagin ne doit passer ce barrage<Indent/>! Ne leur montrez aucune pitié<Indent/>! Tuez-les tous<Indent/>!
104 100 TEXT_JOBWAR600_00601_QIB_001_CURIOUSGORGE_BATTLETALK_01 J'vais vous montrer de quoi j'suis capable<Indent/>!!
105 101 TEXT_JOBWAR600_00601_QIB_001_CURIOUSGORGE_BATTLETALK_02 Mwah ha ha ha<Indent/>! Je sens la force monter en moi<Indent/>! Amenez-vous, bande d'asticots<Indent/>! V'nez bouffer ma hache<Indent/>!
106 102 TEXT_JOBWAR600_00601_QIB_001_WHEISKAET_BATTLETALK_01 Vous faites du bon boulot, tous les deux<Indent/>! Continuez comme ça<Indent/>!
107 103 TEXT_JOBWAR600_00601_QIB_001_CURIOUSGORGE_BATTLETALK_03 WaaAaAAAARrrRRH<Indent/>!!! J'vais tous vous crever<Indent/>!!
108 104 TEXT_JOBWAR600_00601_QIB_001_BROKENMOUNTAIN_BATTLETALK_02 Curious Gorge y va trop fort<Indent/>! Sa bête intérieure est en train de prendre le dessus<Indent/>!
109 105 TEXT_JOBWAR600_00601_QIB_001_CURIOUSGORGE_BATTLETALK_04 GRRROooOOAAAaAAARRRrR<Indent/>!! RIEN NE PEUT M'ARRÊTER<Indent/>!!!!
110 106 TEXT_JOBWAR600_00601_QIB_001_CURIOUSGORGE_BATTLETALK_LB_01 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! J'te laisse t'occuper de la créature<Indent/>! Moi, j'vais distraire le Sahuagin<Indent/>!
111 107 TEXT_JOBWAR600_00601_QIB_001_CURIOUSGORGE_BATTLETALK_LB_02 Y peuvent bien essayer d'nous attaquer<Indent/>! Toi et moi, on est invincibles<Indent/>! Ha ha ha<Indent/>!
112 108 TEXT_JOBWAR600_00601_QIB_001_EYNZAHRSLAFYRSYN_BATTLETALK_DEAD Argh<Indent/>! C'en est fini pour moi... Mes blessures sont trop importantes pour continuer.
113 109 TEXT_JOBWAR600_00601_QIB_001_WHEISKAET_BATTLETALK_DEAD Je me suis fait avoir... Continuez sans moi, les amis.
114 110 TEXT_JOBWAR600_00601_QIB_001_BROKENMOUNTAIN_BATTLETALK_DEAD J'en peux plus... J-je dois vous laisser...
115 111 TEXT_JOBWAR600_00601_QIB_001_CURIOUSGORGE_BATTLETALK_DEAD J'me suis trop enflammé, on dirait... À toi de jouer, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>...
116 112 TEXT_JOBWAR600_00601_QIB_001_EYNZAHRSLAFYRSYN_BATTLETALK_WIN La victoire est à nous<Indent/>!
117 113 TEXT_JOBWAR600_00601_CURIOUSGORGE_000_060 On a réussi à protéger Limsa Lominsa<Indent/>! J'crois qu'on peut être fiers de c'qu'on a accompli<Indent/>!
118 114 TEXT_JOBWAR600_00601_CURIOUSGORGE_000_061 (★未使用/削除予定★)
119 115 TEXT_JOBWAR600_00601_BROKENMOUNTAIN_000_060 (★未使用/削除予定★)
120 116 TEXT_JOBWAR600_00601_BROKENMOUNTAIN_000_061 Le simple fait de vous voir combattre, toi et mon frère, m'a com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment transcendé<Indent/>! J'étais comme un autre homme<Indent/>! Cette victoire, nous vous la devons<Indent/>!
121 117 TEXT_JOBWAR600_00601_WHEISKAET_000_060 Les Limséens vous doivent une fière chandelle, à toi et à Curious Gorge. Ce sont vos techniques de guerrier qui ont sauvé leur cité.
122 118 TEXT_JOBWAR600_00601_WHEISKAET_000_061 Curious Gorge et toi nous avez fait une belle dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tion de vos talents. Nous n'aurions jamais pu remporter cette bataille sans vos techniques de guerrier. Vous pouvez être fiers de vous<Indent/>!
123 119 TEXT_JOBWAR600_00601_EYNZAHRSLAFYRSYN_000_060 Ce fut un honneur de lutter à vos côtés, Guerri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de la Lumière. Il y avait bien longtemps que je ne m'étais pas battu aussi farouchement<Indent/>! Ha ha ha<Indent/>!
124 120 TEXT_JOBWAR600_00601_CURIOUSGORGE_000_063 (★未使用/削除予定★)
125 121 TEXT_JOBWAR600_00601_EYNZAHRSLAFYRSYN_000_064 (★未使用/削除予定★)
126 122 TEXT_JOBWAR600_00601_EYNZAHRSLAFYRSYN_000_070 Guerri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de la Lumière, Curious Gorge, vous pouvez être fiers de vous<Indent/>! Vous avez non seulement protégé nos vies, mais aussi toutes celles des personnes de l'autre côté du barrage<Indent/>!
127 123 TEXT_JOBWAR600_00601_EYNZAHRSLAFYRSYN_000_071 Cette victoire, ce n'est pas celle du Maelstrom mais bel et bien celle des guerriers<Indent/>!
128 124 TEXT_JOBWAR600_00601_WHEISKAET_000_072 Il semblerait que tu aies enfin réussi à dompter ta bête intérieure.
129 125 TEXT_JOBWAR600_00601_CURIOUSGORGE_000_073 Oui, mais j'y serais jamais arrivé sans votre aide à tous<Indent/>! J'ai compris que c'était le désir de protéger ses compagnons qui permettait d'garder le contrôle de soi.
130 126 TEXT_JOBWAR600_00601_BROKENMOUNTAIN_000_074 C'est un grand jour pour les guerriers. Nos techniques de combat ne pourront plus être critiquées ou considérées comme dangereuses. Nous allons pouvoir diffuser notre savoir en Éorzéa<Indent/>!
131 127 TEXT_JOBWAR600_00601_EYNZAHRSLAFYRSYN_000_075 C'est une formidable nouvelle, tant pour vous que pour moi. Il y a longtemps que le Maelstrom rêve de créer une unité formée exclusivement de guerriers.
132 128 TEXT_JOBWAR600_00601_EYNZAHRSLAFYRSYN_000_076 Curious Gorge, Broken Mountain, que diriez-vous de rejoindre l'armée de Limsa Lominsa<Indent/>? Nous recrutons justement des instructeurs, en ce moment.
133 129 TEXT_JOBWAR600_00601_CURIOUSGORGE_000_077 J'suis tellement content... Mon rêve va enfin s'réaliser...
134 130 TEXT_JOBWAR600_00601_BROKENMOUNTAIN_000_078 Messire Slafyrsyn, nous acceptons votre proposition avec grand plaisir.
135 131 TEXT_JOBWAR600_00601_CURIOUSGORGE_000_079 Ça aura pris du temps, mais j'me suis rapproché de ton niveau<Indent/>!
136 132 TEXT_JOBWAR600_00601_WHEISKAET_000_090 De ce que j'en ai vu, tu as fait jeu égal avec <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. En tout cas, je pense que vous avez encore une belle marge de progression, tous les deux.
137 133 TEXT_JOBWAR600_00601_CURIOUSGORGE_000_091 Messire Wheiskaet a raison<Indent/>! J'suis sûr qu'on peut encore s'améliorer et per<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner nos techniques<Indent/>!
138 134 TEXT_JOBWAR600_00601_CURIOUSGORGE_000_092 Compte sur moi pour m'entraîner comme un forcené<Indent/>! Quand j'serai prêt, je te défierai en duel, et là, on verra lequel de nous deux est le plus balèze<Indent/>!
139 135 TEXT_JOBWAR600_00601_SYSTEM_000_500 Vous venez de parvenir à une étape dans la trame des quêtes de guerrier.
140 136 TEXT_JOBWAR600_00601_SYSTEM_000_501 Il est nécessaire de terminer la quête de l'épopée “Aux confins du destin” pour poursuivre cette histoire.
141 137 TEXT_JOBWAR600_00601_SYSTEM_000_502 Il vous suffira ensuite de vous adresser à Curious Gorge, à la Chute cachée, afin de commencer une nouvelle quête pour ce job.
+136
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0,"TEXT_MANFST203_00675_SEQ_00","Baderon cherche un aventurier expérimenté pour lui venir en aide."
1,"TEXT_MANFST203_00675_SEQ_01","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et reparlez à Baderon à l'auberge du Dauphin noyé afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
* Le guide de l'épopée vous indique votre prochaine quête. Il peut être affiché ou masqué à partir du menu Configuration personnage, rubrique Interface et fenêtres."
2,"TEXT_MANFST203_00675_SEQ_02","Rendez-vous au nord de Port-aux-Ales et parlez au garde des casaques jaunes en poste devant l'entrée de Sastasha."
3,"TEXT_MANFST203_00675_SEQ_03","Les casaques jaunes s'inquiètent de la présence d'intrus dans Sastasha. Ils soupçonnent la présence de Sahuagins et de pillards du serpent, et vous demandent d'enquêter sur place pour tirer au clair l'identité des fameux rôdeurs de la grotte.
* Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi."
4,"TEXT_MANFST203_00675_SEQ_04","Au fond de Sastasha, vous avez découvert un camp de pirates. Comme les casaques jaunes le supposaient, des Sahuagins et des pillards du serpent utilisaient la grotte comme repaire. Retournez à Limsa Lominsa et racontez ce que vous avez vu à Baderon."
5,"TEXT_MANFST203_00675_SEQ_05","Baderon était très satisfait de votre travail, et vous a parlé d'une nouvelle mission. D'après lui, la guilde des aventuriers de Gridania cherche un aventurier pour effectuer une tâche un peu par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re. Lorsque vous serez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à vous lancer dans cette nouvelle aventure, retournez lui parler."
6,"TEXT_MANFST203_00675_SEQ_06",""
7,"TEXT_MANFST203_00675_SEQ_07",""
8,"TEXT_MANFST203_00675_SEQ_08",""
9,"TEXT_MANFST203_00675_SEQ_09",""
10,"TEXT_MANFST203_00675_SEQ_10",""
11,"TEXT_MANFST203_00675_SEQ_11",""
12,"TEXT_MANFST203_00675_SEQ_12",""
13,"TEXT_MANFST203_00675_SEQ_13",""
14,"TEXT_MANFST203_00675_SEQ_14",""
15,"TEXT_MANFST203_00675_SEQ_15",""
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17,"TEXT_MANFST203_00675_SEQ_17",""
18,"TEXT_MANFST203_00675_SEQ_18",""
19,"TEXT_MANFST203_00675_SEQ_19",""
20,"TEXT_MANFST203_00675_SEQ_20",""
21,"TEXT_MANFST203_00675_SEQ_21",""
22,"TEXT_MANFST203_00675_SEQ_22",""
23,"TEXT_MANFST203_00675_SEQ_23",""
24,"TEXT_MANFST203_00675_TODO_00","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et reparlez à Baderon à l'auberge du Dauphin noyé afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
25,"TEXT_MANFST203_00675_TODO_01","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et reparlez à Baderon à l'auberge du Dauphin noyé afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
26,"TEXT_MANFST203_00675_TODO_02","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et reparlez à Baderon à l'auberge du Dauphin noyé afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
27,"TEXT_MANFST203_00675_TODO_03","<UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et reparlez à Baderon à l'auberge du Dauphin noyé afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>"
28,"TEXT_MANFST203_00675_TODO_04","Parler à Baderon, à l'auberge du Dauphin noyé"
29,"TEXT_MANFST203_00675_TODO_05",""
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37,"TEXT_MANFST203_00675_TODO_13",""
38,"TEXT_MANFST203_00675_TODO_14",""
39,"TEXT_MANFST203_00675_TODO_15",""
40,"TEXT_MANFST203_00675_TODO_16",""
41,"TEXT_MANFST203_00675_TODO_17",""
42,"TEXT_MANFST203_00675_TODO_18",""
43,"TEXT_MANFST203_00675_TODO_19",""
44,"TEXT_MANFST203_00675_TODO_20",""
45,"TEXT_MANFST203_00675_TODO_21",""
46,"TEXT_MANFST203_00675_TODO_22",""
47,"TEXT_MANFST203_00675_TODO_23",""
48,"TEXT_MANFST203_00675_BADERON_000_5","Merci encore d'être venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> jusqu'ici exprès pour m'écouter<Indent/>!"
49,"TEXT_MANFST203_00675_BADERON_000_6","En fait, on m'a parlé d'individus louches qui se réuniraient aux alentours de Sastasha. J'aimerais que tu ailles enquêter sur place pour tirer ça au clair."
50,"TEXT_MANFST203_00675_BADERON_000_7","Je sais que c'est pas très précis comme tuyau, mais malheureusement j'en sais pas plus. "
51,"TEXT_MANFST203_00675_BADERON_000_8","Depuis la fameuse affaire du Martinet, qui a été réglée grâce à ton aide, les gens dans le coin ont les nerfs à fleur de peau."
52,"TEXT_MANFST203_00675_BADERON_000_9","Ici, à Limsa Lominsa, nous nous remettons tout juste d'une affaire de complot des Sahuagins et des pillards du serpent... Les gens dans le coin sont à cran, comme tu peux t'en douter."
53,"TEXT_MANFST203_00675_REYNER_000_10","Laisse-moi prendre la suite, Baderon."
54,"TEXT_MANFST203_00675_BADERON_000_11","Ah, capitaine Hansred<Indent/>! J'ai pas l'habitude d'avoir des casaques jaunes aussi haut placées qui descendent dans mon éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment<Indent/>!"
55,"TEXT_MANFST203_00675_REYNER_000_12","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. J'ai appris que tu étais de retour parmi nous, alors je suis venu en personne."
56,"TEXT_MANFST203_00675_REYNER_000_13","J'ai appris que cette mission allait t'être confiée, alors j'ai décidé de venir en parler moi-même."
57,"TEXT_MANFST203_00675_REYNER_000_14","On nous a rapporté que des intrus ont été aperçus vers les îles d'Ombra, à proximité de Port-aux-Ales."
58,"TEXT_MANFST203_00675_REYNER_000_15","Or il se trouve que les casaques jaunes viennent de passer cette grotte au peigne fin."
59,"TEXT_MANFST203_00675_REYNER_000_16","Il n'y avait pas âme qui vive, à l'exception de quelques coeurls, bien entendu."
60,"TEXT_MANFST203_00675_REYNER_000_17","Et là, juste après notre inspection, on reçoit cette information. Je ne sais pas quoi penser..."
61,"TEXT_MANFST203_00675_REYNER_000_18","Comme nous venons tout juste d'aller sur place, il nous est difficile d'organiser une nouvelle expédition. En plus, les Sahuagins, les hommes-bêtes de cette région, sont assez agités ces temps-ci, alors nous avons besoin de toutes les unités disponibles pour les contenir."
62,"TEXT_MANFST203_00675_REYNER_000_19","C'est pour ça que nous avons décidé de faire appel à un aventurier pour enquêter. Ça nous rendrait un grand service si tu acceptais."
63,"TEXT_MANFST203_00675_REYNER_000_20","Merci<Indent/>! Je savais qu'on pourrait compter sur toi."
64,"TEXT_MANFST203_00675_REYNER_000_21","Sastasha est une grotte située dans la Noscea occidentale. Le mieux serait que tu ailles voir V'mellpa pour lui demander comment t'y rendre. Tu la trouveras aux quais limséens, sur L'Entrepont. "
65,"TEXT_MANFST203_00675_BADERON_000_22","Voilà, tu as entendu<Indent/>! La balle est dans ton camp, maintenant."
66,"TEXT_MANFST203_00675_VMELLPA_000_25","Ah, c'est vous que le capitaine Hansred envoie, pas vrrrai<Indent/>? Vous pouvez rejoindre la Noscea occidentale en montant à bord du bateau à destination de Port-aux-Ales, qui part de cet embarcadère. "
67,"TEXT_MANFST203_00675_VMELLPA_000_26","Une fois arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, dirigez-vous au nord et vous trouverez la grrrotte de Sastasha. Il y a un garde en poste devant l'entrée, il vous expliquera quoi faire."
68,"TEXT_MANFST203_00675_VMELLPA_000_27","Vous savez, ces intrrrus, je me demande si ce ne seraient pas des pirates. En tout cas, préparez-vous bien avant d'y aller<Indent/>!"
69,"TEXT_MANFST203_00675_YELLOWJACKET_000_30","C'est toi, l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> envoyé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par Baderon<Indent/>? Je t'attendais."
70,"TEXT_MANFST203_00675_YELLOWJACKET_000_31","On a repéré des bateaux inconnus près des îles d'Ombra, vers Port-aux-Ales."
71,"TEXT_MANFST203_00675_YELLOWJACKET_000_32","On soupçonnait déjà que des pirates pouvaient se cacher dans les environs de ces îles. "
72,"TEXT_MANFST203_00675_YELLOWJACKET_000_33","Et là, justement, on a eu confirmation que des individus louches effectuaient des allées et venues ici, à Sastasha."
73,"TEXT_MANFST203_00675_YELLOWJACKET_000_34","On a de bonnes raisons de penser qu'il s'agit de pillards du serpent de mèche avec les Sahuagins."
74,"TEXT_MANFST203_00675_YELLOWJACKET_000_35","Les riverains sont déjà inquiets à cause des problèmes récents, alors on aimerait régler cette histoire rapidement et sans faire de vagues."
75,"TEXT_MANFST203_00675_YELLOWJACKET_000_36","Voilà pourquoi tu vas aller inspecter l'intérieur de la grotte pour savoir de quoi il retourne<Indent/>!"
76,"TEXT_MANFST203_00675_SYSTEM_000_37","* Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi."
77,"TEXT_MANFST203_00675_AVERE_000_40","Edda<Indent/>! T'as vu le temps que t'as mis<Indent/>!? Si t'avais pas assez d'argent, fallait compléter avec ta bourse personnelle<Indent/>!"
78,"TEXT_MANFST203_00675_AVERE_000_41","C'est la seule tâche que t'avais<Indent/>! T'es déjà pas douée pour la magie, alors t'as intérêt à justifier ta présence dans le groupe<Indent/>!"
79,"TEXT_MANFST203_00675_AVERE_000_42","Si on est devenus aventuriers, c'est pour s'en mettre plein les poches en remplissant des missions comme celle-ci<Indent/>! On n'est pas là pour boire le thé, compris<Indent/>?"
80,"TEXT_MANFST203_00675_AVERE_000_43","... Hum<Indent/>? Qu'est-ce que tu fais là, toi<Indent/>?"
81,"TEXT_MANFST203_00675_AVERE_000_44","Un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> concurrent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>? On était sur place les premiers, alors tu peux rentrer chez toi<Indent/>! C'est NOTRE mission<Indent/>!"
82,"TEXT_MANFST203_00675_LIAVINNE_000_50","Ha ha ha<Indent/>! Que t'es bête, Edda<Indent/>!"
83,"TEXT_MANFST203_00675_PAIYOREIYO_000_55","Une simple inspection de grotte, fastoche pour un groupe comme le nôtre<Indent/>!"
84,"TEXT_MANFST203_00675_PAIYOREIYO_000_56","Choper une mission aussi facile dès notre arrivée à la guilde des aventuriers, quel coup de bol<Indent/>! Notre chef est vraiment verni<Indent/>!"
85,"TEXT_MANFST203_00675_EDDA_000_60","Désolée, Ave... euh... je veux dire, Chef<Indent/>! J'ai fait aussi vite que j'ai pu..."
86,"TEXT_MANFST203_00675_EDDA_000_61","Je suis allée chercher les potions, mais j'ai pu en acheter que deux avec l'argent qu'on m'a donné..."
87,"TEXT_MANFST203_00675_ISILDAURE_000_65","Salut, collègue aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>! Vous êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> inspecter la grotte, vous aussi<Indent/>?"
88,"TEXT_MANFST203_00675_ISILDAURE_000_66","J'ai passé bien du temps à explorer le monde, et pourtant je sais qu'il me réserve chaque jour de nouvelles surprises."
89,"TEXT_MANFST203_00675_ISILDAURE_000_67","Moi et ma petite-fille, nous ne recherchons ni la gloire ni la fortune. Nous voyageons juste pour assouvir notre soif d'aventure et de découverte<Indent/>!"
90,"TEXT_MANFST203_00675_ISILDAURE_000_68","Même si je pense qu'une vie ne suffit pas pour étancher ce genre de soif<Indent/>! Ha ha ha..."
91,"TEXT_MANFST203_00675_ALIANNE_000_70","Moi aussi, je suis une aventurière. Je parcours le monde avec mon grand-père."
92,"TEXT_MANFST203_00675_ALIANNE_000_71","C'est formidable, l'aventure. J'aime sentir le vent sur mon visage, la terre sous mes pieds quand je marche... J'ai vraiment l'impression que le monde entier est à ma portée, dans ces moments-là."
93,"TEXT_MANFST203_00675_ALIANNE_000_72","Découvrir des terres inconnues et y vivre toutes sortes de péripéties palpitantes... il n'y a que les aventuriers qui connaissent ça au quotidien<Indent/>!"
94,"TEXT_MANFST203_00675_ALIANNE_000_73","Évidemment, mon grand-père n'étant plus tout jeune, il y a des choses qu'il n'est plus capable de faire. Mais il veut malgré tout continuer l'aventure<Indent/>!"
95,"TEXT_MANFST203_00675_YELLOWJACKET_000_75","Si des pillards du serpent ou des Sahuagins se cachent dans cette grotte, on va devoir intervenir au plus vite."
96,"TEXT_MANFST203_00675_YELLOWJACKET_000_76","Voilà pourquoi tu vas aller inspecter l'intérieur de la grotte pour savoir de quoi il retourne<Indent/>!"
97,"TEXT_MANFST203_00675_BADERON_000_80","Ah, je regrette, mais vous arrivez un peu tard pour cette mission. "
98,"TEXT_MANFST203_00675_DOLOROUSBEAR_000_81","Dites-moi... Vous ne seriez pas allé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> inspecter la grotte de Sastasha pour le compte de la guilde, par hasard<Indent/>?"
99,"TEXT_MANFST203_00675_DOLOROUSBEAR_000_82","Alors c'est vous<Indent/>! Pas besoin de vous demander si vous avez réussi... Ha ha ha<Indent/>! Dommage pour nous, vous nous avez coupé l'herbe sous le pied, à ce que je vois."
100,"TEXT_MANFST203_00675_EMANAFA_000_83","C'est pas grave, on trrrouvera bien d'autres missions<Indent/>!"
101,"TEXT_MANFST203_00675_DOLOROUSBEAR_000_84","C'est vrai, on ne doit pas se laisser démotiver, surtout<Indent/>! Nous avons une mission importante. "
102,"TEXT_MANFST203_00675_KIKINA_000_85","Bien parlé<Indent/>!"
103,"TEXT_MANFST203_00675_DOLOROUSBEAR_000_86","Notre groupe voyage dans l'espoir de devenir célèbre. Nous voulons nous distinguer en ac<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>plis<SoftHyphen/>sant des missions importantes afin que notre nom reste gravé dans l'histoire d'Éorzéa<Indent/>! Tel est notre objectif."
104,"TEXT_MANFST203_00675_DOLOROUSBEAR_000_87","Est-ce que vous avez des objectifs dans la vie<Indent/>? Peu importe lesquels<Indent/>: ce qui compte, c'est de se fixer des buts à atteindre."
105,"TEXT_MANFST203_00675_DOLOROUSBEAR_000_88","Je pense qu'il faut toujours avoir un but<Indent/>; cela permet d'avancer, de se motiver. Et tant qu'on le garde à l'esprit, on a une raison de persévérer. "
106,"TEXT_MANFST203_00675_DOLOROUSBEAR_000_89","Et puis, ça aide aussi à devenir plus fort psy<SoftHyphen/>cho<SoftHyphen/>lo<SoftHyphen/>gi<SoftHyphen/>quement. Bon courage à vous aussi dans vos aventures, je vous laisse méditer là-dessus<Indent/>!"
107,"TEXT_MANFST203_00675_BADERON_000_90","Te voilà<Indent/>! Alors<Indent/>?"
108,"TEXT_MANFST203_00675_BADERON_000_91","Je vois, tout ça avait bel et bien un lien avec les Sahuagins... Je pensais pourtant que c'était l'œuvre de simples pirates. Ces fichus hommes-poissons ont l'air vraiment agités ces temps-ci, ça m'inquiète."
109,"TEXT_MANFST203_00675_BADERON_000_92","Ils devraient nous laisser tranquilles un moment, avec ça. Mais je me demande tout de même ce qu'ils mijotaient..."
110,"TEXT_MANFST203_00675_BADERON_000_93","Enfin bref, merci<Indent/>! Tu as fait du bon travail. Je savais que je pouvais compter sur toi, cette fois encore."
111,"TEXT_MANFST203_00675_BADERON_000_94","Enfin bref, merci<Indent/>! Tu as fait du bon travail. Tu es à la hauteur de ta réputation<Indent/>!"
112,"TEXT_MANFST203_00675_BADERON_000_95","J'ai encore une chose à te dire. "
113,"TEXT_MANFST203_00675_BADERON_000_96","Je viens d'apprendre par notre réseau que la guilde des aventuriers de Gridania cherche quelqu'un pour une mission spéciale."
114,"TEXT_MANFST203_00675_BADERON_000_97","Ça m'a l'air d'un truc qui sort de l'ordinaire, mais ça devrait pas te poser de problème, après le succès de ton expédition à la grotte, pas vrai<Indent/>?"
115,"TEXT_MANFST203_00675_BADERON_000_98","Si ça te tente, reviens me parler<Indent/>!"
116,"TEXT_MANFST203_00675_TALK_SCENE00002_000","こんにちは~"
117,"TEXT_MANFST203_00675_TALK_SCENE00003_000","こんにちは~"
118,"TEXT_MANFST203_00675_TALK_SCENE00004_000","こんにちは~"
119,"TEXT_MANFST203_00675_TALK_SCENE00005_000","こんにちは~"
120,"TEXT_MANFST203_00675_TALK_SCENE00006_000","こんにちは~"
121,"TEXT_MANFST203_00675_TALK_SCENE00007_000","こんにちは~"
122,"TEXT_MANFST203_00675_TALK_SCENE00008_000","「サスタシャ浸食洞」で『サハギン』を倒すの仮"
123,"TEXT_MANFST203_00675_TALK_SCENE00009_000","こんにちは~"
124,"TEXT_MANFST203_00675_TALK_SCENE00010_000","こんにちは~"
125,"TEXT_MANFST203_00675_TALK_SCENE00011_000","こんにちは~"
126,"TEXT_MANFST203_00675_TALK_SCENE00012_000","こんにちは~"
127,"TEXT_MANFST203_00675_TALK_SCENE00013_000","こんにちは~"
128,"TEXT_MANFST203_00675_TALK_SCENE00014_000","こんにちは~"
129,"TEXT_MANFST203_00675_TALK_SCENE00015_000","こんにちは~"
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4 0 TEXT_MANFST203_00675_SEQ_00 Baderon cherche un aventurier expérimenté pour lui venir en aide.
5 1 TEXT_MANFST203_00675_SEQ_01 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et reparlez à Baderon à l'auberge du Dauphin noyé afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground> * Le guide de l'épopée vous indique votre prochaine quête. Il peut être affiché ou masqué à partir du menu Configuration personnage, rubrique Interface et fenêtres.
6 2 TEXT_MANFST203_00675_SEQ_02 Rendez-vous au nord de Port-aux-Ales et parlez au garde des casaques jaunes en poste devant l'entrée de Sastasha.
7 3 TEXT_MANFST203_00675_SEQ_03 Les casaques jaunes s'inquiètent de la présence d'intrus dans Sastasha. Ils soupçonnent la présence de Sahuagins et de pillards du serpent, et vous demandent d'enquêter sur place pour tirer au clair l'identité des fameux rôdeurs de la grotte. * Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi.
8 4 TEXT_MANFST203_00675_SEQ_04 Au fond de Sastasha, vous avez découvert un camp de pirates. Comme les casaques jaunes le supposaient, des Sahuagins et des pillards du serpent utilisaient la grotte comme repaire. Retournez à Limsa Lominsa et racontez ce que vous avez vu à Baderon.
9 5 TEXT_MANFST203_00675_SEQ_05 Baderon était très satisfait de votre travail, et vous a parlé d'une nouvelle mission. D'après lui, la guilde des aventuriers de Gridania cherche un aventurier pour effectuer une tâche un peu par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re. Lorsque vous serez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à vous lancer dans cette nouvelle aventure, retournez lui parler.
10 6 TEXT_MANFST203_00675_SEQ_06
11 7 TEXT_MANFST203_00675_SEQ_07
12 8 TEXT_MANFST203_00675_SEQ_08
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18 14 TEXT_MANFST203_00675_SEQ_14
19 15 TEXT_MANFST203_00675_SEQ_15
20 16 TEXT_MANFST203_00675_SEQ_16
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24 20 TEXT_MANFST203_00675_SEQ_20
25 21 TEXT_MANFST203_00675_SEQ_21
26 22 TEXT_MANFST203_00675_SEQ_22
27 23 TEXT_MANFST203_00675_SEQ_23
28 24 TEXT_MANFST203_00675_TODO_00 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et reparlez à Baderon à l'auberge du Dauphin noyé afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
29 25 TEXT_MANFST203_00675_TODO_01 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et reparlez à Baderon à l'auberge du Dauphin noyé afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
30 26 TEXT_MANFST203_00675_TODO_02 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et reparlez à Baderon à l'auberge du Dauphin noyé afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
31 27 TEXT_MANFST203_00675_TODO_03 <UIForeground>F20215</UIForeground><UIGlow>F20216</UIGlow><Gui(63)/>Cette quête a subi des mo<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions depuis que vous l'avez acceptée. Abandonnez-la et reparlez à Baderon à l'auberge du Dauphin noyé afin de la recommencer.<UIGlow>01</UIGlow><UIForeground>01</UIForeground>
32 28 TEXT_MANFST203_00675_TODO_04 Parler à Baderon, à l'auberge du Dauphin noyé
33 29 TEXT_MANFST203_00675_TODO_05
34 30 TEXT_MANFST203_00675_TODO_06
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52 48 TEXT_MANFST203_00675_BADERON_000_5 Merci encore d'être venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> jusqu'ici exprès pour m'écouter<Indent/>!
53 49 TEXT_MANFST203_00675_BADERON_000_6 En fait, on m'a parlé d'individus louches qui se réuniraient aux alentours de Sastasha. J'aimerais que tu ailles enquêter sur place pour tirer ça au clair.
54 50 TEXT_MANFST203_00675_BADERON_000_7 Je sais que c'est pas très précis comme tuyau, mais malheureusement j'en sais pas plus.
55 51 TEXT_MANFST203_00675_BADERON_000_8 Depuis la fameuse affaire du Martinet, qui a été réglée grâce à ton aide, les gens dans le coin ont les nerfs à fleur de peau.
56 52 TEXT_MANFST203_00675_BADERON_000_9 Ici, à Limsa Lominsa, nous nous remettons tout juste d'une affaire de complot des Sahuagins et des pillards du serpent... Les gens dans le coin sont à cran, comme tu peux t'en douter.
57 53 TEXT_MANFST203_00675_REYNER_000_10 Laisse-moi prendre la suite, Baderon.
58 54 TEXT_MANFST203_00675_BADERON_000_11 Ah, capitaine Hansred<Indent/>! J'ai pas l'habitude d'avoir des casaques jaunes aussi haut placées qui descendent dans mon éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment<Indent/>!
59 55 TEXT_MANFST203_00675_REYNER_000_12 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. J'ai appris que tu étais de retour parmi nous, alors je suis venu en personne.
60 56 TEXT_MANFST203_00675_REYNER_000_13 J'ai appris que cette mission allait t'être confiée, alors j'ai décidé de venir en parler moi-même.
61 57 TEXT_MANFST203_00675_REYNER_000_14 On nous a rapporté que des intrus ont été aperçus vers les îles d'Ombra, à proximité de Port-aux-Ales.
62 58 TEXT_MANFST203_00675_REYNER_000_15 Or il se trouve que les casaques jaunes viennent de passer cette grotte au peigne fin.
63 59 TEXT_MANFST203_00675_REYNER_000_16 Il n'y avait pas âme qui vive, à l'exception de quelques coeurls, bien entendu.
64 60 TEXT_MANFST203_00675_REYNER_000_17 Et là, juste après notre inspection, on reçoit cette information. Je ne sais pas quoi penser...
65 61 TEXT_MANFST203_00675_REYNER_000_18 Comme nous venons tout juste d'aller sur place, il nous est difficile d'organiser une nouvelle expédition. En plus, les Sahuagins, les hommes-bêtes de cette région, sont assez agités ces temps-ci, alors nous avons besoin de toutes les unités disponibles pour les contenir.
66 62 TEXT_MANFST203_00675_REYNER_000_19 C'est pour ça que nous avons décidé de faire appel à un aventurier pour enquêter. Ça nous rendrait un grand service si tu acceptais.
67 63 TEXT_MANFST203_00675_REYNER_000_20 Merci<Indent/>! Je savais qu'on pourrait compter sur toi.
68 64 TEXT_MANFST203_00675_REYNER_000_21 Sastasha est une grotte située dans la Noscea occidentale. Le mieux serait que tu ailles voir V'mellpa pour lui demander comment t'y rendre. Tu la trouveras aux quais limséens, sur L'Entrepont.
69 65 TEXT_MANFST203_00675_BADERON_000_22 Voilà, tu as entendu<Indent/>! La balle est dans ton camp, maintenant.
70 66 TEXT_MANFST203_00675_VMELLPA_000_25 Ah, c'est vous que le capitaine Hansred envoie, pas vrrrai<Indent/>? Vous pouvez rejoindre la Noscea occidentale en montant à bord du bateau à destination de Port-aux-Ales, qui part de cet embarcadère.
71 67 TEXT_MANFST203_00675_VMELLPA_000_26 Une fois arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, dirigez-vous au nord et vous trouverez la grrrotte de Sastasha. Il y a un garde en poste devant l'entrée, il vous expliquera quoi faire.
72 68 TEXT_MANFST203_00675_VMELLPA_000_27 Vous savez, ces intrrrus, je me demande si ce ne seraient pas des pirates. En tout cas, préparez-vous bien avant d'y aller<Indent/>!
73 69 TEXT_MANFST203_00675_YELLOWJACKET_000_30 C'est toi, l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> envoyé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par Baderon<Indent/>? Je t'attendais.
74 70 TEXT_MANFST203_00675_YELLOWJACKET_000_31 On a repéré des bateaux inconnus près des îles d'Ombra, vers Port-aux-Ales.
75 71 TEXT_MANFST203_00675_YELLOWJACKET_000_32 On soupçonnait déjà que des pirates pouvaient se cacher dans les environs de ces îles.
76 72 TEXT_MANFST203_00675_YELLOWJACKET_000_33 Et là, justement, on a eu confirmation que des individus louches effectuaient des allées et venues ici, à Sastasha.
77 73 TEXT_MANFST203_00675_YELLOWJACKET_000_34 On a de bonnes raisons de penser qu'il s'agit de pillards du serpent de mèche avec les Sahuagins.
78 74 TEXT_MANFST203_00675_YELLOWJACKET_000_35 Les riverains sont déjà inquiets à cause des problèmes récents, alors on aimerait régler cette histoire rapidement et sans faire de vagues.
79 75 TEXT_MANFST203_00675_YELLOWJACKET_000_36 Voilà pourquoi tu vas aller inspecter l'intérieur de la grotte pour savoir de quoi il retourne<Indent/>!
80 76 TEXT_MANFST203_00675_SYSTEM_000_37 * Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi.
81 77 TEXT_MANFST203_00675_AVERE_000_40 Edda<Indent/>! T'as vu le temps que t'as mis<Indent/>!? Si t'avais pas assez d'argent, fallait compléter avec ta bourse personnelle<Indent/>!
82 78 TEXT_MANFST203_00675_AVERE_000_41 C'est la seule tâche que t'avais<Indent/>! T'es déjà pas douée pour la magie, alors t'as intérêt à justifier ta présence dans le groupe<Indent/>!
83 79 TEXT_MANFST203_00675_AVERE_000_42 Si on est devenus aventuriers, c'est pour s'en mettre plein les poches en remplissant des missions comme celle-ci<Indent/>! On n'est pas là pour boire le thé, compris<Indent/>?
84 80 TEXT_MANFST203_00675_AVERE_000_43 ... Hum<Indent/>? Qu'est-ce que tu fais là, toi<Indent/>?
85 81 TEXT_MANFST203_00675_AVERE_000_44 Un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> concurrent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>? On était sur place les premiers, alors tu peux rentrer chez toi<Indent/>! C'est NOTRE mission<Indent/>!
86 82 TEXT_MANFST203_00675_LIAVINNE_000_50 Ha ha ha<Indent/>! Que t'es bête, Edda<Indent/>!
87 83 TEXT_MANFST203_00675_PAIYOREIYO_000_55 Une simple inspection de grotte, fastoche pour un groupe comme le nôtre<Indent/>!
88 84 TEXT_MANFST203_00675_PAIYOREIYO_000_56 Choper une mission aussi facile dès notre arrivée à la guilde des aventuriers, quel coup de bol<Indent/>! Notre chef est vraiment verni<Indent/>!
89 85 TEXT_MANFST203_00675_EDDA_000_60 Désolée, Ave... euh... je veux dire, Chef<Indent/>! J'ai fait aussi vite que j'ai pu...
90 86 TEXT_MANFST203_00675_EDDA_000_61 Je suis allée chercher les potions, mais j'ai pu en acheter que deux avec l'argent qu'on m'a donné...
91 87 TEXT_MANFST203_00675_ISILDAURE_000_65 Salut, collègue aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>! Vous êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> inspecter la grotte, vous aussi<Indent/>?
92 88 TEXT_MANFST203_00675_ISILDAURE_000_66 J'ai passé bien du temps à explorer le monde, et pourtant je sais qu'il me réserve chaque jour de nouvelles surprises.
93 89 TEXT_MANFST203_00675_ISILDAURE_000_67 Moi et ma petite-fille, nous ne recherchons ni la gloire ni la fortune. Nous voyageons juste pour assouvir notre soif d'aventure et de découverte<Indent/>!
94 90 TEXT_MANFST203_00675_ISILDAURE_000_68 Même si je pense qu'une vie ne suffit pas pour étancher ce genre de soif<Indent/>! Ha ha ha...
95 91 TEXT_MANFST203_00675_ALIANNE_000_70 Moi aussi, je suis une aventurière. Je parcours le monde avec mon grand-père.
96 92 TEXT_MANFST203_00675_ALIANNE_000_71 C'est formidable, l'aventure. J'aime sentir le vent sur mon visage, la terre sous mes pieds quand je marche... J'ai vraiment l'impression que le monde entier est à ma portée, dans ces moments-là.
97 93 TEXT_MANFST203_00675_ALIANNE_000_72 Découvrir des terres inconnues et y vivre toutes sortes de péripéties palpitantes... il n'y a que les aventuriers qui connaissent ça au quotidien<Indent/>!
98 94 TEXT_MANFST203_00675_ALIANNE_000_73 Évidemment, mon grand-père n'étant plus tout jeune, il y a des choses qu'il n'est plus capable de faire. Mais il veut malgré tout continuer l'aventure<Indent/>!
99 95 TEXT_MANFST203_00675_YELLOWJACKET_000_75 Si des pillards du serpent ou des Sahuagins se cachent dans cette grotte, on va devoir intervenir au plus vite.
100 96 TEXT_MANFST203_00675_YELLOWJACKET_000_76 Voilà pourquoi tu vas aller inspecter l'intérieur de la grotte pour savoir de quoi il retourne<Indent/>!
101 97 TEXT_MANFST203_00675_BADERON_000_80 Ah, je regrette, mais vous arrivez un peu tard pour cette mission.
102 98 TEXT_MANFST203_00675_DOLOROUSBEAR_000_81 Dites-moi... Vous ne seriez pas allé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> inspecter la grotte de Sastasha pour le compte de la guilde, par hasard<Indent/>?
103 99 TEXT_MANFST203_00675_DOLOROUSBEAR_000_82 Alors c'est vous<Indent/>! Pas besoin de vous demander si vous avez réussi... Ha ha ha<Indent/>! Dommage pour nous, vous nous avez coupé l'herbe sous le pied, à ce que je vois.
104 100 TEXT_MANFST203_00675_EMANAFA_000_83 C'est pas grave, on trrrouvera bien d'autres missions<Indent/>!
105 101 TEXT_MANFST203_00675_DOLOROUSBEAR_000_84 C'est vrai, on ne doit pas se laisser démotiver, surtout<Indent/>! Nous avons une mission importante.
106 102 TEXT_MANFST203_00675_KIKINA_000_85 Bien parlé<Indent/>!
107 103 TEXT_MANFST203_00675_DOLOROUSBEAR_000_86 Notre groupe voyage dans l'espoir de devenir célèbre. Nous voulons nous distinguer en ac<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>plis<SoftHyphen/>sant des missions importantes afin que notre nom reste gravé dans l'histoire d'Éorzéa<Indent/>! Tel est notre objectif.
108 104 TEXT_MANFST203_00675_DOLOROUSBEAR_000_87 Est-ce que vous avez des objectifs dans la vie<Indent/>? Peu importe lesquels<Indent/>: ce qui compte, c'est de se fixer des buts à atteindre.
109 105 TEXT_MANFST203_00675_DOLOROUSBEAR_000_88 Je pense qu'il faut toujours avoir un but<Indent/>; cela permet d'avancer, de se motiver. Et tant qu'on le garde à l'esprit, on a une raison de persévérer.
110 106 TEXT_MANFST203_00675_DOLOROUSBEAR_000_89 Et puis, ça aide aussi à devenir plus fort psy<SoftHyphen/>cho<SoftHyphen/>lo<SoftHyphen/>gi<SoftHyphen/>quement. Bon courage à vous aussi dans vos aventures, je vous laisse méditer là-dessus<Indent/>!
111 107 TEXT_MANFST203_00675_BADERON_000_90 Te voilà<Indent/>! Alors<Indent/>?
112 108 TEXT_MANFST203_00675_BADERON_000_91 Je vois, tout ça avait bel et bien un lien avec les Sahuagins... Je pensais pourtant que c'était l'œuvre de simples pirates. Ces fichus hommes-poissons ont l'air vraiment agités ces temps-ci, ça m'inquiète.
113 109 TEXT_MANFST203_00675_BADERON_000_92 Ils devraient nous laisser tranquilles un moment, avec ça. Mais je me demande tout de même ce qu'ils mijotaient...
114 110 TEXT_MANFST203_00675_BADERON_000_93 Enfin bref, merci<Indent/>! Tu as fait du bon travail. Je savais que je pouvais compter sur toi, cette fois encore.
115 111 TEXT_MANFST203_00675_BADERON_000_94 Enfin bref, merci<Indent/>! Tu as fait du bon travail. Tu es à la hauteur de ta réputation<Indent/>!
116 112 TEXT_MANFST203_00675_BADERON_000_95 J'ai encore une chose à te dire.
117 113 TEXT_MANFST203_00675_BADERON_000_96 Je viens d'apprendre par notre réseau que la guilde des aventuriers de Gridania cherche quelqu'un pour une mission spéciale.
118 114 TEXT_MANFST203_00675_BADERON_000_97 Ça m'a l'air d'un truc qui sort de l'ordinaire, mais ça devrait pas te poser de problème, après le succès de ton expédition à la grotte, pas vrai<Indent/>?
119 115 TEXT_MANFST203_00675_BADERON_000_98 Si ça te tente, reviens me parler<Indent/>!
120 116 TEXT_MANFST203_00675_TALK_SCENE00002_000 こんにちは~
121 117 TEXT_MANFST203_00675_TALK_SCENE00003_000 こんにちは~
122 118 TEXT_MANFST203_00675_TALK_SCENE00004_000 こんにちは~
123 119 TEXT_MANFST203_00675_TALK_SCENE00005_000 こんにちは~
124 120 TEXT_MANFST203_00675_TALK_SCENE00006_000 こんにちは~
125 121 TEXT_MANFST203_00675_TALK_SCENE00007_000 こんにちは~
126 122 TEXT_MANFST203_00675_TALK_SCENE00008_000 「サスタシャ浸食洞」で『サハギン』を倒すの仮
127 123 TEXT_MANFST203_00675_TALK_SCENE00009_000 こんにちは~
128 124 TEXT_MANFST203_00675_TALK_SCENE00010_000 こんにちは~
129 125 TEXT_MANFST203_00675_TALK_SCENE00011_000 こんにちは~
130 126 TEXT_MANFST203_00675_TALK_SCENE00012_000 こんにちは~
131 127 TEXT_MANFST203_00675_TALK_SCENE00013_000 こんにちは~
132 128 TEXT_MANFST203_00675_TALK_SCENE00014_000 こんにちは~
133 129 TEXT_MANFST203_00675_TALK_SCENE00015_000 こんにちは~
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0,"TEXT_MANFST204_00677_SEQ_00","Miounne aimerait vous confier une mission."
1,"TEXT_MANFST204_00677_SEQ_01","D'après Miounne et Lewin, des membres de la secte des Survivalistes auraient été aperçus récemment dans l'Hypogée de Tam-Tara. Allez parler au garde des flèches divines en poste devant l'Hypogée pour en apprendre plus sur le sujet."
2,"TEXT_MANFST204_00677_SEQ_02","Vous avez appris que les Survivalistes vouent un culte à Dalamud, qu'ils voient comme un purificateur dont la venue est synonyme de salut. Trouvez les membres de la secte dans l'Hypogée de Tam-Tara, et éliminez-les.
* Vous pouvez faire appel à des PNJ alliés pour accomplir la mission à l'aide du système de renforts, accessible à partir du point d'entrée de celle-ci ou du menu principal.
* Vous pouvez aussi utiliser l'outil de mission pour accomplir le donjon en compagnie d'autres joueurs."
3,"TEXT_MANFST204_00677_SEQ_03","Dans les profondeurs de l'Hypogée, vous avez vaincu Galvanth le Tyran. Il semblerait que la secte des Survivalistes se servait des restes des personnes enterrées dans la nécropole pour tenter d'invoquer des entités. Retournez à Gridania et faites votre compte rendu à Miounne, aux Feuilles de carline."
4,"TEXT_MANFST204_00677_SEQ_04","D'après Miounne, l'augmentation du nombre des aventuriers provoque aussi un certain nombre d'incidents, notamment chez les moins ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tés d'entre eux. Elle espère que les plus maladroits finiront par laisser d'eux-mêmes la place aux plus compétents.
Ravie de votre succès à Tam-Tara, elle vous a appris que la guilde d'Ul'dah pourrait vous confier une nouvelle mission spéciale. Retournez lui parler si vous voulez en savoir plus."
5,"TEXT_MANFST204_00677_SEQ_05",""
6,"TEXT_MANFST204_00677_SEQ_06",""
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21,"TEXT_MANFST204_00677_SEQ_21",""
22,"TEXT_MANFST204_00677_SEQ_22",""
23,"TEXT_MANFST204_00677_SEQ_23",""
24,"TEXT_MANFST204_00677_TODO_00","Parler au garde à l'entrée de l'Hypogée de Tam-Tara"
25,"TEXT_MANFST204_00677_TODO_01","Accomplir le donjon “L'Hypogée de Tam-Tara”"
26,"TEXT_MANFST204_00677_TODO_02","Parler à Miounne, aux Feuilles de carline"
27,"TEXT_MANFST204_00677_TODO_03",""
28,"TEXT_MANFST204_00677_TODO_04",""
29,"TEXT_MANFST204_00677_TODO_05",""
30,"TEXT_MANFST204_00677_TODO_06",""
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32,"TEXT_MANFST204_00677_TODO_08",""
33,"TEXT_MANFST204_00677_TODO_09",""
34,"TEXT_MANFST204_00677_TODO_10",""
35,"TEXT_MANFST204_00677_TODO_11",""
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44,"TEXT_MANFST204_00677_TODO_20",""
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47,"TEXT_MANFST204_00677_TODO_23",""
48,"TEXT_MANFST204_00677_MIOUNNE_000_4","Te voilà<Indent/>! Je vais te parler du travail que je voulais te confier. En fait..."
49,"TEXT_MANFST204_00677_LEWIN_000_5","Miounne, pardon de t'interrompre, mais tu as publié ma demande à la guilde des aventuriers<Indent/>?"
50,"TEXT_MANFST204_00677_MIOUNNE_000_6","Oh, Capitaine<Indent/>! L'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> qui doit s'en charger est justement là."
51,"TEXT_MANFST204_00677_LEWIN_000_7","Ah, mais c'est <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Ça me rassure de savoir que c'est toi qui vas nous aider."
52,"TEXT_MANFST204_00677_LEWIN_000_8","Oh, merci d'être venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> jusqu'ici. Je suis Lewin, capitaine des flèches divines, la troupe chargée de la sécurité de Gridania. C'est de moi qu'émane la demande de mission dont Miounne t'a parlé."
53,"TEXT_MANFST204_00677_LEWIN_000_9","Il s'agit d'une mission de mercenariat."
54,"TEXT_MANFST204_00677_MIOUNNE_000_10","Il existe une nécropole souterraine du nom d'Hypogée de Tam-Tara, dans la Forêt centrale."
55,"TEXT_MANFST204_00677_MIOUNNE_000_11","Cette ruine remonte à l'époque de la cité souterraine de Gelmorra, c'est dire à quel point elle est ancienne. On l'a longtemps utilisée comme site funéraire, et ce même après la fondation de Gridania."
56,"TEXT_MANFST204_00677_LEWIN_000_12","Or, on nous a rapporté qu'un groupe d'individus suspects y effectue des allées et venues ces derniers temps. "
57,"TEXT_MANFST204_00677_LEWIN_000_13","En plus, les descriptions qu'on nous en a faites correspondent par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment aux Survivalistes, une secte qui vénérait Dalamud."
58,"TEXT_MANFST204_00677_LEWIN_000_14","Ces fanatiques colportent des rumeurs apocalyptiques à travers le pays et commettent toutes sortes d'actes nuisibles avec pour prétexte que la fin du monde est imminente. Qui sait ce qu'ils ont derrière la tête<Indent/>? Toujours est-il que nous devons les neutraliser, ou au moins les chasser de l'endroit."
59,"TEXT_MANFST204_00677_LEWIN_000_15","En temps normal, les flèches divines devraient se charger de ce genre de petite enquête, mais nous sommes encore en sous-nombre depuis le Fléau. "
60,"TEXT_MANFST204_00677_LEWIN_000_16","La sur<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>lan<SoftHyphen/>ce des Ixali qui rôdent autour de Gridania mobilise nos ressources actuelles."
61,"TEXT_MANFST204_00677_LEWIN_000_17","Depuis l'incident de l'Arbre gardien, que tu nous as aidés à élucider, ces satanés hommes-oiseaux ne se sont malheureusement pas calmés. On dirait qu'ils préparent à nouveau quelque chose. "
62,"TEXT_MANFST204_00677_LEWIN_000_18","Voilà pourquoi je serais d'autant plus heureux de te savoir sur cette affaire<Indent/>! "
63,"TEXT_MANFST204_00677_LEWIN_000_19","Ces derniers temps, les hommes-oiseaux semblent préparer quelque chose. "
64,"TEXT_MANFST204_00677_LEWIN_000_20","Nous aimerions vraiment avoir une personne compétente sur cette affaire, pour tirer tout cela au clair le plus rapidement possible. "
65,"TEXT_MANFST204_00677_LEWIN_000_21","Ah, merci<Indent/>! Tu nous rends un grand service. "
66,"TEXT_MANFST204_00677_LEWIN_000_22","Tu n'auras qu'à parler à la Flèche qui t'attend à l'entrée de Tam-Tara. Il t'expliquera quoi faire. "
67,"TEXT_MANFST204_00677_MIOUNNE_000_23","Fais bien attention, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Et que le Cristal veille toujours sur toi."
68,"TEXT_MANFST204_00677_GODSQUIVERBOW_000_30","Vous êtes <If(PlayerParameter(4))>Mademoiselle<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>, n'est-ce pas<Indent/>? Merci d'être venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> jusqu'ici."
69,"TEXT_MANFST204_00677_GODSQUIVERBOW_000_31","Je vais vous donner quelques ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions sur cette mission. Votre but sera d'éliminer les Survivalistes."
70,"TEXT_MANFST204_00677_GODSQUIVERBOW_000_32","Cette secte existe depuis plusieurs années, depuis la fin de la 6e ère astrale pour être précis, et répand toutes sortes de rumeurs sur la fin du monde."
71,"TEXT_MANFST204_00677_GODSQUIVERBOW_000_33","Ils vouent un culte à Dalamud, le satellite à l'origine du septième fléau, qu'ils voient comme un messie dont la venue dans notre monde est synonyme de salut."
72,"TEXT_MANFST204_00677_GODSQUIVERBOW_000_34","Mais comme vous le savez, Dalamud s'est disloqué au cours de la bataille de Carteneau..."
73,"TEXT_MANFST204_00677_GODSQUIVERBOW_000_35","Les Survivalistes, loin de se décourager, ont affirmé que le peuple avait fait obstacle à l'avènement salvateur du messie... et maintenant, ils cherchent à se venger de l'espèce humaine<Indent/>!"
74,"TEXT_MANFST204_00677_GODSQUIVERBOW_000_36","Il ne fait aucun doute qu'ils préparent quelque chose d'inquiétant dans l'Hypogée. Nous devons absolument les neutraliser, même si nous devons faire usage de la force pour cela. Ne vous y trompez pas, cette secte est dangereuse<Indent/>!"
75,"TEXT_MANFST204_00677_GODSQUIVERBOW_000_37","Nous vous demandons de passer l'Hypogée de Tam-Tara au peigne fin, et de mettre un terme à leurs ambitions revanchardes."
76,"TEXT_MANFST204_00677_DOLOROUSBEAR_000_40","Ça alors, c'est encore vous<Indent/>!? Je vois que vous vous rendez à Tam-Tara, vous aussi<Indent/>?"
77,"TEXT_MANFST204_00677_DOLOROUSBEAR_000_41","Vous nous avez devancés la dernière fois, mais cette fois, on ne va pas se laisser faire<Indent/>! Bonne chance tout de même, ha ha ha<Indent/>!"
78,"TEXT_MANFST204_00677_EMANAFA_000_45","Tam-Tara, c'est un endrrroit plein de tombes, n'est-ce pas<Indent/>? Ça me fait un peu peur, mais il faut qu'on prenne notre courage à deux mains si on veut accomplir notre objectif<Indent/>!"
79,"TEXT_MANFST204_00677_KIKINA_000_50","Oui<Indent/>! On va réussir à graver notre nom dans l'Histoire, un jour<Indent/>!"
80,"TEXT_MANFST204_00677_ISILDAURE_000_55","Ouh... La soif d'aventure retombe vite, lorsqu'elle est troublée par un estomac qui crie famine... Voilà ce qui arrive, quand on fonce sans réfléchir<Indent/>!"
81,"TEXT_MANFST204_00677_ISILDAURE_000_56","Si je n'avais pas pu manger ces fruits qu'Alianne a cueillis, je crois que je serais tombé raide d'inanition, et mon aventure se serait terminée ici, pour de bon<Indent/>!"
82,"TEXT_MANFST204_00677_ISILDAURE_000_57","Rien ne sert de courir... il faut ménager sa monture<Indent/>? J'ai tellement faim que j'en mélange mes proverbes<Indent/>! Je crois que je vais souffler un moment ici avant de repartir<Indent/>!"
83,"TEXT_MANFST204_00677_ALIANNE_000_60","Grand-père<Indent/>! Tu fonces toujours tête baissée<Indent/>! Il faut apprendre à ménager tes forces, voyons<Indent/>!"
84,"TEXT_MANFST204_00677_ALIANNE_000_61","J'ai aperçu des fruits en venant ici. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que j'ai pris le temps d'en cueillir quelques-uns<Indent/>! Mon grand-père se précipite toujours sans réfléchir... "
85,"TEXT_MANFST204_00677_ALIANNE_000_62","On devrait peut-être choisir des missions moins périlleuses... On devrait se contenter de faire un long voyage à travers le monde, à notre rythme."
86,"TEXT_MANFST204_00677_GODSQUIVERBOW_000_65","Au lieu d'être re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sants d'avoir été sauvés par la grâce des Douze, les Survivalistes vouent un culte à Dalamud, qu'ils prennent pour un messie purificateur. Et maintenant, ils cherchent un moyen de se venger de l'espèce humaine<Indent/>!"
87,"TEXT_MANFST204_00677_GODSQUIVERBOW_000_66","Nous ne pouvons tolérer ce type de com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment. Il faut absolument les neutraliser, même si nous devons faire usage de la force pour cela. Passez l'Hypogée de Tam-Tara au peigne fin, et mettez un terme à leurs sinistres ambitions<Indent/>!"
88,"TEXT_MANFST204_00677_MIOUNNE_000_70","Oh, te voilà<Indent/>! "
89,"TEXT_MANFST204_00677_MIOUNNE_000_71","On dirait que tu as rempli ta mission avec brio, comme à ton habitude. J'étais sûre que tu étais <If(PlayerParameter(4))>la personne idéale pour cette expédition<Else/>l'homme de la situation</If><Indent/>!"
90,"TEXT_MANFST204_00677_MIOUNNE_000_72","On dirait que tu as rempli ta mission avec brio, je me trompe<Indent/>? Baderon n'avait pas menti à ton sujet<Indent/>!"
91,"TEXT_MANFST204_00677_MIOUNNE_000_73","Lewin était très satisfait, lui aussi. C'est du beau travail<Indent/>!"
92,"TEXT_MANFST204_00677_MIOUNNE_000_74","À la guilde des aventuriers, tout le monde ne parle que de tes exploits. "
93,"TEXT_MANFST204_00677_MIOUNNE_000_75","Nous avons justement de plus en plus de clients ces derniers temps, ici à la guilde."
94,"TEXT_MANFST204_00677_MIOUNNE_000_76","Ce qui veut aussi dire de plus en plus d'aventuriers, et d'incidents liés à ces derniers. Observe donc..."
95,"TEXT_MANFST204_00677_LIAVINNE_000_77","Avere... je veux dire, notre chef est mort<Indent/>! Et tout ça, c'est de TA faute, Edda<Indent/>!!
T'as mis beaucoup trop de temps à le soigner<Indent/>! Il faut réagir plus vite, au combat, être concentré<Indent/>!"
96,"TEXT_MANFST204_00677_EDDA_000_78","M-mais c'est pas de ma faute<Indent/>! Avere s'est précipité droit sur ces monstres qui venaient juste d'apparaître..."
97,"TEXT_MANFST204_00677_EDDA_000_79","Il a vite perdu le contrôle de la situation... et mon Soin ne s'est pas lancé assez vite<Indent/>!!"
98,"TEXT_MANFST204_00677_PAIYOREIYO_000_80","Puisque c'est comme ça, je quitte l'équipe<Indent/>! J'en ai ma claque des petits nouveaux<Indent/>! J'espère ne plus jamais grouper avec vous<Indent/>!"
99,"TEXT_MANFST204_00677_LIAVINNE_000_81","Moi aussi, je m'en vais<Indent/>! D'ailleurs, Edda, tu m'as jamais plu<Indent/>!
T'étais toujours à te coller au chef, comme si t'espérais obtenir des trucs parce que t'es une fille<Indent/>!"
100,"TEXT_MANFST204_00677_LIAVINNE_000_82","D'ailleurs, tu devrais éviter de te balader avec la tête de feu Avere... Enterre-la, ou je sais pas<Indent/>! On ne se promène pas avec des morceaux de cadavre comme ça, c'est dégoûtant<Indent/>!"
101,"TEXT_MANFST204_00677_EDDA_000_83","Non<Indent/>! Attendez..."
102,"TEXT_MANFST204_00677_EDDA_000_84","Avere... pardonne-moi... Je suis vraiment désolée... J'aurais tellement voulu que les choses se terminent autrement<Indent/>!"
103,"TEXT_MANFST204_00677_MIOUNNE_000_85","... Tu vois, c'est un exemple typique du genre d'incidents auxquels j'assiste souvent ces jours-ci."
104,"TEXT_MANFST204_00677_MIOUNNE_000_86","J'espère que les choses s'arrangeront, si plus de personnes compétentes dans ton genre rejoignent nos rangs."
105,"TEXT_MANFST204_00677_MIOUNNE_000_87","J'ai justement une tâche pour un aventurier qui a de l'expérience."
106,"TEXT_MANFST204_00677_MIOUNNE_000_88","Notre réseau m'a fait savoir que la guilde des aventuriers d'Ul'dah recherche une personne de confiance pour une mission spéciale. Et tu es l'une des rares personnes que je peux recommander sans hésitation..."
107,"TEXT_MANFST204_00677_MIOUNNE_000_89","J'espère que tu accepteras, je compte sur toi<Indent/>! Reviens me parler, si ça t'intéresse."
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2 #
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4 0 TEXT_MANFST204_00677_SEQ_00 Miounne aimerait vous confier une mission.
5 1 TEXT_MANFST204_00677_SEQ_01 D'après Miounne et Lewin, des membres de la secte des Survivalistes auraient été aperçus récemment dans l'Hypogée de Tam-Tara. Allez parler au garde des flèches divines en poste devant l'Hypogée pour en apprendre plus sur le sujet.
6 2 TEXT_MANFST204_00677_SEQ_02 Vous avez appris que les Survivalistes vouent un culte à Dalamud, qu'ils voient comme un purificateur dont la venue est synonyme de salut. Trouvez les membres de la secte dans l'Hypogée de Tam-Tara, et éliminez-les. * Vous pouvez faire appel à des PNJ alliés pour accomplir la mission à l'aide du système de renforts, accessible à partir du point d'entrée de celle-ci ou du menu principal. * Vous pouvez aussi utiliser l'outil de mission pour accomplir le donjon en compagnie d'autres joueurs.
7 3 TEXT_MANFST204_00677_SEQ_03 Dans les profondeurs de l'Hypogée, vous avez vaincu Galvanth le Tyran. Il semblerait que la secte des Survivalistes se servait des restes des personnes enterrées dans la nécropole pour tenter d'invoquer des entités. Retournez à Gridania et faites votre compte rendu à Miounne, aux Feuilles de carline.
8 4 TEXT_MANFST204_00677_SEQ_04 D'après Miounne, l'augmentation du nombre des aventuriers provoque aussi un certain nombre d'incidents, notamment chez les moins ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tés d'entre eux. Elle espère que les plus maladroits finiront par laisser d'eux-mêmes la place aux plus compétents. Ravie de votre succès à Tam-Tara, elle vous a appris que la guilde d'Ul'dah pourrait vous confier une nouvelle mission spéciale. Retournez lui parler si vous voulez en savoir plus.
9 5 TEXT_MANFST204_00677_SEQ_05
10 6 TEXT_MANFST204_00677_SEQ_06
11 7 TEXT_MANFST204_00677_SEQ_07
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27 23 TEXT_MANFST204_00677_SEQ_23
28 24 TEXT_MANFST204_00677_TODO_00 Parler au garde à l'entrée de l'Hypogée de Tam-Tara
29 25 TEXT_MANFST204_00677_TODO_01 Accomplir le donjon “L'Hypogée de Tam-Tara”
30 26 TEXT_MANFST204_00677_TODO_02 Parler à Miounne, aux Feuilles de carline
31 27 TEXT_MANFST204_00677_TODO_03
32 28 TEXT_MANFST204_00677_TODO_04
33 29 TEXT_MANFST204_00677_TODO_05
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50 46 TEXT_MANFST204_00677_TODO_22
51 47 TEXT_MANFST204_00677_TODO_23
52 48 TEXT_MANFST204_00677_MIOUNNE_000_4 Te voilà<Indent/>! Je vais te parler du travail que je voulais te confier. En fait...
53 49 TEXT_MANFST204_00677_LEWIN_000_5 Miounne, pardon de t'interrompre, mais tu as publié ma demande à la guilde des aventuriers<Indent/>?
54 50 TEXT_MANFST204_00677_MIOUNNE_000_6 Oh, Capitaine<Indent/>! L'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> qui doit s'en charger est justement là.
55 51 TEXT_MANFST204_00677_LEWIN_000_7 Ah, mais c'est <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Ça me rassure de savoir que c'est toi qui vas nous aider.
56 52 TEXT_MANFST204_00677_LEWIN_000_8 Oh, merci d'être venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> jusqu'ici. Je suis Lewin, capitaine des flèches divines, la troupe chargée de la sécurité de Gridania. C'est de moi qu'émane la demande de mission dont Miounne t'a parlé.
57 53 TEXT_MANFST204_00677_LEWIN_000_9 Il s'agit d'une mission de mercenariat.
58 54 TEXT_MANFST204_00677_MIOUNNE_000_10 Il existe une nécropole souterraine du nom d'Hypogée de Tam-Tara, dans la Forêt centrale.
59 55 TEXT_MANFST204_00677_MIOUNNE_000_11 Cette ruine remonte à l'époque de la cité souterraine de Gelmorra, c'est dire à quel point elle est ancienne. On l'a longtemps utilisée comme site funéraire, et ce même après la fondation de Gridania.
60 56 TEXT_MANFST204_00677_LEWIN_000_12 Or, on nous a rapporté qu'un groupe d'individus suspects y effectue des allées et venues ces derniers temps.
61 57 TEXT_MANFST204_00677_LEWIN_000_13 En plus, les descriptions qu'on nous en a faites correspondent par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment aux Survivalistes, une secte qui vénérait Dalamud.
62 58 TEXT_MANFST204_00677_LEWIN_000_14 Ces fanatiques colportent des rumeurs apocalyptiques à travers le pays et commettent toutes sortes d'actes nuisibles avec pour prétexte que la fin du monde est imminente. Qui sait ce qu'ils ont derrière la tête<Indent/>? Toujours est-il que nous devons les neutraliser, ou au moins les chasser de l'endroit.
63 59 TEXT_MANFST204_00677_LEWIN_000_15 En temps normal, les flèches divines devraient se charger de ce genre de petite enquête, mais nous sommes encore en sous-nombre depuis le Fléau.
64 60 TEXT_MANFST204_00677_LEWIN_000_16 La sur<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>lan<SoftHyphen/>ce des Ixali qui rôdent autour de Gridania mobilise nos ressources actuelles.
65 61 TEXT_MANFST204_00677_LEWIN_000_17 Depuis l'incident de l'Arbre gardien, que tu nous as aidés à élucider, ces satanés hommes-oiseaux ne se sont malheureusement pas calmés. On dirait qu'ils préparent à nouveau quelque chose.
66 62 TEXT_MANFST204_00677_LEWIN_000_18 Voilà pourquoi je serais d'autant plus heureux de te savoir sur cette affaire<Indent/>!
67 63 TEXT_MANFST204_00677_LEWIN_000_19 Ces derniers temps, les hommes-oiseaux semblent préparer quelque chose.
68 64 TEXT_MANFST204_00677_LEWIN_000_20 Nous aimerions vraiment avoir une personne compétente sur cette affaire, pour tirer tout cela au clair le plus rapidement possible.
69 65 TEXT_MANFST204_00677_LEWIN_000_21 Ah, merci<Indent/>! Tu nous rends un grand service.
70 66 TEXT_MANFST204_00677_LEWIN_000_22 Tu n'auras qu'à parler à la Flèche qui t'attend à l'entrée de Tam-Tara. Il t'expliquera quoi faire.
71 67 TEXT_MANFST204_00677_MIOUNNE_000_23 Fais bien attention, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Et que le Cristal veille toujours sur toi.
72 68 TEXT_MANFST204_00677_GODSQUIVERBOW_000_30 Vous êtes <If(PlayerParameter(4))>Mademoiselle<Else/>Monsieur</If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>, n'est-ce pas<Indent/>? Merci d'être venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> jusqu'ici.
73 69 TEXT_MANFST204_00677_GODSQUIVERBOW_000_31 Je vais vous donner quelques ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions sur cette mission. Votre but sera d'éliminer les Survivalistes.
74 70 TEXT_MANFST204_00677_GODSQUIVERBOW_000_32 Cette secte existe depuis plusieurs années, depuis la fin de la 6e ère astrale pour être précis, et répand toutes sortes de rumeurs sur la fin du monde.
75 71 TEXT_MANFST204_00677_GODSQUIVERBOW_000_33 Ils vouent un culte à Dalamud, le satellite à l'origine du septième fléau, qu'ils voient comme un messie dont la venue dans notre monde est synonyme de salut.
76 72 TEXT_MANFST204_00677_GODSQUIVERBOW_000_34 Mais comme vous le savez, Dalamud s'est disloqué au cours de la bataille de Carteneau...
77 73 TEXT_MANFST204_00677_GODSQUIVERBOW_000_35 Les Survivalistes, loin de se décourager, ont affirmé que le peuple avait fait obstacle à l'avènement salvateur du messie... et maintenant, ils cherchent à se venger de l'espèce humaine<Indent/>!
78 74 TEXT_MANFST204_00677_GODSQUIVERBOW_000_36 Il ne fait aucun doute qu'ils préparent quelque chose d'inquiétant dans l'Hypogée. Nous devons absolument les neutraliser, même si nous devons faire usage de la force pour cela. Ne vous y trompez pas, cette secte est dangereuse<Indent/>!
79 75 TEXT_MANFST204_00677_GODSQUIVERBOW_000_37 Nous vous demandons de passer l'Hypogée de Tam-Tara au peigne fin, et de mettre un terme à leurs ambitions revanchardes.
80 76 TEXT_MANFST204_00677_DOLOROUSBEAR_000_40 Ça alors, c'est encore vous<Indent/>!? Je vois que vous vous rendez à Tam-Tara, vous aussi<Indent/>?
81 77 TEXT_MANFST204_00677_DOLOROUSBEAR_000_41 Vous nous avez devancés la dernière fois, mais cette fois, on ne va pas se laisser faire<Indent/>! Bonne chance tout de même, ha ha ha<Indent/>!
82 78 TEXT_MANFST204_00677_EMANAFA_000_45 Tam-Tara, c'est un endrrroit plein de tombes, n'est-ce pas<Indent/>? Ça me fait un peu peur, mais il faut qu'on prenne notre courage à deux mains si on veut accomplir notre objectif<Indent/>!
83 79 TEXT_MANFST204_00677_KIKINA_000_50 Oui<Indent/>! On va réussir à graver notre nom dans l'Histoire, un jour<Indent/>!
84 80 TEXT_MANFST204_00677_ISILDAURE_000_55 Ouh... La soif d'aventure retombe vite, lorsqu'elle est troublée par un estomac qui crie famine... Voilà ce qui arrive, quand on fonce sans réfléchir<Indent/>!
85 81 TEXT_MANFST204_00677_ISILDAURE_000_56 Si je n'avais pas pu manger ces fruits qu'Alianne a cueillis, je crois que je serais tombé raide d'inanition, et mon aventure se serait terminée ici, pour de bon<Indent/>!
86 82 TEXT_MANFST204_00677_ISILDAURE_000_57 Rien ne sert de courir... il faut ménager sa monture<Indent/>? J'ai tellement faim que j'en mélange mes proverbes<Indent/>! Je crois que je vais souffler un moment ici avant de repartir<Indent/>!
87 83 TEXT_MANFST204_00677_ALIANNE_000_60 Grand-père<Indent/>! Tu fonces toujours tête baissée<Indent/>! Il faut apprendre à ménager tes forces, voyons<Indent/>!
88 84 TEXT_MANFST204_00677_ALIANNE_000_61 J'ai aperçu des fruits en venant ici. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que j'ai pris le temps d'en cueillir quelques-uns<Indent/>! Mon grand-père se précipite toujours sans réfléchir...
89 85 TEXT_MANFST204_00677_ALIANNE_000_62 On devrait peut-être choisir des missions moins périlleuses... On devrait se contenter de faire un long voyage à travers le monde, à notre rythme.
90 86 TEXT_MANFST204_00677_GODSQUIVERBOW_000_65 Au lieu d'être re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sants d'avoir été sauvés par la grâce des Douze, les Survivalistes vouent un culte à Dalamud, qu'ils prennent pour un messie purificateur. Et maintenant, ils cherchent un moyen de se venger de l'espèce humaine<Indent/>!
91 87 TEXT_MANFST204_00677_GODSQUIVERBOW_000_66 Nous ne pouvons tolérer ce type de com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment. Il faut absolument les neutraliser, même si nous devons faire usage de la force pour cela. Passez l'Hypogée de Tam-Tara au peigne fin, et mettez un terme à leurs sinistres ambitions<Indent/>!
92 88 TEXT_MANFST204_00677_MIOUNNE_000_70 Oh, te voilà<Indent/>!
93 89 TEXT_MANFST204_00677_MIOUNNE_000_71 On dirait que tu as rempli ta mission avec brio, comme à ton habitude. J'étais sûre que tu étais <If(PlayerParameter(4))>la personne idéale pour cette expédition<Else/>l'homme de la situation</If><Indent/>!
94 90 TEXT_MANFST204_00677_MIOUNNE_000_72 On dirait que tu as rempli ta mission avec brio, je me trompe<Indent/>? Baderon n'avait pas menti à ton sujet<Indent/>!
95 91 TEXT_MANFST204_00677_MIOUNNE_000_73 Lewin était très satisfait, lui aussi. C'est du beau travail<Indent/>!
96 92 TEXT_MANFST204_00677_MIOUNNE_000_74 À la guilde des aventuriers, tout le monde ne parle que de tes exploits.
97 93 TEXT_MANFST204_00677_MIOUNNE_000_75 Nous avons justement de plus en plus de clients ces derniers temps, ici à la guilde.
98 94 TEXT_MANFST204_00677_MIOUNNE_000_76 Ce qui veut aussi dire de plus en plus d'aventuriers, et d'incidents liés à ces derniers. Observe donc...
99 95 TEXT_MANFST204_00677_LIAVINNE_000_77 Avere... je veux dire, notre chef est mort<Indent/>! Et tout ça, c'est de TA faute, Edda<Indent/>!! T'as mis beaucoup trop de temps à le soigner<Indent/>! Il faut réagir plus vite, au combat, être concentré<Indent/>!
100 96 TEXT_MANFST204_00677_EDDA_000_78 M-mais c'est pas de ma faute<Indent/>! Avere s'est précipité droit sur ces monstres qui venaient juste d'apparaître...
101 97 TEXT_MANFST204_00677_EDDA_000_79 Il a vite perdu le contrôle de la situation... et mon Soin ne s'est pas lancé assez vite<Indent/>!!
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103 99 TEXT_MANFST204_00677_LIAVINNE_000_81 Moi aussi, je m'en vais<Indent/>! D'ailleurs, Edda, tu m'as jamais plu<Indent/>! T'étais toujours à te coller au chef, comme si t'espérais obtenir des trucs parce que t'es une fille<Indent/>!
104 100 TEXT_MANFST204_00677_LIAVINNE_000_82 D'ailleurs, tu devrais éviter de te balader avec la tête de feu Avere... Enterre-la, ou je sais pas<Indent/>! On ne se promène pas avec des morceaux de cadavre comme ça, c'est dégoûtant<Indent/>!
105 101 TEXT_MANFST204_00677_EDDA_000_83 Non<Indent/>! Attendez...
106 102 TEXT_MANFST204_00677_EDDA_000_84 Avere... pardonne-moi... Je suis vraiment désolée... J'aurais tellement voulu que les choses se terminent autrement<Indent/>!
107 103 TEXT_MANFST204_00677_MIOUNNE_000_85 ... Tu vois, c'est un exemple typique du genre d'incidents auxquels j'assiste souvent ces jours-ci.
108 104 TEXT_MANFST204_00677_MIOUNNE_000_86 J'espère que les choses s'arrangeront, si plus de personnes compétentes dans ton genre rejoignent nos rangs.
109 105 TEXT_MANFST204_00677_MIOUNNE_000_87 J'ai justement une tâche pour un aventurier qui a de l'expérience.
110 106 TEXT_MANFST204_00677_MIOUNNE_000_88 Notre réseau m'a fait savoir que la guilde des aventuriers d'Ul'dah recherche une personne de confiance pour une mission spéciale. Et tu es l'une des rares personnes que je peux recommander sans hésitation...
111 107 TEXT_MANFST204_00677_MIOUNNE_000_89 J'espère que tu accepteras, je compte sur toi<Indent/>! Reviens me parler, si ça t'intéresse.
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0,"TEXT_MANFST205_00660_SEQ_00","Momodi aimerait vous présenter un client."
1,"TEXT_MANFST205_00660_SEQ_01","D'après Momodi et Papashan, des géants de la famille des hécatonchires sèment la terreur au fond des Mines de Clochecuivre, empêchant la reprise de l'ex<SoftHyphen/>ploi<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion des étages inférieurs. Ils semblent être encore animés par la colère de leur rébellion de jadis... Papashan vous a demandé d'intervenir pour que les travaux puissent reprendre. Allez parler à Painted Mesa, aux Sables mouvants, afin d'en savoir plus."
2,"TEXT_MANFST205_00660_SEQ_02","Painted Mesa vous a donné de plus amples in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur les géants de Clochecuivre. Les besoins engendrés par la recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion font qu'il est nécessaire de reprendre l'ex<SoftHyphen/>ploi<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion des étages autrefois scellés. Parlez au garde des torches d'acier en poste devant l'entrée des Mines pour entreprendre la mission qu'on vous a confiée."
3,"TEXT_MANFST205_00660_SEQ_03","Le garde des torches d'acier vous a donné l'au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion de pénétrer dans les Mines. Parcourez Clochecuivre et brisez la rébellion des hécatonchires.
* Vous pouvez faire appel à des PNJ alliés pour accomplir la mission à l'aide du système de renforts, accessible à partir du point d'entrée de celle-ci ou du menu principal.
* Vous pouvez aussi utiliser l'outil de mission pour accomplir le donjon en compagnie d'autres joueurs."
4,"TEXT_MANFST205_00660_SEQ_04","Vous avez réussi à maîtriser les géants furieux. À présent, retournez voir Painted Mesa aux Sables mouvants pour la suite de votre mission."
5,"TEXT_MANFST205_00660_SEQ_05","Votre con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion avec Painted Mesa est interrompue par un cri de femme. Vous voilà donc en train de voler au secours d'une jeune fille aux prises avec des escrocs sans scrupules. Une fois l'incident terminé, vous rencontrez <If(Equal(PlayerParameter(70),1))>Y'shtola<Else/><If(Equal(PlayerParameter(70),2))>Yda et Papalymo<Else/><If(Equal(PlayerParameter(70),3))>Thancred<Else/>quelqu'un</If></If></If>, <If(Equal(PlayerParameter(70),1))>la mystérieuse Miqo'te<Else/><If(Equal(PlayerParameter(70),2))>l'étrange duo de chercheurs<Else/><If(Equal(PlayerParameter(70),3))>le charismatique jeune homme<Else/></If></If></If> que vous aviez croisé<If(Equal(PlayerParameter(70),1))>e<Else/><If(Equal(PlayerParameter(70),2))>s<Else/><If(Equal(PlayerParameter(70),3))><Else/> </If></If></If> auparavant. "
6,"TEXT_MANFST205_00660_SEQ_06","<If(Equal(PlayerParameter(70),1))>Y'shtola vous a expliqué qu'elle fait<Else/><If(Equal(PlayerParameter(70),2))>Yda et Papalymo vous ont expliqué qu'ils font<Else/><If(Equal(PlayerParameter(70),3))>Thancred vous a expliqué qu'il fait<Else/> </If></If></If> partie d'une or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion secrète appelée les Héritiers de la Septième Aube, et que celle-ci a besoin de votre coopération. Retournez dans un premier temps voir Momodi aux Sables mouvants pour lui raconter votre mission dans les Mines."
7,"TEXT_MANFST205_00660_SEQ_07","Lors de vos aventures dans les trois cités, vous avez eu l'occasion de croiser divers aventuriers. Parmi eux, une jeune fille du nom d'Edda semble avoir été touchée par vos hauts faits. Elle dit vouloir prendre un nouveau départ en tant qu'aventurière. Peut-être qu'il est aussi temps pour vous de prendre un nouveau départ, avec de nouveaux compagnons. <If(Equal(PlayerParameter(70),1))>Y'shtola vous a justement parlé<Else/><If(Equal(PlayerParameter(70),2))>Yda et Papalymo vous ont justement parlé<Else/><If(Equal(PlayerParameter(70),3))>Thancred vous a justement parlé<Else/> </If></If></If> d'une certaine or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion qui s'intéresse aux personnes possédant des dons spéciaux. Lorsque vous serez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, retournez voir Momodi et interrogez-la au sujet des Héritiers de la Septième Aube."
8,"TEXT_MANFST205_00660_SEQ_08",""
9,"TEXT_MANFST205_00660_SEQ_09",""
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23,"TEXT_MANFST205_00660_SEQ_23",""
24,"TEXT_MANFST205_00660_TODO_00","Parler à Painted Mesa"
25,"TEXT_MANFST205_00660_TODO_01","Parler à la torche d'acier devant les Mines de Clochecuivre"
26,"TEXT_MANFST205_00660_TODO_02","Accomplir le donjon “Les Mines de Clochecuivre”"
27,"TEXT_MANFST205_00660_TODO_03","Parler à Painted Mesa, aux Sables mouvants"
28,"TEXT_MANFST205_00660_TODO_04","Parler à Momodi"
29,"TEXT_MANFST205_00660_TODO_05","Parler à Momodi"
30,"TEXT_MANFST205_00660_TODO_06",""
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47,"TEXT_MANFST205_00660_TODO_23",""
48,"TEXT_MANFST205_00660_MOMODI_000_3","Je pense que le client devrait arriver d'une minute à l'autre."
49,"TEXT_MANFST205_00660_PAPASHAN_000_4","Quelle chaleur, aujourd'hui<Indent/>! Je vais prendre la même chose que d'habitude, s'il vous plaît."
50,"TEXT_MANFST205_00660_MOMODI_000_5","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If><Indent/>! Vous tombez bien, l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> à qui je voulais confier votre mission vient justement d'arriver."
51,"TEXT_MANFST205_00660_PAPASHAN_000_6","Oh, c'est vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
52,"TEXT_MANFST205_00660_PAPASHAN_000_7","Je ne m'attendais pas à ce que ce soit vous, la personne qu'on m'amènerait. Je ne sais comment vous remercier<Indent/>!"
53,"TEXT_MANFST205_00660_PAPASHAN_000_8","Alors c'est vous, l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> dont j'ai entendu parler der<SoftHyphen/>niè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment<Indent/>!"
54,"TEXT_MANFST205_00660_PAPASHAN_000_9","Je me nomme Papashan, et je suis un ancien casque d'argent. Je vous suis ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant d'avoir accepté de me parler."
55,"TEXT_MANFST205_00660_MOMODI_000_10","Papashan, pourriez-vous lui expliquer en quoi consiste notre affaire<Indent/>?"
56,"TEXT_MANFST205_00660_PAPASHAN_000_11","Eh bien... Au départ, cette demande émane d'une con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce qui travaille aux Bons filons d'Amajina et Fils, et qui m'a contacté. Seulement, la situation est un peu... délicate."
57,"TEXT_MANFST205_00660_PAPASHAN_000_12","Il semblerait que des géants aient fait leur apparition dans l'étage le plus bas des Mines de Clochecuivre, qui est ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment en travaux en vue de la reprise de son ex<SoftHyphen/>ploi<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion. "
58,"TEXT_MANFST205_00660_PAPASHAN_000_13","Ces géants sont plus précisément des hécatonchires, une tribu qu'on croyait enfermée à tout jamais, et ce depuis la dynastie des Thorne."
59,"TEXT_MANFST205_00660_PAPASHAN_000_14","Apparemment, la roche qui les retenait prisonniers a été arrachée de son emplacement, et c'est comme ça qu'ils ont été libérés... Comme vous vous en doutez, les travaux ne peuvent pas avancer tant que ces géants sèment la terreur dans la mine<Indent/>!"
60,"TEXT_MANFST205_00660_MOMODI_000_15","La dynastie Thorne<Indent/>? Mais c'était il y a plus de trois cents ans<Indent/>!"
61,"TEXT_MANFST205_00660_PAPASHAN_000_16","En effet."
62,"TEXT_MANFST205_00660_PAPASHAN_000_17","Les Uldiens de l'époque avaient trouvé le moyen de contrôler ces géants en leur faisant porter des casques enchantés. Ils pouvaient ainsi les soumettre et les exploiter, en leur confiant les travaux les plus exténuants dans la mine."
63,"TEXT_MANFST205_00660_PAPASHAN_000_18","L'enchantement était peut-être trop faible ou imparfait, on ne sait pas vraiment, toujours est-il que les géants ont fini par se rebeller contre leurs tortionnaires. Ces derniers n'ont pas trouvé de meilleure solution pour mater la révolte que de les emmurer vivants en faisant chuter des roches dans une partie de la mine, mettant par la même occasion un terme à l'ex<SoftHyphen/>ploi<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion de l'endroit."
64,"TEXT_MANFST205_00660_MOMODI_000_19","Maintenant que j'y pense, c'est vrai que j'avais lu dans L'Œil de Mithril que Les Bons filons d'Amajina et Fils songeaient à rouvrir l'ex<SoftHyphen/>ploi<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion des étages inférieurs de la mine pour répondre à la demande gonflée par la recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion..."
65,"TEXT_MANFST205_00660_MOMODI_000_20","C'est donc comme ça qu'ils ont accidentellement brisé ce fameux sceau<Indent/>! Les Uldiens avaient sans doute oublié la présence des géants, mais eux n'ont pas l'air d'avoir oublié ce que leurs tortionnaires leur ont fait subir."
66,"TEXT_MANFST205_00660_MOMODI_000_21","Après ces années d'enfermement, rien d'étonnant qu'ils soient furieux<Indent/>! Une rébellion qui aura duré plus de trois siècles... c'est aberrant, comme histoire<Indent/>!"
67,"TEXT_MANFST205_00660_PAPASHAN_000_22","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vous en conjure<Indent/>! Pourriez-vous nous aider à maîtriser la rébellion des hécatonchires<Indent/>?"
68,"TEXT_MANFST205_00660_PAPASHAN_000_23","Aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, je vous en conjure<Indent/>! Pourriez-vous nous aider à maîtriser la rébellion des hécatonchires<Indent/>?"
69,"TEXT_MANFST205_00660_PAPASHAN_000_24","C'est une mission périlleuse, mais seriez-vous tout de même prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à l'accepter<Indent/>? Je vous en prie<Indent/>!"
70,"TEXT_MANFST205_00660_PAPASHAN_000_25","Je ne sais comment vous remercier<Indent/>!"
71,"TEXT_MANFST205_00660_MOMODI_000_26","Les Mines de Clochecuivre se trouvent dans le Thanalan occidental. Faites bien attention à vous là-bas, car c'est un endroit assez dangereux."
72,"TEXT_MANFST205_00660_PAPASHAN_000_27","Un employé des Bons filons d'Amajina et Fils est justement ici pour vous expliquer comment l'opération doit se dérouler, vous feriez bien de lui parler. Merci encore pour ce que vous faites pour nous."
73,"TEXT_MANFST205_00660_PAINTEDMESA_000_30","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, je suis Painted Mesa et ce sont Les Bons filons d'Amajina et Fils qui m'envoient."
74,"TEXT_MANFST205_00660_PAINTEDMESA_000_31","Vous êtes la personne envoyée pour neutraliser les hécatonchires, n'est-ce pas<Indent/>?"
75,"TEXT_MANFST205_00660_PAINTEDMESA_000_32","Comme on a dû vous l'expliquer, c'est uniquement à cause des besoins ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nels liés à la recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion depuis le Fléau que nous avons songé à reprendre l'ex<SoftHyphen/>ploi<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion de cette partie de la mine."
76,"TEXT_MANFST205_00660_PAINTEDMESA_000_33","Or, les travaux ont dû être interrompus à cause de la présence de ces géants. L'in<SoftHyphen/>ves<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que nous avons fait dans cette remise en état pourrait bien être perdu par leur faute<Indent/>! "
77,"TEXT_MANFST205_00660_PAINTEDMESA_000_34","Sans parler des travaux de recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion d'Ul'dah qui pourraient en pâtir... Nous devons à tout prix faire quelque chose."
78,"TEXT_MANFST205_00660_PAINTEDMESA_000_35","Les torches d'acier, la garde privée de notre compagnie, surveillent ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment l'entrée des Mines de Clochecuivre. Vous devrez parler à l'unité en poste pour obtenir l'au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion d'y pénétrer."
79,"TEXT_MANFST205_00660_PAINTEDMESA_000_36","Je compte sur vous pour remplir cette mission avec brio. L'avenir de l'effort de recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion uldien repose sur vos épaules<Indent/>!"
80,"TEXT_MANFST205_00660_STONETORCH_000_40","Vous êtes à l'entrée des Mines de Clochecuivre, propriété des Bons filons d'Amajina et Fils. Les aventuriers ne sont pas autorisés à entrer ici."
81,"TEXT_MANFST205_00660_STONETORCH_000_41","Hum<Indent/>? Quoi, c'est Papashan qui vous envoie pour mettre un point final à la rébellion des géants, sur la demande de la compagnie<Indent/>?"
82,"TEXT_MANFST205_00660_STONETORCH_000_42","Je ne pensais pas qu'on nous enverrait quelqu'un aussi vite<Indent/>! "
83,"TEXT_MANFST205_00660_STONETORCH_000_43","Nous nous occuperons de la sur<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>lan<SoftHyphen/>ce de l'extérieur de la mine. Vous comprenez, nous devons empêcher les curieux d'y entrer, pour leur propre bien."
84,"TEXT_MANFST205_00660_ISILDAURE_000_50","Cela fait longtemps que je suis aventurier. Mais au final, les époques se succèdent et les aventures ne changent guère. "
85,"TEXT_MANFST205_00660_ISILDAURE_000_51","Dans notre métier, nous nous consacrons à l'aventure uniquement pour le frisson qu'elle nous procure. "
86,"TEXT_MANFST205_00660_ISILDAURE_000_52","Les aventuriers progressent avec le temps, développant des qualités telles que la modestie, la bravoure, le dévouement, et bien sûr le sens de la justice. "
87,"TEXT_MANFST205_00660_ISILDAURE_000_53","Tout cela ne se mesure pas avec le chiffre d'un niveau<Indent/>! Il est plus important de développer les relations avec autrui. C'est un métier humain que nous faisons avant toute chose, et les liens qu'on tisse avec le temps sont primordiaux."
88,"TEXT_MANFST205_00660_ISILDAURE_000_54","Je devine en vous une sorte de lumière, de chaleur humaine. Je prierai pour que vous deveniez un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> d'exception<Indent/>!"
89,"TEXT_MANFST205_00660_ALIANNE_000_60","Nous avons rapporté les dépouilles de l'équipe de Dolorous Bear, tout à l'heure. C'était pourtant des aventuriers ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tés..."
90,"TEXT_MANFST205_00660_ALIANNE_000_61","Ils avaient su voir votre aptitude en tant qu'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, et vous leur avez donné envie de vous devancer, si bien que ça les a poussés à passer à la vitesse supérieure. Et voilà comment les accidents se produisent..."
91,"TEXT_MANFST205_00660_ALIANNE_000_62","Mon grand-père dit toujours qu'il ne faut pas avoir les yeux plus gros que le ventre. "
92,"TEXT_MANFST205_00660_ALIANNE_000_63","C'est une noble philosophie de vie que de se fixer des objectifs, même si ces objectifs sont la gloire et la fortune. Mais à viser trop haut, on finit par se perdre... j'espère que vous retiendrez cela, vous aussi. "
93,"TEXT_MANFST205_00660_PAINTEDMESA_000_65","J'espère que vous serez <If(PlayerParameter(4))>celle<Else/>celui</If> qui mettra enfin un terme à la rébellion des géants, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. "
94,"TEXT_MANFST205_00660_STONETORCH_000_67","Je compte sur vous pour maîtriser la rébellion des hécatonchires. Je m'occuperai de surveiller l'extérieur et d'empêcher les importuns d'entrer dans la mine."
95,"TEXT_MANFST205_00660_Q1_000_1","Lancer la bataille de la quête “Les révoltés de Clochecuivre”<Indent/>?"
96,"TEXT_MANFST205_00660_A1_000_1","Oui"
97,"TEXT_MANFST205_00660_A1_000_2","Non"
98,"TEXT_MANFST205_00660_PAINTEDMESA_000_70","Ah, vous voilà<Indent/>! Vous avez réussi à débarrasser Clochecuivre des hécatonchires<Indent/>! "
99,"TEXT_MANFST205_00660_PAINTEDMESA_000_71","Nous vous devons une fière chandelle. Nous allons enfin pouvoir reprendre l'ex<SoftHyphen/>ploi<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion des étages inférieurs de la mine<Indent/>!"
100,"TEXT_MANFST205_00660_PAINTEDMESA_000_72","Je vais me charger de tout expliquer à monsieur Papashan. Vous n'avez qu'à retourner faire votre rapport à Momodi, pendant ce temps. "
101,"TEXT_MANFST205_00660_POORDRESS_000_100","(-???-)Aaaaaah<Indent/>!!"
102,"TEXT_MANFST205_00660_UNGUST_000_101","(-Marchand patibulaire-)Arrête ta comédie<Indent/>! Je sais qu't'as volé cette viande chez moi<Indent/>!"
103,"TEXT_MANFST205_00660_POORDRESS_000_102","M-mais non<Indent/>! Je n'ai rien fait, je vous jure<Indent/>!"
104,"TEXT_MANFST205_00660_POORDRESS_000_103","J'ai payé cette nourriture avec mon argent<Indent/>!"
105,"TEXT_MANFST205_00660_UNGUST_000_104","(-Marchand patibulaire-)Arrête ton char<Indent/>! Les réfugiés comme toi ont pas de quoi payer quoi qu'ce soit, alors ils volent, c'est bien connu<Indent/>!"
106,"TEXT_MANFST205_00660_UNGUST_000_105","(-Marchand patibulaire-)Allez, rends-moi cette viande de taupe<Indent/>!"
107,"TEXT_MANFST205_00660_UNGUST_000_106","(-Marchand patibulaire-)À moins qu'tu préfères la payer en nature<Indent/>!
Si tu vois c'que j'veux dire..."
108,"TEXT_MANFST205_00660_POORDRESS_000_107","Au secours<Indent/>! Que quelqu'un m'aide, je vous en prie<Indent/>!"
109,"TEXT_MANFST205_00660_POORDRESS_000_108","Je vous en supplie, faites quelque chose<Indent/>!"
110,"TEXT_MANFST205_00660_POORDRESS_000_109","Je n'ai rien fait, je le jure<Indent/>!"
111,"TEXT_MANFST205_00660_UNGUST_000_110","(-Marchand patibulaire-)T'es qui, toi<Indent/>?"
112,"TEXT_MANFST205_00660_UNGUST_000_111","(-Marchand patibulaire-)Bah, peu importe... Butez-les <If(PlayerParameter(4))>toutes<Else/>tous</If> les deux<Indent/>!"
113,"TEXT_MANFST205_00660_HEAVY_000_120","J'vous laisse, j'tiens à la vie, moi<Indent/>!"
114,"TEXT_MANFST205_00660_UNGUST_000_121","(-Marchand patibulaire-)Attendez, vous autres<Indent/>!
Sales mauviettes<Indent/>!"
115,"TEXT_MANFST205_00660_POORDRESS_000_122","Merci... vous m'avez sauvée."
116,"TEXT_MANFST205_00660_YOUNGULD_000_130","Encore des réfugiés<Indent/>?"
117,"TEXT_MANFST205_00660_RESTLESSULD_000_131","Ouais, les réfugiés du Fléau..."
118,"TEXT_MANFST205_00660_YOUNGULD_000_132","Il y a encore des gens qui n'ont pas retrouvé d'endroit où vivre après avoir tout perdu durant la catastrophe ou la guerre, n'est-ce pas<Indent/>?"
119,"TEXT_MANFST205_00660_RESTLESSULD_000_133","Et ce ne sont pas des cas isolés. On entend même des histoires de villages entiers abandonnés, simplement parce que leurs routes de ra<SoftHyphen/>vi<SoftHyphen/>tail<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment ont été coupées et qu'ils n'ont pas les moyens de les rétablir."
120,"TEXT_MANFST205_00660_RESTLESSULD_000_134","Enfin, ceux qui ont réussi à survivre doivent déjà s'estimer heureux. Il y a des hameaux entiers qui ont été rayés de la carte parce que leurs habitants sont morts de faim, à ce qu'il paraît..."
121,"TEXT_MANFST205_00660_YOUNGULD_000_135","Je savais qu'il y avait des gens qui s'installaient dans les cités pour fuir la misère de certaines provinces..."
122,"TEXT_MANFST205_00660_YOUNGULD_000_136","Mais il n'y a qu'à Ul'dah qu'il y en a autant, de nos jours<Indent/>?"
123,"TEXT_MANFST205_00660_RESTLESSULD_000_137","Non, c'est partout pareil."
124,"TEXT_MANFST205_00660_RESTLESSULD_000_138","Enfin, notre ville est tout de même connue pour être la plaque tournante des échanges commerciaux. Les gens doivent se dire qu'ils auront au moins de quoi manger ici...
D'ailleurs, on a peut-être plus à manger à Ul'dah que dans les autres cités."
125,"TEXT_MANFST205_00660_YOUNGULD_000_139","Hum... J'espère que la sécurité du pays ne va pas en pâtir..."
126,"TEXT_MANFST205_00660_RESTLESSULD_000_140","Il faut s'en remettre aux Immortels pour ça."
127,"TEXT_MANFST205_00660_YOUNGULD_000_141","Ils s'occupent même de ce genre de tâche<Indent/>? Lutter contre la petite délinquance de rue<Indent/>?"
128,"TEXT_MANFST205_00660_RESTLESSULD_000_142","Je suis sûr que le Général trouvera un moyen de lutter efficacement contre ces nuisances."
129,"TEXT_MANFST205_00660_RESTLESSULD_000_143","Moi, ce qui me fait peur, c'est plutôt les émeutes. Les gens qui n'ont ni maison ni travail n'ont rien à perdre...
Le désespoir et le désœuvrement peuvent les pousser à commettre des actes extrêmes."
130,"TEXT_MANFST205_00660_RESTLESSULD_000_144","Dans une ville qui fait de la course aux richesses sa devise, certains pourraient franchir le pas, et sombrer dans le crime...
Laisser la misère du monde s'installer ici à long terme ne nous apportera rien de bon, même si Ul'dah doit en prendre sa part."
131,"TEXT_MANFST205_00660_YOUNGULD_000_145","Voilà qui ne rend pas optimiste pour l'avenir."
132,"TEXT_MANFST205_00660_RESTLESSULD_000_146","Enfin, il ne faut pas mettre tous les réfugiés dans le même sac. Il y en a quand même qui réussissent à trouver un travail honnête et à s'en sortir."
133,"TEXT_MANFST205_00660_SALESPITCH_000_147","Mesdames et Messieurs, approchez<Indent/>! Aujourd'hui, la viande de taupe est en promotion<Indent/>! Ne manquez pas ça<Indent/>!"
134,"TEXT_MANFST205_00660_SALESPITCH_000_148","Merci, Madame, et au plaisir<Indent/>!"
135,"TEXT_MANFST205_00660_YOUNGULD_000_149","Même si, en apparence, la recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion a beaucoup progressé, d'un autre côté les écarts se creusent entre les fortunés et les misérables, tout par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement avec l'augmentation du nombre de réfugiés. "
136,"TEXT_MANFST205_00660_YOUNGULD_000_150","Peut-être que la leçon à tirer de tout ça, c'est que la richesse engendre la misère.
Il ne faut pas se voiler la face, il n'y a pas de lumière sans ombre, après tout. "
137,"TEXT_MANFST205_00660_POORDRESS_000_160","... Tout va bien<Indent/>?"
138,"TEXT_MANFST205_00660_UNGUST_000_161","(-Marchand patibulaire-)Quoi, toi, encore<Indent/>? Tu m'cherches<Indent/>?"
139,"TEXT_MANFST205_00660_UNGUST_000_162","(-Marchand patibulaire-)Hum<Indent/>? Tu prétends avoir vu cette femme acheter la viande<Indent/>?"
140,"TEXT_MANFST205_00660_AGENT_000_163","(-???-)Oui, et moi aussi, je l'ai vue<Indent/>! Alors arrêtez de l'accuser sans preuve<Indent/>!"
141,"TEXT_MANFST205_00660_UNGUST_000_164","(-Marchand patibulaire-)Qu-qui a dit ça<Indent/>?"
142,"TEXT_MANFST205_00660_UNGUST_000_165","(-Marchand patibulaire-)Peuh<Indent/>! C'est bon pour cette fois<Indent/>! Mais que j'te revoie pas près d'mes mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses<Indent/>!"
143,"TEXT_MANFST205_00660_POORDRESS_000_166","Merci encore, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Vous m'avez sauvé la vie."
144,"TEXT_MANFST205_00660_YDA_000_170","(-???-)Bien joué<Indent/>! On aura fait une bonne action, aujourd'hui<Indent/>!"
145,"TEXT_MANFST205_00660_YDA_000_171","Coucou, c'est nous<Indent/>!"
146,"TEXT_MANFST205_00660_PAPALYMO_000_172","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, nos chemins se croisent encore. Tu sais, on t'a observé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> depuis ton départ de Gridania. "
147,"TEXT_MANFST205_00660_PAPALYMO_000_173","Tu as superbement rempli ton rôle d'émissaire, tu as traversé les mers pour rendre visite aux cités, faisant fi des dangers du voyage. Nous savons que tu es brave..."
148,"TEXT_MANFST205_00660_YDA_000_174","Et tu viens en aide aux personnes qui en ont besoin... tu es altruiste et dévoué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
149,"TEXT_MANFST205_00660_PAPALYMO_000_175","Ce sont des qualités primordiales pour un aventurier, et tu les possèdes."
150,"TEXT_MANFST205_00660_YDA_000_176","Enfin, l'incident de tout à l'heure, c'était plus accidentel qu'autre chose, mais bon..."
151,"TEXT_MANFST205_00660_PAPALYMO_000_177","Ton pouvoir... L'Écho. J'imagine que tu dois te demander ce qu'était la vision que tu as eue, n'est-ce pas<Indent/>?"
152,"TEXT_MANFST205_00660_YDA_000_178","Il y a d'autres personnes qui ont ce pouvoir, tu sais. On en connaît justement une<Indent/>!"
153,"TEXT_MANFST205_00660_PAPALYMO_000_179","Nous aimerions te demander de collaborer avec nous. Si tu acceptes, nous pourrons aussi t'aider dans tes aventures. "
154,"TEXT_MANFST205_00660_PAPALYMO_000_180","J'imagine que tu retourneras voir Momodi aux Sables mouvants, une fois ta mission remplie, n'est-ce pas<Indent/>? Elle est au courant de nos activités et elle t'en dira plus si tu vas la voir. "
155,"TEXT_MANFST205_00660_YDA_000_181","Oh, tu dois te demander à qui tu as affaire<Indent/>! On a oublié de se présenter<Indent/>: on fait partie d'une or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion secrète appelée les Héritiers de la Septième Aube. Et même qu'on se bat pour sauver le monde<Indent/>!"
156,"TEXT_MANFST205_00660_YSHTOLA_000_190","(-???-)Je vois que l'incident est résolu..."
157,"TEXT_MANFST205_00660_YSHTOLA_000_191","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Comme on se retrouve..."
158,"TEXT_MANFST205_00660_YSHTOLA_000_192","Tu sais, je t'ai observé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> depuis ton départ de Limsa Lominsa."
159,"TEXT_MANFST205_00660_YSHTOLA_000_193","Tu as fait preuve de bravoure et de dévouement au cours de ta mission d'émissaire de la cité. Tu as affronté bravement les dangers qui se présentaient à toi..."
160,"TEXT_MANFST205_00660_YSHTOLA_000_194","Qui plus est, tu viens en aide aux personnes qui en ont besoin, et tu possèdes de toute évidence un grand sens de la justice."
161,"TEXT_MANFST205_00660_YSHTOLA_000_195","Tu as donc toutes les qualités d'un aventurier d'exception."
162,"TEXT_MANFST205_00660_YSHTOLA_000_196","Enfin, j'imagine que c'est un peu par hasard que tu es intervenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> tout à l'heure."
163,"TEXT_MANFST205_00660_YSHTOLA_000_197","De plus, tu possèdes le don de l'Écho. J'imagine que les visions qui t'assaillent doivent t'intriguer, n'est-ce pas<Indent/>?"
164,"TEXT_MANFST205_00660_YSHTOLA_000_198","Je connais quelqu'un qui possède le même pouvoir que toi. Elle et moi, nous travaillons avec d'autres en vue d'un but commun."
165,"TEXT_MANFST205_00660_YSHTOLA_000_199","Nous cherchons justement des personnes comme toi pour coopérer avec nous. Si tu acceptes, nous t'aiderons dans tes aventures en contrepartie."
166,"TEXT_MANFST205_00660_YSHTOLA_000_200","Tu vas retourner aux Sables mouvants tout à l'heure, n'est-ce pas<Indent/>? J'ai parlé à Momodi, et elle t'en dira plus sur notre groupe, si ça t'intéresse."
167,"TEXT_MANFST205_00660_YSHTOLA_000_201","Ah, j'ai oublié de te dire notre nom. Je fais partie d'une or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion secrète appelée les Héritiers de la Septième Aube. Nous nous battons pour sauver Éorzéa, en somme."
168,"TEXT_MANFST205_00660_THANCRED_000_210","(-???-)On dirait bien que tout est rentré dans l'ordre."
169,"TEXT_MANFST205_00660_THANCRED_000_211","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, <If(PlayerParameter(4))>ma chère amie<Else/>l'ami</If>. Nos chemins se croisent encore..."
170,"TEXT_MANFST205_00660_THANCRED_000_212","J'ai suivi vos aventures, depuis votre départ d'Ul'dah."
171,"TEXT_MANFST205_00660_THANCRED_000_213","Je dois dire que vous vous êtes très bien débrouillé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, en tant qu'émissaire. Vous avez bravé les dangers sans flancher..."
172,"TEXT_MANFST205_00660_THANCRED_000_214","Et je vois que vous avez un grand sens de la justice, puisque vous êtes capable de venir en aide à ceux qui en ont besoin, sans rien demander en contrepartie."
173,"TEXT_MANFST205_00660_THANCRED_000_215","L'humilité, le courage, l'altruisme... ce sont là des qualités es<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tielles pour un aventurier, et je sais à présent que vous les possédez. Je pense même que vous avez l'étoffe des aventuriers d'exception. "
174,"TEXT_MANFST205_00660_THANCRED_000_216","Enfin, c'est plutôt par hasard que vous êtes intervenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> au cours de l'incident de tout à l'heure."
175,"TEXT_MANFST205_00660_THANCRED_000_217","Quant à votre fameux don... L'<Emphasis>Écho</Emphasis>. J'imagine que les visions qui vous assaillent vous intriguent, je me trompe<Indent/>?"
176,"TEXT_MANFST205_00660_THANCRED_000_218","Je connais quelqu'un qui possède le même pouvoir que vous. Il se trouve que je collabore justement avec elle sur un certain projet, et nous recherchons d'autres personnes sus<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>bles de nous aider. "
177,"TEXT_MANFST205_00660_THANCRED_000_219","Des gens comme vous, notamment. Acceptez de nous rejoindre, et nous vous aiderons dans vos aventures, si vous le souhaitez."
178,"TEXT_MANFST205_00660_THANCRED_000_220","Vous allez retourner aux Sables mouvants tout à l'heure, n'est-ce pas<Indent/>? J'ai parlé à Momodi, la tenancière, et elle vous en dira plus sur nous, si besoin."
179,"TEXT_MANFST205_00660_THANCRED_000_221","Nous sommes une or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion secrète appelée les Héritiers de la Septième Aube. Nous combattons pour le bien d'Éorzéa."
180,"TEXT_MANFST205_00660_MOMODI_000_230","Oh, encore une bagarre<Indent/>! Ce genre d'incident est monnaie courante, par ici. J'espère que vous ferez attention à vous, si vous restez à Ul'dah<Indent/>!"
181,"TEXT_MANFST205_00660_MOMODI_000_231","Si vous avez besoin de conseils, je suis là pour vous. Cela dit, ne venez pas m'embêter au moindre pépin."
182,"TEXT_MANFST205_00660_MOMODI_000_232","Par contre, je suis toujours prête à écouter vos problèmes amoureux, hi hi hi."
183,"TEXT_MANFST205_00660_MOMODI_000_233","Ah, vous voilà<Indent/>! J'étais en train d'inscrire une nouvelle recrue, j'espère que vous n'avez pas trop attendu."
184,"TEXT_MANFST205_00660_MOMODI_000_234","Les Bons filons d'Amajina et Fils m'ont contactée pour me dire que votre expédition dans les Mines de Clochecuivre avait été un franc succès."
185,"TEXT_MANFST205_00660_MOMODI_000_235","J'étais sûre que cette mission ne vous poserait aucun problème, et je vois que j'avais raison<Indent/>! Papashan était très satisfait de votre travail. Décidément, on peut vraiment compter sur vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
186,"TEXT_MANFST205_00660_MOMODI_000_236","Je vois que les rumeurs n'exagéraient pas, vous avez rempli cette mission avec brio<Indent/>! Papashan était très satisfait de votre travail. "
187,"TEXT_MANFST205_00660_MOMODI_000_237","Oh, à propos, je change de sujet, mais j'ai quelqu'un à vous présenter. Une jeune fille qui a demandé à vous parler..."
188,"TEXT_MANFST205_00660_EDDA_000_238","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, je m'appelle Edda et je suis une aventurière, comme vous. Je sais qu'on ne se connaît pas vraiment, mais je tenais à vous parler ne serait-ce qu'une fois..."
189,"TEXT_MANFST205_00660_EDDA_000_239","Je ne sais pas si vous vous souvenez de moi, mais je voyageais avec un groupe de nouveaux aventuriers, et nous nous sommes croisé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s auparavant. Mon groupe était mené par un homme du nom d'Avere. Hélas<Indent/>! Il a perdu la vie à Gridania..."
190,"TEXT_MANFST205_00660_EDDA_000_240","Vous aviez fait une grande impression sur notre pauvre Avere. Il n'arrêtait pas de parler de vous, depuis qu'il vous avait vu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à l'œuvre. Il disait que vous aviez l'étoffe des grands aventuriers, et qu'il aimerait être comme vous un jour."
191,"TEXT_MANFST205_00660_EDDA_000_241","Avere était mon fiancé, vous savez... J'ai pensé arrêter l'aventure, lorsqu'il est mort."
192,"TEXT_MANFST205_00660_EDDA_000_242","Mais finalement, j'ai décidé de réaliser le souhait d'Avere, en poursuivant mes efforts pour devenir une aventurière aussi forte que vous. "
193,"TEXT_MANFST205_00660_EDDA_000_243","Pour cela, je vais retourner dans ma campagne natale et reprendre mon en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment depuis le début. Je fais le serment de faire honneur à la mémoire de mon fiancé, et pour cela, vous serez mon modèle."
194,"TEXT_MANFST205_00660_EDDA_000_244","À présent, est-ce que je peux vous demander votre nom<Indent/>?"
195,"TEXT_MANFST205_00660_EDDA_000_245","“<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>”... C'est un nom qu'on n'oublie pas. Merci, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
196,"TEXT_MANFST205_00660_EDDA_000_246","Et surtout, merci de m'avoir écoutée. Adieu..."
197,"TEXT_MANFST205_00660_MOMODI_000_247","...
Vous savez, ce n'est pas de gaieté de cœur que j'ai accepté de m'occuper de la guilde des aventuriers, au début. J'avoue que ça me semblait assez rébarbatif, à l'époque. Mais aujourd'hui, je ne regrette absolument rien<Indent/>!"
198,"TEXT_MANFST205_00660_MOMODI_000_248","Je fais vraiment des rencontres variées, ici. Toutes sortes de personnes font appel à la guilde<Indent/>: des nouveaux venus, des vétérans... et à travers elles, je vis un peu leurs aventures, en quelque sorte. "
199,"TEXT_MANFST205_00660_MOMODI_000_249","Et puis, parfois, je rencontre des personnes très spéciales, comme vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
200,"TEXT_MANFST205_00660_MOMODI_000_250","Hum<Indent/>? Pardon<Indent/>? Vous vouliez m'interroger au sujet des Héritiers de la Septième Aube<Indent/>?"
201,"TEXT_MANFST205_00660_MOMODI_000_251","Je vois... Le moment est venu."
202,"TEXT_MANFST205_00660_MOMODI_000_252","Si vous voulez en savoir plus sur le sujet, revenez me parler. Je vous dirai où les trouver."
203,"TEXT_MANFST205_00660_QIB_TODO_001","Terrassez les acolytes du marchand<Indent/>!"
204,"TEXT_MANFST205_00660_QIB_HEAVYA_BATTLETALK_001","Un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>?
Je peux m'en occuper seul<Indent/>!"
205,"TEXT_MANFST205_00660_QIB_HEAVYA_BATTLETALK_002","Pas si mal, pour un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>."
206,"TEXT_MANFST205_00660_QIB_HEAVYA_BATTLETALK_003","Tiens<Indent/>? Ça ne se passe pas comme prévu..."
207,"TEXT_MANFST205_00660_QIB_HEAVYA_BATTLETALK_004","Hé, aidez-moi, vous autres<Indent/>!
Restez pas plantés là<Indent/>!"
208,"TEXT_MANFST205_00660_QIB_HEAVYA_BATTLETALK_005","Merde<Indent/>! P-pourquoi est-<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> si fort<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!?"
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2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_MANFST205_00660_SEQ_00 Momodi aimerait vous présenter un client.
5 1 TEXT_MANFST205_00660_SEQ_01 D'après Momodi et Papashan, des géants de la famille des hécatonchires sèment la terreur au fond des Mines de Clochecuivre, empêchant la reprise de l'ex<SoftHyphen/>ploi<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion des étages inférieurs. Ils semblent être encore animés par la colère de leur rébellion de jadis... Papashan vous a demandé d'intervenir pour que les travaux puissent reprendre. Allez parler à Painted Mesa, aux Sables mouvants, afin d'en savoir plus.
6 2 TEXT_MANFST205_00660_SEQ_02 Painted Mesa vous a donné de plus amples in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur les géants de Clochecuivre. Les besoins engendrés par la recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion font qu'il est nécessaire de reprendre l'ex<SoftHyphen/>ploi<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion des étages autrefois scellés. Parlez au garde des torches d'acier en poste devant l'entrée des Mines pour entreprendre la mission qu'on vous a confiée.
7 3 TEXT_MANFST205_00660_SEQ_03 Le garde des torches d'acier vous a donné l'au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion de pénétrer dans les Mines. Parcourez Clochecuivre et brisez la rébellion des hécatonchires. * Vous pouvez faire appel à des PNJ alliés pour accomplir la mission à l'aide du système de renforts, accessible à partir du point d'entrée de celle-ci ou du menu principal. * Vous pouvez aussi utiliser l'outil de mission pour accomplir le donjon en compagnie d'autres joueurs.
8 4 TEXT_MANFST205_00660_SEQ_04 Vous avez réussi à maîtriser les géants furieux. À présent, retournez voir Painted Mesa aux Sables mouvants pour la suite de votre mission.
9 5 TEXT_MANFST205_00660_SEQ_05 Votre con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion avec Painted Mesa est interrompue par un cri de femme. Vous voilà donc en train de voler au secours d'une jeune fille aux prises avec des escrocs sans scrupules. Une fois l'incident terminé, vous rencontrez <If(Equal(PlayerParameter(70),1))>Y'shtola<Else/><If(Equal(PlayerParameter(70),2))>Yda et Papalymo<Else/><If(Equal(PlayerParameter(70),3))>Thancred<Else/>quelqu'un</If></If></If>, <If(Equal(PlayerParameter(70),1))>la mystérieuse Miqo'te<Else/><If(Equal(PlayerParameter(70),2))>l'étrange duo de chercheurs<Else/><If(Equal(PlayerParameter(70),3))>le charismatique jeune homme<Else/></If></If></If> que vous aviez croisé<If(Equal(PlayerParameter(70),1))>e<Else/><If(Equal(PlayerParameter(70),2))>s<Else/><If(Equal(PlayerParameter(70),3))><Else/> </If></If></If> auparavant.
10 6 TEXT_MANFST205_00660_SEQ_06 <If(Equal(PlayerParameter(70),1))>Y'shtola vous a expliqué qu'elle fait<Else/><If(Equal(PlayerParameter(70),2))>Yda et Papalymo vous ont expliqué qu'ils font<Else/><If(Equal(PlayerParameter(70),3))>Thancred vous a expliqué qu'il fait<Else/> </If></If></If> partie d'une or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion secrète appelée les Héritiers de la Septième Aube, et que celle-ci a besoin de votre coopération. Retournez dans un premier temps voir Momodi aux Sables mouvants pour lui raconter votre mission dans les Mines.
11 7 TEXT_MANFST205_00660_SEQ_07 Lors de vos aventures dans les trois cités, vous avez eu l'occasion de croiser divers aventuriers. Parmi eux, une jeune fille du nom d'Edda semble avoir été touchée par vos hauts faits. Elle dit vouloir prendre un nouveau départ en tant qu'aventurière. Peut-être qu'il est aussi temps pour vous de prendre un nouveau départ, avec de nouveaux compagnons. <If(Equal(PlayerParameter(70),1))>Y'shtola vous a justement parlé<Else/><If(Equal(PlayerParameter(70),2))>Yda et Papalymo vous ont justement parlé<Else/><If(Equal(PlayerParameter(70),3))>Thancred vous a justement parlé<Else/> </If></If></If> d'une certaine or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion qui s'intéresse aux personnes possédant des dons spéciaux. Lorsque vous serez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, retournez voir Momodi et interrogez-la au sujet des Héritiers de la Septième Aube.
12 8 TEXT_MANFST205_00660_SEQ_08
13 9 TEXT_MANFST205_00660_SEQ_09
14 10 TEXT_MANFST205_00660_SEQ_10
15 11 TEXT_MANFST205_00660_SEQ_11
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17 13 TEXT_MANFST205_00660_SEQ_13
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20 16 TEXT_MANFST205_00660_SEQ_16
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26 22 TEXT_MANFST205_00660_SEQ_22
27 23 TEXT_MANFST205_00660_SEQ_23
28 24 TEXT_MANFST205_00660_TODO_00 Parler à Painted Mesa
29 25 TEXT_MANFST205_00660_TODO_01 Parler à la torche d'acier devant les Mines de Clochecuivre
30 26 TEXT_MANFST205_00660_TODO_02 Accomplir le donjon “Les Mines de Clochecuivre”
31 27 TEXT_MANFST205_00660_TODO_03 Parler à Painted Mesa, aux Sables mouvants
32 28 TEXT_MANFST205_00660_TODO_04 Parler à Momodi
33 29 TEXT_MANFST205_00660_TODO_05 Parler à Momodi
34 30 TEXT_MANFST205_00660_TODO_06
35 31 TEXT_MANFST205_00660_TODO_07
36 32 TEXT_MANFST205_00660_TODO_08
37 33 TEXT_MANFST205_00660_TODO_09
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41 37 TEXT_MANFST205_00660_TODO_13
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43 39 TEXT_MANFST205_00660_TODO_15
44 40 TEXT_MANFST205_00660_TODO_16
45 41 TEXT_MANFST205_00660_TODO_17
46 42 TEXT_MANFST205_00660_TODO_18
47 43 TEXT_MANFST205_00660_TODO_19
48 44 TEXT_MANFST205_00660_TODO_20
49 45 TEXT_MANFST205_00660_TODO_21
50 46 TEXT_MANFST205_00660_TODO_22
51 47 TEXT_MANFST205_00660_TODO_23
52 48 TEXT_MANFST205_00660_MOMODI_000_3 Je pense que le client devrait arriver d'une minute à l'autre.
53 49 TEXT_MANFST205_00660_PAPASHAN_000_4 Quelle chaleur, aujourd'hui<Indent/>! Je vais prendre la même chose que d'habitude, s'il vous plaît.
54 50 TEXT_MANFST205_00660_MOMODI_000_5 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If><Indent/>! Vous tombez bien, l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> à qui je voulais confier votre mission vient justement d'arriver.
55 51 TEXT_MANFST205_00660_PAPASHAN_000_6 Oh, c'est vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
56 52 TEXT_MANFST205_00660_PAPASHAN_000_7 Je ne m'attendais pas à ce que ce soit vous, la personne qu'on m'amènerait. Je ne sais comment vous remercier<Indent/>!
57 53 TEXT_MANFST205_00660_PAPASHAN_000_8 Alors c'est vous, l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> dont j'ai entendu parler der<SoftHyphen/>niè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment<Indent/>!
58 54 TEXT_MANFST205_00660_PAPASHAN_000_9 Je me nomme Papashan, et je suis un ancien casque d'argent. Je vous suis ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant d'avoir accepté de me parler.
59 55 TEXT_MANFST205_00660_MOMODI_000_10 Papashan, pourriez-vous lui expliquer en quoi consiste notre affaire<Indent/>?
60 56 TEXT_MANFST205_00660_PAPASHAN_000_11 Eh bien... Au départ, cette demande émane d'une con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce qui travaille aux Bons filons d'Amajina et Fils, et qui m'a contacté. Seulement, la situation est un peu... délicate.
61 57 TEXT_MANFST205_00660_PAPASHAN_000_12 Il semblerait que des géants aient fait leur apparition dans l'étage le plus bas des Mines de Clochecuivre, qui est ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment en travaux en vue de la reprise de son ex<SoftHyphen/>ploi<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion.
62 58 TEXT_MANFST205_00660_PAPASHAN_000_13 Ces géants sont plus précisément des hécatonchires, une tribu qu'on croyait enfermée à tout jamais, et ce depuis la dynastie des Thorne.
63 59 TEXT_MANFST205_00660_PAPASHAN_000_14 Apparemment, la roche qui les retenait prisonniers a été arrachée de son emplacement, et c'est comme ça qu'ils ont été libérés... Comme vous vous en doutez, les travaux ne peuvent pas avancer tant que ces géants sèment la terreur dans la mine<Indent/>!
64 60 TEXT_MANFST205_00660_MOMODI_000_15 La dynastie Thorne<Indent/>? Mais c'était il y a plus de trois cents ans<Indent/>!
65 61 TEXT_MANFST205_00660_PAPASHAN_000_16 En effet.
66 62 TEXT_MANFST205_00660_PAPASHAN_000_17 Les Uldiens de l'époque avaient trouvé le moyen de contrôler ces géants en leur faisant porter des casques enchantés. Ils pouvaient ainsi les soumettre et les exploiter, en leur confiant les travaux les plus exténuants dans la mine.
67 63 TEXT_MANFST205_00660_PAPASHAN_000_18 L'enchantement était peut-être trop faible ou imparfait, on ne sait pas vraiment, toujours est-il que les géants ont fini par se rebeller contre leurs tortionnaires. Ces derniers n'ont pas trouvé de meilleure solution pour mater la révolte que de les emmurer vivants en faisant chuter des roches dans une partie de la mine, mettant par la même occasion un terme à l'ex<SoftHyphen/>ploi<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion de l'endroit.
68 64 TEXT_MANFST205_00660_MOMODI_000_19 Maintenant que j'y pense, c'est vrai que j'avais lu dans L'Œil de Mithril que Les Bons filons d'Amajina et Fils songeaient à rouvrir l'ex<SoftHyphen/>ploi<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion des étages inférieurs de la mine pour répondre à la demande gonflée par la recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion...
69 65 TEXT_MANFST205_00660_MOMODI_000_20 C'est donc comme ça qu'ils ont accidentellement brisé ce fameux sceau<Indent/>! Les Uldiens avaient sans doute oublié la présence des géants, mais eux n'ont pas l'air d'avoir oublié ce que leurs tortionnaires leur ont fait subir.
70 66 TEXT_MANFST205_00660_MOMODI_000_21 Après ces années d'enfermement, rien d'étonnant qu'ils soient furieux<Indent/>! Une rébellion qui aura duré plus de trois siècles... c'est aberrant, comme histoire<Indent/>!
71 67 TEXT_MANFST205_00660_PAPASHAN_000_22 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vous en conjure<Indent/>! Pourriez-vous nous aider à maîtriser la rébellion des hécatonchires<Indent/>?
72 68 TEXT_MANFST205_00660_PAPASHAN_000_23 Aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, je vous en conjure<Indent/>! Pourriez-vous nous aider à maîtriser la rébellion des hécatonchires<Indent/>?
73 69 TEXT_MANFST205_00660_PAPASHAN_000_24 C'est une mission périlleuse, mais seriez-vous tout de même prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à l'accepter<Indent/>? Je vous en prie<Indent/>!
74 70 TEXT_MANFST205_00660_PAPASHAN_000_25 Je ne sais comment vous remercier<Indent/>!
75 71 TEXT_MANFST205_00660_MOMODI_000_26 Les Mines de Clochecuivre se trouvent dans le Thanalan occidental. Faites bien attention à vous là-bas, car c'est un endroit assez dangereux.
76 72 TEXT_MANFST205_00660_PAPASHAN_000_27 Un employé des Bons filons d'Amajina et Fils est justement ici pour vous expliquer comment l'opération doit se dérouler, vous feriez bien de lui parler. Merci encore pour ce que vous faites pour nous.
77 73 TEXT_MANFST205_00660_PAINTEDMESA_000_30 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, je suis Painted Mesa et ce sont Les Bons filons d'Amajina et Fils qui m'envoient.
78 74 TEXT_MANFST205_00660_PAINTEDMESA_000_31 Vous êtes la personne envoyée pour neutraliser les hécatonchires, n'est-ce pas<Indent/>?
79 75 TEXT_MANFST205_00660_PAINTEDMESA_000_32 Comme on a dû vous l'expliquer, c'est uniquement à cause des besoins ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nels liés à la recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion depuis le Fléau que nous avons songé à reprendre l'ex<SoftHyphen/>ploi<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion de cette partie de la mine.
80 76 TEXT_MANFST205_00660_PAINTEDMESA_000_33 Or, les travaux ont dû être interrompus à cause de la présence de ces géants. L'in<SoftHyphen/>ves<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment que nous avons fait dans cette remise en état pourrait bien être perdu par leur faute<Indent/>!
81 77 TEXT_MANFST205_00660_PAINTEDMESA_000_34 Sans parler des travaux de recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion d'Ul'dah qui pourraient en pâtir... Nous devons à tout prix faire quelque chose.
82 78 TEXT_MANFST205_00660_PAINTEDMESA_000_35 Les torches d'acier, la garde privée de notre compagnie, surveillent ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment l'entrée des Mines de Clochecuivre. Vous devrez parler à l'unité en poste pour obtenir l'au<SoftHyphen/>to<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion d'y pénétrer.
83 79 TEXT_MANFST205_00660_PAINTEDMESA_000_36 Je compte sur vous pour remplir cette mission avec brio. L'avenir de l'effort de recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion uldien repose sur vos épaules<Indent/>!
84 80 TEXT_MANFST205_00660_STONETORCH_000_40 Vous êtes à l'entrée des Mines de Clochecuivre, propriété des Bons filons d'Amajina et Fils. Les aventuriers ne sont pas autorisés à entrer ici.
85 81 TEXT_MANFST205_00660_STONETORCH_000_41 Hum<Indent/>? Quoi, c'est Papashan qui vous envoie pour mettre un point final à la rébellion des géants, sur la demande de la compagnie<Indent/>?
86 82 TEXT_MANFST205_00660_STONETORCH_000_42 Je ne pensais pas qu'on nous enverrait quelqu'un aussi vite<Indent/>!
87 83 TEXT_MANFST205_00660_STONETORCH_000_43 Nous nous occuperons de la sur<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>lan<SoftHyphen/>ce de l'extérieur de la mine. Vous comprenez, nous devons empêcher les curieux d'y entrer, pour leur propre bien.
88 84 TEXT_MANFST205_00660_ISILDAURE_000_50 Cela fait longtemps que je suis aventurier. Mais au final, les époques se succèdent et les aventures ne changent guère.
89 85 TEXT_MANFST205_00660_ISILDAURE_000_51 Dans notre métier, nous nous consacrons à l'aventure uniquement pour le frisson qu'elle nous procure.
90 86 TEXT_MANFST205_00660_ISILDAURE_000_52 Les aventuriers progressent avec le temps, développant des qualités telles que la modestie, la bravoure, le dévouement, et bien sûr le sens de la justice.
91 87 TEXT_MANFST205_00660_ISILDAURE_000_53 Tout cela ne se mesure pas avec le chiffre d'un niveau<Indent/>! Il est plus important de développer les relations avec autrui. C'est un métier humain que nous faisons avant toute chose, et les liens qu'on tisse avec le temps sont primordiaux.
92 88 TEXT_MANFST205_00660_ISILDAURE_000_54 Je devine en vous une sorte de lumière, de chaleur humaine. Je prierai pour que vous deveniez un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> d'exception<Indent/>!
93 89 TEXT_MANFST205_00660_ALIANNE_000_60 Nous avons rapporté les dépouilles de l'équipe de Dolorous Bear, tout à l'heure. C'était pourtant des aventuriers ex<SoftHyphen/>pé<SoftHyphen/>ri<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tés...
94 90 TEXT_MANFST205_00660_ALIANNE_000_61 Ils avaient su voir votre aptitude en tant qu'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, et vous leur avez donné envie de vous devancer, si bien que ça les a poussés à passer à la vitesse supérieure. Et voilà comment les accidents se produisent...
95 91 TEXT_MANFST205_00660_ALIANNE_000_62 Mon grand-père dit toujours qu'il ne faut pas avoir les yeux plus gros que le ventre.
96 92 TEXT_MANFST205_00660_ALIANNE_000_63 C'est une noble philosophie de vie que de se fixer des objectifs, même si ces objectifs sont la gloire et la fortune. Mais à viser trop haut, on finit par se perdre... j'espère que vous retiendrez cela, vous aussi.
97 93 TEXT_MANFST205_00660_PAINTEDMESA_000_65 J'espère que vous serez <If(PlayerParameter(4))>celle<Else/>celui</If> qui mettra enfin un terme à la rébellion des géants, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>.
98 94 TEXT_MANFST205_00660_STONETORCH_000_67 Je compte sur vous pour maîtriser la rébellion des hécatonchires. Je m'occuperai de surveiller l'extérieur et d'empêcher les importuns d'entrer dans la mine.
99 95 TEXT_MANFST205_00660_Q1_000_1 Lancer la bataille de la quête “Les révoltés de Clochecuivre”<Indent/>?
100 96 TEXT_MANFST205_00660_A1_000_1 Oui
101 97 TEXT_MANFST205_00660_A1_000_2 Non
102 98 TEXT_MANFST205_00660_PAINTEDMESA_000_70 Ah, vous voilà<Indent/>! Vous avez réussi à débarrasser Clochecuivre des hécatonchires<Indent/>!
103 99 TEXT_MANFST205_00660_PAINTEDMESA_000_71 Nous vous devons une fière chandelle. Nous allons enfin pouvoir reprendre l'ex<SoftHyphen/>ploi<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tion des étages inférieurs de la mine<Indent/>!
104 100 TEXT_MANFST205_00660_PAINTEDMESA_000_72 Je vais me charger de tout expliquer à monsieur Papashan. Vous n'avez qu'à retourner faire votre rapport à Momodi, pendant ce temps.
105 101 TEXT_MANFST205_00660_POORDRESS_000_100 (-???-)Aaaaaah<Indent/>!!
106 102 TEXT_MANFST205_00660_UNGUST_000_101 (-Marchand patibulaire-)Arrête ta comédie<Indent/>! Je sais qu't'as volé cette viande chez moi<Indent/>!
107 103 TEXT_MANFST205_00660_POORDRESS_000_102 M-mais non<Indent/>! Je n'ai rien fait, je vous jure<Indent/>!
108 104 TEXT_MANFST205_00660_POORDRESS_000_103 J'ai payé cette nourriture avec mon argent<Indent/>!
109 105 TEXT_MANFST205_00660_UNGUST_000_104 (-Marchand patibulaire-)Arrête ton char<Indent/>! Les réfugiés comme toi ont pas de quoi payer quoi qu'ce soit, alors ils volent, c'est bien connu<Indent/>!
110 106 TEXT_MANFST205_00660_UNGUST_000_105 (-Marchand patibulaire-)Allez, rends-moi cette viande de taupe<Indent/>!
111 107 TEXT_MANFST205_00660_UNGUST_000_106 (-Marchand patibulaire-)À moins qu'tu préfères la payer en nature<Indent/>! Si tu vois c'que j'veux dire...
112 108 TEXT_MANFST205_00660_POORDRESS_000_107 Au secours<Indent/>! Que quelqu'un m'aide, je vous en prie<Indent/>!
113 109 TEXT_MANFST205_00660_POORDRESS_000_108 Je vous en supplie, faites quelque chose<Indent/>!
114 110 TEXT_MANFST205_00660_POORDRESS_000_109 Je n'ai rien fait, je le jure<Indent/>!
115 111 TEXT_MANFST205_00660_UNGUST_000_110 (-Marchand patibulaire-)T'es qui, toi<Indent/>?
116 112 TEXT_MANFST205_00660_UNGUST_000_111 (-Marchand patibulaire-)Bah, peu importe... Butez-les <If(PlayerParameter(4))>toutes<Else/>tous</If> les deux<Indent/>!
117 113 TEXT_MANFST205_00660_HEAVY_000_120 J'vous laisse, j'tiens à la vie, moi<Indent/>!
118 114 TEXT_MANFST205_00660_UNGUST_000_121 (-Marchand patibulaire-)Attendez, vous autres<Indent/>! Sales mauviettes<Indent/>!
119 115 TEXT_MANFST205_00660_POORDRESS_000_122 Merci... vous m'avez sauvée.
120 116 TEXT_MANFST205_00660_YOUNGULD_000_130 Encore des réfugiés<Indent/>?
121 117 TEXT_MANFST205_00660_RESTLESSULD_000_131 Ouais, les réfugiés du Fléau...
122 118 TEXT_MANFST205_00660_YOUNGULD_000_132 Il y a encore des gens qui n'ont pas retrouvé d'endroit où vivre après avoir tout perdu durant la catastrophe ou la guerre, n'est-ce pas<Indent/>?
123 119 TEXT_MANFST205_00660_RESTLESSULD_000_133 Et ce ne sont pas des cas isolés. On entend même des histoires de villages entiers abandonnés, simplement parce que leurs routes de ra<SoftHyphen/>vi<SoftHyphen/>tail<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment ont été coupées et qu'ils n'ont pas les moyens de les rétablir.
124 120 TEXT_MANFST205_00660_RESTLESSULD_000_134 Enfin, ceux qui ont réussi à survivre doivent déjà s'estimer heureux. Il y a des hameaux entiers qui ont été rayés de la carte parce que leurs habitants sont morts de faim, à ce qu'il paraît...
125 121 TEXT_MANFST205_00660_YOUNGULD_000_135 Je savais qu'il y avait des gens qui s'installaient dans les cités pour fuir la misère de certaines provinces...
126 122 TEXT_MANFST205_00660_YOUNGULD_000_136 Mais il n'y a qu'à Ul'dah qu'il y en a autant, de nos jours<Indent/>?
127 123 TEXT_MANFST205_00660_RESTLESSULD_000_137 Non, c'est partout pareil.
128 124 TEXT_MANFST205_00660_RESTLESSULD_000_138 Enfin, notre ville est tout de même connue pour être la plaque tournante des échanges commerciaux. Les gens doivent se dire qu'ils auront au moins de quoi manger ici... D'ailleurs, on a peut-être plus à manger à Ul'dah que dans les autres cités.
129 125 TEXT_MANFST205_00660_YOUNGULD_000_139 Hum... J'espère que la sécurité du pays ne va pas en pâtir...
130 126 TEXT_MANFST205_00660_RESTLESSULD_000_140 Il faut s'en remettre aux Immortels pour ça.
131 127 TEXT_MANFST205_00660_YOUNGULD_000_141 Ils s'occupent même de ce genre de tâche<Indent/>? Lutter contre la petite délinquance de rue<Indent/>?
132 128 TEXT_MANFST205_00660_RESTLESSULD_000_142 Je suis sûr que le Général trouvera un moyen de lutter efficacement contre ces nuisances.
133 129 TEXT_MANFST205_00660_RESTLESSULD_000_143 Moi, ce qui me fait peur, c'est plutôt les émeutes. Les gens qui n'ont ni maison ni travail n'ont rien à perdre... Le désespoir et le désœuvrement peuvent les pousser à commettre des actes extrêmes.
134 130 TEXT_MANFST205_00660_RESTLESSULD_000_144 Dans une ville qui fait de la course aux richesses sa devise, certains pourraient franchir le pas, et sombrer dans le crime... Laisser la misère du monde s'installer ici à long terme ne nous apportera rien de bon, même si Ul'dah doit en prendre sa part.
135 131 TEXT_MANFST205_00660_YOUNGULD_000_145 Voilà qui ne rend pas optimiste pour l'avenir.
136 132 TEXT_MANFST205_00660_RESTLESSULD_000_146 Enfin, il ne faut pas mettre tous les réfugiés dans le même sac. Il y en a quand même qui réussissent à trouver un travail honnête et à s'en sortir.
137 133 TEXT_MANFST205_00660_SALESPITCH_000_147 Mesdames et Messieurs, approchez<Indent/>! Aujourd'hui, la viande de taupe est en promotion<Indent/>! Ne manquez pas ça<Indent/>!
138 134 TEXT_MANFST205_00660_SALESPITCH_000_148 Merci, Madame, et au plaisir<Indent/>!
139 135 TEXT_MANFST205_00660_YOUNGULD_000_149 Même si, en apparence, la recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion a beaucoup progressé, d'un autre côté les écarts se creusent entre les fortunés et les misérables, tout par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement avec l'augmentation du nombre de réfugiés.
140 136 TEXT_MANFST205_00660_YOUNGULD_000_150 Peut-être que la leçon à tirer de tout ça, c'est que la richesse engendre la misère. Il ne faut pas se voiler la face, il n'y a pas de lumière sans ombre, après tout.
141 137 TEXT_MANFST205_00660_POORDRESS_000_160 ... Tout va bien<Indent/>?
142 138 TEXT_MANFST205_00660_UNGUST_000_161 (-Marchand patibulaire-)Quoi, toi, encore<Indent/>? Tu m'cherches<Indent/>?
143 139 TEXT_MANFST205_00660_UNGUST_000_162 (-Marchand patibulaire-)Hum<Indent/>? Tu prétends avoir vu cette femme acheter la viande<Indent/>?
144 140 TEXT_MANFST205_00660_AGENT_000_163 (-???-)Oui, et moi aussi, je l'ai vue<Indent/>! Alors arrêtez de l'accuser sans preuve<Indent/>!
145 141 TEXT_MANFST205_00660_UNGUST_000_164 (-Marchand patibulaire-)Qu-qui a dit ça<Indent/>?
146 142 TEXT_MANFST205_00660_UNGUST_000_165 (-Marchand patibulaire-)Peuh<Indent/>! C'est bon pour cette fois<Indent/>! Mais que j'te revoie pas près d'mes mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses<Indent/>!
147 143 TEXT_MANFST205_00660_POORDRESS_000_166 Merci encore, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Vous m'avez sauvé la vie.
148 144 TEXT_MANFST205_00660_YDA_000_170 (-???-)Bien joué<Indent/>! On aura fait une bonne action, aujourd'hui<Indent/>!
149 145 TEXT_MANFST205_00660_YDA_000_171 Coucou, c'est nous<Indent/>!
150 146 TEXT_MANFST205_00660_PAPALYMO_000_172 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, nos chemins se croisent encore. Tu sais, on t'a observé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> depuis ton départ de Gridania.
151 147 TEXT_MANFST205_00660_PAPALYMO_000_173 Tu as superbement rempli ton rôle d'émissaire, tu as traversé les mers pour rendre visite aux cités, faisant fi des dangers du voyage. Nous savons que tu es brave...
152 148 TEXT_MANFST205_00660_YDA_000_174 Et tu viens en aide aux personnes qui en ont besoin... tu es altruiste et dévoué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
153 149 TEXT_MANFST205_00660_PAPALYMO_000_175 Ce sont des qualités primordiales pour un aventurier, et tu les possèdes.
154 150 TEXT_MANFST205_00660_YDA_000_176 Enfin, l'incident de tout à l'heure, c'était plus accidentel qu'autre chose, mais bon...
155 151 TEXT_MANFST205_00660_PAPALYMO_000_177 Ton pouvoir... L'Écho. J'imagine que tu dois te demander ce qu'était la vision que tu as eue, n'est-ce pas<Indent/>?
156 152 TEXT_MANFST205_00660_YDA_000_178 Il y a d'autres personnes qui ont ce pouvoir, tu sais. On en connaît justement une<Indent/>!
157 153 TEXT_MANFST205_00660_PAPALYMO_000_179 Nous aimerions te demander de collaborer avec nous. Si tu acceptes, nous pourrons aussi t'aider dans tes aventures.
158 154 TEXT_MANFST205_00660_PAPALYMO_000_180 J'imagine que tu retourneras voir Momodi aux Sables mouvants, une fois ta mission remplie, n'est-ce pas<Indent/>? Elle est au courant de nos activités et elle t'en dira plus si tu vas la voir.
159 155 TEXT_MANFST205_00660_YDA_000_181 Oh, tu dois te demander à qui tu as affaire<Indent/>! On a oublié de se présenter<Indent/>: on fait partie d'une or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion secrète appelée les Héritiers de la Septième Aube. Et même qu'on se bat pour sauver le monde<Indent/>!
160 156 TEXT_MANFST205_00660_YSHTOLA_000_190 (-???-)Je vois que l'incident est résolu...
161 157 TEXT_MANFST205_00660_YSHTOLA_000_191 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Comme on se retrouve...
162 158 TEXT_MANFST205_00660_YSHTOLA_000_192 Tu sais, je t'ai observé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> depuis ton départ de Limsa Lominsa.
163 159 TEXT_MANFST205_00660_YSHTOLA_000_193 Tu as fait preuve de bravoure et de dévouement au cours de ta mission d'émissaire de la cité. Tu as affronté bravement les dangers qui se présentaient à toi...
164 160 TEXT_MANFST205_00660_YSHTOLA_000_194 Qui plus est, tu viens en aide aux personnes qui en ont besoin, et tu possèdes de toute évidence un grand sens de la justice.
165 161 TEXT_MANFST205_00660_YSHTOLA_000_195 Tu as donc toutes les qualités d'un aventurier d'exception.
166 162 TEXT_MANFST205_00660_YSHTOLA_000_196 Enfin, j'imagine que c'est un peu par hasard que tu es intervenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> tout à l'heure.
167 163 TEXT_MANFST205_00660_YSHTOLA_000_197 De plus, tu possèdes le don de l'Écho. J'imagine que les visions qui t'assaillent doivent t'intriguer, n'est-ce pas<Indent/>?
168 164 TEXT_MANFST205_00660_YSHTOLA_000_198 Je connais quelqu'un qui possède le même pouvoir que toi. Elle et moi, nous travaillons avec d'autres en vue d'un but commun.
169 165 TEXT_MANFST205_00660_YSHTOLA_000_199 Nous cherchons justement des personnes comme toi pour coopérer avec nous. Si tu acceptes, nous t'aiderons dans tes aventures en contrepartie.
170 166 TEXT_MANFST205_00660_YSHTOLA_000_200 Tu vas retourner aux Sables mouvants tout à l'heure, n'est-ce pas<Indent/>? J'ai parlé à Momodi, et elle t'en dira plus sur notre groupe, si ça t'intéresse.
171 167 TEXT_MANFST205_00660_YSHTOLA_000_201 Ah, j'ai oublié de te dire notre nom. Je fais partie d'une or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion secrète appelée les Héritiers de la Septième Aube. Nous nous battons pour sauver Éorzéa, en somme.
172 168 TEXT_MANFST205_00660_THANCRED_000_210 (-???-)On dirait bien que tout est rentré dans l'ordre.
173 169 TEXT_MANFST205_00660_THANCRED_000_211 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, <If(PlayerParameter(4))>ma chère amie<Else/>l'ami</If>. Nos chemins se croisent encore...
174 170 TEXT_MANFST205_00660_THANCRED_000_212 J'ai suivi vos aventures, depuis votre départ d'Ul'dah.
175 171 TEXT_MANFST205_00660_THANCRED_000_213 Je dois dire que vous vous êtes très bien débrouillé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, en tant qu'émissaire. Vous avez bravé les dangers sans flancher...
176 172 TEXT_MANFST205_00660_THANCRED_000_214 Et je vois que vous avez un grand sens de la justice, puisque vous êtes capable de venir en aide à ceux qui en ont besoin, sans rien demander en contrepartie.
177 173 TEXT_MANFST205_00660_THANCRED_000_215 L'humilité, le courage, l'altruisme... ce sont là des qualités es<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tielles pour un aventurier, et je sais à présent que vous les possédez. Je pense même que vous avez l'étoffe des aventuriers d'exception.
178 174 TEXT_MANFST205_00660_THANCRED_000_216 Enfin, c'est plutôt par hasard que vous êtes intervenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> au cours de l'incident de tout à l'heure.
179 175 TEXT_MANFST205_00660_THANCRED_000_217 Quant à votre fameux don... L'<Emphasis>Écho</Emphasis>. J'imagine que les visions qui vous assaillent vous intriguent, je me trompe<Indent/>?
180 176 TEXT_MANFST205_00660_THANCRED_000_218 Je connais quelqu'un qui possède le même pouvoir que vous. Il se trouve que je collabore justement avec elle sur un certain projet, et nous recherchons d'autres personnes sus<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>bles de nous aider.
181 177 TEXT_MANFST205_00660_THANCRED_000_219 Des gens comme vous, notamment. Acceptez de nous rejoindre, et nous vous aiderons dans vos aventures, si vous le souhaitez.
182 178 TEXT_MANFST205_00660_THANCRED_000_220 Vous allez retourner aux Sables mouvants tout à l'heure, n'est-ce pas<Indent/>? J'ai parlé à Momodi, la tenancière, et elle vous en dira plus sur nous, si besoin.
183 179 TEXT_MANFST205_00660_THANCRED_000_221 Nous sommes une or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion secrète appelée les Héritiers de la Septième Aube. Nous combattons pour le bien d'Éorzéa.
184 180 TEXT_MANFST205_00660_MOMODI_000_230 Oh, encore une bagarre<Indent/>! Ce genre d'incident est monnaie courante, par ici. J'espère que vous ferez attention à vous, si vous restez à Ul'dah<Indent/>!
185 181 TEXT_MANFST205_00660_MOMODI_000_231 Si vous avez besoin de conseils, je suis là pour vous. Cela dit, ne venez pas m'embêter au moindre pépin.
186 182 TEXT_MANFST205_00660_MOMODI_000_232 Par contre, je suis toujours prête à écouter vos problèmes amoureux, hi hi hi.
187 183 TEXT_MANFST205_00660_MOMODI_000_233 Ah, vous voilà<Indent/>! J'étais en train d'inscrire une nouvelle recrue, j'espère que vous n'avez pas trop attendu.
188 184 TEXT_MANFST205_00660_MOMODI_000_234 Les Bons filons d'Amajina et Fils m'ont contactée pour me dire que votre expédition dans les Mines de Clochecuivre avait été un franc succès.
189 185 TEXT_MANFST205_00660_MOMODI_000_235 J'étais sûre que cette mission ne vous poserait aucun problème, et je vois que j'avais raison<Indent/>! Papashan était très satisfait de votre travail. Décidément, on peut vraiment compter sur vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
190 186 TEXT_MANFST205_00660_MOMODI_000_236 Je vois que les rumeurs n'exagéraient pas, vous avez rempli cette mission avec brio<Indent/>! Papashan était très satisfait de votre travail.
191 187 TEXT_MANFST205_00660_MOMODI_000_237 Oh, à propos, je change de sujet, mais j'ai quelqu'un à vous présenter. Une jeune fille qui a demandé à vous parler...
192 188 TEXT_MANFST205_00660_EDDA_000_238 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, je m'appelle Edda et je suis une aventurière, comme vous. Je sais qu'on ne se connaît pas vraiment, mais je tenais à vous parler ne serait-ce qu'une fois...
193 189 TEXT_MANFST205_00660_EDDA_000_239 Je ne sais pas si vous vous souvenez de moi, mais je voyageais avec un groupe de nouveaux aventuriers, et nous nous sommes croisé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>s auparavant. Mon groupe était mené par un homme du nom d'Avere. Hélas<Indent/>! Il a perdu la vie à Gridania...
194 190 TEXT_MANFST205_00660_EDDA_000_240 Vous aviez fait une grande impression sur notre pauvre Avere. Il n'arrêtait pas de parler de vous, depuis qu'il vous avait vu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à l'œuvre. Il disait que vous aviez l'étoffe des grands aventuriers, et qu'il aimerait être comme vous un jour.
195 191 TEXT_MANFST205_00660_EDDA_000_241 Avere était mon fiancé, vous savez... J'ai pensé arrêter l'aventure, lorsqu'il est mort.
196 192 TEXT_MANFST205_00660_EDDA_000_242 Mais finalement, j'ai décidé de réaliser le souhait d'Avere, en poursuivant mes efforts pour devenir une aventurière aussi forte que vous.
197 193 TEXT_MANFST205_00660_EDDA_000_243 Pour cela, je vais retourner dans ma campagne natale et reprendre mon en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment depuis le début. Je fais le serment de faire honneur à la mémoire de mon fiancé, et pour cela, vous serez mon modèle.
198 194 TEXT_MANFST205_00660_EDDA_000_244 À présent, est-ce que je peux vous demander votre nom<Indent/>?
199 195 TEXT_MANFST205_00660_EDDA_000_245 “<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>”... C'est un nom qu'on n'oublie pas. Merci, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
200 196 TEXT_MANFST205_00660_EDDA_000_246 Et surtout, merci de m'avoir écoutée. Adieu...
201 197 TEXT_MANFST205_00660_MOMODI_000_247 ... Vous savez, ce n'est pas de gaieté de cœur que j'ai accepté de m'occuper de la guilde des aventuriers, au début. J'avoue que ça me semblait assez rébarbatif, à l'époque. Mais aujourd'hui, je ne regrette absolument rien<Indent/>!
202 198 TEXT_MANFST205_00660_MOMODI_000_248 Je fais vraiment des rencontres variées, ici. Toutes sortes de personnes font appel à la guilde<Indent/>: des nouveaux venus, des vétérans... et à travers elles, je vis un peu leurs aventures, en quelque sorte.
203 199 TEXT_MANFST205_00660_MOMODI_000_249 Et puis, parfois, je rencontre des personnes très spéciales, comme vous, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
204 200 TEXT_MANFST205_00660_MOMODI_000_250 Hum<Indent/>? Pardon<Indent/>? Vous vouliez m'interroger au sujet des Héritiers de la Septième Aube<Indent/>?
205 201 TEXT_MANFST205_00660_MOMODI_000_251 Je vois... Le moment est venu.
206 202 TEXT_MANFST205_00660_MOMODI_000_252 Si vous voulez en savoir plus sur le sujet, revenez me parler. Je vous dirai où les trouver.
207 203 TEXT_MANFST205_00660_QIB_TODO_001 Terrassez les acolytes du marchand<Indent/>!
208 204 TEXT_MANFST205_00660_QIB_HEAVYA_BATTLETALK_001 Un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>? Je peux m'en occuper seul<Indent/>!
209 205 TEXT_MANFST205_00660_QIB_HEAVYA_BATTLETALK_002 Pas si mal, pour un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>.
210 206 TEXT_MANFST205_00660_QIB_HEAVYA_BATTLETALK_003 Tiens<Indent/>? Ça ne se passe pas comme prévu...
211 207 TEXT_MANFST205_00660_QIB_HEAVYA_BATTLETALK_004 Hé, aidez-moi, vous autres<Indent/>! Restez pas plantés là<Indent/>!
212 208 TEXT_MANFST205_00660_QIB_HEAVYA_BATTLETALK_005 Merde<Indent/>! P-pourquoi est-<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> si fort<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!?
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0,"TEXT_MANFST302_00680_SEQ_00","L'officier de l'ordre des Deux Vipères semble se réjouir de vous enrôler dans sa grande compagnie."
1,"TEXT_MANFST302_00680_SEQ_01","Maintenant que vous avez confirmé votre décision de rejoindre l'ordre des Deux Vipères, vous devez aller parler à l'officier chargé du personnel afin de formaliser votre enrôlement. Vous le trouverez au quartier général de la grande compagnie, à Nouvelle Gridania."
2,"TEXT_MANFST302_00680_SEQ_02","Alors que vous alliez terminer les formalités d'incor<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>ation dans l'Ordre, vous avez appris qu'un aéronef des Vols Hautvent avait été abattu par des unités impériales. Rendez-vous au sud-est des Neuf-Lierres, lieu de chute présumé de l'appareil en perdition, et inspectez les lieux pour retrouver l'épave et ses passagers."
3,"TEXT_MANFST302_00680_SEQ_03","Vous avez retrouvé la trace de l'aéronef disparu et aidé à repousser les soldats impériaux qui tentaient de s'en emparer. Les deux membres de l'équipage de l'appareil, Biggs et Wedge, s'avèrent être des membres des Forges de Garlond, une or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion regroupant des techniciens de talent. Les ingénieurs vous ont expliqué que leur ancien chef Cid Garlond avait disparu depuis le Fléau il y a cinq ans. À présent, il est temps de retourner au quartier général de l'ordre des Deux Vipères pour rendre compte de votre expédition à l'officier du personnel."
4,"TEXT_MANFST302_00680_SEQ_04","De retour à Gridania, votre con<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion à la défense du Tiny Bronco a été louée par l'officier du personnel, et grâce à vous, les ingénieurs malchanceux ont pu rentrer sains et saufs. Il est temps de terminer une bonne fois pour toutes vos formalités d'admission dans les rangs de l'ordre des Deux Vipères. Parlez à nouveau à l'officier du personnel pour rejoindre enfin la célèbre grande compagnie."
5,"TEXT_MANFST302_00680_SEQ_05",""
6,"TEXT_MANFST302_00680_SEQ_06",""
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22,"TEXT_MANFST302_00680_SEQ_22",""
23,"TEXT_MANFST302_00680_SEQ_23",""
24,"TEXT_MANFST302_00680_TODO_00","Parler à l'officier du personnel de l'Ordre, à Gridania"
25,"TEXT_MANFST302_00680_TODO_01","Inspecter le sud-est des Neuf-Lierres"
26,"TEXT_MANFST302_00680_TODO_02","Parler à l'officier du personnel de l'ordre des Deux Vipères"
27,"TEXT_MANFST302_00680_TODO_03",""
28,"TEXT_MANFST302_00680_TODO_04",""
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48,"TEXT_MANFST302_00680_SERPENTOFFICER_000_1","Oh<Indent/>! Si vous venez vers moi, c'est que vous avez choisi de rejoindre notre compagnie, l'ordre des Deux Vipères de Gridania<Indent/>?"
49,"TEXT_MANFST302_00680_Q1_000_1","Voulez-vous rejoindre l'ordre des Deux Vipères<Indent/>?"
50,"TEXT_MANFST302_00680_A1_000_1","Oui"
51,"TEXT_MANFST302_00680_A1_000_2","Non"
52,"TEXT_MANFST302_00680_SERPENTOFFICER_000_2","Je vous suis ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant de votre décision<Indent/>! Nous serons ravis d'avoir quelqu'un comme vous dans nos rangs. Et je suis certain que notre Oracle se réjouira également de la nouvelle<Indent/>!"
53,"TEXT_MANFST302_00680_SERPENTOFFICER_000_3","Nous devons nous occuper de vos formalités d'incor<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>ation. Je vous demanderai de venir au quartier général de l'Ordre à votre convenance, pour effectuer les démarches nécessaires."
54,"TEXT_MANFST302_00680_SERPENTOFFICER_000_4","Le quartier général se trouve bien sûr à Gridania, plus précisément dans la nouvelle ville. Il vous suffira de vous adresser à l'officier du personnel, je le préviendrai de votre arrivée."
55,"TEXT_MANFST302_00680_SERPENTOFFICER_000_5","Notre compagnie a grand besoin de personnes comme vous. Nous vous attendrons au quartier général de l'Ordre."
56,"TEXT_MANFST302_00680_SERPENTOFFICER_000_6","Pardon, je suis peut-être allé un peu vite en besogne. C'est vraiment regrettable, mais j'espère tout de même encore recevoir une réponse positive de votre part."
57,"TEXT_MANFST302_00680_SERPENTOFFICER_000_10","Je vais informer notre service de recrutement de votre décision. Vous n'aurez qu'à vous présenter à l'officier du personnel au quartier général de l'Ordre, à Gridania, pour les formalités d'incor<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>ation."
58,"TEXT_MANFST302_00680_FLAMEOFFICER_000_11","Comment<Indent/>! Vous n'avez pas été pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment touché<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par le discours poignant de notre général<Indent/>? Son charisme viril ne vous a pas empli<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'exaltation<Indent/>? Cependant, si jamais vous changiez d'avis, la porte vous sera toujours ouverte."
59,"TEXT_MANFST302_00680_STORMOFFICER_000_12","Humpf<Indent/>! C'est vraiment dommage, mais si c'est ta décision, je dois la respecter. Si jamais tu changes d'avis, reviens me voir tout de suite, surtout<Indent/>!"
60,"TEXT_MANFST302_00680_SERPENTPERSONNEL_000_20","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Vous êtes au quartier général de l'ordre des Deux Vipères. Que puis-je faire pour vous<Indent/>?"
61,"TEXT_MANFST302_00680_Q2_000_1","Que voulez-vous faire<Indent/>?"
62,"TEXT_MANFST302_00680_A2_000_1","Vous présenter"
63,"TEXT_MANFST302_00680_A2_000_2","Rejoindre l'ordre des Deux Vipères"
64,"TEXT_MANFST302_00680_SERPENTPERSONNEL_000_21","Oh, mais vous êtes <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight><Indent/>! On m'a prévenu de votre venue. Sachez que nous sommes ravis et honorés de vous accueillir dans nos rangs."
65,"TEXT_MANFST302_00680_SERPENTPERSONNEL_100_21","Vous êtes <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, c'est bien cela<Indent/>? Je vous souhaite la bienvenue au sein de l'ordre des Deux Vipères. On m'a prévenu de votre venue. Nous sommes ravis de vous accueillir dans nos rangs."
66,"TEXT_MANFST302_00680_SERPENTPERSONNEL_000_22","Fort bien, je vais à présent vous faire un rapide exposé de ce que vous avez besoin de savoir, et nous allons procéder à la cérémonie d'incor<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>ation, du moins une version accélérée de celle-ci."
67,"TEXT_MANFST302_00680_SERPENT_000_23","Soldat du serpent au rapport, Mon Capitaine<Indent/>!"
68,"TEXT_MANFST302_00680_SERPENTPERSONNEL_000_24","Oui, qu'y a-t-il<Indent/>?"
69,"TEXT_MANFST302_00680_SERPENT_000_25","Nous avons reçu un message des unités en poste à la tour d'Amarissaix<Indent/>! Un aéronef de petite taille, appartenant à la compagnie Vols Hautvent, aurait été la cible de tirs impériaux et abattu en plein vol."
70,"TEXT_MANFST302_00680_SERPENT_000_26","Il semble qu'il est allé s'abîmer dans la Forêt de l'est, au sud-est des Neuf-Lierres."
71,"TEXT_MANFST302_00680_SERPENTPERSONNEL_000_27","Comment<Indent/>!? Ils choisissent bien leur moment<Indent/>! Le gros de nos troupes a justement été dépêché pour repousser une attaque ixale<Indent/>! "
72,"TEXT_MANFST302_00680_SERPENTPERSONNEL_000_28","Voilà qui est fâcheux... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>, je regrette de vous demander cela alors que nous n'avons même pas officialisé votre incor<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>ation, mais pourriez-vous quand même nous aider à résoudre cet incident<Indent/>?"
73,"TEXT_MANFST302_00680_SERPENTPERSONNEL_000_29","Cet appareil avait des civils à son bord<Indent/>! Même s'ils sont sains et saufs, ils pourraient être en danger dans cette zone où les Impériaux pa<SoftHyphen/>trouil<SoftHyphen/>lent fréquemment. Après avoir abattu leur aéronef, les Garlemaldais ne leur laisseraient sans doute pas la vie sauve, s'ils les trouvaient."
74,"TEXT_MANFST302_00680_SERPENTPERSONNEL_000_30","La situation est critique. Ce n'est pas très orthodoxe, mais je vais vous envoyer en éclaireur aux Neuf-Lierres pour examiner l'état de l'épave et secourir les éventuels blessés. Nous enverrons d'autres unités vous rejoindre sur place dès que possible."
75,"TEXT_MANFST302_00680_SERPENTPERSONNEL_000_40","Un aéronef civil abattu par les Impériaux... l'heure est grave<Indent/>! Ce n'est pas très orthodoxe, mais je vais vous envoyer en éclaireur aux Neuf-Lierres pour examiner l'état de l'épave et secourir les éventuels blessés. Nous enverrons d'autres unités vous rejoindre sur place dès que possible."
76,"TEXT_MANFST302_00680_Q3_000_1","Lancer la bataille de la quête “En bonne compagnie (Ordre des Deux Vipères)”<Indent/>?"
77,"TEXT_MANFST302_00680_A3_000_1","Oui"
78,"TEXT_MANFST302_00680_A3_000_2","Non"
79,"TEXT_MANFST302_00680_BIGGS_000_40","(-Membre d'équipage-)Tu m'as fait peur. T'es <If(PlayerParameter(4))>une aventurière<Else/>un aventurier</If>, c'est ça<Indent/>? On ferait mieux de s'éloigner un chouïa, c'est trop dangereux de parler ici. Suis-moi..."
80,"TEXT_MANFST302_00680_BIGGS_000_41","(-Membre d'équipage-)L'ordre des Deux Vipères t'a envoyé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> en recon<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce, tu dis<Indent/>? Tu m'as pris pour qui<Indent/>!? Regarde-toi, tu ne portes même pas d'uniforme<Indent/>! Qui es-tu<Indent/>? Et que veux-tu vraiment<Indent/>?"
81,"TEXT_MANFST302_00680_SERPENTLIEUTENANT_000_42","Vous êtes bien l'ingénieur des Forges de Garlond, n'est-ce pas<Indent/>? Les Douze soient loués, vous êtes vivant. Nous appartenons à l'ordre des Deux Vipères et nous sommes venus vous tirer de ce mauvais pas."
82,"TEXT_MANFST302_00680_SERPENTLIEUTENANT_000_43","Tu dois être <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Merci d'être venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> jusqu'ici. Tu peux retourner au quartier général de l'ordre des Deux Vipères, on s'occupe du reste."
83,"TEXT_MANFST302_00680_IMPERIALSOLDIER_000_44","On dirait un aéronef de nouvelle génération... Ce traître de Cid nan Garlond ne cessera donc jamais de nous provoquer."
84,"TEXT_MANFST302_00680_IMPERIALSOLDIER_000_45","La technologie magitek qui permet de faire voler les aéronefs a été créée par les Garlemaldais et si les Éorzéens en profitent aujourd'hui, c'est uniquement parce que ce chien infidèle nous l'a volée."
85,"TEXT_MANFST302_00680_IMPERIALSOLDIER_000_46","Cet appareil nous revient de droit<Indent/>! Préparez-vous à l'emporter. Et n'oubliez pas de capturer le technicien qui se cache à l'intérieur, il pourra nous être utile."
86,"TEXT_MANFST302_00680_SERPENTLIEUTENANT_000_47","Il doit s'agir d'une patrouille d'éclaireurs en provenance de Castrum Oriens. On dirait qu'ils ont l'intention d'emporter l'aéronef."
87,"TEXT_MANFST302_00680_BIGGS_000_48","(-Membre d'équipage-)Vous devez sauver mon ami Wedge<Indent/>! Il n'a pas eu le temps de s'enfuir et se cache à bord du Tiny Bronco<Indent/>!"
88,"TEXT_MANFST302_00680_SERPENTLIEUTENANT_000_49","Le Tiny Bronco, vous dites<Indent/>? Cet aéronef serait donc l'appareil ré<SoftHyphen/>vo<SoftHyphen/>lu<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>re dont tout le monde parle en ce moment<Indent/>!?"
89,"TEXT_MANFST302_00680_BIGGS_000_50","(-Membre d'équipage-)C'est le premier aéronef à être fabriqué en Éorzéa depuis que notre maître Cid, le directeur des Forges de Garlond, a disparu."
90,"TEXT_MANFST302_00680_BIGGS_000_51","(-Membre d'équipage-)Wedge et moi avons galéré pendant des mois pour le construire. Aujourd'hui, c'était notre premier vol d'essai. Tout se passait mer<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>leu<SoftHyphen/>sement bien... jusqu'à ce que ces abrutis d'Impériaux nous tirent dessus<Indent/>!"
91,"TEXT_MANFST302_00680_SERPENTLIEUTENANT_000_52","Je vois... Il faut à tout prix empêcher que ce fleuron de la technologie éorzéenne ne tombe entre les mains de l'Empire et sauver l'ingénieur des Forges de Garlond<Indent/>!"
92,"TEXT_MANFST302_00680_SERPENTLIEUTENANT_000_53","Est-ce qu'on peut compter sur ton aide, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>?"
93,"TEXT_MANFST302_00680_SERPENTLIEUTENANT_000_54","Que toutes les unités attaquent<Indent/>! Et que Nophica nous protège<Indent/>!"
94,"TEXT_MANFST302_00680_IMPERIALSOLDIER_000_55","On nous attaque<Indent/>! Tous à vos armes<Indent/>!"
95,"TEXT_MANFST302_00680_WEDGE_000_60","Biiiggs<Indent/>!"
96,"TEXT_MANFST302_00680_BIGGS_000_61","Wedge<Indent/>! Ça va, tu n'as rien<Indent/>?"
97,"TEXT_MANFST302_00680_WEDGE_000_62","J'ai eu si peur, si peur..."
98,"TEXT_MANFST302_00680_BIGGS_000_63","T'es sain et sauf, c'est le principal.
... Et sinon, t'en penses quoi<Indent/>? Tu crois qu'il peut voler<Indent/>?"
99,"TEXT_MANFST302_00680_WEDGE_000_64","Les pales de propulsion auxiliaires sont mortes, mais si on redistribue toute l'énergie sur les pales principales, il devrait pouvoir voler à peu près normalement."
100,"TEXT_MANFST302_00680_BIGGS_000_65","Bon, on va rafistoler le Tiny Bronco et repartir directement."
101,"TEXT_MANFST302_00680_SERPENTLIEUTENANT_000_66","Très bien. Nous allons patrouiller le secteur pendant que vous travaillez. Les Impériaux que nous avons affrontés n'étaient que des éclaireurs. J'ignore s'ils ont eu le temps d'appeler des renforts, mais même si c'est le cas, ils ne devraient pas arriver avant un bon moment."
102,"TEXT_MANFST302_00680_SERPENTLIEUTENANT_000_67","Quant à toi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je te prie de retourner im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment à Gridania et de finaliser ton inscription à l'ordre des Deux Vipères."
103,"TEXT_MANFST302_00680_SERPENTLIEUTENANT_000_68","Notre grande compagnie a plus que jamais besoin d'aventuriers de ta trempe. Je vais prévenir mes collègues au quartier général."
104,"TEXT_MANFST302_00680_BIGGS_000_69","Désolé d'avoir mis ta parole en doute, tout à l'heure, mais on n'est jamais trop prudent par les temps qui courent, tu sais. En tout cas, Wedge et moi te devons une fière chandelle. Merci infiniment."
105,"TEXT_MANFST302_00680_BIGGS_000_70","Psst<Indent/>! Et la politesse alors<Indent/>!?"
106,"TEXT_MANFST302_00680_WEDGE_000_71","Merci de nous avoir aidés, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>!"
107,"TEXT_MANFST302_00680_SERPENTPERSONNEL_000_80","Ah, vous voilà<Indent/>! Je viens justement de recevoir le rapport de l'expédition de secours."
108,"TEXT_MANFST302_00680_SERPENTPERSONNEL_000_81","Je savais que vous étiez un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de talent, mais je n'aurais pas cru que vous réussiriez votre première mission avant même d'avoir terminé vos formalités d'admission chez nous<Indent/>!"
109,"TEXT_MANFST302_00680_SERPENTPERSONNEL_000_82","Les ingénieurs des Forges de Garlond ont pu rentrer sans problèmes, vous n'avez donc pas de souci à vous faire à leur sujet. "
110,"TEXT_MANFST302_00680_SERPENTPERSONNEL_000_83","Je dois tout de même avouer que vous semblez encore plus brillant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que la rumeur ne le disait. Je suis d'autant plus heureux de me dire que vous avez choisi de rejoindre notre grande compagnie. "
111,"TEXT_MANFST302_00680_SERPENTPERSONNEL_000_84","Nous pourrons d'ailleurs terminer les formalités d'incor<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>ation quand vous le souhaiterez<Indent/>; revenez me voir pour cela. "
112,"TEXT_MANFST302_00680_QIB_TODO_001","Abattez les soldats de l'Empire<Indent/>!"
113,"TEXT_MANFST302_00680_QIB_SERPENTLT_BATTLETALK_001","Trucidez ces Impériaux de malheur<Indent/>!"
114,"TEXT_MANFST302_00680_QIB_IMPERIALCENTURION_BATTLETALK_001","Les laissez pas s'approcher de l'aéronef<Indent/>!"
115,"TEXT_MANFST302_00680_QIB_IMPERIALCENTURION_BATTLETALK_002","Ces sauvages d'Éorzéens vont comprendre leur douleur<Indent/>!"
116,"TEXT_MANFST302_00680_QIB_IMPERIALCENTURION_BATTLETALK_003","Sortez l'artillerie lourde<Indent/>!"
117,"TEXT_MANFST302_00680_QIB_IMPERIALCENTURION_BATTLETALK_004","Tremblez devant l'avant-garde magitek et la supériorité
de la technologie impériale<Indent/>!"
118,"TEXT_MANFST302_00680_QIB_SERPENTLT_BATTLETALK_DEAD","C'est la fin... Dites à ma femme que je l'aime..."
119,"TEXT_MANFST302_00680_QIB_SERPENTPRIFIRST_BATTLETALK_DEAD","Urrgh<Indent/>! S-soyez maudits..."
120,"TEXT_MANFST302_00680_QIB_SERPENTPRIVATE_BATTLETALK_DEAD","Ce fut un honneur de combattre à vos côtés..."
1 key 0 1
2 #
3 int32 str str
4 0 TEXT_MANFST302_00680_SEQ_00 L'officier de l'ordre des Deux Vipères semble se réjouir de vous enrôler dans sa grande compagnie.
5 1 TEXT_MANFST302_00680_SEQ_01 Maintenant que vous avez confirmé votre décision de rejoindre l'ordre des Deux Vipères, vous devez aller parler à l'officier chargé du personnel afin de formaliser votre enrôlement. Vous le trouverez au quartier général de la grande compagnie, à Nouvelle Gridania.
6 2 TEXT_MANFST302_00680_SEQ_02 Alors que vous alliez terminer les formalités d'incor<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>ation dans l'Ordre, vous avez appris qu'un aéronef des Vols Hautvent avait été abattu par des unités impériales. Rendez-vous au sud-est des Neuf-Lierres, lieu de chute présumé de l'appareil en perdition, et inspectez les lieux pour retrouver l'épave et ses passagers.
7 3 TEXT_MANFST302_00680_SEQ_03 Vous avez retrouvé la trace de l'aéronef disparu et aidé à repousser les soldats impériaux qui tentaient de s'en emparer. Les deux membres de l'équipage de l'appareil, Biggs et Wedge, s'avèrent être des membres des Forges de Garlond, une or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion regroupant des techniciens de talent. Les ingénieurs vous ont expliqué que leur ancien chef Cid Garlond avait disparu depuis le Fléau il y a cinq ans. À présent, il est temps de retourner au quartier général de l'ordre des Deux Vipères pour rendre compte de votre expédition à l'officier du personnel.
8 4 TEXT_MANFST302_00680_SEQ_04 De retour à Gridania, votre con<SoftHyphen/>tri<SoftHyphen/>bu<SoftHyphen/>tion à la défense du Tiny Bronco a été louée par l'officier du personnel, et grâce à vous, les ingénieurs malchanceux ont pu rentrer sains et saufs. Il est temps de terminer une bonne fois pour toutes vos formalités d'admission dans les rangs de l'ordre des Deux Vipères. Parlez à nouveau à l'officier du personnel pour rejoindre enfin la célèbre grande compagnie.
9 5 TEXT_MANFST302_00680_SEQ_05
10 6 TEXT_MANFST302_00680_SEQ_06
11 7 TEXT_MANFST302_00680_SEQ_07
12 8 TEXT_MANFST302_00680_SEQ_08
13 9 TEXT_MANFST302_00680_SEQ_09
14 10 TEXT_MANFST302_00680_SEQ_10
15 11 TEXT_MANFST302_00680_SEQ_11
16 12 TEXT_MANFST302_00680_SEQ_12
17 13 TEXT_MANFST302_00680_SEQ_13
18 14 TEXT_MANFST302_00680_SEQ_14
19 15 TEXT_MANFST302_00680_SEQ_15
20 16 TEXT_MANFST302_00680_SEQ_16
21 17 TEXT_MANFST302_00680_SEQ_17
22 18 TEXT_MANFST302_00680_SEQ_18
23 19 TEXT_MANFST302_00680_SEQ_19
24 20 TEXT_MANFST302_00680_SEQ_20
25 21 TEXT_MANFST302_00680_SEQ_21
26 22 TEXT_MANFST302_00680_SEQ_22
27 23 TEXT_MANFST302_00680_SEQ_23
28 24 TEXT_MANFST302_00680_TODO_00 Parler à l'officier du personnel de l'Ordre, à Gridania
29 25 TEXT_MANFST302_00680_TODO_01 Inspecter le sud-est des Neuf-Lierres
30 26 TEXT_MANFST302_00680_TODO_02 Parler à l'officier du personnel de l'ordre des Deux Vipères
31 27 TEXT_MANFST302_00680_TODO_03
32 28 TEXT_MANFST302_00680_TODO_04
33 29 TEXT_MANFST302_00680_TODO_05
34 30 TEXT_MANFST302_00680_TODO_06
35 31 TEXT_MANFST302_00680_TODO_07
36 32 TEXT_MANFST302_00680_TODO_08
37 33 TEXT_MANFST302_00680_TODO_09
38 34 TEXT_MANFST302_00680_TODO_10
39 35 TEXT_MANFST302_00680_TODO_11
40 36 TEXT_MANFST302_00680_TODO_12
41 37 TEXT_MANFST302_00680_TODO_13
42 38 TEXT_MANFST302_00680_TODO_14
43 39 TEXT_MANFST302_00680_TODO_15
44 40 TEXT_MANFST302_00680_TODO_16
45 41 TEXT_MANFST302_00680_TODO_17
46 42 TEXT_MANFST302_00680_TODO_18
47 43 TEXT_MANFST302_00680_TODO_19
48 44 TEXT_MANFST302_00680_TODO_20
49 45 TEXT_MANFST302_00680_TODO_21
50 46 TEXT_MANFST302_00680_TODO_22
51 47 TEXT_MANFST302_00680_TODO_23
52 48 TEXT_MANFST302_00680_SERPENTOFFICER_000_1 Oh<Indent/>! Si vous venez vers moi, c'est que vous avez choisi de rejoindre notre compagnie, l'ordre des Deux Vipères de Gridania<Indent/>?
53 49 TEXT_MANFST302_00680_Q1_000_1 Voulez-vous rejoindre l'ordre des Deux Vipères<Indent/>?
54 50 TEXT_MANFST302_00680_A1_000_1 Oui
55 51 TEXT_MANFST302_00680_A1_000_2 Non
56 52 TEXT_MANFST302_00680_SERPENTOFFICER_000_2 Je vous suis ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant de votre décision<Indent/>! Nous serons ravis d'avoir quelqu'un comme vous dans nos rangs. Et je suis certain que notre Oracle se réjouira également de la nouvelle<Indent/>!
57 53 TEXT_MANFST302_00680_SERPENTOFFICER_000_3 Nous devons nous occuper de vos formalités d'incor<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>ation. Je vous demanderai de venir au quartier général de l'Ordre à votre convenance, pour effectuer les démarches nécessaires.
58 54 TEXT_MANFST302_00680_SERPENTOFFICER_000_4 Le quartier général se trouve bien sûr à Gridania, plus précisément dans la nouvelle ville. Il vous suffira de vous adresser à l'officier du personnel, je le préviendrai de votre arrivée.
59 55 TEXT_MANFST302_00680_SERPENTOFFICER_000_5 Notre compagnie a grand besoin de personnes comme vous. Nous vous attendrons au quartier général de l'Ordre.
60 56 TEXT_MANFST302_00680_SERPENTOFFICER_000_6 Pardon, je suis peut-être allé un peu vite en besogne. C'est vraiment regrettable, mais j'espère tout de même encore recevoir une réponse positive de votre part.
61 57 TEXT_MANFST302_00680_SERPENTOFFICER_000_10 Je vais informer notre service de recrutement de votre décision. Vous n'aurez qu'à vous présenter à l'officier du personnel au quartier général de l'Ordre, à Gridania, pour les formalités d'incor<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>ation.
62 58 TEXT_MANFST302_00680_FLAMEOFFICER_000_11 Comment<Indent/>! Vous n'avez pas été pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment touché<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par le discours poignant de notre général<Indent/>? Son charisme viril ne vous a pas empli<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'exaltation<Indent/>? Cependant, si jamais vous changiez d'avis, la porte vous sera toujours ouverte.
63 59 TEXT_MANFST302_00680_STORMOFFICER_000_12 Humpf<Indent/>! C'est vraiment dommage, mais si c'est ta décision, je dois la respecter. Si jamais tu changes d'avis, reviens me voir tout de suite, surtout<Indent/>!
64 60 TEXT_MANFST302_00680_SERPENTPERSONNEL_000_20 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Vous êtes au quartier général de l'ordre des Deux Vipères. Que puis-je faire pour vous<Indent/>?
65 61 TEXT_MANFST302_00680_Q2_000_1 Que voulez-vous faire<Indent/>?
66 62 TEXT_MANFST302_00680_A2_000_1 Vous présenter
67 63 TEXT_MANFST302_00680_A2_000_2 Rejoindre l'ordre des Deux Vipères
68 64 TEXT_MANFST302_00680_SERPENTPERSONNEL_000_21 Oh, mais vous êtes <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight><Indent/>! On m'a prévenu de votre venue. Sachez que nous sommes ravis et honorés de vous accueillir dans nos rangs.
69 65 TEXT_MANFST302_00680_SERPENTPERSONNEL_100_21 Vous êtes <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, c'est bien cela<Indent/>? Je vous souhaite la bienvenue au sein de l'ordre des Deux Vipères. On m'a prévenu de votre venue. Nous sommes ravis de vous accueillir dans nos rangs.
70 66 TEXT_MANFST302_00680_SERPENTPERSONNEL_000_22 Fort bien, je vais à présent vous faire un rapide exposé de ce que vous avez besoin de savoir, et nous allons procéder à la cérémonie d'incor<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>ation, du moins une version accélérée de celle-ci.
71 67 TEXT_MANFST302_00680_SERPENT_000_23 Soldat du serpent au rapport, Mon Capitaine<Indent/>!
72 68 TEXT_MANFST302_00680_SERPENTPERSONNEL_000_24 Oui, qu'y a-t-il<Indent/>?
73 69 TEXT_MANFST302_00680_SERPENT_000_25 Nous avons reçu un message des unités en poste à la tour d'Amarissaix<Indent/>! Un aéronef de petite taille, appartenant à la compagnie Vols Hautvent, aurait été la cible de tirs impériaux et abattu en plein vol.
74 70 TEXT_MANFST302_00680_SERPENT_000_26 Il semble qu'il est allé s'abîmer dans la Forêt de l'est, au sud-est des Neuf-Lierres.
75 71 TEXT_MANFST302_00680_SERPENTPERSONNEL_000_27 Comment<Indent/>!? Ils choisissent bien leur moment<Indent/>! Le gros de nos troupes a justement été dépêché pour repousser une attaque ixale<Indent/>!
76 72 TEXT_MANFST302_00680_SERPENTPERSONNEL_000_28 Voilà qui est fâcheux... <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>, je regrette de vous demander cela alors que nous n'avons même pas officialisé votre incor<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>ation, mais pourriez-vous quand même nous aider à résoudre cet incident<Indent/>?
77 73 TEXT_MANFST302_00680_SERPENTPERSONNEL_000_29 Cet appareil avait des civils à son bord<Indent/>! Même s'ils sont sains et saufs, ils pourraient être en danger dans cette zone où les Impériaux pa<SoftHyphen/>trouil<SoftHyphen/>lent fréquemment. Après avoir abattu leur aéronef, les Garlemaldais ne leur laisseraient sans doute pas la vie sauve, s'ils les trouvaient.
78 74 TEXT_MANFST302_00680_SERPENTPERSONNEL_000_30 La situation est critique. Ce n'est pas très orthodoxe, mais je vais vous envoyer en éclaireur aux Neuf-Lierres pour examiner l'état de l'épave et secourir les éventuels blessés. Nous enverrons d'autres unités vous rejoindre sur place dès que possible.
79 75 TEXT_MANFST302_00680_SERPENTPERSONNEL_000_40 Un aéronef civil abattu par les Impériaux... l'heure est grave<Indent/>! Ce n'est pas très orthodoxe, mais je vais vous envoyer en éclaireur aux Neuf-Lierres pour examiner l'état de l'épave et secourir les éventuels blessés. Nous enverrons d'autres unités vous rejoindre sur place dès que possible.
80 76 TEXT_MANFST302_00680_Q3_000_1 Lancer la bataille de la quête “En bonne compagnie (Ordre des Deux Vipères)”<Indent/>?
81 77 TEXT_MANFST302_00680_A3_000_1 Oui
82 78 TEXT_MANFST302_00680_A3_000_2 Non
83 79 TEXT_MANFST302_00680_BIGGS_000_40 (-Membre d'équipage-)Tu m'as fait peur. T'es <If(PlayerParameter(4))>une aventurière<Else/>un aventurier</If>, c'est ça<Indent/>? On ferait mieux de s'éloigner un chouïa, c'est trop dangereux de parler ici. Suis-moi...
84 80 TEXT_MANFST302_00680_BIGGS_000_41 (-Membre d'équipage-)L'ordre des Deux Vipères t'a envoyé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> en recon<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce, tu dis<Indent/>? Tu m'as pris pour qui<Indent/>!? Regarde-toi, tu ne portes même pas d'uniforme<Indent/>! Qui es-tu<Indent/>? Et que veux-tu vraiment<Indent/>?
85 81 TEXT_MANFST302_00680_SERPENTLIEUTENANT_000_42 Vous êtes bien l'ingénieur des Forges de Garlond, n'est-ce pas<Indent/>? Les Douze soient loués, vous êtes vivant. Nous appartenons à l'ordre des Deux Vipères et nous sommes venus vous tirer de ce mauvais pas.
86 82 TEXT_MANFST302_00680_SERPENTLIEUTENANT_000_43 Tu dois être <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Merci d'être venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> jusqu'ici. Tu peux retourner au quartier général de l'ordre des Deux Vipères, on s'occupe du reste.
87 83 TEXT_MANFST302_00680_IMPERIALSOLDIER_000_44 On dirait un aéronef de nouvelle génération... Ce traître de Cid nan Garlond ne cessera donc jamais de nous provoquer.
88 84 TEXT_MANFST302_00680_IMPERIALSOLDIER_000_45 La technologie magitek qui permet de faire voler les aéronefs a été créée par les Garlemaldais et si les Éorzéens en profitent aujourd'hui, c'est uniquement parce que ce chien infidèle nous l'a volée.
89 85 TEXT_MANFST302_00680_IMPERIALSOLDIER_000_46 Cet appareil nous revient de droit<Indent/>! Préparez-vous à l'emporter. Et n'oubliez pas de capturer le technicien qui se cache à l'intérieur, il pourra nous être utile.
90 86 TEXT_MANFST302_00680_SERPENTLIEUTENANT_000_47 Il doit s'agir d'une patrouille d'éclaireurs en provenance de Castrum Oriens. On dirait qu'ils ont l'intention d'emporter l'aéronef.
91 87 TEXT_MANFST302_00680_BIGGS_000_48 (-Membre d'équipage-)Vous devez sauver mon ami Wedge<Indent/>! Il n'a pas eu le temps de s'enfuir et se cache à bord du Tiny Bronco<Indent/>!
92 88 TEXT_MANFST302_00680_SERPENTLIEUTENANT_000_49 Le Tiny Bronco, vous dites<Indent/>? Cet aéronef serait donc l'appareil ré<SoftHyphen/>vo<SoftHyphen/>lu<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>re dont tout le monde parle en ce moment<Indent/>!?
93 89 TEXT_MANFST302_00680_BIGGS_000_50 (-Membre d'équipage-)C'est le premier aéronef à être fabriqué en Éorzéa depuis que notre maître Cid, le directeur des Forges de Garlond, a disparu.
94 90 TEXT_MANFST302_00680_BIGGS_000_51 (-Membre d'équipage-)Wedge et moi avons galéré pendant des mois pour le construire. Aujourd'hui, c'était notre premier vol d'essai. Tout se passait mer<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>leu<SoftHyphen/>sement bien... jusqu'à ce que ces abrutis d'Impériaux nous tirent dessus<Indent/>!
95 91 TEXT_MANFST302_00680_SERPENTLIEUTENANT_000_52 Je vois... Il faut à tout prix empêcher que ce fleuron de la technologie éorzéenne ne tombe entre les mains de l'Empire et sauver l'ingénieur des Forges de Garlond<Indent/>!
96 92 TEXT_MANFST302_00680_SERPENTLIEUTENANT_000_53 Est-ce qu'on peut compter sur ton aide, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>?
97 93 TEXT_MANFST302_00680_SERPENTLIEUTENANT_000_54 Que toutes les unités attaquent<Indent/>! Et que Nophica nous protège<Indent/>!
98 94 TEXT_MANFST302_00680_IMPERIALSOLDIER_000_55 On nous attaque<Indent/>! Tous à vos armes<Indent/>!
99 95 TEXT_MANFST302_00680_WEDGE_000_60 Biiiggs<Indent/>!
100 96 TEXT_MANFST302_00680_BIGGS_000_61 Wedge<Indent/>! Ça va, tu n'as rien<Indent/>?
101 97 TEXT_MANFST302_00680_WEDGE_000_62 J'ai eu si peur, si peur...
102 98 TEXT_MANFST302_00680_BIGGS_000_63 T'es sain et sauf, c'est le principal. ... Et sinon, t'en penses quoi<Indent/>? Tu crois qu'il peut voler<Indent/>?
103 99 TEXT_MANFST302_00680_WEDGE_000_64 Les pales de propulsion auxiliaires sont mortes, mais si on redistribue toute l'énergie sur les pales principales, il devrait pouvoir voler à peu près normalement.
104 100 TEXT_MANFST302_00680_BIGGS_000_65 Bon, on va rafistoler le Tiny Bronco et repartir directement.
105 101 TEXT_MANFST302_00680_SERPENTLIEUTENANT_000_66 Très bien. Nous allons patrouiller le secteur pendant que vous travaillez. Les Impériaux que nous avons affrontés n'étaient que des éclaireurs. J'ignore s'ils ont eu le temps d'appeler des renforts, mais même si c'est le cas, ils ne devraient pas arriver avant un bon moment.
106 102 TEXT_MANFST302_00680_SERPENTLIEUTENANT_000_67 Quant à toi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je te prie de retourner im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment à Gridania et de finaliser ton inscription à l'ordre des Deux Vipères.
107 103 TEXT_MANFST302_00680_SERPENTLIEUTENANT_000_68 Notre grande compagnie a plus que jamais besoin d'aventuriers de ta trempe. Je vais prévenir mes collègues au quartier général.
108 104 TEXT_MANFST302_00680_BIGGS_000_69 Désolé d'avoir mis ta parole en doute, tout à l'heure, mais on n'est jamais trop prudent par les temps qui courent, tu sais. En tout cas, Wedge et moi te devons une fière chandelle. Merci infiniment.
109 105 TEXT_MANFST302_00680_BIGGS_000_70 Psst<Indent/>! Et la politesse alors<Indent/>!?
110 106 TEXT_MANFST302_00680_WEDGE_000_71 Merci de nous avoir aidés, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>!
111 107 TEXT_MANFST302_00680_SERPENTPERSONNEL_000_80 Ah, vous voilà<Indent/>! Je viens justement de recevoir le rapport de l'expédition de secours.
112 108 TEXT_MANFST302_00680_SERPENTPERSONNEL_000_81 Je savais que vous étiez un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> de talent, mais je n'aurais pas cru que vous réussiriez votre première mission avant même d'avoir terminé vos formalités d'admission chez nous<Indent/>!
113 109 TEXT_MANFST302_00680_SERPENTPERSONNEL_000_82 Les ingénieurs des Forges de Garlond ont pu rentrer sans problèmes, vous n'avez donc pas de souci à vous faire à leur sujet.
114 110 TEXT_MANFST302_00680_SERPENTPERSONNEL_000_83 Je dois tout de même avouer que vous semblez encore plus brillant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que la rumeur ne le disait. Je suis d'autant plus heureux de me dire que vous avez choisi de rejoindre notre grande compagnie.
115 111 TEXT_MANFST302_00680_SERPENTPERSONNEL_000_84 Nous pourrons d'ailleurs terminer les formalités d'incor<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>ation quand vous le souhaiterez<Indent/>; revenez me voir pour cela.
116 112 TEXT_MANFST302_00680_QIB_TODO_001 Abattez les soldats de l'Empire<Indent/>!
117 113 TEXT_MANFST302_00680_QIB_SERPENTLT_BATTLETALK_001 Trucidez ces Impériaux de malheur<Indent/>!
118 114 TEXT_MANFST302_00680_QIB_IMPERIALCENTURION_BATTLETALK_001 Les laissez pas s'approcher de l'aéronef<Indent/>!
119 115 TEXT_MANFST302_00680_QIB_IMPERIALCENTURION_BATTLETALK_002 Ces sauvages d'Éorzéens vont comprendre leur douleur<Indent/>!
120 116 TEXT_MANFST302_00680_QIB_IMPERIALCENTURION_BATTLETALK_003 Sortez l'artillerie lourde<Indent/>!
121 117 TEXT_MANFST302_00680_QIB_IMPERIALCENTURION_BATTLETALK_004 Tremblez devant l'avant-garde magitek et la supériorité de la technologie impériale<Indent/>!
122 118 TEXT_MANFST302_00680_QIB_SERPENTLT_BATTLETALK_DEAD C'est la fin... Dites à ma femme que je l'aime...
123 119 TEXT_MANFST302_00680_QIB_SERPENTPRIFIRST_BATTLETALK_DEAD Urrgh<Indent/>! S-soyez maudits...
124 120 TEXT_MANFST302_00680_QIB_SERPENTPRIVATE_BATTLETALK_DEAD Ce fut un honneur de combattre à vos côtés...
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0,"TEXT_MANFST303_00683_SEQ_00","L'officier du personnel de l'Ordre est prêt à finir les formalités concernant votre engagement dans la grande compagnie."
1,"TEXT_MANFST303_00683_SEQ_01","Vous avez décidé de prêter allégeance à l'ordre des Deux Vipères, et avez enfin officialisé votre rattachement à la grande compagnie. Minfilia vous demande de rentrer au Refuge des sables, à la baie des Vêpres."
2,"TEXT_MANFST303_00683_SEQ_02","Biggs et Wedge, les ingénieurs des Forges de Garlond, ont été placés sous la protection des Héritiers de la Septième Aube. Continuez vos efforts avec eux pour la pré<SoftHyphen/>ser<SoftHyphen/>va<SoftHyphen/>tion d'Éorzéa."
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23,"TEXT_MANFST303_00683_SEQ_23",""
24,"TEXT_MANFST303_00683_TODO_00","Parler à l'Héritière de la Septième Aube"
25,"TEXT_MANFST303_00683_TODO_01",""
26,"TEXT_MANFST303_00683_TODO_02",""
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47,"TEXT_MANFST303_00683_TODO_23",""
48,"TEXT_MANFST303_00683_SERPENTPERSONNEL_000_1","Je vous souhaite donc la bienvenue dans les rangs de l'ordre des Deux Vipères. "
49,"TEXT_MANFST303_00683_SERPENTPERSONNEL_000_2","<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, nous sommes enchantés de vous accueillir parmi nous."
50,"TEXT_MANFST303_00683_SERPENTPERSONNEL_000_3","Les grandes compagnies sont des or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tions fondées pour défendre leurs pays des dangers qui les menacent."
51,"TEXT_MANFST303_00683_SERPENTPERSONNEL_000_4","L'Ordre est tout par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement préoccupé par la menace de l'empire de Garlemald, et fait également de son mieux pour contribuer à l'effort de recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion."
52,"TEXT_MANFST303_00683_SERPENTPERSONNEL_000_5","Nous avons aussi fait vœu de protéger la Sylve, sous le commandement de Kan-E-Senna, notre chef suprême."
53,"TEXT_MANFST303_00683_SERPENTPERSONNEL_000_6","Comme le symbolisent les deux vipères entrelacées sur notre bannière, le peuple de Gridania souhaite œuvrer main dans la main avec les aventuriers étrangers pour le bien de notre cité."
54,"TEXT_MANFST303_00683_SERPENTPERSONNEL_000_7","Nous jurons de tout faire pour la forêt et tous les êtres vivants qu'elle héberge, en obéissant toujours à sa volonté."
55,"TEXT_MANFST303_00683_SERPENTPERSONNEL_000_8","Recrue <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Indent/>! Je vous demanderai de prêter serment, vous aussi, avant d'officialiser votre incor<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>ation. "
56,"TEXT_MANFST303_00683_Q1_000_1","Que jurez-vous<Indent/>?"
57,"TEXT_MANFST303_00683_A1_000_1","De donner jusqu'à ma vie pour l'Ordre"
58,"TEXT_MANFST303_00683_A1_000_2","De poursuivre mes aventures"
59,"TEXT_MANFST303_00683_A1_000_3","De toujours protéger Kan-E-Senna"
60,"TEXT_MANFST303_00683_A1_000_4","Ne rien dire"
61,"TEXT_MANFST303_00683_SERPENTPERSONNEL_000_9","Voilà des paroles qui me remplissent de joie. Nous en attendons beaucoup de vous, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>."
62,"TEXT_MANFST303_00683_SERPENTPERSONNEL_000_10","Ah, il est vrai que vous êtes avant tout un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>! En voyageant à travers Éorzéa, vous devriez acquérir une con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce du monde qui vous servira dans vos missions futures, j'en suis certain. "
63,"TEXT_MANFST303_00683_SERPENTPERSONNEL_000_11","Kan-E-Senna, notre Oracle aînée, est une personne généreuse dont l'âme est d'une grande pureté. J'espère que vous ne ferez jamais rien qui puisse ternir sa douce expression ou lui provoquer des émotions déplaisantes. "
64,"TEXT_MANFST303_00683_SERPENTPERSONNEL_000_12","Vous l'avez compris, les créatures de la Sylve choisissent parfois le silence pour s'exprimer. Je lis dans le vôtre une détermination et une volonté de faire le bien qui vous honorent."
65,"TEXT_MANFST303_00683_SERPENTPERSONNEL_000_13","Soldat 3e classe du serpent <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>, à compter de cet instant, vous faites of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment partie de notre compagnie. "
66,"TEXT_MANFST303_00683_SERPENTPERSONNEL_000_14","Ne relâchez jamais vos efforts, pour le bien de notre compagnie et de Gridania tout entière."
67,"TEXT_MANFST303_00683_MINFILIA_000_20","Allô, tu m'entends<Indent/>? C'est Minfilia."
68,"TEXT_MANFST303_00683_MINFILIA_000_21","J'ai parlé avec le responsable de l'ordre des Deux Vipères. Tu as enfin pu t'enrôler of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment<Indent/>! Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions. "
69,"TEXT_MANFST303_00683_MINFILIA_000_22","Est-ce que tu pourrais venir au Refuge des sables, s'il te plaît<Indent/>? Il y a des gens qui aimeraient te voir. Nous t'attendons."
70,"TEXT_MANFST303_00683_SERPENTPERSONNEL_000_023","On vous appelle<Indent/>?"
71,"TEXT_MANFST303_00683_SERPENTPERSONNEL_000_024","Si vos services sont requis autre part, je ne vous retiendrai pas plus longtemps. En revanche, je vous conseille de parler au colonel Heuloix avant de partir, il sera cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment de bon conseil pour le voyage qui vous attend."
72,"TEXT_MANFST303_00683_SYSTEM_000_025","Vous pouvez désormais parler au colonel Heuloix pour commencer la quête “À chacun sa monture (Gridania)”."
73,"TEXT_MANFST303_00683_SYSTEM_000_026","Celle-ci doit être terminée pour progresser jusqu'à la fin de l'épopée de A Realm Reborn."
74,"TEXT_MANFST303_00683_MINFILIA_000_030","Te voilà<Indent/>! Je vois que tu as fait vite. "
75,"TEXT_MANFST303_00683_MINFILIA_000_031","Les officiers étaient vraiment très motivés<Indent/>! Il ne fait aucun doute que tu vas te distinguer au sein de ta compagnie, d'après eux. "
76,"TEXT_MANFST303_00683_MINFILIA_000_032","Moi-même, je me réjouis pour toi<Indent/>!"
77,"TEXT_MANFST303_00683_MINFILIA_000_033","Et comme une bonne nouvelle n'arrive jamais seule, j'ai une petite surprise pour toi."
78,"TEXT_MANFST303_00683_MINFILIA_000_034","Tataru<Indent/>?"
79,"TEXT_MANFST303_00683_TATARU_000_035","Par ici<Indent/>!"
80,"TEXT_MANFST303_00683_BIGGS_000_036","Salut<Indent/>! Merci encore pour l'autre fois, on te doit une fière chandelle. Je ne m'étais pas présenté, je crois. Je m'appelle Biggs."
81,"TEXT_MANFST303_00683_BIGGS_000_037","Je vais rester chez les Héritiers pendant quelque temps, alors on va être camarades<Indent/>!!"
82,"TEXT_MANFST303_00683_WEDGE_000_038","M-m-moi, c'est Wedge<Indent/>!"
83,"TEXT_MANFST303_00683_BIGGS_000_039","T'oublies pas quelque chose<Indent/>?"
84,"TEXT_MANFST303_00683_WEDGE_000_040","Merci pour l'autre fois<Indent/>!!"
85,"TEXT_MANFST303_00683_MINFILIA_000_041","Tu as aidé ces deux ingénieurs des Forges de Garlond, n'est-ce pas<Indent/>? Ils vont rester ici un petit moment<Indent/>; nous pourrons ainsi assurer leur sécurité."
86,"TEXT_MANFST303_00683_MINFILIA_000_042","Les aéronefs et autres inventions issues de la technologie magitek sont d'une grande importance pour les cités éorzéennes. "
87,"TEXT_MANFST303_00683_MINFILIA_000_043","C'est pour cela que notre or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion, qui est neutre vis-à-vis des trois cités, va se charger de les accueillir et de les protéger."
88,"TEXT_MANFST303_00683_MINFILIA_000_044","En bref, nous accueillons deux nouveaux membres parmi nous<Indent/>!"
89,"TEXT_MANFST303_00683_MINFILIA_000_045","Comme tous les Héritiers, je suis très attachée à Éorzéa."
90,"TEXT_MANFST303_00683_MINFILIA_000_046","Je suis vraiment heureuse de voir notre groupe grandir, et œuvrer plus efficacement encore pour le bien de notre monde. Tout cela remplit mon cœur de joie."
91,"TEXT_MANFST303_00683_MINFILIA_000_047","Et c'est en partie grâce à toi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
92,"TEXT_MANFST303_00683_GUIDE_000_200","Vous voilà<Indent/>! Minfilia vous attend. Entrez vite<Indent/>!"
93,"TEXT_MANFST303_00683_MINFILIA_000_30","(★未使用/削除予定★)"
94,"TEXT_MANFST303_00683_SYS_000_100","(★未使用/削除予定★)"
95,"TEXT_MANFST303_00683_SYS_000_101","(★未使用/削除予定★)"
96,"TEXT_MANFST303_00683_SYS_000_102","(★未使用/削除予定★)"
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4 0 TEXT_MANFST303_00683_SEQ_00 L'officier du personnel de l'Ordre est prêt à finir les formalités concernant votre engagement dans la grande compagnie.
5 1 TEXT_MANFST303_00683_SEQ_01 Vous avez décidé de prêter allégeance à l'ordre des Deux Vipères, et avez enfin officialisé votre rattachement à la grande compagnie. Minfilia vous demande de rentrer au Refuge des sables, à la baie des Vêpres.
6 2 TEXT_MANFST303_00683_SEQ_02 Biggs et Wedge, les ingénieurs des Forges de Garlond, ont été placés sous la protection des Héritiers de la Septième Aube. Continuez vos efforts avec eux pour la pré<SoftHyphen/>ser<SoftHyphen/>va<SoftHyphen/>tion d'Éorzéa.
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51 47 TEXT_MANFST303_00683_TODO_23
52 48 TEXT_MANFST303_00683_SERPENTPERSONNEL_000_1 Je vous souhaite donc la bienvenue dans les rangs de l'ordre des Deux Vipères.
53 49 TEXT_MANFST303_00683_SERPENTPERSONNEL_000_2 <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, nous sommes enchantés de vous accueillir parmi nous.
54 50 TEXT_MANFST303_00683_SERPENTPERSONNEL_000_3 Les grandes compagnies sont des or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tions fondées pour défendre leurs pays des dangers qui les menacent.
55 51 TEXT_MANFST303_00683_SERPENTPERSONNEL_000_4 L'Ordre est tout par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement préoccupé par la menace de l'empire de Garlemald, et fait également de son mieux pour contribuer à l'effort de recon<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion.
56 52 TEXT_MANFST303_00683_SERPENTPERSONNEL_000_5 Nous avons aussi fait vœu de protéger la Sylve, sous le commandement de Kan-E-Senna, notre chef suprême.
57 53 TEXT_MANFST303_00683_SERPENTPERSONNEL_000_6 Comme le symbolisent les deux vipères entrelacées sur notre bannière, le peuple de Gridania souhaite œuvrer main dans la main avec les aventuriers étrangers pour le bien de notre cité.
58 54 TEXT_MANFST303_00683_SERPENTPERSONNEL_000_7 Nous jurons de tout faire pour la forêt et tous les êtres vivants qu'elle héberge, en obéissant toujours à sa volonté.
59 55 TEXT_MANFST303_00683_SERPENTPERSONNEL_000_8 Recrue <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Indent/>! Je vous demanderai de prêter serment, vous aussi, avant d'officialiser votre incor<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>ation.
60 56 TEXT_MANFST303_00683_Q1_000_1 Que jurez-vous<Indent/>?
61 57 TEXT_MANFST303_00683_A1_000_1 De donner jusqu'à ma vie pour l'Ordre
62 58 TEXT_MANFST303_00683_A1_000_2 De poursuivre mes aventures
63 59 TEXT_MANFST303_00683_A1_000_3 De toujours protéger Kan-E-Senna
64 60 TEXT_MANFST303_00683_A1_000_4 Ne rien dire
65 61 TEXT_MANFST303_00683_SERPENTPERSONNEL_000_9 Voilà des paroles qui me remplissent de joie. Nous en attendons beaucoup de vous, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>.
66 62 TEXT_MANFST303_00683_SERPENTPERSONNEL_000_10 Ah, il est vrai que vous êtes avant tout un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>! En voyageant à travers Éorzéa, vous devriez acquérir une con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce du monde qui vous servira dans vos missions futures, j'en suis certain.
67 63 TEXT_MANFST303_00683_SERPENTPERSONNEL_000_11 Kan-E-Senna, notre Oracle aînée, est une personne généreuse dont l'âme est d'une grande pureté. J'espère que vous ne ferez jamais rien qui puisse ternir sa douce expression ou lui provoquer des émotions déplaisantes.
68 64 TEXT_MANFST303_00683_SERPENTPERSONNEL_000_12 Vous l'avez compris, les créatures de la Sylve choisissent parfois le silence pour s'exprimer. Je lis dans le vôtre une détermination et une volonté de faire le bien qui vous honorent.
69 65 TEXT_MANFST303_00683_SERPENTPERSONNEL_000_13 Soldat 3e classe du serpent <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>, à compter de cet instant, vous faites of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment partie de notre compagnie.
70 66 TEXT_MANFST303_00683_SERPENTPERSONNEL_000_14 Ne relâchez jamais vos efforts, pour le bien de notre compagnie et de Gridania tout entière.
71 67 TEXT_MANFST303_00683_MINFILIA_000_20 Allô, tu m'entends<Indent/>? C'est Minfilia.
72 68 TEXT_MANFST303_00683_MINFILIA_000_21 J'ai parlé avec le responsable de l'ordre des Deux Vipères. Tu as enfin pu t'enrôler of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment<Indent/>! Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions.
73 69 TEXT_MANFST303_00683_MINFILIA_000_22 Est-ce que tu pourrais venir au Refuge des sables, s'il te plaît<Indent/>? Il y a des gens qui aimeraient te voir. Nous t'attendons.
74 70 TEXT_MANFST303_00683_SERPENTPERSONNEL_000_023 On vous appelle<Indent/>?
75 71 TEXT_MANFST303_00683_SERPENTPERSONNEL_000_024 Si vos services sont requis autre part, je ne vous retiendrai pas plus longtemps. En revanche, je vous conseille de parler au colonel Heuloix avant de partir, il sera cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment de bon conseil pour le voyage qui vous attend.
76 72 TEXT_MANFST303_00683_SYSTEM_000_025 Vous pouvez désormais parler au colonel Heuloix pour commencer la quête “À chacun sa monture (Gridania)”.
77 73 TEXT_MANFST303_00683_SYSTEM_000_026 Celle-ci doit être terminée pour progresser jusqu'à la fin de l'épopée de A Realm Reborn.
78 74 TEXT_MANFST303_00683_MINFILIA_000_030 Te voilà<Indent/>! Je vois que tu as fait vite.
79 75 TEXT_MANFST303_00683_MINFILIA_000_031 Les officiers étaient vraiment très motivés<Indent/>! Il ne fait aucun doute que tu vas te distinguer au sein de ta compagnie, d'après eux.
80 76 TEXT_MANFST303_00683_MINFILIA_000_032 Moi-même, je me réjouis pour toi<Indent/>!
81 77 TEXT_MANFST303_00683_MINFILIA_000_033 Et comme une bonne nouvelle n'arrive jamais seule, j'ai une petite surprise pour toi.
82 78 TEXT_MANFST303_00683_MINFILIA_000_034 Tataru<Indent/>?
83 79 TEXT_MANFST303_00683_TATARU_000_035 Par ici<Indent/>!
84 80 TEXT_MANFST303_00683_BIGGS_000_036 Salut<Indent/>! Merci encore pour l'autre fois, on te doit une fière chandelle. Je ne m'étais pas présenté, je crois. Je m'appelle Biggs.
85 81 TEXT_MANFST303_00683_BIGGS_000_037 Je vais rester chez les Héritiers pendant quelque temps, alors on va être camarades<Indent/>!!
86 82 TEXT_MANFST303_00683_WEDGE_000_038 M-m-moi, c'est Wedge<Indent/>!
87 83 TEXT_MANFST303_00683_BIGGS_000_039 T'oublies pas quelque chose<Indent/>?
88 84 TEXT_MANFST303_00683_WEDGE_000_040 Merci pour l'autre fois<Indent/>!!
89 85 TEXT_MANFST303_00683_MINFILIA_000_041 Tu as aidé ces deux ingénieurs des Forges de Garlond, n'est-ce pas<Indent/>? Ils vont rester ici un petit moment<Indent/>; nous pourrons ainsi assurer leur sécurité.
90 86 TEXT_MANFST303_00683_MINFILIA_000_042 Les aéronefs et autres inventions issues de la technologie magitek sont d'une grande importance pour les cités éorzéennes.
91 87 TEXT_MANFST303_00683_MINFILIA_000_043 C'est pour cela que notre or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion, qui est neutre vis-à-vis des trois cités, va se charger de les accueillir et de les protéger.
92 88 TEXT_MANFST303_00683_MINFILIA_000_044 En bref, nous accueillons deux nouveaux membres parmi nous<Indent/>!
93 89 TEXT_MANFST303_00683_MINFILIA_000_045 Comme tous les Héritiers, je suis très attachée à Éorzéa.
94 90 TEXT_MANFST303_00683_MINFILIA_000_046 Je suis vraiment heureuse de voir notre groupe grandir, et œuvrer plus efficacement encore pour le bien de notre monde. Tout cela remplit mon cœur de joie.
95 91 TEXT_MANFST303_00683_MINFILIA_000_047 Et c'est en partie grâce à toi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
96 92 TEXT_MANFST303_00683_GUIDE_000_200 Vous voilà<Indent/>! Minfilia vous attend. Entrez vite<Indent/>!
97 93 TEXT_MANFST303_00683_MINFILIA_000_30 (★未使用/削除予定★)
98 94 TEXT_MANFST303_00683_SYS_000_100 (★未使用/削除予定★)
99 95 TEXT_MANFST303_00683_SYS_000_101 (★未使用/削除予定★)
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0,"TEXT_MANSEA006_00689_SEQ_00","Ghimthota a un service important à vous demander."
1,"TEXT_MANSEA006_00689_SEQ_01","Les hommes de Ghimthota ont trouvé une lettre suspecte dans les affaires d'Ahtzapfyn. La chef des gardes du chantier naval de Moraby pense qu'il s'agit d'une sorte de message codé. Elle vous a demandé de porter la missive à Baderon et de lui demander s'il connaît quelqu'un capable de la déchiffrer."
2,"TEXT_MANSEA006_00689_SEQ_02","Contre toute attente, Baderon a pu déchiffrer la note mystérieuse. Si le tavernier ne vous a pas dit ce qu'elle contenait, sa réaction vous a toutefois laissé comprendre que le pire était envisageable. Inspectez votre équipement, faites le plein de potions et autres provisions et parlez de nouveau à Baderon lorsque vous serez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
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4,"TEXT_MANSEA006_00689_SEQ_04",""
5,"TEXT_MANSEA006_00689_SEQ_05",""
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22,"TEXT_MANSEA006_00689_SEQ_22",""
23,"TEXT_MANSEA006_00689_SEQ_23",""
24,"TEXT_MANSEA006_00689_TODO_00","Porter la lettre suspecte à Baderon"
25,"TEXT_MANSEA006_00689_TODO_01",""
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33,"TEXT_MANSEA006_00689_TODO_09",""
34,"TEXT_MANSEA006_00689_TODO_10",""
35,"TEXT_MANSEA006_00689_TODO_11",""
36,"TEXT_MANSEA006_00689_TODO_12",""
37,"TEXT_MANSEA006_00689_TODO_13",""
38,"TEXT_MANSEA006_00689_TODO_14",""
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41,"TEXT_MANSEA006_00689_TODO_17",""
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47,"TEXT_MANSEA006_00689_TODO_23",""
48,"TEXT_MANSEA006_00689_GHIMTHOTA_000_1","J'imagine que tu dois être épuisé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> après toutes ces aventures, mais tu es l<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> seul<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> en qui j'ai suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment confiance pour demander cela."
49,"TEXT_MANSEA006_00689_GHIMTHOTA_000_2","Avant de remettre le cadavre d'Ahtzapfyn aux casaques jaunes, mes hommes ont procédé à une fouille minutieuse de ses effets. Outre les armes et les explosifs, ils ont découvert une lettre étrange."
50,"TEXT_MANSEA006_00689_GHIMTHOTA_000_3","Cette note a im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment retenu mon attention car elle est écrite en caractères illisibles. Je pense qu'il s'agit d'une sorte de code."
51,"TEXT_MANSEA006_00689_GHIMTHOTA_000_4","Hélas, ni moi, ni aucun des hommes ici présents n'avons réussi à la déchiffrer. Nous avons des raisons de croire qu'elle pourrait contenir des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions capitales pour le Maelstrom. "
52,"TEXT_MANSEA006_00689_GHIMTHOTA_000_5","J'ai entendu dire que les casaques jaunes avaient l'habitude de s'adresser à Baderon dans ces cas-là. Il paraît que le gérant du Dauphin noyé a des relations influentes chez les pirates."
53,"TEXT_MANSEA006_00689_GHIMTHOTA_000_6","Je voudrais donc te demander de lui apporter cette lettre en personne. Assure-toi de la lui remettre en main propre et à personne d'autre, c'est important<Indent/>!"
54,"TEXT_MANSEA006_00689_BADERON_000_20","Salut <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Il paraît que tu t'es illustré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> au chantier naval de Moraby."
55,"TEXT_MANSEA006_00689_BADERON_000_21","Ahtbyrm m'a raconté toute l'histoire. Le bougre va avoir du mal à s'en remettre. Pour les gens de la rue, c'est devenu le fils du terroriste qui a essayé de faire sauter le Victoire."
56,"TEXT_MANSEA006_00689_BADERON_000_22","Tu t'imagines pas à quel point ce vaisseau est important pour les Limséens. Il incarne l'espoir et la fierté du peuple de la Noscea."
57,"TEXT_MANSEA006_00689_BADERON_000_23","En empêchant Ahtzapfyn et sa bande de le détruire, tu as non seulement protégé les intérêts de la cité, mais tu as aussi prouvé ton attachement à notre nation. Au nom de tous les habitants de Limsa Lominsa, je te remercie."
58,"TEXT_MANSEA006_00689_BADERON_000_24","Tu as un service à me demander<Indent/>? Avec plaisir."
59,"TEXT_MANSEA006_00689_BADERON_000_30","Quelqu'un capable de déchiffrer un message codé, tu dis<Indent/>? Hmm... Ça dépend de la nature du cryptage utilisé. Montre-moi ta lettre, je te prie."
60,"TEXT_MANSEA006_00689_BADERON_000_31","Je vois, je vois... Je connais ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment quelqu'un qui pourrait t'aider."
61,"TEXT_MANSEA006_00689_BADERON_000_32","Et ce quelqu'un, c'est moi<Indent/>!"
62,"TEXT_MANSEA006_00689_BADERON_000_33","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je sais que tu viens tout juste d'accomplir une mission périlleuse, mais si j'en crois ce qui est écrit sur cette note, le pire reste à venir."
63,"TEXT_MANSEA006_00689_BADERON_000_34","Je vais avoir besoin d'un peu de temps pour relire le message. Profites-en pour faire du tri dans ton inventaire ou réparer tes équipements."
64,"TEXT_MANSEA006_00689_BADERON_000_35","Si j'ai vu juste, tu risques de repartir à l'aventure plus vite que prévu."
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4 0 TEXT_MANSEA006_00689_SEQ_00 Ghimthota a un service important à vous demander.
5 1 TEXT_MANSEA006_00689_SEQ_01 Les hommes de Ghimthota ont trouvé une lettre suspecte dans les affaires d'Ahtzapfyn. La chef des gardes du chantier naval de Moraby pense qu'il s'agit d'une sorte de message codé. Elle vous a demandé de porter la missive à Baderon et de lui demander s'il connaît quelqu'un capable de la déchiffrer.
6 2 TEXT_MANSEA006_00689_SEQ_02 Contre toute attente, Baderon a pu déchiffrer la note mystérieuse. Si le tavernier ne vous a pas dit ce qu'elle contenait, sa réaction vous a toutefois laissé comprendre que le pire était envisageable. Inspectez votre équipement, faites le plein de potions et autres provisions et parlez de nouveau à Baderon lorsque vous serez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
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54 50 TEXT_MANSEA006_00689_GHIMTHOTA_000_3 Cette note a im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment retenu mon attention car elle est écrite en caractères illisibles. Je pense qu'il s'agit d'une sorte de code.
55 51 TEXT_MANSEA006_00689_GHIMTHOTA_000_4 Hélas, ni moi, ni aucun des hommes ici présents n'avons réussi à la déchiffrer. Nous avons des raisons de croire qu'elle pourrait contenir des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions capitales pour le Maelstrom.
56 52 TEXT_MANSEA006_00689_GHIMTHOTA_000_5 J'ai entendu dire que les casaques jaunes avaient l'habitude de s'adresser à Baderon dans ces cas-là. Il paraît que le gérant du Dauphin noyé a des relations influentes chez les pirates.
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58 54 TEXT_MANSEA006_00689_BADERON_000_20 Salut <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Il paraît que tu t'es illustré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> au chantier naval de Moraby.
59 55 TEXT_MANSEA006_00689_BADERON_000_21 Ahtbyrm m'a raconté toute l'histoire. Le bougre va avoir du mal à s'en remettre. Pour les gens de la rue, c'est devenu le fils du terroriste qui a essayé de faire sauter le Victoire.
60 56 TEXT_MANSEA006_00689_BADERON_000_22 Tu t'imagines pas à quel point ce vaisseau est important pour les Limséens. Il incarne l'espoir et la fierté du peuple de la Noscea.
61 57 TEXT_MANSEA006_00689_BADERON_000_23 En empêchant Ahtzapfyn et sa bande de le détruire, tu as non seulement protégé les intérêts de la cité, mais tu as aussi prouvé ton attachement à notre nation. Au nom de tous les habitants de Limsa Lominsa, je te remercie.
62 58 TEXT_MANSEA006_00689_BADERON_000_24 Tu as un service à me demander<Indent/>? Avec plaisir.
63 59 TEXT_MANSEA006_00689_BADERON_000_30 Quelqu'un capable de déchiffrer un message codé, tu dis<Indent/>? Hmm... Ça dépend de la nature du cryptage utilisé. Montre-moi ta lettre, je te prie.
64 60 TEXT_MANSEA006_00689_BADERON_000_31 Je vois, je vois... Je connais ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment quelqu'un qui pourrait t'aider.
65 61 TEXT_MANSEA006_00689_BADERON_000_32 Et ce quelqu'un, c'est moi<Indent/>!
66 62 TEXT_MANSEA006_00689_BADERON_000_33 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je sais que tu viens tout juste d'accomplir une mission périlleuse, mais si j'en crois ce qui est écrit sur cette note, le pire reste à venir.
67 63 TEXT_MANSEA006_00689_BADERON_000_34 Je vais avoir besoin d'un peu de temps pour relire le message. Profites-en pour faire du tri dans ton inventaire ou réparer tes équipements.
68 64 TEXT_MANSEA006_00689_BADERON_000_35 Si j'ai vu juste, tu risques de repartir à l'aventure plus vite que prévu.
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0,"TEXT_MANSEA008_00690_SEQ_00","Reyner semble avoir quelque chose à vous dire."
1,"TEXT_MANSEA008_00690_SEQ_01","Reyner vous a dit que le grand banquet auquel l'Amirale vous a convié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> était un événement formel et que, par conséquent, vous deviez revêtir une tenue de circonstance. Il vous a conseillé d'aller voir Baderon pour obtenir davantage d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur ce sujet."
2,"TEXT_MANSEA008_00690_SEQ_02","Baderon vous a révélé que vous étiez l<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> premi<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> qui avait l'honneur d'être convié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> au grand banquet de l'Amirale. Craignant que vous ne passiez pour un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> “plouc”, le gérant de la taverne du Dauphin noyé a commandé un petit quelque chose à votre intention. Il vous a demandé d'aller récupérer la marchandise auprès de J'nasshym, à L'Octant."
3,"TEXT_MANSEA008_00690_SEQ_03","J'nasshym vous a remis une boîte en feutrine contenant “un produit d'une rare qualité” selon ses mots. Apportez-la à Baderon pour découvrir ce qu'elle renferme."
4,"TEXT_MANSEA008_00690_SEQ_04","Baderon vous a offert <SheetFr(Item,1,3760,1,1)/> en guise de re<SoftHyphen/>mer<SoftHyphen/>cie<SoftHyphen/>ment pour vos bons et loyaux services. Vous êtes maintenant fin prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à participer à la fête."
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24,"TEXT_MANSEA008_00690_TODO_00","Parler à Baderon"
25,"TEXT_MANSEA008_00690_TODO_01","Récupérer un objet auprès de J'nasshym"
26,"TEXT_MANSEA008_00690_TODO_02","Donner la boîte en feutrine à Baderon"
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48,"TEXT_MANSEA008_00690_REYNER_000_1","Ça alors... Même si tu t'es illustré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par tes services rendus à la nation, je n'aurais jamais pensé que l'Amirale te proposerait de tenir le rôle principal au grand banquet..."
49,"TEXT_MANSEA008_00690_REYNER_000_2","Peut-être que l'importance d'une telle annonce te dépasse, mais crois-moi, c'est un très grand honneur<Indent/>! Seuls ses collaborateurs les plus proches et les plus méritants se voient accorder ce privilège."
50,"TEXT_MANSEA008_00690_REYNER_000_3","J'imagine que tu as dû accomplir de nombreuses tâches pas toujours très gratifiantes depuis ton arrivée à Limsa Lominsa."
51,"TEXT_MANSEA008_00690_REYNER_000_4","Mais tu as su surmonter les difficultés une à une et, aujourd'hui, tes efforts sont enfin récompensés à travers cette invitation."
52,"TEXT_MANSEA008_00690_REYNER_000_5","Comme tu t'en doutes, ce banquet est un événement formel. Tout le gratin sera là et, en tant qu'invité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'honneur, tu vas devoir revêtir une tenue de circonstance."
53,"TEXT_MANSEA008_00690_REYNER_000_6","Baderon connaît bien les us et coutumes de notre cité, je suis sûr qu'il pourra te donner des conseils pour bien te préparer. Tu devrais aller le voir dès que possible."
54,"TEXT_MANSEA008_00690_BADERON_000_10","Il paraît que l'Amirale t'a invité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à participer au grand banquet<Indent/>!? Ça alors, ça me la coupe<Indent/>!"
55,"TEXT_MANSEA008_00690_BADERON_000_11","C'est la première fois qu'<If(PlayerParameter(4))>une aventurière<Else/>un aventurier</If> y est convié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Ah, comme je t'envie..."
56,"TEXT_MANSEA008_00690_BADERON_000_12","Tu vas pouvoir manger les plats du Bismarck à l'œil, nom d'une gargouille<Indent/>! Tu te rends compte<Indent/>? C'est le meilleur restaurant d'Éorzéa<Indent/>!"
57,"TEXT_MANSEA008_00690_BADERON_000_13","Si j'étais à ta place, je crois que je me retiendrais de bouffer pendant deux jours, et puis je me lâcherais sur le buffet<Indent/>! Je commencerais par leurs fameuses miqo-brochettes et puis..."
58,"TEXT_MANSEA008_00690_BADERON_000_14","Bon, je vais arrêter de parler de bectance parce que ça me file trop la dalle. Concentrons-nous plutôt sur ton attirail."
59,"TEXT_MANSEA008_00690_BADERON_000_15","Si tu te présentes au banquet dans cette tenue, tu vas passer pour un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> plouc. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, j'ai tout prévu<Indent/>!"
60,"TEXT_MANSEA008_00690_BADERON_000_16","Va voir J'nasshym, à L'Octant, et dis-lui que tu viens de ma part. Si elle a bien fait son boulot, elle devrait te remettre un objet spécial. Rapporte-le-moi et je te dirai ce qu'on fait ensuite."
61,"TEXT_MANSEA008_00690_JNASSHYM_000_20","Vous venez de la part de Baderon, vous dites<Indent/>? Ah, vous devez être l'aventurrri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> dont il m'a parlé."
62,"TEXT_MANSEA008_00690_JNASSHYM_000_21","Vous tombez bien, je viens juste de recevoirrr la marchandise. Tenez..."
63,"TEXT_MANSEA008_00690_JNASSHYM_000_22","C'est un produit d'une rare qualité que j'ai choisi spé<SoftHyphen/>cia<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment pour vous. Je suis sûre qu'il vous plairrra."
64,"TEXT_MANSEA008_00690_BADERON_000_30","Ça y est<Indent/>? T'as récupéré l'objet dont je te parlais<Indent/>?"
65,"TEXT_MANSEA008_00690_BADERON_000_31","Tout<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> damoise<If(PlayerParameter(4))>lle<Else/>au</If> qui se respecte se doit de posséder... <SheetFr(Item,1,3760,1,1)/><Indent/>!"
66,"TEXT_MANSEA008_00690_BADERON_000_32","On dit souvent que la chaussure fait la personne. D'ailleurs, c'est bien souvent la première chose qu'on regarde chez quelqu'un, pas vrai<Indent/>?"
67,"TEXT_MANSEA008_00690_BADERON_000_33","Je tenais à te les offrir pour te remercier de tout ce que tu as fait pour nous. J'espère qu'elles te porteront chance dans ce tournant de ta vie."
68,"TEXT_MANSEA008_00690_BADERON_000_34","Bien, nous avons tout ce qu'il nous faut. Souffle un coup et reparle-moi quand tu seras prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Je t'expliquerai alors comment rejoindre la salle de réception."
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4 0 TEXT_MANSEA008_00690_SEQ_00 Reyner semble avoir quelque chose à vous dire.
5 1 TEXT_MANSEA008_00690_SEQ_01 Reyner vous a dit que le grand banquet auquel l'Amirale vous a convié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> était un événement formel et que, par conséquent, vous deviez revêtir une tenue de circonstance. Il vous a conseillé d'aller voir Baderon pour obtenir davantage d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sur ce sujet.
6 2 TEXT_MANSEA008_00690_SEQ_02 Baderon vous a révélé que vous étiez l<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> premi<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> qui avait l'honneur d'être convié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> au grand banquet de l'Amirale. Craignant que vous ne passiez pour un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> “plouc”, le gérant de la taverne du Dauphin noyé a commandé un petit quelque chose à votre intention. Il vous a demandé d'aller récupérer la marchandise auprès de J'nasshym, à L'Octant.
7 3 TEXT_MANSEA008_00690_SEQ_03 J'nasshym vous a remis une boîte en feutrine contenant “un produit d'une rare qualité” selon ses mots. Apportez-la à Baderon pour découvrir ce qu'elle renferme.
8 4 TEXT_MANSEA008_00690_SEQ_04 Baderon vous a offert <SheetFr(Item,1,3760,1,1)/> en guise de re<SoftHyphen/>mer<SoftHyphen/>cie<SoftHyphen/>ment pour vos bons et loyaux services. Vous êtes maintenant fin prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à participer à la fête.
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28 24 TEXT_MANSEA008_00690_TODO_00 Parler à Baderon
29 25 TEXT_MANSEA008_00690_TODO_01 Récupérer un objet auprès de J'nasshym
30 26 TEXT_MANSEA008_00690_TODO_02 Donner la boîte en feutrine à Baderon
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53 49 TEXT_MANSEA008_00690_REYNER_000_2 Peut-être que l'importance d'une telle annonce te dépasse, mais crois-moi, c'est un très grand honneur<Indent/>! Seuls ses collaborateurs les plus proches et les plus méritants se voient accorder ce privilège.
54 50 TEXT_MANSEA008_00690_REYNER_000_3 J'imagine que tu as dû accomplir de nombreuses tâches pas toujours très gratifiantes depuis ton arrivée à Limsa Lominsa.
55 51 TEXT_MANSEA008_00690_REYNER_000_4 Mais tu as su surmonter les difficultés une à une et, aujourd'hui, tes efforts sont enfin récompensés à travers cette invitation.
56 52 TEXT_MANSEA008_00690_REYNER_000_5 Comme tu t'en doutes, ce banquet est un événement formel. Tout le gratin sera là et, en tant qu'invité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> d'honneur, tu vas devoir revêtir une tenue de circonstance.
57 53 TEXT_MANSEA008_00690_REYNER_000_6 Baderon connaît bien les us et coutumes de notre cité, je suis sûr qu'il pourra te donner des conseils pour bien te préparer. Tu devrais aller le voir dès que possible.
58 54 TEXT_MANSEA008_00690_BADERON_000_10 Il paraît que l'Amirale t'a invité<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à participer au grand banquet<Indent/>!? Ça alors, ça me la coupe<Indent/>!
59 55 TEXT_MANSEA008_00690_BADERON_000_11 C'est la première fois qu'<If(PlayerParameter(4))>une aventurière<Else/>un aventurier</If> y est convié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Ah, comme je t'envie...
60 56 TEXT_MANSEA008_00690_BADERON_000_12 Tu vas pouvoir manger les plats du Bismarck à l'œil, nom d'une gargouille<Indent/>! Tu te rends compte<Indent/>? C'est le meilleur restaurant d'Éorzéa<Indent/>!
61 57 TEXT_MANSEA008_00690_BADERON_000_13 Si j'étais à ta place, je crois que je me retiendrais de bouffer pendant deux jours, et puis je me lâcherais sur le buffet<Indent/>! Je commencerais par leurs fameuses miqo-brochettes et puis...
62 58 TEXT_MANSEA008_00690_BADERON_000_14 Bon, je vais arrêter de parler de bectance parce que ça me file trop la dalle. Concentrons-nous plutôt sur ton attirail.
63 59 TEXT_MANSEA008_00690_BADERON_000_15 Si tu te présentes au banquet dans cette tenue, tu vas passer pour un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> plouc. Heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, j'ai tout prévu<Indent/>!
64 60 TEXT_MANSEA008_00690_BADERON_000_16 Va voir J'nasshym, à L'Octant, et dis-lui que tu viens de ma part. Si elle a bien fait son boulot, elle devrait te remettre un objet spécial. Rapporte-le-moi et je te dirai ce qu'on fait ensuite.
65 61 TEXT_MANSEA008_00690_JNASSHYM_000_20 Vous venez de la part de Baderon, vous dites<Indent/>? Ah, vous devez être l'aventurrri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> dont il m'a parlé.
66 62 TEXT_MANSEA008_00690_JNASSHYM_000_21 Vous tombez bien, je viens juste de recevoirrr la marchandise. Tenez...
67 63 TEXT_MANSEA008_00690_JNASSHYM_000_22 C'est un produit d'une rare qualité que j'ai choisi spé<SoftHyphen/>cia<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment pour vous. Je suis sûre qu'il vous plairrra.
68 64 TEXT_MANSEA008_00690_BADERON_000_30 Ça y est<Indent/>? T'as récupéré l'objet dont je te parlais<Indent/>?
69 65 TEXT_MANSEA008_00690_BADERON_000_31 Tout<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> damoise<If(PlayerParameter(4))>lle<Else/>au</If> qui se respecte se doit de posséder... <SheetFr(Item,1,3760,1,1)/><Indent/>!
70 66 TEXT_MANSEA008_00690_BADERON_000_32 On dit souvent que la chaussure fait la personne. D'ailleurs, c'est bien souvent la première chose qu'on regarde chez quelqu'un, pas vrai<Indent/>?
71 67 TEXT_MANSEA008_00690_BADERON_000_33 Je tenais à te les offrir pour te remercier de tout ce que tu as fait pour nous. J'espère qu'elles te porteront chance dans ce tournant de ta vie.
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0,"TEXT_MANSEA302_00681_SEQ_00","L'officier voudrait que vous alliez au quartier général du Maelstrom pour vous engager of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment dans la grande compagnie limséenne."
1,"TEXT_MANSEA302_00681_SEQ_01","Le soldat du Maelstrom vous a dit que vous deviez vous engager solennellement auprès de l'officier du personnel au quartier général du Maelstrom, à Limsa Lominsa."
2,"TEXT_MANSEA302_00681_SEQ_02","Alors que vous vous apprêtiez à remplir votre dossier d'incor<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>ation, un soldat vous a appris qu'un aéronef de la société Vols Hautvent avait été abattu par les Garlemaldais et qu'il s'était écrasé près de La Cédrière, dans la Basse-Noscea. La quasi-totalité des troupes au sol du Maelstrom ayant été déployées pour contrer une invasion sahuagine, l'officier du personnel vous a demandé d'aller sur place afin d'inspecter l'épave à la recherche d'éventuels survivants."
3,"TEXT_MANSEA302_00681_SEQ_03","Après une lutte acharnée, vous êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à bout des soldats garlemaldais qui menaçaient de s'emparer de l'aéronef éorzéen. Vous avez appris que Wedge et Biggs étaient des ingénieurs des Forges de Garlond, et que Cid nan Garlond n'avait plus donné signe de vie depuis le septième fléau. Le sous-lieutenant des tempêtes vous a demandé de retourner au quartier général du Maelstrom et de parler à l'officier du personnel pour finaliser votre incor<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>ation."
4,"TEXT_MANSEA302_00681_SEQ_04","L'officier du personnel du Maelstrom s'est réjoui de vos exploits. Il vous a expliqué que les deux ingénieurs avaient pu réparer le Tiny Bronco et repartir sans encombre. Reparlez à l'officier du personnel et finalisez votre incor<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>ation une bonne fois pour toutes."
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23,"TEXT_MANSEA302_00681_SEQ_23",""
24,"TEXT_MANSEA302_00681_TODO_00","Parler à l'officier du personnel du Maelstrom à Limsa Lominsa"
25,"TEXT_MANSEA302_00681_TODO_01","Inspecter l'épave près de La Cédrière"
26,"TEXT_MANSEA302_00681_TODO_02","Parler à l'officier du personnel du Maelstrom à Limsa Lominsa"
27,"TEXT_MANSEA302_00681_TODO_03",""
28,"TEXT_MANSEA302_00681_TODO_04",""
29,"TEXT_MANSEA302_00681_TODO_05",""
30,"TEXT_MANSEA302_00681_TODO_06",""
31,"TEXT_MANSEA302_00681_TODO_07",""
32,"TEXT_MANSEA302_00681_TODO_08",""
33,"TEXT_MANSEA302_00681_TODO_09",""
34,"TEXT_MANSEA302_00681_TODO_10",""
35,"TEXT_MANSEA302_00681_TODO_11",""
36,"TEXT_MANSEA302_00681_TODO_12",""
37,"TEXT_MANSEA302_00681_TODO_13",""
38,"TEXT_MANSEA302_00681_TODO_14",""
39,"TEXT_MANSEA302_00681_TODO_15",""
40,"TEXT_MANSEA302_00681_TODO_16",""
41,"TEXT_MANSEA302_00681_TODO_17",""
42,"TEXT_MANSEA302_00681_TODO_18",""
43,"TEXT_MANSEA302_00681_TODO_19",""
44,"TEXT_MANSEA302_00681_TODO_20",""
45,"TEXT_MANSEA302_00681_TODO_21",""
46,"TEXT_MANSEA302_00681_TODO_22",""
47,"TEXT_MANSEA302_00681_TODO_23",""
48,"TEXT_MANSEA302_00681_STORMOFFICER_000_1","Alors, qu'as-tu pensé de l'allocution de l'Amirale<Indent/>? C'était quelque chose, hein<Indent/>! J'espère que ça t'a convaincu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de rejoindre nos rangs. Sache qu'au Maelstrom nous recherchons toujours des aventuriers de ton calibre<Indent/>!"
49,"TEXT_MANSEA302_00681_Q1_000_1","Voulez-vous rejoindre le Maelstrom<Indent/>?"
50,"TEXT_MANSEA302_00681_A1_000_1","Oui"
51,"TEXT_MANSEA302_00681_A1_000_2","Non"
52,"TEXT_MANSEA302_00681_STORMOFFICER_000_2","J'avais prévu une liste d'arguments en acier trempé pour t'inciter à rejoindre notre or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion, mais je n'aurai même pas à m'en servir finalement. Ça prouve que tes motivations sont sincères et réfléchies."
53,"TEXT_MANSEA302_00681_STORMOFFICER_000_3","Je suis persuadé que ta présence va regonfler le moral des troupes. Grâce à toi, le Maelstrom sera plus fort que jamais<Indent/>!"
54,"TEXT_MANSEA302_00681_STORMOFFICER_000_4","Je t'invite maintenant à t'enrôler of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment auprès de l'officier du personnel. Tu le trouveras au quartier général du Maelstrom, à quelques pas de la guilde des aventuriers. Je vais le prévenir de ta visite<Indent/>; tu n'auras qu'à lui donner ton nom et il s'occupera du reste."
55,"TEXT_MANSEA302_00681_STORMOFFICER_000_5","Travailler pour le Maelstrom n'est pas toujours une partie de plaisir, mais tu réaliseras rapidement que tu as fait le bon choix en prêtant allégeance à Limsa Lominsa et à l'Amirale. Sur ce, camarade, je te dis à bientôt sur l'île de Vylbrand<Indent/>!"
56,"TEXT_MANSEA302_00681_STORMOFFICER_000_6","Je ne veux pas te mettre la pression, mais il me faudrait une réponse le plus tôt possible. Le Maelstrom a besoin de tes talents de combattant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> dès maintenant<Indent/>!"
57,"TEXT_MANSEA302_00681_SERPENTOFFICER_000_10","Je respecte votre choix, l'amirale Bloefhiswyn est une dirigeante ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nelle. Notez que vous pourrez toujours rejoindre l'Ordre plus tard, si le cœur vous en dit. Les aventuriers de votre acabit sont toujours les bienvenus dans notre grande compagnie. "
58,"TEXT_MANSEA302_00681_FLAMEOFFICER_000_11","Comment<Indent/>!? Vous n'avez pas été touché<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par le charisme du Général<Indent/>? J'avoue que c'est un homme un peu difficile à cerner, mais il n'en reste pas moins que c'est un meneur hors pair. N'hésitez pas à venir nous voir au quartier général des Immortels si jamais vous changiez d'avis."
59,"TEXT_MANSEA302_00681_STORMOFFICER_000_12","Ne perds pas une minute et va officialiser ton recrutement au quartier général du Maelstrom, à Limsa Lominsa. L'officier qui gère ton dossier attend ta visite avec impatience."
60,"TEXT_MANSEA302_00681_STORMPERSONNEL_000_20","Salut à toi, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Sois l<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> bienvenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> au quartier général du Maelstrom. En quoi puis-je t'aider<Indent/>?"
61,"TEXT_MANSEA302_00681_Q2_000_1","Que voulez-vous faire<Indent/>?"
62,"TEXT_MANSEA302_00681_A2_000_1","Vous présenter"
63,"TEXT_MANSEA302_00681_A2_000_2","Rejoindre le Maelstrom"
64,"TEXT_MANSEA302_00681_STORMPERSONNEL_000_21","Ah, c'est toi l<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> fameu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>x</If> <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight><Indent/>? J'attendais ta visite avec impatience. Je suis ravi et honoré que tu aies choisi de rejoindre notre grande compagnie."
65,"TEXT_MANSEA302_00681_STORMPERSONNEL_100_21","Bienvenue au Maelstrom, ch<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>. Nous ne nous connaissons pas encore, mais j'ai entendu beaucoup de bien à ton sujet, je suis donc ravi de t'accueillir parmi nous."
66,"TEXT_MANSEA302_00681_STORMPERSONNEL_000_22","Bien, autant se débarrasser de la paperasse tout de suite. Tu n'as qu'à signer en bas de ce..."
67,"TEXT_MANSEA302_00681_STORMPRIVATE_000_23","Soldat au rapport<Indent/>!"
68,"TEXT_MANSEA302_00681_STORMPERSONNEL_000_24","Que se passe-t-il<Indent/>?"
69,"TEXT_MANSEA302_00681_STORMPRIVATE_000_25","J'ai reçu un message inquiétant de la troupe d'éclaireurs qui surveille la Basse-Noscea. Un aéronef de la société Vols Hautvent a été abattu par des troupes impériales<Indent/>!"
70,"TEXT_MANSEA302_00681_STORMPRIVATE_000_26","D'après leurs estimations, l'appareil se serait écrasé près de La Cédrière."
71,"TEXT_MANSEA302_00681_STORMPERSONNEL_000_27","Comment<Indent/>!? Cette agression ne pouvait pas tomber à un plus mauvais moment. Toutes nos troupes au sol ont déjà été déployées pour contrer une invasion sahuagine. Que faire...<Indent/>?"
72,"TEXT_MANSEA302_00681_STORMPERSONNEL_000_28","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je sais que tu n'es pas encore of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment membre du Maelstrom, mais à situation ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nelle, mesures ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nelles<Indent/>!"
73,"TEXT_MANSEA302_00681_STORMPERSONNEL_000_29","Cet aéronef trans<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>tait des civils et La Cédrière est fréquemment traversée par des patrouilles impériales. Si jamais des rescapés tombent nez à nez avec les Garlemaldais, c'est la mort assurée pour eux."
74,"TEXT_MANSEA302_00681_STORMPERSONNEL_000_30","Je te demande donc de partir dans la Basse-Noscea et d'inspecter l'épave à la recherche d'éventuels survivants. Ne commets surtout pas d'imprudence et reste discr<If(PlayerParameter(4))>ète<Else/>et</If> en attendant que les renforts arrivent."
75,"TEXT_MANSEA302_00681_Q3_000_1","Lancer la bataille de la quête “En bonne compagnie (Maelstrom)”<Indent/>?"
76,"TEXT_MANSEA302_00681_A3_000_1","Oui"
77,"TEXT_MANSEA302_00681_A3_000_2","Non"
78,"TEXT_MANSEA302_00681_BIGGS_000_40","(-Membre d'équipage-)Tu m'as fait peur. T'es <If(PlayerParameter(4))>une aventurière<Else/>un aventurier</If>, c'est ça<Indent/>? On ferait mieux de s'éloigner un chouïa, c'est trop dangereux de parler ici. Suis-moi..."
79,"TEXT_MANSEA302_00681_BIGGS_000_41","(-Membre d'équipage-)Le Maelstrom t'a envoyé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> en recon<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce, tu dis<Indent/>? Tu me prends pour un con, ou quoi<Indent/>!? Regarde-toi, tu ne portes même pas d'uniforme<Indent/>! Qui es-tu<Indent/>? Et que me veux-tu<Indent/>!?"
80,"TEXT_MANSEA302_00681_STORMLIEUTENANT_000_42","Vous êtes bien l'ingénieur des Forges de Garlond, n'est-ce pas<Indent/>? Les Douze soient loués, vous êtes vivant<Indent/>! Nous appartenons au Maelstrom et nous sommes venus vous porter secours."
81,"TEXT_MANSEA302_00681_STORMLIEUTENANT_000_43","Tu dois être <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Merci d'être venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> jusqu'ici. Tu peux retourner au quartier général du Maelstrom, on s'occupe du reste."
82,"TEXT_MANSEA302_00681_IMPERIALSOLDIER_000_44","On dirait un aéronef de nouvelle génération... Ce traître de Cid nan Garlond ne cessera donc jamais de nous provoquer."
83,"TEXT_MANSEA302_00681_IMPERIALSOLDIER_000_45","La technologie magitek qui permet de faire voler les aéronefs a été créée par les Garlemaldais et si les Éorzéens en profitent aujourd'hui, c'est uniquement parce que ce chien d'infidèle nous l'a volée."
84,"TEXT_MANSEA302_00681_IMPERIALSOLDIER_000_46","Cet appareil nous revient de droit<Indent/>! Préparez-vous à le désassembler. Et n'oubliez pas de capturer le technicien qui se cache à l'intérieur, il pourra nous être utile."
85,"TEXT_MANSEA302_00681_STORMLIEUTENANT_000_47","Il doit s'agir d'une patrouille d'éclaireurs en provenance de Castrum Occidens. On dirait qu'ils ont l'intention de démonter l'aéronef."
86,"TEXT_MANSEA302_00681_BIGGS_000_48","(-Membre d'équipage-)Vous devez sauver mon ami Wedge<Indent/>! Il n'a pas eu le temps de s'enfuir et se cache à bord du Tiny Bronco<Indent/>!"
87,"TEXT_MANSEA302_00681_STORMLIEUTENANT_000_49","Tiny Bronco, vous dites<Indent/>? Cet aéronef serait donc l'appareil ré<SoftHyphen/>vo<SoftHyphen/>lu<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>re dont tout le monde parle en ce moment<Indent/>!?"
88,"TEXT_MANSEA302_00681_BIGGS_000_50","(-Membre d'équipage-)C'est le premier aéronef à être fabriqué en Éorzéa depuis que Cid, le directeur des Forges de Garlond, a disparu."
89,"TEXT_MANSEA302_00681_BIGGS_000_51","(-Membre d'équipage-)Wedge et moi avons galéré pendant cinq ans pour le construire. Aujourd'hui, c'était notre premier vol d'essai. Tout se passait mer<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>leu<SoftHyphen/>sement bien... jusqu'à ce que ces abrutis d'Impériaux nous descendent comme un vulgaire colibri<Indent/>!"
90,"TEXT_MANSEA302_00681_STORMLIEUTENANT_000_52","Je vois... Il faut à tout prix empêcher que ce fleuron de la technologie éorzéenne ne tombe entre les mains de l'Empire et sauver l'ingénieur des Forges de Garlond<Indent/>!"
91,"TEXT_MANSEA302_00681_STORMLIEUTENANT_000_53","Est-ce qu'on peut compter sur ton aide, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>?"
92,"TEXT_MANSEA302_00681_STORMLIEUTENANT_000_54","Suivez-moi, camarades<Indent/>! Nous allons déferler sur ces soldats tel un raz-de-marée emportant tout sur son passage<Indent/>!"
93,"TEXT_MANSEA302_00681_IMPERIALSOLDIER_000_55","On nous attaque<Indent/>! Aux armes<Indent/>!"
94,"TEXT_MANSEA302_00681_WEDGE_000_60","Biiiggs<Indent/>!"
95,"TEXT_MANSEA302_00681_BIGGS_000_61","Wedge<Indent/>! Ça va, tu n'as rien<Indent/>?"
96,"TEXT_MANSEA302_00681_WEDGE_000_62","J'ai eu si peur, si peur..."
97,"TEXT_MANSEA302_00681_BIGGS_000_63","T'es sain et sauf, c'est le principal.
... Et sinon, t'en penses quoi<Indent/>? Tu crois qu'il peut voler<Indent/>?"
98,"TEXT_MANSEA302_00681_WEDGE_000_64","Les pales de propulsion auxiliaires sont mortes, mais si on redistribue toute l'énergie sur les pales principales, il devrait pouvoir voler à peu près normalement."
99,"TEXT_MANSEA302_00681_BIGGS_000_65","Bon, on va rafistoler le Tiny Bronco et repartir directement."
100,"TEXT_MANSEA302_00681_STORMLIEUTENANT_000_66","Très bien. Nous allons patrouiller le secteur pendant que vous travaillez. Les Impériaux que nous avons affrontés n'étaient que des éclaireurs. J'ignore s'ils ont eu le temps d'appeler des renforts, mais même si c'est le cas, ils ne devraient pas arriver avant un bon moment."
101,"TEXT_MANSEA302_00681_STORMLIEUTENANT_000_67","Quant à toi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je te prie de retourner im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment à Limsa Lominsa et de finaliser ton inscription au Maelstrom."
102,"TEXT_MANSEA302_00681_STORMLIEUTENANT_000_68","Notre grande compagnie a plus que jamais besoin d'aventuriers de ta trempe. Je vais prévenir mes collègues du quartier général."
103,"TEXT_MANSEA302_00681_BIGGS_000_69","Désolé d'avoir mis ta parole en doute, tout à l'heure, mais on n'est jamais trop prudent, tu sais. En tout cas, Wedge et moi te devons une fière chandelle. Merci infiniment."
104,"TEXT_MANSEA302_00681_BIGGS_000_70","Psst<Indent/>! Et la politesse alors<Indent/>!?"
105,"TEXT_MANSEA302_00681_WEDGE_000_71","Merci de nous avoir aidés, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>!"
106,"TEXT_MANSEA302_00681_STORMPERSONNEL_000_80","Content de te revoir en un seul morceau, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
107,"TEXT_MANSEA302_00681_STORMPERSONNEL_000_81","Tu t'es déjà illustré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> sur le champ de bataille alors que tu n'es même pas encore of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment membre du Maelstrom. C'est cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment un cas unique dans l'histoire de notre or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion."
108,"TEXT_MANSEA302_00681_STORMPERSONNEL_000_82","Le sous-lieutenant m'a demandé de te dire que les ingénieurs des Forges de Garlond ont réussi à remettre le Tiny Bronco en état. Ils ont redécollé sans encombre quelques minutes après ton départ. Tu n'as plus à t'inquiéter."
109,"TEXT_MANSEA302_00681_STORMPERSONNEL_000_83","Je constate avec plaisir que tu n'as pas volé ta réputation. C'est une véritable chance pour nous que tu aies choisi de rejoindre le Maelstrom."
110,"TEXT_MANSEA302_00681_STORMPERSONNEL_000_84","D'ailleurs, en parlant de ça, il est grand temps d'officialiser la chose."
111,"TEXT_MANSEA302_00681_QIB_TODO_001","Abattez les soldats de l'Empire<Indent/>!"
112,"TEXT_MANSEA302_00681_STORMLT_BATTLETALK_001","Trucidez ces Impériaux de malheur<Indent/>!"
113,"TEXT_MANSEA302_00681_IMPERIALCENTURION_BATTLETALK_001","Les laissez pas s'approcher de l'aéronef<Indent/>!"
114,"TEXT_MANSEA302_00681_IMPERIALCENTURION_BATTLETALK_002","Ces sauvages d'Éorzéens vont comprendre leur douleur<Indent/>!"
115,"TEXT_MANSEA302_00681_IMPERIALCENTURION_BATTLETALK_003","Sortez l'artillerie lourde<Indent/>!"
116,"TEXT_MANSEA302_00681_IMPERIALCENTURION_BATTLETALK_004","Tremblez devant l'avant-garde magitek et la supériorité de la technologie impériale<Indent/>!"
117,"TEXT_MANSEA302_00681_STORMLT_BATTLETALK_DEAD","C'est la fin... Dites à ma femme que je l'aime..."
118,"TEXT_MANSEA302_00681_STORMPRIFIRST_BATTLETALK_DEAD","Urrgh<Indent/>! S-soyez maudits..."
119,"TEXT_MANSEA302_00681_STORMPRIVATE_BATTLETALK_DEAD","Ce fut un honneur de combattre à vos côtés..."
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4 0 TEXT_MANSEA302_00681_SEQ_00 L'officier voudrait que vous alliez au quartier général du Maelstrom pour vous engager of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment dans la grande compagnie limséenne.
5 1 TEXT_MANSEA302_00681_SEQ_01 Le soldat du Maelstrom vous a dit que vous deviez vous engager solennellement auprès de l'officier du personnel au quartier général du Maelstrom, à Limsa Lominsa.
6 2 TEXT_MANSEA302_00681_SEQ_02 Alors que vous vous apprêtiez à remplir votre dossier d'incor<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>ation, un soldat vous a appris qu'un aéronef de la société Vols Hautvent avait été abattu par les Garlemaldais et qu'il s'était écrasé près de La Cédrière, dans la Basse-Noscea. La quasi-totalité des troupes au sol du Maelstrom ayant été déployées pour contrer une invasion sahuagine, l'officier du personnel vous a demandé d'aller sur place afin d'inspecter l'épave à la recherche d'éventuels survivants.
7 3 TEXT_MANSEA302_00681_SEQ_03 Après une lutte acharnée, vous êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à bout des soldats garlemaldais qui menaçaient de s'emparer de l'aéronef éorzéen. Vous avez appris que Wedge et Biggs étaient des ingénieurs des Forges de Garlond, et que Cid nan Garlond n'avait plus donné signe de vie depuis le septième fléau. Le sous-lieutenant des tempêtes vous a demandé de retourner au quartier général du Maelstrom et de parler à l'officier du personnel pour finaliser votre incor<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>ation.
8 4 TEXT_MANSEA302_00681_SEQ_04 L'officier du personnel du Maelstrom s'est réjoui de vos exploits. Il vous a expliqué que les deux ingénieurs avaient pu réparer le Tiny Bronco et repartir sans encombre. Reparlez à l'officier du personnel et finalisez votre incor<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>ation une bonne fois pour toutes.
9 5 TEXT_MANSEA302_00681_SEQ_05
10 6 TEXT_MANSEA302_00681_SEQ_06
11 7 TEXT_MANSEA302_00681_SEQ_07
12 8 TEXT_MANSEA302_00681_SEQ_08
13 9 TEXT_MANSEA302_00681_SEQ_09
14 10 TEXT_MANSEA302_00681_SEQ_10
15 11 TEXT_MANSEA302_00681_SEQ_11
16 12 TEXT_MANSEA302_00681_SEQ_12
17 13 TEXT_MANSEA302_00681_SEQ_13
18 14 TEXT_MANSEA302_00681_SEQ_14
19 15 TEXT_MANSEA302_00681_SEQ_15
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21 17 TEXT_MANSEA302_00681_SEQ_17
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23 19 TEXT_MANSEA302_00681_SEQ_19
24 20 TEXT_MANSEA302_00681_SEQ_20
25 21 TEXT_MANSEA302_00681_SEQ_21
26 22 TEXT_MANSEA302_00681_SEQ_22
27 23 TEXT_MANSEA302_00681_SEQ_23
28 24 TEXT_MANSEA302_00681_TODO_00 Parler à l'officier du personnel du Maelstrom à Limsa Lominsa
29 25 TEXT_MANSEA302_00681_TODO_01 Inspecter l'épave près de La Cédrière
30 26 TEXT_MANSEA302_00681_TODO_02 Parler à l'officier du personnel du Maelstrom à Limsa Lominsa
31 27 TEXT_MANSEA302_00681_TODO_03
32 28 TEXT_MANSEA302_00681_TODO_04
33 29 TEXT_MANSEA302_00681_TODO_05
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35 31 TEXT_MANSEA302_00681_TODO_07
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37 33 TEXT_MANSEA302_00681_TODO_09
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39 35 TEXT_MANSEA302_00681_TODO_11
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41 37 TEXT_MANSEA302_00681_TODO_13
42 38 TEXT_MANSEA302_00681_TODO_14
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48 44 TEXT_MANSEA302_00681_TODO_20
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51 47 TEXT_MANSEA302_00681_TODO_23
52 48 TEXT_MANSEA302_00681_STORMOFFICER_000_1 Alors, qu'as-tu pensé de l'allocution de l'Amirale<Indent/>? C'était quelque chose, hein<Indent/>! J'espère que ça t'a convaincu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de rejoindre nos rangs. Sache qu'au Maelstrom nous recherchons toujours des aventuriers de ton calibre<Indent/>!
53 49 TEXT_MANSEA302_00681_Q1_000_1 Voulez-vous rejoindre le Maelstrom<Indent/>?
54 50 TEXT_MANSEA302_00681_A1_000_1 Oui
55 51 TEXT_MANSEA302_00681_A1_000_2 Non
56 52 TEXT_MANSEA302_00681_STORMOFFICER_000_2 J'avais prévu une liste d'arguments en acier trempé pour t'inciter à rejoindre notre or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion, mais je n'aurai même pas à m'en servir finalement. Ça prouve que tes motivations sont sincères et réfléchies.
57 53 TEXT_MANSEA302_00681_STORMOFFICER_000_3 Je suis persuadé que ta présence va regonfler le moral des troupes. Grâce à toi, le Maelstrom sera plus fort que jamais<Indent/>!
58 54 TEXT_MANSEA302_00681_STORMOFFICER_000_4 Je t'invite maintenant à t'enrôler of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment auprès de l'officier du personnel. Tu le trouveras au quartier général du Maelstrom, à quelques pas de la guilde des aventuriers. Je vais le prévenir de ta visite<Indent/>; tu n'auras qu'à lui donner ton nom et il s'occupera du reste.
59 55 TEXT_MANSEA302_00681_STORMOFFICER_000_5 Travailler pour le Maelstrom n'est pas toujours une partie de plaisir, mais tu réaliseras rapidement que tu as fait le bon choix en prêtant allégeance à Limsa Lominsa et à l'Amirale. Sur ce, camarade, je te dis à bientôt sur l'île de Vylbrand<Indent/>!
60 56 TEXT_MANSEA302_00681_STORMOFFICER_000_6 Je ne veux pas te mettre la pression, mais il me faudrait une réponse le plus tôt possible. Le Maelstrom a besoin de tes talents de combattant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> dès maintenant<Indent/>!
61 57 TEXT_MANSEA302_00681_SERPENTOFFICER_000_10 Je respecte votre choix, l'amirale Bloefhiswyn est une dirigeante ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nelle. Notez que vous pourrez toujours rejoindre l'Ordre plus tard, si le cœur vous en dit. Les aventuriers de votre acabit sont toujours les bienvenus dans notre grande compagnie.
62 58 TEXT_MANSEA302_00681_FLAMEOFFICER_000_11 Comment<Indent/>!? Vous n'avez pas été touché<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par le charisme du Général<Indent/>? J'avoue que c'est un homme un peu difficile à cerner, mais il n'en reste pas moins que c'est un meneur hors pair. N'hésitez pas à venir nous voir au quartier général des Immortels si jamais vous changiez d'avis.
63 59 TEXT_MANSEA302_00681_STORMOFFICER_000_12 Ne perds pas une minute et va officialiser ton recrutement au quartier général du Maelstrom, à Limsa Lominsa. L'officier qui gère ton dossier attend ta visite avec impatience.
64 60 TEXT_MANSEA302_00681_STORMPERSONNEL_000_20 Salut à toi, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Sois l<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> bienvenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> au quartier général du Maelstrom. En quoi puis-je t'aider<Indent/>?
65 61 TEXT_MANSEA302_00681_Q2_000_1 Que voulez-vous faire<Indent/>?
66 62 TEXT_MANSEA302_00681_A2_000_1 Vous présenter
67 63 TEXT_MANSEA302_00681_A2_000_2 Rejoindre le Maelstrom
68 64 TEXT_MANSEA302_00681_STORMPERSONNEL_000_21 Ah, c'est toi l<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> fameu<If(PlayerParameter(4))>se<Else/>x</If> <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight><Indent/>? J'attendais ta visite avec impatience. Je suis ravi et honoré que tu aies choisi de rejoindre notre grande compagnie.
69 65 TEXT_MANSEA302_00681_STORMPERSONNEL_100_21 Bienvenue au Maelstrom, ch<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>. Nous ne nous connaissons pas encore, mais j'ai entendu beaucoup de bien à ton sujet, je suis donc ravi de t'accueillir parmi nous.
70 66 TEXT_MANSEA302_00681_STORMPERSONNEL_000_22 Bien, autant se débarrasser de la paperasse tout de suite. Tu n'as qu'à signer en bas de ce...
71 67 TEXT_MANSEA302_00681_STORMPRIVATE_000_23 Soldat au rapport<Indent/>!
72 68 TEXT_MANSEA302_00681_STORMPERSONNEL_000_24 Que se passe-t-il<Indent/>?
73 69 TEXT_MANSEA302_00681_STORMPRIVATE_000_25 J'ai reçu un message inquiétant de la troupe d'éclaireurs qui surveille la Basse-Noscea. Un aéronef de la société Vols Hautvent a été abattu par des troupes impériales<Indent/>!
74 70 TEXT_MANSEA302_00681_STORMPRIVATE_000_26 D'après leurs estimations, l'appareil se serait écrasé près de La Cédrière.
75 71 TEXT_MANSEA302_00681_STORMPERSONNEL_000_27 Comment<Indent/>!? Cette agression ne pouvait pas tomber à un plus mauvais moment. Toutes nos troupes au sol ont déjà été déployées pour contrer une invasion sahuagine. Que faire...<Indent/>?
76 72 TEXT_MANSEA302_00681_STORMPERSONNEL_000_28 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Je sais que tu n'es pas encore of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment membre du Maelstrom, mais à situation ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nelle, mesures ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nelles<Indent/>!
77 73 TEXT_MANSEA302_00681_STORMPERSONNEL_000_29 Cet aéronef trans<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>tait des civils et La Cédrière est fréquemment traversée par des patrouilles impériales. Si jamais des rescapés tombent nez à nez avec les Garlemaldais, c'est la mort assurée pour eux.
78 74 TEXT_MANSEA302_00681_STORMPERSONNEL_000_30 Je te demande donc de partir dans la Basse-Noscea et d'inspecter l'épave à la recherche d'éventuels survivants. Ne commets surtout pas d'imprudence et reste discr<If(PlayerParameter(4))>ète<Else/>et</If> en attendant que les renforts arrivent.
79 75 TEXT_MANSEA302_00681_Q3_000_1 Lancer la bataille de la quête “En bonne compagnie (Maelstrom)”<Indent/>?
80 76 TEXT_MANSEA302_00681_A3_000_1 Oui
81 77 TEXT_MANSEA302_00681_A3_000_2 Non
82 78 TEXT_MANSEA302_00681_BIGGS_000_40 (-Membre d'équipage-)Tu m'as fait peur. T'es <If(PlayerParameter(4))>une aventurière<Else/>un aventurier</If>, c'est ça<Indent/>? On ferait mieux de s'éloigner un chouïa, c'est trop dangereux de parler ici. Suis-moi...
83 79 TEXT_MANSEA302_00681_BIGGS_000_41 (-Membre d'équipage-)Le Maelstrom t'a envoyé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> en recon<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce, tu dis<Indent/>? Tu me prends pour un con, ou quoi<Indent/>!? Regarde-toi, tu ne portes même pas d'uniforme<Indent/>! Qui es-tu<Indent/>? Et que me veux-tu<Indent/>!?
84 80 TEXT_MANSEA302_00681_STORMLIEUTENANT_000_42 Vous êtes bien l'ingénieur des Forges de Garlond, n'est-ce pas<Indent/>? Les Douze soient loués, vous êtes vivant<Indent/>! Nous appartenons au Maelstrom et nous sommes venus vous porter secours.
85 81 TEXT_MANSEA302_00681_STORMLIEUTENANT_000_43 Tu dois être <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Merci d'être venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> jusqu'ici. Tu peux retourner au quartier général du Maelstrom, on s'occupe du reste.
86 82 TEXT_MANSEA302_00681_IMPERIALSOLDIER_000_44 On dirait un aéronef de nouvelle génération... Ce traître de Cid nan Garlond ne cessera donc jamais de nous provoquer.
87 83 TEXT_MANSEA302_00681_IMPERIALSOLDIER_000_45 La technologie magitek qui permet de faire voler les aéronefs a été créée par les Garlemaldais et si les Éorzéens en profitent aujourd'hui, c'est uniquement parce que ce chien d'infidèle nous l'a volée.
88 84 TEXT_MANSEA302_00681_IMPERIALSOLDIER_000_46 Cet appareil nous revient de droit<Indent/>! Préparez-vous à le désassembler. Et n'oubliez pas de capturer le technicien qui se cache à l'intérieur, il pourra nous être utile.
89 85 TEXT_MANSEA302_00681_STORMLIEUTENANT_000_47 Il doit s'agir d'une patrouille d'éclaireurs en provenance de Castrum Occidens. On dirait qu'ils ont l'intention de démonter l'aéronef.
90 86 TEXT_MANSEA302_00681_BIGGS_000_48 (-Membre d'équipage-)Vous devez sauver mon ami Wedge<Indent/>! Il n'a pas eu le temps de s'enfuir et se cache à bord du Tiny Bronco<Indent/>!
91 87 TEXT_MANSEA302_00681_STORMLIEUTENANT_000_49 Tiny Bronco, vous dites<Indent/>? Cet aéronef serait donc l'appareil ré<SoftHyphen/>vo<SoftHyphen/>lu<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>re dont tout le monde parle en ce moment<Indent/>!?
92 88 TEXT_MANSEA302_00681_BIGGS_000_50 (-Membre d'équipage-)C'est le premier aéronef à être fabriqué en Éorzéa depuis que Cid, le directeur des Forges de Garlond, a disparu.
93 89 TEXT_MANSEA302_00681_BIGGS_000_51 (-Membre d'équipage-)Wedge et moi avons galéré pendant cinq ans pour le construire. Aujourd'hui, c'était notre premier vol d'essai. Tout se passait mer<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>leu<SoftHyphen/>sement bien... jusqu'à ce que ces abrutis d'Impériaux nous descendent comme un vulgaire colibri<Indent/>!
94 90 TEXT_MANSEA302_00681_STORMLIEUTENANT_000_52 Je vois... Il faut à tout prix empêcher que ce fleuron de la technologie éorzéenne ne tombe entre les mains de l'Empire et sauver l'ingénieur des Forges de Garlond<Indent/>!
95 91 TEXT_MANSEA302_00681_STORMLIEUTENANT_000_53 Est-ce qu'on peut compter sur ton aide, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>?
96 92 TEXT_MANSEA302_00681_STORMLIEUTENANT_000_54 Suivez-moi, camarades<Indent/>! Nous allons déferler sur ces soldats tel un raz-de-marée emportant tout sur son passage<Indent/>!
97 93 TEXT_MANSEA302_00681_IMPERIALSOLDIER_000_55 On nous attaque<Indent/>! Aux armes<Indent/>!
98 94 TEXT_MANSEA302_00681_WEDGE_000_60 Biiiggs<Indent/>!
99 95 TEXT_MANSEA302_00681_BIGGS_000_61 Wedge<Indent/>! Ça va, tu n'as rien<Indent/>?
100 96 TEXT_MANSEA302_00681_WEDGE_000_62 J'ai eu si peur, si peur...
101 97 TEXT_MANSEA302_00681_BIGGS_000_63 T'es sain et sauf, c'est le principal. ... Et sinon, t'en penses quoi<Indent/>? Tu crois qu'il peut voler<Indent/>?
102 98 TEXT_MANSEA302_00681_WEDGE_000_64 Les pales de propulsion auxiliaires sont mortes, mais si on redistribue toute l'énergie sur les pales principales, il devrait pouvoir voler à peu près normalement.
103 99 TEXT_MANSEA302_00681_BIGGS_000_65 Bon, on va rafistoler le Tiny Bronco et repartir directement.
104 100 TEXT_MANSEA302_00681_STORMLIEUTENANT_000_66 Très bien. Nous allons patrouiller le secteur pendant que vous travaillez. Les Impériaux que nous avons affrontés n'étaient que des éclaireurs. J'ignore s'ils ont eu le temps d'appeler des renforts, mais même si c'est le cas, ils ne devraient pas arriver avant un bon moment.
105 101 TEXT_MANSEA302_00681_STORMLIEUTENANT_000_67 Quant à toi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je te prie de retourner im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment à Limsa Lominsa et de finaliser ton inscription au Maelstrom.
106 102 TEXT_MANSEA302_00681_STORMLIEUTENANT_000_68 Notre grande compagnie a plus que jamais besoin d'aventuriers de ta trempe. Je vais prévenir mes collègues du quartier général.
107 103 TEXT_MANSEA302_00681_BIGGS_000_69 Désolé d'avoir mis ta parole en doute, tout à l'heure, mais on n'est jamais trop prudent, tu sais. En tout cas, Wedge et moi te devons une fière chandelle. Merci infiniment.
108 104 TEXT_MANSEA302_00681_BIGGS_000_70 Psst<Indent/>! Et la politesse alors<Indent/>!?
109 105 TEXT_MANSEA302_00681_WEDGE_000_71 Merci de nous avoir aidés, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>!
110 106 TEXT_MANSEA302_00681_STORMPERSONNEL_000_80 Content de te revoir en un seul morceau, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
111 107 TEXT_MANSEA302_00681_STORMPERSONNEL_000_81 Tu t'es déjà illustré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> sur le champ de bataille alors que tu n'es même pas encore of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment membre du Maelstrom. C'est cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment un cas unique dans l'histoire de notre or<SoftHyphen/>ga<SoftHyphen/>ni<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion.
112 108 TEXT_MANSEA302_00681_STORMPERSONNEL_000_82 Le sous-lieutenant m'a demandé de te dire que les ingénieurs des Forges de Garlond ont réussi à remettre le Tiny Bronco en état. Ils ont redécollé sans encombre quelques minutes après ton départ. Tu n'as plus à t'inquiéter.
113 109 TEXT_MANSEA302_00681_STORMPERSONNEL_000_83 Je constate avec plaisir que tu n'as pas volé ta réputation. C'est une véritable chance pour nous que tu aies choisi de rejoindre le Maelstrom.
114 110 TEXT_MANSEA302_00681_STORMPERSONNEL_000_84 D'ailleurs, en parlant de ça, il est grand temps d'officialiser la chose.
115 111 TEXT_MANSEA302_00681_QIB_TODO_001 Abattez les soldats de l'Empire<Indent/>!
116 112 TEXT_MANSEA302_00681_STORMLT_BATTLETALK_001 Trucidez ces Impériaux de malheur<Indent/>!
117 113 TEXT_MANSEA302_00681_IMPERIALCENTURION_BATTLETALK_001 Les laissez pas s'approcher de l'aéronef<Indent/>!
118 114 TEXT_MANSEA302_00681_IMPERIALCENTURION_BATTLETALK_002 Ces sauvages d'Éorzéens vont comprendre leur douleur<Indent/>!
119 115 TEXT_MANSEA302_00681_IMPERIALCENTURION_BATTLETALK_003 Sortez l'artillerie lourde<Indent/>!
120 116 TEXT_MANSEA302_00681_IMPERIALCENTURION_BATTLETALK_004 Tremblez devant l'avant-garde magitek et la supériorité de la technologie impériale<Indent/>!
121 117 TEXT_MANSEA302_00681_STORMLT_BATTLETALK_DEAD C'est la fin... Dites à ma femme que je l'aime...
122 118 TEXT_MANSEA302_00681_STORMPRIFIRST_BATTLETALK_DEAD Urrgh<Indent/>! S-soyez maudits...
123 119 TEXT_MANSEA302_00681_STORMPRIVATE_BATTLETALK_DEAD Ce fut un honneur de combattre à vos côtés...
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0,"TEXT_MANSEA303_00684_SEQ_00","Le temps est enfin venu pour vous de rejoindre of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment le Maelstrom."
1,"TEXT_MANSEA303_00684_SEQ_01","Vous avez prêté allégeance à la grande compagnie limséenne et êtes devenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment un soldat 3e classe des tempêtes. Minfilia vous a contacté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par linkperle et vous a dit qu'elle voulait vous présenter certaines personnes. Rendez-vous au Refuge des sables, à la baie des Vêpres, pour découvrir de qui il s'agit."
2,"TEXT_MANSEA303_00684_SEQ_02","Biggs et Wedge, les ingénieurs des Forges de Garlond, ont été placés sous la protection des Héritiers de la Septième Aube. Continuez vos efforts avec eux pour la pré<SoftHyphen/>ser<SoftHyphen/>va<SoftHyphen/>tion d'Éorzéa."
3,"TEXT_MANSEA303_00684_SEQ_03",""
4,"TEXT_MANSEA303_00684_SEQ_04",""
5,"TEXT_MANSEA303_00684_SEQ_05",""
6,"TEXT_MANSEA303_00684_SEQ_06",""
7,"TEXT_MANSEA303_00684_SEQ_07",""
8,"TEXT_MANSEA303_00684_SEQ_08",""
9,"TEXT_MANSEA303_00684_SEQ_09",""
10,"TEXT_MANSEA303_00684_SEQ_10",""
11,"TEXT_MANSEA303_00684_SEQ_11",""
12,"TEXT_MANSEA303_00684_SEQ_12",""
13,"TEXT_MANSEA303_00684_SEQ_13",""
14,"TEXT_MANSEA303_00684_SEQ_14",""
15,"TEXT_MANSEA303_00684_SEQ_15",""
16,"TEXT_MANSEA303_00684_SEQ_16",""
17,"TEXT_MANSEA303_00684_SEQ_17",""
18,"TEXT_MANSEA303_00684_SEQ_18",""
19,"TEXT_MANSEA303_00684_SEQ_19",""
20,"TEXT_MANSEA303_00684_SEQ_20",""
21,"TEXT_MANSEA303_00684_SEQ_21",""
22,"TEXT_MANSEA303_00684_SEQ_22",""
23,"TEXT_MANSEA303_00684_SEQ_23",""
24,"TEXT_MANSEA303_00684_TODO_00","Parler à l'Héritière de la Septième Aube"
25,"TEXT_MANSEA303_00684_TODO_01",""
26,"TEXT_MANSEA303_00684_TODO_02",""
27,"TEXT_MANSEA303_00684_TODO_03",""
28,"TEXT_MANSEA303_00684_TODO_04",""
29,"TEXT_MANSEA303_00684_TODO_05",""
30,"TEXT_MANSEA303_00684_TODO_06",""
31,"TEXT_MANSEA303_00684_TODO_07",""
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33,"TEXT_MANSEA303_00684_TODO_09",""
34,"TEXT_MANSEA303_00684_TODO_10",""
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39,"TEXT_MANSEA303_00684_TODO_15",""
40,"TEXT_MANSEA303_00684_TODO_16",""
41,"TEXT_MANSEA303_00684_TODO_17",""
42,"TEXT_MANSEA303_00684_TODO_18",""
43,"TEXT_MANSEA303_00684_TODO_19",""
44,"TEXT_MANSEA303_00684_TODO_20",""
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46,"TEXT_MANSEA303_00684_TODO_22",""
47,"TEXT_MANSEA303_00684_TODO_23",""
48,"TEXT_MANSEA303_00684_STORMPERSONNEL_000_1","Bien, espérons que nous ne serons pas dérangés cette fois."
49,"TEXT_MANSEA303_00684_STORMPERSONNEL_000_2","Au nom de l'Amirale et de tous les miens, je te souhaite la bienvenue au Maelstrom<Indent/>!"
50,"TEXT_MANSEA303_00684_STORMPERSONNEL_000_3","Les grandes compagnies sont des quartiers généraux ex<SoftHyphen/>traor<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>res qui mobilisent toutes les ressources militaires, économiques et technologiques d'une cité-État pour faire face aux dangers qui planent sur elle."
51,"TEXT_MANSEA303_00684_STORMPERSONNEL_000_4","Le Maelstrom a été édifié pour répondre à la menace des Primordiaux ainsi que celle de l'empire de Garlemald. Le Fléau a pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment mis notre nation à mal et, aujourd'hui encore, les combats continuent de faire rage."
52,"TEXT_MANSEA303_00684_STORMPERSONNEL_000_5","Limsa Lominsa est une immense nef de guerre. L'amirale Bloefhiswyn tient la barre, et nous autres, sommes en quelque sorte le personnel navigant. En devenant un membre de notre équipage, tu t'engages à faire ce qu'il faut pour que ce vaisseau poursuive sa longue traversée."
53,"TEXT_MANSEA303_00684_STORMPERSONNEL_000_6","Et ne va pas croire que tes récents faits d'armes te donneront droit à un quelconque traitement de faveur. En tant que nouvelle recrue, tu vas commencer au bas de l'échelle... comme un mousse sur un navire en somme. À toi de te donner à fond pour prouver ta valeur et monter en grade."
54,"TEXT_MANSEA303_00684_STORMPERSONNEL_000_7","“Jusqu'à ce que la mer nous engloutisse tous”. Ce dicton limséen, qui signifie que l'on doit se battre jusqu'à son dernier souffle, illustre par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment la philosophie du Maelstrom<Indent/>: notre mission prime sur tout le reste, y compris notre propre vie."
55,"TEXT_MANSEA303_00684_STORMPERSONNEL_000_8","Voilà, c'est tout ce que j'ai à dire pour le moment. As-tu quelque chose à ajouter avant que ton incor<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>ation ne soit effective<Indent/>?"
56,"TEXT_MANSEA303_00684_Q1_000_1","Qu'allez-vous lui répondre<Indent/>?"
57,"TEXT_MANSEA303_00684_A1_000_1","Ma vie appartient au Maelstrom."
58,"TEXT_MANSEA303_00684_A1_000_2","Je tiens à poursuivre mes aventures."
59,"TEXT_MANSEA303_00684_A1_000_3","Je jure fidélité à l'amirale Bloefhiswyn."
60,"TEXT_MANSEA303_00684_A1_000_4","..."
61,"TEXT_MANSEA303_00684_STORMPERSONNEL_000_9","Rien ne pouvait me faire plus plaisir que d'entendre ces mots. Sache que je place tous mes espoirs en toi<Indent/>!"
62,"TEXT_MANSEA303_00684_STORMPERSONNEL_000_10","Oui, je comprends bien qu'avant d'être un soldat du Maelstrom, tu es <If(PlayerParameter(4))>une aventurière<Else/>un aventurier</If>. Voyage, observe, écoute et apprends... Ces expériences te serviront pour progresser."
63,"TEXT_MANSEA303_00684_STORMPERSONNEL_000_11","Je partage ton engouement. Mais aussi chevronné un capitaine soit-il, il ne peut passer à travers la tempête sans un équipage digne de ce nom. N'oublie jamais que l'Amirale a besoin des efforts de chacun d'entre nous pour mener son navire à bon port."
64,"TEXT_MANSEA303_00684_STORMPERSONNEL_000_12","Parfois le silence est plus éloquent que mille discours<Indent/>; inutile de s'étendre plus longuement sur le sujet."
65,"TEXT_MANSEA303_00684_STORMPERSONNEL_000_13","À compter de ce jour, tu es of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment membre à part entière du Maelstrom. Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions, soldat 3e classe des tempêtes."
66,"TEXT_MANSEA303_00684_STORMPERSONNEL_000_14","Tu peux à présent disposer."
67,"TEXT_MANSEA303_00684_MINFILIA_000_20","Allô, tu m'entends, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? C'est moi, Minfilia."
68,"TEXT_MANSEA303_00684_MINFILIA_000_21","L'officier du Maelstrom m'a prévenue par linkperle. Il paraît que tu t'es engagé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> auprès de la grande compagnie limséenne<Indent/>? Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions<Indent/>!"
69,"TEXT_MANSEA303_00684_MINFILIA_000_22","Dis, tu pourrais passer au Refuge des sables, s'il te plaît<Indent/>? Il y a des gens ici que j'aimerais te présenter..."
70,"TEXT_MANSEA303_00684_STORMPERSONNEL_000_023","Tu es très <If(PlayerParameter(4))>demandée<Else/>demandé</If>, hein<Indent/>?"
71,"TEXT_MANSEA303_00684_STORMPERSONNEL_000_024","Avant de t'en aller, tu devrais aller parler à la colonelle Rhiki. Crois-moi, tu ne le regretteras pas..."
72,"TEXT_MANSEA303_00684_SYSTEM_000_025","Vous pouvez désormais parler à la colonelle Rhiki pour commencer la quête “À chacun sa monture (Limsa Lominsa)”."
73,"TEXT_MANSEA303_00684_SYSTEM_000_026","Celle-ci doit être terminée pour progresser jusqu'à la fin de l'épopée de A Realm Reborn."
74,"TEXT_MANSEA303_00684_GUIDE_000_200","Vous voilà<Indent/>! Minfilia vous attend. Entrez vite<Indent/>!"
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4 0 TEXT_MANSEA303_00684_SEQ_00 Le temps est enfin venu pour vous de rejoindre of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment le Maelstrom.
5 1 TEXT_MANSEA303_00684_SEQ_01 Vous avez prêté allégeance à la grande compagnie limséenne et êtes devenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment un soldat 3e classe des tempêtes. Minfilia vous a contacté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par linkperle et vous a dit qu'elle voulait vous présenter certaines personnes. Rendez-vous au Refuge des sables, à la baie des Vêpres, pour découvrir de qui il s'agit.
6 2 TEXT_MANSEA303_00684_SEQ_02 Biggs et Wedge, les ingénieurs des Forges de Garlond, ont été placés sous la protection des Héritiers de la Septième Aube. Continuez vos efforts avec eux pour la pré<SoftHyphen/>ser<SoftHyphen/>va<SoftHyphen/>tion d'Éorzéa.
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28 24 TEXT_MANSEA303_00684_TODO_00 Parler à l'Héritière de la Septième Aube
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52 48 TEXT_MANSEA303_00684_STORMPERSONNEL_000_1 Bien, espérons que nous ne serons pas dérangés cette fois.
53 49 TEXT_MANSEA303_00684_STORMPERSONNEL_000_2 Au nom de l'Amirale et de tous les miens, je te souhaite la bienvenue au Maelstrom<Indent/>!
54 50 TEXT_MANSEA303_00684_STORMPERSONNEL_000_3 Les grandes compagnies sont des quartiers généraux ex<SoftHyphen/>traor<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>res qui mobilisent toutes les ressources militaires, économiques et technologiques d'une cité-État pour faire face aux dangers qui planent sur elle.
55 51 TEXT_MANSEA303_00684_STORMPERSONNEL_000_4 Le Maelstrom a été édifié pour répondre à la menace des Primordiaux ainsi que celle de l'empire de Garlemald. Le Fléau a pro<SoftHyphen/>fon<SoftHyphen/>dé<SoftHyphen/>ment mis notre nation à mal et, aujourd'hui encore, les combats continuent de faire rage.
56 52 TEXT_MANSEA303_00684_STORMPERSONNEL_000_5 Limsa Lominsa est une immense nef de guerre. L'amirale Bloefhiswyn tient la barre, et nous autres, sommes en quelque sorte le personnel navigant. En devenant un membre de notre équipage, tu t'engages à faire ce qu'il faut pour que ce vaisseau poursuive sa longue traversée.
57 53 TEXT_MANSEA303_00684_STORMPERSONNEL_000_6 Et ne va pas croire que tes récents faits d'armes te donneront droit à un quelconque traitement de faveur. En tant que nouvelle recrue, tu vas commencer au bas de l'échelle... comme un mousse sur un navire en somme. À toi de te donner à fond pour prouver ta valeur et monter en grade.
58 54 TEXT_MANSEA303_00684_STORMPERSONNEL_000_7 “Jusqu'à ce que la mer nous engloutisse tous”. Ce dicton limséen, qui signifie que l'on doit se battre jusqu'à son dernier souffle, illustre par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment la philosophie du Maelstrom<Indent/>: notre mission prime sur tout le reste, y compris notre propre vie.
59 55 TEXT_MANSEA303_00684_STORMPERSONNEL_000_8 Voilà, c'est tout ce que j'ai à dire pour le moment. As-tu quelque chose à ajouter avant que ton incor<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>ation ne soit effective<Indent/>?
60 56 TEXT_MANSEA303_00684_Q1_000_1 Qu'allez-vous lui répondre<Indent/>?
61 57 TEXT_MANSEA303_00684_A1_000_1 Ma vie appartient au Maelstrom.
62 58 TEXT_MANSEA303_00684_A1_000_2 Je tiens à poursuivre mes aventures.
63 59 TEXT_MANSEA303_00684_A1_000_3 Je jure fidélité à l'amirale Bloefhiswyn.
64 60 TEXT_MANSEA303_00684_A1_000_4 ...
65 61 TEXT_MANSEA303_00684_STORMPERSONNEL_000_9 Rien ne pouvait me faire plus plaisir que d'entendre ces mots. Sache que je place tous mes espoirs en toi<Indent/>!
66 62 TEXT_MANSEA303_00684_STORMPERSONNEL_000_10 Oui, je comprends bien qu'avant d'être un soldat du Maelstrom, tu es <If(PlayerParameter(4))>une aventurière<Else/>un aventurier</If>. Voyage, observe, écoute et apprends... Ces expériences te serviront pour progresser.
67 63 TEXT_MANSEA303_00684_STORMPERSONNEL_000_11 Je partage ton engouement. Mais aussi chevronné un capitaine soit-il, il ne peut passer à travers la tempête sans un équipage digne de ce nom. N'oublie jamais que l'Amirale a besoin des efforts de chacun d'entre nous pour mener son navire à bon port.
68 64 TEXT_MANSEA303_00684_STORMPERSONNEL_000_12 Parfois le silence est plus éloquent que mille discours<Indent/>; inutile de s'étendre plus longuement sur le sujet.
69 65 TEXT_MANSEA303_00684_STORMPERSONNEL_000_13 À compter de ce jour, tu es of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment membre à part entière du Maelstrom. Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions, soldat 3e classe des tempêtes.
70 66 TEXT_MANSEA303_00684_STORMPERSONNEL_000_14 Tu peux à présent disposer.
71 67 TEXT_MANSEA303_00684_MINFILIA_000_20 Allô, tu m'entends, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? C'est moi, Minfilia.
72 68 TEXT_MANSEA303_00684_MINFILIA_000_21 L'officier du Maelstrom m'a prévenue par linkperle. Il paraît que tu t'es engagé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> auprès de la grande compagnie limséenne<Indent/>? Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions<Indent/>!
73 69 TEXT_MANSEA303_00684_MINFILIA_000_22 Dis, tu pourrais passer au Refuge des sables, s'il te plaît<Indent/>? Il y a des gens ici que j'aimerais te présenter...
74 70 TEXT_MANSEA303_00684_STORMPERSONNEL_000_023 Tu es très <If(PlayerParameter(4))>demandée<Else/>demandé</If>, hein<Indent/>?
75 71 TEXT_MANSEA303_00684_STORMPERSONNEL_000_024 Avant de t'en aller, tu devrais aller parler à la colonelle Rhiki. Crois-moi, tu ne le regretteras pas...
76 72 TEXT_MANSEA303_00684_SYSTEM_000_025 Vous pouvez désormais parler à la colonelle Rhiki pour commencer la quête “À chacun sa monture (Limsa Lominsa)”.
77 73 TEXT_MANSEA303_00684_SYSTEM_000_026 Celle-ci doit être terminée pour progresser jusqu'à la fin de l'épopée de A Realm Reborn.
78 74 TEXT_MANSEA303_00684_GUIDE_000_200 Vous voilà<Indent/>! Minfilia vous attend. Entrez vite<Indent/>!
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0,"TEXT_MANWIL006_00628_SEQ_00","Fufulupa a une requête qu'il ne peut confier à personne d'autre que vous."
1,"TEXT_MANWIL006_00628_SEQ_01","En fouillant dans les affaires du capitaine déchu Baldewyn, Fufulupa a découvert une lettre scellée destinée au casque d'argent Owyne. Il aimerait qu'elle lui parvienne, mais ne sait pas comment s'y prendre. Il veut donc que vous demandiez conseil à Momodi aux Sables mouvants."
2,"TEXT_MANWIL006_00628_SEQ_02","Le nom d'Owyne semble dire quelque chose à Momodi. Elle semble décidée à vous révéler un important secret... Parlez-lui à nouveau si vous êtes prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à vous impliquer dans la politique uldienne."
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24,"TEXT_MANWIL006_00628_TODO_00","Montrer la lettre à Momodi"
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48,"TEXT_MANWIL006_00628_FUFULUPA_000_1","En tant que capitaine suppléant, j'aimerais vous confier une mission."
49,"TEXT_MANWIL006_00628_FUFULUPA_000_2","Nous avons fouillé le bureau de Baldewyn pour connaître l'étendue de sa corruption, et nous avons trouvé cette lettre."
50,"TEXT_MANWIL006_00628_FUFULUPA_000_3","Elle est encore scellée et est destinée à Owyne, des casques d'argent."
51,"TEXT_MANWIL006_00628_FUFULUPA_000_4","Comprenez-vous les implications d'une telle découverte<Indent/>? Les casques d'argent sont la garde personnelle de la famille royale<Indent/>! Quel genre de relation un membre d'une telle élite peut-il entretenir avec un criminel<Indent/>?"
52,"TEXT_MANWIL006_00628_FUFULUPA_100_4","Baldewyn se livrait à la contrebande avec des voleurs... Owyne est proche de la Sultane... Et si... La couronne...<Indent/>!"
53,"TEXT_MANWIL006_00628_FUFULUPA_000_5","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, il faut absolument qu'Owyne reçoive cette lettre. C'est une chance inespérée pour nous d'en savoir plus."
54,"TEXT_MANWIL006_00628_FUFULUPA_000_6","Hmm, mais il sera peut-être difficile pour <If(PlayerParameter(4))>une simple aventurière<Else/>un simple aventurier</If> de parvenir jusqu'à lui..."
55,"TEXT_MANWIL006_00628_FUFULUPA_000_7","Momodi<Indent/>! La tenancière des Sables mouvants connaît du monde, elle saura quoi faire. Et je sais qu'elle ne nous trahira pas."
56,"TEXT_MANWIL006_00628_FUFULUPA_000_8","Ne parlez de ceci qu'avec elle, je compte sur votre discrétion<Indent/>!"
57,"TEXT_MANWIL006_00628_MOMODI_000_10","Ah<Indent/>! <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Dadanen m'a contactée pour me dire que vous n'avez pas chômé au camp Horizon<Indent/>!"
58,"TEXT_MANWIL006_00628_MOMODI_000_11","Votre aide aux gens du Thanalan ne passe pas inaperçue, croyez-moi<Indent/>! Vous faites honneur à la guilde des aventuriers d'Ul'dah."
59,"TEXT_MANWIL006_00628_MOMODI_000_12","Vous avez peut-être vu certains aspects peu, euh... reluisants de notre cité, mais ça ne vous a visiblement pas découragé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, et vous m'en voyez ravie."
60,"TEXT_MANWIL006_00628_MOMODI_000_13","Pardon<Indent/>? Vous voulez discuter d'une affaire délicate<Indent/>?"
61,"TEXT_MANWIL006_00628_MOMODI_000_14","Vous voulez remettre cette lettre à Owyne des casques d'argent<Indent/>?"
62,"TEXT_MANWIL006_00628_MOMODI_000_15","C'est vrai qu'on ne rentre pas au palais comme dans un moulin... Il vous sera difficile de le contacter directement."
63,"TEXT_MANWIL006_00628_MOMODI_000_16","Très bien, je me charge de la lui faire parvenir<Indent/>!"
64,"TEXT_MANWIL006_00628_MOMODI_000_17","Attendez un peu... Owyne... Owyne... N'était-il pas...<Indent/>?"
65,"TEXT_MANWIL006_00628_MOMODI_000_18","Ah, je ne vois pas l'intérêt de vous cacher ça, vous avez déjà prouvé qu'on pouvait vous faire confiance."
66,"TEXT_MANWIL006_00628_MOMODI_000_19","Ce que je vais vous révéler est un secret d'État, vous devez me jurer de ne rien révéler, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
67,"TEXT_MANWIL006_00628_MOMODI_000_20","Si vous ne voulez pas être impliqué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, je comprendrai. Mais si vous êtes prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à risquer votre tête pour aider une nouvelle fois Ul'dah, dites-le-moi."
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4 0 TEXT_MANWIL006_00628_SEQ_00 Fufulupa a une requête qu'il ne peut confier à personne d'autre que vous.
5 1 TEXT_MANWIL006_00628_SEQ_01 En fouillant dans les affaires du capitaine déchu Baldewyn, Fufulupa a découvert une lettre scellée destinée au casque d'argent Owyne. Il aimerait qu'elle lui parvienne, mais ne sait pas comment s'y prendre. Il veut donc que vous demandiez conseil à Momodi aux Sables mouvants.
6 2 TEXT_MANWIL006_00628_SEQ_02 Le nom d'Owyne semble dire quelque chose à Momodi. Elle semble décidée à vous révéler un important secret... Parlez-lui à nouveau si vous êtes prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à vous impliquer dans la politique uldienne.
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28 24 TEXT_MANWIL006_00628_TODO_00 Montrer la lettre à Momodi
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52 48 TEXT_MANWIL006_00628_FUFULUPA_000_1 En tant que capitaine suppléant, j'aimerais vous confier une mission.
53 49 TEXT_MANWIL006_00628_FUFULUPA_000_2 Nous avons fouillé le bureau de Baldewyn pour connaître l'étendue de sa corruption, et nous avons trouvé cette lettre.
54 50 TEXT_MANWIL006_00628_FUFULUPA_000_3 Elle est encore scellée et est destinée à Owyne, des casques d'argent.
55 51 TEXT_MANWIL006_00628_FUFULUPA_000_4 Comprenez-vous les implications d'une telle découverte<Indent/>? Les casques d'argent sont la garde personnelle de la famille royale<Indent/>! Quel genre de relation un membre d'une telle élite peut-il entretenir avec un criminel<Indent/>?
56 52 TEXT_MANWIL006_00628_FUFULUPA_100_4 Baldewyn se livrait à la contrebande avec des voleurs... Owyne est proche de la Sultane... Et si... La couronne...<Indent/>!
57 53 TEXT_MANWIL006_00628_FUFULUPA_000_5 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, il faut absolument qu'Owyne reçoive cette lettre. C'est une chance inespérée pour nous d'en savoir plus.
58 54 TEXT_MANWIL006_00628_FUFULUPA_000_6 Hmm, mais il sera peut-être difficile pour <If(PlayerParameter(4))>une simple aventurière<Else/>un simple aventurier</If> de parvenir jusqu'à lui...
59 55 TEXT_MANWIL006_00628_FUFULUPA_000_7 Momodi<Indent/>! La tenancière des Sables mouvants connaît du monde, elle saura quoi faire. Et je sais qu'elle ne nous trahira pas.
60 56 TEXT_MANWIL006_00628_FUFULUPA_000_8 Ne parlez de ceci qu'avec elle, je compte sur votre discrétion<Indent/>!
61 57 TEXT_MANWIL006_00628_MOMODI_000_10 Ah<Indent/>! <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Dadanen m'a contactée pour me dire que vous n'avez pas chômé au camp Horizon<Indent/>!
62 58 TEXT_MANWIL006_00628_MOMODI_000_11 Votre aide aux gens du Thanalan ne passe pas inaperçue, croyez-moi<Indent/>! Vous faites honneur à la guilde des aventuriers d'Ul'dah.
63 59 TEXT_MANWIL006_00628_MOMODI_000_12 Vous avez peut-être vu certains aspects peu, euh... reluisants de notre cité, mais ça ne vous a visiblement pas découragé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, et vous m'en voyez ravie.
64 60 TEXT_MANWIL006_00628_MOMODI_000_13 Pardon<Indent/>? Vous voulez discuter d'une affaire délicate<Indent/>?
65 61 TEXT_MANWIL006_00628_MOMODI_000_14 Vous voulez remettre cette lettre à Owyne des casques d'argent<Indent/>?
66 62 TEXT_MANWIL006_00628_MOMODI_000_15 C'est vrai qu'on ne rentre pas au palais comme dans un moulin... Il vous sera difficile de le contacter directement.
67 63 TEXT_MANWIL006_00628_MOMODI_000_16 Très bien, je me charge de la lui faire parvenir<Indent/>!
68 64 TEXT_MANWIL006_00628_MOMODI_000_17 Attendez un peu... Owyne... Owyne... N'était-il pas...<Indent/>?
69 65 TEXT_MANWIL006_00628_MOMODI_000_18 Ah, je ne vois pas l'intérêt de vous cacher ça, vous avez déjà prouvé qu'on pouvait vous faire confiance.
70 66 TEXT_MANWIL006_00628_MOMODI_000_19 Ce que je vais vous révéler est un secret d'État, vous devez me jurer de ne rien révéler, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>.
71 67 TEXT_MANWIL006_00628_MOMODI_000_20 Si vous ne voulez pas être impliqué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, je comprendrai. Mais si vous êtes prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à risquer votre tête pour aider une nouvelle fois Ul'dah, dites-le-moi.
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0,"TEXT_MANWIL008_00641_SEQ_00","Owyne aimerait vous parler au sujet de l'invitation de la Sultane."
1,"TEXT_MANWIL008_00641_SEQ_01","Votre invitation au banquet royal a im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>né Owyne. D'après lui, vous dînerez en compagnie des hommes et des femmes les plus influents de la ville. Il vous a recommandé de parler avec Momodi pour obtenir des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sup<SoftHyphen/>plé<SoftHyphen/>men<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>res sur le déroulement du festin."
2,"TEXT_MANWIL008_00641_SEQ_02","Pour pouvoir participer au banquet de la Sultane, il vous faut porter un bijou particulier. C'est la guilde des orfèvres qui est chargée de sa fabrication. Allez chercher le vôtre auprès de Serendipity, le maître de guilde."
3,"TEXT_MANWIL008_00641_SEQ_03","Serendipity vous a remis une boîte en palissandre. Allez la montrer à Momodi."
4,"TEXT_MANWIL008_00641_SEQ_04","La boîte renfermait <SheetFr(Item,1,4196,1,1)/>. Vous pouvez maintenant vous rendre au banquet. Parlez avec Momodi lorsque vous serez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à joindre les festivités."
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24,"TEXT_MANWIL008_00641_TODO_00","Parler à Momodi"
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26,"TEXT_MANWIL008_00641_TODO_02","Montrer la boîte en palissandre à Momodi"
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49,"TEXT_MANWIL008_00641_OWYNE_000_2","Les places à ces banquets sont généralement réservées aux citoyens les plus éminents d'Ul'dah. Vous dînerez avec les personnes les plus influentes de la cité."
50,"TEXT_MANWIL008_00641_OWYNE_000_3","Mais il y a le problème de l'étiquette... J'imagine que vous n'avez pas l'habitude des réunions mondaines. Il serait dommage de gâcher la soirée en commettant un impair, alors faites bien attention à vos manières."
51,"TEXT_MANWIL008_00641_OWYNE_000_4","Mais un soldat comme moi n'est pas le mieux placé pour vous expliquer tout ça."
52,"TEXT_MANWIL008_00641_OWYNE_000_5","Allez voir Momodi aux Sables mouvants, elle vous aidera à vous préparer."
53,"TEXT_MANWIL008_00641_OWYNE_000_10","Les casques d'argent se chargent de la garde durant les banquets. Quant à vous, vous feriez mieux d'aller parler à Momodi, elle pourra cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment vous donner des conseils utiles."
54,"TEXT_MANWIL008_00641_MOMODI_000_20","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! On murmure que vous avez été convié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> au banquet royal, est-ce vrai<Indent/>? C'est une grande faveur<Indent/>!"
55,"TEXT_MANWIL008_00641_MOMODI_000_21","Je sais que les convives sont tenus de porter un bijou qu'on leur donne pour l'occasion."
56,"TEXT_MANWIL008_00641_MOMODI_000_22","Malgré la présence de la garde, les gens vont et viennent dans le palais plus facilement que d'habitude. C'est pourquoi cette coutume a été instaurée, pour éviter que des assassins ne se mêlent à la foule des invités."
57,"TEXT_MANWIL008_00641_MOMODI_000_23","La guilde des orfèvres est chargée de la fabrication de ces bijoux. Allez parler à Serendipity, leur maître de guilde, elle les a cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment déjà préparés."
58,"TEXT_MANWIL008_00641_MOMODI_000_24","Revenez me voir une fois que vous lui aurez rendu visite, et je vous expliquerai comment vous rendre au palais."
59,"TEXT_MANWIL008_00641_SERENDIPITY_000_30","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, bienvenue à la guilde des orfèvres<Indent/>!"
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61,"TEXT_MANWIL008_00641_SERENDIPITY_000_32","Bon, amusez-vous bien durant le dîner<Indent/>!"
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64,"TEXT_MANWIL008_00641_MOMODI_000_42","C'est un bijou différent chaque année. L'an passé, c'était un collier, et l'année d'avant, une bague."
65,"TEXT_MANWIL008_00641_MOMODI_000_43","Vous avez tout ce qu'il vous faut, je crois. Peut-être avez-vous envie de vous changer avant d'y aller<Indent/>? Revenez me parler lorsque vous serez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> et je vous expliquerai comment vous rendre au palais."
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6 2 TEXT_MANWIL008_00641_SEQ_02 Pour pouvoir participer au banquet de la Sultane, il vous faut porter un bijou particulier. C'est la guilde des orfèvres qui est chargée de sa fabrication. Allez chercher le vôtre auprès de Serendipity, le maître de guilde.
7 3 TEXT_MANWIL008_00641_SEQ_03 Serendipity vous a remis une boîte en palissandre. Allez la montrer à Momodi.
8 4 TEXT_MANWIL008_00641_SEQ_04 La boîte renfermait <SheetFr(Item,1,4196,1,1)/>. Vous pouvez maintenant vous rendre au banquet. Parlez avec Momodi lorsque vous serez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à joindre les festivités.
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54 50 TEXT_MANWIL008_00641_OWYNE_000_3 Mais il y a le problème de l'étiquette... J'imagine que vous n'avez pas l'habitude des réunions mondaines. Il serait dommage de gâcher la soirée en commettant un impair, alors faites bien attention à vos manières.
55 51 TEXT_MANWIL008_00641_OWYNE_000_4 Mais un soldat comme moi n'est pas le mieux placé pour vous expliquer tout ça.
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57 53 TEXT_MANWIL008_00641_OWYNE_000_10 Les casques d'argent se chargent de la garde durant les banquets. Quant à vous, vous feriez mieux d'aller parler à Momodi, elle pourra cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment vous donner des conseils utiles.
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60 56 TEXT_MANWIL008_00641_MOMODI_000_22 Malgré la présence de la garde, les gens vont et viennent dans le palais plus facilement que d'habitude. C'est pourquoi cette coutume a été instaurée, pour éviter que des assassins ne se mêlent à la foule des invités.
61 57 TEXT_MANWIL008_00641_MOMODI_000_23 La guilde des orfèvres est chargée de la fabrication de ces bijoux. Allez parler à Serendipity, leur maître de guilde, elle les a cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment déjà préparés.
62 58 TEXT_MANWIL008_00641_MOMODI_000_24 Revenez me voir une fois que vous lui aurez rendu visite, et je vous expliquerai comment vous rendre au palais.
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1,"TEXT_MANWIL302_00682_SEQ_01","Vous avez fait part de votre désir de rejoindre les Immortels. Pour faire of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment partie de la grande compagnie, allez parler à l'officier du personnel qui se trouve au quartier général des Immortels, à Ul'dah dans le district commerçant."
2,"TEXT_MANWIL302_00682_SEQ_02","Alors que vous alliez terminer les formalités d'incor<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>ation dans les Immortels, vous avez appris qu'un aéronef des Vols Hautvent avait été abattu par des unités impériales. Rendez-vous aux Confins d'Horizon, point de chute présumé de l'appareil en perdition, et inspectez les lieux pour retrouver l'épave et ses passagers."
3,"TEXT_MANWIL302_00682_SEQ_03","Vous avez réussi à vaincre les soldats impériaux qui cherchaient à récupérer l'aéronef éorzéen. Deux anciens ingénieurs des Forges de Garlond, Biggs et Wedge, pilotaient l'appareil, et vous ont appris que leur chef, Cid Garlond, n'avait plus donné signe de vie depuis le septième fléau. Vous pouvez à présent retourner au quartier général des Immortels pour rendre compte de votre expédition à l'officier du personnel, et terminer les formalités d'admission dans la grande compagnie uldienne."
4,"TEXT_MANWIL302_00682_SEQ_04","L'officier du personnel a été im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>né par votre travail pour la compagnie avant même votre admission officielle. Grâce à vous, les ingénieurs ont eu la vie sauve, et les Impériaux ont été mis en échec. Parlez de nouveau à l'officier pour rejoindre enfin les Immortels."
5,"TEXT_MANWIL302_00682_SEQ_05",""
6,"TEXT_MANWIL302_00682_SEQ_06",""
7,"TEXT_MANWIL302_00682_SEQ_07",""
8,"TEXT_MANWIL302_00682_SEQ_08",""
9,"TEXT_MANWIL302_00682_SEQ_09",""
10,"TEXT_MANWIL302_00682_SEQ_10",""
11,"TEXT_MANWIL302_00682_SEQ_11",""
12,"TEXT_MANWIL302_00682_SEQ_12",""
13,"TEXT_MANWIL302_00682_SEQ_13",""
14,"TEXT_MANWIL302_00682_SEQ_14",""
15,"TEXT_MANWIL302_00682_SEQ_15",""
16,"TEXT_MANWIL302_00682_SEQ_16",""
17,"TEXT_MANWIL302_00682_SEQ_17",""
18,"TEXT_MANWIL302_00682_SEQ_18",""
19,"TEXT_MANWIL302_00682_SEQ_19",""
20,"TEXT_MANWIL302_00682_SEQ_20",""
21,"TEXT_MANWIL302_00682_SEQ_21",""
22,"TEXT_MANWIL302_00682_SEQ_22",""
23,"TEXT_MANWIL302_00682_SEQ_23",""
24,"TEXT_MANWIL302_00682_TODO_00","Parler à l'officier du personnel des Immortels à Ul'dah"
25,"TEXT_MANWIL302_00682_TODO_01","Inspecter l'épave près des Confins d'Horizon"
26,"TEXT_MANWIL302_00682_TODO_02","Parler à l'officier du personnel des Immortels"
27,"TEXT_MANWIL302_00682_TODO_03",""
28,"TEXT_MANWIL302_00682_TODO_04",""
29,"TEXT_MANWIL302_00682_TODO_05",""
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44,"TEXT_MANWIL302_00682_TODO_20",""
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46,"TEXT_MANWIL302_00682_TODO_22",""
47,"TEXT_MANWIL302_00682_TODO_23",""
48,"TEXT_MANWIL302_00682_FLAMEOFFICER_000_1","Ah, vous êtes de retour<Indent/>! J'en déduis que vous avez décidé de rejoindre les Immortels<Indent/>?"
49,"TEXT_MANWIL302_00682_Q1_000_1","Voulez-vous rejoindre les Immortels<Indent/>?"
50,"TEXT_MANWIL302_00682_A1_000_1","Oui"
51,"TEXT_MANWIL302_00682_A1_000_2","Non"
52,"TEXT_MANWIL302_00682_FLAMEOFFICER_000_2","Excellent<Indent/>! Je craignais que l'affaire du traître ne vous ait fait perdre confiance en nous. Je suis heureux de constater que ce n'est pas le cas."
53,"TEXT_MANWIL302_00682_FLAMEOFFICER_000_3","Vous serez cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment une addition bienvenue dans nos rangs. Vous devez quand même remplir quelques formalités pour être of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment des nôtres."
54,"TEXT_MANWIL302_00682_FLAMEOFFICER_000_4","Allez au quartier général des Immortels à Ul'dah, dans le district commerçant, et parlez à l'officier du personnel."
55,"TEXT_MANWIL302_00682_FLAMEOFFICER_000_5","Je me réjouis à l'idée de me battre un jour à vos côtés contre nos ennemis, qu'ils soient impériaux ou barbares."
56,"TEXT_MANWIL302_00682_FLAMEOFFICER_000_6","Quoi<Indent/>!? Vous ne pensez pas sé<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment à rejoindre une autre grande compagnie, n'est-ce pas<Indent/>? Croyez-moi, aucune d'elles n'est aussi <Emphasis>prestigieuse</Emphasis> que la nôtre<Indent/>!"
57,"TEXT_MANWIL302_00682_SERPENTOFFICER_000_10","Je respecte votre choix. Notez que vous pourrez toujours rejoindre l'Ordre plus tard, si le cœur vous en dit. Les aventuriers de votre acabit sont toujours les bienvenus dans notre grande compagnie."
58,"TEXT_MANWIL302_00682_FLAMEOFFICER_000_11","Le général Aldynn sera ravi de votre décision. Pour rejoindre of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment les Immortels, allez à notre quartier général à Ul'dah, dans le district commerçant, et parlez à l'officier du personnel."
59,"TEXT_MANWIL302_00682_STORMOFFICER_000_12","Humpf<Indent/>! C'est vraiment dommage, mais si c'est ta décision, je dois la respecter. Si jamais tu changes d'avis, reviens me voir tout de suite, surtout<Indent/>!"
60,"TEXT_MANWIL302_00682_FLAMEPERSONNEL_000_20","Qu'est-ce qui vous amène au quartier général des Immortels, <If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If><Indent/>?"
61,"TEXT_MANWIL302_00682_Q2_000_1","Que voulez-vous faire<Indent/>?"
62,"TEXT_MANWIL302_00682_A2_000_1","Vous présenter"
63,"TEXT_MANWIL302_00682_A2_000_2","Rejoindre les Immortels"
64,"TEXT_MANWIL302_00682_FLAMEPERSONNEL_000_21","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Notre homme au Refuge des sables nous a parlé de vous."
65,"TEXT_MANWIL302_00682_FLAMEPERSONNEL_100_21","Ah, vous êtes ici pour prêter allégeance à notre cause<Indent/>? Quel est votre nom<Indent/>? <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Indent/>? Ah, oui, on nous a parlé de vous."
66,"TEXT_MANWIL302_00682_FLAMEPERSONNEL_000_22","Alors, la première chose à faire..."
67,"TEXT_MANWIL302_00682_FLAMEPRIVATE_000_23","J'ai des nouvelles urgentes<Indent/>!"
68,"TEXT_MANWIL302_00682_FLAMEPERSONNEL_000_24","Parle, soldat."
69,"TEXT_MANWIL302_00682_FLAMEPRIVATE_000_25","Des Impériaux<Indent/>! Ils ont attaqué un aéronef des Vols Hautvent au-dessus du Thanalan occidental<Indent/>!"
70,"TEXT_MANWIL302_00682_FLAMEPRIVATE_000_26","Nos patrouilles affirment qu'il s'est écrasé près des Confins d'Horizon, dans le Thanalan occidental."
71,"TEXT_MANWIL302_00682_FLAMEPERSONNEL_000_27","C'est pas vrai<Indent/>! La canaille impériale a su choisir son moment, nos escarmouches répétées avec les Amalj'aa accaparent tout notre personnel<Indent/>!"
72,"TEXT_MANWIL302_00682_FLAMEPERSONNEL_000_28","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, nous n'avons pas de temps à perdre en formalités<Indent/>! Les Immortels ont besoin de votre aide im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment."
73,"TEXT_MANWIL302_00682_FLAMEPERSONNEL_000_29","Il faut que vous sécurisiez le lieu du crash avant que les Impériaux n'y accèdent. Si vous trouvez des survivants, aidez-les."
74,"TEXT_MANWIL302_00682_FLAMEPERSONNEL_000_30","Allez au plus vite aux Confins d'Horizon et trouvez l'aéronef<Indent/>!"
75,"TEXT_MANWIL302_00682_Q3_000_1","Lancer la bataille de la quête “En bonne compagnie (Immortels)”<Indent/>?"
76,"TEXT_MANWIL302_00682_A3_000_1","Oui"
77,"TEXT_MANWIL302_00682_A3_000_2","Non"
78,"TEXT_MANWIL302_00682_BIGGS_000_40","(-Membre d'équipage-)Tu m'as fait peur. T'es <If(PlayerParameter(4))>une aventurière<Else/>un aventurier</If>, c'est ça<Indent/>? On ferait mieux de s'éloigner un chouïa, c'est trop dangereux de parler ici. Suis-moi..."
79,"TEXT_MANWIL302_00682_BIGGS_000_41","(-Membre d'équipage-)Les Immortels t'ont envoyé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> en recon<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce, tu dis<Indent/>? Tu me prends pour un con, ou quoi<Indent/>!? Regarde-toi, tu ne portes même pas d'uniforme<Indent/>! Qui es-tu<Indent/>? Et que me veux-tu<Indent/>!?"
80,"TEXT_MANWIL302_00682_FLAMELIEUTENANT_000_42","Vous êtes bien l'ingénieur des Forges de Garlond, n'est-ce pas<Indent/>? Les Douze soient loués, vous êtes vivant<Indent/>! Nous appartenons aux Immortels et nous sommes venus vous porter secours."
81,"TEXT_MANWIL302_00682_FLAMELIEUTENANT_000_43","Tu dois être <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Merci d'être venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> jusqu'ici. Tu peux retourner au quartier général des Immortels, on s'occupe du reste."
82,"TEXT_MANWIL302_00682_IMPERIALSOLDIER_000_44","On dirait un aéronef de nouvelle génération... Ce traître de Cid nan Garlond ne cessera donc jamais de nous provoquer."
83,"TEXT_MANWIL302_00682_IMPERIALSOLDIER_000_45","La technologie magitek qui permet de faire voler les aéronefs a été créée par les Garlemaldais et si les Éorzéens en profitent aujourd'hui, c'est uniquement parce que ce chien infidèle nous l'a volée."
84,"TEXT_MANWIL302_00682_IMPERIALSOLDIER_000_46","Cet appareil nous revient de droit<Indent/>! Préparez-vous à le désassembler. Et n'oubliez pas de capturer le technicien qui se cache à l'intérieur, il pourra nous être utile."
85,"TEXT_MANWIL302_00682_FLAMELIEUTENANT_000_47","Il doit s'agir d'une patrouille d'éclaireurs en provenance de Castrum Meridianum. On dirait qu'ils ont l'intention de démonter l'aéronef."
86,"TEXT_MANWIL302_00682_BIGGS_000_48","(-Membre d'équipage-)Vous devez sauver mon ami Wedge<Indent/>! Il n'a pas eu le temps de s'enfuir et se cache à bord du Tiny Bronco<Indent/>!"
87,"TEXT_MANWIL302_00682_FLAMELIEUTENANT_000_49","Tiny Bronco, vous dites<Indent/>? Cet aéronef serait donc l'appareil ré<SoftHyphen/>vo<SoftHyphen/>lu<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>re dont tout le monde parle en ce moment<Indent/>!?"
88,"TEXT_MANWIL302_00682_BIGGS_000_50","(-Membre d'équipage-)C'est le premier aéronef à être fabriqué en Éorzéa depuis que Cid, le directeur des Forges de Garlond, a disparu."
89,"TEXT_MANWIL302_00682_BIGGS_000_51","(-Membre d'équipage-)Wedge et moi avons galéré pendant cinq ans pour le construire. Aujourd'hui, c'était notre premier vol d'essai. Tout se passait mer<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>leu<SoftHyphen/>sement bien... jusqu'à ce que ces abrutis d'Impériaux nous tirent dessus<Indent/>!"
90,"TEXT_MANWIL302_00682_FLAMELIEUTENANT_000_52","Je vois... Il faut à tout prix empêcher que ce fleuron de la technologie éorzéenne ne tombe entre les mains de l'Empire et sauver l'ingénieur des Forges de Garlond<Indent/>!"
91,"TEXT_MANWIL302_00682_FLAMELIEUTENANT_000_53","Est-ce qu'on peut compter sur ton aide, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>?"
92,"TEXT_MANWIL302_00682_FLAMELIEUTENANT_000_54","Envoyez la racaille impériale dans les sept enfers<Indent/>!"
93,"TEXT_MANWIL302_00682_IMPERIALSOLDIER_000_55","On nous attaque<Indent/>! Aux armes<Indent/>!"
94,"TEXT_MANWIL302_00682_WEDGE_000_60","Biiiggs<Indent/>!"
95,"TEXT_MANWIL302_00682_BIGGS_000_61","Wedge<Indent/>! Ça va, tu n'as rien<Indent/>?"
96,"TEXT_MANWIL302_00682_WEDGE_000_62","J'ai eu si peur, si peur..."
97,"TEXT_MANWIL302_00682_BIGGS_000_63","T'es sain et sauf, c'est le principal.
... Et sinon, t'en penses quoi<Indent/>? Tu crois qu'il peut voler<Indent/>?"
98,"TEXT_MANWIL302_00682_WEDGE_000_64","Les pales de propulsion auxiliaires sont mortes, mais si on redistribue toute l'énergie sur les pales principales, il devrait pouvoir voler à peu près normalement."
99,"TEXT_MANWIL302_00682_BIGGS_000_65","Bon, on va rafistoler le Tiny Bronco et repartir directement."
100,"TEXT_MANWIL302_00682_FLAMELIEUTENANT_000_66","Très bien. Nous allons patrouiller le secteur pendant que vous travaillez. Les Impériaux que nous avons affrontés n'étaient que des éclaireurs. J'ignore s'ils ont eu le temps d'appeler des renforts, mais même si c'est le cas, ils ne devraient pas arriver avant un bon moment."
101,"TEXT_MANWIL302_00682_FLAMELIEUTENANT_000_67","Vous devriez rentrer, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Vous avez quelques formalités à remplir, je me trompe<Indent/>?"
102,"TEXT_MANWIL302_00682_FLAMELIEUTENANT_000_68","Vous n'êtes pas encore tout à fait un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> Immortel<If(PlayerParameter(4))>le<Else/></If>, du moins sur le papier. En vérité, vous avez prouvé que vous êtes des nôtres."
103,"TEXT_MANWIL302_00682_BIGGS_000_69","Désolé d'avoir mis ta parole en doute, tout à l'heure, mais on n'est jamais trop prudent, tu sais. En tout cas, Wedge et moi te devons une fière chandelle. Merci infiniment."
104,"TEXT_MANWIL302_00682_BIGGS_000_70","Psst<Indent/>! Et la politesse alors<Indent/>!?"
105,"TEXT_MANWIL302_00682_WEDGE_000_71","Merci de nous avoir aidés, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>!"
106,"TEXT_MANWIL302_00682_FLAMEPERSONNEL_000_80","On m'a fait part de vos exploits, je suis im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>né, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!"
107,"TEXT_MANWIL302_00682_FLAMEPERSONNEL_000_81","Ah ah ah<Indent/>! Vous êtes vraiment un phénomène. Remplir avec brio une mission pour nous avant même de nous avoir prêté allégeance, c'est la première fois que je vois ça<Indent/>!"
108,"TEXT_MANWIL302_00682_FLAMEPERSONNEL_000_82","En ce qui concerne les ingénieurs, ne vous faites pas de souci. Ils sont rentrés sains et saufs."
109,"TEXT_MANWIL302_00682_FLAMEPERSONNEL_000_83","Il est maintenant temps de finir ce que nous avions commencé, n'est-ce pas<Indent/>?"
110,"TEXT_MANWIL302_00682_FLAMEPERSONNEL_000_84","Reprenons où nous nous étions arrêtés."
111,"TEXT_MANWIL302_00682_QIB_TODO_001","Abattez les soldats de l'Empire<Indent/>!"
112,"TEXT_MANWIL302_00682_FLAMELT_BATTLETALK_001","Trucidez ces Impériaux de malheur<Indent/>!"
113,"TEXT_MANWIL302_00682_IMPERIALCENTURION_BATTLETALK_001","Les laissez pas s'approcher de l'aéronef<Indent/>!"
114,"TEXT_MANWIL302_00682_IMPERIALCENTURION_BATTLETALK_002","Ces sauvages d'Éorzéens vont comprendre leur douleur<Indent/>!"
115,"TEXT_MANWIL302_00682_IMPERIALCENTURION_BATTLETALK_003","Sortez l'artillerie lourde<Indent/>!"
116,"TEXT_MANWIL302_00682_IMPERIALCENTURION_BATTLETALK_004","Tremblez devant l'avant-garde magitek et la supériorité de la technologie impériale<Indent/>!"
117,"TEXT_MANWIL302_00682_FLAMELT_BATTLETALK_DEAD","C'est la fin... Dites à ma femme que je l'aime..."
118,"TEXT_MANWIL302_00682_FLAMEPRIFIRST_BATTLETALK_DEAD","Urrgh<Indent/>! S-soyez maudits..."
119,"TEXT_MANWIL302_00682_QIB_GC_C_BATTLETALK_DEAD","Ce fut un honneur de combattre à vos côtés..."
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2 #
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4 0 TEXT_MANWIL302_00682_SEQ_00 L'officier des Immortels aimerait que vous vous engagiez formellement dans la grande compagnie uldienne.
5 1 TEXT_MANWIL302_00682_SEQ_01 Vous avez fait part de votre désir de rejoindre les Immortels. Pour faire of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment partie de la grande compagnie, allez parler à l'officier du personnel qui se trouve au quartier général des Immortels, à Ul'dah dans le district commerçant.
6 2 TEXT_MANWIL302_00682_SEQ_02 Alors que vous alliez terminer les formalités d'incor<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>ation dans les Immortels, vous avez appris qu'un aéronef des Vols Hautvent avait été abattu par des unités impériales. Rendez-vous aux Confins d'Horizon, point de chute présumé de l'appareil en perdition, et inspectez les lieux pour retrouver l'épave et ses passagers.
7 3 TEXT_MANWIL302_00682_SEQ_03 Vous avez réussi à vaincre les soldats impériaux qui cherchaient à récupérer l'aéronef éorzéen. Deux anciens ingénieurs des Forges de Garlond, Biggs et Wedge, pilotaient l'appareil, et vous ont appris que leur chef, Cid Garlond, n'avait plus donné signe de vie depuis le septième fléau. Vous pouvez à présent retourner au quartier général des Immortels pour rendre compte de votre expédition à l'officier du personnel, et terminer les formalités d'admission dans la grande compagnie uldienne.
8 4 TEXT_MANWIL302_00682_SEQ_04 L'officier du personnel a été im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>né par votre travail pour la compagnie avant même votre admission officielle. Grâce à vous, les ingénieurs ont eu la vie sauve, et les Impériaux ont été mis en échec. Parlez de nouveau à l'officier pour rejoindre enfin les Immortels.
9 5 TEXT_MANWIL302_00682_SEQ_05
10 6 TEXT_MANWIL302_00682_SEQ_06
11 7 TEXT_MANWIL302_00682_SEQ_07
12 8 TEXT_MANWIL302_00682_SEQ_08
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16 12 TEXT_MANWIL302_00682_SEQ_12
17 13 TEXT_MANWIL302_00682_SEQ_13
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25 21 TEXT_MANWIL302_00682_SEQ_21
26 22 TEXT_MANWIL302_00682_SEQ_22
27 23 TEXT_MANWIL302_00682_SEQ_23
28 24 TEXT_MANWIL302_00682_TODO_00 Parler à l'officier du personnel des Immortels à Ul'dah
29 25 TEXT_MANWIL302_00682_TODO_01 Inspecter l'épave près des Confins d'Horizon
30 26 TEXT_MANWIL302_00682_TODO_02 Parler à l'officier du personnel des Immortels
31 27 TEXT_MANWIL302_00682_TODO_03
32 28 TEXT_MANWIL302_00682_TODO_04
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40 36 TEXT_MANWIL302_00682_TODO_12
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42 38 TEXT_MANWIL302_00682_TODO_14
43 39 TEXT_MANWIL302_00682_TODO_15
44 40 TEXT_MANWIL302_00682_TODO_16
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46 42 TEXT_MANWIL302_00682_TODO_18
47 43 TEXT_MANWIL302_00682_TODO_19
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49 45 TEXT_MANWIL302_00682_TODO_21
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52 48 TEXT_MANWIL302_00682_FLAMEOFFICER_000_1 Ah, vous êtes de retour<Indent/>! J'en déduis que vous avez décidé de rejoindre les Immortels<Indent/>?
53 49 TEXT_MANWIL302_00682_Q1_000_1 Voulez-vous rejoindre les Immortels<Indent/>?
54 50 TEXT_MANWIL302_00682_A1_000_1 Oui
55 51 TEXT_MANWIL302_00682_A1_000_2 Non
56 52 TEXT_MANWIL302_00682_FLAMEOFFICER_000_2 Excellent<Indent/>! Je craignais que l'affaire du traître ne vous ait fait perdre confiance en nous. Je suis heureux de constater que ce n'est pas le cas.
57 53 TEXT_MANWIL302_00682_FLAMEOFFICER_000_3 Vous serez cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment une addition bienvenue dans nos rangs. Vous devez quand même remplir quelques formalités pour être of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment des nôtres.
58 54 TEXT_MANWIL302_00682_FLAMEOFFICER_000_4 Allez au quartier général des Immortels à Ul'dah, dans le district commerçant, et parlez à l'officier du personnel.
59 55 TEXT_MANWIL302_00682_FLAMEOFFICER_000_5 Je me réjouis à l'idée de me battre un jour à vos côtés contre nos ennemis, qu'ils soient impériaux ou barbares.
60 56 TEXT_MANWIL302_00682_FLAMEOFFICER_000_6 Quoi<Indent/>!? Vous ne pensez pas sé<SoftHyphen/>rieu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment à rejoindre une autre grande compagnie, n'est-ce pas<Indent/>? Croyez-moi, aucune d'elles n'est aussi <Emphasis>prestigieuse</Emphasis> que la nôtre<Indent/>!
61 57 TEXT_MANWIL302_00682_SERPENTOFFICER_000_10 Je respecte votre choix. Notez que vous pourrez toujours rejoindre l'Ordre plus tard, si le cœur vous en dit. Les aventuriers de votre acabit sont toujours les bienvenus dans notre grande compagnie.
62 58 TEXT_MANWIL302_00682_FLAMEOFFICER_000_11 Le général Aldynn sera ravi de votre décision. Pour rejoindre of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment les Immortels, allez à notre quartier général à Ul'dah, dans le district commerçant, et parlez à l'officier du personnel.
63 59 TEXT_MANWIL302_00682_STORMOFFICER_000_12 Humpf<Indent/>! C'est vraiment dommage, mais si c'est ta décision, je dois la respecter. Si jamais tu changes d'avis, reviens me voir tout de suite, surtout<Indent/>!
64 60 TEXT_MANWIL302_00682_FLAMEPERSONNEL_000_20 Qu'est-ce qui vous amène au quartier général des Immortels, <If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If><Indent/>?
65 61 TEXT_MANWIL302_00682_Q2_000_1 Que voulez-vous faire<Indent/>?
66 62 TEXT_MANWIL302_00682_A2_000_1 Vous présenter
67 63 TEXT_MANWIL302_00682_A2_000_2 Rejoindre les Immortels
68 64 TEXT_MANWIL302_00682_FLAMEPERSONNEL_000_21 Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Notre homme au Refuge des sables nous a parlé de vous.
69 65 TEXT_MANWIL302_00682_FLAMEPERSONNEL_100_21 Ah, vous êtes ici pour prêter allégeance à notre cause<Indent/>? Quel est votre nom<Indent/>? <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/><Indent/>? Ah, oui, on nous a parlé de vous.
70 66 TEXT_MANWIL302_00682_FLAMEPERSONNEL_000_22 Alors, la première chose à faire...
71 67 TEXT_MANWIL302_00682_FLAMEPRIVATE_000_23 J'ai des nouvelles urgentes<Indent/>!
72 68 TEXT_MANWIL302_00682_FLAMEPERSONNEL_000_24 Parle, soldat.
73 69 TEXT_MANWIL302_00682_FLAMEPRIVATE_000_25 Des Impériaux<Indent/>! Ils ont attaqué un aéronef des Vols Hautvent au-dessus du Thanalan occidental<Indent/>!
74 70 TEXT_MANWIL302_00682_FLAMEPRIVATE_000_26 Nos patrouilles affirment qu'il s'est écrasé près des Confins d'Horizon, dans le Thanalan occidental.
75 71 TEXT_MANWIL302_00682_FLAMEPERSONNEL_000_27 C'est pas vrai<Indent/>! La canaille impériale a su choisir son moment, nos escarmouches répétées avec les Amalj'aa accaparent tout notre personnel<Indent/>!
76 72 TEXT_MANWIL302_00682_FLAMEPERSONNEL_000_28 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, nous n'avons pas de temps à perdre en formalités<Indent/>! Les Immortels ont besoin de votre aide im<SoftHyphen/>mé<SoftHyphen/>dia<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment.
77 73 TEXT_MANWIL302_00682_FLAMEPERSONNEL_000_29 Il faut que vous sécurisiez le lieu du crash avant que les Impériaux n'y accèdent. Si vous trouvez des survivants, aidez-les.
78 74 TEXT_MANWIL302_00682_FLAMEPERSONNEL_000_30 Allez au plus vite aux Confins d'Horizon et trouvez l'aéronef<Indent/>!
79 75 TEXT_MANWIL302_00682_Q3_000_1 Lancer la bataille de la quête “En bonne compagnie (Immortels)”<Indent/>?
80 76 TEXT_MANWIL302_00682_A3_000_1 Oui
81 77 TEXT_MANWIL302_00682_A3_000_2 Non
82 78 TEXT_MANWIL302_00682_BIGGS_000_40 (-Membre d'équipage-)Tu m'as fait peur. T'es <If(PlayerParameter(4))>une aventurière<Else/>un aventurier</If>, c'est ça<Indent/>? On ferait mieux de s'éloigner un chouïa, c'est trop dangereux de parler ici. Suis-moi...
83 79 TEXT_MANWIL302_00682_BIGGS_000_41 (-Membre d'équipage-)Les Immortels t'ont envoyé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> en recon<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce, tu dis<Indent/>? Tu me prends pour un con, ou quoi<Indent/>!? Regarde-toi, tu ne portes même pas d'uniforme<Indent/>! Qui es-tu<Indent/>? Et que me veux-tu<Indent/>!?
84 80 TEXT_MANWIL302_00682_FLAMELIEUTENANT_000_42 Vous êtes bien l'ingénieur des Forges de Garlond, n'est-ce pas<Indent/>? Les Douze soient loués, vous êtes vivant<Indent/>! Nous appartenons aux Immortels et nous sommes venus vous porter secours.
85 81 TEXT_MANWIL302_00682_FLAMELIEUTENANT_000_43 Tu dois être <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Merci d'être venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> jusqu'ici. Tu peux retourner au quartier général des Immortels, on s'occupe du reste.
86 82 TEXT_MANWIL302_00682_IMPERIALSOLDIER_000_44 On dirait un aéronef de nouvelle génération... Ce traître de Cid nan Garlond ne cessera donc jamais de nous provoquer.
87 83 TEXT_MANWIL302_00682_IMPERIALSOLDIER_000_45 La technologie magitek qui permet de faire voler les aéronefs a été créée par les Garlemaldais et si les Éorzéens en profitent aujourd'hui, c'est uniquement parce que ce chien infidèle nous l'a volée.
88 84 TEXT_MANWIL302_00682_IMPERIALSOLDIER_000_46 Cet appareil nous revient de droit<Indent/>! Préparez-vous à le désassembler. Et n'oubliez pas de capturer le technicien qui se cache à l'intérieur, il pourra nous être utile.
89 85 TEXT_MANWIL302_00682_FLAMELIEUTENANT_000_47 Il doit s'agir d'une patrouille d'éclaireurs en provenance de Castrum Meridianum. On dirait qu'ils ont l'intention de démonter l'aéronef.
90 86 TEXT_MANWIL302_00682_BIGGS_000_48 (-Membre d'équipage-)Vous devez sauver mon ami Wedge<Indent/>! Il n'a pas eu le temps de s'enfuir et se cache à bord du Tiny Bronco<Indent/>!
91 87 TEXT_MANWIL302_00682_FLAMELIEUTENANT_000_49 Tiny Bronco, vous dites<Indent/>? Cet aéronef serait donc l'appareil ré<SoftHyphen/>vo<SoftHyphen/>lu<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>re dont tout le monde parle en ce moment<Indent/>!?
92 88 TEXT_MANWIL302_00682_BIGGS_000_50 (-Membre d'équipage-)C'est le premier aéronef à être fabriqué en Éorzéa depuis que Cid, le directeur des Forges de Garlond, a disparu.
93 89 TEXT_MANWIL302_00682_BIGGS_000_51 (-Membre d'équipage-)Wedge et moi avons galéré pendant cinq ans pour le construire. Aujourd'hui, c'était notre premier vol d'essai. Tout se passait mer<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>leu<SoftHyphen/>sement bien... jusqu'à ce que ces abrutis d'Impériaux nous tirent dessus<Indent/>!
94 90 TEXT_MANWIL302_00682_FLAMELIEUTENANT_000_52 Je vois... Il faut à tout prix empêcher que ce fleuron de la technologie éorzéenne ne tombe entre les mains de l'Empire et sauver l'ingénieur des Forges de Garlond<Indent/>!
95 91 TEXT_MANWIL302_00682_FLAMELIEUTENANT_000_53 Est-ce qu'on peut compter sur ton aide, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>?
96 92 TEXT_MANWIL302_00682_FLAMELIEUTENANT_000_54 Envoyez la racaille impériale dans les sept enfers<Indent/>!
97 93 TEXT_MANWIL302_00682_IMPERIALSOLDIER_000_55 On nous attaque<Indent/>! Aux armes<Indent/>!
98 94 TEXT_MANWIL302_00682_WEDGE_000_60 Biiiggs<Indent/>!
99 95 TEXT_MANWIL302_00682_BIGGS_000_61 Wedge<Indent/>! Ça va, tu n'as rien<Indent/>?
100 96 TEXT_MANWIL302_00682_WEDGE_000_62 J'ai eu si peur, si peur...
101 97 TEXT_MANWIL302_00682_BIGGS_000_63 T'es sain et sauf, c'est le principal. ... Et sinon, t'en penses quoi<Indent/>? Tu crois qu'il peut voler<Indent/>?
102 98 TEXT_MANWIL302_00682_WEDGE_000_64 Les pales de propulsion auxiliaires sont mortes, mais si on redistribue toute l'énergie sur les pales principales, il devrait pouvoir voler à peu près normalement.
103 99 TEXT_MANWIL302_00682_BIGGS_000_65 Bon, on va rafistoler le Tiny Bronco et repartir directement.
104 100 TEXT_MANWIL302_00682_FLAMELIEUTENANT_000_66 Très bien. Nous allons patrouiller le secteur pendant que vous travaillez. Les Impériaux que nous avons affrontés n'étaient que des éclaireurs. J'ignore s'ils ont eu le temps d'appeler des renforts, mais même si c'est le cas, ils ne devraient pas arriver avant un bon moment.
105 101 TEXT_MANWIL302_00682_FLAMELIEUTENANT_000_67 Vous devriez rentrer, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Vous avez quelques formalités à remplir, je me trompe<Indent/>?
106 102 TEXT_MANWIL302_00682_FLAMELIEUTENANT_000_68 Vous n'êtes pas encore tout à fait un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> Immortel<If(PlayerParameter(4))>le<Else/></If>, du moins sur le papier. En vérité, vous avez prouvé que vous êtes des nôtres.
107 103 TEXT_MANWIL302_00682_BIGGS_000_69 Désolé d'avoir mis ta parole en doute, tout à l'heure, mais on n'est jamais trop prudent, tu sais. En tout cas, Wedge et moi te devons une fière chandelle. Merci infiniment.
108 104 TEXT_MANWIL302_00682_BIGGS_000_70 Psst<Indent/>! Et la politesse alors<Indent/>!?
109 105 TEXT_MANWIL302_00682_WEDGE_000_71 Merci de nous avoir aidés, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>!
110 106 TEXT_MANWIL302_00682_FLAMEPERSONNEL_000_80 On m'a fait part de vos exploits, je suis im<SoftHyphen/>pres<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>né, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>!
111 107 TEXT_MANWIL302_00682_FLAMEPERSONNEL_000_81 Ah ah ah<Indent/>! Vous êtes vraiment un phénomène. Remplir avec brio une mission pour nous avant même de nous avoir prêté allégeance, c'est la première fois que je vois ça<Indent/>!
112 108 TEXT_MANWIL302_00682_FLAMEPERSONNEL_000_82 En ce qui concerne les ingénieurs, ne vous faites pas de souci. Ils sont rentrés sains et saufs.
113 109 TEXT_MANWIL302_00682_FLAMEPERSONNEL_000_83 Il est maintenant temps de finir ce que nous avions commencé, n'est-ce pas<Indent/>?
114 110 TEXT_MANWIL302_00682_FLAMEPERSONNEL_000_84 Reprenons où nous nous étions arrêtés.
115 111 TEXT_MANWIL302_00682_QIB_TODO_001 Abattez les soldats de l'Empire<Indent/>!
116 112 TEXT_MANWIL302_00682_FLAMELT_BATTLETALK_001 Trucidez ces Impériaux de malheur<Indent/>!
117 113 TEXT_MANWIL302_00682_IMPERIALCENTURION_BATTLETALK_001 Les laissez pas s'approcher de l'aéronef<Indent/>!
118 114 TEXT_MANWIL302_00682_IMPERIALCENTURION_BATTLETALK_002 Ces sauvages d'Éorzéens vont comprendre leur douleur<Indent/>!
119 115 TEXT_MANWIL302_00682_IMPERIALCENTURION_BATTLETALK_003 Sortez l'artillerie lourde<Indent/>!
120 116 TEXT_MANWIL302_00682_IMPERIALCENTURION_BATTLETALK_004 Tremblez devant l'avant-garde magitek et la supériorité de la technologie impériale<Indent/>!
121 117 TEXT_MANWIL302_00682_FLAMELT_BATTLETALK_DEAD C'est la fin... Dites à ma femme que je l'aime...
122 118 TEXT_MANWIL302_00682_FLAMEPRIFIRST_BATTLETALK_DEAD Urrgh<Indent/>! S-soyez maudits...
123 119 TEXT_MANWIL302_00682_QIB_GC_C_BATTLETALK_DEAD Ce fut un honneur de combattre à vos côtés...
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0,"TEXT_MANWIL303_00685_SEQ_00","L'officier du personnel des Immortels est prêt à finir les formalités concernant votre engagement dans la grande compagnie."
1,"TEXT_MANWIL303_00685_SEQ_01","Vous avez juré fidélité à la cause des Immortels et avez rejoint leurs rangs. Minfilia vous a contacté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par linkperle pour vous dire qu'elle souhaitait vous présenter certaines personnes. Rendez-vous au Refuge des sables, à la baie des Vêpres, pour découvrir de qui il s'agit."
2,"TEXT_MANWIL303_00685_SEQ_02","Vous êtes retourné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> au Refuge des sables, où Minfilia vous a appris que Biggs et Wedge, les ingénieurs des Forges de Garlond, étaient maintenant sous la protection des Héritiers de la Septième Aube. Continuez à mettre vos talents d'<If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If> au service des Éorzéens, avec l'aide de vos nouveaux alliés."
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5,"TEXT_MANWIL303_00685_SEQ_05",""
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23,"TEXT_MANWIL303_00685_SEQ_23",""
24,"TEXT_MANWIL303_00685_TODO_00","Parler à l'Héritière de la Septième Aube"
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48,"TEXT_MANWIL303_00685_FLAMEPERSONNEL_000_1","Êtes-vous prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Alors commençons."
49,"TEXT_MANWIL303_00685_FLAMEPERSONNEL_000_2","<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, vous êtes sur le point d'endosser une res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té sacrée."
50,"TEXT_MANWIL303_00685_FLAMEPERSONNEL_000_3","Les Immortels ont été créés pour faire face aux ennemis d'Ul'dah."
51,"TEXT_MANWIL303_00685_FLAMEPERSONNEL_000_4","Nous avons combattu les barbares, les Impériaux, et pire encore."
52,"TEXT_MANWIL303_00685_FLAMEPERSONNEL_000_5","Mais même le Fléau n'a pas pu nous mettre à genoux. Nous nous tenons toujours debout, et nous continuons à nous battre, selon la volonté de notre général et pour la prospérité de notre cité."
53,"TEXT_MANWIL303_00685_FLAMEPERSONNEL_000_6","Pour nous rejoindre, vous devez rejeter toute autre allégeance et jurer de servir notre nation."
54,"TEXT_MANWIL303_00685_FLAMEPERSONNEL_000_7","Soyez des nôtres, et ensemble nous œuvrerons pour l'avenir d'Ul'dah<Indent/>!"
55,"TEXT_MANWIL303_00685_FLAMEPERSONNEL_000_8","Prêterez-vous serment, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight><Indent/>?"
56,"TEXT_MANWIL303_00685_Q1_000_1","Que lui dites-vous<Indent/>?"
57,"TEXT_MANWIL303_00685_A1_000_1","Ma vie appartient aux Immortels<Indent/>!"
58,"TEXT_MANWIL303_00685_A1_000_2","Je suis aussi un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If><Indent/>!"
59,"TEXT_MANWIL303_00685_A1_000_3","Je suivrai le Général jusqu'à la mort<Indent/>!"
60,"TEXT_MANWIL303_00685_A1_000_4","..."
61,"TEXT_MANWIL303_00685_FLAMEPERSONNEL_000_9","Vous parlez comme un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> vrai<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> Immortel<If(PlayerParameter(4))>le<Else/></If><Indent/>!"
62,"TEXT_MANWIL303_00685_FLAMEPERSONNEL_000_10","Ce n'est pas incompatible. Les aventuriers apprennent beaucoup au cours de leurs voyages, et ces con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces nous sont souvent utiles."
63,"TEXT_MANWIL303_00685_FLAMEPERSONNEL_000_11","Le Général irait au front de chaque bataille s'il le pouvait. Ça ne me sur<SoftHyphen/>pren<SoftHyphen/>drait pas que vous ayez un jour l'honneur de vous battre à ses côtés<Indent/>!"
64,"TEXT_MANWIL303_00685_FLAMEPERSONNEL_000_12","<If(PlayerParameter(4))>Une femme<Else/>Un homme</If> de peu de mots, je vois. Je respecte ça."
65,"TEXT_MANWIL303_00685_FLAMEPERSONNEL_000_13","Les Immortels vous accueillent avec joie, soldat 3e classe <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>."
66,"TEXT_MANWIL303_00685_FLAMEPERSONNEL_000_14","Puissiez-vous toujours servir notre cause<Indent/>!"
67,"TEXT_MANWIL303_00685_MINFILIA_000_20","Allô, tu m'entends, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? C'est moi, Minfilia."
68,"TEXT_MANWIL303_00685_MINFILIA_000_21","L'officier des Immortels m'a prévenue par linkperle. Il paraît que tu t'es engagé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> auprès de la grande compagnie uldienne<Indent/>? Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions<Indent/>!"
69,"TEXT_MANWIL303_00685_MINFILIA_000_22","Dis, tu pourrais passer au Refuge des sables<Indent/>? Il y a des gens ici que j'aimerais te présenter..."
70,"TEXT_MANWIL303_00685_FLAMEPERSONNEL_000_023","On dirait que vous êtes <If(PlayerParameter(4))>attendue<Else/>attendu</If> quelque part."
71,"TEXT_MANWIL303_00685_FLAMEPERSONNEL_000_024","Avant de partir, je pense que vous avez tout intérêt à aller saluer le colonel Ryder. Il s'assurera que vous êtes fin <If(PlayerParameter(4))>prête<Else/>prêt</If> à plonger dans le grand bain."
72,"TEXT_MANWIL303_00685_SYSTEM_000_025","Vous pouvez désormais parler au colonel Ryder pour commencer la quête “À chacun sa monture (Ul'dah)”."
73,"TEXT_MANWIL303_00685_SYSTEM_000_026","Celle-ci doit être terminée pour progresser jusqu'à la fin de l'épopée de A Realm Reborn."
74,"TEXT_MANWIL303_00685_GUIDE_000_200","Ah, Minfilia vous attend. Allez vite lui parler."
75,"TEXT_MANWIL303_00685_MINFILIA_000_30","Ah, te voilà<Indent/>! Alors, il paraît que tu t'es encore illustré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par ton courage<Indent/>!? Décidément, tu t'arrêtes jamais<Indent/>!"
76,"TEXT_MANWIL303_00685_SYS_000_100","Ainsi, Minfilia poursuivit sa con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion..."
77,"TEXT_MANWIL303_00685_SYS_000_101","L'épopée de la version bêta prend fin ici."
78,"TEXT_MANWIL303_00685_SYS_000_102","Outre l'épopée, cette version vous propose également de relever plusieurs défis, comme les donjons instanciés, les opérations de guilde ou encore les ALÉA."
79,"TEXT_MANWIL303_00685_SYS_000_103","Poursuivez vos aventures dans la version bêta de FINAL FANTASY XIV<Indent/>: A Realm Reborn, et à très bientôt pour la sortie officielle du jeu<Indent/>!"
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4 0 TEXT_MANWIL303_00685_SEQ_00 L'officier du personnel des Immortels est prêt à finir les formalités concernant votre engagement dans la grande compagnie.
5 1 TEXT_MANWIL303_00685_SEQ_01 Vous avez juré fidélité à la cause des Immortels et avez rejoint leurs rangs. Minfilia vous a contacté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par linkperle pour vous dire qu'elle souhaitait vous présenter certaines personnes. Rendez-vous au Refuge des sables, à la baie des Vêpres, pour découvrir de qui il s'agit.
6 2 TEXT_MANWIL303_00685_SEQ_02 Vous êtes retourné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> au Refuge des sables, où Minfilia vous a appris que Biggs et Wedge, les ingénieurs des Forges de Garlond, étaient maintenant sous la protection des Héritiers de la Septième Aube. Continuez à mettre vos talents d'<If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If> au service des Éorzéens, avec l'aide de vos nouveaux alliés.
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52 48 TEXT_MANWIL303_00685_FLAMEPERSONNEL_000_1 Êtes-vous prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? Alors commençons.
53 49 TEXT_MANWIL303_00685_FLAMEPERSONNEL_000_2 <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, vous êtes sur le point d'endosser une res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bi<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té sacrée.
54 50 TEXT_MANWIL303_00685_FLAMEPERSONNEL_000_3 Les Immortels ont été créés pour faire face aux ennemis d'Ul'dah.
55 51 TEXT_MANWIL303_00685_FLAMEPERSONNEL_000_4 Nous avons combattu les barbares, les Impériaux, et pire encore.
56 52 TEXT_MANWIL303_00685_FLAMEPERSONNEL_000_5 Mais même le Fléau n'a pas pu nous mettre à genoux. Nous nous tenons toujours debout, et nous continuons à nous battre, selon la volonté de notre général et pour la prospérité de notre cité.
57 53 TEXT_MANWIL303_00685_FLAMEPERSONNEL_000_6 Pour nous rejoindre, vous devez rejeter toute autre allégeance et jurer de servir notre nation.
58 54 TEXT_MANWIL303_00685_FLAMEPERSONNEL_000_7 Soyez des nôtres, et ensemble nous œuvrerons pour l'avenir d'Ul'dah<Indent/>!
59 55 TEXT_MANWIL303_00685_FLAMEPERSONNEL_000_8 Prêterez-vous serment, <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight><Indent/>?
60 56 TEXT_MANWIL303_00685_Q1_000_1 Que lui dites-vous<Indent/>?
61 57 TEXT_MANWIL303_00685_A1_000_1 Ma vie appartient aux Immortels<Indent/>!
62 58 TEXT_MANWIL303_00685_A1_000_2 Je suis aussi un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> <If(PlayerParameter(4))>aventurière<Else/>aventurier</If><Indent/>!
63 59 TEXT_MANWIL303_00685_A1_000_3 Je suivrai le Général jusqu'à la mort<Indent/>!
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65 61 TEXT_MANWIL303_00685_FLAMEPERSONNEL_000_9 Vous parlez comme un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> vrai<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> Immortel<If(PlayerParameter(4))>le<Else/></If><Indent/>!
66 62 TEXT_MANWIL303_00685_FLAMEPERSONNEL_000_10 Ce n'est pas incompatible. Les aventuriers apprennent beaucoup au cours de leurs voyages, et ces con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces nous sont souvent utiles.
67 63 TEXT_MANWIL303_00685_FLAMEPERSONNEL_000_11 Le Général irait au front de chaque bataille s'il le pouvait. Ça ne me sur<SoftHyphen/>pren<SoftHyphen/>drait pas que vous ayez un jour l'honneur de vous battre à ses côtés<Indent/>!
68 64 TEXT_MANWIL303_00685_FLAMEPERSONNEL_000_12 <If(PlayerParameter(4))>Une femme<Else/>Un homme</If> de peu de mots, je vois. Je respecte ça.
69 65 TEXT_MANWIL303_00685_FLAMEPERSONNEL_000_13 Les Immortels vous accueillent avec joie, soldat 3e classe <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,2)/>.
70 66 TEXT_MANWIL303_00685_FLAMEPERSONNEL_000_14 Puissiez-vous toujours servir notre cause<Indent/>!
71 67 TEXT_MANWIL303_00685_MINFILIA_000_20 Allô, tu m'entends, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>? C'est moi, Minfilia.
72 68 TEXT_MANWIL303_00685_MINFILIA_000_21 L'officier des Immortels m'a prévenue par linkperle. Il paraît que tu t'es engagé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> auprès de la grande compagnie uldienne<Indent/>? Fé<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>ci<SoftHyphen/>ta<SoftHyphen/>tions<Indent/>!
73 69 TEXT_MANWIL303_00685_MINFILIA_000_22 Dis, tu pourrais passer au Refuge des sables<Indent/>? Il y a des gens ici que j'aimerais te présenter...
74 70 TEXT_MANWIL303_00685_FLAMEPERSONNEL_000_023 On dirait que vous êtes <If(PlayerParameter(4))>attendue<Else/>attendu</If> quelque part.
75 71 TEXT_MANWIL303_00685_FLAMEPERSONNEL_000_024 Avant de partir, je pense que vous avez tout intérêt à aller saluer le colonel Ryder. Il s'assurera que vous êtes fin <If(PlayerParameter(4))>prête<Else/>prêt</If> à plonger dans le grand bain.
76 72 TEXT_MANWIL303_00685_SYSTEM_000_025 Vous pouvez désormais parler au colonel Ryder pour commencer la quête “À chacun sa monture (Ul'dah)”.
77 73 TEXT_MANWIL303_00685_SYSTEM_000_026 Celle-ci doit être terminée pour progresser jusqu'à la fin de l'épopée de A Realm Reborn.
78 74 TEXT_MANWIL303_00685_GUIDE_000_200 Ah, Minfilia vous attend. Allez vite lui parler.
79 75 TEXT_MANWIL303_00685_MINFILIA_000_30 Ah, te voilà<Indent/>! Alors, il paraît que tu t'es encore illustré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> par ton courage<Indent/>!? Décidément, tu t'arrêtes jamais<Indent/>!
80 76 TEXT_MANWIL303_00685_SYS_000_100 Ainsi, Minfilia poursuivit sa con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion...
81 77 TEXT_MANWIL303_00685_SYS_000_101 L'épopée de la version bêta prend fin ici.
82 78 TEXT_MANWIL303_00685_SYS_000_102 Outre l'épopée, cette version vous propose également de relever plusieurs défis, comme les donjons instanciés, les opérations de guilde ou encore les ALÉA.
83 79 TEXT_MANWIL303_00685_SYS_000_103 Poursuivez vos aventures dans la version bêta de FINAL FANTASY XIV<Indent/>: A Realm Reborn, et à très bientôt pour la sortie officielle du jeu<Indent/>!
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0,"TEXT_SUBFST102_00673_SEQ_00","Un officier de l'ordre des Deux Vipères cherche un aventurier expérimenté. "
1,"TEXT_SUBFST102_00673_SEQ_01","L'officier que vous avez rencontré à l'autel de Nophica vous apprend qu'un certain Baderon cherche une personne de confiance pour une mission. Allez lui rendre visite à l'auberge du Dauphin noyé, à Limsa Lominsa."
2,"TEXT_SUBFST102_00673_SEQ_02","Baderon aimerait vous demander de l'aider pour une mission quelque peu “délicate”, selon ses termes. Retournez lui parler lorsque vous serez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
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24,"TEXT_SUBFST102_00673_TODO_00","Parler à Baderon, au Dauphin noyé"
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48,"TEXT_SUBFST102_00673_SERPENT_000_1","Vous avez rempli votre mission d'émissaire avec brio. Maintenant que vous pouvez circuler rapidement entre les trois cités, j'aurais une nouvelle mission à vous confier."
49,"TEXT_SUBFST102_00673_SERPENT_000_2","Lorsque vous avez effectué une visite officielle à Limsa Lominsa en tant qu'émissaire, votre réputation est parvenue aux oreilles d'un Limséen du nom de Baderon."
50,"TEXT_SUBFST102_00673_SERPENT_000_3","Or, il nous fait savoir qu'il cherche justement un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> compétent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour remplir une mission. Pourriez-vous aller lui parler à l'auberge du Dauphin noyé<Indent/>?"
51,"TEXT_SUBFST102_00673_SERPENT_000_10","Baderon cherche un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> compétent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour remplir une mission. Pourriez-vous aller lui parler à l'auberge du Dauphin noyé<Indent/>?"
52,"TEXT_SUBFST102_00673_BADERON_000_20","Bienvenue, <If(PlayerParameter(4))>voyageuse<Else/>voyageur</If><Indent/>! Le Dauphin noyé, c'est le foyer de tous les aventuriers<Indent/>! Assieds-toi où tu veux<Indent/>!
... Oh<Indent/>! Tu n'es pas un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> simple client<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>!"
53,"TEXT_SUBFST102_00673_BADERON_000_21","Je vois, c'est toi, l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> que j'ai fait contacter, pas vrai<Indent/>?"
54,"TEXT_SUBFST102_00673_BADERON_000_22","Je suis le patron de cet éta<SoftHyphen/>blis<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, on m'appelle Baderon. Merci de t'être déplacé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> exprès."
55,"TEXT_SUBFST102_00673_BADERON_000_23","J'aimerais te demander de me rendre un service, mais c'est un peu, disons... délicat. Reviens me parler quand tu seras prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, tu veux<Indent/>?"
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6 2 TEXT_SUBFST102_00673_SEQ_02 Baderon aimerait vous demander de l'aider pour une mission quelque peu “délicate”, selon ses termes. Retournez lui parler lorsque vous serez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
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53 49 TEXT_SUBFST102_00673_SERPENT_000_2 Lorsque vous avez effectué une visite officielle à Limsa Lominsa en tant qu'émissaire, votre réputation est parvenue aux oreilles d'un Limséen du nom de Baderon.
54 50 TEXT_SUBFST102_00673_SERPENT_000_3 Or, il nous fait savoir qu'il cherche justement un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> compétent<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour remplir une mission. Pourriez-vous aller lui parler à l'auberge du Dauphin noyé<Indent/>?
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59 55 TEXT_SUBFST102_00673_BADERON_000_23 J'aimerais te demander de me rendre un service, mais c'est un peu, disons... délicat. Reviens me parler quand tu seras prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, tu veux<Indent/>?
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2,"TEXT_SUBFST103_00678_SEQ_02","Vous vous êtes rendu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à Ul'dah comme vous le demandait Miounne. Lorsque vous serez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à partir en mission, parlez de nouveau à Momodi."
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48,"TEXT_SUBFST103_00678_MIOUNNE_000_1","Tu acceptes de te charger de ce travail<Indent/>? Merci<Indent/>! Cela nous rend service. "
49,"TEXT_SUBFST103_00678_MIOUNNE_000_2","La demande vient de la guilde des aventuriers d'Ul'dah. Pourrais-tu t'y rendre<Indent/>? Tu n'auras qu'à t'adresser à Momodi, la tenancière des Sables mouvants."
50,"TEXT_SUBFST103_00678_MIOUNNE_000_3","C'est peut-être un travail dangereux, mais je suis sûre que ça ne te posera pas de problème. "
51,"TEXT_SUBFST103_00678_MOMODI_000_10","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>. Désolée, je suis un peu débordée, mais asseyez-vous où vous voulez..."
52,"TEXT_SUBFST103_00678_MOMODI_000_11","Ah, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, c'est vous<Indent/>! Ça me fait plaisir de vous voir<Indent/>!"
53,"TEXT_SUBFST103_00678_MOMODI_000_12","Ah<Indent/>! Mais dites-moi, seriez-vous <Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight><Indent/>? Vous venez pour la mission<Indent/>?"
54,"TEXT_SUBFST103_00678_MOMODI_000_13","On m'a rapporté beaucoup de bien de vous, par le réseau des guildes des aventuriers. Tout le monde ne parle que de vos exploits, et Miounne ne tarissait pas d'éloges à votre sujet<Indent/>!"
55,"TEXT_SUBFST103_00678_MOMODI_000_14","Lorsque vous serez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, revenez me parler, je vous en dirai plus. "
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4 0 TEXT_SUBFST103_00678_SEQ_00 Miounne veut vous parler d'une requête spéciale.
5 1 TEXT_SUBFST103_00678_SEQ_01 La guilde des aventuriers d'Ul'dah recherche un aventurier pour une mission. Prenez l'aéronef pour Ul'dah et allez parler à Momodi, la tenancière des Sables mouvants.
6 2 TEXT_SUBFST103_00678_SEQ_02 Vous vous êtes rendu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à Ul'dah comme vous le demandait Miounne. Lorsque vous serez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à partir en mission, parlez de nouveau à Momodi.
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54 50 TEXT_SUBFST103_00678_MIOUNNE_000_3 C'est peut-être un travail dangereux, mais je suis sûre que ça ne te posera pas de problème.
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0,"TEXT_SUBSEA013_00661_SEQ_00","H'naanza voudrait que vous alliez abattre quelques animaux nuisibles."
1,"TEXT_SUBSEA013_00661_SEQ_01","H'naanza vous expliqué que la guilde des armuriers est chargée de maintenir le pont des Égarés en bon état, mais que les pièces métalliques se détériorent rapidement à cause des rats qui vivent dans les environs. Elle vous a donc demandé d'aller tuer cinq de ces rongeurs. Dirigez-vous vers la Basse-Noscea en sortant de la ville par la porte de la Tempête, au sud de la guilde des aventuriers."
2,"TEXT_SUBSEA013_00661_SEQ_02","Vous avez vaincu cinq rats. Allez faire un rapport à Baderon, au Dauphin noyé."
3,"TEXT_SUBSEA013_00661_SEQ_03","Baderon vous a expliqué que les rivets et autres pièces de métal fabriqués par la guilde des armuriers sont très résistants, mais que les excréments des rats accéléraient leur détérioration. Le pont des Égarés étant un point de communication, l'extermination de ces rongeurs nuisibles est une mission d'utilité publique."
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48,"TEXT_SUBSEA013_00661_HNAANZA_000_0","Salut. As-tu déjà traverrrsé le pont des Égarés<Indent/>? C'est celui qui se trouve juste de l'autre côté de la porte de la Tempête. C'est grâce aux rivets et autres éléments métalliques que la guilde des armuriers a forgés qu'il résiste aux nombreux passages."
49,"TEXT_SUBSEA013_00661_HNAANZA_000_1","Mais Baderon m'a signalé que de plus en plus de gens se plaignaient de grincements inquiétants lorsqu'ils empruntaient ce pont. Nous avons donc cherché à savoir quelle pouvait être l'origine de ce problème et nous avons découvert que c'était les rats qui vivent dans le coin."
50,"TEXT_SUBSEA013_00661_HNAANZA_000_2","Comme tu es un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventurrri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, je suis sûre que tu ne verras pas d'objection à aller tuer cinq de ces rongeurs pour nous aider à préserver le pont des Égarés. Va faire un rapport à Baderon lorsque tu auras fini. Merci d'avance."
51,"TEXT_SUBSEA013_00661_BADERON_000_10","Salut <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. H'naanza m'a prévenu qu'elle t'avait confié un travail. Tu te dis sûrement que c'est barbant d'aller à la chasse aux rongeurs, mais figure-toi que tu viens de rendre un grand service à Limsa Lominsa."
52,"TEXT_SUBSEA013_00661_BADERON_000_11","En effet, le pont des Égarés relie la région de la métairie du Coq rouge à notre cité, ce qui en fait un axe de communication important. Ce serait très gênant s'il devenait impraticable."
53,"TEXT_SUBSEA013_00661_BADERON_000_12","Les pièces métalliques de la guilde des armuriers ont beau être très résistantes, elles ne sont pas à l'abri de la rouille, et les excréments des rats ont tendance à accélérer le travail des vents marins. D'où l'utilité de ton travail."
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4 0 TEXT_SUBSEA013_00661_SEQ_00 H'naanza voudrait que vous alliez abattre quelques animaux nuisibles.
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6 2 TEXT_SUBSEA013_00661_SEQ_02 Vous avez vaincu cinq rats. Allez faire un rapport à Baderon, au Dauphin noyé.
7 3 TEXT_SUBSEA013_00661_SEQ_03 Baderon vous a expliqué que les rivets et autres pièces de métal fabriqués par la guilde des armuriers sont très résistants, mais que les excréments des rats accéléraient leur détérioration. Le pont des Égarés étant un point de communication, l'extermination de ces rongeurs nuisibles est une mission d'utilité publique.
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56 52 TEXT_SUBSEA013_00661_BADERON_000_11 En effet, le pont des Égarés relie la région de la métairie du Coq rouge à notre cité, ce qui en fait un axe de communication important. Ce serait très gênant s'il devenait impraticable.
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+72
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1,"TEXT_SUBSEA014_00662_SEQ_01","O'kalkaya vous a expliqué qu'elle fait partie des Sirènes san<SoftHyphen/>gui<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>res, l'un des trois groupes de pirates de Limsa Lominsa. Elle vous a demandé de <Emphasis>vous agenouiller</Emphasis> devant sa chef, Rhoswen, en espérant que cela apaise sa mauvaise humeur."
2,"TEXT_SUBSEA014_00662_SEQ_02","La colère de Rhoswen est due à la situation difficile de son équipage de pirates, les Sirènes san<SoftHyphen/>gui<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>res. Elle veut que vous lui montriez que vous êtes aussi <Emphasis>désespéré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If></Emphasis> qu'elle."
3,"TEXT_SUBSEA014_00662_SEQ_03","Rhoswen est heureuse de pouvoir partager ses sentiments avec quelqu'un qui la comprend. Elle vous confie que parfois, elle aimerait qu'on la <Emphasis>stimule</Emphasis> pour lui remonter le moral."
4,"TEXT_SUBSEA014_00662_SEQ_04","Grâce à vous, Rhoswen est de bien meilleure humeur et a trouvé un moyen de faire reprendre le bon cap à son équipage de corsaires. Allez annoncer la bonne nouvelle à O'kalkaya qui attend devant la taverne du Membre manquant."
5,"TEXT_SUBSEA014_00662_SEQ_05","O'kalkaya est rassurée de savoir que Rhoswen n'est plus de mauvaise humeur. Elle vous explique qu'attaquer les navires garlemaldais avec l'approbation des autorités est quelque chose qui lui plaît."
6,"TEXT_SUBSEA014_00662_SEQ_06",""
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48,"TEXT_SUBSEA014_00662_OKALKAYA_000_0","Mouais<Indent/>? Qu'est-ce que tu veux<Indent/>? Si tu tiens à ta vie, je te déconseille d'entrrrer dans cette taverne."
49,"TEXT_SUBSEA014_00662_OKALKAYA_000_1","C'est le repaire des Sirènes san<SoftHyphen/>gui<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>res. Au cas où tu ne le saurrrais pas, nous sommes l'un des trois groupes de pirates de Limsa Lominsa. En plus, notre chef est furax aujourd'hui. Il vaut mieux éviter d'aller l'importuner."
50,"TEXT_SUBSEA014_00662_OKALKAYA_000_2","Ah, mais attends une minute... En fait, tu pourrais bien êtrrre le remède qu'il nous faut pour calmer Rhoswen."
51,"TEXT_SUBSEA014_00662_OKALKAYA_000_3","Comme tu as l'air nouve<If(PlayerParameter(4))>lle<Else/>au</If> ici, tu ferrrais bien d'aller la saluer en <Emphasis>t'agenouillant</Emphasis> devant elle."
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53,"TEXT_SUBSEA014_00662_RHOSWEN_000_11","Eh bien, voilà. Je vois que tes parents ont su t'apprendre les bonnes manières quand tu étais petit<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Dis-moi, quel bon vent t'amène chez les Sirènes san<SoftHyphen/>gui<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>res, à part pour me montrer tes respects<Indent/>?"
54,"TEXT_SUBSEA014_00662_RHOSWEN_000_12","Si tu viens pour <If(PlayerParameter(4))>nous rejoindre<Else/>faire des affaires</If>, laisse-moi te dire que tu n'as pas choisi le bon moment. Ces chiens de la Horde du kraken nous privent de butin, nous n'avons pas pu attaquer le moindre navire depuis plusieurs semaines. Quelle bande de rapaces<Indent/>!"
55,"TEXT_SUBSEA014_00662_RHOSWEN_000_13","Rien que d'y penser, ça m'énerve. Cette situation me désespère. Tu peux comprendre ça, toi<Indent/>? Dans ce cas, montre-moi que ça <Emphasis>te désespère</Emphasis>, toi aussi<Indent/>!"
56,"TEXT_SUBSEA014_00662_TALK_SCENE00007_000",""
57,"TEXT_SUBSEA014_00662_RHOSWEN_000_20","La situation de mon équipage me désespère. Tu peux comprendre ça, toi<Indent/>? Dans ce cas, montre-moi que ça <Emphasis>te désespère</Emphasis>, toi aussi<Indent/>!"
58,"TEXT_SUBSEA014_00662_RHOSWEN_000_21","Ah, je vois que nous sommes sur la même longueur d'onde, toi et moi. Tu me comprends sûrement mieux que ce tas d'empotées qui sont sous mes ordres. Je vais t'en dire plus sur nous, tiens."
59,"TEXT_SUBSEA014_00662_RHOSWEN_000_22","Madame l'Amirale a eu la gentillesse de nous donner une lettre de marque. Ça veut dire que nous avons le droit d'attaquer les navires de l'Empire. Autrement dit, nous sommes des corsaires, des “pirates légaux”."
60,"TEXT_SUBSEA014_00662_RHOSWEN_000_23","Le hic, c'est que notre navire est de fabrication légère. Il est rapide mais plus adapté aux eaux côtières. Autant dire donc que nous sommes désavantagées par rapport à la Horde du kraken pour ce qui est de naviguer jusqu'aux côtes garlemaldaises."
61,"TEXT_SUBSEA014_00662_RHOSWEN_000_24","Pour être honnête, il y a des jours où la liberté de la vie de pirates me manque et j'aimerais bien qu'on me <Emphasis>stimule</Emphasis> pour me remonter le moral."
62,"TEXT_SUBSEA014_00662_RHOSWEN_000_30","J'ai beau être la chef des Sirènes san<SoftHyphen/>gui<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>res, il y a des jours où j'aimerais bien qu'on me <Emphasis>stimule</Emphasis> pour me remonter le moral."
63,"TEXT_SUBSEA014_00662_RHOSWEN_000_31","Oh, ne me dis pas que tu m'as prise au pied de la lettre<Indent/>!? Tu es vraiment dévoué<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> dans ton genre. Mais attends une minute..."
64,"TEXT_SUBSEA014_00662_RHOSWEN_000_32","Maintenant que j'y pense, rien ne nous force à aller aussi loin que l'empire garlemaldais<Indent/>! Nous n'avons qu'à nous attaquer aux navires qui ravitaillent les bases militaires qu'ils ont un peu partout en Éorzéa<Indent/>!"
65,"TEXT_SUBSEA014_00662_RHOSWEN_000_33","Ha ha ha<Indent/>! Grâce à toi, les Sirènes san<SoftHyphen/>gui<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>res vont avoir le vent en poupe<Indent/>! Va donc voir O'kalkaya et demande-lui un petit “souvenir”. C'est pour te remercier."
66,"TEXT_SUBSEA014_00662_OKALKAYA_000_40","Comment<Indent/>!? Tu dis que Rhoswen n'est plus fâchée<Indent/>? Je ne sais pas comment tu as fait, mais je te tirrre mon chapeau."
67,"TEXT_SUBSEA014_00662_OKALKAYA_000_41","Et moi qui pensais juste qu'elle s'en prenait à tout le monde parrrce qu'elle était de mauvais poil, je ne savais pas que sa mauvaise humeur était due aux problèmes que connaît notre équipage... Il va falloir qu'on se serre encore plus les coudes, nous autres."
68,"TEXT_SUBSEA014_00662_OKALKAYA_000_42","Tu sais, cette lettre de marque de l'Amirale, ça a beaucoup réduit notre champ d'action, mais à vrai dire, rien ne me réjouit plus que de mettrrre une bonne raclée à ces poltrons de l'Empire<Indent/>!"
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4 0 TEXT_SUBSEA014_00662_SEQ_00 O'kalkaya a l'air troublée par quelque chose. Peut-être pourriez-vous l'aider<Indent/>?
5 1 TEXT_SUBSEA014_00662_SEQ_01 O'kalkaya vous a expliqué qu'elle fait partie des Sirènes san<SoftHyphen/>gui<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>res, l'un des trois groupes de pirates de Limsa Lominsa. Elle vous a demandé de <Emphasis>vous agenouiller</Emphasis> devant sa chef, Rhoswen, en espérant que cela apaise sa mauvaise humeur.
6 2 TEXT_SUBSEA014_00662_SEQ_02 La colère de Rhoswen est due à la situation difficile de son équipage de pirates, les Sirènes san<SoftHyphen/>gui<SoftHyphen/>nai<SoftHyphen/>res. Elle veut que vous lui montriez que vous êtes aussi <Emphasis>désespéré<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If></Emphasis> qu'elle.
7 3 TEXT_SUBSEA014_00662_SEQ_03 Rhoswen est heureuse de pouvoir partager ses sentiments avec quelqu'un qui la comprend. Elle vous confie que parfois, elle aimerait qu'on la <Emphasis>stimule</Emphasis> pour lui remonter le moral.
8 4 TEXT_SUBSEA014_00662_SEQ_04 Grâce à vous, Rhoswen est de bien meilleure humeur et a trouvé un moyen de faire reprendre le bon cap à son équipage de corsaires. Allez annoncer la bonne nouvelle à O'kalkaya qui attend devant la taverne du Membre manquant.
9 5 TEXT_SUBSEA014_00662_SEQ_05 O'kalkaya est rassurée de savoir que Rhoswen n'est plus de mauvaise humeur. Elle vous explique qu'attaquer les navires garlemaldais avec l'approbation des autorités est quelque chose qui lui plaît.
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0,"TEXT_SUBSEA015_00663_SEQ_00","Niniya, l'aventurière farceuse du Dauphin noyé, détient une information qui devrait vraiment vous intéresser cette fois."
1,"TEXT_SUBSEA015_00663_SEQ_01","Niniya vous a expliqué qu'il y avait une bonne opportunité de travail aux alentours du pont des Égarés. Allez voir la garde Ancreta en poste aux Yeux pour en savoir plus."
2,"TEXT_SUBSEA015_00663_SEQ_02","Niniya s'est une fois de plus payé votre tête. Les environs des Yeux étant un axe de communication important, les casaques jaunes préfèrent passer par la guilde des aventuriers pour obtenir de l'aide. Ancreta semble toutefois avoir des affaires per<SoftHyphen/>son<SoftHyphen/>nelles à vous confier."
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49,"TEXT_SUBSEA015_00663_NINIYA_000_1","Enfin bref, cette fois, j'ai quelque chose de sérieux pour toi. Tu sais sûrement que le pont des Égarés est un important point de circulation entre notre cité et la Basse-Noscea."
50,"TEXT_SUBSEA015_00663_NINIYA_000_2","Cela en fait donc l'endroit rêvé pour tout aventurier qui cherche du travail. Je ne saurais trop te conseiller d'y aller."
51,"TEXT_SUBSEA015_00663_NINIYA_000_3","Ça ne m'étonnerait pas qu'Ancreta, une garde qui surveille les environs du lieu appelé Les Yeux, ait quelque chose à te confier. Dirige-toi vers le nord-est depuis la porte de la Tempête et tu la trouveras facilement."
52,"TEXT_SUBSEA015_00663_TALK_SCENE00002_000",""
53,"TEXT_SUBSEA015_00663_ANCRETA_000_10","Niniya vous a dit que j'aurais du travail pour vous<Indent/>? Je crois bien qu'elle s'est moquée de vous. Hé hé hé."
54,"TEXT_SUBSEA015_00663_ANCRETA_000_11","Elle n'a pas tort en un sens. Les casaques jaunes font souvent appel à la guilde des aventuriers pour diverses missions relatives à cet endroit stratégique."
55,"TEXT_SUBSEA015_00663_ANCRETA_000_12","Mais malheureusement, je ne suis pas vraiment bien placée pour vous confier une tâche officielle, d'une part parce que je suis encore nouvelle, et d'autre part parce que ce n'est pas la procédure que de s'adresser directement à un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> comme vous."
56,"TEXT_SUBSEA015_00663_ANCRETA_000_13","Par contre, si vous n'avez rien contre des demandes à titre personnel, je pourrais avoir de quoi vous occuper."
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4 0 TEXT_SUBSEA015_00663_SEQ_00 Niniya, l'aventurière farceuse du Dauphin noyé, détient une information qui devrait vraiment vous intéresser cette fois.
5 1 TEXT_SUBSEA015_00663_SEQ_01 Niniya vous a expliqué qu'il y avait une bonne opportunité de travail aux alentours du pont des Égarés. Allez voir la garde Ancreta en poste aux Yeux pour en savoir plus.
6 2 TEXT_SUBSEA015_00663_SEQ_02 Niniya s'est une fois de plus payé votre tête. Les environs des Yeux étant un axe de communication important, les casaques jaunes préfèrent passer par la guilde des aventuriers pour obtenir de l'aide. Ancreta semble toutefois avoir des affaires per<SoftHyphen/>son<SoftHyphen/>nelles à vous confier.
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28 24 TEXT_SUBSEA015_00663_TODO_00 Parler à Ancreta, aux Yeux
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52 48 TEXT_SUBSEA015_00663_NINIYA_000_0 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>. Tu as l'air d'avoir pris de la bouteille depuis la dernière fois. En tout cas, j'espère que tu ne m'en veux pas pour mon petit canular. Il n'avait pour objectif que de t'aider à faire tes premiers pas d'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> en te “faisant marcher”. Ha ha ha<Indent/>!
53 49 TEXT_SUBSEA015_00663_NINIYA_000_1 Enfin bref, cette fois, j'ai quelque chose de sérieux pour toi. Tu sais sûrement que le pont des Égarés est un important point de circulation entre notre cité et la Basse-Noscea.
54 50 TEXT_SUBSEA015_00663_NINIYA_000_2 Cela en fait donc l'endroit rêvé pour tout aventurier qui cherche du travail. Je ne saurais trop te conseiller d'y aller.
55 51 TEXT_SUBSEA015_00663_NINIYA_000_3 Ça ne m'étonnerait pas qu'Ancreta, une garde qui surveille les environs du lieu appelé Les Yeux, ait quelque chose à te confier. Dirige-toi vers le nord-est depuis la porte de la Tempête et tu la trouveras facilement.
56 52 TEXT_SUBSEA015_00663_TALK_SCENE00002_000
57 53 TEXT_SUBSEA015_00663_ANCRETA_000_10 Niniya vous a dit que j'aurais du travail pour vous<Indent/>? Je crois bien qu'elle s'est moquée de vous. Hé hé hé.
58 54 TEXT_SUBSEA015_00663_ANCRETA_000_11 Elle n'a pas tort en un sens. Les casaques jaunes font souvent appel à la guilde des aventuriers pour diverses missions relatives à cet endroit stratégique.
59 55 TEXT_SUBSEA015_00663_ANCRETA_000_12 Mais malheureusement, je ne suis pas vraiment bien placée pour vous confier une tâche officielle, d'une part parce que je suis encore nouvelle, et d'autre part parce que ce n'est pas la procédure que de s'adresser directement à un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> comme vous.
60 56 TEXT_SUBSEA015_00663_ANCRETA_000_13 Par contre, si vous n'avez rien contre des demandes à titre personnel, je pourrais avoir de quoi vous occuper.
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0,"TEXT_SUBSEA150_00676_SEQ_00","Baderon aimerait vous parler d'un nouveau travail qui requiert votre attention."
1,"TEXT_SUBSEA150_00676_SEQ_01","Baderon vous a appris que la guilde des aventuriers de Gridania cherche quelqu'un, et qu'il vous a recommandé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour ce travail car vous aviez enquêté avec succès sur les événements de la grotte de Sastasha. Allez voir Miounne aux Feuilles de carline, à Gridania, pour en savoir plus."
2,"TEXT_SUBSEA150_00676_SEQ_02","Miounne vous a proposé de vous préparer avant de vous révéler en quoi consiste le travail qu'elle a à vous confier."
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24,"TEXT_SUBSEA150_00676_TODO_00","Parler à Miounne, à Gridania"
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48,"TEXT_SUBSEA150_00676_BADERON_000_1","Alors, tu es prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour un nouveau travail<Indent/>?"
49,"TEXT_SUBSEA150_00676_BADERON_000_2","Cette fois-ci, c'est la guilde des aventuriers de Gridania qui va bénéficier de ton expérience. Va voir Miounne aux Feuilles de carline, elle te donnera tous les détails."
50,"TEXT_SUBSEA150_00676_BADERON_000_3","Je lui ai dit qu'elle pouvait compter sur toi, étant donné que tu avais enquêté avec succès sur les événements de la grotte de Sastasha. Allez, bon vent à toi."
51,"TEXT_SUBSEA150_00676_MIOUNNE_000_10","Bonjour. Assieds-toi à une table, quelqu'un va venir te serv... Ah, pardon, je t'ai pris<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> client<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> du café."
52,"TEXT_SUBSEA150_00676_MIOUNNE_000_11","C'était donc toi l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> dont Baderon me disait tant de bien<Indent/>! Cela aurait été plus simple s'il m'avait donné ton nom."
53,"TEXT_SUBSEA150_00676_MIOUNNE_000_12","En tout cas, je suis vraiment contente de te voir de nouveau à Gridania, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>."
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55,"TEXT_SUBSEA150_00676_MIOUNNE_000_14","Moi, je m'appelle Miounne. Je suis la gérante des Feuilles de carline. Enchantée de te rencontrer."
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4 0 TEXT_SUBSEA150_00676_SEQ_00 Baderon aimerait vous parler d'un nouveau travail qui requiert votre attention.
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6 2 TEXT_SUBSEA150_00676_SEQ_02 Miounne vous a proposé de vous préparer avant de vous révéler en quoi consiste le travail qu'elle a à vous confier.
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53 49 TEXT_SUBSEA150_00676_BADERON_000_2 Cette fois-ci, c'est la guilde des aventuriers de Gridania qui va bénéficier de ton expérience. Va voir Miounne aux Feuilles de carline, elle te donnera tous les détails.
54 50 TEXT_SUBSEA150_00676_BADERON_000_3 Je lui ai dit qu'elle pouvait compter sur toi, étant donné que tu avais enquêté avec succès sur les événements de la grotte de Sastasha. Allez, bon vent à toi.
55 51 TEXT_SUBSEA150_00676_MIOUNNE_000_10 Bonjour. Assieds-toi à une table, quelqu'un va venir te serv... Ah, pardon, je t'ai pris<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> client<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> du café.
56 52 TEXT_SUBSEA150_00676_MIOUNNE_000_11 C'était donc toi l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> dont Baderon me disait tant de bien<Indent/>! Cela aurait été plus simple s'il m'avait donné ton nom.
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59 55 TEXT_SUBSEA150_00676_MIOUNNE_000_14 Moi, je m'appelle Miounne. Je suis la gérante des Feuilles de carline. Enchantée de te rencontrer.
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0,"TEXT_SUBSEA901_00693_SEQ_00","T'mokkri se propose de vous expliquer le fonc<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment des mandats de guilde."
1,"TEXT_SUBSEA901_00693_SEQ_01","T'mokkri vous a expliqué comment fonctionnent les mandats de guilde, des offres de travail transmises à la guilde des aventuriers. Elle vous a notamment dit de vous adresser à Swygskyf qui se trouve au Martinet."
2,"TEXT_SUBSEA901_00693_SEQ_02","Swygskyf désire avoir la preuve de vos compétences avant de vous confier des mandats. Effectuez d'abord celui qu'il vous propose<Indent/>: “Traque<Indent/>: la course aux crabes”."
3,"TEXT_SUBSEA901_00693_SEQ_03","Vous avez réussi le mandat que Swygskyf vous avait proposé. Allez lui dire."
4,"TEXT_SUBSEA901_00693_SEQ_04","Swygskyf a reconnu que vous étiez capable d'accomplir des mandats et a accepté de vous présenter des offres de travail pour les environs du Martinet. Adressez-vous à lui lorsque vous aurez envie de proposer vos services."
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24,"TEXT_SUBSEA901_00693_TODO_00","Parler à Swygskyf, au Martinet"
25,"TEXT_SUBSEA901_00693_TODO_01","Accomplir le mandat “Traque<Indent/>: la course aux crabes”"
26,"TEXT_SUBSEA901_00693_TODO_02","Faire un rapport à Swygskyf"
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48,"TEXT_SUBSEA901_00693_TMOKKRI_000_1","Salut. Tu es <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, n'est-ce pas<Indent/>? Figure-toi que Baderrron m'a vanté tes prouesses et m'a demandé de t'expliquer le fonc<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment des mandats de guilde."
49,"TEXT_SUBSEA901_00693_TMOKKRI_000_2","Pour ta gouverne, il s'agit de demandes d'aide que les gens habitant aux alentours de Limsa Lominsa nous font parvenirrr, et que nous, nous confions aux aventuriers qui ont fait leurs preuves."
50,"TEXT_SUBSEA901_00693_TMOKKRI_000_3","Il en existe de différrrents types<Indent/>: des mandats de mercenariat, qui consistent généralement à abattre des monstres, et ceux dits d'artisanat, dont l'objectif est de synthétiser des objets spécifiques. Ils sont l'occasion de se fairrre quelques gils et aussi de l'expérience."
51,"TEXT_SUBSEA901_00693_TMOKKRI_000_4","Ceci dit, je crois que le plus simple, c'est que tu en accomplisses un pour voir. Va donc au Martinet et adresse-toi à Swygskyf. Il aurrra sans doute quelque chose à te proposer."
52,"TEXT_SUBSEA901_00693_SWYGSKYF_000_10","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>. Je suis Swygskyf de la guilde des aventuriers. Je me charge des mandats ici, au Martinet."
53,"TEXT_SUBSEA901_00693_SWYGSKYF_000_11","C'est T'mokkri qui t'envoie<Indent/>? Dans ce cas, je vais te dire ce que je peux te proposer comme boulot..."
54,"TEXT_SUBSEA901_00693_SWYGSKYF_000_12","Ah, mais attends une minute. Je dois d'abord m'assurer que tu as les compétences requises pour accomplir les mandats proposés ici."
55,"TEXT_SUBSEA901_00693_SWYGSKYF_000_13","Le mieux, c'est que tu en choisisses un parmi ceux disponibles et que tu t'en charges. Comme ça, on sera rapidement fixés. Tu es d'accord<Indent/>?"
56,"TEXT_SUBSEA901_00693_SWYGSKYF_000_14","Merci. Juste un conseil, méfie-toi des mégalocrabes. Ils ont l'habitude de s'enfuir pour rejoindre leurs congénères lorsqu'ils sont en difficulté, ce qui peut très vite te mettre en fâcheuse posture. Fais donc attention."
57,"TEXT_SUBSEA901_00693_SYSTEM_000_15","Il est temps de tenter votre premier mandat. Vous pouvez le lancer en passant par le journal."
58,"TEXT_SUBSEA901_00693_SYSTEM_000_16","S'il est en mauvaise posture, un mégalocrabe choisira à coup sûr d'abandonner le combat et de s'enfuir vers un lieu où d'autres de ses camarades se cachent. Vous avez tout intérêt à le vaincre avant si vous désirez accomplir le mandat plus facilement."
59,"TEXT_SUBSEA901_00693_SWYGSKYF_000_20","On dirait que tu as réussi ce mandat sans encombre. Tiens, voici la récompense qui t'est due."
60,"TEXT_SUBSEA901_00693_SWYGSKYF_000_21","Maintenant que je sais ce que tu vaux, je vais pouvoir te confier du travail l'âme sereine."
61,"TEXT_SUBSEA901_00693_SWYGSKYF_000_22","Le Martinet est une colonie qui a été créée après les tragiques événements d'il y a cinq ans. Comme tu peux le remarquer, nous avons beaucoup de choses à faire ici, et ton aide sera donc très appréciée."
62,"TEXT_SUBSEA901_00693_SWYGSKYF_000_23","Au fait, je pense que tu sauras aussi accomplir des opérations de guilde."
63,"TEXT_SUBSEA901_00693_SWYGSKYF_000_24","Si ça t'intéresse, va voir la brigadière Tiroro, là-bas. Tu n'auras qu'à lui dire que je me porte garant de tes compétences d'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>."
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65,"TEXT_SUBSEA901_00693_TMOKKRI_000_35","Swygskyf m'a fait savoir qu'il t'avait confié un mandat de guilde pour te tester. Si tu suis bien ses instrrructions, je suis sûre que tu vas y arriver facilement."
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4 0 TEXT_SUBSEA901_00693_SEQ_00 T'mokkri se propose de vous expliquer le fonc<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment des mandats de guilde.
5 1 TEXT_SUBSEA901_00693_SEQ_01 T'mokkri vous a expliqué comment fonctionnent les mandats de guilde, des offres de travail transmises à la guilde des aventuriers. Elle vous a notamment dit de vous adresser à Swygskyf qui se trouve au Martinet.
6 2 TEXT_SUBSEA901_00693_SEQ_02 Swygskyf désire avoir la preuve de vos compétences avant de vous confier des mandats. Effectuez d'abord celui qu'il vous propose<Indent/>: “Traque<Indent/>: la course aux crabes”.
7 3 TEXT_SUBSEA901_00693_SEQ_03 Vous avez réussi le mandat que Swygskyf vous avait proposé. Allez lui dire.
8 4 TEXT_SUBSEA901_00693_SEQ_04 Swygskyf a reconnu que vous étiez capable d'accomplir des mandats et a accepté de vous présenter des offres de travail pour les environs du Martinet. Adressez-vous à lui lorsque vous aurez envie de proposer vos services.
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28 24 TEXT_SUBSEA901_00693_TODO_00 Parler à Swygskyf, au Martinet
29 25 TEXT_SUBSEA901_00693_TODO_01 Accomplir le mandat “Traque<Indent/>: la course aux crabes”
30 26 TEXT_SUBSEA901_00693_TODO_02 Faire un rapport à Swygskyf
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52 48 TEXT_SUBSEA901_00693_TMOKKRI_000_1 Salut. Tu es <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, n'est-ce pas<Indent/>? Figure-toi que Baderrron m'a vanté tes prouesses et m'a demandé de t'expliquer le fonc<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment des mandats de guilde.
53 49 TEXT_SUBSEA901_00693_TMOKKRI_000_2 Pour ta gouverne, il s'agit de demandes d'aide que les gens habitant aux alentours de Limsa Lominsa nous font parvenirrr, et que nous, nous confions aux aventuriers qui ont fait leurs preuves.
54 50 TEXT_SUBSEA901_00693_TMOKKRI_000_3 Il en existe de différrrents types<Indent/>: des mandats de mercenariat, qui consistent généralement à abattre des monstres, et ceux dits d'artisanat, dont l'objectif est de synthétiser des objets spécifiques. Ils sont l'occasion de se fairrre quelques gils et aussi de l'expérience.
55 51 TEXT_SUBSEA901_00693_TMOKKRI_000_4 Ceci dit, je crois que le plus simple, c'est que tu en accomplisses un pour voir. Va donc au Martinet et adresse-toi à Swygskyf. Il aurrra sans doute quelque chose à te proposer.
56 52 TEXT_SUBSEA901_00693_SWYGSKYF_000_10 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>. Je suis Swygskyf de la guilde des aventuriers. Je me charge des mandats ici, au Martinet.
57 53 TEXT_SUBSEA901_00693_SWYGSKYF_000_11 C'est T'mokkri qui t'envoie<Indent/>? Dans ce cas, je vais te dire ce que je peux te proposer comme boulot...
58 54 TEXT_SUBSEA901_00693_SWYGSKYF_000_12 Ah, mais attends une minute. Je dois d'abord m'assurer que tu as les compétences requises pour accomplir les mandats proposés ici.
59 55 TEXT_SUBSEA901_00693_SWYGSKYF_000_13 Le mieux, c'est que tu en choisisses un parmi ceux disponibles et que tu t'en charges. Comme ça, on sera rapidement fixés. Tu es d'accord<Indent/>?
60 56 TEXT_SUBSEA901_00693_SWYGSKYF_000_14 Merci. Juste un conseil, méfie-toi des mégalocrabes. Ils ont l'habitude de s'enfuir pour rejoindre leurs congénères lorsqu'ils sont en difficulté, ce qui peut très vite te mettre en fâcheuse posture. Fais donc attention.
61 57 TEXT_SUBSEA901_00693_SYSTEM_000_15 Il est temps de tenter votre premier mandat. Vous pouvez le lancer en passant par le journal.
62 58 TEXT_SUBSEA901_00693_SYSTEM_000_16 S'il est en mauvaise posture, un mégalocrabe choisira à coup sûr d'abandonner le combat et de s'enfuir vers un lieu où d'autres de ses camarades se cachent. Vous avez tout intérêt à le vaincre avant si vous désirez accomplir le mandat plus facilement.
63 59 TEXT_SUBSEA901_00693_SWYGSKYF_000_20 On dirait que tu as réussi ce mandat sans encombre. Tiens, voici la récompense qui t'est due.
64 60 TEXT_SUBSEA901_00693_SWYGSKYF_000_21 Maintenant que je sais ce que tu vaux, je vais pouvoir te confier du travail l'âme sereine.
65 61 TEXT_SUBSEA901_00693_SWYGSKYF_000_22 Le Martinet est une colonie qui a été créée après les tragiques événements d'il y a cinq ans. Comme tu peux le remarquer, nous avons beaucoup de choses à faire ici, et ton aide sera donc très appréciée.
66 62 TEXT_SUBSEA901_00693_SWYGSKYF_000_23 Au fait, je pense que tu sauras aussi accomplir des opérations de guilde.
67 63 TEXT_SUBSEA901_00693_SWYGSKYF_000_24 Si ça t'intéresse, va voir la brigadière Tiroro, là-bas. Tu n'auras qu'à lui dire que je me porte garant de tes compétences d'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>.
68 64 TEXT_SUBSEA901_00693_TMOKKRI_000_30 Va donc au Martinet et adrrresse-toi à Swygskyf si tu veux accomplir un mandat de guilde.
69 65 TEXT_SUBSEA901_00693_TMOKKRI_000_35 Swygskyf m'a fait savoir qu'il t'avait confié un mandat de guilde pour te tester. Si tu suis bien ses instrrructions, je suis sûre que tu vas y arriver facilement.
70 66 TEXT_SUBSEA901_00693_SWYGSKYF_000_40 Je compte sur toi pour me montrer ce dont tu es capable en ac<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>plis<SoftHyphen/>sant ce mandat de guilde. Bon courage<Indent/>!
71 67 TEXT_SUBSEA901_00693_TMOKKRI_000_45 Si tu as réussi le mandat que Swygskyf t'a confié, il faut que tu lui dises.
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0,"TEXT_SUBSEA902_00694_SEQ_00","Orwen cherche quelqu'un qui pourrait se charger des mandats de guilde de Port-aux-Ales."
1,"TEXT_SUBSEA902_00694_SEQ_01","Orwen vous a expliqué qu'il accepterait de vous confier des mandats de guilde à condition que vous lui montriez d'abord ce dont vous êtes capable. Accomplissez le mandat dont il vous a chargé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>: “Escorte<Indent/>: bling bling”."
2,"TEXT_SUBSEA902_00694_SEQ_02","Vous avez réussi le mandat qu'Orwen vous avait confié. Allez l'en avertir à Port-aux-Ales."
3,"TEXT_SUBSEA902_00694_SEQ_03","Orwen sait désormais que vous avez les compétences requises pour aider les gens de Port-aux-Ales en ac<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>plis<SoftHyphen/>sant des mandats de guilde. Il est prêt à vous proposer tout le travail que vous accepterez de faire."
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48,"TEXT_SUBSEA902_00694_ORWEN_000_1","Salut <If(PlayerParameter(4))>ma<Else/>mon</If> gaillard<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Tu as devant toi Orwen, le plus <If(PlayerParameter(4))>bel<Else/>courageux</If> homme de la guilde des aventuriers<Indent/>!"
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50,"TEXT_SUBSEA902_00694_ORWEN_000_3","Pour en revenir aux mandats, je préfère d'abord m'assurer de ce dont tu es capable avant de t'en confier of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment."
51,"TEXT_SUBSEA902_00694_ORWEN_000_4","Tu vas donc commencer par ce petit travail. D'accord<Indent/>?"
52,"TEXT_SUBSEA902_00694_ORWEN_000_5","Je te conseille d'<Emphasis>inviter</Emphasis> Memeroon d'un signe de la main pour le faire venir à toi. C'est lui qui a demandé de l'aide."
53,"TEXT_SUBSEA902_00694_SYS_000_6","L'emote <Emphasis>/inviter</Emphasis> vous permet de faire un signe pour attirer un personnage vers vous. Vous pouvez l'intégrer à la barre de raccourcis pour rendre son utilisation plus pratique."
54,"TEXT_SUBSEA902_00694_ORWEN_000_10","Prends ton temps pour faire ce mandat, surtout. Pendant ce temps, moi, je vais remplir quelques chopes... pour mieux les vider<Indent/>! Héhéhé."
55,"TEXT_SUBSEA902_00694_ORWEN_000_15","On dirait que tu as réussi le mandat de guilde que je t'ai confié. Tiens, voilà ta récompense."
56,"TEXT_SUBSEA902_00694_ORWEN_000_20","Je vois que tu as commencé le mandat. Je vais me désaltérer avec quelques chopines pendant que tu te décarcasses. À ta santé<Indent/>!"
57,"TEXT_SUBSEA902_00694_ORWEN_000_25","Eh bien, je constate que tu as su accomplir ce mandat. Tu es donc tout à fait qualifié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour les boulots que je propose."
58,"TEXT_SUBSEA902_00694_ORWEN_000_26","Sache que Port-aux-Ales est un important lieu d'échanges commerciaux. Ce n'est donc pas le travail qui manque ici. N'hésite pas à t'adresser à moi entre deux pintes. Héhéhé."
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4 0 TEXT_SUBSEA902_00694_SEQ_00 Orwen cherche quelqu'un qui pourrait se charger des mandats de guilde de Port-aux-Ales.
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7 3 TEXT_SUBSEA902_00694_SEQ_03 Orwen sait désormais que vous avez les compétences requises pour aider les gens de Port-aux-Ales en ac<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>plis<SoftHyphen/>sant des mandats de guilde. Il est prêt à vous proposer tout le travail que vous accepterez de faire.
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52 48 TEXT_SUBSEA902_00694_ORWEN_000_1 Salut <If(PlayerParameter(4))>ma<Else/>mon</If> gaillard<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Tu as devant toi Orwen, le plus <If(PlayerParameter(4))>bel<Else/>courageux</If> homme de la guilde des aventuriers<Indent/>!
53 49 TEXT_SUBSEA902_00694_ORWEN_000_2 Si tu es venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour accomplir des mandats de guilde, tu t'es adressé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à la bonne personne. Remarque, je peux aussi te dire quelles sont les meilleures bières du coin. Héhéhé...
54 50 TEXT_SUBSEA902_00694_ORWEN_000_3 Pour en revenir aux mandats, je préfère d'abord m'assurer de ce dont tu es capable avant de t'en confier of<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>ciel<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment.
55 51 TEXT_SUBSEA902_00694_ORWEN_000_4 Tu vas donc commencer par ce petit travail. D'accord<Indent/>?
56 52 TEXT_SUBSEA902_00694_ORWEN_000_5 Je te conseille d'<Emphasis>inviter</Emphasis> Memeroon d'un signe de la main pour le faire venir à toi. C'est lui qui a demandé de l'aide.
57 53 TEXT_SUBSEA902_00694_SYS_000_6 L'emote <Emphasis>/inviter</Emphasis> vous permet de faire un signe pour attirer un personnage vers vous. Vous pouvez l'intégrer à la barre de raccourcis pour rendre son utilisation plus pratique.
58 54 TEXT_SUBSEA902_00694_ORWEN_000_10 Prends ton temps pour faire ce mandat, surtout. Pendant ce temps, moi, je vais remplir quelques chopes... pour mieux les vider<Indent/>! Héhéhé.
59 55 TEXT_SUBSEA902_00694_ORWEN_000_15 On dirait que tu as réussi le mandat de guilde que je t'ai confié. Tiens, voilà ta récompense.
60 56 TEXT_SUBSEA902_00694_ORWEN_000_20 Je vois que tu as commencé le mandat. Je vais me désaltérer avec quelques chopines pendant que tu te décarcasses. À ta santé<Indent/>!
61 57 TEXT_SUBSEA902_00694_ORWEN_000_25 Eh bien, je constate que tu as su accomplir ce mandat. Tu es donc tout à fait qualifié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour les boulots que je propose.
62 58 TEXT_SUBSEA902_00694_ORWEN_000_26 Sache que Port-aux-Ales est un important lieu d'échanges commerciaux. Ce n'est donc pas le travail qui manque ici. N'hésite pas à t'adresser à moi entre deux pintes. Héhéhé.
+64
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0,"TEXT_SUBSEA903_00695_SEQ_00","Ourawann cherche une personne qui pourrait se charger des mandats de guilde au chantier naval de Moraby."
1,"TEXT_SUBSEA903_00695_SEQ_01","Ourawann préfère vérifier si vous êtes en mesure d'effectuer des mandats de guilde avant de vous en confier librement. Effectuez donc celui qu'il vous a confié<Indent/>: “Pourchasse<Indent/>: soupe de crustacés”."
2,"TEXT_SUBSEA903_00695_SEQ_02","Vous avez réussi le mandat qu'Ourawann vous a confié pour vous tester. Allez l'en avertir au chantier naval de Moraby."
3,"TEXT_SUBSEA903_00695_SEQ_03","Ourawann sait désormais que vous avez tout ce qu'il faut pour porter assistance aux ouvriers du chantier naval de Moraby. Adressez-vous à lui lorsque vous désirez effectuer des mandats de guilde."
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24,"TEXT_SUBSEA903_00695_TODO_00","Accomplir le mandat “Pourchasse<Indent/>: soupe de crustacés”"
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49,"TEXT_SUBSEA903_00695_OURAWANN_000_2","Mon nom est Ourawann. Je suis chargé d'attribuer des mandats de guilde pour le chantier naval de Moraby. Tu sais sans doute de quoi il s'agit, et je ne vais donc pas me lancer dans de longues ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions."
50,"TEXT_SUBSEA903_00695_OURAWANN_000_3","Ceci dit, comme certains de ces boulots sont assez dangereux, je vais d'abord vérifier que tu es suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment aguerri<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
51,"TEXT_SUBSEA903_00695_OURAWANN_000_4","Tu vas donc commencer par effectuer le mandat que je vais te proposer."
52,"TEXT_SUBSEA903_00695_OURAWANN_000_5","Comme je suis sympa, je vais quand même te filer un tuyau. Tu peux différencier les “grosses pinces” des autres crabes en utilisant un noyau d'élémentaire de foudre."
53,"TEXT_SUBSEA903_00695_OURAWANN_000_6","Pour que ça fonctionne, il faut bien sûr que tu te tournes vers ces crustacés. Bon courage."
54,"TEXT_SUBSEA903_00695_SYS_000_7","Vous pouvez obtenir un noyau d'élémentaire de foudre en vainquant le monstre du même nom."
55,"TEXT_SUBSEA903_00695_SYS_000_8","Utiliser cet objet sur les crabes vous permettra à la fois de repérer et d'affaiblir les ennemis à abattre pour accomplir ce mandat de guilde."
56,"TEXT_SUBSEA903_00695_OURAWANN_000_10","Prépare-toi bien avant de commencer le mandat. C'est que je ne veux pas non plus t'envoyer au casse-pipe."
57,"TEXT_SUBSEA903_00695_OURAWANN_000_15","Tu as accompli le mandat que je t'avais confié<Indent/>? Très bien. Voici la récompense qui va avec."
58,"TEXT_SUBSEA903_00695_OURAWANN_000_20","Tu as commencé le mandat<Indent/>? Fais de ton mieux... mais ne va prendre de risques inconsidérés non plus."
59,"TEXT_SUBSEA903_00695_OURAWANN_000_25","Tu m'as prouvé que tu as toutes les qualités nécessaires pour aider les gens qui travaillent ici et effectuer des mandats pour le compte de la guilde."
60,"TEXT_SUBSEA903_00695_OURAWANN_000_26","Le chantier naval de Moraby est une installation vitale pour Limsa Lominsa, notamment parce qu'on y construit ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment le nouveau vaisseau-amiral du Maelstrom. Je compte donc sur toi pour nous apporter tout le soutien que tu pourras."
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4 0 TEXT_SUBSEA903_00695_SEQ_00 Ourawann cherche une personne qui pourrait se charger des mandats de guilde au chantier naval de Moraby.
5 1 TEXT_SUBSEA903_00695_SEQ_01 Ourawann préfère vérifier si vous êtes en mesure d'effectuer des mandats de guilde avant de vous en confier librement. Effectuez donc celui qu'il vous a confié<Indent/>: “Pourchasse<Indent/>: soupe de crustacés”.
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7 3 TEXT_SUBSEA903_00695_SEQ_03 Ourawann sait désormais que vous avez tout ce qu'il faut pour porter assistance aux ouvriers du chantier naval de Moraby. Adressez-vous à lui lorsque vous désirez effectuer des mandats de guilde.
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53 49 TEXT_SUBSEA903_00695_OURAWANN_000_2 Mon nom est Ourawann. Je suis chargé d'attribuer des mandats de guilde pour le chantier naval de Moraby. Tu sais sans doute de quoi il s'agit, et je ne vais donc pas me lancer dans de longues ex<SoftHyphen/>pli<SoftHyphen/>ca<SoftHyphen/>tions.
54 50 TEXT_SUBSEA903_00695_OURAWANN_000_3 Ceci dit, comme certains de ces boulots sont assez dangereux, je vais d'abord vérifier que tu es suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment aguerri<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
55 51 TEXT_SUBSEA903_00695_OURAWANN_000_4 Tu vas donc commencer par effectuer le mandat que je vais te proposer.
56 52 TEXT_SUBSEA903_00695_OURAWANN_000_5 Comme je suis sympa, je vais quand même te filer un tuyau. Tu peux différencier les “grosses pinces” des autres crabes en utilisant un noyau d'élémentaire de foudre.
57 53 TEXT_SUBSEA903_00695_OURAWANN_000_6 Pour que ça fonctionne, il faut bien sûr que tu te tournes vers ces crustacés. Bon courage.
58 54 TEXT_SUBSEA903_00695_SYS_000_7 Vous pouvez obtenir un noyau d'élémentaire de foudre en vainquant le monstre du même nom.
59 55 TEXT_SUBSEA903_00695_SYS_000_8 Utiliser cet objet sur les crabes vous permettra à la fois de repérer et d'affaiblir les ennemis à abattre pour accomplir ce mandat de guilde.
60 56 TEXT_SUBSEA903_00695_OURAWANN_000_10 Prépare-toi bien avant de commencer le mandat. C'est que je ne veux pas non plus t'envoyer au casse-pipe.
61 57 TEXT_SUBSEA903_00695_OURAWANN_000_15 Tu as accompli le mandat que je t'avais confié<Indent/>? Très bien. Voici la récompense qui va avec.
62 58 TEXT_SUBSEA903_00695_OURAWANN_000_20 Tu as commencé le mandat<Indent/>? Fais de ton mieux... mais ne va prendre de risques inconsidérés non plus.
63 59 TEXT_SUBSEA903_00695_OURAWANN_000_25 Tu m'as prouvé que tu as toutes les qualités nécessaires pour aider les gens qui travaillent ici et effectuer des mandats pour le compte de la guilde.
64 60 TEXT_SUBSEA903_00695_OURAWANN_000_26 Le chantier naval de Moraby est une installation vitale pour Limsa Lominsa, notamment parce qu'on y construit ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment le nouveau vaisseau-amiral du Maelstrom. Je compte donc sur toi pour nous apporter tout le soutien que tu pourras.
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0,"TEXT_SUBSEA904_00696_SEQ_00","Nahctahr cherche quelqu'un qui serait capable d'effectuer des mandats de guilde à Costa del Sol."
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3,"TEXT_SUBSEA904_00696_SEQ_03","Rassuré sur vos compétences d'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, Nahctahr est désormais prêt à vous proposer librement des mandats de guilde. Il espère que vous ferez tout votre possible pour aider les gens de Costa del Sol."
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48,"TEXT_SUBSEA904_00696_NAHCTAHR_000_1","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>. Est-ce que vous êtes en quête de travail<Indent/>? Si c'est le cas, il se peut que j'aie de quoi vous occuper."
49,"TEXT_SUBSEA904_00696_NAHCTAHR_000_2","Je suis Nahctahr, j'ai été chargé par la guilde des aventuriers de gérer les mandats à Costa del Sol. J'imagine que vous savez de quoi il s'agit, je ne vais donc pas entrer dans les détails."
50,"TEXT_SUBSEA904_00696_NAHCTAHR_000_3","Je tiens néanmoins à m'assurer que vous avez les compétences requises pour vous charger de ces missions. C'est que je ne voudrais pas qu'il vous arrive quoi que ce soit de fâcheux par ma faute."
51,"TEXT_SUBSEA904_00696_NAHCTAHR_000_4","Si vous le voulez bien, vous allez donc commencer par ce petit travail."
52,"TEXT_SUBSEA904_00696_NAHCTAHR_000_5","Vous avez sans doute remarqué qu'il y a quelques créatures dangereuses dans les environs de Costa del Sol. Veuillez donc bien vous préparer avant de vous lancer dans ce mandat."
53,"TEXT_SUBSEA904_00696_NAHCTAHR_000_10","Une fois que vous serez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, veuillez commencer le mandat de guilde que je vous ai confié. Je compte sur vous pour me montrer ce dont vous êtes capable."
54,"TEXT_SUBSEA904_00696_NAHCTAHR_000_15","Vous avez accompli le mandat<Indent/>? Splendide<Indent/>! Je savais bien que vous en étiez capable. Tenez, voici la récompense qui vous est due."
55,"TEXT_SUBSEA904_00696_NAHCTAHR_000_20","Je vois que vous avez commencé le mandat que je vous ai confié. Bon courage<Indent/>!"
56,"TEXT_SUBSEA904_00696_NAHCTAHR_000_25","Maintenant que vous m'avez démontré vos compétences, je n'aurai plus aucune réserve à vous confier les demandes que les gens d'ici me transmettent."
57,"TEXT_SUBSEA904_00696_NAHCTAHR_000_26","Je compte donc sur vous pour nous aider à protéger ce magnifique lieu qu'est Costa del Sol contre toute menace externe. Merci d'avance<Indent/>!"
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4 0 TEXT_SUBSEA904_00696_SEQ_00 Nahctahr cherche quelqu'un qui serait capable d'effectuer des mandats de guilde à Costa del Sol.
5 1 TEXT_SUBSEA904_00696_SEQ_01 Avant de vous confier librement des mandats de guilde, Nahctahr souhaite vérifier que vous êtes bien capable d'en accomplir. Faites celui qu'il vous propose<Indent/>: “Patrouille<Indent/>: sus aux coléoptères”.
6 2 TEXT_SUBSEA904_00696_SEQ_02 Vous avez réussi le mandat que Nahctahr vous avait confié pour vous tester. Retournez le voir à Costa del Sol.
7 3 TEXT_SUBSEA904_00696_SEQ_03 Rassuré sur vos compétences d'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, Nahctahr est désormais prêt à vous proposer librement des mandats de guilde. Il espère que vous ferez tout votre possible pour aider les gens de Costa del Sol.
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28 24 TEXT_SUBSEA904_00696_TODO_00 Accomplir le mandat “Patrouille<Indent/>: sus aux coléoptères”
29 25 TEXT_SUBSEA904_00696_TODO_01 Faire un rapport à Nahctahr
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52 48 TEXT_SUBSEA904_00696_NAHCTAHR_000_1 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>. Est-ce que vous êtes en quête de travail<Indent/>? Si c'est le cas, il se peut que j'aie de quoi vous occuper.
53 49 TEXT_SUBSEA904_00696_NAHCTAHR_000_2 Je suis Nahctahr, j'ai été chargé par la guilde des aventuriers de gérer les mandats à Costa del Sol. J'imagine que vous savez de quoi il s'agit, je ne vais donc pas entrer dans les détails.
54 50 TEXT_SUBSEA904_00696_NAHCTAHR_000_3 Je tiens néanmoins à m'assurer que vous avez les compétences requises pour vous charger de ces missions. C'est que je ne voudrais pas qu'il vous arrive quoi que ce soit de fâcheux par ma faute.
55 51 TEXT_SUBSEA904_00696_NAHCTAHR_000_4 Si vous le voulez bien, vous allez donc commencer par ce petit travail.
56 52 TEXT_SUBSEA904_00696_NAHCTAHR_000_5 Vous avez sans doute remarqué qu'il y a quelques créatures dangereuses dans les environs de Costa del Sol. Veuillez donc bien vous préparer avant de vous lancer dans ce mandat.
57 53 TEXT_SUBSEA904_00696_NAHCTAHR_000_10 Une fois que vous serez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, veuillez commencer le mandat de guilde que je vous ai confié. Je compte sur vous pour me montrer ce dont vous êtes capable.
58 54 TEXT_SUBSEA904_00696_NAHCTAHR_000_15 Vous avez accompli le mandat<Indent/>? Splendide<Indent/>! Je savais bien que vous en étiez capable. Tenez, voici la récompense qui vous est due.
59 55 TEXT_SUBSEA904_00696_NAHCTAHR_000_20 Je vois que vous avez commencé le mandat que je vous ai confié. Bon courage<Indent/>!
60 56 TEXT_SUBSEA904_00696_NAHCTAHR_000_25 Maintenant que vous m'avez démontré vos compétences, je n'aurai plus aucune réserve à vous confier les demandes que les gens d'ici me transmettent.
61 57 TEXT_SUBSEA904_00696_NAHCTAHR_000_26 Je compte donc sur vous pour nous aider à protéger ce magnifique lieu qu'est Costa del Sol contre toute menace externe. Merci d'avance<Indent/>!
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0,"TEXT_SUBSEA921_00699_SEQ_00","Swyrgeim se propose d'enseigner les secrets de la teinture aux aventuriers intéressés."
1,"TEXT_SUBSEA921_00699_SEQ_01","Swyrgeim est prête à vous apprendre comment teindre les objets à condition que vous lui apportiez <SheetFr(Item,1,4745,1,1)/> pour étancher sa soif. Apparemment, le quincaillier de la baie des Vêpres en vend."
2,"TEXT_SUBSEA921_00699_SEQ_02","Satisfaite par le rafraîchissement que vous lui avez apporté, Swyrgeim vous a expliqué sa méthode pour teindre diverses pièces d'équipement."
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24,"TEXT_SUBSEA921_00699_TODO_00","<If(LessThan(IntegerParameter(1),IntegerParameter(2)))>Obtenir <SheetFr(Item,1,4745,1,1)/><Else/>Donner <SheetFr(Item,2,4745,1,1)/> à Swyrgeim</If>"
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48,"TEXT_SUBSEA921_00699_SWYRGEIM_000_0","Oh, mais dites-moi, vous<Indent/>! Ça ne va pas du tout, cette dégaine<Indent/>! Et ne me dites pas que c'est parce que vous êtes aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, ce n'est pas une bonne excuse<Indent/>!"
49,"TEXT_SUBSEA921_00699_SWYRGEIM_000_1","Regardez-moi ça<Indent/>! Vous puez la sueur, vous êtes couvert<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de taches de sang, et je vois même des traces de rouille ici et là<Indent/>! Vous n'avez pas honte de vous trimballer comme ça en ville<Indent/>!?"
50,"TEXT_SUBSEA921_00699_SWYRGEIM_000_2","Mais vous avez de la chance, cette bonne Swyrgeim va s'occuper de vous, et vous apprendre à prendre soin de votre image<Indent/>!"
51,"TEXT_SUBSEA921_00699_SWYRGEIM_000_3","C'est que j'ai l'immense privilège de connaître les secrets de la teinture<Indent/>! Et avec ça, croyez-moi, vous allez devenir l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> l<If(PlayerParameter(4))>a<Else/>e</If> plus fringant<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de tout Éorzéa<Indent/>!"
52,"TEXT_SUBSEA921_00699_SWYRGEIM_000_4","Mais avant cela, vous allez m'apporter <SheetFr(Item,1,4745,1,1)/>, parce que rien que de dire tout ça a asséché ma gorge, et je sens qu'il va falloir que je vous explique très en détail pour que vous compreniez<Indent/>! Je crois bien que le quincaillier du coin en a."
53,"TEXT_SUBSEA921_00699_SWYRGEIM_000_10","Vous m'avez acheté <SheetFr(Item,3,4745,1,1)/> chez le quincaillier du coin<Indent/>? Dépêchez-vous, ou je suis capable de revenir sur ma décision et choisir de ne rien vous enseigner<Indent/>!"
54,"TEXT_SUBSEA921_00699_SWYRGEIM_000_11","Gloups... gloups... Ah<Indent/>! Voilà qui me désaltère<Indent/>! Je sens même que je vais être plus aimable le temps de vous expliquer ce que vous devez savoir. Bien, par quoi vais-je commencer...<Indent/>?"
55,"TEXT_SUBSEA921_00699_SWYRGEIM_000_12","Ah, oui<Indent/>! La raison pour laquelle vous avez l'air d'un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> péquenaud<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, c'est parce que vous n'avez aucun sens des couleurs<Indent/>! Et le seul moyen de remédier à ce problème, c'est la teinture<Indent/>!"
56,"TEXT_SUBSEA921_00699_SWYRGEIM_000_13","Pour donner de la vie, du style à vos équipements, vous devez utiliser des colorants<Indent/>! Et figurez-vous que c'est très simple, et qu'une fois que vous aurez écouté mes conseils, vous saurez le faire vous-même<Indent/>!"
57,"TEXT_SUBSEA921_00699_SWYRGEIM_000_14","Je vous rassure, cette opération n'altère pas les qualités de vos habits pour le combat ou la magie. Et si jamais vous deviez vous lasser d'une couleur, vous pouvez toujours reteindre vos effets, et ce, autant de fois que vous le désirez<Indent/>!"
58,"TEXT_SUBSEA921_00699_SWYRGEIM_000_15","À vous donc de faire des essais et de prendre plaisir à créer des assortiments qui raviront les yeux des gens que vous croiserez<Indent/>! Allez, bon vent à vous<Indent/>!"
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2,"TEXT_SUBWIL025_00671_SEQ_02","Vous avez distribué tous les bretzels. Retournez voir Papashan pour lui faire savoir comment vont les soldats qui montent la garde."
3,"TEXT_SUBWIL025_00671_SEQ_03","Papashan vous est re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant d'avoir distribué les bretzels, mais il semble être préoccupé par quelque chose d'autre..."
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4 0 TEXT_SUBWIL025_00671_SEQ_00 Papashan, le directeur de la gare de triage d'Ul'dah, a un travail facile à vous proposer.
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6 2 TEXT_SUBWIL025_00671_SEQ_02 Vous avez distribué tous les bretzels. Retournez voir Papashan pour lui faire savoir comment vont les soldats qui montent la garde.
7 3 TEXT_SUBWIL025_00671_SEQ_03 Papashan vous est re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant d'avoir distribué les bretzels, mais il semble être préoccupé par quelque chose d'autre...
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49,"TEXT_SUBWIL026_00623_MOMODI_000_2","Eh bien, vous arrivez au meilleur moment<Indent/>! J'ai justement un travail à vous confier qui devrait vous convenir par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment."
50,"TEXT_SUBWIL026_00623_MOMODI_000_3","On m'a fait savoir que Dadanen, un joaillier jouissant d'une bonne réputation auprès de la noblesse uldienne, est à la recherche d'aventuriers."
51,"TEXT_SUBWIL026_00623_MOMODI_000_4","Que diriez-vous de lui proposer vos services<Indent/>? Il se trouve ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment au camp Horizon, dans le Thanalan occidental."
52,"TEXT_SUBWIL026_00623_MOMODI_000_5","Pour vous y rendre, c'est très simple. Rendez-vous au rond-point des Scorpions puis franchissez le pont qui se trouve au nord. Horizon se trouve juste de l'autre côté."
53,"TEXT_SUBWIL026_00623_MOMODI_100_5","Dadanen... Je me demande s'il est au courant de quelque chose à propos de la couronne de la Sultane... Ah, ce n'est rien, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Il m'arrive parfois de parler toute seule, hihihi..."
54,"TEXT_SUBWIL026_00623_MOMODI_000_6","Ah, j'oubliais<Indent/>! Si votre bourse est bien remplie, vous pouvez également vous rendre à Horizon en utilisant le service des relais à chocobos."
55,"TEXT_SUBWIL026_00623_MOMODI_000_7","Il y en a justement un devant Les Sables mouvants. Adressez-vous à Mimigun de ma part, il vous donnera tous les ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments nécessaires."
56,"TEXT_SUBWIL026_00623_MOMODI_000_8","<Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vous souhaite de faire bonne route. Et n'oubliez pas de saluer Dadanen pour moi, voulez-vous<Indent/>?"
57,"TEXT_SUBWIL026_00623_DADANEN_000_10","Tu dois cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment être l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> dont m'a parlé Momodi. Je commençais à me demander si tu allais vraiment venir<Indent/>! Bon, je vais t'expliquer ce que j'attends de toi."
58,"TEXT_SUBWIL026_00623_DADANEN_000_11","Le camp Horizon est un point de passage obligé pour les mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses déchargées à la baie des Vêpres, plus à l'ouest. L'endroit grouille de commerçants et de convoyeurs occupés par leurs affaires jour et nuit."
59,"TEXT_SUBWIL026_00623_DADANEN_000_12","En ce qui me concerne, le commerce marche formidablement bien et je manque de bras pour suivre le rythme et tenir tous mes engagements<Indent/>! C'est pour ça que je t'ai fait venir ici."
60,"TEXT_SUBWIL026_00623_DADANEN_000_13","J'espère que tu es motivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, car ce n'est pas le travail qui manque<Indent/>! Fais-moi signe quand tu seras prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à transpirer."
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6 2 TEXT_SUBWIL026_00623_SEQ_02 Dadanen vous a appris que le camp Horizon est un lieu stratégique pour le commerce du Thanalan et qu'il y a toujours du travail pour les personnes motivées. Il vous a demandé de vous adresser à lui lorsque vous serez prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à commencer.
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52 48 TEXT_SUBWIL026_00623_MOMODI_000_1 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If> <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, comment allez-vous aujourd'hui<Indent/>? Je suppose que si vous me rendez visite, c'est que vous êtes en quête de nouvelles aventures, hihi.
53 49 TEXT_SUBWIL026_00623_MOMODI_000_2 Eh bien, vous arrivez au meilleur moment<Indent/>! J'ai justement un travail à vous confier qui devrait vous convenir par<SoftHyphen/>fai<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment.
54 50 TEXT_SUBWIL026_00623_MOMODI_000_3 On m'a fait savoir que Dadanen, un joaillier jouissant d'une bonne réputation auprès de la noblesse uldienne, est à la recherche d'aventuriers.
55 51 TEXT_SUBWIL026_00623_MOMODI_000_4 Que diriez-vous de lui proposer vos services<Indent/>? Il se trouve ac<SoftHyphen/>tu<SoftHyphen/>el<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment au camp Horizon, dans le Thanalan occidental.
56 52 TEXT_SUBWIL026_00623_MOMODI_000_5 Pour vous y rendre, c'est très simple. Rendez-vous au rond-point des Scorpions puis franchissez le pont qui se trouve au nord. Horizon se trouve juste de l'autre côté.
57 53 TEXT_SUBWIL026_00623_MOMODI_100_5 Dadanen... Je me demande s'il est au courant de quelque chose à propos de la couronne de la Sultane... Ah, ce n'est rien, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Il m'arrive parfois de parler toute seule, hihihi...
58 54 TEXT_SUBWIL026_00623_MOMODI_000_6 Ah, j'oubliais<Indent/>! Si votre bourse est bien remplie, vous pouvez également vous rendre à Horizon en utilisant le service des relais à chocobos.
59 55 TEXT_SUBWIL026_00623_MOMODI_000_7 Il y en a justement un devant Les Sables mouvants. Adressez-vous à Mimigun de ma part, il vous donnera tous les ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments nécessaires.
60 56 TEXT_SUBWIL026_00623_MOMODI_000_8 <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, je vous souhaite de faire bonne route. Et n'oubliez pas de saluer Dadanen pour moi, voulez-vous<Indent/>?
61 57 TEXT_SUBWIL026_00623_DADANEN_000_10 Tu dois cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment être l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> dont m'a parlé Momodi. Je commençais à me demander si tu allais vraiment venir<Indent/>! Bon, je vais t'expliquer ce que j'attends de toi.
62 58 TEXT_SUBWIL026_00623_DADANEN_000_11 Le camp Horizon est un point de passage obligé pour les mar<SoftHyphen/>chan<SoftHyphen/>di<SoftHyphen/>ses déchargées à la baie des Vêpres, plus à l'ouest. L'endroit grouille de commerçants et de convoyeurs occupés par leurs affaires jour et nuit.
63 59 TEXT_SUBWIL026_00623_DADANEN_000_12 En ce qui me concerne, le commerce marche formidablement bien et je manque de bras pour suivre le rythme et tenir tous mes engagements<Indent/>! C'est pour ça que je t'ai fait venir ici.
64 60 TEXT_SUBWIL026_00623_DADANEN_000_13 J'espère que tu es motivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>, car ce n'est pas le travail qui manque<Indent/>! Fais-moi signe quand tu seras prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à transpirer.
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0,"TEXT_SUBWIL110_00618_SEQ_00","Isembard, un personnage important du camp des Os desséchés, se propose de vous aider à résoudre de mystérieux cas d'enlèvements."
1,"TEXT_SUBWIL110_00618_SEQ_01","Isembard vous a informé que les Amalj'aa viennent de massacrer des innocents et il aimerait que vous retrouviez leurs dépouilles pour leur offrir une sépulture décente."
2,"TEXT_SUBWIL110_00618_SEQ_02","Vous avez retrouvé les corps des malheureux assassinés par les Amalj'aa. Retournez au camp des Os desséchés pour les apporter à Isembard."
3,"TEXT_SUBWIL110_00618_SEQ_03","Vu leur taille, il semble impossible que les Amalj'aa aient pu enlever les habitants des hameaux sans se faire repérer. Ils ont donc forcément un complice, mais qui<Indent/>?"
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24,"TEXT_SUBWIL110_00618_TODO_00","Récupérer les cadavres"
25,"TEXT_SUBWIL110_00618_TODO_01","Apporter les cadavres à Isembard"
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48,"TEXT_SUBWIL110_00618_ISEMBARD_000_1","Ne perdons pas de temps. Selon Minfilia, il ne fait aucun doute que les Amalj'aa sont res<SoftHyphen/>pon<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>bles de ces disparitions. Tu ferais bien de commencer par suivre cette piste."
49,"TEXT_SUBWIL110_00618_ISEMBARD_000_2","Ces terres ont déjà beaucoup souffert par leur faute. Même si les Immortels font tout ce qui est en leur pouvoir pour défendre le Thanalan, ils ne peuvent pas être partout."
50,"TEXT_SUBWIL110_00618_ISEMBARD_000_3","Il y a à peine quelques heures, d'innocents pèlerins, venus rendre visite aux tombes de l'église Saint-Adama-Landama, ont été sauvagement assassinés par les Amalj'aa."
51,"TEXT_SUBWIL110_00618_ISEMBARD_000_4","Ces pauvres âmes méritent d'être enterrées dignement. J'aimerais ramasser leurs cadavres avant qu'ils servent de repas aux hourets, mais j'ai peur que des Amalj'aa rôdent toujours dans les parages..."
52,"TEXT_SUBWIL110_00618_ISEMBARD_000_5","Pourrais-tu aller récupérer leurs restes et me les ramener<Indent/>? Tu devrais les trouver le long de la route de l'est."
53,"TEXT_SUBWIL110_00618_ISEMBARD_000_6","Qui sait, peut-être que tu découvriras ce que cherchent les Amalj'aa là-bas<Indent/>?"
54,"TEXT_SUBWIL110_00618_ISEMBARD_000_010","Je suis content de te revoir sain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> et sau<If(PlayerParameter(4))>ve<Else/>f</If>. As-tu retrouvé les restes de ces malheureux<Indent/>?"
55,"TEXT_SUBWIL110_00618_ISEMBARD_000_011","Une fois leurs dépouilles rendues à la terre, ces pauvres âmes pourront enfin trouver la voie vers l'au-delà. Tu as fait une bonne action, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, et je t'en remercie."
56,"TEXT_SUBWIL110_00618_ISEMBARD_000_012","Au fait, maintenant que tu as croisé la route d'Amalj'aa, ne trouves-tu pas étrange que ces imposantes créatures puissent perpétrer des enlèvements sans que personne ne les remarque<Indent/>?"
57,"TEXT_SUBWIL110_00618_ISEMBARD_000_013","Et pourtant, les disparitions dans les hameaux sont bien réelles. Je ne peux m'empêcher de penser que quelqu'un d'autre est derrière tout ça..."
58,"TEXT_SUBWIL110_00618_ISEMBARD_000_014","Mais qui cela pourrait-il être<Indent/>? À commencer par les gens qui viennent pour se recueillir au cimetière, les voyageurs qui passent par le camp des Os desséchés sont nombreux."
59,"TEXT_SUBWIL110_00618_ISEMBARD_000_015","Même moi, qui suis au courant d'à peu près tout ce qui se passe ici, je n'ai rien remarqué de suspect. S'il s'avère que les Amalj'aa se font ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment aider par quelqu'un dans ces enlèvements, ça ne va pas être facile de découvrir ce fameux complice..."
60,"TEXT_SUBWIL110_00618_POP_MESSAGE","Vous ressentez une présence hostile<Indent/>!"
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4 0 TEXT_SUBWIL110_00618_SEQ_00 Isembard, un personnage important du camp des Os desséchés, se propose de vous aider à résoudre de mystérieux cas d'enlèvements.
5 1 TEXT_SUBWIL110_00618_SEQ_01 Isembard vous a informé que les Amalj'aa viennent de massacrer des innocents et il aimerait que vous retrouviez leurs dépouilles pour leur offrir une sépulture décente.
6 2 TEXT_SUBWIL110_00618_SEQ_02 Vous avez retrouvé les corps des malheureux assassinés par les Amalj'aa. Retournez au camp des Os desséchés pour les apporter à Isembard.
7 3 TEXT_SUBWIL110_00618_SEQ_03 Vu leur taille, il semble impossible que les Amalj'aa aient pu enlever les habitants des hameaux sans se faire repérer. Ils ont donc forcément un complice, mais qui<Indent/>?
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28 24 TEXT_SUBWIL110_00618_TODO_00 Récupérer les cadavres
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53 49 TEXT_SUBWIL110_00618_ISEMBARD_000_2 Ces terres ont déjà beaucoup souffert par leur faute. Même si les Immortels font tout ce qui est en leur pouvoir pour défendre le Thanalan, ils ne peuvent pas être partout.
54 50 TEXT_SUBWIL110_00618_ISEMBARD_000_3 Il y a à peine quelques heures, d'innocents pèlerins, venus rendre visite aux tombes de l'église Saint-Adama-Landama, ont été sauvagement assassinés par les Amalj'aa.
55 51 TEXT_SUBWIL110_00618_ISEMBARD_000_4 Ces pauvres âmes méritent d'être enterrées dignement. J'aimerais ramasser leurs cadavres avant qu'ils servent de repas aux hourets, mais j'ai peur que des Amalj'aa rôdent toujours dans les parages...
56 52 TEXT_SUBWIL110_00618_ISEMBARD_000_5 Pourrais-tu aller récupérer leurs restes et me les ramener<Indent/>? Tu devrais les trouver le long de la route de l'est.
57 53 TEXT_SUBWIL110_00618_ISEMBARD_000_6 Qui sait, peut-être que tu découvriras ce que cherchent les Amalj'aa là-bas<Indent/>?
58 54 TEXT_SUBWIL110_00618_ISEMBARD_000_010 Je suis content de te revoir sain<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> et sau<If(PlayerParameter(4))>ve<Else/>f</If>. As-tu retrouvé les restes de ces malheureux<Indent/>?
59 55 TEXT_SUBWIL110_00618_ISEMBARD_000_011 Une fois leurs dépouilles rendues à la terre, ces pauvres âmes pourront enfin trouver la voie vers l'au-delà. Tu as fait une bonne action, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, et je t'en remercie.
60 56 TEXT_SUBWIL110_00618_ISEMBARD_000_012 Au fait, maintenant que tu as croisé la route d'Amalj'aa, ne trouves-tu pas étrange que ces imposantes créatures puissent perpétrer des enlèvements sans que personne ne les remarque<Indent/>?
61 57 TEXT_SUBWIL110_00618_ISEMBARD_000_013 Et pourtant, les disparitions dans les hameaux sont bien réelles. Je ne peux m'empêcher de penser que quelqu'un d'autre est derrière tout ça...
62 58 TEXT_SUBWIL110_00618_ISEMBARD_000_014 Mais qui cela pourrait-il être<Indent/>? À commencer par les gens qui viennent pour se recueillir au cimetière, les voyageurs qui passent par le camp des Os desséchés sont nombreux.
63 59 TEXT_SUBWIL110_00618_ISEMBARD_000_015 Même moi, qui suis au courant d'à peu près tout ce qui se passe ici, je n'ai rien remarqué de suspect. S'il s'avère que les Amalj'aa se font ef<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>ment aider par quelqu'un dans ces enlèvements, ça ne va pas être facile de découvrir ce fameux complice...
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0,"TEXT_SUBWIL111_00619_SEQ_00","Isembard vous conseille de poursuivre votre enquête auprès des pauvres du hameau."
1,"TEXT_SUBWIL111_00619_SEQ_01","Isembard vous a recommandé de vous adresser à Ungust pour en savoir davantage sur les malheurs qui frappent les indigents du camp des Os desséchés. Présentez-vous à lui en lui remettant le message écrit par Isembard."
2,"TEXT_SUBWIL111_00619_SEQ_02","D'après Ungust, les nécessiteux sont ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment méfiants. Allez à leur rencontre à l'intérieur du camp des Os desséchés et tentez d'entamer la con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion."
3,"TEXT_SUBWIL111_00619_SEQ_03","Vous n'êtes pas parvenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à obtenir d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions de la bouche des pauvres hères que vous avez approchés. Retournez vous entretenir avec Ungust."
4,"TEXT_SUBWIL111_00619_SEQ_04","Il semblerait que les miséreux aient perdu tout espoir et se soient réfugiés dans la croyance et la religion. Allez mettre Isembard au courant de ce que vous avez découvert."
5,"TEXT_SUBWIL111_00619_SEQ_05","Puisque les infortunés démunis du camp ne font plus confiance qu'aux Dieux, Isembard vous a conseillé de poursuivre votre enquête auprès des disciples de Nald'thal."
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24,"TEXT_SUBWIL111_00619_TODO_00","Montrer le message d'Isembard à Ungust"
25,"TEXT_SUBWIL111_00619_TODO_01","Parler avec les pauvres"
26,"TEXT_SUBWIL111_00619_TODO_02","Parler à Ungust"
27,"TEXT_SUBWIL111_00619_TODO_03","Parler à Isembard"
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47,"TEXT_SUBWIL111_00619_TODO_23",""
48,"TEXT_SUBWIL111_00619_ISEMBARD_000_1","Que dirais-tu d'enquêter auprès des pauvres des hameaux, à présent<Indent/>? Nous devons découvrir la raison pour laquelle ils dis<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>rais<SoftHyphen/>sent les uns après les autres... et qui est complice de tout ça."
49,"TEXT_SUBWIL111_00619_ISEMBARD_000_2","Tu devrais commencer par t'adresser à Ungust, un marchand originaire des Os desséchés qui a grandi au Bazar doré. Il est d'un caractère plutôt rugueux, mais il connaît mieux que quiconque les gens du coin."
50,"TEXT_SUBWIL111_00619_ISEMBARD_000_3","À cette heure-ci, il doit cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment être en train de boire à la taverne... Tiens, laisse-moi écrire un message que tu lui remettras pour qu'il sache que tu viens de ma part."
51,"TEXT_SUBWIL111_00619_UNGUST_000_10","Je me souviens de toi... cette fripouille d'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> que j'ai rencontrée à Ul'dah<Indent/>! Tu viens me chercher des noises jusque dans mon hameau natal<Indent/>?"
52,"TEXT_SUBWIL111_00619_UNGUST_000_11","Ah, c'est Isembard qui t'envoie... Tu es à la recherche de ces pauvres qui ont été enlevés et tu veux des ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments, hein<Indent/>?"
53,"TEXT_SUBWIL111_00619_UNGUST_000_12","Sache que les misérables qui vivent par ici sont très craintifs. La vie ne leur a pas fait de cadeau, et ils ont appris à se méfier... Je sais malheureusement de quoi je parle, des marchands tels que moi ont souvent exploité leur détresse par le passé."
54,"TEXT_SUBWIL111_00619_UNGUST_000_13","Et avec ces histoires de kidnapping qu'on entend ces derniers temps, ils sont d'autant plus méfiants. Si tu ne me crois pas, pourquoi tu n'essayerais pas d'aller leur parler toi-même<Indent/>? Si tu es capable de montrer un peu de tact, hahaha<Indent/>!"
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58,"TEXT_SUBWIL111_00619_POVERTY3_000_32","Vous autres aventuriers êtes comme tous les autres, vous ne pensez qu'à écraser un peu plus les miséreux comme moi... Il n'y a bien que les disciples de Nald'thal pour nous montrer encore un peu de bonté..."
59,"TEXT_SUBWIL111_00619_UNGUST_000_40","Alors, tu as pu te rendre compte comment les sans-le-sou se replient sur eux-mêmes<Indent/>? Ils n'ont plus foi en personne, si ce n'est en leurs Dieux..."
60,"TEXT_SUBWIL111_00619_UNGUST_000_41","Tout compte fait, je me demande si ces rumeurs d'enlèvements sont vraiment fondées... Ces soi-disant disparus ne se seraient-ils tout simplement pas réfugiés dans un autre hameau, plus accueillant envers les défavorisés<Indent/>?"
61,"TEXT_SUBWIL111_00619_ISEMBARD_000_50","Alors, ton enquête avance<Indent/>? Oh, Ungust a-t-il vraiment dit une chose pareille<Indent/>? Je vois..."
62,"TEXT_SUBWIL111_00619_ISEMBARD_000_51","S'il a raison et que seule la religion inspire encore confiance à cette population, peut-être que tu devrais aller voir du côté des disciples de Nald'thal..."
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4 0 TEXT_SUBWIL111_00619_SEQ_00 Isembard vous conseille de poursuivre votre enquête auprès des pauvres du hameau.
5 1 TEXT_SUBWIL111_00619_SEQ_01 Isembard vous a recommandé de vous adresser à Ungust pour en savoir davantage sur les malheurs qui frappent les indigents du camp des Os desséchés. Présentez-vous à lui en lui remettant le message écrit par Isembard.
6 2 TEXT_SUBWIL111_00619_SEQ_02 D'après Ungust, les nécessiteux sont ex<SoftHyphen/>trê<SoftHyphen/>me<SoftHyphen/>ment méfiants. Allez à leur rencontre à l'intérieur du camp des Os desséchés et tentez d'entamer la con<SoftHyphen/>ver<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>tion.
7 3 TEXT_SUBWIL111_00619_SEQ_03 Vous n'êtes pas parvenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à obtenir d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions de la bouche des pauvres hères que vous avez approchés. Retournez vous entretenir avec Ungust.
8 4 TEXT_SUBWIL111_00619_SEQ_04 Il semblerait que les miséreux aient perdu tout espoir et se soient réfugiés dans la croyance et la religion. Allez mettre Isembard au courant de ce que vous avez découvert.
9 5 TEXT_SUBWIL111_00619_SEQ_05 Puisque les infortunés démunis du camp ne font plus confiance qu'aux Dieux, Isembard vous a conseillé de poursuivre votre enquête auprès des disciples de Nald'thal.
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28 24 TEXT_SUBWIL111_00619_TODO_00 Montrer le message d'Isembard à Ungust
29 25 TEXT_SUBWIL111_00619_TODO_01 Parler avec les pauvres
30 26 TEXT_SUBWIL111_00619_TODO_02 Parler à Ungust
31 27 TEXT_SUBWIL111_00619_TODO_03 Parler à Isembard
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52 48 TEXT_SUBWIL111_00619_ISEMBARD_000_1 Que dirais-tu d'enquêter auprès des pauvres des hameaux, à présent<Indent/>? Nous devons découvrir la raison pour laquelle ils dis<SoftHyphen/>pa<SoftHyphen/>rais<SoftHyphen/>sent les uns après les autres... et qui est complice de tout ça.
53 49 TEXT_SUBWIL111_00619_ISEMBARD_000_2 Tu devrais commencer par t'adresser à Ungust, un marchand originaire des Os desséchés qui a grandi au Bazar doré. Il est d'un caractère plutôt rugueux, mais il connaît mieux que quiconque les gens du coin.
54 50 TEXT_SUBWIL111_00619_ISEMBARD_000_3 À cette heure-ci, il doit cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment être en train de boire à la taverne... Tiens, laisse-moi écrire un message que tu lui remettras pour qu'il sache que tu viens de ma part.
55 51 TEXT_SUBWIL111_00619_UNGUST_000_10 Je me souviens de toi... cette fripouille d'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> que j'ai rencontrée à Ul'dah<Indent/>! Tu viens me chercher des noises jusque dans mon hameau natal<Indent/>?
56 52 TEXT_SUBWIL111_00619_UNGUST_000_11 Ah, c'est Isembard qui t'envoie... Tu es à la recherche de ces pauvres qui ont été enlevés et tu veux des ren<SoftHyphen/>sei<SoftHyphen/>gne<SoftHyphen/>ments, hein<Indent/>?
57 53 TEXT_SUBWIL111_00619_UNGUST_000_12 Sache que les misérables qui vivent par ici sont très craintifs. La vie ne leur a pas fait de cadeau, et ils ont appris à se méfier... Je sais malheureusement de quoi je parle, des marchands tels que moi ont souvent exploité leur détresse par le passé.
58 54 TEXT_SUBWIL111_00619_UNGUST_000_13 Et avec ces histoires de kidnapping qu'on entend ces derniers temps, ils sont d'autant plus méfiants. Si tu ne me crois pas, pourquoi tu n'essayerais pas d'aller leur parler toi-même<Indent/>? Si tu es capable de montrer un peu de tact, hahaha<Indent/>!
59 55 TEXT_SUBWIL111_00619_UNGUST_000_20 Si tu ne me crois pas, pourquoi tu n'essayerais pas d'aller leur parler toi-même<Indent/>?
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63 59 TEXT_SUBWIL111_00619_UNGUST_000_40 Alors, tu as pu te rendre compte comment les sans-le-sou se replient sur eux-mêmes<Indent/>? Ils n'ont plus foi en personne, si ce n'est en leurs Dieux...
64 60 TEXT_SUBWIL111_00619_UNGUST_000_41 Tout compte fait, je me demande si ces rumeurs d'enlèvements sont vraiment fondées... Ces soi-disant disparus ne se seraient-ils tout simplement pas réfugiés dans un autre hameau, plus accueillant envers les défavorisés<Indent/>?
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0,"TEXT_SUBWIL112_00620_SEQ_00","Isembard vous aiguille cette fois vers les prêtres de l'église Saint-Adama-Landama pour conduire votre enquête."
1,"TEXT_SUBWIL112_00620_SEQ_01","Isembard vous a recommandé de vous rendre à l'église Saint-Adama-Landama, à l'ouest du camp des Os desséchés, afin d'y obtenir des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sus<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>bles de faire avancer votre enquête. Il aimerait aussi que vous enterriez un cadavre dans le cimetière qui se trouve sur place. Adressez-vous à Marquez, le fossoyeur, qui vous indiquera la procédure."
2,"TEXT_SUBWIL112_00620_SEQ_02","Conformément aux in<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions de Marquez, allez trouver une tombe libre pour la dépouille que vous transportez."
3,"TEXT_SUBWIL112_00620_SEQ_03","Vous avez trouvé une tombe dans laquelle enterrer le corps. Recouvrez-le maintenant de terre."
4,"TEXT_SUBWIL112_00620_SEQ_04","Vous avez fini d'enterrer le cadavre. Retournez auprès de Marquez."
5,"TEXT_SUBWIL112_00620_SEQ_05","Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, Marquez n'a pas d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions à vous confier à propos des pauvres hères qui vivent dans les environs. Il vous a conseillé de vous adresser à Ourcen, une disciple qui se trouve à l'intérieur de l'église."
6,"TEXT_SUBWIL112_00620_SEQ_06","Ourcen vous a confirmé que la religion est le dernier point de salut qui reste aux miséreux. Retournez au camp des Os desséchés pour mettre au courant Isembard des progrès de votre enquête."
7,"TEXT_SUBWIL112_00620_SEQ_07","Thancred, qui mène également l'enquête de son côté, pense qu'Ourcen est dans une position idéale pour jouer un rôle dans les enlèvements sans éveiller les soupçons. Isembard, lui, a du mal à croire qu'une personne aussi bonne puisse être mêlée à de tels actes..."
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24,"TEXT_SUBWIL112_00620_TODO_00","Parler à Marquez"
25,"TEXT_SUBWIL112_00620_TODO_01","Trouver une tombe pour le cadavre"
26,"TEXT_SUBWIL112_00620_TODO_02","Enterrer le cadavre"
27,"TEXT_SUBWIL112_00620_TODO_03","Parler à Marquez"
28,"TEXT_SUBWIL112_00620_TODO_04","Parler à Ourcen"
29,"TEXT_SUBWIL112_00620_TODO_05","Parler à Isembard"
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48,"TEXT_SUBWIL112_00620_ISEMBARD_000_1","Pour t'entretenir avec les disciples de Nald'thal, je te conseille de te rendre à l'église Saint-Adama-Landama."
49,"TEXT_SUBWIL112_00620_ISEMBARD_000_2","D'ailleurs, j'ai un petit service à te demander. J'aimerais que tu ailles enterrer ce corps dans le cimetière de l'église."
50,"TEXT_SUBWIL112_00620_ISEMBARD_000_3","Va t'adresser directement à Marquez, le fossoyeur. Il te donnera les détails nécessaires pour l'enterrement du corps, et il pourra cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment t'aider pour ton enquête."
51,"TEXT_SUBWIL112_00620_MARQUEZ_000_10","Je suis Marquez, le fossoyeur. Qu'est-ce qui t'amène ici<Indent/>?
... Très bien, occupons-nous d'enterrer ce corps. Je te dirai ensuite ce que je pense de ces enlèvements."
52,"TEXT_SUBWIL112_00620_MARQUEZ_000_11","Tu pourras trouver des tombes inoccupées en haut de cette pente, sur ma gauche. Dépose délicatement la dépouille dans l'une d'elles, et recouvre-la de terre en disant une prière."
53,"TEXT_SUBWIL112_00620_MARQUEZ_000_15","Nous discuterons de ces histoires d'enlèvement une fois que tu auras enterré ce corps. Il y a des tombes inoccupées en haut de la pente sur ma gauche."
54,"TEXT_SUBWIL112_00620_MARQUEZ_000_20","Tu l'as bien recouvert d'au moins un bon yalm de terre, j'espère<Indent/>? Si le corps n'est pas enterré à une profondeur suffisante, les hourets vont se faire une joie de le dévorer la nuit venue."
55,"TEXT_SUBWIL112_00620_MARQUEZ_000_21","À propos de ces malheureux qui se sont fait enlever... Désolé, mais je ne suis au courant de rien. Comme tu peux l'imaginer, les habitants du cimetière ne sont pas très loquaces..."
56,"TEXT_SUBWIL112_00620_MARQUEZ_000_22","Je pense que tu devrais aller t'entretenir avec sœur Ourcen, une des disciples. Elle passe beaucoup de temps à s'occuper des pauvres des environs et il est possible qu'elle ait entendu quelque chose."
57,"TEXT_SUBWIL112_00620_MARQUEZ_000_23","Elle doit être à l'intérieur de l'église, va vite la trouver. Ne perds pas ton temps ici, je n'ai rien à te dire de plus<Indent/>!"
58,"TEXT_SUBWIL112_00620_MARQUEZ_028","Ne perds pas ton temps ici, je n'ai rien à te dire de plus<Indent/>!"
59,"TEXT_SUBWIL112_00620_OURCEN_000_30","Vous êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> du camp des Os desséchés pour mettre en terre une personne décédée<Indent/>? C'est bien aimable à vous. Faites savoir à Isembard que nous prierons pour le salut de son âme."
60,"TEXT_SUBWIL112_00620_OURCEN_000_31","Oh, Marquez vous a dit que j'entretiens de bonnes relations avec les nécessiteux du hameau. C'est vrai, ces malheureux n'ouvrent plus guère leur cœur qu'aux hommes et aux femmes de foi..."
61,"TEXT_SUBWIL112_00620_OURCEN_000_32","À ce propos, j'espère que Marquez ne s'est pas montré inconvenant<Indent/>? Ce n'est pas sa faute, vous savez. Il a subi un choc émotionnel lors du Fléau et il a tendance à être sur la défensive depuis..."
62,"TEXT_SUBWIL112_00620_OURCEN_000_33","Tenez, pas plus tard que tout à l'heure, il s'est montré très sec avec un autre visiteur, un certain Thancred il me semble... Je vais aller lui parler, ça lui fera cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment du bien de se confier."
63,"TEXT_SUBWIL112_00620_OURCEN_000_40","Faites savoir à Isembard que nous prierons pour le salut de cette malheureuse âme."
64,"TEXT_SUBWIL112_00620_ISEMBARD_000_50","Je vous remercie d'avoir été enterrer ce corps. Avez-vous pu obtenir des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions utiles pour votre enquête<Indent/>?"
65,"TEXT_SUBWIL112_00620_THANCRED_000_51","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Nos routes se croisent, une fois de plus."
66,"TEXT_SUBWIL112_00620_THANCRED_000_52","Isembard, je suis ravi de pouvoir enfin vous rencontrer. Mon nom est Thancred, et j'enquête aux côtés de <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> pour découvrir l'origine de ces mystérieux enlèvements."
67,"TEXT_SUBWIL112_00620_THANCRED_000_53","Moi aussi, je suis allé questionner ce fameux marchand, Ungust. Il me semble qu'il ne se trompe pas en disant que les pauvres ne font plus confiance qu'aux religieux."
68,"TEXT_SUBWIL112_00620_THANCRED_000_54","À mon avis, la seule personne qui semble en position de participer aux enlèvements sans éveiller l'attention est cette religieuse, Ourcen..."
69,"TEXT_SUBWIL112_00620_ISEMBARD_000_55","Sœur Ourcen<Indent/>!? Vous n'êtes pas sérieux<Indent/>? Une personne aussi généreuse et attentionnée... c'est impossible."
70,"TEXT_SUBWIL112_00620_THANCRED_000_56","Il n'y a pas de rose sans épines, vous savez<Indent/>? Mon petit doigt me dit que nous ferions bien de garder un œil sur ses faits et gestes."
71,"TEXT_SUBWIL112_00620_THANCRED_000_57","Quant au fossoyeur, Marquez... C'est étrange, j'ai la curieuse sensation de l'avoir déjà rencontré quelque part..."
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4 0 TEXT_SUBWIL112_00620_SEQ_00 Isembard vous aiguille cette fois vers les prêtres de l'église Saint-Adama-Landama pour conduire votre enquête.
5 1 TEXT_SUBWIL112_00620_SEQ_01 Isembard vous a recommandé de vous rendre à l'église Saint-Adama-Landama, à l'ouest du camp des Os desséchés, afin d'y obtenir des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions sus<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>bles de faire avancer votre enquête. Il aimerait aussi que vous enterriez un cadavre dans le cimetière qui se trouve sur place. Adressez-vous à Marquez, le fossoyeur, qui vous indiquera la procédure.
6 2 TEXT_SUBWIL112_00620_SEQ_02 Conformément aux in<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions de Marquez, allez trouver une tombe libre pour la dépouille que vous transportez.
7 3 TEXT_SUBWIL112_00620_SEQ_03 Vous avez trouvé une tombe dans laquelle enterrer le corps. Recouvrez-le maintenant de terre.
8 4 TEXT_SUBWIL112_00620_SEQ_04 Vous avez fini d'enterrer le cadavre. Retournez auprès de Marquez.
9 5 TEXT_SUBWIL112_00620_SEQ_05 Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, Marquez n'a pas d'in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions à vous confier à propos des pauvres hères qui vivent dans les environs. Il vous a conseillé de vous adresser à Ourcen, une disciple qui se trouve à l'intérieur de l'église.
10 6 TEXT_SUBWIL112_00620_SEQ_06 Ourcen vous a confirmé que la religion est le dernier point de salut qui reste aux miséreux. Retournez au camp des Os desséchés pour mettre au courant Isembard des progrès de votre enquête.
11 7 TEXT_SUBWIL112_00620_SEQ_07 Thancred, qui mène également l'enquête de son côté, pense qu'Ourcen est dans une position idéale pour jouer un rôle dans les enlèvements sans éveiller les soupçons. Isembard, lui, a du mal à croire qu'une personne aussi bonne puisse être mêlée à de tels actes...
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28 24 TEXT_SUBWIL112_00620_TODO_00 Parler à Marquez
29 25 TEXT_SUBWIL112_00620_TODO_01 Trouver une tombe pour le cadavre
30 26 TEXT_SUBWIL112_00620_TODO_02 Enterrer le cadavre
31 27 TEXT_SUBWIL112_00620_TODO_03 Parler à Marquez
32 28 TEXT_SUBWIL112_00620_TODO_04 Parler à Ourcen
33 29 TEXT_SUBWIL112_00620_TODO_05 Parler à Isembard
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52 48 TEXT_SUBWIL112_00620_ISEMBARD_000_1 Pour t'entretenir avec les disciples de Nald'thal, je te conseille de te rendre à l'église Saint-Adama-Landama.
53 49 TEXT_SUBWIL112_00620_ISEMBARD_000_2 D'ailleurs, j'ai un petit service à te demander. J'aimerais que tu ailles enterrer ce corps dans le cimetière de l'église.
54 50 TEXT_SUBWIL112_00620_ISEMBARD_000_3 Va t'adresser directement à Marquez, le fossoyeur. Il te donnera les détails nécessaires pour l'enterrement du corps, et il pourra cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment t'aider pour ton enquête.
55 51 TEXT_SUBWIL112_00620_MARQUEZ_000_10 Je suis Marquez, le fossoyeur. Qu'est-ce qui t'amène ici<Indent/>? ... Très bien, occupons-nous d'enterrer ce corps. Je te dirai ensuite ce que je pense de ces enlèvements.
56 52 TEXT_SUBWIL112_00620_MARQUEZ_000_11 Tu pourras trouver des tombes inoccupées en haut de cette pente, sur ma gauche. Dépose délicatement la dépouille dans l'une d'elles, et recouvre-la de terre en disant une prière.
57 53 TEXT_SUBWIL112_00620_MARQUEZ_000_15 Nous discuterons de ces histoires d'enlèvement une fois que tu auras enterré ce corps. Il y a des tombes inoccupées en haut de la pente sur ma gauche.
58 54 TEXT_SUBWIL112_00620_MARQUEZ_000_20 Tu l'as bien recouvert d'au moins un bon yalm de terre, j'espère<Indent/>? Si le corps n'est pas enterré à une profondeur suffisante, les hourets vont se faire une joie de le dévorer la nuit venue.
59 55 TEXT_SUBWIL112_00620_MARQUEZ_000_21 À propos de ces malheureux qui se sont fait enlever... Désolé, mais je ne suis au courant de rien. Comme tu peux l'imaginer, les habitants du cimetière ne sont pas très loquaces...
60 56 TEXT_SUBWIL112_00620_MARQUEZ_000_22 Je pense que tu devrais aller t'entretenir avec sœur Ourcen, une des disciples. Elle passe beaucoup de temps à s'occuper des pauvres des environs et il est possible qu'elle ait entendu quelque chose.
61 57 TEXT_SUBWIL112_00620_MARQUEZ_000_23 Elle doit être à l'intérieur de l'église, va vite la trouver. Ne perds pas ton temps ici, je n'ai rien à te dire de plus<Indent/>!
62 58 TEXT_SUBWIL112_00620_MARQUEZ_028 Ne perds pas ton temps ici, je n'ai rien à te dire de plus<Indent/>!
63 59 TEXT_SUBWIL112_00620_OURCEN_000_30 Vous êtes venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> du camp des Os desséchés pour mettre en terre une personne décédée<Indent/>? C'est bien aimable à vous. Faites savoir à Isembard que nous prierons pour le salut de son âme.
64 60 TEXT_SUBWIL112_00620_OURCEN_000_31 Oh, Marquez vous a dit que j'entretiens de bonnes relations avec les nécessiteux du hameau. C'est vrai, ces malheureux n'ouvrent plus guère leur cœur qu'aux hommes et aux femmes de foi...
65 61 TEXT_SUBWIL112_00620_OURCEN_000_32 À ce propos, j'espère que Marquez ne s'est pas montré inconvenant<Indent/>? Ce n'est pas sa faute, vous savez. Il a subi un choc émotionnel lors du Fléau et il a tendance à être sur la défensive depuis...
66 62 TEXT_SUBWIL112_00620_OURCEN_000_33 Tenez, pas plus tard que tout à l'heure, il s'est montré très sec avec un autre visiteur, un certain Thancred il me semble... Je vais aller lui parler, ça lui fera cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment du bien de se confier.
67 63 TEXT_SUBWIL112_00620_OURCEN_000_40 Faites savoir à Isembard que nous prierons pour le salut de cette malheureuse âme.
68 64 TEXT_SUBWIL112_00620_ISEMBARD_000_50 Je vous remercie d'avoir été enterrer ce corps. Avez-vous pu obtenir des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions utiles pour votre enquête<Indent/>?
69 65 TEXT_SUBWIL112_00620_THANCRED_000_51 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Nos routes se croisent, une fois de plus.
70 66 TEXT_SUBWIL112_00620_THANCRED_000_52 Isembard, je suis ravi de pouvoir enfin vous rencontrer. Mon nom est Thancred, et j'enquête aux côtés de <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/> pour découvrir l'origine de ces mystérieux enlèvements.
71 67 TEXT_SUBWIL112_00620_THANCRED_000_53 Moi aussi, je suis allé questionner ce fameux marchand, Ungust. Il me semble qu'il ne se trompe pas en disant que les pauvres ne font plus confiance qu'aux religieux.
72 68 TEXT_SUBWIL112_00620_THANCRED_000_54 À mon avis, la seule personne qui semble en position de participer aux enlèvements sans éveiller l'attention est cette religieuse, Ourcen...
73 69 TEXT_SUBWIL112_00620_ISEMBARD_000_55 Sœur Ourcen<Indent/>!? Vous n'êtes pas sérieux<Indent/>? Une personne aussi généreuse et attentionnée... c'est impossible.
74 70 TEXT_SUBWIL112_00620_THANCRED_000_56 Il n'y a pas de rose sans épines, vous savez<Indent/>? Mon petit doigt me dit que nous ferions bien de garder un œil sur ses faits et gestes.
75 71 TEXT_SUBWIL112_00620_THANCRED_000_57 Quant au fossoyeur, Marquez... C'est étrange, j'ai la curieuse sensation de l'avoir déjà rencontré quelque part...
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0,"TEXT_SUBWIL113_00621_SEQ_00","Isembard a des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions à propos d'Ourcen à vous communiquer."
1,"TEXT_SUBWIL113_00621_SEQ_01","D'après Isembard, Ourcen visite ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment le Bazar doré pour s'occuper des enfants qui y vivent. Rendez-vous sur place et cherchez un enfant à l'air malheureux pour en apprendre davantage."
2,"TEXT_SUBWIL113_00621_SEQ_02","Ourcen s'en est allée à l'extérieur du Bazar doré pour tenter de retrouver un objet appartenant à l'enfant, mais elle tarde à revenir... Partez à sa recherche."
3,"TEXT_SUBWIL113_00621_SEQ_03","Vous avez secouru Ourcen alors qu'elle était en mauvaise posture. Elle a pris de grands risques pour retrouver le trésor de cet enfant miséreux... Retournez au camp des Os desséchés pour mettre au courant Isembard."
4,"TEXT_SUBWIL113_00621_SEQ_04","Isembard était touché par l'attitude d'Ourcen. Comme il le pensait, il semblerait que cette dernière ne soit pas la fameuse complice des enlèvements."
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24,"TEXT_SUBWIL113_00621_TODO_00","Parler à l'enfant à l'air malheureux"
25,"TEXT_SUBWIL113_00621_TODO_01","Secourir Ourcen"
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48,"TEXT_SUBWIL113_00621_ISEMBARD_000_1","Sœur Ourcen, complice des enlèvements<Indent/>? J'ai vraiment du mal à y croire... Peut-être que vous pourriez essayer d'en savoir plus sur ses agissements<Indent/>? Tenez, je sais qu'elle visite ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment le Bazar doré, pour parler avec des petits miséreux."
49,"TEXT_SUBWIL113_00621_ISEMBARD_000_2","Que diriez-vous de vous rendre là-bas afin de poser quelques questions à ces enfants<Indent/>? Ils auront cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment quelque chose à vous confier."
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53,"TEXT_SUBWIL113_00621_OURCEN_000_30","Je vous reconnais, nous nous sommes parlé à l'église... Je vous remercie de m'être venu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> en aide<Indent/>! Ne vous en faites pas, j'ai juste quelques égra<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>gnu<SoftHyphen/>res."
54,"TEXT_SUBWIL113_00621_OURCEN_000_31","Le principal, c'est que j'ai retrouvé le trésor de ce jeune garçon. C'est un anneau, le seul souvenir qui lui reste de sa mère... C'est ce qu'il a de plus cher à son cœur, et je m'en vais lui rapporter de ce pas."
55,"TEXT_SUBWIL113_00621_POP_MESSAGE","Vous ressentez une présence hostile<Indent/>!"
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57,"TEXT_SUBWIL113_00621_ISEMBARD_000_61","Vous voyez comme elle est, capable de risquer sa vie pour rendre le sourire à ces pauvres enfants... Tout compte fait, il semblerait qu'elle ne soit pas le complice que nous recherchons."
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4 0 TEXT_SUBWIL113_00621_SEQ_00 Isembard a des in<SoftHyphen/>for<SoftHyphen/>ma<SoftHyphen/>tions à propos d'Ourcen à vous communiquer.
5 1 TEXT_SUBWIL113_00621_SEQ_01 D'après Isembard, Ourcen visite ré<SoftHyphen/>gu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>re<SoftHyphen/>ment le Bazar doré pour s'occuper des enfants qui y vivent. Rendez-vous sur place et cherchez un enfant à l'air malheureux pour en apprendre davantage.
6 2 TEXT_SUBWIL113_00621_SEQ_02 Ourcen s'en est allée à l'extérieur du Bazar doré pour tenter de retrouver un objet appartenant à l'enfant, mais elle tarde à revenir... Partez à sa recherche.
7 3 TEXT_SUBWIL113_00621_SEQ_03 Vous avez secouru Ourcen alors qu'elle était en mauvaise posture. Elle a pris de grands risques pour retrouver le trésor de cet enfant miséreux... Retournez au camp des Os desséchés pour mettre au courant Isembard.
8 4 TEXT_SUBWIL113_00621_SEQ_04 Isembard était touché par l'attitude d'Ourcen. Comme il le pensait, il semblerait que cette dernière ne soit pas la fameuse complice des enlèvements.
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53 49 TEXT_SUBWIL113_00621_ISEMBARD_000_2 Que diriez-vous de vous rendre là-bas afin de poser quelques questions à ces enfants<Indent/>? Ils auront cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment quelque chose à vous confier.
54 50 TEXT_SUBWIL113_00621_CHILD_000_10 M<If(PlayerParameter(4))>adame<Else/>onsieur</If> l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, à l'aide<Indent/>! Il est peut-être arrivé quelque chose à sœur Ourcen<Indent/>!
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58 54 TEXT_SUBWIL113_00621_OURCEN_000_31 Le principal, c'est que j'ai retrouvé le trésor de ce jeune garçon. C'est un anneau, le seul souvenir qui lui reste de sa mère... C'est ce qu'il a de plus cher à son cœur, et je m'en vais lui rapporter de ce pas.
59 55 TEXT_SUBWIL113_00621_POP_MESSAGE Vous ressentez une présence hostile<Indent/>!
60 56 TEXT_SUBWIL113_00621_ISEMBARD_000_60 Quoi, sœur Ourcen est blessée<Indent/>? Je vais lui réserver une chambre à l'auberge, au cas où elle aurait besoin de prendre un peu de repos.
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0,"TEXT_SUBWIL114_00622_SEQ_00","Isembard a un message de la part de Thancred pour vous."
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3,"TEXT_SUBWIL114_00622_SEQ_03","Vous avez mis la main sur un tract suspect. Allez le montrer à Thancred."
4,"TEXT_SUBWIL114_00622_SEQ_04","Thancred doute que le tract ait été écrit par un disciple de l'ordre de Nald'thal. Allez trouver Ourcen à l'auberge du camp des Os desséchés, et montrez-lui le tract pour en avoir le cœur net."
5,"TEXT_SUBWIL114_00622_SEQ_05","Ourcen n'a pas le souvenir d'avoir déjà vu un tract semblable. En outre, elle s'est souvenue qu'une robe de disciple a disparu de l'église Saint-Adama-Landama... Discutez de tout ça avec Thancred."
6,"TEXT_SUBWIL114_00622_SEQ_06","Thancred pense que le complice des enlèvements se fait passer pour un prêtre afin de tromper les habitants des hameaux. Allez trouver Isembard pour le prévenir."
7,"TEXT_SUBWIL114_00622_SEQ_07","Après que vous l'avez mis au courant de la supercherie, Isembard vous a promis de se montrer vigilant. Quant à Thancred, il disait avoir un plan, mais lequel<Indent/>?"
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52,"TEXT_SUBWIL114_00622_THANCRED_000_12","Mais laissez-moi vous dire pourquoi je vous ai fait venir ici. L'autre jour, en observant sœur Ourcen au Bazar doré, j'ai aperçu un Amalj'aa au com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment suspect."
53,"TEXT_SUBWIL114_00622_THANCRED_000_13","Je l'ai suivi jusqu'ici, et il est entré dans ce campement. Depuis, je n'ai pas quitté la sortie des yeux, mais je ne l'ai toujours pas revu. Pourriez-vous vous y introduire et essayer de retrouver sa trace<Indent/>? Je vous attendrai ici."
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56,"TEXT_SUBWIL114_00622_THANCRED_000_31","Un tract<Indent/>? Faites-moi voir... “Joignez-vous à nous pour oublier votre vie de misère et profiter des richesses de Nald<Indent/>!” Hum, on voudrait attirer l'attention de personnes dans le besoin qu'on ne s'y prendrait pas autrement..."
57,"TEXT_SUBWIL114_00622_THANCRED_000_32","L'écriture est grossière et le contenu est en contradiction avec les préceptes les plus basiques de l'ordre de Nald'thal... Il est évident que cela n'a pas été rédigé par un authentique disciple."
58,"TEXT_SUBWIL114_00622_THANCRED_000_33","Vous devez montrer ce tract à sœur Ourcen le plus vite possible. Elle est en train de se reposer, à l'auberge."
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65,"TEXT_SUBWIL114_00622_THANCRED_000_71","On dirait que notre homme est plutôt rusé. Bon, je vais réfléchir à une stratégie pour le piéger. De votre côté, allez mettre Isembard au courant et dites-lui de se méfier."
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4 0 TEXT_SUBWIL114_00622_SEQ_00 Isembard a un message de la part de Thancred pour vous.
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6 2 TEXT_SUBWIL114_00622_SEQ_02 Lorsqu'il surveillait Ourcen au Bazar doré, Thancred a aperçu un Amalj'aa au com<SoftHyphen/>por<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment par<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>cu<SoftHyphen/>liè<SoftHyphen/>rement suspect. Introduisez-vous à l'intérieur du campement et tentez de trouver un indice qui pourra vous mettre sur une piste.
7 3 TEXT_SUBWIL114_00622_SEQ_03 Vous avez mis la main sur un tract suspect. Allez le montrer à Thancred.
8 4 TEXT_SUBWIL114_00622_SEQ_04 Thancred doute que le tract ait été écrit par un disciple de l'ordre de Nald'thal. Allez trouver Ourcen à l'auberge du camp des Os desséchés, et montrez-lui le tract pour en avoir le cœur net.
9 5 TEXT_SUBWIL114_00622_SEQ_05 Ourcen n'a pas le souvenir d'avoir déjà vu un tract semblable. En outre, elle s'est souvenue qu'une robe de disciple a disparu de l'église Saint-Adama-Landama... Discutez de tout ça avec Thancred.
10 6 TEXT_SUBWIL114_00622_SEQ_06 Thancred pense que le complice des enlèvements se fait passer pour un prêtre afin de tromper les habitants des hameaux. Allez trouver Isembard pour le prévenir.
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61 57 TEXT_SUBWIL114_00622_THANCRED_000_32 L'écriture est grossière et le contenu est en contradiction avec les préceptes les plus basiques de l'ordre de Nald'thal... Il est évident que cela n'a pas été rédigé par un authentique disciple.
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1,"TEXT_SUBWIL115_00624_SEQ_01","Un homme sur le point de rendre son dernier souffle aimerait manger de la bonne viande. Exaucez son dernier souhait en abattant des étagnes myotragus dans la plaine à l'est du camp des Os desséchés pour obtenir cinq de leurs filets."
2,"TEXT_SUBWIL115_00624_SEQ_02","Vous avez réuni cinq filets d'étagne myotragus. Retournez au camp des Os desséchés pour les apporter à Zozoru, à l'auberge."
3,"TEXT_SUBWIL115_00624_SEQ_03","Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, l'homme souffrant est décédé avant votre arrivée. Retournez trouver Tutusi pour lui annoncer la triste nouvelle."
4,"TEXT_SUBWIL115_00624_SEQ_04","Tutusi, qui ne semblait pas choqué outre mesure, vous a dit de ne pas vous en faire pour si peu. Les habitants du camp des Os desséchés semblent avoir l'habitude de ce genre d'événement tragique..."
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54,"TEXT_SUBWIL115_00624_ZOZORU_000_12","Je suis désolé de vous l'annoncer, mais vous n'êtes pas arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à temps. Ce pauvre homme vient tout juste de rendre son dernier souffle..."
55,"TEXT_SUBWIL115_00624_ZOZORU_000_13","Ne faites pas cette tête, voyons. Cela ne change rien aux généreux efforts auxquels vous avez consenti pour égayer ses derniers instants. Soyez sûr<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que cela l'aidera dans son voyage vers le royaume de Thal."
56,"TEXT_SUBWIL115_00624_TUTUSI_000_20","Merci d'avoir été apporter la viande à Zozoru. Ne vous sentez pas coupable de ne pas être arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à temps, vous avez fait tout ce que vous pouviez. Vous êtes quelqu'un de bien, vous savez."
57,"TEXT_SUBWIL115_00624_TUTUSI_000_21","Comme il y a un cimetière à proximité, il est fréquent que des cadavres ou des personnes mourantes soient abandonnés au camp des Os desséchés. À force, on en vient à voir la mort dif<SoftHyphen/>fé<SoftHyphen/>rem<SoftHyphen/>ment..."
58,"TEXT_SUBWIL115_00624_TUTUSI_000_22","Cet homme ne s'est pas éteint dans la solitude, n'est-ce pas<Indent/>? Sa famille était à ses côtés, et il a pu avoir une fin bien plus heureuse que beaucoup d'autres, croyez-moi."
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4 0 TEXT_SUBWIL115_00624_SEQ_00 Tutusi cherche quelqu'un capable d'obtenir des filets d'étagne myotragus.
5 1 TEXT_SUBWIL115_00624_SEQ_01 Un homme sur le point de rendre son dernier souffle aimerait manger de la bonne viande. Exaucez son dernier souhait en abattant des étagnes myotragus dans la plaine à l'est du camp des Os desséchés pour obtenir cinq de leurs filets.
6 2 TEXT_SUBWIL115_00624_SEQ_02 Vous avez réuni cinq filets d'étagne myotragus. Retournez au camp des Os desséchés pour les apporter à Zozoru, à l'auberge.
7 3 TEXT_SUBWIL115_00624_SEQ_03 Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, l'homme souffrant est décédé avant votre arrivée. Retournez trouver Tutusi pour lui annoncer la triste nouvelle.
8 4 TEXT_SUBWIL115_00624_SEQ_04 Tutusi, qui ne semblait pas choqué outre mesure, vous a dit de ne pas vous en faire pour si peu. Les habitants du camp des Os desséchés semblent avoir l'habitude de ce genre d'événement tragique...
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28 24 TEXT_SUBWIL115_00624_TODO_00 Obtenir des filets d'étagne myotragus
29 25 TEXT_SUBWIL115_00624_TODO_01 Apporter les filets à Zozoru
30 26 TEXT_SUBWIL115_00624_TODO_02 Parler à Tutusi
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52 48 TEXT_SUBWIL115_00624_TUTUSI_000_1 Vous aussi, vous avez perdu un être cher<Indent/>? Ah, pardonnez-moi aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, je vous ai pris<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour quelqu'un d'ici.
53 49 TEXT_SUBWIL115_00624_TUTUSI_000_2 Dites, si vous avez un peu de temps devant vous, puis-je vous demander un service<Indent/>? J'aimerais que vous alliez dans la plaine à l'est abattre des étagnes myotragus pour ramener cinq filets de leur viande.
54 50 TEXT_SUBWIL115_00624_TUTUSI_000_3 Cela permettrait d'exaucer le vœu d'un homme gravement blessé qui a réclamé de manger de la bonne chère pour ses dernières heures... Je vous en prie, faisons-lui ce plaisir<Indent/>!
55 51 TEXT_SUBWIL115_00624_TUTUSI_000_4 Quand vous aurez trouvé ces filets d'étagne myotragus, il vous suffira de les apporter à frère Zozoru, à l'auberge.
56 52 TEXT_SUBWIL115_00624_ZOZORU_000_10 Faites silence, je vous prie. Que puis-je faire pour vous, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If><Indent/>?
57 53 TEXT_SUBWIL115_00624_ZOZORU_000_11 Oh, des filets d'étagne myotragus... Quelle généreuse attention. Vous remercierez également Tutusi pour moi, voulez-vous<Indent/>? Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment...
58 54 TEXT_SUBWIL115_00624_ZOZORU_000_12 Je suis désolé de vous l'annoncer, mais vous n'êtes pas arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à temps. Ce pauvre homme vient tout juste de rendre son dernier souffle...
59 55 TEXT_SUBWIL115_00624_ZOZORU_000_13 Ne faites pas cette tête, voyons. Cela ne change rien aux généreux efforts auxquels vous avez consenti pour égayer ses derniers instants. Soyez sûr<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que cela l'aidera dans son voyage vers le royaume de Thal.
60 56 TEXT_SUBWIL115_00624_TUTUSI_000_20 Merci d'avoir été apporter la viande à Zozoru. Ne vous sentez pas coupable de ne pas être arrivé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à temps, vous avez fait tout ce que vous pouviez. Vous êtes quelqu'un de bien, vous savez.
61 57 TEXT_SUBWIL115_00624_TUTUSI_000_21 Comme il y a un cimetière à proximité, il est fréquent que des cadavres ou des personnes mourantes soient abandonnés au camp des Os desséchés. À force, on en vient à voir la mort dif<SoftHyphen/>fé<SoftHyphen/>rem<SoftHyphen/>ment...
62 58 TEXT_SUBWIL115_00624_TUTUSI_000_22 Cet homme ne s'est pas éteint dans la solitude, n'est-ce pas<Indent/>? Sa famille était à ses côtés, et il a pu avoir une fin bien plus heureuse que beaucoup d'autres, croyez-moi.
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0,"TEXT_SUBWIL116_00625_SEQ_00","Caitlyn cherche un aventurier pour abattre des hourets."
1,"TEXT_SUBWIL116_00625_SEQ_01","Caitlyn aimerait que vous vous rendiez au sud-est du camp des Os desséchés pour terrasser sept hourets."
2,"TEXT_SUBWIL116_00625_SEQ_02","Vous avez abattu sept hourets comme Caitlyn vous l'avait demandé. Retournez au camp des Os desséchés pour lui faire savoir que tout s'est bien passé."
3,"TEXT_SUBWIL116_00625_SEQ_03","Vous avez annoncé à Caitlyn que vous avez tué les hourets, comme elle le voulait. Elle vous a avoué que son fiancé a été dévoré par une meute de ces monstres il y a quelques années et qu'elle demande aux aventuriers de passage de tuer des hourets autant pour éviter qu'une telle tragédie se reproduise que pour se venger."
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49,"TEXT_SUBWIL116_00625_CAITLYN_000_2","Ces sales bêtes pullulent lit<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>ra<SoftHyphen/>le<SoftHyphen/>ment au sud-est d'ici. Il n'y a pas un jour sans qu'elles s'attaquent à des innocents de passage... On ne pourra bientôt plus mettre un pied à l'extérieur du camp<Indent/>! N'ayez aucune pitié, car eux n'en auront pas."
50,"TEXT_SUBWIL116_00625_CAITLYN_000_10","Ah, vous revoilà<Indent/>! Je suis contente qu'il ne vous soit rien arrivé. Merci, cela donnera une bonne leçon au reste de ces maudits hourets<Indent/>!"
51,"TEXT_SUBWIL116_00625_CAITLYN_000_11","Pour tout vous dire... Il y a de cela trois ans, mon fiancé a été dévoré par une meute de ces horribles monstres. Depuis ce jour, lorsque je rencontre un aventurier, je lui demande toujours d'aller tuer des hourets."
52,"TEXT_SUBWIL116_00625_CAITLYN_000_12","Je ne veux pas que quelqu'un d'autre ait jamais à subir une tragédie telle que celle que j'ai connue... et bien sûr, cela me permet d'assouvir ma soif de vengeance."
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4 0 TEXT_SUBWIL116_00625_SEQ_00 Caitlyn cherche un aventurier pour abattre des hourets.
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6 2 TEXT_SUBWIL116_00625_SEQ_02 Vous avez abattu sept hourets comme Caitlyn vous l'avait demandé. Retournez au camp des Os desséchés pour lui faire savoir que tout s'est bien passé.
7 3 TEXT_SUBWIL116_00625_SEQ_03 Vous avez annoncé à Caitlyn que vous avez tué les hourets, comme elle le voulait. Elle vous a avoué que son fiancé a été dévoré par une meute de ces monstres il y a quelques années et qu'elle demande aux aventuriers de passage de tuer des hourets autant pour éviter qu'une telle tragédie se reproduise que pour se venger.
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0,"TEXT_SUBWIL117_00626_SEQ_00","Esmour est excédé par le bourdonnement des mouches bleues et cherche quelqu'un pour les éliminer."
1,"TEXT_SUBWIL117_00626_SEQ_01","L'odeur dégagée par les cadavres enterrés dans le cimetière de l'église Saint-Adama-Landama attire des hordes de mouches bleues qui perturbent la tran<SoftHyphen/>quil<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té d'Esmour et des autres disciples. Abattez cinq nuées de ces insectes pour que le calme règne à nouveau."
2,"TEXT_SUBWIL117_00626_SEQ_02","Vous avez abattu cinq nuées de mouches bleues. Allez annoncer la nouvelle à Esmour."
3,"TEXT_SUBWIL117_00626_SEQ_03","Lorsque vous lui avez annoncé avoir exterminé les mouches bleues, Esmour était soulagé de ne plus avoir à supporter le bruit infernal de ces insectes et de pouvoir à nouveau accueillir les visiteurs dans de bonnes conditions."
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49,"TEXT_SUBWIL117_00626_ESMOUR_000_2","L'odeur putride qui s'échappe des tombes du cimetière attire des hordes de ces insectes, et leur bourdonnement nous donne la migraine jusqu'à l'intérieur de l'église<Indent/>!"
50,"TEXT_SUBWIL117_00626_ESMOUR_000_3","Sœur Airell n'a pas pour habitude de se plaindre, mais je vous assure qu'elle est sur le point de craquer. Allez donc disperser cinq nuées de ces mouches, ça nous rendra un immense service."
51,"TEXT_SUBWIL117_00626_ESMOUR_000_10","Merci<Indent/>! Grâce à vous, nous allons enfin pouvoir nous recueillir en silence et accueillir les visiteurs dans de bonnes conditions."
52,"TEXT_SUBWIL117_00626_ESMOUR_000_11","Mais j'ai bien peur que ces mouches reviennent... Non, plus jamais ça<Indent/>! Je vais demander à notre fossoyeur de creuser des tombes plus profondes."
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4 0 TEXT_SUBWIL117_00626_SEQ_00 Esmour est excédé par le bourdonnement des mouches bleues et cherche quelqu'un pour les éliminer.
5 1 TEXT_SUBWIL117_00626_SEQ_01 L'odeur dégagée par les cadavres enterrés dans le cimetière de l'église Saint-Adama-Landama attire des hordes de mouches bleues qui perturbent la tran<SoftHyphen/>quil<SoftHyphen/>li<SoftHyphen/>té d'Esmour et des autres disciples. Abattez cinq nuées de ces insectes pour que le calme règne à nouveau.
6 2 TEXT_SUBWIL117_00626_SEQ_02 Vous avez abattu cinq nuées de mouches bleues. Allez annoncer la nouvelle à Esmour.
7 3 TEXT_SUBWIL117_00626_SEQ_03 Lorsque vous lui avez annoncé avoir exterminé les mouches bleues, Esmour était soulagé de ne plus avoir à supporter le bruit infernal de ces insectes et de pouvoir à nouveau accueillir les visiteurs dans de bonnes conditions.
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1,"TEXT_SUBWIL118_00627_SEQ_01","Le cimetière de l'église est tellement grand que les disciples n'ont pas assez de temps pour aller fleurir toutes les tombes laissées à l'abandon. Airell aimerait donc que vous alliez déposer des bouquets de lys de Nymeia sur cinq tombes modestes."
2,"TEXT_SUBWIL118_00627_SEQ_02","Vous avez fini de fleurir les tombes modestes autour de l'église. Retournez à l'intérieur pour trouver Airell et lui annoncer la nouvelle."
3,"TEXT_SUBWIL118_00627_SEQ_03","Vous avez annoncé à Airell que vous avez été fleurir les tombes comme elle vous l'avait demandé. Elle vous a alors expliqué que lors du fléau qui a frappé Éorzéa il y a cinq ans, le cimetière s'est brusquement agrandi et que les disciples de l'église ont beaucoup de mal à le maintenir en état depuis."
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51,"TEXT_SUBWIL118_00627_AIRELL_000_11","À l'origine, le cimetière de l'église Saint-Adama-Landama était bien différent. Seulement, lors du Fléau, il y a cinq ans, on nous a amené tellement de corps que sa superficie augmentait de jour en jour..."
52,"TEXT_SUBWIL118_00627_AIRELL_000_12","Comme vous avez pu vous en apercevoir, c'est un cimetière très humble. Nous ne réclamons pas de frais d'enterrement aux sans-le-sou, c'est pourquoi nous manquons de bras pour le maintenir dans un état acceptable."
53,"TEXT_SUBWIL118_00627_AIRELL_000_13","On continue à nous apporter des corps à un rythme soutenu, et la plupart du temps, nous n'avons pas le loisir de fleurir les tombes qui sont délaissées... C'est pourquoi vous nous avez été d'un grand secours aujourd'hui."
54,"TEXT_SUBWIL118_00627_AIRELL_000_14","C'est très noble de votre part d'avoir été déposer des bouquets sur les tombes de défunts que vous n'avez jamais connus. Merci, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>, et que les Marchands vous protègent."
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4 0 TEXT_SUBWIL118_00627_SEQ_00 Airell a davantage de travail à vous proposer.
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6 2 TEXT_SUBWIL118_00627_SEQ_02 Vous avez fini de fleurir les tombes modestes autour de l'église. Retournez à l'intérieur pour trouver Airell et lui annoncer la nouvelle.
7 3 TEXT_SUBWIL118_00627_SEQ_03 Vous avez annoncé à Airell que vous avez été fleurir les tombes comme elle vous l'avait demandé. Elle vous a alors expliqué que lors du fléau qui a frappé Éorzéa il y a cinq ans, le cimetière s'est brusquement agrandi et que les disciples de l'église ont beaucoup de mal à le maintenir en état depuis.
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57 53 TEXT_SUBWIL118_00627_AIRELL_000_13 On continue à nous apporter des corps à un rythme soutenu, et la plupart du temps, nous n'avons pas le loisir de fleurir les tombes qui sont délaissées... C'est pourquoi vous nous avez été d'un grand secours aujourd'hui.
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0,"TEXT_SUBWIL119_00629_SEQ_00","Eaduuard a besoin d'aide pour obtenir une pierre tombale pour sa petite sœur."
1,"TEXT_SUBWIL119_00629_SEQ_01","Pour la pierre tombale de sa petite sœur, Eaduuard aimerait que vous alliez chercher un bloc de marbre blanc sur un terrain rocheux à l'est de l'église Saint-Adama-Landama."
2,"TEXT_SUBWIL119_00629_SEQ_02","Vous avez trouvé un bloc de marbre blanc. Retournez à l'église Saint-Adama-Landama pour l'apporter à Esmour."
3,"TEXT_SUBWIL119_00629_SEQ_03","Vous avez remis le bloc de marbre blanc à Esmour. Allez maintenant mettre au courant Eaduuard."
4,"TEXT_SUBWIL119_00629_SEQ_04","Vous avez annoncé à Eaduuard que tout s'est passé comme il le désirait. Soulagé de pouvoir offrir à sa petite sœur une pierre tombale digne de ce nom, il vous a aussi confié qu'il devait travailler davantage pour payer les funérailles."
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24,"TEXT_SUBWIL119_00629_TODO_00","Obtenir du marbre blanc"
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48,"TEXT_SUBWIL119_00629_EADUUARD_000_1","Hé, l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>! J'ai besoin d'aide pour ériger moi-même la tombe à la mémoire de ma petite sœur. Je peux compter sur toi, hein<Indent/>?"
49,"TEXT_SUBWIL119_00629_EADUUARD_000_2","Les pierres tombales vendues à Ul'dah sont trop chères pour moi, mais j'ai trouvé un moyen de m'en procurer une pour presque rien. Seulement, c'est un peu trop dangereux pour moi..."
50,"TEXT_SUBWIL119_00629_EADUUARD_000_3","Donc tu vas y aller à ma place<Indent/>! À l'est d'ici, il y a un endroit où on peut trouver du marbre blanc. Extrais-en un bloc puis apporte-le à frère Esmour."
51,"TEXT_SUBWIL119_00629_ESMOUR_000_10","Tiens, vous êtes encore là<Indent/>?"
52,"TEXT_SUBWIL119_00629_ESMOUR_000_11","Ah, vous apportez du marbre blanc pour la pierre tombale de la petite sœur d'Eaduuard... Décidément, ce petit garnement est bien obstiné."
53,"TEXT_SUBWIL119_00629_ESMOUR_000_12","Nous avons eu toutes les peines du monde à le dissuader d'aller chercher sa pierre tout seul, et voilà qu'il y envoie un<If(PlayerParameter(4))>e aventurière<Else/> aventurier</If> à sa place. Il faut toujours qu'il ait le dernier mot<Indent/>!"
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4 0 TEXT_SUBWIL119_00629_SEQ_00 Eaduuard a besoin d'aide pour obtenir une pierre tombale pour sa petite sœur.
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6 2 TEXT_SUBWIL119_00629_SEQ_02 Vous avez trouvé un bloc de marbre blanc. Retournez à l'église Saint-Adama-Landama pour l'apporter à Esmour.
7 3 TEXT_SUBWIL119_00629_SEQ_03 Vous avez remis le bloc de marbre blanc à Esmour. Allez maintenant mettre au courant Eaduuard.
8 4 TEXT_SUBWIL119_00629_SEQ_04 Vous avez annoncé à Eaduuard que tout s'est passé comme il le désirait. Soulagé de pouvoir offrir à sa petite sœur une pierre tombale digne de ce nom, il vous a aussi confié qu'il devait travailler davantage pour payer les funérailles.
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52 48 TEXT_SUBWIL119_00629_EADUUARD_000_1 Hé, l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>! J'ai besoin d'aide pour ériger moi-même la tombe à la mémoire de ma petite sœur. Je peux compter sur toi, hein<Indent/>?
53 49 TEXT_SUBWIL119_00629_EADUUARD_000_2 Les pierres tombales vendues à Ul'dah sont trop chères pour moi, mais j'ai trouvé un moyen de m'en procurer une pour presque rien. Seulement, c'est un peu trop dangereux pour moi...
54 50 TEXT_SUBWIL119_00629_EADUUARD_000_3 Donc tu vas y aller à ma place<Indent/>! À l'est d'ici, il y a un endroit où on peut trouver du marbre blanc. Extrais-en un bloc puis apporte-le à frère Esmour.
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60 56 TEXT_SUBWIL119_00629_EADUUARD_000_22 Sœur Airell et frère Esmour me disent que je n'ai pas besoin de payer, mais c'est important pour moi. Je veux à tout prix que l'âme de ma petite sœur ait sa place dans le royaume de Thal.
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1,"TEXT_SUBWIL120_00630_SEQ_01","Tutusi aimerait que vous alliez cueillir trois fleurs de lavande d'Althyk près des restes du cadavre d'un goobbue, à l'est du camp des Os desséchés."
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3,"TEXT_SUBWIL120_00630_SEQ_03","Vous avez remis les fleurs de lavande d'Alhtyk à Tutusi. Il vous a appris que les fleurs rares ont beaucoup de succès comme offrandes aux défunts, avant de vous confier son intention de vendre la lavande au cimetière à l'occasion des prochaines funérailles pour en tirer un bon prix."
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J'aimerais que vous alliez m'en cueillir quelques-unes. À quelques malms à l'est du camp, vous pourrez trouver les restes d'un gigantesque goobbue autour desquels de nombreuses plantes ont poussé."
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53,"TEXT_SUBWIL120_00630_TUTUSI_000_12","Quoi qu'il en soit, je suis sûr que cette lavande aura un immense succès. Lorsqu'il s'agit de faire des offrandes aux défunts, plus la fleur est rare, et plus le présent a de la valeur, vous savez."
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50,"TEXT_SUBWIL121_00631_CAITLYN_000_3","Je vous assure que je préférerais y aller moi-même, mais je dois rester ici pour demander à d'autres aventuriers d'aller exterminer ces immondes hourets..."
51,"TEXT_SUBWIL121_00631_CAITLYN_000_4","Pourriez-vous aller abattre quelques tuco-tuco et apporter leur viande à Beneger, au Bazar doré<Indent/>?"
52,"TEXT_SUBWIL121_00631_BENEGER_000_10","Que fait donc Caitlyn...<Indent/>? Mes clients ne vont pas tarder à arriver, et je n'ai toujours pas la viande de tuco-tuco dont j'ai besoin..."
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54,"TEXT_SUBWIL121_00631_BENEGER_000_12","Des mineurs sont de passage au Bazar doré pour exploiter les veines de mithril de la région. Ils sont du genre à privilégier la quantité à la qualité, donc je me suis dit que même la chair coriace des tuco-tuco suffirait à les contenter."
55,"TEXT_SUBWIL121_00631_BENEGER_000_13","Au fait, ne me dites pas que Caitlyn est <Emphasis>toujours</Emphasis> plantée au même endroit du camp des Os desséchés pour demander à des aventuriers de massacrer ces pauvres hourets<Indent/>?"
56,"TEXT_SUBWIL121_00631_BENEGER_000_14","Décidément... Je lui ai pourtant dit que ça ne ramènera pas mon frère du royaume de Thal. J'ai réussi à faire mon deuil et à passer à autre chose, il est temps qu'elle en fasse de même..."
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4 0 TEXT_SUBWIL121_00631_SEQ_00 Caitlyn semble à nouveau avoir besoin de l'aide d'un aventurier.
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6 2 TEXT_SUBWIL121_00631_SEQ_02 Vous avez obtenu les cinq morceaux de viande de tuco-tuco. Rendez-vous maintenant au Bazar doré pour les apporter à Beneger.
7 3 TEXT_SUBWIL121_00631_SEQ_03 Vous avez remis les morceaux de viande à Beneger, qui a l'intention de les servir à des mineurs de passage au Bazar doré. Il semble s'inquiéter pour Caitlyn, qui ne s'est apparemment pas encore remise du décès de son fiancé...
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28 24 TEXT_SUBWIL121_00631_TODO_00 Obtenir de la viande de tuco-tuco
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53 49 TEXT_SUBWIL121_00631_CAITLYN_000_2 En fait, le frère de mon regretté fiancé, qui habite au Bazar doré, m'a demandé de lui apporter de la viande de tuco-tuco le plus vite possible.
54 50 TEXT_SUBWIL121_00631_CAITLYN_000_3 Je vous assure que je préférerais y aller moi-même, mais je dois rester ici pour demander à d'autres aventuriers d'aller exterminer ces immondes hourets...
55 51 TEXT_SUBWIL121_00631_CAITLYN_000_4 Pourriez-vous aller abattre quelques tuco-tuco et apporter leur viande à Beneger, au Bazar doré<Indent/>?
56 52 TEXT_SUBWIL121_00631_BENEGER_000_10 Que fait donc Caitlyn...<Indent/>? Mes clients ne vont pas tarder à arriver, et je n'ai toujours pas la viande de tuco-tuco dont j'ai besoin...
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58 54 TEXT_SUBWIL121_00631_BENEGER_000_12 Des mineurs sont de passage au Bazar doré pour exploiter les veines de mithril de la région. Ils sont du genre à privilégier la quantité à la qualité, donc je me suis dit que même la chair coriace des tuco-tuco suffirait à les contenter.
59 55 TEXT_SUBWIL121_00631_BENEGER_000_13 Au fait, ne me dites pas que Caitlyn est <Emphasis>toujours</Emphasis> plantée au même endroit du camp des Os desséchés pour demander à des aventuriers de massacrer ces pauvres hourets<Indent/>?
60 56 TEXT_SUBWIL121_00631_BENEGER_000_14 Décidément... Je lui ai pourtant dit que ça ne ramènera pas mon frère du royaume de Thal. J'ai réussi à faire mon deuil et à passer à autre chose, il est temps qu'elle en fasse de même...
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0,"TEXT_SUBWIL122_00632_SEQ_00","Beneger a besoin d'aide pour recruter des ouvriers."
1,"TEXT_SUBWIL122_00632_SEQ_01","Beneger a décidé de construire une nouvelle auberge au Bazar doré et a besoin de votre aide pour embaucher de la main-d'œuvre. Collez cinq tracts de recrutement à des endroits bien en vue du hameau."
2,"TEXT_SUBWIL122_00632_SEQ_02","Vous avez collé tous les tracts de recrutement. Allez faire votre rapport à Beneger."
3,"TEXT_SUBWIL122_00632_SEQ_03","Beneger veut mettre toutes les chances de son côté. Cette fois-ci, il aimerait que vous alliez distribuer cinq tracts de recrutement à des passants du Bazar doré."
4,"TEXT_SUBWIL122_00632_SEQ_04","Vous avez fini de distribuer les tracts de recrutement. Allez l'annoncer à Beneger."
5,"TEXT_SUBWIL122_00632_SEQ_05","Beneger vous a remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour votre aide et a bon espoir que son projet sera couronné de succès. Grâce à vous, il semble motivé à donner un nouvel essor au Bazar doré."
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26,"TEXT_SUBWIL122_00632_TODO_02","Distribuer les tracts"
27,"TEXT_SUBWIL122_00632_TODO_03","Parler à Beneger"
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48,"TEXT_SUBWIL122_00632_BENEGER_000_1","Je vous vois flâner depuis tout à l'heure... Comment pouvez-vous rester les bras croisés alors qu'une opportunité jamais vue au Bazar doré est en train de se présenter<Indent/>?"
49,"TEXT_SUBWIL122_00632_BENEGER_000_2","N'êtes-vous pas au courant de la rumeur<Indent/>? Des gisements de mithril ex<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>nels auraient été découverts près d'ici, et des mineurs de tout Éorzéa accourent pour avoir leur part du gâteau."
50,"TEXT_SUBWIL122_00632_BENEGER_000_3","Le Bazar doré n'a jamais été qu'un modeste hameau, mais c'est là notre chance de connaître une croissance sensationnelle. Une nouvelle auberge pour accueillir tous ces mineurs serait une vraie <Emphasis>mine</Emphasis> d'or, j'en suis sûr<Indent/>!"
51,"TEXT_SUBWIL122_00632_BENEGER_000_4","Quelqu'un pourrait avoir la même idée que moi, donc il n'y a pas de temps à perdre. J'ai besoin de réunir des ouvriers pour lancer le chantier le plus tôt possible."
52,"TEXT_SUBWIL122_00632_BENEGER_000_5","J'ai préparé des tracts de recrutement, qui doivent être collés à des endroits stratégiques du Bazar doré pour attirer le plus de monde possible. Pourriez-vous faire ça pour moi<Indent/>?"
53,"TEXT_SUBWIL122_00632_BENEGER_000_7","Vous avez collé tous les tracts<Indent/>? Merci, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Mais nous ne devons pas nous arrêter en si bon chemin. Je veux absolument mettre toutes les chances de mon côté<Indent/>!"
54,"TEXT_SUBWIL122_00632_BENEGER_000_8","Tenez, prenez d'autres tracts, et allez les distribuer dans le Bazar doré aux personnes sus<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>bles d'être intéressées."
55,"TEXT_SUBWIL122_00632_MOBA_000_10","Qu'est-ce que je m'ennuie<Indent/>! Il n'y a donc rien à faire dans cet endroit<Indent/>?"
56,"TEXT_SUBWIL122_00632_MOBA_000_11","Que dites-vous<Indent/>? Beneger recherche des gens pour un chantier<Indent/>? J'ai un peu d'expérience en menuiserie, je pourrai sûrement me rendre utile<Indent/>!"
57,"TEXT_SUBWIL122_00632_MOBA_000_12","J'ai un peu d'expérience en menuiserie, je pourrai sûrement me rendre utile<Indent/>!"
58,"TEXT_SUBWIL122_00632_MOBB_000_15","Qu'est-ce que tu veux<Indent/>? Tu ne vois pas que je suis occupée<Indent/>?"
59,"TEXT_SUBWIL122_00632_MOBB_000_16","Beneger offre du travail, hein<Indent/>? On voit pas mal de mineurs au Bazar ces temps-ci, il doit sûrement y avoir un rapport."
60,"TEXT_SUBWIL122_00632_MOBB_000_17","Moi aussi j'ai entendu ces rumeurs de gisements fabuleux de mithril. Je me demande à quel point elles sont fondées..."
61,"TEXT_SUBWIL122_00632_MOBB_000_18","Beneger offre du travail, hein<Indent/>? On voit pas mal de mineurs au Bazar ces temps-ci, il doit sûrement y avoir un rapport."
62,"TEXT_SUBWIL122_00632_MOBC_000_20","Bien le b<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>onsoir<Else/>onjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>onjour<Else/>onsoir</If></If>, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Que distribuez-vous donc<Indent/>?"
63,"TEXT_SUBWIL122_00632_MOBC_000_21","Oh, ce cher Beneger a décidé de construire une nouvelle auberge<Indent/>? Quelle idée ravissante<Indent/>! Il doit cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment s'inquiéter du confort de tous ces braves mineurs de passage au Bazar doré ces derniers temps."
64,"TEXT_SUBWIL122_00632_MOBC_000_22","Je devrais peut-être participer à ma manière... Je pense que je vais commander des ingrédients en quantité pour préparer de quoi rassasier ces messieurs."
65,"TEXT_SUBWIL122_00632_MOBC_000_23","Je devrais peut-être participer à ma manière... Je pense que je vais commander des ingrédients en quantité pour préparer de quoi rassasier ces messieurs."
66,"TEXT_SUBWIL122_00632_MOBD_000_25","Qu'est-ce que c'est que ça<Indent/>? Désolé, ça ne m'intéresse p..."
67,"TEXT_SUBWIL122_00632_MOBD_000_26","Qu'est-ce que tu dis<Indent/>? Une nouvelle auberge<Indent/>? C'est une sacrée bonne nouvelle, ça<Indent/>!"
68,"TEXT_SUBWIL122_00632_MOBD_000_27","Je suis venu ici après avoir entendu ces histoires de ruée vers le mithril, mais il n'y a plus un seul lit disponible et je dors sous une tente. Bien sûr que je veux participer à la con<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion d'une nouvelle auberge avant de commencer à creuser des tunnels<Indent/>!"
69,"TEXT_SUBWIL122_00632_MOBD_000_28","Bien sûr que je veux participer à la con<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion d'une nouvelle auberge avant de commencer à creuser des tunnels<Indent/>!"
70,"TEXT_SUBWIL122_00632_MOBE_000_30","T'as du boulot à me proposer<Indent/>?"
71,"TEXT_SUBWIL122_00632_MOBE_000_31","De la charpenterie<Indent/>? Pourquoi pas<Indent/>! On dirait que tous les mineurs d'Éorzéa se sont donné le mot pour venir dans ce hameau... Je vais aller écouter ce que ce Beneger a à proposer."
72,"TEXT_SUBWIL122_00632_MOBE_000_32","Je vais aller écouter ce que ce Beneger a à proposer."
73,"TEXT_SUBWIL122_00632_BENEGER_000_60","Merci beaucoup, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Grâce à vous, je sens que mon auberge va être construite en un rien de temps."
74,"TEXT_SUBWIL122_00632_BENEGER_000_61","Après la mort de mon frère, j'avais un peu perdu goût à la vie... Mais maintenant, je déborde d'énergie et je vais faire tout mon possible pour rendre le Bazar doré plus vivant encore<Indent/>!"
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4 0 TEXT_SUBWIL122_00632_SEQ_00 Beneger a besoin d'aide pour recruter des ouvriers.
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6 2 TEXT_SUBWIL122_00632_SEQ_02 Vous avez collé tous les tracts de recrutement. Allez faire votre rapport à Beneger.
7 3 TEXT_SUBWIL122_00632_SEQ_03 Beneger veut mettre toutes les chances de son côté. Cette fois-ci, il aimerait que vous alliez distribuer cinq tracts de recrutement à des passants du Bazar doré.
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55 51 TEXT_SUBWIL122_00632_BENEGER_000_4 Quelqu'un pourrait avoir la même idée que moi, donc il n'y a pas de temps à perdre. J'ai besoin de réunir des ouvriers pour lancer le chantier le plus tôt possible.
56 52 TEXT_SUBWIL122_00632_BENEGER_000_5 J'ai préparé des tracts de recrutement, qui doivent être collés à des endroits stratégiques du Bazar doré pour attirer le plus de monde possible. Pourriez-vous faire ça pour moi<Indent/>?
57 53 TEXT_SUBWIL122_00632_BENEGER_000_7 Vous avez collé tous les tracts<Indent/>? Merci, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Mais nous ne devons pas nous arrêter en si bon chemin. Je veux absolument mettre toutes les chances de mon côté<Indent/>!
58 54 TEXT_SUBWIL122_00632_BENEGER_000_8 Tenez, prenez d'autres tracts, et allez les distribuer dans le Bazar doré aux personnes sus<SoftHyphen/>cep<SoftHyphen/>ti<SoftHyphen/>bles d'être intéressées.
59 55 TEXT_SUBWIL122_00632_MOBA_000_10 Qu'est-ce que je m'ennuie<Indent/>! Il n'y a donc rien à faire dans cet endroit<Indent/>?
60 56 TEXT_SUBWIL122_00632_MOBA_000_11 Que dites-vous<Indent/>? Beneger recherche des gens pour un chantier<Indent/>? J'ai un peu d'expérience en menuiserie, je pourrai sûrement me rendre utile<Indent/>!
61 57 TEXT_SUBWIL122_00632_MOBA_000_12 J'ai un peu d'expérience en menuiserie, je pourrai sûrement me rendre utile<Indent/>!
62 58 TEXT_SUBWIL122_00632_MOBB_000_15 Qu'est-ce que tu veux<Indent/>? Tu ne vois pas que je suis occupée<Indent/>?
63 59 TEXT_SUBWIL122_00632_MOBB_000_16 Beneger offre du travail, hein<Indent/>? On voit pas mal de mineurs au Bazar ces temps-ci, il doit sûrement y avoir un rapport.
64 60 TEXT_SUBWIL122_00632_MOBB_000_17 Moi aussi j'ai entendu ces rumeurs de gisements fabuleux de mithril. Je me demande à quel point elles sont fondées...
65 61 TEXT_SUBWIL122_00632_MOBB_000_18 Beneger offre du travail, hein<Indent/>? On voit pas mal de mineurs au Bazar ces temps-ci, il doit sûrement y avoir un rapport.
66 62 TEXT_SUBWIL122_00632_MOBC_000_20 Bien le b<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>onsoir<Else/>onjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>onjour<Else/>onsoir</If></If>, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Que distribuez-vous donc<Indent/>?
67 63 TEXT_SUBWIL122_00632_MOBC_000_21 Oh, ce cher Beneger a décidé de construire une nouvelle auberge<Indent/>? Quelle idée ravissante<Indent/>! Il doit cer<SoftHyphen/>tai<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment s'inquiéter du confort de tous ces braves mineurs de passage au Bazar doré ces derniers temps.
68 64 TEXT_SUBWIL122_00632_MOBC_000_22 Je devrais peut-être participer à ma manière... Je pense que je vais commander des ingrédients en quantité pour préparer de quoi rassasier ces messieurs.
69 65 TEXT_SUBWIL122_00632_MOBC_000_23 Je devrais peut-être participer à ma manière... Je pense que je vais commander des ingrédients en quantité pour préparer de quoi rassasier ces messieurs.
70 66 TEXT_SUBWIL122_00632_MOBD_000_25 Qu'est-ce que c'est que ça<Indent/>? Désolé, ça ne m'intéresse p...
71 67 TEXT_SUBWIL122_00632_MOBD_000_26 Qu'est-ce que tu dis<Indent/>? Une nouvelle auberge<Indent/>? C'est une sacrée bonne nouvelle, ça<Indent/>!
72 68 TEXT_SUBWIL122_00632_MOBD_000_27 Je suis venu ici après avoir entendu ces histoires de ruée vers le mithril, mais il n'y a plus un seul lit disponible et je dors sous une tente. Bien sûr que je veux participer à la con<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion d'une nouvelle auberge avant de commencer à creuser des tunnels<Indent/>!
73 69 TEXT_SUBWIL122_00632_MOBD_000_28 Bien sûr que je veux participer à la con<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tion d'une nouvelle auberge avant de commencer à creuser des tunnels<Indent/>!
74 70 TEXT_SUBWIL122_00632_MOBE_000_30 T'as du boulot à me proposer<Indent/>?
75 71 TEXT_SUBWIL122_00632_MOBE_000_31 De la charpenterie<Indent/>? Pourquoi pas<Indent/>! On dirait que tous les mineurs d'Éorzéa se sont donné le mot pour venir dans ce hameau... Je vais aller écouter ce que ce Beneger a à proposer.
76 72 TEXT_SUBWIL122_00632_MOBE_000_32 Je vais aller écouter ce que ce Beneger a à proposer.
77 73 TEXT_SUBWIL122_00632_BENEGER_000_60 Merci beaucoup, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>! Grâce à vous, je sens que mon auberge va être construite en un rien de temps.
78 74 TEXT_SUBWIL122_00632_BENEGER_000_61 Après la mort de mon frère, j'avais un peu perdu goût à la vie... Mais maintenant, je déborde d'énergie et je vais faire tout mon possible pour rendre le Bazar doré plus vivant encore<Indent/>!
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0,"TEXT_SUBWIL123_00633_SEQ_00","Lululo recherche quelqu'un capable de disperser les imps vandales qui sèment la terreur sur le site où sont supposées se trouver les veines de mithril."
1,"TEXT_SUBWIL123_00633_SEQ_01","Lululo veut mettre au jour les veines de mithril censées se trouver dans les ruines à l'est du Bazar doré, mais les imps vandales qui y rôdent effraient les mineurs. Allez sur place pour abattre quatre de ces monstres et ainsi permettre la poursuite des recherches."
2,"TEXT_SUBWIL123_00633_SEQ_02","Vous avez abattu suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment d'imps vandales. Retournez au Bazar doré pour prévenir Lululo."
3,"TEXT_SUBWIL123_00633_SEQ_03","Vous avez confirmé à Lululo avoir accompli la mission qu'elle vous avait confiée. D'après elle, d'autres monstres rôdent dans les ruines, et l'extraction du minerai n'est pas près de commencer..."
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24,"TEXT_SUBWIL123_00633_TODO_00","Abattre des imps vandales"
25,"TEXT_SUBWIL123_00633_TODO_01","Parler à Lululo"
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48,"TEXT_SUBWIL123_00633_LULULO_000_1","Moi qui pensais que les mineurs étaient des gens forts et courageux... Jamais je n'aurais cru avoir affaire à de tels froussards<Indent/>! Vous au moins, vous avez l'air de savoir vous défendre. Accepteriez-vous de tuer quelques monstres pour moi<Indent/>?"
49,"TEXT_SUBWIL123_00633_LULULO_000_2","J'ai accompagné une équipe dans les ruines à l'est pour rechercher ces fameux gisements de mithril... Mais lorsque les mineurs ont aperçu des imps vandales dans les environs, ils ont tous pris leurs jambes à leur cou<Indent/>!"
50,"TEXT_SUBWIL123_00633_LULULO_000_3","Si vous vous rendiez sur place et que vous abattiez quatre de ces monstres, cela devrait effrayer les autres imps et rassurer les mineurs."
51,"TEXT_SUBWIL123_00633_LULULO_000_10","Je savais que je pouvais compter sur vous. Maintenant, je peux emmener ces couards de mineurs dans les ruines pour qu'ils y fassent la seule chose dont ils sont capables, creuser<Indent/>!"
52,"TEXT_SUBWIL123_00633_LULULO_000_11","Ces veines de mithril ne sont encore qu'une rumeur, mais si tous les mineurs s'enfuient au moindre danger, nous ne connaîtrons jamais la vérité. J'aurai peut-être à nouveau besoin de votre aide pour chasser ces maudits imps..."
53,"TEXT_SUBWIL123_00633_LULULO_000_12","Quoi qu'il en soit, j'ai l'impression que nous ne sommes pas près de trouver du minerai sous ces ruines..."
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4 0 TEXT_SUBWIL123_00633_SEQ_00 Lululo recherche quelqu'un capable de disperser les imps vandales qui sèment la terreur sur le site où sont supposées se trouver les veines de mithril.
5 1 TEXT_SUBWIL123_00633_SEQ_01 Lululo veut mettre au jour les veines de mithril censées se trouver dans les ruines à l'est du Bazar doré, mais les imps vandales qui y rôdent effraient les mineurs. Allez sur place pour abattre quatre de ces monstres et ainsi permettre la poursuite des recherches.
6 2 TEXT_SUBWIL123_00633_SEQ_02 Vous avez abattu suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment d'imps vandales. Retournez au Bazar doré pour prévenir Lululo.
7 3 TEXT_SUBWIL123_00633_SEQ_03 Vous avez confirmé à Lululo avoir accompli la mission qu'elle vous avait confiée. D'après elle, d'autres monstres rôdent dans les ruines, et l'extraction du minerai n'est pas près de commencer...
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53 49 TEXT_SUBWIL123_00633_LULULO_000_2 J'ai accompagné une équipe dans les ruines à l'est pour rechercher ces fameux gisements de mithril... Mais lorsque les mineurs ont aperçu des imps vandales dans les environs, ils ont tous pris leurs jambes à leur cou<Indent/>!
54 50 TEXT_SUBWIL123_00633_LULULO_000_3 Si vous vous rendiez sur place et que vous abattiez quatre de ces monstres, cela devrait effrayer les autres imps et rassurer les mineurs.
55 51 TEXT_SUBWIL123_00633_LULULO_000_10 Je savais que je pouvais compter sur vous. Maintenant, je peux emmener ces couards de mineurs dans les ruines pour qu'ils y fassent la seule chose dont ils sont capables, creuser<Indent/>!
56 52 TEXT_SUBWIL123_00633_LULULO_000_11 Ces veines de mithril ne sont encore qu'une rumeur, mais si tous les mineurs s'enfuient au moindre danger, nous ne connaîtrons jamais la vérité. J'aurai peut-être à nouveau besoin de votre aide pour chasser ces maudits imps...
57 53 TEXT_SUBWIL123_00633_LULULO_000_12 Quoi qu'il en soit, j'ai l'impression que nous ne sommes pas près de trouver du minerai sous ces ruines...
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0,"TEXT_SUBWIL124_00634_SEQ_00","Beneger a encore du travail à vous confier."
1,"TEXT_SUBWIL124_00634_SEQ_01","Pour satisfaire la requête d'un mineur important, Beneger aimerait que vous alliez dans les ruines de la Cité invisible pour ramener cinq blocs de marbre blanc."
2,"TEXT_SUBWIL124_00634_SEQ_02","Vous avez trouvé le marbre blanc réclamé par Beneger. Retournez au Bazar doré pour le lui apporter."
3,"TEXT_SUBWIL124_00634_SEQ_03","Vous avez remis les blocs de marbre à Beneger. Si le délicat éclat du marbre blanc s'avérait être du mithril, cela pourrait signifier la renaissance du Bazar doré. Beneger va-t-il réussir à redonner au hameau sa gloire d'antan<Indent/>?"
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24,"TEXT_SUBWIL124_00634_TODO_00","Obtenir du marbre blanc"
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48,"TEXT_SUBWIL124_00634_BENEGER_000_1","Il y a du travail à faire, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Vous ne m'avez pas laissé tomber jusqu'ici, ce n'est pas le moment de commencer."
49,"TEXT_SUBWIL124_00634_BENEGER_000_2","Un mineur important arrivé récemment au Bazar veut un échantillon de pierre provenant des ruines à l'est. J'ai pensé à lui donner cinq blocs de marbre blanc, et j'aimerais que vous alliez les chercher pour moi."
50,"TEXT_SUBWIL124_00634_BENEGER_000_10","Apportez-moi cinq blocs de marbre blanc que vous trouverez dans les ruines de la Cité invisible."
51,"TEXT_SUBWIL124_00634_BENEGER_000_11","Voici donc ce fameux marbre blanc dont j'ai tant entendu parler. Par les Douze, regardez comme il brille délicatement... Peut-être qu'il contient réellement du mithril<Indent/>?"
52,"TEXT_SUBWIL124_00634_BENEGER_000_12","Écoute-moi bien, vieux caillou. Le Bazar compte sur toi<Indent/>! Si ces histoires de mithril ne sont qu'une invention, je jure sur les Douze que je vais extraire moi-même jusqu'à ta dernière miette, te réduire en poussière et te vendre aux étables de chocobo pour que tu serves de litière<Indent/>!"
53,"TEXT_SUBWIL124_00634_BENEGER_000_13","Hum... Pardonnez-moi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Vous savez, depuis que la route vers Ala Mhigo a été coupée, suite à la guerre, le Bazar doré traverse des heures difficiles. Nous sommes un point de passage que l'on a privé de passage..."
54,"TEXT_SUBWIL124_00634_BENEGER_000_14","Je veux redonner à ce hameau l'éclat qui était le sien autrefois. Je deviendrai l'un des hommes les plus riches du Thanalan, et je donnerai à Caitlyn la vie que les hourets lui ont volée."
55,"TEXT_SUBWIL124_00634_BENEGER_000_15","Ce sera moi qui lui ferai oublier mon frère<Indent/>! Oh... Héhé, cette petite discussion va rester entre nous, d'accord <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>?"
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4 0 TEXT_SUBWIL124_00634_SEQ_00 Beneger a encore du travail à vous confier.
5 1 TEXT_SUBWIL124_00634_SEQ_01 Pour satisfaire la requête d'un mineur important, Beneger aimerait que vous alliez dans les ruines de la Cité invisible pour ramener cinq blocs de marbre blanc.
6 2 TEXT_SUBWIL124_00634_SEQ_02 Vous avez trouvé le marbre blanc réclamé par Beneger. Retournez au Bazar doré pour le lui apporter.
7 3 TEXT_SUBWIL124_00634_SEQ_03 Vous avez remis les blocs de marbre à Beneger. Si le délicat éclat du marbre blanc s'avérait être du mithril, cela pourrait signifier la renaissance du Bazar doré. Beneger va-t-il réussir à redonner au hameau sa gloire d'antan<Indent/>?
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28 24 TEXT_SUBWIL124_00634_TODO_00 Obtenir du marbre blanc
29 25 TEXT_SUBWIL124_00634_TODO_01 Apporter le marbre blanc à Beneger
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52 48 TEXT_SUBWIL124_00634_BENEGER_000_1 Il y a du travail à faire, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Vous ne m'avez pas laissé tomber jusqu'ici, ce n'est pas le moment de commencer.
53 49 TEXT_SUBWIL124_00634_BENEGER_000_2 Un mineur important arrivé récemment au Bazar veut un échantillon de pierre provenant des ruines à l'est. J'ai pensé à lui donner cinq blocs de marbre blanc, et j'aimerais que vous alliez les chercher pour moi.
54 50 TEXT_SUBWIL124_00634_BENEGER_000_10 Apportez-moi cinq blocs de marbre blanc que vous trouverez dans les ruines de la Cité invisible.
55 51 TEXT_SUBWIL124_00634_BENEGER_000_11 Voici donc ce fameux marbre blanc dont j'ai tant entendu parler. Par les Douze, regardez comme il brille délicatement... Peut-être qu'il contient réellement du mithril<Indent/>?
56 52 TEXT_SUBWIL124_00634_BENEGER_000_12 Écoute-moi bien, vieux caillou. Le Bazar compte sur toi<Indent/>! Si ces histoires de mithril ne sont qu'une invention, je jure sur les Douze que je vais extraire moi-même jusqu'à ta dernière miette, te réduire en poussière et te vendre aux étables de chocobo pour que tu serves de litière<Indent/>!
57 53 TEXT_SUBWIL124_00634_BENEGER_000_13 Hum... Pardonnez-moi, <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/>. Vous savez, depuis que la route vers Ala Mhigo a été coupée, suite à la guerre, le Bazar doré traverse des heures difficiles. Nous sommes un point de passage que l'on a privé de passage...
58 54 TEXT_SUBWIL124_00634_BENEGER_000_14 Je veux redonner à ce hameau l'éclat qui était le sien autrefois. Je deviendrai l'un des hommes les plus riches du Thanalan, et je donnerai à Caitlyn la vie que les hourets lui ont volée.
59 55 TEXT_SUBWIL124_00634_BENEGER_000_15 Ce sera moi qui lui ferai oublier mon frère<Indent/>! Oh... Héhé, cette petite discussion va rester entre nous, d'accord <Split(<Highlight>ObjectParameter(1)</Highlight>, ,1)/><Indent/>?
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0,"TEXT_SUBWIL125_00635_SEQ_00","Lululo a de nouveau besoin de l'aide de quelqu'un pour se débarrasser de monstres nuisibles."
1,"TEXT_SUBWIL125_00635_SEQ_01","Une cargaison d'outils d'extraction minière que Lululo attend a été retardée par une attaque d'élémentaires de terre. Allez pulvériser trois de ces créatures pour permettre le passage du convoi."
2,"TEXT_SUBWIL125_00635_SEQ_02","Vous avez terrassé les élémentaires agressifs. Rendez-vous au camp des Os desséchés et prévenez le marchand Reremaki que la route est désormais sécurisée et qu'il peut transporter les outils d'extraction minière."
3,"TEXT_SUBWIL125_00635_SEQ_03","Reremaki vous a remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de vous être occupé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> des élémentaires de terre et vous a assuré qu'il apporterait les outils au Bazar doré dès que lui et son chocobo seraient en état de le faire."
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24,"TEXT_SUBWIL125_00635_TODO_00","Abattre des élémentaires de terre"
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48,"TEXT_SUBWIL125_00635_LULULO_000_1","Il semblerait que les Dieux aient décidé de me pourrir la vie. Avant, c'était les imps, et maintenant, ce sont des élémentaires de terre<Indent/>!"
49,"TEXT_SUBWIL125_00635_LULULO_000_2","Figurez-vous que j'ai commandé toute une panoplie d'outils d'extraction minière à un marchand installé dans les régions au nord. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, il a été attaqué par des élémentaires alors qu'il sortait de la forêt de Sombrelinceul. Par chance, il a réussi à se réfugier au camp des Os desséchés."
50,"TEXT_SUBWIL125_00635_LULULO_000_3","J'ai besoin de quelqu'un pour sécuriser la route qui mène ici, mon ami<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. J'aimerais que vous alliez terrasser trois de ces vilains monstres pour moi. Cela devrait maintenir les autres à l'écart."
51,"TEXT_SUBWIL125_00635_LULULO_000_4","Une fois que vous aurez fait ça, il faudrait que vous préveniez Reremaki que la voie est sûre. C'est lui le marchand à qui j'ai commandé mes outils."
52,"TEXT_SUBWIL125_00635_REREMAKI_000_10","Vous avez chassé ces saletés d'élémentaires loin de la route, vous dites<Indent/>? Que les Dieux vous bénissent, jeune <If(PlayerParameter(4))>fe<Else/>ho</If>mme<Indent/>! Je vais pouvoir livrer ses outils à Lululo grâce à vous<Indent/>!"
53,"TEXT_SUBWIL125_00635_REREMAKI_000_11","Je suis venu me réfugier ici quand ces monstres m'ont attaqué... mais je regrette, maintenant. Vous avez jeté un œil à cet endroit<Indent/>? Il y a des corps partout... Des corps sans vie<Indent/>!"
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4 0 TEXT_SUBWIL125_00635_SEQ_00 Lululo a de nouveau besoin de l'aide de quelqu'un pour se débarrasser de monstres nuisibles.
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6 2 TEXT_SUBWIL125_00635_SEQ_02 Vous avez terrassé les élémentaires agressifs. Rendez-vous au camp des Os desséchés et prévenez le marchand Reremaki que la route est désormais sécurisée et qu'il peut transporter les outils d'extraction minière.
7 3 TEXT_SUBWIL125_00635_SEQ_03 Reremaki vous a remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> de vous être occupé<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> des élémentaires de terre et vous a assuré qu'il apporterait les outils au Bazar doré dès que lui et son chocobo seraient en état de le faire.
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53 49 TEXT_SUBWIL125_00635_LULULO_000_2 Figurez-vous que j'ai commandé toute une panoplie d'outils d'extraction minière à un marchand installé dans les régions au nord. Mal<SoftHyphen/>heu<SoftHyphen/>reu<SoftHyphen/>se<SoftHyphen/>ment, il a été attaqué par des élémentaires alors qu'il sortait de la forêt de Sombrelinceul. Par chance, il a réussi à se réfugier au camp des Os desséchés.
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55 51 TEXT_SUBWIL125_00635_LULULO_000_4 Une fois que vous aurez fait ça, il faudrait que vous préveniez Reremaki que la voie est sûre. C'est lui le marchand à qui j'ai commandé mes outils.
56 52 TEXT_SUBWIL125_00635_REREMAKI_000_10 Vous avez chassé ces saletés d'élémentaires loin de la route, vous dites<Indent/>? Que les Dieux vous bénissent, jeune <If(PlayerParameter(4))>fe<Else/>ho</If>mme<Indent/>! Je vais pouvoir livrer ses outils à Lululo grâce à vous<Indent/>!
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0,"TEXT_SUBWIL127_00637_SEQ_00","Jospaire est émerveillé par les plantes qui poussent autour du goobbue."
1,"TEXT_SUBWIL127_00637_SEQ_01","Jospaire vous a demandé d'aller puiser de l'eau trouble au marais situé à l'ouest pour l'aider à prendre soin des plantes."
2,"TEXT_SUBWIL127_00637_SEQ_02","Vous avez puisé l'eau que vous a demandé Jospaire. Allez lui apporter."
3,"TEXT_SUBWIL127_00637_SEQ_03","Jospaire veut désormais que vous retiriez les œufs d'insecte qui sont collés aux racines de ses chères plantes."
4,"TEXT_SUBWIL127_00637_SEQ_04","Vous avez réussi à enlever tous les œufs d'insecte. Faites un rapport à Jospaire."
5,"TEXT_SUBWIL127_00637_SEQ_05","Vous devez maintenant asperger les touffes d'herbe suspectes avec de la liqueur de frelon pour en faire sortir des nuages de syrphes et les exterminer."
6,"TEXT_SUBWIL127_00637_SEQ_06","Vous avez annihilé tous les nuages de syrphes. Faites le savoir à Jospaire."
7,"TEXT_SUBWIL127_00637_SEQ_07","Jospaire vous est re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant de l'aide que vous lui avez apportée pour prendre soin des plantes qui poussent autour du goobbue. Il compte informer la guilde des botanistes des spécimens qu'il a découverts ici."
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24,"TEXT_SUBWIL127_00637_TODO_00","Puiser de l'eau trouble"
25,"TEXT_SUBWIL127_00637_TODO_01","Donner le flacon d'eau trouble à Jospaire"
26,"TEXT_SUBWIL127_00637_TODO_02","Retirer les œufs d'insecte"
27,"TEXT_SUBWIL127_00637_TODO_03","Faire un rapport à Jospaire"
28,"TEXT_SUBWIL127_00637_TODO_04","Asperger les touffes d'herbe suspecte avec de la liqueur de frelon"
29,"TEXT_SUBWIL127_00637_TODO_05","Faire un rapport à Jospaire"
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48,"TEXT_SUBWIL127_00637_JOSPAIRE_000_1","Ooooh...<Indent/>! Qu'elles sont magnifiiiiques...<Indent/>! De véritables trésors<Indent/>! Des miracles de la nature...<Indent/>!
... Hé, ne me faites pas peur comme ça<Indent/>!"
49,"TEXT_SUBWIL127_00637_JOSPAIRE_000_2","Aheum... J'étais en train d'admirer toutes les jolies plantes qui poussent tout autour du goobbue. Je me parlais à moi-même tellement je suis émerveillé par leur beauté."
50,"TEXT_SUBWIL127_00637_JOSPAIRE_000_3","Malgré le fabuleux spectacle qu'elles offrent, personne ne semble vouloir en prendre soin pour favoriser leur croissance, j'ai l'impression..."
51,"TEXT_SUBWIL127_00637_JOSPAIRE_000_4","Ma foi, en tant que botaniste, il faut que je fasse quelque chose pour remédier à cette négligence collective<Indent/>! Tenez, vous ne voudriez pas aller me puiser un peu de cette eau trouble que l'on trouve au marais, à l'ouest d'ici<Indent/>?"
52,"TEXT_SUBWIL127_00637_JOSPAIRE_000_10","J'ai besoin d'un peu de l'eau trouble que l'on trouve au marais, à l'ouest d'ici."
53,"TEXT_SUBWIL127_00637_JOSPAIRE_000_11","Oh, merci beaucoup<Indent/>! Regardez comme la terre est sèche. Ces pauvres plantes doivent mourir de soif<Indent/>!"
54,"TEXT_SUBWIL127_00637_JOSPAIRE_000_12","Ah, mais attendez un instant... Je n'avais pas bien regardé, mais il y a des œufs d'insecte sur leurs racines. Les bestioles qui en sortiront vont sûrement dévorer mes jolies feuilles si rien n'est fait<Indent/>! Enlevez-moi vite ces saletés<Indent/>!"
55,"TEXT_SUBWIL127_00637_JOSPAIRE_000_20","Vous avez fini<Indent/>? Merci beaucoup. Comme ça, mes jolies plantes auront la paix."
56,"TEXT_SUBWIL127_00637_JOSPAIRE_000_21","Hmm...<Indent/>? Je n'ai pas entendu un bourdonnement, là<Indent/>? Ah, si<Indent/>! Il y a des syrphes qui se cachent dans les touffes d'herbe, par ici<Indent/>! Si on ne les extermine pas, elles iront encore pondre des œufs sur les racines de mes trésors."
57,"TEXT_SUBWIL127_00637_JOSPAIRE_000_22","Tenez, prenez cette liqueur de frelon, ces sales bébêtes détestent ça. Aspergez-en les touffes suspectes et écrabouillez-moi tous les nuages de syrphes qui en sortiront<Indent/>!"
58,"TEXT_SUBWIL127_00637_JOSPAIRE_000_30","Vous avez ratatiné toutes les syrphes<Indent/>? Je tiens à vous remercier au nom des plantes. Merci<Indent/>! Grâce à vous, mes jolies vont pouvoir pousser en paix."
59,"TEXT_SUBWIL127_00637_JOSPAIRE_000_31","Moi, je suis originaire de Gridania, mais je dois avouer que je n'ai jamais vu de pareilles merveilles chez moi..."
60,"TEXT_SUBWIL127_00637_JOSPAIRE_000_32","C'est comme si la mort du goobbue avait donné vie à ces magnifiques plantes... Il faudra absolument que j'informe madame Fufucha de cette découverte lorsque je rentrerai à la guilde<Indent/>!"
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4 0 TEXT_SUBWIL127_00637_SEQ_00 Jospaire est émerveillé par les plantes qui poussent autour du goobbue.
5 1 TEXT_SUBWIL127_00637_SEQ_01 Jospaire vous a demandé d'aller puiser de l'eau trouble au marais situé à l'ouest pour l'aider à prendre soin des plantes.
6 2 TEXT_SUBWIL127_00637_SEQ_02 Vous avez puisé l'eau que vous a demandé Jospaire. Allez lui apporter.
7 3 TEXT_SUBWIL127_00637_SEQ_03 Jospaire veut désormais que vous retiriez les œufs d'insecte qui sont collés aux racines de ses chères plantes.
8 4 TEXT_SUBWIL127_00637_SEQ_04 Vous avez réussi à enlever tous les œufs d'insecte. Faites un rapport à Jospaire.
9 5 TEXT_SUBWIL127_00637_SEQ_05 Vous devez maintenant asperger les touffes d'herbe suspectes avec de la liqueur de frelon pour en faire sortir des nuages de syrphes et les exterminer.
10 6 TEXT_SUBWIL127_00637_SEQ_06 Vous avez annihilé tous les nuages de syrphes. Faites le savoir à Jospaire.
11 7 TEXT_SUBWIL127_00637_SEQ_07 Jospaire vous est re<SoftHyphen/>con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>sant de l'aide que vous lui avez apportée pour prendre soin des plantes qui poussent autour du goobbue. Il compte informer la guilde des botanistes des spécimens qu'il a découverts ici.
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28 24 TEXT_SUBWIL127_00637_TODO_00 Puiser de l'eau trouble
29 25 TEXT_SUBWIL127_00637_TODO_01 Donner le flacon d'eau trouble à Jospaire
30 26 TEXT_SUBWIL127_00637_TODO_02 Retirer les œufs d'insecte
31 27 TEXT_SUBWIL127_00637_TODO_03 Faire un rapport à Jospaire
32 28 TEXT_SUBWIL127_00637_TODO_04 Asperger les touffes d'herbe suspecte avec de la liqueur de frelon
33 29 TEXT_SUBWIL127_00637_TODO_05 Faire un rapport à Jospaire
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52 48 TEXT_SUBWIL127_00637_JOSPAIRE_000_1 Ooooh...<Indent/>! Qu'elles sont magnifiiiiques...<Indent/>! De véritables trésors<Indent/>! Des miracles de la nature...<Indent/>! ... Hé, ne me faites pas peur comme ça<Indent/>!
53 49 TEXT_SUBWIL127_00637_JOSPAIRE_000_2 Aheum... J'étais en train d'admirer toutes les jolies plantes qui poussent tout autour du goobbue. Je me parlais à moi-même tellement je suis émerveillé par leur beauté.
54 50 TEXT_SUBWIL127_00637_JOSPAIRE_000_3 Malgré le fabuleux spectacle qu'elles offrent, personne ne semble vouloir en prendre soin pour favoriser leur croissance, j'ai l'impression...
55 51 TEXT_SUBWIL127_00637_JOSPAIRE_000_4 Ma foi, en tant que botaniste, il faut que je fasse quelque chose pour remédier à cette négligence collective<Indent/>! Tenez, vous ne voudriez pas aller me puiser un peu de cette eau trouble que l'on trouve au marais, à l'ouest d'ici<Indent/>?
56 52 TEXT_SUBWIL127_00637_JOSPAIRE_000_10 J'ai besoin d'un peu de l'eau trouble que l'on trouve au marais, à l'ouest d'ici.
57 53 TEXT_SUBWIL127_00637_JOSPAIRE_000_11 Oh, merci beaucoup<Indent/>! Regardez comme la terre est sèche. Ces pauvres plantes doivent mourir de soif<Indent/>!
58 54 TEXT_SUBWIL127_00637_JOSPAIRE_000_12 Ah, mais attendez un instant... Je n'avais pas bien regardé, mais il y a des œufs d'insecte sur leurs racines. Les bestioles qui en sortiront vont sûrement dévorer mes jolies feuilles si rien n'est fait<Indent/>! Enlevez-moi vite ces saletés<Indent/>!
59 55 TEXT_SUBWIL127_00637_JOSPAIRE_000_20 Vous avez fini<Indent/>? Merci beaucoup. Comme ça, mes jolies plantes auront la paix.
60 56 TEXT_SUBWIL127_00637_JOSPAIRE_000_21 Hmm...<Indent/>? Je n'ai pas entendu un bourdonnement, là<Indent/>? Ah, si<Indent/>! Il y a des syrphes qui se cachent dans les touffes d'herbe, par ici<Indent/>! Si on ne les extermine pas, elles iront encore pondre des œufs sur les racines de mes trésors.
61 57 TEXT_SUBWIL127_00637_JOSPAIRE_000_22 Tenez, prenez cette liqueur de frelon, ces sales bébêtes détestent ça. Aspergez-en les touffes suspectes et écrabouillez-moi tous les nuages de syrphes qui en sortiront<Indent/>!
62 58 TEXT_SUBWIL127_00637_JOSPAIRE_000_30 Vous avez ratatiné toutes les syrphes<Indent/>? Je tiens à vous remercier au nom des plantes. Merci<Indent/>! Grâce à vous, mes jolies vont pouvoir pousser en paix.
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64 60 TEXT_SUBWIL127_00637_JOSPAIRE_000_32 C'est comme si la mort du goobbue avait donné vie à ces magnifiques plantes... Il faudra absolument que j'informe madame Fufucha de cette découverte lorsque je rentrerai à la guilde<Indent/>!
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1,"TEXT_SUBWIL128_00642_SEQ_01","Le cimetière de l'église Saint-Adama-Landama est si étendu que les disciples ne sont pas assez nombreux pour le maintenir dans un état convenable. Airell vous a demandé de débarrasser les tombes de six offrandes vieillissantes qui y sont déposées."
2,"TEXT_SUBWIL128_00642_SEQ_02","Vous avez ramassé six offrandes vieillissantes sur les tombes du cimetière. Allez trouver Airell pour le lui faire savoir."
3,"TEXT_SUBWIL128_00642_SEQ_03","Airell vous a remercié<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> pour le nettoyage des tombes et vous a fait savoir qu'elle aurait encore du travail à vous proposer si vous le désirez."
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48,"TEXT_SUBWIL128_00642_AIRELL_000_1","Bienvenue à l'église Saint-Adama-Landama, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Mon nom est Airell, je suis une des disciples qui officient ici."
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50,"TEXT_SUBWIL128_00642_AIRELL_000_3","Comparé à la taille de notre église, le cimetière est vraiment grand, et nous sommes à peine assez nombreux pour nous en occuper con<SoftHyphen/>ve<SoftHyphen/>na<SoftHyphen/>ble<SoftHyphen/>ment. Et dire qu'il ne cesse de s'étendre..."
51,"TEXT_SUBWIL128_00642_AIRELL_000_4","Pour commencer, votre rôle sera de débarrasser les tombes des offrandes vieillissantes qui y sont posées. Ramassez-en six, cela devrait faire l'affaire pour le moment."
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0,"TEXT_SUBWIL140_00697_SEQ_00","Nedrick a une information intéressante à vous communiquer."
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2,"TEXT_SUBWIL140_00697_SEQ_02","Vous avez désormais accès à Halatali. À vous de découvrir les secrets qui s'y cachent<Indent/>!
* Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi."
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49,"TEXT_SUBWIL140_00697_NEDRICK_000_001","Caché dans le Thanalan oriental, loin de l'agitation de la Cité des sables, j'ai nommé... Halatali<Indent/>! C'est un ancien camp d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment de gladiateurs qui a été établi il y a une centaine d'années. L'endroit a été com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment ravagé lors du Fléau et est désormais abandonné... sauf qu'il s'y passe toujours des choses<Indent/>!"
50,"TEXT_SUBWIL140_00697_NEDRICK_000_002","Il y a tout un tas de créatures plus dangereuses les unes que les autres qui rôdent à l'intérieur. Pour quelqu'un comme toi qui n'a pas peur de se mesurer aux Primordiaux, Halatali est l'endroit rêvé pour se per<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner et trouver des trésors<Indent/>!"
51,"TEXT_SUBWIL140_00697_NEDRICK_000_003","Du coup, je me suis permis de parler de toi aux soldats des Immortels qui sont chargés de la sur<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>lan<SoftHyphen/>ce du site. Adresse-toi de ma part au 1re classe Fafajoni, il te dira ce que tu as besoin de savoir."
52,"TEXT_SUBWIL140_00697_FAFAJONI_000_10","Qu'est-ce qui vous amène à Halatali<Indent/>? On ne voit pas beaucoup de gens passer par ici..."
53,"TEXT_SUBWIL140_00697_FAFAJONI_000_11","Tenez, un peu d'histoire. Dans une langue ancienne, Halatali signifie “la terre aux mille ombres”. C'est un des premiers lieux où nos ancêtres se sont installés, il y a très longtemps. Enfin, vu son état, cet endroit n'a plus rien d'habitable..."
54,"TEXT_SUBWIL140_00697_FAFAJONI_000_12","Tendez l'oreille, pour voir. Vous entendez ce grondement sourd, qui fait trembler le sol<Indent/>?"
55,"TEXT_SUBWIL140_00697_FAFAJONI_000_13","Non, ce n'est pas le vent qui fait ce bruit, mais une des énormes bêtes féroces qui se terrent à l'intérieur. Avant le Fléau, on élevait des monstres à Halatali, pour l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment des gladiateurs, et pour les combats dans le Colisée."
56,"TEXT_SUBWIL140_00697_FAFAJONI_000_14","Les plus dangereuses de ces créatures ont survécu à la catastrophe, et elles se sont depuis approprié les lieux. Nous autres lames de cuivre ne sommes pas de taille à nous mesurer à elles, donc nous gardons l'entrée pour empêcher les imprudents d'aller à une mort certaine."
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4 0 TEXT_SUBWIL140_00697_SEQ_00 Nedrick a une information intéressante à vous communiquer.
5 1 TEXT_SUBWIL140_00697_SEQ_01 Nedrick vous a appris l'existence d'un lieu appelé Halatali, dans le Thanalan oriental. Rendez-vous sur place et parlez à Fafajoni, un soldat des Immortels qui se trouve près de l'entrée.
6 2 TEXT_SUBWIL140_00697_SEQ_02 Vous avez désormais accès à Halatali. À vous de découvrir les secrets qui s'y cachent<Indent/>! * Vous pouvez utiliser l'outil de mission afin de trouver des équipiers pour relever ce défi.
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53 49 TEXT_SUBWIL140_00697_NEDRICK_000_001 Caché dans le Thanalan oriental, loin de l'agitation de la Cité des sables, j'ai nommé... Halatali<Indent/>! C'est un ancien camp d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment de gladiateurs qui a été établi il y a une centaine d'années. L'endroit a été com<SoftHyphen/>plè<SoftHyphen/>te<SoftHyphen/>ment ravagé lors du Fléau et est désormais abandonné... sauf qu'il s'y passe toujours des choses<Indent/>!
54 50 TEXT_SUBWIL140_00697_NEDRICK_000_002 Il y a tout un tas de créatures plus dangereuses les unes que les autres qui rôdent à l'intérieur. Pour quelqu'un comme toi qui n'a pas peur de se mesurer aux Primordiaux, Halatali est l'endroit rêvé pour se per<SoftHyphen/>fec<SoftHyphen/>tion<SoftHyphen/>ner et trouver des trésors<Indent/>!
55 51 TEXT_SUBWIL140_00697_NEDRICK_000_003 Du coup, je me suis permis de parler de toi aux soldats des Immortels qui sont chargés de la sur<SoftHyphen/>veil<SoftHyphen/>lan<SoftHyphen/>ce du site. Adresse-toi de ma part au 1re classe Fafajoni, il te dira ce que tu as besoin de savoir.
56 52 TEXT_SUBWIL140_00697_FAFAJONI_000_10 Qu'est-ce qui vous amène à Halatali<Indent/>? On ne voit pas beaucoup de gens passer par ici...
57 53 TEXT_SUBWIL140_00697_FAFAJONI_000_11 Tenez, un peu d'histoire. Dans une langue ancienne, Halatali signifie “la terre aux mille ombres”. C'est un des premiers lieux où nos ancêtres se sont installés, il y a très longtemps. Enfin, vu son état, cet endroit n'a plus rien d'habitable...
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59 55 TEXT_SUBWIL140_00697_FAFAJONI_000_13 Non, ce n'est pas le vent qui fait ce bruit, mais une des énormes bêtes féroces qui se terrent à l'intérieur. Avant le Fléau, on élevait des monstres à Halatali, pour l'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment des gladiateurs, et pour les combats dans le Colisée.
60 56 TEXT_SUBWIL140_00697_FAFAJONI_000_14 Les plus dangereuses de ces créatures ont survécu à la catastrophe, et elles se sont depuis approprié les lieux. Nous autres lames de cuivre ne sommes pas de taille à nous mesurer à elles, donc nous gardons l'entrée pour empêcher les imprudents d'aller à une mort certaine.
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49,"TEXT_SUBWIL141_00674_FLAME_000_2","J'ai jadis accompagné le Général lors d'une visite officielle dans la cité maritime, et c'est là que j'ai rencontré Baderon, le pro<SoftHyphen/>prié<SoftHyphen/>taire de l'auberge du Dauphin noyé. Eh bien figurez-vous qu'il vient tout juste de me contacter car il a du travail à offrir à un aventurier compétent."
50,"TEXT_SUBWIL141_00674_FLAME_000_3","Je ne connais personne qui ait de meilleure réputation que vous. Baderon serait sans doute ravi si vous lui proposiez vos services."
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4 0 TEXT_SUBWIL141_00674_SEQ_00 Bartholomew a une information qui pourrait vous intéresser.
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6 2 TEXT_SUBWIL141_00674_SEQ_02 Baderon vous a prévenu<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> que le travail qu'il a à proposer n'est pas sans danger. Si vous souhaitez malgré tout vous en charger, adressez-vous de nouveau à lui pour écouter ses in<SoftHyphen/>struc<SoftHyphen/>tions.
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54 50 TEXT_SUBWIL141_00674_FLAME_000_3 Je ne connais personne qui ait de meilleure réputation que vous. Baderon serait sans doute ravi si vous lui proposiez vos services.
55 51 TEXT_SUBWIL141_00674_FLAME_000_10 Baderon a besoin de l'aide d'un aventurier efficace, et vous me semblez tout<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> désigné<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Si vous avez le temps, peut-être pourriez-vous aller à Limsa Lominsa pour lui offrir vos services<Indent/>?
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2,"TEXT_SUBWIL150_00687_SEQ_02","Totonowa désire avoir la preuve de vos compétences avant de vous confier des mandats. Effectuez d'abord celui qu'il vous propose<Indent/>: “Traque<Indent/>: sauvetage de Lalafells”."
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4,"TEXT_SUBWIL150_00687_SEQ_04","Totonowa a reconnu que vous étiez capable d'accomplir des mandats et a accepté de vous présenter des offres de travail pour les environs d'Horizon. Adressez-vous à lui lorsque vous aurez envie de proposer vos services."
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5 1 TEXT_SUBWIL150_00687_SEQ_01 Le système de mandat permet aux aventuriers d'accepter divers types de missions et travaux par l'intermédiaire de la guilde des aventuriers. Allez parler à Totonowa, mandant d'Horizon, pour en savoir plus et peut-être entreprendre votre premier mandat.
6 2 TEXT_SUBWIL150_00687_SEQ_02 Totonowa désire avoir la preuve de vos compétences avant de vous confier des mandats. Effectuez d'abord celui qu'il vous propose<Indent/>: “Traque<Indent/>: sauvetage de Lalafells”.
7 3 TEXT_SUBWIL150_00687_SEQ_03 Vous avez réussi le mandat que Totonowa vous avait confié pour vous tester. Retournez le voir à Horizon.
8 4 TEXT_SUBWIL150_00687_SEQ_04 Totonowa a reconnu que vous étiez capable d'accomplir des mandats et a accepté de vous présenter des offres de travail pour les environs d'Horizon. Adressez-vous à lui lorsque vous aurez envie de proposer vos services.
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53 49 TEXT_SUBWIL150_00687_EUSTACE_000_2 Les mandats sont des missions pour le compte de particuliers de la région, que nous proposons aux aventuriers en qualité d'intermédiaire.
54 50 TEXT_SUBWIL150_00687_EUSTACE_000_3 Il en existe de différents types<Indent/>: des mandats de mercenariat, qui consistent généralement à abattre des monstres, et ceux dits d'artisanat, dont l'objectif est de synthétiser des objets spécifiques. Ils sont l'occasion de se faire quelques gils et aussi de l'expérience.
55 51 TEXT_SUBWIL150_00687_EUSTACE_000_4 Si vous souhaitez en savoir plus et tenter votre chance, allez donc parler à Totonowa, à Horizon.
56 52 TEXT_SUBWIL150_00687_TOTONOWA_000_10 <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>! Je suis Totonowa, le responsable des mandats de guilde à Horizon.
57 53 TEXT_SUBWIL150_00687_TOTONOWA_000_11 Vous êtes ici à la demande d'Eustace, n'est-ce pas<Indent/>? Très bien, laissez-moi vous confier votre première tâche.
58 54 TEXT_SUBWIL150_00687_TOTONOWA_000_12 Ne vous en faites pas, ça sera très facile. Avant de vous confier des travaux plus importants, je veux simplement m'assurer que vous êtes en pleine possession de vos moyens.
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61 57 TEXT_SUBWIL150_00687_SYSTEM_000_15 Il est temps de tenter votre premier mandat. Vous pouvez le lancer en passant par le journal.
62 58 TEXT_SUBWIL150_00687_SYSTEM_000_16 S'il est en mauvaise posture, un peiste choisira à coup sûr d'abandonner le combat et de s'enfuir vers un lieu où d'autres de ses camarades se cachent. Vous avez tout intérêt à le vaincre avant si vous désirez accomplir le mandat plus facilement.
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1,"TEXT_SUBWIL151_00688_SEQ_01","Avant de vous confier librement des mandats de guilde, Poponagu souhaite vérifier que vous êtes bien capable d'en accomplir. Faites celui qu'il vous propose<Indent/>: “Escorte<Indent/>: sur le droit chemin”."
2,"TEXT_SUBWIL151_00688_SEQ_02","Vous avez accompli le mandat que vous avait confié Poponagu. Allez lui faire votre rapport au camp des Os desséchés."
3,"TEXT_SUBWIL151_00688_SEQ_03","Rassuré sur vos compétences d'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, Poponagu est désormais prêt à vous proposer librement des mandats de guilde. Il espère que vous ferez tout votre possible pour aider les gens des Os desséchés."
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49,"TEXT_SUBWIL151_00688_POPONAGU_000_2","J'ai en ma possession divers mandats de guilde in<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>res<SoftHyphen/>sants, que je pourrai vous confier si vous me prouvez que vous êtes à la hauteur."
50,"TEXT_SUBWIL151_00688_POPONAGU_000_3","Vous comprenez, le règlement exige que vous accomplissiez un mandat d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment avant de pouvoir vous atteler aux mandats de guilde officiels."
51,"TEXT_SUBWIL151_00688_POPONAGU_000_4","Que dites-vous de celui-ci<Indent/>? Prenez con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce des détails et faites-moi savoir si vous acceptez de relever le défi."
52,"TEXT_SUBWIL151_00688_POPONAGU_000_5","Je vous conseille d'<Emphasis>inviter</Emphasis> d'un signe de la main Guttrix Sliverpicks, le Gobelin perdu, pour le guider vers sa destination."
53,"TEXT_SUBWIL151_00688_SYS_000_6","L'emote “Inviter” vous permet de faire un signe pour attirer un personnage vers vous. Vous pouvez l'intégrer à la barre de raccourcis pour rendre son utilisation plus pratique."
54,"TEXT_SUBWIL151_00688_POPONAGU_000_10","Vous pouvez débuter le mandat quand vous le voulez."
55,"TEXT_SUBWIL151_00688_POPONAGU_000_15","Vous avez réussi le mandat<Indent/>? Superbe<Indent/>! Je savais bien que vous en étiez capable. Tenez, voici la récompense que vous méritez."
56,"TEXT_SUBWIL151_00688_POPONAGU_000_20","Votre mandat d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment est commencé. Ne devriez-vous pas aller vous occuper de ce Gobelin<Indent/>?"
57,"TEXT_SUBWIL151_00688_POPONAGU_000_25","Vous avez brillamment rempli votre mission. Vous êtes maintenant libre de vous attaquer aux mandats de guilde de votre choix."
58,"TEXT_SUBWIL151_00688_POPONAGU_000_26","Il y a toujours du travail au camp des Os desséchés. Quels que soient vos talents, nul doute que vous trouverez quelqu'un disposé à vous payer pour en bénéficier."
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4 0 TEXT_SUBWIL151_00688_SEQ_00 Poponagu recherche des aventuriers prêts à accomplir des mandats de guilde.
5 1 TEXT_SUBWIL151_00688_SEQ_01 Avant de vous confier librement des mandats de guilde, Poponagu souhaite vérifier que vous êtes bien capable d'en accomplir. Faites celui qu'il vous propose<Indent/>: “Escorte<Indent/>: sur le droit chemin”.
6 2 TEXT_SUBWIL151_00688_SEQ_02 Vous avez accompli le mandat que vous avait confié Poponagu. Allez lui faire votre rapport au camp des Os desséchés.
7 3 TEXT_SUBWIL151_00688_SEQ_03 Rassuré sur vos compétences d'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>, Poponagu est désormais prêt à vous proposer librement des mandats de guilde. Il espère que vous ferez tout votre possible pour aider les gens des Os desséchés.
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28 24 TEXT_SUBWIL151_00688_TODO_00 Accomplir le mandat “Escorte<Indent/>: sur le droit chemin”
29 25 TEXT_SUBWIL151_00688_TODO_01 Parler à Poponagu
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52 48 TEXT_SUBWIL151_00688_POPONAGU_000_1 Bien le <If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>bonsoir<Else/>bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>bonjour<Else/>bonsoir</If></If> aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Mon nom est Poponagu, et je travaille pour la guilde des aventuriers.
53 49 TEXT_SUBWIL151_00688_POPONAGU_000_2 J'ai en ma possession divers mandats de guilde in<SoftHyphen/>té<SoftHyphen/>res<SoftHyphen/>sants, que je pourrai vous confier si vous me prouvez que vous êtes à la hauteur.
54 50 TEXT_SUBWIL151_00688_POPONAGU_000_3 Vous comprenez, le règlement exige que vous accomplissiez un mandat d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment avant de pouvoir vous atteler aux mandats de guilde officiels.
55 51 TEXT_SUBWIL151_00688_POPONAGU_000_4 Que dites-vous de celui-ci<Indent/>? Prenez con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ce des détails et faites-moi savoir si vous acceptez de relever le défi.
56 52 TEXT_SUBWIL151_00688_POPONAGU_000_5 Je vous conseille d'<Emphasis>inviter</Emphasis> d'un signe de la main Guttrix Sliverpicks, le Gobelin perdu, pour le guider vers sa destination.
57 53 TEXT_SUBWIL151_00688_SYS_000_6 L'emote “Inviter” vous permet de faire un signe pour attirer un personnage vers vous. Vous pouvez l'intégrer à la barre de raccourcis pour rendre son utilisation plus pratique.
58 54 TEXT_SUBWIL151_00688_POPONAGU_000_10 Vous pouvez débuter le mandat quand vous le voulez.
59 55 TEXT_SUBWIL151_00688_POPONAGU_000_15 Vous avez réussi le mandat<Indent/>? Superbe<Indent/>! Je savais bien que vous en étiez capable. Tenez, voici la récompense que vous méritez.
60 56 TEXT_SUBWIL151_00688_POPONAGU_000_20 Votre mandat d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment est commencé. Ne devriez-vous pas aller vous occuper de ce Gobelin<Indent/>?
61 57 TEXT_SUBWIL151_00688_POPONAGU_000_25 Vous avez brillamment rempli votre mission. Vous êtes maintenant libre de vous attaquer aux mandats de guilde de votre choix.
62 58 TEXT_SUBWIL151_00688_POPONAGU_000_26 Il y a toujours du travail au camp des Os desséchés. Quels que soient vos talents, nul doute que vous trouverez quelqu'un disposé à vous payer pour en bénéficier.
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0,"TEXT_SUBWIL152_00692_SEQ_00","Esmond cherche quelqu'un qui pourrait se charger des mandats de guilde de Petite Ala Mhigo."
1,"TEXT_SUBWIL152_00692_SEQ_01","Avant de vous confier des mandats officiels, Esmond souhaite que vous accomplissiez un mandat d'essai pour estimer vos compétences<Indent/>: “Nécrologos<Indent/>: un dangereux livre”."
2,"TEXT_SUBWIL152_00692_SEQ_02","Vous avez réussi le mandat qu'Esmond vous avait proposé. Retournez à Petite Ala Mhigo pour le prévenir."
3,"TEXT_SUBWIL152_00692_SEQ_03","Esmond sait désormais que vous avez les compétences requises pour aider les gens de Petite Ala Mhigo en ac<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>plis<SoftHyphen/>sant des mandats de guilde. Il est prêt à vous proposer tout le travail que vous accepterez de faire."
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48,"TEXT_SUBWIL152_00692_ESMOND_000_1","Salutations et bienvenue à Petite Ala Mhigo. Je suis Esmond, re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tant de la guilde des aventuriers."
49,"TEXT_SUBWIL152_00692_ESMOND_000_2","Je peux vous proposer les mandats des environs. Certains vous demanderont d'abattre des créatures, d'autres vous enverront effectuer des livraisons."
50,"TEXT_SUBWIL152_00692_ESMOND_000_3","Vous devez d'abord réussir un mandat d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pour prouver que vous êtes capable de survivre aux nombreux dangers du Thanalan."
51,"TEXT_SUBWIL152_00692_ESMOND_000_4","Cette tâche me paraît adéquate pour mesurer vos compétences. Qu'en pensez-vous, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>?"
52,"TEXT_SUBWIL152_00692_ESMOND_000_5","Je préfère vous prévenir que la créature s'échappera de sa prison une fois que toutes les pages auront été rassemblées. Tenez-vous donc prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
53,"TEXT_SUBWIL152_00692_ESMOND_000_10","Vous savez maintenant ce que vous devez faire. Commencez quand vous le voudrez."
54,"TEXT_SUBWIL152_00692_ESMOND_000_15","Vous semblez avoir traversé des moments difficiles. Cette récompense devrait vous redonner du baume au cœur."
55,"TEXT_SUBWIL152_00692_ESMOND_000_20","Alors ça y est, vous avez débuté votre épreuve<Indent/>? Bonne chance à vous, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>."
56,"TEXT_SUBWIL152_00692_ESMOND_000_21","Rappelez-vous que la créature s'échappera de sa prison une fois que toutes les pages auront été rassemblées. Tenez-vous donc prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>."
57,"TEXT_SUBWIL152_00692_ESMOND_000_25","Je n'ai pas besoin de vous tester davantage. Vous venez de prouver haut la main que vous n'aurez aucune difficulté à réussir mes autres mandats de guilde."
58,"TEXT_SUBWIL152_00692_ESMOND_000_26","Votre aide sera toujours la bienvenue à Petite Ala Mhigo. Venez me trouver si vous désirez travailler davantage."
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4 0 TEXT_SUBWIL152_00692_SEQ_00 Esmond cherche quelqu'un qui pourrait se charger des mandats de guilde de Petite Ala Mhigo.
5 1 TEXT_SUBWIL152_00692_SEQ_01 Avant de vous confier des mandats officiels, Esmond souhaite que vous accomplissiez un mandat d'essai pour estimer vos compétences<Indent/>: “Nécrologos<Indent/>: un dangereux livre”.
6 2 TEXT_SUBWIL152_00692_SEQ_02 Vous avez réussi le mandat qu'Esmond vous avait proposé. Retournez à Petite Ala Mhigo pour le prévenir.
7 3 TEXT_SUBWIL152_00692_SEQ_03 Esmond sait désormais que vous avez les compétences requises pour aider les gens de Petite Ala Mhigo en ac<SoftHyphen/>com<SoftHyphen/>plis<SoftHyphen/>sant des mandats de guilde. Il est prêt à vous proposer tout le travail que vous accepterez de faire.
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52 48 TEXT_SUBWIL152_00692_ESMOND_000_1 Salutations et bienvenue à Petite Ala Mhigo. Je suis Esmond, re<SoftHyphen/>pré<SoftHyphen/>sen<SoftHyphen/>tant de la guilde des aventuriers.
53 49 TEXT_SUBWIL152_00692_ESMOND_000_2 Je peux vous proposer les mandats des environs. Certains vous demanderont d'abattre des créatures, d'autres vous enverront effectuer des livraisons.
54 50 TEXT_SUBWIL152_00692_ESMOND_000_3 Vous devez d'abord réussir un mandat d'en<SoftHyphen/>traî<SoftHyphen/>ne<SoftHyphen/>ment pour prouver que vous êtes capable de survivre aux nombreux dangers du Thanalan.
55 51 TEXT_SUBWIL152_00692_ESMOND_000_4 Cette tâche me paraît adéquate pour mesurer vos compétences. Qu'en pensez-vous, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>?
56 52 TEXT_SUBWIL152_00692_ESMOND_000_5 Je préfère vous prévenir que la créature s'échappera de sa prison une fois que toutes les pages auront été rassemblées. Tenez-vous donc prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
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58 54 TEXT_SUBWIL152_00692_ESMOND_000_15 Vous semblez avoir traversé des moments difficiles. Cette récompense devrait vous redonner du baume au cœur.
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60 56 TEXT_SUBWIL152_00692_ESMOND_000_21 Rappelez-vous que la créature s'échappera de sa prison une fois que toutes les pages auront été rassemblées. Tenez-vous donc prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>.
61 57 TEXT_SUBWIL152_00692_ESMOND_000_25 Je n'ai pas besoin de vous tester davantage. Vous venez de prouver haut la main que vous n'aurez aucune difficulté à réussir mes autres mandats de guilde.
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0,"TEXT_SUBWIL500_00638_SEQ_00","Swynbroes veut partager avec vous les secrets de la création de matérias."
1,"TEXT_SUBWIL500_00638_SEQ_01","Aux Fumerolles, Swynbroes se propose de vous apprendre à créer des matérias à partir de pièces d'équipement vous ayant bien servi. Parlez-lui pour commencer votre initiation."
2,"TEXT_SUBWIL500_00638_SEQ_02","Vous connaissez désormais le nécessaire à propos de la matérialisation. Mettez votre savoir en pratique et extrayez une matéria à partir d'une vieille pièce d'équipement."
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48,"TEXT_SUBWIL500_00638_SWYNBROES_000","Et si je vous disais que les objets inanimés peuvent avoir une âme<Indent/>? Croyez-le ou pas, mais c'est la vérité, bien que cela ne dépende pas de leur propre volonté, mais plutôt de celle de leur possesseur."
49,"TEXT_SUBWIL500_00638_SWYNBROES_001","Lorsque nous nous en servons pendant de longues années, nos armes et armures s'imprègnent de notre énergie spirituelle. C'est ainsi que nous formons une <Emphasis>symbiose</Emphasis> avec elles."
50,"TEXT_SUBWIL500_00638_SWYNBROES_002","Cet nouvelle essence peut alors être transformée en matéria. Ce sont des cristaux d'un type particulier qui peuvent être attachés à des pièces d'équipement pour en améliorer les capacités."
51,"TEXT_SUBWIL500_00638_SWYNBROES_003","Je suis moi-même relativement expérimenté dans la <Emphasis>matérialisation</Emphasis>. Si vous désirez en apprendre davantage à ce sujet, je me ferai un plaisir de partager mes con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces avec vous."
52,"TEXT_SUBWIL500_00638_SWYNBROES_010","Êtes-vous prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à débuter votre ap<SoftHyphen/>pren<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>sage<Indent/>? Très bien. Comme vous l'avez compris maintenant, les matérias sont la forme cristallisée de l'énergie spirituelle d'un individu."
53,"TEXT_SUBWIL500_00638_SWYNBROES_011","Comme cette énergie provient du plus profond de chacun de nous, il existe une part d'incertitude dans la production des matérias. En pratique, cela signifie que vous ne pouvez pas connaître les propriétés exactes d'une pierre avant de l'avoir au creux de la main."
54,"TEXT_SUBWIL500_00638_SWYNBROES_012","Ensuite, vous devez savoir qu'une matéria seule ne vous sera pas d'une grande utilité. Son pouvoir doit être canalisé, ce qui peut être fait en l'attachant à un objet. Attention cependant, le <Emphasis>sertissage</Emphasis> est une technique à part entière qui requiert un certain niveau d'expertise."
55,"TEXT_SUBWIL500_00638_SWYNBROES_013","Vous pouvez toujours demander à des artisans ou des pro<SoftHyphen/>fes<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nels de le faire à votre place, mais si vous voulez apprendre cette technique, je vous recommande de parler à F'hobhas. Le sertissage de matérias est sa spécialité."
56,"TEXT_SUBWIL500_00638_SYSTEM_014","Pour retirer une matéria sertie sur une pièce d'équipement, il suffit d'utiliser “Dessertir” à partir du sous-menu de l'objet. Les chances de récupérer la matéria intacte sont variables."
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4 0 TEXT_SUBWIL500_00638_SEQ_00 Swynbroes veut partager avec vous les secrets de la création de matérias.
5 1 TEXT_SUBWIL500_00638_SEQ_01 Aux Fumerolles, Swynbroes se propose de vous apprendre à créer des matérias à partir de pièces d'équipement vous ayant bien servi. Parlez-lui pour commencer votre initiation.
6 2 TEXT_SUBWIL500_00638_SEQ_02 Vous connaissez désormais le nécessaire à propos de la matérialisation. Mettez votre savoir en pratique et extrayez une matéria à partir d'une vieille pièce d'équipement.
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52 48 TEXT_SUBWIL500_00638_SWYNBROES_000 Et si je vous disais que les objets inanimés peuvent avoir une âme<Indent/>? Croyez-le ou pas, mais c'est la vérité, bien que cela ne dépende pas de leur propre volonté, mais plutôt de celle de leur possesseur.
53 49 TEXT_SUBWIL500_00638_SWYNBROES_001 Lorsque nous nous en servons pendant de longues années, nos armes et armures s'imprègnent de notre énergie spirituelle. C'est ainsi que nous formons une <Emphasis>symbiose</Emphasis> avec elles.
54 50 TEXT_SUBWIL500_00638_SWYNBROES_002 Cet nouvelle essence peut alors être transformée en matéria. Ce sont des cristaux d'un type particulier qui peuvent être attachés à des pièces d'équipement pour en améliorer les capacités.
55 51 TEXT_SUBWIL500_00638_SWYNBROES_003 Je suis moi-même relativement expérimenté dans la <Emphasis>matérialisation</Emphasis>. Si vous désirez en apprendre davantage à ce sujet, je me ferai un plaisir de partager mes con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces avec vous.
56 52 TEXT_SUBWIL500_00638_SWYNBROES_010 Êtes-vous prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à débuter votre ap<SoftHyphen/>pren<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>sage<Indent/>? Très bien. Comme vous l'avez compris maintenant, les matérias sont la forme cristallisée de l'énergie spirituelle d'un individu.
57 53 TEXT_SUBWIL500_00638_SWYNBROES_011 Comme cette énergie provient du plus profond de chacun de nous, il existe une part d'incertitude dans la production des matérias. En pratique, cela signifie que vous ne pouvez pas connaître les propriétés exactes d'une pierre avant de l'avoir au creux de la main.
58 54 TEXT_SUBWIL500_00638_SWYNBROES_012 Ensuite, vous devez savoir qu'une matéria seule ne vous sera pas d'une grande utilité. Son pouvoir doit être canalisé, ce qui peut être fait en l'attachant à un objet. Attention cependant, le <Emphasis>sertissage</Emphasis> est une technique à part entière qui requiert un certain niveau d'expertise.
59 55 TEXT_SUBWIL500_00638_SWYNBROES_013 Vous pouvez toujours demander à des artisans ou des pro<SoftHyphen/>fes<SoftHyphen/>sion<SoftHyphen/>nels de le faire à votre place, mais si vous voulez apprendre cette technique, je vous recommande de parler à F'hobhas. Le sertissage de matérias est sa spécialité.
60 56 TEXT_SUBWIL500_00638_SYSTEM_014 Pour retirer une matéria sertie sur une pièce d'équipement, il suffit d'utiliser “Dessertir” à partir du sous-menu de l'objet. Les chances de récupérer la matéria intacte sont variables.
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1,"TEXT_SUBWIL501_00639_SEQ_01","Aux Fumerolles, F'hobhas se propose de vous apprendre à sertir des matérias dans des pièces d'équipement. Parlez-lui pour débuter votre initiation."
2,"TEXT_SUBWIL501_00639_SEQ_02","Vous connaissez désormais le nécessaire à propos du sertissage de matérias. Mettez votre savoir en pratique et attachez une matéria à une pièce d'équipement."
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48,"TEXT_SUBWIL501_00639_FHOBHAS_000","<If(LessThan(PlayerParameter(11),12))><If(LessThan(PlayerParameter(11),4))>Bonsoir<Else/>Bonjour</If><Else/><If(LessThan(PlayerParameter(11),17))>Bonjour<Else/>Bonsoir</If></If>, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If>. Je vois que tu es un<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> disciple de la main, tout comme moi."
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50,"TEXT_SUBWIL501_00639_FHOBHAS_010","Es-tu prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à commencer<Indent/>? Il n'y a qu'un seul élément imporrrtant qui rentre en compte lors du sertissage de matérias<Indent/>: les <Emphasis>emplacements</Emphasis> sur les armes et les armures."
51,"TEXT_SUBWIL501_00639_FHOBHAS_011","Tout d'abord, la <Emphasis>matière carbonique</Emphasis>, un catalyseur in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>ble au processus. C'est une substance qui se trouve dans la nature. Si tu veux savoir comment en rassembler, demande conseil à Kokosamu."
52,"TEXT_SUBWIL501_00639_FHOBHAS_012","Ensuite, tu dois être attenti<If(PlayerParameter(4))>ve<Else/>f</If> aux <Emphasis>emplacements</Emphasis>. Les armes et les armures en possèdent toutes un certain nombre, et c'est ce qui détermine la quantité de matérias qu'elles peuvent accueillir."
53,"TEXT_SUBWIL501_00639_FHOBHAS_013","Norrrmalement, un objet ne peut pas être serti de davantage de matérias qu'il n'a d'emplacements. Cependant, comme toutes les choses dans la vie, il existe certaines... exceptions."
54,"TEXT_SUBWIL501_00639_FHOBHAS_014","Mais tu apprendras davantage à ce sujet bien assez tôt. Quand tu auras acquis davantage d'expérience, je te conseille de poursuivre ton ap<SoftHyphen/>pren<SoftHyphen/>tis<SoftHyphen/>sage auprès de maître Mutamix."
55,"TEXT_SUBWIL501_00639_FHOBHAS_015","Voilà, je t'ai appris tout ce que je sais. Bon serrrtissage<Indent/>!"
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4 0 TEXT_SUBWIL501_00639_SEQ_00 F'hobhas veut vous apprendre comment sertir une matéria.
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6 2 TEXT_SUBWIL501_00639_SEQ_02 Vous connaissez désormais le nécessaire à propos du sertissage de matérias. Mettez votre savoir en pratique et attachez une matéria à une pièce d'équipement.
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54 50 TEXT_SUBWIL501_00639_FHOBHAS_010 Es-tu prêt<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If> à commencer<Indent/>? Il n'y a qu'un seul élément imporrrtant qui rentre en compte lors du sertissage de matérias<Indent/>: les <Emphasis>emplacements</Emphasis> sur les armes et les armures.
55 51 TEXT_SUBWIL501_00639_FHOBHAS_011 Tout d'abord, la <Emphasis>matière carbonique</Emphasis>, un catalyseur in<SoftHyphen/>dis<SoftHyphen/>pen<SoftHyphen/>sa<SoftHyphen/>ble au processus. C'est une substance qui se trouve dans la nature. Si tu veux savoir comment en rassembler, demande conseil à Kokosamu.
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57 53 TEXT_SUBWIL501_00639_FHOBHAS_013 Norrrmalement, un objet ne peut pas être serti de davantage de matérias qu'il n'a d'emplacements. Cependant, comme toutes les choses dans la vie, il existe certaines... exceptions.
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1,"TEXT_SUBWIL502_00640_SEQ_01","Mutamix accepte de vous enseigner ses techniques secrètes de sertissage, à condition que vous lui donniez la preuve que vous êtes suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment expérimenté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Faites la dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tion de vos aptitudes en sertissant huit matérias devant lui."
2,"TEXT_SUBWIL502_00640_SEQ_02","Vous avez serti un nombre suffisant de matérias. Parlez à Mutamix pour qu'il vous apprenne ses secrets."
3,"TEXT_SUBWIL502_00640_SEQ_03","Mutamix vous a appris sa technique de sertissage secrète, qui vous permettra d'attacher plus de matérias sur un objet que d'ordinaire. N'oubliez pas que cette pratique comporte des risques, et qu'en cas d'échec les matérias seront détruites."
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49,"TEXT_SUBWIL502_00640_MUTAMIX_001","Mutamix devine que l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> veut sertir beaucoup de matérias. Mutamix accepte d'enseigner ses techniques secrètes, mais à une condition..."
50,"TEXT_SUBWIL502_00640_MUTAMIX_002","D'abord, l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> doit prouver qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> maîtrise technique basique de sertissage. L'aventurier sertit huit matérias puis reparle à Mutamix."
51,"TEXT_SUBWIL502_00640_MUTAMIX_010","Pshhh... L'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> sait s'y prendre pour sertir des matérias<Indent/>! Mutamix veut bien partager ses con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces."
52,"TEXT_SUBWIL502_00640_MUTAMIX_011","Normalement les armes et armures ont peu d'emplacements. Mais avec la technique avancée de Mutamix, un seul objet peut accueillir beaucoup de matérias<Indent/>!"
53,"TEXT_SUBWIL502_00640_MUTAMIX_012","La technique de sertissage de Mutamix est très puissante, mais elle ne marche pas à chaque fois..."
54,"TEXT_SUBWIL502_00640_MUTAMIX_013","Si l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> réussit, <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> sertit plein de matérias, mais <If(PlayerParameter(4))>si elle<Else/>s'il</If> échoue, pouf<Indent/>! Les matérias, disparues<Indent/>! Bonne chance avec ma technique, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>!"
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4 0 TEXT_SUBWIL502_00640_SEQ_00 Il semblerait que Mutamix détienne un immense savoir au sujet des matérias.
5 1 TEXT_SUBWIL502_00640_SEQ_01 Mutamix accepte de vous enseigner ses techniques secrètes de sertissage, à condition que vous lui donniez la preuve que vous êtes suf<SoftHyphen/>fi<SoftHyphen/>sam<SoftHyphen/>ment expérimenté<If(PlayerParameter(4))>e<Else/></If>. Faites la dé<SoftHyphen/>mon<SoftHyphen/>stra<SoftHyphen/>tion de vos aptitudes en sertissant huit matérias devant lui.
6 2 TEXT_SUBWIL502_00640_SEQ_02 Vous avez serti un nombre suffisant de matérias. Parlez à Mutamix pour qu'il vous apprenne ses secrets.
7 3 TEXT_SUBWIL502_00640_SEQ_03 Mutamix vous a appris sa technique de sertissage secrète, qui vous permettra d'attacher plus de matérias sur un objet que d'ordinaire. N'oubliez pas que cette pratique comporte des risques, et qu'en cas d'échec les matérias seront détruites.
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28 24 TEXT_SUBWIL502_00640_TODO_00 Sertir huit matérias devant Mutamix
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53 49 TEXT_SUBWIL502_00640_MUTAMIX_001 Mutamix devine que l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> veut sertir beaucoup de matérias. Mutamix accepte d'enseigner ses techniques secrètes, mais à une condition...
54 50 TEXT_SUBWIL502_00640_MUTAMIX_002 D'abord, l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> doit prouver qu'<If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> maîtrise technique basique de sertissage. L'aventurier sertit huit matérias puis reparle à Mutamix.
55 51 TEXT_SUBWIL502_00640_MUTAMIX_010 Pshhh... L'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> sait s'y prendre pour sertir des matérias<Indent/>! Mutamix veut bien partager ses con<SoftHyphen/>nais<SoftHyphen/>san<SoftHyphen/>ces.
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57 53 TEXT_SUBWIL502_00640_MUTAMIX_012 La technique de sertissage de Mutamix est très puissante, mais elle ne marche pas à chaque fois...
58 54 TEXT_SUBWIL502_00640_MUTAMIX_013 Si l'aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If> réussit, <If(PlayerParameter(4))>elle<Else/>il</If> sertit plein de matérias, mais <If(PlayerParameter(4))>si elle<Else/>s'il</If> échoue, pouf<Indent/>! Les matérias, disparues<Indent/>! Bonne chance avec ma technique, aventuri<If(PlayerParameter(4))>ère<Else/>er</If><Indent/>!
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42,"TEXT_TSTPLN905_00659_TODO_18","●Sequence 18, Todo 0"
43,"TEXT_TSTPLN905_00659_TODO_19","●Sequence 19, Todo 0"
44,"TEXT_TSTPLN905_00659_TODO_20","●Sequence 20, Todo 0"
45,"TEXT_TSTPLN905_00659_TODO_21","●Sequence 21, Todo 0"
46,"TEXT_TSTPLN905_00659_TODO_22","●Sequence 22, Todo 0"
47,"TEXT_TSTPLN905_00659_TODO_23","●Sequence 23, Todo 0"
48,"TEXT_TSTPLN905_00659_VONDIA_000_001","困ったわねぇ、煎じ始めなきゃいけないのに……。
あら、私の話を聞いてくださるの?"
49,"TEXT_TSTPLN905_00659_VONDIA_000_002","ご近所さんと、お茶会の約束をしていたのだけれど、
私ったら、薬茶の材料を切らしていたのを忘れていたの。
支度を始めなくちゃいけないのに、困ったわぁ。"
50,"TEXT_TSTPLN905_00659_VONDIA_000_003","そうだ、旅人さん!
報酬をお支払いしますから、材料集めをお願いできないかしら?"
51,"TEXT_TSTPLN905_00659_VONDIA_000_004","必要なのは、集落の外に生えている「<Sheet(EventItem,2002522,0)/>」よ。
中の胞子が落ちないように、この「<Sheet(EventItem,2002521,0)/>」を撒いて、
外側を湿らせてから採ってきてちょうだいね。"
52,"TEXT_TSTPLN905_00659_VONDIA_000_005","そうね、「<Sheet(EventItem,2002522,0)/>」は、5つほどあればいいかしら。
「<Sheet(EventItem,2002521,0)/>」はいっぱいあるから、
たくさん使ってちょうだいね。"
53,"TEXT_TSTPLN905_00659_VONDIA_000_010","「<Sheet(EventItem,2002522,0)/>」は、5つほどあればいいかしら。
たくさん「<Sheet(EventItem,2002521,0)/>」を使って、
中の胞子が落ちないように採ってちょうだいね。"
54,"TEXT_TSTPLN905_00659_VONDIA_000_030","「<Sheet(EventItem,2002522,0)/>」は集めてきてくれたかしら?"
55,"TEXT_TSTPLN905_00659_VONDIA_000_031","まぁ、胞子のたっぷり詰まったコウチャダケ!
いいお茶が淹れられそうだわ。"
56,"TEXT_TSTPLN905_00659_VONDIA_000_032","このキノコの胞子には、微毒性があってね。
「リコペルシクムの果汁」と一緒に煮ると味に深みが出るのよ。
ちょっと痺れるけど、健康にも良いんだから!"
57,"TEXT_TSTPLN905_00659_VONDIA_000_033","お礼がてら、あなたもいかがかしら?
……あら?
顔をこわばらせて、どうしたの?"
58,"TEXT_TSTPLN905_00659_VONDIA_000_034","この森の植物は毒を持っているものも多いから、
こうして免疫をつけないとね。
うふふ、いつでもお茶会に招待するわよ!"
59,"TEXT_TSTPLN905_00659_CIUILLE_000_001","おお、渡りにヤクルスとは、この事だ!
……困っているところに救い手が現れたという意味なんだけど、
まぁ、その……何だ、手伝ってほしいんだよ!"
60,"TEXT_TSTPLN905_00659_CIUILLE_000_002","実は料理を作り始めてから、
食材不足に気がついたというマヌケな話でさ。
かといって、調理中の料理を放っておくわけにもいかないだろ?"
61,"TEXT_TSTPLN905_00659_CIUILLE_000_003","恥を承知で頼む……!
礼はするから、「<Sheet(EventItem,2002570,0)/>」と、
「<Sheet(EventItem,2002571,0)/>」を集めてきてくれないか?"
62,"TEXT_TSTPLN905_00659_CIUILLE_100_004","やってくれるか、助かるよ!"
63,"TEXT_TSTPLN905_00659_CIUILLE_000_004","ただ、ちょっとばかり手順が複雑でね……。
生き血を採るのに適したスカード・カラカルは、
「<Sheet(EventItem,2002570,0)/>」を餌におびき寄せる必要があるのさ。"
64,"TEXT_TSTPLN905_00659_CIUILLE_000_005","まず射手の露宿の辺りの「ブルーディアー・ドゥ」を狩り、
手始めに「ブルーディアーのムネ肉」を、ふたつ入手してくれ。
そのうち、ひとつをキャンプ近くの木に仕掛けるんだ。"
65,"TEXT_TSTPLN905_00659_CIUILLE_000_006","そうして出てきた「スカード・カラカル」を倒して、
「<Sheet(EventItem,2002571,0)/>」を手に入れるってわけさ!
この料理、絶対失敗できない理由があるんだ、頼んだよ!"
66,"TEXT_TSTPLN905_00659_CIUILLE_000_010","「射手の露宿」近くの獣から採れる、
「<Sheet(EventItem,2002570,0)/>」と「<Sheet(EventItem,2002571,0)/>」、頼んだよ。
どちらも見舞いの料理の献立に欠かせないんだ!"
67,"TEXT_TSTPLN905_00659_CIUILLE_000_040","例の食材、集まったかい?"
68,"TEXT_TSTPLN905_00659_CIUILLE_000_041","うんうん、さっすが!
君に頼んでよかったよ!"
69,"TEXT_TSTPLN905_00659_CIUILLE_000_042","実は、今作っているのは、
哨戒中に怪我を負った仲間のための薬膳料理でね……。"
70,"TEXT_TSTPLN905_00659_CIUILLE_000_043","回復を促すためには、
強い生命力を帯びた獣の肉や血が、欠かせなかったんだ。
その備蓄を確かめず、料理を始めた私がマヌケなんだが……。"
71,"TEXT_TSTPLN905_00659_CIUILLE_000_044","ともかく、これで仲間のための料理を仕上げられる!
ありがとう、本当に助かったよ!"
72,"TEXT_TSTPLN905_00659_INVESTIGATOR03569_000_010","ひゃあっ!? な、なんですか!?"
73,"TEXT_TSTPLN905_00659_INVESTIGATOR03569_000_011","……あ、あなたはケシ・レイ科長のお知り合いの……!
す、すみません! 私、びっくりしてしまって……。"
74,"TEXT_TSTPLN905_00659_INVESTIGATOR03569_000_012","……あ、あなたは水晶公のお客様の……!
す、すみません! 私、びっくりしてしまって……。"
75,"TEXT_TSTPLN905_00659_INVESTIGATOR03569_000_013","……こほん。
それで、私に何かご用でしょうか?"
76,"TEXT_TSTPLN905_00659_INVESTIGATOR03569_000_014","ダッドフォートさんがそんなことを……。
で、でも、戻るわけにはいきません!
実は、大切なものをいくつか落としてしまって……。"
77,"TEXT_TSTPLN905_00659_INVESTIGATOR03569_000_015","湖の生態調査をしていたら、急に賊に襲われたんです。
慌てて逃げ出したものの、
杖と、手帳と小袋を無くしてしまいました……。"
78,"TEXT_TSTPLN905_00659_INVESTIGATOR03569_000_016","あのぅ……もしよかったら、一緒に探してもらえませんか?
私はしばらくこの辺を探していますので、
もし私の落とし物を見つけたら、教えてください……!"
79,"TEXT_TSTPLN905_00659_INVESTIGATOR03569_000_020","ひょっとして、見つかったんですか……!?"
80,"TEXT_TSTPLN905_00659_INVESTIGATOR03569_000_021","これです! よかったぁ……!
手帳の記録と生態調査用のサンプルは、足で稼いだ大切なもの……。
見つけてくださって、ありがとうございました!"
81,"TEXT_TSTPLN905_00659_INVESTIGATOR03569_000_022","ダッドフォートさんにも、無事を報告しないといけませんね!
一度「ノット島」に戻りましょう。"
82,"TEXT_TSTPLN905_00659_TESTA_000_001","あ、エオルゼアの英雄じゃないか。
よかった、思ったより早く見つけられた……。"
83,"TEXT_TSTPLN905_00659_TESTA_000_002","実は「テストF」が、
「イベントアイテムA」を盗んでしまったんだ。"
84,"TEXT_TSTPLN905_00659_TESTA_000_003","あれは、君がテストJに渡すための大事なアイテムだ…。
仲間の情報では「XXXX」の方へ逃げて行ったらしい。
「XXXX」向かい、テストFから取り返してくれ。"
85,"TEXT_TSTPLN905_00659_TESTA_000_004","ありがとう。
もし、取り返すことができたのなら、
テストJに「イベントアイテム」を渡してあげてくれ。"
86,"TEXT_TSTPLN905_00659_TESTA_000_010","テストFからアイテムを取り返したら、
すぐにテストJの元へ向かってくれ。
イベントアイテムを渡せば理解してくれるだろう。"
87,"TEXT_TSTPLN905_00659_TESTF_000_011","このアイテムは俺の物だ!"
88,"TEXT_TSTPLN905_00659_TESTJ_000_020","おや、英雄じゃないか。
「イベントアイテム」は持ってきたかい?"
89,"TEXT_TSTPLN905_00659_TESTJ_000_021","何も用事はないのか?"
90,"TEXT_TSTPLN905_00659_TESTJ_100_122","随分時間がかかったね。
何かあったのかな?"
91,"TEXT_TSTPLN905_00659_TESTJ_100_123","テストFが……?
きっと、テストFも噂を聞きつけてほしくなっちゃったんだろうね。"
92,"TEXT_TSTPLN905_00659_TESTJ_000_022","うん、これがあれば「イベントアイテムB」を作れるよ。
ここで待っていてね。"
93,"TEXT_TSTPLN905_00659_TESTJ_000_023","はい、どうぞ。"
94,"TEXT_TSTPLN905_00659_TESTJ_000_024","このイベントアイテムBを「XXX」で使ってくれ。
そうすると、おのずとお目当ての敵がやってくる。
そいつを倒せば、テストGが君にあげたかった物と交換する「アイテムC」が手に入るよ。"
95,"TEXT_TSTPLN905_00659_TESTJ_100_025","「アイテムC」が手に入ったら、テストDを訪ねてごらん。
そうすれば、テストGがあげたかったものが手に入るからね。"
96,"TEXT_TSTPLN905_00659_TESTJ_000_025","まぁ、テストGが全てお膳立てしておけばよかったんだが……
彼はとても弱いからね。
Bnpcにびびらされて帰ってくるだけだろう。"
97,"TEXT_TSTPLN905_00659_TESTJ_000_026","もう少しだけ、
テストDの長い茶番に付き合ってあげてくれよ。"
98,"TEXT_TSTPLN905_00659_TESTJ_000_027","「XXXX]で「イベントアイテムB」を使い、
しばらく影で待機するんだ。
そうすれば、お目当ての敵がやってくるからね。"
99,"TEXT_TSTPLN905_00659_TESTJ_000_030","さぁ、いっておいで。
「XXXX]で「イベントアイテムB」を使い、しばらく影で待機するんだ。
そうすれば、お目当ての敵がやってくるからね。"
100,"TEXT_TSTPLN905_00659_TESTD_000_040","やぁ、やっときたね。"
101,"TEXT_TSTPLN905_00659_TESTD_000_041","ふむ、テストGからは話を聞いていたんだがな…。
用が無いのなら帰ってくれるか。"
102,"TEXT_TSTPLN905_00659_TESTD_000_042","うんうん、流石は噂に聞く「英雄」だ。
これをあげよう。"
103,"TEXT_TSTPLN905_00659_TESTD_000_043","そう、これはこの辺りで有名なアイスだ。
もちろん、私が渡したということは私が売っているアイス。"
104,"TEXT_TSTPLN905_00659_TESTD_000_044","大人気過ぎて即完売してしまうほどの超有名な代物だ。
しかしな、私金のためにやっているわけじゃない、忙しいのは嫌いだ。
だから、売るのをやめようとしたがテストGたちから全力で止められてしまった。"
105,"TEXT_TSTPLN905_00659_TESTD_000_045","だから、この辺りじゃなかなか現れない上、
凶暴な獣の目玉を持った人間だけに、
アイスを目玉と引き換えに交換するようにしたんだよ。"
106,"TEXT_TSTPLN905_00659_TESTD_000_046","これは君の努力で受け取れた最高のアイスだ。
心して食べるんだな。"
107,"TEXT_TSTPLN905_00659_TESTBALLOON_000_001","●私、参上!"
108,"TEXT_TSTPLN905_00659_TESTBALLOON_000_002","●ぜえ、はあ…"
109,"TEXT_TSTPLN905_00659_TESTBALLOON_000_003","●ひえー、ビチャビチャだ!"
110,"TEXT_TSTPLN905_00659_TESTTALK_000_001","(-●???-)●ショートトーク表示、兼、話者偽装テスト"
111,"TEXT_TSTPLN905_00659_TESTTALK_000_002","●話者偽装なしのテキスト。カメラ注視中のはず。
 話者はちゃんとリセになっている?"
112,"TEXT_TSTPLN905_00659_Q1_000_000","●何をする?"
113,"TEXT_TSTPLN905_00659_HINTSPOT1_000_001","●ヒントスポットトーク"
114,"TEXT_TSTPLN905_00659_A1_000_002","●話す"
115,"TEXT_TSTPLN905_00659_A1_000_003","●連れ歩き解除"
116,"TEXT_TSTPLN905_00659_A1_000_004","●キャンセル"
117,"TEXT_TSTPLN905_00659_Q2_000_000","●本当に同行解除?"
118,"TEXT_TSTPLN905_00659_SYSTEM_000_001","●このクエストを進行させるには、
アルフィノとタタルが同行している状態で、
さらに、プレイヤーの近くにいる必要があります。"
119,"TEXT_TSTPLN905_00659_ACTOR_A_000","これからテストクエストを開始します。
"
120,"TEXT_TSTPLN905_00659_ACTOR_A_010","あなたの好きな食べ物を私に教えてください。"
121,"TEXT_TSTPLN905_00659_ACTOR_A_Q_010","なんと答える?"
122,"TEXT_TSTPLN905_00659_ACTOR_A_A_010","リンゴ"
123,"TEXT_TSTPLN905_00659_ACTOR_A_A_011","バナナ"
124,"TEXT_TSTPLN905_00659_ACTOR_A_A_012","パイナップル"
125,"TEXT_TSTPLN905_00659_ACTOR_A_A_013","キャンセル"
126,"TEXT_TSTPLN905_00659_ACTOR_A_020","SEQ1で私に教えてくれた、
あなたの好きな食べ物をもう一度私に教えてください。"
127,"TEXT_TSTPLN905_00659_ACTOR_A_Q_020","なんと答える?"
128,"TEXT_TSTPLN905_00659_ACTOR_A_A_020","リンゴ"
129,"TEXT_TSTPLN905_00659_ACTOR_A_A_021","バナナ"
130,"TEXT_TSTPLN905_00659_ACTOR_A_A_022","パイナップル"
131,"TEXT_TSTPLN905_00659_ACTOR_A_A_023","キャンセル"
132,"TEXT_TSTPLN905_00659_ACTOR_A_021","おや?先ほどと言っていることが違うようですよ?"
133,"TEXT_TSTPLN905_00659_ACTOR_A_030","あなたの苦手な乗り物を私に教えてください。"
134,"TEXT_TSTPLN905_00659_ACTOR_A_Q_030","なんと答える?"
135,"TEXT_TSTPLN905_00659_ACTOR_A_A_030","飛行機"
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137,"TEXT_TSTPLN905_00659_ACTOR_A_A_032",""
138,"TEXT_TSTPLN905_00659_ACTOR_A_A_033","キャンセル"
139,"TEXT_TSTPLN905_00659_ACTOR_B_030","あなたの苦手な食べ物を私に教えてください。"
140,"TEXT_TSTPLN905_00659_ACTOR_B_Q_030","なんと答える?"
141,"TEXT_TSTPLN905_00659_ACTOR_B_A_030","にんじん"
142,"TEXT_TSTPLN905_00659_ACTOR_B_A_031","ピーマン"
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144,"TEXT_TSTPLN905_00659_ACTOR_B_Q_033","キャンセル"
145,"TEXT_TSTPLN905_00659_ACTOR_A_040","あなたの苦手な乗り物と食べ物を、もう一度私に教えてください。
まずは苦手な乗り物からお願いします。"
146,"TEXT_TSTPLN905_00659_ACTOR_A_Q_040","なんと答える?"
147,"TEXT_TSTPLN905_00659_ACTOR_A_A_040",""
148,"TEXT_TSTPLN905_00659_ACTOR_A_A_041","飛行機"
149,"TEXT_TSTPLN905_00659_ACTOR_A_A_042","電車"
150,"TEXT_TSTPLN905_00659_ACTOR_A_A_043","キャンセル"
151,"TEXT_TSTPLN905_00659_ACTOR_A_041","次にあなたの苦手な食べ物を教えてください。"
152,"TEXT_TSTPLN905_00659_ACTOR_A_Q_045","なんと答える?"
153,"TEXT_TSTPLN905_00659_ACTOR_A_A_045","ピーマン"
154,"TEXT_TSTPLN905_00659_ACTOR_A_A_046","かぼちゃ"
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157,"TEXT_TSTPLN905_00659_ACTOR_A_042","おや? 苦手な食べ物は
先ほどと言っていることが違うようですよ?"
158,"TEXT_TSTPLN905_00659_ACTOR_A_043","おや? 苦手な乗り物は
先ほどと言っていることが違うようですよ?"
159,"TEXT_TSTPLN905_00659_ACTOR_A_044","おや? 苦手な食べ物と乗り物の両方が
先ほどと言っていることが違うようですよ?"
160,"TEXT_TSTPLN905_00659_OBJECT_A_Q_050","どうする?"
161,"TEXT_TSTPLN905_00659_OBJECT_A_A_050","時計回りに90度動かす"
162,"TEXT_TSTPLN905_00659_OBJECT_A_A_051","反時計回りに90度動かす"
163,"TEXT_TSTPLN905_00659_OBJECT_A_A_052","キャンセル"
164,"TEXT_TSTPLN905_00659_SYSTEM_50","石像が後ろを向いた!"
165,"TEXT_TSTPLN905_00659_OBJECT_Q_060","どうする?"
166,"TEXT_TSTPLN905_00659_OBJECT_A_060","時計回りに90度動かす"
167,"TEXT_TSTPLN905_00659_OBJECT_A_061","反時計回りに90度動かす"
168,"TEXT_TSTPLN905_00659_OBJECT_A_062","キャンセル"
169,"TEXT_TSTPLN905_00659_SYSTEM_60","2つの石像がお互い背中合わせになった!"
170,"TEXT_TSTPLN905_00659_ACTOR_A_070","お疲れ様でした!"
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53 49 TEXT_TSTPLN905_00659_VONDIA_000_002 ご近所さんと、お茶会の約束をしていたのだけれど、 私ったら、薬茶の材料を切らしていたのを忘れていたの。 支度を始めなくちゃいけないのに、困ったわぁ。
54 50 TEXT_TSTPLN905_00659_VONDIA_000_003 そうだ、旅人さん! 報酬をお支払いしますから、材料集めをお願いできないかしら?
55 51 TEXT_TSTPLN905_00659_VONDIA_000_004 必要なのは、集落の外に生えている「<Sheet(EventItem,2002522,0)/>」よ。 中の胞子が落ちないように、この「<Sheet(EventItem,2002521,0)/>」を撒いて、 外側を湿らせてから採ってきてちょうだいね。
56 52 TEXT_TSTPLN905_00659_VONDIA_000_005 そうね、「<Sheet(EventItem,2002522,0)/>」は、5つほどあればいいかしら。 「<Sheet(EventItem,2002521,0)/>」はいっぱいあるから、 たくさん使ってちょうだいね。
57 53 TEXT_TSTPLN905_00659_VONDIA_000_010 「<Sheet(EventItem,2002522,0)/>」は、5つほどあればいいかしら。 たくさん「<Sheet(EventItem,2002521,0)/>」を使って、 中の胞子が落ちないように採ってちょうだいね。
58 54 TEXT_TSTPLN905_00659_VONDIA_000_030 「<Sheet(EventItem,2002522,0)/>」は集めてきてくれたかしら?
59 55 TEXT_TSTPLN905_00659_VONDIA_000_031 まぁ、胞子のたっぷり詰まったコウチャダケ! いいお茶が淹れられそうだわ。
60 56 TEXT_TSTPLN905_00659_VONDIA_000_032 このキノコの胞子には、微毒性があってね。 「リコペルシクムの果汁」と一緒に煮ると味に深みが出るのよ。 ちょっと痺れるけど、健康にも良いんだから!
61 57 TEXT_TSTPLN905_00659_VONDIA_000_033 お礼がてら、あなたもいかがかしら? ……あら? 顔をこわばらせて、どうしたの?
62 58 TEXT_TSTPLN905_00659_VONDIA_000_034 この森の植物は毒を持っているものも多いから、 こうして免疫をつけないとね。 うふふ、いつでもお茶会に招待するわよ!
63 59 TEXT_TSTPLN905_00659_CIUILLE_000_001 おお、渡りにヤクルスとは、この事だ! ……困っているところに救い手が現れたという意味なんだけど、 まぁ、その……何だ、手伝ってほしいんだよ!
64 60 TEXT_TSTPLN905_00659_CIUILLE_000_002 実は料理を作り始めてから、 食材不足に気がついたというマヌケな話でさ。 かといって、調理中の料理を放っておくわけにもいかないだろ?
65 61 TEXT_TSTPLN905_00659_CIUILLE_000_003 恥を承知で頼む……! 礼はするから、「<Sheet(EventItem,2002570,0)/>」と、 「<Sheet(EventItem,2002571,0)/>」を集めてきてくれないか?
66 62 TEXT_TSTPLN905_00659_CIUILLE_100_004 やってくれるか、助かるよ!
67 63 TEXT_TSTPLN905_00659_CIUILLE_000_004 ただ、ちょっとばかり手順が複雑でね……。 生き血を採るのに適したスカード・カラカルは、 「<Sheet(EventItem,2002570,0)/>」を餌におびき寄せる必要があるのさ。
68 64 TEXT_TSTPLN905_00659_CIUILLE_000_005 まず射手の露宿の辺りの「ブルーディアー・ドゥ」を狩り、 手始めに「ブルーディアーのムネ肉」を、ふたつ入手してくれ。 そのうち、ひとつをキャンプ近くの木に仕掛けるんだ。
69 65 TEXT_TSTPLN905_00659_CIUILLE_000_006 そうして出てきた「スカード・カラカル」を倒して、 「<Sheet(EventItem,2002571,0)/>」を手に入れるってわけさ! この料理、絶対失敗できない理由があるんだ、頼んだよ!
70 66 TEXT_TSTPLN905_00659_CIUILLE_000_010 「射手の露宿」近くの獣から採れる、 「<Sheet(EventItem,2002570,0)/>」と「<Sheet(EventItem,2002571,0)/>」、頼んだよ。 どちらも見舞いの料理の献立に欠かせないんだ!
71 67 TEXT_TSTPLN905_00659_CIUILLE_000_040 例の食材、集まったかい?
72 68 TEXT_TSTPLN905_00659_CIUILLE_000_041 うんうん、さっすが! 君に頼んでよかったよ!
73 69 TEXT_TSTPLN905_00659_CIUILLE_000_042 実は、今作っているのは、 哨戒中に怪我を負った仲間のための薬膳料理でね……。
74 70 TEXT_TSTPLN905_00659_CIUILLE_000_043 回復を促すためには、 強い生命力を帯びた獣の肉や血が、欠かせなかったんだ。 その備蓄を確かめず、料理を始めた私がマヌケなんだが……。
75 71 TEXT_TSTPLN905_00659_CIUILLE_000_044 ともかく、これで仲間のための料理を仕上げられる! ありがとう、本当に助かったよ!
76 72 TEXT_TSTPLN905_00659_INVESTIGATOR03569_000_010 ひゃあっ!? な、なんですか!?
77 73 TEXT_TSTPLN905_00659_INVESTIGATOR03569_000_011 ……あ、あなたはケシ・レイ科長のお知り合いの……! す、すみません! 私、びっくりしてしまって……。
78 74 TEXT_TSTPLN905_00659_INVESTIGATOR03569_000_012 ……あ、あなたは水晶公のお客様の……! す、すみません! 私、びっくりしてしまって……。
79 75 TEXT_TSTPLN905_00659_INVESTIGATOR03569_000_013 ……こほん。 それで、私に何かご用でしょうか?
80 76 TEXT_TSTPLN905_00659_INVESTIGATOR03569_000_014 ダッドフォートさんがそんなことを……。 で、でも、戻るわけにはいきません! 実は、大切なものをいくつか落としてしまって……。
81 77 TEXT_TSTPLN905_00659_INVESTIGATOR03569_000_015 湖の生態調査をしていたら、急に賊に襲われたんです。 慌てて逃げ出したものの、 杖と、手帳と小袋を無くしてしまいました……。
82 78 TEXT_TSTPLN905_00659_INVESTIGATOR03569_000_016 あのぅ……もしよかったら、一緒に探してもらえませんか? 私はしばらくこの辺を探していますので、 もし私の落とし物を見つけたら、教えてください……!
83 79 TEXT_TSTPLN905_00659_INVESTIGATOR03569_000_020 ひょっとして、見つかったんですか……!?
84 80 TEXT_TSTPLN905_00659_INVESTIGATOR03569_000_021 これです! よかったぁ……! 手帳の記録と生態調査用のサンプルは、足で稼いだ大切なもの……。 見つけてくださって、ありがとうございました!
85 81 TEXT_TSTPLN905_00659_INVESTIGATOR03569_000_022 ダッドフォートさんにも、無事を報告しないといけませんね! 一度「ノット島」に戻りましょう。
86 82 TEXT_TSTPLN905_00659_TESTA_000_001 あ、エオルゼアの英雄じゃないか。 よかった、思ったより早く見つけられた……。
87 83 TEXT_TSTPLN905_00659_TESTA_000_002 実は「テストF」が、 「イベントアイテムA」を盗んでしまったんだ。
88 84 TEXT_TSTPLN905_00659_TESTA_000_003 あれは、君がテストJに渡すための大事なアイテムだ…。 仲間の情報では「XXXX」の方へ逃げて行ったらしい。 「XXXX」向かい、テストFから取り返してくれ。
89 85 TEXT_TSTPLN905_00659_TESTA_000_004 ありがとう。 もし、取り返すことができたのなら、 テストJに「イベントアイテム」を渡してあげてくれ。
90 86 TEXT_TSTPLN905_00659_TESTA_000_010 テストFからアイテムを取り返したら、 すぐにテストJの元へ向かってくれ。 イベントアイテムを渡せば理解してくれるだろう。
91 87 TEXT_TSTPLN905_00659_TESTF_000_011 このアイテムは俺の物だ!
92 88 TEXT_TSTPLN905_00659_TESTJ_000_020 おや、英雄じゃないか。 「イベントアイテム」は持ってきたかい?
93 89 TEXT_TSTPLN905_00659_TESTJ_000_021 何も用事はないのか?
94 90 TEXT_TSTPLN905_00659_TESTJ_100_122 随分時間がかかったね。 何かあったのかな?
95 91 TEXT_TSTPLN905_00659_TESTJ_100_123 テストFが……? きっと、テストFも噂を聞きつけてほしくなっちゃったんだろうね。
96 92 TEXT_TSTPLN905_00659_TESTJ_000_022 うん、これがあれば「イベントアイテムB」を作れるよ。 ここで待っていてね。
97 93 TEXT_TSTPLN905_00659_TESTJ_000_023 はい、どうぞ。
98 94 TEXT_TSTPLN905_00659_TESTJ_000_024 このイベントアイテムBを「XXX」で使ってくれ。 そうすると、おのずとお目当ての敵がやってくる。 そいつを倒せば、テストGが君にあげたかった物と交換する「アイテムC」が手に入るよ。
99 95 TEXT_TSTPLN905_00659_TESTJ_100_025 「アイテムC」が手に入ったら、テストDを訪ねてごらん。 そうすれば、テストGがあげたかったものが手に入るからね。
100 96 TEXT_TSTPLN905_00659_TESTJ_000_025 まぁ、テストGが全てお膳立てしておけばよかったんだが…… 彼はとても弱いからね。 Bnpcにびびらされて帰ってくるだけだろう。
101 97 TEXT_TSTPLN905_00659_TESTJ_000_026 もう少しだけ、 テストDの長い茶番に付き合ってあげてくれよ。
102 98 TEXT_TSTPLN905_00659_TESTJ_000_027 「XXXX]で「イベントアイテムB」を使い、 しばらく影で待機するんだ。 そうすれば、お目当ての敵がやってくるからね。
103 99 TEXT_TSTPLN905_00659_TESTJ_000_030 さぁ、いっておいで。 「XXXX]で「イベントアイテムB」を使い、しばらく影で待機するんだ。 そうすれば、お目当ての敵がやってくるからね。
104 100 TEXT_TSTPLN905_00659_TESTD_000_040 やぁ、やっときたね。
105 101 TEXT_TSTPLN905_00659_TESTD_000_041 ふむ、テストGからは話を聞いていたんだがな…。 用が無いのなら帰ってくれるか。
106 102 TEXT_TSTPLN905_00659_TESTD_000_042 うんうん、流石は噂に聞く「英雄」だ。 これをあげよう。
107 103 TEXT_TSTPLN905_00659_TESTD_000_043 そう、これはこの辺りで有名なアイスだ。 もちろん、私が渡したということは私が売っているアイス。
108 104 TEXT_TSTPLN905_00659_TESTD_000_044 大人気過ぎて即完売してしまうほどの超有名な代物だ。 しかしな、私金のためにやっているわけじゃない、忙しいのは嫌いだ。 だから、売るのをやめようとしたがテストGたちから全力で止められてしまった。
109 105 TEXT_TSTPLN905_00659_TESTD_000_045 だから、この辺りじゃなかなか現れない上、 凶暴な獣の目玉を持った人間だけに、 アイスを目玉と引き換えに交換するようにしたんだよ。
110 106 TEXT_TSTPLN905_00659_TESTD_000_046 これは君の努力で受け取れた最高のアイスだ。 心して食べるんだな。
111 107 TEXT_TSTPLN905_00659_TESTBALLOON_000_001 ●私、参上!
112 108 TEXT_TSTPLN905_00659_TESTBALLOON_000_002 ●ぜえ、はあ…
113 109 TEXT_TSTPLN905_00659_TESTBALLOON_000_003 ●ひえー、ビチャビチャだ!
114 110 TEXT_TSTPLN905_00659_TESTTALK_000_001 (-●???-)●ショートトーク表示、兼、話者偽装テスト
115 111 TEXT_TSTPLN905_00659_TESTTALK_000_002 ●話者偽装なしのテキスト。カメラ注視中のはず。  話者はちゃんとリセになっている?
116 112 TEXT_TSTPLN905_00659_Q1_000_000 ●何をする?
117 113 TEXT_TSTPLN905_00659_HINTSPOT1_000_001 ●ヒントスポットトーク
118 114 TEXT_TSTPLN905_00659_A1_000_002 ●話す
119 115 TEXT_TSTPLN905_00659_A1_000_003 ●連れ歩き解除
120 116 TEXT_TSTPLN905_00659_A1_000_004 ●キャンセル
121 117 TEXT_TSTPLN905_00659_Q2_000_000 ●本当に同行解除?
122 118 TEXT_TSTPLN905_00659_SYSTEM_000_001 ●このクエストを進行させるには、 アルフィノとタタルが同行している状態で、 さらに、プレイヤーの近くにいる必要があります。
123 119 TEXT_TSTPLN905_00659_ACTOR_A_000 これからテストクエストを開始します。
124 120 TEXT_TSTPLN905_00659_ACTOR_A_010 あなたの好きな食べ物を私に教えてください。
125 121 TEXT_TSTPLN905_00659_ACTOR_A_Q_010 なんと答える?
126 122 TEXT_TSTPLN905_00659_ACTOR_A_A_010 リンゴ
127 123 TEXT_TSTPLN905_00659_ACTOR_A_A_011 バナナ
128 124 TEXT_TSTPLN905_00659_ACTOR_A_A_012 パイナップル
129 125 TEXT_TSTPLN905_00659_ACTOR_A_A_013 キャンセル
130 126 TEXT_TSTPLN905_00659_ACTOR_A_020 SEQ1で私に教えてくれた、 あなたの好きな食べ物をもう一度私に教えてください。
131 127 TEXT_TSTPLN905_00659_ACTOR_A_Q_020 なんと答える?
132 128 TEXT_TSTPLN905_00659_ACTOR_A_A_020 リンゴ
133 129 TEXT_TSTPLN905_00659_ACTOR_A_A_021 バナナ
134 130 TEXT_TSTPLN905_00659_ACTOR_A_A_022 パイナップル
135 131 TEXT_TSTPLN905_00659_ACTOR_A_A_023 キャンセル
136 132 TEXT_TSTPLN905_00659_ACTOR_A_021 おや?先ほどと言っていることが違うようですよ?
137 133 TEXT_TSTPLN905_00659_ACTOR_A_030 あなたの苦手な乗り物を私に教えてください。
138 134 TEXT_TSTPLN905_00659_ACTOR_A_Q_030 なんと答える?
139 135 TEXT_TSTPLN905_00659_ACTOR_A_A_030 飛行機
140 136 TEXT_TSTPLN905_00659_ACTOR_A_A_031 電車
141 137 TEXT_TSTPLN905_00659_ACTOR_A_A_032
142 138 TEXT_TSTPLN905_00659_ACTOR_A_A_033 キャンセル
143 139 TEXT_TSTPLN905_00659_ACTOR_B_030 あなたの苦手な食べ物を私に教えてください。
144 140 TEXT_TSTPLN905_00659_ACTOR_B_Q_030 なんと答える?
145 141 TEXT_TSTPLN905_00659_ACTOR_B_A_030 にんじん
146 142 TEXT_TSTPLN905_00659_ACTOR_B_A_031 ピーマン
147 143 TEXT_TSTPLN905_00659_ACTOR_B_Q_032 かぼちゃ
148 144 TEXT_TSTPLN905_00659_ACTOR_B_Q_033 キャンセル
149 145 TEXT_TSTPLN905_00659_ACTOR_A_040 あなたの苦手な乗り物と食べ物を、もう一度私に教えてください。 まずは苦手な乗り物からお願いします。
150 146 TEXT_TSTPLN905_00659_ACTOR_A_Q_040 なんと答える?
151 147 TEXT_TSTPLN905_00659_ACTOR_A_A_040
152 148 TEXT_TSTPLN905_00659_ACTOR_A_A_041 飛行機
153 149 TEXT_TSTPLN905_00659_ACTOR_A_A_042 電車
154 150 TEXT_TSTPLN905_00659_ACTOR_A_A_043 キャンセル
155 151 TEXT_TSTPLN905_00659_ACTOR_A_041 次にあなたの苦手な食べ物を教えてください。
156 152 TEXT_TSTPLN905_00659_ACTOR_A_Q_045 なんと答える?
157 153 TEXT_TSTPLN905_00659_ACTOR_A_A_045 ピーマン
158 154 TEXT_TSTPLN905_00659_ACTOR_A_A_046 かぼちゃ
159 155 TEXT_TSTPLN905_00659_ACTOR_A_A_047 にんじん
160 156 TEXT_TSTPLN905_00659_ACTOR_A_A_048 キャンセル
161 157 TEXT_TSTPLN905_00659_ACTOR_A_042 おや? 苦手な食べ物は 先ほどと言っていることが違うようですよ?
162 158 TEXT_TSTPLN905_00659_ACTOR_A_043 おや? 苦手な乗り物は 先ほどと言っていることが違うようですよ?
163 159 TEXT_TSTPLN905_00659_ACTOR_A_044 おや? 苦手な食べ物と乗り物の両方が 先ほどと言っていることが違うようですよ?
164 160 TEXT_TSTPLN905_00659_OBJECT_A_Q_050 どうする?
165 161 TEXT_TSTPLN905_00659_OBJECT_A_A_050 時計回りに90度動かす
166 162 TEXT_TSTPLN905_00659_OBJECT_A_A_051 反時計回りに90度動かす
167 163 TEXT_TSTPLN905_00659_OBJECT_A_A_052 キャンセル
168 164 TEXT_TSTPLN905_00659_SYSTEM_50 石像が後ろを向いた!
169 165 TEXT_TSTPLN905_00659_OBJECT_Q_060 どうする?
170 166 TEXT_TSTPLN905_00659_OBJECT_A_060 時計回りに90度動かす
171 167 TEXT_TSTPLN905_00659_OBJECT_A_061 反時計回りに90度動かす
172 168 TEXT_TSTPLN905_00659_OBJECT_A_062 キャンセル
173 169 TEXT_TSTPLN905_00659_SYSTEM_60 2つの石像がお互い背中合わせになった!
174 170 TEXT_TSTPLN905_00659_ACTOR_A_070 お疲れ様でした!
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